•打倒

幻影 都市 笑ゥ せえ るすまん ガゼ ルの

長の 野望 •武将 風雲 ソーサ リアン

Ck

A1 GT 解析 委員会

turbo R 新製品を 隅から隅まで 徹底 解析す そつ!!

11

I

目觉め 0 科学が 創る 彩なる 雜。 ——

々しき 気に 満ちた 近未来 都市、 香港。 狂気と 悪しき 欲望と 渦巻く この 都市を、 いま 一人の 男が 駆け ける。 失われた 己の 過去を 求めて、 迫り 来る 危険に 自ら 身を投じる 男、 掃討 A 天人〃 は、 人民 警察 特別 攻撃 (こ 属する 女、 4 紅" と共に、 その実 さえ 知れぬ 巨大な 悪に 対し、 渾身の 気を 込めて 愛用の 銃を 放つ。 果てしなく 続く 戦し 、の 日々 は、 いつしか 眠る こと さえ 忘れさせて しまった ••…

PC-98VM、UV シリー /EPSON PC シリーズ/ PC-88 VA 対応 MO 対応 R I ^^1 [J ImiriI MSX-MIDI 対応

ILLUSTRATION by YUKIO KITTA/CHARACTER DESIGN by

サイバー パンク •趨 炫奇 RPG

DECEMBER

1991

12

m a

a z

n e

特集 -

FS-A1GT

解析 委員会

512 キロ バイ もの 容量 RAM と、 MSXView、 そし MIDI まで 搭載した 『FS-A1GT』。 気になる 実際の 使い 勝手は どろな のか、 解析 委員会が レボー トする。

MAGAZINE FOR HOME PERSONAL COMPUTER SYSTEM

N

COVER

ラス ト/奥 イラ デザイン/荒 版/ 宮田 秀樹

■『ソーサ リアン』 連覇なる 7 気になる ソフ トの 動向 やい かに 7 -

MSX SOFT TOP30

■ついにで 道、 この 原稿を 害いて いる 今、 じつは エンデ イング 見て います ——

•打倒

■炎の フロア 後半から、 水の フロアの 最後までの 見せ場を 完全 紹介 -

サーク ガゼ ルの

■ソーサ リアン タイ ムス 発刊 とにかく 見れば わかり ますって -

ソーサ リアン

■今月は いつもと 側面から 長を 斬る だんだん チヤ ケが …… -

長の 野望 •武将 風雲

■今月は 一気に 倍増の 4 ページ、 さらに 充実した 内容で お送り します -

CG マシン

■担当 編集者に 再び 災いが 降り かかる II 誌上ね とん 最大の ピンチな I? - 58

捨て身の 誌上ね とん inT okyo

22

26

-30

-54

MSX MAGAZINE COPYRIGHT © DECEMBER 1991 by ASCII Corporation. 本誌の 掲載 記事の 無断転載を 禁じます。

■今回は 緊急 速報 あり、 どの 記事よりも 先に 読むべし - 66

お子様 MSX 百科

緊急 速報 - 66

お笑い 4 コマ 道場 67

MSX 研究所 -

ことわざ につ ぽん!一 63

D - 69

愛の イラ スト コーナ - 69

M マガ 編集部 瓦版 7〇 おたより 八ツ スル —— 72

■カラー 液晶 ディ スプレーの 仕組みを 解き明かす! - 74

八イ テク ワンダーランド

■最終 作戦 『神々 黄昏』、 キミは 生吉 延びる ことが で吉 たか 7 - 76

読者 参加の 誌上 ゲーム 『火星 甲鮰』

■邪悪な 祭壇に 隠された 通路を 発見! 八ヤ テたち 冒険 もい よいよ 佳境に - 80

小説 ウイ ザード リイ 『宇宙 炉の 災い』

FM オリ ジナル 音色 大賞に 加す るの - 84

音楽の こころ

■プログラマー ゃない 人に 読んで ほしい11 オブジェ クト 指向〃 - 88

人工知能 うんちく

■FM 音源を PLAY 文で 鳴ら してみ るの - 92

ラッキーの BASIC 大逆

■今月は 6 ページに 拡張して、 A1GT システム 情報を お届けす - 96

テクニカル •アナリシス

■ソフ コン および、 ショー プログラム •八 ウスへの 投稿 募集 中丨 - 102

PROGRAM HOUSE

アセンブラー 神様 —— 1〇2 BASIC 神様 ——似 ソフト ウェア コン テス ー1 〇3 シヨ _ト プログラム •八 ウス ー1 〇7

NEW SOFT

幻影 都市- . -10

ゥせぇ るすまん —— -… - 12

きゃん きゃん バニ スピリッツ . 13

. …-13

ディスク ステーション 31 号…- …… -14 ピーチ アップ n (笑) - 14

新作 予報 —— - …… . . 15

もり けんのすけべ 悪し、 かつ!! - 16

•キ S だけに 愛を ……

•校内 写生 1 3

INFORMATION- …… -60 MSX マガジン プログラム サービス-- 113 EDITORIAL …… …… - 114

発行所 株式会社 アスキー 〒107-24 東京都 青山 6.-11-1 リー エフ 青山 ビル 003-3796-1903

MSX SOFT

どろ やら 今月の 新作 ソフト は、 えっち ゲームに 軍配が 上がった よろ だね。 その 格と もい える 校内 写生 シリーズ、 人と X 指定 ーム が、 がっ ぶり 四つに んだ だけ あり、 今まで 発売 された どのえ っち ソフ トよ •ゲ •キな 内容な だ。 この ぶんだ 来月は、 3 すべて TOP5 ラン クイ なんて ことがあ るかち 7

ディスク ステーション 29

•コンパイル ’91 日月 6 発売

今月の DS 遊べる ゲームが 盛り だく さん! 中で も、 とくに おもしろい のが 「ジャンプ •ヒー 一j だ。 単純な ゲーム だけに、 遊び だしたら やめ られ なくなつ やうんだ よね 0 キャラクターの 個性的で、 見て だけで 楽しめる ぞ。

長の 野望 •武将 風雲

•光栄 ’9〗 5 23 日、 30 発売

のぶち ゃん、 先月から ワン ランク アップ! まだ まだ 頑張って るね 0 じつは この ゲームには、 10 号で 紹介した イベント 以外に も、 史実に そった ベントが 隠されて いるの だ。 一度 クリア ーして まった キミ も、 謎の イベント 探して みて は?

校内 写生 1

X 指定 •ブランド ’91 9 13 発売

あの 「ドラゴン シティ』 制作した、 X 指定 チーム によ 過激え ゲームの 登場 だ。 原作が だけ あり、 女の子の かわい さは 言う ことなし。 かも その 女の子た ちが、 ここまで しちやって いい のって くらい 大胆 マニアなら 絶対 買わ なきやね

リアン

•ブラザー エ業 ’91 8 10 発売

先月 予想 どおり、 4 位に 転落 してし まった 「ソー サリ アン 残念では あります が、 これ もパッ ケー ジ版 限定 発売 という 運命の ためで りましょう。 運よく パッケージ 版を 手に いれた キミ、 友達に せびら かし、 優越感に ひたりましょう 0

1

1

••ノ •••逆: ••••ベ.: •••▲•

令^

部^® 费嫌

___讎__

銀河 英雄 職]! DXset

•ボース テック ’91 7 12 発売

「読んで から 見る か、 見てから 読む か」、 原作の 映画な どは よく 迷っ やうよ ね。 しかし、 この 「銀河^ 伝説 場合、 迷わず 読んで から レー すべし。 ゲーム キャラクターに たいする 思い入 れが 全然 違って くるの だ。

※標準価格 (メーカー希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おりません。

順位

先月の

順位

ソフト

メーカー

対応 機種

メディア

価格 ジャンル 得点

1

ディスク ステーション 29

コンパイル

MSX2

2DD

1940円

1

2180

2

3

長の 野望 •武将 風雲

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

9800円

11800円

S)

1550

3

校内 写生 1

フェアリーテール

MSX2

2DD

4800円

1030

1

ソーサ リアン

ブラ ザーエ業

MSX2

2DD

8 0円

1

940

5

7

銀河 英雄 伝説 n DXset

ボース テック

MSX2

2DD

12600円

870

m 校内 写生

フェアリーテール

MSX2

2DD

4800円

690

7

6

提督の 決断

光栄

MSX2

メガ ROM

14800円

570

8

8

CA

バーデ イー ソフト

MSX2

2DD

7800円

520

|9

キミ だけに 愛を ……

GAME テクノポリス

MSX2

2DD

7800円

510

m

校内 写生 3

フェアリーテール

MSX2

2DD

4800円

490

10

NIKE

カクテル •ソフト

MSX2

2DD

7800円

480

11

12

COSMIC PSYCO

カクテル •ソフト

MSX2

2DD

7800円

470

13

15

DPS SG sets

ア! J スソフ

MSX2

2DD

6800円

420

14

10

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説

日本 ファ ル:]

MSX2

2DD

8700円

410

15

® サーク ガゼ ルの

マイクロ キヤ ビン

MSX2

2DD

7800円

1

400

16

4

銀河 英雄 伝説 n DXkit

ボース テック

MSX2

2DD

4800円

340

17

5

ピンク ソックス B

ウェン デイ マガジン

MSX2

2DD

3600円

300

18

19

ロードス島 戦記

ミン グ八ー ソフト

MSX2

2DD

9800円

1

280

18

15

FRAY サーク 外伝

マイクロ キヤ ビン

MSX2 turbo R

2DD

2DD

7800円

7800円

[E

280

20

2

ディスク ステーション 28

コンパイル

MSX2

2DD

1940円

2

270

順位

先月の

順位

ソフト

メーカー

26

BEAST

デイ ソフト

27

20

サーク E

マイクロ キヤ ビン

28

24

銀河 英雄 伝説]!

ステ ツク

29

23

ロード ス麋 戦記 福神瀆

ミン パー ソフト

30

14

ソリッド スネーク メタル ギア 2

コナミ

順位

先月の

順位

ソフト

メーカ _

21

28

スーパー ピンク ソックス

ウェン デイ マガジン

22

17

メラ) •ドラゴン

グロー ディア

22

ドラゴン クイズ

コンパイル

24

ADSD8 ヒーロー •わう ンス

ポニ キヤ オン

25

9

三团志 n

光栄

ジャンル (

ロール プレイン |

シミュレーション [^アプリケーション

集計 方法

この ランキングは、 9 ページに 掲載され ている 全国の 調査 協力 店から せられた、 実際の ゲームの 販売 本数に 基づき 集計され たもので す。

圈ァ クシ ョン (

3S] ァド ベンチャ- (

P j パズル テープ ノレ ヂーム

集計 期間

1991 9 1 日から 9 30 日までの 期間が 対象と なって います。

読者が 選ぶ TOP20

「ソーサ リアン 「信 長の 野望 武将 13^』 登場で、 世代交代が 始まった 感の ある、 この 読者 TOP20。 しかし 今月の 注目 点は、 なんと 言っても 「BURAI 上巻 j 最浮上 だよ ね? は、 下巻の 移植が 決定した ことによ る、 みん なの 期待の 現われなん ゃない な? その 「BURAI 下巻 完結編 j だけど、 発売 時期は 来年 以降と いう こと だ。 楽しみ だよ 0

ランク

前回 ソフト

メーカー

得票数

1

3

長の 野望 •武将 風雲 光栄

78

2

2

ソーサ リアン

ブラザー エ業

75

3

1

FRAY サーク 外伝

マイクロ キャビン

68

4

4

エメラルド •ドラゴン

グローディア

48

5

5

イース n

本フ アル コム

39

6

-

BURAI 上巻

リバ ヒル ソフト

35

7

6

三國志 n

光栄

33

8

-

提督の 決断

光栄

32

9

7

サーク n

マイクロ キャ ビン

30

10

激突べ ナン レース 2

コナミ

18

10 7 現在

累計 TOP20

ランク

前回 ソフト

メーカー

1

1

エメラルド •ドラゴン

グローデ a

768

2

2

イース I

ファルコ

648

3

4

FRAY サーク 外伝

マイクロ キャ ビン

630

4

3

三國志 n

光栄

599

5

5

サーク n

マイクロ キャ ビン

3

6

6

ドラゴン スレイヤー 伝説

本フ アル コム

372

7

7

ソリッド スネー^ メタル P2

コナミ

319

8

8

サーク

マイクロ キャビン

269

9

9

BURAI 上巻

リバ ヒル ソフト

268

10

12

長の 野望 •武将 風雲

光栄

243

11

10

ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

242

12

11

航海 時代

光栄

202

13

12

SD スナッチ ヤー

コナミ

180

14

16

提督の 決断

光栄

157

15

14

銀河 英雄 伝説 I

ボース テック

150

16

ソーサ リアン

ブラザー エ業

146

17

15

ワンダラー フロム イース

日本 ファルコ

129

18

18

激突べ ナン レース 2

コナミ

114

19

17

ティル •ナ •ノー

システム ソフト

99

20

-

SUPER 大戦

マイクロ キャ ビン

88

10 7 現在

BURAI 上巻

♦今年の BHS 大賞で シナリオ 賞を 獲得し 実力 派。 下巻の 発売が 待ち きれない。

今月の TOP10

TAKERU TOP 10

毎月 上位に ランク インして いる r カクテル ソフ 増刊号 Jo この ト、 今までに 発売され ている

クテル, ソフ トの グラフィックを 流用して いるんだ けど、 日常 サン プリング システム という 趣向の

かげで、 まったく 新しい ゲームに 生まれ変わって いるの だ。 日常 プリング システム、 つまり

ランク

ソフト

メーカー

機種

TAKERU 価格 [税込]

1

ソーサ リアン

TAKERU ソフト

MSX2

6800円 (3. 5D)

2

カクテル ソフト 増刊号

カクテル •ソフト

MSX2

3900円 (3. 5D)

3

フェアリーテール 海賊版

フェアリーテール

MSX2

3900円 (3. 5D)

4

Dante

MSX マガジン

MSX2

4500円 (3. 5D)

5

野球 I

日本 クリェ イト

MSX2

8000円 (3. 5D)

6

CROSS KINGDOM

MSX マガジン

MSX2

2000円 (3. 5D)

7

野球 道!! データ ブッグ 91

日本 クリェ イト

MSX2

2500円 (3. 5D)

8

MSX マガジン 10 プログラム サービス

MSX マガジン

MSX2

2000円 (3. 5D)

9

吉田 コンツェルン

MSX マガジン

MSX2 +

4500円 (3. 5D)

10

TRANCHE-LARD

MSX マガジン

MSX2

2000円 (3. 5D)

10 8 現在

きてから の一 日の 行動を、 絵日記 風に つづって いくって ことなんだ よね 0 まるで 紙芝居で 見て いる ような 気分で、 ハウハな 女の子 対面で きち ゃうなん て、 カク テル ファ ンは 見逃せない ぞ。

テル V7 増刊号

面倒な 手続き 一切 ナシ! 手軽に 子に 遭遇で きち やうの だ。

8

移植 希望 ソフト TOPIO

読者の 意見 今月の テーマ: えつち ソフト

シム シティ

.-㈣ Ji,?.

,一

-

MSX 版の 画面は どうなる のかな あ? どちらに しても 早く 見て みたい よね。

10 号に 続き、 今月 もまた また 嬉しい ニュースが 飛び込んで きた。 それ 今回は、 一気に 2 本の 人気 ソフ トの 移植 カヾ 決定した という ュースな だ。

そのうち 1 本は、 全国 新作 予報 でも お知らせ している 「スーパー バトル スキン パニック 」。 そして もう 1 本は、 なんと あの 「シ ムシ ティー』 なの だ。 詳細は 来月 以降 順次 紹介の 予定 だ、 楽し みに 待て。

皆の ただえ ちな 絵が でる だけ、 というのは いただけない カヾ、 最近 遊べる ソフ トが 多く なって きて るん ゃない かな あ? シナリオ 随分 なって きて ると 思うよ。

t 性の 力、 見ても、 CG のす らし さには おどろきます (内容は ちょ っと パスです けど)。 ただ BGM がす 足り ません。 CG あれ だけ レイなん だから、 今後は BGM 力を いれて 欲しいで すね

MSX 400 ラインの グラフ ィツ クを 商品 匕して しまう というのは ゴイ! えつち ソフ トと いう けで 変な でみ るのは おか しいよ 村恭一

•青少年に 与える 響は 確かに 大きい が、 パソコンの 発展には かせない ものではないだろう か? 堀川

•^(7) 女の子が ホみたい に笑っ てるのは 少し 考え もの だけど、

段の さは 一般 メーカー にも 見習 って 欲しい ものが ある ぞ。

野®

•女性の 商品 ゃ、 幅広ぃ 年齢層 ユーザー とする MSX のよう ノぐノ コンに とっては、 あまりよ I、 傾向 ゃない 思う。 谷川 大介 •アニメ 調の グラフィック、 同じ ような リーの りかえ しな H 生が 感じられない。 本* •1 8 歳^ 茜が っても よい もの ろうか? 大脇孝

今回は どちら かと 言ろ 肯定的 意見が かっ だみ だいだね。

といろ ところで、 2 号の ▽です。 2 号は、 最近 大きな 社会 問題に なつて いる〜 ノフ トの コビ 一〃 について。 むす かしい 問題 だけ ど、 みんなの 率直な 意見、 聞かせて ね! 採用され 方には、 1000円 分の 図書券を お送り します ので、 住所、 氏名は きちんと <ん だよ。 締切は 12 7 だ!

ランク

前回 ソフト

メーカー

得票数

1

1 シム シティ

イマ ジニア

73

2

2 サイレン メビウス

ガイ ナック

51

3

4 ダィナ ソア

日本 フア ノレ コム

48

4

3 プリンセス メーカー

ガイ ナック

44

5

6 ドラゴン エス m

エニックス

40

6

5 a 列車で 行こう m

アート インク

26

7

- シ厶 アース

マジ ニア

22

8

- スーパー R.TYPE

アイレム

21

8

8 大戦 m ’90

システム ソフト

21

8

10 モナ

日本 ファルコ

21

10 7 現在

北海道

ラル プラザ パソコン ランド

0011-221-8221

ビー ソフト

0011 -222- 1088

九十 電機 札幌店

0011-241-2299

光洋 無線 電機 EYE'S

0011 -222-5454

パソコン シヨ ブハ ソン

0011-205-1590

東北

庄子 デン コンピュータ 中央

0022-224-5591

デン コー ドー DaC 台本

0022 -261 -81 11

デン コー ドー DaC 東口

0022-291-4744

東京

サトー センノ コンラン

003-325 1464

システム イン

003-3251-1523

マギワ テク

003-3253-0121

オック 中央

003-3253-1341

第一家電 able パソコン シティ

003-3253-4191

無線

003-3255-0450

電気 マイコン センター

«03-3251-0011

士音堪 マイコン センター RAM

003-3255-7846

マイコン ショップ PULSE

©03-3255-9785

マイコン ショップ CSK 宿 西口

003-3342-1901

ソフ トク リエ ト渋谷 本店

003-3486-6541

J&P

003-3496-4141

調査 協力 リス

WAVE

003-5992-8627

大阪

J&P 王子 そごう

00426 -26-4141

ラウチ 王子

00426 -42-621 1

ニノ ミヤ ソエ ランド 大醐前 第忆ル

006-341-2031

J&P

110427 -23-1 31 3

マイコン シヨ ツプ CSK

006-345-3351

関東

J&P 阪急 三番

006-374-3311

電機 あびこ

006-607-0950

パソコン ラン 21

00276 -45-0721

ニノ ミヤ エレ ランド

006-632-2038

パソコン ランド 21

00273 -26-5221

ブラン タンなん パソコン ソフト 売場

006-633-0077

パソコン ランド 21

00272 -21 -2721

ニノ ミヤ 別館

006-633-2038

1C コスモ ランド あざみ

0045 -901 -1901

J&P クノ ランド

006-634-1211

倉軎店

00467 -46-2619

電機 日本 5 ばん

006-634-1151

多田屋 サン ピア

00475-52-5561

J&P メディア ランド

006-634-1511

西武 百資店 大宮店 コンピュータ フォーラム

0048-642-0111

電機 日本 7 ばん

006-634-1171

西武 百貨店 工七ュ ータ フォ-ラム

00429-27-3314

電機 日本 3 ばん

006-634-1131

ボンべ ルタ

0048-773-8711

電機 日本 8 ばん

006-634-1181

オック ス志木

00484 -74-9041

電機 日本 1 ばん

006-634-21 1 1

中部

MaMU にっぽん ばし

006-632-0351

J&P 千里 中央

006-834-4141

真電 本店

0025 -243-6500

電機 パン ジョ店

00722-93-7001

PiC

0025 -243-5 135

ニノ ヤム セン 阪和店

00724-26-2038

三洋 パソコン ショップ I

0052 -251-8334

電機き しわ

00724-37-1021

卜一 無線 本店

0052-264-1534

電機い ばらき

00726 -32-8741

九十 電機 名古屋 1

0052 -263- 1681

J&P くずは

00720 -56-7295

パソコン ショップ コム □—

0052 -263-5828

J&P 高槻店

00726 -85-1212

すみ パソコン アイ ランド

00542-55-8819

電機せ っつ とんだ

00726-93-7521

うつのみや 片町店 マイ コーナー

00762 -21 -6136

電機い けだ

00727-51-2321

近畿

電機 わか やま

00734 -25-1414

ニノ ミヤ セン/ ソエ 巧: /K 和歌

00734 -23-6336

J&P 和歌

TT0734-28-1441

電機 やぎ

007442-4-1151

機た わら もと

007443 -3-4041

J&P 京都

0075-341-3571

レックス パソコン 売場

0078-391-7911

三宮 セイ デン C-SPACE

0078 -39 8171

J&P 姫路店

00792 -22-1221

機に しのみ

00798 -71-1171

中国 •四国

ダイ イチ パソコン CITY

0082 -248-4343

伊国屋 書店

00862-32-3411

九州

カホ マイコン センター ベスト マイコ ン福岡 キハ マイコ センター イエー 宮崎店

0092-714-5155 0092 -781-7131 00975 -38-11 11 »0985-51-3166

9

NEW SOFT

さすが {こ 冬は 寒い ね。 バイク 乗りには ホン ト、 こたえる 季節です。 ジャン ほしいよ 0

噂の turbo R 専用 RPG、 発売に 向け 着々 開発は 進んで いるの

幻影 都市

リュー ジョン シティ

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先月 特報 第一 弾と いろ となので ゲームの 世界 景を 紹介して きた。 そこで 今月は ちょいと 趣向を えて、 この 『幻影 都市』 ならではの ウリ、 ゲーム シス テムに ついて 解説して いこと 思ろ だ。

前号から 次第に その 姿を 現わし つつ ある マイクロ キャビンの 新作、 「幻影 都市 先月の ニュー ソフト 売んで もらつ 人は わかる うけ ど、 この 作品の 特徴は 近未来 香港を 舞台に した サイ ノくー パン

ク風の 世界 設定、 ファンタジー ものを i 旨し 硬派な シナリオな ど、 他の RPG にはない 異色 世界を つくりだ している だ。 そこで 回は、 この 幻影 都市なら ではの ,リ〃 ページで まかく 紹介

での ゲーム とは ひとまわり シナリオ ゲーム システムの 模が 大きし 、作品 という ことが かるは ず。 容量の メモリー 使 いきった からこ そでき MID^ などの スペックな 作りは、 さす

ロール ブレイン

■マイクロ キャビン

MSX turbo R.2DD ■11 月下 発売 予定 ■9800 [税 glj]

| していく ことにして みた。 今回の turbo R 専用 設計と 言える デキ |

| 事を 読んで もらえば、 この 作品 となって いるの だ。

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NEW SOFT

-

画面 内で'? 技〃 をす キャラクター たちに

この 幻影 都市は シナ 重視の RPG。 そのため 数々 のイ ベン シーンが シナ オの 随所に 用意 ている わけ だが、 この ベン シーン こそ 幻影 都市 最大の イン トと 言える ので ある。 つう RPG のイ ベン シーン とい ラのは ビジュアル シーンが あったり、 キヤ ラク ターが 動いて 演技を する ふたつの パターンが るの だが、 この 作品では その後 パターンを コトン 追求す とでつ いに ゲーム 画面に 登場す キヤ ラク ター すべてに こまかな 演技を させる" ことができ るよ 5 になって いるの だ丨 ベン トシ ーン だけで 数十 枚に およぶ 絵コ テが 作られて いると いうから、 グラフィックデザイナーの 仕事 は八ン パな ものでは ない。

敵側 I のイ ベン シーン もは つち 魅せる

ゲーム 進行 中、 敵側の 登場人物 のイ ベン シーンを カツ イン 式で プレーヤーに 見せる もこの 作品なら では。 これにより 敵側の キャラクター たちの 複雑な 人間 係、 ストー リーの 裏の 進行ち わか ると いろわけ だ。 そこで おもしろ いのが、 敵側 登場人物の 性格 設定。 マイクロ キャ ビンから もらった 資料に よれば、 「性格 破綻は におよ ばず、 異常な 性癖の 持ち主 続出、 ベン シーン 濡れ場 いっぱい j といろ だが ……

男性 どう しの 〇〇〇 シーン あったり する、 らしい ••••••

フル アニメー ヨン、 疑似 31〕 迫力 ある 戦闘 シーン

巻の ような ものに 触れる と、 バトル シーンに 突入。 逆に 言えば、

イツ ラから うま 逃げ きれば 無理して いやな 敵と戦わな くても いいので ある。

ベン シーンと 同じく、 戦闘 シーン 今までの MSX ゲー厶 にはない ほど アニメ シヨ 処理 に関して こだわって いる。 たとえ ひとつ とっても、 複数の 攻撃 パターンを アニメー ヨンで 持っ ていて、 さらに そんな 敵が 数十 用意され ている という 凝りよう。 もちろん 主人公 武器、 使 仲間に よって アニメー ヨンが 変わる ラに なって いる。 どんな 敵が 現われる のかに ついては、 だま 秘密の 5 だけど ……

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悪徳 セー ルスには 御用 心!?

笑ゥ せえ るすまん

私は ミア ぶれいく スター 当初、 『笑ゥ せえ るすまん』 はこの テレビ 番組の ために 書き下ろされた 作品 かと 思って ました。 そして 造の モデルは、 もちろん 大橋巨 だと 思って ました ……

本誌 9 号で ちらっと 紹介し た笑ゥ せえ るす んの 発売日が、 ジワジワと 迫って きた。 それでは ここらで、 内容を もういち 紹介 して おこう。

この ゲーム、 ジャンルは コマン 選択 方式の ベン チャ とい うこと になる けど、 どちら かとい 原作の 雰囲気を 楽しむ ゲーム コミック 色が 強い。 無意味な 選択

おかげで ゲームが サク 進む し、 シーンの アニメーション によって、 より ストー リーに めり 込む ことができ るの だ。 さら に、 いかにも といった 中途半端な ゲームオーバー はなく、 今まで してきた コマンドに よって、 5 とおり 結末が 用意 されて いるの だ。 その とん どは ハッ ピー エン やない けど、 それが 笑ウ せえ

用意され てい シナリオは、

「たの しい 顔」 「的中 屋」 「勇気は 気」 3 本。 3980円 という 定価 考える とこ はかな りお トク やない かな。 アニメで 造の 声を やって いる 大平 透さん サン プリング •ボイス 聞ける し、 さに 至れり尽くせりの ソフ (じつは がかな りブ キミ。 あの

勇気は 気」 ひと コマ。 暴力での 解決は 吉と 出る か?

ドキッ としてし まう ぞ) 。もちろん 原作を 知らな くても プレーに 支障 はない から 安心して ね。

肢を なくした セリフ 調の コマンド るすまん 醍醐味って もんだ け)。 かん 高い 笑い声は、 知っていても

アド ベンチ ヤー

■コンパイル

■MSX2-2DD ■3980 [税別] ■12 10 発売

原作% W さらに 楽しい

冒頭で 述べた ように、 笑ゥ せえ るすまん は、 TBS テレビの バラ エティー 番組 『ギ いく 中の 1 放映され ている シン エイ 動画)。 |

組に レギュ している 子不.

内容は、 自称 a 人の j

セールスマン

あら 悩み 抱え^

近づき、 一見 親切に がら も、 最終的には toj? 減に 追い込んで しまう …… y う、 何とも ブラックな 1 話:

♦地位 や肩軎 も、 造の 前では 無意味に 等しい。

トー リーな だ。 考えよう よっては、 オカルト ホラー 画より 怖い ぞ!

今回 発売され ゲームでは、 之^^ 一は 造に 日常を 女人々 操作す 5 らの ほうが、 相ぉ ょりも、 した さす

_ いかわらず だ% がいいね ゲーム、 原作を 読んで %、 ったり アニメを 見た ことが なし 、人で 十分に しめる けど、 それでも ねえ …… 本物を 知っている からこ そわ かる ある とだ' し、 なるべくなら プレ 一す 前に 一" 度は 目を とおして おこ う。 造に 愛着が わくこ とうけ あいだけ)。

シナリオの オープニング デモは どれ かよって いる。 何も 知ら ない 手抜きと 勘違いして しまい 5 だが、 じつは これ、 レビア ニメ では おなじみの シーンな だ。

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保存 ピン ナツ

かんが 之な お芎

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12

©1991 子® •シン エイ 動画 •中央 公論 .TBS.TOHO.SHOGAKUKAN PRODUCTION -COMPILE

NEW SOFT

画面を 2 3 見た だけでは わからない かも しれな いけど、 この ゲーム、 全体の 雰囲気が 何となく ヘン なの だ。 ただの エッチ ゲーム やな さそろ そ!

フェアリ テールの 新作 ソフト 「舞 (仮題) 3D ダン ヨン タイプ _ プレイン グゲ ーム だ。 公は、 魔法が 発達した 惑星から よんな こと 科学が 発達し (イメージは 地球に 近い) てし まった ネコ 少女の 久我舞

もちろん シーン あり ます。

ゃん。 年齢は 小学校 5 年生 くら いだそう だ。 プレーヤー ちゃ んを 操作して、 元の 惑星に 戻る 法を 見つけだ すの だ。 ゲームの 気は、 以前 コンパイルから 発売 された 「魔 物語』 に似てい る。 公の ヒット ポイント 状態が

期待 している 肩透かし をく らう 力、 もね^

この ゲーム、 スケールが 壮大な 本格 ロール プレイ ング ゲームに 負いを 感じる ゲーム 内容が 実した エツ ゲーム プレーした 人に、 ぜひ オス スメす るぞ。

便利な オー トマッ ビングの おかげで、 3D ダン ジョンが 苦手 大丈夫。

ラの 清て 現されたり、 シーンの 状況 ツセー ジが ファ ジー ったり と、 気楽に ブレーで きる 環境が 整っ そいる。 また アイ テム 魔法の 名称が ふに ふに だっ たり (体力 回復の 魔法は、 'げんき げんきい〃、 体が 小さく なる アイ は、、 小さい のがす き" なの だ)、 ちゃんの 口調 かなり 投げ ヤリ だったり する ので、 従来の ゲーム とは ■線を した ノリ 味わえる だろう。 もちろん エッチ シーン 用意され ている けど、 これは あく まで 息拔き 的な 要素な ので、

ロール プレイン

■フヱ アリ テー

MSX2-2DD ■価格 未定 »2 発^

會戦閱 シーン。 敵は ほとんどが 一般人 だ。

この 次は'' オリジナル〃 あ?

やん バニ スピリッツ

あの 『吉 やん やん バニ ー』 シリーズの 3 弾が 場! 女の コを 口説いて 最終的には アレを する わけ だけど、 そこまでの 過程が なかなか おもしろ いの だ。

♦彼女が 進行 役の 里子さん。 アヤ しげ なロッ ドを 持って つて ことは、 魔女 か,

エッチな パソコン ゲーム ばかり やって いる アナ タが ボケー 夜空 眺めて いると、 突如 不思讓 子が 降って きた。 月の 使者 だと 名乗る 彼女は、 なぜか アナ タに

くれる のだった . という、 なか

なか 挑発的な プロ ローグから この ゲームは 始まる。 まあ、 要は 登場 する 女の子を 片っぱ しから 口説い fip きつく とこまで 行つ ちゃえ、

子たち 交流す 機会を 与えて という 内容な だ。 ゲーム タイプ

アイコン 方式 のア ベン チヤ 一で、 巧みな 会話で 女の子の 好感 度を 上げて いく のが 基本と なる。

ゲームの 目新し 点は 「魔法 の麵 書」 によって、 自分の 年齢 夕!^ 見な どを 自由 設定で こと だ。 女の子の 理想の タイプは 万別な ので、 いかに 相手の 好みに 合った 履歴書を 作り、 どんな 相手の 気を ひく かが 攻略の ボイ トになる。 カクテル •ソフトい わく 「ゲ 終了後の プレ 女の子の 気持ちが 手に とる よう にわかる モテ モテ 男に 変身」

[亜理子] ZEVA A¥EZ

だが、 本当に そうな るかは とも かく、 エッチ ゲームと して かなり 楽しめる ことは 間違いない。 グラ フイ ツク 絵柄 解像度の レベル 高い ので、 買っても 損は ない 思う よ。 なお づけ ドライブの MSX2 では 動かな 、ので 注意 してね。

アド ベンチ ヤー

■カクテル •ソフト

MSX2-2DD

7800 [税別]

発売中

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あの ピーチ アップが 帰って 吉たぞ I

■チア ツプ釀 I (笑)

残念ながら 8 号を 最後に 休刊と なって しまった ピーチ アップ。 もこの 総、 編に よって、 あの 11 しい ゲームの 数々 再会で きる ぞ。

掲載され ゲームは、 全部で 5 本。 まず、 アクション パズル ゲー 厶の 「みら あめいず 鏡の 中の アオ

たち」。 これは、 8 号に 掲載され た1 ■ミラー メイズ 鏡の 中の 天使た J 続編

そして、 r サナトリウム •オブ ロマンス ACT2 GREEN j は、 もち ろん 「サナ リウ •オブ •ロマン j 続編。 多彩な セージ、

最後は、 「3 画面で DON HI コイン』。 女の子と 対戦す 思、 ゲームで、 女の子が サンプリング でし ベって くれち やうの だ。

以上の ゲームの ほか、 MAIL BOX ピーチ ギヤ ラリ ーが 入って ディ スク 4 組。 買う 価値は 高い ぞ。

螓総集 編と いっても、 ほとんどが 続編 ジョン アップした もの ばか りなの だ。

きな グラフ イツ ク、 この 作品の ためにす ベて 書き下ろし たという 珠玉の BGM などが だ。

次に、 ユニークな タイ No.1 「ちんと 手と 2 Jo 8 並んだ から 登場す 多彩な キャラクター たちを トン チで たたき、 20 秒、 内で 合格点に 達すれば 女の子の 見られる、 という もの だ。

そして、 本格的に 花札 ゲームが 楽しめる 姉妹」 載って るぞ。 これは 対戦 こい こいで、 地方に よって 異なる ルールの 中から、 一般的な もの 採用 して ある。

今年 3 月、 惜しまれながら 休刊と なって しまった ディスク マガジン 『ピーチ アップ』 0 そこで、 根強い ファンの 要望に 応えて、 2 弾の 登場 I

アプリケーション

_ ももの きは うす MSX2-2DD _11 26 発売 7800円 [税別]

サン プリン グで 女の子が しやべ るの だ。

幼なじみの 女の子を 捜す

龍の 花園

ひさ しぶりに 登場して れたフ アミ リー ソフ トの 作は、 ちょっと ダル トな アドベンチャー ゲーム。 高校を 舞台に 繰り広げられる、 不思議な 物語な だ。

本城隆 一と 龍宮寺 香は、 幼な じみ。 ふたりの 住む 龍之須 町は、 今は 活動して いない 火山、 もとに ある 自然の 豊かな とこ だ。 ふたり 家は すぐ 近く にあ り、 一は 県立 高校、 香は 私立 高校に 通って いる。 その 高校は、 森の 中に ある 伝統的 共学 校で、 アンコール ワットの 遺跡を 連想させる、 石造りの 凝っ 校舎 だ。

一は、 小さい ころに 両親と 町に 引っ越し てきた。 一方、 香は その 前から ずっ とこ 住ん でいた。 彼女の 家は この 町の 旧家

♦まだ 開発 中の 画面 なので、 今後 変更に なる 可能性は ある。 雰囲気 だけ 見て ね。

で、 父親は 実力 だ。 別々 校に 通って いるとは いえ、 家が いので、 ふたりは たびたび 会って いた。 そして、 一は 香に 想い よせてい るの だが、 なかなか 出せないで いるの だ。

さて、 ふたりが 1 年生の 秋、 香は 突然 姿を消して しまった。 一に 鉢植えの 花を 渡し、 「私 だと って 大事に してね」 告げて …… それから 数日後、 隆一の 捜し 始まった。 目撃者の 話では、 うやら 高校の 中に いるら しい だ。 はたして、 一は 香を

つける こと がで るの だろう か? 以上の よう あらすじで 進んで いく アド ベン チヤー ゲームが、 「龍の 花園 J だ。 学園を 舞台に、 ちょっと 不思議な 物語 力德り 広げ られ ていく。 えっち シーン 場す るので、 お楽しみに。

アド ベンチ ヤー

■ファミリー ソフト

MSX2-2DD

’92 2 発売 予定 ■価格

14

NEW SOFT

1 新作 ソフト 発売 スケジュール

* 10 20 現在

•デ ィス クス テー ショ 31 コンパイル

ジョーカー パーディ ソフト

MSX2/2DD/】 940円

MSX2/2DD/ 7800円

,15B

•NIKO2 ウルフ •チーム

未定

•ピンク ソックス ウェンディ マガジン

MSX2/2DD/7800

MSX2/2DD/ 3600円

上旬

•狂った 果実 フェアリーテール

籲バ *PAC (ミュ パック) BIT2

MSX2/2DD/ 7800円

turbo /MIDI INTERFACE/〗 9800円

參伊忍 •打倒 光栄

•戦国 ソーサ リアン プラザー エ業

MSX2/ED D/9 800円 /R OM/11 800円

MSX2/2DD/ 価格 未定 (TAKERU 発売)

籲伊忍 打倒 (サウンド ウェアつ さ) 光栄

•スーパー 上海 ドラゴンズ アイ ホット •ビィ

MSX2/2DD/1 00 円/ OM/M200

MSX2/2DD/ 価格 未定 (TAKERU 発売)

CAL H パー ディ ソフト

MSX2/2DD/ 7800円

•DPS SG set3 アリス ソフト

中旬

•沙織 美少女た ちの フェアリー テール

MSX2/2DD/ 00円

MSX2/2 DD/ 価格 未定

•アルテミス バーデ ィー ソフト

発売日

•火星 甲殼団 ワイルド マシン アスキー

MSX2/2DD/ 7800円

未定

MSX2/2DD/ 価格 未定

26

•ピーチ アップ n (笑) ももの きは ろす

參アノ レシ ヤー ライ スタッフ

MSX2/2DD/ 7800円

MSX2/2DD/ 9800円

下旬

•幻影 都市 マイクロ キャビン

參ヴェ イン •ドリー グロー ディア

turbo R 専用/ 2 DD/ 9800円

MSX2/2DD/ 価格 未定

未定

wSIOS (ミュー •シオ ス) BIT2

L(ELLE) エルフ

turbo R(MIDI)/2DD/2 00円

MSX2/2DD/ 7800円

❿サ ウルス ランチ Vol.5 BIT2

•ソープ ラン ドス トー リー II メモリー HARD

MSX2/2DD/34m

MSX2/2DD/ 5800円

參サ ウルス ランチ MIDI#2 BIT2

•foxy n エルフ

MSX2/2DD/ 3400円

MSX2/2DD/ 7800円

シンセ サウ*/ レス Ver. 3.0 BIT2

•ディスク ステーション 32 コンパイル

MSX2/2DD/ 00円

I

MSX2/2DD/ 00円

•スコア サウ ルス IT2

•笑ゥ せぇ るすまん コンパイル

MSX2/2DD/ 9800円

MSX2/2DD/3980

龍の 花園 ファミリー ソフ

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參闘神 都市 アリス ソフ

MSX2/2DD/ 価格 未定

MSX2/2DD/ 6800円

♦巳 U AI 下巻 完結編 リバ ヒル ソフト

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•ア ウター ミッ ももの きは ろす

MSX2/2DD/ 価格 未定

MSX2/2DD/ 8800円

•ロイヤル ブラッド 光栄

中旬

參舞 フェアリー テー

MSX2/2DD/ 価格 未定

MSX2/2DD/ 価格 未定

•ヨーロッパ 戦線 光栄

•ス ウィー エモーション ディスカバリー

MSX2/2DD/ 価格 未定

MSX2/2DD/7800

* 標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おりません。 なお、

TAKERU から 発売され るソフ トは、 消費税を 含みます。

子の

蠡親 伟學鼸

突然です が、 今回で この コーナー はおし まい。 長い間、 どうも あり がとう です。 数えて みたら、 れで 27 回め。 2 以上 経つ のね。

こんにちは。 菅沢美 子です。

と、 あいさつす るの もこれ 最後 となりました。 でも、 今後 新作 情報は 続きます ので、 安心して ね〇さ て、 先月 号で 書いた とおり、 ヨーロッパに 行って きました。 で、 現在 ローマ 在住の、 あの さんに 会って きたので す。 あいか わらず 元気で 明かる くて、 ちっと 変わって いない 倉さん でした。

という わけで、 今月の It 報に ります。 まずは、 アリス ソフト ら。 12 15 日に フィールド RPG

『闘 都市 j 発売され ます。 全体 マツ 表示 機能 つていて、 道に 迷う ことなく 進める ので RPG 苦手な 人で 安心し 遊べそう です。 もちろん、 えつち シーン もたく さん 用意され てます。

そして、 1 15 日には 「DPSSG set3 j 発売 されます 0 以上に 画質な CG 多数 用意され、 しか もスケ べに 重点を 置いて いる、 いうえつ 人に はた まらない ベン チヤ ム。 インタ モードの 採用で、 とにかく 美し

CG 見られる のが 特徴。 ぜひ、 実際に プレーし 確かめて みて。

次に、 ブラザー エ業の 今後の です。 年内に TAKERU からの 売が 予定され ている のが、 ホツ •ビイ 「ス ーノ 、。一 上海 ドラゴン アイ j。 そして、 いよいよ 『戦国 ソーサ リアン」 も。 これにつ いて は、 だいぶ 開発 進んで いるそう なので、 次号で もっ とく わしく 介で るので はない かと 思います。

それから、 もう ひとつ うれしい お知らせ。 ついに ガイ ナツ クスの

バト ルス キン ツク

移植が 決定し ました。 これは、

M 読者の 移植 希望 ソフト TOP 1 0 でも だいぶ 票を 集め ていた ト。 発売日な どは 未定です が、 来年の 2 ごろに TAKERU から 売され 予定です。

最後に、 フェアリーテールから お知らせ。 「殺しの ドレス 3 j 『狂った 果実』 という タイ ルに し、 11 上旬に 発売され こと になり ました。 お楽しみに。 それでは みなさん、 さようなら。

參イ ラス ト/石 并裕子

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それが 酷く 淫らで、 汚い ものに たのであろう。 自分の 息子が んな ものを 読んで いると いう こと がわ かっ ショック あっ たの 知れない。 おば ちゃんは 奮起し た。 こんな ものを 社会に'; E させ ておいて はいけ ない …… 。ま、 そんな こんなて’ I 蚤ぎ < 大きくな ていって、 同人 誌の 摘発 やら、 ンカ 1雄| 志の 規制な どが 彳ラ なわれ た。 そして、 現在に 至る わけで ある。

騒ぎで 真っ先に 規制の 対象 になった のは、 言うまでもなく 人の 作品で ある。 『ANGELj 単行 本の 発売が 中止され たし、 校内 4 巻は 修正が 加えられた。 人に したって、 つねに 監視 ている ようで やり にくいだろう。 実際、 最近 連載され 作品は なり おとなしめ になって まって

□マン 規制 運動の もとと なつ 美少女 マン ガ家遊 人。 今回は その と、 すけべ ソフ 化され 『校内 写生』 徹底的に 紹介して みよう ……

たお ちゃんが、 ふと 1 冊の マン ガ本 をめ くって 驚いた。 そこには もう、 おば ちゃんの 人生では 考え られ ないような、 ものが 描かれて いたの だ。 まあ、 これ だけ 風俗 発展して いる 今日では、 そんな 大騒ぎす どひ どい ものでは ない だが、 つつまし 清らかに 生きて たお ちゃんの には、

美少女 マン ガの 第一人者 になっ ている。 その 彼の 代表作 「校内 が、 このたび すけべ ソフト された。 今回は それを 取り上げて 紹介して みようと 思う。

思えば、 盛んになって いる エロ マン ガの 規制 運動 も、 人の 作品 そもそもの きっかけだった。 日、 息子の 部屋の 掃除を してい

SA というと、 昔は 糸吉構 シリア スな 社会 マン (?) 描いて いたよう だが、 今は 押し 押され

_GAME^7 ノボリ MSX2

す;/— I 刀し 塞它 M) [税別] (2DD)

すけべ ソフ 特有の 無理な 展開 見受けられる ものの、 シナリオ はよ 出来て いる。 グラフィック もさ ほど 問題ない だろ ろ。 この 一厶は 難易度が 変更で るめ ずら しい ベン チヤ である。 初めは 展開を 見る ために 簡单 なほ 5 遊び、 それが 終わったら 難し いほ 5 挑戦 するとい いだろ ラ。

いる 0

ま、 これ 大規模な 規制が なわれ という こと はない とは 思、 うけ ど、 やはり 人間の 欲求に 直接 関わって くる ものは、 あまり 規制 過ぎない ほうがいい 0 規制で 締まって、 表には なくなって も、 需要が ある 限り 裏で 生産され 続ける だから。 禁酉 法が フイ アの 懐を 豊かに ただけ ったよ うに、 正しい ことを しようと 思っ も、 それが 裏目に 出る ことの 多い 世の中に なって しま った だから ……

一と、 話が 大幅に それて しま たな。 そう、 校内 写生の 紹介を るん だった っけ。 え一、 ゃま 原作の 説明から 行く としよう。 作者は 説明した とおり だ。 けべ ソフトが 好きな 人なら、 彼の

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校内 写生 1~3*

■X 指定 MSX2 4800円 [税別] (2DD)

作品を 一度く らいは 売んだ ことが あるに 違いない。 人の 絵の 4 新教 は、 マン なのに、 人物が 妙' にな まな ましい こと だな。 よく ある ロマン だと、 女の子の 体型が バランス、 つまり 若い のに 異常 バス トが 発達して いる 場合が い。 しかし、 人の 描く 女の子は、 相応の 体型を している、 つまり バス トが 小さい 娘が ほとんど なの だが、 それ にもかかわらず、 そん じよ そこ らの エロ マン ガじ やたち うちが できない らいい やらし い。 これは ひとえ 絵の アル のせ いなんだろう 0 身体の 下着の

しわに 異常な での 執^を 持っ ている よう だ。 かなり デッサンの 練習を したと 見受ける がどう だろ う。 この あたりは 和に 通ず ると ころだろう。

ゲーム 版の 校内 写生で も、 この 官能的な グラ フィック そのまま 再現され ている。 写真を 見ても らえ ば、 それが わかって もらえる だろう。 ただ、 ひとつ だけ 残念な ことは、 マン では スクリーン ーンの 微妙な 陰影で 危なし 、場所を 表現して いたの だが、 パソコン では そこまでは できなかった こと

0 また、 パソコン 版では一 応自 規》 制と いう ことで、 際どい とこ ろには ボカ シが かかって いる。 かし、 それでも 今までの ものと ベる と、 かなり 過激に なって いる だけどね。

さて、 次は ゲーム 内容 だ。 校内 写生の 原作を 読んだ ことの ある ならわ かると 思う けど、 はっきり 言って スト はむ ちゃ ちゃ だ。 2 巻と 3 巻は 1 1 話の アド ベンチ ヤーに なって いるので、 卜ー リーの つながり 上、 まだ まと もな ほうな <、 オム ニノ < スに なって いる 1 巻は、 もう 思う存分

定価 格の ソフ トの わりには しっか. りした ゲームで ある。 脇役は f _ ラフィックを 小さく して 手間を 押さ えてい るが、 肝腎な グラフィックは 見事な ものである。 原作が けに 女の子は かわいい し、 過激 さも 今までの レベルを かに 越えて る。 危なくて ほとんど 誌面には 載せ られ ない ほど だ。

むち やくち ややって いる。 原作が 原作 だか らしょう がな いけど、 ゲームでは 理性的な 行動を して 無駄 0 世界に ひた りきって、

: Mg 赴く ままに 遊ぶ のが一 だ。'

なんに せよ、 これ だけ クオ リテ ィーの 高い すけべ ソフ トが 4800 円と いうのは 安い。 文句な 買い だ。 3 全部 買っても いい けれど、 どれ かひと だけ 買っ 式して たいとい うのなら、 2 巻が お薦め だ。 1 巻は ちょっと 変な ので 始め 受け入れに くい かも しれない。 まあし かし、 最終的には 全巻 そろ えるべき だろう。 その 彳面 f 直は ある。

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序盤戦 攻略 法を 載せる でス!

軍の 執拗な 伊賀 忍者 狩りは、 ついに 主人公の 住む れ里 にも 及んだ。 次々 仲間が 殺され、 自分の でさえ あっけなく 殺されて しま 5。 そこで 九死に一生を えた 主人公 w よろず こたろ ろ〃 (漢字に すると 太郎) は、 長への 蟹を 誓い、 修行の 旅に でる のであった ……

ケ# ーム 攻略の 前に、 この 「伊 •打倒 j ゲーム システム について 少し 触れて おこう。 まず、 ゲームの 基本 ステ 厶は RPG である。 主人公は 敵と戦い、 経験 値を 稼ぎ、 レベルアップして どん どん 強く なって いく。 酒場 宿屋 仲間を 見つけ、 敵から 奪った 強力な 装備を 購入し、 さらに 、敵を 倒す RPG 黄金 ーン だ。

しか f 道は だけでは い。 そう、 ちゃんと 光栄 十八番の シミ レーシヨ ンモー 用意 ている。 主人公が 修行を 積んで 強くな り、 忍者と 一人前にな ると、 全国の 大名から 仕事を 任さ るよう になる。 敵国の 情勢 偵察

混乱 s また 直接 部隊を 率いての 合戦 樹軍 など、 長に 敵対す る大 名に 荷担し、 長の 領地へ 侵攻 してし 、かねば ならな t ヽの だ。

ゲーム 中盤から 後半に かけて、 この シミ レー シヨ モー ドの 略が 重要に なって くる。 なにせ、 自分は づ> 忍者。 最初から 諸大 名に 信頼され ている わけでは ない ので、 合戦で 大きな 手柄を たてた り、 高価な 宝物を Hii したりな して、 せっせと 信頼 度を あげな と、 長を 倒す どころ か、

とすら できない。 しかし それは で、 序盤戦の 経験 稼ぎ & 戦闘 とは 違つ 楽しみ 方が できて、 なかなか おもしろい ぞ。

主人公が 最初に 訪れる 洞窟、 それ ここで ある。 隠れ里から 道な 北上して いけば、 すぐに 見つけ ことができる だろう。 ここでは、 、、選者の 証" という アイテム 取れ ばいい だが、 ここて 最低; でも ベル 4 にはして おきたい。

t アイテムを 取って から 外へ でる

、ら 外へ

体力

気力

経験

所得

いわゆる、 巨大な ネズミ だ。 この 洞窟には、 ネズ ミと ムカ デし 出て こない だが、 ネズ 方が 若干 弱い。 1 匹から 3 匹で 登場す けど、 弱い から さっさと やっつけち ゃえ。 よつ とくらい ダメージ 受けても、 レベル アツ すれば 体力が 完全 回復す こと 覚えて くこと。 この 洞窟には 薬草が ふたつ ある ぞ。

百足

おおむ かで

体が 平たく、 多数の 節から なる 節足動物。 あ、 気味 悪い。 ネズ ミより 若干 体力と 防御

体力

14

J ノ、 V. ^ W v < I'-JA, * W

両断、 さっさと やっつけち ゃえ。 そういえ

気力

0

最近、 都会では イツを 見かけ なくなった

経験

7

ね。 こないだ チの フロ 場に やが ったが、

所得

6

倒しても 金を 置いて かなかった な。 ルイ。

MSX2/turbo R 1 1800円 4800円 CDf« №0 (ROM)

18

伊勢の 町より 北東へ 進み、 江の 町の 北に ある 最初の 儀舒* だ。 こでは、 忍者 札が あるから、 取って おく こと。 迷路の 構造は 純で、 2 くれば 覚えられる ろう。 ここで レベルを 8 JL にし おくと、 あと < ラクた%

巨大な へビ。 どうやら 毒は ないよう なので 心して 戦え。 この 洞窟では一 弱い 敵で、 公が レベルアップし ていれば 道具 だけ でも 決着が つく だろう。 洞窟の 上の 階で よく 見かける が、 何度も 戦って いると そのうち になって くる。 洞窟を クリア ーす ると 火炎 術が 覚えられ るから、 それまでは 辛抱 だ。

修驗場

富士 から ずっと 東、 町の 北に ある 2 番目の 修験 場。 ここは 序盤 i 中、 一番 らしい。 路が 広く、 毒攻擊 をし かける 敵が 多い からだ。 解毒 丸と 薬草を 大量 持って いくか、 僧侶 系の 仲間を 見つけて、 レッツ チヤ レンジ!

•fc ■麵二 .

9|

ご:

そろそろ 仲間が 欲しい ところ。

特殊 能力に 悪臭を 放つ、 というの あるが、 これを 食らう と、 気力を ガクッ 吸い取られ てし まう。 要注意 だ。 また、 毒を 吹き付けて もく るので、 戦いが 長引く とかな やっかい 敵で ある。 この 洞窟 内は、 こういった 一筋 縄では いかな いよう 敵が ジャウ ジャ でて るから、 心して かかる ように。

体力が あるく せに、 回復の 術を 操る。 集中 的に やっつけな いと、 なかなか へこたれ てく ないだろう。 こんな ヤツで 鬼の 中では 方で、 この 先には もっと 強力な 鬼が 登場す るの だ。 また、 この 洞窟を ひとりで 探索す のは あまりに 危険が 大きい。 仲間を 見つける まで、 宿屋 酒場に 通い まくれ。

' J— 7

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^

驗場

/v A A

羽の 北東に ある 3 番目の 修験 場。 迷路の 構造 自体は 筑波 山に 比べて、 いくぶん 単純に なって いるが、 攻擊力 ははる かに ヽ° ワー アップ している。 最初は 入口 付近で 何度 敵と戦い、 レベルアップを 目指 せ。 仲間は ふた そろって いるか?

p 30

気力 16

経験 13 | 所得 16

大ネズ ミの パワーアップ 版。 強力な 火炎 攻擎 繰り出して くるから、 離れて いるから とい つて 安心し ないように。 体力 高く、 最初の うちは なかなか 死んでくれ ない。 しかし、 公が 忍者 刀を 発見、 装備して いるよう にな ば、 怖い 敵では ない。 積極的に 近づいて、 飛び道具よ 接近戦で 倒す こと。

昔の 怪談で しばし 登場す る、 結構 有名な アレ。 そう' 火の玉の こと だ。 オバケ 恐い けど、 火の玉 だから まあ、 我慢せ よ。 攻擎 力が そこ そこ 高く、 複数で 出現す ことが 多い ので、 最初は 厄介な といえる。 主人公が 水鉄砲で 持って いれば さっさと 消し ちゃうのに。 あ、 そう もい かんか。 いかんね。

火炎 ドラゴンの 幼児。 しかし 子供 だからと って 侮る と、 火炎 攻轚 という 熱い めにあう。 薬草 使い果た したと きに コイ 遇する と、 ホン トに 悲しく なって しまう。 でも、 はたく さん 持って いるので、 がんばって 倒せ。 この 洞窟に 入る ときは、 持てる だけの 薬草を 持って 入る こと。 これ、 約束。

ほかに 烏天狗、 化け 烏な どが いる。

恐ろしい 形相 だが、 この 洞窟の 敵の 中では 部類に 入る。 複数で 登場す ことが 多い が、 攻拏 力が たいした こと ない ので、 怖く ない。 また、 ある 程度 打撃を 与える と、 さっさと げて しまう 弱虫 くんだ。 セの 強い 敵が 多い この 洞窟では、 めずらしく 正統派な 敵と いえ る。 いいかえれば がない、 と。

攻擎 力が 少なく、 体力 ちょっぴり しかない ので、 あっけなく 倒せるな、 などと 侮って いけない。 毒虫の 防御 力は 絶大で、 忍者 刀く らい 致命傷は 与えられないだろう。 3 出現したら、 さっさと 逃げて しまう のが 得策 だ。 強力な 武器を 持った 系の 仲間が いれば、 ちよつ 安心で るの だが .

戦闘 中、 ガンガン 仲閗を 呼ぶ ので、 なかなか 戦闘が 終わらない。 体力 あるから、 こいつら とまと もに 戦って ては、 いくら 薬草が あって 足らない だ。 まぁ、 回復な イヤら 特殊 能力 よりはい くぶん マシでは あるが。 経験 稼ぎを している ときな どは、 なかなか あり がたい 存在で ある。

この 筑波 山修験 場では 一番の 金ズ ル。 経験 高い から、 出会ったら 袋叩きに してやりた い。 でも、 かなり 下の階で しか 目に かかれ ないから、 イツに 出会った とき、 もうす ボロボ ロだった りして。 とにかく、 この 窟はメ ヤメ チヤ 広い から、 一度 下の階まで いくと なかなか 戻れない。 気をつけれ。

政が 禁中で 射殺した いわれる 怪物で、 頭は サル、 体は タヌ キ、 尾は へビ、 手足は トラと いう、 奇妙な 格好を している。 おお、 合成 怪獣 (キメラ) のこと か! 眠りの 術を 使 つてく 非常に 厄介な だ。 昔の 日本には、 こんな 怖い 怪物が いたんで すねえ。 今は 絶滅 していな いけど。 ホン か、 おい?

鬼の パワーアップ か? それと 鬼が 縄跳びで もして いるの だろう か。 さすがに 跳びで 鍛えて いる だけあって、 強力な 冷気 をして くる。 これは 1 匹で もて こずる だろ う。 まあ、 不利と なれば さっさと 逃げて しま うのが 得策 だ。 この 黒山 修験 場の 敵は どれ 強いから、 最初は 苦労し そうだな。

19

仲間を 見つけだせ

筑波山 修験場 あたりから、 主人 公の ひと 旅が キツく なって くる はず。 レベルが 8 越えて いて、 まだ 仲間が ひとり もい なかったら、 仲間を 見つける ことが 先先 もよ りの 宿屋 酒場で、 打倒 長に 同して れる 有志を 捜し出す だ。

せっかく 仲間に なって たん だから、 といって、 伊賀 忍者 ばっ かりの メンバーで 旅して ると、 ならず どこかで つまずきます。 きには# 的! に、 使えない 仲間を 捨てる こと 重要な のです。 こで、 どの 聯^が どんな 特性を ってい るか、 ここて-- 気に 紹介し よう。 慎重に メンバーを 選ぼう 0

忍者

ヤー,‘

浪人

バランスよ 成長して 武士とは 逆に、 この 人は 以外の パラメータ 一が きわめて 低い。 しか し、 力の 強さは 常では なく、 彼らの ネ了擎 力は すら 凌ぐ 場合 ある。 この 浪人の 中には、 あの 利益 (そう、 あの 田慶次 だ!) 登場す るので、 ファ ンは 絶対 仲間に すべし。

羅漢

羅漢とは 修行を 積んだ のこと で、 もっとも 仏に 近い 存在と されて いる。 どの パラメーター 充実 していて、 特殊 能力 だ。 まさしく スーパー 職業 だが、 ゲームで はわ

3 人し 登場し ない。 なかなか 見つ けられないだろう が、 もし 見つけたら 対仲閜 にしたい。 ホン トに 強い ぞ。

好みの 仲間を 見つけたら、 まず 彼の 目的を 聞こう。 ''今月 いっぱ い、 ここで 修行を する〃 なんてい たらしめ たもの。 何度も 何度も 1 る〃 コマンドで 熱い 語らいを 繰り 返し、 友好 度が 50bLL になったら 仲間への 勧誘 だ。 そう、 何度も

あなたの 助けを する こと にし ましよう 0

も、 諦めるな!

しかし、 友好 度を 100 まで 上げて 仲間に なって ない ヤツは るので、 ある 程度の 見切り 必要 だ。 たとえば、 江の 蔵は、 かなり レベルが 上がって から ない と、 仲間に ならない だ。

何度も 面会して いると、 このように 公を 狙って 戦いを 仕掛ける ヤツ もい る。 火炎の 術を 覚える までは、 まず 勝てない だろう から、 最初のう ちは 運が 悪かった 思って 諦めよう。 ーム。

登場人物 绍介っ

A. - -

さて 最終的には、 fn 赛力 で_ 家、 治療と 防御 術に 羅漢を 連れて いくのが ベス トと 七れ る。

もちろん、 最初に 選んだ 愛着の ある 連中で 最後まで いくの もい い。 が、 後半は 敵が シツ チヤ カメ ツチ カに 5 力て •、 生半可な 力では 打ちで きない。 ホン ト、 敵が ボウに いんだって ••…

伊賀

甲黃に 並んで メジ •な 忍者、 魔一 族で ある。 彼らは 伊賀に も、 甲賀 にも 味方して いない、 いわば 中立 だ。 甲賀忍 者より 問に しやすい だろう。 フィールド 上で もときた ま、 魔の 忍が 襲って くるが、 イツら 弱い ので 安心して いい。 ーム では、 あの 次郎も 登場す る。

忍者

この 衆は、 黄、 賀、 魔に 比べ、 体力 知力な どの パラメーター 全体 的に 低い。 前衛で 敵に 打擎を 与える より、 後衛で 飛び道具を 使った り、 術で)^ させたり

三^^ feasr

使って やろう。 忍者は、 オール マイ ィーに 使える が、 逆に 秀でた ところ もな いの だ。 そこが 弱点と 言える。

山伏

僧侶、 僧兵、 山伏、 羅漢 4 種類 ある 僧の 中で、 この 山伏が 一番 パランス よく 成長して いく。 そこ そこ 打擎 力が あり、 さの パラメーター 高く、 回復 系の 術を 使いこなす。 メンバーの 怪我を 直す、 ドを 持つ 人物が 多い。 なか ある 職業 だ。

また、 複数の. 特殊 能力 _ 祈!! なか 使いでの <

道士

使

チに こなせる。

め、 好意の パラメーターが 高く なりやすい。

4 ある 忍者の 中では、 この 伊賀 者が 一番 体力、 気力、 知力、 力な どの メーターが バランスよ 上昇して いく。 成長す ば、 後方 支援から 全面 攻擎 まで、 なんでも マル また、 主人公と 同職の 問に

武士

系の 職業とは、 いわ るフ ツーの RPG でい うと ころの、 戦士み たいな である。 強い 武器、 い錶を 身に つけ、 直接 闘で 相手に ダメージを 与える。 もちろん 術は 使 えない。 その 中で 武士は、 速さ、 運、 知力な どが バランスよ 成長して いく。 いわゆる、 エリー トさんだ。

僧侶

知力の 成長率が 職業 最大 だ。 つまり、 僧侣の かけた 術は メチ ヤメ チヤ 効果が 高く、 気力 高い。 しかし 力が 弱いた め、 接戦 闘には 向いて いない。 また、 攻擎 系の 術を 持た

ない ので、 ほかに 打擎要 貝が 味方に いな いと、 ちょっと ライ かもしれ ない。 治療 術は つかえる ぞ。

道士

方士

道士とは、 ツーの RPG でい うこと ろの 魔法使い のこと。 まあ、 日本で うと ころの インチキ まじ ない (インチキは 余計 だが) だと 思って くれ。 この 使は 比較的 見つ やすく、 また 問に もし やすい。 後方 配置して 得意の 術を おみまい してやれ。 接近は やめと けよ。

中国 系の 道士で、 力の パラメーターが 上昇 しやすい。 耐久力が 高い ため 死にに いの だが、 やはり 打擎 戦には 向いて いない。 仲間は ふたりし 選べない ので、 懊麗に 選ぶ こと。 また レベルが 低い うちは、 ぜんぜん 覚えて いないため、 道士 職は 使えない ぞ。

甲賀

ゲーム 中、 甲* 長の 配下と して 活動して いる。 つまり 伊賀とは 敵対した 存在な わけ だ。 フイ 移動 中、 過労で 気絶し たりす ると、 待って まし たと ばかり 襲って くる なかなか 忍者ら しい 連中で ある。 パラ メーター など、 能力 的には 伊賀と 互角 だ。 なかな W になって くれない。

wm

剣術

3 種類 ある 系の 職業の 中で、 最高の 能力を 持つ 特に 力と 速さと いう、 打擎 戦の 必須 能力が ガン ガン 成長して いく 職業 ぜひ 仲間に したいの だが 彼らは プライ ドが いら

_

しく、 レベルが 低い ちは なかなか 仲間 になって くれない。 説得を 繰り返せ! 仲閗 になれば 心強い ぞ。

系の 職業の 中では 力の パラメーターが 高い。 の攻擎 力は 忍者に 匹敵 する だろう。 しかし 反面、 知力が 低い という 欠点 ある。 打擎 重視の 編成な ら、 僧兵を 連れて行 くべ し。 系の 職業は どれ 長を 嫌って るた め、 仲間に なりやす いの だ。 ツキ 一、 ガンガン 得し たれ。

道士

陰陽師

道士 系では、 最高の 能力 持って いる。 中で 力、 速さ、 防御 力な どが く、 術を 駆使した 戦いでは ほかを一 以上 リードし ている。 後方 としては、 これほど りになる 存在は ない。 攻擎 重視なら、 陽師と 剣術 家を 仲閜 にしよう。 最後まで 役に たって くれる。

20

前半戦に 登場す

麟や 鎧を 軽視す ると、 半ば わか るんだ けど、 木刀と 豬刀 ど^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

倒れる ことになる。 ここでは、 前半戦で 活用す 武器、 鎧の 表を 載せて みた。 しかし ふだ から あま 接して いない 武具と いうのは、 よく わからん もので る。 シヨ ソードより ロング ドの ほうか 金力 だ、 というのは

つちが 強い かは . あ、 すぐ わか

るか。 なんにしても 武具の 性能^ わかる した こと はない ので、 とりあえず 彡舌 用して くれ。

どの 聰漢が どんな 武器を 装備で きる か、 なんてい うのは、 調 べるのが 大変で しよ?

X

武器

アイテム

値段

攻撃力

防御

装備 可能 職業

木刀

80

8

0

忍者、 侍、

智杖

80

11

0

算木

120

7

0

道士

金剛杖

160

14

1

100

10

0

忍者、

短刀

120

13

0

全員

忍者

210

16

3

忍者

野太

420

89

3

なぎなた

2500

45

2

侍、

鎖鎌

380

22

0

忍者、

大刀

180

21

0

金剛

1300

38

0

やり

770

44

1

黒金の 太刀

760

52

2

940

32

S

忍者、

正宗

3800

65

3

忍者、

アイテム

値段

防御

装備 可能 職業

胴着

10

6

忍者、 侍、

8

4

道士

作務服

35

7

全員

忍者

24

7

忍者

鈴懸

160

12

羽織袴

280

12

忍者、

袈裟

380

13

直垂

460

14

道士

鎖帷子

320

16

全員

960

22

忍者、

大鎧

1600

26

黒金の

3100

33

金剛 帷子

4500

38

忍者、 侍、

yQ

アイテム

値段

防御

装備 可能 職業

90

4

笠子

95

5

全員

帽子

120

5

道士

380

10

忍者、

頭巾

800

16

全員

鉄兜

1000

20

不動明王

?

35

三宝 荒神

?

42

M

飛道具

アイテム

値段

攻撃力

装備 可能 職業

三方 手裏剣

150

10

忍者

八方 手裏剣

700

24

忍者

手裏剣

250

17

忍者、

吹ぎ

1000

16

忍者、 道士

半弓

1500

38

全員

護符

アイテム

値段

防御

装備 可能 職業

120

2

全員

竜の

300

4

全員

鳳凰の

1000

6

全員

道具

アイテム

値段

効果

薬草

解毒

気力

体力

煙り

行者

天狗の

12

500

80

95

200

160

325

100

体力を 多少 回復させる。

ケガを 治す。

体の 毒を 抜く <

気力を 多少 回復させる。

体力を 100 前後 回復させる。

戦闘 中、 ひとりを 攻擊 する。

戦闘 中、 自分の 前方の 敵を すべて 攻擊 する。

戦闘から 逃げる。

特技の'' 製薬 1 "で 体力 丸になる。

特技の'' 製薬 2 〃で 気力 丸になる。

行った ことの ある 町へ 移動。 ダン ジョン 脱出。

21

炎の フロアの 奥には…

ft

[石卷 声]

聖なる 18<1 ¥ とが できるな

會と あえず 楽器を 見つける 無視。

前号の 最後は、 トクたち が、

ユーンの ペンダント 発見した ところまで だった よね。 では、 号は その 続きから 解説して いくこ とに しよう。

ペン ダン トを 拾った 場所から らに 進む と、 また おなじみの 立って いる。 その 彫像の そばに 近付く と、 それが 喋り 始めた。

「もしも そなた に聖 なる 調べを 7? ことができるなら、 我が身に 宿る 魂は どれほど むく われる であ ろう 、…… j

この メッセージの 言わん とすると ころ は、 私の 前で 音楽を 奏でて くれ、 という ことなの あい にく 誰も^ tl 持っ ていない。 フレイを 連れてい ると 下手な 歌を 披露して くれる だが、 やはり 効果 はない。 どうやら

定の 楽器から 流れる 音楽で ない だめな よう だ。 ま、 楽器は のうち 手に入る ので、 それまで こは 保留に して おこう。 ちなみに この 楽器 1 単け るのは 吟^ 人の ホーン だけ そ; >

さら 進む ふたつ 転移の 宝玉 落ち ている ので あり がた いただいて おこう。 使い方は 初め ものと まったく 同じ。 わざわざ フェル さんに 聞きに 行く ことは いからね 0

その 場所の 南西の 袋^路に 行く

いったい 誰が 開けた のだろう か?

手の 届かない 落し物を 拾う こと、 それが ラビ イーの 役目 だ。

今月 先月 引き続き 『ガゼ ルの 塔』 攻略 法を 紹介して いこ 5。 今月の 内容は、 前回の 続きの 炎の フロアの 後半 から、 地上 3 階、 水の フロアの 最後まで。 今回は ボスが 3 もい るから なかなか 大変 そ。 とくに 3 番目の ボスは オープニング にも 登場した はぐれ 妖魔の ひとり。 前半の ラス だけあって、 気合を いれない 難しい ぞ。

■マイクロ キャビン MSX2 7800円 Mlj](2DD)

と、 無理やり こじ 開けられた 宝箱 ある。 中には 何も 入って いない が、 じつは その 中身は こじ 開けた ときの 弾みで、 横の 排水孔に 落ち 込んで いるの だ。 しかし、 排水孔 溝が 細くて 深く、 手を 伸ばして 届かない。 さて、 ここが 問題 だ。 「サーク j 1 やった ことの

転移の 宝玉を 拾ったら、 すぐ セーブ。

ある 人なら、 ここで どう すれば ぃぃ 像が つくだろう。 そ、

あれを 使 うんです よ、

あれを。

そこで 手に入れた ものを 装備したら、

お供を ンに 変え、

セーブ 済ませて、

ボスの との 戦いに 備えよう。 1 目は 壁を 消し、 2 目は 壁を 戻す。 ま、 わかる よね。

2nd Boss

ハーピー

上空に 飛び上がって 移動し、 きどき 着地して 誘導弾を 2 発擊っ てく る。 この 弾は ジャンプで 交わ せる しつこく 追い かけて るの 逃げ るのは 至難の だ。 しか 当たる とかな 痛い。 ピー 弱点は 頭な だが、 そこを 狙え るのは 彼女が 着地した 瞬間 だけ。

まともに 戦って いては 勝ち目は ない が、 簡单に 勝てる 方法が ある だ。 まず 影を 見て、 八ー ピーと トクの 横軸を 合わせて おく。

毎度 おなじみの ハービーで 一す。

して ピーが 着地したら 八ーピ めがけて ジャンプ。 まくい ば、 羽根の 上に 乗る ことができる はず だ。 成功したら 後は 剣を 振る だけ。 誘導弾は 当たらな いし、 ピー 本体から 受ける ダメージは 小さい ので 楽勝で 倒せる だろ ラ。

22

救出

ハーピーを 倒し、 奥に 進む と、 そこに 傷ついた リュー 姿が あった。 急い 駆け寄った トク たちを 見て、 リュー ンは 敵意を むき 出し にして 言った、 「とど めを 刺しに 来たの ? それとも …… r リュー ンに 肩を 貸す トクの 動きは 非常に 細かい。 必見 だ。 ん、 どつ した 0 もし

ボスとの 対戦 時には ューンが 適任 だ。

さて、 これで 仲間 全員が そろっ たわけ だが、 リュー ンは 受けた メー ジが 大きかった ので、 すぐに 連れてい くことは できない。 しば らく すれば 完全に 回復す るので、 それ では 他の メンバーを つれて 冒険して いよう。

かして …… おまえ 本当の トク なのか!」

どうやら リュー ンはラ トクの 物に やられた らしい。 彼は トク 塔に 来て いる こと 知らな かった だから、 当然と 言えば 然の 反応 だ。 ユーンの ケガか 鹿 いので、 トクは 彼を 連れ フェル のと ころへ 戻る ことにした。

ェルに ケガを しても らい、 命は 取り留めた ューン だが、 彼が この 塔に やって来た 理由は ろうとは しない。 ま、 この 理由は おいおい わかる こと なので ここで 害かない ことにしよう。

二流れ 足を 取られるな i

水の 流れる フロア。 落し穴には 要注意。

転移の 宝玉を 使っ 再び 塔に り、 リュー ンを 発見した 場所へ 向かう。 そこには また 大きな 階段 ある。 いろいろな 謎が 解決され ずに 残って いる 2 だが、 とりあ えず 今で きる ことは、 この 階段を

ぼって 3 階に 行く こと だ。 謎は 心の 片隅に とどめて おいて、 解決 手段が 見つかっ たらもう 一度 来る ことにしよう。

3 階に 上ぼっ 来て 驚かされる のは 床に 溜って いる 水の 量。 炎の フロアの 上に、 こんなに 豊富な 蓄積され ている とは ちょっと だ。 たとえて 言う なれば ガスコ ロの 上の カンと いったと ころ だろう か。 意味は ない が。

3 階では つねに 腰から 下は 水に

かってい る。 移動 支障が ある わけで はない だが、 流れ;! あると ころは だ。 この 流れは かなり で、 流れに 逆らって 進む ことは できない。 流れに 逆らいた いと きには ジャンプで んで いく しかない。 感覚は 1 階に あった

流動す 床と まったく 同じ だ。 だし、 3 階の 場合は 厄介な ことに、 流れの 先に 必ず 言って いい 落し穴が あると いう こと だ。 高い ところから 低い ところへ 流れて いる わけ だから、 これは のこと なのだろう が、 問題は 落し穴を 飛び越えな いと 先へ めない という こと ナギろう。 流れて いる 足場での ジャンプは なかなか 思った ようには いかない。 流れに 逆らいつつ 穴の 手前に 立つ ように 調節し、 一気に 飛び越えよう。 ちたら 最初から やり直し だ。

さて、 この 3 階では ユーンに

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♦落し穴を 飛び越える ときは、 細心の 注意を 払うよう にね。

r どうやら にせ トクは 誰に でも 変身で きる 力を 持って いるら しい。 こいつは 強敵 だぞ。 會樽 にぶつ からない 位置を 上に 進もう。

水門が 開く のは 4 階に 行って からだ。

傷を 負わせた、 にせ トクが 場す る。 奴は フェルの 姿で 登場し トクが 油断した 隙に 攻擊 してく る。 この 攻擊は 避ける ことは でき ず、 凄まじい メージ 受けて まう。 しかし、 この 場所は 先へ じる 道から Mi たと ころに あるの 無理に 工文擎 れに 行く こと はな いだろ う。 よう 危険に 近付かな ければ いいの だ。

先に 進む 樽が 流れて 広間 ある。 ここで デス イン テグ レイ 卜の 呪文を 手に入れて おこう。 らに 先には 水門が あるが、 これは とりあえず 無視 0

なん 6、 この 扇は…

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23

4 時には 使って I

できれば、 1 回で 無事に 通り抜けた いとこ

水門の あった 場所から 2 画面 先に 行く と、 ちょっと 変わった イ士 掛けが されて いる 通路に たどり 着く。 この 通路の 入り口には 踏む 作動す スイ ッチが 仕掛けて って、 その上に 乗る と、 前方の 4 枚の 壁の 一部が 床に 沈んで 通り けられる 仕組みに なって いる。 かし、 その 壁は 一定の 時間が 経つ 北から 順に 閉じて しまう。 つま り、 床の スイッチを 踏んだら、 気に 南へ 走り抜けて しまわない といけ ない という こと だ。 ここの ポイントは 途中に いる 敵を いかに うまく やり過ごす か。 あるいはす 速く 倒す か、 という 点に ある。 ま、 しかし 途中で 塞がっても、 ッチの 場所には 戻る ことができ るよう になって いるので、 何回も やって I 、れば 必ず り拔 ける こと はでき るんだ けどね 0

そこ 抜ける 彫像と 変な 形の 扉が いくつか あるが、 これは ひと まず 置い といて、 その 中間に ある 滝の 説明を しよう。

滝は かな 大きい もので、 流れの 速さ 今までの ものとは

_

物に ならない。 らって 進む ことか 可肯 g なのは もちろん、 途中に 立ち止まる とすら できない。 の; 竜を 登って 行く は、 途中に いくっか 浮かんで いる 岩の ジャンプで 渡って いく しかない だ。

だけど . とは 言っても、 これ

がまた 異常に 厳しい。 1 階の 飛び 地帯なん かと 比べ物に ならな いくらい 難しい だ。 足を 踏み外 すと、 滝の 勢いで 滝壺まで 落ちて しまう。 何度でも 挑戦で きる が、 腕に 信の 、人は さっさと 諦め 先に 進んだ ほう がいいだろう。 ちなみに 滝の 上に あるのは 転移の 宝玉 だ。 あれは 確かに 便利 だけれ

本当の ことを 言って いるのは どれ r?

まずは、 3 枚の 扉の 言葉を よく くこと だ。 そして、 それを 理論的に 分析して いく。 よく ある 理論 パズル のろち では 簡単な 5 だけど、 それ でも ちょっと 考えない 解けない。 一度 扉を 開けて しまう と、 もう やり なおしは きかない から、 開ける 前に セーブした 5 がいいだ 5 ね。

して おいた 彫像と 説明に 入ろう。 像の メッセ ジを要 約す ると、 この 先に ある 3 枚の 扉のう ち、

1 だけ 本当の こと 言う 扉が ある。 れぞれ 話を よく いて、 推理し、 正しい 扉を 開けれ 先へ 進む ことができる、 という ことになる。 それからもう ひとつ、 正しい 道が わからなかったら、 もう 一度 私のと ころへ 来い、 とい もの。 でも、 もう一 行っても、 「わからない のか、 この 愚か者」 罵倒され だけなん だよ ね。 まっ たく1 1 悪い よな ぁ。

この 扉の 問題に 関しては、 下の 囲みで 詳しく 解説して おくから、 それを 参考に して 各自 考えて みて くれ。 ガゼ ルの 塔は たんなる アク

上に あるのは 水の フロア 2 目の 宝玉。 シヨ ゲーム やない 〇ノ 、。ズ 結構 含まれて いるから ね。 先の テクニック だけ ゃなくて、 たまに 使って みないと だめ よん。

正しい 扉を 開けて 奥に 進んだ 場合は こに 出る。 扉の 前に 岩が あって 道を いでいる ので、 作で 使用した スイ ンテ グレイ トの 巻物を 使って 粉々 破壊 してし まおう。 デス イン テグ レイトの 物は もう 手に入れ ている よね。 ちなみに、 ここは フレイを 連れていなくても 大丈夫。

間違った 扉を 開けて 奥に 進んだ 場合は ここに 出る。 完全な 袋小路の 奥に 宝箱が ひとつ。 しかし、 これは 当然 だ。 じつ はこの 宝箱は ミミックで、 近付く 牙を むき 出しにして 嚙み 付いて くる。 どうせ ロードして やり直 すんだ から、 ここで 殺される もまた一 だ。

11

dp

1^Tt 子—^

分な かな かいい 性格を した 彫像 だぜ。

この 屝は 「俺たち みんなう そつき J 言って いる。 この 扉が 正直 だとす ると、 正直な 扉が 自分の ことを うそつきと 言っ ている ことにな 矛盾して しまう。 うそ つきだと すると 自分の ことを うそつき 言って いる こと だけは 正しく なって まう が、 少なく 正直では ないよう だ。

この 扉は 「私は うそは 言いません。 東の 扉は うそつき ですから 注意して ださ J 言って いる。 この 扉が 正直なら、 こが 正解で、 東の 扉は うそつき という とになる。 しかし、 うそつき だとしても 東の 扉が 正直 だとは 限らない。 うそつき 本当の とを いう 可能性 るの だ。

この 扉は 「僕は うそつき やない よ。 も、一 西の 扉は うそつき なんだ」 言つ ている。 この 扉が 正直なら、 ここが 正解 で、 西の 扉は うそつき という ことになる。 うそつき だとす ると、 ここが 間違いだ いう ことになる。 重要な のは 正直な 扉は 正しい こと しか 言わない こと だ。

[石當 声]

kWh

うそつき やない よ。

私は、 うそ am いません。

東の

中央の

賺藝一

;塞

1 __ s

24

ボスは 巨大な

クラ

©

G クラブは つねに 左右に 動き、 前方に トク がいる 突っ込んで くる。 しかし、 右端 3 ブロックに 立って いると 突っ込んで こない だ。 これを 利用し ない 手は ない。 写真の 位置 関係を 守れば、 立って 剣を 振る だけで 一方的に 攻擊 でき るぞ。

會ハ サミを 先に 破壊 しないと 倒しに くい。

そつき 扉の 問題を 見事 パスす ると、 すぐに ボスとの 対戦と なる。

扉を 開ける 前に セーブ するとき、

お供を ユーンに 替えて おこう。

そのころ には、 リユ ンも 体力を 回復して いるは だ。

水の フロア、 1 番目の ボスは ヤイ アン クラブ。 つまり、 大なヵ だ。 而ザ久 力が かな 高く、

長期戦に なること 間違いない。

巨体の わりには 動きが 機敏で、 擎力も 大きい。 でも、 安全地帯を 使えば 簡単に 倒せ るんだ よな。

、る。 最低 これ だけは 入手 ゆっ 行けば いいだろう。

けこい。 もう ひとつの 宝箱 、の 笛と いう 楽器が 入って いる。 楽器と いえば、 思い出す

まずは ここで 剣を 振り 続ける だけ。

次に ここから

I 因縁の 対決き: E:

娘を 人質に 取る とはなん 卑怯な。 でも 妖魔なら 当然 か。

G クラブを 倒し 終わった らい よいよ 水の フロア 大詰め だ。

G クラブの いた 部屋の 奥には 屋が あり、 そこには ひとりの 少女 捕らえられ ていた。 その 少女の 名は アリア。 リュー ンの 娘で ある。

そう、 リュー ンは 自分の 家族 < 塔に さらわれたので、 単身 ここ 潜入して いたので ある。

牢を 壊そうと 近寄 った トクと リユー ンに 不気味な 声が 掛けて きた。 その 声の 主は アリ クラと ぃう祖 ォーブ ングに 登場した はぐ 妖魔の 女の ほう どうやら この 牢はア リク ラを 倒さない とには 開かない らし い。 乗り かかった だ。 アリ クラ 対決を 決意す トクと リユ

ーン だった .

ちょっと 待った。 焦って はいけ ない。 リク ラの 部屋に 行く 前に、 周辺を 完全に 調べて おこう。 ここには 宝箱が ふたつ ある。 ひと つは アリ クラと 対戦 前に « おきたい、 水の ガン レットが

とがない かな。 そう、 今月の 最初 紹介した 彫像 だ。 これを 持って ホーンと もに 彫像の 所に 行く と、 そこで いろんな 秘密を 聞く ことが できる。 でも、 これは すぐに 聞か なくて はいけ ない、 という もので

ューンと ふたりで 扉を 開ける トク。 そこで 待って いたのは るべき 力を 持った 妖魔、 アリ クラ。 じつは この アリ クラと、 もう ひと りの 妖魔 ギル = ベル ゼス は、 かつ リュー カぐ 戦い、 そして 封印し 妖魔だった。 何者かに よって 印を 解か tu 自由に なった 彼らは リュー ンに復 饗しようと していた

もない ので アリ クラを 倒してから のだった。 来月 号に く-

がに 強い。 安全地帯

のよ ラな ものは ない 正攻法で 倒す しかない だろ 5。

アリ クラは 攻擊 方法が 2 段階に 変化す る。 初めは、 左右に 動きな がら 肩から 誘導弾を 出して くる けなので ジャン プで 避けながら フォース シヨ トを 打ち込めば し、 い。 問題は 後半 だ。 ダメージが

始めは 人間の 姿で 登場す るが、 本性を 現わす

半分を 過ぎる と、 水中から 腕を ばして 殴り かかって くるし、 前方 広範囲に 広がる カッター 状の を擊 つ。 後方から 攻擊 すれば 多少 安全 だが、 移動 範囲が 狭い ので 誘導弾を かわす のが 難し < なる。 何度も 練習して くれ。

t こいつ さえ あれば あの 彫像 救われる。

【M 入の 笛] を丰に 入れました。

3rd Boss

25

『ソーサ リアン』 最終目的を 発見!?

f シナリオ X

.

ニニ

«

21

MU:

ブラザー エ業から 発売 もよ い) ボス キャラを すべて されて いる MSXK 「ソー した キャラクター のみ プレーで サリ アン」 に、 基本 シナ 特^な シナリオで あるとの こと。

リオ 「ドラゴ 噂に よれば この シナリオは 基本 王の サービス。 苦労して プレーす

I とたた かう」 という シナリオで 登場した 3 匹の 竜の 甲斐 あると いう もの」 町の

シナリオか^ E する か、 巨大な キング ドラゴンと 戦う 人々 反響は さまざま だが、 関係 ゴン 殺しの 意) シリーズで すか

とが 先月 v 発見され た。 ものであると いう。 「こんな モード 者は この シナリオ について 「ドラ ら」 という こと 以外 口を つぐんで

ある 冒険家に れば この あるなら なぜ もっと 早く 言って

I ^ シナリオは シナリオ 1 れな かったん だ」、 「いや、 我々

__ 5 (ディスクは どれで 驚かそうと 思って つけられた

スレ (ドラゴン スレイヤー = ドラ いる。 前後 関係は 現® 叟査 中。

関係者 一同 「ドラス レです から」

ELF2>{0^( える *2 ごぅ H 険家 •エルフ 6 午後 4 50 分、 デュ— サの 石化 攻擎 により、 リオ 313 冒険 中に 死去、 27 歲。 なお囊 •復活 式は 8 午後 1 時、 ペン タウア 寺院で 行なぅ。 NAMO (な = 冒険家) 7 午前 8 20 分、 哀の ため、 タウアの 町の 病院で 死去、 87 歲。 ペン タウアで 初の 占い インド 料理 「ナモ ラジ」 経営し、 全国に H— 店を 持つ 資産家であった。

あの 事は 許す すぐ 帰れ

赤竜フ ラジオ レの 正体は 明かされた、 はやく 人間の 姿の おまえが 見たい。

かわいい

ジョ乜 フィ—

さがして ます

地下の ダン ジョンに 迷い込んだ 私の 犬を 探して ください。 王女 マ— ベラ

ソ— サリ アン タイ ムス 発刊に さいして

MSX 版ソ— サリ アンが 発売 たいま、 我々 新しい ゲ—ム 化を 迎えようと している。 この 動の 時代を 生き抜く ため、 そして これから 生まれる 子供たち のた 我々 何を していかなければ らな いのであろう か。 それが いだと しても、 あなたは その 事実 笑える だろう か。 あ、 お笑い からべ つに 笑っても いいの か。 うか。 や、 笑う か。 ははは は。

26

SOCERIAN TIMES

歷史 探訪

たず

故き 温ね 新し 吉を 知る! 今回は 基本 シナリオ

TR;/ シア,, 魅力を

フアン = デイ 王子 (以下 王子)

ロマン シア か、 懐かしい ナ。 あの 冒険は ホン トに 苦労し たんだよ ネ。

ツと 濃縮した 内容の 濃い イベント 好き や。 ただ、 天国 巨大な 迷宮がない のは 寂しい がの (泣)。

•ラレ ワールド 構築す ソー サリ アン ♦ロマン シア'

セリナは もちろん 覚えて るよ ネ? じじい (以下 じじい) 覚えと るよ。 王子 じじいには 聞いて ねえって。 ねね k セリナ、 君は?

セリナ (以下 姫) もちろん えてます ぢ。 あの 恐ろしき ヴァイ デス 操ら れたア ゾルバ 王様に 捕らえられた 私を あなた 助けに 来て れた ときの ことで すね 0 そう、 あれ 以来、 私の ハー 卜は 貴方 マの ものに …… (ポ ッ)。 王子 説明 的な セリフ ありがとう。 いえいえ。 ちなみに 当時の イ面 格は 5800 円、 MSX MSX 微の両 方で 発売され たのです (笑)。 王子 …… あ、 そうな の。 でサ 、今回 ソー サリ アンに 入つ てる1 ■ロマ シア j だけど、 僕は シナ オの展 開が っても デイ になっ ている 点、 ここを {面する ゾ。 じじい 前の 世界の イイ 点を ギュ

王子 あ、 でも 言チせ いのが ひと つ。 いくら ロマン シアの 国の 人間 ゃない からといって サ、 ソーサ

CR:/ シアに 住む

アンたち 王の 呪いを うけて 夕に ならない のは、 ずるい。 僕は ブタ にさ れて 苦労し たのに C 悲)。 それは イ士 方の ない こと です わ。 だって、 そうしな いと t にな りません もの。 敵を J したら お金 入る というよ うな、 暗黙の 決ま ごとが そこには あるので す。

王子 ずるい ずるい ずるい 一! だって だって だって、 同じ 人間な のになん そんな 不条理な 決まり あるの サ!? だいたい そんな まり ごと、 何年 何月 何時 何分 決まった? え、 言って みろ! …… だから 温室育ちの 坊っち ゃん てイヤ です わ。 ^ 帰る (憤)。 じじい そうじゃの (同意)。

王子 そうじ やの、 やねえ (怒)。

レディ 王子

今から 5 前に 発売され オリジナル 「ロマ シア j 主人公。 今回は ワキ 役と 5 ことで、 ブタ (チヤ ダ) にされ たり、 セリナ 姫を よそ 者に 助けられて しまった りと 散々 なメ にあって いる だ。 2 身の ままと 5 もい いね。

国の アイ ドル (?)、 セリナ

ロマン シア 国の お姫サ マ。 今回 もアゾ ルバ 国に 囚われ 身と なって いる。 5 5、 オリジナルの MSX だと セリナが フアン 王子を 助けに 行く とい 5 シナリオ ったね (古す ぎ)。 とりあえず 王族な ので 上品。 今回は テイ ーに 加わったり もして れるそ 5 なの だが ……

ぃろんな ところで 寝て ぃる じじぃ

「ただいま 瞑想 中です」 とか 言って、 ホン トは 寝て

けだろ おい 高名な お坊さん なのか もし れんが、

フアン 王子 ソーサ リアンに とっては あまり 役に立たな 人たち だった。 アゾ ルバの キャラの 正体で あり、 ホン トは かわい 5 人たち なのか しれない。

フアン I 子, -

「昔は -度 □棚 ムス: アド ベム チヤー ゲーム だつ たんです よ」

♦昔からの ユーザーなら みん 知って る、 ファン 王子と リナが 並んだ タイ トル 画面。

アル コムの ドラス レシ リーズ 3 弾、 それが 「ロマン シア j だ。 これ だけ 難し ゲームは 後に 先に 出ない だろ とい 意味で、 パソコン 史上の 歴史に 残る 記念碑 作品 だと 言える。

プレーヤ-からの

「ロマン シア か。 あれは 難し かっ …… 完全 解法を 知った とさな んか 「こんなの 絶対に 解ける わけ ネエ丨 j 思った もん。 敵を 殺しち ゃい かんと か、 順番を まちがえる と即 アウ トと か、 5 僕らを 解か せない ために 作った ゲーム だよ、 0 や。 ま、 当時は プレーヤーに

「ちなみに 僕は 迷宮で 挫折し ました」 とのこと。 それぐ らい 難しい。

挑戦を たた つける 5 タイプ ゲームが 全盛だった し、 今と っては いい 思い出 だけどね。 今回 ロマン シアは よくで きている けど、 僕と しては オリジナル のまん まの シナリオを 出して ほし かった。 で、 ホン トに 誰も 解けな いの。 そうい 5 のがい い」 本気 か。

會新 ロマン シア。 町並は ほとんど 変わ つてない ことが わかる でしよ。

襄狳 るのは ゲガの もと

r 雪キ:

あなたは、 最近 若者 キヤ ラの 間では やって 、る 遊びを ご存じ だろ ノあ うか。、' 不老不死〃。

賭した 危険な 裏技で 、分 あるが、 成功した 者は 永遠の 若さ、 そして 晴らしき 能力を 体得で きる という もの だ。 しかし、 この 技を 成功させる には 有の 年齢の

I

界を 超える だけでなく、 完全な ャラ にす るまで 時間が かかる。 若返り 魔法 使う ため、 一時 的な 能力 低下を およぼす。 場合 によって スタミナが マイナス 40 切る ドワーフ 少なく ない。

パッケージ 1 完売 『ソー サリ アン』 I

SOCERIAN TIMES

ソーサ _J アン 何でも ベス ト_= て?

. * " * " . -7 k ZZ" I 、:

思いつきで 立てた 企画なん 疑われ 5 W 何でもべ スト 5〃。 じつは そろです、 とは 言えない。

行って みたい 土地べ ストぽ

基本 シナリオ 3-1 天の 神々 たち

15 本の シナ オで もっと 人気の ある シナリオ。 ース 1D 影響を 受けた ので は? 思わせる 美しい シーン などなど、 見る 場面は いっぱい ある。 だし、 何よりも サク サク 進められる 気軽 さが 人気の 理由 かも。 とにかく お勧め ポイントは ココ だつ!

_:! ■鑑識 麵灘

: ::: •ミ:'': •.ン 、て?

ーン マリー 号の マス トの 上からの 眺め 絶景。 殺人事件を という シナリオ 良。

基本 シナリオ 1-4 呪われた オアシス

ワンの 城に 近づく につれ、 城が 大きくな って いくとい 演出が なかなかよ かった。

基本 シナリオ 2-2 □マン シア

前の ページを 見れば わかる けど、 オリ ジナ ルを やって いる 人なら 感激の シナリオが コレ。

基本 シナリオ 3-5 不老 長寿の

モノ トーンを 基調に した シユ ルな 世界 だ。 アルファ ぺッ 文字で 構成され 記号が 怖い。

ソーサ リアンに 入って る、 15 本の シナリオ …… そこには つらい 冒険、 楽し 旅、 ときには 名探偵と って 謎を 解いて いくとい た、 一般人には 味わえない 世界が 広がって います。

そこで 今回は 命知らずの 冒険家、 ソーサ リアンたち のみな さんに、 「ここは 一度 訪れて ほしい、 または 5 —度 行きたい 穴場 j いわれる 名所 ベス 5 めて いただきました。 実際 その 場所へ 赴き、 そして 貴重な 体験を した 彼らなら ではの セレ クシ ヨンです。 また、 これから 冒険家に ろろ 志す 人たち にも 参考 になる でしよ ファン 1 位に 輝いた "天の 神々 たち" をは じめ、 魅力的な 場所が メジ 押しです I

印象に 残った キャラクタ _ ベス g

ブルー ドラゴン シナリオ (2-4)

シナリオ x にも 登場す ブルー ドラゴ ン。 THUNDER 魔法を 惜しげ なく 使って 登場す るので 倒す のが やっ かいな 相手 だ。 カミナ リの 落ちた 岩場 崩れて いく 演出が よかった。 スキ ラの カツコよ さは ピカ イチ だと 5。

同じく こちらは 「冒険 中に 出会 つた キャラクターの なかで、 印象 残つ 人物」 挙げて もらい した。 意外 1 位が ブルードラゴ ン。 ソーサ リアンに 出て くる ボス キ羊 ラは たいがい 弱い ので、 たい がい 忘れ去られて しまう ものな です が、 やは リノ、 デな THUNDER

魔法が 冒険家に アピール する かが あった のでし よう。 2 位は マの 少女 リーザ、 3 位は デュー ハンターの カレン、 4 位は 弾きの アンナ。 美少女 策! きま したが、 ここで 5 位に イキ ナリの グー ランが 登場。 ぬで ない ぞ」 オヤ ジな セリ フが 印象的で すね 0

ブラ ザ— 工業 (TAKERU)

先月 末、 限定 パッ ケ—ジ 版—

本と して 発売 されて いた Ms X 「ソ— サリ アン」 完売し たと 発表した。

現在 ソ— サリア

ンは 専門 誌で ある M s X マガジン 誌の トッ 30 でも 位の 進擊を 続け、 ユ— ザ— らも 好評を 得て いる。 TAKE RU では ユア ルが うすっぺら いといっ 声が ある ものの、 パッ ケ—ジ 版より 2264円 (_ 含む) 安いた め、 さほど 混乱は 起こって いないよ うだ。 発売元で ある TAKERU (ひみつ) さん 「これ だけ ユ— ザー 支持され てうれ しい」 言っ たか どうか 知らないが、 たぶん 言って いると 思う。

28

Mo.1 ヒドラ

9 本の 頭を 持つ 怪物と して ギリシャ I 舌て 寸苗 力、 ている ヒドラ。 しかし、 ソーサ リアンに 登場す るヒ ドラの 11 はよ 一く 見る 3 本し かない ことが 研究に より 判明 0 たださら 調 ベる うち 3 本で もよ いこと 判明 0

.iX , Xr y mn n

IVl

かるよ ラに、 星の 組み合せは ひと つし かない、 とい 5 わけでは ない だ。 組み合せは 複数の パターン でで 杏て るから、 君が あみだした 魔法の 作り方 も、 M マガに 魔法の 作り もた ぶん 魔法が でぎ るので しよ ラ。 ■ソーサ リアン、 買って から 3 日で 全面 クリア ーした。 シナリオは まだ 出ん のか。

(埯玉 県/鹿 野宏 尚) •そ a あわてるな。 な。 なぜ かと 一と、 もろす 「戦国 ソーサ リアン などの 追加 シナ 才が 出る からな だ。 それまで マンで 杏ないなら、 ひたすら 自分 パーティーを 鍛え上げ るが よい。

MUSIC

「イース 以降 ^ 急速に メジ ャ^ (匕しつつ ある ゲーム 業界。 そのな かで 自ら ブラン ドレーべ ルを 持ち、

根強い ファン 層を 獲得して いるの 日本 ファ コムで ある。 とくに 今回と 上げ ソーサ リアンに 関しては、

その シナリオの 豊富 さとい うこと あいまって、 サウ ンド 面では 他に 見られない *,vo1- 充実した 展開を 行なって るの 特徴 だ。 オリジナル •サウ ドを 収録した 「ミュージック •フ ロム •ソーサ リアン」 から、 アレン ジャーに 難波弘 之ら 迎えての 「ソーサ リアン スーハ ° •アレン

•バージョン (I in)」 などな

そして 今回、 ソーサ リアン サウ ドの 集大成と して 発売され たの 「ハ。 フエ コレクション •ソ サリ アン j だ。 内容は 原曲から りす ぐった 人気 曲を メー ジア

冒険の 思い出を ふたたび …… 『パー コレ ソーサ リアン』 発売

3 3800円 [税込]、 キング レコード した、、 スペシャル アレン 〃の ほか、 光享ら による トップ クラ スの アレンジ ーの 手に よる、、 ーノ 、。ー アレン 々な 4 つの ジョ ンが 2 枚の CD 収めら れて いる。 まさに 「ソーサ リア ンな ら何 でも あり」 といった 感じの 内容と なって いる ぞ。 こり やお 得?

OVol.l 2 はすで 発売され、 11 21 待望の Vol.3 売され る、 ゲーム 音楽 担当の 鹿 野。

rw

Li

Cl

■僕は ドラゴン スレイヤー 英雄 説で、 自力で レベル 99 まで あげ した 0 リオスの 経験 値は 1300 0000 以上、 所持金ち 戦闘が 終わっ 金が ぜんぜん 増えない どた < さんあります。

(島根県/ 斉藤 宏樹)

參あ 一、 チミ S。 ココは ラス VI ページで はない だが。 ソーサ リアンは ドラ スレ V なんでっ せ。

■9 号の 魔法の 作り方、 れは 間違って ません 7 NOILA-TEM あの 記事と 違う 組み合せで 作り した。

(東京都/森 夫) 魔法の 掛け合わせ 表を 見れば

今月 歴史 探訪で もとり 上げた a ロマン シア〃 画面。 ドラゴン スレイヤー Jr. として 発売 ていた ことは まだ 記憶に 新しい。 あ、 古い か。

S0CERIAN11MES

モン スヌー 写真館

職業 占い

フア V ヌ|

すてきな 恋に 巡り会ぅ ことができる 時期。 映画館、 ダン ジョンな どの 暗い 場所で すれば 成功率が 飛躍的に アップす 間違いな し。 ほら、 今す アタック! かならず 恋は 成就す るは ずです。

K ワーフ

力仕事が たたつ か、 体力 •精神力と ダウンの きざしが。 こんな 時期 こそ、 アナ タが 人に 与える 影響を 考える べきで す。 気持ちを 抑えて 行動す ほうが 良。 もともと 体力 だけは あるんだ しさ。

ウイ ザー

いつも 「アィツは 家に こもって 研究 ばか りして いる 暗い ヤツ だ」 思われて いる アナ タ。 派手な 魔法で 披露して、 みん なを アツと 言わせて みて はいか かで しよ う。 みんなが アナ タを 見直す かもよ!

エルフ

誰から 好かれる、 八方美人 的な 存在で いられる のが アナ タ。 年の わりには 若く 見える ので、 いつも 若者から 人気が あり ます。 今月の ツキ— カラ— グリ— ン。 でも' カゼ だけは ひかない よぅに ネ。

1111111 = llllllllll = lllllmllmllllllllllml 111 = 111

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靈霸ド 7) I

□編集 後記

あ—。 正直、 へんな もん 作っ ちゃ った かな、 とい、 っのが 本音で ある ソ— サリ アンの 記事の ために ろから 魔法の デ— 整理、 15 本の シナリオを 解いて いくとい 毎日 過ごして いると ある 種の ストレス がた まって くるのは、 人間の (さ が) なのであろう ▼そう 思い 始め ている うち、 M マガで 行なゎれ てい 「信 長の 野望 •武将 風雲 j がな んと 楽しそう 見える ことか。 负こ のソ— サリ アンで もなん ヘン ことができれば …: •。そ、 思って 作った のが、 この 4 ぺ—ジ なので ▼そ、 っそう、 ここでみ なさん にだ けと つて おきの ユ—ス お伝えし たい ことがある。 じつはもう すぐ、 シナリオ として 戦国 I サリア ンが T A K E R U から 発売され るら しいの ▼え、 知つ てた? そ、 ▼しかし、 この バリエ— ショ ン豊 富な シナリオが、 ソ— サリ アンの 力で あると 思う ▼しかし、 ▼をつ ける だけで ずいぶん 新聞の 編集 後記 っぽくな るな ▼では、 来月 お会いし ましよう。 おわ リ〇

冒険者の 士戶

29

広が U) 鱗け 我将 鷗囊鑤 の世稃

殿、 ついに 念願の 天下 統一で ござり ますな。 じいは …… じいは 嬉し ゆろ …… h ろ、 ポクの 野望は まだ 達成 していない ノッ! と、 いいます 7 それは ねェ …… じいには •イ •シ •ヨ。 なんだ とこの クソガ キツ!

ムサ 〈るし 男の 浪慢に カン パイ

いま さらの だが 「信 長の •武^®!® j イイ。 シリーズ 伝統の おもしろさに 加えて、 今回 テーマで ある 、、安土桃山時代

f アウトドア (こ 龍び 出す までの ブロ セス

とにもかくにも、 武将 風雲 録を プレー しなければ 始まらない。 まずは ゲームを 十二分に 楽し むの (12 やない よ)。

ゲームを 心から 愛し、 根気よ プレー すれば、 最終的には 天下 統一で きる。 ばし 栄光の ひと ときに 酔い しれよう。

天下 統一 して メデ タイの 足り ない …… そう なったら しめた もの。 しば らく 時代劇の ビデオな どを くるの だ。

の文イ •技術の ミュレ "の 素が ソレ っぽく、 より ハマり やす いプ レー環境に なって いるの だ。 中には ハマり すぎて、 戦国時代 ものの 魅力に りつ かれた 多い ハズ。 そんなと きは 変に 無理 せず、 欲求の おもむく まま 行動し てみ るの 一番! さあ、 こそ モニターの 前を 離れる だ。

ここまで 読んで 「こんなの、 べつに 武将 風雲 録じ やなく たつて いい やん かよ一。 俺つ ちは ラン ぺや大 航海の ラが 好きなん だよ j もい だろ 5。 でも、 海外が 舞台の ゲーム だと、 飛び出 そろに ちいかん せん 金が かかりす るんだ よね。

それに、 海外が 舞台の ゲームは 感情 しづら いでし よ。 そうで もない?

戦国時代に たいする 興味、 関心が 頂点 達したら、 はじける ように 外に 飛び出 そう! でも、 車には 気をつけ ような。

30

•ィ ラス ト/望月

郷土の 図* si 訪ね' 時の 様子を 調べ まくる ナモ さん。 城は 徳川家 康が 初代 城主で、 別名 w 出世 つた さまざまな 情報を ノー トに まとめる と、 りする だろ 5。

静岡県 出身の 彼が 愛する 戦国 ゾーンは、 やはり 地元の (復元) < 行っ 何が あると いろ ワケじ やない けど、 見なれ 風景が 今までとは 違った ものに 見える 八ズ。 さらに 空想を 戦国時代に 巡らして、 心まで 浸りき るの <

いかが だろ 7 たしかに 「たかが -ムで ここまで する か」 という 気が 担当者 自身、 しないで もない。 しかし その'' たかが

ゲ-厶 〃は、 テ-マと なる 世界 (武将 風雲 ^

合は'' 戦国時代" たね; に関する 数々 パ..

資料. 伝承. 逸話が あって こそ、 リアルな

存在と して 成り立って いるもの なの だ。

ゲームを あくまでも ゲームの 範囲 だけで 楽しむ も、 それは それでい い。 ただ、 モニターには 現われない 部分に も、 その ゲームの 基と なる 世界が 無限 広がっ ている ことを 心に 留めて ほしい。 おお、 まとめの っぽく なった な。 といつ たと ころで、 今回の 武将 風雲 録の 記事は ひとまず オシ マイ。 じゃあね。

- •兔う し慶衣

津軽 軍の 作戦は、 本陣を 除く 部隊で 一気に 蠣崎軍 本陣に 攻擎 をし かける …… という ものだった。 海峡 付近で 待欐 して いる 本陣に 護衛の 部隊が いない ことから、 彼ら が" 攻擎は 最大の 防御 〃という 葉を 固く 信じて いる ことが うかがえる。

戦が 始まって から 二日 目、 ひたすら 西に 進軍す る津経 軍の 東側を 固める 騎馬 部隊と、 蠣崎 軍の 城の 留守番 部隊 (足軽) 衝突した。 ほぼ 同数の 5000 どうしの この 局地 戦は、 意外に 足軽 隊の 大勝に

ナモ戸 塚さん ⑽の 場合

mmu

參イ ラス ト/石 井裕子

31

(ずよ よン、 ーンと 平和に 九州 治めて 、た 島津 担当の 菅沢 に、 ナゼか 甲斐の 山国から 九州く だり 遠^ してき た武田 担当 口才が キバ を剝 いた ッ!

林の 武田 軍は 兵数 500。 武田信 玄、 山: $勘 助、 高坂昌 信、 真田 綱、 真田 隆に兵 100 ずつ 任せ、 用に 足軽 隊を iS 尺した。 しか 武将の 質とは 対照的に、 兵の 最低。 訓練 38 忠誠 40 と、 まさに 合の 衆で ある。

対する 島津 軍は 兵数 200。 _ 100 津義弘 託し、 本陣の 津義久 騎馬 100 本丸に 陣取 た。 兵は 訓練 度、 忠誠 度が 最高

100 で、 島津 側の 士気は かなり い。 さらに •け カロえ、 シミ レー ンビ ギナー 菅沢 (填 手を 意して いた! 軍師の 存在で ある。 そう、 ズルっ ちい ことに、 その 自帀 とやら 戦争を 完全に 任せち ったの だ! ああ、 ルイ。

結果を 述べよう。 島津 がなん 勝^した。 田は、 尻尾を 巻い 逃げました。 菅沢 姫の 実力なら、 たとえ 鉄砲 ■万 あっても 負けた のに . ああ。

4 津の 勝%)

謎の 軍師 登場!

一い! ニイ 八才、 ボン ュー ル、 おこん ちワ。 タシ 軍師 デエー •ッ ス。 よろ P くネ。 さて 回の 作戦 八、 今まで 大量の 鉄砲 戦った ことが ナイ 武田 軍に、 砲隊 100 全面に ダシタ 積極的な

作戦を 展開した ヨ。 左に 鉄砲 隊、 右に 騎馬 隊を 配置し、 ナルべ ク攻 される 面積を へらした ネ。

おかげで ベリー グツ!

作戦 ダイ アイ 成功 ヨ。

ンー ばつち ネツ!

(菅沢 子)

武田 ついに 津領へ 侵攻!

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マヴ はシユ しとな 3

澈策

r1^ 一, __ 1

> (ジャン 田) (テイ 三須) $

| 北条対 伊達、 绍の戰 い)

L- - 1—— r t

最初に 戦争を 仕掛けた のは 北条〇 6 下野を 7 総から 総攻擎 付: 掛けた だ。 下野の 守備は 最上 義光 ただ ひとり。 しかし 光の 78 強かった。 3 度に 渡る 軍の I 夕擊を 持ち こたえ、 ボー ライ ンを 死守した 力、 見えた。

しかし 条軍も 必死で ある。 4

目の 戦は、 9 上野と 5 から 援軍を 派遣、 伊達 軍の 3 倍に 近い 兵数で 攻めて きた。 これで 光は 2 前へ 退却。 しかし 伊達 軍も復 II とば かりに 9 国を 攻める。

それから という もの、 この ふた りは 合計 7 度に 渡り 刃を 交え、 消耗戦を 繰り広げ ている。

北条 軍の 弱点は 人材の 弱さに あり。 平、 最上な 優等生に モノい わせ、 進軍 あるの み! 勝てる でしよ。

総大将 須左衛

ロンドンと はしばし 休戰。 戦力を一 集中し、 伊逮の 本陣を 叩く! 東北 地方は ワシが 頂く! いや これ ホン ト。

北条軍 最高 指揮官

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f (ガス コン 矢) i

L 利、 依然 勤※ ^

•一… ■一 _ •〜 ,-

激動の 日本、 衝擊の 九州 地方に ベ、 ひとり 置いて いかれた 感も ある 担当の ガス コン 矢。 べつに 彼は ロンドンが 攻めて くる か、 ヤヒヤ しながら 毎日を 送って いた ワケ ではな し、。 そろ、 お茶 家臣 教育な ど、 あま 役に立たない コマンドを 活用し、 当に かつ 優雅に プレーして いたよう だ。 さすが 将軍。 権力を 活かして いる ゼ。

将軍と いう 立場を 利用しても らいたい。

mm

58 年〜 1559 年の 出来事

長の 野望。 武将 風雲

五八

鑲摩蘢

32

■€>

日本は ジャ ン本 田と ティ 三須が 領土を 取ったり 取られた りの イタ チゴ ッコ をして いる。 ロンドン 林の 侵攻 目立つ が、 彼は まだ 編集部の 人間と 戦闘は していない。 人間関係の もつれ 恐れて いるの だろ 5 7 さて 九州 方面で ウダ ウダして いる ロロ は、 対島津 戦の 痛手が まだ 回復 していない のか、 大吉な 動きは ない。

担当。 どっしり 腰を 落ち 紐、 茶会なん ぞを 楽しんで いる。 さに 編集長の 風格 だ。 誰に も攻 めら ないだ ろうと、 タカく くっ てるら しいが、 ひょっとして . ,

武田 担当。 津にコ テン パンに のされて から 動きは ない。 5 た^^^ つでは あるが、 兵糧、 兵数を 増やしつつ ある。 北海道で 目指しても らいたい。

M

島津 担当。 数が

30 減って しまった H が、 技術力が 300 以上 あるので 復活 簡単 しかし 本人に 攻める 気が まったくない。 あと、 ナゾの 軍師って だれ だいった 7

北条 担当。 なにが でも 東北 地方を しがつて いる 0 まるで ロンドン 林と 密約で もした かの ように、 西 には 侵攻して いない。 3 兵数 一番多いが、 家臣が ボばつ か。

559 年の 勢力 分邡

霊界の ちょっと いい

ナモ しかしなん だね、 おもしろく

なって きたよ な、 戦国 サバイバル。 鹿 一、 雑魚が ふたり 片づ いてさ、 やっと これから 本番って じツス よね。 ま、 俺には もろ 関係な

いけど さ。

ナモ 一ね 一、 今後は 誰が 権力を 拡大す ると 57

鹿 一です ねえ、 もしち 信が まだ 生吉 ていたら、 今ごろ 天下 統一 して るん やない スか (笑)。 マジで。

ナモ そんな もんかな …… おっ と、 人間界から お呼びが かかって ぞ。 ちょっくら 失礼。

鹿 どこ くんで 7

ナモ ちと お手伝い。

10 当選者 発表

当選者の 発表 だよ おおん。 さて、 発売され たばっ りの 「伊 打倒 長」 当たった ツキ ーさん は、 県の 一さん だ。 正解者 11 名の 中から 選ばれ たんだ お。 コイ ツゥ。 一っと、 あと 静岡県、 中島 さん。 九州 市、 明さん。 富山県、 国沢晃 さん。 岐阜県、 川瀬 登さん。 キミたち にはなん あげる ぞ、 なん か。 八ズ レた 物で 悲しまないで。 ナモの < 下と か。 ウソ。

©さらに 1 年後は 一なる

ipa kb さて、 次の 年に 保有して いる 領国の 数が 一番多いのは 誰で IeJU あるか? 保有 国が 同数 -s でも 解と する。

これは つまり、 it 田と 案外 •、足 利と かが 突然 動きだし、

条が 7 保有して 一番の 場合、 10 国く らい 侵略した りして ウソ。

3 人のう どれ 選ん でいても 正解と する、 という こと だ。

今、 日本は 伊達と 北条力 嗜庾 している。 ここに 田が どう 介入 する かで、 答えが 変わる だろう。

。地。 方な しに ぜマ 固こン : •執 ! すまン e るでの

m

島津 軍に 突然 表われた ナソの 雇われ 軍師。 イツは いった いど この 馬の ホネ であるか 7 バリ 彼の 正体を 答えよ。

れは難 しい! いや 、まつ たく わからん。 ナゾ だ。 なんて しい クイズなん だろう! ホ。

さて この 後に およんで ヒントを だし ましょ。 まず ミュレ シヨ ンに 多少な りと 馴れて いる 人物 である。 そして、 おそらく、 読者

がよく 知っている 人物で ある。 やなき 問題 にしないで しょ。

か. - •しし かての

11 号の 答え

まず 1、 最初の 戦いは ドコ対 ドコか 7 答えは 北条対 伊達で た。 まあ、 一番ク サイと こだった ので、 正解者 結構い るよ ろです。

そして 2、 津対武 田は どち らが 勝つ か。 これは やっぱり 島津 勝ちました。 だって、 菅沢 姫が 指揮し てんじゃな いんだ もの。 なの ルい や、 ズル いや。

あ、 それから 来月から プレ ゼン 卜が いろいろ 変わる ので、 欲しい ものが あったら ガキに 書いて ね。 ソフト 欲しい とか、 城の プラモ しいと か、 ナモ 欲しい とか。

集の ら者 あで しがげ

° でなん 選ん

官沢 ふ、 みんな、 元気に てるう? あは ん。

菅沢 あ、 コラ! いいかげんな こと 書かない でよ。

官沢 あ、 いえ、 その、 僕は 菅沢 さんの 軍師な ので、 その、 菅沢さ になり きって、 いえ、 その ,。 菅沢 それは いいから、 早く ニユ ーソフ トの^* きなさい。

官沢 あ、 いえ、 その、 また \

イス クカ <で すね k 送られて きて くて、 写真が です .〇 菅沢 その 官沢 もやめ なさい。

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MSXView だ、 MIDI だと、 『A〗 GT』 気になる 機能は 多い けれど、 まずは マシンの 基本的な 部分 から チェックして いこう。 過去の A1 シリーズ でも 好評の、 内蔵 ワープロ PCM ツールな ど、 マシン 単体で 使える 機能 多い 5 オマケ でし 7〃 なんて、 なめて かかって はいけ ない。

先月 号の 読んで いない のために、 ちょっと だけ A1GT のス ペックを 紹介す るね 0 ページに 掲載した 写真を 見れば 予想は つく ように、 基本的な 部分は A1ST じ。 感覚的には マイナーチェンジ 施された マシンと いえる。

では、 どこか 震わった のか。 ずは RAM 容量が、 2 倍の 512 ロバ イトに なった。 といっても BASIC える のは 従来 どおりの 64 バイ ト。 さらにい うなら、 BASIC ROM アドレスが 重なる 32 キロ ノ<イ トと、 ディスク ドライブの —ク エリアな どが 差し引かれ N 際に プログラム 使える 28 キロ バイ 弱と いったと ころ だ。

それでも、 メモリーが 増えた とに よる 恩恵は 多い。 マシン 本体 内蔵され た、 MSX-D0S2 サボ 卜する RAM ディスク 容量が、 従来の A1ST 256 キロ バイ える ことになるから だ。 この メモ リー 空間は、 この あとの ページで 紹介す MIDI MSXView どで、 有効に 使われる。 そして、 今後 発される であろう、 各種の アプリ ケー シヨ ソフトで も、 積極的に 利用され るだろう。

次に、 MIDI 標準で 搭載され こと 意義深い。 また、 それにと もない、 BASIC 命令 拡張され ^ 従来の FM 音源を コン ロールす

感覚で、 MIDI 操作す こと 可能に なった。 あとの ページで 介す る、 BIT2 から 発売され 専用 シーケンサー ソフ トを 使えば、 プロ グラムの 知識な しに 音楽を 奏する こと もで きる。 音源 自体は べつ 用意す 必要が ある けれど、 かなり 安価に MIDI システムを める ことは 間違いない。 MIDI 端子 の增 I 交に ともない、 従来 あった —デ ィオ & ビデオ B •が、 スマ 卜に RG B 端子と 組み合わ たこ とに も、 注目したい。

ユーザーに とって、 A1GT もっ とも 変わった ことと いったら、 はり MSXView 内蔵 たこと。 マシンの 電源を入れた 瞬間に、 蔵ソフ トの メニュー 画面 BASIC 無味乾燥な 画面では なく、 視覚 的に ファイルを 管理す VSHELL 起動され ことは 衝擎的 だ。 ァイ ルを コピーしたり、 除した りと いう 基本的な 操作から、 さま ざま アブリ ケー シヨ ンを 実行す ことまで、 すべて この VSHELL 状態から、 マウスな どで コマン ドを® 尺す I 頁で 操作で きる。 A1GT 内蔵され るに あたって、 ケージ 版には なかった、 DOS コマン ドを 直接 実行す 機能 も、 追加され ている。

とま あ、 GT 新しし g。 簡単に まとめれば、 RAM 容量 256 キロ バイ 増えて、 MIDI MSXView 内蔵した という こと。

れで 価格が 9 9800円 [税別] と、 A1ST から 1 2000円 アッ プ。 かなり 納得の いく マシンでは ないだ ろうか。 なお、 従来の A1ST ユーザーの ために、 増設 ぶんの 256 キロ バイ RAM MIDI 内蔵 した カー トリ ッジ 「//.PACK j が、 BIT2 から 発売され る。 その 開発: (犬 などは、 あとの ページで 紹介す るので、 お楽しみに。

内蔵 ワープロは 一級品

A1GT 何を もとめて 購入す かは、 それぞれ だと 思う けれど、 あえず 手に したから には マス ターして おきたい のが、 本体に 蔵され 日本語ワープロ 機亂内 容は A1ST 内蔵され たものと ったく 同じ だけれ ど、 ここでもう 一度 チェック して おきたい。

VSHELL 画面から 内蔵 ソフト 尺す ると、 A1 にはす つかり 染みの メニュ 画面が 表示され る。 ここで、 用意され ワープロは 3 初級、 レッ ンだ 。キ 触れる はじめて、 といった 人なら、 迷わず レッスンを®^ しよう。 シンに イ寸 属する、 レッスン データ 入っ ディスクを セット すれば、 ワープロ 入門 コースのは まりは まり 0 日本^の 人力 方法から、 各種の キーの 役割まで、 丁寧に えて くれる。

ある 程度 慣れて きたら、 常に

面の 上半 分に ワープロ 機能 示される 初級で。 さらに、 標準 ース へと 進みたい。 もともと、 なり 初級 をイメ して 作ら れた ワープロ のよう なので、

2 3 使って いれば、 標準を 選んでも 何の 差し障り もない はず。 画面の 表示 文字を 小さく して、 量の 文書を 一度に 表示す 縮小 あるので、 長い 文章を 書く ときな どは 活用し よう。

ちなみに、 この ワープロに 用意 された 機能は、 複写、 移動、 削除、 検索、 文字 装飾な ど、 ぉょ 考えられる ものす ベて。 漢字 換辞害 含めた ソフトが、 イス ではなく ROM 供給され とも あって、 如^ スピード MSX では 速い 頃に 入る。

さらに、 別売り カラーサ プリンター 「FS-PC1 (価格 5 9800円 [税別]) 組み合わせれ ば、 カラー 印刷 |〇 文書 中に イラストを 取り込んだり といった ワザも サポートし ている。

ハ。 ソニックと しても、 この プロには かなり 自信を 持って るよう で、 同社の ワープロ 専用機 「1)1 シリ ーズ j データ ンバ 機能を 持たせたり もして いる。 また、 操作を 容易に する ために、 、、実行〃 、、取消〃 といった、 本来は MSX にない を、 わざわざ ボー ドに 割り 当てた という こと 画期的 だ。

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このほか、 日本語ワープロ とと もに 用意され た、 アドレス、 ネー カード、 AV ラベルを 5 里す る簡 データベース ソフト も、 ホーム ユースには 機能を 持って る。 一般に、 MSXffl 実用 ソフト 少ない 思われて いる けれど、 ホー ムノ 、。ソ コンと いつ 位置づけ 使用す ぶんには、 こうした ソフトは、 意外な 実力を 秘めて いると いっていいだろう。

PCM 見の がせない

内蔵 ヮー ブロが、 A1GT 実用 際立たせる もの だと すれば、 びの 要素を 濃く 持つ のが デジ ーク ツール。 これは、 turbo 叻<サ ポー トする PCM 録音 再生 機能 を、 手軽に 楽しむ ために 用意され たもの だ。 マシン 本体に マイクが 内蔵され ている ので、 新たに 用意 する 必要が ある ものは 皆無 0 A1GT 向かって x 'オー イ! 〃と 声を 上げれば、 その 瞬間に PCM 一夕と して サン プリ ング される。 また、 外部 マイクを 接続す るた 端子 用意され ている ので、 質に こだわるなら、 専用の マイク 用意 すれば いいね 0

さて、 PCM^ 能で、、 デと うからには、 ただ 単純に 音声を 音した だけ ゃお もしろ くない。 それなり データ カロ できな ては、 意味がない 0 デジ トーク ツールが 持って いるのは、 録音と 再生 (って、 当たり前 だけど)、 再生、 エコー (ほら ほら、 おもし ろそうで しよ?)、 スピード 変更、 データの 部分 削除 などなど。 画面 データ 波形が 表示され ^ 部分的に 範囲 指定 して^^ する こと 可能 だ。 ノイズが 入っ 部分を、 (画面) (音声) 確認しながら 削除したり、 おもし ろし だけ 繰り返し 再生した もで きる。 それぞれの 操作は、 マウス ジョイスティック、 力一 ソル キーを 使って、 画面 上で 機能 尺す だけ だから、 とっても 簡単 だよ。

...

価格 9 719800円 [税別]

GT 解析 委員

CG ツー JWi プロ 仕様?

こうして 編集した データは、 ロッ ピー ディ スクに セーブし よう。 音声 データの 形式を、 デジ トーク 専用の、' ツール〃 から ”BASIC 〃に 換えれば、 自作 プログラムの PCM データ 再生す こと 能になる。 電源を入れ ると、'、 コン ハけ なんて 喋る A1GT だと か、 ゲームが はじまる ときに x 'ブ ラス オフ!〃 なんて 叫ぶ シュー イング ゲーム (って、 どっかに あった けどね) だって、 できて まう わけ だ。

また、 エコー 娜里 をして セーブ した # 一夕を 呼び出し、 さらに コーを かけて 再生す ると、 二重、 三重の エコーが かけられる、 なん ワザも ある。 さらに、 編集 中の データに、 ディスクに セーブされ ^ 一夕を 合成したり、 結合した り。 ほとんど 原型を とどめな いま でに、 音声 データを 力卩エ して 遊ん でし まおう。 PCM だから、 音質の 劣化 もない し、 セーブした データ 半永久的に 残る。 これは 遊び 斐の ある ツール だよ。

デジ トークと ともに、 A1GT しむた めの ものが グラフィック ル。 かつては 「ビデオ グラフ クス j という 商品名で、 パッケ ージ 販売され ていた ソフ トの 改良 だ。 それだけに、 グラフィック ツールと しての 完成 度の 高さには !^1¥がぁる。

操作は、 キーボードと マウスと ジョイ パッドの 3 とおり。 自分の 使い慣れ たものを 選べば いい。 要に 応じて 画面に ニューが 表示 され そこから 機能を 翻して 描いて いく。 描画 モードの とき には、 余分な メニューは 一切 表示 されず、 画面 いっぱいに 猫け るの がいい。

メニュー 体は 非常に コン パク 卜に なって いて、 はじめに 表示 れる メイン メニューから、 さま まな サブメニューが 開いて いくと いう 方式 0 各^ 能を 意味す アイ コン わかりやすい ので、 マニ アルを 読まなくても、 なんとなく

使って いるう ちに 覚えて まい うだ。 指定した 範囲を、 拡大、 小、 回転 コピーしたり、 絵の 中に 文字を 表示したり、 イメージ スキ ャナ ー® U 売り) 使って 写真 イラストを 取り込んだり、 なんて 機能 持って いる。

と、 ここまでは、 正直 いって、 程度の 完成 持つ グラフ ック ツールなら、 どれ もが サボー している 育氐 ところが、 A1GT には 隠し ザが ある。 それが、 トーク ツールと からめて 遊ぶ s 電子 紙芝居 だ。 あらかじめ 用意し 画面 データと 音声 データ 合わせ、 MSX 紙芝居を 実現し ようとい もの。 場面の ツナギに メッセージを 表示したり、 グラフ イッ 表示す 時間 調節した り。 使える コマン ドは ロード、 ーブ、 ヱイ ト、 ポーズの 4 だけ だけれ ど、 思いの ほか、 凝っ 演出 可能になる。

とま あ、 マシンに ■属する ソフ だけで 十分に しめる のが、 ホーム バソコ ンの A1 GT なの だ。

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GUI MSXView いった 言葉は これまで M 何度も 取り 上げて ただけ 聞き 覚えの ある 多い 思う が、 ここでもう だけ おさらいして おこう。

GUI とは、 グラフィカル •ユーザ •インタ フヱ スの 略。 これ マウスな どを 操作して、 アイコ ンと 呼ばれる 視覚 的に 表わさ れた 記号を 示す ことによって ファ ルの 管理 起動な どを 行なう インターフェースの ことで、 MSXView その MSX 考えて もらって いい。

MSX 用の オペ レー ティ ングシ テムと しては MSX-DOS 代表 だけど、 キーボードを 使って マン ドを 入力して いく MSX-DOS とは 違い、 MSXView の%^ マウ ひとつで 操作す ことができる。 操作が 簡便で わかりやすい、 とい ところが MSXView 最大の

最強 コンビ

リツ トな わけ だ。

さて、 ここ 力、 らは MSXView A1 GT 関係に ついて 解説して いこ う。 GUI 能力を いかんな 発揮 させる ためには、 できるだけ 大き メモリー 空間が 必要と なる。 A1 GT には、 MSXView 機能 高める ための さまざま 工夫が なされて いる。

まず 挙げられる のが、 MSXView 本体 部分の とん どが ROM された という こと。 詳しい 内容に ついては、 96 ページ 以降の 「テク カル •アナ シス 記事を 參照 して ほしいん だけど、 A1GT には MSXView システムな どが 入っ ROM ディスクが C ドライブ とし 用意され ていて、 電源 オンです ぐに ビジュアル シェルが 立ち上が るよう になって いるの だ。 ちなみ に、 A1GT 内蔵の ワープロ PCM ルな ども、 ビジュアル シェル

ew GUI 体験

turbo R 対応の 本格的 GUI ソフトと して 誕生し MSXView。 ニュー マシン FS-A1GT 搭載 される にあたって、 若干の 改良が なされた 5 だ。 そこで、 ここでは MSXView 再度 検証す ると ともに、 対応 アプリケーション ソフ トの 1 『ViewCALC』 レポート お届けす る。

マウス ひとつ T 簡単 操作

仰々 しい _ ドを 使わな も、 マウス だけで 操作す こと がで きる のが MSXView 最大 利点と いえる。 キーボードの

こと 可能なん だけど、 はっをり 言って 操作 性が 極端に 落ちる ので お勧めで さない。 MSXView 使いこなす ためには、 マウスが

ソル キーな どを 使って 操作す 需品と いっていいだ ろろ。

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♦ビジュアル シェルでは、 ファイル などが アイコンで 表示され る。

実行したい ファイル 命令を マウ でクリ ック する だけで オーケー。

スクの 利用価値 がさ らに 高まった こと 見^せない。 ソフ 本体の ROM 匕と RAM デイ クの大 容量 イ匕 によ って メモリ ー空 間が 格段に 広がっ たこと で、 MSXView をと 環境は 飛躍的に 向上した とい ってい いだろう。

そのほか、 ソフ 面で 細かな

改良が 加えられた。 MSXView 中に、 MSX-D0S2 コマンドを 実行す 力< できる よう になつ たの だ。

A1GT との コンビネーションで らに パワーアップした MSXView。 これから 各種 アプリケーションの 機能に ついて 解説して いこう。

起動で きる よう になって いる。

また メイン RAM 51 2 キロバイト 増え、 RAM デイ

A1GT 付属して いる MSXView システム 分が ROM 化されて いる ため、 電源 オンです ビジュアル シヱ ルが 立ち上がる。 操作 上々 だ。

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操作 重視の テキスト エディター

標準 ViewTED

MSXView 文章 作成 部門を 一手に 引き受ける のが ViewTED だ。 機能は 必要 最小限の ものに とどめら ていて、 操作 性を 重視した 作りに なって いる。

ViewTED 語の 文章を 成す るた めの、 テキス エディタ 一と 呼ばれる ツール だ。

文章 作成 ツールと いえば まず プロが 思い浮かぶ けど、 テキス エディターが ワープロと 違う ころは、 文章を 作成す るた めの 必、 要最 M 艮の 機能し 用意され てい ない ところ。 飾り 文字 や窨 体の 更、 表の 作成な どのような I はなく' 機肯 6 面より 操作 性、 つまり 文章の きやす さの ほうに 重点を 置いた 作りに なって いる。

ViewTED 使える 編集機能は、 検索 や雖 货の 複写

取の ほか、 MSXView(7) システム 持って いる 単語 登録 外字 作成 どの デス アクセサリー 利用 できる ようになって いる 程度。 だ、 画面に 表示す 文字の サイズ 12X 8 ドット、 12X12 ドット、

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♦文字の サイズを 一番 小さく してみ たと ころ。 長文を 害く ときは このほうが 便利。

♦機能的に ちょっと 足りない 一、 思う かもしれ ない けど、 要な 機能は 押さえられ ている ので 不便は 感じ ない。 むしろ 操作 感覚 さが 気持ちいい。

GT 解析 委員

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16X16 ドツ トの 3 種類の 中から 選べ るな ど、 率を アップす るた めの 工夫が なされて いる。

ViewTED 作成 された 文章は テキス ファイルの 形で 記! でき、

MSXView テキス エディタ "ViewTED" AV

Vi ewTEDliMSXV i e w アブリ ケ-シ 3 ンの 一0 •す,

Vi efEgli テキストを _ する 純の アブリ ケーン ヨンで、 その 膊を 触) t | ための しっています。 - パ-を クリツ 冗て こと もて •きます U シヨ-ト カツト ようにな, ています/

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MSXView ほかの アプリ ケーシ ヨン ソフト や、 A1GT 内蔵され いる ワープロ などで 自由に 加工で きる ようになって いる。

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メニュー 選択 範囲 指定な どを マウ:: 行な える 便利 感じ。

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正確に 描ける 図形 プロセッサー

標準 ViewDRAW

図形 表な どを デザイン するとき 威力を 発揮す るの が、 この ViewDRAW。 たんに 図形を 描く だけでなく、 重ね 合わせ 修正な 複雑な 処理 もで きる だ。

♦太字 や斜 体、 影な ど、 文字 装飾は 全部 6 種類 用意され ている。

編集 中の 画面の 全体 像を 把握す るた の、 レイアウト 表示 機能 ある。

ViewDRAW は、 図形 表な どを 正確に 作成す るた めの ツール。 描く だけ やなく、 複数の 図形 表の 重ね合わせ や、 形の 修正な

つが それぞれ 独立し 透明な セル (シート 上に 描かれる よう にな ている。 図表 1 ページに つき 256 枚の セルが 重ねられ ていて、 1

どが 自由自在に なえる のが 大きな だ。

ViewDRAW では、 図形の ひとつ ひと

画面 上に 引かれて 格子 線は 図表を 正確 比率で 描く ための の。 格子と 格子の 間隔 変更したり、 あるい 消して しまう こと できる ぞ。

レイ アウ

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S-

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PageLINK :

セルに つき 図形を ひと だけ こと 7^ できる よう になって いる。

なぜ んな 方式を 取って いるの かとい うと、 図形 どうしの 重ね わせ 处理な どが 容易に 行なえる、 という ことと、 まわりの 図形に

ページング 機能を うま 活用 すれば、 ディスク マガジン もどき 作れる かも。

響を 与えずに 特定の 図形 だけを 集す こと がで きる から なの だ。

また、 より 美しく、 正確な 図表 作成す るた めに、 画面に 定の 比率で 格子 線が 引かれて いる。 図形に 合わせて 格子の 幅を 自由 変更す こと もで きる だ。

それから、 文字の 書体 文字 飾の パターンの 組み合わせ によっ て、 多彩な 文字 _が できる よう になって いるの 売りの ひとつ。 そのほか、 ひとつの ファイル につ 1 ぶんの 画面を 編集す こと がで ページング 機能なん ての あるの だ。

47

使える 筆には 4 種類 さが あり、 また 12

モノクロの グラフ イツ クェ デイ ター

i/SaiaiD a iKinr

4

View シリーズの グラフ ック 部門を つかさどる のが、 この ViewPAINTo 単体で 使用す 以外に も、 View- DRAW などで 作成した 図表の 修正に 活用で る。

ViewPAINT はドッ 単位で 図形 描く ための グラ フィック エディ ター だ。 使える 色は 白黒の 2 けと やや さびしく、 用途と しては 単体で 作画を する というよりも、 MSXView シリ ーズの 各種 アプリ

ケー シヨ ツールで 作成した ファ ルを 修正したり、 加工した りす ための ツールと 考えた ほう がい いだろう。

MSXView アプリ ケー シヨ ツールで 作成した MSXView 標準

ViewDRAW 同様、 図形の 作画 機能が 実して いるの 特徴の ひとつ かな。

画面 内の一 部を 範囲 指定して、 そこに 文章を 入れる ことができる。

種類の トーンで 塗り ける ことができる。 トーンで も、 これ あれば けっこう いろ んな 絵が 描けそう。

ファイル ならば、

メニュー 内の、、 込" 選ぶ こと によって 読み込め るよう になって いる。 そのため、 文章は ViewTED、 図表は View- DRAW 作成して、 その 仕上げと グラフィックの 加工に ViewPA T いるの 力し 理想的な パター だとい える だろう。

それでは、 ViewPAINT 機能に ついて 説明し よう。 単色し カイ 吏え ない という 欠点は ある ものの、 機能は けっこう 充実して いる。 1沒 類の トーンと 4 種類の 筆が 使える ほか、 一部分を 拡大

して ドット 単位で 細かく 修正す 機能が ついている。 また、 画面 特定の 部分を 範囲 指定して、 部分の 図形を 拡大、 縮小したり、 そこ 文字を 入れた りする こと < できる。

また、 文字 親に 関する 機能は ViewDRAW まったく 同等 だ。 使 える 書体は、 欧文 体が 4 頁に 日本®* 体が 3 ネ敷 頁。 さらに 文字 装飾の パターンは 6 種類 あるの で、 かなり 多彩な 可能に つてい る。

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ディスク マガジン 編集 ツール

標準 PageBOOK

MSXView 上で デイ スク マガジン のよ ものを 作成 する ための ツールを 集めた のが、 PageBOOKo 3 本の ソフト ウェアに よって 構成され ている だ。

PageLINK は、 ページの 並び 順な どを 定し 製本す るた めの ツール だ。

3Tj

PageBOOK とは、 ディスク マガ ジンを 編集す るた めに 用意され 3 種類の アプリ ケー シヨ ツール 総称で ある。 PageBOOK という プログラムが ある けでは なく、 PageEDIT、 PageLINK, PageVIEW 3 本の ソフトウェアを 使って、 編集 作業を していく だ。

まず、 PageEDIT は、 本の ひとつ ひとつの ページを _ する ための ツール だ。 これは 前の ページで 明した ViewDRAW に、 ページ 結びつき 設定す るた めの ブス リプト コマン ドと いう もの 加えられ たもの。 設定の しかた

によって は、 ちょっとした アニメ シヨ ンの处 ^ 里な どもで きる よう になって いるの だ。

PageLINK は、 ページに 番号を

IJ 振って、 順番 _

並べる ための フト ウェア。 製本 役割を 果たす 0

モニターの 画面 上に 出力され ている' ^本# を、 マウスを 使って 1 売む% 使いよう によって は、 紙を とじた 普通の 本よ バリエーションに 富んだ 本が 作れる かも。

PageEDIT 操作 方法は、 ViewDRAW 緒な ので 問題ないだろう。

そして PageEDIT、 PageLINK 2 本の ツールで 作成し 本を 読む ための ツールが、 PageVIEW にあ たるの だ。

Presented by ASCII, 1990

1 2 3 4 5

別* ViewCALC

最後に、 MSXView 専用 アプリケーション ソフ トと 発売され 計算 ソフ 『ViewCALC』 紹介し う。 もちろん A1GT でも 使える そ。

さて、 ここまで A1GT 搭載の MSXView 標準で 付属 している ソフトウェアを 紹介して きたが、 最後に 対応 アプリ ケー ヨン ソフ 卜の 1 弾と して、 つい 先日 発売 された 「ViewCALC」 について 説明 しようと 思、 う。

ViewCALC は、 グラフ 作成 機能 つき 計算 ソフトで、 価格は 1 4800円 [税別]。 この ソフ トには MSXView システム 体は 添付 されて いないので、 MSXView^: がない 使う ことができ ないよう になって いる。 した < って、 従来 のノ 、。ッ ケー 版の MSXView 使 ている 人は ソフトを 起動す に、 まず ViewCALC プログラム

セルの 数値の 数な ど、 表示 方法 いろいろ 変更す ことができる。

編集機能は、 ほかの MSXView アプリ ケー ショ ツールと 同等 だ。

った ディスクに MSXView システムを インスト ルす (組 込む) 作業が 必要と なる。

でも A1GT 場合は、 あらかじめ MSXView システム 部分が ROM 化されて いる おかげで、 そのまま 起動させる ことができる。 これは 将来、 またべ つの MSXView 対応の アプリケーション ソフ トが 発売 れた 場合に 同じ こと あてはま わけで、 パッケージ 版の ユーザ 一はく やしい かも しれない けれど、 A1GT ほうが ちょっぴり トク だとい える。

さて、 ViewCALC は、 ワーク シー 呼ばれる 縦横に 区切られた 各項 (セル) 数値 データを 入して いき、 その fit データを とに いろんな 十算を させたり、 化さ せたり する こと がで きる もの だ。

ワーク シー トの 大きさは、 縱方 向が 128^、 方向が 64ft。 セルに

用意され 関数は 52 種類。 計算に 使う セルの 範囲と 出力 先を 決めよう。

6月

9

r ビジネス ユースでの 使用に 十分に 堪え 得る、 本格的な 計算 ソフ だとい える。

データ 7 ラフ 化ち バッチ V

- ZZZ ViewdAL。 大きな 強みは、

データを グラフ 化する ことができ こと。 棒グラフ、 円グラフ、 線グラフの 3 つが あり、 表示の しかた いろいろ 工夫で きる だ。

数値 データの ほかに、 ワーク 内の 特定の 部分の 数イ直 データ 使っ 演算させる ための 計算 書き込む こと もで きる。

計算 式と しては、 金利 計算 f 直の 算出な どに 使える 5货動 頁の 関数が あらかじめ 用意され ている ほか、 加減乗除の 記号を 使ったり、 関数を 組み合わせたり するな どし ユーザーが オリ ジナルの 関数を 定義す こと もで きる ようにな ている。

ビジネス ユースと しても 十分に 活用で きる ViewCALC だが、 _ 世界で も、 たとえば F1 イノく ーズ ランキング とか、 プロ 成^ データと か、 いろ んな 方面での 用途が りそう だ。

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発売が 遅れて いて ちょっと 心配 させら れた けど、 ようやく 先日 めでたく 発売 たの だ。 価格は 1 4800円 [税別]。

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GT 解析 委員会

計算 アプリケーション ソフト

グラフ I ii^] [

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MIDI 楽しもう!

FS-A1GT (以下 A1GT 略) 目玉の ひとつに、

MIDI インターフェースが ついた ことがあ げられ るよ ね。 そこで、 A1GT 専用 MIDI ソフト 『// SIOS』 を八イ テク ワンダーランドで おなじみの セン セに 紹介して もらう ことにしよう。 セン セは MIDI にたい へん 詳しい だ。

MIDI 違す もの

MIDI ってい うのは、 目に 見える 部分は 端子と ケーブル だけ だ。 ケーブルの 中を いったい どんな 情報が 流れて いるの だろう?

まず 音の 情報と して 送られて ものに、 音の 高さ、 音を 鳴らす、 音の 強さと いう 情報が ある。 MIDI というのは デジタル 信号で、 その 最小 単位の データは 8 ビッ トで られ ている。 8 ビッ トで 表わせる 数値は 256j あるけ ど、 MIDI 合は、 まず 半分の 128 個は ステ ータ スノ マイ トと いって、 その 1 青# 状態を 表わす のに 使って いる だ。

残り 128 個で データ 送る うに なって いるから、 MIDI での 位は 12 明懸 頁と いう ものが 多い。 音の 高さは 〇〜 127 表わす し、 音の 強さ も〇〜 127 表わす。 音色 番号、 コン ロー •チェン など、 MIDI であっ かう 情報は 128 イ固 という 数イ 直が 基^になる。

実際に 音を 出す のは、 高に 当てられた 128 番号の、 どの 号を 鳴らす かと いう こと 決まる。 まず 音を 鳴らせと いう _力送 れ、 次に、 音の 高さを 表わす 数値、 たとえば ドなら 60 といった ぐあい。 それに 音の 強さ 表わす 数値が 送られる。 こう して、 ひとつの 音が 鳴る わけなの だ。

この 音を 消す には、 もうい っぺ

MSX 手軽に MIDI 始める ことができ る; [/ SI0So 予価 2 9800円 [税別]。

音を 止める という 情報を 送り、 鳴って いる 音の 番号を 送って 消す だが、 ここで ルを しちやう 法が あって、 ランニング •ステ ータ という ものを 使えば、 鳴って 音の、 音の 強さ 0 という 指示を 送って、 音を 消しち やう こと もで きる だ。

この 8 ビッ トの' 報は、 MIDI シリ アル 転送 という 形式で 送ら ている。 シリアルは 直列と いう 意味で、 最初から 順番に という とだ。 だから ひとつの 音を 送る 一定の 時間が かかって いる。 れは MIDI 転送 速度、 31.25 Kbaud から 1 リ秒 、とされて いる。 これ MIDI 遅い なんて 言われち うけ ど、 普通に 使って いれば ぜん ぜん 気になる ことは ない ぞ。

以外に 送られる もの

MIDI 音を 鳴らす しく みは かって もらえた 思う けど、 それ 以外に 伝達され いる 情報が る。 まず 重要な のが チャン ネル だ。 MIDI には 16 チヤン ネル あつ

とうとう A1GT MID 子が 装備され て、 MSX マシン 音楽 ぐっと 近づいた わけ だけど、 MIDI というのは だ? というと ころから 説明を しちや うと 思う だ。 MIDI というのは ディと 発音す る。 中年の おばち たちを ミディ 呼ぶ 広告代理店 作戦 あるし、 レコード 会社で MIDI というの あるけ ど、 ここで 説明す MIDI とは、 いっさい 関係 ないから そのつ もり でね。

では MIDI とは 何かとい うと、 楽器の 間で 情報の やりとり をす るた めの 格の ことなの だ。 この 規格が すごい のは、 世界 という こと だ。 ビデオの 世界 ベータ VHS だ、 PAL NTSC だと 規格が いろいろ あって、 世界中

こで ビデオ さえ 持って いけば られ ると いう わけでは ない ところ MIDI のつ いた 機械なら、 どこの 国の 製品で あろうと、 どこの メー カーの 製品で あろうと、 ちゃんと 情報の りと りを して 決めら れた 動作 (最近 MIDI 音を 鳴らす 以外に 使われて いる) しちゃ うとい うエ ライ ものな だ。

こんな エラ イも のが、 どうして できた のかと いうと、 W0 年代のは じめ シンセサイザー なんかの 楽器 どん どん デジ タノ f 匕され てきて、 メーカー ごとに 独自の データ 方式を 使って いたんだ けど、 れを ひと つの 方式に 統一で きない かなんて ことか' 口ー ランド、 ノく ハイム、 シャル •サ ーキッ トと いう 国内 夕) <7)3 メーカ 一で 話し あわれた のがき かけと なって、 MIDI 誕生した だ。

70

Mic»

OOT ^ - - - v

-% 匕し カー

Mim キ- オン-卜 ••

セツ <ンヴ团

音; モジ.‘

1 -ノレ

50

て、 それぞれの チヤン ネル ごとに It 報が やりとりされ ている。 この チヤ ネルは ビの チヤ ネル 同じ ことと 考えて いい。 だから、 1 チヤン ネルが 見たい のに、 2 ヤン ネルに あわせていた のでは、

一ん にも 見えない というのと じこと < 起きる。

初心者が 間違え やすいのに、 チヤン ネルが ある。 受信機は 2 チヤン ネルに なって いるのに、 懸命 1 チャンネルの 情報を 送っ 「鳴らね 一よ一、 この この!」 ムキ になって いる 人は、 たいてい この 失敗 だ。 むろん 電源が 入って なかった なんての はお サル 以下の 失敗 だぞ。

チヤン ノレ 以^ f 送られて いる ものに、 プロ グラム •チェンジ という 音色 番号を 指定す のが ある。 これは 音色の 番号を 指定す もので、 音色を 送る ものでは いという ことに ミ兔 意して ほしい。 MIDI シンセサイザー どう しを ないで、 片方の シンセを ピアノの 音から、 ブラスの 音に 変更しても、 つないで ある ほうの シンセ 同じ 音色になる わけでは ない だ。

くまで も、 0 から 始まって いる 番号の 何番め というのを 指定す るに すぎない だ。

その他 コン ロール. チェンジ といって、 MID_ さまざまな 働き をさせる ための 1# 報が ある。 これには ボリューム、 モジ ュレー ヨン、 パン ポット、 ステイン といった ものが あって、 演奏の 力を ぐっと パワーアップす るの 役立つ もの だぞ。

あとは アルタ イム •メッセ といって 4 音符を 24 分割し タイ ミン グで送 られる 同期 用の MIDI クロック や、 スター ト、 ストッ といった 情報が あるの だ。

MIDI 接続 方法は

では MIDI 楽器を 接続す 基本 伝授いた そう。 なんて ェラぶ ている 場合で もない けど ……

MIDI 接続は ものすごく 簡単 だ。 MIDKr ブルを 使って、 鳴らす (こっちを マスター という MIDI OUT 端子と 鳴ら される (こっち スレーブ という) MIDI IN 端子 接続 すれば いいの だ。

A1GT いえば、 A1GT MIDI

OUT から、 シンセサイザー などの MIDI IN へつ なげて やれば いいの だ。 この ケー ブル 長さは 15 メー

GT 解析 委員会

はず だ。 なにな いって。 そういう ± 合は あきらめて ちよ。 で、 その THRU 端子 だけど、 そこからは MIDI

以内と いう ことが MIDI 規格 決められて いるの だ。

それじゃ、 もう 1 MIDI 楽器を つなけ Y こいとき には 一したら いのだろう か? A1GT(7)MIDI OUT

IN 入って 情報が その まま 力され るよう になって いるの だ。

だから、 もう 1 シンセを つな ぎたい 場合には、 1 台め シンセ MIDI THRU から 2 台め シンセ

ひとつし かないし 心配す MIDI IN MIDI ケーブル をつな

とはない。 それには MIDI THRU いう 端子を 使う だ。 A1GT 接続 した シンセ サイ ーの MIDI 端子 をよ 見ても らいたい、 IN、 OUT 力、 THRU という 端子 ある

いで やれば いいこと になる。 こう した 接続 方法は、 シリーズ 接続と いう。 どうかな? これでもう、 MIDI 怖く なくなった でしょ。 では 次に 行って みよう。

LMO 音源 紹介す 3 冷!

コンピューター ミュージックで 使用す MIDI 音源に ぴったりな のは マルチ テイン バー 音源と 音源な だ。 これは 1 台で たく さんの 楽器が あるのと 同じ 働きを するとい おりこ ラさん なの だ。 その マルチ テイン パー 音源で

SC-55。 6 9000円 [税別]。

I _ _

すすめと して、 口ー ランドの 「サウ ンド キャンバス j とい まや 定番と 5 感じの CM-64 あげて おこ サウンド キャンバスは PCM による アルな 音が 315 種類つ える GS 音源 だ。 CM-64 シンセ 音と PCM 音が 192 音色 使える ぞ。

CM-64L。 6 9000円 [税別]。

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11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 11111111111111111 IIIH

おつと あわてないで! 始める 前に ウォーム アップ

楽譜の 見方 覚えよう

右に ある 譜面を 見て ほしい。 いたい、 こんな わけ わからん 譜面 がポッ ブス 系の 譜面に 多い う。 まず 上から いうと Tempo=116 というのは 曲の テンポを 表わして いて、 1 間に 4 音符を 11糾固 つと いう こと だ。 コンピューター ミュージックでは、 テンポの とこ ろに この イ直 その 入力 すれ ばいい 0

五線譜の いちば ん左 にある は、 いちばん 上が G レフ (卜 号)、 その ふたつが F レフ (へ 記号) といって、 音域を あらわす もの だ。 G レフは 高音 F クレ フは 低: 音域と なって いる。

その 右に あるのは 調号と いう。 なにも なければ C メジャー (ハ 調) となって いる。 ちなみに この B メジャー だ。 そんで もって、 その 右に ある 4/4 という 分数は、 拍子を 表わして いる。 すなわち 4 分の 4 拍子と いう ことで、 1 小節 4 音符が 4 個の 長さ あると いう こと だ。 とくに 4/4 拍子は C だけ 書かれる こと あるから しよう 0

いちばん 下の 五線譜は、 ドラム 譜面 だ。 ドラムは 音の 高さと うより 楽器を 高で 表わし、 [1く タイミングを 己した ものに なっ ている。 下から バス ドラム、 タム、 ネア ドラム、 ハイ ハツ トを 叩く タイミングを 表わして ある。 3

節め の% みたい 記号は、 前の 節と 同じと いう 意味 だ。

音符の さは、, SI0S ある 音符の 種類を 選んで 入力して けばい いから、 問題はないだろう。 問題な のは 音符と 音符を つないで いる 弧線 だ。 これは タイと いって、 つながって いる 音符 分の 長さ 音す るの だ。

五線譜の 上に ある Bm7/C# とい うのは コードネーム だ。 これは、 Bm7 という コー ドに C# ベースで すよ という ことで、 分数 コードと いうの だ。 あとは、 繰り返し 記号 にも 注意し よう。 2 小節め 頭と 3 小節め おしり にある 繰り返し 記号に よって、 この 譜面は 5 小節 表記して いる。 番号を つけよう。

Tempo J =116

51

入力 方法は 大きく 分けて 4 あるの だ!

ステップ 入力

音を 数値に 置き換えて 入力す のが この 方式 だ。 かなり 嫌の 入力 方法で、 プロの あいだで ピュー ター ュージ ック のこと 言う のに、 打ち込み なんて 言い

^9?

W

•M. SIOS ステップ 入力 画面 だ。

だした のは、 コンピューターの ポー ドを カタ カタと 打って いる 姿から きている だ。

音符を 数値に 変換す るには、 本の ステップ 入カ ソフ トに 多い、 ステップ タイムを 重ねてい 方式 と、 海外の ソフトの ように か飞鳥 絶対的な 番地を 指定して いく 式が ある。 //.SIOS 後者の 方式 だ。

まず 入力したい 音が あれば、 音の 鳴る 位置を 調べる。 小節 めの 何拍 めで、 その からどれ けずれた 場所 かとい うこと だ。 こで 分解能が 重要に なって くる。

4 音符を 96 分解 した タイ ミン

グで 発音 位置を 指定で るから、 頭の から、 8 音符 遅れて るなら、 48 ずらす という ことにな る。 あとは、 音名と 音の 強さ、 だけの 長さ ている かとい うのを、 数値 アルファ ベットで 指定 すれば いいの だ。

一見 めん どく さそうな この 方式

が、 音楽の 細かな 表現を する のに はいちばん 適した 方法 だ。 MIDI 直接 さわって いる 感じで、 音に もつ やすいの だ。 だから、 きる だけ この 方法を 覚えて おこう。

T ことえは •• 音は

〇〇 1 - CH 、〇〇 oe 璋听

^ 音の E 64 音の 兔之 対^" 者のを

と、 数値 iz

とか* r$3

U アルタず ZA 入力

この 方式は、 外国の ソフトに 方式で、 MIDI てつない MIDI 器、 (なにも キー ポー だけ ゃな いぞ、 ギター だって リコー ダー、 アコーディオン だって ある) をバ

リノ マリと 演奏して、 その 演奏 そのまま I 憶して しまおう とい 方式

この 方式の 利点は、 なんとい 入力が 早い こと。 5 分の 曲な ら、 ひとつの トを 入力す るの 5 分で 済む。 というの はちと

的す ぎる けど、 まあ 早い ことは 早い。 失敗し たって、 パンチ •イ ン、 パンチ •アウ トと いう テク ック で、 間違えた ところ だけ 入力 しなおす という こと だってで きて しまう だ。

それに、 タッチの 強弱 曲に 情を つける こと、 ノリなん ての 簡単に 入力、 再現で きる。 それに エレ トーンみたい にいろい ろな 楽器を いっぺんに 弾いて しまえる 場合には、 それら データを いっぺ んに言 fil して しまう こと もで きる から、 とても 便利 だ。

こう 書く といい ことず くめみ

いだけ ど、 楽器を 弾けない 人には なんの 意味 もな 、入力 方法な だ。 本で だけ コンピューター ジック がさかん になって きた 要因の ひとつに、 楽器を 弾けな 演奏が できる いう 部分が る。 いまで こそ、 コン ピュ 前に、 マウス テンキーで 音を 入力して いって 僕に もで きた! 音を 鳴らせた いう 楽しみが ある けど、 最初から この 方式の 入力 法し かなかったら、 今日の コンビ ミュ シック •ム ブメ トが あった かどう か、 あやしい もの だ。

MIDI キー入力

リアルタイム 入力と ステップ 力の、 おいしい ところ だけを いた だきと いうの MIDI キー入力 だ。

この 方式は、 ハ1 J バリと キー ドを 弾けない だけど、 譜面は 読める し、 鍵盤 押さえられ ると いう 人に 向いて いる。

ず、 音を 入力した ヽ位値 (小節、 拍、 柏) 力ーソルを 合わせ、 長さを 選ぶ。 そこで 音の 高さ けを MIDI 接続して ある キー ドの 押え、 キーボード 入力して しまう だ。 これなら

和音 1 回の 動作で 入力が できて しまろ。

マウスを 左手に 持って、 キー ドを 右手で 押さえて いけば、 なり 入力の ピー ドア プが期 待で きる ぞ。

s & さは f-

楽譜 入力

画面に ある 音符を マウスで クリ ック して 五線譜に 置いて いくのが、 楽譜 入力 だ。

なんと いってち、 目で 見た まま 再現して いく ことによって 入力 がで きて しまろ だから、 これ わかりやすい 入力 方法は ない いえる。

コンピューター ミュージック 火つ 役と なった ローランドの 「ミュー くん j もこの 方式だった。 最近では いろいろな ソフ トが 入力 方式と して 採用して いて、 入力 法の スタ ダー ドと なった 感があ るが、 いろいろと 問題点 ある。

それは、 マウスを 使うた めにある 程度 以上の 入力の ピー 化が かれない こと や、 1 1 音に 表情 をつ けて いくと、 作業の 手順が えてち のす ごくめん どく さくなる とい 5 だ。

ちなみに、// ‘SIOS では この 方法は サボー トされて ない。

PC-9801 用ソフ トの 楽譜 入力 画面。

52

GT 解析 委員会

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画画圍 I 胃匯

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さっそく 使って みよぅ!

では 実際に// .SIOS 使って、 力を してみ よう。 最初に わって おく けど、 今回 使用で たのは 途中の もので、 実際の 製品 ないから、 製品 版と 細部が 違う とも あるか もしれ ない けど、 基本 部分は 変わらないと 思う から、 のつ もりて! 売んで ほしい。

まず/ rSIOS 立ち上げよう。 画面で、 なに かの キーを すか、 マウスを クリック すると メイン ラック 画面と なる。 いろ いろ アイコ ンが ならんで いるの がわ かると 思う けど、 これらの コンを クリック して 作業を 進め ていけば いいわけ だ。

まず、 51 ページに ある 音譜を 力して みよう。 最初に テンポ や拍 子、 調を 設:定 してし まう といい ぞ。 アイコンが ある 部分が、 そうい つた ものの 設定 だ。 ここの 設定

数イ 直を マウスで リック していけば、 数値 安定 変更され る。 左クリ クで 数が 増え、 右クリ クで 数が 減る。 まず ポを 11 6 にして、 拍子は 設定が 4/4 になって るから そのままで いいとして、 調 icd というと ころを リックし シャープ フラッ トの 数で 設定 する だ。 例の 曲は、 シャープが 6 だから、 そのよう 設定す る。

これで 入力を はじめても いいん だけど、 途中で 鳴らして チェック したりす 場合の ために、 トラ ごとの MIDI チャン ネル や、 その ラック 再生す 準備を して こう。 ラック 数は 16〇 画面の 上から ずらっと ならんで いる 字が ラックを 表わして いる。 のとな りの 四角い 号が、 トラッ クを スタンバイ、 レコーディング、 再生と いった 状^ 態に セッ トする だ。 再生に して おかないと、 出ない から 要注意。 そして、 右の MIDI チヤン ネル 使って

楽器に あわせて おかないと、 出ない ぞ。 これは CM-32L 64 1 チヤン ネルを 受信し ないよう になって いるので、 ここが 1 チヤ ネルに なって いたら、 音が 鳴ら ない だ。 けっこう めんどう だね 0

音符の 入力

アイコンの 中段、 左から 2 番め クリック すると ワク < 赤くなる。 これで ラック 入力が できる うに なった だ。

音の 高さは、 ノート ナンバー ノー ネームで 入れて いく。 ノー ナンバーは、 ピアノの 中央の 60 として ある。 トネ ムは 楽器 メーカー によって さまざま だ。 ノー ナンバー 60 を、 C4 したり C3 してたり する。;/ SIOS では C3 表記す る。

まず、 譜の上 段から 入力す と、 1 小節め

めに する。 ここで、 音の 長さは 音符に タイ がつ いた もの だから、 全音符と タイを クリック する。

音の 強さ 初期設定の ままで いという ことにして、 音を 入れて いこう。 例譜を 見ても らうと わか るけ ど、 2 小節め 和音の 構成 B1、 D#3, F#3s A#3 という だ。

コンピューターの キー ボー 文字と 数字を 入力して やる。 力され 数値は、 IN という 櫊に表 示される から、 そこで 確かめる いい。 入力す 音は 和音 だから、

B1、D#3 入力す るた びに スペース キーを 押してい く、 そして 最後の A#3 入れる ときに リタ _ ンキ 押す と、 次の 入力 位置に カーソル 移動す る。 こうやって 入力して いけば、 とくに むずかし いことは ない ぞ。 休符のと ころの 考え方に だけ 注意 すれば 問題は ない はず c 開発 版では、 入力 部分し 動かな かった ので、 これ]^ LL のことは

後〜. PACK 情報!

となって いるけ ど、/ rSIOS では 休符を 入力す ると いう 考え方は ていない。 音が どの タイミング 鳴る のかと いう こと だけを えれば いし X7) だ。 だから、 MEASUR 表示 部分を クリックして、

2 小節め 1

からない けど、 編集 用の ツール 使える ようになれば、 かなり 早く 入力が でき るよう になる 思う。 今後の レポート 期待して くれ。

先月 号で お知らせ したよ 5 に、 FS-A1 ST A1 GT なみに パワ アップす 力一 リッジ、1 PACKj IT2 から 発売され ぞ〇 「げけつ、 せっかく A1ST つた ばかりな のに」 なんて がっか

りして いる ユーザー も、 これが れば ひと 安心 だよ ね。

//•PACK 内容は、 RAM 256 キロ バイ トと MIDI インター フェース という 構成に なって いる。 これを A1ST 差す と、 MSX- View 内部 にないと 5 だけ で、 本体 RAM512 キロ パイ ト、 MIDI インター フェース つきの シンになる だ。

また A1GT これを 使 5 と、 MIDI チヤン ネルが 32 チヤン ネル 拡大され る。

気になる 発売 時期は、 今のと 12 月下 ごろに なり 5 だ〇価 格は 1 9800円 [税別] になる 予定。 A1ST ユーザーは、 今から お金を 貯めて おいて、 発売を 首を 長〜 して 待って いよろ。

7 回目 迎えた CG マシン、 今月 はなん 一気に 4 ページに 倍増の サービス! そこで 今回は 恒例の CG ギャラリーは もちろん のこと、 後半 2 ページには いまや MSX 標準 グラフ イツ ツール 存在に なりつつ ある ピッツ ーの 『グラフ サウ

ルス Ver.2 0』 紹介。 また 先月 CG マシ ンの 扉絵を 飾った 永さん オリ ジナル 『幻影 都市』 製作 過程 掲載と いう 豪華 3 本立てで 迫って みようと 思う。 来月の 企画 いろいろ 考え ている ので、 CG 野郎は 楽しみにして いて くれ。

だ。 これは 絵の具で キャンバスに 絵を 描く 場合で 同じ こと だ。 永さん この 時点で 私の 頭の 中には 全体の レイ アウ ト、 配色が すべて できあがって います」 言って いる ほど。

んに 頼んだ 作品は SCREEN 5、 SCREEN 7、 さらに SCREEN 7 8 色の みの 作品と ぅよぅに' 毎回 M マガが E1MI 言っ 描いても らっ 作品 ばか (今回 もちよっ 変わった サイズ 作品を 願し 、してる …… )。 んと 前回に いたっては、 ついに ルカ ー25 絶の SCREEN 8 によ 作品を お願いして しまいました。

幻影 都市、 ガゼ ルの 塔、 その他 もろ ろの 仕事に 追われ 一大 変!! とっても 忙しい 日々 送って いる 永です。 今回の CG SCREEN 8〇 つま 256 色です、 数が いっ ぱいあります。 16 色に おも いっき 慣れて いた 私は、 この CG 描き あげる 間、 ずう っと モニター 画面 腫を 見て いました。 16 モー

0 幻影 都市の 主人公、 天人 君の 顔に 着色 開始。 人物 以外の バックを 黒くする。

ドた ^ 2 色です むような ところが' 256 だと、 4 8 色^ 16 色^と どんどん 置ける!! うれしい よう な、 つらい ような ••… •。今度 描く きは もっと 時ず 1 くた^い。

ちょっと 'チっ {ぞく なって しま いま したが、 さっそく 今回の CG 内容です。 今回は 年末に ちで 売され RPG 『幻影 都市』 主人公、 天人 君を 描いて みま した。 ゲーム 中の 天人 君は アニメ タツ チです が、 せっかく 256^ つかえ るんだ から という ので アルタ ツチに してみ した (それで 半分 死に かけた)。 スクリーン 8 CG は、 もう 気合、 その 一言に つきます。 今回の CG やって 改めて それを 実感して いま 0 (未 S)

0 天人の 顔に 着色、 ひたすら ドットの 正に よって、 顔に 質感を 持たせて いく。

7 月号_口° もす 力、 ったけ ど、 先月 号で 掲載 たこ 作品 もす ごい 力作。 プロの すごい ところは、 条件を 変えて 仕事の 質が まった 変わらな いこと だな、 という ます。

さて、 そこで 今回は CG ギャ ラリ 一に 毎月 数多く 送られて 作品、 これを もう一 考えて みまし ょう。 基本的に この コーナー では オリ ナノ 口、 それ その 人なら では 持ち味 作風を 持って いる 人を 優先して m する ように してい す。 だからと言って、 < 者が ごみして いても 何も 始ま ない のが この 世界。 もちろん、 CG には イリ ング機 tg などの 特殊な テク

人の 髮を 着色。 人物の 肌に タイ リン 処理を 駆使して いるの がわ かる かな?

&& 下にい オリ ジナルの 女性 ラを 製作 開始。 天人の 顔の ドッ 修正は 中断。

0 細かな ドッ 修正を 行ないながら も、 B 天人の コートの えり と髮 型が ほぼ 完成。

手の デイ テール アツ にはげ む。 りの 形で 肩の 位置が 決まる。

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『エルフの むすめ j (グラフ サウ ルス、 SCREEN5) 栃木県/福 田真士

人物が よく 描けて ぶん、 背景が 足1) ないかな。 この 構図 だったら キャラを もう ひど 〇增 やした うが V、 いと 思う そ%

•■無題 j (グラフ サウ ルス、 SCREEN7)

宮城県/泉

二足 ドラゴンの 質感が 出て いる。 2 匹の ドラゴンの ボー ズを 歎炒に 変えて いるけ ど、 もっど 変えても 良かった かも。

f にいん j (グラフ サウ ルス、 SC EEN 已)

宮城県/ 須川康

さすが スクリーン 8 使える a が* 。湖の 映り や、 色衫 センスは かなりの もの だ。 ただし、 うさ ざは かわいくな V、,

■売勒 ' を》« I

コーナーでは みなさんからの CG 作品を IMII 中で す。 基本的に MSX 使つ 作品で あれ (龙 ジャ ンルは いません が、 版檑 要な 作品の 場合は 作の 所を 明らかに してく ださい。

方法

封筒に 折れない よう g した デー タディ スクに 所、 氏名、 年齢、 電話番号を 明記した ディスク シール 貼って してく ださい。 なお 使用した ツール、

分の fpa に対する コメント そえて いただけ るよう 願し 、いたします。 なお 今月 締切は 1 1 8 日。 当! 1101^^^: しを りいた します。 (ま ■あて

=F107-24 京*^ 6-11-1 リー エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン* 10«15 マウスの 使^ (ま だ!

rFRAYj (グラフ サウ ルス、 SC EEN5) 県/小 沢達郎

v、 u かなりの 力作。 上の 写真を 見れば わかる 9、 フレイが アニメ ーシ ヨンしながら 画面 ぃっぱぃまで 飛んで くるの だ。 最後に ''FRAY* ゴが 入るな どの 7 幼き, マイ クロ キャビンさん もこれ 見れば 軎ぷ こと igv、 ない。 スロー 再生 パレ ト变更 もで さ、 今月の 一等 はこれ 決まり!

ニック 必要に もあります が、 実際に それよりも 重要な のは 、、センス〃。 ようするに、 CG でも ンスが あれば マン のよう に'" タウ マ〃 でも 十分 通用す 世界に なって いる わけです。

ただし、 ここで 忘れて ほしくな いの 力德を 描く きの 基本 0 んは 画面の 一部に 集中 して 手を 入れて 部分 ごと 完成 させて いく

_ キャラの 手、 髪の 部分を 描き 込み、 次に 画面の 右下に リス ピナ ーを 描く。

手法を とってい ますが、 ここで'; 意しても らいたい のか 描きの 階です。 この 時点です でに 完成 作品を 頭の なかで イメージ わって いる ことが わかる でしよう。 9 号の SCREEN 7 作品 も、 描き 見れば (掠 時と 変わら なし _ となって います。 実際に 絵を 描く とわ 力、 ます 力、 _ 背景なら ともかく、 人間を 描く

0^ 完成。 永さん 「この 銃の デザイ ンは 失敗 j と言うが、 なかなかの 迫力。

合は 関節の 動く 範囲 筋肉の つき かたは おのず 決まって いるもの。 描き 時点で 基本的な 人間

デッサンが^ 完全 だと、 実際に 仕上がつ 作品 見て いて 非常に 不自然に なって しまう のです。

■完成 作品 「幻影 都市 (使用 ツール: グラフ サウ ルス、 SCREEN8)

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GRAPHSAURUS \ ei\2 0

Illustrated by 麿 RX (グラフ サウ ルス、 SCREEN7) 協力: BIT

現在、 MSX グラフィック ツールの なかで 大多数の ユーザ 一に 支持され ている のが、 ご存じ BIT2 『グラフ サウ ルス』 ある。 そこで 今回は、 ごろ 発売され たばかりの 『グラフ ルス Ver .2 . 0』 につ I 、て BIT2 スタッフに インタビュー!!

当コ 送られて 投稿 作品で 一番 使われて いる グラフ ック ツール、 それが グラフ サウ だ。 ほとんどの スクリーン モー ドに 対応 している という 性、 機能 さ、 初心者から プロまで 1

広く 使える 抜群の 操作 …… 。と にかく、 トータル バランス だけを 考えれ 現時点で これを 超える のはない ので ある。 そこで CG マシ では、 Ver.1.0、 2.0 続けて 開発 携わって きた 山さん 岸さん

ふたり ソフト 製作に 話を いろいろと 聞いて きた。 ^ 今回 Ver. 2 作った 動機は? 「ユーザーからの アンケート はが きで、 ディスク モードが 非常に 使 いずら い、 とよく 言われたん です。 そこ 今回の Ver. 2 では DOS をの せ、 ディスク まわりを しっかり せて おきました (若 山)」

Ver. 2 になっての 改良点は? 「よ 操作 性を 向上させる ために、 フの仕 方を J 芯と

グ峰

フ氏

ウインド ー" 対応、 かつ レスに もさせて ます。 そのほかに ツールを 立ち上げた ときに パレ トと ペン ウインド ーが 開き っぱ なしにし ている や、 ルーペ ウイ ドーを 開き っぱなし でも パレ 変更が できる 点、 そういった

Ver. 2』 追加され 新し t 、機能に つし、

H ディスク モードの 強化 キ-ボ-ド レズ、 鼸性 向上

Ver.2.0 タイ 画面 前のと きと あま 変わって ない

ソ6「.2.0は1\/15\-〇〇5に対応させることで、 絵の データを 記録す ディスク アクセス 時の 信頼性が アップした。 Ver. 2.0 最大の 改良点 は、 じつは ここに ある。 グラフ サウ ルスの ーの なかには 少なからず 自分の データ ィス クを 壊した こと ある 人が ると 思う が、 これは グラフ サウ ルス 本体に DOS がの って いなかった ためらし (M マガで 「デ ィス ドライブの モーターが 止ま るのを 確認して から でない タディ スクが 壊れ やすい j という 噂が あった) {, 同時に 操作 向上 0

マウス だけです ベての 操作が できる ■■■ うに なった のが、 -番 大きな 変化だろう

56

參若山 フロ グラム 担当

v er. 2.0 人つ ている 4 忟のサ ンブル CG ラフ サウ ルスが ^ する 4 種の 7 リーン モ—ド すべてに サン ブルが 用意 されて いる 話に よる ど* I 丁で 7 フィ -7 7 -1 になる に!: 5 1 デッサンな どの 基本的な

^ あるか どうか どい つた 試験を 受け、 それ (: パスし なければ なれない (1 嵌し いものら しい 当然 スタッフの 腕は 確か で、 CGI 枚に つき、 人なら なんど 2 3 ( !) 仕上 If L 1 そうだ 妻す 5 ……

本来なら、 2 誌上ね とん 東京 編は ボニー キヤ オンと エニックスの 間で とり 行なわれる 予定だった。 しかし、 相次ぐ 台風の 襲来で 取材は 流れ 流れ、 担当者は 東奔西走。 そして 「今日 こそ 決行!」 という その 日、 手違い エニックスには 連絡が いっていなかった ことが 判明した。 もろ、 涙。

M とん 東京

二ーキヤ オン

い; し, V—

M マガ 編集部

■超大 失敗の ツケは 他人の 体で 支払え

さあ、 たいへん だ! 男, J エニックスに、 決行 日時 変更の 連絡が いっていなかった なんて。 女性 との 待ち合わせまで、 あと 1 時間 3盼 …… 思い起こせば、 あれは 8 月の と。 ニー キヤ ニオ 4 から 妙齢の 女性 5 名と、 エニックスから バリ バリの 男性 5 名を 迎えて、 誌上ね りと 東京 編を 行な うこと 決定 したのは。 今回は、 々アダルト シチュエーション 演出す るた め、 屋形船を 利用す ことと なっ た。 まさに 火、 恋の 波間に ゆら 揺れる 乙女心って ヤツ だ。

しかし その 日、 台風が 関東 地方 直撃。 波間に 揺れる どころ では なくなった。 大荒れの ロゲ ロで ある。 考えてみれば、 すでに この 不吉の 前兆が 表われて いたの だ。 オー メーン! そうと 知ら

ず、 のんきな 担当者は 船宿に 予約 入れ 直して、 9 26 日に 再度の 決行を 試み ことにし たのだった。

9 26 木曜日、 ター 沢は 来ない。 午後 イチで、 ニー キヤ ニオ ンの 代表者で ある 本さん 確認の 電話。 続いて、 エニック スの 代表者に 電話 だ。 「あの一、 延期の あと 連絡 もらっ てません けど Jo ラブハン ター 築の 手から 受話器が 落ちる。 すっと 一ん。 際の 頭の 中には、 泥で でき 屋形船が くぶく んで いく 光景が、; 学かん でいた。

ニー ハン ー菅 沢は 来ない。

結局、 エニックスの 參加は 不可 I となった。 こう なったら 最後の 手段 だ。 自分たち 体を 張って ルし かない。 まさに 捨て身って だ。 いつかは こうなる 思って いたが、 まさか こんなに 早く その 日が やって来 るとは。 本来なら、 この 参加して 汚名 挽回し ければ ならない ところ だが、 悲し いかな 私は 生涯一進行 役の 身。 腸の 思し 、で 若者た ちに 捨てさ

せる という、 つら 一い 損な 大人の 役回り だ。 一つは はつは。

M マガ だけでは なく、 誌、 グイ ンや アイコ 編集部に かけて、 めぼしい 男を あさる。 「屋形船で 合コ ンや るんだ けど、 かない? イシイ よん (刺身が)」 「え 一、 いくい く。 いつやん の?」

「今。 よ一 し、 5 分したら 出る ぞ」 「げつ …… と、 なかば ダマす よう にして 連れていく さら I 、體 だ。 ニー ハン ー菅 沢は 来ない。

今月の ゲスト

今月の ゲストは 写真 手前から、 ニー ャニオ ンの弓 | 者の 本慶 明さん。 そして、 同じく さん。 一番 後ろは M マガ iij ガス コン だ。 ガス コンは、 「屋形船 乗っ てみたい 一。 誌と とんを ライブで 見たい 一。 一ん」 泣き落と しワ ザを 使って 同行。 子# だ。 こと あろうに 齢を 偽っ 参加し たがっても いた。

一んだ、 ほえ ほえ〜。 赤面した だけ 損で ある。 「ゲリ ピーな のか」 「ひ 一っ!! ゃ、 そういう わけで j

捨て身の 人選のう えに、 ニー ハンターの 不在。 もう、 失う もの はなに もない。 怖い ものな しだ。

さて、 無敵 モードと なった 今回 引き連れて いくのは、 右に 顔写真の 出て いる 5 人。 なかで も、 アイコンの 部と 村は 大乗り だ。 待ち合わせ 場所までの 地下鉄 中で、 告白 シミュレーション 徹底ぶ り。 本気な のか ボケ ている のか、 真意を 計り かねる。

ンボン 林の 調子 ものぶ りは もう 有名 だし、 ロンドンと 似た ような モノ。 問題は、 もりけ だ。 「オ レ、 しゃべり せんから」 最初に 釕を刺 されて しまった にゃあ …… 寡黙な 人で ある。

ドンは 浦さん のこと グーと い、 寡黙な もり けんは 野さん 視線を 投げ かける。 クールな 男の ネ見 線って やつ だ。 無口 だけど、 線は クール だけど、 レの 心は えてる ぜ! って やつ 一!?

一方、 女性の ほうは というと、 こり ゃ一 まいった。 口さん 印象は ロン ドン だ。 オル には 全然 似て ない ぞ。 いいの か? そし は、 「私は 第一 象では 決めません から」 キッパ リ。 なんだか わけの わからん 気迫 にす 甲され てし まった。 でもって 見さん 浦さん、 奧里予 さんの 3 人が 3 人と …… 「もり けん」 一っ!! 5 人し かい ない 女1 1 生のう 3 人から ヨイ とい われる なんて。 男冥利に 尽き 過ぎ る。 やる う、 ヒュー ヒュ ー(編集部 $ 主: 外^ 口笛)。 ちく しよ 一っ。 うする と、 もり けんと 野さん 互いに グーと いう ことになるな。

Q:、 そろそろ もたけ なわ。 続きは、 次号の 東京 後編に て! 絶対に 離せ ましえん (つづく)。

生吉 てて よかつた 人気 ひとり 占め

「菅 沢です けど、 どうも。 フフ _! ハニー ハンターからの 電話で ある。 「ム フフ ゃねえ。 カク クシ カジ 力で、 今、 超たい へんなん だって」 「ひ 一っ! じつは タシ、 今日 もうかと。 なんとい うか、 ちよっ とハズ かしし 、話なん です …… ええっ、 女の子の ハズ かしい 話っ て、 まさか あ!? 築は 赤面した。 「おなかの 調子が くなくて、 ウチ から 出られな いんです よ。 一つ」

♦もり けんと 同じ 力、、 ひょっとしたら それ 以上の 人気が あった ぶら サン。 女性 たちの 視線が 熱い!?

ロン ドンが すかさ 酌す 図。 男な ら、 片手で バホバ 注げ! バホバ ホ。

ニー キヤ オン

M マガ 編集部

そんな わけで、 なんとか 形を え、 宿晴 '海屋 サンに ボニー ャニ オンの みなさんと 落ち合う とがで きた。 出船 時間で ある。 は、 ぼぼ ぼぼ ぼと 低い エンジン 残して JII 下る。 東京 港の 台場を 目指して いるの だ。

自己紹介を 済ませて フリー クに 入る と、 けっこう 話が はずん でい ゃない の、 って 感じ だ。 もり けん 以外は。 さっそく、 第一 印象な どを 聞いて 回る こと にす る。

まずは 男性 側から。 部と 村、 岡は 「あとでね」 とのこと。 ロン

みんな すげ 嬉しそうに 見える けど、 じつは 仕事 だから ライ。 うつ そん。

フリ そっちの けで ガス コンと 名刺 交換を する 沢さん。

うれ

のが 大写囌 真の ラを I ポコ 5 スピ〇 I 0 I す% にれ ° ° ば拡こ

①山口 真理 子さん

好きな 男性の タイプを 芸能人に たとえる と、

トオル! とのこ と。 なかなかで ある。

20 歳に + a がつ かも。

①刑部

M マガの 姉妹 誌で ある 「アイコン j で、 いし'^ 出して デザイナー。 年^は けっこう おやじ。 j 息子 フアン だ。

②六ッ 代さん

マルチメディア 関係の 仕事を している。 タイプが 好み だ。 「山 口さん なら、 も! j といい きった。

川村浩

生涯、 夏目雅 子の ファ ン! といい きった。 「アイコン j イラスト なん ぞを 描いて いる。 24 歲と 自分で いってた。

③三浦 織さん

ニー キヤ オンで パイ トを している 生さん。 「ツイン ピーク j 出て いた カイル マクラクラン < 好き。

③松岡 ひできち

「ログィン j 若手 0 23m, 嗓今 日子 好き。 ドライブ ウン テン バイクが 趣味。 よつ、 若い ねえ!!

奧野恭 美さん

販促の 触は' buck- tick ボーカル、 サク ライ アツ シがお 気に入 り。 次号は ヤツて くれ るぞ。 年齡 不詳 だ。

ロンドン

出た! (? くらの ロン ドン だ。 高岡导 紀のフ アン。 あの インに ラク ラツ ときた あ? これ 次号 注目。 2

⑤小沢 美さん

屋形船に Q 3j<7) ポスター 貼った 販促 0 織田祐 二と マッ •デイ ンの フアン。 男の^^ 渋い 21

⑤も りけん

クールな 瞳を 武器に 24歲〇 黒木 瞳が 好き。 ロンドン 24 歳に なつ たら、 こんなに カツコ よく なれる か? ほえ。

QOODS

それにしても、 今年は 台風が かった。 梅雨で もない のに、 雨の ばっかり。 そして、 そろそろ 降る 季節が 近づいて きた。 ま、 そんな 悪天 | 吴の 日は、 いさぎよく 外に 出る のを あきらめて、 部屋で 楽しく 過ごす 限る。

たとえば、 まだ 1 回ぐ らいし 聴いて CD 機会に じっ くり 聴いて みると か。 いつもなら かを しながら 流して いる 音楽 も、

聴く こと だけに 専念し みれば、 違った ものに 感じられる かも しれ ない 。で、 その 際には やっぱり へッ フォンを 使って 迫力の ある ウン ドを 楽しみた いもの だ。

さて、 天気^ < 良くな 場合。 スポーツす るの もい いけれ ど、 こは ひとつ、 スケールの でっかい 遊びを してみ よう。 ロケットを ばす だ。 一ん、 これは でかい 0 記念 撮影 忘れずに 0

置き場 所を 選ばない 小型 スクェア タイプの CD ラジカセ。 モコ ンで 本体の 向き 上下 左右に 変え こと がで 電動 タン 付き。 どこに いても、 つねに 最適な リスニング 状態を 得る ことができる という わけなの だ。 •パーソナル デジタル オーデ イオ システム ZS-7 6 9800円 [税別] ソニー (株) 003-3448.- 3311

•へッ バン ドを 使わずに 顔の ハンガーを 通す、 U 型の ステ レオ フォン。 パンク ヘアだろう が、 日本髪だろう が、 ヘアスタイルの 乱れを 気にせずに 音を 楽しむ こと がで る。 3. 5 メートル という 長い コード も、 移動に 便利 だ。 •イァ ステレオ フォン* U* 9000円 [税別] (株) オーディオ テク 003-3255-6990

徹底した 小型、 化を 図り、 フラッシュ 内蔵 AF 一眼レフ カメラで、 世界 最小、 軽量。 カメラを える だけで 瞬時に 撮影 準備を 完了し、 瞬の シャツ ターチ ヤンスに 備える *ゼ ロタ イム オート, 採用。

精密 ネジ、 極小 精密 ネジ用 ドライバー。 1 本で 4 役を こなす 両頭 差し替え 式〇コ ピュー ターな どの 精密 機の 修理は もちろん、 時計 やメ ガネの 調整 作業 ブラ デル 組み立て など、 微細な ネジの 取り 付け、 取りは ずしに。 ベッセル 差し替え ドライバー 1200円 [税 SIJ]

(株) ベッセル OOB-972-9141

♦火薬を 動力と して 空中 飛び出す モデル ロケット リーズ。 ブラ モデル ロケ 花火との 最大の 違いは、 時速 180 キロ 以上の ビー ドで 100 メート 以上の 度まで 上がる という 点。 物の 宇宙 ロケ トさながら 醍醐味が 味わえる だ。 •フ ァイ ヤー ファイター

セット 1 2500円 [税別] (株) 00462 -29-41 15

•ミ ルタ 《-3xi 5 万円 [税 別] (カメラ ボディー のみ)

ノル タカ メラ (株) S0120- 493-881

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iNrORMATION

NEWS

A1GT 鬵遊 フェス テイ バル

お待ち かね k 冬の MSX 全国 _ イベントの 日程が 決定した 。今 中心と なる のは もちろん、 デビ ュー したば かりの FS-A1GT。 この ニュー マシンを 体験で きる ベン 卜の ほか、 今回は 講習会な ども されて いるの だ。

それでは、 現在 予定され ている ベン トの 内容を ざっと 紹介して おこう。 まずは、 各メ カーの 末から 年始に かけて 発売され

ソフトの 紹介、 体験 コーナー。 今までに 発売され ている 人気 ソフ 卜の 紹介、 体験 コーナー。 そして、 A1GT 実際に 体験で コーナ 0 ほかに も、 通信 ワープロの コーナーな どが ある。

ステージでは いつもの ように、 ソフ ハウス 雑誌 社に よる パフ ォー マンス < ある そ、 もちろん、

M マガ 参加す るの だ。 それから、 来場者と 参加 カー全員 参加に

よる クイ 大会 行なわれる 予定 だ。 みんな、 奮って 參加 してね 0 さて、 東京 会場の 25 日と 大阪会 場の 23 日には、 rA1GT 10( 苦楽し 講座 j 開かれる。 教室 形式で 講師に より A1GT 使い方を 講習 する、 という もの だ。 講習 内容は、

「ViewCALC』 使い方、 MSX 使 つた 作曲、 演奏 講座、 MSX 新し 使い方な ど。 なかなか 興味深い 内容で しょ? 東京と 大阪 以外の 会場で も、 同じような 内容の 講習 会が あるので、 そちらの ほうに ぜひ 行って みて ね。

mm^.

会場

開催日

時間

札幌

そうご 電器 YES SAPPORO

11 17 (日)

10: 30 17 : 00

デン コード DAC 東口

12 8 (日)

10: 00 17 : 00

東京 イベント

12 15 (日)

11: 00 18 : 00

名古屋

栄電社 テク ノ名 古屋

12 22 (日)

10: 10 17 : 00

±3 電機 J&P コスモ ランド

11 24 (日)

10: 00 17 : 00

ダイ イチ ハ0 コン CITY

12 1 (日)

10: 00 17 : 00

12 26 休)

10: 00 17 : 00

イベント 問い合わせ先: パナ アミューズメント イベント スタ ッフ 事務局 (バー 内) 003-3374-4636

ソン 配給の 映画な

ハドソン、 といえば 札幌に 本社 置く ソフ ハウス。 今は 懐かし い、 名人で おなじみの 会社 だ。 さて、 その ハドソン か' 映画を 給す ことに なった。 ファン ハウ ス、 レノン •アッシュ とともに 配給す この 作品は、 r デイ •才 •ビー イング •ワイル j という 香港 映画 ,60 年の 香港を 舞台に、 6 若者の 出会いと 別れ S 愛憎を 描いた もの。 での 香港 映画では 見られ なか 異色の 演出 効果 独特の ムー ドを 持つ、

M 作品 だ。 カンヌを 含む 5 つの 映画祭に 出品

され 数々 賞を 受賞して いる。 ’60^ 代の 香港の 息づ かし 、が 脈々 伝わって くる 作品で、 とにかく おすすめ。 登場す 俳優 も、 世界中から 注目 されて いる 人たち ばかり。 公開は、 来年の 予定と > ことた #。 楽しみに 待とう。

60 年代の 香港は、 こんな 感じだった のね (

伝説 ウイル ガス •カレンダ

’92 年の 〈ン ダイの カレン ダー リーズは、 ガチャ ボンで 人気 集中 RPG ワール 「甲 伝説 ヴィル ガス ト」 決定。 加、 通隆、 平野 俊弘、 小出拓 といつ 大人気の 作家たち めて の^^ カレン ダーな だ。 描き 下ろしを 含めて 1 敝で、 裏面 には かわいい キャラクターの イラ < おまけと して 付いている。

全国の 有名 書店; 買う ことができる けど、 通信販売で

入れる こと もで きる ぞ。 希望す 人は、 下の 住所に 官製は がきで 申し込もう。 その 際、 希望 冊数を 忘れずに 書いて 0

〒111

東京都 1-4-8

バンダイ 5 ビル 4F

(株) バンダイ 出版部 「カレンダ ー通 販」

もう じき やって来る クリスマス ぴったり 映画が、 LD 発^ る。 「ブ ランサー j という メリ 映画で、 少女 ジェシカと サンタ トナ カイ、 ランサーとの 温か 交流を 描いた ファ ンタ ジー だ。 クリ スマスの 本当の 意味を 綴る、 感動の メルヘン なの だ。 11 21 日、 NEC アベニュー (株) より 発売され る。 価格は 6000円 [税込]。

P

あて

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CD

•ビ

ハウスを 取り 入れた 今回の アルバムは、 世界中の 音楽を コラージュ。 ジャズ、 ブス、 フランス語の ラップな ど、 あら ゆる ジャ ルの 音を 本流 ハウス アレン ジで 楽しませて くれる。 湾岸戦争への 烈な メッセージ 込められて いるの だ。 •ヴァー ジン •ジャパン

•発売中 #3000 13兑 込]

beat

heart

.-rvmclii

sakamoto

八ンビ

八ジメ

ここ 数年、 デザイナーと しての 仕事が 目立って 花/ 、ジメ 4 年ぶり だ。 ディー •ライ トの ウワが 共同 デュース している この アルハ* は、 ラス チック 時代を 彷彿 させて て、 うれしい やら、 懐かしい やら、 なの だ。

発売中 #2800 tm]

ヘルプ •ユア セルフ

ジュリアン •レノン

WIZARDRY CD DRAMA I

WIZ 初の CD ドラ マが いに 出た。 原作は ベニー 山の 書き下ろ しで、 シナリオは 武^ 演出は 岩; 和に よる もの。 もちろん、 監修 の須田 PIN ほか、 アスキーの スタ ッフが 全面 協力を している だ。 CG による ルガ 全体 マップ と、 32 ページの 豪華な ブック レッ 付いて るぞ。 今後が 楽しみな、 WIZ ドラマ f シリーズ だ!

アポ ロン

•発売中 2800円 0^]

LOVE LIFE

野顕子

ニューヨークに 移住して から 1 半。 現地の 有名 スタジオ、 パワー ステ ーシ ンで 作られた ms 子の ニュー アルバ は、 いつも どおり 温かくて せつない いっぱい。 里との コンビに よる も、 2 曲収 i されて いる ぞ。

EPIC ソニー •発売中 _ 2800円 込]

ビッグ •ショット •イン •ザ •ダーク

テイ 八ック 3

デビューのと きから一 貫して いる 父親 ゆずりの メロディー ラインは、 今回 在。 生に 欠ける ぞ、 という 意見 多い だろう けど、 美しい 佳作が 多い のはた かなので、 ここは ひとつ、 素直に 良い バムと 受け取りたい。

•ヴァー ジン •ジャパン •発売中 2800円

今までは 夫婦に よる ふたりの ユニット だった けど、 この アルバムから メンバ 一を 加え、 4 Ai 編成に なった。 ブルース、 カン トリ に、 テイ ルド ムや ハウス っぽい ビー トを 取り入れて、 より 深みが 加わっ 傑作な だ。

ビクター 音楽 産業 •発売中 #2500 №¢込]

ジェイ ax •ジョイス •河 #4800 [m]

バンドネオンの 橋克彦

文庫 .420 臟]

長の 野望 •武将 武将 FILE

•鱗 1860円 [^]

お待ち どうさ ま、 ついに 出た 「信 長の 野望 •武将 _录」 武将 アイ だ。 武将 文化人 467 名の フィ ル、 生、; 年を 地方 別、 大名 別に 紹介。 戦国 代を わかりやすく 解説した 読み物 付いて、 奥の 深い 内容と なって いる。 傍らに 置いて プレーし よう。

雜糸撮 大の文 事件、 幻の 傑作と いわれな

ら、 ジョイスの 50 年を 経る 現在 まで 翻^され なか つた。 ひとつの 葉に 複数の 意味が 含まれて いたりし

て、 翻訳は 絶対に ムリと されて きたから だ。 て*、 それを やっての けて しまったの

思議の 国の アリ j どを 翻訳した 柳^ 尚紀〇 難解 だけど、 ぜひ 読破して みて。

千万 前に したは ずの 恐竜 が、 なんと 衛星 真に 写って いた!

場所は 南米 ギアナ 高原 0 方、 大阪 万国 会場で 起こ った 宝石^* 触の 失踪 件。 この、 まったく 無関係と 思われる ふた つの 怪事件が、 やがて 時間 空間を 超え、 活劇に 発展す る。 夢と ロマンが あふれる 太な 冒険小説 なの だ。

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Inporhationh

VIDEO

猫と おとも だち

昔なら、 飼い 方なん 教えて もらわなくても 然に 猫と 一緒に 暮らす ことができ たのだろう けど、 人間に 都合の いいよう 変化して まった 現代 会では、 こういった 飼い ビデオが 必要と なって くる。 思い どおり 猫と コミ ユニ ケート したいね アスキー 映画 #55 •11 21 発売 #3800円ぼ J]

卜に 火を つけて#

個性的な 演技で 知られる デニス. ホッパー ■が、 監督と 主演を 兼ねた ラブストーリー。 どころ 殺し屋で、 ジョディ •フォスター 演じる ター トの 女と いつし 脅し 合って しまう、 という の。 芸術家の 役で ボブ •ディ ラン 登場す るの だ。 アスキー 映画 .99 籲11 2彳 発売 #1 5800円 MIJ]

五月の ミル

名匠 ルイ •マル 監督の 最新 作は、 フランス 「お 葬式 」と もい われる ノスタルジック コメディー。 乇尽申 5 月、 革命に I 、ていた ころの フラ ンスの 地帯を 舞台に、 子どもの 心を 失わない 主人公 ルと、 彼を 取り巻く 親族たち 心温まる 物語 だ。 •ワーナー •ホーム •ビデオ #107 •12 13 発売 _1 6000円 MlJ]

フアン ジア #

ォル •ディズニーの 最高 傑作と いわれる 「フ ァン ジア j が、 製作 以来 51 年と いう 一い 年月を 経て、 ついに ビデ オイ 匕され たの だ。 クラ シック 偉大なる 旋律の 数々 画期的な アニメーション テクニック 本し、 アニメを 超越した まったく 新しい 世界を 作り だしてい る。 半世紀 前の 品な のに、 現在の アニメと 比べても まったく りしない のは、 さすが。 そして、 これは 世界で 初の ステレオ 映画。 アニメ だけでなく、 聴かせる という こと 重要^し てるって こと だね

U スマス •キャロル

イギリスの 有名 作家 チャールズ •ディケンズの 名作 「ク リス マス •キャロル J テレビ ドラマ 化し たもの。 ’84% から 毎年 リス マス シーズンに アメ リカ 中で 放映され ている という、 クリスマスの なの だ。 今年は 日本で 楽しめる というわけだ。 パステル •ビデオ #10 籲11 月25 発売 #1 4000円 O^lJ]

羊たち 沈黙

世界中を 震え上がらせ、 ヒットを 61 した 作が 早く ビデオ 化。 原作に 劣る ことなく、 璧な サイコ サスペンスに 仕上がった この 映画、 ヨデ フォスターと アンソニー •ホプキンスと いう キャス ティ ングも 大成功だった よね #RCA コロンビア #118 #12 月1 発売 #1 5300円

•DHV ジャパン •11 •発売中 #56〇〇

MOVIE

■ホツ •シヨ ツト

なんと あの 「T2j 破り、 全米 No.1 大ヒッ トを 61 した が、 この 「ホッ •ショット」 だ。 何が そんなに ウケ ている のかって いうと、 もうと かく 最初から 最後 まで ギャグの^!

で、 おなかが よじ れる ほど 笑えち うと ころ。 しかも 笑わせる その 人と は、 今や 卜厶 •ク ズを 者、 チヤ リー.

シーンな のた、 力、 も、 「トップ パロ ディ ーにした スカイ クシ ヨン 映画なん だから、 よけい にお かしい。 タイ ルの ホット

シヨ トは、 ぐれ 者" という 意味 で、 チヤーリー 演じる 海軍 きって 花形 ノゞイ ロット、 、ソノ、。 がそ の' すぐれ 者々 という わけ。

誰も が一 度は 見た こと ある 名シ ーン が、 次々 登場して は大 爆笑 巻き起こす。 おも いっきり 笑い たい 人は、 迷わず 見るべし。

ストー リー そのものよりも、 々と 登場す 名作の パロディー —ン が、 この 映画の おもしろさの すべて。 航空 映画は もちろん 、「口 ツキー」 r スーパーマン」 など、

フォックス S •12 中旬 公開

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Qlair Dreaming Wo

■Good-Bye Cybele—

南の 島の、 ひと 夏の 不思議な —— レアの 3 人が 体当たりで ネ膨 した 「Good-Bye Cyb6le (シべ ル) j は、 青い 海と クレアの 笑顔 とって 印象的な ビデオな だ。 トー リーを 簡単に 説明す ると、 南の 島に 存在す ると いう 伝説の シベール。 純粋な 心を 持つ だけ 見る ことができ、 時を 30 日間

EPIC/S0NY 11 21 発売 予定。 価格 3500円 [税別],

戻す ことができる という。 3 が、 シベールに 会うた めに 冒険に 旅立っ たの …… 。この ビデオは、 11 21 日に アルバム 「Les fillesj 同時 発売 0 そこで 今回は、 撮影 裏話な どを 語っても らおう。

(以下 Sachi) 撮影は ハード だった よね 0

井ノ部 (以下 Hiro) そうね 0 でも 海が すっ ごくき れい で、 泳ぐ シーンは 当に 楽しかった ぁ。 吉田 (以下 Aki) つぼに 飛び込む とき は、 ほんと かっ た。 スタッフの 女の 人が テス トで 飛び込 んで くれたから、 れで 少しは 落ち着い (編集部 注:

サンみ たいに、 夕に 力、 まって;’ 竜つ ぼに 飛び込む シーン ある。 けっ 一高 いとこ ろから 飛び込 むんで、 かなりの 気が 必要 だと 思う )。

Sachi 服を 着た まま だから、 水を すって 重たく なって、 ほん とに 溺れる かと 思った。 浮き輪 必死に 泳し 、だ 0 Hiro あと、 山を 登る かっ たよね 0 かなり 斜度 がきつ くて、 落っこ ちない よう 手を つないで もらいな < ら、 命綱みたい にして 撮影した のをよ 覚えて る。

Sachi 私は、 マリオ ネッ トを じる のが 難しかった な一。 恥ず しさが 先に 立って、 なかなか 人形 動きが できなかった の。

Hiro 私の 手の 動きに 合わせて、

さっち ゃん くんだ けど、 なか なか 息力洽 わなく 難しかった ねぇ。

Aki 私は 一^に 撮影した 子ども やお んが Epm 残って る。 それから、 やっぱり 海が 青くて れい だってい うのを みんなに 見て もらいたい な。

Sachi この 撮影が 終わって 東京 戻って きたら、 なんだか ひと 大きく なった ような 気がした 一。 自分で いうの もなん だけど、 成長した ように 思える の。 これ ら、 どんなに 厳しい 仕事 < あって 耐え られ るん ゃない かな。

編集 チヨの 今月 コレ!

巷で 曄の 『ツイン ピー クス』 とは いったい どんな ドラマな のかつ!?

最近は テレビと いう ものを ほと んど 見ない。 いや、 テレビ 画面は るんだ けどね 0 ビデオと ゲー とかで 0 だけど、 いわゆる レビ 番組は ほとんど 見ない。 見る としても 衛星^だ け。 いや、 SIJ かっこつけ てる わけ ゃない 0 たんに アパートの 共同 アンテナが 壊れて いて、 B 央ら ないだ けなの だ。 策! いている せいか、 もう 1 月く らい 直して くれない 0 困った もんだ よね 0

という わけで 見て いるのは 衛星 放送と ビデオ だけの 生活の 中で 見て いるかと いうと 「ツイン クス j に' 决ま ってい る。 JSB 開局 当時 夏に かけて 序章から 2 まで、 じつに Mlj 的に 放送し てく たやつ しつこく 金录 画して おいた のをと きおり 眺めて いる

けね 0 いまでも 放送は している ど、 それは 再放送 0 いつに なった 24 章以 ^ 放送して れる のか、 ほんと JSB 困った だ。

それに JSB 始めた もので、 吹き替え 版に 慣れ きってし まい、 ビデオて •見て 違和!® じる うに なって しまった。 これに たもの だ。 え、 ツイン ピー クス っての 何の こと だか わからない。 そうだよ k そういえば 何の 説明 もして いない。

ツイン ピー クスと いう、 その のと おり ふたつの 山の ある 小さ 田舎 町で、 ひとりの 女子 高校生 嗽され たの 端と なり、 ら次 へと あら ゆる 事件が 起こる いう テレビ ドラマな だ。 こう くと どうって ことのな いさ BIP ドラ マみたい だけど、 作った のか m

映画監督 デビッド •リ ンチ だけに ものの みごと ヘンな だ。

登場人物の とん どが ヘン だし、 起こる 事件 ヘン。 FBI 捜査 ヘン。 それに、 トー 張る 「口 •パ 殺人 j BA というの ヘン だ。 ヘン 加減が なんと もい えず 持ちい い。

1 話が 4吩 終わる というの も、 ちょっと 肜匕 める にはちょ うど いい 長さな だ。

でも、 そろそろ 繰り返し 見る にも 飽きて きた。 ウイン ダム •ア ルが これから 何を しよ うとして いるの か、 早く 先が 見たい。 ボブ がそ こに どうから むの かも 見たい。 こういう 固有名詞を 出しても わか ない 人には わからないだろう ど、 わかる 人には ぼくの この 気持

ちがよ くわ かって もらえる はず だ。

それにしても まあ、 アメリカの 厳しい ビ規 ( 制の 中で だけ 変態的な 番組を 作れた もの だ。 それだけは 感心し ますね 0

この 娘が 天使の 顔を 性の 悪魔、 ローラ. パーマー なの だ。

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INFORMATIONH

PRESENT

ソーサ1 J アン ポスター

発売され てからす でに 3 月が 経つ けれど、 まだまだ 人気 絶好 調の 「ソーサ リアン 」。 リオが 15 入って いるから、 発売日に 手に入れた 人で も、 今後 しばらくは 遊べる ね。 この ポスター 壁に 貼って、 もっと ソーサ リアンの 世界に 浸って みてくれ。

伝説 ヴィル ガス カレンダー m

NEWS ページで 紹介して いる1 ■甲 伝説 ヴィル ガス j カレンダーを、 (株) バンダイ から 5 名に。 大人気の 作家 による ラス トが 満載され 16 綴りの 豪華な ものな だ。 来年の レン ダーを どんな ものにしよう かな 考えて いた キミ、 れで 決まり だね。

0MS レ-シンク C3 I クト ステ ツカ-

11月 号の MSX 百科で 紹介した ^ISX202(T 記事を 読ん だかな。 MS ュレツ ダー おなじ みの (株) 商会が スポ ンサー となって いる ロード レーサーの 前が、 なんと MSX2020 だった だ。 で、 MS レー シング プロジェクトの ステッカーを 20 名に プレゼント!

HIKOHKI ンカチ

9 25 日に カン アルバム 「Treasure」 をリ リースした HIKOHKI。 その 発売を 記念して ジナル ハンカチが 作られた ので、 5 名に プレゼント。 11 11 日には エッグ マンで ライブが あるので、 そちらの ほうに ぜひ 出かけて みよう。

今回 バラ エティ ーに 富んだ ゼン トを 用意した ぞ。 部屋の 寂しい な、 って 人は ポスターか カレンダーを、 バィク: m き、 人は ステッカーを、 だしな 気を 使って ます、 って 人は ハン チを 一ぞ。 官製は がきに 希望 ロロ 名、 氏名、 年齢、 職、 電話# 号、 メッセージを いて あて 先まで。 締切は 12 8 だ。

あて

107-24

東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 インフォメーション 12 号プレ ゼン

ごめんなさい

11 号の 記事の 中で 誤りが あり ましたので、 IJIE します。 47 ページの A1 GT 付属品の 説明で、 通常の RGB^r ブル カイ 寸属 している とあります が、 これは 「片側が RGB 端子と 同じ DIN 状の コネクターで 反対側が ビデオと デイ オの ビン プラグに なった ケープ

ルが I 付属して いる」 誤りです。

また、 5〆 ージの 羽田 寛^の ンタ ビュー 薄に 一部 誤りが まし た。 PC-9801 版の 「フリー コマン j 存在し ません。 関係者の 方々' 読者の みなさまに、 たいへんご^ おかけし した こと をお耗 びし ます。

I 号の 特集 w あっぱれ 戦国 ゲー 厶丨 〃では、 年末 発売に 向け て、 ソフト ウスが 鋭意 開発 中の 大型 戦国 シミュレーション を、 いち 早く キヤ ツチ 怒濤の 戦国 野郎は 心して 読む 5 に!

特別 付録 I 特集

WEEKLY

毎週 1 回銚日 発売!!

定価 2

スーパー アミコ から ゲーム ーイ、 そして 話題の 体感 ゲーム で、 すべての ミューズ メント 報を 先取! 9 する ゲーム 情報誌!!

65

緊急 速報 .

お笑い 4 コマ 道場 ……

MSX 研究所 .

ことわざに っぽん I

あり 一本 .

愛の イラ スト コーナー

MSX ZONE .

M マガ 編集部 瓦版 ……

いやな 人への .

おたより 八ッ スル ……

編集部 一同 騒然 ッ!!

「かなり 前から 辞める こと 決意 してし 、たなんて、 ショックでした。 これから ずっと 活躍して くれる 思って たのに 残念です」

本誌 人気 イター ロンドン (22) は、 そう 言う とガッ クリう なだれた。 日本人 F1 ドライバ ー中 _ 吾の 引退 表明は、 F1 フアンの M マガ 編集部を 大いに 揺るがし た。 とく 昨年、 昨年と 鹿 GP 観戦し 行っ F1 入れ 込んで いる ロンドンは、 その ショ ック 陽、 しき ない 様子た ^ った。 しかし 引退 表明から 月経った ある 「サ ーキッ トの 外で ガン バレ」 と、 明るく コメントした。

ロンド ソ-

ぼくが 初めて 彼と 会った のは、 味の 挨搜 をして ぃた。 その 言葉 ずぃぶん 昔の こと。 鹿 サーキ どおり、 彼は 日本人 初の F1 ドラ ット 開かれた ドライバー ズパ バーと して 世界へは ばたぃ た。 - ティーの 本誌 編集長 ガス コン その 彼が、、

r rrf 恐^ p ら:^

「ひと 足、 先に ばくは 何も 5 ねない」 彼が 決めた

行く けど、 ぼくは ぃつまでも とだから しょうがなぃ。 これ ってる よ。 だから、 はやく 上が らも モータースポーツの 発展の ってき なさぃ」 とぃうよ うな ためにがん ばっ ほしぃ。

函团 1] 囤囤 EQ EQ ED

9 $

66

桜玉吉 の】

あずかし いい、 さが 杏た あ、 おおの ああ あだっ、 おたけびに 胸を たたけ、 フグ毒 あおれ …… (わかった、 わかった から、 やめて くれ、 千代 I )

10 号の 模範 解答

今月は ちょっと 不調 だ。 これ でのよう 設定 自体に ぶっと んだ ところが なく、 会話が 主体な ので ズカシ かった のか しれない。

そんな わけで 今回は、 ドン •キ ホー テの 作品を 2 採用した。 4 コマの 基本 どおりで、 あまり おも

ちく

ホー

しろ 味は ない 力ぐ、 それなりに まと 上げた 実力を 評価したい。

ところで、 今回の 応募で 一番 かつた のが 1 コマめ 「ル パ〜 J とく 作品 0 広島県の 小僧は、

1 コマめ 「ラッキー池田 さ〜 ん」 言わせた までは、 よかつ t こが、

その あと 物、 なかった。 神奈川 県の 綾子は、 日常の 中に 埋没し てし まうよう アイデアだった <、 セリフの 描き文字 がうまい っ! 字のう まいへ 夕は 言いたくない が、 応募 するとき は最侣 M、 ちゃんと 読める ように いて ほしい ぞ。

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99. 8 パー ントと いうの がどう いう 拠で 出て たの かは しらない けれど、 基本的に ゲームは ジョイス ティ ックて ブレーで るの あたり えだと 思う

時/抑 ル.

、妙 Vi\

この コーナーは、 身の回りに ころがって いる 金鉱を 起こす ことに ある。 いわば、 心の 金鉱 師。 自分の 回りの さまざまな アイデア をはが ぎで 送って くれ II

大阪府 くじけるな B •ガン ヨー

体感 ゲームの アイデアは、 けつこう く。 でも、 一のは、 やつ ば、 U どれ だけ 思い入れが あるかなん だよ ね。 まあ、 ショーって ことで 許そう

広島県 川口 一郎

健康を うなら、 屋外で 額に 汗して 動したり、 仕事した りする ほうがよ っぽ どい いのだろう が、 もい かな 現代人に ビッ タリの コントローラー。

S 君: S 1

屯'), 1

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山形県 もじ

まさに 夢の ような 機械。 夢と いうのは えて して 整合性がなかった りする もの だけど、 ゲームと してみ 場合、 それ もしろ いかどう かが 間题だ 思う。

す/ル

㈣贈

I 中©^^ つぼ

在宅勤務 所員の 研究 レポ 募集

NHK 「電子 立国 本の 自叙 j という 番組を 見た だろう か。 半導体の 黎明 から、 半導体 大国、 日本になる までの 6 シリーズで、 t 八ん 興味深い

番組だった。 結局、 モノを 作り 出す 力と いうのは、 それに 対す 多く 人々 情熱と 工夫す アイデア だとい うこと 痛切に 感じた。

には こん いう 見本。

n メント 拒絶す るよぅ 完成 _知 つてる、 知つ てる。 バトル 三国 わざで ある。 いや あ、 おみ ごと! なくて、 ベル 三国で もない ヤツで し*

ドで ナイ キの ウェスト I つた ヤツが けつ こいる。

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部では、 とか、 デ—,

•最近は ィキ 現象 ブ—ム である (などと ♦ガゼ ルの 塔は、 ものすごく 高い ぅに いう * 任な メディアは 信用す るな よ)。 見えて、 じつは 5 建てだった する。

麵こ のはが きは、 ぜひとも 、サザエ 声で 読む よぅに お願いいた シム ア—

ヒンク ソックス 4

トーンを 使わず、 丁寧に 仕上げて あるね。 かわいく 描けて いてよ いよい。

_ 少年に まとわりついて いるのは •ドラス レフ アミ リー キャラ な。 あれ、 音楽い いよね。

武田躊

I はが のかき かた

東芝 EMI

極東 ロック コレクション

クリエ イシ ョン、 モッブ といっ た、 通好み ラインアップ。 解説 どの 文字情報 しっかり してい て、 当時の 音楽 事情が よく わかる。

押しの レーベル だ。

i 系の アーティストの アルバム。

流行した パンク、 ニューウェーブ

タイトル どおり、 1980 年代 初期に

| ビクター

f 日本 ROCK HCOLLECTION 4 EARLY.80S MASTERPIECES

天下の CBS ニーら しい メジャ ーな | ラインアップ。 その 中で 伊武 雅刀 | の、 ラップと もつ かない 風変わり I アルバムが 異彩を 放って いる。,

CBS ソニー

□選書

: Jp

I ボニー キヤ オン

r T*E*N*T シリーズ

I ムーン ライ ダースの 初期の アルバ f などの 強カ ラインアップ だ。 ]] モノと して (?) いとうせいこう アルバムが 2 作品 ある。

ms x zone

Music

Scen

平成 バンドウ

タテ 長に ヨコ畏 にもなる 変形 自在の コーナー、 それ コレ。 寄生 獣みたい だな。

icZ レコード 会社の ENI CD 復刻 盤に 注目

L 平成 バンド ブームと いう 言葉 I 最近では めっきり 聞かれな I なった が、 それは 近年 登場した アー テイスト やク X 音楽 性が、 社会に 定着した 証拠で ある。 とはいっても それらの スタイルは いきなり 発生した わけでは ない。 先代の アーティ :. ストたち 手掛けた サウンドが = 多大な 影響を 与えて いる ことは ; 自明 だ。 つまり 音楽の 基本 部分 はいつ 変わらず、 時代に

って 味つけが 違う だけな だ。];

なんだか 話が 難しく なった 1 ど、 要は ハヤ リの 音楽 だけで I く、 昔の 音楽を 聴いて みても 結。

しいよ、 という ことなの だ。 I きっと _な 渾と発 < ある T ハズ だ。 幸い レコード 会社^、 I 過去の 名盤が CD として 発売 I されて いるので、 10 ほど 前の 7 作品なら 入手は それほど 困難で はない。 音楽史の 勉強なん I わずに、 気軽に 聴いて みよう。 I

くら vV/5

ふ% C

灰-

なん 今回は、 16^ —ジの トーリーまん 7) 法ら れて きた。 ペンネーム、 サブ チェ

•A'lyokan . この

ネーム、 もうち となんと 力、 ならない? まあ それは いい として、 彼が 描いた アン パン ンのノ ロデイ がなん だけど (右上は 原稿の一 部)、 一ん …… ノリが どうもね え。 イマ イチ P 噪めな いっす。 でも 絵は まいし しっか りして いるから、 ガッツ 賞と

して 害# 送ります。 後生 大事に してね 0 普通の 人は ない けど。 関係ない A バタ 子〃 という 名前は なんとなく エッチ だ。 だって さあこう (中 略) おまけに (後略)。

コラ ムス 5 ださ A やら

5 M マガ 編集部 内で、 もっと ブレーされ ている ケ# ームの ひと つが 「コラ ムス」 だ。 発売から 1 ^ とうとして いるが、 *35(7) 狂的な 愛好家 …… というより ほと 性で 数人 力谜ん でい る。 ゲーム 自体の おもしろさ もさる

ことながら、 ここまでに きつけられる 原因に、 ハイ スコア ディスクに 保存 れる という 要素が ある。 Br なこう いうのに 燃える だ。 現在、 公式 ディスクの ハイス コア 欄には、 ロロ I とぎ 一ち スコアし されて いない。 この ふたりの ベルが 異常に 高い からだ。 それ ゃつまん ない という ことで、 プロ グラ マーの 吉田哲 馬は 自分 専用の ゲーム ディスクを 所有し、 ハイス 欄に 並ぶ 自分の 名前を 見て 足して いる。 なんか 虚しい。

/

A

最近、 活動が 表面化して きた { ねン ユ丨〇 P 1

あの 戸田 在籍して いた アル フィッシュの フル アル パム。

名曲 「子供達を めないで」 を収 している 「Mo n - a huo

闘う ラッパ—、 いとうせいこう 状え 「BODY BLOW J。

鼻を フガ フガ嗚 らしな がら 喋る、 思いき 吸いながら 喋る、 涙声で 喋る …… など 基本 技。 簡単に でき そうだが、 不快 さし 感じられない 喋り かた (子供が ダを こねる ときの ソレ など) との 判別の 基準は 難しい。

イヤな 人になる ための アドバイス

まず 自分を 捨てる ことから ^ めましょう。 自分の 体を v ャな ▼•こ’ ものを 表現す るた めの 媒体 •と

感じられる ようにな るまで、 < すら 鏡の 前で 特訓し ます。

してい 人前で やる ときは、 自分の 持つ イヤ のイ メー ジをこ こぞと ばかりに 発散 させましょう。 のとき, イヤ •は、 ,芸術 •に 昇華し ます。 (匿名)

ース が、 わりと 人目に つく ところに ある こと 気づく はず だ。 それ 自分 独自の イヤさ 加えて ハイ、 ポーズ I

楽が 太の お気に入り なの だ。

馬です。 最近 必死に 作って いる みたいだ けど その 話は 置い といて、 じつは 彼、 メガドライブの ゲーム

今月の この

一て 今月の 人は、 天オ プロ

m yr 7 クレ

ポク、 さみしが り屋さ ん队纥 キミ 愛情の こもった おたより 織みたい 待って るから: t3o < あて >

〒107-24 東京都 6-1 H リー エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 MSX 百科 〇〇 〇〇係

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最近の 相撲 人気は 若贵 ブラ ザー ズが 独占 している 感が あるけ ど、 ほかに イカす 力士は いるの だ。 •琴 稲妻 (佐 渡嶽 部屋) …… 大徹の 引退 後、 名実と もに 角界 一の モミ アゲ くんに なった おすもう さん。 巨砲 (大鷀 部屋) …… いかにも 士! って 感じの 渋い ベテラン。

| ゴジャ 大王

読よ ろず こたろぅ

「ああ、 道行く ヒトの 冷たい 視線! タシって パ、 不幸の かた マり なの ごじ リマす ネのネ ネネ ネッ! J 「ちよい とそ この サン ッ! そナ 夕を 取り巻く マた 不幸、 わたく 取って あげ マす デす ョョ ョッ! J 「あれ マっ! その カン 高い 声の はどナタなのネのネネネネネッ !? 「よく 聞いて くれ マした ッ! ジツ はこの わたく こそが、 アノ神 マで ごジャ マす デす ョョ ョョ ョッ! 「ビック リ! J

「さ ア! ラメく 星空を 見上げ テみ なシ ヤ—ィ 。アッコの マッ 赤な マ! アれ n ソが わたく シでご ジャ| マす デす ョョ ョョョ ョョの ョッ! J 「んマ あゥソ つき ジジ ィッ! タシ をた ぶら かそぅ ッて 魂胆な デごジ マす ネのネ ネネ ネネ ネネ ネッ 「ゥソ ナ—ィ ジャ— マす ョのョ ョョ ョョョ ョョョ ョッ!

最近 V この おたよりを 載せて くれな かつ だら 自殺し ます〃 とい 内容の だよりの ことを 思いだ した。 だいぶ 前に 届いだ のなん だけど、 元気に やつて ます 7 結構 気になります。

©たより ハッスルに のる 率は •ー セント かな 〜〇 教えて ねえ 教えて え〜。

(北海道 なれなれしい 読者)

ちょっと 待って 0 10 号を 例に とってみ ると …… いち、

い、 さん、 しい、 . じゅう だか

ら、 1〇/\° セント だ!! こんな 事1 清、 公表 しちやって いいの あ。

数字に弱い 編集者

©の 前、 バス停に 行く とき、 気合を 入れて いる おじさ んが いたので 見て みたら アリ んで 殺して いるの だった。

こわかった . *〇

(千葉県 太朗)

アリと いえば、 この テレビ 観て いたら M、 さくて 動きの 速い アリを いかに カメラ 追い ける ことができ るか〃 という、 何と 平和な 番組を やって いたな。 番組で、 宿の 通りを 縦横 無尽に 歩く アリ 撮影して いたん だけど、 あれって、 いろんな 意味 でものす ごく 迷惑な のでは? 通行人に 踏まれたり やなん で、 何度も 撮り直しし たんだろう な。 よくやる ワ。

アリを 嚙んだ 編集者

©ク ドナル ドで 友人の C 「トロ にイ カに パく ださい J 注文したら、 バイ トの

ちゃんに 「おもしろく ない よ」 込まれて いた。 ちなみに 彼は 堂で ウェーターを 呼ぶ ときに 「た のもう たのもう J 言った こと ある。 強者で ある。

(東京都 常勝 軍人)

甘い な。 レの 友人に、 マク ドナル ドで ポテトの L 注文す とき 「大 M りく ださい j といった がいる。 そいつは カウンターの 店員が 「L です ね?」 言って いる のに 「いや、 大盛り j 言いと し、 結局 その 店員を うち 負かして しまったの だ。 ほかに ファミリ レス ランで 店員が 食事を 運ん 来たと 「うむ、 ご苦労」 などと 尊大な 態度に 出る、 困った 男な だ。 ねえ、 モウ。

やたらと ヤーん だち

恵まれて いる 編集者

©ッ クンの 0

(千葉県 井美 雄)

a この お便り、 文字に するとな だかよ わかんな いと 思う けど、 ビジ アルに すると 結構し 、やです。 説明す ると (しなくても だいたい わかる 思う が)、 NE クンの々 という 文字の 横に、 なんか 真っ黒 もじゃもじゃした ラク ガキ がし あるの だ。 まったく …… だい たいだな 一、 口可奈 子の ならと かく ⑴、 モック のを 描いて くると はなん 不届き なやつ。 なで 井を いじめて やろうな。

で、 なんで こんな お便りを 載せた のか。 じつは、 ふか ワケが あったり する だ。 なんてい うんです か、 A ヘンな ものを 見せられて しまい、 だけが ヤな 気分に なって しまった のが 悔しい〃 ワケで すな。 そんな わけなの \ なさ まも この お便り 読んで、 想像して、 イヤな 気分に なっ てくだ さい。 はっ、 レって けっこう なやつな のでは!? 沢り えな 編集者

©分の 意志で 鳥肌を す、 止めて おく とい うのは 異常で しょうか、 僕は できます。 コッを 覚えれば にで もで きます。

(新潟県 治)

りそんな ことで きて、 いいこと あるんだろう か。 も、 コツを 覚えれば 誰に でも できる というのは、 なんとな 嬉しい もんだ よね 0 そり ゃそうと、 トリと いえ ば、 ビッグ コミック スピリ で激 中の 1 4 J だ。 一見 タッチが 恐怖 漫画 っぽい けど、 じつは 最高の ギャグ 漫画 だっ たりす るの だ。 背広 着た ニワ トリが 主人公 だし、 ニワ トリ 目の アップの コマが あるし で、 もう 大変 0 ぎ〇 ちの 漫画 なんかよ もい いそ、

本物の おもしろさを 知る 編集者

(

除}' 显も できち ゃう, エアコン" ばっ かりだから、 ホン トは もう, 一〃 だけなん てシ モノは とん どな くな ってる はずなん だよ 0 でも、 だに みんな ★エア コンクを ,ー ラー" 呼ぶ 人は 多い。 ま、 その 気持ちは わかる。 だって あの 暑い 夏場を 快適な 空間に 変えて まう 魔法の それは くまで

'"クーラ ーク であ アコ 々で はない、 という メー ジカ穿 t々 には あるから なのです。 ほんと かおい。

ところで クーラ ーて% 思いだ した だけど、 最近 M マガ 誌面で も激 しい パフ オー マンスぶ 発揮し ている おす もうさん こと ティ E 須、 彼の 近況を ここで 報告す とに しまし よう。 なぜかと いうと、 つい 最近 彼は 長年の 夢で った引 越しを し、 さらに 1TO 円と いう 大枚を 払って クーラーを 買った かりだから なの だ。 もともと M には ウの 衝動買い 野郎が いの だが、 その 衝動買い 運動 触発 たらしく、 生活 向上 画〃 と銘 うって ロク にお も持っ ていないのに (失礼) 電子 手帳 やら クーラー やら、 深夜 番組で 信販 売して いた ターミネータ ーの サン グラ やら 猫な どを 次々 購入し ていたの である。 あ、 猫は 拾った やつ だけど。

でも 彼に とって この クーラー、 買っ た^^が 悪かった。 夏の 暑さ 耐え きれず エアコンを 買う こと 決意した のはい いが、 家に エア コンが 来たと きは もう 9 月!

まり、 季節は もう エアコンの いらない 肌寒い 秋に なって たんです な。 くやしい から より 部屋を くして ルを 飲んだら、 腹を こわして 会社 一日 休んだ」 いう 悲しい 証言 あり、 まだまだ 彼の 活向 上計 画には 問題 りそう です。 でも 三須 よ、 電子レンジ i 瞿機 とふと 乾燥機を 前に、 ローンを 払う だぞ。 リモコンの 話を すっかり 忘れ ていた こと 思いだ たが まりに 長々 とお 返事を 害い ている ので リモコン について 書か なきや どうせ バレない だろ 開き直って いる 編集者

©ひや ごはん # ありました ので おかゆに いたし まし たの。 すると ぁとよ きか おりが してまい りました 0 のぞ いてみ したら コンビーフ 3&ぐ ていら したよう です のね しあ げに たまごを まぜ まぜして さし

けました の。 - う、 うめ ェェェ

ェェ …“ -〇 おためし あれ 0

(埼玉県 千代)

一し、 さっそく 家に 帰って 作って みよ 一っと 思った けど、 ういえば 今、 ガスが 止められ てい たんだっ け。 ガッ カリ。 かわりに 電気 ガマ 炊いた ごはんに かつお ぶしを バーと かけて、 油を トポ トポ 落と して ウワーと かきまぜて 食べる かな。 あ、 ネコは つも こんな イシイ ものを 食べて いたの かコ チクシ ヨウつ 気分 になれ るよ。 さあ みんな も、 レッ ツ、 プア ライフ!

3 連休を 1 〇〇〇 円で 過ごし

® グインの 田さん ロンドン 林さん どのよう 関係な のです か? (福島県 索)

くわしくは 言えません が、 いい 関係で あると だけ 言って おき ましよう。

® 間、 クーラーの モコ がいかれ た。 それから 4、 5 後、 気合を 入れて モコ ンを 動かして やる とまた 何事 もな かった かの ように 動きだした。

れって いったい .

(岡山県 和敏)

©一ち と、 ナモ 戸塚 同一人物 なのに 人です よね? ふたりは 恋人 です か? (徳島県 池田大 介)

くわしくは 言えません が、 いい 関係で あると だけ 言って おきましょう。

さっきとは 違う 編*^

この 前、 深夜 テレビで 新興 教を 取り 上げた 番組が あった 観て しまいました。 で、 予想 どおり 番組は ゴタゴ タし ながら 終了し たんだけ ど、 そこで ふと 思、 つたこと ひとつ。 この 番組、 いつも 問題に 決着が つかない 終わっ やう ことが ホン 0 そり 番組の imjb しょう

がない のか もしれ ない けど、 っばり 「水 門」 「ドラえ ん」 のよう 明快な 決着を つけ もらわな いと、 私は 不安に ってし まう タチな のです。 そう いや MHK 教育で やって いた 「中 学生 日記」 も、 いっも 問題 提起 ばかり して 決着が つかなかった ので、 不安に させられ てた っけ

最近、 やたらと 欲しい ものが 多い。 で、 とくに 欲しぐ なって るの が、 DAT ォーク マン。 みん あんな もんは いらん と言うけ ど、 U 病に かかって しま 以上 v もうどう しよう もない ので ある。 衝動買いの 帝王と ばれて いる ロロ (すでに DAT デッキを 購入) まるめ

米田裕

1; テク

液晶 ディスプレーの

g 電卓 ワープロ、 携帯 ゲーム 機な ポクら のま go 液晶 デイ スプレーを 使用 した もので あふれて 胃る。 でも、 5 やって 表示され ている のかを 知って ^ いる 人は 少ない よね。 その 仕組みを 探って みたの 0

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大きな テレビが ほしいけ ど、 はめち ゃくち 狭い。 1C もび りと いう ぐらい 多層^ 匕した 物に はさまれて 生活して いると いうの が、 ポク 含めての 日本の 都市 者の 平均 的な 姿だろう。

大きな 部屋に 住む には、 地方へ 行く か、 314 上げても らうし かない。 ハイビジョン だって 半で 荷物の すき まから たって もしろ くね や。 なんとか してよ 郵政省さん などと 言って いても 一に もなら ない。

やっぱり、 昔から テレビは 壁掛 けと いうと ころに 落ち着 いちゃう いまのところ 薄い テレビと うと 液晶 か賓力 という ことで シヤ ープ 株式会社へ 取材に 行って きた

ぞ。 エレベーターで 女子 社員と 合わせち ゃうと こなん かが、 大企業って いいなと 自由業の 間に 思わせて くれる。 勤めて おけ ばよ かった かな ぁ、 とほ ほ。 ええ い、 気を とりなお していく ぞ。

まず、 これが 液晶です 見せて くれた 容器の 中には、 半透明の 体が 入って いた。 水で うすく 溶い 糊みたい だ。 このまま 刷毛に けて 障子を はっても おかしく ない てな 感じ だ。 この 液晶 > 水で 溶い 糊と 違う のは、 液体と 個体の 間にある 物質の 状態で ある という こと だ。

身近な もので いえば、 石けん イカの 墨が それに あたる。 ちな みに カ、 ら取っ 成分 < 液晶に

使われて いると いう 話が あるけ ど、 シャープで 使って いる 液晶は、 油から つく られる 化学物質が 母^ であって、 イカの ものは 使っ てい ない とのこと だ。

この 液晶の 分子は、 ふだんは やかな 規則 性を 持って 並んで るけ ど、 一定 方向に 微細な 溝の (E 膜と いうんだ よ) せる 溝に そっ 並ぶ 性質が ある。 そこで、 溝の 向きを 90 えた 2 枚の 膜では さむと、 晶の 分子は ねじれて ぶんだ。

ねじれた 分子の 間を 光が 通る と、 も*;^ 分^® IJ した 《って ねじれて しまう だ。 この 性質を 使って、 まず 液晶に 入る 光を 偏光 フィルターで 向きを そろえて やる。

そして、 ねじれた 光が 出て くると き、 この場合は 90 だから、 その ねじれに あわせて 90 まがった 光を 通す 偏光 フィ ルターを 使えば、 ねじれた 光を 通す という ことにな わけ だ。

ここ 液^の 性質が もしろ のは、 電圧を かける 液晶の 分子 はね じれを 解いて、 電界に そって 並ぶ ように なること だ。 そうする と、 ねじれて 届いて いた 光が まっ すぐ 届く ことに なって、 出口の フィルターを 通ら なくなって まう。 これ;^ シャッター となる けだ。 こうした 方式を TN (ツ イス テッド. マテイ ック) 液晶と

光を 通す ところと 通さない とこ

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雯检 tr

ちけん 友れ.

< できる ようになって、 はじめ 液晶は ディ スプレーと しての 目を する ようになった わけ だ。 した ディ スプレーは 196牌 RCAfet 開発され たけ ど、 当時 はとても ィス プレーが なんかを 表示で きる よう になる とは 思われず、 アメリカでの^ そこで ストップして しまったの だが、 日本では 1973¢ 電卓の 装置と して 発売され てから、 テレビ、 コンピューターの スプレー などに 使われる ように なり、 あっとい 間に 世間に ひろ < って しまったの だ。 現在、 液晶 ディスプレー のない 家庭を さがす ほうがたい へんではないだろう か。

光を 通す、 通さないで 表示を

液晶 も、 最初は 白と 黒の^ かで きなかった。 これが カラー ビの 表示が でき るよう になった もす ごい こと だ。 電卓 •の 数字を 見ても らうと わかる けど、 白黒の 液晶は セグメント 方式と いって、 表示したい 形に 電極を つくり、 こに 電圧を かけて 形を 表示す 式だった だ。 それが ドット マト リックス 方式と いって、 点で 形を する ようになって 力、 ら、 文字 図形 胃で きる よう になって きた。 これは、 細かな 電極 _ :^<7另1 イ匕 によ ると < 大きい。

カラー テレビに 一ん 目を づけて 見る とわ かるけ ど、 カラー といっても それは 光の 3 原色の 合わせで S されて いるの だ。

液晶 だいぶ 細かな ドット 表示 できる よう になって たと きに、 それを 使って カラ 表示へ 進ん だの 納得で きる。 液晶を 使った 光を 通す 通さ ないかの ャッ レッド、 グリ ン、 ブル いう 光の 3 原色の フイ ルターを 使 て、 カラー 液晶 デイ スプレーが できた だ。 液晶 自体 (ま、 カラー もの 白黒の もの もい しよ 思、 なかった (もちろ 原理 同じ だけで 材料、 技術 (i 違う どね )。

カラー 液晶 最初は、 単純 マト リックスと いう 方式で 駆動され いた。 簡単に いえば 導線を 格子 にはり めぐらせ、 横の 交差した 部分に 電流を 送る S 装らない かで、

液晶の シャッターを 働かせる 方式 だ。 この 方式 だと 電流が 漏れて、 画質が きれいに ならない こと や、 応答 速度の 問題^あった。 そこで 現在では、 画素 ひとつひとつに ラン ジス ターを つくり こんだ アク ティブ •マト リックス 方式と いう 駆動 方式が 使われて いる。

液晶 ディ スプレーの 画素 ごとに トランジスタ ーが あるの だから、 それは たいへんな だ。 それが とつ も壤れ ていて はいけ ない わけ だから、 たいへんな 技術力と いわ ねばならない。 こうした 技術は 本の 場た

その tare、 はやく 大型 液晶 レビを ーズ ナブルな 価格で 発^ して ほしい よん!

75

読者 参加の 誌上 ゲーム

【神々 黄昏 作戰 榮動 せり:

□□ー

テイラ^ 1 中:! 寺は、 本隊に 志願 した MH (マシン ハンター) たちの 名簿を じっと見 ていた。 ずいぶん 集まった …… それが 彼の 感想で ある。 いよいよ 明日の 夜明けを って 「神々 黄昏 作戦」 発動 る。 果たして この 作戦が 成功す るの だろう …… どこか 不安で ならない。 しかし、 もう 引き返す ことは できない。 1 部隊で ある ヲタ ツキ ー隊は、 明日には 作戦 動に 出る だろう。 そして、 彼らの 活躍い かんに よって 作戦の 成否が 決まる。

彼が 考えた 作戦は、 一言で いう とヲタ ツキ ー隊に WM (ワイルド マシン) 本隊を 引きつけ、 手薄に った WM 本拠地に 突入して 巨大な コンピューターを 破壊す という ものである。 そのためには、 あくまでも タツ ー隊が 我々 本隊と 思わせて おかなければ なら ない だ。 もし WM がそれ 見破 ったら、 雁^され てし まう とになる だろう <、 WM との 戦力 差を 考える と、 この _ 力赞 れた 道は ない。 この 作戦 け) せず 持久戦に 入った 場合、 人的 艮られ ている 我々 負けは 見えて いる。 戦力 差が これ 以上 広がらない 今を おいて、 我々 残る 道は ない だ。

テイ ラ三須 中:^ は、 MH 名簿を 机の 横に 置き、 301 目の ハン バー ガーを 口に 放り込んだ。 そして、

明日 以降の 作戦 内容を もう 一度 直して みる。

「やはり、 これし かない …… 。鹿 大佐の 傲き キーポイント だな。 神に 成功を 祈る しかない のか?」

シヤ □ー

タツ キー 鹿 大佐は、 地球で 考えられない 巨大な 断崖の 上に ひとりた たずんで いた。 ゴーグル から 見える 火星の 風景は、 話に 地球の しさと はかけ 離れた 涼と した 大地 いている。

「こ 先に 宿敵の WM 本拠地が

ある . j

小さな 声で 咳いた。

鹿 大佐の 後ろには、 出擎 のた めに 簡易 基地が 設置され x そこに 志願した MH たちが 思い思い にく つろ いでいる。

部隊に 志願した MH たちは 10銘 超えて いた。 彼らは ずで 勇敢な MH ちで ある。

鹿 大佐の 元には、 志願した と、 懲罰 部隊 送りに なった 連中 派遣され ていた。 懲罰 部隊の 中は、 普通の MH はべつ 兵舎が あてがわれ ている。 しかも、 外出 固く 禁止され ており、 明日の 擎を じっ 息を 潜めて 待って いた。

そのす ベての MH 内、 この 作戦 力赞 わっ 時点で L 、った I 、何人が 残って いるの だろう か。 鹿 大佐 それを 考えずに はいられない。 いま 酒を 飲み、 互いに 語り合って いる MH たちの 内、 大部分は 再び こには 戻って はこない だ。

ティ 中将から 与えられた 任務は、 WM 動向を 探る ことと その 播乱 にある。 しかし、 その 戦は これまでの ようにし 、かない とは 鹿 大佐には わかって いた。 司令部 それを わかって いる ••… *〇 作戦を 完遂す るた めに 受ける われる 損害は、 司令部での 見積り 70% 越え ると 予想 てい るの だ。 鹿 大佐は 明日 以降の とを 考えて いた。 それを 了ち 破る 声か臂 後から 聞こえて きた。

「大佐 一緒に 飲み ましょう。 にを そんなに 難しい 顔を している んで すか?」

隊員が 鹿 大佐に 話し かける。 その 顔は 無邪気 だ。 鹿 大佐は、 複雑な 気持ち 押し 殺し ながら、 隊員たち 輪の 中に 入って いった。

(これが 最後の 夜になる かも 知れ ない)

心の中で ふと 思った。

シャロー ルは、 ここ 数日間 大き 砂' 嵐に 見舞われ ていた 0 作戦 定が 大幅に 遅れて いる。

(今は 待つ しかない)

鹿 大佐は、 砂、 マスク ごしに 見え 砂の カーテン 見つめな そう 考えて いた。

ヲタ ッキ ー隊は、 砂、 嵐の 中で 固な 戦闘 型を とっていた。 いつ WM からの 1:¢ 擎を 受けても いいよ うにで ある。 また、 懲罰 部隊を 使 威力 偵察を 精力 的に 行なって いる。 しかし、 懲罰 部隊からの は、 WM すら 見えない とい もの ばかりであった。 ただ、 とつ だけ 気になる 点が あった。

東方 面に 出し 偵察隊から 途絶えて いるの だ。 逃げた のか、 たは WM によつ 破壊 たの

…… 。鹿 大佐は、 それを 確認す ために 北東 方面の 威力 偵察を イ匕 する ことにした。

何日 砂嵐で 足止めされ ている MH たちは、 思い思いに マな 時間 をつ ぶして いた。 しかし、 陣営 体に 流れる 志気の 低下は、 誰の にも 明らかであった。

鹿 大佐は、 その 雰囲気を 打破 する ために 我々 目的を 彼らに ことに 決めた。 十分な 心'* えが ない と、 あっとい 間に 全滅の 見る こと になり かねない だ。

「MH 諸君 …… 我々 任務を これ から 話す」

鹿 大佐は 砂' 嵐の 荒れる 方を、 じっと見つ めながら 話し めた。 その 声は、 MH^: 員の VTL 専用回線から 淀みな 聞こえて るは だ。

「我々 任務は、 ティ ラ三須 、中:!? 部隊が WM 本拠地に 突入す のを、 側面から 支援す ことで る。 そのために、 なにがなんでも 敵の 我々 向けなければ なら ない。 それが 成功し なければ ティ 須中称 7) 作戦は 成功 しないの だ。 我々 身を 挺して WM の攻擊 引き受けなければ ならない。 して、 できるだけ 多くの WM を擎 破す るの だ。 また、 できるだけ 時間に わたり WM たちを、 この シャロ ルに きつけなければ らな いの だ。 どんなに 大きな 損害

76

出ても、 最後の 1 か*' 戦闘 不能 になる 戦闘を 放棄す ことは ない 思っても らいたい。 生き残 れば 1 市民と して 有益な 人生を 送れる だから、 全力を 尽くして 貰いたい だ。 この 歴史の 転換と なる 作戦に よって、 諸君の 勇気と 英雄的な 行動は、 永く 火星人 類の 間に 語り継がれる であろう。 また 我が には、 ひとりと して 敗北 主義者が いない こと 期待す る。 私は ひとりと して、 諸君たち 無駄死には させない。 私を 信じて くれ …… J

話し 終わって から 鹿 大佐は、 焦る 気持ち P えながら シャロー 方面を 見つめた。

とそのと き、 情報 下士官に 任命 した 10329 千代® 大佐 は、 女性が 大好きな ので ある) が、 懲罰 部隊 WM 発見した とい 報告を 持って きた。

「大佐 0 懲罰 部隊 10243 中根英 から 報告が 入りました。 シャロ ルより 500 キロ 北に WM 多数 0 シャロ 方面に 向けて 南下 中との ことです。 WM との 遭遇は 明日 未明と 思われます」

「わかった。 ごくろう」

鹿 大佐は、 力強く うなずいた。 いよいよ、 WM との 最後の 戦いが 始まる だ。

「全員に 戦闘 準備 させよ。 必ず 遣隊が 来て いるは だ。 それと、 別動隊への 志願者を どって それ をネ敦 軍せ よ。 数は 任せる。 編成し 終わったら 北西に ある 丘に をは

j

千代は 別動隊の をと ことに なった。 初めての だが、 彼女は MH 仲間の 間では、 アマ ゾネ 千代と ニックネームを つけられ

ている ほど 逞しし 、女性であった。

「WM レー ダーで 捕らえ した。 その 数は、 測定 不能です!」

「射程 距離まで あと 6 H

鹿 大佐の 指令で、 ヲタ ツキ ー隊 臨戦 には いっていた。

部署からは、 次々 WM につ いての 情報が 入って くる。 WM

西から こちら 向かっ てきて いる。 その 戦力 差は、 今までに 大きい。 普通に 考えれば、 後には、 ヲタ ツキ ー隊は 全滅し てし まう だろう。 しかし、 それで テイ 須中彳 7) 立てた 作戦は 成功し ない。 少なくとも、 1 シャロ ルに WM 足止めし ければ ならない。 MH たちの 勇気に 賭ける しかない だ。

「別動隊、 戦闘に 入ります!」

急に、 千代から 連絡が 入った。 それと 同時に、 タツ キー 本隊 ガンを 放ち 始める。

ついに 火蓋は 切って 落とされ たの

鹿 大佐の VTL には、 MH たち 動きが すべて モニター されて り、 戦況が 一目で 分かる ようにな ている。 モニタ 映って いる ひとつの 点は、 MH ひとり 生命な ので ある。 その 点が、 々にでは あるが 確実に 消えて いく。 それは、 MH 死を 意味して いるので ある。

WM の攻擎 は、 戦闘 開始 10 最前線が 崩壊 してし まう ほど 力だった。 崩壊した 防御 線に 予備 部隊を 投入 L 戦線は _ してい るが、 この 消耗 だと 30~4盼 成して しまう。

鹿 大佐は、 5 6 両ご とに れて 撤退す るよう 指示した。 は、 鹿 大佐が 独自に 考えて

作戦で ある 0 組織的な 戦闘力 可能と なったら、 分隊 単位での 戦を とる こと にして いたので ある。 敵に 与える ダメージは 少な いけれ ど、 長期 間に わたって 戦闘 継続す こと がで 唯一の 方法であった。

MH 本体

タツキ ー隊が WM 戦闘を 始し たころ、 ティ ラ三須 中^! 率い 本隊は、 WM 本拠地の 側に 取って いた。 ティ 三須 中将は リパリ 海苔で 包ま たおに ぎり 手を 伸ばして いた。 3切固 目の おにぎり を頰 張ろうと したと き、 情報 士官と して 任命した 10501 神電夢 (早) ヲタツ ー隊が 闘に 入った のを 告げた。 ティ 須中 彳夺も 大変な 女好き なのだった。 「うむ b 全軍に 突入 命令を だせ。

2 時間 後に 全軍で 突入す るぞ」

そう 言う と、 おにぎりを 口の 放り 込ん 陶器に 入れた グリー ティーを ズズツ とすす る。

本隊は 手薄に なっ た:^ 地に して、 まさに 奇襲を かけようと している。 彼の 部隊に 志願した MH たちは、 ティ ラ三須 中将の 人を 心させる 雰囲気に 引きつ けられた のだろう。 女性の MH も、 タツ ー隊よ 多い 0

WM 数が 減っ たといっても、 強力には 違いない。 いったい 何人 性き 残れる のだろう …… また、 ヲタ ツキ ー隊が、 いつまで WM 主力を くぎ 付けに して いられる によって 成否は 決ま るので ある。 ティ ラ三須 中将は、 自分の 死を じていた。 また、 その 覚悟が なけ れば 本拠地は 擎^ でき ないだろう。

本隊は 本拠地の 全面に 静かに み突擎 態勢に 入った。 まだ、 WM

警戒 網に 引っ かかって はいない。 奇襲は 成功し そうだ。

「全軍 突擊 せよ! 立ち止まるな。 狙う WM コン ピュー のみ!」

ティ ラ三須 中将は 絶叫す ると、 先頭に 立って 突擎 していく。 それ 遅れまい と、 MH たち 続い 0

ヲタ ツキ ー隊の ゲリラ 作戦は、 WM 行動 奪う こと 成功した。 分隊の 損害 多かった が、 とり あえず ティ ラ三須 中将から 受けた 命令 どおり、 WM 1 十数 足止めす こと 成功した ので ある。 しかし、 それは 簡単に 成功 したので はなかった。 タツ キー 隊に 志願 した MH たちの ほとんど は、 自分の VTL 失って いたので ある。 千代 率いる 別動隊 も、 全滅して しまって いた。 鹿 大佐 横に 常に 寄り 添っ ていた 10370 井野 はめ ざま しい 働きを し、 数両の WM を擊 破して 生き残って いた 0

方、 ティ ラ三須 中将 率いる 隊の 戦況は 有^に 進んで いた。 害を 出しながら も、 ヲタ ツキ ー隊 奮戦に って 防衛 ライ ンが 手薄 になって いたから だ。

ティ ラ三須 中将は、 数両の VTL 従えて、 コンピューター 前に 立って いた。

「やっと、 平和が 訪れる …… j ティ ラ三須 中将は 咳きながら、 ガンの トリガーを 引く。

コンピューターは、 発射 れた レール ガンに よっ 破壊 たの だ。 勝^の 女神の 微笑みは、 人類に 向けられた。 これで 平和な

生活が 戻る だ。

111111111111111111111111111111111111111111111 IIIIIIIIIIIII! 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 illlllllllllllllllillllllllNIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIH

匕° □ー

生き残った MH たちの 1 市民 への 昇格 審査が 行なわれた。 その 15祐 …… この 数は 決して 多く ない。 本来なら ば、 彼らの ほかに

数百 人の 勇敢な MH たちが、 ここに 立って いて 不思議で はない だ。 今回の 戦いでは、 多くの 都市が 壊され、 また 多くの 尊い 生命を らして しまった。 その 影響は、 的な ものよりも、 人的 損害の

うが、 我々 火星人 類の 未来に 黒い 残す こと 科学者に よって されて いる。

また 地方 都市では、 変な ウワサ 流れても いる。 破壊した マザー コン ピュー ターは 本物では なく、

本当は もっと 違う ところに 隠され ている というの #。

しかし、 MH たちの 活躍に よっ て、 我々 滅亡から 救われた のは 確か だ。 とりあえず 今回の 平和が 永く 続く ことを 祈ろう。

77

撃墜 王た:

本当に 最後の 戦果 発表と なって しまった。 本当に 残念 だ。 思っ ている 人は 何人い るの だろ 57 再び 誌上 ゲーム 始まったら、 懲りずに 参加して ね。

3 回の 作戦を 経て、 トップ: L— スの 称号を 与えられ たのは 以下の 2 だ。

10095 ジ: n ガン 10202

この 2 名には、 MH 最高 栄誉を 与えられる こと になる (残念な 物質的な 栄誉は ない)。 さらに、 彼らに 続く 戦果を 挙げた 者には ースの 称号を 与えられる。 その バーは 9 名で ある。

10343 .

10520 田中隆 . 13«^

10254 NO-R .

10338 中尉 . 12^6$

10011 騎士 . 11 機擊®

10029 ミツ チョン 2 …11 機擊®

10047 . 11 機擊®

10370 信ち やん . 11 機擊®

10709 ゴマ ちゃん .

その他に 9 機擎 破が 11 名。 8 徽_ 12 名。 7 棚^が 17 名。 ともう 一歩の ところ で^ 王の ストに 載り 損ねた 強者 どもが いる こと 記る して おきたい。 彼らの 運は すばらしかった。

最後の 作戦に 参加し 女性 戦士 は、 3 名であった (作戦 参加 シー には、 男女平等を 旨と する 都市 政府の 意向が あって、 性別の 削除 れて いるので 明確な 人数 確認で きない)。 この 3 名は、 当初から 参加して れた 勇猛な 女性たち である。

10329 千代 10473 井美 10501 神電夢

この 3 人の 中で 生き 残ったの は、 10473 (7) 井美 女史の

である。 その 練は、 WM^ 5 にと どまって しまった。 編成 員の 中には、 女性の MH 貴重 だと いう ことで、 できるだけ 生き残ら せよ うとい あった。

しかし、 彼女たち 生き残って きたのは 彼女たち 運と、 乗って いる VTL 性能に ほかなら ない。 生存 判定に 関しては、 なんら 操作 はして いない。 男性の MH 生き 残る 率は 非常に 高かった。

また、 彼女たち 年齢 男性の MH 平均より 若干 高めで あっ た。 彼女たち 平均 年齢は 21 ったの だ。

歴戦の 勇士

平均 生存率…… 七〇%

歴戦の 勇士とは、 3 回の 作戦で 生き残って きた 強者を 指す。 その 総数は 62 名。 延べ 人数 •人を している 状況を 考えれば、 その 少ない といわざる 得ない だろ う。 生き残れば _ 増える し、 VTL 強力に なって、 さらに 擊破 されに くなる …… という 良い 環には まった のが、 62 名の 彼らな だ。 だから、 擎墜 王の 欄に 名前 連ねて いる 11 名の 8 名が そう なの だ。 ただ、 中には 不運な 人た もいて、 3 回と 生き残って も、 10546 もっ ちんと 10666 <7) 馬は、 なんと 擊« 数が 0

1 0090 井上 淳と 1 0639(7) オーデ ルは 1 機の という 不名誉な 録を 打ち立てて しま たの だ。

それとは 逆に、 ただ 1 回の 作戦 参加で、 6 機を 擊^ した 強者が たの だ。 その 名は 10021 戸村 である。 登録番号を 見れば 分かる だが、 何度か 戦死して いる 不運 男で ある。 しかし、 一度に これ だけの 破が でき 持ち わせても いる。 就職す るなら 証券 会社が いいのではないだろう か? 生き残っても、 ほとんど 戦果を げられ なかった、 もっ ちん 以下 3 人は、 公務員 向き かもしれ ない。

生存率とは、 負傷と なった MH 含めての ものな だ。 本当に 戦死 してし った 者を 除いた のが 生存 率と して 表記した だが、 60% いうのは、 はっきり 言って 低い だと 思う だろう。

自分の 出した VTL が^ 戦の たび 戦死 行方不明に なったり、 句の 果て 味方の 誤射なん かで 殺された 日に あ、 泣く になけ いというよう 手紙 もらったり していて、 編成 局員 心が 痛む 日々 送って いたの だ。 戦死の 方を 5リ する のを やめよう かとい 出た し、 行方不明 誤射、

懲罰 部隊 送り やめ ようかと いう あった けど、 戦死者の 死に についての 倩がなかった ので、 変更 せずにい ままで やってき たの だ。 また、 死亡率を どうやったら 減らす ことができる のかを 考えて、 どのような VTL 作ったら いいの かを 10 号に 載せた 結果、 今回の よう 難しし 、作戦で ったに わらず、 生存者が 多かった ことは 編成 局と して 嬉しい 限りであった。

また、 どこかで 編成 局からの « がく るか 知れない ので、 そのと きは、 再び 人類の ための 闘に 身を投じる ように ……

一級 市民 資格 取得者 リス 59

コード i

| 名前

作戦

擊破 |

| コード |

名前

| 作戦 j 擊破 |

j

名前

10001

植木 克美

1

9

10022

サン

1

3

10045

行方不明!!

10004

田敏文

1

5

10023

中半 兵衛

1

2

10047

10011

騎士

1

11

10029

ミッチ ヨン 2

2

11

10052

真実

10014

P ベリン ガー

2

5

10034

野可奈

2

4

10056

10017

アドラー V

1

6

10037

BLAZE

2

3

10059

本直樹

10021

戸村

1

6

10042

斉藤 あゆむ

2

7

10060

赤い マグマ

| 作戦 | 搫破 | コード 名前 作戦 | 擊破 コード 名前 作戦 撃破

2

0

10066

佐明央

2

8

10101

EXPO!

2

2

11

10068

宮上 II

2

5

10114

バービー

1

2

2

10070

擎破王

2

7

10117

KAZ

1

1

4

10087

功一

2

3

10125

一条 裕和

2

2

2

10090

井上

1

1

10131

違いが 分る

1

1

5

10095

エガン

1

15

10134

天兵

1

78

=1

作戦 | 擊破 || コード

作戦 | 擊破

コード

名前

作戦 擊破

II

コード

| 名前

| 作戦 |

|

1 コード 1

作戦

擊破

10135

佐々

1

9

10277

黒の 魔術師

1

5

10468

助平

2

6

10621

和宏

2

4

10726

五十嵐 那智

2

6

10148

1

8

10280

流星

2

7

10473

2

5

10630

LeiASO

1

4

10730

かり げん

1

0

10151

2

2

10292

ICEMAN

2

7

10508

K,

2

4

10634

シーム ルグ

2

3

10731

幸. LOVE

1

2

10159

人造人間

2

3

10308

こたつ

1

0

10516

小林裕

1

8

10636

正則

2

0

10734

アルフ ォンス

2

4

10164

引地

1

3

10313

井真

1

5

10519

ター ディオン

2

9

10639

オー デイル

2

1

10735

橋大介

2

1

10167

睦久

2

7

10338

中尉

1

12.

10520

田中隆

1

13

10644

尾祐介

2

5

10737

1

7

10170

フィ ーユ

1

3

10340

フォン バウ

2

1

10540

ヨル ニル

1

4

10649

KA-I

2

8

10739

ライ ニン

2

3

10171

谷明彦

1

0

10341

伊藤 正樹

2

7

10543

吉川卓

2

6

10659

イーズ

2

4

10744

一成

1

5

10173

影秀夫

1

7

10343

2

14

10545

大下剛

1

5

10664

イフリート

2

2

10745

ヌーボー

2

9

10178

宝蔵 院麗華

2

8

10364

バカ 丸出し

1

4

10546

もつ ちん

1

0

10666

1

0

10748

レイ ノス

2

2

10182

VTL キラー

2

5

10365

寿

1

8

10550

アセンブラ

1

7

10667

紺碧 男爵 m

1

8

10749

原子力 善哉

1

0

10198

英樹

1

4

10368

ユキ カズ

2

3

10551

1

3

10670

カルフォン

1

6

10753

斉藤天

2

10201

徐庶

1

8

10370

井野

1

11

10561

ジール

2

6

10675

片山誠

1

7

10756

えね 1 •号

1

10202

1

15

10371

2

2

10562

E 川勉

1

7

10678

一色 大帝

1

8

10769

Zalnus

1

4

10205

中靖人

1

4

10373

一郎

1

4

10565

ゆう

2

4

10683

MH-B

2

5

10770

オフ レッサー

1

4

10214

M.D.F

1

5

10395

らん さあ 2

2

0

10579

ツチ ヤー

2

7

10684

1

9

10771

シュナイダー

2

2

10217

1

2

10408

光祐

2

9

10585

トつ あん

2

5

10686

斬我滅

1

9

10773

ビル 出世

2

1

10223

プル

2

9

10409

森孝臣

2

5

10588

ちゃん

1

11

10691

ゲッタ ロボ

2

1

10777

Y.MATU

2

0

10225

ネギ

1

0

10412

岡山理 大附厲

2

2

10591

アイプ ロウ I

2

4

10701

死神 グレイ

1

3

10778

シルバー

2

3

10233

つぢふ

2

8

10414

寿

2

4

10593

西

1

5

10702

ラク バーン

1

8

10780

戦士

1

4

10244

CZ-812

1

5

10432

井上 康宏

2

5

10594

オー ディン

1

0

10704

RC-172

1

9

10782

1

4

10245

くろこし よう

2

9

10436

2

6

10600

ALKALI

1

0

10707

メタル ギア

2

4

10783

52

2

0

10252

史彦

2

7

10437

2

5

10605

谷川

2

7

10709

ゴマ ちゃん

1

10

10784

フイ リスター

2

0

10254

NO-R

2

12

10449

メロウ リンク

2

3

10608

1

9

10711

ウィン II

2

0

10785

リチャード

2

0

10260

松宏之

1

7

10453

1

4

10609

2

4

10715

2

2

10786

アーミー

2

ES

10264

1

8

10458

田憲久

1

7

10619

ガン G

1

5

10719

ウィ ザ-ド

1

5

戦死者1 J スト 11 4

□-ド

作戦

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10428

チンプイ

2

10319

2

10623

7L1RPZ

1

10505

レイ ズナー

2

テ™ 遇し)

10456

な〜 む〜

1

10536

ロバ ト鲇川

1

10662

梶原 宏之

1

10523

とらねこ

1

10008

1

10464

2

10700

一郎

1

10680

野稔章

1

10559

たこに して!

1

10015

アイアン ブル

1

10470

999 虎徹

2

10755

清水 孝浩

2

10681

たつ まろ

1

10573

井伸

2

10062

西

1

10476

ガードナー

2

10774

仮面 ダンナー

1

10682

9 きょ きょ

2

10576

軎多野 洋行

2

10200

2

10483

バラ ンデ イス

1

遠距!

難砲擊 により

m

10685

ぼる とす

1

10620

クサ 5

2

10258

ヒロ 軍曹

1

10488

Mr K

1

10688

ターク

1

10669

WIL

1

10278

よりな

2

10548

HFBR

2

10026

カル =ス

1

10698

KEN

1

10696

火星の 救世主

2

10305

白子 雅之

2

10569

子と S#X

1

10146

ロジャー K

1

10723

DEAD

2

10721

ジョージ エ藤

1

10329

千代

1

10590

田崇史

2

10150

藤隆徳

2

10724

前田武

1

10763

ルシファー

1

10392

シーレン

2

10603

ナイン?

1

10166

原弘明

1

10738

1

行方不明. 死と 見なす

10587

GENIUS

2

10627

バーサ

1

10216

1

10740

健太郎

2

10668

マナ

1

10651

木久直

1

10230

弘隆

1

10760

ゼル ローン

1

10126

資圭 Z

2

10714

安藤

1

10655

1

10253

わにさん

1

10762

グラナダ

1

10129

Dr.T

1

10729

MSX S2

2

10750

海老

1

10325

メガ メテオ

2

10764

ジェノサイド

2

10279

キッシ

1

10741

91 式改

1

10761

神風

2

10402

N 奇妙 奇天烈

1

10772

1

10438

ファ イ太

2

近接 戦闘に 0 戦死

10765

10767

辺道洋 アル イス

1

1

10410

10443

ルル •だ!

へらた てつを

1

1

ラップに より 戦死

10567

10705

ハチ公

パウエル

2

1

10019

ボウイ 大尉

1

10775

必殺 バイト

1

10463

知上亘

2

10093

大浦康

2

10718

野将彦

1

10065

ジェラルディ

1

10776

しやむ

1

10496

APR0ST

2

10219

T0RA.C

1

10728

A

1

10228

小川 正朗

1

10779

Kulos

2

10511

ワックス 2

1

10238

谷保徳

2

10766

1 ハリス

2

10290

1

10781

サイ ザンテ

2

10544

2

10298

2

1

10768

ナイ ハル

1

10332

10336

カー マス

PER02

1

1

味方の 誤射に より 戦死

10574

10592

バーサ ーカ

RaDidll

1

1

10426

10446

克一

2

2

10337

1

10061

森裕介

1

10607

CP 宽太郎

1

10490

KAT0 だ!

2

10346

G0NTA

2

10243

根英昌

1

10618

殺しの

2

10501

神電夢

2

79

鉄則で ある。

祭壇が スライドして できた 穴は、 にもい わずに そこに 開いて いた 0 下に 一階の 床が 見え、 飛び下り ろと 誘っ ている ようであった。

「ねえ、 下りて みる? 下が 一階 だから、 そんなに 高くない よ」

そっと 穴の 淵まで いって、 下を 晛き ながら フイ ルが いう。 穴から 一階の まで、 高さに して メートル といった ところ か? 床は たい らだ 注意す なら 飛び下りて、 怪我す ことは ない だろぅ

だが 平坦に 見える 床には、 罠が ある かも しれない。 落と 鉄の 杭が るよう な昆か f あるなら、 生命に 関わ てく る。 惧重 にして 匕、 思考し、 大胆に 行動^ よと いう のが 冒険者

冒険を 誘うよう 場所には、 必ず 険が 存在す る。 その 危険と、 どう 折り 合って いく かが 問題な だ。 にかぐ 死ななけれ^ \ いいので ある。 生きて いる 限り、 無限の チャンスを 活かす とがで きる だ。

「高さは 問題 ゃない。 エル ティア、 君は 罠が 仕^けて ある 思う か?」 「さあ、 あの 自体には 何もな さそう です けれど、 祭壇が 動いた あとは よく わかりません」

ハヤ テの 質問に、 エル ティアは 優雅 首を 傾けながら 答えた 0 「あの 床に あった 骨は、 ここから 落とした ものでしょう。 おそらく 祭壇 秘密を 知っている だけが、 奥の こえて 進める のです J 彼女の 答えを 聞きながら、 ハヤ テは

侍ち 受けて いる 危^^ こついて 考えて 0 死に がる 危険で なけれ^、 試し てみ 価値は 十分に ある 0 だが 苠の程 わからず、 危険の 大きさ わから ない。 これ (抛の 秘密を 探る 者たち 抹殺す るた めの、 死の tH# かもしれ ない だ。

ふと 顔を あげた ハヤ テの 視界に、 ングの 弾を 穴から 投げつ けようと している フィルの 姿 f はいった 0 「それ! j

かけ 声と とも 石? 単は フィ ルの 手を 離れて、 下へ 消えて いった 0 カン ッ、 カラン。

一秒と 間を 開けずに 乾いた 音が から 聞こえて くる。 弾を 投げ込んだ 穴の 下を 見て いるのは、 フィ だけで

ぁっ, Co

下を 見て いない 他の 者たち は、

変化は ないかと、 次の 音に 集中して る。 だが、 それ以上の 音は 下から えて こなかった。

「なんと もない」

つまらな そうに、 フィ ル:^ 眩く。

「フィル、 あんまり^ •な ことを する な。 危険 じゃ ないか」

ハヤ テは フィルを むと、 低い 声で そういった 0

「だって 退屈なん もん。 それに 一階 から 二階まで 連動して いる トラップな んて 聞いた ことない。 さっさと 下りて みようよ J

自分^ _ 正当化し ようと、 フィ ルは 両手を 振り上げて 抗議す る。 変化 がない とすぐ 飽きて しまう のは、 アリ 特有の 弱点で ある。

「そういっても 何が あるか、 わかった もんじ やない。 なんでも、 急げば いい

80

てわけ ゃない」

ハヤ テは ゆっくり 穴の 淵まで 歩い ていく と、 下を 晛いた 0 投げ入れた 弾は、 どこ かに 転がっ てし まっ たの 見えない。

ハヤ まるで そこに 罠が あれ^ 見抜いて しまうよ うな 銳い 眼光で、 床を 見つめて いる。

「よし、 下りて みよう」

ほんの 数^ 少、 見つめた あと ハヤ テは そういった 0

ハヤ テには、 死を 真っ直ぐに 見つめ 恐れな 、侍 待の といった のが あった 0 そこに 死に 直面す 危険 力< るの なら、 彼は それを 感じる ことが きる だ。 だが、 穴の 下から 気は じられ なかった 0 (たぶん、 死ぬ ような 罠は ない)

だが、 その 決断は 正しかった のか うか? 自分の 判断が 間違って たら、 パーティ 全員を 死へ 導いて まう かもしれ ない。 そう 思う とどん とき 迷いは、 ハヤ テの C、 から 消えは しない 0 リーダー として パー テイ ーの 行動に 最終的な 決断を する 者は、 つね 苦悩と あわせな だ。

、ヤテ (派 下げて いる re がら、 なんとか^、 落ち着け ようとし ていた 0 ざわめく 心を 沈め 無^、 となる ために、 ゆっくりと 呼吸し、 己れ 体を コント ロー ノレし よう とする。

すべての 感情を 超えた 無心 こそが、 侍の 求める 最高の 境地な だ。 だが 無心は、 なかなか 彼の 心に 訪れて こなかった。

(修行が 足りない か)

v 、溜め息と とも 苦悩 出さ れた のか、 少し だけ 心が 静まった 0 そんな ハヤ テの 様子に 気づいた ヴェ イダは、 そっと 近寄る 肩に 手を おい 聞いた。

短い 言葉であった 0 だが その 言葉に は、 やさし さか られ ている。

ドラコンは _で、 雄弁な 種族では ない。 ふだんから 聞かれない 限り、 分から 喋る ことは あまりない。 それは 彼らが 言葉 以外の もので、 世界と 語ら ている からだと いう。 人間と ドラゴ ンの ふたつの 血は 交わって、 どちらの 種族 持って いない 能力を 持ちえ たの である。

「なんでもない」

ハヤ テは 何事 もなかった ように むと、 穴の 淵へ 歩いて いった リー ダーは いかなると きも、 毅然としてい なければ ならない だ。

「全員、 戦拥 準備を した まま

るぞ J

ハヤ テの 言葉に 皆が うなずく。 「それ! j

掛け声と もに まず ハヤ テが 穴から 飛び下りた 0 ハヤ テに 続く ように エイダ、 リー シャ、 エル ティア、 オー ジと統 く。 フィル だけは 自分の 羽で、 ゆっく りと 下りて いく。

ドン、 ドン、 タ!

ハヤ テたち は、 無事に 床へ とおり った〇 オー ジだ けが^ ランスを 崩し、 尻から 落ちて しまって いる;

イン、 イン。

v 、5&&ぬ 音が すると 同^に が、 北の 抜けて 飛ん できた

見当違いの 場所に 飛んで いく もの あった が、 かは ハヤ テたち のい 場所^と t/t でく る。

早く 楣を 構え たヴ ヱイ グと 電光の よう 動き 身を かわ した エル ティア { i 命中 しなかった カォ、 ハヤ テと リー シャ へは 1 本ず 命中す 0

尻餅を ついていた オー ジと ゆっくり 下りて きていた フィ ノレに 〖丈 幸いに ート 命中 しなかった。

「くっ!」

苦痛を 感じながら ハヤ テは ダートを 抜く と、 その 先を 確かめる。 ほんの 少し 緒が 浮いて いるが、 が^られ いた 樣子 はない。

「みん

そう 叫ぶ ハヤ テの 声が 消えない うち に、 別の 音が 前とう しろから 聞こえて きた 0

カラカラ カラ。

それは 隠された ボタ ンて •開いた 南の ゲートが 閉まり、 そしてい ままで 開か なかった 北の ゲート 開いて いく 音で あった 0

2

「何 力衝 I いた ぞ!」

エイダ (嫌を かまえた まま、 北の ゲート 向こう 潜んで いる 者を 見つ めて いる。 だが ゲートの 向こうには かりが なぐ ゆらめく 影し 見る こと がで きない。

チッ、 リッ、 ズルズ ル。

まる 重た 長い のが 床に 叩きつ けられ^ その あとで 引きずられ るよう 音を立てて てきた 0

ゲート 向こう 現われた {丈 首を もた rf 体長 メー トルは あろ うかと いう、 巨大な ベントの 姿で あっ广 Co

全身が 深い 緑の 鱗で おおわれ^ 細く 赤い 舌が 見え隠れし ている。

して 威嚇す るよう にと ぐろ 巻いて、 敵意を もっ 赤い 目て •ノ ヽヤ テたち でいた 0

「どうやら、 門番ら しいな J エイダ (太 保って. いる ー- ^ント から 視線を 外さず 油断な 身構えた まま、 そう 眩いた 0 「厄介な 相手の ようね」

リー シャ いつでも スピアを 繰り 出せる!^ 保った まま、 飛び下りた とき 乱れた 隊列を どす ために ゆっ りと _ している。

オー ジも どうにか 立ち あがる と、 ォーター スタッフを かまえる。 フイ はいつ もの 位置に おりる と、 目の前の 蛇に どの 呪文を 唱えよう かと 思案して いるよう であった。

一方、 とぐ ろを 巻いた ままの サーぺ ト(お卷 ていた 0 ふだん、 上から ちて るのは 肪備な 人間 だけのは であった 0 たいてい 状態で、 g する 余力 もな 落ちて くる。

それを {谓 単に、 飲みに する けなの

ところか^ ちてきた ものは く、 変な ものを 身に つけて、 しかも 気に 動いて いる。 いつもと 落ちて きた もの 手順 違うた め、 戸惑って いた だ。 だが が、 ふだんの 手順の 違いな どを 忘れさせようと していた 0

ー- « ^ン から 発する その 気配を 知した のば エイダ だけであった 0 それは 針の ように く、 彼の 感覚を き剌 した 0 もし 訓練され 冒険者で けれ^、 その さに 身体が 動かな くな たこと だろう。

ャッ!

ぐろ を卷 いていた ーへ ^ント {丈 瞬時に 緑の となり エイ ダめ がけて その 牙を むけた。

イン。

体当たり 同然の サー ペン 攻擊を エイ (滿で 受け止め たが、 あまり 勢いに 態勢を 崩して しまう。

伸びて たサー ペン 首へ ハヤ 切りつ けようと した^、 それ^ま たきた ときと 速度で 元の 場所に

て、 とぐ ろを 巻いて いた 0

がで かいわりに 速い J 呆れた ように オー ジが いう。 メー トル もの 巨体で、 ように 動かれ

(功 呢ジ

しようがない。

よ、 我が 魔力を 受けて 力を

フィルが 力を 増幅し、 その 効果を

高める ために 唱え 呪文の 声を 聞きな

がら、 エイ グは楣 前方に 〖忖一

ペン トが 自分を 狙い やすい 位置へ 動した 0 この 速さで 他の 者を 攻擊 され ないよう、 自らを とする ために。

ガッ、 ガガッ 0

楣で ブロックして いても、 身体の 響く よう 打撃が エイ グを 襲って いる。 それでも 両足を 踏ん張り、 どう にか 攻擊に 酎え ている。

エイ グがサ ー^ ^ント 注意を 引き つけて いる 間に、 、ヤ テと リー シャは なんとか 攻擊 f チャンスを つかもう とする が、 速さ 惑され てう まくい かない。

「指し示す 者を 包み、 やすらかなる りを 与えよ」

そのと き、 たっぷりと 魔力を 注ぎ まれた®! 呪文が、 フィルの 手を れてサ ー^ ^ント 包み こんだ。

b 幕は、 ベントの 全身 一段と 明かる 輝いた 0

•IS ちゃえ」

強度 レべ; レを 最大まで あげた 呪文に 自信が あった フイ ルは、 ー^ ^ ントが 眠りに 落ちる ことを 確信して いた 0

だが 次の 瞬間、 サー ベントを 包んで いた 魔力の 光は、 箝が 散る ように あっ さりと i 肖え てし まった 0

「うそ っ! J

絶対の 自信が あった 呪文を、 簡単に 打ち破られて フィルは 然とした 〇し かたな くスリ ング をのせ ると、 振り回し はじめる。 相手が 強力な 携^ g 力を 持って いるの なら、 普通の

緑の カク 包む I

\

\

M

S

X

5

ほうが 効果が ある 判断した ろぅ

フィ ルの 呪文が 効果な 見て いた オー ジだ が、 唱えて いた f 匕の 呪文を 止める わけに もい かない。 それにす ての 呪文に、 魔力 抵抗を 持って いるよ 相手が うそうい わけがない。 醜の 呪文 (调籠 だが、 離の 領域の 力を 使い、 神経 血液の m (こ 作用 して 身体^ 低下 させる。 効果が あれ^、 あの 銳い 動き をい らか 遅くす ことができる はず

<

I

なの 0

「身 動きを 司る 力よ。 しばし 間、 その 動きを 遅らせよ」

オー ジの手 放たれた 青し 、光は、

P 及い 込まれる よう にサー ペン トの 身体 中に 消えて いった 0 効果が あるか うかは、 ーへ ^ ントの 動きを 見ない

なんともい えない。

{二 操り 出された サー ペン トの 攻擊 は、 以前 ほどの さはなかった 0 「効果が ある。 たぶん 精神^の 呪文 に、 性を 持って いるんだろう J オー は、 ほっとし たような 声で

81

ゥた。

「よし、 いまだ」

ハヤ テと リー シヤは 前方に でる と、 左右に 別れた 0 ヱイ グも楣 構える のを やめて、 剣を ふりかざして 前進す る。

「それ J

スリ ングを 勢いよ 振り回し ていた フィル 十分な 力を 持った 弾を ントに 放った。

その 弾は 狙いを 違わず、 顔に 命中 する

ゴッ〇

鈍い音と ともに、 一瞬 一へ ^ン 卜が のけ 反る。

その 隙を 逃さず、 右から ハヤ テが 胴体に 切りつ ける。 だが 見かけより 堅い 鱗に 遮られて、 傷を 負わせる となく 刀は それて しまう。

続いて 左側からは リー シャ が、 スピ アを 突き出した 0 突き刺す ことを 基本 としてい 槍^の 武器は、 切る ことを 基本と している 類の 武器より 貫通 力が 高い 0 堅い 鱗を つらぬく 手応えを 感じながら、 リー シャ はより いっそう 力を 込めて スピアを ーへ ^ ントの _ へと めり 込ませる。 r ンャッ

ーへ ^ ントは 短く 鳴く と、 リー シヤ 肩に 噛みつ いた 0 ギシッ 子の 軋む 音が する。

「くぅ j

V 、苦悶の 声を シャが あげた 0 ー- ^ ントの 牙が、 子を 越えて 女の 身体に 剌さっ たの だ。

ヵッ〇

エイダは、 みついた まま リー ャを 離そうと しない サー ペン トの 頭へ 切りつ ける。 だが 堅い 鱗に 阻まれて、 たいした 打擊は 与えて いない。

そのと き、 サー^ントの 背後に^、 ビアを かまえた エル ティ アの 姿が われた 0 ニン ジュツ 背後に まわり で、 奇襲を しかけた のた r。

ュッ!

、音が して エル ティ アの 持って ピアの 力' 根元まで サー ペン 身体の 中に 消えて いった 0 ピアの 細い 刃を、 見事に 鱗と 鱗の 間へ 押し込 んだの だ。

ドン、 タン。

あまりの 苦痛に、 サー ペン HiJ 宋に 狂った ようにの たうつ。 その 動きに ティアは 撥ね飛ばされる が、 ダメー ジは 受けない。

回りに いる 者を 薙ぎ倒そう とする にサー ベント 振り回 した 首へ、 ヤテが 左手に 持って しが 降り

82

おろされた 0

斬!

それ U まるで 切るべき 場所を 知って いたかの ように、 スッ パリと サー ペン 卜の鱗 切り裂ぃ ナム ザック リと 開いた ^ 力、 ら、 ドク ドク 血液が 流れ出て くる。 ^ ントは しばらく 転げ回って いたが、 やがて かなく なった。

「すごい 相手だった ね」

フイ ルが 動かな なった サー ベント そばで、 怖々 つっ 突いて いる。 怖い なら 近づかなければ いいの だが、 好奇 心が それを 許さない よう だ。

「ヮ ッ!! j

フィルの 背後から、 そっと 近づいた エル ティ アが 大きな 声で 脅かす。

「! ?#☆◎」

声に ならない 悲鳴を て、 フィル (iJ 洗び f ると オー ジに 飛びつ いた 0

7 •ソノ •ソノ、* J

まるで 天地で ひっく 返った よう 驚きよう I; オー ジは さも 楽しそう 笑う。 他の も、 その 光景を 見て きな 声で 笑う。

「リー シャ、 どうした?」

ハヤ テは リー シャ が、 元^な くしゃ がみ こんでい るの 見て 尋ねた。 「いいえ、 なんでもありません j 「顔が 青ぃ オー J しがみつ v 、ている フィル 抱いた ま、 オー ジは ハヤ テに 呼^れて リーシ へと 視線を 動;^ す。

「毒 だな j

顔色を 見た だけで、 才ージ はそう 言した 0

「エル ティア、 毒消しの 薬を 持って くれ」

リー シャの 治! 察を した あと、 ハヤ たちは 新しく 開いた ゲート から 地下へ 下りて いった 0

階段を りたと ろで 別れた 通路を、 左に 進む。 途中で 見えた 危険 地帯と 書かれた 場所には 入らず 歩ける だけの 所を 歩いた が、 どうやら 危険 以外の 場所には、 ゲートが 閉まって おり 進めそう になかった。

「どうやら 地下の 牢屋の、 向こう側み たいだな」

ハヤ {お 図を 確認しながら、 そう いった 0 城の もとの 地域に 戻る には、 どうやっても 閉まって いる ゲート けな けれ J ずなら ない。

「ゲートは、 鍵がない 開かな いんで しょう? J

地図を 覗き込みながら、 リー シャが エル ティアに く。

エル ティアは その 問い (二 静かに なず いて 答える。

「きっと 危険地帯に、 なに ある だろ う。 思、 切って、 いってみ よう」

「そうだな、 とにかく 注意して 探って みょう」

エイダの 言葉に、 ハヤ 同意す るし かなかった 0 閉じ込められた まま では、 どうしよう もない。 とにかく こから 出る 手段を 見つける 必要が ある 0

3

ドン。

ひとつ、 空に なった ジョッ キが テーブルの 上に 置かれた 0 小さな ブルの 上には、 空に なった ジョッキが 置かれて いる。

「” J

大きな ゲップ をしながら、 尤イグ 口を拭った 0

「やる ゃねえ か。 今度は 俺の 番だっ たな」

キャブ テン モーティ 名乗った はなみな 酒の つがれた ジョ ッキを 持ち上げる 経々 飲み干した 0

「それ^ おめ えの 番だぜ J

相手に 急がされて、 エイダは ジョ ッキを 持ち上げた 0 琥拍 色の 液体を みつける と、 一気に 稱下 する 0

エイ ダカ ジョッ キを 飲み干す さま を、 ハヤ テたち 背後て ,11祝 そうに つめている。

ハヤ テたち 三日 ほどかけ 危険 帯を 探し まわり、 どうにか 閉まった ートを 開ける 鍵を 発見し、 城の 元の 所に 戻って きたの だ。

して キャブ テンの 宝に 関する 情報 引き換え t クイタ エッグから キャ テン デンへ 入る 合い言葉を 教え もらう ことができた。

合い言葉を いって 中に 入った のはい いが、 突然、 飲み くらべ 大会に 出場す ことに なった だ。 無理に われ (if、 そのまま 乱闘に なりそう 気配で あっ

0 相手が どんな 情報を 知ってい るの かわらかない 間は、 極力、 殺して しま うのは 避けたかった 0 おか tf て— 杯^ _ 五十 という 段を M 酒量を 競う ことに なった だ。

もっとも 身体 丈夫と 思、 るヴ エイ が、 ハヤ テたち 代^と して 選ばれ 0 相手方の 代表は、 キャブ テン •モ ティであった 0 どうやら この 盗賊の 首領 (丈 そうとう 自分の 飲む 酒の 量に 自信を 持って いるら しかった 0

かくして 十五 目の ジョッキが、 トンと テーブルに 置かれた だ。

「ねえ、 お金は 足りそう? j

ハヤ テの 耳に、 そっと フィ ルカ* ささ やき かける。

辛不金 lit 五十 枚と して、 十五^て •七 五十 枚になる。 このまま 勝負が 続く 限り、 金額は 増えて いくこと になる。

v 大丈夫だろう、 あと 枚く らいの^ 貨は あるから。 まさか 全部で 三十 杯は 超えない 思う けどな j

そういい カズら、 ハヤ もちよっ 不安そう である。

そんな ソヒソ 話を してから 一時間 たったが、 まだ テーブルの 勝負は ついていない。

「それ^ まあの ばんら j

ジョッ キを おろ しな ^ らヴ エイ グを 急がす が、 その モーティ もろれ つが なくなって きた 0 もっとも ブル 上に 置かれた ジョッ キの数 (i 二十 にも なって いる。 総計で リッ!^ Oil. 並の 人間の 飲む 量を かに; している。

モーティの 顔は 真っ赤から、 青白く 変わって きている。 そろそろ 限界に いのは 間違いない。

一方、 ヱイ ダは 顔色は まったく わらない 0 もっとも ドラコンが 酒を んで 赤くなる わけもなく、 一言 喋ら ずに 黙々 飲んで いるので、 どれ くら 酔って いるの か、 まったく わからな

い。

モーティに しても、 対戦 相手の 顔色 がか わらない のが 不安ら しい。 恐らく こんな 無表情な 対戦 相手 (丈 初めてな のだろう。

ドン。

黙った まま ヱイ ダは、 飲み干した 二十 目の ジョ ッキを ブルの 置いた。

「よ ひ、 つりは おれらな …… J

モーティは 振る える 手で、 ようやく ジョッキを 持ち上げた が、 なかなか をつ けようと しない。

だが 込み上げて くる ゲップ をむ 飲み込む と、 思い切った ように 口を

つけて 飲み はじめる。

ック、 ゴッタ。

モーティ はふた ほど 飲み込んだ と、 ジョッキに 口を付けた ままし ばら じっとし ている。

「ゲ ェッ J

ジョッキを 落とす モー ティ テーブルの 上に 突っ伏した 0 「もうの えね え、 へめ えの かきだ j そう 叫ぶ モーティは、 大きな イビ キを かきな:^ 眠って しまった 0 その 身体を、 何人 かの 手下が 奥の 部屋へ 引きずって いった 0 「どうやら、 勝った よう だな」

飲み くらべを はじめてから、 ェイ ダが 初めて 喋った。

劫、?」

「ああ、 だが •••••俺 …… j ハヤ テに 答えながら、 ヱイ グは立 上がろう とした 0 しかし 腰を 上げた 時, 点て •前にの めりこみ、 ドッ サリと 倒れて しまった 0 「グォ ッ、 ガッ J 床に 倒れた まま ェイダは、 モー 負けない ほどの ビキを かきな 7^ 眠って しまった。

「どうや ら紙广 •重 だっ たようね J 死んだ よう 眠って いる ヱイ ダを 見ながら、 リー シャが 呆れた ような いった 0

「ところで これって、 お金を 損した けみたい ね」

「そうだな。 まあむ だな 戦いを しな たこと と、 ェイダが 酒に 強いと うこ とがわかった のが 収穫だろう J フィ ルの 銳い 問いに、 オー がなん とか 理由を つける。 しかし 結局、 むだ 金を使った こと にかわり はない。 「さて、 目的の ものを もらって、 早く ここを でよう」

泥酔し 寝て いる ェイダを 抱き起 こしな カズら、 ノヽヤ カル、 う。 エル ティ アは 黙って うなずく と、 ザックの なか から 銀の 鍵を 取り出した 0 この {お 上に ていた^ モンテス という 男から、 譲り受けた ものである。 ビー グル 犬の ぬいぐるみと 引き換えに、 ってく たの だ。

これが キャプテン デンの 中央に ある 接の^で あり、 そこに 冒険に ものが 置いて ある と閗 いたの だ。

濫の扉 (壤で 簡単に 開き、 その 中に ボロボ ロに なった 骨と 衣服 S そして アイ パッチと 鉄の フックが あった 0 「これ だ」

鉄の フックを つかむ と、 ハヤ しそうに いった 0 そして ザックの 力、 太くて 丈夫そう ロープを 出す。

(抛 にあった、 予備の ローブ であった 0

ロープの 端を フックに 通す と、 糝に して^/ 〖ナ る。

ュッ、 ュッ。

二度 ほど 引っ張って、 完全に 結んだ ことを する。 これて •ロープ & フッ クが 完成した だ。

「よし、 これで あそこの 縦穴を 越えら れるぞ J

「グ ォッ !! j

ハヤ テの しそう 声に 合わ ■るよ うに、 エイダの イビ キカ ゞ聞 こえる。

「その 前に エイダに 起きて もらわ なく ちゃね」

クス クスと わらいながら、 •フィ ルが 楽しそう にそう いった 0

4

ヒュッ 0

銳く 風を 切る 音と とも (二 剌の 生え 触手が ハヤ テの 身体を 打った 0 肩に 感じた 痛みを 堪えて、 その 触手に 切り つける。

ザッ〇

緑色の 樹液を 飛びち らしながら、 手は 切り落とされた 0 だが 本体から えてい 触手の 数は、 まだ ほとんど ってい ない。 姿 形は 植物の よう だが、 触手の 動き はまる 動物の ようで あっ 0 おそらくは 魔法に よって 産み出さ れたモ スタ ーな のだろう。

ようやく 手に いれた ロープ & フック 縦穴を 渡った だが、 その 向こうに んなモ スタ ーが 潜んで V 、ると (i# えてい なかった 0 簡単に 撤退で きそう にない 状況では、 なんとか 戦って 相手 倒す しかない。

「我^ 古の 0IJ によって 汝を 召還す。 速ゃかに 現われ^ 我に 従ぇ」

フィルの 唱える 召還 呪文の 声が、 ハヤ テの 耳に 響く。

(おかしい)

自分の 身体の 変調 (ニ ハヤ テは 気づ いていた 0

シャッ。

ふたたび ノヽヤ テを 狙って、 触手の とつが^を しかけた 0 速く 身を わした が、 ラリと して 足から 力が t るよう 気力^-る。

m^m!)

そう 思、 いついた 瞬間、 手から 力が 办^ 落ちる。 意識は はっきり してい るが、 身体 全体から 力が 抜けて いく。 ハヤ {ね t ている こと もで きな くな り、 そのまま 床に 倒れて しまった 0

それを 待って いたよう t 本の 手が いか かる 0

(やられる!)

突っ伏した まま、 ハヤ テは 死を 覚悟 した 0

シャ!

頭上で 鈍い音が したのを、 ハヤ テは 感じた 0

「ウォー J

怒りの 雄た けび が、 いくっ 聞こえ 0 フィルが 召還した 蛮人たち が、 テを 守る よう (淡 ってい るの だ。

「麻 痒し 身体よ、 汝を 侵す 毒を 取り去 り、 再び その 動きを 取り戻さん」

治療の 呪文を 唱える オー ジの声 聞こえる。 ハヤ テは > 文の 効果: を最 用す るた めに、 精神の すべてを 身体に 集中した 0 治療 呪文の ほとんど は、 呪文を 受ける 者の 精神力に よって その 交^を 増大させる ことか^ •きる。

呪文の 力が 身体を 駆け巡り、 麻痺 戦って いるの じられ る。

(むん っ〉

精神力の すべてを、 身体を 動かそう とする 織に 集中す る。 指が V、 た、 足に 力が 戻る、 身体 中の 筋肉が 意識と とも 動く のが 感じ られた

身体の 自由を 取り戻した ヽヤ テが った とき、 すでに (土«冬 わっ ていた 0 人の 蛮人の 攻擊 に加えて、 エル ティ アの奇 がモ スターを 倒し ていたの だ。

戦關が 終わる と、 召還され 蛮人は 煙の ように 消えて しまった 0 倒れた スター (ii 緑から 茶色に 変色して、 ヨブ になって いる。

「危なかった、 助かった よ」

「リーダーに 死なれて は、 こっち か® 0 それに 死人は 出ない 越した こと はない」

オー ジは 明るく 笑いな f ら、 ハヤ 肩を 叩いた。

ハヤ テたち 奥に 進む と、 そこには リフトが あった リフトは 完全に 整備 され > いっでも 動かす ことができそう である。 全員 f 乗る と、 エル ティアが 探し出した スイ チを 押した 0

クン。

ゆっくり と摇れ ながら、 リフト りていく。 メートル ほど 降下した で、 リフトは 止まった。

細く 長い 通路が あり、 ハヤ テたち そこを 注意しながら 進んで いく。

「あれ^ 外の ゃない? J

通路の 先から、 明かる 陽光 弓! 込んで いた 0 城の 中では、 塔に 昇った 時に しか 見て いない のであった 0

通路を でた ノヽヤ テたち 前に i 山と 広い ジャングル、 そして 横に 走って いる 険しい 谷が ずって いた 0

城の 反対側に 広がる 山、 谷、 そして ジャングル。 未知の 領域に 生息す 野外 モン スタ— は、 さらに 強力 だぜ!

83

みなさんの 応援の おかげで、 連載 1 周年 突破まで 1 回と なりました。 そこで 今回は 感謝の 意を こめ て、 連載 1 周年 特別 企画 「オリジナル 音色 コン テス J お知らせと、 音色 作りの テクニックを 公開し ます。 2 オペレーター FM 音源で、 いかにい 音を 作る か。 その ノウ 八ウを 伝授し ましよ ろ。

MSX 音楽 教養 育成 企画 丫北神

FM 音源 音色 作りの テクニック

これまで 2 回に わたり 楽器 音の 作り方を 説明して きました が、 自在に 音を 作る には、 もう 少し FM 音源を 知る 必要が あります。 2 オペ レーターの 限界が あるよ、 思って いる もい るか もしれ ません が、 たとえ 6 オペ 一夕 32 アル ゴリ ズムの シンセ でも、 音を 作る 最初は ふたつの ペレ ターの みを キヤ リアと モジ ユレ 使い、 残りの オペ 一夕 一は OFF にして 音を 作り、 足り ない 倍音を ほかの オペレーターで 補って いきます。 つまり 基本的な 音は、 ふたつの オペレーター でで きている 場合が とん どなので す。 そして、 すべての オペレーターの 組み合わせの 最小 単位は、 キヤ アと モジ ユレ ターと して 考えれ ば、 いかに 2 オペレーターが 基^ であるかが わかる 思います。

さて 今月は、 音色の 作り方を 明し すので、 MuSICM、1 0 号に 掲載した FM 音色 エディ ターを 意して ください。

■音 D 秘訣

実際に 私が 音を 作る 場合の 順番 と、 注意して いる ことを 紹介し

しょぅ。

どんな 音を 作る か、 しっか リイ メー する

当たり前の ようで、 一番 難しい のが これです。 どうしても 作って いるう ちに、 最初の イメージから 離れて いくので、 憤れない うちは、 実際に ある 音と 比べながら 作り、 どこが 違う のか わかる ように、 鍛え ましょう (できれば 生の 器と 聞き 比べながら 作る のが ベス 卜です )。

② ^に 使う かハッ キリさせる メロディーに 使う 力、、 コードに

使う か、 目的を 持った 音には、 にで 使える 音には ない パク 卜が あります。 いい 音な のに 使い 道がない のでは、 あまり 意味が りません 0

エンベロープを 決め イメージを 固める

前回までに 説明して きたと おり、 実際に 演奏して いる ニュアンスで エンベロープを 決めます。

発音 形態に よって マルチプル ベルの 比を 決める

発音 形態に よって ノコ ギリ 波、 矩形 波、 パルス 波な 基本的な 形を マルチ ブル レベルで 作る ので

すが、 ここが 最も むずかし いとこ ろな ので、 あとで 説明し ます。

エンベロープの 微鹏

ここまで 来たら、 アタック 体の 倍音を 調整し 細かい ニユア ンスを 出して いきます。 何の 変哲 もない 発振 音から、 表現力を 持つ 楽器 音に 変えて いく、 アイデアと センスが 要求され ます。

曲に 使って みて、 さらに 磨く 曲の テンポ フレーズの 細か によっ 微調整し 完成です。

■マルチプル レベルの テクニック

マルチプル レベルと オペ レー ターの 周波数で すが、 効果的に 使 うには、 キャリアと モジ レー 一の 周波数 比で、 目的の 倍音を った 波形を 選びます。 では、 どん マルチプル レベルを 組み合わせ たらい いでし ょうか? ここから はちょ っと 高度になります。 これ 連載 してきた Workbox のバツ ナンバーを 読みな おすと、 より 理解が 深まる ので、 もう 一度 読ん でみ てく ださい。

★キャ リアの ブル レべ J 1 にある ように、 印の つい

マルチプル レベルが 使われ ます。 これは たとえば A1 発音し たと きに、 マルチ ブル レベル 1 同じ 音程を 発音し 2 ム乂 Ji でも クタ ーブの 違いは あります が、 A 発音す るからで す。 もし ベルを 3 にす ると、 MML A して 発音す 音程は E 出て しまい、 大変 使 いづら くなる ので あまり 使いません。 このように 的に キャ によって 音程が まります。 ただし ボイス 移調 や、 モジ ユレ ータ ーの セッティ ングに よって、 どんな マルチプル レベル でも マルチプル レベル 1 発音す 方法が あるので すが、 初めは# 印の ついた マルチプル レベルで 作りを 始め ましょう。

★モジ レーターの プル レべ; キヤ リアが 1 のとき、 モジ ユレ マルチプル レベルが 0 4 間が、 最も 楽器 音を 作り すい レベルです。 それ 以上 キャ との 周波数を 離して いくと、 アノや ハープ、 オルガン などの ーン になった りして、 だんだん 域に せの ある 音に なって いきま す。 さらに 上げて 10 あたりに して いくと、 キャリアとは 分離した 音域の 周波数が でて きます。 属音 や、 打楽器を 作る ときは、 あたりに セツ トします。 さらに

84

上げて くにする と、 エレ ピの ような 音に なって いきます。

★キヤ アが モジ レーター より 小さし 塌合 fc キャリアの 周波数、 fm をモ ジユ レーターの 周波数、 n 整数 とすると、 FM 音源で 発生す 倍音 次の 式で 求められます。 f=fc± nfm

正確には、 位相 変調 レベルに よって、 もっと 複雑になります が、 どこ 倍音が 発生す るかは 見当が つきます。

3 のように、 キャ リアと モジ レーターの 周波数が 接近 してる ときは、 倍音は 密に 発生して いま すが、 離れて いくと fc fc±fm 倍音の みが 目立って きて、 キヤ アと モジ ユレ ータ ーが べつべつに 聞こえて きます。

FM 音源で 難しい といわれ るの は、 モジ レーターの マルチプル レベルを 変えた とき、 音色の 変イ匕 図の よう 直線 的な 変イヒ ではな く、 まったく べつな 倍音を 持った 音に なって しまう ところで しょう。 図を 見ながら、 どの 比率が どんな 音な 研究して みて ださい。 ★キヤ リアより モジ レーター ほぅが 大きし 鴒合 本来の FM 変調な のです が、 FM 音源では ちょ っと 特殊な 使い方で す。 倍音は f=fc fm 計算で きま すが、 fc^fm より 小さい ときには モジ ユレ 前後に、 キヤ アの 周波数 ぶんだ 離れた ところ にイ 苦^が ふたつ 発生し ました。 かし fc fm 大きい とき 倍音 歯状 波の よう 並んで います。 波形は 歯状では あり ません が、 セッティング によって 同様に 使え ます。 4 では 十分な 倍音が ある ように 見えます が、 実際は キャ より > または キャリア 自体 変調 度に よって 抜けて しまう こど があります。

モジ レーターの マルチ ブル ベルが 基音と なります が、 エンべ ロープの 影響が なくなる と、 キャ アの 周波数が 基音に 変わって

1 マルチプル レベルの 周波数

マルチプル ペル

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

ii

12

13

14

15

中心 音を A1 したと きの 周波数 [Hz]

55

110

220

330

440

550

660

770

880

990

1100

1210

1320

1431

1540

1650

音名 (オクターブ)

^il

MSM

■o

A3

C#4

E4

Wzim

■sriii

■n

itfil

■cfil

IciTil

n

KM

KM

El

E>

1

KM

KM

EB

KM

EB

n

El

KM

KM

KM

KM

KM

_ は、 よく 使われる マルチ ブル レベル

2 キヤ リアと モジ ユレ ターの 比で できる 波形と 用途

マルチ:^

fc

ルレ ペル

fm

波形

用途

1

15

金属 打楽器の 定在波

グロ ケン、 エレ クト リック •ピアノ などの アタック

1

14

1

13

1

IE

打楽器の 定在波

金属 パーカッション

1

11

打楽器、 ガラス

1

10

1

9

1

8

弦楽器の 倍音

ピアノ

オルガン

矩形 的な 打楽器 オルガン、 八ープ

1

7

1

6

5

1

4

倍音 欠落 矩形

クラ リネッ ト、 フルー ト、 ーブ、 管楽器

1

3

振動

ピアノ、 ープ、 ギター、 パイ オリン

1

2

矩形

クラ リネッ ト、 フルー ト、 管楽器

1

1

jg 歯状

ブラス、 スト リンクス

p

1

パルス (1 : 0)

、才 ボエ、 リード 楽器 サックス

3

1

4

1

%

チェン パロ スト リング チェン パロ

8

1

15: 1

シタ

まいます。 この 現象を 利用す ると、 フィードバック ギターの ような 音が でき、 大変 おもしろい 効果が 作れます。

★ssstttb トータル レべ;

モジ ユレ タルレべ ルは そのままで、 マルチプル レべ ルを 上げて いくと、 変調が かかり すぎて きつい 音に なって いき ます。 キャリア に対する 変調 度は、 モジ レーターの ピー 関係して いるので、 モジ レーターの 周波 数が 高い ほど 卜ー タルレべ ルを るよう にします。 とくに フィ バック がか かっ ている ときは、 フィードバックの 値が のとき タルレべ ルを 11 程度 下げる ようにし ます。

03 モジ レーター によって 発生す 倍音 [fc<fm〕

(フィードバックが)

(癱は トータル レベル (モジ レーターの 出力) 20 程度)

(〇は タルレべ) (モジ レーターの 出力) 19 〜〇で 出現)

UuM

B

MM

D

B

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19

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【】

n

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H

a

n

H

Mm

n

D

4 キヤ リアより モジ レーターが 低い ときに 発生す 倍音 [fc>fm〕

(発生す 倍音は モジ レーターの 出力に よって 変化し ます)

a

2

3

H

B

o

mm

o

o

.

16

.

20

32

WBSM

C

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El

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ra

n

ra

B

El

a

音色 作りの テクニックを 競お^^

- - - - - - - ^ ^ ^

FM U ジナル 音色 大賞

次号で 「MUSIC WORKSHOP」 _ 開始して からち ようど 1 年と いう ことで、 FM 音源を 使った オリジナル 音色 作りの コンテスト 実施し ます。

題して、 YM オリジナル 音色 賞"。 たとえ 2 オペ FM 音源で もこん 音を 出せ るんだ!

意気込む みなさ んが 作った オリ ジナル 音色を 募集 してみ たいと 思って います。

部門は、 シンセ リードな 楽器 音と して 演奏に 使える 音色を 競う ''楽器 部門〃 と、 動物の 鳴き声 爆発 音な 変わっ 音に 挑戦す 効果音 部門々 ふたつ 0 BASIC

簡単な 演奏 プロ グラム 1 4 節ぐ らいの 曲で かまいません) 作成す るか、 MuSICA 使って 音色 データと 演奏 データ (同じく 1 4 小節の 曲) 作成し、 必ず ィス クに セーブした うえで、 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 電話番号と、 教口 する 部門 名と 作品 名を ディ ラベルに 書いて、 ,こころの コン テス ト〃 同じ あて 先の、、 FM オリ

ジナル 音色 大賞 係〃 まで 送って ださい。

内容は まっていません が、 優秀な 作品 送って いた だいた には (?) 賞品を 差し上げた いと 思って います。

応募の 締切は’ 92 1 30 日の 消印 有効。 発表は 32 5 誌上 行なう 予定です。 気軽に どし 暴して くださいね 0

tZ] は’ 昍年 1 3 □日 消印 有効

今月 優秀 作品

こころの コン テス トでは、 みさ さんの 作った 曲を 募集して います。 募集して いる 部門は オリジナル 門、 ゲーム ミュージック 部門の たっです

作品は デイ スクま たは テープに セーブした うえで、 必ず どちらの 部門の 作品 かを 明記して、 あなた 住所、 氏名、 年齢、 電言舌 番号と 作品 (ゲーム ミュージック 部門 場合は 出典 も) 害いて、 編集部 まで 送って ください。

BASIC MuSICA, MIDI のい ずれ 使って いただいても かまい ませ

ん。 ただし、 MuSICA 使用して 場合は、 必ず 音色 データ もい しよ 送って ください。

なお、 採用され 方には 掲載 して 5000円 分の 券を 差し 上げます。 、、FM オリジナル 音色 大. 賞〃 ともども、 みなさ んの參 加を 待ちして います。

107-24

東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ノレ (株) アスキー MSX ▽ガ ジン 編集部 音楽の こころ

ゲーム ミュージック 部門

パロ デイ ウス ◎コナミ

by 三輪

原曲は see 使って ましたが、 イン ロが すごく いいです ね。 次は FM 音源を 使 5 ことによって 太い MuSICA SCC FM 音源を 迫力 ある 出来に 仕上がって います。 使って みて くださいね。 (北 神)

1 00

110 ' « BOSS BGM »

120 From "PARODIUS"

1 30 ' (C) 1988 KONAMI CO.

Programed by Mana-chang 1 50 '==================================

160 CALL MUSIC (1. 0. 1. 1, 1, 1, 2)

170 CALL VOICE (SI . 61 . 61 , 61 . SI . 933)

180 FOR 1=0 TO 7: READ AS:A=VAL ("4H"+A$) :

CALL AUDREG (I. A) : NEXT I

190 CLEAR 2000:DEFSTR A- Z: POKE &HFA7C. 28

: SOUND 7, 4HF7: SOUND 6. 14

200 T="T145"

210 A0='O4L16V1 5DEG-GAB->CD-DEG-GAB->CD- 220 B0="O4L1 6V8R8DEG-GAB->CD-DEG-GAB->"

230 C0="O3L16V14DEG-GAB->CD-DEG-GAB->CD-

240 E0= "02L16V1 4DEG-GAB->CD-DEG-GAB->CD-

250 R0="V8®A13S! 24S 1248124 SI 16SI 16MI 16S! I6SM6S! 16S! 16SM6S! 16SI 16SM6S! 16SI 16S! 16"

260 P0="S0M1 600L! 604C24C24C24CCCCCCCCCCC

270 A= "DD-C<BB->E-DD-DD-C<BB-B>CD- ": A1=A +A

280 B="R8DD-C<BB->E-DD-DD-C<BB-B>" :B1=B+ B

290 C="Q603L8G>G>B->B-<A>A<A-«<G1 6G1 6" : C1=C+C

300 D="0603L8G>GB->B-<A>A<A->A-":D1=D+D 310 E= "Q 81802 G>G<G>G<G>G<G>G" : E1=E+E 320 R="S!8C16C16SI8C16C16S!8B!8CS!8S! 16S N6":R1=R+R

330 P="C4C4C4C8CC":P1=P+P 340 A2="DD-C<B>C<BB-AB-B>CD-DE-DD-D2. R4' 350 B2="R8DD-C<B>C<BB-AB-B>CD-DE-DD-D2. R 8"

360 C2=C+"G>G<A>A<B->B - <BB1 6B1 6"

370 D2=D + "<G>G<A>A<B->B-<BB"

380 E2=E+"<G>G<A>A<B->B - <B>B"

381 R2=R+;S!8C16C16S!8C16C16S!8B!8B!C8S! 16S! 16"

382 P2=P+"C4C4C4. C16C16"

390 A="GG-FEE-A-GG-GG-FEE-EFG-" :A3=A+A 400 B="R8GG-FEE-A-GG-GG-FEE-E" :B3=B+B 410 C= "04C>CE->E-<D>D<D - <C1 6C16": C3=C+C 420 D= "04C>CE->E-<D>D<D - >D-" : D3=D+D 430 E= " 03OC<OC<OC<OC " : E3=E+E 440 A4 = "GG-FEFEE-DE-EFG-GA-GG-G2. R4"

450 B4 = "R8GG-FEFEE-0E-EFG-GA-GG-G2. R8' 460 C4=C+ "05C>C«A>A<B->B-C>C"

470 D4=0 + "<C>C«A>A<B->B-C>C"

480 E4=E+"<C>C«A>A<B->B-C>C"

490 R4=R+**S 8C16C16S 8C16C16BI8S 8BI8SI 1 6SM6"

500 P4=P+ "C4C4R8C8R8C 1 6C 1 6"

510 A5="05L8DDE-E-DDE-E-DE-DE-DE-DE-"

520 B5=*05V1 5L8R40-D-R4D-D-R8D-R8D-R8D-R 8D-"

530 C5= "04D>D<D - >D-<D>D<E->E-<DD-DE-DD-D E-"

540 D5="R1 05DD-DE-DD-DE-": E5="03D4D-4D4E -4DD-DE-DD-DE-"

550 R5="B!8BI8S!8S!8B!8B!8S!8S!8B!8S!8BI 8S!8B!8S!8B!8S!16S! 16"

560 P5=" R4C8C8R4C8C8R8C8 R8C8R8C8R8CC"

570 A6=**L1 605DE-DD-DEG-GAB->CD-DD-E-D" 580 B6="L 1 6V8R805DE-DD-DEG-GAB->CD-DD-" 590 C6="03D2. D8>E-1 6<D1 6" :D6='05D2. D8E-1 6D16":E6="03D1 " :R6="S!8C16Ct 6818016 C16S I 8C16C16S!8S! 16S! 16":P6="C4C4C4C8CC"

1000 PLAY #2. T, T. T, T, T, T. T, T 1010 PLAY #2. A0. B0. C0. E0. R0. P0

1020 PLAY #2,A1. B1.C1.D1.E1.R1.P1 1030 PLAY #2. A2. B2. C2, 02. E2. R2. P2

1 040 PLAY #2, A3, B3. C3, D3, E3. R1.P1

1 050 PLAY #2. A4. B4. C4, D4. E4. R4. P4

1060 PLAY #2. A5. B5. C5. D5. E5. R5. P5

1070 PLAY #2. A6, B6, C6. D6. E6, R6. P6

1080 GOTO 1020

10000 DATA 40, 1.0. A.F7, FF. 40.0

86

■ゲーム ミュージック 部門 MuSICA 対応

GA AXIAN3

by 瀬戸 裕行

◎ナムコ

FM 音源と SCC 両方 使って ますが、 SCC 的な 音で 雰囲気が 一され てます ね。 SCC 数を

やした 5 感じです。 ただ、 ドラ 厶の チヤン ネルを 使って いる わりに 効果が 出て ない のが 残念。 (北 神)

SETO SOFT WORKS PRESENTS

The Opening Theme Of GALAXIAN3 From EXPO' 90 By NAMCO 1990 (C) NAMCO. ALL RIGHTS RESERVED This Program For MSX-MUSIC, PSG4SCC Programmed By Hiroyulci Seto 1 991

FM1 =t0. Fla. a00. a01. a02 , tl, a03. a04, a05, r FM2 =t0. F2a, b00. b01. b02 , t1_ b03, b04. b05. r FM3 =t0. F3a. c00. c01. c02 . tl, c03. c04, c05, r FM4 =t0. F4a, d00. d01. d02 , 1 1 . d03, d04, d05, r FM5 =t0, F5a. e00. 601,602 . tl, e03. e04, e05. r FM6 =t0. F6a. a00. a01. a02 . tl. a03. a04. a05. r

FMR =t0. FRa. f00/8. f01. FRb. f02/3, f03. f02/ 6 . tl. FRa, f 04/11, f 00/20. f05. r

FM7 =

FM8 =

FM9 =

PSG1=t0. PI a. g00/8. g01. PI b. 002/3. 003. 802/ 6 . tl. Pla. g04/1 1, 000/20, g05, r

PSG2=t0. P2a. b00. b01. b02 . tl. b03. b04, b05, r PSG3=t0. P3a. c00. c01. c02 , tl. C03, c04, C05. r SCC1=t0. SI a. a00. a01. a02 , tl. a03, a04. a05. r SCC2=t0. S2a. b00. b01. 602 . tl. b03. b04. b05, r SCC3=t0. S3a. c00. c01. C02 . tl, c03, c04. c05, r SCC4-t0. S4a. d00. d01. d02 , 1 1 . d03, d04, d05. r SCC5=t0, S5a, 600, e0t, 602 . tl. e03. e04. e05, r

: - I temp 1 -

t0=t126

t1=t168

: - [ rest ] -

r=r1 rl

: - (part a] -

F1a=t64 v15 q7 o4 z24 si F6a=010 v15 q7 o4 z24 si S1a=«09 v12 q8 o4 z24

a00=l 1 2b-f b-> (e-2. e- 1 ) e-e-e-e-e-e-e-6e -6(e-6) e-2<f6f6f6

a01 =b-4>c4e-4dcd <b-4f f f b-4f 6f b-4>c4e-4 dcd a-2. <fff b-4>c4e-4dcd a02=a-8r8d-2a-ga- >c+8r8<f +2>c+<b+>c+ c+ <b+>c+c2ccc c4cccc4ccc c2<f 6f6f6< a03=l 1 b- f2. b-4 >e- d2 (c2 c) c a04=18<ff 16f 16ffrfff ff 1 6f 1 6ff rf f f ff 16f 16ffrfff ff 16f 16ffrfff f f 16f 16ff rfff a05=f rr (e-) e-e-4e- f rr (e-) e-e-4e- frr(e- ) e-e~4e- (f 1 ) f 1 f r<b-l 24b-b-b-b-2

: - [part b] -

F2a=§64 v14 q7 〇4 z16 si

P2a=§13 vll q8 o2 z16

S2a=§09 vlf q8 o4 z16

b00=l 1 2r2e-<b->e - (a-4 a-1) a-a-a-a-a-a-a -6a-6(a-6) a-2f6f6f6

b01 = (b-1) b-2. >c4< b-1 b-rb-b-rb-b-rb-r4 b- 1

b02=b-4f2e-4 e+4f+2f +4 r4>a-2a-a-a- g-4g

〇4 z08 st o2 z08 o4 Z08

c00sl 1 2r1 d-<a->d- (g-2. ) g-g-g-fl-g-g-g-6

0-6 (g-6) g-2f6f6f6

c01 = (f1) fl fl e-re-e-e-e-f ref 4 fl

c02=d-4<b-2b-4 b4>c+2c+4 r4<a-2. b-2b2>

c2f6f6f6

c03=11 (f I fl fl fl fl) f 1 C04=18>r1 rl e-e-1 6e-1 6e-e-re-e-e- e-e-1 6e- 1 6e-e-re-e-e- e-e-1 6e-1 6e-e-re-e-e- c05=drr (c) cc4c drr (c) cc4c d-rr (c) cc4c (d 1) dl dr<b-124b-b-b-b-2 '

: - [part d) -

F4a=664 v15 q7 o4 z00 si

S4a=§09 v12 q8 〇4 z00

d00=112r1 rl r2b-6b-6> (c6) c2r2

d01=r1 rl rl rl rl

d02=r1 rl rl rl rl

d03=r1 rl rl rl rl rl

d 04218 rl rl rl a-a-1 6a-1 6a-a-ra-a-a- a-a -16a-1 6a-a-ra-a-a-

d05=b-rr (a-) a->c4<a- >drr (c) ce-4c< g-rr ( a-) a->d-4<a- (b-1) b-1 b-rb- 124b-b-b-b-2

: - [part e] -

F5a=_33 v15 q6 o3 z00 si

S5a=91 0 v15 q8 o3 z00

b-b-b-b-b-b-b-b-b-b- b-b-b-b-

e03=v8b-agf

vl5

e04=18<ffrf r4r 605 f4f

f00=$32s32s 32832832 s 32332 s32

f01 =s1 2s1 2s1 2s1 2s1 2s1 2s6s6s6 r2s6s6s6

FRb=v15

f02=bsm8. bsml 6sch4bsm8. bsm16sch4 f03=b8m6sch1 2sch6sch1 2bsm6scht 2sch6sch f04=s1

f05=v1 5bsm4sch4r2

: - [part g] -

P1a=01 1 vll q8 g00=132cccccccc

g02 - «1 1c8. c16812c4 91 1c8. c16812c4 g03=«1 1c6c12c6«12ct2 «11 c6c 1 2c601 2d 2 g04=c1

g05=tl 2v1 5c491 1c4r2

音色 データ¬

FM VOICE No. 64>

MD 8-7* 1- 1-15 - 8 - 5 - 7 CR 1* 2.15. 8- 1. 6

<PSG VOICE No. 1 1>

32. 20. 6. 4*off*on *5 <PSG VOICE No. 12>

32 - 12* 10-28-off-on -5 <PSG VOICE No. 13>

32.32. 15.32 .on •off. H <SCC VOICE No. 9>

32 - 0> 3. 32

0-F8-F0-E8-E0-D8-D0-C8 C0-B8-B0-A8-A0-98-90-88 80 - 78 - 70 - 68 - 60* 58* 50 - 48 40* 38* 30- 28* 20- 18* 10 - 0 <SCC VOICE No. 10>

32 - 15 - 2.23 0-31-5A- 75-7F-75-5A-31 0-CF-A6-8B-80-8B-A6-C7 0.10. 18- 30- 38- 50- 58- 70 78- 50- 58- 30- 38- 10- 18 - 0

.0. off. on off 0* off .off .off

3S オブジェ

オブジェ クト攉 向って 何? つて ■くと、 なり オブジ 其ク 指向の 言語 だな j 答え なんか、 オブジェ クト 指向 だよ j

ここは 鹿爱

ある 人は 「〇雷語 は、 ある 人は 「ウイン ドーズ 答える。 でも、 いまい 先生に 聞く しかない 克^

よく わか & いんだよ ね。

オブジェクト指向 という 言葉は、 リーズの ことではなくて、 1970% 方向を 示した ものだった だよ Lisa や、 今の マッキントッシュの

きっと コンピューターに 興味を 代の 初め ごろに アラン •ケイに 0 だから、 現在から 見て これが 開発を 行なった わけ だ。

ってい 人なら、 一度 二度は って 考えられた、 理想の パー ソナ あたりまえの ような 気がする だけ その 意味では、 今や MS-DOS

にした ことがあ ると 思う。 なにし コンピューターのこ とだ。 なの だ。 それに じつのところ、 シンで さえ 常識に なりつつ ある

ここ 何年 か、 オブジェクト指向 この Dynabook は、 携帯 型で コンピューター でも、 アラン* マウスと ウインド システムな

とか オブジェクト 言語なん イス ブレー、 視膀 IftA 出力 ケイの イメージした コンピュータ てのは、 じつは オブジェクト

のが、 ブームと いうよりは、 ほと 付きで、 ネットワークに 接続し 一には まだ 届いて いないしね 0 向の 副産物と して 生まれて きた

んど 常識に 近し じで 語られる 使える ワークステーション とし アラン •ケイは この Dynabook のだった んだ よね 0

うに なって きている からね 0 イメージされ たもの だ。 考え出し たころ、 その プロ タイ さて、 アラン •ケイが Dynabook

とはいえ その 正体は、 プロ グラ 今にして 思えば、 なんか あたり であり、 現在の ワーク ステ ーシ 用の 基礎 言語と して 考えた オブジ

厶に よほど 興味を 持って いる 人で まえみたい だけど、 それを 2阵も ョンの 原型で ある 「ALTO」 ェクト 指向の 概念は、 簡単に いう

ないかぎ り、 あまり ピンと こない 前に 考え出した ところが、 やっぱ 行なって いた。 こいつは 7阵 と、 人間と コンピューターの 間の

んじ ゃないだろう か。 なにしろ 凄い。 なにしろ、 最初の マイク 代に 存在した 唯一の パーソナル コミュニケーションを とる とき、

ブジェク 指向は、 1990 年代の プロセッサーが 作られた のが ピュー ターで、 白地に 黒の 文字 可能な 限り 広い 伝達 媒体と して

ログ ラミング •パラダイム だっ 1971 年の こと だし、 当時は コンビ 表示す ビットマップ デイ スプ 語を 捉え るって ことなんだ よね 0

ゅうくら いだから プログラマー ーター 計算 以外に 使える なん レー マウスを 備えて いた。 そし つまり、 オブジェクト指向 以前の

あんまり 関係な さそう でしょ? 思う 人は、 ほとんどい なかった。 PARC 見学に やってきた ステ プログラミング 言語は、 文法で

でも、 本当の ことを いうと、 だいたい コンピューター グラフ イーブン •ジョブ が、 この 研究 造化され 人工の 言葉だった わけ

ブジェク 指向の lj 産物は、 パソ ン琢 境の なかで 今や ポピュ 一に なって いるし、 1 R 的には ログ マー 以外の 人間に とっても 結構 重要な キー ワー ドに なって 可能性を 持っ てい るんだ よね 0 そもそも オブジェ 指向って 考えは、 なんと 197阵 代の 初め ろに、 ゼロックスの パロ •アル 中央 研究所 (PARC) 開発 れた 「Smalltalk」 という 言語 出て きたんだ よね 0 そんで もって、 言語は あの 有名な Dynabook 基礎 言語と して 考えられ たもの ったんだ よね 0 あの Dynabook とい うのは もちろん、 東芝の」 3100

概念は もっと うんと 広い チヤン ル、 つまり 音を 縦横に 駆使し 人と コンピューター コミュ ケー ヨンを とろうと いう もの だ。

もっとも、 今の オブジェクト 言語は、 とても アラン •ケイの 描いた レベル いってなくて、 そこへ 向かって 発展 途上と いう 階では あるんだ けどね 0

で、 それが どう 発展 途上な のか というと、 この辺が プログラムを 作った ことのない 人には なかなか 説明 しにく I 、世界に 入っ てい くん だな。 というの も、 これって プロ グラムを 作った ことのない 人には、 なぜ んな こと 新しし 、のかと ほど、 あたりまえの 考え方 だっ たりす るんだ よね 0

というの も、 これまでの ソフト ウェアって のは、 日常とは まった かけ 離れた、 種の パズル 的な 思考に 基づし 、て 作られて I 、たから

とくに 凄い のは、 プログラムは 必ず 制御の 中心を おいて、 その 令に したがって ひとつ ひと 作業 行なわせ るよう 作る てこと と、 データと プログラムは 別の のとして、 分けて 考えて しまう いう こと だ。 この 考えって、 プロ グラム 作っ たこと ある 人間に 不思議で もなん でもない ことな だけど、 日常生活の なかでは んな こと 絶対にない わけ。

たとえば、 グループで レポ 卜を 作る ことを 考える。 そのと 誰かが リーダーに なって、 A んは a のこと 調べて グラフに てくだ さい、 B さんは b 件に 、て 表に してち ょうだいと 頼む 思う。 このと A さんと B は、 データの 集め グラフ、 表の 作り 方なん 全部 知ってい る。 だから リーダーは〜 してね いう 簡単な セージ 送る だけ •、 イ士 事を して もらえる わけ だ。

とこ ろが プロ グラ 厶の 世界は ったく そうではなくて、 リーダー A さん 用の データの 集め 方から、 グラフの 線の I で微に 入り

細に 入り 全部 知っていて、 すべて ュー ター 内部の データ 構造が 違う 自分が 表示され ると きは どんな

指定し なけり ゃならない。 よく から、 その 演算の 方は 当然 変わ 作を すれば いい 知っていて くれ

えてみ ると、 これは とんでもない ってく る。 だから、 + という ログ ば、 メイン プログラムの ほうは、

ひどい 話な わけ だ。 ラムは、 自分が 作用す データが G4 ちゃん 画面に 出て という

そこで、 AMtil 会で やって いる どんな 構造を 持って いるか 調べ 単な メッセージを 送る だけで、

やり方と 同じ 方法を、 プログラム なくち ゃい けない。 絵が 出て くるわけ 0 逆に、

世界で もやら せようと いうの が、 ところが オブジェ 指向では、 ういう オブジェ ネ晌 ゃなく

今の いわゆる オブジェ 指向な 1 とか 0.1 とかいう 個々 数字の て、 昔風の プログラム だと、 メイ

んだ よね 0 そして、 その オブジェ ベて が、 自分が + 演算され ると プログラム 全体に 徹底的に 改造

クト というのは、 データと ログ はどうい ふうに されるべき かと しなければ ならなくて、 目茶苦茶

ラムが 一緒に なった ものと いう いう プログラムを 持って いるんだ 大変な わけ だ。

味を 持って いる。 よね 0 だから、 1 くん、 君は もう もう ひとつ、 これで プログラム

たとえば さっ きの 例で、 A さん ひとりの 1 君と 足されて くれよ パーツ 化が でき ると いう こと

a データの 集め やそれ をグ メッセージを 送る と、 数字は オブジェクト指向の 凄い ところ だ。

ラフ 化する 方法を 知っている。 手に 足されて くれち ゃう わけ だ。 たとえば ウインド ー環 境では、

まり、 A さんと いうのは データと こうす ことの メリットの ひと 面に アイコンが 並んで いる。 この

それを 知^す プログラムを 同時 つは、 新しい データ 構造を 持つ アイコンは ひとつひとつ 独立した

持つ、 オブジェクト という わけ 一夕を 追加しても、 もとの ログ オブジェクト だから、 こいつを

0 オブジェクトは 自分が どうや ラムを あまり 変更し ないです むっ 当に 組み合わせたり、 新しい アイ

って 仕事を したら よい 知ってい てこと だ。 たとえば マルチ メディ コンを 定義す ことで、 自分の

るから、 リーダーが 簡単な メッセ 化っての 最近の 流れ だけど、 みの ウインド ー環 境が 作れる。

ージを 伝えれば、 あとは 勝手に こいつは 画像には FAX だけで G3 概念を 延長 すれば、 まるで レゴ

事を やって くれる わけね G4 あるし、 X 写真の ように ブロックの ように、 オブジェクト

これまでの プログラムは、 たと 調の ついた モノクロ It その 組み合わせて、 プログラマーで

1+1 なんてい 計算は、 1 調の つけ 方、 解像度、 サイズの なくても コンピューターに かを

という データに + という プロ グラ 違い、 さらに カラーに なると 色を お願いす ことができる ようにな

厶を 作用させる 考えて いた。 どのくらいの 精度で 現わす か、 わけね 0 じつは この 究極が アラ

も、 この 方法 だと、 1.0+1. 0(7) 報の 圧縮の などなど、 すべて •ケイの 描いた オブジェクト

きの + という プログラムは 、さっ 違った 形式の 情報になる。 しか 向の イメージで、 それに 最も

きと 違う ものを 使わなければ なら その 情報の 形式は、 える こと いところ にある のは、 ジョブ スの

かったん だよ 0 つまり、 整数 あっても 減る ことは ない。 NeXT 組み込まれ ている インタ

1 と/ 点を 含む 1.0 は、 コンビ このと き、 画像の データ 自身が、 フェース ビルダー なんだ よね 0

人工知能 勺ん <

オブジェ クト 指向の 環境 ソフト

1000 ' r メン M レ, 3 キカ

1490 SY=SY+SGN (KY (I) -KY (J) ) * (KP (J) =2)

1010 SCREEN 5, 0:COLOR 15, 1, 1 :CLS

1500 SY=SY+SGN (KY (J) -KY (I) ) * (KP (J) =0)

1020 DEFINT A-Z:DIM KX (20) , KY (20) , KP (20) , K

1510 NEXT

W (20) SX (8) SY (8) CD (3)

1520 KX(I)=KX(I)+SGN (SX)

1030 CD (0) =8:CD(1)=11 :CD (2) =3

1530 KY(I)=KY(I)+SGN (SY)

1040 GOSUB 1870.-GOSUB 1730

1 540 KX =KX (I) - (KX (I) <9) + (KX (I) >238)

1050 KM=0

1 550 KY (I) =KY (I) - (KY (I) <40) + (KY(I) >202)

1060 ' i ウ1 J3 ル-チン

1560 PUT SPRITE I. (KX (I) KY (I) ) , 1 1, - (SX>0)

1070 X 1 =0 : Y 1 =0 : SC= 1 5 : SP= 2 : GOSUB 1780

1570 RETURN

1080 PUT SPRITE 0, (XI, Y1),SC, SP

1580 ^ ミドリ キン

1090 S=STICK (0)

1590 SX=0:SY=0

1100 X1=X1+SX(S) : Y1=Y1+SY (S)

1600 FOR J=1 TO KM

1110 XI =Xl- (XI =-1 ) + (X1 =256)

1610 SX=SX+SGN (KX(I)-KX (J) ) * (KP (J) =0)

1120 Y1=Y1-(Y1=-1) + (Y1=212)

1620 SX=SX+SGN (KX ( J) -KX (I) ) * (KP (J) =1 )

1130 IF STRIG(0) =0 THEN 1080

1630 SY=SY+SGN (KY (I) -KY (J) ) * (KP (J) =0)

1140 IF Y1 > 8 OR XI > 48 THEN 1170

1 640 SY=SY+SGN (KY (J) -KY (I) ) * (KP (J)=1)

し:

1150 SC CD ( I NT (X 1 / 1 6) ) : SP=0 : PR= I NT (X 1 / 1 6)

1650 NEXT

1160 GOTO 1080

1660 KX(I)=KX(I)+SGN (SX)

1170 IF STRIG(0) THEN 1170

1670 KY(I)=KY +SGN(SY)

1180 IF XI <9 OR XI >239 OR Yl<40 OR Y1>202

1680 KX(I)=KX(I)- (KX (I) <9) + (KX (I) >238)

OR SP=2 OR KM=20 THEN 1220

1690 KY(I)=KY(I)- (KY (I) <40) + (KY >202)

1190 KM=KM+1

1700 PUT SPRITE I, (KX (I) , KY (I) ) , 3. - (SX>0)

1 200 KX (KM) =X1 : KY (KM) =Y1 : KP (KM) PR

1710 RETURN

1210 GOTO 1240

1720 r メン シヨ キカ

1220 BEEP:SC=15:SP=2:GOTO 1080

1730 CLS

1230 ドウ バン ルーチン

1740 LINE (8, 32)-(247, 211), 15, B

1240 PUT SPRITE 0. (0, 212)

1750 LINE (9, 32)-(246, 32), 1

1250 FOR 1=1 TO KM

1760 LINE (9. 40)-(246,210),4, BF

1260 ON KP +1 GOSUB 1310, 1450, 1590

1770 RETURN

1270 NEXT I

1780 LINE (0, 0)-(48, 8), 15, B

1280 IF STRIG(0) =0 THEN 1250

1790 LINE (し 1) - (47. 7) 4, BF

1290 IF STRIG(0) THEN 1290 ELSE 1070

1800 LINE (16, 1)-(16, 7), 15

1300 ' ァカ キン キ#3

1810 LINE (32, 1) -(32, 7), 15

1310 SX=0:SY=0

1820 PUT SPRITE 30. (1,0), 8.0

1320 FOR J=1 TO KM

1830 PUT SPRITE 31. (17,0), 11,0

1 330 SX=SX+SGN (KX (I) -KX (J) ) * (KP (J) =1 )

1840 PUT SPRITE 29, (33, 0) , 3, 0

1 340 SX=SX+SGN(KX(J) -KX (I) ) (KP (J) =2)

1850 RETURN

1 350 SY=SY+SGN (KY (I) -KY (J) (KP (J)=1)

1860 * スフ •ラ O Mil シヨ キカ

1 360 SY=SY+SGN (KY ( J) -KY (I) ) * (KP (J) =2)

1870 RESTORE 1950

1370 NEXT

1880 FOR 1=0 TO 2:B$ ジ”: FOR J=0 TO 7

1380 KX(I)=KX(I)+SGN (SX)

1890 READ A$:B$=B$+CHR$(VALr&hw+A$))

1390 KY(I)=KY(I)+SGN (SY)

1900 NEXT:SPRITES (I)=B$:NEXT

1400 KX(I)=KX(I)- (KX (I) <9) + (KX (I) >238)

1910 FOR 1=0 TO 8: READ SX(I) : NEXT

1410 KY(I)=KY(I)-(KY(I) <40) + (KY (I) >202)

1920 FOR 1=0 TO 8: READ SY(I) : NEXT

1420 PUT SPRITE I, (KX (I) , KY (I) ) , 8, - (SX>0)

1930 FOR 1=0 TO 20:KW =1 :NEXT

1430 RETURN

1940 RETURN

1440 キイ 0 キン *3

1950 DATA 19, 23, 77, FF, 77, 23, 19,00

1450 SX=0:SY=0

1960 DATA 98, C4, EE. FF. EE, C4. 98, 00

1460 FOR J=1 TO KM

1970 DATA C0, F0f 7E, 7C. 3C, 3E, 27, 03

1470 SX=SX+SGN (KX -KX (J) ) (KP (J) =2)

1980 DATA 0, 0, 1, 1, 1,0, -1, -1, -1

1480 SX=SX+SGN(KX(J) -KX (I) ) * (KP (J) =0)

1990 DATA 0,-1, -1,0, 1,1, 1,0, -1

- _ -

91

ツキ-の

nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

新しく 発売され 『A1GT』 は、 PLAY 文で MIDI 音源を 鳴らす とがで きる。 つま り、 内蔵され FM 音源と 同じ 感覚で、 外部の MIDI 音源を コントロール でき るって けだ。 そこで 今回は、 MSX-MUSIC 呼ばれる FM 音源 PLAY 文に ついて、 勉強して みる ぞ。

〇雜論 も臟ょ

順番から いえば、 PSG PLAY 説明 してから MSX-MUSIC るの がいいの かもしれ ない。 でも、 いまと なって は、 FMS スタン ダード だと 思う ので、 PSG 省略 する ね。

PLAY5: やる ことと いえば、 はり、、 曲を 演奏させる こと 0 中で も、 $ 楽譜を 入力す る" 力し だと 思う。 でも、 そのためには、 楽譜 1 売め ない 舌に ならない。 かと いって、 楽譜の 読み方 音楽 記号を、 ここで 説明して いては ペースが 足りない 0 ここは ゴソッ

省略して しまう のて •、 各自て •本 読むな どして 勉強して ほしいな。 楽器 さんの » コーナー などを チェック しよう。

〇« PLAY

MSX-MUSIC 使う には、 まず CALL MUSIC 命令で 初期化す る必 < ある。 このと き、 ,リズム 音を 使用し ないで、 FM^ 9 チヤン ルを 使う モード〃 と、 > リズム 音を 使用して、 FIVH 音源 6 チヤン ネルを 使う モー ド〃 のど ちらかを 選択す 0 初期化の 方法は、 1 上側 見て 0

パラメー ターを 説明して いく

と、 1 番目の 数字が モード。 2 目は、 ^VISX-AUDIO" というもう ひと つの MSX 音源と 互換性 のために あり、 常に 0 ネ旨定 する。 3 番目 以降が、 、'PLAY n 文字 列への ャン 数〃 表わして いて、 通常は 使用す チャンネル だけ 1 指定 すれば いい。

音を 鳴らす 方法は 1 下側。 12〃 となって いるのは、 これ また MSX-AUDIO 互換の ため。 深く 考えないで いい。

ドレミ ファ ソラ 〃は、 それぞれ ♦CDEFGAB クて售 (訓 染みの ある 人には ある、 ない 人には ない こと かも しれない)。

まずは、 何も 考えずに > ドレミ〃 鳴らして みよう。 ただ し* ドレミ ファ ラシ〃 は、 それぞれ +CDEF GAB 々と 指定す

PLAY 犯” CDE”

簡単 だね 0 次は、 > ドレミ ファ ソラ シド〃 挑戦。 最後の ドは、 1 オク ター ブ上の ドになる。

PLAY #2,"CDEFGAB>C" 、〃は、 1 オクターブ 上げなさい という 記号 だ。

ちなみに、 この PLAY 文を 何度も 実行す ると 音が だんだん 高くな ていき、 それ 高く できな くな ったと ころで、

Illegal function call エラーが 出て 止まって しまう。 それを 回避す るには、 最後に > く〃 をつ けて 1 オクターブ 下げる か、 >0, でオ クター ブを 設定 してや ると いい。 たとえば、

PLAY #2,"04CDEFGAB>C”

は、 最初に * オクターブ 4 (04)〃 指定して いるので、 何度 実行して 同じ 高さの 音が 出る。

次に、 音の 長さを 指定して みよ う。 '、ドーレミ ファ ソラ シドー々

感じに、 最初の ドが 4 音符、 レから シが 8 音符、 最後の ドは 全音符に する。

PLAY #2, "04L8C4DEFGAB

>cr

この 中の、、 C4〃 っての が、 符の 長さの ドを 鳴らす〃 という

1 初期化と 演奏の 手順

♦MSX-MUSIC 初期化

① リ ズム 音を 使用し ない モード

CALL MUSIC(0H U.l.U.U.l)

リズム 音を 使用す モード CALL MUS1CU .良 1,1, 1,1, 1,1)

♦MSX-MUSIC 演奏

① リ ズム 音を _ しない モード

PLAY #2, ”FM 音源 チヤ ネル IV". F チヤ ネル 9*\ PSG チヤ ネル r, •••• "PSG チヤ ネル 3"

② リ ズム 音を 使用す モード

PLAY #2. FM 音源 チヤ ネル 1”, •••• F チヤ ネル 6' -リ ズム音 •, PSG チヤ ネル 1., PSG チヤ ネル r

一夕。 その 前の、 、XL8" っての が、 、'長さ データの ついていない 音符 データは、 全部 8 音符に する〃 いう もの。 最後の'" >cr は、 もう わかった よね 0

では、 これに テンポを 加える どうなる か。

PLAY #2,”T1 5004 L8C4DE FGAB>C1n

はじめの、 'T1 50〃 が、 M 間に 4 音符を 1 50 らす スピードに する〃 という データ。 この 数字を やせば (最大 255) 速く なる し、 らせば (最小 32) 遅くなる。 いろい 式して みよう。

最後に、 ちょっと 方向を 変えて 、'和音〃 鳴らして みよう。 クタ ーブ 4 ドミソ だ。

PLAY #2,”T1 5004 C4”,”T 15004 E4”,”T1 5004 G4”

と、 こういう ふうに わけて 書けば いいだけ

MML って何 さ?

MML とは、 、'ミュージック •マク 口. ランゲージ 〃の 略。 PLAY #2, あとに 指定した、 文字^の よう サウンド データの こと だ。 まず は、 コマンドから 順番に 紹介し ていく 0

#Mn (エンべ 口ー 周期の 設定)

1 65535

#Sn (エンべ ープ 形状の 設定)

1 ^n^15

この ふたつは、 PSG エンべ —プを 設定す るのに 使用す る。 FM 音源には 関係ない。

•Vn (音量の 設定)

0 ti 15

数字が 大きい ほど 大きくなる。 •Ln (音符の 長さの 設定)

1 ^n^64

長さ データの ついていない 音を 鳴らす きの、 長さの 指定。 n 符に 設定され る。

•Qn (音の 長さの 割合)

1 8

音を 鳴らす ときに、 その 音を らす 割合を 10^(7) 1 単位で 設定す る。 たとえば 8 設定す ると、

5BASIC 大逆

符の 長さの 1 0^<7)8 発音 れる とぃう 具合

•On (オクターブの 設定)

1 SnS 8

> (オクターブを 上げる)

•く (オクターブを 下げる)

発音で きる 範囲 (オクターブ 1 から オクターブ 8) 越えた 場合 は'' *1 1 legal function call’ エラー なる。

#Tn (テンポの 設定)

32^n^255

4 音符を、 1 間に 何個 鳴ら すかを 設定す る。 数字が 大きい 速くなる。

•Nn (n 指定 した 高さの 音を 生す る)

0 ^n^96

音を 数値で 直接 指定し 鳴らす 場合に 使用す る。 ⑼〇 〃は'' 01C" と、 *N36〃 は、' 04C 〃と 同じ。

•Rn (休符)

1 ^n^64

休符、 *R64" 64 符。 n 省略す ると、 4 休符 (R4) になる。 L 指定され 長さには 影響され ない。

•A-G (音符)

指定され オクターブ、 音符 ^ 長さで 音を 鳴らす。 あとに 数字を つけて、 長を 指定す ともで きる。

•+、 半音 上げる •シャープ) •一 (半音 下げる •フラット) 音_ あとに 指定: して、 半音 Ji げたり、 半音 下げたり する 。たと ば'^ C+ 〃は 1 ド〃 になる。

•• (付 点)

長を 1.5f 苦す る。 て4.〃 4 音符、 X8C. 〃で 8 音符 鳴らす。 "L4/ などと いう 指定 不可。 複付点 音符は できない で、 後述す W 使う。

•=x;

パラメータ ーを 変数で 指定す 0 たとえば、

A=150: PLAY #2,”T=A;” とすると、 テンポを 変数 A 内容 (150) 設定す る。

•Xx;

Listl MML 設定

10 CALL MUSIC(l,J0f.l, 1,1 1ュ 1)

20 PLAY #2,”V./V',VVT15{f V80A15HBUS4 8B8S4_

30 GOTO 20

List2 演奏 かを チェック

1000 CALL PLAYOU)

\m IF A THEN PRINT”x ソウ チュウ”: GOTO 1000 ELSEPRINT” エン、/ dW:END

1 音色 データ ー覧

番号

音色

番号

音色

0

Piano 1

32

Piano 3

1

Piano 2

33

Electric Piano 2

2

Violin

34

Santool 2

3

Flute 1

35

Brass

4

Clarinet

36

Flute 2

5

Oboe

37

Clavicode 2

6

Trumpet

38

Clavicode 3

7

Pipe Organ 1

39

Koto 2

8

Xylophone

40

Pipe Organ 2

9

Organ

41

PohdsPLA

10

Guitar

42

RohdsPRA

11

Santool 1

43

OrchL

12

Electric Piano 1

44

Orch R

13

Clavicode 1

45

Synthesizer Violin

14

Harpsicode 1

46

Synthesizer Organ

15

Harpsicode 2

47

Synthesizer Brass

16

Vibraphone

48

Tube

17

Koto 1

49

Shamisen

18

Taiko

50

Magical

19

Engine 1

51

Huwawa

20

UFO

52

Wander Flat

21

Synthesizer Bell

53

Hardrock

22

Chime

54

Machine

23

Synthesizer Bass

55

Machine V

24

Synthesizer

56

Comic

25

Synthesizer Percussion

57

SE-Comic

26

Synthesizer Rhythm

58

SB-Laser

27

Harm Drum

59

SE-Noise

28

Cowbell

60

SB-Star 1

29

Close Hi-hat

61

SEr-Staor 2

30

Snare Drum

62

Engine 2

31

Bass Drum

63

Silence

文字 変数 x 入って いる MML 実行す る。 たとえば、

A$=”CDE” : PLAY #2,”XA$;" とすると、 文字 変数 A$ 内容を 奏する

PLAY #2, A$

という 窨き方 もで きる ので、 MML 中の ほうで 文字 変数を 使用した 場合な どに 利用し よう。

& (タイ)

前後の 音を つなぐ。 たとえば、 8&C8" 4〃 とだいたい 同じ。 違う 音程の 音を つなし 、でも 意味は ない。 複付点 4 音符を 使いたい 場合は、 ''C4.&C16" などと く。

0 (連 符)

L 指定した 長さ (または 直接 ネ旨定 した 長さ) を、、 }" でく くった

中の 音の 音符の 個数で 等分し 発生す る。 {CDE} 3 連符 にな 0 直接 音の 長さを 指定す 場合 は、 T あとに 数字を 書く。 •@n (音色 指定)

0 ^n^63

n 番の 音色に する。 音色は 1 參照 のこと。

•@Vn 指定 2)

〇彡 nS127

PSG には 使えない。 音量を、〃 指定す るより、 細かく 指定で 127

このほか にも、 少し コマンドが あるけ ど、 通常は 使わない (使えな い) ものな ので 省略。 以上の イ士 様を 駆使して、 いろいろ データを 作る わけ だ。

◦リズム 腦_ :ど

ヘリ ズ厶 音を 指定す モー ド〃 場合、 以下の ズム音 専用 MML くこと により、 リズムを 鳴らす ことができる。 指定す 場所は、

7 番目 以降の パラ メーター だ。

B (バス ドラム)

S (スネ アドラム)

•M (タム タム)

•。(シンバル)

•H (ハイ ハット)

! (直前の 楽器を アクセント

ユー厶 にす る)

•Vn (アク セン トの 付いて ない 音量の 設定)

0 n 15

•@An (アク セン トの 付いている

•イ ラス ト/なかの たかし

93

音の 音量の 設定)

0 Sn 15

楽器には、 その 音を 発生 させた ぁと n 待っ" とぃぅ VI 指定 しないと いけない。 窨き 方は リス 1 例を 見よう 0 ^CALL MUSIC 々と'、 PLAY #2 々だ けで、 FM$ 源を 使う こと はでき けど、 覚えて おくと 便利な 関連 マン 紹介して おくね 0 CALL BGM(n)

PLAY 文で バツ グラウンド 理を する かどう かを 指定す る。 、〃が なら 处理 しない、 1 です る。 最初は 1 になって いる。 この とき、 "処理し ない〃 選ぶ と、 PLAY 文で らした データ 鳴り 終わる まで、 BASIC 次に 進まな なる。 ,る〃 なら、 PLAYS; 途中 でも 次の 命令が 実行 る。

CALL PITCH(n)

410^n^459

S2" 音の 周波数を 変える (単位 はへ ルツ)。 チューン, したい ときには、 これを 使おう。

CALL PLAY(n,x)

演奏 かどう •かを 調べる。 な" PLAY 文の トリ ング 番号 0 いずれ かの トリ グ)、 Y 果を 入れる 変数 だ。 リス 2 は、 演奏 中で あれば ツセ ージを 表示 する プログラム。

•CALL STOPM バツ グラウン ドで PLAY 文が 演奏され ている とき、 これを 実行 すると 演奏が 中断され る。

CALL TEMPER(n)

音律を 変える 0 通常は 完全 平均 われて いるけ ど、 純正 律な どを 使う こと もで きる。 ほとんど

マニア (?) 向け。 V 音律 番号 意味して いる。

CALL TRANSPOSE(n)

セン 単位で 移調す 0 データ 作った あとで 1 オクターブ げたい〃 などと いうと きは、

CALL TRANSPOSE (1200)

指定 すれば いい。

CALL VOICE チャンネルに 音色を 設定す る。 通常は MML の、〃 使用す る。 た、 ユーザー 音色を 設定す 機能 あるけ ど、 今回は 省略。

という わけで、 FM 音源に 関する ことは これで おしまい。

G キミに 揞感垅 るか

今月 応用 編は "音 当て ゲーム だ。 いろんな 音が、 キーボードの 1SDFJKL; 〃に 当てられ てい るので、 鳴った 音に 対応す キー をす 速く 押そう。

キーを 押し 間違えたり、 時間 押せなかった 場合は、 正しい 一の 上に ある 、'■〃が ひと 減る。

1 所で > ■〃が 全部 なくなっ たら、 ゲームオーバー 0 ゲームが 進む につれ て、 キーを 押す での 待ち時間が くなる 注意。 turbo R 高速 モー ドでは 速す ぎる ので、 プログラムを 改造 する Z80 モー ドで やって 0 ちなみに、 使用す るのは'^ ブライ タッチ (キーを 見ないで タイ する 方法 r の、 ★ホーム ポジ 〃と 呼ばれる 位置に ある キー。 両手の 人差し指から /N 旨までを、

れぞれ これらの ーの 上に 置い ブレー すれば、 ブラインド タッ チの 入門に もなる ぞ。

List3 絶対音感 養成 ゲーム

10 DIM P$(7),S(7):A=RND(~TIME)

20 —MUSIC (ダ,) 1,1,1,U,1,U)

30 FOR I=fT TO 7: READ P$ ⑴: NEXT 40 SCREEN 5: COLOR 15. )0f,{f:CLS 50 FOR 1=8 TO 15:READ RfG,B:C0L0R=(I,R,G,B):NEXT I 60 0PEN”GRP:”AS #1

100 、ムス タ-

110 CLS: BGM ⑻: PLAY #2, WV 1514115 ^

120 FOR TO 7 130 FOR H TO 4

140 LINE(32+I*24. 32+24*J)-(47+I«4, 47+?4*J), 1+8. BF 150 NEXT J

160 PSET(37+I*24,148),J3f:PRlNT#l,MID$rASDFJKL;”, 1+

1,1);

170 PLAY #2,P$(I):S(I)=5 180 NEXT I 190 BGM

m SC=0:PSET(64, 160). 0:PRINT#1. wSC0RE:* : SC:TM=10

0

30 バン ル- 310 X=INT(RND(1)*8)

32)2f FOR M TO 10 : NEXT I 330 IF 1NKEYSO" GOTO 330 2i0 PLAY #2, P$(X)

35jZf FOR !=1 TO ]

360 A$=INKEY$:IF A$= •” GOTO 390 370 A=INSTR(wAaSsDdFf JjKkLl : A$) : IF A=0 GOTO 390 380 IF X=INT((A-l)/2) GOTO 5 ELSE 400 390 NEXT I 4 f マチ

410 PLAr01Vf5T15JfL2Cw. *02V1 5115012 Cw

42¢ S(X)=S(X)-1

43j0f IF PLAY (の GOTO 430

440 LINE(32+X*24, 128-24*S(X))-(47+X*24, 144-24*S(X) )J, BF

450 IF S(X)=Jf GOTO 60 46 GOTO 300 500 * tW

51J2f PLAY"O6S{fM30<3fT15JfL8EC

520 IF PLAYW GOTO 520f

530 TM=TM~1:IF TM くび THEN TM=10

540 SC=SC+1:PSET(112. 16(3f),^:PRINT#l, SC;

55j3f GOTO 30

6 、ム A、

61j9f PLAY #2, _o5c bagfedc

620 LINE (84, 94)-(171, 115), 0,BF

63 PSET(92, 102), 0:PRINT#1, "GAME OVER',

60 IF HS SC THEN HS=SC

650 PSET (紙 17Jf),0:PRINT#l. wHI-SCORE:w;HS

660 IF INKEY$=W" GOTO 660

67Jf A$=INPUT$(1)

68j2f _ST0PM:G0T0 100

1000 my f -

1010 DATA Omc, 04«1D. 04«2Ef 0483P, O405G. 0486A, 0488 B, 05812 C

110 A* M テ、

1110 DATA 3,3 ,3, 0, 0,7, 1,0, 0,1, 0,7

1120 DATA jSf 7,7, 7, TJ, 7,7,7

94

HBAiiL 大纏

Quiz

演算 アレ コレ

まずは 彳〇 号の 結果 発表から。 問題は、 それぞれ 長さの 違ろ 10 を、 1 本の テー ブの 裏表に、 なる ぺ< 両面の 長さが < るよ 5 収める には、 ど^ 分配 すれば よい か、 といろ もの だっ だね。

解答は、 A 面の 長さが 違い、 収録す 曲の 6 曲と 4 曲に かれる …… はずだった。 でも、 後の 最後で 問題を 修正し だと ころ、 A 面と タイム、 数の 答が できて しまった よろ。

募が いつち のとき 半分ち かった のは、 問題が 難し かっ だせ いかな 9 みんな、 ちつと 頑張つ

考えて ほしいな。 で、 送られて きだブ □ブラムの アルゴリズムは、 比較的 どれ 似' いだ だめ、 以下 条件に 当てはまる ものに 絞つ 選んで みだ。

① 最 短時間 差が 0、 まだは 両面に 入る 数が じな のを 前提に、 □ブラムし てない もの。

©1 種類の 組み合わせを 見つけだ だけで、 終了し ない もの。

② バブ のない もの (笑)。 実際に 差が あつても、 表示が おかし し、 □ブラムが ありまし だ。

と、 いろ 選考の 結果、 当選者は

群馬県の 幸さん 決定。

幸さん プログラム

10 DEFINT A-Z:DEFFNB(Y)=SGN(E AND 2、)

20 FOR A=J3f TO 9 30 READ B. C:T(A)=B*60+C 40 NEXT A 50 D=32767

60 FOR E=0 TO &B111U11111 70 F(0)=0:F(1)=0 80 FOR G=0 TO 9 90 H=FNB(G):F(H)=F(H)+T(G)

100 NEXT G

110 K=ABS(F(j3f)-F(l)):IF K>D THEN 170 12(T FOR L=Jf TO 1:PRINT C $(65+L) ; •メン ;

13J2f FOR M=)3f TO 9

U0 IF FNB(M)=L THEN PRINT CHR$(65+M) :

15 NEXT M:PRINT:NEXT L

L6J3f PRINT mHrryn-J MOD 6j3f;” ビョ ウノ r:PRINT:D=K 170 NEXT E:END

A *******************

B

Vf nf ラム A、 ソげレ /キ 3 ンノ テ、 夕?、

ヘン スウ E 八、 f •ンョ マス。

E-mmmm

3 ク〉 JIHGFEDCBA 0:A/y i:B/y

ホ: Me 村: M 伞孝“ “傘

18)3f DATA 7. 35 19 DATA 7, 30 200 DATA 7, 20 21¢ DATA 7, 10 220 DATA 5, 55 230 DATA 5,05 240 DATA 4, 0 25Jf DATA 4, 20 260 DATA 3, 55 270 DATA 3,00

C

D

E

F

G

J

品と して、 好きな ソフ トを 1 るから、 楽しみにして いてね。 なみに 本さん のブ □ブラムは、 スピード 的には、 遅い だつ だけどね …… 答えは、 以下の いになります。

Sidel

A 7 35

C 7 20

F 5 颁秒

H 4 20

I 3 颁秒

合計 2 15

Side2

7 30

D 7 10

E 5 5

G 4 40

J 3 爛秒

合計 2 15

さて、 今月の 問題。

4 ケタの 数字の 間に、 + 一な どの 演算を 入れて 式に して、 計算 結果を 10 にす 遊びを やつ ことがあ るかな 9 電車に 乗つ ときな ど、 切符に 書いて ある 4 夕の 数字で 10 作1 0、 暇を つぶし ことつ て、 あるよ (編 注: なの、 ないない )。

だとえば^ 1234〃 なら、

1 +2+3+4

5678 "なら、

5 + 6 + 7 8

10 作れる とい 具合。 ところ 1S、 、、〇 001〃 のよ ろに、 <5 工夫 しても、 絶対に 10 ガ作れ ない 数字 とい^の 存在す る。

そこで 問題。 0000 9999 までの 中に、 10 作れない ちのは <

あるか〒 この 答を BASIC める ブロ ブラムを 作って ほしい。

ちなみに、 この 遊びには、 いろ いろな □— カルルールガ あるよう だけど、 今回は 以下の 方法で 10 作る ことにする。

+— X+ 記号の み、 使用で ことにする。 レー ゃぺキ 使用 不可 0

©計算は、 一般の 式と 同じ 順序で 行なう (X+ 優先、 計算す る)。

@( ) 使用で きる。

最初の 数字の 頭に 一を 付けて、 負の 数に する ことは できる。 ◎数字の 並べ 替えは できない。

2 以上 連続す 数字を まとめ て、 2 以上の 数と して とはで きない。 だとえば 11-1 XI とする のは 司。

□ブラム かで きた 人は、 ディ スクに セーブして 以下の あて 送っ てね。 締切は 11 20 (当 消印 有効)。 発表は 8 発売 M ▽ガ 2 号で 行ないます。 クが 独断と 偏見で 選んで、 当選者 には お好きな ソフ トを 1 あげる からね。 住所、 氏名、 電話番号を、 封筒と ディスク ラペルの 両方に < ことを 忘れずに。 記事の 感想 や、 ポクへの メッセージな ども 書き えて ほしいな。

あて

〒107-24

東京都 青山 6-n-i スリー エフ 青山 ビル (株) ァスキー MSX マガジン 編集部 ツキー クイズ

95

MSXturboR^^

I □バイ

拡强版

テクニカル •アナリシス ^

MSX turbo 闩の第 2 弾と して、 パナソニックから 発売

2BH 各国 対応

2CH 日本語 版は 0) _ _

2DH 0: MSXi, 1 : MSX2, 2 : MSX2+、 3 : MSX turbo R

bit 0 1 ならば MIDI 内蔵

MSX turbo 闩の第 2 弾と して、 パナソニックから 発売 された 『FS-A1GT』。 その 概略に ついては、 特集 ページ 記事で おわかり いただけ ただろ 5 か。 ここでは さらに 突っ込んで、 各種の システム 情報な どを 公開す る。 ドラ イブ 構成から 拡張 BASIC まで、 話題は 多い そ。

追加され I/O ポー ー覧

FS-A1GTO

八ードゥ ェァ 構成

いきなり 本題 0 新しい ハー ドウ ェアに 対応す ソフトウェアは、 まず、 ハードウェアの 種類を 調べ 必要が ある。 MSX では、 そのた めに、 1 の、 D バイ 〃が 用意 ている。

これまで にも、 日本語 版、 英語 版、 ロシア語 版、 ハングル 版、 ラビア 版と いった、 多くの MSX 開発され てきた。 そして 英語版 にいた っては、 テレビの 垂直 走査 周波数と、 通貨! 号と、 キー ポー 卜の fg 頃に よって、 さらに 機種が 細分 化されて いる。 それらの 情報 は、 メイン ROM 2BH 番地と 2CH 番地に 書かれて おり、 日本語 版で 0 になって いる。

次に、 MSX バージョンの 違い いうのは 2DH 番地に かれて る。 今回 発売され A1GT において は、 MSX turbo R 示す 3 書かれ ている わけ だ。

従来の MSX に対する、 A1GT の最 大の 変更 点と いったら、 MIDI 蔵した こと。 この 内蔵 MIDI 有無 は、 2EH 番地の ビット 0 書かれ ことと なった。 ただし、 2EH 地の 残りの ビッ トの 値には 規定が なく、 将来の 拡張 用に 予約され いるよう だ。 そこで、 内蔵 MIDI 有無を 調べる ためには、

LD A, (2EH)

ではなく、 D

Z, N0MIDI

A, (2EH)

EOH (E8H) E1H (E9H)

8251 受信 データ 8251 ステータス 無効

8251 受信 データ 8251 ステータス 無効

8251 送信 データ _

8251 コマンド

外付け MIDI 番地 切り 替え 8251 送信 データ 8251 コマンド 8253 0UT2 ラッチ

8253 カウンタ 0 8253 カウンター 1 8253 カウンター 2

外付け MIDI は、 E2H 番地の bit7 0 書き込む 許可され、 1 書き込む 禁止され る。 初期 状態では 禁止され ている。

外付け MIDI は、 E2H 番地の bitOKlO 書き込まれ ると、 内蔵 MIDI 同じ I/O 番地を 使う。 1 書き込まれ ると、 8251 E0H 番地と E1H 番地を 使い、 8253 切り離される。 初期 状態では、 1 書き込まれて いる。

EBH 番地は EAH 番地の メー である。

JP Z, N0MIDI

のように 、ビット 0 以外を 無視す る/必要 < ある。

MIDI < 接続 れる I/O ポー トは 2 のと おり。 E0H 番地から EFH 番地まで 追加され ている。 これ

^c| フックの 追加

FF75H MIDI IN 割り 込み FF93H 8253 タイマー 割り 込み

これが、 価格 9 9800円 [税別] 発売中の、 パナソニックの rFS-A1GTj 雄姿 だ。

見る と、 BIT2 から 年内に 発売が 予定され ている 「//.PACK」 のよう な、 外付け MIDI カー トリ ツジ は、 MIDI 内蔵し ない MSX 接続 本体 内蔵 MIDI 同じ I/O ポー 卜を 使う か、 IVHDI 内蔵す MSX 接続して 2 目の MIDI して 使う か、 _ できる ように 工夫 ている よう だ。 なお、 MIDI 無の 判定と 初斯 [匕の 手順は 複雑な ので、 ここでは 省略。 詳細は 来月 以降で 説明す 予定 だ。

MIDI には、 1251〃 ''8253〃 とい 2 種類の LSI 使われて いる。 これは、 RS-232C インター フェー

にも 使われて いる LSio 一般的 に、 MIDI ハードウェア 構成と 号と いうのは、 RS-232C によく ている よう だ。

MIDI には 入カ ポート あり、 れが 信号を 受け取る 割り 込みが 発生す る。 この 受信 割り込みの は、 最短 320 マイクロ 秒。 また、 MIDI 制御には 正確な タイ ング 必要と なる ので、 従来の 60^(7)

1 ごと 垂直 同期 割り 込みに えて、 20盼 1 ごとの タイマ 一割り 込みが 使われる。

これらの 割り 込み 処理す るた めに 追加され たのが、 3 掲載

96

•イ ラス ト/及 川達郎

テクニカル •アナリシス

した ふたつの フック。 FF75H#itfe FF93H 番地は、 従来は BASIC ター プリ ターの 内部から コール されて いた もの だが、 使用 頻度が 低いた めか、 MIDI 用に 変更され よう だ。 ただし、 外付け MIDI ート リッジは、 3 フックでは なく、 FD9AH 番地の、、 H.KEYI" 使 うこと になる。

これから MSX MIDI 扱おう としたと きに、 注意す 必要が るのは、 内蔵 MIDI と州寸 MIDI トリ ッジの フックの 使い方が なること。 また、 従来の タイマー 割り込み や、 RS-232C*Jj 込みに 比べて、 高速な 割り込み S が必 要と なること にも 注意したい。 くに、 DOS プログラムで MIDI 制御す ことは、 かなり 難問に

進数で 表わせば 2 倍の 違い いとなる。 メイン RAM 倍の 51 2 キロ バイ ト、 ROM 何と 2032 キロ バイト だ。 この ROM^Jt は、 MS- D0S を峨 している 16 ビッ トパソ コンの、 VC-286note •や VM-R carcT にも 匹敵す のが ある。

ころで、 A1GT 仕様書に 窨か ている ROM 置の 合計は、 表に あるよう 2032 キロバイト。 ころが、 実際に ハードウェアを 解して 調べて みると、 2048 ロバ トの ROM 入って いる。 その 16 キロ ノ<イ トは、 イ士様 書の 誤り なのか、 予備な のか、 隠し コマン

かが 入っ ている のか .

明で ある。 解析した 人が いたら、 ぜひとも M 編集部 その 果を 教えて ほしい。

読み出したり といった ことは、 常の ディスク ドライブと 同じよう にで きる 便利な もの だ。

また、 MSX-JE 辞書 学習用の 16 キロバイトを のぞいた、 残りの 16 キロ バイ トの SRAM は、 バッ テリ ーバッ アップ れた SRAM ィス 〃として、 D ドライブに 割り 当てられる。 これは、 MSXView 初期設定の 保存な どに 使われる とになる。 ただし、 この ROM ディ スクと SRAM ディスクは、 A1GT 体の '、内蔵 ソフト り. 替え スイ チ〃 ON 場合に のみ 有効 だ。

MSX View 関連 した 496 ロバ トの ROM 中には、 JIS 1 水準 のみ だけれ ど、 12X12 ドットと 12 X 8 ドッ トの 漢字 ROM 含まれて いる。 これらの 使い方に ついては、

できる、 ♦レジュ ー厶 機能〃 付け ほしいと いう こと。 でも、 そう すると、 MSX^: 体の 価格が 20 万円 超えて しまう のだろう な。

覊い 安いうまい (!?) ROM ディスク

A1GT 特徴 的な、 ROM ィス ク、 SRAM ディスク、 MSXView いった ものに 関して、 もう 少し しく 分析して みよう。

まず、 何と いっても ROM ィス クの 優れた 点は、 RAM ディ、 スクと 同様に アクセス ピー ドが 速い と。 そして、 フロッピー ディスク をもう 1 用意す るより、 安く 現で きる こと だ。

この 害く ときに#% にし 試作機では、 ROM ディスクに

なりそう だ。

桁違い icig えた $モリ ー容

A1GT には、 従来 機種の A1ST 匕べ て、 4 のように' M い、 多くの メモリーが 搭^され こと となった。 桁違いと いうと 大げさ 感じる かもしれ ない けれど、 2

A1 GT 追加 れた ROM の一 には、 日本語 MSX-D0S2 シス 厶の SI5 と、 MSXView^ 記録され ている。 そして、 これらの ROM は、 5 示した ように、 イス 〃と して ドライブ C 割り当て られる ことと なった。 この ROM イス というのは、 書き込む こと こそでき ない ものの、 ファイルを

仕様 害が 公開され しだい、 M マガ でも 紹介す 予定 だ。

余談ながら、 A1GT システム 成を 見て いてつい 思って まう は、 せっかく ここまで やるなら、 ついでに 全部の RAM をバッ テリ ヘンク アップして、 最近の ノー パソコンの ように、 電源を切 つても 実行中の プログラム 再開

ST GT メモリ— 比較

_ メモリーの 種類 _

メイン RAM ビデオ RAM SRAM

漢字 BASIC

MSX-DOS2、 Disk BASIC 16 ドッ ト第 1、 2 水準 漢字 MSX-MUSIC 拡張 BASIC 文節 変換 辞書

メーカー オブ シヨ ソフト*

MSXView*

ROM 合計

FS-A1ST FS-A1GT

1536KB

2032KB

* SRAM 16KB 辞書の 学習 機能に、 追加の 16KB “SRAM ディスク” 使われる。

* メーカー オプション ソフトには、 ワード ブロ セッ A1 メニュー など まれる。

* MSXView ROM には、 MSXView 本体、 MSX- DOS2 システム 一部、 PageBOOK、 ANK フォン

卜、 12 ドッ ト第 1 水準 漢字 フォン トが 含まれる。

GT ドライブ 構成

_ ドライブ I _ 内容 _

A: フロ ビー ディスク

B: 2 ドライブ ミュレ ション

C: ROM ディスク

D: SRAM ディスク

H: RAM ディスク

フロッピー ディスク ドライブ または ハー ディスク ドライブを 追加す ると、 それらの ドライブが C:、 D:、 •••になり、 ROM ディ スタと SRAM ディスクの ドライブ 名が 後ろ ずれる。

97

1 のよう なフ ァイ ルが 含まれて た。 ここでは 513 キロ バイ 余っ ている が、 製品では ワード プロ ッサー ソフトな どが 入って、 900 キロ バイ トの ROM ディスクの 大部分が、 使われる ことになるの だろう か。

ァイ ルの 一覧を 見れば わかる ように、 ROM ディスクには D0S2 システムの 一部と、 MSXView^ 入って いる。 そのため、 A1GT の電 源を 入れる とすぐ に、 システム ィス なし MSX View 起動す るよう になって いる。

従来の A1ST などでは、 高速 化の ため COMMAND2.COM MSXView 用の ファイルの 一部を、 RAM ディ スク 転送 して 使う こと かっ たが、 A1GT では ROM ディ スク 内の ファイルを そのまま 使える。 その ため、 置が 増えた RAM ディスク を、 さらに 有効に 使える だろう。 具体的には、 システムは ROM ディ スク、 保存が' 必要な データは フロ ピー ディスク、 一時的に 使用す ファイルは RAM ディスク とい のが、 理想的な ドライ ブの 使い 分けではないだろう か。

一方、 ROM ディスクの 短所は 換えられな いこと だが、 SRAM ディスクが それを 補って いる。 の容 置は 16 キロバイトで、 マシン 起動した 直後には、 1 2 目に 示した ような ァイ ルが 用意 される。 まだまだ 容量に 余裕が るよう なので、 DOS バッチ ファ イノ や、 MSXView _ 設定 ファ ルと アイコン ァイ ルな どを くと 便利だろう。

なお、 SRAM ディスクは、 ここ 2 3 世間 騒が している'^ ウイ ルス (既存の プログラムを 破壊す プログラム) 〃の 標的に れやす い。 X68000 という 機種では、 実際 SRAM 内容を 窨き 換えられ ^ システムが 起動で きな なる あった。 そんな ウイルス に対する 予防策 も、 WGT には 用意 さ: fl た。 エスケープ キーを 押しながら マシ ンを リセ トする と、 SRAM デイ

スク 内容が 初期化 る。

1 最後の リス トは、 環境 数の 初期値 だ。 ここで 興味深い は、 従来の 力ートリ ッジ 版の 製品 違い、 MSXView?!) 傾う ディ レク リーを 指定す 環境 変数に、 D:¥;C:¥VIEW

のように、 複数の ディ レクト リー 指定で きる よう になった こと。 ROM ディスク SRAM ディスク、 そして RAM ディスク など、 ドライ

構成が 複雑に なった ぶん、 シス テムを カスタマイズ する 自由度が 増した というわけだ。

さの

内蔵 MIDI 登場

そもそも MIDI とは どういった のか? などの 一般的な 話は、 号で 紹介 てい るので 省略す る。 古くは ヤマハの MSX(MSXI) はじまり、 PC-9801 マツ キン

ッシユ 拡張 ポー ドな どで 普及 した MIDI が、 ひさしぶりに MSX 戻って きた。

この MIDI を、 マシン 語プ ログ ムを 使って 制御す 方法は、 かな 複雑な ことと なる ので、 来月 以降に 送る。 今月は MIDI 用に 拡張 れた BASICS コマンド 紹介し ていこう。 当然と いえば そうか しれない が、 これらの 大部分は、 FM 音源 拡張 BASIC 共通に

ROM/SRAM ディ スクの 内容と 環境 変数

A1GT ROM ディスクの 内容

ドライ C: ボリ ューム 名は RON disk 拡張 ディ レクト C: 竿

MSXD0S2.STS COMMAMD2.COM AUTOEXEC.BAT REBOOT. BIT ¥VIEW

4870

15708

289

458

MSXVIEW. MV

89857

VSHELL.)¥S

45086

ICO EXT .VS

625

IC0HP1T.VS

1260

G1IJI.MV

5952

¥VIEW¥BIH

PA6£VIEV.)B0

¥VIEWH)1

20571

システム 設定. DA

2726

プリンタ .DA

3031

画面 調整. DA

2299

外字 作成 .DA

13890

単語 登録. DA

1599

単語 削除. DA

1557

mEwrovL

D0SMEIU.MV

6026

FILEPiCK.MV

7012

FILEMEHU.MV

763

F0NTMEHU.MV

FORMAT. MV

1888

8618

SETIC0H.MV

2289

RGB.0VL

1723

¥VIEW¥F0MT

HEtfYORK. !HB

12800

HEWYORK. !HJ

28160

EUROPE. !FB

12800

EUROPE. !FJ HASA.!6B

28160

12800

VASA.IGJ

28160

TILS

VIEW.COM

1488

内蔵 ソフト .COM

45

VIEVSYS.COM

503

0ME

内蔵 ソフト .NZS 9

BASIC. BAS 0

AUTODEMO.))) 5096

359K イト 35 アイ ルで 使用 513K パイ トが 使用可能

(注) 試作品で 調べた ので、 製品では 内容が 異なる 可能性が ある。 印刷の 都合で、 半角 カタ カナを 全角 変換して 表示して いる。

A1GT SRAM ディスクの 内容

ドライブ D: ディ スタには ボリ ューム 名が ありま せん

拡張 ディ レクト D:¥

VIEVSYS.MV 1

PEEF.MV 512

513 パイ トが計 2 アイ ルで 使用 14K パイ トが 使用可能

A1GT 環境 変数の 初期値

PATH:; C: TILS; C: 李; ▲: TILS

PR0MPT=0M

TEMP=H:¥TEMP

CLIP=A:¥H0ME¥CLIP

H0HE=C:¥H0ME

VIEWF0HT=C: ¥VIEW*F0HT;1: ¥VIEW¥F0H VIEW0VX=C: mEW¥0VL;A: ^VIEWPOVL VIEVPD=D : ¥;1: ¥VIEW D VIEWDA=;C: ^VIETODA ; A : ¥VIETOA VIEWBIM=;C: WIEraiH;A: ¥VIEW III VIEVD1TA=D :¥;C: ¥VIEW VIEW=C:¥VIEW SHELL=C: ¥C0MHAND2. CON SRAMD=D:

REDIR=0N UPPER=0FF ECHO=OFF TIME=12 DATE=yy- _dd KHELP=C: ELP HELP=C: HELP

98

テクニカル •アナ u シス

なって いるので、 使い方を 間違え ないように。

まず、 リズム 音の 有無と、 FIV® 源の チヤ ネルの 割り 当て 決め るた めの 命令 iCALL MUSIC"。 FIV® 源では 従来 どおりに、 ズ厶 + 6 楽器 音を 同時に 鳴らせる けだ けれど、 MIDI では ズム音 + 8 楽器 音まで 鳴らせる ように、 張され ている。

5 主意して ほしいのは、 このと 807 バイ トの ワーク エリアを 保す るた め、 、で LEAR 〃と 同様の 理が 内部で 行なわれる こと。 その 結果、 すべての 変数の 内容が 消え てし まい、 DEFINT〃 どの 諸設 定が すべて 無効と なる。

また、 ''FOR NEXT ループの 態と、 WETURN 〃による 戻り 先な どを 憶す る〜 ノフ ウェア スタ ック 〃も 同様に 初^ れる 。その ため、 サブルーチン ループの 部で'^ CALL MUSIC 〃を 使って はい けない。 けれども、 2 回目 以降に

ては、 使用す MIDI 音源の 説明書 を參 照して ほしい。

初期^定が 終わって、 実際に 出す とき には、 ''PLAY 〃命令を 使 う。 FM 音源の PLAY^ ■と 匕べ 拡張され たことは、 最大で 13 個の MMUS: 字^を 旨定 できる こと。 して 6 まとめた ように、 MML 自体が 拡張され たこと だ。

PLAY #1 MIDI が、

PLAY #2

FNf 音源が、 それぞれ 選択され ことになる。

拡張され MML 合計 121 これらの 中で、 もっとも 役に立ち そうな ものは、 指定され 値を MIDI ポー トに 出力す る、 、'困 たと きの Zn 〃だろう か。 新しく 売され MIDI 楽器では、 機能が えて、 標準の MML だけでは すべて 機能を 活用で きない こと ある。 そんな 場合には、 この' NZn 〃を 使つ

''CALL MUSIC 〃を 実行 するとき は、 すでに ワーク エリ アカ _ れて いるので、 これらの 問題が 起きる ことは ない。

次の、、 CALL MDR "命令は、 MIDI 音源の、' ズム 専用 ラック 〃機^ 制御す るた めの もの。 ただし、 マシン 接続す MIDI 音源の 種に よって、 使い方が 異なって るので 注意が 必要 だ。 詳細に 関し

CALL MUSIC

[機自 g」 MSX-MUSIC システム 初期化す る。

[書式」 CALL MUSIC

CALL MUSIC (く モー >, 0 [, PLAY 义第 1 文字 列への チャンネル >, •.•し <PLAY 9 文字列へ チヤ ネル >]])

[解説 | 本体 内蔵 FM 音源と MIDI ター ヱース ハード ウェアを 初期化し、 FM 音源の チャンネルの 割り当てを 指定す る。

モード > 、次の 表の ように、 リズム 音の 有無を する。

モード

ズム

最大 チャンネル

FM

MIDI

0

なし

9

9

1

あり

6 +1 ズム

8 + 1 リズム

PLAY 文の 文字列への チャ ネル > は、 従来の MSX- MUSIC 拡張 BASIC 同様に、 PLAY 文の 文字列と FM 音源の チャンネルの 対応を 指定す る。 モード 1 7 文字 列と 8 文字列に 対しての み、 0 指定で きる (例 参照)。

意丨 音源 関係の その他の 拡張 BACIC 命令と PLAY 文の 行に 先だって、 CALLMXJSIC 命令で 音源を 初期化す 必要が ある。

MIDI チャン ネルは、 CALL MUSIC 命令の 指定に 係な く、 1 文字列から 順に 1、 2... 9 割り当てられ る。 ただし、 MML の“ 《Hn” 命令で MIDI チャンネルの 割り当てを 変更で きる。

CALL MUSIC 命令を 実行す ると、 割り 込み 処理が える ために、 MSX 動作が 遅くなる。

最初に CALL MUSIC 命令が 実行され ると きに、 807 パイ トの ワーク エリアが 確保され、 変数と ソフトウェア スタックが 初期化 される。 このため、 CALLKANJI 令を 最初に 実行 するとき 同様の 問題が 起こる。

CALL MUSIC

パラメーターがない CALL MUSIC 命令に 関しては、 CALL MaSIC(l,0, 1,1,1) 同じ 効果を 持つ。

CALL MUSIC(1, 0,1, 1,1, 1,1, 1,0,0)

チャンネル

PLAY#1 場合

PLAY#2 場合

1 6

MIDI

FM

7 8

MIDI

無視

9

MIDI のリ ズム

FM リズム

10 12

PSG

PSG

99

文寸応 する しかない。

なお、 A1GT には MIDI 入カ ポー あるが、 割り込みに BASIC イン ター プリ ターが 追いつけな いため か、 MIDI 入力を 娜里 する ための BASICS 用意され ていない。 MIDI 入力を 使うた めには、 マシン プロ グラムで 割り 込みと ポート から 入力 を处 M する 必要が ある。 理論的には、 MIDI ポー トから 受け 信号で FM 音源を 鳴らし、 A1GT MIDI 楽器と して 使う こと 能な はず だ。

いまさらながら A1GT 問題点

さて、 A1GT 部分 部分を 見て 非常によ くで きた マシンな だが、 全体を 見る 気になる こと がいぐ つか ある。 いまさら …… あるの だけれ ど、 今後の MSX 開発の 參考 になれば と、 あえて いてみたい。

まず、 本体に 接続され フロ ピー ディ スク ドライ ブの 数に よつ て、 ROM ディスクと SRAM ィス クの ドライ 名の 割り 当て 震わ

CALL MDR

["機能 | ズム 音} HMML MIDI ノー 番号の 割り当てを する。

「書式"! CALL MDR (く, B, MIDI ノート 番号〉, く, S’ MIDI ノー 番号〉, <,M’ MIDI ノー 番号〉, く, C’ MIDI ノート 番号〉, <,H, MIDI ノート 番号〉)

「解説 j ズム音 MML の‘ B,、 ‘S,、 ‘M,、 ‘C’、 ‘H’ 命令に 当てる MIDI ノート 番号を、 0-127 値で 指定す る。 初期値は 0。

[" 注意 1 MIDI 音源の 多くには、 1 個の チャンネルの ノート にリ ズム 音を 当てる“ ズム 専用 トラック” 機能が ある。 PLAY 文の 文字列は 1 個の チャンネル のみに 応す るが、 リズム 専用 トラックを 使う と、 同時に 複数 出せる。

リズム 音の 割り当ては、 MIDI 機器の 機種に よって なる。 リズム 専用 トラックの 機能がない MIDI 機器 る。 使用す MIDI 機器の 説明書を 参照の こと。

例"! CALL MDR(35, 38, 45, 49, 42)

るのは 不便 だ。 A1GT 単体で 使用す 場合は、 それぞれ C、 D である ものが、 スロットに 外部 ドライブ 接続した 時点で、 E、 F 変わ って しまう。 RAM ディスクが、 ならず H ドライブで あるよう に、 ROM デイ スクと SRAM ディ スクの ドライブ も、 固定す るべき だっ たと 思う。 ただし、 マシンの 起動 時に ドライブ 構成を 調べて、 それ 応じた 環境 変数を 設定す こと で、 この 問題を 回避で きる よう だ。

次に、 M I 制御す るた めの BIOS がない ので、 MIDI 力ートリ ジが 接続され ている かどう かを 調べる j_ 厄介になる。 その 法を 説明す ると 長くなる ので、 以降に プロ グラム 例を 掲載し ようと 思う。 しかし、 CPU 割り 込み 処理の 仕事を 減らす ために も、 、、MSX-SERIAL232〃 使用して たような、 DMA 機能を MIDI にも 組み込んで ほしかった。

このほか にも、 ゲーム マシンで はなく、 コンピューター としての ハードな 使用を 考えれば、 パレ キー ボー ドの 可能性を 探って

ほしいと か、 いかに RAM ディスク 容量が 増えた とはいえ、 ィス 1 ぶんの 容量を まるごと コピ 一す ことは 不可 10 やはり 2

ライブを 内蔵した タイプの マシン 発売して ほしい、 なんて こと ある。 もしくは、 ^ 的な ことを 考える と、 ドライブを 増設す るよ

PLAY

[機能 MML 使って 音楽を 演奏す る。

L 書式 I PLAY 文字列 1> [,… ,く 文字列 3>]

PLAY #0, 文字列 1>[,. ••,く 文字列 3>]

PLAY #1, 文字列 1> [,.••,く 文字列 13>]

PLAY #2, 文字列 1> [,•.•,く 文字列 13>]

PLAY #3, 文字列 1> [,.••,く 文字列 13〉]

「解説 | “#0’...“#3” は、 モードを 指定し、 省略す ると モード

0 選ばれる。

< 文字列 > は、 MML 表わす。

モードが 0 場合には、 PSG のみが 働き、 最大 3 MML 文字列を 指定で きる。

モー ドが 1 場合には、 PSG MIDI ターフェ スが 働き、 CALL MUSIC 命令で 指定され 文字列の n とすると、 最大 13 個の MML 文字列は、

<MIDl! MIDI„ > MIDI リズム〉,

<PSGi >, . . . , PSG3>

対応す る。

モー ドが 2 または 3 場合には、 MIDI ターフェ スの 代わりに、 FM 音源が 働く。

CALL MUSIC 命令で、 リズム 音を 使わない モードを 設定した 場合には、 PLAY 命令で、 リズム 音の 文字列を 指定で きず、 文字列の 数は 最大 12 個まで。 この場合に は、 “, ,,,のように 文字列の みを 省略す るので はなく、“,” 省略す る。

[注意] モード 2 モード 3 機能は 同じ。

丨例丨 PLAY "CD", "EF", "GA"

PSG 3 和音を 鳴らす。

PLAY #2, "C", "E", "G", ••く C", "く E", ••く G", "<<C", "<<E", ••くく G", "S", "C", "E", "G"

FM 音源で 9 和音と スネ アドラムの 音を 鳴らし、 さら に、 PSG 3 和音を 鳴らす。

PLAY #2, "C", ME" , "G", "<C", "<E", ••く G", "<<C", "<<E", ••くく G", "E", "G"

FM 音源で 9 和音を 鳴らし、 さらに、 PSG 3 和音を 鳴らす。

100

テクニカル •アナリシス

り、 RAM 容量を 1 メガまで 増やす ほう 現実 味が あるだろう か。

いずれにせよ、 こうした 細かい 要望が 出て くるの も、 A1GT 基本 的に よくで きた マシン だとい 0 贅沢な 悩みと いう ことになる のか もしれ ない。 今回 紹介し きれ なかつ 細かい 注意事項な どは、

次号 以降の _で 順番に 説明して いこう 思う。 A1GT 実力の ほど も、 だんだんと 明らかになって くこと ♦ろう。

なお、 事に 関する 意見 要望 常時 受付 •中。 M マガ 編集部 あて に、 手紙を お寄せく ださい 。そ では、 また 来月。

追加、 変更され MML —覧

楽器 MML 追加

«Hn

1 < n < 16

MIDI チャンネル 番号を 設定す る。

«Cm,n

1 < m,n< 127

m 1 パイ ト、 n 2 パイ として、 コント ロール チヱ ジを 出力す る。

«Sn

MIDI リアルタイム クロック 指定す る。 クロ ックの テンポは、 PLAY 命令の 1 文字列で 指定され る。

n = 0

FCH (STOP) 出力し、 クロック 出力 停止す る。

n = 1

FAH (START) 出力し、 クロック 出力 開始す る。

n = 2

FBH (CONTINUE) 出力し、 クロック 出力を 開始す る。

楽器 MML 変更

Ln

1 < n < 127

音符の 長さ 設定す る。 n 最大値が 64 から 127 増えた。

Rn

1 < n < 127

休符の 長さ 設定す る。 n 最大値が 64 から 127 増えた。

«Sn

1 < n < 127

現在の 状態を 指定され 時間 続ける。 n 最大値が 64 から 127 増えた。

Vn

0 < n < 15

MIDI に対しては、 8n ノー オン •ベ シティ ーと して 出力す る。 FM 音源に 対しては、 音量を 設定す る。

«Vn

0 < n < 127

MIDI に対しては、 ボリューム (コント ロール チヱ ンジ #7) 出力す る。 FM 源に 対しては、 音量を 細かく 設定す る。

«n

0 < n < 127

MIDI に対しては、 ブロ グラム チヱ ンジ 出力す る。

0 < n < 63

FM 音源に 対しては、 音色を 変更す る。

In

0 < n < 255

1 パイ トの MIDI データを 出力す る。

リズム MML 追加

0 < n < 127

MIDI に対して プログラム チェンジを 力す る。

ズム音 MML 変更

«An

0 < n < 15

MIDI に対しては、 Vn 同様に、 ベロ シティ ーを 設定す る。 FM 音源に 対して は、 アク セン 付きの 音符の 音量を 設定 する。

MSX turbo R0 カル •八ン ブック

ごめんな さし、 コーナー Pa「t.2

先月 号に 引き続き、 テクニカル ハン ブックの、、 ごめんなさい〃 す。 79 ページの 3. 3 にある、、 漢字 ライハ ♦一が^ フック々 関し て、 msx05114 あゆむ さんから、 ほかの フック 使われて いると :: 指摘を いただき した。 編集 部で、 漢字 ドライバーの 使用 前と 使用 後の ワーク エリ アの ダン プリ ストを して 調べた ところ、 かに、 ほかに 4 個の フックが 使わ ている ことか m 忍で きま した。

下に 掲載した 表の ように、 追加! 正したい 思います。

なお、 おかげさまを 持ちまして、 テクニカル •ハン ブックの 初版 完売と りました。 現在 書店に 並んで いるであろう、 付が

11 30 2 発行 となって いるものからは、 先月 今月 号で お送り した 訂正 箇所は 直って おります ので、 確認く さい。 本を 買って くださった みな さん、 どう ありがとう!

■漢字 ドライバー 使ろ フック

番地

名前

機能

FD9FH

H.TIMI

タイマー割り込み*

FDA4H

H.CHPU

画面に 1 文字を 表示す

FDA9H

H.DSPC

カーソルを 表示す

FDAEH

H.ERAC

カーソルを 消去す

FDB3H

H.DSPF

フアン クシ キー 表示す

FDB8H

H.ERAF

フアン クシ ヨン キーの 表示を 消去す

FDBDH

H.T0TE

画面を テキス トモ ドに 切り替える

FDC2H

H.CHGE

FDDBH

H.PINL

BASIC エディ ターが 1 行を 読む

FDE5H

H.INLI

1 行を 読む

FF84H

H.WIDT

BASIC WIDTH 命令の 処理*

FFB6H

H.LPT0

ブリ ターに 1 文字を 書く

FFC0H

H.SCRE

BASIC SCREEN 命令の 処理*

FFCAH

FCALL

拡張 BIOS*

101

MSX プログラマー 倍増 計画

IlCMilll AM |-| OUSE

III プログラム ウス I1L[ _ .

セン ラーの 神祿

この コーナーの 筆者の 吉田哲 馬は いつも 文章を 書く のは 苦手 だと こぼして いるが、 最近い 方法を 思いついた う。 「最初に 大阪 弁で パーツと 書い といて、 あとで 標準語 直せば サク サク むん J つて、 ホン かよ オヤ ジ。

@ ディスク アクセス

最近 この 「マシ ン語 ディスク アクセスを したいんで すが」 という 質問が 送られて きます。 そこで 今回は ディスク

MSX-DOS システム コールに は、 FCB (ファイル コントロール ロック) 用いた ランダム ブロ アクセス という ものが あり ます 0 これは、 レコード サイズを 自由に 設定す ことによって ファイルを バイ 単位で 管® でき、 アクセス する レコ 番号 任意に 指定で きる という 便利な もので、 また ィス 中の データを ファイル 名で 扱う こと もで きます。

それでは ファイル ロー ドの 説明 をし ます 0 リストを 見て ください。

まず 最初に FCB 0 埋めて ますが、 これは おまじない みた いなもの だと 思って ださい。

BDOS 0005 H 割り 当てます。 これは MSX - DOS 場合で、 BASIC 上から コールす 場合は 0F37DH 使用して ください。

FCB して メモリ ー中に 37 バイ 卜の 域を 確保し ます。 これは どこに 配置しても かまいません が、 ファイル ロードの ときに

セスに ついて 説明し ますが、 しい ことは 抜きに して、 こうやつ たら ディスク ドライブが 回る ぐら いの 気持ちで 読んで ください。

なって FCB 壊れて しまうよう 場所は さけて ください。

FCB + 1 から +11 ファイル 名を 設定し ます。 これで シス コールの ファイルの オープン 呼ぶ ための FCB 準備が でき ました。

ファンク シヨ 0FH 呼び出し ファイルを オープン します。

オーブン された FCB 対象に、 ファイルを メモリー 上に ロード する ための 手^きを します。 システム コールの 1AH 呼び、 ファ 内容を どこ 読み込む 力、 設^し ます。

<2)「〇8の+11+15は1 レコード バイ トと する かを 決める ころです。 レコードの t 念が くわから ない 人は 1 バイ トに てくだ さい。

FCB +33 から + 36 はフ ァイ ルの どこから ロー ドす るかを すると ころです が、 ここは コー 単位で 指定し なければ

けません。 ふつうは ファイルの _ ですから です 0

HL レジスター には ロー ドす 大きさを レコ 単位で 設® ます。 1 レコ ドを 1 バイ トに

していたら、 ロードしたい バイ 数を 樹旨定 します 〇ち なみに、 リス トでは FCB +1匕 +1 7 内容を 入れて いま すが、 ここに ファイル サイズが 単位で 格* rt れて いるた めです。

あとは ファンク ショ 27H んで やれば ァイ ルが モリー 読み込まれます。

つぎは ファイル セーブに ついて

説明し ましよう 0 リス トを 見て

ださい。

FCB 設定: はフ ァイノ ロードと (丈 同じです が、 セーブの 場合 ファイルを オープンす るので はなく ファン クシ ョン 16H のフ ァイ ルの 作成を 用います。

メモリ ー中の どこから セーブす るかは ロー ドの 場合と 同じ ファ クシ ョン 1AH で設 S: します。

FCB レコード サイ ズな どの 定も ロー ドの 場合と 同様に 指定 して、 ファンクション 26H 出せば、 設定した パラメータ 一にし たがつ メモリ ーの 内容 ディスクに 害き 込まれます。

g 後に ファ ンク シヨ 10H のフ ァイ ルの ローズを 呼び出し す。 これは 書き込んだ 内容と イス 中の デイ レクト リー 内容

違って いたら 困る ためで、 新され FCB 情報を ディ レク リーに 戻す 必要が あります。 最後に 注意点を。 BASIC メイ メモリーの ページ 1 RAM 切り 替えて FCB ディ スク アクセ スルー チンを 置いたり、 ここを 象に アクセスを 行なう 正常に 作し ない 場合が あります。 これは、 ディスク インターフェース ROM ページ 1 にある ためな ので、 -ジ 2 以降を 使って ださい。

ディスク アクセスを 失敗した 合、 ソフト エラーな らば システム —續の レジスタ ーの 内容で ことができます。 サンプル リス では 省略 しまし たが、 エラ M 理は 忘れずに 行なって ださい。

ハード エラーに ついては、 RAM F323H 番地 ?!)、 らの 2 バイ トに、 ハード エラ ーが 発生 したと きに 番地が 格納され ている ドレス 入って います。 この 2 バイ トを 窨き 換えれば、 自分で ハード ェラ 一处 M 行な うこと がで きます。

さて、 今月は FCB 使った ディ スク アクセス について 説明し まし た。 FCB レコード サイズな どに ついて 詳細を 知りたい 方は、 アス キーよ 発売され ている 「MSX2 テクニカル •ハン ブック j や、 「MSX-D0S スーパー ハン ドブッ に詳 しい 資料が 掲載 てい ますので、 そちらの ほうを 参照し てくだ さい。

102

ipBOGMAMffOUSE

サン ブル1 J スト

BD0S

ノア ノレ E

EQU 0005 H

: システム コールの エン リーア ドレス

ファイル □ー

SAVE:

L0

HI. FCBtO

;FC B 0 埋める

LD

DE. FCB+1

BD0S

EQU

0005 H

: シス テムコー ルの エン リーア ドレス

L0

BC. 37-1

L0

(HI). 8

LOAD:

L0

l FCB+0

: F C B 0 埋める

LOIR

LD

DE. FCB+I

LD

BC. 37-1

LD

HL. NAME

;FC B ファイルネームを 投定 する

10

(HL).B

LD

0E. FCB+1

LDIR

LD

BC. 11

LDIR

L0

HL. NAME

: F C B ファイルネームを 設定す

ID

DE. FCB+1

LD

DE. FCB

:フ r イルの 作成

LD

BC. 11

LD

C. 16H

LDIR

CALI

BD0$

LD

DE. FCB

: ファイルの オーブン

LD

DE. ドレス

: 書き出し 開始 番地を 投定 する

L0

C. 0FH

LD

C. 1AH

CALL

BOOS

CALI

BD0S

LD

DE, ドレス

:饶み 込み 開始 番地を 設定す

LD

HL. 0

: ランダムな 書き込み

LD

C. 1AH

L0

(FCB+33). HL

: 書き込みを 開始す レコード

CALL

BD0S

LD

(FCB+35). HI

INC

L

L0

HL. 0

: ランダムな 技み 出し

ID

(FCB+10.HL

: 書き込む レコード サイズ

LD

(FCB+331.HL

: 現み 出しを 開始す レコード

LD

0E.FCB

LO

(FCB+35).Hl

LD

HL, レコード

: 書き込む レコード

INC

L

LD

C.26H

LD

(FCB + 14).Hl

: 嫌み 出す レコード サイズ

CALL

BD0S

LD

0E. FCB

L0

HL. (FCfl+16)

: 篪み 出す レコード

LD

DE. FCB

;ファ ルの クローズ

L0

C.27H

LD

C. 10H

CALL

BD0S

CALL

BDOS

RET

RET

NAME:

0B ' TEST DAT’

: ファイルネームの データ

NAME:

DB JEST DAT'

: ファイルネームの デー

fCB:

OS 37

: F C B バッファー

FCB:

OS 37

; F C B バッファー

END

END

111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 ii^

ソフト ウェア コン テス fA 一ん、 今月 も.

j I I j j 実力を 持って

Software 1011 test e

一ん、 今月 入選 作品は ナシ、 なので ある。

人は 決して 少なくな いと 賞金 50 万円を 狙う もよ し、 もよ し、 もっと 積極的に チヤ はいかが だろ ろか。

クラン プリ 賞金 万円

ソフトウェア コン テス!一 応募 要項

々MSX マガジン ソフ ウェア テスト〃 では、 みなさんからの オリ ジナル プロ グラムを 募集して います。 優秀な 作品には ランプ 50 万円が 贈られます。 そして 2 席、 3 席に 入選した 作品には、 それ ぞれ 30 円と 1 0 万円 贈ら れる ことに なって います。

なお、 Ail した 作品は 毎月 8 TAKERU から 発売され る、 「MSX マガジン プログラム サービス j

収録され ことに なって います。 轉集 部門

ムシ ナリ 部門 ^ 一厶 プログラム 部門 •応募 条件

雑誌な どに 未発表の オリ ジナル 作品に 限ります。 誌との 二重 稿 や、 他人の プログラムの 全部 一部を コピー した ものは 固く お_ りいた します。

入選 作品に ついては、 MS) (マガ

ジンに 掲載す ほか、 TAKERU 発売され 「MSX マガジン プロ グラム サービス 収録され とを ご了承 願います。

なお、 MuSICA(’9 10 号で 介) 使用 しても かまいませんが、 その さい、 使用して いる ことを 己す るよう にして ください。 •応募 方法

応募 作品には、 以下の _ を必 同封して ください。

プログラム 己金录 した メディア (フロ ピー デイ スク 、カ セツ ーブ など) 記した もの。

MS MSX2、 MSX2+、 turbo R 別。 必要 RAM、 VRA M 0

行方 法、 遊び 方を 激した もの。 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 番号 (連絡先)、 賞金の 振り込み 口座 (銀行 名、 支店 名' 口座 番号、 名義人の 住所、 氏名) 明記 した (住所、 氏名には 必ず フリ ガナを つけて ださい)。 なお、 20 未満 方は、 保護者の 承諾を 受け、 者の涵 氏名、 電話番号 記して ください。

〒107-24

東京都 6-11-1 ス1 J エフ ビル C (株) アスキー

MSX ▽ガ ジン 編集部 ソフト ウェア コン テス

103

Bssne 神様

今月は ランプ ゲーム 作りに チャレンジ する。 カードの シャッ フルから 画面 表示、 判定な 考えなければ なら ない 箇所が とても いんだけ ど、 プログラムの 仕組みを 覚えれば 実力が かな アッ する 間違いな そ。

ポーカーの アルゴリズム

ゲーム 作成 術の 3 回目は、 ンブ ゲームの 中から ポーカーを 上げて みようと 思う。

弱し 、役で ブラ (ハツ タリ) 使 い、 敵を 降ろして チップを 儲ける。 そんな ポーカーの 醒醐 味を MSX

シユ ミレー トして みるの も、 なか なか おもしろい 試み だ。 しかし のために 必要な のが 役の 判定 プログラム。 今回は 5 枚の 4 しの 役を 判定す こと 最終 的に、 話を 進めて みよう。

ポーカーの 役を おさらい しよ 5

ずは ルを 知ら ない 読者の ために、 簡単に ポー —の ルールを 説明 しよう。

ポーカーは 521 女の ランプ (ル ルに よっては ジョーカー 含め 53^) 中から 5 枚を 使って 作り、 役の 高さを 競う ゲーム だ。 ただ ブラフ を使っ 弱い 役で 手を ゲーム 降ろす 戦術な ども あり、 かなり メンタルな 要素 も大 きい ぞ。 また 役は 全部で 9 ある。 弱い 役から 説明し よう。

ワン ペア

5 枚の 手札の うち 2 枚が 同じ 値の 0

ツー ペア

同じ 数字の 組が ふたつ ある。

•ス リー カード

同じ 数字の カードが 3 ある。

•ストレート

5 枚の 手+ しの 数字が すべてつな がって いる。

フフ ツシユ

5 枚の 41 カヾす ベて 同じ でで きている。

フル ハウス

リー カードと ペアの 複合

フォー カード

同じ 数字の カードが 4 ある。 •スト レート フラッシュ

レートと フラッシュの 複合

•ロイ ルスト レー フラッシュ

エース、 10、 ジャック、 クイー ン、 キングで 作られた スト レー フラッシュ。

とま あこん なと ころ だ。 くわし ルールを 知り たい 人は ランプ 本な どで 調べて ほしい。

ゲームの メカニズムを

熟知すべし

ンプや 麻雀な どの ゲームの プログラムを 作る とき、 一番 大切 なのは ゲームの メカニズムを 正確 把握す こと だ。 この 段階での 作業が きちんとで きていな いと、 もわぬ 例外^に くグ がで てく ことがある。

たとえ 今回 取り 上げる ポー 一なら ば、 エースを はさんだ スト レート どのよう 炎班 里す るか、 麻雀なら 二盃口 扱いに してし まわない かな ど、 つねに をつ けよう。

一番 いし 、方法は 分の りたい

ノー ペア ワン ペア ©ツー ペア

③ スリ _

④ スト レー

フラッシュ

◎フル ウス

⑦フ オーカー

⑬スト レー フラッシュ

ロイヤル スト レー フラッシュ

ゲームを 徹底的に プレーして みる こと だ。 人間 相手に プレーして SM; ようなら ば、 まだまだ ログ ムの 段階では ない といって 決して 過言では ない。 なぜなら 今回は 取り上げな いが、 この ゲームに はつねに 思考 ルーチン という ものが ついて まわる からだ。

また ギャ ブラ ーに J 代の 統計# とは まったく 異質の ツキ 流れと いった 概念が あり、 そう いった ものを はだて* 感じ とってみ よう。 その上で こんな ものは 無稽の 戯言 だと 無視しても いいし、 君の 感じた ツキの 概念を プロ グラ ムに 取り入れ るの もい いだろう。

という ことで まずは 1 見て もらいた し、。 これは 包括 関係を 図に した もの だ。 れを 見て もらえば、 強し 、役 ど、 いく つかの 役の 合に なって いる こと がわ かると う。 プログラムで この 関係を _ 的に 活用 すれば、 大きく 高速 化に つながる ことになる ぞ。

たとえば スト レー フラッシュ 考えて みよう。 これは スト レー 卜と フラッシュの 複合 だ。 また ワン ペアな どの 同じ 数字の カード 必要と する 役と 決し 複合し

ない。 この 性質を 考えれば 発生し やすい ペアな どの 役を 先に し、 そうでな いとき だけこう 役を 判定す ようにす こと でず いぶん 高速 化で きる はず だ。

さて サンプル プログラムの 仕組 みを 説明す まえに、 まずは 使い 方を 説明し よう。 実行す ると カー ドが 5 表示され る。 カーソル 一の 左右で 取り替えたい カードに あわせたら、 カーソル キーの 上を 押そう。 カードは 1 取り替え ない こと もで きる し、 すべて 取り 替える こと もで きる。 カーソル 一の 下を 押す と、 新しい カードが 配られて 役が 表示され るぞ。

プログラムの 解説を する

まずは ごとに プログラムの れを 追ってみ よう。 なお 判定 チンに ついては この あと 次の ージで 詳しく 説明す るぞ。

100-110 画面 初期化 120-150 配列 宣言、 変数 初期化

140-150S までで 定義して いる W$ は、 カー ドの 枠を 表示す るた もの だ。

160-170 乱数 初期化

MSX RND 関数は 実行す

104

サン ブル U スト

100 SCREEN 1: CO OR 15, 1,1: C S 1 10 KEY OFF

120 DEFINT A~Z:DIM CD(4),STC51 ),CHC4),WK (4),FFC4)

130 DIM M1%(3),M2$C 12), Y$C9)

140 W$=STR I NG$C 3 , 29 )+CHR$< 3 1 )

W$=” , ^ i,,+W$+” I l,,+W$+” l,,+W$+,, 1 ~ •,,

C S: PR I NT ’’PUSH SPACE KEY”

IF STRIGC0)=0 THEN R=RND ⑴: GOTO 170 GOSUB 920 GOSUB 840 GOSUB 870 C S:P=0 FOR 1=0 TO 4 CD( I )=ST(P):P=P+1 : NEXT GOSUB 740

FOR 1=0 TO 4:CHC I )=0: NEXT X1=0:X0=4:S1=0:GOTO 390 S1=STICK(0): IF SI =5 THEN 430 IF SlOl THEN 351ZI LOCATE XI *5+3, 3: PR I NT WS IF CHCX1 )=0 THEN 330

LOCATE XI 5+4, 4:PRINT M1SCCDCX1 ) / 1

pMOGHAM J^|OUSE

150 180 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 6)

320 LOCATE X 1 5+4 , 5 : PR I NT M2SCCDCX1 ) MOD 16)

330 CH(X1 )=CH(X1 )

IF STICKC0)=1 X0=X1

X1=X1-(S1=3)+CS1=7)

X1=X1-CX1=-1 )+CXl=5)

IF X1=X0 THEN 410 LOCATE XI 5 4, 7: PRINT ,,ハ w LOCATE X0 5 +4, 7: PR I NT ,’

IF STICK(0)=S1 THEN 410 GOTO 270 FOR 1=0 TO 4

IF CHC 1)00 THEN CD("=ST( P ) : P=P+ 1 NEXT : GOSUB 740 GOSUB 490

LOCATE 4 , 1 0 PR I NT Y$CPX>

IF STRIGC0)=0 THEN 480 ELSE 200 FOR 1=0 TO 4

WKC I )=CDC I ) MOD 16:FFC I )=0 NEXT : GOSUB 790 PF=0:FOR 1=0 TO 3

IF WKC I )=UK( 1+1 ) THEN PF=PF+1 : FFC I )=

340

350

360

370

380

390

400

410

420

430

440

450

460

470

430

490

500

510

520

530

1

540

XOR 1 THEN 340

ELSE 270

NEXT

550 560 570 580 590 800 610 : U)F 62IZ) 630 50 640 650 660 670 EN 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 6) 780 790 800 8 1(3 820 830 840 850 860 870 880 890 300 910 920 930 940 950 960 970 380 シュ 990

IF PF=1 THEN PX=1 -.RETURN

IF PF=3 THEN PX=S+FF ⑴本 FFC 2 ) : RETURN

IF PF<>2 THEN 610

FOR 1=0 TO 2

IF FF +FF 1 + 1 )=2 THEN PX=3 : RETURN NEXT :PX=2: RETURN

IF WK(0 )=0 AMD WKC4)=12 THEN WKC0)=8 :1 ELSE WF=0 FOR 1=0 TO 3

IF WKC 1 + 1 )-WKC I )01 THEN SF=0 : GOTO 6 NEXT:SF=1

IF WF=1 THEN WKC 0)=0 FOR 1=1 TO 4

IF INTCCDC 1)/16) <> INTCCDC0.)/16) TH FF=0:GOTO 690 NEXT:FF=1

IF SF+FF02 THEN 710

PX=8+UF: RETURN

IF SF=1 THEN PX=4: RETURN

IF FF=1 THEN PX=5 : RETURN

PX=0 : RETURN

FOR 1=0 TO 4

LOCATE I *5+3, 3: PR I NT W$

LOCATE I 5+4, 4: PRINT M1SCCDC I ) / 16) LOCATE I 5+4, 5: PRINT M2SCCDC I ) MOD 1

NEXT : RETURN

FOR 1=0 TO 4:MN=99

FOR J=I TO 4

IF WKC JXMN THEN MM=WKCJ):C=J NEXT : SWAP WKC I WKCC):NEXT RETURN

FOR 1=0 TO 51

STC I )=( I¥13)*16+C I MOD 13)

NEXT I : RETURN FOR 1=0 TO 100 R1=INT(RND( 1 )*52)

R2=INTCRNDC 1 ) 52)

SWAP STCR1 ),STCR2)

NEXT I : RETURN FOR 1=0 TO 3: READ FOR 1=0 TO 12: READ FOR 1=0 TO 9 : READ RETURN DATA

DATA 1 ,2,3,4,5,S,7,8,3,T, J,Q,K DATA ノーへ 1 へ0 ァ, 2 へ" ,3 力一 卜'* ,ス トし 卜, フラ

M1SC I ) : NEXT M2$( I ) : NEXT V$< I ):NEXT I

DATA ウス, 4 カー ト'* ,ス トし フラッシュ, □イヤ ルス トし

フラッシュ

とに 同じ 舌し Y われて しまう。 それを 防止す るた めの ルー チン だ。 180—190 配列 初期化 プログラムに 使う 配列を 初期化 ンをコ ノレ。

200—480 メイン ループ 200 カー ドの シャッフル

力ードの 山を 表わして いる 配列 ST 内容を 入れ替える ルーチン コール 0

210—230 カー ドを 配る

ST から カー ドを 5 取り だし

自分の カー ドを 表わす 配列 CD 代入す

240 カー ドの 表示 250 配列 初期^

カー ドを 交換す るか どうかを する 配列 CH 初期 260 カーソル 変数 初期化 画面に 表示され カーソルを かすのに 必要な 変数を 初期^ あと 39 桁へ ジャンプ。

270 カーソル キー 検出 1

ソル 状態 調べる。

下が 押されて いたら、 新しい 力一 ドを 配る ルー チンへ ジャンプ。

280 カーソル キー 検出 2 上が 押されて いなかったら、 ソルを 左右に 動かす ルーチンへ ジャンプ。

290—340 カー 交換 表示 カードを 交換した とき、 空白の カードを 表示す る。

350—420 カーソル 移動 430—450 新しい カー ドを 配る 配列 ST から 交換す

する。

460—480 役の 表示

この あと メイ ループの 先頭に ジャンプ する。

4 90 7 30 判定 ルーチン 490-510 ペア 役の 判定 準備

ワン ペア、 ツー ペア、 スリ ーカ ド、 フル ハウス、 フォー カード 判定す 準備と して、 配列 WKC カー ドの 数字の 情報 だけを 取り出 して 代入し、 ソー トする。 520—550 ワン ペアの 判定

105

♦夸

P F

ペア 1 ペア、 2 ペア など) 役を 調べる ため 変数

F F

フラッシュ かどう かを

1

S F

わす フラグ

スト レー かどう かを わす フラグ

P X

役が かを 表わす

s T (n)

カー ドの

C D (n)

プレ 手札

C H (n)

カー 変更 用の フラグ

WK (n). F F (n)

判定 ルーチンが 内部で 使用して いる 変数

Ml $ (n). M 2 $ (n)

画面 表示 用の 配列

560 オーカ ド、 フル ハウスの 判定

570— 600 ツー ペア、 リー カー ドの 判定

610 ストレート 判定 準備

エースと キングを 使う レー のた めの 準備。

620 650 スト レー トの 判定 660^680 フラッシュの 判定 69(^〜700 スト レート フラッシュ、 ロイ ルス フラッシュの

判定

710—720 ストレート、 ラッシ ュの 判定 2 730 ノー ペアの 判定 740—780 画面に カー ドを 表示す 790—830 カードの ソート 840-860 配列 ST»J 870 910 カードの シャッフル 920-950 表/ 卞用 配列 初期^ 960-990 表示 配列 データ

判定の アルゴリズム

プログラムの 流れを ざっと 追っ てみ たけれ どうだった かな。 回は 変数 用意し たので それ # にしても らいたい。

さて それでは ^ 判定の アル ゴリ ズ厶 について 詳しく 説明して いこ う。 この プログラムでは 490^、 73听 での サブルーチンが をして いる。 これを コールす 前に 配列 変数 CD カー ドの 内容 をし まって おく 変数 PX 出力 される 仕組み だ。 変数 PX 役を 化し 変数で 0 から 9 (7M をと る。 0 ノー ペア、 9 ロイ ルス レート フラッシュを 表わ している。 間の 値は 役の 強さの 対応して いる。 また 配列 変数 CD、 ST などには カー ドの 内容を しま うわけ だが、 それには 16 進数を 用す ことにした。 カードを _ している 数値を 16 進数と みなした とき、 1 位が カードの 数字を、

10 位が ドの クを 表わし ている。 数字の 値は 最高で キング 13 なの だから 本当は 13 進数み いなもの でもい いの だが、 16 進数

表現に たのは デバ グに HEX$ 関数な どが 使えて 便利 だっ たから

今回の 判定 ルーチ では、 基本的には 1 関係を 利用 して、 弱い 役から 判定して いる。 ただし ワン ペア、 ツー ペア、 スリ ド、 フル ハウス、 フォ ドは一 緒に 判定で るので 一概 弱い 順から いう わけで もない。 以降 これらの 役を 便宜上'^ ペア 役〃 呼ぶ ことにしよう。

判定 ルーチンの 最初は まず、 49听 判定したい カー ドの マー クの 情報を 取り除いた ものを、 変数 WK 代入して いる。 これは ペア 系の 役を 判定す るのに 便利 力、 だ。 さらに WK ソー トし、 なり 合わせの 数が 同じ であるか うかを 調べ、 その 情報を 配列 変数 FF 代入して いる。 またとな わせの 数が 同じ であっ 回数を PF 保存して いる。

さて PF 1 場合を 考えよう。 となり 合わせの 数が 1 だけ じと いう ことは、 同じ 数字の 数が ひと だけ あると いう こと だ。 たがって 場合は ペアに る。 プロ グラムでは 55 がその だ。 次に PF 3 場合は どう ろうか。 この場合、 フル ハウスと フォー カードが 考えられる。 ただ フォー カー ドの 場合は FF ⑴と FF(2) 必ず 1 でな ては ならな 0 それ 以外は フル ハウス だ。 かは 自分で 考えて みよう。 プロ グラム では 判定を 560H1 なって いる。

PF 2 場合は ツー ペアと リー カードが 考えられる。 判定の 方法は フル ハウ とフォ 場合と ほぼ 同じ だ。

さて PF 0 場合は ペア 系の 役は できて いない ことになる。 たがって それ 以外 <7) 役の 判定が 要になる わけ だ。

PF 0 場合、 処理は 移る。 これから スト レー トの 判定 をす わけ だが、 その 前に 例外の 為の ■が 必要 だ。 つまり エース

キングを 用いる スト トの ための 準備 だ。

ここでは 5 枚の カード 中に エースと キング か^) った 場合、 一時的 エースを 9 変換し ている。 ただし この 業を 行なった 印と して、

変数 WF 1 にして く。 これが あとで ロイ ルス レー フラッ シュの 判定に 役立つ とになる。

実際の スト レー トの 判定は 620 行から 640 行まで だ。 スト レー トが できて いると 変数 SF 1 にな る。

650 行から 680 では ラッシ ュを 判定して いる。 フラッシュが できて いると 変数 FF 1 になる。

さて ここ 判定が 進めば あと 少し だ。 69_、 73 では 今まで 判定 結果を 保存して いる 変数 WF、 SF、 FF 利用し、 スト レー 卜、 フラッシュ、 スト レー トフ シュ、 ロイヤル スト レー トフ ッシュ そして ペア 判定す わけ だ。

<ゆ< 思考 チンち

今回の プロ グラムは どう った かな。 サンプル プログラムは もっと ケ# ーム らしく たかっ たん だけど、 誌面の 関係で 本当に しかで ない プロ グラムに なっ てし まった。

ただし この プログラムは あくま サンプル プログラム だとい うこ とを わかって ほしい。 興味の ある 人は ゲーセン において あるよう

ポーカー ゲームに 改造して みるの もい いだろう。 また 今回は なる わかり やすい アル ゴリ ズ厶を 4、 がけて 作った ので、 あまり 高速 にこ わら なかった。 w 俺な らもっ 効率の いい 判定 ルー ンが 阻め るぜ "という 人は ぜひ 挑戦 してみ よう。 きっとい 勉強になる はず だ。 また 大きな 課題と して ジョー 取り 入れた プログラム 興味が わく ところ だ。 ジョーカーが はいると 途端に 処理が 増えて しまう だが、 がん ばれば なんと かなる はず だ。

そのほか にも 思考 ルー チンの グラフィック 強化な ど、 改造 しようと 思、 ばいく でも 夢は < はず だ。 turboR MSX ベーし 君を 使え ばプ ログ すべてを BASIC 組んでも 相当の ことが るんだ し、 ぜひ いろいろ 試して もらいたい。

いずれ ンプ ゲームな どの ルーチン について もこの コーナ 一で くわしく 取り上げる つもり けど、 みんなが それぞれ 自分の 想で プログラムを 作って れるこ とを _し ている。

悩んだら け!

といろ わけで 今月は ポーカーを 上げて みたんだ けど、 5 だっ たかな。 次号 以降は コンピュータ 側の 思考 ルーチンみ いなちの にも 取り組んで みようと 思って るので、 期待して いて くれ。 質問 意見は 右の 住所まで ね。

T107-24

東京都 6-11-1 エフ ビル ^ (株) アスキー

MSX フガ ジン 編集部

7Z ASIC 神様

106

シヨ- プログラム •八1 5X^1

今月の 目玉は 先月 号に 掲載され ビーチバレー ゲームの 続編。 いつもは 続編 モノに 対しては 厳しく 審査して きた だけど、 この 作品に ついては 残念ながら (7) 文句の けよう もない。 ぜひとも 遊んで みて ほしい そ。

2 入選 作篡

賞金 5 万円

BEACH VOLLEY

福井県/ KENJI

先月 掲載の 「BEACH BALL MEN j 今回は 浜辺を 荒らす 悪党 相手に ビーチバレーを する、 いう 内容 だ。 なお、 この プロ グラ 厶を 実行す るた めには MSX ベー しっ君 ぶら すと ディスク ドライブ

ここで ターン キーを 押す 始まる。

MSX2+ 以降 ※要 MSX ベーし っ君 ぶら リストは〗 09 ページに 掲載

必要。 リス トは 2 本に 分かれて いて、 リス 1 実行す ると ディ スクに ファイルが 作ら tU リス 2 実行す ると ゲーム < 始まる。

操作には ヨイ スティックを 使 う。 イ吏 える 技が とても 多いた め、

會こ いつら 武器は なんと •分身 ボール #。

操作 法は 下の 表に とめて おいた ので# 照して ほしい。 敵は 3 チー ム。 それぞれ がち ポール" を武 器に プレ 挑んで るぞ。

謎の 必殺 ルが プレ を!! う!

~

番号 ZI

10~ 80

初期設定

90 150

画面 表示

160

スコアの 初期化

170

スコア 表示

180~220

サーブを 打つ までの 初期 投定

230 270

操作す るキ i •ラク ターの 区別

280~420

キャラクターを 動かす 処理

430~520

ボールを® かす 処理

530-570

打ち かたの 設定

580 720

アタックの 処理

730 750

必投 ボールの 処理

750 860

レシーブの 処理

870 950

トスの 処理

960 980

ジャンプ 時の パターン 投定

990 1020

ネッ トの &理

1030 1110

ポールが 落ちた ときの 処理

1120 1130

コン ビュー ターの 位* 投定

1140 1190

効果音の サブルーチン

1200 1290

15 取った あとの 処理

1300

ゲームオーバーの 処理

1310 1330

ステージ リアー 時の 処理

1340 U70

タイ 面面、 プレーヤー 選択

1380 1450

画面の 処理

1460 1550

コン ビュー ターの 思考 ルーチン

1560~1570

エンディング かどう かの 判定

1580 1710

エン ディ ングの 処理

編集部からの

アドバィス

こり ゃまた ケッコー

. 前号に 掲載した 作品の 続矚 だが、 出来は 作を はる かに 上回 つてい る。 使える 技が 多く、 敵の ルい 攻擊も ゲーム 性を 高めて いる。 れでグ フィックを レイに して、 敵の!^ 頁を もうち つと增 ^ ソフ コンで 通用す るか も。

(評淋 ロロ オ)

m -

変数 ":

X (n). Y (n)

キャラクターの 座棵

Z (n)

ジャンプ 中の 正弦 角度

Q(n)

動く キャラクターの 番号

T (n)

得点

P (n)

ボールに 触った 回数

C H (n)

キャラクター パターン

S E (n)

取った ット数

F (n)

必投 ボールの 種類

C(n)

余弦の データ

ME (n)

ステージ

X. Y

ポールの 座標

Z

ボールの 余弦 角度

S X

ボールの X 方向の 速さ

A B

スティック 入力

CD

リガ A 入力

E F

トリガー B 入力

CO

対戦 相手

XX

キャラクターの 動きの 速さ

WH

最後に ボールに 触れた チーム

判別

S F

ボールの 種類

S A

サーブ

キヤ ラク ターの 操作 方法

9m

レシーブ

高く 上げる

上を 押しながら トリガー A

低く 上げる

下を 押しながら リガ A

前に 出す

右を 押しながら トリガー A

真上に 上げる

左を 押しながら トリガー A

トス

真上に 上げる

リガ A

前に 出す

右を 押しながら リガ A

ジャンプ トス

真上に 上げる

リガ A + B

前に 出す

右を 押しながら リガ A + B

アタック

強打

リガ ーA

フェイント

上を 押しながら トリガー A

ドライブを かける

打った あと 左を 押す

107

^ 3 入選 作笟

FIRE

鹿児島県/内 田修 ^

賞金 3 方円

ひさびさに 送られて きた、 シン プルな スゲ 厶。 バイクに たがり、 5 つの コースで タイム ライアルを する ことが 目的 だ。

タイトル 画面で、 カーソル キー または ジョイ ティ ックの 上下で コースを 選び、 スペース キーを すと ゲームが 始まる。

操作には ジョイスティックを いる。 ジョイスティックの 左右で ハン ドルを 切り、 トリ A がア

番号 =

10-60 初期設定 70-160 画面の 作成 170-230 タイトル 画面の 表示 240 370 メイン ルーチン 380 540 各種 データ

- MSX2 VRAM64K 以上 リス トは 112 ページに 掲載

セル、 トリカ^ -B ブレーキた、 急な では 断続的に ブレ _ キを 踏む テクニックが 必要で、 レーキ ングの 腕が その まま タイム 反映され るの だ。

編集部からの アド イス

もぅ ひと ネリ

俺は レースが 好きだ。 だから、

程度の 出来な らハ マッて しま うの だ。 疑似 3D これ だけの プロ グラムを 組めたら たいした もの。 でも だま だヒ ネリ 足り ない な。

(評/ sag 馬)

y コース 1 IJ

コース 2 0

r まずは 小手調べ。 難易度は 高くない ぞ。 完全な 右回りの コース。 ここ 簡単?

108

•イ ラス ト/なかの たかし

lfif 1

20 SCREEN 5, 2: KANJI :COLOR 1 5 , 7 , 7 : CLS : DE FINTA-Y:COLOR=(10,5,5,0):COLOR=(11,6,6,0 ) : COLOR= (6, 6, 6,1) : COLOH= (12, 3, 2,1) : COLOR =(4, 3, 4, 7) : COLOR=(13,5,6,7)

30 COPY" BEACH .GRP "TO (0,0) , 2 40 BLOAD”BEACH.SPR”,S 50 .TURBO ON

DIM X(3) ,Y(3) ,Z(3) ,Q(1) ,T(1) ,P(1) ,CH( 3) ,SE(1) ,F(1) ,C(32)

70 FORT = 0TO32:C(T) = COS(T/ 10 + 3 . 14) *10(0: NE XTT

80 GOTO 134^

9«f C0L0R=(4,3,4,7) : COLOR =(13,5,6,7) : COL OR =(7, 2, 6, 7):1 F ME=3THENC0L0R=(4,6,1,4)

: COLOR: (7, 6,1 ,2) : COLOR: (13, 5, 1,2)

100 IF ME=4THENCOLOR=(?,fif,0,0) : C0L0R=(4, 1,1,3) :C0L0R=(13, 1,1,1)

110 IFME) 0ANDME<)4THENCOPY(0,0)-(255, 211 ) , 2TO(0,0) , 1 :SETPAGE1 , 1 : FORT=0TO256STEP8 : SETSCROLLT,(J, , 1 :NBXTT 120 GOSUB140:IFME=4THEN130ELSE160 130 FORT=128TO0fSTEP-l :GOSUBl 190:FORO = -1T 01STEP2:SETSCR0LL T*0 , 0 : NEXTO , T : GOTO 1 60 14U COPY(fif>0)-(255,211) , 2TO ( 0 , 0) , 0 : SETP A GE0,0: COLOR 1 5,7,7 :SETSCROL 0: RETURN 150 COLOR 15,7,7:COPY(0f,0)-(256, 21 1 ) , 2TO (0,0) ,0f:SETP AGE0,0: RETURN 160 T(l)=0:T(0f)=0

170 COLOR ,7:LOCATE13,3:PRINTM n

: COLOR1 , 11 :LOCATE13,3:PRINTT(0) ; ,,-,,; T ( 1 )

; : COLOR5:GOSUB1170

180 、卜 r

190 X(0f)=96:X(l)=32:X(2) = 146:X(3)=210:SF = 1

200 X(SA*2+1)=SA*240:X=-16*SA+12+X (SA*2 + 1) :P(SA)=2:P(1-SA)=U: Y=170:Z=4.4-RND(1)*

1 :SX = 0:K = 2:Q(0f) = l :Q(1)=3:W = 0: A = 0:FORT = 0

TO3:Z(T)=0:CH(T)=0:Y(T)=0:IFT=2THENA=1

210 PUTSFRITET, (X(T) , 184+Y(T)) , ,CH(T)+A*

7:NEXTT:PUTSPRITE10, (X, Y+16) , 15, 14

220 IF STICK (SA + 1) = 10RC0 = 1ANDSA = 1THENG0S

UB1150:GOTO230ELSE220

230 ,シ アイ

240 FORT=0TO1

250 IF STRIG(0)THENEND

260 GOSUB280:Q (T) =T*4+1-Q(T) : IFF (T) =0THE NGOSUB280ELSEQQ = Q(T) : GOSUB390 : Q (T) = TM + 1 -Q(T)

リス ト②

10 1

20 SCREEN 5,2:_KANJI:COLOR 15,7,7:CLS 30 .TURBO ON

40 CLS :LINB ( 0f, 200)-(256, 21 1) ,6,BF: LINE (0 , 165)-(256, 200) ,5, BF:ZA = 1 : FORT = 0TO8: LINE (0, 164+ZA)-(255, 164+ZA) ,4:LINE(0, 199+ZA) -(255 , 199 + ZA),l«f:ZA = ZA*1.5:NEXTT 50 B=163:ZC=164:FORZA=0TO1 . 5STEP.02: A=CO S(ZA) *8U:R=RND(1) *A/3 : A=A+R:LINE(128-A,B )-(128+A,B) , 13:B=B-1 :LINE(128-A,ZC)-(128 + A,ZC),4:ZC = ZC+.2:NEXTZA:LINE(128,2l?0)-( 128,160 ),15

61/f FORT = &H 7800 TO&H7800 + 512:READ A$:A = VAL r&H,f + A$) : VPOKE T,A:NEXTT 70 FORT=&H 7600 -512TO&H7600-512+63:READ A S:A = VALr&Hw + A$) : VPOKE T, A:NEXTT 80 .TURBO OFF

90 COPY(0,0) - (255 , 211)TO”BEACH .GRP"

100 BSAVEMBEACH .SPRW ,&H 740 0,&H7A0f0,S:END 110 DATA 3,7,7,7,7,3,7,F,F,F,F,F, IF, 39,3 0, 18,80, C 0,4 0,E0, 00,8 0,00, C0,D0,F0,80f,0f, 8fif,C0,Dgf,60,3,7,7,7,7,3,7,F,17,lF,F,7,7, 3, 2,3, 8fif,C0,4ef,E0, 00,81?, C0,C0, 00,80, 80,0 ,0

120 DATA 0,0,80,0,3,7,7,7,7,3,7,F,F,F,F, 1 F, 30,30 ,38, 0,80, C 0,4 0,E0,C0, 80, C0,C0,F0 ,FC,1C,C0,E0,60,70,6,C,B,15,17,17,B,F,7,

7.7.3.7, C,C, 1C, 00,60, A0, 50,00, D0,A0,E0,C 0

130 D A TACfif, 00,80, 00,60,60,70,3,7,7,47,67 , 63, 2F,3F, 37, 7,7,7, F, 13,6 ,4, 80,40,

C 0,8 0,C0f,C0,D0f,F0,80f,80,0,0,0,0,0,3,6,7,

6. 5. 3. 7. 7. 7. 7. 3. 7, A, 4, 4, 8, 90, B0, 60,00 140 DATA C0, 80,40, 00,80, 80, 80,0,0,0,0,0, E,lF,lD,lF,lF,F,F,3F,lP,F,F,7,4,2,2,60f,l 8, 4, 2, 82,1, El, F9, 89, 86, 0,0, 80, 00,20, 0,1, 3,2,7,3,1,3,3,B,F,1,0,1,3,B,6,C0

150 DATAE0,E0,E0,E0,C0f,EU,F0,F0,F0,F0,F0 ,F8,9C, 0,18, 1,3, 2, 7, 3, 1,3, 3, 3, 1,1, 0,0,0, 0, 1 ,C0,E0,E0,E0,E0,C0,EU,Fef,E8,F8,F0,E(?, E0,C0f,40,CU,0, 1 ,3, 2,7,3, 1,3,3,F,3F,38,3 160 DATA7,6,E,0,C0f,E0f,E0,E0,E0f,C0,Eef,F0, F0?F0,F0,F8,C,C,1C,3,6,5,A,B,B,5,7,3,3,3 , 1,3, 6,6, E, 60,3 0,Def,A8,E8,E8,D0,F0,E0,E0f ,E(J,C0,E0,30,30,38,1,2,7,3,3,1,3,3,B 170 DATAF, 1, 1 ,0,mC0f,E0,E0,E2,E6,C6, F4,FC,EC,E0f,E0,E0,F0f,C8,60, 20, 10, 9,D,6,3 ,3,1,2,3,1,1,1,0,0,0U,C0,60,E0,60,A0, C0 ,E0,EU,E0 ,E0,C0,E 0,5 0, 20, 20,6, 18, 20,40

リス ト①

SHORT PROGRAM

HOUSE •」 ストべ-

BEACH VOLLEY

操作 方法は io7 ページに 掲載

piOGBAM|[|OUSE

4 0 2 ,

f f f , ft

7 0 0 6 B B c c

f 5 03 , f f f

0 f 0 ,0 B c c f , "^3 E , f f 020 If. 4 88

,舞, Ssi p , ,

40JSJ0FC 4 A 8 8

3 BACC > > > c f 費, IF 00 7 , BACC

f f 9 9 9 f f f

0 0 0 0 7c B 4 c c

0 >0070 B 4 c c » oo > » > c > y > > 1 F 8 0 F , A A c c

^#D > 03 > f > f f >

,c ,0CE BACC

11 7 1 C-3 , , f f 9 f

9,70,4 BACC

f- f tS

FFEaa3 , BACC , F , , 8 , , , , ,0 -001 BACC 7- F E , , , f f

8 ,F 000 , 1 A c c

> 8 ,,,身 0 •,,多

0F 600081 All

Qo Cz.4 舞,

A 8 1- 0 A 0 8 A A A A TFC ,T ,CT ,TT A > 7 0 A 3 ,aaaa D8 f f D f 8 D / D D 0 8 0 7 4 1

ii ,〇〇 S2 CNJ S5 Si QS2

4 8 8 ,0 9 ,80112 ,1F0 ,15D2 ,22

109

r

270 NEXT T: W=1-W:GOSUB430:GOTO 240 280 IFT=1ANDCO=1THENGOSUB1460:GOTO300 290 AB=STICR(T+1):CD=STRIG(T+1):EF=STRIG (T + 3)

300 XX=0:QQ=Q(T) :IFZ(QQ)=0THENCH(QQ)=W

310 IFAB = > 2ANDAB < = 4THENXX = 3

320 IFAB>=6ANDAB<=8THENXX=-3

330 X(QQ)=X(QQ)+XX:IF X (QQ ) ) 1 07 A NDT=0ORX

(QQ) <134ANDT=1THENX (QQ) =X (QQ) -XX

340 IFEF=-1ANDZ(QQ) =0THENZ(QQ)=3. 14:G0SU

B960

3545 IFEF = -1ANDCD = -1ANDF(T)<2ANDCH(QQ)=4T HENIFT=0ORCO=0THENGOSUB870 360 A=-2*T+1:IF-A*X(T*2)>-A*X(T* 2+1) THEN E = 'f 2E SEE = T* 2+1

370 IFZ(QQ)=3. 14ANDA*X) A*124ANDQ(T)=ETHE

NZ(E)=0:CH(E)=0

380 IFCD=-1THHNGOSUB530

390 IF Z(QQ) > 3THENW = 0: Y(QQ) =SIN(Z(QQ) ) *6 4:Z(QQ)=Z(QQ)+. 14:IFZ(QQ)>6. 28THENZ(QQ)= iJ:CH(QQ)=0:Y(QQ)=0

41/10 IF CH (QQ) = 15-T^7THENX (QQ) =X (QQ) + 4*T- 2

410 PUTSPRITEQQ, (X(QQ) , 184 + Y(QQ)) , ,CH (QQ

)+T.7

420 RETURN

430 A = WH*-2+l : IF SF = -2AND124*A <X*A THENZ = Z+.0f628

440 IF SF=-4ANDE1>X THENSX=SX+2 450 X = X + SX:Y = Y + C(Z*10-31.4)*.0f9:Z = Z+.fif31 4:IFZ>6.28THENZ=6.28 460 GOSUB990 470 1FY) =192THEN 1030 480 YU = 0: IFX <0ORX> 248THENYU = 212-Y 490 IF SF = -3AND114*A <X*A THENYU = 212-Y 500 PUTSPRITE10f,(X,Y + YU), 15,14 510 IF SF=-5 THENQ=Q+1 :PUTSPRITE11 , (X+Q* El , Y) , 15, 14:PUTSPRITE12, (X + Q*E2,Y) , 15, 14 ELSEPUTSPR1TE11 , (0,216)

520 RETURN

530 IFP(T)=>3THENRETURN

540 IFZ(QQ) > 3ANDSF < = fifTHEN580

550 IFP(T)=1THEN87

560 IFF(T) <=0ORZ(QQ) =0THEN760

570 IFP(T)=2THEN580

580 ’ア トク

590 IFCH(Q(T))=6THENRETURN

600 IF X(QQ)+T*-8 <XANDX(QQ)+T*-8 + 16)XAND

Y(QQ)-1U<Y-184ANDY(QQ)+10)Y-184THENWH=T:

GOSUB1160ELSERETURN

610 A=T*-2+l : W=0:C= (Y-184)-Y(QQ)+8:Z=(C/ 16 + l)M.17:SX = OA + RND(l)*4.A:P(T)=P(T) + l : F(1-T)=0

620 IFABS(SX) <=0THENSX=A

63(J B = 0:IF X(l))64THENB = -3

640 IF C0 = 1ANDT = 1ANDSF < = 0THENC = X (QQ ) - 1 28

: SX = -C/9-4 + B:Z = 6-C*.022

650 IFSF=1THENSX=9*A+RND(1)*2*A:Z=4.5+RN D(l)* . 2

660 R=RND(1)*5:IFCH(QQ)=5THENIFR<4THENSX =(3+R)*A:Z=5. 2ELSESX=-A*2:Z=5. 2ELSECH (QQ

) = 6

67«f IFZ>6.28THENZ = 6.28

680 R = RND(1)*2:IF CO = 1 A NDT = 1 A ND X (QQ ) - X ( 0 ) <50ANDY(0)-Y(QQ) <23ANDY(QQ) (Y(0)ANDR = 1T HENAB = 1

690 SF=0:GOSUB720

700 IF AB = 10RAB = 20RAB = 8THENSX = 2*A + RND (1)

•A:Z=4.5-RND(1)*.2

710 Q (T)=T* 4+ 1 -QQ : QQ =Q ( T) RETURN

720 IF ABS(XX) )0THENSF = F(T) :.Q = 0 ELSE RET

URN

730 IFSF=-5THENB=RND (1) *3: IFB=0THENE1=2: E2=1ELSEIFB = 1THENE1 = 1 : E2 = _l : I FB = 2TH ENE 1 = - 1 : E2=- 2

740 IFF(T) =-4THENEl=RND (1) •6U + 20:Z = Z- . 2 750 RETURN 760 レシ -r

770 IF X(QQ)+T*-8<XANDX(QQ)+T*-8+16)XAND Y(QQ)-10<Y-184ANDY(QQ)+10)Y-184THENWH=T: GOSUB1 140ELSERETURN

780 Z=4 . 1 : IF AB=10RDAB=20RAB=8THENZ=3.9 790 IF AB>=4ANDAB < = 60RC0 = 1 ANDT= 1 ANDSF= <0 THENZ=4.3

800 CH(QQ) = 2:IFABS(SX)> =9THENCH (QQ) = 15-T *7:Z(QQ)=3.14

810 IF C0 = HNDT=1THENIFSF = 1THENXX = -1 :Z = 3 .8 + RND(l)* . 2ELSEIFP(l)=0fTHENIFX> 220THENX X=-3 :Z=4. 3ELSEXX=3ELSEXX=-3 820 IF C0=1ANDT=1ANDP(1)=2ANDSF く〉 1THENXX =-1 : Z = 4 . 1 5

830 D=RND(l)*2-l:A=T*-2+l:W=0:SX=3*A+D*A +XX* .6:Q(T)=T*4+1-QQ:QQ=Q(T) : P(T)=P(T)+1 : P(l-T)=^

840 SF = 0f: IF SF = 1THENSF = -1 :SX = 4*A 850 GOSUB720 860 RETURN 870 1 M

880 IF X(QQ)-8<XANDX(QQ)+24>XANDY(QQ)-10 <Y-184ANDY(QQ) + 10f)Y-184THENWH = T:GOSUB115 0 ELSERETURN

890 IFZ(QQ)) =3 . 14THENZ(QQ) =9.42-Z(QQ)

90fg IF CO = 1ANDT = 1THENIFX)160ANDABS(X(3)-

X(2)) <60fTHENXX = -3ELSEXX = ef

910 CH(QQ)=3:W = 0f:Z = 4. 1 :SX = XX/3:Q(T) = T*4

1-QQ:QQ=Q(T):P(T)=P(T)+1:P(1-T)=U

920 SF = gf:GOSUB720

930 IF T = 0ANDSX <0fTHENSX = 0

940 IF T=1ANDSX>0THENSX=0

950 RETURN

960 CH(QQ)=4:IFX(QQ) < 1 44 A NDT= 1 ANDX < 1 24TH ENCH(QQ)=5

970 IFX (QQ)> 97ANDT = 0ANDX> 124THENCH (QQ) =5

980 RETURN

99«f DD = ABS(SX/2)+3

1000 IFSX)0ANDX)124-DDANDX<124+DDANDY>16 0THENSX=U:X=120

11/fU IFSX <0ANDX> 124-DDANDX<124 + DDANDY>16 CfTHENSX = 0:X = 128 1020 RETURN

1030 E=2:IFX)124ANDX=<252THENE=0:B=0:GOS UB1120

1040 IFX < = 124ANDX> = -4THENE=l : B =1 1045 IF X<-40RX> 25 2THENE=1-WH :B = 1-WH 1050 IFSA=ETHENT(E) =T (E) +1 : IFT (E) =15THEN B=5+E:SE(E)=SE(E)+l:COLOR2+6*E:LOCATE9+7

110

r

*E + SE(E)*2, 1 : PRINT" n

1060 PUTSPRITEief, (X, 192) ,15,14

1070 IFT(Cf) = 14ANDT(l) = 14THENL0CATE14,5:C

0 OR10:GOSUB1170:PRINT”DEUCE! ”: T(0) =13: T

(1)=13:FORU=1TO8:FORT=0TO9999:NEXTT,U

1080 SA=B:COLOR1,11:LOCATE13,3:PRINTT(0)

; ”-”;T(l) : COLO R, 7: LOCATE 14,5 : PR I NT"

1IS9IS IFB <5THENA = B*6 :LOCATE13 + A ,4:C0L0R 9 : PRINT 參”: OCA TE1 9- A, 4: PR INI、”

1100 GOSUB117(J:IFB>=5THEN12M lll«f GOTO 180

1120 IF X <230ANDX> 160 THENAI = X 1130 RETURN

1140 SO UND0, 200: SOUND 1 , 200: SOUND 2, 20 0: SO UND13,0f:SOUND7,&B00fl001 10f:SOUND6,50:SOUN D12, 10: SOUND 8 , 25 5 : SOUND 9, 25 5: RETURN 1150 SOUNDS, 10 0: SO UND1 , 100: SOUND 9, 100: SO UND13,0:SOUND7,&B0f010Ulll :SOUND6,0f:SOUNU 12,1 0:SOUND8,255:SOUND9, 255 :RETURN 1160 SOUND0,10:SOUND1,50:SOUND2,40:SOUND 13,(^:SOUND7,&B00100110:SOUND6,245 + SX:SOU ND12, 2^: SOUND 8 , 25 5: SOUND 9, 25 5: RETURN 1170 SOUND 0, 90:SOUND1 0:SOUND2, 10:SOUND1 3, 0:SOUNff7,&B 001111 10: SOUND 12,30 :SOUND 8, 15 : FORT = 0fTO999 9:NEXTT:SOUND8, 25 5 :FORU = 0T 01 :FORT= 0TO 9999: NEXTT,U : RETURN 1180 FORT=255TO16STEP-2:SOUND0, T:S0UND13 , 0: SOUND 1, 1 :S0UND2,T:S0UND7, &B 001111 00: S OUND11,0:SOUND12, 1 :S0UND8, 255:S0UND9, 255 : NEXT T:RETURN

119(? SOUND0, 255: SOUND 1 , 255 : SOUND 2 1 0 : SOU ND 13,0: SOUND 7, &B 0011111 0: SOUND 12, 1 SOUND 8,255:RETURN 1200 GOSUB1180

1210 PO=U: IFSE(0) =2THENC=64:GOSUB1290ELS

EIFSE(1)=2THENC=192:GOSUB1290

1220 K=B-5:F0RT=K*2T0K*2+1:CH(T)=3+K*7:Y

(T)=0:NEXTT

1230 F0RT=1T09+P0*4 : F0RZ=3 . 14T06 . 28STEP .

fif5:Y=SIN(Z)*64:F0RQ=K*2T0K*2+l

1240 PUTSPRITE Q, (X(Q) ,Y + 184) , ,CH(Q)

1250 NEXTQ,Z,T

1260 FORT = 0TO3 : Y(T)=0:Z(T)=0f:NBXTT:SA = K 1270 IF FO=1THENGOSUB1300:GOTO 1340 1280 GOTO 160

1290 FOR Z = 0fTO3. 14STEP .0785 : X = COS(Z)* 100

: Y = SIN(Z)*lfif0:LINE(C, 199) - (C-X, 199-Y) , 11

: NEXTZ:SE(0) =fif:SE( 1)=0: P0=1 : RETURN

1300 IF CO=1ANDC=192THENPUTSFRITE0, (0, 21

6) : COLOR 15, 1, 1:CLS:L0CATE8,5:PRINTW G A

ME 0 V E R r, :FORO = 0fTO7 :FORT = 0TO9999:N

BXTT,0:C0L0R 1 5 , 7 , 7 : CLS : RETURN

1310 AB = 0f: IF C0 = 1ANDC = 64THENME = ME + 1 : 1FME

=2THENAB=75ELSEIFME=3THENAB=61ELSEIFME=4

THENAB = 3 7ELSEIFME = 5THENPSET(0,0f) , 15:RETU

RN1560

1320 IF AB<)0THENKETUHN1390f 1330 RETURN

1340 GOSUB140:COLOR 1 , 1 1 LOCA TE7 , 2 : PRINT Lets Beach Volley ”: COLOR 1, 13:L0CATE1 0, 3 :PRINT" - 魔術師一 n :COLOR 5,14 1345 L0CATE9,5:PR1NTT A 本, タン- 1PLAY ”: LOC

ATE9,6:PRINTM B 本] -2PLAYS w : SA = 0 : COLOR 1

, 14:F(0)=-2:F(1)=-2:ME=0

1350 R = RND(1) :IFSTRIG(1)THENC0 = 1 : GOTO 138

iS

1360 IFSTRIG(3) THENCO = 0f:COLOR ,7:C0L0R= ( 12,3,2,1) : COLOR= (8, 7, 1,1) : GOTO90 1370 GOTO 1350

1380 L0CATE9, 8 : INPUT "PASSWORD" ;A$:AB=ASC (AS)

1390 AI = 210:F(l)=Cf

1400 IFAB = 37THENF(1)=-3:C0L0R=(12, 1 ,6, 1)

: C0L0R=(8,7,1 ,1):>^ = 4:4$ = ”大*術師"

1410 IFAB=61THENF(1)=-4:C0L0R=(12,7,1,1)

: COLOR: (8, 3, 7, 3) : ME = 3 : A $ = ,,赤い 霧”

I 1420 IFAB = 75THENF(1) =-5 :COLOR= (12,0,0,0) : CO OR=(8,0,0,0) :ME = 2:A$ = 海辺の 影”

1430 IFF(l)=fifTHENF(l)=-2:C0L0R=(12,7,7, 2 ) :COLOR=(8,7,l,l) :ME = 1:A$ = "浜 あら し”: AB = '场

1440 PUTSPRITEfifi (0,216) : COLOR 15,0,0:CLS : LOCATE 14,3 rPRINTME: LOCATE 12,5: PRINTAS :L OCATE10, 8

1450 PRINT'PASSWORD W;CHR$(AB) :FORO=fifTO 6:F0RT=fifT09999:NEXTT,0:G0T0 90 1460 AB=0:CD=0:EF=0:XG=X+4:QQ=Q(1):IFSX= >4ANDZ(QQ)=0ANDSF = <-lANDY<165 + Y(QQ) ANDP( l)=fifTHENXG=X+SX*6

1465 IF Y(QQ) + 184-Y<2UANDX) 120fTHENCD = -l 1470 IFX) 120fTHENIFXG>X(QQ) THENAB = 3ELSEAB

I =7

1480 IF AB=3ANDQ(l)=2ANDX(2))X(3)-3fifANDP j (l)=UANDZ(2)=0ANDZ(3)=0THENAB=fif 149 IFX) 240THENAB=0

150» R = RND(1) *6-2: IFX<128ANDZ(5-QQ) =(JTHE NIFZ > 3.7ANDZU) <4ANDX(0)> 1 RZ(1)>3_ 9ANDZ(1) <4.2ANDX(1)> lfif0THENIFR<=2THENEF=

I _ 1

1510 IFX <124ANDQQ = 3THENIFX(3) > AITHENX (3) j =X(3)-3ELSEX(3)=X(3)+3

1520 IFX <124ANDQQ = 2THENAB = ?

1530 DD=50- (X(QQ) -128) /2: IFY)DDANDX> 122A NDZ>4. 7 2ANDZ<6. 28ANDX<16CfANDX(QQ)<170AND Y<135ANDZ(5-QQ) =0fANDSX<7ANDP(l) < = 2THENEF =-1

1540 IFR=0THENIFSF=1ANDZ> =4 . 6ANDZ= <4 . 64T HEN EF=-1 1550 RETURN i 1560 .TURBO OFF

1570 APPOINT (0,g) :IFA <> 15THENEND 1580 COLOR 15, 1,1: PUTSPRITE0, (0,216) : FOR T=0TO128:LINE(T, T) - (256-T, 256-T) , 1 ,B:NEX TT:CLS

1590 .MUSIC :_BGM(1) : RESTORE 1650 1600 GOSUB 16 30 :GOSUB 1630(: LOCATE?, 2: PRINT ”浜 あらし の組識 は”: GOSUB1630:LOCATE4,3:P R1NT” « 術師の 敗北に よつ て”: GOSUB1630:L 0CATE7,4:PRINT” 全軍、 解散され た。 ”: GOSUB 1630

1610 LOCATES, 5:PR1NT” しかし、 夏が 終らぬ かぎり n :GOSUB 1630: L0CATE4, 6: PRINT" B E A C H M A N は": GOSUB 16 30: OCA TE7, 7: PR I NT" 休息の 日々 はない* ”: GOSUB 1630: LOCATE 8, 10:PRINT” THE END”

111

1620 IFSTRIG(1)THENC0L0R 1 5 , 7 , 7 : CLS : CLE A R:RUN ELSBGOSUB163fif:GOTO 1620 1630 READA$,BS : IFAS = ,,END,,THENRESTORE1660 : GOTO 1630ELSEPLAY#2, A$ , n @ 24V 1 + A S , B$ 1640 FORO = 0TO0f: FOR T = 0TO 500: NEXT!, 0 : RETUR N

1650 DATA 1660 DATA 1670 DATA 1680 DATA 1690 DATA 1700 DATA 1710 DATA

T73V15L8§48,T73V9L16@1

04C2R 403804 C,CCCCCCCCAAAAAAA A

E2K4R8D,CCCCCCCCGGGGGGGG

C2, AAAAAAAAAAAAAAAA

D4EDC03BAB , FFFFFFFFGGGGGGGG

04C2,CCCCCCCCCCCCCCCC

END,

FIRE

操作 方法は 1 08 ページに 掲載

4-CS=7) 2

280 IF (M)>X OR RCMXX THEN BEEP:X=1 16: ST=0 : FORI =0TO5000: NEXT

290 ST=ST-(STRIG( 1 )ORSTR I G( 0 7- 1 +STR I G

(3)*9: SOUND7 , 190: SOUND 13,8: SOUNDS ,16: SOU

ND10, 16: SOUND 1 1 200-ST : GOSUB 370

300 IF ST>160 THEN ST=160

310 FOR I=ST+90 TO 160: IF ST>0 OR STRIGC

1 ) THEN NEXT ELSE 310

320 X=X+((S=7:)本2_(S=3:)本2 + ((M=20RM=4)本4_( M=70RM=9 ) 4+(M=3 )本8 (M=8 )*8 ) STR I G( 3 )+ 1

)) 2

330 GOSUB 370

340 M=VA (MID$(C$(C), A+l , 1 )): A=A+.3: IF M <>6 THEN 280

350 BEEP:M=0: A=0: = +1 : IF しく 2 THEN 260 360 A=T I ME : FOR I =0TO999 : NEXT : GOTO 190 370 VPOKE 8204 , W : VPOKE8205 , Z : VPOKE 8206, ゾ: SWAP W,V:SWAP V,Z: RETURN

10 -

fire o . u 1991 9/24

20 SCREEN 1,3: KEY OFF: CO OR 15,4 30 DEFINT B-Z:FORJ=0TO5:B$=’",:FORI=0TO31 : READ A$: B$=B$+CHR$( VA C ,’ &H”+A$ ) ) : NEXT : S PR I TE$C J )=B$: NEXT : SOUND? ,190: SOUND 13,8 40 FORJ=76 810896 STEP64:FORK=0TO1 : FOR 1=0 T07: READ QS: VPOKEJ+I +K 8 , VA ”&H’,+Q$ ) NE XT: NEXT: NEXT '

50 FORI=960TO967:READ Q$ : VPOKE I A (” &H,,

Q$):NEXT: VPOKE 8208,14

60 g=40 : Z=47 : V=207 : M=2 : X= 1 16: Y=120

70 f - screen

80 FOR K=2 TO 11: IF K=0 THEN NEXT 90 IF K=7 THEN RESTORE470 : F= 1 100 VDP(2)=K:POKE &HF923,K:*:4:CLS 110 FORJ=10TO21STEP3:FORI=0TO2: OCATE 0, J+I -.PRINT STRINGSC29, 96+1*8); : NEXT: NEXT 120 FORJ= 1 0TO2 1 STEP3 : FORI =0TO2: READ し, P 130 IF F=1 THEN =27_ _P

140 IF J=19 AND 1=0 THEN )= 8 : R( K 2〉=(P+ +1 ) 8

150 LOCATE し, J+I:PRINT CHR$( 37+ 1 8 )+STR I NGSCP ,120 )+CHR$( 37+ 1 8 ) : NEXT: NEXT: NEXT 180 FOR 1=0 TO 4: READ C$C I ) : NEXT 170 - title

180 P0KE&HF323,48:CLS:F0RI=3T012:READT$ :し OCATE3, I : PR I NTT$ : NEXT : GOSUB 370 190 VDP(2)=12:FORI=0TO999:NEXT:X=1 16 200 LOCATE 12,21 :PRI WTUS I NG” タイム . 《,, A/

60

210 PUTSPRITE 0, (X, Y), 1 ,N:PUTSPRITE 1 , CX Y 8 N+ 1

220 S=STICKC0)ORSTICKC 1 ): OCATE10, 13: PR I NT ,,コース ,,C+1 :C=C (S=l ) (C>0) + CS=5) (C<4〉 : IF STRIG(0)ORSTRIGC 1 ) THEN ELSE 220 230 TIME=0

240 M=0 : =0 : A=0 : ST=0 - main

250 UDPC2 )=2 : FORI=0TO2 : P AY,,V 1 504 8C,, •• FO RJ=0TO 1000: NEXT J, I : P AY” 405C”

260 GOSUB 370:VDP(2〉=M+2

270 S=ST I CKC 1 )ORST I CKC 0 ) : PUTSPR I TE 0, CX,

Y), 1 ,N: PUTSPRITE 1 , ( X , Y 8 , N+ 1 : N=-( S=3

380 - data

390 DATA 3,7,7, 7,3 23,4,3, IB, 17,F,3,3, 1 , C0 C0 , C0 80 , 88 , 20 A0 , C0 , C0 80 80,

400 DATA 3,7,7,3,C, 1F, 1F, 1C,8, 10,20,20, 1 0,8,,,80,C0,C0,80,S0,F0,F0,70,20,10,18,3 8,30,20, ,

410 DATA , , , 70 , F8 , F8 , F8 , 70 , , 1 , 2 , 2 , 82 , 1 , 1

. 40, ,E0, 10,58,F 日, 70,F 8,5 C,8C

420 DATA ,3,F,7F,FE,FC,7C,C, IE, 1E,F ,,,,,,,日 0 B0 18 8

430 DATA . 2…?, 18,2A, 1F,E, 1F,3B,30,

り, E, IF, IF, 1F,E"80,40,40,41,80"

440 DATA …… 1,D, 18,20 . 1 . . . C0

,F0,FE,7F,3F,3E,30,78,F8,F0

450 DATA FF , FF FF , FF , FF , FF , FF , FF ,…,

,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF, . . FF,FF,F

F,FF,FF,FF,FF,FF, ,,,,,,, ,55, AA,55,AA ,55, AAt55, AA

480 DATA 12,3,11,5,10,7,9,9,8,11,7,13,6,

15,5, 17,4, 13, 3,21 ,2,23, 1 ,25

470 DATA 17,2,14,4,11,6,9,9,8,11,7,13,6,

15,5, 17,4, 13,3,21 ,2,23, 1 ,25

480 DATA 17,2, 14,4, 1 1 ,7,3, 日, 日, 3,7 10,6, 1

1,5, 13,4, 14,3, 16,2,17,1,19

490 DATA 1H 17,6, 14, 日, 1 1 10,3, 1 1 ,7, 12,

6, 13,4, 14,3, 14,2 15, 1 15,0, IS

500 DATA 18,3,16,5,14,6,11,9,9,11,7,12,6

13,4, 15,3, 16,2, 16, 1 17,0, 18

510 DATA 0000001232013234440013334001233

40057869000006 f 000000013334 0000133340000

0133233233 400000123123322222222332222222

3340006

520 DATA 0001233222222233400012333332220 00057889000578778889000 6 ,0000000000 12333 400012333222222205788900012334 0578900005 78877788990006

530 DATA 0005788900057889000123340578890 12340123322222222332222233222 2 1005788901 2332233322 33220000006

540 DATA aaaaa a aaaa aaa , a a a a

a , a a a a aaa , a a aaaa a , aaa

a a a aa , a a a a t a a a , a

a , a , a

112

ca □クラ I0-C 購入 方法の 5tJ

rMSX マガジン 1 2 月号プ ログ によっ 性格の 異なる 3 頃の ムサー ビス j は、 1 1 8 全国の 魚を 水槽に 放ち、 それぞれの 行動 TAKERU 設置 店に 発売 される。 パターン 観察す ると いう、 一種 それでは 今月 元気よ く、 収録 環境 ソフト だ。 3 麵の 金魚た ログ ラム 紹介、 いってみ よ一! ちには、 じゃんけんの 3 すくみの

今月 「ラッ キーの BASIC の大 論理の よう 好き嫌いの 相関関係 襲」 から いってみ よう。 今月 号は できあがって いる。 単純な 論理 FM 音源を 鳴らして みる ことが なんだ けど、 動きを 眺めて いると マとの こと。 で、 収録 プロ グラ 意外と 飽きが こない。

ムはズ バリ 『音感 テス ゲーム j。 「音楽の こころ」 コーナーでは その 名のと おり、 MSX から* ポロ こころの コンテスト 入選 作品 2 ーン 〃と 流れて 音の 音階を 収録 0 それから 今月の ショー てる、 という もので、 人に よって プログラムは、 先月 号で 掲載した はハズ レてば かで、 人前で プレ ビー チノ レーの ゲームの 続編と、

るの 恥ず かしく なっち ゃう ノく イク 操る シング ムの よう ゲーム かも しれない。 2 本立て だ。 そのほか 「BASICS

続き しては、 「人工 II うんち サンプル リス や、 rCG 今月の テーマは'' オブジェ マシーン」 コーナー 掲載 作品な 指向〃。 1RI プログラムは、 収録して いる ぞ。

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EDITORIAL

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ウル ラブレ ゼン 楽しみ だせい!!

STAFF

発行 -

編集 - 小島 文隆

編集長 - 宮野 洋美

編集長 - 八十

編集 スタッフ - 宮川

清水 百合 敦子 菅沢美 知恵 軎宽林 英明 奥山 浩幸

制作 スタッフ - 小山

千英子 井沢 利昭 佐々

校正 -

フォトグラフ - 人士 澤芳彦

宮野 知英 稲垣

編集 協力 - 憲一

吉田 吉田 哲馬 戸塚 義一 大庭 聖子

三須 隆弘 鹿 利智 逮藤

制作 協力 - 筒井 悦子 スタジオ B4

CYGNUS 古川 宏之 吉田 大介 憲一辻 秀和

千尋 小島 弘司 小幡 久美 かおり

広告 営業 - 淳一

出版 業務 - 聖一 伊藤 恭子

メリ 駐在 - トム. ラン ドルフ

イラスト - 玉吉 実樹

なかの たかし 水口

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MSX マガ 編集部では、 24 時間、 テープに よる フター ケアな どの 情報を 流して おります 。ま た、 本誌の 内容に ついての お問い合わせ、 問は、 祝、 祭日を 除く、 毎週 火曜日から 木曜日 午後 2 時から 4 時までに お願いいた します。

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