MAG FOR HOME PERSONAL

COMPUTER __ SYSTEM HHI I

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;X チヤ レンジ だ!

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ソー サリ 7 ノン #ゼ ルの るす メリ

キミの 世界を グー ンと 広げて くれ

たった ひとつ、 真実を 伝え 伝説が ある。

げ」0 紊ヤ 匕: J

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Xak

Xak Precious Package

« 画面 写真は PC-98 版の ものです。

Iraphic & ,

Traps & Mctp!/ 久保 泰章 Op. Ed Graphic & Advice/ 秀行 Graphic/* 文キ Scenario Programming/^ 11 IE9 浩司 Programming/ 伊藤 Sound/ 新田 忠弘 瓜田 Image Illustration/ 通隆 Produce/ 曽田明

C^32 CS32 + fcSHRI 対応 [〇] (要 VRAM128K) 1^1 対応 FM 音源 ^ |

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株式会社 マイク □キャビン 510 ■_ 四日 安島 2-9~12 TE 0593(5;)6482

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ガゼ ルの

©MICRO CABIN

結束の 勇者 達、 今、 超越の 導かん。

magazine

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SEPTEMBER 1991 ^0

特集 - 38

経験者が 誘う

V コン 通信 始め

パソコン通信って、 なんとなく 気にな るんだ けど、 きっ かけが つかめなくて …… とい ラキ ミに 贈る 特集が これ。 下準備に おすすめ ットワ ガイド、 パワ からの アドバイス など、 これを 読めば もろ 大丈夫です。

MAGAZINE

FOR

HOME

PERSONAL

COMPUTER

SYSTEM

COVER

ラス ト/加 デザイン/荒 版/ 宮田 秀樹

■残署 中、 ここで 熱き 戦いが 繰り広げられて いるの だつ - 6

MSX SOFT TOP30

■皆様の お役に立ちたい ホットラインです - 10

M マガ ホツト ライン

■3 月ぶ りに 東京に 戻って きたの だ丨 目指す 宿 II - 11

帰って来た 東京 シヨ ビング マップ

■1 月で みるみる 強くなる! だれで 簡単、 長講 座が 始まる おおん - 32

長の 野望 •武将 風雲

■イキの いい CG 見たい やつ ァ、 この ページを 真っ先に 開けい っ丨 - 54

CG マシン

■恋人の いない あなたと あなたの 縁を とりもち、 もとい、 とりもつ - 56

誌上ね D とん in 名古屋

■ポクの 連載 もこれ 最終回。 パソコン通信の ホス トを 開局す る- - 58

Pegasus A1ST 奮戦

MSX MAGAZINE COPYRIGHT © SEPTEMBER 1991 by ASCII Corporation. 本誌の 掲載 記事の 無断転載を 禁じます。

■暮らしの MSX 百科 改め、 キテ レツ MSX 百科が スター ト丨 - 66

キテ レツ MSX 百科

お笑い 4 コマ 道場 67 くら ッぶ ぶッく 72

MSX 研究所 - 68 あり 一本 - 73

幻の ゲーム —— 7。 おた 〇八ッ スル ーー74 MSX ZONE - MSX 人生 相談 ——

■夏休み もん、 遊びに 行きたい 場所は たくさん あるよ ねつ - 78

八イ テク ワンダーランド

■最近、 おもしろい コンピューター RPG 出ない とお 嘆きの 貴方に - 80

コンピューター RPG 創る

■ついに 戦果 発表。 キミの VTL 無事 帰れた だろう 7 - 82

読者 参加の 誌上 ゲーム 『火星 殼団』

■音楽理論は これで カンペ I - 86

音楽の こころ

■画像 通信の 悲喜こもごも - 92

みんだ ☆なおの MINDY TERM

■モンテカルロ法を 使った、 3 つの プログラムを 掲載

人工知能 ラん ちく

■ちょっと ロな 気分で、 ライ ンを 使った グラフィック 挑戦 ——

ラッキーの BASIC 大逆

■MSX-C Verl.l Verl .E 違いを 中心に C コンパイラーを 解説

テクニカル •アナリシス

■メモリーが いっぱい あると 嬉しくな っち 5 !

ドウ ヱア事 始め

■プログラマー による プログラマーの ための ページ -

PROGRAM HOUSE

CPU 物語 - BASIC 神様

就職 情報 - 114 シヨ-卜 •プログラム •八 ウス

C 神様 - 115 ソフトウェア コン テス ト-

-94

-98

102

106

-112

-118

-120

122

NEW SOFT

ソーサ リアン . 12

ガゼ ルの 塔- . . . 16

ウせぇ るすまん- . 17

アウター ミッツ I- . -17

ディスク ステーション 28 号-- . --18

グラフ サウ ルス Ve「.2.0 . 18

全国 新作 予報 . . . 19

SOFTWARE REVIEW

ルー マスター 三国 英傑 . 20

エス ランド 物語…- . 21

RAY-GUN- . 21

もり けんのすけ ベで 悪い かつ 1 1 . 22

•カクテル ソフト 増刊号 •ピンク ソックス B

INFORMATION . -60

MSX マガジン プログラム サービス… 128

売ります 買います- . . . -129

EDITORIAL- . -130

発行所 株式会社 アスキー 〒〗07-24 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 南靑山 ビル 003-3796-1903

MSX SOFT

TOP

30

夏は いい ぞぉ なんた お子様には 夏休み なんて もんが ある。 大人に とって ビールが おいしい 季節 だ。 でも もい いな 様には 冬休みが あって、 人には 日本酒が …… いや いや、 おもしろい ゲームが あるなら 季節なん 関係な いか 7 しかし やはり、 にやる 『信 長の 野望 •武将 雲録』 ってのは 格別 だよ な。

長の 野望 •武将 風雲

•光栄 ’91 5 23 日、 30 発売

守りす 狩り場の 野の 植柴 の汝 はま らず こそ まされ' この 万葉集の 歌から 銘を 取った といわれる 茶器 '''唐物 棬柴 肩衝〃 。秀吉 一国と 替えに、 この 茶器を 手に入れた という。 国大 名に とり、 茶道とは 合戦と 同等に 重要だった だ。

イス クス テーシヨ 2B

•コンパイル 8 月日 発売

オルゴールの やさしい 音色に のって 舞う、 3 体の かわいい 人形。 BGVr オルゴール キッズ 見て ると、 なんだか 子^ t のこと 思い出し たりし て、 少し センチメンタルな 気分に ならない? DS の掲輋 _ 広さに、 月兑 巾_ しちゃう よね 0

銀河 伝説 I DXKit

•ボース テック ’91 6 14 発売

4 号で、 「銀河 英雄 伝説に 出て るふたり ヒー 一、 ライン ハル トと ヤンの フアンは どちらが いか?」 という 質問を したのを 覚えて る? 結果 少し だけ ンの ポイント かっ たんだけ ど、 どっちに しても かっこいいのは 間違いな いよね。

提督の 決断

光栄 ’91 3 28 発売

日本と いう 国には 資源がない。 この ゲームを やつ ている と、 そんな 事実を 改めて 考えさせられ るよ ね。 とくに 1 和特攻 〃を プレーして いると きなん て、 ニの ような 節約を しなき ゃならない ものね 0 お蔭で 実生活で ケチケ チに なつち やったり して。

ル- マスタ- 酿傑伝

•コンパイル ’91 5 24 発売

多人数で ワイ ワイ 遊べる すごろくに、 三国志を める という 発想の 奇抜 さは さすが コンパイル。 —ム 初心者で 簡単に 入り込め るので、 夏休みの ゲーム 大会 用には ピッ タリ だよ 0 もちろん 単独 でも 遊べる ので、 すごろく タクさん どうぞ。

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※標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おり ません。

順位

位の

ソフト

メーカー

対応 機種

メディア

価格

ジャンル

得点

1

1 長の 野望 •武将 風雲

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

00円 11800円

6040

2

ディスク ステーション 26

コンパイル

MSX2

2DD

1940円

d

2630

3

銀河 英雄 伝説 n DXKit

ボース テック

MSX2

2DD

4800円

(!)

2260

3

提督の 決断

光栄

MSX2

メガ ROM

14800円

1810

5

6

ルー マスター 三国 英傑

コンパィル

MSX2

2DD

6800円

m

1200

6

4

DPS SG set2

U スソフ

MSX2

2DD

6800円

1170

7

5

ピンク ソックス 5

ウェン ディ マガジン

MSX2

2DD

3600円

{B

790

8

7

[ドラゴン •シティ] X 指定

フェアリーテール

MSX2

2DD

6800円

620

m

15

ロードス島 戦記

ミン バード ソフト

MSX2

2DD

9800円

_

600

10

21

星の 物語

ディー •オー

MSX2

2DD

6800円

560

11

ピーチ アップ

ももの きは 5

6800円

530

11

MSX2

2DD

12

15

FRAY サーク 外伝

マイクロ キヤ ビン

MSX2 turbo R

2DD

2DD

7800円

7800円

m

490

13

2

ディスク ステーション 25

コンパイル

MSX2

2DD

1940円

450

14

22

サーク I

マイクロ キヤ ビン

MSX2

2DD

8800円

d

430

15

23

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説

日本 ァル コム

MSX2

2DD

8700円

d

370

16

ロードス島 戦記 福神漬

ミンク バード ソフト

MSX2

2DD

3800円

m

310

II

激突べ ナン レース 2

コナミ

MSX2

メガ ROM

6300円

m

300

18

26

三国志]!

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

14800円

14800円

260

18

8

パロディウス

コナミ

MSX

メガ ROM

5800円

(S

260

20

30

F1 スピリ ツト

コナミ

MSX

メガ ROM

5800円

ffl

250

順位

先月の %

順位 ノフト

メーカー

21

航海 時代

光栄

22

ピンク ソックス 6

ウェン デイ マガジン

22

14 私を ゴルフ IZS てって

フェアリーテール

24

ピンク ソックス

ウェン デイ マガジン

25

ゴル イプ ライン 大作

コンパイル

順位

先月の

顒位

ソフト

メーカー

26 1

12

エメラルド •ドラゴン

グローディア

27 |

28

RAY-GUN

エルフ

28

9

イルミ ナ!

カクテル •ソフト

28

ツキー

ポニーテール ソフト

30

MSX ベーしつ ぶら

アスキー

ジャンル

ロール プレイン

シミュレ-ション

アプリ ケーシ ヨン

集計 方法

この ランキングは、 9 ページに 掲載され ている 全国の 調査 協力 店から せられた、 実際の ゲームの 販売 本数に 基づき 集計 れた ものです。

(ファクション

(35j ァドべ バャ -

@ パズル

テ-プ, w -ム

集計 期間

1991 6 1 日から 6 30 での 期間が 対象 となって います。

読者が 選ぶ TOP20

FRAY サーク 外伝

今月の TOP10 で、 初の 1 位を 獲得。 この 快調に 飛ばし てって ほしいよ ね。

今月の TOP10

リリア、 タムリン、 ソニア、 一厶に 登場す 美少女は 多い けど、 彼女た ちは まだ られる ほう 側の 女の子 だよ ね。 しかし 「FR AY サーク 外伝 登場す るフレ ちゃんは ビシノ 《シ 戦つ ゃうの だ。 でもなん そんなに 強くな たの かとい うと、 「ラ トクと 一緒 旅を したいから j というい じら しい 理由なん だもの、 ホン トは 番女の らしし 、女の子な のか もね 0

累計 TOP20

ランク

前回 ソフト

メーカー

得票数

1

3 FRAY サーク 外伝

マイクロ キヤ ビン

56

2

2 ー* n

日本 ファルコ

46

3

1 エメラルド •ドラゴン

グローデ

45

4

- 長の 野望 •武将 風雲 光栄

41

5

4 三國志 n

光栄

40

6

8 ソリッド スネーク メタル ギア 2

コナミ

25

7

- U AI 上巻

リバーヒル ソフト

23

8

SD スナッチ

コナミ

22

9

6 提督の 決断

光栄

20

10

5 サーク n

マイクロ キャビン

19

7 7 現在

ランク

前回 ソフト

メーカー

1

1

エメラルド •ドラゴン

グローデ a

602

2

3

イース n

本フ ァル コム

492

3

2

三國志 n

光栄

490

4

4

FRAY サーク 外伝

マイクロ キャビン

405

5

5

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説

日本 ファルコ

300

6

6

サーク n

マイクロ キャ ビン

299

7

7

J ッド スネーク タルキ 72

コナミ

249

8

8

サーク

マイクロ キャビン

231

9

9

URAI 上巻

リバ ヒル ソフト

195

10

10

ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

175

11

11

航海 時代

光栄

162

12

14

SD スナッチ ヤー

コナミ

120

12

12

銀河 英雄 伝説 n

ボース テック

120

14

13

ワンダラー フロム イース 日本 ファルコ

109

15

15

テイル •ナ •ノー

システム ソフト

82

16

17

激突べ ナン レース 2

コナミ

79

17

19

提督の 決断

光栄

74

18

16

長の 野望 •戦国 群雄 光栄

73

19

18

SUPER 大戦

マイクロ キャビン

67

20

ウイザード リイ

アスキー

64

7 7 現在

TAKERU TOP 10

ナゾの 1 物にさら われた、 エス ラン ドの 女エ ミアを 助ける めに 旅立つ 警備隊 長の 息子、 行く

先々 訪れる 試陳 乗り越え ••… なんてい うと、 いかにも ありがち RPG だな 思えて しまう かもし

ない 「エス ラン 物語」 だが、 オー ドツ クスな 設定 だから こそ、 安心して 遊べる という 利点 ある

だ。 それに、 うっかり メモし れち やっ 町の 人の セージを 保存し といて くれる V セージ〃 コマン ドなん 機能 もつ いていて、 手軽に 遊べる I 十に なって いる 嬉しい よね 0

発売 以来、 順調に 順位を 上げて きてい だけに、 来月の ポジションが 気になる。

ランク ソフト

メーカー

機種

TAKERU 価格 [税込]

1

フェアリーテール 海賊版

フェアリーテール

MSX2

3900円 (3. 5D)

2

エス ランド 物語

MEDO

MSX2

6800円 (3. 5D)

3

カクテル ソフト 増刊号

カクテル •ソフト

MSX2

3900円 (3. 5D)

4

野球 道!! データ ブック’

日本 クリェ イト

MSX2

2500円 (3. 5D)

5

MSX マガジン 7 プログラム サービス

MSX マガジン

MSX2

2000円 (3. 5D)

6

野球 n

日本 クリェ イト

MSX2

8000円 (3. 5D)

7

Dante

MSX マガジン

MSX2

4500円 (3. 5D)

8

吉田 コンツェルン

MSX マガジン

MSX2 +

4500円 (3. 5D)

9

パラメデス

ホット •ビイ

MSX2

4900円 (3. 5D)

10

MSX フアン ダム ライブ ラ1 J 一日

MSX-FAN

MSX

2800円 (3. 5D)

7 8 現在

8

期待の 新作 ソフト TOPIO

発売日を 目前に 控え、 今ごろ みんな M マガ 片手に 予習に 励んで いるかな?

今月 登場は 「伊 打倒 長」。 この ゲームの 主人公は 忍者、 そして その 敵と して 登場す るの が、 なんと 長な だ。 また 『維新 』、 「大 航海 時代 J 続く リコ イシヨ ンケ +—ム であ ると いう こと 忘れ ちゃい けない。 2 作より 口ール ブレイン グ色が なって いるので、 今まで ミュレー シヨ ンは ちょっと …… 敬遠して いた 人で 楽しめる こと 請け合いだ。

お知らせ よん。 11 号から、 *"1 者の レビ j わり、 者の 意見 j コーナーが まること になつ ちゃい ました。 は、 毎月 テーマを 決め、 それに 対する みんなの 意見を 掲載す という ものです。 掲載 分には もち ろん 図書券を お送りす るので、 つて 参加して 0 ちなみに ご)^ は、 アンケート はがき、 官製は がき どちらで もヨ だけど、 なるべく 簡潔に まとめ

てね (スペースの 都合 上)、 お願い。

という わけて*、 さっそく 11 テーマに いく ぞ。 記念すべき 1 回は、 なんと マガに ついて" だ。 在の M マガの いいと ころ、

ヤンな ところ、 そして その 5 を窨 いて、 「TOP30、 読者の 意見 j コーナーまで 送つ とくれ。 今回の 締切は 9 7 だ。 それから こん テーマ 取り 上げて ほし いなん ての 同時 募集 だ。 みんなの 貝^ 待って るよ!

昔の ゲーム もい いもんだ よね |

ランク

前回 ソフト

メーカー

1

1

ソーサ リアン

ブラザー エ業

175

2

2

ガゼ ルの

マイクロ キヤ ビン

52

3

3

アルシャ ーク

ライト スタッフ

41

4

7

火星 甲殻 ワイルド マシン ァスキ-

40

5

打倒

光栄

32

6

5

シンセ サウ ルス Ver. 3.00

BIT2

19

7

10

ドラゴン クイズ

コンパイル

18

8

4

ヴェ イン •ドリーム

グロー

13

9

5

ポッ キー 2

ニー ソフト

11

10

8

エリー

マイクロ プロー ズジャ パン

4

7 7 現在

少し 古い ゲームな ので 手に入れ にくい かもしれ ない が、 僕の めする ゲームは 「悪魔 ドラキ j だ。 最近の ゲー厶 と比べて みて ち、 まったく 0 しない 精密な グラフィック。 PSG のみな のに 妙に 美しい GM。 臨場感 あふれ 効果音。 この ゲームは どれを っても 最高 水準に 仕上がって いる だ。 個人的には チを 振った きの 音が とっても 気に入って いる。 といっても、 僕は アブ ナイ 趣味が

ある わけ やない よ、 念のために 言って おくと。 唯一 不満は、 まだに 最終 ステージが 見られない とい 5 ことくら いかな?

そしても 5 —本、 音が いい ゲー として 推薦した いのが 「フ ァイ ナル ファンタジー j だ。 ファミコン ユーザーの 友達に 聞かせた ところ、 MSX 版の 厚みの ある 音色に ビビ ってた ぞ。 ゲーム 内容 もす ごくい いので、 マっ やろ だ。

調査 協力 リス

北海道

WAVE

J&P 王子’ そごう

003 -5992-8627

00426 -26-4141

ラル プラザ パソコン ランド

0011 -221 -8221

ラウチ 王子

00426 -42-6211

デー ビー ソフト

0011-222-1088

J&P

00427 -23-1313

九十 電機 札幌店

0011 -24 1-2299

関東

光洋 無線 電機 EYE’S

0011-222-5454

パソコン シヨ ップハ ソン

00ri-205-1590

パソコン ラン 21

00276 -45-0721

東北

パソコン ランド 21

00273 -26-5221

パソコン ランド 21 前撟店

00272 -21 -2721

庄子 デン コンピュータ 中央

0022-224-5591

1C コスモ ランド あざみ

0045 -901-1901

デン コー ドー DaC 台本

0022 -26 1-8111

倉窨店

00467 -46-261 9

デン コー ドー DaC 東口

0022 -29 1-4744

多田屋 サン ビア

00475 -52-5561

東京

p 百貨店 大宮店 コンビ ュ_ タフ:^

0048 -642-01 11

西武 百貨店 コンピュータ フォーラム

00429 -27-331 4

サトー セン/ コンラン

3-325 1464

ポン ベルタ

0048-773-871 1

システム ン秋葉

003-3251-1523

オック ス志木

00484-74-9041

マギワ テク

003-3253-0121

中部

オック 中央

003-3253-1341

第一 家電 able パソ □ン シティ

003-3253-4191

真電 本店

0025-243-6500

無線

003-3255-0450

PiC

0025 -243-5 135

電気 マイコン センター

003-3251-0011

三洋 パソコン ショップ Z

0052-251-8334

窗士 音響 マイコン センター RAM

003 -3255-7846

トー 無線 本店

0052-264-1534

マイコン シヨ PULSE

003-3255-9785

十九 電機 名古屋 1

0052 -263-1 681

マイコン ショップ CSK 宿 西口

003-3342-1901

パソコン ショップ コム ロー

0052 -263-5828

ソフト クリエ 本店

003-3486-6541

すみ パソコン アイ ランド

00542 -55-88 19

J&P

003-3496-4141

うつのみや 片町店 マイコン ーナー

00762 -21 -61 36

大阪

近畿

ニノ ミヤ ソ3> ランド 大阪 駅前 4 ビル

006-341-2031

電機 わか やま

00734 -25-1414

マイコン シヨ ップ CSK

006-345-3351

ニノ ミヤ センノ ':ソ コン ラ: /K 和歌

00734 -23-6336

J&P 阪急 三番

006-374-3311

J&P 和歌

00734 -28-1441

電機 あびこ

006-607-0950

電機 やぎ

007442 -4-1151

ニノ ミヤ エレ ランド

006-632-2038

新電檐 たわら もと

tJ07443-3-4041

プランタンなん ぐノ コン ソフ b 壳場

006-633-0077

J&P 京都

0075-341-3571

ニノ ミヤ 別館

006-633-2038

•レックス パソコン 売場

078-391 -7911

J&P クノ ランド

006-634-1211

三宮 セイ デン C-SPACE

0078-391-8171

電機 日本 5 ばん

006 -634-1 151

J&P 姫路店

00792 -22-1221

J&P メディア ランド

006-634-1511

新電檐 にしの みや

00798 -71-1171

電機 日本 7 ばん

006-634-1171

中国 •四国

電機 日本 3 ばん

006-634-1131

電機 日本 8 ばん

006-634-1181

ダイ イチ パソコン CITY

0082 -248-4343

新電檐 日本 1 ばん

C06-634-2111

紀伊国 屋窨店

00862-32-3411

NaMU にっぽん ばし

006-632-0351

九州

J&P 千里 中央

006-834-4141

電機 パン ジョ店

00722-93-7001

カホ マイコ センター

0092 -714-5155

ニノ ミヤ セン 阪和店

00724 -26-2038

ベス トマ イコン

0092-781-7131

電機き しわ

00724-37-1021

キハ マイコン センター

00975 -38-11 11

電機い ばらき

00726 -32-8741

ダイ エー 宮嵴店

00985 -51 -3166

J&P くずは

00720 -56-7295

J&PS 槻店

00726-85-1212

電機せ っつ とんだ

00726 -93-7521

電機い けだ

00727 -51 -2321

9

今月の ホットラインは、 みんな からの 質問が 一番 多かった、 アン ケートは がきの 集計 結果に ついて 報告を してし まおう。 キミたち 毎月 苦労して 書いて いる アン —卜 はがき、 いったい どのような 集計 結果が 出て いるの だろう か? じつに 気になる ところ だよ 0 トは こういう 資料は 門外不出の 秘密 事項ら しいんだ けど、 今回 別に その 一部を 掲載 しちゃい まし ょう。 でも 野!^ チョには 内緒 にして おいてね s なんて 言っても この 原稿、 編集 チョに チェック れち ゃうんだ、 ェッ。

まずは M ガの 購読 年齢層。 MSX という パソコンの 利点は、 はり なん といっても ーズ ナブル 価格 だよ 0 ユーザーの 多くが 中学、 高校生と いう 事実を 反映し か、 読者の 年齢 その あたりに 集中し 全体の 80 セント 以上

占めて いる。 また 男女の 比率 も、 現在の バソコ ン所有 者の 割合から 考える 順当な ところ かも しれな いね 0 サイ ドと しては、 少し 読者が いる 嬉しい ぁ。 編集部に 遊びに 来て くれた りする もっと 嬉しい ぁ、 なん 考え …… いやいや ほんの 一部の だけど さ、 そんな こと 考えて のは、 たぶん。

さて、 気を取り直して、 5 在所 有して いる パソコンに ついての 料を みて みよう か。 M マガを 廳売 して くれてい るく らい だから、 MSX ユーザーが メイ になる のは 当たり前と して、 意外に turbo R ーが 多い のに 驚いた のでは いかな? ちなみに この 調査結果 は、 turbo R 発売され 半年た つた 時点での ものな だ。 また

移植 希望 ソフト TOP10

ランク 前回 ソフト

メーカー

1

1

シム シティ

マジ ニア

84

E

4

A 列車で 行こう I

アート インク

38

3

4

URAI 下巻 完結編

リバ ヒル ソフト

32

4

6

ドラゴン エス H

エニックス

28

5

E

ダィナ ソァ

日本 ファルコ

27

B

3

サイレン メビウス

ガイ ナッ クス

24

7

スーパ-バトル スキン ノ㈣

ガイ ナッ クス

8

プリンセス メーカー

ガイ ナッ クス

19

8

10

大戦 1T90

システム ソフト

19

10

8

口ード ナーク

日本 ファルコ

14

•7 7 現在

= 今月の ランキング、 いきなり 2 = 踊り 出た 『A 列車で 行こう DI』 だが、 = 世間の 上がりよ 3 から 考えて みれ 1 ば、 今まで 下位に いたのが 不思議な = < らい だよ ね。 この 「A 列車で 5 _ IDj、 MSX 発売され ている 「A 1 車で とは 見た目が 似て いる とい だけで、 まったく ゲーム = だ。 なん たって その 難しさは 八ンパ = ゃない。 難しい ことは、 = だけ ごた えが ある、 つまりす = おもしろ いって こと だよ ね。 M = ガの 兄弟 ログインの 編集者た ちの 大部分 ガス コン (現 M マガ = 編集長)、 はたまた ヨッ パー くんで = 名な 小島 チョー (元 M マガ 編集長、 NSX オーナー) までが マり = マツて ゲーム だってい ろんだ

MSX2 2 十を 使用して いる —ザ ーの 多くが、 次に 購入したい パソコン として turbo R 挙げて いるの 興味深い よね 0 ちょっ 付け加えると、 今回 他の メーカー から 発売され turbo R 買いた いという 意見 多かった が、 集計 都合 上^ 考えて ない 入っ ちゃ てるの だ。 グラフでは わかんな いよね k メン。 結果と しては、 MSX バソコ ンの入 尸獵と 考え、 ステ プア ップ として PC9801 FM TOWNS^ どの 購入を% えて 多い けど、 一度 MSX 力に 捕らわれち ゃう とやは 離れ 難いって ことなんだ ろうね 0 みんなに M マガ 1 者の 傾向が 少しは わかって もらえた かな。 いうと ころで お知らせを ひとつ。

M マガ ット ライ は、 今月 で最 回な (シク シク)。 いままで 応援して くれて、 ありがとうね!

A 列車で 5DI

_

1!:

,•.

::

「シム シティ j 市長さん、 この r 車で 行こう HI j では 社長さん になれ るの だ。

ん、 それだけ でも おもしろ そろな がする でしよ 7 この ゲーム も、 MSX やって みたい よね。 turbo R 専用 ソフトに すれば、 理ス ピー ドの 問題なん かも 克服で ると ろんだ けどな あ。

10

書籍 S 雑誌

今月の •情報 E

今月は、 ミック カード レゼ トの お知らせ。 この ミックと は、 LaOX-MIC M-C U 略称で、 会員に なると ミック カードが もらえる だ。 その 力一 ドを パソコン ソフ 購入 時に 表示 すると、 会員 特別 価格で 買えて ラと 5 特典が ある。 本来、 会には、 3000円 以上の パソコン 製品を 購入す ると 入会で きる。 ころが、 店長の 好意に より、 日月

itamic

cub lo y -1 0

ESH れぜミ

中に この 記事 掲載の M マガ 9 を〗 レジ カウンターに 持って くと、 無条件で 会員に なれて S ック カードが もらえる ことにな た。 さあ、 この 機会を のがさず ミック 会員に なろう I!

あの 都庁の ある 宿へ って 来た!!

3 月ぶ 東京に 戻って 来た M マガ 取材 i 狂。 今、 何かと 注目を 浴びて いる 街で ある 畐睹レ I: 宿。 今回 訪れた のは、 その 宿に ある オック ス新宿 だ。

宿駅 東口を 出て、 スタジオ ルタの 隣、 富士 銀行 わきを 抜ける。 靖国 通り 右に 進む 会館が あり、 その 隣が オック ス新宿 だ。 オック ス新宿 店は、 4 紹介した •コンピュータ 館と 同じく、 全館 コンピューター 関連 ビルと なって いる。 それでは、 MSX ユーザーに 関係の ある 1 階と 地下 1 階を 中心に 取材して みよう。

1 P 皆は ゲーム ソフト & ホビー コンの フロアで、 各種 ソフト MSXturboR ある。 そして、 鮮や かな 黄色が まぶし I 、New TAKERU 早く されて. いる。 さつ く、 店員の 原さん にお 話を 伺つ てみ よう。 「ソフトは、 『信 長の 望. 武将 風雲 録」 「提督の 決断」 など、 光栄さん のシ ミュレ シヨ ンか 1 金いです 0 あと コナミさん 再販 ものでは 「パロ デイ ウス J 「グ ラディ ウス 2 j 人気あります。 客層は、 宿と いう 場所 がら か、 社会人の んが 比^的 多いで す」 とのこと。

1 入口 横の 階段を 降りて いく と、 そこには 本が ラリと 並んで いる。 地下 1 階は 書籍 & 雑誌の ロアな だ。 ここには、 ゲーム 本から m 専門 s 洋書に るまで、 あらゆる パソコン 関連の 本が 取り揃えて ある。 その 数は ト、 常時 1 冊。 これは ゴイ。

都内 在住の 人は、 いろいろと れる ことが 多い 街、 宿。 その には、 ソフトに 書籍に 充実の オック ス新宿 店に ちよい 立ち寄

これが 有名な 都庁 ビル。 宿 高層 ビルの 中で も、 ひときわ 目立つ 存在 だ。

Laox 宿

店内の MSXturboR。 取材 時には、 コン パイ ルの 「三国 英傑 j デモ ていた。

みて はいかが かな?

ゲー 厶ソフ S ホビー パソコン

JR 宿駅

ス艺ソ オア ルタ

M X 発売 バン ザイ 記念な

ソーサ リアン

M マガの 発売日と 同時に 発売され ことに なった 『ソーサ リアン』。 さっそく 遊んだ もい るん やない かな 7 そこで 今月は ゲー 厶序 盤の マップ 載せち やい ました。 ぜひ ぜひ 攻略の 參考 にして ねっ I

この 号が 出る ころには、 予約 売の 、。ッ ケー ジ版 ソーサ リアンを 手に している 多い はず。 限定 1 個の パッケージを 手に いれた みなさんの 場合は、 、。ッ ケージに イ寸 属して いる マニュアルを ひもと いて ソー サリ アンの 世界を 勉強す もよ し、 パッケ ジを 見ながら ひとり 悦に入る もよ し、 でしょう (ちょっと アブない か)。

で、 もちろん °ッ ケージ 版を 逃した もい わけです が、 ういう みなさんの 場合で も、 もう TAKERU 設置 店で 手に入れる

こと 7^ できる から ガッ カリ しない ように。 なにしろ、 ソフ トの 中身 同じで 価格が 安いんで すから 0

ところで 安い、 という とに ついて です が、 じつは 先月、

失敗を してし まいました。 前回 ニュー ソフ トで パッケージ 版ソ サリア ンが 定価 9800円 [税別] 書きました が、 実際の 定価は なん 8800円 [税別] 間違い! 関係 各位、 ならびに 読者の みなさんに 非常に ご迷惑を おかけし ました。 申し わけあり ません。 シク シク。

という ことで、 今月の ごめんな

締め 直して MSX ソーサ リアン 紹介を していこう。

今月 公開す シナリオは、 天の 神々 たちから 不老 長寿の での 5 本。 つま り、 ついに ソーサ リア ンの 基本 シナ である 15 本が ろった わけ だ。 ま、 発売 時期を えれば 当然の ペースなん だけどね。 現時点では BGM 入って いない こと 以外は どの シナ リオ もまった 問題な 遊べる し、 仕様 オリ ジナル どおり。 これは MSX もやれ ばで きる、 という 見本 だと 思う。 とにかく、 実際の 評価は 買った

基本 シナ 11 15 もつ いに 完成 だ。

turbo R 持って れば ずっと 快適 遊べる こと 間違いないだろう。

さて、 今月は シナリオ ディスク 1 入って いる、' 消えた 王様の 杖〃 、、失われた タリスマン〃 マップ 載せて みた。 もし キミの パー ーが 作っ たばかり ホヤ ホヤ たら、 まず'' 消えた 王様の 杖〃 プレーす ことを お勸 めする ぞ。 3 ある シナ リオ ディスク には れぞれ 5 つの シナ オが 収録され ていて、 どの シナリオ ディスク シナリオ 1 一番 難易度が 低くな つてい る。 つまり、 ディスク 1 シナリオ 1 をクリ ーしたら 次は ディスク 2 (または 3) シナリオ 1 クリア ーす る、 という 形で —ムを 進めて いく のか 鴻実 だ。

アクション ロール プレイン

■ブラザー エ業 MSX2-2DD ■発売中 (パッケージ 販売)

■8800 [税別]、 6800円 [税込]

ONE POINT ADVICE

『ソーサ リアン』 をす でに 買った! という 人の ために

さて、 すでに MSX ソーサ リア ンを 手に している キミたち。 さっ 冒険に 出かけて みよ 思って もい こと だろ ラ。 でも、 ちよ っと 待って くれ 冒険に 出かける 前に、 ソーサ リアン システムの 全体 5 —度よ 把握して みる こと だ。

まず、 最初に ソー サリ アンを 立ち 上げた ときに しなければ ならない とは'' キヤ クター 作る〃 という となのは わかる はず。 しかし、 キヤ ラク ターを 作った だけでは パーティ 一を 編成す ことは で吉 ない I プレーヤーが 次に しなければ ならな いのは、 武器と 防具の 店に 行って

さいでした。 では、 さっそく 気を ミに おまかせしたい。 もちろん、

冒険を 始める 前に やる こととは?

i|^nin|nin!n]n|n|n|n|n|n|nir^nlnlnlr^

驗繼繼 腦鐵 i

最低限の'' 装備を 整える" こと。 備を しない ことには 仲間を 集う こと すらで 杏ない ことを 覚えて おこ ラ。

また、 シナリオの いくつかには "こ シナリオは 3 人まで しか 参加で ません〃 パーティーの 人数に 参加 制限が ある ものが ある。 これは、 分が 育てた キャラクター 以外の キャ ラが シナリオ 中に パー ティー 加わ ったり する ためだ。 なかには シナ 2-2 「ロマン シア J のように、 パー ティ ーの キャ ラク ターの 職業まで 限す ものまで あったり する。 職業 だけでなく、 キヤ ラク ターの 寿命に 注意し なければ ならなかった りと、 ソーサ リアンの 世界は じつに 奥が

シナ 3-3 「メ デュー サの首 J ワン シーン。 3 人までの シナリオ だ。

いので ある。

さらに ソーサ リアンには 120 種以 上に わたる 複雑な 魔法の かけあわ せとい 5 もの ある。 が、 それにつ いての 解説は 次号で。 しかし、 こん ことじ シナリオ クリア ーまで 道のりは まだまだ そろ だな ……

12

NEW SOFT

天の 神々 たち

ペン タウアの はずれに ある 山岳地帯。 この 山々 はるか 天空に ある w 々の 楽園" には、 いなる 神ユ イタ ーな どの 名高 神々 住んで いた。 その 楽園の ふもとに ある 村で、 最近 多くの 異変が 起こりつつ った。 村に 住む シャー マンは 「人々 心が 汚れて しま ったから 神々 お怒りに なった」 ろ。 人々 神の 怒りを 恐れて 次々 村から 逃げ だし、 都へ 逃げ した。 神の 怒りを しずめる ことができる のか 7

3-2.

氷の 洞窟

国境 近くの 山間部から 流れ込む 冷気の せいで、 タウアは 原因不明の 寒波に 襲われて いた。 この 気象の 原因は、 狂った 術師ソ クラムに よる 験の せいだった。 彼は 邪神 召還の 際に 必要と なる 気と エネルギーを 収集す るた め、 風の 精霊を 山間部 幽閉して いるので ある ペン タウアが 氷の 都と して 凍りつ かせる のを 防ぐ ため、 ソーサ リアンたち 危険が 待ち受ける 氷の 洞窟へ 乗り込んで いった。

f デュー サの首

ペン タウアのと ある 村に、 突如 デュー サが 現わ た。 デュー サは 上半身が 鬼女、 下半身は 大蛇、

髪は すべて 毒蛇と いろ 怪物で、 その 眼を 見た ものは すべて 石に されて しま 5 といろ 魔物で ある。 村人た ちは デュー になす すべ もな く、 次々 石に され ていった。 事態を 重く みた ペン タウアの 国王は 村に 精鋭 部隊を 派邇 したが、 彼ら さえ 全滅して しまっ た。 頼りになる のは もろ、 ソーサ リアンし かいない。

3-4

V 囚われた 魔法使い

ペン タウア 王国には、 邪悪な 呪文 モンスターた ちが 王国 内に 侵入 しないよ 結界を 張ったり する 直属の 魔法使いが いる。 彼らの 優れた 能力に より 国の 平和は 守られて いるの だ。 あるとき、 その 属の 魔法使いの ひとりが 行方不明 になって しまった。 5 やら これは、 彼が 持つ 魔力の 守護に より ペン ウア 侵攻を はばまれ ていた 魔物 軍団の 仕業に よる のらし い。 魔物の 手から 魔法使いを 救出せ I

3-5

V 不老 長寿の

ペン タウアの 土地は ここし ばらく、 日に日に やせ 衰え 始めて いた。 穀物 野菜が 育たない とい 事態 に、 王は ある ダン ジョンに 隠された w 不老 長寿の 水" 取って来る よろ ひとりの 戦士に 命じた。 この 水は、 人が 飲めば 若返り、 やせた 土地に まけば 豊かな 土壌 になる とい 伝説の 聖水 である。 数日後、 この 水を 見つけた といろ 戦士の 知らせが 王の もとに 届いた。 が、 肝腎の 戦士は 帰って こなかった ……

13

&±z.-

消えた 王様の

最初の シナ u といろ わけで 難易 一番 低め だ。 w 青い 玉" w ひし 宝石" 取り扱いに 注意し よろ。

1

Wmi

NEW SOFT

15

はやく サーク シリーズの 登場 だ!

トク ガゼ臟

Tower of Gazzel

『サーク n 発売され てま 日が たって ない といろ のに、 やくち サーク シリーズの 新作が 発表され た。 『サーク ガゼ ルの 塔』 サークと はまた ひと 違ろ RPG 仕上がって いる そ。

MSX ユーザーに はもう すっかり おな じみと なった サーク シリ ーズ。 なんと、 もう その サーク シリーズ 4 目が またまた MSX でも 遊べ ちゃうの である! ただ、 この ゼルの 塔は かねてから 噂され てい 「サーク 瓜」 ではない よう だ。 ちらかと 言えば、 r フレイ j 同じ サーク 外伝と して 作られた もの 思って いいみたい だ。 とはいえ、 今回の 物語で 主人公と なる のは ークの メイン キヤ ラで ある •カー ト、 その 0 そんな わけ (?)、 ゲームの 内容 サークの

ニン グで 登場す 謎の キャラ。 おなじみ 妖魔 しっかり 復活。 悪は 滅びぬ ものな のか!?

流れを むアク シヨ 性の 強い RPG になって いるので ある。

さて この ガゼ ルの 塔、 過去の クシ リーズと 違う 点と して、 レベルアップ 経験 値と いう のが ったく ない RPG になって ると いう こと 挙げられる だろう。 に、 サポート •メ ンノ マー 制と いう 新しい システムを 取り 入れて いるの 大きな 特徴 だ。

これは どういう もの かとい うと、 まず 今回 物語では 主人公の トクの 力、、 ピク シー

フレイと いった おなじみの 5 仲間たち 登場して いる。 この 5 人の なかから 好き なキ ラを とり 選ぶ ことで、 その キヤ ラが 中の トクを いろいろな 面で ポー トして くれる ようになった だ。 仲間は それぞれ 長所を 持って いるから、 場所に 応じてう まく 間を 選んで いかな ては ならない

t ガゼ ルの 塔の イメージ ラス トは、 おなじみの 池通隆 氏に よる もの だ。

會酴 すっかり たくまし 青年に 成長した ク。 今回 もビ クシ ーと フレイが 登場す るので, かひと もんち ゃく りそうな 気がする、 というのは 考えす ぎ?

ぞ。 たとえば、 魔法 戦士で ある レイを 仲間に 選んだ 場合は、 より 強力な 魔法が 使えたり する わけ だ。

魔の 登場 か!:

トクを つけ 狙う 正体とは?

ロール ブレイン

■マイクロ キャビン

■MSX2-2DD ■9 発売 予定 ■7800 [税別]

16

NEW SOFT

ツビー エンドに ならない ゲームです

笑ウ せえ るすまん

テレビで 人気の アニメ 『笑ゥ せぇ るすまん』 アドべ ンチ ャー ゲーム 化された。 子® 独特の ブラ ツクユ モアの 世界を おも いっきり 楽しんで みよ ラ。

1 話は 「たのもしい 顔」。 たの もしい 顔を した 介は その のせし 、でい つも 部下 女性^ら りに され、 自分で その 期待に える ように 振舞って きた。 しかし、 実際には 繊細な' 持ち主で 最近 では られ るの 重荷に ってき

會喪黒 造は 弱い ものの 味方な のか?

TBS テレビの ミア ぶれいく という 番組 内で 放送 ている 気アニ 「笑ゥ せぇ るすまん がゲ ムイ 匕され ことに なった。 内容 マルチ エン デイ ングの 行^ アドベンチャー ゲームで、 3 舌の オム ニノ < になって いる。 登場人物の 表情は 場面に よって 変化。

ゲーム 画面は こん 感じ。 ふきだしに 出て くる 会話 文を んで 進めて いく。

ていた。 通称 笑ゥ せぇ るすまん、 造は 自身 瀬れ 女性を 紹介す るの だが …… 2 話は 「的中 J。 競馬 中毒 步—は 造の ドバイ スで 競馬に 勝つ ことができる。 彼は 日曜日に もア バイスを してく れる ことを 約束 させ、 その 資金 めに 友達に 一口 乗らない か、 進めた。 しかし、 話に 乗った は、 隣で その 話を 聞いて いた 暴力 団員だった …… という 話、 この 話では 実際に 競馬 シミ ユレ シヨ ゲームが 楽しめる。

©1991 •シン エイ 動画 •中央 公餘社

3 話は 「勇気は J。 見掛 けが 牙えない ため 出して もら えない イラスト レーター 勇。 彼は 造の 勧めで 派手な 身な りを する ことに なった。 造は、 あと 勇気が あれば 完璧 と言うの だが ……

アド ベン 升一

■コンパイル

MSX2 2DD 3980円 [税別]

■10 15 発売

TBS T0H0 SHOGAKUKAN PRODUCTION COMPILE

ピーチ アップの 人気 ゲームの 続編 だ!

QUTERLIMITS

ピーチ アップ 5 号に 掲載され ていた 『アウター リミ ツ』 続編が 独り立ち して 登場 だ。 ピーチ アップ アンには こたえられない 作品になる 可能性 大だ そ。

ピーチ アッ シリ ズは第 8 終了した けど、 これからは その 中で 人気の あっ ケ^- 厶の 続編な どを 単体で 発売して いく、 って話 前にした ことがあ ると 思う。 で、

この 「OUTERLIMITSj がその 1 弾になる わけなの だ。

名前 入カ シーンで すら かっこいいの だ。

この ゲームは ピーチ アップ 5 掲載され ていた 「アウター リミ ッツ j 続編になる。 作は 3D ジョン オンリ ーの 典型的な RPG だった が、 今回の この 作品では ベン チャー 色を 強化し、 もっと

t イベントの ひとつ、 カード バトル だ。 ストーリーを 味わい 深い ものにす

♦現在、 さらに 上質 作品に 仕上げる め、 グラフィックと システムを 改良 だ。

るら しい。

まだ、 ソフト とん 完成して いな I 、状態な ので、 ゲーム システム シナリオ など、 詳しい ことは あまり わか ていないの だが、 ももの きは うす から もらった 資料 ■によると、 主人 グラフィックの 原画は 作と はまった 変わって しまうよ うだ。 共通して いるのは、 主人公が ライ アッ ポリスに 勤務して いる 3 女の子と いう 点と、 ゲーム 世界 同じと いうと ころ だけ。 シス ムは 基本的に ベン チヤ だけど、 RPG 要素 かなり 含ん

©)9910008(009

でい らしく、 同様 3D ダン ヨンの 捜索 シーン あると いう とだ。

また、 おまけと して、 この ソフ 卜の BGM 納めた シングル CD ついている。 ゲーム 音楽の ファン には うれしい 限り だ。

アド ベン チヤー

ももの きは うす

MSX2- 2DD

8800 [税別]

■11 月下 発売

17

八ン八 _ _ 売り さばくの だつ!

イス クス ーシ ヨン 2B

DS の才1 J ジナル ゲームって、 作者が 自分で 遊びた ゲームを そのまま 作っ やい ましたって 感じが るよ ね。 単純な のに 個性的で おもしろ いんだよ あ。

今月 DS は、 オリ ジナル ゲーム 力が 入って いるの だ。 正直 言っ て、 オリジナル ゲームに 関しては 最近 ちょっと パワー ダウンし てる んじ ゃない かな、 思って いたと ころなん だけど、 今回の ゲームは コンパイルら しさ たっぷり 詰ま ていて、 以前の 活気を 取り戻し たという 感じ。 じゃあ、 さっそく どんな ゲームな のかを 説明 しよう。

タイ ルは 「怒潘 バーガー ップ Jo プレーヤー ハン ショップの 店員と なり、 客の 注文を とって すみやかに 手渡す。

> オンライン 小説の イラスト。 怖い ぞ。 あら 力、 じめ 決められた 売上 •金 頁に

^ - T - - -

ザ…

\ン バーガー シヨ ップの 店員を 体験!

♦これは、 いったい どこで 何を している 図なん でしよう。 不明な 感じ。

到達す るまで れを 繰り返して いく、 という アクション ゲーム だ。 単純な よう だが、 実際に プレーし てみ ると これが 意外に 難しい。 むひ まなく カウンター 内を 動き回 り、 その 間に 客は どんどん 並ん でし まう。 品物を まちがえたり、 待たせたり すると 「もういい っ」 帰って しまう オヤ ジも いる。 何度 もま ちがえたり、 客が いっぱい んで しまう とゲ 厶才 だ。 けっこう 熱く なる ゲーム だぞ。

さて ほかには、 ももの きは うす 「アウター リミ ッツ j デモ や、

ダン ヨン ベンチ ヤー1 ノー ザンク ォー ター j 5 回、 そし r ブラスタ •ハ* ーン j スコア ラー ランキング など、 盛り だく さん。 そうそう、 意外な 反響に タッフ 驚いて いると いう ♦ゴミ (?) プレゼント〃 あるよ。

アブリ ケー シヨ

■コンパイル

■MSX2*2DD _8 9 発売 1940 [税 SU]

便利な 機能が たくさん 追加され たぞ

グラフ サウ ルス VerS.0

『グラフ サウ ルス』 バージョンアップ 版が いよい •これを 使って 絵を

発売され る。 さまざまな 機能が 追加され、 一層 使

いや すくなった だ。 これで CG 上手になる か!? みるっての はどう?

この Ver.2.0 使って みると、 まで グラフ サウ ルスを 愛用して 人なら、 誰もが 感動す るに 違い ない。 ここが こうだった らいいの にな 一、 思って いた 箇所が、 とん 改善され ている だ。

まず、 MSX-D0S 立ち上がる

♦文字 フォン 機能が 搭載され たの だ。

18

ようになった という こと。 これに よって、 ロード セーブな どの 性^ <向 上した。 それから、 ディ スク モード ウイン ドー 形式と り、 キーボード なしで 使える うに なった。 もちろん、 今までの よう にキ ドからの 入力

立ち上げ 直さず スク リーン モー 変更。

だ。

次に、 文字 オン 機能の 搭載 0 漢字 ROM 搭載 MSX 使用 艰られ るが、 最小 16X16 から 最大 32X32 まで、 X Y 1 ドツ 単位で 可^で きる。 また、 文字の さ、 アウ ライン、 体^ 影な どの 設定 可能 だ。 して、 スクリーンモード 変更 機能 搭載。 これに よって、 スク リー モードを 変更 するとき に、 立ち 上け さなくて 済む という わけ。

追加 はま ある ぞ。 レツ 容易に 変更す こと 可能と なった だ。 ルーペで 作業 中に

レッ ウインドー 表示され てい ば、 ルーペ 機能を 抜けずに 色を 変える ことができる。 ほかに も、 各スク リーン モー ドに 入った 時点 ハ。 レット ペン ウインド 示される など、 便利な 点が いっぱ い。 ぜひ、 式し あれ。

アブリ ケー シヨ

BIT2

MSX2-2DD

8 10 発売

未定

NEW SOFT

新作 ソフト 発売 スケジュール

•ディスク ステーション 28 コンパイル

MSX2/2DD/1940 •グラフ サウ ルス Ver.2.0 BIT2 MSX2/2DD/1 2800円 •ソーサ リアン ブラザー エ業 MSX2/2DD/ 00円 •BEAST バーデ イソ フト MSX2/EDD/ 7800円

•ソーサ リアン ブラザー エ業 MSX2/2 DD/6800 (TAKERUr^ 売)

•ボ ツキ ーS ポニーテール ソフト

MSX2/2DD/ 7800円 •CALD パー ディ ソフト MSX2/2DD/7800

7 20 現在

中旬 30 未定

K4Q

上旬

未定

|葡’

WT

F

未定

•ディスク ステーション 29 コンパイル MSX2 DD/】 940円 COSMIC PSYCO フェアリーテール MSX2/2DD/ 7800円

•アルテミス バーデ ィソ フト

MSX2/2DD/7800 •シンセ サウ ルス Ver. 3.0 BIT2 MSX2/2DD/ 8800円

•スコア サウ ルス BIT2

MSX2/2DD/9800 •サーク ガゼ ルの マイクロ キャビン MSX2/2DD/ 7800円

•デ イス クス ーシ ヨン 30 コンパイル MSX2/2DD/1 940円 _ 笑ウ せえ るすまん コンパイル

MSX2/2DD/ 3980円

•デ イス クス テー シヨ 31 コン < イノ MSX2/2DD/1 940円

アウター ミツ ももの きは

MSX2/2DD/ 8800円

參翮神 都市 アリス ソフト

MSX2/2DD/ 6800円

売定日

參伊忍 •打倒 光栄

MSX2/2DD/ 9800円 /ROM/〗 1800円

籲伊忍 打倒 (サウンド ウェアつ き) 光栄

MSX2/2DD/1 2200円 /RQM/14 200円

スーパー 上海 ドラゴンズ アイ ホット •ビィ MSX2/2 DD/ 価格 未定 (TAKERU 発売)

火星 般団 ワイルド マシン アスキー

MSX2/2DD/ 価格 未定 ♦ビバ ラスベガス HAL 研究所 MSX2/ROM/ 6800円

♦エフ ェラ アンド ジリオラ エンブレム フロム ダーク ネス ブレイン グレイ MSX2 □□/ 価格 未定 エリート マイクロ •プロー •ジャパン MSX2/2DD/ 価格 未定 •アル ャー ライ スタッフ

MSX2/8DD/ 00円 •ヴェ イン •ドリー グローディア MSX2/2DD/ 価格 未定 ♦麻雀 悟空 天竺への みち シャ ノアー MSX2/ROM/ 価格 未定 •FOXY n エルフ MSX2/2DD/ 7800円 •殺しの ドレス 3 フェアリーテール MSX2/2DD/7800 ♦校内 写生 1 3 フェアリー テール MSX2/2DD/ 4800円

參き やん やん バニ スピリッツ カクテル •ソフ

MSX2/2DD/7800

囲碁 ゲーム 入門 (仮称)

MSX2/2DD/ 9800円 L(ELLE) エルフ MSX2/2DD/ 7800円 キミ だけに 愛を …… GAME テクノポリス MSX2/2DD/ 7800円

•ドラゴン クイズ コンパイル MSX2/2DD/ 価格 未定 •ソープ ラン ドス リー II メモリー HARD MSX2/2DD/ 5800円 •戦国 ソーサ リアン ブラ ザー エ業 MSX2/2DD/ 価格 未定 (TAKERU 発売)

マイティ マイコン システム

標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には' 消費税は 含まれて おりません。 なお、 TAKERU から 発売され るソフ トは、 消費税を 含みます。

符沢炎 子の

If 修學麵

ちゃんの だち を、 初めて 部屋 中に 入れて あげた。 シャンプー のに おいが して、 育ちの よさそう 男の子だった。 毎日 来ない かな。

こんにちは。 菅沢美 子です。 この 夏休み、 •海 旅行を する 人の 数は 史上 最高 という こと です が、 その 中の ひとり。 で、 ローマ 近く にある ボマ ルツ ォの モンス ター 庭園と いうと ころに 行きたい だけど、 行き方が よく わかり せん。 誰か 知って 人が いたら、 教えて。 ぉ願い。

じゃあ さっそく、 今月の 新作 II 報です。 まずは バー デイー ソフ ト。 すでに 発売中の 「Thanatosj は、 偵を 主人公に した コマン 選択

アド ベン チヤー。 3 人の 美女が 登場し、 豊満な ボディーを 見せて くれち ゃい ます。 来月 号で くわし 紹介で きる 思います ので、 楽しみに 0

そして、 っとス ケジユ 表に 入って いな < ら、 なかなか 売され なかった 「BEAST」 も、 発売 兆しが 見えて きたよう です。 らに 「CALII j 予定 もす でに 入っ ている、 という うれしい お知らせ。 その あとには、 1 ■アルテミス」 場。 これは、 人間と エルフ、 そし

族が 共存す 世界を 舞台に たフ T タス チックな ベンチ ャー。 美しい グラフィックで 定評 ある # ディ ソフ だから、 どの 作品 期待で きそう です。

次は、 ひさしぶりに 登場して れた HA □の 新作 「ソー ブラン ドス トーリー H メモリ ー」 話。 暴力団 殺人事件に 巻き込まれな がら、 何者かに よって 連れ去られ てし まっ 恋人の ユミコ 救出す る、 という RPG です。 ごろには 売で きる はず、 とさ っぽろ モモコ

さん < 教えて くれました。

最後に、 ももの はろ すの It 0 先月、 内容 過激す ぎて 発売が 期に ったと お伝えした 「はい ナース アカデミー j が、 なんと 発売中 止に って しまった そうで す。 そんなに 過激だった のかと うと、 よけい やりた なって しま うとい もの。 残念です。 まあ、 今月の ニュー ソフ トで 紹介して いる 「アウター ミッツ 期待し ましよう。 それでは、 今回は この へんで。 また 来月ね 0

•イ ラス ト/石 并裕子

19

i 人生 やっぱり まかせ、 ララ ラン

ルー マスター n 三国 英傑

三国志と いっても、 あの 光栄 モノ やない そ。 コレは ヘンな ソフト 出す ことに かけて 他の ソフト メーカーの 追随を 許さない (7) パイルが 出した、 すごろく RPG なので ある。 あ、 ほめ てんの よ。

6800円 [税別] (2DD)

困って いる 人々 がいたら なるべく 助け こと。 人徳が あれば ある ほど グッド だ。

5 段階 評価

のが 武将 登用 ■コンパイル MSX2 ステ という やつで、 ゲームの 中で 出会う 在野 武将を うま 仲間 引き入れ ると 自分の コマ (将軍)

強く なって いくので ある。 つま り、 能力の ある 武将を うまく 選ば ない ゴールに たどり 着く ことが できない わけ だ。 ね、 有^な 武^!?

配下に おくと 展開が 有利になる

グラフィック

評/ロンドン (三顧の礼 ぐらいは 知って る) お買い 得度

いつも 思って たんだけ さ、 パイ ルの ゲーム って ヘンな ジャ ンル ものが 多い よね 0 もともと パイルって いう は、 から ゲーム 業界の 間では 有名な フト メーカー。 ザナック アレス 夕の ように、 シュー ィング 関連 では 現在で 第一線で 活躍して メーカーでも あるの だ。

なのに、 なぜ コンパイルの 自社 ブランドの MSX ソフトって、 DS (ディスク ステ シヨ ン) のように ひと クセも ふた クセも ある やつが 出る のだろう。 「普通の ゲームなん かいつ でもい いものが 作れる よ一 ん」 という 自信から かもしれ ない けど、 とく DS ゲームは 実験的

という 意欲 的な 作品が 多い。

そんな ある DS 作品の かで これは イイ! 私が 思った もの ひとつが、 この 三国 英傑 伝の 卜と なった ノレーン マスターだった だ。 すごろく RPG 混ぜて ると いう、 何でも 入れる スキ ヤキ のよう 日本的 発想 0 誰でも 一度 考えそう だけど、 それを きちん した ゲームに しちやえ るの か'

I 、かに コンパイ ルなら では だ。 で、 続編で ある この 三国 英傑

だけど、 同様 ジョーに うま まとめられた すごろく RPG

^がつ ている 思う。 とくに 渋い、 思つ たのは 光栄の 三國志 モノを うま パロって いる だ。 傑作な

いうの 光栄 モノに 通じる もの あるで しょ。

ただ 私が E 志を よく 知らない せいか、 わからない イベント がい つか あった のは 悲しかった な。 たとえば、 シナリオ 2 で^: きろ〃 という 馬が 手に入る ことがあ るん だけど、 イツが いると 川が'; B しても すんなり 渡れち やう。 最初 はなんで 渡れち やう のか 全然 わか なかった けど、 どうやら 三国志 のエ ピソー ドの なかに この 馬に って 川を 渡る という 場面が あるら しいんだ な。 このように 知] ない とわから ない イベントが 結構 ある ので ある。 三国志、 勉強は して いた ほうがよ いぞ。 頭よ くなる し。

あと、 これは すごろくの (?) なの 力、 ひとりて 僅ぶ とすぐ きち やうの だ。 あたりまえ だけど。 ま、 無理に でも 仲間を 誘って 強引 遊んだ ほうが 盛り上がる はず だ。

考えずに 武将を 配下に すると、 弱くな って しまう こと ある。 注意 しまし よう。

♦ヒゲ をは やした 恐そう オヤ はたく さんいる。 めくるめく 三国志の 世界 ……

第一印象

操作

BGM

HP 007

1 7? こうげき 5 メ- 5 をう けた。

SOFTWARE REVIEW

すぐ 解ける でしよ 5、 一ん 軽い 気持ちで 遊び 始めた のが 運の キ。 大団円を 迎えた いがため に、 ほぼ 一日中ぶ 続けで プレーす 八メ になつ やい ました。 もう 目が シヨ シヨ ボーンな 感じ。

いきなり 結論から 言って しまう と、 この ゲーム、 よくで きて ます。 最近の エッチ ゲームの 中では、 なり 遊べる 淡! だと 思う。 まず、 戦闘 バランスが いい。 レベル アツ

この 画面を 初めて 見た とき、 エニック スの 「ガンダーラ」 思い出した。 ははは。

でき ついのは一 最初 だけで、 レベル 2 以降は 快適 かつ スリ リン グに プレーで きた。 メカの イン もシャ レに ならない らいに カツコ イイので、 戦闘 シーンが、

コケ 蒸した メジ 床の 上に 裸で わって、 よく 平気な 顔で いられる ね。

たしかに リーが 一本道 だと か、 処理が 重い とか、 アクセス 数が 多くて しかも 長いと か、 欠点 はいくつ (かなり ?) あるけ ど、 その へんの エッチ ゲームを 買うよ り、 いろんな 意味で お買い だよ。

お買い 得度

操作

GM

グラフィック

'ガリオ

基本的な 世界 設定が しっかりと 作られて いるか どう かに よって、 感情移入の 度合が 大きく 変わって くる。 それは RPG のよう 創造 界の 中を 冒険す ことが 的の 一厶に 限った ことじ ゃなく、 たと パズル ゲームで も、 矛盾が く、 洗練され 基本 y 持って いる ゲーム ほど、 のめり込み 度合 深ま るって一もんだ。 また、 いったと ころに ゲーム イナ 一さん 顔、 という 力、 イ固 ぢ孚き 彫り になって くるんだ 思う。

そんな 意味で、 今回 取り上げる

「エス ランド 物語」 には どうも マリ きれなかった。 さらわれ たお 姫様を 救い出す、 という 初期設定 から、 町の 人々 話を 聞いて ジョンへ 向かって 奥に 潜む ボス キャラを 倒す、 という 行為 縛り 返される シナリオ 展開、 さらに やそこ 住む 人々 描写に いたる までの どれ もが、 かつて どこかで 見聞き したよう 類型的な もので、 残念ながら ゲーム デザイ ーさん 顔が 思し 、浮かぶ、 という 事態に までは 至らなかった だ。

姫様に かけられた 魔法を 解い

ていく 後半の リオ 展開が BMED0 MSX2 6800 [税別] (2DD)

ていた だけに、 もっと ゲーム イナー んの個 F 性を 味わわせて ほしかった、 というの 本音 だ。

評/林 ロロ

(なんか 5、 キュイ と)

5 段階 評価

第一印象

操作

グラフィック

淡々 進行す 序盤に 比べ、 話の 全貌 見えて 後半は 盛り上がり 見せる。

GM

お買い 得度

修理屋 ジョージの 色気 冒険!

■エルフ MSX2

たんなる > 次の エッチ グラフ ック 見る ための 負荷〃 感じな 力、 つた。 これは エッチ ゲームと ジャンルでは、 t 夬挙 といえる ろう。 エルフす ごいな あ。

「RAY.GUNj はよ くで きた タイ •口 プレイン グゲ 厶だ。

6800円 [税別] (2DD)

評/ぎ 一ち

(ロンドンと パリみたい)

5 段階 評価

第一印象

類型的な 部分が 少し 多い かな 7

エス ランド 物語

RAY-GUN

いや 一、 ここのと ころ エッチ ゲームの レビュー ばかり やって いるな あ。 ひょっとして、 このまま いけば エッチ ゲームの 大家に なって、 もり けんの 5 にポ パイ 登場で ぎる かも …… なわけ ないか。

21

すけべ T Ittbll

今回は < テーマら しい テーマは ない。 徒然なる ままに 硯に 向かいて、 つて 感じ かな。 まあ、 だまには こういろ もい いんじ やない かな …… 巻。

最近 パチンコに 凝って いる。 ほど 大勝ち はしない が、 といっ もして いない。 昔は パチンコ なんて 絶対にもう かるは ずがない 考えて 、たので やら なかった だが、 やり 始めて みると 意外と 単に 勝て るんだ な、 という ことが わかって きた。 大昔の 台なら とも かく、 最近の 電動 化された ものは いかさま 放題 だろうと 思って たの だが、 実際には そうで もない らしい。 このごろ はやれば とん 入賞す るし、 調子の いいと きに 2 連続なん てこと ある。 こん なに るん だったら、 もっとは から 真剣に やって いればよ かっ たかな、 思う。

話は 変わる が、 6 号の 女性の 下着を どうす るか? という 話に 対し 岐阜県の 女の子から お便り 頂いた。 彼女は 「好き 男の子 パンテ ィーを もらった 私なら きっと うれしい 思います」 ってい る。 確かに みんなが みんな キミの よう 話の わかる 女の子な 問題は ない だが、 中には 怒り だしたり、 軽蔑した りする もい るだろう。 それで 破綻したり するともう 当てられない。 はや 一種の 賭け だが、 やはり リス クが 大きす ぎる のでは ないか。 まあ、 こういう 理由で 恋人に 下着 をプレ ゼン トする のは もっての だと 書いた わけ だ。 しかし、 としては、 軽蔑す 娘より、 キヤ

キヤ ーい いながら よろこんで 受け取 って くれる ほう 好み だけ どね。

再び 話は 変わっ 素人 春画 展覧 会の 話。 今回は セル あり CG あり と、 結構^ リエ ーシ ヨンに 富んだ 作品が 集まった。 それから 今回 用した 4 人のう ふたり アニメ ター だとい うの もめず らしい。 さすがに 商売柄、 彩色 デッサン がうまい。 ただ、 やっぱり 背景を 描く のには 馴れて いないよ うだ。

アニメー ターの 生活は ゃない らしい けど、 これから もがん ばつ ほしい もの だ。 ガンバ レ、 アニ メーター! 業務 連絡、 3 回と 4 回で 掲載した アメデオ くん。 本名 教えて ください。 でない 図書 券が 送れません。 編集部に 電話 はがきで®] らせ てくだ さい。 ブラ ベー トは 厳守し ます。

さて、 では 最後に 今回 紹介して いる 「ピンク ソックス 6j 話を しよう。 6 号は、 今まで 4

おき 発売 だっ たのが 3 作され たため、 出来が やや 落ちた のが 残念な だが、 号には 連載 ベン チヤ 「誰か…」 最終 話が 掲載され ている ので、 買わな いわけには いかないだろう。 最終 話は これ での 倍ム乂 JL のボ リュー ムが あり、 シナリオ クライ マツ クスを 迎え、 かなり 気合の 入った ものに なって いる。 よく 出来た なので、 とにかく 遊んで みて、 末を ¢11 忍して ほしい。

22

為人 禹屐覽

♦海月 心太

そう かね、 D.O.A. 好き かね。 俺が とくに 好きな のは T.A.COUNT 2 TEN ビデオ なんだ けど、 キミは どうかな。

•ゴブリン プロダクション

初の セル 作品。 アニメーターさん とい うこと です が、 こういうの もい いです え。 どんどん 送って ください。

23

C 1991 COMPILE

グーみ 0 ネコ

dCmflPIILE

732 大須賀 17-5 シャンボール 210 PHONE(082)263-6165( ユーザー テレホン)

株式会社

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バックナンバ-の お知らせ

卜_[3,

9 四日 発売 予定!

DiscS ¥1,940 (税別)

Li^7:,2 CS32+ S VRAM128K

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ニュー DS2 4 -12 . 1.940円

DS:: 20(3 組) . 2.980円

DS=21 23-25 . 1.940円

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DSSPf 号』 . 3.980^-

DSSPr 初更 号』 . 4.800円

DSSP1 ■里 休み クリスマス : . 3.880円

DSDX

, ハ.

-.3.880円

MSX マークは アスキーの 登録商標です。 編集の 都合に より、 内容が 一部 変更す 場合が あります が、 あらかじめ ご了承 下さい。 ©1991 COMPILE DS#28

具. fft コルべ リアス . 7.800円

アレ スタ アレス 2 . 6,800円

ランダーの W -閤 蛭せられ « 術師- ••… 7,800円 •ルビーの バイフ ライン 大作# t A- マスター三国 6.800円

制刊 皋满 号- 7 号と. 3 号は 在庫 切れて 1 号- 2 号は. 障が 残り 少なく なって います 刊準饿 号- 6 UTAKERU でも 瞋入 可能

DS98sO(PC-9801 用) .

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MSX マガジン 編集部 監修 定価 2,500円 (税込み)

新開 発の R 口〇 という 16 ビット CPU 搭載した、 MSX turbo 円の すべてを 解説。 MSX マガジン 誌上に 好評 連載され テクニカル 記事を、 大幅に 加筆 訂正した もの だ。 既刊の 『MSX2 テクニカル •八ン ドブッ ク』 にはない、 V9958VDP 漢字 ASIC といった、 MSX2 十と 共通の 機能に 関しても 解説。 付録と して、 R CDCICPU インス クシ ヨン 掲載した、 まさに プログラマー 必読の 1 冊。

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MSX アスキーの 商標です。

107-24 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー 書籍/雑誌 営業部 電話 東京 (03) 3486-1977 株式会社 アスキー

(•9 10 日付けで、 コンピュータ ソフトウェア 著作権 協会と 名称が 変わりました。)

A.

パソコン ソフト

高い から、

_ タルで 借りた

I 、ん だけど、 レコードや ビデオは 良くて、 パソコン ソフトは、 どうして ダメ なの?

まず、 パソコン ソフトが 高い 理由に いてです が、 端的に 言えば 「莫大な 開発 費が かかる 割に、 市場規模が 小さい という 事です。 数千 万円 あるいは 億と いう 費を かけた 製品で も、 本と 売れる トは、 ごく 稀な のです。 また、 ビデオ (映画) や、 レコード (歌手) は、 興業、 コンサートと 言った ものから 収入は 得られます が、 ソフトには ういった ものはありません。 また、 レンタル 利用 者の 85% コピーを C いると 言う 現状で は、 レンタルを 認める 訳には いきません。

ーからの QsA

為/

パソコン ソフト

授業で 使 MJ する ため 生徒 だけ コピーし たの だが、 なに 題で あるの かね?

A.

著作権法 違反に なって しまいます。 しかに 35 では 例外と C 教育機関 での 複製を 認めて はいるので すが 著作権 者の 利益を 不当に 害さない 場合と C いま す。 ソフトウェアの 場合 複製の 認められる ほとんどないで しよう。

私は 会社で 供に レンタルし たゾ 7降 ヒー して 使って るんで すけ ど、 友達に 法律 だってい われたん です けど…。

ソフトの 中身は | 買う まで わから ない。 悪な のを 買わされない 為に レン タルは だと 思う のです が…。

A.

友達は 正しい 事を おっしゃって ます。 法律では 私的 使用の ための 製は 認めて いますが、 仕事に 使う 場合は 当し ません。 ちなみに 著作権法 違反は 3 以下の 懲役 または 100 万円 以下の 罰金と 処罰を 受けます。

A. そういった 論理が、 レンタルの 大義 名分と なって いるよう です が、 先に 述べた ように、 善意の ユーザーは 少ない です。 また、 ソフト 、ウス もそう いった 声の ある ことは 承知 r いて、 商品 発売に あた ては、 店頭 デモ 資料 多く 用意 r ます, また 試供品を 配布 u、 ると ころも 増え てきました。

私達、 会員 会社の ソフトウェアは、 いかなる 個人、 団体、 法人に 対しても、 レンタルの 許諾は して おりません。 バックアップ 以外の コピーは 違法で

《会 会社 一!!》

消) シン キング •ラビット

㈱デジタル* リサーチ ジャパン

フェイ インター ナショナル

アート インク

(株) クエ スト

渐ジー •エー. エム

電波 新聞社

富士 ソフトウェア㈱

有) アー マット

クリエ イト トーワ

㈱ジ 1 プロ

東京 コン ビュー ターシス テム

富士通 ビー. ェス ,シー

アシスト

クレオ

ジャスト

徳間窬 インター メディア㈱

ブラザー ェ業㈱ タケル 事務局

)ア スキー

ソフト I アエ房

ジャスト システム

日本 アシュトン •テイト

'株! ブレイン グレイ

有) アル シス ソフトウェア

グレ イト㈱

㈱数研 ネットワーク システム

日本 エス •イー㈱

栋) ブロ ダー ンド ジャパン

マジ ニア㈱

•株) ケー エス ビー

㈱ス キャップ トラスト

日本 科学技術 研砝所

ブロ グラム 企画 サービス (株)

イメージ テク ジー 研究所

(株) ケー ピー エス

有) スタ ジオノく ンサー

日本化 薬㈱

ボー ランド ジャパン

推) インター コム

ゲン テックス 牌)

ステラ システム

日本 クリエ イト㈱

株) ニー キャ オン

インテリジェント •システム •ジャ ハン

ゲーム アーツ

ストラット フォート’ コン ヒュー ター センター

コンピュータ システム㈱

マイクロ ウェア •システムズ㈱

ヴァル 研究所

株) コー パス

ズーム

日本 ネット

株) マイクロ キャビン

| 株) ウイン キー ソフト

| 株) 光栄

r 株) セガ •エ ター プライ ゼス

日本 デク スタ㈱

マイクロ ソフト㈱

㈱ェ ー. アイ. システム プロ ダクト

棟) エ画堂 スタジオ

株! ソフト ウイング

日本 ナレ ッジ •ボックス㈱

マイクロ ソフトウェア •アソ シェ イツ

エー •アイ •ソフト㈱

1 株) 構造 システム

J ソフトウェア ジャ バン

日本 ファ コム㈱

株) マイクロ ネット

㈱エー •エスー _ビー

咮神津 システム 設計 事務所

創步人 コミュニケーション ズ㈱

日本 マイコン 販売㈱

マイク a ブロー ジャパン 神)

1 1

コナミ エ業! 株)

ソフト スタジオ WING

日本 ワード パーフエ クト

マスター ネット㈱

r 株) エス シー アール

1 コマキ システム 研究所

ソフト ンク㈱

■有) ハウ テック

㈱ま つもと

1 株);!: •ビ エス

コンパイル

| 株) ソフト フロ

ハドソン

メガ ソフト㈱

デュ カ㈱

サム シング グッド

ソフト しゃん ばら

ハル 研究所

メタ テク

エニックス

ザイン •ソフト

•株ソ リマ 情報 センター

パックス

t 株) モーリン

FA* システムエンジニアリング! 株)

牌) シーアン シー

大学生 東北 事業 連合

パー シモン

ラウンド システム 研究所

㈱エム •エー *シー

(株) _• エス •ケイ

株) ダイナ ウェア

パーソナル メディア㈱

(株) ランド コンピュータ

㈱エ ルゴ ソフト

シエ ラオ ライ ジャパ ン株)

ダイナミック 企画㈱

バル 教育 システム 南)

リード •レックス

オー ック ビジネス コン ノレ タント

システム サイト

ダット ジャパン㈱

ヒー •ジャパン㈱

㈱リギ コーポレーション

㈱大塚 システム 研究所

(株) システム コム

㈱ッァ イト

日立 ハイ ソフト

㈱リッ トー ミュージック

㈱音研

i 株) システム センター

(株) ティー アンド イー ソフト

南! ビー ビー エス

リバー ヒル ソフト

カナン 機㈱

1 システム ソフト

テク ソフト

ビクター 音楽 産業㈱

ロータス㈱

龜島 産業㈱

(㈱ システムハウス ミル キー ウェイ

テック ソフト アンド サービス㈱

㈱ビッ ッー

ロゴ ジャパン㈱

管理 工学 研究所

(株) ヤノ アール

デービー ソフト㈱

•シ •エ

顧問弁護士 本紘章

キャリー ラボ

㈱新学

ディア ィェス

㈱フ ァミリー ソフト

91 .7. 20 現在〉

クェイ ソフト㈱

㈱新 企画

デザイン オートメーション㈱

有) 風雅 システム

2 20 現在 社に 及ぶ ソフト ハウスに 加盟 T いただいて おり

ソフト ウェアの レンタル、 あるいは 不正 コピー 見たり、 PJ いたりしたら 記まで 情報を せく ださい。

コン ピュノ プゥ 盟的ゥ 保ェ證 協会

ソフトウェア 法的 保護 監視 機構 事務局 著作権 HOTLINE 担当 久保田

TEL 03(3839)8783( 代表) 〒101 東京都 千代 6-3-8 ビル 4F

I 知って ます か!! ソフト 5? アは 著作*

《わくわく K キのゲ ソフト、 勉強の 理解を すすめ S 教育 ソフ h、 めん 5 事を 助け ビジネス v |> などは、 すべて 知的 創造物と L 著作権法 保護 されて ます。》 豊かで エイ ティ ブな 社会を S には、 知的 創造者の 権利が きちんと 守られ なければ なりません。

コンピュータ ソフトウェア 著作権 協会

M Mr Association of Copyright for Computer Software

101 東京都 千代 6-3-8 ビル 4F 著作権 ホットライン TEL 03-3839-8783 FAX 03-3839-8764

(9 会員 会社 一覧 《)

ァート ディン ァーマ ット アシスト アスキー

梅) ノレ シス ソフトウェア マジ ニァ㈱

イメージ テク ノロ ジー 研究所 ィンター コム

インテリジェント •システムズ •ジャパン㈱ ヴァル 研究所 ウイン キー ソフト ㈱エー •アイ. システム プロダクト エー •アイ •ソフト㈱ ㈱ェ ー. ェス -ピー 梅) エー シー オー ェグ ザクト

エス エス •ビ エス デュ ヵ㈱ エニックス

FA •システムエンジニアリング㈱ ㈱エム •エ •シ ㈱エ ルゴ ソフト

㈱才ー ビック ビジネス サルタン ㈱大塚 システム 研究所 ㈱音研 カナン 機㈱ 産業㈱ 管理 工学 研究所 キャリー ラボ クエイ ザー ソフト㈱

㈱クェ スト クリェ イト トー クレオ

南) 男: ソフトウェア エ房 グレ イト㈱ ヶー ェス ビー ケー ピー ェス ケン テックス㈱ ゲーム アーツ ㈱コー パス

光栄

㈱エ画 スタジオ

構造 システム

㈱神津 システム 設計 事務所

コナミ エ業㈱

コマキ システム 研究所

コンパィル

サム シング グッド

㈱ザ イン •ソフト

シーアン シー

㈱シ •エス •ケイ

シェラ オンライン ジャパン㈱

システム サイト

システム コム

システム センター

システム ソフト

システム ノヽ ウス ミノ レキー ウェイ

㈱シヤ ノアー

㈱新学

㈱新 企画

シン キング •ラビット

衡ジー •エー •ェム

㈱ジェ プロ

㈱ジ ヤス

㈱ジ ヤス システム

㈱数研 ネット ワーク シス デム

スキ ヤップ ラス

梅) スタジオ ° ンサー

ステラ システム

ストラット フォード コンピューターセンター㈱

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兵数

■100

いくさ 人の ための クサ 講座 だ。 さぁ 行く サ!

戦国に、 命を かけて 戦わん。 天下 統一 遠き かな。 と、 いう ワケで 今月 もやって まいりました、 ラッキーの …… いえ、 ノッブ ーの 天下 統一に 夢中 今月 号の 題は くさ。 次回は ノッブ ーの、 明智 光秀の 大逆 襲って ことで。

と、 殿! 敵襲で ございます ッ。 囲まれました ッ。 兵力は 我が^ 4 以と ッ! どう やら 隣国の

軽が 同盟を 破り 侵攻 してきた です ぞ! お、 おのれ 軽め ィ。 なに、 離反? 島と 田が 谋返

った とな! ククッ 、殿、 もはや これまで。 切腹の ご用 意を お! ヤダヤ ダヤ ダ! こんな 白い 着ない ノッ。 1 モン。 聲って いったら ぁだ! ポク まだ 生き るの。 お腹、 斬らない の!

こんな 事態に ならない ように、 今回は いくさ 必勝 法^! あっ。

兵の 集中 翻と 突撃に ついて

兵の 集中 運用。 ひとりの 武将に 大量の 兵を 任せ、 戦力を 一点に 中させる。 これは 武将 風® 录をプ レーする うえで、 絶対に 覚えな ばなら なし 、戦術の ひとつで ある。

ひと りの 武将が 10(X7) 兵を 指揮 する 集中 型の 布陣と、 3 人の 武将 兵を 35 ずつ 指揮す 拡散 型の 布陣では、 確実に 集中 型の ほうが 強力な ので ある。 兵の 忠誠 度や訓 度、 武将の 戦闘力な どで 布陣 喉れ ていて も、 100 の突擊 受けて しまえば、 たちまち:^ 差が ひらいて しまう だ。

唯一、 集中 型の 布陣で 注意す 点が ある 0 それは 野戦の 場合で 糧の 見張り 忘れない こと である。

擊は獅 双方の 兵数が グン 減る エ娜 方法 だ。 戦闘 能力の 武将が 繰り出す 突擎 は、 まさに 会心の 一擊 であるが、 反対に 敵武 将の 戦闘力 高かった 場合、 こち らの ダメージ 甚大な ので ある。

突擎 はお もに、 敵の 鉄砲 隊を早 急に 倒したい 場合 ゃ、 兵糧、 日数 残り 少ない 場合、 また 敵部隊を 突き抜けて 移動したい 場合な どに 仕掛けるべき であろう。 がむ しゃ に突擎 ばかり 仕掛ける 武将 もい.: るが、 損害を 考える 得策とは えない。 野戦で 突擎 する 場合は、 入らない ように、 また 籠城^で 突擊 をす 場合は、 敵の 鉄砲 隊の 配置を 計算に 入れて からする こと。

兵数

兵数 100 部隊が 仕掛ける 突擎 はとに かく 強烈。 戦力を 分散 すれば、 勝ち目は ない ぞ。

32

•イラスト /a

戦闘カ ベス

武将の 戦闘 能力を 検証す

合戦で 捕らえた 武将 <7) 価値を 決める、 もっとも 重要な 要素 力ぐ 力ではないだろう か。 戦闘力 3a なんてい 有無を 言わずに 頸を 斬って しまう もい るだろう。

この 戦闘力、 あまり アテ にしす

7

ぎる もい けない。 敵武 との 力の 差が 10 くらいならば、 それ ほど 戦果に 変イ ないから だ。 ろん れが 30 40 離れて れば目 見えて 有^な のが わかる。 が、 それでも 兵の 訓練 度と 忠誠 それを 補う ことか 可能な だ。 さて、 左の だが スペースの

係て 88 武将; W だけに なって しまった。 本当は 家康 柴田勝 88 だぞ。 あと、 ナゾ 隠れ 武将 …… ウグ、 グッ。

登場 戦闘力

越後

100

真田

97

田信玄

甲斐

96

中半

94

甲斐

91

真田 昌幸

90

88

鉄砲を 扱う 場合、 これ 《結相韓! しい。 集中 運用が いい か、 拡散 用が いい にいえない からだ。

集中 運用 か? か?

鉄砲に しては、 1 00 1 部隊よ 33 3 部隊いた ほうが 効果 高い。 しかし、 これは ちゃんと フォーメーションを 組んで なけれ ばなら ず、 しかも 敵に 突擎 される と* ^ 激しい。 敵の 動きに よっては 100 1 部隊いた ほうが 効果が 高い 場合 あるの だ。

だいたい だな、 鳥居 元忠の 戦闘 力、 高す ぎじ やない 7 加えて 久保忠 世は 低す ぎる。 この ふた 0 交換す べ吉 だ。 あとな、 “退吉 佐久 間〃 と言われた 久間信 盛の 能力 低い。 そうそう、 低い 津義弘 戦闘力 不当に し、 信が 100 なのに、 なぜ 義弘が たったの 82 なの I

それから、 川に 信が せんのは げせん。 そり やないだ 5。 虎の 政治力 低い ぞ。 だいたい 史実では 彼は (中略) 。そ (後略)

武将 風俗 評論家

文句 たれ

拡散 型の 布陣は 効果が 高い。 が、 敵が いつまでも 同じ 場所に いる ワヶ がない ので.

戦国 武捋、 旁猛 伝説!

ゲームでは 籠城を すると 隣国 援軍を 呼べたり、 櫓から 鉄砲で 一方的に 攻擊 できた する ため、 戦闘が かなり 有利になる。 しかし いく 有利に 戦える からといって、 十倍 以上 兵数に 差が あれば、 とて 持ち こたえられないだろう。 かし、 それを 持ち こたえた 武将が いる。 それが 田家の 重臣、 柴田 その 人な だ。

長が 攻めを 行ない、 離反が 決定的に なった ころ、 光寺 城と いう 重要 拠点を 任されて いた。 ここを 攻めた は、 江の 名家、 六角 義霣。 六角

兵力は 4 余人。 これに 対して 柴田 軍は わずか 400 ほどの 小勢 であった。 数の 上で 圧倒的 不利 戦であった が、 家は よく 戦っ た。 討って 出て 交戦し、 さすが 六角 攻め あぐねて いた。

しかし 兵糧 責めされ ると、 柴田 進退 きわまる 状況に なって 3〇 そこで 家は、 残り 少ない 瓶の 水を 皆に 配り、 長刀で 瓶を っぶた つに 割る と、 このまま 渇え 死ぬ か、 戦って 死ぬ かを 兵士に 迫った。 兵士たち 士気は 一気に 揚がり、 城から 討って 出た 柴田軍 六角の 軍団を 討ち 破った だ。

33

戦争を すれば 人力 哬人も 死ぬ。 死ねば 兵数が 減る。 減った では 他国に 攻め られ てし まう。

米は 金に、 金は 兵に テク 大名の スメ

そこで 兵を 雇わねば ならな い。 しかし、 金がなければ 兵は えない。 そこで、 米を 売って 金を 作る ので ある。 はっきり いって、

米は 兵数の 1. 5 あれば いい。

それ^ b 兵糧は、 まったくの ダな めで、 さっさと 金に 換えて 雇ったり、 兵に 施しを したりす べし。 なるべく 相場が 1.7 以上の とき 十ら って 売る こと。

文化と 技術と 茶会の

強力 新兵 器で ある 鉄砲を 堺の 商人から 購入す 場合、 莫大な 必要に なって くる。 そこで 鉄砲 自国 生産し ようと、 技術 開発に 精を 出した ところで、 上昇す 力は たかが しれて いる。 ここで 怒って はいけ ない。 じつは、 この 技術力 上昇は (開墾な ども が)、 その 国の 文化に 比例 して 増え ていく ので ある。 文化の 高い 国イ 技術力 増やし やすいと うわけ だ。 また、 文イ 匕は その 国の

最大 商業 f 直に 影響して くる 0 茶会で チマチ マと 国の 文化を げる ことが、 どんな 意味を もって いたか。 よく 考えて ほしい。

序盤は あまり カン ケーない 茶会 ……

溫款 の今聊 コレ?

殿 ぼくが 好きな 映画は、 いわ エンターテイメント、 呼ばれ ている ものだった。 シュワルツ ネッ ガー やノ 、リ ソン フォー ドが 暴れし、 デな 力ー チェイス、

爆破と、 そんな 映画 ばかりを 見て いた ころ、 ぼくは 監督の、 「乱 J テレビで 見たん だ。

小姓 殿、 そろそろ マネは やめ たほうが いいで 猿。 あ、 ござる。 殿 おお、 やはりそう か。 最後 マネしたら、 編集 チョに 大目玉 食らう おじ やった な。

小姓 ああ、 続きを どうぞ。

殿 だからね、 「乱」 見たん よ。 テレビで。 あの ころ、 「信 長の 野望 全国 J ハマって てね。 れ以 来、 戦国 物の 映画を まくっ たのよ。 『影武者 J とか r 戦国 自衛 J とか、 よかった ねえ。

小姓 いきなり、 渋い モンを 見は

徽遞

じめ ましたな。 ささが 殿 0 殿 わしは 日本 船舶 振興 か。 にかく、 久しくそう いった 映画を 見て なかった けど、 また 最近、 久に 戦国 映画が 見た なったん よな。 そこに コレ だ。

小姓 やっと 本題で すか。 遅す ぎ、 殿。

殿 もう ライン 数な いけどね。 よかった コレ。 7 地と Jo j 小姓 とくに 合戦 ンは涙 モノです な。 j 殿 フォロー ありが とう 0 この 上ネ$ 謙信

役の . $)、 終わり 〇會 赤と 黒の エクスタシー、 ああ、 もう ゾク ゾク する 一ん。

34

長の 野望 •武将 風雲

戦国時代を 楽しむ ページ

のぶち やん ぼう

はやく も大 反響!!

熱い 風雲 おたより 特集

おたより 特集と いっても、 アン ケー トは がきから 武将 風® 录に関 係す 内容の ものを ひっぱり 出し ただけ だけどね。

•武将 風^ 录が前 シリ ーズ までと 違う ところと いうと、 たいてい 船が 挙げられ るが、 僕は 一番 進歩した のは、 文化を うまく 取り入れた だと 思う。

永徳、 さまざまな 茶器な どが 文化を 彩り、 長たち 注き 戦国時代 をより アルに 見す 重要な 要素と なって いると 思う。

(神奈川県 摘) なかなかい いところ 突いて るな 0 ひよ つと して キミ、 光栄の 営業さん? 身元も^ だし 0 •や あや あ、 こそは 下野の 国、

I イス •フ t2 イス 勿し ッツ! 布教

ハー イ、 ゲン デス カァ ー? アナ タノ ケン コウ シア ワセ ヲイ ッテヤ マナイ アイ トへ イワ ノシ シヤ、 ルイス •フロイス ース。

r うり; 歴嚴小 親;

蝦夷の

軽、 来襲す

夏至を あと 2 日で 迎えよう とい 5 日の 午後、 広の 居城に 羽の 鳩が 舞い込んだ。 その 鳩は 城内の いたる 所で 暴れし、 大屋の 羽毛 部屋に 撒き散らした。

しばらく して その 鳩は 家臣たち 取り 押さえられ、 木製の 籠に

ター ハで うす オシ エニ ボン ミナ サン ヒロ メル タメ、 ゼン コク カク チヲ タビシ マース。 シ、 アナ タノ クニ ニワ ター ガオ トズレ タラ、 ゼヒ フキ ヨウ キヨカ シテ クサ イネ。 タミ ニウ ケイ レラ タラ、 ギジ ユツ リヨ クイ ハ0 イイ パイ アガリ マース。 エ、 モシ ウケ レラ レナ カツ タラ、 デス テ?

にかく 布教 許し や一いいんだ よ。

捕りに された。

ものめ ずら しそ 5 に慶 広が その 鳩を 眺めて いると、 おもむろに 口が 開いた。

「津 軽が 攻めて くるよ。 ポー」 その 場に 居合わせ ていた 者たち 皆、 腰を 抜かさん ばかりに 驚い た。 しかし 広の 吉の 対象は、 ほかの 者たち それとは 少し ばか 違って いた。

「え、 そり 大変 だ。 鳩さん、 そんな 重要な 情報を ありが 5」

広が 礼を 述べる やい なや、 籠の 格子を 体当たり 突き破り、 大空へ とは ばたい ていった ……

1560 6 月、 蝦夷の 地で 蝙畸軍 と津軽 軍が 衝突す る。 はたして 広の 運命 やい かに 7 (つづく)

宇都 宮広 綱の 家臣 塩谷義 孝の 子孫 なる ぞ!! と。

(栃木県 介) え一っと、 塩谷義 孝ね 政治力 43v 戦闘力 58s 魅力 52、 野望 51、 教養 54 忠誠 84 か。 普通 だね 0 籲武彳 風^ 录を某 ビッ x カメラへ 買いに 行く と、 置いて あった のは 全部 サウンド ウェア 版だった。 わず 「全部 サウンド ウェア だな 〜」 とつぶ やく と、 横にいた 店員 んが 「全部 サウ ドウ 版です よ」 言って くれた。

(東京都 菅又 誠) 又よ 0 そんなに サウンド ウェ ア《^ ヤか〇

M マガ 7 P44 1 正宗、 1977 ごろ 登場〃 あるが、 昭和 時代に 彼が 出た からと て、 何が どうなる というの だ。

® 原一博)

_P43(7 号) 右下で 船を 作る 技術力は、 300 ではなく 500 だと 思う。

(福岡県 一大)

ごめん

ガンバ 菅沢美 子!!

¢5 悟) OSv 戦国 サバ イノり だね 0 オレ もこの コーナー、

索の

一ね一 ^ 知って る?

J 子さん 住んで ぃる 雲って、

10 月の ことを* •って 言って るんで すって! つたく あすこに 住んで たちは 教養な いわねえ。 当は* 神無月 •ってい うのに。

. え、 だけは 特別な

の? まったく、 教養ない わね え、 タシ。

南部 晴政

出陣のと きは 練!

いかがでした 7 ほのぼの ラエ テイー 企画 「のぶ ちゃんと 5j も、 今月では 2 回目。 5 すっかり M マガの 看板 コーナーの 座に のし 上がった 感が あるよ (たぶん ラ)。 この 原稿を いて いる 時点では 読者からの おたより はま だ】 届いて いないけ ど、

来月 号では 投稿 作品を バーンと 介す 予定 だ。 お楽しみに。 あ、 今回の おたより 特集で たまたま 用され ラッキーな 6 名には、 それ〗 000円 分の 図書券を レゼ トする からね 一。 では、 今宵は ここまで にし …… タが 古す ぎる な。 めた。

35

がんばれ。 外交関係では、 ガスコ ン金 矢が 三須に 中華丼を おごり、 生涯の 服従を 約束 させて いる。 須は 「足 様の 敵は わしの 敵、 むかえば一 家一 族^^し ゃ!」。 もう、 ナヘ ナって 感じ。

f ▼ザ ▼平

@ イラ 三須 ジャン

達®

スター 直後、 155详 春に 兵力を もって 最上を 攻略。 有能な 家臣、 最上 光を 捕らえる と、 糧を 兵に 変え 今度は 前の 葦名に 侵攻 0 手際の よさが 目立った。 目標は ゴタ ゴタ 騒ぎの 越後 か? 兵数

1 0

2 80

70

最初の 月は 内政、 とみに 墾に 精を だすが、 相模 (7) 石高の さと 140 もの 大兵 力、 加えて 凶作 おかげで 兵糧が 激減 0 しかし 苦境 1 555 年の 杉憲賢 武蔵攻 略で 一応の 解決を みた。

兵数

10 武蔵 88

33 70

せっかく 中の 保を 攻略した 思ったら、 田の 国を 捨てた 攻を 受け、 祖国を 取られた 言。 この 不条理 攻:擎 には、 タツ キー 鹿 憤澳や るかた なさそう である。 林は いや、 よく あるで ょ、 力が 余っ ちゃって 全然 関係の ない 殴る とか。 それよ それ」 弁明した <、 なんだ そり ゃ。

それから、 ナモ 戸塚の 野は かな 行動 力、 低い 石高、 少なく 使えな 、家臣と 逆境に 喘いで いた。

没後 419 周年 特別 企画

戰国 サバイバル

15 5 年〜 1556 年の 出来事

とも すれば M マガ 緬集 部の 関係が 悪化し かねない 長の 野望 •武将 風雲 録』 ブレー 企画 今月 S 回目 だ。 5 すでに 悪化して るカモ I?

マヴ 12 はシュ しとな 3

(林 ロロ オ)

(ヲ タツ キー 鹿 野)

| 田、 くも 杉領に 侵攻!

® ( 攻撃 ( 防御}

1555 烏の 合戦

田信玄

兵数

足軽

戦闘力 96

80

本陣

兵数

足軽

戦闘力 91

60

坂昌信

兵数

足軽

戦闘力 81

"■ n

60

a 1

90

杉景信 戦闘力 42

戦闘力 69

斉藤朝 戦闘力 68

条高広 戦闘力 76

兵数

10

兵数

20

兵数

20

兵数

40

足軽

本陣

鉄砲

足軽

90

武田 200/

80

伊達

80

宇都

40

.杉 買^^ W 70 \ 6〇 50

最初の 1 年は みな 内政 専念す るかと 思っ たが、 そうではなかった。 戦っ たのは 編集部 一の ヘンク もん 口才と、 声の 大きさと お喋りが^ 一の ヲタッ キー 鹿 野。

攻撃を 仕掛けた のは

g 田からで、 しかも 斐に 守備隊を 残さず 全軍で 出向いて いる。 杉は 戦の 前に 中の 侵攻 0 つまり 越後には 信が 在で、 兵力が 半戚 カロえ 兵の 配備が ァダ となり、 田に 完敗 している。 ああ、 陵。

田の 勝ち

勝者の 言葉!

なぜ 越後に 侵攻した か、 です か。 それは です s 九州を 平定す る大 いなる 野望への 第一歩、 といった ところで すか。 ええ、 やっぱり かい 場所で ♦ケー シヨ ンで すよ。 越後は そのための 捨て石、 です 放浪、 シー ロオ

天下の 武田 軍団を 引き連れて、 1 本当に 九州を 目指す。 まさに 天下の 迷惑 野郎。

H\ 7 〜〇

§ li かに 頑張,^ A々

•ロンドン 林の ^ 国力、 兵力 充実。 ぅじき 隣国に 侵攻 か。

36

内政は 一切な し、 ひたすら 軍事 力を 補強しながら 九州に 向かう とを 宣言した 口才 0 進軍 ルー 4 国- M6 国- ^23 25 国-

27 国- 34 あら かじ 決め

ている。 はたして 彼の 野望は 達成 される のだろう か? とりあえず、

さてさて、 今月 号の クイズの 締切 日月 31 だ。 解答と 当選者 1 1 号で 発表す るから 一。

< クイズ あて >

107-24

東京都 6H 1-1 リー エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 厶ネン アトヲ タノ 厶係

領)、 2 伊勢 (北 畠領) 3 だ。 濃は 林の 田が 南下の 際に 通過 (侵攻) こと 表明して いるので、 見送る 可肯 &I 大〇 伊勢 河は 兵数と I 質の 差し引

离臣麵

れく のち たな 忠な 誠み 。度に 寝は ° まの かり

ひたすら 南下す 林の 田。 越後- ►甲斐- ►美 …… 進軍 する らしい が、 九州までの 中間 地点、 後まで 行ける 7

としたので、 あしからず。 選者の 発表は 来月 つて ことで。

では 解答を 発表。 1 は" ロロ "だ。 派手な 進軍を したに 拘わ

「こんにちは。 伊予の 担当 のナモ 戸塚です。 まわりが みんな 強い 敵だった り、 行動 力が ちょっ としかなかった 0、 武将が ふたり しかいなかった りする けど、 それ でち 明かる < 楽しく プレーし てい ます。 でも 岡と 5 武将が 俺の ことを 嫌って いるよ 5 で、 謀反を

企んで いると . 。こわいです j

そんな 彼に 励ましの ソリを I

ず、 兵数 178 キープ。 初期設定 勝利 か。 2 w 誰も リタイアし ない"。 鹿 野は かなり 危なかった が、 とりあえず 生吉 延びた。

コンピューター 担当の ラに なっ 甲斐を 乗っ取 り、 勢力を 拡大 0 越後に 陣ど った武 田は、 次の 侵攻 ルー 甲斐、 そして だとい ている がは たして ••… ちな に武 田の 家臣 数が 少ない

<i\

飾,

ずの

乃、 9

先月 号では ウマ いことは ぐら していた クイ ズの 賞品が つし 、に 定! した かもしれ ない。 ははは。 その 賞品とは、 光栄から 10 ごろ 発売され ロール プレイン グゲ ーム 「伊 •打倒 j だ。 野望の ページで ,了 長〃 なし 、だろ つて がしな いで もない けど、 タグで もらえ るんだ から 言うな。 正解者 多数の 場合は 選ね 0 さあ、 ドンドン オー だ!

1556 年の 勢力 亦®)

は、 林が 「多い と酬 だから 人員 整®」 したせ いで ある。

1 2 3 ティ ラ三須 (伊達 春宗)

3 兵数 150 380 鉄砲 数〗 0 同盟 28

配下 武将 伊達 野宗時 最上 義光 ほか 2

12 ヲタッ キー 鹿 (上 信)

230 兵数 90 256 鉄砲 5 同盟 無し

配下 武将 畸景家 宇佐美 定満 江景網 ほか 1

13 10 ジャン (北条 氏康)

80 兵数 158 630

鉄砲 30 同盟 15 4

配下 武将 条氏政 条氏照 条網成 ほか 7

4 口才 (武田 信玄)

0 兵数 178 243

鉄砲 35 同盟 〗3 15

配下 武将 坂昌信 真田 ほか 1

24 ロンドン (織 長)

18 兵数 165 数〗 19 鉄砲 65 同盟 無し

配下 武将 柴田勝 柴秀吉 ほか 5

I 28 ガス コン (足 利義 輝)

0 兵数 80 75 鉄砲 5 同盟 3 12

1 配下 武将 極高吉 淵晴員 ほか 1

42 ナモ 戸塚 (河 通宣)

35 兵数 75 114 鉄砲 10 同盟 無し 配下 武将 島通康

I 48 菅沢美 (島津 貴久)

356 兵数〗 00 125 鉄砲 数〗 00 同盟 無し

配下 武将 津義久 津義弘 ほか 4

さらに 1 年後は 一なる r?

nn

国力、 兵力と もに 充実し、 余裕が でて きた ロンドン 林の 田。 最初に 侵攻す 国は どこ だろ 57

24 張から 攻め られる 国は、 19 (今 領)、 23 (斉

きて' 攻め さは 五分五分 くらい。 案外 どこ 攻めなかったり して。

1 回目の クイズは 応募 締切 明示して いなかった ので、 応募 しにくかった かもしれ ない。 すま ぬ。 今回は 勝手ながら、 7 月末 までに 届いた はがきを 抽選の 対象

8 号の 答え

•林と 林は 暗黙の i)t tlo 了解で 不戦 同盟を くんで いる。 問題は

♦今後、 須は鹿 容赦な 攻め込む だろう。 危うし 鹿 野。

♦そのほか にも テキな 賞品が めじろ押し だ。

公ん たちが 語る、

38

、ン

ナモ ちゃんと 通!

パソコン通信 挑戦

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、.が

A /f 美嚷 9

用意す べ吉 ちの!

◎モ デね カー!- リッジ

まず 必要な のが、 ネッ トと 自宅の パソコンの 間で データの りと りを する モデムと 通信 ソフ ト。 MSX 場合、 ふたつが 一体と なった モデム カー リッジを 買う だけで いいの だ。 ソニックの FS-CM1 ソニーの H H200 ある。

◎電 括回纗

自宅の 電話回線の 取り付け 口の 形を 見て くれ。 パソコン通信 やる ためには、 モジュラー プラグと 呼ばれる 差し込み 式の 端子に なって いる 必要が あるの だ。 取り外しの できない ロー ゼツト 式で 接続され ている 場合は、 工事す 必要が ある。

( これ V カン

あえず けで 十分) タン だぞ、

こんな こと あろうかと 思って、 すでに モデム トリ ツジ 用意 済み だッ!

おまえに

ネッ ワークの 世界つ ちゆ もんを 教えなくて はな!

なにごと にも 準備が 必要な

iw...論 t il

SIG

電子メール

ヤツ

FAX 送信 サービス

最近、 大手 商用 ネッ トが 取り入 れた サービスで、 ネット 上に 込んだ 害を、 指定した 相手 向けて ファックス 送信して くれる もの だ。

特定の 相手に 対して 手紙 ゃメッ セージの ような ものを 送る 機能。 手紙よりも 速く、 電話よりも 確に 伝えられ るので、 使いよう によって はとて 便利な だ。

会員 間で おしゃ ペリを する 機能。 キー ボー ドを ポチ ポチ 叩いて 話を する ため 憒れ ない ちは ライ ものが あるが、 なぜか その うち 快感に 変わって くる。

整理され 情報が 格納 されて 場所で、 貝が 自由に 参照で きる 館の ような ものと 考え ていいだろう。 大手 商用 ネット 行なわれ ている 場合が 多い。

大手 商用 ネツ トで 行なわれ てい サービス。 ネツ 上で 注文し 品物が 自宅まで 送られて くる だ。 家に いながら にして 買い 物が できる わけ だな。

会員 間で 情報 意見な どの 交換 をす るの ここ。 いろんな 情報 手に入れる ことが できるだけ でな く、 自らが 情報 提供者と こと もで きる わけ だ。

大手 商用 ネッ

NIFTY-Serve

さて、 ここからは 実際に 運用され ている ネッ トの 紹介を してい ころ。 最初に 取り上げ るのは、 会員 24 万人を える 日本 有数の ネット、 NIFTY-Serve。 多くの 会員 がいる だけに、 いろいろな 活動が 目立つ だ。

フォーラムが 活発 だ!

NIFTY-Serve は、 会員 24 万人 超える 大手 ネット。 さまざまな 職種 年齢の 人が 集まり、 さかん 活動して いる。 パソコン通信を やった ことのない 人で も、 新聞紙 上で 名前を 見かけた こと ある ろうし、 もちろん パソコン通信を やって いる 人なら、 だれでも 知っ ている はず。 そこで、 さっそく テイ 株式会社に 取材に 行って たの だ。 舌を 聞いた のは、 企画 部の 山川さん と大 窪さん だ。

—— NIFTY-Serve<7) 特徴を 教えて もらえます か?

NIFTY-Serve 会す るには

NIFTY-Serve 入会す には、 いくつかの 方法が あるので、 ここで 紹介して おころ。

まず、 一番 便利な のが メンバー パックを 購入す 方法。 これは、 大手 書店 や、 パソコン ショップな どで 販売して おり 5150円 [税込]。 NIFTY-Serve 4000円 分と、 CompuServe 12.50 ドル 分の

使用権が ついてい るの だ。

また、 これから モデム 通信 トを 購入す 人には、 製品に っては イン パックが ついてい ものが あるので、 それを 利用す 方法 ある。

それらを 使って アクセス すると、 レジ ット カードを 持って いる 合は すぐに 会員 登録が 可能な だ。 詳しくは ニフ テイ 株式会社まで。

i 合ね

〒140

東京都 南大并 6-26-1 森べ) レポ A ニフ ティ 株式会社

O03-5471-5806

通信 制御 4

文字コード: シフ JIS 通信速度: 300/1 200/2400bps 通信 方式: 2 デー 長: B ビツト パリ テイ ー: なし ストツ プビツ ト: 1 ビツト フロー制御: 行な 5 シフ 制御: 行なわない

山川 そうです ね、 一番の 特徴と いえば ォー ラムの 充実が 挙げら ますね 0 いろいろ 含めて 全部で 200 < らい あり ます。

—— フォーラムに ついて、 もう 詳しく 説明して ください。

山川 フォーラムと いうのは、 とえば スキー テニス、 コン ピユ 一夕 一な どひと つの テーマが あっ て、 そこで 活発な 意見交換を 行な 場の ことです。 私は 釣りの フォ ラムに 入って ますけ ど。

—— そうなる と、 同じ 趣味の 人た ちの 集まり だけに、 共通の 話題で

像な どです 0

—— ^ ほかの サービスと しては、

盛り上が るんで しょうね 0 山川 ええ、 オフライン ミー テイ ング もさ かん 行なわれて いるよ うです よ。 それに、 フォーラム で、 オリジナル グッズを 作って、 会員に 配る という こと もやって ますね 0

—— A 気の 高い フォーラムは? 山川 ソフトウェア 関係で しょう か。 そのほか、 アニメ 音楽、

あり ます か。

山川 オンライン ショッピング 翻訳 サービス などが あります。 ョッ ビングでは 本が ダン で、 新聞な どで 書評が 載った 本を、 座に 申し込め、 2、 3 後には 配して もらえ るんで す。

- ^ いえば CompuServe にア

セスで ますよ ね。

山川 ええ、 学生の 人力 注き た英 語の 勉強が できる いうので W されて いる ケース もあります。 ろん データベースの 利用 オン ライン シヨ ビング 可能です。 —— •性の ネッ ワーカーは どの

らいいます か?

大窪 だいたい 1(V、° セン ぐら いです ね。 少ないです けど。 ネットを 利用す るよう になって、 電言舌 氏と はまた 違った ミニ ケー ヨンと いう 感じ なので、 だち とメ ルの やりとり がで るよう になれば、 思います ね。

2; kf,

外.、1/

m

話を かが た大窪 さんと 山川 ん。 山川さん 釣り フォーラム 会員

フォ— ラム 独自に 作った オリ ジナ グッズ。 いろんな 種類が あって 驚く。

SDI00104 すが やみつる さん

F1 情報な どで おなじみの すが やみつる さん。 バソコ 通信との 出会い や、 どのよ ろに 上手に 活用して るかを 聞いて みたの だ。 興味深い 話が ばかり だぞ。

ぼくが パソコン通信を めた のは 1985 年の 春。 少し でも 早く F1 のこと 知り たくて、 海外の パソコン 信ネッ トに アクセス したの 最初だった。 いまみたい F〗 がすぐ テレビで 映されたり、 速報 雑誌が サカ 出て いたりしたら、 パソコン通信 なんて やらな かった かもしれ ない。

パソコン通信を 始めて ると おもしろい ことに 気が ついた。 パソコン通信は、 情報を 手に入れる だけで く、 情報を 送る こと だって できる だ。 最初は データ ベースみ いなもの だと

っていた から、 意外に 思った もの だ。

アメリカ 日本の ネット ワークで レース 情報を 提供し 始める と、 さら にお もし ろくなって きた。 パソコン 通信は、 情報を 読む だけで もけ っこ 役に たつけ ど、 情報を 送り 続ける と、 読む だけだった ときの もの 情報が 集まって くる。 それは 感想 った 0 意見だった り、 ときには 間違 いを 指摘す コメン トだった もす けれど、 何もし ないで いたと きよ 多くの 情報に 触れ、 そしてた さんの 人たち とも 知り合いに なれて しま ラって こと。

これは 5 —種の 快感 だ。 日本で NIFTY-Serve スター トする と、 すぐに シング •フオ ラムの シスオペに 名乗りを あげた

という わけで、 M マガと しては MSX フォーラム (以下 FMSX 略) 取材し ない 手は ない という こと で、 FMSX シスオペと サブ シス オペの、 金さん、 あり おんさん、 星さん 訪ねた だ。 もう ひと サブ シスオペの KEMO んは 名古屋 在住な ので、 RT (チャット) での 取材と なった。

FMSX (お 会員 数が 2000 人を える 大所 帯。 そこで、 プログラム 相談と か、 自分で 描いた グラフ

ィック アップしたり など、 活発 活動が 行なわれ ている。

—— FMSX 特徴を ひと 言で いう 何でし ょう?

あり おん 家族 的な ことかな ぁ。 金さん そうそう 。アッ ホーム 感じ だよ ね。

おとなしい 人が 多い かな。 あり おん そうだね 0 でも、 初心 者の 人が 質問して きたら、 みんな よってた かって 答える (笑)。 慮は しなくて いいよね 0 金さん シスオペが あまり かまっ てあげない、 とか。

あり おん やっぱり フォーラムっ て、 シスオペ さんの がらって うか 雰囲気が 出る よね。

金さん ハ。 コン 通信って、 書き 込む 人と 読む だけの 人との ギャッ プが すごく 大きい うんで、 ギャップを できるだけ 埋める

うに H ナて いま すね

—— RT がさかん だと か?

そうそう、

最近は 毎晩の ょぅ にやって るみたい。

そこで オフライン 企画が 持ち上が って、 深夜の オフ やったり。 みん なお 酒が 好きみ いだし (笑)。

KEMO FMSX 永遠に ニです (笑)。

ここで うれしい お知らせ。 FMSX 特製の テレホン カー ドを 5 様に プレゼント する ぞ。 欲しい 人は、 インフォメーションの プレゼント コーナー 応募 要項が 詳しく 載っ ている から、 そっちを 見て 0

も、 こんな 快感を さらに 増幅 させ たかった からだろ 5。

アメリカの Com uServe やフ ランスの レテルの レース 情報 サー ビスと 手を 組んで、 レース 情報の 交換を 始めて しまったの も、 その のせいだ。 そして F1 ほかの モー ター スポーツの ブロたち との 交流 始まる よろ になった。 パソコン通信 おかげで、 ただの ファンが F1 事情 通みたい になって しまったの だ。

もちろん、 長い パソコン通信の 験の おかげで、 国内 外に 多くの 友人 もで き、 アメリカ ヨーロッパに かける と、 必ず 誰かが ホテルに 訪ね てきて くれる。 中には 家族ぐ るみの 交際にまで なって しまった アメリカ もいて、 家族で ホームステイを 験した こと ある。

朝起きる 眠け 覚ましに パソコン 通信、 おやすみ 前に パソコン 信。 ぼくに とっての パソコン通信は、 5 とっくに、 趣味 仕事を 通り越 して、 いまや 生活の一 部に なって まっている。

MSX ユーザーは MSX t ラムに 集合!

ワーユ ーザー 聞く

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左から 星さん、 金さん' あり さんの 3 だ。

M SX フォ— ラムの 会議室 メニ 11 みんだ さんの 部屋 あるぞ

TYMPAS, Tri-p などの パケット 網を 利用で きる よう になって るの 力洤国 規模で 会員が 多い 要因 だろう。

さらに、 現在は、 東京と 大阪に 限定され るが、 ISDN (デジタル 網) 使い 9600 bps でァ セス

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PC-VAN

日本 最大 規模の 会員 数を 誇る、 PC-VAN。 それだけに、 新聞 社の ニュース サービス、 証券会社の マネー ビジネス 情報、 オン イン シヨ ビングな メニュー 豊富 だ。 そんな PC-VAN 力を 探りに NEC 本社 ビル、 スーパー タワーに 取材を 敢行 II

背広が 似合う 大人 向け r?

地下鉄、 都営 線の 駅を 出る と、 すぐに 日本1®^ fet tt ビル、 スーパータワーが 目に 込んだ。 めざす NEC. PC-VAN 局は、 この 本社 ビルの 中に ある だ。 それにしても、 この スーパ タワーは 壮観 だ。 見上げる とそ のま 後ろに ひっく 返っ ちゃう ほど 高い。 ビルの 前は、 都市計画 基づいた 広い オープンスペース になって いて 樹木が 涼し げな 影を 落として いる。 そんな 中を 背広 姿 ビジネスマンたち 忙し げに歩 様は、 なんとなく'^ ゲイン〃 CM を®® してし まった。 菊め < M 取材班 (といっても ひと だが) も、 慣れない 背広を 着込み、 キイ 口と クロは 勇気の しるし、 とば りに スーパー タワーに 乗り 込んだ。

36 階の 広報 室で 艰材 班を ころよ 迎えて くれたのは、 広報

主任の 藤さん と、 VAN 販売 本部 s 販売促進 課長の 川さん。

さっそく、 日本 最大 手の ネット ワークで ある PC- VAN 特徴な 川さん にお 伺いした。

まず、 PC-VAN 最大の 特徴は、 会員 数が 多い こと (’ 91 6 調 ベで 26 万人を 突破)。 会員 数が いという こと は、 それだけ PC-VAN 利用して いる 人が たくさん いる という ことで、 SIG 呼ばれる、 特定の 趣?^ 題に ついての 意見 交換 や、 情報 交換の 多岐に たり、 メニュー 豊富 だ。 もちろ ん、 その 中には、 MSX ユーザーの ための、' That’s! MSX" という SIG ぁる ぞ。

メイン メニューから、 \i MSX 〃と 入力 すれば、 直接、、 That’s! MSX々 SIG くこと がで きる。 MSX ユーザー どう しの 意見 情報 交換 のた めの フォーラム や、 機種 ごと ライブラリー、 それに 0SL (才 ライン ソフ ウェア •ライブ ラリー) などが 用意され ている。

PC- VAN もう ひと つの 特徴は、 全国に 100 所以 上の アクセス ボイ 卜が ある こと。 たとえば、 自分 住んで いる 市内に アクセス ボイ トが ある 場合は、 市内通話 料金 PC- VAN アクセス する ことが

できる わけで、 電話の 通話料 金を 安く おさえる ことができる。 電子 掲示板 (BBS) 中には、 北海道 九州、 沖縄まで 各地 掲示板 用意され ている も、 PC-VAN しいと ころた +。 また、 アクセス イン (ま 力、 にも TTNet、 DDX - TP、

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< メニュー。 初めてで

迷わない よう

考えられ ている。

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4 イブ,

MSX ユーザー たちの 集ま 情報 交換 場、 "That’s ! MSX 次) だ。

PCIV AN network

YLF 61188 室井隨 さん

D 現代 美術の 評論 アート ディレクター、 家庭の 主婦 といく つもの 仕事を こなす 室并絵 里さん 0 ットワ 一力 一としても アクティブな パワー ユーザー なの だ。

我が家に パソコンが やっ

来たのは 4 前、 1987 2 月の こと。 主人が 情報 論の 学者な ので、 その 研究の jjr めに 購入し ました。

主人は、 その 6 月から コン 通信を 始めて いたの

I です が、 私は 最初、 「なんだ

やっか いなもの だな j (w 眺めて いただけです 0

同じ年の 10 クロー •チ アリさん アリ SIG ギヤ リング (オフ ^ ライン 集会) あり、 そのと

^ 参加して いた メンバーの

奥様が ネッ トに 書き込みを され、 それを 見て 自分 パソコン 信を 始める 気になりました。

このと きは、 ひとりで アクセスす こと もで ず、 キー ボードの タイ ピンク おぼつかなかった ので、

する ことか 10 今後、 ISDN 使 える 地域を 拡大して いく 考え だ。

情報 サービスの 面では、 朝日 聞、 毎日 新聞、 時事 通信、 共同 信からの ニュース サービス、

分の 書き込み に対する 反応の メッセ ジの多 さに、 返事を 書く だけで しい 悲鳴を あげてい ました。

そして、 1 週間 後には、 アリさん アリ SIG 中に デイー ス広 場を 設けて くださり、 その 運営の 手伝いを 始めた のが バソコ 通信を 止められ なく なった 大きな 原因です。

ネッ ワークで さまざまな 人に 会いました。 よく ネット ワークは、 ''虚構の 場" 身分 わからない からと 5 態度で アクセス する おります が、 ネット ワークは 決して 5 5 場では ない 思います。 実の 世界と 同じ ことが 繰り広げられ るので す。 だから 喧嘩 あれば、 ット ワークで 知り合い、 結婚した プル もい ます。 ただ、 現実より、 かなり 時間 感覚が 早い 世界 だとい 5 感じが します。

その 異常な 時間 感覚の 世界に 疲れ

でき 環境を 作ろ うとい うこと 目指して いるとの こと。 海外 出張 多い ビジネスマンな どには、 ばれる だろう。

会員の 年齢 別に 見る と、 30ft

左から ご主人の •あっし ゆ* さん、 •絵 里, さん、 ,S0L0 •さん、 さん。

てし まう ともよく あります。 自分 自分で コン ロールで きないと、 ちょっとした 嫌な こと 倍に も感 じられ てし まう こと もあります。

現在、 私は Macintosh という コンを 使って、 原稿を いたり、

通信に のめり込んで いるのは、 パソ コン 通信で 0 合った 多くの 魅力 ふれる 人たち おかげです。

まずは、 どこかに あなたの メッセ ージを 害き 込んで ください。 新しい 友達が 待って いるか もしれ ません よ。

電子メール FAX 仕事の やり りを したりして います。 仕事の 資料 残して おくのに 便利です し、 たら ゲームち で吉 ますので、 普通 主婦より パソコンの 前にい 時間 長いと 思います。

飽き 症の 私が、 いまだに パソコン

40 パーセント 以上を 占め、 続いて 40ft 20ft となる。 ネットワーク ビジ スライク 使いた 、人に 適した、 ちょっと 大人 向けの ネッ ワークと いう 印象を 得た。

-PROFILE

(ID : YLF61188、 ンド ルネー は" 里")。 現代 評論、 アート ディレクター 仕事の かたわら、 PC-VAN アリ SIG ィース 広場を ホーム グランド として アク ティ ブに 活躍 中の ネッ ワーカー。 ご主人は (八ン ドル ネーム" あつ ゆ") で、 アリ SIG シス ベを 務めて いる。

証券、 大和 証券の 証券 情報な どの サービスを 受けられる。

海外では、 GEnie (アメリカ、 ナダな ど)、 IDAS (香港)、 TELE- PAC (シンガポール) などの ネット ワーク、 そして 世界 53 国を カバ 一して いる VENUS-P から もアク セスで きる。 基本的には、 会員の 方が 世界中 どこから でも アクセス

オンライン サインアップ ある つ!!

■入会 申し込み 方法

PC-VAN への 入会 申し込み 法には、 ふたとおり ある。 ひとつは、 オンライン サインアップで、 最寄り PC-VAN アクセス イン トに アクセスし、 半角 大文字で ''VAN PCINFO" 打ち込み リターン 一を 押す。 あとは、 画面の 指示に い、 会員規約 利用 料金、 サービス 内容を 確認し、 PC-VAN 会員規約 同意した 5 えで、 必要事 項を 入力 していけ ばいい 0 ただし、 VISA、 JCB、 DC、 UC、 日本 信販、 MC、 AMEX のうちの いずれ かの 自分 義のク レジ ット カードを 持って いる ことが 条件 だ。 また、 18 未満の は、 オンライン サインアップで 加入 手続きを 取る ことができない。 オン

ライ サイ アツ ブの 受付 時間は、 6: 00 2: 00 まで (ただし、 日曜日 は、 6 : 00 19 : 00 まで)。 なお、 セス イン トの 回線 番号が わから ない ときは、 右の 問い合わせ先へ。

5 ひとつの 方法は、 右に 掲載し 問い合わせ先に、 WPC-VAN 申込書" 請求し、 同じく 必要事 記入し、 郵送す 方法 だ。

〒108-01

東京都 5-7-1 日本 電気 株式会社 PC-VAN 事務局 »03-3454-6909

PC-VAN 利用 料金

入会金 3000円 [税別]。 利用 料金は、 3 あたり 20円 [税別] 制、 もしくは 2000円 [税別] 月額 定制 のど ちらかを 選ぶ ことができる。 ただし、 固定 料金では 受けられない サービスと、 (¥) マークの 料金 ビス (ニュース、 デー ターべー スな ど) あるので 注意し 5。

通信 制御 季顺

文字コード: シフ J 旧/ NEC- J 通信速度: 300/1200/e400/9600bps

通信 方式: 全二重

データ 長: ビット

U テイ ー: なし

ストップ ビット: 1 ビット

フロー制御: 行な

シフト

シフ 制御: 行なわない

ASCII NET

ACS/PCS/MSX/DPI

日本の パソコン通信の 草分け 存在が アスキー ネッ ト。 ’85 年に システム として スター 後、 ’87 年に ACS/PCS/MSX とい 3 つの 商用 ネットに 進化。 現在は アメリカの DELPHI へと つな DPI とともに、 4 つの 個性的な ネッ トを 展開して いる。

DPI シスオペの 平野さん (左) と、 ネットの 窓口、 営業部の 船底さん。

目的 別に ネットを 選択

S 的には スキ ネッ トと 称して 呼ばれる けれど、 その 中は 大きく 4 つに わかれ、 それぞれ たく 違った 雰囲気を 持って いる。 そして も、 まったく った ものに なって いると いう。 あたりの 特徴を、 アスキー ネッ

卜の 窓口で ある ネッ 営業部の 底さん と、 ネットの シスオペ、 瓜田さん (ACS)、 田さん (PCS)、 有賀 さん (MSX)、 そして 平野さん (DPI) まとめて もらった。

まず ACS は、 ビジネスに 役立つ It 報を メインに 提供す るた めの 場。 各種の ベース 利用 したり、 通信社 新聞社な どの ニュースを 流したり といった サービス 中心 となる。 そのため ユーザーの 年齢 高く、 30 後半から 40 たり。 サラリーマン 自営業の 多い という。 各種の フォーラム 中心に、 ユーザー どう しの ディ カッ シヨ ンも 盛んだ。 シスオペ 瓜田 さんに ば、 、'常識人の めの ネッ ト〃 というの ACS 体ら しい。

続いて PCS は、 一般に オタクの 巣窟〃 といった イメージを 持たれ ている ところ。 もっとも アスキー ネッ トら しいと いったら いいの ろうか。 システムの ころの 気が、 そのまま 残された ネット だ。 ユーザー層は、 大学生から 20 代の サラリーマンが 中心。 とに かく コンピューター 関連の 話題に はこと 欠かない。 フリーソフト ェアと 呼ばれる、 ユーザーが 作っ 営利を 目的と しない プログラム 登録 も、 桁違いに 多い ネット だ。 コンピューター 関連の 職業に 就く 多い ので、 ''高度な 内容の 質問に も、 だれかが 答えて くれる かも〃 とは、 シス オペの んの 弁。 、'PCS 決して 恐い ところ ないです "とも。

さて、 M マガの 読者に 自信を って お勧めで きる のは、 もちろん アスキー ネット MSXo その 名のと おり、 MSX ユーザー のために 用意 された ネット だ。 サービスの 内容 は、 MSX に関する 情報から、 フリ ソフトウェア、 時事 通信 ニュー ス、 大和! If 報、 オンライン ョッ ビングと 巾1^ い。 シスオペの 有賀 さんに ば、 、、ニュース めて、 フリーソフトウェアを 利用 できて、 料金が 安いの MSXo 対に お徳 だよ/, とのこと。

また、 各ネッ トの シスオペが 揃えて 絶讃す るのは、 MSX の'' 心地の 良さ"。 へんに セが 強く なく、 非常に アット ホームな 雰囲 気の ネット だとい うこと だ。 とも

すれば 排他的に なり がちな バソコ 通信の 世界に あって、 新人さん 大歓迎の MSX 特異な かもしれ ない。 この あたり、 MSX タウンと いう、 ひとつの 15 市を イメージし メニュー 構成と も、 関係が ある のか しれない。

最後に、 アスキー 4 番目の ネッ 卜が DPI。 これは、 メリ カの 大手 商用 ネット である ''DELPHI 〃との ゲー ウェイと、 それを ガイドす さまざま 情報を 提供す もの だ。 サービスを 開始して から 日は 浅い だけれ ど、 国際 社会を だ、 明日の ための ネットと いえ そうだ。 まだまだ ユーザーは 少な いという けれど、 これから 主流と なって くるだろう。

ネットは 場所の 提供

アスキーの 4 つの ネッ トに 共通 した コンセプトは、'、 ネッ ワーク 場所の 提供 だ〃 という こと。 もち ろん、 各種の It 報を 提供す こと は、 商用 ネッ トで ある と、 不可 欠の もの。 でも、 それ以 ii 大切

スキ^ ネットの 魅力は 円滑な 人間関係 にある!

スキ ネツ トを ちよつ 覗いて みたい な、 なんて 思つ たなら 「スターター キツ ト」 利用し よう。 ビデオ マニ ユア ルと オペレーション ンドブ ツク、 そして 各ネツ トに 60 ずつ アクセスで 杏る ID など セツ トされた もの だ。

この 『スタ キツ j を、 事務局の 好意で、 5 名に ゼン トする。 ほしい 人は あて 先まで、 住所、 氏名、 年齢、 電話番号、 そして 特集 感想を 明記して 送ろう。 切は 日月 31 (当日 消印 有効)。

発表は 発送に かえさせ ていた だきます。 キミ もネッ トワー カーに ならない I?

あて

X107-24

東京都 青山 6-1 1-1 |J エフ 育山ビ J (株) アスキー MSX ▽ガ ジン 編集部 スターター キット ほしい

_ 数.

クールに 構える 瓜田さん。 笑顔は 見せな

スタ— —キツ トを

パワー ユーザー なんて タイ ルを 戴いて いささか 恐縮です。 ポクは トに 加入して からかれ これ 6 くです が、 ネッ トに 入って 最初の 激は 自分が 書いた セージに レス ポンスが あった ときで しよ ろ。 これ ばかりは 実際に 体験した 人で ない わからな いだろ 5 ぁ。 それが 自分 作って アップロードした ソフ トへ 反響で あれば なおさらです。 それ までは 自分で 作って 自分で 使 だけ だっ たのです が、 5 5 閉じられ 世界から ぁっと 目の前が 開けた 5 気持ちに なりました ね。

拙作 mabTerm も、 もともとは

なのか、 ネットに アクセス してく れる ユーザーたち ひと りひと りの 存在 0 どんな かたちで もい いから、 ネッ トに 対して 行動を 起こして しいと 望んで いるの だ。

ネットの スタッフは、 場所の 供と 環境 整備に 精力を 注ぐ。 M まれて くる、 人と 人との ネットワークが、 アスキー ネット 最大の 魅力な のだろう。

msx01508 mab さん

rn MSX PCS で、 精力 的に PDS 製作に 励む mab さんを クローズアップ。 ネッ トとの 関わり や、 アス キー ネツ トの 魅力な どを、 みずから 語って もらった。

自分が 通信す るのに 快適な ター ミナ ルソフ トがなかった ので、 しかたな < 自作した ものなん です。 いろいろ 反響 要望を 受ける 中で、 思い かけない ほど 多くの 方から メール レスポンスを いただいて びっくりす やら、 嬉しい やら。 ちょっと 大げ さです が、 普段の ボードでの 鬌吉込 みや レスポンスと 同じよ 5 に、 ソフ 卜を 作ったり 使ったり する も、 者と ユーザーの 間の ひとつの 対話と 5 コミュニケーションなん だな ぁって 感じました。

その 点で、 アスキー ネット MSX は、 まわりに MSX ユーザーが いな くて、 ひとり 少ない 情報の 中で プロ ラミングを している とい 5 方に、 とくに お勧めし たいです ね。 MSX 技術 資料が 公開され ている SIG もあります し、 プログラミング 上の 疑問に 即座に レスポンスが ありま す。 プログラミングの 悩みを 語り

える 仲間が 身近に いない 方には、 的な 環境 ゃない かな。 プロ グラ マー だけでなく、 初心者の 方で もコ ピュー ターに ついての ちょっとし 疑問 悩みを 語り合える 場が ある とないでは 大吉な 違いで しょ ラ。

PCS には 商品に 負けない ソフト 数え切れない ほど 登録され てい す。 MSX CG 音楽 関係は かな 充実して いますが、 ツール 類は まだまだ だな あとい ろの です。 これから MSX のプ ログ マーに もどん どん 登場して きて もら って、 素晴らしい ソフ トを どしどし 発表して 欲しい 思います。

-PROFILE-

1965 年】 2 月〗 1 日、 香川県に 生ま る。 早稲 大学 第一 文学部 (来春 卒業 予定、 恋人 募集 …… じゃなくて、 就職先 募集 丨)。 アスキー ネット 実験 シス テムの 最終 I □組。 趣味は スキ 一、 ビリヤード。 特技は 倒立 行。 主な ID は、 pcs 24862 (PC S)、 PFG01345(NIFTY)、

I JF001 (EYE-NET) など。

今回の 取材 中、 シスオペ たちが 様に 自慢した ことは、 アク テイ ブュ 率の 高さ。 スキ トは、 アクセスの 有無に 関わら ず、 毎月 基本 料金を 徴収す シス テム。 そのため、 ID 持って いる 人たち ネットに 参加す る氧つ

リネットに アクセスし、 積極的 _ -

入会の 手続きは こんな 感じな

かなり 高い という こと だ。

たとえ ACS 場合、 ネットが

提供し 情報な どを もと 行なわ れる フォーラムでの デイ カッシ

アスキー ネツ トに 入会で きる のは、 通信が 可能な パソコン ワープロを 持つ ている 人。 ただし MSX 関し ては、 MSX パソコンを 持って いる

ヨンが、 大きな 魅力と なって いる。 PDS では、 ユーザー 開発し アッ ブロード する、 フリーソフト ウェ アの 豊富 さと 質の 高さ 最大の 0MSX では、 voice 呼ばれる アルタ イムの お喋りが、 毎夜 飽き ことなく 行なわれ ている。

これらの すべては、 ネットに 加す ユーザー なく しては 実現し ない もの。 そんな ユーザーが 気持 良く 參加 できる ために、 スキ

ことが 条件になる。

料金は 登録料が 3000円 で、 すべて のネッ トに 共通。 複数に 加入しても、 はじめの 3000円 だけで 済む。 使用料 ACS 4000 円、 PCS 2000 円、 MSX が〗 500 円、 DPI 20 00円 。ア スキー カードを 作った 場合は、 これ 月額 固定 料金と なる (付加 サービ 利用 料を 除く)。

特筆すべきは 初心者への オロー で、 PCS 場合は 月、 ACS MSX では 入会から 2 月の 間、 メールで ンス ラク ターの 講習 受けたり、 専用 ボードで 書ぎ 込み 練習が できる。 この ボードを じて、 同期に 入会した 5 しが こと 多い とい 5。 初心者に 優しい ネッ トな だ。

〒1 07-24

東京都 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー アスキー ネット 事務局

通信 制御 季順

文字コード: シフ JIS 通信速度: 300/1 200/2400bos 通信 方式: 全二重 データ 長: 8 ビツト パ1」 テイ ー: なし ストツ ブビツ 1 ビツト フロー制御: 行なう シフ 制御: 行なわない 1

.,い.,

47

ーザー 聞く

スキ ーQ ネット

最近 話題の ダイヤル Q2 使った 新しい ネッ トと して、 この 7 月から アスキーの 新しい サービスが 始まった。 コンがなくて ち、 電話で メールの 着信が で告 るな ど、 これまで にない サービスが 話題に なって いる。

日本 初の Q2 使用 ネット

NTT 新しい サービス として、 このところ 大人気を 集めて いる イヤル Q 2。 たぶん 知らな 、人は ない 思う けど、 簡単に 説明す と、 電話を 使った 業者の 情報 提供 サービスに ついて、 NTT 業者に 代わって 情報の 提供 代金を 回収す システム なので ある。

電話を 使った 新しい ビジネスと 利用者が 急増 している この ビス。 いつかは これを 利用した バソコ 通信が 登場す るに 違いな い、 思って いたら、 やっぱり まりました。 それが この、 スキ

Q ネットと いう わけ。 ダイヤル Q2 使う といっても、 これまでの ネッ トと どこ SI うの か? はい、 では これから 疑問に ■しまし よつ。

アスキー Q ネッ トが これまでの ネッ トと 大き 違う のは、 サービ 使用 半斗 金の 回収 方式 0 —般的な 大手 商用 ネット 料金 回収 方式は、 毎月 決まっ 金額を 支払う 固定 制と、 利用し 時間に 応じ 金が 決まる 制、 そして その たつを 組み合わせた 方式の 3 タイ プに 大別で るんだ けど、 スキ —Q ネットの 場合は、 当然の こと ながら ダイヤル Q 2 使用^ f とし

支払う ことになる わけ だ。 考え 方と しては、 制と 同じように 利用 時間に 応じて 料金を 払う 形で、 実際に かかる 金額に ついても、 すれば ほかの 制の 商用 ネッ 金額に 近し 数字に なるとい こと だ。

さて、 サービスの 内容 だが、 7 1 日より 「アスキー Q2 電子 メール センタ ー」 始ま つてい る。 そして、 8 1 日には オンライン ゲームが 始まり、 さらに ごろに は、 廉価な ソフトウェアを 買う とがで きる 「ソフ ウェア リバ ー」 始ま るとの こと だ。 催!々 サービスの 詳しい 内容に ついては 下記を 照して くれ。

〒107-24

東京都 6-1 1-1 U エフ 蹲山ビ J (株) アスキー 電子出版

アスキー Q2 電子 它ンタ

電子メール センター 電子メール 着信 確認 オペ ビス

00990 -31 3402 S01 20-31 3402 S0990-318124

(情報 料: 20円 / 3 分) (無料)

(惘報 料: 120円 / 3 分)

アスキー Q ネッ トの サービスの 1 弾と して 7 1 日から 始まつ たのが、 この 「アスキー Q2 電子 ルセ ター j だ。 れは 文書 やブ ログ ラムな どの データ 送受信が できる サービスで、 一般の ネット メール 機能を 発展 させて、 より 便利に、 気軽に 使える ようにした もの だと 考えて よいだろう。

のサー ビスへの 加入 方法は

簡単 電子メール センターの 電話番号に 直接 アクセス すれば、 オンライン サイン アツ 機能で ID 登録され て、 すぐに 開始で きる よう になって いる。

サー ビスの 利用 料金は 3 20 円。 主な 機能を 挙げる と、 都合 _間 利用で きな なった 場合 に、 メールを 送って きた 相手に 通知を 自動的に 送る オー リブ

ライ 機能、 複数の 相手に メールを 送る ための グループ ール 機能、 送信した ルが 、つ 相手に 読ま たかを 確認す るた めの 送信 能、 利用して いる 会員の プロ フィ ルを 知る ための 会員 ts 検索 能な どが ある。

また、 相手に メールが 届いて るか どう かを 確認す るた めの フリ ダイヤルが 用意され ている 特徴 0 着信 確認 だけなら 無料で きる というわけだ。

おもしろ いのは、 自分 あてに いた メールを オペレーターが 代読 したり、 返信用の メールを オペ

ターに 口頭で 伝えて 相手に 送っ もらう サービスが ある こと。 中に、、 (笑)〃 多用す るヲタ ツキ 鹿 野の 文章な ど、 オペレーター さんは ちゃんと A かっこ わらい〃 なんて 売み 上げて るんで しよ うか。 うん、 かっこ わるい。

通信 制御

文字コード: シフ JIS 通信速度: 300/1 200/2400bPS 通信 方式: 2 データ 長: ビット パリ テイ ー: なし ストップ ビット: 1 ビット フロー 制御: 行な シフ 制御: 行なわない

7T ラず:/ グー

a

y ウェア デリ ■ジー

電子 センタ ーに 続いて、

8 1 日からは ネッ 上で 楽しむ オン ライ ゲームが まった。 ター レック 風の 「ギヤ ラク テイ

ック •フリー レーター J と、 競争を ミュレー した 「政治 ミュレ ヨンゲ 町」 2 本^ 用意され ている。

こちら 今年の ごろの 開始が 予定され ている サービス。 ネット 上で 市販の ソフト 購入で きる うになる そうだ。 市イ 面よりも 安く、

しかも 自宅まで 届けて くれる との ことで、 近くに パソコン ショップ のない 地方 在住の 人に とっては ,くに うれしい サービスだろう 0

小さくても 元気 あふれる 草の根 ネット 編集

さて、 これまで 大手の 商用 ネット とに する。 商用 ネッ トの サービス をず つと 紹介 してきた ので、 今度 充実ぶ には 太刀打ち できない はぐつ 小規模で 運営され ている けど、 草の根 ネット だけで L 力'!* 草の根 ネッ トに 目を 向けて みる わえない 魅力 ある そ。

おなじみ M マガ 編集部 ネット

お湯 ネット

MSX マガジンの ホス 運営 ソフト 『網元さん』 使った ネッ トと して 始まった お湯 ネッ ト。 大勢の 会員さん 緒に、 みなさんの お越しを お待ちして おります。

本誌に お湯 ネッ トの 掲載 される もずい ぶん 久しぶり だけ ど、 まだまだ 元気に やって ます、 という 意味 込めて、 ちょっと させても らおう。

お湯 ネット 「網元さん」 の最 初の バージョンを 使って 運営を していら い、 もう 3 近い 年月 経過した ことになる。 その 間、 ホス マシン 中身の 基板が ベロ ンと むき 出しの 状態だった プロ タイプの MSX 2 十から ファクト トメ シヨ 用の やたら

大き くて 頑丈そう MSX へと していって、 現在の FS-A1ST ハードディスク ドライブ、 そして 「網元さん 2 j いう 最強 (? 編成に 至っ たの 力^ •年の 3 月の 0 休みな しの 2瓣 運営を ずっ 続けて いるた め、 さながら 耐久 テス トの 様相を している けど、 今日 A1ST くんは 酷使に もめげ ずに、 元気に ホス マシンの 大役 務めて くれてい るよう だ。

と、 ホス マシンの 話は さてお き、 本題に 入ろう。 それでは まず、

お湯 ネッ トの ドの 構成に つい てから 説明し ようかな。 お湯 ネッ 卜には 現在、 ゲーム コミック、 音楽、 食べ物、 モーター スポーツ、 そして MSX 関係の 話題を 取り げる ボードな どが ある。 かなり 広い 年齢層の 会員が 参加して いる という こと あって、 出て くる 題の 内容 なかなか バラ エティ 富んで いて 楽しめる。

さて、 入会を 希望す 人は、 湯ネッ 内に ID 申請 ボードが るので、 そこに 必要事 項を 書き込 んで くれれば オーケー だ。 シス ベが 忍し だい、 ID 発行され ようになって いる ぞ。

7 現在、 会員の 総数は 300 近くにまで えていて、 もう そろ そろ 会員 募集を 打ち切って しま うかな 一、 なんて 考えて いたんだ けど、 突然 気が変わ りました 〇シ テムの もま だま 余裕が

りそうな 感じ だし、 これから もし ばらく 会員 募集を 続ける ことにし たので よろしく。

それから、 もう そろそろ 新しい ボード 作りを 手始めに、 ちょっと した 内部の 改装を してみ よう かな あ、 なんて 考えて いる。 なに かい アイデア や、 ここは こうして しい、 こんな ドを 作って ほし い、 という 意見が あったら、 かせて ちよ だいね 003-3796-1941

通信 制御 寺顺

文字コード: シフ JIS 通信速度: 300/1 200bps 通信 方式: 2 データ 長: ビット パリ テイ ー: なし ストッ ブビッ ト: 1 ビット フロー制御: 行な 5 シフ 制御: 行なわない

V _

音楽 好吉な 人たち 集まった

FAB-NET

へビ メタから 演歌まで、 ジャンルを 問わずに いろんな 楽に ついての 話題が 飛び交ろ、 明かる 雰囲気の ネット ここ。 音楽 好きな 人なら ば、 楽しめる こと 請け合いだ。

こちらは、 ありそう でいて 実際 調べて みると 意外と 少ない、 関係の 情報を メイン 扱って るネッ ワーク だ。

大手、 草の根を 問わず、 たいて 、の ネットに 音楽 関係の 話題を 集めた ボー ドが 用意され ている ど、 かと いって、 不思議と 音楽 タを 中心に 草の根 ネットは けっこう 見あたら いんだよ 0 世の中に 音楽 好きの 人は たく さん いるは だし、 どこかに いい 草の 根の 音楽 情報 ネッ トは ないかな、

と、 あちこちを 探し回って みたと ころ、 やっぱり、 あると ころには ありました。 という わけで 紹介す るの が、 この FAB-NET。 窨き 込み けっこう 多め で、 全体 的に 明かる 、雰囲気が 漂って いる ネッ なの だ。

大阪府は 市内で 運営され てい この ネットの 特徴は、 ロック ジャズ、 クラシックに 映画音楽、 曲な どと いった あらゆる ジャ ルの 音楽に ついての 専門の ボー ドが ラリと 揃ってい る、 という

こと。 とはいっても、 どの ボード にも そんなに マニアックな 書き込ま ている わけでは なく、 もっ 純粋に 誰でも 気軽に 参加す こと がで るよう 内容に なっ ている。 会員 どうしで 好きな 音楽 について 自由に 語り合う といった 趣な ので、 それほど 音楽に ついて 詳しく ない 人で 楽しむ ことが きる だろう。

また、 MIDI 使った 音楽 データ や、 楽器に ついての ボードな ど、 音楽を 聴く だけでなく 演奏の ほう 興味^ ある 向けの 用意され ている。

もちろん、 すべてが 音楽に 関す ボードと いう わけ ゃなく、 レビ 番組 ファッション、 そして お笑いの ボー もなん ての もあっ たりす る。

さて、 運営 時間は 間との と。 たた # し®! 日の 午前 8

から お昼の 12 時までの 間は、 メン ナンスの ために 休業して いる ぅだ

入会 方法は、 ゲストで ログイン して、 入会 希望 用の ボードに/必要 事項を 書き込めば オーケー。 シス オペさん 囉認 しだい、 登録して くれる 仕組みに なって いる。 関西 方面に 住んで いる 音楽 ファ は、 一度 こちらの ネッ トまで アクセス してみ よう。

00722-79-9750

通信 制御 4

文字コード: シフ JIS 通信速度: 300/i200/8400bPS 通信 方式: 2 データ 長: 8 ビット LI テイー: なし ストップビット 1 ビット フロー制御: 行なろ シフ 制御: 行なわない

MSX ユーザー 御用達! MSX 運用 されて t 、る ネット

専用 ホスト プログラムが 自慢

FALCON-NET

所在地 . 東京都

回線 番号 . 003-3403-2649

運営 時間 . 24 時間

通信速度 . 1200 bps 2 400bps

シスオペ . 田考志

オリ ジナルの ホス プロ グラム 使った、 快適な 操作 感覚が 自慢 ネット。 ホス マシンに °ナソ ニッ クの FS-A1ST 使って いる だけに、 スピードは MSX ネット としては ほぼ 最高 といっても いいく らい 0

ポー ドには ゲーム、 音楽、 アニ メ、 映画な どが ある ほか、 MSX 関する 情報の 充実ぶ 見逃せな い。 草の根 ネットと しては 会員 多く、 とてもに やかな ネット だ。 入会す るた めには、 ゲストで アクセスして シスオペ あてに メー ルを 送る 準会員 レベルの ID え、 その後 郵送に 申し込みを | すると 正会員に なれる。

シスオペから ひとこと

MSX ユーザー 多く、 MSX 題が 豊富です が、 そのほか にも F1 やコミ ック に関する I 韻! にぎわ つてい ます。 システム にも 自信 < あるので、 ぜひ 来て くださいね 0

通信 制御 4

文字コード: シフ JIS 通信 方式: 全二重 データ :日 ビット パリ テイ ー: なし ストップ ビット: 1 ビット フロー制御: 行なわない シフ 制御: 行なわない

MNP : クラス 7 まで 対応 V _ y

わめつ けの 変態 ネット 7

DIO

所在地 . 神奈川県

回線 番号 . 0044-544-4426

運営 時間 . 24 時間

通信速度 . 3 00bps 2400 bps

シスオペ .

会員 _300 という 規模 さる ことながら、 中身の ほう もや たらと ゴイ、 まさに 異色の ネッ 卜。 午前 8 時と 午後 8 時を 境に セージ 内容が ガラ ッと 変わる

掛けが あり、 書き込みの 内容 かの ネッ トとは 明らかに 異質 だ。

現在、 新規 会員 募集は 行なって いないが、 ゲスト でも 由に 読み書きが できる よう になっ

これから 紹介す るのは、 MSX 多く、 MSX に関する 話題が ホス マシンと して 使用して 上がって いると ころが 多い ので 草の根 ネッ だ。 利用 している 初めて 通信に チャレンジ する 人で 会員さん 中に MSX ユーザー 話題に 溶け込み やす I 、だろう 0

ゲスト ユーザー でも 楽しめます

MARIO-NET

所在地 . 東京都

回線 番号 . Q0427-95-3421

運営 時間 . 24 時間

通信速度 . 300bps 2400 bps

シスオペ . 西 真理

こちらは MSX マガジン ソフト 「網元さん 2」 改造 版と、 ホス マシンの FS - A1 ST という 組み 合わせで 運^され ている。 ゲスト ユーザー でも まったく 制限な しで ボー ドの 読み 害き がで るの が特 で、 会員 多く、 MSX 話題を 中心に 毎日 たくさんの 書き込みが 集ま るんだ そうだ。

シスオペから ひとこと

「網元さん 2 j 使用の ネッ トの では 最高 速を 出して います。 です から、 快適な 通信が できる 思い ます。 MSX ユーザーを 中心としな がら ワープロな どの 機種の ーの アクセス 多く、 1

100 コー ルを 記録す こと あり、 大変 盛り上がって います。 大手 ネットと 異なる、 ''自分の 害き 込み 主体〃、 、'オンライン 害き 込み をネ 非した 高速 アクセス〃、 、、ギブ アンド テー 精神〃 参加して ください。

通信 制御 4

文字コード: シフ JIS 通信 方式: 全二重 データ 長: ビット パリ テイ ー: なし ストップ ビッ ト: 1 ビット フロー制御: 行な *3 シフ 制御: 行なわない

MNP : クラス 5 まで 対応

V _ /

f ネット 用語 事典

I PDS

PDS とは、 パブリック メイ •ソフ ウェアの 略。 多くの 自由に 使っても らうた めに、 的に 公開され たソ フト ウェアの

こと だ。 パソコン通信の ための ユー テイ リテ イーから ゲーム、 CG、 ミュージック プログラムな 内容は 多種 多彩。 ちなみに、 P □S とい 5 名称は 意味 的に 正確で ない ので、 フリーウェアと 呼ぶ とが 多い。

ている。 好奇心 _ 人は 一度 アクセス してみ ては?

シスオペから •ひとこと

BBS マナー 常識を つがえ た、 ニュータイプ BBS というべき か!! ヘイ! M マガ 読者! セスし ない なんて、 とんだ トン

通信 制御 4

文字コード: シフ j 通信 方式: 全二重 データ 長: ビット パリ テイー: なし ストップ ビッ ト: 1 ビット フロー制御: 行なろ シフ 制御: 行なわない MNP : クラス 5 まで 対応

チキ だね ッ!

八ー 関係の 情賴こ 自信 アリ

私立 ACE 学圜 NET

所在地 . 東京都

回線 番号 . 003-3482-8503

運営 時間 .

通信 .

シスオペ .

大手 商用 ネッ トに 負けない 情報 量を めざして、 _ 的な 活動を けて いる ネッ トて •、 ホス マシン

. 23:30 20:00

. 1200 bps

. SHUN

れる こと 条件に 会員を 募集 中と のこと。 シスオペ あてに メールを 送る 折り返し ID 発行して くれ

馬鹿話 真面目な もで 員の 距離の 近い、 和気 あい あいと した BBS にしようと、 日々 努力し ております。

通信 制御

文字コード: シフ JIS 通信 方式: 全二重 データ 長: ビット パリ テイ ー: なし ストップビット: 1 ビット フロー制御: 行なわない シフ 制御: 行なわない MNP : 非対応

ネット 用語 事典 MNP

ネット ワークの ホス マシンと ザー 側の 通信 モデムとの 間の 一夕の やりとりを、 エラーが 出な いように チェックしながら 行なう 通信 手順の こと。 これには クラス とい ものが あって、 クラスが < なれば なるほど 精度が 上がる ろに なって いる。 ただし、 ホス マシン 側の モデムの MNP クラ が、 ユーザー 側の モデムの MN P クラスに 対応して いなければ ならない。

ソニーの HB-F 900 使って る。 ハードウェア 関係の 情報には とても 自信が あるそう なので、 味の ある 人は チェックして おこう。 現在、 アクティブに 活動して

るそう だ。

シスオペから ひとこと

ネットでは、 レスポンスの さを モットー にして おり、 なお

アツ ホームな 雰囲気です

お一 まつと N ET

所在地 . 大阪府 交野市

個性的な 会員が 揃ってます

RYOKUN-NET

所在地 . 大阪府

回線 番号 . 00720 -67-2181

運営 時間 . 24 時間

通信 . 1200 bps

シスオペ . 林亮輔

回線 番号 .

運営 時間 .

通信速度 .

シスオペ .

大阪府は 交野市に 拠点を 置いた ネッ トて*、 ホス マシンは サン 一の WAVY70FD。 5 月に 運営を 開し たばかり のた 規模は さめなん だけど、 アクセス 回数 書き込み 回数に 得点を つけて 争う 制度を 取り入れて いて、 書き込み 量は けっこう 多い よう だ。

グイ 時に、' NEW 〃と 入力す ると オンライン サインアップ モー ドに 入り、 必要事 項を 書き込む その 場で ID 発行して る。

シスオペから ひとこと

’91 5 力、 運営を 『开% 台し まし た。 アットホームな ネットを モッ 一に これから 一生懸命 がんば ていきた いと 思います。 ぜひ、 一度 遊びに 来て ください。

••00720-93-5748

. 24 時間

300bps 1200 bps . 佐々 木俊彰

こちら 大阪の 草の根 ネットで、 ホス マシンは FS-A1WX 会員 間の 交流が さかんで、 It 量は ほど 多くない ものの MSX 関係の

シスオペから ひとこと

会員さん 幅広い 年齢層で、 1 的な 人力 <撤っ ています。 通信

ハード やソフ トに 関する ボード 用意され ている。

入会 希望者は、 シスオペ あてに メールを 送る と、 折り返し 入会 紙が 届く しくみに なって いる。

境が よくなる ように 日夜 システム 改善して いますので、 度アク セスして みて ください。

通信 制御 孚順

文字コード: シフ JIS 通信 方式: 全二重 データ :日 ビット パリ テイー: なし ストップビット: 1 ビット フロー制御: 行なわない シフ 制御: 行なわない MNP : 非対応

通信 制御 4

文字コード: シフ JIS 通信 方式: 全二重 データ :日 ビット パリ テイ ー: なし ストップ ビッ ト: 1 ビット フロー 制御: 行な 5 シフ 制御: 行なわない MNP : 非対応

特集の 最後を 飾る のは、 アスキー ネット MSX メンバ 一によ 座談会 だ。 ある 日曜の 昼下がり、 紅一点の 加と なった w いんこ〃 さんの 自宅で 行なわれた。 いったい どんな 話が 飛び出す のか、 それは 読んでの お楽しみ。

GASCON 最初に、 パソコン 通信 始め きっかけを 教えて しいんです けど。

Jack ポクの 場合は、 MS) (マガ ジン だっ 言し きれる でしょう 0 MSX 買って、 最初のう ちは 「口 ドラン ーj 燃えて いて、 かに おもしろい ゲームがない かな ぁと 思って M マガを 買った です よ。 そしたら、 ネッ トの 入会 申し込み 害が ついていて、 それが きっかけで すね。

nekono アスキーが していた バソコ 通信と いう 本が まし て、 そこ 今で いう PCS, 昔の 実験 ネッ トの 申し込み書が ついて まし た。 パソコン通信って なんだか 然わ からない けど、 おもしろそう だから やって みようと 思って、 ぐに 申し込ん だんです。

Tomo ポクは PC-9801 会社に あったんで、 趣味 的に 使える マシ ンが ほしく ML-G30 買い まし た。 そして、 M マガで リンクスの

広告を 見て 入った です。

Jack リンクス ユーザーが、 ーム オンリーの 子供た ちって イメ ージが あるけ ど。

Tomo でも、 その 当時は まだ ティ ユーザーが 1 0 くらいだ った 力、 な。 そうしてる うちに MSX ネッ トが 始ま るって いうんで さっ そく 申し込んだ。 で、 入ったら 込みが ゼロで (笑)、 無人の 荒野 って 感じで さびしかった な。 とに かく みんな 手探り 状態で、 試行 織の纖

いんこ 私は、 結婚した とき 環境 変わったせ いも あって、 スト スが たまって たのね。 東京で 暮ら していて、 いきなり 和に 住み めた せい あって、 家に つんと ひとりで いる こと 多くな たの < そのと 家に あっ たのが ァミコ ン。 たまたま 「ファ ミコ 通信」 彼が 持って きて くれて、 その 中に MSX ゲームの 記事が あつ たの。

「へ 一、 こういう のが あるの か」 思っ 本屋 さんに 行って M マガ 売む と、 真理さん A1-FM 買って ネッ トに 入った 話が

ID:msx01146

八ン ドル 名: Tomo

証券会社 勤務。 アスキー ネット MSX 始まった ころからの メン バー。 愛車 ガシィ であち こち ライブして いるら しい。 クル マに お金を かけて いるとの 評判 だ。

て、 これ だったら 家に いながら みんなと 話せる 思って、 A1-FM 買いに 行った だ。 みんなと じよう 最初は クスに 入って、 その 次に MSX ネッ かな。 で、 ってす ぐに チャット したの。

Jack そうそう、 いきなり 入って きて NEKO.COM って 大騒ぎし てて。 nekono あ、 そう だそう 0 Jack で、 MSX には NEKO.COM ない よって 教えて あげたんだ よね。 いんこ チャットし てると、 みん キー タイ プが 速い から 話題に いていけ なくて、 悲しく なった ぁ。 でも、 「へ 一、 こういう 世界が るんだ」 って 感激 しちゃった。

犠_

炎?

ID: msx01500

ハンドル : nekono

sport.ski シグ オペ。 自宅には MSX Macintosh がゴ ロゴ

口して いるら しい。 M マガ 誌上で も、 ドの 改造 記事を 手掛ける など、 さまざまな 分野で 活躍 中。

舞、

广

ht

^3

In

50 ^

とじ や、 受ける 印象 Si うし。 込みから どんな 人だろう って 像す るの 楽しい。

Tomo パソコン通信って 文字 けの 世界 だよ ね。 だから、 その ユニ ケー ヨンを 取れない 人は、 入って きち メって 部分 ある。 おもしろ いと 感じる か、 おもしろ くないって 感じる かは、 文字での 表現力 によるん やなし かな。 Jack 読解力 必要 だね 0 GASCON いざ パソコン通信を 始めて、 一番 最初に 書き込む のは 勇気が 必要 だよ ね。 自分の 書き込 みに レスが ついている かどう になって、 見に いったり する (笑)。 Tomo やっぱり 自分が 書いた とに 対して、 どんな 反応 返って るかって いうの 楽しみ なんだ。 それが 最大の おもしろいところで、 ネッ トに 入る 目的の ひとつ だと う。 新人は 暖かく 見守る ところが ほとんど だから、 あんまり 意識し ないで 気軽に 入って ほしいよ 0 Jack さっき 話に 戻る けど、 かに 自分を はっきり 見せる かって いうの が、 ネッ トで うまく つきあ 方法 やない かな。 自分から 報を 発信 しないと ほかの 何を かけて いいかわ かんない。 Tomo それは 重要な こと だな ぁ。 とにかく、 知らない 人たち 中に 飛び込んで 行く わけ だから。 正直

ID: msx00160

八ン ドル 名: GASCON

ご存じ M マガの 編集長。 M マガ ボードの シグ オペで ある 。家 から アクセス している ときは、 っばらって いるとの ある が、 そこら へんは、 まあ こと q

自分を どこまで 出せる かってい うのが、 その後の ネットとの 付き 合いの 深さを 決める 思う。

Jack いんこ なんか、 自分を 積極 的に 出して いたよ ね。 nekono 「主婦 だ〜 い! とか ってた もんね (笑)。

Tomo そう、 だから こっち もす 馴染む こと がで きたんだ 思う。 いんこ 初心者の ほう も、 なじん 入り こめる かな …… って 不安が あるだろう けど、 いわゆる 古株 んっ ていう のかな、 そういう 人で

ID:msx03271

八ン ドル 名: いんこ

tea.salon シグ オペ。 この | おかげで、 tea.salon はいつ 元気な だ。 ''ありが るん "や w〜 して るんだ みよん "などの | 種の w いんこ 語" 駆使す る。

もどう いう 新人さん なんだ ろうと 思って、 不安になる のよ ね。

Tomo で、 ネッ トて いうのは、 世間で 思われて いる イメージと 際に やって こととの ギャップは ものすごく 大きい よね。 よく、 ハ。 コン 通信を やって いる 人は 暗い って いわれる けど、 どこが いん だ、 って 感じ だよ (笑)。

いんこ そうそう。

Jack そうい われた ときは、 「才 レが やって ぐらいだ から 暗い よ」 ていうよ うにして (笑)。 いんこ 私は 暗く なった ことがあ るな 一。 ネットを 始めて からの ……

nekono それは あるな (笑 )〇 Jack ネット 共通の くなる 話題 だよ 0 いんこ うん、 暗くな つち やう。

ことかな。 ‘清 量って いう 点から いうと、 雑誌なん かの ほうが 多い けど、 自分の 知って 人力 < どこ 力、 行って どう 思っ たかいう のを いて くれる の。 それが 楽しい わ。 Jack 雑誌の 情報って なるべく 客観的になる よう 書かれて るけ ど、 ネットの 情報は 書いた 人の 断と 偏見 (笑)。

いんこ そうそう、 あの人ら しい 感想 なって。

Jack 書いた 人の キャラクターが わかって ると、 リアリティーが る。 そういう 意味で、 他人を 通し てなん だけど、 自分の 目が あっち こっちに 増えた 気がするな。 逆に、 自分の 力^ A 影響を 与える か、 そういう 相互作用が あるから、 おもしろ いんだよ ね。

Tomo そういった 双方 向’ 14 って のが 魅力 あるね。 基本的には 大手 ネット でも 草の根 なんかと 同じ ゃない かな。 ある 程度、 相手の ャラ クタ ーが わかって たほうが りお もしろ くなる だろう し。 よく 違う 自分を 演じる とかいう けど、 ポクは つまん ない 思う。 nekono それは あるね 一。 やっ 実際に 会っ たのと 会って ない

ど自

ん分

どの

ん世

&

ID:msx01504

ハンドル 名: Jack

初心者 向け インス ラク ター。- | ット 上で 話題に なった 手作り ソー | セージ メーカーを 製作す るな ど、 とっても 器用。 cultcook (料理 < ボード) などでの 発言は 注目 だ。#

GASCON パソコン通信の 魅力 だと 思います か? nekono なんか、 あまり 意識し t 、で 生活の 一部に なって いるな あ。 Jack 生活の 部つ ていうよ り、 生活を 広げて くれる もの。 いろん 立場の 人が いるから、 そういう 人たち 触発され て、 やった こと ない ことで おもしろそう だな 思って、 いろんな ことに 首を つっ こむ ことがあるな。

いんこ 外との つながりが 持てる

でしよう。 そもそも CG ひとつの 点、 1 ドッ トの 集合体で 形成され 絵な ので、 ドット 作られた ンが 美しく なければ せっかくの CG 生きて こない のです。 いかに して ドッ トの 線を 美しい 線と して 表現して いくか* …" それが でき

ば、 もう 恐い ものは ない のです (すこし かな)!!

次の ポイント 色で しよう か。 SCREEN 7 51 绝中 1 同時 0 やっぱり 数が 少ない かな …… 。でも、 だからと言って あきら める ことはありません。 なぜなら

主人公の カケの 部分に イリ ング処 をして います あちこち 変更して ます,

シー ジーマ シン 好評のう ちに CG マシン 4 回目。 今回は ちょつ びり 趣向を 変え

て、 プロの デザイ ーによ CG 製作の 過程を 載せて みた。 者から

て、 フロの イナーに よる 作の 過裡を 甘て みた。 I 1^ rj 投稿 作品 相変わらず レベルが 高く、 絶好 調な じで ある 0

知っての とおり、 この コーナー 毎回 マイ クロ キャ ビンの グラフ イック デサイ ナー である 永さん 扉の CG 描いても らっ ている。

ただいつ 気に なって 、たの が、 永さん はいった いどのよう 手順で これ だけの CG 描いて いるの だろう か? そこで 今回は その 謎を 解く (?) ベく、 永さん CG 製作の 過程を 載せて みた。 ある CG 描き 方の ひとつと ライン だけの 下絵を 最初に 描い てから 着色す 方法が あるが、 永さん 場合は 全体の レイアウト 決めてから 部分的に 完成 させて いく タイプ だとい うこと ここ わかる。 興味深い のは、 画材 (グ フイ ック ツール) キャンパス (スクリーンモード) 力变 わっても 永さん CG ならではの 持ち味 わらな 力、 った、 という こと だ。 CG というのは、 やはり その 人の スカ啊 より 重要な だ。

■完成 作品 ustrated by Hitoshi Suenaga (使用 ツール: グラフ サウ ルス)、 協カ マイクロ キヤ ビン

ンが 入り 修正が。

今回の CG ファンタジーが という ことなので、 さっそく ジナルを 描いて みたら やっぱり 趣味の 方向に 走っ てし まいました。

さて、 今回の CG SCREEN 7 使用して います。 さすがに 今まで SCREEN 5 CG より ドット 1 力、

いため、 下絵の 修正は ハン ありませんでした (単純に 考えて 仕事量は SCREEN 5 2 {二な ます)。

で、 完成した CG<7) ポイント です が、 やはり 第一は さきに 述べた ように ドット 修正、 これにつ きる

まずは 描き., 直接 頭の なかで わいた メー ジを マウスで グリグリ 描きます

H 主人公の 剣士の 顔の 修正: だけを 正す るので はなく、 すぐに づけし ます:

I ここに 来て 姫様の 髪型を チェンジ! □最後に バックに いる 魔女の 様を

修正には 社内で も燹否 両論 (ウ ソ) 成。 あ、 主人公の 口が まだだった .

0 左上の 姫様を 描き ました (鎖に 縛ら 0 右上の 剣士の ドッ

たお 姫様、 なんだか あぶない . ), この あと一 完成

r 無題 j (□□倶楽部、 SCREEN5) 長崎県/谷 口邦彦

彼の 作品の 特擻 は、 何と いっても 画面 全体に 使われた タイル パターン。 細かい 表現は でき ない が、 絵画 的な 独特の タッチが おも L ろい。

r きつね j (A1 付属 ツール、 SCREEN 日) 大阪府/毛

夏の 節に ピッ タリの 作品。 画面 がら よつご ゴチャ ゴチャ して 見に いのが 憎し いけど、 のぼの 今回の 応募 作品の なかで 光って た。

今月 CG ギャラリー 入りした 作品は この 4 点。 今回は 載せ られ なかった けど、 読者から 投稿 作品の かには プロ 負けの 作品 もす でに いくつか 送られて きている。 また 近い うちに 々的な CG ギャ ラリ 一を 開こうと 思って いるので、 載らなかった あきらめな いで ガンガン 応募して くれ 0 それから、 作品には なるべく 自分の コメント をつ けて 応募 する こと 0 この コーナーに する 感想 待って ます。

『Beautiful Dreamerj (ド1ツール1、 SC EEN5) 愛知県/ 大磯稍

なんご なく 切な さを 感じて L う、 そんな 作品な ので 掲載,

■この コーナーでは、 みなさん らの CG 作品を 募集 中です。 基本的 MSX 使った 作品で あれば ジャ ルは 問いません が、 版権の 承諾 必要な 作品の 場合は 原作の 明ら 力、 にして ださい。

■応募 方法

封筒に 折れない よう 包装した データ ディスクに 住所、 氏名、 齢、 電話番号を 明記した ディスク シールを 貼って 応募して ださい。 なお、 今回の 締切は 9 8 日です。 ■あて 〒107-24

東京都 6-11-1

r 絵心の 神様 j (グラフ サウ ルス、 SCREEN7) 愛知県/ねんど

一む、 イツら 絵心の 神様です . でも、 こういう

作品を コーナーでは 歓迎して いた りする だ。 今月の ユニ ーク赏 はこの 作品で 決ま りつ! けっこう 気持ら, t いけど 0

リー エフ 南靑山 ビル

(株) アスキー

MSX マガジン 編集部

タイ ルは 「CG マシン J です

SCREEN 7 ぐらいの 解像度に なると ドットが 細かい おかげで、 イリ ング によ 中間色 表現が 可能に るからで す。 タイ リングを 駆使す ばかな 中間色が 出せる

いますよ。

イリ ング によ 中間色 表現

体は、 CG において とても 重要な

ニック。 これ ドット 修正 同様、 究めれば 恐い のな しになる

えます。 次回は より 深く、 実践的 イリ ング について 考えて みた

♦ルーべ 機能を 使えば タイ リング 処理が 一目瞭然。 度が 高い スクリーン モー だと 効果を 発揮す るは

いと 思います。 それでは、 次回 よろしく。

55

今月の グェ スト (おっとい けない 正確に 発音して しま った)、 もとい ゲス トは、 ブラザー エ業の 丁八化只膊務 局に お勤めの JII 子さん (26 インチ) だ。 今回は' 率の オネェ さん 役は ぴったり わ、 歓談 時に 趣は 供しても らう わ、 1 自己紹介 までして くれち ゃう わで、 お世話にな リっ なし。 ありがとう ございまし た。 ガス コン 矢と 同じく らい セクシーな おでこが 的な だ。 うしし。 詳細は 次号に 報告。

ば、 金の 魷形 遊覧 船で 有名 だ。 これ 乗る のは、 今回 名古屋 出張の 的の ひとつで る。 酔い 止めの 持って こな かっ たのは ちょっと だが、 っぱら つち まったら、

B 手に 恩返しす 企画ね! 3 とんだ

この it 上ね とん〃 は、 私たち MSX ガジ ンの 編集者が 日ごろ になって いる ソフ ハウスの 皆さんに 恩返しを する というめ らしい 企画 だ。 ソフト ハウスの 子と 女子に 集まって もらい、 集団 見合いを 行なう。 つまり なんつ一 かな、 出会いの 場って ヤツを 提供 しようと いう わけなの だ。 あ、 んな もん 余計な 世話です か? そうい われても 困って しまう が、 だけは 企画、 結構 本気 だ。

企画の 意図は それだけで はない。 ソフ ハウス どうし、 また ソフト ハウスと 編集部の 親睦を はかる

めと いう 大義名分 ある。 大義 分がなければ、 出張 費用な どの もろの お金が もらえな いから だ。 ついでに 本音を いえば、 ソフト ウスの カワ イイ 女の子を 見つけて 嬉しくな っち やおうと いう、 素敵 欲求 あるには ある 。ま、 いじ やない すか、 皆さん 菅沢美 子の ばかり や、 飽きた でし よ。 もっと、 ヤングで ぴちぴちの 女の子が 登場し たほう がいいに まっている。 すまん、 菅沢〇 そんな 深い わけで、 1 誌上 ねり とんは、 名古屋 市の ブラザー 工業と T&E ソフト 若人の 間で 行なわれる ことと なった。 きは 6 29 土曜日、 ところは 屋港〇 古屋の 名古屋 港と いえ

こは それ。 ビュー フルな 女の子 たちに 介抱しても らおう。 酔った ふり というの もい いか しれない。 われながら、 グーな 作戦 だ。 でも、 つんち ゃん (私、 つまり 担当者) ャイ だし、 今日は 恩返し だし。 いったな あ。

待ち合わせは 駅で キンチ ヨーの

集合は 現地時間の 午後 2 時、 線の 屋港駅 0 T&E トの 男子 5 名は、 すでに 到着。 担当者との 名刺 交換 済ませて、 あと ぼ一っ と女子を 待つ のみ。 彼らの 表情は、 夜の 飲み 会の いで 疲れ s おまけに 何だか わけの わからん ものに ひっぱり 出されて、 さらに 疲れ果てて いた。

そうこうす るう ちに 女子 5 い、 いよいよ 運命 火蓋は 切って とされる。

螓金鱿 2 号の クルー。

この ポーズで 鼻毛 抜く

海の だ。 まいった。

1 略の 男子と 女子が、 ホームの 両端から しずしずと 歩み寄る。 して、 丸栄 デパート 印の ベンチ で、 タイ メーン。 1胳 ともに 張し まくり、 にらみあい 力骑 く。 まる で一 触即 発の トリー トキッ だ。 ラップは やって ない けど。 第一印象を 聞く 余裕な とてもな さそうな 雰囲気な ので、 「じ や、 さん、 そんな わけで ヨロ シク いしま 一す」 と、 私は 參加 者を 金の 遊覧船へ いざ なった。 そそく さ。

金の 遊覧船は、 金魷 2 号と う。 きんし やちでは ない、 きんこ だ。 なかなかめ ずらしい 名前で る。 めずらしい M 書いて …… 、う っ、 恥ずかしくて 私には いえない。 それで、 1 号は どこに いっち ま-

♦名 屋港駅 ホーム 中央で 対決、 つた、 対面 だ。

たかと いうと、 どうやら 三'; たり 取って いるら しい。

M 食べて いく のは 大変の よう だ。

金魷 2 号が 名古屋 港を一周 する のに 40^。 その 間に、 自己紹介 打ち解けた だ。 「ヤロー ども、 用意は いいな!」。 バカな 編集者に 疲れ っぱなしの 彼らだった。 合掌。

mm i

古屋

ブラザー エ業

vs

TSE ソフト

w 仕事に 追われて、 恋愛を 忘れて しまった あなた。 仕事を 理由に、 恋に 臆病に なって しまって いる あなた。 この 際、 青春の すべてを M マガに まかせて みません 7" こんな ファックスを M マガが 世話になって いる 皆さんの 元へ 送った のは 6 初旬の ことだった。

56

4 へ- ••

i

夏は 恋の 季節よ!! 古屋港 クルーズ

2 号が 動き 出す。 甲板は カップル、 正確に 発音 すれば ポーです か、 とにかく それでい ぱい だ。 自己紹介 進む 従って、 しゃち ほこ ばって いた 参加者の 情も徐 々にな ごんで きた。 えっ、

J 号で しゃち ほこ ばる!? 一っ はっは はっは はっは っは っは。

男子 (7M 向は、 まず ドライブの 好きな 人が 多い という こと。 そし て、 全体 的に そうとう 若い という こと。 10ft がふたり もんね。 回の ゲスト である ブラ エ業の 川さん が、 「男性の 方は 皆さん 若いです ね」 目を 細めて いた。

いっ (ま *う 女子び M 向は というと、 寿 博史、 根津甚 八、 八は 川さん 好み

名所

ブラザー エ業

會ウケ てる ウケ てる。 この 調子で 打ち けた 雰囲気を 作る だ。 頑張れ 男子 諸君。

♦このような 軽率な 行動を 女子は 見逃さない。 注意。 •男子よ、 押して 押して しま くれ! 打ち解けろ。

胸の 内を 語ろうと はしない。 はけ、 くんだ一」 と、 強烈に 追及 しても いいの だが、 本当には いちやい うな タイプな ので やめと く。 でも、 だんだん もし ろくなって きた そ、

恋は ダン ダン (浅 ゆう子) だ。

綾子さん

今のところ 好きな 男1 タイプな し。 ただ今、 バイクの 免許 教習 中。 ちよつ とお 缠^な 21 歲〇

中島 こずえさん

末は ドライブ。 人みたい 優しい 好み。 女子 年少の 2 だ。

河村範 子さん

g なし、 好きな 男性 タイプな し。 カメラ 向ける 絶対 ポーズ 取る 気の 若い 21 歲〇

安井 代さん

麟は 音楽 鑑賞。 芸能 人では 寿 明が 好き とのこと。 和な 感じ 漂ろ 大人、

井藤 子さん

鰣ス ポー ッ識。 好きな タイズ 出た!

博史〇 クル マは z がいいと いう 21 だ。

TSE ソフト

だけど、 そんなと ころが タイプと のこと。 かわいい お嬢さん だ。 女子 ドライブは 大好きら しい。 男子が その へんから セメ てく れれ ば、 うまくいき そうだ ぞ。

男子の 中で、 私が とく 興味を 覚えた のは、 19 歳の 西 クン だ。 女子の 前で モジ モジして いる 姿が いじらしい。 何だか、 デキの 悪い 弟みたい 放っておけな いと いう 感じ。 あっ、 ひとこと 余分 った、 申し わけない。 そうだ、 から キミの ことを モジ モジ 君と 呼ぶ ことにしよう。 モジ モジ 君の 様子から すると、 どうやら 素敵 なと 思う 女性が 見つかっ たよう だ。 モジ モジに そわそわ カサ わって、 妙に 動きが クシ ャク している。

モジ モジ 君を 呼び寄せて、 その あたりを 尋ねて みても、 なかなか

谷孝宏 さん

得意 スキー。 惚れた 相手が 好みの タイプと いう 硬派 0 クル マを いたがって いる 23ito

英明さん

m ドライブ。 敦子 のよう 現を 待って いる。 夢見 22m って 感じ だ。

青山 悟さん

愛車 CR-X っくリ 返っても 生きて いた 者。 その 割には 結構 モジ 君な 22^〇

渡辺浩 司さん

趣味は 歌う こと。 好き タイプは 誰でもい という、 カム カム エブ リバ ディー私 18 歳。

西 行さん

ドライブが 好きら しい。 それと 牧瀬里 も。 力'^ って くれそう モジ モジ 君。 19^〇

古谷

最終 MSX turbo R よ、

前回、 原に HDD (八 ディスク) 買いに 行った とき、 つい 衝動買いを してし まった 物が ある。 オムロンと いう メーカーの モデムで、 MD24F 5V という やつ だ。 A 1ST 奮戦 記の 最終 話と なった 今回は、 この モデムを 使 ポクが バソコ 通信の ホス 局に 挑戦して みる そ。

網元さん 2 改造す

MD24FB5V データ 転送 速度 は、 いまや 標準の 2400 bpso エラー 訂正 や、 データ 圧縮に より 実効 速度が 2 倍になる MNP クラ 5 と、 3 倍になる V.42bis などの 最新の 機能 備えて いる。 で、 パク トで デザイン もい い。 しか

値段 安いと きたら、 うっき ゃない よな。 まあ、 そんな 機能 も、 アクセス する ホス 局が 対応 してい なきゃ、 宝の もちぐされに なって しま うんだ けど ……

思えば いまから 6 前。 MSX 用の モデム カー トリ ッジが 発売 れる 前に、 ヤマハの MSX1 ソニー

「HB 232」 という RS-232C 力一

さあ 一て、 元さん 2 動か すぞ お。 ホスト 開局 すれば ワーカーと しても 一人前。 頑張らな

AT モデム パッチ あて リス

4好11 ; 固定 速度 bps □ン MD24 &F 1989/^7/21 [CITY]

4012 0NERR0RG0T0 390 0:DEV=0 COMINI ..DEW:, PRINCESS f ンノ PRG サン] ウニ •ン テイ マス.

015 •モデム AT] マンド ヘン:! ウス A* タキ a モデム t ヨウ カ/ ウ.

4110 IFDEV=2THEN_C0MINI(-8N1X NNN". 4800, 480, 20) :0PErC0M:"AS#l:PRINT#l.

"ATB2Q)0fV0XlMj3fYJ0YClSjaf=2S26=2r :_C0M(, GOSUB 425120 : _C0M0N

4250 INPUT#1.BS: IFBS=0ORBS=2THENRETURN

4260 IFBS=3THENCL0SE#1 :GOTO4360

4270 IFBS=lTHENBP=30:GOTO43J3f0

4280 IFBS=5THENBP=1200:GOTO4300

4290 IFBS=lj2fTHENBP=24 卯: G0T043 LSERETURN

430 CLOSE#l:_COMOFF:A=USR8(j3f) : G0T0435

4350 _C0MSTAT(. F) : IF(FANDl)THEN44j3f^fELSEA=USR 9030 : GOTO 4360

4360 L0$=" ***NC+* ♦■: TSK=1 :L0=3: GOTO 560

リッジを 差し、 mm のモデ 内蔵 型の 電話 (300bps) 接続 ^ BASIC 自作し 通信 プログラム で、 文字 落ち 文字化けに 悩まさ ながら、 パソコン通信を 始めた んだ よな。 機種の 通信 仲間から は、 MSX 通信 やって ると いうと 驚かれた もの だっ け。

それが いまや、 16 ビットで _ 速度 速い し、 40 メガの HDD まで 接続で きる。 通信の ホス トに だっ 十分 文サ応 でき るよう になった だから、 MSX 進歩した よね^

ちなみに、 今年の BBS 電話帳に 掲載され ホス 局は、 大手の ネット 入れて 894 局。 ネット ーカー 人口は 40 万人と いわ ている。 きっと、 今後 もどん 増える ことだろう。

こうなる ベテラン ネッ トワー カーを 自負す ポクと しては、 トの ひとつで 始めない ことに は、 ブライ ドが おさまらない。 ょう FAX 専用の 電話回線が 余っ ている し、 ファン クラブ 会員 だけ ネットに すれば、 なんとかなる だろう ……

そこで お馴染み、 、'網元さん 2" 登場 だ。 MSXffl ホス トプ ログ としては、 アスキー ネット MSX

PDS に、 、、たん 君〃 という オール マシ 語で 書かれた DOSJi 動く あるけ ど、 ,元さん 2" は大 部分が BASIC なので 改造し やすい のがい い。 しかも 処理 スピードが 問題になる、 ファイル アクセス データ 送受信の 部分な どは、 マシ ン語 なので 安心 だ。

ただし、 $ 網元さん 2〃 モデム カー リッジ 専用 力、 ら、 その では RS-232C+ 外部 モデムに ■応 していない。 若干 BASIC のプ ログ ムを 書き 直す 必要が ある けだ。 でも、 お湯 ネットの PDS に、 改造 用プ ログ ムが山 ほど アップ されて いるので、 それを MERGE れば 簡単。 ポクは CITY さんが 作っ た、 左の リス トを 利用して ログ ラムを f 正した。

と、 意気込んで みた ものの、 でう まく いかない の? 困った。

58

A1ST 奮戦

TFC ネット 開局!

さっそく、 手に入れた w 網元さん 2 かの ディスク 起動す 0 とりあ えず_ キーを 押し、 HDD 切り 離して 電源 ON ! RAMDISK にメ ニュー ファイルを 転送して いる ぞ。 なるほど、 頻繁に 表示す メニュ 一は RAM 置けば、 読み出しが いからな。 おっ、 初期 画面 だ。 > クシ ンヲ マチ マス〃 出て、 下に 今日の 日付と 時間が 表示 た。 う〜 っ、 かっく いい! れが ホス トって やつ ぁ、 も〜 っに 感動 だせ!!

リターン キーで ホス トから ログ インで きる ハズ だけど …… あり I/O エラーに なって しまった。 一a HDD のアク セスラン プが 点灯した ところを 見る と、 どうやら ドライ 指定が 違って いるら しい。

HDD インターフェースを はずし てもう 一度。 今度は オーケー だ。 ★Connect 〃に 続いて 、、し OGIN: 〃の 示が 出た。 とりあえず GUEST つてみ る。 と、 また エラー。 今度

いまは まだ 試験 だけど、 クラ ^ 会員の ための ネットを 目指す ぞ。

は、、 WRITE PROTECTED 〃だって。 ディスクを プロテクト しちゃい いんだ。 アクセスした 日時の 録を ログインと 同時に 残し、 メー ルの チェックと かする わけね。

メイン メニューから 電子 掲示板 移り、 操作 マニュアルを 売む。 さす 力< ホス プログラム だけ あっ て、 マニュアルが 全部 掲示板に かれて いる。 これは プリン アウ しなければ。

必要な プログラム だけ (網元 2 には マシ 語の ソース ってい る) を、 HDD の、、 C:¥AMI2 "に COPY してと。 ファイルを どこに 置く かを ネ旨定 しなき ゃ。 ボード アイ ルは、、 D:¥BOARD' メールは

開校 間近の TFC 学院な

[K] 校舍 - [T0RU] 校長室

1 [FREE] 学生 食堂

1 I-CINF0] 掲示板

1 [V0LX] ホームルーム

1 |-[STUF] 職員室

1 [PROF] 生徒会 名簿

1 [SHOP] 購買部

1 -[LIST]* 図書室

|

いわず 知れた ポクの 部屋 会員の フリー トーク

TFC からの お知らせ 誌の 御意 見、 感想

TFC スタッフの 部屋 会員 自己紹介

ガレー セール/ T F C 販売 出演 作品の データベース

[B] - [AM] アニメ

1 |-[Y0] 洋画

1 [CM] CM

1 [NR] 放送

1 •- [MU] 音楽

アニメ 作品に ついて 外国 映画 作品に ついて

CM 作品に ついて その他の 作品に ついて 音楽 活動に ついて

[M] 下駄箱 (電子メール)

|

: ないしょの 手紙 *

[S] 出席簿 - [LAST] 最終 出席 日時

1 [PASS] 出席 暗号

1 |-[NICK] ニックネーム

1 •- [1DN0]* 出席 番号

最終 アクセス 日時の 設定 スワ ドの 変更 ハン ドル 名の 変更

I D の一

[〇] 事務室 - [NET] 質問

1 [MAN]* 参考

1 [朗* 学院 案内

1 - [SYS] + 校長 参考

| »

ネッ トへの 質問、 御意 操作 方法の 説明書 今、 見て やつ

シスオペ マニュアル

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FC キミを 待って いる

ポクの 母校、 関東 学院 高校に なんで TFC 学院 II 5 ん、 われ ながら ユニークな ネッ トが 出来た みたい。 ところで フアン クラブの 会員って、 99 パー セン トが 女の子 だから、 パソコン通信 なんてで ないだ 5 …… ってな わけ で、 TFC こと 古谷 フアン クラ への お誘いです。

入会 資格は、 中学生 以上の ポク フアンで ある こと 〇3 月に 1 誌を 発行したり、 随時は がきで 情報を 補足したり といった 活動を 続けて います。 それから、 年に 1 度は 総会を 開いたり、 テニス やス キー、 温泉な どの ツア ー- r ベン 企画。 もちろん ボクも 参加す から、 みんなと 直接 会って 話が

きる わけ だね。

よし、 入って やろ 5 ゃない って 人は、 以下の 連絡先まで。 え、 キミ TFC 入らない 7 〒210 神奈川県 大島 2-1 4-2 岡久美 子方 TFC 事務局

N'D:¥MAIL\ メニューは もともと 、、MEM ••"(メモリ デイ ク)、 アクセス' I 報やバ スワ ドの シス テム ァイ ルは 、、D:¥SYSTEM"、 業フ ァイ ルは 適度な 容量で 読み 速い、、 H._" ドライブ (ラム ディ スク) でい いかな。

次に、 SYSOP という ID アクセ し、 SYSOP 専用 コマンドで、 ジナルの ドを 作る。 1 〇番 らが マニュアル だから、 1 9 作れば いい。 '網元さん 2 "で ファイル 名が そのまま ボード になる ので、 、、i.tx*t という ファ ルが、 1 番の ボードを 選んだ きに 表示され タイ ルになる。 KID などの エディ ターで 作っても いいけ ど、 SYSOP コマンドの ファ イル 書き込みで 作れば、 すぐに でき るので 便利 だ。

ひととおり メニューを 作って、 ハタと 気づいた。 おもしろくない! 掲示板〃 や、' リー トーク々 など、 当たり前で おもしろくない だ。 アスキー ネット MSX は、 M タウンと いう 町に なって るし、 湯ネッ トは 錢湯 だし。 わが T0RU ファン クラブの TFC ネッ も、 強烈な I 生が ほしい。

で、 声優— ァニメ >4 少年- ►学園 もの . そうだ! 学校が いい!!

校長室、 職員室、 購買部、 いろい 使える ぞ。 会員 情報は 出席簿、 旧は 出席 番号、 電子メールは ゲタ 箱に しよう! うん、 TFC 会員は 学生 多い こと だし、 訓染 みやす いか もしれ ない。 基本 方針が 決ま ば、 アイデアは いくらでも 出て くるね 0 よ〜 し、 プログラムの 改造に 取り掛かる ぞ〜 っ!!

と、 まあ、 MSX って 本当に 手軽 に、 いろんな ことができ ちゃう。 A1ST で、 ますます 広がった って感 じかな。 今回で この ページは 終わ せても らうけ ど、 キミ ぜひい ろい チヤ レンジし てみ てね c 度は TFC 学院で 会おう。 、'宇宙

子〃 と'' 恐怖 新聞〃 もよ ろしく

Information

VWWVAM GOODS & GAME -WWA%

■立体写真が 手軽に 撮れる! ■夏休みに 活躍 させよ 5

レンズが 4 つもつ いている この カメラ、 じつは 立体写真が 撮れる という 3D カメラ だ。 今までは 専門 用だった 立体写真 だけど、 アメ リカの シカ 社で 開発 された 「二 シカ N 800 0』 登場に り、 誰でも 簡単に 撮影す ことができ るよう になった だ。

撮影には 市販の 35 フイルム 使用。 プリン トは、 シカ 社に 依頼して コンピューターに る_ 技術で イ:ヒ ii る。

1 320円 で、 手元に 届く 2 週間 後。 でも、 来春 には 日本に もこの プリン システムが 導入され 予定。 仕上がり 時間の 短縮が 期待 できる という わけなの だ。

# 麻) Q シカ ジャパン

#003-3874-8885 6 5000円 [税別]

I T-] 5 LJ

ソニ (株) のウォ マンに しい 仲間が 2 機種、 加わった ぞ。 まず、 「SX-77」 キャンプ ハイ キングと いった アウ ドア ライフ での 使用 考慮 して 作られた もの。 水、 衝撃、 揺れに 強い 設計が 施さ ている。 とくに、 安定した I 保つ メカニズムの 採用に より、 本体を 振っても 音が 揺れ ない 構造が うれしい だ。

もう ひとつの 「WX-88」

は、 レシーバー部に 雨が かかっても 使用で 滴イ士 様の ワイヤレス リモコン 型。 フイ ットネ クラブ プール サイド などで 使う のに 最適な オーク マンな だ。

どちら もスポ ツや レジ 使い 勝手を 追求して 作られた だから、 今の 季節には ぴったり といえる よね。

ソニー (株)

•003-3448-3311

•SX-77( 写真 右) 2 9000円 [税別]

•SX-88( 写真 左) 4 万円 [税別]

■気象情報を すべて キャッチ I ■鈴 鹿の 熱い 夏を 体験で きる!

山な どで 必要と される m 状況が、 事前に キャッチ できる いう 便利な アウ ドア ッールが 場。 「フィールド シスコ 厶」 には 予測、 高度、 気圧、 温度、 時計 機能が 搭^され、 さまざまな アウ ドアで 大; 躍して るの だ。

たとえば クルージング ヨット などでは、 現在 気圧計 機能 イ頃向 グラフ、 気圧 メモリ 一な どが 役に立つ。 登山で は、 6000 メー ルまで 5 トル ごとに デジタル 表示 される 現在 高度計 機能 や、 アラームで 到達 高度を 知ら せて れる 機能が 便利 だ。

ほかに も、 低い ところ 高い ところへ 急速に 移動す ると き、 その 高低: 差を 1 秒、

ごとに 連続 表示す 機能 や、 現在 地から 半径 20 ロメ 内の 8 12 時間 後の 天気予報 など、 ぐれた 機能が 満載。 操作は とても 簡単な ので、 誰に でもす ぐに 使い こなす ことができる ぞ。

エン ペック 気象 計㈱) •003-3494-4011 2 5000円 [税別]

ここのと ころ 力ー レース ブーム で、 あっちで こっちで クル 話題で いっぱい。 でも、 同時に 人気を 保ち 続けて いるの バイク。 そして、 バイク 好きなら 誰でも ている イベントが、 鹿の 8 時間 耐久 レースな だ。 毎年 夏に 行なわれ、 30 万人 以上の 観客を 了す る。 挑戦者た ちは、 8 時間 ただ ひたすら 走り続け、 最終的に コース を走っ たかを 競し 、合う、 という もの だ。 で、 スがボ ドゲ になって 登場した。

「鈴 鹿 8 j は、 ルーレ ット によって 止ま った マスの 指示に 従いな ら、 バイク 形の コマを 進めて いく ゲーム。

さすがに 8 時間 遊び 続ける とい うのは 無理が あるので、 この場合 8 周を 早く 走った プレーヤーが ち、 という ことになる。 ゲームす るた びに 条件が 変わる ので、 毎回 違う 展開が 楽しめる だ。 キミ 鹿の 熱い 夏を 体験で きる ぞ。

籲㈱ トミー •003-3693-8630 •3600 [税別]

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INFORMATION

NEWS

■マツダが •マン 総合讎 i

もう みんな 知っ てると 思う けど、 今年の ル. マン 24 時間 レースで、 マツダが 日本車と して 初めて 総合 優勝した。 そして、 その クル マに M ガの 兄弟 誌、 ログインの ステ ツカ ーが 貼って あるの だ。 グイ ンが マツダを 応援し 始めて、 8 目の 快挙 だ。

今後は、 8 25 鹿 1000 キロ レース、 9 15 日菅生 500 キロ ース、 10 6 日富士 1000 キロ レー ス、 11 3 日菅生 500 マイル レー

ス、 11 17 美称 •ファイナル 500 キロ レースと、 国内での 出場 レー スが 決定して いる ほか、 ドイツ、 スペイン、 カナダ、 メキシコ、

PHOTO/ 奥山

■ドラ クエ グッズの ベン

子供は もちろん、 大人 だって 好きな ドラ クエ グッズ。 商品 たくさん 登場して、 ますます 人気 高まって いるの だ。 で、 その ラク グッズを 日本で 最も 多く 扱って いる 店が、 宿に ある メッカ 宿。 ここで、 8 31 でイ ベン トが 開催され ている ぞ。

内容は、 「ドラ クエ 瓜」 勇者が つけて いる、' スライム イヤリング〃 テス 販売 や、、 海賊の 宝箱〃 展示な どの ほか、 ラク エグッ ズの 新作、 旧作が たくさん 販売 れる という もの。 この 機会に いろ いろ 揃えたい という 人は ぜひ 行っ てみ よう。 場所 営業時間 などく

して 本での 国際 レースに 出場 する。 がんばり 続ける マツダを、 これから 応援し よう。

さて、 その マツダ スピードの 供に より、 プレゼントが あるの だ。 T シャツと ヤー ドを 5 名、 ステッカーを 20 名に。 応募 方法は、 プレゼント コーナー 同じ。 希望 商品名を はっきり 書いて

どれに しよう か迷つ ちゃうで しょ。 ツダ フアンなら 見逃せな いもの ばかり だ。

わしい ことは メッカ 宿 003-3497-1577 まで 問い 合わせて みて 0

さて、 ここで うれしい お知らせ。 (株) エニック より、 スライムの キー ホルダ メッセ ジカ ド、 ファイルを 5 プレゼント。 65 ページ あて 先まで 送って ね。

■NEO GEO 安くな つたの

ゲーム センタ ーの 迫力 楽しめ (株) エス •エヌ •ケイの ゲーム シーン 「NE0 GEOj が、 ハード、 ソフトと もに 低: イ耐各 となった ぞ。

5 8000円 [税別] だった ハードは 4 8800円 [税別] に。 今まで レン タルで プレーし ていた キミ もこの 機会に 買って みて は? 65 ページ にプレ ゼン トの お知らせ あるよ。

■ポクの 彼女 |她

地球の 女を ナンパし 来た 3 エイ リアンを 描いた SF ファン ジー 「ポク 彼女は: が、 LD 登場した。 監督は、 ジャネ •ジャクソン ローリ ング •スト ーン ズな どの ビデオ クリッ でも 知られる ジュリアン テンプル。 ナイル •ロジャースが 担当し、 ペッシュ •モー B-52’S などが 参加し 音楽 興味深し 、ところ。 ぜひ、 観て ほしい 作品な だ。

1989 製作 メリ カ作 品。 100 分。 NEC ニューより 発売中。 7500円 [税込]

■サイバー フェス テイ バル

最先端の コンピューターアート 技術を 体験で きる イベントが、 県は 安で 開催され るぞ。 3 テーマに よって 構成され、 ひと つは コン ピュー ター 映像 テに よる 新しい 芸術の 紹介。 そして、 コンピューター による リラックス 空間の 体験と 心身の 活性 匕もう ひとつは CG 作品の 展示と、 CG

ハイ ビジ ンの 合体に よる ゲーム 体験 0 芸術と 遊びが ミックス た、 気軽に 楽しめる イベント だ。

会場は 安市 プラザ WAVE101 (」1京 下車)。 日時は 8 24 日と 25 日の 10: 00^18: 00。 入場 無料。 問い合わせは、 サイバー •アー •フェス テイ バル

実行委員会 S03-3226-8356 まで。

■ゲーム 音楽を オー ケス ラで

各地で かんに 開催 されて いる 厶ミユ ジツ クのコ ンサ ト。 何度も 行って るよ一という キミ も、 今度は ちょっと 趣向を 変えて、 ケス アレンジの ゲーム 音楽 ンサー 行って みない か? 音楽監督 はすぎ やまこう いち、 演奏は 東京 シティ フィ ハー ニック 管弦楽団。 9 15 日、 昭和 女子大学 記念 講堂で 開催され る。 チケッ トは チケッ トぴ あ、

ケット セゾンで 発売中。 問い 合わ せは 日本 アレンジャー & パフ マーズ 協会 003-3498-1719 まで。

もちろん アスキー 協賛して いるの だ。

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AFROPIA

今日

、、Pops 復活〃 テーマに、 いろいろな ミュージシャンと いろいろな タイプの 品を 作る ことに 挑戦した ニュー アルバム。 ほとんど 全曲、 作詞は KYON2 による もの。 ヒット した シングル r あなたに 会えて よかった j 収録され ている だ。 •ビクター 音楽 産業 •発売中 #3000 [税込]

•森

千里

でに 発売 れた シン グルで アルバ ム未 収録の 曲を、 ミックス リア レン してぎ ぎゅっと 詰め込ん 企画 モノ。 新曲 含まれて いて、 シングル にもな 「八月の j 昔の 歌謡曲 っぽく ていい ぞ。 アルバムでは 違う バージョン だよ。 •ワーナー ユージ ック •ジャパン •発売中 #2900 [税込]

マジカル •モンタージュ •カム パ:

、パ

レベッカ 土橋 安騎夫 バー ビー イズの 藤敦ら 5 人が プロデューサー となり、 それぞれの 見方での ピーの 力を 引き出し ている。 とくに ファン ない 人が 聴いても 納得で ると いう わけ。 でのの ピーとは よつ 違う ぞ。 •ビクター 音楽 産業 •発売中 #3000 [税込]

ヘッド 博士の 世界

U パーズ •ギター

フリ パーズ 初の タル コンセプト アル < 厶。 本気なん だか 冗談なん だかよ くわかん ない 彼ら だけど、 とりあえず 険な アルバムって ことは いえそう だ。 イケ デリックで 気持ちい いけど、 このま 聴き 続ける アブ ナイ、 そんな 感じ。

•ポ リスター

•発売中 #3000 [税込]

抑ング *7^ •フ ォ-

スーパー ステ イシ ヨン

■ジ -S •バンシべ

あの ギヤ ング •オブ •フ ォーが 結成! といっても、 知って 人は 少ない かな。 ’70 年代 末の パン クム ブメン トから 生し、 セックス •ピスト ルズ 以来の 種潭と まで 評価され ながら 惜しく 解散して まった ノくン ドな だ。 カッコい いぞ 一! ポリ ドール

•発売中 2800円 [税込]

BOOKS

なんと、 結成 15 周年。 いつのまにか ジー スーは おどろ おどろ しい ば庄 やめ、 女性的な 美し さを ■ち 出す スタ ルに 変イ 匕して いた。 音の ほう も、 ポップ 開放 的な 方向に イメージチェンジ。 パンクの 女王と しての 迫力は 変わらず。 # ポリ ドール

•発売中 #2800 [税込]

•ウイザード リイ 日記 矢野徹

I •ビジネス •アスキー #1600 [税込]

M マガの 兄弟 …… いうか、 ちよっ とお •ウ; 日記 ん誌 的な アイコ ンに 連載 野敝

され、 好! 平を 博した 矢!?

氏の エッ セーが 一冊の 本に なった。 サブ タイ ルは、 N 未来は バラ 色〃。 ろい ろと 悩み 問題 現代 だけど、 60 歳を 過ぎてから ウィザード リイと 出会い、 パソコンに マッた 氏の 意見を 読んで いると、 元気に なること 請け合 い! バソコ 通信の アイコン ネット 交わ された 読者の 意見 も、 ドーンと 載って るの だ。

御觀 I カレンダー大全 監修 辭了皂

■■

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| ^PARCO 出版 #1200 [税込]

今は なき ビック ハウ 誌の 1 コーナーと して スター し、 のちに、、 3 坊主め り〃 して 絶大 人気を 誇る 「御 教訓 レン ダー その 入選 作品 一挙に 編集した ものが、

この だ。 公募に よる 教訓は、 流行、 世相、 ことわざ、 CM などを ロデイ ーにして あり、 時代の 移り変わりが 取れる 作品 ばかり。 その 当時の 出来事 時に 掲載して あるので、 笑いながら 懐かしい 気分に なれち やう だ。

ゲーム^ U ヤー コミックス Vol. 1

| •みのり 580円 [税込]

テレビゲーム に関する マン ガを 集めた 本が 登場 した 。大 特集の 「ウイ リイ j (ま 力、、 「イー スム r テトリス j、 「ブラ ック オニキス j などを に、 10 人の 漫画家に 作品が 網羅され ている。

プレ した やなき やわから ない オチも

るけ ど、 そうじゃない 人で 十分に 笑える 客。 ベニー 山への インタビュー 載って ぞ。 また、 作品の 募集 もして いるそう だから、 興味の ある 人は 募して みて は?

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ブリ テイ •ウーマン

今年の 正月に 日本で も大 ヒットし、 今を ときめく ユリア. ロバーツの 出世作 ともなった 「プリティ •ウー マン J。 ウォール街の 実業 (リチャード ギァ) が、

ふとした きっかけで 知り合 った 娼婦 (ジュリア •ロバ ッ) ップ レディーに 変貌させる。 ’90 年代 「マイ •フェア •レ デイ」 といった ところ だ。 #DHV ジャパン 0119 ©Touchstone Pictures •発売中 #1 5800円 [税込]

「サブ ヱイ 」や「 グレート ブルー j で; 牙え 渡る 演出を 見せて くれた リュック •ベ ソン 監督に よる ハー ドア クシ ヨン 映画。 ジャンキー 少女が 殺し屋へ 変化し ていく ストーリーで、 次へ 予測の つかない 開が 待って いる。 主演の アンヌ •パリローの アクション 本格的で 、すっ ごし 、迫力 なの だ。 _CIC •ビクター ビデオ #117 8 16 発売 #1 4830円 [税別]

日本 日本海

ただいま 人気 頁、 ダウ タウンの 田雅功 主演の ャクザ 映画 土地 高騰の 波が 押し寄せた 昭和 末期を 舞台に、 日本海 側の 地元 ザと 新興 J 織との 抗争を 描いて いる。 ちゃんの 当たりの 演技が もの。 演は 安岡 也、 理沙の ほか、 お笑い 界の 人気者たち 結集 している ぞ。

CIC •ビクター ビデオ _80 8 16 発売 #1 4830円 [税別]

クシ ブル

これまでの モスクワの メー ジを まったく 塗り替え、

ペレス トロイカ 以後で なけ れば 生まれ 得なかった 作品 絶賛を 浴びた 映画。 ソ連 フランスの 合作で、 タク シー 運転手 ジャズ ミュー シヤンの ふたり 芽生え 奇妙な 友情が 描かれて いる。 ビルの 壁面に 現われる 巨大な テレビ モニターが 圧巻!

•日本 コロムビア #110

_ 発売中 #1 3900円 [税別]

ルース •キヤノン

アクション 映画に 不可欠 ものと いえば、 銃と クル マ。 その 両方に、 文句の けよう がない ぐらい 凝って 制作され た、 ガンマニアと 力ー マニ 必見の 映画 だ。

主演の はみ出し 刑事を 演じ るのは 「アメ カン •トップ 40」 人気 D シャドー •ステ イーブン 。ア ドリ をき かせた ジョ ークが 聞ける ぞ。

•HRS •フナイ #93 •発売中 #1 5800円 [税別]

三年 殺し/筋肉 少女

メジャー デビュー 当時の 懐かしい ビデオクリップ ら、 ’91 3 月の 武道 ライ まで、 3 年間に わたる 筋少の 歴史が ビデオ にな 登場。 ンノゞ のシ レツ シーンな ども 随所に 挿入され ていて、 観て 聴い 楽しめる 内容に なって いるの だ。 太宰 治を モチーフ にした 「踊る ダメ 人間』 は必 聴! •ト イズ ファクトリ 60 発売中 _ 4300円 [税込]

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■夕 ミネ 2

この 最大の 話題 作、 といえば もちろん 「ターミネータ ー2」。 最高の 1 ドル C 140 (意 円!) いう 製作費を かけて、 不死身の マシーン、 ター ミネー ター •が趕 つたの だ。 扮す るのは もちろん、 シュ ワルツ エネ 作より

もさら スケール アップした 最新 SFX アクション など、 見どころ はた 一っく さん ある そ、

舞台は 作から 1 3 経った 1 997 年の ロサンゼルス。 レジスタンス 戦士 カイルから、 人類 世界が 滅亡す 正確に されて

まっ 運命の 女性 サラは、 未来の 才齡 蓴^と しての 使命を 帯びた ジヨ ンを 産む。 それに よって、 夕ー ネー ーが 抹殺 T べき ゲット は、 もはや サラでは なくなり、 息子の ヨンと なっ たわけ だ。

基本的には サラの 10 年後を 描い 作品で、 構成 ストー リーは 作を 製作 にす でに 完成 していた らしい。 極端な 話、 この 2 ために 1 が^ られ た、 ともい える だ。 だか 当然、 作を 上回る 出来映え 期待で きる てわけ。 さく

する アクション シーンは もちろん、 スリ リングに 展開す ヒューマン トー リー 人気の 秘密 かもね 0

•東宝 東和隨 8 月下 公開

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♦左から 子、 吉田 亜紀、 井ノ部 子の 3 人。 みんな とっても 明かる くて、 キヤ キヤ ー大 騒ぎし ながらの 対談と なった だ! (撮 協力: 東京 音楽 学院)。

はすっ ごい 緊張した よね 0 吉田 亜紀 (以下 Aki) そうそう、

部屋を 暗く して 気分を 盛り上げて。

(以下 Sachi) 始まる 前から キヤ ー! って 大騒ぎして。

Aki 実際に 悲鳴 あげながら 観た のは 3 だけ かな。

Hiro 奇妙な 話の さと、 ゲテモ ノっ ていう のかな、 死体が 出て さって いう あると うの。 それで、 前の 2 話は 奇妙で ほんと にあったら どう しようって いう さで、 3 目は ただ ひたす

Qlair Dreaming

■ほんと にあった 怖い

知らないよ 一」 という 人の ため 詳しく 紹介して おこう。 フジ ビの 乙女 塾は 知っ ている よね? CoCo Ribbon といった アイ ドル 出て いるんだ けど、 その 乙女 から 最後の デビュー となる のが レアな だ。 7 7 日に 「瞳 いっぱ 、の j シン グル デビ ー。 現在 フジ 系の 「週刊 スタ ナ天 j などに 出演 だから、 応援よ しくね っ!

さて、 1 回の 今月は 「ほんと あった 怖い j という ビデオ。 これ 3 オム ニバス 形式で、 監督の 男は れ力制 監督 0 i m 中心とした 同名 誌の ビデオ 化な だ。 さっそく レアに 感想を 聞いて みよう。

怖い 話は 好き なんだ よね? 井ノ部 裕子 (以下 Hiro) 観る

今月から 始まった この コーナー、 クレアの 3 人が 映画 ビデオ、 ンサー トな どを 紹介して いく ペー なの だ。 彼女たち はどうい うモ ノが お気に入りで、 どういう 感想 をす 寺つ のか 興^ ると ころ だ。 ここで、 「クレアの こと、 まだよ

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由. w 甲。

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ら怖 いって 感じが したわ。

2 目の 幽_ 兑っ てよ くけ ……

Sachi あ、 そういえば CoCo<7) ちゃんが 幽体 離! 兑の 経験が ある って 言って たよね 0 Aki 私は 幽靈を 見た こと あるの。 Sachi 私は とん 悪感ない 一。 Hiro 私は この 3 つの 話が、 ほん とに 自分の 身に 起こったら 、って 考えたら すごく 怖く なった わ。 Sachi、 Aki、 Hiro トイレに 行け なくなっ ゃうよ 一!

編集 チョの

月の コレ I

話題の 恐竜 小説 『ジュラ シッ •パーク』 紹介す るの

子供は 恐竜が 好きだ。 かくいう ぼく 子供の ころは 恐竜が 好きで、 よく 自転車に 乗って 上野の 科学 博物館に 恐竜 <7>(拓 展示物を 行った もの だ。 最近 ひさしぶり rf 専物 館に 行った ところ、 展示の 情けな さに がっ くりした けれど、 子供の ころは あれで 十分 楽しかった だな あ、 感慨に ふけって しまった。

その 恐竜の 本物が、 目の前で きていたら どんなにす ばらしいだ ろう、 とは 誰も < 考える。 そこで まず 生まれた のが ジュール ベル ヌの 古典 SF 小説 「ロス ワール j だ。 この 小説は 無声映画 時代 1 (ぼくは この 映画の 8 ミリ ィルムを 持って いる)、 カラー 1 映画化され ている。 そのほか

似の 小説 s 映画は あとをたたない。

その 手の 小説の 最新 吟月紹 介す 「ジ ュラ シック •パ J だ。 作者は マイク •クライ ン。 「アンドロメダ 病原体 」な どの SF サスペンス、 急の 場合は」 どの 医学 サスペンスを 窨く 作家で あり、 「ウェス •ワール j 「未 警察 j どを 撮っ 映画監督で ある。 r ウェス •ワールド j 西部 開拓^ ft、 口ー 時代な どの 擬似 体験 わえ アミ ーズメ パークが、 ロボ トの 故障に より 流血の 場に なって しまう、 いう 話だった 0 ジュラ シック •パ ークも 同じ 発想の 話な だが、 うのは バイオ テク ノロ ジーに より 本物の 恐竜を 蘇らせて しまい、 れ力潘 走し、 子供の 夢の 国で ある

はずの 恐竜 王国が 弱肉強食の 国に なって しまう ところに ある。

サスペンスで ひっぱる のは 芸の クライトン だけに、 なんとも おもしろい。 そして、 これが スピ ルノ 、•ー グ監® 1H れる とい

うの だから、 これ また 楽しみ だ。 読む のが 観る のが かとい ところ カヾ、 なにしろ 映画は まだ 撮影 (ア メリ カでは 来年 公開 定) 。こ んな おもし ろい 小説は 先に 読んで しまう ほうがい いの 0

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information

VVVVW-VW PRESENT^MMAMMS

今月 NEWS ページ でも プレ ゼン トが あるし、 いつもよ りたく さんの 人に 当たる ぞ。 この チャン スを 見逃さない ように、 どんどん 応募し よう。 応募 方法は、 官製は がきに 希望の 商品名、 住所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号、 編集部へ メッセージを 書いて、 右の あて 先まで 送って 0 締七 刀は 9 8 日。 当日の 消印 有効 だよ。

♦あて

107-24

東京都 青山 6-1 H リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 インフォメーション g 号プレ ゼン

NEO.GEO メモリーカード . 20

価格と なった (株) エス •エヌ •ケイの 「NEO.GEOj。 手に入り やすく なっ たのが うれしい ね。 で、 その メモリー カードを なんと 20 名に プレゼント。

ソル •ビアンカ 2 ディスク ホルダー …… 1〇

オリ ジナル ビデオ アニメ 「ソル •ビアンカ 2 j 発売を 記念して' NEC アベ ユー (株) より オリ ジナルの ツビー ディスク ホル ダーを 1 0 名に。

スキャナーズ 2 レカ

9 25 日に (株) ビデオ. グラフよ 「スキャナーズ 2 j ビデオが リリー される。 その 記念に 作られた オリ ジナル テレホン カー ドを 3 名に。

ニフ テイ •サ ■ブ MSX フト ラム レカ .5

今月 号の 特集 内で 紹介して いる ニフ ティー •サーブの MSX フォーラムより、 テレホンカードを 5 名に。 バニーガールの ラス トが かわいい だ。

•打倒 CD . 5

年内には MSX 発売され (株) 光栄の 「伊 打倒 j。 先に BG M 聴いて、 ゲームの 雰囲気を 想像して みるの もい いか もしれ ない ぞ。

エス ランド 物語 . 5

ブラザー エ業 (株) より、 MED0 「エス ランド 物語 5 名に。 ドラ クエ タイプの 才ーソ ドツ クスな RPG 好きな 人は ぜひ ブレーして みよう。

•め •な •さ •い

8 号の 13シ< ージ、 ショー トプ ログ ラム •ハウス 「パー ミイラ 編」 に、 説明の 足りない ところが ありまし た。 この プログラムは リス トが 2 本に 分かれて いますが、 2 目の リス トは 必ず ''PARMM2. BAS^ という ファイル 名で セーブして ください。

また、 12少< ージの C 神様の 中で、 ''N 名前 シンボル 名の 指定〃 ありま すが、 正しくは M : 名前 シンボル 指定,, です

言壳 者の みなさま にたい へん ご迷惑を おかけし ました ことを おわびし ます。 ごめんなさい!!

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UJ\J mmm

I 特集は、 ひとこと'' 野球で たぎれ N" だ。 歯切れが いいよな。 かも たぎれ H" もんな。 豪華 品を 揃えた (当社 比) 読者 参加 企画 あるし な。 野球 フアンなら 燃えな やウソ だせ。

WGGKLY _

回鎇日 発売!!

スーパー ファ コンから ゲーム ーイ、 そして 話題の 体感 ゲ" "ムま で、 すべての アミュ-ズメント 報を 先取りす ゲーム 情報誌!!

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日本で 比較 広告が 許されて いるは なのに、 わけ か、 テレビの プシ コーラの CMOVhC •八 マー 編) 放映を 取り止めたり している。 そこで 今回は、 MSX Mac 比較 広告を てみ たら、 一なる かの 実験 だ。

ロンドン /jv 体は 、つも MSX ユーザー!

やっぱり ロンドン 林は MSX!

誌上 比較 広告 .

お笑い 4 コマ 道場 .

MSX 研究所 .

ことわざ にっぽん .

幻の ゲーム . m

MSX ZONE . ED

すくら ッぶぶ ッく .

. E&

おたより ンス j . m

msx 人生 相談 . m

1 ■墨 8

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だから 思わず 採用 してし まった。

県の 千代は、 この コー ーに 限らず、 MSX 百科の 常連 だ。 しかし、 コマ、 模写して もい いとは いたが、 実際に ネ莫写 送っ てく ると 思わなかった ぞ。 この パワーは ゴイ!

という わけで、 今月の 模範 解答 発表 だ。 害き セリフの 場合、 左の フキ ダシ から 読む のが ツー だが、 静岡県 ドン •キ ホー テの 3 コマめ、 これでは 舌の 順序 になって しまう ぞ。 でも、 1 コマ めの オヤ ジが ガッツ 〇松に そつく

先月 号に も窨 いたけ ど、 お笑い 4 コマ 道場への 入門 志願者が 增え てきた。 誌面の 都合 あり、 たっ 2 しか 採用で ない のは,!:、 しいが、 この 狭き門を 突破す るの は、 キミたち 情熱と 獅に かか つてい る。 日々、 精進して ほしい。

静岡県 ドン •キ ホー

7 子の t 模範 解答 f

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x 今や、 お笑い 4 コマ 道場は、 現代人に とって 必須条件。

m3 iL. ^ お笑い 4 コマ 道場に 入選す ると、 就職に グ-ン

M I I ^ 利。 さあ、 キミ 今す 応募して 友達に 差を つけろ!

埼玉県 千代

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MSX 夏を 涼しく すごす 方法

所長 ああ 暑い。 冷えた ビールを、 ドに ドライアイスを 使って

飲みたい な。

助手 いいです 一。 ゃ、 一句。 、、夏 付^、 •; 酉と 女と、 MSX"。 所長 弱い セに …… んじ や、、 MSXx あなたと やりたい、

んね〇 ときどき 指が 貼りつ いて つち ゃうけ ど。

助手 じつはで すね k 私の MSX Ibffi 秘密 工場で 作られた ものな んで すよ。 lb® だけあって、 i 宇、

ソーサ リアン' あまり。 しいの なんの!

助手 おみ ごと、 おみ ごと。 所長 わしなん か、 わしなん

所長 ウーム、 やっぱり 夏と いえ ナス 270 度の 液体窒素の 部屋の ば、 MSX だな …… 中で MSX 使って もんね 0 起電

助手 まったくで すね 0 MS 導で さ、 MSX 如® 速い ウチワ がわり 使う と、 けっ と、 速い こと。

涼しいで すよ。 重い けど。 助手 いえば 私の MSX って、

所長 わしは MSX 冷蔵庫で ときどき 画面の 隅に 人の 顔の やしてから 使うよう にして いる。 うな ドット 絵が 浮き出たり、 処理

冷え ごろの MSX キュー とね。 速度が 異常に 速くな ったり、 ビー 助手 私なん キー ボー ドの キー 音が 女性の 叫び声に なったり 全部は ずして、 そのかわりに ホラーな 感じなん です よ。 背筋 一の 形を した 氷を はめ込んで 使っ ぞっとす ほど 涼しく なれます てます よ。 すぐ 溶けて チョ ビチ ゼ。 うらやましい でしょ?

になる のが 欠点です けどね 0 所長 そり 悪霊が 憑いて いるん

所長 フン だ、 わしなん キー だ、 バカ。

茨城県 助手 その 2

最近は、 文字 認識の 技術 だいぶ 進歩 したので、 こんな こと 可能 ゃろう。 MSX 用では ない が、 名刺を 読み込んで データベース 化して れる バソコ ン周 機器 がすで 発売され ている からね。

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確かに ひとり 打ち込む より、 3 人の うが 速い ような もす る。 しかし、 んな ことを しなくても、 リス トを 3 人で 分担して 打ち込み、 あとで プログラム MERGE すれば いいこと やない?

長野県 高見 沢克

みんな一 二度、 このよう な* 電気が 走る* 体感 マシンを 考えた ことがある だろう。 しかし' パンツ ー張に 電氕レ ペル メーター 付きの サポーター (?) 姿 は、 じつに ほほえましい、 秀作 だ。

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ら祕關 ケしム などで: ~ ~ - - J

奢、 ゲフ 九し ♦北海道 演直人

'ね^し

对势 /cz'\ $ ^yL だけの 世界って カンジで 妙に 落ち着く

M /< マみ, •ゆ。 r んだ よね。 わし 狭い とこが 大好き

/\パ フず‘ (赴 夂ケ "7 "V) やが、 なんか アブ ナイ ものを 感じるな。

^•〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇*〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-9

? 所長と ドクター 氏との 出会い! y

? 7 某日、 わしが 参道の ^ から 研究所への 道を テク テク ^ いている と、 向こうから タキ

9 姿の 紳士が . 天の 啓示

g か、 一度 会って みたい という ^ 一念^、 とにかく、 その 紳士 9 ドクター 松、 その 人で あっ 6 た。 距離 3 メートル、 2 メート g …… ふたりの 距離は ズンズ 9 縮まる 0 声をかけ ようか?

i でも、 こちらは、 テレビな どの 残る。 それとも、 あれは ? メディアを 通じて、 ドクター 夢だった のか?

〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇*〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇

氏を よく 存じて いるが、 うから 見れば、 ただの 通りす ^ りで ある。 いきなり 声をかけら 6 たら、 きっと 気分を 害される? 決まって いる。 そうこう 思い $ 倦んで いるう ちに ドクター 中松已 氏と すれ違って しまった。 ?

しかし、 真っ昼間から タキ ^ ドを 着て ドクター 氏は 何ぷ をして いたんだ ろうか? 疑問 Q 残る。 それとも、 あれは 白昼 g た" ったの か? ;

: >OOD

、作 /

新潟県 五六

カン ケーない けど 金欠と いう 字は、 矢と いう に似てる ぞ。 失と てるしな。 ど一りで、 つも 金がない わけ だ。 よけいな 世話 だつつ 一の。

大阪府 上田 小路 総統

コンパイル 営業の 中さん、 えらが こんな こと 言って ますせ。 あ、 はいはい、 中さん 元気 なのは わかり ましたよ。 一つ。

石川県 どん ちゃん

FOXY には、 ,キ ツネの ように 知恵の ある、 狡猾な •という 意味 と、 •肉体的に 魅力の ある •とい 意味が あるん だって さ。

F,

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(国文 無/え)

- - - - -

S): •第- めすぐ レ: スヶ x 咖、 見は ttiio iy fL'iy^C

1

ファミコン 通信に 似た ような コーナーが ある らしい が、 こっち I 採用 者に ガノ U …… ちが 一う 3000円 做) 図書券を あげち やう そ。

神奈川県 大和

鼻血 王と いえば、 ゃん な。 でも、 最近は、 夜中に 鼻血 ピュー して くれないんで、 よつ とつ まらない ぞ。 ガン •レ。

神奈川県

またまた、 FRAY ネタ。 フレイち 人気 るね。 でも "朝食に ーン FRAY •とか、 VRAY ボー •とかは、 もう ダメだ よん。

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ココへ 送れっ!!

MSXW 科では、 みなさんからの はがき 待って ます。 はがきは、 必ず 黒の ー色 (ta 筆は ダメ よ) 、てね 0 < あて 先>

107-24 東京都 青山 6-1 H リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 MSX 百科 〇〇 〇〇係

■ワビ トメ

ゥクライナ 麦彦

「トメ っ! ポクたち 愛は だょ ネっ =:」

「そぅ 、ワ ビスケ! タシた ち、 いつまでもい つまで 一緒 「やり 1 ィ! トメ 、のりの ジャ ヒュウ I 「ピ I まっかせ てヨ 、ワビ あン! (5 ! b 見て 見て! これが タシの 愛の 力. •チ 「ゥワ ァオ! っても ビッグ、 ンド 、ワイルド スゲェ トメ コォ! ュゲが ワモワ 出て て、 ばし 香りが 鼻腔を ツンツ

ン利激 ^ . その、 なんて 言っ

たらい いの かな あ、 え一 …… …… こんなに 愛されち やつて、

イイの かな . なんちて .

. . トメ . これ ……

しぼりた か?.」

「モ ツチ ロン! ビスケの こと ダケを 思つ て、 たつた 今、 ユウ ツど! 気合 X つた ヨオ!

「ウヒ ヤア、 |5 、本当かい |? : H オレ 、なんだか チャ クチャ うれ しくな っち やつて きたよ 才! か、 か、 感激 だな …… 。そうか ……

メコお . そんなに . . .

1 I クン I.

「や ビスケさん つたら、 そん

なに 喜んで くれる なんて . 、卜

メコ 幸せっ!」

「そ、 そうだ トメ コつ 、お、 おお レの 混ぜて いい かな?」 「まあ、 テキ! タシ ワビ スケ さんの 見て みたい

「い、いいのか |? : じ、 あ、 上から …… 、厶 ムッ、 フン グッ!

. こ、 これで どう だっ f9 :」

「うっわ〜、 強烈う! ゴィ! スゴィ わ、 ビスケさん!」

「卜 、トメ さん、 こ、 これが レの 率直な 気持ち ス! # 大きさ コレが 精い ぱい ッス 「ワ ビスケさん、 ホラ、 血が 混じ ってる …… 。がんばった のネ …… 「あ、 あ、 トメ コ、 お前 トウ モロ コシ 食べた だろ? ホラ」

「バカ あ— . モウ、 エツ チい」

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69

AINU QUEST

•霞':! TgOova V

主催 (社) 瀬戸 青年 会議所 制作 mze sar=Ty^^

1999 年、 瀬戸の 上空に 謎の UFO 現われ、 国宝 ”黄 金の こま 像〃 奪って 市内を 破壊し 始めた。 瀬戸の 危機を 5 ため、 磁租 民吉の 子孫 タミーは 型戦陶 機に 乗! 9、 単身で UFO 母艦に 立ち向かって いった。 がんばれ タミ 一丨 瀬戸の 市長 応援して いる そ!

I C^r :^i<jht Vi^A by T^E $UFT Inc. / $ET0 Ji:

「THE こま 犬ク エス (略して まくえ。 だってそう 書いて あるん もん) j (社) 瀬戸 青年 会議所 主催で T&E ソフ 開発と いう、 妙な カップ リングの ゲーム だ。 F PR 第と して f 乍され

だけあって、 難易度は やさしめ。 背景には 瀬戸 市に 実際に ある 看板が 出て いたりして、 とても どかな 展開に ってい る。 X 、忘れた けど、 MSX2+ 専用の ゲー なの だ。 一ん、 スゴイ ……

サブ エボンは ルーレ トで 決定され る。 難易度は 次第で 変化す るの だ。

•軌道が ホン ワカ してい て、 イマ イチな 感じ。

■最終 ボスには 効果 大。 -瞬で 倒せて しまう。

誘爆して くれる ので しい。 幸せ。 ハッピー。

♦ななめ 上下を 攻擎 する。 最も 使える グレ モノ。

『の ぉグ ー厶樣 I

メ, 來來來 齋嫌來 來來來 1 '赛齋 穿^ •來來 來來 來來來

幻の ゲームと いっても、 私が オール BASIC 作った 『手の 文鳥を 愛する 男』 ではない (恥ずかしい 過去)。 有名 ソフト メーカーが 掛けた、 知られざる ゲームの こと ネ。

豊富な オプション

八1 J 八1 J シュー テイン ヴだ

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♦陶器を 焼く 蕪の 中で 戦いは 繰り げられ る。 背景 楽しみの ひとつ だ。

先日、 友達と ちよっ びり 早い 海の バカンスに 行って きま した。 久し vC りの# i、 $1 それなりに 良くて、 最高っ 感じでした。 本番に なっ たら、 また 行きたいです。

ヒトミは シュー イング ー^^あ_ 得意

ゃな ぎ馨* これ

は麟 度力嫩 なので しめ _ こ。 でも 4 ボス がキツ いかな。

取材て •三 魔へ 行って、 駅前の シュー ティ ングと しては 安い ハンバーグ 晚メシ やや 食し のの、 食った。 そこの ウェイ トレス ギヤ グ^ 、•夕 スン ゲー かわゆい の。 味よ くて よ!^ ま^ if し、 値段よ し、 ポリ ューム 行で あれ 郷土 し、 もよ し。 鷹に 住む か。 おみやげ コーナーみたい。

中間 地点に くると クロ ルが 止ま : ぶん) ェビ フライの 猛攻が 始まる。

感動の エンデ イング!!

突然^ 無性に 英会話を 習いた すご 一い。 ^ ■ムを 楽し くな り、 家の 近く 英会話 みながら 漱戸 市の 文化に 室に 直行。 <、 授業料 やら 触れら わ_>、 一粒で 二度 キス やらで 猛烈に 金が おいし t d つて やつ かかる ことが わかり、 その 場で です か。 れいな あ。 今度 挫折し ちゃった。 情けな一 い。 戸に 行って みよ かな。

♦前方からの 攻翠を 防い くれる 頼もしい ヤツ。

通常 だけで プレ ない といけ ない。 V

なぜか クロス レビュー!!

最近、 愛車 TZR125 メンテ ンスに 余念^ない。 ニュー のへ ルメット 手に入れた こと だし、 油壺に ツーリング でも 行こう かな。 おっと、 前に 免許 だな (おいおい)。

発® として # もしろ かもし fcph i ゲーム として 見る ざ/ f ンスが 甘ぃ。 もと パロ ディー# だ# いか。 ヘンな ところは ヨイ。

ロンドン

宇野ヒ ト///

テイ ラ三須

口才

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日記で コン | a$_ 八、 なの i

区は 明治 公園

7 X (日)

朝の 5 時半から お昼 ごろまで、 一っと テレビを っぱなし。 私ね k 日曜日の 午前中の 番組が だ一い 好きな

午後、 近所を ぶらぶら 散歩す

る。 私の 住ん でる マン シヨ ンの $ 横には 長一い 遊歩道が あって、 JL 天気の 良い 日には ここに 4 年寄りたち 気に 集結す る。 Ji じつに 平和な 場所 だな あと 思う。 I 帰って ごはん 食べた。 きょう]; カレー だ。 そうそう、 | 家で 何も しないと 思って + るで しょ。 そんな ことない | ぞ。 掃除 だって _ だって t 料理 だって ちゃんの 世話』 だって、 とやって もん。 しちや イヤ ん。 |

近くに、 全長 50 ほどの トン ルが ある。 ここが カルト 方面で 何かと 有名な 干软ヶ トン ネルな だ。 ンネ ルの 上には 寿院と いう 寺が ぁり、 地が 広がって いる。」.

昭和 3 阵の 東京 *— オリンピック 開催に あた っての 国立 競技場 周辺 道路の 1 のた めに、 この トンネルは 作られた。 れ力 安ら かに 眠って I 、た 死者 魂を 害して か、 この トンネル では、 車の 事故が 多発す るよう

トンネル だが 数々 事故が ここで 起きた。

になった。 さらに 事故の 死者が 霊と なって、 新たな 事故を I 起こす という 悪循環が 生ま たの だ。 霊感の 強い ドライバ 一は、 この トンネルを 避けた 無難の よう 0

msx zone

今月 M 日な 情報を パー とお® けす S ぞ。 それ にしても、 なぜ M 日で X 情報では ない のか 7 これは たんに、 ゴロが 合わせに くい 5 なの だよ。

PSY.S (サイズ)

1983 年に 結成。 メンバーは 松浦雅 也と 安則 まみ (CHAKA) ふたり。 ソニー レコード 所属。

ヶット 獲得の 顛末 やい かに?

F1G 7 戦、 フランスで 新型 マシン 643 投入して 以来 直り つつ ある 跳ね馬 ラー リ。 あとは 依然 不調 力滌 いてい t マクラーレンを 目に サーキ t トを 暴れ くって いる ウイ : アム ズに 対抗で きる かどう かに 力、 かってい るよう だ。 さて、 では 先月 書いた ように F1 I リークの 編集者が]^ した 日本 ;; GP 観戦 チケッ トの 抽選 結果が 4 どう なった のかを お伝えし よう。 …… なんと、 ハズ レ。 はたして

鹿に 行ける のだろう か!? といった ところた #。

ところで •マン 2# レー 優勝 した マツ 767B の大 活躍、 あれは 本当にす ごかった。 レギュ レー ショ ンの 関係で 来年 から ロータ リー エンジンの 出走 がで きな なった マツダは 複数 エンジン プラ グを コン ピュー 卿で 爆発させる システムを 投入し、 メルセデス やプ ジョー といった なみいる 強豪を 実力で 擊ち 破った だ。 マツダ 偉い!

isTBy^ 駄ケ谷

トン ネルの

PSY-S [Saiz]。 サイズと 読む この グループは、 一度 聞いたら 離れられない、 人の 心を 揺さぶ るよう 魅力 持っ たポッ プユ ニッ だ。 プロフェッサー 雅也と CHAKA ふた りに よっ 生み出される サイズの 音楽を 一言で 蔚見 するな らば ノと にか 聞いて いて 気持ちが よくなる サウンド' これは サイズと いう グループ 名が PSYCHOLOGY といった 神〃、 父、" 関係す 言葉から とられた ところから 彼らの 音楽の ンセプ がわ かろうと いう もの だ。

とくに 今年は こういった サイ ズの 過去 5 年間に わたる 活動の

ISM

PSY_S 入門 としても おス スメ。 ソニー レコード、 3000円 [税 gij]。

集大成と もい える ベス セレ シヨ アルバム 「TWO HEARTS」 発売され たばかり。 シングル 1 5 曲を 収録し 5 盤な サィズの 世界を 知る には 格好 の一 だ。 ぜひ 聴いて みてくれ。

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私' i>CKtt of ば、 叱リ in 匕は 失ネ じは/ ko -/L01 本な 获〆

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前回に 比べて スペースが一 減った 3 気がする1 ■すく らッ ぶぶ J のコ ってき ました。 ちよっ とまった。 w 気がする" だけじゃなくて、 小さし 彳ぞ。 ガー (シヨ ック 古い 表現 法)。

で、 今回 紹介す 作品は とい ラと

だけ。 なって しまったの は、 べつに 図書券が 惜しい から ではない。 パワフルな 作品が ないから なの だ。 下の 作品 ルの ネーミング センスの さで 採用され たような もの だし ねえ。 一ち 絵を 真似しな ゃイ カン、 という 規定は ない

下の 『サーク J タの ひと で、 気軽に 応募して みて ね。

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いろんな 人に 金を 貸して いるの で、 いつも 貧乏

主人公が 虐げられる ドラマは、 とてち やない 正視で きない

異性との 会話が やや 緊張 気味

つり 銭を < もらい 過ぎ だ、 勘違いす ことが 多い

誰かと 一緒に 歩いて いてち、 ている 自転車 や/ vr クを みかけ だら 起こして しまう 以上に 挙げた 5 つの 項目のう 3 以上 当ては まつだ 人は、 残念 ながらい 人です。 いい 人で いち 一い けない、 とい 法律は あ1 0 ません が、 し、 人は 異性 問題で する 傾向が あるよう です。 あの 今日 「男の子つ て、 少し 悪い ラが いい j とか 「女の子つ て、

♦いい 人は、 親切な 行ないが 裏目に ことが 多い。 これ もまた 人生。

少し ダメ なほう がいい j とか ってます。 そんな ワケ で、 いい はちよ っと だけ 悪し \ になり まし よう。 転身 方法は 簡単。 ウソ をつ いて、 すっと 隱し とおせば いいの です。 心の中に やましい ことが とつ < らい あれば、 少しは おおら (ヤケ 気味) ふるまえます よ。 さあ、 そこの アナ タち ウソ をつ 1 すでにい っばい ついて いる 人は、 いいです 0 なぜか この スペースで MSX 偵団 7 号の フレ ゼン 当選者を 発表し ます。 大阪府の 隱樹 一朗 ルと 富山県の 井真 さんです。

50000 fOO+OOOOO 000000000 fOO 4000000 ♦oooc+oooood

青山 八郎

3

ヽフ し^^、 ^ ないぶ」 a p

グラ ディ ウス 2 j には、 エク スト ステージへの 入り 口が 2 ります。 クス ステージとは、 得点 カプセル 1 UP カプセル リ_7)、 いわゆる ボーナス ステ ージ です。 でも 地形が イジ ルで、 特定の シヨ トで なければ 進めな かったり する ので、 手放しに 喜ん でも いられな いのが ライと ころ

です

ひとつ 目の 入り口は、 3 面の 地点、 過ぎた、 石柱が 3 稀薄 [ みされ ている 地点です。 速く 部の 柱を 壊して、 一番 下の 柱が った 地点に 滑り込み しよう (モ タモ タして いると 上に 乗っかって いた 石が 落ちて ふさがれ てし まう)。 ふたつ 目は 写真を 参照 ネ。

6 面の ココ 入り口。 ロータリー リルの アイテムを 取らない 行けない。

ひとつ 目は ダウン レーザーを、 ふた バック ビーム 装備 して 挑もう。

「パロ デイ ウス J にも クス ステージが 3 用意され ています。 ひとつ 目の 入り口は、 1 面の 巨大 アイの 後頭部です。 ふたつ 目は 4 面に あります。 上下 ワープを しないと 行き止まり にぶつ かっ てし まう 地点が 2 ありま すが、 その ふたつ 目を ワープし ないで、 その 行き止まり コースを 進ん

でく ださい。 スクロール アウトで つぶされる 寸前まで 粘って いると、 クス ステージに ワープし す。 最後の 入り口は、 5 面の 地蔵 地帯に あります。 地蔵は つねに 跳ねて いるので、 地面から 離れ ている ときに、 地蔵が 据えて あっ 位置に 滑り込みましょう (くわ しく 写真 参照)。

5 面に 地蔵 地帯は ふたつ あるけ ど、 後半の うの ココが 入り口 なの だ。

會エ クス ステージの 最後には 小ボ (?) 待ち受け ている。 意外に 強い。

今の F1 ブームに 先駆けて 売され 「F1 スピリ ピー ド感 あふれる 珠玉の 作品です。

この ゲームは、 立ち上げた まま 状態では 3 つの コース しか^ できません。 コースで ドライバ ーズ ポイントを 稼ぐ と、 » 尺で コースが えてい きます。 獲得 した ドライバー ズポ イン トは パス

ワー ドで 保存す こと がで るの で、 一度 電源を切っても ダイ ジョ ーブ です 0 一い。

その スワ ドを 入力す モー ドで、 おもしろい ことができます。 どういう ことかと いうと、 隠し

スワー ドが いく つか あるので す。 その 中の 一部と それぞれの 効果を 紹介す るので、 試して みましょう

隠し/ スワ

HYPE OFF . ピット クルーの 動きが 速くなる。 マクラーレン チームみ たいで、 気持ちが いい ぞ。

MAXPOINT . 最初から コース 選択 できるようになる。 ちょっと F1 全】 6 戦を、 って ときに 便利。

MITAIYOENDDEMO . 入力 するとい きなり エンデ イングが 始まる。 かっこいいんだ これが。

キ专 6 有段者を SG!

この コーナーは MSX ゲームの 裏技、 攻略 法、 マップ、 その他 何でも 募集して います。 誌面に 採用され 方には 全員、 1000円 相当 全国 共通 図書券を プレゼント。 また 技の れ味 に応じて、 一本 (5 点)、 あり (3 点)、

(2 点)、 (1 点)、 教育的 t (-1 点) ランクに 分けられ、 それぞれの 点数が 加算 されて いきます。 合計が 5 点に なれば、 市販 ゲーム ソフ トの 中から 好きな ものを 1 本プ セ、、 します 0

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一本

先日、 コナミから 『グラディウス 2』、 『パロ ディ ウス』、 『F1 スピリ ト』 3 本の名 ゲームが 醒され ました 。この^に 初めて プレ 一す 人の ために、 ちよつ イイ ことを 教えち ゃろ ソ〇

コナミ 名作 ケー 再販 記念 ◊過去の 裏技 特集!!

はがきの 書き方

条京 釘潘 & I 1-1

f<”- x 7 南賓山 . g 鲥了 スキ—

M L/I X マガ v v!2 « «p I « $ リー h

グラディウス 2

パロ デイ ウス

F1 スピリ ット

73

私は 長嶋 一茂が 好きだ。 べつに v スター〃 長嶋茂 雄の から 好きな ワケ ではない。 だんに 長鴫茂 雄と 人の 息子 から 好きな だ。 がんばれよ、 長嶋茂 雄の 子。

©近、 血液を 清める とか、 幸福を 祈って くださいと か、 何とかと いう 雑誌を 読んで ださいと か、 よく 声をかけられ す。 あと、 朝起き 会と かいう 謎の グループ もい ます 0 心の すきまを 突かれ そうで こわいです。

(岡山県 謎の 潜入 レポーター)

りそんな スキ マ、 うめち やい さい。 スポッ と。

アドバイス 編集者

® —い、 ついに 私に

した。 不幸の 手紙が! しかし、 なぜ 島なん かから 来る のでせ うか?

(埼玉県 細井英 司)

9? 不幸の 手紙^ 来た という a 事態の わりに、 「わ 一い」 喜ん おるな。 キミは 不幸を 感じた とがない ほど 幸せ モノな のか? でも、 不幸の 手紙に 「広 島から 便 りします。 今、 島は もうす っか 夏。 この 手紙が いつか 北海道 届く こと 願って。 草々 J などと いっ 爽やかな 内容 力嗜 かれて たら どう しよう。 あ、 そり 不幸 手紙 やなく 単に アヤ シイ手 か。 アヤ シイ 手紙を 送る 会と いうの あったり して。

心の 隙間を つかれ そうな 編集者

©っき 家の 近くで 猫が ゲロ 吐いて いた。 私が 「大丈 か? 家まで 送って やろ か」

言ったら、 その ネコは 「大丈夫、

1 匹で 掃れ J 言った。 うちの 少しは 見習って ほしい。

(兵庫県 ジャツク 野)

あれ 一、 よくで きた 猫ち んで …… 。ど 一で もい いけど、 その きの 会話の 様子を 想像して みる と、 結構 キミな ものが あるね 0 つの じろう 原作の 漫画 「うしろ 百太郎 J で、 主人公の •太 郎が霊 ゼロ 初めて 出会った ときの ような 感じなん だろ な。

「い、 犬が 笑った!」

ちょっと 違う 編集者

©くは まぶしい とく しゃみ がで ます。 だから 太陽は しゃみの 素です 0 編集部の 中に はこん 人は いません か?

(奈良県 □良 信)

あ、 おれね、 おれ 机に 向かう アクビ がで るの。 おれは いいん だけど、 机が さぁ。

おれは いいけ XX 編集者

ウぁ く、 ぁく、 ぁぁく、 ぁく

あく アクア アクア クビ イー

ッ!!

あくびを 勘違いし てる

©の 友人で 一ち そっくり か%、 ます。 でも その 人は すごく 嫌な 奴です。 一ち 嫌な 奴です か。

(愛知県 荒木 広)

案外、 ぃャッ です。 あいだ 電話で 「遊びに ない?」 いわれた ので アパ 卜に 行ったら ドア 叩いても 返事がなくて、 そのうち 雨が 降って きて、 30 雨の たら 力、 されて、 チョ ビチ ョの ズブ; 需れ になり した。 そのう ボケ 顔で 窓から ょっ こり だして 「ごめん、 てた」 だって。 イイ やつう。

又朗な 変種

©う ちの マミ ーが ゲー をして います 。あ 死んで しまったよ うです。 とても 怒って います。

(東京都 森洋 子)

マミーって 誰の こと? 山瀨 マミー とか、 ヤクルトの 相棒みたい なやつ? あ、 マミー かって、 アン タい っし ょだって それ も。 …… と、 ミイラ マミーって いう よね 0 でも、 なんで キミの ミーは ゲームを している とこ ろを 見られた だけで そんなに 立腹な たので しょう か。 あん マミ るな (あんま リ見 るな)、 とか ジャレを 言って たり してな。

サン トワ マミーを 歌う 編集者

ツフツ フツフ ツフツ フッフ ッフッ フッフ フッフ ッフッ フッフ ッフッ

74

フツフ ツフツ フツフ ツフツ フツフ

ツフツ フツフ ツフツ フツフ . 0

このまま 続けたら 怒ります?, っ! 物を 投げないで! ぬわ 〜ん ちゃって (バッ カみたい)!

(愛知県 誠)

で? 本人が 自覚して いる だけ、 救われる よネ。 こういう おた も。 うん うん。 よし。

高飛車 編集者

©は、 のんきな 父さんが 好きだ。 とくに、 あの 目っ き。

(静岡県 一)

©吉 先生の 発想は 「のんき 父さん j 書き 始めて から、 一段と ひねくれた みたいだ けど、 そんな 玉吉 先生を 尊敬して ます。

(宮城県 信)

9 社会的な ーブメ トを 巻き 起こす …… ほどで はないけ ど、 そりと その テの ファ ンに 支持 れつつ ある 「のんきな 父さん Jo みの 親で ある 玉吉 先生 大のお 入りの ようで、 父さんの のんき さけ) もます ます パワーアップ。 でも、 最近の 父さんって 明らかに V 息子を どう イヤ 気分に させる か〃 という 点に 執着して ないか? それに、 増を 超えた 感情の こも った 目つ きをす るの もた まり ませ ん。 さて、 今月は どうかな?

のんき 家の 間取りを 知る

©レー パンは 偉大で ある。

ついこの 前まで カレー ンを 食した こと のなかっ 私は っと 早く カレー パンを 食して いれ (尤と g した ものである。

(神奈川県 大和 幸)

カレー パンは 嫌い ゃない あの 外の カワ っぽい から ヤ。

カリカリ 好きな 編集者

©じめ まして。 私は、 一度 でい いから テイ ラノ サウ ルスと キャッチポール をして みた くて たまらない、 5 歳の たれ/ 僧です 0 木さん の大 ファンです 0

もっと 林さん 誌面に 出して ださい 0

(東京都 厚)

^ ややっ、 これは ログイン 編集 部の 忍者 田では ないか。 まった 手の こんだ イタ ズラ をす な一。 でも 最近 彼に 忍法を 教えて もらった こと だし、 あまり 悪口は 書けない から やめと く。 でも ひと だけ 言わせて。 彼、 案外、 マジ メく なんだ せ; ^ ガッ カリ だよ な。

バラす 編集者

発売日に スーパー ファ コンを 買って すぐ 売っ てし まう のが 大好き 32 歳の ラックの 運転手です 0 さんの ファンです 0 もっと づ淋 さんを

きは やめよう

愛欲と 憎悪が 巻く 激しい 感情。 青い 性と 禁断の 果実が 交錯す 凌辱の 世界 …… 。ひと たび 解放され 人間性は、 ブレ ーキ のきかない FI マシンの うに ひた 走る。 しゃに むに 走る。 歓喜の 声! 罵倒の 声! 冷や かな S し。 今まで 彼を 押さえ つけて いた If は、 今は もう、

ない。 青年の それは、 脈う つか のように 々しく、 強い。 もう、 だれも 一(よ しかず) をと られ はしない …… 書房 風俗 (かぜ ぞく お) 『我が 友』 第一章より 抜粋

. まったくぅ、 にが

(よしかず) だよ。 ちょっと 席を 外して いるう ちに コレ もんな。

誌面に 出して ください 0

(東京都 增田 厚)

りそうそう、 忍者 田に グイ ンの 人間関係を 尋ねたら、 「それは シャ レに ならんで ざるよ」 だって さ。 アラ ラ。

再び バラす 編集者

©

の*^

■も、 こんにちは。 私は 『ミスター ドウ」 欲しくて たまらない ハタ チの ボデ イコン ギヤ ルで 0 づ淋 さんの フアンです 0 もっと 林さん 誌面に 出し てくだ さい。

(東京都 增田 厚)

^ そんな ことより ログイン 締切の ほう 大丈夫な の? さっき 井さん 怒られて たけ 一。

止まらない 編集者

©ん にち は。 私は 休日 ひっそり 「ノ 《ンゲ リング ベイ をプレ るの 何よりも 楽しみな、 14 歲の コスプレ 少女です 0 /J さん の大 フアンです 0 もっと /J さんを 誌面に 出して ください。

(東京都 厚)

ぐ? だから 忍者 さ、 イタ ズラ やめ ろって。 頼む ら。な

ロンドン

スボー テイー ライフ

体、 なまって います。 運動し たいと 思って るんだ けど、 暇と 金がなくて …… 今で こそ 不健 康な 私です が、 昔は 軟式テニス 部で 青春の 汗を 流した ものです。 あのと 引いた ローラー、 ったな あ。 アレ、 ラケットで 打った 思い出がない な。 あいい か。 とにかく、 どなた

II テニスを しようと、 こう 言いたい わけです。 どなた あ。

< あて 先>

〒107-24

東京都 南靑山 6-1 1-1 スリ エフ 南靑山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 タイル 張り 職人の 広場

MSX 入金 _

毅訓: 聞く 一時の ハジ、 聞かざる 一生の ハジ!!

足場

米圓贿 w

八イ テク

ワン 5? ぅン F

体感 アミューズメントの

0 待望の 夏休み だ。 いろんな 所へ 遊びに 行った 胃いだ ラね。 中で 最近 メジ ヤーな のは、 各地に § ーブン している ミューズ メント パークな だ。 & こで、 宇宙旅行を 体験して みるの もい いそ。

▲甲虫 rcnF-2EROf:i. ジゃ マし 了く? 今い そ,,

•ラ., クホ このみ:

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中©

い%

C ILM SHOWSCAN

ただいま 夏の 真っ盛り。 みんな はもう どこ かへ 行っ たかな? だと、 行く ところは いろ いろ あるけ ど、 最近では あまり 人の 行って ない ところと いうの 人気が あるみたい だ。

恐竜 発掘に 行ったり、 文明の 込んで いない 秘境で 寝泊まりし たり、 砂漠を 横断したり、 滝に たれたり と、 あまり 他人の いかな いところ で、 手軽に P m 分を 味わう のがい いの だそう だ。

g いったって、 冒険と のには 多少の 危険は ある わけで、 イカ ダで 川下りを していて 誘拐 ちゃた まんない けど、 いま 海外 日本人は 狙われて いる という とぐらい 考えと けつ 一の。

開発途上国の 人が 聞いたら、 いちゃう ほどの お金を、 日常で りと して るんだ ポクたち は。 から、 ちょっと 脅かして ゆすって みる 価値は あると いうの だ。 ポク らに とってた いした 金額でなくて も、 けっ 一な 収入と なる 場合が あるの だよ。 日本 中流^ 海外 いけば お金 持ち。 そんで もって カスカ お金 使う から、 けっ 奴と 思われて るんだ。

そんな ポクら でも、 宇宙旅行と なると なかなか 手が でない。 スゲ 一高い し、 訓練 だって 必要 だ。 んと かお 手軽に 彼女で 連れて、 宇宙で デーツ (デ トの こと ね) したい なんて キミ には ピッタ リの スポッ トが ある ぞ。

UCC STAR-PORT2045 という、 なかなか ノくー チャルな アミ ューズ メント がそれ だ。

宇宙に 行って F-ZERO やる いう 内容 だけど、 この 映像と 音響 などの ソフ トは、 あの 「スター ウォ ーズ j 「イ ディー ジョーン j 有名 ジョージ •ルーカスと いう ヒゲ のおぢ さんの 会社、 ルー カス アーツに よる もの だ。

映画のと だって、 ハイテクを どんどん 取り入れ > SFX 専門 社、、 ilivt をつ くったり している カスの こと 力、 ら、 この パッケ ージ にも ハイテク U、 だんに 使 われて いるの だ。

基本的な システムは、 映像と シー ト、 それに THX システムと

いう 立体音響の 装置が ッキ ング した もの だ。 これらに よって 映像 にあわせて シートが 動き、 音が ろい ろな 方向から 聞こえて くる。 こうした ことで、 実際に そこにい るかの よう 体! 矣ヵ でき ると いう こと なの だ。

では、 各部に ついて こまかく てみ よう。

まず 映像 だけど、 この 映像は ヨウ スキャン という システム でつ られ ている。 この システムを 発した のは、 ダグラス トランプ ルと いう 映画 「2001 宇宙の j 特撮 監督 だ。 この おぢ さんは 「ブレイン トーム j という、 他人の 体験を 共通 化し 体験で ると いう 映画を つくった けど、

78

力、 •• )^i| k 电ミ奸 てな, v、3。 I rt(:$ 芩か 香/) t はジ エッ に^ 勺- なみだ.*。 身長 liotr レ/下め や鸾中 f 噪卜、

薇^ の^^んは 小ない* /ri>

r のでヒ 油/ M^fh 令!^ か.

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由闭 いつめ B か? ラウ' つ. •て WriT 增後 で?* 、)フ レ1 H 句,1*?. lL(T> よら 3 し、、、

•UCC STAR-PORT2045 住所 東京都 宇田) 1 1 25- 1 0

営業 期間 1991 11 中旬まで 営業時間 1丨: 00 23: 00

コンセプトが ショウ スキ ヤンを 引いても 大きな メリットは、 もので、 基本的には 前に 取材 イーバー なんか、 日本人の 感覚

つくらせた といわれ ている。 明で ブレ のない 映像を 可能に し、 した フライ シミュレーターと ったら やわらかい ラバーを 巻いた

トランブル 自身は、 ショウ スキ そいつは いままで にない 臨場感を 機構 だ。 圧に よって 駆動され りする うんだ けどな ぁ。

ヤンを 映画に 代わる ものにし たか 生み出し たという こと だ。 この シー トは、 B 央像 にあわせて 最後に 音響の THX システム だけ

ったら しいけ ど、 ハリウッドでは ショウ スキ ヤンの 映写 システム カロ 重力の 模擬を 行なう のと、 ど、 これは ルーカス •アーツの

反対され たらしい。 ショ ウス キヤ は、 なかなか コン パク トに まとめ 擎の 震動 再現して くれる。 テン トで 内容は 秘密と いう こと だ。

は総ス カンを 食った なんて 齡西 られ ていて、 普通の 映画館の 映写 この 衝擊 はけっ 一き つくて、 でも、 コンピューター によって

落を 言って 場合じゃなくて、 機と 取り替えても サイズ 的には 「わ 一す ごい 映像 j などと 口を イコ ライ ジング、 到達 速度を

んと かこの システムを 活かしたい 題は ない。 そのうえ、 すべては 開けて いると、 舌を 嚙んじ ゃう ぞ。 コン ロールして、 立体音響 をつ

たどりついた のが、 ミューズ 的に コン ロールされ ている こんだ けす ごい 動きを する ので、 くって いるに 違いない。

メン トだった わけね 0 、未来の 可能性と して、 台の かなり 頑丈な 部品が 必要と 夏の デーツに 使って、 うんち

ショウ スキ ヤンは、 70 ミリ フイ 映写機を 同期させる ことができる 国産の ものでは ダメ なの だそう だ。 くを たれて みて はいかが かな。

ルム をつ かって、 60 コマで ようにな ると、 3D 映像を 長時間 ついでに いえば、 設置に かんして 後に 気になる 建物の コンセプトに

影、 映写され る。 普通の 映画 か渺 映写で るん ゃない かな。 これ 基礎工事は たいへんで、 とても ついて ひと 言。 これは 2045 年の

24 だから、 2 半の 速さ だ。 期待 犬って ところ だね 0 ビルの 上の 階には 置けない とのこ 廃し 地球の イメ ージ なんだ そう

おかげで フイルム もたく さん 使う つぎに、 この 映像と シンクロし とだ。 この モーション シー トの だ。 わずか 5 阵先で この 荒れよう

から、 1 リールで あんまり 長い 動く モーション シー だけど、 外国人の 感覚 っぽくて、 とて ヒドイ 。つ一 ことで 次回は

映写は できない。 でも それを これは スイスの インタ ミン 開発 武骨 だ。 安全の ための セーフ 問題で いく ぞ。

79

モンスターの 基礎知識は?

さて システムを 考えた のはい が、 どんな モンスターを 5 悩む のは 誰もが 同じ。 ゴブリン とか ロールと か、 お決まりの スター もい いけど、 斬新な モン スター 出して みたい 0 しかしす ぐに 斬新な モンスターを 考えよ としても、 5 簡単には 思いつか ない。 そうい 5 ときには、 基本と なる モンスターの ことを、 まず 調 ベて みよ 5。 原型と なる モンス 一が いた が、 新しい モン スタ 考え やすい。

そこで モン スター 形態 特性 調べる のに、 最適の テキス トを

3 ほど 紹介して おころ。

まず モンスター 解説の 元祖と われる 『幻 辞典』 (晶文 社) 読む といいだ 5。 これ 一冊で 120 種類 もの モン スター に関する 知識を ことができる。

そして 『幻想 世界の 住人たち j I K (新紀元 社) である。 これは 辞典より わか やすく モン スター 解説を してく ている し、 イラ ストも 多い。 とりあえず この 3 冊を 読んで おくと、 モンスター 基礎知識を 得られる。 何事 礎が なって ない と、 応用なん てで ぎない ものである。

f

めざせ ロール プレイン ゲームの 達人

コン ユー 5* RPG を創咨

〔最終回:) 総合的な ゲーム システムの まとめ

參イ ラス ト/横

各種 システムの 説明

戦闘 システム につい 長々 説明して きた か' コンビ ユー ター RPG 戦闘 以外の シス テム 必要で ある。

たとえて いうなら、 キャラクタ 一の 強さを 見たり、 装備を 変更し たりす るの もシ テムの 一部な である。 今回は 最終回な ので、 説明し なかっ 各種 テム について 触れたい 思う。

基本 システムに ついて

基本 システムは、 キャラクター 装備 強さな どを 表示す ため システム である。 考えよう によ っては、 戦闘 システムと 同じ くら いの 頻度で 使用す こと になる はず だ。

基本 システムの 役割は、 プレー

ヤーに キャ クタ ゲームの 報を 与える ことで ある。 つまり 装備して いて、 どのくらいの ポイント 稼いで いるの か? それを 知らせる のが、 基本 シス ムの 見えて いる 部分の 役割で ある。

もちろん 基本 システム にも 見え ない 部分が あって、 そこでは キャ クタ ーの レベル アツ プの 管理 装備 品な どの 管理を 受け持っ てい るの だ。

この 基本 システムを 考える とき 大切な のは、 見えて いる 部分に ついては 使いやす くす ことを 一に 考える ある 0

プレーヤ _が 戦闘 以外で もっと 多く 使う システム なので、 簡単 無駄の システム にし なけれ ばなら ない。

もっとも 參考 になる のは、 やは ドラ クェ であろう。 なにしろ

本の RPG 基本 システムは、 ほと んど A ポタンで 選択、 B ポタンで キャ セルに 統一 れて しまって いる。 だから 基本 システムの 見え ている 部分では、 それほど 複雑な システムは いらない だ。

問題と なる のは、 見えない 部分 基本 システム である。 これは をす るの かと いえば、 キャラクタ 一が 経験 イン トを どれ だけ 稼い だら レベルアップさせる のか、 ベル アップの ときに HP 戦士の 場合 どれ だけ 上げる のか、 肯&力 値は どの 程度の 割合で 上昇す るの かな どを 決める システム なの だ。

こういう ものは、 プレーヤーに 表示させる ことがなくても、 すべ てきちん 決定して おく 必要が るの だ。

こういう 見えない 部分の データ は、 実際に 決めて いくと 恐ろしい

程の 量になる はずな ので、 十分に 里して おく 必要が ある。

そして 装備の 管理と いうのは、 たと 薬草を 使用したら なくな って しまう といった 基本的な 夕の 管理 含まれる。 つまり アイ テムの 言兑 明の ときに いった フラグ 回数な どを、 ちゃんと 見て 判断 する ための システム なので ある。

れは 戦闘の 最中は 戦闘 シス ムの 中で 判断す るの だが、 戦闘 外のと 基本 システムが 判断す るの だ。

基本 システムは、 この 3 つの ちゃんと 管理 しなければ ならな い。 これが おろそか になって いる と、 ゲーム 自体が ちゃんと イ乍 動し なくなって しまう。 戦闘 システム 同じく らし 、大事な だが、 あま 目立たない 黒子の よう 存在 システム なので ある。

80

•イラスト/伝 一郎

数を 設定して おく。

遭遇 システムは、 戦闘 システム 次に ゲーム バラ ンス やお もしろ さを 左右す る。 何度も チェックを して、 無理の ない システムを 作る 必要が ある。

今回で 記事 最後に なって しまった。 重要な システムは 一応 すべて 説明した はず だ。 あとは ちんと 考えれば、 残りの システム 作る ことができ ると 思う。

大切な のは いろいろな システム 複雑に 組み合わ さって、 おもし ろいゲ ムを 作って いる という とで ある。 ひとつひとつの シス ムを 真実 y 考えて デサイ すれば、 きっと おもし ろい ムが 完成す るは だ。 ぜひ、 頑張って ほしい。

買し 、取る 値段を 変える のかで s 童って くる。

買っ たイ耐 各の 半分で 売る とする なら、 価格は アイテムの 値段を 分に する だけな ので、 余分な 夕を 必要と しない。 もしも ごと 買い取る 値段を 変えるなら、 システムに 店の 買い取り 価_ データ 用意す 必要が ある。

治療 蘇生に かかる 金額な ども、 町の システムの 中に データ として 必要と なって くる。

このように 町の システムは、 どのよ うな こと をす るの かによ って 大きく 異なる。 町での 行動を 複雑に する ほど、 それを 管理す システムが 増える という ことを えて おかな ければ 、けない。

ふ‘ 遭遇 システム

遭遇 システムは、 フイ ルドを 歩いて いる ときに キャラ クタ ーが、 どの 程度の 確率で スターと 遇する のかを チェックしたり、 遇した モン スタ ーが どれ だけの 出現す のか 管理す る。

遭遇 テムの とん どの 場合 は、 見えない システム である。 レーヤーには、 何となく 平地より 山の ほう <、 モンスターとの 遭遇 確率が 高い、 程度し かわから ない ものである。

まず この システムは 遭遇す 率を 平地 10%、 15%、 20%、

ダン ジョ 内部 35% というよう 設定した 場所を 判断して、 常に チェ ック する。

チェックの 方法 いろいろ あり、 1 エリ 動く たびに チェック する ともあれ ば、 3 エリア ごとに ェックす こと ある。

また キャラクタ ーの 移動では 、時間 場所 (ダン ジョ 内の など) ェックす 方法 る。 変わり ダネと して、 ファルコ ムの英 説の ように、 見えない < 接近して くる、 というの 0

どちらに しても、 ゲーム バラン スを よく 考えて 使用す 必要が る。 遭遇す モンスターの 数は、 モンス ーの デー ごとに 出現

町の システムの 説明

さて 当然の ことながら、 町に システムは 、要な ので ある。 町の システムは どんな こと をす るかと いえば、 住人の I アイテムの 売り 買いな どを 里す る。 だから 町の システムには 、キャラクターの 蘇生 治療な どの 事柄 含まれる。

それは 具体的に、 どういう こと かを 説明し よう。 まず 町に 入った ら、 キャラクターは 町の 住人と 話が 可能で ある。 このと き、 住人 喋る 内容な どは、 あらかじめ システムに 用意され ていな けれ ばなら ない。

さらに 重要な フラグが 関係して いる 場合、 町の システムは キャ クタ ーが、 その フラグを 立てて るの かどう かを 判断す る。

次に アイテムの 売り 買いに 関し ては、 考え かた 次第で システムは 非常に 複雑な ものになる。

簡単な のは、 アイテムは 買える 売れな いという S 定に する こと である。 こうすると キャラクター は、 余った アイテムを 捨てる 以外^ 処分す 方法が なくなる。 ドラ ゴンク エス トの I この 方法を 用して いた。

しかし 今の コンピューター RPG では 持って いる アイテムを 売れる のは 常識で ある。 この場合は 一律 値段で 買い取る のか、 店に よっ

武器とは かを 知るべし

コンピューター RPG 出て 武器は、 ものすごく 多い。 でも ブロー ドソー ドと シヨ ソード 違い や、 マン ゴーシュと ドルク 違いなん 説明で るかな 7 そろ、 西洋の 武器は 多種多様で、 ものすごい 数が あり、 それぞれ 特の 特徴を 持って いる。 それを ずに 武器の 名前 だけ 使って しま うと、 笑い者に なって しまう こと ある。 ゲームを デザイン しよう 思ろ なら、 必要 最低限の だけ 読んで おこ 5。

最初は、 『武器 *WEAP NSj (マール 社) といろ 本で ある。 これ

短剣から S サイル までとい 5 文句のと おり、 刀剣から 大砲 ミサイルまで 載って いる。 図版が 見事な ので、 武器の 姿 構造が っかりと 理解で さる 1 冊で ある。

そして 刀剣 類に ついて もっと しく 知りたい とい 5 人には、 > ■武勲 j (新紀元 社) といろ 本が いい だろ 0 この 本は 斧、 槍な について 詳しく 記されて あり、 とつの 剣の 重さ 長さ、 使い かた 歴史な どの 細かい ことまで よく わかる だろ 5。

この 2 冊を 熟読 すれば、 武器の 基礎知識は 完璧 だぞ。

♦町の 住人との 会話 も、 スト— り— 盛り上げる 大きな 索で ある。

レベル 最後の 大窠 王と 戦える RPG も、 逆に おもしろい かも。

■ついに 戦果の ■う I 発表 あ! I

長い間 待たせて 訳なかった けど。 ついに、 我らが MH (マシン ハンター) 初陣の 結果を 発表す ると きがき たぞ。

応募 人数は 66銘 という、 編集 部の 見通し 上回る 読者が MH して 登録され たの だ。 ちゃんとし

フォー マッ トが 決まって ない あって、 みんなには わかり かった だろう けど、 今月 号から 応募 方法 や、 注意を しっかり でもら えれば、 ほとんど 混乱す ことはなくなる はず だ。

それと、 少数なん だけど VTL どうやって 作って いいの かわから ない という 質問 あった ので、 単に 各種 類の 説明を しよう。

応募 法は このように なった

さて、 今回で やっと 決まった 募シ トの フォ マツ トが 下に 「體 参加 シー j だ。 これを

コピーして、 必要事 すべてを 黒の ボールペン にじま ない サイ ペンで 書き込んで 込んで

装甲: これは VTL 基本 生存率を 決定す 重要な もの。 能力は 高い ほうがよ い。

エンジン: この 能力に よって 生存 率が 若干 変化す

ターボ: これ 生存率の 向上に かせない もの。 効果は 大きい。

VTL 駆動 部分。 エン ンやタ ーボの 能力 にあった レべ ノレの ものを 装備し よう。

しい。 もし、 コード 番号が 与えら ている 場合は、 その 番号 もき んと 書く こと。 また 自分の 作った VTL 性能 や、 残り ポイント はし かり 己金录 しよう。 そうしな いと 自分が どんな 装備を している かま

脚: 装備の 重さに あった 脚を 装備 しょう。

メモリー: A は、 生存率に プラス され、 B 戦果に プラス される。 プロセッサー: 戦果に プラスされ る。

武器: 詳しい 説明は、 おりを 見て 説明す るから 待って 欲しい。

Ji をよ 考えて、 登録す るよ うに ……

ったく わからな なって しまう とになる し、 次に 参加す 場合に 自分が どんな VTL なのか わからな いという 事態に もなる ぞ。 また、 自分の 得られた ポイント 使って、 ■の 変更を する 時は、 その 旨を 「作戦#* シート j 明確に 6A もらいたい。 それと、 今回から 応募 券を シート 必ず 貼って 込んで 欲しい。 シー トの コピー はよ いが、 応募 券の コピー だと 録ゃ 作戦 參加 行なえな 、ので、 絶対に 忘れない ように …… しポ イン トが (マイナス) になって いる 場合は、 新しい 装備 買う ことは できない ので'; 主意し 欲しい。 ただし、 エンジンを 「買 替え j なければ ならな なった MH には ポイント がどう tU 編成 局の 判断に よって、 自動的に H-10 1 型を 供与す るよう になって いる だ。 とは 言っても、 無料と いう わけには いかない ので、 必要 ボイ 分を 引いた 数字を 残存 イン 卜と して リス トに 発表して いる。 だから、 新しく エンジンを 買わな ければ らな いという ことは ない。 なお 締切は 8 14 必着 分と なる ので 遅れない よう 注意 しよう。

「火星 殼団」 作戦 参加 シー

コード

參加 作戦

名前

M

ポイント

B

B

mm

mm

■9

mm

ビータ イブ

ボーラ ー巳

10

30

15

40

ウォー A

15

7

ウォーカー

20

15

30

40

メモリー A

10

35

B

メモ U —巳

10

50

応募 _

重量

限界

イン トの 合計

残存 イン

年齢

職業

住所

名前/ペンネーム

82

作戦 1 鉄の 作戦 I

前回の 作戦の 失敗を 踏まえて、 新しい 作戦が 発令され た。 交易 都市 バル ー厶を WM からの 脅威から 解放 するべく、 MH 部隊の 再編成の 命が 下だった ので ある。 パル 厶を攻 してく WM 本隊を 壊滅し なければ、 それは 達成され ない。 今回 戦う だろう WM は、 非常に 強力で あると いう 情報 入った。 我が MH 損害 大吉いだ ろろ が、 WM これ 強力になる 前に 叩いて おかないと ならない。

作戦 担当は w 一ち 少将" である。

作戦 参加の 貢献 イン 10 イン ワイルド マシン 破壊 丨台 50 イン

作戦 2 狼の 作戦

大都市 ラク ダロールから 緊急 通信が 入った 0 WM ラク ロールへ 綣攻擊 開始した といろ。 都市 連合 政府から、 次の ラな 指令 時を 同じく して 我が 司令部は 受電 した。

「大損 害を 受けた MH 再編成して WM 攻撃を 阻止せ よ」 w ヲタ ツキー 鹿 野" 大佐は、 前回の 汚名を そそぐべく MH 再編成を 開始した。

大都市 ラク ダロールが 陥ち たら、 その 影響は 計り知れない ものが ある。 必ず 攻擊を 阻止し なければ ならない。

作戦 参加の 貢献 イン 80 イン ワイルド マシン 破壊] 2 イン

1111111 niiiiiiiHiniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiimniiiiiiHiiiiiiiiiiiiiiHiiiiiJiiHiiHiimiHiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii) 11111111 iiiiHJiiiiiiiiiiiHiiiiiiiiiiiniHH

激戦!! 鉄の 作戦 生存率 59%

今回の 作戦は、 3 つの 作戦の 一番、 MH 戦力が 充実し 作戦 となった。 その 戦力は、 都市 連合 政府が 発動す _ 規模と して は、 今までに なく 大きい 273 両も VTL^ 集められた。 それを 指揮 する のは、 新任 もない ♦ぎ 一ち 少将〃 である。 MH ほとんどす てが、 新兵 だとい うこと 差し引

いても この 戦力は 強大で ある。 我々 誰も M 成功を 信じて いた。 しかし、 その 見通しは たので ある。 我々 は、 まず 懲罰 部隊を 先行 させて 敵の 状況を 把握 する ことに 努めた。 その 報告は、 意外に 敵の 動きが 活発で ない とを 示して いた。 我が^ は、 WM (ワイルド マシーン) の攻擊 警戒

しつつ 敵部隊の 背後に 近づいて く。 交易 都市 バル トー 包囲 攻擊し ている WM 本隊の 後方に 出る まで あと 少しと 近づいた とき、 側面 WM の大 軍が 我が 部隊を 攻擊し てきた。 WM 我々 攻撃を 察知 待ち かまえて いたの だ。

こう なって 個々 MH たちの 戦闘力と ささやかな ^ そして

いの 数で 勝^を 決する しかない。 我々 は、 激しい 幸穩に 引きずり 込ま tu 多くの 若い 命を 戦場に せて しまったの だ。

しかし 作戦は 成功とまで はいか なかった が、 交易 都市 マルトー 陥落の 危機は いっ たん なくなり、 -m>^\ 、康 状態を 戻す ことに 成功した ので ある。

111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 IIIM

闕!! 冬の 作戦 生存率 54%

大都市 ラク ダロールに、 1 8祐 MH たち 力く 集まった。 これ 力、 、こ 地方で 活動す WM 壊滅 させ 作戦を 行なう ためで ある。 MHO 作戦 参加 人数は: 3 つの 作戦の 中で 一番 少なかった が、 それでも 作戦 成功す ると みられて いた。 これ 大き 間違いだった ので ある。

3 つの 作戦の 中で 一番 大きな 割合

戦死者を 出す ことに なって しま たので ある。

まず、 ラク ダロール 周辺の 索敵 懲罰 部隊に 任せ、 本隊は ラク ロール 郊外に をはって、 WM 見の 報を じっと 待って いた。 いた ずらに 動き回っても しかたな いと 司令官に 任命され * タツ キー 鹿 大佐" 判断した ので ある。

しかし、 それが 間違いの もとで あった。 懲罰 部隊は、 もともと 少なく 、組織 戦闘に 不慣れな MH 構成され いた 点を、 考慮に いれ なかった ので ある。

…… 戦闘は 突如と して 始まった。 WM 完全なる 奇襲 だ。 圧倒的な 数の WM 前に、 MH たちは よく 戦した。 しかし、 奇襲を かけられ

上に、 数で 3 倍の WM 相手に いつまで ももつ はずは ない。 死闘 時間 続く と、 しだいに 戦線が 崩れ 始めて きた。 このままでは、 包囲され 全滅して しまう のは 確実 である。 鹿 大佐は、 MH たちに クダロ ルへの 退却を 命令した。

…… 作戦は 失敗に 終わった ので ある 0

iiniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiimiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 nm

突入!! 銀の スプーン 作戦 生存率 64%

この 作戦は、 地味 だが 3 つの 戦の 中で 非常に 重要な 意味を 持つ 作戦で ある。 指揮を する のは、 作戦に 志願 した'^ テイ 三須大 佐" である。 どんな 損害を 受けて も、 食料を •カントールまで 入し なければ ならない だ。 この 作戦に 投入した MH 20 祐。 ずの ヤツら ばかり だ。 食料を

載した ボイ 専用 VTL 中心に、 MH VT C それを 取り囲む よう 型陣を 組ませて 進んで いく。 少数の WM 攻擊は あった が、 に攻擊 態勢を 取って いる MH 部隊 には、 大きな 損害はなかった。

ダ- カン トールまで あとわず という 所まで きて、 ついに WM 本格的な 戦いが 始ま つた。 MH

隊を 取り囲む ようにして、 WM 襲って くる。 MH たちは 止ま こと •カントール 目指し て一 線に 進む。 三須 大佐の 命令は ひと つのみ。 「いかなる 損害を 受けよう とも 前進 あるの み。 コンボイ 専用 VTL 何と しても 守れ! であっ た。 前進 すれば する ほど、 ぼろ ろと MH たちの VTL 脱落 してい

く。 それでも、 MH 部隊は 進んで った〇

WM 効果的な 攻擊 がで きな た。 集団で いる VTL 火力は 大きく それに 阻まれて、 決定 的な 華を 与え こと がで なか たの だ。 作戦は 成功した。 カント ルへの f 移送 作戦は 成功に 終わった ので ある。

次回の 作戦は p

83

•生存者

コードと 残存 イン (残 P) 数字を チェックす るよ …… なお、 ペンネームが 長い 人は、 載せる ために トする ことに なって しまった。 ゴメ ンネ! また、 ミが 掛かって いる 者は、 懲罰 部隊な だ。

L コート

| 名前

P

作戦

擊破

| コード

| 名前

| P

| 作戦

擊破

名前

P

| 作戦

| 擊破

p-K

| 名前

P

作戦

擊破

p-K

lu

| P

| 作戦

擊破

1UUUI

插不

克実

B1

1

4

10002

孝樹

60

3

0

10262

拓馬

-m

1

2

10418

一嗣

60

3

0

10565

檷口

60

3

10003

正洋

43

1

0

10084

60

3

0

10264

60

3

0

10420

46

8

0

10567

吉村

63

3

0

10004

敏文

40

1

0

10086

96

3

3

10268

西

嗣人

108

3

4

10483

大林

45

2

0

10568

高欏

54

g

1

10005

鷗尾

純一

61

1

e

10089

隆之

70

1

3

10273

伊藤

60

3

0

10430

訓弘

61

2

2

10569

1

45

2

0

10006

桧山

_

40

1

0

10090

井上

60

3

0

10275

淳一

60

3

0

10432

井上

康宏

54

1

1

10578

英司

62

8

2

10007

蒿屋

52

1

1

10091

チン

60

3

0

10200

真一

40

1

0

10436

40

1

0

10579

1 ブッチ ヤー

70

1

3

10008

70

1

3

10093

大浦

康二

61

2

2

10282

41

1

0

10438

内藤フ アイ

60

3

0

10582

隆雄

60

3

0

10009

50

1

1

10095

東郷

裕介

45

0

10284

53

2

1

10439

友紀

70

1

3

10583

浩秀

61

3

0

10010

輝一

41

1

0

10097

洋平

47

2

0

10286

秀孝

60

3

0

10441

憲克

61

2

2

10587

宏太

71

1

3

10011

71

1

3

10100

杉湳

60

3

0

10288

100

3

3

10443

哲也

41

1

0

10588

英毅

47

2

0

10018

但野

40

1

0

10101

戸宏樹

67

3

0

10290

62

3

0

10445

水上

45

2

0

10589

弘中

毅志

97

3

3.

10013

大櫺

60

1

2

10110

駕巣

剛一

73

3

1

10292

欏本

伸昭

62

2

2

10446

克二

45

1

0

10597

46

2

0

10014

吉原

秀行

50

1

1

10111

晃弘

40

1

0

10294

小島

えり

63

S

2

10447

60

3

0

10602

タカシ

45

2

0

10015

アイアン プル

86

1

4

10113

大塚

健児

46

2

0

10299

40

1

0

10451

-53

2

0

10603

61

2

10016

スナッチ ヤー

40

1

0

10114

井上

雅庸

45

2

0

10305

白子

雅之

70

1

3

10453

奄雄

45

2

0

10606

淑晶

60

3

0

10017

60

1

2

10116

江錡

B4

3

2

10309

馬場

俊輔

60

1

2

10456

40

1

0

10607

CP 寛太郎

53

2

1

10018

高山

克彦

70

1

3

10117

竹畸

和征

45

2

0

10313

真樹

63

3

0

10458

憲久

70

1

3

10610

隆行

71

1

3

10019

良軌

90

1

3

10118

浩久

40

1

0

10319

41

1

0

10460

大住

紀雄

50

1

0

10611

金澤

46

2

0

10020

9

40

1

0

10122

秀史

77

2

4

10321

哲次

54

3

10463

知上亘

45

2

0

10612

霣之

70

1

3

100E1

B0

1

4

10123

石津

徳丸

71

1

3

10322

平原

45

2

0

10470

西

哲朗

60

3

0

10613

84

3

2

10028

テザン

40

1

0

10133

津波

順一

70

3

10325

成朗

60

3

0

10473

40

1

0

10621

和宏

45

0

10023

中半 兵衛

40

1

0

10135

佐々

62

2

2

10327

70

1

3

10474

康裕

71

1

3

10684

97

3

3

10084

克巳

40

1

0

10139

幸彦

60

1

2

10389

千代

96

3

3

10475

阪口

61

1

8

10632

史明

53

2

1

10025

小島

ありさ

72

1

3

10144

浩幸

60

3

0

10330

雅俊

61

1

1

10477

吉沢

46

8

0

10633

恒平

40

1

0

10026

E

日聡

42

1

0

10153

宮下

60

3

0

10332

行弘

84

3

2

10486

西

泰彦

68

3

0

10634

理顕

60

3

0

10027

大迫

71

1

3

10164

引地

41

1

0

10333

永并

60

3

0

10487

40

1

0

10635

JF1WHE

109

3

4

10028

太郎

41

1

0

10165

志宣

41

1

0

10337

友裕

61

2

10488

佐々 木太雅

61

2

2

10636

小曽根 正則

53

2

]

10029

植田

82

4

10166

弘明

45

2

0

10348

達樹

113

3

4

10489

森两

62

2

2

10639

オー デイル

60

3

0

10030

1

2

10171

明彦

75

3

1

10351

61

3

0

10490

51

1

1

10640

隆二

60

3

0

10031

裕喜

80

1

4

10173

秀夫

64

1

2

10354

71

1

1

10492

60

3

0

10643

カーク ライド

65

3

0

10038

雅志

65

1

2

10176

41

1

0

10356

直樹

45

2

0

10505

哲朗

83

1

4

10644

祐介

60

3

0

10033

大久 保忠継

70

1

3

10178

45

e

0

10358

健司郎

84

3

e

10506

-44

2

0

10645

66

3

0

10034

可奈

41

1

0

10179

向所

亘輔

40

1

0

10360

庄司

-2

1

0

10507

哲也

B5

3

2

10646

隆幸

40

1

0

10035

大西

41

1

0

10180

大久保

75

3

1

10361

iJ

70

1

3

10508

K*

77

2

4

10648

功-

75

3

1

10036

大西

責志

40

1

0

10181

貞男

50

1

1

10362

龜山

60

3

0

10510

离木

晋吾

45

2

0

10649

KA- 1

96

3

3

10037

40

1

0

10182

敏之

44

1

0

10363

剛士

54

2

0

10513

西

淳雄

53

1

1

10651

青木

久直

61

2

e

10039

和浩

60

1

2

10183

96

3

3

10364

高撟

弘規

85

3

2

10514

三須

隆弘

60

3

0

10652

武山

60

3

0

10040

拓也

71

1

3

10187

西 加里

53

S

1

10365

寿

18

1

3

10515

樹畸

マサ

71

1

3

10653

宮本

康史

50

2

0

10041

70

1

3

10189

46

2

0

10366

友浩

40

1

0

10516

60

1

2

10654

和彦

45

2

0

10042

斉藤

あゆむ

80

1

4

10191

英明

60

3

0

10367

宏明

30

1

0

10517

健二郎

40

1

0

10658

大和

45

1

10043

大久保

70

1

3

10197

85

1

2

10368

幸一

65

3

0

10520

60

3

0

10661

一郎

61

3

0

10044

大久保

80

1

4

10198

英樹

50

1

2

10369

61

2

2

10523

奈秀剛

40

1

0

10662

梶原

宏之

45

2

0

10045

61

1

4

10200

96

3

3

10370

井野

60

3

0

10584

光一

60

3

0

10665

45

P

0

10046

一茂

61

1

10201

西

淳雄

64

2

2

10375

64

3

0

10526

拡一

75

2

3

10666

後藤

41

1

0

10047

81

1

4

10202

77

2

4

10376

40

1

0

10589

40

1

0

10669

45

2

0

10040

M 1 K

-44

2

0

10205

靖人

46

8

0

10378

知紀

86

3

2

10531

マーベリック

41

1

0

10870

カルフ オン

45

2

0

10052

真実

58

3

2

10206

60

3

0

10379

宇坪

宏幸

41

1

0

10534

デン ヤラス

55

2

1

10050

修平

34

2

2

10207

瀬の R

61

3

0

10388

49

2

0

10536

鮎川

40

1

0

敵前逃亡。 懲罰 部隊へ

10059

直樹

60

3

0

10210

草深

60

3

0

10384

中澤

慶一

97

3

3

10540

大内

晋一

47

2

0

1

10060

61

3

0

10813

宮澤

明祥

81

3

3

10387

雅己

46

2

0

10541

信太郎

60

3

0

10128

40

1

0

10068

西

70

1

3

10217

川綺

40

1

0

10392

真美

61

8

2

10544

健一

61

3

0

10215

義朗

41

1

0

10063

弘文

61

3

0

10225

公昭

43

1

0

10404

60

3

0

10547

真人

61

3

0

10235

60

3

0

10065

充信

72

2

3

10230

弘隆

62

1

0

10405

安藤

60

3

0

10551

73

3

1

10303

繁彦

40

1

0

10066

須佐

明央

60

3

0

10837

宮澤

成晃

-60

3

3

10406

61

3

0

10552

柴田

隆夫

84

3

2

10385

0

3

0

10070

隆幸

97

3

3

10252

06

3

E

10400

光祐

45

2

0

10556

真怜

63

3

0

10476

0

2

0

10074

74

2

2

10253

武史

88

3

2

10413

41

1

0

10558

秀太

60

3

0

10078

勲保

55

8

0

10258

ヒロ

61

3

0

10414

寿

65

3

0

10561

ジール

87

3

2

10081

直規

40

1

0

10860

宏之

84

3

2

10416

諏訪

61

2

10562

JII

72

3

1

負傷

| p| 作戦 I 擊破 | コード |

武器す ベて d

10002

铑原 輝彦

50

1

10054

高見 沢克

55

1

10056

55

1

10061

裕介

55

1

10104

10106

10149

10154

10155 10163 10194

—卜

| 名前

P

| 作戦

| 擊破

[□-K

| 名前

P

| 作戦

| 擊破

BjQ

^3

10222

和彦

K1

m

ID

IlMHl

久保田

55

n

10346

57

1

3

10223

56

1

3

10323

滴水 大輻

81

3

3

10355

英之

55

1

3

10228

小川 正朗

58

1

3

10324

靖弘

81

3

3

10359

亮成

55

1

3

10247

マイ テイー

55

2

3

10336

国光 修五

62

1

3

10400

55

2

3

10249

81

3

3

10339

しゅいら

55

1

3

10402

奇妙 奇天烈

59

1

3

10266

裕弥

50

1

3

10341

伊藤 正樹

55

1

3

10485

蜂巣

美智臣

-5

2

3

10315

将文

06

3

3

10343

63

1

3

10466

山川

健太郎

54

2

3

84

10481

54

2

3

10532

ビビち やん

55

1

3

10537

84

3

3

10538

マネ

-20

1

3

10548

54

2

3

10550

アセンブラ

55

1

3

10596

鷗原 千太郎

B1

3

3

10600

81

3

3

10618

義人

54

2

3

10626

71

3

3

10638

曽根腸

54

2

3

10641

秀司

71

3

3

身体の 負傷の

10099

35

2

0

10124

中道

50

3

0

•戦死

10148

35

10193

_

50

10255

31

10271

恭央

52

10277

_

-15

10278

伊藤 祐也

35

10296

勝弘

31

10307

村哲也

33

10311

古川

-25

10317

一天

50

10347

騎士

30

10349

滴水 霣司

30

10373

一郎

30

10300

大久保

30

10389

光孝

36

10394

圭三

50

10396

惠太朗

30

コード 1

名前

作戦 |

奇襲に 遭って 戦死

10053

田正彦

1

10088

3

10185

2

10145

五弓

1

10172

1

10236

吉川 元洋

1

10257

2

10274

斉藤

1

10281

宏三

3

10283

宏一

3

10320

雅広

1

10335

3

10388

永野樹

8

10403

宮村 一郎

1

10455

市岡税

1

10457

秀範

1

10459

沼田 秀和

1

10472

ごえもん

1

10495

1

10509

Z

10511

ワックス

1

10521

岩錡 利弘

3

10528

离橋大

1

10527

2

10530

大橋 隆裕

1

10533

野直嗣

1

10549

濘一

1

10559

3

10574

大中 有人

2

10584

徳本

2

10595

2

10627

大中 邦彦

8

10631

巻の ジン

3

10637

康恵

3

10667

鶴卷

3

近接 戦闘に より 戦死

10038

TOMCAT

1

10055

子元英

1

10071

忠明

1

10092

3

10096

3

10098

伊藤

3

10107

コンパイラ

1

10109

2

10112

一也

8

10119

上田 康司

1

10121

雅洋

2

10131

上野

1

10132

野上毅

2

10136

後藤 安宏

3

10137

一郎

1

10177

山畸明

1

10203

T.MAX

1

10204

義則

2

光輝 川北靖 保徳 直嗣 彼方 大士 雅己 丸本 芳雄 聡史 龍彦 村勇樹 寿 吉武 憲産 幸离 阿部 恭治 利忠 間中 水上 寿 望月 美徳 新改 懊司 大山 康治郎 敏雄 大野 博昭 小島 石丸淳 政徳 虎雄 ちん ねん 真紀

吉川 大介 夢見 月瑠華 ルー* ルカ トつ あん うの _

西 埔田真 魔法 騎神 宮本淳 慶昭 霣人

10410

-183

3

0

10426

50

3

0

10428

大橋

50

3

0

10479

一平

35

2

0

10546

宮本

50

3

0

10575

久保雅

52

3

0

10608

35

2

0

10625

豊彦

50

3

0

エンジン 大破 H-101 装備

10049

光晴

-4B

3

8

10057

正浩

64

3

2

10067

Mr. KAZ

64

3

2

10075

藤并稔

-216

3

8

10115

義秋

55

1

2

10180

哲之介

65

3

e

10656 津田聪 2

10657 哲也 2

10660 ヒジ重 E

10664 宮本 尚紀 1

10668 j マナ 2

味方の 誤射に より 戦死

10050 f 1

10051 Mr. ナオ 1

10064 1

10068 宮上 8

10080 純一 3

10087 功一 3

10102 3

10140 西 真一 1

10167 睦久 3

10184 懊一 2

10188 ガス 2

10199 1

10242 力一 1

10248 懑祐 1

10254 NO-R 1

10300 圭太郎 1

10342 れんぼろ 2.

10344 徳光聪 2

10353 つっち 2

10374 大塚忠 2

10390 牧野 2

10421 牖島 慎太郎 3

10431 2

10444 宏二 1

10496 淳平 1

10497 教美 1

10500 2

10591 2

10592 輿 3

10642 3

10672 _ [笼入 勝弘 _ [ 3

遠距離 砲撃に より 爆死

隆徳 但野 U アテ 霣志 英昌 くろこし よろ 太平 喜久 井上 廣松 巳之吉

紀幸 金箱 ユウ ジモ U 宮川 康男 加納 裕己 玉三郎 武宏 行智啓

10279 キッシ c

10295 直行 i

10298 :

10302 祐介 I

10308 I

10312 i

10331

10340 大槻 i

10350 切通 10399 :

10407 下田 :

10409 孝臣 :

10411 :

10415 哲郎 :

10429 佐々 木修 1

10435 I

10442 川錡の 大根

10454 雅俊

10461

10482 金田大

10493 慎史

10501 谷川

10503 浩明

10504 健太郎

10560

10580 阿蘇品

10601 伊藤

10614 夏樹

10616 栄二

10617 JR1UTC

10619 ガン G

10630

10663 克晃

10671 |R. 五島—

ラップに より 戦死

10127 ["池 R

10142 牧野 秀美

10143 トーン 1

10157

10162 哲人

10174 功一

10512

マックス

41

10519

呉羽 哲彦

64

10542

大西

41

10545

木下剛

64

10555

64

10566

43

10570

YAS

65

10571

あねさん

64

10573

40

10576

洋行

64

10577

利紀

43

10590

田崇史

64

10604

欣也

44

10605

谷川

65

10623

悟史

76

10175 吉川 忠彦 1

10208 3

10219 智治 1

10820 1

10834 溥之 1

10240 川資章 1

10841 宮本 尚樹 2

10844 中蝎 浩一 3

10256 英司 ^

10867 宏司 3

10276 荒木 3

10287 畏沼 一郎 1

10289 土屋 寿 1

10291 英史 1

10326 秀司 1

10357 1

10383 伊藤 1

10401 武部 2

10437 3

10449 川辺 武彦 2

10452 龍一 3

10462 木隆史 3

10467 趙也 3

10484 エリアス 3

10499 B.B 2

10528 水城徹 3

10554 なべ ちかん 1

10594 3

10599 TAKA 3

10609 啓一 3

10650 小川 洋一 1_ 2

行方不明。 戦死と 見なす

10072 ["宇宙 猿人 ゴリ 1

10073 川秀輝 3

10108 MACKY E

10130 8

10134 西 隆之 1

10158 2

10185 哲之 2

85

MSX 繊麵麵 IAIA

B '北 11111 \|||

wDm

先月 お休みしても 5 しわけありませんで した。 まあ、 個人的に たまには ああい 企画 もい いと 5 です けどね。 今月は いつも どおり、 音楽理論 について 考えて いこ 5 思います。 今回は コード 進行を さらに 発展 させて、 高度な 作りに 欠か せない ダイア ニック. コード 以外の 進行の 考え方を 勉強 します。

ろい ろな 調に またがる コード 進行

今回の 話は 使う コー ドが いきな 増えて しまい、 j 昆舌 しして しまう かもしれ ません。 基本を 覚えて れば応 用に すぎない のです が、

モーションの 連結

普通 コー 進行の 説明を する 合、 この ドミナント •モーション 最初に 説明す るんで すが、 曲を 作る ときべ つの 調が からんで くる

れま 説明 してきた * スケール〃 から ンを 作る という 方では なく、 コードの 機能〃 進行を 作る ことに*; 目し ます。

と、 かえって 複雑に なって しまう ので えて 説明 しません でした。 ダイア ニック •コー だけでは そろそろつ まらない あ、 と思っ たと 応用 してみ てくだ さい。 例) G7-C7-F7 ……

5 下の 7th コードに つながり

進行して いきます (図 1)。

コー そのものは 曲の 調 性やス ケールと 独立し 進行 可能で、 この ドミナント •モーションは 調 上、 最も 安定した 終始 感が ある ためつ なげて 進行で きます。 しか しこの まま コー 進行と して 使う のでは なく、 あくまで コー 進行 基本的な〉 流れ として とらえて ださい。 ドミナント •モーション 曲の 展開 部分で 使われる 程度で、 あま 連/続して 使う こ' とは ありま

PHOTO/

せん。 転調して しまう わけです 当然と いえば 当然です けどね。

そして、 こういった コード 進行 考え方の ひとつに、 一時的な 調と して ニックに 解決させる とが 考えられます。 つまり、 ナン ト- ►ト ニック (ドミナント) -4 ニック (ド ナン ト) という ように、 常に ニックで 解決して いると 考えます。 わかりやすく 解す ると 次のようになります。 ほうが 自然に 聞こえる はずです。 例) G7-C-C7-F-F7 ……

(以下 同じ 繰り返し)

この コード 進行には オクターブ

■ドミナント

1 ナン モーシ ヨン _ii i > 表の 見方に 注意

ナン

G7

C7

F7

Bb7

Eb7

Ab7

0b7

6b7

B7

E7

A7

D7

A#7

DI7

6#7

CI7

F#7

ナン 代理

Db7

6b7

B7

E7

A7

D7

07

C7

F7

8b7

Eb7

Ab7

C#7

F#7

A#7

017

617

サブ

ドミナント

F

Bb

Eb

Ab

Db

fib

B

E

A

D

G

C

Of

Ft

サブ

ドミナント

D_7

Ca7

Ca7

F«7

Bb*7

Eb_7

Abn7

Dba7

Gb*7

Bn7

Ea7

A_7

代理

A«»7

0ffa7

6#«7

C»a7

Fl»7

ニ,

» メジャー

G

C

F

Bb

Eb

Ab

Db

6b

B

E

A

D

Af

C#

Ff

» ニック 代理

Ei7

A>7

Dr7

G_7

Ca7

F_7

Bb«7

Eb_7

Ab«7

Dbi7

Gb_7

B«7

A«n7

0<*7

6#*7

C*_7

F|i7

では 矢印の ように 進行で 杏ます。 ツー ファ イブ. モーションを 意味し たとえば、 G7-Gb7-F7 半音 進行 す。 では C-F-G7 のように、 すべ スムースに つながる わけです ての キーの 3 コードと 代理 コードが ブド ^ ナン 代理から 伸びる 矢印は、 わか す。

86

ネ旋 をして いません が、 C-F への 進行は 5 下です オクターブ 下の F 基本です。 しかし クタ -ブが 違っても コー ドの 機能は じと 見なせます ので、 逆に 4 進行す こと 考えられます。 これらを 5 進行、 4 進行と います

さらに 流の 解釈を 加える ^G7-C7-Fr という 進行は ひと つの キーでの 主要 3 和音 (ス リー コー ド) になって います。 つまり ナン •モーションは 3 つまで 自然に 進行し、 4 力、 ら車遠 周し てし まいます。

ドミナント •モーションを うま 使う コツ は、 進行を 3 つの コー ブロック 分けて 考え ことで す。 どこで 調した 力、 ハッ キリで きる ので、 違和® がな 使う こと がで るは ずです。

■ツー ファ イブ モーションの 連結 1

サブ ナン トから ドミナント 進行 するとき、 サブ ドミナント 代理の II m7 置換した ものが ツー ファ イブ •モーション である、 という こと 以前 説明し たの を覚 えてい るで しよう か。 じつは この ツー ファ イブ •モーション こそが、 コード. アレンジの 仕組みを 作る 最も 重要な カギ となる もので、 しい コード 進行に 聞こえる ジャズ フュージョン でも、 意外* とた ツー ファ イブ •モーション だつ たりし ます。

重要な 考え方と して、 ひとつの コードを 分解して コード 進行に てし まう 方法が あります。 つまり ドミナント コードが あれば、 ナン トへ 進行す るた めの サブ ナン いっしよ 存在させる とがで き、 ドミナント コードは、 ツー ファ イブ •モーション にして しまう ことができます。

たとえば G7-C という 進行の 合で 分解して みると、 C サブ ナン トは F になり 代理 コードは Dm7、 ドミナント G7 分解す ると

Dm7 G7 となり Dm7-G7-C L、 進行が 可能になります。 これを ナン モーションに あてはめ ると、 次の ような 進行が できます。 例) G7 - C7 - F7 (Dm7-G7) (Gm7-C7) (Cm7-F7)

■ツー ファ イブ モーションの 連綸 2

ドミナント, モーションを、 とつ おきに Im7 にす ると ツー ファ イブ •モーションになります。 れは先 出て きた ドミナント ドを 分解した もので、 ツー ファ イブ •モーション も、 ドミナント- モーション 含んだ ものである カヾ わかります。 とろ if 2_ 考えられ、 表と 裏の ような 関係で す。 ただ ちょっと 違う のは、 ツー ファ イブ •モーション になって いるものの、 解決す るは ずの ックが マイナー になって いて、

■セカンダリー

ドミナント

ドミナントは、 主調の ニック 進行され だけでなく、 ダイア ニック •コ の各コ ドを 的な ニックと 考え (一時的な 転調) コード 進行の バラエティー 増やす ことができます。

Key of 07) 場合で ダイ アト ニッ コードの セカンダリー •ド ナン トは 次のように とらえます。 # ダイア ニック コード

Dm7 Em7 FM7 G7 Am7 Bm7-5 一時的な ニックと して 1 から セカンダリー ドミナントを 捜す と、

•セカンダリー* ドミナント A7 B7 C7 D7 E7 F#7 •一時的な トニック D E F G A B となります。

ドミナント モーション 上では あたりまえの ことのよ うです <、

コードと ツー ァイ ブの 関係を 持って いるので、 解決し そうで 決せずに 次に つながって いき ます。

これは ドミナント モーション 同じです が、 こちらの ほうがち ょっ つながり 弱い よう です。 また ドミナント モーションを えてし まえば ツー ファ イブ 簡単 導き出せ るので、 便利な 覚え

こんな コー ドでは キーから はずれ るよう 気がしません 0 しかし セカンダリー, ドミナントから 生す モードを 考える と、 調の ダイア ニック •スケール (この C ) 近い スケール である こと がわ かります。 また メロディーと コードに よっ ふたとおり 考え 方が あります。 つま リメ ロディー 自体 力し^ 的に 転調す 場合と、 コー ドの みが 経過 音の よう 使わ れる 場合です。 このへんは 使う 感性に よって 転調 感を 出す のか、 デな コー 進行に する のか 使い 分ける ようにし ます。

■代理 セカンダリー ドミナント

代理 コードの 考え方は、 コード 転回、 音の 付加 削除に よって 同様の 機能 働きを 持つ、 という ものです が、 その ひとつに 共通す ライ トーンを 持つ ものが あり ます。 ライ トーンとは ルー

だと 思います。

例) Gm7-C7 - Fm7 ……

G7 -Cm7-F7 ……

これで ドミナント モーション がいかに コー 進行の 基礎に なつ ている かが、 見えて きたで しよう。 そして、 さらにもう ひとつ 高度な テクニックが あります。 ここから 転調の 要素が 加わ ります よ。

から 3 番目と 7 番目の 音で、 その コー ドの 最も 重要な コー ドの 機能 表わします。

例) G7 場合の 構成 (* ライ トーン)

G * B D * F 共通す ライト ンを 持つ コー ドは Db7 で、 その 構成 音は Db * F Ab * B です

よく 見る 3 番目と 7 番目の 入れ替わって いますね 0 この セカンダリー ドミナントを コードと いう 場^も あります。

スケールで 説明す とちよ っと むずかしく なり すが、 Db7 Db Ab という 音は、 G7 に加える G7 b5th b9th にあたり、 オルター ドス ケールと いう 7th コー ドに 使われる スケールに 近づきます。

反対に、 G7 G B 音を Db79 スケール に加える と、 リデ イアン b7th スケールに 似た のが できあ か* ります。 この ふたつの スケール

•イ ラス ト/ 村榮樹

87

ダイアトニック コードと ドミナントの 関係

(G7 ルタ スケ ルと Db7 デイ アン b7th スケール) は、 構成 的には 同じな ので ルー 音が 変化 する だけで 共通し 使 I 、がで わけです。

例) G7 オルター ド. スケール

G Ab Bb B Db Eb F (G)

Db7 リデ イアン b7th スケール Db Eb F G Ab Bb B (Db) これらを、 まとめた ものが 2 です。 これで ダイア ニック •コ ドの ノくリ エー シヨ がいきな 増えて しまいました。 さらに、 ほかに 共通す ライ トーンを 持つ コー ドには 次の よう コード 考えられます。

例) Db 7 代理 コード

Db7+5v Db7-5' Ddim7、 Dm6 これは 代理 セカンダリー •ド ナン だけでは なく、 ほかの コー ドに 応用で きる ので、 ぜひ 覚え てくだ さい。

さて、 コードが たくさん 出て

下の 7th コー ドに つながる。

2) ドミナント •モーションを 分解 して ツー ファ イブ •モーション 連結か^ J

3) ドミナント, モーションを ひと おきに ★!! m7〃 にす ると ツー

カン ダリー ドミナントを 使 うこと がで きる。

2) 共通の ライ トーンを もつ 7th コードは ドミナント、 カン リー ドミナントの 代理 コード として 使用で きる。

と、 代理 コードの 考え方の ふたつ になって しまったよう です ね〇む かしく 考える より、 パズルの 気持ちで 取り 組んだ ほうがい いでし よう。 自分で 進行^を 作つ みれば 簡単に 覚えられる はずで

たので まとめて みまし よう。 ファ イブ •モーションになる。

•コー 進行の 基礎 ドミナント* •ダイ アト ニック. コー ドの 応用

モーション 1) ダイアトニック. コー ドの 各コ

1) ドミナント. モーションは 5 ドを一^ 的な ニックと して

L exercise J 実際の コード 進行への 応用

まずは、 ダイア ニック •コー Dm7 注目して ツー ファ イブ.

一般的な 進行を 3 にして モーション を作っ てし まいます。

ました。 矢印の 方向に 進む のが こうすると G7-CM7 という ミナ

で、 矢印の ない ものは あまり 使 ント •モーション 生まれます。

われない ようです。 もし コード ①②

行で アイデアに つまったら、 この Dm7-G7-CM7

図を 思い出して ください。 循環 (① はツー ファ イブ •モーション) ドが 一発で わかる ので、 きっと (②は ドミナント. モーション) 役に立ちます。 次は ニックで ある CM7 後半

次に 単純な コー 進行を 高度な 代理 コー ドの Em7 にして みます。

(シャ レでは ない) アレンジに する ①②

方法を、 いく つか 例を あげて 説明 Dm7-G7-CM7-Em7

しまし よう。 こんどは Em7 から ツー ファ イブ

■你 | 1 になる A7 入れます。

UW ②①②

Dm7 - CM7 2 コードに よる Dm7-G7-CM7-Em7-A7-

返しの 場合 A7 キーに ないよう 思え

さて、 いきなりです が、 この すが、 Dm7 セカンダリー •ド 行には ドミナント ツー ファ イブ ナン トに なって いて、 きれいに

もありません。 こんなと きは、 行し ます。

まとめて しまう と、 進行の 方向 すよ。

3 ダイア ニック コードの 一般的な 進行

V7 ^ - UM7

もう 一歩 進んで コードを 使 切な 要素が あります。 ベース 音に

ってみ ましよう。 注目す ると、 %-Db-C "という

①② ①② 進行に なって いて、 流れが スム

Dm7-Db7-CM7-Em7-Eb7- _ス になって います。 後半 も、' E-E

ここまで やる ケースは、 あまり b-D" 半音 下降 パターンで 循環

ありません が、 アレンジの 上で しています。

88

i _ g g

使われる ベースの 半音 下降 パターンは、 こういった ナン •モーションを 応用した もので、 たとえ コー 進行に ドミナントが くても、 ベーシスト 感覚的に ベース ラインを 作って いる 場合が 多い のです。 複雑に 聴こえる ジャ ズの ベース も、 よく 聴いて みて ださい。 いたるところで、 半音 行を 聴く こと 力< できます。

■例 2

CM7-Am7-Dm7-G7 という 一般 的な 進行での 応用

ここで Am7 ドミナント •モ —シ ョンに なって いないので、 こを 変えて みまし ょう。

まず 1 と同じように 考えて ると、 Am7-D7 という ツー ァイ ブが 考えられます。 CM7-Am7-D7-Dm7-G7

(G、 Db) ドミナント しかし D7 から 次に 進行す るコ

ドは ナン トの 場合 G Db、 セカンダリー* ドミナントでは G7 となり、 それぞれの 代理 コードを 考えても Em7 Bbm7、 Db7 進行 しないと、 ドミナント •モー シヨ になり ません。 ならなければ けない、 という ことはありません が、 スムーズに 進行しながら 転調 しても 元に もどり やすい コードの ほうが 扱い やすいので、 コード 行から 考えた 場合、 べつの 方法が よさそう です。 ちなみに、 転調し てう 元の キーに 戻れない コー 進行 (コー 進行では 合って る) は、 このへんの ドミナント •モ シヨ をはず してし った 場合 起こり やすいよう です。

では 進行す 先の Dm7 注目 してみ ましよう。 Dm7 に対する カダリー ナン トは A7 り、 Key of C Am7 代わりに 使 えます。 これで ドミナント モー ヨンが できそう です。

CM7-Am7(A7)-Dm7-G7 A7 Em7-A7 いう ツー アイ にして みまし よう。 CM7-Em7-A7-Dm7-G7 同様な 手法で らに 分解して ます。

①②

CM7-Gbm7-B7-

②①② Em7 - A7-Dm7-G7- B7 A7 カン ダリ ミナ ント となり、 きれいに 進行し ます。 そして、 最後に ドミナントを 代理 コードに してみ ます。

①②

CM7-Gbm7-F7-

②①② Em7-Eb7-Dm7-Db7- ただの Am7 が、 ここ まて 变わリ ました。 ここで ベース 音に 注目 すると、 Gb-F-E-Eb という 半音 降力唑 まれ、 スムーズに 進行して います。 こんな 形で、 簡単で つま

らな いと 思った コード 進行 も、 どん 自由に 変えて いって、 自分 なり 個* 性を 作っ ていって くださ 0 もう 気づいた もい るか もし ません が、 こうやって 分解して いく とすべ ての コードが 使えて まい、 結局 どの コード 使える とがわ かるは ずです。 もちろん、 ちょっとし ルールは ありま すが。 そのと きは 理論では なく、 自分の 感性で 作って みて ください。

今回で いちおう 理論 編が 終わる ので、 いつもより 文章が 大きく、 いく つかの コーナー 落ちて しま いました。 楽しみに していた 人、

メンナ サイです。

次回から 新た 実践 編が スタ 卜します。 みなさんからの Q&A や、 作曲で 困った ことな どを 大募 集し ますので、 どんな もので ってく ださい。 あて 先は こころの コン テス トと 同じ、 MUSIC WORK- SHOPf 系まで。

f こころの コン テス

^ 月の 優秀 作品

こころの コン テス トでは、 んの 作った 曲を 募集して います。 募集 部門は オリジナル 部門、 ゲー ミュージック 部門、 現代 音楽 (前の ふた つの 部門に 当てはま らな いものす ベて) 3 です。

BASIC, MuSICAs MIDI、 どれを 使って いただいても けっこう です が、 MuSICA 使用して いる 場合は

音色 データ 送って ください。 用され たかた すべてに 掲載 料と 図書券 5000円 差し上げます。

107-24

東京都 6-1 1-1 リー エフ ビル (株) ァスキー MSX フガ ジン 編集部 こころの コン テス

オリジナル 部門

OKINAWA

by

スケールと リズムで 沖縄 っぽい 感じを 出した 3 がいい かもしれ 気を まく 出して いるんだ けど、 ない。 あと、 小節 単位で 乱数を 発生 音色は 減衰 系の ものを 使って 三味線 させる 曲ら しくなる はず だ。

1 ’save MA:0KINA¥A .PSG

10 : CLEAR 200: DEFINT A-Z: DUMMY=RND(-T IHE)

20 : PLAYMtl 20311 ■256,>: SOUND 7,&B111000 30 : MC$= CcDdEFfGgAgB”

100 : C$="CEFGB”: L$=M16 8”: CL=LEN(C$)

110 : 0=4: N=2

120 FOR R =1 TO LEN(L$)5f2

130 N = N+(RND(1) <.5)*2+l : IF N〈0 OR H)C

L-l THEN 0=((0+SGN(N-(CL/2))) NOD 8) : N=

( (CL + N) NOD CL)

140 D$ = "N”+STR$(1X0-1)+INSTR(MC$,NID

$(C$,1+N,1))-1)+”; ”+MID$(L$,2*R-l,2)

150 PLAY D$

160 NEXT 170 : GOTO 120

ゲーム ミュージック 部門 turbo R 専用

ソーサ リアン オープニング

by 田道宏 ◎日本 ファルコ

画面に オルゴールの 絵が るんだ みたい 鍵盤が 動く ものが いいな あ。 けど、 それが 音に 合わせて 動く とこ オルゴールの 音は 低音を 少なく して ろが スゴ イ。 次は ピアノ ブレー ヤー 安っぽく した ラが よかった かもね。

10

’1 ソーサ リアン J より

オー

ニン

20

* M S X Turbo

R 専用 高速 モー

ドで 動作

30

漢字 BAS I C/ms

x m u s

i c /

D

O S 2 必要

40

プログラム 作成 篠田

遵宏

50

連絡先 ASCII-MSX

■sx 03858

PC-VA

N

PPE 48371

60

* NIFTY-Serve

QGA 03266

J&P HO

TLINE JH111291

70

KEY 0FF:CALL KANJI3:CALL MUSIC

(0,0, 9

) : PLAY #2,Mi63V15w:C0L0R 1 5 , 0 , 0 DEFINT A -Z:ON ERROR GOTO 80:CALL RAMDISK ( 256) : GO TO 90

80 RESUME 90

90 ON ERROR GOTO 0 : N A$ = H : D A T A $$$ ": GOSU B 300:PN=0:SET PAGE PN,PN:GOSUB 190:ON I NTERVAL=T GOSUB 170 100 INTERVAL ON

110 IF EOF(l)=-l THEN CLOSE:OPEN NA$ FOR INPUT AS #1 :GOTO 110

120 PM=PN:PN = -(PN + 1)_(PN 2) :SET PAGE ,PN : COPY (50, 179)-( 132, 120), PM TO (50,180) , PN:LINE (50, 120)-(132, 12i) ,11 130 INPUT #1,D$:I = 0: J =1

140 J = INSTR(J,D$,”1”) :IF J>0 THEN 1 = 1 + 1 : M(I)=J:LINE (PX(J) ,120)- (PX(J) -1,121) ,12 ,BF: J = J + l:GOTO 140

150 SET PAGE PN : I.F I>0 THEN FOR J =1 TO I :D=H(J) : CALL AUDREG(32^FAf0) : CALL AUDREG (16 + PA,F1(D)) : CALL AUDREG (32 + PA , F2 (D) ) :P A = -(PA + 1)* (PA 8) : NEXT

160 IF C=0 THEN GOTO 160:ELSE C=0:GOTO 1 00

170 C =1 : INTERVAL OFFiRETURN

180 -

190 RESTORE 1310:FOR 1=0 TO 7 : READ A$:CA LL AUDREG(I,VAL(A$) ) : NEXT: READ T,N:DIM F 1(N) ,F2(N) ,PX(N) :K=(N+15)/16:FOR 1=1 TO N : READ FI (I) ,F2(I) : NEXT

200 FOR 1=1 TO N:PX(I)=130-INT((I-1)*20 / N)*4:PX(I)=PX(I)+(PX(I)=PX(I-1)):NEXT 210 OPEN NAS FOR OUTPUT AS # 1 : Y Y = 60 1 = 0 ZF = 0

220 GOSUB 270: IF A=-l THEN CLOSE:OPEN NA $ FOR INPUT AS #1 : RETURN 230 IF YY>=0 THEN 1=1+1 : IF 1=8 THEN 1=0: COPY (0,YY/2)-(81,YY/2),3 TO (50,120),0: COPY (50,179)-(132,120) TO (50,180) :YY=Y Y - 1

240 D$= ””: GOSUB 260:IF K> 1 THEN FOR J=2 TO K :GOSUB 270:GOSUB 260:NEXT 250 PRINT #lfDS:GOTO 11%

260 D$ = D$ + RIGHT$ (STRINGS! 15, M0")+B INS (A) ,16) : RETURN

270 IF ZF>0 THEN A = 0 : ZF*ZF-1 : ELSE READ A : IF A=0 THEN READ ZF:ZF=ZF-1 280 RETURN

290 * - - -

300 SCREEN 5:FOR 1 = 0 TO 3 : SETP AGE I , I : CLS : PUT SPRITE 0, (0,216) : NEXT:SETPAGE 0,0 310 CALL KANJIiSCREEN 5:SETPAGE 3,3: COLO R 10

320 FOR 1=1 TO 15:COLOR=(I, 0,0,0) : NEXT 330 LOCATE 3 3 : PRINT S O R C E R I A N ,, より,,

340 LOCATE 3,5:PRINT M I オー ニン

J

380 SET PAGE ,0: FOR 1=1 TO 7 390 COLOR=( 10, 1,1-1 ,1-1) : CALL PAUSE(50) 400 COLOR=(10,I,I-1,I ) : CALL PAUSE(50)

410 CO OR=(10,I,I , I ) : CALL PAUSE(50)

420 NEXT

430 RESTORE 730:GOSUB 5 30 : 1 _ 3 V シ, 3 ウツ

440 FOR 1=0 TO 18:X=130-I*4:LINE (X-3,11 9)-(X-3,55 + I) 1 :NEXT:’ シン ドウ 八* キレメ 450 FOR 1 =1 TO 2:COPY (30,20)-(225,190) , 0 TO (30,20) ,I:NEXT

460 RESTORE 830:SET PAGE ,0:GOSUB 530 470 RESTORE 870:SET PAGE ,l:GOSUB 530

480 RESTORE 910:SET PAGE ,2:GOSUB 530 490 RESTORE 950:GOSUB 530: ,ハクル 500 FOR 1=0 TO 2:SET PAGE ,I:RESTORE 970 : GOSUB 530:NEXT 510 GOTO 1000

520 -

530 READ A$:X1=VAL("&H" + MID$(A$,2,2)) : Y1 VAL(”&H”+MID$(A$,4,2))

540 X2=VAL(M&HM+NIDS(A$,6, 2) ) Y2=VAL(M&H M+HID$(AS,8,2))

550 C0 = VAL(,,4HM+NID$(AS,10,1))

560 C1=VAL(”&H”+HID$(A$,6, 1)) :C2=VAL(”&H r, + HID$(A$,7,l))

570 RR = VAL(,,AHM+HIDS(A$,6,2)) : C4 = VAL(”&H +NID$(A$,8,1))

580 H=VAL(”4H”+MID$(A$,6,1)) :C=VAL(”AH”+ MID$(A$,7,1))

590 G=VAL(”&H”+MID$(A$,8,1) ) :M=VAL(”&H”.

MIDS(A$,9, 1))^2-1

600 N = VAL("&H”+NID$(A$, 10,2))

610 ON INSTR(”.LBFPCG”,LEFT$(A$,1)) GOTO 620,630 ,640, 650, 660, 670,680 620 RETURN: *

630 LINE (X1,V1)-(X2,Y2) ,C0 : GOTO 530

640 LINE (X1,Y1)-(X2,Y2) ,C0,B : GOTO 530 650 LINE (X1,Y1)-(X2,Y2) ,C0,BF:GOTO 530 660 PAINT (XI , Yl) ,C1 ,C2 : GOTO 530

670 CIRCLE(X1 , Yl) ,RR,C4 : GOTO 530

680 SET PA6E,3: J=0: 1=0

690 L1NE(0,I)-(H,I+G-1) ,C+(J=0) ,BF: J=J+1

: IF J = 3 THEN J=0

700 I = I + G : IF I N + 20 GOTO 690

710 FOR P = 0 TO 2:COFY (0 , 10 + P.MG) - (H , 10

+P*M*G+N),3 TO (Xl,Yl-N/2) ,P:NEXT:GOTO 5

30

720 - - -

730 DATA F1E14E1BEE,F23782DB41,C289B033,

P289B43,L269B2A9B1,F2E912F9B3

740 DATA F 3091319 B8,B 87468 A73 2, P 884732,8

97649 A732,P 98653 2, BBA4BBD552

750 DATA PB B4C32, LAC 19C 2192, LC 21 9C 2552,1

C 255BD552 , LAC 19A5 192, LA 519983 2 2

760 DATA L9B 328732 2,18732 87462,19 A 649A55

2, L9A55BA 552,18 A 7397732

770 DATA P 96642 2,F984BB3558,F85788DB47,F

32788484 B,F 34 1E82763.L 347782772

780 DATA L49 1E34 28E,P34 IEEE, C 413706 1 ,P41

3721, F 4031423 D1,F3B 3647391

790 DATA C732D061,P732D21,F 7227743 31, F6D

2C792F1,CB 79623 2, PB 79682

800 DATA CB7961C2,PB79622,LB796B7732,L9B

969BAB2.CB 79603 3, PB 79643

810 DATA LB773DC 732,19 CBBDCBB 2, LDC73DCBB

2,L9BAC9BBB2,PD59622,PDBBA12

820 DATA LB773DC731,L9CBBDCBB1 .LDC73DCBB

1,L9BAC9BBB1,_

830 DATA L99A79BA66,L97A39BA26,L96A09B9F

6,195909 B9B6,L 9599989 86,195969 B966

840 DATA L 95929 B936,L958E 98906,196889 C8D

6, L 97889 D8 A 6, L 99859 E 886,19 B8 2 A 0856

850 DATA L9D7FA2836,LA07CA4816,LA27AA67F

6,LA578A87D6,LA976AB7C6,LAC75AE7B6

860 DATA LAF 74817 A6, LB 374847 A6, LB 674867 A

6,L9241DC404,*

870 DATA L98A59BA46,L97A29BA16,L969F9B9E

6, L 95969 B9A 6, L 95989 B976,L 959498956

880 DATA 195919 B9 26, L 96809 B8F 6,1978 A 9C8C

6, L 988790 896,19 A 849F 876,19 C81 A 084 6

890 DATA L9E7EA2826,LA17BA4806,LA379A77E

6,LA678A97D6,LAA76AC7C6,LAD75AF7B6

90

900 DATA LB1 748 27 A6,LB474B57A6,LA4 20C961 4,*

919 DATA L98A49BA36,L97A19BA06,L969E9B9C 6, L959A9B996, L 959798966,195939 B946

920 DATA L 95909 B9 16, L 96809 C8E6,L 97899 D8B 6,L 98869 E886,L9A839F866,L9C80A18?16

930 DATA L9F7DA3816,LA27BA57F6,LA479A87E

6,LA877AA7C6,LAB76AD7B6,LAE75B07A6

940 DATA LB 274837 A6, LB 574657 A6,LC9 20 A461

4”

950 DATA 68E 963610 4 6, G 9 29677 20 28, G8 A 6987

2 114, G 93693611 28, G8A50E 8100 A

960 DATA GB 4506810 IE, F 00001404 0,*

970 DATA CB 74106 3,PB74133,CB 74102 8,PB741

88,LB141AC193,LAC19C2193

980 DATA LBD41C2193,PB71A33,*

990 ' -

1000 SET PAGE ,3: X=0: Y=0 1010 READ A$ : 1 =1 : IF A$ = ”END” GOTO 1270 1020 C=VAL(”&H”+NID$(A$,I,1)):L=VAL("&H” + MID$(A$, 1 + 1,1))

1030 LINE (X,Y)-(X + L,Y) ,C 1040 X=X+L+1 : IF X>80 THEN X=0: Y=Y+1 1050 1=1+2: IF I>LEN(A$) THEN GOTO 1010:E LSB GOTO 1020

1060 DATA 0F0F0F0F08F 00709 F000F000F00F0F

0F07F000F000F0050AF000F00F0F0F09

1070 DATA F2060BF30F0F0F05F 60403580 F0F0F

095 2F 001530254015100 F00F0F0F095 2

1080 DATA F 0015101026302610 1F00F0F0F0862

026101026302620 F0F0F0A 6202610102

1090 DATA 6302630 F0F0F 096301610102740272

0F0F0F 09730171010374027002730177

1100 DATA 027401780077007300750173017101

04740475007202720076017201710172

1110 DATA 027200710273027100710071010593

049200920091039100930092 00920192

1120 DATA 019103910091029000910291009100

91010680918002809200918000809000

1130 DATA 810080938001809001809102920080

90008100908000910290009080028090

1140 DATA 009100908001065082500150820081

50005081500051835001508100508100

1150 DATA 500450820050805000810181008050

02508000810080500103500254005300

1160 DATA 5200560053055402 F 0005601510151

00520151015301025202580052005101

1170 DATA 5101530250015200500052 F 0510151

02510150015201510153010263026700

1180 DATA 620061016201620162006201620161

01620161016002610161016301036202

1190 DATA 630065016102610163006101620161

02610261016100610261016102620104

1200 DATA 710273017301730172017401780073

01780173007102720102 F 0007101740 E

1210 DATA 71 0F0F 08710 27 20100 F000F 000 8800

82608460830081018260846088608660

1220 DATA 8502820381010 IF 188008 260846084

00820182608460886086608401840281

1230 DATA 0101F 0980092609460960082019260

94609860966093009601910100 F000F0

1240 DATA 0F0B810F0D600F0F0F 00810 F 006100

600160090 F0F 00810 F0E 630060090 F0F

1250 DATA 01810 F 00600162090 F0F 02810 F0D60

00600062070 F0F 03800 F0F 600160080 F

1260 DATA END

1270 SET PAGE 0,0:FOR 1=1 TO 4:C0L0R=(I, 1 + 3, 1 + 3, 1 + 2) : C0L0R=(I + 4,I + 3,I + 3,I+1) : NEX T

1280 COLOR= (9,7,7, 6) : COLOR= (11, 5,5 ,4) : CO

LOR: ( 1 2, 6, 6, 5) : COLOR: (13 5,5,4) : COLOR: (1 4,3,3,2) :C0L0R=(15,7,7,7)

1290 RETURN

1300 ソーサ リアン オープニング 1310 DATA 23,17,磨, 4, 237,22 6, 176,178 1320 DATA 6,39

1330 DATA 181,22 ,192, 22,216 ,22, 229,22 ,2, 23,32,23,67

1340 DATA 23,172 ,24, 18 1,24, 19 2, 24, 204, 24 ,216,24,229

1350 DATA 24,24 2 ,24, 2, 25, 16, 25, 3 2, 25, 67 , 25,172 ,26, 181

1360 DATA 26,192 ,26, 204, 26, 2 16, 26, 229, 26 •242,26, 2,27

1370 DATA 16, 27,32, 27, 67, 27,17 2, 28,181 ,2 8,192,28,204

1380 DATA 28,216 ,28, 229, 28, 24 2, 28, 2, 29, 3 2,29,67,29

1390 DATA 0, 10, 2»48, 0,8, 64,0, 8, 16, 0,7,20

48, 16456, 0,7, 21 12, 0,8, 64, -32768

1400 DATA 0,S, 16384,0 ,17 , 1644 8,0,8 , 1844 8

,0,8, 16456, 0,7, 512,169 16 ,0,7,16

1410 DATA 8,0,8, 16400, 11,8 ,- 1535 2,0 ,26, 16

400,4096 ,0, 15,8192 ,584, 16384,0

1420 DATA 6,512,0,8,4,0,8,2,584,0,26,520

,4096,0,7, 128, 0,7, 16384,58 4,16384

1430 DATA 0,6, 512,0, 8, 4,0, 8, 2, 584,0, 17, 7

2, 0,8, 144, 0,8, 7 2, 0,7 , -3 2768,576

1440 DATA 512,0,5,2048,512,0,4,16384,0,3

,128,0, 1,2048,0, 5,16384 ,16 ,0,3

1450 DATA 2,0,4,2,16904,0,5,64,0,5,512,0

,1, 2,1651 2,0,2, 64, 0,5,512,0, 1,2

1460 DATA 16448,0 ,2, 4096, 0,4,16384,-3014

4,0,34, 16384,- 30592,0 ,34, 16384

1470 DATA -30144, 0,34, 16384, -30576,0,34,

2050,0 ,8, 64, 0,9, -32768,0,8,16384

1480 DATA 0,8, 9, 0,8, 16,0, 8,64, 0,16, 2048,

8 196 , -3 2768,®, 6, 3 2, 0,8, 2, 8, 0,8

1490 DATA 9232,0 ,17, 3 20, 0,17, 72, 0,7, 204 8

,0,8, 64, 0,9, -32768,0,8,16384,0

1500 DATA 8,9U, 16,0,8, 64, 0,16, 2048,20

,- 32768,0 ,6, 128, 0,8, 2, 64, 0,8, 8 256

1510 DATA -24576,0, 16,1092,0, 1 7,2120,0,2

, 1024,0,2,2048,0, 1,204 8 ,0,8, 64

1520 DATA 0,9, -32768,0,8,16384,0,8,9,0,9

,16384,0, 8,1638 4 ,0,8, 8192,0 ,6, 16

1530 DATA 40,819 2,0, 7,16384 ,0,8,552, 0,8,

40,16384 ,0,16, 1,0, 17, 12, 16384,0

1540 DATA 6,1024 ,0,8, 16,0,9 , - 32768,0 ,8,1

6384,0 ,8, 16, 0,8, a, 0,8, 4, 0,8, 1,0

1550 DATA 7,16384 ,17, 0,7, 1024,0,8,64, 16,

4096,0 ,6, 4, 0,1, 5120, 0,16, 148,0

1560 DATA 17,2120 ,0,7, 204 8, 0,8, 64, 0,9, -3

2768,0 ,8, 16384, 0,7, 4096, 82 16,0

1570 DATA 7, 256, 0,8, 8, 0,9, -32768,0,7,819

2,536,0,7,512,0,8,64,0,8,4,0,8

1580 DATA 1,40,0,8,512,0,8,32,0,8,8,0,7,

10 24,8712 ,0,7, 16, 0,8, 2, 0,9, -24048

1590 DATA 0,26, 64,0, 16, 1024,8712 ,0,7, 16,

16, 0,7, 2, 64, 0,8, -24048,0,17,8,0

1600 DATA 8,4,0,16,4096,8264,0,7,256,0,8

,8, 0,9, -24304,0,26,64,0,16,4096

1610 DATA 8264,0 ,7, 256,16 ,0,7, 8, 64, 0,8,-

24304,0 ,17, 8, 0,8, 4, 0,8, 81 ,0,7,16384

1620 DATA 藤, 8, 1«24, 0,8, 256, 0,8, 64, 0,18,-

3 2768,0 ,8, 8 192, 0,8, 2 193, 0,45, 2048

1630 DATA I, 8,4096 ,0,8, 16384, 0,8, 4096,(9,

6,2048 ,5, 2048, 0,6 ,256,0 ,8, 64,0

1640 DATA 8, 2, 0,9, -32768,0,8,8192,0,8,20

48,0,8,512,0,8,73,2048,0,33,-1,

91

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確率って のは、 どうも 良く わか

ない。

いや、 まあ ゆっ りじっ り考 えて みれば、 ナル ドそう だった か、 なんて 考え直す こと もで きる だけれ ど、 確率 的な 事象っての は、 直感的な 印象と、 ずいぶん レて いる ケースが 多くて、 ついつ 間違って しまう わけ だ。

たとえば、 非常に ありふれた だけど、 よく 当たる 宝くじ 売り場 には、 やたら 行列が でき るっての

あるよ 0 これは きっと、 その

売り場で じを 買えば、 ほかより 高い 確率で 1 億円と かを 当てられ ると、 みんな 本気で 信じて いるか

だろう。

でも、 本当は そんな ことは ある はずがない。

たくさん 当たりの 出る 宝くじ 場は、 それだけ たくさんの 枚数 売って いるから、 そう なって だけだろう。 つまり、 自分が 宝く じが 当たって いるか どうか

は、 どこで くじを 買う かとい うこ

ととは まったく 関係がない。 これ まて-度 大当たりの 出た ことの ない、 小さな 売り場で 売って いる じと、 毎回 確実に 当たりの 出る 大きな 売り場で 買う くじとは、 率の 上では まったく 対等のは ずな

0

まあし かし、 理性では それが かっていた としても、 思わずそう

鹿 司の

人工知能 ラん <話

29

確率に まつわる 話の

確率と 5 のは、 i

説明す るまで もな く、 ある 条件の もとで ある 事象

起こり 薄る 度合を 化して 表わした もの だ。 でも、 ぼくたちが 感じる 直感的な 印象と 確率 事象には、 ずいぶん レが ある こと あるよう だ。 その あたりの おもしろい 話を 鹿 先生に 聞いて みよ

m

i

したく なっち やうと いう 気持ちは わからないでも ない。

これと同じ ように、 さいころを 何回も 振って、 続け ざまに 奇数の 目が 出たり すると、 そろそろ 確率 的に 偶数の 目が 出る だろう、 なん 思っ やう。 でも、 これ だって そんな わけはな いよね 0

さいころの 洲禹 奇数 かは、 確率 的に 毎回 二分の 一に 決まって いる。 過去の 結果が 次の 目に 影響 与える わけでは ないから、 何回 同じ 目が 続け ざまに 出ようと、 確率 か变 わる ことは ない。 これ わかっ やい るけ …… って だ〇

いやいや、 そんな ことは ない。 それく らいの ことに 惑わされる ではない よ、 とかなん 思っ たでし ょ?

でも、 本当 かな。 この 確率 象の いやらし さは、 問題 か变 わる 全然 違っ 印象を もって 迫って ことに ある。

たとえば、 飛行機 事故 火山 火、 各種 天変地異なん てのは、 起きる と、 続け ざまに 何回 るって ことが よく あるよ 〇だ から、 一度、 飛行機が 墜落したり すると、 じきに また 墜落事故が るだろう な、 いう 推測が でき たりす る。

でも、 これは おかしい。 本当は、 こういう 現象は、 ランダムに 発生

している だろう から、 続け ざまに 起きる なんて 推論が、 できる はず がな いんじ ゃないだ ろうか。

もちろん、 こういう ニュースが 集中す るのは、 ひとつは メディア 姿勢って のが こと 確か ろう。 つまり、 目立った 事件 あると、 ふだんは ニュース にな ないような 事件で も、 その 事件 似て いると いう だけで、 取り げられ ことがある。

本の 航空機が 事故 起こせば 新聞なん かが 々的に 取り 上げる のは もちろん だけど、 ついでに こかの 国の 小さ 事故に ついても、 比較的 大き 扱いで 報道 たり する。 ところが、 直前に 日本の 機の 事故がなくて、 かつ 日本人 犠牲者 出ない よう アメリカ

ロー 線の 事故なん だと、 それだけで 新聞に 載る とはまず ないだろう。

それから、 飛行機 事故の 場合は、 同じ 時期に 作られた ものが、 同じ 時期に 老朽 匕して きている という こと 多少 あるから、 ある 時期に 事故が 集中す ると いう ケース もな いわけで はない。 でも それは 位の ことで、 1 週間と 1 月の 間に、 起きる よう I 性質の ものではないだろう。

こういう 事故 天変地異が 集中 して 起きる ように 感じる、 より 質的な 理由は、 ランダムに 起きる 現象なら、 こういう 偏りが 起きた ほうが 自然 だって こと だ。

たとえば、 直線 上に ランダムな 間隔で 点を 打って いくような プロ

AI 知能 勹ん ちく

グラムを いて 実行させる と、 部分は 点が 密に 集まり、 別の 分は ぽつぽつ とま れに しか 点が たれない。 そして、 この 点が 密に 集まる 部分と いうのは、 点と 点の 間が 離れて いる 部分よりも、 多い らいの 印象を 受ける だろう。

ここで 直線を 時間、 点を 事件と 考える と、 事件が 集中して 起きて いるよう 感じる のは、 それが ダムな j だからと いう ことが わかる わけ だ。

逆に、 もしこう いった 事件が、 あるときは 連^して 起き、 また ると きは 1 限りで 終わる という マラつ がなくて、 ほぼ 均等な 隔で 起きる としたら、 それは ラン ダムな 現象では ない。 きっと、 背後に、 共通した 原因が あるの だろう。

直線 上に ラン ダムな 点を打つと、 ある 部分が で、 ある 部分が らに 見える というのは、 ようする 認識の 問題 だ。

ある 部分が 密に 見える のは、 つの まばらな 部分と 比較して、 見え るって ことで しかない。 た密な 部分で も、 そこに かたまっ ている 点は、 あるときは 5 個、 ると きは 2 個、 また あるときは 7 固と、 決して 一定し ない。

だから、 密な 部分の ほうが、 1 だけ しか 打たれて いないと ころより たくさん あるよう にみ たと しても、 ある 事件が 続けて きる という 推論には 使えない。

ようする にこれ も、 さいころの 次の 4禹 か、 過去の からは 推論が できない のと、 ったく 同じ 問題な わけ だ。

また 世間は 狭い 現象と いうの も、 やっぱり 確率 現象の 直感から のズ レの ひとつだろう。

よく、 まったく 初対面の 人で も、 共通の 知人が いてび くりす とが ある。 ああ、 世間は 狭い あ、 偶然と 恐ろ しいな あと 思う わけ だけど、 じつは これは 非常に 高い 確率で 起こり 得る こと なんだ よね 0

たとえば、 全人 口が 1 くら

いいた 場合で も、 ある 人の 知り合 いが、 別の 人の 知り合いと 知り合 いで ある 確率は、 計算を してみ と、 ほとんど 100 パーセント 近くな ってし うんだ よね。

それからよ く〇 X テス トなん か、 答えが わからない ときは 適当 答えを いちゃう わけ だけど、 これって 結構 重要な こと だ。 なぜ かとい と、 100 問の x 式の テス 卜に、 完全に でたらめに 答えた 合、 そのうち 50 正解して いる 率は、 なんと 54A セン トになる からだ。 つまり、 完全に でたらめ 答えても、 結構い センい ける 可能性が ある わけね 0

それから、 あみだくじって のが あるよ ね。 あれは 普通、 線の 上の 端を 選んだ とき、 下の 当たりへ どり つく 確率は、 どの 線を 選んで 均等 だろうと いう 前提が あるよ ね。 ところが、 実際に 確率を 計算 すると、 ほとんどの 場合、 選んだ 線の 真下 やその 周辺に どり つく。

まあ、 横の 線を ものすごく たく さん 引いて いけば、 だんだん どの 線で も、 確率 的に 均等に なって くんだ けどね。 でも、 一つと

をた どって いくの 面倒く さいか ら、 普通は 横線を せいぜい 7 8 ひけば いい ほうだろう。 これ くらいだ と、 とても 均等な 確率と はいいが たい。 あみだくじ はなん となく 平等な もんだ 思、 ている わけ だけど、 本当の 確率は そうな ってい ない わけ だ。 だから、 あみ だく じを ゃる 場合は、 当たりを してなければ、 その 当たりの 真上 線を 選ぶ のがし 、ちばんい いって ことになる。

こんな わけで、 直感と 確率がず ている 感じの 例って いく でも あって、 そこが 確率って ものを しく している 最大の 原因と いえる だろう。

ところ か' これとは まったく に、 本来は 確率とは ゆかり ない 現象な のに、 確率を 使って 題が 解けち ゃう という こと ある。 これは モンテカルロ法って いう 学の テクニック だ。

たとえば これを 使って、 円周率 求める ことを 考えよう。

まず、 正方形の 中に 内接す 考える。 このと き、 正方形の 積を S1、 円の 面積を S2 としよう。

士ム, ン-去 W 私心,;*、 s

その上で、 この 図形 全体に ランダ 厶に 点を 打って いくこと 考える。 そして、 正方形の 内部 ぜんたいに 打たれる 点の 数を N1、 円の 内部に 打たれる 数を N2 とする。

すると、 円と 正方形の 面積の は、 円の 内部に 打たれる 点と、 方形の 内部に 打たれる 点の 比に としくなる よね。 つまり、 S1 : S2 =N1 : N2 だ。

さて そこで、 円の 半径を R とす ると、 円の 面積は ?r(R 二乗)、 方形の 面積は 4 (R 二乗) になる。 つまり、 4 (R 乗): ?r(R 乗) =N1 : N2 となる から、 この 式を ;r= 形に 変形す ると、 なんと 4 N2/N1 円周率に なっち うわけ だ。 あとは パソコン とかを 使って、 こういう 図形の 中に ランダムに をネ 了つ プログラムを 作って、 その 点の 数を 数えて やれば 7T 値が まる。

結局、 確率の こと なかなか とこなかったり、 モンテカルロ 法が もしろ いな あと 感じる のは、 人間の 脳が ダムと いう 現象を 感覚的に とらえられ るよう 設計 されて いるから やなし ヽか な。

95

編集部 制作

モンテカルロ法

MSX には、 RN □関数が 用意され、 簡単に 乱数を 発生 せる ことができる。 この 乱数を 利用して、 確定 的な 素を 含む 現象の 解析を 行なろ 確率 統計 実験の 手法の とを モンテカルロ法と 呼ぶ。 今回は、 この モンテカルロ 法を 用いた BASIC プログラムを 3 紹介し よろ。

200

ぶ': *• •• G h 々ノ •、: r.-*; V- : ••、へ •て •:

「V ••ず 、•••_ 汶ハ 0

麵臟雜 :難賴 ;

:祕轉 總轉 贫?® ^ (:㈣ 證觀歡 M

では、 円周率の 近似値を 小数点 以下 2 収束す ことができる。

10 SCREEN 5: COLOR 15,4, 4:CLS 20 DEFDBL A- Z:0PEN”grp:” AS #1 30 S=0: LINE (0,0) -(199, 199), 1, BF 40 X=RND (1) ♦200:Y=RND (1) *200 50IFX*X+Y*Y< 40000! THEN C=8:S:S+1 ELSE C=4 60 PSET (X, Y) , C 70 L=L+1 : P=4*S/L 80 PSET (0, 200) , 4: PRINT #1, P 90 GOTO 40

変数

(X.Y)

点を打つ 座標

S

円の 中の 点の

はじめに、 鹿 先生の 話に てきた、 モンテ カノ 法を 使って 円周率を 求める プロ グラム を作っ

てみ よう。

画面に 正方形を 描き、 その 1 半径と する 4 分の 1 円を 考え (図 1 照)。 そして、 正方形の 中に、 MSX RND 関数を 使い、 ダムに 点を 描いて いく。

この 点の 総、 数を L とし、 円の

側に 入った 点の 数を S とする。 率を 考える と、 S L は、 4 分の

1 円の 面積と 正方形の 面積に 例す るは ずで ある。 つまり、 S : L = (^R2/4) : R2 になる 0 これ 里す ると、 円周率は、 ^=4 X S/L という 式で 求める ことが

きる わけ だ。

リス ト① では、 1 听で 画面の 設定を した あと、 2(« 200X 200 ドッ トの 正方形を 描いて いる。

そして、 30W この 正方形の 中に 点を打つ ランダムな 座標を 求める。 4听 では、 これから 打とうと して いる 点の 座標が 円の 内側に あるか どうかを 調べて いる。 点の 座標が 円の 内側に あるか どうかは、 方の 定理 (ピタ ゴラスの 定理) 使えば わかる。 直角三角形の 直角 挟んだ、 それぞれの 辺の 2 乗の 和は、 他の 1 辺の 2 乗に 等しい ていう ヤツ だ。 1 説明す ると、 X2+y2=R2 になる。 R 円の だから、 X 座標の 2 +Y 座標の 2 乗が 半径の 2 (40000) 小さかったら 円の 内側に ある という ことになる わけ だ。 60S は、 実際に 画面 上に 点を 描き、 70 行で 円周率を 求め、 8 听で 画面に 円周率を 表示して いる。

と、 ム乂 上が プログラムの あらま しだ。 こんな カン タンな プロ グラ

で、 しかも ランダムに 点を 描く だけで、 円周率を 求める ことが るのは 不思議な 感じが する。

プログラムを 実行して みると かるけ ど、 初めは 点の 数が 少ない ので、 数値し _ @

出て こない。 点の -

多く なれば なるほど 円周率の 近似値に 収束 (

していく わけ だが、 2 桁、 3. 14 くらい

まで 収^す るには、 , |

なりの 時間が かかって しまう。 モンテカルロ 法で 円周率を 求める は、 とても 効率の 良い 方法とは 言えない ね。

円周率を 求める 方法 20C

には、 チンの 公式 X _

ガウス 公式、 オイ ーの 公式な ど、 いろいろ ある。 興味が あれば、 芳数著 「円周率; r 不思議 J (講談社 刊、 620円 [税込]) 読ん でみ ことを オス スメす る。

LIST 円周率を 求める

255

L 点の 総数

SR 青い 部分の 点の

変数

図形の 境界

(X •丫 R) 点を 描く 座標

1000 SCREEN 5:C0L0R 15, 1, 1 : CLS

1010 OPEN grp:” AS #1

1020 DIM Y (255) : GOSUB 1120

1040 SI =0: FOR 1=0 TO 255

1050 S1=S1+200-Y(I) : NEXT

1060 XR=INT (RND (1) *256) : YR=INT (RND (1) *200)

1070 L=L+1 : IF Y(XR) <= YR THEN SR=SR+1

1090 PSET (0, 200), 1 : PRINT "51 200 ! *SR/L

1100 GOTO 1060

1120 CLS:Y1=106:Y0=106:X1=0

1130 LINE (XI, Y1) - (XI, 199),4

1140 LINE (XI, Y1-1)-(X1,0),0

1150 S=STICK (0) : Y0=Y1

1170 Y1=Y1+ (S=1) - (S=5) + (S=2) - (S=4)

1180 Y1=Y1+ (Y1=200) - (Y1=-1)

1190 IF S=2 OR S=3 OR S=4 THEN 1210

1 200 GOTO 1130

1210 Y(X1)=Y1 : X1=X1+1

1220 IF XI =256 THEN RETURN

1 230 GOTO 1130

人工知能 うんちく

今月は グラフィック 機能に ついて やって みようと 思って、 何が あるか 描き出して みたところ、 予想 以上に たくさん 機能が あって、 全部 やったら とても ゃない けど 4 ージに 収まらない。 という わけで、 今回は 一部の 機能し 紹介で きないけ ど、 乱数を 使って 遊んで みようと 思う。

G 基本的な グラフィック

今回は SCREEN8 使い、 256 出す ことに 限定して、 いろいろ つてみ よう。 まずは 簡単な コマン 説明から。

PSET _

すべての 原点が これ!? 好きな 色で、 好きな 場所に 1 ドッ 点を 打つ 命令。 リス 1 プロ グラム では、 乱数で 座標と 色を 決めて、 ひたすら 点を 打って いる。

LINE _

これ また スタンダー ドな 命令。 機能は 大別して 3 ある。

(!» きな 2 間に、 好きな 色で 引く。

きな 2 点を むすんだ 線を、 線と する 長方形を 描く。

きな 2 点を むすんだ 線を 対角 線と する、 中が 塗り つぶされた 長方形を 描く。

ストの 60 行を 変更 すれば、 全部 試して みる ことができ るよ。

CIRCLE _

円を 描く 機肯氐 こちらは ログ ラムで 4 パターン 作って みた。

普通の 円を、 中心点 (X,Y) と、 R 舌し 数で 決めて、 どんどん 表不 する。

それに加えて、 ''円弧の 開始 角度 (S)、 終了 角度 (E)〃 指定し、 円弧の 一35 舌し 数で 描かせる。 円弧の 開始/終了 角度は ラジア (一番 右の 頂点を 0 として、 時計 まわり 2 一周す 度) 指定す る。

dXDcOS E マイナス にして だけ だが、 こうすると 開始 およ 終了 点から 中心に 線が かれ、 いわゆる 型〃 描く 力< できる。

''縦 方向の 半径を 方向の

^圣 倍にする か〃 という メーター (L ) 追加し、 楕円 描く ようにし たもの。 dx 使った 円弧の 開始 角度/終了 角度と、 この ④で 使った 縦横の パラメ を、 同時に 使う こと ももち ろんで きる。

PAINT _

その 昔、 パソコンに 初めて この 機能が 搭載 れた ときは すごく 動した もの だけど、 いまと なって 当たり前 となって しまった、 りつぶ 肯^〇 ある 1 色の (境界 線) 閉ざさ れた 空間の 中を、 どこ でもい いから 指定して、 塗りつ したい 色と 境界線の 色を 指定す る。 それだけで、 その 範囲を きれいに 塗り つぶ して くれる という 便利な 機能 0

5 * CIRCLE 10 SCREEN 8:CLS 20 A=RND(-1)

30 X=INT(RND(1)*256) : Y=INT(RND(1)*212) 40 R=INT(RND(1)*212)

50 C=INT(RND(1)*256)

70 GOTO 30

Listl 基本 コマンドを 覚えよ

5 ’PSET

10 SCREEN 8:CLS 20 DEPINT A-Z:A=RND(-1)

30 X=INT(RND(1)*256) : Y=INT(RND(1)*212)

50 C=INT(RND(1)*256)

60 PSET(X. Y).C 70 GOTO 30

5 ’LINE

10 SCREEN 8:CLS 20 DEFINT A-Z:A=RND(-1)

30 X1=INT(RND(1)«56) : X2=INT(RND(1)*256)

40 Y1=INT(RND(1)*212) : Y2=INT(RND(1)*212)

50 C=INT(RND(1)*256)

70 GOTO 30

60 LINE (X1.Y1)-(X2,Y2),C

60 LINE (Xl,Yl)-(X2fY2),C,B

6^f LINE (X1,Y1)-(X2,Y2).C,BF

55

60 CIRCLE (X. Y).R.C

55 P=3. 14159265 #*2:S=RND(1)*P:E=RND(1)*P 60 CIRCLE(X,Y〉,R,C,S,E

55 P=3. 14159265#«:S=RND(l)*P:E=RND(l)tP 60 CIRCLE (X, Y),R, C,-S,-E

55 L=RND(1)*2:L=L*L

60 CIRCLE(X,Y),R,C,,,L

10 .PAINT

20 SCREEN 8:CLS

30 DEFINT A-Z:A=RND(-TIME)

40 FOR 1=1 TO 50

50 X=INT(RND(1)*256) : Y=INT(RND(1)*212) 60 R=INT(RND(1)*50)

70 CIRCLE(X,Y),R,255 80 NEXT I

90 X=INT(RND(1)*256) : Y= RND(1)*212) 10 C=INT(RND(1)*255)

110 PAINT(X, Y),C, 255 120 GOTO 90

98

大逆

/^\ 4 、ノブ* 於; キーで どんどん 線を 引いて いく。 vJ イノて 絵を < ポタン または リタ- キ-を

最近は ほとんど 見なく なった すと、 線を 切る こと もで きる。 ど、 昔は LINE3t PAINTS 描き 終わったら、 1 キーを すら 絵を 描いた プログラムが、 押そう。 ファイル ネームを 聞いて

パソコン ショップの 店頭 デモに くるので、 入力す ると 作った デー ってたり、 雑誌に 掲載され たりし 夕が セーブされ、 終了す る。

てた。 なぜ やら なくなった かとい あくまでも 簡易 版な ので、 ロー

ば、 やっぱり ラインで 描いた ドと ペイン トの 機能は ないし、

手間の わりに ショ ボく なって 線の 白に 固定。 作った データ まう とか、 もっと 複雑な グラフ は、 DRAW 命令の サブ コマンド ックが 何枚 記憶媒体 (フロッピ 式に なって 保存され ている。 なお、 ディスク) 入る ようになった DRAW 命令に ついては、 あとで せいじやな いかな? 明す るから 待って てね 0

でも、 この 方法の メリットは、 さて、 ライン 引き エディターで

とにかく メモリー 食わない 作った データを 再生す るには、

と" やないだ ろうか。 この 方法で スト 3 プログラムを 使おう。

描いた 絵の データ だったら、 雑誌 ブロ グラム 入力 した あとで、

にも プロ グラ 掲載で るか もし さっき セーブした ファイルを、

ない (まさか グラフィック MERGE ファイル ネーム〉

夕の ダンプを 掲載して、 入力す 手順で マージす ると、 線を 描く

わけに もい かないし ね)。 プログラムは できあがり。 あとは

という わけで、 簡易 ライン 引き できた 絵を どう 使う かは キミし

エディターを 作って みた。 右の い、 てわけ だ。

スト 2 入力して 0 使い方は ちなみに、 ラインで 絵を 描く

単。 RUN すると マウスを 使う かど ツを 紹介して おこう。 これは うか 聞いて くるので、 使う 人は ざん やった、 その 道では けっこ ョイ スティック ポー 1 マウス メジャーな 方法な だ。

差して Y 押す。 あとは マウス まず、 描きたい 絵を 画面 大の大

カーソル キーで 矢印を 動かし、 さの 紙に 描く か、 拡大 ピーす

マウスの ポタン たは スペース る。 その上に 台所用品の、、 ラップ"

List2 簡易 ライン $ エディター

10 DEFINT A-Z: CLEAR 7 卿: DIM N$(1 20 NP=J3f:MD=)3f

3(3f PLAY" s)2ft2)3fjafin 10005132 40 PRINT” マウス W マスカ? (Y/N)w;

50 A$=INPUT$(1) : A=INSTRrYyNn"f A$) : IF A=0 GOTO 50 60 IF A<3 THEN MF=1 •マウス” カウ 70 SCREEN 5 •幻 COLOR 15, ダ,^ CLS 80 A$= •,: FOR I=«f TO 7 : A$= A$+CHR$ ( VAL ( " &H" +M I D$ ( " FJ3f C JT4 1' I*2+1,2))):NEXT I : SPRITES (0)=A$

90 X=0:Y=0:PVT SPRITE 0t (0,0), 15,0 100 IF MD THEN LINE(X1, Y1)-(X, Y), 9, . XOR 110 IF MF=0 GOTO 130 120 A=PAD(12) :X=X+PAD(13) :Y=Y+PAD(14)

130 A=STICKW:IF A=J3f GOTO 150

UH Y=Y+(A=8 OR A<3)-(A>3 AND A<7) :X=X+(A>5)-(A>1

AND A<5)

15J3f IF \<0 THEN X=j3f ELSE IF X>255 THEN X=255 16j3f IF K0 THEN HT ELSE IF Y>211 THEN Y=211 110 PUT SPRITE Ht (X,Y-l),15.)3f 180 IF MD THEN LINE(X1, Y1)-(X. Y). 9. . XOR 20 A$=INKEY$

21Jf IF A$=” OR STRIG(l) GOTO 30 220 IF A$=CHR$(13) OR STRIG(3) GOTO 23)3f IF A$=CHR$(27) GOTO 500 2i0 GOTO 100 3 卵’ セン 7 r

310 IF MD=1 THEN LINE(X1. Yl)-(X.Y)t15 ELSE N$(NP) =

N$(NP)+"BW

320 •PSEKX. Y),15

33J3f Xl=X:Yl=Y:PLAY”a”

34J3f IF STRIG(l) GOTO 340

350 N$ (NP) =N$ (NP) +WM" +M I D$ (STR$ (X) , 2)+.. +MID$(STR $(Y), 2)

36 ’IF LEN(N$(NP))>60 THEN NP=NP+1:IF NP=10 THEN

SCREEN )3f:PRINrMEM0RY FULL ド: BEEP: GOTO 51分

310 MD=1:G0T0 lljj

4 •セン ヲキ

41jJ IF WHT GOTO m

420 LINE(X1.Y1)-(X, Y),9tfX0R

430 MD=0:PLAYwc":GOTO 100

500 SCREEN 0

510 LINE INPUT-FILE NAME: 鱗; F$

520 ON ERROR GOTO 60

530 OPEN F$ FOR OUTPUT AS #1

54J3f FOR 1=0 TO NP:PRINT#1, STR$(100+I*ljaf)+,,DATA "

+CHR$(34)+N$(I)+CHR$(34):NEXT I

550 PRINT#1.STR$(100+I*10)+"DATA *w

560 CLOSE #1

57)3f ON ERROR GOTO 0

580 PRINrCOMPLETED.^END

600 PRINrDISK ERROR!": BEEP: RESUME 51J2f

參ィ ラス ト/なかの たかし

List3 iSli デ—^ ロータ— SB

lj? SCREEN 8:CLS PSET (良 j?),i^DRAW”C255”

3j3f READ A$:IF A$=”*” GOTO 5j3f i0 DRAW A$:GOTO 30 50 GOTO 50

敷いて、 細い マジック (黒 ゃな いほうが いい) 描き 写す (もちろ ん、 線画で ね)。 描き 写したら、 その ラップを MSX ディ スプレー おもむろに 貼って …… あとは 沿って LINE 引いて いけば いの だ。 何は ともあれ、 ぜひ一 やって みても らいたい な。

G 線を 引くなら DRAW

では、 さっき 出て きた DRAW 令が わからない 人の ために、 ちよ っと 説明して おこう。

これは、 サブ コマンドの ネ旨定 おりに、 線を 引いて いく 命令の と。 実行され たと きは、 最後に 使 用した グラフィック 命令 (PSET、 LINE など) パラメーター が、 のま 有効になる。 たとえば、 PSET(50,100),10,XOR という 命令が 使用され ていた 場合 は、 、、現在地,, (50,100)、 番号 10、 そして ロジカル オペ レー ヨンの XOR^、 そのまま 有効に ことになる。

コマンドは、 たいていの ものが 、、移動〃 コマンド。 現在地から しい 座標に 移動して、 その 間に 引く、 という もの だ。 以下に あげながら 説明して いく。 DRAW M1,2”

現在地から、 (1,2) 移動す る。 エディ ターでは この 命令し 使っ ていない。

DRAW M+1, 2”

現在地から、 方向に + 1 方向に 2 移動す る。

DRAW U2”

現在地から、 上に 2 移動す る。 数字を 省略す ると 1。 これと同じ

ように 使う コマン ドは 8 ある。

U (上)、 D (下)、 R (右)、 L (左)、

E (右上)、 F (右下)、 G (左下)、 H (左上) といぅ 具合

DRAW C3”

色を カラー 番号 3 設定す る。 DRAW S4”

移動 単位を 4 分の 1 ドッ 単位 決める。 初期設定は 4。 この 定を 変える ことによって、 同じ 形を 大きく したり 小さく したりが、 簡単に できる ことになる。

DRAW S4U2”

では、 上に 2 ドッ 移動す こと になり、

DRAW S8U2”

だと、 上に 4 ドッ 移動す こと になる。

DRAW A0”

座標系を 回転す る。 初期設定で 0 で、 左上が 原点 (0,0)、 右方 X 軸、 下方 向に Y 軸が それぞれ 延びて いくこと になる けれど、 数値を 変える (1 3) ことによ て、 座標系を 90 度ず つま わす とがで きる。 原点の 位置は、 1 左下、 2 右下、 3 右上。 この 機能を 使う ことによって、 描いた 図形を 簡単 90 回転 させ くこと 7^ できる。

さて、 移動 系の コマンドは、 1 動して、 線を 引く" という 理を する わけ だけれ ど、 ォプ シヨ ンを つけて 違う 動作を させる こと もで きる。

DRAW ”B .

現在地の 移動 だけ 行ない、 線は 引かない。 たとえば、

DRAW BM100,100”

では、 現在地を (100, 100) 移動

する だけになる (簡易 エディ ター 作った データに も、 この 機首 I 使って いる)。

DRAW ”N .

線は 引く けど、 現在地の 移動は 行なわない。 たとえば、

DRAW NM1 00,100”

で、 現在地から (100, 100) 線を 引く だけになる。

さなだ ゲーム

さて、 今回の 応用 編は、 PSET、 LINE, CIRCLE などを 多用 した ゲー 厶を 作って みた。 づけて ''さな ゲーム〃 (なんかき やない …… )〇

ゲームを 開始す ると、 左上から さなだ 虫が 出て くるので、 カー キーの 左右で 回転 させて、 うま 赤い 6( りんご?) 食べよう。 四角い や、 外壁 や、 自分自身の 体を 食べて しまう ゲーム オーバ 一。 何個まで 〇が 食べれ るか?

という ゲーム だ。

〇を 食べる たびに 体が どんどん 長く なって いくし、 増えて るので 難しく なる。 turbo R 使っ ている 人は、 速度が 速す ぎる かも しれない ので、 31 5S ウェイ トを 入れるな どして、 自分な りに 工夫 してみ よう。

ゲームの コツ としては、 〇を食 ベた ときに、 自分の 周辺の ブロ クが丸 なくなって しまう ので、 うまく 壁な どを まきこんで 消して いくこと。 ちなみに、 ちよっ とし バグ (?) あって、 〇を 食べた とき、 新しい 壁が 自分の 真上に て、 いきなり 死んで しまう ことが ある。 これは 単に チェック をして ないだ けなんだ けど ……

さて、 今回は 誌面の 関係で ちよ としかで きなかった けど、 グラ フィック はま だま 奥が 深い。 きは、 またい つかね 0 ってな わけ で、 今月は おしまい。

List4 今月の ゲームは コレ!

10 DIM SI (63), CO(63), X(999), Y(999) :A=RND(-TIME)

20 PRINT” チョ テネ •••'•PLAY_S0M5j3f fT2 1605”

30 FOR I=)3f TO 63:SI (I)=SIN(I/32*3. 141592 7#) :C0((I+ 48) AND 63)=SI(I):NEXT I 40 SCREEN 8:CLS 50 HS=Jf

60 OPEN" GRP: "AS #1

70 COLOR 255:PSET(8 分. 128),0:PRINT#1/PUSH ANY KEY” 80 A$=INPUT$(1)

10 CLS

110 X=lJf:Y=10:D=8:P= 1=1 SO0 120 G0SUB m

200 A=STICK(Jf):D=(D-(A=3)+(A=7)+64) AND 63 210 X=X+C0(D) :Y=Y+SI (D)

220 A=P:P=(P+1) MOD 100:X(P)=X:Y(P)=Y

230 IF INT(X)=INT(X(A)) AND INT(Y)=INT(Y(A)) GOTO

300

240 A=P0INT(X, Y):IF A=28 GOTO 40 250 IF AO0 GOTO 600 300 PSET(X,Y),255

310 A=(P-L+100) MOD 1000:PSET(X(A)tY(A))J 320 GOTO m 4 卵’ タマ? h M 410 FOR 1=1 TO 17

100

5MSIC の大纏

Quiz

メンゴ メンゴ メンゴ メン!

p ■塩 山充 さんの ブロ グラム ^

100 .SAVELI. BAS”

10 DEFINT A-C.X-Z - 120 A=2:B=4:C=8 130 X=1:Y=1 U0 Z=24-X-Y

15j3f IF A*X+B*Y+C*Z=l)3f2 THEN 180

16J0f Y=Y+1:IF Y>21 OR Z<2 THEN Y=1:X=X+1:IF X=22 TH

EN END

170 GOTO 10

1S0 PRINT USING ツル =## カメ =## >## m アシ=### : X;Y;Z;X+Y+Z;A*X+B*Y+C*Z 190 GOTO 16<T

本当に ゴメ ンナ サイ。 先月 号の クイズの 出題が 間違って いまし だ。 正し < は、

070 X □□□

7DD

7D □□□7

D70D0D

という、、 虫食い "を 解く プロ ブラ 乙を 作りなさい、 とい もの。 えが 出な < 悩んで だみ なさん、 本当に メン。 今月 号の クイズと ともに、 8 20 日を 締切に、 一度 募集し ますので、 ガンガン

つて < ださいな。

それでは、 いつものよ^に 7 号の 正解 発表を。 問題は、 v あると ころに 鶴と 亀と タコが 合わせて 24 匹い ました。 足の 数は 合計で 102 本。 さて、 鶴と 亀と タコ は、 それ ぞれ何 匹ず ついる でしよ 9〃 いろち だつ だね。

学校で まだ 習つ てない 人には いけど、 まずは 方程式を だてて いてみ る。 鶴の 数を X、 亀の 数を

V、 タコの 数を Z とすると、

x + y+z=24 .

2X+4V+8Z=102 .

となり、 ①を② 代入して、

2(24 y—z)+4y+8z=102 .*.V=27-3z .

といろ 式が 導き出される。 X、 y、 乙は、 それぞれ 正の 整数で ない いけない ので、 ◎の 条件を 満たす z は彳〜 8 整数。 だし、 z 1 のとき y=24 となり、 ①の式 x 値が おかし < るので、 外。 すると、 この 問題には 答えが 7 ある ことが わかる。 で、 答え 次のと おり。

1 21 タコ 2 3 18 タコ 3 5 15 タコ 4 7 12 タコ 5 9 _9 タコ 6

11 6 タコ 7 13 3 タコ 8 さて、 方程式を 立てて 答えを める のは u 数学〃 であつ て, クイズ やノ T ズル 〃ではない。 しだが つて、 今回は v 方程式を 立てす 解いだ 人" で、 a 7 つの 解を すぺ てみ つけ 人" 中から、 抽選で 当選者を める ことにし だ。 で、 今月の 当選

者は . 広島県の 塩山充 さん。

めでと ふだつ □ブラムを つても 0) 中の、 短い ほろ 掲載す るね。

では 今月の 問題。 いつも u 簡単 だ、 簡単 だ〃 といわれて いるので、 極めて 難しい のを ひとつ。

②® ©©@ 0000 _ 〇〇〇 ® 〇〇

上の は、 A 最上 以外の は、

上に < つつし \ てし \ ふだつ の〇の 差が 入る〃 という 法則に 基づいて、 数字が 入れて ある。 一番 右の やつ 数字が 入つ てない けど、 この 1 〜10 数字を 入れて、 この 完成 させなさい、 といろ のが 回の 問題 だ。 本当なら、 5 段で 1 15 数字を 使つ だもの もで きる だけど、 BASIC < のはち よつ 酷な ので かめに しだ。

では、 いつものよ ろに、 この 題を <BASIC □ブラムを つて、 ディスクに セーブして 送つ てね。 BASIC 以外の 言語を 使つ だら ダメ。 紙に 解答と、 □ブラ 乙を 実行 させて 解が 出る までに かつた 時間ち メモして おいて ほし し、。 turbo R も、 Z80 モード 解いて みて ね。 当選者には、 きな ソフ トを 1 あげる よ。

締切は 8 20 (当日 消印 有効)。 発表は 10 8 発売の、 M マガ 11 号で。 < までち ポクが 独断と 偏見で 選ぶ けど、 今回は u —番 かつたち の〃 にしよ かな。

あて 先は 次のと おり。 住所、 名、 電話番号を 明記して ね。 < さんの)® 募を 待つ てます。

T107-24

東京都 青山 6-11-1 U エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 ラッキーの クイズ

420 CIRCLE(X, Y), 1,210+1 430 NEXT I:PLAY”CE":SC=SC+1 U0 PA1NT(X,Y), 227 450 CIRCLE (X,Y), 17, )3f 46J3f GOSUB 500

470 L=L+1^:IF L>999 THEN 999

480 GOTO 30

5 •タ マト] K カク

510 LINE(1, 1)-(254,21 .224, B

520 N=INT(RND(1)*2 T)+28:M=1NT(RND *18j3f)+16

530 CIRCLE(N.M), 8, 28:PAINT(N.M). 28, 28

54J2f N=INT(RND(1〉*2 f)+28:M=INT(RND *18 +16

550 A=INT(RND(1)*255):IF A:28 GOTO 550

560 LINE(N-7# M-7)-(N+7. M+7)t A, BP

570 LINE(N - 8,M-8)-(N+8,M+8),255,B

580 RETURN

600 Y 才- ハ- 3

61J0f FOR 1=1 TO 100

620 LINE(X,Y)-(1NT(RND *255), INT(END(1)*212)). 28 630 NEXT I

64 PSET(92, 128),)J:PRINT#1,WGAME OVER"

650 PSET(92, 144),Jf:PRINT#l/ SCORE: W;SC 660 IF SC>HS THEN HS=SC 670 PSET(92,16J0f),0f:PRINT#l/HI-SCORE:w;HS 68¢ PSET(8)?,176),J3f:PRINT#l/PUSH SPACE.

69j2f A$=INPUT$(1):IF A$Ow - GOTO 690 700 GOTO 100

101

MSX turbo R

テクニカル •アナリシス

日本語 MSX-DOS2 用に 改良され C コンパイラー が、 MSX-C Ver.1.2。 従来の バージ ヨンに デイ レクト 操作 環境 変数 関係の 機能が 増え、 ライブラリ ーの 大幅に 追加され ている。 今月は この C コンパイラーの 概要と、 使用 上の 注意事項を 中心に お届けし ラ。

C 言語の コンパイルの 手順

MSX-C を使っ C プログラム コンパイル する 手順は、 右の のと おり。 D0S1 用の、、 Ver.I.r も、 D0S2 用の、 er.1.2〃 でも ほと んど 同じ だ。 中の 四角は、 で〃 たは 、'丁 00 LS" 含まれる 外部 マンドを、 楕円は 外部 コマンド 外の ファイルを 表わす。

このよう 複雑な 手順は めん うに 思える けれど、 それなりの 由が ある。 まず、 作業を 複数の P 皆に 分けた ために、 偃!々 作業に 必要な メモリ ーが 少なく てす む。 次に、 コンパイラーと アセンブラ —とリ カーが 独立して いるから、 プログラムの 一部分を C で、 べつ 部分を アセンブラーで 書き、 れらを 簡単に リンクで きる。 さら に、 バッチ ファイルと RAM イス クを 活用 すれば、 _ 手順を 単にす 速く 处^ できる、 といった メリ トが あるから だ。

では、 コンパイルの 段階を、 もう 少し 羊し 説明し よう。 mi) の、、 CF.COM 〃は、 、、C フロン エン ドク という 意^の プログラムで、

C ソースファイルと ヘッダー ァイ ルを 読み込み、 文法に 合って いる 検査し、 マ- Code という 言語 ファイルを 作る 部分。 #include #define #ifdef

のよう な、 し、 ゆる '"プリ プロ

ツサ ー命 令4 ^ など も、 この 段階で 如^される。

ここ 作られた 町- Code 〃ファ ルを 使って、 関数の I (パラ メーター) 数と 型を 検査す るの が、 YPC.COM"。 それに 続いて、 、、コード ジェネレーター々 という 味の、、 CG.COIVT が、 l-Code "ファ ルを 読んで、 アセンブリー 言語 ファイルを 作成す る。

ちなみに Kode 〃は、 CPU 類に 依存し ない。 つまり、 、で F 〃は CPU 種類に 依存し なし 処理を、 'で G 〃は Z801T 門の 処理を 行なう。 このような 役割 分祖 は、 たとえば MS-DOS 使って MSX-D0S 用の プログラム 作る ような、 '"クロス コンパイラー〃 適して いるが、 いまのところ、' MSX-C Ver.1.2〃 のク ロスコ パイ ラーは ない。

た、' CF 〃が CPU 種類に 依存 しないた めに、 、、sizeof 〃演算子の 使い方に 制限が ある。 たとえば、

char a Lsizeof (int; j

という 宣言は、 多くの コンパイラ 一では 問題な 如^される。 とこ ろが、 MSX-C の'" CF〃 では、

大きさが Z80 用の 2 バイ トな か、 あるいは 386 68000 用の 4 トな のか わからな いので、 处理 できない わけ だ。

ここまでの 处^ で、 アセンブリ 一言 語の ファイル、 つまり^ 180〃 ソースファイルが できる。 これ 見れば、 、'MSX-C "の や、 C 機械語の プロ グラ 厶の 呼び出し 方な どが わかる だろう。

MSX-C での コンパ ルの 手順を まとめ てみ たのが、 この 図。 Ver.1.1 でも 1.2 でも それ 大きな 違い はない。 四角で 囲ま れた 部分が、 C 言語 TOOLS 関連した 外部 コマン ドで、 円の 部分が、 それ 外の ファイルを 意味 している。

コンパイルの 手覼だ ぞ!!

エディター

KID.COM

コンパイラ-

CF.COM

*.TC0

1 ンパ イラ

CG.COM

本. MAC

アセンブラー

M80.COM

*.REL

リンカ

L80.COM

本. COM *.SYM}

LIB.TC0

引数 検査 FPC.COM

ライブラリ

ァパ ガー

SBUG2.COM

102

參イ ラス ト/及 川邃郎

テクニカル •アナリシス

PATH コマンドの オプション

♦ツチ アイ ルの ''CENV.BAr 見て 、て 気づし 、たの だけれ ど、 DOS 2 ^PATH^ コマンドには、 あま 知られて いない オプション あった。 これは、 MS-DOS にも ない すぐれた 機能 だ。

たとえば、

PATH -f A:¥;A:¥BIN のように、 *+1 号を 付ける こと で、 指定の ディ レクト リーが それ

^ _

までの パスに 追加され る。 これを 使えば、 コマン 行の 長さが 127 以下で ある こと、 という D0&7) 制限を 起え て、 最大 255 文字まで パス 設定で きる。

これとは 逆に、

PATH -A:¥;A:¥BIN のように* 1 号を 付ける と、 在の パスから 指定の デイ レクト - のみを U 除で きる。

_ a

MSX-C Ver.1.2

ディスクの 内容

'"MSX-C Ver.1_2〃 製品 ィス には、 1 のよう ディ レクト リーが ある。 そして、 この ィス と、 $MSX-D0S2 TOOLSV) ィス クを もとに、 マニュアルに かれて いる 手順で 作業用 ディスク 作った一 例が、 2 内容。 だし、 これには エディターが 含ま ていないから、 、、KID.COM 〃また は、、 AKID.COM 〃を、 TOOLS ディ スク から 作業用 ディスク にある、 、BIN〃 という ディ レクト リーに ピーす 必要が ある。

これを'、 MSX-C Ver.I.r 作業 ディスクと 比べる と、 コマンド、 ヘッダー、 ソースな どの 各フ アイ ルを、 べつべつの ディ レクト リー 置ける こと 特徴 だ。 D0S2 階層 ディ レクト ーを サポートし* ている から、 当然と いえば 当然な だけど、 これにより、 ソー スフ ァイ ルを ♦ック アップしたり とい った、 ファイルの 里がず いぶん 楽に なって いる。

ただし 残念ながら、 ライブラリ ファイルを 置く ディ レクト リー を、 環境 変数で 指定す ことは きない。 標準 設定では、 ライブ リーと ソー スフ ァイノ レの 両方を、 カレン ディ レク リーに 置く 要が あるの 0 とはいっても 、ノマ ッチ ファイル 、、C.BAT 〃の 内容を 換えれば、 ライブラリー ファ ルを べつの デイ レクト リーに 置く

こと 6 になる。

さて、 こうして できた 作業用 ィス には、 240 キロ バイ トの ファイルが 含まれ、 2DD タイプの ディスクなら 480 キロ バイ トの 空き 容量が ある。 よほど 膨大な ログ ラムを 作ったり しない かぎり は、 必要 十分な 容量を 持って いる といって いい。

ディスク ドライブの 霣い 活用

ここで ちょっと C 言語から 離れ て、 2 台の フロ ピー ディ スクド ライブ や、 容量の RAM ディスク ある 場合に、 それらを どう 活用 するべき かを 考えて みよう。 ここ では 主に、 各種の 処理の 実行 速度 あげる ことを 第一 目的と して、 考えて みる。

たとえば、 フロッピーディスク 入って いる 大きな ファ イノ レを、 その ディ スクの 中で 複写す 場合 と、 べつの ディスクへ 複写す 合と では、 どちらが 速いだろう。 結果から いうなら、 べつの ィス クへ 複写した ほう 速い だ。

なぜな らば、 同じ ドライ 内で 複写では、 ドライブの 磁気へ ドが、 複写 元の ァイ <7>( 置と 複写 先の ァイ ルの 位置を 往復す 必要 < ある。 ところ ヾ、 べつの ドライブへの 複写では、 それぞれ ドライ の^へ ドの 移動が 少なく てす むから だ。

-15 的に、 同ードライブの 複数 のフ ァイ ルを 同時に オープン する

マスター ディスクの 内容

デイ レクト リー

内容

¥

コマンド、 ライブラリー ファイル

¥include

ヘッダ ファイル

¥batch

パッチ ファイル

¥src

標準 ライ ラリ ーの ソースファイル

¥sample

ログ ラム 例の ソー スフ アイ

^ 作業用 ディスクの 内容

デイ レク トリー

内容

¥

MSX-DOS2 システム、 ライブラリー、

パッチ ファイル

¥bin

コマンド ファイル

¥include

クルー ファイル

環境 変数を 設定す バッチ ファイル

echo Setting MSX-C Environment rem Usage: cenv <d>” rem "ex. A>cenv a" set include=%l:Yinclude path +%!:¥; %l:¥bin

と、 磁気へ ドの 移動に 時間が かってし まう。 これは ハード ディ スク についても 同様で、 たとえば 40 メガバイトの 1 台の ハー ディ スクを 使う よりも、 20 メガバイト 2 台の ハー ディスク 使った ほうが、 贅沢 だけれ ども、 速度は 速くなる。

D0S2 では、 ''BUFFERS" コマン ドで、 ディスクの 内容を一^ 的に 記憶す る' "セ クタ バッファー〃 数を 変える こと カヾで きる。 そして、 この 数を 多く 指定す ほど、 E 速くなる だ。 とくに、 同時に 複数の ファイルを オープンした 合に、 その 違いが 大きい。

さて、 C ブロ グラムを コンパ イル する一 連の 作業の 中では、 後の、 'L80.COM 〃による プロ グラ ムの リンクの ときに、 多くの ファ イルが^ 里され る。 つまり、 この 部分が、 もっとも ディスク ドライ

ブの 速さの 影響を 受ける 場所で ある わけ だ。 そこで、 処理 速度を 少しで 速くす るた めに、 ファ ルを 置く ドライブに 気をつかって みょう

たとえば、 Y80.COM" 自身と、 ライブ リーフ ァイ ルを 優先して RAM ディ スクに 置く 方法が 考えら る。 また、 それらの ファイルを、 ソースファイルとは べつの フロ ピー ディスク ドライブに 置く とい った 方法 ある。 こうした ことの 積み重ねで、 コンパィ ノレ 全体の 間を 短く できる ハズ だ。

このように、 フロッピー ィス ドライブの や、 ハー ィス クの 有無、 RAM ディスクの 容量の 違いな どに よって、 最適な コンパ ルの 方法 変わって くる。 自分 持って いる ハードウェァを 最大 限に 活用す るた めに も、 いろいろ 工夫して みよう。

103

fer. 1.2 追加され •関数

下の 3 まと めて みたの が、 &MSX-C Ver.1.2〃 新たに 追加 れた ライブラリ ー関 だ。 DOS という ことで、 デイ レク トリー 操作 や、 環境 変数に 関係した もの 多い けれど、 それ 以外に 追加 された 関数の 数は 多い。 ここでは、 それらに 関して 簡単に 説明して こうと 思、 う。

まず > 高水準 入出力 関数〃 という のは、 ライブラリーが 標準で 1 バイ トの バッファ 用意し、

指定に 応じ 改行 符号の 変換を なう 関数の こと。 一方、 ''低水準 出力 関数" とは、 直接 DOS フアン クシ コールを 呼び出す 関数を 意味して いる。

次に、 1 およ 文字 挪里関 数〃 というのは、 文字 どおりの の。 けれども、 この 表に ある 関数 追加 されても、 ほかの C コン ° ラーの ライブ リーと 匕べ ると、 圧倒的に 数が 少ない こと 残念 だ。 当然 るべき JIS 漢字 符号 シフ JIS 漢字 符号を 変換す 関数な ども、 どういう わけ ライブラリ 一に 含まれず、 マニュアルの 68

ージに ブロ グラム 例と して 印刷 ている。

このほか、 従来から ある ライブ ラリー 関数の 一部 も、 見掛けは わらない けれども、 内容は 改良 たもの ある。 たとえば、 普通 ファイル に対する Vead" は、 ァン クシ ョン コールの 27H 使つ ていた けれど、 D0S2 追加 れた ファンクション ルの 48H 使 うように 改良され た。 このため、

Ver.1 _2〃 ライブラリーを リン された プログラムは、 かならず D0S2 専用に なり、 D0S1 から 実行 させようと すると、

追加され ライブラリー 関数

高水準 入出力 関数

clearerr, fcloseall, feoff, ferrorj, fflush, fileno, flushall, fread, fwrite, setbuf, setvbuf

低水準 入出力 関数

eof, isatty

文字列 および 文字 処理 関数

isalnumf, iskanjij, iskaiiji2f, isxdigitf, strchr, strlwr, strncat, strncpy, strupr

ディレクトリ 操作 関数

chdir, getcwd, mkdir, rmdir

ブロ グラム 操作 関数

execlp, execvp, .exit

その他の 関数

getcli, getche, callxx, memcpy, memset, getenv, putenv

This program needs MSX-D0S2 表示して 終了す る。

3 脚注に 書いた ように、 ライブラリ ー関 数の 一部分は、 物の 関数では > マクロ〃 だ。 のた め、 この マクロの 引き数に 作用が ある 式を 書いて はいけ ない。 たとえば、 char * p

iskanji( * p+ + ) ;

という 式を 蹈面 すると、 ポインタ 一冲 〃が、 1 文字 進むべき ところ を、 2 文字から 4 文字 進んで しま うとい 事態が 発生す る。 理由に ついては …… C 入門 などを 使 い、 各自で 調べて ほしい。

これとは 逆に、 関数の* getc'

putc 〃などは、 MSX-C では 本物の 関数 だけれ ど、 MS-C などでは クロに なって いる。 そのため、 getc(p+ + ) ;

のよう 式は、 使用す コンパイ ラーの 種類に よって、 動作が 異な って しまう。 ただ 困った ことに、

れは MSX-C マニ アル だけ 読んで いて わからな いこと。 ほかの パイ ラーの マニュアル 読みながら、 ,ク かも しれな 関数" の上嫩 表を 作る 必要が りそう だ。 デー タカ 捕! うようなら、 次号 以降の _ で、 その 掲載で きる かもしれ ない。

V

GREP コマンド 活用

t がつ いている ものは、 関数では なく、 マクロです 0

先月 号で、 ,SETREDIR=OFF# でリ ダイ レク シヨ 機能を 無効に すると、 WREP 〃コマンドで リダ イレ クシ ヨン 記号^: > : 〃を せる ことを 紹介した。 しかし、 のままでは、 GREP コマンドの 力を ファイルに 保存で きない。 こで 裏^を 考えた。 まず、

SET REDIR=OFF GREP く” SAMPLE.C EXIT

のよう バッチ アイ ル, G.BAT" 作る。 そして、

C0MMAND2 G >G.OUT で'" COMMAND2.COM 〃を 呼び出

^ _

し、 バッチ ファイルを 実行させる。 このと リダイレクションは、 出さ れた 側の C0MMAND2 COM でのみ 無効と なり、 呼び出した COMMAND2.COM <リ ダイ クシ ョンを 如^す わけ だ。

なお、 この 方法の 欠点は、 探す 文字列を 変える たびに バッチ ファ イル 作り 直す 必要が こと。 よりよ 裏技を 見つけたら、 投稿 して ほしい。

このように、 MSX-D0S には'" きそう でで ない〃 こと 山の うに ある。 裏技を 使って、 どこ 可能に でき るの だろう か。

104

テクニカル •アナリシス

まだまだ ぼしい ライブラリーたち

こうして みて くると、 MSX-07) ライブラリーには、 まだまだ 追加 必要が ありそう だ。 ある 程度の レベルで C 言語を 操る 人なら、 分で ライブ リーを 作って いく だけれ ど、 初心者と なるとそう はいかない。 的贺 面に 手に入 MSX MSX-C なの だから こそ、 り一 層の ライブラリ ーの 充実を 期待したい。

たとえば、 以前に M マガに 掲載 した ことの ある、 RS-232C 制御 する ライブラリー。 また、 カレン

デイ レクト リーの ファイル 名の 一覧を 調べる ライブラリーと、 イス クエラーを® する ライブ ーな だ。 最後の ふたつに 関し ては、 筆者が 作成し 「MSX リフィ j などの ゾフ ウェアに 使つ ている ので、 近い将来、 M マガ たは、 アスキー ネット MSX などで f 肩し ようと 思、 う。

また、 これは ライブラリーの 改造に つてし まう が、 R800 の掛 け算 命令を 使う ことに 挑戦して みたい。 そのほか、 ライブラリー 関数の 追加の 要望が あれば、 でき 範囲で 試作し、 M マガに リス 掲載す こと もで きる 思う。

はこん

先月 号で チラ ッと お知らせした 欠かせない、 走査; 割り込み 実践

MSX turbo R テクニカル •ハンド プログラム つきだ。

ブックが、 いよいよ 発売され た。 最後の 5 章は MSX- MUSK:

価格は25 00円 [^]。 全国の 本屋 説で s マシン 語から コントロール I

さんて^ ってい るので ^ ぜひとも する サン プ; 紹介 0 付録と して、

手に とって くださいな。 R 800 (7) インストラクション |

それでは、 省籍の 内容を 順番に 収録して ある。 さあ、 いますぐ

紹介して いこう。 1 章は もちろ さんに 走る だ!

MSX turbo システム 構成 ら、 アプリケーション 開発に おけ 注意点、 そして PC 能の 活用 法までを 解説 2 章は MSX 知る 上で もっと 重要な ロットの 3 章は 漢字 BASKX そして 4 の、 複雑怪^な V9958VDP 話題 へと 続く。 高度な ゲーム 作りには

MSX-C

まり

MSX-C は、 Z80 用に 作られた め、 16 ビット CPU 用の コンパイラ 一と 部分的に 互換性がない。 不動

、数 演算機 能が いことは もち れる が、 MSX-C では そのまま 演算 ろん、 目立たない ところで 問題に される。 とくに char どうしの なる のが、 Yhar 〃型の 処理 だ。 で、 結果が 255 超える 正し

標準の C では、 関数の cha® 言十算 されない。 リス トでは、

引き 数は、 in® 変換され てから 1 00 x 1 〇〇= 1 〇〇〇〇 関数に 渡される が、 MSX-C では となるべき だが、 それを 256

のま 渡される。 左上の リストの った 余りの 16 になって しまう。

例では、 charM 値が 100 変数 さらに 標準の C では、 char 型が

関数' Vintf, 渡して いる 符号 付きで も、 符号な しで もい

が、 Vintf 〃の 側は int 型の 値を ことに なって いる。 たとえば、

取った つもりに なって いるので、 char c= Oxff;

上位 バイ トに ゴミ (たまたま H int i;

ジス ター かに 入って いた 値) 入り、 変な 示される。 れを 防ぐ には、

(int)x

という キャス (型変換 r 必要 になる。 変数が レジスター 置か るか メモリ ーに 置かれる かで なる ので、 リス トでは、

#pragma noregalo によって、 変数を レジスター くこと 禁止して いる。

また、 標準の C では char 型の int 型に 変換され てから 演算

i= c;

では、 変数、〃 値が 255 になる かも しれない し、 1 になる かも しれない。 MSX-C では かならず 号な し、 LSIC-86 では 選択 可能、 MS-C では 英語 モー ドで 符号 付き、 モード 符号な しだ。 最近 C コンパイラーの 多くは、 signed char sc;

unsigned char uc;

のよう 符号 付き char 符号な char 両方を 使える が、 MSX-C で. はこの よう ネ旨定 はでき ない。

105

今月 拡張 RAM カー リツ ジの 製作に 取り 組みます。 この カー リツ は、 本体 R AM 256K (キロ) バイ ト以 ある マシンを お使いの 方には、 そのまま 使っても ほと

んどメ リツ トが ありません。

真っ盛りで すね!

夏休み 残す とこ 半分に なり ましたが、 みなさん はいかが ごしで しよう。 私が 夏休みと いう ものと 縁が なくなって から、 かな 経ちます。 しかし、 考える あれ だけの 長期の 休みで あり なが 有意義に 過ご したと いう 憶が まったくありません。 あとから のとき これを やって おけば、 1 やまない ように、 残りの 日々 手に 活かして ください。 夏休み からこ そでき ことは ほど ある はずです。

さて、 今月は 製作 内容は 前回よ グッと 難しくな ります が、 拡張 RAM 製作です。 市販品より 的には 安くで るは ずです が、 分の 労力 はもち ん必 要と ります。 なお、 今回 製作した もの 活用す るた めには、 MSX-D0S2 などの 拡張 RAM 対応 アプリ ケー ヨン ソフト ウェ アが必 要です。

拡張 RAM とは 7

MSX 機種に 依存し ない さま な統 4 格に 基づいて 作られて いる マシンです。 8 ビッ マシン では ほかに 種の ものは 見当た りません。 規格の 細部に わたって 明ら かに されて いる コン ピュ ターは、 MS)a 乂外 には M-PC

あらかじめ ご了承の ほどを。

らいし 見当たりません。 MSX せよ、 M-PC にせよ、 規格が 公開 (オープン アーキテクチャ ーとい たほう 通です な) ている ため、 いろいろな 機能を 追加し ていっても 慌てる ことなく 対応が できる のです。

MSX 場合、 MSX1 から MSX 2 変わる ときが 最も 大きな 変革 だっ たと 私は 考えます。 このと きは、 実際に ノくー ジョン アップ 用の カー リッジが 市販され ました。 ひと つの 規格が 決まる と、 それを もと 新たな 追加 機能 力唑 まれます。

拡張 RAM は、 ヤマハの MSX 2 マシ (たと YIS604) には もともと あった 機能で、 実際には メモリー 空間が 64 K バイト しかない 8 ビッ CPU である Z80A 採用 している MSX メモリ ー空 間を 拡張する 法の ひとつです。 メモリー マツ 一方 式と いう 呼び もされて いま す。 この 方式の 最大の 特徴は、 モリー 空間を 16K バイ トの 256 まで、 すなわち 4M (メガ) バイ 拡大で ると いう こと です。

ここで、 MSX 内部に 詳しい 人は ちょい 待てと おっしゃる かもし ません。 MSX には、 もともと モリ ー空 間を 使う ために スロ ット 管理 M 能が ります。 法を 使う 64K バイ しかない メモリー 空間を 1My< イト、 つまり 8 倍まで 広げる こと がで きます。

スロットは、 基本 ロット (プ

ライマ リース ロッ トと 呼ぶ) デン サーが 6 本です 0 それに、 MSX 4 あり、 その 基本 スロットから カートリッジ 用の ニノく サル さらに 各々 4 つず つまで 拡張 スロ 1 枚、 これ だけの 部品で 256 K ット (セ コン ダリー スロット とも バイ 分の 拡張 RAM カー リッ 呼ぶ) 増やす ことができます。 ジを 作る ことができます。

通常の メモリー空間は 64K バイ 基板は、 いつもの お® II 染みの

です。 これを スロット 単位に ハヤ 社の MCC159P 用い

張で きる ので、 64KX4X4 で、 した。 プラスチック ケースに きつ

1IVK トと なる わけです。 スロッ ちりと 収める 場合は、 1C ソケットは

管理 メモリー マッノ 、。一方 式の 1 使用 でき せん 0

似て いる 点は、 どちらも 16K バイ 74LS30 8 入力の NAND^

卜を ひとつの 単位と して 拡張で です。 74ALS30, 74HCT30 入手

ると いう ことと、 M して 一度に できれば そちらを 利用しても オー

參照 できる 範囲は 64K バイ トと ケーです。 この 1C は、 メモリー いう ことぐ らいで、 実際には 似て ハ。 レジスター 回路の アド

異なる ものな のです。 デコード 用に 用いて います。

こう いった とを さらに 説明し ケージは DIP14 ピンです。

ようとす ると、 ちょっと ページ りません し、 今回の 的から ズレ てく るので、 くわしい 話は、 ちんと 親され ている テクニカル アナリシス (石 川く 、頑張って ださい) アスキーの MSX データ パックな どを 参照して ください。

使用す 部品に ついて

74LS670 4X4 ファイル レジ スターと 呼ばれる ものです。 4 レジスターが 4 入って いて、 書き込み ドレスと 読み だし アド レスを べつべつに 旨定 でき もの です。 今回の 回路が 比較的 シン ルに 作られて いるのは、 この 1C 機肯 g 寄る ころが 大き いのです。 パッケージは DIP16 ピンです。

74LS139 イン ヒビッ 入力 付'

今回、 使用す 部品は 1C 5 個、 きの 2 ビッ バイナリー デコーダ そして 電源 まわりに 使用す コン 2 入った ものです。 この 1C

106

籲イ ラス ト/三 晶子

でに 何度 利用して るので、 一部の 皆さんに はお 染みのは です。 端子を L にし 状態で、

A、 B 入力 状態に より、 4 出力 (Y0 Y3) のうち どれ かひ だけが L レベルに なります。 パッケージは DIP1 6 ピンです。

コンデンサーは、 1C 1 個に 1 電源 ピン 間に 接続し ます。 また、 基板の 電源 ピン イ寸 近には、 電解コンデンサー、 もしくは タン 電解 デン ーを 入れる とを おすすめ します。

今回の 部品 中の 主役と いえば、 メモリー 1C です。 これには、 日立 HM 658128 用いて います。 この ほかに 東芝の TC51 81 28 などが 使 可能です。 これらは、 擬似 スタ テイ ック RAM 呼ばれる fTC す。 英語で L うと、 Pseudo Static RAM です。 決して プソイ ドな どとは まない ようにし しょう。 Pseudo 害いて スードと 読みます。 本文 中での 省略し 場合の 呼び 方は PS-RAM という ことにします。

スタティック RAM

PS-RAM とは ひと 言で いう と、 面から 見れば スタ ティ ック RAM であり、 また ある 面から 見る イナ ミック RAM でも あると いう、 ちょっと 周^ わりな メモリー 1C なって います。

スタティック RAM とは、 複数の フリッ フロ プが 同ー パッ ケー 内に 載って いると 考えれば よい でしょう。 通常、 1 個の リップ フロ プは 4 個の ンジ スタ 作られて います。 1M ビッ トの タティ ック RAM には、 104 8576 個の フリッ フロ プが 入って ると いう ことになります。 つまり、 トランジスターの 数で いう と、 419 430 (約 420 というと でもない 数に なって しまいます。

これが、 ダイナミック RAM にな ると もってきます。 ダイナ ック RAM 場合、 情報の 記憶は デン ーの 充放電 利用 してい

ます。 この ゴンデ ンサ ーの 補助と して トランジスターが 1 必要な だけです。 理想的な コンデンサー ならば、 放電 経路がないなら ばず っと 電荷を 蓄えて いられる わけで すが、 実際には ある 時間が 経過す ると: してし まいます。 つまり、 この ある 時間 する 前に 内容 読み だして やり、 再度 書き込み をして やれば、 見かけ上は ずっと 記憶カ イ呆 たれる という こと になり ます。 周辺の 制御 回路は 多少 _ でしょう が、 このような 内部構造 持った ダイ ミック RAM ならば 1M ビッ トの 容量で も、 ラン ジス ターと デン ーの 数が 104 8756f (約 1 05 個) ずつ です むこ とになります。

実際、 世の中の メモリーの 容量 増加 傾向を 見て いると、 4K トの スタティック RAM 力、!^ ったころ ダイナミック RAM 16K ビッ トが 主流で したし、 現在 のように 256K ビッ トの スタ ティ ック RAM 主流の 場合は、 ダイナ ミック RAM 1M ビッ トが 主流に なって います。 しかも、 当然と いえ 当然な のです が、 次世代は 1M ビッ トの スタ ティ ック RAM 4M ビッ トの ダイナミック RAM 主役 になろうと しています。 スタ ティ ック RAM ダイナミック RAM 容量の 比が 、つも 4 あると うことは、 内部の トランジスター 集積 数の 上限が 同じ だから なの です

擬似 スタティック RAM は、 パッ ケージ ピンの 機能は 通常の タティ ック RAM 1 除いて たく 同一な のです が、 内部構造 部分 {ま ダイナミック RAM 同一な ので、 こんな 呼び 方を ている わけです。 使う 側に 立って 見れば、 スタティック RAM とそん なに 変わり ない 使い方を すれば いので、 CPU との 接続は 大変 簡単 です。 ただし、 中身の 記憶 方法は 前に 述べた とおり、 ダイナ ミッ RAM そのものな ので、 リフ レツ シュ 動作 だけは 必要です 0

•図 1 74LS139

ENABLE SELECT DATA OUTPUT

Vcc ^ Qa 2B^ lYO 2Y1 "2Y2 2Y3^

TG" 1A IB 1Y0 1V1 1Y2 1Y3 GND

"V V

SELECT DATA OUTPUT

•図 2 74LS670

Vcc NC H G NC NC Y

•図 3 74LS30

WRITE SELECT ENABLE OUTPUT

DATA / - A - \ / - /s - s / - A -

Vcc D1 WA WB WRITE READ Q1 Q2

DATA READ SELECT OUTPUT

107

回路の 動作に ついて

回路図は 5 のと おりです。 品数は そんなに 多く ない のです が、 ピン 数が 多い 1C あるので、 製作 には 根気が 必要 だと 思われます 0 それは ともかく として、 まずは 路の 動作を 順に 追ってい くこと しまし ょつ。

メモリー マッ パー レジスターは、 I/O レジスターの FC# FF 地に 当てられて います。 NAND ゲー トで ある 74LS30 は、 アドレス バスの A7 A2 H レベルのと きの L レベルになります。 また、 74 LS039 2 分の 1 組み合わせる ことにより、 FC FF#i 也に メモリ マッハ。 セグメント レジスター して 配置され 74LS670 夕を 害き 込む ことができる ように なって います。

I/O ドレスの FC# 地が ページ 0 (メモ リーア ドレスの 〇〜 3FFF 番地)、 FD 番地が ページ 1 (4000— 7FFF 番地)、 FE 番地が ページ 2 (8000 BFFF 番地)、 FF 番地が ページ 3 (COOO^FFFF 番地) パー セグ メント レジスター です。 ここでい セグメントとは、 メモリー ブロ ックの ひと つの 単位で、 1 グメ

トは 16K バイ トです。 最高 256 セグメントまでの メモリー ブロ クを 自由に 配置す こと がで きる わけです。 74LS670 出力が、 加ア ドレス If 報に 相当す ことに なります。 便宜上、 Q1 MAI^ Q2 M A1 \ Q3 M A1 Q4 M A1 7 びます。 これらは D0 D3 4 ビッ 分し かないので、 もっと 追加 ドレ ス’倩 報を 増や したいならば、

ひとつ 74LS670 追加 すれば 良い わけです。 追加 れた 74LS670 4 本の 出力は、 MA18, MA19, MA20、 MA21 になる こと 容易に 想像で ると 思います。

PS-RAM データ バスは、 カー リッジ スロッ バスの データ バス そのまま 接続され ます。 アド バスは A0~ A1 3 に関して のみ 様です。 5E 力一 リッジ スロッ ノ<ス に、 WE に、 そし て^ R RFSH 接続され てい ます。 これは PS-RAM がいくつ っても 同じです。

CE 2 + 5V ブルア ップ して ります。 これを しないと、 まった 動作 しないので お忘れな く。

はア ドレス デコーダと して 使用して いる 74LS139 Y 出力に 接続して います。 74LS139 Y 力は、 rf5L=L のとき A、 B

入力で 選ばれた 4 あるう ちの つのみ L レベルになります。 この 回路の 場合^ A 入力は 74LS670 Q4 接続され、 B 入力は プル ウン (GND 接続) されて います。

CPU メモリ ーの 内容を 読み す、 すなわち リード 動作を 行なう ためには、 アドレス バスを 確定 後、 亡百=1_ として、 それから G1=L すれば、 オーケーです。 また、 メモリー 内容を 書き換える、 つま ライ 動作を 行なうた めには、 アドレス ノくス 確定 後、 データ スに 書き込みたい データを 確定 せ、 として、 それから = L すれば 良い のです。 PS- RAM には 必ず 必要な リフレッシュ 動作は、 最長 8mS 512 回、 すな わち 15.6#S 1 回は 5 =H 状態で、 •にして やる けです。 これは、 PS-RAM 内蔵の リフレッシュ モー ドの ひとつで る、 オー リフレッシュ モードを 利用 しています。 SLTSLli^ RFSH =H、 のとき にし L にならない ので、 非常に 都合 良く オー トリ フレッ シュか 能な わけ です

これらの 一S 動作は、 MSX 部の CPU 勝手に 行なって れる 通常の メモリー アクセスの タイ ングが 満たして れる 条件な ので、 使う ときに 我々 がその 動作を 考え 必要は まったく ありま せん。 CPU 詳しし 、動作 ミン グを 知りた

人は、 CPU マニュアル などを ## にして ください。 にお すすめす るのは、 CQ 出版社の 「Z80 ファミリ •ハン ブック j (額 田忠之 著) です。 内容は 多少 古め です が、 Z80(R800 ではない) に関する 情報 ぎっしりと 詰まって います。

なお、 S-RAM 場合は、 もっと リード ライト 方法が 簡単で、 M L になる タイミング 順番を 気にする 必要は ありませ ん。 また、 CE2=I ■として やる スタン ノ> :イ モードと いう、 電力 状態 (2 V データ 記憶 能) になる ので、 バッ テリ バック アップが 可肯 g です。 もちろん、 レッ シュ 動作は 必要ない ので、 端子は NC (ノー コネ クシ ン) となって います。

製作に ぁたって

MSXffi として 市販され ている トリ ジス ロツ 専用 ユニ バー サル 基板は、 現在は/ 形状の のし かありません。 そのため、 レイ アウ トを しっかりと 考えな いと、 製作が めんどうになる かも しれません。

配線は、 電源 まわりから 進めて いくのを お勤めし ます。 IC1 個に つき、 0.1//F セラ ミック デン ーを 入れる のを 忘れな いように。 ちょっとの 出費で 安定 動作を _ してく ます。

108

爲口陶 頻_®

74LS139

5 回路図

40-44

A14 5

D1

D2

D3

D4

Ql

Q2

Q3

Q4

WA

WB

RA

RB

GW

GR

74LS670

1

A3 2

74LS30

>1

vcc

U3B

ME

9

9

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k!2 _ I ill NC

3a nc

3 NC

m

74LS139

n:

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17

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20

A10

21

A7

22

A6

23

A12

24

A8

25

A14

26

A13

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A1

28

AO

29

A3

30

A2

31

A5

32

A4

33

D1

34

DO

35

D3

m

m

El

KO

K3

O

m

+5V f-

配線 材料は、 細めの AWG28#f 度の 単線が 良いで しよう。 小さな 基板で ごち ごち ゃと 配線を 進め 行く と、 太い 配線 材料では すぐ 限界に 達して しまいます。 その 際、 用意して おくと、 信号- 線の 配線 後の ェック かもし ません。

配線 するとき は、 必ず ペン、

ペンの ェッ をし ましよう。 配線 完了 したと 思っ 部分は 赤で 順に 塗って いき、 再度 チェックは その上から ペンで チェック すれ m 忘れ やう 力、 スは 簡単 見つかる はずです。

さあ、 完成 だ!

チェック 念入り 終わったら、 いよいよ 実際に 動作 テス トに 取り

かかり ましょう。 t 部に 出力され ている 力ー トリ ツジ スロツ トの ロット 番号は、 内部の RAM 実装 されて いる スロッ 番号よ 優先 度が 高く なって います。 したがっ て、 スロットに 差して 立ち上がつ たと きに はすで この メモリー 路で 動作して いるは ずです。 もの 試しに、 BASIC 簡単に チェ してみ ましょう。 カートリッジ 差さない 状態と 差し 状態で、 PRINT INP(&HA8)

値が 異なって いれば、 まずは ケーと 見て よいで しょう。 それ よりも、 実際には メモリー マッ 一により 拡張され メモリー 空間 がない 使用で きない アプリ ケー ヨン ソフト、 たとえば MSX- D0S2 どを 実際に 動作 させて てくだ さい。

いろし、 ろな 活用

完成して、 使える 態に なって も、 よりよ 活用 方法が ないかと 考える のが 争!:、 ある 人間です。 たとえば、 256K バイ トよりも メモリ ー容 量を 増やせな いかと か、 電源を切っても データが 消え

ノノ ノノ

Kir Lla-

01234567

DDDDDDDD

01234567891111111 AAA AAAAAAAAAAAAAA

1

22L 1

01234567

DDDDDDDD

A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A1 A1 A1 A1 A1 A1 A1

KKKN

i

3

N 2

109

ないように ならない かと か、 誰で 考える のでは ないで しよう か。 ここでは、 簡単に ヒントを 出して おき ましよう。

まず、 メモリー 容量を もっと やす 方法です。 256K ビッ トから 51 2 K バイトに 増やす には、 メモリー IC 2 個と 74LS670 1 追加す れは 可能です。 追加す メモリー IC^STT 以外は、 そのまま 並列に 接続し ます。 追加す 74LS670 は、 D1 D4 入力は、 カー トリ ジス バスの D4 D 7 接続し、 W WB、 R RB、 GW、 GR 端子は 並列に 接続し ます。 すると、 Q1 Q4 MA1 8 MA21 になる ので、 回路では プルダウンされ ている 74LS1 39 B 端子と M A1 8 である Q 1 接続し ます。 この 状態で、 Y2、 Y3 それぞれの 追加した RAM 51! 接続 すれば 良い のです 0

日立の ものでは なく、 東芝の のを 使えば、 幅が 半分の タイプ 市販され ている ので、 小さな 基板 でも そのまま メモリーを 増^す こと 可能です。 もちろん、 配線 実装 密度は 高くなる ので、 製作の 苦労は 增え るは ずです。 また、 「親 亀の 背中に 亀を 乗せて」 と、 知っ ている 人は 以外 とん どい ない であろう という 古い ギャグに ったと おり、 メモリー 1C 積み するとい 姑息な 方法 ありま す。 もちろん、 22 ピンの CTT 外は そのまま ハン づけして しま って 良い という 安直 さを 持っ 半面、 出来 あがりの 見栄えは あま 良く ないし、 回路に 厚み (重厚 ではな いので 注意) 出る ので、 をす ると、 力一ト リッジ スロッ トに れられ なくなる いう 危険性 もは らんで います。

もっと メモリ 容量を 追加した 人は、 アドレス デコーダを べつ 容易したり、 バス バッファ ー回 路を 追加した ほうが 良いで しよう。 こうなる と、 ひたすら メモリー 1C 追加 配線 ばかりにな るので、 性が 要求 される ことになる はずで す。 ここでは、 使い方を 紹介し

せんが、 4M ビッ トの PS-RAM 使 うの ひとっの 方法で しょう。 だし、 またつ、 ち®^ 7X 点ち 1M ビッ イブには 遠く及ばないの 現実の よう です。

メモリ ーの 内容を 消さずに バッ テリ ーバ ック アップを したいと 人は、 M マガの バックナンバー 探して ください。 ただし、 この とき 使った ミツミの リセ 1C PST532 使い方を 誤る ンデ ナイ 動作を します。 この 事実は、 なぜか ーカ ーから 正式に 表されて いないよ うで、 以外に 泣かさ れた 人は いると 思います。

電源 電圧が 急激に 立ち上がる 態で 使用す ると、 本来なら 出て はいけ ない 信号が 出て、 メモリー 内容を 破壊す ことがある のです。 私は 使用 条件が データ シート にす 明確に されて いなし 、部品は 使っ てはいけ ない という ひとっの 真実 見いだ したので す。

なお、 せっかく メモリー バック アップを しても、 アプリ ケー ショ ンの ほう では それを まったく 考慮 入れて ない ので、 多少 ソフト 工夫が 必要です。 だいたい、 MSX 場合は リセット がか かると、 モリー 内部は イニシャライズされ るの 相場な のです。 そういう はどう 各自 対処 るよう、 お願いします。

41

贜を 終了す 1戈 たって

M マガでは、 ハードウェア » 途中の ひと 休みが あった にせよ、 創刊 もない ころから 続けて きま した。 残念な ことに、 諸般の 事情 のために、 今回を もって 連載と 形は 終了す こと になり した。

情な 性格な 筆者で 私が、 レギュラーと して 続けて これた も、 ひとえに 担当 編集者の 力です。 この 場を 借りて、 スキー でリフ 係と して M 活を 送っ ていたと 原稿 催促して れた ⑺前 担当者の Z こと 本さん と、 冬の 間の 幾多の アリバイ エ作 加担して れた現 担当者の クンに おネ しを 申し上げます。 それ から、 いままで 私の 記事を 読んで くれて、 実際に 製作に 取り組んで れた 読者の みな さんに お礼を 申し上げます

ほかに もま だま 個人的に はお 礼を 述べなければ いけない 人たち もい ますが、 名前の 羅列 だけで ページ 数は 埋ま ってし まいそう です。 残念ながら 割愛 させて もら いますが、 書かなくても わかって くれます よね x あなたなら。

今後は 不定期 掲載 ゃ、 特集記事 でみ さんに にか かる ことに

なると 思います。 さて、 この カゲには、 いくつもの 試作品の マが ありま した。 ツネ もの、 今と なって とん 役に立たな いもの、 などの 一部が 私の 手元に あります。 MSX2 以降は 標準 内蔵 となった RTC 基板から、 前回 紹介 したば かりの 液晶 ユニッ トまで まざ まな ものが あります。

そこで、 それらを ドンと 一挙に 読者の みなさんに プレゼント させ もらう ことにしました。 希望 方は、 いままでの ハードウェア 始め や、 デジタル クラフト につ いての 意見、 感想を 害いて、 M 編集部 あてに お便りを ください。 私の 独断と 偏見で 当選者を 選ばせ ていた だいて、 お便りの 内容に じた ものを お送り したいと 思い す。 必ずしも 希望の 品を お送りす こと はでき ないか しれません。 何せ 現存す ものが 限られて いま すから。

110

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©PPI プリント 基板

以前、 読者からの 問い合わせ 殺到した ブリン 基板 だ。

©テンキー ユニッ

ジョイ テイ ックポ トを いて、 テンキーを 接続で きる。

wmmmm

とい 5 わけで、 手作りの 基板を プレ ゼン のうえ、 関さん 独断と 偏見 (I?) 当選 卜。 全部で 種類 あるから、 自分が 活用した 者を 決める 予定 だ。 独特の アイデアが あっ いと もの あるは だ。 もちろん、 たら’、 ふるって 応募して きて ぼしい。 たく 板は ひとつず つし かないので、 当選者 さんの 応募を 待って るぞ I とりず つと なる。

そこで II 方法。 絶対に、 どうしても 〒1〇7-24

しい I という 人は、 はがきに 住所、 氏名、 東京都 青山 6-1 H 年齢、 職業、 欲しい 基板の 名称と 番号、 スリー エフ 青山 ビル して 「八— ドウ エア 始め j 感想、 当た (株) スキ-

たら それを どのように 活用す るかを 書いて、 kS MSX マガジン 編集部

右の あて 先まで 送って ほしい。 厳正なる MSSM ハ- ドウ エア 始め

©不揮発性 RAM カード

デジ タルク ラフ 時代に 製作した RAM カード。 未発表 品。

MSX プログラマー 倍増 計画

MWM

プログラム ウス

■0x86 対抗す る、

モト ■ラ H B)

今回は、 モト ローラ MPU、 MC 68000 お八 ナシ。 現在、 16 ビット パソコンで 使用され ている CPU といえ 68000 か、 イン テル 社の 8086 (あるい 8086 互換 CPU) 相場が 決まって いる ほど メジ ヤーな 石な だ。

なんかいい 感じ (笑)

ふつう、 小見出しと いうのは れを 見れば、 内容が ある 程度 わか るよう 害かなければ ならない だが、 「なんかいい 感じ (笑)」 なにがなんだか さっぱり わからな い。 それは 認めよう。 でも、 私が 初めて 68000 プロ グラム を窨い たと き、 まさに 「なんかいい 感じ」 だった だ。

それ 8 CPU しかい じった ことがなかった 私には、 アド レシ ング モー ドが 豊富な 68 MPU (モ ローラは 自社 CPU MPU 呼ぶ だ。 理由は よく わからん が) はは じめ、 どう 使ったら いいの よく わからなかった。 が、 そうい うとき 人の ソースを 見よ!! いう プロ グラム 言語 習得の オリ 一に のっとって、 ソース 付き フリ ーソフ ウェアな どを ダウン ロー

ドし まくり、 マスター したの だ。 かくして、 今では 6800 MPU 私の 番好き である。

その 理由と しては、 8®、 とく 8086 でと かく 不便だった Mr メン ト〃 という 概念が まったくな く、 アドレスを 直接 J 旨定 できる とが 大きい。 つまり、 68000 レジ スターは ステータス レジスターを 除く すべての レジスターが 32 ツト (= 4 バイ = ロング ワード)

構成に なって いて、 アクセスした 番地を そのまま ソースに 書く けで、 なにも 考える ことなく 読み 書きで きる だ。 ただし、 念の めいって おく と、 「すべての レジス ターが 32 ビッ 構成」 というのは 間違いで はない が、 プログラム ウン ター だけは 列^で、 じつは 24 ビッ トの みか^) となる。 から、 68000 管理で きる メモリ 一空 間は 16 メガ *ィ トと いう こと

112

參ィ ラス ト/水口

C R

思い出の 命令

I CA 指定した 実効 アドレスを アドレス レジスターに 転送す しに h 命令。 movea 命令と ちょっと 似て いるが やはり 違う。

使って みなければ その 違いは わからな いと 思う (無責任)。

I IMI/ 68000 では スタックに 値を セッ トして サブルーチンへ

ことが 多い。 そういった わけで サブルーチン 側の スタ UNLINK ック 管理を ラクに する のが こいつら 仕事 だ。

レジスター クリア ー、 つまり 0 ロードす 命令。 Z80 はよ X ◦闩 A などが 使われる が、 そんな ことを せず スマ 記述で きる のが 68000 美し さで ある。

IB3E j

X68000

Macintosh

になる (68030 などの 上位 CPU してく る。 それじゃ 何もで きない、

全ビッ トが 有効)。 ちなみに、 思う がまった くそのと おりだ。

ドウ エアで ちょっと 細工を して ユーザーは 基本的 (システム

やれば 64 メガ バイ トの アクセス ラッシュに つながり かねない)

可能になる そうだが、 そこまで れらの 領域に 対し、 何もして はい

やって いる ハー ドは あまり 見た けない だ。 そのかわり、 シス

がない。 RO M にはそう いった 処理を

でもって、 次に モー レツ 感動 行す るサ ブルー 群が しっかり

したの が、 ユーザー モードと スー サポートされ ている 0 Macintosh

j バイ モー ドの 2 頃の しかり、 X68000 しかり である 0

ドを 持って いる 点。 68000 使 でも、 やっち ゃい けない 言わ 用した マシンでは 割り込み® 理時 れる ほど やって みたく なる のが

などを 除いた 通常は、 ユーザー 常。 それに、 システム ROM にな

ドと いって' "システム 領域 1/ 処理を やらなければ ならない

0 アクセスで きない〃 モードで きも、 やはり ある。 そのと きは

稼働して いて、 ユーザーが のとき、 スーパー バイ モード

ことを しでかす システムが 突入せ よ。 だが、 この モードに

ラー メッセージを 出して くるの だ。 入る システムは 何も めんどうを BASIC なら まあ わかる が、 •切 見て くれない。 めったな ことじ

ことに アセンブラーで 書かれた 警告は 出なくなる。 そのかわりた

プログラムの 実行中で さえ 警告 いてい 暴走 だ。 運良くな にか メッ

T ルから 1 文字 统み 込み

getchr: move, v f i lehandle(pc)# -(sp) ♦フ ァイ ルハン ドル 指定

DOS ^FGETC *1 バイト リード

addq, ! 12, sp p 元に もどす

tst.l d0 d8 チェック

bMi .getchrexlt ♦負 だったら エンド オブ ファイル

C8ip. b #co««ent, d0 コメント 行か?

beq _co^tcheck

cnp. b fcrt d8 *CR か?

bne ^getchrexlt

ciip.b Hlf.previoaschr * 前回 就んだ 字が LF だったら 空行

bne _getchrexi t

■ove< b d0, previouscbr

bra _getchr t ループ

_co«tcheck : c«ip. b #1 f prevlouschr * ほんと (土 コメン 行か?

skipt 1 aove. h f Uehandle(pc)t -<sp) * コメン 行を 飛ばす

DOS .FGETC

addq* 1 #2, sp

tst- l d0

bil _getchrexlt

cip.b »lf,d8

bne _8klpl 1

.getchrexi t: ove.b d8, prevlouschr

rts

セージが 出ても 復旧す るのは まず ターは 15^: という ことになる。

無理と 思った ほうがよ い。 だいた さらにす ごいのは、 80^ だと

い、 シス テム 領域が 破壊され てい 算に 使用 できる レジスターが (た

恐れが あるの だから いさぎよく とえば Z80 なら A レジスターや HL

リセ トする 越した ことは ない。 レジスター、 8086 なら AX レジスタ ところで、 話は 元に 戻って レジ ーとい ふうに) 決められ ていて、

スタ だが、 なにも 年が 年中 32 以外の レジスタ ーでは ロクな

ビットで 演算す ことは そんなに 計算が できない のに 対し、 68000

ない のでは なかろう か。 それに、 では そんな 制約は いっ さいない。

32 ビッ トの 演算は 8 ビッ トや 16 データ レジスター どう しで あれば ット 演算に 比べて 処理が 遅い D2 D3 だろう が、 D1 D7 だろう ではないだ ろうか。 考えた あん 演算 自由 自在な だ。

たは 偉い。 確かに 32 ビッ 演算は ここで 疑問が 生じる。 なんで

遅い ので ある。 しかし 心配は 無用 一タ レジスターと アドレス レジス

だ。 そんな こと あろうかと 思っ 夕一 べつべつに 分けた のかと

ちゃんと ワード 演算、 バイ ト演 うこと である。 原則的に データ

算も できる ようにして ある。 私が ジス ターで アドレス 指定は できな

設計した わけで もなん でもない いし、 アドレス レジスター 演算

で、 そんな 偉そう 口を 叩ける 義理 はでき ない だ。 たぶん これは、

ではない が、 にかくそう なの だ。 それでなくて 数が 多い レジスタ 左の プロ グラム J 命令の あと 一を すべて 自由にして しまったら、

について いる ' b 〃やら' w" やら アドレスと データ 明確な SIJ

というの がそれ だ。 わざわざ 書か でき なくなって、 わけが わかんな

なくて わかる だろう が、 一応' b〃 なって しま うん ゃないだろう

バイ 演算、 'w" がワー 演算 ^ かとい モト ローラ 社の 配慮に ' r ングワ 演算 だ。 ものと 思われる。

さて、 レジスターの 話に 戻った 余談 だが、 モトローラ 社の 配慮 ついでに レジスター 構成に ついて といえば、 モトローラ 社が 発行し

触れて おこう。 68000 レジス ている 68000 マニュアルには、

ターは データ レジスタ ーが D0 この MPU 医療 だか 軍事

D7 までの 8^、 アドレス レジス だかには 使わないで くれと いう

ターが A0 から A7 までの 8^、 そし 己述が ある、 という 話を 聞いた

て、 プログラム カウンター、 ステ とが ある。 実際に 見た ことは ない

タス レジスタ ーの 合計 1 8^: とい ので 本当 かどう かは 疑わしい が。

ゴージャスな 構成。 もっとも A7 いく MPU といえ ども バグは レジスターは スタック ポインター きもので、 そのせ いで 人が 死んだ として 使用され るので、 現実に かなわん という ことなんだろう。 —ザ ーが 自由に 使用で きる レジス ちよつ とかわい いよね 0

113

ipMOGEAM||OUSE

この コーナーでは、 c 基本的な 説明な どは 省略して ガン ツールを 作って いこうと 思って いる。 c 初心者は 参考書を 買って、 この 記事が わかる ラになる まで 自分 勉強し よろ。 それが 一番 タメに なること だからね。

C ツールを 作る JH©?! TINYSH.C

簡易 シェル: 7 ロタ: ラを

シェル プログラムとは 簡単に うと、 オペレーティングシステム 対し ユーザーが って ほしい 伝える ための プロ グラム だ。 MSX では COMMAND.COM < それに あたる。 最近 この 手の シェ ルに して 「もっと 初心者に かり やすく ならない のか?」 とい うような ことを よく 聞く。

逆に もてはやされ てき たのが、 ビジ アル I (MSXView など) 呼ばれる ものなん だけど、 メモ リーを たくさん 使う ので 起動に 間が かかっ たりと、 欠点がない けで もない。

今回 紹介す ものは 両者の 中間 といった ところで、 ファイルの

覧が 表示 tU カーソル キーと ターン キー だけで アプリ ケー シヨ ンが 起動で きる もの だ。

この プロ グラムは MSXC Verl.1 Verl.2 コンパイル —部 セン ブラ ルー ンも 使用して いるので、 ソースファイルは C 語の ものと アセンブラーの ものの ふたつに 分かれて いる。

コンパイルし 終わったら、 コマ ンド ラインから A>TINYSH

入力し よう。 画面に カレン ライブの カレン ディ レク リー 存在す 実行可能 ァイ (拡 張子が. COM) 一覧が 表示され る。 この 画面で カーソルを 目的の ファイルに あわせて ターン キー 押す と、 その 起動す るプ ログ

内部 関数 seek 公開!!

低水準 入出力で ファイルを アク セス するとき、 ファイル ポインタ 一を シークす ことは よく 行なわ る。 シークとは、 ファイルの しや 書き込みを 開始す 位置 変更す こと だ。 しかし、 使用 頻度の 高い 処理な のに MSX-C では それを サボー トする 関数が し、 0 ファイルは 最初から ■々に 出す しか 方法がない だ。

しかし C 言語の ライブラリーに 内部 関数と 5 ものが あり、 ユーザーは 使う こと 認め られ ていないが、 ライブラリーに 含ま ている 関数 自身が 処理す るた 用意され ている ものが ある。 IOS のよ ラな もの だ。

この 内部 _seek という MSX-C ライブラリー ,まれて いる。 どうやら これを 使つ

ファイル ポインターを シークで きる よろ だ。 仕様は 次のと おり。 STATUS

_seek (fd.off set, mode)

FD fd; int offset;

TINY mode;

ファイル 八ン ドル fd 示され ファイルを、 mode 従って offset だけ ファイル ポインタ 一を 移動す る。 mode 0 のとき ファイルの 先頭から、 1 のとき 在の ファイル ポインター 位置 ら、 2 のと ファイルの 終わ 0 移動を 始める。 戻り 値は ァイ ルが オーブンされ ていない とき ERROR 返る。

_seek 関数は 移動 置を int 指定す こと になる ので 一度に 32 キロ パイ しか 移動で きない ぞ〇 «

に対する コマンド ラインを 入力 する よう J 示が でる ので キー ドから 入力して ほしい。

サブ ディ レクト リーに カーソル あわせて ターン キーを 押す と、 その ディレクトリ ーに 移る ことが できる ようになって いる。 ドライ ブを 変更 するとき (個から まで キーを 押そう。 終了 するとき 1EI+- 0

この □グラムは SCREEN0 リンク テーブルを 使用、 画面の 文字 出力は 標準 入出力で はなく、 直接 BD0S コールし ている。 D0S1 D0S2 両方に 対応す るた め、 そこら じゅうに# ifdef 文が 0 MSXCVerl.1 コンパイル する ときは 最初の ^ #define D0S1 0 置き換えても らいたい。

コンパず 方法

最初に 下の DIR2 MAC 次の ぺ一 ジの TINYSH.C 入力して、 下記の

ような ノ< ツチ ファ イノ レを 実行して みよう。 コンパイルが 成功 すれば デイ スクに TINYSH.COM がで きる。

M80 =DIR2 CF TINYSH CG -rl2 TINYSH m =TINYSH

L80 CK, TINYSH, CLIB/S, DIR2. CRUN/S, CEND, TINYSH/N/E:XMAIN

ファイルネーム

DIR2.MAC

bdos

calslt

exptbl

chgaod

gtstck

gttrig

equ

equ

equ

equ

equ

equ

5h (21ch Ufcclh 0005 fh 0 d5h 0d8h

nwrvr* equ 00177 h

wrtvdp equ 00047 h

1 in 140 equ 0f3aeh

excall iacro add

Id iy, (exptbl - 1)

Id ix, add

jp calslt

ends

; ディ クトリ

サーチ

excall

chgnod

f first: : ex

de.hl

;VRAM 込み

push

hi

pop

ix

wtvra ■: :ld

a, e

Id

b,c

excall

nwrvm

Id

c, m

Id

(fnext§ + 2), ix

;VDf> レジスタ 睿き 込み

jp

bdos

wtvdp^::ld

c, a

: ディレクトリ,

ーリ サーチ

Id

b, e

excall

wrtvdp

fnext@: :ld

ix.0

Id

c, 41h

; ジョイ ステ ィツ

を!^

jp

bdos

sticks: : excall

gtstck

;麵 モード

; リガ ーを 調べ •る

screen: : Id

d,a

Id

a. e

strige: : excall

gttrig

Id

(linl40).a

Id

a,d

end

115

/ •ディ レクト リー 榷造体 (D0S2 用) •/ fl;

naae[13];

type:

tiie;

date;

duny:

size_l;

sizc.h;

FIBSUB:

FIBENT fres;

FIBSUB *01118. ♦gdp;

Int gtdirO / •ディレクトリ ーflHftBTf [<DOS2 用〉 •/

int gtdirO A ディレクトリ HtfBK (OOSlffi) V

static FCBENT fl; static char *sfn -- "????????C0r; char buf[3]: char i.j; int e;

DIRENT *dp;

for(i = 0;i < siieof(FCBEKT):i^)

♦«char*)((int)(4fl) = 0; strcpy(fl. naae. sfn):

dp = DIRS = (D!RENTO(«a!loc(sizeof (DIRENT) DIRMAX)); bdosCSETOTA. (int)dp,0); if(bdos(_SFIRST. (int) (&f 1),8) - 255) return (fl): do{

ior(i = (hi 3;i ♦令〉

bufti] = dp->naie[8 i]; dp->na«e[8] = . . : j = 0:

while (dp- >naie[j*+3 != * *)

dp->na»cLj - 1] = V ; ford = a;i < 3:i ♦つ

dp->na«e[jH = buf[i]; dp->na*!Cj] = 'VB1: e++, dp++;

bdos(_SETDTA. (int)dp,0);

}vhile(e != 200 && bdos LSNEXT. 8. 0) == fl): return (e);

#endif #ifd«f D0S2

DIRENT *DIRS, *gdp:

/♦ コンパイラの OT

# include <stdio. h>

linclude <bdo$func. h>

/• アセンブラー ルーチンの ♦/

VOID screen 0, wlvdp(). wtvraiO. kcyoffO: char stick(),strig():

#dcfine DIRMAX 112 #d€fine BLTBL 0X_

/ ♦ディ レクト リーの IfcMR ♦/

/• リンク ーカ!^) アドレス •/

デイ レクト リー エントリーの

/ ♦メ セージ 文字列 ♦/

char ♦MESA = " -•

char ^MESl = "(CR):Go or Chdir (A~M): Drive Chenge (ESC): End"; char •CIRSTR = "Yxflc";

VOID putstr(pt) /* 文字列 出力 ♦/

char *pt:

{

»hilc(*pt != -Vfl')

bdos «char)2, ♦pt**, 0} :

blinJ<(x,y,f)

x.y,f;

add = BLTBL (int)x / 8 <int)y IB; vtvraa(add, f) :

*tvrM(add 1, f);

kcyscanO /♦ キー 及び 3 スティック 状© 取得

char stbuf = 0. tlbuf = 0. t3buf = 0;

char cnvD - {fl, 30. (1. 28, g. 31. 8, 29. 0}

char s, sc:

sc = 0;

vhi le (bdos ( (char) 0x0b, B, 0) == 0 && sc :: 0>{

if((s = stick ( (char) 1)) != stbuf) < stbuf = s; if(s != 0)

sc = cnv[s3;

}else if((s = strig((char)l)) f= tlbuf) { tlbuf = s: if(s != 0)

sc = 27:

)e1se if((s = $trU((char)3)) != t3buf) { t3buf = s; if(s != 9)

sc = 13;

}

}

if(sc « fl)

sc = bdos ((char) 8, 0.0):

A リンク テープ/ •/

int i;

for(i : 8;i 260: 卜*〉 wtvrai (BLTBL +

A スクリーンの 初期化*

int i;

screen ( (char) fl. (char)8fl) : wtvdp{(char)7. (char)Uxffl): putstrr¥xlbx5");

•tvdp < (char (char) dxf 4) : ttvdp«char)13. (char)0xl0) : blclrO;

locate (x.y) x,y:

/♦ *

char pos[] = {27.’y,M.fl}: pos[2] = y 32:

Pos[3] = x 32; putstr(pos);

/* ドライブの チェック •/

return ((1 « a) & bdosh ((char) 0x18.0.0));

116

pBOGKAMJJOUSE

char ffirstO.ftiextO; char i. ♦pi. *p2:

int «;

FIBSUB *fp:

fp = DIRS = (FIBSUBO (

■alloc(slzeof (FIBSUB) (DIRMAX - 1) sizeof(FIBENT)));

if (fp = NULL) (

printfr«e*>ry error") : exitO;

>

if(ffirstr*.-»-.afrcs.8xia) != B)

return (0) :

*){

if ((f res. fibs, type & flxlB) == 0x10 II chkcoa(fres. fibs. naic) == 1) {

pi = (char*)fp, p2 = (char*) (&fres) : for(i : 8:i sireof(FIBSUB);i«)

♦pi ♦+ = *p2

■kfna(buf, gdp->naBe, 0) :

■kfn«(buf. gdp->na»e, gdp->typ«) :

locate U 16.10):

putstr(buf);

gdp++:

ESC: locate ( (char) 0, (char) 23);

pulstrOIESl):

A 力ーソルの 移動 i. x0pos. yflpos, et. ks;

}«hile(e != D!RMAX && fncxtO re turn (e);

/♦ ディレクトリ ーの 状® 誤べ る*/

if((DIRS[et].typc & 0x10) 1= 8x10) return (B): return (1);

/• T7* ケー ヨンの^

char *pl, *coaline[2];

locate < (char) 0. (char) 23) :

putstrOffiSS);

locate ( (char) 0. (char) 23) :

putstr<" Input CoMand Line:>");

pi = (char*) 0x0080:

♦Pi = 125;

bdo5((char)0](0a, (int) pi. 0);

♦(pi *(pl M) 2) = •YB';

coaline[0] = pi * 2; coaline[l] = HULL; putstr(CLRSTR) : blclrO;

execv(DIRS[et]. naae. coal ine> ;

blink(xpos, ypos, (char) 255); if((xpos != xflpos) || (ypos != yflpos)) blink(x0pos, yflpos. (char)0) :

xflpos = xpos, yflpos = ypos; et = xpos / 16 ypos 5;

svitch(ks = toupper(keyscanO)) { case 28: xpos += 16;

if (xpos == 811)

xpos = 0. ypos ♦♦:

if (ypos 5 (xpos / 16) > RG - 1) xpos = ypos = fl:

break;

case 29:xpos -= 16;

if (xpos »= 240)

xpos = 64, ypos— :

if (ypos == 255) (

ypos = (RG - 1) / 5; xpos = (RG - 1) X 5 16;

}

break;

case 311: If (—ypos == 25S) {

ypos = (RG - 1) / 5; if(xpos / 16 > (RG - 1) * 5)

case 31: if (♦♦ypos > (RG -1)/5) ypos = 9:

else if((ypos > (RG - 1) / 5 - 1) &&(xpos / 16 > (RG - 1) * 5)>

VOID ■kfrwOHif.pt type) char ♦buf,*pt type;

/♦ 表示 ファイルネームの 作成"

for(i = fl;i < 16; M buf[i] = * *; buftn = *«•;

2:

if(*pt ==•.•>{

while (^pt != •¥»*)

bufti**] = *pt

}clse{

2;

while (»pt != *.• && *pt != 'W) bufti+O = *pt ♦♦: if Opt h ,¥fl,){ pt++:

for(k « ll;k < 14:k^) buffk] = *pt ♦”

)

case 27:putstrr¥xc"); blclrO;

bdos((char)fl.a.B);

break;

case 13:go(et); ptdirO;

xpos = ypos = xflpos = yflpos = ( break;

case 13:if(chkdir(et) ts 0) {

chdir(DIRS[et].naK):

fre«((char*)DlRS);

RG = gtdlrO;

}else{

®>(et):

; xflpos = yflpos = fl;

F D0S2

if ((type & 0x10) = BxlflX buftl] = .ぐ; buf[14] :, >•:

ファイル ネーム 面面 表示 <

ifCA’ <= ks && ks <= ’tf>{

if(chklog(ks - ,A.> 0){ putstr(CLRSTR); blclrO;

bdos«char)0x0e.ks - 'A'.fl); free ((char*) DIRS);

RG = gtdirO: ptdirO;

xpos = ypos = xflpos = yflpos =

static char buf[17]; char id, j;

blclrO: putstr(CLRSTR); gdp = DIRS;

locate «char)fl, (char) 23); for 08 = 8;ifl < 23: «!♦+){

for(j = 8;j < %:}**){

if (10 5 j >= RG>

siniO :

RG = gtdirO;

ptdirO;

■oveO;

117

Basie 神様

ゲームの 画面な どに 漢字を 使 5 場合、 ただ/ 3、 つろ 表示 させる だけでは 味気ない よね。 とい わけで 今回は、 ラフィック 画面で 漢字に レイな 色を つけて、 カラフル 表示す 方法を 紹介し よろ。 意外と 簡単 だよ。

® 漢字 活用 3

今月は 漢字 活用 術の 3 回目。 でで とと おり 命令の 説明は 終わって いるので、 今月は 漢字 ラフィック モードと いう ものに いて 説明し よう。

漢字 グラ フィック モード 使い

なせ るよう なれば、 漢字と H グラフィック エディターで 描い 絵を 表示したり、 CIRCLE 命令 LINE 命令な どと 組み合わせて やかな 画面を 作る こと がで きる うになる ぞ。

漢字 モードの おさらいを する

漢字 モードには 0 から 3 までの 4 とおり のモ あり、 各モ ドに よって 文字 フォン トの 震わる。 このへんは、 説明した とおり だ。 もう 一度 単に おさらいして おこう。

0

文字

64X12

フォン

16X16

1

文字

80X12

フォン

12X16

2

文字

64X24

フォント

16X16

モード 3

文字

80X24

フォン

12X16

また モード 2 3 では インター スモー ドを 利用し、 縦の ドット 数を 2 倍に やし 表示 している。

さてお さらいは これく らいに おき、 漢字に 色を つける ことを 考えて みよう。 これは 意外と 簡単 で、 漢字 モー ドで ない とき (ANK ド) と同じように、 COLOR 命令 使えば よい。 式は 次のと おり。 COLOR 文字 色, 背景 このように ANK モードと まった く-^! だ。 ただし 周辺 色の J 銳は エラーには ならない ものの 効果は

ない。 周辺 色は 背景 色に 指定して ある 色と 同じに なって しまう だ。

また 漢字 モー ドでは COLOR 令を 使って レッ トを 変える こと もで きない。 パレットを 変える きは 次のように しよう。

CALL PALETTE (パレ 番号, 度, 度, 度)

ただし これから 説明す 漢字 ラフィック モードでは、 ANK モー ドと 同じよう COLOR 命令を 使 うこと 力<で きる。 周辺 パレ 卜の 指定 もい ままで どおり だ。

いろいろ 使える 漢字 グラフィック モード

今度は 漢字 グラ フィック モード について 説明し よう。 この モード 使えば LINE; PSET、 CIRCLE, BSAVE, BLOAD、 COPY など、 ほと どの グラフ ック 用の 命令を 使 うこと < でき、 さらに 漢字を 表示 する ことができ るの だ。 ちなみに、 説明 してき 漢字 モードを 漢字 グラ フィック モー ドに 対し、 漢字 テキス モードと いう。

さて 漢字 グラフ ック モードへ 入る 方法 だが、 これは SCREEN 令を 使う。 命令の 意味は ANK モー ドで 実行す ときと 全く 同じた #。

リス 1

漢字 スクリーンモードの 実験

1MW _KANJI 好: SCREEN M:_CLS:KKY OFF

INPUT ”漠字 モー ドを 人力して 卜さい.

; KM

\ 2ffi INPUT スクリーンモードを 人力して い.,,; SM

130 SCREEN SM :C0L0R 15,0,(¢: C S 14« ON KM+1 GOSUB 1 , 20^ , Z 1 M , Z 150 FOR 1=2 TO 15

16if COLOR I :PRINT "BASIC 神様!,,

17Hf NEXT I

180 IF STRIG(0)=0 THEN 180 ELSE U/iVi 19M _KANJI0:RETURN ._KANJI1:RETURN 210 .KANJI2:RHTURN 22VI _KANJI3:RETURN

よって スクリ 5 なら 25氏 212 ドット 16 表示、 スク リー 8 なら 256 表示と いったと ころ だ。 ただし スクリーンモード 0 1 場合は、 漢字 テキス モードが^ されて しまう。

このよう にし 画面 モード を設 した あとは、 ANK モードの グラ フィック モードと 同じように、 フィ ック^ •を 使う こと 力ぐ でき る。 漢字の 表示には PRINT 命令を 使おう。 座標の 指定は LOCATE だ。

漢字の フォン 状態は、 CALL KANJI 命令の モー ドに よっ 決まる。 漢字 モードが 0 なら 16, 16 ドッ トの フォン トが、 ドが 1 なら 12、 16 ドットの フォントが 使われる。 また 漢字 2 3 は、 ンタ スモ だ。 よって SCREEN 文で イン ターレ スモー ドを 設定して おかな いと 正しく 表示され ない ので 気を つけて ほしい。

ところで 漢字 グラフィック モー ドは 一体 _ あるの だろう か。 フォント 設定す CALL KANJI 命令が 0 から 3 までの 4 あり、 VRAM 構造を 設定す SCREEN 命令が 2 から 12 までの ある (SCREEN 9 本の MSX にはな ない)。 よって その 組み合わせで する 漢字 グラフ ック モー ドは、 なんと 40® あるの だ。 こんな .にある とどの モー ドを 使えば いい のか^う ところ だが、 自分の f 吏い

たい 画面の 状態が どういう ものな のかを はっきり 決めれば、 それ 恐れる ことは ない だ。

リス 1 CALL KANJI 命令と、 SCREEN 命令の 組み合わせを 実験 する プログラム だ。 これを 使って それぞれの モー ドの 特徴を つかん ほしい。

余談になる けど この プログラム スクリーンモードを 3 にす ると « くこと 起こる。 m ったら 試して みよう。

漢字の 表示 方法を 工夫して みよ 5

CALL KANJI 命令を 漢字 テキス トモードで 使う と、 画面が 消去 れて しまう のは 経験 T みだと 思う。

しかし 漢字 グラフ ック モード では、 CALL KANJI 命令を 使用し 画面は 消去され ない だ。 性質を 使えば、 同じ 画面に 16 ドッ トの フォン トと 12 ドットの フォン トを 取り 混ぜて 使 うこと できる ぞ。 ただし カーソルの 位置 左上に 戻されて しまう ので 気を つけて ほしい。 知らずに PRINT 令を 使う と、 前に いた 文字の 上書きして しまう ことになる。

PRINT 命令を 使う 方法では、 1 文字 単位の 位置に しか 漢字を 示す ことができない。 それに 示す 文字に 単色し かつ けられ ない。 せっかく グラフィック モー 使う だから、 グラ シヨ ンや 影を つけた 漢字 オン トを

118

漢字の 表示 方法 いろいろ

_KANJIM:SCREEN 5 1 IH OPEN ,,grp:M AS #1 U\6 COLOR 15,M,«:_CLS 130 A$="BASIC 神様〃

140 B$ =,,BASICM : FOR 1 =1 TO 5 150 READ C:B$=B$+CHR$(C) : NEXT lb» KANJ1 切: LOCATE 0,0 170 COLOR 15, 好: PRINT A$

181¢ COLOR 0,15:PRINT A$

19M KANJI1 : OCATE 0,2 Z00 COLOR 15,4:PRINT A$

21M COLOR 4,15:PRINT A$

Z2M PSET(0,64)

2'iiA COLOR 2, 1 :PHINT 1,B$

24» COLOR 1 , 2:PHINT #1,B$

250 .AKCNV(C$, A$) : COLOR 15,0

260 KOR 1 = 0 TO 1 : FOK J = « TO 7

2716 ^KMID(D$,C$,J + 1,1) :_J1S(E$,DS) :F = VAL

270 _KMID(D$,C$,J+1,1)

&H”+E$)

28M IF l = THEN PUT KANJI (J 4 , PSKT

•謂 IF 1=1 THEN PUT KANJI (J , THSHT

•刪 NEXT J , 1 : HIM GOTO310

:傷 DATA 233,15^,240,155,239

(J*16+l ,80) ,F, (J^lb,81) ,F, 15

示して みたい もの だ。 こんなと は、 PUT KANJI 命令を 使おう。 式は 次のと おりだ。

PUT KANJI (X 座標, Y 座標), JIS 漢字 コー ド, 色, ロジカル オペ シヨ ,モ

この 命令を 使えば ロジカル オペ レー シヨ をネ銳 でき るので、 PRINT 命令を 使うよ 変化に 富ん 漢字を 表示す こと がで きる ぞ。 また モー ドは インター レス モード のために 用意され ている もので、

0 らふつ うの 1 6 ドット 角の 表示、 1 なら 偶数 番目の ライン だけを だし、 16 ドッ 8 ドットで 表示、 2 なら 奇数 番目の ラインを 表示す る。 省略した ときの 値は になる。 また この 命令は 漢字 コー JIS 漢字 コード 指定し なけ れぱ ならない ので 注意し よう。 列の 中の 1 文字を 表示 するとき などは、 CALL JIS 命令な どを 使つ 工夫す ことが 必要 だ。 なおこ 命令は 漢字 ROM セッ トされ I 、れば MSX2 使用す こと がで きる ぞ。

また あまり 使う ことは ない うけ ど、 漢字 グラフィック モード にはもう ひと 文字を 表示す

^ 質問 コーナー

E 私は いま ファイルの が、 確か 前に この コーブ

ランダム アクセス 方式 したと きは、 誌面の

利用して データべ 数を 扱うた めの MKI 関?

法が ある。 これは ふつうの グラフ ックモ ドでは おなじみの、 PRINT#^ ■をつ かう 方法 だ。 この 命令は ANK グラ フィック モードと 仕様が 全く 変わって いない。 した がって PRINT# 命令を 使う ことに よって ふだんは 漢字 モー ドでは 使 うこと のでき ない 半角 ひら がな 表示す ことができる。 逆にい 命令では 全角 文字は いっさ 表示で きないと いう こと だ。

ここまで 説明して きたよう に、 漢字 ラフィック モード には さま ざまな 文字の 表示 方法が ある。 字を 表示で ない PRINT# 命令は おいといて、 PRINT 命令と PUT KANJI 命令は 一長一短と いったと ころ だ。 処理 速度が 必要なら PRINT 命令、 きれいな フォン トを 表示した いなら PUT KANJI 命令 といった ように、 使い分ける のが いいだろう。

リス 2 はい ままで 説明したい つかの 方法を 使って 画面に 文字 表示す プログラム だ。 それ れの 方法の 違いを 自分の 確か めて ほしい。

という ことて 今月 はおし まい。 次回から 展開 だぞ。

E 私は いま ファイルの ランダム アクセス 方式 利用して データべ スの プログラムを 作って います。 そこで 質問な のです が、 ランダム アクセス 方式で 実数を 使う には うすれば よいので すか。

埼玉県 山岡聡

□ランダム アクセス 式の 利点は、 ファイル 途中から 読み書きが できる という こと だ。 このため 一タ ベースの プログラム などには 適した ファイル アクセスの 方法 といえる。 この コーナー でも 比較 最近 紹介して いるので、 覚えて くれてい もい ると 思う。

質問の 実数の 扱い方な

が、 確か 前に この コーナーで 紹介 したと きは、 誌面の 関係な どで 数を 扱う ための MKI 関数と CVI 数し 紹介して いなかった。 しか 実数の 場合 ほぼ 整数の 場合と 同じように 扱う こと 力< できる。 精度 実数の 場合、 数値を 文字列に 変換す るのに MKS$ 関数、 この 数で 変換 れた 値を 文字列に 戻す のに CVS 関数を 利用す る。 倍精度 実数の 場合 基本的には 同じで、 MKD$ 関数、 CVD 関数を それぞれ 用す ことになる。

リスト 3 舌し 数の 値を 整数 型、 単精度 型、 倍精度 型の 3 種類の 法で ディスクに 記憶し、 読み出す プログラム だ。 ## にしても らい たい。

ランダム アクセス プログラム

1 SCRHEN 1:W1DTH 32

1 1M OPKN "sample. dat" AS #1 KN = 14

1 2\6 DHFINT I, J,K:DEFSNG S:DEFDB D,X

13^ FIELD #1,Z AS BIS, 4 AS BS$,8 AS BD$

140 INPUT ”1: カキ 3 2:3 ミ:! ミ”; K

150 ON K GOTO 16^,250

160 FOR J=1 TO 10

170 X=HND(1)*100

LSRT BI$=MRI$(X)

19M SET BS$=MKS$(X)

IViVi SKT BD$ = HKU$ (X)

2] Vi PUT # l . J •L、Vb NEXT .]

CLOSE #1 24W KN1)

2hVi KOR J =1 TO 10 7.UVI GK T # I , J m 1=CV1(B1$)

S=CVS(BS$)

•層 D = CVU(B1)$)

ivivi mm i*s;d

310 NEXT J C USE b:NU

間は 包み隠さず こちらまで

これまで 画面 処理に 論理演算、 ァイ 管理、 漢字と、 基本的な について ひととおり 説明して きた。 次号からは 実践 編と して、 アルゴリズムの 話な どを していく つもり だ。 質問 募集 中。

-fe: 〒107-24

00 東京都 6-1 1-1 リー エフ ビル (株) アスキー

MSX マガジン 編集部

TC BASIC 神様

119

シヨ プログラム •八 ウス,

このところ、 パズル ゲーム 関係に いい アイデアの 作品が 立って きた。 今月 紹介す 作品の なかに も、 優秀な 内容の ノびル ゲームが 2 ある。 だけど 内容は 保証す るので、 ぜひとも 打ち込んで 遊んで みて ほしい。

2 入選

賞金 5 万円

すいと D

静岡県/ SOOK

MSX2 VRAMB4K 以上

リストは 123 ページに 掲載

水を 吸い取る 奇跡の ブロック、 その "T いと 君" 活躍す る、 止水 処理/ 、ブル ゲーム だ。

タイ 画面で、 ソル または ジョイス テイ ックの 左右を 使つ 遊びた ステージ 選び、 スペース キー または トリ ガー A 押す ゲームが 始まる。

画面 中の 青い 部分が 0 そして、

それを 囲む よう ブロ ックが 散在 している。 さて、 ブロックの 中に いくつ 力微 Jn 色が 違う ものが るの がわ かる かな? それが すい とり だ。 すいとり 君は ほかの ロックと 異な 上下 左右に 動か ことができ、 また 水を 吸い取る 能力が ある。 水は 空いて いる スぺ ースが あると 必ず そつ ちの ほうに

デー ジの 一部を 紹介!

序盤の ステージ にも かかわら 難易度 はかなり 高い。 まず どこの 水から 吸い取 ていくべき か、 よく 考えて みよう。

左右が 形の ステージ。 これ 吸い取る 順番が 大切 だが、 ステージ 2 にく ベれば そんなに 難しく はない はず。

流れる ようになって いるので、 流れ出さ ないよう 注意し なが すいとり 君で 吸い取って いこう。

それでは、 すいとり 君の 動かし 方を 説明す る。 まず、 白い 長方形 のフレ 厶を力 ソル かジヨ スティックで 動かし、 移動 させ たい ブロック 合わせて スペース キー または リガ A 押す。 ると レームの 凝に 変わり、 上下 左右に 動かせる よう になった はず だ。 動かしたい ブロックを えたい 場合は 再度 スペース キーを 押せば いい。

水を すべて 吸い取れ (烟 クリア 一。 [EH キーを 押せ (尤 面の 最初 やり直す ことができる。 5 面。

{ 番号 変数

10 180

初期 股定

190 210

カラーの 変更

220~250

キャラクターの 作成

260 300

プライ の定羲

310 530

タイ 表示と ステージ 遘択

“0 630

ゲーム 画面の 作成

640~780

キー入力の 処理 その 1

790 850

キー入力の 処理 その 2

860 1090

アニメ ーシ 3 ンの 処理

1100 1140

マップ 内の キャラクター 検索

1150 1170

キャラクターの a 変更

1180 1300

各種 サブルーチン

1310

水の 流れの 処理

1320 1330

リア 判定

1340 1370

クリア 後の 処理

1380~1990

各種 データ

S K

入力 機器の 選択

X. Y

座標

AD. B F.

D A $ . B D $ I ック用

X A. Y A

水の 移動

編集部からの アドバイス

I 操作 性を 突き詰めろ

ブロックで 水を 吸い取る、 とい アイデアは なんだか 理不尽な がする が、 おもしろ いから 何でも 許そう。 水が ♦ーッ •流れ出さな いよう 慎重に ブロック 動かす 緊張 感が たまらない。 私は ついつ ステージ リア ーして しまい まし こよ 0

ただ、 はっきり 言って 操作 性が

よくない のか m 0 ブロックの なめらかに 見せよう とする はいいん だけど、 そのために 移動 速度が 遅く なって しまって いて、 ラス レー ヨンが たまって まう だ。 プログラムが できあが たら、 友人な どに テス プレー して もらって、 欠点 改良すべき 箇所な どを 指摘 しても らうよう すれば いいん やない かな。

(評/ 吉田哲 馬)

120

•イ ラス / なかの たかし

$ l?bt^LV

% x e ip x i

:

1

シヨ ートブ □グラム 蓦窠 中!

pHOGMAM][|OUSE

大阪府/ Richard,

マッ プ上に 散らばって いる 金塊 集め ことが 的の 、。ズ ゲー 厶。 この ブロ グラムを 実行す るた めには ディ スク ドライ ブが必 要。 まず リス ト①を 入力、 実行す ると ディスクに ファイルが 3 作られ x 続いて リス ト②を 入力、 実行す とケ = 力< 始まる。

タイ 画面で スペース キー たは ジョイ ティ ックの トリ ガー A 押す ゲーム スター ト。

プレーヤーは 紫色の 子を かぶ

〇プ 於:^: c 七:、 •グ 妒:、 ク:、

:v •な ⑽你 ルが. ぬッ娜,

MSX2 VRAM128K 以上

リス トは 125 ページに 掲載 つた キャラクターを カーソル または ジョイスティック 上下 右に 操作す る。 周囲に 落ちて いる 金塊を I 、集めれば いいの だが、 あちこちに 配置され ている アイ 視線 上に 入らない よう に'; 主意し なければ ならない。 “L 〃や 印〃 かれた プレー 乗る アイ 顔の 向き 90 単位で 回転す るので、 それを 利用して 金塊を ベて 集めよう。 石碑が 並べられた 地点 でた どり 着けば クリ アー だ。

これは 1 面。 簡単に 解法を 明す ると、 まず 上へ 2 歩。 そして 1、 1、 2、 1、 1、 2、 2、 1 順。

於坨 兄:、

: V: 底% ♦如む ク. ”坨坨 :ガ 碑办 •於:、 於:、 ヴ圮 於龙 圮坨〆 是攻於 作' f/ 坨玫 粑汶坨 :、 i* 玫泠 y y:f yj 筘泠 於:々 波:、. :彻辦 •攸リ :v ,ガ⑽ぬ

面が 進む につれ て、 一歩一歩の 歩みが ものすごく 重要に なって くる。 これは 3 面。 さあ、 どう 動く。

編集部からの アドバイス

W い. い"

クル クルと 向き 変える アイ 視線に ぶつかる アウ ト、 とい システムは 新鮮 だ。 ただ、 モア イカ どっちを 向いて いるの か、 やや わかりにく いのが 気になる。

視線を 赤し 、線と かで 表示 しないと、 ちまち ましてて アイの 視線を かめる 作業が だんだん ラく なつ てく #。 あと、 クリア ーした 達成 感が 少な いのも 問題 かな なんか スッ キリ しないんだ よね 0 (評/曾 マメ)

3 入選

講咖

長野県/酒 井真 一で

ちょっとした 謎解きの 要素 る、 RPG ふうの ゲーム。 敵を 倒し レベルを 上げつつ、 塔の 階へ 進んで いき、 最上 階に いる 敵の ボスを 倒す ことが 目的 0

プログラムを 実行して からし らくす ると、 右上の 写真の ような 画面 m われて ゲームが 始まる。 プレーヤーは 勇者を カーソル キー 上下 左右に 操作して、 画面 上を

MSX RAM3EK 以上

k リス トは 126 ページに 掲載

いくこと になる。 1 フロアは 9 部屋で 構成され ていて、 上の 進む ためには どこかの 部屋に カギを 見つけ 出して、 階への 扉に かけられた 0] 解かな けれ ばなら ない。

各階には 必ず アイ テムが ひとつ ずつ 隠されて いて、 倒した 敵の 通過した 部屋の 数、 勇者の レべ ルの 3 つの 条件を 満たす 出現す

♦最上 階に いる ボスを 目指して 進む。

r アイテムを 入手 しないと 先に 進めない,

編集部からの アドバイス

W\’ui •っ Sis ……

ナムコの 「ド ルアー ガの塔 かなり 意識して るよう で、 主人公 名前は'^ るぎ〃 とか。 プログラム 自体は ソツな くまと まってい るけ ど、 謎解きの 部分が ちょっと 地味

かな? 全般的に 平板な 印象を ける ので、 パズル 要素を 強める とか、 _ シーンに 凝る とか、 かひと つの 要素を 決めて、 それを 弓鍤 irr 形で 作れば、 もっと 楽し める ゲームに なると 思う。

(評/林 ロロ オ)

'浮遊して いる モンスターを 倒して

るよう になって いる。

r 番号

f 変数

10-80

初期設定

X. Y

主人公の 座標

90 140

画面の 表示

E X. E Y

モンスターの 座標

150 210

キー入力 処理

M$ (n)

メッセージ

220~240

敵の 動きの 処理

E N $ (n)

モンスターの 名前

250 280

宝箱の 処理

L V

ペル

290

ヒッ トポ イン 回復 処理

X P

経験

300

階段を 下る 処理

K

カギを 持って いるか どうか

310 340

階段を ぼる 処理

HP

ヒッ ポイント

350

カギの 処理

EH

モンスターの ヒッ ポイント

360 480

H 処理

P 0

薬の 所持

490 510

ゲーム オー パー 処理

RO

〇ッ ドの 所持

520 570

最後の 敵との N 処理

MG

巻物の 所持

580 700

各種 デー

前にち 何度か いたと おり、 一厶 以外の 作品 大歓迎 だ。 とに かく プログラムの 内容に 関しては とくに 規定を 設けて いないので、 編集部まで どしどし 送って ほしい。

それでは 応募 要項を 説明し よう。 作品は、 必ず ディスク または プに セーブした ラえ で、 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 電話番号と、 変数 表、 番号 表な ど、 プロ クラ 厶の 内容に 関する 資料を 添えて

部まで 送って ほしい。 もちろん、 盗作 誌との 二重 投稿は り。 みなさんが 手塩に かけた オリ ジナル 作品を 待って いる ぞ。

| -te 〒107-24

I 東京都 6-11-1

^ U エフ ビル (株) アスキー I ^ MSX マガジン 編集部 ショー トプ □クラム

121

r4 ソフト ウェア コン テス pt 機の 動き

Software lontest is

機の 動きに 合わせて 画面が グルグ 回る ユー ティング だ。 X 日ドッ トの パターン 単位 回転す るので ちよっ とガ クガク なんだ けど、 スピード 速い しそれ なりに 回転して いるよ うに 見える。 turbo R だと もっと 速い そ。

3 入選 作ゐ

5TDRMH

けっこう 楽しい

評/ 吉田哲

HHHy

回転させる 部分は よくで きている ラ。 遊んで 楽し かったん だけど、 ター ゲッ トが 4 あるのに ひとつ 取る まで 次の ものが 出ない ところが 気になっ た。 探して いるろ ちに スト レスが たまって、 無駄な 業を やって 気分に なって しまった ぞ。

、、MSX マガジン ソフ ウェア テス ト〃 では、 みなさんからの ジナル プロ グラムを 募集 してい ます。 優秀な 作品には グランプリ 50 万円が 贈られます。 そして 2 席、 3 席に 入選した 作品には、 それぞれ 30 万円と 1 0 万円 贈ら れる ことに なって います。

なお、 Ai» した 作品は 毎月 8 TAKERU から 発売され る、 「MSX ガジ プロ ラムサー ビス j

i される ことに なって います。 部門

©y ムシ ナリ 部門 ーム プログラム 部門 •応募 条件

雑誌な どに 未発表の オリ ナノ 品で、 (株) アスキーの 要請に より MSX マガジン 誌上に 掲載で きる の、 および パッケージ 販売、 また TAKERU 販売で きる ものに ります 0 また、 入選 作の 著作権は、

(株) アスキーに 帰属し ます。 当然 のこと ながら、 他人の プログラム 全部^ または 一部を コピーした もの や、 二重 投^は 固く お断わり いたします。

なお、 MuSICA(’9 10 号で 介) 使用 しても かまい せんが、 その 際、 使用して いる ことを 明記 する ようにして ください。

応募 方法 …… 作品には、 下の^! 必ず 同封して ださい。

プログラム 記録 した メディア (フロッピー ディスク 、カセット ーブ など) 記る した もの。

MS MSX2、 MSX2+、 turbo R 別。 必要 RAM、 VRAM 表示。

行方 法、 遊び 方を 激した もの。 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 先)' 賞金の 振り込み 口座 (銀行 名、 支店 名、 口座 番号、 名義人の 住所、 氏名) 明記 した (住所、 氏名には 必ず フリ ガナを つけて ださい)。 なお、 20 未満 方は、 保護者の 承諾を 受け、 者の 住所、 氏名、 電話番号 記して ください。

:■ 〒1〇7_24

東京都 青山 6-1 1-1

: y U エフ ビル

^ (株) アスキー

MSX マガジン 編集部

: ソフト ウェア コン テス

■OUSE

u

msVm

すいとり

操作 方法は 120 ページに 掲載

本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 su i tor i 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本

100 SCREEN 5,2:OPENMGRP: MFOR OUTPUT AS«1 :ON KEY GOSUB 470

110 FOR I=&HD000 TO &HD00A:READ A$:POKE I , VA ”&H”+A$ ) : NEXT: SK= 1

120 DEFJSR=&HD000: A=USRC0): SETPAGE0 , 2 : A= USR(0):CO OR 15,1,1

130 DATA 21 ,00,00,01 ,FF? 69, AF,CDf 56,0 0,C 9

140 ?

150 FOR I=&HD101 TO &HD 129: READ AS: POKE I , VA (,,&H”+A$):NEXT 160 DEFUSR1=&HD101

170 DATA AF, 32, 00, D1 , 0 1, 1 A, 10,21,04,02, 1 1 ,08,00,CD,74,01 ,FE,77,C 8,7 D,C6, 08,6 F,05 ,20,F 3,7 C,C6,04,B 7,06 , 10,0D,20,EA,3E,01 32,00 ,D1 ,C3 180 f

190 * 本本 CO OR CHANGE

200 FOR 1=0 TO 15: READ A : P$=HEXSC A ) A$=M IDSCPS, 1 , 1 ):B$=MIDS(P$,2r 1 ) : A=VA AS B= VA

210 READ C:COLOR=(I,A,C,B):NEXT 220 本本* CHARA PATTERN WRIGHT 230 SET PAGE® , 1

240 FOR Y=0 TO 17: FOR X=0 TO 8

250 READ A,B:C=WM_(’,&H”+HEX$CA)+HEX$(B))

: MPOKE Y 128+X,C:NEXT X, Y: INE(0 IS )_C15

,23), 1 ,BF:SETPAGE ,0

260 本本 SPRITE SET

270 A$=, ",: B$=M,,: RESTORE 1580

280 FOR 1=0 TO 31

230 READ A$:B$=B$+CHR$(VAL(,,&H,,+A$))

300 NEXT:SPRITES(0)=BS 310 * 本本 OPENING

320 SETPAGE0,2:X1=0:X2=0:CO OR 15, 1,1: CL S

330 PRESET 100,5 0):PRINTttl , ,,すい くん’, •• PRES ETC 50, 120):PRINTttl , "STAGE 1 2 3 4 5

340 PRESET(20, 150):PRINTttl , カー VJ 一© 今うて " STAGE* tt たくして”: PRESET(20, 1S0):PRINT 1 ,

M SPACE KEYTW GAME START た'' 一ん ,,

350 SETPAGE2,2:GOTO 370

3B0 INE(3S+X2 24, 1 13 ) (3S+X2 24+24 , 128) 14,BF,X0R

370 INE(3S+X1 24, 1 1 3 9S+X 1 24+24 , 128) 14,BF,X0R 380 X2=X1

390 IF STRIG(0)=-1 THEN SK=0 : GOTO 470 400 IF STRIGC 1 )=-l THEN SK=1 :GOTO 470 410 ON STICK(0) OR STICK GOTO 390,390 ,430,390,390,390,450,390 420 GOTO 330

430 X1=X1+1:IF XI =5 THEN X1=0 440 GOTO 360

450 X1=X1-1 : IF Xl=-1 THEN Xl=4 460 GOTO 360

470 KEYC 1 )OFF:ON Xl+1 GOSUB 490,500 ,510, 520,530 480 GOTO 540 490 RESTORE 16 10: RETURN 500 RESTORE 1690: RETURN 510 RESTORE 1770: RETURN 520 RESTORE 1 850 : RETURN 530 RESTORE 1930: RETURN 540 * 本本 MAP READ 550 A=USRC0):SET PAGE® , 0 : X=0 : Y=0 560 FOR I=&H 0 TO &H67:READ AS : POKE &HD0 1 0+1 , VA ("AH,,+A$):FOR J=: TO 7 STEP2 570 B$=MID$(RIG:HT$(”0000000’’+BIN$(VAL(,’& J,2)

580 IF B$=’’00’’THEN 610

590 IF B$=,,0 •THEN COPVC0,0)-C 16,8), 1 TO (X, Y),0

800 IF B$=,,10,’THEN COPYC 0 , 9 1 6 , 17),1 T

0 (X,Y),0

610 X=X+16: IF X=256 THEN X=0 : Y=Y+8 G20 NEXT : NEXT :X=0:Y=0

G30 READ PX,PY:PAINT(PX,PY),7, 1 :KEY ON 840 本本 MAIN 650 •本本 C MOVE

660 X=8: Y*13:PUTSPRITE0, (X IS, Y 8), 15,0

670 IF STRIGCSK)=-1 THEN 670

680 IF STRIG(SK)=-1 THEN GOSUB 790

690 ON STICKCSK) GOSUB 760 , 720 , 740 , 720 , r?

70,720 ,750, 720

700 PUTSPRITE0, CX IS, Y 8), 15,0 710 FOR 1=0 TO 50: NEXT 720 GOTO 680 730 *

740 IF X=14 THEN X=14: RETURN ELSE X=X+1 : RETURN

750 IF X=1 THEN X=1 RETURN ELSE X=X_1:RE TURN

760 IF Y=1 THEN Y= 1 : RETURN ELSE V=V-1 : RE TURN

770 IF Y=24 THEN Y=24: RETURN ELSE Y=Y+1 :

RETURN

780 *

790 本本 B MOVE

800 GOSUB 11 10: IF BDSOM lB^THEN BEEP: RET URN 670

810 口1]丁3?闩1丁£0,(父本16,'/本8),3,0

820 IF STRIGCSK)=-1 THEN 820

830 IF STRIG(SK)=*-1 THEN PUTSPR I TE0 X 1

S, Y 8), 15 ,0: RETURN 670

840 ON STICKCSK) GOTO 380 830 , 860 830 1 0 40,83 0, 320,830 850 GOTO 830

860 X=X+1:IF X=15 THEN X=14:G0T0 850 870 GOSUB 1110: IF BF=1 THEN BEEP:X=X~1 : G OTO 850

X=14 THEN X=14: RETURN ELSE X=X+1 :

X=1 THEN X=1 RETURN ELSE X=X_1:RE

Y=1 THEN Y= 1 : RETURN ELSE V=V-1 : RE

Y=24 THEN Y=24: RETURN ELSE Y=Y+1 :

123

1500 DATA 1 6 0 , 6 , 10 , 10

1510 DATA 1 6 0 , S , 10 10 1, 1

1520 DATA 1 6 6 . 6 . 6 . G

1400 DATA ,6,6 1410 DATA ,5,5 1420 DATA 5 . 5

1560 DATA 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 1 , 1 1 , 1 1 , 1 , 1 1 1

1,1,1

1570 本本 SPRITE DATA

1580 DATA FF, 80, 80,80,80,80,80,FF, 0,0,0, 0 , O , 0 , O , IZI

1590 DATA FF, 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 ,FF,0,0,0,0,0,0, 0,0

1600 ^ 本本 MAP DATA

161(9 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 1 5,0

,0

1620 DATA 0,40,40,0,0,49,40,0,0,48,40,0, 0,45,50,0

1630 DATA 0,40 ,40, 0,0, 15,0, 0,0,0, 0,0, 0,0

,0,0

1640 DATA 0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0,0, 0

1650 DATA 0,0,0,12),0,0,0,0,0, 0,0 ,19,0, 0,1 Z), 0

166Q DATA 0 , 0 , 0 0 , 0 , 0 , QUZI 0 , 0 0 , 4 , 0 , IZI 19 14

1670 DATA 0,0,0,4,0,0,0, 15, 85,50 1680 * STAGE 2

1690 DATA 0,0,14,0,0,5,41,50,4,10,40,14, 11,54,5,4

1700 DATA 10,51 ,50,41 ,40, 10,8, 1 14, 1 , 1 1

1530 DATA 1,6,10,10,6,10,10, 10, 10, 10,6, 10, 10, 10, 10,6, 1 1 1540 DATA 1 r 6 , 10 , 10 , 6 , 10 ? 10 , 10 , 10 10 , 8 , 10 , 10 , 10 10 6.1,1

1550 DATA 1,6, 6, 6, 6,6,6, 6

6.1.1

1470 DATA 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 1 , 1 1 , 1,1,1

1480 DATA 1 , 1 1 , 1 , 1 1 , 1 , 1

1350 『11丁3卩81丁已0,(父本16,217), 1 5 , 0 : A=USRC 0 ) : SETPAGE2,2

1360 FOR 1=1 TO 15:C0 OR I :PRESETC50, 100 ):PRINTttl , ^Congratulat ions ! ! ,’: NEXT 1370 A=USR(0):GOTO 310

1380 DATA 0,0, 0,0, 17, 6, 51,

7 , 23 , 1 , 84 113 , 1 , 115 , 17 , 4 , 101 p 2 1390 DATA 1 t 1

4 , 39 , 100 1 19 ,

880 GOSUB1090:GOSUB 1 1B0:X=X-1 : GOSUB 1 17 0

890 FOR 1=0 TO 1B:COPYC0,9)-C 16,17),1 TO (X 1S+I , Y 8),0:NEXT 900 GOSUB 1 180: X=X+1 : GOTO 830 910 * 本本 DIR. W

920 X=X-1 : IF X<=0 THEN X=1 :GOTO 850 930 GOSUB 1110: IF BF=1 THEN BEEP:X=X+1 :G OTO 850

940 GOSUB 1090: GOSUB 1 1 60 X=X+ 1 : GOSUB 1 17 0

950 FOR 1=0 TO 16:COPVC0,9)-< 16,17),1 TO (X IS I ,V*8 ),0: NEXT 960 GOSUB 1 180: X=X-1 : GOTO 830 970 本本 DIR.N

980 V=Y-1 : IF Y =0 THEN V=1 :GOTO 850 990 GOSUB 1 1 10: IF BF=i THEN BEEP: Y=Y+1 :G OTO 850

1000 GOSUB1090: GOSUB 1 1 60 V=V+ 1 GOSUB 11 70

1010 FOR 1=0 TO 8:COPVC0,9)-( 16,17),1 TO (X IS, Y 8 I ),0:NEXT 1020 GOSUB 1 180 : V=Y-1 GOTO 830 1030 木本 DIR.S

1040 Y=Y+1 : IF Y=25 THEN V=24:G0T0 850 1050 GOSUB 11 10: IF BF=1 THEN BEEP:V=V-1 : GOTO 850

1060 GOSUB 1090: GOSUB 1 1 60 : V=Y- 1 GOSUB 11 70

1070 FOR 1=0 TO 8:COPYC0,9)-( 16,17),1 TO (X IS, Y 8+1 ),0zNEXT 1080 GOSUB 1 180 :y=V+l -.GOTO 830 1090 PUTSPRITE0,(X*1S,Y*8),3,0:RETURN 1100 * 本本 MAP CHECK

1110 AD=&HD 0 1 0+Y 4+X¥4 : DA=PEEKCAD): DA$=R IGHT$(,,0000000”+BIN$(DA),8)

1120 BDS=MID$CDA$, (X MOD 4) 2+1, 2)

1 130 IF BD$O,,00,, THEN BF=1 ELSE BF=0 1 140 RETURN 1 150 f 本本 KAKIKAE

1160 GOSUB 1110:MID$(DA$,CXMOD4^2+" =,,1 0 ,, POKE AD, VA ,’ &B”+DA$ ) : RETURN 1170 GOSUB 1 1 10:MID$(DA$, (XM0D4) 2+1 ) 二,, 0 0 ’, POKE AD, VA M&BM+DAS): RETURN 1180 本本 color 0 KAKIKOMI 1 190 BF=0: Y=Y-1 : GOSUB 1 1 10: Y=Y+1 : IF BF=0 THEN D 1 = 1 : D2=0 : D3=0 : D4=0 : GOSUB 1240: *N 1200 BF=0:X=X-1 : GOSUB 1 1 10:X=X+1 : IF BF=0 THEN D 1 =0 : D2= 1 : D3=0 : D4=0 : GOSUB 1240: f W 1210 BF=0: V=V+1 GOSUB 1 1 10:V=V-1 : IF BF=0 THEN Dl=l :D2=1 :D3=0:D4=1 : GOSUB 1240:,S 1220 BF=0:X=X+1 : GOSUB 1 1 10:X=X-1 : IF BF=0 THEN Dl=l :D2=1 :D3=1 :D4=0: GOSUB 1240 :, E 1230 D 1 = 1 : D2= 1 : D3=0 : D4=0 : GOSUB 1240: GOTO 1250

1240 INECX 1S+D1 , Y 8+D2)_(X 1S+15+D3, Y 8+7+D4),0,BF: RETURN 1250 本本 MI2U IDOU

1260 IF POINT(X 1S+8, Y 8-4)=7 THEN XA=X: YA=V*8:GOTO 13 10 :, N

1270 IF 口01す\1丁(メ;本16-8,丫本8+4)=7 THEN XA=X- 1 : YA=Y 8+1 :GOTO 1310 :, W

1280 IF POINT¢X本lS+8,Y本8+12)=7 THEN XA=X :YA=(Y+l)*8:GOTO 1310: ,S

1290 IF POINTCX 1S+24, Y 8+4)=7 THEN XA=X

+ 1 : YA=Y 8 + 1 :GOTO 1310 :, E

1300 GOTO 1320

1310 PAINTCXA*16+1 , YA),7, 1

1320 A=USR1C0)

1330 IF PEEKC&HD 100)=0 THEN RETURN 1340 本本 CLEAR

124

1 , 54 , 0 , 14,1

1七10’ D TA’ 45,45,4, 11, 10,41,46, 11, 4,1 ,0,5 5,51 40, 10, 1

1720 DATA 45,43, 15,44, 10,0 ,50,5, 15,55,0, 1,10,4,1,41

1730 DATA 51,4,4,11,11,44,2,15,10,0,0,10 ,55,55,55, 10

1740 DATA 10, 10,0, 10, 15, 14,55 ,55, 1 ,2,4, 1 ,0,55,0,15

1750 DATA 0,0,0, 10,0,0,0, 15,55,50 1760 f ST3

1770 DATA 50,0,0, 14,4 4,0, 0,44 ■,44,0,®, 44, 41,0,1,4

1780 DATA 11,0,1,10,11,0,1,10,10,40,4,10 441 4 40

1790 DATA 4,44,44,40,4,14,50,40,1,14,51, 0,1,14,51,0

1800 DATA 1,0,1,0,1,14,11,0,1,14,61,0,1, 14,51,0

1810 DATA 4, 14, 50, 40, 4,45 -44, 40 ,4,40 ,4,4 0, 10,4 0,4, 10

1820 DATA 1 1 ,®, 1 10, 1 1 ,5,41 10,41 ,0,41 ,4 ,44,5,40,84

1830 DATA 48,0,40,44,50,5,40,14,42,53 1840 ST4

1850 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,90,0,1,64,

19,40

1860 DATA 4,1,40,10,4,40,1,10,8,0,0,20,1 ,50,5,40

1870 DATA 0,40, 1 ,0, 0,40, 1 ,0,0 ,40, 1 ,0, 0,4

0,1,0

1880 DATA 0,40, 1 ,0,5,0,0,50,4, 0,0 10, 4,0

,0,10

1890 DATA 4,0,0,10,4,0,0,90,1,54,15,40,0

2,8 0,0

1900 DATA 0,0,0,0,0,0,0,40,0,0,0,44,0,0, 0,44

1910 DATA 0, 0,0,55,0,0, 0,4, 100,70 1920 * ST5

1930 DATA 15,55,15,54,40,4,40,1,41,54,40 ,1,44,0,40,1

1940 DATA 44,19,2,1,41,10,40,1,44,10,5,5 1,41,4,40,5

1950 DATA 41,0,55,41,40,54,40,11,40,4,80 ,11,40,4,40,11

1960 DATA 41,14,40,11,40,40,40,11,10,10, 20, 1 1 10,5, 45,51

1970 DATA 44,0,0,1,40,44,4,15,40,4,4,10, 44,4,4,10

1980 DATA 14,11,50,40,11,10,1,55,40,10,4 4,10,40,11,0,15

1990 DATA 44,14,6,1,51,55,54,55,55,34

IVI

操作 方法は 121 ページに 掲載

リス ト①

10 COLOR 15,0,0: SCREENS , 2 : DEFI NTA-2 20 FOR I =0TO9 : READASC 0 ) . ASC 1) , A 30 FORJ=0TO1 :FORK=0TO1 :FOR =0TO14 40 B=VA <,,&H,’ 111〇$(6$(」),»<本30+し本2+1 ,2)> 50 FORM=0TO7: IFCBANDC2/N<7-M) > )=0THEN70 80 PSETC I IS+K 8+M, し), A J+l ,TOR 70 NEXT : NEXT : NEXT : NEXT : NEXT 80 COPY(0.0)-( 159, 15)T0,,A:M-GRPH.SR5M 90 OPEN** A : M-DATA . DAT>, AS« 1 100 FIELD»1 ,203 ASSDS : FOR I = 1 T08 : READAS 110 SETSD$=A$ : PUTtt 1,1: NEXT: C OSE« 1 120 OPEN.,A : M-SAVE. DAT'TOROUTPUTAStt 1 130 PRINTttl ,0:C OSEttl :BEEP:END

140 ,• - GRPDATA

150 DATA 00 183B7B02CEECCCllZIO6)CeEOE 1800(2)0

0000ClElClD01O91OiaCCDElF3C100

160 DATA FFFFFFFFFFFFFFFEFEFDFDFBFBF7F7E

FDFDFBFBF7F7FFFFFFFFFFFFFFFFF , 3

170 DATA 0308172 D2C 21735 ABCBE8A8 A 82621 FC

020D088FCE4FAFAF9DDC941 1 126F8

180 DATA 00070 F1F1F1E0D357B7D7D7D7D1D000

0C0E0F000F8FCFCFEFEFEFEEED800 , 1

130 DATA 007 1FA 742702050817172 E2E 48437 FF

00C64F4F4C4CCD4942C589090 10E0

200 DATA 0000712300010307090 FI 3 1F3F3C000

0FOF8F888B8F0F8F8F0Ae 16060 E000 . 5

210 DATA 2070F 372210 718110 B1 33648837 E073

8C6 193D 797272 FAF4A408E850 10E0

220 DATA 002060 2 10000070F070F0F3F7C0 1000

038FEFEFEFCECF4A8D8F070E0E000 . 5

230 DATA 0F 30242 E2F27 17 1717 130B0B0B 08070

48A5 12E 603048 AC94C4128A9E10E0

240 DATA 000F1F IF IF 1F0F0F0F0F 07070707000

0048EC 08000 B0D0E8F8ECF4E0E000 . 5

250 DATA 1C6398BC9E4E4E5F2F25 10 170A 08070

40ECF4E84E0 1888D0C 86012 C17EE0

260 DATA 00 1C7F7F7F3F372F 151 BBF0E 0707000

00406840000 E0F0E0F0F0FC3E8000 . 5

270 DATA 0121000 0IZI 003051970 B0F 16 1E0C0? 03010

0000000 F0F8FC 0237075 F8EFEFCFC

280 DATA 001300 000000 303060 S0D0D0 30001000

01210000 00l2)Fi2)00FCCAFAA6740CF8eia . 7

290 DATA 019000 BIZI 0030507 OB0F 161 E0CO 703010

0000000 F0F8FC IE 1F3F0E0EFCFCF8

31210 DATA 000000 0 000030 30606000 D0 30001000

0019000000 F000ECEEC2F4F408F800 , 7

310 DATA 0000000000000003040408060007000

0000(912)00012)00 03068 F8F4640CF800

320 DATA 00000 0012100 (900000030 312170 703000 ee

000000000 0000C0F0F0F8F8F00000 , 7

330 DATA 00l2)iae6eB0AeB0908 1F2D2B2E 26223 E0

000060 B 979793 9 1DF6CDC5C4C447C

340 DATA 000000 060707 070700181 C1C1C1C000

00000060 E0E0E0E 80383838 383800 13

350 ,• - SCENEDATA

360 DATA 0(900 1000 000000 000001 10000000000 id 08002000012 )006000012100002600(91000209000000 00020000 1 101210 00000000 000 1001312 Ma040F 040000 0404040 OFF 040404 000 226262 F 88801214040 10002 262F 8988822 F8D 898882232 F8988FF0 10 10 10000 0 101F10 00561

370 DATA 1 1 1 1 1 U Ml 1 0001000 01 1 017012 )0101 1 058300001 1000680701 1010300101 100001000 1 1 009000041 130000400 1111111111 1FFFFFFFFFFF 200F0 101FF2F 0201 F1FF6F1F4545FF220A0101FF 2F1 F45F1 FF2008F101 FFA 888898 FFFFCCCCF26FF FFFFFFFFF242

380 DATA 000 100000 1000000000 00000005000 1 002817 121001 90006800 19000032 SI 00000000030010 000201 aee 000000000 ee 100000 leeeieiaeF 40800 F0 004408 000444444 FI 1 1 F22FCF 200000 0 1 4020002 223F8F0001 1 1 1 5 1 F44F2223F 88888 000 1 10800 0F 001 10F 000642

390 DATA 100000 000100 0000900000002001001 0060100010 0040 683000 050062600 1008 3012100 10 Q 10040 70000000000 00 100000000 IF 0814040 0F0 08140400022 A3F8CF00F0813F420F888F337F444 4F733F088F135F55C4F00FC8F3A 220004841800 F 00 484181 BF242

400 DATA 800067 1900870030030000041 21012)1400121 2 10000 05060190300012 )07 001210900070313 0 10005(90 Q 300002 0000050050 0080076? 000804 12202180 1 51 F75F5C48CFA22FFA22FFC64C4F1 1 339F4C4E40 3288084 A01F6CF4C4F1 1 9FE66EFA84CCF55F 1310 882002120254

410 DATA 00(21 0000121090 6001214 0070006) 000121121000 00(9 19 30000030386 012100 00 008830 2000104 000000 000000 00007003 0190600000000190002021 120408 A8A9F22S 20202 IB 20401313 IF 6444 1F5F5C 64441 9 19 19F6F808F8FAA 2320808688 0 10 19 19FCC 4540 608888010164

420 DATA 0000000 0121 0000 1 1 1100000 1 1 115 1000 1 102801 100 1 106601 1001 102591 101211 108661 100 011711 1000001 1 1 10000000000 012100 000019 00000 00FFFF 00000 FFFFFF000FF2F8AFF00FF0582FF00 FF2FF3FF00FF0122FF000FF1FFF 00000 FFFF0000 00000000 0352

430 DATA 222221 100122 0001 1 101222201 10 11 220001 100122222 1 100 10 01210022220019 90022002 0909022002 009121022 0121200?10 0222201210 00000000 000000000 (90 0012100001 210121(912112)01210012)00(90001210000

00001210000000 000000121 00000000000 121001210001912 IQ 0000000 012)0270

リス ト㊣

20 C M D MSX2 VRAM 128KB

30 * 1990 RICHARD- N AKA & SUOH & TAMA I

40 ,• -

50 CO OR 15,0,0: SCREEN5 , 2 : CLEAR500 . &HA000 : DEFUSR=65: DEFUSR 1=68: GOTO760

60 - MAIN

70 - GOSUB230: IFT1THEN610 80 GOSUB220:S=1NTCCS-1 )/2 >: IFS<0THEN70 90 FORI=0TO1 : QC I )=PC I ) + ( S= 1 + 1 )*( PC I ) 3)- (S=3-I*3)»(P(I )>0):NEXT: I=QC 1 ): J=Q(0)

100 GOSUB2B0: IFM>0ANDM<BTHEN70 110 P(0)=Q(0):P( 1 )=Q( 1 ):GOSUB240 120 IFM=8THEN180

130 I FM=60RM=7THENR=M-6 : GOSUB3 1 0 140 N=PEEK(&HA0S4+P( 1 ) 10+P(0))

150 IF(NAND2^P)>0THEN610

160 FM=3ANDG=P(2)THENS30ELSE70

170 *• - GET

180 G=G+1 :P AY"05CEDF02M 190 POKE&HA000+PC 1 ) 10+P(0 ) , 0 : FORI=0TO3 200 COPYC 108.42 >-( 121 ,53), I TOC 84+P( 0 ) 1 S -PC 1 ) 8,2 S+P( 1〉 IS》, I : NEXT: GOTO 140

210 •• - SUB

220 S=STICKC0)ORSTICK( 1 ): RETURN

230 T 1 =-( STR I G< 0 )ORSTR I GC i ) ) : RETURN

240 VPOKE&H7602, S 8 : VPOKE&H760B, S 8+4

250 PUTSPRITE0 , (82+P((3 ) 1S_P( 1 ) 8.22+PC 1

)*16), 1 :PLAY"B":RETURN

260 M=PEEKC &HA000+ I 1 0+J ) : RETURN

270 COPY(M IS, 16+15,205〉, 1TOC82 +

J 1S_I 8,24+I*lS),K, TPSET : RETURN

280 FOR I = 1 TO2000: NEXT: SETPAGEP.P: FORI =0T

010 5: A=I 2:LINEC0,A)-(255,A),0:LINE(0,21

1 -A)-<255 ,21 1-A),0: NEXT: A=USRC0)

290 FORI =0TO3: SETPAGE3-I .3-1 : C S : NEXT 300 PUTSPR I TE0 ,¢0,216): A=USR 1(0): RETURN 310 P=(P+1+(R=1 ) 2)M0D4: IFP 0THENP=3 320 SETPAGEP.0: VDP< 5)=V1 : VDPC6 )=V2 330 VDPU2)=V3:PLAYMC,,:RETURN

340 ’• - TITLE

350 P=0: A=USR(0): INE(38. 124)-(158,106〉,

4,BF:LINE(98.97)-C 158, 105). 5, BF

360 DRAW,,S8C15BM38, 126U10E4R4F3E10R4F4D1

7 13USGSH3D3 7”:PAINT(0,0), 1,15

370 A=USR 1(0): P AYWS3M 1 00002 S4CDCDCD"

380 GOSUB230: IFT1=0THEN380

390 F0RI=1T016:C0PY(96 ,84-1 )-( 160 . 128-1)

T0C96.83-I ):NEXT:0PEN”GRP: ,’ AS«1 :SC=1

400 PRESETC97, 120):PRINT»1 . "SCENE 1”

410 GOSUB220 : SC=SC-< S= 1 ) (SC>1 ) + CS=5)*CS C C し): PRESET( 137, 120): PRINTS l ,SC;

420 GOSUB230: I FS>0ORT 1 =0THEN4 1 0 430 C OSEM 1 : P AY,,05CD02 GOSUB280 440 ,LINE(3S, 68+1*2)-( 1 S0 , 68+ 1 2 ) , 0 : I NE ¢96. 127- 1 2)-( 160, 127-1 2 ),0: NEXT

450 ,• - SCREEN

460 OPENrAtM-DATA.DAT^ASWltFIELDttl . 203AS SD$ : GET« 1 , SC : C 0SE**1 : PUTSPR 1 TE2 0 . 2 1 7 ) 470 A=USRC0): FOR I = 1 TO203: P0KE&H9FFF+I , VA L(.,&H”+M1D$CSD$.I,1 > ) : NEXT 480 COPY^A: M-GRPH. SR5MTOC0 , 190), 1 490 FORI =0TO9 : FORJ=0TO10 : COPVC0 . 190)-¢ 15 .205), 1 TOC 76+ J IS- 1 8, 26+ 1 IS ),0 500 NEXT : NEXT : K=0 : FORI =0TO3 : FORJ*0TO9 510 GOSUB2B0: I FM= 1 ORM>5THENGOSUB270 520 NEXT : NEXT: FORI =0TO2: COPYC0 , 23)-(255, 188),0TO(0,23), 1+1 :NEXT:FORI=0TO9 530 FORJ=0TO9: GOSUB260: I FM> I ANDM<BTHENFO RK=0TO3 : GOSUB270: M=CM-1 )M0D4+2: NEXT 540 NEXT : NEXT : SETPAGE0 . 1

550 LINEC0, 1 90 )-( 1 58 . 205 ) . 0 . BF : P=0 : S=2 560 A=USR 1 < 0 ) : FOR I = 1 T04 : R= 1 : GOSUB310 570 FORJsl TO200: NEXT: NEXT: D=2 : G=0 580 FOR =0TO2:P( I )=PEEK( &HA0C8+ I ) : NEXT 530 GOSUB240: IFSC=8THEN7 10E SE7®

600 ' - MISS

610 P AY”02EDCEDCM : CO 0R=( 1 .7,0.0)

620 X=82+P(0:>本1S_P(1 ) 8: Y=22+P( 1)*16

630 VPOKE&H?B0E,36: FORI =0TO3 : FORJ=0TO3 1

640 PUTSPRI TE2 , (X, Y-44+J ),1,8: NEXT : NEXT

650 CO 0R»( 1 ,0,0,0):GOSUB280

660 I FCL<SCTHENOPEN”M**SAVE. DAT^FOROUTPUT

AS« 1 : PR I NTtt 1 , SC : C OSE« 1 : CL=SC

670 GOTO350

680 •• - CLEAR

690 P WOSCDEFGABOZ'SCsSC+l 700 GOSUB280:GOTO4B0

710 FOR I = 1 102000 : NEXT : FOR I =0TO 1 : FOR I =0TO 1 : FOR J =0 T07 : R= 1 - 1 : G0SUB3 1 0 : FORK= 1 T02 0 0 720 NEXTK, J, I : P AYM05 8CCCCDDEEFR8BAG02 730 GOSUB230: IFT1=0THEN730 740 GOSUB280:GOTO350

750 ,• - LOAD&READ

760 FORI=0TO9 : READAS : FORJ=0TO3 1 770 J 2 + 1 .2))

780 VPOKE&H7800+I 32+J, A:NEXT:NEXT 790 FOR 1=0 TO 1 : RE ADAS: FOR J=0 TO 15 800 CM&H,,+MID$ AS. J 2 + 1 .2))

810 VP0KE&H74 1 0+ 1 32 + J , A : NEXT: NEXT 820 FOR1=0TO1 1 :READA,B,C 830 CO 0R=(2+I ,A,B,C):NEXT

840 FORI=0TO3 : SETPAGE0 . 3~I : C S: NEXT 850 OPEN" A: M-SAVE DAT'FOR I NPUTASW1 860 INPUTttl ,C し: C OSEttl :V1=VDPC5)

870 V2=VDP< 6 > : V3=VDP< 12): GOTO350

880 ’• - SPRDATA

830 DATA 03 IFF 787978 FDF7FFFFFFFFF5F6F30 1

FF8CFCDC991 FFFEF2F3E5E 1E1D1E306FC

900 DATA 000 1 OF4F6F703FO00iaOeeeilZI03FlFeFI2)

000F0F2F6EE1 CF00C0C1A1 E5EEEFCF800

910 DATA 031F17F7978FDF7FFEFFFDF55B6D30 1

FF8C8CFC9F1 FFFEC202E3F IF 1 EDC306FC

32(9 DATA 000 1 0F0F6C733FIZI (9121 1 0 1 030B3D 1 F0F0

000F0F0F60EFCC03CFCDCFEFEF2FCF800

330 DATA IFF 787978 FFF7F40DEBFBFBFBFCF70 1

FE0F8CFCD89F1FBFE07E5E5E3C60C38E0

940 DATA 000F4F6F703F003F3F6F7F7F7 13B0F0

000 C0F0F2768EFC00F8DAFAFCF8F0C 000

950 DATA 1F17F7978FFF7F4350DCBFBFBFDE603

FC0F8C8CFC9F1FBFE7F7F3F2F 52060 CF8

960 DATA 000F0F6F703F033C3F3B7F7F4F3F1F0

00080 F19F«36CEFC 008080 C0D0BCF8F 000

970 DATA 00 1F3F7DF37339 1D3E79F37339 1D0E0

700BFFFFBE6E672BBFFFBE6E672FBFD8F

380 DATA 00000 F1E3C1COE060F1E3C1C0E0S030

00000 1E3C78381CQC1 E3C 7838100 C06IZI0

990 DATA 4C4C4C4C4C4C4C4A4A4A4A4A4A4A4A4

A, 48484848484848484848484848484848

1000 ,# - PALET

1010 DATA 1 ,2,4, 1 .4,8, 1 ,3, 1 ,2,4,2 1020 DATA 4,2, 1 ,6.4, 1 , 4 . 4 , 0 , 7 , 7 , 0 1030 DATA 7, 3, 2, 7, 5, 3. 5. 1 ,5. 7. 2, 7

POWER

操作 方法は 12〗 ページに 掲載

10 SCREEN 1 ,0,0:U)IDTH32:KEYOFF:COLOR15,1, 1 : DEFINTA-Z:DIMEN$C 1 5 EC 1 5 ) , T U 1 5 ) , T2 ( 1 5),T3( 15),T4( 15),T5( 1 5 ) , MMSC 1 5 ) , MA$<C 15), MSC20 ),KC 15):F=1 : X=8 : V=B : XY=5 : D=S : V= 1 : H P=10: WW= 1 2 : AN= 1 3 •• T5 ( 1 )=0 : AP=2 : R=RND( -T I M E): ONSPR I TEGOSUB3S0

20 C S ••し OCATE10,5:PRINT”POWER P AY”: OCA TES,7:PRINT,,THE TOWER OF GAA D,,

30 F0RI=32 010751 : A=VPEEKC I ) : VPOKE I , AORA/ 2: NEXT: C S : P 1 5T 20004 BACDEFABGABB,, ,,

1 5T 20003 DCEFGGCDGCDD”

40 CH=0: CS=&H60: CE=&H77: FORCH=CS 8T0CE 8 +7: READAS: VPOKECH, VA M&HM+AS): NEXT: FORI =1 T06: SP$= ,, ,, FOR J=0TO7 : READSS: SPS=SPS+CH R$( VA ,,&H,,+S$ ) ) : NEXT J : SPRI TE$( I 2 )=SP$: NEXT I : VPOKE8204, 128: POKE8205 224: VP0KE8 206,80

50 FOR I = 1 TO 1 3 : READMSC I ): NEXT : FOR I = 1 TO 1 5 : READENSC 1 ),EC I ) : NEXT 60 F0RI=1T013:READMMSC I ) : NEXT 70 F0RI = 1T012:READT1C I ) T2 ⑴, T3 (I) , T4C I ) NEXT

80 F0RI=1T012:READKC I ) : NEXT

90 0CATE4, 1 1 : PRINT,, i ~ i i - 1 ,, 0

CATE8, 17:PRINT” 1 - 1 M : FOR I = 1 2T0 1 6

: OC ATE8 , I : PR I NT I I ,, NEXT : OCA

TE4, 12: PRINT,, I ’, 0CATE4 , 13: PRINT,, ' 一* 1 ,, 100 GOSUB520 : FORI=0TO8 : MPSC 1+1 )=MIDSCMMS (F), 1*5+1 ,5): NEXT

110 F0RI=3T09:F0RJ=5T01 1 :し OCATE J , I : PR I NT ,,h NEXT J , I : FORI =4T08 : F0RJ=6T0 1 0 : OCATEJ I : PR I NT, …,: NEXT J, I

120 FOR I = 1 T05 : MA$C I )=M I DSC MPSC XV ) , I, 1):N EXT

130 EM=0:EX=RND( 1 ) 5+ 1 2 : EY=RND( 1 ) 5+8 140 OCATE8,3:PRINTMA$( 1 ) ••し OCATE 1 1 , S : PR I NTMASC2): 0CATE8 ,6: PR I NTMASC3): 0CATE8 , 3

: PR I NTMA$(4): 0CATE5 ,6:PRI NTMASC5)

150 S=ST I CKC 0 ) : X 1 =( S=7 )-C S=3 ) : Y 1 =C S= 1 S=5):X=X+X1 : Y=Y+Y1

160 I FXY=T 1 ( F ) ANDT 1(F) O0THENT1C F )=0E SE I FXV=T2CF ) ANDT2 ( F ) O0THENT2CF )=0E SE I FEK >=T3(F)ANDT3(F:K>0THENT:3(F)=0E SEIF V>=T 4CF)THENT4CF)=0

170 IFT1 (F)+T2(F)+T3(F)+T4CF)+T5(F)=0THE N 0CATE3 ,5: PR I NT,, i ,, P AY,, V 1 5T 20004 BCBA,, T5(F)=1

180 IFF=13ANDXY=5THENGOSUB530 190 I FS= 1 0RS=30RS=50RS=7THENQ=VPEEKC 6 1 44 +X+Y 32 ) : D=S+1 : I FQ= 1 04THENX=X-X 1 : Y=Y_Y 1 E SE I FQ= 1 05THENGOSUB250E SE I FQ= 106THENGOS UB230E SE I FQ= 1 07THENGOSUB300E SE I FQ= 108T HENG0SUB3 1 0E SE I FQ= 1 09THENGOSUB350 200 IFX<5THENXY=XV-1 : X=1 1 : GOTO120E SE IFX >11 THEWXY=XY+ 1 : X=5: GOTO 1 20E SE I FYOTHENX Y=XV-3 : Y=9: GOTO120ELSEIFY>3THENXY=XY+3;Y =3: GOTO 12(3

210 I FXV=K(F )THEN 0CATE8 ,6:PRI NT,,m”

220 PUTSPRITE0, (X 8, Y 8), 10,D 230 I FEM=0 THENSPR I TEON : EX=EX+RNDC 1 )*3-1- CEX< 14) + CEX> 18 ) : EY=EY+RWDC 1 ) 本: 3- 1 -C EY 1 0 ) +(EY>14 )E SEGOTO 150

240 PUTSPRITE1 , (EX 4,EY 4), 15, 12:GOTO150 250 I FF=60RF=80RF= 1 2THENR0=R0+ 1 : ME=7E SE I FF=2THENAP=5: ME=2 : UIN=2E SE I FF= 1 0THEN270 E SE I FF=5 THENAC=2 : ME=4: AN=4E SE I FF= 1 1 THE N280E SE I FF=40RF=9THENMG=MG+2 : ME=SE SEPO =P0+2:ME=1

260 LOCATES, 1 3 : PR I NTM$( ME ) : P AY,, 1 5T 2000

4ABCEFGBCAGEABAA>, : FOR I =- 1 TO0 : I =P AY( 0 ) : N

EXT: GOSUB460: 0CATE3 , 5 : PR I NT,",, GOSUB520

:T5CF)=2: X=X-X 1 : Y=Y-Y1 : RETURN

270 I FAP=5THENAP=20: ME=3 : WN=3 : GOTO260E S

ERETURN

280 I FAC=2THENAC= 10 : ME=5 : AN=5 : GOTO2S0E S ERETURN

290 OCATE10, 13:PRINT’’H.P tT いふく,,: P AY,, V 1 5 T 20006 ABDFEGBEFDBABA,, FOR I =- 1 TO® : I =P AY( 0): NEXT: GOSUB460: X=X~X1 : Y=Y_Y 1 : HP=LV 1 0 : GOSUB520: RETURN

300 F=F-1 :EK=0:P AY,,V15T 20003 CBA,,: IFT5CF

126

pioaAMjjaisE

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310 I FK( F )=0 ANDF< 1 2THENF=F+ 1 : EK=0 : P AY,,V 1 5T 20003 BABA,,E SE I FF= 1 2THEN330E SERETURN 320 IFT5CF-1 ) = 1THENT5(F-1 )=0 : RETURN 1 00E SERETURN 100

330 IFR0=3THEN 0CATE3, 1 2 : PR I NT,,GAA DO® ,,:L0CATE3,13:PRINT,,r^<*> ふっ 4 •っ, •: P AY,, V 1 5T2 50O2ARARARARAM: F=F+1 : FOR I =- 1 TO0 : I =P AY( 0 ): NEXT: GOSUB460: RETURN 100

340 LOCATES, 1 2 : PR I NT,, I TAS 1 0) 九’’: 0CATE3 , 1 3: PR I NT” 「ろ っヒ ~ LOCATE 10 , 14: PRINT ”たり ft

,,: P AY,, V 1 5T 2000 3BARBAC” FOR I =_ 1 TO0 : I =P A YC0): NEXT : GOSUB460: RETURN 150 350 KCF)=0: OCATE8 , 6 : PR I NT,, ,, P AY” V 1 5T2 500 SC32,,: RETURN

360 SPR I TEOFF : MO=F+RNDC 1 ) 1 . 5 : 0CATE5 , 1 2 :PRINTMID$(,,F>qprstrsqstssq”,MO,l 〉:PLAY,,V 1 5T 25003 DDCB,, FOR I =- 1 TO0 : I =P AY( 0 ) : NEXT: SY=13

370 LOCATES, 1 2 : PR I NTENS C MO ) : FOR I = 1 3 TO 1 6 : OCATE10, I : PRINTMSC I _5 EH=E( MO ) 5 •• NEXT 380 S=ST I CKC 0 ) : Y3 = C S= 1 ANDSV> 1 3 )-C S=5 ANDS Y<1G): 0CATE3 , SY : PR I NT” ”: SY=SY+Y3 : OCAT E3,SY:PRINT,,c,,

390 IFSTRIG(0)=0THEN380E SEIFSY=13THEN41 0E SE I FSY= 1 4THENGOSUB4S0E SE I FSY= 15THEN4 30E SE450 400 RETURN

410 IF V+AC+RND( 1 ) 5 >=E( MO )+RND( 1 ) 5THEN EH=EH-C 1 +AP): P AY,, V 1 5T 25004 ABAB,,E SEHP=H P-( 1+E(MO〉¥2):PLAY,,V15T250O4AC”

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610 DATA 00,34,76,76,56,76,76,00,00,60,6

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csa □クラ i^-c 購入 方法の 5G

「MSX マガジン 9 月号プ ログ サービス j 8 8 日、 つまり 日に 発売され ことに なって いる。 それでは、 今月 号の 収録 プロ グラ ムを 紹介し よう。

まず、 ソフ コン 3 入選 作品 rSTORMl 力、 紹介し よう。 この 作品は、 なんと いっても 360 方向に 画面が 回転し なが らス クロ ルす ことが 特徴の シュー ティ ング ゲーム。 敵を 倒して 強力な 器を 入手しつつ、 フィールド 内に 隠さ れた 4 つの ターゲット 破壊 する ことが 目的で、 ステージの 後には 巨大な ボス キャラとの 対決 シーン 用意され ている。 なかな かス厶 スな 画面の 回転 炎班 里の か、 誘導 ミサイル 方向 弾な 16 種類 もの 武器、 ボス キャラの

二ー クな 動きな ど、 見どころが 富な 作品 だ。

「人工知能 うんちく コーナ では、 モンテカルロ法と 呼ばれ 方式を 用いた 円周率を 算出す プログラムを 収録して いる。 これ 乱数を 利用 して 円周率の 近似値 求めて いく もの。 本誌の 記事を 参照しながら、 算出 方法の しくみ について 考えて みると 楽しめる ろぅ。

r シヨー プログラム •ハウス j コーナー では、 画面 内に たまった 水を 吸い取って パズル ゲーム 「すいと j など 3 作品を 収録 0 その 力、、 「音楽の こころ j リスト コーナー 掲載 作品 2 作品、 ッキ 先生の プロ グラムな どが 収録 ている。

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rMSX マガジン 9 月号プ ログ サービス j は、 TAKERU にて 販売 だ。 価格は 2000円 [税込] なって いる。 また、 rMSX イス 通信 j パック ナンバーち 販売 されて いて、 価格は 創刊号で ある ’90 10 号から、 ’91 4 号まで 3000円 [税込] で、 5 以降が 2000円 [税込] となって いる。

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■メディア . 3.5インチ日00

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『売ります 買います』 コーナーは、 10 号を もって 終了 する ことと なりました。 そのため 日月 7 日を もちまして、 応募の 受付は 終了と いたします。 なお 今回の 掲載 分は、 6 30 日までに 編集部に 届いた 中から 選ばれた ものです。

連絡を 取る 際の 注意

この ーナー 利用 する 際は、 返信 面に 自分の 住所、 氏名を 入した 往復は がきを 使用して ださい。

文中の 価格が、、 …… らい"、

…… 以下〃 となって いるものは、 当事者 間で 相談のう え、 価格を 決めて ください。

③ソフ トは とく のない 限り、 MSX2 対応の ものです 0

•その他の 注意事項

_ 部では' 掲載 内容の 取り消 しや、 内容の 問い合わせには一 応じられません。 交渉は、 当事者 間で 行なって ください。 この ーナー 利用 しての 取り 引きは、 トラブルの ないよう 意を もって 行なって ください。 万一、 取り引きの 不履行な どの ラブ ルカ じた 場合、 編集部

では 一^の 責任を 負い せん。

取り引きを 確実に し、 ラブ 防ぐ ために、 当事者 間での およ 物品の 授与は 、、手渡 u もしく 郵便局の'' 代金引換 便' 運送会社の' Yt 集金 サー 〃など 利用す ことを お勧め します (詳細に つき まし ては、 郵便局、 または この サー 行な ている 運送会社に お問い合わせく ださい)。

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STAFF

発行 編集

編集長 _ 編集長 —— 钃集 スタッフ-

制作 スタッフ-

校正 -

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一宮 清水 百合 敦子 菅沢美 知恵 軎宽 英明 奧山 浩幸 小山 浜贿 千英子 井沢 利昭 佐々

一水 人士 澤芳彦 吉田 ゆかり

-森 吉田 吉田 哲馬 戸塚 義一 大庭 聖子 三須 隆弘 鹿 利智 -成 筒井 悦子 スタジオ B4 CYGNUS 古川 宏之 吉田 大介 憲一 秀和白 千尋

小島 弘司 小幡 久美 かおり -杉 淳一

-別所 聖一 伊藤 恭子 - トム ラン ドルフ -桜 吉岩村 実樹 なかの たかし 水口 達郎 裕子 寿 昌子 みんだ ☆なお n 爲海 望月 一郎

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MSX マガジン 編集部では、 24 時間、 による アフターケア などの 情報を 流して おります。 た、 本誌の 内容に ついての お問い合わせ、 問は、 祝、 祭日を 除く、 毎週 火曜日から 木曜日 午後 2 時から 4 時までに お願いいた します。

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