1969 MlO^O CABIN 一二 am 1 、‘曹 ..# ’r. 4 ^Ski 結束め 气槪 '/ 今、 ぎ 越の 力を 導かん \ ド 4 欲: . Previous |rht-#^e^f /〆 I ガ起 jPb^ |MSxpjMSxm^C«BlwaPi__a; "az/el ¥7,800 画 好評 発売中 ガ 〜 — Pfecious Package 〜 The 瞭1 ♦ PC-98/88VA 參 PC-88SR ¥7, 800 (税別) 好評 発売中 •グ NOW ON SALE CDrXakll & FRAYj ¥ぇ400( 税込) 株式 合 社 ポリス ヲ ー • PC-98 #PC-88SR ^MSX2、2+ •X68000 ¥8, 800( 税別) 好評 発売中. グ ど 声’;/,) /9グ ,ダ , ♦ド, サ | .考 • MSX2、2+ #MSX turbo R ¥7, 800( 税別) 好評 発売中 •グ • PC-98/88VA •PC-88SR #MSX2、2+、MSX turbo R ¥8, 800 (税別) 好評 発売中. グ 目觉め よ。 —— 科学が 創る 彩なる 離。 I 嘯 H 丄 4 : ゴ: i 禍 々しき 気に 満ちた 近未来 都市、 香港。 狂気と 悪しき 欲望と が 渦巻く この 都市を、 いま 一人の 男が 駆け 抜 ける。 失われた 己の 過去を 求めて、 迫り 来る 危険に 自ら 身を投じる 男、 対 魔 掃討 者 v 天人〃 は、 人民 警察 の 対 魔 特別 攻撃 班に 属する 女、 u 美 紅" と 共 (こ、 その実 体 さえ 知れぬ 巨大な 悪に 対し、 ,軍 身の 気を 込めて 愛用の 銃を 放つ。 果てしなく 続く 戦 t 、の 日々 は、 いつしか 眠る こと さえ 忘れさせて しまった. サイバー パンク. ヴ M 炫奇 RPGr 幻彩鄒 市」 好 詳尧壳 中. グ ¥9, 800( 税别) 籲 PC-98VM、UV シリーズ/ EPSON PC シリーズ/ PC-88VA 対応 MIDI 対応 ♦ 專用 FS-A1ST/FS-A1GT _ S I [^1 [mq] MSX-MIDI 対応 ■8 等身 キャラクタ 採用 ■キャラクタ 演出 革命// ■ジョイ パット & マウス オペレーション 可能 ■ VR システム Ver.2.5 搭載 _MIDI 対応 (オリジナル CD ’92 年 3 月 25 日 発売 予定//) CQ M 口 祝:! 株式会社 マイクロ キャビン 〒510 三重県 四日 市 市 安島 2-9-12 TEL. 0593 (51 )6482 最新 ソフト インフォメーション ダイヤル/ 00593 (53)3611 FEBRUARY 1992 3^»Qs uit:vj3I : EXP 65535 f : GOLD 65535: ;MP 255/255 ふ OENEMV 特集 - 30 アク シヨ ン RPG コン スト ラク シヨ ン ツール DanteS M マガの コ ンスト ラク シヨ ン ツール シリ ーズの 最新 作は、 みなさん お待ち かねの DanteS だ! 機能、 操作 性の 両 面と も 極限を めざし、 さらに 強力な サンプル ゲームまで 付属した この ツールを、 大量 20 ページで 総力 特集! MAGAZINE FOR HOME PERSONAL COMPUTER SYSTEM COVER イ ラス ト/奥 平 イラ デザイン/小山 俊 介 製 版/ 宮田 秀樹 ■お年玉を 有効に 活用したい 人は、 この ページに 注目 H - 6 MSX SOFT TOP30 ■あ 一ん な こと や、 こ 一ん な こと、 これで キミ も 情報 通 だ! - 10 M マガ 廣報 巳 OX ■turbo R 専用の 超 伝奇 RPG、 これは もう 体験す るし かない! - 20 幻影 都市 ■打倒 信 長の 旅、 今回は 木 曾の 御岳山 修験 場から 備 中は 金剛 鉄の 洞窟を 攻略 - 24 伊 忍 道 •打倒 信 長 ■ r ガゼ ルの 塔』 攻略 も 今月が 最終回。 ガゼル 復活を 食い止めろ !1 - 28 サーク ガゼ ルの 塔 ■実戦に 役立つ 最新 ソーサ リア ン 情報を お届け します - 30 ソーサ リアン ■今月 は 待望の CG ギヤ ラリ ース ペシ ヤ ルな の だ - 40 CG マシン ■木枯しが ひとり 身に 応える 新 宿の 夜。 彼と 彼女の 八 一 ト ウォーミング ス トーリ —— 42 誌上ね り とん in TOKYO MSX MAGAZINE COPYRIGHT © FEBRUARY 1992 by ASCII Corporation. 本誌の 掲載 記事の 無断転載を 禁じます。 ■目を シロ クロ させても、 知らないよ (日 点) - 68 シロ クロ MSX 百科 お笑い 4 コマ 道場 一 69 技 あ! 3 —本 71 MSX 研究所 一 —— 70 おたより 八ッ スル —— 74 ■長い あいだ ありがとう。 またい つか どこかで お会いしたくない でしよ 7 ん 7 —— 76 戦国 サバイバル ■ああ、 いとしい いとしい ノブち ゃん、 今月 咢で キミと お別れ なんて。 ああ - 77 のぶ ちゃんと 遊ぼう ■人工 皮膚は カ ニの 甲羅から できる I? - 78 八イ テク ワンダーランド ■いよいよ 登場、 悪の 大 魔法使い 丨 やっぱり ファンタジー はころ でな くっち ゃね一 80 小説 ウイザード リイ 『宇宙 炉の 災い』 ■ビン ビン 響く 低音の 魅力、 ベースの 音色 作り に 挑戦す る - 84 音楽の こころ ■ついに ネッ トへ アクセス 開始 丨 坂 東 ミミち ゃん の 運命は いかに 7 - 88 みんだ ☆なおの バト ルス キン BBS ■今月は、 バーチャル リアリティーに ついて、 うんちくを 傾けよう - 90 人工知能 うんちく 話 ■あ、 そこの 人、 強引に 割り込まないで くださいよ I - 94 ラッキーの BASIC の 大逆 襲 ■高機能 ディ スク コピー 命令 "DCOPY.COM" を 紹介 - 98 テクニカル •アナリシス ■ブロ グラマー 予備軍た ちに 捧げる ページ - 102 PROGRAM HOUSE アセンブラーの 神様 —— ⑽ シヨ-ト ブロ クラム •八 ウス ^ 咖 BASIC の 神様 —— 104 ソフトウェア コンテスト —— 湖 NEW SOFT ロイャル ブラッド - 12 □PS SG set3 - 14 ピンク ソックス •マニア ピンク ソックス •プ レゼ ンツ どし ふん •スペシャル- 15 LCELLE] . . 16 南 青山 通信社 - 17 もり けんのすけ ベで 悪し、 かつ!! - 18 INFORMATION 44 MSX マガジン プログラム サービス- -113 EDITORIAL - 114 発行所 株式会社 アスキー 亍 107-24 東京都 港 区 南 背 山 6-11-1 ス リー エフ 南 青山 ビル 003-3796-1903 新作 ソフ トの 発売が 少な か ったのに、 今月の ランキン グは 揺れに 揺れて いる ぞ。 しかし その 混戦の 中、 長い 間 TOP5 に ランク インし ていた 『信 長の 野望 •戦国 群 雄 伝』 に 代わり、 『伊 忍 道 •打 倒 信 長』 に 1 位を 獲得 させ た 光栄の 連係プレーは 立派。 来月は ぜひ、 光栄 ブラザー ズに ワン • ツー フイ ニッシ ュを 飾って ほしいよ ね。 伊 忍 道 •打倒 信 長 •光栄 ’91 年 11 月 13 日、 28 日 発売 光栄 リコ エイ シヨ ン ゲーム シリ ーズ第 3 弾の 登場 だ。 前 2 作に くらべ、 ロール プレイン グ色が 強く なって いる 点が とても EP^]。 今までは 英雄 だっ た 信 長 力し •転 悪役に …… 、そうし 、え ば パッ ケージ のの ぶち ゃん の 顔、 ちょっと 1¢ くて イ ヤーン。 テ ィス クス テ ー シヨン 31 号 籲 コンパイル ’91 年 1〗 月日 日 発売 弓 I き 続き、 変な オヤ ジの 活躍す る 「ジャ ブーン ファ イト j が お もしろ し 、今 号の DS。 32 号を もつ て 休刊 してし まうた めか、 各 コーナー、 最終回の 予告 メ ッ セージが 少し 寂しい ね c 長い間 楽しませて くれ た DS だけに、 来月 こそは 1 位を あげたい ね 0 サーク ガゼ ルの 塔 籲 マイクロ キャ ビン 別 年 10 月 4 日 発売 「CABIN TIMES j、 この ソフ トから 始まった 新 企画 なんだ けど、 これには 驚かせられた。 なんと この コーナーでは、 サーク や FRAY の BGM まで 聞けて しまう の だ。 いつも ユーザーの ことを 考えて くれ てる、 そんな 会社なん だよ ね キャビンって。 ピンク ソックス 7 •ウェン デイ マガジン 別 年 10 月 4 日 発売 この シリーズって すご 一く 不思議 〇 ふつう この 手 の ソフトの 場合、 雑誌と 同じで 発売 後 何 力 月 か 経 つと TOP30 に 顔を 出さなくなる でしょ。 なのに い ま だに 創刊号 か < ラ ン クインしたり す るんだ もの。 それだけ 遊べる ゲームが 多 いって ことかな? CALH •バーデ イー ソフト ’91 年 11 月日 日 発売 ノくー デイ ー ソフトから、 この TOP30 に 初の ランク インを 果たした 「CALII 上 ゲームの 内容 もい いけ ど、 マニュアル もまたい いんだよ ね 0 登場す る 女 の 子 全員の 身上 書付 ■きなんて、 ゲームを 始める 前 から、 気になる 女の子が でき ちゃった りして。 ※標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おり ません。 順位 先月の 順位 ソフト 名 メーカー 名 対応 機種 メディア 価格 ジャンル 得点 1 伊 忍 道 •打倒 信 長 光栄 MSX2 MSX2 2DD メガ ROM 9800円 11800円 圖 1280 2 ディスク ステーション 31 号 コンパイル MSX2 2DD 1940円 {E 1190 3 1 サーク ガゼ ルの 塔 マイクロ キヤ ビン MSX2 2DD 7800円 _ 600 4 2 ピンク ソックス 7 ウェン デイ マガジン MSX2 2DD 3600円 550 5 獅 CALI バーディー ソフト MSX2 2DD 7800円 420 6 19 ぶよぶよ コンパイル MSX2 2DD 6800円 320 7 10 提督の 決断 光栄 MSX2 メガ ROM 14800円 圖 310 7 14 ソーサ リアン ブラ ザーエ業 MSX2 2DD 昍 00円 _ 310 9 4 信 長の 野望 •武将 風雲 録 光栄 MSX2 MSX2 2DD メガ ROM 9800円 n 800円 d) 280 10 8 ピンク ソックス B ウェン デイ マガジン MSX2 2DD 3600円 270 11 22 スーパー ピンク ソックス ウェン デイ マガジン MSX2 2DD 4800円 (2 260 12 — ソリッド スネーク メタル ギア 2 =3^ ミ MSX2 メガ ROM 7800円 圖 250 13 19 FRAY サーク 外伝 マイクロ キヤ ビン MSX2 turbo R 2DD 2DD 7800円 7800円 220 14 28 ピンク ソックス 5 ウェン デイ マガジン MSX2 2DD 3600円 {B 210 15 12 校内 写生 3 巻 X 指定 •ブランド MSX2 2DD 4800円 園 200 16 一 ランス n 反逆の 少女 達 ァ U スソフ ト MSX2 2DD 6800円 _ 190 17 3 ディスク ステーション 30 号 コンパイル MSX2 2DD 1940円 d 180 18 16 キミ だけに 愛を …… GAME テク ノポ1 J ス MSX2 2DD 7800円 170 18 13 校内 写生 2 巻 X 指定 •ブランド MSX2 2DD 4800円 園 170 20 26 グラフ サウ ルス Ve「.2』 BIT2 MSX2 2DD 12800円 160 「 頃 位 先月の 順位 ソフト 名 メーカー 名 21 7 校内 写生 1 卷 X 指定 •ブランド 22 18 DPS SG sets アリス ソフト 22 16 CAL 八 ー デイ ー ソフト 24 24 銀河 英雄 伝説 n DXset ボース テック 24 25 View CALC アスキー 順位 先月の 順位 ソフト 名 メーカー 名 26 6 きゃん 和ん バニ- スピリッツ カクテル •ソフ ト 26 8 ドラゴン クイズ コンパイル 28 一 口ードス 島 戦記 八 ミン グバ ードゾ 7 卜 28 - グラフ W ルス BIT2 30 15 COSMIC PSYCO カクテル •ソフ ト ジャンル a — ル プレイン グ | 每 j シミュレーション アブリ ケー シ ョン 集計 方法 この ランキングは、 9 ページに 掲載され ている 全国の 調査 協力 店から 番 せられた、 実際の ゲームの 販売 本数に 基づき 集計され たもので す。 _ァクショ> (^ァドベンチャ- ( パズル テープ ノ W ーム 集計 期間 1991 年 11 月 1 日から 11 月 30 日までの 期間が 対象と なって います。 読者が 選ぶ TOP20 ドラゴン ナイト n 會えっ ちソフ ト 最高の 25 位に 位置して い るが、 20 位 内に 入って くるのは 難しい? 今月の TOP10 部 あて に 届 し 、た 読者の 手紙 の 中で、 「どう して 読者が 選ぶ TOP 20 の コーナーには、 えっち ソフト が ラン クイ ン しないの だろ う」 と いう ものが あった。 たしかに 実販 売 数から 考えれば、 えっち ソフト の 人気は 相当な もの だ。 なのに 過 去に さ かの ぼっ て みても、 「カオス エン ジ ェ ルス j だけなん だよ ね、 え っち ソフ トで ランク インして いる のは 0 不思議 だね。 ランク 前回 ソフト 名 メーカー 名 得票数 1 3 ソーサ リアン ブ テ^一 工業 55 2 1 FFtAY サーク 外伝 マイクロ キャビン 51 3 2 信 長の 野望 •武将 風雲 録 光栄 49 4 6 イース n 日本 ファルコ ム 33 5 4 xy ラル ド •ドラゴン グロー ディァ 30 6 5 三國 志]! 光栄 23 7 - 已し1闩八1 上巻 リバ ー ヒル ソフト 19 8 7 ゾ J ッド スネーク メタ游 2 コナミ 16 9 7 □ー ドス 島 戦記 ハミング バー KV フト 12 9 7 サーク カゼ ルの 塔 マイクロ キャビン 12 •12 月 3 日 現在 累計 TOP20 ランク 前回 ソフト 名 メーカー 名 得票数 1 1 エメラルド •ドラゴン グロー デ a 841 2 2 FRAY サーク 外伝 マイクロ キャビン 757 3 3 イース I 日 本 乃 ル コム 711 4 4 三國 志!! 光栄 663 5 5 サーク! マイクロ キャビン 412 6 6 ドラゴン スレイヤー mm 日 本 ファルコ ム 390 7 8 信 長の 野望 •武将 風雲 録 光栄 357 8 7 ゾ J ッド スネーク メタ游 2 コナミ 353 9 9 BURAI 上巻 リバ ー ヒル ソフト 301 10 10 サ ー ク マイクロ キャビン 284 11 11 □ー ドス 島 戦記 ハミング バー KV フト 272 12 13 ソーサ リアン ブテ tf- 工業 258 13 12 嫌 海 時代 光栄 221 14 14 SD ス ナン 升一 コナミ 198 15 15 提督の 決断 光栄 172 16 16 銀河 英雄 伝説 I ボース テック 165 17 17 ワンダ 5 -ズ 7 □厶 イース 日 本 ファルコ ム 134 18 18 艘 ペナント U- ス 2 コナミ 128 19 19 テイル •ナ •ノー グ システム ソフト 104 20 一 ウイザード リイ アスキー 99 參 12 月 3 日 現在 TAKERU TOP 10 今月 も 順調に 1 位を キープした 「ソーサ リアン』 だが、 来月からは ひと 波乱 あ りそう な 雰囲気な の だ。 『戦 国 ソー サリ アン』 の 発売 ももち ろん 関係 あり だけど、 なんとい っ て も あの 「Dante2j の 発売が 控え ている もんね 0 最近は 大物 ソフト の 発売に 燃える TAKERU だけ あり、 今後の 展開は 見逃せない ぞ。 その TAKERU よ り、 嬉しい お知ら せが ひとつ。 今月の ランキングを みれば わかる よう に 「ハ ° ラメ デス ふ 「エス ト ラン ド 物語』; W 直下が りし たの だ。 まだ 購入 前の キミ、 罕速 シヨ ッ ブに 駆け込め! 會 「Dante2j の 発売に より、 一番 影響を 受 ける ソフ トが これ かもしれ ない ね。 ランク ソフト 名 メーカー 名 機種 TAKERU 価格 [税込] 1 ソーサ リアン TAKERU ソフト MSX2 6800円 (3. 5D) 2 □ante MSX マガジン MSX2 4500円 (3. 5D) 3 MSX マガジン 1 2 月 号 プログラム サービス MSX マガジン MSX2 2000円 (3. 5D) 4 吉田 コンツェルン MSX マガジン MSX2+ 4500円 (3. 5D) 5 野球 道!! 日本 クリエ イト MSX2 8000円 (3. 5D) 6 CROSS KINGDOM MSX マガジン MSX2 2000円 (3. 5D) 7 野球 道 n データ ブック’ 91 日本 クリエ イト MSX2 2500円 (3. 5D) 8 パラメデス ホット •ビイ MSX2 2900円 (3. 5D) 9 TRANCHE-LARD MSX マガジン MSX2 2000円 (3. 5D) 10 エス ト ランド 物語 MEDO MSX2 3500円 (3. 5D) •12 月 3 日 現在 8 移植 希望 ソフト TOPIO 會 MSX も 移植 先の 候補に なって いると い う、 はやく 候補と いう 字が 消えない かな。 とうとう 「プリ ン セス メーカー J の 手 多 糸! も^ 定 し、 MSX ユーザーと しては 本当に 嬉しい 今日 このごろ。 その プリンセス メーカー だが、 詳 しい 内容 ゃ 画面 写真は、 M マガ 情 報 BOX の ほうで 紹介して いるので、 ぜひ そちらを 參考 にして くれ 0 先月 も 書いた ように、 ソフト ハ ウス に 移植を 決定 させる のに 必要 なのは、 なんと いっても キミたち の 熱意 だ。 今後 も 投票 待って るせ。 ランク 前回 ソフト 名 メーカー 名 得票数 1 3 サイレン ト メビウス ガイ ナック ス 56 2 1 プリン セ 办 一力一 ガイ ナック ス 34 3 2 ドラゴン ク エス ト 1 エニックス 26 4 4 シム シティ ー イ マジ ニァ 28 5 5 ダイナ' ガ 日 本 ファルコ ム 22 6 - ブラン ディッシュ 日 本: 7^ル コム 17 7 8 A 列車で 行こぅ ID ァート ディン ク 16 7 6 大戦 略 DI ’90 システム ソフト 16 9 - □— ドス 島 戦記 I ハミング バー KV フト 15 10 9 シ厶 アース イマ ジニァ 14 月 3 日 現在 読者の 意見 今月の テーマ: ソフ トの コピー •買う よりも、 コピーし たほうが やすいから いいと 思う。 鈴 木 麻 也 ㈣ 気がなければ し 、いと 思う。 菅原誠 秦 べつに いいと 思う。 石 井慎 二 っ てはいけ ない とは 思う けど、 卜の 値段が 高い から、 コピー ユーザー を 悪い と は 言えな いんじ ゃない かな。 永 井克憙 個の ように ノ マック アッ プは認 めても いいと 思う。 肝腎な のは 個 人の 心がけ だ。 橋 本宗明 •コピーす る 人が いるかぎ り、 ソ フ トの 値段は 下がらな いし、 MSX に參 入す る メーカー も なくなって しまう。 田中努 •ソフ ト ハウスの 多くは 著作権の 侵害 だと 主張す るが、 それが プロ テク トを かけ、 正規 ユーザーの バ ック アッ ブ をと る 権^ を 侵害す る 王 里 由には ならない と 思う。 大屋 敦 •日本人は 著作権に ついて 理解が なさす ぎる。 もっと 問題意識を 持 つべき だ。 清 野 商 •ソフ ト ハウスが 苦労して 作った ソフトを、 簡単に コピーし ていい のか? 梶嶋智 之 籲ソフ トを コピー するとい うこと は、 製作者に とっては とても 残酷 な 行為 だ 。 橘 清勝 •^大 な 資金と 苦労の もと 完成す る ソフトを コ ピーす るのは 非常識 0 渡鹏之 # ソフトの コピーは、 万引きと 変 わらない。 国沢晃 今月 も 活発な 意見が 飛び交つ だ が、 やはり 大部分の 人は、] ビーは いけない といろ 認識を もつ ている よろ で 安心し だ。 コビーは 法律で 禁止され ている。 それが なぜかは、 個人個人 考えて ほしいな。 では ここで 来月の お 題を。 来月 はズ バリ、、 ゲーム〃 について だ。 自 分に とつて、 ゲームとは どんな も のか。 まだ 最近の ゲームに ついて など、 た < さんの 意見を まつて る よ。 締切は 2 月 7 日、 よろし < ね。 調査 協力 店 リス ト 北海道 ラル ズ プラザ パソコン ランド デービー ソフト 九十 九 電機 札幌店 光洋 無線 電機 EYE’S パソコン シヨ ップハ ド ソン 0011-221-8221 «0 11 -222-1088 0011-241-2299 0011-222-5454 OOt 1-205- 1590 東北 庄子 デン キ コンピュータ 中央 0022-224-5591 デン コード ー DaC 仙 台本 店 0022-261-8111 デン コード ー DaC 仙 台 東口 店 0022-291-4744 東京 サトー ム セン パソコン ランド システム イ ン秋葉 原 ヤ マギワ テク ニ カ 店 ラ オック ス 中央 店 第一 家電 able バゾ 3 ン シティ 真 光 無線 石 丸 電気 マイコ ン センター 富士 音響 マイコン センター RAM マイコン シヨ ップ PULSE 003-3251-1464 003-3251-1523 003-3253-0121 003 -3253-1341 003-3253-4191 003-3255-0450 003-3251-0011 003-3255-7846 003-3255-9785 マイコン ショップ CSK 新 宿 西口 店 003-3342-1901 ソフト クリエ イト 渋 谷 本店 003 -3486-654 1 J&P 渋 谷 店 003-3496-4141 池 袋 WAVE J&P 八 王子 そごう 店 ム ラウチ 八 王子 J&P 町 田 店 003-5992-8627 00426 -26-4141 00426 -42-621 1 00427 -23-131 3 関東 バソコ ン ラン ド 21 太 田 店 00276 -45-0721 パソコン ラン ド 21 高 崎 店 00273 -26-5221 パソコン ランド 2〗 前 橋 店 00272-21-2721 1C コスモ ランド あざみ 野 店 0045 -901-1901 鎌 倉窨店 00467 -46 -26 19 多田屋 サン ビア 店 00475 -52-5561 酉 武百資 店 大宮店 ュータ フォーラム 0048 -642-01 11 西武 百貨店 所 沢 店 :!> ヒュー タ フォーラム 00429 -27-3314 ボンべ ルタ 上 尾 0048-773-8711 ラ オック ス志木 店 00484 -74-9041 中部 異電 本店 0025 -243-6500 PiC 0025-243-5135 三洋 堂 パ ソ コン シヨツ づ Z 力 卜 一 無線 本店 九十 九 電機 名古屋 1 号 店 / マソ コン ショップ コム □—ド すみ や パソコン アイ ランド うつのみや 片町店 マイ: コーナー 0052-251-8334 0052 -264- 1534 ©052-263-1681 0052-263-5828 00542 -55-88 19 00762 -21 -6136 大阪 ニノ ミヤ パ ソエ^ 大阪 駅前 第 叱 ル 店 ©06-341-2031 マイコン シヨ ッ プ CSK 006 -345-3351 J&P 阪急 三番 街 店 006-374-3311 上 新電棣 あびこ 店 006-607-0950 ニノ ミヤ エレ ランド プランタンなん^ ぐ/コン ソフ h 売場 ニノ ミヤ 別館 J&P テ クノ ランド 上 新 電機 日本 橋 5 ばん 館 J&P メディ アラン ド 006-632-2038 006-633-0077 006-633-2038 »06-634-1211 006-634-1151 006-634-1511 上 新 電機 日本 橘 7 ばん 館 上 新 電機 日本 橋 3 ばん 館 上 新 電機 日本 橋 8 ばん 館 上 新 電機 日本 橋〗 ばん 館 NaMU にっぽん ばし J&P 千里 中央 店 上 新 電機 泉 北 パン ジョ店 ニノ ミ ヤム セン 阪和店 006-634-1171 006-634-1131 006-634-1181 006-634-2111 006-632-0351 006-834-4141 00722 -93-7001 00724-26-2038 上 新 電機き しわ だ 店 00724-37-1021 上 新 電機い ばらき 店 J&P くずは 店 J&P 高槻店 上 新 電機せ つつ とんだ 店 上 新 電機い けだ 店 00726 -32-8741 00720 -56-7295 00726 -85-1212 00726 -93-7521 00727-51-2321 上 新 電機 わか やま 店 00734-25-1414 ニノ ミヤ ム セン/ ぐ ノ コン ラオ 和歌 山 店 00734 -23-6336 J&P 和歌 山 店 00734-28-1441 上 新 電機 やぎ 店 007442 -4-1151 上 新 電機た わら もと 店 007443 -3-4041 J&P 京都 寺 町 店 0075 -341 -3571 パ レックス パソコン 売場 0078 -391 -7911 三宮 セイ デン C-SPACE 0078-391-8171 J&P 姬路店 00792-22-1221 上 新 電機に しのみ や 店 00798 -71-1171 中国 •四国 0082-248-4343 ダイ イチ 広 島 パソコン CITY 紀伊国 屋窨店 岡 山 店 00862 -32-34 11 九州 カホ マイコン センター 0092 -7 14-51 55 ベスト マイコ ン福岡 店 0092-781-7131 ト キハ マイコ ン センター 00975 -38-1111 ダ イエ ー宮 崎 店 00985-51-3166 9 ffl 麵 这 新しい 季節の 始まり 如 以ウ キウ キ、 なんだか 幸せに なつち やうね NEW TAKERU とは 何者 だ!? ■ TAKERU が 新しく なった! 長 年の M マガ I 売 者なら、 これは もう 常識 だよ ね。 でも、 具体的に どこ が 新 しくな っ たの か? と 聞かれ ると、 ちょっと 返答に 困っ ちゃう んじ ゃない かな? 今月は そんな 読者の ために、 NEW TAKERU の 情 報を、 徹底的に、 しかも わかり や すく レポ ー トして しまう そ' ま ず NEW TAKERU の スペックに ついて …… 、 なんて 小難しい 言 舌は 今回は 一切 ナシ。 というの も、 こ の NEW TAKERU の 基本 コ ンセプ ト 自体、 「よ り 速く」、 「よ り 使いやす く」、 「より 身近に」 という わかり やすい 3 原則から なって いるから なの だ。 つまり NEW TAKERU と は、 使う 人の ことを 第一 に 考えた、 親 •切 設 針の マシン なんだ よね 0 では どのへん か 菊 切 か、 という と、 なにより も 初心者で も 簡単に 使いこなせる 充実した 機能と いう ことがあ げられ る。 たとえば、 自 分の ほしい ソフ トの タイ ト ルを 忘 れて しまって いても、 ジャンル や 機種 s 発売日な どの 断片的な tS 報 から、 最終的には その ソフトを 導 き 出して くれる の だ。 また NEW TAKERU 導入と 同時 に 始ま っ た、 TAKERU CLUB に も特 典が いっぱい ある ぞ。 入会 費 500 円、 年会費 500円 を 払い込めば、 詳 しい マニュアルが 自動的に 送られ てきたり、 「TAKERU わ ある ど』 と いう 情報 満載の 会報が 送られて く るな ど、 会員なら ではの 様々 な 恩 恵が 受け られ るの だ。 入会の 手続 き が NEW TAKERU で 行なえる と いう 便利 さも 嬉しい よね 0 「ソーサ リ アン」 は じめ、 話題 作が 続々 と 登 場す る NEW TAKERU、 この 機会に ぜひ 使い方を マスター してみ てね 0 NEW TAKERU はこん こ 簡単 こ れが 基本 となる メイン メニユ ー画 面。 ここから ソフ ト 検索の 旅が 始まる の だ。 TAKERU CLUB の 入会 案内 も 見える よね。 初心者に とって めんどう なのが、 ソフト の 検索。 しかし 「対話式 検索 j 法を 選べば、 とても 簡単に ソフ トを 捜し だせる ぞ。 ソフトの タイトルが 決まったら、 この 画 面で 価格 や 内容、 使用 条件な どの チ エツ ク をして 「お買い上げ j を 選ぼう。 次に 出て くるの が、 フロッピー ディスク を 収納す るた めの パッケージ。 3 • 5 インチ の ディスク 3 枚に つき、 1 個の 割合 だよ 0 プ ソン tz ス メーカー キ ヤンへ0-:/ 版 大戦 略 n 移植 決定!! 年末 進行で バタ バタ している 編 集 部に、 マイクロ キャ ビンからの 嬉しい ニ ユースが 飛び込ん できた。 なんと あの1 ■プリンセス メーカー』 と 「キャ ン ペー ン版 大戦 略 I 」 の 移植を 開始した というの だ。 今回 は プリ ン セス メーカーを 中心に、 移植の 真相を 追究して みよう。 お 話して くださった のは、 おなじみ の三曽 田さん だ。 始めにう かがいたい のです が、 今回の 移植の 話は、 どういう 過程 で 決定し たんです か? 三曽田 うちの 社員で、 PC-9801 版の プリ ン セス メーカー を 購入し た 者が いたんで すが、 その 者が こ れは ぜひ MSX に _ したいと 言い 出したん です。 それでう ちの ほう から ガイ ナツ クスさん に、 mm を 出させて く れと 頼み込み ま した。 —— t うだつ たんで すか。 プリン セ スメ ー カ ー といえば、 移植の 希 望が 高まって いた ゲーム だけに、 ユーザーに は 嬉しし 、話です ね 0 三曽田 ええ、 キャビンと しても、 いし \ ゲームは どん どん 提供 してい きたいと 考えて ますから ね 0 雜 にあたっては、 まず 元の イメージ を 崩さない ように、 グラフィック に 気をつけて います。 そして 音楽、 こちらは キヤ ビンなら ではの 持ち 味を だしたいです ね 0 どちらに し て も キヤ ビンの 総力 を 結集し、 MSXS 高の ゲームに したいで すね 0 力強い 言葉と ともに インタビュ 一は 終わった。 発売は 5 月、 価格 は 1 万 4800円 を 予定して いる そ うだ。 この 春 期# の 1 本と して、 今から 発売が 待ち遠し いね 0 これが MSX 版 ブリン セス メーカーの 画面 だ ■ 通信教育で プログラムが 学べる* m ピンク ソックスの T シャツ 登場 M マガ 言 売 者の 中に も、^! 寺 来は プログラマーを 目指し てる、 なんてい う 人は 多い んじ ゃない かな? しかし 独学で プロ グラミ ング の勉 強を する のって、 結構 難し いよね 〇「 雑誌に 掲載され て いる プログラムを 入力して も、 思った とおりに 動かな い」 という 矣 をした こと も あるで しよ。 ♦この 教材を 使えば、 自宅で プログラムが 学べる。 「ピンク ソッ クス J ファ ンの 皆様 お待たせ しました。 ゆ 力、、 まなみ、 さやかの 3 人 辛且、 そして どし ふん の T シャツが できた の だ。 T シャ ツ を 手に入れる ための 方法は ふた つ。 まず ひとつめは、 通信販売で、 今 ま でに 発売 されて いる ピンク ソ ッ クスを まとめて 4 本 買う という 方法 0 これ だと オマケ として T シ ャツ カ もらえる そ; > そしてもう ひ とつは、 通信販売で T シャツ その ものを 買う 方法 0 どちらの 場合 も 詳しい ことを 知りた いって 人は、 ウェ ン デイ マガジン ま で 問い 合わ せて みて ね 0 い 合わせ 先 亍 150 東京都 渋 谷 区 道玄坂 1-1 5-3 フ |J メー ラ 道玄坂 521 ウェン デイ フガ ジン ピンク ソックス 通信販売 係 そんな キミたち に 紹介した いの が、 この 財団法人 電子 技術 教育 協 会に よる、 文部省 認定 • 社会 通信 教育の 「パソコン 講座」 だ。 使用す る 教材は、 自宅で ひとりで も 学習 できる よう に 構成され ている から、 手軽に 勉強す る ことができる。 そ して もちろん、 わからな いこと や 困った ことが 起こった ときは、 講 師の 先生が 責任を 持って 指導して く れ るので 安心して 学習が 続けら れ るよう になって いる。 詳しし 、資^が ほしし 、人は、 住所、 氏名、 年齢、 電話番号を 明記の 上 下記の 住所に 問い合わせて くれ。 •合わせ 先 〒169 東京都 新 宿 区 高 田 馬場 4-2-38 財団法人 電子 技術 教育 協会 『バソコ ン 講座 ^ 係 S03-3200-5713 T シャ 枚 5000 円。 S、 M、 L、 LL の 4 つの サイ ズが 用意され ている。 11 NEW SOFT 何です かこ 5、 寒い 季節には、 MSX と熱僩 ですな。 あ、 未成年は ホット ミルクね。 いやはや、 光栄の パワーには 頭が 下がります。 ついこの あいだ 『伊 忍 道』 が 発売され たと 思ったら、 早く も 次の 新作を 出して しま うん ですから ねえ。 光栄の MSX 旋風は まだまだ 吹き荒れ そ 5 だ そ! ついに 光栄 ゲ _ 厶に モン スタ _ 登場!? 先月 号では ス トーリーを 重点 的 に 紹介した ので、 今回は ゲー ムシ ス テム 部分に ついて 言 羊し く 角 虫れ て みよう。 基本的には 「信 長の 野望 • 武将 風^ 录 」、 「三國 志!!』 といった 光栄 お得 意の 歴史 シ ミュレ ー シヨ ン ゲームと 同じ システムで、 領地 の 経営 (開発、 維持) と 拡大 (外交、 戦争) の 繰り返 しが メインと な る。 最終目的は 舞台と なる イシ ュ メリ ァの 領土 をす ベて 支配 下に 治める こと だけ ど、 これが そう 簡単には いかない。 軍政と 民政の バランスを うまくと らな いと、 人々 が 住みよ い 世の中 になる 日は 遠ざかる一 方 だ。 シナリオは 全部で 4 つ あり、 プ レー ヤーは 各 シナ リオ ごと に 担当 する 貴族を 選べる。 名目 上の 敵は ''悪の 王〃 エセル レッド だ けど、 ほかの 貴族 どうし もたが いに 隙 あら ば …… と 牽制し あってい るので、 つねに 隣国に も 警戒し な ければ ならない。 ときに は 不戦 同盟を 結んだり 降 伏 勧告を 行なった りして、 無益な 戦闘を 避ける の も 大切 だ。 ただし、 自分が 降伏 したら ゲームに ならな し 、ので、 その へんは 注意し よう!? 戦闘の システムは 従来の 光栄 歴 何となく 見慣れた 感じの メイン 画面 だ。 気のせい 史 シミ ユ レー シヨ ン ゲームの それ に比べ、 初心者で もとっつ きやす く なって いる 0 基本 部隊は 重装騎 れそ イマジネーション ゲームの 真髄!! この ゲームの グラフィックは、 かなり 気合が 入って いる。 光栄の 新 路線は 大 いに 期待 させて くれる そ。 12 NEW SOFT 兵、 重 装 歩兵 (2 部隊)、 長 弓 兵が あり、 戦闘が 始まる と 自動的に 兵 数が 均等に 割り ふられる。 それ ぞ れの 部隊には 攻撃力が 高い、 防御 用の 栅を 作れる、 間接 攻撃が でき るな どの 特徴が あり、 これらを 操 作して 相手の 本陣を 落とせば 勝ちとなる。 敵部隊を 全滅 させて も 勝てる けど、 _ 方の 兵数が 均衡して いると きは 勝った 個 J も 損害が 大きい ので、 なるべくなら 効率の よ ぃ 方法で 戦ぉぅ 。 . とま あ、 これ だ けだと 普通の ゲームっ ぽ いけど、 ロイヤル ブ ラッ ドの 真の 特徴は こ の 戦闘 シーンに あるの だ。 ひとつは、 宝石 魔 柿 i 師や モンス ター、 そ して 特殊 雇 兵な どで 編 成される、 第 5 部隊の 存在で ある。 この 部隊 は、 前述した 通常 部隊 よりもは るかに 強力で、 兵 数 的に 不利な 戦い も、 第 5 部隊の 使い方に よっては 勝 利す る こと も 可能な の だ。 戦場の 地形 や ほかの 部隊と の 位置 関係 も 考慮して、 綿密な 戦略を 立てよう。 もう ひとつの 特徴は、 部隊 どう しの 戦闘が アニメーション 表示 さ れる という 点 だ。 グラフィックの タッチ も なかなか 雰囲気が 出て い て、 見て て 思わず 力が 入る ぞ。 いろん な 意味で 今後の 光栄 ゲー ムの 方向 性を 予感させる ロイヤル ブラッド。 来月 号で も ひき 続き 紹 介す るので、 楽しみにして ね 0 シミュレーション 画 麟 ■ MSX2/turbo R-R0M/2DD 鼷 発売中 騮 9800円 /7800 円 [税別] ファンタジー 世界で も 内政は 基本 だそう だ !! 全国に 共通して 発生す る 災害。 兵士 数、 統治 度な どが ご そっと 減少 する ぞ。 おお コワ。 ffll 47 0 89 CS815 園 100 ■700 _ 50 醗 觀腦_ 領地の データには 金、 作物、 兵 士 数、 統治 度、 土地 価値、 防災 度が ある 戦争 も 大切 だが、 内 政 も しっかり やろう。 シ ミュレ ー シヨ ンの 鉄則 だね- 各地 域には、 独特の 自 然 災害が 裴 いか かる。 防災 度が 高ければ 被害 を 緩和で きる ぞ。 ■ 人の 戦いに 和 モンスター フィラ いたわる 心を 忘れずに 内政 コマン ドは 比較的 わかり や すい。 シミュレーション ゲーム 初 心 者は 助言者の 意見を 重宝 しよう。 妖精は アナ タ の 政治の 監視 人 だ ❾と 開墾 や 施しな どの 領地を 発展させる コマンドを 実行して いると、 時と し てよ い 妖精が 現われ、 領地を さらに 豊かに して くれる。 逆に 軍政 ばかり している と、 不幸を もたらす 妖精が 現われて 領地を 荒らして しま ラの だ。 このへんの バランスを とりながら、 堅実に 領地を 拡大して いこ ラ 0 會 強力な 神の 使いの 水 龍。 善 政す る 領主に 味方して く れ る。 ♦エセル レツ ド 王が 支配す る 火 龍。 イヤん なる く らい 強い。 それぞれ 攻擊 範囲 や 破壊力な どに 違いが あるが、 いずれも 強力な ユニット だ。 ゲーム 開始 時は 各 領主に ひとりず つ 仕えて いて、 国が 滅ぼされる とその 国の 魔術師は、 滅ぼした 国の ものになる。 世の中を 平和に する ため 令 日 も 戦う 戦闘 シーンは めん ど うな 設定 や 操作が なく、 純粋に 戦略に 打ち込め る。 その 際、 通常の 兵 士以 外で 構成され る 第 5 部隊を どう 動かす か 《宝; 5 魔術師》 頼もしい 第 5 部隊の 皆さん 13 インター レ スモードの 威力に クラ クラ D.P.S.SGI インタ ー レ スモ ー ドを 使った 高品質 な グラフィック、 1 本で 複数の シナ u 才が楽 しめる 八イ コス ト パフ オー マンス 性 …… 。 フアンには すっかり おなじみ となった 感の ある 『D.P. S.SG』 シリーズに、 はやく も 第 3 弾 が 発売され る ことにな っ たの だ。 夢を 操作して、 自分の 好きな 夢 を いつでも 見る ことができる のな ら どんなに 楽しいだろう …… 。こ んな 発想から 生まれた のが、 元祖 「D.P.S.j なのは 記憶に 新 しいは ず だ。 この ゲームの 優れた 点は、 「> 夢" が ブロ グラミ ング された 力 セッ トを 取り替えれば いつでも 新 しい 夢 (物語) を 見られる」 という フレキシブルな 設定に あった。 そ れ もこの ソフト 丨本 で、 3 つの ス トーリーが 楽しめる という、 そり ゃもう お得な ソフト なので ある。 また さらに お得な ことに、 各 スト ー リー ごとに、 いくつかの 遊び 方 が 用意 されて い るの だ。 例えば、' し ん こんさん ものがたり〃。 こ の ゲー ム では 新郎と 新婦の ふたり が 登場 .する の だが、 プレーヤーが 最初に どちらの キャ ラク ターを 選ぶ かで、 物語の 進行が 変わって しまう の だ。 つま りこの ソフト、 3 本の スト - リーに、 さらに 複数の 遊び 方が 用意され ている ので ある。 さらに ス ゴイ のは 「D.P.S.SGj シ リーズに なって すべての グラフ ィ ックに MSX の インター レス モー ドが 使われ、 16 ビッ ト 機な みの グラフ ィ ックが ±甚 能で きる こと だ。 シナリオ よし、 女の子 もよ しなので、 人気 も 出て 当然な ので ある。 シリーズ 第 3 弾 にあた る この 作品 も、 充実した 内 容で ファ ンの 期待を 裏切 らな いも のと なって いる そ、 アドベンチャー ■アリス ソフト ■ MSX2.2DD ■1 月 15 日 発売 予定 ■6800 円 [税別] 1 今日は うれしい 新^ 刀 夜。 でも、 かんじんの お嫁さんの ゆうち ゃん は なかなか その 気にな つて くれません。 そこ で 旦那 サ マの 恭ー クン が とった 方法が …… 〇 •會 グラフィックは、 今 ま での アリス ソフ トには なか つた タッチ。 でも、 お 嫁 さ ん には 見えない 若さ だ …… 。 r ■■■■ 一 •L 卒 卒業式の ぁとで' 騰 クンは あこがれだった 沙夜 子さん に 恋の 告白 をし ました。 しかし、 じつは 沙夜 子さん には 人に 言えない 秘密が あ つたので す …… 〇 參會 この シナリオ に関して は、 まだまだ ナイ シヨ。 と り あえず は 遊んで みて くだ さい、 という ことです な。 リス」 のよう な メルへ ンの 世界 (?) に 入り込 んで しまった 主人公。 この 世界に いる 女の子 たちと …… という スト ーリー なの だ。 Raddit-P4P- 突然 「不思議の 国の ア 14 アプリケーション ■ウェン デイ マガジン ■ MSX2-2DD H 発売中 ■I 各 3600円 [税別] NEW SOFT ウェン デイ マガジンの フアン サービス! 匕〇 フク1 ノックス •プレ せンツ じ; ン クリック ス q ニア としと um ルと しス 'つ ャ ル ちよっ と アブない ディスク マガジン 『ピンク ソックス』 で おなじみ の ウェン ディ マガジンから、 今までの 総 集 編と いった 感じの ソフ 卜が 3 タイ ト ル も 発売され た そ。 こり や 一 喜ばしい 限り だな。 會 ついにと いうか、 やっぱり 出ました ネ。 じつは 待って いたん デス ヨ。 まさに 出血 大 サービス! と 呼 ぶに ふ さわし いのが この 「ピンク 、ソックス •マニア』 だ。 、、今までに 発売 さ れた ピンク ソック スのグ ラ フィックの 中から、 とくに 過激な もの だけを 集めた グラ ノ マ ックノ 一夕 集〃 といったら、 その スゴ さが わかって もらえる だろう。 これら の素晴 らしい グラフィック を 眺め て 寒さを しのぐ の も 一興 だ。 15 ちょっぴり アダ j レツな ので エル 多 前 作 『DE* JA』 で、 美少女が ただの 人形 じ やない こ とを 証明した エルフ。 あれから 1 年 半の 歳月が 流れ、 『L(ELLE)』 が 登場した。 すべての ゲーム フアンよ、 この 作品を プレーせ ずに ア ド ベン チヤー を 語るな かれ。 時は 2008 年、 3 年 前に 起こった 大規模な 戦争に より、 地 ilh の 人 口 はわず か 数千 万人を 数え るよう になった。 汚染され た 地球上で、 人類の 生存で き る 場所は わずか ひ と 握り。 その 限られた 土地に 住む 人々 は、 いつしか 元 国家の 上層 部 に 位置した 者たち を スウェイ クラ ス、 そのほかの 一般 市民を レベル クラス と 階級 分けす るよう になる。 スウェイ クラスの 人々 は、 人類 が 減ぶ のを 憂い、 それを 防ぐ ため メガロ アース 計画を 打ち立てる。 しかし、 その 計画に 反対す る ブラ ック ウィ ドウと 名乗る ゲリラ 集団 が 現われた。 キミは ブラック ウイ ドウを 叩く ために 結成され たスナ イ パーの一 員と して、 数々 の 謎に 挑んで し ヽ かなけれ ばな ら ない . 〇 この 少し 辛口な オープニングで 始まる のが、 エルフの 新作 アドべ ン チヤ ー ゲ ー ム だ。 前 作の 「DE, JA」 を 遊んだ 人には もう 説明の 必 要はないだろう けど、 今回 も 非常 に ミステリ アスな ゲームに 仕上が つてい る。 美少女 ソフト だからと いう だけで 敬遠して しまう のは、 あまり にも もったいない ぞ。 アド ベン チヤー ■エルフ ■ MSX2-2DD _ 2 月 中旬 発売 ■7800 円 [税別] キミの 仲間になる スナイ パーの 面々。 左に いるの が 相棒の エル、 とびきりの 美人 だね. k - イパツ ドで 遊べ この ゲ ー 厶、 スト ー リ ー もさる ことながら、 ゲームの 進め 方 も 並 じ ゃない。 なぜなら、 コマンド 入 力 式、 選択 式と い 5、 今までの ア ド ベンチ ャーでは 常識的だった ゲ ームの 進行 方法では ない の だ。 直 見る •調べる アド ベン チャ-の 基本 中 の 基本の 行動。 大事 な ことは 見逃すな。 話す この アイコン を 話したい 人の 口元 において 決定 すれば 話が でぎ る。 たたく •ける 壁を たたく、 気に入らな い ヤツを ける。 いろ んな トコで 試せ。 6573' C さ 勺 〇 C3 接 グラフィック 画面 上で 14 種類の アイコンを 操作し、 ゲームを 進め るので ある。 キーボード でも プレ —で吉 るが、 ジョイ パッドを 使 a ほ ラが より 楽しめる ぞ。 以下、 何 種類 かの アイコ ンの 説明を しよ ラ。 押す 押す 場所と い え ば ピン ポ〜ン が 有 名 だが、 女性の アソ コも 押してみたい 7 なめる ソフ トクリ 一厶 もい いけど、 エ ルフの ゲームで なめ ると いえば、 やはり。 XXX する XXX つて 何 7 エルフ の XXX、 実際 やつ てみ るの が一 番丨 NEW SOFT リも V ベ、 MSX NEW 8 0卩「の怙報をお^けする 瘺鬻咖 疆僵 1 11111 こんにちは、 昨年の お 正月には 「大 航海 時代』 三昧の 日々 を 送り、 今年の お 正月 は 「ロイ ヤル ブラ ッ ド j を 極めた (予定) 福 田 ちえこで す。 読者の みなさんは、 有意義な お 正月 を 過ごせ まし たか? 今年 もみな さんに、 最新の 情報を お 届 けで きる よう 頑張ります! 応援 してく ださいね。 さて それでは、 私からの お年玉 アン ド バレンタイン チヨコと して、 ソフト の 新作 清 報を お届け します。 M マガ 情報 BOX の コーナーでも 紹 介してい ると おり、 「プリン セ スメ 一力 一 j の 移植が 決定し ま した 彩 植 にあた るのは マイクロ キャ ビン です。 私 も 早速 PC-9801 版の ゲー ムを プレーして みました が、 主人 公の 女の子が とっても かわいい の。 それに、 今までに ない 子育て シミ ユレ ー シヨ ンゲ ー ムと いう ジャン ルは、 とっても 画期的。 これなら シミ ユ レー シヨ ン ゲームが 苦手と いう 人で も 楽しめ そうよ。 おなじく マイクロ キャ ビンから 移植の ‘情 報を もう 1 本 D こちらは 參イ ラス ト/ 笹井 孝悦 バリ バリ 硬派の 「キ ヤン ペー ン版 大戦 H 各 辽 上 ダイ センリ ヤカ ー期 待 の ゲーム だけに、 早く 発売日が 決 定 するとい いよね 0 次に ブラザー エ業の | 舌 題です。 「戦国 ソーサ リアン J に 続き、 はや く も ソーサ リアンの 追加 シナリオ、 「ピラ ミッ ドソー サリ アン』 の 発売 が ゞ夬定 しました。 こちら の 発売は、 春 以降を 予定して いると いう こと なので、 もうし ばらく 我慢して ね。 では 今月は 最後に、 その ブラ ザ 一: から 届いた 最新 (乍、 「スーパ ーバト ル スキ ン パニック J の 画面 写真を 紹介し ちゃい ましよう。 こ ちらは、 3 月から 5 月に かけての 発売 予定 だそう です 0 来月 号で、 もう 少し 詳しし 、情報を お知ら せで きる かも。 じゃあ、 またね。 pH 脑 麵 l:, t , 鬧 會 この 写真は 開発 中の ものです。 17 もう 矢 P つてい るとは 思、 うが、 年の 11 月 25 日に すけべ ソフ ト メー カー 2 社が 摘発され た。 この コー ナーでは、 今まで も 有害 コミック などの 規制 問題に ついて 再三 意見 を 述べて きたが、 今回の 事件は 言 わ ばう ちの ホーム グラウン ドで あ るすけ ベ ソフトに 関する 事件な の である。 この 問題を 避けて 通る わ けには いかないだろう。 事件の 概要は、 11 月 25 日に 京 者 15 府警 少年 課が キ ララと ジャス トの 2 社の ソフ トメー カーを わいせつ 文書 販売 目 的 所持 容疑で 家宅捜索 し、 キララの 配送 室長と ジャス ト の 社長を 同 容疑で 現行犯 逮捕、 同 時に ソフトな どを 押収 した も の だ。 容疑 内容は 少女ら の わし 、せつ シー :! てく る パソコン ソフ ト 数 種 類を 開発、 通信販売 などで 京都市 内の 電気 店に 販売して いた 疑いが あると いう こと だが、 これは 疑う まで もないだろう。 実際に どこの パソ コン シヨ ッ プへ 行つ て も 売つ ていたのは 事実な の だから。 ところで、 一般 ユーザーには キ ララと いう メーカー 名は あまり 馴 染みがない と 思われる ので 説明し て おく。 この 会社は フェアリー テ ー ル、 カクテル •ソフト、 X 指定 といった ブラン ド 名で ソフ トを 発 売して いる メーカー だ。 広告な ど は ブラン ド 名で 言 fiife されて いるの で 一般には あま り 知られて いない が、 雑誌 社な どへの 営業 時には、 正式 社名の キラ ラで 通して いた。 さて、 事件の 翌日、 販売店の 反 応を 見る ため ノ 、。ソ コン ショップと 量販店に 出かけて みると、 案の定 問題の ソフ トは 姿を消し ていた。 返品 回収の 通達が 届いて からま だ 時間が 経って いないの か、 ソフト の 棚には 不自然な 空間が (れ(れ 空いて おり、 レジの 横では いま 抜 き 取った ソフトを 箱詰めし ている 真っ最中だった。 その ソフトの こ とを 店員に 聞く と、 やはり 「回収に なりました」 という 答えが 返って きた。 しかし、 そのほかの ソフト に 関 しては いつも どおり に 販売し ていたし、 キララの 製品の 中で も、 '、カクテル. ソフ ト〃 ブランド 名の ものは その ま ま 棚に 残されて おり、 そのと きは ちょっ と 妙な 印象を 受 けたの だが …… 〇 この 事件を 初めて 聞いた ときに は、 有害 コミック 問題で S 肖 本 県の サン ブック ス健軍 店が 摘発され た のと 同じで、 青少年 保護 育成 条例 違反と いう ことなの かと 思って い た。 しかし、 それなら ば、 まず 自 主 規制の 勸告が あ ってし かるべき で、 その 勤告が 効果な しと わかっ た 段階で 初めて 摘発す る のが 順^ という ものである。 しかし、 今回 の 事件は そう ではなかった。 新聞を 読んで みると、 容疑 内容 は'' わいせつ 文書 販売 目 的 保持〃 となって いる。 これは 平たく 言う と 裏 ビデオや 裏 本な どを 販売す る のと 同じ 罪^ 犬な ので ある。 これな ら ばす ベて に 納得が いく。 つまり、 摘発され たのは メーカー というよ り も わいせつな ソフ ト 本体で あり、 その ソフトを 製作、 販売して いた 責任者が 逮捕 さ れ たという 図式に なって いるの だ。 また、 キララと ジャス ト カ < 製作して いたす ベての ソフ トが 摘発され たわけで はない ので、 摘発 対象 以外の ソフトは 回 収 されずに その ま ま 販売され てい たという わけで ある。 しかし こういう 罪状て 倘 発され たと なると、 もはや、 の 自由" 論争を する レベルで はない。 公判 では 摘発 ソ フ トの グラフィックは、 わし 、せつ 力活 (芸術) かとい う 論点 が 争われる のだろう が、 どう 考え て も 被告 側に 勝ち目 はないだろう 〇 また、 わいせつ 文書 販売 目的 所 持で 摘発され たという ことは、一 般 的には 摘発 ソフトを 販売して い た パソコン ショップ、 取り次ぎ 問 屋な ども すべて 同罪で 逮捕 されて も しかたない ことになるの だか' すけべ ソフ トの 場合は 全国の ほと ん どす ベての ノ ヽ°ソ コン ショ ッ プで 扱って いたので、 それら すべてを 摘発す るのは 物理的に 不可能 だ。 また、 今回の 文寸 象と なった ハ ° ソコ ン ソフトと いう メディアには、 か なりの 時間を 費やさな いと、 ソフ 卜の 内容を チェックで きないと い う 特性が ある。 つまり、 ショップ 側では すべての ソフ トの 内容に つ いて 違法な のか どう か 判断す る こ とはで きず、 5 荒 通して くる ものを た だ 販売 している だけ だ ったわけ である。 これ も ハ。 ソ コン ショップ が 摘発 さ れ なかっ た 大き な 理由で ぁろぅ。 パソコンの グラフィック 7!)ヾ 年々 摘発 対象と なった 4 ソフト 18 進歩して いるのは 今 さ ら 説明す る まで もない。 現在は 家庭 用の 安伯 B な バソコ ン でも ビデオ 画像を その ま ま 取り込んで 表示す る こと もで きる。 裏 ビデオ レベルまで はいか なくても、 裏 本 程度の 内容なら、 簡単に ソフ ト 化で きて しまう わけ だ。 現在は まだ そこまで やった ソ フト はでき ていない か' 時間の 問 題であった の も 確か だ。 パソコン ソフト、 とくにす けべ ソフト 業界 には 糸且合 や、 倫 王 里 協会と いった も のがなかった ため、 ソフト メーカ 一は これまで 自由 気ままに ソフト を 製作して きた。 そして、 ライ ノゞ ノレ メ—— 力—— より も 少しで も 売り 上 げを 伸ばそう という 一心で、 徐々 に 過激に なって いき、 気がついた ときには 薄 見の 自由で 許される 範 囲を 越えて いた。 これが 今回の 事 件の 真相で ある。 すけべ ソフ ト 業界は 近年で 急激 に 成長して きた 業界で ある。 しか も、 これまでには すけべ ソフトが 摘発され る こと もなかった。 マ カ ダ ミヤ ソフ トの 「117」 という ソフ 卜 が 問題に なった こと もあっ たが、 そのと き も 発売中 止 処分を 受けた だけで 逮捕者は でなかった。 新し い メディア だけに、 どこまで やっ 読者の 意見 11 月 27 日 現在、 事件 報道を 見聞 杏した 読者から すでに 意見が 2、3 通 届いて いるので、 さっそく 紹介 してみ よ 自分は ゲームが 好きな 中学 3 年 です が、 11 月 25 日の ジャス ト、 キ ララ 両社 に対する 摘発に ついて ひ と 言 意見を 申した く、 ここに一 筆 した 次第であります。 両 社は わいせつ ソフト (7) を販 売した といろ ことで 捜索、 両 社長 が 逮捕された わけです が、 自分は 別にい いのでは ないかと 思います。 青少年に 害が あると 言って いる よ 5 です が、 本当に 害が あるので しょ 5 か。 害が あるな どと、 青少 年に 対し 不信 感が あると い 5 のは j その 家の 教育が しっかり していな ていいの か? という、、 定規〃 の よう な ものがなかった こと も 災い したの だろう、 どの メーカー も 摘 発される ことな ど 頭に なく、 あそ こが やって いるから うち も 大丈夫 だろう 的な 考え方を していた の だ と 思う。 メーカー だけでなく、 俺 を 含む ユーザーの ほ とん どす ベて が 同じように 考え、 危槪感 を 感じ ていなかった の も 確か だ。 同人 マ ンガ 摘発で、 書 泉 ブックマートな ど 3 店の 店長が 逮捕 された ときに 気づいて おくべき だっ たか も 知れ ない。 今と なって はもう 手遅れ だ が、 良く も 悪く もこれ で、' 定規〃 は できあがった わけで ある。 今回は たまたま キララと ジャス 卜の 2 社が 摘発され る にと どま っ たが、 摘発 対象と なった ソフトの 過激 度と]: »交 して、 同 レベル ある いは それ 以上と 思われる ソフトは 他の メ ー カ ー から もたく さ ん 発売 されて いる。 今回の 摘発は 取り 締 ま りと 同時に 警告の 意味 も 含まれ ている のは 間違いない。 今までの 調子で 進んで いくと、 すけべ ソフ 卜 業界が 根絶 や しに なって しまう 可能性は 高い。 どんなに 低俗な もので も、 それ を 理由に 表現を 規制し、 販売、 流 いから だと 思います。 それよりも 不倫 や、 殺人事件、 レイプ 物の ドラマ、 自称 良心 派 奥 様 方が 御 愛読な さって いる 『女性 〇 身』、 『週間 〇 代』 などの 新聞広告 の ほ 5 がわい せつ、 有害 だと 思い ます。 (後略) 静岡県 T-S いくつか 誤解が あるよ ラな ので、 まず その 点から 説明して おこ ラ。 新聞記事では 摘発に 踏み切っ た理 由と して、 青少年に 与える 影響が 大きい、 とい ラ ふ ラに 書かれて い たので 勘違いし たの だと 思 5 の だ が、 今回の 事件は 有害 コミック 問 題とは まったく 次元が 違う もの だ と 思っても らいたい。 今回の 摘発 はわい せつ 罪に よる ものである。 つまり、 青少年は もちろん 成人 も 購入して はならない、 とい 5 こと だ。 ただ、 すけべ ソフ トを 購入し ている のは、 大半が 中、 高校生の 通を 権力で 統制す る こと は 絶対に やって はいけ ない こと だ。 しかし、 最近の すけべ ソフ トに やりすぎの 感が あった のは 否めない。 日本で は 表現の 自 由が 保証 さ れ ている と はいえ、 それを 営利 目的で 使用す る ±昜 合に は 越えて はなら なし ヽ ー線 もま た 決められて いるの だから。 しかし、 この 一線は かなり あや ふ やな もので、 身体の 同じ 部分で も 宮沢 りえの ものは 芸術に なり、 エ 口 本の ものは わいせつと みなされ る。 宮沢 りえの 写真集を 購入した 100 万 もの 人間のう ち、 いったい 何 人が それを 芸術と して 見て いるの か? こんな ことを 言っても 何の 解決に もなら な いのは わかって い るが、 言わずに はいられない。 摘 発された ソフ トが 一線を 越えて い たのは 事実な の だから、 わいせつ 物と して 取り締ま られる ことに 関 しては 文句の つけよう カヾ ない。 し かし、 高尚な ものは 芸術と して 庇 護し、 低俗な ものは 取り締ま ると いう 分類の しかた そのものが、 か なり 重大な 問題点を 抱えて いる こ なくと も グラフ ィ ックの 過激 イ匕競 争は 停止す るだろう。 これからは グラフ ィ ックの 過激 さで 売る ので はなく、 おとなしい グラフィック でい かに ユーザーの 欲求を 満たす か、 つまり 露出 度の 少なし 、絵で い かにい やらし さを 感じさせ るかと いう 本質的な 絵のう まさ、 センス が 問われる よ うになる のだろう。 これを 書いて いるのは 11 月 26 日、 つまり 事件の 翌日 だ。 M マガは 月 刊誌 なので、 どうしても 情報が 後 手に まわって しまう の 力 残念 だ。 この 問題に ついては これから も 取 り 上げて いきたい。 この 事件に 対 す る 意見 も 募集した いと 思う ので、 匿名で も けっこう、 この コ ー ナ ー あてに どんどん 送って くれ。 追記- 11 月 27 日、 取り次ぎ や パ ソ コン シヨ ッ フ°本 社な どの 自主 規 制 文 4 策に より、 ジャス ト、 キララ 両社が 発売した ソフトは、 摘発 さ れ ていない もの もす ベて 回収され た。 摘発 2 社は 対象外の ソフトに ついては 今まで どおり 販売を 続け て くれる よう 嘆願したら しいが、 とに ついて 考えて みて ほしい。 ま だ 公判の 判決は 出て いないの で、 今後 この 業界が どういう 対応 をして いくの かわからない が、 少 おそらく 当分の 間 発売され る こと はないだろう。 これで 事実上、 キ ララと ジャス トは 営業 停止^を 受けた ことになる。 いわゆる 青少年 世代で ある。 その ため、 青少年に 与える 影響を 懸念、 とい 5 報道が なされた わけ だ。 今回の 事件が 有害 コミック 問題 の 延長 線 上に あるのは 間違いない の だが、 この 事件の 場合は 婦人 団 体が 有害 指定 運動を 起こ したりは していない。 パソコン ソフ トを 有 害 図書の 範日 S に加える のは 一朝 一 夕 でで ぎる ことでは ない。 有害 物に 刺激され て 犯罪を 犯し てし ま 5 のは 教育が しっかりして いない からだ、 とい 5 点は 俺 も 同 意見 だ。 青少年が マン ガや ソフト から 性情 報を 入手す るのは しかた ない ことで ある。 その 情報が 間違 ってい るから 規制し なくて はなら ない、 と 言 5 のなら、 なぜ 間違っ た 性情 報を 得る 前に 正 しい 性の あ りかた、 性の 大切 さを 教育し なか ったの か。 ここが 問われなくて は ならない 0 ただ 頭 ごな しに 性情 報 を 奪い取って いっても 解決す る 問 題では ない はず だ。 しかし、 ほかに もっと 有害な も のが あるのに、 なぜす けべ ソフト はだめ なのかと いろ 意見は、 言い たくなる 気持ちは よく わかる の だ が、 水掛け論に 過ぎず、 法の 場で は 意味を なさない。 なんに せよ、 今回の 事件は わい せつ 罪の 問題で ある。 情報が 少な いこと も あり、 有害 指定 問題と 混 同して いる 人 も 多いだ ろ 5 が、 こ の 問題では 青少年に 有害 か 否かと い ラ ことを 議論しても しかたない。 T • S くん も その 点を 勘違いして いるよ 5 なので、 もしよ かったら 事件の 内容を 完全に 把握して から もろ一 度 意見を 送って ほしい。 大 切なのは、 俺を 含めた すべての 人 間の 意見を 鵜呑みに する のでは な く、 自分の 考えを しっかりと 持つ こと だ。 幻影 都市の 舞台で ある 香港には、 あちこちに 公衆電話 のよ ラな ちの が 置かれて ある。 じつは これ、 香 港 統治を 行なって いる SIVA が 管理して いる コンピューター 端末 なの だ。 天人たち の 現在の 状態を 記録す るには この コンピューター セーブ 機能の ほかに も 地区 情報と い 5 情報 サービス も 行なって いる ことに も 注目したい。 現在い る 地 区に 何が あるかが これで わかる ぞ。 POINT D_ER zONEt こ 突 人す る 前に ••… コン C ュ _3 —篇 末を 有効 E 使 元! [目的地は イン ナー エリア! なければ ならない。 問題は、 どう やって 上層 区域に 行く のか? と いう ことだろう。 そこで 頼りに な るの が 魔物の いる デン ジャー ゾー ン だ。 危険を 覚悟で この 先に ある 廃棄 エレべー ターを 抜ければ、 そ こは もう 西 政 区、 ±m\mtz0 アイ レンから もらった 偽造 ID パスを SIVA の コンピューターに 登録す るた めには、 クーロン 地区 の 下層 区域から 上層 区域に 移動し 會 何度か 宿屋に 戻って 天人を 成長 させない と、 廃棄 エレベーターに 着く のは 難しい。 ♦廃棄 エレベーター 内は 足場が 狭い ので、 無理に 逃げる より も 戦った ほうがいい ぞ。 近未来の 香港は とっても デン ジャ ラス 矢 ^ 撕譜ド (©1991 MICROCABIN CORP. ©1991 MICROCABIN CORP. turbo R ユ ー ザ ー のみな さ 一 ん、 も* 3 『幻影 都市』 はプ レーした かな 7 今月は 実際の ゲーム 進行に そって 第二 章の 前半までを 紹介。 はっきり 言って 八 マり ます! 苏な たらしく ちない」 ■マイクロ キャビン MSX turbo R 9800円 [税別] (2DD) 発売中 turbo R 専用と して 開発され た 超 伝奇 RPG、 『幻影 都市 」が ついに 発売され た。 turbo R を 持って いな い ユーザーには ホン ト 申し訳ない ん だけど、 この ゲームは MSX ユー ザ ー、 それ もとく に RPG 好きな 人 には ぜひ 遊んで ほしい 作品 だと 思 う 0 港を 舞台に し、 魔 物が 登場す る a 超 伝奇 世界" …… 。 昨今の、 ファンタジー 系 ばかり の RPG のなかで、 幻影 都市は ちよ っと 異色な 作品では ある。 でも、 そこは さすがに 「サーク」 シリー ズを 製作した マイクロ キャビン、 シナ リ ォの 内容は RPG マ ニアを 十 分うなら せる デキに 仕上がって い るの だ。 turbo R の ハイパワー によ って 実現で き た ゲーム システムを 堪^して ほしいの も 確か だけど、 なによりも 、'ひとつの RPG 作品と して 見て おもしろい!' これが ま ず もっとも 重要な こと だ。 「いま ま での RPG に 飽きた」 という 人には 幻影 割 5 市の デキ に きっと 満足して もらえる はず。 ま、 とにかく 遊ん でみ てよ、 おもしろ いから! 會 過去 発売され たどんな MSX の RPG より も、 シナリオの ボリュームが あるの だ。 『 幻影 都市 これまでの あらすじ 西暦 200X 年、 中国 返還 後 まちな い 香港に 謎の 地殻変動が 襲った。 同時に 香港は 崩壊し、 魔物の 棲み つく 魔 都と 化した ので ある。 だが 20 年後、 民間 企業 団体で ある SIV A の 徹底的な 管理の もと、 香港は 奇跡的な 復興を 果たしていた …… 〇 天人 (テイ エン レン) は、 この 香 港で いまだ 残る 魔物たち を 排除す る 対 腐 掃討 業'' ダイ バー" を 営む 青 年 だ。 その 天人の ア パー トに、 幼 なじみの 美 紅 (メイ フアン) が ひと りの 少女を 連れてき たので ある。 少女の 名前は ホウ メイ。 話を 聞け ば、 彼女の 双子の 姉で ある シャオ メイが 魔物を 従えた 謎の 一団に 襲 われた といろ ではない か。 シャオ メイの 捜索を 続ける 5 ち、 天人た ちは その 裏で 動いて いる SIVA の 存在を 知る ことになる …… 〇 廃棄 エレべ ー タ ー 〜ク ー □ン 地区 20 h H h ノ ,纛 やって 末ました 上層 区域! LiJ LJ とにかく 限 ヒ对 べし POINT 天人の 生 まれ 育った ダウンタウン 地区 や クーロ ン 地区の ような 下層 区域と 比べる と、 上層 区域で ある こ の 西 政 区は 町の 雰囲気が ガラ リと 変わって いる ことに’; 主 目したい。 つまり、 SIVAK_ した 管理の もとに こうした 上層 区域と 下層 区域の 差別 を 行なって いるの だ。 崩壊した 香港を たった 2 阵 で 世 柳 情 賢 ハ イソな 感じを 与える 西 政 区。 とにかく キ レイ だ。 會 コンピューター 端末で ID 登録を すませ れ ば、 クーロンの 行き来 も ラク ラク。 報 都市に 復 興させた と はいえ、 その 現実は こういった 偽りの 発展を もとに 成り 立って いるの だ。 ここで 最初に するべき 仕事は、 ID パスを コンピューターに 登録す る こと だ。 ボーダー 登録は 自動 的に 行なって くれる はず。 これで やっと SIVA 管轄の クー ロ ン 地区〜 西 政 区 直通 エレべー ターが 使える わけ だ。 魔天教 支部って 何? 香港を 発祥と する 新興宗教 団体、 それが 魔天教 だ。 i 魔 天教の 教えは ''破滅の 日に 向けて 弱き者た ちの 救 済を 叫ぶ" とい 5 もの だが、 その 母体は じつは SIV A。 現在は 急速に 信者を 増やして いる 状況が 続いて おり、 上層 区域には この 団体の 支部が 匾 かれて いる 〇 ! ♦魔 天教の 総本山 ともい える、 魔 天 教 演舞 堂。 入信 者 が あとを 絶たない という。 でも、 ち つと アヤし い? •上層 区域 だけで なく、 下層 区域に も 魔 天教の 伝道師 はたく さんいる。 信者 も 多い ので、 人々 に 話を 聞こう。 SIVA ピル 本部 魔 天 八 部 衆 リーダー、 南天 リーと 対決!? 物語の 冒頭で、 天人たち は ホウ メイから 魔物を 従えた 黒服の 一団 s そして リーと 名乗る 男に シャオ メ イ がさ ら われた こと を 聞かされて いるは ず。 もちろん、 アイ レン か らこ の 黒服の一 団は SIVA の セキ ユリ ティーの 黒 刀 (ハイ タオ)、 リ 一は SIV ん ひいては 魔 天 八 苗^の 事実上の リ ー ダーで ある 南天 リー である こと も 覚えて いるだろう。 そこで、 手がかりを 得る ために 天 人たち は SIVA に 直接 乗 り 込んで みよう。 さいわい 西 政 区には SIVA 本社 ビル も あるし、 リー も 現在い ると いう 情報を 得て いるは ず だ。 會 いきなり 南天 リーと 初顔合わせ する こ とに なって しまった 天人たち。 ピンチ!! さて、 その 本社 ビル だけど、 西 政 区の:! 匕 個 j に 位置す る ところに あ る。 西 政 区は 魔物 も 出て こない し、 SIVA の セキ ユ リ ティーに ジャマ もさ れ ないから ビルには す ぐ 入れ るは ず だ。 と、 ところが! ビルに 入った とたん、 天人たち はいきな | 西 天 f 天人たち。 魔天教 [S!VA SIDE! エイが 見つけた u 天 "とは 何 か 天人たち の 行動 も 気になる とこ ろ だけど、 この 幻影 都市では 魔 天 教の ドラマ も 見逃せない。 それで は、 ここまでの 魔天教 測の 動きを お見せし よ 5。 リーが 使 5 "火" の ダー サの 術に より 倒れた 天人たち は、 リーの 恋人 (7) リュウ ケイに よって 調べられる ことになる。 倒 れ たとは いえ、 w 火" の ダー サの術 は 普通の 人間には 耐え きれる もの ではない はず だから だ …… 。 (!?1 會 この シーンで、 ひとつ ショック な 事件が 起こる。 老師から 借りて いた ロ ポット、 アイザック つまり、 それほど 魔 天 八 部 衆の 力 は あなどれな いものが あるの だ。 り 南天 リーと ばったり 出会 つてし まう の だ!! すかさ ず シャオ メイを 返して ほし いと 詰めよ る 美 10: だが この エリアて' 出て く る 魔物たち SIVA 本社 ビルに 登場す る颳 物は 2 匹 (正確には〗 体と】 匹)。 ビル 内を 警備して いる ガード ロボ と、 地下の 通風 口で 登場す る怪鳥 八 ー メル ンだ〇 ガード ロボは す 速 い 動きで 天人たち を 追いつめ、 八 ーメ ルンは 狭い 通路の ために 避け て 通る こと はでぎ なし \ 強敵な の だ。 1,1 ,:- f ♦閬に 潜む 漆黒 六 翼の 怪物。 詳細は 謎。 21 ちなみに、 フェイは ''風〃 の ダ ー ザの 術を 使う 魔 天 八 の ひとり。 あの アイザック を 破壊し た 力 を 持 つ 人物 だ。 気を ひきしめて 戦おう。 次に 何を すれば いいの かが わか ら なくなったら、 まずは 相談 コマ ン ドを 使って みよ 5。 次に どこに 行けば いいの か、 何を すれば いい のかと いった 具体的な ア ド バイス をして くれる はず。 こまめに 仲間 と 相談して チェックすべし。 會 天人が ダー サの 像に 手を 触れる と、 風 の 力が 解放され た。 残りは あと 7 つ …… „ 會西天 フェイの 召還した 巨大な 風窓と 戦う 老師。 がんばれ 首尾よく VIP カードを 手に入れ て 60P 皆に 着いた 天人たち。 この 最 上 階に は 2阵 間 にわ たって SIVA の 香港 統治を 行なっ た 社長の フエ ィ がいる。 途中までの 道のりは だ いぶ 老師の 力に よって 助けられた 天人 だが、 ここからは 簡単に 行け そう もない 雰囲気 だ。 しかし、 フ エイの 横には リュウ ケイ、 そして あの^! がいる。 美 紅を 助け出す ために、 やはり この フェイを 倒さ なければ ならない の だ。 ば、 フェイは 延命 处理 技術に よって 実際の 年 より も 若く見え るよう な ことを クーロン 地区 の 誰かが 言 っ ていたっ け …… 。 カイ や フェイと 知り合い である 点と いい、 とにかく 老師は 天人の 育て の 親に は 違いない が、 多く の 謎に 包まれた 人物な の だ。 會 気になる 言葉を 残して 消えて いく フエ イ。 勝負に 勝った けどなん か 気に かかる。 南天 リーと 西 天 フェイ が 使った "ダー サの 術〃 と 呼ばれる 不思議な 力に よって 天人たち は 傷つき、 倒 れ た。 老師の 言って いたと おり、 魔 天 八 部 衆は いずれも 不思議な 力 を 使う こと カヾ できる ようた% しかし、 いまは こんな ことを 考 えてい る 場合では ない。 天人は 牢 に 入れられた まま だし、 連れの 美 紅 もど こ かに 運び出 された ままな の だ …… 。 とそのと き、 牢の外 か ら 「天人 君。 元気 かね」 という 戸が 聞こえて きた。 そう 言う と、 この 謎の 男は いきなり 牢の扉 をぶ ち や ,ぶって 入って きた! お、 お前は いったい …… 。 「カイ。 そう 呼ぶ が いい。 ダウンタウン まて 送り届け よう。 なに、 この 程度の 障壁の 空 移な ど 造作 もない」 とまで 言 う。 天人の 名前を 知っている あた り、 どうやら 老師の 知り合い のよ うに 思える。 不思議な 男 だ。 ♦カイ 登場。 冷酷な 男 だが、 天人を 助け て くれる ので、 案外 ネ はいい やつ かも。 ♦老師が 助けに 来て く れ た! ハ •ー ティ 一に 加わって くれる、 頼もしい 仲間 だ。 會 地下は 魔物の 巣と なって いる。 マップ は 迷路に なって いるから 注意して おこう。 P 0 I N T ■R3! VIP カー F13 必需品!! SIVA 本社 ビルに ある コンビ ュー ター 端末で 地区 情報を 調べれ ば、 最上 階で ある 60 階に 社長室が ある ことが わかる だろ ただ 51 階 以上の 役員 室へ 上がる には、 SIVA 役員 専用 プログラム エレ ベータ ーに 乗らなければ ならない。 ただし、 VIP カードを 持たないで この エレベーターに 乗って しま ラ と、 無断 侵入者 警告を 受け、 多数 の ガード ロボに 囲まれて しま 5 の だ。 VIP カードは、 52 階に ある。 會ロ ビーは 比較的 安全。 一度 退避し て 戦 力を 整えて おくの もい いか もしれ ない。 會と り あえず、 VIP カー ドがない と 先に 進 めない ことは わかる はず。 探しなさい。 西 天 フェイ • SIVA 社長と つし 決" ただ 気になる のは、 フェイと 老師が 昔から の 知り合いで あるよう な、 意味 深な 会話が な された こと n そういえ POINT 相談:] 3ント0 か® y 使 元 咨 fc 1 A j c み—'-: 日 IVA ビル 本部 内 P 日 rtE 捕 6 われの 美 紅を 救い出せ! 22 !l51fgJl5irHJl51R]LSir5Jl51fgJL51fHJL51fHJLS1RJlSlf2JL51RJLSlRJlSirai51fgJlS1 0l51f2JlS1fZJl5ir2JlS1fal5iral51fZJlS1RJl5iral5irZJ[5ir^l51fZJlS1RllSlf2JlSir2Jl51fZJ[5irdl^faLSirZJLSir2JL51fEll5ir2Ji51fal51RJlSii 異常 植物に 支配され つつ ある 上層 区域 だ ホウ メイを 捜しに さっそく 樹羅 区へ 向かう 天人、 Ml, カ ッシユ の 3 人 老師は ダウンタウンに 残 るよう だ。 ただ 樹羅 区に 行く には、 アイ レ ンに 会っ て を 弓 I き 出さ なくて はならない。 ここで 聞ける 1 赖 はかなり 有益な もの ばかりな 哼 I ので、 必ず 覚えて おく こと。 サイ 使コ クンの 町に 着く と、 ホウ メイら し I > 4 ち 捕まった という 話が 聞ける はず。 ° V — な 1 囁卜 をン :ゴ い 6 の 少女が 樹羅 園に 入って 国 回 IlgS 噂に よると、 樹羅 区は 表向きは 自然保護 区に なって いる。 が、 現 実は SIVA の 生体 実験の 失敗 作が はいずり まわる 地域と なって いる よう だ。 また この 地区を 治めて い る 魔 天 八 苗^の ひとり、 樹 羅帝ヴ ァー ラに ついても 謎は 多い。 何し ろ 1S 報屋の アイ レンで すら、 崩壊 前の SIVA 幹部 リス トに 載って い ない ヴァー ラの 過去が わからない ので ある。 現在 ヴァー ラは 樹羅区 の 保 a 長官 として こ の 地に 赴任し ている よう だが、 その 詳細 もい ま だ 不明 0 ただ わかって いるのは、 嘴〃 の ダー サの 術を あやつる 人物 である、 という こと だ。 また、 こ この 上層 区域は あまり に 異常 植物 が 繁殖す るた め、 近々 人が 住めな くなる らしい。 最後まで 残る のは、 魔 天教の 支部 だけ だとい うが …… 。 I 新 キャラ、 樹羅 帝ウァ _ ラ も 出て くる I 舞台は 再び 幻影 城に。 ここでの I Ir^i シーンを 見る 限り、 ど 5 やら 巫女 = い 信頼関係で 結ばれて いるよ 5 な = フシが ある。 今後が 気になるな。 = また、 次の 天人たち の 舞台は 樹 = 羅区 。と、 い 5 ことは 魔 天 八 部 衆 = の ひとりで ある 樹羅帝 ヴァー ラが = ここで 登場す るのは 当然 かもしれ = ない。 でも、 ヴァー ラが いきなり i 恋人との ベッドシーンから 登場す I るのは、 ちょっと 刺激が 強す ぎる = かも …… 〇 もちろん ホウ メイは こ = の ヴァー ラに 捕まって しまう。 彼 I 女は 見た目の 美し さとは 5 ら はら に、 性格は かなり 残忍 そ 3 だ。 そ I のと 関シ 係ヤ は才 會 いままでとは ガラツと 雰囲気が 違う 榭 羅 園。 気味の 悪い 植物 ばかりで や だな あ。 會 黒豹を 追って ビル 内に 突入。 ホウ メイ は どこに 捕らわれて いるの だろう か? 新しい 仲間、 傭兵 カ ッシユ 登場!! フェイを 倒した のちに ダウンタウンの 老 師の 家に 戻った 3 人。 が、 そこで 彼らを 待 っていた のは、 2 メートル 以上は あるかと いう 大男、 カ ツシュ だった。 ただ 老師は 力 ツシュ を 見るな り 大喜び。 どうやら 、カツ シュと 老師とは 昔からの 副! 染みら しい。 彼 の 来た 目的は、 ある 人物に 天人たち の 支援 をす るよ うに 雇わ ♦半身を サイ ボー グイ 匕した 戦闘の プロ、 力 會 ホウ メイが いな い!? まったく 人 騷 がせな 娘 だ • ■►桃源 酒家の アイ レンに 会って、 新 情報を 聞き出そう。 実験 体 ノイと 会う シャオ メイ ところ 変わって こちらは 幻影 城。 魔 天教の 巫女と なっ た シャオ メイが 苦しんで いる 謎の 少女 (7) を 助けよ 3 と すると、 侍女が それを 止めさせよ ろと している。 なぜな ら、 「これは ヒ トであって ヒ トでは ない 」 実験 体 だから だ、 と言う… •”。 実験 体 ノイ、 彼女は 何者な のか 7 れ たから だとい う。 ここは とりあえず、 頼もしい 仲間 がで きたと いう ことで 喜 (まう。 …… とそのと き、 美 紅が ホウ メイ の 置き手紙を 見つけた。 なんと、 彼女は シャオ メイを 捜しに 樹 羅 区に 行った というの だ! シャオ メ イを 心配す るのは いいが、 このままで は ホウ メイ も SIVA の 手に 落ちて しま • II てい メイ いと う 坪 魔天教 [SIVAS1DE1 ク 23 舞台は 一気に 西日本へ! 全国 各地の 修験 場で 待ち受けて いたのは、 この 世の 者と は 思えない 異形の 怪物たち。 苦しい 修行に 打ち勝つ たび に、 よろず こたろ ろ (漢字に すると 万 小 太郎) は 強力な 技 を 習得して いく。 そうか。 じゃあ、 オレも 修行して 技と やらを 習得す るか。 えい、 や あ、 とお。 ああ 一ん。 ウ I MSX2/turbo R 1 万 彳 800 円/ 1 万 4800円 CDf 寸き DBiSIJ] (ROM) 前回は 湘模 天狗の 森〃 までを 解説した。 強力な 大 天狗との 死闘 は 楽しんで もらえた だろう か。 レ べノ 0 メ ン バー 編成に よっては、 かなり 戦闘 バランス か变 化して く るので、 案外* 楽勝だった、 なんて 人 もい るだろう。 逆に 大 天狗に 大 苦戦した、 なん て 人は、 レベルアップ や 装備の 買 し 潜え なんかより、 おもいきって 後军 嫿 験塌で ラブ いよいよ 西日本へ 突入 だ。 四国 や 九州まで いければ、 ゲー厶 終了 もも ラす ぐ だぞ。 メンノ マー 変更 をした ほうがいい。 この あたりでは、 すでに 主人公 以 外 の 忍者は ほとんど 使えな く なっ ている はず。 はっきり いって、 、、音 羽ノ城 戸" や' 盾 岡 右近〃 と いった 伊賀 忍者 が 仲間に いても、 今後の 活躍は 期 待で きない。 ^1* では あるが、 彼 らの 装備 品は すべて 売り払い、 新 たに 浪人 や 僧兵な どを 加える こと をオス スメす る。 さ て 今回 紹介す る修験 場は 甲斐 の 城下町の 近くに ある 御 獄山修 験 場から、 はるか ■中の 金剛 鉄の 洞 窟 まで。 ゲーム も 佳境に 突入し、 いよいよ 西日本へ も 行ける ように なる。 西日本、 とく に 九州は 武芸 が 盛んで、 超 強力な 武具が ワン サ 力 登場し、 また 異国の 珍品を 置い ている 店 も ある。 金を ムダ 使いし ないように、 先を 急ごう。 24 會 忍者 こたろう。 日本 全国を 駆け巡れ! この 御 獄山修 験 場の 近く には 甲 斐の 城下町が ある。 甲斐では かの 名刀、 村 正 や 忍者、 僧が 装備で き る 金剛 帷子な どを 買って おく とい いだろう。 また 古道具屋には 忍秘 薬と いう 薬 も 売って いる。 これを 飲む と 体力が 全陕 になる ので、 イ ザと いうと きのた めに 最^: ひとつ は 常備して おきたい。 御 獄山修 験 場に 登場す る 怪物は 気力を 奪ったり、 錯乱 させたり と、 かなり たちの 悪し ヽ 特殊 攻擎 をして くる。 ピンチに なったら 相模 天狗 の 森で 手に いれた'' 天狗の 団扇" を フル 活用し よう 0 仲間 力^しし て も、 冷静に 対処す る こと。 そして この 修験 場の 最下 層、 地 下 6 階には あっと 驚く 敵が 待ち 受 けて いる。 こいつを 倒せば、 地下 1 階の 鍵が 手に入り、 めでたく 修 行は 終わる わけ だが、 そんなに 簡 単に 話は 進まない。 なにしろ 相手 は、 あの -〇 ここを クリ アー する と 強力な 術を 習得で きる ぞ。 assesasB agBBBeas QQBSBSQQ s 謡 sssase ipBBSBese どんな 生吉 物で も 長生 芒を すると 霊 力が つく といわれ ている。 中で もこの 仙 狐は とくに 長 生きを した 狐で、 気力を 奪 5 術 や 錯乱の 術を 使って くる。 スピード も あるた め、 厄介 だ。 地下 1 階は 地下 2 階と 構造 が 同じな ので、 省かせても ら った。 地下 1 の 鍵は 地下 6 階に ある。 6 階まで 行って 鍵を 手に いれたら、 孔雀の 術 か 天狗の 羽で いったん 脱 出しよ ろ。 地下 3 階には マ ン ダラが ある ぞ。 人間の 心の 迷いから 生じた 怪物。 こちらを 眠 ら せてから ボ コボ コと 殴って くる。 また、 呪 殺を 使って 相手の 術を 封 じ 込めたり もす る。 ほかの 怪物と 対に なつ てく ると 怖し 、存在 だ 〇 ♦♦蜃 ♦豢 ♦♦♦♦♦♦♦♦♦蚤 ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ この ヲ ぶだ^) シナリオ この 2 種類の シナリオの 主な 違い 用し なくなっ たらしぃ。 ♦ が 存在して るのは 知ってい るだろう は、 後半戦 部分。 麵師篇 では、 後 til 魔物 は パ7 フル ハッ スノ ♦か。 そう、 魔王 篇と 妖術 師篇 だ。 こ 半、 フィールド 上に 恐ろしい 西洋の ^ の 2 種類の 違いは、 一番 最初の 洞窟 怪物が 登場す るの だ。 これが また 強 K 傘 で 決定され る。 選者の 証を 持って 外い 丨 g 後の 敵 も、 妖術 師篇の ほう _ にで ると、 信 長の 軍隊に 出くわす は が 手 ごた え あった ような 気がする。 零ず。 このと きの 信 長の 様子で、 どん 一度 ゲームを クリアー したら、 今 = な シナリオ かを 知る ことができ るの 度は 違う シナリオに 挑戦して みるの * 包帯 だらけの 信 長 ゃら 本能 寺で 會纖傷 だ。 つまり' 信 長が 包 帝を 巻いて い も おもしろい ぞ 。ちなみに、 -度 シ 大火 傷を したら しぃ 。。ちなみに この シナ たら 魔王 篇〇 虚ろな目を してたら 妖 ナ リオが 決定したら、 途中から 変更 リォは、 信 長が 大度 王に な るって 話ね。 ■■MHIMIHMi 術 師篇、 とい ラ わけ だ 0 はでき ない。 あしからず。 :警豢 ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦香 ♦♦香 P 力 気力 攻撃 守備 術 防 経験 146 0 110 102 15 140 | 体力 気力 攻撃 守備 術 防 経験 124 35 103 102 41 151 | 体力 気力 攻擊 守備 術 防 経験 180 30 112 110 36 174 25 御獄 山の 次は、 佐 渡 0 佐 渡へは 越後 近辺から 船が でて いるので、 それに 乗って いけば いい。 また、 佐 渡に は大し た 品物は 売って いな いので、 武具の 買 I 潜え は 他の 町 です ませて おく こと。 さて、 佐 渡の 金山は 上 ぼり 下 だ り の 階段 力_ に 絡み合っ ている ため、 探索には かなりの 時間が 費 やされ る。 しかし 迷路 自体に 困難 なイ士 掛けは ない ので、 時間 さえ か ければ なんとかなる。 問題は 最後 に 待ち受け ている 怪物で、 こいつ と 戦える 与力を 残して おく こと。 この 金山に 登場す る 怪物は どれ も 守備 力が 高い。 十字架な どの 回 復 アイテムを うまく 活用して、 先 を 急ごう。 ここは 怪物の 経験 値が 高い ので レベル アツ プ には もって こいの 難場な の だ。 1 体力 気力 攻撃 守備 術 防 経験 40 0 110 196 74 43S 大 百足が 鉱石の 毒素の おかげで 強力に 変化し た。 見かけに よらず すばしっこ いが、 経験 値 が 高い ので 頑張って 倒せ。 会心の 一擊を 狙っ て、 飛び道具で 攻める の もい い。 | 体力 気力 攻撃 守備 術 防 経験 150 0 126 116 E1 P11 毒の 息を 吐き、 危なくな ると 体力 丸で 回復し てし まう。 しかし、 倒せば ごくまれに 降魔 押 とい 5 なかなか 強力な 魔除けを 残して いく。 降魔 押は 売っても かなりの お金になる ぞ。 佐 渡 金山には これと いった 宝物は な し、。 地下 2 階に 忍 秘薬と、 地下 4 階に 行者 草が ある だけ だ。 登場す る 怪物 もたいした 戦利品を 置いて いかない ので、 佐 渡 金山は 純粋に 経験 値を 稼 ぐ 場所、 と 割り切って 行動し よう。 地下 5 階の ボス キヤ ラは 強いが、 百 戦 錬磨の きみなら、 なんとかな るは ず。 恐れずに 落ち着いて 戦え。 •本 r •中 • •中 • jAv jAi •ル _ -Al 冰 _ -4^ •少- yly - - す吵- 次广 - >tv -w, T ふ- 禽士會 yyy /S " t " " ▼ " " •个 • _个_ •今’ •个 _ T T1 佐 金 渡 山 地下 2 階 こ の 越 智山修 験 場は 越 前の すぐ 東に ある。 越 前では 鬼 切 丸と いう 村 正す ら凌 ぐ 刀が 売って いるので、 購入して おく といい。 越 智山修 験 « の 構造は、 あの 羽 黒山と 同じく どんどん 上へ 行く よ うに なって いる。 分岐点が 多く、 何度も 階段を 上 ぼったり 下りたり しないと、 最上 ^皆 にはた どり 着け ない。 階層は 全部で 7 つ あり、 3 階から 大きく 4 ブロック に 分かれ ている の だ。 また、 ハズ レた 道を 選んでも 宝箱が 置いて あるので、 そんなに 損した 気分には ならない だろう。 うちわけは、 気力 丸が ふ たつに 忍 秘薬 s それと 爆# 〇 6 階 と 7 階に 設置され ている。 さて 登場す る 怪物 だが、 空を 飛 んで くる ヤツが 多く、 どいつ も攻 擊 力が 高い。 術を うまく 活用 して、 なるべく ダメージを 受けない よう に 戦わない と、 最上 階まで 体が も たない ぞ。 もし、 まだ 貧/弱な 錯ゃ 兜を 装備 している メンノ ゞ 一が いた ら、 ここでは 命取りになる の だ。 この 修験 場を クリ アー するとい よいよ 西日本への 扉が 開かれる。 西日本には まだまだ 強力な 怪物が 待ち受けて いるので、 覚悟を 決め て レベル 上げ だ! 會靑 空に ポッ カリ、 白い 雲さん です ネ! 体力 1 気力 「攻撃 「守備 1 術 防 「経験 ふくろ ラと いっても フ ツーの ふくろ 5 じ やな い。 博士で もない。 凶悪な 妖獣 なの だ。 その くちばしから 繰り出される 攻擊 は、 痛い のな ん の。 術に 弱い から、 眠らせる といい ぞ。 j 本 力] 気力 r 攻擊丄 守備] 術 防 I 每験 イタ チの 尻尾に 鋭い 鎌が ついた 妖 獣。 空 剣の 術を 使い、 ス パス パッと パー テイー 全員に ダ メー ジを 与える イヤな 相手で ある。 倒す と 鎖 鎌が 手には いるが、 いまさら 嬉しくない。 体力 気力 攻撃 守備 術 防 経験 250 0 138 144 40 550 カミナ リ さまですな。 そ ラ そろ、 午前様に な った 旦那を 玄関で 待って る 奥さんみ た いなも ん です。 ホウ キを 立て かけて な。 キッ とこん な 顔して。 閃光を 発したり 黒 妖雲 も 呼び出す。 体力 気力 攻擊 守備 術 防 経験 200 0 120 116 40 260 雷神に 呼び出されて ワラワラ 登場す る 雲。 閃 光を 発して 目を 見えな くす るので 要注意。 苦 労す る ワリに は 実入り が 少なし ヽ 相手 だから、 戦わない ほ ラが 懸命 かも しれない。 26 西日本で 最初に クリ ア ーすべき 北の 洞窟へ 金剛 鉄を 取り にいく c 場所は、 この 金 ilj 鉄の 洞窟だろう。 ここでは 忍者、 侍 用の 5 蛍 力な 武器 が 手には いる。 西日本へ 来たら 最 初に クリ ア ーしたい。 さてまず は播 磨の 西、 備 中へ 行 こう。 そこで 刀 作りの 名匠に 出会 う はず。 そうした ら 今度は 備 中の 金剛 鉄の 洞窟には ボス キャラは いないので、 無茶な 探索を しても 大丈夫 だ。 洞窟は 4 階層まで しか ない が、 とにかく だだっ 広く、 無 数の ハ シゴが ある。 一度 通った 道 は 忘れない ように 探索し よう。 金 剛 鉄を 見つければ あの 斬 魔 剣が! 体力 気力 攻撃 守備 術 防 経験 120 0 210 148 43 406 最初は ただ 防御して いる だけ だが、 その ラち 強力な 一撃を 放って くる。 体力を 高めに 保っ て おく こと。 経験 値は 高い の だが、 倒す のに 時間が かかる のが 難点 だ。 | 体力 気力 攻撃 守備 術 防 経験 210 0 150 150 48 530 ふたつの 上半身を もつ 妖怪。 金 _ 鉄の 洞窟 内 では 最強の 敵で、 ひんばんに 弓矢を 使い、 後 方の メンバーを ねらい 擊 ちして くる。 こいつ も 経験 値が 高い ので、 見かけたら やっつけろ。 後半 ■釐 瀑你 アイテム リス K ^ 西日本には 強力な 武具が めじろ押し。 E: しかし 値段 もメ チャ クチャ 高い。 財 テ " ク でもして 財産 増やしと けよ。 t: 支 刀は 術 _) 力が 高 《 娜 鬼の 術が 獅 僧は どの 飛顏も 装備で きない。 また、 飛 道 卜^ y して ある。 道士 職が 持てる 最強の 武器 だ。 具は どれ も 会心の- 擊 がで やすいの だ。 名前 値段 攻撃 守備 装備 炎 鬼 杖 1680 23 道士 義経 短刀 一一 45 0 忍者 大 なぎなた 5400 60 2 僧、 侍 銀 針 5500 32 0 忍者、 道士、 侍 七 支 刀 7200 45 0 忍者、 道士、 侍 鬼 切 丸 7500 85 0 忍者、 侍 村 正 7700 83 0 侍 地 恵 杖 9200 72 4 僧 金剛 輪 一一 87 3 僧 青 龍 刀 11000 97 0 侍 斬 魔 剣 一一 105 0 忍者、 侍 忍 村 正 20000 123 0 忍者 草 薙の剣 一一 121 10 侍 降魔 刀 —— 150 0 忍者、 侍 羅漢 胴は 僧が 装備で 吉る 最強の 鎧。 戦闘 中に 使用 すれば 体力が 回復す る。 これは 使える。 名前 値段 守備 術 防 装備 ピロウ ド 服 一一 20 0 全員 義経鎧 一一 28 3 忍者 虎 皮 服 4800 33 0 道士 南蛮 胴 8000 60 0 忍者、 侍 招 力 法衣 9000 50 0 僧 仙人 道 着 9800 52 10 道士 宝珠 鎧 一一 55 0 僧、 侍 黄金 鎧 —— 70 0 侍 羅漢 胴 15000 75 0 僧 天衣 15000 76 10 道士 1 匿 鱗 鎧 18000 78 2 侍 護 顧 同 19000 80 0 忍者、 侍 仁王 鎧 25000 100 2 侍 阿修羅 胸 甲 —— 100 5 忍者、 侍 名前 値段 攻撃 装備 流れ Ft 2000 38 忍者 弓矢 2500 48 忍者、 侍 強弓 5000 60 侍 短筒 7000 70 忍者、 道士、 侍 種子 島 11000 90 忍者、 侍 怒 雷 20000 130 忍者、 侍 碰 降魔 押 や腕釧 は、 防御 力 だけでなく 攻擊力 も 夢 上げる。 強力な 護符は 洞窟で 入手で きる そ。 名前 値段 滴 術 防 装備 マン ダラ 2500 8 5 忍者、 僧 十字架 3000 4 4 忍者、 道士、 侍 五 亡 星 3500 6 10 道士 降魔 押 5000 13 6 全員 雷獣の 尻尾 10 5 全員 腕釧 —— 24 7 rr 曾、 道士 麒麟の 骨 —— 32 10 全員 •jflk 應 ゲーム 後半は 全員に 生来 石、 土人 形' 臓を 持たせて おこう。 いわゆる、 保険 だね。 名前 値段 効果 気付け薬 250 混乱、 呪縛から 回復。 眠り薬 350 全 興を 眠らす。 爆弾 550 敵 全員を 攻撃。 土人 形 800 敵 ひとり 混乱。 忍 秘薬 800 k 力が 完全に 回復。 法力 丸 2000 1¢ 力、 気力 完全 回復。 胴 鏡 4500 敵の 術を 封 じる。 生来 石 5000 戦 H 離脱からの 復活。 (1$ 護 石 —— 味方 全員を 回復。 何度も 使用可能。 天狗の 団扇 -- 敵 ひとり 戦線 離脱。 紙 タバコ 5000 フイ ー ル ド 移動 中の 疲労 回復。 27 西側の 道は 知力の 道。 この 道は 強 力な モンスターが 出現し ないか わり に、 多少 頭を 使わなくて は 先に 進め ない よ ラに なって いる。 ここで 登場 する パズルは 誰でも 解ける 簡単な 問 題では あるの だが、 ちょっと 手間が かかる ので、 こちらを 選ぶ 場合には それを 覚悟して おく こと。 東側の 道は 体力の 道。 この 道は 短 い 一本道な の だが、 途中には 凶悪な 罠 や 手 ごわい モンスターが 5 じ や 5 じ や 登場す る。 こちらの 道を 選べば 時間は 大幅に 短縮で きる の だが、 ゲ 一厶 オーバー になって しまろ 危険性 も かなり 高い。 よほど 腕に 自信が あ る 人 以外は 選ばない ほうが 賈明 だ。 會 オープニングと 顔が 違う ような? 面の 下の ほ 5 で 左右に 動いて 体 当 たりを かわし、 レーザー 攻擊 がき たらべ ル ゼスの 正面に 立って ジャ ンプと 攻擊の ボタンを 押しっ ばな しにす る だけ 0 フォース シヨ ット モード にしておく ことを 忘れずに。 ;np 會 今までの ボスよ り 弱 いんだよ ね。 これより 先、 わかれ 道な り: [S1! の 声] 會 どちらを 選んでも 行き 止ま りって こと はないけ ど。 先月 号は 光の 化身を 倒 すと ころまで だった よね。 今月は、 光の 化身が いた 部屋の 南の 扉を く ぐった ところ 力、 ら スター トた% 南に 進む と 道が 左右に わかれて いる 場所に やっ てく る。 いままでに 聞い た メッセージの 中に 登場 した'' わかれ 道" はこの 場 所の ことを 示して いたらし い。 こ こ で プレーヤーは どち らの 道を 進 むの か ® 尺し なければ なら ない。 道を 選ぶ と もう 片方の 道は 壁で 塞 がれて しまう ので や り 直しは きか ない。 でも、 どちらを 選んでも 最 終 的に 至瞻 する 場所は 同 じな ので 心配す る ことはないだろう。 ふた つの 道の 内容は こ の ページの 左下 で 詳しく 解説して おくので そこを 読んで 好き な 道を 選んでくれ。 わかれ 道の 合流 地点 か ら 東に 進む と、 モンスターに 襲われ 動け なく なった 女の子に 助けを 求めら れ る。 罠の 匂いが ぶんぶん する が、 やはり 助けない わけには いかない だろう。 この イベントを クリアー してし まえば、 天空の フロアの 終 わりは 近い。 ベル ゼスの 待つ ネし拝 堂へ 向かう のみ! 6th Boss ベル ゼス オープニングで 登場した 男のは ぐれ 妖魔、 ベル ゼス。 ついに 奴と 戦 5 ときが ぎた 0 こいつ もア リク ラと 同じく まず 巨大 化する。 その あとで 両腕を 切り離し、 その 腕で 殴り かかって きたり、 両腕から レ ー ザ ーを 発射 後、 その 幅を せばめ ては さみ 討ちす ると いった 攻擊を 仕掛けて くる。 見る からに 強 そ 5 な ボスな の だ が、 攻略 法は 意外に 単純。 まず 画 4 力 月に わたって 連載して きた 『ガゼ ルの 塔』 徹底 攻略 も 今回で 最終回を 迎える ことに なった。 今回の 範囲は 天空 の フロア 後半から、 ゼグ ライアとの 戦いまで。 フ アイナ ル ボスの ガゼ ルに ついては、 ここでは 書かない ことにす る。 ぜひ、 自分の 目で 確かめて みてくれ。 I I f f { { f I ! 1 I ■マイクロ キャビン MSX2 7800円 [税別] (2DD) 赤… 体力の 道 •仕掛け 扉は 急いで 通り 抜 けようと しない こと。 螓 ここは フォ 丨スシ n で攻荤 した ほうが 安全 0 •世に も不思 嫌な 人間の 言 葉を しやべ る 宝箱。 峰 間違つ た 鍵を 差し込む と、 最初から やり直しになる。 28 ♦ そして 闔の フロアへ 7th Boss に 戻る ことは できない。 とりあえ ずゲミ ルポ ー ジョンを 使って、 体 力を 回復 させてから 先へ 進んで い こう。 すぐにに せ ラ トクとの 対戦 になる 力、 らね〇 i こせ ラトク にせ ラトク は 一時 も 立ち止まら ず、 ラ トクに 近づいて くる。 そし て 目の前に ラトク がいる と、 フォ ース シヨ ッ トを 連射す る。 普通に 戦 ろ と 異常に 強いの だが、 立ち 止 まること がで きない 性格の ため、 ラ トクが 柱の 影で じっとし ている と ボス は 妙な 行動を 取 0 始める。 この 状態に なると、 体当たり はし 會 今までの 恨みを 啃ら してやる てく るが、 フ オース シヨ ット を擊 つと きには あさっての 方向を 向い ている ので 当たらない。 動かずに 剣を 振る だけで 安全に 倒せる ぞ。 ベル ゼスか 死ぬ 間際に ラ トクた ちに 渡して く れた 転移の 宝玉 (闇) こ れを 使えば ガゼ ルの 間に 通じる 場所に 行ける らしい。 ガゼル 復活 まで あとわず か。 ぐずぐず してい る ひまは ない、 急い でガゼ ルの 間に 向か う の だ。 闇の フロアに 到着 した ラ トクと リュー ン は、 ここから 先の ことは ピク シーたち には 荷が 重す ぎる と 考え、 ふたり だけで 進んで いく 決意を す る。 もう: 人り 口 * ついに ここまで やってきた。 残る は 3 匹の ボス 妖魔 だけ だ‘ 會 戦闘に な つたら すぐに 逃げよう の ぐら いの 位置に 立てば いい。 最後の 戦い ガゼ ルの 間 ま では とくに 何もな い一 本道 だが、 ここには 重大な 秘 密か m されて いる。 写真の 場所を 通る とき 、、奇跡の お 守 り〃 という ア イ テムを 持って いると ラ トクの 防 御 力が 上昇す るの だ。 しかも、 回 数に 制限がない から、 通路と 扉の 間を 何回も 往復 すれば、 ラ トクは 8th Boss ほぼ 無敵 状態に なって しまう。 こ うなる と ゼグラ ィァも ガゼル も 楽 勝な の だが、 ラス トが 盛り上がら なく なる ので 適度な ところで やめ て おこう。 ちなみに お守りの あり か だけど、 これは 導きの 像を 手に 入れた あとで 3 階を 調べて いけば 見つけられ ると 思うよ。 會 ここで 防御 力を 上昇 させて おこう。 ゼグ ライアに 勝^す ると、 やつ は 最後の 切り札 > テ イナを 盾に ラ トクたち に 迫って くる。 卑怯な 手 段 だが、 相手は 妖魔。 これぐ らい _ _ _ ^ 會 このぐ らい 上げて おけ ば 大丈夫。 のことは やって 当たり前で ある。 ラ トクたち は 手を 出す こと もで き ず、 ここで やられて しまう のか? ラ トクが そう 考えた とき …… 。 ゼ 7 ライア 夫だろぅ 0 また、 斬る とぎに ジャンプ ボタン も 押して いれ ば、 弾が 当たらない ことがあ る。 運の 要素が 大吉い が、 や らな いよりは いいだろ ラ。 ゼ グ ライアを 倒せば 体力、 MP は 完全に 回復す る そ。 ゼグ ライアは テ レポー トし て 別の 場所に 出現し、 少し 移 動して から ラトク めがけて 弾 を 発射して くる。 発射す ると すぐに 次の 場所に テ レポ ー ト してし まろので、 弾を かわし てから では 攻擊 する ことが で きない。 ここは 弾を いちいち よける のは やめ、 ゼグ ライア が 出現したら すぐに 目の前 ま で 移動して 斬りつ ける しかな し、。 当然 ダメージは 食らって しまう の だが、 ここにく る 前 に 防御 力を 上げて おけば 大丈 倉 弾を よける のは やめ、 攻擊を 重視。 切 念 礼は 驗 ゎてぉ くも晰 麵テ イナは 無 事だった。 し かし、 このま までは . 。 ♦ガゼ ル 復活を もく ろんだ 張本人 だ。 29 — 1992年1月8日(水) 発売 ソーサ リアン タイ ムス 第 3 号 _TAKERU MSX2 6800円 [税別] (2DD) _ — _ 一 : : : : … €ォ アイテム 粒ぐ 5 で 得られる ▼ 一 ■ ▼ z!__ 言 売 者の みな さん も ご存じの とお り、 「ソーサ リアン J は 単純に シナ リオを クリ アー する だけが 目的で はない。 自分の パ ー ティ ー や キヤ ラク ターを 成長させる ときの 楽し みや、 最終 目 的で ある'' キ ング ドラ ゴン を 倒す〃 シナ リオを 目指す ま での 戦略、 そして 新しい 魔法の 掛 け 合わせを 考える パズル …… 。数 多くの 目 的力噸 雑に 組み合わ さっ て 出来上がって いる ゲームな の だ。 が、 そのな かで も もっとも マニ アツ クなソ ー サリア ンの 遊び 方と は 何 か? それが、 今回 紹介す る 、、各 シナ リオ 中に 隠されて いる ア イ テムを 探す〃 という もの だ。 陽 I れ アイテムと いうのは、 シナ リオを クリア ーした あと に 見つか る ことができる ようになって いる 特殊な アイテム のこと。 重要な の は、 この 隠れ アイテムの ほとんど が 自由に 魔法を 作れる よう な 素材 である、 という ことなの だ。 なぜかと いうと、 ソーサ リアン 會隐れ アイテムの 特徴は シナリオを クリ アー する ために 必要な もの ではな い 点 だ。 の 世界の 魔法は 自 分の 装備 してい る 武器 や 防具に 魔法を かけて 使う、 ようするに'' 装備 品を 触媒に する〃 ことで さまざま な 魔法を 使える よ うに なって いるのに、 町で 装備 品 を そろえる とひと り に 装備で きる アイテム はたっ た ふたつし かない ので ある! つまり、 通常の プレ 一 だと 魔法は ひ とり につき 2 種 類し カイ 吏えない わけ だ。 隠れ ァ イ テムを 手に入 れる ことにより、 君 も 魔法の 選択 の 幅を 広げよう。 prw 替 • •職 アイテム 名 装備の 種類 登場 シナリオ 効力 かかって いる 星 火水 木 月 太 金 土 魔法 グー ランの 斧 ROD 1-1 王様の 杖を 取った あと、 グー ランが いた 部屋に 行き 左下 隅を 調べて みる 0 0 0 0 0 0 0 —— LONG SWORD A 闩 MS 1-1 王様の 杖が 入って いた 宝箱を 何度か 調べて みると 見つける ことができる 1 0 0 0 0 0 0 —— 象牙の 指輪 RING 1-1 王様の 杖を 取った あと (シナリオ ク リ アー 後)、 どこかの 部屋の 壺 にある 0 0 0 0 0 0 0 —— 琥珀色の 指輪 RING 1-1 王様の 杖を 取った あと (シナリオ ク リ アー 後)、 どこかの 部屋の 壺 にある 0 〇 0 0 0 0 0 —— 水色の ローブ ROBE 1-3 水門を 開けた あと (シナリオ クリア 一 後)、 水門に つづく 扉の 上を 探す 〇 0 4 4 0 0 0 —— 鋼の 剣 ARMS 2-4 スター ト 地点で そのまま ジャンプし てみ ると ある (頭の 上の 足場に ある) 10 0 0 0 0 0 0 —— 銀の 鎧 ARMOR 2-4 月の 石 (シナリオ アイテム) を 使い ワ ープ した 通路の 右上に 隠されて いる 0 0 8 0 0 0 0 —— 水晶の 盾 SHIELD 2-4 行き 止ま りの 通路が 上に ある 部屋に 隠されて いる (通常は 行けない) 0 0 4 0 0 0 0 —— ひすいの 指輪 RING 3-4 ENERGYROD (シナリオ アイテム) を 使って 入った 部屋の 右 穴に ある 0 8 0 0 0 0 0 —— 金の指輪 RING 3-4 シナリオの ボス、 フ アイ ヤー エレ メ ント のいた 台座で 拾う ことができる 0 0 0 0 0 10 0 —— めの 5 入りの 衣 ROBE 3-4 シナリオの ボス、 フ アイ ヤー エレ メ ント のいた 台座で 拾う ことができる 0 0 0 12 0 0 0 —— GRADIUS ARMS 3-5 ひとつめの バルブを 使って できた 通 路の 先に ある 像を 調べる と ある 0 0 0 0 0 0 0 N0ILA-TEM 王様の 杖 ROD 1-1 シナリオ クリ アー アイテム (経験 値 200EXP)、 PEACE の 魔法が 使用可能 0 1 0 0 0 1 0 PEACE メ デュー サの首 SHIELD 3-3 メ デュー ザの 首を 倒す ともらえ る、 STONE TOUCH の 魔法が 使用可能 0 1 0 1 0 0 1 STONE TOUCH 30 かなり 強い パーティ 一が イ キナリ 最初から いる i 昜 合'、 どれく らい の プレー 時間で エンデ イングまで 到達で きる か。 ソーサ リアン 早 解 き 名人で ある ナモ さん (20) に コツを 聞き まし た。 「お、 おいら ナモ。 まず、 最終 シナリオ 令 ド ラ ゴンと 戦う,' モード にす るた めには、 すべ ての レベル (1 〜 5) の ボスを 倒 せ ばいい こと を 知って るナモ か? つまり、 シナリオを クリア ーせ ず、 ボス だけ 倒せば いいん だナモ ね」 「お勧め 最短 コースは 1-1、 2 ベ -3、 1-4、 3-5 の ボス だナモ , 最短 エンデ イングへの 道は…? MUSIC 「ド ラク ェ」 の 影響で ゲー 厶 音楽と いう ジャンルが 確 立され ^ 以来 年々 広まりつ つ ある ケ^ム 音楽 業界。 そ こ で 今 il] は、 「スーパー アレ ンジ IIj 以降の ソーサ リア ン 関係の アルハ ♦ム を 企画、 総播軍 を 担当 している ディ レ クタ ーの 内 田さん に 「個! 人的に 好きな アルバム」 を キング レコ ーK 0内 田\ が 語る おス スメ 巳 sst5 Fakom 5 枚挙げ て もらった ぞ 圧倒的な ド ルビーサラ ウン ドの 高音 質に 酔える一 枚。 「はい、 内 田です。 どの アルバム も 苦労して 作っ たも のば かり なので 選ぶ のは 難 しいんで すが* ••… あえて 1 番を 選ぶ とするなら 「サラ ウン ド シアター j でしよ う。 これの すごい と ころは ね k スピーカーを 4 っに して 聞く と 酒 場の シーンで 後ろから ファルコ 厶の カロ 藤さん とウ チの プロ デュ _サ ーの 境が 密談 している のが わか るんで すよ。 あと、 2 大 アレンジ ャ 一によ る 対決が 聞ける 「スー ノ ヽ 。ー アレンジ DIj もなかな か。 ほかに も 「交響曲 ソーサ リア ン 」、 最近 出した ばかりの 「パーフエ クト コレ クシ ヨン I 〜 11」、 原曲を バックに ドラムべ 一 ス をのせ た 「PLUS MIX」 も お勧めです」 M * 笑顔の 優しい 内 田さん。 話に よると 「現在 花嫁 募集 中です!」 とか。 誰か イイ 人探して くれません かね。 ソー サリ アンの 氷の 洞窟が クリ ア ーで きませ 一ん 0 むずかし 一で to ル シフ エルの 水門 も、 つぼの 中身 取れない し ••… *〇 でも、 とっても 楽しんで ます。 (塌函 県/^ 粟 丈嗣) シナリオ 3-2 ね 0 あそこ は、 音楽に 強くない と サッ パリ わからな いと 思います。 白骨 死体の 近く で 見つか っ た 「 ド 3 シ 2 ラ I j という メッセージ。 階名では ド、 ラ、 シ となる けど、 音名で (ま ドは A、 ラは B、 シは C と なる の だ。 さらに A マーク、 B マ —ク、 C マークの 扉が それぞれ あ ると いう ことは …… 。 あとは 考え てみ てね 0 でも、 前に これって 害 いたよう な 気 もす るが。 僕の 高校では、 ソーサ リアンの エンデ イングが よく 流れて いました。 ちなみに 給食の ときは メガドライブ 版の ソ ー サリ アンの シナリオを ク リア ーした ときの 曲が 流 れ てま した。 (静 岡!/ 山 田 直 正) ほ、 本当です か? う一 む、 なんて アッ ト ホームな 学校なん だ。 まさに 「校内 に 広がる ソーサ リアンの ワ です ネ (古い)。 でも、 単に 員に ゲーム 好きな 人が いた だけ じ やな いんです か!? S0RCER1AN HMES 「キング ドラゴンまで な ら て ィケ ますよ 一 ンス C1 占: ^ ^ s « シナリオ {1— 5 すぐ モノを 盗んで しまぅ アナ タ。 貴重品の ためなら 心を 鬼に できる アナ タも サザエ さ んの 家に 入つ ては カタ ナシ 。たちまち 人の いい オヤ ジに なつて しまいます。 注意して。 ゾンビ 登 4 シナリオ {2—1) 他人から 見れば ちよつ と 変わつ てると 思わ れ がちの アナ タ 。でも - I 類は 友を 呼ぶ」 とい う 言葉 もあります。 同じ 仲間が たくさんい れば 、無敵の 強さを 誇る タイプで しよう。 T ラ ri ツラ 登場 シナリオ (3—1) まず'* アラ n ッラ ♦という 名前が ヨイ 。芸 人と して 第二の 人生を 過ごす と 大成し ます。 好きな 動物は、 コアラ。 コアラ コアラ コア ラ …… アラ コア (ッ) ラ。 なんちて (笑)。 ドッペル ゲンガ ー 登 « シナリォ T- 5 アナ タは すぐに 人の マネを したがる 日本人 のよう な タイプ。 ただ マネは 非常にうまい のは 認めます が、 オリジナリティがないで す。 このへん も 日本人み たいです。 悪い か。 編集 後記 ▼「戦国 ソ— サリ アン」、 もう やり ました? あ、 解いた の。 あそう ▼では、 まだの 人は 買いな さない。 おもしろ いから VM マガの 兄弟 誌 である ログインの スタッフ による と、 MSX 版ソ— サリ アンは いま でも ( f91 年 12 月 現在) T A K E R U の 上位を 占めて いると いう ▼も ち ろん、 MSX の ゲー厶 のなかで は 他を 大きく 引き離して 一 位と い うの だからす ごい ▼この 前、 発売 元で ある ブラ ザ— 工業の 荒 川さん に 今後の 追加 シナリオに ついての スケ ジユ— ルを 聞いて みた ▼ちな みに 荒 川さん は 新婚 だ ▼やはり 噂 どおり、 戦国 ソ— サリ アンの 次は 「 ピラミッド •ソ— サリ アン」 が 移 植 予定 だとい う ▼開発 元の ティ— ル ハイ トは かなり 早い ぺ—ス で 開 発を 続けて いるら しい ▼このべ— スで いけば 残りの 追加 シナリオ も サク サク 出そう な 気がする が、 そ こで さて 問題。 ピラミッド •ソ— サリ アンの 次に 発売され るのは ど の シナリオ か? ▼郵便は がきに シ ナ リオの 名前と 住所 •氏名 •電話 番 号を 書いて M マガまで 送って くれ。 31 ASCII カル ク も、 クラ フ も, お 手の もの 0 UliSX MSXView 専用の グラフ 麵 付き 表 計算 ソフト ウ I ア ViewCALC :ビ ユウ •カル グ ViewCALC •圓 MSX turbo R 専用 グラフィカル ユーザー インターフェイス MSXView [XA エス エッ クス. ビュ ウ] MSXView m 「ViewCALC」 は、 MSXView 上で 動作す る グラフ 作成 機能 付きの 表 計算 ソフトウェアです。 売上 レポートの 作成、 アンケートの 集計は もちろん、 家計簿 や 住宅 ローンの シミュレーション など、 幅広い 用途に 利用で きます。 (株式会社 HAL 研究所の 「GCALC」 と データの 互換性が あります。) ■特長: •最大で 横 64X 縦 128 の 表を 作成 可能 (理論 値)。 •グラフ 自動 作成 機能に より、 ワーク シートの データを 範囲 指定す る だけで、 棒グラフ、 円グラフ、 折れ 線グラフの 3 種 類の 中から 選択し グラフが 作成 可能。 •数値 演算、 論理演算は もちろん、 52 種類の 関数 (sum、max、mod など) も サポート。 また、 これらを 組み合わせて 独自の ユーザー 関数を 作成す る こと も 可能。 ■対応 機種: MSX turbo R 専用 ■パッケージ 内容: ViewCALC システム デ f スク (3.5-2DD)/ マニュアルー式 ) 本 パッケージには、 「MSXView」 が 含まれて おりません。 \ ViewCALC を ご 使用になる には、 「MSXViewj が 必要です 0 MSX の メイン RAM を 増設す るた めの MSX 増設 RAM カー ト リッジ (MEM-768) 価格 14,800円 (送料 1,000 円) マウスを 使って アイコン ウィンドウを 随時 選択し、 MSX turbo R の 処理 スピードの 速さを 活かした、 本格的な グラフィカル ユーザー インター フ ヱ イス 《GUI> を 提供す る 「MSXView」。 テキスト エテ V 夕、 グラフィック ツール、 プレゼンテーション ツール などの プログラムが 付属 MSX に GUI の 思想 ViewDRAW' View PAINT, PageBOOK ■対応 機種: MSX turbo R 専用 価格 9,800 P; (送料 1,000 円: c MSXView と 主張を 与える、 必須 ソフトです。 ■特長: 參 マウスに よる 簡単 操作が 自慢/マウスでの アイコン 操作で、 ファイルの 複写 や 削除な どが 可能。 •ユーザー インターフェイス/ 「MSXView」 対応 ソフトなら 使用方法は i ///it すべて 統一。 異なる ソフトウェアの 揀作 方法を おぼえる のが 簡単です 籲 専用 アプリケーション ソフト 付 JR/ViewTED、 1 _ ■パッケージ 内容: システム デ f スク (3.5-2DD)/OverVIEW デ f スク (3.5-2DD)/ 専用 漢字 ROM カートリッジ/マニュアル 一式 MSX 増設 RAM 力一 ト リッジ (送料 1,000 円) 「MSX 増設 RAM カートリッジ (MEM-788)」 は、 MSX の メイン RAM を 増設す るた めの 力ートリ ッジ です 日本語 MSX-DOS2 と 併せて 使う ことにより、 RAM テ V スクの 容量を 増やす ことができます ■対応 機種: MSX2. MSX2+、 MSX turbo R 「ViewCALC」、 「MSXView」 を ご 使用になる 時、 「MSX 增設 RAM 力ートリ ァジ」 を 利用す ると、 RAM デ r スク に 各 プログラムを 移し、 フロッピー デ f スクを データ 保存 用に 使う ことができます。 * 注意 MSX2、 MSX2 十で、 本 力一ト リッジを ご 使用になる 場合には、 日本語 MSX-D0S2 が 必要です。 (MSX turbo R では、 本 力ード J ッジ だけで、 ご 使用に なれます。) また MEM-768 の RAM デ < スクに 保存した 内容 は、 リセットしたり、 MSX 本体の 電源を切 ると 消えます。 高速で 大容 i の メディア (HD) を サボ-卜 MSX HD Interface : ェム エス エツ クス .A- ド デ イス ク インタ-フェイん MSX HD Interface 価格 30,000 F (送料 サービス ハード ディスクの 利用を 可能に する MSX HD Interface, 「View CALC」 や 「MSXView」 <7 システム ファイル および データを 保存 じ T おくのに 便利です MSX2. MSX2+、 MSX turbo R 対応 ■対応 機種: 国内 製品 8 社 24 機種の ハー ド デ < スク (20M B、 40MB) で 動作し ますので、 お問い合わせ くださ I ' ►「HD Interface」 は、 通信販売 のみで 取り扱って おります。 ご 購入の お申し込み •お問い合わせは、㈱ ア; キー 直販部 (電話 03- 3486-7114) まで お願いいた します。 【ご注意】 FS-A1GT (松下電器 産業 株式会社 製) には、 『MSXView』 が 内蔵され ています。 *MSX、 MSX-D0S は 株式会社 アスキーの 商標です。 •表示 価格には' 消費税が 含まれて おりません =r 107-24 東京都 港 区 南 青山 6-11-1 ス リー エフ 南 青山 ビル 株式会社 アスキー 営業 本部 電話 東京 (03 )3486-8080 大阪 (06) 348-001 8 株 lOzsfc ■’ ASCII 悩める プロ ク: ラマたち へ MSX turbo R のスー パー バイブル をとう そ 1 〇 MSX の 楽し さを 飛躍的に 進化 させた 〔MSX turbo R〕 の 仕様を 公開。 さらに、 日本語 MSX-D0S2 も 解説し、 MSXView、 MSX-MIDI などの スペックを も 初 公開し ました。 MSX-Datapack turbo R 版は、 MSX turbo R の 公開 可能な 全 仕様と サンプル プログラムを セットに した 『MSX-Datapack の 続編 この 2 本は、 プログラマ 必携の MSX バイブルに なつて います。 MSX-Datapack 価格 12,000円 (送料 1,000 円) MSX turbo R の スペック シート MSX-Datapack turbo R 版 [エム エス エッ クス •デー タパ ック •ターボ アール バージ ヨン] turbo R 版 ■内容: •マニュアル 編 … MSX turbo R (ハードウェァ' BASIC、 BIOS)、 MSX-D0S2( コマ ン K Disk BASIC、 ファンクション、 プログラム インターフェイス、 日本語 処理)、 MSXView の 機能と 構成、 基本 データ 構造、 デ < ス プレイ マネージャー、 ビット ブロック マネージャー、 グラフ パッ久 フォン ト パック、 MSX-MIDI (ハードウェア' BASIC)、 R 800 インスト ラク ショ ン表 など •ソフトウェア 編 …… ファイル ハンドルの 使用法 (アセンブラ)、 MSXView アプリケーション の 作成 法 (アセンブラ、 C)、 MSX-MIDI アプリケーションの 作成 法 (アセンブラ)、 メモリ マッハ •一の 使用法 (アセンブラ) など ■対応 機種: MSX turbo R ■対応 0S:MSX-D0S2 ■メデ f ア: 3.5-2DD MSX' MSX2、MSXM ■の スペック シ-卜 MSX-DatapacI (ェ ムェ XX ツ クス. デ-タパ ツク] MSX-Datapack MSX-Datapack MSX-Datapack 価格 12,000円 (送料 1,000 円) ■内容: 參 マニュアル 編 …… ハードウェア 仕様、 シス テ ム ソフトウェア' MSX-DOSKVDP、 スロット、 標準 的な 周辺 装置への アクセス など •ソフトウェア 編 … 拡張 BASIC コマンドの 作成 法、 漢字 ROM アクセスの 方法、 VDP の アクセス、 VSYNC 割り込み など ■ 対応 機種: MSX、 MSX2、 MSX2+ ■対応 0S:MSX_D0S1 ■ メディア: 3.5-2DD 【ご注意】 本 パッケージは、 プログラミング テクニックの 解説 害ではありません。 プログラミングの 際の データと じ^ 活用 じ^ 下さい。 • MSX、 MSX-D0S は 株式会社 アスキーの 商標です。 •表示 価格には、 消® 税が含 まれて おりません。 ♦全国 有名 パソコン ショップで お求めく ださい。 X107-24 東京都 港 区 南 青山 6-11-1 スリー エフ 南 青山 ビル 株式会社 アスキー 営業 本部 電話 東京 (03)3486-8080 大阪 (06)348-0018 真 ウイザード リイ RPG シナリオ 集① 終末の 魔 剣 真 ウイ ザ ー ド リイ. ユーザー 待望の シナリオ 集が ついに 登場。 しかも 大作 キヤ ン ペー ン シナリオ となって いるの だ。 題材は、 ウイ ズ RPG の ユーザーな らおな じみの エセル ナート に 伝わる 伝説の 魔 剣の 復活 0 かつて ひと 振りで 大地に 断 層を つくった 魔 剣と 邪悪な 宗教 集団を めぐって 大 冒険が 展開す る。 グループ SNE の 俊英が 結集しての 大作 シナリオを ぜひ 一度 プレーして みて 欲しい! 〒 107 -24 東京都 港 区 南 青山 6-1 1-1 ス リー エフ 南 青山 ビル 株式会社 アスキー 書籍/雑誌 営業部 電話 東京 (03)3486-1 977 株式会社 ア スキ • 最 新刊 安田 均/監修 佐脇洋 平と グル— プ s N E\ 作 定価 1、 600 円 (税込み) レ 友 だち が ビック1 J する •ク プロ グラムが' 作れる よう になる ノ さあ/今 すぐ ハ ガキを 出して 絶対 役立つ 案内 資料を もらって おこう / 切手を 貼らずに 出せ るから 住所 や 名前を 書いたら すぐ ポスト へ/ & 解読 プログラムの 作り方が 農 と M/u 分かる/ オリジナル •プロ クラム ★グラフィック も 思いのまま/ ★自 分で 作った プログラムで いろいろな ことが 楽しめる/ 知 楽しい ブ □グラムが 思いのまま 作れる/ ★キミは バソコ ンを 使いこなして いるか? 買って きた ソフトで、 ただ 遊んで いる だけでは 本当の パソコンに 強い 人間とは いえない。 すぐ あきて しまう し 機械 も 本当に 生かされ ていない 0 パソコンを やるな ら何 といっても 自分で プロ グラムが 作れる よう になる ことが いちばん/その 方法は あんがい やさ しいの だ./ ★プ □グラムが 作れれば 楽し さ 100 倍. グ あきらめて いては 絶対に ソン/この ページの ハ ガキを 出して 案内 資料を まず もらおう/ プ ログ ラ ムが 作れ る/グラフィック も 思いの ま ま/ BAS 丨 C だってよ く わかる/キミ だけ の オリ ジナル ゲームを 作って みんなを アッと 心、 わせる 本当の バソコ ン 実力者に なれる/ ⑻ 電子 技 籠 育 協会 パソコン 講座 益 ば f3f 溫 f3f 溫塌 4_2—38 ます。》 豊ガで クリエ イ には、 知的 創造者の 権 なければ なりません。 No Copy この マークは 不法 コビー 禁止 マークです ACCS コンピュータ ソフト ウ ヱ ア 著作権 協会 Association of Copyright for Computer software 亍 101 東京都 千代 田 区 外 神 田 6-3-8 外 神 田 田 島 ビル 4F 著作権 ホットライン TEL 03-3839-8783 FAX 03-3839-8764 《会員 会社 一覧》 アーク システム㈱ ㈱ ァート ディン ク ㈤ァー マット ㈱ アカウンティング ソフト ㈱ アシス ト アシュトン •テイト㈱ ㈱ アスキー ㈱ アド ミラ ル システム 確 D アル シス ソフトウェア ィー デ* r- コン ト ラィブ㈱ ィマ ジ ニァ㈱ ㈱ イメージ テクノロジー 研究所 ㈱ インター コム インテリ ジェン トシス テムズ ジ ヤノ ぐノ㈱ ㈱ ヴァル 研究所 ㈱ ウィン キー ソフト ㈱エ ー • アイ •システム プロ ダクト エー •アイ •ソフト㈱ ㈱ェ ー • ェス •ビー ェ ーピー •サーブ㈱ エス エイ ティ ー ティ ー㈱ ㈱ エス •ピー •エス ェ デュ ヵ㈱ 株) エニックス FA •システムエンジニアリング㈱ ㈱エム •エー •シー ㈱エ ルゴ ソフト ㈱ オー ビック ビジネス コ ン サル タント ㈱大塚 商会 ㈱ 金子 製作所 株) カブ コン 患 島 産業㈱ ㈱ 管理 工学 研究所 ㈱ キャリー ラボ ㈱ ギヤ ラク シー ㈱クェ スト ㈱ クリェ ィト トー ヮ ㈱ クレォ ㈱呉 ソフトウェア エ房 グレイ ト㈱ ㈱ グローディァ ㈱ ヶー ェス ビー ㈱ゲー ムァー ッ ㈱ 光栄 ㈱エ画 堂 スタジオ ㈱構造 システム ㈱ コスモス •コンピユーター コナミ㈱ 淘 コマキ システム 研究所 ㈱ コンパイル ㈱ コンピュータ. ニュース 社 サイ パネット システム㈱ ㈱ サミット ㈱ サム シング グッド 山陰 ソフトウェア㈱ ㈱ ザイン •ソフト ㈱ シーアン ド シー ㈱シ ー •エス •ケイ シェラ オンライン ジャパン 解) システム サイ ト ㈱ システム センター ㈱ システム ソフト ㈱ システムハウス ミル キー ウェイ ㈱シ ャノ アール ㈱新学 社 ㈱新 企画 社 宿) シン キング •ラビット ㈱ シン プ レックス ㈱ジ ー, ェ ー • ェム ㈱ ジェイ デイ ック ㈱ジ x プロ ㈱ジ ャス トシス テム ㈱数研 塾ネッ トワ ーク システム ㈱ スキ ャップ トラスト ㈱ スターク ラフ ト ㈱ スティング ㈱ ステラ システム ストラッ トフ オード コンピューター センター 株 ㈱ ズーム ㈱ セガ •エンター プライ ゼス ㈱ 綜合 システム ㈱ ソフト ウィング ㈱ ソフトウェア ジャパン 創 歩 人 コミュニケーション ズ㈱ ソフト ノ < ンク㈱ ㈱ ソフト ヴィジョン ソフト プ □㈱ ソフト 屋 しやん ばら ㈱ タヶル 大学生 協 東北 事業 連合 渐 ダィ ジュ ㈱ ダィナ ゥェァ ダィナミック 企画㈱ ダット ジャパン㈱ ㈱ ッァィ ト ㈱ ティー アンド イー ソフト テック ソフ ト アン ドサ ー ビス㈱ デービー ソフト㈱ ㈱ ディァ ィェス デザイン オートメーション㈱ ㈱ デジタル •リサー チ •ジャパン ㈱ 電波 新聞社 ㈱ 東京 コンピューター •システム 徳間窨 店 インター メディア㈱ 日ね ス •イー㈱ ㈱ 日本 科学技術 研修所 日本化 薬㈱ 日本 クリエ イト㈱ 日本 コンピュータ システム㈱ ㈱ 日本 テ レ ネット 日本 デ クス タ㈱ 日本 ナレ ッジ •ボックス㈱ 日本 フ アル コム㈱ 日本 マイコン 販売㈱ 日本 ワード パーフェクト ノベル㈱ 衡 ハゥ テック ㈱ ハドソン ㈱ ハル 研究所 ㈱バッ クス ㈱ パー シモン パーソナル メディア㈱ パル 教育 システム 洵 ㈱ パン サー ソフトウェア ヒー ズ •ジャパン㈱ ㈱ 日立 ハイ ソフト 指) ビ ー ピ ー ェス ビクター 音楽 産業㈱ ㈱ ビッッー 匍 ビング ピー シー. ェー㈱ ㈱ ピック ㈱ ビレッジ センター ㈱フ アミリーソフト ファノ レ コン㈱ 有) 風雅 システム ㈱ フェイ ザ ー インターナショナル 富士 ソフトウェア㈱ ㈱ 富士通 ビー • ェス • シー ブラザー エ業㈱ タヶル 事務局 ㈱ ブロ ダーバン ド ジャパン プログラム 企画 サービス㈱ ㈱プ □メデ < ア ヘア ドクター 発 毛 科学 研究所 ㈱ボー ランド ジ ヤノ < ン ㈱ポ ニー キヤ ニ オン マイクロ ウェア •システムズ㈱ ㈱ マイクロ キャビン マイクロ ソフト㈱ ㈱ マイク □ソフトウェア •アソ シエ イツ マイクロ プロ ーズジ ャノ < ン淋) _ まつ もと 綠 電子㈱ ミリオン エンタープライズ㈱ メガ ソフト㈱ ㈱ モーリン ㈱ ライ ト スタッフ ㈱ ラウンド システム 研究所 ㈱ ランド コンピュータ ㈱ リード •レックス ㈱リギ ー コーポレーション ㈱ リノ < ー ヒル ソフト ㈱リ ヨー サン ロータス㈱ 顧問弁護士 森 本紘章 <91.1 2.2 現在〉 12 月 2 日 現在、 165 社に も 及ぶ ソフト ハウスに 加盟して いただいて おります。 コピー 禁止 マーク ソフトウェア 著作権 者は バックアップ 以外の コビー や レンタル •中古品 販売な ど 疑似 レンタルを 認めません ^ ■■■ ■ザ ーからの QsA A. ハソ コン ソフト は 裔 いから、 レ ン タルで 借りた L 、ん だけど、 レコードや ビデオは 良くて、 ハ ソ コン ソフト (よ 、 どうして ダメ なの? まず、 パソコン ソフトが 高い 理由に つ いてです が、 端的に 言えば 「莫大な 開発 費が かかる 割に、 市場規模が 小さい」 とい う 事です: 数千 万円 あるし 、は 億と いう 開 発 費を かけた 製品で も、 何 万 本と 売れる ソ フ トは、 ごく 稀な のです また、 ビデオ (映画) や、 レコー ド (歌手) は、 興業、 コンサートと 言った ものから も 収入は 得られます が、 ソフトには そ ういった ものはありません 3 また、 レンタル 利用 者の 85% が コビーを じ T いると 言う 現状で は、 レンタルを 認める 訳には いきません。 私は 会社で 仕 事に レンタルし たソフ トを コ ヒー して 使って るんで すけ ど、 友; 重に 法律 遠 反 だってい われたん です けど…。 A. お 友達は 正しい 事を おっしゃって い ます, 法律では 私的 使用の ための 複 製は 認めて いますが、 仕事に 使う 場合は 該 当し ません, ちなみに 著作権法 違反は 3 年 以下の 懲役 または 100 万円 以下の 罰金と い う 処罰を 受けます ソ コン ソフト を授龙 で 使 川 する ため 生徒 の 数 だけ コ ヒーした の だが、 なに か 問 逝で も あるの かね? A. 著作権法 違反に なづ T しまいます:, た しかに 35 条 では 例外と じ T 教育機関 での 複製を 認めて はいるので すが 著作権 者の 利益を 不当に 害さない 場合と じ C いま す ソフトウェアの 場合 複製の 認められる 事 は ほとんどないで しよう- 施 A. I ソフトの 中身は n うまで わから ない。 粗悪な も のを in (わされな t 、為に も レンタルは 必 要 だと 思う のです が…。 そういった 論理が、 レンタルの 大義 名分と なって いるよう です が、 先に も 述べた ように、 善意の ユーザーは 少ない の です また、 ソフ ト ハウス 側 もそう いった 声の ある ことは 承知 じ C いて、 新 商品 発売に あた っ ては、 店頭 デモ や 資料 等 も 多く 用意 じ a、 ます- また 試供品を 配布 じ r いると ころも 増え てきました。 私達、 会員 会社の ソフトウェアは) ゝ かなる 個人、 団体、 法人に 対しても、 レンタルの 許諾は して おりません。 バックアップ 以外の コピーは 違法です 3 会員 会社 一覧 アーク システム㈱ ㈱ アート デ < ンク 洵アー マット ㈱ アカウンティング ソフト ㈱ア シスト アシュトン •テイト 淋) ㈱ アスキー ㈱ アド ミラ ル システム 檐 )アリ レ シス ソフトウェア イーディー コントラ イブ㈱ ィ マジ ニァ㈱ ㈱ イメージ テクノロジー研究所 ㈱ インター コム インテリ ジェン トシス テムズ ジ ヤノ \ •ン㈱ ㈱ ヴァル 研究所 ㈱ ウィン キー ソフト ㈱ ェー. アイ. システム ブロ ダクト エ アイ •ソフト㈱ ㈱ェ ー ェス •ビー 工ービー. サーブ㈱ エス エイ ティ ー ティ ー㈱ ㈱ エス •ピ ー • エス ェ デュ カ㈱ ㈱ エニックス FA •システムエンジニアリング㈱ (株) エム •:!: 一 • シー ㈱エ ルゴ ソフト ㈱ オー ビック ビジネス コンサルタント ㈱大塚 商会 ㈱ 金子 製作所 ㈱ カブ コン 龟島 産業㈱ ㈱ 管理 工学 研究所 ㈱ キャリー ラボ ㈱ ギヤ ラク シー ㈱クェ スト ㈱ クリェ イト トー ワ ㈱ クレオ ㈱吳 ソフトウェア エ房 グレ イト㈱ ㈱ グロー ディァ ㈱ヶー ェス ビー ㈱ ゲーム アーツ ㈱ 光栄 ㈱エ画 堂 スタジオ ㈱ 構造 システム ㈱ コスモス •コンピューター コナミ㈱ 箱 コマキ システム 研究所 ㈱コン パイル ㈱ コン ピュー タ. ニュース 社 サイバネ ッ トシス テム㈱ ㈱ サミット ㈱ サム シング グッド 山陰 ソフトウェア㈱ ㈱ ザイン •ソフト 昧 シーアン ド シー ㈱シ ー. ェス •ケイ シェラ オンライン ジャ ン㈱ システム サイト ㈱ システム センター ㈱ システム ソフト ㈱ システムハウス ミル キー ウェイ ㈱シャ ノアーノレ ㈱ 新字 社 ㈱新 企画 社 宿) シン キング •ラビット 解 J シン ブレック ス ㈱ジ ー • ェ ー • ェム ㈱ ジェイ デイ ツク ㈱ジ X プロ ㈱ 日本 科学技術 研修所 ㈱ 富士通 ビ ー. ェス •シー ㈱ ジャスト システム 日本化 薬㈱ ブ ラザー エ業㈱ タケル 事務局 ㈱数研 塾 ネットワーク システム 日本 クリェ ィ_ ㈱ブ a ダーバン ド ジャパン ㈱ スキ ャップ ト ラスト 日本 コンピュータ システム㈱ プログラム 企画 サービス㈱ ㈱ スターク ラフト ㈱ 日本 テ レ ネット ㈱ブ ロメ テ V ア ㈱ スティング 日本 デ クス タ㈱ ヘア ドクター 発 毛 科学 研究所 ㈱ ステラ システム 日 本ナ レ ッジ •ポ ッ クス㈱ ㈱ ポーランド ジャパン ストラット フ: f- ド コンピューター 日本 ファ ル コム㈱ ㈱ボ ニー キャ ニ オン ㈱ ズーム 日本 マィコン 販売㈱ マイクロ ウェア •システムズ㈱ ㈱ セガ •ェンター ブラィ ゼス 日本 ワード パーフェクト < 株) マイクロ キャビン ㈱ 綜合 システム ノベル㈱ マイクロ ソフト㈱ ㈱ ソフト ウィング 梅) ハウ テック 味 マイクロ ソフトウェア •アソ シエ イツ ㈱ ソフトウェア ジャパン ㈱ ハドソン マイクロ プロ ーズジ ャノ 、°ン 株 削 歩 人 コミュニケーション ズ㈱ ㈱ハル 研究所 _ ま*^ もと ソフト/、* ンク㈱ ㈱バッ クス 綠 電子㈱ ㈱ ソフト ヴ ィジ ヨン ㈱ パー シモン ミリオン エンタープライズ㈱ ソフト ブロ㈱ パーソナル メディア㈱ メガ ソフト㈱ ソフト 屋 しゃん ばら バル 教育 システム 有) ㈱ モーリン ㈱ タケル ㈱ パン サー ソフトウェア ㈱ ライト スタッフ 大学生 協 東北 事業 連合 ヒー ズ •ジャパン㈱ ㈱ ラウンド システム 研究所 啪 ダィ ジュ ㈱ 日立 ハイ ソフト ㈱ ランド コンピュータ ㈱ ダィナ ウェァ 南) ビー ビー ェス ㈱ リード •レックス ダィナミック 企画㈱ ビクター 音楽 産業㈱ ㈱ リギー コーポレーション ダット ジャ バン㈱ ㈱ ピッッ- ㈱ リパー ヒル ソフト ㈱ ッァィ ト 補 ビング ㈱ リョー サン ㈱ ティー アンド イー ソフト ビー •シー •ェー㈱ ロータス㈱ テック ソフト アン ドサ ー ビス㈱ ㈱ ビック デービー ソフ _ ㈱ ビレッジ センター ㈱ ディァ ィェス ㈱フ ァミリ ー ソフト デザイン オ ー トメ ー シ ョン㈱ ファルコン㈱ ㈱ デジタル ,リサーチ* ジャパン 相 風雅 システム ㈱ 電波 新聞社 ㈱ フェイ ザー インター ナショナル 顧問弁護士 森 本紘章 ㈱ 東京 コンピュータ ー. システム 富士 ソフトウェァ㈱ <91.1 2.2 現在〉 徳間 書店 ィンター メディァ㈱ * 日本 エス. イー㈱ 12 月 2 日 現在、 165 社に も 及ぶ ソフト ハウスに 加盟して いただいて おります, ソフト ウェアの レンタル、 あるいは 不正 コピー を 見たり、 聞いたり したら 右 記まで 情報を お 寄 せく ださい。 ソフトウェア 法的 保護 監視 機構 事務局 著作権 HOTLINE 担当 久保田 TEL 03(3839)8783( 代表) コンピュータ ソフトウェア 著作権 協会 ソフトウェア 法的 保護 監視 機構 〒101 東京都 千代 田 区 外 神 田 6-3-8 外 神 田 田 島 ビル 4F る こと を お勧め します。 ■Illustrated by 流人 く リュート〉 (グラフ サウ ルス、 SCREEN 7 ) 協力: BIT2 0.U MSX CG GALLERY rNIGHT STRIKER』 (FI ツール ディスク、 SCF1EEN5) 大阪府/ 丫 .O.l.ko 絵に 合わせて 音楽 データが 人って v、 たり、 3 禮翊の 背景が 用 意され ている のが; «っ てる。 光の 床への 映り 亡み ゲリ ァ/ レ だ rF-14j (グラフ サウ ルス、 SCREEN7) 愛知県/げしょ ぶ一 エアブラシ どい うのは 使い方が 非常に 》 L いんだよ ね. ただ 武田 I, キミ の 送って 5 てく れた封 商 li 料金 不足だった ぞ! r 飛行船 j (グラフ サウ ルス、 SCREEN7) 爾森 県/佐々 木 達 也 おな I: A の 佐 マ 木 クンの 作品 淡い 色彩 はいつ もの 7 ツチ だ けど、 人物 以外の モチーフを メイ ンに L たのは これが 初めて r 冬 化粧の イイ ズ ナイ タチ j (A1 付属 ツー ル、 SCREEN8) 大阪府/毛 利 健 治 去年の 9 月 号で も 掲載され た 毛 利 7 ン の 勤 物 シリーズ., 冬を 題材に L た タイムリー な 作品な の で, 今回 も揭載 L て A た でも, ♦イイ ズ ナイ タチ ケ L •ぐなくて* イ ズ ナイ タチ* じ ぐない? fCAMELj (ツール 不明、 SCREEN5) スペイン/ CLUB HNOSTER •91 年 10 月 号で も揭載 L たス ペイ ンの 人の 作品: ラ 7 ダの ごばけ たよう な •目が パチパチ する ァニ メー ション t あって 蛣搆 H かしい 太陽に 描かれて いる 冊の センス U 日本ん どひと 味 遠う? やって まいり ま した。 今月 掲載され た CG は 全部で 13 点。 CG マシンは 定期的 にこう いった 応募 作品の 大規模な 発表 日 々CG への 道を 精進 している みなさ ん には お待ち かね (?)、 3 力 月ぶ りの CG ギヤ ラリ ー スペシャルの お 時間が IN FEBRUARY を 行なって いるので、 一度 応募して み 40 ■ ■ \t m f 最後の ひとり j (グラフ サウ ルス、 SCREEN7) 山口県/黒い 水星 (彗星 7) 「天使の 羽の 部分を うまく 表現で き なかった」 と 本人は コメン 卜 L ている 背景の 雲の 色調を 落 ごせば もっとよ く なる ぞ f 氷 炎*! (グラフ サウ ルス 5、 SCREEN5) 兵庫県/ 大磯綃 流 この 人 も 掲載 2 度 目 キャラの 搆囡. 表情は いい でも. 夕 イ リン グ処理 は ひかえめに 使わない どキ ダナ 7 見え i すよ r フレイ 2j (グラフ サウ ルス、 SCREEN 已} 岐阜県/国産品 う 一む, コイ ツ ii わかる 人に L かわからない パロ デ 1 -CG だな …… 元の ネタが 何 ご 何の ゲームな のか、 わかる か な? 1 ■仮免 突破 Hj (DD 倶楽部、 SCREEN5) 長崎県/谷 口邦彦 常連 中の 常連、 谷 ■口 7 ンの 作品 だ 今 i での 作品は すべて タイル パターンを 使って いたけ ど、 今回 (i あえて 使わずに 描いた そうな でもうまい! MS X ら L ぃ發 色が 活かされた CG だ ••雪 ダル マ j (D □倶楽部、 SCREEN5) 長崎県/谷 口邦彦 うわ あっと. こらら も 谷 ロ クンの 作品 だ: こらら L1 過去 送られて > た 作品からの チョ イス „ 夕 イル パターンを 使った いつ t の CG だけど、 や U 〇 ウ マイ ものは ウ マイ。 どい うこと なので 揭 載. 1 ■廂題 j (グラフ サウ ルス、 SCREEN7) 東京都/河 野騎 一郎 テーマ は 古代 戦士 ど 未来 兵器 (?) とのこ ど 内容 そのものの アン パランス さを 目指 L たという だけあって, ヘンな 作品 だ 「初夏の 八プ ニン グ j (グラフィック エディタ ーEASY、 SCREEN5) 福島県/三 好信竟 今回の CG のなかで 一番 イ ンパ 7 卜の ある 作品 「なんどか C G で 水し ぶ > を 表現で 5 ないか j ご 考えて 描いた そうだ。 rSUMME 闩 j (グラフ サウ ルス、 SCREEN フ) 愛知県/ねんど 絵から あふれて でる ような •圧倒的な •ボリューム 感 がす ごい ••… でも、 盹や莳 肉の つ さかた がおか しい。 勢い a 好 > だ c 恒例 となった 感の ある cg ギャ ラリー スぺ •wEffT シャル も 今 肖では や 4 回 目。 今 回 掲載され た 1 3 点の CG は 約 5 倍 近い 応募 数の 中から 選ばれた 優秀 作 ばかりです。 ただ 最近、 常連さん 以外に 送られて くる 作品 の ペースが やや 落ちて いるんで すよ ね 〇 新人さん、 ならび に 再 挑戦者の 參 加を 待つ! もちろん 常連さん の 投稿 も 待 つてます (とくに 谷ロク ン 、佐々 木ク ン 、君たち のこと だ!)。 ■投稿 作品を 大 募集!! ■ 当 コーナーでは みなさ ん からの CG 作品を 随 時 募集して います。 基本的に MSX を 使った 作品 であれば ジャンルは 問いません が、 版権の 承諾 が 必要な 作品で ある 場合は 原作の 出 所を 明らか にして く ださい。 ■応募 方法 ■ 封筒に 折れない よう に 包装した データ デ ィス クに 住所、 氏名、 年齢、 電話番号を 明記した デ イス クシールを 貼って 応募して ください。 また 使用した ツール、 自分の 作品に 対する コメント も そえて いただけ るよう お願いいた します。 な お、 今月の 締切は 2 月 8 日。 掲載 者には 当 編集 部 規定の 謝礼を お送り いたします。 ■あて 先 ■ 〒107-24 東京都 港 区 南 育 山 6-1 1-1 ス リー エフ 南靑山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 ドットを 刻 む CG マシン 係 ■ 41 ひょっとして 皆様 本気なん です か? 「え 一っ、 出る の ぉ!? だって 告 白と か あるんで しよ。 ヤだ よねぇ」 なんて、 ず 一 っと參 加を 渋って き たのは 女性 陣。 なのに、 決行 当日 の 姿は、 皆さん キン キラなん です けど …“ •。えっ、 木 村 サンは お召し 替えです か。 そり ゃ、 どうも。 「ま っ たく 、女って ヤツ ぁ一」 である。 そんな わけで、 今回は システム ソフトから 男性 7 名と、 当社 アス キーの 韮 沢 ビル 勤務 組から 女性 7 名が、 一堂に 会す る ことと なった。 男 | 性 側には、 結構 年齢の 高い 人が ふたり。 口にする のは ちょっと 怖 いけど、 おそらく マジに 違いない。 でも ウ チは、 あんな 感じ だし ィ。 テンキー ついて るし イ、 3. 5 イン チ フロッピー も 使える しィ なんて ボケて る 新 宿 東 口 の 集 みると、 またもや 「げ っ!?」。 花束 持って る 人が いるんで すけ ど。 こ ら、 いかん ばい。 彼氏は マジたい。 しかも、 まだ 若い ときた もんだ。 システム ソフ トは、 老い も (失ネ し) 若き も 皆、 本気な の だ。 女性には、 「ダイ ジョ ーブ、 いきな り 取って 食 われたり しないって」 とか 言って 連れてき ち ゃった モン だから、 こ 一 ら、 ますますい かんばい。 そんな こんなで、 誌上ね り とん 東京 編 2 の 始まり 始まり。 前半は、 串揚げ 屋 さんで 自 己 紹介 & フ 07 の も ナン だけ シヨ ンは 正解 男女 互い違いに すわって もらい、 最初から 打ち解け やすい 雰囲気を 演出して あげたの だ。 や るな 一、 オ レ。 もう、 ま 力、 して。 しかし、 出端を く じく ヤツ ぁ 一、 どこに でもい る もんだ。 木 村と 菅 沢が 自 己 紹介で、 「広報課の 木 下さ んに 会いたくて 參力卩 しま した」 と 言って、 この 席に 不在の 人の ファ ン である ことを 暴露した 日に や 一、 である。 隣に すわって いた 高 綱 さ んと福 田さん の 顔が、 ちょっと ピ 齡 「ア タシと 結 齓 たら、 清水 ケン タロー じ やん I」 卜 ー ク〇 ^ 膝 I 着して ク ッ となった よう な 気カ ヾし たもん な あ。 ちょっと ビビ ッち ゃった。 そうなる と、 今回は 清水 早 百合 だ け か 瀬り か? 「今日は あたし、 本 気で きました!」 だ もんね。 く〜、 泣ける。 さすが、 「ボンバーマンの 敵 キャラ に似てる」 と言われ ただ けの ことは ある ぞ 。あ、 過去は そ っ として おいて ほしいそう です。 で まあ、 始まって みれば、 何の ことは ない。 あっちで こっちで 言 舌 が 盛り上がって いる ぞ。 今までで 一番の 盛り 上がり だ。 担当 冥利に 尽きるな あ、 生きて てよ かった。 そうだ、 例の 花束 クンは どこい っ た? 清水の 隣 か あ。 今回は 見せ て くれそう だな。 ム フフの フ。 言う 言う! 清水は、 もう 自 分の 姓を 名乗らせる 気で いる ぞ。 哀れ 武居ク ン は、 清水 •大庭 コン ビの いい オモ チヤと なり 果てて しまったの だった。 花束は いっ たい 誰の 手へ? 清水 さ一、 余 計な お 世話 かもし れんけ ど、 彼 は 清水 健 太 郎を知 的: い 世代な んじ やない か? ま、 いいけ ど。 彼の 名言 も ひとつ。 「幹事さ一 ん、 トイレ どこです か あ?」 だ。 は あ!? あのれ 私は 纖 担当よ。 曲がりなりにも、 これは 取材よ。 よくって? f 失恋 レストラン』 歌う ぞ。 會 「ォ レの 名前 読めたら 奴隸 になる よ!」 「メイ キヨ ウ 」 と一 発で 当てられ一 生 奴隸。 會 勝手に 追加注文 しそうな 雰囲気に、 幹事は ヒ ヤヒヤ。 to^° ねり とん in 東京 2 システム ソフト ア スキ ■韮 沢 ビル 今月 も 当社の 人間が 登場して しまい 恐縮 だが、 じつを 言う とコ レは シ ステ 厶ソフ ト 森 本 サンとの 前々 からの お 約束だった のた'。 7 対 7 の 大人 数を 隠れ蓑に、 彼は いったし ヽ何 をし ようって いうの か? あ、 何だか 今回は 厶 チャ クチャ 書い てるよな あ。 ま、 いっか (よか 一ね えって)。 高 綱裕介 福田史 裕^ 杉 本穣司 名 鏡 温 孝 武居 堅太郎 古 賀万三 森 本 五郎 ゲームの 音楽 関係を 担 社会的 地位の 高 I 省 j に 東京 オフ ィスの 若手。 安直な クイズの せいで、 清水 さ 一、 2 瞒は 3 囉 广 にィ〜 j を マネ すれば、 身辺 整理して きました、 当して いる。 多くを 語 「今回は 福 田 エイドね j J^<7) 名の 下に' あっ 大庭 のために一 生を 捧 だぞ 。堅 太郎 クン も 女 君 も古賀 マンさん にな だって さ。 オレ 知らん ら なし 嘴^な 人だった。 とか、 散々 言われて た。 ちこっち で 暴れ回る。 げる ことに なった!? 性の 年齢は 見抜こう ね。 れるぞ c 最 年長者 だ。 ぞ一 (オ レ' 万ぞ 一)。 .___酬 木 村 早 知 子 菅沢美 佐 子 泉 和 子 栗 原 和 子 大庭聖 子 清水 早 百合 大月麻 友 美 木 下さん が 参加し ない 立つ 鳥 あとを 濁し まく 清水と 組んだ 日に や 一、 ぼよ〜 ん として そうで、 名 鼠武居 氏を 手玉に 本 編の ほかに、 「ァ タシ、 この 笑顔が、 ひとりの 男 と 聞いて、 担当 (オレ だ る。 福 田 氏に もらわれ 本領 発揮で 怖い 人。 今 ヤル とき やーヤ ル。 次 取って、 ゴロン ゴロン じつは お 嬢 様な の _1 発 の 人生を 狂わせた かも よオ レ) に ビン タ 張った。 ち やえば ヨ カツた の {; 回は 離れて て 助かった „ 回は 目 か 離せない ぞ。 ころがし まくる (失礼)。 言 も n たいがいに せ一 よ (本人は 全然 知らず)。 天下 無敵の お 嬢 様 皆の 者、 頭が高い 例の 花束 クンの 名前は、 武居堅 太郎 クン。 飲ませ 上手の 清水の 隣 にす わった のが 運の 尽き だ。 さっ きから 見て ると、 ガッ パガ ッハ歎 まされて いる ぞ。 顔色が だんだん 蒼く なって いくような ので、 大丈 夫 かと 聞いて みる。 「ダイ ジョブ、 ダイ ジョブ」 と 元気に 答える のは、 清水 早 百合 …… 〇 さらに、 ガッ パガ ッパ だ。 合掌、 チ〜 ン。 清水は 武居ク ンに 飽き ると け)、 今度は 古賀 マンさん と 話し 始める。 「これって ツブ 揃いで しよ。 自分で 言う の も ナン だけど」 と、 1 バイ ト だけ 謙遜しながら も 同意を 求める。 「そうなん だよ にィ〜 、ま いっち や うんだ よに ィ〜」 と、 古賀 マンさん が 言った かどう かは 定かでは ない が、 ま、 そんなと こだろう。 ビー ルを 注ぐ 姿 も、 武居 クンのと きと は 違って 艷っ ぽいぞ (やや 誇張)。 清水の 本命は' 古賀 マンさん か? ま、 大人 どうし だ。 勝手に ヨロ シ ク やってくれ たまえ。 ヨロ シク やって ると 言えば、 栗 原 も 結構な モン だ 0 バンダナを 頭 に 巻いた ふたりの 男性、 杉 本さん と 名 鏡さん を 相手に 相当の 盛り 上 がりを 見せる。 両手に花 ならぬ、 両手に バンダナ と 言った ところ か。 木 村を して 「あたし や、 鼻血 ブー だ よ! 」 とまで 言わし めた ほど だ。 こ の 後、 化粧室に 立った 木 村は、 通 ア 9 シ貴 方に 1 酔った みたい の 落ち着いた ムード も 最初 だけ だ。 誰の せいだ? 會 「さぶ 一い 夜 も キミ と 言つ と きゃあ、 グ〜 なんだ けど。 ♦これが M マ ガ 最後の お勤めと な った菅 沢。 先制 パンチを 食らわす, 路で 外人 カ ポーの 熱い ベーゼを 目 撃。 「もう 踏んだり 蹴ったり よ!!」 でも どっち か と言うと、 踏まれた り 蹴られたり、 って 感じだろう。 一方、 この 企画に 異様な 執念を 燃やして きた 森 本さん は、 終始 笑 顔 0 そり ゃ、 そ 一で しょ。 お 目 当 ての 大月 嬢が 隣なん だから。 大月 とねり とんす るた めに、 あと 6 人 連れてき たという 噂 も ある ほど だ £ それ こそ、 「ヨロ シク やって くれた まえ」 である。 ここは、、 堅い〃 な。 でもって、 どうも 静かな 感じな のが、 福 田さん と 高 綱さん コンビ。 木 村と 菅 沢の 先制 ノ 、ツチが 効いた んじ やない かな あ。 こら、 いかん ばい。 越 野 寒梅 0 新年は 神社で 參 抨 …… 。あ、 また ボケち まった。 そんな ふたり をよ そに、 清水の 本 領 発揮 モードは、 とどまる ところ を 知らない (タイ ト ル 写真 参照)。 次号の 展開 や、 いかに!? システム ソフト N アス T 韮 沢 ビル 東京 ラ ブス ト— リ— せずには いられない 男女 7 人ず つ …… 1 i Information こんにちは、 中 山 梨花です。 み なさん は、 お年玉た くさん もらい ました か? 今月 もよ い 作品を ど っ さり 紹介して いるので、 お買い 物のと き の 参考に してみ てね 0 ま ず 今月 最初の おス スメ は 「才 ネア ミスの 翼 J の CD です。 映画 や テレビ 放映な どで、 何度か 観た こ との ある 作品だった のです が、 耳 だけで 聞く ドラマと いうの もちよ っと 不思議な 感覚で 楽 しめました。 とく に 主演の 森 本 レオさん の、 ほ のぼのと した 声は ス テキです ね 0 つぎの おス スメは HTjo じつは 私 v 今までに スティーブン •キン グの 作品って 読んだ こと がな かっ たんです。 なのに、 ある 日 本屋 さ んを ブラ ブラして いたと き、 なぜ かこの 本が 目には いってつい 買っ てし まっ たんです。 ミステリ ー 仕 立ての 内容な ので あま り 詳しい こ とは 言えない けど、 なぜ こんなに 夢中に なれる 小説を いま まで 読ま な 力、 った のか、 と 悔やまれる ほど にお もしろ い 小説でした。 最後に もう ひとつ、 「シラ ノ •ド • ベル ジ ュ ラック 』 はぜった I ヽ 観て ほしい 作品です。 原作が 古典 小説 というと ころから、 敬遠して しま う 人 もい るか もしれ ません が、 本 当に ス テキな ラ ブス ト ー リーなん です よね 0 自分の 容貌の 醜 さ ゆえ に、 愛する 人に 心を 打ち明ける こ とがで きずに いる シラ ノ。 彼は、 振り向いても くれない 女性を 一途 に 愛し 続けます。 その 過程が とて も 丁寧に 描かれて いて、 観て いる とつい シラ ノに 感情移入 してし ま うの。 また、 シラ ノに 愛される 女 性 ロクサーヌ 役の アンヌ •ブロ シ ェ の、 清楚では かなげ で、 それで いて 愛の ためなら 強く なれる とい う 演技 もとて も 好感が 持て ますよ。 では、 また 来月まで さようなら。 CD_^ - BOOKS 千両箱 平成 4 年 版 ゲーム ミュージックの 第一人者、 コナミ 矩 形 波 倶楽部の ニュー アルバムの 登場 だ。 それ も 今回は、 日 乍 年 10 月 26 日に 行なわれた 「コナ ミ レー ベル •フアンの 集い」 の ライブ 版な ど を 含む 3 枚 組 だとい うの だから、 フアンに と つては 聞き 逃せな し 、作品 集 と 言えそう だぞ。 •キング レコード •発売中 #6300 円 [税込] St Valentine オル ゴー JUD ラブソング I 「I LOVEYOUj や 『ラブ •ス トーリーは 突然に j などが オルゴールの 可憐な 音色で 綴られる こ の CD は、 まさに ノ 《レン タイン デ ーに ピッタ リ。 もし キミ が 本命の 女の子に 告白 さ れ たな ら、 この CD に メッセージを 添えて 返事を す る、 なんての もい いんじ やない かな? •NEC ァべニュー •1 月 21 日 発売 #2000 円 [税込] 信 長の 野望 •讎ち 野望へ 鲁 光栄 •1480 円 [税込] 光栄から 「危機と 野望」 を テーマと する、 新し い シリー ズが 刊行され た。 その 先陣を きる のは、 おなじみの 信 長を はじめ、 劉 邦 や チェ ザーレ •ポ ル ジアな ど、 歴史上 活躍した 人物 5 名が 登場す る 本書。 歴史に 興味を 持つ 人は、 必ず 読むべし。 シボ ネイ 進 かなる キューバ •村 上 龍 •主婦の 友 社 #2800 円 [税込] 村 上 龍の 文章には、 人を 魅了して やまない 秘 密が あるよう だ。 本書は キューバを 舞台に した 短編 だが、 読み進む につれ ^ その 情景が はっきり と 想像で き るの も そのためだろう。 付属の YAS- KAZ による オリ ジナル CD も 聞き応えが ある。 オ ネア なの 翼 コンプリート コレクション 坂 本 龍 一が サウ ン ドを 担当した ことで も 有 名な 「オ ネア ミスの 翼 j だが、 今回は すでに 発 売され ている サウンド ト ラック 版な どに、 ド ラマ 編を 加えた 4 枚 組 完全 版と しての 登場 だ。 劇場 公開 か ら はや 5 年、 いま だに 高し 、評価を 得て いる 作品 だけに、 ぜひ 聞いて みたい よね 0 •ミディ •発売中 #7000 円 [税込] IT (上 •下巻) •スティーヴン •キング •文藝春秋 •各 3200円 [税込] 少年 時代の 約束を 果たす ため、 生まれ故郷に 戻る 7 人。 その 約束とは? 誰も 思い出せない。 しかし 故郷へ 戻る とともに、 言 己 憶は よみがえる。 そう、 すべての 恐怖を 形成す る IT を 倒す ためだ。 ぜひ 読んで ほしい ホラー /j ゝ 説の f 桀 fF ! 44 參 イラスト/日 下部 拓海 INFORMATIONH — VIDEO • u ト ル •モンスター 曇 子供の ころ、 「べッ ドの 下には オバケ がいる!」 そ んな 風に 思、 っ てた ことって ない? でも こ の 映画で べッ ドの 下にいた のは、 オバケ ではなく いたずら 好 きの モンスターたち。 ファンタジーが 大好きと いう 人には ぜひ 観ても らいたい、 とっても 楽しい 作品。 •アスキー 映画 #101 分 •発売中 #1 万 4800円 [税別] •シラ ノ •ド •ベルジュラック 籲 才能が あるが 醜い シラ ノ、 そして その シラ ノの恋 の ライバル クリス チヤンは、 美男子 だが まったくの 凡人。 思わず'' 天は 二 物を 与えず "という 言葉が 浮か ん でく るよう な スト ー リ ー が 展開す る。 主人公 シラ ノ を、 演技 派 ジェラール. ドパルデューが 演じる。 •ァ ミューズ ビデオ #139 分 •発売中 #1 万 5000円 [税別] • アリス •ベスト キヤ ラ クター ズ❿ 『闘 神 者 肺』 をは じめ、 DPS や ラ ンス シリ ーズに 登場 し た 美少女た ちが いっぱいの ビデオ カ 策 売 さ れ た。 ゲームを 攻略で きなかった キミは、 こちらで グラフ ィック を 楽しむ の もい いか もね。 ナイ シヨ だけど、 超 過激な グラフ ィ ックも 収録され ている ぞ!? •NEC アベニュー #30 分 •発売中 #3000 円 脱 込] キン ダ ー カ ー トン •コップ • アーノルド • シュワルツェネッガー 主演の コメデ イー 日 央 画。 今回の 彼の 役 どころ は 刑事、 そして 保 父 (のさん。 シリアス、 お笑い、 なんでも こいの シュ ワ ちゃんだ け あり、 この 映画で も大 活躍 0 わらわら 登場す る 子役たち も、 見事な 演技を 披露して く れ る。 •CIC •ビクター #111 分 •1 月 24 日 発売 #1 万 6000円 [税別] • おも ひで ぽろぽろ • 高 畑勲、 宮崎駿 という アニメ 界 最強の コンビが 製 , 作し た 話題 作が 早く も ビデオ 化。 27 歳の OL タ エ 子が 思い出す、 5 年生の ころの ワ タシの 思い出は 本当に f^J 鐵田な ことば かり。 この 作品を 観て いると 自分 も 昔 肩 1 篡 のこと を 思い出し、 思わず ホ ロリと してし まう の だ。 I 発売中 •119 分 K 万 2800円 [税込] • 八月の 狂詩曲 • 戦争、 原爆^ これらの 言葉は もはや 過去の ものと なりつつ あるが、 当時を 生きて いた 人に とっては、 いまだに ニガい 思い出だろう。 巨匠、 黒澤明 監督は、 自身の 2体 目の 作品に この テーマを 選んだ。 戦争を 知らな I 、世代の 人に こ そ 観て もらいた し 、作品。 籲ケ イエス エス、 日本 ソフト システム 籲 98 分 •発売中 #1 万 6480円 [税込] 八月の 狂詩曲 MOVIE エルム 街の 悪夢 ザ •ファ イガけ イト メア 人気の 「エルム 街の 悪夢」 シリ —ズ も、 この 6 作 目が 最後の 作品 となる。 今回 も、 前 5 作 同様、 SFX を 駆使 した 映像が 楽 しめる のは も ち ろん、 ラス トの 15 分 間に フレデ イビ ジョン 導入と いう 新 U 、試み が 採用 されて いる のが 興味深い。 フ レ デイ ビジ ョン、 つまり 3D グラ スを 使用し、 超 立体的な 悪夢を 出 演者と 共に 経験で き ると いう わけ なの だ。 また この 作品、 シリーズ 最後と い こと も あって、 今までに 描かれな かった さまざまな エピソードが 盛り 込まれて いる。 少 年 時代の フレディ、 その 義 5 里の 父親^ そして なんと フレディ の 子供まで 登場す るの だから、 フアンに とつ ては 見逃せない 作品だろう。 しかし この 最高の フアン タス テ ィ ック •ホラー にも、 哀しむべき こ とが ひとつ ある。 そう、 映画を 観 ていても、 つい あの フジテレビ 系 列で 放映され ている 「ウッチ ヤン ナン チヤンの やるなら やらねば」 で、 ナン チャンの 演じて いた フレ ディ が 頭に 浮かんで き てし まう の だ。 ほんと なら 彳 布い はずの 映画な のに、 つい 笑って しま うんだ よね 0 •ギヤ ガ •コミ ュニ ケー シヨ ンズ 配給 •1 月 11 日 公開 45 てうなず ける のよ ね 0 Hiro うん、 歌って ると き に 思 ず 泣 いちゃった。 Sachi 卒業って いうのは、 やっ ぱり特 Slj な 想いが あるよ ね 0 Hiro う ちの 学校では、 卒業生が 退場す ると き に 菊 池 相 ヒ子 さ ん とか 聖子さ んの 卒業の 曲が 彡荒 れ るんだ。 Sachi 卒業の シーズン になった ら 必ず かかる 曲になる といい ね 0 會 TBS の 控え室で。 卒業には、 みんな それぞれの 思い出 深い ものが あるみたい だね。 Dreamina World ■さ 故ら 财 ヤイ ム クレアの 今度の 新曲は 1 月 22 日 発売の 「さよならの チヤ イム Jo テーマは 卒業 0 そこで 3 人に、 卒業 に まつわる 言 舌を して もらっ たの だ。 今 井 (Sachi) 卒業と いうと、 私 の 通って る 高校の 卒業式が 3 月 5 日な の。 この 前、 黒板に 書いて あ っ たんだ。 今まで 実感がなかった ん だけど、 黒板に 書かれて いるの を 見て、 あ 一、 もうす ぐなん だな、 って 思 > ったわ。 吉田 (Aki) 私は 中学の 卒業式が 忘れられな いな ぁ。 /j 辞 校からの 友 だち がた くさん いたんで、 完全 に ハマって た。 もう 大 泣きで . 。 その あと 取材が あっ たんだけ ど、 目が はれて 別人みたい だった (笑)。 今でもね k わざわざ 遠回りして 中 学の 前を 通る ことがあ るの。 ほん と に 楽 しい 中学 生活だった な 一。 井ノ部 (Hiro) 私 も Aki ちゃんと 同じで、 中学の 卒業式。 そのと き が 一番 感動 的だった わ。 それから、 1 力 月ぐ らい 前 かな、 松 田 聖子さ んの 歌で 「制服 j ってい うのを 聴 いたの。 共感で きる 部分が 多くて、 ジーンと くる 曲で、 いいな 一、 い いな一、 私 も 卒業の 歌を 歌いたい なって 思、 っ てたら 実現して、 とっ て もうれ しかった な。 もう ひとつ、 今 LL の 授業で 映画 「卒業 j を 見て るから、 その 日陳 も 強い わ。 Sachi そういえば、 私は 金 八 先 生の 卒業を 見て 感動し たの (笑)。 Aki, Hiro あはは、 わかる! Aki こ の 曲 を 歌って て、 ジーンと 来ない? ロッ カーと かそう いう キーワードが あって、 そうそうっ 編集 チヨの 今月の コレ! アメリカ に 進出す るのは 自動車と か ビデオ だけ じ やない、 とい 5 お 話 だ 最近 ノ 、リゥ ッ ドへの 日 本 企業の 進出が 言^に なって いる。 ほかな らぬ アスキー だって、 ハリウッド の 映画 プロデューサ ー 、 エド ワー ド • プレスマンの 作品に 出資して いるんだ からね 0 でも 糸吉 局は ビジ ネスと しての 進出であって、 才 の 進出では ない ところ が少 々寂し い 気がして いた。 オランダの ポール. ヴァー ホー ベン (ロボ コップ) や ドイツの ウォ ルフ ガン グ •ペータ ー ゼン (仮面の 情事)、 オース ト ラリ アの ピーター • ウィアー (グリーン. カー ド) みた いに 単身 ハ リウ ッ ドに 乗り込む 監 督が日 本に もい ない も のかと 思っ ていたの だ。 そこへ もってきて、 俄然'; 主 目に {直す るの 力 、 スクリーミン グ •マ ッド • ジョージな の だ。 まるで ア メリ カ 人みたい な 名前 だけど、 本 名を 谷 譲 二と いう 日本人 0 特撮 好 き の 人な ら知っ ている だろう けど、 もともとは スペシャル • メイク ア ップ •アーティ ストで、 メジャー 晒に も 参加して し 、た 人物な の だ。 この 人の 監督 第 1 作が 「ガイ バ — j という SF ヒー ロ ー • アク シヨ ン で、 B 級とは いえ メイ ド •イン • ハ リウ ツ ドの 映画な の だ 0 もつ と も 原作の コミック 『強 殖 装甲 ガイ バ ー」 の 出版元 徳間 書店が 出資し ている から 合作 だけどね 0 そう そ う、 映画 自体 も スティーブ •ワン という 中国 系アメ リカ 人との 共同 監& だった っけ。 でも、 栄え ある 日本人の ハ リウ ッ ド 映画監督 第 1 号は ジョ ージに 与えられるべき 称号で あり、 彼は それだけの 仕事を したと 思う。 昨 年 秋 ごろ 日本人の 監督に よる 初め ての アメ リカ 映画と いって、 「アイ アン •メイズ ピッツバーグの 幻 想 j が i 鵠 1 にな っていた けど、 はっ きりと 間違いだ といって おくべき だ。 SF や ホラーを なめ るん じ やな い、 という 気がして くるの だ。 でも そんな こと は 観客には どう でもい いこと かもしれ ない。 映画 の 国籍 や 監督の 国籍なん て ものに こだわる より、 その 映画の 出来 そ の ものが 大切なん だよ ね 0 その 点 r ガイバ ー 』 は 頑張って いる と 思う。 公開 時には 上映 規模が 小さく て 見 逃した 人 も 多い と 思う けど (じつ は ぼく もそう)、 ようやく ビデオに なった のて; スキ モノの 皆さん 観 てく ださい。 かなり の 満足 力 得ら れる ビデオ だと 思います よ。 とい うわけ で、 今月の コレは おしまい。 ついでに、 ツイン •ピー クス も おしまい (ビデオ 12 月 6 日、 LD セ ッ ト 12 月 21 日 発売)。 ひどい ラス ト だ、 とぼく は 思う ぞ。 參 バンダイ 万 5800円 [税 抜] ♦卒業を テ— マに した •さよな らの チャィム」。 みんな も 共感で きる ところが 多 いんじ やない か な。 EPIC ソ ニ— より 1 月 22 日 発売。 100 0円 1 : 税込;!。 46 Informationh — PRESENT D That’s KOEI カレンダ- ® 光栄さん が 年末 恒例の キャンペーンの 際に 製作した 特製の カレンダーを、 M マ ガ 読者に 特別に 提供して くれました。 3.5 インチ フロッピー サイズな ので、 卓上 用に ピッ タリ! Q St_ Valentine ォ ルゴ-ルの ラブ ソン ヴ CD のコ ー ナーで 紹介 した オル ゴールの 音色に よる ラブソング 集を、 NEC アベ ニ ュ ーさん から 5 名の 方に。 自分で 聴いても いいけ ど、 彼女へ プレゼント すると 喜ばれそう。 D KONAMI SOUND CATALOG Vol.3 キング レコ ー ドさん からは、 過去に 発売され た* コナミ レーベル 〃の ダイ ジェス ト 版 シン グル CD を 8 名の 方に。 非売品と いう ことなので、 コナミ ファンなら ぜひ 欲しい 品物。 D コナミ レ-ベル. ファンの 業ぃ 入場 記 n ェモン TU き こちら も キング レコード さんから。 非売品の 下 じきを 8 名の 方に。 昨年 秋に 行なわれた イベントの 參加者 だけに 配った ものな ので、 行けなかった 人は どんどん 応募して ね。 Q ゥェンディ マガジン ォリ 州 レ丁 シャッ ウェン デイ マガジンさん からは' ピンク ソックスの かわいい T シャツを 各 1 名の 方に。 応募のと きは、 ゆか、 まなみ、 さやか、 どし ふんの どれが 欲しい かを 明記して ね。 今月の プレゼントは、 限定 生産 のノ ベル テ ィー グッ ズが 盛り だく さん! ファンなら 絶対 欲しい も のば かりで しよ? プレゼントの 応募 方法は、 官製は がきに 希望 商 品名、 住所、 氏名、 年齢、 _、 電話番号、 部への メッセージ を 書いて、 右の あて 先まで 送って く ださいね 0 刀は 2 月 8 日です。 おはがき、 お待ちして います。 あて 先 〒 107-24 東京都 港 区 南 青山 6-1 H ス リー エフ 南 青山 ビル (株) ァスキー MSX マガジン 編集部 インフォメーション 2 月 号ブレ ゼン ト 係 ごめんなさい I 月 号の 17 ページで 紹介した 新作 ソフ ト 「ディスク ステーション 32^」 の言谋 中で、 费 見が あいまいだった こ とを お 註び します。 DS32^ ■は、 ゲーム ディ スクの ほかに、 今 ま での DS の 歴史 を 収めた スペシャル 閲係者 ならびに 読者の 皆様^ ごめんなさい。 最^!^ 部 あてに、 言 £¢<7) 内容に つ I 、ての 問し 、合わせ 電話が 多く かかって きます が、 お* 電 I 舌のと きは、 最後の ぺ ージに 掲載して いる 旧 報 電話〃 あて にお 願いし ます。 代表 顆舌 にお かけに なっても お答え できない こと が ありま すの て% くれぐれも こへ; 主^く/ごさい。 fl^YSftyi^ LZN^yvJ UAJ ■価 刪 円 I 今 号の ログインの 特集は、 ''新春 厳選 ソフト ガイド〃 0 気になる 年末 発売の ゲームを レー ダーチャー トで シビアに チェック。 そ して 特別 付録は、 お待ち かねの” おまけ ディ スク 通信 N0.5" だ。 maSaam^Ei WGGKLY 毎 適 1 回 銚日獅 定価 290円 i スーパー フ アミコ ン から ゲーム ボ l J ーイ、 そして 話題の 体感 ゲー厶 ま k lr. すべての アミ:!- ズメン ト情^ \ 報を 先取りす る ゲーム 情報誌!! 47 IDante2 0 驅 ■黯 Si ル 画面 写真を 見ても わかる とおり、 背景の 壁 や 建物と キャラクターを キ レイに 重ね合わせて 立体的に 表 示す る ことが でぎ るの が 特徴。 さ ら にこ の 画面が かなり の 高速で ス クロールす るの だ。 この 心地よ い スピードを 体験 させて あげたい。 高機能の 本格 ツール 登場! □ante2 は、 M マガが 誇る コンスト ラ クシ ヨン ツール シリーズの 中で も最 高の 自信 作で ある。 では、 はたして どんな ゲームを 作る ことができる のか 7 いったい、 どんな 機能が あるの か 7 これから 解説して いこう。 まずは、 前 作 (便宜上 Dante 1 と 呼ばせて もらう) と の 違いから 説 明す る。 Dante 1 は コマン ド 選択 方式で 戦闘を 重ねつつ 冒険を する、 「ドラゴン ク エス ト』 のよう ない わ ゆる、、 フイ ー ル ド 型 RPG 〃と 呼ばれ る タイ プの ゲーム を 作成す るた め の ツールだった。 それに 対して Dante 2 は、 戦闘 シーンを はじめ 會 ゲームを 自作す る 楽しみを、一 度 知って しまう と 病みつ きになる ことうけ あいだ。 ほ とん どの 処理が リアルタイムで 進行す る V クシ ヨ ン RPG 〃タイプ の ゲームを 作成す るた めの ツール なの だ 0 したがって Dante 1 と Dante 2 は デー タの 構成が 異なっ ており、 互換性は ない ので 注意し て ほしい。 それでは、 Dante 2 で コンスト ラ クシ ヨンす る ことができ る 基本 的な ゲーム システムを 説明し よう。 まず、 プレーヤー は 主人公で ある ひとりの キャ ラク ターを 操作す る ことになる。 戦闘は、 「イース」 や 「ハイ ドライ ド j と 同じく 敵 キャラ クターと の 体当たり 方式 だ。 また、 使える アイテムの 数は、 f IJ やよ ろい な ど 装備す るた めの ア イ テムを 含めて 全 部で 128 麵。魔 去 は、 擎 力の 増加、 防御 力の 増加、 体力の 回復、 敵を 眠らせる、 テレポート (空間 移動)、 敵から 受ける ダメージを 半減 させ る、 の 6 種類 あり、 それぞれ、、 魔法 の アイテム〃 を 装備す る こと で 使 える 仕組みに なって いる。 冒険の 舞台 となる マップは 1 枚 約 30 画面 分の 広さで、 データ ディ スク 1 枚に つき 10 枚まで 収録す る こと 7^ できる。 キャラクターは 1 枚の マッ プに 64 種類 まで 出現 さ せる こと カヾ でき、 キャラクター ひ と りひと り に 動きの パターンから 体力、 攻擊 力、 会話 データな ど 細 卜::.' リ人 - これが Dante2 の タイ トル 画面。 早く 遊んで みたいで しょ? かい 設定を する ことか 可 能 だ。 さて、 アクション RPG というと、 フイ ー ル ド 型 RPG よ り 単純な シナ リオし か 作れな I 、のでは? と 思 ってい る 人 も 多い かも しれない が、 Dante 2 に関して はそん な 心配は 無用 だ。 シナリオ 作りの ための コ マン ドは Dantel より も ずっと 充 実して いるし、 BGM や 効果音な ど 演出 効果 も自 分で 自由 に 設定す る ことができる。 はっきり 言って、 Dante 1 より はるかに 高度な シナ リオが 作れる の だ。 RPG ファンな ら 絶対 見逃す 手は ない はず だぞ。 || 川 1111111 HiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiHiimimimiiiimm 川 I 川 iim □antes の 優れた 特長を 7 項目に わた つて ジッ クリ 解説。 これを 読めば、 いか にす ごい ツール かよく わかる はず。 豊富な 機能を 大 紹介つ! ゲームの 世界の 演 出を 盛り上げる ため にも、 オープニング や エンデ イングの デ モ には 凝りたい とこ ろ。 Dante2 では ア ニ メー シヨ ン 処理 機 能が ある 5 えに、 自 作の 巳 GM を 鳴らす ことち 可能 だ。 色 富 證雖膜 辦応 て. 自由 U •作成 可能/ £ ! ゲー厶 中に 流れる 音楽は すべて つてい るので、 自作 曲を 簡単に MuSICA 対応 0 Dante2 の プロ 巳 GM として 使用す る ことができ グラム ディスク 内に MuSICA の るの だ。 ちなみに ディスク〗 枚に プログラム 本体と エディ ターが 入 つき 20 曲まで 収録 可能。 CONSTRUCT I Dan riOM TOOL nte CORF»ORftT 台 ASCI I CCmTORATION HSX MAGAZINE X932 * とにかく 速い、 速 •このように、 キヤ ラ い。 快適な 操作 感覚 クタ— に 影が かかる' を 保証し よう。 という 処理 もで きる。 壮大 防ブリ 7TS 実現 可能 ぬ 最高 17 M 壮大 R DanteE の 最大の 特徴と して、 独自の デイ スク 管理 システムを 挙 ける ことが で吉 る。 詳しい 仕様に ついては 後述す る が、 Dante2 では、 主人公の キヤ ラク ター データ や アイテムの デ ー 夕 など ゲームの 基本 部分を 収めた データ ディスク 1 枚と、 マップ や シナ リ オ 部分な どを 収めた データ ディスク (最高 16 枚 丨 ) を、 プ ログ ラム ディスクが一 括して 管理す る システムを 取って いる。 これによ り、 従来の コン スト ラク シヨ ンツ ー ルでは 考えられなかった、 壮大 な シナ リ オの ゲームを 作る こ とが で吉 るよ ろに なった の だ。 たとえば、 1 枚の データ デ ィス クに 収録す る こと がで きる マップ 會 このと おり、 ディスクは 最高で 17 枚まで 管理す る ことができる。 會 広大な メモリ ー空 間 を 駆使して、 自分 だけの 世界を 作り出そう。 ♦ヒ マと 根性 さえ あれ ば、 膨大な データ 置の 超 大作 も 夢 じ ゃない。 の 数は 10 枚まで なの で、 ゲーム 全体では 10X16=160 枚 もの マップを 扱える こと になる。 また、 1 枚の マップには 64 とおり の キャラクターを 出 す ことができる 〇こ れを ゲーム 全体で 考えて みると、 64X10X16=1 万 240 体! これは もろ、 とてつもない 数で ある。 このほか にも、 音楽 データは 全 部で 320 曲まで 入る し、 ボス キャ ラ は 総勢なん と 160 体まで 出せる。 DanteS で 描く ことので ぎる 世 界 が、 いかに スケールの 大吉な も ので あるか、 数字の 上から ちわ か つて ちらえ ると 思 5。 0 U3 ル® 演出が てき 5! Dante2 では、 町の 人々 との 会 話 やお 店での 買い物と いった イべ ント や、 ストー リーの 進行な どの 処理は すべて "メ ッ セージ データ" とい ラ 部分に コマンドを 書き込む ことによ っ て 行なう こと になる。 コマンド には 体力 や 経験 値な どの 数値を 書き換える ものから、 プレ ー ヤーを 異なる 地点に ワープ させ るち の、 音楽 や 効果音を 鳴らす ち の、 マップの 一部分を 書き換える ものまで 数多く 用意され ており、 複数の コマン ドを 組み合わせる こ とに よつ て 効果的な 演出を 得られ るは ず だ。 會 メッセージ コマンドは、 こんな 感 じの 害 式で 設定す る。 K 定 倉 を ち お 使 メ 店 n V で て セ の 行 1 買 な ジ い ろ /T\ 物 /T\ だ ン W) 設 0 masmm アクション 闩 PG の 華と もい える ボス キヤ ラ だけに、 その 動きには できるだけ 凝って みたい ところ。 □antes では、 軌跡 を 指定す る ことによ って 自由に 動かす こ とがで きる よ ラに な ってい る。 0 ブン プル グー iAce 注目! DanteS の 機能を 十二分に わ かって もら 5 ために も、 ぜひ 遊ん で ほしいの が サンプル ゲームの r'J ドルー ンの 伝説 j。 中世の 王国 を 舞台に、 王位 継承 権を 争う 人々 の 葛籐を 描いた 作品 だ。 作者は 「吉 田 工務店』 シリーズで おなじみの 吉田孝 広。 美しい グラフィックは もちろん、 随所に 織り込まれた テ ク ニックに も 注目して ほしい。 ♦舞台は う つそうと した 森林の 中 か ら 始まる。 ここで 何 か 事件が …… 。 會 ここは 城下町。 ここに も いろいろ 秘密が 隐 されて いたりす る。 t これは キャラクターの グラフィックを エデ 'ット している 画面 だ。 多 脱 ii fi ii 50 (Dante2 蔺易 マニュアル モノクロ ページに なった ここから 先は、 DanteS の 具体的な 操作 方法に ついて 解説して いく。 よく 読んで ほしい。 データ ディスクの 作成に ついて Dante2 では、 ディスク 構成が 右 の 表の ようになって いる。 誤って ディスクを® 3 員し ないように、 以 下の 文章を しっかり 読んでくれ 0 Dante2 を 使う 前に、 あらかじめ やって おかなければ ならない こと が ある。 ソフトを 買って きたと き の 4 犬 態では、 プログラム ディスク の 中に データ ディスク 〇番 の 内容 が いっしよ に 収められ ている。 そ のために、 当該 部分を べつの ディ スクに コピーして、 独立した デ ー タ ディスク 〇番 を 作成す る 必要 が あるの だ。 こ の 作業は オプションの '"サン プル ゲーム 用 ディスク 作成 モー r で 行なう。 やり 方は とても 簡単 だ。 2DD で フォーマット した ディ プロ 方 ZA デ" T スク Dante2 の システム プログラムが 収められ ている ディスク。 大切に 扱おう。 艺 5 チ づ デす スク〇 主人公 キャ ラク ターの パラメー ター 設定 や、 ァ イ テムの 設定な どを 記録す る ディスク。 i チ-タチ T スクト 18 マツ プ デザイ ン や敵キ ャラ クタ ーの データな ど を 記録す る ディスク。 最大 16 枚まで 管理で きる。 構 成 ユー サーチ す スク ゲームを 遊ぶ とき、 途中 経過を 記録す るた めの ディスク。 ゲームを 遊ぶ 場合の み 必要と なる。 イス クを 用意して、 画面の 表 承に し た 力 < つて デイ スクを 差 し 替える だけで いい。 また、 自分で コンスト ラク シヨ ン する 場合は、 必ず オプションの $デ ータ デイ スク 作成 モー ド" で デ 一夕 言 战拥の ディスクを 作成して おく ことが 必要 だ。 一 •,一, ,一。 “レレ 、ノ I レ/ー ノつ み /一、 H7T ^ — I ノス 「フン ンヨ K ど、 ン うく /JZ 母 チ 儀 111 川1111 川1111 川1 川111 川11 川1 川 川 || 川 || 川 II ⑴ 川 川 111111 川 Hiimiimmiiiimiimmiminiimi 川 川 imimiim 111111 1111111 1111111 iim iiimiiimmmiimmiii 川 imimiiimiiiiii 川 iimiimiimiimiiii ィ ング データの 作成 s その他の 4 システム 構成 Dante2 の システムは、 以下の 図 のよう な 構成に なって いる。 エディッ ト 項目は 大きく 分ける と マップ テ # 一夕の 共通 デ ー 夕_敗 オー プ ニンク や エンデ ゲームで 遊ぶ つに 分類す る ことができる。 その すべてが ゲーム 作り の 上で 重要な 役割を 持って いるので、 めん どく さがらずに すべての 項目に ついて の 解説を しっかり と 読んで おいて ほしい。 サンプル ゲームの 「II ドルー ン の 伝説 j を プレーして みたくな っ たら、 この モードを 選んで ほしい。 ゲー厶 作 りの いい 参考になる はず だ。 また、 製作 中の 自作 ゲームの テス ト プレーを するとき も、 この モードを 選 ぼ 5。 I®3 66 ページ マップ データの 作成 冒険の 舞台と なる 世界の マップ の デザイン や、 そこに 住む 人々 や 敵 キヤ ラク ターの パラメーターの 設定、 そこで 起こる さまざまな イ ベン トな どを 作成す るの が ここ。 最高で ディスク 16 枚 分の データを 作成す る ことができる。 Iffi" 52 ページ 共通 データの 作成 コン ストラ クシ ヨン ゲームを 作りたい 丨 とい ラ 意欲が 湧いたら、 タイ ト ル 画面 で、、 CONSTRUCTION" の 項目を 選んで ほしし \〇 ゲー厶 デ ザイ ナ ーの 世界への 道の! 9 は、 ここから 始まる。 基本的な 操作 方法 Dante 2 の 各種 エディターの 操 作には、 下記の 表の 3 種類の 入力 機器を 使用す る ことができる。 こ の 中で 一番 おス スメす るのは マウ ス だ。 操作 感覚が 格段に いいので、 できれば マウスを 使って ほしい 0 実行 取消 キーボ ー ド スぺ ー スキ ー 1 GRAPH し _ ジョイスティック ト リガ ー A ト リガ ー巳 マウス 左 ボタン 右 ボタン ゲームの 世界の 主人公 キヤ ラク ターの 能力 値の 設定の ほか、 武器 や 防具、 イ ベン ト 用な どの アイ テ 厶の 機能の 設定を 行な 5 のが ここ。 そのほか、 ゲーム 画面 中で 表示す る 文字の デザイ ンも ここ で 作成す る ことになる。 Iffi3 56 ぺ ー ジ アニメ ー シヨ ン 処理 バリ パ1 J の かつこい い オープニング デモが 作 れる のが Dante2 のい いところ。 もちろん それだけに 設定が やや 樓 雑に なつて しま 5 のはし 力ぐ たのな いところ。 使い方を よ 一 < 把握し ておいて ほしい。 I®3 58 ぺニジ その他の 機能 データ コンバー ト 上記 以外の 細かい 設定の ほか、 市販 グラフ ィ ック ツールで 描いた デー タのコ ン パート はこ こで。 〇15 59 ページ 51 言 わ (f 世 界 の 舞 ム な る クタ ー データの 作成 , ^—\LL . W ね 合わせ 舰を 行なう : ク フフす ツクの 作成 ハ マップ 画面は、 8X8 ドットの ノ 、。ー ツ 2561111 の 組み合わせで 構 成されて おり、 まずは 個々 の パー ツの グラフ ィ ックハ 。ターンを 作成 する ことになる。 Dante2 では、 グラフィック の 重 〇 〇〜 191 番 ブレー ヤーが 上を 通行す る ことが で吉る パーツ か、 あるいは 壁な ど ブレー ヤーが 通行す る ことが で吉 ない 障害物を 作成す る。 パーツが 障害物で あるか ど ろ かの 指定は、 陣軎 物の 設定の 項目で 行な ラ。 パ レッ ト デー^ こついて マップの パーツの グラフィック を 作成して いると 杏に、 注意して ぼしい のが パ レツ ト データ。 ここ で 設定した パ レツ ト データが、 敵 ね 合わせ 处理を 行なうた めに、 パーツが 3 つに 分 類され ている。 以下で そ れぞれ について 説明す る ので、 よく 理解して おい て ほしい。 〇 192 〜 223 番 重ね合わせ 処理を 必要と する パー ツ で、 プレーヤーの 上に 重なる 部 分を 作成す る。 プレーヤー はこの パーツが 配爾 されて いる 箇所を 通 行す る ことができ、 その 場合は ブ レーヤーの グラフ イ ツク パターン の 上に この パーツが 重ね 合わされ る ことになる。 •明 卿 •鸭 • ここでは プレーヤー 力 si 行す る ことができ ない、 壁な どの 障害物 を 指定す る。 障害物に したい ノ、° ーツを 直接、 指定す る だけで オー ケ 一 だ 0 や 主人公 キャラクター、 ゲーム 画 面な どの 色を 決めて しま ラから な の だ。 まずは ここで、 キャラクタ 一に 使う 色と マップの パーツに 使 う 色の 区分を 八ツ キリと 決めて お いた ほ 5 がいい ぞ。 〇 224 〜 255 番 プレーヤーが 巳の パーツと 重なつ た壩 合、 プレーヤーの グラフ イッ ク パターンの 下に 表示され る パー ツ。 C の 224 番は 巳の 192 番、 C の 225 番は 巳の 193 番、 といろ 顒 序で 対応して おり、 C の パーツの 上に プレーヤーが 重ねられ、 その また 上に 巳の パーツが 表示され る。 - ここを 選ぶ と、 以下の 3 MFNU っの 項目が 現ゎれ る。 そ 1 ILI1U1 れ轨を 綱し よう。 重ね合わせの 設定 これを 選択す ると、 マップの パーツの どこと どこが 重ね 合わされ るかを 確認 する ことができる。 キ レイに 重なる か どうかよ く チェックして おこう。 キャラクター 単位の コピー 8 x 8 ドッ トの パーツ 単位で、 グラフ イ ック パターンを コビーす る コマンド。 似た ような パターンを 作る ときな どに 便利だろう。 ヘル ブメ ッ セージ # 作 方法が わからな くな つたり、 重ね 合わせ パーツの こと で 頭が 混乱したり したら ここを 選ぼう。 詳しい 脱 明が 表 示される ぞ。 T キヤ ラク ターパ ターンを 上方 向に 1 ド ット分 シフ 卜する ための アイコン。 こちらは キヤ ラク ターパ ターンを 下方 向に 1 ドッ 卜 ずらす ための アイコン。 キヤ ラク ターパ ターンを 右方 向に 1 ドット ずらす ための アイコン 0 - キヤ ラク ターパ ターンを ^ 左方 向に 1 ドット ずらす ための アイコン。 キャラクタ ー パタ ー ンを 上下 反転させる ための ア イコン。 こっちは キヤ ラク ターパ ターンを 左右 反転させる ための アイコン だ 0 D キャラクタ ー パタ ー ンを 時計回りに 90 度 回転 させ るた めの アイコン。 画面 全体を 透明 色 (カラ ー コード 〇番) で 塗りつ 对ァィ コン。 こちらは 画面 全体を 指定 した 色で 塗 0 つぶす ため の アイコン だ。 - エディターの 起動を 終了 I し、 メニュ ー 画面に 戻る 1 ~ ための アイコン。 111 1^^ ここでは 町 や 村、 お 城^ 洞窟 や ダン ジョンと いった、 RPG の 世界 のマッ ブを 作る こと になる。 具体的には、 マップを 構成す る J 、。ー ツのグ ラ フィック デザイン、 作成した パーツの 配置、 そこの マ ッ ブに 登場す る 人々 や 敵の キャ ラ クタ ーの 作成 x そして そこで 発生 する さまざま な イベント の 設定を 行なう の だ 0 さて、 作業を 行なう 前に、 まず は データ ディスク を 作成す る こと が 必要 だ。 前の ページで も窨 いた が、 この モードで 作成され た デ ー 夕は データ ディスクの 1 番 から 16 番 までに 格納され る。 まず 2DD で フォーマット した ディスクを 用意 して、 オプションの 令 データ ディ スク 作成 モ ー ド〃 を 選^。 すると 作成す る データ ディスク 番号の 選 択 画面になる ので、 1 〜 16 までの 番号を 選ん て 1 ましい。 ここで 選ん だ 番号が シナ リ オ 作成の さいに 非 常に 重要に なって く るので、 徽 の データ ディ スクを 作る 場合は 設 定 した 番号を よく 覚えて おこう。 ドを 作る わけ だ。 52 ひた、' o し'' ゆん it、 メ し'' ゆん u'' メ し' ゆん し'' ゆん I す' メ し'' ゆん メ し ~ ゆん u'' メ し'' ゆん u'' メ Bcaanac 關 品 ISSI1I! •: ■ッ' m?4^!?8? tF5] CHECK アイコンの 説明 3 ップ キヤ ラク 5 —の 配置 ハ。 ーツの グラフ イ ツク ハ。 ターン が ある 程度 完成したら、 パーツを マッ プ 画面に 配置 してみ よう。 マップ 画面には、 先 ほどの グラ フィック エディ ターで 作成した ハ。 ーツ を、 縦、 横 それぞれの 方向に 128 個ず つ 並べる こ と 力< できる。 また、 それとは べつに ボス キャラ 用の 縱 1 汰横 28 個 分の 大きさの フ イー ノレ ド も 用意され ている。 障害物 や 重 ね 合; b せ 如^ 里の こと をよ く 考えて 配置し CI、 一つ。 會 あらかじめ マ 會 マップ 全体の レイ アウ ト 表示を したと ころ。 これで 形を 確認し よう。 _ _ ヌッ 2 ◊い 古 <035,038〉 囫 mm 5 こ涨駱 口 ぃ 尸? ね? 器? き あらかじめ マツ プの 全体 像 を 大まかに 決めて おくと よい。 アイコンの 説明 T ◄- マップ 画面を 上に〗 キヤ ラク ター だけ スクロール させる アイコン。 マップ 画面を 右に】 キヤ ラク ター 分 スクロール さ せる ための アイコン。 イベント キヤ ラク ターの 設定 これを 選ぶ と 以下の 5 種 NENU 類の コマンドが 表示され 1 るょぅ になって ぃる。 カーソル サイズの 变更 キヤ ラク ターパ ターンを コピーす るた めの カーソルの 大きさを 変更す る。 パ ターンの 形状に 応じて 変更し よう。 障害物の 確認 マツ ブ 画® に 配置され ている キヤ ラク ターパ ターンの うち、 陣窖 物に 指定 さ れ ている パターンの 位置を 示す。 ±_ マップ 画面を 下に 1 キヤ ラク ター 分 スクロール さ せる ための アイコン。 マップ 画面を 左に 1 キヤ ラク ター だけ スクロール させる ための アイコン 0 _ これを 選ぶ と キャラクタ I — 一配鼸 モードが 終了し、 _ メニュー 画面に 戻る。 マップの 切り替え これを 選ぶ と、 通常の マップ 画面から ボス キャ ラの マップ 画面に 切り替わる。 もう 一度 選べば 元に 戻る。 パターンの 塗りつぶし マップの、 画面に 表示され ている 部分 を 特定の マップ キャラクターで 塗りつ ぶす ための コマンド。 マップの レイアウト 表示 マッ プの 全体の 形を 把握し たい 場合、 ここを 選ぶ と 全体の レイ アウ ト 画面が 表示され るよう になって いる。 千^^ クタ ーの 概念 Dante2 に おいて キャラクター とは、 敵 キャラクターや 町の 人々 のよう な マッ プ 上を 移動して いる キャラクター だけでは なく、 ゲー ム 進行 上の さまざま な イベントを 制御す るた めの 記号と しての キャ ラク ター も 含まれる こと になって いる。 つまり、 簡単に 定義す ると、 $ 何 か 意味の ある データ を 持って おり、 マップ 上に 配置す る ことに よって ゲーム 進行 上に を 与え る もの〃 という ことになる。 Dante2 では、 このような キャラ クタ ーを マップ ひとつに つき 64 _ まで f 乍る ことができる ように なって いる。 その内 訳は、 〇番 から 酴 画面 上を 歩き回 る キャラクター だ けで なく、 イ ベン 卜の 管理 も キャラ クタ ーで 設定す る 仕組みに なって い るの だ。 61 番ま では 通常の キ ャ ラク ター、 63# が ボス キャラの 本体で、 62# が ボス キャ ラ を 援護す るオプ シヨ ン キャラクター、 という 具合 だ。 各 キャ ラク ターには、 能力 や 性 格を 決める 12®S の パラメーター と、 イベントを 制御す るた めの 2 観の メ ッセ ー ジデータ と 呼ばれ る データを 持って いる。 ハ。 ラメ ー ターは 体力、 防御 力、 移動 パター ン、 敵 キャ ラク ターと して 扱う 力、 どうか、 などの 項目で 構^されて いる。 それぞれの パラメーターに ついては 52 ページを 參 照して ほし い。 また、 メッセージ データに つ いては かなり 複雑な コマン ドで 構 成されて いるので、 —ジ 以降 で などを 詳しく 解説し よう。 ダ.???! 作成 キャラクター 用の グラフィック データは ボス キャラと その 護衛を する オプション キャラクターの 分 を 除いて、 ひとつの マップに つき 8 觀ま で 作成す る こと がで きる。 そして、 頁の キャラクター ひ とつ ひとつに ついて、 8_ のグ ラ フィ ック データの うち どれを 割 り 当てる かを 設定す る 仕組み だ。 ひとつの グラフ ィ ック データに つき 8 _ の アニメー ショ ンパタ ーンが あり、 それらを どのような パターンで 表示させる かを 決める こと もで きる ようになって いる。 2 これを 選ぶ と、 以下の 3 n[MI つの〕 マンドが 表示され _ るよ 5 になって いる。 アニメーション キャ ラク ターを アニメーション させて みる 機能。 キャラクター パターンの 細 かい 修正に 使おう。 グラフィックの 確認 キャ ラク ター どう しが 隣接して 境目が はっ きりわからない 場合、 ここを 選ぶ と閜隔 を 開けて 表示して くれる。 ヘル ブメ ッ セージ ここを 選ぶ と、 キャラクターの グラフ ィ ック パターンの 詳しい 投定 方法の 解 説が 表示され る。 ^ 孓 ^ ^ # If : ?; ル ^ t f r; 參 > ^ .s % 泰 邊 令 ^ ^ # # # ! # 取 皆 ^ 裏 4 # n # 邊 ^ € ^ 4々 f -# # 泰 ^ 5^ t" ! ? ^ -% l # 參 ^ 丹.. | 会;^ ^ 墨 # 零 聲泰 :^义 姜 t l. 落 ¥ # 4 4- ^ か 先 ほど 説明した とおり、 64*1 の キャラクターの ひとつひとつに、 12«1 の パラメーターと 2_ の メ ッ セージデー タが 割り 当て られ ている。 ひとくちに キャラクター といっても、 町の 人々 に 敵 キャラ、 ボス キャラ、 そして 画面に IGRAPHIC キャラクターに 割り当てる グラ フイ ック パターンを 番号て 指定す る。 ここで 〇〜 7 の 値を ネ銳 する と、 その 値に 対応した グラフ イツ れ ない イベント 制御 用の キャラクターと、 4 つに 大 sy する ことができる。 その 分けを 設定す る のが、 この パラメーター 設定 モード だ。 すべての 項目が 重要な ので、 よく 読んで 設定 方法を 把握し て ほしい。 ク パターンが キャラ クター に 割り 当てられる。 また 8 をネ銳 すると、 その キャ ラク ターは グラフィック パターン を 持た ない ことにな り、 イベントの 制御 専用の キャラクタ 一 となる。 raaa caaa 3 55 GRAPHIC MOVE aaa caaa caaa ODD ana csaa GDOD ODD aaa QDQ OXO OOV 007 000X2 000X0 03 O 1 部 V DP EXR GOLD LEVEL JUDGE FNEMV ANIMATION SLEEP QS as MESSA( MESSA( 3EX 3E2 この アイコンを クリック すると、 各 パラメーター の 数値が 増減す る。 LEVEL キャラクターの レベルを 設定す る。 この キャラクターが プレーヤ 一に よって 倒された とき、 設定 値 がブレ ー ヤ ー の レベルよ り 大きい 7~1 メッセージ データの 作成 I — モードに 入る ための アイ ~ コン だ。 - 各 パラメーターの 設定 方 I— I 法を 確かめたい ときは、 ここを ク1 j ツク しよ ろ。 場合は *EXP" で 指定し た 値が その まま プレ ー ヤ ー の 織 美 値に 加算 さ れる ことになる。 キャラクタ ー の 体力 を ネ家 定 する。 ★ENEMY 〃の パラメー ターで 0 を 才 旨定: した%^ み^ )〇 EXP キャラ クタ ーが プレーヤーに 倒 された 場合に、 プレーヤーに 与え る 編 直を 設定す る。 ”ENEMY 〃の 項で 0 をネ 銳 し た 場合の み 有効 0 MESSAGE I キャラクタ ーが プレーヤ ー と 接 したと きの メツ セージ データを ネ ^ する。 詳細は 6パ ージ 以降で。 MOVE ここでは、 キヤ ラク ターの 移動 パターンを 〇〜 59 までの 範囲で 指定す る。 実際の 移動 パターンは 15®rc' 〇〜 3、 4 〜 7、 8 〜 11、 という 具合に 4 刻みで 変イ 匕す るよ うに なって いる。 そして、 設定 値 が 大きい ほど、 移動 速度が 速い。 設定 値と 移動 ノ \° ターンの 対応は 以 下のと おりだ。 〇〜 3 動かず、 その 場で じっと 止まって いる だけの タイス 4 〜 7 ランダムに 移動す る。 キャラクタ ーの _ 力 を J 家定す る。 >ENEMY 〃の パラメーターで 0 を 指定した 場合の み 有効。 GOLD キャラクタ ーが プレーヤーに 倒 された 場合に、 プレーヤーに 与え る お金を 設定す る。 、'ENEMY 〃の 項 で 0 をネ 銳 し た 場合の み 有効。 MESSAGE キャラクタ ー がプレ ー ヤ ー に 倒さ れ たと きの メ ッ セージ データ を 指 定 する。 詳細は 60 ページ 以降で。 8 〜 11 継、 横、 縱 、横と ジグザグ 移動を 繰り返す 0 12 〜 15 ランダム 移 癒 k 停止、 ラ ン ダム 移動、 停止を 繰り返す。 16 〜 19 一定 範囲 内を 歩き回って いて、 ブレー ヤーが その 範囲 内に 入って きたら 追い か (推 める。 距 離が ある 程度 離れる と、 追い かけ るのを やめる。 20~23 ランダムに 移動して い るが、 プレ ー ヤ ー が 一 定距 離に 近 づく と 追い か I 推め る。 距離が あ る 程度 離れる と、 追い かける のを やめる。 キャラクタ ーの 防御 力 を ネ旨定 す る。 *ENEMY 〃の パラメー ターで 0 を J 詢 した 場合の み 有効。 0 を 指定した 場合は 敵 キヤ ラク 夕 一 となり、 1 を ネ^^! し た 場合は それ 以外の キャラクター となる。 キャラクタ ー がプレ ー ヤ ー と 接 触した かどう かの 判定を 行ないた いとき は 0、 そうでない場合は 1 を 指定す る。 ANIMATION この キャラクターの アニメ ーシ ョン パターンを 指定す る。 0 を 指 定 した 場合は キャラクターの 移動 24 〜 27 いつもは 止まって いるが、 プレーヤーが 一定 距離に 近づく と 追い か 1推 める。 が ある 程度 離れる と、 追い かける のを やめる。 28 〜 31 いつも は 止 まってい るが、 プレーヤーが 一定 距離に 近づいた ら、 いつまでも 追い かけ 続ける。 32 〜 35 つねに ブレー ヤーを 追 いかけ 続ける。 36~39 ランダムに 移動して いる が、 縱 または 横の どちら 力 奶 座標 が ブレー ヤーと 一致したら、 プレ ー ヤーめ がけて 突進して くる。 40~43 いつもは 止まって いるが、 プレーヤーの 魔法 > ス リーブ ク が、 この キャラクター に対して 効 果が あるならば a 、 効果がない 場 合は 1 を 指定す る。 方向の グラフ ィ ック パターンを 2 パターンの アニメーションで 表^ し、 1 〜 8 までの 値を ネ銳 した 場 合は 移動 方向とは 関係な しに ァニ メー シ ョンす る。 縦 または 横の どち ら 力\7) 座標が プ レ ー ヤーと 一 致したら、 プレ ー ヤ 一め がけて 突進して くる。 44 〜 47 ひたすら 直進し 続け、 障 害 物に ぶつかったら、 進行 方向を 変える。 48 〜 51 ランダムに 動いて いて、 プレーヤーから 攻擎を 受けたら プ レーヤー めがけて 突進して くる。 52 〜 55 いつもは 止まって いるが ブレー ヤーから 攻擎を 受けたら プ レーヤー めがけて 突進して くる。 56 〜 59 ひたすら ブレ ー ヤ ー か ら 離れようと 逃 (fill る。 芝^*'^ $ 尸, 巧 ざ ぼぎ^^ SfSi とおり、 進む ことができる。 だが …… 〇 同じ ノ ここ では、 以下の 項目 について プレ ー ヤ ー がマッ プ トで 止ま つ 設定す る ことになる。 ている とき、 体力が 回復す るか ど •うえ に つづ く マップ うか、 回復す る 場合は どの 程度の • みぎに つづ く マップ 割合で 回復す るの かを 設定す る。 • したに つづく マップ • おんがく ばんごう • ひだり に つづく マップ BGM を 設定す る。 プレーヤーが マップの 端まで 来 . MAP MESSAGE たと きに、 移動す る 先の マッ プ番 プレーヤーが この マップ,- 来た 号を 指定す る。 ときに 実行す る イベントを、 メッ • HR7) かいふく セージデ ータで 設^す る。 設定 方 • HR7) かいふ くりよう 法は 60 ページ 以降を 参照 c 峰 マップの 性格を 設定す る。 ここが 平和な 町な のか、 大量の 敵が 巣くう 洞窟な のか、 状況 設定を よく 考えて から 決めよう。 作成した デー ^ の セーブ 方法 さて、 これまで 作成して きた デ れ ばなら ない の だ。 セーブ 後に 作 — 夕を データ ディスク に 保存す る 成を 続けたい 場合は もう 一度 メイ ときは' まず メニューの, この モ ン メニュー で^し 直して くれ „ ー ドを 終了す る" を する。 す ると データ を 保存す るか どう かを 聞いて くるので、 保存したい 場合 は W を 選ぼう。 データは ここでし か 保存す る こ とがで きない。 つまり、 データを 保存す る 場合は 必ず 一度 マッ プデ 一夕の 作成 モー ドを 終了 させな け 里ね 合わせの テクニック 重ね合わせ 用の パーツを 実際に マップに 配置し 始める と、 思った とお 0 にいかない 場合 かけっこ 5 多い。 よく あるの が、 たとえば 扉 をく ぐらせ る 場合な どで、 同じ 形 の パーツで ち 障害物と 重ね合わせ 用の 2 種類を 用慂 しなければ なら ない こと だ。 写真の ように、 同じ パーツで 埋 めら れ ている ように 見える ところ でも、 プレーヤーが とおれる とこ ろは 重ね合わせ 用の パーツを 使わ なければ ならない。 パーツを 配 臞 した あとは、 陳害 物の 確認 コマン ドを 使つ て、 間違いがない かどろ かを 必ず 確認して おこ ラ。 ♦障害物の 確認を 蒽ら ないように。 その他の パラメ ー キヤ ラク ターの 配置 キャ ラク ターの ハ ° ラ メーター 設 定が 終わったら、 それを マップ 画 面 上に 配置して みよう。 まず 右 ボタン (もしくは ト リガ -B、 1GRAPHI キー、 _ 一) を ダ ブルク リック (す 速く 続けて 2 回 押す) すると、 配置す る キャ ラク 夕一 の iffi 尺 画面になる。 ここで 配 置したい キャラクターを 選んで、 マツ フ H 面 _b に 置し 、ていこう。 ひと つの マツ プに 配置す る こと がで きる キャラクタ ーの 数は 256 個まで。 ボス キャラを 通常の マッ プに 配置す る こと はでき ない。 會 キヤ ラク ター 選択 画面。 ボス キャラを 選択す る ことは できない ので あしからず。 ♦キヤ ラク ターの 動き やイ ベン トの 処理 を、 よく 考えながら 配置して いこう。 枣研 ラ 移動 チ, 纖成 ボス キヤ ラは、 プレ ー ヤ ー カ 《ポ スキ ヤラ 用の マップに 入って きた ときに、 自動的に 出現す るイ 我且 み になって いる。 移動 パターンの 設 定 は、 移動 させたい 位* を ひとつ ひとつ ネ していく ことによって 行なぅ 。 移動 位置は 255 ボイ ントま で 指 定 する こと カヾ できる;^、 すべての ポイント を 使 刀る 必要は ない。 ネ銳が 途中 ま でで 終了 している 場 合は、 最初の ポイントから 終了 ポ イン トまでを 繰り返し 実 ^ する よ うに なって いる。 會 作成 中 画面。 画面 内なら、 どこでも 自 由に 移動させる ことができる。 會 設定 中に ボス キャラの 動き を テストす る こと もで きる ようになって いる。 IB 1 sii E ssl: 1 22 來 5? =5! ;| HEEL = IFJE 3 111 會 トラブルを 防ぐ ために も、 こまめに セ ーブ する こと を 心がけて おこう。 羅^^^ i ■ ■ ■ ^■S ■ ■ ■ II BS^S ■■ ■ ■ m ■ ■ ■ ■■■■園 ■HHb mWM №■■■■>■■■■1 ■■■ — ■■■! プレ ー ヤ ー キャラクタ ー のグラ フィック データ やその ハ ° ラ メータ 一、 ゲーム 中で 使用す る アイテム など、 ゲーム 進行 上の 全域で 使用 する データの ことを、 Dante 2 で は 共通 データと 呼ぶ ことにし てい る。 具体的な 項目を 挙げる と、 プ レーヤー キ ャラ クタ ー や 文字な ど の グラフィック データに、 プレー ヤーの 能力 を 決め る パラメーター 設定、 武器 ゃ 防具 s 各種 ィベント 如^の アイテムの 機# g 設定、 ゲ 一厶 スタート 時の 初^ な ど だ 0 ここでは、 その 共通 データ 部分の 作成 方法を 解説して いこう。 さて、 本® に 入る 前に、 まずは データ ディスク の 作成の し かた か ら 説明し よう。 共通 データは すべ て、 データ ディスクの 〇番 に _ される ことに なって いる。 そこで; まずは 言 ei 翻に データ ディスク 〇 番を 作成 してやら ねばなら ない の だ。 まず、 2 DD で フォー マツ トし た ディスクを 用意して、 オプ シヨ ンの 令 データ デイ スク 作成 モ ー ドク を 選^。 そして、 作成す る データ ディスク 番号の 選択 画面で、 〇番 を 選べば オーケー だ。 アイ テム データの 作成 Dante 2 では、 128 種類の アイ テムを 作成す る ことができ、 それ ぞれ に〇〜 127 の アイテム 番号が つけられ ている。 そのうち、 アイ テム 番号 〇〜 29 は、 剣 やよ ろい、 去の つえな ど、 プレーヤー か 装 備 する ことによ っ て 効果が 出る も の。 30~127 番 までは、 メッセージ データで 効果を 設定す る、 イ ベン 卜 用の アイテム だ。 ここでは、 各 アイテムの 能力と 値段の 設定を す る ことになる。 SWORD EQUIPMENT SWOPD プレーヤーが 装備す る ための 剣 0 これを 装備す ると、 この アイテム で 設定され て いる 攻擎 力の 分 だけ プレーヤーの 攻撃力が アツ プ する ようになって いる。 二/ Jt •ラ ナイフ 窠東 東京* r つ 仍や〇 00026 00200 000341 00200 0002 S 00300 00003 00300 000 as 00000 ARMOR HP PRM 001.0 寒 X30CX 000X0 00100 X 束 XXX 00040 00200 X 束 XXX XXXXX 00059 00300 XXXXX 00092 00300 010 フ •し'- トメイ IL XXXXX 00X00 • oxx スーツ > マー 寒 00200 < プレーヤー か 装備す るた めの よ ろい。 これを 装備す ると、 この ア イ テムで されて いる 防御 力の 分 だけ プレーヤー の 防御 力が アツ プす るよう になって いる。 SHIELD EQUIPMENT SHIELJ> プレーヤーが 装備す る ための た て。 これを 装備す ると、 この アイ テムで 設 $ されて いる 防御 力の 分 だけ ブレー ヤーの 防御 力が アツ プ する ようになって いる。 0X2 妒⑽ ,:て 013 3 の JcT 0X4 X^CtUX OXS rMtzZ 0X6 ジり⑽た て OIT tfiLU^IcT C 00022 00200 C 00 OS9 00300 C OOXOS 004100 c ooitsa ooeoo 寒 xxxx 東} KXXX xxx xx ooifS2 ooeoo XXXXX 00137 0X700 XXXXX 002 OX 03S00 き その他 のノ ヽ° ラ メータ ーの 作成〃 の ふたつ と、 通 データの 作成 モード〃 の 中の、、 イ ベン ト アイテムの 作成" だ。 いずれも 設定 方法は 同じな の で、 これから まとめて 解説して い くこと にしよう。 メッセージ データは 扱える コマ ンド が^ 常に 多く、 文法 も 決められて いるので、 最初 のうちは 設定が 難しく 感じ るか もしれ ない。 でも、 機 能 性と 汎用 性を とこ とん 追 究 した 上で 決められ ている ので、 使い込む うちに 理解 できるようになる はず だ。 メッセージ データの 基本 文法 コマンド」 n ぼ 軍 E 面! … 条件の 設定 方法 ◎アイ テ 4、 による 条件 設定 |]匡 イテ厶 番号 メ ツセ ー ジデ ータは 左の よ うに、 マン ドが 実行され る 仕組み だ。 条 コマンドを 実行す るた めの 条件 設: 丨 牛、 コマンド、 文章は それぞれ 省 定、 実行す る コマンド、 表示す る 略す る ことができ るが、 間を 区切 文章の 順に 並べる。 条件 設定に ゲ る / {} $ ¥ の 5 つは 省略で き ない -ムの 進行 状態が 合致 すれば、 コ ので 注意 して くれ。 アイテム 番号: 〇〜 127 アイテムを 持って いるか ど ろか を チェック する 条件 設定。 アイ テ 厶 番号で 指定した アイテムを、 プ レーヤーが 持って し 〗 る 場合の み、 コマンドが 実行され るよ 5 になっ ている 0 ◎フラグに よる 条件 設定 ラグ 番号 1 フラグ 番号: 〇〜 255 ゲームの 進行状況を 管理す るた めの 目印 (フラグと 呼ぶ) を チ エツ ク する 条件 設定。'' フラグ 操作 命令 (後述 r によって フラグが 立てら れ ていたら、 コマンドが 実行され る。 たとえば プレーヤーが 王様に 会った ことがあれば 町の 人に アイ テムを もらえる よ ラに したい 場合、 王様に 会ったら フラグ 操作 命令で フラグを 立てる ようにして おいて、 町の 人に 会った ときに この 条件 設 定で フラグを 調べれば よい。 ◎プレーヤー の 選択に よる 条件 設定 ◎マップに よる 条件 設定 関 I ディスク 番号 I 口 p ツプ 番萄 q, I 閃 I, : isi[A° ラ メーター 番号 I ディスク 番号: 1 〜 16 X: マツ プ^ S パラメータ— 番号: 〇〜 g マツ プ 番号: 〇〜 9 Y: マツ プ 座標 これは、' 選択 命令 (後述)" によっ プレーヤーが 現在い る 場所に よ 場合に、 この 条件 設定で プレーヤ て プレーヤーが 選択した パラメ ー る 条件 設定。 たとえば、 ある アイ ーの 現在 位置と アイテムが 使用 可 ! 夕一 番号に よって、 実行す る 命令 テムが 特定の 場所で 使った 場合に 能な 場所を 照らし合わせて やれば を 決める ための 条件 設定。 たとえ のみ 効果を 発揮す るよう にしたい いいわけ だ。 i ば、 お 店で 買い物を するとき の処 パラメーター 番号: 〇〜 9 これは" 選択 命令 (後述)" によっ て プレーヤーが 選択した パラメ ー ター 番号に よって、 実行す る 命令 を 決める ための 条件 設定。 たとえ ば、 お 店で 買い物を するとぎ の処 理 などに 使 ラの だ。 もちろん、 選 択 命令と 組み合わせて 使わない と 意味がない。 また、 ほかの 条件 設 定と 組み合わせて 使う こと もで き ない ので 注意して ほしい。 H I El モード II 数値 I r ム 、リノ 保 1 1 [D モード ii 数値 I モード: 田 数値で 指定した アイテムを 手に入れる 日数 値で 指定した アイテムを 捨てる 数 値: アイテム 番号を 〇〜 127 の 範囲で 指定す る 数値で 指定した アイテムを 手に プレーヤー の 所持金から 自動的に 入れたり、 捨てたり する 処理を す アイ テムの 代金が 引かれる よろ に る 命令。 アイテムを 手に入れ ると、 なって いるので 注意。 モード: 田 数値で 指定した フラグを 立てる 日数 値で 指定した フラグを 下ろす 数値: フラグ 番号を 〇〜 255 の 範囲で 指定す る フラグを 操作す る 命令。 ゲーム の 進行状況を ここ に 記憶 させて お くこと によって 管理す る。 たとえ ば、 町の 人の 話を 聞いた かどろ か、 裏山に ある ダン ジョンへ 行った か ど 5 か、 洞窟の 入り口に 仕掛けて ある 封印を 解いた かど 5 か、 とい ったこと を、 フラグが 立って いる かどろ かで 表わす の だ。 フラグは 〇〜 255 までの 256 個 あり、 どの フ ラグを 何に 割り当て るかは 自由に 決める ことが でぎ る。 ◎HP の 操作 命令 [R1l^~Kll 数値 1 モード: 田 HP に 数値で 指定した 値を 加 » する 日 HR&、 ら 数値で 指定し た 値 を 減らす 回 最大 HP に 数値で 指定した 値を 加算す る EI 最大 HP から 数値で 指定した 値を 減らす 回 HP を 最大 HR7X® にす る (数値は 省略 可^) 数値: 〇〜 255 の 範囲で 指定す る HP (体力) の 値を 操作す る 命令。 は、 使う と HP が 増える 薬草 や、 上 HP の 値を 増減させる ことができ を 歩いて いると ダメージを 受ける る だけでなく、 最大 HP の 値を 変 毒の 沼な どに 応用す る ことができ 更 する こと も 可能 だ。 用途と して るだろう。 ◎EXP の 操作 命令 囘 I モード || 数値 1 モード: 田 EXP に 数値で 指定した 値を 力卩算 する 日 EXPA、 ら数 (1 で 指定した 値を 減らす 数値: 〇〜 65535 の麵で 指定す る MP の 雛 命令 ば 衆 ば:3 ■ _ 吊ード II 数値 I モード: 田 MP に 数値で 指定した 値を 加算す る 日 MP*、 ら 数値で 指定した 値を 減らす 囵 最大 MP に 数値で 指定した 値を 加算す る 0 最大 MP から 数 (S で 指定し た 値を 減らす 回 MP を 最大 MR7) 値に する (数値は 省略 可能) 数値: 〇〜 255 の 範囲で 指定す る MP (マジック ポ イン ト) の 値を 更か 可能 だ。 宿屋での MP の 回復 操作す る 命令。 機能的には HP 操 の 処理の ほか、 たとえば 魔法の 使 作 命令と 同じよ ろな 働きで、 MP えない 主人公に 賢者が 教える、 と の 値の 增 減と、 最大 MP の 値の 変 い* 3 演出 も 考えられ るね。 ◎GOLD の橾作 命令 _ モード I [数値 I モード: 田 GOLD に 数値で 指定した 値を 加算す る 日 GOLD 力、 ら 数値で 指定し た 値 を 減らす 数値: 〇〜 65535 の 範囲で 指定す る EXP (経験 値) を 操作す る 命令。 経験 値は 通常、 敵 キヤ ラを 倒さな いと 增 えない が、 この 命令を 使え ば 自由に 変えられる わけ だ。 この 命令で 経験 値を 変える と、 レベル も それに 応じて 変わる ので 注意。 ブレー ヤーの 所持金を 変化 させ る 命令。 たとえば 宿屋で お金を 払 ^ ときと か、 王様から 軍資金を も ら 5 とか、 ダン ジョンに 隱 された 埋蒇 金を みつけた とか、 そろいつ た 場合の 処理に 使 ラと いい 0 ◎マップ キャラクター 配置 データの 書き 換え 命令 回 ix 座標 infv 座標] I, II マップ キャ ガタ -s 号 X 座 揉: マップ 単位の^! を 指定す る : マップ 単位の 座標を 指定す る マップ キャラクター 番号: 〇〜 223 の 範囲で 指定す る ◎マップ 移動 命令 研 ]| ディスク 番号 1|, |「 マップ 番号 マップ 位置 xini マップ 位置 丫|「 プレーヤー 位置 x」[]l ブレー ヤー 位置 丫 座標で 指定され た 位置の マップ の 配置 データを、 マップ キヤ ラク ター 番号で 指定し た パターンの 配 置 データに 変更す る 命令。 この 命令を 実行しても、 配置 デ 一夕が 変わる だけで 画面 表示 その ものは 変化し ないよう になつ てい る。 画面 表示 も 変えたい 場合は、 この 命令の あとに 面 書き換え 命令 (後述 r を 実行して くれ。 また、 害き 換わった あとで も、 一度べ つの マップに 移動して から 帰って くると、 またもとの データ に 戻って しまうよう になって いる。 そのため この 命令は、 なるべく マ ッ プ 移動 時に 自 動的に 実行され る マップ メッセージで 設定す るよ ラ にして ほしい。 ◎魔法の アイテム ^ テ レポ ー ト〃 の 移動 先 操作 命令 回 I モード |「 数値 I モード: 田 数値で 指定した 移動 先を 覚える 日_ で 指定した 移動 先を 忘れる 数値: 〇〜 5 の 範囲で 指定す る ''共通 データの 作成" の 中の w テ レ ポー トの 魔法 移動 先の 設定'' で設 定 されて いる 移動 先を ブレー ヤー に 覚えさせる 命令。 この 命令を 実 行す ると、 テ レポー トの 魔法が 使 える よ 5 になる わけ だ 0 移動 先が 設定され ていない 場合は 誤動作を 起こして しま ラので、 あらかじめ 移動 先を 設定して おく ことを 絶対 に 忘れない ようにして くれ。 プレ ー ヤ ー 方向 ディスク 番号: 1 〜 16 の 範囲で 指定す る マップ 番号: 〇〜 9 の 範囲で 指定す る マップ 位! IX : マップ 位置の X 座標を 指定す る マップ 位 置丫 : マップ 位置の Y 座標を 指定す る プレーヤ ー位 {IX : プレーヤ ー位 置 の X 座標を 指定す る プレーヤー 位置 Y : プレーヤ ー位 置 の YJ^II を 指定す る プレーヤー 方向: 上 =0、 右 =1、 下 =2、 左 =3 で 指定す る プレーヤーを べつの 位鬵に 移動 キャラの いる マッ プに 移動す ると させる 命令。 違 ろ マップへ 行く と 吉は 必ず この 命令を 使わなければ 芒の ほか、 通常の マップから ボス ならない。 61 ◎キャラクター 自動 移動 命令 All キャラクター 番号 ||, | 麻 動 方向 1 キャ ラ クター 番号: キャ ラク ターを 移動 させたい 場合は、 キャラ クタ ー番 号に 対応す る〇〜 61 の 値を 指定す る。 プレーヤー キャラ クタ ーを 移動 させたい 場合は 64 を 指定す る ◎マツ 方 ツセー 実行^? fr マップ データを 読み込ん だとき 令。" マップ キャラクター 配 臞デー に 実行され る メッセージ データを、 夕の 書き換え 命令" を 実行したい ふたたび 実行したい ときに 使う 命 ときな どに 使う といいだろう。 特定の キャラクターを、 自動的 に 歩かせる 命令。 プレーヤー キャ ラク ター か、 グラフィック データ を 持つ ている キャ ラク ター だけに 有効 だ。 移動 方向は、 移動 方向の 並びで 指定す る。 たとえば 上上 右 右 右上 上 左、 とい 5 方向に 動かし たい 場合は、 001110 03、 と 指定す れば よい。 なお、 移動 先に 障害物 が あると 進めない ので 注憲。 ◎画面 書き換え 命令 V) 選択 鈴 闾 I {『パラメ-^ 一 〇 II, 『パラメ-^ 一 U, I . パ フメ ー ター n i| }] パラメーター: 16 文字までの 文字列で 指^す る パラメーターの 数値は 〇〜 9 の _ この コマン ドが 実行され ると、 選択が 終了す ると、 w プレーヤーの 設定され た パラメーターが 画面に 選択に よる 条件 設定" で 設定され 表示され、 プレーヤーに その 中 か た パラメーター 番号の 条件に 照ら ら どれ かひと つを 選択させる 処理 し 合わせて、 メッセージ データを が 行なわれる。 ブレー ヤーに よる 実行す る。 ©エンデ インク デモの 実行 命令 この 命令が 実行され ると、 自動 的に エン デイ ング デモが 始まる よ ラに なって いる。 ゲ ー 厶の 一 番最 後の 場面で、 この 命令を 実行 すれ ばいい わけ だ。 一度 実行す ると、 もろ ゲームには 戻れない からね。 ◎雜 変更 命令 楽番 -1 音楽 番号: 〇〜 19 の 範囲で 指^す る ゲーム 中に 流れる 音楽を、 音楽 ン スターに 占領され た丨 なんて 番号で 指定した 曲に 変更す る 命令。 ときに 音楽を 変えて 恐怖 感を 演出 たとえば、 平和だった 町が 突然 モ してみ るの もよ いだろ 5。 ⑮パ レット 変更 命令 パレ ッ ト番 _n_n 固 n 回 パレット 番号: 〇〜 15 の 範囲で 指® する R : カラー/ < レッ トの 赤を 〇〜 7 の 範囲て する G : カラー/ < レツ トの 緑を 〇〜 7 の 範囲で 指 ^ する B : カラー ノ< レッ トの 青を 〇〜 7 の 範囲で 指 ^ する パ レッ ト 番号で 指定した 色を、 られ るの だ。 ただし、 一度 マップ 違 ラ 色に 変更す る 命令。 ゲーム 画 を 出てから 帰って くると、 もとの 面の 色を、 この 命令で 自由に 変え 色に 戻って しま 5 ぞ。 w マップ キャラクター 配置 データ たいとき に 実行す る 命令。 これち の 書き換え 命令" を 実行した あと マップ メッセージの ところで 設定 で、 画面 表示 そのものを 害き 換え する よろ にして おこ 5。 ◎キャラクター/ 、ラメ ー ターの 操作 命令 問 I ㈣夕 号 in パラ メイ-の 觀 n 設定 パラメ イー キャラクタ ー番 号: 〇〜 63 の 範囲で 指 ^ する 〆< ラ メータの 種類: 〇〜 11 の 範囲て 指定す る 数値 変更す る 内容 数値 変更す る 内容 0 GRAPHIC 6 GOLD 1 MOVE 7 LEVEL 2 HP 8 JUDGE 3 AP 9 ENEMY 4 DP 10 ANIMATION 5 EXP 11 SLEEP 設定 パラメーター: 65 ページの 表 3 を 参照 特定の キャ ラク ターの パラメー 65 ページの 表を 参照して ほしい。 ター データを 変更す る 命令。 パラ ー度 マップを 出てから 帰って くる メーターの 設定 方法に ついては、 と、 もとの 数値に 戻って しまろ ぞ。 ◎画面 フラッシュ 命令 パレット 番号 パレ ッ ト 番号: 〇〜 15 の 範囲で 指定す る パレ ット 番号で 指定した 色を、 の ちょっとした 演出 効果に 使 5 と 一瞬 フラッシュさせる 命令。 画面 いいだろう。 いた 岩が 崩れた 丨 というと きな どに 使 5 と 効果的。 ,画面を 揺 命令 IbIbI 画面を 一瞬、 グ ラグ ラッと 揺ら す 命令。 洞窟の 入 0 口を ふさいで 3 効果音 命令 UISII 効果音 番号 I 効果音 番号: 〇〜 19 の麵で 指定す る 効果音を 鳴らす 命令。 効果音は る。 特殊な アイテムを 手に入れた 0 〜 19 までの 20 種類の 中から 選べ とを とかに 使える かも。 ❿ m 村人; A てち 初めて 会った ときと 二度目に 会った ときで、 違ろ 話を させた いんだけ ど、 ど ラ やる の 7 A 村人から 捜し物を 頼まれ て、 ちゃんと 見つけて 来た ら 大切な 秘密を 教えて もらえる、 というのは RPG ではよ く ある 話 だよ ね 0 こういった 場合は 次の よ う に 設定す る 0 村人と 会話を する の だから、 村 人と して 割り当て ている キャ ラク ターを 敵 キャラクタ ーとして 扱わ ないように 設定して やらなければ ならない。 そして、 ブレー ヤーと 村人が 接触 したと きの メッ セージ データ を 作成す る こと になる。 まず 捜し物を アイテムの 30# という ことにする。 で、 プレーヤ 一が この アイテム 3 〇番 を 持って いるかい ないかを 条件 設定で 調べ て、 それに よって 表示す る メッセ ージを 変えて やれば いいの だ。 メ ッ セージ データは 以下の よう に 作 成して くれ 0 I 30/ {王様が プールで オ シッコ したん だってよ} $/ {わしの キセ ルを 捜して おくれ} $¥ A ある ー パラ 害き 換えた はずの キヤ ラク ター パラメーター データが、 もとに 戻る ことがあ るのは なぜ 7 A ある マップで キャラクタ ー パラメーター 書き換え 命 令を 使って データ を 害き 換えた と しよう。 ところ 力、 一度 この マツ プ から 出て しまう と、 香き 換えた 内容を ディスクに 保存して いる わ けでは ない ので、 当然ながら、 も と の データ に 戻って しまう の だ。 これでは、 ゲーム 進行 上の 大きな ネックに なって し まう。 そこで、 これを 回避す るた めに マップ メッセージ という のが ある。 これは マップ データが ロー ドされ たと きに 自 動的に 実行 さ れ るメッ セージ データ だ。 マップ キャラ クタ ー配81 データ 窨き 換え 命令 や、 キャラクター パ ラ メーターの 操作 命令 •など、 デ ー 夕を 書き換える コマン ドは マップ メッセージで 設定して、 フラグに よって その マップ メ ッ セージを 実 行す るよう にして おけば、 マップ が 口ー ドされ るた びに データが 害 き 換えられる わけ だ。 条件 設定の やり かたがよ く わかり ません。 どうい 5/3、 ろに 設定 すれば いいの 7 A メッセージ データは、 ま ず 1 番目の 命令を 実行す る ための 条件を 調べて、 満たされて いれば その 命令を 実行す る。 もし 満たさ れて いなければ 次の 命令を 実行す るた めの 条件を 調べて、 こ れも 満たさ れな いな ら さら に 次、 といった 具合に 娜 里され る。 I 30 I 31/G+50 {} $ ¥ とすると、 アイテムの 30# と 31 番 を 持って いる 場合の み、 お金を 50 だけ もらえる ことになる。 F1F2/ I +30 {} $¥ F1/I +31 {} $ ¥ F2/I +32 {} $¥ / {ぁげなぃ ょ} $¥ この 例では、 ふたつの フラグが 立って いる 場合は アイテム 3 〇番 が もらえる。 フラグ 1 だけが 立っ ている 場合は アイテム 31 番が 、フ ラグ 2 だけのと きは アイテム 32 番が もらえる。 そして、 どちらの フラグ も 立って いないと きは'" あ げな いよ〃 と 表示され るの だ。 ❿ A 条件 厶、 マ フラグの 意味が よく 理解で きません。 正しい 使い かたが あったら 教えて I A 条件には フラグ、 アイ テ 厶、 マップ 位置、 舰 命令 の 4 福 KS が あるが、 とくに ゲーム 進行を 制御す る ための 重要な 条件 として フラグ カ ある。 この フラグ は 2561 固 あり、 ゲームの 進行状況 に応じて、 特定の フラグを 立てた り 下ろした りする わけ だ。 たとえば、 西の 村の 長老から 話 を 聞いて おけば、 東の 町の 鍛冶屋 さんから アイ テム 番号 3 #(7) 剣が もらえる、 という 場合を 考えて み る。 まず 長老から 話を 聞いた かど うかを フラグ 1 番で 管理し、 話を 聞 I 、たら フラ グ 操作 命令で フラグ を 立てる。 そして、 鍛冶屋 さんに 会った ときに フラグ 1 状態を 調べて、 立って いれば アイテムが もらえる ように すれば よし 、の だ。 書式は 以下の ようになる。 FI/ I + 3 {} $ ¥ フラ グ 番号は 自 由に 決められる が、 どの フラグが 何を 表わす のか を 明確に しと かないと ハマる ぞ。 メッセージ データで ゲーム 中の さ の 設定 例を、 これから Q& A 方式 まざ ま な イベント を 如^す るた め で 紹介して いこう。 ケ^ム 中の 会話な どの 文章 デ ー 夕は、 メッセージ データの {} で 囲まれた 中に 害き 込んで いくこと になる。 文章 中で 使える 文字は ア スキー コードの 32 〜 255 まで。 ま た 文字 表示の 制御 用に、 改行、 表 示 ウインド ーの 大きさ 指定、 表示 速度 指定の 3 種 i の 記 号が 用意され ている。 右に それぞれの i 己 号の 使用方法 を 書いて おくので、 ## に して くれ。 EXP 00000 • っ m」V : MP 008 ,008: ♦文章^ 改行 位 JR ウインド - <7) 大きさ、 表示 速度の 3 つを 設 定 する ことができ るの だ 0 馨 表示 速度 指定 囹兩 モード 1 文章を 改行す る 命令。 文章 中に こ の 記号が あれば、 そこから 改行して 表示す るよ 5 になって いる。 春 ウインド ーの 大きさ 指定 免] I 横 方向 女 字が 文章の 表示 ウイン ドーの サイズは、 文章の 長さ や 改行 指定に よっ て 自動 的に 変わる よ ラに なって いる。 ただ、 背最 との 兼ね合い などで サイズを 特 定 したい 場合は、 この 記号で 指定す る。 横 方向 文字 数は 1 〜 24 まで。 表示 モードが 0 のとぎ は、 ひとま とまりの 文章が パーツと 一括 表示 さ れ る。 ところが〗 に 設定され ている 場合は、 一文字ず つ 表示され るよ 5 になる の だ。 初期 状態では、 0 に 設定 されて いる。 >iy tz —ジの 使 L) 方 QSA 63 ❿ 武器 や 防具の お 店を 作って みた いんだけ ど、 どの コマン ドを 使えば いいの 7 A お 店を 作りたい 場合は、 勘^ 命令を 使えば よい。 iSR 命令は' 2 個以 1110 個 未満 の パラメ ー タ ー の 中から、 プレ ー ヤーに どれ かを 選んでも らう コマ ンド だ。 プレーヤーが の 中 から 選んだ あと、 メッセージ デ ー 夕の 条 定を 調べて、 一致した メ ッセージデ ータが あれば それを 実行す るよう になって いる。 S0/I +3 {剣を 貢った} $S1/ 1+8 {たてを 買った} $S2/I + 14 {よろいを 買った} $S3/ {また いらっしゃい} $/S {剣、 たて、 よろい、 貢わない} {} $¥ S1S2/ {} $ のように、 ふたつの 条件を 組み 合わせて 使う こと もで き ない。 それから、 _ 命令より うしろ に コマン ドな どが 設定され ていて も、 それらは 無視され てし まう。 _ 命令の 後に コマン ド や 文章を 並べない ようにし よう。 111! ! i8ekf^< 、作? れ taeBo じ** CF53 CHECK ♦ゲーム 中に 出て く る お 店 ^ 撇 命令を 使って 作成 する ことになる。 なお、 撕 命令を 使用す る 場合 * こんな ふうに エヂ ィツ トする の だ。 には 必ず、 プレーヤ 一に ilS 尺させる パラ メーターと 同じ 数 だ け、 条件!^ と 実行 コマンドを 用意して おかなければ ならな い。 また、 一度 やっつけた はずの ボス キヤ ラが また 出て きた。 ど ラ すれば 出なくなる の 7 A ボス キャラは ボス キャ ラ 用 マップに 行く と 自動的に 出現す るよう になって いる。 この ため、 一度 ボス キャラを やっつけ て も、 ボス キャラ 用 マップに 戻っ てきたら また 出現して しまう の だ。 一番い いのは、 ボス キャラ 用 マッ プに 戻れない よう に 設定して しま うこと なの だ カヾ、 もう 二度と 出て こない ようにしたい 場合は、 次の ように すれば よい。 まず ボス キャラの パラメーター の, MESSAGE 2 # を 使って、 ボス キャラを 倒した ときに フラグを 立 てるよう にす る。 そして、 その あ と マップ メッセージを 使って フラ グが 立って いれば、 ボス キャラの パラメーターの* GRAPHIC 〃のと ころを 8 か 9 に 書き換える ように 設定す る。 これ だけで いいわけ だ。 こうして おけ (ず ボス キャ ラの マッ プに 戻った としても、 絶対に 出現 しないは ず だぞ。 具体的な 害 式は、 まず ボス キャ ラの'" MESSAGE 2 | で、 /F+1B {} $ ¥ として、 マップ メッセージでは、 F1/P63, 0,9 {} $¥ とすれば よい。 そうそう、 ボス キャラを やっつ けたと きに も、 マップ メッセージ 実行 命令を 行な うこと を 忘れない グの チェックを 行ない、 もし フラ ようにね。 ❿ イ ベン ト アイテムって 何です か 7 ど ラ やつ て 設定す るの か 教えて く ださい。 A アイテムの 3 〇番 以降は、 イベント 用 アイテム として 割り当てられ ている。 これらの ア う な 处理を 行な うこと だってで き るは ず だ。 さて、 イベント 用 アイテムの メ イ テムは メ ッ セージ データに よっ て、 使用 条件 や 効果を 設定す るよ うに なって いるの だ。 たとえば、 アイテム 30# を 体力 か HI 復 する 薬草と する。 アイテム は、 一度 使ったら なくなって しま うように 設定したい 場合には、 /+50 I -30 {} $¥ とすれば よい。 このほか、 扉の カギ などの よう な、 特定の 場所で 使った 場合の み 効果を 発揮す る アイテム を 設定す る こと もで きる。 また 言 を 工夫 すれば、 魔法の アイテムと 同じよ ッ セージ データは、 プレーヤ ー が その アイ テム を 使用 したと き に処 理が 行なわれ るよう になって いる。 メッ セージ デ ー タに 何も 設定し な ければ、 フラグに よる 条件 設定と 同じように 扱う こと もで きる が、 イ ベン ト 用 アイテムの 場合は ゲー 厶 中に 名前が ウインド ーに 表示 さ れ る、 という 点が 異なって いる。 また、 イベント アイテムは 同時に 24 イ固 までし 力、 持つ こと 力 < でき ない という こと も あるので、 わざわざ フラ グ 代わり に 用 いる/ 要は あま りないだろう。 如 t JH aaj _r 'j EXP 0000 Of 二 : GOLD 0000 O: r ;MP 008 /008> プメ ッ セージ の 書 は、 F0/C50, 30, 25 {} D$ ¥ とすれば よい。 把った はずが、 隠し 扉を 発見! という 処 きる の だ 0 理も できる <7 64 APPENDIX Dante 2 で 扱う 座標には、 次の 2 種類が ある。 まず、 ひとつが、 マップの 位置を 表わす 座標 。マッ プ には 通常 マップと ボス 用 マップ の ふたつが あり、 通常 マップの 場 合は X 方向が 〇〜 1 27、 Y 方向が 0 〜 127。 ボス 用 マップの 場合は、 X 方向が 〇〜 27、 Y 方向が 13卜145 までと なって いる。 そして、 もう ひとつが プレーヤ 一の 位置を 表わす 座標 だ。 これは 表示 画面の 左上の 端 か らの オフ セ ット 座標で、 X 方向が 〇〜 27、 Y. 方向が 〇〜 15 までと なって いる。 ■表 2 アイテムの 設定 図 マップの 座標系 攻撃 パターン 0 本体の みで、 オプション キヤ ラ クタ ーは 出現し ない 1 オプション キヤ ラク ターが 画面 上端から 下方 向へ 移動 2 オプション キヤ ラク ターが ボス の 本体 中心から 出現し、 右下、 下、 左下の 3 方向へ 移動 3 オプ ショ ン キヤ ラク ターが ボス の 本体 中心から 出現し、 斜め 4 方向へ 移動 アイテム 番号 アイテムの 種類 アイテムの 効果 消费 MP パラメーター 設定 GOLD 〇〜 5 SWO 闩 □(剣) AP の 増加 AP の 増分 〇〜 255 0 -65535 6 〜 11 ARMO 闩 (よろい) DP の 増加 DP の堆分 〇〜 255 0-65535 12 〜 17 SHIELD (M) DP の增加 DP の 増分 〇〜 255 0 -65535 18 〜 21 MAGIC ROD 魔法の 武器 (直進す る) 0-65535 AP の 値 〇〜 255 0-65535 22 〜 23 魔法の 武器 (相手を 追尾す る) 0 -65535 AP の 値 〇〜 255 0-65535 P4 MAGIC ITEM 魔法の アイテム (MP の 増加) 0 〜 65535 AP の增分 〇〜 255 0 -65535 85 魔法の アイテム (DP の 増加) 0 〜 65535 DP の 増分 〇〜 255 0-65535 26 魔法の アイテム (HP の 増加) 0-65535 HP の 増分 〇〜 65535 0 〜 65535 27 魔法の アイテム (スリープ) 0-255 持続 時間 〇〜 65535 0-65535 20 魔法の アイ テム (テ レポ ー ト) 0-255 0 〜 65535 29 魔法の アイテム (シールド) 0-65535 0-65535 30 〜 127 EVENT ITEM その他の イ ベン ト 用 アイテム 0-65535 ※消费 MP は、 28 番の 場合は 設定した 値が そのまま 消費され、 それ 以外の 場合は 数値が 小さい ほど 消費量が 多くなる e ※魔法の アイテム (スリープ) の 効果の 持統 時間は、 パラメーター 設定の 数値に 比例す る。 ※魔法の アイテム (HP の增 加) は、 パラメーター 設定の 数値が 小さい ほど HP の 回復 置が 多くなる: ■表 3 キャラクター パラメーターの 設定 パラメーターの 種類 キャラクター 0-61 キヤ ラク ター 62 キャラクター 63 GRAPHIC 〇〜 7 対応す る グラフ ィ ック データを 表示す る 8 グラフィック データを 表示し ない 9 配置 データで 設定され ていても 出現し ない 未使用 〇〜 7 ボスの 出現 可 8 〜 9 ボスの 出現 不可 MOVE 0-59 移動 パターン 〇〜 4 ボスの 形態 卜 未使用 HP 0-255 体力を 設定す る 左に 同じ 左に 同じ AP 0-255 攻撃力を 設定す る 左に 同じ 左に 同じ DP 0-511 防御 力を 設定す る 左に 同じ 左に 同じ EXP 0 〜 65535 プレーヤーに 倒された とき、 プレーヤー に 与える 経験 値を 設定す る 左に 同じ 左に 同じ GOLD 0-65535 プレーヤーに 倒された とき、 プレーヤー に 与える お金を 設定す る 左に 同じ 左に 同じ LEVEL 1 -32 キャ ラク ターの レベルを 設定す る 左に 同じ 左に 同じ JUDGE 0 プレーヤーとの 接触 判定を 行なろ 1 プレーヤーとの 接触 判定を 行なわない 左に 同じ 左に 同じ EVENT 0 敵 キャ ラク ターと して 扱ろ 1 敵 キャラクタ ーとして 扱わない 左に 同じ 左に 同じ ANIMATION 0 移動 方向に よる アニメーション 1-8 順送りの アニメーション 1 〜 8 順送りの アニメーション 未使用 SLEEP 0 スリープの 魔法が 効く 1 スリープの 魔法が 効かない 左に 同じ 左に 同じ MESSAGE] プレーヤーと 接触した と 吉のメ ッ セージ データ 左に 同じ 左に 同じ MESSAGES プレーヤーに 倒された ときの メ ッ セージ データ 左に 同じ 左に 同じ 65 れが Da nteg こ 収録され てし、 る サンプル ゲー厶 だ! リドル- ンの職 王宮の 陰謀 ゲーム 作りに いそしむ もい いが、 サン プ) レ ゲームに 興ずる もまたい いもの だ。 DanteE の サン ブル ゲームは、 王位 継承 権を めぐる 骨肉 の 争いを 描いた 作品 だ。 この 作品から テクニックを 盗んでくれ。 兹被较 溶 舞台は レオン トリ ア 王国へ と 続 く 街道で、 主人公で 糸る レイド ロ ー ク • スティールが 剣術 修行の 旅 を 続ける 途中で 巻き込まれた 事件 から 始まる。 レオン ト リア 王国の アルフ レツ ド 王子を 乗せた 馬車が 突然 ^ 巨大な 怪物に 襲われ^ 王子 が 怪物に さ ら われて しま つたの だ。 護衛の 騎士 団の 必死の キ氏抗 もむな しく、 高らかな 笑い声を あげて 去 つ ていく 怪物 ゲ ネル シス。 と、 そこで 現われた のが レイド 會 王子を 連れ去ろ うとす る 怪物 ゲ ネル シスとの 対決 シーン。 ♦怪物に 襲われ、 破壤 された 馬車の 残骸。 ローク だ。 彼は 死闘の 末ゲ ネル シ スを 倒し、 アルフレッドの 救出に 成功した。 レイド ロークは アルフ レッ ドの 招き で 王宮へ 向かい、 国 王 アル カード in 世と 対面す る。 最 近、 '活発化: してきた 怪物 どもの 動きを 憂 慮した レイ ド ローク は、 そこで! を 物® 台 と 原因の 調査を 申し 出た のだった。 ところ 力 <、 事態は さ らに 悲劇的な 局面 を 迎えて しまう。 レ イ ド ローク カ q 圣# iii 国王が 暗殺され てからと いろものの、 不穗な 空気が 漂 a レオン トリ ア 王国。 背後に 国王の 座を めぐる 争いが 絡ん でい る ことは 明らか だが、 近辺を ラ ろつ く モン スター たちの 存在 も 気が かりで ある。 ここで 主な 登場人物を 紹介して おくので、 人間関係 をよ 一 く 把握して おころ。 グラフィックには 氛合 人って 3 す 1 シナリオ 及び グラフ イ ック は、 M マガの コン スト ラク シヨ ンツ ー ルシ1 J ーズ です つか 0 おなじ みの 吉田孝 広が 担当。 「とくに グ ラ フィ ック に関しては 気合を 入 れて 描いた だけに 自信が ある j とのこと だ。 遊んで みて ね 0 * 入念に 描き 込まれた グラフィック。 治に 乗り出し ている 間に、 アル カ ー ド m 世が 何者かの 手に よって 暗 殺されて しまったの だ …… 〇 と、 いきなり 風雲 急を 告げる 展 開で 始まる のが、 サンプル ゲーム 會殊勳 の レイ ド ロークは 王宮に 招かれた。 「リ ドルー ンの 伝説」 の 筋書き。 怪 物 どもが 国中に はびこり 出し た 原 因は? 背後で うごめく 王位 継承 権を めぐる 争いの 黒幕は? そし て タイ ト ルの 「リ ドルー ンの 伝説 j とは? まさに、 謎 か 胃ぶ 殺人 事件。 レイ ド ローク • ス ティー ル とともに、 事件の:^ を 解き明か して ほしい 0 操作には、 ジョイスティック ま たは キー ポー ドを 用いる。 もちろ ん 途中 経過の セーブ もで き るぞ。 アル カード ID 世 レオン ト リア 王国を 治める 有能な 国王。 民衆からの 支持の 声 も 高く、 名君と 呼ばれて いたが、 ある 日、 何者かに よって 暗 殺されて しま 5。 背後の 人間関係に 謎解きの カギが ある 7 レイド ロ ー ク •スティール 剣の 修行の ために 世界 各地を 旅して いる 育 年 剣士。 彼 こそ こ の ゲームの 主人公で ある。 怪物に 襲われて いた アルフレッド 王子を 救出した ことから、 王宮の 騒乱に 巻き込まれて しま ウォルター 公爵 レオン ト リア 王国の カムイ ル 地方を 治める 男。 国王 アル カー ド I 世の 姉 ジュディ スの 長男で アルフ レツ ド 王子の 従兄弟に あたり、 第 2 王位 継承 権 者で ある。 アルフレッド 王子 国王 アル カード DI 世の ひとり 息子で、 第 1 王位 継承 権 者。 本 来なら ば 彼が 円満に 王位を 継ぐ はずだった の だが、 ど 5 やら 一筋縄では いかない 問題に なって きたよ ろ だ。 ランカスター 公爵 レオン ト リア 王国 ソーン レイク 地方を 治める 男で、 ウ オルタ — 公爵の 弟。 つまり 彼 も アルフレッド 王子の 従兄弟になる わ けだ。 第 3 王位 継承 権 者の 肩書 も 持って いる。 66 Dante2 アク シヨ: コンスト 於: Dante2 は TAKERU で 発売中 I TAKERU についての お問い合わせ 先 ブ^ tf 一工^ it 会社 TAKERU 事務局 亍 4B7 名 古 屋市瑞 穂 区 苗代 町 M S052-824-2493 さて 今回、 大量 2(y<_ ジ もの 誌 面を 割いて 総力 _ を お届けした 「Dante 2 上 ぜひとも ほしい! と いう 人の ために、 これから 購入 方 法を 説明し よう。 Dante 2 は、 パソコン ソフト 自 動 販売機 TAKERU で 購入す る こと がで きる。 ディスク 2 枚 組で、 価 格 ii 5600円 [税込] だ。 ちなみに 51 ページで も窨 いたと おり、 ディスク 2 枚の 内訳は プロ グラム ディ スクと データ ディ スク 1 に 分類され ている。 プログラム ディ スクの 中に デー タ ディ スク〇 の 内容が 収められて いるので、 ま ずは その 部分を べつの ディ スクに コ ピーして やらなければ ならない。 また、 コンスト ラ クシ ヨンしたい 場合は データ 記録 用の ディ スクを 用意す る 必要が あるし、 サンプル ゲームを 遊』 鴻合で も、 途中 経過 を セーブす るなら は 161 拥の デイ スクカ 要る ことになる。 そんな わけで、 Dante 2 の 世界 を 楽しむ ためには 必ず 生 デイ スク を 何枚 か 用意し な ければ な ら ない ので、 購入 時に いっしよ に 買って おいた ほうがいいだろう。 また TAKRU 会員に 限り (ただし TAKERU CLUB CARD を 使わない と ダメ) 、購入す ると 自動的に 詳し し 條作 説明 窨が 送られて くる。 会 員で ない 人の 場合は、 マニュアル の 最後の ページに ついている 請求 券を アンケート はがき に 貼って、 TAKERU 事務局 あて ま で 送れば、 折り返し 発送され る。 発送は 1 月 末 ごろになる ので、 それまで (体 1*の 言 读 を## にして ほしい。 TAKERU の 設置 場所に ついては 巻末の 広告を 参照す るか、 左言奶 連絡先まで 問い合わせ てみ てね 0 ■アクション RPG コン ストラ クシ ョン ツー ノレ □antes 対応 機種 …… MSX2(VRAM〗28K) 以降 メディア . 3_5インチ2ロロ(2枚組) 価格 . 5B00 円 [税込] 作品 募集 中! 精魂 込めて 作った オリジナル ゲーム だから、 たくさんの 人に 遊んで ほしい、 と 思ろ のが 人情。 そこで M マガでは、 DanteS で 作った オリ ジナル 作品を 大 募集す る そ。 おいて ほしい。 また、 作品は 原則的に 返却 する ことができない ので、 応募す る 前に 4 彩^、 本^な ゲーム デ ザ イナ で 紹介して いくほ か、 とくに 優れ ハ ♦ック アップ デ イス 一として 活躍したい、 という 人の た 作品に ついては 商品 イ匕 という クを 用意す る ことを 入魂の 作品 もよ し 0 空いて る 時間 可能性 も ある ぞ。 忘れない ようにね 0 砂 皆,;^^^^?〆 enemvc: く りと 作って ほしい。 あて 先は 下 を やり繰り して 趣味で 作った 作品 作品を 店 募す る さいは 作品と と なお、 刀は とく に 設けない こ 記のと おり。 もよ し。 M マガでは、 Dante 2 を 使った オリ ジナ ノレ 作品を 大 々的に 募集して いる。 我 こそは、 と 思っ た 人は、 作品が できた ら ぜひとも M マ ガ^* 部 ま で 送って ほ しい。 優秀な 作品に ついては 随時、 lit もに、 作品 名 や スト ー リー、 作者 の 住所、 氏名、 電話番号を 窨 いた 紙を 同封して ほしい。 あと、 編集 部に はいつ も 大量の ディ スクが 送 られ てく るので、 ディスク ラベル にも 住所 や 氏名、 作品 名を 書いて とに する。 : 的な 作品を 生み出 そうと 思ったら、 やはり それなり の 時間を 必要と する だろう し、 作 る 側と すれば、 できる だけ 満足の いく 作品に 仕上げた いだろ うから ね 0 そんな わけで、 あせらず じつ 东 〒1〇7-24 °° 東京都 港 区 南 育 山 6-1 1-1 — ス LI ー エフ 南 育 山 ビル Q (株) ァスキー ^ MSX マガジン 編集部 5t Dante2 作品 係 67 ©CD© ゲ A の 「党 亂 m \ A — . m « 穴 レ » M — 1 X 堪 物 . MSX 研究所 . . ア ゴトー J 字厶 .丨 . WJ ..瓯 ••uy 仪 めリ伞 . 痛/ ■n ノ; "7 k— 1 -4 - . •in SEt/Jn フメ ^ 卜 -j 丁 . 9 N 〇ソ ソ S . . ギ L . ..困 TZ tDUJB:ru7j . VA/Kq^o . .•困 WMaL S T IVILJ r# . おたより 八ッ スル . IB •El わかっ ち やい るけ ど あえて つっこむ それを 言つ ち や あ 元 も 子 ^ ipi r ^ もない よ、 と 思われる か f jjggjMW% もしれ なぃ。 しかし、 ぁ \^§ 1" 95c ■まりに 自然に 受け止めて ノ ム W ノ ffj p 明 J : (なんか S 籲 A! みたいだ ね) とい ラ わけで、 ゲーム 上 での 常識に もの 申す! 戦争は 兵士の 数で 無る 「シム シティ ー」 のよう な 変わり 種は 除いて、 たいていの シ ミュレ ーシ ヨン ゲームでは、 軍隊 どうし の 戦し 、が ゲームの 中で 重要な 位置 =^=\\ v5% ノ M ''soo-ff^n / v 丄 - - - ias.r>? A. r 塵 常識 , 調子 悪ければ すぐ J セット 人生に や り 直しは き かないけ ど、 ゲームは 電源を切れば それまでの プレーを いと も 簡単に なかった こ とに できる。 この \、 とも 簡単に々 というの がクセ モノで、 その 結果、 完璧な プレ ー (ノー ダメ ー ジと 力、、 アイテムを 取り 漏らさない とか) を しないと 気が済ま なくなって し まう の だ。 「何度も やり 直せ るんだ からでき る 限り 好 条件で 先に 進 みたい J という、 どこか 無難な 中 — _ 4 ICP9999/9999 r 二て つ MP6789/6733 - A 农ヒ 0 ン ナ :ノ L99 や KP9393/3939 ン HP5810/5810 ::ペ あと 0 $ V ニア 133 m -i HP3999/9993 :5:1巧 HP9999/9999 會 日常の ス トレス 発散には 悪くない けど ね、 こ 一 ゆ 一のは。 を 占めて いる。 そり ゃそ 一 だ、 こ れを 繰り返さ なきゃ、 感動の エン デ イング 画面が 見れ ないよう に 作 られ てい るんだ からな。 戦いは、 言って みれば、 作られた 目的を 達 成す るた めの 手段な の だ。 となると、 回数を 重ねる ごとに 1 回 1 回の 戦いの 質が 落ちる のは 必然 0 とにかく 勝ち ゃ 一い いとい うこと で、 兵士の 数 (« 画の ソ レの 3 倍く らい) に 任せて、 やみくもに 突っ込む 戦法に 頼る こと になる だ ろう。 こうなる と、 もはや 戦いと は 呼べない。 たんなる 横 寒 だ。 しかし ゲームでは、 その 横暴が 公然と 許される。 許される どころ 流 階級の 基本 方針 C 似た 考え方に なって しまう のは、 ケ+ —ムの 性質 上し かたない ことか も しれない。 冒険 活劇 的ス トーリーの ゲームを プレーしても、 実際は* 冒険〃 する ことなく エンデ ィングまで たどり つけて しまう のか Hit だからな。 會 政界 や 財界の 偉い人た ちの 気持ちが、 何となく わかる 瞬閫。 か、 それ こそが 場合 も ある。 た しかに 多数決の 原理は 納得て き るけ ど、 それが すべてって ワケじ ゃない し . *〇 でも シミ ユレ ーシ ョ ンゲ ー 厶を ずっと プレ ー してい ると、 少数意見の 尊重なん て 言葉 の 意義を 忘れち ゃう のは 事実 だな。 ^ 常識 m | 困った ときには • 攻略 本 ゲームで 行き詰ま っ た 状態から 抜け出す 方法は、 知っている 人に 聞く、 あくまでも 自力で いろいろ 試して みるな どが あるけ ど、 もっ と も 手間が かからない 方法は 雑誌 の 関連 や 攻略 本を 言 売む こと だ。 しかし 困った ことに、 こういっ た $ 本" は 言わば 情報の 垂れ流し 状 態な ので、 とりたてて 必要の ない 情報、 たとえば 以後の ストーリー 展開 や、 まだ 遭遇した ことがない 敵の 強さ まて^) かってし まう。 も はや、 ゲームを 遊ぶ という 行為は >情 報の 確認" に 格下げ さ れ るの だ。 要 情報の 使 I 、方 次第 だけ ど、 自分に 少しで も Mf 系す る 情報 をなる ベ く 知り たいと 思う のが 人 のつ ね 0 で なきや、 ポ ハ。 イ はとつ くに 廃刊に なって るで しよ。 會 アナ タは 情報に 振り回される ことに 憤 れ きっては いません か? ん 一? % 月 巧 ^ 模範 解答 ^ &v M あのう、 最近の 当 コーナーの 玉 吉 セン セーの 絵、 なんか 鬼気迫る ものを 感じ るんで すけ ど。 気の せ いかな。 まあいい や。 今回の 優秀 作品を 紹介す るか。 えいつ。 下の マイケル 黒 田の 作品は、 一 見す ると なんだか よく わからない。 E コマ if [場 空白の ふ吉 だしに 文字を 埋めて 4 コマ 漫画を 完成 させ る …… ああ、 あの 玉吉 セン セー と 手に 手を 取り合って ひとつの 作品を 作れる なんて、 夢みたい 丨 は、 夢 か。 しかし、 最終 コマの 黒い スミの 部 分か へ となり の 顔の 影〃 という こ とに 気づけば、 3 コマの xxx の 内容 も、 おのず とわ かるだろう。 右上の 作品は、 一見す ると 玉吉 セ ン セーの 絵を 忠実に 棋写 してい るよう だが、 さり げ ない 小 技が 随 東京都 不明 所に 効いて いる。 そり ゃそうと、 封筒には 自分の 名前と 住所を ちゃ んと窨 いてく れ よな。 図書券が 送 れ ないから。 今 改めて 模範 解答を 眺めて みる と、 両方と も ネタが 上 とはいえ ない な あ。 失敗した 力、 な あ。 つば、 笛を 吹く 回数に よって、 飛んで く る MSX の 種類が 遑う のかな。 1 回 だ と MSX1 が 来る とか (古い ネ タ)。 .、ふ C •在宅勤務 所員の 研究 レポ ー ト 募集 ァ伙 め、 ノ^^ -が、? / 會 東京都 小池昭 これなら、 用を 足して いる あいだの ヒ マが 溃 せそう だ。 でも プリンターを 打 ち 出しに使 うとき も、 やっぱり トイレ ット ペーパーな のかな „ イ ヤーン。 リー ドで も チラ ッと窨 いたけ ど、 MSX 研究所が 少し 変わる かもし れ ません。 たしかに 安定した 人 気は あるけ ど、 やつ ば、 つねに 冒険した いって 気持ち も あるし。 あ、 でも、 アイデアの 募集は ひ き 続き 募集し てるのて •、 図 害# 3000円 目指して ドシ ドシ 送って ください。 ド シド シ 採用す るけ ど、 ド シド シ 没に もします 0 の 上 も は る( うで) 蘇ん* r-麥? C0? ? タカ マス •長 宗我部 元 親の 霊が M マガを 読んで 怒って ♦まわりくどい 前 フリの 会話が 泣かす。 心霊現象で 悩まされても 知らん よ。 かも さりげなく 掛詞 だし。 うう つ …… 0 cd ^ 小言 ^ y c, «: 神 «, t « J 言 f ィ中 J 「命令 A す 今 K めん ^ vi>l な- なん 糸:: い 方 * ない? J vt. 委 4J 4? 赵スケ ベ' も 乙 か、 う C 羲家 我 ^ 元^ 、 i fi • M 係ない が 山 田芳裕 作の ' -1 しわ あせ j といぅ ♦ネ タは 普通つ ぼい けど ィラストが 全然 普通 漫画は かなり ショッキングな 内容 だぞ。 つぼくない。 妙な 威圧 感が あって ヤだ ぞ。 ん 地味 地味。 こんなん じ や 採用され な 採用され てるじ やん。 ははは。 でも 発売され るみた」 かが 建つ たら ヤ だな。 y l' s ち _ 會 いつもながら、 ツボを 押 さえた 丁寧な 香き かた だ。 さすがは 常連さん。 < ■お、 ド ルアー ガ だね。 懐かしい な あ。 アメコ ミ 調わ コマ割りが グッド。 議 31 翔 だった! 「 ガゼ ルの 塔」 (久 マイクロ キヤ ビ ンの 看板 タイ ト ル 「サ ー ク 」 シリーズ の 最新 作 だ。 シリーズを とおしての その ゲーム 性 や シナリオ 性の 高さ MSX ユーザーに はもう すっかり おなじみ だよ ね 0 これから も 続編を ジャン ジャン 出して ほしいな。 お 願 いします よ! あと 忘れて いけない のは サウ ン ド 面。 曲 自体の センス もさる こと ながら、 •源の 使い方は 業界 内 でも 1、 2 を 争う 技術力 だ。 さら に、 近日 発売され る 「幻影 都市」 で は MIDI^ 源 文才 応 という ことで、 ま すます クオリティー の 高い サウ ン ドを 堪^で きそう だ。 …… と、 MIDI の 話題が 出た とこ ろで、 話を 「ガゼ ルの 塔 j に 戻そう。 上の 見出しに デ 胃 ■ A1-ST ユーザーの 強い 味方、 w_PACK。 これで MIDI も/ | カ デ カと 窨 いて あると おり、 じ 、 つは オーブ ニン グ デモの 部分 だ け、 , していた の だ。 MIDI 音源 使用の テス ト 版と して このよう な イ士様 つち やらけ)。 になった わけ だ けど、 A1-GT 本体 や// ’PACK を 買 った とき に r ガゼ ルの 塔 j を 持っ ていれば、 すぐに MIDI サウンドが 楽しめる ね 0 当然ながら、 パナソ ニックの SX-KN1000^、 Roland の CM-32L な どの MIDI 音源を 持って いる こと も 前提条件 だ。 全部 そろ える にはち ょっ と お金が かかる け ど、 そこは 気合で なんとか しよう。 會 やり方は 回 キーを 押しながら ディスク を 立ち上げる だけ。 簡単で しょ。 マイク □キヤ ビンからの メッセージ ©MIDI の 苦労 話 です か …… 。一番 苦労した のは、 デ ー タフ アイ ルの 解 祈でした ね。 NET 上で 集めた MIDI データを 解析して、 それが 鳴る よ 5 な ドライバーを 書いた わけです。 打ち込んだ データが 鳴 ってち、 手 弾ぎ の データが 鳴らな かったり しました。 プログラム 自 体は それほど 複雑では ありませ ん。 FM 音源よりも 楽でした ね。 さまざまな 苦労の 甲斐 あって いい 演奏を お届けで さたと 思 ラ のです が、 し、 かがで しよう か。 (マイクロ キャビン 谷 口) 事 vv ■ ,ハ つてい ると こが 偉い。 杉^^ 治 のま ん がは 桂 歌 丸 的な うま さか # あるので、 ざぶとん 1 枚 送る の は 図書券 だが)。 最後の まんがは タイ ト ル ネーミングの センスが 秀逸 だ。 案外、 本人は 何も 考え てなかった りして ベ'' 1/ - な。 ふぅ 。 今月は 久しぶり にぎ -ち のまん が ^ か しっているな。 え、 もう 存在を 忘 える と 7 害 生さん 「テク ノ デリック 」は0 "工場" しかない でしよ。 退廃的な 4 ムードで。 —— 映画 「メト ロボ リス 」 のよ 5 J な 感じです か? 書生さん まあまあ 近 いんじゃな 午 いの。 w サイバー パンク" とは また { 专 よ つと 遍 5 けど。 - ありが と ろ ございました。 - 書生さん スペース、 少ない ね。 ^ ネー クマ ン ショー がらみ の 企画 モ ノの アル パムが 発売され ている。 ちなみに YMO の ほとんどの アルバ 厶は CD 復刻 盤と して 入手 可能。 * 4 1926 年に 制作され た モノ ク 口の 無声映画。 重々 しい 近未来 世 界のリ アルな 描写が すごい。 * 5 来月 号に 統く かもしれ ない。 — 3 枚 目の コン セプト • アルバ 厶 以降、 音が ガラツと 変わった そ 5 です が …… 。 書生さん わか 0 やすい 音を やめ て、 新しい ことを 始めたん だよ ね。 個人的には こっちの ほ 5 が 好 杏 だ けど。 「日 GMj や1 r テ クノデ リツ ク 』 は、 精神的に くるんだ よ。 音は ス カスカ してい るんだ けど、 クチ ヤグ チヤして るし さ 0 一ー ビジュアル イメージ にたと * 1 細 野 啃臣、 坂 本 龍一、 高 橋 幸宏 が 1978 年 に 結成した グルー ブ。 1983 年、 散開 (解散)。 * 2 マーティン* デニーな どが 演奏した 音楽 ジャンル。 東洋 的な メロディー ラインを 使用した。 * 3 「ソリッド …… j と rBGMj の あいだに、 ライブ アルバムと ス —— 丫 M ◦は 約 に 登場 1/ て 当 時大 ブームを 起こした テク ノポッ ブ • バンドで すが、 彼らの 独創的 な 音楽の ルーツは どんなと ころ か ら ぎてい るんで すか 7 書生さん 元々 は" エキゾチック ミュー g ツクを シンセサイザー で 演奏す る" とい 5 発想から 始まっ たのね。】 st アルバムは 当然、 オリ エン タル ムード 漂 ラ ものだった ね。 2nd の ウ リツ ド • ステイト* サヴ ァイヴァー j は、 前 作の オリエ ンタ ルな 部分 在 取って、 完成 度の 高さ を 追求した 感じ。 当時は 中学生 だ ったけ ど、 この アルバムを 聴いて 「こんな 音楽が あった のか 丨 j とシ ョック を 受けた な あ。 於が コレ 聴、 、てみ •テク ノ デリック I 會 メンバーが 煮詰まって いた 時期に 作 I られ た、 最も 音楽 的 完成 度の 高い 作品。 ^WHArSW^ YMO を イモと 読む ギャグが I 通じ なくなりつつ ある 今 だから、: こんな でみ ました 0 - /^9nA/9n ® キテー キテー よく、 岐阜県の 友 だち から 電話が かか ってぎ ます。 たいてい 2 時間 以上は 話 します。 電話 代が 月 5 万円 だって サ。 < あて 先 > 〒107-24 東京都 港 区 南 育 山 6-〗 1-1 ス リー エフ 南 育 山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 MSX 百科 〇〇 〇〇係 勇者 紋章 雷 竜 剣 畑 伝説 戸塚 I 郎 「フ フフ . 。よく ぞ ここまで 来たな、 戦士 ゥ グ ィスよ。 その 勇気 だけは 褒めて やろう」 「ダ メツ! J 「アン タ なんで そんなに 怒る の?」 「もっ とほかの こと も 褒めて くれないと、 いや なノ っ! きのう ポク、 道端に いた 小犬に エサ ぁげたから、 そのこと も 褒めて くれないと、 だ めな ノつ! 」 「そうか。 偉かった ねえ」 「エ へへ ツ! J 「だがし かし、 これまで だ」 「エツ、 もう 終わりつ?」 「暗黒 大王の この 私に 立ち向か うことの 愚か さ を 身を もって 知る がいい」 「もつ と 褒め テつ!」 「くらえ、 必殺 暗黒 剣ッ! 」 「ホラ、 よけたから 褒め テっ!」 「いや ぁ' 動きが す 速い ねえ」 「ェへ へ ッ!」 「アン タ 私を 倒しに 来たん じ やない の?」 「ホ I ホケ キョ」 ある 日、 ほとんど 着ない 襟つ きの シャツを 着て 編集部に 行 < と、 いろんな 人から 「なんか 普通つ ぼい ね」 とか 「好 青年み だ し、」 とか 言われ だ。 じゃあ、 ふだんの 私は 何みたい なんだ 7 ©わい そう だが^ん でもら う。 かわいそうなら 助け て くれと いう 言葉を はがき に 言っ て もらっても 困る。 君たち は、 こ の '袖 嫌 弾" の 実験台に なっても らう。 この 手紙は 「おたより ハッ スル」 に 載らない と 爆発す るので、 君たち 自由に 道を 選びた まえ。 (兵庫県 影- RAPID) りひえ え、 a 紙 爆弾〃 ってなん な ん だ? それに、 いきなり 、'かわい そう だか 瓦んで もらう〃 とかいっ て デューク 東郷 みたい に 非情な お たよりを 出されて もな あ …… 。と、 とにかく、 おたより ハッスルには 載せました ので、 われわれを 実験 台に 使おう なんて こと は 考えない でく ださい ませ。 ちょっと あわてた 編集者 沢の ビルに 爆弾を しかけ たので、 早く 逃げて くだ さい。 あと 3 分 ほどで パク ハツし ます。 ほんと です。 (埼玉県 酒 井 陸) り わ あ、 こ、 こ、 ここ 今度は も うダメ だ!! あと 3 分のう ちに 逃 げ るなん て 無理に 決ま っ てるじ ゃ ないか あっ! ああ 神様、 今日は なんてつい ていない 日な のでし ょ う! 単〃 なんて ワケの わか らん ものに 狙われた ばかり だとい うのに、 さらに また 違う 網 単が し かけられ たなんて …… 〇 でも 待てよ、 この 事実を 知って いるのは もしかして このはが きを んだオ レ だけ かもしれ ない。 だ とすれば、 みんなが パニック 狀態 になる 前に そっと この ビルを 抜け 出る ことができる かも …… 〇 いか ん 何を 考えて いるんだ オ レは! 何も 知らない 彼らを、 この 韮沢ビ ルに 残して おけと でも 言う のか!? あ、 ちなみに この 韮 沢 ビルって のはです ね、 M マガ や ログイン、 ファミコン 通信、 アイコン 編集部 が ある ビルの こと なんです よ。 はっ、 こんな ことを 説明して る ヒマ はない! あと 3 分、 いや、 あと 2 分と 30 秒ぐ らいし かわれ わ れ には 残されて いる 時間は ない の だ! さあ みんな、 早く 逃げろ! あせる 編集者 く の 学校では 新た に 宗教 離が 結成され た。 その 名は A 日本 トキ 教"。 名前のと おり トキを まつる 宗教で、 日本 トキが 全 i 烕し たら 消滅す る。 3 月に 受験な のに、 こんな こと してて いいのだろう か。 (福島県 菅野真 一) り 日本 トキって いうと、 者い 才 ス が おば あ ちゃん メスに 卵を 生ま せない と 絶滅 しちゃう という 鳥 さ ん のこと ですな。 ま、 オスの 若者 には 頼む から 頑張って く れ としか 言いよう がない が、 そんな 問題は 大人と トキ 本人に まかせて おきな さい。 とりあえず キミは 勉強せ よ。 現実 逃避し がちな 編集者 ©くは ロンドン/〗' 4 木 さ んの フアンでした… — 〇 まいつ 力、、 そんな ことよ り ソーサ リアンの 裏技 しらな い? (愛媛県 村上琢 也) ちょっと ちょっと、 やけ に そっけな いじ やん。 ロンド ンが 知ったら へソ 曲げち やう ぜ。 ちなみに ソーサ リアンの 担当者は ロンドン だから、 た とえ 彼が すごい 裏技を 知って いても、 キミには 教えて くれ ないだろう、 たぶん。 それは そうと 12 月 号の MSX 百科 トップ 記事は、 かなり 反響が あった。 「ビック リ した じ やん か、 ばか」 という 意見 が 大半を 占めて いて、 まあ、 言って みれば、 ごうご う〃 って ヤツ だ。 ははは は。 あ、 この 記事の 企画を 考えた のは 私 か。 ちえ。 でも、、 ロンド ン小林 引退 " という 情報に 読 者の みぺ なか 驚いた という こ とは、 彼の 人気 も 捨てた もん .じ やな いって こと だよ な。 よ かった な、 ロンドン。 DA*n^ 欲しく なった 編集者 ® — サリヤンって おも しろそう です ね〇ソ ー サリヤン って。 (千葉県 山 □裕 輔) りィ ャーン 。 まいっ ちんぐ* Ml# ㉝镑 iFlli り あと 2 分! 助けて! あれ、 DAT は どこに 置いた つけ? どこ! パ ニ ック してる ilMI# 74 ©じめ まして。 以前 知 1A か ら 「MSX マガジン のぎ 一 ちさんは あやしい 写真を とる のが 好きら しい」 と 聞いて おりました が、 本当にそう みたいで すね 〇と っても ゆかい。 ぎ一 ちさん、 これ から も 力 ぐんばって ください。 ファ ン です。 (埼玉県 阿部 百合 子) え、 ぎ 一ち? ビーなん とか っ ていう 雑誌、 で そん な 名前 見た こ と あるけ どな あ。 よく 知らない 編集者 残り 1 分! 59、 5 艮 57 秒… •••いかん、 こんなく だらん ことで 3 秒 も かけて しまった ああ! あ ああ あ、 どうしよう どうしよ うど ぅしょぅ! ゎ ぁぁ ぁ! さらに ノ< ニックし てる jim# 末に アル バイ トして、 長 年 使った MSX2 に 別れを 告げ、 MSX turbo R に Hi 澳 えよ う と 思った のです が、 いい バイ ト か: ^ つからな くて ひィ ーです。 や ん なります。 (千葉県 今 里 涼 子) り バイ ト か。 私 も 高校のと き、 学校に 内緒で 工場で 働いた ことが あった っけ。 初めて やった バイ ト は 自動車と かの 部品 を 作って いる 工場で、 私は バリ とりや プレスが けの 作業を やって いたな あ。 それ で、 そのときの給^^斗で1\/13父2を買 つたんだ つけ! いや 一 II かしい。 ®ello!! と サワ ヤカ にい っても かなりき つい。 秩 父の 空気は うまくて、 牛の フンの においは すぐ かぎわけられます。 意味は アリマ セン。 (埼玉県 浅見 光宏) だめ だ。 さっぱりわからない。 負けた 編集者 ぁと 3 渺ォ! カウント ダウンを し 始めた 編集者 は 最近 じゃんけんに 凝っ ています。 一見 簡単に 見 えます か \ 実際 簡単です。 しかし その 裏には 非常に 嫌烈な 心理戦が あるよう です 0 ルールは チョ キが パー に 勝って ノ 、•一カ ヾ グー に 勝って グー カヾチ ョキに 勝ちます。 (栃木県 小 林 明弘) り 私の 経験に よります と、 なぜ 力、 じゃんけんと は 不思議な もので、 必ず'' よく 負ける 人〃 と A よく 勝つ 人〃 の ふたつの タイプが いるよう に 感じます。 で、 私は なぜか 悲し いこと に 前者の タイ プ なよう で、 おもしろい ほどよく 負け るんで す な。 ホン トは おもしろくな いけど。 だから、 じゃんけんで 勝負を 決め るっての は ちょっと 苦手です ね 0 でも 話を 聞く ところに よると、 よ く 勝つ 人には それなり の 必勝 法が あるよう で、 「病は 気から」 という 格言が あるよう に、 じゃんけん も 感傷に ひたる 編集者 気がすべ てな のネ 。つまり、 じ や 宝く じで トリ ップ ドリーム ジャンボ 宝くじ、 つ いに 買いました。 でも あれ だね k ドリ ー ム ジャンボって ネ ー ミン グっ て、 まさに > それ そのもの〃 って 感じが していい よね ノ 1 億 円が 入ったら 何を しよう ? 〃と 夢見る ところから 始まり, まず クル マを 買って、 次に ステレオ 買って …… 〃と 具体的な 妄想を どんどん たくましく していく あ の ミヨ ーな 充 実感。 「 1 億円 だ と、 銀行に 預けた 場合は 年率 5 パー セン トの 利子が 入って くる として …… 。なんと、 毎年 何もし な いで も 500 万円 が 手元 に 転が り 込む 計算になる。 働かないで これ だけの 年収 か。 こり ゃラッ キー」 ああ、 め くるめく 夢の 世界。 ん けんに 勝つ! 絶対に 勝つ の だ! と 思って いれば、 た いがいは 勝てち ゃう ものな ノ よ。 でも ネ、 チョ ッ トで も 気 弱な 面を 見せち ゃダメ 。じ ゃ ん けんは、 自分を 信じて ァタ ック! これし かない ワ」 と、 言う こと だそう です。 なる ほ どね え。 でも、 じゃんけんの ルールを わざわざ はがき に窨 かんでも よいと 思う の だが。 じゃんけんが 苦手な 編集者 に? これって、 M マガを 読ん だ 感想 かな あ? だとしたら、 反省 しないと いけない な。 な るべ く みんなに わかり やすい シャ レを 使うよう に 心がけて きたつ もり だけど、 ときどき ハイ ブローす ぎる シャ レが 混 じっち ゃった みたいだ。 いや あ、 メンゴ メンコ ^ 『MSX 百科』 祖当 ^0 アン タ さっきから 何 騒い でん のよ。 まさか、 行^ぎ? ツッコ ミ 誰が 最初に 言い出し たの か 知 らな いけど、 いつのまにか _ 者の 机は 汚ない〃 というの が定 説に なって いるよう だ。 M マガ 編集部を ザッ と 見渡して みると、 載っ かってい る 品物の アヤし さ に 目をつぶれば、 比較的き れい な もんです よ。 一部を 除いて。 だから、 先入観で 物事を 考える 〒 107-24 東京都 港 区 南 靑 山 6-1 卜 1 ス リー エフ 南 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 部 軎べ 山元! ダッシュ 係 75 信 長の 野望 •武将 風雲 録 1560 年〜 1561 年の 出来事 % 記録 室 ■最多 保有 国 賞 ロンドン 小 林 担当、 織 田 信 長 9 国 ■最長 思考 時間 赏 ロンドン 小 林 担当、 織 田 信 長 26 時間 (寝た) ■最多 お茶 会 実行 賞 ガス コン 金 矢 担当、 足 利義輝 30 回 ■最多 怒り 賞 ジャン 本 田 担当、 北 条氏康 日 回 ■最高 ギリ ギリ 賞 ナモ 戸塚 担当、 河 野通宣 兵数 12 ■最短 寿命 賞 ヲタッ キー 鹿 野 担当、 上 杉 謙 信 1556 年 信 長 没後 420 周年 特別 企画 畏 々と 連載して 吉 たこの コ ー ナーも 今月で 最後と なり ました。 今まで 応援して く れ たよい このみな さん、 あ りが と ラ、 そして さよなら I 巧 乱世の 覇者は 織 田 信 長 H 悲運! 足 利 家 この 年が いよいよ 最後の 覇者を 決 定 すると あって、 一発 奮起、 猛八ッ スルした のが 足 利 家だった。 満を持 して、 顔を ほころ ばせ ながら、 自信 マン マンで 三 好領に 攻め込ん だの だ。 が、 しかし 武将 風雲 録 はそんな に 甘くなかった。 大敗した 金 矢に 追い 打ちを かける よう な 三 好の 報復 攻撃。 ヤル 気は 十分だった ん だけどね え。 女性を 安心 させ、 警戒 感を 解かせ る 彼の ジゴロぶ りは、 前号の 誌上ね 〇 とんのと おり。 そろ、 彼は ひとを 安心させる なに かが あった。 それに 見事 ダマされ た 三 須と本 田は、 まだ まだ アマかった、 とい 5 ところ か。 伊達と 本 田の 反擊を かいく ぐり、 ついに 天下 人と なった のは ロンドン 小 林の 織 田 信 長だった。 ゲーム 歴の 長い 彼 も、 じつは シミュレーション は 不得窻 ジャンルだった とい そ んな 彼が シミ ュ レー ショ ンの猿 …… == けて 堂々 天下 入と なった の も' ひと ぇに その 人柄の ぉ かげ、 ではないだ 0 つか 〇 将軍は 偉 いってい うから. 足 利 選んだ のに、 こんな のヒ ドイじ やん。 (金 矢) < 天下 人の お 姿 > 四国を 統一し よ ろ と 思っ 一 たら、 従来の m 全 貝で 攻める ノッ丨 "作戦では 不可能。 一国の 地固めを しつつ、 堅実 かつ 迅 速に 領地を 増やして いかねば ならな い。 しかし ここで 問題が 発生した 0 そろ、 林は 内政を 知らなかった の だ 〇 結局、 四国の 強豪に 阻まれて、 統一 はでき なかった とさ。 チヤン チヤン。 北国の 冬は 寒かった …… 。 関東 地 方から 北上し、 東北を 平定 後、 織 田 と 共同して 南下す る 予定だった 本 田 の 北条蕈 ち、 今は 三須の 伊達 軍と 同 じく、 ボロボ ロの 国内 統治で 手い っ ばいであった。 どうやら 織 田が 東北 に 進出して くるのは この ふたりに と って 計!! 外だった らしく、 強大な 織 田の 前に は 領地を 守り 杏る だけで 精 いっぱい。 ああ、 かま くら 哀愁 物語。 九州 バカンスの 夢 も、 厳しい 現実 に 打ち 崩された 林 0 彼の 第二の 人生 はみ かんの おいしい 四国へ と 向けら れ た。 さあ、 四国で 八ツ スル 丨 林 が八ツ スル 丨 || 一 IE し C t 王!! 好酬に ッ丨 戦争 もッ 、する ノー ッ し 戦国で ある。 下荆 上で ある。 今や 島津 軍は、 全権を 軍師が 握り、 菅沢 姫は 六本 木の デイ スコへ 島流しされ て しまったの だ。 それからと いろもの 島津 軍は、 鉄 砲が 生産で きる とい 5 強みを 生かし、 ガシ ガシと 他国に 侵略。 九州 統一 こ そでき なかった が、 1 年で 4 国を 支 配下に 治めた。 やるな、 謎の 軍師。 他国からの 侵略者を 擊 退し、 一見 平和が 戻った かに 見えた 薩 摩の 島 津 領。 内政を 軍師に 任せ、 この コーナ 一の 存在 すら 忘れ かけて いた 菅沢嬢 に、 突然 軍師が 叫んだ。 r 内政 ばつ かじや、 つまん ない ノ \-rf- A ,7^ …… 読者の みなさんに、 対戦 プレーの 料し 丨 y /V し おもしろさが、 少しで も 伝わって 多人数 プレーの 楽し さを 伝える と いたら 幸いです。 そろ 丨 人間っ いう コン セブ トで 始まった この コ てす ばらしい 丨 おお I ビバ I ーナー も、 今回で めでたく 最終回。 人間 丨 ラララ ア〜丨 (大 暴走) るす ばらしい 人たち は、 新潟県/近 藤 大輔、 和歌山県/長 谷川一志、 神奈川県/山 崎 泰昭、 広島県/渡 辺 良 博、 大阪府/半 尾 和 夫の 1 ! ちなみにす ばらしい なんかの 正体は' 案外た だの 図 害 券だった りする かもしれ ません。 でも' もらえ るんだ から、 怒るな。 すばらしい なんかを もら 以上 5 名です。 おめでと 二 てし し ノ J v ノ jwj 胸你 id- ノ J ノ 空 杏の 敵 本陣に ダッシュし、 敵の 兵 糧を奪 5。 あとは その 部隊 だけ 退却 させて 数 ターン 待てば (この間、 敵は I 靈讎 in / お 歌 O 間, (全国 版の 合戦で 勝利を 治めた ときの 音楽の フシで) のぶ 一な が一 の ぶ一な が一 II 川 mim 川 II 川 川 川 I 川 iu 川 川 川 im 川 mimii 川 川 mmi 川 II 川 I 川 ill 川 I 川 川 川 imm 川 川 mm 川 I 川 I ドク M 麽史 _ 説! 1 夷の 崴 其 之 六 新時代の 幕 あけ 収穫の 秋が 近く なって きた ころ、 慶 広は 年貢 徴収 率を 従来の 二 公 八 民 から 八 公二 民に 弓 I き 上げる という 政 策を 打ち出した。 この あまりに 無謀 な 増税に 家臣 一同が 反対した が、 慶 広は 「二と 八が ひっくり返った だけ だから、 民は 気づかない ノ丨 j と 言 い 張って 一歩 も 譲らなかった。 結局 その 政策は 早く も その 年から 適応 さ れる ことに なった。 慶 広は、 城内の 不穏な 空気に 気づいて いなかった。 秋ち 深まり、 慶 広が 天守 翮で イク 拓 木” れぐな ^ “い の; 嘯 も上 か tv 守 3/7) へ ラ 丼を 頬 ばって ノ ドに 詰まらせ てむ せて いたと き、 突然 伝令が 入った。 「殿、 一大事です。 家臣の 山元 磨沙 輔が 謀反を 起こし、 二 万 六 千の 兵で 城を 包囲して おります I」 「ご ほ、 ご ほ (そんな 丨)」 「二 万 六 千と な丨 我が国の 総 兵数 はたし か 三 万 二 千 だから、 八 割の 兵 が 裏切っ たこと になる ではない か 丨 j 真黒 宇野須 彦左衛 門が 育 ざめ る。 「ご ほ、 ご ほ (僕たち、 負ける の 7)j 「と、 とにかく 城に たて 籠って 防戦 いたしましょう」 とはいう ものの 兵力の 差は 歴然で、 戦が 始まって 二日 目には、 慶 広の 兵 士 はわず か 百たら ずと なった。 つい に慶 広は 城を 捨て、 わずかな 側近と ともに 北方の 山奥へ と 落ちの びた。 「たまに は 山道の 散歩 も いいね」 慶 広の 無邪気な 姿が、 側近たち の 悲しみを 一層 深く する。 「でも、 ちょっ と 疲れち ゃった ね、 じい。 …… じい 慶 広が 振り向く と、 彦左衛 門は 地 面に 5 つ 伏していた。 手には 血の り のつ いた 刀が 握られて いた。 「と、 殿、 お先に 失礼し ます . j 「どこ 行く の丨 ねえ、 どこな の |」 「さあ、 殿 も ご 覚悟を 」 irw 「え、 覚悟 ゥ て、 何? のぶち やん の 見 S 夢 あるひ、 たびを している のぶち やん が、 どこかの おてらで ひとや すみして きたと き、 とても ふしぎ な ゆめをみました。 その ゆめは、 こんなない ようでした。 のぶち やん は、 どこかの くにの おおさまで した。 でも、 みに つけ ている ものは、 のぶち やん がみた こと もない、 てつの いたを はりあ わせて つくった よろいで、 けらい たちのかみ のけの いろはく ろでは なく、 あか やきんです。 のぶち や んは ふあんに なって おろ おろして いると、 とつ ぜ ん となりに ちょびひげを |pp| はやした おとこが あらわ れ て、 こういい ました。 「ゲ シシシ シシシ 王様! ■ この ヮタ クシ、、 宝石 麵 1 師の ポイズン' さえ いれ ば、 世界は ァ ナタ齡 モ^^^ ノ です ゼ、 ゲシシシシ」(^5^/3^ どうやら のぶち やん は、 せんそ うが いっぱい できる たちばみたい です。 うれしく なった のぶち やん は 「わ 一い」 とさけ ぶと、 そこでめ がさめ てし まいました。 のぶち やん は、 さっそく じぶん の ゆめを けらいには なそうと おも って あたりを みまわす と、 いちめ ん ひのう みです。 とても あつい の で、 のぶち やん はな き だしました。 のぶち やん のと ま った おてらは > ほんのう じ〃 というな まえでした irilSi 條顙を 銳,て_ す辭 P 以上、 光栄の 新作 ゲームの PR でした。 戦国時代を 楽し む ページ のぶち やん と 遊ぼう ♦非 交戦 騎馬隊 は^ ♦退却 させ、 あと 献本 陣に ダッシュ。 は 半日 待つ だけ。 乂ェ 疼/ 1 z” 顔は でき 3 か? ど 一す るかと いうと、 自分の 皮 虜 を 薄く はぎとって きて 貼りつ けち やうの がいいと されて いた。 でも、 大ヤヶ ドを して、 自分の 皮廣が ほ とん ど 残って いないと いう 場合に は 使えない。 そこで 人工 皮膚の 登 場と なる。 以前に もブ タの 皮を 使 った シー トと か、 培養した 人間の 皮虜が あったん だけど、 どうも イ マイ チだった ん だね 0 人工 皮 虜 の 材料と なる のは キチ ン という 物質 だ。 これは カ ニやエ ビの 殻に ふくまれ ていて、 昆虫に も ある。 とくに ゴキブリの 羽なん かは 純度の 高い キ チンで できて い るの だ。 でも、 ゴキブリを 大量に 集めて キ チンを 取り 出す なんて 考 える と、 鳥肌が たっち やうし、 実 際には 無 壬 里な 言 舌 だ。 そこで カ ニ や エ ビの殻 か らキ チンを 取り出す の 酮| ハず テク ワン 52 うンド 人工 皮膚の 巻 g 最近は 医療の 分野 もどん どん 進歩して いて、 昔 だっ & たら とても 助からなかった ヤケド や 外傷な どの 治療 kg が 可能に なって きた。 その 手助けを している のが、 83 新しい 素材 だ。 そこで 人工 皮虜に 注目して みた ぞ〇 ■■■■ B くて 本当 ヒ和 紙キた u 方 f 乜メ ュ/太〇> もの か 見文3 ユ ,「 細い 乜ン fr て奎 て“ z :㈣、 乂 1 吱/| ON その 昔、 安倍 公房の/ j 、説で 『他人 の 顔 j というのを 読んだ ことがあ る。 ど 一 ゆ一 話 かとい うと、 顔を ヤケ ドして しまった 公が、 顔 そっくりの 仮面を つくる という 話 なんだ けど、 仮面を つくる ときの 描写が ものすごく 細かくて、 読ん でい ると、 本当に 人工的に 皮膚を つく って 顔を つく れ そう な 気にな ってし まう。 で、 例の コンスタンチン 君が 大 ヤヶ ドを して 日本の 病院へ 運ばれ てきた とき、 AX 皮虜が 使われた という 話を 聞いて、 あぁ、 他人の 顔が と うとう 実現す るよう になっ たんだな ぁ。 と 驚く と 同時に、 こ り ゃ 取材に いかな く ち ゃい けんね と 思って いたんだ けど、 けっこう 時間 力 < 経って しまった。 ま、 ちょ つと 時期を はずし た 感があ るけ ど、 ユニ チカ 株式会社へ 行って 話を 聞 いてき t こぞ。 まず、 人工 皮 滴 ■です といって 見 せて もらった のが、 和紙みたい な モノ。 ほんと に 障子 糸 氏みたい な感 じだ。 それが 皮虜 そのものになる のかと 思っ たらそう ではなかった んだ よん。 現在、 人工 皮膚と いっ ている モノは、 正確には キチ ン創 傷 保護 材 というの だ。 本当の 皮膚 の 代わりと いう わけには いかない けど、 ある 特定の 期間 だけは 皮虜 の 代わりを して、 皮膚を 強力に 再 生す る 機能が あるの だ。 その 特定 の 期間と いうのは、 ヤケ ドを した り、 大きな ヶガ をしたり して、 皮 虜に 大きな 損傷が できた とき だ。 では ここで、 皮膚の 話を しよう。 ポクら がふ だん 見て いる 皮/* とい うのは、 つるつると していて、 け っこう カタ さも あるよ ね 0 そこは 表皮と いう 部分 だ。 その 下には 真 皮と いう やわらかい 部分が ある。 この 表皮と 真 皮を あわせて 皮膚と いうの だ。 皮 滴 ■には、 汗腺が あったり、 痛 点が あ っ たり、 毛根が あ ったり と、 身体を 包む モ ノ とし て 以外に いろ いろな 働きが ある。 けっこう 複雑 な モノなん だ。 ふだん も、 真 皮から 表皮は どん どんとつ くられて いて、 ケ ガやヤ ヶ ドで、 表皮が 傷ついた ぐらいな ら、 もりもりと 再生 しちやう ほど 皮虜は 強い。 でも、 真 皮まで 傷つ いちやう と、 もう ダメ なの だ。 皮 滴 ■は 再生す る 力を 失って、 身体の 表面に 皮 滴 ■のない ケ ロイ ド 部分が できて しまう。 では、 こうなる のを 防ぐ 場合は 78 だ。 &詰 工場な どから 大量に 集め るの も 簡単 だからね c キ チンを 使う といい ぞ という こ とは、 その 前段 階の アメリカでの 研究まで さ かの (まること がで きる。 サメ の 軟骨を すり つぶし て 傷に 塗 ると、 なおりが 早い という ことか ら、 ポリア セチル グルコ ミン サン という 成分 力 @ された。 その 粉 末を 使う と 傷が 早くな おり、 さら に 生体に よって 分解され て 吸収 さ れる という ことから、 手術 用の 糸 に 使う といい のでは ないかと いう ことを、 ユニ チカの 木 船鉱爾 博士 が 研究を はじめた の だ。 ポリア セチル グルコ ミン サンと は、 キ チンと 同じ モノで、 それは ェ ビやカ ニの 殼に 豊富に 含まれて いる ことが わ かったん だけど、 キ チンを 溶かす 翻がない ので、 糸 や フイ ル厶 にはで き ない と ア メリ 力では あき ら めちゃって たわけね。 でも 木 船 博士は、 ものすごい 努力 とわず かな 偶然で、 、翻を 発見し て しまったの だ。 キ チンを 溶かす ことができれば、 糸に する ことができる。 そうして 糸を より 細く 強く していく うちに、 キ チン 糸で 布を つくって みたら ど う だろう という こと になった の だ。 それを 傷に 貼って みたら、 出血は 止まる わ、 痛みは やわらぐ わ、 な おりは 早い わ、 傷跡は キ レイ だ わ といい ことず くめな ことが わかっ た。 すぐに こんない い モノを ほっ て おく ことは ない と、 糸から キチ ン 布、 AX 皮 » と 研究が 進められ てきた の だ。 では、 キ チンが なぜ 01 を 早くな おすの かとい うこと だけど、 それ には 線 維 芽 細胞と いう ものが 深く 関わって いる。 傷が なおる ときに は 必ず 線*^ 細胞と いう 細胞が 現 われて くるの だが、 この 細胞は 最 終 的には 皮虜の もと になる 細胞な ので、 これが 多くで きる という こ と は撕 なおり が 早し 、という こと だ。 キ チンを 使う と この 線 維 芽 細 胞 がより 多く 現われ さらに 表皮 の もとになる コラ ー ゲンの 織 維 や、 リ ゾ チーム という 殺菌 作用 の ある _ を つく る 細胞が 增 える ことが わかった。 おまけに、 免疫に よる 身体 か ら 異物を 追し 、出そうと いう 働き もない ので、 傷 力 坪く キ レイ にな おる の だ。 だから、 ヤケ ドで ほ とん どの 細胞が 死んで しまって いても、 ほんの 少しで もい いから 生き残った 細胞が あれば、 そこに キ チンが 働き かけて、 元に 戻る 可 能 性 も 大きい。 キ チンの 人工 皮虜 は、 皮; 霉 とい うよ りか さぶ たみたい な 働き をす る わけ だけど、 これは 医療用 材料 と しては 画期的な 機能を 持って い る。 もし、 キミたち が 大ヤケ ド や 大ケガ をしたら、 キチ ン人エ 皮/* を 使っても らうの が イイ ぞ。 という ことで、 長らく 続いて き たこの® K も 今回で 最終回と なっ た。 ずっと 取材して いて 思った の は、 人間の 力は スゴイ な あとい う こと。 IT 術 的に 不可能 だと 言われ てた こと だって、 いつかは 彭 見し てし まう というの だから 驚き だね 0 だから、 キミたち も 困難な ことに ぶち あたったら、 めげ ずに 続けて ごらん、 きっと 道は 開ける と 思う な。 それじゃ、 また 機会 力 < あった ら、 誌面で 会おう よん。 79 卿 ^?^,<=,(i^^^ 1^ j が^^き 5〇^ゅ ^5tC 圉 ダ% 梦目 .^你疠 4 ili; 'MM' 麵' »i 轉 ii ,冰 ,一 來二^ : 岩の 顔 {ま 胡散臭げ にノ ヽヤ テたち をに らんで いる。 よく _ すると 顔の 表面 は 硬い 岩の ようで ありながら、 喋った り 表情を 変え ると き には 柔らか そうに 動いて いる 0 そしてと きどき、 顔の 表面から 石の 固まりが 飛び出し、 周囲を 何度か 回る と 再び 顔に めり 込んで いく。 「石を 取り にきた のか? それと も 貢 ぎ 物を 持って きたの か? J 岩は 低 く 響く よう な 声で、 ハヤ テた ちへ 問いを 繰り返し ている。 $ っ て、 何 かな? J フイ ノレ (i ワク ワク している 気^ちを 隠そうと せず ハヤ テに 尋ねる。 どうや ら 不思議 そうに 動いて いる 岩の 顔に 触 っ てみ たいら しい。 だが 相手が 敵* 妹 方 かわか らな いの で、 まだ 我^して いるよう た;* 「何って、 宝石 か 何 かだろう。 そこら へん (コ転 がって いる 石ころを、 わざ わ ざ 守らせる はずがない」 岩の 顔に どう 答えて いいの か、 ハヤ テ {ま 迷って いた。 下手な 答えを 返せば 戦う はめになる かもしれ ない。 岩の 顔は なんの 変 イ匕も 見せず、 ハヤ テたち の 前に 浮かんで いる。 「どうす る。 貢ぎ物と やらを 出して み るか?」 ヴ エイダが 小さな 声で、 ハヤ テの 耳 元に 囁く 0 「いや、 こいつとは 戦わな くち ゃい け ない 0 小袖 ax が 通用す るよう な 奴 じ ゃ なさそう た 7;、 ら、 力で 解決し よう j ヴ エイ グはノ 、ヤ テの 言葉を 聞いて、 後ろの 仲間に そっと 合図を した 0 全員 が 戦 nam 備に 入る。 ハヤ テは 直観的に、 この 岩の 守護 者 •に 自分たち の 敵になる と 感じて いた 0 この 岩の 顔が 魔法で 作られた の は 間違いな いし、 それ 力 勺 =っ ている 物 を 簡単に 渡す わけがない。 「俺たち は、 石を 取りに きた j ハヤ テは いつでも 戦闕 状態に 入れる ように 身 清え ると、 大きな 声で そう 叫 んだ。 「ならば、 死なねば ならぬ!」 岩の 顔は そう 叫ぶ と、 全体から 無数 の 石の 固まりを 吹き出した 0 それは 顔 を 守る ように、 周囲を プンプンと 回っ ている。 ハヤ テは 刀と №1 しを かまえる と、 顔に 切りつ けた 0 ギャ リッ! 硬 レ 、岩を 鋼で^ っ搔 いたよう な 音が する。 柔らか そうに 見えても、 顔の 表 面 (i 岩に 違いなかった。 「ズ ォ ォォォ ー ! 」 顔は 大きく 息を 吸い込む と、 頰を膨 らませ て それを 溜める。 「ブ ハァ! j そして 次の 瞬間、 吸い込んだ 空気と とも {:! 石の 固まり を 吹き出した 0 複数の 固まりが、 ノ 、ヤ テたち を 狙っ 飛んで くる。 「う ゎっ! j いく つかが ハヤ テの 肩 や 胸に 当たる が、 鏡が 防いで くれる。 「キ ャア j だが 後 術の フイ ルたち は 防いで くれ る 鍵がない ので、 かなり ダメージを 受 けて いる。 「風よ、 我が 周囲に 舞い、 輪と なり 壁 となり 飛びく る もの 力、 ら、 我らを 守り 80 たまえ! j フイ ルカず 急いで ミ サイル シールド の 呪文を 卩昌 える。 シノ レフたち の 運 ふ •風 が 強くな り、 ハヤ テたち の 周囲を 囲ん でい るの が 惑 じられ る。 その 間に も 岩の 顔に、 リー シャ とヴ エイ グの J 戈 J 味が 命中す る 力顿 I 、皮膚に 遮られて、 ほとんど ダメージを 与えて いない。 「_ なる 神の 光よ 0 戦士の 武器に 宿 り、 その 力を 貸し 与えた まえ! J オー ジが呪 •文を 唱え 終わる と、 ハヤ テたち の 武器に ま ば ゆい 光が 宿る。 エン チャン テッド ブレード、 武器 に _ な 力を 宿らせ、 その 威力を 増す 呪文で ある。 「えい っ 」 気合の 声と ともに ハヤ テの 刀が、 岩 の 顔に 食い込む 0 ザ リンと いう 錆びた 音と ともに、 顔の 額 あたりに 大きな 傷 がで きる。 だが 岩の 顔は 苦痛の 表情 も 見せずに 近く にいた ハヤ テに 体当たりを しよう とする。 「ぐ っ!」 勢いよ く ぶつ かってく る 岩の 顔を 避 け きれず、 ハヤ テは 弾き 飛^される。 それほど 大きな ダメージは 受けな かっ ナこ が、 衝擊 T, 云んで しまう。 「ムン! j 渾身の 力を 込めて、 ヴ ヱイ グは 剣を 岩の 顔の 目に 突き刺した 0 ザッ、 ガリ ッガ リリ ッ0 鈍い音と ともに、 剣は 顔の 左目 深と 突き刺さった 0 岩の 顔 (嫌いた よ うな 表情を 見せながら、 ボロボ ロと 破 片を 落とす。 「ウ ォォォ ォッ! j 次に ヴエ イグは 突き刺さ っ た 剣を、 強引に 下に 押し 斬ろうと する。 ピ シッ、 パ キッピ シッ〇 ヴ エイ ダが 力を 入れて 剣を 動かす 度 に 岩の 顔の 表面に 次々 と 亀裂が はし る 。 「 ゲェェ ッ」 岩の 顔は 苦しそう に 呻く と、 ヴ エイ ダを ふり 離そう と 左右に もがく。 た 3 ゞヴ ヱイ グは 渾身の 力を こ めて、 剣を はなさない。 も ヵヾく ほど 剣 (±1 采く 食い込み、 ボロボ ロと 顔の 表面が 崩れ ていく。 ハヤ テは ようやく 起き あがり、 刀を かまえな おした 0 斬り 術で 相手の 弱点 を J 欠^しようと 顔の 動きを g してみ たが、 魔法で 作られた 岩の 顔の 弱点を 見た だけで わかる はずがない 0 リー シャも スピアを 何度も 突き刺し ている が、 どれ だけの ダメージを 与え ている のか わからない 〇 顔の 周囲を 回転して いる 石の 固まり (丈 何度か ヴ エイ グや ハヤ テを 襲った が 風の 壁に 遮られて 弾かれて いる。 「ダ ァッ!」 ついに ヴ エイ グ はむ り やり、 剣を 目 から 顎の 下まで 切り おろ した 0 ゴソッ と大 a の 胡 が^られ た 場所 から 崩れで る。 細か レ^ n* となり、 顔 の 一部が 失ゎれて いる〇 そこを 狙う ように リー シャの スピア が 突き 束 y さる。 その 一擊 (丈 さらに 傷 の 奥を 崩して、 破片を 落とさせた 0 ヴ エイ グ (省ら れた傷 ら ず、 破片を 落と しながら どんどんと 広が っ ていく。 「グ ェェ エ! j あまりに 大きな 傷が 苦^を 与える の か、 岩の 守護 者は クル クルと 回転し な がら 周囲に 破片を 飛び散らす。 顔の 周囲を 守る よう に 回って いた 石 の 固まり も、 次々 と 地面に 落ちる。 ゴロン、 ボ トン。 いろんな 音を立てな 力 ずら、 岩の 顔の 周囲から さま ざまな 形の 破片が 落ちて いく。 1 いい いいい し いいい いおぉ ぉぉぉ 」 妙に 間延びした 言葉を 叫びながら、 岩 の 顔は ド スン と 地面に 落ちた 0 「まぁ ぁぁぁ もぉぉ . J 地面に 落ちた 顔 (i 叫びながら、 その まま ゴロン と 横になる と 動^、 な くな っ ナ Zo 「壊れた のかな? j そっと 近寄った フィ ルカ' スタッフ でつっ 突いて みる。 すると スタッフが 触れた 瞬間、 岩の 顔は まる で 塵の 固 まりのよう に ボソリ と 崩れる と 風に 運ばれる よう に 消えて いく。 「あれ^ 揉ら かそうな ときに 触りた かった な」 フィ ルが 塵に なって 崩れて しまった 顔を 見ながら 眩く。 どうやら 彼女 ば 岩の 顔が 崩れてから も 柔らかい ことを 期 侍して いたよう だ。 塵は 風に 運ばれて 消えて いったが、 その 中に 光る ものが 残って いた。 フィ ルカ 领り 出して みると、 それは 彼女の 举 ほど も ある 大きな ル ビーで あ った。 「何 かの 目 みた V 、ね j ルビーを いろんな 角度から 見て いた フィ ルは、 ひとつの 面を 皆に 見せる よ うにして そう 言った。 言われて みると 瞳孔の ような ものが ルビーの 表面に 彫り 込まれて いる。 「何 かに、 嵌め こむ ようです ね J フィ ルから ルビー を 受け取って、 調 ベた エル ティ アが 言う。 瞳扎が 掘 られ ている 裏彳 則には、 かに 嵌め こむ ため の 小さな 痛みが あった 0 「どこかの 鍵に な るんだろう。 でも ひ とつ だけな のは、 おかしい な。 目だっ たら ひと 揃 t 、のはず なんだ が. … 青く 澄んだ 空を 見 あげながら ハヤ テ か 眩く。 だが そ こを 渡って く る 風は、 何も 知らせて はくれ ない。 2 ハヤ テたち の 通路の 先を 調べ ようと したが、 歹戈 念な こと に そこ はす ぐ 行き止まり になって いた。 しかたな く ハ ° ー ティ ー ば 下の階に 戻って いっ た 。 ほかに 調べる 所がなかった ので、 ボ タンが あった 小 部屋へ 向かう。 その 部 屋 にも、 特に _ けらし いのは ボタン 以外 < こなかった 0 1 ■この ボタンを 押してみ る?」 フィ ルは お もしろ そうに ボタンを 撫 でて いる 0 好奇 じの 強い 彼女は、 押す なら 自分 力 やる といって、 さっさ っと ボタン を 確保 している の だ。 「罠 じ ゃない とは & うが. ..… J ヴ エイ グは 半信半疑 のよう である。 たしかに 注意書きの ある 罠は、 今まで 見た ことは ない。 だからといって、 こ rumah てな ら 洒落に な ら ない。 「試して みても いいんだ が、 その 前に を 整 ^ しよう J ハヤ テは 全員を 集めて 議論す る こと にした 0 まず、 ここに 登る のは 非常に 大^だった こと、 そして 帰り も 同じ 岩 虜を 注意して 下り て 行かな けれ iif なら ない ことを 確認した 0 逆に ボタンが 下への 出口、 もしくは べっの 場所への 移動 手段なら、 危険な 場所を 下りる 必要はなくなる。 だが 罠 た # ったと き (丈 全滅す る 危険が ある。 そしてもう ひとつ、 もし この ボタン か 旁 f しレ屬 所への 入り口なら、 我々 は もう 一度 あとで、 あの 岩虜を 登って こ こに こなけれ^ ならない 0 「私^ あの 崖を 登る の も、 下りる の も ャ ダ! j フィ ルが 真 先に 同 じ 道で 帰る ことに 反対した 。 ブ りる のはい いとしても、 あとで も う 一度 登る の (太 かんべんして もらい たいな j オー ジは 崩れそう な 岩虜を 思い出し たの か、 身震いしながら 言った 0 全員 が 同 じ 思 I 、のよう である。 「よし、 運 だめし だ 0 フィル、 ボタン を 押してい いぞ j 罠だった ときの ことは 考えず、 ハヤ テは 明かる く 言った。 「ャッ ター!」 ほんとうに 嬉しそうに、 フィ ルは ボ タンを 押し ~ ゴ トン 〇 ボタンを 押した 途端に、 短い 音と と も に 床が な くな り 全員が ものすごい 勢 V 、で 下にむ かっ て 落ちて いく。 このま ま 地面 (3^ する かと 思った が、 すぐに 背中が 何 かに 触れた 0 気力〃 つく と 研 : き岛 {ずられ/ こ丨 骨ら 力ゝな 管の 中を、 重力に 引かれながら 落ちて いる 0 管の 中 (iff 音く、 どこに 誰 カル、 る のか わからない。 「ひゃ - DJ 前の ほうから、 フィ ルの ものら しい 声が 聞こえて くる 0 ハヤ テは する 速度を 落とそうと したが、 _ は 急で どう しよう もなかった。 2 味少 ほど 管の 中を 滑り落ちてから ハヤ テたち は、 いきなり 石曼の 上に 放 り 出された 0 ド シャ、 ゴロ ゴロ。 全 貝が いろいろな 恰好で、 地面 {$ がって いる。 「いたた っ J 「どこ だ? ここは」 さまざまな 声 か f、 あちらこちらから 聞こえて くる。 「みんな、 無事 か? J ハヤ テ (诞 き あがる と、 急いで 全員 の 人数を 数えた 0 ハ。 ー ティー 全員の 姿 が 摘って いるのを 見て、 彼は ホッ とし 落ち着い てから 周囲を 見て みたが、 どう やら パーティ ーは 今まで 見た こと のない 場所に 出たら しい 0 ハヤ テたち は 切り立った 崖の 中間に ある 張り出しの ような 場所に いるよう だっ^ 「こっちに、 通 あります」 エル ティアが、 前方の 偵察から 帰っ てきて 言った。 張り出しからは 一力 所し 力 む 場所 はなく、 そこから 崖の 中 (こ 通路が 瞭い ている。 通路の 中 (嫌く 曲がりくね っ ていた 办 f、 一本道であった 0 通路の 先は、 岩を 積み あげて 塞がれ ていた 0 ひとつひとつの 岩は それ (5 ど 大きくなかった ので、 手 や 城の 地下で 拾った ピッ ケルで 退けて しまえた 0 通路の 先は、 腐 奥の する 小さな 部屋 へと 続いて いた 0 どうやら そこは 墓場 のよう で、 装飾品で 飾られた 死体が 何 体 も 置かれて いた 0 問題は その 死体;^ ゾンビで あり、 ノヽヤ テたち に 襲い かか つてき たこと た T。 の 小 説 に 関 す る 感 想 \ 見 は M S X ジ ン 集 部 \ 小 説 係 ま で 送 〇 て ね 81 どうにか 数十 体の ゾンビを 倒して、 ハヤ テたち は その 部屋を 出る ことが で きた 0 だが 魔力 も 底を つき、 スタミナ も ほとんど 残って いなかった 0 しかし いく ら 疲れて いても 死体と 一緒の 場所 で 寝る 気には ならず、 彼らは 扉を 開け て 先へ と^だ。 扉の 先は 再び 細い 通路で、 しばらく 進む と 左右に 分かれて いた 0 左は 真っ 直ぐに 通路が 伸びて いたが、 右は さほ ど 進まない う ちに 岩で 塞がれて 行き 止 まりに なって いる。 まず ハヤ テたち は、 行き止まりの 場 所を 調べる ことにした 0 調べて みると 思った とおり、 岩を 積み上げて 塞いで いる だけで 簡単に 崩せた 0 その 通路は、 元の 峡谷の 西側の 崖の 下に 統 いていた 《 「ここから 回復の 泉に 帰ろう J ハヤ テは 見覚えの ある 祕 を 見て、 ホッと していた 0 このま ま 未知の 場所 を 探索す るには、 薬 や 食料な どの 彳 _ 品が 不足して いたの だ。 知っている 場 所に 戻れ^、 城の 地下に いる クイ クエ ッグの 所へ も 戻れる 0 ハヤ テたち は 魔力 や 体力、 スタミナ の 回復を してく れる 回復の 泉へ と 戻っ ていった。 3 ノ 、ヤ テたち は 回復の 泉で 休息 した あ とに、 ふたたび 採掘 場の 中を^ る こと (こした 0 採掘 場は 全部で 地下 4 階まで あり、 最下 層の 部屋は、 巨大な ダイヤモンド で 埋まって いた 0 ダイヤモンドの 中に は 不思議な 映像が うごめき、 それは ひ と の 姿の よう であった。 何 かを 伝えよう とする のか、 ハヤ テ たちの 前にく ると その ひとの 顔の よう な ものは、 口を 動かした 0 だが その 声は ダイヤ モン ドの 壁を 越 えてく る ことは なく、 た/ご 虚しそう な 顔 あらわれ ては、 歪ん て 1 肖え ていく だけであった 0 ダイヤモンドを 破壊す る 以外、 その _ と 蔚&し 合う こ とか^ •きそうに ない ので、 ハヤ テたち はさら に 上の 暗黒の エリ ア を^ •する ことに した 0 想像して いたよ り 暗黑の エリア (i 狭 く、 すぐに 広さを 把 する こと; き た 0 困った のは どこが 壁 かわからず、 ガンガン 楣や 剣が ぶつかる と、 その 音 を 頼リに モンスターか^ ってく る こと だった 0 しは •らく 格^した のち、 ハヤ テは フ ィ ルに 秘 速消铁 D の 呪文を 唱え させた 0 隠された 扉 や 罠な ど、 何 か 卦けが あ 82 れ^* この 呪文は、 たとえ 暗黒の 中から でも それを 捜し 中す。 思った とおり、 暗黒の 通路の 終わり に 隠し 扉が あり、 その 向こうの 小さな 部屋に 宝箱が 置かれて いた。 その 宝箱の 中には、 銳いノ ミが ひと っ 入って いた 0 「これで、 あの 下の 宝石を 砕けないで しょうか?」 リ ーシ ャが銳 さ を 指先で 確かめな が ら 言う。 指に わずかに 触れた だけで、 それは 皮膚を 突き破り そうな ほど 銳い のが わかる。 リー シャの 意見に より、 ハヤ テたち 下 4 階の 部屋の ほとんどを 占めて いる 巨大な ダイヤ モン ドの 所に やって きた 。 ダイヤ モン ドに ノ ミで •一撃を 与える と、 無数の 龜 裂か 表面に 走った 0 だが 決定的な: n 擊は 与えられず、 ダイヤ モ ン ドは 依然と して 強固な 壁と して 存在 していた。 一応、 4 力 所 すべてに 打擊を 与えた あと. に、 ハヤ テたち は ひとつひとつの 表面を 丹念に 調べて いった 0 「この 傷に 一擊を 与えれば、 崩れる か も しれ まゼ :ん」 エル テイ アが、 3 力 所 目の 表面に 大 きな 亀裂を 発見した 0 「これ か? J ノ ミを 持った ヴ エイダは、 不思議 そ うに 覗き込む。 彼には、 どの 亀裂 も 同 じよう に 見え るら しい。 それでも エル テイ アの 指し示す 場所 にノミ を あてて、 渾身の 力で ハン マー を 打ち こむ。 ハンマーは 採掘 場の あち こちで 喧 華を ふっかけて くる ドワーフ か 落として いった ものた、 ガ キン! 硬い 音と ともに、 ダイヤモンドは 一 既 表面に 走った 無数の 細かい 亀裂に よって 真っ白に 染まって いく。 そして 細かな 破片が 自分の 存在を 趨 する よ うに、 ピ シッ、 ビシッ と 小さな 声を あ げ ながら 飛び散って いく。 空中に 飛び出した ダイヤ モン ドの 破 片 は、 まるで 空気に 解ける ように 消え ていって しまった 0 今まで あれほど 強固に 存在して いた ダイヤモンドは、 砕かれた 瞬間 (CiO の よう に •消え失せた の/ご。 『自由 だ! j 映像は すでに 歪んで はおらず 、しっ かり と 立派な ローブを 着た 魔法使いの 姿と なって いる。 それは ハヤ テたち の 頭より 高い 場所に、 揺れ もせずに 浮か ん でいた 。 ••ようやく、 自由と なった!』 老人の 映像は、 まるで 牢獄*、 ら 解き 放たれた 囚人の よう に 両手を あげて 叫 ん でいた 0 「貴方は、 誰です か? J ハヤ テが、 半透明の 老人へ と 話し か ける。 『お前の ことは 知らん』 老人は ジ ロリ と ハヤ テたち を 見下ろ すと、 傲慢そう に 言った 0 1 ■だが 遠い昔から、 すべてが 始まった ときから、 やがて お前たち が ここを 訪 れる こと だけは わかって おった J ハヤ テが 何 か 答えよう とする のを、 その 老人 (よ & 手を あげ、 口に 当てる こ とて f れ とす 旨 示: した。 r 見る 力 外、 い、 わしの 身^は 遠い昔に すで 〖亦 ち 果てて いる』 口に あて た 手を 背後に 指 し 示す と、 そこに (却央 像と 同じ ローブに 包まれた 骸骨が 転がって いた 0 r わしが こう して お前たち に 語れる の も、 かつての わしの 力が あって こそ。 だが その わしに 残された 時間 も、 さし て 長く はない。 だから 必要な こと、 大 切な こと、 招^の 手播 'りと なることの みを 語ろう』 老人は ローブの 襟を 正す と、 ゆっ く り と 全 負を 見渡した。 『我が 名は ゾフィー タス。 正確には ゾ フィ ー タスと して 知られた 魔法使いの 一部であった。 百 二十 年 ほど 前、 わし は 宇宙 炉の 探索を していた …… 』 ゾフィ ー タスが 語る 宇宙 炉の 謎に 関 する 話 (对抛 な も のであった 0 宇宙 炉、 コズミック フォージ。 宇 宙の すべての 仕組みを 書き替える こと が 可能と なる ペンを、 彼らは そう 呼ん でいた 0 だが ペンは その 力を 無闇に 解放し な いために、 祝福され た 祭壇で ある サ¬ ク ルの 中で しか 存在す る ことは できな かった。 それは ペンが 最初に そこに 置 かれた ときに、 宇宙の 法^の 一番 最初 に 書き 記された 規則であった 0 さらに サークルの 中に 入る ためには もっと 多くの 規則が あり、 死を 定めら れた 生命の 者^ ペン に 触れる こと は不 可能 った 〇 そこで ゾフィー タスたち は、 ペンを サークルから 取り出 して 使う ための 例 外を 考え出した 0 ペンの 力を 解放し な がら 最初の 細 IJ に 反 しな t 、ようにす る 例外、 特例を 考え出した 0 そして 彼らは、 おそるべき 例外を 書 き 記した の だ。 それは サークルの 中 以外で ペンが 使 われた 場合、 それを 使って 何 かを 書き 言 己した 者は、 書き記した ことを 自らに 対する 災いと して 受け取る といった も のであった。 そ して 災いは 新たなる 世代が 生まれ るまで 百 二十 年の 間、 書き 言 己した 者を 苦しめ 続け、 その あとに 解放す るの だ という。 『わ しが あの 宝石に 閉 じ 込められ てい たの も、 わし 自身が 招いた 災いの 結果 じ や。 だが そのと きも 終わり、 わしは 自由に なった J 老人は 一気に' 宇宙 炉の 秘密を 語っ 『さて、 お前たち が 追うべき 謎に っい ては 語った 0 次は、 遠い昔に 起こった 事件の 齡 を 話さねば ならない。 すべ ての 呪いを 解き放ち、 すべてを 自由に する ために J ゾフィー タスは、 自分が かつて 起こ した 事件に つ V 、て 語りは じめ た 0 ゾフィータスは、 かつて 強力な 魔術 を 習得した^^い であった。 だが 己 の 得た 力を だけでは 満足で きず、 さら に 大きな 力を 求めた。 それは 力を 知った もの 力' その 力に よって 与え られる 甘美な 思いに 酔い、 さら に 心地よ V 、思い を 求めて ミ易 望す る さまであった 0 この 渴 きに 終わりは な く、 大きな 力を 求めて 永遠に 満足し な い鹏 であ っ な そ して 自分と 同じく 力に 飢えて いる 者と 同盟を 組み、 ふたりで 世界の 制 願 を 夢見て いたの だ。 さまざまな 将^と 略^の あとに、 彼 らは ペンの 嗶を 聞いた 0 その ペンの 力 得る ことかで きれ (ず、 ふたりの 夢は 実 現さ れる のは 間違い なかった 0 だが^ ンを 手に する ために 作ら れた 特例は、 ペンを 手に した 瞬^から 彼ら に 災いを 降り そそ ぐのは 間違し 、なか っ た 。 そこで ゾフィー タスは、 その 運命 か ら 逃れる ための 手段を 考えた 0 ありと あらゆる 事実を 撫 すした あとに、 彼は ひと つの 方法を 思、 し 、つ V 、た 0 彼は ペンに よって、 '"ゾフィー タスな る 死せ る 定めの 魔法使い 力气 宇宙の す ベての 搭理を 知り、 それに よって 恐ろ Lt の 運命から 逃れる 術を 学べる ようになる〃 と 言 己した 0 すべての 知識を 知る こ とがで き るの なら、 ペンの 災いから 逃れる 術を 知る こと 力ぐ ご きる。 伊 を 作れ iUif 彼のみ は ペンの 災 t 、から 自 由で レ 、られ るは ずであった。 彼か^ むこと を 書き記した ^日1、 彼 は ペンの 力に よって 宇宙に 存在して い るすべ ての 知識を 自分の ものにする こ とか f-C さた 0 だが 災いは、 特例を 許さなかった。 すべての 知識を 知る ことこ そ、 災いの 訪れであった の だ。 この 世界に ある こと (丈 常に ふたつ に 分かれて いる。 生と 死 善と悪、 知 識と 無恥、 知る と 知らない、 すべては ふたつに 分れる。 この 世界に 存在す るた めには、 この ふたつの 状態を 共存 させて いなけれ^ ならなかった。 た f カ ヾゾ フィー タスは ひとつの 存在で ありながら、 宇宙の すべてを 知って し まった 0 すべてを 知る 者は、 すべてを 知っていて はならなかった。 それは 自 然の 摂理に 反す る 状態で あ り、 宇宙は それを 彳条復 する ために ゾフ ィ ー タスを ふたつに 分けた 0 すべては、 ふたっの 状態と 共存し な けれは •ならない。 これ 力作 0^7) 本質で あった 0 死を 定められた 者は 永遠に 完 全を 求める が、 決して それは 与えられ ない の だ。 1 ■わ しが 対攝 feT) 本質に もっ と 早く 気づ いていれ (ず、 すべては 変わって いたか も しれん』 長い 物語を 語った 老人の 姿は、 段々 と 揺ら ぎ^ 安定に なって きていた 0 『もはや、 わしが 留まれる 時間 (你 き ようと している。 だが^に 語らねば ならぬ ことが 残って いる』 姿は 薄み、 声は 語尾か^ るえ るよう になって きた。 •■わしは 死んだ。 た^^わしの 半身で あ る、 もう ひとりの ゾフィー タスは 死ん では おらん J 空中に 浮かんで いる 姿は、 給郭が 1 忽 けて いき、 光が 逃げて いくように 明る さを 失って いく。 『注意せ よ! わしが お前を 助けた か ら には、 もう ひとりの わしは お前を 苦 しめる だろう。 なぜなら わしが# だと すれ^、 分かれて しまった 半身は 悪な の だから! j も はや 老人の 姿の 輪郭は 消え去り、 ぼやけた 光の 固ま リ のよう にし か 見え なくなって いた 0 それでも 声は、 まだ 語り かけて いる。 1 ■よい か、 もう ひとりの わしの 知識は 完璧では ない。 わしが ペンが 何 かを 知 っていた よう (二 かの 者は ペンの ある "と 、場所^ を 知っている。 だが その 精神は 歪み、 狂って おろう j 固まって いた 光は どんどんと 小さく なり、 声 も それに つれて 小さく なって いるょう だった 。 1 ■よいな、 かの 者は ''それ 力 巧 5T か" を 知らない。 うまく 聞き出す の/ご。 そし て 宇宙 炉の 災いを 取り去る の だ。 運命 の 手と ペンは、 かの 者と 共に ある』 もはや 光は づ 、さな 点の よう になって しまい、 声は 攝く ように 細かった 0 『これ で、 わしは 自由 だ.… J その 言葉 だけを 残して、 ゾフィー タ ス户 ごっ た 光は 消え てし まった。 4 光が 消え去った あとに、 ハヤ テたち は ゾフィ ー タスの 遠 体の 周囲を 調べた。 遗 f 本が 着て いた ローブは まだ 着れ そう だった し、 骨に なった 指には 指 給 か、 光 っていた 0 さらに そばには 1 本の 杖が 置いて あった。 「あの 話、 信じられ るか?」 ヴ エイ グは 床に 転がって いる 骨を 忌 まわし そうに 見ながら、 ハヤ テに 聞い た 。 「信じられな いけど、 事実なん だろう な。 宇宙 全体を 動かして いる 法 glj を 書 き 記した ペンと いうなら、 この 程度の ことは 簡単なん だろう」 ハヤ テ も遣リ 切れない ように、 骨を 見て いた。 百 二十 年 もの 長い間、 宝石の 中 (こ 魂 を 捕らわれ 苦しめられ ていたの だ。 力 を 求めた 代償と して も 酷す ぎる ような 気がした 0 「俺の 剣 も、 決して 完全に ならない の だろう か? J ハヤ テは ポツリ と 眩いた 0 自分が 求 めて いる も のが 永遠に 与え られ ない と したら、 ひとは 何故に 努力し なければ ならない のだろう? 「そんな ことない よ」 フイ ルカ ゞ ローブを 着て、 クル クルと 回りながら 明かる く 言った 〇 「ちゃんと ゾフィー タスの 話を、 聞い てな かったんでしょう。 永遠に 与えら れな いのは すべてであって、 一部 じゃ ない のよ」 ローブ 品物ら しく、 着た 者 の 身体に ピッ タリ と サイ ズを 合わせて いる。 「ハヤ テは、 剣を 極めようと している ん でしょう。 私は、 を 極めようと している わ。 これって、 あんまり 大変 じ ゃないで しょう。 けれど 膽 去と 剣を 両方と も 極めようと したら、 すっ ごく 大変 上ね J そ して 横に 転 っ ていた 杖を 手に す ると、 ちょっと 恰好を つけて かまえて みせる 0 「そして 魔法使い、 サ イオ ニックに f 曽 侶 や アル キミ ストの 呪文を 覚えて、 剣 もうまく なって、 音楽 や 斬り' 術 も 覚え てって 考えたら すごく 大変よ ね」 軽く 杖を 振りながら、 フィルは 得意 そうに 喋って いる。 「つまり 欲張ろうと したら、 限界って ものは 際限なくなる のよ。 だから 反対 に 何 かひと つ、 ふたつの 目標を 目指す なら^ 可 倉 g なんてなくなる わ」 エイ、 と 恰好を つけて 魔法の 杖を 振 り ながら フィ ルが 明 るく 笑う。 「そうか、 そうだな J その 笑い声に つられて、 ハヤ テたち 全員が 笑った 0 さっきまで 立ち込めて ^ 、た 重苦し V 、葬 囲 気は 消えて しまって いる 0 ハヤ テは 陽気な 妖隋 族が パーテ ィーに いた ことを、 七⑺ 底から 嬉しく 思った 。 「それに あたし、 すっ ごく 先が 楽しみ にな っ ちゃった」 「何が 楽しみなん だい?」 才ージ カ、 鳩し そうには しゃぐ フィル に 尋ねる。 「だって、 宇 w の^ aij を 記せる ような ペンを 見れ るし、 さわれる かもしれ な いのよ。 ワク ワクす る じ ゃない」 彼女は ビヨンと 飛び あがる と、 大き く 手を 広げて いった。 もはや 彼女の 好 奇心 は、 ペンが 隐 された 場所に 飛んで しまって いるよう だ'。 「それで、 何 か 書く つもり か? ひょ っと して、 ゾフィー タスので きな かっ た 特例を 試して みるよう な」 ヴ エイ グカ愧 てた ように、 フィルに 尋ねる。 「う うん。 そり ゃ 何 か 書いて 見たい け ど、 私は 宝石の 中に 百 二十 年 もい るの は 我慢で きない もん。 やめと くわ」 フィ ルは ちょっと 考えてから、 そう きっぱりと 答えた 0 妖精 族は 好奇心 も 旺盛 だが、 きちんと 自分の 限界を 知る こと もで きる 賢 t ゝ TO なの 户 ご。 「ハヤ テ、 次は どこに 行く? J ヴ エイ グが 次の 探索 場所を 尋ねる 0 「そうだな、 西の 崖の 出口の 奥を 調べ てみ よう」 果たして あの 崖の 奥には、 何が 待ち 受けて いるの だろう か?, つ い に き た \ P レ の 定 番 悪 の 大 魔 法 使 や (2 k で し よ もぅ ひ と り ス 強 〇 83 日 楽の ししろ ▲ ▲ MSX 音楽 教養 育成 企画 川 II 川 I 川 I 出 II 川 llimi! 川! I 川 IH 川 川 m!um 川 I 川 HU 川 UU 川 HHUim BY 北 神 陽 太 WORKSHOP 『FM オリ ジナル 音色 大賞』 を 実施す る 関係で、 ここ 2 力 月、 音色 作りの テク ニッ クを 紹介 してき ま したが、 月からは また 実践 編の 楽器 音 作り 戻ろ 5 と 思います。 今回の テーマ ベース% 音色し だいで、 雰囲気 びっくり する ほど 変わり ますよ。 実践 編 Part3 ■ス の雜 を作财 る 今月からは、 また 楽器 音に つい て やって いきます。 今月の 楽器は オリ ジナ ノレ 音色を 使う にはちょ っ ともった いない 気力く する、 ベース を 取り上げました。 ところが、 意 外! ベースの 音で、 こんなに も 雰囲気 か变 わって しまう のです。 ベースには ウッ ドベースと エレ キ ベース、 それに 最近では シンセ ベースな どが あり、 音色 も 違えば 役割 も 違って きています。 おもに ウッ ドベースでは 指で 弾く のと 弓 で 弾く 演奏 法が あり、 また エレキ ベースで (i、 指で? 単く ツー フィン ガー、 ピック (ブラス チック 製の 爪) T? 単く もの、 チヨ ツノ 、。一 (ネ 旨で 叩いた り 引っ掛ける ) 奏法な どが あります。 本来 ベースは 音楽 全体 の 低音を サポートして、 安定 させ る 役割を 持って いたので すが、 リ ズム 主体の 音楽が 流行す るに つれ て、 チョッパー 奏法の ような パー カッ ショ ンに 近し 、演奏 法が 出て き たり、 5 弦 ベース カ Wd れる など 楽器 そのもの も 変わって きま した。 これは ギターに もい える のです が、 かな り 微妙な 音が 多く 含まれて い るからで、 同じ 弦楽器で も バイオ リンとは まったく 違う のは、 わか ると 思います。 では どこが 違って いるので しょう か? 図 1 は 弦の 振動を 表わ した もの です。 図の よう に 両端が 固定され た 弦の 振動は、 弦の 長さを 1 とす ると、 その 2 分の 1、 3 分の 1 …… といった 長さを 節と した 振動が 考 えられ X それぞれの 倍音を 加える と 鋸歯 优皮 にな る こと がわ かりま す。 基本的には 鋸歯 状です が、 節 の 部分に •; 主 目した 場合、 さらに 図 2 のよう な 振動 も 起こります。 こ れで 1. 音 系の 倍音が なぜで きる かわかる でしょう。 共鳴 体の 振動に よってで き る 波 形は、 こうして 想像で きます が、 このままでは 弦 振動の 楽器は みん な 同 じ 波形に な ってし まいます。 2 オペレーターで 作り やすい 楽器 音は、 基本 波形が その ま 楽器の 性 格に なって いる 場合です から、 基 数 か る 。 纖の 張り 材質 や 形状に よつ て 振動 しやす い 音程に 張る。 ④ 弦を 固定して いる 状態 ⑤ 弾く 場所 と ピック アッ プの位 置 振動の 節が でき る 場所に _ してく る。 ⑥ ピッ クアッ プの 電気 的 特性 このように 数え あげたら きりが なく、 結局 ベースの 場合は パルス 波に 近い ものに なって しまいます。 音色を 作る 音色には 大きく 分けて 音色 番号 33#<7) 柔らかい 音と、 12#(7) よう な 固めの 音が あり、 どちらの 場合 も キヤ リ アの マルチ ブル レベルを モジ ユレ ータ ーより 高く して サス ティンの 倍音を 決めます。 いつもなら ここで モジ ユレ ータ 一に アタックと、 サ スティンの 倍 音を 作る よう に 機能させる のです が、 2 オペレーターでは どうして も 無 里が あります。 つま リア タッ クとサ ステインは まったく べつの 系列の 波形 だと 思って く ださい。 その 理由は ピッキングの 目舜 間、 弦 はピッ キングし た 場所を 山と する 弦の 長さ と 無関係な 振動を してい るからで す (図 3)。 しかし ここで 弱音を 吐いて はいけ ません、 常に 新しい アイデアで チヤ レンジして これから ま だま だ 変わって いくか もしれ ない、 いろいろな 可 育 111 を 持っ た 楽器な のです。 【 発音の 原 i 里 = まず 始めに 断 わって おきます が 2 オペレーターで リ アルな ベース の 音を 出す のには 瓣 里が あり ます。 本 的に 同じで も ちょっと 違う とい うの か m しいと ころです。 波形を 変えて しまう 要素を いく つか 挙げる と ••… 〇 ① 弦の 材質 金属の _頁 などで、 伸縮 率 か 麥 わる。 ② 弦の 纖 太 さ、 長さ、 形で 共鳴す る 周波 84 ♦まず、 叩いた 場所の 近辺に 初期 振動 が 発生す る。 理 のよう です 0 さて、 ここから サ スティン レべ ルを 下げて いき、 ベースに してい きます カ ヾ、 この セッティング でべ ース になる ポイントは 1 力 所 だけ のよう です。 なぜなら、 もう 少し 倍音の ある サス ティンに する には、 サス ティ ン レベルを 上げて 卜 一夕 ルレべ ルを 下げて 調整す る 必要が あります 力 \ こうすると アタック の f 音^が 少なく なって しまい、 こ もつ た 音の チ ヨッノ 、。ー ベースに な ってし まう のです。 こう してで きたの 力 <111 5 の 音色 です。 リアル さか 不足して いる 分 は フレーズで カノく 一す るし か あり ません。 サンプル 曲を 参考に かっ、 こし 、い ベースの 曲 を作っ てみ てく ださい。 1 0 "mws 1 4ml . BAS", A 20 ' < Music Workshop Vol. 14 > 30 .く チョ, rt •- へ’- ス > 40 .く BY V. KITAGAMI 1991(C) > 50 CLEAR 5000 60 •/// INIT /// 70 CALL MUSIC(1. 0. 1. t. 1,1,1, 1) 80 DEFSTR A-H, T 90 DIM AH (15) 100 POKE &HFA3C. 30 1 10 SOUND 6, 25 120 SOUND 7, 128 130 •オン シ 3 ク データノ カキ ] ミ 140 FOR 1=4 TO 15 150 READ A$ 160 A お (I) =VAL ("4H"+AS) 170 NEXT 180 DATA 0, 8, 0, 0 190 DATA 0021, 31F9, 0. 0 200 DATA 0825. 28F4, 0. 0 210 CALL VOICE COPY (AV 663) 220 •/// PLAY DATA /// 230 INZ - 240 T=MT120 250 A0=**O7L1 62 VI 5 260 C0="O4L16®6 V13 270 D0=mO4L16@24V15 280 E0="O4L16©48V15 290 F0="O2L1 6063V 1507 300 G0="V3©A15 310 H0="O4L4S1M2000 320 *• 330 A い” E1E2. A4 340 A2="G1G2. B4 350 CORD - 360 C1=">D-8. D- R1R2 D-4< 370 D1=" A8. A R1R2 A4 380 E1=** E8. E R1R2 E4 390 C2=” B8. B R1R2 B4 400 D2=" G8. G R1R2 G4 410 E2=” D8. 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A> ( C#4) I 60C#4 I 0L1 6C#V1 0Z30 L8F#E2 >EDF#>EDF#>E4L8 J4=61V1 2E463V1 2E4 E24E24E24E1 6E1 6§4V 1 5L3 2 (D) D- (0 C-L8 G5=B8B8SM8B8B8C8SM8C8 J5=§3V12L4RERE G6=B8B8SM868 SM24SM24R6R6R1 2 J6=RE L24EE64V1 5 (D) D- (D) D- (D) D- (0 C-< (A) A-> G7=B4SM1 6SM1 6SM16SM1 6B4SM1 6SM1 6SM16SM16B 4SM16SM16SM16SM16 R4SM1 6SM1 6SM8 B8B8SM8B 8 B8B8SM8SM8 B4R8SM8 SMI 6SM1 6SM1 6SM1 6R4 J7=L4V 1 1 «0EL 1 6V 1 2§3EEEEL4V 1 1 §0EL 1 6V 1 2«3E EEEL4V 1 1 §0EL1 6V 1 263EEEE 14884 VI 5 (D) D- (D) D- (D) D-L32 (C) C-< (B) B->L8§3V 12E16E16E L4S 1 VI 2E§3V1 2ERE8E8L8 §1V12E4§4V15 (D32) D-32 (032) D-32V1 2«3E L16EEEE 84V15L32 (O) D-(C) C-L8 G8=VC1 5B4. H16H1 68888 SM8C8 G9=B4. H16H16B8B8R4 J8=»S5V1 3EP1 FEFEF§3V1 2E4««5V13 J9=»EFEFEF«P0§4V1 5L32 (D) D- (C) CrL8 GA=VC1 3B2R4B4 R4B4R8SM1 6SM1 6SM16SM1 6SM8 JA=#1V11E2§4V15L32P0 (0) D- (C) C- L8§1 V11E2E4R63V12L16EEEEE8L8 F1=B4BBB>FB< (B) F2=B4BBB>BB< F3=BB>FBFFBF CCGCC>CCCFCCFC< FBF FF>CF-4F-GA#B OCCFFFF< F6=§5BF>FBF« B>BF>FBF« B>BF>FBF< C>CFA#F< L4A#B >CCD#ERRFR< (B) B8CF8L8<®33 L1=I30Q4V14§5R4DDDD DR L2=V1 3R4DDDDDD DDDDDDDD R4EEEEEE EEEEEEE 86 =R4AAAAAA BAGEL8 R 4000000 R4AAL 1 2A>C L4=F#2E2D2C#DEF# R4EEEEEER4AAAAAA L5=G2. A2D4. RR4 A1=§63V1 51802 . R (D) A2=D1 A3=§66V15L1 DRERARDE2R2DRERF#2E2DEA A4=L8G2. A2D4. RR4 •音色 データ¬ く FM VOICE No. 63> MD 2* 6* 1 • 0-15 - 7 - 1- CR 0 - 0- 15 - 2 - 2- MD 2* 6- 1 • 0- 15 - 6 - 1 - CR 0, 0.15. 3. 2. 28. 10- 7. 13. off. on .10 32* 10* 0.32. off -on .9 28* 12* 4- 2* on • on • 0 28* 8* 7* 13* off • on • 6 32.24* 8. 13. on • off* 0 32. 14. 12. 14 0-FB-3B-4A-2A-4A-55-5D 5F-5D-55-4A-3A-35-21- 19 0-E7-CF-B9-A6-96-9B-83 80- 83- 8B* 96 - 16-29-47 - 0 32. 14. 13. 14 0- FB* 3B- 4A- 2A- 4A- 55* 50 5F-5D-55-4A- 3A- 35-21- 19 0-E7-CF-B9-A6-96-9B-83 80* 83* 8B* 96 - 16.29-47. 0 32. 12. 15-20 0-E8-DF-D9-D0-D8-E0-E8 F0-F8- 0- 7- 10 - 19*20*28 30 - 28 - 30 - 38 - 40 - 38. 40-38 40- 38- 30- 35- 20- 1D- 0- 0 32* 16- 10 - 20 0-E8-DF-D9-D0-D8-E0-E8 F0-F8 - 0 - 7* 10* 19*20*28 30- 28- 30- 38* 40- 38* 40- 38 40- 38- 30- 35- 20 - 1D- 0- 0 32 - 2-14.16 0* 40* 70* B0* 40 * 50* 60* 70 70# 60* 50* 40* 30* 20* 1 0* 0 A0# A0* A0* A0* A0* A0* A0* A0 A0* A0* A0* A0* A0* 40* 30* 0 32 - 18 - 8.12 50 - 1F-20-30-3F-5F-60-7D 7F* 6D* 55* 4A* 3A* 27* 51 • 49 40-57-FF-D9-C6-C6-CB-C4 BB.B3.AB.CB. 26. 19. 17. 10 32 - 16 - 13 - 18 30* 1F-20-30-3F-5F-60-7D 7F-6D-55-4A-3A* 27*51*49 40. 57-FF-D9-C6-C6-CB-C4 BB-B3-AB-CB-26 - 19 - 17 - 10 32. 14. 12* 14 0-FB-3B-4A-2A-4A- 55- 5D 5F-5D-55-4A-3A-35-21- 19 0 - E7.CF.B9_A6.96.9B.83 80* 83*88*96* 16-29-47 - 0 32.12- 7.18 0* FB* 3B* 4A- 2A* 4A* 55 - 5D 5F-5D-55-4A* 3A- 35 •: 21*19 0-E7-CF-B9-A6-96-9B-83 80-83-8B-96 - 16-29-47 - 0 32 - 14 - 13 - 14 0-FB-3B-6A-2A-7A- 75. 6D 1 • 1 • 0* 0* on • off • of f 2. 4* 0* 0* off* of f • of f 1 • 1 • 0* 0* on • of f • of f 2. 4* 0* 0* off* off* off 5F-5D-55-4A-3A-35 •: 0 - E7-CF-B9-A6-96-« 80-A3-BB- 16* 16. 29 り 32 - 14 - 13 - 14 0 - FB-3B-4A- 2A- 4A- 5 5F- 5D- 55 - 4A- 3A- 35 - 5 0-E7-CF* B9-A6-96-S 80.83 .88. 96. 16-29*4 32* 12* 14- 5 0-FB-3B-4A- 2A_4A. 5 5F-5D-55-4A-3A* 35.2 0-E7-CF-B9-A6-96-9 80- 83 - 8B- 96 - 16 - 29 - 4 ■ケー 厶 ミニ •ジ ック 部門 テイ スク ステーション BY 増 田哲夫 ◎コンパ ィル 一瞬 才1 j ジナル 音色の よ ろ に 聴こえ ますが、 大幅 な デ チ ユーンと、 16 番と 〇番 の 組み合わせ による メロ デイー で 作られて いるよ 5 です。 逆に 音色の 定義では こ 5 い 5 音は 出せないで しょ 5。 (北 神) 30 ' DISK STATION OPENING 40 • (C) COMPILE 50 * 60 CLEAR5000:_MUSIC(1. 0, 1. 2. 1, 1. 1) 70 .TRANSPOSE (-50) : P0KE&HFA3C. 102 80 P0KE&HFA4C. 1 80 : T$="T225" 90 A1$ = "§16Y32. 320606 VI 2R4G2D4G8A8A+8B8A 8G8F+8D8R4E4E4D+8E8. " 100 A2S="06R4A2E4A8B8>C8C+8C8C+8C. D+L1CCF+", "03L8B04EBA4L 2A", "05L4E. L8D+4L2D+", A1S, A1S, "L4B. B. B" 230 PLAY #2. "E. F+E. CL8DEEF", "L4D+. FC05L8B&L2BB". "03L8G04D+G05C&L2C03 L8G04DAB4L2B", A5$. A5$ 280 PLAY #2. "L4FL4EDE8&E2CD". " L4B. L2B06C04L8B&L2B". "L8EB05EG+&L2G+03L8 A04EL2A. •• ,*L4G+L8G+L2G+L8B&L1B". "L4G+. L2 G+L8B&L1B" 290 PLAY #2. "L4DF+8ACL4CCDr, "L4G. L2FL1A". "03L8F04CFA&L2A03L8DA04CL4DL8A05C". A8$, A 8$ 330 PLAY #2. "D84D2L8GF+EF+L1GR32G". "L8A4 L2AR206L1 DR64D_, "D&L1 D03L8G04CDGA05CDEL 1 G". A9$. A9S 87 Ve r. 2 2 4 時間' 营業中 ゲストの 方は、 GUEST と 入力して ください。 m 靈懂 LB]^r6 . めな B: 電^ いら⑽ ネッ ト か ぞ 匕も 、 、S ベ 芝 も^、. :! び/く 摩、、' h: 女 H す:, リ. trs^^. を 售址戊 リ^ i 次 ItXR] ピ 謗^し モードに W CNJ と: t? す 匕. 、、妖 (u〉M ひ、 酌'、 飞 G 〇^. 齡嫩条 純、 、爲合 は [1コ ヒ \f)ti. [INFO] イン フ オメー シヨ ン [1] ニュー ソフト 情 « 2] フリー トーク [3] 書き込み テス ト 4] ID 申請 ボード [BBS] 草の根 ネット ☆ BBS々 X>X^L-ZV お 故な きゃ い n な \、 め、 ネ こ mCpT ビけ /! < ちゃ/ ■マ ま fc' XD 勤% メ 病、 てぃな \ 、幻 rtK 介‘ ㈣ネ guest CV ス い て m よう。 1. 甲殼人 = 地球 征服を たくらむ 地底 王国 マス ト ドンの 住人。 ヽ坂東 3: ///=地上最強の裸神活殺拳、最後の伝 承 者。 悪い 地底 人と 戦 ラ 正義の 戦士で ある。 . I ススム =ミ ミの ボ—イ フレンド。 ごく 普 ? 平凡な 高校生。 パソコン通信に < わしい。 ーグ ツビ— 北京 =/ニ ミの 妹分。 裸 神 活殺 拳' 香 ,港 グルー プのリ I ダ—。 全部 雜 ぁ、ゎ私. _ キ〜 ズ^ E し モー m 衡^^り m _ — D-J\ 出口〉 女 Z. Q - ^fep^<7v\\ •- ^ 的 1 こ' す Y —“ 伙 に^ 7 包, 一 Ttv— v ff 分 d 私 ユ ^ [COMIC] [FOOD] [MUSIC] GAME] PROF] MSX] [OFF] ☆ SI G^ コミッ ク ボード たべものの はなし A udio& Visual ゲ ー ムボッ クス 会員名簿 MS X ソフト & ハード 泥酔 3 次元 麵 オフ! て, m t し こ'^ 魄 よ义 、がう けど. 作 h 寸 ゼ。 茨、 戈ネ '小の M%r^ 冷 嚇用木 二 叱 m mm : LL, MS^-JEcn ^ 文 棟は STl(n 六於つー ブ b と今ゾ キー嫩 セ 之 W ■W う 的 章と つけ? 圓 ■晒 mm^ 鑫 mm 陶 m B^WSSBgMWggjg M この作品に関するご意見 4 J感想はMSXマガジン編集部バトルスキン巳BS睬まで。 I 知能 づ んち< 話 何かと 話題を 集めて いる バー チヤ ル • リアリティ 一の 中に 構築され た 仮想 現実と 聞く と、 漠然として しまう けど、 す でに、 松下電工の ショールーム や、 アーケード ゲームな どへ 応用 さ れ ている。 さらに 今後、 どんな ことに 応用され るの か 興味 津 々だね 〇 首を 曲げた 量と 表示され る 画像に ズ レが 生 じる こと が あるんだ よね 0 人間は 飛んだり Sft ねたり しても、 見える 映像が グ ラグ ラ 揺れたり し ない よね 0 これは、 脳が 首の 動き や 目の 動きの 情報に よって、 映像 に プレン ビーみ たし 、な 如^を 施し ている からだ。 だけど、 HMD では 筋肉 情報と 目の 情報に 違い 力 生じ て 脳が パニック を 起こ す こと にな る。 その 結果、 酔って キモ チワル くな っ ちゃう わけ だ。 このと き、 たとえば 首を 45 度 横に 向けて、 表 示される 映像が 45 度よ り 内側なら 大丈夫 だけど、 50 度と か 多め に 回 してし まう と 酔っ払う。 これって おもしろ いよね 0 内側 なら 大丈夫と いうのは、 人間と い う 1 隋報 処理 装置の ひと つの 特 I 生^ < 浮き彫り にされ たこと になる わけ だけど、 こんな ことは HMD を 作っ て 使って みない 限り、 絶対に 知る ことは できなかった もの だ。 これは 従来の サイエンスが やっ てきた、 人間の、 ありのままの 自 然の 中に いると きの 性質を 調べる っ てのと は 根本的に 違う、 AXJ1 境に おける 人間の 振舞いを 調べる 全く 新しし 、分野 =ノ ベーチ ャル サイ エンスになる わけ だ。 そして これ がわから ない と、 いい VR システム は 作る ことができない。 たと え ば 優れた VR を 実現し よ うと すれば する ほど、 ィ亂 人への チ いものを、 コンピューターを とお いで 全体^ 関係を 可視 化する。 す して 見える ようにす るって こと だ。 ると、 これを 上から 見る と タイ ミ たとえば MIT の メディア ラボで ング •チャ ー ト、 横から 見る とプ は、 本来は 空間 型で ない コン ピュ ログ ラムの!^ 図になる。 こうい 一夕 一の 記号の 世界を、 空間に マ う ブロ グラムの 可視 イ 匕を すると、 ッ プ する っ て 試みが ある。 ブロ グラム を;^ と 眺める ことが 人間は モノの 置き場 所を 思い出 できる。 たくさんの プロセスを 漠 すと き、 確か あの へんに 置いた な 然と 眺め、 このへんは 混んで 負荷 あとい う、 位置の 情報を イ吏 うこと がか かってい るよう だと か、 この が 多い よね 0 ところが、 今の コン へんの プログラムは 汚ない といっ ピュー ターは こういう 位置の 情報 た、 定性 的な こと がわ かる ように が 使えない。 目的の ファイルを 探 なる。 これを 手で ちょい ちょい と したいと きは' ずら ずらっと 文字 いじって、 ブロ セスの 関係を 整え で 表示され る 一覧から 探す ほかな たりね 0 いわけ だ。 しかし、 VR を 使って フ また シース ルー 型の HMD を 使 ァイノ レを 本と いう メタファー T 表 え ば、 現^に コンピューター 映 i 象 ところって のは、 ああ いった 過 示 すれば、 書棚に 並んで いる 本の を スーパーインポーズ する こと も 渡 的な ハー ドウ エアよりも、 もっ 背 表紙が ディ レクト リーの 情報に できる。 これで 壁面に 埋め 込まれ と 深いと ころに ある。 なる し、 その 内容を 知りた ければ た 配管 や 電線を、 データベースを 少なくとも データグローブなん その 本を 手に とって、 ページを ぱ 介して 実 空間と 合成して 見せるな てのは、 ごく 原始的な ハー ドウ エ らばら っと 繰る こと もで きる。 視 んて 応用が 考えられる わけ だ。 ア だから、 ホン モノの VFWSJ 能に 線で 目標を ポイント して、 召還の ところで、 一般的な 報道では い なるとき には もっと エレ ガン トな 呪文を 唱える と、 本が ぎ ゅわ一 ん われる こと はないけ ど、 AXJ 見 実 ものに 置き 替えられる ことは 間違 と 飛んで きて、 目の前で 巨大 イ 感で いちばん おもしろ いのは、 VR いない。 人間の 動作を コン ピュー 示され るって いうの がで きる と 力 酔いっ ての が 起きる こと だ。 ターに 入力す る だけなら、 あんな ッコ いいしね え。 もちろん この 技 つまり HMD で VR を 見て いるう ものを 装着し なくても、 コン ピュ 術は ゲームに も 教育に も、 ものす ちに キモチ 悪くな っち ゃう わけね ー ターに 人間の 動きを パターン 認 ごい 力を 発揮す るだろう。 HMD では、 頭部に 付いている 磁 識 させれば いいんだ から。 ビジ ュア ライ ゼ―シ ヨンの もう 気 センサーで 頭の 動 きを キャ ッチ じゃあ VR っ てのは、 本当は どこ ひとつの 重要な 課題は、 ソフト ウ し、 それに 相応した 映像を、 両方 が おもしろい のかと いうと、 まず エアの 可視 f 匕 だ。 たとえば、 いろ の 目の ふたつの ディ スプレーに 映 第— は、 やっぱり ビジ ュア ライゼ いろな プログラムが 並列し、 同期 し 出して 3D 映像を 表示す る。 だけ -シ ヨンの 可能性と いう こと だろ して 動いて いるよう な ものを、 プ ど、 この センサーの 性^は まだ ま う。 これは ようするに 目に 見えな ログ ラム どうしを 時間の 棒で つな だ 満足で きる もの じ ゃない ので、 人工知能 勹ん ちく 話 ュ ーニ ングが 不可欠になる。 立体 像を ちゃんと 出す には 目の 間隔を 則 しないと いけない し、 音声 ホ ロ グラムで 3D 音響を 作る には、 耳 の 形を 測定す る 必要が ある。 そし て、 こういう イ固人 データて’、 _ が 簡単に チュー ニン グ でき ない と、 AX 現実感は 使し 、物に ならない。 できた としても、 とんでもなく 高 く て -H 投に 普及す るのは « 里 だ。 だから、 AXJ 見 実感 的 インター フ エース カ 管 及す る 将来は、 みんな こういう 個人 データを 1C カードに 入れて 持ち歩 くんだろう ね 0 VR は、 可能性は 大き いんだけ ど、 現状は ようやく リアリティー を 持ち 始めた ばかり だから、 まだ まだ 問題を 多く 抱えて いる。 たとえば、 よく 見る HMD は 画素 が 360 X 240 程度です ごく 粗い。 VR というから には、 そこて* 文字 くら い 読みたい けど、 今の まま だと 大 きな 文字で ない と 読めない。 (最 新の EeyPhone HRX システムは 720 X 480 で、 ちょっと はまし かな) そ れ に、 本当の 立体 視を やって いな いので、 使う ともの すごく 疲れる。 また、 データグローブ も 精度が 悪くて、 使いに くいんだ よね 〇こ れは ソフトの 問題 だけど、 現状で は グロ ーブを 握る と 人工 現実の 物 体を 持つ という スイ ッ チ 的な 使い 方が ほとんど だ。 つまり、 手の 動 かし 方に 対応した アナログ •シミ ュ レー シ ヨンじゃなくて、 メ タフ ァ ーとして 使って いる わけ。 それに、 力の フィードバックを どうす るかと いう 問題 も ある。 そ れ用 にごち ゃ ごち ゃし た 装置を 付 けて は、 データグローブの 価値が 半減し ちゃうし ね。 だから 穴に 棒 を 差し込む ような、 力 感覚が いる 作業には、 この 装置は 使えない。 ただこれ から、 理想、 を目ネ 旨して、 いろいろな 中間 生産物が できて く る ことは 間^いない。 樹府の 進^ には、 い くつ もの 中間 的な P 皆 層が あって、 最初から 理想 だけを いっ ていても 巧く いきっ こない。 VPL のように、 アイデアを 取り あえず 製品に して 出し、 世に 問う ような ことが 增 える ことで、 じつ は 最初に 理想 だと 思っ ていた もの より も遙 かにす ごい ものが できて くるって ことは、 工学の 分!? では よく ある こと だ。 現^ 犬での 限界の ポイ ン トの ひと っは、 今の 人工 現実感 研究者が、 シス テ 厶屋 ばかりで、 デ バイ ス屋 が 少ない ことに ある。 だから 売っ てる 部品 を 組み合わせ ている だけ で、 AXJ 見 実感 向きの 部品 開発は、 まだ ほとんどな いんだよ ね 0 たとえば 液晶 ディ スプレーは、 ハイ ビジ ヨ ンを脫 A で大 画面 化の ほう へ 技術 開発は 精力 的に 行なわ れ ている。 だけど、 HMD に 使用で きる、 小さくて 高 分解能な デ ィス プレ ー という 開発は な いんだよ ね 0 今の 液晶 ディ スプレーの 最小 画 素 サイ ズの 技術的 P 艮界 は、 1 . 5 ミク ロン だそう だけど、 これで 干渉 稿 を 表示 させれば、 クレジット カー ドに 使われて いる 程度の ク オリ テ ィ ーの ホロ グラム を 作る こと がで きる。 もう 少しき (ずって、 0.5 ミク ロンまで いけば、 高 性^ な 写真 乾 板 並の 分解能 だから、 コン ピュー 夕 一で 合成し た ホロ グラム を かな り 奇麗に 表示で きる だろう。 ホロ グラムは レンズを 使わずに 映像を 結 像させる 技術 だから、 こ の デイ スプレーを 目趟に 仕込んだ り、 コンタクトレンズに してやれ ば、 これ 以上の VR 表示 装置は な い。 コンタクト ならこれ だけの 分 繼 でも 瞳孔を 覆ぅ 直径 5 ミリく らいの 大きさで いいから、 決して 難しす ぎる 技術 じ ゃない はず だし ね 〇 デイ スプレーは 液晶 じ ゃなく て も、 マイクロ マシン やら 有 機材 料で も、 同じような ものが 作れる ようになる だろう。 このへんの ア イデア、 特許になる かな? また センサー も 体の 動きを 取る ものと しては、 いまのところ VPL で 使って い る^ セ ンサ ーし かな い。 こいつは 時間 遅れ も あるし、 5^ だから 2 メー ト ル: の箪 EH く らいで しか 使えない。 ようするに、 今 ある 人工 現実感 は まだまだち ゃちで 雑 だけど、 そ れは 現在の 最高の 技術を 結集した 結果、 その 程度の ものし かで きて いないと いう わけ じ ゃな いんだよ ね 0 現在の 技術水準 でも、 デ バイ ス屋 がその 気になれば、 かなりい I 、ものが す ぐに もで きて しまい そ うなと ころが ある。 たとえば、 アイ マーク レコーダ 一の 技術を 使えば 視線 マウスみ た いなものは 簡単に 作れ そ うだし、 デー タ グローブに 形状 言 己 憶 合金を 仕込んで、 カフ ィード バックを や ら せる という こと も 考えられる。 そして、 こういった 入出力 装置 がよく なって いくのと 同時に、 コ ン ピュー ター _ 里 能力 も もっと うんと アップして もらわな いとい けない。 なにしろ、 100 Of 固の 相互 に 関係す る 物体を 人工 現実の 中で リ アルタ イムに 動か そ うとす ると、 1 〜 10 テラ FLOPS の 性能が 必要 とされて いる。 今 ある ふつうの ス ー パー コンピューターは、 どうが ん ばっても 数 1 0 ギガ FLOPS の才 ー ダー (日電 の SX - 3 が 4 CPU で 22GFLOPS) だし、 コネクション マ シンの 系^なら 1 テラく らいに 手 が 届き はじめて いるよう だけど、 いずれにせよ こり や あとんで もな し 生^だ。 それにしても、 可能性は 大きい し、 やるべき ことは いっぱい ある から、 これから も 当分の 間 楽しめ る 分野で あ る こと だけは 間違いな いれ 91 VIRTUAL MAZE 最近よ く 話題に のぼる バーチャル •リアリティー。 日本語 に 訳す ると 仮想 現実と いったと ころ だ。 ふたつの ことな っ た 画像を 左右 それぞれの 目で 見る こ とが バーチャル • リア1 J ティ ーの 特徴の ひとつ だが、 今回は ある アイテム を 利用 して バーチャル リアリティ ーに 挑戦して みた。 さて 今回の プログラムは、 パー チヤ ル •リア リテ イーを 応用した 3D ダン ジョンの ゲーム だ。 という と ずいぶん おおげさ な _ になっ てし まう/^ まあ、 話を 聞いても らいたい。 言 売 者 諸氏は、 昔、 流行った 立体 メガ ネ というのを 覚えて いる だろ うか。 そう、 あの 赤と 靑の セロフ ァンを 使った、 あれ だ。 立体 メガ ネは 人間の 持つ 両 合と い う 性質を 利用して いる。 これは 左 右の 目のと ら える 像の 違いから 物 _立 体^を 感じと る枝搶 g のこと 0 立体 メ ガネは 赤と 青 ふたつの 絵を それぞれ 片目 ずつ 見せる ことによ って 両目®^ を^ •させる。 それ を 脳が ひと つの 像に 合成す る こと で、 ポクたち は 立体感を 感じと る ことができる わけ だ。 立体 メガ ネ には、 このほか にも プリズム や 偏向板、 液晶 シャツ タ 一を 使った ものな ど、 いろいろな 種類が ある。 ’8详 の筑波 万博で は、 富士通 館を 初めと して 多くの パピ リオ ンが 立体 メ ガネ を 利用し た イベントを 開催して いた。 覚え ている 人 も 多 いんじゃない かな。 という わけで、 今回の プロ グラ ム は、 立体 メガ ネを 使う と 奥行き が 感じられる 3D ダン ジョンの ゲ —厶 だ。 実行 するとまず 初めに 画 面に 迷路が つくられる。 左上が ス ター ト、 右下が ゴール だ。 完成す ると 3D 表示になる ので カーソル キーを 使って ゴールを 目指そう。 左右で 方向!^、 上で 前進 だ。 ス ペース キーを 押す といつ でも 全体 図で 現 * 在 位置を 確認す る こと がで きる 0 立体 メ ガネは 各々 で 用意 しても らいたい。 赤と 青の セロフ アンを "^3 V 、づ ド > ノ J M 、が、 赤と 靑の 線で 3D ダン ジョンを 表示して 買って く れば 簡単に 作る ことが で きる はず だ。 セロフ アンは 文房具 屋て— 枚 20 円く らい。 実際に 作る ときは、 右目が 赤^ 左目 か 育に な るよう に 作っても らいたい。 反^ にして しまう とわけ がわから なく なって しまう そ、 さて プログラムの 説明を しよう。 この プログラムは 大きく ふたつの 部分に 分けられる。 迷路を 作成す る 部分、 迷路を 3D 表示す る 部分 だ。 迷路 作成 部では いわゆる'' 道 延ば し 法# という 方法を 利用した。 こ れは 何もな L 、状態 か ら ラン ダム にどん どん 道を 作って いく 方法 だ。 ただし 新しく 作って いる 道は、 す でに 作った 道に ぶつかって はいけ ないように 設定す る。 そして これ 以上 道が 作れな く なって しまった ら、 すこし 戻って 枝道を 作り 始め る。 この 方法を 使う と 絶対に 行き 着く ことので きない 場所 や、 ゴー ルに たどり 着けない 迷路が 出来 上 がる ことがない。 ブロ グラムでは 111 0 行から 1 340 行が 道 延ばし 法の アル ゴリ ズム だ。 迷路の ア ノレ ゴリ ズム には この 他 にも'^ 壁 作り 法' II 延ばし 法〃 と いったよう な アル ゴリ ズムが ある。 この コーナー でも’ 9阵 の 3 月 号 で 取り上げて いるので、 バック ナ ンバー を 持って し 、る 人は ぜひもう 一度 目を通しても らいたい。 さて 迷路 力^したら、 今度は 3D«^: が 必要になる。 プログラム では 1 470 行から 1 800 行まで がそ の 部分 だ。 ここでは 赤と 青 ふたつ の 迷路を 3D 表示す る こと が 必要 になる 0 両眼 視差 融合の 原理で 人 間は 右目で みる 像は 左に、 左目で みる 像は 右に ずれて 見える。 この ずれは 手前に ある もの ほど 大きく、 奧 にある もの ほど 小さい。 プ ログ ラムでは XS()、 YS()、 XR()、 YR() にこの 情報を 保存して ある。 これ らの 変数を 利用 して 青の 像を 左 寄 りに、 赤の 像を 右寄りになる よう に 描く わけ だ。 今回 立体 メガ ネ用 に 用意し た 作業は たった こ れ だけ のこと だ。 これで も 結構 奥行きを 感じる こと 力< できる そ; > あとは 一 般の 3D 表示 ルー チ ンと 同じよう に 作れば よい。 くわしくは プ ログ ラ ムや 変数 表を 參考に して ほしい。 會 ゲーム 中、 スペース キーを 押す と、 体 俯瞰図で 自 分の 位置を 確認で きる ぞ< 変数 表 | 迷路の 各 座標の 状態 |.Y() 枝分かれ 可能な 座標の 保存 X(). Y() のポイ ンター ().YS().XR().YR() 3 D 表示 用の 迷路の 頂点の 座摞 .YY 現在 位置 人工知能 勹んち < 話 LIST 八一 升 ル •メイズ 1000 DEFINT A-Z:DEFSNG R 1010 DIM M(63. 54) , X (700) , Y (700) 1020 DIM XS (5) , YS (5) . XR (5) . YR (5) 1030 SCREEN 5: COLOR 15, 0, 0:CLS:COLOR= (12. 7, 0, 7) 1040 OPEN ” grp: • AS #1 1050 PSET (0. 0) : PRINT #1, "PUSH SPACE KEY. 1060 IF STRIG(0) =0 THEN R=RND(1) : GOTO 1060 1070 GOSUB 1350 1080 SET PAGE 3, 3:CLS:GOSUB 1110 1090 GOTO 1810 1100 END 1110 FOR 1 =1 TO 63:M(I, 1) =1 :M (I, 51) =f :NEXT I 1120 FOR 1 =1 TO 53:M(1. 1)=1 : M(61. 1)=1 : NEXT I 1130 P=0 : XI =3 : Y 1 =3 : VX= 1 : VY=0 : R I =. 3 1140 XX=X1*4:YY=Y1*4:M(X1, Y1)=1 1150 P=P+1 : X(P) =X1 : Y(P) =Y1 1160 LINE (XX, YY) - (XX+3, YY+3) , 1 5. BF 1170 IF R12 THEN X0=XS(I-1) : XI =X0+1 8-1*3 ELSE v0=g . =〇 1510 LINE (XS (I) • YS (I) ) - (X0, YS(I) ) • 4, • OR 1520 LINE (XS (I) +15-1*3, YS (I) ) - (XI, YS (I) ) , 8, • OR 1 530 LINE (XS(I), YR(I))- (X0, YR (I) ) • 4, • OR 1540 LINE (XS (I) +15-1*3, YR (I) )-(X1, YR (I) ) , 8, • OR 1550 GOTO 1600 1560 LINE (XS (I) • YS (I) ) - (XS (1-1 ) • YS (1-1) ) • 4, • OR 1570 LINE (XS (I) +15-1*3, YS (I) ) - (XS (1-1) +1 8-1*3, YSU-1)),8..0R 1580 LINE (XS (I) • YR (I) ) - (XS (1-1 ) • YR (1-1) ) , 4, • OR 1590 LINE (XS (I) +15-1*3, YR (I) )- (XS (1-1) +18-1*3, YR(I-1)),8,,OR 1600 IF M (X+XA ( (VV+1) AND3) . Y+YA ( (VV+1) AND3) ) =0 THEN 1670 1610 IF I <>2 THEN X0=XR (1-1) : XI =X0+1 8-1*3 ELSE X0=247:X1=247 1620 LINE (XR (I) • YS (I) ) - (X0. YS ⑴ ) , 4. • OR 1630 LINE (XR (I) +1 5-1*3. YS (I) ) - (XI, YS (I) ) • 8. • OR 1640 LINE (XR (I) • YR (I) ) - (X0, YR (I) ) • 4, • OR 1650 LINE (XR (I) +1 5-1*3. YR (I) )-(X1, YR (I) ) • 8, • OR 1660 GOTO 1710 1670 LINE (XR (I) • YS (I) ) - (XR (1-1 ) • YS (1-1 ) ) • 4, • OR 1680 LINE (XR(I) +15-1*3, YS (I) )- (XR (1-1) +18-1*3, YS (1-1) ),8,, OR 1690 LINE (XR (I) , YR (I) ) - (XR (1-1) • YR (I -1 ) ) • 4, • OR 1700 LINE (XR (I) +15-1*3. YR (1) ) - (XR (1-1) +18-I#3, YR (卜 1)),8,, OR 1710 IF M (X+XA (VV) , Y+YA (VV) ) =0 THEN 1780 1720 LINE (XR (I) , YS (I) ) - (XR (I) • YR (I) ) • 4, • OR 1730 LINE (XR (I) +15-1*3, YS (I) ) - (XR (I) +15-1*3. YR (1)).8,, OR 1740 LINE (XS (I) • YS (I) ) - (XS (I) • YR ⑴) • 4, • OR 1 750 LINE (XS ⑴ +15-1*3, YS (I) ) - (XS (I) +15-1*3, YR (1)).8. , OR 1760 X=X+XA (VV) :Y=Y+YA (VV) 1770 NEXT I: GOTO 1800 1780 LINE (XS (I) • YS (I) ) - (XR (I) , YR (I) ) , 4, B, OR 1 790 LINE (XS (I) +15-1*3, YS ⑴ ) - (XR (I) +15-1*3, YR (1)).8, B. OR 1800 RETURN 1810 SET PAGE 0. 0:CLS 1820 PG=0 : VV=2 : XX=3 : YY=3 : S0=0 1830 SET PAGE PG, PG XOR 1 : CLS 1840 X=XX:Y=YY: GOSUB 1470 1850 PG=PG XOR 1 : SET PAGE PG. PG 1860 IF XX=60 AND YY=49 THEN 2010 1870 IF STRIG(0) THEN 1960 1880 S=STICK (0) :IF S=S0 THEN 1870 1890 S0=S:IF S=1 THEN 1930 1900 IF S<>7 AND S<>3 THEN 1880 1910 VV= (VV+ (S=7) - (S=3) ) AND 3 1920 GOTO 1830 1930 IF M (XX+XA (VV) , YY+YA (VV) ) =0 THEN BEEP: GOT 0 1880 1 940 XX=XX+XA (VV) : YY=YY+YA (VV) 1950 GOTO 1830 1960 SET PAGE 3,3 1970 LINE (XX*4, YY*4) - (XX*4+3, YY*4+3) , 2. BF 1980 IF STRIG(0) THEN 1980 1 990 LINE (XX*4, YY*4) - (XX*4+3, YY*4+3) , 15. BF 2000 SET PAGE PG, PG:GOTO 1870 2010 PSET (96, 200) 2020 PRINT #1, ” GOOL IN!” 2030 IF STRIG(0) =0 THEN 2030 ELSE RUN 電車 や バスを 待つ 列に 割り込んだ りする のは、 いけない こと だけど、 ゲームを 作る 場合は、 この 割り込みを 知っ ている のと、 知らない のでは、 ずいぶん 違う ぞ。 割り込 み 処理は、 通常の プログラムの 流れとは、 ちょっと 違う ので、 最初は とまどう かもしれ ない けど、 がんばって ね。 〇 割り込みとは? 割り込みとは、 一定の 条件を 満 たした とき、 いままで やって た処 理 はとり あえず おいといて、 しか るべき 如^ 里を 行なう こと。 一定の 条件は いろいろ あるけ ど、 どんな ものが あるか ひと 通り 見て みよう。 •ON INTERVAL GOSUB 一定 時間 ごと に サブルーチンを 呼び出す。 ON INTERVAL^ 時間 GOSUB 目的の 行 番号、 という 書 き 方を し、 時間の 単位は 1/60 秒。 ON INTERVAL: 60 だと 1 秒 ごとに 割り込みが かかる。 リス ト 1 は、 実行す ると、 x — "を ずっと 表示し 続ける。 ただし 10 秒 ごとに 1 回 N ■"を 表示す るブ ログ ラム だ。 割り込みの 利用 法と しては、 こ の 例の よう に 一定 時間 ごと に 違っ た 処理を すると か、 一定 時間 ごと に キャラクターを 動かす とか、 専 用の タイ マーを 進めるな どが 考え られ る。 メイン ループが 存在し な い ゲームを 作る ときに、 10 ON INTERVAL =100 GOSUB 1000 20 INTERVAL ON 1000 IF PLAY(0) THEN RETURN 1010 PLAY“CDE” : RETURN などと して、 BGM を 鳴らす のに イ吏 つたり できる。 また、 turbo R な どで メイ ン ルー プが 速す ぎる 場合、 10 ON INTERVAL: 10 GOSUB 1000 20 INTERVAL ON 30 1 メイン ループ 40 PRINT “A” ; 50F=0 60 IF F=0 GOTO 60 70 GOTO 40 1000 F=I:RETURN などと して、 1 ループの タイ ミン グを とる こと もで きる (マシン 語 ゲームなん かは、 似た ような 感じ で タイミングを とられて いるもの が 多ぃ )。 •ON KEY GOSUB ファンク シヨ ン キー カ兮甲 された ときに サブルーチンを 呼び出す。 ON KEY GOSUBfFTI が 押 された ときに 飛ぶ 行 番号, 回 が 押され たと きに 飛ぶ 行 番号, …… と 書く。 F10 まで 並べて 書く ことができる。 リス ト 2 は、 [FT1 が 押されたら、 卞 r を、 同が 押 さ れ たら Y2" を、 押されたら '卞3〃 を、 押され た 瞬間に 切り替えて 延 々表示す る プログラム。 この 割り込みは、 いつでも どこ でも 簡単に フ ァンク シヨ ン キーを 読める ので、 パズル ゲームの ギブ アップな どで よく 使われる。 ゲー 厶 中に I NKEY$ な どを 使って キー ス キャンす ると、 キー入力 判定が スムーズに いかない ことが よ く あ る。 その 点、 この 割り込みを 使う と、 それ こそ キーが 押された 瞬間 に 押された 処理に 移る こと がで き る わけ だ。 •ON SPRITE GOSUB ス ブライ トが 衝突した とき (重 なった とき) にサ ブルー チ ンを呼 び 出す。 リス ト 3 は、 赤い スプラ イ トが 動き まわって 白い スプラ イ 卜に 当たったら、 白い スプラ イト の 位置が 変わ る プログラム。 BASIC で スプラ イ トが 衝突した かどう かは こ の 割り 込みで 調べる しかない といっても いいだろう。 ただ、 注意すべき 点と して、 この 割り 込み 娜里サ ブルー チ ンの 頭で は、 すぐに SPRITE OFF して、 割り 込みを 禁止した ほうがよ い。 なぜ なら、 種疾 した スプラ イ トを 移動 するな り 消すな りして、 衝突が お こらなくなる まで こ の 割り 込みは ひたすら かかり 続ける ことになる からだ。 •ON STOP GOSUB ICTRQ-hrSTOPto^ された とき、 通常は プロ グラ ムが 中断 さ れ るん だけど、 この 割り込みを 設定して おくと、 プログラムは 中断され ず に、 指定され た 行 番号に 飛ぶ。 リス ト 4 は、 数を 1 ずつ 足して 表示す る 簡単な プロ グラム だけど、 ほ T5P1 を 押す と、 ほんと に 中断す るか どうか 確認して くる。 こ の 割り 込み か 1 午 可 されて いる Listl ON INTERVAL GOSUB 10 ON INTERVAL=600 GOSUB 100 20 INTERVAL ON 30 PRINT.,; 40 GOTO 30 100 PRINTS; 110 RETURN List 2 ON KEY GOSUB 10 ON XEY GOSUB 10, 200, 300 20 FOR 1=1 TO 3:KEY(I) ON: NEXT I 3J2f A$, 一" 40 PRINT A$; 50 GOTO 40 100 A$=nFr: RETURN 200 A$="F2":RETURN 300 A$=_F3”:RETURN 94 •ィ ラス ト/なかの たかし 間は、 ICTRLl+[Ff5 同で プロ グラ ムの 中断が できなくなる ので、 悪 用法と して、 10 ON STOP G0SUB 1000 20 STOP ON 30 GOTO 30 1000 RETURN などと やれば、 、'中断す る こと がで きない プログラム〃 となる。 関係ない け ど、 MSX は ほ T5^1 キー だけを 押す と、 プログラムを 一時 停止す る 。 ON STOPGOSUB を駿 していても、 この 機能は 有効と な る。 防丽 ち も 漏 にしたい 場合は、 POKE 0FBB 1,1 を 実行 すれば よい。 元に 戻す に は POKE 0FBB1,a これを 実行す る と、 ON STOP GOSUB を 言愛定 しなく て も はき かな く なる。 まあ、 この 割り込みは、 CONT が きかない プログラムで、 ほんと に 中断す るか どう か 確認す る メッセ ージを 出す とき や、 プログラム 中 断 メッセージ r バイ バイ マタ アソ ン デネ! 1/ など) を 表示させる ため に 使う ことが 多い。 •ON STRIG GOSUB スペース キー や、 ジョイス テイ ックの トリ ガーが 押された とき、 サブルーチンへ 跳ぶ。 ON STR IG GOSUB スぺ ー スキ ー ,ポ ー ト 1 の トリ ガー 1 , ポー ト 2 の ト リガ ー 1 , ポー ト 1 の トリガー 2 ,ポー ト 2 の ト リガ ー 2 と 書く。 STRIG(O) 0 N でスぺ ー スキ ー の 割り 込み I 午 可、 STRIG(4) ON で ポー ト 2 の トリ ガー 2 の 許可と なる。 リス ト 5 は、 普段は 何もし ない ループを 繰り返し てるけ ど、 スぺ ー スキー や トリ ガーが 押された と き に 何が 押された か 表示す る プロ グラム だ。 これ も ON KEY 同様、 INKEY$ や STRIG 関数を 使う と 反応が 遅い 場 合な どに よ く 使われる。 〇 割り込みの 許可/ 臟 上の ON 〜 GOSUB で 指定す る だ けでは 割り 込みは かからない ノ' こ つから 割り 込みが かかつ て もい い M の 大逆 襲 List 3 ON SPRITE GOSUB 10 SCREEN 1, 2 20 SPRITES (0) =STRING$(32. 255) 30 ON SPRITE GOSUB 200 40 GOSUB m 50 SPRITE ON 60 X=0:Y=0:XX=1:YY=1 100 X=X+XX:Y=Y+YY 110 IF X=0 OR X=239 THEN XX 二- XX 120 IF Y=J» OR Y=175 THEN YY= - YY 130 PUT SPRITE 0, (X, Y)t8j 140 GOTO 100 200 PUT SPRITE l (RND(1>*20, RND(1)*176),15 •分 210 RETURN List 4 ON STOP GOSUB 10 ON STOP GOSUB 10 2H STOP ON 30 A=0 40 A=A+1:P8INT A; 50 GOTO 40 100 PRINT:PRINr*>K チ i ウタへ ノシ マス i?(Y/N)_; 110 A$=INPUT$(1) 12)J IF INSTRCNnYy”,A$)>2 THEN END ELSE RETURN List 5 ON STRIG GOSUB 1H ON STRIG GOSUB 10, 2 贩 3 卵 U0, 5 卵 20 FOR 1=0 TO 4:STRIG(I) ON: NEXT I 3J3f GOTO 30 100 PRINT” ス V- スキ-' •RETURN 200 PRINTS -K Mir-r:RETURN 3 卵 fPRINTT- 卜 2 W-l'RETDRN 400 PRINrr-H FVr-2*:RETURN 5 卵 fPRINTT -卜 2 W ベ.: RETURN よ〜〃 というと ころで、 割り込みを 許可して やる 必要が ある。 許可は 割り 込みの 種類、 に よって べつべつ にしない と いけな L 、が、 許可の 命令は だいたい 一緒。 たと え ば ON INTERVAL GOSUB を 例に と ってみ よう。 この 割り込みを 言 午 可 する には、 ON INTERVAL GOSUB を 設定した あと、 INTERVAL ON と 書けば いい。 ON SPRITE GOSUB と ON STOP GOSUB は、 それぞれ SPRITE ON、 STOP ON と 書く。 ON KEY GOSU B のとき はキ ー番 号を 指定 しないと いけない。 KEY (フアン クシ ヨン キー 番号) ON と いうよう に 書く。 たとえ を 許 可す るの なら KEY(1) ON だ。 ON STRIG GOSUB でも、 どの 卜 リ ガーな のか 指定す る 必要が ある。 ON STRIG GOSUB の 説明のと ころ でも 書いた けど、 0( スペース キー) 〜 4 ( ポ ー ト 2 の ト リガ ー 2 ) まで で 指定す る 0 プログラム 中で、 割り込み がか かると まずい とき も ある。 そうい うとき は、 割り込みを 解除す るか、 一 時 停止す る 必要が ある 0 割り込みの 解除は、 INTERVAL OFF の ように 書く。 以後、 指定され た 割り込みは、 再度 INTERVAL ON して、 あらためて 割り込みの 条件 が 発生す る ま で 割り 込みは かから なくなる。 一時停止は、 INTERVAL STOPC7) ように 書く。 一時停止の 場合は、 一時停止 中に 割り 込みの 条件を 満 たしたら その 状態を 覚えて おき、 INTERVAL ON された 瞬間に 割り 込みが かかる ことになる。 ON INTERVAL GOSUB を 任 lj にと って 書いて あるけ ど、 ほかの 割り 込みの 場合 も 許可 (ON) のとき と 同じように ネ旨定 すれば いい。 割り込みは、 最初は 使い方が わ からな く て 結構と まどう かもしれ ない けど、 いろいろ 試して みて ね。 〇応用 編 さて、 今月 も 応用 編で ゲームを 作って みた。 紹介した 割り込みの うち、 ON KEY GOSUB 以外: 使 ったので、 ひさしぶりに 応用ら し し 、応用 プロ グラ 厶が できた と 思う。 タイ ト ルは 、、爆弾 処理 ゲーム〃。 ゲームを 始める と 爆弾が 出る ので、 カーソル キーを 使って、 白い 四角 を 爆弾の 火の ついて る 導火線に 持 ってし 、けば 爆弾 を 処理す る ことが できる。 四角の 移動は 慣性が かか るので 注意。 スペース キーを 押す と 180 度 反転させる こと もで きる。 爆弾を ひとつ 処理す ると、 次の 爆 弾が 出て くる。 導火線の 短くなる ス ピー ドは、 爆弾を 処理す る ごと にだん だん 速くなる。 骤 単は 導火線が 長いう ちに 処理 すれば する ほど 点が 高い。 はたし て 何 点 取る ことができ るか? すごく 単純な ゲームなん だけど、 結構 燃える。 はっきり いって 先の ほうに ネラ く と 絶対に 消しに 行けな いところ に 爆弾が 出る こと も ある ので、 その へんを 改良す ると もっ と おもしろく なる かも しれない。 95 今月の 爆弾 処理 ゲーム ijr /r ク r ンシ 3 リ Y-k 20 A=RND(-TIME) Z0 SCREEN 5 40 DIM X(15),Y(15) 50 FOR I=Jf TO 15:READ X(I).Y ⑴: NEXT 1 60 FOR 1=0 TO 7:COLOR=(8+I,I.I, I):NEXT I 70 C0L0R=(7, 7JJ) 100 * AW ノ 厂エヲ W 110 SET PAGE lf 1:C0L0R 15U:CLS 12(T FOR I=)2f TO 7:CIRCLE(8+I/2, 8-1/2). 8-1. 8+1 130 PAINT(8+I/2. 8-1/2). 8+1 :NEXT I 200 * iMty テイ 210 SET PAGE 0,0: COLOR 15,jU:CLS A$=”'F0R 1=0 TO 7:A$=A$+CHR$(VAL("&h"+MID$(wl 044 卵 82 卵 441 抑 I*2+1,2))):NEXT I :SPRITE$(1)=A$ 23 好 SPRITES (J0=STRING$(8, 255) 240 X=124:Y=lJf2: XX=J3f: YY:Jf : T=10: SC=«f 25Jf ON STOP GOSUB 300: STOP ON m f Air ンセ外 310 BX=INT(8ND(l)*224)+8:BY=INT(RND(l)*18)3f)+8 320 COPY (0, の - (16. 16),1 TO (BX,BY)"TPSET 330 FOR 1=0 TO 15:PSET(BX+X(I)f BY+Y(I)-8), 15:NEXT I 340 P=15:PUT SPRITE 1. (BX+X(P)-3. BY+Y(P)-12). 7, 1 350 ON INTERVALS GOSUB 80 360 INTERVAL ON 370 ON SPRITE GOSUB 7 2 好 380 ON STRIG GOSUB 70 390 RESTORE 2110:FOR 1=0 TO 13:READ A: SOUND I,A:NE XT I 40 •メイン) KT 41¢ SPRITE STOP A=STICK(Jf):IF A=Jf GOTO 50 430 XX=XX+(A>5)*.5-(A>1 AND A<5)*.5 440 IF XX<-5 THEN XX-5 ELSE IF XX>5 THEN XX=5 450 YY=YY+(A<3 OR A=8)*. 5-(A>3 AND A く 7)*. 5 460 IF YY<-5 THEN YY=-5 ELSE IF YY>5 THEN YY=5 470 GOTO 600 500 IF XX THEN XX=SGN(XX)*(ABS(XX)- 25) 510 IF YY THEN YY=SGN(YY)*(ABS(YY)- 25) Z xSfk5 OR X>239 THEN XX=-XX : X=X+XX 620 Y=Y+YY:1F Y<0 OR Y>196 THEN YY=-YY:Y=Y+YY 63 资 STRIG ⑻ ON 64)3f PUT SPRITE 0t (X, Y-l). 15, 分 650 SPRITE ON 660 GOTO m 700 , A3 夕へ ノヲ シ 3 リ ジタ 710 XX=-XX:YY=-YY: RETURN 720 SPRITE OFF: INTERVAL OFF 730 RESTORE 213)3f:FOR 1=0 TO 13:READ A: SOUND I,A:NE XT I 740 T=T-4:IF T<1 THEN T=1 750 SC=SC+P 760 RETURN 300 m * V ウカ セン ヲ ス スメ ル PRESET (BX+X(P),BY+Y(P) -8) 820 P=P-1:IF ?<0 GOTO 9 卵 83Jf PUT SPRITE 1, (BX+X(P)-3, BY+Y(PM2), 7, 1 840 RETURN 9 卯 • ケ 、ム *ィ- 910 INTERVAL OFF:STRIG(Jf) OFF: SPRITE OFF 920 RESTORE 212Jf:FOR H TO 13:_ A: SOUND I.A:NE XT I 930 COLOR ,, 7 940 FOR 1:1 TO 1 抑 fJf:NEXT I 95 好 LINE ⑽. 64)-(173, 127), l.BF 96¢ OPHTGRP:. AS #1: COLOR 15,1 们0 PSET(94. 72), 1:PRINT#1,"GAME OVER"; 980 PSET(90, 88), 1:PRINT#1, "SCORE: 990 PSET(1 卵, 104), l:PRINT#ltSC; 1000 CLOSE ljfljf IF 1NKEYSO” GOTO 1010 1020 A$=INPUT$(l):GOTO 200 2 卿’ ymy r-f 2010 DATA 5, 8. 4. 7, 4. 6, 4. 5, 5. 4f 6, 4. 7, 4. 8, 5 2020 DATA 9. 6f 10, 6, 11. 5, 12, 4. 13t 4f 13, 4. 14. 5, 15, 6 210 • 1 彻 f •夕 211 ダ DATA 0t 0. 0, 0. 0, 0. 31, 247. 16. 0. 09 0. 1.14 : f mrm 212Jf DATA 0,8 •良 9, 抑 UJU 5,192 •16,lM6,jUJfjT : 卜 • 4、 ン 2130 DATA 5(T. 0f 0. 4. 00, 9, 15. 248. 16, 16, 16. 04, 0t 14 : t 2000 * STOP^-? 3010 INTERVAL OFF: SPRITE OFF: STRIG ⑻ OFF 3020 BEEP: SCREEN 0 : PRINT, フ • 〇グ ラム ヲ UW / シ マシタ,: EN D 96 ㈣ C の 大逆 襲 Z 今月の 問題は、 虫食い 算 だよ さて、 12 月 号の 〇 uiz の 正解 発表 だ。 12 月 号の 問題は、 "0000-9999 までの 4 ケタの 数の あいだに 四 則 演算を 入れて 1 0 にで きな し \ ものは い < つ ある だろ 〇 か 9 〃とい^ 問 題だった。 正解は^ 109®"。 今回の)® 募 者は 5 名。 アル ゴ U ズム よりも、 彳〇〇〇〇 回の 総 当 だり で 時間が かかりす ぎる ことから 手を つけな かっ だ 人が 多し \ みだいだ ね。 それと、 割算の 計算 誤差で みんな 苦労し だみ だいだ。 いろいろ 悩ん だ 末、 大阪府の 山 本義 一さん のブ □ブラムを 当選と する ことにし だ。 山 本さん には 好きな ソフ トを ひと つ あげる ね。 彼の プ □ブラムは Z80 モードで 答えが 出る まで、 53 時間 かかる。 ご苦労さまでした。 さて、 今月の 問題 だ。 けっ こ 〇 簡単な ので、 難しい か 5 と、 サジ を 投げて いだ 人 も 挑戦して ほしい。 □に 数字を 入れ、 以下の 式を 完 成させなさい。 4 □ □ + □ □ □ □ □ □ □ ただし、 使う 数字は 〇〜 9 まで を ひとつす つ 使 〇 こと。 4 はち^ 出て るので 使えない ね。 解は 1 通 り ではない よ。 この 問題を 解く 巳 ASIC プ □ブ ラムを 作つ て、 ディスクに セーブ して 送つ てね。 締切は 1 月 20 日 (当 日 消印 有効)。 独断と 偏見に より ひ とつ プ □ブラムを 選/ 3(。 選ばれた 人には 好きな ソフ トを 1 本 あげる ね。 発表は 3 月 7 日 発売の MSX マガジン 4 月 号で。 あて 先 t 107-24 東 翠都港 区 南 青山 6-U-1 スリー エフ 南 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 ラッキーの クイズ 係 12 月 号の 解答 大晒 S 山 本義一さ/ u® プ 0^7 ラ厶 100 DIM Tl%(4. 2).T2%(4, 2).OPX(4f 2). FG%(63), 0P$(3), T! (3). 0X(2) 110 DEFINT A-Z:F0R M TO 4: FOR H TO 2: READ T1(I,J), T2(I,J), 0P(U) :NEXT J, I 12¢ FOR 1=0 TO 15:READ A:FG(I)=A:FG(I+16)=A:FG(47-I)=A:FG(63-I)=A:NEXT I 130 OP$00=WOP$m=_-'OP$(2)=T:OP$(3)=V_ U0 CT=jaf:F0R A=)3f TO 9: FOR B={f TO 9: FOR C=Jf TO 9: FOR D=0 TO 9 150 GOSUB 18(f:IF R=Jf THEN GOSUB 46Jf:CT=CT+l 160 NEXT D. C,B,A 170 PRINT CT; "numbers fail":END 180 ’ 190 AA=A 200 NM=Jf:F0R 01=0 TO 3: FOR 02=¢( TO 3: FOR 03=«f TO 3 210 GOSUB 230: IF R=1 THEN RETURN 220 NM=NM+1:NEXT 03. 02.01:AA=-AA:IF AA<0 THEN 200 ELSE R=)jf: RETURN 230 • 240 O(0)=O1:O(1)=O2:O(2)=O3:FG=FG(NM):F=1 250 FOR 1=0 TO 4: IF (FG AND F)=0 THEN 35Jf 260 T!(fO=AA:T!(l)=B:T!(2)=C:T!(3)=D:FC=l:FOR J-0 TO 2 270 T1=T1(I. J) :T2=T2(U) :0P=0P(I,J) 28¢( ON 0(0P) GOTO 3 卵, 310, 320 290 T!(T1)=T!(T1)+T!(T2):GOTO 34Jf 300 T!(T1)=T!(T1)-T!(T2):G0T0 34«f 310 T!(T1)=T!(T1)*T!(T2):G0T0 340 32Jf IF T!(T2)=0 THEN J=2:NEXT J: GOTO 35分 330 T!(T1)=T!(T1)A!(T2) 340 NEXT J:IF T!(Jf»9.99 AND T!(ff) どこか, に 保存して もら い、 それが どこか 気にする 必要は ない 0 逆に、 後者の' "DC0PY2.C々 の 関数は、 ディスクの 複写 以外、 たと え (ず 大き な 文書を g できる スク リーン エディ ターな どに も 使 える だろう。 次号では、 この リス 卜 n)C0PY2.CT を 改良して、 RAM ディスクに 力 n えて、 メイン RAM の 割り当てられ ていない 部分と、 画 面 モー ドに 応じて 使われて いない VRAM を 活用し、 ディスク 交換の 回数を 減らす 予定 だ。 疆ン パィルと プログラムの 実行 いよいよ、 「MSX-C Ver.1.2j を 使って コンパイル だ。 ソース ファ イ ルが 2 個に 分かれて いるた めに、 コン ノ 《イラ ーに 付属の ノ \ ヘンチ ファ イ ルて C.BAT を 使う ことは でき ない。 そのために、 リスト 4 の AIKDCOPY. BAT〃 を 用いる。 さて、 コンパイルに 成功 すれば、 TCOPY-CON/T と _DCOPY.SYM〃 がで きる はず だ。 MSX-D0S2 に標 ■e*set(®s. 9. sizeof(regs)) ; /♦ for fale safe regs. be e _ALL0C; regs.de * device; call xx ((unsigned) 5. ®s) : if ((cASeg « regs. af » 8) == 0xff) ( return 1; ) diskspace->total_clusters = regs.de: diskspace->avail_c lusters = regs. hi : di8kspace->sector$_per_cluster = cAReg; di8kspace->bytes_per_sector « regs. be; return 0; VOID dcVait(pcMsg) char *pcMsg; [ fputs(pcMsg, stderr) : fputsCType RETURN key then ready. *. stderr) : do I while (getcharO !* * Yn* ) ; VOID dcRdBlock(uiStartSector, uiSectors, uiSectorSize) uint uiStartSector, ui Sectors. uiSectorSize; acBuf[BLOCK_BUF_SlZE]; uiScctorToRead: dcRe*ind(); uiSectorToRead = BLOCK_BUF_SIZE / uiSectorSize; while (ui Sec tors〉 I if (ui Sec tors く uiSectorToRead) { uiSectorToRead a ui Sectors; ) #ifdef DEBUG fprintf (stderr. "Reading fm sector X4u to X4u. Yn", uiStartSector, uiStartSector + UiSectorToRead - 1); fend if /♦ DEBUG ♦/ bdos(_SETDTA. acBuf. 0); if (bdos(_RDABS. uiStartSector, uiSectorTc^ead * 256)) fputsCCan not _RDABS. Yn". stderr) : exit ⑴; ) dcPut (acBuf, uiSectorToRead ♦ uiSectorSize / 1024) : uiStartSector += uiSectorToRead; ui Sec tors -= uiSectorToRead; VOID dcVrBlock (uiStartSector. ui Sec tors. uiSectorSize) uint uiStartSector. u (Sectors. uiSectorSize; acBuf [BLOCK_BUF_SIZE] : uiSectorToffrite; uiSectorTofrite = BLOCK.BUF_SIZE / uiSectorSize; while (u i Sec tors) { if (uiSectors < uiSectorTofrite) { uiSectorTofrite = uiSectors; I #ifdef DEBUG fprintf (stderr. ’friting froa sector X4u to lUu. ¥n". uiStartSector. uiStartSector + uiSectorTofrite - 1): lend if /♦ DEBUG ♦/ dcGet (acBuf. uiSectorTofrite ♦ uiSectorSize / ljf24) : bdos(_SBTDTA. acBuf. f): if (bdos(_WRABS, uiStartSector. uiSectorTofrite * 2S6)) fputsCCan not _fRABS. ¥n", stderr): exit ⑴: ) uiStartSector +« uiSectorTofrite; uiSectors -= uiSectorTofrite; I diskparai_t diskparaaSrc. diskparaaDst; static char acMsgSrc[] » "insert source disk. ¥n"; static char acMsgDst[] * "Insert destination disk. ¥n ■: uint uiVorkKBytes. uiWorkSectors. uiCurrentSector; uint uiSectorLengtb. u i Res tSec tors. uiBlockSectors; tiny tlsFirstTiae; uiforkKBytes = dcOpenO; printfCXu K bytes of work area available. Yn*. uiforkKBytes); dcVait(acMsgSrc); getDiskParaa(&diskparaBSrc. 1); u i Rest Sec tors s diskparaiSrc. usLogi cal Sec tors; if ((uiSectorLength s diskparaiSrc. usSectorLength) < 1024) { uiTorkSectors = uiforkKBytes ♦ (1024 / uiSectorLength); I else { uiWorkSectors * uiforkKBytes ♦ (16384 / uiSectorLength) / 16; ) uiCurrentSector * 9; tlsFirstTiie = 1; do < uiBlockSectors * uiMin(uiRestSectors. uiVorkSectors) : if OtlsFirstTiie) { dcVait(acMsgSrc); } dcRdBlock (uiCurrentSector. uiBlockSectors, uiSectorLength) : dcVait(acMsgDst); if (tlsFirstTiae) ( tlsFirstTiae = 0; getDiskParaa(&diskparaaDst. 1): if ( ! i sSa*eMed i a (&d i skparaaSrc. &diskparaaDst)) { fputsClncoapatible aedia. ¥n'. stderr) : exit(l): ) I def rBlock (uiCurrentSector. uiBlockSectors, uiSectorLength) : uiCurrentSector += uiBlockSectors; } while ((uiRestSectors -= uiBlockSectors) != f); dcCloseO : テクニカル •アナ IJ シス close(fdWork); unlink(acforkNaae) : rewind te«prary file dcRevindO _seek(fdWork. 9. 0); •rite temporary file dcPut(acBuf, uiKBytes) 秦 acBuf: uiKBytes; size_t sizeTofrite; sizeToWritc = uiKBytes * 1024: if (triteCfdfork, acBuf, sizeTofrite) != sizeTofrite) ( close(fdfork); fputsCCan not write. Yn'. stderr) : exit ⑴; read tetporary file dcGet (acBuf. uiKBytes) •acBuf : uiKBytes; sizeTofrite = uiKBytes • 1^24; if (read(fdWork. acBuf. sizeTofrite) != sizeTofrite) { close(fdWork); fputsCCan not read. Yn*. stderr) : exit ⑴: mkdcopy.bat sssssssssssssrssssssrsrssssssssssssassssssssssszssrssrsss: cf dcopyl eg dcopyl >80 =dcopyl/z del dcopyl. aac cf dcopy2 fpc dcopyl dcopyZ lib del dcopyl. tco eg -k dcopy2 n80 =dcopyZ/z del dcopy2. *ac 180 ck, dcopyl. dcopy2, cl ib/s, crun/s. cend. dcopy/n/y/e: xaain size_t sizeTofrite; dcopy2.c dcopy2. c (C) 1991 N. Isbikava Free to copy and use without Mrannty on 20. Nov. 1991 by nao-ilascii. co. jp #include "dcopy. h' fpragma nonrec extern STATUS _seek(): static PD fdfork; static char acVorkNa»e[] * ^ake teaporary file and return size by K bytes ♦/ uint dcOpenO ( XREG regs; struct diskfree_t diskspace; ushort usSectorSize; ■easet(®s. Jf, sizeof(regs)) ; /* for fale safe ♦/ regs. be = 0xff00 I _RAM); call xx ((unsigned) 5. ®s): if ((regs.be i 0xff0ff) == 0) { fputs(_No RAM disk. Yn*. stderr) : exit(l); ) else if ((fdfork = creat(acVorkNaae)) < 0) { fprintf (stderr. ■Can not creat Y'XsY'. Yn', acVorkNaic) : exit ⑴: ) else if (close(fdfork) < 0 II (fdWork = open(acWorkNa«e. 0_RDWR” くの | fprintf (stderr. 'Can not open rXs¥".¥n", acVorkNane) ; exit ⑴: } else if (_dos_getdiskfree((unsigned)(.H’ - *A* + 1). &diskspace)) ( close (fdWork); fputsC_dos_getdiskfree() : error. ¥n'. stderr): exit ⑴; } usSectorSize = diskspace. bytes_per_sector: if (usSectorSize く 1^24) { return diskspace. avail_c lusters * diskspace. sectors_per_cluster * (usSectorSize / 128)/8; ) else { return diskspace. avai し clusters • diskspace. sec tors_per_c luster ♦ (usSectorSize / U24) ; * erase temporary file ♦/ VOID dcCloseO 準 装備の'、 DISKCOPY.COM" との i 昆舌 しを さける ために、 コマンド 名 を、 'DCOPYL した。 この プログラム 例 J のように、 ア ブソ リュー ト ディスク ライ トを 使 う プログラムを i 式す 場合には、 ち ょっ とした ノ <グ や!^* 作で フ ァイ ルを 消して しまう ので、 まず、 ソ ー スフ ァイ ルを バックアップ しよ う。 そして、 実験 用と して フォー マッ ト 済みの ファイルが 入って い ない フロ ッ ピー ディ スクを 用意し て、 それ 以外 <7) フロッピー デ イス クは 念のため、 ライト プロテクト ノッチ を 害き 込み 不可の 状 3 態に し て おこう。 ★DC0PY クコ マンドは、 1 台の ド ライ ブで 簡単に ディスク を 複写す る、 という 目的で 作った ので、 必 ず ドライブ A に フロ ッ ピー デ ィス クを 入れる ものと 仮定して、 ドラ イ ブのネ 旨定な どの オプション を 省 略した。 そこで、 コマンドの 実行 には'' DC0PY 〃とだけ 入力し、 あと は、 画面に 表示され る メッセージ に応じて、 ディスクを 交換して リ ターン キーを 押す、 という 動作を 繰り返せば よい。 ディスクの 交換 の 回数は、 RAM ディスクの 残り 容 置に よって 決まる。 例によって、 君の ファイルが 軎 き 換えられ ^ あるいは 消滅しても、 当局は 一切 関 矢 口し ないから そのつ もりで。 なお、 複写 先 ディスクの ファイルは 自動的に 消滅す る。 成 功を 祈る。 次回は、 謙 6( こ 機能を 織 すでに 予告した ように、 来月 号 では、 ディスク 交換を さらに 減ら すよう に、 VRAM ディスクを 利用 するな どして、 「DCOPY.COM」 を 改良す る 予定 だ。 また、 今月の ブ ログ ラ ム 例が 使 っ ている BD0S コ —ルの 仕様の 詳細に ついて も 解説 していこうと 思う。 それから、 次号の 原稿 [の辆 刀 ま でに FS-A1GT の 製品 バージョン を 入手す る こと がで き た 場合には、 言 式 作品の 段? 皆では ま だ 確定 してい なかった 内蔵 ソフ トな どに ついて の 情報の^ を お伝えで き るか も しれない。 また、 MIDI についての 解説 もい ずれ 取り上げて みようと 思って いる。 Q&A コーナー も 不定期に^ を 続けて いくので、 みなさんから の 質問 や 意見の お 手紙を お待ちし ています。 ♦ ♦/ VOI 丨 /♦ ♦ ♦/ olD har int , V I } / V c U { D r t 丨 /♦ ♦ 聿 70 I cha u i n 101 アセンブラ MSX の 機能の 限界を 追究して みたい 丨 と 思って いる 人は、 ぜひ この コーナーを 読んで アセンブラーに 挑戦し 番地の H.KEYI を コールし ます。 ルーチンが 姻^ 里され る てみ て ほしいの だ 0 今月の テーマ は w 走査線 割り 込み〃 0 次に 垂直^ 割り 込みが 発生し 垂直 帰 線 割り 込み か 走査 黯 y り 複雑な 画面 処理には 欠かせない テクニック だぞ〇 たか どうかを 調べて、 もしそう な 込み かを ステータス レジスターを 9 走査線 割り込み MSX2i^ の マシンでは ハード させる ことができ、 それぞれの 割 ウェアに よ る縦ス クロ ー ルが 可能 になり、 さらに MSXM •以降の マ シンでは 横ス クロ ー ル も 追加され ました。 この 機能に よって シュー テイン グゲ ームな どの ス クロ ール を 必要と する ゲームの 開発は 格段 に 簡単に なりました 力 <、 この スク ロール 機能は 1 画面 全体に 対して し力珩 なえません。 こ れ では スコアな どの ステ ータ ス も、 マップと 1 に スクロール してし まいます。 こ れを 解決す る 方法が 走査線 割 り秘 です 。 MSX の VDP によ る 割り込みには、 垂直 帰 線と 水平 掃 線が あります。 垂直 帰 線 割り込みとは、 画面の 表示が 終了し 次の 画面の 表示を 準 備 している ときに 発生す る 割り込 みで、 通常 これは タイマー 割り込 みと 呼びます。 水平 棒線 割り込みとは、 指定し た 特定の 走^の 表示 終了 時に 発 生す る 割り込みで、 一 ^ に 走査線 割り込みと 呼んで います。 こ の ふたつの 割り 込み を 組み合 わせれば、 画面の 一番 上と 任意の 走査線の 2 力 所で 割り込みを 発生 り M が 発^した ときに、 表示べ ージや 表示 開始 ラインを 変更 すれ ば、 画面を 2 分割したり、 画面の 下側 だけを スクロール させたり で き る わけです。 掲載した サンプル プロ グラムは、 SCREEN5<7) ページ 0 を 青、 ページ 1 を 赤に 設定して、 走査線 割り込 みに より 画面を 中央で 2 分割し、 上側に ページ 0 の 画面を、 下側に ぺ ー ジ 1 の 画面を^^ しています。 また、 カーソル キーの 上 •が 押され れぱ 走^ り 込み を赚 してべ —ジ〇 のみを、 下が 押されれ ばべ — ジ 1 のみを 表示 します。 以下、 走査線 割り込みの 使ぃ方 を) _ を 追って 説明し ます。 ① SAVHOK をコ ー ルして、 FD9AH 番地の H.KEYI を 保存す る MSX は、 割り込みが 発生す ると メイ ン ROM の 38 H 番地を コール します。 ここは BIOSC7) ジャンプ テ — ブルに なって いて、 ここから 理 する 割り 込み^! ルー チンへ ジャンプし ます。 割り込み 处理 ルーチンでは、 す ベて の レジスターを PUSH 命令で スタックに 保存した あと、 FD9AH ら ば FD9FH 番地の H.TIMI を コー ノ レし ます。 この あと キー スキ ャン や スプラ イト の 衝突な どの 割り 込み 处理を 実行し、 待避して おいた レジスタ —を POP^* で 戻して、 RET 命令 で メイン ルーチンに 戻ります。 自分の 割り 込み 处理 ルーチンを 追加す る 場合は 通常、 H.TIMI の 夕 イマ ー割り 込み フックを 使います が、 この プログラムでは H.KEYI の フックを 使って います。 SAVHOK では、 この フックを 害 き 替える 前に、 もともと ここに 設 定 されて いた 内容を SYSHOK に 保 # します c ② SETHOK を 用いて H.KEYI 嫌き 替える H.KEYI を自 分の 割り 込み 処理 ルーチンへ ジャンプす るよう に窨 き 替え、 割り込みを 発生 させたい 走査線 番号を VDP の コン ト ロール レジスター *19 に 設定し、 VDP のコ ント ロール レジスター 0 の ビット 4 を 1 にします。 この^ 里は 必ず この 順番を 守って 実行す るよう に してく ださい。 これで、 ネ銳 した 走^の 表示 が 終われは 智り 込みが 発生し、 自 分の 割り 込み 処理 ルー チ ンが 実行 される ようになります。 り 込み か 令^ したと きは in 丁 言 売み 出して 調べます。 ステータス レジスター 0 の ビット 7 力 ” なら 垂直 帰 線、 ステータス レジスター 1 の ビット 0 が 1 なら 走査線に よ る 割り込み なので、 垂直 帰 線の 場 合は ieckn 走査線の 場合は 旧へ ジャンプし ます。 IE0, IE1 では 表示 ページを それ ぞれ 0、 1 に 設定し、 INTEND^ ジ ャン プ します。 INT は、 MSX の 割り込み 処理 ル ー チ ン 内です ベての レジスタ ーが スタックに 彳呆存 されてから コール される ため、 スタックを 1 段 戻し てす ベての レジスターを POP^p で 戻し、 RET 命令で 終了し ます。 (5)^査嗦»』 り 込みを やめたい 場合 は、 RESHOK を コー ノレす る VDP の コン ト ロール レジスター 0 のビッ ト 4 を 0 にして、 走査線 による 割り込みが 発生し ないよう にしてから、 保存して おいた シス テム フック を H.KEYI に 戻 します。 走査線 割り込みには、 このほか にもい く つ 力^ M 方法が ありま す。 ここで 紹介した 方法は、 自分 の 割り 込み 娜里か ら 強引に メイン ルーチンに 戻る 手法の ため、 MSX のシ ス テム 割り 込み 処理を 実行し ません。 このため、 キー スキ ャン など シ ス テムが 割り 込みで®! す る榜植 巨は 動 rf 乍し なくなります。 102 •イ ラス ト/なかの たかし : 走査線 割り込み フラグを 讕ぺる :走蒼 糠 割り込みが 発生して いれば、 丨 E 1 へ RESHOK ; 割り込み 処理 ルーチンを 切 リ 難す B. 00111111B : 表示 画面を ページ 1 にす る C. 2 WRTVDP A 6TSTCK 5 Z.CHK2a ; カーソル 下がは なされる まで 待つ START : 割り込み 処理 ルーチンを 切り離す : 表示 画面を ページ 0 にす る : カー ソ ル 上がは なされる ま で 待つ RESHOK B. 000111 11B C. 2 WRTVDP A GTSTCK 1 Z.CHKIa START CHK1: CHKIa: POP IX : すべての レジスターを 戻す POP IY POP AF POP BC POP DE POP HL EX AF. AF* EXX POP AF POP BC POP DE POP HL INTEND: INC SP : スタックポインタ ーを 戻す INC SP' LD A. (ROPORT) : 垂直 帰 練 割 リ 込み フラグを « ベる LD C. A INC C IN A, (C) AND 100000 00B JP NZ. IE0 : 垂直 痛 練 割り込みが 発生して いれば、 IEO へ : 割り込み 禁止 割り込み 処理 ルーチン カーソル 下が 押された ときの 処理 EI : 割り込み 許可 RET ; メイン ル— チンに 戻る 垂直 姍線 割り込み 発生 時の 処理 IE0: 10 A. (WRP0RT) : 表示 函 面を ページ 0 にす る LD C. A INC C LD A. 0001 1 1 1 1B OUT (C). A LO A. 80H+2 OUT (C). A JP INTEND 走査 繚割 y 込み 発生 時の 処理 IE1: LO A. (WRP0RT) : 表示 画面を ページ 1 にす る LD C. A INC C LD A. 001111 11B OUT (C). A LD A. 80IH2 OUT (C). A JP INTEND CALL SAVHOK ; システム フックを 保存す る LD A. 5 : スクリーン モー ドを 5 にす る CALL CHGM0D LD HL. 000 OH : V RAM ページ 〇を靑 にす る LD BC. 6A00H LD A. 44H CALL BICFIL LD HL. 800 OH ;V RAM ページ 1 を 赤に する LD BC. 6A00H LD a, m CALL BIGFIL CALL SETHOK : 割り込み 処理 ルーチンを フックに 接統 ; メイン ルーチン MAIN: XOR A CALL GTSTCK CP 1 JP Z. CHK1 CP 5 JP Z.CHK2 JP MAIN : カーソル 上が 押された ときの 処理 : カーソル 上が 押されて いれば、 CHK1 へ ジャンプ : カーソル 下が 押されて いれば、 CHK2 へ ジャンプ WRTVDP EQU 0047 H CHGM0D EQU 005FH GTSTCK EQU 00D5H BIGFIL EQU 016BH : システム ワーク エリア、 フック 定義 WRPORT EQU 0007 H ROPORT EQU 0006H RG0SAV EQU 0F3OFH H. KEYI EQU 0FD9AH ;MSX I O 割り込み フック B I O S 定義 : システムの H. K E Y 丨 を 保存す るた めの バッファー SYSHOK: DS 5 END LOIR El RET : H. K E Y 丨 から 割り込み 処理 ルーチンを 切 ij 晒す RESHOK:. LD A. (R60SAV) : 走査線 割り込みの 発生を 不可能に する AND 1U01111B LD B. A L0 C. 0 CALL WRTVDP Dl : 割り込み 処理 ルーチンを 切り離す LD HL. SYSHOK LD OE. H. KEYI LD BC. 5 H. K E Y 丨 を S Y S H O K に 転送、 保存す る SAVHOK: LO HL. H. KEYI LD DE. SYSHOK LD BC. 5 LOIR RET 走査線 位 B に よる 割り 込み 処理 □ブン プル リス!- CDDAOAPPP VLLCXCCJJ 103 皿 sue MSX- 曰 ASIC の 内部には、 マニュアルを 読んだ だけで はわから ない、 いろんな テクニックが 隠されて いる。 そん な 機能を 探りたい とか、 巳 ASIC を 究極まで 使いこなし たいと か、 そんな 人の ための ページが ココ だ。 MSX プリンターの コント ロ-ル コード 記号 コード 機能 し F OAH 紙を 1 行 分 送る。 FF OCH 紙を 次の ページの 先頭まで 送る。 CR CDH 行の^ 1 まて* 戻る。 ESC A 1 巳 41 1 行の 大きさ を 1/6 イ ン チに する。 ESC 巳 1 巳 42 1 行の 大きさ を 1/8 イ ン チに する。 ESC Snnnn 1 巳 53 グラフィックの ブリン ト。 I 特別 企 mQ& A 特集 「ゲーム 作成 術」 と いう テーマで 質問 コーナーを ずっと お休みして たために、 なくなって しまったの では? と 心配して いた 読者の み なさん もいた かもしれ ない。 長い ことお 休みして て、 ホン トに ごめ ん なさい。 今月 号は 罪滅ぼし (?) という わ けで、 ドーンと 2 ページを まる ま るイ 吏って、 特 Slj 企画と して Q&A の 特集を 組んで みたの だ。 もちろ ん 毎月 質問を 募集して るぞ。 血 ぼく は MSX で プログラミングに ついての 勉強を し ようと 思って います。 そこで、 い ろい ろ 参考文献を 探して いるので すが、 BASIC や マシン 語に ついて の、 わかりやすい 入 は どんな も のが あ るで しよう か。 おすすめ の 本を 教えて ください。 島 県/ 菲沢喜 一) はがきの 中で も 备 けっこぅ 多ぃ のが この類い の 質問。 プロ グラ ムの 勉強 も あ る 程度 進ん でく ると、 やっぱり いろんな 參考 書を 読んで みたく なって くるよ ね 0 そんな 中級 以上の 実力 を もつ 人に は、 アスキーから 出版され ている 「MSX2 テクニカル ハン ド ブック j が おすすめ だ。 この 本は MSX でプ ログ ラムを 作ろうと 思って いる 人 なら、 _ 度は 目を とおして おいて 版され ている の だが、 いろいろな テーマに ついて 詳しく 解説して あ る。 また 表紙には ひとつから 3 つ の 星印が ついていて、 星印が 多い ほど 難易度が 高い 内容で ある こと を 表わして いる。 目安と しては 星 ふたつで この コ ーナ ーと 同 じ 程度 の 難易度 だ。 おもな 本を 紹介して おこう。 「グラフ ィ ック 秘伝」 「ディスク 徹底 •; 舌 用 {衍」 「ゲ ー厶 作り の テク ニック」 「RPG の 作り方 j このほか にも いろいろ ある ぞ。 定価は 500 円から 700円 といった ところ だ。 また BASIC から一 歩 飛躍 して マ シン 語を 勉強して みたい という 人 も 多いだろう。 そんな 人に おすす めする のが、 同じく ポケット バン ク シリ ーズの 「マシン 語 入門 j だ。 パー ト 1、 2 の 2 冊が 発売され て 損は ない ぞ。 定価は 3500円 [税別] と 少し 高め だが、 プロで も 使って いる 名著な の だ。 ただし この 本は 少し 内容が 難しい ので、 もう 少し やさ しい 本が ほしいと いう 人には ポケッ ト バンク シリーズを おすす いる ぞ。 また テクニカル ハン ド ブックで はま だもの 足りない という マシン 語 上級 者に おすすめ する のが、 つ ぎの 2 冊 だ。 「MSX turbo R テクニカル ハンド めしよう。 ブック j この シリーズ も アスキーから 出 rMSX Datapackj I 、ずれ もァ スキ ー か ら 出版され ている。 前者は 2500円 [税 SU]。 後 者に ついては 1 万 2000円 [税別] もす る けれど、 サンプル プロ グラ ムの 入った デイ スク も 入って いて なかなか 充実した 内容 だ。 ただし こ れらの 本は マシ ン 語に ついて かなり 精通した 人でなくて は 理解で き ない ほ どの、 かなり レ ベルの 高い 内容に なって いる。 高 い 本が 多い ので 購入 するとき は 気 をつ けよう。 BASIC で プリン ターを 制御して、 いろいろな 書体を 表示 させたり、 文字 装飾を させた りしたい と 思って います。 どうす れば よいので すか。 プリンターの 制御 方法を 教えて ください 0 (鹿児島県/渡 離 也) 以前、 コン ト ロ ー ルコ ー ドと いう ものに ついて 説明 したのを 覚えて いるかな。 これは PRINT 命令と CHR$ 関数で 使う こ とに よ って 画面に さまざま な 効果 を 与える もの だ。 たとえば、 PRINT CHR$(12) とすると、 画面が 消去され る。 画面を 制御す るた めの コン ト ロ —ル コードが あるのと 同様に、 じ つは プリ ン ター® 胸 用の コン ト ロ —ル コー ドと いう もの も 用意され ている の だ。 表 1 を 見て みよう。 これは MSX 対応の プリ ン ターに 用意され てい る、 標準 的な コン ト ロール コード だ。 最低で も、 これ だけの コン ト 口ー ル コー ドが 用意され ていない と、 MS)0 由 芯 プリンタ ーとして 名 乗り を あげる こと は されない。 ちなみに 現 •在 市販 さ れ ている 大部 分の プリンターは、 これ ム乂 との コ ント ロール コー ドを 用意して いる ょぅ だ 。 ま た 表 1 以外の ものに ついては メーカー や プリンター ごとに 独自 の ものが あったり する ので、 ほか にどん な コン ト ロール コー ドが あ るかに ついては 手持ちの プリンタ 一の 説明書を よ く I 売んで 調べて み て ほしい。 さて 質問に も ある 文字 m や 書 体の 変更に ついて だか \ ある 程度 は コン ト ロール コー ドを 使って 変 更 する ことができる。 リス ト 1 は 文字に アンダーラインを 引いたり、 拡大した りする プログラム だ。 使 用した コン ト ロール コー ドは つぎ のよう な もの だ。 • 0E 拡大 印字 • 0F 拡大 印字 觸余 • 1B 58 アンダーライン 表示 - 1B 59 アンダーライン 觸余 ただし これらの コー ドが すべて の プリ ン ターて 使える かとい うと、 そういう わけでは ない。 でも この 程度の コン ト ロール コー ドは たい ていの プリ ン ターには 対応して い るは ずな ので、 大丈夫だろう。 さて リスト 1 を 見て もらえは^ b かるよう に、 コン ト ロ ー ル コード は CHR$ 関数と LPRINT 命令を 組み 合わせて 使用す る。 リス ト 1 で 使 用し た 以外に も いろんな 機^ が あ るは ずな ので、 手持ちの プリンタ 一の 説明書を よく 読んで、 いろい ろな コン ト ロール コー ドを f 式して みよう 0 104 pBOGBAM|J_E BASIC で 1睡 数 &HFFFF + 1 = &H10000 ついて 答えよう。 まず 32768] 乂と ,ABB, という 変数は、 同じ 変数と と 1扭1 数の 変換を じ ゃない のかと 質問して くる だろ の 数を 16M 数に なおす 方法 だが こ して 扱われて しまう。 変数 名は で するとき について う。 だけど コンピューターでは 使 れは 簡単 だ。 65535 までの 数なら きる だけ 2 文字に まとめて おいた 重 数を 10 進数に 変 用で きない 桁の 桁 上がりは 考えな ふつうに HEX$ 関数を 使って 求め ほうがいいだろう。 &H かとい うのを いのが ふつうなん だ。 ここでは 2 る ことができる ぞ。 また 命令と 同じ 名前の 変数 や、 1800 似 上の 16 進 バイ ト 16 進数の 話を している ので、 問題は 逆の 場合 だ。 4 桁の 1 随 命令 名を 含んで いるよう な 変数 名 奥し ようとす ると、 4 桁 以上の 桁上ガ りは 無視して し 数を 0 から 65535 までの 1 腿 数に も 使う ことは できない。 たとえば、 ってし まいます。 まう。 一見 理不尽な よう だが、 こ _す るには ちょっとした 工夫が ,AIF" というよ うな 変数は ダメ。 3FFFF までの 値 の 考え方は コンピューターを 学習 必要になる。 リス ト 2 を 見て みよ 最後に FOR 文な どで, 丨 ♦や r ら 65535 までの する 上で よく 使われる 考え方 だ。 う。 この プログラムは VAL 関数と ,バ がよく 使われる 理由 だが、 こ 6 には、 どのよう さて 話を もとに 戻そう。 さっき 1H 〃を 使って、 16MS [を 表わす 文 れは昔 「FORTRAN」 という 言語が t か。 の 方法で 負の 数を 表わす と 2 バイ 字^を 10^ に麵 する プロ グラ 幅を きかせて いた ころからの 憤 習 (兵庫県/北 野 誠) 卜で 表わせる 組み合わせは 65536 厶 だ。 ただし 値が 負の 数になる 場 にすぎない。 〃でも W でも 好 とおりなので、 その 半分を 正の 数、 合、 対応す る 正の 数に 直す ように きな 変数を 使って かまわない。 B 残りを 負の 数と 定義す る。 ただし している。 30S1 を 見て みよう。 こ そして 0 が 必要な ので、 実際の ところ こでは 変数 B ! の 値が 負の 数に な このあいだ 友 だ % は 一 32768 から 32767 までを 表わ ると き、 B ! に 65536 を 加算して い ちが 家に 来て ぼく ゲー 32768 になっ す ことになる。 る。 これで^は オーケー だ。 ■ の MSX に 勝手に 、ン です よね 0 さてこう して 表現され た 数には この プログラムは 変数に 整数 型 パスワードを 設定して 帰って しま (京都府/藤 田 誠) おもしろい 性質が ある。 ある 数を が 使えない ので 注意して ほしい。 いました。 いったい どう すれば よ さて 一見なん の A% としたと き いのでしょう か。 その あと MSX の )、 かわりあ いもな -A%= (NOT A%) + 1 プログラムを 作 電源を入れても 変な メッセージが 、ような 感じの ふ という 式が つねに 成り立つ の だ。 LS&m ると き、 変数の 名 表示され て、 ゲーム も BASIC もで いずれも 負の 16 コンピューター で 負の 数を 計算す _■ 前を 決めます が、 きません。 I 問 だ。 まずは 負 ると き、 この 式は よく 使われる。 それは どうやって 決める のです か。 (神奈川県/高 橋つ とむ) )、 考えて みよう。 ただし 困った ことに ひとつ だけ こ また 「〇哎 などでは、 ,「や”, パスワード か 毁 、る 1 腿 数の一 1 の 式が 成り立たない 数が ある。 を 使う ことが 多いです が、 それ 以 AWSE% 定 されて しまう と、 I を 足す と 0 にな A%=&H 8000 =-32768 外 の ものは 使えない のでしょう か。 その パスワードを ミは 2 を 足す と 0 のとき だ。 藤 田 クンの 質問に も あ 説明書を 見ても よく わかりません。 解除し ないかぎ り MSX は 起動し この 考え方を 16 る 現象は、 おそらく この辺の 事情 I 京都/永 井 好) ない。 BASICS もちろん のこと、 ゲ :: みよう。 MSX で から 発生す る BASIC インター プリ 変数の 名前は ベ ーム やその ほかの ソフト も 全部 使 、•イト 碰数 にお 夕-の バグ だと 考えられる。 1 つに どんな もので えなく なって しまう。 0 になる 数は、 & 対処 法と しては、 変数を 単精度 t==T も かまわない。 た しかし、 職の 方法は 齡だ。 とを 足す と 0 にな 実数に する ぐらいし かないので、 だ プログラムを わかりやすく する IGRAPHI キーと キーを 押し :〇 ここでち ょっ あきらめて ほしい。 ために、 ふつうは その 変数の 性質 ながら 電源を入れ ると、 パ スワ ー さて 続いて は 北 野 クンの 質問に を 表わす ような 名前 にしておくの ド 入カ モー ドを 飛ばして BASICS - — - - が 便利 だ。 ただし MSX の 変数 名は 初期 画面になる 0 あとは、 I 先頭の 2 文字し か 判 SIJ してく れな SET PASSWORD ^ いので 気をつける ようにし よう。 と 打ち込めば オーケー だ。 さっそ たとえば、 、'ABC 〃という 変数と く 試して みよう。 10 ES$=CHR$ (27) 20 LPRINT ES$;”X”: 30 LPRINT ” BASIC” 40 LPRINT ES$;-YH;CHR$ (14) 50 LPRINT ” ノ カ ミサ マ” 次号は グラフィック ツール とい 5 わけで、 今月は QSA 特集 を お届けし たんだけ ど、 ど 5 だっ たかな? 次号は 通常の フォー マ ッ トに 戻って、 ゲーム 作成 術 シリ ーズ第 3 回、 グラフィック ツール 編を や 0 ます 0 質問 や 意見のは が きは 右 記の あて 先まで。 〒107-24 東京都 港 区 南 育 山 6-1 1-1 ス エフ 南 育 山 ビル (株) ァスキー MSX マガジン 編集部 BASIC の 神様 係 10 INPUT A$ 20 B!=VAL (”&h”+A$) 30 IF B!<0 THEN B! 40 PRINT B! エ难 IS /n n A MSX RAM32K 以上 ※要 MSX ベーし つ 君 I V/. Vjr.il. リストは log ページに 掲載 画面 写真を 見て 「あ、 これは!」 と 思、 った人 0 アナ タは するどい。 この 作品は、 ’89 年 11 月 号の 「GO DOWN j の纖 にあた る もの だ。 前 作は 下へ 下へ と 進んで いく シュー ティング ゲームだった が、 今回は 上方 向に 進む。 よって 「GOUPj と 命名され たわけ だ。 安直ぅ。 さて、 この ブロ グラムを 実行す るた めには MSX ベーし っ 君が 必 要 だ。 プログラムは 2 本に 分かれ ている。 まず 始めに リス ト 1 を 入 力して' INTI" という ファイル 名 STAGE1 會 敵の 攻擎も そうだが、 まず 自分の 放つ た ミサイルの 行方に 注意せ よ。 で セーブし、 続いて リス ト 2 を 入 力して、' INT2〃 という ファイル 名 で セーブして ほしい。 ゲー A を 遊 ぶと きは、 1NTT の ほうを 実行し てく れれば オーケー だ。 自 機を カーソル キー または ジヨ イ スティックで 動かして、 ス ペー スキーまたは ト リカ し A で ミ サイ ル 発射、 というのは ふつうの シユ ー ティング ゲームと 同じ。 ところ が、 自 機が 華々 しく 打ち上げた は ずの ミサイルが、 重力の 作用で パ ラ パラと 下へ 落ちて きて しまう の : STAGE2 會 やみく もに 連射す ると 確実に ハマる。 敵は 一匹一 匹、 確実に 破壊すべし。 會敵 キャラクタ ーの 動き がかな り 秀逸。 だ。 自分の タマに 当たって 自滅、 なんてのは あま りい い 気分 じ やな いのて 気をつけ ましよう。 自 機は 途中で 落ちて くる カブ セ 會お 約束の ボス キャラ も 登場。 強い。 ルを 入手す ると パワーアップ する。 また、 回、 回 もしくは ト リガ ー B を 押す と、 一定 回数 だけ 強力な 破 壊 弾を 放つ ことができる ぞ。 編集部からの アドバイス . シヨ-ト プログラムと しては かな キャラクターの 動き や自 機の 操 作 感覚は とてもよ くで きている し、 シヨ • り 水準の 高い 作品 だと 思う。 ただ、 自 機が 発射した ミサイルに 当たっ て も ダメ、 というのは ちょっと 陰 険 すぎ るん じ やない かな? そこ だけが 唯一 気になった。 (評/ド ット 絵師 吉 田) 賞金 5 万円 GO UP 臓の 逆襲 今月は 3 作品が 入選を 果たした。 敵 キャラが 個性的な 動 杏を 見せる シュー テイ ング ゲームに 宇宙空間で ミサイル の 撃ち合いを する 対戦 型 ゲーム、 そして オセロ ふろの 要 素を 取り入れた アクション パズル ゲームの 3 本 だ。 シヨ ー ト プログラム •八 ウス 変数 表 X. Y T S S P. S Q Z I S T E S (n) EX (n). E Y (n) B X. B Y T X (n). T Y (n) S X (n). S Y (n) 自檐の 座標 揮の 種類 自檐の スピード 自 機の 数 ステージ 数 敵の 種類 敵の 座標 ボスの 座標 弹の 座標 キー入力 用 行 番号 表 1 5 〜 100 初期設定 102 効果音の 出力 io5~m 自 機の 移動 119-150 弹の 移動 155 〜 192 敵の 出現 処理 200~292 敵の 移動 294~299 命中 判定 300 〜 460 各種 サブルーチン 479 〜 488 パワーアップ 処理 500-550 ボスが 出す 敵の 処理 600 〜 690 ボスの 動き 7〇〇 〜 850 各種 サブルーチン 900 〜 940 自槺が やられた ときの 処理 950 〜 990 特殊兵器の 処理 1000 〜 1100 エンディング 処理 iJ •斤 三 孕 如! g 第 2 磲 入選 作 為 106 piO«AM[|OU§E /n n \ msx2vram64kw 上※ 要 msx ベ-しっ 君 ma^KSBSSF^m I 莱 県/ し .lx. A. リストは ⑴ ぺ-ジ に 醜 昔、 M マガの 「シミ ユレ ー ション レ ー ヤ ー 2 は ジョイスティックで 會 とにかく 相手より 早く 軌道を 読め! だよ 全員 集合! J という ソフトの 操作を 行なう。 カーソル キー また . 办 中に 「プリン キ ピア」 って ゲーム は ジョイスティックで 照準を 動か IS ^ ft!7 が 入って たのを 覚えて るかな? し、 スペース キー または ト リガ- _ 未 口 I) /J 〇 化して、 ふたり 対麵の ゲームに ギ ーを 充邋 そして 鮮 と ミ サイ . 仕上げた もの だ。 ちなみに、 この ルを 発射す る。 周囲に 散らばる 惑 ミサイルの 動きが けっこう ス t 作品 も MSX ベーし っ 君が 必要に 星の 引力を 計算し、 ミサイル をう ー デイーで、 操作 性 も 良好。 翊 なる ので 気をつけ てね 0 まく 軌道に 乗せて 相手の 陣地の 惑 型への アレンジ も 上手で、 単純く ブレー ヤー 1 は キーボード、 プ 星を 破壊 すれは 勝ち だ。 がら、 かなり 遊べる ゲームに 仕 J 會 ミサイル 命中の 瞬間。 勝利は 我が 手に。 がって いる。 衝突 半啶が 甘い し、 ミ サイルの 弾 ill 十算も ちょっと 怪 しいし、 突っ込めば いろいろ ボロ が 出て きそう だけど、 おもしろい からすべ て 許そう。 (評/林 ロロ オ) 埼玉県/沢 田 広 正 画面 上に 散らばる 3 色の コマを、 ばして くれる。 画面 上には 赤 ^ 青, すべて 同 じ 色に 変え る ことが 目的 黄の 3 色の コ マが あり、 オセロの のア ク シヨ ン パズル ゲーム。 プロ よう な 感覚で 同 じ 色の コ マ ふたつ グラム リス トは 2 本に 分かれて い を 使って 違う 色の コマを 縱 、横、 る。 まず リス ト 1 を 入力して 適当 ななめ 方向では さむと、 間の コマ な ファイル 名で セーブし、 続いて の 色が#- ►青- ►黄の 順に 変化す る リスト 2 を 入力し、 、、丁 HREE.BAS" ようになって いる。 コマの 色を 統 という フ ァイ ル 名で セーブして ほ 一 すれば クリ アー だ。 しい。 ゲームを 遊ぶ ときは リス ト 1 を実ィ 丁して くれ。 : ザ‘ c 旁:.. ’,.卜 :: .槪 •广 ..」 ゼ さて、 プレーヤー が 操作す るの [BBayai I は" フク スケ "と 名付けられた キャ ラ クタ-。 こいつは 力— ソル キ— _函獅 麵 ] で 上下 左右に 動き、 スペース キー へ:、 を 押す と 目の前の ブ [□ッ クを睡 少 々練り 込み 不足 ぎみと いう 欠点 が あるけれ ども、 操作 性は よく、 けっこう のめり 込む こと がで きた £ ただ、 内容の わり には リス ト が 長 すぎる ような 気がするな。 ちょっ とした 工夫!?、 もう 少し 短く する こと できる と 思、 うそ、 (評/ 吉田哲 馬) この コ ー ナ ー では シヨ ー ト ブロ グラムを 募集 中 だ。 作品の 内容に 制限は ない。 採用 者には 掲載 料と して、 作品の 出来映え に応じて 最 高 1 0 万円 ま での 賞金が 支払われる ので、 どんどん 応募して いただぎ たいの だ。 では、 応募 要項を 説明す るぞ。 応募 作品は 必ず ディスク または テ プに セーブした 上で、 住所、 氏 名、 年齢、 電話番号を 書いた 紙と、 プログラムの 操作 方法 や 変数 表、 ! 行 番号 表な ど プログラム に関する 資料を 添えて 編集部まで 送って ほ しい。 当然の ことながら、 盗作 や 他 誌との 二重 投稿は 禁止。 オリ ジ ナル 作品を 待って るぞ。 T107-24 東京都 港 区 南 青山 6-1 1-1 ス U — エフ 南 育山ビ J レ (株) アスキー MSX フガ ジン 編集部 シヨー トプ □ク* ラム 係 r 変数 表 ) M (n) ステージの データ X (n). Y (n ) 方向 ベクトル W. X. Y. Z キャラクター の 移動 用 B L (n) 壁の 数 B X. B Y 壁の 移勳用 0 はさんだ コマの 数 ST ステージ 数 P キャラクターの パターン MG $. MG BGM 演饔用 { 行 番号 表 1 10 〜 20 初期設定 30 〜 50 タイ ト ル 画面の 表示 60 〜 120 メイン 画面の 作成 130 〜 260 メイ ン ルーチン 270 〜 280 ミスを したと きの 処理 290 〜 320 ステージ クリア ーの 処理 330 〜 360 エンディング 処理 370 〜 430 各種 サブルーチン 440 〜 450 移動 方向の データ 460 B GM の データ 470 〜 540 ステージの データ 107 a ソフト ウェア コン テス ト 今月 も 残念ながら. i I ] J J 品はなかった。 そ Software lontest eih 今月 も 残念ながら 入選の レベルまで 達し た 作 こで 今月は、 惜しく も 入選 作品の 中から 1 本を 取り 上 ド バイスす る。 これから 応 いる 人は 参考に して ぼしい。 PUZZLE TOWER この 作品は、 今を さかのぼる こ と 約 3 年 前、 ’8 阵 3 月 号の 誌 上で 、'ス 38 まで あと 一歩〃 と して 紹介し た 作品の 改良 版 0 画面 内に 落ちて いる カギ をす ベて 拾って、 ゴール 地点の 扉 ま でた どり 着く ことが 目 的の パズル ゲーム だ。 プレーヤーの 行く手には、 動く ブロック や、 触れる と 丸焼けに さ れて しまう 炎な ど さまざま な アイ テム や 障害物が 待ち受け ている。 5 _聊鍵 _1_医_1_1; 晒 11 晒 r:_L - score: : eeeeett score: : aaeseej ftU LE:F 丁: 應} Tx « 埼玉 梁/ 汉田広 正 それらを とき には 上手に 活用し、 ときには 巧みに かわしつつ、 ステ ー ジクリ ア ーを 目指す わけ だ。 さて、 この 作品の 場合、 カギを 拾って 扉まで 行く という シンプル な 設定 だけに、 その 過程の イ士 掛け の おもしろさ カヾ 重要な ポイントに なって くる。 ところが、 実際には 理不尽に 思える 仕掛けが 多く、 ど う ものめ り 込む こと がで き なかっ たの だ。 たとえば 足 もとに ハシゴ が ある 場合、 下りる ことは できる のに、 もう 一度 ハ シゴを 上 ぼっても との 位置に 戻る ことは できな か っ たりす る。 また 動 く ブロックの アイデ ァ も、 設定に 不備が あるた めに 活かしき れ ていない。 パズル ゲームに 限 會 仕掛 け や アイテムの 設定 に 理不尽 さが あるの が 残念。 グランプリ 賞金 50 万円 ソフ I -ヴ エアコン テス h ■応募 要項 ,MSX マガジン • ソフ トウ エア コ ン テス ト〃 では、 みなさんからの 才 リ ジナル プログラム を 募集 してい ます。 優秀な 作品には グランプリ 50 万円 か 1 曾ら れ ます。 そして 第 2 席、 第 3 席に 入選した 作品には、 それぞれ 30 万円 と 10^ 円が 贈ら れ ます。 なお、 入選した 作品は 毎月 8 日 に TAKERU から 発売され る、 「MSX マガジン ブロ グラム サービス j に H : -score t scorb : eegftMU 071 L.EFT : m つ たこと じ やなく、 ゲームを 作る ときは まず 矛盾の ない ゲーム シス テムを 構築す る 必要が ある。 この 作品の 場合、 個々 の 仕掛けの アイ デアは 悪くない の だが、 相互の 因 果期 係が あいまいな ために、 割り 切れない 残る の だ。 もう 一 度、 システムを 練り直して みよう。 ■ TOME 収録され る ことに なって います。 ㈣集 an ©y —厶 シナリオ 部 n ② y —ム ブロ グラム 部 n 繼な どに 未発表の オリ ジナル 作品に 限ります。 他 誌との 二重 投 稿 や、 他人の プログラムの 全部 ま たは 一部を コ ピー した も のは 固く お断わりいた します。 入選 作品に ついては、 MSX マガ 會 この 面では、 障害物と して 氷が 登場。 ジンに 掲載す る ほか、 TAKERU か ら 発売され る 「MSX マガジン プロ グラム サービス j に 収録され る こ とを ご 了 胃い ます。 なお、 MuSICA (’ 9 阵 10 月 号で 紹 介) を 使用して も かま いません が、 その さい、 使用して いる ことを 明 言 己す るよう にして ください 0 mm 方法 品には、 以下の 書類を 必 ず 同封して ください。 ① プログラムを iei 象した メディア (フロッピー ディスク、 カ セッ ト テ ーブ など) を 記した もの。 ② MS ん MSX2、 MSX2+、 turbo R の另 IJo 必要 RAIVk VRAM の^ 〇実 會 なかなか カラフルな タイ トル 画面 だ。 行方 法、 遊び 方を 言 3K した もの。 ③ あなたの 住所、 氏名、 年齢、 電 言潘号 GS^fe)、 賞金 娜り秘 〇座_ 名、 支店 名、 〇 座 番号、 名義人の 住所、 氏名) を 明記した も の (住所、 氏名には 必ず フリ ガナを つけて く ださい)。 なお、 20 歲^茜 の 方は、 保護者の 承諾を 受け、 保 護 者の 住所、 氏名、 電話番号 も 明 記して ください。 あ て 先 X107-24 東京都 港 区 南 育 山 6-1 1-1 ^ ス ij ー エフ 南 育 山 ビル (株) ア スキー MSX7 ガ ジン 編集部 ソフト ウェア コン テス ト 係 | 108 SHORT PROGRAM HOUSE シヨ ー ト プロ クラム •ハウス . リス トへ ー ソ . 30 UP 地底 族の 逆襲 :: HF GO UP 操作 方法は 106 ページに 掲載 スト 1 5 CLEAR 100 10 SCREEN 1 .2.0: COLOR 14.0.0 15 W 丨 DTH20: KEYOFF: P0KE&HF923 ,&H17: P0KE&HF9 22.&HFC 17 FOR I =5824T06 1 43 : VPOKE 1 . 32 : NEXT I : FOR し =0 T033: V=5824+ し 本 32 : VPOKE Vr33: VPOKEV+22 .33: V P0KEV+ 1,33: VPOKEV+23,33: NEXT し 20 CALL TURBO ON 30 DIM HAC31 ).MEC31 . 40) 36 DATA 0,8,4,12.2.10.6.14.1.9,5,13,3,11.7 . 15 40 FOR I =0 TO 1 5 : READHAC I ) : NEXT I 50 FORI=0TO40 60 READ A: ON A GOTO 70.80.87 70 A$= ” ,,: FOR し =0TO31 •• READBS : B=VA し C ’•ShT'+BS ) : IF B>255 THEN 75 ELSE A$=A$+CHR$( B 〉 : ME くし • 1 〉=B:NEXTL:GOTO30 75 B=B-256: READA: FORM= し TO し +A : A$=A$+CHR$C B > : ME255 THEN 85 ELSE A$=A$+CHR$C B ) : ME (し, I )=B:NEXT し: G0T086 85 B=B-256: READA: FORM= し TO し +A : A$=A$+CHRSC B ) : MECM, 丨 〉=B:NEXTM: し =M_1 :NEXT し 86 FOR し =0TO15:ME (し +1S, 1 >=HACMEC し. 1 ( ME (し, 1 )MOD 1 6 ) 本 1 S : A$=A$+CHRS(MEC し + 1 S . I ) ) : N EXT し: GOTO30 87 AS=,f ••: RE ADA: M=0 : FOR し = 16103 1 :MECM, I )=HAC MEC L, A)¥16 )+HAC MEC し, A )MOD 16 )*16: A$=AS+CHR$ CME: V1=VPEEKC 1+1 ) : VPOKE I , C NOTV 1 )ANDCV0RV/20RV/4): NEXT I 560 FORI=0TO10 56 1 READA$:FORL=0TO19:B$=MID$CA$.L+1 , 1 〉 : B= ASCCBS): VPOKE &H3500+ I 本 20 •♦■し. B : NEXT し, I 600 ' TEKI 602 DATA 2 i 1 1 32322CC 1 242322 1 1 B4B4B 2334422 603 DATA 2B 66622331441336627777 BB 33368622 604 DATA 22 AABAA 277777772 1 1 88688888886B22 605 DATA 22CCC99 16 1822499422999992C313 122 606 DATA 266AA2 1313B13B13BBCC13B22A8A8A22 807 DATA 22222222222222222222222222222222 610 DATA" 612 DATA” !!!!!!!!!!!!{ - 614 DATA” ! M !!! I !!!!!! (, 616 DATA" !!!!!! .• G 18 DATA,, ++++++ ,. 620 DATA.. !!!!!! !++++++! 丨 m H ,. 618 DATA" ++++++ 620 DATA** !!!!!!! ++++++ !!!!{!! 622 DATAM++++++++++++++++++++ 624 DATA,, !!!!!!! 626 DATA” ! H! ! ! ! B28 DATA” (!!!!!! !!!!!!!' 630 DATA,. !! ! ! I ! !++++++ 632 DATA" !!!!!!! +++++++' 634 DATA" ++++++ !!!!!!「 636 DATAM+++++++ !!!!!!!• 636 DATA** ttx MX 640 DATA** 642 DATA** 644 DATA,, 646 DATA" ! 648 DATA”! 650 DATA" 652 DATA,. 654 DATA" 656 DATA'* 658 DATA" ! 1045 VPOKE &H2004,a.H70 : F0RLal4T01STEP-13 : F OR 1 =&H 2008104 H200B : VPOKE I . 4HE0+L: NEXT I . L 1050 IF STRIG(0)ORSTRIG( 1 )THEN1090ELSE1050 1090 PR I NTSTRI NGSC23 .10): RUN" I NT2 1100 A=LEN(A$): Y=61 44+Y*32: FORL=XTOX+A- 1 : B $=M I DSC AS. L-X+ 1,1): VROKE L+Y. ASC( B$ ) : NEXTL : RETURN U スト 2 DATAW I ! 丨! DATAm++++++++++++ ! 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SM : SM=SM+C SM>0) 105 KS= INKEYS: IFK$=,,M,,ORKS=MNMORSTRIGC3 )TH EN950 110 S=STICK(0)ORSTICK( 1 ) 1 15 X=X+SX(S〉*SR: Y=Y+SYCS) 本 SR: : Y=Y+CY(CY~4 B)/130+l )*SR 1 16 XXsX:YY=Y:GOSUB801 : 1FV>32THEN900 1 19 S=STRIG(0)ORSTRIG ⑴ 120 FOR I =0 T02 : PUTSPR I TE 丨 +2 • (TX( I ) • TY (丨 )+( TY( I 〉=-48”, 15,2+WB 130 IFSS=STHEN140 132 ONTSGOTO 136, 135, 136 135 IFSANDTYC I )=200THEN TXC I )=X:TY( I )=V~7 : TAC I )=-26:TB< I )=0 : SS=S : SN= 1 3 : GOTO 1 40ELSE 1 4 0 136 IFSTHENFORI I=0TO2: IFTYC I 1 〉=200THENTX( 1 I )=X+( I 1-1 ) 本 B:TY< I I )=Y-ABS( I 1-1 )*8-8-( I 1 =1 ANDTS=3 )*24: TAC I I )=-18 + C I 1 =1 )*5-C TS=3 AND I I =1 〉 本 34:TB( I I >=1 1-1 :SN=13:NEXTI I :SS=S:G0T01 40E し SENEXT I I : GOTO 140 140 TA=TAC I )¥4:TY< I )=TY< I )+TA+CTY( I )=200 ) 本 TA:TX< I 〉*TX( I 〉+TB( I 〉 : TA( I )=TAC I )+1 : IFTY( I ) >200THENTYC I )=200 145 XX»TX( I ) : YY*TY< I ) : GOSUB80 1 146 I FV=43THENG0SUB8 1 0 : SM= 1 3 : TYC I 〉=200E し SE IFV>32THENTY( I >=200 147 XX=ABSCX-TXC I ) ) : YY=ABSC Y-TY< I )): IFXX く 5 ANDYY<5THENI=2:NEXTI :GOTO900 150 NEXTI :SS=S 155 FORI=0TO6: 1 TEKI 160 IFEY(I)=200THEN165E し SE200 165 I FBO=l THEN500E し SE I FHE=0THEN169 167 A=MAMOD8 : I F7- I =ATHENES( I )=EZC0):EXC 1 )= HF: GOTO 171 E し SEPUTSPR ITEI +5 . <0 . -17 ) . 0 : NEXTI : GOTO300 169 IFRNDC 1 〉 本 100 く KATHEN170E し SEPUTSPRITEI+5 .(0, -17).0: NEXT I : GOTO300 170 R=RNDC 1 )*2: ESC I >=E2CR):EX< I )=RNDC 1 )*14 4+16 171 EV< I )=1 :ZZC 1 )=1 :ONES( 1 >G0T0172. 173, 174 .176.178,178.182,184,186,188,190.192 172 ZXC I ) = 1*KEX( I )>73W2:ZY(I >=4:2Z< I )=20: GOTO200 173 ESC I >=2:EY< I )=-17:EX( I )=-16:ZZ< 1 )=0: GO TO 200 174 EY( I )=1 : ZXC 1 )=-l +WB*2 : ZYC I )=4: GOTO 180 176 EY( I >=174:ZX( I )=-2-(EXC I )>80)*4:ZY< I )= -20 177 IFABSCEX< I 卜) 0<32THENHF=RND( 1 )*144+16: GOTO170E し SE200 i 178 ZY ⑴ =SS:ZX ⑴ =2-(MAMOD2)*4 180 GOSUB800: IFV>32THENHF=RNDC 1 ) 本 144+1S:G0 T0173E し SE200 102 EYC I )=RND( 1 ) 本 170:GOSUB800: IFV043THEN1 73E し SEEXC I )=XX 本 8-4 : EYC I )=YY 本 8-4 :2V< I )=8 :2X C I )=EVC I )+32 :ZZ< I )=1 : IFABSCEVC I )_Y) く 48ANDA BSCEXC I >-XX32THEN173ELSEGOSUB8 10 : GOTO200 184 EXCI )=RND( 1 〉 本 5:EX( I )=EX く 1 ) 本 32+24 •: EX( I 〉 =EX< I >-EX( 1 )M0D8: ZY( I )=0 : ZXC I )=EXC I )¥8-3: I F I <3THENONBO+ 1 GOTO 173.511 :ELSE200 166 EYC I )=-(WB=l ) 本 172:ZX( 1 )=0:2Y< I )=0: GOTO 177 188 EX( I )=RND( 1 )*80+56:EXC I )=EXC I >~EXC I )MO D8-4:ZX( I )=4:ZYC I )=RND< 1 ) 本 1 10+30:ZZ( I )=1 : 1 FI>3THEN173E し SE200 190 EXC I 〉=EX( I 〉-EX( I )MOD8 : GOTO200 192 EYC 1 )=172:2Y< I )=-16 : G0T0177 2^0 ON ESC I ) GOTO 201 ,207.211 ,229.241 ,247, 251.259.263,267,275,281.285 20 1 EYC I )=EY( I )+ZYC I )¥8 : ZVC I )=ZY( 1)+1: EXC 1 )=EX( I )+ZX( I ) 本 WB 203 XX*EX< I ): YY-EVC I )+8: GOSU880 1 : 1FV>32AND EYC I )>Z2( I 〉THENZY( I >=-15:2Z( I )=EV< I 〉+S0:ZY (I )=ZYC I )-ZY( I )MOD8 205 PUTSPRITE5+I , (EX( I ),EY( I 14,4-CZYC I > く 0): GOTO 290 207 PUTSPR I TE I +5 , (EXC I ),EY( I ))f8.ZZ( I )¥2+6 : ZZ( I )=ZZ( I )+1 :FORI I=0TO50:NEXTI I : IF22C I )= 1 0 AND I =0THENESC I )=5: ZZ( I 〉=RND( 1 )*6 : ZZ( I )=2 2¢ 1 )-CZZ< I )=0) 208 IF22C I )=10THENEY< I )=200 209 NEXTI : GOTO 300 2 1 1 XX*EX< I > : YV=EY< 1)+8: GOSUB80 1 : ONZZC I ) G OTO 213,217 213 IFV>32THENEY( I )=EY( I )-EYC I )MOD8 : 2ZC 1 )= 2:G0T0219 215 EYC I )=EY< I )+ZYC I )¥8+l : ZY< I >=ZV( 1)+1: PU TSPRITEI+5, (EX( I ) . EYC I > ) , 1 1 . 12-ZXC I 〉:G0T02 90 217 IFV=32THEN:ZZ( I )=1 :ZYC 1 )=0:GOTO2 15 219 EXC I 〉=EX( I 〉+ZX( 1 ) 本 CWB+1 〉:EY( I )=EY( I 〉■( WC=0) 本 8:GOSU8800: I FV< >32ANDUC< >0THEN2X< I )= -ZXC I ):EXC I )=EX( I )+2X< I ) 本 2 221 PUTSPR 1TE I +5 . C EXC I > , EYC I) ) . 1 1 , 12~ZX< I )+UE:GOTO290 227 EY< I〉=EY( I 〉_(WC=0) 本 8:PUTSPR1TE 1+5, (EX < I >,EY< I >). 1 1 . 12-ZXC I )+WE:GOTO290 229 IF ZZ< I )>1 THEN 237 231 GOSUB80O: IF V<>32 AND ZZ< I )=1 THEN 235 233 2Z( I )=0: IF V<>32 THEN ZXC I )=-2X< I ):ZY( I )=-18:Z2C I )=2: GOTO290 235 EXC I )*EXC I )+ZX< I ): EV( I )=EY( I )+ZV( I )¥4: 2VC I >*ZY< I )+1 : PUTSPR I TE 1+5, < EXC I ).EVC I ”, 15, 16:GOTO290 237 EYC I )=EVC I )-. 15, 15+UID: IF ZZC I )= 24 THEN ZZC I )=1 239 GOTO 230 241 EY( I )=EYC I 〉_(WC=0〉 本 8:PUTSPRITE 1+5. (EX ⑴, EYC I ) ) . 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V:NEXT1 I 400 MA=MA+1 405 I FMAMOD 1 6=0THENMB=MB+ 1 •• EZU )=E2(0):SU* ST*32+MB: EZ(0)=VPEEKC2048+SU):KA=2-(EZC0)= 7) 本 15_(EZ( 丨 >=3) 本 5:MC=VPEEK(4S08+SU):HE=VPE EKC409B+SU) 406 IF MAMOD8=0 THEN HF=RND( 1 ) 本 1 44+ 1 6 407 IF MB=32 THEN B0= 1 : FOR I =6882TO6902 : VPO KEI .33: NEXT I : FORI =0TO7: EYC 1)=200: NEXT I : ON ST+i GOTO 420,420 ,425, 420. 420. 420 410 GOTO 100 420 BX=80 : B=25 + 0 )*30: GOTO450 425 BX=24: B=6: BA=2 : BB=- 1 8 : BT= 1 5 : GOTO450 450 FOR I =5 TO 1 5 : PUTSPR I TE I . 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BY-8 ) . C . 20 : PUTSPR I TE 15, CBX+8, BY+8>.C.21 :RETURN 900 S0UND7 , 183:FORI=0TO34:SOUND8.RND< 1 〉 本 4+ 12-I¥5:PUTSPRITEI . ¢0 . 0 ) , 0 : LOCATE® , 0 : PRINTC HR$(27 ) + FOR しし =0 TO 100: NEXT しし 905 FORLL=0TO1 : PUTSPR I TELL . C RND( 1 )*32+X~8 . RND< 1 >*32+Y-8 ),8,B+I M0D5 : NEXTLL: NEXT I 910 IF 21=0 THEN 1000 930 21=21-1 :MB=MB-1 : IF B0= 1 OR MB>29 THEN MB=29 940 GOTO50 950 IFHV=0THEN1 10 955 S0UND7 , 183: XX*X : YY*Y : GOSUB00 1 956 FORI =0TO200: K$=I NKEYS: FOR し =0 T02 : S0UND8 . RNDC 1 ) 本 4+ 1 2 : AV=RND< 1 > 本 YY : AY=AY~< ST=5 ANDAY <2) 本 2:AX=XX+RND( 1 )*C YY-AY )*2-( YY-AY > : IFAX く 20RAX>21 THENPUTSPRI TEL+2 ,<0.-16): GOTO970 958 VPOKE S144+AY 本 32+AX,32 960 PUTSPR I TEL+2 , < AX*8-4 , AY*8-4 ) , 8 . 1 6 970 NEXT し. 1 371 FORI I=0TO6: I FEYC 1 1 )<>13THENESC 11)*2: ZZC I I )=0 972 NEXT I I : I FBV:PRINTAS +A$+A$+A$ 1055 A=135S8:FORI=0TO10:FOR し =2T021 : V*VPEEK ( A ) : リ POKES 1 44+1 *G4+L, V: A=A+ 1 : FORM=0TO 1500: NEXTM.L, I : FORI I =0TO5 : FOR I =0TO 30000 : NEXT I , I I 1060 FORI =0TO6: EYC I )=- 1 : ZYC I >=0 : NEXT I 1065 FOR I =0TO 1 59 : A=VPEEK< 4808+ 1 ) : FORL=0TO 1 5: B=VPEEK<51 20+A 本 1S+ し): B= 12288+B 本 20 1070 し OCATE0 , 0 : PR 丨 NTCHRSC27 ) + "LM: FORM*BTOB +13: V=VPEEK(M) : VP0KE6 1 4B+M-B, V: NEXTM 1 072 FORN=0TO5: PUTSPR I TEN 本 2 . C EX< N ) . EY< N ) > , 15.0: PUTSPR I TEN*2+1 . CEX,PX( 15),PY( 15 ).PGC 15),SK360),COC360>,KAC 1 >.P( n.S(8) 18 S(3)=l :S(7〉=-1 20 FORJ=0TO1 : A$= ,’ ••: FORI=0TO31 :READB$:B=VA し ( ,,&h ” +BS): B$=CHR$(B): A$=AS+B$: NEXT I : SPRITE $C J)=A$:NEXTJ 30 DATA 07. If ,3f ,7f .7f ,ff ,ff ,ff ,ff ,ff ,ff ,7 f ,7f ,3f. If .07.e0.f8.fc,fe,fe,f-F,ff ,ff ,ff.f f ,ff ,fe,fe,fc.f8,e0 35 DATA 1210.00 .00.0121 . 00.121 0,(90,01 ,01 ,00.0121.0 0.1210. 0121.00.00.00,00.00.00,00,00.00,60,80.0 19.00 .00, 00,00 ,00. 00 60 A=3. 14159:FORI=0TO360:SIC I )=SIN( A 本 1/180 ):C0( I )=COS(A*I/180):NEXTI 70 PXC0 )*30 :PYC0 )=80 :PX< 1 )s210:PY< 1 )=120:P GC0)=50:PG( 1 >=50 : PUTSPR I TE0. (30,80), 15,0:P UTSPRITE2, ¢210, 120〉, 15.0 100 R=RNDC -T I ME ) : FOR I =2T0 1 0 110 PXC I >=RND( 1 > 本 130+30 : PY( I >=RND( 1 ) 本 1S0+2 0:PGU 〉=40+I 本 5 120 FORJ=0TO10: IFABS-16 THEN 420 ELSE IF PC I )>0 THEN 300 205 S0UND8 + 1.0: PUTSPR I TE 1*2+1 . (PXC I )+CO(K AC I ))*16. PY( I )+SI(KA( I ))*1 S), 15. 1 210 S=STICK( I >:S=SCS>: IFTXC 1-1 )>0THENS=S 本 6 215 KAC I )=KA( I )+S:KA( I )s:CKAC I >+360 5MOD360 220 IF STRIGC I ) THEN PCI >*50 : S0UND8+ I . 15:S 0UNDI*2, 255:GOTO 400 E し SE400 300 IF STRIGC I )=0 THEN 350 305 SOUND 丨本 2,300 _P (丨 〉: PUTSPR ITE I 本 2 + 1 , CPXC I )+CO(KAC I ))*16.PY< I )+SKKA< I ))*16). 8. 1 :PC I )=P( I 〉+l-(TX( 1-1 )>0)*6:PC I )=P< I )+(P( I >>270 ) 本 7:GOTO400 350 TX( I >=PX< 1 〉+CO(KAC I )〉 本 1S:TYC I >=PY( I )+S ICKAC m 本 16:ZXC I 〉=CO(KA( m 本 P( I )/64:ZYC I )= SI(KA( 1)) 本 P (丨 )/64: P( I )=0 : SOUNDS + I . 0 : GOTO40 0 400 NEXT I : GOTO 190 420 PUTSPRITE I *2+ 1 . C TX< I ) , TY( I ) ) . 1 5 . 1 : PSE TCTXC I )+8, TYC 1)+8), 14: IFTXC I 〉=-16THEN500 425 TX( I )=TX< I >+ZX< I ) : TY( I )=TY< I )+ZY( I >: IF ABS( 120-TX< I )>>1350RABSCTY( I )-100 )> 105THEN TX< I )=-lG 430 FORJ=0TO10 : AX=PX< J )-TX< I) : AY=PY( J )-TY< I IFPP<7THENTXC I > =-16: GOTO600: GOTO500E し SEP=P*PP : P=P 435 ZX( 1 )=2X< I )+AX*PGCJ)/P:ZY( I 〉=ZY( I 本 PG/P:NEXTJ 500 NEXT1 : GOTO 130 G00 IF J=0 OR J=1 THEN 700 610 J= 1 4 : NEXTJ : GOTO500 700 P=J : J=14: 1=2: NEXT J , I : FORI =0TO30:CI RC し E (PX(P>+8.PY(P)+8), I ,8:NEXTI :C し S:GOTO70 111 THREE COLORS 操作 方法は 107 ページに 掲載 •J スト 1 10 REM ___ START ••••• 20 DEFI NTA-2: SCREENS ,0,0: CO し OR 15,0,0: KEY OFF: VDP(9)=VDPC9) OR 2: DIM Ax< 66 ) : SETPAG E0 . 1 : Cl-S 30 REM •••%• CHR SET 40 FOR 丨 =0TO5: FORJ=0TO65: READAS: AXCJ )=VA し (••ScH-'+AS): NEXT: COPY Ax TO ( I 本 1 S , 0 〉 , 1 , PSE T: NEXT: COPY Ax TO ¢96,0), 1 ,PSET:COPY Ax TO (112,0),1 ,PSET:PA1NTC 104,8),4, 15: PAIN T( 120.8), 10. 15 50 OPEN..GRP: *,FOROUTPUTASttl : A$=., ABCDEFGH I JK し MNOPQRSTUVWXYZ t . J ! M: PSET ¢0. 16 ).0, OR: PRINT ttl , A$:PSET( 1 . 16 ).0 .OR: PR I NT . A$: 1 23456789 M : PSETC 0, 24 )f0. OR: PRINT ttl , A$ : PSETC 1 . 24 > , 0 , OR : PR I NT ttl , A$ 60 FORI=0TO15: し INEC 0,32 +1 )-C 255 , 32+ I ) . VA し (••&H,,+MID$(••F3322CC0F3388SS0,,, 1 + 1 , 1 )):N EXT 70 FORI=0TO15:COPY<0.32+n-C255,32+I ). 1 TO ¢0, 1B+I 1 .AND: NEXT 80 FORI=0TO15: J*C I MOD 8)¥4:COPYC0. 16+1 ) -C254+J , 16+1 > . 1 TO Ax: COPY Ax TO (l-J.16 +1 ): NEXT 90 REM ••••• MAKE TITLE ••••• 100 SETPAGE0,2:CLS:FORI=0TO15:LINEC 1.1)- (255-1 ,21 1-1), 15-1 ,B: NEXT: PA I N1¢ 30, 30 ),6 ,1 110 CIRCLED 128.48 ).24, 1 , , , 1 :CIRC し E( 104,8 9〉, 24. 1 … 1 :CIRCLE( 152,89 ).24, 1 . , , 1 :PA1N T( 120,50),8, 1 :PAINT( 106,92).4, 1 : PA I NTC 16 0,92),10, 1 : J=10: 1=7: A$=,f THREE CO し ORS”:GO SUB 160 120 F0RA=3T04: J=4: I =B+A : GOSUB 1 70 : NEXT : 1= 8 : A= 1 : GOSUB 170: F0RA=5T07 : J=A-3 : 1=11 : GOSU 8170: NEXT: FORK=0TO3: READ A$: J=1 1 : 1= 1 7+K* 2:GOSUB1B0:NEXT 130 J=7: 1 = 14: A$=MPUSH 〔SPACE〕 KEY ^"-.GOS UB160 140 RUN "THREE. BAS 150 REM _____ SUB 160 FORA=0TO し EN(A$)-l :B=ASC(M1D$(A$, A+l . 1))_65:<:0户¥(3本8+8,16)一く8本8+15,22),1 TO ( J*8+A 本 8 , I 本 8 ) , 2 , TPSET: NEXT: RETURN 170 COPYCA 本 1S,0)-(A 本 1S+15, 15), 1 TO (J 本 IS . ms ),2. PSET: RETURN 180 REM CHR DATA ••••• 190 DATA 0010,001 0.7574 ,7574, 7574, 7574 200 DATA 5754,5 71 1 , 1 154,5754,7175. 14F8 210 DATA 8F71 ,7415, 5157,819 8,8918 ,54 17 220 DATA 7174. 1398.8931 ,7514, 1F54.3F81 230 DATA 1822,57 FI . 1975.F201 . 1822.7491 240 DATA 5157,121 3.2121 ,5417,7574, 1213 250 DATA 2121,7574,5751,2213,2122, 1754 260 DATA 1 1 12,323 3.3C23.21 1 1.2151 ,2233 270 DATA 3C 12. 1412, 1 1 74 , 2232 , CC 1 2 , 75 1 1 280 DATA 5754, CC1 1 . 1 ICC . 5754 . 7475 . 1 175 290 DATA 741 1 ,7475,5457.5457,5457,5457 300 DATA 0010.0010,7574.7574,7574,7574 310 DATA 5754,5754,5754,5754,7475,7411 320 DATA 1 175.7475 ,5 157, 14F8.8F51 ,5417 330 DATA 7174.819 8,8918 ,75 14, 5 154, 1398 340 DATA 8931 ,5714, 1F75.3F81 . 1822,74 FI 350 DATA 1957.F281 . 1822.5491 .7174,2213 360 DATA 2122,7514 ,5754, 1213,2121 .5754 370 DATA 7475, 1213,2121 ,7475, 1 151,3233 380 DATA 3C23, 1411,2112,2233,3022,21 12 330 DATA 1151 .2232.CC12, 171 1 .7475.CC1 1 400 DATA 1 ICC, 7475,54 57, 1157,5411 ,5457 410 DATA 0010,0010,7574,7574,7574,7574 420 DATA 5754.575 4,5754 .5754, 7475, 7475 430 DATA 7475 , 7475 , 5457 , 5457 . 5457 , 5457 440 DATA 7574,757 4,7574 ,7574, 5754, 5754 450 DATA 5754 . 5754 . 7475 . 7475 . 7475 , 7475 460 DATA 5457,545 7.5457 .5457, 7574, 7574 470 DATA 7574,757 4.5754 ,5754, 5754, 5754 480 DATA 7475 , 7475 , 7475 . 7475 , 5457 . 5457 490 DATA 5457 , 5457 , 7574 , 7574 , 7574 , 7574 500 DATA 5754,575 4,5754 ,5754. 7475, 7475 510 DATA 7475 . 7475 , 5457 , 5457 . 5457 , 5457 520 DATA 0010,0010, FFFF . FFFF , FFFF . F6FF 530 DATA FFFF . FFFF , FFFF . 66FF , 99FF , 9999 540 DATA 9999,66 99,98 FF, 8888,888 8,6689 550 DATA 98FF , 99F9 . 9F99 , 6689 . 98FF , 8896 560 DATA 8988.66 69,98 FF,8F 98,89 F 8,6689 570 DATA 98FF.F 898,896 F. 6689.98 FF.F698 580 DATA 698F , 6689 , 98FF , 8F98 . B9F8 . 6689 590 DATA 98FF, 8898,896 6,6689 .98FF.99F9 600 DATA 9F 99.6689 .98FF. 8806,880 8.6669 610 DATA 99FF . 9999 . 9999 , 6699 . G6F6 , 6666 620 DATA 6666,666 6.6666 .6666, 6666,6666 630 DATA 0010,0010, FFFF , FFFF , FFFF . FFFF 640 DATA FFFF , FFFF . FFFF , FCFF , FFFF , FFFF 650 DATA FFFF . CCFF , FFFF , 33FF , 3333 , CC3C 660 DATA FFFF. 3333,3333 .CC2C, FFFF, 3333 870 DATA 3233 , CC2C , F3FF . 3333 . 2233 . CC2C 680 DATA F3FF. 3333,22 32, CC2C.F3FF, 3333 690 DATA 2222 . CC2C , F3FF . 3233 , 2222 , CC2C 700 DATA F3FF, 2233.22 22, CCCC.F3FF, 2232 710 DATA 2222 , CCCC , F3FF , 2222 . CC22 . CCCC 720 DATA FCFF . CCCC . CCCC , CCCC , CCFF , CCCC 730 DATA CCCC, CCCC, CCFC. CCCC, CCCC, CCCC 740 DATA 0010,001 0,7574 ,FF 74.75 FF, 7574 750 OATA 5754,88 FF.FF 88.575 4, 7F 75.8008 760 DATA 8888.74 F5.F 857,888 8,8888 ,548F 770 DATA 087F.F88F, 8888, F 588.885 F.88FF 780 DATA 8880, F 780.88 F 8.8888 ,8888, 8F88 790 DATA 88F 8.8888 .8888. 8F88.8FF 8,8888 800 DATA 8888.8 F88.8FF 8.8888 .8888, 8F88 810 DATA 887F, 8888,88 88, F 488.885 F. 8880 820 DATA 8888 , F488 , F874 . 8888 . 8888 . 758F 830 DATA 5F 54,888 8,8888 .57F 4,7475 .88FF 840 DATA FFB 8,7475 ,5457, FF 57,54 FF, 5457 850 REM ••••• MOJI DATA 860 DATA °¥¥¥ CFUKUSUKEJ M , f,¥¥¥ (WA しし】,,, #¥« (MOVE WA しし)”, ”¥¥¥ 【CO し OR WALLS〕" スト 2 10 REM ••••• START ••••• 20 SCREEN5 ,0,0: DEF I NTA-Z : D 1 M MC 13, 13) ,M$ ( i5):FORI=0TO8:READ X( I ),Y( I ) : NEXT : FOR I = 0TO15: READMSC I NEXT: DEFUSR=4H90 30 REM ••••• TITLE ••••• 412) SETPAGE2, 2:FORI=0TO1 : I =-STR I GC 0 )-STR I GC 1 ) : NEXT : ST=ST I CKC 0 ) OR STICK< 1 )+1 :SETP AGE0.0: IF ST >8 THEN ST=8 50 ON INTERVA し =S2 GOSUB 4 1 0 : ON KEY GOSUB 280 60 REM »«_•• MAKE SCREEN 70 VDPC9)=^DPC9) OR 2 : FOR 1 =0TO7 : し 1 NEC 1 , I 〉•( 142-1 ,206-1 ). 15-1*2. B:NEXT:LINE< 144, 1 )-(254,205〉, 15,6: J = 19: I =4 : A$=(,THREE COLO RS":GOSUB380: J=20: 1 = 12: AS=f, (STAGE 〕 G OSUB380: J=19: I=2i : A$=,,BY H¥SAWADAM : GOSUB 380 80 P し AYWT120V10O5 し 8", "T120V8O4 し 8”: A=ST¥l 0: J=27: I=12:ON -(ST>9) GOSUB 400 : A=ST MO D 10: J=28:GOSUB400 30 BL(0)=0:BL( 1 )=0 : BL(2 )=0 : MG=0 : REST0RE4 70: IF ST>1 THEN FOR I =0TOST-2 : FORJ=0TO 1 1 : READAS: NEXT: NEXT 100 FOR I = 1 TO 1 2 : REAOAS: FORJ=l TO0 : A=VA し ( M 1 D$CA$, J, 1))+2: GOSUB390 :M< J, I )=A-2 : IF A=8 THEN X=J : Y= I : A=0: GOSUB390 : M(J, 1 )=0 1 10 IF A>4 THEN B し C A_5 )=B し (A_5 )+1 120 NEXT: NEXT : BM=B し ( 0 >+B し O )+B し ( 2 〉 : GOSUB 410:KEY< 1 ) ON 130 REM ••••• MAIN ••••• 140 S=STICK(0)+STICKC U : T=STRIGC0 5+STRIG C 1 ):W=XCS):2=V0 AND T=0 ) OR X+W=0 OR X+W=9 OR Y+ Z=0 OR Y+Z=13 THEN 140 150 IF T=0 THEN INTERVA し STOP: A=2 : J=X: I=Y : GOSUB390: X=X+U: Y=Y+2: A=P: J=X : I=Y: GOSUB3 30:1 NTERVA し ON : FORI =0TO99: NEXT : GOTO 140 160 IF MCX+W+U, Y+2+Z)>0 OR M 180 IF M(BX+W,BY+2)<>0 THEN 200 190 J=BX: I =BY : A=2 : GOSUB390 : MC J , I)=0:BX=B X+W: BY=BY+Z: J=BX: I=BY: IF J=0 OR J=9 OR 1 =0 OR 1=13 THEN 260 ELSE A=C+2 : GOSUB390 : MCJ, I )=C:GOTO180 200 S0UND7 , 184: SOUND 10, 1B:S0UND1 1 , 0 : SOUN 012, 10:SOUND4.80:SOUND5,0:SOUNO13r0: IF C <3 THEN 140 210 FORK= 1 T08 : 0=0 : U=XC K ) : Z=YC K > : J=BX : I=B Y 220 IF J+U=0 OR J+W=9 OR I+Z*0 OR I+Z=13 THEN 250 ELSE B=M< J+UI, I+Z): IF B く 3 THEN 250 ELSE IF BOC THEN 0=0+1 : J=J+W: I = I+Z: GOTO220 230 IF 0=0 THEN 250 ELSE J=BX: I=BY:FORL= 0TO 0-1 : J=J+W: I=I+Z: A=MC J , I ):BL(A-3)»6L( A-3 )-1 : A=A+1 : A=A+< A=6 )*3 : BL( A-3 )=BLC A-3 ) + 1 : M( J , I 〉=A : A=A+2 : GOSUB390 : S0UND7 , 1 84 : SO UND 10,16: SOUND 11,0: SOUND 12, 10: S0UND4 ,0 : S 0UND5 , 138: SOUND 13.0 24(9 FORS=0TO250 : NEXT : NEXT 250 NEXT: IF BL(0>=BM OR BL< 1 )=BM OR BLC2 )=BM THEN 300 ELSE 140 260 IF 02 AND C く 6 THEN 280 ELSE 140 270 REM ••••• MISS ••••• 280 KEYC 1 ) OFF: INTERVA し OFF: A=USR(0):P し AY ,,〇 3V15C2,,:GOTO80 290 REM ••••• STAGE CLEAR ••••• 300 KEYC 1 ) OFF: INTERVAL OFF: A=USR(0 ) : し IN EC 16,56)-¢ 127,79 ). 1 ,BF:LINEC 17,57)-¢ 126, 78), 15.B: J=3: 1=8 : A$=,,STAGE C し E AFT、” : GOSUB 3B®:LINE(13, 136 >-C 131 , 159), 1 ,BF:LINEC 14, 137)-(130,158), 15,B: J=2 : 1=18: A$=”PUSH SP C KEY へ GOSUB380 310 PLAY "S0M 2000005 L8AFEDCBAGFEDC2 ”, ”S0 M 2000005 し 8CDEFGABCDEFA2 ” : FOR I =_ 1 TO0 : I =P し AYC0):NEXT 320 FORI=0TO1 : I =-STR I GC 0 )-STR I G< 1 ):NEXT: ST=ST+1 : IF ST く 3 THEN 80 330 REM "•“ ENDING ••••• 340 FORI=0TO127:LINEC0. 1*2)-(255, I *2 ),0: LINEC 1*2,0) - < 1*2,21 1 〉 , 0 : NEXT 350 J=8: 1=8: しし STAGE C し EAR GOSUB 380: J=5: 1=10 : A$=M YOU ARE (SUPER PLAYER” ,,: GOSUB380 : J=B: 1 = 15: A$="CONGRATU し AT 丨 ONS a,.:gOSUB380 360 J=6: 1=22: A$= :,, PRESENTED BY H¥SAWADAM : GOSUB380 : FOR I =0TO 1 : I =0 : NEXT 370 REM SUB 380 FORA=0TO し EN( A$)-l : B=ASCCM ID$CA$, A+l , 1 ))-65:C0PYCB*8+8, 1S>-.0,PSET:RETURN 400 COPYCA*8,24〉_(^^t=8+7,30),l TO (」本8,1本 8 ),0, PSET: RETURN 41(9 INTERVA し OFF:P=P XOR 1 •• COPY( P 本 1 6 , 0 P*16+15, 15), 1 TO CX*1S_8,Y 本 1S_8),0,PSET 420 PLAY M$C MG ) , M$< MG+8 ) : MG=MG+ 1 : I F MG=8 THEN MG=0 430 INTERWM_ON:RETURN 440 REM DATAS 99 •— 450 DATA 0.0. 0,-1. 1,-1, 1,0. 1.1, 0,1. -1.1. -1,0 一 l , — 1 460 DATA 05FAGB . B+BAG , FAGB . B+BAG , FGAB , CD EF, DC04BA, GFED, 05 し 8C4EE , D4GG.F4. FEDC. C4E E.D4GG,F4,FEDE 470 DATA0000e000 . 00000000 . 000000 00 , 00000 000 .00333320. 00300500, 00300500, 00355300 . 000060 00 , 000( 90000,000 0012100, 00000000 480 OAT A 6000019 00 , 00000000 . 00300000 . 00000 1930,0 0150400.00 131 41210 0,0000 0300.1 90121019000, 0000 0000,00 03012100. 00000000,00000000 490 OATA 0202020 1 ,20201020.01020202.20202 020,0202010 2,2026201 0,0202020 2,201020 20, 02020202 , 102025 00.02020 240, 2010205 1 500 DAT A 0000012 )0 1 .0000000 1 , 0121 00500 1 , 00004 001 ,03 000001 ,00111 1190.05012 )0000.2006000121. 00111111 ,00 100001 .00300201 ,11111011 510 DATA 21000012.2100 IB (912,210012)012,211950 012,2163041 2,2105 0012,2104001 2,2100 00 12. 21050012,210190 0 12, 2 10000 12.21000012 520 OAT A 60000000 , 00000000 , 00000121019 . 00005 000 .00000000. 02000050 .00200000 .00 000040 , 000019000,0 020000 2.02020002 .00000000 530 DATA 000000 00 , 030550 30 , 035453 30, 03545 350 , 03543050 , 00004000 , 06052300 , 00302030. 000020 019 ,22020022,22220220 ,02222200 540 OATAeoeeiBeeia . 190000 , 00200020 . 03404 400 . 00000000 , 00060000.00 (930000 .02000030. 000012 )000 .0000 0020,00 01 0000,00100000 112 右の 機械で 侵 _L ますの T iltt 变耆 E»L たり ン汚 L た M t うな メモを 同封して ください。 な お、 商品が 到着す るまでに、 前者 の 場合は 1 週間から 10 日、 後者の 場合は 2 週間 程度 かかる ものと 思 われます。 1 ス で、 イ面 格に ついては、 プロ グラ ムサー ビスが 2000円 [税込]、 ディ スク 通信が 3000円 [税込] とな っ ております。 まず、 郵便局に ある "S 便 振替 用 払 込 通^" を 利用す る 場合は、 右の 例の よう に 必要事 項を 記入し た 上で、 代金を 郵便局へ 振り込ん でく ださい。 この場合、 お申し 込 みから 商品の 到着 まで 2 週間 ほど かかります 。 また、 現金書留で アスキーまで 直接 申し込む 場合 や、 郵便 小為替 鲁 現金書留と 郵便 小為替で 申 し 込む 場合の メモの 例 マがゾ ンゲ 〇ヴ今“ す— ビ .フ 〇务〇 0 考^ します。 卷 '3 l/fd\o 2000R*E (S)^ し 多し to 彳 查靑 •港? 逢 &南雀 ムい い- l 秦 心 方 6? C3- 37?b-l?o3 癱 住所は ア パー ト 名、 号 室 名まで 0 会社 あての 場合は 部署 名まで 書いて ください „ 113 あて 先は こちら 〒 107-24 東京都 港 区 南 育 山 6-11-1 ス |J ー エフ 南 育 山 ビル 株式会社 アスキー 直販部 M マ ガブ □グラム サービス 係 0 03-3486-7114 m s x マ 七** ジン プ 0 ヴ •ラ ムサ- ビスの 〇耷〇 月% I 存 し豸守 • は W® 3 し 4 系. 練い し CS3 プ □クラ 如-C ス 購入 方法の お 知 5 せ rMSX マガジン 2 月 号 プロ グラム サービス j は、 1 月 8 日に 全国の TAKERU 設置^に て 発売され る。 今月、 収 I 录 した ブロ グラムを これ から 紹介して いこう。 まず 「人工知能 うんちく 話」 の コーナー では 「VIRTURL MAZ^j なる ゲームを 収録して いる。 これ は、 いわゆる 両目 酌^ 14 合の 原理 を 利用した 立体 3D 迷路 ゲーム。 赤と 青の セロフ アンを 使って 右目 槪 左目 か 育になる ような メガ ネを 作り、 ゲーム 画面を 見て みる と、 「おお、 立体的に 見える!」 と いう 寸法で ある。 ゲーム 自体は ゴ ー ル 地点まで たどり 着く ことが 目 的の 単純な ものなん だけど、 画面 に 奥行きめ < 感じ られる だけで 臨場 惑が 增 すから 不思議 だ。 また、 毎度 おなじみ ラッキー 先 生の 「BASIC の 大逆 襲」 コーナー で は 「爆弾 処理 ゲーム j を 収録して いる。 爆弾の 導火線に ついた 火を、 ゃ ド カーン ! 〃 とく るまでに 消し 止 める、 という なかなか ス リリ ング なゲ ー厶 だ。 「音楽の こころ j コーナーでは、 こころの コン テス ト 入選 作品 3 本 の ほか、 北 神 先生が 作成した サン プル 曲を 1 本 収録して いる。 北 神 先生の 作品は ベース 音に 独特な 才 リ ジナル 音色を 用いた 曲で、 これ からこ ころの コン テス トに 投稿し ようと 思って いる 人に とっては、 いし^## になる だろう。 そのほか、 ショー ト プログラム 3 本と、 CG マシン 入選 作 5 枚も収 録 している ぞ。 籲 郵便振替 用 払 込 通知 票で 申 し 込む 場合の 記入 例 直販を 利用す る 場合 直販 には 3 種類の 方法が ありま -〇 いずれの 場合 も送ギ f は サービ を 簡易 書留な どで アスキーに 申し 込む 場合は、 必ず 下に 掲載した よ 払 込 fit I- . 曲; 他报枰払 込ぐ 『泛 領訨 亲京 "T マ — z 111 1 ij 4-! A !V|2 〇 : 〇 ,!€,; 4:4 TAKERU で默 する 場合 「MSX マガジン 2 月号プ ログ ラ 厶 サービス は、 TAKE 闩 U にて 販売 中 だ。 価格は し 〇 ものと おり 2000円 [税込]。 また、 rMSX ディ スク 通信 j のころ からの バック ナ ンバー も 販売され ている。 価格は 別 年 10 月 号から、 別 年 4 月 号まで が 3000円 [税込] で、 •■プログラム サ ー ビス j に 名称が 変わった 5 月 号 以降が 2000円 [税込] だ。 最近は TAKERU の 設置 場所 がた くさん 増えた ので、 利用した ことがある 人 も かな り 多 いんじゃ ないかな 7 TAKERU ならば 全国 どこで ち 品切れの 心配がない ので、 地方の 人で も 近くに 設置 店 さえ あれば 安心して 買える わけ だ c 詳しい 設置 場所に ついては 巻末の 広告を 参照して ね。 〒467 名 古屋市 瑞徳区 苗代 町 2-1 ブラザー エ業 株式会社 TAKERU 事務局 a 052-824-2493 ■機種 . MSX2(VRAM128K) 以降 ■ メディア . 3.5インチ2130 ■価格 . 2000円 [税込] 表 画 問い合わせ先 mi 晒 m 高 橋 敦子 都 竹 軎宽 奥山 浩幸 小山 俊 介 井沢 利昭 古川 誠 之 吉田 大介 辻 秀和 小島 伸 行 小幡 久美 杉 山 淳一 別 所 聖一 1992 ら、 通巻 100 号になる。 これまで MSX マ ガ ジンを 支えて さて くれた 読者の みなさ 情報 電話の ご 案内 Q03-3796-1919 EDITORIAL 発行 人 — 钃集人 — 钃集畏 — 副 編集長 —— 編集 スタッフ- 制作 スタッフ- 校正 - フオ ト グラフ- - 宮川 陸 清水 早 百合 福 田 知惠子 林 英明 -荒井 清 和 浜 崦千英 子 佐々 木 幸 子 -唐 木 綠 -水 科 人士 木 村 早 知 子 稲垣 剛 -藤井 章 生 - 小島 文隆 -宮野 洋美 -金矢 八十 男 本 田 文 貴 -成谷 実 穂 子 スタジオ B4 広告 営業 - 出版 業務 - ア メリ カ 駐在 —— 次号は、 MSX マガジンが 創刊され て か なかの たかし 及 川達郎 池 上 明 子 みんだ ☆なお 望月 明 笹井 孝悦 小 林 仁 吉田 哲馬 大庭 聖子 東 谷 保 幸 三須 隆弘 山元 勝 筒井 悦子 CYGNUS 高 島 宏之 深 坂 憲_ 白 川 千尋 野 島 弘司 白皇 かおり m\ 正 雄 伊藤 恭子 ドルフ 岩 村 実樹 水口 幸 広 石 并裕子 米 田 裕 末弥 純 日 下部 拓海 んに 感謝を 込めて、 100 号 記念 プレ ゼン ト アフターケア などの 情報を 流し*^ おります。 ま た、 本誌の 内容に ついての お問い合わせ、 ご 質 の大 サービス 号 だ。 今後 も 応援よ ろしく!! の 午 k 2 時 ぶら 4 時までに お願いいた します。 3 月 号は 2 月 8 日 発売! i550P3 •おたよりの あて 先 〒107-24 東京都 港 区 南 青山 6-1 1-1 ス リー エフ 南 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 「〇〇 〇」 係 ト リアン 0 1,, 棚 〇〇 た# そ、 武田涫 玄の聋 式、 織田泫 長の 章 参、 豊臣秀 吉の聋 四、 真田 幸 村の 章 五、 德川家 康の聋 r r 7 ご:, LcX IBM 填: 獨買 いたい」 「魔法を かけても らいたい」 Z 名 輪 癒えたい」 の 3 つの 機能を 収録。 日本 ファルコ ム (株) の ライ せ ンス 1?«BS てす。 価格 ¥4,8001 I 企画/開発: ティール ハイト ’92.1. 8 現在 し幌 そうご® 器 YES 5 F (011 及 14-2850/ デン コード ー DaCP 似店丨 F (01 1)614-2101/ パソコン ショ ップ八 ド ソン (011 )205- 1590 參函館 デン コードー 函館 本館 (0138)23-1121 參爾森 デン コード ー爾森 本店 (0177)23-2356 參强岡 デン コード ー盛 岡 写 (01 邪) 54-2772 參秋田 デン コードー 秋 田 駅前 本店 (0188)34-3151 參仙台 デン コード ー仙 台本 店 (022) 卻 -81 11/ デン コード ーDaC 仙 台 栗 口 店 (022)29 卜 4744/ 庄子 デン キ コンピュータ 中央 店 (022)224-5591 參郡山 うすい 百貨店 (0249)32-咖1_ S 庄子 デン キ粉又 职前店 (0245) 21 -2011# いわき いわき マイコン ショ ップ (0246)23-0513/ デン コード ー平 店 (0246)2 卜 8585 參 山形 圧子 デン キ 山形 本店 (0236) 42- 12 没 •新 潟 PIC ばんだい 店 (025)243-5135/PIC こばり 店 (025)233-5791# 上越 ビ t ■ト ピア コスモス (0255)23-3088 •柏 IS パソト ピア コスモス 柏 崎 店 2 F (0257)2 卜 2503 •畏岡 丸專 デパート 1 F (0258) 33-4970/ 丸 辱 マイコン ショップ ジャス コ長岡 店 (0258) 27-6033 •宇都 宮 KSP 宇都 宮 (0286) 62-0002 ♦足 利 パソコン ランド 21 S 利 (0284)43-1621 籲前檐 パソコン ランド 21 前 橋 店 (0272)21 -2721 •高 崎 パソコン ランド 21 S« 店 (0273) 26-5221 •太 田 パソコン ランド 21 太 田 店 (0276)45-0721 •桐 生 パソコン ランド 21 桐 生 店 (0277)45-2721 參 伊勢 蛭 パソコン ランド 21 伊勢 畸 ff 270)2 卜 3121 參水戸 川 又 書店 駅前 店 2 F (0292)3 卜 0102 •つく ば MIDORI つく ば 店 (0298) 55-37 15 •取手 ラ オック スマ ル スズ 取手 店 (0237) 74- 1311# 大宮 ダイ エー 大宮店 6 F (048) 645-4 147/ ラ オック ス大宮 店 (048) 644-3551 參川越 サン 家® 運 本店 (0492)44-5461 ♦春 日 部 ラオ ッ クス 春 日 部 東 店 (048)761-9171# 松戸イ I ^ ー ヨー カド ー松 戸 店 (0473)68-5131 參柏 Piw/ び ゅろ 柏 店 (047UB3-9702 •千 葉 ラ オック ス千葉 店 (PERIE 4F) (0472)27-5318 •吾津 ラオッ クス ケー =< 一 君津店 439)54-0721 •木 更津 コンビ ュー ター 八 ウスき さら づ (0438) 23-8466 •八千代 ラオ ッ クス 八千代 台 店 (0474)85-2261 參市原 ラ オック ス市原 店 2 F (0436)21 -5331# 秋 葉 原 マル ゼン ム セン ECO 日本 店 (03)3255-4911/ ミナミ® 気 館 4F (03)3255-4040/ 、ーム セン メディア センター (03) 5256-3267/ サトー ム セン ラジオ 館】 号 店 5 F (03)325H464/ サトー ム セン 本店 5 F (03)3253_5879/〇ソ八秋葉原2ド (03) 3258-37 11 /UA 本店 (03)3251 -1523/ ザ •コンピュータ 館 (03)5256-3111/ ソフ マップ 6 号 店 ソフト 館 3) 3253-4047 •新 宿 ラオ ッ クス 新 宿 店 (03)3350-1241/ マイコン ショ ップ CSK 1 F (03) 3342- 1901 參池袋 ビックカメラ 池 袋 栗 口 本店 4 F (03) 39 昍 -86 部/ビックカメラ 池 袋 北口 店 4 F (03)3988-0020/ ワールド イン アオヤ マ 池 袋 店 (03)3987-777 け ソフト ピ 1J 袋 店 (03)3985-326B •渋 谷 J8P 渋 谷 店 丨 F (03) 3496-4] 41/ ビックカメラ 渋 谷 店 A 館 B F (03) 3477-0002 •代々 木 ファルコ 厶 ショップ (03)3379-7723 •国立 Piw/ び ゅう 国立 店 (0425) 72-71 60 •武思 野 ラオ ッ クス 吉祥 寺 店 2 F (04 昍 )2 卜 3471# 金 井 サン 家® 小金 并店 (0423)85-38 丨〇參 国分寺 サン エイ •パーツセ ンター (0423)23-2441 •立 川 マル ゼン ム セン 立 川 店 (Wm 6F) (0425)27-621 1/JSP 立 川 店 E F (0425)36-4141 •八 王子 ム ラウチ 2 F (0426)42-821 1/JSP 八 + 子 店 (そご う 7 (0426)26-4141 參町田 東 急 八 ンズ町 田 店 B1F (0427)28-2604AJSP 町 田 店 (0427)23_1313/P.C.and O.A. 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(0878)61-6 け 1# 徳島 徳畐 そ:^ 7 F 36)25-4056 參高知 デン キの タグ チ (0888) 23-0] 81 •松 山 ダイ イチ 松 山 パソコン CiTY (0899)3 卜 6711 •北 九州 ベスト マイコン 小詹 パソコン 館 (093)55 卜 6281 •福 岡 ベスト マイコン 福 岡 店 (092)78W131/ 寿屋 エレ デ 薄 多 (092)281 -4411/ 熏 崎パソ ステーション (093)621-3541# 久留米 ベス ト マイコン 久 留米〇 A 館 (0942)38-01 11 •長 崎 ベス ト 電器 畏 崎 パソコン 館 (0958) 28- 11 88 •佐 世 保 ベス ト® 器 佐 世 保 OA 館 (0356)22-8660 •熊 本 寿 屋本荘 店 (096)372-541 1/ ベス ト マイコン 熊 本 パソコン D96)322-4180/JSP 熊 本店 (フ ァイン ピル B1F) (096)359-7800 •鹿 児 S ベス ト 電器 鹿 児 島 パソコン 館 (0992)23-2081 •大分 ベス ト マイコン 大分 パソコン 館 (0975) 32-9396 參宮崎 営 崎寿屋 百貨店 7 F (0985)27-4111/ ベス ト 電 器宮崎 パソコン 館 (0985) 3325#那_ ベス ト 電器 那 ■店 6 F (098)862-7588 參 山形 デン コード ー山 形 本店 (0236) 23- 1055 ♦酒 田 デン コード ー通 田 店 (0234)24-5885 參一两 デン コード - II 店 (019U25-2440 •褊廳 オリエンタル レコード (0245)2 卜 2101# 橘 浜 Piw/r/ 襬浜店 (045) 66 卜 1543 ♦釀沢 フ ォー ミ ュラ (0486) 24-3923 •岩 国 ダイ イチ 岩 国 店 (0827) 2 卜 2】 11 •徳山 ダイ イチ* 山 店 (0834)2 卜 1590 參三層 ラ オック ス三鹰 店 (0422) 32-3741 •浦 和 ラ オック ス浦和 店 (048)824-531 1 •聚京 ヤマ ギワ テク ニ カ 【03) 3253-01 21 參調布 ラオ ッ クス 绸布 PARC 〇店 (0424) 的- 5341 參高知 メルバ 潮 江 店 (08 明) 33-6001 參弘前 デン コード DaC ひろさき S 田 バイパス 店 (0172)34-6230#*® ジョイ メイ ト* 島 店 (0册6)55-4559 •多 治 見 EIDEN テク ノ多治 見 店 72)23-5131 •■田 コム ロード 麵田店 (0585)32-3932 ♦川 崎 シータ ショ ップ灣 の 口 (044) 844-5〗 25 參浦和 ラオ ッ クス 两浦和 店 (048) 昍 1-3 川 參岸和 田 上 新 電艚库 和 田 店 (0724)37-1021 •米 子 店 ダイ イチ 米 子 店 (0 明 9)33- 7211 •船 橘 ラオ ッ クス I 店 (0474)34-3971 •中 巨 摩 郡 ライフ イン ナ カゴミ (0552)75-8808 •千代 田 イン テック (ショールーム) (03)3292-291 丨 •武生 タウンズ タケべ (0778)22-9595 通 佶 販売を こ 希 穿の 方 (上 ソフト 名 •塊 梓 名 •注 所 •氏名 •箱 話番 好を 明 ie の 上 TAKERU 事務局 まて 現金® 紹て お申し込み 下さい 代金引換 U—S、 現金 S 留て 申し込 人て 頂いた 方に 英内 させて 頂きます Printed in Japan 大日 本 印刷 (株) T101 2081 020555 雑誌 12081 -02 Panasonic 11 一 r ill OGUI ッフ これが 55 ビツ トの キメ技 だ ¥ a ca o) zme (0 2 .2 平成 4 年 2 月,- 日 発行 第 10 巻 第 2 号 発行 人 藤 井 章 生? tT 朱 4 - >> x 土 p » -2 $ 足^^ SHS 青山 6- 11 I1 Q 昭和 s 年 之 月 S 日 第三種郵便物 認可 «y 集 人 小島 文隆 f - 尸 相 フ 4 ® 07 K リ—ェ フ南 青山 ビル a 編集 人 小島 文隆