平成 3 6 1 発行 (毎月 1 1 発行) 9 6 通# 91 昭和 59 2 6 第三種郵便物 K

ホームバー ソナ/ コン ピュー sMirate

JUNJ991

MA6AZINE

FOR

HOME

PERSONAL

COMPUTER

SYSTEM

550 YEM

MSX 潜在 力を 引き出す

キミの MSX はま 発展す る* もっと 進化す 周辺機器が いろいろ 充実した MSX システム キミは どこまで F1 シリーズの 能力を I 出せる だろう 1

微妙な 色づ かい、 細かな 文字 再現。 MSX ための カラー モニター。

0.37mm ピッチの アイン ブラック リニ ロン 採用と アナログ 21 ピン RGB 乃が、 鮮明 2000 文字 表ポ 、中 リアルな 祝を 可能に した。

リニ ト〇ン カラー モニター CPS-14F1

標準価格 60.000円 (税別)

大量の データを しっかり 保存す ことは、 MSX 原動力 だ。

3.5 インチ FDD。

2DD フォー マット 720KB だから デー タを コンパクトに 保存。 イス ドライブ 内蔵の 看なら V クコ

3.5 インチ フロッピーデ f スク ドライブ HBD-F1

棵準 価格 36,800円 (税別)

より 美しぐ もっと 鮮やか 力作を カラー 印刷し たい 人の ための、 カラー プリンター。

MSX2+ 自然 モー ドを フル 活用したい 人の ために、

ビデオ デジ タイ ー。

豊かな 書体 •文卞 修飾 機能に よる 多彩な 表视 力、 そして 美しい テ-印 機能が 備わって いるから、 CG カラー ハードコピー バッチ リ。 別売 『プリント ショップ 使えば ハガ

サー マルカラ 漢字 プリンター HBP-F 1C

標準価格 49,800円 (税別)

ゲーム ソフ ト、 コン ピュー ターグ ラフ ィツ クソフ トの 力を 引き出す 2 つの 必須 アイテム。

コンピューター グラフィックを より 中- する のが グラフィック ボール。 (心) そして 1 16 述射で ゲームを 制す るた 連射 ジョ イパッ ド: (プ r: >

連射 ジョイ バッド JS-303T グラフィック ボール GB-6

i UDDR (測) 9, _円 (税別)

ビデオの 映像を 取り込んで ログ ラムに 利用したい。 店頭 メッセージ オート グラフィック ローダーで 目立 たせたい。 そんな t 、を かなえる のが ビデオ デジ タイ ー。 映像を MSX2+ 自然 モードで 取り込める。 (MSX2 256 モードに 対応 U

ビデオ デジ タイ HBI-V1

棵準 価格 29.800円 (税別)

パソコン通信で 人の ネツ ワークを 拡げたい なら、 MSX 通信 力ートリ ツジ

粹に楽 、ネットワークを ひろげる ことができる パソコン通信。 1 ⑻人 分の 電話帳 機能 のつ、 、た 通信 カー トリ ツジが、 新たな 人との 出会いを 含む こする。

MSX 通信 カー トリ ッジ H B I - 1200

棵準愐 32,800円 (税別)

F1 シンセサイザ ーついた

もはや 音楽に 欠かせない シンセ サイ ー。 F1XV 付属の クリエ イテ ィブ ツー I には、 その シンセの 機能が 一杯 まって いる。

らくらく アニメつ いた。

グラフィックは 楽しい。 でも、 絵が 動い てし かも 音が ついたら、 もっと タノ シイ。 fi xv クリエ イテ ィブ ツール n は、 そんな アニメーションの 夢を かなえて くれる

ワープロ もつ いた。

おなじみの ワープ ロソフ ト、 文書 左衛門 XV バージョン がつ いた。

MSX2+ 仕様 #JIS 1、 2 水準 漢字 ROM、 MSX-JE 標準 装備 _F M 音源 標準 装備 #3.5 インチ FDD 搭敕參 1.9 色の A 然阃 モード BA SIC 文法書 解説書 スピコン •連射 ター ボ標咿 装備

ES32+E

クリエ ティ フパソ コン

HB-F1X VI 469,800円

F1SYSTEM

さ、 欠は 何へ 発展 させ ょぅか

キミの MSX は、 もつ とェキ サイ インクになる さらに 有能になる リアルな ホー ツシ ミュレーシヨ ゲームと 実用 ソフト 3gp R ソフド T 期待に 応えて くれる

実在の コースを そっくり 採用。 ゴルフ 場の 雰囲気を リアルに 楽しめる ゴル フゲ -ム〇

m

lisB^nRKln

選手の キヤ ラク ターが 伝わって くる。 リアルで エキサイティングな 野球 ゲー とは まさに、 この こと。

© GMG 王子 コン レフ 場、 サザ クロス C.C、 C.C、 長; C.C、 4 つの 実在 コースの ータを 再現。 コースに 起伏が あるな 本物の _ス リアル シミュレーション カ? できる。 2 つの 練習 コース 入って いま "to ©ス タン ス、 グリップ 細かく プレイ 設定 可能。 キヤ f さんの アド バイ 機能 つき 〇© スト 、マッチ、 ナメ ント、

トレーニングの 4 ーKO 合計 4 プレイ 可能。© BGM FM 音源 対応。 G システム 帳つ き。

Membership

Golf

メンバーシップ ゴルフ

メイン RAM64KB 以卜. V RAM12KKB ©Sony Corporation KLON

•ごべ,, (2 )x2

HBS-G069D 摞準 価格 7,800円 (税別)

〇大 リーク イメージ HI 往年の 選手に よる レトロ | 含め、 全部で 14 球団。 ペナントレース 、オープン戦、 監督 モード: ホームラン ドの 4 プレイモード。 (〇)

ドーム スタジアム、 プロ スタ ジア 、市民 スタジアムの 3 つの 球場。 レトロ lil 選ぶ レトロ 球場に もなる。

バックネット 側から ター 側からの 2 種類の プレイ _ 面。 <〇> 生々 しい 迫力の FM 音源 対応 BGM。 C3,

ゅ‘

プレイ ポール

pmmMLM

メイン 卜. V-RAM128KB l"LVI- -

©Sony Corporation KLON L^J2 L*^J2+ Wj 1»〇|

HBS-G068D 標準価格 6 . 800 (税別)

文書 づぐ J をより 楽しく 発展させる 有能 ソフト 3 作。

MSX 有能な ワープロに 進化す ワーフ ロソフ

•30 文字 X20 行の ゆとりの 画面 表示。 •フ 。ル ダウン メニュー •一 方式 採用。 #MSX-JE 対応な ので 漢字変換 スピーディ。

•約 100 種の イラスト 集つ き。 イラスト 入りの 文書が できる。# 修飾 機能、 文字 f ズも 豊富。 •ブロック 編集機能で 編集 もやさし い。 (MSX-JE 内蔵され ていない 機種では MSX- —一 JE(HBI-J1 等) 必要です。) CSa*(S)x2 HBP Fl. PRN- M24II

メイン RAM64KBU 1.. V-R AM 128KB ©Sony Corporation イラ •デザイン ©Broderbund japan

HBS-B012D 檷準愐 6,800円 (税別)

•ス 感覚の 住所録 ソフト

參デ f スク 1 枚に つき 1.000 件の 住所 登録が でき、 多承検 索、 五十音順 自動 ソート、 クツ レーピン グも 可能。 毛筆 フォン?

トデ (スク 付属で 毛筆 書体に よる 宛名 印字が できる。 參はが

専用 ヮープロ つき。 (MSX-JE 内蔵され ていない 種では MSX-JE(HB J1 等) 必要で i;) CS32 X3

⑽き ft 右衛的

カード もは がき レター ヘッド 多彩に こな カラー フリン トの ための 簡単、 充実 ソフト

•グリーティングカード、 はがき、 ポスター、 封筒な 7 種類の メニューを 用意 0 •イラスト パターンは 126 種類。 オリジナル ィラスト 作成 もで きる。 (漢字 ROM 必要です 》) ES32[i)x2 ^J-^aHBP-F^

: /V-RAM128

はがきなら おまかせ データべ

cidQr 3053 sauMi

ブリン ター: HBP- FIC メイン R AM64KBU I. /V-R AM HBP-Fl. PRN-M24H 128KB ©Sony Corporation

HBS-B013D 檑準愐 7,800円 (税別)

手づ くり 印刷 キット

プリント:/ SOI

PRN-M24II

メイン RAM64KB I./V-RAM128

KB ©1988 Broderbund Japan ©1989 Sony Corporation

HBS-B014D 檷準愐 12,800 (税別)

MSX2 ハソ コンが 漢字 BASIC マシンに 変身

いままでの MSX2 でも BASIC 上で 漢字が 使用で きる。 HB-FlXDmk2 F1 XD 組み合わせれば/文書 左衛門 j 『はがき 右衛門 使用可能。

J1S 1 2 卒* ROM 内*。 #MSX-JE 内*。 籲約 150000 (複合 欠む) 茹変 携辞卉 内*,

バン RAM64KBU h V-RAM128KB ©ASCII Corporation 01985 .エル ゾフト ©1985. 1988. Sony

Corporation MSX 標準 日本語 カートリッジ HB J1 摞準愐 17,000 (税別)

5

F1.S0FTWARE

カタログを 希望され 方は 住所 •氏名 •年齡 •皸!! :结 番号 •微檯 e 上.〒 108 1 [京 s :内ソ ニー㈱ カタ a MM 係へ お申し込み 下さい t [23 アスキ-の 商標で す:

magazine

JUNE

1991

DOS

すべてが わかる 特集-50

何となく 昔から 気になって はいたけ ど、 その 正体が つか めなかった のが DOS とい もの。 っと 便利なん だろ ろな、 とは 思って いても、 勉強す 機会 方法 もなかっ たなんて 人は 注目して ほしい。 M マガ 流の、 簡単 便利な □OS 講座の はじまり だ。 たまには、 勉強し ようよ ね!

MAGAZINE

FOR

HOME

PERSONAL

COMPUTER

SYSTEM

■とびきり 新鮮な 情報が もりだくさん だよ っ! - 6

MSX SOFT TOP30

■気になる ソフ トの 動向 やい かに? - 1〇

M マガ ホツト ライン

■おや r? 今月は 東京 やなく ”仙 台〃 ショッピング マッ ブだそ - 11

ショッピング マップ

MSX CG する ページな ので ある。 気合の 入った 作品を 待って いる - 66

GG マシ

■MSXView で、 フアンの 集いの 招待状を 作って しま 5 - 68

Pegasus A1 ST 奮戦

■汐留 出現した u 電子 人間" 正体は I? - 70

MANTRON AT 東京 パ-

COVER

ラス ト/加 デザイン/荒 版/ 宮田 秀樹

■若者に 送る テキな ひととき - 72

MSX 探偵

■今月は、 古代 三さん インタビューな のさつ! -

ヲタ ツキー鹿 野の ゲ-厶 AV 情報

MAGAZINE COPYRIGHT © JUNE 1991 by ASCII Corporation. 本誌の 掲載 記事の 無断転載を じます。

■馬 笑う おもしろさ。 そ〜 んな バカな - - 82

MSX ゴー

玉吉の w お笑い コマ 道場"-

—83

おたより 八ッ スルー

- 90

MSX ゲ-ム 指南 —本

87

MSX 人生 相談

- 92

■人間の 体を タテ、 ヨコ、 ナナ メに 輪切りに しちやう |? - 94

八イ テク ワンダーランド

■人間の 体を タテ、 ヨコ、 ナナ メに 輪切りに しちゃう |? - 94

八イ テク ワンダーランド

■RPG 戦闘 ルーチンを 考える 巻、 一ん - -96

コンピューター RPG 創る

■噂の、 謎の、 あの、 『火星 甲殻 団』 記事が、 なぜか 突然 始まった のだ丨 - 98

読者 加の 誌上 ゲーム 『火星 殼団』

■前回までの 復習を かねた 作曲 講座 - 1〇〇

音楽の こころ

■アスキー ネッ MSX アクセス II - - - 108

みんだ ☆なおの MINDY TERM

■これからは 情報の 圧縮 技術が とても 重要な - no

人工知能 5 ちく

■数学が 苦手な 人は 頭が痛い かな? 今月は 関数を 勉強す - 114

ラッキーの BASIC 大逆

■日本語 MSX-DOS2 内部に 深く (7) 潜行す - 118

テクニカル •アナリシス

■カーソル キーで 絵が 描ける Pattern Jack 紹介 - 122

Tools 徹底 活用

■そろそろ C 体験 ヤマ場 かな! 9 - 124

わくわく C 体験

■夢の 中へ 行って みたい 思いません あ〜 7 - 126

MOMONGA OPERATION

■本誌 掲載 プログラムが 一ん 入って、 値段 2000円 [税込] - 143

MSX マガジン ブロ グラム サービス

■新 企画 CPU 物語を 読め! - 130

PROGRAM HOUSE

ソフトウェア コンテスト - 133

シヨ ト. ブロ グラム. ハウス - 136

NEW SOFT

長の 野望 •武将 風雲 . —— -12

ソーサ リアン . . . . …… 16

ディスク ステーション 25 号- . 18

私を ゴルフに 連れてって…-- . 18

全国 新作 予報…… . 19

最新 ゲーム 徹底 解析

提督の 決断- . -42

フアン タジ ーIV- . 46

SOFTWARE REVIEW

サーク J1- . . . 20

銀河 英雄 伝説 n …… . . 22

花の ももこ 組丨 . 23

もり けんのすけ ベで 悪し、 かつ 1 1 - 24

•ピーチ アップ •星の 物語

INFORMATION . -76

売つ ます 買し、 ます…- . -144

EDITORIAL . 146

発行所 株式会社 アスキー 107-24 東京都 6-11-1 リー エフ 南靑山 ビル 003-3796-1903

MSX SOFT

今月 ニューな ソフ トが 元気 一杯! なかで 『提 督の 決断』 人気は、 カイ チな だ。 きっと 「歴史の 強になる からさ あ」 とか って、 親を だまして 買って もらった チヤ カリく んも いるんだ ろろ な。 しかし 当に 勉強して、 成績 アップ なんて こと になれば 一石 だ。 その ラえ 何度も 同じ 手が 使えち やうよ!

提督の 決断

光栄 ’91 3 28 発売

この ゲームの 舞台は 194阵 代^ 光栄 シミ レー ヨンの なかでは 一番 現代に 近い 作品 だよ ね。 その ため か、 登場人物 歴史の 授業で おなじみの やつ らが 多く、 親近感が 持て るんだ よな。 しかし、 ゲー ムの 攻略には、 なかなか てこずり そうだよ。

i

イス クス ー:/ a 23

籲コン パイル ’91 3 月日 発売

今月の DS は、 なんと いっても1 ■アレス 2 j 謝恩 ジョンに つきる。 なぜ、 なにに 謝恩して るの ろうか? そんな ことは この 際どう でもよ い。 さびさの シュー イング ゲーム だ。 これは もう、 ハイス コア 目指して ちま くるしかない でしょ。

■チ アップ

•ち もの 表は 5 ’91 3 26 発売

でに 発売され ピーチ アッ シリ ーズ から、 おいしい とこ だけいた だけち ゃう この 編。 かし、 お楽しみは それだけ ゃない だ。 買った 人に しか わからないだろう けど、 まさか あんな 入って るなん ••… *〇 神様 ありがとう、 感じ。

ランス I 女達

•アリス ソフト ’9〗 3 15 発売

エッチ はあく まで 過激に、 女の子は もちろ かわいく と、 さすがは アリス ソフト、 やってく ます! アドベンチャー 要素を 多め ミックス する ことで、 新鮮な イメージの ロール プレイン 仕上 <っ てる 見逃せない ぞ。

[ドラゴン •ガィ] X 指定

•フェアリーテール 2 15 発売

先月から ワン ランク ダウンながら も、 まだまだ いぜ! その 秘密は、 やはり グラフィック にあり とみたが どうだろう。 プリン プリンな おね 一さん や、 ロリ ロリ 女の子が わん さかで てく るんだ ら、 男なら スパッ 買って 当然 だよ

※棵準 価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おり ません。

順位

位の

ソフト

カー

対応 機種

メディア

価格

ジャンル

得点

1

提督の 決断

光栄

MSX2

メガ ROM

14800円

S)

4380

2

ディスク ステーション 23

コンパイル

MSX2

2DD

1940円

3250

3

ピーチ アップ

ももの きは うす

MSX2

2DD

6800円

(2

1740

® ランス n 反逆の 少女

U スゾ 7

MSX2

2DD

6800円

m

1610

5

4

[ドラゴン •シティ] X 指定

フェアリーテール

MSX2

2DD

6800円

1440

2

エメラルド •ドラゴン

グローディァ

MSX2

2DD

8800円

m

1260

7

5

FRAY サーク 外伝

マイクロ キヤ ビン

MSX2 turbo R

2DD

2DD

7800円

7800円

ffl

1110

8

11

サーク!

マイク □キヤ ビン

MSX2

2DD

8800円

H)

920

9

3

ドラゴン ナイ n

エルフ

MSX2

2DD

7800円

m

890

10

X*na

フェアリーテール

MSX2

2DD

6800円

m

860

11

(S) 星の 物語

ディー •才

MSX2

2DD

6800円

770

12

19

ファンタジー IV

スターク ラフ

MSX2

2DD

9800円

750

13

17

三國志 n

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

14800円

14800円

(S

720

14

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝說

日本 ファルコ

MSX2

2DD

8700円

670

15

8

銀河 英雄 伝説 n

ボース テック

MSX2

2DD

9800円

w

640

15

ドラゴン アイ

GAME テクノポリス

MSX2

2DD

6800円

w

640

17

9

ラン ペルー

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

9800円

11800円

w

610

18

13

MSX-Datapack

アスキー

MSX2

2DD

12000円

w

580

19

20

航海 時代

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

9800円

11800円

550

20

ロードス島 戦記

ミンク バード ソフト

MSX2

2DD

9800円

1~

420

順位

先月の

順位

ソフト

メーカー

26

7

E 戦士 ダンバ ィン

ファミリー ソフト

27

18

DPSSG

アリス ソフト

27

12

ディスク ステーション 21

コンパイル

29

16

スー バー ピンク ソックス

ウェン デイ マガジン

30

ソリッド スネーク メタル ギア 2

順位

ソフト

メーカー

21

1 ディスク ストシ ヨン 22

コンパイル

22

15

テイル •ナ •ノー

システム ソフト

23

23

フリー コマン ダ- II 黄昏の 海域

アスキー

24

26

シード オブ ドラゴン

リパー ヒル ソフト

25

27

MIDI サウ ルス

BIT2

ジャンル

^5^ a プレイン

[pi シミュレーション

アプリケーション

集計 方法

この ランキングは、 9 ページに U されて いる 全国の 調査 協力 店から せられた、 実際の ゲームの 販売 本数に 基づき 集計され たもので す。

® クシ ョ、〆

ドべ ャ-

@パズ

テ- ブ/^ -ム

集計 期間

1991 3 1 日から 3 31 日までの 期間が 対象と なって います。

読者が 選ぶ TOP20

エメラルド ドラゴン

♦このまま 1 位を 独走す るの か? ライ バルと なりえ るソフ トの 登場は?

とうとう 「エメラルド. ドラゴ ン』 「三國 n_j 抜いた。 ソフ 発売 順調に 票を 伸ばして いた だけに、 この 日が 来る のは 予想し ていたけ ど、 まさか こんなに 早い とはね 0 々の 大作 ロール プレイ ング ゲームと いう ことで、 みんな 人気が 集中し たの かな? その ほかには、 MSX オリ ジナルの 「FRAY サーク 外伝 j 動きなん チェック なの だ。

今月の TOP10

ランク

前回 ソフト

メーカー

得票数

1

2

エメラルド •ドラゴン

グロー

130

2

1

三國志 n

光栄

84

3

6

FRAY サーク 外伝

マイクロ キヤ ビン

71

4

4

サーク 1

マイクロ キヤ ビン

69

5

3

I

本フ アル コム

63

6

8

ソリッド スネーク メタル ギア 2 コナミ

54

7

5

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説 日本 ファルコ

43

8

-

航海 時代

光栄

38

9

8

BURAI 上巻

リバ ヒル ソフト

36

10

10

ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

33

4 7 現在

累計 TOP20

ランク

前回 ソフト

メーカ

得票数

1

3

エメラルド •ドラゴン

グロー ディア

324

2

1

三國 志]!

光栄

314

3

2

イース n

日本 ファルコ

268

4

4

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説 日本 ファルコ

219

5

6

サーク n

マイクロ キャ ビン

206

6

7

FRAY サーク 外伝

マイクロ キャビン

202

7

5

マイクロ キャ ビン

165

8

8

ソリッド スネ- メタル ギア 2

コナミ

163

9

9

BURAI 上巻

リバーヒル ソフト

133

10

10

ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

117

11

11

航海 時代

光栄

109

12

13

銀河 英雄 伝説

ポース テック

91

13

12

ワンダラー フロム イース

日本 ファルコ

86

14

16

長の 野望 •戦国 群雄

光栄

54

14

14

SD スナッチ ヤー

コナミ

54

16

17

激突べ ナン レース 2

コナミ

49

17

15

ティル •ナ •ノー

システム ソフト

44

18

17

ラン ペルー

光栄

39

19

19

スナッチ ヤー

コナミ

37

19

物語 1-2-3

コン/ <イ ノレ

37

4 7 現在

TAKERU TOP 10

もはや 知って もい るだろう けど、 この 春から 夏に かけて ソフ ベンダー 「TAKERU j バージ

アップす るの だ。 新しく なって 一番の ウリ は、 なんと いっても 待ち時間の 短縮 だ。 これは、 CPU

今までの 16 ビッ V30 から 32 ビッ 386SX 変わる ため。 今までの 3 分の 1 時間で ソフト 手に入

れられ るのは 嬉しい よね 0

現在は 全国で 126 設置 ている が、 来年の 3 月までに 30 になる そうだ。 便利に 「TAKERUj、 これまで 以上に 回数が 増えち やう かもね 0

MSX ディスク 通信 11

いつまでも 売れ 続ける 創刊号。 やはり 「MuSICAj おかげ かな?

ランク

ソフト

メーカー

機種

TAKERU 価格 [税込]

1

MSX ファ ンダ厶 ライブラリー 8

MSX-FAN

MSX2

2800円 (3. 5D)

2

MSX ディスク 通信 4

MSX マガジン

MSX2

3000円 (3. 5D)

3

野球 n

日本 クリェ イト

MSX2

8000円 (3. 5D)

4

Dante

MSX マガジン

MSX2

4500円 (3. 5D)

5

MSX ディスク 通信 創刊号

IVISX マガジン

MSX2

3000円 (3. 5D)

6

パラメデス

ホット •ビイ

MSX2

4900円 (3. 5D)

7

MSX ディスク 通信 3

MSX マガジン

MSX2

3000円 (3. 5D)

8

吉田 コンツェルン

MSX マガジン

MSX2 +

4500円 (3. 5D)

9

リップスティック アドベンチャー 2

フェアリーテール

MSX2

6800円 (3. 5D)

10 MSX マガジン 5 プログラム サービス

MSX マガジン

MSX2

2000円 (3. 5D)

4 9 現在

8

期待の 新作 ソフト TOPIO

ソーサ リアン

うねうね 歩く 主人公た ちの 姿、 早く ミたち にも 見ても らいたい な。

ついに r ソーサ リアン」 1 座を 奪った。 「信 長の 野望 •武将 風® j 発売日 独走す るか 思って いただけに、 少し 意外な 展開と いえる かな。

グロー デイ アの 新作、 r ヴェ イン •ドリ 」も 順調に 票を 伸ば しだした。 あの 「エメラルド •ドラ ゴン j 次回 作と いう こと で、 期待 高まる ばかり だよ 0 来月の 果が 気になる ところ だ。

ランク 前回 ソフト

メーカー

得票数

1 2

ソーサ リアン

日本 ファルコ

239

2 1

長の 野望 •武将 風雲 光栄

196

3 4

シンセ サウ ルス Ver. 3.00

BIT2

60

4 3

アルシャ ーク

ライト スタッフ

50

5 5

ツキ 2

ボニー テール ソフト

34

6 -

ヴエ イン •ドリーム

グローデ

27

7 -

DPS SG SETS

アリス ソフト

19

8 6

火星 甲殼団 ワイルド マシン

アスキー

15

9 1〇

銀河 英雄 伝説 I シナリオ ボース テック

13

9 -

エリ

マイクロ •プロ ズ*

ジャパン

13

4 7 現在

さあ、 キミ レビューに 投稿 I

発売され ゲームの 中で 一番 恐い もの …… それは スキ 一の 「イリ ガス エピソード 4j だと 思う。 5 ずいぶん 昔の ゲー なので 知らない もい るか もし れな いが、 コナミの 「ソ リツ スネ —ク メタル ギア 2」 3D だと 思っても らいたい。 3D 迷路と 5 ことで、 スリルは 満点。 敵の 場所を 知らせる" ブォブ ォブォ "と 5 音は たまらなく 刺激的 だ。

近づく につれ、 その 音が 早くな

ってい くのは 非常に 恐怖を 感じる。

そして 後ろを 振り返った とき、 目の前に 敵が 現われたり すると 臓が 飛び出す ほどに 恐い.。 昼間に やっても 恐い のに、 夜、 ひとりで やった 0 したら …… 5 考えた だけで、 眠れなくなる ほどの 恐怖 感じる。 しかし、 これほど 恐い ゲームな のに、 ラーゲー でな いのは 不思議 だな あ。 これからの 季節の びったり 一本 だよ

伊藤 1

( \

読者が 選ぶ TOP20 「ス ナッ チヤー j、 「S □スナッチ ヤー j ランクが 低い のは 得で きな 一い。 すべてに おい 最高の テキな のは ちちろん だけど、 音楽の すばらし さは、 ほかの ゲームを その 足元に 寄せつ けない 思います。 近の ファンタジー RPG にう ざり している 人に おスス です 0

JII 県雜晖 S 1

V _ y

僕が 一番 気に入って いる シミュレーション ゲーム、 れは 「銀河 英雄 伝説 n j なの だ。 マウス 対応な ので、 操作 性が 抜群に いい。 ちちろん ゲーム 内容 もい ぞ& 戦闊の かっこ よさ、 占領のと きの アニメ ショ など 本当にす ごいの だ。 ともかく プレーして みてくれ。 シミュレーションの おもしろ さが わかる はず だ。

14®

9

毎月 移植 希望 ソフト T0P1 0 得票を 得て いる 「サイレン •メ ウス j。 5 号て 一部 読者の 意見 紹介した が、 その後 編集部に は、 移植 希望を 訴える 手紙が 続々 舞い込んだ。 内容の ほとんどは 前回 紹介した ものと 同じで、 キミ たちの 「サイレン •メ ピウス j 対する 熱い 気持ちが 切々 わって くる ものだった。

たしかに あの ゲーム、 練りに れたス トーリー 凝った ビジ アル シーンな ど、 現在 発売され

いる ベン チヤー ゲームと して 最高の 1 本と いう ことができる だろう。 _ 部と しても、 キミた ちの 希望を かなえるべく 努力 ける つもりだった だが ……

残念 無念 s 開発 元の ガイ ナック さんより 移植は ムリ

という 返事が 届いて

MSX ユーザーの 皆様へ

『サイレン •メビウス j 関し て、 MSX 関係 誌に さまざまな 形で 移植の 情報が 掲載され てい す。 しかしながら 「サイレン メビウス j は、 開発 当初から〗 6 ット 機を 対象と して おり、 日ビッ 機への 移植は 考慮 して おり ませ でした。

ソフト 発売 後、 MSX PC8801 などの 日ビッ 機への 移植 希望が 殺到した こと あり、 当社と しま しても 皆様の 希望を かなえる く、 ピット 機への 移植に ついて 考えて みました。 ただし ほどの 理由から、 そのままでは ゲームと しての 水準を 保った まま 8 ビット

機に 移植す こと はでぎ ません。 そのため、 ビット 機に 合わせた 移植の 方法を いろいろと 考えて たのです が、 皆様に 「ガイ ナック スの ゲーム』 として 十分に 満足し ていた だける ものを 生み出す こと がで きませんでした。

その 結果、 『サイレン •メ ピウ j ビット 機への 移植は、 念せ ざるを 得ない とい 結論に したので す。 今回の いった 過から、 ユーザーの 皆様に、 今後 F サイレン メビウス j MSX への 移植 予定がない ことを お知ら せいた します 0 事情を 理解いた だけます お願い. いたします。

まった だ。 その 際の を掲 載し よう。 読んで みれば わかる ろうが、 ソフト ハウスの 苦悩の とがう かがえ 内容 だ。 「ユーザー 希望は かなえたい。 しかし その ために、 ソフトの 水準を 落とす うな ことは したく ない」 〇こ 良識 ある ジレンマの 結果、 移植を 断念 したの だろう。

M マガ 編* 部と して、 今回の 報告を 最後に 「サイレン •メビ ウス」 移植 麵計 画に ピリオドを うとうと 思、 う。 しかし、 今後 かの ソフト 移植 言懷は 続行す る。 キミたち も、 今まで 以上に 意見 希望な どを 寄せて くれ。 もちろん 今回の 件に ついて 感想 待って いる ぞ。

ごめんなさい

4 号で 掲載した 「ガイ ナック スが turbo R 40 購入した」 とい 記事は、 事実に 反する とが 判明し ました。 関係者の 様、 本当に ごめんなさい。

〒1 07-24

東京都 6-1 1-1 U エフ 育山ビ ノレ (株) アスキー MSX マガジン 編集部 M マガ ホツト ライン

移植 希望 ソフト TOP10

ランク

前回

ソフト

メーカー

1

2

シ厶 シティ

イマ ニァ

96

2

1

サイレン メビウス

ガイ ナック

86

3

2

ドラゴン エス DI

エニックス

77

4

5

ダイナ ソァ

日本 ファルコ

72

5

8

URAI 下巻

リバ ヒル ソフト

58

6

4

大戦 DT90

システム ソフト

50

7

6

ポピュ ラス

マジ ニァ

37

8

10

A 列車で 5111

アート ィンク

27

9

9

ダン ジョン •マスター

ビクター 音楽 産業

23

10

パロ ディ ウス だ!

コナミ

21

•4 7 現在

読者からの 絶大なる 支持を 受け、 毎回 上位に ランク インす 「シ ムシ ティ j。 なぜ なに 人気が あるの 7 今回は その 魅力の ミツに ってみ よう。 まず 初めに、 もはや ない 人は いないと ラけ ど、 この ゲームの ジャ ルは シミ レー ショ である。 シミュレーション といえ ば、 口ー プレイン と共に 現在の ゲーム 業界を 二分す 勢力 だ。 人気 当然と いうと ころ か。

さらに 細かく 考察して みよろ。1 ■シ ムシ ティ _j 今までの シミ ュレー ョンとは 5 だ。 今までは ゲー 厶を 進行して いく 上で、 戦闘と いろ ちの 必要 不可欠な 要素だった。 かし 「シム シティ ーj において、 戦闘 登場し ない。 ここ いら へんが、

シム シティ

市長さん になって 町の 運営。 日本人 なら 誰もが 夢見る よね (大ウ ソ)。

生活に 疲れた 現代人の 心を くすぐ るの だろ 5( ホン かな 7)。

そして 最後に、 「他の 機種で 売れ た」 これが 最大の 要因 だろ 0 さあ、 人気の 秘密が わかった ところで、 れか らも ビシ パシ 投票に 励め!

10

台の 中心 街、 中央 通りに 面し ている のが、 デン コード ーの 本店。 東口 店と 匕べ 客層が 若い の力_ で、 週末 ともなれば 中高 生が ドッと 押し寄せる という。 んな 客層を 意識して か、 この では ゲームの テス プレーが でき るの だ。 買う 前に ゲームで 遊べる つてのは いいよね。

♦ソフ 担当の 森さん。 ここでの 売れ ナンバー ンは 「ェメ ドラ J。 売り切れで メン。

デン コードー 台本 店と 同じ、 中央 通り 沿いに あるの が、 庄子デ ンキ コンピュータ 中央。 ここでの 売れ RPG。 ソフトは 10 パーセント 引きになる ので、 エック。 取材 当日には、 MSX2+ がかな 安く 売られて いた ぞ。

<

°

•ソフ 担当の 藤さん。 「うちでは ROM ソフトに 根強い 人気が ある です j とのこと。

庄子 デン コンピュータ 中央

980 青葉 一番 3-6-5 s (022)224-5591

turbo R A1ST デモして いた ぞ。

デン コード DaC 台本

〒昍〇 青葉 中央 2 -2 -2〗 0(022)261-8111

〒980 宮城 区榴岡 1-7-10 0(022)291-4744

東北 随一の 広大な 売場 面積を るの が、 デン 東口 店。 東京の 、。ソ コン シヨ プに 通い れた ポクら は、 ゆったりした 商品 デイ スプレーに ただ 驚く ばかり だ。 近くに コンピューター 専門 学校が 多い とかで、 お客さん 生から 専門学校 生、 大学生が 心と、 年齢層 高め。 RPG 系の ゲー ムに 人気が 集まって いるとの こと だった。

東京では 信じられな いよ ,:ス うな 商品の ディスプレー。

これ 全部 MSX のソフ だよ。

扱う ソフトの 種類 多くて、 懐かし ゲームに 会える かも。

♦年末 年始には 状態 続いた という A1ST。 ここ 台で turbo R 注目の マシン。 「MSX ユーザーは いです j と、 藤さん。

地方 在住の みなさん お待たせ! 今月から しばらくの 間、 ショ ッピ グマッ プは 東京を 飛び出して、 地方 巡業の 旅へ 出る だ。 とい っても、 じつは °ナ ソニック 主催 MSX フェス テイ バルに 參加か がた、 パソコン ショップ 取材 してし まおうって わけ。 ほら ほら、 先月 号の、、 インフォ 〃に 載った 開催 スケ ジュー ルを 見れば、 キミ 住む 街へ かどう かわかる

しよ。 期待して てね 0 で、 ショッピング マップ 地方版 1 回は、 杜の都 台。 佐藤宗 唄う ころの、、 青葉 唄〃 なん て、 いまでは 誰も 知らない かもし れな いけど、 かつては ヒットし て、 台の 名を 全国に 知らし めた こと あった 0 東北 f 幹線で 東京 からわず 2 時間。 東北 地方の 心地と して 発展を 続ける 台の、 パソコン ショップは どんな かな?

デン コード DaC 東口

社の 都は、 元気に MSX してる

発展 ざま しい 駅の よう すなの だ。

-is-i

_1 階が ゲ— ム、 2 階が OA 中心の!; 構成。 3 階では パソコン 教室 開催。

Bi

11

NEW SOFT

チェ、 また 失敗した。 え一 リセット だ! …… フツ、 まだ セーブして なかった せ’ ……

大人気、 光栄の 戦国 シリーズ 最新 作が つし M 来た!

長の 野望

武将 風雲

「信 長の 野望 戦国 群雄 伝」 から 2 年の 歳月を 再び 出陣の 時は きた! 今度の テーマは ''戦国 時代の 文化と 技術を ミュレ ト〃 だつ!

いやいや、 ついに やって来 まし たよ。 光栄が 放つ 最強の 戦国 ミユ レー ヨン、 「信 長の 野望 •武将 風雲 」。 新作 ソフ 発売 スケ ジユ 表に 登場して から、 今か今か 待ち こがれて いた 多い はず。 ウワサ どおり、 こいつは やっぱり すごかった ッ!

今まで シリーズは、 新作が 出る びに シス テム ルールが

良され、 よりお もし ろくなって たんだけ ど、 今回 もまた すごい ワー アップを して くれた。 そのへ から 説明して いこう。

まず、 この 「武将 風® 基^ テーマは'' 安土桃山時代に おける、 文化と 技術の ミュレ "であ る。 今まで 扱って いなかった 戦国 時代の 文化 技術 でも 再現し うとい うわけ だ。 これにより、

来の 信長シ リーズと ゲーム シス テムが かなり 変イ 匕した。 簡単に ば、 新しい コマンドが 増えた いう こと だ。

ここで もっとも 大きく 変わった のは、 コマンドの 実行 方法 だ。 作、 「戦国 群雄 では、 武将 が自 分の 政治力 にあつ 行動 力を

シリーズを 通しても うおな じみ、 忍者 登場。 今回 も、 あまり 役に立たない。

pi? :-驛

Bf

■信 シリーズの 歩み

長の 野望

m

長の 野望 長の 野望 ^ 全国 戦国 群雄

1983

1986

1989

1991

光栄 シリ ーズの 基礎を 築いた 作品。 見て しまう と、 グラフィック 音が なり 貧弱 だが、 当時は 寝る 忘れる 熱中して 遊んだ ものである。 ゲー ムシ ステ ムも 現在の ものと 似た 点が 多く、 当時から 完成して いたと いう ことか。

作、 「信 長の 野望 グラフィック 楽、 ゲーム システム などを 大幅に 強化し、 遊び やすくした 作品。 この ゲーム やりた さに、 MSX 本体を 購入した もい ほど である。 裏ワ ザで、 A 本能 寺の •という のが 話題に なった。

ゲーム システムを 大幅に 改良した 作品。 大名と その 家臣を 中心と した ゲーム 展開 となり、 より 自由度が した。 ヘック 籠城 戦と 野戦に わかれ、 より リアル になり、 武将 国の データ 大幅に えた。 今でも フアンが 多い ゲーム だ。

一見す ると 「戦国 群雄 伝」 あま 違わな いが、 中身は 大幅に パワーアップした 品。 での 光栄 ミュレー シヨ ゲー ムの ノウハウが あらゆる 面に 活かされて いる。 とりあえず、 現段階で 戦国 ゲーム 最強の 作品 だ。 遊ん だれ。

12

NEW SOFT

m オープニング •アニメーションの すばらし さよ

特筆すべきは、 この アニメー シヨ ン! 今までの 光栄の ゲームは、 リと あっさりした オープニングが かった が、 今回のは すごい。

史実で、 長が 狭間の 奇襲 作戦を 行な 5 前に、 家臣たち 前で 舞を 見せた といわれて いるが、 その 長の 舞を 見られち ろんで すよ I

持ち、 それを 消費す ことにより コマン ドを 実行して いたわけ だが、 それによ 政治力の 低い 武将は 動力が 足りずに、 役に立たな いこ とが 多かった。

今回の 『武将 風雲 J にも 行動 力は 存在す るが、 それは 武将 とでは なく、 領国 ごとに 設定され ている。 この 領国 ごとの 行動 力は、 領国 治める 大名 (城主) 政治力で 決定され るので、 有能な 城主を 使って やれば、 必然的に 1 ターンに 使える コマン ドカヾ 増える、 というわけだ。 これで 作の よう 政治力の 低い 家臣が 使い物に

ない、 なんて ことは なくなった。

また i 開発 も、 今までな かっ 要素だろう 0 領国には 技術 と文イ という、 新しい パラメー 一カ ヾ存 在す るよう になった。

まず 技術 度は、 この 数値を 上げ ことにより、 金山の 発掘 鉄砲 開発、 果ては 船の 製造まで 能に なり、 戦カ アップに 密接な 係を 寺って いる。 また、 文イ bg この 数値が 低い と、 なかなか 技術 数値が 上昇し ないよう になって いるの だ。 ここで 茶会を 開けば、

イ谴は 上昇し、 武将の 教養を 上げる こと もで きる だ。

園シ j" リオと システム

ゲームを 始める と、 まず モード 択に 入る。 入門 モードと、 実カ モー ド、 それに デモ モード だ。 デモ モー ドでは、 コンピューターが 勝手に 一厶を 展開して くれる。 とりあえず どんな ゲームな のか 様子を 見る とき にいいだ ラ。

ちなみに 入門 モードでは 初級、 級、 上級を 選択で 吉、 8 人までの 同時 プレーが でさる。

さらに シナ 選択は シナリオ 1 w 戦国の 動乱" シナリオ 2、 包囲 網" 2 種類が 選択で きる。 シナ リオ 1 大名の 力の 差が 少なく、 外な 大名が 巨大に なったり する。 リオ 2 VS 全国の 大名を 現して いるの だ。

mm H 1534-1582 銹の麵 〔よ \1 f 縫く。 mmmi ごとぐ s 魅馱 すが、 本能 寺で 綱に 0

H 伊鹩宗 1519 - 1577 奧羽 の麵尨 五僧 0 ■■によって 職を 強固な ものにした。 掠は 睛宗の 孫に あたる 0

通信 tS I530H578

iS18ia M f i 受ける。 關懸 の武 として 諸国から 骱られ 、生 涯を通 11 為の みに 敎っ た。

a mm

1519-1560 麵の 死後' 臟驟 II 幻。 [■-の 弓® り」 と_、 imim つたが、 mmmitzo

㈣編

_ 1521-1573

mmmmizm

護と なる。 g 団と積 騎驛団 率いて 找を 通う も' W にして 病に ■た 0

齡: tm

_ 1515-1571 五備 いた 家の 三代 目。 麵を 見事に 成功させる。 の堅麵 原は 二度 繼鮭 させた が、 菇に 落とされた。

^ 1494-1556 ,臟 商人 か赚 i 返し る。 いち 早く 長®: 見抜いて いた が' 鶄 争い した。

| mm |

1533 - 1573 1

i ■としての I

| 主。 ■同盟を _ 長に I

1 —たが、 酬の纖 I

r| 喫し 入京を 默: せなかった。:

13

武^! 孕の 教養。 そう、 この 数値 「武将 てづ) つた 新し 素で ある。 教養 ある 武将は 外交 取引を 有^に すすめ、 また 堺の商 今井宗 及の ウケ がよく なる。 これは すなわち、 鉄砲 茶器を 安く 購入で きる という こと だ。

さらに、 茶会に ついても 少し 詳しく 触れる と、 まず 茶会を 開く には 茶器が v 要で ある。 この 茶器 には 価格に より 等級が あり、 高級 茶器 ほど、 上昇す イ谴は なって いる。 つまり、 高価な 器で 茶会を 開く ことは、 その 領国 の文イ 武将の 教養を 高く 上昇 させ、 ひいては 技術 度の 発展に 深く 関係して くる、 という ことで ある。 これは 深い!

會閿 商人 鉄砲 鍛冶の 伝授な ど、 さま ざまな イベントが 用意され ている。

さて、 次は ゲームの 華た 分、 合戦で ある。 この 合戦、 シス テム 自体は 作と そんなに 変イ 匕は なく、 基本的に 野戦と 籠城 戰のふ たつの パターンで 進行して いく。 しかし、 その 味付けが 大幅に 変化 したの だ。

決定的に 違う のは、 時間と 天気 概念が できた、 という こと。 昼は 視界 広く、 敵を 発見し すいが、 夕方から 夜になる あた りは 真っ暗に なり、 敵の 発見 難に なって くる。 また、 雪が 降る 視界が 狭ま ばかり でな く、 鉄砲の 使用 さえで なくなって まう だ。 この 時間と 天候に 関し ては 戦国 ファ には 応えられない 要素だろう。 史実では、 W 狭間に 今井義 元を 討った き、 パラパラと m っていた うだが、 まるで その シーンが 目の 前に 浮かんで きそうでは ないか!

大きな 変更 点は それだけ ではな い。 鉄砲の 存在 も、 作より 段に パワーアップした。 はっきり いって、 「戦国 群雄 までの シリー は、 鉄砲の 存在 価値; w

かった といえる。 奇馬隊 足軽 と、 それほど 大きな 違いは なかっ t こから だ。 力、 し、 この 「武^! 屈» j そこが 違う。 鉄砲 がより 強力に なり、 ほかの 部隊と 大きく 差別 化された だ。

鉄砲 隊は 攻撃し 敵部隊の 武将 射殺す こと がで るよう にな た。 これにより 圧倒的 軍勢で めら れて も、 鉄砲 隊に 総大将を 殺され 撤退、 という ともお こる。

鉄砲 はと にかく 強力 無比な で、 ある 程度 まとまった 数が 揃っ

ていれば、 兵数で 劣って いても、 十分に 戦う ことができ わけ だ。

最後に、 海戦が 加わった こと 忘れて はならない。 海戦 自体の テムは、 野戦と 大きな 違いは いの だが、 ここで 船を 保有し ている かどう かで、 また 戦い 方が 変わって くる。 船は 海戦の 砲擊と いう 5 力な S 攻撃が できる。 製造す るには かなりの 力を 必要と する が、 これで 有名 利水 対、 田の 船の いも 再現 可能に なった!

_3/0:

1 63 頌没 !

fir •幵爾

K ㈣拟 :娜议 ん湖

m m

議::

14

たとえ 弱い 大名で も、 ブレーの 方法に よっては 勝ち残る ことができる。

ほかに 変更 点を あげてい くと、 武将の I 抜き がで なくなった。 代わりに 調略 コマンドで、 せる ことか 可能に なった。

合戦では、 同盟国で 共同 作戦を したり、 援助して もらったり もで きる ようになった。 これは 嬉しい 限り。 田と 平の 同盟軍な ど、 史実に 近い 戦略が 立てられ るの だ。 絶体絶命の ピンチに 駆けつけ てく れる 同盟国の 援軍な ど、 涙が でる らい 嬉しいで しょ。

らに各 コマン ドを fip する 際、、 家臣 _ 的に 進言す るよう にな った。 こういった 演出 面での 冴え が、 今回は 見られる。

そのほか にも、 細かい こと だが BGM イカす ぞ。 地方 領国に

じて、 種類 用意され 曲は、 雰囲気を 大いに 盛り上げ てく る。 しかも 「全国 版」 などの、 昔の 多少 レンジ えて 登場す るの で、 シリーズを 通して 長を プレ 一して きた 人は、 ニヤ とせずに はいられな いはず。

また コマンドを 実行す ると られる アニメーション や、 季節の イベントな ども 作より 見やす く、 わかりやすく なった。 台風のと 風神が ラフラ 画面を 横切る には、 思わず 笑って しまったが。

そして もちろん turbo R にも 応。 このへん、 光栄さん は拔け ないです な。 ホン ト。

これから 梅雨に かけて いやな 期になる けど、 戦国 武将の 気持ち になれば そんな ものは 吹き飛ぶ! って もんだ。 戦国 フアンは この ームを 涙しながら ブレーし ろっ!

シミュレーション

■麟

MSX2/turbo R -R0M/2DD

■5 月下 発売 予定

9800 (2DD)/ 1 1800円 (ROM) [税 SIJ]

季節の イベント

毎度 おなじみの イベント ですな。 被害 にあう と、 その 年の 収穫が 減って しまう。 治水工事で 事前 対策を する おなじみ。

東北 地方の イベント。 こいつに あう と、 戦闘で 鉄砲 騎馬が 使用 不能になる。 大雪で 足止め される 嬉しい。

内政を しっかり やらない と、 このよう 結果に。 民の 力は 恐ろしい だ。 民忠 度の パラメーターには 気を 使え。

野望 ばつか 大きくて、 忠誠 度が 低い 将は 謀反を おこしやすい。 ゲーム 序盤、 この イベントは 致命的 だ。 かんべん せよ t

有能な 家臣を 召し えたら、 裏切られない ように しっか りと 忠誠 度を 上げて おきたい。 また、 合戦で 武将を まえたら、 やたらと 切らずに 召し抱えよ。

lr 11

11」, ■屑 g w

BHtjjriyill

そして、 今回 新しく 加わった 要素、 だ。 作に 同盟は あった だが、一 緒に 戦ったり 援軍を 送ったり はして くれ なかった。 戦略に、 より一 幅が でた いう わけ だ。 イカす ぜ!

NEW SOFT

家臣 牧リ 主て

IIIA 羽柴結

[届 わく ば、 末獻 お加え 下され」

これ 作から お世話になつ てる イベント だ。 いや

15

NAME G Il-GMHSH

01 - ASS S^TEn

、'ドラゴン スレイヤー V "が MSX 界に 上陸! 噂の 大作、 その 名は

ソーサ1 J アン

ジャンジ カジ ャーン。 たぶん M マガで MSX 『ソーサ リアン』 情報を 詳しく 紹介す るのは 今月が 初めて やないだ ろろ か。 あち ちで 話題を 振り まく この ソーサ リアン、 今回は その 全貌を 暴く!?

突然です が、 質問です。 日本の パソコン RPG 歴史を 語る うえで 忘れて はなら なし 、作品と か? 「ゥィザード リィ j?

r ウル イマ j?

一ん、 確かに RPG 歴史には 欠かせない 名作 だけど、 今回 考え ほしいのは、 産〃 RPG。

「ハイ ドライ J、 0 うん うん、 それ ある。 「ブラック ニキ Jo おっ、 懐かしい ねえ 0 でも、 まだ あるで しょ。 ほれ、 あの 竜が ど一 たらって いう タイ ルの やつ です よ。 へ、 「ドラゴンクエスト」 だって? 一う。 だいたい それ ファミコン 出身 だって ば、 もう , と、 ここまで 書く となん 朽^ かせぎして いるみ たいに 思われる かもしれ ない。 が、 じつは 今回

まりに くこと 多いた め、 書けば いい 困って いるの だ。 「ドラゴン スレイヤー そう、 この ドラゴン スレイヤー シリーズ なく して 日本の RPG シー ンは 語れない。 シリーズ 順に タイ トルを 挙げてい くだけで、 まず 「ドラゴン スレイヤー j、 2 r ザナ ドウ」、 3 目1 ■ロマン 4 「ドラス レフ アミリ 5 r ソーサ リアン 6 「ドラゴン レイヤ ー英 説」。 版では あるが、 最新 作の 7 「ロー ドモ ナーク j 発表 された ばかり だ。 初代 ドラス レの 発表が 7 だとい うこと もさる ことながら、 この シリーズ のどれ もが ヒットを 記録して いる 点は まさに 驚くべき ことなの だ。

力、 し、 ここで m になる 力、 M S X 欠番と なって いた 5 代目ソ サリ アンの 存在 だ。

= ノナ >7t) 6 英雄 伝説が 発売

れた 時点で、 なぜ ソーサ リアンが 出なかった のか。 じつは だから 話せ るんだ けど、 日本 アル コム 「ソーサ リアンは MSX 作る こと はでき j とは 当時で 断言 していた ので ある。 なぜ ファルコ 厶が 今まで 沈黙を 続けて いたの か。

それは、 ソーサ リアン 自体の 複雑 さに あった。 ドラス V は、 うか つに 手を 出す わけには いかない 膨大で 緻密な プロ グラムで 構築 された' '货 魔法の 世界"。 開発す それなり 体勢を 整えな ばなら なかつ たので ある。

サリ アン 本体

システム (0S)

ソーサ リアン システムの 核と 5 べ吉 システム 部分。 ここには タウアの 町の 施設な どの、 イン プログラムの ほとんどが 収め られ ている。 キヤ ラク ターの 一夕の 保存 もこ こが 管理して いる。

一., - 一一 一--.,- . . .

|_|

ソー サリ アンの 世界に 住む 人々 は、 財宝を 求めて 怪物たち との 戦いに 暮れる 冒険者たち ばかりで はない。 中には 商人と して 町を 出ずに一 生を 終える キャラクター もい る。 そして、 キャラクターの 資質は 後生の 子孫に まで 受け継がれて いくの だ。

ソーサ リア ンが 他の ゲームと 的に 違う のは、 シナリオ 部分と メイ プロ グラムの ある システム 部分が 完全に 分かれて いる だ。

現在 _ 売られて いる ケージの 「ソーサ リアン 」に は、 核と なる システム 部分と 15¢ :のシ リオが 用意され ている。 ただし 厳密に 分ける とするならば、 この シナ 部分は ソーサ リア 本体 であ シス テム 部分 とは まったく 違う もの だと 考えて いい。 わかり やすく 言う と、 核と なる 本体 (シス テム 部分) りに さまざま なシ

リオ ユー テイ テイー ある、 全体を して 「ソーサ リアン」 呼ぶ わけ だ。 機種 版では 本体 以外に 数々 追加 シナ オが発 売され ており、 プレーヤーは それ らを 捕える ことで ソーサ リアンの 世界を 広げて いくこと がで きる。

$ すか?

An

3>ク

くと:

ソーサ リアン 進化す RPG

STR 4> INT S< 5>

5?? HI Si8 Vc V>

KRH 6< 6> Mnx 10

I ちし 袭せ 人,

f 您ぅ⑽ ひ” w,

g ^ - % c 0

現実感 あふれる ソーサ リアンの 世界

16

、ユ Tt リテ f_

画面は すべて 開発 中の ものです。

NEW SOFT

つまり、 しっ 力、 りした 作品を るには それなりの 開発 期間、 人手 割かなければ らな いという 由が 発売 延期の 理由 だっ たわけ だ。

今回 MSX ソーサ リアンが 売のは こびと なった のは、 ブラ 工業 (株) タケ ソーサ アンの 開発 販売が まかされた からだ。 ただ 実際には 販売元は ケル だが、 開発は 伊藤み どり 女史 率いる ティール ハイ トと いう 頭^ 集団が 行なって いるとの こと。 純粋な ファルコ ブランドで はなく なって いる わけ だが、 MSX ソーサ リアンの 請負人と もい ティール ハイ 「オリ ジナ ルに 負けない ものを! をス ロー ガン 今夏 発売 予定 目指して ピッチで 開発が 進め られ ている。

「システム 部分は すでに 出来 がって います。 現在、 本体と 一緒 付属 させる 複数の シナリオ 中です (同 女史)」 と言う ことな ので、 いやで 期待が 高まろうと いう もの 4 1 5 在、 1 目の シナリオ 「消えた 王様の 杖」 完成して おり、 通常の プレーが できる ようになって いた。 下の 面を 見ても らえば わかる ように、

他衡 重! 坂の ソーサ リアンと 匕べ なんら 遜色は ない ところまで 上がって いるの うれしい。

ところで、 この 記事を 読んで 人の 中に ソーサ リアンと いう ゲームを 知らない もい るん じゃ ないだ ろうか。 お、 いるね 0 この ソーサ リアンは、 シナリオ 追加に って 無限の 可能性を 新しい タイプの アクション RPG なの だ。 ソーサ リアンの 核と もい える システム 本体は 2 前に 発売 されて いるの だが、 その後 追加 ナリ オが 次々 発売され ており、 そのたび 売上 ランキングの 上位 飾る という 長寿 ソフ トで ある。

…… と、 ここまで 書いた ところ やっぱり スペースが 足らない 気づいた。 1201 i 以上 ある 60 にも わたる 職業の 紹介、 60 本に わたる シナリオ などなど、 えたし 、情報は 2 ページ では 紹介し きれない ほど だ。 来月を 待て!

アクション ロール プレイン ■ブラザー エ業 MSX2-2DD ■8 発売 予定

wm^.

,ソ-サ リアンの 集赞 'ペン タゥァ "の 施設 |

©武器と 防具の

プレーヤーが 操る 冒険者 達の 装備 は、 ここで 整えよ 5。 最初は 何の 魔法の 効果 もない 武器 防具し 売つ ていない けど、 何も 持たずに 冒険に 出る よりは マシ だろ 5。

©魔法使いの

屬法 使いに 頼んで、 パーティー 持ち物に 魔法を かけて もら 5 こと がで さる。 7 つの 星々 掛け合わ せて 魔力の こもった アイテムを わけ だが、 その 順番は 謎で ある。

©寺院

死者を よみがえらせたり 呪いを < てつと 早い 方法は、 寺院に くこと だ。 そのほか、 ざんげを たり 寺院に 寄付した りする こと できる。 カルマに 関係す るの かも。

©道場

冒険で 経験を 積んだり、 お金を める ことで、 特定の パラメータを アッ させる 修行が できる よろ なる。 特別な 知識を 得る にも、 こで 修行し なければ ならない ぞ。

S 麵繼 擁繼繼 纖戀麵 S

:燃燃

宅み つけ 表し だ...

ひし 旅の ぼうせき 城し

h 、出. 1, I Sfe

•‘备 参* 瓤务 .4r ‘鉍‘ 瓤少‘ >

I

■mm

THEWS CAB I

si

17

かわし、 くて えつち おもしろ いつ

イス クス テ-シヨ 25

今や コンパイルの 顔と なった スーパー アイドル、 バンク ルち やん。 前号の 『か 一ばん くるび』 続い て、 今回 カー バンク ゲームが 掲載され てるよ。

オリ ジナル ゲーム がさら 充実した 25 号。 これ だけで まる まる 1 遊べる ぞ。

tC 前に 増して、 オリジナル —ムに 力が 入って 最近の DS。 こんな 低価格で モシ ゲーム プレーで きる 喜び、 長く 続いて ほしいな あ。 ま、 その へんは コン パイルさん のこと だから、 絶対に ダイ ジョーブ だと 思う けどね。

カー バンク ルが アクションに 挑戦!

「ル マスタ 三国 英傑 伝」 先取り。

さて、 DS25 号の 目玉は、 なんと いっても 「カー バンク ルワンダ ランド j。 24 号の 「か 一ばん るび j 続く、 カー バンク ルを 主人公に した ゲーム だ。 内容は、 カー バン クルが ノコ 退治しながら 落ち てく リンゴを キャッチし、 それ

鳥に 運ばせる、

という メルヘン ツチの アク シヨ ンゲ ー厶。 カー ノ<ン クル フアンに はた まらん ゲームな だ。

そして、 5 25 日に 発売され 「ノ U マスター 三国 英傑 伝」 取り プレー。 三国志を 題材に した すごろく ゲーム だ。 発売 前に プレ 一で きる なんて、 お得で しょ。

それから、 「ちょっと えっち! コーナー」 1 弾は あわせ バズ ル。 ちょっとと いわず、 たっぷり のえ っちを 期待す るぞ。

ほかには、 24 号から 始まった アドベンチャー ゲーム 「ノー

クォ j 1 後編、 血液型 設定が ついて 2 回目の 「マ ンスリ ォー チューン 」、 『あ _と ゃらり j 「オ ライ ンづ、 j など、 盛り だく さん。

そうそう、 r にゃん j 大量に 掲載され 予定。 ディ スクの 中身は 満杯 だ!

アブリ ケー シヨ

■コンパイル

MSX2-2DD

5 8 発売

1940 _IJ]

かわいい 女の子を ゴルフに 接待!

私を ゴルフに 連れてつ

画期的な えつち ゲームを 次々 発表 して くれる フエ アリー テールの 新作は、 本格 ゴルフ ゲーム システム 搭載。 はたして 美人 接待ゴルフは 可能なる か!?

名刺を 片手に一 ゴルフし てく れる 女の子を 探そう。 わい 子なら 大成功。

きの 女の子が

ようよ している わけで、 単純に ナンパす るよりは 誘い ゃすい かもしれ ない。 かわい 女の子を ンぺ に參加 させられ るか どうかは、 すべて キミの 腕し だい。 ことに よったら、 こんなは …… というよ うな 女の子が ついて るか しれない だ。

さて、 うまく 女の子を ナンパで きたら、 いよいよ コンペ だ。 ここ では、 本格的な 18 ホールの リアル タイム ゴルフを プレーす ことが できる ぞ。 アフター コンペ 用意 されて いるので、 女の子と たつぶ

いきなり、 こんな シーンから 始まる。

ねた 新入社員 歓迎 コンペに、 かわ いい 女の子を 集めて 合コ しよう、 という こと になった からな だ。 かくして、 原の 女の子 裸し が始 まった ので ある。

今、 ゴルフは 女の子に 最も 人気 ある スポーツ。 街には ゴルフ

主人公は 下物 営業部の 新入 社員、 原。 ゴルフ 部に 所属す ことにな たの だが、 部長から きなり 命令が。 それは、 3 以内 6 人の 女の子を ナンパして くる という 過酷な ものだった! とい うの も、 得意先の 接待ゴルフを

かわいく って イロ っぽい 受付の 女の子。

楽しんで みて。

この ゲーム、 基本的には アドべ チャーなん だけど、 ゴルフ ゲー 厶と しても 十分に 遊ぶ ことができ るの うれしい。 もちろん、 肝腎 美少女 グラ フィック うで 満足で きる けどね。

アド ベンチ ヤー 醒フ X アリ テール

MSX2-2DD ■発売中

7800 [税 5U]

18

NEW SOFT

1 新作 ソフト 発売 スケジュール

4 20 現在

♦ディ クス テー ショ 25 号コ パイル

発売日

•ガゼ ルの マイクロ キャビン

r

MSX2/PDD/19 40円

U 匕*

未定

MSX2/2DD/ 価格 未定

P5Q

•DPS SG SETE U スソフ

•ス ーノ V— 上海 ドラゴンズ アイ ホット •ビィ

r

MSX2/2DD/6800

MSX2/2D D/ 価格 未定 (TA KERU 発売)

25

ルー マスター 三国 英傑 コンパイル

•火星 甲殼団 スキー

MSX2/2DD/ 6800円

MSX2/2DD/ 価格 未定

下旬

籲信 長の 野望 •武将 風雲 光栄

•毎日が えっち 電子 産業

MSX2/ROM/ 1 1800円 /2DD/9 800円

MSX2/2DD/7200

未定

•囲碁 ゲーム 入門 (仮称) マイ ティ マイコン システム

參ビバ ラスベガス HAL 研究所

MSX2/P DD/ 9800円 (_)

MSX2/ 闩〇 M/ 6800円

•イルミ ナ丨 カクテル •ソフ

•シンセ サウ ルス Ver. 3.0 Bit2

MSX2/2DD/ 00円

MSX2 DD/ 価格 未定

スコア サウ ルス it2

•ディスク ステーション E6 コンパイル

MSX2/2DD/ 価格 未定

Lr

MSX2/2DD/1 940円

籲エ フェラ アンド ジリオラ エン プレム フロム ダーク ネス ブレイン グレイ

.14

♦銀河 英雄 伝説 n DXKit ボース テック

MSX2/2DD/ 価格 未定

MSX2/2DD/4800

•エリー マイクロ •プロー •ジャパン

下旬

•ドラゴン クイズ コンパイル

MSX2/2DD/ 価格 未定

MSX2/2DD/ 価格 未定

アルシャ ーク ライ スタッフ

未定

•フェアリー テー 海賊版 フェアリーテール

メディア 未定/価格 未定

MSX2/2DD/3900 (TAKERU 発売)

•はい ナース アカデミー ももの きは ろす

MSX2/2DD/ 00円

•ディ スク ステーション 27 コンパイル

•アウター ミッ n (仮称) ももの きは ラす

MSX2/2DD/1 940円

MSX2/2DD ffi 未定

v 未定

參ポッ キー 2 ボニー テール ソフト

•ヴェ イン •ドリーム グロー ディア

MSX2/2DD/780 0円

MSX2/2DD/ 価格 未定

•カクテル ソフ 増刊号 カクテル, ソフト

•エア ホッケー アスキー

MSX2/2 DD/ 3900円 (TAKEFIU 発売)

MSX2/2DD/ 価格 未定

■Pi^1

•麻雀 悟空 天竺への みち ャノ アール

l

ソーサ リアン ブラザー エ業

MSX2/ROM/ 価格 未定

L-

MSX2/2DD/ 価格 未定

•FOXY n エルフ

未定

MSX2/2DD/ 7800円

•ナ イキ カクテル ソフト

MSX2/2DD/ 7800円

キャ パーディー ソフ

MSX2/2DD/ 6800円

•ビース パー ディ ソフト

MSX2/2DD/ 7800円

※標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おりません。 なお、 TAKERU から 発売され るソフ トは' 消費税を 含みます。 |

赀沢芡 子の

_ 瓤修 學鼸

6 号の 仕事が 終わったら、 総で 遊んで きます。 連休は 東北に 旅行 0 でも この 本が 出る ころには また 忙し 生活が ている のね,

こんにちは。 菅沢美 子です。 かっ 髪を ばっ さり 切って しま ったの。 とても 軽く なって、 動き ゃすいです 0

ゃ、 さっそく 今月の 新作 情報 0 まずは、 マイクロ キヤ ビンから。 変わらない 人気を 誇る 「Xakj シリ —ズ に、 また 1 本* わる ことにな ったと いう、 うれしい お知らせ。 Xak 外伝と して 作られる 「ガゼ 塔」 は、 ダン ジョン 形式の RPG で、 基本的に 「XakHj そのままの 雰囲気 0 主人公 トクを はじめ、

ピク シー フレイ、 リュー など おなじみの キャラクター ももち 登場し ます。 発売は、 以降に なる 予定。 くわしい 1S# カヾ 入りし だい、 また お伝えし ます。

次は、 ホツト ビィ。 世界的に ヒットを 飛ばした 「上海」 最新 バージ ヨンで ある r スーパー 上海 ドラ ゴンズ アイ J 発売され ます。 コンスト ラク シヨ 機^な どを tu 新作 「ドラゴンズ アイ』 加わりました。 ドラゴンズ アイは、 対^ JbiS もい うべき ポー ドゲ

ーム 感覚の 上海 0 発売日は 未定 けれど、 新たに 上海 中毒 者が 増え るのは 確実の よう です。

さて、 次は コンパイルです。 せした 「史上最大の クイ 作戦 (仮称) j が、 「ドラゴン クイ j という タイ トルに 決定し、 6 下旬に 発売され こと にな まし た。 クイズな のに フィールド RPG ふうの ゲーム 展開で、 簡単に 解け けれど 問題 数が 多い ので 長く ベる、 という もの。 r にゃん j 「ブラ スター < ーン どの パロ

ィーも 用意され ていて、 笑える —ム、 とのこと。 一ん、 それは 楽しみです。

最後に、 前号で お知らせした アリ ルの 「フ アリ ; 舗^ j 内容を 少し だけ。 フェアリ テールで 最近 発売され 5 大ヒッ 作品の グラフィック もとに、 映画の 「バカ ロー! j みたい タッチで イ± 上げた アドべ ンチ ヤー だそう です。 もちろん、 えつち。 6 月下 旬を お楽しみに。

や、 また 来月。 (ずい は# 一い。

參イ ラス / 井裕子

19

softwareREVIEW

どんどん 広がる 『サーク』 世界

サーク n

『サーク fl』 一昨年 大ヒッ トした アクション PG、 『サーク』 続編に あたる 作品 だ。 出るべく して 出た とい 5 感の ある この サーク n、 さっそく 遊んで みました …… さて、 その 感想は いかに!

いや 一、 やっぱり 出る 思って ましたよ、 サーク n。 だいたい さ、 サーク I エン デイ ングの 時点で いきなり 次回の 予告編 ってた んね〇 作の サーク I 解いて ない 人は わからな いと 思う けど、 サーク I エン デイ ング には 最後 にしっ 力、 ill 敵の 姿力智 場し ていたの だ。 つまり、 「世界の 平和 守られた。 が、 真の 敵は まだ

されて いなかった .

いう ありがちな パターンで サーク I 終わって いたわけ なのです。

でも、 そんな ありがちな シナ でも 許せて しまう ほど、 サーク I おもしろい ゲームでした。

からこ そ、 サーク n には 前々 から 大きな 期待を してたん だよ 0 でもね k 私が 何より サーク n 遊んで みたい 思った 理由は、 フレイの その後の 活躍を 知り たか ったから なんです。 あ、 一応 説明 いたし ますと、 フレイと いうのは サークの 外伝と して 発売され たア クシ ゲーム、 「FRAY 登場す 主人公の 名前です。

じつは 私は、 FRAY 終えてから という ものの、 サークに 登場す キャラクターの 中で フレイ 一番 思し 、入れの 深い ャラ クタ ーにな つてい した。 もともと FRAY のシ リオは、 フレイ カ、 している トクを 追って ーク I スター 地点で ある ヌワの 町に 着く

■マイクロ キャビン MSX2 8800円 [税 SIJ] (2DD)

までの 物語 。っ まり、 FRAY サーク I I 間に 入って いる 物語なん です 0 FRAY のエ ディン グは フレイが ヌワ 町に 向かう ところで 終わって り、 FRAY ファンと しては サーク II 編の どこ 登場 して どう 活躍 をして くれる のか、 それが 楽しみ だった って わけです。

さて、 私が 最初に サーク n んで みた 感想です が、 まず一 番目 についた ことが グラフ ックが 作と 全然 違う 一!! てこと でし た。 何しろ クやピ クシ ーは ろん、 フレイの グラフィック 作と 全然 違う。 グラフィック デザイナーが 毎回 変わって

なんです が、 最初は どうしても 和感が ありました。 ま、 今では れま U こが 0

そしてし ばらく 遊んで みて 思っ たんです が、 この ゲーム、 演出 分が すごく 凝って ます。 はっきり 言って、 ビジュアル 的に 見れば ース n 始めと する、 アクション RPG 中では 最高の デキ なんじ ないかな。 ゲーム システム にして もリ アル 出す ために キャ ラク 一が ヤン できる よう になり、

1

ペル ナン ドー

いるので 顔が 違う のは 当然

♦お一、 見晴らし 最高! でも、 高所 恐怖症 ぎみの 私に とっては ちょっと い。 風が 吹いて 落ちたら どうしよう。 スイ ーナリ ー号の 前で 記念 ヤシン チリ。 察しが つくと 思う が、 物語 後半では この 船に 乗れる ようになる。

行方不明 になって いた モー 力を 心配して 鉱夫の 集落に 残って いた 家族。 なぜか んは ブルー ペン ダン という 重要な アイテムを 持って いる。

ボル

武器 屋を 営む 熱血 中年 おやじ。 昔は 旅の 吟遊詩人。 物語の 後半では 意外 剣士と して 活躍して いたらし く、 頼りになる ところを 見せて くれる トクの ドルクの 知り合いでも あっ けど、 最初は いつも 女の子と チャ

た。 トクに 男の 生き ざまを 語る。 ついている 遊び人に しか 思えない ぜ。

20

SOFTWARE REVIEW

トクと いつ も一 緒に いる 稍の 子。 彼女は 作と 比べる とォ テン 度が やや アップ。 今回は フレイ エリスと 恋の ライバルです。

言わず 知れた フレイ。 物語の 中盤 から 後半に かけて 活躍して ます。 レイの 乙女心、 トクさん にわかつ

ほしい ナ。 なんて ことは 言わん か。

西 •氷* 呼ばれる 色っぽい マ。 じつは トクの 敵だった りす るの だ。 なんとなく ここに 載せち いました。 やっぱり 年上は いいよね。

今回の ロイ だと うんだ けど、 なぜか イマ イチ 影が 気がする。 双子の ミュー 一緒に 今回の 話の 鍵を 握っ ている 重要な キャラです。

プレイボーイの ホーンの まわり には、 いつも 女の子た ちの 姿が ちぇっ。

敵との 当たり 判定が 3D 判定に っていた りと、 より アクション 1 強い RPG 生ま 変わ ている のです。

シナリオ アイ テムで 体を 小さ して ネズ ミの いる 通風 (?) 入ったり、 潜水服を 着て 地下 水路 中を 潜ったり、 さらには 武器に 魔法を かける こと 飛び道具 える ようになって いたり。 サーク I のい いところ 残しながら、 部分を うまく パワーアップして いるのに 感心、 しました。

また、 モンスター 自分の 爆発 せて 攻擎 する 花の バケ など、 アニメ パターン ひとつ とっても どれ 豊富で 楽しい。

シリ に付き ものの シユ ティング シーン も、 作に 比べる 操作 性が かなり 改善され てます。

ただ、 リアルな 当たり 判定を 入して アク ショ '性を 高め たのは いいんで すが、 肝腎の ゲーム バラ ンス がかな りきつ いのは 問題 〇な にしろ こちら カヾ 必死にな って レべ アツ プに 励んで I 、ると いうのに、 その 苦労を 一瞬で 否定され てし ほど 敵が 強いんで す。 ジャンプ て攻擊 しないと 倒せない 敵なん て、 アクションが へたな 人には るんで しょう か? もっと 簡単 作っ もよ かった 思、 あ、 ここ だけは。 ゲーム ノく ランスは なり キツ めでした。 ま、 そうは って みて 実際には 先の 演出が たくて やって しまう 思、 います。

そうそう、 フレイで すが、 彼女 シナリオの 後半、 トクたち デス マウンテンに 向かうた めに 町の 港から スィ ーナリ ー号に 乗り 込む 直前に 登場 しました 。で も、 フレイは トクに- 連れ 言って ほしいと 頼む のに トク 危険 だか という 理由で 帰らせ てし まう。 これは ドイ!

懸命 のために 魔法 学校に 3

年間 通い、 大変な 思いを して バヌ 町に どり 着いた フレイに、 「来るな」 はな いん ゃない? P だからと いう トクの かるけ ど、 はっきり 言って フレイ はメ チャ クチャ 強いんだ ぞ。

でも、 そこは おてんば フレイの こと、 テレポートの 魔法で ゃつ かり 船室に 潜り込んで いま した。 その後の フレイは、 今回 自分が キャ ラの 立場 だと いう ことを ずに 目立った 行動は とらず、 トクの 冒険の サポート をして いま した。 ここら へん、 トクへの

情を 感じて しま うんだ あ。

でも、 サークって 今ではす っか マイクロ キヤ ビンの 看板 作品に なりました ねえ。 サーク I、 n 言う 及ばず、 MS)® 専用と して 発売され 外伝の FRAY、 らに今 年の 夏には また 外伝の 「ガゼ ルの MSXKS 発売 未定) j いう RPG 出す らしい。 さらに わせても らうと、 サーク n エン ディ ングを 見た かぎりでは サーク m もい 出ても おかしく はな いん だよ ね〇 ま、 サーク in はさす がに まだ 作って はいない 思う けど、 いずれは 出る でしょう。 サークは 世界 ^ しっかり している から、 どうせ やるなら 薫の 「グイン サーガ シリ ーズ のよう 外伝 _ バンバン 出して ほしいです。

最後に、 この ゲームは うれしい ことに turbo R 対応して います。 できる ならこの ゲームは、 高速 ドで 遊んで ほしいな。

評/ロンドン (時間に 追われて いる 人)

5 段階 評価

第一印象

21

ドラゴンが 自機 になって 巨大な ボス キヤ ラと シュー ティ ング シーン。 パズルの ラな つなが 0 方を している 複雑な 構造の 神殿。

作を 遊んだ 人なら わかる ろけ ど、 サーク n にはと ころ どこ ろに 作の サーク I 思い出させ 演出が 散り ばめ られ ている。 かで 傷ついた 女の子 (サーク I では フレイ、 サーク n では ミュー ン) トクが おぶって 町まで < シーンは 助けた 場所 細かな 出が 違ろ ものの、 ほとんど 同じ。

わざと 5 いつ 演出を 入れる ことで、 サーク n I 続編なん だ、 という ことを 強調して いる けだ。 まだまだ いった 場面は あるから 探して みて どろ かな 7

サーク n 正確には おんぶし ている のでは なく、 抱き抱えて いるので ある。

護婦 さん

ヒク シー

ヤナ ウー

サーク II x '気になる 奴ら" たち

■腿 I' し獅 •ム

作と 似て いる 場面〃 特集

に名フ とやり。 。ルん ばね 病ん なせつ のさ. 。載 やい 町婦 ザす に。 I こたは 看ルク こし

作で 悪の 親玉 バドゥ— 倒し、 一躍 その 名を 知られる よぅになつ 剣士。 19 とい 若さながら 英雄の 称号を 持って いるの だ。

どちら とい* 5 と、 ヤンさん かな

『銀河 英雄 伝説 n マニュアルの 後ろの ほろ に、 銀河 英雄 伝説 年表 なる ものが ある。 それを 見て 気づいた けど、 ライン トが 死んだ 日って、 レの 誕生日と 一緒なん だな。 だから、 一した。

この ある 編集者が、 ヘアー スプレ なる ものを 買って た。 それ 金色の。 シヤン プーで 簡単に 洗い落とせる、 というので 前髪 だけ 染めて みたら、 結構 気に入って しまった。 それまでは 「両親 らいた だいた 髪の毛を 末に うとは バチ 当たりな」 っていた のに、 「そんな こと 知った こっち やない ね、 ここは 由の ぜ」 もんな。 (と うさん、 かあさん、 マン)。

金髪の 織が でた が、 金髪と れば やっぱり あの人 「銀河 英雄 説」 ライン ハル トさんだ 〇ヤダ この ト、 ン! なんて 言わない ように。 本人 気にして るから。 さ、 さて 「銀河 英雄 伝説 j といえば、 言わず 知れた 田中芳 原作の SF 小説 だ。 外伝が いっぱ 出て いる ことから その 人気の どが うかがえる。 物語の クオ リテ もさる ことながら、 心を くすぐる キャラクタ ーが 数多 登場す 点が れほ どま でに 理由 ではな いだろ か。

「なんたる、 一ん 偏見」 ファン もい るだろう がそれ

♦戦鬪 シーン もこの ゲームの 見どころ。 アニメす CG がス ゴイ。

シナリオは 全部で 5 つ。 しかも 陣営 立場で プレーで るので トク 感じ。

のはず、 小説を 実際に 読んだ こと いんだ もんな。 俺の 銀河 英雄 説に 関する 矢驗 は、 3 号の MSX ! のま がを 見れば 見当が くだろう。 一ん、 少し 情けない 0 でも、 まあ、 かえって こうい うほうが いい かもしれ ない。 なま 原作の ファ だと 客観的に ゲー 厶を 評^ 面する こと がで なくなり そうだ からな。 自分の 性格から …… そうそう、 物事は このよ 一に 前向きに 考え なきゃな! マニュアルに ざっと 目を通して さっそく プレーして みると …… ゲ、 ゲームが 勝^に 進む! オマケ いつま たって 華やかな 展開が ないし、 ちっとも おもしろくない 一。 まあ これは マニュアルの 通し 方に 問題が あるんだ ろうけ ど、 それにして もこの ミュレ ーシ ヨンゲ # ーム 特有のと っき にくさは 何と 力、 ならない かな あ。 作1' 銀河 英雄 伝説」 やった ことがある 人な 違和感な くゲ _ ムに 入り こめ るだろう けど、

いきなり この 厶を フ-レ 人は、 軌道に 乗る まで 時間が かる こと を覚 1 吾して おいた ほうが いいみたい デス。

観念 して マニ アルを 熟読し、 ゲーム システム やセオ リーを 頭に たたき 込んで プレーして みると、 次第に ゲームの もしろ さが わかって くる。 索敵 艦で 前方の 子を 確認し ながら ジワジワと 艦隊 進める 序盤の 展開 も、 緊張 感が あって なかなかよ ろしい。 そして 艦を 発見した ときは 「よ 一し、 いに 姿を 現わした j って 感じで、 頭の 中が 動的に 戦闘 態勢に 切り 替わる。 だけで 「銀河 英雄 D j 十分 評価で るので はな いだろう か。 シミュレーション —厶 は、' プレーヤーを 架空の 世界 TI 、かに その 気にさせ るか〃 とい うのが 重要 だと 思う。 極端な 話、 ゲー ムシ テムが シン プルで も、

* その 気〃 にさえ なれれば いいん ゃない かな あ。 ゲームの 精神的 面を 重んじる 俺と いたし ましては、 かように 思う ワヶ であります。 係ない けど 「俺と いたし しては」 という 言い回し、 イヤ だね 0

らにゲ ムを 進めて くと、 そこ かしこに 精神 面を 重視す るエ 夫が 見受けられる。 中で もイ イワ ァと 思った のは、 それぞれの 提督 簡単な 経歴が コマン ドで いつで 見られる という 0 これは 原作 知らない プレーヤーに とって 常に ありがたい (原作を 知ってい それな りに 楽しい 思、 う)。 こういう ゲームの 本筋と 離れた 情報を あえて ゲームの 中に 組み込

ボース テック MSX2(2DD) 9800円 [税別]

ニ*'^

♦同盟軍 側の 提督は、 冴えない 経歴の 主が 多い。 そこが また 魅力的 ……

んだ ことに、 精神 重視 派を 代表 して 拍手を 送りたい。 パチパチ。

とま あ、 自分の 言いたい こと けを ズケ ズケ 書いて きたが、 あと ひとつ だけ 言わせて くれい。

「この ゲームは turbo R (袤う」 また こいつ イシヨし がって 思う かもし れな いが、 MSX2 させた ときと 本当 天と どの 処理 速度の 差が あるの だ。 部では turbo R プレーし、 家で 愛機 WAVY23 プレー している… •••の …… だが、 ほとんど レーして ませ 一ん。 という か、 てられな いんだよ 0 遅す ぎて。

ここ 言っても 信じられ ない という 人は、 もう 知らん。

評/ぎ 一ち

(にぼしは 体に いいと 思う)

第一印象

操作

グラフィック

GM

リオ

お買い 得度

カスト □プ の. 反擊 防衛 ミサイル

5 段階 評価

銀河 英雄 伝説 I

SOFTWARE REVIEW

嫌し、 やな いんだけ どね え、 うん

ひさびさの レビュー かと 思ったら、 また 脱衣 麻雀です 7 だな あ、 一せ いつもと いっしよ でしよ 7 飽きち やった よ。 なん 違ろ ゲームに しよ 一せ。 …… え、 ももこ 7 おい、 ちよつ 待て。

、、ももこ 聞けば 思い出さずに いられない、 かりし ころの 恥ず かしい 思い出。 正直に 告白し よう。 レは 子の ファ だつ たの ああ ああ ぁぁ ぁ! うわ 一、 んな 過去の 自分 1 ほど ヤー ンな 感じ。 ええ、 そり レコ はぜ 一ん 集めた し、 直筆 サイ ンも 持って ますよ。 コンサートに 握手 会に 行きました。 でも すがの オレ でも ーにまでは 手が 出せなかった ぞ。

. まあ、 よい 0 昔は 昔、 今は

今で ある。 過去の ことは すべて 流そう ではありません か。 だ、 子なん て、 コマーシャル でえ っちな ポーズし てり 一い だよ。 さっさと 月兑 いじ やえ ノゞ 力。 ヴソ〇

と、 ゲーム 前の こちらの 騒ぎを よそに、 ももこ 組! J はじつ 平凡な、 ツーの 脱衣 麻雀 ゲー であった。 なんでも、 タイトル は1? E あすか 組! とかいう もの パロ デイー らしい が、 オレ はよ 知らん。 作の 「麻雀 刺客 j であ たように、 麻雀 対局— つと 脱衣、 パターンが 々と

.一

おまけ ディスクには 実写 ギャルが 登場。 だし MSX 2 + 以降 見ない キタ ナイ。

返される だけな だ。 麻雀 対局 シーン なんて、 もう ほとんど おん なじ。 いや、 U 素が ゼン ンな いわけ やな いんだけ どね 0 主人公の お供を して くれる 3 人の 女の子が いて、 なぜか 知らん ちが 負ける 脱いで くれる、 いう やつ。 勝っても 負けても ハダ カカヾ 見られて、 こり ラッキー、 という 仕^ みなんだ けど …… 。こ も、 あんまり 驚く ほど 目新しい ことではないです 0 つまりもう、 みなさんが 暗黙の うちに 承知のと おり、 いつも なじ みの ケ^-ムシ ステ なので る。 脱衣 麻雀とは もので ある、 という 保守 本道 路線を 突っ走って いる ゲーム だとい えよう 0

まあ、 それは それで 悪い こと ではない だ。 それと いうの も、 脱衣 麻雀と いう ジャンルは、 ある 意味では コンピュータ ゲームの ジャンルの 中で 完成され ゲーム システムを 有する もの 思、 力、 である。 麻雀と 脱衣の 繰り返し 生み出す 強力な エネ は、 他の 追従を 午さない。 マンネリ だと 言われよ うが、

月兑 衣麻 雀には 小細工な せつけ ない パワーが あるの だ。 成された システム ならば、 素人 覚で なまじ 手を 加える よりも、 のま まにして おいた ほう 力娥 然、 力を 発揮して くれる ので ある。

マンネリ だ力垸 成された シス 厶は 強い、 という ことで よく 取り 上げられる のが 門に 寅さん。 はやこ 話題で 取り 上げる こと 自体 カヾ マンネリ (ま* イカ ンが、 許して ちょ だい。 にかく、 いくら 回を 重ねよう が、

イン ロウ 変わら 拍手 送らせ、 寅さん 人情に 泣き いさせられる その パワーには せざるを得ない。 いった もの

日本 物産 MSX2 8700円 lj](2DD)

& 1 •力 ^ 〇. X 3;3 * 3

倉い ちおう 麻雀 ゲームな ので、 対局 シー ンも 載せて おきます。 一ら。

小細工は 不要 だ。 だって、 突然 痴呆症に ってウ ンチ にかぶ りつ いた 様と か、 マドンナ 役に 優を 起用 して 相手の 局部を 激しく まさぐ 寅さん なんて、 失笑を だけで 一れ 喜ばないで しよ。 もんで ある。

しかし! レは 残念ながら ネリ ズ厶に 満足で ほど ジジ ではない ので ある。 やっぱり、 なんかこう、 チョ イツと ひねって くれない とねえ。 「ももこ 組」 も、 あまりに 正攻法す ぎて …… なに かく だらない 仕掛けを 入れた くな るんで すけ ど。 脱ぐ ついでに 皮と も剝 いじ って 最後は 骨格 標本 になる とか。 だめ か、 そんなの。

一ち やん ボロン! 出して

•a n t 評/林 □口才

n やめで たい (だめです ね、 やっぱり

第一印象

脱衣 麻雀の 購入 条件の ひとつに、 出て くる 女の子の 質が ある。 この 子は 合格?

さらに、 どこまで 脱ぐ の? という 青少年に とっては 大きな 懸案だろう。

このね ちゃんの 場合、 ここまでで わり。 さて、 満足で きました か?

GM

'ガリオ

段階 評価

花の ももこ 組!

—1

23

裏技 情報

帰って来た 311 でポ ン!

8 号で 休刊 となった ピーチ アッ シリ ーズの 最期を 飾る 特別 番外 作。 内容は これまでの ゲームを レー アップした ものが 6 本。 た、 創刊号から 8 号までに 入って いた 隠し コマンド 公開して いる。 上の 裏技 情報の 写真は、 その マン ドを 使って 撮影した もの だ。

■ももの きは うす MSX2

r ノノ 68 _] (2dd]

ピーチク ラフ 2 girls saver

l

ベつ 名を、 「がん いい、 i ようがつ ようの 「はちもの され I は?

yj

0

r

u エルの 聖杯 エク セレン

^wr

上'?-.

シーソーで ろん ちよ スペシャル

yj\

ロイ。 ツパ I

男が よんな ことから 手に入れる ものの 中で、 最も 持て余して しまう もの、 それは 女性の 下着では ないだ ろろ か。 扱い かたが 難し いんだよ ……

唐突 だが、 この コーナーの スぺ シャル 版が M マガ I 册と して 発売 される ことに なった。 本の タイ ルは 「MSX GALS’ COLLECTIONjo この 本の 中に、 すけべ ソフトの

写真が 満載 されて いるのは まで もないだろう。 そのほかに、 原画 ギヤ ラリー、 裏技 公開、 マン なんか 掲載され ている。 また、 とく 難解な ゲームに 関しては、 完全な 解答 集、 マップを 公開す ことにした。 M 相談の コーナー 質問 ガキの 枚数の 多い ソフト は、 ほぼ 完全に 網羅して いるので、 すけべ ソフ トが 解けなくて 困って

いる 人は、 この 本を 買って一 気に 悩みを 解消して くれ。 発売日は だが、 5 月下 旬から 6 初旬 でには 書店に 並ぶ はず だ。

さてと、 宣伝 終わった こと し、 本題に 入る としよう か。 今回 テーマは 女性の 下着、 それ もグ ラフィック ではなく 本物の 下着の 話で ある。 通常の場合、 女性の 着と いう ものは、 男の 日常生活に

関わって こない もの だ。 ふだん から 慣れて いないせ いも あるの ろうが、 じつに 扱いに 物体 だ。 たとえば、 デパートで 意識せ ずに 下着 売り場に 来て しまう と、 自分 変態に 見られる のでは なかろう かと 思い、 ついつ 足を 速めて まう。 ハンカチ T シャツと 同じ く、 ただの 布切れ だとい うことは 頭では わかって いても、 いざ 目の

24

前に 置かれる とどぎ まぎして しま う、 それが 女性の 下着の 魔力 だ。

しかし、 よんな ことで それを 手に入れて しまう ことがある。 濯して 干されて いた ものが、 風に 飛ばさ れて 道に 落ちて いたと か、 ゲー ンの クレーン 間違っ ってし まった とか、 街で 通りす 女の子に いきなり パンテ ィー 渡された とか、 いろんな 可肯 & 考えられる だろう。 ま、 誰でも —度 はこう いう 機会が ある もの だ。 じつは、 今回 紹介して いる 「ピー アップ 編』 中に も、 パン ティーが おまけと して 入って いる だ。 もちろん 未使用の 新品 だぞ。 こんな ものつ ける ぐらい だったら、 値段を 安くして くれ、 言いたい ところ だが、 なんとなく 得した 分に なって しまう のが 悲しい。 着に 興味は あるが、 買う のは 恥ず かしい という 人は、 おまけ 目当て にソフ トを 購入す るの もい いか も。 知らずに 買って しまった 人は …… どう 処分して いるの だろう?

男に とって、 女性の 下着く らい 処分に 困る ものは ない だ。 変な 使い かたはしなくても、 持って だけで なんか 後ろめ たい 気持ち になる。 捨てて しまえば いいの ろう ヾ、 なんとなく もったいなく

4 輝け

素人 春画 展覧会

ほぼ 3 月に 1 回の ペースで やっ ている、 この イラ スト コーナー。 応募 数が 少なく なって きている で、 ここらで ひとつ 奮起 させねば るまい。 そろ だな あ、 次回に 載され 人には 俺の 別冊に サインを 入れて プレ ゼン トしよ ラ。 欲しい 気合の 入った ラス トを どんどん 送って くれ。 あ、 それから 今回の 4 人に 別冊を あげる からね。

て、 捨てる 捨てられない。 彼女 にプレ ゼン トする なんて 言語道断 だ。 で、 結局 いつまでも 持て余し てし まう ことになる。

正常な 男な ら女 性の 下着に 興味 もって 当然、 興味を 持たない うが 異常 だ。 しかし、 それを 堂々 宣言で きないと ころ 男の 悲し いところ だな。 何も 知らずに ピー チア 総、 編を 買って しまった 諸君、 キミたち はお まけの 下着を どういう ふうに 扱って いるだろう か。 是非、 レポ トしても らいた い。 この コーナー あてに 使用法を 書いて 送って くれ。 待って るぞ。

•青森県 上人

ウェス トが ほそ 一い。 できれば 下半身 描いて ほしかった。 気になる。

•千葉県 細工

体育 座りで 胸を 隠される と、 必然的に 視線は 下の ほうに いってし まう。

•東京都 MBDS

相変わらず 異常に きれいです。 文句の つけどころがない。 ひたすら 感動。

25

にも; i 強く’ なる!: 4

^ MSX2, ROM 5/23 発売 予定 DISK 5/30 発売 予定 ^

維顫 0

スク 版): 9.800円 MSX2 (4 メガ ROM 版): 11,800円 with ウン ドウ ェア: 1 2,200円 / 1 4.200円 ハンドブック: 1.860円 (税込)

ガイドブック: 910円 (税込).

•サウンド ウェア CD: H29E- 20004 :2.987 (税込) CT:26CE:I 004:2, 678円 (税込)

[水滸伝]

天命の*

*MSX2( < スク 版): 9,800円 MSX2 (4 メガ ROM 版): 11,800 円/ with サウ ンド ウェア: 1 2.200円 / 1 4,200円 ♦ハンドブック: 1.860円 (税込)

ガイドブック: 310円 (税込)

•サウ ト:ウ I CD:H29E- 20003 :2, 987円 (税込) £5* 弓( 税込)

CT:26CE-I003:2, 678円 (ミ

MSX2 (デ f スク 版/ 8 メガ ROM 版): 1 4.800円 with サウンド x M 7.200円 •ハン ブック: 1 .860 (税込)

ガイド プック: 910円 (税込)

サウンド I CD: H 29E- 20009 :2.987 (税 CT:26CE:I 009:2.678 (税込) 三國志 II もっと 強くなる ビデオ: 4,980円 (税込

■テレホンサービス: K0EI 最新 情報を お知らせして います。 0045-561-1 100( パソコン 専用) .《045_56 8000 (ファミコン 専用)

■当社は 当社が 著作権を 有する ソフトウェアの 複製 行為、 及び 資貸 (レン^ル) について これを 一切 許可して おりません。

■MSX アスキーの 商標です 。ファミリー コンピュータ •ファミコン ゲームボーイは 任天堂の 商標です。

■価格には 消費税は 含まれて おりません。

No Copy

この マークは 不法 コビー 禁止 マークです

ソフト ウェア 法的 «|

タイム トラべ ラー

時間 飛行

•ム 、それは 『時間 飛行》

t 努逶の 盗り 物語

银樹 •鉄 船を 味方に

4^ い。 今宵の 舞台は 世、 安土 •桃 〇!

一,’ 择られ 、茶器は'' ■国の 私を 持つ。

L 一。" タィム ラベラ ^ かの

< もこ 参加、 $L てい ます。

.て、 上ぃノ

.多が

リターン キーで 始まる

_

l±ii 海酣

MSX2( f スク 版): 9,800円 MSX2 (4 メガ ROM«^: 11,800円 with ウン ドウ ェア: 1 2.200円 / 1 4.200円 •ハンドブック: 1,860円 (税込)

ガイドブック: 910円 (税込〉

サウンド ウェア CD:KECH: 1002 :3.000 (税込)

長の 野望 UR

MSX2( f スク 版〉: 9.800円 MSX2 (4 ROM 版): 1 1 ,800 -

with サウンド ウェア: 12.200円 /I4.200 •ハンドブック: 1,860円 (税込)

ガイ トブ ック :910 (税込〉

サウンド I CD: HT29E- 2000 1 :2.987 (税込) CT:26CE: 1001 :246フ8 (税込)

■お求めは 全国の パソコン ショップ •デ パートで > 近くに 取码 店がない 場合は、 住所 •氏名 •電話番号 •商品名と 機種 名を 明記し、 消費税を 加算の 上、 当社 宛に 現金書留 にて お申し込みく ださい。 なお 書籍 •サウンド ウェア (CD/CT 単体) 取り 扱って おりません。 近くの 窨店 •レコード 店に ご注文く ださい。 (レコード •ビデオ 販売元: ポリ ドール 株式会社)

MSX2( f スク 版): 9.800円 MSX2 (4 メガ ROM 版): 11,800円 with ウン ドウ ェア: 2.200円 4,200円 •ハント •ブック: 1.860円 (税込)

ガイドブック :9 10 (税込)

•サウンド ウェア GD:KECH-1 004:3.000 (税込)

株式会社 光栄

〒223 吉本町 1-4-24 Tel. 045-56^-6861 (ft)

長瘦售

つの 茶器が I 城の みを 持つ。 _ •跌 小船が 戦いの 要になる 文化が 政治に 姑び I 、た/利 im シリーズ 4 iv 武将 風%: 鉍』 は、 I: •桃山時代を 视代 へと 蘇らせる 0 Vi n 決め m、 文化を、/ ^ 代を 知る こと。 _

傾ヶ w p (こする ため 戦い、

茶器を T 密約を 交わし、 鉄砲が、 I1 船が 取り沙汰され る乩 I 比の 一大 答。/ $}

でし 鮮やかに、 今、 物語は つくられる。 i

■テレホン サービス: KOEI 最新 情報を お知らせして いま 丈《〇45-56 1100 (パソコン 専用) .a(M5-56 8000 (ファミコン 専用)

■お求めは 全国の パソコン ショップ .デパートで 近くに 取扱 店がない 場合は、 住所. 氏名. 電話番号. 商品名と 種名を g 己し、

消費税を 加算の 上、 当社 宛に 現金 窨留 にて お申し込みく ださい。

なお、 書箝 •サウンド I (CD/CT 単体) 取り扱って おりません。 近くの 窨店 •レコード 店に ご注文く ださい。 (レ コート 元: ポリ ドール 株式会社) ■当社は 当社が 著作権を 有する ソフトウェァの 複製 行為、 及び (レンタル) について これを 一切 許可して おりません。

■MSX アスキーの 樺です。 ファミリー コンピュータ •ファミコン 、ゲームボーイは 任天堂の 商標です。

■価格には 消費税は 含まれて おりません。

No Copy

この マークは 不法 コビー 禁止 マークです

ソフト ウェア A 的佴 HK««W

株式会社 光栄

〒223 吉本町 1-4-24 Tel. 045-561-6861

KONAM!

•ジ ックの 宝庫 キング

METAl G E j B 2

solid mmm

潜入 •追跡 •情報 収集 …… I

緊張 ふれる SCC ウン K K

譁91 中/

ソリッド スネー メタル ギア g [オリジナル •ゲーム •サントラ]

CD KICA-7501 音楽: コナ 5 矩形 倶楽部 (全 37 収録)

税込 定価 ¥1,500 〈特典〉 楽譜 タイトル ロゴ •ステッカー (初回の み)

発売元 •コナ S 工業 株式会社 販売元 キング レコード 株式会社

好評

発売中/

コナミ レーベル w エン テイン "人気投票/あ W この 選ん r ケン テ:^ テーマが CD w

★応 方法: コナミの 全ての ゲーム •エンデ < ンヴ から Best3 をノ \ ガキに 書いて 下記の 宛先まで 送って 下さい。 (〆 切り 日: 6 10 日まで)

•応募 先:〒 112 東京都 2-2-2 アベニュー キング レコード (株) 「コナミ ー- : ル'、 エンデ r ング "人気投票」

パー フエ クト セレクション

スナッチ ヤー a SD スナッチ ヤー

MSX アド ベンチ ヤー ゲームの 名作 「ス ナッ チヤ RPGrSD スナッチ j から 代表 9 曲を 選び、 フル アレ ンジ / 矩形 波に 続く ニュー アーチ スト 多数 参加した、 強力 盤/スナッチ 一の 世界が さら 広が つた/

CD KICA-1017 税込 ¥2.800

矩形 倶楽部

プロデューサー: 安藤 まさひろ

プロデューサーに 安藤 氏を 迎えた 矩形 倶楽部の デビュー 作。 オリジナル 収録し、 矩形 倶楽部の 新たな 魅力 をギッ シリ 詰め込んだ 話題 盤。 ゲーム フアン、 矩形 フアン 聴の アル パム。

CD KICA-1020 税込 ¥3.000

(

C 1991 COMPILE DS« 25

_ 編集の 都合に より,一 変更す 場合が あります が. ご了承 下さい

,園 0,

■ル-:/ マスタ- 三国 英傑 伝/コンパイル (遊べる パ-ジョンの 予定) ■連載 RPGr ノーザン クォーター j ■オンライン 小説 「SF 短編小説 2」 '

DtecE _¥1-940( 税別)

5 10 発売 予定

4 (DS1 . 1 980 (税別)

5 -7 (DS) . 1 940円 (税別)

1 tCD 付) (DS> …… 2.900円 (税別) 2 -4 号- 12 号; DS M 940円 (税別)

S20(DS) . : :. 980 (税別)

S2KDS) . 1.940円 (税別 1

s22(DS) . 2 .知 (税別}

= 23 fi24{DS) . 1 940円 (税別)

(DSSP1 …… 3.980 円! 税別)

I (DSSP) . 4.800円 (税別)

1 体み 外ス 7 ス号 iDSSP' 3.800円 (税別)

ルー マスター 11 (DSDXS1) . 3.880円 (棚}

>5 灕師 ラル 好.** (DSOXSl . 3.880円 {税別)

にゃん (DSDXS3) . 3 880 (税別)

» •魔王 コルべ リアス . 7 800円 (税別)

アレ スタ? . 6.800円 I 税別)

ランダーの® III . 7,800 円; 税別)

ゴルヒ-{^、 ィフ テ^ VMt.R^TOWNSS MSXS 6.800円 (税別)

DS98 劊刊 :** . 2.«0 (栈 則、

DS98 劊刊号 . 3 980円 (税別)

DS98S2 S 3 . 3 980円 (税別)

DS98EXS 1 . 3.980円 (税別、

DSW 4M 号から 3 号までと .3 号は 禿し ました 4 号から? 号まで U 在庫 戌り 少なく なって います ♦創刊* 号から 6 号までは TA KERLTTt>»

iif! 販売を » する 人は. 現金 留か定 為替で 商品の 定価 + . + 送料 210 円を 商品名. あなたの «« 番号. (SM. 氏名 mu 番号. 濟镥 名を 書いた 《> のと K お送り 下さい 宛名は f 明の

732 大須賀 17-5 シャンボール 210 PHONE (082)263*6165( ユーザー テレホン) 株式会社: DIIJC

» 詳しくは、 徳閜窨 インターメディア 発行の ファミコン マガジンを 御覧く ださい

MSX マークは アスキーの 登録 襟です ♦FM-TOWNS は菖士 通の 登録商標です

MSX2/2+

¥6 ,800 (税別)

FM-T0WNS

•參籲

¥6,800( 税別)

日ソ 交鼸駙 向けて 東京 モスクワ ■パイプライン 着工 I

落ちて パイ ブロ クを 組み合わ せ、 東京から モスクワまで シベリア 道に 沿った パイプラインを 作る I

R PG ニュータイプ ゴロ ゲーム

C1991 COMPILE

C 1991 COMPILE

一— そボっ® つ1?

やが

出版社

漫画 「三国志」 GQ セット

講談社

小説 「三国志 英雄 ここに あり」 1 セット 帽絵 八ガキ 10 セット

ルー マスター 三国 英傑

オリジナル テレホン カ-ド 200

パッケージに ついている アンケート ガキを 送って くれた 方の 中から 抽選で 以上の 景品を プレゼントいた します。

1 1 5 24 _ 発売

(•9 10 日付けで、 コンピュータソフトウェア 著作権 協会と 名称が 変わりました。)

A.

パソコン ソフト いから、 タルで 借りた I 、ん だけど、 レコードや ビデオは 良くて、 パソコン ソフトは、 どうして ダ^な の?

まず、 パソコン ソフトが 高い 理由に いてです が、 端的に 言えば 「莫大な 開発 費が かかる 割に、 市場規模が 小さい」 という 事です 数千 万円 あるいは 億と いう 費を かけた 製品で も、 本と 売れる トは、 ごく 稀な ので す, また、 ビデオ (映画) や、 レコー (歌手) は、 興業、 コンサートと 言った ものから 収入は 得られ ますが、 ソフトには ういつ たものは ありません。 また、 レンタル 利用 者の 85% がコ ピーを UC いると 言う 現状で は、 レンタルを 認める 訳には いきません。

私は 会社で レンタルし たソフ コヒし C 使って るんで すけ ど、 友達に 法律 違反 だって t 、われたん です けど…。

A.

友達は 正しい 事を おっしゃって ます。 法律では 私的 使用の ための 製は 認めて いますが、 仕事に 使う 場合は 当し ません。 ちなみに 著作権法 違反は 3 以下の 懲役 または 100 万円 以下の 罰金と 処罰を 受けます。

、。ソ コン ソフト

授業で 使用 する ため 生徒 だけ コビーし たの だが、 なに 題で あるの かね?

A.

著作権法 違反に なって しまいます。 しかに 35 では 例外と U: 教育機関 での 複製を 認めて はいるので すが 著作権 者の 利益を 不当に 害さない 場合と r いま す。 ソフトウェアの 場合 複製の 認められる ほとんどないでしょう。

A.

ソフトの 中身は in (うまで わから ない。 悪な のを K わされない 為に レンタルは だと 思う のです が…。

そういった 論理が、 レンタルの 大義 名分と なって いるよう です が、 先に 述べた ように、 善意の ユーザーは 少ない です。 また、 ソフト/ 、ウス もそう いった 声の ある ことは 承知 c いて、 商品 発売に あた っては、 店頭 デモ 資料 多く 用意 a、 ます。 また 試供品を 配布して いると ころも 増え てきました。

私達、 会員 会社の ソフトウェアは、 いかなる 個人、 団体、 法人に 対しても、 レンタルの 許諾は して おりません。 バックアップ 以外の コピーは 違法です ^

^4

《会員 会社 轚》

アート インク

(株) ェス

シン キング •ラビット

㈤ジ ー. . エ厶

㈱デ ジタ •リサーチ •ジャパン

電波 新聞社

㈱フ I イザ インターナショナル

富士 ソフトウェア㈱

1 アーマ ット

クリェ イト トーワ

㈱ジ I プロ

東京 コン ビュー ターシス テム

富士通 ビー •ェス. シー

アシスト

クレオ

牌) ジャスト

徳間窨 インター メディア㈱

ブラザー ェ業㈱ タケル 事務局

アスキー

葙吳 ソフト I アエ房

㈱ジ+ スト システム

日本 アシュトン •テイ ト㈱

ブレイン グレイ

有) アル シス ソフトウェア

グレイ ド㈱

㈱数研 ネットワーク システム

日本 エス •イー㈱

㈱ブ a ダーバンド ジャパン

マジ ニァ' 株)

株) ケー ェス ビー

推) スキ ャップ ラスト

日本 科学技術 研修所

プログラム 企画 サービス㈱

イメージ テクノロジー 研究所

'株! ェス

有) スタジオ パン サー

日本化 薬㈱

㈱ボー ランド ジャパン

1 株) インタ コム

ケン テックス㈱

ステラ システム

日本 クリエ ィト㈱

1 株) ニー キャ オン

インテリジェント •システム •シャハ ン殊

ゲーム アーツ

ストラット フォード コン ヒユー ター センター味

コンピュータ システム㈱

マイクロ ウェア •システムズ㈱

ヴァル 研究所

コー パス

ズーム

'株) 日本 ネット

マイクロ キャビン

'株) ウイン キー ソフト

光栄

株) セガ •エンター ブライ ゼス

クス タ雅 J

マイク a ソフト (株)

エー. アイ システム プロダクト

エ画堂 スタジオ

ソフト ウイング

日本 ナレ ッジ •ボックス㈱

株) マイクロ ソフトウェア •アソ シェ イツ

アイ •ソフト 株!

株) 構造 システム

株. ソフトウェア ジャパン

日本 ファ コム㈱

マイクロ ネット

.株 (エ .エス •ビ

神津 システム 設計 事務所

コミュニケーション ズ㈱

日本 マイコン 販売㈱

マイクロ プロ ーズジ ャノ < ン㈱

有) ェー ーオー

コナミ エ業 柏}

ソフト スタジオ WING

日本 ワード パーフェクト

マスター ネット㈱

エス シーアー

1 コマキ システム 研究所

ソフトバンク㈱

有) ハウ テック

W ちと

株) エス •ビ エス

株) コンパイル

ソフト フロ

ハドソン

メガ ソフ h {株

デュ カ㈱

サム シング グッド

ソフト しゃん ばら

ハル 研究所

神) メタ テク

1 株) エニックス

『株) ザイン •ソフト

株) ソリ マチ 情報 センター

パックス

モーリン

FA- システムエンジニアリング (株)

シーアン シー

大学生 東北 事業 連合

麻) パー シモン

ラウンド システム 研究所

㈱ェム •ェ ー, シー

(株 シー •エス •ケイ

株! ダイナ ウェア

パー ナル メディア㈱

ランド コンピュータ

㈱エ ルゴ ソフト

シェラ オンライン ジャパン 株)

ダイナミック 企画㈱

バル 教育 システム 南)

リード •レックス

㈱才ー ビック ビジネスコンサルタント

システム サイト

ダット ジャパン

ヒー •ジャパン㈱

㈱リギ コーポレーション

㈱大塚 システム 研究所

システム コム

ッァイ

日立 ハイ ソフト

リット ミュージック

㈱音研

システム センター

㈱テ イー アンド イー ソフト

洵ビー ビー エス

リパー ヒル ソフト

カナン 機㈱

システム ソフト

(株) テク ソフト

ビクター 音楽 産業㈱

ロータス㈱

龜島 産業㈱

システムハウス ミル キー ウェイ

テック ソフト アンド サービス㈱

㈱ビッ ッー

ロゴ ジャパン㈱

管理 工学 研究所

㈱シ ャノ アール

デービー ソフト㈱

ビー •シ _• エー㈱

顧問弁護士 本紘章

キャリー ラボ

㈱新学

ディア イェス

㈱フ アミリーソフト

<91. 3.20 現在〉

クエイ ソフト㈱

㈱新 企画

デザイン オートメーション㈱

啪風雅 システム

ソフト ウェアの レンタル、 あるいは 不正 コピー 見たり、 聞いたり したら 記まで 情報を せく ださい。

ソフトウェア 法的 保護 監視 機構 事務局 著作権 HOTLINE 担当 久保田

TEL 03(3839)8783( 代表)

コンビ ュノ; ゥ保ェ 譜構祖

〒101 東京都 千代 6- 3-8 ビル 4F

《わくわく K K キの ゲーム ソフ h、 勉強の 理解を すすめ i 教育 h めん 5 事を 助け S ビジネス V h などは、 すべて 知的 創造物と I 著作権法 保護 されて ます。》 ガでク エイ ティブな 社会を S には、 知的 創造者の 権利が きちんと 守られ なければ なりません。

無断 複製は よりよ ソフトウェア 開発を 阻害し t"o>

Jt f f9 S! コンピュータ ソフトウェア 著作権 協会

Association of Copyright for Computer Software

〒101 東京都 千代 6-3-8 ビル 4F 著作権 ホットライン TEL 03-3839- 8783 FAX 03-3839-8764

® 会員 会社 一覧㊣

ァート ディン 洵ァー マット アシスト アスキー

梅) アル シス ソフトウェア マジ ニァ㈱

イメージ テク ノロ ジー 研究所 インター コム

インテリジェント •システムズ •ジャパン㈱ ヴァル 研究所 ウイン キー ソフト ㈱エー •アイ システム プロダクト アイ •ソフト㈱ ㈱ェ ー• ェス .ビー 梅) ェー シー ォー ェグ ザクト

エス シーア J ェス •ピー •ェス デュ ヵ㈱ エニックス

FA •システムエンジニア ング㈱ ㈱エム •エ •シ ㈱エ ルゴ ソフト

オー ビック ビジネス サル タント ㈱大塚 システム 研究所 ㈱音研 ヵナン 機㈱ 産業㈱ 管理 工学 研究所 キャリー ラボ クエイ ソフト㈱

㈱クェ スト クリェ ィト トー クレオ

衡吳 ソフトウェア エ房 グレイ ト㈱ ヶー ェス ビー ケー ピー ェス ケン テックス㈱ ゲーム アーツ コー パス

光栄

㈱エ画 スタジオ 構造 システム ㈱神津 システム 設計 事務所 コナミ エ業㈱ 梅) コマキ システム 研究所 コンパィル サム シング グッド ザイン •ソフト シーアン シー ㈱シ エス •ケイ シェラ オンライン ジャパン㈱ システム サイト システム コム システム センター システム ソフト システムハウス ミル キー ウェイ ㈱シ ヤノ アール

㈱新学 ㈱新 企画 梅) シン キング •ラビット 洵ジ ー. ェム

㈱ジェ プロ

㈱ジ ャス

ジャスト システム

㈱数研 ネットワーク システム

スキ ャップ トラス

有) スタジオ ノヽ •ンサ

ステラ システム

ストラッ トフ ォード コンピューター センター㈱

ズーム

セガ •ェンター ブライ ゼス ソフト ウイング ソフトウェア ジャハ コミュニケーション ズ㈱ ソフト スタジオ WING ソフトバンク㈱ ソフト ブロ ソフト しゃん ばら ㈱ソ リマ 情報 センター タケル

大学生 東北 事業 連合 ダィナ ゥェァ ダイナミック 企画㈱ ダット ジャパン㈱ ㈱ッァ イト

㈱テ イー アンド イー ソフト テク ソフト

テック ソフト アン ドサービス㈱ デービー ソフト㈱ ディァ イェス オー トメ シヨ ン㈱ デジタル •リサーチ ジャパン 電波 新聞社

東京 コンピューター システム 徳間窨 インター メデ < ア㈱ アシュトン •テイ ト㈱ 日本 エス •イー㈱

日本 科学技術 研修所

日本化 薬㈱

日本 クリエ イト㈱

日本 コンピュータ システム㈱

日本 ネット

日本 デク スタ㈱

日本 ナレ ッジ •ボックス㈱

日本 ファルコ 厶㈱

日本 マイコン 販売㈱

日本 ワード パーフェクト

梅) ハウ テック

ハドソン

ハ) 研究所

㈱バッ クス

パー シモン

パーソナル メディァ㈱

パル 教育 システム

ヒー •ジャパ ン昧

日立 ハイ ソフト

梅) ビー ピー エス

ビクター 音楽 産業㈱

㈱ビッ ッー

ビー •シー •ェー㈱

ファミリー ソフト

風雅 システム

フェイ インターナショナル

富士 ソフトウェア㈱

富士通 ビー •エス .シー ブラザー エ業㈱ タケル 事務所 ブレイン グレイ ブロ ダー バン ジャパン プログラム 企画 サービス㈱ ㈱ポー ランド ジャハ °ン ㈱ポニ キャ オン マイク ロウ ェア システム ズ㈱ マイクロ キャビン マイク ロソフ ト㈱

マイクロ ソフトウェア •アソ シエ イツ

マィクロ ネット

マイクロ ローズ ャノ \* ン㈱

マスター ネット㈱

«菊 まつ もと

電子㈱

ミリォン ェンター ブラィズ㈱ メガ ソフト㈱ メタ テク ㈱モー リン

ラウンド システム 研究所 ランド コンピュータ ㈱リ •レックス ㈱リギ ポレ ヨン リット ミュ ジック リノ < ヒル ソフト ロータス㈱ ロゴ ジャパン㈱

顧問弁護士 本紘章 <91.3.20 現在〉

3 20 現在、 155 社に 及ぶ ソフト ハウスに 加盟 C いただい ております。

ASCII

THE

MSX 対応 ソフトが、 いま、 アスキーに 集合。 turbo R 対応 加えて、 多彩な バリエーションて 頂点へ。

MSXturboR 専用 グラフィカル ユーザーインターフェイス MSXView [エム エス エック •ビ ユウ]

MSXView

価格 9,800円 (送料 1,000 円)

マウスを 使って アイコン ウィンドウを 随時 選択し、 MSXturboR 処理 スピードの 速さを 活かし た、 本格的な グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI> 提供す 【MSXView】。 テキスト エディタ、 グラフィック ツール、 プレゼンテーション ツールな どの プログラムが 付属。 MSX GUI 思想と 主張を 与える、 必須 ソフトです。

■特長: ♦マウスに よる 簡単 操作が 自慢/マウスでの アイコン 操作で、 ファイルの 複写 削除な どが 可能。 •ユーザー インターフェイス/ 【MSXView】 対応 ソフトなら 使用方法は すべて 統一。 異なる ソフトウェアの 操作 方法を 覚える のが 簡単です。 ♦專用 アプリケーション ソフト 付厲 /ViewTED、ViewDRAW、ViewPAINT、 PageBOOK 対応 機種: MSX turbo R 専用 ■パッケージ 内容: システム < スク (3.5-2DD) OverVIEW < スク (3.5~2DD) 専用 漢字 ROM カートリッジ/マニュアル ー式

価格 14,800円 (送料 1,000 円)

ViewCALC は、 MSXView 上で 動作す グラフ 作成 機能 付きの 計算 ソフトウエアです。 売上 レポートの 作成、 アンケートの 集計は もちろん、 家計簿 住宅 ローンの シミュレーション など、 幅広い 用途に 利用で きます。 (株式会社 HAL 研究所の 「GCALC」 データの 互換性が あります。)

■特長:# 最大で 64X 128 表を 作成 可能 (理諭 値〉。 グラフ 自動 作成 機能に より、 ワーク シートの データを 指定す だけで、 棒グラフ •円グラフ •折れ 線グラフの 3 種類の 中から 選択し グラフが 作成 可能。 •算術 演算、 論理 演算は もちろん、 52 種類の 関数 (sum、 max、 mod など) サポート。 また、 これらを 組み合わせて 独自の ユーザー M 作成す こと 可能。 対応 機種: MSX turbo R 専用 ■パッケージ 内容: ViewCALC システム ディスク (3.5-2DD)/

マニュアル ー式

※本^ ケージには、 「MSXViewj 含まれて おりません。 ViewCALC 使用になる には、 「MSXView」 必要です。 JKrMSXViewj/ViewCALCj 使用になる 時、 別売の 「MSX 増設 RAM カートリッジ j 利用す ると、 RAM ディスク システムを 移し、 フロッピー ディスクを データ 保存 用に 使う ことができます。

グラフ 自動 作成 機能で 円グラフ 簡単

高速 •高機能 通信 ソフト MSX-TERM [エム エス エック •ターム]

価格 12,800円 (送料 1,000 円)

■%

MSX-TERM は、 各種 パソコン通信へ アクセス する ための 高機能 通信 ソフトウェアです。 オー ログイン、 エディ 夂バッ クス クロール 機能な 使い やす さを 重視し、 高速 化の 要求に 応えて います。

■特長: ■インタ レースに よる 漢字 40 文字 X24 表示。 籲エデ < 夕檐 能/通信 中に テキスト ファ イノ U7) 編集 作業を つたり、 バックス クロール バッファからの カット & ペース トが 可能。 •バックス クロール 機能。 ♦自動 運転に 便利な マク a 実行 機能/ MSX-TERM 言語 (ZJ: り、 オート ダイアル、 オー ha < ン、 運転 力呵 能。 •ブ b 信/ XMODEM に加え、 アスキー ネット 専用の データ 転送 ブロ トコ Translt2 サポート。# MSXJE 対応。

対応 機種: MSX2. MSX2+、 MSXturboRB 対応 OS : MSX-D0S1 MSX-D0S2 ■メ < ア: 3.5-1DD (2DD ディスク 装置で 桄み窨 可能)

パソコン通信を する 場合には、 MSX 本体の 他に MSX 専用の モデム カートリッジ、 もしくは RS-232C カー トリ ァジと モデムが 必要で す。

高速で 容量の メディア (HD) サポート MSX HD Interface [エム エス エック •ハ-ド ディスク インタ-フェイス]

MSX HD Interface

30,00 0 (送料 サ-ビス:

ハードディスクの 利用を 可能に する MSX HD Interface。 パソコン通信の 記録 PDS (パブリック •ドメイン •ソフト x ア) 大量に 保存して おくのに 便利です。

MSX2、MSX2+、MSX turbo R 対応。

■対応 機種: 国内 製品 ±24# 種の ハー ディスク (20MB.40MB) 動作し ますので、 お問い合わせ 下さい。 HD Interface は、 通信販売 のみで 取り扱って おります。 購入の 申し込み •お問い合わせは、㈱ アスキー 直販部 & 03-3486-7'

MSXAW-I

[君の MSX しっ君 ぶら

(電話 c

5-7114) i いいたします。

ニケーシヨ インターフェイス MSX-SERIAL232 [エム エス エック •シリアル 232]

^6X-SERIAL232

価格 20,000円 (税込 •送料 サ- ビス)

MSX-SERIAL232 は、 DMA コントローラと バッファ RAM 搭載す ことにより、 9600 bps での データ 伝送* 可能に した RS-232C インター フェイス カートリッジです。 (•フロッピー イス に、 X0N/X0FF による ロー 制御で ダウンロード する 場合)

■特長: 0MSX 標準の RS^232C 同様の 非同期通信 方式を 採用 *DMA コントローラと バッファ RAM 搭載す ことにより、 9600 bps での データ 転送が 可能。 #MSX 標準の RS-232C インターフェイスと BASIC および BIOS 性が ある。 .BASIC BIOS 技術 資料を 添付。 .MSX 標準の RS~232C あわせて システム 全体で 同時に 4 接続 可能。 •通信 ソフト MSX-TERM がその まま 利用 できます。# RS^232C 規格の DSUB25 ピン コネクタ 用。 ■対応 機種: MSX、 MSX2、 MSX2+、 MSX turbo R ■パッケージ 内容: MSX-SERIAL232 力一ト リッジ、 マニュアル ー式 ※注意: ケーブルは 付属して いません。

MSX-SERIAL232U, 通信販売 のみで 取り扱って おります。 購入の 申し込み •お問い合わせは、 アスキー 販部 (電話 03-3486^7114) まで お願いいた します。

MSX をより 使いこなす ための MSX ベーしつ ぶら [エム エス エック •ベーシック プラス]

価格 6,800円 (送料 1,000 円)

しつ ぶら すは、 メモリ 上の BASIC プログラムを 即座に 機械語 プログラムに 変換 し、 15 20 倍の 速度で 実行で きる、 実数 BASIC コンパイラです。

■対応 檐檯: MSX、MSX2、MSX2+、MSX turbo R

日本語 MSX*DOS2 対応

MSX メイン RAM 増設す 5 ための MSX 増設 RAM 力-トリ ッジ (MEM-768)

増設 RAM 力一ト リッジ

価格 30,000円 (送料 1,000 円)

MSX 增股 RAM 力-トリッジ (MEM-768) は、 MSX メイン RAM を增設 する ための カートリッジです。 日本語 MSX-D0S2 併せて 使う ことにより、 RAM 1 ディスクの 容量を 増やす ことができ す>

■特長: 768K バイトの RAM 搭載/例えば、 MSXView 実行 ディスクを すべて RAM ディスクに 移す ことができ るので、 MSXView 操作が たいへん スムースになる。 MMS(MSX Memory Mapper System) 仕様に 完全 拠/日本語 MSX-D0S2 マッハ •ー サポート ルーチン により、 ユーザー プログラムから 增設 した RAM アグ tr する ことが 可能で す。 •各種 ユーティリティ グラムが 付属。 ■対応 檐檯: MSX2、MSX2+、MSX turbo R ■パ ケージ 内容: MEM-768 力ートリ ッジ、 ユー ティリ ティ ディスク、 マニュアル

※注意: MSX2.MSX2+ で、 カートリッジを 使用 になる 場合には、 日本語 MSX-DOS2 必要です。 (MSX turbo R では、 カートリッジ だけて •、ご 使用に なれます。) また、 MEM-768 RAM ディスクに 保存した 内容は、 リセットした り、 MSX 本体の 電源を切 ると 消えます。

MSX のた めの 最新 オペ レーティング システム 日本語 MSX-D0S2 [こ ホン ゴエム エス エック ドス 2]

圓纖 MSX-D0S2

価格 34,800 円く ram 付〉 価格 24,800 円く ram ない (送料 1,000 円)

日本語 MSX-D0S2 完全に 日本語に 対応 U 容量 メモリを サポート。 BASIC 漢字 対応 ゲーム データべ 一、 プログラムを 作る こと もで きます。 また、 RAM ディスクの 機能 あり、 高速 アクセスが 可能。 さらに、 MS-DOS との ファイルの 互換 実現して います。

【日本語 MSX-D0S2 256KB RAM 内葳】 ■パッケージ 内容: RAM 内蔵 ROM 力ートリ ッジ +3.5< ンチ 1DD a ッビーディスク 2 枚/ マニュアル ー式 ■対応 機種: MSX2、MSX2+

【日本語 MSX-D0S2 RAM なし】 ■/、 •ッ ケージ 内容: ROM 力ートリ ッジ +3.5Y ンチ 1DD フロッピーデ f スク 2 枚/マ ニュ アリ U- ■対応 機種: RAM128KB 以上 搭載の MSX2 用/ソニー HB-F900、 日立 製作所 MB-H70、 松下電 産業 FS~4600F.FS*5000F2、 三菱 電檐 M G30、 ヤマハ Y 604/128.CX7M/128.YIS805/128.YIS805/ 256

ツール ズ]

/MSX-D0S2 TOOLS MSX-SBUG2 MSX-C

価格 14,800円 (送料 1,000 円) 価格 19,800円 (送料 1,000 円) 価格 19,800円 (送料 1,000 円)

日本語 MSX-D0S2 専用の ユーティリティ 群。 アセンブラでの プログラムを 実現。

*MSX turbo R 対応して おります。

日本語 MSX-D0S2 専用の シン ポリ,:/^ デ/ ッガ。 大規模 ログ ラムに スピーディに 対応。

*MSX turbo R にも 対応して おります。

日本語 MSX-D0S2 専用の C コンパイラ 。標準 ライブ リが 増強され、 漢字の 使用 可能。

*MSX turbo R にも 対応して おります。

Datapack

MSX'MSX2、MSX2+ スペック シート MSX-Datapack [エム エス エック •データ パック]

【■Datapack

価格 12,000円 (送料 1,000 円)

MSX、MSX2、MSX2 十の 機能を 可能な 限り、 ハードと ソフトの 両面から 統一的に 解脱した、 MSX バイブルです。 MSX ほぼ 仕様と サン プル プログラムを パッケージ にした、 MSX ユーザー •プログラマ 必携の パッケージです。

内容: •マニュアル 編… ハー ドウ ェア 仕様/システム ソフトウェア/ MSX-DOS/VDP/ □ッ ト/標準 的な 周辺 装置 への アグ b など .V7K7 ェア •拡强 BASICS K7> 作成 法/漢字 ROM アクセス 7) 方法/ VDP アクセ^/ VSYNC 割り 込みな 対応 種: MSX、 MSX2, MSX2 + ■メディア: 3.6-2DD

•二の 誌面の 表示 価格には 、消費税が 含まれて おりません。 ★MS-DOS 米国 マイク □ソフトの 登錄商 様です。* MSX、MSX-DOS は、 株式会社 アスキーの 商* です。

〒107-24 東京都 青山 6-11-1 スリー エフ 青山 ビル 株式会社 スキー 営業 本部 電話 東京 (03)3486-8080 大阪 (06)348-0018

株式会社 スキ-

ASCW

MSX のた めの C 言語 入門

ただいま 参上

ifx_c 入門 《下巻) n-

MSX-C 実践 バリ バリ プログラミング だつ! 定®

文法を 知っている だけ プログラムは 書けない 0 上巻で 文法を マスターした 方に、 ゲーム 作り 通じ C プログラミングの 奥義を 伝授 0 グラフィック 画面 スプラ イト、 PSG ジョイスティック/ マウスな どの 利用が 簡単な 特製 ライブラリ 付き。 『ヒップ マン』 『叩かれ モグ ラ』 などの ゲーム サンプル 満載。

_靈腦_ 42

MSX-C 入門 上/下巻

対象 機種: MSX、 MSX2、 MSX2+、 MSXturboR メモリ 構成: 64K バイ 以上 メディア: 3.5 インチ 2DD 価格 3,500円 (■)

好評 既刊

MSX-C 入門 〈上巻〉

MSX_C にジ ックリ 取り組む 基礎 理解 だつ!

幸嗣著

A5

定価 1,450円

(税込み)

MSX-C プログラミングの 魅力を 余す ところな 紹介 0 基礎を しっかり 固めて おくた めの 解説書。 MSX-C セットアップ、 コンパイル 手順、 基本的な 文法、 簡単な プログラミングを 解説。 MSX ユーザーの ための C 言語 入門 書。

MSXC 入門 下巻

MSX2+ パワフル 活用

A5 定価 1,240円 (税込み)

パーソナル ウインドウ システム 入門

HALNOTE ツー ノレ コレクション

雅朗著 A5 定価 1,240円 (税込み)

MSX2 十で 拡張され 19,268 同時 表示な グラフィック 機能、 JIS 2 水準を サポートす 日本語 機能、 そして オプションの FM 音源 詳しく 解説。 さらに その 機能を 活かす ための プログラム 豊富に 掲載。

腦_ 34

対象 機種: MSX2+,MSXtu「bo メディア: 3.5 インチ 2DD 価格 3,500円 (税別)

Mac DTP 世界で 注目を 集めて いる WYS I WYG や、 ウィンドウの 概念を MSX 上で 実現し ている HALN0TE。 ワープロ 作図 ソフト だけ ではない、 あなたの パソコン 環境を 向上させる ための 活用 ツール > 集。

1隱_ 32

HALNOTE 対象 機種 メディア: 3. 5 インチ 2DD 価格 3,000円 (税別)

〒107-24 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー 書籍/雑誌 営業部 電話 東京 (03)3486-1977 株式会社 スキ ブック カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込みく ださい。

ASCII

ゲーム デザイナー 集団、 安田 均と グループ SNE ど‘ ウイ ザ-

驚異の テーブルトーク RPG システム

コン ピユ をべ にし テーブル トーク RPG として 生まれ、

いまでは 日本を 代表す ゲームと 育った ゥィザ-ド リィ RPG。 ロー H ツトの 他に も、 3 種類の サプリメントと 基本 扣、”

1 種類の キャンペーン •シナリオ 集が 定価 5,200円 (税別) 発売 れて いるの 0 ウィ ザ- リィ RPG はこれ 基本!

ウイ •ボール

♦♦♦♦♦ 好評 発売中! ♦♦♦♦♦

ウィザード リィ カード ゲーム 2 弾!

6 ィズ •ボ 拡張 キット

佐脇洋 平と グル,# NE/ 定価 2,500円 (税別

好評の 力ード ゲーム 『ウィ •ポール』 追加 力ー 集が いに 登場。 ウィ •ボールと この 追加 キットを 組み合わせ ことによって、 さらに おもしろく エキサイティングな ゲーム になる だ。 追加され カー ドの 種類は 魔法 カード、 アイ テム カー ド、 ランダム カード、 選手 力ー ドの 4 種類 だ。 ウィ ドリ 独特の 魔法が ウィズ •ボールの 世界で 炸裂す だ。 これば 迫力 ある ぞ。

リイ カード ゲーム 1

ウイ

佐脇洋 平と グループ SNE/ 定価 2 , 500円 (税 恥:

ウイザード リイの 世界で 野球を やる。 それが ウイ •ボール だ。 鋼鉄 球を 投げ、 それを 鋼鉄の バッド c 打つ。 守る ほう 守る ほうて •、ド ラゴン 種の 選手は 空を 飛んで キャッチ できる だ。 カード ゲームな ではの プレーし やす さは もちろん、 おもしろ さも 保証つ きな だ。

ウイ ザード リイ 生誕 10 周年 記念

ウイザード リイ マガジン

[ビジネス •ァ スト fij] MSX マガジン 編集部 特別 編集

定価 1,000円 (税込み)

ウイザード リイ •マニア のた めの、 マニアに 雑誌が これ だ。 ウイ ドリ 生誕 10 周年 記念して 贈る、 怒濤 専門 誌な だ。 リプ レイ 載って いる ぞ。

■戦役

為く キャンペーン〉

安田 均と グループ SNE 制作 a 定価 5,800 (税別)

ウィ ザート. リィ RPG 初の キャン ^ ーン シナリオ 集。 リル ミンを 含む オリ ジナ 世界 エセル ナート 全域に わたって 展開 する シナリオ なの だ。

サブリ メント 01 ダロスの

定価 3,000円 (税別)

シナリオ 1 弹!

『ワー ドナの 帰還 j シナリオ つき!

サブ1 J メント 02 ノームの 黄金を 求めて

定価 3,000円 (税別)

シナリオ 2 揮! r リル ガンの 遗産 j シナリオ つき!

サブリ メント 03 ガザ =ボ ダの 紅い 疾風 定価 3,000円 (税別) シナリオ 3 弾!

•■ダイヤ モンドの 騎士 j ナリ つき!

109-24 東京都 青山 6-11-1 スリー エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー 書籍 営業部 電話 東京 (03)3486-1977 株式会社 スキ _

し, n

井清 定価 520円 (税込み)

ファ スタ ロボ トの 異名を とる 宿 敵オ ナラ デに ゲーム 人形と いわれ 森べ しっか、 東京 ムード 球場 での ファ s スタ 対決で 見せた 必殺 とは 7( 『四角い スタジアム』 より)

好評 発売中!

お待たせ しました。 ファ スタ 決戦を 描く かきおろし ストーリー 漫画 『四角い スタ アム』 含む 意欲 作。 ゲーム 野郎 必見!

大戦 HT プレ S アム;^ ペック

S. タイセン リヤカー ズ著 定価 彳, 800円 (税込み)

好評 発売中

大戦 m’90、 パワーアップ キット、 マップ コレクションに 文サ応 する、 大戦 IT90 完全 解説書! これは ついに グレー コマン ダーを 超える!

ログイン ブック

爵なオ チと へぼい おとぼけが 炸裂す る”

TI07-24 東京都 青山 6-M-I リー エフ 青山 ビル TEL(03)3486-7II9 株式会社 ビジネス •アスキー

ASCII

!

ユニッ トの 性能は、 太平 戦争 当時を 元に 設定され ている 0

緊張

航空機 隊の 位® は、 レーダーで 捕捉す るまで わからない。

好評 発売中

標準 小売 価格 9, 800円 ( 別途 付加され ます。 )

対応 機種: CS32(VRAM128K)MSX2 +、turboR でも 動作し ま尤 2 メガ ROM

データ セーブ 用に ディスク ドライブ または PAC、FM PAC 必要です。 MSX-MUSIC 対応 SFM 音源で リアルな サウンドが 楽しめます。

完全 マウス 対応 マウスが あれば より 快適に ゲームを プレイで きます。

CS32 アスキーの 商標です。

本格派 海戦 シミ レー ション

ロト

=■

- 黄昏の 海域 -

イラスト/小

2 つの 艦隊を 戦わせる、 レイヤ I コン ピユ I 夕の 知恵 比べ、 それが コマン In だ。 マツ プ即 戦場の 数は キャンべ— ン. シナリオ 両モ— あわせて 20 それぞれ 使える ユニツ 卜の 種類 条件が 異な つてい る。 方の 性を 限に、 全て 戦いに 勝利し、 敵を 降伏 追い こむ ことが プロ トン

たる プレイ

ヤ—の 使命

なの だ。

艦隊 司令官

□トン 帝国 勝利の 日まで

ii©aui<o

107 -24 東京都 青山 6-11-1 スリー エフ 青山 ビル 株式会社 スキー 営業 本部 電話 東京 (03) 3486-8080 大阪 (06)348-0018 株式会社 アスキー

MSX ゲーム 徹底 解析

ここの ブラ、 まずい よ。 だから この 店ヤ ダって いったのに。 大丈夫、 セーブして あるから。

難易度 シミ ユレー a ン、 先月に 続き、 今月 も大 解析!

提督の 決断

前回は ゲームの 大まかな 流れと、 攻略の 重要な イン について 説明を かました。 今回は、 もっと 具体的に、 シナリオの 攻略 法に ついて 解析して いく そ。 攻略に つい ては、 日本 国軍の 場合と 連合国 軍の 場合、 両方を 説明す るので、 日本 おたく アメリカ マニア 安心して くれ。

■光栄 MSX2/turbo R 1 4800円 MU] CDW •き 1 7200 TOlj]

ここで、 シナリオの 攻略に 前に、 ゲーム 攻略の 要と なる 分を 説明して おこう。

まず ft 設定 0 は、 ひと つの 数値に 偏っ 設定 した ほうが いい 0 また、 シナリオの 中て どんな 艦隊を 率いて いるかを 握す こと。 そのうえで、 戦艦 艦隊 だったら 艦船 能力を、 中心 機動部隊な ら®^ 能力を 高める ように 設定して やる。

また、 司令の 選任され ていない 艦隊には、 優秀な 将校を 配属し、 戦力を 高めて やろう。 これは、 つたよりも 効果が ある ぞ。

次に 予算の 振り分け。 シナリオ 2 以降は、 すぐに 戦力と して 使え 各麵衍 力、 情報 収集 能力に 点を おくと いい ぞ。 資材は、 シナリオ 1 では 非常に 重要 だが、 逆に シナ リオ 2 以降では それほど 気にする ものでは ない。

シナリオ

真蝝 湾玫擊

史実では!!

もともと、 日; 軍: 対^ には、 ハワイ 攻擊は 盛り込まれて いなかった。 しかし、 ときの 海軍 司令長官、 五十六は 大きな 信と 揺る ぎない 決意に よっ 部を 説得、 作戦 決行に こぎつけ たのが、 この 真珠湾 攻擊 である。

12 7 午前 6 (東京 時間 8 午前 1 時)、 日本の 空母 群から ワイ 基地に 向けて 第一 次攻 擊隊が 発進した。 たちまち 真珠; 弯と 近隣 飛行場は 火の 海と 化し、 戦艦 群は 次々 沈んで いった。 奇襲は、 未曾有の 大成功を 収めた だ!

しかし、 湾内の f タンク ッグな 重要な 設備が 無傷の まま 残り、 カロえ てこの 日は 空母が ベて 出航して いたた め、 これら 攻擎 する ことができなかった。 かかわらず 司令は、 これ 上の P 矣を 冒す 必要は ない 判断 し、 日本へ 向けて 帰^して しまう。

$ 日本軍 攻略

ここでは、 史実で 日本軍が 大成 功した 作戦を なぞって みよう。

まず ゲーム 開始 当初、 日本軍は 無線 止の 状) 態に ある。 これを のま 続けて いると、 あとあとめ どうな ことになるので、 真珠湾 近づいたら、 タイミングを 見て 無線 止を g する こと。

次に 正規 空母 6 隻の第 1 艦隊は、 機で 空擎 準備を する。 雷擊 機に 魚雷 装備が いいだろう。 空擎準 敵に 攻擎 されない 夜間に 備を すすめる こと。 時間が 8 時間

會大 部隊の 日本軍。 史実では 奇襲 作戦は 大成功を 納めた が、 ゲームでは ……

日本軍は 空擎の 準備中は 無防備 状態。 そこに、 つけいる スキが 生じる だ。

から 出航 せて しまう 方法が 考え られ る。 この 時点で 潜水艦を まっ たく 持たない 連合国 軍は、 索敵の 面で かなり 不^ だ。 コマが ろうまで、 艦船を デに 消費す のは 避けた ほうがいいだろう。

しかし、 もっと 好戦的な 作戦 ある。 まず 戦艦 中心の 艦隊を 編成 する。 夜間は 艦船に よる 攻擊 のみ 可能 だから だ。 そして、 空擊 準備中 軍の 空母に 一斉 擎を加 える だ。 日本軍は、 主要 戦力で 編成され た大 部隊で ある。 ここで ダメージを 与えて おけば、 その後 展開が 非常 ラクになる はず だ。

ほどか かるの 覚えて おこう。

ハワイ Sife は耐 ク^、 武^ 度と もに 高く 陥落させる のは 難しい。 U こがって、 目標は* i 也よりも、 艦船に 集中し たほう がいいだろう。

攻:擎 夢中に なりす ぎて、 不足に 注意 0

$ 連合国 軍攻

連合国 軍は、 揃ってい ない。 日本軍を ワイ 基地で 正面から 迎擊し やる もよ いが、 ここ 兵力〗 显存を 考えて、 ベての 艦船を ハワイ 基地

42

MSX ゲーム 徹底 解析

シナリオ ,く

_ 煳洚 海戦

史実では!!

B 17 5 7 日、 日本軍は —トモ レス 基地の 攻略を はかり、 珊瑚海へ 突入 0 しかし 米軍 もこ れを 事前に 暗号 觸売 によ って 察知 していた。 ここに 海戦 史上 初、 対空 母に 航空 戦の 幕が、 切って 落とされ たの だ。

5 7 日、 日米と もに 索敵 機を 飛ばし、 互いの 発見に 全力を くして いたが、 双方と 誤報が 決定 打に 欠ける 戦いだった。

しかし 5 8 日、 両軍が ほぼ 時に 発見を し、 一斉に 攻擊隊 進させる。 日本軍 側は 多数の 航空 機を 失い、 空母 鶴に ダメージ 食らった ものの、 米軍の 空母 シン トンを 破壊、 また ヨー クタ ウン 戦闘 不能に 陥らせた だ。

日本軍の 担当なら ば、 基地 攻略よりも 空母 攻略に 力を いれろ。

$ 日本軍 攻略

まず、 日本軍の 艦隊への 任務 だが、 これは ポー モレ スビ基 地の 総攻擊 がいいだろう。 しかし、 ポー トモ レス 基地に 200^ 上の 強力な 航空隊が いるので、 これを 何と 力、 したい。 ここでは、 基地へ 航空機 補給を して おき、 艦隊 i 瞻の 前に れで敵 戦力を いて おけば いいだろう。 しかし、

ラエ 基地は 住民 友好 度が 6 とべ ボウに 低く、 ゲリラで おこされ 日には 泣く 泣けない。 早めに 司令官を 派遣、 軍政を させたい。

近海に 日本軍と 米軍の 隊が ひしめき 合って いる。 敵艦隊 遭遇す 確率は かなり 高く、 目標た ポー トモ レス 基地に 急ぐ もい いが、 索敵 掩を怠 ないように したい。 この シナ は、 先制した 方が 勝ちな だ!

♦米軍 担当なら ば、 日本 艦隊の 深追いは するな。 反撃は、 あとから でも 可能 だ。

$ 連合国 攻略

日本軍 艦隊は、 ポー モレ スビ 基地に 向かって 侵攻して くる。 こで、 ゲーム 開始 当初は、 敵艦隊 どこに いるかを 把握す るた め、 索敵に 全力を あげる こと。

ここで 注意した いのは、 1 隊〇 空母で 編成され たこの 部隊は、 航空 戦力は まずまず なの だが、 御に 少し ばかり 不安 薄る。 艦隊 直掩は 絶え間なく する こと。 掩の 切れめ 運の 切れめ だ。

ポート モレ スビの 近く にある ダル カナ ルには、 大量の 雷擎 機を なるべく 早い うちに 補給して、 _ 制を 整えて おく 大事 だぞ。

もし 敵^を 発見しても、 いは 禁物。 この 隙に ポー トモ レス 基地に 攻擎の 危険が るから だ。

__ ミッ ドウ エイ 海戰

史実では!!

日本軍 ^ 米軍 共に、;^ かつ てない どの 大規模な 兵力 投入 合った ミツ ドウ エイ 海戦 ここ で、 日本軍は ターニン ポイント 迎える ことに なった。

五十六は、 真珠湾 奇襲は 功した ものの、 空母 機動部隊が 残って いる 以上 これを 叩く 必要が あると 考えて いた。 そのため、 艦隊を 擊滅 する MS として、 ミツ

♦運命の ミツ ドウ エイ。 戦艦の 主砲が 吹き、 魚雷が 突っ込む。 総力戦 だ!

ドウ ェイ 攻略 作戦を 創案し たの だ。

しかし、 運命は 日本側には 傾か なかった。 日本軍の 暗号は 敵に つぬ 状態で あり、 また 空母 部隊 を才留 軍して いた 提督の 不手際 手伝って、 日本 艦隊は 空母 4 隻、 1 隻、 航空機 322« 損害と、 完虜 なき での 大打 華を 被っ たの である。 今まで 連戦連勝だった 事実上の 最期であった。

攻略

史実では 大敗した 日本軍 0 だか といって、 ゲームで 史実と じように 敗北す 必要は ない。 ミツ ドウェインでは、 戦力を 分散 させて 多角 的な: ^擎 行なう よりも、 ひとつに 集中して 攻擊し たほう 効率が よい。 つまり 洋上 編成で、 強力な 艦船を 合流させる わけ だ。 初期 配置では、 1 艦隊

81!^、 また 9 艦隊が 同位 置に いるので、 ここ 強力な 艦船を 選りす ぐって 再編 成を する。 作戦の ポイントは、 1 艦隊は 直掩と 索敵を 繰り返 しつつ、 ミツ ドウ ェイを 目指す。 なるべく*^ 辺まで^ し、 一番に 雷擎を 行なう。 また、 昼と 夜は 砲擊を 行ない、 基地を 消耗 せる こと。 味方 艦隊が 至瞻 したら、 すかさ 艦船の 擎滅に 力を 注げ。

$ 連合国 攻略

この シナリオは、 一に 二に 索敵に 尽きる。 ゲーム 開始 時、 ツド ウェイを 防衛すべく、 米国の 艦隊 S1 行中で あるが、 この 隊力 行中は、 日本の 潜水艦 部隊 注意す こと。 もし、 発見して も、 そのまま やり過ごし たほうが いいだろう。 連合国 軍で も、 必勝

どちらが 勝っても、 不思議で はない だ。 ブレー ヤーの 腕し だいだ ぞ。

法は だいたい 本国 同じで る。 1 艦隊と 2 艦隊を 合併 せて 戦力を 高めたり、 3 艦隊以 降には 艦船 能力の 高い 将校を 司令 選んで おくと 効果的。

1 艦隊は 敵の 主力 空母 部隊の 索敵に 全力を 注ぎ、 これを 攻撃す る。 ヘック 戦で (乳 空母に 集中 砲火を ひせよう。 また、 日本の 艦隊は ミッ ドウ エイ だけ 狙って るので はない。 基地の 索敵 _ はこ まめに チェック せよ。

43

史実では!!

米軍が ガダ ルカ ナル 島に 上陸、 という 報告を うけた 日本軍は、 軍一 中将 率いる 巡洋艦 を出擊 させ、 その 阻止に あたった。 日本 軍は 米軍の 巡洋艦 4 隻を 沈め、一 的な 勝利を 収めた ものの、 肝腎 輸送 船団 攻擊は 中止され、 米軍 上陸作戦を 阻止す こと はでき なかった。 そして、 ここから, 恐怖

ガダルカナル島で、 史実と 同じような 大量 消耗 作戦は しては いけない。

Pit 消耗戦が 開始され た。 れを 第一 ソロモン 海戦と いう。

周辺の 制海権を 得る ために、 日本軍は 正規 空母、 鶴を 含む 部隊で オト 作戦を 仕掛ける。 そして、 日本軍の 潜水艦の 活躍に より、 空母 サラトガと ワスプを 破壊した。 第二次 ソロモン 海戦は 日本の 勝利に 終わっ たの だが ……

日本軍 攻略

ゲーム 開始に いきなり 替水艦 ヘック ス戦 になる 場合が あるが、 なと ころで 消耗して もった いないので、 全速力で 敵の 攻撃 内から 脱出 するべし。

この シナリオ でも、 洋上 編成は 効果的 だ。 1 艦隊と 2 艦隊を 合流 させ 戦カ アップ させたり、 艦隊に 将校を 乗せたり する。

海戰 I

そして、 なるべく 早い うちに ラック、 ラエ、 ラバウル 基地に、 大量の 航空機を 補給して おけ。 胆な 発想と して、 本土 基地の 航空 機を カラに して、 この 3 基地に 給す る、 という 方法 ある。

また、 艦隊は 完全に 分業 制に おく こと。 S 離に ある i 里、 補給 可能な 味方 基地を どう 補に 使う かが 勝敗を 決する ぞ。

$ 連合国 攻略

なには さておき、 まず 洋上 編成。 1 から 3 での 艦隊を 合ず しさ せ、 空母 部隊と 戦艦 部隊の ふたつ にわけ る。 日本軍の ところで いたが、 艦船は 完全な 分業 制に おくわけ だ。 これ だけで も、 ごた えが ぐっと 違って くるは ず。

ふたつの 艦隊を ダル カナ

米軍 基地と なった ガダ ルカ ナルには、 航空機を 大置 配備 して おく こと。

防衛に 向かわせ ている あいだ、 基地 補給で ガダ ルカ ナル 基服ポ —ト モレ スビ 基地の パラメータ 一を いっぱいまで 引き上げて おく といいだろう。 とくに 航空機は、 ほかの 基地を ってで 欲しい ころ。 雷擊 機、 戦闘機は、 それ 300 « はない 苦しい。

日本軍 艦隊は 意外と 粘る だろう が、 国力に モノい わせて、 i 給を ガシ ガシ して 攻擊 だ!

シナリオ

南太旱 洋海戰

史実では!!

17 10 26 日、 ダル カナ 島を めぐる 2 戦し 、が あっ た。 これが 第三 ソロモン 海戦 だ。

ここで 米軍は、 大きな 失敗を てし まう。 長距離 偵察機からの 報を 信じなかった キン ケイ ドが、 先制 撃の チヤ ンス をみ すみす 逃がして しまう だ。 対照的に 日本軍の 艦隊を 軍して いた 提督は/必死だった。 ミツ ドウ エイ での 失敗を 繰り返さぬ ように、 敵には 細心の 注意を 払って いた ので ある。 結果は、 日本軍が ホーネット を擊 沈し、 勝利した。 また、 夜に まぎれて ガダ ルカ ナル 島を せんと した 日本の 艦隊 は、 巡洋艦 隊の 迎撃を うけ、 しい 5 魚雷 戦と なった すえ、 撃沈 されて いる。

漏騸

删贜 M

删鷂

♦… 1 ,心

删隼度

m m

_

mmmn _

日本軍 攻略

司令官が 不在の 艦隊が 多し 、ので、 最初は 適任の 将校を 艦隊 司令 就かせる ことから 始める。 ゲー 始まって すぐの 将檢 S 定で 、艦 能力 のうん 高し 、人物 設定し おく といいだろう。

戦力 的には、 日本軍は 米軍の 2 倍の 戦力を つぎ 込んで いるた め、 セオリー どおり 戦って 、れ ば、 何とか 勝てる はず だ。 まあ、 いつ

みれ 水の だな。 したがっ て、 絶対に 負ける わけには いかな い。 心して かかる ように。

まず、 1 艦隊は ガダ ルカ ナル 向かわせる。 ここは かなり 狭い 海峡な ので、 敵艦隊が 接近して 可能性が高い。 途中、 索敵は まめに 行ない、 絶対に 敵を 先制 撃したい。 ヘック 戦では、 ター ゲッ トを 空母に しぼって 戦う とい いだろう。 基地の 攻略は、 その とで 十分 だ。

連合国 攻略

この シナリオ カ、 は、 いよいよ 電波 照準 儀が 完成す る。 この 装置 利用 すれば、 悪天候 夜間 戦闘 怖く はない。 ここから、 いよい 連合国 軍の 反擎が 始まる。

ずガ ダル カナ 基地への 補給 は、 項目を マックス にしておく こと。 航空機 も、 戦闘機と 雷擊機 300« つは 最低で 欲しい。

索敵と 直掩を 行ないつつ、 隊を 発見したならば、 いよいよ 照準 儀の おで まし だ。 夜間 戦闘 で、 積極的に 攻擊 をし かけろ!

このと き、 電波 照準 儀を 搭載し 戦艦、 サウスダコタが 最前列に るよう フォーメーションを み、 その ハイテク 技術を 日本軍に 見せつ ける やる だ。 押しで めようと しては だめ だぞ。

44

MSX ゲーム 徹底 解析

史実では!! 日本軍 攻略

数々 戦闘で 戦力を 消耗し、 相手 決定 打を 与えられ なかっ 日米 バランスに、 変イ m われて た。 米海軍は、 その 圧倒的 国力で 新型 空母を 投入し じめ たの だ。 まさに 質量と もに 充実し、 日本を 圧倒す 米軍 0 対する 日本海 軍の 補充 艦は、 数隻の 商船 改造 空母が いっぱい という 状態だった。

B 19 年、 米軍は マリアナ諸島 に対して 侵攻を 開始。 サイパン グアムが 米軍の 手に 落ちれば、 日本 本土が 危険に さらされる。 日本軍 持てる 戦力の すべてを 結集し、 立ち向かって いったが、 その 戦力の 差は どう しよう もな く、 結果と して 日本軍は その 航空 兵力 すべてを 失って しまう .

いきなり 難易度が 跳ね上がる だ。 戦力を 比較す ると、 こち らの 艦船は 40 隻、 米軍の 艦船は 70 隻以 Ji ときて いる。 これは 厳しい。 まともに 戦った のでは、 話に なら ない。 ここは、 今までの テク ニッ フルに 使って 敵に 挑んで いき たい。 この シナリオ 攻略の イン 卜は、 いかに 戦力を 残す か、 とい

♦サイパン 基地 も、 風前の灯。 こうな たら、 あきらめて 撤退 か?

うこと だ。 それには、 補給の タイ ングと 攻撃の タイ ングを らう ことに あるだろう。

まず ゲーム 開始 直後、 2 艦隊 弩級 戦艦が 混成 てし 、て 扱い らいので、 再編成して やる。 た、 早い うちに グアム、 イノ、 •ン、 アン、 ヤップに 航空機と W、 兵員の ffi* 合を して おこう。 状況に よっては、 これらの 基地を 敵に 渡す こと 考えて おく こと。

連合国 攻略

この シナリオでは、 米軍は 楽勝 である。 まともに プレー すれば、 日本軍に 勝ち目は ない。 しかし、 そういった 心の おごりが 失敗を やら かすので、 ここは 気を 引き締 めて 勝利に ついて 考えたい。

編成 だ。: での 経! 美を かし、 自分な りに 使いやすい 編成 にして やろう。 たとえば 第丨 から 5 艦隊を 合流 させ、 空母 部隊 ^

戦艦 部隊、 空母 部隊に 分けるな ど。

また、 最初に 攻略す るのは、' アン 基地が いいだろう。 ここの 兵力は かなり おそ まつな ので、 クに 攻略で きる。 もし アンを 落としたら、 取り返し にくる 日本 軍の 艦隊に 少しは 気をつけたい。

まあ、 まず 心配は いだろう が。

篇比爲 沖海戰

史実では!!

いよいよ 米軍は、 マッカーサー 元帥の ネ舒軍 もと、 フイ リピンの レイ テ’; 攻略を 開始した。 これに 対して 日本軍は 、オト リを 使った を齡 する。

この 作戦は、 空母に よる 機動 隊が 敵を 引き付け、 その スキに 部隊が レイ 湾に 殴り込み、 上陸 部隊を 阻止す 作戦だった。

この 主力部隊は 戦艦 5 隻、

マッカーサーが ,アイシャ リターン" 言った フイ リピン、 レイ だ。

洋艦 10 からなる 部隊で、 さらに 戦艦 2 隻、 巡洋艦 3 隻の 護衛が ついた、 そうそう たる メンバー った 。が、 作戦は 失敗に 終わる。 オト 部隊の 中将が 孤立 奮戦 するな か、 長官 率いる 主力 隊は レイ 湾への 突入を めら い、

さて、 この 絶望的な 戦いの 攻略 ポイントを 説明し よう。

まず、 司令官の いない 艦隊が るので、 ただちに 選任して やる。 6 艦隊の 潜水艦 部隊は、 索敵 門と して 使って やる こと。 艦隊 は、 役割を 分割して 担当させる いい ぞ。 たとえば、 巡洋艦と _ 艦から なる 5 艦隊は、 攻撃 用の 部隊に するな ど。

艦船の 米軍の ほう

つてい るので、 ここは 6 艦隊の 索敵を 頼りに する。 攻擊 目標は メに 変更して いこう。 日本は 守り 徹した MS をと こと。 しかし、 弩級 戦艦を 2 持って いる 1 隊は 別。 敵に 遭遇したら 積極的に アタックすべし!

$ 連合国 攻略

この シナリオでは、 とくに 重要 攻略 ポイント はない。 オー ソド クスに プレーし ていけば 自然に 勝利で きる だろう。

レイ 湾の 基地を 攻略す 場合、 空襲、 上陸と やって いけば、 大きな 苦労 もな 占領で きる。 こで、 もし 空母が 多すぎて 使 いづ らいと 感じたならば、 洋上 編成で

♦日本軍は この 戦力の 差を はね 返せる だろう か。 頑張って みてくれ。

空母 部隊と 戦艦 部隊に 分けて やる といい。

また、 電波 照準 装備して るので、 悪天候 夜間に 積極的に 攻めるべし 0 効果 だ。

ただ、 この 圧倒的 戦力に 頼って、 掩や策 敵を 怠れば、 手痛い しっ ベが えしを くらう ことになる。 後まで 気を 抜かない ように。

TO BE CONTINUED

45

『ファンタジー W』 徹底 今月で 最後。 今回は まとめと いう ことな ので、 シナリオ 後半から エン デイ ング 近くまでを 解説して いくこと する。 今まで 冒険して きた カン ドール島 以外の エリア 紹介、 最終 エス トの 道のり 目的 載せた ので ぜひ 参考に して ほしい。

先月、 先々 月と 続いて 紹介した エス トは、 ドワーフの 鉱山に オーク 討伐の 任務、 キャッスル バウ ム郷に 謎の The Box 届け 任務、 そして ケオ ー郷の 城に された セプト ンを 救出 するとい 任務の 3 だ。 しかし、 この ブクェ スト 攻略す 以前に、、、 すれば タウ ホールで サブ クェ トの 任務が もらえる ようになる のか〃 という 点で 詰まって いる 結構い るら しいんだ よね じつ は、 この ゲームでは 任務 (ク エス 卜) もらい 一種の 謎解きの ようになって いるので ある。

ファンタジー IV 任務を もらう

には、 まず 事務所で 会いたい 人の 名前を 告げて 予約を 取らなければ ならない。 だが、 予約を 取りたい 人の 名前は 誰に 教えても えな いの だ。 そこで 考えて ほしいの が、 タウ ホールに いる 人々 名前。 役人は MILL 事務所の 受付の 人は JILU ただ ひとり 名札を つけて 賢人の 名前は LILU …… そこ ら推 測して、 タウン ホール 内の 人々 全員 OIU •て 始ま 名前な のでは ないだ うか? そう 考え ほしい わけ だ。 当てず っぽう もい いから、 〇の 部分を 変えて 約を 取ろうと 事務所の 人に 名前を 聞いて みよう。 道が 開ける ぞ。

ゲ_厶 中盤から 後半までの クエス ト、 マップを すべて 公開!

9800円 [税別] (2DD)

カンドー 島とは まったく 世界を 異にする 暗黒の 魔物たち 巣く 界、 それが ネザー ワールド だ。 4 つの レベルに 分かれて おり、 登場す 地上よりも ケタ 違いに 強い。 ドラ ゴン のす 北に ある 大きな 宿 にある 地下の プールから ワープす ると ここに 着く。 ここは 逆に 戻る ともで きる のが 親切 だ。

The ox キャッスル バウ 厶郷に 届けずに 開けて しまって この レベル 6 飛ばされた 人、 反省しなさい。 デーモンの 寺院が 近いた め、 ここに 登場す 敵は 悪魔 系の 奴ら ばかり。 はっきり 言って、 八ンパ ゃない 強いです。 ま、 デーモンの 寺院 にある 謎の 門まで たどり 着く ことが できれば、 地上に 戻る ことは できる。

英雄の 血脈

\stral Plane

L

アス ラル ブレーンは 冥界の なかで 上界に 最も 近い 特殊な 世界 だ。 スト ラル シティで T 「ansport 呪文を 唱える 上界の 町に 戻れる という ことは ぜひ 覚えて いて ほしい (他の 場所では 上界に 戻れない だ)。 ザー ワールド レベル 5 じく ペン ドラゴン 付近に ある 宿屋の 地下 ブールから 来る ことが 杏る。

,: j

Wether World LV.8

tether World LV.7

スカル 諸島に ある リンクス ロフ島 南方に ある ブールに 近づく と、 レベル 7 プールに 飛ばされる。 スカル 諸島を 調査して 行方不明 にな ったゲ オフ リー 郷も このよ 5 にして ネザー ワールド 引き込まれ たの …… アスト ラル プレーンを 南下す ると この レベル 7 来る こと がで きる。 冥界は 歩いて 渡れる ぞ。

参セブ トンを 救出す する ための サブ H スト。 賢人 NILL から もらぅ 任務 だ。

t

•箱を キヤ ッス ルバ ゥム郷 もとに 届け る、 賢人 HILL らもら える エス ト。

46

MSX ゲーム 徹底 解析

死神 Death から 逃げる ことが で吉 るか!?

ファンタジー IV 冒険す こと になる 舞台は 大きく 3 つに 分ける こと できる。 過去の ファン タジ シリ ーズで お世話にな つた ジエ ルノ 島やフ エロ ンラ 島を たが えた カンドー 島、 アスト ラル プレ ンを 中心と した 冥界 ネザー ワールド、 そして 最後が 本ク エス 卜の 核心と なる 重要な 場所、 スカ 島が ある カル 諸島 だ。

スカル 諸島は カン ドール島の

西方に ある 5 つの 小島から なる 域の ことを ネ旨 すが、 カンドー 島と 間は 急流 ife 帯が I 、ている ために 船で 渡る こと はでき ない うに なって いる。 スカル 諸島へ るには、 Transport 呪文を 唱えて スカル 諸島に ある エリサー、 リン グスト ロフ、 アキ ハ* ラの 3 つの 町の いずれ かに ワープし なければ ならない だ。

さて、 サブ エス トを 終わらせ

我らが パーティーは、 スカル 島で 行方不明 になっ たゲオ フリー 郷を 捜して こいとい 任務を 受け ている。 まずは、 島の 周辺で 情報 収集して みる ことにしよう。 する と、 さっそく 漁村の 村人から 死の 館に 住む チャールズ 郷がゲ オフ 一郷の こと 知ってい るので はと いう 話を 聞ける はず だ。

死の 館は エリ ーの 町を: j L 場所に ある。 他の スカル 諸島の 住人の 例に もれず、 ャール ズ郷 なかなかの 悪趣味の 持ち主 〇彼 死神 Death 館の あちこちに 喚して、 館に 訪れた 人々 死の 怖に おとしいれて いるの だ。 館の 内部の 一番 外側の 部屋に 数々 死神 (何 種類 死神は いる) につ 、ての 対処 法力 省かれて いるが、 それらを 読んで わかる こと はた ひとつ。 、'死神に 会ったら 逃げろ〃 という こと だ。 死神の なかには 攻擊の 平均 メー ジが 20000 上と いう とんでもな いやつ もい る。 んな 装を くらったら どんな ラク ターで 即死 0 セーブし がら、 何度も ライして みよう。

♦立て看板には 宙を 飛ぶ 死、 這う 死、 歩く 死な ど、 死〃 について 書かれて

る。 死にた くないなら 戦わない こと。

ファンタジー IV 中級 以上 向けの なぜな 講座

シャドウ ウォ リアーを 作りたい 1

謎の アイテム、 The Box とは 7

m

マニュアルに w 影の 戦士〃 といろ 職業が 作れる 書いて ありまし たが なぜか 作れません。 ナゼ 7

m

サブ エス トで もらった The Box 中身が 気になって 眠れません。 中身を 教えて 一ん。

A Shadow Wa rrior、 通称、、

戦士々 非常に 特殊な、 ーフ エルフに しか なれない エリー キャ ラク ターです。 彼らは 武器 一切 使わずに 素手 だけで 敵を 訓練を 小さい ころから 鍛え こま ており、 さらに これと いった 具を つけない のが 特徴です。

彼らは レベル 5 達する と、、 僧侶〃 となって 僧侶の 呪文を び、 さらに レベル 1 1 になって 、、影の ロー ド〃 となって 能力が 飛躍的に

増大させる ことができます。 が、 影の 口ー ドにまで 成長させる には それなり 時間と 努力が 必要です。

低抵〇 かい 抗最 ° 育が 太て 極う 変る 端ち だのには

索の _ 士供問 持に だと つなけ のれが だる 影フ

A The Box その 見て とお

1 りの、、 箱〃 です。 もちろんた だの 箱ではありません。 箱の 中は 漆黒の 聞が 詰まって おり、 開けた たん 、し テイ ーは 吸し 、込ま れて ネザー ワール ドレべ 5 飛ばさ れて しまう のです。 The Box 手す ヤンスは 2 回。 キヤ ツス バウ 厶郷に 渡す ために タウン ルの 賢人から もらえる ときと、 ケオー 城の 近く 村の 武器 主人から もらう とき。 両方と

同じ 効果を 持ちます から、 パー ィーが よほど 強く なって いない ぎり、 勝手に 開けない ように。

1?!/ a«u

I' 雀”,., V A If *

をよ を. 選う 使で ぶ。 つは とこて i こみ ; ° H しム

界は中

吸に

47

ァン ジーの 歴史を 語る えで かか せない 人物と 言えば ウッド X デモ ス、 賢者 フィ モンの 3 Ac その 中の とり 賢者 フィ モンが 住んで いる 場所が ここ、 フィ モンの 塔な だ。

フィル モンの 塔は スカル 諸島に ある キハ バラの 町から 南西に 位置す る、 巨大 2 建ての 塔で ある。 賢者 フィ モン 俗世間を 離れ、 このような 辺境の 島に 住んで いる わけ (ちなみに アキ バラ という 町の 名前の 響きは どこかで 聞いた ことがある ような 気にさせる。 が、 実際 行って みると べつに 電化製品 嚷く売 られ ている わけで もない、 普通の 町な だ。 期待した 人、 ちょっと 残念でした)。

この フィ ルモ ンの 塔で しな ければ なら ない こと 生きな がらに して 歴史上で 躍した 殿堂の 人物と して 知られる 賢者 ィル モンに 会い、 スカル 島に 入る 方法を 教えても らう こと だ。 ただし、 賢者 フィ モンに 会う ことは 並み大抵の 努力では できない。 はっきり 言って、 この フィ

賢者 フイ モンに 再び 会う ことができ るの

モンの 塔の エス トは 全ク エス 中、 とも 難関な エス トではないだろう 0

その 理由は、 2 層に 分けられた 独特で 複雑な 内部の 構造に ある。

内部は 格子 上に 分けられた 3 X 2 ブロ ツクの 狭い部屋で 構成され ていて、

部屋と 部屋は すべて 隠し 扉て つながって いる。 困った ことに、 その 隠し 扉の すべ てが 一方通行の 扉に なって いるの だ!

左下に 表示 されて いる X Y 軸の 位置を 常に 確認し ながら マツ プを 作って 、かな いと、 すぐに 迷子に なって しまう だろう。

フイ ルモ ンの塔 内では 魔物と 戦ったり いった 無駄な 消耗戦は 極力 避けて、 賢者 フイ モンに 会う ことを 一心に 目指す とだ。

一度 フイ モンに 会う こと がで ば、

二度目からは フイ モンの 近く ワープ させて もらえる。 だから 会う まではと かく 努力し かない。 また フィル モンの 一言 残らず メモして おいた ほうが、 あと 役に立つ ことがある ぞ。

強敵 デーモンが

The Box 開けて ネザー ワールド レべ 6 飛ばさ れた 人が 必ず 立ち寄る こと になる のが、 この デーモンの 寺院 だ。 にいる 魔物は 今までと 比べ ものに らな いくらい 強いので、 初めて ここに れた ブレー ヤーの ほとんどは リセットし 以前 セーブ したと ころ から 再び 始める と言われ ている ••… •。ま、 それは 冗談 けど、 とにかく この 寺院に 登場す 魔物 ハン ゃなく 強い。 その 名もズ バリ Demon や、 High Devil などなど、 RPG 世界では 有名な 魔物が ヨウ している だ。 、。ー テイ ーが どの レベルで ないかぎ り、 何度か 全滅の 憂き目に 会う

ことは 間違いない。

しかし、 この 寺院には 危険を 承知で 込む だけの 価値が ある 貴重な アイテム、 Charon’s Raft ある。 Red Key、 Blue Key、 Green Key 手に いれたなら 一度は ここ 来なければ ならない だ。 謎の 扉の では セーブを 忘れずに。

モンの 寺院

tmm

モンの

麵寺 院内には デ— モンの 賢者 慈善 活動家が いる'

どこに 行っても こんな 部屋 ばっかり なので ある。

フィル モンの 話は 重要 なので、 メモを 忘れずに。

48

つかい かもしれ ない。 また、 寺院 内の ァヒ ルは けっこう 強い。 とくに 武装を している Warrior Duck には 気をつけて 戦おう。

専用。 つに ワープす る特 殊な タイプで

リンクス フの 町の 北東に 位置す 村に 行く と、 彡魚 村の 村長の 奥さん 力、 らアヒ ルに 誘拐され 村長を 助けてく れと 頼まれ る。 当然 パー ティーは その 頼みを 引き受け わけ だが、 村長が 捕らわれ ている ヒル 寺院に 向かう 前に 忘れ ちゃ いけなし 、のが、 以前 世話 なった Ant Duck Potion なの だ。 村長は ヒルたち Duck Potion によって ヒルの 姿に されて いるので、 人間の 姿に 戻す ためには どう しても 必要な ので ある。

ポー シヨ ンは 漁村で 売られて いるけ ど、 その 値は 10000 ゴールドと 明らかに 暴^。 大き 宿屋の 地下に 取り 行った

究極の 薬、 Zeus Juice 手に入れろ

シャドウ プリーストの 修道院

さあ、 フアン ジー iv もつ いに クライ クスが 近^いて きた パー ティーが この ネザー ワールド レベル 8 の最西 端に 位置す この モスの 研究所に 来る こと がで きたなら、 エンデ ィングは もうす ぐ。 この 研究所に ある 仕掛けを まく 動かす ことが できれば スカル 島に ある ドク 要塞に 行く ことができる ようにな るの だ。 フィル モン 話に よれば、 モスは この 実験室で エネルギー. バリ という ものを 作って たらしい。 しかも それは、 モスの 子ア ラサ モスの ために 残された モス 遺産 だつ たの …… 決戦は 近い!

最後に 一言。 ラサ モスと 戦う 直前まで Ze us Juice 温存して おいた 方が いいこと 忘れない よう にして おきたい。

♦研究所 内部 柱の おかげ 迷路に なっ ている。 マツ ビングし ては どうかな?

万全の 準備 整えてから 乗り込む こと 片道切符 はす でに 切られて いるの •,

ブーク ニー 諸島の 南に ある シャ ドウ プリ ストの 修道院には、 賢者 フイ モンから 探して くるよう 言われた Zeus Juice されて いる。 修道院へは アル マナーの 町を 出て 南に 泳いで くれば たどり 着く ことが きる だろう。 この 修道院 内に 出て 来る 敵は Monki Scribes など 以前に 出て きた 魔物 ばかり だが、 その ほとんどが 呪文 攻擊を 掛けて やつ ばかり だとい うこと チェ ック して おきたい。 魔法 攻擊は 魔法 呪文 である Confusion 応戦し ければ ならな いので MP あっと いう 間に 減って いくの だ。 扉を 開く 暗唱 番号は 賢者 フイ モン

聞いた 話が ヒントに なって いる。 また、 エレ メンタルを 召喚 できるようになる アィ テムが あるので ぜひ 手に いれよう。

I フィ モン 話を 思いだ そう。 ただ イル モン も感 違いす こと あるか も!?

♦プー クニ 諸島は カン ドール島から 泳いで もで きる 所に ある ぞ。

" 最終 エス 直前。 子孫の 戦いが 始まる

ヒルの 寺院

MSX ゲーム 徹底 解析

村長さん 人間に 戻して あげましょう

モスの 研究所

ロヒ 度ても。 りア ーけ おも 入、。 かも 院る 像し のい あの 話る 峰に ルは みし

スの一 S

\ リ丄 <卜の 修議

49

. .

I*

,ド;;!

|j|;!!!:!;! 11

i * •*»>»>#*

I …,, ••• t y%T

' . :

.•1

巨; ■拜ボ M ■幸

■■■IS!

母;

•.•.•••,,.•,•.争 ••”》秦, ■*/*«*. »«|

:: : : : .

. - '

11111 if liiilji

' ' ' ' * .

:: ••: ••••二。: ♦•マ: :r5hr:nrr!r!r:ri::rf!i

_圍1請__讎_

_____

羅^

::

.

.

::

:! .:

;!:!:

-

It.

.. :: ::: :*:•-:•:

く:

P 卜”,

::;;:: iF n:!; L liiii: hj 一一

;. -JIM

■f l || »

rki

;r ::r ::: v ®

P .:..

::. IS :L-

2= まこ s 感し o M なて t> 想えす i 蒙り

•• .•• :••• r:. : : :? r:: t u:: i: r

ni

I J

■• ••• .• •4 *- : «l r

►l. ^ ^ i r r

U i u ft« 4 E i ; u t l^

:r rr ;fr .:; ;:; .r. ::: ;:. .s; :!i ::: ::: :

1

: .

. ;-!

Jll ll li ll

P I IS Fr a l s jl l

IfH? t r •: n H x f 41 r ^ ir s 111 1 H t- ; : .: 1

pl u-l pu; ;! ::::

•. .; ;! .!: し‘^

JH: n :H: 2.:: m; 11i: s ^i i!^ ^l^ £;:

2? fliJ u :* :: 4 ;: : :; 1 4- ^ 二な!||!^ » « M

lr HL :r!n # ii ;gk r

»« •« ti •• ! } 4 l. al r * n.^ r ^ flt ■•

. . ^ -r. r. su r ualt u- u ta ;* r la r J

•r ;:* ::* ::: . :;: ! r:; :r r? r:r :r i

^^^^• * •. ••••••••* # 1. *r * *• :••* n ^

^ •rT :Hr li I iH i H ir ^ J g!: ■一

is i r ll M Ihl r iiirr •• •: r t: >*« r i_: •:

. .

jrw ••一 r r i n: :;; :;: r :, »« :., d r) :., :r ::: ::, ;, ::, l=iu^Jj

^ll :i;l:: l ® 1 m p ig IRi llp l ljj # 111 1-

rH^ *** r ::: c *»« n •«• ニニ nm“Nn;;iu”:uu r: :H“ r.: ::: 2; :.•: ; •<• »•*

•:il _ :;rr !:f:: i H :::::. :::::: ;;:.:: i i:::H :i :;::i; ;H !;!:!i f{:::: ii!;ii ::!::: i

1' i

卜^^^^^

iiilp iliii !:::2 ; 一二 ir

:; . . : . t : : : : : . : : ; : : : ^ : ; : : : ; r- : :: * 2 r » : : : : : ; : : : ^r . 一:

n:: ;n: u:: r .r ! ::;! ^p ;t;r SUJ;uj: 1 : u :”一

I :::: ::-;- ::::- !;

: ::n t :::; p" ::;: ::: ;:; ::t: J .:!: i:r ::r. ::r.

B : ::::::::

1::: 1 ■!:: !::: 1 E^^gp^ss*^ :::: :::: 一“ UK 作^^^^ t“ B::: K::; I::: r:: K:;. B::l l*»> ;;:; ssu^^ Kr “f :H: R:::: f i::*. :?^^y

:? ,•: 祷:-

s

一, ^ ^^g^ nu na yf^ ::: ::^ ::: ^ :: > .::> ::, :: ?; tlr >^X^I^ :: %^ t? l :: !t ::s >?: i* n ?: , tt r :: ••«••••

1111 1隱_雖| 1 !:::;::: p

^sssn :;:;; nnn H:l: ll:;:, ;s^l ;l;i; m pcmn :;:; *»»t HtIHaun tlg n^ag" »i>: gn"dI£l rl

m :r:: :-:; "v:.:J tta :: ;;: •• " <•• "“ ♦•• ••• ••• 3 ::: : ::: : ;:*

nil !:: :;: ::: ::: ! ::: ::: ;.: ;:: 3 ::: :u ::: i tii' lf: r: .:: :r: :::

Ei [r:: :fi- :r:r ::: ;ir 扭沿讲 沿 :^ ^ r: 右: IKiuK IK ;tr " :r i !t! :: ,:; ;r: ^^ :: : !i :: r ”; :: u”f u: :: :: ,;: J;:^ r s, T lt ,:r lr : i: : ;; i :r : r. :: 1 !n; ,-:: .i!: 1 •::: .f:i : ,i;!: : ::.. uir ::::: ::::i ;!::: ! ii:; .:::: :::: ^

a ii !::;. '.:、: .:i:: i::i ,IL i:i

•: .

■•• •• " •• •rirrim-t-lr rt: :;

::; ::: .:: ::: ::: ;:: ::: >: :h 1h ?hs _ i i :::: :;:: dr iji?^^

r:-: :::: "* i?f

gf: ? tl:l t 5 : ? ::: nnr

gjmml 4M :?; ;^sgs^^uu:;; »« l uu^^mr

In llt Bt ttt •… r:r! l: l: u r

ft

ml

EL r r;;; Ji i

*• * * . :

rrar::r::r:::4:#: : ::: :-:rr ••»■%•<•_•_ •»•#•••, ••••••• •• ••»•••••« ,

m •••_••♦«••• '•, ••••,•••,争 ••••^

•••雌*, ••••••••••

« . ' -

二: •rrirsrr :::•:• ::::;::r:r:n^

. . . « . *•*••••**• «

te;^:::r:r.:::;- r ;:r.r:;;:rt:i{

Srrl:?H : 11 i

DOS (ドス) つて一体 何な ざ?

エ厶 エス ドスと かエ厶 エス エツ クス ドスと かって、 耳に する たびに 気には なって いたんだ よね。 何となく 便利 だとは わかって いても、 どろ やって 使って いい もの か、 皆目 わからない。 そろ ころす るろ ちに, ええい、 めん どろ だ。 ポクは ゲームさ えで 杏れば いいの さ" なんて 開き直っ たりして。 でも、 それじゃい けない。 しっかり 勉強す そ。

AXSDOSMP

DOS って 言葉が ディスク オペ レー テイ ング システムの 略称 てことは、 知って 多い 0 でも、 それが 具体的に どんな 働きを する もの かってい うと、 えに 詰まって しまう 人が とん かもしれ ない。

だからといって、 恥、 かしがる ことは ない ぞ。 要は 使えり ゃい だ。 ある コマンドを DOS 与え て、 どんな 結果が 返って くる か。 その 文才 関係 しっかり 覚えて おけば、 動作 原理なん わからな くても、 一ん ぜん 問題ない。

そもそも テレビ 冷蔵庫、 電子 レンジと かいった 家電 だって、 その ほと どが 原理を 知らずに 使 てる わけで しょ。 コンピュータ だけが 特別で、 ハードと ソフト すべてを 知って おかな くち や、 なんて ナンセンス だよ 0

とま あ、 今回の 特集は、 こんな 考えを もとに 進めて いく。 だから アレ コレ 悩まず、 とにかく キー ドから コマンド 入力 してみ う。 で、 その 肝腎の コマンドを 力す 場所 だけど、 〃と 画面に 表示され 右側。 時と 場合によっ ては、 > 〃や、、 H >〃、 はた 1>¥ 〃や 'ftA>¥UTILS,/

DOS が.

•今た ベ?

•ちょく 允がん 拟- だ; fc

わったり もす るけ ど、 コマンドを 入力す るっ 意味では じこと だ。

なんとなく 察しが ついている もい ると 思う けど、 A とか B とか は、 そのと 選択され ている ディ スク ドライブの 番号。 X'A>〃 とい 部分を プロンプト、 コマンドを 入力す 部分を DOS コマンド インと 呼ぶ。 覚えて おいてね 0

《S 外黼コ 7 ンド

左下の カコ 見れば わかる うに、 MSX-D0S1 (以下 D0S1 略) 日本語 MSX-D0S2( 以下 D0S2) とでは、 DOS 構成す ファイル g 違って いる。 機能的に 違って きて、 一言で いうなら D0S2 D0S1 アッパー ンパチ

□□日を 構成す ファイル なの

MSX-DOS 場合

何と 殺風景 だけど、 これが DOS 起動 画面な だ。

MSX-D0S2 場合

MSX-DOS version 2.30 Copyright (1990) ASCII Gorpor at i on

A>|

日本語 モードでは、 インター レス 画面で 起動す る。

MSXDOS SYS 2432 85-07-29 22:06

COMMAND COM 6656 85-07-29 22:27

□OS1 DOS2 限らず、 DOS 構成す 基本 ァイ ルは ふたつ。 それが ttMSXDOS.SYS" と、 ''COMMAND.COM 〃。ファイル 名が 重なるのを 防ぐ ため、 DOS2 ファイルには tt2" という 文字が 入って いるけ ど、 それぞれの 役割は 同じ もの だ。 なお、 DOS2 にある ふたつの パッチ ファイルは、 DOS 起動した とき 環境な どを 設定す るた めの もの。 なくても かまわない が、 あれば いいなって 感じ かな?

MSXD0S2

SYS

4480

88-1JH4

15:12

C0MMAND2

COM

14976

88-l)2f-25

15:分4

AUTOEXEC BAT

57

88-好7 - 21

23:01

REBOOT

BAT

96

89-03-09

16:28

ブル。 この 特集で 紹介す 基本 マンドは、 【尤 共通して いる けれ ど、 さらに 強力な 機能が D0S2 には 備わって いる わけ だ。

はじめに わって おくと、 ここ 説明す るのは、 D0S1 コマンド 中心。 D0S2 特有の ものに つい ては、 いつか 機会が あったら とい うこと …… >D0S2 すべてが わかる 特集" なんて、 でき るかな?

さて、 舌を 戻して、 コマンドと いう ものには、 大きく わけて ふた つの 種類が ある。 それが 内部 コマ ドと、 外部 コマンドと 呼ばれる もの だ。

DOS 構成す るフ アイ ルの 中に、 '"COMMAND (2). COM^ つての あるで しよ。 これは DOS シス ムが 起動した ときに、 自動的に モリ ーに 読み込まれる プロ グラム で、 ここに 含まれる のが 内部 コマ

••••• ••書* * •.••••♦•♦••■••••的 ••參 *> »#•«

•虐 •■,••••••"鐘

••龜 •.•••参 «.••••• •- ^ ** ** T

•••卜. •“ •.•着 •••. •《•,*«•

» ••••,ぎ •••

. . . .

_

^ .: . .:: :•:•:■:::::::::::::::?:•::: :;: :::

•••••零, “•• •,••》*••.•«• •.•••.,•••••••■,省 •••-••1 •••••い

二”.””:”: .

H ぜ亞 雖§話_! 蘇! h 淀®^

^Wl:::::.:::.!.:.:.: *. I::::::::::;:;?.;;:::::;:::;!.::::::;:::;;^

. : ' .

_

ド。 コマンド ライン (って 言葉 は、 もう 覚えた よね) から コマンド 打ち込む と、 ディスクに ログ ラムを 読みに いくこと なしに、 ッと 実行して くれる。

これに 対して、 プログラムが ィス ク上 にあって、 コマンドを 力す るた びに メモリーに ロードし て、 実行す るの 外部 コマンド。 拡張 子が XOMT とつ けられた ァイ ルが それ だ。 極端な 話、 DOS 動作 している ゲームの プロ グラ (これが、 けっこう いんだな) も、 外部 コマンドの 一種と いう けだね 0

そうそう、 拡張 子って 言葉が たと ころで、 ファイル 名に ついて おさらいして おこう。 DOS 扱え ファイル 名は、 Disk-BASIC じ。 8 文字までの 名前と、 3 文字 までの 拡張 (これは つけなくて もい いんだけ どね) 組み合わせ 指定す る。 一^ ファイル 名と いったら、 この すべてを 含んだ のを 意味して いるの だ。

内部 コマンド にしろ、 外' コマ ンド にしろ、 実行す るには コマン 名を 打ち込んで ターン キーを 押す。 これは すべてに 共通 だ。 で、 ここで ひとつ 覚えて おいて ほしい のは、 その コマンドを 途中で キャ セルす 方法 0 、、あつ、 間違えた

D0S1 D0S2 システム ディスク だ。 バックアップを 取って 保管し ようね。

■蓮 意て いいんだ つて

思、 つたら、 「CTRL〗 キーと 1 キー 同時に 押そう。 コマンドの 実行 止まり、 、k>n という お馴染み プロンプト (この 言葉 覚えた でしよ ?) 示される。

間違えたり、 失敗した りする とを、 極度に 恐れる 人が いるけ ど、 こと コンピュータ ーの 世界では しき 習* だ。 間違えて いいんだ て! ちよつ とくらい コマンドを 打ち 間違えても、 コンピュータ 壊れたり しないの! だから、 どんどん 間違えて、 そして 間違え たこと 覚えて おいて、 次からは 間違えな いように すれば、 それで いい ゃない。 簡単で しよ。

だから、 M マガの DO 靖菁 座では、 間違える ことを 前提と して、 各コ マン ごと やすい エラー メッ セージを まとめて おいた。 無理し エラーを 出せとは いわない けれ ど、 もしもの ときに、 ## にして ください。

あつ、 そうだ。 大切な ことを ていた。 f 者の みんなは DOS

全部が 全部、 絶対に コレ ゃな くて はいけ ない I つて わけでは ない けれど、 世間 一般で 広く 使わ ている 拡張 子を まとめて みた。 WBAS 〃や' BIN 〃つてのは 見た

拡張 子を 研究して みる

SYS

COM

DAT

BIN

OBJ

BAT

TXT

DOC

LOG

BAS

ASC

C

H

MAC

REL

SC8

S12

SCC

PCM

BAK

$$$

あるで しょ 7 用途に 応じて キス トフ ァイ ルの 拡張 子を 使い けたり すると、 けっ 5 プロ っぽ いか も。 DOS パワー ユーザー って 感じ だよ ね。

システム ファイル

MSX-DOS などで 使われる 実行可能 ァイル

各種の データ ファイル

マシ ン語フ ァイ

マシ 語の ジヱク ファイル

バッチ ファイル

テキス トフ ァイ (ワープ ロソフ トな どで 使用)

丰ュメ ント (テキス ト) ファイル バソコ 通信な どの ログ (テキス ト) ファイル BASIC プロ グラム ファイル

アスキー セーブした BASIC プロ グラム ファイル

C 言語の ソー スフ ァイ

ヘッダ ファイル

アセンブラーの ソースファイル

ンカ L80) 作る ロケータ ブル ファイル

SCREEN8 ドの 画像 アイノ

SCREEN12 モー ドの 画像 ァイル

ニーの デジ タイ ーで 使用す SCREEN12 画像

PCM 音楽 (音声) データ

バックアップ ファイル

一時的に 作られる テンポ リー ファイル

システム ディスクを 持って いるの かな? D0S2 パッケージ ソフ 卜と して アスキーから 発売され いるし、 ハ。 ソニックの turbo R シン 「FS-A1ST」 にも 付属して るから いいとして、 問題と なる D0S1。 これは 単体では 売って いんだよ (MSX-DOS TOOLS 入って いる)。 ディスクを 内蔵し

エラーは 出ても、 当然 だよ ねえ!!

失敗した つてい いじ ゃない。 エラーが 出る のを 恐れて ないで、 どんどん コマンドを 打ち込んで みよう。 こんな メッセージ とも、 すぐに 顔馴染みに なったり して ……

t コマン 名が 違う ていう D0S1 エラー <

日本語の セージ だ。

MSX や、 外付け ディスク ドラ イブを 買った ときに イ寸 属して くる ことが 多い だけど、 みんなし かり 保管して あるかな。

もし、 どうしても 見つから なく も、 あきらめる ことは ない。 販のゲ 厶や、 各種の ルに ってい ことがある。 ソフトを 動して、 左べー ジの 写真の ような オープニング セージが チラ 見えたら しめた もの だ。 ヘンチ 処理 (あと 説明す るね) 止め て、 、要な ファイルを 取り出そう。

で、 その 方法 だけど、 電源を れて ディスクを アクセス しだした ら、 —を 押す タイ ングが 微妙 だけど、 うまくす ると ヘンチ^® 中止し すか?〃 という メッセージが 出る。 キー 押す 、k>,. という プロンプト 表示され、 めでたく DOS 使え るよう になる わけた、

•••♦••••••■参 •••.••••響,

••••響 《■•••»

-

-

. -

53

MSX-DOS vers I on 2. 30 Copyright (1990) ASCI I Corpor at i on

A>di e

コマン F 違います

A>_

ABA

j

a u 級—.-,. ,が嘗

III

見を

I

A >DIR Jk7^][>V.L^][/W][/P]

/W "TT/iuSfecrE^ 多く 3:D^> /P 初。

ディスクの 中に 何が 入って いるの 7 太陽に かざした ところで、 見える もんじ ゃない。 ここは だまされ たと って, □旧" 打って みよう。 それが □〇 S 世界への 1 歩な だ。 w この 小さな 足跡は、 DOS ユーザーに とって 偉大なる 1 …… "って 大げさな もの ゃない ど、 まあ、 気合を 入れて 踏み出 5 か。

ファイル 名つ

ァイ ル" という 言葉を 耳に ると、 事務 バインダーな どの、 _ 束に した ものを 想像す るの 普通 かもしれ ない。 実際、 DOS 使われる ファイルの 概念 も、 とほ (丈 同じ。 中身が ワープロの 文書 たり、 数値 データだった

inr 11

E _ |!;:覉

CONV MS 7>3A 37-08-25 6*:

^ tw

VOICE ARC 2U224 89-02-16 T f

TERMR COM 40T9T B9-03 ttl *1 4

m m :

ME T3 BAS . 123

iwr r:

TEftM EWP 256 89-03-81 T::

Stride j k u •er» ready

VP* オプションを 付けて DIR 取った ところ。 画面 表示が一 停止す る。

り、 ゲームの プログラム だったり する わけ だ。

ところが、 DOS 扱う ファイル には、 バインダーと 大きく 違う ある。 それは、 実際に 手に 取っ 見れ いって こと。 現実の バイ ダーな 、'"ちょっと そこ 赤い バイン ダー 取って! 〃と 頼めば いの だけど、 ディスク 上で ァイ ルを 管理す DOS には、 一切 通用 しないの だ。

そこ 登場す のが、 ファイル 名々 という ヤツ。 ワープロで 作った 文書 や、 ムの 途中 経過を するとき に、 'ファ 入力 してく ださい〃 って メッセージが 表示され たりす るで しょ? ファ ルに ひとつひとつ 名前を つけて

◎Disk off line

◎Disk error reading drive A About, Retry, Ignore

◎File not found

ドラ イプに ディ スクが 入って いない か、 外部に 増設した ドライ プの 電源が 入って いないと きに 出る エラー。 何も 心配す 必要 はなし。 電源 ディスクの 有無を チェック しよ ラ。 ただ、 頻繁 エラーを 繰り返す と、 周囲の 人間から カに される 恐れ あり。

ディスクが 正常に 読めない ときに 出る エラー。 フォー マッ トし ていない ディ スク や、 機種の ディ スク など、 DOS サボー していな いものを ラと した 場合に 発生す る。 A キーを 押し 処理を 中断 させ、 MSX 用の ディスク かどろ 確認し ラ。

ファイルが 見つからない ときに 出る エラー。 DIR とだけ 打っ て、 この メッセージが 出たら、 ディスクに ファイルが ひとつ ない。 ファイル 名を 指定した 場合は、 該当 ファイルがない とい 意味。 入力した ファイル 名に 間違いが ないかを 確認し ラ。

管理 すれば、 指定 ファイルを 取り 出す 簡単な わけ だね 0

では 次に、 ディスクの 中に、 んな 名前の ファ ルが あるかを 調 ベる には、 どうしたらいいん だろ う。 BASIC なら YILES 〃って 打て ばよ かった よね 0 それが DOS にな ると、 ♦DIFT という コマンドに イ匕 する。 ディスクに 入った すべて ファイル 名を、 ダー ッと ばかり 表示して くれる、 ファイルの 席を とる コマンド だ。

論より 証拠 0 ワープロで 作った 文書な どを 保存して いる ディスク ドライブに 入れ x A>DIR /P

打って リターン キーを 押してみ よう。 うまく ハけば (普 うまく いく けど)、 左の 写真の よう 画面 表示され るハズ だ。

画面の 左側が、 ファイル 名と 張子。 それに 続いて ファイルの イズ (大きさ)、 作られた (あるい 変更の た) 日付、 時刻 といっ 順番で 情報が 並んで いる。 ファ ルの 作成 時刻を 見て、 '"この は、 徹夜で ワープロ 打って たんだ 一〃 なんて 感慨に ふける もよ しい。

オプション

って いっても、 DIR コマンドの

上下に 味方の 戦闘機が 登場す ゃない。 ほど 打ち込んだ マンドの、 VP 々という 部分が オプ ヨンと 呼ばれる もの。 ファイル 数が 多すぎて、 1 画面に 収まら なく なった 場合に、 表示を一 止させる 機能を 持つ。 たくさん ァイ ルが 入った ディ スクで DIR だけ 打って、 違いを 試して みて しいな。

•••*•••••«•••« ••••

••••••• ♦•>t<>ti»i>t#f

•••♦•••* •.•.• •.••••■■• ••••■••••け •_«•*■••/

••••*• ••_"••••«••

*•••••• ••••嗜^* 州*#

♦罈 ,•••,••,•••••事 I •««•*. «•"«»« 參"—

4%*>9尊4«,豪雕* »••**•••♦*»,•••》» •曹 •,从 一, •* «•••••••« «t .••••••••••,•曹^ •”•《••,•••

!•#%<••• ••• ••••,"》•""•• ,••_•••• "*4 "轉 - •••■••••«%«• it •••**•,《• t*»«r«L-

^::!:j;::i;::::::n;:;:.rf::;:f:!:: ;!;r

> •*•■••.#■•

••••. *•«•!••• »a»rff

••• ••••.• « •• Vf f$#rM

mm

IMBi

DIR コマンドの

あるべ 吉姿

画面に ファイル 名が パラパラと 表示され (一部の 市販 ソフ トでは ファイルが 見れ ない)。 基本的に ファイル ディスクを 破壊す 恐れ 皆無の コマンド なので、 初心者で 安心して 使 ことができる。

最悪の 事態

全日

t 沆侧 °0

DOSt 5 なを 生を ては いけ ■ない >

それだけに、 wDisk error" 出た と吉の ショックは 大きい。 物理 的に デイ スクが 壊れた 可能性が だ。 アクセス ランプが 点灯 中に イス クを 抜いたり、 磁石 水気の ある 場所に 放置し ない こと。

さらに、 とりあえず ファイルの 名前 だけを、 ズラズ ラと たくさん 表示 させたい ときには、

A>DIR /W

と、 7W 〃オプションを 使って みよ う。 ファイルの サイズ 作成 日時 表示が なくなって、 いままで 1 列に 表示され ていた ファイル が、 横に 表示され るよ。

tt ワイルド カード

DOS 上で ァイ 情報を 知る めの DIR コマンドは、 これで 一応

マスター . のハズ なん だけど、

もう ひとつ だけ 覚えて しまおう。 それが ワイルド カー ド。 何に でも 変身す る、 ランプの ジョー カー よう 存在 だ。

''あの ファイル、 何て 名前だった かな 一。 TXT ていう 拡張 子を けたんだ けど …… 〃、な どと 悩んだ ら、 迷わずに、

A>DIR * .TXT

とネ 丁って みよう。 ディスクに 入っ ている > なんたら かんたら. TXT〃 という 名前の ファイルを、 すべて 表示して くれる だ。

、、ホ〃 は、 アスタリスクと 売み、 かしく いうと 、、任意の 複数 文字" 表わす ワイルド カード。 たとえ ば、、、 DIRA*.TX"T とすれば、、、 A はじまる. TXT という 拡張 子を った ファイル〃 を、 順次 表示して ってく る。

また、 ほかに 、'任意の 1 字〃 表わす ワイル カー ドと て、 "? 〃も ある。 でも、 まあ、

ちらは さほど 需要は ない、 という か''*" 代用で きる ので、 余裕の ある だけ 覚えて 0

いずれにせよ、 この ワイルド ドは 何かと 便利な 存在 0 DIR けで なく、 DOS コマンド すべて 共通で 使える ので、 ぜひとも スター しよう。 でも、 一歩 使い方 間違える 悲惨な 結果を 巻き こす 悪魔 存在で ある。 詳しく

以下の ページ 紹介す るよ。

睽= ■細 T

llpM

vhelp0I?E-C0M

關既ゲ

11^

ss PI-

hsi ll y

i -r __l

A>ViVBSWya&l ^y/iub

ライ 洛蜍孤 r fci5 7ィ| kTMr も授 阐^:5。

マシンの 内蔵 ワープロ や、 MSX-Write 作った 文書 ファイルを 読む のに、 いちいち ワープロを 起動す る人っ 多い みたい。 でも、 DOS 使えば、 もっと 簡単に ファ ルを 読む ことができ るの だ。 それが WTYPE" コマン ド。 DOS2 あれば、 漢字の 文書 だって 画面に 表示で るんだ よ。 さあ、 さっそく 使って みなく やね。

D0S2 漢字の アイ ルを TYPE したと

歩!

D0S2 TYPE

DIR コマン ドで ファイルの 名前 がわかったら、 どんな 内容な のか 中身を 見た なる のが 人情っても の。 そのために 用意され コマン ドが、 ,丁 YPE 々だ ただし、 なんでもかんでも 画面 表示で るって もんじ ゃない。 それじゃ、 あまりに 節操がないで しよ。 TYPE コマン ドで 表示で きる

のは、 、'テキス ファイル〃 呼ば れる 文字 だけの ファイル。 ワープ 口で 作成した 文書 ファ イノ もこれ にあた る。

でも、 ひとつ だけ 注意して ほし いことは、 たとえば A1 シリーズに 内蔵され ワープロでは、 文字 飾な どの 情報を 含んだ、 特別な ファイルを 作る ことがある。 書を 保存 するとき に、 、'テキスト" つて 形式を 選ぶ ことで、 DOS

ころ。 CTRL + S キーで 画面を 停止。

える ファイルになる からね。 また MSX-Write などでは、 拡張 子が、 ' TXT" という 文書 ァイ ルに えて、' CTL 〃の コン ロー ファ ルが られ るけ ど、 TYPE コマン ドを 使う ときは 無視して いい。

それじゃ 早速、 D0S2Til 字を 含んだ テキス ファイルを 表示し てみ よう。 まずは D0S2 をへ 漢字 ド〃 にす る。 システム ディスクを セット して、

A>KMODE 3

◎Gamen ga gucha2

あっ、 こんな エラーメッセージは ないから ね。 でも、 意味す ことは わかって もらえる かな 7 テキス ファイル やない (拡張 子が COM SYS など) や、 DOS1 強引に 漢字の アイ ルを TYPE したと きに、 起きる 現象な だ。

入力。 3 替わりに 〇〜 2 をネ旨 すると、 文字の 大きさ か变イ 匕す るよ。 うまく 動作し ない 場合は、 ♦KMODECOIVf 入つ ていない あるので、 調べて 0

クン ポすン 八ず

CTRL+S

DOS 実行を 一時停止 する。 かべつ キーを 押す ことで 開。 通常は、 TYPE コマン ドの 途中で 画面を 停止させる ために 使用す る。 というの も、 画面が アツと 間に スクロールして、 表示 させた テキス トを 読んで いる 時間がない からだ。

CTRL+P/N

プリンター 出力の オン、 オフ 切り替え。 CTRL+P 押す と、 画面に 表示され 文字が、 そのまま プリンター にも 出力され 5 になる。 文字 行の 間隔まで 設定す ことは できない けど、 とりあえず 文書を 印字す るのに 便利 だ。 CTRL+N 終了。

KM0DE 数値/ OFF

DOS2 画面 モードを 切り替える 外部 コマンド。 数値に 3 指定す ると、 それぞれの 文字の 大きさが 異なる 漢字 モー ドが 選択され、 数値の 替わりに OFF 指定す ると、 ANK ばれる 英数字 だけが 表示で きる モード 切り 替わる。

無事に 漢字 モー ドに なったら、

A > TYPE [ファイル 名]

で、 ァイ ルの 中身が 画面に 表示 される ハズ。 指定す ファイル は、 拡張 子まで 忘れずに 入力し いと エラーになる そ、

BASIC プロ グラム アスキー セーブ して おけば、 DOS TYPE きる だ。

□0S1 で灌葶 雄ぅ

非常に 残念な ことに、 D0S1 では 漢字 ァイ ルを 表示す こと はで きない 0 という か、 正しく 表示 ない。 試しに やって みて ほしい だけど、 画面に わけの わからな グラフィック キャラクター など が、 表示され るハズ だ。

基本的に D0S1 扱え るのは、 角の 英数字 カタ カナ、 ひらがな だけ。 画面 モー ドが ANK (アルファ ベット、 ナンバー、 カナの 頭文字 から、 こう 呼ばれる) なので、 漢字 表示で きないから だ。

それじゃ あ、 D0S1 ユーザーは 表示を あきらめ なく ゃい けな いかと いえば、 そうで もない。 たつの 方法が あるの だ。

まずは、 MSX2 十と D0S1 組み 合わせた 場合。 手順は、

A> BASIC

入力して BASIC 戻り、

CALL KANJI3

漢字 モードに する。 その あと、

CALL SYSTEM

DOS 起動 すれば、 D0S1 でも 字を 表示で きる わけ だ。

もう ひとつは、 MSX2 D0S1、 それに ツールを 組み合わせた 方法 これは アスキー ネッ MSX など バソコ 通信で 手に入れる こと がで きる だけど、 画面を一^ インター レス モードに 設定し、 漢字の ファイルを 表示す ツール あるの だ。

名称は '\JTYPE.COI\T。 mabTerm でお訓 染みの んが 作った だ。 M マガの Tools コーナーで も、 彼の 作品を 何度か 取り上げて いるので、 知って 多い よね 0 フリーウェア という、 使用料^を 取らない ツールと して PDS コー ーに 登録され ている ので、 パソ 通信を している だち がいた ら、 手に入れても らおう。

最後に D0S1 D0S2 共通した 機能と して、 TYPE コマン ドで もワ ルド カードが 使える。

A > TYPE *.TXT

TYPE コマンドの ……

あるべき 姿

目指す ファイルが 画面に 正常に 表示され る。 基本的に テキス ファ ルを 指定して いる 限り、 間違いは 起こりよ ラがない 八ズ。 ァイ 名を 間違えたり、 拡張 子を つけ 忘れたり しないよ にね。

最悪の 事態

画面 いっぱいに 意味の ない 記号 文字が 表示され、 突然 画面が 消え たり、 ビープ 音が 鳴ったり する。 サイズが 大きい ファイル だと、 現象が 永遠 かと 思われる ほど 続き、 けつ ころ パニックに 陥る。

D0S1 漢字 ァイ ルを TYPE すると、 テキス ファイル 以外を TYPE すると、

んな 事態が 発生す る。 文字^: けだ あ。 画面は 悲惨な までに グッチ ャグ チャ。

とすれば、、'. TXT 〃という 拡張 子を 持つ たフ アイ ルが すべて 表示され るの だ。 これは MSX-DOS

さん 的な 存在の、 MS-DOS にもで きなかった こと。 MSX-DOS て、 ゴイん だね!

AX:oPVu[k7/

7^7%X\ XU

L^1[+ …… ]

: M ZL/V

ワープロの 文書を セーブしたり、 ASIC プログラム ツールを セーブしたり。 MSX 使って いる ラち にフ ァイ 膨大な 数と なり、 ディスクの 中は チヤ チヤ。 賢い DOS ユーザーなら、 ファイルの 内容に 応じて ディ スクを 使い わけ、 チンと 管理した いもの。 そのために は、 この COPY コマンドを マスター しないと ね。

おくって わけ だ。

1 しても てない

> ゲッ、 やばい。 大事な ァイ ルが 入った ディスクを なく しちゃ った! 〃なんて 経験は、 誰でも一 二度は ある ハズ。 そんなと きに 口オ 慌てふためかな いため にも、 ファイルの バックアップを 取って おくのが、 DOS ユーザー 正しい 姿。 つまり、 ほかの ィス に、 控えの ファイルを コピーし

で、 そのために 用意され コマ ドが、 ^C0PY^o これは、 BASIC COPY 命令と、 使い方 働き とん 同じな ので、 知って 多い かもね 0

実際の やりかたは 簡単 0 コピー したい ファイル 名と、 送り先の ライブ 名を 指定す だけ。 たとえ ば、 A ドライブの、、 TEST.TXT いう ファイルを B ドライブに コピ

1 ドライブの マシンで ファイルを コビ 一す ると、 こんな メッセー ジが 出る だ。

複数の ファ ルを 連結す こと がで きる。

したいなら、

◎File cannot be copied on to itself

同じ ディスク 上に 同一の ファイル 名で (という か、 コピー 先の ァイ 名を 指定し ないで) コピーし 5 としたと きに 出る エラ 一。 送り先の ドライブ 名を 指定す るか、 コピー 先の ファイル ラフ アイ 名で 指定し 直して、 コピーす るよ 5 にしよ 5。

◎Disk write protected

デイ スクの ライ プロ テク •ノ ッチ (デイ スクの スミに ある 角い 穴) が、 書き込み 禁止の 状態に なって いる。 書ぎ 込み 許可に してから、 もう 一度 実行し よう 3. 5 インチ ディスクの 場合、 イト プロ テク ノッチが 可動 式な ので、 使い 勝手が いい。

I クン ポずン PH1 八ず

キーボードから 入力され 文字を ファイルに コピーす る、 ちょ っと 変わった 命令。 編集機能がない テキス エディター として、 簡単な ツチ ファイル などを 作成す るのに 重宝す る。 文書の 後に GTRU+tZ) キーを 押す と、 ディスクに 書き込まれる。

□OS2 複数の ファイルを 連結す るのに 使 コマンド。 使い 方は COPY コマンドと 同様で、 連結したい ファイル 名を" +" でつ なげ、 最後に 書き出す ファイル 名を 指定す る。 オプション 多少 増えて いるので、 マニュアルで 確認して ね。

A > COPY TEST.TXT B: とすれば いい。

え? ポクの MSX には ドライ ブが ひとつし かないって? 心配 無用。 ちょっと やって みて らん。 ほら B ドライブに ィス 入れて くださ い〃 って 意味の ッセー ジが 表示され たでし ょ。 これは、 MSX?^ 持つ、' 2 ドライブ ミュレ _ 夕—〃 という 機肯氐 まるで ふたつの ドライ ブがあ るよう に、 ディスクを 扱える 機能な だ。 とは 画面の セージに したがっ て、 2 枚の ディスクを 交換して けば、 無事に コピー 了す ると いう わけ

ところで、 COPY コマン ドを 使う とき に; 主意 しなく ゃい けない は、 コピーす 先の ディスクに 名前の ファイルが ある 場合。 しい ファイル カ< 上書き されて しま うので、 コピー 先に あった ァイ ルの 内容は 消えて しまう だ。

^ . . . 1 1 1 ..••••••い

暴* * ■*»<•• * « •• ••• ••« «

*•••••••••,•• ••••••••••«•« 癱, •••»•••••««• ••••••••了 •••••••_••

•*«•«•••••* •.•.•..•.•••.•寺 •《»«•••••, ■••,■••鳩* •■• ••• W

r *•!•■•• I - **# •••«••«•,*««••*••••»«• ••!#%*« P-

«••••» . . •• •,•》•»••«»«*••••■ ■看 •.••••■•••«•• .

•••••-••»•* •••••• ••*. ••"•••••«•••

•••一^* •,•••••• •••,••••一 》« •••••• ,》*••••• .

♦■••••••摩 . . 費* •••♦•••黍** ••• . . . •••««»«

«♦•••• »*_ _, •.籲 •♦••爆* 參着讀馨^* ••参** ••■•♦糠 •_* . ••■ •>••,<•

^ 兔細 IE 说过: •脚 H 脱!

, ほほ 品; 蘇; ボ避; :;:

全日

©總 HI

COPY

访 f 回# (D

s 升) 一本 ネ备 & なし スト ラン はい。 ちゃ, ••

と*- してし、 のか ちか S ない n

■レブ ジの 3 匕° 一玄し よ-,

しかも、 そのと きに、 A 同じ 名前 ファイルが あり ますよ〃 とかつ メッセ— ジは —fc 表示され ず、 シカ して コピー されて しまう タチが 悪い。 かならず はじめに DIR 実行して、 ファイル 名が していな いか 確認し よう。

で、 もしも 同じ ファイル 名が つた 場合は、 コピー 先の ファイル 名を 変更す るよう 指定す る。

A > COPY TEST.TXT B:TEST1.TXT などと すれば いい。

そうそう、 この 機肯 g 使う と、 同じ ディスク 上に、 ファイルの 製を 作る こと もで きる。

I

A > COPY TEST.TXT TEST.BAK などと 指定す わけ だ。 ワープロ 文書 ァイ ルを 更新す ると きな ど、 あらかじめ 控えを 取って おく のに 利用し よう。

また、 当然の ことながら、 ワイ ルド カードを 使う こと もで きる。

A ドライブの 内容を、 すべて B ライ ブにコ ピーし たかったら、

A > COPY * . * B:

してやれば いいの だ。

それから、 7, というのは、 しく ピーで きた かを 確認す る才 プシ ヨン。 ベリファイと いって、 ファイルを コピーした あとで、 一度 コピーした ァイ ルを 読み、 元の ファイルと 照合して くれる。 めったにな いけど、 これなら コピ

COPY コマンドの,

あるべ 吉姿

指定した ディスクに、 ファイルが 転送され る。 DIR コマンドを 実行 すれば、 ちゃんと ファイル 名が 表示され、 TYPE コマンドで 内容を 確認したり、 プログラム 中から データと して 使う ことが 可能。

最悪の 事態

ファイルを ほかの ディスクに コピーしたら、 たまたま 保存され てい 同じ 名前の ファイルを 消して しまった。 何の メッセージ 出さず 作業した DOS 悪い といっても、 あとの 祭りで ある。

4 戰い㈣ :

ンシ 3〇 zaO^O ^)1 卜弋

のし 損ないを 防げる 0

宇、 ao DXf L»aOtr-

i: 二?

ファイル « 蘧鏞 する

驟ゴ ye? ⑽、

♦copy corr 利用 すれば、 強引に ファイルを 作る こと 可能。 でも ……

どう いう わけ か、 D0S2 ではなく なって まった だけど、 D0S1 COPY コマン ドには、 ファイルと アイ ルを 連結 するとい 機能

る。 たとえば、 ワープロで 作った BUN1.TXT BUN2.TXT という 文書 ファイルを つなげるなら、

A > COPY BUN1.TXT+ BUN2.TXT BUNSYOU.TXT

などと してやれ ばいい。 ヾ+ 〃で 切って 指定した 順番に、 ファイル 連結して いって くれる だ。 ろん、 つなげる ファイルの 数は 2 個! 以上で 可。 DOS コマンド ライ ンが 受け付ける 128 文字まで なら、 いくつで ファイル 名を

•••••• •,•••••••••••••,•,一 •:

* . - .

••••寒 __霉泰鲁,

•••的^ •■曹 謗^馨秦參,

^ _ •••"••只

#»••••

•’•••• #«••#«

I^B^: 1

二?^?:“."” •■曾 零,, ••

芘沄 rliiiiiH ト: ::茄 :

•貧,^ ""u

•,ヂ ••••• •-,

>”.》•• 相," :•!>”

m #»»*

|A%«

3f p •••«•▼ r^«t

"*赢.1",れ -

!M««t ♦書* »•«•*»%••«

■HMI|P|iMH|rii . .

-

“•4 •*•••,••

!«•*•»•••••■ f «•

>f fi »

ti'llrirt;; ::.* StnnnSiii!!

••-•■•-

••«<•••«» » »• •• ■•

•蠓 •”••,"•

•. •,鲁 -

•• ••••"•け"” ••■*••«”•••

t»f き," ••

- *•••••

,内 ^ ••••",一, ••- ••• ••

•,害 •t9»9MM #•_ * . »••.'■

•- «••••••»!

•: :: 期;:;:

お.::

::: •ふ r •は.:

•_•

•••••き

: ;;r;

ディスクを 使う 前の 儀式って ヤツね!

A>Fd$MAT

2 >£17^〇 :B^2Z 沿 k ラ/

w えつ、 そんな バカな 7〃 驚く もい るか もしれ ない ど、 パソコン シヨ プで 買つ てきた ばか りの ディスクは、 そのままでは 使う ことができない。 まずは FORMAT (フ オー マツ ト) といろ 作業を しなくて はいけ ない だ。 めん どろな ことでは あるけ ど、 使い方は 簡単 だから 覚えて ね。

SDD つての か一 MM9

フォーマットは、 BASIC ディ スクを 使う ときに 出て きた わけ だから、 知って 多い よね 0 買って たばかり ディスクに、 いろいろと (って いえば いいの かな) 書き込み、 MSX 使える よう にす るた めの コマン だ。

使い方は 簡単で、

A > FORMAT

入力し、 あとは 画面に 表示され メッセージに 従えば いい。 途中 Angle" とか ,Double とか いてきたら、 迷わず ^Double 〃を 尺し よう。 昔の MSX 用の ィス ドライブには、 1DD という 片面 専用の もの あった けど、 いまの マシンは すべて 2DD。 ディスクの 両面 使って データ ISi する

イプに なって いるから だ。

ただ、 ひと だけ 注意 しなく ゃい けない のは、 フォーマットと いうのは、 ディスクを ファイルが ひとつ なし 4 状態に する もの だって こと。 間違って 必要な ディ スクを フォーマット してし まって も、 ファイルを 復活させる 方法は 世の中 にないの だ。 また、 D0S1 D0S2 では、 ドライ 指定の 方法が 違って いるの てう 主意して 0

これは 余談になる けど、 最近で は'" MS-DOS;^ とうたった ワー プロ 専用機が、 多く 発売され てい る。 これらの ワープロで フォー ット した ディスクを、 MSX 使う こと も、 じつは 可能な だ。 また、 PC-9801 ダイ ブックな どで ォー マット した 2DD ディ スク を、 MSX 使う こと もで きる。 書フ ァイ ルな どの データが 共有で き、 意義深い よね

ただ、 こう して フォーマットし ディスクは、 MSX-DOS シス テム ディ スクと しては 使えない。 というの も、 ディスクには ブー セクタ ーと 呼ばれる 部分が あり、 そこに システムを 起動す るた めの 情報が 書かれて いる。 で、 フォー マッ トを した マシンが MSX では ない と、 この ブー セクタ ーの 容が 異なり、 システムを 起動で なくなって しまう わけた、

♦こちらは D0S2 場^ a 1DD 力、 2DD 力、 指定す る。 2DD 選ぶ^ 5 一般的 だ。

♦これが 肝腎。 何でもい いから キーを さない と、 フォーマットが はじまらない。

同様に、 D0S2 でフォ マットし ディスク には、 D0S2 用の 情報が 書き込まれる。 turbo R^)\ D0S2 フォーマット した ディスクなら モードで 立ち上が るのは、 この ブー セクタ ーを チェック してい るから なの だ。

FORMAT あとに ある ドライ 指定は

FORM AT コマンドの ……

あるべき 姿

DOS コマンド ラインから F RMAT 入力。 画面の メッセ どおりに 指定し、 キコ キコと ディスクが まわって フォー マッ ト完 了。 D 旧を 実行す ると、 Tile not found" 表示され る。

¥ 最悪の 事態

w しまった 丨〃 思って 中断し、 DIR 実行す ると ''Disk error reading drive"。 こう なったら お手上げで、 何を どうしても ディ スクに 入っ ていた ファイルは 復旧で きない。 潔く あきらめるべし。

家庭で 不要と なった ファイルは

A 观し u 0 ライ

e^ErlR:^ 註ね

itz

、虚 老^ o/iyfe

ディスクの ファイル 管理に 役立つ コマンド その 2 が、 DEL (デリート)。 BASIC KILL 同じで、 不要な ファイルを バッ タバッ タと 削除して まわる だ。

復活の K 文は ない

>DE デルと 読み、 デリート、 つまり ァイ ルを IJ 除す コマン ド。 これを 使って ファイルを 消去 していけば、 消した ファイルの だけ ディスクの フリ エリ アが 増え るって わけ だ。 最近は ィス クも 安く なって きたけ ど、 余分な ファイルを 溜め込ん だって、 イ士方 ないで しよ?

使い方は これ また 簡単で、

A>DEL TEST.BAK 力、 って 具合。 旨定 した ァイノ だけが、 ディスク 上から IJ 除され る。 また、 ワイ ノレ カードを 使う こと もで きて、

A>DEL * . *

とすれば、 A ドライブの ディスク 入った すべての ファイルが、一 気に 消去され る。

この%. パを^ した 場合 、、Areyousure? 〃と、 本当に 消して いい 確認して くる。

いと どまるなら このと きて*、 AIT 押せば、 ファイルの U 除は 中止 される。 でも、 ボー としてる と、 消した くなくても、 ぃっぃ Y 押してし まう 力、 ら、 要'; 主, 0 —度 消去した ファイルは、 基本 的に 復活で きない。 それに% •パ 使った とき 以外は、 確認の メッ セージな 消去 れて しまう。 だから、 本当に 消しても いい ファ イル かどう か、 DIR TYPE コマン ドな どで 確認して から、 DEL 行したい ものだね 0

それから、 もし 2 ドライブ 以上 マシンを 使って いるなら、 DEL コマン ドで 指定した 以外の ドライ

こんな メッセージ 表示 して くれるな て、 DOS にも 親切な一 面が あるんだ ね。

からは、 念のために ディスクを 抜く セを つけて おこう。 これは FORMAT コマン ドで 同様な けど、 もしもの 事態を かなりの 率で 回避 できるようになる。 たい した 手間で もない わけ だから、 ならず 実行す るよう にね 0

知らなくても 困らない けど、 覚えて

/\ SREKJjlk ラ/

ウ孤机 •級 伽。

1〇

ファイル 管理の 役立ち コマンド その 3、 つて わけで もな いけど、 覚えて おく 便利な のが REN。 バラ バラに つけ られた ファイル 名を、 上手に 分類して つけ そろ。

ワイルド カー « 使え

ファイルの 名前を 変えたい とき 使う のが、 この、、 REN" コマンド。 リネーム、 つまり 名前を つけ 直す って 意味 だね

たとえば、 、、丁 EST.TXT という ファイルを ''TEST. BAK" という

A>REN TEST.TXT TEST.BAK 入力す る。 わかった かな? かった よね 0 それじゃ、 以上で しまい …… では ひどい ので、 ワイ ルド カード 使っ テクニックを、 少し だけ 紹介し よう。

いま ディスクの 中に、' Txr いう 拡張 子が ついた アイ ルが、

前にした いなら、

たくさん あると する。 これらを

部^. DOCT という 拡張 子に 変えた いのなら、

A>REN * .TXT *.DOC とすれば いい。 すると、 あ〜 ら不 思議。 あっとい 間に 拡張 子は ベて' DOC" 書き 換わって いる だ。 DOS って 便利 だね 0 余談ながら、 ここまで 紹介して きた DOS コマンドは、 けっこう BASIC 似て いたり もす る。 ただ どれに 共通して 違って いる こと (変ない いまわし だな あ) として、 ドライ 名やフ ァイ 指定す

巧1」! !■」 ••••• 11 H s

{S

DOS ディスクを 調べる と、 拡張 子が AT という ファイルを 目に する ことがある。 これは バッチ ファイルと 呼ばれる もの。 ファイルに 込まれた一 連の 処理を、 自動的に 実行して れる 便利な もの だ。 バッチ ファイルを 作れる ろに なれば、 いっぱしの D S ユーザー だよ。

AUTOEXEC'S

DOS には、 一連の 作業を 登録し ておいて、 いつでも 使う ことので きる'^ バッ 処理, という mwh る。 やりた 也^を 並べて 書き、 拡張 か' BAT" ファイルに 登録 して おけば、 D0SC7) コマンド ライ から その ファイル (たとえば 、'SAMPLE.BAT〃 なら、、 SAMPLE"。 張子は 入力 しなくて いい) 入力 する だけで、 一il 作業を 実行で きる もの だ。

中で も、 ^AUTOEXEC.BAT/' とい ファイル 名には 特別な 意味が り、 DOS 起動した ときに 自動的 実行され るよう 定義 けられて

いる。 DOSJ: 動作す 市販の 一厶 など も、 この バッチ ファイル 使って ゲームが スター トする で、 D0SC7) 存在が わからなかった りする わけ だ。

それでは、 習うよ 慣れろ で、 ポクら バッチ ファイルを 作って みよう。 次の ページに 掲載した が、 AUTOEXEC.BAT サンプル。 これを DOS システム ディスクに i 录し ておけ ば、 マシンの 電源を 入れる 自動的に 画面が 80^ —ド になり、 あらかじめ 作って いたへ AUTOEXEC.TXT’, という、 ープ ニン メッセージを 表示 〇次 日付と 時間が 出て 新しい 〇を 入力して ださい〃 とメ ツセ

^AUTOEXEC.TXr 登録した オーブ ング メッセージ。 80 文字 モードで 表示。

日付 時間が 表示され、 最後に アイ ルの一 霓が 出て、 バッチ ファイルは 終了。

ージが 出る けど、 かまわず リタ ンを 押せば いい)、 ディ レクト リー 表示す る。

バッチ ファイル 作る

さて、 この ノくッ チフ ァイノ レを 力す 方法 だけど、 BASIC プロ

A C ファイルを 作成

まず 右の リス トを 入力し、

SAVE”REMTOASCBAS” などと 適当な 名前で セーブし 5。 は、 ASIC リマーク 文の 内容 を、 DOS テキス ファイルに 変換 する ための ツールな だ。

右下の リス トが、 その 一例。 w-( フン)" あとが セー される ファイル 名で、 以下の 行に その 内容を 指定す る。 この リス トからは、 ふたつの ファイル

(SAMPLE. AT TXT) がで わけ だ。 入力したら、

SAVE”SAMPLE.ASC”, A

などと、 アスキー セーブす る。 最後に w, A" 付ける のを 忘れない でね。

ここまでで きたら、 はじめに 入力し ブロ グラムを 実行す る。 ファイル 聞かれたら、 ttSAMPLE.ASC#/ 入力 すれば いい。 自動的に テキス ファイルが 作られる ぞ。

グラムを 入力す るのと ちょっと 違う。 とりあえず、

キス エディ ター ワープロ ソフトを 利用す る。

COPY CON 使ぅ。

③ ^の ほか、 モロ モロ。

などが 考えられ るかな。

まず ①だ けど、 MED KID など テキス エディ ターを 持って 人は、 それで 書く といい。 ワープ 口の 場合は、 1 ごとに ちゃんと 改行を 入れて、 普通の 文書 ファ ルと して 登録し よう。 ただ、 拡張 子が 自動的に' TXT 〃などと 決ま てし まう ものが 多い ので、 あとで リネーム (さっき 覚えた よね) 必要は あるだろう な。

次に dX これは COPY コマンドの 中で ちょっと 説明した けど、

A > COPY CON ファイル とする ことで、 (コン

ソール ともいう) から 入力した 字を、 した ファイルに コピー する 機^だ。 これを 実行す ると、 通常の* A > 〃とかって プロンプト 消えて、 カーソルが 画面の 左端 移動す る。 これでもう $ 入力した 文字列を ファイルに コピーす るモ r 入って いるので、 実行 させ たい コマン ドを どんどん 書いて けばい い。

そして、 これが 肝腎な だけど、 コマンドを 書き終 わったら、 最後 tdCTRn^ 一を 押しな キー 押す。 画面に という 表示が 出たら、 リターン キーを 押す と、 ディスクが 動いて ァイ ルカ 嗜き 込まれる わけ だ。 という ロンブ トが 出たら 無事 終了。 ファ イル がで きた ことになる。

COPY CON 使う ときに、 ひと 注意して ほしいのは、 コマンド

こんな ツチは し) かが?

本文 中で 説明して いるけ ど、 バッチ 処理の 例と して M マガが つたの コレ。 右の 一連の コマン

ドを'' AUTOEXEC.BAT"

いう ファイルに、 下の テキス トを

w AUTOEXEC.TXT" に' それ

ぞれ DOS システム デイ スクに セーブし よう。 マシンの 電源を ると、 自動的に メッセージが 示される 5 になる。

mode 8

type autoexec, txt

mode 4

date

time

dir /w

1 ♦孝

1 林林伞 ♦傘

| * * * *** *i

| * * * * *

| ♦“ ♦傘 *

**** m

♦孝 聿聿

* * ***

t

**** *** ****

1

1

1

1

1

1

1 msx n^/y 1

•• •• j ••售 •••••• ’•

t at

•••• «••«*«»• ^ __

::: •:

♦••••••• i«f

摩* »壽_

. .

-

MS9 ••參 售* •••,着 »««••• •••»•• *•»•»••••<

5 MAXFILES=2

10 INPUT" input filename:";A$

20 OPEN A$ FOR INPUT AS #1 30 OF=0

0 IF E0F(1) THEN CLOSErPRINrCompleted. " 50 LINE INPUT #1,A$

60 A=INSTR(A$,","):IF A=0 GOTO 40 70 A$=RIGHT$(A$, LEN(A$)-A)

80 IF LEFTS (A$, ”<>、• GOTO 120 90 A$=RIGHT$(A$, LEN(A$) - 1)

100 IF OF THEN CLOSE #2

110 OPEN A$ FOR OUTPUT AS #2:PRINTwMaking

120 GOTO 0

130 IF OF THEN PRINT#2f A$:G0T0 0

: END

’;A$:0F=1

IH •- SAMPLE. BAT

20 * TYPE SAMPLE. TXT 3J3f *DIR /«f 4J3f •- SAMPLE. TXT 5衫 fhis is Sample.

BASIC リマーク 文に、 作成した テキス トフ アイ ルの 内容を いて いく。 これなら、 打ち 間違え たって 修正が 簡単に できる よね。 いろいろ ファイルを 作って 遊んで みよう。

1 行窨 いて ターン キーを 押し たら、 その 行を 修正す 方法は いって こと。 ワープロの ように、 力ー ソルを 前の 行に 移動して …… なんて ことは できない だ。 もし 間違えて しまったら、 はじめ 力、 ファイルを 作り直す しか 方法は ないから 0

最後に (3X これには いろいろな 方法が 考えられる けど、 ここでは ★BASIC プロ グラムを 入力す 感覚で 作る〃 というのを 紹介す る。 掲載 した リス トは、 BASICS リマーク 文を、 通常の テキス トフ ァイ ルに 変換す ツール。 使い方 上に 書いて おいた ので、 エディ 夕一を 持って ない 人は、 ぜひとも 利用して ほしい。

短い ファイルなら、 て0卩丫001^ 使て 入力す るの もい いか しれない。

バッチで かで 表る1?

というと ころで、 駆け足で バッ チフ ァイ ルを 説明 してき たわけ けど、 最後に バッチ ファイルが 役立つ かを 考えて みよう。

まず ひとつは、 AUTOEXEC.BAT 使って、 自分 だけの タイ ルを 表示す DOS 作れる こと。 次に、 アセンブラな どを 使って プロ グラ ムを 作る 人は、 エディタ 4 アセ ンブ ル- ►リ ンク- ►BASIC テス

»»►-••• •• *

. .

«« M 一,

-

RUN といつ 一連の 作業を バッチ ァイノ レに 登録して、 作業を イ匕 する こと もで きる。

また、 DOS でよ 使う コマンド を、 ファン クシ ヨン キーに 割り てる プログラムを BASIC 作り、 AUTOEXEC.BAT 呼び出 して 行す るなん てこと もで きる。 プロ グラムの 最後に ”CALL SYSTEM" という 行を 加えて おけば、 ファン クシ ヨン キーを 設定して 力、 、自 動的に DOS 起動す るので、 利用 価値は 高そう だぞ。

じつは、 ここまで 説明して きた バッチ ファイルは、 D0S1 実行 能な もの ばかり。 D0S2 では、 使え コマンドが さらに 増えて いるの で、 より 複雑な 処理を する バッチ ファイルが 作れる ようになる。 ツチ 処理に 興味を 持ったなら、 ひと D0S2 にも 挑戦して みよう。

:• :*:':':

-

. > - -

.

- -

'

き*# «曹,4»爹*

. . .

/\〉MD ¥ラ ィし -名…'"

I

w I 力い H

D

今回の DOS 特集で、 真っ先に お送りし たのは DIR コマ ド。 ディスクに 入った ファイルの 情報を 知る ための のだった ね。 ただ、 はじめに 説明した のは D S1 での 話。 大幅に 機能 アップした DOS2 DIR について は、 書く スペースがなかった。 そこで 駆け足では あるけ ど、 DOS2 追加 機能を 説明す る。 ラス スパー だ!

トリー。 この 中には、 いろいろな ファイルを しまう ことができる。 そして、 さらに 複数の ディ レクト リーを 作る ことができ るの だ。 が'^ 階層〃 ディ レクト リーと ばれる 由縁と いう わけ。

論より 証拠で、 さっそく ディ リーを 作って みよう。

_層(沈 :っ たの &

D0S1 D0S2 では、 どこが 大き 変わったの だろう。 漢字が 使え るよう になった ことかな? いや いや、 もちろん それ あるけ ど、 もっと 大きな 違いが ある。 それが 階層 ディ レク トリーと いう もの。 D0S2 では、 ディスクの 中の アイ ルを 管理す るのに、 * ディ レクト リー〃 という 概念が 使える ように なった だ。

ディ レクト リーを 簡単に 説明す るのは 難しい けれど、 ちよつ とこ

んな 場面を 想像して みよう。

M マガ 編集部には、 過去に 掲載 れた 記事を まとめて 収納して 書類 棚が あると する。 この 棚の 引き出しには、 ひとつひとつ 名前 付けられ s それぞれ ~90^8 号〃 とか、、’ 91 4 号〃 という 具合 ^ 里され ている。

さらに 引き出しを 開ける と、 さなし きり 板が あり、 ゲーム4 ^ *プ ログ 〃などと 分類 名力咐 ■け られ ている。 そして、 このし きり 中に、 記事の 入った バィンダー 保存され ている わけ だ。

A>MD WP

どう、 簡単で しょ? DIR 実行 すると、 ファイル 名の 中に、

WP <DIR>

という、 見慣れな いものが できて いる ハズ。 これが、 ディレクトリ 一な だ。 MD 〃は メーク ディ レク り一の 略で、 ディ レクト リーを 作る コマンド だ。

この ディ レクト リーは、 名前 らして ワープロの 文書 ファイルを しまう ことにして、 さらに その 手紙を しまう デイ レク トリ-、 ♦TEGAMI" 作って みよう。

説明 なって しまった けれ ど、 ディスクの 中を こんな 感じに 仕切って 分^す るの が、 デイ レク

oDirectory not found

CD コマン ドで デイ レクト リーを 移動し ようとした けど、 そんな 名前の イレク リーがなかった ときに 出る エラー。 □旧 コマンドで、 デイ レクト リーの 名前を ちろ 一度 確認して から、 実行して ね。

oRoot directory full

ディ レクト リーの 一番 上、 つまり DOS 1 読み書き していた 場所を、 ルー ディ レクト リーと いう。 で、 そこには、 ディスクの 容量に 関係な 部で 112 個までの ファイルと ディ クトリ _ しか 作れない だ。 ケチ I

I クン ポ^ r:/i- •ア H1

XDIR

普通に DIR 実行しても、 画面に 表示され るのは ファ イル 名と ディレクトリー だけ。 ところが XDIR コマ ドを 実行す ると、 ディ レクト リーに 含まれる ファ ルまで 表示して くれる だ。 便利 だよ お。

プロンプトが, A •や ,A>¥UTILS* 変わって いるのは D0S2 だか こそ。

_ デイ 7 を:*? レン •ラ ノブ レン ディ

D0S2 では、 ,HELP コマンド •とする と、 詳しい 説明が 表示され るの だ。

A>CD WP A>MDTEGAMI はじめの'^ CD 〃は、 チェンジ ディ レクト リーの 文字 どおり ディ レクト リーを 移動す るのに 使う マンド だ。 まず WP という ディ レク リーに 移動して から、 TEGAMI という ディ レクト リーを 作った けだね 0 ほかに も、 ディレクトリ 一を 削除す るた めの、 ARM (リム ーブ ディ レクト リー)〃 なんて コマ ンドも 用意され ている。

とま あ、 使いこなして しまい すれば、 ディ レクト リーは とっ 便利な でも、 そのす てを 説明す るには、 圧倒的に ペー ジが 足りない 0 MS-D0S(D0S2 共通す 部分が 多い だ) 解説 書な どを 参考に して、 ディ レクト リーの 達人を 目指そう。

これ さえ 覚え D や、 一に かなる

MSX-DOS コマンド

ここまでの 記事で、 DOS 使い方を 理解 して もらえた かな 7 もしも 興味が 持てた よろ なら、 自分で 関連 書籍を 探すな どして、 勉強して ね。 で、 特集の 最後を 締めく くる のは、 DOS コマン ー覧。 使用 頻度 順に 掲載して あるので、 頑張って 覚えよ 5 ね。

■Msx-Dosi

■日本語 MS)^DOS2

ランク コマンド 機能 _ 書式 備考

1

CD

指定した デイ レクト リーに 動す る。 CHDIR しても 可。

CD ¥ ディレクトリ ー名

チェンジ デイ レクト リーの 略。 •マークで 区切 指定した ディ レクト リーに 移動す る。 ただ すると、 現在の ディ レクト リーを 表示。

1

XDIR

デイ レクト リーに 含まれる ベての ファイルを 表示す る。

XDIR ドライブ ディ レクト リー /H

DIR では 表示され ない、 ディ レクト リーに 含まれる ァイ ルを、 下げして 表示す る。 7H4- オプション で、 不可視の ファイル 表示。

MD

新しい デイ レクト リーを 作成 する。 MKDIR としても 可。

MD ドライブ ディ レクト リー

メーク ディ レクト リーの 略。 新しく 作成され ディ レクト リーには、' •と という ファイルが 動的に 作られる が、 気にしなくて いい。

1

RD

指定した デイ レクト リーを 除す る。 RMDIR しても 可。

RD ドライブ ディレクトリ ー名

リムー ディ レクト リーの 略。 削除す るた めには、 あらかじめ 中に 含まれる すべての ファイル (•.,と 除く) 削除して おく 必要が ある。

u

CONCAT

複数の ファイルを 連結して、 しい ファイルを 作成す る。

CONCAT ドライブ ファイル ドライブ ファイル

,十 記号で つなげて 指定した ファイルを 連結す る。 D0S1 では COPY コマン ドで 代用して いたが、 D0S2 独立 した コマンドと なった。

CG マシーン。 なんとなく 怪しげな 響きの する タイ トル だけど この CG とは コンピューター •グラフィックの 略の こと。 つま り、 MSX 絵描きす 人たち のた めの ページな のです。

今回から 始まった この コーナー、 まず 最初に 一言 だけ あえて 言わせ もらいたい。 MSX とは、 究極の CG マシ1- ンな ので ぁる | そり 最近の A V マシ ンの 高機能 化には 目を 見張る ものが あるけれ ど、 MSX はそう いった マシンに でも 負けない らい ユニークで 使 える 描ぎ マシンな 0256X 21 2 ドット 256® 使える という MSX は、 初心者 上級 CG 描く うえで じつに 勉強になる

十分の 性能なん だよ ね、 ホン ト。

実際、 プロの イラ スト レーター のなかで 「MSX 一番 CG らし 味の ある 絵が 出せる j といって 使って いる もい るぐ らいな だ。 テクニック 上達 すれば それなり 見返りが くるし、 初心者で 軽に チヤ レンジす ことが でぎ コス パフ オー マンスの 高さ 。こ れを CG マシーンと 呼ばな して なんとい 5 のか とい わけ だ。

さて、 CG マシーンでは 読者

らの CG 作品を 募る 同時に、 ソフト ウスで 活躍して いる 口の グラフィックデザイナーの 方々 毎月 作品を 描いても らお 5 考えて いる。 で、 今回 記念す 第】 回目に 頼んで もらった のが、 マイクロ キヤ ビン (株) さん。 永さん MSX 版の 『サ x、 『FRAYj グラフ ィッ クデ イナーで、 CG マシー として MSX 性能を 引吉 出して いる 少ない プロの ひとり なの だ。

今回 描いて もらった 作品は、 FRAY 主人公 フレイ ジェ バーン。 「パステル タッチを 基調 にして、 明かる 人目を ひくよう 作品に 仕上げて みました j との こと だ。 背景の フレイの 百面相の 表情が みんな 違って いると ころが 憎い よね。 永さん には この コー ナーの レギュラー となって ちらっ たので、 毎回 プロの 目から 見た MSX CG テクニック などに いても 話して ちら 5 5。

マイクロ キヤ ビン* 『FRAY』 美麗 グラフィック!!

(すえな •ひとし) …… 3 マイク キャビンに 入社し、 以後 同社の グラフィック イナーに。 98 版を 除く すべての サーク I 制作に 携わって いる。 M 近の 代表作は1 TRAY』。 今回の 作品は DEHH (スク リーン モー 5) 使用。

16x16 ドッ トと いう 限られ た大杏 さの 中で カタ チを 表現 するとい 3 のは、 一見 簡単 ラに 見えて これが 結構む しい もの。 たとえば、 たった ひとつの ドッ トが あるかない かで、 全体の 印象は ガラ II 変わって しま 5。 だけど、 こが パズル 的で なかなか おも しろ いんだよ ね。 マる ぞ一 0 とい 5 わけで、 次回は 実際 に! 6x16 ドツ トの キャラクタ 一を 描く イン やコ ツを紹 介してい 予定。 お楽しみに。

みなさん コン 八。 吉田 です。 この コーナーは 画面 体の 一枚 絵では なく、 ゲーム 中で 動き まわる "ス プライ 卜を 使った キャラクター" 描く テクニック について ふれ ていころ 思います。 なぜ プライ トな のか。 それは、 MSX ゲームに 登場す キヤ クター ほとんどが 在で もス プライ トを 使用した 16x!S ドツ トで 去た キヤ クタ ーで 描かれて きている なんだ。

読者の 力に 支えられる CC3 コーナー

■ファンクな 姉ち やん』 作/ ビット マップ 彼の 正体は、 じつは 使いの デサイ ナー だ。 センスが いいよね。

「OTOSIDAMA U 作/河 上英人 ヘンな アメコ 調の 4 コマを 描いて くれた。 なぜか オチ だけ 日本的。

読者の みなさんから 送られた CG 載せて いく コーナー、 CG ギヤ ラリーの 時間です。 とはい え、 今回は 第丨 回目な ので 読者 らの 投稿 作品が、 一枚 もな 一い! そんな わけなので、 今回は M マガ 編集部の 制作 チームに 描いて もら いました 0 今回 使用した グラフ ック ツールは グラフ サウ ルス。 数の スクリーンモードに 対応して いる 優れ モノな ので、 人気が ある 5 です。 制作さん、 ありが とね。

さて、 応募 規定は 下の 募集 欄を 読んで いただく とわ かります が、 基本的に 作品の ジヤ ンル はなんで あり。 アニメーション、 自然

加工した もの、 何でも 受け付け ています。 ただし、 いずれも 本人 の才1 J ジナル 作品の 5 採用 れる 率が 高く なると 思います よ。

もちろん、 CG テクニックを 磨く ために 他人の 作品の 模倣から 入る のち 効果的で しよ 0 最初の 5 ちは 原画を 参考に して 線を ドッ 卜で きれいに 描いて みる。 とに CG 制作は 力仕事。 一に 修正、 二に 修正、 三、 四がなくて 五に ウス (7) です。 ゲームを 1 5 のなら、 その 前に マウスと グラフ ック ツールを 買って みて 5 かな 7 どんな 作品で もい いから、 まずは 送って きて くださいな。

I か,

考^ 0P

Eli 身^^^ r

『桜』

作/小島の 一ぶ これこれ。 サークル だけで 描いた ような かしい CG である。

MSX CG GALLERY

■説 参加の CG を大 募集 ガ_ この ーナ ーでは みなさ んか らの CG 募集して います。 オリ ジナル 部門、 課題 部門、 ドット 部門の 3 予定 しています が、 1 回目は MSX 描かれた CG ならば ジャンルは 問い ませ ん。 ただし、 オリ ジナ ノレ 部門は 基本的に 何でも ありです。 オリ ジナルの 作品は もちろん、 ゲー ムや 漫画の ャラ クタ 物まで、 幅広く 受け付けて います。

ただし、 キャラクター 物に して 版権の 承諾が 必要な ので (承諾の 確認は 編集部 行な

います)、 原作の 所を 明らかに してく ださい。 ものに よっては 承^め < ^られ ないちの 友) (小学館の 作品は 基本的に だったり します)。 そのほか、 原画から CG 起こ した 作品な どは 必ず 原作者、 出版物の 明言 己して してく ださい。 ■使用 ツールに ついて 機種が MSX なら 市販の グラフ ツク ツール ソフ 自作の ツールを 始め、 スキャナ —や ビデオ デジ タイ ザーの 使用 結構です。 ただし、 使用した ハー ドは すべて 明記して ださ

い。

■投稿 方法

封筒に 折れない よう 包装し データ ディスクに、 住所 •氏 年齢 (学年)- 電話番号を 記し ディスク シールを 貼って ください。 市販の グラ フィック ツールの 場合は デー タディ スク 使用 ツールと CG ファイル 書いて 、ただければ 結構で すが、 それ 以外 場合は 作品の ロー 方法を 明記して ださい。 また、 1 枚の ディスク 何枚の データ 入れて ださって 糸吉携 です。 自分の CG に対しての コメ

ント、 また この コーナーの 意見 など も窨 いていた だける とうれ しいです 0 掲載 者には 編集 規定の 謝礼 (図書券) 送ら ますから、 はりきって 応募し てくだ さい。 作品 待って ます! ■締切

1991年6月8日 (毎月 8 締切) ■あて

〒107-24

東京都 6-11-1 スリ エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン 誤! CG マシーンに 由を 入れて

X ドツト おたく 田の B_ t2 l !y lly 91 =

67

D 古谷

Hegasus aist

4 謎の 新兵 器、 MS

今回は、 日本で もよ やく 注目され はじめた GUI (クラ フイ カル •ユーザー •インターフェース) MSX 版で る、 MSXView 挑戦す る。 これは、 先月 号の 特集を 読んで から、 個人的に も、 とても 楽しみに していた もの。 HALNOTE のころ から、 欲しかった ソフ トなん だよ ね。

マウス 操作は 快適!

さて、 {ッケ ジを 開けて マニ アルで 読む か。 でも、 アプリ ケー ヨンって、 このぶ 厚い 利* 書を 読まな くち やい けない のが、 嫌に なっち やうんだ よな。 しかし MSXView (以下 View 略) には、 ディスクの OverVIEW がつ いて いたの だ。 こり 便利。 なんせ 際に キーを 操作しながら、 View 覚えられ るんだ もの。

それに、 コピー プロ テク トなん かかって いないのに、 システム ディスクの 予備 咐属 している 親切 だな あ。 でも、 やっぱり、 自分で ヘンク アップした ディスク

雇抟戛 cu? JUjvia tSjHs !

きたら、 なんて 思って しま うんだ よね。 でも、 この PageBOOK 中で DA (デス アクセサリ ー) 行で わけ だから、 PCM FM 源が 使える D A 作られれば、 いい わけ だよ ね。

それじゃまず、 実行 ディスクを 立ち上げて、 ファイルを 管理す VSHELI- 遊んで みよう。 この イコンの 表示が やっ ば、 かわいい よね。 でも アイコン そのものは ィットで きる けど、 拡張 子に する アイコ ンの割 当てを 変え 方法は、 マニュアルの どこに 書いて ない 0 、、便利', という メニュ 一の 中に 入れて ほしかった な。

あへ〜 っ、 マウス だけで ァイ ルの 削除、 複製、 移動が できる は、 MSX-DOS やる のと 比べた ら、 月と すっぽんぽんで 寝る ほど 気持ちいい! ただ、 ファイル 変更が 拡張 でで きないのは 何故な の? テキス ファイルで も、 DOC, LOG、 BOX とかいろ いろ 拡張 子を 変えて 5 里して るから、 ViewTED 編集す るには、 DOS 戻って TXT 変更 しなき やなら いのは 不便 だよ お。

この アイコ 表示が GUI ならではなん だよ ね、 画面を 指さし がら 感心す ポク。 ウスを 使った ファイル 管理は 快適 だよ。 なん だか クセ になり そう!

使う ポクは、 ,もった いな いお け" だろう か?

ソフト 付属の 漢字 ROM カー リッジを 差して、 学習 ディスクを 立ち上げ てと。 オープニングが 始まり 始まり〜 っ! あり ゃ、 マウスが 動かない 〇げ、 カーソル だ。 どの キー 押しても、 矢印が 動かない。 まいった ……

何でい つもこう なの? 、力 ソル キーの 左右で ページが 変わ るぞ。 しかし、 これ 意味ない よな。 何で オープニングで マウス 設定と か出来な いんだろう。 テム 設定の 方法から 教えて くれ ばいい のに! ま、 仕方ない、 マニュアルを 読む か。

あった、 あった、 マウスの S 方法 0 結構 面倒く さいな ぁ。 どう せキ マウス 同時に 使 るん なら、 最初から その 設定に

して おくべき だよ な。 と、 ダウ ダい いながら マウスの J にし て、 まずは 勉強 0

ディスクの アイ i 里は そうだな。 PegeBOOK ていう 動画 (ちょっと 変な 言い方 だけ ど、 絵が くんだ もん) 作る ツー おもしろそう。 でも、 何で ープ 音し 使えない の? せっか くの PCM 使えない なんて …… せめて FM 音源で、 BGM がつ けら ると 良かった な。 パソコン 独自 本なん だからね ぇ。

あっ、 また 欲張って しまった。 つい、 コンピューターアニメ がで

MSXView システム ディスクを セット して、 マシンを 立ち上げた ところ だ。

OverVIEW ディスクを 見て いる だけで、 自然と View 使い方が 身に つく ぞ。

68

A1ST 奮戦

書体が 豊富で 楽しい

ここで ポクは、 すごく 誤解して いた ことに 気^ <つ いた。 というの も、 View では マウスを クリックす だけで、 どんな ファイル でも 実行が でき ると 思って いたん だよ ね。 ところが、 DOS コマンド 実行し ようと 思、 たら、 いちい View 終わらせ なく ちゃい なかった だ。

あくまでも View は、 DOS 上で ソフ トの ひとつだった わけ だな。 ViewTED ViewDRA W なん かの、 專用 ソフト しか 実行 させられない のか。 メインメモリーの 不足が 因だろう けど、 DOS 用の 実行 ファ ルは、 アイコンを クリックした View 終らせて、 DOS 実行 せる だけで もよ かった のに。

さてと、 とりあえず g こと から 始める か。 ちょう 6 9 開催す る、 、、ファンの 集い〃 内状を なきゃなら かったん だ。 どうせなら センスの いい DM したいから、 ViewTED 文章を いて、 ViewDRAW レイ アウ トす るって 手順で やって みよう。

しめしめ、 うまい 具合に アプリ ケー シヨ マニュアルに、 、、ダイ メールを 作る〃 なんての ゃない か! このと おりに れば いいの だ。

ViewTED 普通の テキス トェデ

t イス -1

|

ラジ T 後®

明: 9 日印 !2:0(M6:00 2f:-| ?150D TFC^ =!300

會ま ずは ViewTED 案内状の 文章を 作成 する。 16X16 ドッ トの 文字が お勧め だ。

s.m

?150

ViewDRAW 文字 装飾 レイ アウ トに 挑戦。 センスが 問われる 部分 だぞ。

ィタ だけど、 字の 大きさを 選べ るの 便利 だな。 文章の 入力は 字の 大きい 16X16 ドッ トの モード で、 全体の 編集は 文字 数が 多く 示で きる 12X 8 ドッ トで、 なんて 技が 使える。 驚いた のは ファイル x '保存〃 と" 込" ほかに、、、 〃と 、'組 込〃 っての あった こと。 どう 違う のかと 思った けど、 ほか ツールと データ 共有す ると 使う のね

登録した ァイ ルは 保存 した ァイ ルと 同様、 ViewTED では プリ ンタ ーが 持つ 文字 オン 印刷 される。 ところが ViewDRAW 込んで 印刷す ると、 View のフォ

マウスを 思い どおりに 動かす からには、 このく らい 広い スペースが 欲しく なる だ。

フアンの 集い 開催の お知らせ |

スキーに テニスに 温泉に、 そし てクリ スマス パー テイ ーにと 活動 している、 TFC こと 古谷 徹フア クラブでは、 一般の フアン えた 集会を 開催す ことに なった。 サイン 会は もちろん、 裹華プ レゼ ント 抽選 会、 ビデオを 使った 声優 教室まで 盛り だくさん。 その 5 ポクと一 緒の インス タン 写真を、 参加者 全員に プレ ゼン ト。 M マガ 読者は 特別に 会員 料金に しちや 5 から、 ぜひ 参加して I

これは 昨年の ファンの 集いの よう す。 今年は キミ ぜひ 加して ね。

参加者 全員で 記念 撮影。 お揃いの コスチュームが、 ビシッ 決まって

ント にな るんだ。 これが いろいろ 細工で きて 楽しい。 案内状の タイ ルに 使った nasa 書体が、 ポクは 気に入った な。

f 効果的な のが スク リーン トーン、 これって、 マン ガで 影を つけたりす るのに 貼り付ける シー だよ ね。 タイ バックの スト ライ ブに 使っ たのが それ だ。

案内状の 原案が できたら、 用紙 サイズを 選んで レイ アウ ト。 とこ ろが 文章が 多すぎて、 はがき サイ ズに 収ま ない。 字を 小さく すれ 入る けど、 読みに くそう。 なん 標準の 12 ドット 収めたい。 アニメの 台詞 も、 パクより 長い 調節が 大変なん だよ ねえ。 声優 自分で 台詞を 直せる よう になる 人前なん だ。

どうにか 編集して、 さて 印刷。 タイトルは? おお! なかなか 美しい。 あれ? でも、 肝腎の フォン トが ちと 粗くない あ? 48 ドッ トの FS-PC1 泣く 〜っ。 ドッ 印刷 だとし ょうがない のか . まるで 昔の 16 ドットの

靳綾の M ここ^! 5 日、 ぁ' i です か7 僕からは TV ラジオの 鉍に轧 て、 勘、 らはぁ 制で 5 い齡 見れ ずに 心を 通わせる 日頃です が、 たまには© こ5 をして みません か7

日時: 6 9 (日) I2:0CH6:00 会場: (訓 _邰 H)

JR, 大并 USTFf 3 舍费 4S ¥1500 TFC# ¥1300 .'二: _ 、サイン 会、 ブレセ •ント 麵会等 申し 先: t2I0 ■区 大乾 -14-2 松纖 子择方 TFC

! 11盟» 篇溫 r さい。

詳細は このと おり。 往復は がきに, M ガで 見た よかって いて 応募して ね。

プリンターみたい。 う〜 、こり タイ 地図 だけ ViewDRAW 印刷して、 文章は ViewTED 内蔵の ワープロ 印刷し うが 良い という ことかな。

とはいっても、 今後、 計算 データベース、 スケジュール 管理、 おまけに 通信 ソフ トと かが View ■応で 出て くれれば、 ハード ディ スクを 揃え 快適な MSX ライフ 送れる かもしれ ない。 乞う 待の View つて わけなの だ。

69

MANTRON

電子 人間

AT

東京 パ—

東京 沒留に オープンした TOKYO P/N (東京 バーン)。 その 中の バーン ホールには、 下鼋器 産業 (株) による A V システムが 常設 tU それらを 駆使した さまざま イベントが 行なわれる 予定た。 ^MANT ON (電子 潤)』 その ひとつ。 最先端の A V 技術と アーチストの 融合に よる、 かつてな し、 体験が 待ち受け てし、 るの だ。

東京 パー には、 展示 スペース ほかに パー ホールと いう イベント ホールが ある。 ここに は、 松下電器 産業 (株) 開発した 世界最大の 壁面 ピー カーシ ステ AFP と、 デジタル 制御装置 DSFC 常設され ている。

AFP 低音 スピーカーと 中、 スピー カーを 組み合わせ、 無限 大きさの 、'音の 壁〃 作り 出す 建築 部材。 わずか 100 ミリ とい さなのに、 体を 包み込む よう ダイ ミック 場感を 得る

とがで きる 0 バーン ホールに 設置 れた AFP は、 270 チの イビ ジョン スクリーンと 8 X20 メー トルの 世界最大の'' 音の 壁〃 形成して いる。

また、 DSF07) ほうは、 スピーカ システムを コンピュータ ーによ つて 制御し、 場を コン ロール する システム だ。 教会、 ホール、 戸外な ど、 あらゆる 場の 設定が 可能で、 音源を 移動させる こと できる。 たとえば、 電車が 目の前 横切る ときの 様子な ども、 _

同時に この DSFC 戸外の 作り、 横に 移動させる ことによ つて、 リアルに 体感す ことが きる というわけだ。

さて、 この AFP DSFCC7) 全スぺ ックを 使して、 また It 経! 矣し たことの なし 音響と 映像の アリ ティ ーを 創造す イベント 企画 ある。 それが 「H REAL シリー j だ。 GOLDrECCO NIGHTj プロデュースで 知られる メディ ア美 学者、 武邑 光裕 氏が 仕掛け人 となり、 世界中の 注目すべき サウ ンド デザイナーの 才能と、 バーン ホールの ふたつの 彳衍を 融合 せ、 かつてない AV メディア アート 世界を プレ ゼン テー シヨ する、 という もの だ。

そして、 シリーズ 1 弾と して 4 4 日と 5 日に 行なわれ たのが、 ウィ ンのメ ディア アート 界の鬼 才、 コン •ベ ッカ による 「MANTRON (電子 人間)

MANTRON コンピューター ノロ ジーを 使した 多次元 的プ ゼン テー ヨン ビデオ 作品で、 映像と 音楽が ものすごく 速い リズ ムで 進行す る。 一定の 脳波 周波数 に従っ 反応を 引き 起こ すため プログラムされ、 パー ホールの 新技術と 融合す ことにより、 効果は 最大限に 引き出される。

MANTRON 作った コン ラート. ベッカーは、 ウィーンの 現代 美術 パフ オー マンス アート 活動を 展開して いる 0 電話回線 衛星 伝送に よる 環境 拡張の ンサー や、 電子 映像、 ビデオ、 CG 多用した 見な どで 世界中から 注目され ている アーチ だ。 今回、 MANTRON ノマ ンホ ルで 公演す ことて ♦、 ベッカーの めざ す'^ 多元 宇宙の インター ペース への 共振〃 現された のか しれない。

♦奥に 見える のが、 世界最大の 壁面 スピーカー システム AFP。 横に 立つ とす ごい 迫力!

右が コンラート •ベッカー。 左は、 今回 競演した —カツ シヨ ニス トの ゼブ。 ふた りと カツコ いいの だ。

生活 実酬場 TOKYO p/nU

今年 3 月、 東京 汐留に オープン TOKYO P/N (東京 、。ー )〇 電器 産業 (株) 大型 総合 エレ ロニ クス 展示場 だ。 要するに シヨ 厶っ ていう やつなん けど、 これが 今までの シヨールー とは コンセプト 規< 模もぜ 一ん ぜん 違う だ。

これまでの シヨ ムっ てい うと、 その メーカーの 製品を 陳列 情報を 提供す るた めの もの った けど、 東京 バーンでは 実際に 最新の AV 体験で るよう にな ている。 あえて'' 生活 実験 劇場"

呼んで いるの もうなず ける、 ざまな 演出が 施されて いるの だ。

館内での 展示は IL 水、 岩な 自然の 素材を 活かして あり、 際に _ して しみながら 商品の 特徴を 理解す ことができる。 商品に よっ 心地よ さや 楽し 感じられ るよう 展示の 仕方を している わけ だ。

具体的に どん 施設が るかと いうと、 まずは、 流れ 落ちる 水の スク リーンに 熱帯魚 オウ厶 など 映像を 映し出す 「ウォー ター ジョ j。 もと 埋め込まれた 12

台の モニターが、 rr イメージした 環境 映像を 展開す 「AV ロード Jo 緑と 酸素の フレッシュ 風に まれながら 小鳥の さえずり 立体的な ウン ドで 楽し める 「緑の 風の サウンド ファー Jo そして、 お'; 酉の わり DAT などの ジタ ルサ ウン ドメ ニューが 用意 tV バーテンダーと 音の うんちく について 語り合う,

シヨ バー」 など。

ほかに も、 ルーカス フイルム

會滝 のように 流れ 落ちる 水に、 熱帯魚 烏の 映像が 投影され る。 とっても フアン タス チックな 雰囲気。

,音の

開発 した THX システムと 1 1 0 チの 画面で 映画館の 迫力が しめる AV システム など、 まるまる 1 日いても 飽きない 施設が いっぱ いだ。 入場料は もちろん 無料 だし、 閉館 時間が 夜の 1 0 時と いうの もう しい。 ぜひ、 行き ましよう。

入って すぐに この AV ロー ドを 通る ことになる。 もとの モニタ 一では、 椰子の 木、 カモメ などの 環境 映像が 流れて いる。

もちろん、 MSX コーナー だって ある 。誰もい なくて 寂しそう 見える けど、 れは 閉館 間際だった から なの だ。

「マスター、 多摩川の 源流の せらぎ ね」 てな 具合に 注文を する 音の シヨ バー。

さて、 実際に この MANTRON 体験して みると、 脳細胞と 筋肉が 覚醒す るよう で、 なんだか とても 気持ちが いいの だ。 それは、 べッ カーの 作品と パフ オー マンスに もの 大きいだろう けど、 やは り、 壁一面の スピーカー システム AFP と、 DSFC 体を 横切る ような 音響の 移動 力彌 でき ると いうの 刺激的な だと 思う。

この H REAL シリー ズの第 2 弾は、 5 24 日、 25 日に 行なわれる 予定 だ。 「ターン テープ •アポ カリ ブス (塩化 ビニ ルの 黙示^ 录) j いう もので、 なんだか ちょっと わけが わから

んよ という 多いだ ろうが、 シリ ーズは 実際に その 場で 体® する ことに 意味が あるので、 何は ともあれ 行って みよう。

なお、 H REAL シリ ーズに 関す 問い合わせは、 ンホ 03-5568-0464 まで。 今後 最先端 AV 体感 ベン 待で きそう。

,若者 街、 カラオケ スタジオに ゴー

SX 探儀団

•独 II •し •ち •や •っ •た !

€M)5 方ケ JStt

❹捆 手され

私に 歌えって んです か。 それじゃ、 正の 『ラブ •ス トー 一は 突然に』 でも 一曲

一き、 一の . え、 お前は 歌わんで いい?

そんな 一。 かつて 私は 学校の 少年 合唱団の 表と して 歌った こと ある ソプラノ ホ'- イ。 教会に 行って たから 聖歌 だって 歌える ぞ。

ホラ、 びと こぞ .

がし かし、 そんな 今では すっかり ラオ ヶな おやじ。 おやじ だか こそ 今、 私は 歌う ので ある。 一る 一を 一え 一て 〈のさ 歌うな、 0 (ロンドン 林)

一す 0 全国の 薫の づ屬 i ファン のみな さん ゴメ ンナ サイ、 伊集院 だ。 さて 今回の^ 頁は といく 前に、 私から 重大な 表が あるの だ。

つもりて 媛して くれよ つ!

話は 少し 変わる が、 M マガには 昔、 この コーナーと 同名 タイ トルの コーナ

伊集院 介より 挨拶 二;

その 重大な 発表とは ……

上に でっかく 書いて ある からい いか。 ま、 ヮヶだ 編集部の いさんから 「アン タもう

いい」 言われる まで ちょっと ザな ところが 躍す 予定た^^ ら、 その 父親に 誉められた 彼。

かな? 私は つい 先日 られ てきた 読者の t 商の はがきで 知った ぞ。 詳し くは よく 知らん か' 内容 マジ だった そう^ f。 イヤ ハヤ、 こり ゃまた とも ••… -〇

依賴状

こんにちは 伊集院さん。 いつも 思う けど、 キザ 苗字です ね。 それは いいと L て、 僕は 今年 大学 受かり した。 誉めて ください (や だよ)。

そこで 痛す 仕事です が/カラオケ" 実態 調査して もらえないでしょう か。 じつは 未だに カラオケ どい ものを やった こどがない のです。 コンパな どで ハジを かかない ために お願い L ます。

愛知県 荒木 武人

ハジを かかない ため、 です …… 。あま 誉められた 依頼 やない けど、 _ されたら やらない わけには 、かないな。 ええと カラオケの 実, 調査で しよ? や、 実際に やって るの がて っと 早い 方法 だよ な。 (| 頁を ほころ ばせ ながら) あ、 しようがな いな あ!

ゆ一 わけで、 私は M マガ 編* 部の 面々 ひき 連れて にくり だした。 一し、 今日は 歌う ぞ一 (なんか 違う ね)!

©歌う 曲を 選ぶ

ほかの 人が 歌って 最中に 分が 歌う 曲を 決めて おく。 知らない 曲は やめと け。

されない かもしれ ない けど、 とりあえ 次の 人と 交代す る。 この 繰り返し だ!

コード 養子を 入力す

歌って 人の 邪魔に ならない ように なう。 歌う 順番を 無視す ると 嫌われる ぜ。

歌って いる 以外 は、 一応'* 歌を 聞いて いる •ことになる。 かし 実際は 聞い ちゃ いない ケースが 多い。 世の中 こんな もんだ。

自分の になったら さっそうと マイクを 手に 取り、 音楽に 合わせ 歌おう。 歌詞を 間違えたり 音ネ呈 がズ レたり しても あま 気にする ことは ない。 してたら 歌えん よ。

©歌う

これが 基丰の 7 流れ

72

協力 K&K

ば、 大きな ハジを かく ことはないだろう (暗に 、'小さ ハジを かく 可能性 アリ〃 いう ことを 示して いる)。 んじ や、 また。

今回 訪れた のは 最高 1 0 人まで 収容で る, ジオ〃 だった けど、 一^ 的な カラ オケ スペースと いえば、 4 5 人で いっ ぱいになる、、 ボックス" だ。 料金 だし、 モロ 閉ざされた 空間して いるの で、 気が ねな 歌える のが うれしい。 クスで 鍛えたら、 次は カラオケ バーな どの ネ土交 的な 空間で 歌声を 披露し よう。 おっと、 未成年は、 ダメ よ。

以上が 調査報告 だ。 これを 読んで おけ

カラオケは 個人の 歌唱力 大事 だけど、 重要な のは 馮の 雰囲気〃 だ。 夕で 場の 雰囲気が 盛り上が りさえ すれば、 それでい だ。 オン チさん 恐れる ことなく 歌おう。

しかし その 逆の 場合 ある。 どんなに 歌が うまくても、 マナーが 悪い 場が シラ てし まう だ。 その 例を いくつか 挙げて おくので、 心の カメラに 一く 焼き付けて おこう。

カラオケ ボック 内での 睡眠は、 自慰、 性交、 排泄と レベルの 行為 なの (マジ)。 だから 絶対す るな。

める と、 たとえ 操作 ミスで あっても かなり 気まず 雰囲気になる ぞ!

1 歌わずに 存在を 消して いる なんて もってのほか だ。 郷に 入ら 郷に 従いなさい、 は〇 しさん。

カラオケ 本来の 目的を 忘れ" ぬけ がけ 行為" 走る ヤツが いたら、 パン しちやえ (そり ややり 過ぎ か)。

カラオケ 愛好家に

ちょっとい

この 6 月に、 BIT2 から 「カラオケ サウ j なる ものが 発売され 予定 だ。 これを 「MIDI サウ ルス 』と 併用して 起動す ると、 なんと MSX カラオケが できて しまう です アン タ! もちろん 歌詞は ィス プレーに 出る し、 テンポ オクターブ 自由に 調節で きる。 おまけに BIT2 お家芸 華麗な グラ フィック 拝めて しまう いうから 言う こと ありませ 一ん。 音楽 一夕 (10 入り 2500円 程度 という 手ごろ 価格 !) 続々 発売して いく うなので、 今から 喉を 鍛えて おこう。 一み 一と 一く わ一 いつでも ……

歌は 世に つれ、 世は 歌に つれ

これは マ; C イ! ヌブー

彡ォ ヶ战

昔は カラオケ という と、 もっぱら 演歌が 心で、 歌って いるの へべ レケの 中年 ラリ マン だけだった う。 れが 今^、 、学生 らイ ケイ ケ〇 しまで 歌い まくる ようになって しまった。 曲の バ、 エー シヨ ンも 増え、 店に よっては へビ メタ アニメ S5 欠まで あるそう ではない か。 一度 そういう 店に 行って みたい もの だ。 一般に 及して いる レーザー カラオケは ラインアップ メジャー すぎる のでつ まらない からな。 ユニコーン DEADor ALIVE QUEEN 歌いたい だ! (も りけん)

奮© オケ

たしかに カラオケは ブームに なって いるし、 歌う ことは ストレス 消になる。 だけど 侍て よ!! 若い 男女が 集ま って カラオケって のはな いんじ ゃない の? もっと ほかに 行く ところが あるで しよ、 若い だから。 たとえば, ••… 違一 う! 私が 言い たいのは、 カラオケ における コミュニケ ーシ ヨンの 欠如で ある。 歌う 者は 自分に 酔い、 以外の 者は 次に 自分が 歌う 曲を 必死に 探し ている。 多人数が 共通の 空間を 有して いるに 関わらず、 みんな 自分の ことし 考えて ない。 ここが カラオケの 難点た; (吉田 哲1 馬〉

♦ヤ ラセつ ぼい けど、 「翼 をく ださい」 合唱す I 同。 青春 だな あ。 ウソ。

73

1967 年、 東京 生まれ。 幼少 時より 音楽に 親しみ、 その 卓越した セン 生か して 多く 楽曲 世に 出して いる、 GM 第一人 者。 PSG から PCM まで、 あらゆる 音源 精通して いる。 代表作は、 「アク レイザー j ほか 多数 0 株式会社 イン シヤン 所属。

協力: アルファ レコード 株式会社 株式会社 エニックス

S ▽情報

古代

さん

スペシャル T フタ C ユー

今月は、 あの 古代 三さん への インタビューを お届けし よろ。 最新 アルバムの 話題を 皮切りに、 もっとも 新し 感性を 持った コンポーザー 古代さん 仕事 考え、 そして GM 観に ついて 鋭く (7) 斬り こんで みた そ。

♦気さく 普段着で 迎えて れた 古代 ん。 アルバムの 写真とは 違った 感じ。

鹿 r アク レイ ザー」 CD ユージ ック ラボの チャー トに、 登場で 60f 立でした 0 おめでとう ございます。

古代 祐三 (以下 古代) ありが うご ざいます。 いろんな 人に 曲を 聴いても らいたかった ので、 とに

かく 嬉しかったです。

鹿 今回の アクト レイザーは ケス 風の 曲です が、 とくに 気をつけた 点な どは あり ました? 古代 オーケストラと いうのは、 ごまかし 効かな 、部分が 結構 ります から、 音の 組み立て かたを 慎重に やらない 全然は ずれ ちゃ たりす るんで す。 音楽 的には 労し ましたね 0

鹿 曲を るって やっぱり 大変 なんです 0 それでは 次に、 最新 アルバムの 「ミスティー ブルー j について お聞かせ 願え すか 0 古代 TV レン ディー •ドラマ

ミス イー』 ブルー

アルフ アレ コード ALCA-123 発売中 2000円 [税込]

ゲームで 初めて'' 恋愛〃 とい 5 テー マに 真剣に 取り組んだ 意欲 作で、 ニックスから PC-8801 版と PC-9801 版が 発売され ている。 ソゲ ー版 レン デイ ドラマと いう だけ あっ て、 その 雰囲気を 重視した 楽曲の 作には、 並々 ならぬ 苦労が あった いう。 古代さん お気に入りは、 スコの シーンで 使われて いる 5 だ。 普段 GM 聴かない 人に も、 十分 堪能して もらえる 思う ぞ。

とかを 見て 研究したり とか しました (笑)。 あの テの ラマって、 1S 表わす 楽と かが 頻繁に 出て きます よね 0 そういうのは、 音で ごまかし てる 部分と かが あるんで すよ。 ピアノの 鍵盤を 叩いた * バーン! ってい 音と か。 パソコン では、 そういう 音の おもし さで ドラマを 盛り上げる という ことは 難し いんで、

それ 音楽で どういう ふうに もっ ていく かとい 点で 苦労し ました。 鹿 じつは この 取材に あたって、 エニックス さんから PC-880 下% 8〃) 版を お借り したんで すが、 キヤ ラク ターの 心、 や、 シーンに 合わせて 曲を うま 使い分け てい ると いう 印象を 僕は 受けました。 そういえば、 この アルバムには ジナル 収録され るそう です が?

古代 それは アクト レイザーの なんです よ。 構想 練る ために、 88 作った FM^ 版なん です けど。 楽曲と して 完成して いるので、 してみ ようと。

鹿 やはり 古代さん は、 曲を ると 88 使う こと いん です か? できれば 一緒に、 古代 んの 仕事の 手順 とやり 方を 教え ていた だきたい のです <。

頭と 要領の 悪い 鹿 野に、 ていねいに 説明して くれ 古代さん。 バカ 相手って 疲れます よね、 古代さん。

古代 べつに 88 だけと いう こと もな いんです が、 和音と かいろい ろな 音が でます し、 使い慣れ てい るんで 使う ことは 多いです。 ちよ っと 前までは 最初に キーボードを 使ったり してい たんです けど。 通の やり方って いうのは、 まず ポー ドと かで 曲を 弾いて みて、 出来た メロディー コー ドを パソ コンに 打ち込んで いく という やり 方なん です。 でも 最近は、 直接 ソコ ンに 曲を ^ ■ち 込んで います。 鹿 曲の インスピレーションは どういっ 形で めく ことが いです か?

古代 あまり 考えようと はしない です。 ある 突然 アイデアが くと いうのは、 僕の 場合 少な いん です よ。 創作 意欲と いうの あっ て、 たとえば 仕事を 放り出して んで いると します よね 0 そうする

いつも 精一杯 やって ます !

古代 祐三

M 9 9 ツキ _ 鹿野必

J

PROFILE

74

音楽に ついて 楽し そうに 語る 古代さん。 古代さん の大 ファン 鹿 野は、 緊張 しまく りよ (大 マジ)。 取材 当日は、 メガ ライブ 新作の 製作 中だった よう だ。

突然 曲が 作りた くなる (笑)。 つに メロ デイー 湧かな いんで すけ ど、 曲を 作りたい なって。 だから、 そういう タイミングのと 作る 思いき って やれる し、 いい 曲が 作れます よね 0 スランプ になる 創作 意欲 湧かない。

鹿 そういう ときは 遊び 倒す 溪)〇 古代 ええ、 遊び 倒す とか まく ると か。 あと 食べ まくる とか (笑)。 鹿 ちがう 方向に 意欲を 持って いくんで すね (笑)。 いつも 仕事に かじりつ きじ ゃい いものは でき せんよ 0 逆に 言えば、 遊びを らな ければ 、いものは 出来ない。 古代 そうです ね。 遊び 飽きた ろに ちよう 創作 意欲が 湧いて るみたい なの もあります から。 うする と、 すべてを 忘れて 作り 取り組みます。

鹿 M マガの 読者には 曲を 作っ ている 大勢い るんで、 この は參考 になる 思います よ。

古代 音楽を 作りたい という 意欲 あるう ちは、 ほかの ことを 放り 出して 作っ ちゃって いいと 思い すよ。 問題は、 その 状態が 崩れち ゃった ときに どうす るかです よね 0 鹿 古代さん がいい 曲を 作り出 せる のは、 り、 さなころ からい ろい ろな 曲に 親しんだり、 楽器を 習っ たりと いう ことが S してる います。 たいか \ 、の 人は 広い 分野 亘って 聴いたり してません から。 古代 やっぱり 長い間 曲を 作って いくと、 現状で 満足で なくなっ てく るんで すよ。 そうする とほか 物を どん どん 込もうと した りする。 そのと きに 基礎 IIS がな かったり、 多くの ジャンルの 音楽 知らなかったり すると まるっきり 発想の 素が かったり します から、 まっちゃ うんです。 だから GM 限らず、 長い 見て コンポ やって いこうと したら 広い ジャンルを 聴く 必要 あると 思います ね。

鹿 では、 古代さん とっての GM 観を 教えて いただけます か?

古代 ゲームを 盛り 立てる ひとつ 要素な ので、 はずして ほしくな いな、 と。 やっぱり ゲーム もよ ければ GM 盛り 上が らな いと 思います。

鹿 まったく そのと おりです 0 それでは、 今後 発売 予定の アルバム について 教えて いただ けます か? 確か 「アク レイ 一. ブラス j と、 これまでの アルバ ムに未 収録の 曲の オムニバスが 予定とう かがって いますが。 古代 ブラスの ほうは、 マーチ にやろう かなと 考えて いるんで す。 学校の マーチ バン ドと かで やって みたい と言う 話が 結構 るので。 ゆくゆく フル オー ケス ラの 編成で やって みたいで すね 0 オム ニノ <ス は、 まだ アルフ アレ コード プロ デュ ーサー とやって

たいと 話し ただけ なんです どね 0 これまで 作った 曲の ミックスを 主体に 考えて います。

鹿 アクト レイザーの フル オー ケス ラは、 実現 すれば すごい のにな りそうで すね。 それでは 後に、 読者への メッセージを。

古代 ファンの 皆さんには、 ずっ とついて きても らいたい ぁ。 つも 精一杯 やって いるんで、 その へん 考慮しつつ 聴いても らいた いです^ 0

鹿 だまって オレ について こい、 (笑)。 あ、 そうだ。 ミスティー. ブルーの アルバムでは、 どういう 写真が るんで すか?

古代 今回は 内容に 合わせて さわ やかに やって ます。 いままで 黒服 とか、 ミスター マリックと か、 ろい ろと 言われ したから (笑)。

さわやかな 笑顔の 古代さん 対し、 この 上な いか がわし 笑顔の 鹿 u

I) 今月の おすすめ アル \ 'ム Si ビデオ (t

Be 印! メガドライブ ベス セレクション

リスター PSCX-1018 発売中 2400円 [税込]

メガ ドラの 人気 ゲームの ウン ドを アルバム 化。 古代さん 曲した 「ザ. スーパー j メガ ドライブ バージョン 収録!

ビデオゲーム グラフ テイ VOL.7

ビクター 音楽 産業 VICL- 8004 発売中 2800円 [税込]

「ビス トル 大名の 冒険 」の アレン を、 r タイム カン j 之が 熱唱す る! 女の子に 人気 「コ ズモ ギャング ス』 収録。

イース

ドラマチック •コンサート

キング レコード KICA-1029 5 21 発売 3000円 [税込]

オー ケス トラ 室内楽、 そして ロックな ど、 さまざまな タイ ルで サウンドを 演出。 アレンジ は、 「プレブ リマ」 藤澤道 雄。

Formula

ボニー キヤ オン PCCB- 00059 発売中 3200円 [税込]

立体音響 システム による 迫力の サウンド、 オリジナル 曲の 収録 と、 話題に 富んだ 1 枚。 聴いて いて 気持ちいい アル パム だ。

美少女 ソフト オリジナル カタログ スペシャル

ボリス ター PSLX-1002 発売中 6000円 [税込] (LD のみ)

あの人 作が、 今度は LD 場。 ビデオ 版の V0U V0L.2 完全 収録。 ジャケット 描き ろしの 新作 イラ だ!

75

いと 思う けど、 アラーム ^ 蔵され ている ので、 目覚まし時計 として 使う こと もで きる。 下の がめ れ上 がつ カレ ダーを 掛けて おくよりも、 カッコい いぞ。

エン ペック 気象 (株) •003-3494-4011 •6000 別]

カレンダーって いうと 製で、

1 経ったら 捨てて しまう という のが 今までの 常識だった。 まあ、 お気に入り 写真の もの だっ たら とって おく こと あるだろう けど、 カレンダー 機能と しては 終了し てるよね 0

この r 200 電子 カレン ダー」 その 名のと おり、 200¢- の'^" 記憶して いる カレンダー。 1901 2099 年までの 200 年間 年月を 記憶して いて、

ボタン 操作 ひとつで 過去、

未来の 知りたい 月が 表示 される という もの。

あんまり 100 100 年後の カレンダーの 必要 せまられる ことは 少な

H 世紀まで 使える レン ダー!?

■ゲーム しながら 英語を 覚える

「ス クラブ j とは、 15X15 の将 盤の ような マス 目の 上に、 アル ファ ベットの 駒を 置いて いき、 スワードノ 、。ズ ルの 要領で 英単語 作って いく ゲーム。 アメリカの 建築家が 失業した 際に、 空腹と 無感を 忘れる ために 作った という、 ちょっと ユニークな ゲームな だ。

ルールは 簡単 0 ボード にす でに 置かれて いる 1 字に、 手持ちの 駒を 加えて 単語を 作る。 アルファべ 卜の 駒には それぞれ 得点 が窨 かれて いて、 それを 計した のが プレ ヤーの 得点と なり、 最も 多い 人が 勝ち、 という わけ。

英単語と いっても、 中学

校で 覚える 単語 数で 十分 遊べる で、 英語は 苦手 だな あとい 人で だいじよ うぶ。 作戦 次第では、 メリ 人やイ ギリ 人に た* つて 勝てる 可能性は あるの だつ。

_ (株) シュウ クリエ イシ ヨン

•003-3819-0826 •2800 別]

■野球 好吉 にはた まらん 電卓

2 号で 「ノ ベーディ くん j とい ゴルフ カリ キュ レーターを 紹介 したけ ど、 今度は 野球 版の 登場 だ。 名前は 「ルーキー くん Jo 球場が っぽり その 電卓に なって いて、 キーは もちろ 野球の ポー 0 ペン スタンドに ささっ ている のは、 バッ トの 形を した ポール ペン だ。

外人選手 らしき 人形?^ ち.

こんと 乗っかって いるの も、 なかなか レトロ っぽく かわいい でしよ。

携帯す るには ぜんぜん さない けど、 机の 上に 置い おくなら こういった 遊び

'己切 ある モノを 選びたい。 野球 きじ ゃない 人で も、 欲しく なって しまう 1 品な だ。

•(株) 大洋 発條 製作所 _Pixy 事業部 003-3835-0606 •3800 別]

■飲んで 遊んで ワーイ ワーイ

サン トリー (株) と㈱) バンダイ という 異色の 組み合わせで 共同 発された キャラクタ 飲料 した。 おいしい ドリンクと 楽しく 遊べる グッ ズが 合体 している ので、 とっても 得した 気分に なれる だ。

まず、 サントリー (株) から 発売 された のは 「キャラ カーン オレン SD ガンダム j で、 オレンジ 果汁 飲料と 、、SD ガンダム ディスク カー ド〃 セッ トに なっ ている。

(株) バンダイの うは 「き やら 一ん 健康 ドリンク SD ダム』 で、 炭酸 健康 ドリンクと'^ ラス チック モデル SD ガンダム ディスク ツト 〃が セットに つてい る。

どちらの ドリ ンク にも 歯に 安心 ウー ン茶 抽出物 配合されて いるので、 グッズを 集めたい けど 虫歯に なったら 困るな あ、 という 人で 安心な だ。

キヤ カーン オレンジ SD ガンダム

(株) サン トリ ー003-3470-1 104 •97 _J]

やら 一ん 健康 ドリンク SD ガンダム •㈱) 、•ン ダイ 003-3847-5005 •194R 別]

InforTation

VWWAW GOODS&GAMEMAWM

76

INFORMATION

W^WWWW NEWS VI^WWUWA

■第 5 ファミリー クラシック コン サート

今回で 5 回を 迎える ファミリ クラシック コンサートが、 みに 開催され ことが 決定した ぞ。 すぎ やまこう いち 先生に よる 指揮、 といえば もう おわかり だと 思う ど、 これは 「ドラゴンクエスト 世界を 交響楽団が 演奏す コン だ。

プログラムは もちろん すぎ やま 先生に よる もので、 交響 組曲 「ド ゴンク エス I、 n、 I」 組曲 「ドラゴン エス IV」 演奏され 0 演奏は 東京 交響楽 で、 コンサートマスターは 巧。 すぎ やま 先生の も、

くさん 聞く こと;^ できる そ; J

さて、 コンサートの 日時は 8 15 休) 1 8 : 〇ず痛 寅。 場所は、 東京 谷の 公会堂 003-3463~5001 だ。 料金は S 4000 円、 A 3500 円で どちらも 消費税 込み。 気にな 前売り チケットの 発売日は、 5 10 だ。 この M マガを 8 9 日に 読んで いる キミは、 ライと 同時にと 良い 席に 恵まれる もしれ ない ぞ。 もう とっくに 10 過ぎて るよ 一とい 運の 悪い も、 今す 最寄りの チケット ターに 走れは 潤に 合う かも。

その 前に 電話で 確認して おきた

■エレ クト ロニ クス 大賞

今年 1〇 1 日から 5 日間、 ^ メッセで 開催され る1" エレクト クス シヨー j。 電子 機器、 部品な どの 最新 技術が一^ に展 示される 日本 最大 規模の エレクト ロニ クス 展示会で、 今回で 30 周年 迎える ことに なった。 それを 念して、 「エレクトロニクス 夢大 賞』 という イベントが 行なわれる だけど、 その 参加 作品を 募集 している だ。

募集 部門は スケッチ、 イラスト 部門と クラフト 部門の 2 種類で、

エレ ロニ クスを 題材と してい れば 内容の 制限は ない。 エレクト ロニ クス 活用し 身近な 暮らし アイデア、 未来の エレクト ロニ クスの 夢な ど、 自由な 発想で 作品 作って みよう。

応募され 作品は、 1 次、 2 審査を 経て、 10 2 日に 本審 査と各 賞の 発表が 行なわれる。 して、 1 審査で 選考され 作品は、 エレクトロニクス シヨ 一’ 91 期間 中、 I 会場に 展示し て一^ 公開され 予定 だ。

いという 場合は、 次に 挙げる とこ ろに 問い合わせ てみ てね 0 FCC*: 務局 003-3446-7762( 月-^ 7)12 : 00^18 : 00)、 チケッ トび 003-5

237-9990, チケット •セゾン 003- 5990-9990。

一流の 楽団に よる ラク エの世 界をじ かに 堪^で きる チャンス 0

これは 38 8 29 日に、 ゆうぼう とで 行なわれた 2 回の コン サー トの 模様な だ。

最も 優秀な 作品と して 1 点に とのこと。 あまり 難しく 考えずに、 えられる エレ ロニ クス 大賞に 自分な りの 発想を)^ 募して みよう。 選ばれる 賞金は なんと 100 万円! 応募 方法は、 エレクトロニクス

そのほか にも、 各部 別に IJ テク カル 賞な 選出され N れぞれ 賞金と 賞状 られ る。

とくに 専門知識がなくても、 7^ イメージ する エレ ニク スの 世界を 自由に _ すれば よく、 ユーモア あふれる 作品で も大_

大賞 事務局 S03-3248-0773 応募用紙を 請求し、 スケッチ、 ラスト 部門は 作品を、 クラフト 門は 完成 写真 最終 設計図 面を る。 受付の 締切は 7 31 日で、 日の 消印が あり、 8 5 日まで 到着 すれば オーケー だ。

〒104 東京都 中央 銀座 B-17-2 (株)

エレ クト ロニ クス 大賞 事務局

新館

■FS- A 1ST キミの 手に!

今年 3 21 日の 台を 皮き に、 札幌 ^ 東京、 古屋、 大阪、 戸、 島、 岡と、 全国 各地を 駆け巡った 「MSX フェスティバル turbo R ツアー 会場では 、じっ さいに turbo R 虫れ こと がで き、 ソフト ハウスの 最新 作を レーでき ると あって 多く MSX ーたち 集まって た。

#*(3 した 各ソフ ハウスに とっ も、 MSX 生の 声を 聞く ことができる 貴重な 体験 0 もちろ M マガの スタッフ 参加し たぞ。 楽しく 熾烈な ゲーム 大会を した

とは、 こぞと ばかりの 質問 コー ー。 M マガに 関する、 けっこう シビアな 意見 スル ドイ 質問 ったり して、 答える M マガ スタ フもタ ジタ でした。

ところで、 MSX フェス テイ バル 行なわれた 会場に 来た 人なら 知ってい ると 思う けど、 なんと ソニックの turbo R マシン、 FS- A1ST や、 ジョイ ハンドルが もらえ ゃう クイズが あった よね。

FS-A1ST は、 会場に つき 1 だから、 合計 8 0 ジョイ ハンド ルは、 会場 8 台、 合計 24 台と

_ さ。 これは、 MSX フェス イノ マルに 来て れた人 だけの 特典 かな

さて、 気になる 当選者の 発表 けど、 5 8 日から 15 日までの 1 週間、 MSX フェス テイ バルの 会場と なった コン ショップに 行け ば、 掲示され ている。

東京 会場と 大阪 会場に 関しては、 ハ。 コン ップ ではなかった で、 誌上で 発表して こぅ 東京 B 保坂崇 くん。 大阪府の くん。 おめでとう。

キミ たちには、 FS-A1ST もな 届く はず だ。 なお、 東京、 大阪 会場の ジョイ ハン ドル 当選者は、 「発送を もって 発表に 替え させて いただきます」 という こと だ。

77

WWWUWUVW VIDEOVWtfWWW^

| ダーク エンジェル

あの 「ロッキ 4 j ソ連 ボクサーを 演じた ドル •ラングレンの 主演 3 作。

刑事と ギャング、 FBI、

エイリアン、 エイリアン 刑事が 戦い 合う、 とんで もない 設定の アクション だ。 ラングレンが 演じる のは、 もちろん 人間の 刑事。 「アクション ジャ クソ j 監督ら しい 趟呉楽 作品 だ。

# 日本へ ラル 映画 #92 警^ #1 5000 [税 glj]

| バッド •インフルエンス 悪影響 i

ビデオテープ スキャン ルで すっかり 格を 下げた ロブ. ロウが > 悪" を演 じる サスペンス ドラマ。 リート 証券 マンが ふと 出会 った 魅力的な 男と ェキ サイ イングな ナイ ライフを 続ける うちに、 それ のまった 中に いる ことに 気づいて いく。 んと 一い 映画な だ。

# キング レコード #10 春% #1 5049 [税^]

| ミュー タン •夕一ト ルズ |

実写 版が 全米 ナンバー ンヒッ トと なった、 忍考ガ メ。 こちらは、 それよりも 前に 放送され ていた テレビ アニメ 版で、 いわば 元祖と いえる もの。 ピザが 一い 好きな 4 人の ター ルズが ハチ ヤメ チヤに 大騒ぎして、

とっても 楽しい だ。 この ビデオでは、 5 品を 楽しむ ことができる ぞ。

籲東和 ビデオ .86 89 発売中 #1 2500 [税 glj]

_ •フラッシュ

マン やバツ ンと 並ぶ もう ひと りの アメ コミ ヒーロー 、ザ. フラッ シュ。 真っ赤な コス チュー ムと 胸の 稲妻が レー ドマ —クの ヒーローが、 ついに 日本に 上陸した だ。 アカ デミー 受賞 スタッフ によ って 作られた だけ あり、 SFX 技術を 採用した 映像 ドラマチックな 音楽は、 おみ ごと!

_ バード •オン •ワイヤー

メル •ギブソンと ゴール wMmmsm ディ •ホ-ンと ぃぅ 異色の 顔合わせに よる アクション コメディー。 15 前に 恋人 |

リックを 飛行機 事故て 亡く した マリアンヌは、 ある 死んだ はずの ックに 再会。

そして、 人違い だと 言い張 リックと ともに、 アメリカ 中を 逃避行す ハメに ••… *〇 ふたりの 逃亡 劇が おもしろい。

. □ザ リンと ライオン I

猛獣の 調教師を 夢見る ティエリーと 美少女 ロザ リン。 苦難の 末、 ドイツ 大の サーカス 団に 入団す *〇 実在の 調教師 夫妻 モデルに した この 作品、 ロザ 役の イザベル •パ スコは 9 月間の 訓練に

え、 スタン マンな しで ライオンの 調教に

だ。 絵画 的な 映像 たっぷり 楽しめる。

•ワーナー •ホーム •ビデオ #94 •% #1 6000 [税 glj]

•CIC •ビクター ビデオ #111 5 24 発売 #1 4830 [税^]

CIC •ビクター ビデオ #119 5 24 発売 #1 4830 [税 SIJ]

■イン ルーダー 0

ベトナム戦争を 舞台に した 映画、 つてい うと、 どうしても 戦争の さや、 涙な しでは 見られない 人間 横# などが 描かれて いるもの 多い よね 0 でも、 この 「イン トル ダー 怒りの J は、 そういった

戦争映画とは ちょっと 違う。 戦争 そのものよりも、 戦闘機を 主役に した スリ リングな アクション 映画 という 感じな だ。

その 主役と なる 戦闘機と いうの が、 アメリカが 誇る 最強の 爆撃機

A-6 イン イン トル ダーは、 最大限の 攻撃 装備を 搭載 している ため 防衛 力を いっさい していない。 そのため、 無事に 婦鑑 できる かどう かは、 乗り込む パイ ロット 爆撃 手の ムワ クに かかって いるの だ。 それだけ に、 イン ルーダーの パイ ロット たちは、 どの 軍隊よりも 結束 力が 固く、 友情が 深い。

と、 ここまで 言えば もう わかる 思う けど、 この 映画は カッコい 戦闘機の 空中戦と、 若き 兵士た ちの 熱い 友情を 描いて いるの だ。

メリ カでは 湾岸戦争の 最中に 公開 されて ヒットし たこ 作品、 原作は ステ ィーブン クーンツの ベストセラー 小説 0 現役の パイ

ロットに よる 飛行 シーン や、 SFX 駆使し 迫力の 撃墜 シーンな マニアで 納得で ると 思うよ。 •U_ 函^

78

さて、 今月の コレは 何かとい 手前み そって やつ だ。 いつの にか、 アスキー 映画と いう tt できて いて、 ビデオなん かを けっ こう 出して いるら しい。 その _ 「チ ヤイ •ゴ スト •スト リー 2 いうの あるので、

ょつ 紹介し ようとい うわけ だ。

でも、 (まくが コレ、 とおす すめ する のは 2 ゃなくて、 1 ほう なんだ けどね これ アスキー 廉価版の ビデオ < 出た らしい で、 まあ、 いいでしょう。

「チ ヤイ •ゴ •スト ーJ というのは、 中国の 古典 伝奇 小説の ひとつ 「聊 斉志異 材を得 た、 幽霊 物語 だ。 若者が I 圣に操 れた 幽霊と 知ら ずに 妖艱な 美女 恋をする、 という 話なん だよ 0 聊斉 志異は 日本の 物語 作家に 響を 与えて いて、 上田 成の ni 物語』 なんかに もこ 映画 そつく りの 話が あるし、 怪談 牡丹 ての も、 同じような だ。

つまり、 なんとも ラディ シヨ ナルな 幽霊 ものなん だけど、 この

編集 チヨの

今月の コレ I

たまには オリエンタルな 映画 観る もよ 吉か な、 なの

映画 (1 のこと) 凄い のは、 長年 武^ 導で 培って た程ノ j 、東 監督 のアク ショ 演出が ずみ ごと。 さらに 幽霊 役の ジョイ •ウォン 美し さからく ブス トーリー 格調 高さが またい い。 さらに ゆる 効果 技法 1 みられ ^ その 点で 注目 値する 映画な 香港 映画が 嫌い 人には、 泥臭い モアが 鼻に つく もしれ ない けど、 さえ 我慢 すれば、

なかなかの 作品と える。

2 ほうは、 さい しよ 悲恋に 終わ 物語の _ なんか 作るべき ではな かっ

た、 思った だけど、 やっぱり おもしろ いものは おもしろい。 だ、 やっぱり ただの アクション ラー という 感じに なって いたのは 残念だった。

でも とりあえず 1 絶対にい から そっちから でも ぜひ 見て もら いたい もの だ。

ジョイ. ウオンは 2 にも 出て いるの だ。 なぜでしょう?

' . 1 . INFORMATION

VWVWWWWi MOVIE VWWWWV

■ロビン •フッド ■死の 標的

欧米では やたらと 人気が ある ヤー ウッ ドの 森の 英雄 ビン フッ ド。 「バン デッド Q」 という 映画で バカに されて いた けれど、 それ はほんの これまで にいろい ろな 映画 テレビ ドラマ、 アニメ なんかに なって いて、 この 映画 もちろん ロビン フッ ドを 英雄と 描いて いる。 夏には、 ケビン コスナー 寅の №1 来る という から ちょっとした ブームに なって いるよう だ。 そうそう、 NHK 衛星

放送では、 アニメ 放送して いる し、 0

舞台 となる のは 1 m 紀のノ ン人 支配 下の イギリス。 サクソン 人の 貴族 ロバート •ホードは、 •称号を 没収 tu 無法者の 烙印 押される。 彼は 身分を 隠す ため に、 ロビン •フッ ドと 名乗る ことに なる のだった。

製作 「ダイ. ハー J 監督 ジョン •マクティアナン、 督が 「ハンバーガー ヒル J(7) ジョン.

アー ビンと いう アク ショ ン派 による、 迫力 溢れる ロビン フッ 映画。 リアン 姫との ロマンス や、 男の 友情 胸を 熱く して くれる、 正/ 派の 映画な だ。

•2_S オック 映画 配給 .公

ニコ/^ CT^E 角」 「ハー トゥ •キル J 主役で、 日本で 上昇 中の ステ イーブン セー ル。 彼の 経歴は、 とにかく スゴイ ッ。 合気道の 黒帯 6 段、 日本で 15 年間 修行して、 マー シャル アーツ (東洋 武術) 道場を 開き、 さらに FBI 秘密 工作員 っお ていうん から、 こういう 人は 怒らせな いほ 身の ためだ。

さて、 その セーガル 主演 3 となる のが ^ 標的 Jo 今回の は、 アメリカ B 麻薬 取締 局の 腕き 捜査 官、 、ツチ ヤー 0 麻薬 組織の アジ 急襲した 際に I 卷きぞ えに して 殺して しまい、 さらに 親友を 失う。 その 責任 ら、 ハッチ ャーは 引退を 決意し、 故郷の シカゴに 帰る だが、 そこ もま 麻薬 汚染に むしばま てい たので ある。

派手な カーチェイスと 銃擊^ 盛り込まれ 迫力で 痛快な ァク シヨ ン映 画。 また、 ジャマイカで シーンでは、 レゲエの トップ ガー、 ジミー •クリフ 自身 役で 出演して いるのに 注目!

20 世紀 ォック 映画 配給 5 月下 公開

_ 「チ ヤイ I •ゴ I スト •スト I I 2J。 1 5 800 〔税別〕。 発売、 レンタル 中。

79

> マガジン ウス コレクター という のは 集め 出したら 後、 他人は もちろん、

自分で 止める こと はでき なくなって まう らしい。 ネ彰 兵で ブリキ おもち _

館を 営む 照久氏 その ひとりで、 この 本には 氏が 集めた 広告 アートが ぎっしりと 詰まって いる。 それ 明治から B 和に かけての 商業 広告 やパッ ケージ、 景品な どで、 描かれて いる 絵を 見る 当時の 時代 背景 iU 朝な どが 浮かんで くる。

小説 航海 時代 騎士の 秘宝 新田

羊宮の 火星

: _ 光栄 #1280 [税込]

自由な 発想の エンター テイ メント 小説と して 行1 される、 光* ノヴァ ベル ズの第 1 弾が この だ。 もとにし ている 設定 はもち ろん、 ゲーム 『大航 時代』。 人々 海に 栄光 求めて いた 16 世紀の ガルを 舞台に、 若き 航海士の 活躍を 描い 冒険小説 なの だ。 貴族と 海賊の ふたつの 持つ レオ 提督と その 仲間た ちの 冒険 語で、 ゲームと はまた 違った おもしろさを わう ことができる ぞ。

Mars ini Widder^

白羊宮 ^ 火星

•福武 文庫 #520 [税込]

帯の コピーに、、 ナチ スの

逆鱗に ふれて 禁書に もな つた 幻の 小説!〃 ある。

ポーランドに 侵攻した ドイツを、 星学 でい 白羊宮 (牡羊座)

守護 星、 軍神 マルスに なぞらえて 描いて いるか だ。 マルスは 戦争、 攻撃、 衝動、 エネ ルギ 一な どの 性格を 象徴して いる。 ナチ スの ポー ランド 侵攻 作戦に ついて 詳細に 描かれて いて、 小説と はいえ 今では 考え られ ないよう な雜 当時の 時代の 様子が 伝わって くる。

最後の晩餐

)T -ン ライ ダー

解散 宣言 休止 宣言 もせず、 そして 死んで いない。 たま 一に 集まって

中を 騒がせる そんな ムーン ライ

のニユ アル ノゞム がなん 5 年ぶり 完成 0 ポップに ねじれた 作品の で、 せつな 懐かしし 、気持ち になっ ゃう。 •東芝 EMI

発売中 _ 3000円 [税込]

マッ K ストック

キャン デイ リップ

ism

candyflip

「スト ベリ •フイ ルス •フォ x/< j のリミ クスて* 一躍 人気者と なった 彼ら ファース アル くム。 マンチェスター 出身と いう ことで 当然 ハウスの 要素を だけど、 ポッ プで 耳に 残り やすい。 なん たって ルックスが いいんだ あ。 •ボニー キャ オン •発売中 #250 0円 [税込]

レイン •ト ウリ •クロウ

LUNATIC LION

吉川晃

LUNATIC LION

KOJI KIKKAWA

ンプ レック スの 活動 休止は 残念 だけ ど、 早く 吉川晃 司の ソロアルバムが 成と いう うれしい 矢卩ら せ。 プロデュース 後藤 だから、 大いに 期待で きる いう もの。 新しい バンド 編成での 全国 アーも 予定され ている から、 楽しみ だ。 •東芝 EMI

5 17 発売 #3000 [税込]

ネーム •アバ •ザ •タイトル

^ ジョン •ウ ェズ レイ デイ ング

必要 以上に 手を 加え 過ぎた よう 音が ';E するな か、 こういった 才ーソ ドック スな 音は かえって 新鮮に 聴こえる。 ギタ 1 本で 感情を 伝え られ るって いうのは、 すごい こと だよ 0 エルヴィス •コス ニック- ロウ < 好きな 人なら/ 必瓦者

# ワーナー •パイ オニア

•発売中 #2400

OGURICAP FOREVER

JAPAN 復活! といっても これは 1 だけの プロジェクト。 静かな 曲が 多く、 何度 聴いても 飽きない だ。 この アルバ について デヴィッド. シルヴィ アンの 言う、、 ある 種の 終末〃 は、 同時に 出発と 意^も 含まれて いる ことを 寺したい。 •ヴァー ジン •ジャパン •発売中 #3000 [税込]

グリ ファ 待望の メモリ アルア ルノゞ ムカ管 場。 「ォ グリ キャ ブの歌 J など 5 曲の ほか、 スの 実況 ハイ ライ ト、 そして グリの いななき 鼻息、 足音な かも 収められ ている。 北; 道に 帰った オグ リカ <、 すぐ そこにい るみたい。

•サ ウン ドハ ウス

•発売中 #3000 [税込]

VVVVVVVVWA BOOKS ■WAVWWW

繁昌 図案 (エコ y グラフ イー) 賣任 編集 •荒 俣宏

80

•INFORMATioN

VWWWW PRESENT AVWWAVA

ブラザー オリンピック レカ …… 5

3 号で プレゼント した ブラザー エ業 (株) オリンピック テレホン ド。 来年の バルセロナ オリンピックに 向けて 作られた もので、 それの 新しい バージ ヨンが できた だ。 5 名に あげ ちゃうよ。

バッド •インフルエンス レカ ••… 5

ビデオの コーナーで 紹介して いる 「バッド •インフルエンス 悪影響 。口 ブ- ロウが 悪役を 演じて るって ことで 話題の 作品な だ。 この レカ キング レコード (株) より 5 名に。 ビデオの ほう も、 ぜひ 観て みよう。

死の 標的 レカ . 5

こちら 映画の ーナー 紹介 している 「死の 標的」 ホン カード。 20 世紀 フォックス 映画会社より 5 名に プレゼント ちゃう。 スティーブ •セーガルの フアンなら、 絶対に 欲しい 1 枚な だ。

三國志 n 武将 ファイル . 5

(株) 光栄の キヤ クター ァイ シリ ーズ から 國志 n 武将 ファ ル」 3 名に。 武将 356 貝の プロフィール ゲームの データが 満載 だ。 これが あれば、 ゲームを いっそう 楽しく プレーで きる ぞ。

今月は レカが 多い 0 それに、

•フラッシュ T シャツ . 5

ァメコ ミの スー バー ヒーロー 「ザ. フラッシュ J。 知らない よって 人は、 すぐ ビデオの コーナーを 見て、 そして ビデオ屋 へと 走ろう。 そしたら T シャツ 欲しく なる はず。 ワーナー •ホーム •ビデオより 5 名に。

•め •ん •な •さ •い

映画 好きの 著び そうな もの かりで しよ。 どんどん 募して ようだいね 0 その 忠募 方法は、 製は がきに 希望の 商品名、 住所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号、 部への メッセージ、 今後 レゼ トして 欲しい ものを 書いて、 あて 先まで 送ろう。 締切は 5 8 日。 当日の 消印 有効な だ。

♦あて

107-24

東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 インフォメーション 6 号プレ ゼン

4 号の 音楽の ここ ろの 記事で まち がいが ありま した。 iocy<- の* よく 使う コー ドの 構成 表〃 中で、 のつ 位置が ずれて います。 正しくは、 れぞれ 5 ずれた 音の 上に. がつ きま す。 ごめんなさいでした。

また、 5 号の インフォメーション

中で もまち がいが あり ます。 100"<— ジの あて 先で 4 号プレ ゼン 係と ります 力<、 これは もちろん 5 号の りです。 応募は がきに 希望の 商品名を 書いて もらう こと になって いますので、 それを 見て どち らの号 判断し ます。 ご迷惑を 力、 けしました。 ごめんっ。

L^K^>VJUAJ 綳蹦 30円

I 号の ログインは スゴ イぞ丨 「遊撃 I」 体験 版、 『口ー ドモ ナーク」、 『シム シティ _』 オリ ジナル マツ プを 収めた 特別 付録 の'' ログイン ディスク 通信 No.l" 見逃す わけには いかない!

■2 特別 付録

モニタ ■の 美少女

シム ティー 八ンド ブック

特集 100% シュー ティング 主義

b ゲ-ムとう まりき あう 方法

81

- 1

# えびす 様の 銅像に 襲われた 経験は あるか 7

» -a _

画%% 1111111

MSX □- !

格闘の _

一ん 最近 血の気が 多くって …… 感じる

•と 感じる 人が 増え ている よう だ。 _ 部の ロンドン イプで 殿ら るし、 ぶっそうな 世の中に なって きたな。

皆さんは とっくみあい、 つまり 格闘を した ことがあ るだろう か? 相手は 兄弟、 だち、 ヒグ マと によって 千差万別 だが、 誰も 力し 度は 経験す こと だ。 まだの 人は この 夏に 済ませて おこう。 ちなみ 意中の 相手と キるお じない はネ …… 話が 少し それた な。 少し だから、 許して 0

♦格關 理由は いらない。 勝てば いいの だ。

格闘に 「よし、 負ける ぞ」 意気 込んで 臨む 人は いない。 もし そん 話の 腰を 折る よう ヤツが いた ら、 今す 遠くへ 行っ ちまえ。 シッ。 ゃ、 続けます。 格闘の 意義は 相手に 勝つ こと だ。 たとえ 対戦 相手に 個人的 恨み 持って も、 反対に 直接の 恨みがなくて も、 いったん 格闘が 始まれば 互い 腕力と 技を 激しく ぶつけ 合う とになる! これ こそ 格闘の _ 味です アン タ! ウガ ー、 ン! 話が コロ ッと 変わる けど、 つら れて ひっく 返らない よう にな。 現在、 巷の ゲームセンターで 人気 集めて いる ゲームは、 カプコン 「ストリート ファ イター llj。

同様、 1 1 格闘 アクション ゲーム だ。 プレーヤー キャラは 攻擎 方法と もに ギツい 持った 8 人の 中から 自由に 選べ、 あとの 残りの 7 人と 闘って いく、 という 展開で ゲームは 進む。 各キ ャラ には それぞれ 闘う i 由が ある が、 それは w 正義" のた めで v 悪" のた めで もない。 どの ャラ も、' 分の ため〃 闘って いるの だ。 これ 4 び)|3[)# [悪 タイ プの ゲー

とは 違って 新鮮で ある。 思いの ままの 操作 や、 闘争 心を かきた てる 画面 •; 効果 {云って、 現在 最高 最強の 格闘 ァク シヨ ゲームと いえる ぞ!

とはいえ、 この ゲームの 人気は 異常と もい える。 どの ブレー ヤー 「そうそう、 コレ コレ」 言わん ばかり コインを 注ぎ込んで いる。 ひょっとして 世の中が 、姑 闘の 代" 求めて いるの かも しれない。

ィー ガー 皇帝の 逆!! ©コナ

トフ

チヤン ピオ ンブ n

レス ©ボニー

i

im …川 iniooooooooofl _

さあさあ、 近くに 寄って 御覧 じろ。 桜玉吉 セン セー 直筆の 4 コマまん だ。 なに、 セリフが 書いて ない? たわけ 者。 マと コマの 間に 脈/ 7 流れる 玉吉 セン セーの 深意が 読み取れ ぬかっ う〜 む、 今月の もなかな 難しい のぉ ……

111111 IIKIIIII1I ^ mmm mmm mmmm mm mi

■HH

東京都 戸塚ぎ 一ち

まだ、 この 『お笑い 4 コマ 道場 j の瞒 方法 について 知らない 人は、 右の 淀: 募の きまりを じっく りと 読んでくれ > 要するに、 空いて フキ ダシの 中に セリフを 入れて 4 コマを 成させて くれれば いいわけ だ。 ためしに、 一ち 力? やったら なった いう## 掲載して おくが、 あまり## にはす るな。

vfofa- 一人

まず、 桜玉吉 セン セー 4 コマ 一と 穴の あく ほど 見つめよ う。 すると、 登場 キャラクターた ちが 何やら 喋って いる 声が 聞こえ てく るでは ないか …… 聞こえな 人は 自分な のイ マジ ネー シヨ ンを 働かせて 頭の 中に 思い浮かべ こと。

で、 この ページを 切り取る か、 または コピーを 取り、 セリフを 込んで、 おむすび 山を かける け。 やなくて、 M マガ 編集部に 送る だけ。 わかった かな。 セリフ 必ず、 スミ ー色 (黒の サイ ペン マジック など) 書いて 。絵 自信の ある 人なら、 桜玉吉 セン

セーの 絵を そのまま ネ莫 写して しま うの もい いか も。

締切は、 毎月 20 でに 編集部 届いた 作品を 有効と する。 作品 発表は 2 後、 つまり 今月 応募 作品の 発表は 8 号になる からね 0 作品が 採用され 人には、 3000円 分の 図書券を 進呈す るぞ。

< あて 先>

107-24

東京都 青山 6-1 H. リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 お笑い 4 コマ 道場

}A MiXill

いったり して ••… *〇 所長 …… と、 ところで、 MSX いろいろな モニターに ことが できる のに、 液晶 デイ スプレーに 対応して ない のう。 なぜ ゃ! 助手 それは たぶん、 誰も 作って いない からだと 思います!

所長 それじゃ、 この 研究所で MSX 作って みよう かの。 助手 さんせいの はんたい のはん い! でも 液晶の 部分って、 仕組みなん だろ?

所長 ふむ、 ちょっと 前までは 臓物から れる 液晶 使って いたそう ゃ。

助手 一、 なるほど。 ゃ、 •を 買って きま 一す。 …… お待た せし ました、 近所で” おいしい〃 評判の イカ 焼きで一 す!

所長 使えん 助手 やのう ••…

所長 えっと、 MSX のす ごいと は、 RF、 ビデオ、 RGB 端子が 標準 装備され ている とこ だよ な。 種に よっては、 S 端子を 装備して いる ヤツ あるし。 こんない ろい ろな モニターに つながる パソコン って MSX ぐらい ないかな。

助手 誰と でもう まくつき あう とがで きる、 人柄の よい マシンな でしよう かねえ。 その ワリに 使う とよく 暴走す るのは ナゼ? 所長 日ごろの 行ないが いんじ やろ。 きっと。

助手 そうかな •- 所長 ふ、 今、 おもしろい イズ 思し 、ついち やっ たんだけ ど、 メリ カの ある 地方で クリ スマス モニターを プレゼント して もら える ところは、 どこで しよう? 助手 サ、 、、サンタ モニター" とか

わしが 考え だのは、 メガ 液晶 デイ スフレ モニター だ。 型で 通常は 普通の メガ として 使える。 もちろ

ん度 付き。 遠近 両用。 ウン 機能は、 メガ ネの 柄の 部分 にあ り、 骨に 直接 <よ*3 になつ ている。

€^V グラフ イッ ツールに'' モニター なんてい いか もね。

拡大 機能〃 なんての がつ え、 そんなの できる わけない y&J てるけ ど、 それより さらに 便 て? 試し もせす そんな 利な v 全体 拡大 機能" 内蔵し こと 言ろ な。

9-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇*〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇-〇〇*9

r 我が MSX 研究所では、 在宅 あったら いいな あ、 という 思〆 9 務の 所員から、 MSX 実用新案の いつきで いいの だ。 9

(j アイデアを 募って いる ぞ。 在宅 提出す レポ トは、 はがき 6

? 勤務の 所員って 何です か? (または 同じ 大きさの ケント紙? ^ んて 言うな よ。 これを 読んで など) 使用し、 必ず スミー 色で $ ^ キミは、 すでに 我が MSX 研究 描いた 説明 図を 入れる こと。 ? 所の 所員と みなす。 図は 夕で かまわない ぞ。 ?

^ で、 募集す るのは、 MSX アイデア 勝負 だ。 レポー トが $ ^ 体から 周辺機器まで、 どんな 用され 所員には、 図書券 3000 9 でも かまわない。 こんな もん 分の 特別 手当を 支給す るぞ。 9 (^•00-00-00-00*00-00*00-00-00*00-00*00-6

84

^^1 11188888888 SI

2 とね につ 域ん!

どうしち まったん だべ ビー。 元気がない ぜぇぜ ぇせぇ …… ゴホ ゴホッ 0 不調 だな あ。 この コーナ 一は、 美しい 日本の 諺を 再発 見し 5 …… なんてつ もりは 毛頭な く、 要するに、 ことわざ っぽい 言葉を 少しも じって、 はがきに スミ ー色 (筆ペンと マジック でも 可) いて くれれば いいの だ。 ワン ポイ トの イラ スト とかを 添えて くれ ると、 なおよい。 わかった かなべ ビー。 はがき 待って るせ え。

大阪府 上田 小路 総統

パル ナスは おいしい ので 嫁に 食わ すなと いう 説と、 パル ナスを 食べす ぎる 冷え症に なり やすいので 嫁に 食わすな という 説が ある。 でも、 ケート はがきでの 応募は ダメ だぞ。

東京都 戸塚ぎ 一ち

川の 流れは 絶えずして、 しかも との 水に あらず。 季節は うつろい すく、 パル ナス もまた しかり。 パル

ナスは どこに . パル ナスって

何? という 人は 下の コラ 参照。

1 11111111! 111111 ^88888^

,に

ベ’- し,

_ 荒#

^ i: in

5^4

パル ナスの $ 求めて

4 号の おた ハッスルで 生した* パル ナス〃 謎に ついて、 予想 以上の 反響が り' 多くの から、 情報を 提供して もら いまし た。 ではでは、 その おたより 情報 もと パル ナスの 謎を 解明して みょう

1 990 年度 版の 『現代 用語の 基礎 知識』 パル ナスの 謎を 調べ まし 0 【パル ナス (仏 Parnasse) 詩文 0 詩壇 0 文芸 界。 アポロ とミュ ーズが 住んで いた 山の 名】 という 具合に 食べ物から どん どん つてし まいました 0 ちなみに、/、 °

岡山県 マーケン

(Pal) は、 親友、 友達と いう 意味 ですから、 《ル ナスとは、 ナスの 親戚ではないでしょう か。

愛知県 藤仁士 はい、 カロ くん、 わざわざ 調べ くれて ありがとう。 わからない ことは とこ とん 調べる という 態度 立派 だよ 0 でも、 ハズ レ。

あのね パル ナスって 0 早い W シュークリーム 〃です。 昔は 夕の シュー クリ ームよ 売れて いた (と 思う) 。で、 パル ナスは スクワ 味です。 一度 食べて みれ わかります 0 ところで、 このは ^ きか 消^されたら、 貫え んで すか? チは 貧乏な ので 生活に 役立つ 物を ください。 とか 石油と 現金と ••… •。私 は、 はい ぱぁ 河内の です (ごめん k あなた Oh

大阪府 河内 なんと、 あの ハミング バード トの 河内さん 奥さんから も、 パル ナス 情報を いただき した。

という わけで、 多くの 人からの _ を*^ 合する と、 パル ナスと うのは、 お菓子の 名前では なく、 お菓子 メーカーの 名前 だとい うこ と。 大阪 では 日曜日の 朝に テレビ

CM 流して いた ことが 0 パル ナスは 意外に もへ スクワ "だった。

合菩 •み?

和歌山県

みんな ココへ 送れつ 1 1

MSX ゴー! は、 読者の みな さんが 作る ジ。 桜玉吉 セン セーの 4 コマ 道場を はじめと て、 MSX 研究所、 ことわざに ぽん! かめは めは 写真館な コーナー ドン ドン 応募して ください。 みなさんからの 作品 待って ます。 コーナーへの あて 先は、 右のと おりです。

< あて 先>

〒107-24

東京都 青山 6-1 1-1 II エフ 青山 ビル (株) スキ MSX マガジン 編集部 MSX ゴー I 〇〇〇 〇〇〇 〇〇係

iq 专, し十ス ★、, X "3 功、

nt

Lin It

m

PARK) ASSE

く'; t ね* こ' *3; し. ママ cn 决往加

D の由 t / ILf

甘、、 あ、 ハ^© M41)

劈の 000 別.:?ん7<^アこ (OQOiV^U) •,し へ0 L 包又つ门喊 /V^Lt-T, iLi%

i 金/ I; •々お

V iVll, マ々

ペル ナス

权冬

t'' t

2 : d ナスな

^ 3. デ3 ウジ 7 外^ t \

X II) 贫穿 百ん)

顯薦腸画

みなさん、 こんにちは。 あまりの 金の なさに キウキ して しまったぎ 一ち です。 なんとも 穏やかで ない ルが ついている この コーナー、

要は 読者から 送られて きた 漫画を —ンと 紹介して しまおう、 という のです。 何かと 思えば。

では 作品を 紹介し ます。 右上の

みだす ために 日々 精進して いるので、 互いがん ばり ましよ ろ。 なお 作品 紹介し たお ふたりに 図書券 3000 分を プレ ゼン トします。

余談です が、 俺は つい 最近まで クール ペンを G ペン だと 思って 愛用 してきました。 大丈夫 か、 一ち。

画を 送って たのは 埼玉県の エカ リーナ ニ世さん (本名。 3 そ)。 以前 書いた1 ■銀河 英雄 伝説 j パロ デイ 漫画が ベース になって いるみ たいです が、 いかに 俺が ネタを ずに 書いた かを 思い知らされ まし た。 恥ずかしい。 左下は 大阪府の 松井敏 和さん 作品です。 登場人物 [府 井敏和 の顏 がイヤ です。 イヤな 顔を

T い^ •く f か: けめ t ま? よ*

•"计 アドラ •ン 。ス子

この コーナーは MSX ゲームの 裏技、 攻略 法、 マップ、 その他 何でも 募集して います。 誌面に 採用され 方には 全員、 1000円 当の 全国 共通 図書券を プレゼント 。ま 技の 切れ味に 応じて、 一本 (5 点)、 あり (3 点)、

有効 (2 点)、 効果 教育的 指導 (-!^) ランクに 分けられ、 それぞれの 点数が されて いきます。 合計が 5 点に なれは 者と みなされ、 市販の ゲーム ソフトの >ら 好きな ものを 1 プレゼント します。

T - 9 ^ k デモめ

Li •卜 KaQEEEJ

i な-“ t jeiiL •卜 K つ- T., 7 •••し 7*1- J •二 5

/T^'» 办ど (相 H

•、 * かい 7 ノー

V _ 眯(. /7H -1,

r*o7-2v

JjAftp TiL

キミ 6 有段者を SGI

級:.:% ••••«

ダブル •ドラコン

「ドラゴン スレイ ヤー 英雄 伝説」 一発 です。 まず 噫の 笛〃 使 つて ドラ ゴン 呼び出 したら m 行き、 ユーザー ディスクに デー 夕を セーブし ます。 そう したら データを 力、 さず ロードし てく ださい。 すると 画面:^ E_b からべ ドラゴンが 近づいて るでは りません か! そして 重なり合わ ないように 逃げる と、 どこまでも

追ってき ます。 コワ ー。

情報 提供: 秋田県 柴田 一紀

こ、 こ、 こ、 これは

その 状態で 地上に 降り、 止まらな いよ うに 動き回って いると さらに 変な 現象が。

「ピーチ アップ J おまけ グラフ ィッ です。 かなり 過激です。 自然 モードな ので、 残念な MSX2 ユーザーは 見る こと がで きません。 で、 見る 方法は …… ピーチ アップ 7 ディスク 2 キー ボー ドの 囹、 [0、 因、 しながら 立ち上げる。

ピーチ アップ 8 ディスク 1 キー ポー ドの 、回、 回、 回、

押しながら 立ち上げる。

情報 提供: 神奈川県 上野 英明

苦労して 発見した かもしれ ない けど、 これは どう 考えても 教育的 指導で 一す

あり 一本" といえば 柔道。 柔道と いえば 週刊 少年 ジャンプで 連載 中の 漫画" ひかる I チャ チャ ャツ"〃 だ。 主人公の セリフの 言い 回しには 慣れたが、 あの 妙な 息づ かいだけ はどう も剧 I 染めない。

MS X

暴丄怍 ••••••か;

外人選手を ガッチ 獲得す 法です。 ペナント レース 中に、、 国外 交渉〃 コマン ドで、 獲得したい Ail 手と 交渉し ます。 そして その 日の 戦略を 終える 前に B ディスク 抜き、 リセット します。 ふたた ゲームを 始める と、 なんと コー 監督の 体力が 減らずに 外人 手の vv& 度〃 がア ップ してる では ありま せんか 0 これを 繰り返す と、

1 日で 獲得で きち やい ます。 情報 提供: 静岡県 匿名 希望

この 技は •事前 交渉* のとき 使える。

* 黒い 球団〃 でよ ければ シバシ 利用せ よ。

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説

av モードが あるの; e

にはと あれ、 をクリ ーして ください。 スタッフ スク ロールの あとに 出て Present- ed by なんたら かんたら という 文字を ポー ッと 眺めて ださい。 目が 疲れたら 途中で 休め しょう。 5 ほどしたら ディスクを 入れ 替える 指示が 出る ので、 そのと りに してく ださい。 すると ウン モー ドと グラフィック モードに

ります。 とく 後者は 嬉しい 讎樹 共: 茨娜 mm

2 目からは ディスク A セーブされ ♦☆おまけ ★〃を ロー すれば 大丈夫。

ピーチ アップ 7、 8

•イ ラス ト/石 井裕子

[ドラゴン •シティ] X 指定

条京釕 VF Lb l 1-1

15-J fcr-- i -7 00 ㈱了ス T

M SX マ吖 v v ift ll fp « ぁリ ー本 h

SF コメディー ものに 欠かせない 登場人物と いえば ロリ ロリ な美少 …… もそう だけど、 何と いって 科学者で ある。 世界の 平和に する ような 研究を している おり こうさん いれば、 自分の 欲求を 満たす ためだけ 日夜 努力して ノ< もい る。 私が 憧れる のは、 もちろん 後者の いわゆる マツ サイエンティスト だ。 これ ぞおバ 力の 極み! つて 感じが する もん 0 長年 バカで 通って きた から、 そろそろ マッド •サイ エン

ィス トに でもな ろうか しら 0

あ。 さらの ように 気づい たん だけど、 マッド •サイ エン ィス 卜って V こだの バカ〃 には なれ いんだね 0 その テの 分野の 専門 [儲 i 精通して いないと 研究 もへ たくれ もない し、 あきっ (れ 、性 格なん ロッテの カロン、 いや、 もってのほかだろう しな。

残念ながら マッド •サイ エン ィス トは、 、ヽ聖 なるお バカ〃 にし なれない 職業の よう 0 うらやま しい ぜ、 こんちき しよう。

|?雖 A Kins©

際は 太陽の 光が 反射 している だけ なんだ どね) には 妖しい メー ジが つきまとって いるの だ。

今を ときめかない バン ド'、 ヒカ シュー〃 曲の 中に、 「テ イス •才 •ルナ という タイ トルが ある。 歌詞の 内容は、 AS 食い。 異様に 静かで 長い 前奏と、 途中で 入る 不気味 だ。 爽やかな 歌声 イヤ さを 増幅 させて いる。

中世の 西洋では、 月の 光は 人を 狂わせる 信じられ てた。 怪物 才カ 男なん ての がそれ 最も しているな。 ほら あの、 月を ると 才カ ミに なっち ゃう 人ね 0 そう いえば 「怪物く j の才 才カ 男は、 月見う どんの 卵を 見ても 才カ 変身す 節操の ない ヤツ だった な。 そんな ことは どうで いい か。 とにかく、 月が 放つ (実

M ガの 兄弟 誌フ ァミコ 通信 洋一 がいた。 I 舜た じろ いた ぎ一 活躍 中の ゲーム ライター、 だが、 そのまま 席に つき 料理を

一。 彼が 発表した ある 声明は、 注文した。 例の 声明は 本人の

M 編集部の 一ち 震撼させ 直接 聞し 、たわけで はない ので

ものだった。 その 内容は' "ぎ一 れを 確かめよう 思った からだ。

顔が 似て いるから 殺す〃。 殺され 会計の 際、 一ち 渋谷洋 一の

理由 だけに、 一ち そばに 寄り、 声明の 真偽を 問うた

惑いの 清を 隠せない。 ところ、 ただ 無言で 背中を 押され

ある 一ち 力键 部の 近所の たそう だ。

中華料理 屋に 入る と、 店内に その 夜、 ぎ一ちは 泣いた。

金縛りって、 あります よね 〇私 もコ イツに しばらく 悩まされ たこ とが あったんで すわ。 当時は るの 怖くて、 よく エッチな ビデ 才を 見て 徹夜した ものです。 怖く くても 見て いたか しれない どね 0 思春期だった から。

金縛りの ときに 起こる 現象は、 人に よって 違うよう です。 私の 合、 まず イヤ〜 気配を 察して

覚まします。 そのと きすで 思うよう 動きません。 目を いてみ ると、 寝て いる 場所とは 風景が 飛び込ん でく るので す。 実際に'' 見て いる〃 という 感覚が だけに、 気味 悪いです。 この は、 風景は 現実の ままだった けど、 あり しない 電話が 目の前に ポツ ンと 置いて ありました。 これ もけ つこう、 嬉しくない よね 0

幼少の ころ、 地面に 小さな 穴を 発見す ると、 ワク ワクし ました。 だって その 穴は、 アリさん 巣の 出入り 口なん もん! この 地面 下に、 何百 もの アリさん がい るなん て、 なんだか フシ ギな 感じ C ああ、 アリ さぁん! かわいく て、 かわい くって、 一、 食べち やいたい わ! 一ん 思わな

ったけ ど、 つい 壊した くな ちゃ だよ ネ。 僕の 小さ 指を 穴に 突っ込んで、 グッと 力を こめ るん だ。 そうすると ワーッと 土が 上がって、 アリさん たちが いっ しよう けんめい 作った 穴が たち まち チャ クチャ! ごめん ネ、 アリさん。 でも とっても おもしろ いから、 やめられな かったん だ!

末期 状態

末期 状態 •- 締切 日を とつく のと一に 過ぎ、 、'今日 でに;^ 上げなければ その ページが 白紙で 本が できち ゃう〃 というと ころ 追し 、詰めら れた 人間 稲る 状態 である。 その 状態 下で とる 主な 動に、 なし 笑い〃、 ,フ ヌケ 顔〃 ''踊る〃 などが あるが、 その 中で アブ ナイのは、、 自動 己' 精神

崩壊しても 「原稿を 書かな けれ ば」 という 意識 だけが り、 その 果、 理解 不明の 文章を 書いて しま うとい もの だ。

以下の 文は、 編集者 H さんの 1 己の •一部で ある。

「ハ •ドウ ー。 トンズ ラす るっての はどう かな、 これから。 そうね ^ いいね k そのままで サ」

(折く

ゲームセンターに 「マーブル マツ ネス j という ゲームが あつ た。 内容は 「おは じきを ラック (コロコロ 回し 制御す 装置) 操作して ゴール ぶ」 という 単純 極ま りない もの けど これ;^ らく リリ ングで える 。とく 高所, 恐_ 平衡 覚に自 信が I 、人に オス スメ だ。

さて この タイ トル、 直訳す ると 「おはじ 狂気」 なる ワケ だが、 どのへんが ''狂気〃 なのか 考えて みた。 結論から いうと、 おはじき ゴールを 目指す こと 自体で ある。 聞き流せば べつに どう って ことな いが、 深く 考えれば 考える ほど 異常 さが 浮き彫り になって いく。 なぜ!! おはじきが!?

「もし 地^ < 明日 てう してし うって こと になったら、 アナ タは 一し ます か?」 とい 質問を されたら、 アナ タは なんて 答えます か? 私は 胸を 張って、 こう 答えます。 「発狂す るね」

©う 受験 終わって (時期 はずれ)、 コーコ セーで す。 私は 合格 願を かけて 希望 おりの 学^に 合格し ました 。とこ ろで 仏教* 学校を 受験す 初詣と 神社に くんで しょう か。

(三重県 武藤 有恒)

ぉぉ、 合格? M マガで いている とどう しても 合格 受験 なんてい 言葉は 縁遠い ものに って しまうな。 そうそう、 受験な んて イベント 昔は やったん だよ 一。 最近 やたら 高校生の 制服が まぶしく 見えて おやじ 化して いる _ 私に とっては、 こういった はがき

" 読む 「よしよ し、 良かった な」 とうなず いてし まいます。

あ、 仏教 系の 学校は 初詣 神社 行く 力、 どう 力、 という こと です か。 さっき りの 人に 聞いて みたけ ど、 C 知っ てる 人は もい ませんで した。

だから、 ちょっと わからな いな。 それじゃ、 キリスト教 系の 学校に 1 ほど お世話になった 私の _ f 域"3^ 話して あげ ましょう。 たぶん、 1/% . やって ことは あま 変わらない 思います よ。 自信ない けど。 え一っ とね、 まず 朝は ミサで / ょ。 その あとは 聖歌を 歌う でしょ。 で、 最後は 給食を 食べる 前に 神様 感謝す ると いう 意味で 十字を る。 それぐ らいかな。 思、 ったら、 普通の 学校と 決定的に 違う ことを 思いだ した。 そう、 それは 女の 生が みんな 修道 衣を 着た シスター さんだった つて こと。 神父さん

いたし。 あれは 現実の 生活とは たく 違う 雰囲気であった な。 とえるなら、 「小 公子 j とか 「フラ ダースの j のよう 名作 TV ニメの ノリでした。 しかし、 てこ 仏教 系の 学校は 住職 とか お坊さんが 先生を やって るの かね え。 . 一む、 新たな だ。

ま、 仏教だろう キリスト教 ろうが、 やって ことは (ぞ 同じ。 「天に まします …… j 「名 阿弥 陀仏 J になって ぐらいの 違いし かないで すね 0 それに 日本人の 合、 初詣 神社 りは キリスト教 人で 行く でしょ。 困った とき サマ仏 さま、 なのよ。

なんでも めでたい 編集者

©ころで 5 24 日は、 僕の 誕生日 だ。 だからな にか

おくれ 0

(静岡県 大野 博昭)

^ よく 「何 かくれ」 とし 力嗜 いて いはが 海月 何枚 編集部に くんだ けど、 あれは いったい いった 意図 的が って 送っ てく るので しよう か。 さる 関係者 によれば、 あれは 読者からの 便 りな どでは く、 じつは '字宙 から 送られて 恒常的な ツセー 〃だと か。 どうやら 「何 かくれ」 という セージが 書かれた はが きは、 昔から 雑誌の 編集部へ 届けられて くる ものら しい。 つま 時代を 問わず ジャンルを 問わず 届けられる 謎の メッセージ、 それ

「何 かく れ」。 これは 絶対 人間 以外の かが 働き かけ ている に違いない、 という けです。 いささか のうさんく ささは 否定で きません が、 送られて 「何 かくれ j しか 書かれて いないは がき 見て いると、 信じて しまい たくなる くらし'# «的 思、 うのです。

ま、 現実には こういう はが きは 目に 止まらぬ 勢いで されます。 その 点、 このは がきは 「誕生日 だから、 何力嘥 しい」 という アレンジを 加え ている ので 許せる。 誕生日つ てなん となく メデ タイ、 メデ タイから かもら えても いい んじ ゃない 力、 な、 そう 思わせ てし まう かが あるんで すよ。 そんな わけなので、 「何 かく れ」 書かれた はがき (いゃ、

宇宙人が 地球人を 混乱 させる ために メディアに 送っ 来る メッセージ なのか ない …… ) より 目に止まっ たわけです。

でも 本当は 5 24 日が 日と いうく だり 読んで、 そういえば 自分の 誕生日は 4 20 日だった な、 という こと 思い出 したから 載せたん す。 つまり 最近 誕生日を 迎えた ので 「何 かくれ」 と、 言いたい わけだった りする だ。 ナイスな 展開。

欲しい 編集者

111188888888 SI

©阪は 田の 地下に、 1200 もす カい ラー ンがあ る。 その 宣伝文句は 何と'' れを 食べた 動けなくなる "。全部 食べたら 無料と いう のな ら話 はわ かるが、 1200円 もす 上に 動けな くなる という メリ つき。 はこの アリ 巣の よう 田の 下で'^ グリコ 事件" 思い出 していた。

(大阪府 総)

C9 ははは。 たしかに 言辞! にはな りそう だけど、 実際に 注文す あまり いないだろう 一。 誰も 好き このんで 苦しい 思いを する

めに . いや 待てよ、 考えよう

って はあり がたい メニュー かも しれない。 たとえば 「今日は 出勤し たく ない 一」 思った ときは ラー ンを 食べれば いいの だ。 そして 会社に 「今 ちょっと 動けな いので 休ませて いただきます」 連絡 すれば、 上司 「アレ 食べた だから、 仕方な いか」 納得して くれる ハズ。 もしして くれなくて も、 私の せいじゃない からな。

苦しみたい 編集者

©SXView _ 娘かった 0 欲しく なっち ゃい した。 (東京都 泰史)

ああ ビューね。 ビュビ ュビュ ーン と、 速い やつでし ょ。 知って 知って る。 え、 MSX ビュー?

MSX^ ュビュ ビュー ンと 速くな わけ? あ、 わかった ぞ。 あれ でしょ、 turbo R のこと でしょ。 れも 速い 0 知って 知って る。

頭の 回転が 速す ぎる 編集者

ワザ 特集なん かやって ると おも しろい 思う。 (山 □県 吏)

裏ワ ザね 0 毎月 表紙に 隠され ている、、 MSX 〃の 文字を 探す とか、 そういう やつの ことで しょ。 知っ てる 対] ってる。

ワザ ありな

©いきん 宇宙に こって ます 0

宇宙は いいです .

(千葉県 誠)

どのように 凝って いるの かさ っぱり わからな いけど、 宇宙は J という 意見には 賛成 だな。 だっ 宇宙が あるから 地球が 存在で わけ だし、 その おかげで 今こう して 生きて いられる わけ だから、 それを 「イヤ J とか 「キ ライ」 とい うのは バチ 当たりと うんです よ。 だから 「宇宙は イイ J だ。 なにが なんでも 「イイ J だ。

しかし、 そんな 宇宙に 悩まさ れる ことが しばし ある。 「宇宙は 膨張して いる」 という けれど、 それ はいった いどん 空間の 膨張 している のだろう か? さらに、 宇宙を 包む 空間の はどうな ている のか . いったん この こと

考え 始める と、 どんどん 安な 気持ち になって しまう だ。 まあ これは 「悩まされる」 というより、 自分で 勝手に でる だけなん だけどね 〇で も、 もし 本当に 宇宙に 悩まさ たりしたら、 イヤ だろう な。 隕石を 狙って 落とされ たりす るの かな。

壮大な 編集者

©く MSX 壊れ した 0 気の毒に 思、 誰でもい いから 修理して ください。 P.S. 暇な ので 迷路 でも 書きます (なんか 書いて ある)。 面倒 だから やめます。 (東京都 夫)

C9 ちょ、 ちょっと ぉ、 途中 まで 書いて おきながら それは ないで しょ。 ゴールの 予定 まで ちゃんと 書いて あるのに ••… でもそう いうい さぎ さ、 私は 好きだな。 なんてい うか、 カツコ イイよ ね。 し、 負けずに カツコ イイ とこ 見せて やる。 イツ!

締切 日に トン ズラ 編集者

©れ かオ レの ために んで くれ。 たのむ。 (愛知県 聖彦)

よしきた。

もういない 編集者

クニさん ラフ シャワー GO! 他誌仍 お便り コーナー は?

□シー 「あら ン、 邦さン 。お ヒモが ほどけて ます ワン j 「いいんだ □シー。 こいつ マンとの 約束な のさ j □シー 「〇 ろン、 邦さン 。こ こは タシに まかせて ン〇 ほら、 ユウ、 キユ ウイ fvj 「ああつ、 マンの モガ ユウ と!」

□シー 「あ、 ユウ ユウ、 おヒ モガ キユ ウワー」

「マ マン、 約束、 破った、 ころす! j

□シー 「いや さンッ 、ド □シーの ちキ ユウして j 「コロス! j □シー 「キ ユウは 9」

「マ マンの だち ン! j

ごろ、 兄弟 『ログイン』 お便り コーナーに、 わが M マガ 編集部が 誇る" すてき ライター さん" ロンドン (没) がよく 登場して いる そろ だ。 なんでも 彼が 登場した おかげで、 コーナ 自体の 人気が アップした とか しないと かした とか。

なお 今回の 件で 「彼を すこし

だけ 見直した j とい 編集者が 続出した。 と、 5 ことは ……

< あて 先>

T107-24

東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) スキー MSX マガジン g クシ ャのポ イイ

I IK 88888888 SI 111111

『まなみの どこまで イク の? j で、 202 号の パー ^ ナル 番号が わかり せん。 ゲームは 解けたん です が、 3{?ヾ からない ので 2 0 2 号の グラ フィックを 見る こと •でき いん です 0 これを 見ない うちは 満足で きないので どうか 教えて ださい。

神奈川県

^[^1 昔の ソフトです みませ んが、 下着を 3 健め 終わった ところ からま ったく 進まなくて 困って います。 それと、 落とし穴の 上を 渡る ため ベニヤ板 か# どこに 見つかり せん 0 これから どう すれば いいの でしよう か? 教えて ください。

大分県 田淳也

MSX 人麵

教訓: 聞く は一 時の ハジ、 聞かざる は一 生の ハジ!!

なるほど、 どうやら ミは 大きな 勘違いを -^^1 ている よう だ。 穴の 渡る ためには ベニヤ板の ような ものが 必要 だ、 表示され たんで、 ベニヤ板を 見つけな いと いけない 思し 、込ん でし まつ たんだね。 うだと したら、 むだな 努力を して いた ことになる。 この ゲームには ベニヤ板なん アイテムは 存在し いんだから。 しかし、 そう 悲し むことは ない。 キミは すでに ここ 使う アイテムを 手に入れ ている はず だ。 長くて 硬い 状の 道具 そう、 はしごを 使えば いいんだ。

アン ト芯ッ •フック

^^1 パインハースト 城の I ストで 9 世紀に タィ ^1 A- ラベルし、 ザブ 城で 4 枚の ディスクを 手に入 たまでは いいので すか °、 その 現代 1 0 世紀) 戻る 方法が かりません 0 これから どう すれば いいの 教えて ください。

大_

ふ一 む、 これは べつに /〇^\ 悩む ような 問題 ゃな いんだけ どな あ。 まあ、 しかし、 キミに とっては 問題な だろう から、 真剣に 答えて あげ ると しよう。 キミ ブラン 内部に いるん だったら、 出口 屋外に 出て くれ。 出たら キャン プを 張って、 Rest つま 休息を って ほしい。 これ だけ だ。 どっち かとい うと、 休息が 戻る 方法と うのでは なく、 休息したら もとに 戻され るって 感じなん だけ どね Q

~^Z ~ さて、 パーソナル 番号 を矢卩 るた めには、 伝言 ダイアル システムを 使 わなくて はならない。 では、 まず 1234 トリ プルに かけて みてくれ たまえ。 メッセ ジの 中に 番号が ネ^: されて いるは だ。 それを して おき、 今度は その 番号に けて みよう。 それを 続けて いくと、 彼女の 回線 番号が わかる。 問題は その 暗証番号 だ。 これにつ いての ヒントは ウェンディ マガジンの 年の 電話番号を プッシュ すれば えて くれる。 それを しなくても、 ちよ つと 推理 すれば わか るんだ よ。

ラン 5 —の 冒険 n

魔界の 一番 奥に ある 7 nfni っの 石の 並べる 順番が .^*1 わかりません。 ひとつ ひとつ 試して いたらき がない とはいっても 古代 文字が 刻ま れて いる 石碑を すべて 読む 前に、 アミ スか \ 、な なって しま ったので、

手がかりが 得られな いんです。

東京都

ふむ ふむ、 そうだね ぇ、 すべての 石碑を 読む 魔界に 来て しまう と、 石碑を 読む ことは 永遠に 不可能に なって しまう からね 0 本来は 石碑 メッセージを ヒントに して 自分 考えれば わかる ようになって るんだ けど、 この場合、 もうどう しよう もない からね 0 はじめから やり直す 面倒 だから、 教えて あげる としよう。 はめ込む 石の は、 銀、 黒、 赤、 i 白、 青、 白、 黄の 順に 選択 すれば 大丈夫 0

m

|

11111111111 . ,し mi=«s

だとい うこと だよ 0 では、 碧の 中の 寝室に 行って みると しよう。 砦には 2 所に 寝室が あるけ ど、 今回 るのは 大きい ほうの だ。 ではべ ドを しら 潰しに 調べて くれた まえ。 光る ものが 見で きた かな。 じつは それが キミ 探して いる ドラゴンの 指輪なん だ。 その 場所で、 今まで 使用して いない アイテムを 使えば ……

イラスト

ひさびさに スナッチ のイ ラス トが 届いた。

トラス トが 引き締ま ていて、 緊張 感が ある。

V

»— マグマ 地帯の 砦で、 こに あるは ずの ドラゴ

_ ンの 指輪が みつからな

くて 困って います 0 ケインを 元に 戻して あげて、 へんな 動物 ももら いま した。 現在は、 マグマ 地帯の 隠れ家の 子供に 奇跡の あげた ところ まて んで います 0

千葉県 元裕二

■►旅の 途中、 疲れを 癒す ために 泊まった 宿で 朝の 光を 受ける エルフ 娘、 いったと ころだろう か。

なるほど、 では その れ家 にいる 人と もうい

話を して ごらん。 はじめ 来た ときとは 違った こと 教えて くれただろう。 彼らが った メッセージを まとめる と、 にイ士 掛けが ある という ことと、 ドラ ゴンの 指輪は 寝室に ある はず

/ 一に もこ— にも 解けない ときは…

この MSX 人生 相談では、 皆さんの ゲームに 関する 質問を 受け付けて います。 RPG 謎の 解き かた、 アク ヨンゲー 厶の ボス キヤ ラの 倒し かた、 etc …… 。質 問され 場合には はがきに、 質問す ゲーム 名、 質問 内容、 悩んで いる 場所に 至る までの ゲーム 進行 過程、 持って いる アイテム 類な どを できるだけ 詳しく 書いて 下の あて 先に 送って ください。 電脳 心理学者、 ペータ F もりもり 博士が 親切 丁寧に お答えし ます。

11111111111111111111111111111111111111111111 IIIIN

35 なた イラストを お待ちして ます

この コーナーでは 質問と 同時に イラスト 募集して います。 はがき 程度の 大きさの 紙に スミ 1 色で、 なるべく ゲームに 関す 絵を 描いて ください。 採用に なった 方には お礼と して、 図書 3000円 分を 上げます。 ペンネームを 使っても 結構です。

あて

こちら

107-24

東京都 青山 6 -11-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 MSX ゴー! 人生 相談

ワン 52-5 ンド

MRI

だん 健康のと きには 気にならな いけど、 いざ 病気 になった ときに お世話になる のが、 さまざまな 八イ テク 医療機器 だ。 その 中で 最も 注目の 的が、 M I 呼ばれる 装置な だ。 その 仕組みを 紹介し よろ。

% 容管祕 抑.

^ A

いや一、 人生って一 先は どう なる かわからん ものだね 0 とくに 病気なん て、 突然 やってき たりし ゃう。 僕の 場合 も、 目が さめた 痛かった という パターン だ。 腹の 左側が くって、 一し もない 0 1 時間 経とう 痛みが おさまる 気配 もない。 こり ゃだ めだと いうんで、 そのまま 病院へ ころがりこん だの だ。

お医者さんの 最初の 診察と いう のは、 患者さん から 症状を 聞く 力、 始まる。 このと 患者さん 的確に 答えて れれ ばいい けど、 そうでない 場合 だって ある。 患者 んが 何もし ベれ ない 状態で つぎ 込まれる こと だって ある わけ だ。 こういった とき、 外^から 見て

ひとめで わかる 病気 やけが らい いけど、 だと わかり づら いよね 0 ぼくの 場合 だって、 お腹 痛い のか 背中が 痛い のか、 わか んな いぐらし 、痛みが 広がって いて、 ここです か? ここです か? 押さえられる ところが 全部 痛い うな 気がして、 どこ だと 特定で なくなって いたの だ。

そこで、 外から 身体の 中が 見え ると、 悪い ところが わかりやすく 便利 だし、 他人で 悪い ところ 見つけ やすいって ことで、 いろ いろと 身体の 中を 見る 方法が 考案 されて きた わけ だ。 レントゲン 真は かなり ポピュ ラーな もの だけ ど、 くわしく 鮮明な 映像 や、 立体 的に 見る いう わけには いかない。

同じ 放射線を 使って、 くわしく たが、 なかなか 興味深い 物だった たいとい うこと で、 CT スキ ヤンな 一ん。 基本的には、 磁石の 力と どの 装置 開発され たが、 より 電波に よっ 画像を 得る という 明に、 より 多角的に という ことで だ。 もちろん むずかしい 理論に 、'mri (磁気 共鳴 メー ジング )〃 もとづ I 、て 製品 化さ れた もので 置と いう ものが、 技術の 進歩と ことは いうまでもない。

もに 登場した だ。 共鳴と 磁石には、 先月 号の リニア モー

うと、 ものすごく ハイテク っぽい ター カーのと きに 説明を した

ではない か、 お腹の 痛かった 電導 磁石が 使われて いる。 これは、

忘れ s さっそく'' 東芝 メディ カル". 5000 ^15000 ガウスと いった というと ころへ いって 聞いて きた 力な もの だ。 ピップ エレキ バンが

よん。 800 ガウ というから、 ものすごい

MRI 装置と いうのは、 とても 強さ だね 0 ロボ タンの スーパー

きな もので、 ひとつの 部屋に 検出 力みたい に、 鉄の ものなら なんで

装置、 もう ひとつの 部屋に 画像 吸いつ ちゃう。 時計なん

理の コンピューターを 置く ように まっちゃ うし、 フロッピー なんか

なって いるので、 ちょっと 現物を データが 消え ちゃうつ 一たい へん

見る という ぐあいに はいかな かつ ものなん すから。

94

この 超電導 磁石は 円筒形に なっ やる と、 いっせいに 特定の 方向 ルギ ーとして 電波を 吸収す (こ たのは 以外と 古く、 1945^ のこ.

ていて、 この 強し^! 中に 身体 向きを 変える だ。 このと きの れを 磁気 共鳴 と言うんだ よん)。 とだ。 そして、 病気の 細胞は、

置く と、 あら 不思議、 身体の 電波の 周波数と いうのは、 磁石の こんどは プロトンの 向き か变 わっ 常な 細胞と 違った 電波の 放出の

中の 水素 原子核の プロトン 強さに よって 決まって いて、 5000 ている ときに、 RF パルスを 切る かたを するとい うのが、 1971 年に

子) いっせいに 同じ 方向を 向く ガウスなら、 21.3 メガヘルツ とい プロトンは 元の 向きに 戻ろうと ダマ ディアン によって 発見され

だ。 ここで、 なぜ 水素 原子な ったぐ あいだ。 この 磁石の 強さを て、 電波の 形で エネルギーを 放出 医学への 本格的な 応用が 始まった 0

かと 一と、 身体の 中には 水素 微妙に 変化させる ことと、 周波数 する だ。 とはいっても、 こうした 現象を

子が 最も 多く あるから なの だ。 変える ことによって 、横、 この場合、 病気な どで 変化して 際に 使用で きる までにな るには、

分の 形で 70 パー セン ト、 めと いった 方向の 断面 映像を、 いる 細胞の 水素 原子核は、 向きが やはり、 数々 先端技術の 熟成を

ふくめる 9(V、° セン トに さも ふくめて 自在に 撮る ことが 戻る のが 早かったり 遅かった りと、 待たねば ならなかった。 強力な

なる。 これなら、 身体の どこに きる だ。 ほかの 水素 原子核と 違う 動きを 場の 発生 コンピューターの 処理

あるから、 診断には 便利 だね 0 さて、 プロトンが 向きを 変える るの だそう だ。 ウッ ソー! なん 能力の 向上^ 微弱な 電波の 検出、

ただ 肺の だけは、 中に 充満して のは、 たとえれば、 朝礼のと き、 言わないで (ましい、 不思議 だが 画像処理の ソフトウェア 開発な ど、

いる 空気に 水素が ふくまれ ていな みんなが 前を 向いて いると する 0 本当な だ。 その 電波を 放出す る、 こうした 問題が ひとつひとつ クリ

いから、 MRI では 写らない だ。 そこへ 「右 向け〜 右!」 なんて 水素 原子核の 時間の ずれを 検出 アー されて いかない と、 実際に 使

で、 話は もどる が、 この 全部が (この場合 RF パルス だね) すれば、 病変 部分が はっきりと 用で きる 製品には ならない だ。

同じ 向きに そろって いる プロトン けられる みた いなもの だ。 このと 像になる わけ だ。 一ん とに、 ごくろ さまと 頭が

に、 RF パルスと いう 電波を あたえ き、 プロトンの 向きを 変える エネ こうした 磁気 共鳴 現象が 発見 がっち やうね 0

95

めざせ ロール プレイン ゲームの 達人

コン t S _ RPG S

(第5 回:) 戦闘 システムに 関係す 魔法と アイテム

•イラスト/横 山宏

魔法の システム

さて、 先月は 戦闘 解決の 順番に ついて 考えた。 今月は その 中で システムに 直接、 影響を 与える 魔法と アイテムの 設定と その シス テムに ついて 考えて みよう。

まず 魔法の システムから、 説明 していく ことにしよう。 最初に 法は、 どのような 効果を 持つ もの 福談頁 必要に るの かを 考えて みよう。 すぐさま 考えられる もの として 攻擊 用の 魔法、 防御 用の 法、 治療 用の 魔法、 そのほかの 法の 4 種類が 簡単に 考えられる。 そのほかの 魔法には、 攻: _ 助の 魔法 移動 補助の 呪文が 含まれる。

また 魔法の 種類 以外に、 魔法が 効果を あらわす 範囲が ある。 これ 魔法の 効果の 対象と なる 範囲で あり、 最小は ひとりから、 グルー プ、 最大では 全体と いうよう にさ まざまで ある。 魔法の システムで 重要な のは、 この 効果と 効果 範囲 である。 消費す MP 呪文の レベルな どと いうのは、 枝葉末節 であって 重要な ことでは ない。

そんな ことの 調整は ゲーム バラ ンス をと 段階に なって からで も、 十分に 間に合う ので ある。

それでは、 まず 魔法の 効果に いて 説明して いこう。

:二 魔法の 効果:;:

魔法の 効果の なかで シス として 考えた ときに、 もっとも 面倒な のは 防御 用の 魔法と その

かの 魔法に 含まれる 攻撃 呪文 である。 なぜなら、 この ふたつの 魔法は 戦闘 システムの 数値を 直接 に変イ 匕させる ために、 基本 シス ムに 与える 影響が きいので ある。

防御 用の 魔法なら ば、 回避 ダメージ 防御 値を 変イ 匕させる こと になる ので、 その 数値を 変化 させ るた めの システムを 用意して いな ければ ならない ので ある。 また _ などは、 武器の 基本 命中率 上昇 させたり、 モンスターの

率を TF させるな どの システム 用意し なければ ならない。

そのため にこ 種類の 魔法は、 十分に 考えて 作り、 変更がない うにし なければ ならない。 基本 テムに 関連が 深いと、 その 部分 変更は システム 全体に 影響を ことになる。 ひとつの 変更の ために、 システム 全体の 改良が 要と なること ある。 そのために 基本 システムに 関わる 各種の 設定 十分に 考えて、 変更の ないよう にしなければ ならない。

そこで 防御 用の 魔法では、 変更す る数彳 直を キャラクターの 直と 装備して いる 錯の ダメージ 防御 {直 だけに 限定す る。 モン スタ 一の 攻擊 命中率な ども 変更で きる だが、 それを やる システムが 非常に 複雑になる。 それでは シス テム 全体の 負担 増す ので、 この

ふたつの 数イ 直を 動かす だけで、 めて おく ことにする。

攻擊 助の 呪文の 場合には、 違った 問題が でて くる。 これは 数値 だけでなく、 状態 変化 させ こと < ある 力、 らた #。 ウイザード リイでの イノの ように、 モン スターを 眠らせる ような 呪文 も攻 _助 魔法で ある 0 それ 以外に 命中 修正 値を 変化 させたり、 メー 修正 値な どを 変イ 匕させる。

攻擎 M 助の 呪文では: キヤ ラク 一の 命中 修正 値と メー 修正 値の ふたつの 数値 だけ 変化 させ ことにする。

次に 変化す 状態に ついては、 麻痺、 睡眠、 石化の 4 つの 態を 設定して おく。 石化の 状態の ときには、 行動 できない うに 安定す 0 麻痺と 睡眠の 状^ 行動 できず、 受けた ダメ

RPG 名作は コレ だ!

ウル テイ マシ リーズ

I さて、 今月は 日本で ほとんど 人気 のでな かった ウル テイ マで ある。 I ウル テイ マシ リーズは、 I I | ではけ 簡単に 遊べた ので ワリ I 人気が あった。 しかし IV からの I ドな シナリオに 日本の プレーヤー i| 多くは ついていけ なくなって しま ったよう だ。 しかし 細部まで 考えら :: れた シナリオは 完成 度が 高く、 ゲー ]; デザインを 目指す 者には 非常に 3: 手本で ある。

| ウル テイ マの 良い ところは、 世界

をき ちんと 考えて いる ことで ある。 シナリオ V にい たって は、 村の 人々 それぞれの サイクルで 生活して る。 ウル テイ マは 誰もが 考えた が、 誰もし なかった ことを している ゲー なので ある。

MSX でも、 ウル テイ マは 発売 ていたので、 気合の 入った RPG プレーヤ 遊んで みると いい 0 難解 だ、 とか ツマ ラな だな、 なんて 思ろ ゲームは 自分で 遊びな ら、 ラしたら 簡単で おちし ろくな るかを 考えて みるの デザイナーの 修行で ある。

會戦鬪 システムが 、あまり 受けなかった。

難しい 魔法 システム も、 ちょっと …… 。|

96

ージ は、 すべて 倍になる ように する。 毒は 戦闘の 処理が 終わる ごとに、 一定の ダメージを 受ける ように 設定す る。 これで 状態の 匕の 設定は、 ほとんど 終わり だ。

攻擊 用の 魔法と 治療 用の 魔法の 設定は、 簡単で ある。 用の 法の 場合、 武器に ある ダメージ 同じ ものを 安定して おけば よい。 ただ 魔法 I 杭な どを モンスターに 持たせる 場合には、 I 呪文の 類を 考えて おかないと いけない。 種類と いうのは、 たとえば 火の 列で あると か、 水の 系列で あると いう 魔法の 種類の 区^で ある。 用の 魔法の 場合には、 ダメージ 値と 方式で 数値を 設定して、 ヒッ ポイントを 回復させる よう 設定す だけで よい。 状態の などを する 場合には、 どの 状態 回復させる のかを 設定して おか なければ ならない。

このような 方法で、 それぞれの 魔法の 効果を 安定した あとで、 範囲 設定す れば 魔法の シス ムは 完成す る。

アイテムの 効果

さて 魔法の 次は、 アイテム であ る。 アイテムを するとき に*; 意が 必要な のは、 どのような 効果 持たせる かを しっかりと 考えて おかないと いけない ことで ある。

そして アイ テム 魔法と 同じよ

ゲーム デサイ ーへの

さて 読んだ、 アイデア ノー 書いた、 映画 見た。 これで イナーへの 道は、 一歩く らい 進んだ のは 間違いない。 しかし 一歩では、 まだまだ ゲーム デザイナーに なるこ とはで 吉な いので ある。

それでは、 次に 何を する のか? 答えは 簡単、 ゲームで 遊べば いいの である。 ラッキー、 遊ぶなら 得意と 思った 君、 甘い、 甘す ぎる。

ただ 遊んでも、 ダメ なの だ。 遊び ながら、 その ゲームの システム やシ リオを 解析す るので ある。 べつに 特殊な 設備がなくても、 システムの

解析は できる。 戦闘の バランス、 スターの 強さ、 レベルの 上がり 方、 1 レベル 上げる ために 戦った 回数、 そんな ことを 書き記し ていけば いい ので る。 また 面倒と かやりに くい 感じた こと も窖 いて おく。

シナリオの フラグの 立て 方、 全体 構成なん かも 感じた ことを 書いて おく。 これは アイデア ノー トとは、 べつにして おくと いい。 これを やっ おくと システムの 相違と 大まか 感じが つかめて くる。 デザイナー 修行の 最中には、 ほほん 遊ん でる 暇な どない ので ある。

ゲームの しすぎで ホラ、 このと おり

うに、 種類^に わける ことができ る。 フラグと しての アイテムと ラク ターを 補助す アイ テム、 して 特殊な 能力を 持たせた アイ テムが 考えられる。

フラグと しての アイテム という のは、 よく シナリオの 途中で 手に 入れる 鍵な どの ことで ある。 _ 場所に 入る ために、 どうしても その アイテムを 必要と する ので る。 これは 特定の 場所に しか 効果 がない ので、 特殊の 能力は 必要と しない。 央画 館の チケットみたい ものと 思えば いい。

それに この種 類の アイテムは 中に 使用す こと はない ので、 ここ では 気にする 必要は ない。

次に キャラクターを 補助す るア

テムとう のうは、 もっとも 頻繁 使用す ものである。 例を あげ るなら、 ドラ クエ などで 使って 薬草 キメラ 翼な どで ある。

こういう アイテムの 場合、 その 効力は 魔法な どで 代用で 場合 多い。 薬草は ホイ ミの 呪文で 用で きる し、 キメラの 翼は ルー 代用で きる。 この アイテムの 切なと ころは、 レベルが 低い とき 危機 状態のと 役に立つ いう ことで ある。 この種 類の アイ テムが RPG システムの 中で、 とも 多く 用意され ている。 それ だけによ 考えて 言^: しないと、 役に立たずに あま 使われないで 終わって しまう。 この種 類の アイ テムは、 そのこと 十分に 注意し

なければ ならない。

最後に 特殊な 能力 持つ アイ である。 この種^ 頁の アイテムは いろいろな 効果が 考えられる。 あげるなら ドラ クエ IV にあった、 銀の ロット 時の 砂、 どで ある。 この種 類の アイテムに ついては、 役に立っ もたたなくても そんな 問題は ない。

シナ オの お遊びと 割り 切って、 おもしろい 効果を 持たせても いい だろう。 ただし あまり 数が 多くな っては いけない。

アイテムの 種類の 説明を たと ころで、 ふたたび ページ か不 足して しまった。 来月は アイテム 設定と、 戦闘 システムの まとめ その 1 である。

♦おちし 3 ゲーム •イ

テイル ウェイ

コンピューター RPG 創る、 いろ ページの、 すみっ こに ある コー ーって、 いったいなに? とい 5 質問の 手紙を いただい たので、 えし ましよう 0 ここは ね、 この ペー 担当 編集者が、 趣味と 独断で なん おもしろい ゲームと かを みっけ、 紹介 しちゃ 5 コーナー なのです よ。

さてさて 今回 紹介す るのは 行楽の 友、 手が るに 遊べて おもしろい ゲーム だ。 その 「テイル トウ エイ j。 知っている 多い 思ろ

けど、 テイル ウェイ トとは、 •■ウイ ドリ j 登場す 究極の 攻擊 魔法。 核融合 爆発に よって モン スタ 一に 壊滅 ダメージを 与える、 魔法 使い 最強 最後の 呪文の こと。

ここで、 ウイザード リイの カード ゲーム だな、 思った ウイ マニア 人、 残念でした。 この テイル トウ ェイ トには、 モンスター 戦士 もワ ドナ 登場し ません。 では 5 つた ゲーム かとい ろと、 まず 力ー には 魔法 数字が 印刷して あり、 カードを プレーす 人に くばる。 そして または 数字を 合わせて カー

ドを 捨てて いき、 速く カードが なく なった 人が 勝ち、 とい ラルー ルな け。 え、 どっかで 聞いた ルール だっ て? そり 気のせいです。

おもしろ いのは カードの 魔法の 部分。 たとえば、 マ八リ トなら 次の ブレー ヤーに 4 ひかせ、 テイル ウェイ トなら 全員に 2 枚ず 引かせ 0 また、 モンテ イノ だったら それ 無効に する ことち で吉 ちゃ

ここまで 聞いて、 ますます どっか 有名 ゲームを 思いだ した アナ タ。 それは 絶対、 気のせいです。 あんま 一く 追究 しないよ 5 0

お問い合わせは、 アスキー 直販 部まで。 003-3486-7114。 絶対 UNO ゃない よ。

ころ いった カード ゲームの いいと ころって、 小さくて かさばらな いこ とだよ ね。 修学旅行に 麻雀 パイ 持っ てきた やつが いたけ ど、 あれは 5 だった な。 ちなみに、 この ゲーム ウイザード リイを 知って 知ら なくても 楽しめる ぞ。

97

一度 ユー ソフ トの コーナーで 扱った きり、 噂に もの ないで いながら、 仮題だった ものが 正式 タイ ルに ったり する、 不思議な ソフ ト。 それが 『火星 甲殻 団』 だ。 作っ ている ところは アスキー という ことなの だが、 アス キーの 誰に 聞いても この ソフ トの ことは よく わからない。 それは なぜか。 また、 いったい なぜ このよろ 読者 参加 誌上 ゲームと 5 ものになる のか、 これ もまた、 謎で る。 すべての 謎は、 いま 明らかになろ ろと している (本当 だろ* 3 か、 疑問に 思って はいけ ない)。

原作は 書房より 文庫 2 揃って 発売中。 「火 甲殻 j と1 ■火星 甲殻 ワイルド マシン」 ある。 どう うかは 本文 参照の こと。

火星 甲殻 団の ひみつ

どのよ うな ことに 秘密は ある。 湖に ひみつが ある ごとく、 火星 甲殼団 にも 秘密が ある。 それは、

ゲームの 完成 S1 れて いる 因が 私に あると いう こと だ。 私と 誰か。 私の 名は ヤン。 そう、 いま キミ 読んで いる 雑誌の 編集 だ。 私が 長い間 手掛けて いる ソフト どのよう 道のり られ ている 報告して おく 義務が 私には あるは だ。

(早 I 書房 連載して いた 小説、 火星 甲殻 (川 千秋 作) 一厶 になる といい かもしれ ない、 つたのは 有名 イラ レーターの 横山宏 だった。

彼は 火星 殼団の ビジュアル コンセプトを 立てた 人で、 秋と 並ぶ もう ひとり 作者と いう べき 人な だ。

千秋との 話は 進み、 ゲーム デサイ ンを 当時 ゲーム ブック 作家 して 〖舌 躍して いた A 0 両名 依頼し、 ゲームの 画面は 横山宏

ェク トは 始まった のだった。

ゲームの 骨子は 小説と たものに する、 という 点で 全員 力し一致した。 小説の トーリーに 固執す ると 下手な ベン チヤー ケ# ーム じみた ものに なり かねない からだ。 火星 甲殻 団の 持つ 世界 定を 活かした、 まった べつの 物語 創造すべく、 まず 千秋に 原案が 書かれた。 して 「ワイル ドマ シン これを ベース ゲーム シナ オカ 省かれ、 同時に 小説 「火 甲殻 ワイルド マシン 」が

U こがって、 ゲームの 原作 小説 というべき なのは、 2 目の ほう なので ある。 やそれ 読めば ムのス がわ かる かとい うと、 それぞれ 主人公が 違う ので、 スト そのものは 異なって るの だ。

こうして 作り 始めた が、 諸般の 事情で 開発が 中断して 1 あまり。 このままでは いかん、 自らを 舞す るた めに も、 ゲーム 完成を つての、 企画を ぶち あげた、 いう わけなの である。

今を 去る 4 前。 SF マガジン 担当 するとい うこと で、 プロ 筆され たので ある。

で、 何を する か、

そこで 問題な のは この 企画が ういう もの かとい うこと だ。

コンピューター ゲーム 「火星 殻団 ワイルド マシン j は、 VTL (ヴィー ルと 発音す る) という 知性を 備えた 乗り 物に 乗って、 火星を 旅する、 という ロール プレ ング ゲーム だ。

まあ、 どちら かとい うと アドべ チャ 厶に 近い ものなん けどね 0 RPG アドベンチャーと 境界線 上に いる だと 思つ くれてい い。

その ゲームの 雰囲気を ちよつ 知っても らうた めに、 企画され

のが、 この 読者 参加の 誌上 ゲーム 「火星 甲殼団 j なの だ。

どういう ゲーム かとい うと、 発表され ゲーム システム にの とって、 自分の VTL 作っても らうの 始まり だ。

そして、 ワイルド マシン (野生 イ匕 した VTL。 はいない) を狗1 ために 火星の 荒野に 出る わけ だ。 つまり、 それを 送って もらって、 こちら 戦闘 結果な どを 出して、 発表す る、 というわけだ。 つまり、 プレ バイ •メ ムと いう やっ

本当の コンピューター ゲームで は、 この 世界には マシン •ビース (機械 0 動物 的な 形態に

らを 変イ匕 させた ワイルド マシン) や、 火星 甲殻 (こ れは 人間の 乗っ VTL による 強盗 団) などと いう 敵が 出て 来る だけど、 JL ゲー では まあ J 里で しよう。

誌上 ゲームで 盛り 上げて いて、 茜を 持して コン ピュ ゲームの 発売、 という シナリオを ねらって いるの だけど、 それ 以前 にこ 誌上 ゲームに 成功しても らいたい もの だ。

ゲーム デザインは、 コン ピュー

夕ー ゲームの シナリオ 手掛けた デサイ ーが 担当。 コン パク トで あり ながら おもし ろい ゲームに と、 がんばって デザイン だ。

来月から ゲームが スター トする が、 集計な どで Ji ゲーム st できない ときには、 コンピュータ ゲームの 進行状況 や、 くわしい 内容の 紹介、 関係 氏への インタ ビューな どもす るので、 十分に 待して ほしい もの だ。

(文中 敬称 H 各)

99

MSX 教養 育成 企画 BY

BIp

これまで 音階 や、 コード 進行 理論の 基礎 やってきた。 少し タイ 話だった かも しれない けど、 曲を るん なら 知って ソンは しない 内容な ので、 一く 熟読し 理解して おいて くれ。 今月は 今までの 習と いろ 感じで、 実際の 作りの 手順な どを 中心に 解説し、 作りの ノウ 八ウを 身に つけて いころと 思ろ。

作りの ための 基礎 講座

••マス.? 一…

最初に 復習 かねる 意味で リス 1 「コ マスタ _ J 使って みて ください。

主な 機肯 g して、

•すべての キーの ダイア ニック. スケ ルと ドが ネ旨定 だけで わかる

♦ルー 音を 指定す ると、 ルー 音を もとに 1 オクターブ 内で 出来 るコ がメ ジヤ イナ

わかる

#コ •ネ 厶と MML 構成 音、 キー ポー ドの ネ甲さ える 場所を 表示 します のて ♦、 コード •ブックの うに 使える

といった ものが ります。

初めに ダイア ニック コード 知りたい 場合 1、 コード •ネー コード 知りた I 、場合は 2 入力して ください。

ダイアトニック コードの 場合 ^Key= 々と 表示され すので、 知り

たい キーを 入力して ください。 ぉ、、、 h 〃は’ 十一〃 て久力 リターン キーを 押してく ださい。

その あと ダイア ニック スケ ルの ルー 音を もとにした コー ドを 表示し ます。 カーソル キーの 上下で キー ポー ドの 押さえる 表示 変わり、 リターン キーで その ドの 構成 音が 鳴ります。

コー •ネームの 場合'^ oot= "と 表示され ますので、 知りたい コー ドの ルー 音を 同様に 入力す ると、 ドネ 厶が 表示され ます。 のとき スペース キーを 押す メジ ャーと マイナーを 切り替えられ す。 ただし 7Sus4 dim7 変わり せん。 他は ダイア ニック コー ドのと きと 同じです。 前に 戻りた —で 戻ります。

楽典と MML 違いで、 この プロ グラム では C— B になって いま すので 注意して ください。 その か、 キー ルー 音と しての C 一、 B+、 E+、 F —は それぞれ B、 C、 F、 E としてく ださい。

オリ ジナル 曲の 作り方と いって あいまいな 点が 多く、 なかなか 説明す ことは できません。 そこ で、 今回は 私が オリジナルを 作り 初めた ころの 方法と、 失敗し にく

___ 嘴。 IlillH

if!

♦これで コー ドの 構成 音が パッチ リ。

い** 教え ましょう。

メロディ から 作る のが 般的 です が、 曲に よって ベース コー ド、 リズム パターンから 作る 場合 もあります。 始めは、 ある 程度 まっ Mij るコー 進行から 作る のが やり やすいので、 先月 介した コード プレーヤー を使っ 作り、 細かい 所は BASIC<7)PLAY 文に してから 調整し ましょう。

■作例 1

[ 1 ) どんな イメージの 曲を 作る か? 何を _ したい かが、 はっきり していな いと 曲の 雰囲気が 出て ません。 この イメージ < 出来」!

とり あえず 今回は 朝の 雰囲気を テーマに 曲を 作って みま しょう。 2) タイ ルを 付ける 私が 曲を 作り 始めた ころは、 ジナルに タイ ルを 付けて いま せんでした が、 タイ ルを 付けな かった 曲は、 あまりい 曲では

U 回までの 復習

音階

1 r ドレミ〃 並ぶ 音階を ダイア ニック スケール といい、

1 オクターブ〗 2 音の それぞれを 主音と した スケールが ある e ) 調号 (キー) 主音で 表わす _) コ^ •ネ^

1 ) コードは コード ネームの 規則に 従つ ルー 音から 音を 重ねてい

2 ) コードを 転回しても コード ネームは 同じ コードの 機能

1 ) ダイアトニック •スケールの ルート 音から、 スケールを ひとつおきに 重ねた コードを ダイア ニック. コードと 5。で

2) コードの 機能には ニック、 ナン ト、 サブ •ド ナン 卜の 3 つが ある。

3 ) コード 進行には 主に ドミナント モーション (V? I M7) フア イブ •モーション (nm7 V7) ある 0

100

マスター

20 'Cord Master Program By Kitagami 1991 (C)

30 INZ.

40 CLEAR 5000

50 _MUSIC(1, 0, 1. 1. 1. 1. 1. 0

60 SCREEN 0: COLOR 1. 14. 14:KEY OFF: WIDTH

40

70 DEFSTR A-K, 0. R:DEFINT L-N 80 DEFUSR=342

90 DIM R (12) . S (7. 5) . T (1. 7. 5) . CD (7. 5) . C (7 ).D(1.7)

100 FOR L=3463 TO 3471 : VPOKE L. 85: NEXT: '

a

110 FOR L=3472 TO 3480: VPOKE L, 0:NEXT: '<

120 VPOKE 3475. 255: W i

130 FOR L=3480 TO 3487: VPOKE L, 16:NEXT: *

u

140 FOR L=3488 TO 3495: VPOKE L. 255: NEXT: •ie

150 FOR 3496 TO 3498: VPOKE L. 0:NEXT: •才 o

160 VPOKE 3499. 255: •才〇

170 FOR L =3500 TO 3502: VPOKE L. 16:NEXT: *

才〇

180 FOR 3503 TO 3506: VPOKE L. 1 6 : NEXT : ' Aka

190 VPOKE 3507, 255: 'Aka

200 FOR L=3508 TO 351 1 : VPOKE L. 0:NEXT: 'h

ka

210 FOR L=3512 TO 3514: VPOKE L. 16:NEXT: * ki

220 VPOKE 3515. 31 : •キ ki

230 FOR 35 16 TO 3518:VP0KE L, 0:NEXT: •キ

ki

240 FOR 3520 TO 3527: VPOKE L.0:NEXT: •ク ku

250 VPOKE 3522. 48: VPOKE 3525. 48: ku 260 VPOKE 3523. 120: VPOKE 3524, 120: •ク ku 270 FOR 3528 TO 3535: VPOKE L, 0:NEXT: •ケ ke

280 VPOKE 3529. 64 : VPOKE 3533. 64: •ケ ke

290 VPOKE 3531. 1 12: •ケ ke

300 VPOKE 3530. 96: VPOKE 3532, 96: •ケ ke

310 FOR L=3536 TO 3543: VPOKE L. 255: NEXT:

*Dko

320 VPOKE 3538. 207: VPOKE 3541. 207: *3 ko 330 VPOKE 3539. 135: VPOKE 3540, 135: *3 ko 340 PRINT" 777777777 Music Workshop Voi. 6 77777777

350 PRINT” アアア アアア アア Cord Master Verl. 2 77777777

360 LOCATE 0, SiPRlUViU UUU<UUU<<<

{{{{{{% Function イイ

370 FOR V=6 TO 12

380 LOCATE 25. V : PRINT"1) "

390 NEXT V

400 LOCATE 0. 13:PRINT 、イイ“ イイ イイ“ イイ““ イイ““ イカ 川イ川

410 LOCATE 0, 15:PRINT イイ イ〇 イイ イイ“ イイ““ イイ“ “イ イイ 420 RESTORE 1740

430 FOR 1 TO 7: FOR M=1 TO 5: READ S (L. M ) : NEXT M. L: •--- Scale No.

440 FOR L =1 TO 7: READ C (L) :C(L) =LEFT$ (C ( L) +" ", 5) : NEXT L: *— Cord Name

450 RESTORE 1820

460 FOR L =1 TO 7: FOR M=1 TO 5: READ T (0. L , M) : NEXT M. L: Scale No.

470 FOR L=1 TO 7: READ D (0. L) :D(0. L) =LEFT $ (D (0. L) +" ", 5) : NEXT L: '― Cord Name

480 RESTORE 1900

490 FOR L =1 TO 7: FOR M=1 TO 5: READ T (1. L . M) : NEXT M, L: *— Scale No.

500 FOR L =1 TO 7 : READ D (1 . L) :D (1 . L) =LEFT $ (D (1, L) +" 5) : NEXT L: •— Cord Name

510 N=0: * M/m Set

520 - Select Menu ID -

530 LOCATE 0. 2

540 PRINTDiatonic Cord = 1 "

550 PRINT"Cord Name = 2"

560 PRINT" (Select 1 or 2) •:

570 ID=INPUT$ (1)

580 IF ID=T OR ID="2** THEN 590 ELSE BE

EP:GOTO 530

590 - Input -

600 LOCATE 0, 2: PRINT SPC(18) : LOCATE0. 3:P

RINT SPC (1 8) : LCWATE0. 4 : PRINT SPC(18)

1 250 LOCATE 0. 1 6

610 IF ID="1 " THEN LOCATE 0, 4:PRINT"Diat

1260 PRINT II ill i

I I I I

onic Cord " : GOSUB 1570

iiOii"

620 IF ID="2" THEN LOCATE 0. 4:PRINT"Cord

1270 LOCATE 0. 18

Name / ": GOSUB 1660

1280 PRINT"1) II ill I

I I I l

630 IF ID="1" THEN IE="Key =" ELSE IE="R

11-)11"

oot="

1290 LOCATE 0. 20

640 KY="": LOCATE 0. 3:PRINT IE;KY;

1300

650 K=INPUT$ (1)

イカ イカ イカ イカ イカ-

660 IF K=CHRS (27) THEN 520

1310 LOCATE 0. 21

670 IF K=CHRS (13) THEN IF LEN(KY) <2 THEN

1320 PRINT" C D E F G A B>C

D E F G A B>

KY=KY+" ": GOTO 700 ELSE 700

C D E F G "

680 IF K<CHRS (32) AND K<>CHR$ (128) THEN

1330 RETURN

BEEP: GOTO 590

1 340 - Cord Pos. -

690 IF LEN (KY)>1 THEN BEEP: GOTO 590 ELSE

1350 LOCATE 0. ) 7

KY=KY+K: PRINT K: : GOTO 650

1360 PRINT" II III I

I I I I *)

700 •• Root Check -

I I i i"

710 LK=ASC (LEFTS (KY. 1 ) ) : K1=RIGHT$ (KY. 1)

1370 LOCATE 0, 19

720 IF LK>96 AND LK<104 THEN LK=LK-32 EL

1380 PRINT" ウウ ウウウ ウウウ ウウウ うり1)

SE 740

730 KY=CHR$ (LK) +K1

1390 FOR M=2 TO 5

740 IF ID="2" THEN LOCATE 0. 4:PRlNT"Cord

1400 IF ID="1" THEN S1=LR+S (Y-5. M) +S (Y-5

Name / "::IF N=0 THEN PRINT"Major*ELSE

.1)

PRINT"minor_

1410 IF ID="2" THEN S1=LR+T (N. Y-5, M) +T (N

750 DM=RIGHT$ (KY. 1)

. Y-5, 1)

760 IF DM="-" OR DM=- " THEN RESTORE 172

1420 IF S1>5 THEN S1=S1+1

0ELSE RESTORE 1730

1430 IF Sl>13 THEN S1=S1+1

770 IF DM="-" OR DM=" " THEN RESTORE 172

1440 IF S1>19 THEN S1=S1+1

0

1450 IF Sl>27 THEN S1=S1+1

780 FOR L=1 TO 12: READ R (L) : R(L)=LEFT$ (R

1460 IF SI >33 THEN S1=S1+1

(L) +" 2) : NEXT L

1470 S2= (SI MOD 2) *2

790 FOR 1 TO 12: IF KY=R (L) THEN 800 EL

1480 IF S2=0 THEN LOCATE SI.

17:PRINT "3"

SE NEXT L: BEEP: GOTO 590

; ELSE LOCATE SI , 1 7+S2: PRINT" ク”:

800 - Cord Make -

1490 NEXT M

810 LOCATE 0. 6:LR=L: *Root Start No.

1500 RETURN

820 - Scale -

1510 - Cord Play -

830 FOR L=1 TO 7

1520 LOCATE 0. MrPRINT "Playing Cord Sea

840 IF ID="1 ' THEN L1=LR+S(L, 1)

le= ";CD (Y-5. 2) : CD (Y-5. 3) : CD (Y-5. 4) : CD (Y

850 IF ID="2" THEN LI =LR+T (N. L. 1)

-5. 5)

860 IF L1>12 THEN L1=L1-12

1530 FOR M=2 TO 5

870 LOCATE 2:PRINT R(L1) ;

1540 PLAY#2. CD (Y-5, M)

880 IF ID="1 " THEN PRINT C (L) :

1550 NEXT

890 IF ID="2" THEN PRINT D (N. L) :

1560 RETURN

900 LOCATE 10

1 570 - Function Dsp. -

910 - Cord Data -

1580 LOCATE 26, 6 : PRINT ”1 T

-> *ALL -

920 02=" ":03=" -

1590 LOCATE 26. 7: PRINT "2(SD)-> 5 "

930 - Str Oct. -

1600 LOCATE 26. 8:PRINT ”3(T

)-> 6

940 IF ID=,r AND LR+S (L, 1)>12 THEN 03="

1610 LOCATE 26, 9: PRINT "4 SD -> 5. 1 "

>":04="< ": PRINT 03; ELSE PRINT ••:

1620 LOCATE 26, 10: PRINT "5 D - > 1 "

950 FOR M=2 TO 5

1630 LOCATE 26, 1 1 : PRINT "6(T )-> 2

960 IF ID="1 " THEN S1=L1+S(L. M)

1640 LOCATE 26, 12:PRINT "7 (D ) ->

970 IF ID 2” THEN S1=L1+T(N, L, M)

1650 RETURN

980 IF S1>12 AND 02=" " THEN 01=">":02=*

1 660 - Function Cl r. -

<" ELSE 01=" -

1670 FOR V=6 TO 12

990 IF S1>12 THEN S1=S1-12

1680 LOCATE 26. V: PRINT SPC (13)

1000 PRINT 01 : R(S1) :

1690 NEXT V

1010 CD (L. M) =03+01 +R (SI) :03=" "

1700 RETURN

1020 NEXT M

1710 - Data -

1 030 - End Oct. -

1720 DATA C . D-. D . E-. E . F .

G-. G . A-, A .

1 040 CD (L. M- 1 ) =CD(L. M-l) +02+04

B-. B . DUMY

1050 PRINT:02:04:02=" ":04=" "

1730 DATA C . C+, D . D+. E . F .

F+, G , G+. A ,

1060 NEXT L

A+, B . DUMY

1070 - Cord Select -

1740 DATA 0. 0.4.7.11

.1 M7 DIM S

1080 Y=6: GOSUB 1240: GOSUB 1340: LOCATE 0.

1 750 DATA 2. 0.3.7.10

2 ml

Y:PRINT"^"

1760 DATA 4. 0.3.7.10

*3 m7

1 090 - Loop -

1 770 DATA 5. 0,4,7.11

*4 M7

1100 KS=INKEY$: IF KS<>"" THEN GOSUB 1180

1 780 DATA 7. 0,4.7.10

*5 7

: FOR L=0 TO 50: NEXT: GOTO 1100

1790 DATA 9. 0. 3. 7. 10

•6 m7

1110 IF K=CHR$ (30) OR K=CHR$ (31) THEN GO

1 800 DATA 11. 0. 3, 6, 10

.7 m7-5

SUB 1340

1810 DATA M7. m7. m7. M7. 7. m7. m7-5 : * DIM

1120 LOCATE 0, Y:U=USR (0) : K= INPUTS (1)

C

1130 GOSUB 1180

1 820 DATA 0. 0.4.7.10

.17 DIM T

1140 IF K=CHRS (27) THEN LOCATE 0. Y:PRINT

1 830 DATA 0. 0.4,7.11

•2 M7

" ": GOTO 590

1840 DATA 0, 0.4,6,10

.3 7-5

1150 IF ID=”2" AND K=CHR$ (32) THEN LOCAT

1 850 DATA 0. 0.4.8,10

.4 7+5

E 0.Y: PRINT IF N=0 THEN N=1 : GOTO 700

1 860 DATA 0. 0. 4. 7. 9

•5 6

ELSE N=0:GOTO 700

1870 DATA 0. 0,5.7.10

•6 7Sus4

1160 IF K=CHRS (13) THEN GOSUB 1510:GOTO

1 880 DATA 0. 0. 3. 6. 9

•7 dim7

1100

1890 DATA 7, M7. 7-5, 7 + 5. 6, 7Sus4, dim7 :,

1170 GOTO 1100

DIM D

1180’ - Csr. Dsp. -

1900 DATA 0. 0.3.7,10

•1 m7 DIM T

1190 LOCATE 0. YrPRINT" "

1910 DATA 0, 0. 3. 7. 1 1

•2 mM7

1200 IF K=CHR$ (30) THEN Y=Y-1 : IF Y<6 THE

1920 DATA 0. 0.3.6.10

.3 m7-5

N Y=12

1930 DATA 0. 0.3.8.10

.4 m7+5

1210 IF K=CHR$ (31) THEN Y=Y+1 : IF Y>12 TH

1940 DATA 0. 0. 3. 7. 9

•5 m6

EN Y=6

1950 DATA 0. 0,5.7.10

.6 7Sus4

1220 LOCATE0. Y: PRINTS"

1960 DATA 0. 0. 3, 6, 9

.7 dim7

1230 RETURN

1 970 DATA m7, mM7, m7-5# m7^5, m6. 7Sus4f dim7

1 240 - Keyb Dsp. -

:. DIM D

101

サンプル

"mws-6m1 . bas"

20 ’Music Workshop Vol. 6 MWS-6M1 30 'Compose No. 1 By KITAGAMI 1991 (C)

40 CLEAR 5000 50 _MUSIC(1. 0. 1. 1. 1, 1, 1, 1)

60 DEFSTR A-G, T 70 •—— INZ ——

80 T="T120 90 A0="V15O6§16L16 100 B0=N 0481614 110 F0= "VI 503® 33116 120 G0="V1SA15 130 •—— MEL.

140 A1="D4. E4. G4 C2R8<A8>C8D8 E4. G4. B4>C 1< D4. E4. G4 C2R8<A8>C8D8 E4. G4. B4>C2C4D4

A2=">D4. <A4. >C4<B4. G4. E4 A4. >E4. A4G-

4. D4. <A4 >D4. <A4. >C4<B4. G4. E4 A4. >E4. A4G -4. D2R8

160 •— CORD

170 * Em7 FM7 Em7 FM7 180 B1=">D1 El D1 E1<

190 C1=" B1 >C1< B1 >C1<

200 D1=" G1 A1 G1 A1

210 E1=" El FI El FI

220 B1=B1+B1 :C1=C1+C1 :D1=D1+D1 : E1=E1+E1

230 Dm7 Em7 Am7 Am7/A- Am7/G Am

7/G-

240

B2="

>C1

D1

R4.

G2

G2

G2

G8

250

C2="

A1

Bl

>R4

E2

E2

E2

E4

260

D2="

FI

G1

>R8

C2

C2

C2

C4

270

E2="

D1

El

A2

A- 2

G2

G-

2

280 B2=B2+B2:C2=C2+C2: D2=D2+D2: E2=E2+E2 290 •— BASS

300 F1="E4. E2R8F4. F2R8E4. E2R8F4. F2R8 310 F2="D4. D2R8E4. E2R8 A4. A8A-4. A-8G4. G8 G-2

320 F1=F1+F1 : F2=F2+F2 330 •— DRUM

340 G1="B!H!8H8S!H8B!H8 H8H8SIH8H8 BIHI8 H8SIH8BIH8 H8H8SIH8H8

350 G2="B!H!8H8S!H8B!H8 H8H8SIH8H8 B!H!8 H8SIH8BIH8 H8H8SIH8H8 B!H!8H8S!H8B!H8 Bl H8H8S!H8B!H 8 B!H!8H8S!H8B!H8 B1H8H8SIH8H 8

360 G1 =G1 +G1 +G1 +G1 : G2=G2+G2 370 PLAY#2, T. T. T. T. T, T, T 380 PLAY#2, A0, B0. B0, B0. B0, F0. G0 390 PLAY#2, A1. Bl. Cl, D1. El, FI, G1 400 PLAY#2. A2. B2. C2. D2. E2. F2. G2 410 GOTO 380

りませんでした。 タイトルを 付け ことで、 曲の イメージ まり 愛着が 湧いて きます ので、 必ず ける ようにし ましよう。 これから 作る 曲は MAKEUP EARLY* という タイ ルに しまし よう。

3) コード 進行を 決める

初めのう ちは、 なるべく シン ノレに 2 コード ぐら I 、で # ことに します。 複雑な ものは コード 進行 そのものが ロデイ ーの よう にな ってし まい、 曲の 展開 (テーマ、 など) 力< やりに くなります。 で、 テーマと して できあがった 次の コー 進行です

Key of C Em7 FM7 Em7 FM7 次に コー ドブレー ヤーで 入力して みまし よう 0^CH=4 とし、 4 声の 和音で 入力して ください ° Cord=L1EFEF

何の ことは ない、 ニック fl サブ ドミナントの 繰り返しで す。 ここで 注目した いのが、 Em7 から FM7 移る ときの せつない 気と、 FM7 から Em7 戻る ときの 安德 です コー ドの 進行で こぅ いった 雰囲気を 覚えて おくと、 たい 雰囲気を コー 進行で 作れ

t *EFEF* 設定す る。

FM コー ドブレー ヤーで データ 入力。

ますので、 いろいろな 進行の 雰囲 気を 覚える といいで しょう。

4) メロディーを 作る

メロ ディ ーが なかなか でき ない ときは、 次の P 皆の リズム ハ。 夕一 ンを やっても かまいませんが、 ドの 流れ だけの ほうが 自由に ロディ ーが 作れます。

注意す ことは、 適当に ケー ルの 音を 羅列して 作らない こと、 必ず 頭の イメージから 出て くる ロディ ーを 淨見 する つもりで やっ てくだ さい。 この テーマの 出来が その 曲の 大部分を 決めて しまう ですから 0

そこで 次のようにで きました。

4 小節で 作って います。

Mel =D4.E4.G4 C2R8<A8>C8D8 E4.

G4.B4<C1> . Cord=L1EFEF

5) ベースを 入れる

ベースは 考え方に よって、 メロ ディーよ 重要で 個性の やすい 部分です 0 なぜ 重要 か、 データを 打ち込ん て彌 いてみ てく ださい。 Mel =D4.E4.G4C2R8<A8>C8D8 E4.

G4.B4 C1>

Cord=L1EFEF

L て^^!

作曲の 手順

イメージを 練る タイ ルを 決める

- ※作る 順序は 一例です

イメージと 結びつぎ やすい パー トから 作る 1 メロディー I | コード I | ペース | 1 ドラム | :

[□-K1 _デ8 [=1— Kl ::

pK-Xl pK-Xl fK^Al [□'-Kl :

1 ドラム | 1 ドラム | | メロディ- 1 | メロディ- 1

1

構成を 考え、 パー トを 作る

_ テーマ サビ イン エンデ イング

パートは できた^ >

構成の つながり や、 リズムの アク セン トを エツ して 調整す

完成

Bass = E4 E2R8F4. F2R8E4. E2R8F4. F2R8

基本と して シンプルに 作って いま すので、 ベースで 使う 音は コード 音から 持って きています。 よく 聴く 音は コー ドの 音な のに、 ズムは メロディーと 似て います。

力、 リズムと して メロディーと 違う パターン 持って います。 ベースは このよう にいろい ろな ハ。 をつ なげる 役割を 持って いる ので、 どうつ なげる かが アレンジ センスになる わけです (コラム

m)0

at i; &

%

ffl 操® ggf)

6) ドラムの パターン

コード. プレーヤー では ドラム リズム ガイ ドと して 使って いる ので、 ター ンを 作る のには あま 適して いません。 完成 版の リス 2 参考に して 説明す ると、 本は ベースと バス ドラムを 合わせ、 ネアは 2、 4 拍に 入れます。, J、 節の ノリを 出す ため、 1 目にア セントを 入れて います。 これが ない とノ ペリ した 一本調子の になって しまう ので; 主意して くだ さい 0 式し アクセントの 位® 変えて みると よく わかる でしょう。

7) 曲の 構成を 考える

音楽に も^ cfeM があります。

つまり = イントロ、 = テーマ、 = サビ、 = エンデ ィング、 いったと ころです。 それぞれ のつ ながり (音楽では ブリッジ という) が、 次の 展開を 予感させる もので あり、 なおかつ スムースな つなが りか どうかが 重要です。 一J^J に、 イントロ、 1、 テーマ 2、 サビ、 1 コーラス として 繰り返 し、 エンディング、 というの いのです が、 このへんは アイデア 効果を 自由に 考えて ください。 今回の 曲の 場合は テーマと ビの 繰り返しで、 イントロと エン ディ ングは 作らずに おき ます。

■ス ®a 割と

ベースを 作る 場合、 基本は コー ドの ルー 音を 使います。 つまり 一番 安定した 低い 音です。 次に 5 (ドが ルー トなら ソの 音) 音を よく 使います。 とりあえず ルー 5 度なら 間違いはありません。

また パターン として、 作例 1 のサ ビの 後半で 使った、 ベースの 半音 下降 パターン とい 5 有名な 手法 あります が、 最近の 音楽は それ けで 作られた ものは ほとんど

けません。 それは ベースの 役割が、 低い 音程を サボー トする だけでは なく、 メロ デイー、 コード、 ドラ ム、 すべてに からんだ アンサ ンブ ルの 中核に 位置して いたり、 ベー スの 領域を はみだして 他の 楽器の

スト 3

サンプル

10 •” MWS-6M2. BAS"

20 •く Music Workshop Vol. 6 MWS-6M2 > 30 < Compose No. 1 By KITAGAMI 1991(C) >

40 _MUSIC(1. 0, 1, 1. 1. 1, 1. 1)

50 CLEAR 5000 60 DEFSTR A-G, T 70 POKE &HFA3C, 30

80 - INZ -

90 T="T160 100 A0="V15O6§24 110 C0="V14O4e6L1 120 F0=" VI 503® 121806 130 G0="V1®A15 1 40 - MEL. -

150 A1 ="R4G4F8E8R8F8R8<A4. >C4D8E1 R1R8 160 A1=A1+A1

170 A2="R4<A4>C8D8R8E8R8D4. C4D4 R4<A4>C8

D8R8G8R8F4. E4F8E1

180 CORD

190 * C F C G

200 01=** G1 >C1< G1 >D1<

210 D1=" El A1 El B1

Q

F

Q

D1

C1

D1<

B1

A1

B1

Q1

F1

G1

: D2:

=D2+D2

: E2=E2+E2

220 E1=" Cl FI Cl G1 230 C1=C1+C1 :D1=D1+D1 : E1=E1+E1 240 * F 250 C2=">C1 260 D2=" A1 270 E2= - FI 280 C2=C2+C5 290 BASS -

300 F1="CC>C<C G>C<CC CC>C<C G>C<CC CC>C <C G>C<CC >D4DC4C<B4

310 F2=”<FF>F<F F>F<FF GG>G<G G>G<GG FF> F<F F>F<FF GG>G<G G>GGG 320 F1=F1+F1 : F2=F2+F2 330 - DRUM -

340 GA="BIH!8H8S!H8H8 B!H8H8S(H8H8 B!H!8 H8SIH8H8 BIH8H8SIH8CI8 350 G1=GA+GA+GA+GA

360 GB="B!H!8H8S!H8H8 BIH8H8SIH8H8 B!H!8

H8SIH8H8 BtH8S!H8S!H8C!8

370 G2=GA+GA+GA+GB

380 PLAY#2, T, T. T. T, T. T, T

390 PLAY#2, A0. A0, C0, C0, C0. F0, G0

400 PLAY#2, A1. Al.Cl.DI.EI.FI. G1

410 PLAY#2, A2, A2. C2, D2. E2, F2. G2

420 GOTO 390

8) サビを 作る

これ 理屈で 作る わけには いか いんです が、 テーマから 盛り げる つもり 音程を 上の ほう つて ゆき、 力強い 雰囲気を 出す いいようです。 力強い とは、 その

キーで 使われる 主要 3 和音を 使う という ことで、 代理 コードでは かい 雰囲気に なりが ちです。 場合 ひねくれ 者です ので、 あえ ちょっと マイナー 系の さびしげ な、 サビを 作って みました。

コー 進行 Dm7 Em7 Am7 Am7

パー トが やる よろ 演奏を する です。 たとえば、 チョッパー* ベース (親指 さし 指な どで 掛けて パー カッ ブな 音を 出す 奏法) は、 ほとんど 打楽器の うで、 デな ドラム ギター •ソ 口と 0 合える ほどの 迫力が あり、 初めて 耳に したと きは 「これが ース 7 j 5 ほどです。 実際に ほうが わかり やすいと 思う ので、

参考 でに みなさん 聴いて ほし いべ シス トと して、 カシオペア マルコ シア パン 藤氏な どが 個性的で 注目で ます。 チョッパーの 元祖と いえば、 ラリー •グラ 八厶、 ルイス •ジョ ソン、 以前に ライブで 見た スタ リー •クラーク などは、 とん ベースし 聴こえなかった 1 ね。

Mel=>D4.<A4.>C4<B4.G4.E4

A4.>E4.A4G-4.D4.<A4

Cord=L1DEAA

Bass=D4.A4.D4E4.B4.E4

A4.A8A-4.A-8G4.G8G-2 じつは この コー ドは Am7 ック とする、 平ぞ i 短調と いう もの 前半の テーマが メジ ヤーで、 からは イナーに 転調して いる のです。 ひとつの キーに メジ ヤー マイナーか^ S する こと 覚え ておいて ください 0 詳しくは 次回 以^て 明し よう 思、 います。

さて、 これを BASIC にし たのが リス 2 です。 テーマと のつな がり メロディーを ちよ っと 調整した 以外は、 ほとんど えてい ません。 イントロ エンデ ィングは、 みなさんで 作って みて ください。

■作例 2

同じよう 手順で ロック 系の 作って みま した。

シュー ティング ドライブ •ゲ 一厶 向きの、 明かる ノリで。

2) タィト __m GO IN AND WIN ! / がんばれ!

3) コード 進行

3 声の 和音で、、 CH= 3〃 します。 テーマ CFCG

"•し= 06324

1

Vol. 5

Cord= LI I>E«A

h

^ 03333

Root

CM7

—画驪 11

I 屮, V

IR?

SftiT

B»7-5

CH-3

♦メロディーと ベースを 入力した。

サビ FG FG

4) (テ マ)

この場合 ノリ 重視す るので、

まずべ 先に 作つ ノリ をつ かんだ ほう 力^ •ターで しよう。 Cord=@6L1 CFCG Bass=03@12Q6L8 CC>C<CG>C<CC CC>C<CG>C<CC CC>C<C G>C<CC >D4DC4C<B4 こんな ベースで リが つかめる んじ ゃない かと 思います。 こうい フレーズの 発想と いうのは、 さんの 音楽を 聴いて いると 自然 出て くる ものです が、 あまり きすぎ ると 以前に 聴いた ことの るフ レー ばかり 出て きて しま い、 マネを したと 思われる ので ほどに。 _ _

5) メロディー (テーマ)

伴奏が シン プルな 場合 ロディ

一は いろいろ 考えられます。 こん メロディーを 作り したがい でしよ 力、。

Mel. = 06@24R4G4F8E8R8F8R8<A4. >

103

C4D8E1R1R8

ちょっと クサ かもしれ ません。 ここ 覚えて しいのは メロ デイ 一に ある 休符です。 べつに 手を いている わけじゃありません。 一っと 音が 出っ ぱな しとい うのは、 イン パク トに 欠けて しまい、

薄く なって しまう のです。 また メロ デイ ーカ とき 浮かび 上がる コードを 目立たせたり、 全体を # ランスよ 目立たせる 重要です。

7)

これ 0ij1 と同じように マと サビ だけにし ます。 いきなり 大きな サイズの 曲を 作る よりも、

4 から 8 小節の ものから 作った うが 楽で、 上達 早い 思います。

8) サビ

ビの 後半は メロディ ーよりも コードを 5 調して みました。

Mel. = 06@24R4 <A4> C8D8R8E8R8D4.

C4D4

R4<A4>C8D8R8G8R8F4. E4F8Q Cord=@6L1FGFG Bass= 03@33< FF>F<FF>F<FF GG>G<GG>G<GGFF>F<F F>F< FFGG>G<GG>GGG< これを BASICt こした < リスト 3 です。 こんな ふうに 1M、 節く らい サイズで いろいろ 作って みて ださい。 慣れて きたら コード •ブ レーヤーを 使わず、 もっと 自由な キーで 作り、 コード いろいろ 使 ってみ ましょ う。 そのと きは MuSICA 作った ほう 早く 楽に できます。

TECH MuSICA

複合 技を 使って U パーブを なん とか シミュレーションし ようとし たのが 下の リス トです。

メインと なる 音色とは べつの 使って、 休符と ステイン とで

U プのパ トを 作って います (WF22W フロック データ)。 音色 アタックが 丸く、 メインの 音と 似た 音が いいよ ラです。

リストでは wF20ff、 T ir WF2 ドの 2 種類の 組み合わ せを 作って みました。

: Music Workshop No. 6 : Mus ica l echnique : Reverb

: By Y. KITAGAMI 1991 (C)

FM1 =F10, FI 2, F11, F12 FM2 =F20, Z, F22, F21, F22 FM3 =

FM4 =

FM5 =

(-M6 =

FMR =

FM7 =

FM8 =

FM9 =

PSG1 =

PSG2=

PSG3=

SCC1 =

SCC2=

SCC3=

SCC4=

SCC5=

Z=Z30

;* オト クミ アワセ 1 F10=T120L16 06@24

F20=T 120116 VI 30662 ;or VI 106@48

:* れノ クミ アワ t 2

F11=T120L16 06®6

F21=T 120116 VI 106648 ;or VI 106@9

F12=FRDRFARG8. DR2C8. D-8DR8. F8. R

F22=R16 SI ;<— FRDRFARG8. DR2C8. D-8DR8. F8.

先月 コード 進行 クイズの

7 つの ダイア ニック コード すべてを 使って

16 小節の 循環す コード 進行を る、 という 問題を 先月 号で 出題し たのは 覚えて いるかな 7 答えは

Dm7 G7 CM7 FM7 Bm?-5 Em7 Am7 Am7 Bm?-5 Em7 Am7 FM7 Dm7 G7 CM7 CM7

たぶん これし かないだろう。 ちよ つと 難しかった かな 7

Quarter Note

私の 好き勝手 にやって しま しい コーナーが できました。

下に ある リス トは、 プログラム、 原稿 書きと、 いろいろ 忙しい のに 仕事 そっちの けで 作って しまった

曲です。 まあ、 むしよ 5 曲が りたくなる ときって あります よね 0 今回の ベースの ことを 書く ときに、 昔の レコードを ひっぱ 0 出した そもそもの 作る 原因なん です が。 だれか この 続き 作って みよ 3 とい 3 人、 いるで しよ 5 7

10 ' "MWS-6QN. BAS

20 •く Music Workshop No. 6 >

30 ' < Quarter Note >

40 .く By Y. KITAGAMI 1991 (C) >

50 CLEAR 5000 60 _MUSIC(1, 0. 1. 1, 1. 1. 1, 1)

70 DEFSTR A-H, T

80 INZ ---

90 POKE &HFA3C. 60

100 SOUND 6, 9 : SOUND 7. 1 28

110 T="T120

120 A0=HO2L16§ 12V 1506

130 B0="O2L16§12V15Q6

140 C0="O2! 116 §33V14Q6

150 D0="O4L16§6 VI 5

160 G0 = "V1§A15 Y 22.50 Y23, 120

170 H0="S0 03 L4 Ml 500

180 BASS ——

190 A1=">DE<ER16E8. R 1 6EEGAABA8>DE<ER 1 6E8 . >G-32G32G-EDD-<BE8>E<

200 A2="EE>E<EE>F<EE>G-<EE>G<EE>A<E>B-AG EDE<EEEE>E-<EE>D<E>D-<

210 A3="BB>B<BB»C«BB»D-«BB»D«BB»E <<B>B-AGEDE<BBG>G<G->G-<F>F<F->F-<

220 CORD

230 D1=">D-8. <B R1R2 B4 240 E1=** A8. G RIR2 G4 250 F1=" E8. D R1R2 D4 260 DRUM

270 GI="B!H! 16C! 16H16H16 SfB!H16H1 6H16H1 6 B!H! 16H16H16H16 S!B !H1 6H1 6H1 6C! 1 6 280 G1=G1+G1

290 HI ="M1 00CM1 500FM1 00CM1 500FM1 00CM1 500 FM100CM1500F

300 PLAY#2. T. T. T. T. T. T. T. T 310 PLAY#2. A0. B0. C0. D0. D0. 00. G0. H0 320 PLAY#2. A1.A1. Al. D1. El. FI. G1. HI 330 PLAY#2. A2. A2. A2. Dl. El. FI. Gl, K1 340 PLAY#2,A1. A1.A1.D1. El, F1.G1, HI 350 PLAY#2. A3. A3.A3.D1. El. F1.G1.H1 360 GOTO 310

_ こころの コンテスト _

I 月の 優秀 作品 FM 音源

今月 優秀 作品の 中には 例に って musical 応のも のが あり、 データ いっしよ 掲載して ます。 作品を 聴く 場合は リス けで なく' 音色 データ 入力して ください。

こころの コンテストでは、 んの 作った 曲を 募集して います。 募集 部門は オリ ジナ ノ嘯 門、 ゲー ミュージック n、 現代 音楽 (前の ふたつの 部門 当てはま らな いものす ベて) 3 つです。

BASIC, MuSICA, MIDI、 どれを 使 っていた だいても けっこう です が、 MuSICA 使用 している 場合は 音色

データ ディスクに セーブして つてき てくだ さい。 採用され たか すべてに 掲章找 斗と して 図書券 50 00 円を 差し上げます ので、 奮って 応募く ださい。

なお、 住所、 氏名、 年齢、 電話 番号、 さらに 曲名な どを 害いた を、 封筒に 同封して 送って くるよ うにして ください。

T107-24

東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 こころの コン テス

104

完全 保存 コード ー覧表

ゲーム ミュージック 部門

スプラ ッタ喔 ウス エンデ イング

©NAMCO ALL RIGHTS RESERVED

BY

ほぼ 文句な しの 仕上がり 0 とくに 透き通った 感じの オリ ジナル 音色が 曲の 雰囲気 奥行きを まく 出して いる。 ブレイクのと ころで、 きちんと エコーの 余韻を 切って いると ころに 好感が 持て 0 5 5 アク セン トが 効果的 なんだ よね 0

107

108 _MUSIC(0,

109 .TEMPER (9)

110 .PITCH (443)

1 1 1 .TRANSPOSE (1)

112 CLEAR 4000: DIM AH (15)

1 13 FOR K=4 TO 15

114 READ AS

115 AH(K) =VAL C&H"+A$)

116 NEXT

117 DATA 21. F. 0. 0

118 DATA 2817. 10E1. 0. 0

119 DATA 11.50 FI. 0. 0

120 _VOICECOPY (AH. 063)

121 *

122 DEFSTR A-Y:T="T91

123 PLAY#2. T. T. T. T. T, T. T. T. T, T, T. T

124 POKE &HFA4C. 48

125 POKE &HFA5C. 60

126 POKE 4HFA6C. 60 J27 POKE 4HFA7C. 12

128 POKE &HFAAC. 48

129 *

130 '

131 A=~«63 V15 06 L8 0

132 B="§16 VI 5 06 L8 Q

133 C=~«63 V13 06 L8 Q

134 A ( 1 ) = "G&G&Q&GG&G>D&D&D&DC&C<G&G&GFE- GF4F&FR8CD

135 A (2) ="E-&E-4E-FE-4E-D4DCiC<B-iB->C4C &C&C&C&C

136 A (3) =A(1)+A (2)

137 A (4) ="RF&FE-4E-D&DC4C4C<B>C&C4C&C&C& CR8D-EAED-

138 A (5) ="<A&A>A&A>C&C<B4B4BGFDE-FGR8GR8 G&G&G&GC&C

139 A (6) ="E-FGR8GR8>C&C4CR8<CDF4FE-4E-D4 DF4FE-4E-C&C16E-16

140 A (7) ="DC<B&B&B&B&B&B&B&B&B&B

141 *

142 D="§63 V10 05 L8 Q

143 E="816 V 9 05 L8 Q

144 F="§63 V 7 05 L8 Q

145 D ( 1 ) = 'R8G>CE-C<GR8GB>D<BGR8GB->DCE-A FFE-E-F

146 D(2) ="R8CE-A-E-CR8CFGD<B-G4G4GB->CE- D<B - >C<A-B-G

147 D(3)=D(1)+D (2)

148 D(4) =">LC4C&C<BiB4B>L8R8CE-GE-C

149 D (5) ="RF4FD4DD4DiD&DC<B>CDE-R8E-R8E- 4E-&E-&E-

150 D(6) ="CDE-R8E-R8E-&E-4E-&E-RR8<A->CE -C<A-R8A>CE_C<A

151 D(7) = "GR8B>A-GFE-DC4C<B&B

152 '

153 G="§63 V13 05 L Q

154 H="«16 V12 05 L Q

155 I="«63 V 9 05 L Q

156 G(1) = "C&C&C<B4B4BB-&B-&B-A4A4A

157 G (2) ="A-4A-4A-G4G4G>CDE-FE-D

158 G(3) =G(1)+G (2)

159 G(4) ="<A-4A-4A-G4G&G>C&C&CD-4D-&D-

160 G(5)='l 8D&D&DE-DC<B&BG&QftGftG>CftC&CR8 C&C<B->CE-GE-G

161 G(6) = " LA&A<AA-4A-RF4F4FG-&G-4G-

162 G(7)="G4G&G>G4G<G

163 *

164 FOR Z=1 TO 7

165 C(Z)="R16. "+A (Z) +"32

166 F(Z)=_R16. -+D(Z)+,32

167 I (Z) = "R8"+G (Z) + "8

168 NEXT

169 C(6)="R16. E-FGR8GR8>C4C4CR8<CDFiFE-4 E-D&DF&FE-&E-C&C32

170 I (5) = " R8L8D4D4DE-DC<B&BG&G&G&G>C4C&C R8C&C<B - >CE-GE-

171 *

172 PLAY#2. A. B. C. D. E. F. G. H. I

173 FOR Z=1 TO 7

174 PLAY# 2. A (Z) , A (Z) . C (Z) . D (2) . D (Z) . F (Z)

. G (Z) . G (Z) . I (Z)

175 NEXT: GOTO 172

ゲーム ミュージック 部門

がんばれ エモン 外伝

消えた 黄金 セル BY 古川 健太郎

この 右と 同じく 完成 度の 高い 作品 だ。 あえ 気になる ところを 上げる とすれば ネアの な。 PSG ノイズの 音が ちょっと 汚ない。 メロ イー 部分の 音色が 柔らかい ので、 それに あわせて 柔らかい ノイズの ネアに した ラが イイ かも。

◎コナミ

10 *

20 * レ〕* I モン 3 I タオ 3 .ン キせ*

30 1

40 FIGHTING SCENE

50 CLEAR500:_MUSIC(1. 0. 1. 1, 1. 1. 1. 1) : DEFI NTA-Z:S0UND7. 176:S0UND6. 15 60 IFPEEK (&HFBEB) AND4 THENAS=" §00406 ' :B$= ~§36Y0, 304"ELSEA$ = "§1 705" :B$ = "«405"

70 PLAY#2. "§4". A$. "§24", A$. B$. '§33":A$=" T150V1 1L16": PLAY#2. AS. AS, A$. A$. A$. AS. *T1 50V78A15Y23. 250Y39, 67". "T1 5011 6S0O3" : PLA Y#2. "05~. "05". "V15". "04V13*

80 P0KE&HFA3C, 35:P0KE4HFA4C. 35:0NST0PG0S UB190:STOPON

90 A$="<FFR8>FGA-84A-2":BS="<CCR8A-B>C84 C2":C$="<FFR8>FGL32BABABABABABABABABABAL 16":CC$="<FF>":D$="BM6B!16R8B!S! 16BIS! 1 6B ! S 1 1 6 " : ES= "M 200 GGR8GGG" : GOSUB220 100 FORI=0TO1

110 A$=">E-DC<A->E-DC<A- •: A$=A$+A$ :B$=A$ :C$="E-8>E-<E-<A-8>A-<A->":CS=C$+C$:CX$= "<A-8>A-A-<A-8>A-A-<A-8>A-A-<A-8>A-A-":D $ = " B ! 8H 1 6H 1 6B ! S ! 8H 1 6H 1 6B ! 8H 1 6H 1 6B ! S ! 1 6H 1 6H16S!H16":E$=" 11200 G4M2000G4M200G4M2000G 8. G":GOSUB220

120 A$=">D8C8<A-8G8V8<G>C<V10G>C<V12G>C< V14G>CV1 1 " :B$='>R1 6D8C8<A-8GV8<E-GV1 0E-G VI 2E-GV1 4E-G>V 11": C$="D8>D<D<G8>G<G>GA-G E-D4 " : CCS = " <G8>GG<G8>GGC8>CC<C8>CC< " : GOS UB220 130 NEXT

140 A$="F8FFG8GGA-8A-A->C8CC<" :BS="<F8>F F<G8>GG<A-8>A- A-C8>CC< " :C$="<"+B$+">- :CC S=BS:D$="B!H8S!8BH8S!8-:D$=O$+DS:E$="M20 0G8M1 500G8" : E$=E$+ES+ES+E$ : GOSUB220 150 AS =">D8C8<A-8G8>C8<A-8G8E- ":B$="R16" +A$ : A$=A$+"8" : CS="<"+A$+">' : CC$=-<A-8>A- A-<A-8>A-A-<F8>FF<F8>FF" :D$="B ! S M 6S ! 1 6H 16H16B(SM6S!I6H16HI6BM6B! 16SM6SI16BI1 6BM6SI32S132SM6" :ES = "M 2000 GG8. QG8. M200 GGM2000GGM200GGM2000G32G32G":GOSUB220 160 AS = "D8. CD8. CDC<A->CD4" : BS= "<G8. FG8. F GFDFG4>":CS=~<D8GA->C8<A-E-GA->CE-DC8":C CS = " <G8>GG<G8>GG<G8>GG<G8>GG" :D$ = "B!8H16 H16S!8H16H16B! 16B! 16SM6S! 16BM6B! 16SI8"

: E$ ="M200G4M2000G4M200GGM2000GGM200GGM20 00G8":GOSUB220

170 A$ = "G8. FG8. FGFDFGA->CD<" :BS='D8. CDS. CDC<A->CDE-GA- ":C$=- <G8A->CE-8DC<GA->C<A -GA->C0":D$="B!8H16H16S!8H16H16B! I6BM6S I32S132S! 168116 BM6SI32SI32S! 16': ES="M 20 0G4M2000G4M200GGM2000G32G32GM200GGM2000G 32G32G16":GOSUB220 180 GOTO 100

190 STOPOFF : _ST0PM : S0UND7. 1 76: RETURN200 200 A$ = "T225V12L8§36Y7. 40406 G4GR4>C<A4AR 4>C0R8EGEDCR8<G>C4. - : BS = "T225V1 2L 8836040 5E4ER4GF4FR4AGR8ABAG>C<R8GC4. ' :C$ = "T225V 151804 C4C>C4. <C4C>C4. <D4. <G4. >C4<GC4. ■: C CS="824'+C$:C$="«33'+C$

210 D$="B!H4H8BS!8M!8M8" :D$="T225V7«A1 5' +D$+DS + 'B!S!4. B!M!4. B!S4. B!S4. ■: E$="M200 C4CM2000CM500CC ■: E$="T225L8S0"+E$+EI+"M2 000C4. M 50004 . M200C4. C4. " : GOSUB220 : END 220 PLAY*2. A$. AS. BS. B$. C$. CCS. DS. ES: RETU RN

オリジナル 部門

Musical see

旅の 途中で

BY

作曲は クン だけど、 アレンジ したのは 左の 古川 クン だ。 see ベースが、 余韻の 多い 系の 音色に なって いて、 ブーンと いう ベース 絶えず 聞こえて くる。 もう 少し 減衰 系の 音色に して、 see 特有の 響きは アタック だけに 効かせ るよ 5 するとい いだろ 5。

S12. S13/2, S12. S13/2.

S32, S33/2, S42. S43/2.

S52. S53/2.

: ---ON OUR JOURNEY

: COMPOSE : MAKOTO I IDA : ARRANGE : KENTARO FURUKAWA

FM1 =T. F10. F1 1. FJ2, FI 3, FI 4. FI 2. FI 3, FI 5, F13. F16

FM2 =T. F20. F1 1, FI 2. FI 3. F24. FI 2. FI 3, F25. F13. F16

FM3 =T. F30. F21. F22. F23. F34. F22, F23. F35, F23. FI 6

FM4 =T. F40, F41. F42. F43. F44. F42. F43, F44, F43. FI 6

FM5 =T. F50. F41, F42. F43. F44. F42. F43. F44, F43, F16

FM6 =T. F60. F61. F62, F63/2 . F62, F63/2.

F63, F66

FMR =T. FR0. FR1. FR2. FR3/2 . FR2. FR3/2.

FR3, FR6

FM7 =

FM8 =

FM9 =

PSG1=T. P10. P1 1. PI 2. PI 3/2 . P12. PI 3/2.

PI 3, P16

PSG2=

PSG3=

SCC1=T. S10.S11.S12, S13/2 S13. S16

SCC2=T. S20. S21, SI 2. SI 3/2 SI 3, S26

SCC3=T, S30. S31. S32, S33/2 S33. S36

SCC4=T. S40, S41. S42. S43/2 S43, S46

SCC5=T, S50. S51. S52. S53/2 S53, S56 7=7 \ 00

F10=V 15116 §0405 F20=V15LI6©00O6Z40 F30= VI 511600005 Z40 F40=V 15116 §7003 F50=V 1511687003 Z255 F60=V15L1 683303 Z20 FR0=V15Y23. 255Y39. 67 P)0=VUL 0481004 SI 0= VI 3Lt 68170304 S20=V 13116 @1 70304 Z40 S30=V 13116 @200406 S40=V 1 3L 1 68200406 Z40 S50=V 141160 2004220

F11=R1R1R1R2. . B-8 F21=R1R1R1R2. . B-8 F41 =§70BRBBRBBRBBRBBRGR BRBBRBBRBBRBBRGR 6RBBRBBRBBRBBRGR BRBBRBBRBR4. .

F61=G1F1E-1D1

FR1 =BH 16H16H16H16H16H16H16H16 H16H16CH16H16H16H16BSH16H16 BH16H16H16H16H16H16H16H16 H16H16CH16H16H16H1 6BSH 16H16 BH16H16H16H16Hl6m 6H16H16 H16H16CH16H16H16H16BSH16H16 BH16H16H16H16H16H16H16H16 HC2

PI 1 =«1 0V0C2. . V14C8C2. . C8 C2. . C8C280C2

S1 1 =G2. >D4C2<F2E-2G4B-4A2F#2 S21=G2. >D4C2<F2E-2G4B-4A2D2 S31 =GAB-GAB-GAB-GAB-GAB-G FGAFGAFGAFGAFGAF E-FGE-FGE-FGE-FGE-FGE- DEF#DEF#DEF#2 S41=G1F1E-1D1 S51=B-1A1G1F#1

FI 2=68. RG8>F (E-) E-4. CD

106

E-8RE-E-DDCC8D<B-8. >CD E-E-8E-E-E-DC<B-8G8A8B-> (C)

C2<F#4. B->C 08. DD8<B-8G4. >F8 E-4E-8F< (B-)B-4. B->C DDDDDDDDE-8D8C8<B-> (C)

C2R8CDE-DC<B- >FIR2. D8E-8<

F22=G8. RG8>F (E-) E-4. <AB- >C8RCC B-B-AA8B-G8. >CD E-E-8E-E-E-DC<B-8E8F#8G (A)

A2F#4. B->C D8. DD8<B-8G4. >F8 E-4E-8F< (B-)B-4. B->C DDDDDDDDE-8D8C8<B-> (C)

C2R8CDE-DC<B- >F1R2. D8E-8< F42=R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1 F62=L2GE-FB-E-<B->FF#

GGE-<B-B-B-AAAAAA>L 1 6 FR2=BH16H1 6H8SH16H1 6H8 BH16H16H8SH16H16H8 BH16H16H8SH16H16H8 BH16H16H8SH16SH16H8 BH16H16H8SH16HI6H8 BH16H16H8SH16H16H8 BH16H16H8SH16HI6H8 8H16H16H8SSH16SH16SH8 BH16H16H8SH16H16H8 BHI6H16H8SH16H16H8 BH16H16H8SH16H16H8 BH16H16H8SH16SH16H8 BH16H16H8SHI6H16H8 BH16H16H8SH16H16H8 BM16H16H8SH16H16H8 BH16HI6H8SH16H16H8 BH16H1 6H8SH16H1 6H8 BH16H16H8SH16H16H8 BH16H16H8SH16H16H8 BH16H16H8SH16SH16SH8 P12=§1 0C60C01 0C60C61 0C80C61 0C§0C1 6C8. §10C80C§1 0C60C610CS0C61 008011 6CCC8L4 6 1 0C60C8 1 0C§0C6 1 0Cd0C6 1 0C§0C 1 6C8.

61 0C60C01 0C80C§I 0C90C61 0C§0C 61 0C«0C81 0Ci0Ctl 0C§0C@10C®0L1 6CCC8L4 S12=<G8. B-8. >D8<E-8. G8. B-8 F8. A8. >C8<B-8. F8. <B-8>

E-8. G8. B-8<B-8. >E8. B-8 F8. A8. >C8<F#8. A8. >D8 <G8. B-8. >D8<G8. B-8. >D8 <E-8. G8. B-8<B-8. >F8. B-8 <B-8. >F8. B-8<B-8. >F8. B-8 <A8. >C8. F8<A8. >C8. F8 <A8. >C8. F8<A8. >C8. F8 <A8. >C8. F8<A8>CF8>C8. S32=GB->D<B->GD<B-GE-GB-G>E-<B-GE- FA>C<A>FC<AF<B - >DFDB-FD<B-> E-GB~G>E-<B-GE-<B->D-FB-<B->E-G->C< <A>D-AD->C<AD-<A>DF#AF#>D<AF#D GB->D<B->GD<B-GGB->D<B->GD<B-G E-GB-G>E-<B-GE-<B - >DFDB-FD<B-> <B->DFDB-F0<B-B->DFDB-F0<B-> CFA#F>C<A#FCCFA#F>C<A#FC CFA#F>C<A#FCCFA#F>C<A#FC CFA#F>C<A#FCCFA#F>C<A#FC S42=G2G2F2D2E-2D-2F2F#2 G2G2G2B-2B-2B-2>C2C2 CFA# F>C<A# FCCFA# C<A#FC> <CFA#F>C<A#FCCFA#F>C<A#FC S52=<B-2B-2>C2<B-2B-2B-2>C2D2 <B-2B-2>C2D202D2F2F2 <FA#>C<A#>FC<A#FFA#>C<A#>FC<A#F> <FA#>C<A#>FC<A#FFA#>C<A#>FC<A#F>

F)3=>F8. FF8D88-4G8F8

E-8E-8E-8F< (B-) 8-4G8A8 B-4B-8>C (D) D4DC<B-> (F)

F2. D8E-8

F8. FF8D8B-4G8F8

E-8E-8E-8F< (B-) B-4. >C8<

B-4. >F8E-4 (D) C<B - (B-)

B-2. R4

F23=>D8. DD8<B-8>D4D8D8<

B-8B-8B-8B- (B-) B-4<G8A8 B-4B-8>CD8. F8B-B-B- (A)

A8>C8DC<B-> (F) F4<B~8>C8<

>D8. DD8<B-8>D4D8D8<

B-8B-8B-8B- (B-) B-4. C8 <B-4. >F8E-4 (D) FB- (B-)

B-2. R4

F43=S70B8BB8BF8B8BB8BFFB8BB8BF8B8BB8BFF B8BB8BF8B8BB8BFFB8BB8BF8B8FB8FBF B8BB8BF8B8BB8BFFB8BB8BF8B8 8BFF B8BB8BF8B8BB8BFFB8BB8BF8B8F8F8F8 F63=B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8 B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8 B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8

A8RA8RA8A8RA8RA8 B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8 B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8 B-8RB-8RB-8A8RA8RA8 B-8RB-8RB-8B-RFRGRAR FR3=BH16H1 6H8BSH16H1 6H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16HI6H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH8. H16BSH16SH16BSH8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16HI6H8BSH16H16H8 BH16HI6H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH8SH8SH8SH8

Pt 3=01 0CS0Ci 1 0CS0C6 1 0C80C9 1 0C60C

81 0C60C61 0C§0C«1 0C60C81 0C90C16C1 6C8 §1 0C§0C§1 0C§0C01 0C60C01 0C60C 81 0C§0C§1 0C§0C81 0C§0C81 0C8§0C8C8C8 S13=<B-8. >D8. F8<B-8. >D8. F8 <B-8. >E-8. G8 B-8. >E-8. G8 <B-8. >D8. F8<B-8. >D8. F8 <A8. >C8. F8<A8. >C8. F8 <B-8. >D8. F8<B-8. >D8. F8 <B-8. >E-8. G8<B-8. >E-8. G8 <B-8. >D8. F8<A8. >C8. F8 <B-8. >D8. F8B-8<F8G8A8> S33=<B-8>B-F8B-F8<B-8>B-F8B-F8 <B-8>GE-8GE-8<B-8>GE-8GE-8 <B-8>B-F8B-F8<B-8>B-F8B-F8 <A8>AF8AF8<A8>AF8AF8 <B-8>B-F8B-F8<B-8>B-F8B-F8 <B-8>GE-8GE-8<B-8>GE-8GE-8 <B-8>B-F8B-F8<A8>AF8AF8 <B-8>B-F8B-F8<B-8F8G8A8> S43=<B-8>FD8FD8<B-8>FD8FD8<

B-8>E-<B-8>E-<B-8B-8>E-<B-8>E-<B-8>

<B-8>FD8FD8<B-8>FD8FD8

<A8>FC8FC8<A8>FC8FC8

<B-8>FD8FD8<B-8>FD8FD8<

B-8>E-<B-8>E-<B-8B-8>E-<B-8>E-<B-8>

<B-8>FD8FD8<A8>FC8FC8

<B-8>FD8FD8<B-8F8G8A8>

S53=<B-8>FF8FFF<B-8>FF8FFF

<B-8>E-E-8E-E-E-<B-8>E-E-8E-E-E-

<B-8>FF8FFF<B-8>FF8FFF

<A8>FF8FFF<A8>FF8FFF

<B-8>FF8FFF<B-8>FF8FFF

<B-8>E-E-8E-E-E-<B-8>E-E-8E-E-E-

<B-8>FF8FFF<A8>FF8FFF

<B-8>FF8FFF<B-8>R4.

F14=«1 I »CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGEFDE-G-FDAA- CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGEFDE-G-FDAA- CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGEFDE-G-FDAA- CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGE<CP5«C8. >P0R884B-8 F24=«1 1 »EFOGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEFOE-G-FDAA-GE EFDGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEFDE-G-FDAA-GE EFDGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEFDE-G-FDAA-GE EFDGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEGE<CP5«C8. >P0R8§0B-8 F34=R1R1R1R1R1R1R1R2. . B-8 F44=R1R1R1R1R1R1R1R1 FI 5=81 1 »CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGEFDE-G-FDAA- CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGEFDE-G-FDAA- CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGEFDE-G-FDAA- CGEFDGEFB-D-E-G-FDAA- GEFB-D-CGE<CP5«C8. >P0§4>D8E-8< F25=§1 l »EFDGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEFDE-G-FDAA-GE EFDGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEFDE-G-FDAA-GE EFDGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEFDE-G-FDAA-GE EFDGEFB-D-E-G-FDAA-CG FB-D-CGEGE<CP5«C8. >P080>D8E-8< F35=R1R1R1R1R1R1RIR2. >D8E-8<

F16-R1R1R1R1R1R1R1R1R2.

F66=B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8

B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8

B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8

A8RA8RA8A8RA8RA8

B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8

B-8RB-8RB-8B-8RB-8RB-8

B-8RB-8RB-8A8RA8RA8

B-8RB-8RB-8B-RR8

B-1

FR6=BH16H1 6H8BSH16HI 6H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSHI6H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BHI6H16H8BSHI6H16H8 BHI6H16H8BSH16H16H8 BH8. H16BSH16SH16BSH8 BH16HI6H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BH16HI6H8BSHI6H16H8 BH16Ht6H8BSH16H16H8 BH16H16H8BSH16H16H8 BHI6H16H8BSH16H16H8 BH8R8 BC1

PI 6=01 0C60C8 1 0C00C6 1 0C60C# 1 00600

61 0C80C81 0C 80001 0C60C§1 0C§0C 1601608 §1 0C80C«I 0C§0C§1 0C80C81 0Ci0C 61 0C60C81 0000091 0CS0C01 0C8R8 Cl

S16=<B-8. >D8. F8<B-8. >D8. F8 <B-8. >E-8. G8<B-8. >E-8. G8 <B-8. >D8. F8<B-8. >D8. F8 <A8. >C8. F8<A8. >C8. F8 <B-8. >D8. F8<B-8. >08. F8 <B-8. >E-8. G8<B-8. >E-8. G8 <B-8. >D8. F8<A8. >C8. F8 <B-8. >08. F8B-8R8 B-1

S26=<B-8. >08. F8<B-8. >D8. F8 <B-8. >E-8. G8<B-8. >E-8. G8 <B-8. >D8. F8<B-8. >D8. F8 <A8. >C8. F8<A8. >C8. F8 <B-8. >D8. F8<B-8. >08. F8 <B-8. >E-8. G8<B-8_ >E-8. G8 <B-8. >D8. F8<A8. >C8. F8 <B-8. >D8. F8B-8R8 FI

S36=<B-8>B-F8B-F8<B-8>B-F8B-F8

<B-8>GE-8GE-8<B-8>GE-8GE-8

<B-8>B-F8B-F8<B-8>B-F8B-F8

<A8>AF8AF8<A8>AF8AF8

<B-8>B-F8B-F8<B-8>B-F8B-F8

<B-8>GE-8GE-8<B-8>GE-8GE-8

<B-8>B-F8B-F8<A8>AF8AF8

<B-8>B-F8B-F8<B-8R8

B-1

S46=<B-8>FD8FD8<B-8>FD8FD8<

B-8>E-<B-8>E-<B-8B-8>E-<B-8>E-<B-8>

<B-8>FD8F08<B-8>F08FD8

<A8>FC8FC8<A8>FC8FC8

<B-8>FD8FD8<B-8>FD8F08<

B-8>E-<B-8>E-<B-8B-8>E-<B-8>E-<B-8>

<B-8>FD8FD8<A8>FC8FC8

<B-8>FD8FD8<B-8R8

D1

S56=<B-8>FF8FFF<B-8>FF8FFF

<B-8>E-E-8E-E-E-<B-8>E-E-8E-E-E-

<B-8>FF8FFF<B-8>FF8FFF

<A8>FF8FFF<A8>FF8FFF

<B-8>FF8FFF<B-8>FF8FFF

<B-8>E-E-8E-E-E-<B-8>E-E-8E-E-E-

<B-8>FF8FFF<A8>FF8FFF

<B-8>FF8FFF<B-8R8

FI

音色 データ

<FM VOICE No. 11 >

MD 12- 6-0 - 9-12* 7* 1- 1 1 0. of f of f of f CR 0* 3* 15* 5* ft* 3* 1 0' off* on off

<FM VOICE No. 70>

MO 13-7-0 - 1- 7 - 8 - 7 - 1 5- 0- 0- of f of f of f CR 0. 9.15. 6* 15* 15* 0*0* off* off* off

<PSG VOICE No. 10>

32.32. 0* 16* off on 14 <PSG VOICE No. 0>

32*16* 0* 16* off- on 15 SCC VOICE No. 17>

32- 22 - 9 - 7

0-F8-F0-E8-E0-D8-D0-C8 C0-B8-B0-A3-A0-98-90-88 80- 78- 70* 68- 60- 58- 50- 48 40- 38* 30- 28- 20- 10* 40 - 0 <SCC VOICE No. 20>

31.20. 6. 7

0-20- 50* 20 - 0-E0-C0-90 C0-E0 - 0 - 10* 30-50* 7F* 50 30 - 10 - 0-EF-CF-AF-80- AF CF-EF- 0-20-40-7F-20 - 0

107

3 ど。 MQC 攻ワ -つ b 't c)rv \

こ) な^、 けビノ

之れ、''

Y\\^IS£ Ms Y 、の笔 がい >说、 Cp ovfc _ ヂ) 斗? ヤ德 •, ン辕篆 コ-す— 切) I % う夸紙 的1 一」 /_ 、一

<na 涑香 jUt、

■te/ \丨) 始^み wt^'n ど….

ffW ム^^ ^nftlf

n$%^^ls3y-

108

9

^b^B

I z ^ 1

-- ———

31

''メ .^u

WM^mm

WiAlB43LI53^^

iSwRflR tm

BSB^^SS5SSB3W3il

PBflSirrySir

W、、_ l,

、抑し1 •’

,、ず /(©M® んカ M )の%^ U

(%p 546 1 HT 、ね11

Vl9>^ で)、 ゞ二絲 壤势 I .*^rMiKJD\ T^Rt^-> cn \ ィ乍, てネ '1 1。

«Au: k J\\n~-V^x

又、 飞对 〜ネッ h 紅/ (tun ぃ小、 1^3^、、. 切、 W'、 蹲、 が抓。

ネッ m ず' 稍馈ジ iS、' '^^■^lc'n>i:'

、、稍 パ、 的" 域,/ 4b''。

CAPS 一の '

j; はう 冷汽 て' t>、t ipVkt'

Svv rrxc れな 、、そ、/

\ ベ,

109

情報の 記憶 メディアが フロ ツビ ディスクから、 ディスク、 光磁気 _ 久ク へと、 記慵容 置が どんどん 増えて いったと しても、 画像 H: ど、 扱ろ 情報 屋が 大きい 場合は、 やはり 容置 不足に る。 そこで、 報の 圧縮 技術が すごく 重要に なって くるんだ よね,

情報の 圧縮 技術が すごく 重要 こ/ d

情報と いうと、 重要な 内容は るけ ど、 実体は ない、 まるで 靈魂 みた いなも のって 感じが ある。

でも、 その 情報を 蓄えたり、 力へ 送ろうと すると、 とたんに その 情報が、 ある 大きさを 持って いる ことに 気がつく はず だ。

コン ピユ 使って 仕事を している と、 たちどころに フロ ピー •ディスクは 山の ようになる し、 パソコン通信で イイ 女の 子の 絵を ダウン ロー ドし よう とす ると、 情報を 落とす までには になる ほど 時間が かかる。

考えて みると、 情報 だって 、ず 吻理 的な 実体に 言改录 されて る必 、要 力< ある。 その 物理的な 実体 ある 大きさ 持って いるから、 情報 もま 大きさ 持つ こと にな わけ だ。 ただ、 ふつう 人間が 要と する 情報は、 意外に 觸汰な 分が 多い。 同じ 情報が いくつ していたり、 同じ 内容を もっと コン パク トな 記号の 列に 変換す ことができた りする。

たとえば

AAAAAHHHZZZZCDCHHHHHH

なんてい 文字列が あった すると、 連続す 文字の ことを 記号 (たと ば®) をつ けて あら わす ことができる。 つまり、

@A5@H3@Z4CDC@H6 なんて 具合

この 方法なら、 文字列の 中に 4

文字 以上 同じ 文字が 連続す 分が あれば、 新しい 文字列は 元の 文字列よりも 短くなる。 こんな 純な 方法で も、 画像なん かに 使え ば、 絵は 同じ 色の 点が 連続す とが 多い から、 情報の 置を だいぶ 減らす ことができる わけ だ。

こうやって、 If 報の 無駄な 部分、 冗長な 部分を 除いて コン パク トに する ことを、 情報 圧縮と いう。 情報を あらわす 記号の 列を、 つの 記号の 列に 変換す けだか ら、 ちょっと 暗号化と 似て いる けど、 肝腎な のは 変換され 文字 列が、 もとの 文字列よりも 必ず なって いる こと だ。

この種の ソフ ウェアと いうの は、 パソコン通信を やって いる には すっかり UI 染み だよ 0

この 情報 圧縮機 能に 加えて、 数の ファイルを ひと まとめに する 機能 (書庫 機能) 加えた ソフト ウェアは、 アーカイバと 呼ばれて、 バソコ 通信での フリ ーウェ アの 交換なん かには 必要 不可欠な のに なって いる。

たとえば 古いと ころでは、 ARC とか PKARC ていう のが あっ たし、 199阵 に米卬 C MAGAZINE』 誌で、 、、PC MAGAZINE A WARD OF TECHNICAL EXCELLENCE 1990" という 栄誉 ある 賞を 授賞した、 崎栄泰 さんの LHarc いうす ばら しい アーカイバ ある。 また、

これの 上位 改良 版と して 奧村晴 さんと 共同作業 による LHa 公開され ている。

LHarc 誕生の プロ セスと いう のは、 なかなか いい だからち つと 書いて おこう。 この 最初の っかけ は、 1988 年に PC- VAN のサ エンス SIG 世話役の 村さん が、 スライド 辞窨 法と いう 圧縮 使った 圧縮 ソフ トの LESS 表した ことが きっかけだった。 れを 契機に、 圧縮 アルゴリズムに ついて 活発な 議論が まった。

このと C で窨 かれて いた LESS NIFTY-Serve FGAL シス オペの 木和彦 さんが セン ラに 書き直し、 窨庫 機能 加えて LArc という ソフ トに して 発表した。 この LArc 結構 使われた よね 0

さらに この アル ゴリ ズムの 改良 何人もの 人の 意見が 交換され S それに 基づいて んは LESS 大幅に 改良した LZARI という

トを 発表す る。

そして 崎さん は、 この ソフト 使用 されて いる アル ゴリ ズムの 一部を 動的 ハフマン 法と いう もの 置き換えた LZHUF 発表し、 らに それに 書庫 機能を つけく わえ LHarc?^ 完成し たわけ 0

この間、 非常に 多くの 人の バグ 報告 改善への 提案 意見交換が 行なわれた わけで、 パソコン通信 使って、 多くの 人が 参加し なが 芸術的 プログラム 創り 上げて いくとい 意味で、 理想的な 形の フリーソフトウェア 誕生 シーン たといえ るん やない かな。

さて、 こんな' 圧縮の ための アルゴリズム というの も、 実は のす ごくた くさ んの 種類が ある。 それ も、 ある ものは 文字情報の 縮は 得意 だけど、 画像 情報は べつ の;^ いいと か、 圧縮したり もとに 戻す 時間は 群に 早い けど、 圧縮 率は べつの ほうがいい なんてい

卜/水口

(ぁ、險呂1

人工知能 勹ん ちく

得手 不得手が ある。 また、 大きな ファイルなら 圧縮率は 大きい けど、 小さ なフ ァイ ルでは とん 小さ くなら ない なんても ある。

ようするに、 すべての 要求に 能に 応えられる ものは ない わけ だ。

たとえば、 LHarc テキス トフ ァイ ルは もとの 半分から 4 分の I 実行 ファイルでは 半分く らいの きさに 圧縮で きる。 また、 G3 ファ クシ ミリ 使われて いる データ 法なら、 画像 タを もとの よそ 10 分の 1 圧縮で きる 0 画像 送るなら G3(7) ほう 有利 だけ ど、 文字なら LHarc ほうがは かに 有利になる わけ だ。

それにしても、 この種の 情報 技術と いう のは 今後は さら 要になる ことは 間違いない。

たと 音声 データ 考えて ると、 CD<7) デジ タノ 音では、 16 ビットの データを、 44.1 キロへ ツで サンプリングし ている。 つま CD には 毎秒 16 X 44100=705600

来の 望遠鏡の 口径を 5 倍にした 衛星な どに よって 地球 境を 計測 ルを 使って 険しい山 や、 海岸線な 等しい (つまり 5 メー ^ したり、 軍事 情報を 収集したり とい どの 複雑な 図形を、 正直 いって なら 口径が 25 メートルに 相当す うこと でも、 莫大な 置が 溜まる モノ CG か、 まったく 区別が わけ) 能力を 持つ ことになるの だから、 これからは 今までとは かない レベルで 作り上げる ことが で、 今では 夜空の (22 等級) 桁外れの 情報の 高圧縮 技術が できる。

ビッ トの データが ある わけ だ。

ここて ♦もし、 fig 技術で データ 5(» 1 大きさに する ことができる とすれば、 4 ガビッ トの メモリ ーで 5 ぶん 記録が できる。 近い将来 登場す 16 メガ ビッ 64 メガビット メモリーなら、 ひとつで 20 分と 8盼 音声 データ 記録で わけ だ。 クレジットカードの きさ さて' CD 並の 音の ソリッド ウォークマン みた いなも のが 実現 する わりと すぐ かもしれ ない。

さらに もっと 広い^ 1? で、 近々、 とてつもなく 大置の データの 処理 保存 < 要求され るよう になる。 たとえば 天文学。

天文学の 世界では、 ここ らい、 光学 望遠鏡の 性能 彌躍的 向上して、 それ!^ 前には 考えら なかっ 発見が 次々 とされて る。 と、 いっても 超大型 望遠鏡が 最近 作られた わけじゃなくて、 ^ 向上は CCD カメラの 開発 による もの だ。

CCD 高感度 性能を 使えば、

暗い 天体まで 播^す ことが できる ようになって いる。

そして この CCCX7) 分解能を、 10 以内に、 1 X 1 万く らいに もっ ていこう というの が、 現在の ^ 流れ だ。 でも この 分解能で 1 2 バイ トの データを £1 すると すると、 1 フレーム あたり 200 バイ トが 必要になる。

また この 映像は、 およそ 10 分で 1 写せる ので、 天気が 良い 日な ら、 1 日に 50 写す ことができ る。 つまり、 一晚 あたり 10 ギガ イト (100( バイ ト) データが まってい くこと にな るんだ よね

あるいは この 分解能で 全天を まなく 撮影す ると、 その 情報量 4 デラノく イト (4 バイ ト) らいになる。

だけの 膨大な タから 要な 情報を 出す コンピュータ 技術と いうのは、 とてつもなく 難しい けれど、 それ 以前に、 これ だけの 情報を 蓄える いう だけで も、 ものすごく 苦労す るは だよ ね〇同 じよう 画像 データは、 人工

必要と される ようになる だろう。

こう いう 究極の 情報 圧縮 手法に はいくつ かの 考え方が あって、 とつは 人工 ^的 手法を 使う のが 考えられ ている。

たとえば 人間 どう しの 会話では、 「え 一と、 そういえば この間の あれ はどうだった っけ?」 なんてい ことか 可能 だけど、 この 「あれ」 いうのは 究極の 情報 圧縮 だよ 情報を A 地点から B 地点に 送る 合、 送り手 受け手 知的に 情報 共有して いれば、 ものすごく ない 情報 交換で、 豊かな 内容の セージ < 交換で わけ だ。 ただ、 これは 誤解と いうの 入る 余地が 出て るだろう けどね 0

もう ひとつの 可肯 & 性は、 ラク タルを 使った 情報 S だ。

f_ 圧縮と フラ クタ ノレと いうと、 いったい どのへんが 1 系して いる のかな って 感じ がす るか もし れな いけど、 要は リアルな 人工 自然 画像を 創る こと のでき るフ ラク タルを、 逆に 利用 するとい うこと だ。 今の CG 世界では、 フラ クタ

そこで、 これとは 逆に、 実際の 画像 情報を フラ クタ ルで f 以し て、 その ラメ ータ ーの一 II 変換す ことで、 情報を 圧縮 するとい 発想が まれた わけ だ。

現状では この フラクタル 法を 使 うと、 たとえば マワリ 畑の 写真 圧縮 してから 復元し 画像は、 確かに マワリ 畑で ことは かるけ ど、 なんだか 絵画 みたい になっ ちゃうし、 ある ーク ステーション クラスの 処理 能では 780 XI 024 ドッ トの 画像の 圧縮に 100 ^ かかって しまう。

だけど、 その 圧縮率は 1000 倍以 上で 1 X 1 万ドッ トの 画像なら 1 分の 1 圧縮 不可能では ない といわれ ている。

従来の 圧縮 樹衍 では どんなに 張っても せいぜい 50 分の 1 くらい だから、 この 桁外れの 性能は すご いよね

近い将来、 きっと こんな 手法が さらに 改良され て、 多くの 情報 積、 転送に 使われる ようになる ろうね 0

画像 圧縮 プログラム

MSX デイ スク (2DD) 記憶容量は 720 キロ バイ ト。 SCREEN 日の データなら、 13 枚し 入らない 計算 になる。 そこで 圧縮 ブロ グラムが 必要に なつて くる 。同 画像なら ファイルの 大きさは 小さい 5 がいいよ ね。 BASIC 画像 圧縮 ブロ グラムに 挑戦す るぞ〇

初めに わって おくけ ど、 画像 # 一夕の 圧縮、 解凍を BASIC なおうと いうのは、 実行 速度の 無理が ある。 SCREEN8 画面 体を 圧縮し ようとしたら、 turbo R でも 1 時間く らいか かってし まう。 これでは、 まったく 実用には なら

いという ことで あれば、 画面 全体 圧縮す こと もで きる。

圧縮の 方法に ついては、 鹿 生も窨 いている とおり、 現在、 まざ 方法が えられて いるけ ど、 この プログラムでは、 同じ I 線に 数ドッ 連続して いる

つまり、 ファイルから 1 バイ トず 読み込み、 今、 読み込んだ 夕と ひと 前に 読み込んだ データ 比較し、 同じなら、 さらに 次の 1 バイ 読み込んで いく。 読み 込んだ データが 異なる 場合は サブ ルーチンから 戻る。 また 127 バイト

1 (350~ 400 行) 移り、 読み込ん データ 2 バイ 数で 表わす。 最初の 1 バイ トは、 同じ 色が a する (LI) 128 加えた もの。 1 バイ トが コード (CL$) わす。 つまり、 同じ ドット 以上 連続した 場合は 2 バイ IZJ±

input o^set f3F9 « «

4iie 8f IE

^ile Sfll

09 72 % ?: 72 Bi wt ^ilesue S427c tyt? ojtwt fiSesize 36646 TniW, 67.517871619132

縮で きる わけ だ。

同じ 色が 連続し ない 場合は、 タイプ 2 (420-490 行) 渡され る。 最初の 1 バイ トが 連続し 長さ (ST$ 長さ)。 そして ST$ 長さ ぶんだ 1 バイ トず っ色コ ドを 出力す る。

圧縮され テ^-夕を 再び、 もと 画像 データ 戻す ことを 東〃 呼ぶ。 次に 解凍の 手順を 説明し よう。 東す 場合は、 まず、 初の 1 バイ トが 128 大きい か、 小さ L 、かを 調べる。 1 2弘乂 上の 場合 は、 その 1 28 引し 、た だけ、 ある 色が 連続して いる ことを 示し ている。 コードは、 次の 1 バイ 卜に 入って いる。 逆に 最初の 1 トが 127 以下の 場合は、 その 連続し ない 色が 続く ことを 示し ている。 次の 1 バイ トから、 その 数の ぶんだ データ 読み出し、 VRAM 描いて いく。 以上の 処理 をフ ァイ ルカ わり 達する まで、 繰り返せば いいわけ だ。

この プログラムは 圧縮の 実験 という ことで、 圧縮す 際、 読み 込んだ データ 圧縮 後の データ 順次、 画面に 表示す るよう にし ている。 參考 になる 思う。

読み込んだ 場合 や、 ァイ ルが わりに 達した 場合 同様に 戻る。

次に 圧縮 タイ プの 判別 (570〜 660 行) 移る。 読み込んだ データ 3 バイ 以上 (L1> = 3) か、 ファ ルが 終わり したら (F2= 1 )、 圧縮 タイプ 1 (F1 = 1) にして 戻る。 そうでない場合は、 圧縮 タイプ 2 (F1 = 2) にす る。 そして、 入カ ファ レ、 のシ ポインタ し、 再び、 ファイルからの 読み出 ルーチンに 移る。 シーク イン ターと いうのは、 ファイルの 読み 出し (あるいは 書き込み) 位置を 憶す るた めの 変数の こと。

さて、 ここで 同じ 色が 3 ドット 以上 連続し 場合は、 圧縮 タイプ

ない わけ だが、 あえて BASIC 部分を 探して 圧縮す る、 一番 簡単

データの 圧縮、 解凍 プログラム 方法を 採用す る。

組んで みる ことにした。 という ところで、 COPY 形式で SAVE

も、 ここでは、 圧縮の しくみを された 画像 ファイルは、 シー ケン

理解し、 それを 実際に プロ グラミ シャルな 構造に なって いる。 ファ

ング する 場合、 どういう 手) 犋で行 イルの 先頭の 4 バイ トには、 父方

なえば いいの かを わかって もらう 向、 Y 方向の ドット 数が 入って

ことを 目的と している からだ。 るので、 実際の 画像 データは 5

できるだけ プログラムを 簡略 トめ からと いう ことになる。

する ために、 今回、 取り扱う 画像 それでは 具体的に 圧縮の 過程を

データは、 MSX 降の SCREEN8 追ってみ よう。 ブロ グラムの

画面を COPY 形式で SAVE した チン ごと REM 文で コメント

ものに 限定す る。 これは、 画面 書いて あるので、 それを 参考に

体を 圧縮 しようと すると 時間が して ほしい。

かるので、 画面の 一部分を SAVE まず、 画像 ファイルから データ

きる COPY^C 形式に した。 もちろん 読み込み (680-730 行)、 同じ 時間が いく かかっても かまわな 何回 連続して いるかを 調べる。

解凍

560 - アッシ 1 タイフ •ノ A へへ') I -

570 ST$= "”: GOSUB 680 580 IF L1>=3 OR F2=1 THEN F1=1 : RETURN 590 ST$=ST$ + STRING$ (LI, CL$) : F1=2 600 C2=CI : GOSUB 680

610 IF L1<3 THEN ST$=ST$+STRINGS (LI, CL$)

620 IF LI >=3 THEN Cl =C2: RETURN

630 IF F2=1 THEN RETURN

640 IF LEN (STS) <127 THEN 600

650 CI=CI-(LEN (STS) -127) :ST$ = LEFT (STS. 127)

660 RETURN

670 * - ファ O カラ データ ヨミ] -

680 GET #1.CI:CL$=BI$:L1=0

690 IF L0F(1) =CI THEN L1=1 : F2=1 :RETURN

700 PRINT ”; FNHX$ (ASC(BU), 2) ;

710 CI=CI + 1 :L1=L1 + 1 : GET #1, Cl 720 IF BI$=CL$ AND 110127 AND LOF (1) <>CI THEN 700

730 RETURN

740 - カイ トウ ル-チン ショネ ゼッ テイ -

750 INPUT "input f i lename" ; FI $

760 SCREEN 8: COLOR 15, 3, 3:CLS 770 OPEN FI$ FOR INPUT AS #1 : CLOSE 780 OPEN FIS AS #1 LEN=1 790 FIELD #1,1 AS BIS

800 GET #1, 1 : MX=ASC(BI$) :IF MX=0 THEN MX=256 810 GET #1, 3:MY=ASC (BIS)

820 CI=4:X1=0:Y1=0

830 IF L0F(1)=L0C(1) THEN 880

840 CI=CI + 1 : GET #1. Cl :SS=ASC(BI$)

850 IF SS>=128 THEN GOSUB 910 ELSE GOSUB 970 860 GOTO 830

870 * - カイ トウ i ウリ 3 ウシ 3 -

880 IF STRIG(0) =0 THEN 880 890 COLOR 15, 1, 1 : END

900 - カイ トウ サフ - チン タイフ -

910 CI=CI + 1 : GET #1,CI :C1=ASC (BI$)

920 FOR 1=1 TO SS-128 930 PSET (X1,Y1),C1

940 X1=X1+1 : IF X1=MX THEN X1=0:Y1=Y1+1

950 NEXT I : RETURN

960 * - カイ トウ サ: TA- チン タイフ 2 -

970 FOR 1=1 TO SS

980 CI=CI + 1 : GET #1, CI:C1=ASC (BI$)

990 PSET (XI, Y1). Cl

1000 X1=X1+1 :IF X1=MX THEN X1=0:Y1=Y1+1

1010 NEXT I : RETURN

100 * - システム シヨ キカ •メ こ: i -

110 DEFINT A-Z:MAXFILES=2

120 DEFFNHXS (A. N) =RIGHTS f 00 0”+HEX$ (A) , N)

130 INPUT ”1) アッシ i 2) カイト1 T;S 140 ON S GOTO 160, 750: GOTO 130

150 * - ,シ :i 3 キカ %-VJ -

1 60 INPUT input f i lename" : FI S 1 70 INPUT "output file name** : F0$

180 OPEN FI$ FOR INPUT AS# 1 : CLOSE #1 190 OPEN FIS AS #1 LEN=1 200 OPEN F0$ AS #2 LEN=1 210 FIELD #1,1 AS BI$

220 FIELD #2, 1 AS BOS 230 FOR 1=1 TO 4

240 GET #1. I:LSET BO$=BI $ : PUT #2, I 250 NEXT I

260 CI=5:CO=5:F1=0:F2=0

270 - アッシ ユク メイン ル-チン -

280 PRINT

290 PRINT input file offset ”; FNHX$ (Cl, 4) :GOS UB 570 300 PRINT

310 PRINT "output file offset ”: FNHX$ (CO. 4)

320 ON FI GOSUB 350, 420 330 IF F2=1 THEN 510 ELSE 280

340 - アッシ ユク サフ 3 - チン タイフ -

350 PRINT "type 1 H;

360 LSET BO$=CHR$ (LI + 128) : PUT #2, C0:C0=C0+1 370 PRINT ”; FNHX$ (L1 + 128, 2) ;

380 LSET BO$=CL$:PUT #2, C0:C0=C0+1 390 PRINT ”; FNHX$ (ASC(CL$), 2) ;

400 RETURN

410 * - ッシ^ク サフ3- チン タイフ 2 -

420 PRINT "type 2 ”;

430 LSET BOS=CHRS (LEN (ST$) ) : PUT #2, C0:C0=C0+1 440 PRINT H M;FNHX$ (LEN (ST$) , 2) :

450 FOR 1 =1 TO LEN (STS)

460 LSET BO$=MID$ (STS. I, 1) : PUT #2, C0:C0=C0+1 470 PRINT H;FNHX$ (ASC (B0$) . 2) ;

480 NEXT I 490 RETURN

500 * - ,シ jl i ウリ 3 3リ -

510 CLOSE: PRINT

520 PRINT input f i les ize” Cl ; "byte”

530 PRINT "output f i lesize” ;C0-1 : "byte”

540 PRINT ”ア ,シ i ケリ,”: (CO-1)/CI*100;”5T:

550 END

A>lha lhatest kato.r>ic LHa <CP^M 288> «^1.04b

NS'- lOo ^ version Create new archive lhatest . LZH Adding file kato.foic (54k>

End 35^.

A>dir kato.^ic

Volume in dr \ ue A has no name directory o-f A V

KATO PIC 54276 91-04-03

53K in 1 file 301K ^ree

H, Sd i < Cr earny >

A>

A>dii

Voli

J>ir«

lhatest. lzh

ume in

V

has no riari^e

LHATEST LZH 19584 94-14-02

19K in 1 file 301K free

A>_

LHa. COM

約は 2 35

完ン しを 。録

パソコン通信を 楽しんで いる ネッ トワ ーカ 一たち は、 いつも 圧縮 プログラムの 世話に なって いる。 とい 5 も、 画像 データ 大き プログラムを アップロードしたり、 ダウン ロードした 0 するとき、 ファイルの 大きさが そのまま 通信 時間 (通話料 金) 跳ね返って るから だ。 圧縮 プログラムの 中では、 現在、 LHa. COM 有力 0 多くの ネッ トに フリー ウェアと して 登録され ている ので、 ダウン —ド すれば、 手に入れる ことができる ぞ。

FI 入カ ファイル

FO 出カ ファイル

CI 入カ ファイル ポインタ

CO 出カ ファイル シーク ポインター

F1 圧縮 タイプを 判別す フラグ

F2 入カ ファイルが 終わりに 達した

調べる フラグ

L1 カフ ァイ ルから 読み込んだ

夕が 同じ 値の 場合、 その 回数 STS 入カ ファイルから 読み込んだ 実際

処理す データ

BIS 入カ ファイル バッファー

BOS 出カ ファイル バッファー

人工知能 勹ん ちく

変数

Ill

先月から スタートした、 ポク、 ラッキーの BASIC 講座。 前回の スプラ イトからは ガラッと 雰囲気が 変わって、 月の 題目は、、 関数〃 だ。 ゲー ッと かいって ないで、 しっ かり 勉強す るんだ よ。 わからない ものを、 わからな いま まにして おいては、 自分の ために もなら ないから ね。

じゃあ、 気を 引き締めて、 いってみ ようか。 学校で 使 かで いい 力_ 使 っても いい。 るかを 設定して いる。

つてる 教科書 参考書を 片手に 読む といい かもしれ ない。 = 自:

G 隱は 値を 加工す

まず、 関数とは か? だけど、 ''値を 加工す 箱〃 だと 思えば いい かな。 たとえば、 箱の 中に、、 5〃 入れる と、 それが' ^6〃 になって てく る。 そんな もの だ。

する に、

A=KANSUU(5)

とか やる と、 変数 A 6 入った

りする わけ。

これらの 関数は、 MSX でもい いろと 用意され ていて、 主に 計算 使ったり する。 中には 高校の 学で はじめて 出て ぐるよう な、 度な もの あるけ ど、 べつに 数学 がわから なくても、 使う ことは るん ゃなし 、かな? 何を 入れ たら 何が 出て くる か、 とかさえ ょっと 口って いれば、 ゲームなん

制覇した かの ような うれし さが 感じられ るよ。

という わけで、 とりあえず MSX BASIC 用意され 関数のう で、 文字列を 扱う もの〃、 、、一定の 値を 入れて 毎回 違う 結果に なつ てし まう もの (つまり 乱数)〃、 そし コンピューター内部での 数値 扱い (単精度、 倍精度な ど) する もの〃 などを 除いた 関数 見直して みよう。

関数を 定義す る、

DEFFN

って 命令 あるので、 これを 使え もっと リス トを 簡単に する こと もで きたと 思、 う。 でも、 谓活 しを ける ため、 とりあえず 今回は 使わ 力、 った。

7(» 亍で I 安定す る、 Y 方向の 拡大 量は ピンと こない かもし ないか な? 自分で 関数を 作っ 表示し てみ たり するとき には、 いろんな

Listl 関数 表示の プログラム

10 ON ERROR GOTO 18J3f 20 SCREEN 5: COLOR 15. J3f,^:CLS 30 OPEN”GRP:”AS #1 40 Xl=-10 •カン スウ ノナ サイ!/ ョウチ

50X2=10 •カン スウ ノナ サイ イチ

60 S= 1 ノス ウノ ナカ ステ ッフ •チ

70 Y=8 ,WPV カク r リョウ

8)3f V=224/(X2 - XI)

9j? LINE(J3f, 96)-(255, 96). 15 LINE(16, 88)-(16,111),15 110 LINE(239, 88)-(239. Ill), 15 120 PSET(16, 112),)3f:PRINT#l,Xl 130 PSET(239-LEN(STR$(X2))*8, 112),)?:PRINT#1, X2 10 FOR I=X1 TO X2 STEP S 15J3f PSET ((卜 X1〉*V+1 6,96 - I*Y),8 m NEXT I m GOTO 110

18J3f A=(I-X1)*V+16:LINE(A, ^-(A. 211), 10 190 RESUME NEXT

ええと、 とりあえず 関数を 見直 上で、 '負の 数" や' W 小数点〃 舌は 出て くる。 これが まだ わか ないよう、 という 人は、 学校で 習う まで 今月 号の M マガを、 大切 保存して おこうね 0

では、 関数の 動きを とりあえず 見る ために、 リス 1 入力し 0 これは、 関数の 中に れる 数値を ある 値から ある 値に 化させ、 関数に よって 得られる グラフに する プログラム。 ここ では 値を 関数の 中に 入れずに 表示 している ので、 10 のとき は一 10 が、 10 のとき 10 が、 そのまま ラフに なって 表示され る。

プログラム 簡単に 説明 してい くと、 40— 6 が、 関数の 中に れる 最初と 終わりの 値、 それから いくつき ざみ 表示す るかの 設定。 続く 7 听で は、 関数から 出て きた 値を、 Y 方向へ 倍にして 表示す

値を 試して 一番 見やす くなる とこ ろを 決める といい 0 それでは に、 リス 2 設定して いる 各種 関数に ついて、 順番に その 働き 説明して いく ぞ。

OINWIX

まずは INT 関数 0 これは、 沖に いれた 数値の 値と 同じ か、 それよ 小さく、 なおかつ 一番 近い 整数〃 返す 関数 0 そして FIX は、 A 数値 整数 部" 返す 関数 だ。

この ふたつは 非常によ 似て て、 正の 数を 入れた ときに、 この ふたつの 関数が 返す 値は まったく 同じ。 唯一、 負の 浮動小数点 付き 数を 入れた ときに だけ、 違う 返して くる。 たとえば、

INT(— 1.5)

2 となり、

FIX (- 1.5)

は一 1 になる わけ だ。

114

#イ ラス ト/なかの たかし

大逆

List2 関数の 変更 部分

4J3f Xl=-5

’於 スウ ノナ i HMf

■NT

5J3f X2=5

•カン スウ/ナカ f イタ W

60 S' 1

•於 スウ ノナ ステ ブフ •チ

70 Y=20

1 本ウ 3 ウノ i クタ #イ リョウ

1S0 PSBT ((卜 X1)*V+16. 96-INT ⑴* Y), 8

40 Xl=-5

•す ノス ノナ J HMf

FIX

50 X2=5

•於 スウ ノナ i れ夕 W

60 S=. 1

カン スウ ノナ h •チ

70 Y 20

•y 本ウ 3 ウノ w m

15j3f PSET ((卜 X1)*V+16. 96~FIX(I)*Y)t8

4j3f Xl=-1

•獅 / * サイム ウチ

ABS

5J3f X2=l

1 スウ ノナ nr ^

6J3f S= 01

•カン スウ ノナ ステ ヴフ •チ

10 Y=8

’Y 本ウ 3 ウ/ A クタ リョウ

15j3f PSET((I-X1)*V+16, 96-ABS *Y), 8

4J3f Xl=-1

,婦 ノナ* 兮イ ショウ

SGN

5 X2=l

カン スウ ノナ サイ M

6j3f S= J3fl

•於 スウ ノナ ステ, •チ

10 Y=5

’Y 本ウ ] ウノ クタ M リョウ

150 PSET((I-X1)*V+16, 96-SGN *Y). 8

4J3T XI#

•於 スウ/付 サ㈣ヂ

SIN

0 X2=3. 14*2

’於 スウ ノナ i サイ W

60 S' 1

•細 ノナ* ステ, 7 •チ

70 Y=8j2f

’vmv mr vhi

150 PSET((_1)*V+16, 96-SIN(I)*Y),8

ABS SGN

ABS 数値の 絶対値" 返す 0 ABS も、 ABS (- 2) も、 もに 同じ 2 S1 つてく る。

一方、 SGN というのは、 中に れた 数が 負の 数のと きには 1 を、 正の 数のと きには 1 を、 そして のとき には 0 返す 関数 だ。

つまり、

SGN(X) * ABS(X)

実行す ると、 もとの 変数 X とま ったく 同じ 値が 返って くると いう わけ だね 0

SIN COS

次は 三角関数 0 学校で 習った きに、 頭が 痛く なった 少なく ないかな。 で、 真面目に 三角関数 勉強し 人な わかる 思う ど、 SIN COS も、 学校で 習った インと コサ イン そのまま。 ただし、

0X1=0 カン スウ/ナカ サイ ショウ

ハ/% 5 X2=3.i4*2 m サイ タ、

COS 6j3fs=.l •カン スウ/ナカ ミス 70 Y=8jy ,miv j r リョウ

15jJ PSET((I-X1)*V+16, 96-COS(I)*Y), 8

0 Xl= - 3. 14

’ir ノス ウノ ナカ f ㈣チ

TAN

5J3f X2=3. 14

•ir ノス ノナ i イタ、

60 S' 5

,カン スウ ノナ ステ, rf

70 Y=8

•Y 本ウ :! ウノ i r イリ 3

150 PSET ((卜 X1)*V+16, 96-TAN(I)*Y>. 8

40 Xl=-lJ0f

•細/ナカ サイ ショウ

50 X2=lj3f

•抛”* タフ

ATN

60 S=. 1

•カン スウ ノナ ステ ザグ

70 Y-40

•y 本ウコ ウノ カク r リョウ

15jJ PSET ((卜 X1)*V+16, 96-ATN(I)*Y),8

40 X1=0

if スウ/ナカ サイ ショウ

SQR

50 X2=100

’カ ンス ウノ ナカ サび イチ

60 S=1

•カン スウ/ナカ ステ ヴフ •チ

70 Y=8

•Y クタ M リョウ

15J3f PSET((I - X1)*V+16, 96-SQR(I)*Y), 8

4J3f Xl= - 2

ノス ウノ ナカ ff ショウ

EXP

50 X2=2

•カン スウ ノナ ソチ

60 S=05

•方 スウ/ * ステ プフ •チ

7J3f Y=20

•Y 本ウ 3 ウノ m_ VM

150 PSET ((卜 X1)*V+16, 96-EXP(I)*Y),8

40 Xl=-1

•i ンス ウノ ナカ U!Mf

LOG

50 X2=5

•方ン スウ/ i ffr

60 S= J3f5

•ii スウ/ナカ Wf

70 Y=5j3f

’Y 本ウ コウ/

15j0f PSET((I-X1)*V+16, 96-LOG(I)*Y), 8

( ) 中は ラジアンで 指定す るの 違って いる。

いうまでもな いけど、 この ふた つの 関数は、 円の 計算を する のに 使う もの。 ラジアン 使いに いという 人は、 中に、 n/180* 3.1415927

書く ことにして、 n 〇〜 360 度の 値を 入れて 使えば いい。

SIN COS も、 返って 値は 小で 1 から 最大 1 まで。 これ 知っていれば、 けっこう いい 減に 使っても、 おもしろい 効果が 得られ るん やない かな?

115

そうそう、 ただ 単に 値を 0 360 度まで 変化 させて、 円を こうと する のなら、

FOR 1 = 0 TO 360: PSET (128 + COS(I/180* 3.1415927) * 80, 96+SIN(l/180* 3.1415927) 80) : NEXT I

でで きる。 この 形式を どこかに いて おけば、 いちいち ■算 をし くても 円が 描ける からね 0 というの も、 この 関数ぐ らいに なると、 けっこう 計算が 遅くな てし まう から。 スピードが 要求 れる プログラムでは、 計算して ては キビ シイ かもしれ ない。

TAN ATN

三角関数 その 2。 タン ジェン アーク タン ジェン だ。 これら は、 直角三角形の 角度から 辺の 出す 関数と、 その 逆の 関数 0 TAN(ATN(N))

とすると、 返って くる {直は もとの 変数 N 同じになる。

SQR

スクェア ルー ト。 いわゆる 平方 根の ことね ( ) 中に 負の 数を 入れたら エラーが 出る ので、 注意 しよう。

EXP LOG

さて、 いままでは 中学 レベル つたけ ど、 ここからは 高校 レベル 突入す る。

まず、 EXP というのは、

EXP(1)

自然対数の e になる 関数 0 EXP

では、

EXP(1 )^2

基本的に 同じ。 つまり e のン乗 イ直力 つて くるわけ だ。

LOG 自然対数を 返す 関数 0 L0G(EXP ⑴)

1 になる はず だけど …… 実際に 誤差の ためそう もい かない。

しかし、 自然対数なん てのは、 ふつ にゲ 厶を 作る ぶんには 使 わない 気がするな ……

◦関数を 組み合ゎせ てね

とま あ、 MSX 数式を 扱う 関数 はこん なと ころ。 PC-9801 とかの BASIC だと、 10 底と する 対数 とか、 FIX 逆、 つまり、 、小数 けを 返す" なんて 関数 ある。 あ、 たいていの 数式を 扱う 関数は 組み合わせたら 作れる ので、 これ らの 関数 群を 数学の 勉強に でも 使

List3 バイオリズム 計算

10 DIM DD(12)

20 P2=6. 2831853 1796#

3J3f FOR 1=1 TO 12:READ DD(I):NEXT 40 SCREEN J2f

50 INPUT” マレ R/ (セ仆 今):”; Y 6J3f INPUT” マレ n:_;M 70 INPUT” マレタ t:w;D 8fT INPUT, タイ トシ (刺,; DY 9J3f INPUT タイ ツキ: DM

100 IF DY<Y OR M<1 OR M>12 OR D<1 OR D>31 THEN PR I NT” マシ リニ :! タエ サイ!”: BEEP:G0T0 50 110 11=0

120 r ナンニ イキ テキ”? ケイ サン 130 PRINT”*** ヂ! 料*

140 •ウ マレ ブキ If 1ニ チヨ リノ ザス” > (ナス

150 TM=M

16J3f IF TM=1 GOTO 200

170 セイ レキ/ tyr w 4MW スウ f fW スウ •ナク

tw mm スゥ f 7 トキ a mvvi n

18J3f TM=TM-1:IF TM=2 AND (Y¥4)*4=Y AND ((YY1 卵)* 1

<>Y OR (mm U0M) THEN LI=L 1

19J0f L L DD(TM):_ 16

200 LI=LI-D+1

210 ,t3 / スル ツキノ If 1 チヨ リノ ニ, スウ? •ラス

220 TM=DM

230 IF TM=1 GOTO 260

240 TM=TM-1:IF TM=2 AND (DY¥4)*4=DY AND ((DY¥1 卯)* 1JWODY OR (DY¥4j2f)3f)*40=DY) THEN LI=LI+1 250 H=LI+DD(TM) :G0T0 23 0

260 •ウ マレ トジ方 t3 / スル トシ f _ヲ •ラス

270 TM=Y

28{f IF TM=DY GOTO 32好

290 LI=LI+365

300 IF (TM¥4)*4=TM AND ((TM¥1 卯)* 100 TM OR (TM¥4)3f )3f)*4J?J3f=TM) THEN LI=LI+1 310 TM=TM+1: GOTO 280 320 SCREEN 5: COLOR 15 •良 )T:CLS 330 TM=DD(DM) : IF (DY¥4)*4=DY AND (_1 D* ODY OR (DYY40)*40=DY) THEN TM=TM+1 340 OPErGRP:wAS#l 350 LINEGT. 96)-(255.96), 15 360 PSET (8, 192), j3f:PRINT#l^EFT$r^ 00011111111 1122222222223 MM);

270 PSET (8, 20), 0:PRINT#lf LEFT$Cl 23456789 J3fl 234567 89J3fl 234567890 fr.TM);

380f FOR 1=1 TO TM:LINE (4+8*1, J3f)-(4+8*U91),4:NEXT 390 PSET(192 •の, COLOR 2:PR1NT#1/ 於/ヨウ" m PSEK192, 8),0:COLOR 7:PR1NT#1, _ シン r 41Jf PSET(192f16),0:COLOR 1 分: PRINT#1,” セぐ 420 •か/ 3

43 X=LIMOD28:PSET(12f 96-SIN(X/28*P2)*64), 2

40 FOR 1=0 TO TM-1 STEP 5

450 LINE -(16+8*1, 96-SIN((X+I+. 5)/28*P2)*64). 2

46{T NEXT

470 シンタイ

480 X=LIMOD23:PSET(12. 96-SIN(X/23*P2)*64). 7

490 FOR 1=0 TO TM-1 STEP 5

500 LINE -(16+8*1, 96-SIN((X+I+. 5)/23*P2)*64), 7

510 NEXT

520 - Hi

53Jf X=LIMOD33:PSET(12, 96-SIN(X/33*P2)«4), 10

54)2f FOR H TO TM-1 STEP 5

550 LINE -(16+8*1, 96-SlN((X+I+.5)/33*P2)*64),10

560f NEXT

570 GOTO 570

58jT 二, スウ

59J? DATA 31, 28, 31, 3 好, 31, 3 31» 31, 3良 31. 30, 31

116

大逆

おうと 考えて 人は、 いろいろ 夫して みると いいだろ うね もっ とも、 一い 人には、 こんな 数の 説明は 必要なかった かもしれ ない けど ……

いずれにせよ、 いい加減に 関数 使って みる ぶんには、 SIN とか COS あたりが、 コツ さえ わかって 李えば、 かなり 使え るん ゃな いだろう か?

G バイオリズムを 求める

★ハ #イ オリ ズ厶 表示す るプ ログ ラム〃 ってのは、 1 年に 1 回は ならず BASIC 入門 書な どで ける もの。 そもそも バイオリズム という のは、 > 人間には 生ま たと きから、 感情、 知性、 身体に、 れぞれ 一定 周期の 波が ある。 現在 波の 状態を 言十算 によ 把握して、 行動に 活かそう〃 という 主旨の とに、 考えられ たもの だ。

感情は 28 日、 知性は 33 日、 身体 23 周期で サイ カーブを 描く。 生まれた 日より + ( プラス) 方向 に一 斉に スタ トし、 それぞれの 項目が + 位置に あるとき 活発 で、 (マイナス) 位置に あると きは 落ち着きを 示す。 0 位置 遠ければ 遠い 安定 している のを 示し、 0 位置に あるときは 不安定な 状態に あるので 注意せ よ、 という ことら しい。

倉まず は、 生年月日 表示 させたい 年と 月を、 メッセージに そって 入力す る。

會ほ 一ら、 レイな サイン カーブを 描い て、 ハ* イオ リズムが 表示され るで しよ。

あて

Our

A B ふだつ の、 同じ 大きさの ビンが ある。 A には 水、 B には ヨー:! が、 それぞれ 同じ 入って いる。 ます はじめに、 A ビン 5 5 分の 1 だけ B ビン 移し、 < 振っ まぜる。 次に、 その 巳の ビンから 6 分の 1 だけを A ビン 移し、 これ またよ < 振って まぜ る。 これで 液体の 量は、 A にもと 戻っ たこと になる。

さて、 では 同じ ことを あと 9 行な^と、 A ビンの 水に 対する シヨ ー:! 割合と、 B ビンの ヨー:! に対する 水の 割合と では、 どちらが < なる だろう 9 だし、 作業に よる 誤差は、 まつた < ないちの とする。

しかし、 月に一 度く もので 周期に 個人差が あるう え、 まっ たく 同じ 周期で こない もけ っこ ういる というのに (編 •何を 書い てい るんだ …… )、 どこまで

とい 問題を <プ □ブラムを、 今月 作って ほしい。 締切は 5 20 (消印 有効)。 右の あて 先まで、 住所、 氏名、 電話番号を 明記して、 □ブラムを セーブした ディスク 送って ね。 発表は 8 号。 賞品 出る よ!

〒1D7-24

東京都 青山 6-1 1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 ラッキーの クイズ

じていい もの かは ちょっと 怪しい。 でも、 まあ、 気休めに はな るん ゃない かと

◦プログラムの 解説

ええと、 とりあえず ブロ グラム シーケンスと しては、 まず 生ま れた日 から 表示す でに 経た 日数を 計算し、 それから 感情、 性、 身体 それぞれに ついての 波を、 SIN 関数を 使っ 表示す っても だ。 計算が 面倒な だけで、 考え 方は 単純 だよ 0

スペースが 余って いるので、 ちょっと 細かい 説明を しよう。 まずは 生まれた 日から、 表示す 日までの 日数の 計算 方法 だ。 この プロ グラムで ユーザーが 指定で るのは、 表示す だけ。 何日っ ていう ネ旨 定までは できない。 でも 画面には、 その 月の 1 日から 月末 までを 表示す るので、 その 開始 置で ある 1 日までの 日数を 十算し

なくて はいけ ない。

で、 生まれた 現在の (表示 させたい 日) も、 それぞれの 年の、

1 1 日からの 日数を 計算す る。 このと き、 生まれた 年の 1 1 からの 日数は マイナス、 現在の 数は プラスと して 計算し、 その 値を 保存して おく。 次に、 それ ぞれの 年の 間の 年数を 日数に 置き 換えて 計算し、 最後に さっき イ呆存 して おいた 値と 合計す る。 これで、 生まれた 日から 表示す 日までの 日数が 得られた わけ だ。

このと き、 主意 しないと いけな いのは、 > うるう年〃 あるって .と。 これは 4 年に 一回 あるって うのは 対] ってる よね 0 でも、 意外 知られて いないの が、 、'西暦が 4 倍数の 年〃 がうる 年に 当たる てこと だ。

じつは、 うるう年には もっと 件が あって、 ''西暦が 4 倍数で も、 それが 100 倍数で あれば うる

年では ない。 けれども、 100 数であって も、 それが 400 倍数 であれば うるう年 である〃 という 条件が 付け加えられる。 もちろん この プログラムでは、 正確に 計算 をす るた め、 これらの 要素 取り 入れて いる。 180、 240, 300, 330 行が、 そのための 姻^ だ。

余談ながら、 うるう年 というの は、 地球の 公転周期が 365 日ぴっ たり ゃない ので、 それを 合わせ るた めに 設けられ たもの。 でも、 公転周期は、 20 阵に 0 . ずつ

らい 遅く なって いくそう だから、 いつかは うるう年 も、 この 条件 外れる かもしれ ない。

さて、 日数 さえ 計算で きれば、 あとは It、 知性、 身体の カーブ 表示 させれば いい。 そのための 処理が、 420, 470, 52 听だ。

と、 プログラムの 説明が 終わっ たと ころで 誌面 尽きた。 それ や、 また、 来月。

117

MSX turbo R

テクニカル •アナリシス

漢字 表示と 階層 デイ レクト リー、 そして メモリー マッパ 一機 能で 実現した 大容 置の メモ ij 一を 管理す るた めに られた 『日本語 MSX-DOS2』。 従来の DOS から 大幅 パワーアップされ た、 コマンドを 整理して みよ 5。

エルの 杏で DOS 使いこなせ

先月 号で 説明した ように、 日本 MSX-D0S2 (以下 D0S2) ROM と, MSXD0S2.SYS •は、 マシン プログラムから 呼び出され ^ ファ 操作な どの > ファンクション コール〃、 または' "BDOS コール〃 呼ばれる S 行なう。

このと き、 人間と D0S(7) 間にい て、 ドからの 入力 やバッ ファイルからの コマン ドを 読み、 必要に応じて BDOS コール ほか プロ グラムを 呼び出して コマン 実行す プログラムを シエ ルタ または、、 コマン インター プリ

夕一〃 呼ぶ。 シェルは、 人間に って ^DOSCDm" ともい える もの。 そして、 D0S2 標準 的な シェル が、 ''C0MMAND2.C0IVT だ。

DOS 本体と シェルが、 べつべつ プログラム になって いる 理由の ひとつは、 同じ DOS に対して 異な シェルを 使うた め。 昨年 末に スキーから 発売され た、 グラフ •ユ •イ ンタ フェ スの 「MSXViewj も、 D0S2 用の エル 0 COMMAND2.COM では 達成で きない、 マウスでの ペレ トを 可能に している。 この よう 画面に メニューを 表示し、 マウスで 操作され シェルを ノビ ジュ アルシェ ル〃 呼ぶ。

1150 MMAND.COM

5 だよ

さて、 MSX-D0S1 シェルで 0MMAND.C0M々(7)® きは、 純に コマン ドを 実行す こと だけ だった。 でも、 COMMAND2.COM 性能は ゃない。 従来の 能に 加え、 ,ヒス リー か、 ★リダ クシ ヨン' ,ハ。 イプ ライン々 どが サポートされ たの だ。

ヒス リーとは、 過去に 実行 れた コマンドを、 最大 256 文字 覚えて いる 機肯 |〇 たとえば、 向きの ソル 押す 直前 コマンドが 表示され ^ リターン キーを 押す ことで、 その コマンド 実行され る。 何度も 同じような 作業を するとき など、 コマンドを 入力す 手間が 減少す わけ だ。 ヒス リー 機能の 詳細は、

HELP EDITING

& 日本語 MSX-DOS2 関連 製品 一覧

製品 価格 (税別) 備考

日本語 MSX-D0S2 (RAM 256 キロ)

34,80 0

MSX2 または 2+に 接続す カート リッ で、 スロッ 拡張 器への 接続は 不可。

日本語 MSX-D0S2 (RAM なし)

24,80 0

128K バイト 以上の メイン RAM 持つ MSX2 または 2 十に 接続す カー リッジ。

MSX-D0S2 TOOLS

14,80 0

追加 コマン 0 DOS2 用に 改良され M80 L80 含まれる。

MSX-S BUG2

19,80 0

デバ ガー“ S BUG” 改良 版で、 大きな ログ ラムの デバッグ 可能。

MSX-C Ver. 1.2

19,80 0 R

C パイ ラー。 上記の TOOLS 必要 0

Panasonic FS~A1ST

87,80 0 R

DOS2、 フロッピー ディスク ドライブを 内蔵 した MSX turbo R マシン。

MSX 増設 RAM カー リッジ MEM-768

30,000 R

D0S2 768K バイト 増設 RAM で、 スロッ 拡張 器を 使って 2 取り付ける こと 可能。

入力す ことで、 画面に 表示 る。

リダイレクションとは、 コマン ドの 入出力を 切り替える 機肯 力は V' 出力は''〉〃 記号で 指定 する。 たとえば、

DIR >DIR.0UT

というのは、 D コマンドの 出力 を、 画面から ファイルに 切り替え 意味。 ファイル 情報が 画面に 示されずに、 TIR.0UT 〃という ァイ ルに 記録され る。

パイプラインとは、 ある コマン ドの 出力を、 べつの コマンドの 力に する 機肯 1〇 FH キーと 間キ 一を 同時に 押す ことで 入力す る、 N'i 1 号を 使って 指定す る。 適当 例で はないけ ど、 たとえば DIR MSX-D0S2 TOOLS WC コマ ンド とを 組み合わせ、

DIR ! WC

118

•イラスト/及 川遠郎

テクニカル •アナリシス

日本語 MSX_DOS2 コマンド

名称

内部/外部

機能

ASSIGN

内部

論理 ドライブを 物理 ドライブに 割り当てる。

ATDIR

内部

ディ レク トリーの 属性を 可視 または 不可視に 変更す る。

ATTRIB

内部

ファイルの 属性を 可視/不可視、 書き込み 可/不可に 変更す 0

BASIC

内部

BASIC 制御を 移す。

BUFFERS

内部

セクタ バッファ ーの 数を 変更す 0

CD

内部

CHDIR 省略 形。

CHDIR

内部

カレント ディ レク トリーを 表示/変更 する 0

CHKDSK

外部

ファイルシステムの 整合性を 検査し、 可能なら 修復す る。

CLS

内部

画面を 消去す る。

COMMAND2

外部

コマンド インタープリターを ロードし、 実行す る。

CONCAT

内部

ファイルを 連結す る。

COPY

内部

ファイルを 複写す 0 または デバイスに 入出力を 行なう 0

DATE

内部

現在の 時刻を 表示/設定 する。

DEL

内部

ERASE 同じ。

DIR

内部

ファイル 名と 属性を 表示す 0

DISKCOPY

外部

ディスク 全体を 別の ディスクに 複写す 0

ECHO

内部

文字列を 表示す る。

ERA

内部

ERASE 省略 形。

ERASE

内部

ファイルを 削除す 0

EXIT

内部

コマンド ター プリ ターを 終了し、 呼び出した ブロ グラムに 戻る。

FIXDISK

外部

D0S1 フォー マッ された ディスクを DOS2 用に 変える 0

FORMAT

内部

ディスクを フォー マッ する 0

HELP

内部

ヘル ブフ ァイ ルを 表示す 0

KMODE

外部

モードを 設定/解除 する 0

MD

内部

MKDIR 省略 形。

MKDIR

内部

サブ ディ レク トリーを 作る 0

MODE

内部

画面の 1 行の 文字 数を 変える。

MOVE

内部

ァイ ルを べつの ディ レク トリー または ドライブに 移す。

MVDIR

内部

ディ レクト リーを べつの ディ レク トリー または ドライブに 移す 0

PATH

内部

COM および BAT コマン 検索 パスを 表示/設定 する 0

PAUSE

内部

バッチ 処理を 一時停止す る。

RAMDISK

内部

RAM ディスクの 大きさ 表示/設定 する。

RD

内部

RMDIR 省略 形。

REM

内部

パッチ 処理 中に コメン トを 表示す 0

REN

内部

RENAME 省略 形。

RENAME

内部

ファイルの 名前を 変更す 0

RMDIR

内部

サブ ディ レク トリーを 削除す 0

RNDIR

内部

サブ ディ レク トリーの 名前を 変更す 0

SET

内部

環境 変数を 表示/設定 する。

TIME

内部

現在の 時刻を 表示/設定 する 0

TYPE

内部

ファイルの 内容を 表示す 0

UNDEL

外部

直前に 削除され ファイルを 復活させる 0

VER

内部

MSX-DOS バージ 番号を 表示す 0

VERIFY

内部

ディスクの 書き込み ベリ ァイの 状態を 表示/設定 する 0

VOL

内部

ディスクの ボリューム 名を 表示/設定 する。

XCOPY

外部

ファイル または ディ レク トリーを 複写す 0 COPY 高機能 0

XDIR

外部

階層 的に ファイル 名を 表示す 0 いわゆる TREE。

入力す ると、 dir コマンドで 力され 文字 数が カウン トさ tu 表示され る。 といっても、 実際に 2 個の コマン ドを 同時には ネラ できない ので、 自動的に、

DIR >PIPEOOOO.$$$

WC <PIPEOOOO.$$$

DEL PIPEOOOO.$$$

という 里が、 DOSJi 行なわれ ている わけ だ。

なお、 リダイレクション 機能と パイプライン 機能の 詳細は、

HELP 10

によって 表示され る。 また、 D0S2 一般的な 機能の 詳細は、

HELP BATCH HELP ENV HELP ERRORS HELP HELP HELP SYNTAX によって 表示され る。

パナソニックの turbo R マシン、 S-A1ST〃 には、 D0S2 カー トリ ッジに 付いて くるよう f 細な ニュ アルが 付属し ない。 でも、 ルプ 機能の 使い方 さえ 知って おけ ば、 普通に 使う 分には 何とかなる だろう。

なお、 HELP マンドに よって 示される 内容は、 システム ィス の'、 HELP 〃という ディ レクト 一に 含まれる ヘルプ ファイル。 システム ディスクには 日本語 の、 英語 システム ディスク (D0S2 カー リッ ジに 付属) には 英語の ヘルプ ァイ ルが まれて いる。 自作の コマンド や、 その ヘルプ ァイ ルを 追加す こと 可能 だ。

| 内部 コマンドと 外部 コマンド

2 掲載し たのは、 D0S2 まれる コマン ドの一 〇、、 内部 コマ ド〃 と、、 外部 コマンド〃 の、 2 類で 区別す る。 内部 コマンドとは、 C0MMAND2 COM 内蔵され もので、 小さく 使用 頻度が 高い コマンドが 多い。 方、 外部 コマ ンド というのは、 システム イス クの njTILS 〃という ディレクトリ

一に 入って いる プログラム。 実行 する ごとに ディスクから 読み込ん 使用す 0

この (ま 力、、 MSX-D0S2 TOOLS どに まれる COM ファイル や、 C コンパイラー アセンブラーを 使って 自作した ブロ グラム も、 コマン ドの 一種 だ。

それでは 次に、 D0S2 特徴 的な コマンドを、 いくつか 説明して こう。 誌面の 都合 あり、 ここで は、 とくに 大きく 改良され コマ ンド や、 MS-DOS にもない コマン ドを 中心に 紹介す る。 詳細に つい ては、 HELP 榜能 を使っ 各自 調 ベて ほしい。

BUFFERS

D0S2 では、 デイ スクの 内容を 的に 保存す るノセ クタ ーノ マッフ ー" 数を 変えられる。 この 数が 多い と、 とくに 複数の ファイルを 同時に オープン している 場合に、 ファイルの 入出力が 速く なる だ。

119

外部 コマン ドを 入れる ディ レク トリーを 指定 する。

日付の 表記 方法を 指定す 0 “YY/MM/DD”、 “MM/DD/YY^ “DD/MM/YY” どれ 0

120

テクニカル •アナ! J シス

する 外部 コマン ドの COM ァイ バッチ ファイル カ、 カレン ディ レクト リーに ない 場合は、 ザと いう ディ レクト リーを 探しに いく。 それでも 見つからな I 、場合は、 さらに *A:¥UTILS 々とい ディ レクト リーに、 ファイルを 探しに いく わけ だ。

つまり、 あらかじめ PATH 設定 して おけば、 外部 コマンドを 実行 するとき、 その コマンドが 置かれ ライフ > ディ レクト リーを ネ旨 する 必要がない。 ぜひ 使いこな したい 変数 だ。

APPEND 効果は PATH に似て いるけ ど、 こちらは コマンド ファ イル 自身では なく、 外部 コマンド オープンし ようとす ファイル 置く 場所を、 指定す こと SI ている。 もともと APPEND は、 D0S1 用の 外部 コマン ドを D0S2 動かす ために 作られた もの。 混乱 避ける ため、 D0S2 専用の 外部 マンドを 使う ときには、 APPEND 設定し ないほうが よい。

APPEND 役立つ のは、 たとえ MSX-C Ver.1.1 使う とき。

SET APPEND=H:¥C11 などと 設定して、 C ヘッダー ァイ ルと ライブ リーフ ァイ ルを その ディレクトリー 収納。 C ソースファイル だけを カレン レクト 置く、 などと いっ 使い方を する。

PATH APPEND もノ; (セ ミコ ロン )〃 区切って 複数の ディ クト リーの ネ銳か 可能で、 左側 順番に 探される。 速く コマンド 探して 実行す るた めには、 RAM ディスク、 (もし 存在 すれば) ハー ディスク、 フロッピー ディスク 順に、 PATH 設定 するとい い。

また、 ドライブに ディスク < ってい なかった り、 PATH ネ銳さ れた ディ レクト リーか^ E しな ったり すると、 そこで エラーに り、 次の ディレクトリ ーを 探して はくれ ない。 複数の フロッピー イス ドライブを 使うよう なと には 要注意 だ。

MSX-DOS2 メモリー マップ

話を 簡単に する ため、 とりあえ メモリ マッノ 、。一の 存在を 無視 して、 CPU 直^ 売み 窨き できる 64 キロ バイ トの メイン RAM のみ 注目す ると、 D0S2 メモリ ップは 1 のようになる。 先月 紹介した %P/M-80〃 D0S1 同じく、 プログラム (COM ァイ ル) は、 010 0H 番地から はじまる ^TPA (transient program area)" (尤れ 域に ロード る。

図の 左側は、 D0S2 英語 モード での メモリ マップ。 D0S1 メモ リー マップと、 ほとんど 同じ もの になって いる。 TPA 上限は、 ドラ ブの数 D0S<7V < —ジョ など 変動す けれど、 一般的には D605H 番地 前後。 これは、 0006 H 地と 0007 内容を 調べる とで わかる。 つまり、 BD0S コー ■ル 使う 0005 H# 地には、

JP D606H

のように、 TPA 上限の 次の 番地 への ジャン 命令 力嗜 込まれて いる わけ だ。 ソフトウェアを 作る とき には、 余裕を 持たせて、 TPA 上限が D405H#ifel h ならば、 モリーが 足りる よう 設計し よう。 そうしな いと、 マシンの 構成に っては、 動作し ない プログラムが できて しまう。

図の 中央に あるのは、 漢字 ドラ

バーが 動いて いると き、 つまり モードの D0S2 起動した ときの メモリー マップ。 漢字 ドラ イノ マーが 必要と する ワーク エリア だけ、 TPA 減って いる。 お、 漢字 ドライバーを いったん 動して しまう と、

KMODE OFF

コマン ドで D0S2 英語 モードに 切り替えても、 TPA 小さい まま なので 注意し よう。

図の 右側は、 デバッガーである 、、SBUG 〃を 使って いると きの メモ リー マップ だ。 見て もらえば わか るよう に、 SBUG 自身 < メモリー 上に いるので、 デバッグの 対象と なる プログラムを ロードす TPA は、 小さく なって しまう。 けれど も、 D0S2 専用の、、 SBUG2M.COM" は、 メモリ マッ 使って 64 キロ バイ トを 超える メモリーに、 デバ ガー 自身と その ワーク エリ アを 置く ので、 大きな プログラム デバ グに 利用 可能 だ。 複雑な メモリー マッ パー 使 I 、こなした、 あっ ばれな プログラムと いえる。

大きい ことは いいこと

コン ピュー ターの メモリ ーは、 大きい にこした ことは ない。 たと ば大容 置の RAM ディスクが ば、 コンパイラー アセンブラ 一の ように、 ファイル 入出力が プログラム がす 速く 動く。

MSXffl にも、 118 ページの 1 掲載した ような、 768 キロバイト 増設 RAM 発売され ことに なった。 A1ST 本体の RAM 合わせ ると、 なんと 1 メガ バイ 。フロ ピー ディスク 1 以上の、 RAM ディスク;!^ 吏え るよう になる。

ちなみに、 スロット 拡張 器を 使 って、 2®! Jt 増設 RAM 取り 付ける こと 可能 だ。 ただし、 1 あたりの 消費 電流が、 MSX いっぱいの 500 ミリ アンペアな ので、 95(7) スロツ 拡張 器では 電源が 不足し、 2 個まで 力^ t できな 力、 った。

ところで、 SRAM 容量 あた りの 単価を 計算して みると、 残念 ながら 従来の 16 ビッ マシン 用の 2 倍。 そこで 筆者から ドウ エア 始め/, 筆者への 提案と て、 ノー パソコン などで 使用 る、 安くて 小さくて 消費 電力 小さい ISRAM 力ー ドを、 MSX スロッ トに 接続す アダプターを 作って もらえないだろう か。 さら に、 D0S2 自体の 大きな 改良が 必要 になる かもしれ ない が、 D0S2 MS-DOS で、 1C メモリーカード ファイルを 共有で きれば、 おも しろいだろう。

最後に、 CP/M 米国 デジタル リサーチ 社の 登録商標 MS-DOS 米国 マイ ロソフ 社の 登録 標〇 そして 日本語 MSX-D0S2 はア スキーの 商標です。

41^MSX-DOS メモリー マップ

000 0H 01 00H

F380H

FFFFH

TPA

TPA

TPA

MSXDOS2.SYS

SBUG.COM

MSXDOS2.SYS

漢字 ドラィバー

MSXDOS2.SYS

ディスク ワーク エリア

ディスク ワーク エリア

ディスク ワーク エリア

BASIC、 BIOS

ワーク エリア

BASIC、 BIOS

ワーク エリア

BASIC、 BIOS

ワーク エリア

121

| REFORMAT.COM _

I Pattern Jack

徹底 活用

今回 紹介す ツールは 2 本。 ひとつは すでに 使用した とが ある ディスクを もろ 一度 フォー マツ トし、 新品の ィス のように 使える REFORMAT.COM。 もろ とつは マウスを 持って いない、 または マウスを 持って 使 5 のが 嫌い (7) 人の ための グラフ ツク ツール Pattern Jack 2 本な だ。

REFORMAT. COM

この REFORMAT.COM は、 FAT ディ レクト リーの 部分 だけを 高速 フォー マッ トする ツール だ。 FAT 以外は フォーマット しないの で、 一度 普通の フォーマット をし たことの ある ディスク ゃない 使えない ので 注意し よう。

なおこの ツールは、 高速 フォー マッ トする 際、 ディスクの 最終 域に データを 退避 させてから 初期 化を 行なって いる。 W オブ シヨ

ンを つけて 実行す ると、 運が よけ れば その 退避した データ 元に こと もで きる。

>運 がよ ければ〃 というの には 由が ある。 データを 退避させる 合、 その 退避した 場所に 通常の ァイ If# 入って いると、 とう ぜん その ァイ ルは 壊れて しまい、 使え なくなって しまう。 こうなる ''R 〃オプ シヨ ンを つけて 実行し ももと には 戻らな 、の だ。

Pattern Jack(PJ.COM)

たしか、 先月 号で 「グラフィック ツールは 評価が しい」 とか 書い たような 気がする けど、 これから 紹介す Pattern Jack は、 まさに グラフィック ツールな だ。

''厳しい 評価〃 をく ぐり ぬけた ラフィック ツール だけあって、 能、 操作 性、 ともに なかなかの

會キー ボー ドの みで もこ こま 操作 性を 向上させる ことができ るん だな。

だ。 とくに 目立つ のが、 カー キー だけで 絵が 描ける、 という コンセプト。 ここまで 強力に 主張 される 返す 言葉がない ぞ。 それ なり 使いやす いしね 0

先月と 同じく、 今月 紹介した ルは、 「MSX ジン 6 月号プ ログ ラムサー ビス メこ 収録され いる。 Pattern Jack PJ.COM

PJD0S2. COM (MSX-D0S2 専用) ふたつが 収録され ている。 もち ろん 機能は 同じ だ。 持って いる DOS にあわせて 使い分けて くれ。

起動 方法は 簡単^ D0SC7) プロ ンプ 卜が 出て いる 状態で +PJ 〃または、 VJD0S2〃 タイプし ターン キー

書式 REFORMAT [Rl

用語 解説

FAT . デイ スクの 中に ある データの つながり かたを 記録

している 部分。 通常 1 3 セクタ ーを 使用。

デイ レクト リー ファイルの 名前 大きさ、 作成され 日付な どが 記録され ている 部分を 指す 0

書式 PJ[/m{5or8}] [ファイル ネーム]

押す だけ だ。 もちろん ォプ シヨ もつ けられる ぞ。 Vm 〃は スクリ ーン モー ドの 設定で、 でスク リーン 5 7巾8〃 でス クリーン 8 エディッ トする ことになる。 ファ イル ネーム 指定で きる ので、 上け 商に 自動的に データ 読み 込む こと 可能 だ。

基本的な 操作は カーソル キーと スペース キー。 カーソル キーで 上の カーソルが 移動し、 スペー キーで 点を打つ わけ だ。 操作一 表を ページに 掲載して いるの そち らを 見て くれ 0 ta+nr なん ての あるけ ど、 これは _ 一と [H+ —を 同時に 押す という 意味 0

吉田哲 馬は マウスを 使う のが 嫌いな で、 この ツールには 感心して いた ぞ。

__ となんの キー だつ け、 とい 場合は E) キー だけを 押す とメニ ユーが 表示され るので、 そんなに とまどう ことはないだろう。 その 横には ’FS 〃と あるが、 tU^CTRL] キーと!? 一を 同時に 押し、 その あと —を 押す、 という 意味 だ。

122

•ィ ラス ト/岩 村実樹

lools

このように、 Pattern Jack はファ クシ ヨン キー 系の コマン 入力 方法と、 151两> 一系の コマン 方法が あるので、 自分の 好きな 方法を 使う といいだろう。

この ツールは、 ようするに ーン エディター なので、 パターン 選択、 拡大 画面で 修正、 繰り 返す もの だ。 拡大 画面の 大きさは lES+IMt^ 任意に 変更で きる し、 上下 左右 反転、 回転、 ロジカル オペ ーシ ョンを 使った コピーな ど、 さんの 機能が 用意され ている。 グラフ ック データ スプラ イト パターンに 変換す 機能 や、 アニ メー ショ ン機肯 g など、 ちょっ わった もの ある ぞ。

アニメーション 機能は そんなに 大げさな もの やなく、 パターン 次々 連続して 表示して いく

だ。 スペース キーで 表示したい 順番に 選択し、 リターン キーで 示を 開始す る。 _ キーを 押す 表示し 続け るんだ けど、 表示 スピ ドの 切り替えは 上下 カーソル 一で 変更で きる。 スプラ イト 変換 機能の うは コラム 読んでくれ。

最初に 害いた ように、 今回 紹介 した ツールは 「MSX マガジン 6 プログラム サービス 」に1(5 ^录 され ている ぞ。 手に入れたい 人は 近く にある TAKERU つて ほしい。

また、 「T00LS8I 活用 法」 では キミ たちが 作っ ツールを 募集し ている。 DOS 外部 コマンドに ず、 どんな プログラム でも かま わない ので、 とに 力、 くちょ っと 便 利な ツールが できた 編集部まで 送って ほしい。 採用 分には 当社 定の プロ グラム 料を 支払う からね 0

複数の ページを 編集で $

スクリーン 5 モード 専用の 機能 なんだ けど、 エディツ トして いる 画面 以外に 52 枚、 画面が 用意 されて いて、 BDMHx OLBI 一で いつでも ページを 切り替えら るよ 5 になって いる。 つまり 3 つまでの 画面を 編集し、 その

間で ピー などの 機能が 可能に わけ だ。

なお、 画面 データ レツ 一夕の セーブ、 ロード 機能は、 選択して いる 画面に 対しての 効な ので、 3 画面 全部を セーブす ると ぎは 編集 画面を 切り替え なが 3 セーブし なければ いけない ので 注意して くれ。

ブライト 関係の 機能が 充実!

Pattern Jack 特徴と して、 のス ブライ 機能が ある。 普通に 描いた 絵は、 そのままでは スプラ イトと して 使えな いんだけ ど、 [ES 実行され るス プライ 変換 機肯 g 使えば 簡単に 2 重ねの プライ データに 変換され る。 かも BASIC; アセンブラー、 C 語、 バイナリー と、 それぞれの ーマッ トで データを 出力す る。 ちなみに、 ノく イナ リーは 最初の 2 バイ トが、 p 〃の 文字列、 次の 2 トが スプラ パターンの バイ 数、 さらに 次の 2 バイ トが スプ ライ カラー データの バイ 数、 それ 以降が データ、 という フォー マッ トに なって いる。

使い方は 簡単 0 まず 最初に スプ ライ トの 大きさを 8 X 8 ドット たは 16X16 ドットで 選択し、 どの フォーマット 選択す る。 その あと 1 瞄数か 16 進数を し、 ファイルネームを 入力す る。 あとは パターンを スペース キーで 選択し、 リターン キーで 実行す だけ だ。

もちろん 2 重ねの スプラ イト

この 機能を 使えば、 簡単に スプラ イト データを 作成で きる わけ だ。

でき 力、 どう 力、 エッ する ことができ るので、 試して くれ。 ちゃんと 変換で きる 場合は ^No error 〃と 表示され るんだ けど、 変換で ない 部分が あるときは 部分が 反転 表示 される ぞ。

また、 プライ 変換と 似た 能と して、 十回で 実行され るビッ 卜列 データ 作成が ある。

れは〇 番の 色の 部分を ビット 0 に、 それ 以外の 色の 部分を ビッ 1 にす もの だ。 スプラ イト 機能と 同じく、 BASK; セン ラー、 C 言語、 バイナリーと 4 フォー マッ トで 出力す ことが できる 0 バイナリー フォーマット 場合、 最初の 2 バイ が'^ ドの 文字列、 続いて パターン データの

操作 一覧表

変換で きない 場合 あり、 その バイ 数、 そして データ、 という

ときは エラー セージが 出る。 順番に つてい るぞ。

キー 機能 キー _ 機能 _ |

スペース キー

現在の ドット カーソルの 位置に 選択 色で 点を打つ

EH+m

Az

パターンを 上、 下、 左、 右に ずらす

力-ソル キー、 [MHE]

ドット ヵ-ソルを 移動させる (回 = 右、 [1]= 左、 上、 下)

EH+S

パターンを 上下、 左右に 反転す

_ IdeD m (B

カラー カーソルを 移動させる (圆 •[!> 右' _*rn= 左)

パターンを 右、 左に 90 回転す

m - (i6 進数 文字)

カラー カーソルを 指定した 位置 (〇 F) 移動させる

EU+U,

"b

參照 領域を ターン バッファから 選択す

ISHIFTI+ 左右 カーソル

パレ カー 位置の 要素 (赤 緑青) 増減 させる

_

パターン バッ ファを カラー 0 でクリ アー する

ISHIFTI+ 上下 力ー ソル

パレ カーソルを 上下に 移動させる

+

色を 置き換える

回+ afs

パターン バッファを ディ スクに セーブす

固+

バック カラーを 変更す

回+虹 afl

ンバッ ファに ディスクから ドす

mm ^

ドット カー 位置の 色を (スクリーン 8 専用)

回+風 aft

2 重ね ブライ トの データを 作成 (スクリーン 5 専用)

En+m

全部の 色、 または 選択して いる 色を 初期化す

E]+[B afp

パターンを ビッ データに 変換す

El+IMk

Aw

編集 パターンの サイズを 変更す

EMD

パレット データを ディスクに セーブす

ES+|Tk

at

パター 選択 時の ワク 移動 (ステップ) 変更す

EB+S

パレット データを ディスクから ロー ドす

ES+El

コピー、 塗りつぶし 時の ロジカル オペレーションを 設定す

回观

Pattern Jack 終了す

园+囡

いく つかの パターンを 順番に 表示す (アニメーション)

EH+Ek Ax

編集 パターンを 選択す

EU+風

s

パターンが 2 重ねの スプラ イト 表わせる かどう チェック

E2+EI c

パタ をコピ する

LF5]+® ^

選択 色を 点滅させる (スクリーン 5 専用)

EU+Ex "n

パターン 全体を 単色で つぶす

iHOMEk

編集 ペー ジを 次の ベー ジに 変更す

[EH+Ek >

指定 領域を 塗りつ ぶす

EH

編集 ページを 前の ページに 戻す

123

さて、 ひさびさに 復活した この コーナー。 前回 約束した ログ ラムの 続きは 都合に より 掲載で きな かったん だけど、 今月は、

いきなりで ごめん いです

一、 まず 最初に 4 号と 5 号の 2 回を お休みし たこと おわ びし なければ いけません。 ごめん なさい。 それから、 3 号の リス 卜の 続きです けど、 今回は 掲載で きませんでした。 またまた ごめん なさい (反省 …… )。 今後、 できる だけ 掲載す るつ もりです。 いつに なる 力、、 また V、 キリした ことは わからな いけど ……

という わけで、 ごめんなさいは これく らいに して、 話を 先に 進め よう。 今回は、 いままで 取り上げ てきた ことの おさらい という こと で、 やって いきたい。 すべて 基本 的な ことがら ばかりな ので、 もう 一度 じっく りと I 売んで 0

■表 1 比較 演算子

ゃ、 さっそく 始めよう。 最初 さまざま 種類の、 演算子と われる ものを 取り上げる ことにす るぞ。 演算子には おおまかに 分け て、 算術、 ビット、 論理、 比較、 代入、 インク リメ ント / デク リメ 卜な どが ある。 それらを 説明して いくこと にす る。 表に まとめて るの て*、 それら 参考に して ほしい。

演算子の 種類と 使 し、 方に っいて

まず、 比較 演算子から 見て いこ う。 これは C 言語の 制御 構造と いつな がりが ある もの だ。 造と いうのは、 文字 どおり ログ ラムの 処理の 流れを コン ロー する もの。 一般的に ブロ グラムを 組む 場合、 処理の 流れを フロー ヤー トな どに 考え こと がよ

あるね 0 プログラムで、 最初 終わり 順番に:® していく 場合には、 制御 構造と いう ものは 必要ない けど、 実際には そんな 純な プログラムは ほとんどない。 入力 れた 値の 判定を 行なったり、 同じ 処理 (7^ 繰り返し という 作業が 必要に なって くるの だ。 そういう 如® 実現す るた めの 方法が、 構造と いえる。

そして、 C 特徴で ある 構造^ ブロ グラミ ング との かかわりで、 制御 構造を おおまかに 分ける と、

1. 順次

2. 条件 分岐

3. 繰り返し 3 つになる。

この 3 つのう ち、 1 順次は のと おり 順に 処理して いく ものな ので、 とくに 問題は ない。 2 の条

分岐 3 繰り返し 処理のと きに、 これらの 比較 演算子が 活躍 するとい うわけ だ。

判定と 演算子

分岐を 制御す ものと しては、

if else^ switch case~defauldt が、 繰り返しを 制御す ものと while^ do while^ for 文が それ ぞれ 用意され ている。 それらの 式で 使われる 舒里 演算子で、 その 条件 判断を するとき 比較 子が 使われて いる 0

ここで、 左下の 1 見て ほし い。 これで 意味は わかる 思う で、 注意すべき だけを 挙げて こう。 初心, 者のう ちに 間違え やす いところ といえば、 a b 等しい というと きの 等号で、 ,==ク 使

■表 2 演算、 代入と 特殊な 演算子

イラスト/林

いままで やってきた ことを 振り返って、 おさらい するとし よう。 だいたい わかつ ている ことば かりだろ うから、 気軽に 読んで 0

記号

用法

意味

+

a +

b

a b をた

a

b

a から b ひく

a

b

a b かける

/

a /

b

a b 割る

%

a %

b

a b 割った 余り (剰余)

+=

a +=

= b

a b をた して その 結果を a 代入

=

a =

b

a から b ひいて その 結果を a 代入

=

a =

b

a b かけて その 結果を a 代入

/=

a /:

b

a b 割って その 結果を a 代入

+

a++

(++a)

インク リメ ント (1 増やす)

a ——

( 一一 b)

テク リメ ント (1 減らす)

記号

用法

意味

==

a

==

= b

a b 等しい

! =

a

!=

b

a b 等しくない

< =

a

< =

= b

a b 以下

<

a

<

b

a b より

> =

a

>= b

a b 以上

>

a

>

b

a b より

(注)

=

代入になる

124

アドレス 演算子、 sizeof 演算子な ども ある。 キャス トと いうのは _ する もので、 変数の 型を 強制 的に 変更す ものた。 アドレス 子は、 、'&a" というよ うに、 変数 前に, & 〃をつ けて、 その 変数が 割り 当て られた メモリ 上の アド レスを 示す もの。 sizeof は、 その 数の サイズ (バイ 数) 求める だ。 これは 構造体な どの サイズ

うこと かな。 数学での イコールと 混同し がち だから、 注意す 必要 ある。 C 言語では、 、〃だと するとい 意味になる ぞ。 その ほかは、 とく 問題ないだろう。

文字列の コビー

文字 数を 指定した 文字列 ピー 文字列 連結

文字 数を 指定した 文字列 連結 文字列の 比較

文字 数を 指定した 文字列の 比較 文字列の 長さを 得る

strcpyi ) strncpy( ) strcat( ) strncat( ) st「cmp( ) strncmp( : strien( )

124 ページの 2 にある ように、 通常の 演算 やその 結果を 代入 するな ど、 いろいろな 演算子が 意され ている も、 c 特徴の とつ だ。 これらは ふつうの 数学的 ことがら なので、 詳しく 説明す 必要はないだろう。

また、 今までの 連載の 中で、 ト演算 子に ついては 詳しく 触れ てなかった 思う。 与えられた 値を 加工したり、 判断 するとき に、 このよう にビッ 単位の 処理を なう ことがある。 たとえば、 上位 ビット かを マスクしたり、 左右 シフ させる のは、 行なわ る处理 なの だ。

純粋に 演算子とは いえる かどう かは わからな いけど、 このほかに よく 使う ものと して、 キヤ スト

使い捨ての 変数。 関数 ごとに 確保、 開放され 値が 保持され る。 関数から 抜けても、 値は 不変

auto 変数 static 変数

char 〇〜 255(1 バイ ト)

int 327B8 32767 (2 バイ ト) unsigned 〇〜 65535 (2 バイト)

125

意味

ビツト ごとの AND

a S b

ビツト ごとの OR

a | b

ビツト ごとの XOR

a t)

ビツ 反転

~a

ビツ トの シフ

a >> b

ビツ トの シフ

a << b

a

b

aSb

alb

a^b

"a

0

0

0

0

0

i

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

0

stdin

標準入力 (キー ポー ド)

stdout

標準出力 (モニター)

stderr

標準 エラー 出力 (モニター)

■表 7 文字列 操作 関数

126

七ブ へ"

七し、—〕 卜^^ (A、 7

tn

*h〕 し* ^^t^t)、 ヘン^

1C C: •こ t,? 1 十く また よ… C^"S’ - 1

^ で叮 ?V fe > 含^") つ才 D しよ-^ s 、わ、

ノ、 ,

Ns^

mt

128

をい あ、 0

マれ : V 、たつな らや ん。

i

m

EBHBPHC

__

mggsBgmmmmsggh^

■瞧

^bShIR k’uA jiftmS^

fc,AsiLHu^i ■hj—

■I^H

ビエ〜 レ/ T」i であ r t^tvhU 打: ht^,rA こ"- 次〉 C7N よ^^,’//

ラ/ ラれ^^ 一-

ぐ, たい 言! ••...

水口 先生に 励ましの おたよりを こ-つ。 あて 先は、 MSX マガジン 編集部 気付 『MOM O NGA OPERAI -I o Nj 係まで。

: T:

129

MSX プログラマー 倍増 計画

IliHIlIli

プログラム ウス

世の中には いったい 種類の CPU あるの か、 この ピュー ターには どんな CPU 使われて いるの か、 んて 気になった ことない 7 そもそも ファ 5 コンな どの ゲーム 機に 入って いる cpu 何てい a 名前なん 7 そんな 疑問に 答える ページ 『CPU 物語 だ』 II

「ipi | 於! 内容で お届けで きる 思う。

. ひとっの cpu をと りぁげ、

いう わけで、 世界には どんな 上野 んの 経験談な どを 交えな CPU あるの か、 どんな コン セプ 進めて いこう 思って いるので 卜で 開発 tu どんな コン ピュー 今後 ともよろ しく。

という わけで、 世界には どんな CPU あるの か、 どんな コン セプ 卜て 発さ tu どんな コン ピュー

1983^, ログインに プログラマ アルバイトと して 入社 プロ 、ラム 1 # イ树麦 フリ ーに, パソコン 『オホーツクに ゆ』 プログラム 担当。 ゲェ セン 野の ペンネームで ゲーム 記事を 書く かたわら 、ファミコン 『才 ホー ツクに ゆ』、 r いた: T どき トリート』、 『けろ けろ けろ っぴ の大 冒険』 など 音楽を 製作。 タノ;

ターで 使われて いるの か、 そうい うと ころを テーマに _ 読み物、 「CPU 物語 J 始まる。

著者は 左に 書いて あるよう 幸さん。 いろいろな コン ピュ ターで プロ グラミ ングを 経験し、 現在 も、 第一線で プログラムを けて いる カツコ イイ プロ グラ マー (ほかに いろいろ やって るけ ど) なの だ。 アスキーの ファミコン 信に 記事を いている ので、 グラ ム初心 者に わかり やすい

今回は ファミコン、 PC エンジン など、 ゲーム 機で オオ モテの CPU、 6502 取り上げる。 メリ カの ーラ ー社が 製作 した CPU、 MSX Z80 (もちろん R800 も) とは 全然 扱い かたが 違う のでち よっ とまどって しまう かも しれない ど、 6502 独自の すぐれた 能が 一く さん あるので、 知って ソン ゃない はず だ。 それに、 将来 —ム 機で プロ グラムす こと にな るか もしれ ないしね 0

130

參ィ ラス ト/水口

piOGMAMfJOUSE

O- 遺で、 -鯓 近な cpu^S

原始的な ぶ^^し^^

生ま れて 初めて 買った パソコン PC- 6001 で、 その BASIC あま 頭が きて アセ ブラを 始めた、 という 経歴を 持つ 私は、 やはり、 生粋の ザイ ログ ニー モニ ック 野郎な のであります。 一す るに、 Z80 育って きた 人な だ。

で、 ある 日、 人の 書いた 6502

のアセ ブラ ソース 見たら ば、 これが ショック!! ニー モニック 段が やけに _ されて いるし、 ペラン ドが 異様に 少ない ……

Z80 らず ほかの CPU だと、 モニック PUSH だと か、 LD だと か、 CMP だと かと 字^が 一定で いの だが、 6502 はものの 見事に 3 文字で 統一 れて いるでは ないか。 そうか、 これが ニー モニック 段が

きれいな 理由 か。 とべつ にしな いい /已、 してし まっ たの だ。

でもって、 オペランド 問題は うかと いうと、 オペコード 表を んだ 結果、 、、みんな ニー モニックに 糸且み 込まれて いる" という ことが わかった。

たとえば、 TAX という 命令は ログ 表記 L に窨 くと、

LD X,A

てな 具合になる。 一、 手抜きと いうか 合理的と いうか、 なんだか くわかん ない けど まあいい や。 「とりあえず、 なにごと にも _ だ。 6502 一発 プログラムを 書い てみ よう j 決意し、 プログラムを P 1 始し た。 のはい <、 そこには 厚し 、壁が 立ち はだ かってし 、たの ♦っ。 「レジスタ ーカ <A、 X、 Y、 3 本し 力、 な' 1、〇 力、 8bit* ••••• jo ま、 8bitCPU だから 8bit なのは かたがない としても、 Z80 みたい H レジスターと L レジスターを っつけて HL レジスターと 力、、 ういった もの すらない。 16bit 減算は プロ グラム 組ま ない できない というの 一っ。

次し 、で 浮上 してき たのが レジス 夕一足りない 問題 0 だが、 これは メモリ ーの 000 0H 番地から 00FF 番地 でが ゼロ ページと 呼ばれる 域で、 ここを レジスター わりに 使える とのこと。 そのせ か、 6502 には アドレッシング モー ドが 1 3®S ある こと がわかった。

私の よう イロ 人間には の、 アドレッシング モードを 理解 する のが それ こそ 大変 0 たぶん こで 詳しく 書いても、 きっとす には 理解して もら えな さそう がする ので 割愛 しちゃう けど。

それと、 減算のと きの キャリー 立ち 力、 < 力、 CPU 逆と うのに 結構て こずった。 減算の 際、 あふれ しないと キャリーが 立って、 あふれす ると キヤ リー

思い出の 命令

PMP いわゆる 比較 命令。 だが、 内部 処理で 減算が 行なわれる ので、 これ も" キャリー 逆立ちの 法則" 適用され る。 まり、 A レジスターと メモリーを 比較す ると A レジスタ メモリーの とぎに キャ リーフ ラグが 立つ だ。

OQp 6502 には キャ リーを 使わない 減算 命令は ない。 で、 5 5 場合 普通の 減算を する には キャ リーを 下ろしてから 減算す るの だが、 6502 では キャ リーを 立てて おかな ければ ならない。 その わけは 本文を 読んで ちよろ だい。

; ング データを 1 バイ 読み込む ;x トラ # 入れて 呼んでくれ

; 読んだ 後、 インタは インクリメント する

•,データは P DAT A に、 上位 下位 4 ビットは UP4, LW4 入る

PPNGET:

PHA

: PUSH A

TYA

PHA

: PUSH Y

TXA

PHA

: PUSH X

ASL

A

ラック# *2

TAX

X ♦— A

CLC

Clear Carry

LDA

(SPTRA.X)

A ((SPTRA+X+1), (SPTRA+X))

STA

PDATA

(PDATA) A

PHA

PUSH A

AND

#% 00001111

STA

LW4

(LW4) A

PLA

POP A

LSR

A

0 [bit7 bitO] [CY]

LSR

A

LSR

A

LSR

A

STA

UP4

_ A

PLA

TAX

JSR

PINC ;

: Ju«p Subroutine

PLA

TAY

PLA

RTS

; Return

6502 使われて いる コンピュータ

降りる というの だな。 変な の。

あとから 聞いた だと、 この リーの 立ち かたが 逆な のは、 うやら 6502 加算の ロジック しか 持って いないから らしい。 つまり 80H から 01H 引く ときは、 01H ビッ 反転した FEH 80H 足し (7EH)、 これに キヤ リーを 加え …… という ことなの だ。

命令 数は 少ない し、 変な セの ある CPU だが、 それでも ゲーム などに 多様され ている のは、 ひと えに & 速い〃 からなん でしよう な。 しかも、 原始的な CPU のく せに 前に パイ プライ 処理 (命令の 読み^ 1) なんかす る。 ーボ付 き軽自 車みたい CPU だよ 0

131

t1 07-24

東京都 6-1 1-1 U エフ 青山 ビル (株) スキー MSX マガジン 編集部 アセンブラーの 神様

BASIC 実行可能な 形に した 下に 掲載して います。

1 5 から 1 7 听で BCDBUF クリ アー し、 19 听で BCDENT を設 した あと 200H1 BCD 演算 プロ グラムを USR 関数で 呼び出 します。

210 260S では BCDBUF 3 バイト 目の 上位 4 ビッ ト、 下位 4 ト、 2 バイ 目の 上位 4 ビット . という ように 表示して います。

質問 待って そ!

マシン 語に 関する 疑問、 悩み、 情な どが 人は 「アセンブラー 神様」 ではが を送っ てきて ください。 吉田哲 馬が 誌面で えします。

含めて 加算す るので、 OR A でキ リーフ ラグを リセ トします。

次に BCDBUF 1 バイ 目の 容と A レジスターの fit 加算し す。 その あと DAA 命令で BCD します 力、 このと ffiJi 力“ 発生し 場合 リーフ グがセ トされます。 そして A レジスタ -の 演算 結果を BCDBUF 1 バイ 目に _ します。

この あと HL 指す ドレスを ひとつ 進め、 A 0 して BCDBUF 2 バイ 目の 処王 里には いります。 2 バイ 目からは 加算す 値は 0 です が、 前回の ループで 上がり 発生して いた 場合は、 キャリー フラグを 含めて 加算し ます。 この ために ADD^* ではなく ADC 使用して いる わけです。

Ji 処理を B レジスタ ーで 定し たバイト だけ 返します。

この プログラムの 場合、 3 バイ 卜を 使用して いるた 6 桁までの 言十算 がで きる ことになります。

■今回 使用す 命令

DAA: A レジスターの 内容を CD 形式に する。 上がりが ある 場合は キヤ |J 一を セツ トする。

BCDBUF052- 夕の 並び かた

_

BCD UF+0 (SH9000)

CD UF+1 (SH9001)

CD UF+E (SH9002)

3byte

BCDBUF 3 バイト あり、 最初の 1 イト < 1 位と 10 位、 2 バイ か‘ 100 位と 1000 位、 3 バイト 目が 1 万の 10 万の 位に なって いる。 そして、 それ れが 下位 (0 から 9) 上位 (◦から 9) 分かれて いて、 0 から 99 までの 値を 表現 できる。

アセンブラーの 神祿

この 前、 マシン 語の ソース リストを アセンブル する (実行 可能な プログラムに 変換す る) 杏に 必要な ものって 7 とい 5 質問が あった。 お答えし ます。 アスキー 発売され ている 『MSX-DOS TOOLS』 です。

BCD 使った 10 計算

マシン 語と いうと、 まず 最初に 思い浮か べるのが 2 進数、 16 進数 だ。 しかし マシン 語に DAA とい 1 (H1 数を 扱う 命令が あるのを つてい るだろう 力、。 あまり 使わな

命令 かもしれ ない けど、 ゲーム スコアな どを 表示す ると きに 便 利な ものな だ。 今回は その BCD のしく み、 使い方に ついて 詳しく 説明して いこう。

ゲームで スコアを 表示す 合、 1 数で 表示され ています が、 コンピューターは 2 進数し 扱え I 、ので 工夫 しないと いけません。

ひとつは 2 進数で 計算 して おい あとで 1 0M 数に 変換し 表示す 方法、 もう ひとつは 最初から 10M 数で 計算す 方法です。

後者を BCD (2 進化 1 ■) 見と いい、 2 進数に 比べて 計算に 時間 がか かる、 同じ 数値を 表わす のに 多くの ビッ トを 必要と するな どの 欠点が あります が、 10M 数と いう 人間に とつ 非常に 分か やすい 数値で 扱う こと がで きます。 今回 はこの BCD について 紹介し ます。

BCD とは 0-9 数値を 4 ビッ 0000 1 001 置き換えて 現す 方法で、 1 桁の 数を 表わす のに 4 ビッ トを 使用し ます。

たとえば A レジスター 38H が、

B レジスターに 46H 入って いると します。 ここで、 ADD A,B という 命令を 実行した 場合 A レジスタ には れぞれ レジスターを 加算 した 7EH という 値が 入ります。

しかし、 A、 B それぞれの ジス ターの 内容を 10S 数と して えていて、 38+46=84 計算を たぃ 場合、 演算 結果を BCD 補正 する 命令が DAA いう 命令です。 つまり A レジスターの イ直 7EH 84 H 変換して くれる わけです。

この DAA 用いた サンプル プロ グラム 下の リス トです。 この グラムは BCDBUF からの 3 バイ 卜の 内容に BCDENT 1 バイ トの 内容を BCD して 加算し、 BCDBUF 格納す プログラムです。

まず BCDENT 内容を A レジス ターに 入れて ループには いります。 なお、 ADC^ キヤ リーフ ラグ

100 CLEAR 20 0, &H9000:DEFINTA-Z 110 FOR AD=&H 9000 TO &H9015 120 READ A$:P0KEAD. VAL ("&H"+AS)

130 NEXT

140 DEFUSR=&H 9004 150 POKE &H9000. 0 160 POKE &H 9001.0 170 POKE &H9002. 0 180 '

190 POKE &H9003. I 200 A=USR (0)

210 PRINT CHR$ (48+PEEK (&H9002) ¥16);

220 PRINT CHR$ (48+PEEK (&H9002) MODI 6) : 230 PRINT CHR$ (48+PEEK (&H9001 ) ¥16); 240 PRINT CHR$ (48+PEEK (&H9001 ) MOD 1 6) : 250 PRINT CHR$ (48+PEEK (&H9000) ¥16) ; 260 PRINT CHRS (48+PEEK (&H9000) MOD 1 6) 270 1= (I + DMOD10 280 GOTO 190 290 *

300 DATA 00. 00, 00. 00. 21. 00. 90. 06 310 DATA 03, 3A, 03, 90, B7, 8E, 27, 77 320 DATA 23, 3E. 00. 10. F8, C9

ソース リス

9

BCDBUF:

OEFS 3

:

9003

BCDENT:

DEFS 1

7U

9004 210090

BCD:

LD HL. BCDBUF+0

9007 0603

LO B. 3

:3A* /

9009 3A0390

LO A. (BCDENT)

900C B7

OR A

:キ, 9-7 ラク,

9000 8E

8CD1 :

AOC A. (HL)

:A=A+CY+ (HL)

900E 27

DAA

: BCD ヘン カン

900F 77

LD (HL) . A

9010 23

INC HL

9011 3E00

LD A. 0

:キ -ヲ へ*/ 《ス#二

9013 10F8

DJN2 BCOI

: A 0 ス*

9015 C9

RET

© ® ©

132

mm.

mmam pbogeamuouse

先月 紹介した サッカー ゲーム 同様、 今回 紹介 する 作品 もなかな かの デキ だ。 『倉庫番』 のよ 5 ルールで、 マップ 上に ある 水晶 玉を 押し ゴールまで 進んで いく パズル ゲーム。 かな

賞金 30 方円

えむ えす えつく だん けんだい

北海道/坂 純一 裳^ RA_K

ことができる。

赤、 緑、 青の 3 種類の 水晶 ある。 緑は 動かせない。

ある ビルの 地下に 巨大な 遺跡 発見され、 探検隊が その 調査に 出かける、 という ストーリーの ズルゲ ームだ プレーヤーは 自機 ''turbo ^ 操作す ことができ るが、 基本的に 遺^ 内に 置かれて いる 水晶 玉を 押す こと しかで きな い。 あの 「倉庫番 j 同じ だ。

一定 時間 内に ゴール でた どり 着く のが この パズルの 目的なん けど、 どの ステージ 行く手を

晶玉 がさえ ぎって いる。 水晶 玉は 3 種類 あり、 緑の 玉は 動かない うに なって いる。 赤と 青は 押す とがで きる が、 赤と 青、 青と 青が ぶつかる 緑に なって しまう。 赤が ぶつかる 爆破して、 とな あった 水晶と もに 消える よう になって いる。 赤の 水晶を どこに 動かす かが カギ になる わけ だ。

基本的な 操作は カーソル キー けど、 ほかの キーに 機能が ある

説明 して おこう。 [F1> 一を すと その ステージを 最初から やり 直せる。 また、 [E11 押す 一手 だけ 前の 犹態に 戻る こと がで きる。 IE1 キーを 押す ゲームを 中断し メニューに 戻る ことができる ぞ。

ムォ になる スワ ドが 表示され るので、 それを かえて おけば 続き 遊ぶ こと もで きる。 コンスト クシ ヨン モード 用意され ている が、 これは 全ス テージ をクリ ァー しないと 利用で きないので 注意し よう。

いつものよう 「MSX マガジン 6 プロ グラム サービス に収 されて いるので 遊んで みよう。

完成 度が 高い 作艋だ

だれでも 思いつき そうな、 ごく 平凡な ルールの バズ ゲームなん だけれ ども、 なかなか 丁寧に 作ら ている。 クス トラ ステージ 操作 説明 付きの オープニング など、 プレーヤー に対する サービス 精神 旺盛 だ。 また、 ギブアップのと きの メッセージな ど、 ゲームに トーリー 性を 持たせて いるので でいて 楽しめる。 難易度 高く (最後の ほうは 難しす ぎる かもし ない)、 パズルと してよ 練られ ている 作品 だ。

(評/ 吉田哲 馬)

(株) アスキーに 帰属し ます。 当然 のこと ながら、 他人の プログラム 全部 s 又は 部を コビーし たも や、 二® 錦! 固く お断わりい たします。

なお、 MuSICA (’ 9 10 号で 介) 使用 しても かまいませんが、 その 際、 使用して いる ことを 明記 する ようにして ください。

応募 方法 …… 作品には、 下の 頁を 必ず 同封して ださい。

プロ グラム § した メディア (フロ ピー ディ スク 、カセット ープ など) 記した もの。

MSX MSX2、 MSX2+ turbo R 別。 必要 RAM VRAM 表示 0

実行 方法、 遊び 方を した もの。 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 番号 (連絡先)、 賞金の 振り込み 口座 (銀行 名、 支店 名、 口座 番号、 名義人の 住所、 氏名) 明記 した (住所、 氏名には 必ず フリ ガナを つけて ださい)。 なお、 20 歳^ 方は、 保護者の 方の 承諾を 受け、 保護者の 方の 氏名、 電話 明記して ください。

収録され ことに なって います。 轉集 部門

①ゲー ムシ ナリ 部門 —ム プログラム 部門 •応募 条件

雑誌な どに 未発表の オリ ナノ 品で、 (株) アスキーの 要請に より MSX マガジン 掲載で きる の、 および パッケージ 販売、 また TAKERU •販売で きる ものに ります 。また、 iS 作の 著^ S は、

'MSX マガジン •ソフ トウ エア テス ト〃 では、 みなさんからの ジナル プログラム 募集 してい ます。 優秀な 作品には グランプリ 50 万円が 贈られます。 そして 2 席、 3 席に 入賞した 作品には、 それ ぞれ 30 円と 1 0 万円 贈ら れる ことに なって います。

なお、 入賞した 作品は 毎月 8 TAKERU から 発売され る、 「MSX マガジン プログラム サービス j

〒1 07-24

東京都 青山 6-1 1-1 ス《」 エフ ビル (株) アスキー MSX7 ジン 編集部 ソフト ウェア コン テス

133

B?lS3e 神様

ディスク 管理 関係 コマンドって、 なんとなく 扱ろ のが いな あ、 って 思って いる 人、 意外と いんじ やない 7 でも、 ASIC レベルなら そんなに 心配す 必要 はない。 あれこれい じくって みながら 覚えて いこう。

©ファイルの 管理 4

ASIC での ファイル 管理に いての 説明 も、 今回で もう 4 回目 数える。 これまでは、 シー ケン シャル アクセス 方式、 ランダ 厶ア セス 方式、 そして SAVE 令、 COPY 命令の 使い方な ど、 アイ 管理の 基本的な 部分に つい

今回は ファイル 管理 シリーズの 最終回。 前回までに 紹介し 杏れ かった いくつかの 命令を 中心に、 ファイルの 応用 的な 使い方に つい 説明して いこう。 これを マスタ すれば、 ファイル アクセス 関係 完璧に 使いこなせ るよ 3 になる

説明して きた。 はず だぞ〇

リス 1 FCB 内容を 翳べ てみ

100 DEFFNBS (A) =RIGHT$ (”0*+RIGHT$ (STR$ (A) , LEN (STR$ (A)) -1), 2)

110 INPUT f ilename”:F$

115 IF F$= ”?” THEN FI LES : PRINT :GOTO 110 120 OPEN F$ FOR INPUT AS #1 130 P1=VARPTR(#1)

140 P2=PEEK (P1 + 1) +PEEK (PI +2) *256

150 FS=PEEK (P2+16) +PEEK (P2+17) *256+PEEK (P

2+18) *4096+PEEK (P2+19) *65536!

160 YE=INT (PEEK (P2+21 ) /2) +80: IF YE>100 TH EN YE=YE-100

170 MS= (PEEK (P2+21) AND 1) *8+ 1 NT (PEEK (P2 + 20)/ 32)

180 DY=PEEK (P2+20) AND 31 190 HO=INT(PEEK(P2+23) / 8)

200 MN= (PEEK (P2+23) AND 7) * 8+INT (PEEK (P2 +22) /32)

210 SC= (PEEK (P2+22) AND 31) * 2 220 D$=FNB$ (YE) +”-”+FNB$ (MS) +H-"+FNB$ (DY) 240 T$=FNB$ (HO) +” : "+FNBS (_) + 轉: " + FNB$ (SC) 245 S$=RIGHT$ (" "+STR$ (FS) , 8)

250 PRINT LEFTS (F$ + - ”• 13) :S

$ ; " ** D$ : " ”; T$

260 CLOSE: GOTO 110

COPY 命令って 難しい よね

MSX- BASIC 一番 難し 命令 何かと 聞かれたら、 君は なんと 答える だろう か。 なかには WAIT VERPT 令な どと いう、 ニア ックな 命令を あげる もい だろう し、 逆に PRINT 命令が わか らな いという も、 もちろん いる だろう。 しかし ある 程度 BASIC 勉強が 進んで、 難しい あと 感じ るのは COPY 命令 ゃな L 、かな。

COPY 命令は 配列、 ファイル、 像の データ 複写す るた めの 命令 だ。 このため 同じ 命令で あリ なが さまざまな 式が あり、 それが 難しさの 原因に なって いる。 実際、 他の 機種で COPY という 名前の 命令は あるが、 MSX ほど 雄な 式で ある ことは 少ない。 これは 機種では いく つかの 命令に 割り 振って いるものを、 MSX 場合は COPY 命令 ひとつに まとめて いる からな だ。

このよう COPY 命令は いろい ろな 書式が あり、 今まで 何回 上げた にもかかわらず、 そのす

ベて 紹介す 至ら なかった。

そこ 今回は 説明 していな ファイルから ファイルへの コピ 一の 方法を 紹介し よう。 書式は のと おりだ。

COPY TlLEf TO YILE^ 、、FILE1 〃はコ ピーす もとの ファ イル 名、 V'FILE2〃 新しく 作る ファ だ。 似た よう 命令で NAME 命令と いうの あるので いでに 覚えて しまおう。 これは ァイ 名を 変える 命令 だ。

NAME 、卞 ILE1" AS ''FILE^ 、、FILEr はもとの ファイル 名で、 、、FILE2" しい ファイル だ。

ワイルド カードを 覚えよ 5

いま 説明した COPY 命令を 使え ば、 べつの ディスクに ファイルを コピーす こと もで きる。 たとえ ドライブ A ディスク 内に ある ^DATAf という ファイルを ドラ イブ B コピーす るなら、

COPY A:DATA1〃 TO 、、B:" としよう。 また ディスク ドライブ ひとつし かない 場合 も、 同じよ うに 入力 すれば よい。 その 場合は

ディスク 入れ替え るよう がで るので、 それに 従おう。

一度に 複数の ァイ ルを ピーしたい ときは、 ワイルド カー ドを 使う 便利 だ。 ワイルド カー ドには、 々と 令*々 2 頁が り、 いずれも ファイル 名の 中で 使 うと、 複数の ファイルを 示す こと がで きる。 〃は 任意の 一文字に あてはまる。 たとえば、、' DATA1 ' ^DATA^, ^DATA^ という ァイ ルを ドライブ B コピーす るなら、 COPY ^DATAr7 TO 、、B:" としよう。 また'^*〃 任意の 長さ 文字列に あてはまる。 拡張 子が ^BAS77 のす ベての ファイルを ピーしたい というと きな ど、

COPY ^*.BAS,/ TO 沱グ とすれば オーケー だ。 さらに、 COPY % •パ TO 、'B:" とすれば、 ドライブ A にある すべ ての ファイルを ドライブ B にコピ 一す ことができる ぞ。

また ワイル カー ドは FILES NAME 命令で 使う ことが きる。 たとえば、

NAME 、'*.ASM"AS%.MAC々 とすると、 拡張 子が *ASM 〃の ファ

ルが すべて *MAC〃 という 拡張 にかわる ぞ。

タイムスタンプを 調べて みよ 5

ファイルが 増えて くると、 大変に なって くる。 そんなと に、 ファイルを 作成した 日時が かると とて 便利 だ。 これは MSX -DOS 使えば わかる だが、 工夫し だいで BASIC から 調べる ことができる ぞ。

リス 1 見て みよう。 これが 作成した 日時 (タイムスタンプと いう) およ ファイル サイ ズを調 ベる プロ グラム だ。 一見して PEEK いう 関数が 目立って いるの がわ かる かな。 PEEK 関数は 指定した モリ ーの 内容を 得る ための 関数 0 かっこの なかは、 メモリーの アド レスを i 旨定 する。 アドレスとは、 メモリ ーにつ けら れた 通し 番号の よう もの だと 思って しい。

さて 本題に 戻ろう。 BASIC でフ ァイ ルを オープン すると、 その 報を 保存す るた めに FCB という のが 作られる。 FCB には 2 ネ顯が あり、 それぞれ BASIC 用の FCB、

134

piOGlAMflOUSE

リス E FILES 命令 活用 プログラム

100 SCREEN0: WIDTH39 : PRINT : PRINT : PRINT : FILES 110 L$=STRING$ (13, 29) : RS=STRING$ (13, 28)

120 LOCATE . , 1

130 A$= INKEYS

140 X=POS (0) :Y=CSRLIN

150 IF AS=CHR$ (13) THEN 210

160 IF A$=CHR$ (29) THEN A$=L$

170 IF A$=CHR$ (28) THEN A$ = R$

180 IF A$>CHR$ (27) AND A$<" ** THEN PRINT A$ ;

190 IF A$= ”” THEN CLS: PRINT: PRINT: PRINT: FILES 200 GOTO 130

210 II=Y*40+X+1 : LOCATE, , 0: PRINT CHR$ (11) ;

220 FOR I=II TO II+1 1 230 X$=X$+CHR$ (VPEEK(I))

240 NEXT 250 RUN X$

BDOS 用の FCB という。 BDOS とは ァイ ルを 操作す 最も 基本的な マシ 語の サブ ルー のこと で、 BASIC 内部で 使用して いる。 イム スタンプ ファイル サイズに 関する 情報が 保存され ている も、 BDOS 用の FCB だ。

それでは、 どのように して BDOS FCB 調べれば いのだろう か。 ここ 一番 しいと ころ なの だが、 BDOS FCB アドレスは、 BASIC FCB 保存され ている だ。 たがって まず 調べなくて はなら いのが BASIC FCB のア ドレスと いう ことになる。 プログラムでは 1 3讲〒 だ。 ここで 用いる VARPTR 数は BASIC FCB のア ドレスを

質問 コーナー

Q 僕は シュー ティング 一厶を 作って いますが、 タンを 押し っぱなしに していても 弾が 続けて しまいます。 一発ず 出す には 5 すれば よいの 7 山形県/磯村

要するに これは、 直前の 判定で ボタ ンが押 されて たと き、 たとえ ボタンが 押され ていても 弾が 出ない よう すれば よい わけ 0

リスト 3 をみ てみ よう。 この グラムは ふたつの 部分に 分かれ

める 関数で、 変数 P1 その 値を 入して いる。

さて 問題は これから だ。 求め BASIC FCB のア ドレス 円から、 BDOS FCB のア ドレスを 求める。 それには BASIC FCB 最初の ドレス (P1) から 数えて、 2 番目と 3 番目の ドレスの 内容を 使う 0 14听 がそれ だ。 ここで 求めた P2 BDOS 用の FCB のア ドレス だ。 よって プログラムでは、 P2 参照して タイムスタンプを 求めて いる。 YL DY、 HO、 MN、 S(X FS それぞれ 作成され 年、 月、 日、 時、 分、 秒、 そして ファ イル サイズを 表わして いる。 実際 求め 方は プロ グラム 参照して

ている。 100〜12讲ラがメインルー チン、 200 22 桁が サブルーチン だ。 サブ ルーチンの 役割は 弾が 可能 どうかを 変数 S2 代入 する こと だ。 また メイン ルーチン では 変数 S2 値を 調べて 0 でな いなら 発射 処理を 行なう。

サブルーチンでは 3 つの 変数を 使って いる。 S1 現在の ボタンの 状態 0 S0 直前の ポタンの 態を 示して いる。 S2 弾が 発射 可能 どう かを 示す 変数で、 S0 0 でな いとき 0、 そうでない ときは S1 値が そのまま S2 代入され る。 メイ ルーチンでは S2 0 でな いとき 発射 行なう だ。

ほしい。

ちなみに この プログラムは MSX- D0S1 専用 だ。 MSX-D0S2 では 使え ない ので 注意して くれ。

FILES 命令の 活用 プログラム

自分の プログラムを 作って いる とき、 ディスクに どのような ファ ルが 保存され ている 調べた なることは ないかな。 MSX-BASIC では YILE ダと いう 命令が 用意 ている が、 この 命令では 画面に ファイル 名を 羅列す だけで、 変数に ファイル 代入す ことな どは できない。

しかし 考え方を 少し 変えて みよ う。 画面 上に ファイル 名が 表示 れる という ことは、 VRAM ファ イル名 H 呆存 されて いると いう なの だ。 リス 2 はこ 考え方 用いて 作った プログラム だ。 プログラムは、 実行す ると ディ スクに 保存され ている ファイル 表示され る。 そして ソルを 合わせて ターン キーを 押す と、 その ァイ 名の プロ グラ ムが実 行され るし くみだ。 ファイル 名を ''AUTOEXEC. BAS 〃と して セーブし ておけ ば、 リセット 時に 自動的に 立ち上がる ので 便利 だぞ。

さて プロ グラ のしく 考え てみ よう。 まず 目につく のが 1 2m

だろう。 ここでは LOCATE 文の 3 パラメーターを 1 にして いる。 こうすると プロ グラム 実行中に 力ー ソルが 見える ようにな るの だ。 プライ トな どを 使って カーソル 表示す 手間が 省ける 。また 実行中 リターン キーが 押される と、 流れは 21 Ofi1 移る。 ここ 使って いる POSs CSRLIN という 関数は れぞれ カーソルの X 座標、 Y 座標 求める 関数 だ。 これらを 利用し カーソルの VRAM 上の ドレス 求め、 ファイル 名を X$ 代入し ている。 また VRAM アドレスを 求める には、 各々 スクリーン 特有の パターン ネーム テー ルと いうのを 知る 必要が あるの が、 残念ながら 今回は 紙面の 関係 詳しく 説明で きない。 プロ グラ では 21 M 〒がその 部分 だ。 この ログ ラムを べつの スク リーン モー ドで 実行す るよう 改造す るには、 この 部分の 修正が 必要 だ。

実際に VRAM から 情報を るには VPEEK 関数を 使用す る。 れは VRAM 用の PEEK 関数 だ。 かっ この 中は VRAM のア ドレスを 指定 する。 最後に RUN 命令を 使い、 ァイ ルを 読み込んで 実行 だ。

さて 4 月に わたり ファイルの 使い方に ついて 説明して たけれ どうだった かな。 次回から はま 新たな 展開に 入る ぞ。

リス 3 連射 チェック プログラム

100 S0=0

110 G0SUB 200: IF S2<>0 THEN PRINT Ay t”

120 GOTO 1 1 0 200 S1=STRIG(0)

210 IF S0<>0 THEN S2=0 ELSE S2=S1 220 S0=S1 : RETURN

質問 意見を 募集 中!

ファイル 管理 シリーズ ひと 息つ いて、 ただいま 次なる タを 探し ている ところ。 この コーナーで 上げて ほしい テー マが あったら、

記の 住所まで はがきを 送ろ ラ。 遠慮は いらん ぞ。 ガンガン 送って ちよ だいな。

^ 107-24

東京都 青山 6-1 1-1 U エフ ビル ^ (株) アスキー

MSX マガジン 編集部

7C BASIC の神觀

135

m シヨ -K7 口^ 5ZW V5Z

今月は なんだか 低調 だな あ。 応募 作品 も、 その も、 どうも パッ としない ので ある。 とくに 最近の 作品に ていえ ことは、 独創性の なさ。 かつて あった ものの 直し ばかりでは、 ちっとも 進歩し ない ぞ。 奮起を 求む。

3 入選 作篡

賞金 3 方円

HAND PANIC

今^^ 冬4^4^

ij.TStitccccccccccccccc^titstsH

CCtf feJak.

cd£5t

【匕^

gtlt【【【Ql 33133 JH33]m3Cn: 已ゼ t

一:—:

ま^ rrrrrrrr^H

U Wrf U k

番号 変数

神奈川県/ ZERO

今月 まず 最初に 紹介す るプ ログ ラムは、 オー ドック 転が ゲーム。 赤い ポールを ゴール 点まで 転がして いくこと 目的 だ。

まず、 タイトル 画面で カーソル キー または ジョイスティックを いて スター トする 面と 難易度を する。 そして、 スペース キー たは トリ ガー A 押す ゲームが 始まる ようになって いる。

MSX RAM32KULL

リストは 138 ページに 掲載

ルールは とても 簡単で、 力ー キー または ジョイ テイ ックで ボールを 動かして、 ゴールの 持って いく だけ だ。 ただし、 には 一定 方向に 強制的に 移動 させ られる プレー トか激 詰められて いるう えに、 ところどころ 穴が いている 箇所 ある。 穴に 落ちな いように して、 制限時間 (100 秒) 誘# して L 、かなけれ ばな

10-50

初期 投定

60 150

キャラクターの 定義

160 170

文字を 太く する 処理

180 190

プライ トの定 *

2〇〇 280

各種 データの R 込み

290 340

タイ 面面の 表示

350 380

ゲーム 面面の 作成

390 410

キャラ クタ ーの 裹示

420

キー バッファーの 初期化

430 440

ギブアップ 判定

450

キャラクターの 位置 検索

460

キー入力 処理

470

ブレーキの 処理

480~760

各種 サブルーチン

770 1030

各種 データ

RO

ラウンド

M P $ (m. n)

マップ データ

S

キー入力

P

リガ ー入

X. Y

キャラクターの 移動

SX. S Y

プライ トの 座棵

TM

時閫

L V

ペル 投定用

•像 &

SJAGIL1

この ステージは ポールを 壁に 思いき よくぶ つけて 反射させる 技を 使う のが 適。 慣れれば タイムが 期待で きる はず。

編集部からの

アドバイス

ちょっとき こちない

一ん。 こういう ゲームは ボー ルの 動き のな かさ 一番 重要 なんだ よね 0 だから 一見す ると 単に 作れて しまいそう なんだ けど、 実際のと ころ、 BASIC レベルで おも しろ 、作品に 仕上げる ことは 相当 難しい だ。

この 作品 もがん ばって はいるん だけど、 まだまだぎ こちない。 転がす だけでは なく、 べつの 入れない ゲームと して 苦し いか もしれ ない。 ただ、 turbo R 実行す ると、 けっこう 快適に 遊ぶ こと できました。

(評/林 ロロ オ)

穴が 多く、 神経を 使う ステージ だ。 だし 強制 移動 L ^ 卜が 都合の いい 方向 敷かれて いるので、 それを 利用す し。

會壁 にぶつ けて 反射させる 技な どを 駆使して タイムを 競う だ。

らな いの だ。

スペース キー たは トリガー A 押す ブレーキを かける ことができ る。 ステージは 部で 20 たん にクリ ーを 狙う だけでなく、 所要 タイ 厶を 競って ぶこと もで きる。

136

•イ ラス ト/なかの たかし

pBOGlAMffOWE

賞金 3 万円

^ 3 入選 作爲

SPIRIT POWER

r? /乇 B MSX ram32k 以上

穴/早 衆/ Itv/j vm リストは 139 ベ- ジに 掲載

これは ちょっと リス トカ邊 めな ので 掲載を 遅らせて 、たんだけ ど、 なかなか しっかり 作られた シュ テイ ング ゲーム だ。

この プログラムを 実行す るた には ディ スク ドライ が/必要。 ストは 2 本に 分かれて いて、 まず リスト 1 実行す ると ディスクの 中に 3P.0BJ" という ァイ ルが られ る。 そして、 リス 2 実行 すると ゲーム スタート だ。

機は 力ーソル キー または ジョ スティックで 移動し、 スペース キー または リカ #—B ミサ イノ 発射す る。 また、 H キー または トリ *一 A 押す 移動 ピー 変える ことができる。 貫通 広域 > シールド といった パワー アップ アィテムを 取りながら、 鞠して いくこと 目的 だ。

6 構成で、 エンデ ィング 用意され ている とのこと だ。

賞金 1 万円

<-16

東京都/山 田英征

MSX2 VRAM64K 以上

ストは 142 ぺージ 掲載

♦15 パズルよ •も 難しい かもしれ ない。

15 /マズ ルに よく 似た 感じの、 ズルゲ ムだ。

プログラムを 実行す ると、 まず 難易度の レベルを 聞いて くる。 こで 1 力、 5 での 数字を 入力す ると ゲームが 始まる。 カーソル または ジョイスティック 画面 上の、々 印を 動かし、 スペース または リガ A 押す ,X" 印を 対角線に した 4 つの プレー 入れ替わ るよう になって いる。 これを 繰り返して、 ブレー トを 1 から 1 6# 順番に 並べ 替える ことが 目的 だ。 解け なくなったら、 キーで ギブ アツ できる。

番号 変数

10 120

初期 投定

130 220

画面の 作成

230 280

面面 表示

290 330

ペル 投定

340 410

プレートの 入れ替え、 表示

420 540

メイン ルーチン

550 630

クリア 判定、 処理

640 670

ギブアップの 処理

680-750

各種 サブルーチン

760-810

プレー トの 座標 データ

820 930

プレー トの パターン デー

CP(n)

プレー トの 位*

F

リア 判定 フラグ

ペル

$

1 N P U T

P T

入れ えた 回数

X. Y

カーソルの 座棵

編集部からの アドバイス

悪く はない、

こういう ゲームは 先に 作った 勝ちとい うか、 アイデア 的には 直な ところ ほとんど 見るべき もの がない。 それほど 熱中で きる ゲー

でもない し、 評価が 厳しくな てし まっても しかたな いところ ろう。 ただ、 パズル ゲームの 基本 である 操作 性に ついてはよ 練ら ていて、 そこは 評< 面で きる。

(SF/ ロロ オ)

シヨ ートブ □ヴ ラム 募集

最近 投稿 数が 少ない ぞ。 それに、 アイデア 的に ひねりが 足りない ちの 多すぎる。 奇抜な 発想を ろとは 害わない が、 少しは 自分な りの 工夫を 交えて 製作して もらい たい もの だ。 といろ わけで 今月 作品を 募集す る。 以下の 書類を えて 編集部まで 送って くれ。

プログラムを 記録した デイ スク もしくは プ。

実行 方法、 操作 方法、 番号 表、 変数 表な どを 記載した もの。

あなたの 住所、 氏名、 年齢、

番号 (連絡先)、 金の 振り込み 口座 (銀行 名、 支店 名、 口座 番号、 名義人の 住所、 氏名) 明記した ちの。 20 未満の 方の 場合は 保護 者の 方の 住所、 氏名、 連絡先 いてく ださい。

^ 〒1〇7-24

東京都 青山 6-11-1 T リー エフ ビル

(株) アスキー

MSX マガジン 編集部

ショー トフ □クラム

137

ショート プログラム •ノ 、ウス

HAND PANIC

操作 方法は 136 ページに 掲載

50 C EAR500 , &HCFFF : OB=&HD000 : SCREEN 1,0,0 : WIDTH20:CO 0R15, 1 1 : KEYOFF : D I MCSC 1 0 ) , MP $(20,8), ME$C6 ) L$(2 ) : DIMTI C3 ) , XVC9 , 1 ) : LO CATE£3,0:PRINT,,P EASE WAIT ! ! ,, P AY”05L32 Vl 4CDEV 12CDEV 1 0CDEV8CDEV6CDE”

60 SCREEN 1 .5 セッティ & キャラクタ ていさ

70 VDPC0 )=VDPC0 )AND&HF10R2 : VDPC 1 )=VDPC 1 ) AND&HE7: VDPC3)=255

80 RESTORE780 : READAS : SCREEN 1 •5のセ"ノティ1 90 FOR I =0TO 1 0 : POKEOB+ I VALC ,,& H,,+M I D$C A$ 1*2+1 ,2)): NEXT : DEFUSR=OB: A=USRC0)

100 READAS :, SCREEN1 .5 セッ テイ 2

110 FOR I =0TO33 : POKEOB+ I ,ソ A ,,&H,,+M I DSC A$

, I 2 + 1 2 ) ) : NEXT : 0=VALC ,,& H,, 十し EFT$CHEX$( OB ),2)) -.RESTORE 840 ••,キャラクタ CD てい

120 FORA= 141610 1672STEP8 : READAS: FOR I=0TO 7 : VPOKEA I , VA しく "ScH^+MIDSC AS, 1*2 + 1 , 2 ) ) : VP 0KE8 192+A+I , VA C + M I DSC AS , I 2+17 2 ) ) :

NEXT I A : P0KE0B+8,0: DEFUSR=OB: A=USRC0)

130 9 ••• キャラクタ tt v 'づ

140 J=177: A$=,,,,

150 FORI=0TO7 : CSC I )=CHR$C J ;+CHRSC J+ 1 )+CH

Ps$C3 1 )+CHRS(29 )+CHR$C29 )+CHRSC J+2 )+CHR$C

J+3 )+CHR$C30 ) : J = J 4: NEXT: FORI=0TO9 : AS=A$

f CSC 7 ) : I-4EXT : CSC 7 )=AS : C S

160 乇し1^ 'しより & SPRITE

170 FORI =260TO7 16STEP8: FORJ=0TO4: VPOKEI+

J , VPEEKC I+J)ORVPEEK( I +J )/2 : NEXTJ I

180 RESTORE800 : 7 SPRITE

190 FORJ=0TO3 : READAS: FORI =0TO7 : SP$=SPS+C

HRSCVA ,,&H,,+MID$CA$, I 2+1 , 2 ) ) ) : NEXT I : SP

RITE$( J)=SP$:SP$= ,” ,: NEXT J

200 ’••• tT くし DATA よみこみ

210 RESTORES 10 : ’ENDING MESSAGE

220 FORI=0TO6:READMESC I ) : NEXT

230 RESTORE820 : -V こうび

240 FORI=0TO5:READXY( I ,0),XYU 1 ) : NEXT

250 RESTORE330 :’ タイ DATA

260 FOR I = 1 T09 : READT I C I ) : NEXT

270 RESTORE940 :, MAP DATA

280 FOR1 = 1TO20 : F0RJ=1T08 : READMF'SC I , J ) : NE

XTJ I : L$(0 ) =,,AMA,, LSC 1 ) = ”PRO” L$(2 ) ’END

230 ’••• びよ ラし A

300 R0=1 :HH=20

310 F0RI = 1T09 : F0RJ = 4ST0TIC I ): LOCATE I 2 1

0 : PR I NTCHRSC J ) : NEXT J , I : ^LAY" V 1 5L8S8M 1 000

01C02C03C04C05C06C07C08C>, : 1=0 : J =1

320 GOSUB750 : I=I-CS=3 )+CS=7 ) : J=J-(S=1 )+C

S=5): I=I-(I=-1〉+(I=3):J=J_(J=0)+(J=21)

330 0CATE3, 13:PRINT,,GAME EVE = ,,•,し $C I ) :

LOCATES , 15: PR I NTUSI NG,,ST ART ROOM=^«,> ; J •• 0

NP+2G0T0 340,320

340 RO=J ■•し V=I + 1 :GOSUB720

350 ' ••• 〜ーム tT 由ん さく tt

360 FOR I =0TOHHSTEP2 : LOCATE® , I : PRINTCSC7)

: NEXT

370 X=0 : Y=0 : HX=8 •• HY=8 : SX=180 : SY=132 : OCA TE8 , 19 : PRINTUSING”ROOM= nn" ; RO: 0CATE8 ,20:PRINT”T1ME= 0.0”

380 F0RI=1T08:F0RJ=1T08: OCATEJ 2, 1*2 : PR INTC$(VA (MID$(MP$CRO, I ), J, 1 ) NEXT J I 390 7 イ中ャ 今つ け'' & 八へリ八 クリア

400 FORI=0TO14: SOUND0 , 200 : S0UND8 , 1 : FORJ= 0TO3O: NEXTJ I : S0UND8 , 0

410 FOR I =0TO3 : PUTSPR I TE I , C SX , SY ) , 8 : FORJ = 0TO20: NEXTJ, I : FOR I =0 T02 : PUTSPR I TE I (0,3 0),8: NEXT

420 I F I NKE Y$ > ,, ,, THEN42 0ELSETI ME=0 430 MAIN

440 I S= I NKEYS : P=STR I GC 3 ) : IFI$=CHRSC 13)TH EN530 : ELSE I $=,,,, ONP+2GOTO530 450 450 C=VALCMID$(MP$CRO,HY),HX,n)

460 GOSUB750 : >(=>(-C S=20RS=30RS=4 ) + C S=60RS =70RS=3 ) : Y=Y+C S= 1 0RS=20RS=8 )-( S=40RS=50R S=6 ) : X=X-CX<-8 ) + C X>8 ) : Y=Y_( Y<_8 ) + ( Y>8 ) : 0 NP+2GOTO470 , 480

470 IF V=1THENX=0 : Y=0 : E SEX=X_SGN( X ) : Y=Y -SGNCY)

480 ONC+ 1 GOTO560 , 490 , 560 , 560 , 560 ,560, 530 490 ROOM クリア 時① しより

500 0CATE3,3:PRINT,,^ ROOM CLEAR 春,,: SOUN D8,0: SOUND 10,0: FOR I =0TO 1 : I =-STR IGC0 :> STR IGC 1 ) : NEXT : IF V=3THENGOSUB720:GOTO230:E SER0=R0+1: IFRO=21THEN670 510 PLAY,,05L64V1 4S8M 1 000CDECDE”

520 FORI=2TO0STEP-1 : PUTSPR I TE I + 1 ,(: 0, 30) : PUTSPR I TE I , C SX, SY ),8: FORJ=0TO20: NEXTJ, I : PUTSPR I TE0 , ( 0 -30 ) : HH= 1 7 : GOTO350

530 game over

540 OCATE 3,9 :PRINT,, GAME OVER 書,, ••し OCA TE 3, 10:PRINT,,CONTINUE=>R_ UE,, P AY,, V 1 5 1 SS8M1 0001 C02C03C04C05C0SC07C08C,,

550 GOSUB750: IFS=2THENPUTSPRITE3, (0,-30)

pEOGEAMIfOWE

: HH= 1 7 : GOTO350 : ELSE I FPTHENGOSUB720 : G0T02 30E SE550

560 SPRITE ょウ し— & TIME しょり

570 SX=SX+X+XY(C,0):SY=SY Y+XYCC, 1 )

580 I FSX> 184THENSX= 184: X= X 590 IFSX< 64THENSX= 64:X=-X 600 1 FSY> 136THENSV=136: Y=_Y 610 IFSV< 16THENSY= 16: V=-Y 620 HX=INT( CSX-46 )/16)

630 HY=INTC(SY+4)/16)

640 TM=T I ME/60: LOCATES , 20 : PR I NTUS I NG,,T I M

£zzUUU.n,r IFTM> = 100THEN530

650 SOUND® , 250 : SOUNDS , ABS( X)+5 : S0UND4, 25

0 : SOUND 10,ABSCY )+5

660 PUTSPR I TE3 , C SX , SY ) , 8 : GOTO430

670 ENDING

680 GOSUB720: P AY,, V 1 5 1 SS8M 1 0000 SCDFCDFD CDGECDEFCDFCDFDCDGECDEFC2” ,, V 1 2 1 S04CDFC DFDCDGECDEFCDFCDFDCDGECDEFC2 ,,

690 FORI=0TO6 : LOCATE© 19 : PRINTMESC I ) : FOR J=0TO1 : OCATE0 23 : PR I NT : FORK=0TO80 : NEXTK , J, I

700 X=RNDC -T I ME ) : X= I NTC RNDC 1 :) 255 ) : Y= I NT CRNDC 1 )*200 ) : C= I NTC RNDC 1 1 5 ) : PUTSPR I TE3 , (X, Y) , C: P=STRIGC0 )+STRIGC 1 ) : 0NP+2G0T07 1 0,701 £1

710 GOSUB720:GOTO290

720 ’く くく •めん けす えんし ゆつ サ: r チン 730 PUTSPRITE3, (0,-30)

740 FOR 1=0 T023: LOCATE© ,23: PR I NT: NEXT: RET URN

750 くくく STICK TRIG よむ サフ'' ルーチン

760 S=STICK(0 )+STICKU ) : P=STR I GC 0 )+STR I G

Cl): RETURN

770 SCREEN 1 .5 セツ テイ 3

780 DATA 2 100200 100083EF0C 35601 ? , 210000 1 1

0008 CD0FD02 10020 1 1 00280 1 00 1 0CD4A00EBCD4D

00EB13230B78B120F1C9

730 tf くし A つよ' 5 DATA

800 DATA 0000001818000000, 0000 183C3C 1800 00, 00183 C7E7E3C1800, 3C7 AFDFDFFFF7E3C 810 DATA CONGRATULATIONS!!,AT AST , YOU F INI SHED, THIS GAME., ITS NAME IS, HAND- PAN I C. , !? THE END !?

820 DATA 0,0, 0,0, -6, 0,6, 0,0, -6, 0,6 830 DATA 72,65,78,68,80,65,78,73,67 840 キャラクタ DATA

850 DATA 0000000000000000131313131313131 3 , 00000000 000000 00 1B1B1B1B1B1B1B1B, 00000 000000000 00 1B1B1B1B1B1B1B1B, 000000000000 000013131 31313131313

860 DATA 07 IF 39675 FDFBFBF7 17 17 17 17 17 17 17 1 , E0F89CE6FAFBFDFD8 181818181818131 , BFB9B 9BFBFBFBFBF7 1717171717171 71, FD9D9DFDFDFD FDFD 8181818181818181

870 DATA BB9988FFFF8899BBB1B1B1B1B1B1B1B 1 BB9988FFFF8899BBA1 A1 A1 A1 A1 A1 A1 A1 , BB998 8FFFF88 99BBB 1B1B1B1B1B1B1B1, BB9988FFFF88 99BBA1A1A1A1A1A1A1A1

380 DATA DD99 1 1FFFF1 1 99DD8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8

1 , DD99 1 1FFFF1 1 39DD9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 3 1 , DD99 1 1FFFF1 199DD8 18 18 18 18 18 18 18 1 , DD99 1 1FFFF1 1 99DD 9191919191919191

890 DATA FF1899DBFF1899DB3 13 13 13 13 12 12 12 1 ,FF18S9DBFF1899DB 3131313131212121 ,FF189 9DBFF1899DB2 12 120C1C1C1C1C1 , FF1899DBFF18 99DB 212121 C1C1C1C1C1

900 DATA DB99 18FFDB99 18FF 4141414141 5 15 15 1 ,DB99 18FFDB99 18FF 4141414141 5 15 15 1 , DB99 1 8FFDB99 1 8 FF5 151517171717171 , DB99 1 8FFDB99 18FF 5151517171717171

910 DATA 0000000000000000 F1F1F1F1F1F1F1F 1 , 0000000000000000 F IF IF 1F1F IF IF IF 1 ,00000 00000000000 F1F1F1F1F1F1F1F1, 000000000000 0000 F1F1F1F1F1F1F1F1

920 DATA 03070 D193 16 1C IFF 19 19 19 19 19 19 19 1 3 , 00000080 C06030 18 17 17 17 17 17 17 17 17 , 130C0 6030 1000000 IF IF IF IF IF IF IF IF, FF 83868 C98B0 E0C 01212121212121212 930 ROOM DATA

940 DATA 000000 00 000000 00 000320 00 0035 5200 , 00366200 , 00366200 , 00366200 , 1 1366200 ,300000 05 ,00000000,00006000,00868800,006 86811,0006888 8,0000 0002,40000000 350 DATA 15222255,5233332 5,5233332 5,5233 3325,5233332 5,5524225 5,5454545 5,55444550 11220044,0022004 4,0022004 4,0000000 0,000 00003 55550033 , 555500 33 55550022 960 DATA 66655666,6665566 6,2222222 2,2222 2222,55633644,55633644,55633644, 1 1633600 ,15222244,52222224,52222224,52222224,522 22224,52222224,52222224,55222244 970 DATA 15333335 ,30444445 , 52444445 , 5222 4445 52224445 ,52222245,52222245,33333330 , 00020200 , 00020200 , 06666600 , 00066600 , 000 06600,5000660 0,5200660 0,33301600 980 DATA 30333331 ,30400666,30422222,6660 0444,3022244 4,3033333 3,4466666 6,44000000 , 10555505 , 55055055 ,5 5000055 ,50300305,000 00500 , 02000020 , 02044020 , 02200220 390 DATA 10333300,5055520 0,6466624 4,3433 6244, 646364 44, 60030024, SSS 3654 4, 33336200 22222220 , 00022220 , 000333 30 00066650 , 220 16650,4266665 0,4333333 0,00000000 1000 DATA 00000000,0000000 0,000 SEiS 60,000 00060 , 00000060 , 66660060 55550060 , 1232006 0,6222 2136,6220000 6,6200000 6,620055 56,62 046666,6204666 6,6200023 4,62000230 1010 DATA 62223336,6210553 6,6200553 6,622 23336,6222333 6,6244443 6,6244443 6,0222222 0,22222222,00000000,55555522,65666255,61 822244.66666255,33636244,66636200 1020 DATA 16522266,0656646 6,0656646 6,060 0IZI400 065664 60 02522260 , 08566460 , 0033346 0, 1 1 U 1 1 1 1 , 1066860 1 , 105234 01 , 16523461 , 16 52346 1 , 16523461,6632326 6,00000000 1030 DATA 22222222 , 00000000 , 55666600 , 556 1 1644,55600644,00000644,33333600 , 3333360 0,5503333 1,500333 35, 44466666 , 52222224,66 666004,43333334,40066666 , 42222220

139

100 DATA FE00B06CD200B0AF2 1 DBF3772 1 ADCF 1 I 003801 C002CD5C00AF0E0221 ADCF06FF77231 0F C0D20F7218EB1 11C1CF01 0700EDB 02195 B1 1 1BAC F01 0700EDB0CD99B7CO7E002 1 0BD1 3EC001 F030C 049801811 77237023702371 23702370237723772 3C9EB2 10BD101 F807EDB021 8BD23E6001 F090CD4 9B0EB. B7

110 DATA 21 8B0 2015000 EDB01 10020CO8BB0 110 028CD8BB01 1 0030CD8BB01 80A2 10BD101 0008CD5 C 000921 0000 1 10BO101 0008CO 590021 0BD 106100 E807E57CB3FB 277230 D20F 60520 FI 21 1 3D10E08A FA8CD49B0 1 1 0000CD86B01 1 0008CD8BB0 110010 C D8BB02 19CB11 1 280401 0800CD5C002 1A4B1 11282 40108, DF

120 DATA 00CD5C00CDE7B 1 CD24BC3E0 1 CDF6B7C D39B2CD99B3CD1 FB4CD5EB4CDFAB4CDDFB3CD1 2B 4CDB9B6CD03B23AC9CFB728DF3ACDCFB 728103 D3 2CDCFAF32C9CFCDACB1 CD 25021 8092 184B1112B1 901 0A00CD5C00AFCDF 687060 A21 FFFF2B7DB420F B0520F52ABACFED5BC1 CFB7ED 52380 B 1 1C1CF21B ACF01. DF

130 DATA 0700EDB01 8884849542020202030202 0205350454544203120202053544147455348494 54C 442032204741 404520204 F 564552 C 80020203 2303000002020202030105454 EEFED 64400 F0F0F 0F0F0F0F0F021 000901 00CF3E 20702 C7 1 2071 2C7 1 2C3D20F53E8071 2C3D20FB21 00D 936802 C 36782 C2C36. D0

140 DATA 0E21 1 ED 93618 CD 1 2B4AF32C9CF32C8C F3E 353280 CFC 9060621 00DA0E80CDCABB3600E60 FFE 0420023601 230020 EF0520EAC93E07CD4 1 0 1 C B 570021 33B2 11201901 0600CD 50003 E07CD4 101F EFF20F73E07CD41 01CB5720F73E07CD41 01 FEFF2 0F7C95041 55534521 3AC8CFB 70255 B33E08CD41 0 12E00. 17

150 DATA CB 4720022 E01 01 0000ED5BDCB3CB273 801 43CB 273801 4BCB 273801 4ACB 273801 423E0FD 51 E 800093003 E0ECD9 60001 CB3F 3801 4ACB3F380 1 4BCB3F3801 42CB3F3801 433A01 D 9800608 FEE03 8097806 E0BA 2002060078 C 6083201 09321 DD93A0 00981 D61 0FEA 038097906 A0BA 200206 007806 1 03 20009. C5

160 DATA D6 1 032 1 CD93AB0CFFE 302806 ED5FE60 7C 60232 1 FD93E03CDD800B 528522 1 00D901 04003 AAECF 57097 EFECF 28051520 F7183DED 4800093 AA DCFFE01 280FFE 022825 71 2C702C 36042 C360B1 82 37871 2CD 608772 C 36082 C 36032071 2CC61 077203 60C2C3603 180971 20702036 t 020360521 0409010 4063A. 42

170 DATA AFCF577EFECF281 39230023 ECF773AA DCFFE 0220063 A01 D92C 77207 D81 6F0520E2C921 0 00022 B8CF3ECF321 CD 93200093 AC8CF3D32C8CFF E3C300BFE01 20BA3E01 32C9CF1 8B3CD27BEB728A DED5BCACF 7320722 C 36103 E7E856F36FF2C361 42 CCDCABB771 8933E04CD41 01 2E00CB5F 20022 E01 3 E01CD. 51

180 DATA 0800852005 AF32DEB3C92 1 DEB37EB7C 036012 1DBB37E3CFE 042001 AF 77233 CCB2777ED4 423773 ADBB 3063121 1 3 1 8CD 400009000000003 AB 2CFFE 05201 BAF32B2CF21 DFDC1 1 FFDC01 0003EDB 821E0DC11 00DA01 2000EDB 0093032 B2CF21 04DA1 1241801 D302CO 500009 11001821 000901 8000CO5 C00C9. B5

190 DATA 2AB4CF237CFE0 1 202E3AB 1 CF3CFE043 801 AF32A 20932 B1 CF01 5AB481 4F21 200936002 CE D5FC 640772 C361 4 2C0A 772101 0722A 00921 00002 2B4CFC 9080305092 AB8CF237CFE 01280422 B8CFC 93AF 98487200 E2AB6CF 56235 EED53F8B 42322 B6C F3AF 9843032 F9B43AF8B4FE02CC3BBEFE03CCD7B EFE04. 95

200 DATA CC4 1 BFFE05CCA6BFFE06CC77C0FE07C C2EC2FE08CCA0C2FE0ACC53C4FE0BCCB1 C4FE0FC C6EC8FE10CCCCC8FE1 2CC80C9FE1 3CCC1 CAFE14C C45CBFE1 5CC2DCCFE1 6CCA5CCFE 1 7CCBDCCFEC9C C8DC1 FECACCD1C1 FECBCC0AC2FECCCC1 BBEFECDC C20BEC 900000 107F1 CD 470021 2009161 87EFECFC ABFB5, AF

210 DATA D5E 50180000922 A4D01 1 A 000010400 E DB03AA0D0E1E5FE01CC0FBEFE02CC75BEFE03CC0

8BFFE04CC76BFFE05CCD0BFFE06CCB0C0FE07CC6 1 C2FE08CCFFC2FE09CCBFC3FE0ACC8 1 C4FE0BCC2 1 C5FE0CCCB6C5FE0ECC1 8C8FE1 0CC04C9FE1 1 CCF FC8FE1 2CCB5C9FE1 3CCF CAFE 1 4CC85CBFE1 5CC6 5CCFE. 69

220 DATA E6CC3EC0FEE7CC81C1 FEE8CC3FC4FEF FCC83BEE1D1 E5D51 1 00D93AA1 D0477E804F3E048 047 1AC60791 3002ED 4488300 C2C1C7BFE0220E32 D2DCDCFB6D1E1 2C2C2C2C1 5C 205851 1 04091 AFEC F 286121 2809403 E 80856 F7E22A 40032 A0D0472C7 E32A1 D069E5D57EFECF 283178 FEE6302CB 728293 E0232. F6

230 DATA A6D03AA1 00477 E804F3E 078047 fAC60 791 3002ED 4468300 E2C1 C3AA6D 03020 DF2D2D 1 D 1 D1 81 CD 1 El 3E 04856 FFE8020AB3E 04835 FFE14209 BC93EFF 00003 D20FB1 8EEED4BA 400000 C0A3D20 1 D2C2C36 1 CD 90650 ED5FE 6038009020 D3E 1 4020DC D 86863 E04CD1 BB83EFF023AB0CFFE3928B53ECF 1 21C1C, B1

240 DATA 1 AFE082007 1 C 1 C3ECF 1 2 1 8A4FE0C20A 07BD6065F3ECF121 8972ABACF2322BACF21 C0CF7 EFE 2020023 E303C77FE3AC 036302818 EF2ABACF0 1 C0CF1 1 0A00CDA8BB7BC 630020 B7DB 428031 8EFC 921 BCCF 11051801 0500CD5C002 1 FE 1 A3AB0CFCD4 D00C93AA0O0FE01 200936 CF3AA2D0CC29B7C9FEF AD0C5. E3

250 DATA 0 1 07F8CD4700C 1 3AB0CF3DFE2F20 1 93 AC8CFB7201 1 AFCD1 BB83EAA32C8CFED 580009 ED5 3CACF3E 303280 CF545D3E 82856 F7E3D 280277 C93 El Cl Cl Cl 23E 007720361 42036 FFC 987201 605010 7FFCD4700CD8DC1 Cl C93E0232AECF2 1 CCCE1 84EF E01 201 93AAECFC602FE 0520023 E0332AECF3AADC FFE01. 8B

260 DATA C82 1 CFCE 1 83 1 FE0220 1 93AAECFC602F E 0620023 E0432AECF3AADCFFE02C82 1 D2CE 1814F E 03201021 CECF7E21 B0CF86FE 3938023 E3977C9 1 1 ADCF0 1 0300EDB0C90E0DFD21 CFCFDD2 1 65BBD9D D5E00DD23DD5600DD23FDE5E1 FD23FD2301 1 900D 9060809732372 CB3ACB1B 09091 0F 40020 D 906082 1 EBB7. 84

270 DATA AF5ECD 93003 C2310F8F321F3B71 19FF D01 0300EDB03E 093246 B8FBC 900000000000000 B 80347 B8F321 4EBAFE01 200321 4FBAFE 022003 21 6 2BAFE 03200321 BCBAFE 04200321 FI BA2235BAFBC 9E5C5473A 468890381 F 783246 B821 2CBBFE01 200 321 44BBFE 0420032 1 48BBF 32240 BA3E01 323ABAF BC1E1. 3A

280 DATA C9002 1 2DBA0602C5E5 1 1 43BA0 1 0B00E DB02A4BBA7DB 428283 A45BA 303245 BAB7 201 E7EC B3FCB3FCB3FCB3FFE0DCA2CB9FE0ECA49B9FE0FC ABCB91 84623224 BBAD 10521 43BA01 0B00EDB0E1 1 1 060019 Cl 052804 C5E51 8B2AFC0 96006 F3E0 1 CD9 60067 B 528041 1 FCFF1 95D3E04CD 93003 C5CCD930 03E08. 68

290 DATA CO 96005 FI D1 D3E0ACO 93000987 1 6005 FE 52143 BA4E 060021 5DBB094E21 CFCF09 1 93A4DB A5ECD 930030235 ECD9300E1E57EE60FB 720053 A4 4BA1 80816005 F21 7FBB1 97E3245BAE 1 237EFED02 8042BC381 B8237HE5E60FB 720063 A44BA47 1 8081 6005F21 7FBB1 9463A45BA 803245 BAE 11 8D67EE60 FFE0F. 54

300 DATA 281 IE 516005 F21 7FBB197E3244BAE1 2 3C367B 82323 C 367887 EE60FE521 43BAB7282DFE0 9281 8FE0A28 1 BFE 08282 DFE 002831 FE 002834 FE0 E 28303077 1 80C7E3CE607771 8057E3DE 60777 El 2 3C367B8E1 237E235E23CD9300C367B8E 1 232247 B AC367B8E1 2A47BAC367B8E1 237E3246BA 232249 B AC367. 0D

310 DATA B8E 1 3A46BA3D 28093246 BA2A49BAC36 78823 C 367687 EE60FB7281 0FE01 281 CFE 02283 BF E 03284623 C 36788235 E3A4DBACB3FC608CD 93002 30367 B8E53E02CD 96006 F3E03CD 960067 8528041 1 03001 95D3E02CD 93003 C5CCD9300E 1 C38 1B821F FFFAF5FCD 93003 CCD9300C38 1 8821 FFFF3E021 E0 0CD93. E6

320 DATA 003CCD 93003 E09CD 93003246 B8C381 B 8031001 000000000000000003 1 00 1 00000000000 000020000000000000000000000 F2F00ED4E4ED0 280028000600160023000500 1EEF00ED4E4EB52D 0001 0EA80B0D001 A 20000 E91 060EA63A0E91 0EA8 3C0E 9335200001 0EA80B 00001 A 20000 E91 060EA6 3A0E9. DA

330 DATA 1 0EA83C0E 9306082 D 0006050 1 0D00 1 6 200004030 EAB 00001 E 9420000301 0EA93E91 040E AB3E 93063 ECD3E3F00EEBED07 1 4E9 1 0EAEE1 4EAC 0ED07A4E9A0EAEEA480ED0664E960EAEE 6450648

0ED0684E980EAEE8CF 00886 F00E80A4C0E9ECD4E 4F00EEB0B1 A5A83A1 A3E9 1 3EAC1C0A 48351 04543 31104, DE

340 DATA 1 A625A33 1 A 38300 B 1 A5A83A1 A3E9 1 3E AC 1C0A 48351 045433 1 1041 A625A 6354638880 ECE 0060FE007A8E3D4ED05F00E1 0F00D1 0F00C1 0EEF 00B1 2F3F 3000000 E 00600 E007A8E3D4F00E 1 0F00 D 1 0F00C10F00B1 3F3001 A344E 68829 CB 60000500 D9C0CE70B3C 08980 A020A7309EB 086808 F 207800 71A07, 14

350 DATA 004020 1 00804020 1 6030 1 800060380 C 0F 5050540443 El 021 000029 CB23CB1 23001 09302 0F5D 1C1F1 C9F5C 5484250543 E 1 02 1 _ 00823 CB 1 2ED6AE5B7ED42E1 3803ED421 33D20EDEBC1 F1C9C 5D5E52A1 ABCED5B1 8BC3E 200921 00001 1 0000082 3CB12ED6AD9CB23CB1 2ED6A300FD9EBED4B20BC0 9EBED. 52

360 DATA 4B22BCED4AD 9093020 DEED4B 1 CBCEB0 9EBED4B1 EBCED4AED5320BC2222BC7AE 1D1C1C9C D51 000091 000000640000000 107F1 CD 47003 ED02 1001 BCD 40003 EF 0060821 2834CD 4000230520 F9C DCC00AFCDC30021 88BD2286BD21 EFBD1 1021801 1 000CD 500021 BCCF 11051801 0500CD 500021 C3CF1 11218, BB

370 DATA 010500 CD5C001 1 0230 214018 E52A86B D7E 232286 BDE1 470E08AFCB 203001 7BCD 4000230 D20F37AFE 202002 IE 031520 DC1 1C21A21C4BD01 1 C00CD5C 0021 E0BD 116A1A01 0F00CD5C0021 FFBD1 11020011 000CD5C002 1 FFBD 1 1102801 1 000CD5C0 021 FFBD1 1 103001 1 000CO5C003A06BE21 05BE1 1 0 6BE01. 55

380 DATA 0700EDB832FFBD3A07BE2108BE1 107B E01 0700EDB0320EBE0664C5CD23CEC 1 B 7200410 F 61 8ACAFCDC300CDACB1 3E01 32ADCFAFCD38B721 6 1B1 1 1021801 1 A00CD5C0021 DBB 33600233602233 6FE3EFF32B8CF 21000022 BACF3E 2006042 1BCCF7 7231 0FC 36302 17BB1 1 1F71A01 0900CD5C002 121 1 83E85. E7

390 DATA CD 40003 E 323260 CF3E0332CECF3E023 2CDCFAF32F 98432 B3CF32C8CF32C9CF32CCCF2 1 D 5CE22B6CFCD23CEB720FAC 900000 E 79797 Cl 1 454 5101 04545 1 00E7979 1 001 4 145 1 0 1 1 4 1 45 1 00E4 1 4 51 0000000001 E322F781 1 4A 284411 4A 28441 E4AA E781 04AA8441 04B 68441 0322F 4450524553454 E5 44544. 40

400 DATA 204259 204041 4B4F 54544 F544F 20203 1 39393050404541 53452053 544 5254202121 484 95420202020202020202020544 F 50445577 FFFF7 7554466889999 FF 9999887 EC602FEC 038023 ECF7 7 AFC93E03CDF6B73ECF 322009 AFC9C521 2809010 41 57EFECF 280679856 FI 0F6AFC1C901 02201 1 000 2CD27. 7E

410 DATA BEB728 1 D732CED5FCB27E6F 00077207 02C 36073 E7D856F71 2036072 C3601 1 520DD3AF9B 421 D 2008728032 1 F 0002288 CFAFC93E0286FEC03 80436 CFAFC977AFC9E52C2C2C7E3CE60F 20023 E0 2773E7E856F7E3D2005E136CFAFC 977207 EE12C4 7E60FCB3F 380686300 B2D1 8234F7E91 30032 0181 B772D, 50

420 DATA 78CB3FCB3FCB3FCB3FCB3F 380786 FEC 030071 8074F7E91 30023 ECF77AFC 906021 1 0200 C D27BEB 7288272 ED5FCB27E6F82C772C 36242 C733 E 70856 F 36032 C 36072 C 36012 CED5FE6073C7710D 7C364BE3E 038677 FEC 0380436 CFAFC9E53E 83856 FE5DDE1E1 2C3AA3D0477ECB 38300 C9030 1 48080 C B20DD, 77

430 DATA 70001 8088030089090 CB2004DD 70007 7AFC901 000B1 60AEO5FCB27E6F85FCD27BEB728 1 B71 2C 732036282 C 36083 E 70856 F 36042 C 36072 C3 601 2C7005 1 520DF21 E 0002268 CFAFC93AA 300474 F7ECB20CB20CB20CB 20882805798677 AFC92C3E0 2CB 29380686380 B 771806477 E 90380377 AFC92D3 6CFAF. 15

440 DATA C9012C001 1 050CCD27BEB728BC70ED5 FC6402C772C71 20723 E 70856 F732C 36072 C 36032 CED5FE6FE771 89E3AA 300477 EB8CCFEBFB 83006 C 60277201811 2C7EFE 803006 D 602380 D1 804C6023 807 772C2C360CAFC 92036 CFAFC93C7 7E5C5F5444 D1 1FF03D91 13BC0D9CD27BEB 728240 A772C0C0AC 60577, F2

450 DATA 0D2C 36302 C360F3E 70856 F36E62C360 2203601 2CD91A1 309771 520D6F 1 Cl El C 98083822 C3AA 30047 E60FCB3F 38068630082 D 1 8234F7E9 1 3 0032D181 B 772078 CB3FCB3FCB3FCB3FCB3F 38078 6FEC 03007 1 8074F7E91 30023 ECF77AFC921 A0C0 1 1 28D901 1 000EDB021 A8D 936062 C360F2C 3608060 02036 . 69

140

pBOGBAM||(USE

460 DATA 000520 FA2 1 FE0022B8CFAF32A9D0C9 1 0783405207838051 0883C 05208840053 AA2D0FE0 A384F3EFE32B8CF01 00FFED43B4CF3AA 9003032 A 9D0FE1 43021 2C3A01 D9477EC608B 838057 ED602 1 8037EC 602772 E2D77C61 02E3 1 772E3577AFC9FE4 62005 AF32A9D0C93AA3D0FE03CC5DC 1 3C32ABD9A FC93E, D8

470 DATA 04CD 1 BB82ABACF 1114001 922BACFCDA 1B62 IB 40022 B8CF21 4001 1 1A8D901 1000EDB0CO2 7BEB7C83A29D9C 608361 820772 C361C3E7E856F3 6FF2CED5FCB3F772CCDCABB77 1 8DCFF 280500 FF2 84500 FF 280400 FF 284400444 D1 1 091 0CD27BEB7C 80C722C0AC 608772 C722C733E7D856F36E 720360 72C36, A9

480 DATA 01 3EFFC97EC604FEBE 38023 ECF77AFC 921 2AD901FF1C1 1 A 8097079 1 2 1 C3E32 1 2 1 CCDCAB B121C1 C3E 04856 FFE8220EA3EDC32B8CFAFC91 1 4 D1901 050000 5000060621 FFFF2B7DB420FB0520F 521 FA 002288 CFAFC93ACDCFC6302 1 23 1 8CD4D003 ECF 060621 04091 1 040077191 0FC3E3CF5CDE6B3C DE6B3. 52

490 DATA CD0 1 B4F 1 3D20F23AB3CF2 1101 8C63 1 C D 40002 1 1BC21 8A93E02COF 68721 20C2CDB3C 1 2 1 B 3CF341 866535441 5254434 C4541 523AF 9643032 F 9B41 8A301 07001 E02ED5FCB3F57CD27BEB728 1 C7 02C723EB 082572 C 36282 C 36083 E 70856 F71 2071 2 C 360220701 D20DE3EE 03288 CFAFC93AA3D 087202 07EC6. 56

500 DATA 0277473 A00D9B 830203 A01 D90601 2C4 EB 9380206022 AA4D 020202070 1 8 1 72CFE01 20077 ED 602380 A 1 8057EC 602380 37 7AFC 92036 CFAFC90 1 240E1 1 050821 2809702 C 36382071 20732 Cl 520F 43E 44322 AD921 A8D90 107091 1 0006702071 20732 C2C1 520F621 A8D 9360821 FE 002288 CF21 F6C21 1 A 70001, 29

510 DATA 0900EDB02^B0O01 1C6D03E38061 6360 E 2312131 0F9AFC 90008003238085209000 1 00FFE D43B4CFE53AACD0060FFEB 430020607 FE1 430020 61F562C5EED5FA0B7CC1 7C43AACD0B7CCDCC321 D AD01 J DBO001 2B00EOB8E1 3 AA 70087201 B3AA8O0F E 08201401 B801 3AA 90087280301 38007832 A9O07 932AB, 7A

520 DATA D01 1 A7D03AAAD046B8380A1 A3CFE092 00C3E081 8081 A3DFEF 720023 EF8 1 286773 260001 C3AABD 02046 B8380A1 A3CFE 0920003 E08 1 8081 A3 DFEF 720023 EF81 2867732C6D021 2009 1 1 B 200060 A1A 77131 32C2C2C 200520 F521 20091 1 C8D0060A1 A 77131 32C2C2C 200520 F52AA4D 020207 EB 728003 AACD0, 07

530 DATA 8728063032 ACD 036002 1 BE 002288 CFA FC91 1 AFD01 A3C1 2FE05C0AF1 22AADD 05450 10ID1 D 1 DED53ADO0361 C3E 80856 FCDCABB772D 3632203 6FF2ABACF1 1 02001 922BACFCDA1 B63E04CD1 BB8C 9CD27BEB7C8722C732C 36482 C 36083 E7D856F36E 82036042 0360 1201601 3A01 D9BB 30021 6FF72AFC 97EC6. 9B

540 DATA 03 F EC03009 7 7 2C3AA3O08 6 7 7 AFC936C FAFC901 40001 1 060ACD27BEB7281 A702CED5FC64 0772C71 2C733E 70856 F 722036072 C 36052 CED5F7 721 D 20022 B8CFAFC93AA 30047 E 603308677 FEC03 809AF772CED5FC 64077202 C78CB3FCB3FCB3FCB3 FCB3F 38053 C8677AFC93CED 448677 AFC921 E1C71 1 28D9. C8

550 DATA 011400 EDB021F5C71 1 A 80901 1400EDB 03E0301 240A1 1 782A21 3CD9722C 732071 2C7 72C3 CFE 04200206021 0EF21 BCD91 1 0700060 A3E 00772 C 7320722 C722C10F621 09081 1 A7D001 0600EOB02 1 B0D01 1 DCD0AF062C7723 12131 0FA3E1 E 3208012 1 E 6002209 D1 AF32AFD0C93EFE32B8CF0 1 00FFED4 3B4CF. EE

560 DATA 3 AAFD0FEFF 28083 E 82856 F36FFAFC93 AA2D0FEFF28! 33EFF32AAD9ED5B09D1 1 BED5309D 1 7BB2CA06C13AA3D02C 867787 CCACC5FEE0CCACC 5322DD9C61 03231 D 93235 D93AA9D 03032 A9D0DD2 1 08DI DDBE 002802 AFC92D562C5ECD8EC5AF32A9D 00901 0924CD27BEB7C8722C 7320702 C 36093 E7D8 56F36. FB

570 DATA 0E 2036072 C3600AFC93AABD9ED4432A BD97EC93AA2D0FE0ADAE9C6E521 04D1 1 106D1015 600EDB8E1 3AAFD0FE0FD28CC7FE0DD4 1 7C73AA9D 03C32A9D0FE0F2023AF32A9D0ED5FE67CC61 432A 7D0CDCABBE6C7C61 832A8D03AAFD03C32AFD0FE0 FCA23C71 1A7D0D91 IAAD0D9CD4CC6DD21B0D0DD3 60100. 5B

580 DATA D62A3006ED44DD360 1 0 1 3260002 Cl 1 A 800091 1 ABD0D9CD4CC6DD21 DCD0DO3601 0006784 7CB 203006 ED44DD360 1 0 1 32DCD0 181B461 A 90093

0091 A3DFEF9200A3C1 8071 A3CFE072001 3D1 2098 677C9DD21 B4D0FD21 0FC821 3C0 90609 E5D06E 002 60054 FD5E00CD8FBB3E2A844FDD7E0 1 B 728043 E2 A944F. A7

590 DATA E 1 7 1 FD23DD23DD23DD23D0233E 04856 FI 0D3DD21 E0D0FD21 0FC821 3DD 90609 E5DD6E002 60054 FD5E00CD8FBBDD 23007 E 008728047 CE0446 77CE1 C 67877 FD23DD23DD23DD233E 04856 FI 0042 1 BED901 000A7EB7280 1711 0F9AFC921 B8D91 1 3AD 901 FF0B3E1C1 23E 04835 F71 20361 E2CCDCABB772 C2C10. 00

600 DATA EC3EFF32AFD02ABACF 1 1 0A00 1 922BAC FAFC947ED5FE60FF 60232380978 C93A38D9473A0 0D9FECF2004ED5FC6 IE 90300 CED44CB3FCB3FCB3 FED441 806CB3FCB3FCB3F32AAD03A39D9473A01 D 990300 CED44CB3FCB3FCB3FED44 1 806083 FCB3FC B3F32ABD0FD21 B0D0FD7E02FD7700FD7E03FD770 1FD21, 61

610 DATA DCO0FD7E02FD7700FD7E03FD770 1 C36 7C63AAFD03C32AFD0FE1 828383 AAAO021 3809863 238092 1B1 D 03600062 A3004ED 44360 1 28773 AABD 02139098 63239092 1DDD 03600 D 67847 CB 203004 E D 443601 28770367 C6AF32AAD032ABD032AFD03E0 9323BD9C306C61 0703402207038021 0803C 02208 04002. CA

620 DATA 2A 7824090 B0F 0002000000000000000 0000000000 C 075000000009000000 E6CCB 399806 64C331 93E 048677 FEAF 38453 E04C0 1 BB8F021 67C 801 E6072C3E 068657 1 E0F2C 36103 E7E856F36FF2 C361 42C3600CD27BEB7281 D36B 520722 C 36302 C7 33E7D856F7 1 2036022 0360 1 2CFD7E00FD 2377100 DAFC9. 00

630 DATA 080956577574902 1 El C71 1 280901 100 0EDB021F5C71 1 A8D90 1 1 000EDB03E 3232080 1210 8002209 D1 3EFF32AFD0AF32A9D0C9E5D5C5CDCAB BE 66628 F9329FD03A 0009469030083 A9FD0F6 1 03 29FD0233A01 D9469030083A9FD0F60 1 329FD03A9 FD0C1D1E1C 90100021 1 1 00BCD27BEB7281 FED5FE 60F77. A0

640 DATA 2C7 1 0EF02C 365020723 E7D856F731C2 C 36072 C 36052 C3600 10OB21 DC 002288 CFAFC911 7 1C 9180311 62C93E01 468077 FEC 0380436 CFAFC9E 5233AA3D0E5CB3FCB3F 26006 F 1946E1 7E 80773 E8 2856F7E3CC1FE 302001 AF77ED5FB 720275059 CD2 7BEB728 1 FI A772CIC1 A772C1 D 36302 C360F3E7D8 56F36, B3

650 DATA E62C 36022 C3601 2CEBCD99C81 2AFC90 7060504030201 00FFFEFDFCFBFAF9F9FAFBFCFDF EFF 00010203040506072128 D9545D 36002 CED5FC 640772 C 36542 C 36023 E 70856 F36 1 22C 36072 C36F F2CEBCD99C81 23EB432ACD032B8CFAF3208D 1 320 90 1 C93A09D 1 B7C27BCA1 1 00FFED53B4CF3EF032B 8CF3A. 5A

660 DATA AAD9FEFF280E3EFF32AAD93AACD03D2 87E32ACD02C3AA 30047 E60FCB3F 380886 FEF0380 B2D1 8234F7E91 300320181 8772078 CB3FCB3FCB3 FC83FCB3F 380786 FEB 03007 1 80E4F7E91 3009212 8D9CD99C82 1 ABD9 773A08D1 3CFE0A202ECD27BEB 728281 1 28091 A772C 1C1A772C1 036302 CED5FE60 7C608. 3B

670 DATA 773E 70856 F36E 62036022 0360 1 2CEBC D 99081 2AF3208D1 AFC93A 280932 A7D03A 290932 A 8D03EC1 3228093 El 93209 Dl 2ABACF 1 1 14001 922B ACFCDA1 B621 FA 002288 CF3A09D1 3D3209D1 FE01 2 828CD27BEB 728203 AA 700772 C3AA8D0772C 36542 CED5FE60F773E 70856 F36FF2C36 1 42CCDCABB77A FC93E. EE

680 DATA CF 3228092 1 E 6002288 CFAFC 90027 BEB 7282236002 CED5FC 640772 C 36542 C 36053 E 70856 F361 32C 36072 C3601 2CED5FE6033C3C7721 DC002 2B8CFAFC93AA3D0477E 90383 E77ED5FE6 IF 20357 E323BCB2C7E323CCB 06081 1 3DCBCD27BEB72821 3 A3BCB772C3A3CCB772C 36302 C360F3E7D856F36E 62036 . E9

690 DATA 022C360 1 2C 1 A77 1 3 1 0D9AFC936CFAFC 9000080676609087776902165 CB1 1280901 1000E DB 02175 CB1 1A8D 9011000 EDB03EC832ACD0AF320 8D1C91 070340 A 2070380 A 1 0803C0A 2080400 A 140 FFF 020000000000000000000000003 AAAD9FEFF2 80F3EFF32AAD93AACD03DCA06C132ACD02C3AA3D 08628. E7

700 DATA 1 2FEE0280E 7732200906 1 0323 1 D9323 5D91 8083AABD9ED4432ABD93A08D 1 3CFE 0428103 208D1 3EF032B8CF21 00FF22B4CFAFC9AF3208D1 C D27BEB728E93A 2809772 C3A29D9C 608772 CE521 1 5CCED5FE6075F1 6001 97EE1 772CCDCABBE60FF60 2773E 70856 F36E62C 36072 C 36012 CCD 1DCC7 71 8B

22024, C7

710 DATA 282C444C 5054 CDCABBE 66028 F9C6204 7ED5FE 60780 C921 45CC1 1 28D901 1000EDB 02155 C Cl 1A8D901 1 000EDB0AFC 900703402 D 0703802008 03002008040021 50F 00000000000000000000000 000003 EFE32B8CF1 1 00FFED53B4CF7ED 60247 FE0 E281 678FEDC281C 77323009 C61 0322CD 9323409 A F32AA, EE

720 DATA D9C93ACCCFB728E4AF32A 809092 1 ABC F22B6CFAF32A8D9C9CDA5CD2 1 5FCE 11071901130 0CD 5C00CD 23CEB7 28FAC3 73CDCDA5CD2 1 72CE110 51901 1 7003ACCCFGB3F 38032 1 89CECD5C0021 000 91 1 CF 000620732 C722C722C722C 1 0F6AF32B8CF3 AB8CFB 72053 CDCABBE60F3C32B8CF1 1 3DCB0608E D5FC6. 50

730 DATA 2032A7D0CDCABB32A8D0ED5FE607C60 F32ACD0ED5FE60F3208D 1 CD36CEB 728223 AA7D07 72C3AA8D0772C 36302 C3A08D1 773E 70856 F3601 2 C3AACD0772C1A1 3771 0D83AB8CF3D32B8CF2 1 00D 906207 EE5C5FECFC483BEC1 E 1 3E 04856 FI 0F0CO1 28421 8000287 DB420FBCD23CEB7CAECCCCD23CEB 720FA, 41

740 DATA CDACB1 3EFF32B8CF3ACCCF3C32CCCF3 ACECF 302001 3C32CECF2 1 D5CE22B6CF3E01 CDF6B 7 AF32F 9643283 CFC93E04CDF6B7AF32A8D921 04D 91 1 0400060936 CF 191 0FB 060221 000028007 DB42 0FA10F 50023 CEB720FA3A00D 930320009 FEE6280 DCD 1 2B4 11 DC05 1 B7BB220FB 1 8E821 4FCE 1 1 A 9180 11 000. 86

750 DATA CD 50002 1 A0CE 1 1 AB 1 90 1 0B00CD 50002 1 ABCE 11 EB 1 90 1 0B00CD5C0021 B6CE 1 14B1A01 0B0 0CD5C002 1C1CE118B1A01 0B00CD5C00C9AFCDD80 06F3E01 ODD 800856 F3E03CDD800B5C9C5D52 1 00D 91 1 040006207 EFECF2807 1 9 1 0F8D1C1 AFC90 1 Cl C 9434F4E475241 54554C41 54494F4E2021 594F552 04152. 73

760 DATA 45204 E 49434520504 C4 1 594552404 1 5 9554D 49204953205645525920505245545459208 1 594F552041 5245205045524645435420504C41 5 94552203 C 2050524 F 475241 4D203E 20402 E4 1 4B4 95A554B 49203 C 20204 D 5553494320203 E 20542 E5 741 5441 4E41 42450002080101 0902021001 CA0A0 20A03. 4B

770 DATA 1 40205040 A 0305051 4020A020A 03030 2050301 0501 CC01 060 1 CB 1 4020A050A020A070A0 41 4070A051 4020A030A0401 CC01 0801 CB050A0A0 2050A 0305050 A0A 02050 A 0304050 A 0305050 A0A0 2140A01CC010F01 CB0A1 00A020A 03141 005040 A0 5141 00A070A1 00A 02141 005020 ICC 011201 CB050 A0513. 89

780 DATA 0A1 00A050A040A050A100A070A1 00A0 40A1 00A1 3051 00A050A05 1 4 1 301 CC01I 401 CB0A0 20A0301 CD01 060A040A0501 CD01 08050 A0A0 701 C D0 1 0F0A 1 009020 1 CD0 11 205 1 305 1 005 1 00 1 CD0 1 I 4140214030 A1 00 ICC 0115010801 17011601 1 1130 333333 A6B6D6AEBDDD1 FI 71 708088C8404C4C5CD 66656 . A3

790 DATA 57BB8B8F8E0E 0000000030787878483 0784800000000000000000 C 1 E1E1E1 20C1E1 2000 00000000003070 Cl B372F7F7860C 080800000 1 FF FE01 CFEFEFFE 30101 000000000000 F8FF 07387 F7 FFFC 780800000000000000000 C0E030D8ECF4FE1 E 06030101 00000301 00020301 00020301 0002030 10002. B5

800 DATA 0080C 0400080 C 0400080 C 0400080 C04 0C0C77F 383776767676777636307 FC7C003E3FE1 CEC 36363636 EE 1 EFCFCFEE 303000000000000000 0186642899942661 80000000000000000 1 866428 99942661 8043031 070E581 832301 8980E 3731001 040008 CE 170181 A6C6C 181871 EC8C 30300 10179 E 5E5E5, EE

810 DATA A7A7A7E 666696930000080809 EB9B9B 9E 9696979799 A9A 000000030 D1D3C7F7E8DEBEB8 D7E7F3C1O0D 030080 B83CFE7EB1D7D7B1 7EFE3CB 8B 00040632 F 1C1B1 B3B3B1B1 D 3633330 1010102 C 6F438D8D89C1C1 838604 C 4080808008090524494 F 29171 73F3F1F1 F 00060 1A01 008899204 F4E8E8E 4C4C8. F9

820 DATA 081 0608070 F8E8C 8700000000000000 00000000000000 00000^00000000000000000000 03F233F1 31 F0B1 FI F3F3C 7878787 BFBFBE32BE85 BDBB8FBFBFF08F7ECE9DBDBDFFBFB7B7B7B 78303 El F 1 F0F 0703000000 DBDFEFEFF7F8FBFA7ABAC2F AFAF 83800 C7D41 7DADB1 DDFDFFF 1 0EFF7F7FBFBF BFC64. 04

830 DATA FC68F870F8F8FC3CDEDEDEDEDFOFFBF BF7F7EF1 FDF5F5E5D435F5F 1 F 1 C00DFDFDEDEDED

r

EBC7CF8F8F0E0C 00000000300 1 63B5C67F8BFBFB 3717131 1 90003 C0B0E8DCBAE6DFFDFDCD8E8E8C9 8B0C 08292 D6FEBABA546C 3800000000000000000 000000000000000000000000000000 1 0B 1 F7FFCF C6821. 71

840 DATA 737F674E 340203000080 F078ECC4F4F EEFEF8D1D3AE4F 800027 A6A 33376 E6A6A6A693C3 63100101 0405E5ACCEC7A5A5A5A9A3C6C8C 00080 80D3A7971 F5EB976C1 B366DA3151 42429 B07CBAB AB9D9ED 360868 B8C424A292XX. 9A 850 CLS:PRINT"SPIRIT POWER"

860 CLEAR 200:GYO=100:FLG=0:T=1 : NA$=*SP. OBJ"

870 OPEN NA$ AS #1 LEN=1 : FIELD #1.1 AS B

V

$

880 READ D$:CHEK=0: LOCATE 0. 1 : PRINT"READ ING IN";GYO

890 FOR 1=0 TO 1 17:AS=MID$ (DS. 1*2+1. 2) 900 IF A$="XX" THEN I=117:FLG=1 : GOTO 92 0

910 XX=VAL ("&H"+AS) : CHEK=CHEK+XX: LSET B $=CHRS (XX) : PUT #1. T:T=T+1 920 NEXT

930 AS=RIGHT$ (HEXS (CHEK) . 2) -.READ DS:IF D $<>A$ THEN PRINT "DATA ERROR IN ": GYO:BE EP:END

940 GYO=GYO+10: IF FLG=0 THEN 880 950 CLOSE: LOCATE 0. 1 : PR I NT" NO ERROR

SPIRIT POWER

10 SCREEN 1, 2 20 CLEAR 200. &HAFFF 30 BLOAD"SP. OBJ". R

w

C"16

操作 方法は 137 ページに 掲載

10 ••• C-16 BY HIDEYUKI YAMADA ••• 20 *

30 ••• 3 セツ テイ •••

40 CO OR 1 5 , 6 , G : SCREEN5 : DEFI NTA-Z 50 OPEN”GRP: ’’ASttl :DIMCP(4,4)

BIZ) R=RNDC-TIME)

70 FORI=0TO3 1 :D=VAL(,,&H,,+MID$(,,00000000 1 2041205120613070100270671017303610662073

00054057300770 7”, 1*2+1 ,2))

80 VPOKE&H7680+I , D : NEXT : CO OR=RESTORE

90 SETPAGE0, 1 : I NE( 0 , 0 )_C 255 , 2 1 1 ) , 6 , BF

100 FORI =1 TO 3:READCK I ),C2C I ),C3C I ),C4(

I I ),P2( I ),P3( I ),P4( 1 〉:NEXT I

110 FOR J= 1 T03 : FOR I = 1 T03 : P=P+ 1

120 AHC I , J)=P:NEXT I , J

130 mmm ウラ カ'" メン サク セイ •••

- -

450 卩8巳丁く72+乂本24,56+丫本24):卩81“丁《1, ’’X”

480 S=STICKC0)ORSTICK( 1 )

470 IFSTRIGC0)ORSTRIG( 1 )THEN530 480 IFIWKEY$=,,G,,ORINKEY$=,,9,,THEW640 430 I FS=0ORS=2ORS=4ORS=GORS=8THEN460 500 XX=X+CS=7 )-CS=3 ): YY=Y+CS=1 )-CS=5 )

510 I FXX 4 ANDXX > 0 AND Y Y <4ANDYY> 0THEN5 2 0 EL SE460

520 PRESET(72+X 24,5 S+Y 24):PRINTttl , ,, ’’

X=XX: Y=YY:GOTO440

530 P AY,’G,, N=AH(X, Y): GOSUB690: GOSUB700 540 P AY,,B,,:PT=PT+1 550 クリア ハン テイ •••

560 P=0 : FORJ= 1 T04: FOR 1 =1 T04: P=P+ 1

570 IFCPC I , J)=PTHENNEXTI , JE SEF=1 : NEXT I ,

J

580 I FF= 1 THEWF=0: GOTO440 590 ••• クリア •••

600 GOSUB740:P AY’’V1 205 1SCEGB0SC4,’ ”V12 05 1SR64CEGB0SC5”

610 PRESET(37,105):PRINT«1,,,CLEAR ! ,,

620 FORI=0TO2999:NEXTI

140 FOR 1=0 TO 15

150 LI NEC I 16,0〉 (15+1*16 ,15),13 ,BF 160 LI NEC 1*16,0)-( 15 + 1*16, 15>, 1 1 ,B 170 NEXT I

180 FORI=0TO3:READX ⑴, D$(I)

130 DRAU,,BM=XC I ); ,3C14XD$C I ) ; M : NEXT I

200 FORI=0TO6:READ XI ,X2

210 DRAUMBM=X1 ; , 3C 1 4XDSC0 ) ; M

220 DRAU,,BM=X2; ,3C14XD$C I ) ; M : NEXT I

230 ••• 力' ^ メン 3 ウジ ~ M

240 SETPAGE0 0 : VDP( 1 )=VDPC 1 )X0R64

250 DRAW’’BM 75,41 C14D3R5U3 1D2 3U7R3D2R1U

3 4BM83 , 45R3D1 3BM83 , 4 1 XD$C0); BM 93,41 XDS

( 5 ) ; ,’

280 FOR 1=0 TO 4

270 I NEC 75+ 1 ,53+1 )-( 172-1 , 156-1 〉,2+I ,B 280 NEXT I : VDPC 1 )=VDPC 1 )X0R64 290 * ••• セツ < •••

300 P AY,’V1205L1SGB’’:PRESET( 102, 104)

310 PRINTttl , ”し EVE 7”: $=INPUT$(1 )

320 (L$): IF >0AND しく STHEN330E SE300 330 PRESETC 102, !04):PRINTttl .SPCC6)

340 "し ナラへ'' •••

350 P=0 : FORJ=0TO3 : FOR I =0TO3

360 COPY(P*16,0)_C 15+P*16, 15), 1 0(80+ I 2

4,64 +J 24), 1 :P=P+1 : NEXT I , J

370 COPY< 80,64)-( 167,151), 1TOC80, 64),0

380 P=1 : FOR J=1 TO 4: FOR 1=1 TO 4

390 CPC I , J)=P:P=P+1 : NEXT I , J

400 FORIsITC^a し: N=INT(RND( 1 3+1 )

410 GOSUB690:NEXT I : GOSUB700 420 M メイン ルーチン •••

430 X=1 : Y=1 :F=0:PT=0 440 GOSUB740

630 LI NEC 80, 64 )-C 167,151 ) , 6 , BF : GOTO 290 640 中'" ~ アツ フ〃 •••

650 PRESETC97, 104):PRINT«1 , "GIVE UP”

860 P AY,,04GC.,, FORI =0TO 1933: NEXT I 670 INE(80,S4)-( 1S7, 151 ),S,BF:GOTO 290 68Q _M サ: T ルーチン •••

690 SWAPCPCC 1 ( N ) , C2 ( N ) ) , CP( C3 ( N ) , C4( N SWAPCPCP 1 ( N ) , P2 C N ) ) , CP ( P3 ( N ) , P4 ( N ) ) : RETU RN

700 F0RJ=1T04:F0RI=1T04

710 COPY(CP( I , J)*16-16,0)-(CP( I , J)*1G-1 , 15), 1TCK5S+I 24,40 +J 24), 1 : NEXT I , J 720 COPY(80,64)-C167, 151 i TOC 80 , 64 ) , 0 730 RETURN 740 PRESETC 118,42)

750 PR I NTtt 1 , US I NG,,tt わ、 いめ,,; PT : RETURN

760

770

780

790

800

810

820

830

840

850

860

870

880

890

900

910

920

930

••• テ' ^_夕 •••

DATA1 ,1,2,2,2,1,1,2,2,1,3,2,3,1, 2,2 DATA3, 1,4,2,4,1,3,2,1,2,2,3,2,2, 1,3 DATA2 2,3, 3,3 ,2,2, 3,3 ,2,4, 3, 4,2, 3,3 DATA1 ,3, 2, 4, 2, 3, 1,4, 2, 3, 3, 4, 3, 3, 2, 4 DATA3,3,4,4,4,3,3,4 DATA 7,D9R1U9

DATA 21 ,R5D5 4D3R4D1 5U5R4U3 4

DATA 37,R5D3 5U1R4U3 3U1R3U3 4

DATA 53,D5R4D4R1U3 1D4 ■し: 3U4

DATA S3,D5R4D3 4D1R5U5 4U3R4U1 4

DATA 85,D3R5U5 4U3R4U1 4D8R3U3 2

DATA 101 ,R5D3 1U8 4

DATA 1 17,D3R5U3 4D8R3U3 2U1R2U3 2

DATA 133, D5R4D3 4D1R5U3 4D4R3U3 2

DATA 151 ,D3R5U9 4D8R3U7 2

DATA 147,171,163,183,179,199,195

DATA 215,21 0,231 ,227,247,243, 101

プロ クラ ■ス 購入 方法の 5t2

名前 か变 わって ふた めに 入っ 「MSX ガジ ンプ ログ ムサー ビス 6 今月 プログラム ウス 音楽の こころ、 AX 知]^ ちく 話な ど、 本誌に 掲載され いる プログラム をす ベて 収録して いる そ; J によって 本誌と 同時

売な ので、 さっそく TAKERU 設置 店に いってみ てね 0 今月の 収録 作品の 中で もとく オス スメな のが、 ソフ コン 2 入選 作品 「えむ えす えっく すたん けんたい 緻密な 構成と 巧みな 演出が 光る 、ブル ゲーム だ。

3 5 わさの コロシアム 大会 結^7

1 ココ コピー .918 大阪府/板 谷弥晃

2 コロス .806 大阪府/辻 政晃

3 おる .681 京都府/袖

やや 遅れた 3 5 わさの ロシア 大会の 結果を 発表し よう。 II 極少の ためやむ なく 中止し (ス マン I) 2 大会とは 5 変わって、 けっこう 大量の 応募 あった ので ビック リ。 参加

一厶 を】 0 試合ず 当た 0 制で わせた 結果の、 上位 3 チームが だ。 優滕 チームを 作成した くんには 品を 送る からね。 にしても 勝率 9 強とは …… ちよつ 強す ぎだ ぞ、 おい。

TAKERU 購入す 場合

rMSX マガジン ログ ラムサー ビス B j は、 TAKE U にて 売され ている。 価格は 2000 [税 込]。 もちろん、 パック ナンパ 販売 だ。

パソコン ソフ トの 自動販売機と してす っかり おなじみの TAKE RU。 比較的 格安で、 しかも れの 心配 もない ことが 大きな 魅力 だよ ね。 さて、 その TAKERU 新しい マシンが 登場す るって こと 知って るかな 7 「より 速く」、 「より 使いやすく j、 「より 身近に」

キヤ ッチ フレーズ とともに パワ アップし たの だ。 新しい マシン はこの 春から 順次 設麗 されて いく 予定 5 だ。 幸運に 新型 機を 見かけた 人は、 ぜひとも 触って その 違いを 確かめて みよ

問い合わせ先

〒467

屋市瑞 苗代 2-1 ブラザー エ業 株式会社 TAKERU 事務局 a 052-824-2493

■メディア

■価格

•MSX2 (VRAM128K) 以降

. 3.5 インチ 2DD

. 2000円 [税込]

直販を 利用す 場合

直販 には 3 _ 方法が ありま す。 いずれの 場合 送が f サービ で、 価格に ついては、 プロ グラ ムサ ビスが 2000円 [税込]、 デイ スク 通信が 3000円 [税込] となって おります。

ず、 郵便局に ある 便 振替 込^ 曝" 利用す 場合は、 例の よう 必^! 頁を SA した 上で、 代金を 郵便局へ 振り込んで ください。 この場合 \ お申し込み から 商品の lj 着まで 2 週間 ほどか かります。

また、 現金書留で アスキーまで 直接 申し込む 場合 や、 郵便 小為替

簡易 S などで アスキーに 申し 込む 場合は、 必ず 下に 掲載した うな メモを 同封して ください。 お、 商品が 到着す るまでに、 前者 場合は 1 週間から 10 日、 後者の 場合は 2 週を, かかる ものと われます。

あて 先は こちら

107-24

東京都 6-11-1 エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー 直販部 M ▽ガフ □グラム サービス

0 03-3486-7114

•現金書留と 郵便 小為替で 込む 場合の メモの

マが ゾンゲ 〇ヴ す- 匕1 •っ 〇岑〇 H t 文レ豸 す。

1/(®。 2000 初し 多し

107-2^ 百. 港? &南雀 ムら- U- I

务彦? c3-37?b-l?c?3

•郵便振替 通知 票で 込む 場合の 記入

蠢面

1- m

郵便振替 受領証

壶京

:4H

I

X, 紅? ュト

糸* & 6-u-\

dx %■

爾の峯

!V2j

KK 事項% fT 正した 場合 tt、 その 所に r 印% L 二の 用紙は、 癢械 Tua します ので 折り曲げ ないよう

* [ [•

\ lA-io-l

极式 •在% tT スキ-

-r

絲釈 *4 a*

b- I I ^

在?

二の 價蟻 替^) IL 込みの tt とな もので すか

(•政 雀)

/;' / ここには W ,••じ 战し ないで くた さい

. 加入# あての

憤に お使い 《だ# い。

‘2^

つ0 W

a M S X マゲゾ プロ ••う ムサ- ビスの , し豸す

« 金1 1 ズ. 3 •麻 令い

塞の 棚は、 餐械で 使用し すので 遏價变 WI したり、 L ML ない 今にして < だ*

MaK«jacci!»jfea8aB8WiawdBCTBa85ia

住所は アパート 名、 名まで。 会社 あての 場合は 部署 名まで 書いて ください。

143

(^〇0> ②翼 います 交換し ます Wf スキー 1 日本 聲ワ ;一17°ゴー 1m$X| - t e (] カー 1 1 : "/] ジ、 ) 110 ,000円 I ビ壳 リ彦忒 1。 ii 翻は | 湖は waif _ ,し ボ厣

串、 ills 毒: i6-tu[-inT_ IMSX 7 が| ジン 編集 I

]" I i ; : :丄 i •—

*i8***opi3<aaa0 署名 sr) か* 費; r す, | S 氏名 -. _ 捺印 •:.. j

•応募の 際の 注意

1. 応募の 際は T 指定の 応募 (コピー 可) 使用し、 必要事 決め られた 字数 内で 、ねい に、 はっきりと 人し、 62円 手を 貼っ 害で JJ: してく さい。

2 •ハード 関係は、 メーカー 名、 種名を 正確に 記入して ください。 ソフト ROM 版の みを 受け付け ます (ディスク 不可)。 正式 称、 対応 腫を 明記して くださ

い。

3 . 価格な どは、 誤解の ないよう、 はっきりと 入して ください。

4 . 掲載は 抽選と します。 なおこの コーナーでは、 MSX 関係の ハー ドと ソフトの みを 掲載し ます。 それ 以外は 掲載で ません。

5.1 8 未満の 方は 保護者の 署名 印が 必要です。 必ず 1 藉^の fiA して もらって ください。

•連絡を 取る 際の 注意

1. この コーナーを 利用す 際は、 返イ言 面に 自分の 住所、 氏名を 入した 往復は がき 使って くだ さい 0

2 . リス 中の 価格が'^ …… 以下々

、、 . くらい〃 となって いるもの

は、 当事者 間で 価格を 決めて ださい。

3 . ソフトは とく 記載の ない 限り、 MSX •応の ものです 0

_ その他の 注意事項

1. ^ 部では、 掲載 内容の 取り消 しや、 内容の 問い合わせには一 応じられません。 交渉は 直接 当事者 間で 行なって ださい。

2 . この コーナーを 利用しての 取引 は、 トラブルの ないよう 誠意を もって 行なって ください。 万一、 取! I 不履行な どの ラブ ルが 生じた 場合、 編集部では 一切の

任を 負いません。

3 .取引を 確実に し、 トラブルを ぐた めに、 当事者 間での 金銭 物品の 授受は ''手渡 1/ もし 郵便局の > 代金 I 郵便' 運送会社が 代金 集金 サービス" などを 利用す ことを お勧め します (詳細に つきましては、 便 局、 または、 この サービスを 行なって いる 運送会社に お問い 合わせく ださい)。

あて

107-24

1 リー エフ 青山 ビル アスキー M X マガジン _ 売り 、ます コーナ

_ ビクター MSX2、 HC-90( 説明 付、 付属品 一部 無)、 FMPAC まと めて 3 万円で。

〒〇 47 北海道 惰市麵 15-122 田芳樹

SD スナッチ ヤー、 スペースマン ボウを 2000円 で。 箱、 説明書 付、 潑私

〒〇 75 北海道 芦別 11501 好宽明

籲大 航海 時代を 3800 円、 蒼き 狼と 白き 鹿 ジンギスカンを 3000 円、 太陽の 神殿 (説明 無) 800円 で。 〒〇 20-01 岩手県 小路 183-4 エ藤渉 _SUPER 大戦 略を 2300円 で。 箱、 寸。

〒374 群馬県 830-1 6 田正昭

•ソニー MSX2+、 HB-F1XV、 プリ ター HBP-F1CX デジ タイ HB VI まとめて 10 万円で。 すべ 新品同様、 付属品 付。 売り 可、 価格 相談

〒950 新渴 勝;! 鏡が 5-23 田敏之

# パナソニック MSX2+、 FS-A1 FX 2 万円 > リンク スモ デム NT- 300 7000 円、 FMPAC 5000円 で。 〒969-02 福島県 西 37-2 籲パナ ソニック MSX turbo Rs FS -A1 ST 6 万円で。 箱、 説明書、 属品 付、 無傷の 完動品

〒321-33 栃木県 芳賀郡 芳賀町 2407

ソニー MSX2+、 HB-F1XDJ 2 5000円 で。 箱、 付属品 付。 〒338 埼玉県 針ヶ谷 2-16- 23

MSX ベーし 君ぶ すを 3000 円く らいで。 箱、 説明書#、 完動 品。 〒277 県賴觸 2-13-14 北智久 パナソニック MSX2+、 FS-A1 WSX 2 5000 円、 ハル ノートを 1 5000円 で。 箱、 説明書 付、 同様 0

〒362 埼玉県 市大谷 flf ~~

斗羅、 ゴー ファーの 野望を とめて 4000円 で。 箱、 説明 付。 〒701-42 岡山県 邑久郡 邑久町 田庄 71 9-8 西 # パナソニック MSX2+、 FS-A1 W ソリッド スネーク メタル 2、 オース、 スペース マンボ ウを まとめて 3 8000円 で。 箱、 説晴、 付属品

〒586 大阪府 河内 青葉 7-3

ソニーの プリ ンタ ーHBP-F1 1 5000円 で。

〒〇 84 北海道 劍| 路市 昭和 3-M-3

# ソニーの ディスク ドライブ HBD -F1 価格 相談で。 説明書 希望、 完動 品に 限る。

〒370 群馬県 1267

•ソ リッ スネーク メタル ギア 2 4000 円、 パロ デイ ウス、 F1 リット、 コナミの 10f 音力一 ッジを 3000 円く らいで。 箱、 説嘯寸 希望

956 新潟県 新津 Tfi 善道 1-1 -19 菅原 (彥

•RGB モニターを 1 5000円 で。 〒331 埼玉県 大宮市 新田 400R C4-302 /J 淋秀治

売ります 買います 応募用紙

•ソニーの RGB モニター (テレビ #21 ピン 端子 RGB モニターを 1

チューナー 内蔵 タイプ) 1 50 7000円 以下で。 メーカー 不問

00 円で。 多少の 可。 135 東京都 1-3-4-

〒四 8 千葉県 夷隅 郡大原 町長 603 山野

310 ii&T) 決断、 三國志 II 6000

パナソニックの ブリン ター FS- 円、 航海 時代 ^ ラン ペルー ルを

PC1 2 万円、 通信 カー リッジ 4000円 で。 すべて 説明書 f 希望 0

FS-CM1 1 5000円 で。 説明 〒562 大阪府 西 小路 1 -1 0-

付、 完動品 希望。 21-105

〒1 89 東京都 市栄町 2-1 6 - #1/2; 張ス ロット ボックス 4 スロ

22-302 ト) 1 万円く らいで。 メーカー

•ソニーの ビデオ デジ タイ 不間、 完動品 希望。

HBhVI 1 万円で。 〒61 3 京都府 世郡久 御山

〒1 94-01 東京都 ヶ谷町 2

1090 -1-102 S: «FMPAC 5000円 で。 箱、 説明書

激突 ペナントレース 2、 ソリッ 付、 完動品 希望 0

スネーク タル ギア 2 25 〒243-02 神奈川県 厚木

00 円で。 説明書 付に 限る。 70-8

〒230 神奈川県 横^ 籲ソ ニー MSX2+、 HBD-F1 2

7-25-28-301 野浩児 円で。 説明 劃寸、 完動品 希望

籲大 航海 時代を 4000円 で。 少の 汚れ 可。

〒251 神奈川県 市鵠沼 _6- 〒551 大阪府 大阪市 大正 3_ 7-14-201 順一 6-6-308

ドラゴンクエスト D 5500円 で。 #FMPAC 8000円 以下で。

〒573 大阪府 4-1 0-5 〒843 佐賀県 武雄市 町片白 9242

古田 明大

ムの パナソニック MSX2+、 FS- A1F リッ スネーク メタル ギア 2 を、 あなたの ソニー MSX2+、 籲私 のソ リッ スネー クメ タル HB-F1XV HB-F1XDJ と。

ギア 2 を、 あなたの 航海 時代と。 〒734 広島県 1_ 双方と 箱、 説明 付で。 6-15 将士

〒533 大阪府 大阪市 J" 私の 折の 嵐^ 長の 野望 •全

2-3-2-506 山徳仁 版を、 あなたの ソリッド スネー

私の フリー コマン ダー I メタル ギア 2 と。 双方と 箱、 昏の 海域 (説明書 付)、 マウスに 1 説明 付で。

万円を つけた ものを、 あなたの 431 静岡県 湖西 2767

ィス ドライブ (メーカー 不問) と。 斉藤誠

597-01 大阪府 貝塚 三ツ松 _ 私の フリート コマン ダー! [黄

2722-8-303 正彦 昏の 海鼠 水滸伝 •天命の 誓い、

ムの R -TYPE, バブルボブル、 長の 野望. 戦国 群雄 伝を、 あな

グラディウス 2、 アル カノ イド n、 たの 三國志 n、 提督の 決断、 大航 魂斗羅 を、 あなたの 航海 時代と 0 時代と。 双方と 箱、 説明書 〒191 東京都 3-1 7-

14 馬場 雅之 〒467 愛知県 名古屋

私の 悪魔 ドラキュラ、 バブル 通り 2-1-387

ボブ ル、 うつで ぽこ、 大陸 私の R-TYPE を、 あなたの 激突

ベンチ ヤーを、 あなたの ペー ペナントレース 2、 ゅわん ぶら マン ボウと 0 双方と 箱、 説明 自己中心 派、 ゅわん ぶら あ自

書付で。 中心 2 のい ずれ かと。

〒211 神奈川県 市中 939-02 富山県 大島町

4-14-6 島〗 204 森良昌

売ります 買います 応募用紙

キリ トリ 線. .

145

EDITORIAL

今、 一番 おもしろ いものは 何かと 聞かれ たら、 最新の 八イ テク ジーと 答える 0 次々 新し 発見が 続き、 目まぐるしい 速さで 進歩して いく。 次号では、 そんな 八イ テク ジーの おも しろ 特集な のた

STAFF

発行 - 慶一郎

編集 - - 小島 文隆

編集長 - 宮野洋

編集長 - 八十

編集 スタッフ 宮川 文贵 清水 百合 敦子 菅沢美 知惠子 竹喜宽 英明 川尻 角栄 奥山 浩幸 斉藤 範子 制作 スタッフ 小山 千英子 井沢 利昭 佐々

校正 -

フォトグラフ 人士 澤芳彦 吉田 ゆかり

編集 協力 - 一森岡 憲一小

吉田 広吉田 哲馬 戸塚 義一 大庭 聖子 三須 隆弘 史宏 鹿 野利智

制作 協力 - 筒井 悦子

スタジオ B4 CY6 N U S

古川 宏之 吉田 大介 憲一 秀和白 小島 島弘司 小幡 久美 かおり

広告 営業 - 淳一

出版 業務 - 聖— 伊藤 恭子

アメリカ 駐在 - トム. ランドルフ

イラスト - 玉吉 実樹

なかの たかし 水口 達郎 裕子 新并 寿 幸葳 E 昌子 みんだ ☆なお

情報 電話の 案内

003 -3796-1 91 9

MSX マガジン 編集部では、 24 時間、 テープに よる アフターケア などの 情報を 流して おります 。ま た、 本誌の 内容に ついての お問い合わせ、 問は、 祝、 祭日を 除く、 火曜日から 木曜日 午後 2 時から 4 時までに お願いいた します。

1059106

フィ ルド 型の あらゆる RPG がで きる/

パーティーの 人数は 1 〜日 人まで 設定 可能 パーティーの 人数は ゲーム 中で 任意に 変更 可能 キャラの 攻擊 パターンを 複雑に 設定で 杏る

今度の TAKERU は、 待たせない"

もう、 どこかで 見ました か? 「NEW TAKERU」。 「ソフト ベンダ ー武 尊」 生まれ変わった 新しい 姿を。 どこが 変わったと 思います か? 色? そう、 変わって いますね。 でも、 ホン トは もっと スゴイ 所が 変わったん です/ いって みれば、 TAKERU 「脳み そ」 ツキに かしこくな つたって 感じ かな…? だから 通信 時間 ソフトの 書き込み 時間 マニュアルの 印字

| 時間 も、 みんな みんな スピード アツ フン だからもう、 お待たせ しません 他に 1 万円 札が 使えたり、 レー プリンター 搭載され たり、 take RU CLUB がで きる etc ••.たくさん あって 伝え きれないっっ 頃には、 キミの 近くの 「武 尊」 「NEW TAKERUj に。

架し みに 待って てネ/

コード DacttJ 3

PIC こば 08 = 丸, パート IF

丸禪 マイ: J ンシ プジャ ス3«««

m K&p^ms

I /^3ンランド扪転确®

I パソ n ランド?

1 mx ■店 IRIKS EF

: tf

l タイ:!: XS« 8F

璺鵷 靨. 駟茁霉 3FJR IF

{ ボンべ ルタ

» サン 冢霉 ?F

| イトー 3- カドー 松戶 a

\ オッ^ ス+動6沪£闩旧 4F)

tt オック 千代 tia

■飕賺 ECC5 4F ミナミ 電氪鼸 4F

コンピュータ ウス a

•コンビ:

ラオ.:^ ス,

ピンク カメラ D S ビックカメラ 池* D3 AF 上* fi 霉® J8P 汾谷 3 I F ピック カメラ iftSBA 6F ラ; t クス «»铐 2F 小金 8

MSJIlSCWill 6F)

: サン 冢亀 小金

丸鼸__

ムラ クチ 電氦? F JSP 王子 そこう 7F 鹽敏 A ンズ PISC5 BIF dSPS] 8 ソフト クリエ W 釀褒店 WUVIVRE2I 7F

タイ エー 户* a 3F IC:3 スモ, K3W? みの IC3X モランド 你、

•/ク X, •我® tr キクチ デン キ館

WAVE EYE

nmm

オック; up オーディ; m WAVE EYE I トーム t? 相镄大 If タイ エー* »店 7F

ラつ のみや K 和®

於一 明祕

エジソン

だる^ OR 7F AVC X/1/ パ沼潭

X/UAB±A

x/u a エ_« 電有楽 エタ MSV t 采電 n クノ名 s

vx/j/a ップ 3A 口ード くさ 又鼸 «e 夕ーミナ « 鼴譁電 I •霪 RK 4F フメ*® テク/ 大灞

«n テク ノ大 ^

K ップ カメラ 4 JSP 大潢店 I デン メディ 7. 史雷打 テク ノ»_ ジャス: «_« :

ジャス 3 ■田 g •ノ 3 ンシ沒 7 JPC

5, 觸纖ヵ デン ワールド asm

5 Kawa»Baxa fiF I 西 HSl ■店 _!S:rJf

MS JSPf^ クノ ランド J&P ティ アラン K 二/ミヤ エレ, ンド ニノ クス: □ア日 «8 I ニノ ミヤ/ CV3 ラン Jgpu スモ ラン a こノミ wr 3 •乃:^ Tin 4 Ji«

JSP&B 播街店 K 蹐電截 .JSD 裏提®

I 西 It 百貨店 WS/V 雕店

> 秀筘 K

«路3 ビュー タソ

BlUVIVRE?)

ダイ イチ パソコン CITY

Sound Cnee* MOVE

そごう 7 F デン キの タク ダイ イチ 山/ 《ソ コン OTY 1 ベス マイ 3 ン小 パソコン ベス マイコン

蹲* エレ デ! •多 ベス «»畏_»58还 寿疆摹 莰苫

(〇11>?14-205〇 (011)805-1580 (0177)?3-8366 (0196)54-277? (0186)34*3151 (002)225-5— (08?)?9I-474u (败> 故- 5581 (0?4S)3?-CC0! 〉2 2011 ((»46)23-CBI3 (0e«)2l-B585 (0?36)4M28e ((£5)243-51% (〇05)?33-5791 (0?56)33-49?0 (0866)??-6C33 (0206)^0000 <oe??)e!*?7?)

(0073)26-52?! (0076)45-0721 (0077)45*8791 (K9?)3 0100 (0096)55-3715 {0^06)45-4147 (W9?)44-5«i (W87) 73-071 1 (0429)39-5117 (W73)68-5I3I (M7J)87-S3IB (W74)85*S6! (03)3255^11 (M>385 & -4340 (03)5056-3267 3P5H464 ,.[3: •別 {03)3258*3711 <09)3&51-15?3 ((0)5256*3111 0X3)3350* 1B4I (03)^68*0020 (03)3988-0666 (03)3496-4141 ((2)3477-000? <M22)e 3471 (Od?3)B5-38IO (0^5)27-6?! I 刪) 4?細 (細) 26.4141 (0tf7)88-?603 <0487)23-1313 (045)314-4777

<045)88 IP6) <0«5}90H90J <C«)93«-9636 (045)380*000? (044)244*54?? (CM66)43-!7;> <0463)^-4147 <(M68)^?7?2 <0^)63-9800 (0127)41-7706 <K62)?7-I3I) <0?63)38-6350 <0782)?! -6136 (0764)41-8075 <0778 •故 0 <0778)?7-0m 卿} 486a (OW?)S^5330 (0545)51-80^ 〈0534 W>? <0534)53- I44> <0534)73-1681 (Cfie>S6H?4t (OKWKH80B (05^738-3801 (0K)?8fi-!534 <Q5?)263-I6» <052)^0101 (053)971*01 n

<0538)5M?3I

<0564)23-4980

(0585)36-1761

<O58?)S6-l»0fl

(0584)01-3491

<0538)26-0111

{053a)5fl-3366 <0598)26-0111 (0775 -Dm (明) 63«-!?!1 (06) B34-1511 (06) 63P-2O30 647-2

一い ボス キヤ 登場させる ことができる アイテムは なんと/ 128 種類まで 作成 可能 敵と 味方が 使う ことので きる 魔法 8 種類

■MSX2(VRAM128K)/MSX2+

2DD ¥4,5001

«MSX マガジン 90.2 号が 必要です。

※パック ナンパー サービス 実施 中./

SEA SARDINEj

1 「うわさの コロシアム j

2 「FRAY •デモ & 先取り j

TAKERU 発売中の ディスク 月刊誌// 文字情報 だけでなく MSX 世界を 実際 動ぎ 伝えて くれる ディスク 通信な だ/

■MSX2(VRAM128K)/MSX2 +

餅2 DD ¥3, 0001

自分の 手で

mp\G

■■■■■ CONSTRUCT/CM

Dan

〈ダンテ〉

サンプル ゲーム 「Badoma」 収録

•ラ •— ェ讓 株式会社

〒467 古屋市 瑣稳区 苗代® 12 1

事業 推進

TAKERU 事務局

(052)824-2493

東京 営業所 (03)3274-9616 大阪 営業所 (06)252-4234

通信販売

信販 光を 希望の 方、 ソフト •機糧 •住所 •氏名 _tst 号を K 上、 TAKERU 事務局まで 谩金 書留で お申し込み 下? •:

代金 楔え 始めました ,詳しくは、 TAKERU 事務局 光法まで"

Panasonic

これは、 MSX 恐るべき 進化 だ, CPU 処理 速度は 従来の 10 内蔵 メモリ 容量は 4 しかも ワープロの 音声 ガイド や、 デジ トーク 能な 驚異の 機能を 満載 MSX をます ます 面白く する 史上 最強の マシンが、 いま 誕生した

心を 満たす 先端技術

パナソニック E^rI パソコン FS-A1ST 標準価格 87,800円 (税別)

►従来 8 ビット 機に 比べて* 10 倍の 高速 処理が 可能 従来の BASIC ソフトむ その J5 6 速で 実行 (当社 比) ►さらに 化した MSX-D0S2 JI K (MS-DOS Ver.2 相当) もちろん 従来の MSX-D0S サポート ►メイン RAM 256KB„ _ 性の 高い アプリ ソフト も* 可能 ►咅 声が 再で さる PCMi 1 ■デジ 能., 対応 ソフトなら、 登壩 人物の 楽しめる ►内 藏ワ- ブロ ••ノ t - アップ 対話® 覚で 使える 音声 ガ仆付 卜窀 システム 手裉 対応: litgf s-fa sa パソコンは、 ci3cz32mh+ ソフト 使用て きます C □•日本 SMSX-D0S2 アスキーの 商襍 です •MS-DOS R S マイクロ ソフト » 商欏 です 參お 間い 合わせ •カタログ 3 方は, 住所. 氏名 •年虧 .ats お書きの 上.〒 571 大阪府 r 市1": 1006 Tt 辛* 楝ワ -プコ *1 部當累 S MX IT

Human Electronics 松下電器 産業 株式会社

平成 3 6 月.- 発行 9 卷第 6 発行 本* 一郎 宅- ' T 开朱 t P 又ち— » -24 * 足^21 青山 6- 11 -10O3. 昭和 59 年— 昌第 18 郵便物 認可 編集 小島 文隆 癸, 们序柏 THN x -ft-7rs1r 07 スリ i フ南寿 ビル 003 .

3486 7111

スリ— エフ 青山 ビル no3 . 3 7 9 6 19 3

(( ii 特別 定価 550 (本体

mtt ca azlne

£ £

f X

S

M

Printed in Japan 大日 印刷 (株)

雑誌 12081-06

534

5