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ファンタジー IV 提督の 決断 エメラルド •ドラゴン テイル •ナ •ノー 銀河 英雄 伝説 n ラン ペルー

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system

MAGAZINE

MAR.1991

大胆に A1ST を大 改造。 究極の 』M マガ オリジナル マシンを 見て <れ=

C .

>0

SONY

※写真は HB-F1XV に、 モニター、 プリンター、 V スク ドラ イプ ビデオ デジ タイ ザ- ラフィック ポール、 ビデオカメラ 、アクティブ スピーカーを 組み合わせ たもので

MSX 潜在 力を 引き出す

キミの MSX はま 発展す る、 もつ 進化す 周辺機器が いろいろ 充実した MSX システム キミは とこまで F1 シリーズの 能力を 引き出せ るだろう かて

微妙な 色づ かい、 細かな 文字 再現。 MSX ための カラー モニター。

0.371 rnn ピッチの フア イン ブラック リニ ロン 1 アナ 2 1 ピン RGB 力が、 鮮明 2000 文字 表示、 中間色 リアルな 再現を 可能に した。

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標準価格 60,000円 (税別)

大量の データを しっかり 保存す ことは、 MSX 原動力 だ。

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2DD オー マット 720KB だから データを コンパクトに 保存。 デ^ス ドライブ 内蔵の 機種なら (ス クコ

3.5 インチ フロ ピー デイ スク ドライブ H BD - F1

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より 美しぐ もっと 鮮やか 力作を カラー 印刷し たい 人の ための, カラー ブリン ター。

豊かな 脔体 •文 卞修 機能 による 多彩な 表現力、 そして 美しぃ 力と 機能が 備わって ぃるから、 CG カラー ハードコピー バッチ リ。 別売 の1 ■プリント ショップ n 使えば ハガ

サー マルカラー 漢字 プリンター H BP-F1C

棵準 価格 49.800円 (税別)

ゲーム ソフト、 コン ピュー ターグ ラフ イツ クソフ トの 力を 引き出す 2 つの 必須 アイテム。

コンピューター グラ フィック をよ 簡単 する のが グラフ ックボ ル。 (右〉 そじ C1 16 連射 ゲームを 制す

ための 連射 ジョ イパッ ド。 (左)

^

連射 ジョイ バッド JS-303T グラフィック ボール GB-6

欉準俑 2,000円 (税別) II 9,800円 (税別)

MSX2+ 自然 モー ドを フル 活用したい 人の ために、

ビデオ デジ タイ ー。

ビデオの 映像を 取り 込んで ログ ラムに 利用したい。 店頭 メッセージ オート グラフィック ローダーで 目立 たせたい。 そんな 、を かなえる のが ビデオ デジ タイ ザー。 映像を M SX2+ 自然 _ モードで 取り込める。

(MSX2 256 モードに 対応 >)

ビデオ デジ タイ HBI-V1

標準価格 29.800円 (税別)

バソコ 通信で 人の ネツ ワークを 拡げたい なら、 MSX 通信 カートリッジ

手軽に 楽しい ネットワークを ひろげる ことができる °ゾ コン 通信。 100 分の 窀詁帳 機能 のつ t 、た 通信 力一 トリ ツジが、 新たな 人との 出会いを g にす る。

ことができる パソコ

9

MSX 通信 力一 リッジ HBI-1200

橒準愐 32,800円 (税別)

F1 シンセサイザ ーついた

もはや 音楽に 欠かせない シンセ サイ F1XV 付属の クリエ ティブ ツー I には、 その シンセの 機能が 一杯 まって いる

らくらく アニメつ いた。

グラフィックは 楽しい。 でも、 絵が 動い てし かも 音が ついたら 、もっと タノ シイ。 fix v クリエ イテ ィブ ツール n は、 そん アニメーションの 夢を なえて くれる

ワープロ もつ いた。

おなじみの ワープ ロソフ ト/文書 左衛門 XV/K ジョン がつ いた。

MSX2+ 仕様 ^JIS 1、 2 水準 漢字 ROM、 MSX-JE 標準 装備 #F M 音源 標準 装備 #3.5 インチ FDD 搭級參 1.9 色の I 由〗 モード #BA SIC 文法 解説書

H •スピコン •連射 ター 標準 装備

E32+|^|

クリエ ティ パソコン 叵11

HB-F1XVH 69,800 税別

F1SYSTEM

ざて 次は 何へ 発展 させよ ろか。

P ミの MSX •もっと エキサイティングになる さらに 有能になる リアルな スポーツ シミュレーション ゲームと 実用 ソフト 3 F1 ソフトで 期待に 応えて くれる

実在の コースを そっくり 採用。 ゴルフ 場の 雰囲気を リアルに 楽しめる ゴル

フゲ _ム〇

lis5EaaaillM«n

QGMG 王子 'ルフ 場、 サザ クロス C.C、 C.C、 長瀞 C.C、 4 つの 実在 コースの ータを 再現。 コースに 起伏が あるな 本物の コースの リアル なシ ミュレ ヨンカ f できる 2 つの 練習 コース 入って いま 1"。 © タン ス、 グリップ 細かく ブレイ 設定 可能。 キヤ f さんの アドバイス 機能 つき。© ストローク、 マッチ、 トーナメント、

トレーニングの 4 K ©合計 4 プレイ 可能。© BGM FM 音源 対応。 Q システム 手帳つ き。

Membersliip

Golf

メンバーシップ ゴルフ

メイン RAM64KB .卜. V RAM128KB ©Sony Corporation KLON

HBS-G069D 檷準 7,800円 (税別)

,人 (2 [SS]x2

選手の キャラクターが 伝わって くる。 リアルで エキサイティングな 野球 ゲー とは まさに、 この こと。

◎大 リーク イメージ 球団と 往年の 選手に よる レトロ 球け] 含め、 全部で 14 球団。 01 ナント レース、 オープン戦、 ff モード、 ホームラン ドの 4 レイモ ho ドーム スタジアム、 ブロ スタ ジア 、市民 スタジアムの 3 つの 球埸 。レトロ 球団を 選ぶ レトロ 球場に もなる 0 バックネット 側から ター 側からの 2 類の プレイ 画面。 生々 しい 迫力の FM 音源 対応 BGM。

プレイ

nmmMm

メイン RAM 1KB 以卜 V RAM128KB ©Sony Corporation KLON

CS32+ CS (»)

HBS-G068D 檑準 価格 6,800 (税別)

文書 づぐ J をより 楽しく 発展させる 有能 ソフト 3 作。

MSX 有能な ワー フロに 進化す ワープロ ソフト

t では MSX- ' )x2 h

■対応 ブリン ター: HBP-HC. HBP FI. PRN M24U

•30 文字 X20 行の ゆとりの _ 表示。 參フ° ダウン メニュー 方式 採用。 #MSX-JE 対応な ので 漢字変換 もス ピー f。

•約 100 種の イラスト 集つ き。 イラスト 入りの 文書が できる。 •文 修飾 機能、 文字 f ズも 豊富。 ブロック 編集機能で 編集 もやさし い。 (MSX-JE 内蔵され ていない 機種で I JE(HBI-J1 等) 必要で 1;)

* < 5 < ^-(>RAM64KBW l./V-R AM 128KB ©Sony Corporation

イラスト. f ©Broderbund Japan

>^Sl rATVllU HBS-B012D 橒準愐 6,800 (税別)

はがきなら おまかせ データベース 感覚の 住所録 ソフト

參デ (スク 1 枚に つき 1,000 件の 住所 登録が でき、 多歌検 索、 五十音順 自動 ゾート、 グ^ーピング 可能。 毛筆 フォン トテ^ f スク 付属で 毛筆 書体に よる 宛名 印字が できる。 •はがべ 裏書 専用 ワープロ つき。 (MSX-JE 内蔵され t 、ない 種では MSX-JE(HBI-J1 等) 必要で 1~。) C32[i)x3

はがき 杜衛的

カード もは がき レターヘッド 多彩に こな カラー フリン トの ための 簡単、 充実 ソフト

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Mli; ブリン ター: HBP F1C、 メイン RAM64KB K V-RAM HBP-Fl, PRN M24U 128KB ©Sony Corporation

HBS-B013D 檟準愐 7,800円 (税別)

手づ くり 印刷 キット

メイン RAM64KB I. V-RAM128

KB ©1988 Broderbund Japan ©1989 Sony Corporation

HBS-B014D 標準価格 12,800円 (税別)

MSX2 ハソ コンが 漢字 BASIC マシンに 変身

いま MSX2 でも BASIC 上で 漢字が 使用で きる。 HB-FlXDmk2 F1 XD 組み合わせれば、 「文書 左衛門 / はがき 門』 使 能。

J1S 1 帝2 水準* ROM 内!*。 MSX-JE 籲約 150000 (# 合适 含む 1 文® «捎 バン RAM64KB1U. V-RAM128KB ©ASCII Corporation ©1985 、エル ゾフト ©1985. 1988. Sony

corporation MSX 標準 日本語 カートリッジ 棵準愐 17,000円 (税別)

F1.S0FTWARE .

カタ □グ钱 望され 方は 住所 •氏名 •年 K •職 :話 番号 •機種 名掷 記の 上、〒 108 I 部* :内ソ ニー嫌 カタ □グ MM 係へ お申し込み 下さい..

はア スキ-の g 揉です c

MAGAZINE

FOR

HOME

PERSONAL

COMPUTER

SYSTEM

COVER

『Friend Giskard』

ロボ トと 帝国 アイザック •アシモフより

ラス ト/加 デザイン/荒 版/ 宮田 秀樹

特集 - -

A1ST

チューン アップ 作戦

_ 発売 もない パナソニックの FS- A 1 ST を、 大胆に 改造

してし まう だ。 本体 内部に ドライブを 増設して、 パレー トキー ボードを 付けて。 M マガ オリジナルの turbo マシン 誕生す 0 でも: W (こ 自信の ない 人は 腕を 上げてから だよ 0

■5 ひや 一、 今回は なんか 凄い よ、 なんか-

MSX SOFT TOP30

■読んで 役立つ 7 見て おもしろ いっ!!-

M マガ ホット ライン

■レッツ ゴー ゴー 原!!-

東京 ショッピング マップ

■昨年 末に メッセで 行なわれた ミケに、 MSX 同人 ソフ トが 集合-

ヲタ ッキー鹿 野の コミケット レポート

■声優の 古谷 つて、 じつは 昔からの MSX ユーザーだった のです-

- 10

-11

-70

Pegasus A1ST 奮戦!

-72

■今回の ゲス トは …… 見ての お楽しみ || - 74

子の チャット DE デ-卜

MSX MAGAZINE COPYRIGHT © MARCH 1991 by ASCII Corporation. 本誌の 掲載 記事の 無断転載を 禁じます。

46

■いつもより 2 ページ 多い ことに 気がつい たかね 7 - 82

MSX ゴー!

玉吉の 帰って きた '、お なじと こさが し"一83 パンパ 大将 - 90

くいず 物語'、 ロジと ラジ〃 - 86 MSX 人生 相談 - 92

■エコロジー 問題に スル ドクせ まる I? - 94

八イ テク ワンダーランド

ロール ブレイ ング ゲームの デザイナーになる ページ - 96

コン ピュ RPG 創る

■押し かけ レポ 2 弾、 今回は プレ ゼン ある そ! - - 98

音楽の こころ

■ネット おどろく タメ ゴローっ - 106

レッツ エンジョイ NETWORK

■結晶で もない、 結晶で もない、 結晶の - 108

人工知能 ラん ちく

■完成 間近 RPG 夜明けは 近いの - 112

ラッキーの プログラミングに 夢中!

■マッ バーサ ポー ルーチンの 詳細を 大公 開す - 116

テクニカル •アナリシス

■図 表が 簡単に 描ける、 ViewDRAW 紹介 - 120

快適 感覚 MSXView

■ひょっとしたら BASIC ワープロが 作れる かも、 拡張 漢字 ASIC - 122

Tools 徹底 活用

■。で ゲームを 作って みよう I - 126

わくわく C 体験

■『うわさの コロシアム j パー 3 がす ごいとの ウワサ …… - 142

MSX ディスク 通信

■この 2 ページに 命を かける っ丨 今月 さっさと 見る よろし - 144

売ります 買います

■MSX-Detapack 買い か? その 真価を 探る H - 130

PROGRAM HOUSE

ショ •プログラム •アイ ランド - 134

ソフトウェア コンテスト - 136

NEW SOFT

ファンタジー IV 12

花の ももこ 組!- . 14

提督の 決断 . 15

ランス n 反逆の 少女 16

ドラゴン ナイ n . -16

ディスク ステーション 22 号… . 17

[ドラゴン •シティ] X 指定… . 17

全国 新作 予報 . 18

最新 ゲーム 徹底 解析

メラ J •ドラゴ' ン… . . . 42

ティル •ナ •ノー . …46

銀河 英雄 伝説 II 48

サー^ 7n . 50

ランべ >1 レー ノレ… . 52

フリー コマン n 黄昏の 海域… 54

SOFTWARE REVIEW

FRAY サーク 外伝…………………… 20

コラ ムス………………………………… 22

K ラメ デス . 23

もり けんのすけべ 悪し、 かつ! 卜… 24 •ルージュ 真夏の 口紅

INFORMATION . 76

EDITORIAL . . 146

発行所 株式会社 アスキー 107-24 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル S03-3796-1903

MSX SOFT

ドッと 新作 ソフ トが 発売 れた 12 月。 混戦の なか、 いに 勝ち抜き 1 位の 座を 得した のは 『サーク I』 だっ た。 そして それを 追い かけ るよう 『エメラルド •ドラ ゴン』 続く。 両者と も、 者の 期待 度の 高かった ソフ だけに、 今後の 動向が になる ところ だ。 ロール イングと シミ レー シヨ ン、 1991 年ち これ か!?

サーク n

マイクロ キ^ビン 12 14 発売

ひやひや、 登場 1 位の 座は もらった よん!! などと 浮かれて いる 場合 やない な、 「サーク j ンの 皆様、 応援 ありがとう ございま した。 より グレードアップした、 サークの 世界を お楽しみい

ただけ たでし ょうか? 来月 もよ ろしく ネ。

エメラルド •ドラゴン

_ グロー ディア ’90 12 26 発売 オープニング デモ、 実際に 目の当たり にした 想は どう? 誌面で 見る のとは、 また 違った 感動 でしよ? •ーム 内容 も、 今までに 発売され たど ロール プレイン にも 引けを 取らない すばらし

、デキ だ。 体験の キミは さっそく ライすべし。

ディスク ステ ■ジョン 20

•コンパイル ’90 12 7 発売 これ 1 本で、 MSX ソフトの すべてが わかる! DS ってそう いう 存在なん だよ 0 その DS も、 この 号を もって 発刊 2 周年 だ。 2 年間の あいだには、 「魔 物語 j などの 秀逸 ソフト 生み だした DS もの、 今後 毎月 楽しみにして ますよ!

FRAY サーク 外伝

•マイクロ キャビン ’90 12 6 発売

トクを 追い かけ 今日 行く! フレイち ゃん 頑張ります。 軽快な 音楽、 巧妙な ギャグ、 テン よく 進む スト リーと、 三拍子 揃った アク シヨ ゲーム、 それが 「FRAY j です。一 grC は、 あの 「サ _ク」 以上との ウワサ チラ ホラ ……

銀河 英雄 伝説]!

•ポース テック ’90 1S 21 発売 いわゆる 美形 キャラが 多数 登場す るが、 それ けに 頼って いる わけでは ない。 それ どころ か、 バリの シミュレーション ゲームな だよ、 この 『鍛联 伝説 I は。 だか 「ああ ライン ハル ぁウ」 なんて 買っ ちゃうと、 痛い目 見る ぜ。

※標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おりません。

順位

ソフト

メーカー

対応 機種

メディア

価格

ジャンル

得点

サー ■ク n

マイクロ キヤ ビン

MSX2

2DD

8800円

4190

(S) エメラルド •ドラゴン

グロー ディァ

MSX2

2DD

00円

_

4140

® ディスク ステーション 20

コンパイル

MSX2

2DD

2980円

4010

® FRAY サーク 外伝

マイクロ キヤ ビン

MSX2 turbo R

2DD

2DD

7800円

7800円

m

2920

<3) 銀河 英雄 伝説 n

ボース テック

MSX2

2DD

9800円

5)

2290

® スーパー ピンク ソックス

ウェン ディ マガジン

MSX2

2DD

4800円

1990

ラン ペルー

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

9800円

11800円

(S

1970

<S) DPS SG

•」 スゾ 7

MSX2

2DD

6800円

O

1480

フリー コマン ダ!! 黄昏の 海域

アスキー

MSX2

ROM

9800円

5)

1270

ティル •ナ •ノ

システム ソフト

MSX2

2DD

8800円

1260

2 航海 時代

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

9800円

11800円

1050

9 F1 道中記

ナムコ

MSX2

2DD

6800円

ffi

1050

4 三國志 n

光栄

MSX2

MSX2

2DD メガ ROM

14800円

14800円

S)

710

コラ ムス

日本 レネ ット

MSX2

2DD

7200円

©

570

6 ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説

日本 ファルコ

MSX2

2DD

8700円

500

A 花の ももこ 組!

日本 物産

MSX2

2DD

8700円

m

450

14 ソリッド スネーク メタル ギア 2

MSX2

SCC 搭載 ROM

1 7800円

410

19 エク スタ1 J アン

ディー •オー

MSX2

2DD

6800円

©

410

シード オブ ドラゴン

リパー ヒル ソフト

turbo R

2DD

8800円

370

5 ピーチ ァップ 7

ももの きは うす

MSX2

2DD

3800円

350

順位

先月の

順位

ソフト

メーカー

21

7

電脳 トップを ねらえ 1

ガイ ナック

22

にやん び/サム ゲーム; ^11

コンパイル

23

| ウイ ザードリ 3

アス^-

23

11

ロードス島 戦記

ミン パー ソフト

25

3

野球 n

ブ^ if 工業

順位

A

ソフト

メーカー

26

1 ディスク ストシ ヨン 12

コンパイル

27

長の 野望 •戦国 群雄

光栄

27

世界で 一番 君が 寺!

カクテル •ソフ

29

12

ランダ-® ■険 n nioi せ嫩 魔術師

コンパイル

30

ロードス島 戦記

ミン パード ソフト

ジャンル

a プレイン

j^l シミュレーション

アプリケーション

集計 方法

この ランキングは、 9 ページに 掲載され ている 全国の 調査 協力 店から せられた、 実際の ゲームの 販売 本数に 基づき 集計され たもので す。

圈ァ クシ ョ>

ドべ W ャ-

パズル

テープ

集計 期間

1990 12 1 日から 12 31 日までの 期間が 対象と なって います。

読者が 選ぶ TOP20

三國 志]!

収まるべき ところに 収まり、 満足の 「三國 Dj 一行 …… !?

今月の TOP 10

最後 接戦の 続いた 1 990% BHS (ベス ヒット •ソフ ウェア) 大賞 も、 今月て 最終的な 決着が いた。 結果と しては 「三國 I j が、 僅差で 「サーク 抑える 形と なっ たが、 いずれの ソフト 甲乙つ がたい 傑作 ばかり だよ ね。

来月 からは 新たな 集計を める ので、 キミの 「これが 一番!」 という ソフトを 選び、 ドンドン 票して しいな。

ランク

前回 ソフト

メーカー

得票数

1

1 三國志 n

光栄

219

2

4 n

ファルコ

164

3

3 サーク

マイクロ キャビン

156

4

2 ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説

日本 アル コム

130

5

7 ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

98

6

5 ソリッド スネーク メタル ギア 2

コナミ

84

7

9 ワンダラー フロム イース

ファルコ

83

8

8 航海 時代

光栄

73

9

6 BURAI 上巻

リバ 匕/レ ソフト

65

10

- FRAY サーク 外伝

マイクロ キャビン

40

•1 7 現在

累計 TOP20

ランク

前回 ソフト

メーカー

得票数

1

2

三國志 n

光栄

1062

2

1

サーク

マイクロ キャビン

1031

3

3

イース n

日本 フア ノレ コム

955

4

4

ワンダラー フロム イース

本フ アル コム

835

5

7

ドラゴン スレイヤー 伝説 日本 ファルコ

611

6

6

ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

593

7

5

長の 野望 •戦国 群雄

光栄

553

8

8

BURAI 上巻

リバ ヒル ソフト

510

9

9

ソリッド スネーク メタル ギア 2

コナミ

437

10

10

スナッチ ヤー

コナミ

319

11

11

□ante

MSX マガジン

300

12

12

激突べ ナン レース 2

コナミ

289

13

13

ルー ワース 黒衣の 公子

T&E ソフト

280

14

14

SUPER 大戦

マイクロ キャ ビン

257

15

15

SD スナッチ ヤー

コナミ

252

16

16

スペース ▽ン ボウ

コナミ

224

17

17

三國志

光栄

211

18

18

リス

BPS

193

19

19

アレ スタ 2

□ン ノ< イノ

181

20

20

ファイナルファンタジー

マイクロ キャビン

168

1 7 現在

TAKERU TOP 10

今月 6 位に 登場の 「パラメ j は、 みんなの 大好きな クシ ヨン パズル ゲーム だ。 パズル ゲー

ムと 言えば、 「テトリス j 「クォ ース などの タイ ルが 頭に 浮か 多いだ ろうが、 この 「パラ

デス」 ハマり 込んだら やめら ない そ、 とくに、 いまや クシ ヨン パズルに 欠かせない、 纖モ

ドは お勧めす る。

また、 コンピューター 対戦の 相手を 務めて くれる モード もある ので、 友達の いない キミ も、 心し 対戦 プレーが しめる ぞ!? 力、 つた、 力、 つた。

パラメデス

會ス ピー ドプラス 思考力の 要求され る、 高度な パズル ゲーム だ。

ランク ソフト

メーカー

機種

TAKERU 価格 [税込]

1

野球 I

日本 クリェ イト

MSX2

8000円 (3.5D)

2

MSX ディスク 通信 1

MSX マガジン

MSX2

3000円 (3. 5D)

3

MSX ファ ンダ厶 ライブラリー 8

MSX-FAN

MSX2

2800円 (3. 5D)

4

□ante

MSX マガジン

MSX2

4500円 (3. 5D)

5

吉田 コンツェルン

MSX マガジン

MSX2 +

4500円 (3. 5D)

6

パラメデス

ホット •ビイ

MSX2

4900円 (3. 5D)

7

リップス ティ ック アドベンチャー 2

フェアリーテール

MSX2

6800円 (3. 5D)

8

MSX ディスク 通信 創刊号

MSX マガジン

MSX2

3000円 (3. 5D)

9

電脳 学園 シナリオ II ップを ねらえ!

ガイ ナック

MSX2

7400円 (3. 5D)

10

MSX ディスク 通信 12

MSX マガジン

MSX2/turbo R

3000円 (3. 5D)

•1 14 現在

8 TOP30

期待の 新作 ソフト TOPIO

先月から 引き続き、 「信 長の •武将 _录 j 「提& 決断 j 光栄 ブラ ズがワ •ツーを 飾っ た。 光栄の ゲームの 特徴と いえば、 まず 値段が ちょい 高め、 マニ ユア ルが 分厚い。 そして プレーを 始め たら、 もう 時間の たつの 忘れて しま うってと ころ かな。 こう 次々 新作を 発表され ると、 嬉しい 確か だけど、 サイフの 中身が 気になっ ゃうよ 0

ランク 前回 ソフト

メーカー

得票数

1 1

長の 野望 •武将 風雲 光栄

256

2 2

提督の 決断

光栄

150

3 4

アルシャ ーク

ライト スタッフ

53

4 6

ポッ キー 2

ボニー テール ソフト

41

5 -

ファンタジー IV

スターク ラフト

31

6 1〇

シン tz サウ ルス Ver.3.00

BIT2

29

7 -

火星 甲殼団 ワイルド マシン

アスキー

21

8 7

ランス I 反逆の 少女

アリス ソフト

15

9 -

MSX-Detapack

アスキー

14

9 -

[ドラゴン •シティ] X 指定

フェアリーテール

14

1 7 現在

ランス I 反逆の 少女

発売が 延び ちゃって 残念! でも 待つ 楽しみ 持続す ると 思えば ハツ ツビ!

世界は バラ 色' レビューは 楽し I

••クイン プル j 小学 3 年生 子供と 楽しんで ます。 ノリ 良い GM とともに、 「お さん ラよ そっち やな 丨」 とい 子供の 叫び声が 聞こえれば、 思わず 忘れ、 クイを 打つ手に 力が 入る 5 もの。 ゲームを 勉強の 毛嫌いす 前に、 やっ 親子の コミュニケーション 役立てて みて はいかが I

長野県 39

/■ \

『FRAY サーク 外伝 j しい 1! 個性的な モンスター グラフィックは ちちろん、 細かく 設定され 人物 設定 魅力的 だ。 最初に やった と吉 には 難しかった けど、 慣れれ 操作 思いのまま。 ところ どころ 挿入され ている サー クの 音楽に、 スタッフの 遊び 感じられる しね。 サーク 世界よ、 ドンドン 広がれ!

兵庫県 粟津 智子 13

僕が 推薦す ゲームは1 'S □スナッチ ヤー j だ。 スーパー デフォルメ 化した 主人公たち が、 顏に 似合わぬ シリアスな 演技を し、 かっこいい 戦闘 —ンを こなす。

そして これ だけで 買って よかった 思える ラな、 ばらしい サウンド。 ちよっ 古め ゲーム だけど、 買って 損は ない よ。

宮崎県 高琢也 19

今月の モニター 当選者

ドラゴン ナイト n

北海道 16 フアン ジー IV

栃木県 山浩之 17 提督の 決断

大阪府 17 ツキ 2

岡山県 宗高 17 火星 甲殼団

熊本県 本武志 15

TOP30 9

読者の 移植 希望 多い 「ドラゴン クエ スト」 シリーズ だケ ド!?

さて、 今月は まず、 読者から こんな おた よりから 紹介し よう。

僕が 移植して 欲しい のは 『ドラ ゴンク エス 瓜、 IV』 『ソー サリ アン』 だ。 この ソフトは、 MSX ーなら 誰でも 待ち望んで いる んじ ゃない かな? とくに 『ドラ ゴンク エス m』 I、 n ストー リー 関連性が わけ だしね 0 現在 僕は 受験生な のでな にもで いんだけ ど、 見事 合格の あかつ きには、 自分で 移植を 手掛けて たいと 思います。

北海道 一平 15

この おたよりを 読んで、 キミた ちは どう 思う かな? ふだん 編集 部に 寄せ られる 読者 らの おた りの 大半は、 、、〜 して 欲しい" とい 要望 ばかりで、 自分から かを しようと いう ものは ごくわず か。 そんなな かで、 1 多植を やって たい〃 という 君からの おた りには、 編集部 気づ けられる 思いだ。 こういった 積極的な ユー ザー 育っ てきて くれる ことは、 編集部と しても としても 嬉しい かぎり! 今後 おたより は、 下記の あて 先まで 送って 0

〒107-24

東京都 6-1 1-1 U エフ ヒリ (株) ァスキー MSX フガ ジン 編集部 M マガ ホツト ライン

移植 希望 ソフト TOP10

ランク 前回

ソフト

メーカー

1

ソーサ U アン

日本 フア ノレ コム

156

2 -

シム ィー

マジ ニア

104

3 -

ドラゴンクエスト

エニックス

82

4 -

サイレン メビウス

ガイ ナック

78

5

ポピュ ラス

マジ ニア

62

6

大戦 ’90

システム ソフト

34

7

ダン ジョン •マスター

ビクター 音楽 産業

33

7 -

ダイナ ソァ

日本 フア ノレ コム

33

9 -

大戦 I

システム ソフト

29

10 -

ファイナル ファンタジー

n スクウェア

27

1 7 現在

1 ■ソーサ リアン j 移植 決定 ずは この 朗報から お知らせ しよ ラ。 かねてから 移植 希望の 高かった、 日本 ァル コムの 「ソーサ リアン がつ いに 移植され ことと なった。 そこで 我が M マガ 編集部は、 日本 ファルコ さんに 詳細を 尋ねる とに した。 以下、 その 内容を 掲載 しよ 5。 「まあ 以前から、 移植の 要望の 強かった ゲームです からね。 こちらと しても、 できるだけ ユー ザー さんの 希望に 添いたい あと 5 気持ちは あったんで すよ」 5 ん、 さすがに ユーザー のこと 第一に 考えて れる 会社 だけ ります な、 日本 ファルコ は。

で、 次に 気になる 発売日に つい てなん だが、 こちらは 販売を 担当 する TAKE U 問い合わせて

とうとう MSX でも 遊べち ゃう!! 果報は 寝て 待てと 言う からね え。

みた。 「ファルコ さんの 主義と して、 絶対に 発売日を 遅らせない といろ ことが 挙げられます。 です からま だ、 今の 段階では お知らせ できな いんです よ」 一ん か、 しかし 年内には 発売で 吉そ 5 とい ことなので、 お楽しみに Q

アンケートは がき チェック

今月ち、 みんなの おはがさ、

ェック チェック しちゃい ましよう。

Q : アン ケー トは がさの 移植 希望 ソフト TOP10 欄の、 メディ ってな 一に 7

A : 今回、 一番 質問が 多かった この 内容に ついて だった な。 ふつ 5、 移植と 5 場合、 になる ものが ある わけ だよ ね。 ここでは、 その 元々 ソフト 動かす ことので きる のこと メディアと いってい るんだ。 つまり 例を 挙げる と、 『ドラゴン エス 瓜』 のメデ アはフ アミリー コン ピュー

ター。 『ダイナ ソア j なら PC 01 メディア にあた るんだ。 これで もろ、 大丈夫 だね。

Q : アン ケー トは がきって、 古い のを 使っても へ一 きな 7

A : おたより 欄に 関しては、 有効期間が 切れて いない 限り 問題 ナジ。 しかし 襄の マーク シー 部分は、 毎月 7 締め 集計を 取って いるんだ。 いったと おり、 アン ケー 卜は が吉は 編集部に とっては 大切な 資料と なる もの。 でぎ だけ 発売 号数に 合わせて して 欲しい な。

〔売ります 買います〕 必勝

w 毎月 応募して いるのに 載され ません。 どうしてで しよう" ある 編集部に こんな おたよりが 届いた。 よし、 担当者が 必勝 法を 伝授し よろ ではない か。

まず 応募の 際の 注意を 熟読す こと! 毎月 この 注意を 守れない 人が 結構い るんだ。 たとえば 18 未満の 方は、 必ず 保護者の 署名が 必要と なって いるで しよ。 これは、 この コーナー には 金銭が 関わって くるので、 ラブ ルが 起こる のを 防ぐ ために 絶対に 必要な ものな だ。 また ここでい 保護者の 名とは、 応募す 本人が 書いた

のじ ダメ。 署名と いろのは、 < まで お父さん やお 母さんな どに 直接 書いて もら ものの ことなん だからね。

この 送られて きた 用紙は、 すべて 開封して エツ したの ちに、 抽選に かけられる。 だから、 注意事項を チンと 守つ ていれば、 誰に でも ヤンスは るんだ よ。 ただ、 担当者と しては、 でさる だけ 多くの 人を 掲載したい ラんだ。 だからなる ベくなら、 見本に あるよ 5 に、 欲張らず 潔な 文章に まとめて 欲しい な。 は、 みんなの 健闘を 祈る II

1〇 M マガ ホットライン

ピソ マップ _

やって来 ました 原!!

(5 内の 、。ソ コン シヨ プと その 店の お買い 得な 情報を 紹介して いくこの 2 回目は、 今や 世界的 観光 名所 となって いる 電気街に やって来 たの だ。

大小 さまざま 電気 店が 建ち 原で、 M マガ 取材 訪れ

たのは * でっかい 〃で おなじ みの 電気 イコン センター だ。

3 建ての 1 階には バソコ ンの ハー ドと 周辺機器が 置かれて いる ぞ。 最近の MSX^: 体は ワープロ 蔵が ほとんど なので、 プリンター いっしょに 買って いくお 客さん

電気 マイコン センター

定番は ミュレ ーシ ンで すねと 阿部さん。 今回 お世話になった 逸見 似の 村さん。

〒10】 東京都 千代 1-4-21 Q03-3251-0011

電気 本店の 正面に ある 3 建ての 建物が イコン センター だ。 上に 総武線が 走って いる ぞ。

料つ— チエ

M マガは もちろん のこと、 兄弟 誌の ログ イン 月刊 ASCII 置いて あるの 0

二^. 託气-

M マガ ニュ 〜銜動 買いの 眷〜

衝動買い 好きな 人が 多い ことで られる (?)M マガ 編集部 だが、 この 東京 シヨ ピン マツ プの 取材で 電気 マイコン センターに 行つ たお り、 またもや 衝動買いが おこなわれ ていた ことが 発覚した ので ある。 モノ YAMAHA デジタル

カツ シヨ DD-11 とい シンセ ドラム。 今回の 購入者は カメラマン 子。 見本 品で しばらく んだ あと M 買って くる" といい 残し ジへ 直行 I その後 M あれは 友達への プレ ゼン 用な の" 言って いるが、 真偽の ほどは 定かでは ない。

多い そうだ。 2 階は ワープロ キーボード など。 そして 3 階が 籍と ハ。 コン ソフ トの フロアと ている。 きれいに 頃され たソ トが ラリ 並んで いる 光景は 壮観 そのもので、 ゲームは もちろ アプリケーション 関係 充実し ている のが 特徴 だ。 中には、 ほか 店では かな られ ない うな、 懐かしの ソフト 揃ってい るぞ。 この ことを 店員の 村さん 尋ねて みると 、'ウ チでは、 えに 力を入れて おります。 わざ

お越し いただいた お客様に ご満 足して いただける ように、 新旧に とらわれず、 できるかぎり 多くの 種類の ソフトを 取り揃え ており す" とのこと。 もう ひとつの 特徴 は、 調べ のがで きる 「資料 ーナ j や、 売れ 筋ソフ トが ひと 目で わかる 「今週の MSX ゲーム ベス 5」 などの ナーか 1 泛置 されて 商品 購入の 參考 にな るって こと。

店員さん 親切で、 安心して 買い物の できる この 店、 _ チェック ポイント だね!!

今月の •情報

さあさあ、 よってら っし ゃい、 段が ナン ビック リの超 破格って 見て らっしゃい。 毎月、 とっても いろわけ なんだ。 それでは、 気に 新鮮で、 耳よりの 情報を お送りす なる ソフ トを 教えち ゃお 。そ る、 みなさん お待ち かね? れは 『コナミの 占い セン セー ショ 月の @ 情報 だよ お。 今回の ネタは ン』 「プロ野球 ファミリー スタ ちょっと すごい。 何が すごい って、 アム ホーム ランコン テス j 2 それは 読んでの お楽しみ サ。 本。 価格の ラは、 定価の 5

この 電気 マイコン センター 7 割引きの 破格 あ。 特に 3 階の ソフト 売り場には、 資料 レン タインの 近い この 時期には、 ーナ ーのと なりに 特価品 コーナー r 占い センセーション お勧めす ていろ のが あるんだ な。 そこに るよ。 彼女と ふたりき りで、 いろ 並んで いるのは、 かつて ヒッ トし いろ 占って みて はどう かな。 盛り 懐かしの ソフ トたち で、 その あがる こと 請け合い だよ I!

東京 シヨツ ビング ツプ 1 1

NEW SOFT

外は まだまだ 寒い 日が 続きそう だから、 家で おとなしぐ ゲームで もして ようかな 0

過去の シリー ズを 超えた 新生 『フアン タジ ー』、 ついに 見参!

英雄の 血脈

正統派 RPG ファンよ、 喜べ! あの ファンタジー シリーズの 最新 作が ついに MSX 登場す そ。 今回は 3 作で 冒険した 3 つの すべてが 舞台に なり、 新たな ストー リーが 繰り広げられ るの だ。

RPG ファ 待望の 「ファ ンタジ -IV 英雄の 血脈 j がつ いに MSX 発売され ことに なった。 ファ ンタジ もともと ミュレ ゲームでは 定評の ある メリ 力の SSI 発売され 本格派 RPG シリーズ だ。 3 部で 構成 れた その 内容は、 悪の 魔彳衍 師ニヵ モスと 冒険者た ちの 戦いを 描い たもので、 1 r エル ノアの 章」 2 「フエ ロン ラの 章』 き、 シリー 最終 作で ある 3 「二 モスの 怒り」 モスは 倒され、 物語

は一 応の 完結を 迎えた ので ある。

しかしそう 考えて みると、 今回 のフ ァン ジー IV シリ ーズと どうからん でく るの かが 気になる ところだろう。 だって、 ファン ジーは 3 作で 完結した シリ ーズ もののは ずだった だからね え。 じつは、 倒して いたと 思われて モスが 生きて いたの だ! …… なんて ありきたりな シナ では、 ない。 残念ながら

モスは っかり 勇者たち 倒されち ゃっ ている ので、 もう 直接は 出て こな いの だ。 まあ、 この あたりは 実際 ゲーム 始めて みれば わかる となので、 今は ミツ かな。

また、 今回は 「ファンタジー I in j 登場し 地域 すべてが 険の 舞台に なって いる。 作の ンだっ 人は 懐か しく 感じる とだろう。 作との こまかな 違い

次の ページで 解説す ことにし て、 とりあえずは 下に 書いて ある ファンタジー jj、 ーズの 舞台、 カン 島の 歴史を 読んでくれ。

>3

ファンタジー 3 作の 歷史

新しい 冒険の 始まり。 平和そう える ファンタジーの 世界に、 魔の 手が。

エル ノアの

カンドー 島は、 さまざまな 種族の 発生の である。 島の 住民は 共存して 平和な 時代を 送って いたが、 悪の 魔術師 モスの 出現に よって 時代は 終わりを 告げよ 5 としていた。 デモ スは 手始めに カン ドールの 南東に ある エルノ 島に ブラック ナイ トの 軍隊を 送り込み、 破壊 限りを つくし 始めた …… 1

冒険者た ちの 活躍に より エルノ 島の 危機は まぬがれた。 が、 モスは 次の 狙いと して エロ ンラ 島に 呪いを かけ、 9 匹の ビース トを 島に 放っ ていたの だ丨 エル ノアの 戦いで デモ スに 逃げられた 冒険者た ちは その 話を さつけ、 エル ノア 島の 港町で ある パピコ トに やって来 た。 こそ エル ノアでの 決着を つける とき I

モスの 怒り

一度なら 二度まで 野望を 打ち砕かれた モスは、 最後の 戦いと してす ベての 悪を カン ドール島に 結集 させ、 自らが 指揮を とる ことで 荒し まわった。 力を つけた モスに 対抗す るた め、 冒険者た ちは 賢者 フィル モンと ウッド 力を 借りて 最後の 冒険に 出る だが …… 。ファ ンタ ジー シ1 J— ズの 最後を 飾った 作品 だ。

•シリー 最後の 作品と して られ たはず (?) 3 目。 マウ スで全 操作が できるようになる。

_ 待望の フアン タジ— 2 弾。 シナリオは 当然 変わって いるが ゲ—ム システムは ほぼ 同じ だ。

參フ アン タジー シリ— ズの 記念 すべき 目。 初期の コンビ I 夕— RPG 代表作の ひとつ。

12 MSX NEW SOFT

NEW SOFT

舞台は 20 年後、 ペン ドラゴンの 物語は 始まる

今回から 町の グラフ ックが 追加され た。 作では わからなかった けど、 ベンド ゴンっ てこん 町並 だつ たんで すね。

ファンタジー w スター 地点 となる のは カン ドール島の ペン ドラゴン という だ。 作の ファ ンタ ジー in スター 地点で るので、 覚えて いる もい るん ゃない かな。 今回は この 町の 紹介 をしつつ、 ゲームの 目的を 述べて いくこと にしよう。 なにしろ、 までの シリーズと 違って ヒカデ モス 倒す〃 というよう 明確な 目的が いんだ もんね。

この ペン ドラゴン、 町に ある 設は前 とほ とん 変わ ていな

い。 ギルドで パー テイーを 編成し あと 町の 外に 出て 冒険で きる うになる 作と ほぼ 同じ だ。 代わ 点は 英雄の 殿堂 という 物が 新たに できた という こと ぐら いかな 0 とりあえず、 パー テイー 準備が できたら 町を 出て みよう。 ファンタジー in から 2阵 後と いう 時代 設定の ため 地形が 少し 変わ ている けれど、 作を プレーし 人な ここが まぎれ もな くスカ ドールで ある ことが わかる はず。 そして 今回は 町の 東に ある タウン ホールで、 ある 任務を 授かり、 険の 旅が 始ま るの だ。

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♦ゲーム 開始 時の ペン ドラゴンの 町の わりは こんな 地形に なって いるの だ。 動は、 矢印の ような ものを 動かして 進む。

ギルド

冒険者が かならず お世話になる ギルド。 キャ クター 作成から、 パーティー (最大 6 で) 編成したり といった 基本的な ことは ベて ここで 行なわれる わけ だ。 このほか にも、 魔法の 習得 レベルを 上げた あとの レー ングは ここでし かで きなかった りする。

英雄の 殿堂

宿屋

神託 所と 占い 所と 呼ばれる が、 ミス ティ ック という のが シリ ーズ をと しての 名称。 ここ 訪れる パーティーの 現在の スコアを 教えて くれる。 この スコアとは ゲームの 進み 具合を 得点に たもの だ。 ゲーム 序盤では a よつ •という カワ イイ 称号を 与えられる。

今回から 新たに 加わった のが この 栄光の 殿堂 だ。 これまでの シリーズを とおして 登場した 歴史上を 飾った 人物で ある モス、 フイ モン、 ウッド 卿の 3 人が 奉られて いるの だ。 とはいえ、 モス 以外の ふたりは まだ 存中 なんだ そうだけ どね。

ヒッ トポ イン トを 回復して くれる この 宿屋 外に も、 武器 鎧な どの 装備 品の 売買を 行な 鍛冶屋、 キャラクターの お金の 預け入れを して くれる 銀行と いう 施設が ある。 また ペン ドラゴン にはない が、 港町に 行けば 船大工が 海を 渡らせて くれる とこ あるの だ。

シリ ーズ 最新 作なら ではの 新機軸 满载だ

3 作から 時期を おいて 登場し ただけ あって、 ファンタジー IV 新しい 試みが たくさん 盛り込まれ 作品に 仕上がって いる。 たとえ ば、 キャラクター メイ キング 時に 、、祖先" という 新しし 、概念が 導入 たこと 過去の シリ ーズ にな った 新しい 要素 だ。 ここで おもし ろい のは、 祖先と して 選べる のは 作に 登場した 15 種族 (今回 1 笑に 増えた が) ほか、 ーズに 登場し 歴史上の 人物 祖先と して 使う こと 力< でき ファン ジーの 世界で 歴史上に った 人物と 言えば、 そう、 あの モス 賢者 フイ モン、 ウッ 卿の 3 つまり、 モス 祖先と した キャラクター 作る こと もで きて しまう わけで、 これ はかなり 強力な こと がわ かる だろ

今回 新た 加えられた a 祖先 •とい 概念を 持ち込んだ ラク ター メイ ング。 画面は、 ウッド 卿と オークの 戦士 (げ) 間に 生まれた キャラクターを 作っ たと ころ だ。 能力は さすがに 高い よう けど、 種族が ハーフ オークって のが 気に かかる 部分 だ。 失敗 父ち やん か?

う。 祖先の 能力の 継承 種族の 合わせが 関係 してく ると いう ういった 細部の 作り 込みは、 舶来 RPG ならではの アイデア である。

ただ、 シリーズ 最大の 特徴で オー マッピング システム がな

立体的な ダン ジョン

緻密な 戦闘 シーン

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ファンタジー シリーズは 町の 外に 出る アウト ドア 画面に 移る (左上の タイト 横の 画面を 参照) が、 今回 ダン ジヨ ンの シーン だけは ななめ 上から ながめた 立体的な アングルが 採用され ことにな つた。 ビジュアルが 強化され、 雰囲気 点に なった 新しい 世界に 旅立とう。

これは シリー 当初 受け継がれて いる 部分だろう。 敵を 直接 攻犁 する にし も* 狙い つ〃、 ★つき 刺す" 命令が まかく 分かれて いたりと、 かな リシ ミユ レー シヨ 的な 作りが 施されて いる。 ろん、 面倒く さいと 思う 人には コンビ ュー ターに まかせた 自動 戦閼も ある ぞ。

なった のは ちょっと 残念 もと のフ ァン ジー シリ ーズ 自体が 人受けす 隠れた 名作だった だけ に、 この 新しい ファンタジーが うユ 受け止められる か、 期待した いところ だよ ね。

ロール ブレイン

■スター クラフト ■MSX2*2DD ■発売中 9800 [税 SIJ]

MSX NEW SOFT 13

♦ちよい 練習 すれば すぐに タイミング をつ かめる。 ギヤ ルの 絵は 10 種類 ほど。

^ _ /

倒れた 父の 意志を 継ぎ

舞台は ももこの 父が 経営す 雀荘から 始まる。 麻雀 界の 刺客に 父を 倒された ももこは、 復饕を 胸に 誓う のであった。

•スロット マシン、

今回は オマケ して スロッ マシン ゲームが ついて くる。 絵柄が ラと、 ギヤ ルの エッチな 画が 現われる だ。 ただし これを ブレーす るた には、 編を 解いて スワー ドを 入れなければ ならない。

r ももこら の一 行は、 麻雀 界の 刺客た ちの 足取り 追って 各地を 転々 とする とになる。 果たして 敵の ボスは どこに?

ももこを お供す 3 人の 女の子。 3 とも かわいい 外見に 似合わず、 銳いワ 駆使して ももこの 手助けを して くれる。

_

刺客の 潜伏 場所を 見つけたら、 いよい 麻雀で 対決す ことになる。 さすがに 刺客 だけあって、 それなりに 強いの だ。

どんなにへ 理屈を こねよう が、 なに マンネリ だと 言われよ うか' 脱衣 麻雀の 目的は やっぱ コレで ある。 勝負に 勝つ たびに 服を 枚、

. いいな あ。 しばし 間、

戦いを 忘れて、 ギャルの 肢体を 能し よう。

負けても 決してく じけ るな

勝てば ハウハ 酒池肉林

戦いに 敗れても、 お供の 子が 文字 り一肌 脱いで 励まして くれる。 うれしい,

チブツ さんが また やって ました

花の 組!

脱衣 麻雀を 作らせたら 日本一! ブツの 新作 は、 アーケードで 大人気の 『花の ももこ 組! 。女 もちこが 麻雀 界を 相手に 暴れす そ。

闇の 組織、 麻雀 からの 刺客 によって、 父が 経営す 雀荘を チャ クチャに されて しまった 女子 ももこ。 彼女は 倒れた 父の 討ちの ために、 3 人の お供を 従え て、 N 花の ももこ 組〃 結成 0 麻雀 界の 平和を 守る ために、 麻雀 撲滅を 目指し 刺客 退治を 始め

たのであった …… ブツが 「制覇』、 「麻雀 刺客』 続いて おくる、 MSX 脱衣 麻雀 "-厶 3 弾。 今回 アーケード ゲームからの 移植 モノ だ。

、、刺客〃 という 言葉が 出て くる とから わかる とおり、 この ゲー ムは前 「麻雀 刺客 j 続編に

ニ生螓 チも復 3 ブも譬 弾ツ この なのの 戦に 衣い ° をえ 描る シい女 リた子 I '高

たる 作品。 同様 コミ カルな 出が 光って いて、 f 夫な テンポで ゲームが 展開す る。 アーケード ーム からの 完全 移植な ので、 脱衣 ゲーム マニアの 期待に 十分 応え くれる だろう。

テーブル ゲーム

■日_ ■MSX2-2DD ■発売中 ■8700 [税別]

[g 面面 画面 ggplEiiaEiiaEna 面面 面面面面面面由 [siizJlsifgJ^BJlsiraJlsifgilsifzJisifzJisifgJlsirzJlsireltsireJlsirensireJlsiraJtsifaJlsiraJlsifgJlsHailsirallsireilsireilsHaJlsiraJlsireltinrailsirellsiraHqraJlsifgJlsirHJisirailsiraJisifgJl^aBi 5

lPLAYttl ポイントです. STARTiSTOP はス ぺ-ス キ- です.

ポイントが 0 に/ ゲ-ム オ- バ-と なります. がんばって

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14 MSX NEW SOFT

NEW SOFT

あの 大作が、 ついに 登場!

シミュレーションを 作らせたら 天下一の ソフ ト八ウ 、光栄が 太平洋戦争の 艦隊 戦を 題材に、 本格派 シミ レー ヨンを 完成 させた そ! フアンは 涙すべし。

「提督の 決断」 は、 もともと 16 用に 開発され たシ ミュレ シヨ ゲームだった。 太平洋戦争 での 艦隊 戦の みならず、 海軍 提督 して 政治 面での 苦労 再現し、 級の 思考 必要 とした、 かなり 高度な ゲーム だっ たといえ る。

ゲームが 高度 だとい うことは、 その プロ グラム 高度な わけで、 この 提督の 決断は、 あまりに プロ グラム 内容が 複雑な ため、 発表 時は 8 ビッ 機への 移植は 不可能 とま 言われて いたの だ。

しかし、 月日が たてば 技術力 向上して くる もの。 今まで} 旨を わえ 眺めて いた MSX ユーザーよ。 ついに キミ たち 歴史に 残る 戦い 参加で きる よう になった だ。

光栄 ファ ンや 第二次世界大戦 マニ ならな おさ 、涙して 喜ぶ だ!

ちょっと おおげさ 聞こえる もしれ ない けど、 この ゲームの 度を 見れば それ 理解で きる ず。 今までの 光栄 シミ レー シヨ ンで 蓄積され ノウハウを、 すべ 使用して いると いっても いいす ぎでは ない。 そのうえ、 この MSX 版は、 オリジナルの 98 版と とん 同等の 出来と いうんだ から、 待せ ずには いられない でしょ。

シナ オは 昭和 16 年の'' 日米 決裂" から 昭和 20 1 特攻〃 まで 9 種類が 用意され、 ふたり プレー 可能 0 日本軍で 連合 軍で 好き なほう プレーが でき る。 登場 将校は 4 にも 及び、 人物に って いろいろな データが

さて、 気になる 登場 兵器 だけど、 日本軍には 戦艦 大和 や武 蔵な どころ 当たり前 のよ ラに 登場。 もちろん 連合軍には アイオワ ズー といった これ また 有名な 艦が 登場す る。 こいつら デに 砲擊 戦を する わけ だな。

機動部隊と しては、 日本軍には

や加賀 (く 一、 しびれる 丨)、 連合軍には エンタープライズ やヨ クタ ウンが 航空機を バンバン ばして くるわけ だ。

そのほか にも、 "新 兵器" とい 5 何やら あやし けな 兵器ち 存在す らしい。 登場す 兵器は、 艦船 けで 270 にも 及ぶ だ!

.国 第廳撰 ::舰 0

: 0% •兵員

: mux

司令 長舖、 命令を (H5)?

設定され ている。

残念ながら、 現段階では まだ プルが 届いて 、ので 細かい 介は でき なかった けど、 次号では もっと デに 詳しく 紹介を する なので、 気になる 読者は 期待し 待って くれ。

シミュレーション

MSX2 •咖 ■3 月下 発売 予定 1 4800円 [税別]

超弩級の ヘック ス戦も ある

この ゲームには 9 種類の シナ 才が 用意され ている。 シナリオ によって、 敵の 正規 空母を 2 隻沈 める とか、 ワイ 基地を 占領す などの 勝利 条件が ある わけ だ。

光栄 お得 意の ヘック ス戦 も、 回は 一筋縄では いかない。 戦艦 ラし 砲擊戦 や、 機動部隊 による 航空 打擊 戦の みならず、 重要 拠点 となる 基地を 巡る 上陸作戦 や、 戦、 消耗戦な ど、 あらゆる 種類 戦闘が 用意され ている だ。 レーヤーは 海軍 提督と して、 そぅ いった 場面に 柔軟に 対応して いか ねばならない。

I - 1 I - 1

また、 日本軍には 陸軍が 存在し、 プレーヤー はこの 陸軍と 共同して 作戦を たてねば ならない。 しかし、 史実で ラだった ラに、 海軍 陸軍は かなり 仲が 悪く、 コンビ ユー ター 担当の 陸軍には、 何度も 泣かされる だろ 5。

ほかに も、 艦船の 製造 改造、 戦闘機 や爆擊 機の 生産、 基地 周辺 住民への 対応、 燃料、 資材、 員の 補給な ど、 提督には 頭の いた 問題 ばかり だ。 しかし そういっ 逆境に 立ち向かい、 勝利を 得る ことこ そが、 光栄 シミ ユレー シヨ ンの 醍醐味と もい える。

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MSX NEW SOFT 15

ランスと シイ ルの コンビが 再び 登場

4 人の 魔法使いの ひとり マリア。 ちよ

アリス ソフトの 処女作で ある 『ランス』 続編が つい とぉ 仕置きし ちゃ

登場した 0 作よりも かなり スケール アップした シナリオと 美しい グラフィックが 見どころ なの だ。

ランス 2

これは 占い師の 今日 子ち ゃんで は?

ふたり 依頼 れた 事件を 決してい ストーリー だ。 シス ムは前 同様、 アド ベン チヤー 分の RPG 半分と いった 感じ。

今回の 事件は、 カスタム という 町の 危機を 救うた め、 その 原因で ある 4 人の 魔法使いを 倒す、 とい

アリス ソフ トと いう ブラン ドが できて からもう 2 目を 迎える。 その 処女作の 「ランス j 続編が 登場す ことに なった。 ノリは 作と いっしよ。 獣の ような ランスと、 彼に 奴隸 のように われる けなげな 魔法使いの シィ ル。

會シイ ルの 存在 あって こその ランス だ。

もので、 6

ージの シナ

から 構成され ている。 ステー によつ 主人公 および ヽ6 テイ 一の メンノ ーが 異な つて いくのが おもしろいところ だ。 また 今回の スト には シィ ルに 思いを せる 青年 登場す る。 シィ ルを つての、 彼と ランスの 三角関係が スト 上の 見どころ かな? さて、 肝腎の グラフィック だけ ど、 これは ほとんど 簡題 なし。 ラフィックの 枚数 大幅に 増えて いるし、 かなりう まく なった。 登場す 女の子の も、 4 人の

使いの ほか、 多くの キャラが 場す るので 心配は いらない 。当 然、 シィル 同様み ごとな 体を 披露して くれる はず だ。 ラン スフ ァン、 いや シィル ファンには 堪えら なし 、珠玉の 1 本になる 間違いな し。

ロール プレイン

■アリス ソフト

MSX2- 2DD

6800 [税別]

■発売中

名作 R P G のノ 2 がし、 よし 、よ 登場

ドラゴ:^ イト n

呪いが 掛かった モンスター はみ んな手 ごわい ぞ一 0 頑張れ タケル!!

ごと 危機から 救い出し 旅の 残ら 消えて いたの だ。 れは町

タケル。 彼は 今、 ある 商人の はずれの 塔に 住む 魔女の 仕業で、

すけべ ソフ トと しては 記録的な 大ヒッ トを 飛ばした 『ドラゴン ナイ ト』 続編 だ。 グラフィック、 シナ ともに 気合 十分。 作を 超える ヒッ トになる 7

スト ベリー フイー ルズの 国を た。 たくさんいた 女の子が ひとり

お使いで、 1 冊の 本を 届ける ため フェニックスの 町に 来て いた。 が、 その 町で 一泊し、 次の 自覚 める 町の 様子が 変わって

彼女は 誘拐した 少女たち 呪いを かけ、 モンス ターに 変身 させて 分の 塔を 守らせて いた。 そして 女たち 呪いを 解く 呪文が 書かれ

ている 書物 こそ タケルが 運んで きた 本だった だ。 しかし、 この もす でに 魔女に 奪われ 塔の 中に ばらまかれ ている。 はたして タケ ルは 少女たち 解放し、 魔女を ことができる のだろう か? かなり 省略した けど、 これが 回の ストーリー だ。 ゲームの 雰囲 気は ほとんど 同じ だけど、 敵が 女の子に なった ことで、 グラ フィックの 出し 方が 々変わって いる。 ひとりの 女の子に しても、 モンスターで 出現した 絵と、 倒し たと きの 絵、 呪いを 解いた ときの

絵、 その後で 宿屋を 訪ねて くる 絵、 宿屋で いいこと をす 絵、 全部 5 枚の グラ フィック 用意され ている だ。 これが この ソフトの 売り だな。 また 今回は マップ もつ いてく るから 3D 迷路が 苦手な でも 大丈夫 だよ。

ロール プレイン

■エルフ

MSX2 - 2DD ■7800 [税別] ■2 発売 予定

16 MSX NEW SOFT

NEW SOFT

オリジナル シングル c □付き だよ

イス クス シヨ ン艘

とっても ラれ しい お知らせが ある。 隔月 化の 噂が った DS が、 今まで どおり 月刊で 発売され ことに 決定した だ。 内容 一層 アップし ていく そろ そ。

という わけで、 DSC7) 発売日を 実行で きなかった という ことら

楽しみに 待って いた ミに とっ て、 こんなに うれしい '倩 報は ない だろう。 実際、 隔月 化の 話は 決ま りかけ ていたそう なんだ けど、 DS ていったら やっぱり MSX 元祖 だし、 DS フアンの ことを 考えたら

會「 花の ももこ 組!」 は、 脱がせ 麻雀。

い。 だから、 当分の 間は このまま 月刊で 発売され るので、 安心を。

さて、 2 8 発売の 22*§ ■は、 なんと オリ ジナル シングル CD になって いる。 これは 「魔 語」 曲を フル アレンジし たもの

* 2 月って ことで BGV バレンタイン 関係。

こんなに 凝って いの かってぐ らい ゴイ CD 付録。 カー バンク 推薦!

で、 ドイツと ギリス での 録音 含まれ s あっと 驚く 有名人 も參 加して いると いう スゴイ もの。 うこれ だけで、 この 号を 買う 彳面 fit ある 力、 もよ。 とはいえ、 肝腎の 内容の ほう だってい 以上に 上がって いるの だ。

まず、 遊べる ジョンは 日本 物産の 「花の ももこ 組! J アリス ソフ トの 「DPS SG」、 そしても もの きは うすの 「ピーチ アップ 8 j •■ミ ラー メイズ」 DS オリ ナル ノく ジョン。 おっと、 えっち ゲーム ばっかり か? いや、 ほか

にも、 BGVr バレンタイン ゴーゴ 一!!」 や、 はい ぱ一 河内の ハミング バード ソフト ニュース、 オン ライ 小説な ど、 いつもの コーナー ぱっちり。 リンクスに 誕生し たコ パイル コーナーの ール紹 あるよ。

痴情の 楽園、 ドラゴン •シティ。 ここでは、 すべて のこと 許される。 5、 まさに 男性に とっての 国な だ。 ついにえ っち ゲーム もこ こまで たか!?

快楽の 花園へ よろこ

[ドラゴン •シ テイ] X 指定

子は みんな、 さまざまな 男たち 欲求を 満たす こと がで るよう 教育され ている。

こんな 場所が あったら、 そり だって 足を 踏み入れ たくなる のは あたりまえ。 ところが なんと、 キミは ある きっかけに よって、

けど、 女の子の すべてが えつち きと 限らない のか nt しいと ころ。 相手の 反応を 確かめながら、 押し たり 引いたり のかけ 引きを 繰り返 すの ポイント だ。 うまく 任務を 果たした あかつきには、 何でもし たい 放題と なる だ。 がんばれ。

精力と 体力が 性交 の、 いや 成功の カギ。 花園の 秩序を 乱す 正体を 暴く だ!

楽園に 迎えら れる ことにな

たので ある。 やった 一。

とはいう ものの、 喜んで ばかり はいられない ぞ。 ドラゴン •シテ ィは 今、 花園の 秩序を しす われて、 危機に している だ。 つまり、 キミは この 楽園に 平和を 取り 戻す ために 招かれた といって もい いわけ。 ドラゴン •シティの 秩序を 舌し 者の 正体と 目的を つき とめる ことによって、 初めて 楽園 といえるの だな。

さて、 はもち ろん 女の子 とえ つちしながら 進めて いく んだ

アド ベンチ ヤー

■フェアリー テール

MSX2-2DD ■2 月下 発売 予定 ■6800 [税別]

こんな パラ ダイスが つてい いの か!?

ゲームの 舞台と るのは、 次元 空間 エレ メンタル ワールド 存在す る、 ドラゴン •シティ。

だったら 誰もが 夢に 見る、 パラ ダイスの ような 場所な だ。 そう、 この 世界では、 女の子は 男の ため 存在して いるよう もの。 女の

任務を 果たせば、 何を しても 許される。

MSX NEW SOFT 17

こんにちは。 菅沢美 子です。 きよう、 会社に 来る とき、 家の 所で 国旗 さんを 発見。 小さな 店の 中に、 いろんな 頃の 国旗が たくさん 貼って あるの。 今まで どこで 売って いるの かなんて えた こと もなかった から、 とても 新^に 感じられました。 もし かし て、 意外な 物を 専門に 扱って いる 店って、 探して みると おもしろい かもね 0 そういった 情報が あった ら、 ぜひ 教えて ほしいです。

さて、 今月の 新作 情報です が、 まずは ももの きは うすから。 おな みの 美少女 デイ クマ ジン、 「ピーチ アッ プ」 編が 出る とに なりました。 早い もので、 アップが 誕生して からもう 1 年。 この 編は、 今まで ピーチ アツ プに 掲載 れた オリ ジナル

一厶の パワーアップ や、 リニュ アル 作品を 収めた もので、 コン ブトは もちろん、 美少女。 SIJ 収録 作品を いく つか 挙げてみ しよう。 ストー リー 性を 持った ズゲ クラブ 2 」、 少女 ゲームなら ではの 興奮を 再現 したと いう 「ブ ロック 崩し 」、. 大量 美少女 グラ フィック 挿入した 30 面の パズル 「グリ エル の聖杯 •エクセレント 」、 そして、 IJ 刊号か 現在 での コマン ドな どを 4 公開 しちゃう とい 「アプリ ケー ショ 裏技 報』 などなど ••… -〇 ほかに もい いろ 入って 4 阻の 容量 0 発売

は、 3 26 日の 予定です。

次は、 コンパィルの 情報。 「魅惑 3D RPG (仮称)」 5 発売 される 予定です。 これは、 コンパ ルが でに 作った RPG 振り 返り、 良い ばかり 拾し 、集めて 作った ような RPG、 という ことな んで すが、 くわしい ことは まだ だそう です。 ‘倩 報が 入りし だい、 また P らせ します。

さて、 コンパイル といえば 「魔 物語 音楽 館」 がと 好評です が、 ほかに ゲーム 音楽 ものを して ほしいと いう たくさんの 要望 応えて、 今、 ある ゲームの CD 制作 中。 マニアは ぜひ、 買って ださい。 また、 新作 年内に 10 (DS 以外に) 確実に 出し くれる そうな ので、 楽しみです。

というと ころで、 次は テ^ エス ト。 グラフィックと 音楽を ネ非 除し 本格 推理 ゲーム 「Misty」 Vol.7 1 25 日に 発売され まし た。 「闍の 中の 色彩 「密閉 「イルミネーション のきず な」 など、 Misty シナリオ クラブ 害いた、 推理 作家 顔負けの シナ リオが 5 収められて います。 ひ、 Ail しに 挑戦して みて は?

なお、 シナリオが 採用され たと きの 賞金 システムが、 Vol.6 採用 分から 変更に なった そうです。 では 採用 れた シナ リオ 5 本に 対して れぞれ 1 0 万円ず 賞金が 授与され ていたので すが、 Vol.6 らは 各部 (シナ 全般、 トリ ック 、ス トーリ ー)、 シナリオの

今回 傑作揃いの 「Misty Vol.7j。 シナ リオは、 いつも どおり 5 収録。

ンク另 IJ (ス A、 A、 B、 C、 佳作) 段階を 分けて 細かく 賞金 授与され るし くみ。 つまり、 1 本の シナ オを 書き上げる 自信が ない 人で も、 リックの みを 考え トリ ック 部門に 応募す こと 可能と いう わけ。 それなら できる、 という キミは、 さっそく 応募して みまし よう。

それでは 最後に、 アスキーから 2 中旬に 出る rMSX-Datapackj お知らせ。 これは、 MSX 関す 公開 可能な すべての 仕様と サン プル プログラムを セッ トに した ので、 とくに MSX プログラムを する だったら 必携! 今まで MSX の^ ハードウェアと ソフト アの 両面から 解説し 資料が かった だけに、 MSX ユーザー とし ては とて 興^^ あると ころ だと 思いません か? 特徴は、 MS MSX2、 MSX2+ に関する 公開の イ士 様を 初めて 公開 している こと。 メモリ ツパ トシ ケン ス、 MSX2+ 回路 などなど。 MSX について、 よりく わしくな りたい という 人に、 おすすめです。

それでは、 また 来月。 ばいばい。

♦創刊 1 周年を 記念して 発売され 「ピ —チ アップ 編」。 美少女 いっぱい!

■メーカ ~ さん こんにちは

以前 この ページで 紹介した ライ スタッフの 「アルシャ ーク j。 男さん 手掛けて いると 5 こと あり、 心待ちに している 多いで しよ ラ。 そんな わけで、 島さん 聞いて みました。 すると、 笑って まかしながら も、 いずれは 出します、 といろ 答え。 なんでも、 機種を めて 全体に 開発が 遅れて いる そろで、 MSX もい 出る のか にも わからない とか。 それでは、

PC-9801 版で アルシャ ーク よりも 先に 発売され ことに なった 「戦 極」、

MSX への 移植の 可能性は 7 これ は、 ゲームの 性質 かなり 難しい .

うです。 というの も、 データ ディスク Q

個別に 別れて いるので、 ディ スクド ライブが 2 必要と なる ため。 でも、 まったく 可能性がない わけでは ない ので もしかしたら 出す かもしれ ませ 、とい 島さん 言葉、 しっかり 覚えて お吉 ましよ 5 ね、 みなさん。

CD のまと 買いと 〇、 お金の かかる スト レス 法を 覚えて しまった。 まだ 1 回し 聴いて ない もたく さん あったり する けど、 まあ、 いい ……

18 MSX NEW SOFT

新作 V7 発売 スケ ジユ-

8 上旬 中旬

5 8 26

日日

日日

2 発売の ソフト

•ディ スク ステ シヨ 22 号コ パイル

MSX2 /turbo R/2DD/2980 •MSX-Datapack アスキー MSX2/2DD/1 2000円

[ドラゴン •シティ] X 指定 フェアリーテール MSX2/2DD/6800 參巳 EAST バーデ ィソ フト MSX2 DD/ 7800円 CAL バーデ ィソ フト MSX2/2DD/ 6800円

3 発売の ソフト

星の 物語 デイー •オー MSX2/2DD/ 6800円 •デイ スク ステー シヨ 23 号コ パイル MSX2/turbo /2DD/1 940円 •ピーチ アップ 檢集編 ももの きは ラす MSX2/2DD/ 00円 •ランス n 反逆の 少女 アリス ソフト MSX2/2DD/ 6800円 •ドラゴン アイ GAME テクノポリス MSX2/2DD/ 6800円 •提督の 決断 光栄 MSX2/ROM/ 価格 未定 _ 麻雀 悟空 天竺への みち ヤノ アール MSX2/ROM/ 価格 未定

9日

上旬

4 発売の ソフト

デイ スク ステーション 24 コンパイル

MSX2 /turbo R/2DD/1 940円

參ポッ キー 2 ポニーテール ソフト

MSX2/2DD/ 00円

•火星 甲般団 ワイルド マシン アスキー MSX2/2DD/ 価格 未定 •イルミ ナ丨 カクテル •ソフ MSX2/2DD/6800

私を ゴルフ 連れて つて フェアリ テール

MSX2/2DD/7800

5 発売の ソフト

•ディスク ステーション 25 コンパイル MSX2/turbo /2DD/1940 •偁 長の 野望 •武将 風雲 光栄 MSX2/ 闩〇 M/2 □□/ 価格 未定 •囲碁 ゲーム 入門 (仮称) マイ ティ マイコン システム

MSX2/2 DD/ 9800円 (予価)

6 発売の ソフト

•ディスク ステーション 26 コンパイル

MSXS/turbo R/2DD/1940

※この 情報は 1 20 現在の ものです 0

発売日 未定の ソフト

DPS SG シナリオ アリス ソフト MSX2/2DD/ 価格 未定 •エス ランド 物語 イース キューブ MSX2/2DD/ 価格 未定 •闩 AY*GUN エルフ MSX2/2DD/ 6800円

ディスク ステーション デラックス 4 魅惑の 3DRPG (仮) コンパイル MSXS/turbo /2DD/ 価格 未定 •アズ •ユー •ライク やりたい 放題 3 VOI.2 アメリカ ツアー 流通 MSX2/2DD/ 6800円

•アズ •ユー •ライク やりたい 放題 3 Vol. 3 オセアニア ツアー 流通 MSX2/2DD/ 6800円

•ワンダー ボーイ •モンスター ランド 日本 デク スタ MSX2/2 DD/7800 (予価)

•毎日が えっち 電子 産業

MSX2/2DD/7200 •ビバ ラスペ ガス HAL 研究所 MSX2/ROM/ 6800円 •シンセ サウ ルス Ver. 3.0 BIT2 MSX2/2DD/ 価格 未定 •スコア サウ ルス (仮称) BIT2 MSXE/2DD/ 価格 未定

♦エフ エラ アンド ジリオラ エンブレム フロム ダーク ネス ブレイン •グレイ MSX2/2DD/ 価格 未定

•銀河 英雄 伝説 n エディター S シナリオ ポース テック メディア 未定/価格 未定 エリー マイクロ •プ ローズ •ジャパン MSX2/2DD/ 価格 未定 •アルシャー ライ スタッフ メディア 未定/価格 未定

DS 月刊 続行! やった

M マガ 2 号の ソフトウェア レビューに おいて、 イス クス テー ョンが 隔月刊に なるとい 記述が あった でしよ。 読んで ビック リ、 ショックって かったん ゃない? _ でも、 最初に 聞いた ときは、 ひや 一ん 感じ だつ たんだよ 0 今どき あれ だけ 情報 1S まって

て、 その上 あの 値段で 買える ソフト なんて、 そう ラには いもんね 0 しかし、 今月 コンパ ルに 問い合わせた ところ 「な 一に 言っ てんです か? DS 月で ますよ」 なんて 言われて まった だ。 ? ? ? つまり か变わ つたと いう ことかな? ここは 素直に 喜ん やお!

※標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おりません。 なお、 TAKERU から 発売され るソフ トは' 消費税を 含みます。

MSX NEW SOFT 19

だって 主人公に なれる のさっ!

FRAY

アク シヨ RPG 代表作の ひとつと して 名高い 『サーク』。 続編の 『サーク I 発売され たばかり なのに、 サーク シリーズの 外伝が 5 登場 だ。 でも 『カムイ 外伝』 みたい ノリ やない から 安心せ よ。

■MSX2/turbo R 別売 7800円 [税別] (2DD)

ていた あのと

最初、 サークの 外* 伝と して 「フレ j という ゲームが turbo R 出る ことを 聞かされた 私は、 へえ 一、 turbo R 専用の アクション RPG 発売され るの か、 という 程度に 感じませんでした。 だって サー I はもう すぐ 発売され るのに、 なんでい 外伝なん すんだ ろ、 そう 思、 ったわけ です。

ただよ 一く 話を 聞いて みると、

♦ヒュー ヒュー、 オイ ラは 乗り サーフ インで 一い。 細かい 演出の ギャグが 光る。

こいつは どうやら RPG ではなく、 縦ス クロ 型の 純粋な アク ショ ンゲ ーム になって いるら しい。 一ん、 もともと アクション* 性の サーク シリーズ のこと、 いった いどん ゲームに なっち ゃう んだ ろう。 これが フレイと いう タイト ルに つし 、ての 第一印象でした。

ところで フレイ なんです けど、 これは サーク I 物語が 始まる エア レスの 町から 少し 歩いた とこ ろに ある 森で 倒れて t 、た 少女の 前です。 そう、 あの 森の 番人の さんです な。 そうそう、 トクは 彼女を ぶって 町の 病院 運ん であげ たっけ。 覚えて ますね え。 私は すっかり 忘れて した。

だって さ一、 トクに なりきつ

私の 気持ちと しては、 俺には 親を 捜す という 目的が あるし、 親玉 バド ゥー 倒さ なきゃなら ないし、 モンスターを 倒して レべ ルを 上げな ゃなら ないしと 忙し い。 とりあえず _ まで 連れ てって やる よお键 I さん、 軽い 持ちで 引き 受けた はずなん です。

でも 運命と いう のは 皮肉な もの で、 フレイに とっては トクが 来、 忘れられない 人に なって しま ったわけ です 0 よく あるで しよ、 自分は A さんが 好きだけ ど、 A んは 自分の こと 何も 思って いな いっていう のが。 フレイの 立場と いうのは、 こんな 扰態 なので しよ う。 ただ 不幸な ことに、 トクに

とっては 男の子 女の子 も、 _ んな 友達 0 一す るに、 彼は 女の 子の 複雑な 気持ち なんか さっぱり 理解で きない、 ガキ なのです。 なのに、 フレイの 心、 中では トクは 美化され 立派な 青年に ってい る。 この ギャップが けっ 楽しい。

基本的に フレイは、 サーク シリアス さと 裏腹に、 徹底的に 笑し 、の 要素 m 入れられ てい ます。 シナリオの ほう チャン ャン、 終わる 感じの コミカルな 軽い ノリで 作られて いる。 サーク 編が 映画 だとす るなら、 この フレイは 的な 作り がさ れて いると 言え るん ゃな I 、かな。

対談: 『FRAY』tu「bo R i MSX2/2+ 版と どこが 57

スピードが 5 でしよ

ロンドン (以下 ロン) この フレイ、 MSX 専用に 開発され サークの ペシ ャル バージ ヨンで あると ともに、 初の turbo R 作品で あると いう 見逃せない。 それだけで なく、 来の 2/2 + ユーザー 同時に 発売 された ので、 ほとんどの MSX ユー ーが 楽しめる よろ になって いるの もとっても 親切。 でも さ、 実際の 一厶 内容は turbo 版と 2/2+ では まったく 変わっ いないんだ そ一 だ。 だと すれば、 turbo R 版っ 何が どう スゴイ のだろう。 べつべ

つに 売られて はいるけ ど、 本当は まり 変わらな いんじ やない 7 ねえ。 MSX turbo R そんな ことない ょ。 turbo R はやつ ばりす ごい じょ。 ロン おつ、 あんた 誰よ、 突然。 MSX turbo R 私が 噂の ターボ で一 す。 以降、 親しみを 込めて ター 坊と 呼んで ください まし。 じょ。 ロン わ、 しやべ つたよ、 コイ

ツ〇 でも、 PCM 搭載の turbo 闩に 付属して いる 内蔵 ソフ トの 自己紹介 みたい なやつ だな (説明 的)。

ター し、 いやいや (謙遜)。

ロン ねえ 一坊、 turbo R 版つ て、 どのへんが 違う のさ。 MSX2

計測 結果。 フェア レスの 町のは じからは までを 歩く のに、 かかった のか 計測して みました。 ビート 敦定 はと もに 速です。 つばり turbo R つて スゴイ よな あ。

ーと しても 気にな るんで すけ ど。 ター まずね、 スピード。

ロン やっぱり。 一ん、 これ だけ 逆立ちしても かなわな いな。 どれ ぐらい 5 のかって のは、 右に 結果 掲載して みました。 タイム 差で 1. 6 だから、 これを 見る かぎりでは turbo R 勝利 だ。

ター でしよ。 設定で ゲー 厶スピ ドを 最速 にす ると、 ゲームに なら ない くらい 速くなる もんね。

ロン …… でも、 それじゃ あまり 味な いんじ ゃない 7 ター ノン ノン、 そんな ことない。 ロン フランス か、 あんた 0

20 MSX SOFTWARE REVIEW

フレイ 開発に あたっての ポイントは、 ビジュアル 面の 強化だった そうだ。 その 目標は、 ある 程度 達成され ている だろう。

それに ここで 書く アレです が、 サーク n でも フレイが 登場す ると いうの ミソ。 トクを 慕っ 過酷な 旅に 彼女の 強し 、意志 サーク n でもい かんなく 発揮 け)、 トクの 言う こと _ して トクに 必死 着いて いこう とする。 これが フレイと いう ゲー ムを 知らなければ、 「なんだ この 鉄砲な コム スメは?」 思う のか もしれ ません が、 彼女の 大変な のりを 知っている 人なら、 これぐ らいの ワガ ママが とっても かわい 思、 えてく る。 フレイと いう キヤ ラク ターを 知る ことができる とい うのは、 MSX ユーザー だけの 権、 という やつでし よう。

でも さ、 この ゲームで あれ だけ 派手な 魔法を 使える 彼女が、 ーク n では トクの 陰に 隠れて とも 活躍 しないの 残念 〇フレ イム バードの 魔法を 使えば、 どん な敵モ スター 一擊で 倒せる うんだ けどな あ。 メーカーの に、 ちょっと 聞いて みよう かね 0

•オープニングと エンディングが べつで U

ロン むう、 確かに スピードでは —坊の 5 速い な。 くやしい。

ター それだけでは ないじょ。 つは turbo R 版と MSX2/2+ ビジュアル シーンは、 それぞれ った ものが 使われて いるの だ。 とく turbo R 版は エンデ ィング だけ ディスク 1 使って いるし、 なに しろ しゃべる 1 魔法を 使う ときな かも 「ライ ニンク ボル トォ j しゃべる から、 ゲーム 展開に 迫力が 出る こと 間違いな しです、 ホン ト。 ロン さっきから 聞いて いると、 た、 マイクロ キヤ ビンの 営業さん みたい 口ぶり だね。 ピキッ I ター (ギ ク) な、 何の こと じょ。 ロン まあ、 その 点に 関しては よい。

SOFTWARE REVIEW

ひたすら ウケ 狙いの みなさんたち

フレイが 目指した ものは、 サークの 世界で アクション ゲームを 作る とど ろなる か、 とい 5 こと だ。 しかし、 私は そのほかに w お笑い" 要素が レイに 不可欠で ある こと 気づい たぞ〇 シリアスに まとめよ うとして もズっ こけて しまろ おかし さが、 レイには ある。 5 考えても ひら なおって デザインした としか 思えな 個性的な キャラ、 ゲーム 中流れ GMo この 感覚、 何と 表現 すれば いいんで しよ 5 …… 5 だ、 一厶 全体から あふれる S スマ ッチ 覚が 気持ちい いの だ。 なんだ、 がん ばれば 表現で きる ゃない か。 よし 0

…… あ、 そういえば そうです 0 開発して いるう 魔法は どん 5 派手に していった から、 サーク n フレイが 活躍す るって ことは、 考えて なかった あ」 だって。 あら …… いや、 あれは あえて 華を 持たせて あげてい るフレ ちゃんの 優し だ、 私は 信じ てます。 だから サーク n プレー するとき 必死になって モン スタ 一を 倒して いる トクを 見つつ、

「ラ トクって (谋 外^いの ねえ。 魔法を 使えば あんな 怪物 一発で 倒せる のに。 でも、 愛しい トク 様の 活躍を 奪っ ちゃか わい そうだ し、 ここは ひとつ 私は 彼に 助けて もらう 可憐な 乙女の 役を じる

確かに turbo R 版は 才ーブ ニン フレイの セリフを しゃべ るよう なって いる。 だけど、 あの フレイの セリフ まわしって、 ちよっ シロー 卜さん っぽくない 7 ター 厶ギュ (古い 効果音)。 それ ある。 プロの 声優さん —ンと 使って ほしかった じよ。

ロン オープニングで フレイが 「あ あ、 いいお 天気」 としゃべ シーン あるけ ど、 最初 この 声を 聞いた きは 腰が くだけ 5 になって しまっ た。 慣れる 気になら なくなって るけ ど。 やっぱり フレイの イメージ っての 自分の 中で 固まっ ている からね え。 あと、 ビジュアル シーン グラフィックは それぞれ 担当が っていた らしく、 turtDO RliS MSX2 版では キャラ クター 雰囲気が 微妙 5。 好みの 問題 だけどね。

_

MSX2 版の オープニング < 町へ 急ぐ フレイが ズッ コケる。

絶対に 彼らは ウケ 、狙って るぞ

とに する わ」 なんて 思、 いな?^ らク クス 笑って いる フレイが いる とを 忘れない ようにし ましよう。

それに ここ では 書かない けど、 サーク I エンデ イングで もフレ イが大 躍し ます。 私と しても クの 彼女は 誰になる のかを ぜひ 知りたい ので、 続編を 作って ほし いです。 そうだな、 r フレイ nj か、 「エリス] I」 とか、 「ミ リーの 冒険」 とか、 サーク 外伝を もう とつ 作りません? ダメ? そう。

イ固 人的に 気に入った のは、 シナ リオ シーンで ら町 へと レポ 卜の 魔法で 飛び移る とき。 なん となく、 テレビで みた 「奥様は 魔女」 サマンサが もとを びく

MSX2

びく させて 家の 中を 瞬時に 移動す る、 あの 感覚が わかった ような がしました。 そうだ、 フレイって 魔法使いと いうよりも、 かわいい 魔女って 感じなん だな あ。

.

評/ロンドン

(やる とき 俺は やらない よ)

5 段階 評価

第一印象

GM

リオ

オープニングの 全体 I 的な まとまりは、 ちらの ほうが 上。 笑いの 部分が 多く つてい るし、 スタ フク レジ カ、# 入る。

黏麟 3レィ.

治1?”

r ふ::

turboR

こちらは とにかく メー ヨンす るシ ーンが 多い! しゃ るし、 エンデ イン グの ボリ ユーム る。 大人っぽい だ。

MSX SOFTWARE REVIEW 21

結果 オーライって 言葉、 いいよね

フムス

空から 宝石が 降って きたら どろし よ* 5、 なんて 心配は 必要ない が、 隕石が 降っ てきたら かなり 怖い そ。 この ことを 考える おち 眠れ やしない。 だから 今夜 『コラ ムス』 手が 伸びる ……

俺は しばしば センタ 出入りす る。 健康的な 空間とは 難いが、 暇な時 間は 潰せる。 合に っては 必要な 時間まで 潰す こと 力< できて しまう 力、 ら、 あなど ない。 この ゲーム 台を 思い きり 叩いた ら溃れ しまった しな。 オット、 これは 内緒ね 0 それは かく、 最近は どこの ゲーム セン 入って 「コ ラムス」 が最 2 台以 L あり、 必ず 誰かが プレ 一して いる。 ブレー ヤー 層は 疲れ 気味の 学生さん、 背広 姿の オヤ ジ、

OUE 女性 . といった 具合に

さまざま。 そうそう、 若い アベ 肩を 寄せ 合いながら 睦まじ プレーし ているな あ。 チェ。

と、 とにかく 俺は そんな コラム がどう 好きに なれなかった。 \ゞ^ 衆が もてはやす ものを 自分 安易に 受け入れ たく ない〃 という ポリ シーが あっ たから だ。 しかし 今にし 思えば、 実際に プレーし てみ てから ゆ一 こと ほざけ って 感じ。 もう おわかりだろう、 俺は 長い間 コラ ムス 食わず嫌い

ギャラリーを 不安に させる スター 時。 いちおう 考え あっての 行為なん だけどね。

続けて いたの だ。 アラ ラ。

しかし1" コラ ムス j サン プ; 部に 届いた 日、 俺は 変わ 0 体の 奥底から 未知の パワーが 湧き出す のが 感じられ 学業の 績は グン グン 伸び、 女の子には モテ …… といった アヤ しげな 変わり 方では ない。 すっかり コラ ムスに マツて しまっ たの だ。、、 ダなら やっても いい か〃 という/ J、 市民 的な 理由で 始めた だが、 いたと には 編集部で 誰よりも プレー 回数を こなして いた。 センターに 入れば コラ ムスを 1 以上 ブレーす ことが 日課に っていた。 実際に なった ことが いので 言いき こと はでき ない ど、 これは 麻薬 中毒 者の 症状に 通じる ものが るの かも しれな ぃ。 '無気力な 動〃 とで 言う のだろう か。 つの 間に えた コイ によ て、 ついつ 体が モニターの 前に 吸し 寄せら れて しまう だ。 でも どうせ 中毒

になる のなら、 肉体を 咸に追

■日本 ネット MSX2 7200円 (2DD)

込む 麻薬より 無害な ゲームの ほうが マシ だよ 0 なんちて。

俺が れほ どま でに ハマ てし った 原因は いくつか 考えられる。 まず この ゲームの 明快 さ。 色の 宝石を 3 並べさ すれば なんとかな るんだ もんな。 あと、 運" 要素。 何気なく 宝石を いたら 凄ま じい 連鎖 消えが 起こり、 ピンチから 脱出で てし まう こと ある。 コラ ムスに 多大なる 影響 与えた1 ■テトリス j 愛好家は 「なんと ハレン チな」 思う かもし ない。 予期せ 連鎖 消えの ほか に、 '魔法 石〃 なんてい うお 助け テム 登場す るく らい だからな。 しかし その ハレン こそが コラ ムス 独自の 魅力で あり、 多くの 受け入れら れた 一番の 理由 では ないだろう か。 少なくとも、 スに イマ イチ 訓染 めなかった はそう 思う。

で、 気になる MSXI コラ ムスの 出来 だが、 普通に 楽しむ ぶんには 言う こと ナス! である。 ゲーム スター 時の レベル 0、 5、 10 3 つから 選べる し、 操作 感覚 コラ ムス 独特の ,硬さ 〃が 感じら る。 センタ 遊んだ 納得の いく 完成 度では ないだ うか

力、 し、 これは 友) くまで a A ひとりで 楽しむ 場合での と。 MSX)® 「コラ ムス J 名に じな I 水準に イ: Lh がって はいるが、 それだけ なので ある。 同じ モニタ 画面で 同じ ふたり がべ べつにで きる モード や、 協力、

魔法 石の 登場 だ! ここに 置いて 吉と でた 凶と でた かは 各自 確認 しよう。

対戦な どの キワ モノ 的な プレー ドがない のは 寂しい。 基本 シス テムの 完成 度は 高い だから、 とは °ソ コン ソフ トと しての ボリ ユーム ほしかった。 そう 考える 7200円 圃] という 値段は、 決して お買い 得とは いえない。

MSX コラ ムスを モノに たと える と、 さしずめ x '高級 アクセサリ ーク といった ところだろう か〇本 人の 気の 持ち 次第では、 価値の ある ゲームと して 末永くつ きあっ ていける のか しれない (俺は ると 思う)。 それにしても、 高級 アクセサリ ーにた えた ゲームの 内容が "宝石を 画面 上から 消去す る々 というの ヘンな 感じ だな。

評/ぎ 一ち (追い込まれ すぎ)

5 段階 評価

第一 印象

操作

グラフィック

BGM

リオ

お買い 得度

22 MSX SOFTWARE REVIEW

ン匹 目の ジョウに なり 5 るか 7

最近、 この 手の アクション パズル ゲームが いんだよ ね。 どれを

- - j

■ホット •ビィ MSX2 490 OR [税^] (2DD)

•ろ そろ 肝腎な 「パラ 入ろう。 この ゲーム 方法で 説明し よう。 てく ものは、 1 イコ ロの 面。 これが [固の 隙間ない 壁を 面面 上方から 々に これが 湧き出 かたね 0 tZo 画面の 最下 部に キャラクター がいて、 コロ 持って いる。

ボタ 操作で 1 変化 させ、 その後 って 投げる ことが 投げた サイコロと サイコ ロの 目が その サイコロは 消滅 消滅 させた サイコロ 固まで トック さわへ せで うまく 役を 作る ライン 壁を 消滅 まあ こんな 感じに

ひとつの 要素に ていこう。 サイコロ もが 知っている 物で あるから 除外す る。 力、 落ち てく 壁を〗 単を 擊って 破壊す という ァイデァ 「クオ ース J 使われて いた。 つものに 対し 弾を 変化 させ ると いう 点は、 かしい ゲー 電卓の アイデ

だ。 役は 麻雀を 代表と する 多く テーブル ゲームに 用いら てい る。 ようするに 新しい アイデアは 何もない という こと だ。 パラメ は、 過去の いろんな 要素 ひとつに 束ねた 合体 ゲームと える だろう。

しかし、 だからといって 悪い だと 言って いる わけでは ない。 オリ ジナル 要素がなくて 構成 旨ければ いい ソフトに なること あるの だ。 最近の 人気 RPG など にし たって、 オリジナル 要素は とん どない し、 変わった システム 取り入れた ために、 かえってつ なく なって いる ゲーム 多い。 どんな ゲームで 言える が、 問題 なのは バラ ンスの 良し 悪しな だ。 この ° ラメ デス も、 遊んで みると 結* くまと まっていて、 、•ラン スの いいこと がわ かる。 目新し はない が、 出来が 悪い わけでは いの だ。 最初の 1 作が あまり に大 きす ぎた ため 浮かび上がっ てこれ ない 小粒の^ 1F、 といった ところ だろう 力、。

評/も りけん

(足の 長い キティち やん)

第一印象

GM

シナリオ

5 段階 評価

似たり寄ったり。 これは! といろ アイデア 見られる =6 I; あんまりない。 では、 この 『パラメデス』 出来を 評価して みよう。

月並では あるが、 アクション ハ。 ルと いう ジャ ルを 語る えで どう しても 避けて 通れない ソフ 卜、 「テ トリ ス』 話から 始める。 アレク セイ •パジ トノフ によって 考案され トリ が、 全世界 にヒッ トした ことは あまりに 名な 事実で ある。 システムは シン ブル だが 極めて 奥が 深く、 一度 始める とと ことん はまって しま う。 そのうえ、 非常に 個性 豊か だ。 でに あった 面クリ 式アク ショ ンノ 、。ズ ゲームと 趣が まったく 異なって いる。

トリ 前の アク シヨ ンパズ ルは 「口ードラ ンナー 影響を 分に 受けて いて、 敵から (徊リ ながら、 穴を 掘ったり、 宝を 集め たりす のが とん どであった。 ところが 現在の テーマに なって のは it 々と 湧き出る もの〃 、、'消す々 という ことで ある。 ここに は' %" 存在は なく、 湧き出る

會役 作りが この ゲームの 中心 目的 だ。 れに はす 速い 判断と 操作が 要求 される。

自体が、 敵と ゲームの 中/!: せる 時代に 入-

両方を 兼ね備え ている。 ゲーム ている だ。

目的は、 湧き出る もの 艮界量 さて、 では

達する のを 防ぐ ため、 なんらか デス J

手段を 用いて 消滅 させて いくこ さっき 話し:

とだ。 ある アクション パズル まず、 湧き出 _

一厶 は、 ほとんど すべて この シス 6 までの

テムを 採用して いる。 この シス 6 個、 201

ムを 生み出した リスが、 いか 成して いて、 I

に素唷 らしい ソフ トだった かは、 迫って くる。

この 事実から 見て取れる。 最後は 消し か:

テトリス ヒットの のち、 2 ブレー ヤーの

目の ジョウを 狙った ソフ トが こいつ サイ

生産され 始めた わけ だが、 先に この サイコロ

述べた ように 根本的な システムは 6 まで 目を:

すでに 決定され ている。 イナ れを 壁に 向か

一に 残されて いるのは、 どのよう きる。 このと

湧き出て くる、 どんな 物体を、 それを ぶつけ

どのよう 消す か、 という 3 つの じで あれば、

要素を 考える ことのみ である。 する。 また、

ームの 本数 もこれ だけ えてく その 順に 6

と、 まったく 新しく、 しかも おも その 組み合わ

しろい ゲームを 考え出す というの と、 4

並大抵の ことでは ない。 どうし せられる。

たって、 どこか しら 似た 物に なっ ってい わけ

てし まう のは 仕方ない ことなの だ。 では、 ひと

現在の ゲーム 業界は、 ちょっとし いて 細かく

アイデアを^ ■け 加えて ヒット について

画面は かなり 地味。 ま、 これは クシ パズルの 宿命み たいな もの だ。

対戦 ブレーが パラメデス 醍醐味な だ。 絶対 るべ

パラメデス

SOFTWARE REVIEW

MSX SOFTWARE REVIEW 23

\\ :

©0®Q)®

すけべ m«h!!

出来の いいす けべ ソフ トとは なに か〒 グラフィックが いいだけ では ダメ、 それには、 ナイスな シナリオが 備わつ ていなければ いけない ……

-

最近と 力、 tt しい。 年末に つた 4、 5 本の ゲーム ソフト 付かず のま その へんに 転がって いる。 ^ あまり 知らない 思、 JUS 編集 業と いう もの 年末は 忙しな ので ある。 年末 年始は 印刷屋 製本屋 休んで まうた 年内に 害き めて おかな ては ならない だ。 この 原稿 も、 クリスマス ソングが 鳴り響く 中で 書いて いるの だから、 どのく らい 先行して いるか わかる だろう。 となると、 当然 情報の 鮮度 1S ちる わけで、 完成 版を んで から 批評して いる この コーナ 一に 登場す ソフトは、 f 者に

っては 古め ものに なって しまう。 ま、 その へんは 察しても らいたい。 クリ スマスに 発売され 「ピンク ソックス 4 もで れば 今回 紹介 たかっ たの だが、 ぎりぎり 間に 合わず 次号 4 号に 載せ ことに なって しまった。 4 号の 発売は 3 8 だから、 もしかすると ンク ソックス 5 発売され ている かもしれ ない。 そうなる とけ っこ やばい。 発売が 早まらな いのを 祈る ばかり だ。

さて、 と。 まあ、 そういう こと なんで、 今回 紹介す ソフトは、 バー デイ ソフ トの 「ピアス」 した。 この メーカーは 先月 紹介 した 「ルージュ j MSX ソフ ト界 参入して きた 新しい 会社 だ。 MSX 川れ ていない せいか、 性と ディスクの 使い方に 問題が あるが、 なんに せよ 新しい メーカ

- 増える のは 非常に うれしい とだ。 この 調子で、 どんどん いろ んな メーカー < 入して くれる いいんだ けどね。 優秀な ソフトを 出して いるんだ けど、 MSX 移植 しない ソフ ハウスは まだまだ るから 0 社長さん、 MSX はすけ ソフト 作り 易いです よ。 どうで しょう、 ひとつ^! して もらえ せんかね

話が それた な。 もとに 戻そう。 で、 この デイ ソフト なの だが、 あえず ピアスと ルージュの 2 本を 遊んで みた 限りでは、 けっこ 優秀な メーカー のよう である。 先に 述べた ように、 多少の 問題点 ある 力、 グラフィックは 悪くな いし、 なにより ストーリーが よく 練られて いる。 そう、 ここが 重要 だ。 いく すけべ ソフ トとは いえ、 アドベンチャーを 名乗る

には シナ オが おも しろくな ては ならない。 ひと 前なら いざ ず、 シュー テイ ング ゲームに まで スト がつ いている 今、 ゲーム 内容の 90/、。 トまで シナ リオを 追う こと 費やされ アド ベンチ ヤー ゲームの、 その トーリーが つま らな いのでは 話に ならない。

時折、 すけべ シーンを 展開 せる ために 強引に 話を 持って いく ソフト < 見受けられ るか #、 こうい ソフトは すけべ ソフ トと しての 価値は あっても、 アド ベン チヤ ゲームと しての 価値は ない。 ルージュに はや 傾向が 見受けられ たのと、 ラス トの どん でんが えし 意味 力_ がたい のが 欠点だった が、 今回の ピアス では その へんは 見事に クリ アーし ている。 ちょっと 火曜 サスペンス

殺人犯の 濡れ衣を 着せられた 人の 無罪を 証明す るた めに 主人公 単身 捜査を 開始す る。 被害者の 嫌が 失踪し、 彼女を 捜し求める ろち 事件は 意外な 方向に 向かっ てい <。 ひたすら 暗い が、 しっか 0 しだ シナ1 J にどん どん 引き込 まれて しまう アドベンチャー。

ピアス

■パー デイ ソフト MSX2 6800円 [税別] (2DD)

24 もり けんのすけ ベで 悪い かつ!!

三重県 御中 よん

これは なかなか 艶っぽい ですな。 そそる ものが ある。 グーな 感じ。

千葉県 細工

ボディーラインが リアル。 彩色 句な し。 すけ ぺと いうより 美しい 感じ。

っぽい のが 気になる が、 シナリオ 進め 方は なかなかうまい。 ハッ ピー エン やな いのも 新鮮で かった。 俺は 暗い 話は けっこう きな だが、 その 俺で あり 一、 言って しまう ほど 救われない なの だ。 そもそも しょっぱ なから 話が 暗い。 主人公の 少年が 卒業式 終わ った あとで 幼な みの 女の 子に 思いを 打ち明ける ところから 話は 始ま るんだ けど、 その 日が わらない うちに、 彼女は 町の 不良 レイブされ てし まう。 さらに 次の 日、 不良が 何者かに 殺害 れ、 その 容疑者と して 彼女は i されて しまう だ。 最後には 人を ネ甫 まえて 釈放され ものの、 彼女が 負っ 心の 傷は 一生 ■える ことは ない。 暗い、 暗す ぎる。 まけに 他の 登場人物 悲しい 生い立ちを 背負って いる ばかり。 すけべ シーン 磨な ものが ほと んど だ。 本当に、 強く 生き るんだ よ、 慰めて やりた なって くる。

明るく 脳天 気な ナンパ タイ ブの すけべ ソフトと すると、 ピア スは あまりに 暗す ぎる。 感情 入し やすい 人が やれば 3 日は 落ち 込み っぱなしだろう。 しかし、 ドラマチックな シナリオは 高く 面したい。

3 1h1 輝け

素人 春画 展覧会

ついに 3 回を 迎える ことが きだイ ラス コーナー。 回を 重ね ごとに 質が < なつて きている のが^れし いねえ。 どの イラ スト レーター になつ てち 通用す ぐらいうまい。 ま、 これ だけろ いつて ことは 実際に ラス トで 貰つ ている もい るの かもしれ ない が、 べつに □でち 問題は い。 どんどん 応募して ちよ だい。

島根県 キテ レツ

南国の 褐色 少女。 健康的な 色気と 申しましょう か。 なかなか いいね。

1 度は たい

_ ソフト 11

■アリス ソフト MSX2 6800円 [税別] (2 DD)

『ランス j はア1 J スソ トの デビュー 作に たる。 ゲーム 内容は: P ペンチ ャー 半分、 RPG 半分 だし、 舞台 設定 過去と 未来、 本と 欧州が ごつ やに なつた 変な ゲーム だつ だ。 移入で きる ならしてみ がれ、 といろ 内容の 中で ひと 0 だけ 存在 想の ある ラク ターが いだ。 公、 ランスの 召使い 恋人 (9) のシィ ルで ある。 彼女は 魔法使い

もとで 修行 中、 悪徳 魔法 協会に まり 奴隸 市に 出て いたと ころを ラン スに R 取られた だ。 そのと きに 主人に 絕対 服従す 呪文を かけられ だた め、 鬼の ランスに 文句 とつ 言わす (言えす 7) < している。 そこが なんとち かわい < いじ らしい ので ある。 だいだい 最近の 若い 娘は だ、 などと じじいの よ* 5 ことは 言わない が、 実際問題こ^ い^ 娘は、 日本には ますいな いだろ ラ。 ゲームが 架空の 世界を 楽しむ だと すれば、 遊び 顧れ すれ 子が 登場す る1 J アルな ものより、 ころい 現実離れ しだ 少女が 登場す ほろ 気持ちが いい。 ゲームなん

青森県 上人

タイプで、 いかにも 女の子 描いた 女の子ら しい イラ だな 0

ポニーテールに レオ ター そして 汗。 もう 何も 言う ことはありません。

だから 夢が あつだ ほろ がいいに 決ま つてい るの だ。 最近 流行りの ナンパ シミュレーション 現実と 比べれば お伽話み だいな ちの だが、 やは *0 こかで 浮き世の はかな さを じて まう。 ランスの ラに まつだ < 現実 とは かけ 離れた 世界で、 現実には 在し ない 女の子が 登場す るよ ラな ームの ほうが、 遊ぶ 心が 休まる のでは ないだ ろろ か。 だし、 この ランスは ゲームが ちよつ 難解す るので、 行き詰ま つてし まろの 題では あるが ……

もり けんのすけ ベで 悪い かつ!! 25

スペック

リアルタイム 入力 ステップ 入力 リズム パターン 入力 各種 エディッ 機能 最大 分解能 =96 g ラック (〗 リズム ラック)

MIDI 入力 = 1 MIDI 出力 =2

最大 MIDI チヤン ネル =16X2 常用 発音 =16 最大 発音 =32 まで

機能 一霓

メイン モード

セッ アップ ファイル 選択 機能 ブレイ フィルター 選択 機能 レコード フィ ルター 選択 機能 クォンタイズ 機能 その他

プレイ ユニッ

コン ティ ニュー プレイ レコーディング 機能 MIDI モニター 機能 その他

コン ロール ユニッ

ビー 設定 機能 分解能 選択 機能 カウン 機能 MIDI クロック 出力 機能 MIDI スルー 機能 その他

ステップ 入カ モード

入カ モード (4 種類)

音楽 記号 入力 機能 (リビー ト、 ダカ 等)

メジ ヤー サーチ 機能 デリー コピー 機能 タイ 入力 機能 データ AD □機能 ノー ト、 ベロ シティ データ チェンジ 機能 ノー ト、 ベロ シティ、 プログラム データ カッ 機能

プログラム、 コン ロール ビッチ ベンド、 アフター タッチ 小節 作成 機能 小節 削除 機能

小節、 ラック コピー 機能 ラック 小節 コピー オー ピッチ ベンダー 機能 IN データ 移調 機能 その他

クラ フィ ック モード

データ グラフィック 表示 機能 その他

その他の モード

音色 ファイル 作成 機能

リズム ファイル 作成 機能

クス クルー シヴメ セージ (出力、

入力 機能) ^ その他

MIDI データ 続々 発売 予定/

MIDI インターフェイス カー リッジ 専用 付属 ツール この 製品は MIDI 音源が 必要です。 新発売 ¥ 1 9,SOO (税 9J)

長い 期間、 発売が 遅れました 事を 深く おわび 致します。

ピッツ

株式会社 BIT2

〒151 東京都 駄ヶ谷 7-9 コー ヨ_ ビル 3F 003(3479)4558 FAX.03(3479)41 17

通價 販売の お知らせ

販をご a 方は、 商品名、 種名、 住所、 b 番号を 明記の 上、 現金書留で 「㈱ Brna 販部 j まで、 お送りく ださい。 (送料は 無料です。)

BIT2 スタッフ W

職種を 間わず、 詳しくは 003-3479-4558 へ。

アルバイト 0K/

■テレホン サービス: KOEI 最新 情報を お知らせし ています tt045-56 1 1 00 ( パソコン 専用). 0045 -56 8000 (ファミコン 専用) ■お求めは 全国の パソコン ショップ •デ パー C 近くに 取扱 店がない 場合は、 住所. 氏名 •電話番号 •商品名と 機種 名を 明記 U 消費税を 加算の 上、 当社 宛に 現金書留 にて お申し込みく ださい。

なお、 窨籍 .サウンド ウェア (CD/CT 体) 取り扱って おりません。 近くの 店. レコード 店に ご注文く ださい。 (レコ- 卜期 元: ポリ ド— 株式会社) ■当社は 当社が 著作権を 有する ソフトウェアの 複® 行為、 及び (レンタル) について これを 一切 許可して おりません。

■MSX アスキーの® 様です。 ファミリー コンピュータ •ファミコン、 ゲームボーイは 天重の 商標で す>

■価格には 消費税は 含まれて おりません。

株式会社 光栄

〒223 吉本町 1-4-24 Tel. 045-561 -6861 <«)

ニー r ■ブ^^^

失われた ロマンを 求めて、

冒険者 達の 旅が 始まる/ ポルトガルの 威光の もと、

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販売元: ポリ ドール 株式会社

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なお、 窨籍 .サウンド ウェア <CD/CTJit 体) 取り扱って おりません。 近くの •レコード 店に ご注文く ださい。 (レ コート 元: ポリ ドール 株式会社) ■当社は 当社が 著作権を 有する ソフトウェアの 愎製 行為、 及び 賃貸 (レンタル) について これを 一切 許可して おりません。

■MSX アスキーの B です。 ファミリー コンピュータ •ファミコン 、ゲームボーイは 置の 商樣 です。

■価格には 消費税は 含まれて おりません。

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MSX アスキーの 樺です。 ファミリー コンピュータ .ファミコン、 ゲームボーイは 任天堂の 商標です。

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日本 レネ ト㈱ クス 事業部

京都市 中京 御池 粂殺町 ナショナル ビル 3 F 電話 (075) 251-0635

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夕— R 活用に 展開 //

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1 S くの だ。

番組では あるが、 I 番組 S 我が 。予想

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ソフトウェア 著作権 者は バックアップ 以外の コビー レンタル •中古品 販売な 疑似 レンタルを 認めません」 _

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•ザ ーからの QsA

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高い から、 タルで 借りた I 、ん だけど、 レコードや ビデオは 良くて、 パソコン ソフトは、 どうじ C /なの?

まず、 パソコン ソフトが 高い 理由に いてです が、 端的に 言えば 「莫大な 開発 費が かかる 割に、 市場規模が 小さい」 という 事です。 数千 万円 あるいは 億と いう 費を かけた 製品で も、 本と 売れる トは、 ごく 稀な のです。 また、 ビデオ (映画) や、 レコード (歌手) は、 興業、 コンサートと 言った ものから 収入は 得られ ますが、 ソフトには ういった ものはありません。 また、 レンタル 利用 者の 85% コピーを r いると 言う 現状で は、 レンタルを 認める 訳には いきません。

私は 会社で 事に レンタルし '”ゆ コピー して 使って るんで すけ ど、 友達に 法律 だってい われたん です けど…。

A.

友達は 正しい 事を おっしゃって ます。 法律では 私的 使用の ための 製は 認めて いますが、 仕事に 使う 場合は 当し ません。 ちなみに 著作権法 違反は 3 以下の 懲役 または 100 万円 以下の 罰金と 処罰を 受けます。

ノ、° ソコン ソフト

授業で 使 m する ため 生徒 だけ コビーし たの だが、 なに 題で あるの かね?

A.

著作権法 違反に なって しまいます。 しかに 35 では 例外と r 教育機関 での 複製を 認めて はいるので すが 著作権 者の 利益を 不当に 害さない 場合と r いま す。 ソフト ウヱア 場合 複製の 認められる ほとんどないで しよう。

A

A.

I ソフトの 中身は I 買う まで わから ない。 悪な のを 買わされな t 、為に レンタルは だと 思う のです が…。

そういった 論理が、 レンタルの 大義 名分と なって いるよう です が、 先に 述べた ように、 善意の ユーザーは 少ない です。 また、 ソフト 、ウス もそう いった 声の ある ことは 承知して いて、 商品 発売に あた ては、 店頭 デモ 資料 多く 用意 C ます。 また 試供品を 配布 C いると ころも 増え さました。

私達、 会員 会社の ソフトウェアは、 いかなる 個人、 団体、 法人に 対しても、 レンタルの 許諾は して おりません。 バックアップ 以外の コピーは 違法で

《会 会社 覧》

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富士通 ビー •ェス •シー

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ラザー ェ業㈱ タケル 事務局

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グレ イト㈱

㈱数研 ネットワーク システム

日本 エス •イー㈱

,株 ブロ ダー パンド ジャパン

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| 株) ゲー ェス ビー

! 株) スキ ャップ ラスト

日本 科学技術 研修所

プログラム 企画 サービス㈱

イメージ テクノロジー 研究所

'株) ケー ビー ェス

有) スタ ジオノ ヽ* ンサー

薬㈱

ポーランド ジャパン

インター コム

ケン テックス㈱

<株 ステラ システム

日本 クリエ イト㈱

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インテリジェント •システム •ジヤ ハン

.株) ゲーム アーツ

ストラット フォート •コン ヒュー タ-センタ-

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マイクロ ソフトウェア •アソ シェ イツ

エー •アイ •ソフト㈱

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株!. ソフトウェア ジヤ バン

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㈱神津 システム 設計 事務所

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日本 マイコン 販売㈱

マイクロ プロ ーズ ジャパン (株)

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コナミ ェ業㈱

ソフト スタジオ WING

日本 ワード パーフェクト

マスター ネット㈱

< 株) エス シー アール

有) コマキ システム 研究所

ソフ トく ンク㈱

| ハウ テック

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柏) エス •ピ エス

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(株) ソフト フロ

ハドソン

メガ ソフト㈱

デュ カ㈱

サム シング グッド

ソフト しゃん ばら

ハル 研究所

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エニックス

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FA- システムエンジニアリング (株)

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ダット ジャパン㈱

ヒー •ジャパン㈱

㈱リギ コーポレーション

㈱大塚 システム 研究所

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日立 ハイ ソフト

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㈱音研

システム センター

ティー アンド イー ソフト

南) ビー ピー エス

㈱リ バー ヒル ソフト

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システム ソフト

テク ソフト

ビクター 音楽 産業㈱

ロータス㈱

産業㈱

システムハウス ミル キー ウェイ

テック ソフト アン サービス㈱

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ロゴ ジャパン㈱

管理 工学 研究所

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顧問弁護士 本紘章

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ソフト ウェアの レンタル、 あるいは 不正 コピー 見たり、 P 1 いたりしたら 記まで 情報を せく ださい 0

コンピュータ ソフト ウヱア 著作権 協会

ソフトウェア 法的 保護 監視 機構

ソフトウェア 法的 保護 監視 機構 事務局 著作権 HOTLINE 担当 久保田

TEL 03(3839)8783( 代表) 〒101 東京都 千代 6-3-8 ビル 4F

「企業内での パソコン ソフトの コピーは 著作権法 違反です J この 事実を あなたは ご存知でした か?

企業 倫理を 疑われる その 前に、 著作権に ついて 勉強して みません か。

「企業内 ソフト ウェア 管理」 につし 、て セミナー 開催 予定"]

東京 大会は 大成功/引 吉福岡 •広 •仙 札幌 での 開催 計画 中。

(詳細は 事務局に お問い合わせ 下さい) _

•9 10 日付けで、 コンピュータソフトウェア 著作権 協会と 名称が 変わりました。

No Copy

この マークは 不法 コビー 禁止 マークです

ソフトウェア W MIK 襆喔礪

コピー 禁止 マーク

ソフトウェア 著作権 者は ック アップ 以外の コビー レンタル •中古品 販売な 疑似 レンタルを 認めません。

ソフトウェアの レンタル、 あるいは コピーを 見たり、 聞いたり したら 記まで 情報を お寄せく ださし

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コンピュ-タ ソフトウェア 著作権 協会

ソフトウェア 法的 保護 監視 機構 事業 担当 久保田

TEL 03(3839)8783( 代表)

〒101 東京都 千代 6-3-8 ビル 4F

播空

『不正 コピ— 業務に 使用す とは 違法で ある』 といぅ 認識を 持ちながら、 多くの 企業では n ピ—を 放置して います。 は、 ソフト h アの 管理 方法 がわから ないから ではない でし ょ、 つか。 「企業内 違法 n ピ—追 キャンべ— 知的財産 想の 普及の I 環と して、 企業 合つ ソフト h 管理 体制. 監査 体制 作りを 応播 します。

V7 s Q a A

私の 会社は 企業で とん 家族と 少しの 従業員で 構成 しています。 「家 その他 れに 準ずる」 囲に 人る 思います ので ソフトの 複製 30 条で 許される のでは V ゝで すか。

私の 部署では ワープロ ソフト 1 本購 人し、 すべての ハー ディスクに ストールして 使っ かますが

問題あります か。

たんです けど ……

私は 会社で 事に レンタルし ソフトを コピ 一して 使って です けど、 達に 法律違反 だってい われ

A 企業内での コピーは バックアップ 外す ベて 違法です。 業務で 使用す ための コピーで すから 「私的 使用の ための 複製」 一切 認められません。

どんなに 小さくても 会社は 会社です。

A 著作権法 違反です (21 条)。

ハードディスクに インストール する こと はま さに 複製す こと そのもの だからです。

北海道 釧路 では ハードディスクに ソフトを ストール T 売買 C いた 電器 店が、 摘発

されましたら

A 友達は 正しい 事を おっしゃって いま す。 法律では 私的 使用の ための 複製 認めて いますが、 仕事に 使う 場合は 該当 しません。 ちなみに 著作権法 違反は 3 年以 下の 懲役 または 100 万円 以下の 罰金と いう 処置を 受けます。

私の 部署では 通常 オリジナル 使用して いま すが 忙しくなる バックアップ コピー M 使用 C

ます。 いけません か。

著作権法 違反です (21 条) 。また 会社 自身 業務に 使用した という ことで せられます 0 ヘンク アップ コビーは あくまで オリジナル ソフトが 破損した 時の 予備と 作る コピーです。

売店から 買って きて コピ 一を 取り、 すぐ 屮占品 販売 店へ 売る ことは いけません か。

A オリジナル ソフトが 破損 以外で 使用 でき なくなった 場合の コピー ソフト 所有が 可能です。 (第 47 条の 2 2 項) 従っ コピーは 手許に 置けません。

私達、 会員 会社の ソフトウェアは、 V かなる 個人、 団体、 法人に 対しても、 レンタルの 許諾は して おりません。 バックアップ 以外の コピーは 違法です。

《会 会社 K》

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スキーに 行く 回数と、 財布の 中身は 相反す ものである という ことを 最近 実感した。 とほ ほ。

エメラルド •ドラゴン

今月の ェメ ドラ 徹底 解析は、 アト ルシャン たちが 敵の 大将 オスト コンと 対決す 中盤の クライマックス 部分を 紹介す る。 仲間たち 力を 合わせ、 オスト コンの 野望を 打ち砕こう。 ここまで くれば 中盤に さしかかる。 さらに 意外な 展開が キミを 待って いる そ。

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スト コン 軍に 占領され 工^バードを 奪回せ よ!!

先月の 徹底 解析では、 ルバ ドに 攻め込ん できた オス コン 軍を 討伐し ようとす ると ころまで 紹介して きた。 先月の 徹底を でない 人は、 右に 載せた マップ とその ガイ ドを 參考 にして 物語を 進めて ほしい。

現在の 進行状況を 説明す ると、

ルシャン たちは エル # らザー マ、 アーバスの 砦を 越えて 軍を 倒す 旅を 続けて いた。 が、 魔:! オスト コンは そのす きに エルバー 攻め入り、 ほとんど 町を 占領して しまっ たので あっ た。 今回 紹介す ると ころは、 アト ルシ ャンたち 来た 道のり 逆にた どり、 討伐の ため ルバ ドに 向かう ところから 始め ことにする。

さて、 町の 人々 噂に よれば コンは シャンに 切り 落とされた 右腕の 響を 誓い、 魔に 魂を 売ったら しい。 悪魔の 得て さらに 強大に なった オスト ラコ だが、 なぜか エルバー ドの 町で ルシャンが 来る のを 待ち かまえて いる。 世界を 救う には 説の エメラルド, ドラゴンを •活

させなければ ならない が、 その にこの オス トラ コンは 倒さな けれ ばなら ない 相手の よう だ。

ところで、 討伐の 前に チェ ック して おきたい ことが ひとつ。 それは、 今回から アト シヤンた ちの \°ー テイ ーが とん 入れ わって しまう ことた% ハス ラムは 軍の 侵攻を 防ぐ ため エルバー ひとりで 行って しまう し、 ヤマ ンはナ ナイの 村に 残る ことになる。 そして、 ギンは 旧友との 約束を 果たして 倒れて いく ……

つまり、 討伐に 行く 時点での ティー 構成は アト シヤン、 リン、 ファ ルナの たったの 3 Ac しかし、 これでは あまりに 心'* 田い。 製作者 その あたり 力、 って いるら しく (?)、 今回から 新たに ホス ロウ、 カルシュ ル、 オシ ヤン トな どの 仲間が マー ティ 加わる ことになる。

ただ、 オスト コンを 倒しても 物語は はま 終わらない。 軍を 操る 真の 魔王 ガルシア、 そして さら 魔王を 神々 存在 …… 物語が 進む につれ 明ら かに される 事実に、 キミは 驚く ことだろう。

エルメス〜 ミス •ミフ ル〜 ダ-ド 周辺 MAP

物語の 前半は、 この 3 つの マッ 舞台に して 進められて いく。 マッ プの ひとつひとつ だけで かなりの 広さになる ので、 下の マップ ガイド 参考に すると わかりやすいだ ろろ。 じつは、 これらの マップは 物語が むと ゲーム 中で 手に入れる ことが できる よろ になる。 現在 位置 表示 される ので、 ぜひ 活用して ほしい。

□祈りの 0 ウル ワンの 0 マジ レスの 洞窟 マの 0 エルバ ドの H エルバー H ジェル メスの 0 ジヱル メスの 神殿

MAP GUIDE

0 キル ルの D0 前線 司令部

ミス ミフ ルの フウ オー ウイ ーの m ヘル ロー ドの e ダー ワの村

E ヘル ロードの 洞窟 ダー ワの森 E ヘルマン 01 ナイの

[0 シュル ヌムの ゴー メズの アーバスの ダー ドワの 神殿

レジスタンスの 洞窟 n ドウ グワン 城へ

42 MSX ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

GUIDE

15 16

アーバスの

戦記 バシタ 倒す

GUIDE

9

キル ルの

スラ 厶、 まさかの 戦死!?

ア_ パスを 越える 前に、 まず レジスタンス のリ ダー である ホス ロウ 会いに 行こう。 ホス ロウは 四フ ウォー ウイ ーの 町から 北に いたと ころに ある レジスタンスの 洞窟に るは だ。 レジスタンス たちの It 報に よれば、 Eltf マの 砦は 軍の 手に 落ちたら しい。 ロウを 仲間に して、 [07" パスの 碧に 残つ ている シくシ タの 部隊を けちらそう。

アーバスの 碧を 越えたら、 EJ キル デー 町に 向かおう。 この もす でに 軍に 占領 されて おり、 魔物が いっぱい。 でも、 町の 西 側に いる 擬軍官 倒せば 残り 魔物は 出す はず だ。 ネ調官 倒す 町の 人々 って くるが、 ここで 悲しい 知らせが ファ ルナ 耳に 入る。 マでの 戦いで、 ハス ラムが オス コンに よって 殺されたら しいの だ!

GUIDE

4

マの

内部の 魔物を 追い払え

この 碧は 一気に 門番を 倒し、 中に 入った うがよ い。 ところで、 この 碧には 入り口が たつ ある。 前回 訪れた ときは 砦の 東側、 つま エルバー 方面から 入った わけ だけど、 回は キル 方面、 つまり 西側から 入る うにす こと。 マの ネ謂 官は 命乞いを 情けない だが、 許して やれば オス トラコ についての 情報を 流して れる はず だ。

•砦の 中には テン リキ ルポ ヨン などが 落ちて いる ぞ。

♦魔 戦記 バシタ はオス トラ コンに ついて 気に なる 一言を 残して いく。

♦手当たり しだいに 物を 倒す 指揮官 けを 狙った ほうがいい。

新しく 強力な 武器 入荷され ている。 なる ベくなら 購入したい。

螓オス コンは フラ ワル 男爵 邸で 待って いるん だって。 一ん。

♦砦の 内部は、 西側よ 東側の ほうが 広い。 内部は つながって いる。

ストラ コン の邋 り、

大交な_. から

エメ ドラ ここまでの イン チェック

团エ ルバードの も、 魔物に って 住人が ひとりと していない。 この 町に ある フラワ 男爵の 敷に、 宿敵 ォスト コンは いる。 以前 ラヮル 男爵を したと 部屋から 東側に ある 階段を 下り ば、 スト コンの いる 部屋に たどり 着く こと がで きる はず だ。

ルシャンに とって 宿命の 対決 近づいて きた。 しかし、 ついに 出会った ォス トラ コンの その 手に 握られて いるものは、 ハス ラムが 封じ込まれた 日日 淑で あった!

峰オス トラ コン 手は 魔物の れと 化して いた。 ふたり 対決は、 今回は 見送りに。

アト ルシャンと オスト コン、 2 目の 対決!

ハス ラムは 死んで はなかった だ。

オス コンは ハス ラムの 命の 代わりと して、 交換条件を たたき つけて くる。 オスト コンカ 守る かは 疑問 だが、 ここは 言う ことを 聞く しかない ので あつた。

會オ スト コンの 条件とは、 ダード ワに ある 古代 神の 力の 象徴 ァヴ X スタを ミス ラ. ミフ ルの 砦に 持って来る ことだった。

GUIDE

5

エルバー ドの

GUIDE

ナイ 村〜 ドワ 神殿

森の 冒険は、 とにかく 根気が 必要な のです

ハス ラムが 封じ込まれた 水晶 引き換え となる アヴ エスタ。 エスタは BD ダー ドワの 森に るそう なので、 ここは ぜひ 案内 として 01 ナイの 村に いる ヤマンの 協力を あおぎたい ところ だ。 0D ナナ ィの 村までの 道の 忘れて しまつ 人は、 ここで なり 苦労す こと

になる そ、

神殿に 着いても、 アヴ エスタは H メス 森に 持ち去ら れた ことが わかる だけな だ。

この ゲームは、 注意して いないと ブレー ヤーが 知らないで 終わっ てし a ベン トが よく ある。 物語の 行に 関係して いる 部分は 相談 コマン ドを 利用 すれば 見逃す こと はないけ ど、 それ 以外の 部分、 つまり 知っ ている 展開が 楽に なったり、 本筋 とは 関係ない サイ ドス f ^ リーを しむ 部分では プレーヤー 側が 積極的 動かな ては ならない だ。

たとえば フラ ワルド 男爵 邸で 2 目の 対面を した あと、 オスト コン なぜか 町を あとに する シーンが る。 このと 軍が エルバー ドから 古上げ たため 町の 人々 戻っ てく るの だが、 ここで 町の 入々 との 話を かならず 忘れない よろ にして おきた \〇 サダ 指令 官の 家を 訪れる ナイ

卜. シールドが もらえる よろ になっ ていたり、 キル テールの 町で 暗唱 号を 教えても らうと フウ オー ウイ- 町の 武器 屋で 強力な 武器を 買える 5 になって いた 0 と、 なかなか クなイ ベン トが あったり する だ。

また、 ダー ドワの 神殿で 妖精 フワ ルが 話す 情報は これからの 物語の 開に 深く 関わって いく 部分な のでな るべ メモして おきたい 0 アヴ エス 夕とは か、 そして ドラゴン 族が イシ バーンの 世界に 降り 立つ 以前から 地に 住んで 彳た 古代 とは どろ いった 一族な のか、 といっ 話を 聞く ことができ るので ある。 とにかく、 人の 話を 聞いて 情報 収集 をす る。 これは エメ ドラに かぎらず、 RPG 基本 だ。 ふむ ふむ。

msx ゲーム 徹底 解析 43

KBH ロード c

m ヘル ロー ドの 軍に 占領 されて いるので、 まず 軍の 隊長 倒して しまおう。 だが この あと、 村人に 化けた 魔物に ヤマンは 倒さ れて しまう ので ある (! )。

ただ、 ここで アト ルシャンたち はサ オシ ヤン トと いう 新たな 間を カルシュ ルに 次いで 迎える ことになる。 彼は 仙神フ シュル から 授かった 弓を オス コン 奪われ ^ その 弓を 取り返す ため 旅を している らしい。

頃に ぼり

B ジェ ルメ スの 森の 入り口は、 0 エルバー 城の 東に ある。 的ア パス、 E1 ザーマの 砦を また 越え なくて はなら いのも 大変 だが、 もつ 大変な のは H ジェル メスの 森の 複雑さ。 神殿には 隠し 扉が り、 その内 部に 洞窟が 広がって いる。 洞窟の 奥に 奉られた 祭壇に アヴ エスタが 置かれて いるが、

ミス ラ. ミフ ルの 砦は 0 キル ルの を: It: 上した ところに る。 オスト コンとは 3 目の だ。 アト シヤンは アヴ エスタ 渡す その 瞬間、 オスト コンに 切り かかった 。が、 オスト コン その 攻擎 をい 簡単に 避け、 ハス ラムを 封じ込めた 水晶 球を ってし まう のだった! オスト コンに とっては、 アヴ エスタ さえ 手に入れれば ハス ラムの さえ でも 良かった だ。 「俺 様と 戦い たければ、 ドゥ グワン 城へ い!」 捨て ゼリフ 残して オス コンに またしても 逃げられて

アヴ エスタを めぐり、

前に ドラゴン ゾンビと 対決が つてい るぞ。 こいつを 倒せば アヴ エスタ 手に入れる こと がで きる。

ラムを 救い出す こと t

パン ユワ ルが 仲間 二なる が、 アト / ヤンは ここで ,い 自責の 念に >れ ことになる であった。

ドラゴン ゾンビと 決死の 戦い

画:

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t で吉 ない のか 7

砦は 上下に 入り組 んだ 複雑な 構造 だ。

水晶 球が 割れる き、 ファ ルナは 叫ぶ。

神の 話を 聞く アト ルシャン

しまう アト シヤン。 ハス ラムを )\ 失い、 ァヴ エスタを 奪われ、 失意 のま 砦を 出た パーティー にさら V にこ ホス ロウと ファ ルナ V\° -テ イーから 抜けて しまう ことを

知らされる。 ふたりの かわりに

■■

a.

町〜 洞窟」 ヘルマン 山]

オシ ヤン は、 まず ヘル ドの 洞窟を 通り、 面へ ルマン 山頂 にある [0 シュル ヌムの 館に 行って 彼の 話を 聞いた うがいい アド イスして くれる。 実際、 ここで 聞く 情報 かなり 重要 ことば かりだ。

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帯。 ヤう なし 洞® —ヒ

BM ミス ラ. ミフ ルの |

ヱルメ スの 森〜 神殿

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GUIDE

7-8

パギン、 ハス ラム、 ヤマンと 次々 倒れて いく 仲間たち。 じつは、 ハス ラムは 生きて るんだ けど .

44 msx ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

J 異様な 雰囲気が ただよ 5 砂漠 地帯

ここは いままで 通った 場所とは まった 風土が 異なる 砂漠 地帯 だ。 物語 全体^ 流れと してみ ると、 物語 中盤の 舞台で ドゥル グワン 城が ポツリ 置かれて いる だけで、 それ 以外は あまり 見るべき ところは ない。 でも じつは この 場所、 語の 終^で 一番 重要に なると ころだった

MAP GUIDE

ドゥル グワン 团ホ ルスの 洞窟 E 砂漠の オアシス 砂漠の

03 砂漠の 守護神、 怪鳥 ラ- 函?

りする だ。 だいたい、 まわりの 地域は 豊かな 土地に なって いるのに、 なぜ だけ <0^ 地帯に ってい るの か? もしかすると、 自然の 力を 超える かが この 砂漠 地帯には 作用して いるの かもし ない …… とにかく まだ この マップは、 ドゥル グワン 以外は あま 詳しく 説し ない ことにして おこう。

ここを 南下す ると、 名医 ワラ ルの 住む ジルの 魔王 殿、 山の ミコ 神殿な どが ある。 だが、 れは 来月 徹底で 紹介す るぞ。

GUIDE

124

ゥル グワン ト城 オス トラ コンとの 最後の 決戦!

展開が キミを 待って いる

山を だり、 in ヘル ロードの 戻る 再び ホス ウが 仲間に って くれる。 ついに レジスタンス ドゥル グワン 城を 攻める 備が 整ったよう だ。 城へは、 B1 ヘル 口ー ドの 町から 川沿いに だって いったと ころに ある 通路を 抜ける ことで 行ける はず だ。

城内に 入ったら、 とにかく こま めに セーブして おく ことを 忘れな いように しよう。 城に 入る 前に ロウ したと おり 城内には たつの 塔に 登る 階段が あり、 その てっ べんには 何やら 怪:し げな 装置 取り付けられ ている。 装置には 3 本の レノ < 一が 取り 付けら てい るが、 レバーを 動かしても 何も こらない こと あるし、 警^が だして 傭兵との 戦闘になる 場合 ある。 ひどい のは ガス ラップ で、 この ワナ には まって しまう 、。ー ティ ーは 全滅 してし まう だ。 左右の 塔に って れぞれ 仕掛 _ させる こと 成功 すれば、 ドゥル グワン 城の 中心部へ とつ ながる 階段が 現われる だろう。

城内は これまで にない ほど 広い が、 アト ルシャンに 実力と、 そし ていく かの 運が あれば 将軍 スト コンを 4 目の 対決に して ついに 倒す こと がで るは だ。

ただ オス トラコ ンは 最後の 願い

レバーは 3 つ。 さあ、 どの レバーを ついに 将軍 ォスト コンとの 戦いに

いてみ ようか。 ここが 思案の しど ころ だ。 終止符が うたれる。 とにかく 強いの だ。

として、 アーク モンを この 世に 呼び出した。 彼は、 悪魔と 契約して 腕を 取り戻し てい たのだった。 カル シユワ ルは その いを 防ごうと して 巻き込まれて しま う。 アト シヤン たちと アーク デー ンの 長い 戦いが 始ま るの ……

B1F

3F

広し 嫩内も コレで 安心 だ!

msx ゲーム 徹底 解析 45

なんと 10 億と おり、 という 途方もない パター ンの シナリオが 楽しめる ニュータイプ RPG、 『テイル •ナ ノー グ』。 これ だけ 数が あると、 ひとつひとつの シナ U 才の マップ 紹介 や、 法と いった 企画は 不可能 だし、 かと いって、 ひとつ だけ 徹底的に 紹介す るの ほとんど 味がない。 そこで 今回は、 すべての シナリオ 共通した 流れを 追いながら、 ゲーム 内容を 解説して いきたいと 思ろ。

■システム ソフト MSX2/turbo R (2DD) 8800円

テす •ブ •ノー クの 基本的© シブ U7T 流れ

シナリオを 作成す

とに 力、 これを やらない ことに 何も 始まらない 0 •ッ ケージに はすで 作られた サンプル シナ 才が 入って いる けれども、 やはり みんなと 違う シナ オで 遊びたい ものね 一。 サンプルの ディスクを 新しい シナリオに 作り直そう。

王様に 会う

ゲームが 始ま って 真っ先に やら なく てはいけ ない のは、 城に くこと た*。 ここで 事件を 聞き、 頼を 受け、 お金を もらう。 事件の パターンは 種類 あって、 中には 王様 本人が われた もの ある けど、 基本的には どれ 同じ だ。

仲間を 集める

この ゲームの 場合、 どんな 場所 でも 仲間を 得る ことは できる。 ップを 歩いて いると きは もちろん、 ダン ジヨ ンの 中で 仲間に して れと 言い寄って 奴が いるの だ。 とはいえ、 登場す るのは ラン

ダム だから、 5 集まる までは 酒場を 歩く のを お勧めす る。 酒場は 夜に しか 開いて いないので、 宿に 泊まるな 何なりし 時間を 潰してから 訪れよう。 そこで 仲間 募り、 次の 町へ 向かう。 これを 繰り返し ている うちに 5 パー イーになる だろう。 5 人に なった あと 登場す 仲間は 常時 入れ えてい けばい い。 ただし、 入れ える その 仲間が 持っ ている アイ テムが すべてな なって しまう 注意す るよう に。

装備を 買い 揃える

武器、 防臭 その他の アイテム などを 扱って いるよ ろず は、 下町に しかない。 よって、 スター 地点の 城下町で テムを 買い 込んで おかないと、 後々 面倒臭い。

とく 武器、 防具は すべて 買い めた ほう < いい。 すべて 買った ころで 5 人が 満足な 装備を 整える には 足りな いんだから、 チって 自分が 困る だけ だ。 何回 通っ ている 掘り出し 物が 入荷す とも あるよう だが、 実際に 遊んで いて 入荷し たのを 見た こと がない。 あまり 気にせず、 どんどん 先に んで 行った ほうがいいだろう。 めの 城で 買い占めて おけば あとは なんとかなる もの だ。

経験を 積み レベルアップ

やはり RPG といったら メインは 戦闘と レベルアップ だ。 この ゲー 厶の 戦闘は 基本的に オー 行な われる。 9X9 ブロックの 戦闘 ドの を各キ ャラ クタ ーが ちょこ まかと 動き回って 勝手に って くれる だ。 とはいえ この ルゴ ズム はそんな 賢く ない。 攻擊 魔法なん かは 使って るの だが、 回復の 呪文は 唱えて くれな いんだよ 0 危ない! 思った らいった 戦闘を 中断して 個人 人に 命令し なく ては ならない のが 厄介 だ。 ある 程度 強く なれば 楽な だけど、 初めのう ちは 常に シフ キーに 指を 置いて おかないと、 取り返しの つかない ことになるよ。

話は 変わる この ケし 》厶 では

レベルを 持って いる。 出現す モンスターを 主人公と 同じ レべ ルに する ことによって バランスを 調整して いる わけ だ。 となると、 レベルを 上げても、 それが その 敵を 倒し やすくなる という こと にはなら ない わけ だ。 レベル アッ プの メリットは、 ステ ータ スの数 値が 増える こと、 新しい 魔法を える ことの 2 0 必要 ム乂 上に レべ アップし なくても いいの だ。

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46 msx ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

ダン ジョ ンの 探索

冒険の 中心と なる のは ダン ジョ い。 ただ、 どの 階からで 飛び

Tir-nan_6g 正しい

だ。 地上に そびえる 廃墟、 地下 広がる 洞窟の 2 f 頁か^ £ する が、 どちらも ほとんど 変わりは

りる ことので 廃墟の ほう 探索が 楽だろう か。 冒険者は ダン ジョ ンで 経験 (直 金を 稼ぎ、 多く 貴重な アイ テムを 発見 する ことになる。 武器 防具 つて いるものより 強力な ものが バン 落ちて いるので じつ くりと 探索し よう。 歩いた だけ 明かり がつ ので りと 探索 もれし にく なって いるのは 見切 だな。

ワープして べつの 大陸へ

ンや 屋外 マツ プを 探索 塔が 建って いる 大陸 移動す

タン ジョ

している と、 ところどころに ワー ポイント 発見す こと がで る。 それらを 見っけたら 迷わず 込んで みよう。 ここに 入る ダン ジョ かべつ 大陸へ とワ ープ してし まう だが、 逆戻り 能な ので 心配す こと はない。

ゲームには 飛行機な といった 乗り 物は 存在し なし 、ので、 べつの 大陸への 移動は すべて ワー によって 行なわれる。 こうして どんどん ワープして いって、 禁断

るの だ。

べつの 大陸に 着いたら その 国の 城を 訪れる といい。 各種の シナリオに 関係して くる 可肯 H

テイル •ナ •ノー グの ウリは 10 億と おりもの シナリオが 楽しめる とい 5 ことで ある。 画期的な 試み である ことは 5 まで もない。 かし、 これが この ゲームの 最大の 短所に もな ってい るの だ。 「ド ラク j まではい かなく とも、 一般の RPG 程度の シナ オが 創り 出せ るので あれば 問題は ない だが、 実際には そこまで 高級な シナリオ 作る ことは できない。 メッセ はすべ 初めから 用意され てい るち だけな ので、 どの シナリオ やっても 場所が 異なる だけで とん 同じな ので ある。

つまり、 この ゲームは ドラマ ックな シナリオを 楽しむ タイプ ゲームで はない だ。 テイル •ノー グは RPG 原点、 日常と 異なる 世界で 冒険す こと その ものを 楽しむ ゲームな ので ある。

キャラクタ ーが 我が 子の ように 思え くれば、 ゲームを 楽しんで いる 証拠。

♦グラフィックは 冴えない が、 足りな 部分は 想像力で バーす るの だ。

画面 こそ 違う が、 これは 「ウィ リィ j 同じ タイプの RPG ので ある。 ひたすら 先へ 進む こと のみを 追い求め るので はなく、 ラク ターの 成長、 強力な アイ 厶の 発見、 新たな ダン ジョンの 索な どに 喜びを 見いだ せない 人に とって、 この ゲームは 駄作 以外の 何物で もない だろ 5。

しかし、 戦闘 探索と いった PG 基本 要素が 楽しめる 人に とって、 この ゲームは 堪えられな 魅力を 持って いるの だ。 オー 戦闘は キャラクター 性格を ことに 成功して いるし、 仲間に なる 種族 多彩で 飽きさせない。 シナリオ によって 登場す アイ 厶の 種類が 変化す るの ラまい りかた だ。 マニア 向吉で あるのは 確か だが、 ツポ さえ 心得れば 長く 遊ぶ ことので きる RPG なの 0

tU

ティル •ナ •ノー は、 turbo R 高速 モードで 動く になって いる。 サンプル 版までは 対応して なかった ので どろなる のかな 思っ ていたら、 製品では ちゃんと turbo 対応に なって いたので ひと 安心。 さて、 では MSX2 通常 モードと turbo 闩の 高速 モードでは 5 ラの かを ベンチマーク テス トつ きで 解説して いこう。

ディ スク 2 立ち上げ ると 高速 ドになる。 このと 余った メモリ RAM ディスクに 割り当てて、 —タ ファイルを 2 ファイル ほど 転送 している ので、 高速 モードは 通常よ デイ スク アクセスが 少なく なって

いるは ずで ある。 これ だけで もけ ラゲー 進行は スムーズになる だが、 それ 以上に 快適な のが 戦闘 間の 短縮 だ。 高速 モードは 通常の 分の 時間で 戦闘を 終わらせて しまう。 ただし、 あまりに 速いた パー テイ 一が 弱い 場合、 気がつい たと 芒には 全滅して いた、 とい 5 こと あるの 注意が 必要 だ。 特筆す べ吉 なのは シナリオ 作成 時間 だろ 3。 純粋に のみに 使用した 場合、 高速 モード がいかに 速い かがよ くわ かる。 15 かかって はいるが、 実際には 半分 上が デイ スク アクセスに 費やされて いるの だ。 やはり テイル •ナ •ノー グは turbo R 遊びたい ね。

戦闘 時間

MSX2: 平均 32.75 turbo R: 平均 17.25

この 時間は、 かなり レベルの 高い パー ティー で、 同一 条件の もとに、 人食い 箱の 群れと 何回 戦った タイ ムを 平均した ものである。 戦闘 メッ セージの 表示 時間は 1 設定し、 イムは 行動 開始の コマンドを 選んで から、 戦闘が 終了し ディスク アクセ スす るまでの 時間を 計測した。

シナリオ 作成 時間

MSX2 : 42 10 turbo R : 15 15

この 時間は シナリオ コード 123- 456-789 シナ オを 高速 モードと 通常 モー ドの 両方で 作成 させた とき にかかった 時間で ある。 測定 時間は シナリオ コードを 入力し リター ンキ 一を 押した 時点から、 作成 終了の ッセ— ジが 画面に 表示され るまでの 時間で デイ スク アクセス 含まれる。

msx ゲーム 徹底 解析 47

プロ

BBD

ライ ハルト

金髪の 色男。 トン トン 拍子で 出世して、 今で 銀河 帝国 宰相に。

ヤン

素朴な 面持ちの 人。 でも 自由 惑星 同盟の 優れた 戦術家。

ヤン p 方衛 戦の 際は 惑星の 補充. 補給 可能 範囲 内に 艦隊を 配備し、

5 遠征を してき 敵艦隊を Pfl く、 という 作戦が 有効です ね。 星の 補充 s 補給 量は ほほ 無限な で、 安/ 己、 して 戦う こと カヾ できます。 ライン/、 ルト 注意した いのは、 新たに 占領した 惑星の 場合、 艦隊 か!! 主留 していな いと 反乱を 起こさ れる 恐れが あると いう 点です。 I カヾ 起きる と、 その 惑星の 恵を 一切 受ける こと かで きな くな ってし まいます。

ヤン そうなる やっかいで すね。 ラインハルト 私たち 戦術家は、 こう いった 数々 障害を 乗り越え 戦って いかなければ なり ません。 ヤン 殿、 互いの 立場は 違います が、 ともに がんばり ましよう! ヤン まとめ 方が 強弓 ドょ' もし すが、 あえて 何も 言いますまい。

はあり ません か?

ライン/、 ノレ あります。 それは バリ、 補給 •補充と いった 行動 です。 これを 実行し なければ 艦隊 戦力は 弱まる ばかり ですから。 ヤン ふん ふん。 戦艦が 損害を けたら 国領の 惑星に 立ち寄って こまめに 補充 すれば いいんで すね。 ラインハルト しかし 讎が 常に 国領の 惑星の くにい ると りません。 たとえ そんな 状況 下に あると しても、 g 補充 だけは できる ようにして おき ましょう。

ほど 殿が っし ゃった よう に、 離の 状態は 艦隊 全体に 影響 与えます からね 0 具体的には、 g タイプの 戦艦を 有する から 補充を 行ないます。

ライン/、 ノレ ほう。

ヤン そのほかの コツ としては、 敵艦隊の ^ 集中して 攻擊 する ことです ね。 そうすれば 敵艦隊 体の 攻擊力 奶氏 下します。

ライン/ 、ノ レト 逆に 言う と、 自軍 艦隊は 旗艦を 守る 艦隊 フォー シヨ ンを 組ま なければ いけない、 という ことです ね。

補充 補給が 明暗を

ヤン ライン ハル 殿、 ほかに 戦術の 上で 気をつけるべき こと

和平への 歩み寄り か?

x x 未明、 銀;' 帝国 軍の ライン ハル トと 惑星 同盟軍 主導者 ヤンが、 極秘に 会談を なう という' 倩^を 入手した。 もし 長い 抗争に 終止符を 打つ ために 話し合いで 解決す るので は? 思い、 ふたりに インタビューし みたところ、 こんな 答え S1 てきた。

「和平? 私は そんな こと 考えて いません (ライン ハル ト)」 「たんに、 戦争の 方に ついて 話し 合う だけです (ヤン)」

アラ ラ。 でも、 ま、 いい か。

索敵は 常識です

ラインハルト 今日 だけは ふたり 戦彳衍 家と して、 効率的な テを 討論し 合い ましょう、 ヤン 殿 0 ヤン ええ、 もちろん そのつ もり です。 ところで ライン ハル 殿、 決戦の 際、 貴方が まず 第一に 心が けて いる ことは 何です か? ラインハルト それは もちろん、 索敵 行動です。 これに よって 次に とるべき 行動が 決定され ます。 ヤン ほう。 具体的には? ラインハルト 当然と いえば 当然 です が、 索敵に より 敵艦隊の 位置

tre きます。 そうすれば 隊に 不意打ち 食ら うことは あり ません しね。 敵艦隊との 距離を まく とれば、 先制 攻擎を 仕掛ける こと もで きます。

ヤン なるほど。

ラインハルト 偵察 艦は 攻擊 でき ないか りに こちら 攻擊を 受け ず、 おまけに 移動 あるので、 フルに 利用し ましょう。

ヤン さらに 補足を 加えるならば、 索敵では 敵艦隊の 位置と もに、 提督の 名前 確認で きます よね (艦隊 番号で 割り出せる)。 これに よって 艦隊と 戦闘 能力が できる ので、 より 緻密な 戦術を 立てられます。

ライン 、ルト 問題は、 さいと いう ことです ね^

ヤン それく らいは 我慢し なけれ ばいけ ないです よ。

w 質より 量" 実情

ラインハルト 艦隊 どうしの 戦闘 での 私^ 夫は かがな もので しょう。 ヤン そうです 0 はっきり 言っ 提督の 細かい 能力の 違いは 無視 しても いいみたい です。 位置 的に 有^な 惑星に 駐留して いる 艦隊は 惜しまず 出擎 させましょう。 ラインハルト 、、す: 闇雲に 〃とい わけでは なく ''戦 i 上で〃 とい うこと です ね。

ヤン はい . あ、 言い 忘れ まし

たが 提督の 能力で 士気 値〃 だけは 気に かけて おくべき です。 この 高い 先制 攻擊 がかけ られ ます。

銀河 英雄 伝説 n!

銀河 帝国 軍と 自由 惑星 同盟軍の 熾烈な 戦いを 忠実に 再現した SF ミュレ ーシ ヨン ゲーム 『銀河 英雄 伝説 n 』。 発売され てし ばらく 経った けど、 進行 況はど かな。 今回は 全般的な アドバイスと、 シナリオ 戦略を 伝授し ろ。

■ボース テック 9800円 [税 3lj](2DD)

2 大戦 家、 夢の 対談” 私が スゴイ と言われる 理由

•偵察 艦の 報告は 重要 情報源。 酷使し よぅ。

48 msx ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

SS シナリオ 別の 戦術

銀河^ 伝説 n には 5 つの シナ 才が 用意され ていて、 それらを 立して プレーす ことができる。 今回は そのう ちの 3 つの シナリオ マップと、 簡単な 攻略 法を 紹介

しよう。 攻略 法に 関しては、 帝国 側と 同盟軍 側の 両方を カバー ている ので、 それぞれ プレーす ときの## にして ほしい。

なお、 マップ 上の 惑星は 赤、 緑、

白の 3 色に M 頁され ている が、 れぞれ 帝国 軍領 惑星、 同盟軍 領惑 星、 中立 惑星を 表わ している (ゲー ムスター 時)。 監督の 位置な は、 自分で チェックして おこう。

常に 勝利を 得る には、 その 地形に 見合 つた 戦術 立てなければ ならない だ。

シナリオ, 神々 黄昏 作戦

シナリオ ^ ライガー ルの 戦い

ライン ハル トは 自由 同盟 領内に する 手段と して 中: it 惑星 フエ ーンの 占領を 決意す る。 イゼル ーン 要塞の 奪回 及び 同盟 領へ 進攻を 決定的な ものにする ため である (夕ー 制限 =80)。

銀河 帝国 サイド

帝国 軍の 勝利 条件は、 中立 惑星 ザーンと イゼル ローン 要塞の 両方 占領す こと。 イゼル ローンには ヤンが 控えて いるので、 まずは フエ ザーン 方面の 占領に 力を 5。 したら、 次は 下の ルー トから イゼ ローンに 進攻 だ。 あらかじめ 1 隊を アル テナ 付近に 駐留 させて おく イイ ぞ。

イゼル ローン 回廊と 同盟軍の 首都 惑星を 最短 5 離で 結ぶ ャ厶シ 系は 同盟軍の 守備が 堅い。 攻を 困難と みた 帝国 軍は '遠回り ハ'ー リオン 回廊からの 進攻を 決定す (ターン 制限 =100)。

銀河 帝国 サイド

勝利 条件は、 100 ターン 以内に トリ ブラと タッ シリを 占領す こと。 ウル ヴァ シーからは トリ ブラ 占領 組と ライガー 占領 組に 分かれて 下す る。 ライガー 攻略の 際は デュ ノンからの 援軍 も。

ライガー ルを 占領したら、 艦隊は リブラに 向けて 進攻。 とどめを したら 残る タッ シリの み。

自由 惑星 同盟軍 サイド

勝利 条件は、 同盟軍の 惑星の 防衛 帝国 軍の 基地 惑星の 壊滅。 バル 駐留の 艦隊で デュ ノンを 叩き、 シリ エル ザック 駐留す 2 艦隊で ライガー ルを 占領す る。 すれば しめた もの、 あとは ウル ヴァ シーに 向かって 全勢力を 注ぎ込もう。 トリ ブラから 艦隊を 北上させる 忘れずに。

キャンペーン モードとは 7

自由 惑星 同盟軍 サイド

滕利 条件は イゼル ローン フェ ーン のど ちらかを ある 一定の ターン 守る こと だ。 同盟軍 であ 〇、 帝国 軍の 拠点で ある オーディ との 距離が 近い イゼル ローンの 守備を めて < のが 得策 (最低で 2 艦隊 欲しい)。 フェザーンの 防衛は、 アン フリー トと キフォ イサ ーの 艦隊 任せよ ラ。

シナリオ Z ラン テマ リオの 会戦

戦略 基地と して 惑星 ウル ヴァ シー 占領を 決定し 銀河 帝国 軍は 同盟 領ポ レヴィ 域に 戦力を 集結。 これにより 同盟軍は 帝国 軍との 戦を 決意す る。 ラン テマ リオ での 決戦 (ターン 制限 =60)。

銀河 帝国 サイド

勝利 条件は 中立 惑星 ウル ヴァ シー 占領す こと だ。 フェザーン 駐留して いる 2 艦隊 (ミッタ マイ ヤー、 キル ヒア イスが 妥当) は、 一気 ウル ヴァ シーを 目指して 進攻 させ る。 イゼル ローンから 1 部隊 出擊 させ、 援護に あてよう。 フェザーン、 キフォ イサ ー方 面と イゼル ローンの 防衛 忘れずに。

自由 惑星 同盟軍 サイド

勝利 条件は、 60 ターンの ウル ァシー 及び ラン テマ リオ 域を 守る こと 0 この シナリオでは ヤンが しないので、 戦力 的に やや 劣る。 作戦の イン トと しては、 フェ ザー から 進攻す 帝国 艦隊を ヴァン リー 付近で 食い止める ことに ある。 プチ エラン カに 戦力を あてがつ 杏たい。

それぞれの シナリオ 独立した ものと して プレーで きる モードの ほかに、 5 つの シナリオを 連続し プレーで きる、、 キャンペーン ド" という モードが ある。 大きな 違いは、 シナリオを クリア ーし 時点の 彳犬況 次の シナ オに影 響す る、 という だ。 一度 死んだ

提督は 生き返らな いし、 占領した 惑星は そのまま なの だ。 難しい ぞ。

た提 び督 には 長閼 ぞを 。積

ところで アナ タ、 どっちが スキ?

銀河^ 伝説の 小説 ビデ オア ニメを 見た ことの ある 人は、

入りの 提督が できる だろう。 ろん この ゲーム も、 自分が ひい きにして いる 提督が 属して いる プレーす るは ず。 こうなる とプ レー ヤーの 感情移入 度は 格段に くなる。 もし のゲ ムを 1 20 セン 楽しみた ければ、 なには あれ 原作に 目を通して おこう。

msx ゲーム 徹底 解析 49

エレべ _ 気に 最下 層へ 突入。 作動 キーは 地下 1 階に ある。

作動 キーで ある 青銅の 鍵を 手に いれる と、 ようやく 昇降機を 使 用で きる よろ になる。 作動 させ れば 最下 層の ほか、 フロアへ 移動 可能な ので、 下巻 手に入れた ラえ 使えば、 宮の 探索は かなり ラクになる ろう。 こり 便利 わ。

ポロ ーズの 森を 支配して いた 魔ボ グレ ウスを 倒した ク〇バ ヌワの 町に 戻る と、 今度は 町長の セス トから 依頼を 受けた。 その内 は、 町の 西に 位置す 結晶の 魔物たち から 救う という もの。 快く 引き受けて、 さっそく 町を トクは、 ゆき 谷に 残っ ていた 鉱夫の ペル ナン ドを 助けた。 ペル ナン ドの 家で 事情を 聞いて、 彼の ひと モー 町長の ミリ アの 救出を 約束した トク。 いよいよ 結晶の 谷に 挑戦 だ! 結晶の 谷の i 1 〖皆には、 _ 鍵が ある。 これは 谷を 支配す 妖魔 エブ •フイ ルの 待つ 最下 へと つながる、 昇降機を 作動 させ 鍵な だ。 だが この 迷宮には、 ワープ ドアと 呼ばれる ラップが

迷宮で 非常に 役立つ アイテム なの だ。

♦上は ライ ウンに よる 攻擎が 厳しく、 沼。 イツは やっかいな 状況 だ。

各階 ごとに 仕掛けられ ている。 ワープ ドアは、 ちょっと 見た けでは 位置が まったく 判別で きな いという こと あり、 なかなか かいな 代物。 しかし ワープ させ られる 位置が 決ま ってい るので、 ひっ かかっ たら もと 場所へ 戻る こと もで きる。 これを 逆に 利用し て、 迷宮 探索を する ぐらいの^* えを 持ちたい ね。 地下 2 階を 通過 して 地下 3P 皆へ 降りる と、

下巻の 入った 道具箱が ある。 なん 道具箱に 入って だ? などと 思わずに いただいて おこう。 つは この 下巻 こそが、 ワー ドアの 効果を 消して れる アイ テムな だ。 だが、 これを 取る めには、 ワープ ドア 間の つながり 認識して おかな ければ ムリ

® 天王フ

♦美しく も、 冷酷 秘めた その 顔。 さに'1 •を 名乗る ふさわしい といった ところ か。

パヌ ワの 西に 位置す 結晶の 谷を 支配す るの が、 冷酷 無情な 妖魔、 西 王" 氷" エブ フイ だ。 町長の 娘で ある ミリ アや モー らを さらい、 結晶 化した のは この フイ ルの 仕業。 彼女は 戦闘 時で

人間 形態の まま 攻擊を 仕掛けて くる。 アイスべ レツ トと リザー ドラゴン による 強力な 複合 擊に 対抗で きる のは、 オース ヨツト だけ。 状況に 応じて 動き回 り、 活路を 拓け I

だろう。

いよいよ 最下 層へ 突入す ると、 想像 以上の 攻擎が 待ち受けて いる。 とくに、 敵の 攻擊を かわしながら 沼の 浮き島を 渡って いくと ころ 超ムズ なので 注意が 必要 だ。 抜け ると そこに 像が。 おそらく フイ ルに よつ 結晶 匕され 人々 だろう。 この 中に モー リア もい るの

ろうか!? 彼らの 救出を 誓いつつ 奥へ 進む 怪しげな 穴を 発見 〇こ にはい フィ ルの 声が 響き 渡る。 いよいよ 対決 か、 思った ハンティング ドッグが 襲い かってく る。 リッキーな 動きに 惑わされず、 的確に 仕留めよう。 ハンティング ドッグを 倒す と、 フィ ルの 姿が! 戦闘 開始 だ、 やって やる せ!!

Y マ— ^ 1 ^ ^ ^

會最 下層には もの 結晶 像が。 妖魔の 力に 思わず 戦慄して しまう。

いきなり 現われる ハン イング •ドツ グ。 苦戦は 必至だ。

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© 1989 MICRO CABIN

Rising of Tne Redmoon

Xak n 攻略 もい よいよ 中盤戦には いる。 今月は ピッチを あげて、 氷の ルから 風の ヴァ ルまで 一気に める そ。 結晶の 以降は モンスターの 強さ ダン ジョンの 構造な どが、 森の ステージとは 段違いに キビ シい ステ となる ので、 これを 参考に シバシ 進んでくれ。 それじゃ、 攻略 開始 だ。 まずは 結晶の 谷から スター ト!

■マイクロ キャビン MSX2 8800円 [税^] (2DD)

編__ 迷宮* 魔讓_^ 誠て!

昇降機

50 msx ゲーム 徹底 解析

カウ リャ 山に そびえる 城の 主、 南天 M 風" アブ ヴァー ル。 イの 友人 ジェ ロムが、 風の 剣の 取り込まれて 妖魔と 化した 姿で ある。 戦闘 時には、 とてつもなく 醜悪な 姿で 攻擊 してく る。

汝、 導の 道を 進む 港、

“黑 宝”、 0 手に むる ば“ 魔王 ••の 証。 ••赤き 月”、 光に 転じて、 月に 昇り、 大地を 赤く 染めん。

赤き 月、 昇る 時’’、

“黑き 宝”、 汝が“ 導の 力” とならん。

魔法 屋の 女主 人、 エニグマが 1 ゴー ルドと いう 高値で 買って くれた 巻。 カウ ヤンへ 行く 前に 寄って みると、 解読が 終了して いると いう。 内容を 上に 記して おいた ので その 意味を 考えて みて ほしし、。 少し だけ ヒン トを いうと、 ''黒き

宝" というのは ユーンの こと。 そこから 考えれば、 "赤き 月、 昇る 時" つてのは、 医者の バス 先生が いっていた S ユーン 目覚めの ときでは ないかと 考えられる。 この 続きが 書いて ある 下巻 忘れずに つて おころ。

MSX ゲーム 徹底 解析

エア •エレ タル

エア •エレ メンタルは、 ァール (ジェ ロム) 愛した ゆえに 力を 与え、 その 下と なった。 妖魔が 人間に 恋愛 感情を くことは めずらしくない らしし、 (ボ グレ ウスの ミュー に対する 感情は、 これと 異なる)。 トクに 敗れた エレ メンタル は、 ヴァー ルを 風の 剣から 解放す るよ 主張す る。 彼女が 本当に アールを している ことを 象徴す エピソード だ。

激闘の 末、 フィ ルは 倒れた。

3 つめの 宝玉を 手に いれて 採掘 外へ 出る と、 呪縛から 解放され モーニ カを 含めた ペル ナン ドー 家が 出迎えて くれる。 モー カは トクに おネ しを いうと、 ブルーべ ダン トと いう アイテムを くれる。 そういえば、 一^ 結晶 化されて いたは ずの リアは どう した だろ うか。 ヌワの 町に 戻って、 酒場 行く あいかわらず レイは 飲ん だくれ ている。 どうやら 恋人の アがラ トクに 助けられ たって とで、 よけいす ねて しまったよう だ。 次に 町長の セス トの 家へ 向か うと、 彼は えらく 喜んで 高額の 酬を くれる。 セス トの 指示に 従っ 教会へ いくと、 あの 謎め いた 女、 フェル •バ ーウが 待つ てい た。 彼女 こそ、 町の 人々 話して いた 6 あの方〃 だ。 いま 町が われなかった フェルの 力に

會モ ーニ カが 戻って、 うれしそうな ペル ナン ドー 家。 よかった あ。

會ミ ユーンの ことを 嬉しそうに 話す シヤ ナ。 なんか こっちまで 嬉しくな るね。

ものら しい。 これまでの いきさ つを 話した フェルは、 今度は カウ ヤンの 城へ 行く ように いってき た。 今まで 式され ていたって のは 気^^い けど、 やり ましょ お! カウ ヤンへは、 町の 南に ある 噴水を 使って 移動す こと になる。 カウ リヤ ンの 城に 着き、 抛な 撃を 退けながら フロアを 探って くと 1 階の 開かない 2 階の さな 穴な どが 見っかる はず。 とり あえず はどうに もなら なし 、ので、 上へ 行って みよう。 なんとか 4 にた どり 着く エア エレ メンタ

フェルは ようやく トクを 本物の 勇者 認め、 次なる エス トを 示す。

ルが 現われた。 彼女は トクに ると ふたつの アイテム をく る。 その ひとつを 使って 2 階の 穴には いると ネズ ミの 攻擎 力<。 こちらの 攻擊が 効かない 逃け m ってい ると、 鉄の 棒が 手には いった。 ip 皆の 扉、 といいた いけど ここ 西の 塔へ 行って みよう。 じつは 西の 塔に ある 変な 服を 手に ヽれて からでな いと この 先進め ない だ。

さて、 再び 扉の 前へ 戻り、 扉を 開く といきな 水の 中へ。 ここで 変な 服を 使えば いい。 さらに 進ん でい くと、 ポグ ウィルと 名乗る 会った。 彼と 話して アイテムを 手に いれる と、 いよいよ 西の 塔を 攻略 だ。 まず ポグ ウィルの いって いた 2 階に ある 祭壇の 間を 探そう。 ここへは 一度 地下に 潜らなければ 行けない が、 塔を あれ だけ 歩いて いれば

勝。 さて、 祭壇の 間で なる 護符 手に いれ、 塔を 昇って いくと 7 階に ゾンビが いる。 ここで なる - 護符 1 使って スッハ 。リ 成仏 させ やろう。

最上^ 皆に 着く と、 今まで 倒して きたは ずの ボスが 出現 ^ 幻影 か!? そのと レイ 飛び んで くる。 亡者 どもを 彼に かせて 扉を 開け ると、 そこには ヴァー ルカ ヾ。 ヤツ 姿を 変えて 攻擊 してく るぞ I

あの レイが 助けに きて くれた。 亡者は 彼らに 任せ、 ヴァー ルの もとへ 向かおう。

攻略

ァールの 砦〜 カウ

不敵な 笑いを 浮かべる ヴァ— ル。

上巻の 秘密

MSX ゲーム 徹底 解析 51

ふらり ふらふら フランス 大作

LEMPEREUR

ボンジュール、 ムッシュウ。 光栄が 放つ 本格 歴史 シミュレーション、 『ラン ペルー ル』 徹底 解析の 時間 ざます。 フランスが 生んだ 戦争の テク シヤン、 ナポレオン •ボナ パル トを、 キミ もシ ミュレ トし やお* 3。 今回は ちょっと 詳しい 戦略 ざん すよ。 ウイ ダーム。

■光栄 MSX2 1 1800円 /9800 [税^] (R0M/2DD)

コマンドの 有効 活用

•分配

まず、 M 戦は Jfe 配備 物資、 食糧 要求な どは ないほう がいい だろう。 それよりも、 大砲 配備 軍人 派遣を 要求し たほう がいい。

どの 事態に ならない 限り、 税率 変更 資金 要求 しない こと。 そんな ことを しなくても、 ナポ オンは 勝ち進んで いける だ。

投资

フランスの 強みは その 農業 力に ある。 ゲーム 中盤 か*^ あ玢 US 金に 余裕が でて きたなら、 この 資で 補給 市の 農業 上昇 させ やる といい。 強大な 軍隊を 維持 する には、 大量の 食糧が いるの だ。 時代は、 この コマンドを しても なんとかなる はず。

徵収

Q

できれば この コマン ドは 実行し てはいけ ない。 この コマンドは、 住民の 食糧 物資の 供給 度を 低下 させ、 スト 内乱を 発生させる 金になる からだ。 しかし あまり 資金 食糧が 不足す ると、 兵数 減少して しまう。 そうなる と陳 情/ H 数収し かなし ヽの だが ……

現在の 食糧、 物資 {共 度が 低け ば、 この コマンドで 分配し なけ れぱ ならない。 住民の スト 内乱 は、 序盤戦では 致命傷に なり かね ないから だ。 投資な どに よって させた 工業、 商業 力な ども、 然と 低: 下して しまう そ; ^ m パワ 一は 非常に 怖い。

I .

情報

どんな 状況で も、 この コマンド 状況を 把握す こと 忘れて ならない。 自分の 都市の データ、 隣国の 軍事力、 部下の 技量 ……

戦争を 仕掛ける 前には、 かなら この コマン ドで 敵の 戦力を 確認 して おきたい。 無鉄砲な 戦いは レオンと して 失格 だぞ。

覃樯 箪政

最前線の 指令 は、 内政よりも 軍備に 重点を おく こと。

まず 覚えて おきたい のが、 演説 訓練が 役に立つ コマンド だ。 見て 演説 訓練で 兵を 鍛え 上げる こと。 徴兵した 兵の 編成は、 優秀な^ •官に まとめて 配備す といいだろう。

遠征

遠征と 他国の 都市を 武力で* J 圧、 侵^す 行為の こと。 そう、 ズバリ 戦争な わけ だ。 この コマン ドを 使う 前に、 いくつか チェック して おきたい ことがある。

まず、 侵略す 肺の データを 把握す こと。 戦力が 同じなら ば、 攻制 則より 守# 側が IJ にで

曝:

4 . Um a 參) 之::

處1 一. ' . tv,

會コツ を摑 むま では 何度 ブレーす だろう。 ナポレオン はめげ ない だ。

ている から、 よほどの 自信がない 限り、 敵よりも 少ない 戦力で 戦わ ない こと。 また、 自分の 都市に して おく 兵力に 気を 配り たい。

1«||

遠征 コマン ドのと ころで いたが、 敵の 都市に 戦争を 仕掛 ける 場合、 まず 兵数で 敵を 上回 ていなければ ならない。 ナポ レオン ミュラ、 マツ セナと った A クラスの 戦闘 能力を もつ 指令 官で攻 めても、 敵より 少な では 勝つ ことは 難しい。

また、 演説 訓練に よって 部隊の 戦カ アップ 大事 だ。

度が 上昇 すれば、 g 回数 上昇し、 _ 力た* つて < る。

_ 戦闘 方法と して、 砲兵が 射撃、 歩兵が それを 護し、 敵部隊が 混乱したら すか さず 騎兵で 突擊、 これで 決まり だ。 しかし ゲーム 序盤は おい れと 砲兵は 配備で ないだろう から、 歩兵に その ぶん 頑張って もらう ことになる はず。

52 MSX ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

隠_1 指令 官嘬高 指令 時代

まず、 始まって すぐの 179 阵の 3 月。 ナポレオンは マルセ ーユと いう (5 市に いる。 ここで 最初に るの が、 徴兵。 マルセー ユは 人口 多く、 食糧 大量に あるた めに、 かなり 多人数 別教 兵で るは ず。

そして 次の 月に 編成、 予備兵を 各^^ 官に 分配す る。 ナポレオン マッセ のよう 兵隊 A クラ スに 兵を 分ける。 兵は 夕に じって f 度を 下げる と、 5包_ 数が 減って しまう から そのまま。

次の 月は 演説 s 軍の 士気を 高め

る。 その 次は 訓練を して、 軍隊の 戦力を 充実させる。 そしてい よい 遠征、 戦争を 仕掛ける わけ だ。 短気な 人は、 この 演説 訓練を いても いい かもしれ ない。

攻め込む 都市は ミラノ。 陸路で 攻める には ここし かない。 海路で 攻める のは、 制海権が フランスに ないた め、 返り討ち にあう 。ミ ラノ には、 ナポレオンと ミュラ、 マッセ ナに砲 兵隊 全員 連れて行 けば、 勝^で きる はず。 残りは ルセ ーユの 守備に 残して おく。

ミラノ 攻略の ポイント

こちらの 兵数は 500 。ミラ には 540 守備兵が いる。 兵数では 負けて いるが、 ナポ オンと マッ セナの 兵数が 最高 200 なので、 何とかなる はず。

まず、 兵隊 力し 斉射 撃。 から 都市の 騎兵、 歩兵を 狙つ 攻撃を 仕掛ける。 敵が 混乱し たら、 ナポレオンと マツ セナが 追い打ちを かける ように 攻撃。 数の 少ない 敵! 兵隊を 撃破し、

ナポ レオ ンか マツ セナは 15 市の 右下の 森まで 移動、 さらに 攻撃。 ミュラ 5 兵隊 守備に 残す こと。

♦最初の 戦いだ。 同等の 兵力で 指令 官は こちらの ほう 優秀 だぞ!

第一 &政官

ウイーン かヴ エネ ツイ ア、 ナポ リの 3 つの 都市のう ふたつの 15 市を 占領、 パリに 帰還 すれば、 ナポ レオ ンは 晴れて H 改官に なること がで きる。 もちろん、 わざ シナリオ 1 からしなくても、 シナ リオ 3 から 始めれば DU 官て 始められ るの だが。

ここて 初めて、 フランスの 政;' 関わる コマンドが 登場す る。 まで コンピューターが やって たこと プレーヤー がする わけ だ。

ラノの 戦いに ついては、 下に ある チェック 1 を參 照して くれ。

首尾よく ミラノを P 各したら、 次は ェネ ツイ アかフ レン ツエ 攻める。 どちらに 攻める かは のとき t 状態に よって 決める だ。 フイ レン ツェ 方面には、 ポリ という 人口が 多く 弱い という おいしい 都市が あるので、 フイ ツェ 攻略を おス スメす る。 しか し、 その 前に、 疲弊した 戦力の 復も 忘れぬ こと。 この 回復に、 わぬ 手間が かかる かも しれない。

ゲーム 序盤の ポイントは、 とに かく どれく らい 兵数を 集め、 優秀 軍人に 配備で きる か、 にか かつ ている だ。 頑張って くれ!

わぬ 手間が かか

#

會フ ランス 総裁 政府の 勝手な 外交には かなり 振り回される だろう:

エネ ツイ 攻防戦

ゲーム 序盤の ヤマ 場が、 この 34 番ヴ エネ ツイ ア攻略 だ。 この B 市は 後々、 イタリア半島の 備の 要と なる から、 絶対に 攻略 して おきたい。 攻める 場合は、

15 市の 左上に ある 山から $ 兵隊 が娜 をして 、れば 勝てる はず。

問題は、 この 都市を 占領した 後、 隣の ウィーンから 侵攻して くる オース リア 軍な だ。 大群を 返り 討ちに でき ば、

オース .アは 5 くない。 敵が 橋の 上に きたら 橋を 爆破、 敵を 川に 落とす 作戦で 決まり だ!

♦歩 兵隊の 工作 コマン ドが 必殺の 武器 だ。 失敗しても トライせ よ。

時代

フランスは その 農業 力の 高さを 武器に、 ヨーロッパ 食糧の 輸出を 牛耳り、 f 交を していく といい ぞ。

初めての 政策 コマンド。 よく ここ まで 成り上がった、 ナポレオンよ。

シミ レー シヨ ゲームは プレ 一す 人に よって さま ざまな 戦略、 作戦が 楽しめる。 こがって、 帝政 時代 も、 シナリオ 1 から レーして きた 人は、 各国の 勢力が まったく 違う はず だ。

しかし、 おおまかな ゲームの れは ネ^ 時代 変わらないは ず。 覚えて おく ことは、 敵に した 者陆 には 大砲を、 海に 面した 者陆 には 艦船を 配備し、 中央の 市は 生産 S5 市と して 活用して いく。

終盤、 イギリス ロシアの 猛反 撃を おさえ 込み、 ヨー ロッ ハ。 を統 一させる のは キミの 腕し だいだ!

立派な 姿に なった ナポレオン。 ここ までく るのに どれ だけ 苦労した ことか s

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MSX ゲーム 徹底 解析 53

ゆかい かし 、かし 、大海 戦!

フリ十 TOSWI

艦長、 右舷 前方に 艦船を 発見し ました! か。 艦長! 2 時の 方向から 魚雷を 確認、 突っ込んで ます! 5 か。 艦長! もう だめで 一す つ! そろ か、 よし、 まず 民に 施しを して 徴兵 だ。 レオ

パルド 生産し 5 か。 そり ゲームが 違い 一す っ!

■尻の 青い ビギナー 指令 官に 贈る K 戦略 雛!

自軍 戦カ データの 確認 項# 作戦の 決定と 移動!

ミュレ シヨ ンゲ たる もの、 データには うるさく あるべ し。 よく ゲームが 始まったら、 当に 艦船を 決めて、 ラメに かしてい やからが いるが、 そり ゃイ カーン ッ! たとえ それで 利しても、 ビギナーの 域を 越える ことは できない ぞ!

ゲームが まったら なら ばす に自 軍の 戦力を 確認 だ。 離と 強力な 艦船を 中心に フォー メー ヨンを 作成し、 敵との 交戦に えよ。 艦船の 名称から 性能まで すべて 覚えろ、 とまでは いわない が、 せめて a 強い" とか 速い〃 くら いは 覚えて おきたい もの だ。

會各 シナ 前の 戦力 確認を 怠る ベから

データが いっぱい あって だな 一、

戦力 おお かで 理解で きたの ならば、 次は それを いかに 活用す るかを 思考して やる。 作戦 決定 というわけだ。

しかし 安心して いい。 この ゲー では、 そんなに 細かな 戦略 級の 作戦は 必要と していない。 部隊は 3 つに 分けて 本隊は 南東から 北西 移動しつつ 敵す るかな、 くら ファ ジーな 作戦で ケー だ。

さて、 そこで 気をつけた いのが 戦力の 分散 0 1 戦力で 3 回戦う よりも、 3 戦力で 1 回戦った うが 効率が はるかに いい、 という のは、 歴史 1 明して いる。 戦力 分散 させす ぎる 拡散 作戦は、

この フォー メー シヨ ンで 大丈夫 ! 左右が おろそか になって いない か?

どこに いるかは 知らん が、 見つけたら

ず。 スミから スミ まで 確認 だ!

んて 思うな かれ。 数値を 愛すの だ。

スメで きない ぞ。

ただ やすまない ぞ。 敵よ。 本当に。

» 敵と 攻撃に おける 基礎知識! ざせ! 完全 _ ^

まず 敵を 見つけ 次第、 その 付近 移動 中の すべての 艦船 機動力を チェック する。 そして、 その 力、 もっとも 離れた 位置に いて、 かも 攻撃を 加えられる 艦船から するとい いだろう。

ここで 重要な のはい かに 反撃を 受けずに 攻撃を する か、 である。

付近に 潜水艦が いるなら ばた だち 潜行 させ、 攻撃。 潜水艦は 反撃を 受けずに 攻撃が 可能 だ。

駆逐艦 巡洋艦 だったら、 敵の

向き 注意し 移動、 攻撃を する。 艦船の 後方、 あるいは 前方から 攻撃で きれば ベス トだろう。

しかし 軍の ダメージ 気にし すぎて いて 勝利は おぼつかない ぞ。 場合に応じて 大胆に なれ!

ム乂上 力、 すフ リー コマン ダー I プレーす 上での 助言 だ。 シミ レー ヨンは 人に よって 大きく 内容が 左右され ゲーム。 この 言が 役に たって れれば 嬉しい。

會敵 艦船に 戦艦 巡洋艦な どを 見かけた ら、 こいつら から 葬って やる こと。

シミ レー シヨ ゲーマーに とって、 戦闘は 本当に 楽しい一時。 至福の一瞬。

瞧隱

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■アスキー MSX2/tu「bo R (ROM) 9800円 [税^]

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54 MSX ゲーム 徹底 解析

■ミッドゥェー 作戦

最後に 登場す シナリオ だけ て、 かなり ハード だぞ。 ほほ んと プレーし てたら、 たちまち してし まう だろう。

ここでの 必勝 法は、 航空 部隊の 活用 だ。 それと、 駆逐艦の フォ メー シヨン 重要と いえる。 艦を 使し 艏て 感覚で 使用して ると、 勝ち残れない ぞ。

ミッドウェー島の 飛行場、 及びす ベての 空母を 擊沈 せよ。

とにかく、 戦闘機 や_ 機の 的な 投入で ピンチを しのぎ、 軍の 巡洋艦に 頑張つ もらえ。

自信が ついたら キャンペーン!!

最初から キヤ ンぺ ンゲ 厶を 始める よりも、 シナリオ ゲームを いく つか クリ ーして から 始めた ほうがいい。 艦船の 特徴 動か

方な ど、 シナリオ ゲームで 学ん おくわけ だ。 キャンペーン はか なり 長期的に 遊べる ぶん、 後半は かなり 難しい だよ。

自軍 戦力

空母 X4

X2

X2

X2

駆逐 X12 航空 X10

推定 戦力

空母 X3

X7

XI

駆逐 X12

XI 航空 X13

この マップを すべて 制覇す るのは 容易 ではない。 毎日 コッコ とやろう。

ここ 読ん キミ 尻は、 もう 背く なんかない。 自信を 持て!

急行

同じく ガダルカナル島での 戦い。 今回は、 強烈な 戦艦が 登場し ない かわりに、 駆逐艦 巡洋艦での

MSX ゲーム 徹底 解析

シナリオに おける 対策に ついて

■水雷 戦隊

ゲームを 買って きた ばかりの なら、 この シナリオから 始める いいだろう 0 航空機 空母、 飛行 爆撃 といっ 要素が 入っ ていな いため、 艦船の 基礎的な 動かし 方を 覚える にはちよう どい い。

登場す 艦船は そんなに 多くは ない ので、 バラ バラに 行動す とは 禁物。 中央の 島から 左へ 移動

敵艦隊を 攻撃し、 登場す るすべ 艦を 擊沈 せよ。

していけば、 艦船と 交戦す ろうが、 あわてずに 対処して いけ それ もな 勝てる はず だ。

自軍 戦力

XI

XS

駆逐 X5

潜水 X3

推定 戦力

XI

X2

駆逐 X5

潜水 X3

砲撃

これ 比較的 簡単な シナ オで ある。 ここでは、 戦艦 同士の ^ 戦が 楽しめる だ。

この シナリオ でも、 自軍の 戦力 それほど 多くは ないた め、 分散 させない ほうがいい。 中央に 戦艦、 前方に 巡洋 戦艦と 巡洋艦、 そし 左右に 駆逐艦を 配備し、 こちら 駆逐艦で 戦艦を 攻撃す るよう

敵艦隊を 攻擊 し、 登場す るすべ 艦を 撃沈せ よ。

にしよう。 中央の 周辺が 交戦 イン トになる はず だ。 こちらの

艦.

わの ての

こに °

自軍 戦力

戦艦 X2 X2 X2 駆逐 X4

推定 戦力

戦艦 X4 駆逐 X4

ガ島 砲撃

ガダルカナル島の ヘンダーソン 場を 攻擊 し、 これを 破壊せ よ。

マツ 右上に 存在す 飛行場を 獲、 爆破 するとい シナリオ だ。 まず、 高速の® 部隊が 右上

艦.

をな 大る

事べ

にく 使

こと

°

まで 移動、 その 次に 巡洋艦、 巡洋艦、 巡洋 戦艦を 移動させる。

敵は 飛行場 近辺で 出現す るが、 なにより 怖い のが 敵の 戦艦 〇す さま じい 耐久力と 攻擊 力には、 ちら 駆逐艦が 何隻 餌食と なる だろう。 ひるまずに 駆逐艦と 艦で 撃退し、 こちらの 戦艦で ダーソン 飛行場を 5 濟だ。

自軍 戦力

XI

X2

X2

駆逐 X9

推定 戦力

戦艦 X2

駆逐 X4

xl

航空 X4

敵艦隊を 攻撃し、 登場す るすべ 艦を 擊沈 せよ。

機動 作戦と なる はず だ。

戦力 的に 見て、 こちらは かなり 辛い 立場に ある。 敵の 巡洋艦を、 いかに 先制攻撃で 撃沈で るか、 にか かってい ると いっていい。

力、 し、 こちらに 型と ズバ拔 けた 破壊力を 持っ 軽巡洋 艦が 存在す る。 この 2 隻を 効率よ 出したり 引っ込めたり するべし。

自軍 戦力

X2 駆逐 X8

推定 戦力

X2 X2 駆逐 X6

♦天 型の 破壤 力は なん 戦艦に 匹敵す るの だ!

msx ゲーム 徹底 解析 55

特集

発売 以来、 話題 沸騰の turbo R が、 パナソニックの FS-A1ST 売り切れ 続出す るな ど、 マシンの 評判 上々 でも、 まだまだ 不満な 残って いる それならって ことで、 M マガが ユーザーの 希望を 大成 欲しい 機能を 詰め込んだ、 夢の turbo R 作って しま ラの

マシン 改造の 3 力条 なの そ!!

はやる 気持ちを 抑え、 マシンを 改造す るう えでの 心得を 習得 しよう。 一歩 間違えば 破壊に もつな がる 改造 だから 慎重に ね:

本体 内部 ( 9) ドライブを 増設

A1 ST 外観から 不可能 だと 思われて いた、 本体 内部での 2 ドライ 化を 実現 れで 開発 環境が ぐ〜 アツ する。

パレー キーボードは 便利 だね

ブロ グラミ ング にワー フロに と、 キー ボー ドを 酷使す ユー ザー なら 必見。 A1ST パレー マシンに 改造す るの

56 特集 A〗ST チューン アップ 作戦

(mi) マシン 改造の 3 力条 なの だ!!

ひとつ この 改造を 行なろ と、 メーカーからの 保証 一切 受けられなくなる。 もし マシンが れて も、 それは 自分の 責任と 覚えて おこ 5。

ひとつ MSX マガジン 編集部の 立場 同様。 改造 過程で いかなる ブルが 生じた として も、 そのこと に関して 一切 責任を 負えない 0

ひとつ この 記事の 改造は、 比較的 高度な 技術を 要と する。 電子 工作が 初めてと いろ 人は、 キツ トな どで 腕を 磨いて から 挑戦す こと。

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改造は 破壊に もな りうる

とま あ、 いきなり 高圧的 態度で 書かれた 3 力条が 並んで いて、 ックリ した 多い 思う。 でも、 冗談抜きで、 これは 大切な ことな ので 覚えて おいて ほしい。 今回の 特集で 取り 上げた マシ ンの 改造と いう 行為は、 いって みれば 完成 れた 製品を 壊す こと。 やりように よっては、 改良に も、 改悪に も、 そして 最悪の 場合は 破壊に も、 ながる ことなの だ。

以上の こと 納得 して もらった うえで、 改造に 挑戦す るのは パナ ソニッ クの FS- A1 ST (以下 A1 ST)0 新開 発の 16 ビッ CPU、 R 800 を搭 載し、 処理 速度 グー ンと アップ。 256 キロバイト もの メインメモリ や、 MSX-DOS2 内蔵した、 たっぷりの マシン だ。

実際に A1 ST カバー 外して、 中を 覗いた 人なら わかる 思う ど、 基板の 集積 度は かなりの もの。 同じ A1 シリ ーズ の、 WX ws>a 乂上 高密度 実装が [底して いる。 いたのは、 DIP ピッチの 1C が、 メモ

リー FM 音源 チップく らいに っていた こと。 S-RAM フラット パッケージになる し、 基+ 反は _ 2 式の スル だ。

何で んな ことを タグ 書い ている のかと いえば、 A1ST では 電気に よって、 いとも簡単に 基板 上の 回路が 壊れる こと 知って しいから。 くれぐれも 1C ピンに 直樹 旨で 触ったり、 電源を入れた まま での^ it はしないで ほしい。 マシン だけでなく、 改造して いる あなた 自身に とっても、 危険 だか だ。 できるなら 青争電 m 帯び すい 化繊より、 木綿の 服を 着て たほうが いい かも しれない。

なお、 誌面が 限られて いる こと あって、 文章に よる 説明は かな 簡潔な ものに なって いる。 写真 回路図を 見て、 自分な りに^^ しながら 改造を 進めて いって ほし 0 逆に いえば、 それが できない レベルの 人は、 この 改造には 手を 出さないで ほしいの だ。 それでは、 いよいよ はじめる ぞ。

♦キーボードと、 ディスク ドライブ 取った ところ。 コネクター やフラ ケーブルの 着脱は 慎重に やろう。

これが A1ST メイン 基板。 R800 S1990 という チップが 並んで いる。 さあ、 どこから 改造し ようか。

58 特集 A1ST チューン アップ 作戦

EME213CN 74LSj3f4 2SAlj3fl5 別表 参照 liafKQ 1/4W 4. 7KQ 1/4W 1KQ 1/8W llj3fQ 1/4W ISA/i?

34 (すだれ)

34 ピン (メス) FDD 電源 4 ピン ICB-88

4 5 円酿

2SA 互換 品で 2 発光の もの

ミック FDD 合う もの そのほか 半端で

松下電器

各社

//

ヒロ

各社

サン ハヤ

3. 5 ンチ 2DD ドライブ TTL

ラン ジス ター LED (カ ソー コモン) 抵抗

デン サー

ケーブル

コネクター

//

基板

名称

メーカ-

型番な

m

A1 ST チューン アップ 作戦

キーボード ー体 マシンが 増えて 以来、 2 ドライブ 内蔵 機種が 減って しまった。 A 1 ST 1 ドライブ。 せっか turbo になって、 マシンの パフ オー マンスが 向上 したの だから、 どうにかしたい。 と、 メイン 基板を 見る と、 FDD コネクターの 近くに、 増設 端子が あるじ やな いか。 もはや これを 使わない 手は ない。 さあ、 やる そ!

改造の 難易度は 低い かも

’89 9 号の 特集で、 A1WX ライ ブ増言 安を 行な ったと には、 TTL を使っ 外付け 回路を 組む 要が あった。 ところが A1ST では、 基^ 上の コネクターと ドライブ とを、 線で 接続す だけで 完成し てし まう。 力、 安した ドライ ブは 、すっきりと (ちょっと 強引 という 意見 ある が) 本体に 内蔵 できる だ。

また、 ドライブ 増設で 忘れて いけない のか*、 フロン パネルに ある FDD イン ジケ ーター 処理。 ディスクに アクセス したと 赤く 光る ものを、 2 色の LED (発光 ダイ オード) 替えて みよう。 若干の 回路を 追加す ことで、 ドライブ A 赤、 B 緑と いう 具合に、 せる ことが 可能な だ。 もちろ ん、 増設した ドライブ 自体に もア クセ スランプは あるけ ど、 いちい マシ ンの 横を 覗き むの 面倒。 手間 かける だけの ことは あるか ら、 ぜひ 作って 0

それでは 順番に 部品を 説明して いこう。 まず 増設: ドライブには、 本体 内蔵の ものと 同一 (ハーネス がつ いて コネクタ ー形 状が 違う)

の、 松下電器の EME213CN 使っ た。 これは 原の 丹青 通商 (S 03-3254-5730) 入手 した だ。 これ 以外に も、 昔の MSX 使って いた もの 利用 する 方法 ある。 ソ「0なしの3.5インチ ドライブで、 厚さが 15 程度の ものなら 使え るは だ。 ただし 電源は、 5 ボル

だけで 動作す タイ プの ものが いいだろう。

ケーブルは 34 芯の、 すだれ ケー ブルと 呼ばれる もの。 34 ピン (メ ス) コネクターに、 買った 店で 着しても らおう。 長さは 20 センチ らい 0 ノくラ ノ< ラに なって いる 分を 長く 残し、 基板との 線に 要ない ものは 切断す る。 また 電源 用の コネクターには、 4 ピンの のを 用意し よう。

2 発光 LED には、 できれば 輝度の ものを 使いたい。 もし 手に 入らない ようなら 通常の もので いい けれど、 かならず ソード モンの LED 使うよう にしよう。

中では シャープの GL9ND4 推奨して いるが、 これは 本体に かじめ 付けられて いるものと、 大きさが 同じ だから だ。

•改造 前の メイン 基板。 内蔵され FDD コネクターの 横に、 増設 ドライブの ため 端子が 用意され ている のが わかる かな。

♦実際に ドライブ からのす だれ ケーブルを 線した ころ。 スル 基板な ので、 ランドの ハン ダを りの ぞく 作業が 大変 だけど、 気長に 根気よ 取り組もう。

フロ u/C- r スク 増設 •部品

p 舞寥 ,©•貧

本体 内部 (?) ドラ <7 財る

本本 本本 本本 cm 個個 1 1 2 1 2 2 1 1 1 ^5* 1 1 1

特集 A1ST チューン アップ 作戦 59

基^ コネクターの ランド (ハ ダイ 寸け する 銅箔の 部分) ダを、 ハン 吸い取り (線) 取り除く。 スル 基板 なので、 根気よ くやる こと。

FDDfj コネクタ ーの 偶数 番の線 ビニール fig 10 ミリ ほどむ き、 よじって ハン メッキ する。

③ 基+ 反側 コネクターに、 図に 対応す 線を ハン 付けす る。

基板 コネクター 1、 7 に、 増設 ドライブの 電源を 接続 0

⑤ 基+ 反側 コネクターの GND に、 5 つに まとめた FDD コネクター の、 奇数 番の 線を 接続す る。

固定 加工 図を 参考に 厚さ 1 程度の アルミ 板を 加工し、 ライ ブの 手前 3 ミリの ネジ、 後ろ 側を 両面 テープで 固定す (写真では アクリル 板を 使用)。

I ふたつの ドライブ をす っき 収納す‘ ため、 内蔵され ていた ドライブに ……

♦增設 した ドライブを 2 重ね。 親ガメ 背中に ガメっ パターン なの だ。

ふたつの ドライ ブは 板と ネジ、 両面 プで 固定。 写真では アクリル 板を 使用。

基板 24 ピン コネクター FDD 34 ビンコ ネクター

24 DISKCHANGE 23 INDEX 22 DRIVE SEL 20 MOTOR ON 19 DIRECTION 18 STEP 17 GND

16 WRITE DATA 15 GND

14 WRITE GATE 13 TRACK 00 12 WR PROTECT 11 READ DATA 10 GND 9 SIDE SEL

GND

GND

READY

5Y

NC

5V

4

8

10

16

18

n

22

24 26 28 3

32

-FDD 電源へ (GND)

-FDD 電源へ (5V)

奇数 ピン

r

*GND はすべ 配線す こと*

改造に 入る 前に 確認し よう。 基板 コネクターの ピン 列は 上の 図のと おり。 コネクター 付近に 端子 番号が 印刷 されて いる ので 參考 にしよう。 GND はすべ 配線 しないと、 動作 不良になる れが ある。 NC というのは 接続、 何もつ ながな いという 意味 だ。

FDDflj コネクターには、 ほど のす だれ ケーブルを 接続す る。 的に 赤い ケーブルが 1 ピンと なる。 奇数 番号の 線は すべて GND 接続す るので、 5 つくらい にわ けて おく 線し やすい。

増設 ドライブの 電源 端子は、 左の 白い 4 本の コネクター。 右が 5 ボル トで、 中央の 2 本が GND0 間違う マシンが 正常に しないので、 注意し ようね。

改造 手順は 次のと おりだ。

15

15

4mm

10

25

〇〇 〇〇 〇〇〇 〇〇〇 0000000000

24

BOTOM VIEW

固定 加工

基板 コネクターの ピン 配列

1 から 24 まで、 このよ、 並んで いる。 基板に 番号が かれて いるので 確認して ね。

60 特集 A1ST チューン アップ 作戦

A 1 ST チューン アップ 作戦

アクセス ランプを 2 I;

LED には、 さまざまな 形の ものが あるけれ ど、 ここで 使用す るのは 足が 3 ある タイプ。 2 LED 同居す 変わり もの だ。 中央の 足が コモン 2 色に 共通) ソードと 呼ばれ、 両側の 2 足は アノードと 呼ばれる。

回路図 中の ①か② t^LOW (FDD アクセス 中) 場合には、 2 インバーター (論理 反転 回路の LS04) によって 電流を 増幅し、 れぞれ トランジスターを ON せて、 LED 光らせる 仕組み だ。

ソー ドと GND 間に 付いてい 抵抗は、 LED 電流を 制限す もの。 110 オームと いう 数イ 直を、 り、 さく 感じる かもしれ ない けど、 際は これで 十分 だ。 というの も、

2 発光の LED は、 通常の ものに 匕べ 発光 面積が 2 分の 1。 同じ 電流を 流しても、 明かる さは 半分 になって しまう。 さらに ラン スターの 損失 考える と、 抵抗の 数値は 計算よ 小さく しないと、 暗く なって しまう だ。

1 1 0 オームと いうのは、 抵抗 値を 段階に 変化 させて、 一番 見やす かった ときの 数値 0 自分な りに えてみ るの もい い。 でも、 100 オー ム以 下には しないよ うにね。

さて、 改造の I 頃は 次のと おり。 適当な 大きさの 基板 (サン ハヤ

卜の ICB-88 など) に、 回路図の 点線 以外 <7) 回路を 作る。 LS04 Vcc( 5 ボルト) 14 ピン、 GND 7 ピン だ。

©フタ 裏側 イン ジケーター 基板を 外し、 、、FDDINUSE "の LED 外して パターン カット。

2 個の ランドを 切り離す。 そし そこに、 2 発光の LED の両 側の 足を 固定す るた めに、 中央 足を げて ハン 付けす る。

LED 足を それぞれ 配線す る。 電源は 基板 コネクターの 2 8 から 取る といいだろう。

④ ® と® を、 それぞれ 基板 コネ クタ ーの 22 につな ぐ。

(D<r —スを 加工し、 インジケータ パネルを 配置す る。

ドライブを 2 重ねに たこと あり、 インジ ケー パネル 全体を、 強引に ケースから 切り離して しま た。 といっても、 LED 接続され 基板 自体は、 単に 取れる から 安心して。

13 & 9 -LED 回路が 完成したら、 基板 コネクタ ーの 22 それぞれ っな ぐ。 このと 線を 間違える と、 ドラ j イブ A 赤、 B 緑と いう、 せっかくの 対応 関係が 逆に 1 なって しまう ので、 要注意。

LED 回路図

VCC

22

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LED 部品

メーカ

型番

シャープ サン ヨー

松下電器

シャープ

GL5NP5

SLP53

LN11WP23

TLSG116

GL9ND4

TLSG2j3f8

(推點 口)

特集 A1ST チューン アップ 作戦 61

石電商 (秋 麵) 入手

パイオニア PX-V6

ヒロ 26 ピン (オ ス)

各社 ICB88 など

コネクター

基板

や、 コネクターを 付ける エイ 技術 i 重要 かも しれない な。

それでは、 必要な 部品 や材半 斗を 説明す るね 0 東京 近郊に 住んで

Tit— ISIS だね

キーボードとは、 マシンと 人間が コミュニケーションを するとき に、 なくて はならない もの。 マウスを 使った 的な オペ レー テイ ング システム (QS) 考えられ てい るけ ど、 文字情報を 人間から マシンに 伝達す るには、 ボードを 使ろ ことが 主流を 占めて いる。 かく 重要な キーボードに こだわって みよろ、 とい* 5 のが この 改造 だ。

マン •マシン IF 強化す

ドとは、 人間 (マン) マシンを つな ぐイ ター フェース。 ドの 悪しに って、 マシ 全体の 評価が れる こと あるく らい、 重要な もの だ。

般にセ パレ 型の ドは、 本体に つけられた ものより 良質で、 長時間の タイピング にも 向いて いる。 また、 本体は 机の 置き、 キーボード だけ 手前に 寄せられる など、 使い 勝手 置のう えで メリ トが 多い。

MSX 場合は、 初代 マシンの とん どが オールインワン。 つまり、 本体と ドが 体と なった ものが 多かった。 それが MSX2 なり、 ディスク ドライブを 内蔵し マシンが 登場す ると、 パレー 型が 増えて くる。 基本 機能が がった こと あり、 キー ポー ドの 重要性が 見直さ れた 時期 だ。

ところが 残念な ことに、 現在の MSX2+ turbo 只は、 キーボード 一個の マシン ばかり。 価格を げる ために、 キーボードが 犠牲に なって しまった わけ。 それじゃ って わけで、 作って しまおう。

この 改造には、 部品 表を 見れば 予測が つくよう に、 回路ら しき のは一 切ない。 コネクターと コネ クタ ーを 線で つな だけで ある。 どちら かと いえば、 線の 引き回し

_ 原に 近い 人なら、 石電商 (S03-3253-44I I) パイオニア 業務 マシン、 PX-V60 用の キー ボードを 手に入れよう。 ジャンク 品な ので 低価格 だし、 在庫 多い

25

パイオニアの 業務 MSX キーボード。 テンキー はないけ ど、 キータッチ はいい。

1 ■ボ ー隊 配列

A1ST ピン 配列 i

26

32

17

16

1

17 Y6

2 X4

18

3

19

1 CAPS

2 カナ

4

H Y8

3 Y9

4 Y8

5 X3

21

5 Y7

6 Y6

6

22 YU

7 Y5

8 Y4

7 XI

23

9 Y3

IjSf Y2

8

24 Y2

11 Y1

12 YjJ

9

25 Y5

13 X7

14 X6

lj3f X7

26 Y3

15 X5

16 X4

11 X6

27 Y4

17 X3

18 X2

12 X5

28 Y1

19 XI

n Vt

13 Xj3f

29 Y

21 5V

22 GND

14

3j2f Y7

23 5V

24 GND

15

31

25 5V

26 GND

16 X2

32

tz 《レー!" キー ボー F 増設 •部品

名称

メーカ-

型番

62 特集 A1ST チューン アップ 作戦

A1 ST チューン アップ 作戦

ような ので お勧め だ。 今回は この キー ボー ドを 使う という 前提で、 話を 進めて いく。

自分で クス (キーの 接続) 作るなら、 rMSX2 テクニカル ブック j (アスキー 刊) 284 ページに 掲載 ている 表を もと に、 A1ST 基板 コネクターの 参照、 しな <ら糸吉 線し よう。

コネクターは ボード 合う もの (26 ピン) 使おう。 基板に ンダ 付けして から、 配線す る。 板は、 手持ちに 半端な ものが あれ それでも かまわない。 サン ハヤ 卜の ICB-88 が、 小さく 使いやす いだろう。 また、 配線す 本数が 20¢: らいになる ので、 普通の ニール だと かさばって 収まりき ない。 ジュン フロン (あとで 説明す るね) 使おう。

それでは、 改造の 手順 だ。

① キ 接続す るた めの ネクターを、 どこに ■ける かを 決める (完成 写真を 参考に)。

② 糸 ノコな どを 使って、 コネクタ 一の 大きさの 穴を開ける。

基板の キー ポー コネクターと 距離を 考え、 少し 長め 配線 していく。 ジュン フロン, 線を 2 用意し、 奇数と 偶数で 色分け すると 間違えが 少な くなる。 図の、、 5V"、 、、GND 〃の 表記は、 本体 基板から 電源を 取る という 意味 0 、、かな〃 と、' CAPS 〃の 信号 は、 写真の N15" から 取る。

''実行〃 と'' 取消〃 キーを、 それ >コ ピュー ター〃 と" ビデ 〃キーに 割り当てる ため、 キー ボー ドの 基板に 下の 写真の よう ジャンパー 線を 飛ばす。

本体と コネクターを、 瞬間 接着 剤な どで 固定 すれば 完成 だ。

キーボード A 1 S T 基板

CAPS 1 - 4 *

Y9 3 - 22

Y7 5 - 3

Y5 7 - 25

Y3 9 - 26

Y1 11 - 28

X7 13 - 10

X5 15 - 12

X3 17 - 5

XI 19 - 7

5Y 21 -

5V 23

5Y 25

カナ 2 - 5 +

Y8 4 - 20

Y6 6 - 17

Y4 8 - 27

Y2 10 - 24

Y0 12 - 29

X6 14 - 11

X4 16 - 2

X2 18 - 16

XSS 20 - 13

GND 22

GND 24

GND 26

印の 部分は CN15 に接統 する

特集 A1ST チューン アップ 作戦 63

RAM 各社 41464

抵抗〃 im

収縮 チューブ "

実体 配線図

C 7tRAM 増設 •部品

名称

- カー 型番 数量

さて、 今度は ちょっと 変わった 改造 だ。 はっきり いって 反則 だけど、 それなりの 成果は 上がる ラな。 何と turbo R ビデオ AM を、 さらに 64 キロバイト 増や してし まおうと いう もの。 SC EEN12 なら、 1 画面 バッファーが できる わけ だ。 ディスクから データを 回数が 減る から、 アニメーション にも 応用で きる ね。

VDP 192KB 対応!?

はじめに わって おくけ ど、 改造に よって 得られた ビデオ RAM エリアは、 個人で 画像 デー 加工す ると 開発 として、 とどめて おこう。 というの も、 加され 64 キロ バイ トの ビデオ RAM (拡張 VRAM 呼ばれる) は、 MSX 仕様では、 なくても よい とに なって いるから だ。

もう 少し 詳しく 説明す ると、 VRAM 管理す るのは、 あくま でも MSX 搭載され VDP 独自の 機肯 |〇 MSX2 使われて いた V9938 や、 MSX2+ turbo R 使われて いる V9958 って いるもの だ。 だから、 MSX 機能 だとは 誤解し ないで ほしい。

改造を 施した マシンで 動く ソフ 卜を 作っても、 当然の ことながら 通常の MSX では 動作し ない。 これ では、 せっかくの 共通 仕様 意味 なくなって しまう からね。 裏技 的に こんな こと もで きる のかと、 感^:、 する らいに して おこう。

それでは、 ビデオ RAM 拡張の 組みを 説明す るね。 MSX2 以降の マシンの 仕様では、 ビデオ RAM 量は 128 キロ バイ トまで、 という しか 書かれて いない。 ところが VDP 自体には、 、、拡張 VRAM 〃とし 64 キロ バイ トを 安し、 合計で 192 キロ バイ トまでを 3E 里す とか 育爸 になって いる。 そして、

増設 された ビデオ RAM しても、 VDP コマンドで 直接 制御 する ことができ るの だ。

改造に 必要な 部品を 説明す ると、 まずは 増設 用の RAM がふた つ。 れは 41464 (64 キロ ビッ ト* 4) 呼ばれる タイプの もので、 富士通 MB 81464 や、 NEC D 41464 など ある。 型番の 後ろに一 12 とか 15 という 表記が あるのは、 アクセ スタ イムを 意味す 数字。 12 120 ナノセカンド、 15 150 ナノ セカンドで、 数字が 小さい ほど RAM という ことになる。 今回の 改造では、 1 2 以下の ものを 使う ようにし よう。

抵抗は、 ごく 普通の カーボン の、 4 分の 1 ワット クラスの ので 十分。 また 収縮 チューブと は、 ビニールが チューブ 状に なつ 製品で、 ドライヤー ハン てな どで 熱する と、 収縮す もの。 主に 絶縁 材料と して 使われる。 回は 空中 il 泉と なる ので、 ネ氏抗 かぶせ、 RAM (ピン) 接触し

個個 cm 215

s /-A / 0 12 3 7 VI1CIAAAAA

E12E-S654C

O /O /O IT I RA A A A VC

Il WR

64 特集 A1ST チューン アップ 作戦

A1 ST ューン アップ 作戦

ないように 配慮す る。

では 実体 配線図を 見て みよ う。 とくに 気をつける 必要が ある のは、 RAM 重ねて ハン 付けす ると き、 隣の ピン おしで 接触し ないように する こと。 全部の ピン ハン 付けし ない こと だ。

最後に 改造の 手順を 説明す るね 0 RAM 16# ピンを ラジオ ペン チで 水平に 曲げ、 5 ミリく らい 残した ところで 切断す る。 これ 2 個と 同じ 作業を する こと。

RAM 増設す 場所は、 はじめ から 搭載され ている ビデオ RAM (IC22 24) 上。 向きを 同じに する ことに 主意して、 16# 以外 ピンを ハン 付けす る。

V9958VDP 59 ピン (刻印 から 見て、 上の 列の 左から 6 目の ピン) に、 110 オームの ネ氏 ハン 付け。 もう一 方を 増設 した RAM 16# ピンに、 2 個と もつな (一方へは ジュン フロ ン線 などで つなぐ)。

ページ 切! 9 替えの 方法は

右に 掲載した、 ビデオ RAM のメ モリ マッ プを 見ても らえば わか ると 思う けど、 今回 増設した 拡張 VRAM は、 0000 0H 0FFFFH まで 置かれて いる。 でも、 実際に 示される のは、 つねに 基本 VRAM。 拡張 VRAM から 基本 VRAM へと 夕を 送し、 表示す わけ だ。

ページ 切り 替えの 方法を 説明す ると、 VDP レジスター 45( ビデオ RA M バンク 切り替えの 図參 照) の、 ビット 6 操作す こと なわれ る。 メモリー アクセス 時に 状態が 変わらないので、 毎回 定し 直す 必要は ない。

すれば、 準備 完了 だ。 この プロ ラムでは、 LINDt パラメーター で、 自然 画の Y 成分を 無効に して いる。 そのため 色が モノクロ にな るけ ど、 異常では ないから ね。

プロ グラムの 流れを 簡単に 説明 すると、 170 190ft までで 必要な パラメーター 設定して、 200^t HMMM (高速 移動 コマン ド) 実行して いる。 22 で、 ページ 0 1 消去。 確認の ため に、 23(« 〒と 24 で、 再度べー 0 1 表示 させて いる。 このと きは BEE 暗が 鳴る だけで、 画面に 何も 表示され ない ハズ だ。

また MSX BASIC では、 拡張 VRAM 退避 させた データ

vdp (46) = &b01 000000 とする ことで、 拡張 VRAM 選択 された ことになる。 ただ 実際には、 VDP コマンドの HMMM や、 HMMC などを 使の 現実的だろう。

参^までに、 BASIC 作った ンク 切り 替えの プログラム 掲載 して おいた。 SCREEN12 自然 ファイルを、 リス 中に ある ファ イル 名と 同じに して、 2 用意す る。 あとは プログラム 本体を 入力

復元す るのは、 260 290 行の 分。 続く 30听 ページ 0 1 それぞれ 表示 させて 終了 だ。 拡張 VRAM 画面が 保存され ている とが、 確認で きたよ ね。

このほか にも、 拡張 VRAM 用法は いろいろ ある ハズ。 自分な りに アレ コレ 式して、 遊んで みる 楽しいだろう。 SCREEN5 など 使った 長編け) アニメ シヨ ンに 挑戦す るの もい いか もね 0

il

t! 7TRAM A:/ ク切り

MSB

LSB |

R#4 5

X

b

: VRAM :拡强 RAM

サンプル プログラム

100 * VRAM BANK sample Program ll)3f

120 CLEAR 1 卿: SCREEN 12: COLOR 15, J3f, J3f:CLS 120 VDP(9)=VDP(9) OR &B0 0000010 14J3f SETPAGE J3f, l:BLOAD”samplel. sl2”. S 15J2f LINE()3f,J3f)-(511.211),248,BF,AND:SETPAGE 1,0 160 BL0AD”sample2. sl2". S:LINE(J3f, 0)-(511, 211).2 48, BF, AND

17j3f FOR 1=33 TO 44: READ AD:VDP(I)=AD:NEXT

18J3f DATA 0t 0t 0t 0t 0, 0, 0, 0, 255. 1, 255. 5

19)3f VDP(46)=&B01M0

W VDP(47)=&Bll)3fl 00

210 SETPAGE J3f,J3f:FOR \=0 TO 娜: 論: CLS

220 SETPAGE 1,1:F0R I=J3f TO 1 f«f:NEXT:CLS

23)3f SETPAGE J3f:F0R I=)3f TO 10)3f: NEXT: BEEP

24j3f SETPAGE 1:F0R I=)3f TO 100 : NEXT: BEEP

2 5 FOR 1=0 TO 1 卿: NEXT

26)3f FOR 1=33 TO 44: READ AD:VDP(I)=AD:NEXT

270 DATA 0, 0,0, 0,0. 0,0,0. 255,1 2 b5, 5

280 VDP(46);B)3WljMW

290 VDP (47) =&BU 010000

30 SETPAGE 1:F0R 1=0 TO 10 0: NEXT: SETPAGE 0

210 GOTO 31)3f

特集 A1ST チューン アップ 作戦 65

パナソニックの A1ST は、 256 キロ バイ トの メモリーに、 MSX-DOS2、 MSX-JE 漢字 ROM などを 内蔵し た、 なんとも お買い 得な マシン。 でも、 HD インター フエ ースや MSX-SERIAL232、 MSXView などの 複数 カー リッジを 使ろ には、 慢性的な スロッ 不足が えられる。 そこで、 スロッ トの 増設に 挑戦し よろ。

スロッ トは 多い ほどい

MSX turbo R 仕様では、 これ までの MSX とは 違い、 マシンの ロット 構成 力% 一され ている。 によって、 基本 イ士 様が 同じで りながら、 マシンに よって 動かな ソフトウェア 周辺機器が 出る といった、 おかしな 可能性 もな なった わけ だ。

わない ようにね。

また、 50 ピンの カード エッジ ネクター (MSX 用) で、 ストレート タイプの もの 2 必要になる。 これらの 部品は、 大きめ パーツ

□ッ トの じン 配列

その スロ .ッ 構成を 簡単に 復習 すると、 基本 (プライマリー) スロ ット 〇番 0 拡張が、 BASIC ター プリ ター (メイン ROM) で、 0_2 番が FM 音源 関係。 基本 スロ ット 3 番の〇 拡張が メイ RAM、 3-1 サブ ROM 漢字 BASIC で、 3-2 Disk-BASKX そして 3 -3 がメ プシ ヨン (A1ST 合は 内蔵 ソフト) となって いる。 に、 基本 スロットの 1 番と 2 は、 それぞれ 基本 スロットの まま。 リッジ スロット として、 体の 上面と 面に 彳庸さ ている わけ だ。

こうして 見て くると、 未使用な まま 残されて いるのは、 0 - 1 番と 0 - 3 番。 今回の 改造では、 このう ちの 0-1 使う ことにしよう。

さて、 実際に 製作 するとき に必 要な 部品は、 PC- 6001 用の 拡張 (サン ハヤ 製の MCC-152)。 社から MSX 拡張 基板 販売 されて いるが、 今回の 製作では きさが 小さす ぎる ので、 PC- 6001 用を 使う ことにした。 主意して しいのは、 MSX 用と 基® 番号が 違って いる こと。 くれぐれも 間違

25

27

29

31

33

® 您场 (D 勞您承 勞费费

€)€)€>〇€>«)0©® €>«)«)©

D3 D5 D7 GND 43 GND 45 +5Y 47 +5V 49 SUNDIN

I MSX エンジンの 34 番ピ からき 信号 (ス ロッ トセ レク ト) を、 ジュン 線を 使って _ トリ ッジ スロット 16 ピン につな ぐ。 本体 側の 改造 点は、 これ だけな だ。

□ッ 増設 •部品

4 SLTSEL 6 RFSH 8 1NT BUSDIE 12 MERQ 14 RD 16 予備 18 A15 20 MU 22 A6 24 A8 26 A13 28 MS 3j3f A2 32 A4 34 D)3f D2 D4 D6

CLOCK SW1 SW2 +12V -12V

36 38 42 44 46 48 5

ーカ-

PC- 601 用拡 ハヤ 1

MSX 5外 •ン カ-ドエ r/コネクタ- ヒロ 2

ストレート タイプ

66 特集 aist ユーン アップ 作戦

スロッ 拡張の ため マシンに ほど こした 改造は、 わずか 1 本の ジャン パー だけ。 MSX エンジンの ピン ピッチが 細かい ので 八ンダ 付けは 苦労す るけ ど、 これを クリア すれ ば、 比較的 楽な 改造と いっていい。 それより 面倒な のは、 拡張 スロッ 製作。 代用で きる 製品は ないかと 探して みたら、 右の 写真の よろ なス グレ モノが 出て 吉た ぞ。

これは 三菱の MSX2 マシンで る、 ML-TS2 付属して いた 拡張 ボックス。 下の 回路図と まったく

120

TOSHIBA

T9769C

60

31

I

30

ピンの 間隔 非常に 狭い ので、 ハン 付けは 慎重に くれぐれも ピン 番号を 間違えな いよう にね。 また、 LSI 熱に 弱い ので、 速く 作業を 終える ようにし よう。

配線 かされて いて、 そのまま 使 5 ことができ るの だ。 残念ながら 現在 売って ない けど、 探して みれば、 ほかに 流用で きる 製品が 見つかる かもしれ ない。 昔の マシンの 拡張 クスな どを チェック しよう。

ただし マシンに よっては、 中に 回路が 組んで ある 可能性 あるの で、 十分 注意す こと。 また、 消費 電流の 多い カー リッジを つなぐと、 動作が 不安定になる 恐れ ある。 スロッ 自体に、 電源を 供給で るよ 5 にす るの もい いだろ ラ。 1

いまと なって 手に入らな いのが 残念。

A1ST チューン アップ 作戦

こんなち のが あると 便利な

ショッ プを 探せば 入手で ハズ。 ネ艮 気よ まわって みよう。 さらに、 左下の 部品 表に 書いて おかな ったけ ど、 15 ミリ f 度の ペー 一と、 それを 止める ネジ など も必 要になる からね 0

実際よ 簡略 化して 描いて けれど、 右下の 回路図の 意味は わかって もらえる かな。 もともと は、 本体 背面の スロットは 2 番の 基本 スロット だけど、 改造で はこ こに 基板を セッ トする。 そし 手前が 基本 ロットの 2 番、 後ろが ロット 〇番 1 拡張に 割り当てられる わけ だ。

それでは、 いよいよ 製作の 手順 説明す るぞ。

基板に コネクターを 並べ、 カー

リッジを セッ トした ときに、

I 、がぶ つからな 、程度に 空けて、 ハンダ^) ■けす る。

2 番ス ロッ トの SLTSEL (スロ セレ ト) 信号は、 そのまま 基^ 反の コネクター 接続 〇スロ ット 0 - 1 SLTSEL 信号は、 ロット 2 番の 16# ピンから、 ロット 0-1 4 ピンに 接続 する。 残りの 信号は 並列 (パラ ル) につな ごう。

回路図 中に 出て スイ ッチに は、 グル スイッチを 使用す る。 これは、 SLTSEL 信号を ON/ OFF する ための スイッチ だ。 とえば RS-232C カー トリ ッジ のように、 使わない ときに スロ トに セッ トされて いると、 15 合が 生じる ものが ある。 そん なと きに この スイ ッチが あれば、 わざわざ カー トリ ッジを 抜かな くても すむ わけ だね 0 拡張 スロ ット につな がれた 力一 リッジ を、 切り離したり つないだ りが スイッチ ひとつで できる だ。

側の 改造は ジュン フロ ン線 で、 T9769(MSXENGINE2) 34 ピン カ、 ら、 背面の カート リッ ジス ロッ トの 16 につな だけ だ。 そして 最後に、 基板の 穴が 空いて いると ころに ペー サー 付ければ でき 上がり。

回路図

MSX エン シン

特集 A1ST チューン アップ 作戦 67

ドライブを 増設し、 キーボードを パレー トに したのは いいけ ど、 困った ことに 蓋が 閉まらない。 増設 ドライ ブが ぶつかって しまろ からだ。 これでは 連射 機能は おろ か、 マシンの 状態を 示す LED 使えない。 マシンを 改造 する には、 ケースの 加工は 避けて はと おれない 道と いえ そろ だ。 もろ 頑張り、 ケースの 加工に 挑戦す そ。

切つ 開ける のが 基本

いきなり、、 ケースの 加工〃 なん ていう と、 はじめての 人は 構えて しまう かもしれ ない。 でも、 実際 にやって みると、 それほど 難しい ことでは ない だ。 リラックスし 取り組んで みよう。

まず、 ケースの 素材と して 考え られ るのは、 プラスチック アル ミ、 スチール など。 それぞれ 加工 方法は 違って くる。 でも 基本は 穴を開ける こと、 そして 切る とい 作業 だ。 これ さえ マスター すれ ば、 どうにかなる。

右の 写真を 見ても らえば わかる ように、 編集部が A1ST ケースに 施した 加工 も、 穴を開ける ことと 切る こと。 ドライブが 内蔵され 場所は スッ パリ 蓋が 切断され、 キー ボー ドの コネクタ ーが 付く 所には 四角い 穴が 開いて いるね Q もちろん、 お金と 暇と 技術が ある なら、 まったく 新しい ケース 調と かも おもしろい かも) 作る もい いか しれない。

それでは 前置きは これく らいに して、 いよいよ ケースの 加工に 掛かろう。 まず 必要になる 工具 は、 ハンド ドリル (直径 4 ミリの リル 刃を セット)、 のこぎり (木工 用は 不可)、 P カッター (アクリル 切断 用) など。 必要に応じて、 紙ャ スリや ヤスり、 瞬間接着剤、 樹脂な ども 用意す る。

P エの 手順は 以下のと おりだ。 マシン 本体の 蓋を 開け、 中に 付いている 連射 機能と LED 板を 2 枚と 外す。 プラス チッ クの つめを ゆるめれば、 簡単に 外れる ハズ だ。 このと き'; 主意し ほしいのは、 メイン 基板に ながって いる ブル 類を、 ベて 外して おく こと。

真を 參考 にして、 切断し よう とする 部分を 金缝 t どで なぞっ てみ る。 インジケーター パネル から 後ろを、 そっく 切り取っ てし まう わけ だ。 具体的な サイ ズは 右から 170 、背面は 高さ

ケースの 加工に 使った p カッターと ピラニア のこぎり。 ノコで もい けど、 真っ直ぐ 切る のが 難しい よ。

こ〜 なる

10 ミリ、 前面は 高さ 40 リの範 囲。 本体に 内蔵され ている ドラ イブに ネス (カバ ) ない ので、 右端の 部分は 55 ミリ 高さを 残して 切断す る。

定規を 使っ 正確に 線を 引き、

P カッタ ーで 切断す 線に 沿っ 溝を 掘る。 のこぎりが 真っ ぐに 動く ようにす るた めだ。

溝に 沿っ て、 のこぎり 切断。

主意して ほしいのは、 のこぎり M して 使って いると、 摩擦 熱が 発生す こと。 たまに 油を 塗りながら 切る と、 滑べ りが よくなる。

みごとに 切断で きたら、 ヤス 切断面を 磨いて 完成 だ。

一ん、 こうして 改造を 終えて みると、 ひょっとしたら ボディー 加工が 一番 しかった かもしれ ない な。 基板の 改造 そのものは、 それ 大変では なかっ たよね 0 ただ、 買った ばかりの turbo R 解す るって ことで、 気が引けた 多かった かもしれ ない。

でも まあ、 頑張って マシンを 造して くれた 人には、 それだけの 恩恵 あった ハズ。 とくに フロ ピー ディスクの 2 ドライ ブイ 匕に 功し 人は、 使し 勝手が かなり 上したん ゃない 力、 な。

そうそう、 今回の 記事では 紹介 できなかった けど、 以前 使って パレー タイプの マシンが

68 特集 A1ST チューン アップ 作戦

ジュン フロン 線と 自由 樹脂

A1ST チューン アップ 作戦

細かい プラスチックの 粒状の ものが 自由 樹脂。 お湯に つける やわらかくなる。

たら、 A1ST 基板を そつく してし まう、 なんて 方法 ある。 それなら 無理な 2 ドライブを 蔵で きる し、 拡張した スロットに モデム カー トリ ツジ HD インタ

最後に、 今回の 改造 記事 中で 登場した 商品を、 ふたつ ばか 紹介して おこ ラ。

まずは、 自由 樹脂" 呼ばれる もの。 名前を 聞いた だけでは、 がなん だか わからな いと 思ろ けど、 正式 名称は'' 融点 ブラス チック"。 60 以上の お湯に つける ドロ 口に 溶けて、 冷える とそのと きの 形で チン チンに 固まる。 自由 自在に 形を 変えられ るから、 自由 樹脂と 5 わけ だ。

今回の 改造では、 基板 コネ ターを 固定す るのに 使って みた。 このほか、 加工した ケースの 隙間 埋める のに 使っても いい かもし ない。 一度 固まっても、 熱する とまた 溶ける ので、 使い道は いろ いろと あり だ。

色は、 無色 透明から 柄、 蛍光 至る まで 20 30 色。 問い合わせ 先は、 ダイ セル 化学工業 株式会社 (S03-3507-3138) まで どうぞ 0

ふたつ 目は w ジュン フロン 線"

呼ばれる 配線 材料。 別名 ラッピ ワイヤー とも 呼ばれて いる。 来は、 ラッピング ツールと いう 工具の ための ワイヤー なの だけ ど、 使い 勝手が いいので、 配線 料と しても 普及して いる。

潤エ 社と 会社が 作って いる ものが 有名で、 さも 多数 る。 用途に あわせて 複数 持って ると 便利 だ。 今回の 改造の 5 細かい 作業には、 0.26 ミリ 0.32 ミリ 程度の さがい いだろ ろ。

t 基板の 配線に 欠かせない ジュン 7 ロン 線。 さを 違える 便利。

フェースを 接続して、 本体に する こと もで るか しれない。 いずれにせよ、 今回の 記事に あま 忠実に なりす ぎず、 分な アレンジして、 改造して いって

ほしいな。

マシン 改造す ると いう 行為は、 かの キッ カケが あって、 はじま 場合が 多い ような 気がする。 だち との 会話 も、 その ひとつ だ。 そして また、 ひとりで 改造して わから なくなった ときには、 だち 話す こと 解決策が ヒラ メク こと 多い。

今回の 記事が、 I 者の みんなの、

そんな キッカ ケやヒ メキになる ことを 祈りつつ、 ハードの 特集は これで 終わり。 みんな 頑張って 造して ね。 そして、 自分 だけの 法を 見つけた 人が いたら、 ぜひ 編集部まで ご一 IS ください。

特集 A1ST チューン アップ 作戦 69

レの 撮影 だけ だ。 でも 会場 中を 回った ので、 足の裏に メを作 って しまった ホ。

一夜 あけて 2 目は、 ソフトを 販売す サークルが 集まる 日。 なん となく ウキ ウキし ながら 入場 した。 さっそく 同人 ソフトの ブロ ック をの ぞいて みると、 MSX 用の ソフトが ある ある ある。 予想して いた!^ LL 多かった ぞ。 なかには、 早く turbo R 文才応 した ソフト あって、 驚いて しまう。 いずれ ショップで 売って いる、 プロの 作品に 見劣りし ない、 おもしろい もの ばかり だ。 詳細は 次の ページ 紹介して いるので、 参考に して ほしい。 問い合わせ先 掲載して おいた ので、 興味が あれば 購入し てみ るの もい いか もね 0 それにし おもしろかった。 次回 もまた レポートを 企画したり して (笑)。

ども、 ヲタッ キー 鹿 野です。 ってき ました よん、 ミケ トへ。 言っても 「コ ミケ トって 何?」 って もい だろ 一から、 ここで ちょっ 説明を。 ミケ (コミ ともいう) とは コミ クマ ーケ トの 略。 早い話が 同人 誌の 即売 だ。 現在は 千葉県に ある 日本 大の 展示会 場、 メッセを 会場 として、 2 日間に 分けて 開催され ほどの 夫見模 になって いる。

で、 その 内容は というと、 1 目が アニメ 「サム ライ ルー ハ。 一」 など、 女の子の ファンが 多い 作品 中心。 2 目は マン 「サイレン

ポップな どの 装飾 楽しい。 熱意を じられ るの がコ ミケ トの おも しろ だ。

って 楽しみの ひとつで ある。 彼らの 着て いる コスチュームは その 多く 手作り。 右上の 写真に ある、 装甲 騎兵 ボト ムズ のよう 力作 見る ことができ るんだ から。

さて、 いよいよ 本題に 入る。 記事では 昨年の 12 23 24 行なわれた ミケ トを レポ 卜し、 M マガら しく (笑) 販売され ていた MSX 用の 同人 ソフ トから、 いくつかを 紹介し ようと 思う。

まず 初日は、 前述のと おり 女の 向けの ジャ ルが 主体。 ソフト 本を 少し 買った ほかは、 コス

メビウス j パソコン ソフトと いった、 男の子の フアンが 多い ルを 中心に 即売会が 行なわれ る。 この 2 日間は、 数多くの マン ガや アニメ フアンが 集まる、 一種 お祭りって ワケ だ。

ミケ トが 始まった 当時は 販売 だけだった だが、 最近で パソコン ソフト (同人 ソフト) ガレージ キット (少数 生産の モデル、 でも 考えて しい) いった もの 数多く 登場して いる。 中で 同人 ソフトの 割合は、 この 数年で 大きく 増加して いて、 人気 局く なって いる。

方、 ミケ 卜の 華と もい われ るの が、 アニメ

マン ガの キヤ ラク

ターに する コス チュ ブレイ (略して コスプレ)。 これは 来場者に

「サイレン トメ ピウス j メンバーが 捕い。 くべき ことに、 彼女たち コスチュームは すべて 手作りな だ。 撮影に 力して くれた 女の子たち、 あり がと 一ね!

» こちらは アニメ 「天空 |r シユラ j コスプレ c キャラクターの コスプレ をして いる 人が 何人もい けど、 それが またい いんだ よな。 お祭りなら ではって 感じが する もんね、 ウン。

開会 直後の スナップから。 次回の コミ ケッ トは 今年の 8 月に 開催され る。

70 ヲタ ッキー 鹿 野の ケット レポート

同人 ソフト セレ クシ ヨン

さて この ページでは、 タツ キー 鹿 野が ミケ トで 見つけた ソフ トから、 かを セレ トして 紹介し ゃお ラ。 じつは、 あまりに 会場が 広大だった ため、 サークルの すべてを 回る ことは できなかった だ。 だから 々かたよった セレクション になって るか もし れな いけど、 そこのと ころは カン ベンを。

脳天 直撃 2

TRILOGY STUDIO

大胆な タイ ルの この ゲーム、 編と 左脳 編の ふたつが べつべつに 販売され ている。 ポーカーと ブラ ジャックに、 同人 ソフ トの 約束 (すげ 偏見)、 美少女の 脱衣が 盛り 込まれ、 turbo R にも 対応して るス グレ モノ だ。 女の子の グラフ ックが 可愛 いっての がいいよ な。

㉚〒 572 大阪府 寢屋川 7-10 東京 ハウス 26 澤井様 TRILOGY STUDIO

皦〒 143 東京都 大田区 中央 5 -28- 2 CITY FACTORY

WHITE CANDY

伊万里の

9 つの 同人 ソフ サークルが 集ま つて 製作した ディスク マガジン。 ミケ トの 開催され た、 クリスマス 合わせた タイ グラフィックが いいね。 中には 8 つの ゲームが 入つ ていて、 何となく トク した 気分に る。 ディスク マガジンって、 同人 ソフ トに ぴったりの 形式な のか 0

㉚〒 171 東京都 豊島区 6 -22-14 士見荘 11 佐々 洋勝様 (個人 宛)

After Tone

SYSTEM D.U.E.L

一見す ると、 単なる グラフィック 集なん だけど、 じつは 内容が 濃い。 オープニング (7) に、 りの リアルな グラフィックを 交えた ビジュアル トー リーが 流れ、 その 後は、 さまざまな グラフィックが られ るよう になって いる。 同人 ソフ 卜なら ではの 一作と いう カンジ 0

ダン ジョン スト ライカ

MAJESTICTWO

« マイ ナー トーク R p G〃 銘打た たこの ゲーム、 4 つも シナリオが 入って いて お買い 得。 内容は ワード ゴン (竜 人間) 女の子を お供に、 3D タイプの 迷宮を 探索しながら、 シナリオ ごとの 目的を 達成 するとい 5 もの。 スタンダードな 形式な ので、 だれでも 楽しめる こと 受け合いだ。

㊃〒 336 埼玉県 5 -39-9 秀吉 ハイツ A -103 MAJESTIC-TWO

ぼは じき

STUDIO FG

単純な おはじき ゲームなん だけど、 それだけに 1 プレーしたら マり こむ ことは 必至と おもしろさ。 おまけに turbo R 動かす と、 持ちい いく らいに 反応が 早い だ。

通販は 行なって いない ラな ので、 一しても 欲しい 人は 次の ミケ 卜に 出て いる ことを 祈って くれい 0

E

^11

@ 1

問い合わせ先は、 サークル 代表者の 希望 によ 掲載し ません。 次回の コミケット 期待し ませう。

皦〒 203 東京都 久留米 2-27-10 貴美荘 6 ばに つくす たじ

テクニカル ガイドブック

スキャット 前回の ミケ トで 発行した、 MSX テクニカル マニュアル 増補 版の 遣。 増補 改訂版の 記事に いて 訂正 遣して いる ほか、 turbo R についても 書かれて いる。 MSX 八ー ドウ エアを 独自に 解析し、 として まとめ あげてい るのは スゴイ 0 増補 改訂版と一 緒に 購入す ヨロ シ。

ちに やと くん ゲーム

ぱにっ くす たじ タイ ルから して 妙な 感じの この ゲーム。 全編に 漂って いる、 これ 妙な 雰囲気 (失礼っ おもしろ い。 オレ 好きだな あ、 こ一 一の。

内容は、 ふたつの 選択項目から、 ひとつを 選んで ゲームを 進める とい 5 アドベンチャー ゲーム。 面倒く くないので、 気軽に プレーで ぎる ぞ。

㊃〒 310 茨木 戸市 袴塚 3-7-3 複本

スキャット

㊃〒 114 東京都 1-6-5 エステート 埴原 305 上方 Interpreter softwere

SWEETEY

Interpreter softwere

フリ ー対 モード 勝ち抜き ナメン モード、 たつの モードを 搭載した ブラック ジャック。 プレー ヤーが 勝てば、 えっち グラフ イッ クが 見られる そ。 FM 音源 や、 漢字 ROM 有無な どを 設定で 杏る コン フイ モード ある 0 しっかりした マニュアルが 付属して いる。

通販の 注意事項

ここで 紹介した 同人 ソフ トの 大半 は、 通信販売 によって 入手す こと がで る。 でも 申し込む とぎには、 以下の ことに 注意し よろ。

まず、 いきな 0 お金を 送った りし ない こと。 諸事 情に より 販売を 中止 している 場合 あるので、 かならず 問い合わせの 手紙を 送る 5 にしよ

う。 そのと きに、 62円 切手を 貼って、 自分の 住所 氏名を 書吉 込んだ 返信 封筒を 同封す こと 大切 だ。 れは 最低限の 礼儀って もんだ 。ま た、 サークル •とに 通販の 方法が なって いるので、 申し込む ときは、 必ず 送られて きた 申し込み 軎や 手紙 記載され 事項を 守る 5 に。

これらの 点を 守れば、 キミ 同人 ソフ トの 達人に なれる だ!

ヲタ ツキー 鹿 野の ミケ レポー 71

アイツが やって 吉た

時は 地球 世紀 1990 年末。 例年 おりに、 レギュラー 番組の 貯め 金录 (お 正月の 休みの ため、 余分に アフレコして おく こと) で、 慌た だしい、 しかし 平和な 年の暮れを 迎えて いた。

アイツ; W 業の 前に 現われた のは、 、、新 ドラ クエ 〃の 1 話の レコの 翌日。 突然の キャンセル

で、 ぼっかり 空いた オフ (仕事が ない 日) を久 々に 自宅で、 のん 過ごして いた 午後の ことだった。

あのと きから だ。 僕と アイツの 戦いが 始まった のは ……

発売 以^、 好評で、 パソコン ショップの 店頭で も、 なかなか 目に かかれなかった アイツ。 箱を 開ける も、 もど 力、 しいくら い、 嬉しかった。

そり ゃ〜 やっぱり、 MSX ネット

さあ〜 T マシし 梱包% とく 冷〜!

仲間が いってた ように、 キー ドが パレ タイ で、 2 ライブ 内蔵、 2HD フォーマット 使えて、 RAM だって 1 メガ 以上 ^ おまけに RS-232C までつ いてり ゃ、 いう ことない。 でも、 そうな ったら 値段 PC- CLU B 並に なっ ゃうだろう し、 これは これて*、 手軽に 手の 届く バソコ ンの 入門 として、 正^なん だろうと 思う。

僕が 5 前に 初めて 手に した コンの、 ヤマハ CX5(MSX1) なん て、 4 9800円 だった もん。

だから 入門 機と はべつ に、 MSX、

ふむ ふむ …… これが マニュアルね

MSX2、 MSX2+、 とノ マージ ヨン ップ してきた、 ベテラン MSX フリ —ク のた めの、 turbo R 発売し くれれば いいんだ よな。

ちよっ とぐらい 高くても いい さ。 ■属品 アンテナ 切り替え 嘯、 音声 ヶーブルの 代わり に、 RGB ケー ブノ!^ き。 内蔵 ソフ いらない から、 付属 ディスク D0S2 TOO S イ寸 けち やろ とか 0 マニュアル だって、 テクニカル ブックとまで はいわない けど、 BASIC D0S2 の、 コマンド 別に しく 解説して ある、 辞書 タイプで 後々 使える のに して くれたら 嬉し いんだけ …… 一ん、 うに かならない もので しよ うかね え、 ハ。 ソニックの^ さん。

S

二,

us aistRicJ

1 turbo R ^

古くは 『巨人の 星』 馬、 最近では 『ドラゴン クエ ト』 アベル や、 『カー グラフィック TV』 のナ レー 一として 活躍の 古谷 徹さん。 じつは 昔からの MSX ーで あった のです。 その 古谷さん が、 話題 沸騰の 『A1ST』 体験 ルポに 挑戦。 さあ、 どうなる?

72 Pegasus A1ST 奮戦

A1ST 奮戦

カラー リングが 違う

この グレーって 色が、' ままで WSX とは 違うよ" といいた いん だろう けど、 まるで NEC MSX たみた いに 思、 やう のは けだろう か?

イ固 人的には マッキントッシュの 真っ白が 好きなん だけど、 でも、 この 灰色 も、 金色の A1ST ロゴと パネルが ポイント 高い から、 見慣

ると、 結構い いか .

プリ ンタ と、 RGB モニタ 接続して、 せっかく PCM 機能 搭載 なんだから、 音声 ポーズの スピ から 出す ようにして、 電源 ON ! MSX ロゴが 出る ぞと …… あれ? 今度のは、 いきなり 真ん 中から 湧いて るんだ ぁ、 かっく いい!! (これは MSX2 十と 同じで、 左右から クロスす るの が、 あまり 速し 、ために 錯覚し たの という ことが 後から わかった)

WSX と同じように 内蔵 メニ ュー ヾ出 て、 音楽;^ 始まって。 うん!? これ …… PCM やない ぞ〜 っ! なんだ ぁ、 聴き なれた Fl\^ ないか ぁ。 リズムに PCMf 吏えば くなる のにい! ま、 どうせ メニ ーからは、 すぐ 移動す るから いか。 内蔵 ソフトの スイッチ りっぱな しで 使う だろう し。

では、 メニューから A1ST セー ルス ポイント、 デジ トークを 選ぶ と。 あり や、 付属の システム デイ スクを 入れ ろって? ほんじ

れて 、リターン! …… げっ! ターン 駄目なん だ。 実行 キー あ。 も、 この ワープロ タイ プの キーに 慣れな いな あ。

FDD PCM 音声 データ でる 。と、 いきなり 女性の 声、 > しばらく、 お待ちく ださい〃。 お〜 嗅った!! お〜 っ、 クリア 声。 昔の ヤマハの ミユ ジッ クマ クロって いう、 源で 喋る のなん か、 較べ 物に ならない。 すが PCMo 2001 宇宙の 旅」 画を 観た とき 力、 ら、 ハ。 コンと 話す るの 夢だった んだ 、僕。 前に、 会話す BASIC プロ グラム 組んだ ときは、 FM® 源だっ たから 蝶って いるか わからない なんてい われた …… せっかく 、、はろ〃 って 名前に したのに さ。

よ〜 し、 PCMf 吏って いままで つた プログラム、 みんな 喋らせち

ゃおう!! 税金の 計算のと か、 計簿 だろ、 年賀状の 当選 番号 調べ るのに 使えるな。 へっ、 へっ、 へっ。 コスモが 燃えて たぜい。

ゃ、 デジ トークは また、 ゆっ くり vV、 ことにして、 どのくらい 速く なった のか、 式して みる か。 まず メニューに 戻って、 自作 ブロ グラ ムの 入っ てる ディスク 入れ て、 BASIC 選ぶ。 と、 家計簿が 自動で 立ち上がって、 今月分の 一夕を I 売み 込んで、 言十算 する だろ。 この 計算が、 さぞ 速く なって …… でっ! 何で 変わらないの!? りつ、 パネルの 高速 モードの ラン プが 点いて な〜 い。 何故 だ!? ラア 、何で こんな ことに …… えつ、

と、 思ったら. ばいいん :

•う一 ん、 これは どうす マツて しま いそう。

高速 モー ドの BASIC 画面に して ら、 プログラムを 読み込めって?

内蔵 ソフ トの スイッチを 切っ て、 リセット。 BASIC 画面が 出た ディスクを 入れて、 家計簿を

行す ると . うん、 ランプ 点い

てる。 お〜 、速い、 速い! すが、 turbo R !

こうして、 、、灰色の 彗星" A1ST と、 僕の 戦いの 日々 始まった。

マシし 手し 八イ ボース!

書。

ヤ〜ン

これが A1ST —式 だ!

♦プリ ターは で、 RGB 端子は ツチね。 WSX 同じみたい だね。

おお、 速い! この スピードには 感激。 さあ、 プログラム 作る ぞ〜!

自慢の パソコン デスクに マシンを セツ イング。 電源は どこ だ?

Pegasus A1ST 奮戦 73

原美智 子の

8 パンプキン

ヤ”卜 D& _

今回の ゲス トは、 元気な ふたり 組の パンプキン。 美智 子ち ゃん 合わせて 3 揃った ところで、 ワイ ワイ ガヤ カヤと 話は つきないみたい。 けっ いろんな 話題 盛り上がって いるの だ。 どんな 話が 飛び出す こと やら、 聞いて みまし よ。

[みちこ] この コーナーで グルー のゲス トは 初めて なんです よ。 [ますみ] 一、 そうなんで すか。 どんどん、 聞いて くださいい (笑)。 [みちこ] ふた りと バソコ ン通 信を やって るんで すよ ね? [みかこ] そうなんで すよ。 ここ

(アスキー ネット MSX) ゃなく て、 某ネッ トです けどね 0 [みちこ] そういえば ずいぶん です けど、 その ネット 私の 組に 遊びに 来て くれた こと ありま したよ 0

[ますみ] あ、 そうそう。 突然ね 0

[みかこ] はっきり いって、 イべ トの 宣伝だった けど (笑)。 [みちこ] 突然だった から、 びっ くり しちゃい したよ。

[ますみ] なんか、 ちょう DJ (才 ライン トー ク) やって ると きで、 ほかの 番組に 書きに 行っ ゃえ って ことに なって ね。

[みちこ] 自分たち キーボード 打って るんで すか?

[ますみ] 一ん ぜん。

[みかこ] 日が 暮れち ゃうよ 0 [ますみ] でも、 たまに 始まる 自分たち 作った こと あるよ 0 [みかこ] オープニング タイトル のメッ セージと だけ どね 0 [ますみ] 美智 子ち ゃん 自分で るんで すか?

[みちこ] やっと 最近 出来る よう になって、 今では ほとんど 自分で やって ます。

[みかこ] すご 一い! じゃあ、

昔から やって たんです か? [みちこ] 昔から やって るって ゃな いんです。 こういう 仕事 やりだして からかな 一。

[みかこ] パソコンは 持って いる です よね?

[みちこ] おウ チには ないです ど、 仕事 用で いつも 持ち歩い てる のがあります。 イベントで 地方へ 行1 った ときに、 公衆電話から レポ しちゃう んで すよ。

[みかこ] 電話 代が 高く かかっ ゃうで しょ?

[みちこ] もう、 テレホンカード が、 ガンガン 落ちます 0 [ますみ] すごい ぁ。 打て るよう になれ るかな ぁ。

[みかこ] あなたには 無理 だって (笑)。

[ますみ] でも、 自分で 打てる って やっぱり スゴイ よね 0 [みちこ] スゴイ こと なんです か、

MICHIKO’S

SOFT

REVIEW

えへ へ、 今回は ちよつ 自信あります 3!

こやん MSX2-2DD 3880円 [税別]

えへ へ、 今日 turbo R なんです よ。 これって スゴイ です 一。 分の 声を 入れる ことができ るんだ もん。 遊ん やった〜 つと。 それ

ジャンプ する コツ がの みこめずに ウー ウーう なって いる、 美智子 師範代。

置い といて、 今回は 得意な パズ ゲームです。 ディスク ステ ーシ DX 入って いる 「にやん jo ちゃんが 風船を 割り ながら ゴー ルに ある ゴミ 箱まで 行く ていう 内容で、 簡単 かな 一って 思って んで すけ どね k 実際 難しい。 でも t3k 7 面まで 行きました よ。

プレーとは 関係な いんだけ ど、 動かさないで 放っておく 後ろ足 耳を かきだしたり する のが カワ イイです 0 ちなみに 私は 犬の

♦猫 ちゃんは 全部で 8 匹い るの だ。 カワ イイ キャラとは ウラ ハラ 難解です。

うが 好きです けど。 私の 歌って 「いってきます! J 中に 出て V リー〃 ていう 名前の 犬は、 実家で ている 犬の 名前です。 一ん、 関係ない あ!

74 チャット DE デート

ヤツ DE

ゃっぱり?

[みかこ] スゴイ (笑)。 [みちこ] みんなで スゴイ って わないで くださ いよお。 恥ずかし いじ ゃないで すか (と 言って なぜ 照れて いる)。

[みちこ] そういえば、 みかりん さんは いろんな アニメの 歌が 歌え るって 聞きました よ?

[ますみ] アニメ オタク だから! [みかこ] どっから 聞い たんで ょうね ぇ。 くわしし 、です ね"一。 [みちこ] ネッ トに 書いて あった んで すよ。 フアンの 人たち バス ツアーに 行った ときに、 バスの 歌い まく ったと 力、。

[みかこ] そう、 リク エス トが ガンく るんで すよ。 それを 全部 歌い したね 0

[みちこ] 歌詞を 見ないでも 歌え

昨年、 ひとり 暮らしを 始めた かりんと ま一たん。 何かと 部屋の 模様替え 凝って るんだ そうで、 m 入り 場所が 井の イン リア 館なん だって。 でも、 見て だけで、 買い物は ほとんど しな いんだって。 だから、 いまだにみ かり んの 部屋には カーテンが 掛か ってい ないそうです。

そんな ふたりで すが、 今年 同様、 歌に 舞台に ライブに コン 卜に (?) 全力 投球って ところな

るんで しよ?

[みかこ] 見ないで 歌います 0 わからない ところは 聞いたり する けど。

[ますみ] スゴイ よね 一。 [みかこ] でも、 リク エス トする ほう もす ほうで、 初めは ふつう のだった です けど、 だんだん イナーに なって きたり して。 [みちこ] どんなので すか? [みかこ] 初めは 「銀河 鉄道 999」 みたい 誰でも 知って やつ だっ たんだけ ど、 最後には 「コ ンバト V j だと かの 曲に っち やった んで すよ

[みちこ] 一、 知らない。 んと 歌え るんで すか?

[みかこ] 歌えます。 あと、 古い のでは 「パー マン」 とか 「キュー ハニー」 だと か。

ので 応援 して あげてち だいね 0 そんな わけで、 これからの スケ ジュールを チェック しまし よう。 •2/8 (金)

CBC 岐阜 ダイナ ランド スキー場 •3/10 (日) テレビ •3/21 (木) 温泉 •3/31 (日)

CBC ラジオ スペシャル (仮)

話は 変わる けど、 ま一たん はも うす 高校を 卒業す るんで すよ。 おめでと 一。 みかり はお 料理が

[みちこ] え一、 キュー テイ •ハ ニーって わかんないで すよ。 たんさんは 知って ます か?. [ますみ] 知って ますよ。 でも、 歌は 知らない けど。

[みちこ] 一、 東京し かやって なかった のか しら? もしかして。 [ますみ] そんな ことは ないで ようけ ど、 あれは エッチで たよね 0

[みかこ] 豪さん マン ガで よね 一。

[ますみ] 私は たぶん 再放送で

なんと、 この コーナーは 今回で 回なん です よ。 一ん、 せっかく だち 増やそうと 思って たのに。 でも、 I 者の みなさん、 ガッ カリす ことは ありま せん。 私には A みちこ ネット〃 という 強し 、味方が るので す。 ネットに 来て もらえれば、 いつ でも 私の 書き込みが 見れ ます 。そ

マイそう なんです よ。 おめでと 一。 だから、 一たん チヤ リを 飛ばして みか りんち お据 分けし らいに 今日 行く ので ありま したと さ。 チヤン チヤン。

問い合わせ先

〒160

東京都 宿 4-2 8 大木 ビル 2 F サンミュージック 後援会 S03-3354-8500

たんだ 思う けど、 エッチ 一っ ての 力頹 にあり ますね (笑)。 [みちこ] 一ん、 やっぱり、 ゃやって なかっ たの かな。 [みかこ] 私は テレビ ばっかり てます からね 0

[みちこ] 11 例の 仮装 パー テイー 格好は そこから 考え るんで すね。 [みかこ] そうか もしれ ない (笑)。 [みちこ] じゃあ、 今年は 私も參 加し ようかな。

[パンプキン] ぜひ、 来て くださ

いよ 0

ツト 情報!

れに 私め スケジュールなん かも バッ チシ わかっ ゃうって なわけ です。 運が 良ければ 私と チャ トで きち ゃう かもしれ ません ね一。 これが ント ヤツ DE デート です ^

それでは、 長い間 ありがとう ござ いました。 いろんな 人に 逢えて 楽しかった し、 勉強に なりました。 また、 どこかで 逢い ましよう

003-3470-0571

通信 条件 . 2 重^ 同期

通信速度 …” 300/1200/2400bps

ビッ ト長 . 8 ビット

パリ テイー チェック . なし

フロー制御 . あり

年棚娜 . 2 鋼麟

PROFILE

右) 小川 >1972 5 6 東京都 出身。 血液型は BH 身長 158 セン チ、 体重 45 キロ。 スリーサイズは 77、 57、 82〇

左) 子。 1969¢ 9 29 京都 出身。 血液型は 身長 157 チ、 体重 44 キロ。 スリーサイズは 85, 6a 840

今月の さま… . 。ウノ\° ンブ キン

部屋の 模様替え 凝つ てます!

チャット DE デー 75

WWWWVWb GOODS WWWWJVW

■文房具の 幕の内 弁当 だつ ■何 色で えてみ 7

三菱 鉛筆 (株) オリ ジナル 具シ リーズ 「B’s』 は、 ザイ がま まるして 使いやすく、 しかも カッコい いから、 愛用し てるよと いう 多いで しょう。 今回 紹介 する のは、 その B’s ギフ セッ 卜。 ケースの 中には いろいろな 具が ぎっしり 詰まって いて、 るで 幕の内 弁当な だ。

入って いるものは、 2 ポール ペン、 シャープべ ンシ ノレ、 ステン 定規、 テープ ラーと その 替え 針、

カッター ナイフ、

ゼム クリップ、 してなん ドライ バーまで。 これ 揃って いればな でもで きち やう つてな もんだ。

ギフ セツ トでは あるけれ ど、 人に あげる だけ やつまん ない。 やっぱり 自分で 使わな くっち ね。 使いやす さを 考えて、 サイズ ニに していな いと ころがい ケースの 色は、 白の ほかに 黒と モーク (半透明) あるよ。

•三菱 株)

_Pixy 事業部 S03-3835-0606 •2000 [税別]

さて、 もう そろそろ 新しい 学期 備えて 文房具を 揃え 始める 季節。 そこで、 今回は もう ひとつ、 具の シリーズを 紹介す るぞ 。(株) ソニー クリエ ティブ プロ ダク ツの 「QUICKWIT’Sj がそれ だ。 この

で、 うれしい プレゼントの せ。 81 ページを 急いで 見る だ。

# (株) ソニー •クリエ ティブ プロダクツ

•C03-3237-5592 パー ファイル 300円 [税別] •ブックバンド 500円 [税 SU]

シリ にも、 ペン やノ トな いろいろな ものが あるけれ ど、 中から チヨ イス してみ たのが パー ファイルと ブックバンド。 ゴテゴ した イラストな どは なく、 ゴと 文字 だけの シンプルな イン。 それが いかにも スチュー ントな 感じで、 グー。

色は ピンク、 ルー、 オレンジ、

パープル、 グリ ン、 ブラックの 6 mMo 自伽ぉ 入りの 色で 撤え るの オシ ャレ だ。

相#

■マジカル サイエンス グッズで 願望が かなう!?

ごろ I 題に ている マジ サイエンス グッズ。 マジカルと いうのは、 出来事に 影響を 与える 力の こと。 かを 実現した いとい 願望が、 その 人の 潜在意識 にあ 本当の 願望で あれば、 それは 実に 加速され 実現す ものら い。 でも、 そのためには 加速の かけを 作る 引き 金が 必要 となる。 つまり、 その 引き金が マジカル エンス グッズ、 というわけだ。

今、 アメリカで ブームを 巻き こして いる 「エナジー トーン」 も、 マジカル サイエンス グッズの ひとつなん だけど、 これが ついに 日本に 上陸した だ。 エナジー

トーンは、 自分の 隠された 力を 出す ため、 あるいは 引き出し すいように くふう された 石で、 部で 9 繼頁 ぁる。

それぞれの 石には、 1* リラ クスさせる、 創造 I’ 生や イ憂雅 さが 身に つく、 愛する 本^を 高める、

いっ 意味 効能が あるの だが、 金銭を 引き寄せる、 なんての るから ぜひと もこれ 持ち歩きた い。 とはいえ、 これらは あくまで グッズ 力、 ら、 ただ 持って いる だけで 願^が 実現す という わけ じゃあない ぞ。 ''信じる〃 という 思、 込みが、 思いがけない パワーを 秘めて いる ものな だそう だ。

•㈱) アル •インターナショナル •003-3498-7733 •500-900 O^IJ]

別売り 革袋は レッド、 ブルー、 グリーン、 パーブ ルの 4 色で、 1000円 [税別]。

76 INFORMATION

INFORMATioN

■VWAWW. TOY&GAME AWWAVV.

■『きんきよ 注意報! グッズ だよ

今、 日本一の おもしろ コミック 噂され ている のが、 なかよし (講 社刊) 連載 中の 部ね 先生 による 『きんぎ 注意報! j。 1 から テレビ アニメ 放映され いるから、 すでに 知って いとは 思う けど、 内容を 簡単に 明して おこう。

舞台は 新田 舎ノ 中学校 0 そこに 通う 主人公の 女の子 わび こと' かいな 仲間たち がノ \ ヤメ チヤな 物語を 展開して いく。 で、 その 間たち いうの 人間 だけでは い。 ペンギン、 サメ、 牛、 タと いった、 愛嬌 たっぷりの 動物 キヤ ラク ター いっぱし 、登場す るの だ。

そして、 忘れち ゃならない のが もう ひとりの 主役、 ぎよ ぴち ゃん だ。 ぎよび ちゃんは、 水の 外で 生きて いられる ピンクの きんぎ

で、 みんなの アイ ドルな ので ある t そんな わけで、 これから もどん どん 人気が アツ プす ると 思われる 「きんぎ 注意報! J キャラクタ グッズの 紹介 だ。 まずは、 よびち やん 声が 出る マスコット

「ての りぎ よびち ゃん j。 手のひら 乗せる と、 ぎよび ちゃんが 「いい こと あるよ ギョ ビーン! とお して くれる ぞ。

そしてもう ひとつは、 ぎよ ぴち ゃん ビョン ピョ ン飛 (ずし 遊ぶ、 アクション ゲーム 「ポンポン 入れ ちゃえ! 。発射台に ぎよび ちゃん

乗せて 中央の きんぎょ 鉢め がけ 発射し、 最後に 合計 点数を 集計 して 勝負を 決める という もの だ。

フアンには たまらな いぎょ ぴち やん グッ^:、 今後 いろいろ 登場 する 予定な ので チェック!

•㈱) バンダイ

•003-3847-5117

手のひらに 乗せる と通電 スイッチで 3 言葉を 発する 好評 発売中の 「ポンポン 入れ ちゃえ! 」。 用意され ている ぎょび ちゃん 「ての りぎ ょびち ゃん 」。 3 中旬 発売 予定で 1680円 [税別]。 10 匹。 きんぎょ 鉢に 早くた くさん 入れた ほうが 勝ち。 1200円 [税別]。

VSVVVWAVVS BOOKS ■VWJWWWV

エンジン •サマー ジョン •クロウリー

•畐武 書店 .1500 [税込]

’80 年代の ブラ ッド ベリと 目され アメリカ SF 界の 異才、 クロウリー。 彼の 代表作と いわれ ている のが、 この 「エンジン •サマー なの だ。 舞台は、 大破 壊に よっ 機械文明が 滅び 去った あとの、 はるか 未来の アメリカ。 そこでは、 デイ アンの 末裔たち が一 種の 牧歌的 ユー トピ 社会を 形成して いた。 ''しゃべる 灯心 草〃 ばれる 少年の 独白に よって 始ま 奇妙な 森の 語、 神秘的で ぐいぐい 引き込まれて しまう ぞ。

•日本 経済 通信社 .980 [税込]

「F-1 _ _ ヘルメ トは 1 20 万円」、 「デーブ. スペクターは 二酸化炭素を 吐かない」 …… と、 こんな 感じで 語られる 日常 的な 話を 集めて 作られた 『東京の 発売と 同時に 話題 になり、 繼志や ラジオで 頻繁に 取り上げられ た、 まさに 嘴の 本な だ。 その 2 巻が 早く 登場した ぞ。 カラー ページが 増設され、 本文 作の 噂の 顚^ 記を 加えた 1 障に 拡大。 これ 1 冊で 世界中の 噂を チヱ ック できる、 かもね。

ック フック •キラー チャ A •ルポフ

畚早川 .1900 [税込]

『ス マン」 『バットマン そして 最近 では 「ディック •ト レイシー j など、 アメコ ミを 画イ 匕した ものと いうのは たく さん あるよ 0 アメリカの コミックブックと いうのは、 日本の マン ガと はかなり 違い、 極彩色で 独特の 味わい あるの だ。 さて、 この 本は そういった コミッ ブックの コレクター、 つまり 日本で いうと ろの オタクの 世界を 舞台に した ミステリー。 クスの よう ッチ 夫で I 売み やすいよ。

吉本 ばなな

•角 書店 #11 00 [税込]

吉本 ばななと いう 人は、 どちら かと いえば m\ 、説で その 才能 発揮 してきた 思え るの が、 この 最新 は、 長編で ある。 といっても、 実際に 読んで みると それほど ボリ ユーム ある わけでは ない。 なのに、 内容は ずっしりき ちゃ 感動 巨編! テーマは 近親 g 同性愛、 いった イン モラルな もの だけど、 どろどろした 感じでは なくって、 とても 現代的に 描かれて るの だ。 マスミに よる 表紙の 必見 だね 0

INFORMAflON 77

VIDEO

| ラス •カウン ダウン 大統領の 選択

SF アクション 映画の 傑作1" ウン j のジ ャツク •ショ ダー 監督の TV ムー ビー だが、 劇場 公開しても おかしく ない らいの 迫力た つぶりの ポリ テイ カル サスペンス。 ソ連 国内 クー ーによ 起こっ 爆発が メリ 力の サイ 攻撃に よる ものと 誤解 れて 勃発す 世界の 危機 0 しかも アメリカ 大統領 事故で 意識不明の 状態に なり、 派の 人が 実権を 握る ことになる 。「レツ ドオク トー バーを 追え j のよう シミ レー ショ ゲー 的な おもしろさと いうより、 もっと 恐ろ しい 現実感が 漂う 作品に なって いる。 政治 スペンスとは いっても 堅苦しく はなく、 テン ポの 速い 娯楽 作な ので ぜひ ご覧く ださい。

•ワーナー •ホーム •ビデオ •1 5000円 [税 SIJ]

# 101

恋の ゆくえ

アメリカ の高嶋 一家、 ブリッジス 家の ボー 、、兄〃 リッ ジスと ジェフ 、、弟〃 ブリッジスが 競演した ジャ ジーな ブス トー リー。 ふた りは 役柄の 上で 兄弟で、 ファ ビュ ラス •ベ イカ— ボーイ という ジャズの ピアノ デュ 才を やって いる。 あまり 人気がないので 女性 歌手を 加えよう という ことにな り、 シェ ファイファー 演ずる 色っぽい 女性 歌手が 加入す ことになる。 そして 当然の ごとく サムな 弟と 歌手の 間に 恋が めばえ …… いう 話になる。 ルーカス、 スピルバーグ

列の ヤイ ディ シユな 映画 ばかり ではなく、 CIC •ビクター ビデオ こういう 大人の 恋愛 映画と いうの もた まには #1 4830円 [税 SU] 見ても いいん やない かな。 #109

チキ チキ マシン レース

ブラック 魔王と ケン ケンの コンビ や、 ニー クな キヤ ラク ターたち 爆笑 レース! 懐かし一 アニメーション 「チキ チキ マシン レース j ビデオ 化された 。タイ だけ 何の こと だか わかんなくても、 ケン ケン 「シ ッシッ シッ」 という へんてこり んな 笑い 声を 聞けば、 思い出 すんじ ゃない かな (これに 似た 笑い 方を する 人って、 意外に 多かったり るんだ よね)。 さて、 チキ チキ マシンの 日本 放映は、 なんと 昭和 45^。 この ころ、 ほか どんな 番組が った かとい うと1 ■アタック No.U 「サイ ンは V 「タイ ガー マスク j など 0 そういった 名作の 中で、 チキ チキ マシンは 堂と 放映され ていた というわけだ。

# 日本 コロムビア •4800 発売中 #5

| シング! シング!! シングルズ!!!/ 今日

’90 9 月から 1 1 月まで、 全国 各地で 開催 れた KYON2 ツアー。 タイトルから わかる ように、 この ツアーは KYON2 デビューして から 現在 での、 シン グル ばかり 一気に 歌って しまおう という ものな だ。 で、 この ビデオでは、 名古屋 での コンサートの 模様が たっぷり 14盼 楽しめち ゃう。 なかで も、 「ま 赤な 女の子」 「私の 16 才」 など、 9 曲を メド レーで 歌う ゴールデン ヒット ドレーは 圧巻。 同じ 曲で も、 何歳のと きに 歌う かで まったく べつの 歌になる、 KYON2 言って いる けれ

ど、 まさに そのと おりだと いうの がよく わか 籲ビ クタ _ 音楽 産業 るぞ。 そうそう、 途中で 服を 脱ぎ 脱ぎして 5500円 [税込]

わず ドッ キリ、 場面 あるので お楽しみに。 籲2 21 発売 _14

ネットワーク •ベ ィビー

作品は、 コンピュータ ーゲ ーム 題材 にした めずらしい テレビ ドラ マの ビデ オイ あの 「ハ ビタッ ト」 をもう 少し 高級に したよう なネッ ワーク ゲームを 作る 開発 室に 配属 れた 若い OL^、 ゲームの キャラクターに 幼く 死んだ 子供の 名前 (ナミ) をつ けて コミュ ニケ ーシ ヨンす るう ちに …… という 話。 「私 スキーに 連れて って」 人気 脚本家 一色 幸が 挑戦した 意欲 的な ドラマで、 とく CG 作られた ナミは なかなかの 役者 だ。 幾何学 パーツで できて いながら、 感情 すら 見さ ている かの ような 瞬間が ある。 こういう ラマが しょっちゅう 作られる 日本の ドラマ 捨てた もの やな いん だけ どね 0

靖子土

ネット クべ イビ

Network Baby

IM

#NHK ソフトウェア •1 万円 [税 8U]

2 21 発売 #6

I 交響 組曲 『ドラゴン エス iv』 4

すぎ やまこう いち、 といえば ラク エの音 楽で 有名な 0 でも、 昔は 数々 テレビ 番組 演出 「恋の フーガ J、 「学生 街の 喫茶店』 どの ヒット 曲を 作った すごい 人な だ。 でも、 やっぱり われわれには ゲーム 好き おじさん という イメージの ほうが 強いよ ね。 さて、 やま 氏の かねてから 念願が r ドラゴン エス W j 、'完全なる 映像 化〃 で、 がつ いに 実行され た。 すぎ やまこう いち ネ尉 軍に ロンドン •フイ ハー モニー 管弦楽団の に加え、 ドラ クエの イメージに ふさわしい 才^の 古城の カット 挿入され、 まさに ドラ

キヤ オン

クェの 音楽 ビデオ。 本当に 好きで 作つ やつ •5800 [税込]

た、 という 雰囲気が (云わって くるの だ。 鮮読 #6〇^

78 INFORMATION

INFORMATioN

MOVIE WWJWWWh

■ダーク マン

■モ’ •ベター •ブルース

ホラ ー日 央画が 嫌し 、な 人に 思わ 勧めた なる ホラー 「死霊のは わた j シリーズの サム •ライ ミ監 督の 最新 作が やって来る。 それが この 「ダーク マン j だ。

まるて* バツ マン やス という ノリの タイ だけど、 中身 もまる でアメ カン コミック みたい 感じの 映画な だ。 原作が わけ ゃない けど、 アメコ ミが 原作と いわれても おか しくは いって 感じ だ。

ダーク マンとは、 大火 傷を 負った ため、 すべて 神経を 切断され、 痛み という ものを 感じな くな った 超人な だ。 人工 により 姿 形を 変える とがで きる が、 光の もと •UIP 映画 配給 3 月下 公開

では 長く はもたない。 それゆえに ダーク マンと 呼ばれる こと になる だ。 見た目は まるで モンスター のよう でありながら、 しかし 自分 苦しめた 悪の 巨大 組織に 復簪を 誓う 超人、 ダーク マン 0

けっ して 大作では ない けれど、 アメリカで 大ヒッ トを した だけ 注目 度は ナンバーワン。 あっと 驚く おもしろさに、 呆れて しまう か、 書す るか。 はたして キミは どっち かな。

人種差別を パワ フルな 映像と 楽で 描いた 話題 「ドゥ •ザ •ライ •シング」 監督、 スパイク •リ 一。 今や 注目 ナンバーワン だ。 彼の 最新 fF である 「モ ,•ベター •ブ ルース j は、 今までとは ガラ リと様 相を 変えて、 ジャズ ミュー ジシャ ンを 主人公に したお 話。 といって も、 そこは スパイク •リー。 主人 公が ドラ グに おぼれて 身を 持ち くずす、 といった これまでの ジャ 映画とは だいぶ 趣が 違う。 新し 世代の 黒人 ジャズ ミュ シャンに スポッ トを ぁて、 黒人 独特の {直観 意識が ユニーク 描か ている だ。

そして、 今回 オーブ ニン から 冴えを 見せる •UIP 映画 配給 2 中旬 公開

映像 センス。 楽器を 映して いる けなのに、 とっても エロチックに 見えち ゃうんだ から、 すごい。

ところで、 スパイク リーには 家族ぐ るみで 映画を 作って しまう という 特徴が ある。 この 映画に 本人と 妹が 出演、 音楽は 父親が ジナル スコアを 書いて いる。 して、 メイ キング フィルムを 作っ たのは 「ミステリー •ト レイン j 出演して いた 弟の サンキ •リー。 ったく よく できた 家族な ので ある。

編集 与蝴の コレ I

さて 今月は クリン •イース トウッ ドの 話を しよう。 「ダー イノ、 j シリ ズで 有名な タフ ガイ スタ ーの 新作が やっ てく るの だ。

彼の、' 新作〃 というのに はふた つの 意味が ある。 主演者と して 新作と、 監督と しての _ いう 意味 だ。 フランスでは イー ストウ ドは 現代 アメリカを 表する 映画 ひとり、 とい われて いて 平価が 高い。 たしか に、 自らは 出演して いない、 ャズ プレーヤー 伝記 映画 「バ j なんて、一 級の 映画だった。

今度 公開され る、 監督 主演 「ルーキー j は、 シリアスな 「ホ ワイ ハンター •ブラック j とは うってかわって リラ

クスした 映画 <、 そこは イー スト ウッド、 なかなかの 作品に 上げて いる。

タイ ルの _ とは チヤ リー. シーンの 演じ 新米 刑事の こと。 イース ウッドは 彼と コン ビを 組む 刑事を 演じる だ。 ティ ハリ ーの 番外 編みた いな だが、 ダー ティ ハリーで はこの 絶対にで きない。 なぜなら、 ーの 相棒は 必ず 死ぬ 決まって いるから だ。

映画に 見所が ふた あつ て、 ひとつは イース ウッド 映画 では 「フ アイ アフ ォッ クス 来の 派手な アクション 0 これが もう デな だ。 大爆 発す ビル 車で 飛び出し、 隣の ビルに 着地 する、 なんてい 場面 あるの だ。

もう ひとつの 見所は イース トウッ ドと いう 俳優の 特徴で 「何を 考えて いる のか わか なし 、不気味 これまで になく 発揮され、 いを 呼んで くれる ところ だ。 これ ファンには たまらなく イイ。

で、 いったい どういう 映画 かと

つてい くの だ。

これ ぞ大 傑作、 というよ うな 映画 ゃない けど、 けっこう ヶる 映画って 感じ だ。 ただ、 近の メリ 映画の 悪い セで、 シーン やけに 残虐な だ。 それが 嫌な 人は 困って まう

いうと ふたり 刑事が 所属す るの もしれ ない。

自動車 盗難 課と いう 地味な 吾!®。

ところが ふたりが 追い かける 高級車 専門 泥棒 栗い 人殺しな どなん 思わない よう 連中。 かくして 地味な はずの 話が どんどん エス カレ 卜して 派手に * ワーナー ブラザース 映画。 2 月下 公開 予定。

INFORMATION

79

CDAWWWWVWV

ラッシュ

突然の 休止 宣言が 惜しまれる ンプ レックス。 この アルハ* は’ 90 11 8 日の 東京 ドームでの ライブを 収録した もの。 事実上 これが 最後の ライブに なっ てし まった わけ だが: 才能 ある ふたりの ビッグ アーチ トの 活躍に 期待し よう。 •東芝 EMI

•発売中 #3000 [税込]

ジーザス •ジョーンズ

ラッシュ、 といっても プロ グレバン RUSH やない よ。 スペルは LUSH で、 演奏 スタイル もまった 違う。 コクトー ツイ ンズ をに おわせる リリ カルで サイケ デリックな ギター サウンドと、 ナチ ュラ ルな 女性 ボ_ カルが 特徴の バン だ。

# 日本コ ロム ビア •発売中 #2500 [税込]

ステ イング

古典的な プリティ ッシュ ポップスの れを 汲む ジーザス •ジョーンズ。 この カン アルバムは、 メロ ディー 重視の 作よりも、 はるかに 冒険して るな、 とい 印象 0 最近こう いった バンドが 減って きている ので、 活躍が 期待で きそう。 •東芝 EMI

•発売中 #3000 [税込]

Sting

3 年の インター レを 経て やっと 登場 した ステ イングの ニュー ノレ バムは、 口と しては これが 3 目。 亡くした 父に 捧げる よう 歌詞の 数々 はとても リリカ ルで、 メロディー もせつな さに あふれて いる。 待ち 続けた かいの ある 秀作!

修ポニ キヤ オン •発売中 #2400 [税込]

スぺク ラム

復^ CD ブームに なって いる 中、 いに 伝説の ブラス ロック バンド、 スぺク ラムが 登場。 10 前に デビュー したと きは、 派手な コスチュームと 踊りで 完全 浮き まくって いた 彼ら。 はたして、 今な 大衆に 受け入れられる ことか 可能 か? ビクター 音楽 産業 •発売中 #2300 [税込]

15 歳で デビューし たのり ピー も、 2 14 日で 20 0 誕生日、 成人式、 バレン イン ー、 そして デビュー 5 周年を 記念 して 大きな イベント 予定され ている か。 この アルバムを 聴けば、 そんなの ピーの 心境が しひし 伝わって くる ぞ。 •ビクター 音楽 産業 •発売中 #3000 [税込]

NEWS

■11 時間 37 分の 蒸気機関車の

今ではもう、 一^ 地域で しか 現役の 姿を 拝む こと がで きな くな ってし まった 蒸気機関車 0 それ けに、 マニアに とっては どんな It 報で 手に入れた いという のが 情なので は? そんな 人たち に、 うれしい お知らせが ある ぞ。

東芝 EMI (株) から 「永久 保存 蒸気機関車 全集』 いう CD 発売 された だ。 東芝 EMI 21 発売して 20 以上の 蒸気 機関車の アルバムを、 すべての —スを 整理し、 オリジナル テープ より デジ 再編 集した もの だ。

内容は、 路線 別に 北は 宗谷 本線 から 南は 吉都線 国鉄 64 区、 私鉄 専用線を 含めて 全国 73 区の 路線と、 そこで 活躍した 25 種の 機関車を 網羅。 そして、 現在 各地に 保存され、 運転され ている SL 最新 デジタル 録音 収録、 10 阻で 1 1 時間 36 45# いう ぜいたくな CD^ 集な だ。 さらに、

鉄道 写真の 第一人者、 敬を 始めと する 17 名の 鉄道 カメラマン による、 大型 豪華 写真集 ■き そ';

なお、 この 全集は 通信販売で 入す システム なの で、 欲しい 人は 下記 |

電話番号に 問い わせて みて 0

さて、 ここで プレ ゼン トの お知らせ。

この 全集に 特典と

付* いてく 5757〃 オリ ジナ ルナン プレ 読者 5 名に あげ ちゃうよ。 下記の あて 先に 募して ね。 締七刀 3 8 だ。

〒106 東京都 六本 3-1 -17 2A 巳ビ J 東芝 EMI (株) 2 営業 本部 『蒸気機関車 全集』 M マガ

>2 4720円 [税込] ©東芝 EMI (株) C0120-104805

スぺク ラム I

Sweet

Bitter

ダウ

ソウル ケージ

19901108

あて

80 INFORMATION

INFORMATION

WWVAVW PRESENTMMWWM

今月 も、 役に立ち そうな もの かり 揃えて みた ぞ。 全部 欲しい も、 どうしても アレが 欲し一 いって も、 どんどん はがきを してね。 応募 方法は、 官製は がき 希望の 商品名、 住所、 氏名、 齢、 職業、 電話番号、 編集部への セージ、 今後 プレゼント して ほしい ものを 書いて、 右の あて まで 送ろう。 締切は 3 8 だよ。

♦あて

107-24

東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 インフォメーション 3 号プレ ゼン

オリンピック テレホンカード

.

いよいよ 来年に 迫った バルセロナ オリンピック。 スポンサー となって いる ブラ ザー エ業 (株) が、 記念に テレホンカードを 作り、 なんと それを 5 名に プレゼントして くれる だ。

2*^1 ベー パー ファイル S ブックバンド

. 10€

GOODS コーナーで 紹介して いる 「QICKWIT’Sj ペーパー ファイルと ブック バン ドを (株) ソニー •クリエ イテ イブ プロダクツから セツ トで 10 名に。 色は こちらに まかせて ね。

3— | ディスク アル 八ム MSX-C 入門 •下巻

.

(株) アスキーから 「DISK ALBUM 42 MSX-C 入門 上. 下巻」 3 名に プレゼント。 上巻から 18 本と、 下巻に 掲載され プログラムの ほとんどが 収録され ている。

4— | システム ソフト オ上 厅ル 到: カレンダー

I . 5

(株) システム ソフトの オリジナル 卓上 カレンダーは、 すごい つ。 防衛庁 提供に よる 戦車 写真 や、 カツ クイ イ戦鬪 機が 満載! 机の 上に 置いて 陶酔して くれた まえ。

•め •ん •な •さ •い

今月 も、 ごめんなさいはありません でした。 で、 今回は プレゼントの 応募 方法に ついて、 みなさんに 注意しても らいたい 点を いくつか 挙げてみ ましよ う。 まず、 いちばん 目立つ のが、 あて 以外に 何も 書いて ないやつ。 そり ゃ、 目立つ わな。 せめて イラスト でも 描い

あれば、 どうにか でき るって もんで す。 あと、 希望の 商品は 番号 だけで く、 商品名 # いてく ださいね 0 ほか にも、 名前が 抜けて いたり、 字が 判読 苦しむ ような ちのは ポツ になる 場合 があります ので 注意 0 これから もたく さんの 応^ お待ちして おります。

I ウォー シミュレーション 大好き! という キミは、 ログインの 特集'' 戦車が 街に やって来た I "は 必読 だ。 付録の'' 戦車 図鑑 •こ んに ちは 戦車です" と一 緒に 読めば、 すぐに 戦車 博士に なれる そ。

No. 4

联离由

■2 特別 付録

①強者 新聞 i_i.

フの ケー

ムを 愛する 者を 強引 だせ。

No.4 発売中 特別 定価 460 No.5 2 発売

メタル マツ クス B ガイド

特集 A 保存 1 0

緊急 発表 アイナ フアン ジー v

INFORMATION 81

1

00001 hhihhhbiOOO

_ この吉 しめんは 2

’V〆! •里

、、MSX _ ! 3 回を 記念し て、 その へんに ある ゴーを 探しに 行こう! なんて ゴーゴー 言って 場合 ゃない か。 そういえば、

M ガの 進行1 であ せられる

女史は、 この コーナー タイトルを "MSX ゴー ゴーゴー! 〃だと 思っ ていたそう です。 そんな 長く ちゃ、 つけた 本人 覚えられません よ。

あ、 一ち。

そんじ や、 探して みまし よう。 まず、 自分のう ちで 発見し

ゴー 引な ヤツ

さがせ!!

たのが GO-GO’S CD です。 れは 20 以上の 読者 「あや や」 っていた だければ 結構です。 だい たいこの CD 再発に なった とき ゴー 探しを しようと 思った ので す。 こんな ことで いいの かっ? 私の 友人に ゴーな やつが います。 といっても ケイ ケ女 市ち ゃん じゃあり ません。 ゴー 健な 体を ボディー ビルダーの 女性です。 彼女は もっと ゴーなん です。 だん なに ゴー ゃすな 家を 買って くれ とゴー 情に 言い 続けて いて、 かわ いそうな だんなは ゴー 泣して いる そうです。 う、 うそです。 うそと 書かない 私の 命が 危ない。 彼女 手に ある バーベル こを 見たら、 みんな おびえる はずです。

さて、 安全な ほうに 話を 移し して…… よく 考える と、 ゴーが 物って そんなに 思いつ かないな

ゴー 勢な 暮らし

あ。 ゴーみ 箱と ゴー ヒーと 限りなく ゴー 引、 ああつ、 うまい

うまい . ちえ。 ゴー 慢な ヤツ

とか ゴー 快に 笑う ヤツと ゴー グマ イウ エーな ヤツと かなら るんだ けどな あ。 おお、 そうだ。 辞書に 頼って みる か。 パラパラ ラ、 がごぬ け、 がた おち、 きゅう …… ほほう、 きゅうり 夏野 代表 か、 偉そう だな。 きんつ ば、 クッキー、 グレープ フルーツ、 あ、 空腹時って こういう 言葉に がいく のか、 人間は 偉大 だな あ。 まだ、〃 あたり か。 ゲーム、 がに、 けち よんけ ちよん。 ひゃ一 っはっ はつは。 なになに、 ひどく

82" msx ゴー!

やっつけられて、 すっかり 元気を なくす ことを 表わす、 か。 かわい そうにな あ、 けち よんけ ちよん。 けったい、 けはえぐすり、 げらげ ら、 けん けん …… やっと ヾこ 〃のと ころに たどり 着いた。 あ、 恋文の 数え 方まで 載って るぞ。 一ii。 んだ こり ゃ。 M マガには こうやっ 辞書を 引きながら 脱線して いる うちに、 なにを 調べよう としてい たの かを 忘れて まう 女性が いま す。 しかも 自分が なにを 調べた った のかを 他人に 質問し ようとし ます。 名前は ふせて おきます がえ ちな 人です。 でも、 その 人は 一とは 関係ありません よ、 多分。

ゴー < 汚ない 机の

先月の 解答は、 5 ねした 線な のでした 〇真 剣に なりす ぎる とわ かり にくかった かもね え。

1 号の 当選者は 奈良 県の 西 良さん と、 県の 菅并信 一さん です。

あらあら、 最終回 だからって ったく 身に ならず、 新たな ローン 刻になる ことは いんです よ。 苦しみ 始めた 私は、 読者が 3 刻に なると シワが 増え るって いう 見つけた おなじと こを 1 時間 からね え。 シワを 取る のに 高い かっても 発見で きなかった ほど 払いた くないよ。 高い 金を 払えず 粟いです。 つまり、 今月は 難し 長期 ローンに 苦しんだ 経験 もま いからよ 見て くださいね 0

それでは、 長期に だつ てこの なじと こさが し" 描き 続けて きた 桜玉吉 先生の コメン トを いだ だき しよう。 や、 電話しながら 書き すね。 ピッポ ッボ ッポ。

「ただいま スタッフは 全員 外出して おります。 ピー 音の あとに メッセ ジを お願いします。 それでは、 ぞ〇 …… ビー J

ふん ふん、 なるほど。 やはり 私た ちには わからな いよろ 複雑な 心境 だつ てい ことです ね。 わかり まし だ、 ありが ございま しだ。 でも ね、 この コーナー がな < なる からと いつて、 玉吉 先生の イラストが 減つ てい < とい わけでは ない のです。 ち^、 すでに 決定して いるので す、 次に 玉吉 先生に お願いす コーナー が。 次号から 無事に スター トする

ズ。 いや、 ハス やな < スター します。 それは なにかと いろと、 緒です。 え、 ケチ 9 ホン トは なにち 決まつ てな いんだ ろ^つて 9 ふん、 いつもは そろ だけど、 今回は 決まつ

てるんだ よう。 負けす 嫌いだ 0) <ノて スルで もありません。 そして、

しえ やい ます。 ああ、 この 流され 時間 人と もので もない のです。

やすい 性格を なんとかし だい。 自分 さあ、 なんでし よ。 さつ ばり わかり

勝手に 流れた よ一 もす るけ ど。 ません ね。 わかりやす < いまし 一つと、 それは、 クイズで はな ノスタルジックな 気分で 遊ぶ

です よ、 ノスタルジックな 気分で。

あ、 M フガ 購読 半年 以上の 読者は >よ いこの あそび〃 とい コーナーを 思い出し まし だね。 あれと はぜ一 ぜん ろんで すよ。 担当す るのは 編集者です けど。 a おなじと こさが し〃 がな < なつ 悲しむ 人が いるか もしれ ません。 でも、 忘れた ころに スペシャル なに かに 形を 変えて 登場す こと あるかち しれません よ。 その 日の ために、 バックナンバーを ひつ ばり 出して 復習して おいて < ださい。 反復 跳びと かち。

おなじと ころを 求めて

そろそろ 板に ついて きた f

グラディウス

グラディウス シリーズ データ

業界初の メガロ 採用で 話題を 呼ぶ。 先に 発売され たフ アミコ 版の 欠点 (レーザーが 短い、 ビック コアが 小さ いなど) 改善され、 オリ ジナル ステ

ージ、 クス ステージ などの フイ チヤ ーが 加わった。

コナミ 1986 年〗 メガ ROM 4980円

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ゴー ファーの 野望

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アー ケー 版の 「グラ デイ ウス n j |

基に なって いる。 機の パワー アツ タイプ、 オプションの 動き、 パリ アの 種類が 選べる。 2 メガ ROM 採用して いるが、 全体 的に こじん りと している。 エンデ イングは イイ。 ■コナミ〗 9 昍年 2 メガ ROM 5800円

參考: そのほかの スクロール シュー ティング

I

8

欲: 欲:

どうち。 伊集院 介です。 担当者の 勝手な 都合で 2 月間 無沙汰し ており したが、 みなさん はお 元気で しよう か? え、 さっき 転んで ヒサを 擦りむ いた つて? それは いけない。 早く 消毒 しないと。

誠に みにくい こヒ なのです が、 どうしても 欲しい のが あるので す。 そは、、 口ロ さんの サイン 色紙 "ヒ 、、M マガ 編集長の ヒゲ "なのです。 ぜひ、 お頟 いします (桜 玉吉 さんの サイン 色紙 欲しい な)。 ノノ

埼玉県 井英司 '/

ぁる 伊集院 介が M 編集 部に 訪れた ときの ことで ある。 「よろしく」 と言うな り、 胸元 ''売ります 買います" コーナー 手紙を 出し 担当者に 突き つけた (ははは)。 応募用紙を 見て みると、 なんと 保護者の 氏名と 印が…… 0 アン 27 歳で しよ? 尋ねる と、 彼は バツか 粟そう

「じつは 未成年 なんです よ」 告白した。 なんたる 意^^な 事実!

そんな わけで 編集長の 枚です 0 たとえ W 絶対に 玉吉 ゲの 入手は 失敗に 終わり 先生の サイン 希望! "と したが、 あとの 2 品目は ガキに 書いても、 そうでな

■rmiiii

はじめに

□ジと ラジは 今日も^ 森で 遊んで います。 おや、 □ジが 地面に なに 数字を 書き 始め まし だよ。 やら □ジと ラジの ピラ ミツ ドを いている みだいで すね 0 さて、 ふだり 小さな 恋の 行方は いかに ……

だ。 いつものよ 5 に全教 100 だから、 嬉しく ともなかった ね。 あ、

はやく 200 満点の テス やりたい (ヤ なやつ)。 )J

問題: 次の 中で、 最も 相性の 良い カップルを 挙げなさい。

池秀郎 と金 恵と 浦一 トムと ジェリー アイと アキラ •畑 正憲と 動物 だん吉と エバ •若 田と 《相性の 算出 法》

ふたり 名前を 順番に 横に 並べ

r 6 〇/-

ひらがなで 表記す る。

別に 1 から 5 数字に 当て はめ (a 1、 i 2、 u 3、 e 4 5 )、 それぞれの 文字の

性の 度合 (パー セン ト) とする。

で、 1 号と 2 号の 答えの 発表 です。 1 号は 2647.1415 92、 2 号は 19063494 です。 寄せられた

上に 表記す る。

とな あっ 数字を それぞれ していく (イ ラス ト參 照)。

足した 際、 2 ケタに なった 場合 10 位を 無視し、 1 位に する。 dr "は 0 とする。

©J1 音は 隣り 文字と 母音。

字が ふたつに つたら 終了。 それを 2 ケタの 数字に 見立て、

答では、 けっこう 正解が あった で、 これから もこの 調子で バシバ 送って くださいね 0 で、 図書券の 当選者は 鳥取県の 浦康平 くん、 岩手県の 大木 撤子 さん (以上 1 号)、 茨木 県の 義人 くん、 東京都の くん a jl 2 号) 方々 です。 オメ トウ ゴザ イマー ス。

•••ゾノ ••し

この テス トが 返って きた の。 算数は 0 点だった けど、 国語は 満点だった わ。 わた しって 国文学の 才能が ある のか しら、 なんてい 5 のは 早合点 甚だしい かしら 7 J)

まずは 1 号の グッ ドな 答えの 発表 0 ひとりめ 埼玉県の 地温 くん。 「犯人は ①の若 田。 神楽 坂さん 兄弟の ファンで、 便 せん 何枚に わたる ファン レターを 出して いた。 しかし ある とき 切手を 貼る 忘れて 出して しまった。 よって 兄弟は P 料の 72円 取られて しまった (封 筒の 重さが 25 グラムを 超えて いた ので 72 円)。 セコ さを 悟られる となく その 金額を 取り 戻す ため、 兄弟を 代表す 兄の 力吟回 犯行に 踏み切 った」 という 推理 です が、 こり ゃ一 なかなか 説得力 があります 0 そうか、 兄弟 はセコ かった のか (笑)。

もう ひとり 北海道の 澤田貴 さん。 「ズ バリ、 ③神 田よ しおで ょう。 なぜな ら节 田" 本名 では なく、 冲村 〃というの だ。 で、 神楽 あけみに 惚れて いた。 けみ 「お一 君」 歌って るのを 聞く 本名を 呼ばれた

い、 嬉しく なって つい セク シャル ハラ スメント (=72 円を 取って 走) して しまったの だ」 一ん、 っぽし 、です 0 しかし W 田の 村〃 というの には タマ ゲま した。 まあ、 これく らいの 飛躍がない と、 こんな クイズは てられません よね (オイ オイ)。

では 続いて 2 号の …… って、

みても スペースがないで すね 0 よって これは 来月。 今月の 問題は、 1 か^^ 食らっ 顔〃 って ヤツ をイ ラス トで 書いて!

MSX ゴー!

I サーフ <T\ L〆 二; L x-vz-a-t

Yi

w 空白に々 一V/レ ^ t 1 3. そしれ; イス〒 7 (キ -ボ -K:tt 干5! リザ i 1 上上 下下 左石庠 MM、、-A U3L f,t し〆 ュー乃 VU ti M

ii»vi* ILWU t-n-i tb tfeL oi-m-mi

この コーナーは MSX ゲームの 裏技、 法、 マップ、 その他 何でも 募集して いま す。 紙面に 採用され 方には 全員、 1000円 相当の 全国 共通 図書券を プレゼント。 技の 切れ味に じて、 一本 (5 点) 、技 あり

(3 点)、 有効 (2 点)、 効果 (1 点)、 教育的 指導 (-1 点) ランクに 分けられ^ それぞれの 数が 加算され ていきます。 合計が 5 点に ば、 市販の ゲーム ソフトの 中から 好きな ものを 1 プレゼント します。

大人気 プレイ ングゲ 「サーク 外伝 「FRAYj は、 やはり 大人気の ようです。 かわいい キャ ラク ターたち 魅力的で すが、 クシ ゲームで あり ながら もス トーリーが しっかり している 点が、 サーク シリ ーズの ファ にはた らな いのでは?

では、 技の 紹介を しまし ょう。 まず、 ゲームを クリア ーし ます。 そして 感動 的な エン ディ グを眺 めましょう。 最後に マイクロ キャ ビンからの 挨楼が 出ます が、 どう やら レが 最後では ないよう です。 その 証拠に、 そのまま しばらく ている とポ ツグ ラフィック 集が 始まります (turbo R 版の み。 MSX

MSX2/2 + 版は、 押しながら デモ イス ク〇 立ち上げれば 見られる 一。

回を 押しながら デモ ディスク 1 立ち上げ ると、 ヘンな ゲームが できる よ。

2/2+ 版は ボツ グラフィック 集へ 入り 力读示 される)。 れが終 わったら、 さらにし ばらく 待って みまし ょう。 すると 今度は、 オマケ ゲーム 「GO GO ピク シー J 立ち上 方が 表示され ます。 サービス 旺盛です ね。 さらに turbo R 版で はしつ こく 待って いると パッ ケー イラストと 同じ グラフィック < 表示され ます。 こり マイ タ! 余談です が、 この 技は FRAY 売され てから 早く 数日後に 寄せられ、 その後 毎日 山の うに 届きます。 こんなと ころから FRAY 人気ぶ りが かがえ ます。

情報 提供: 長野県 幡克親 神奈川県 宮下勝 ほか

ゲーム 後半の M 牢屋" シーン は、 あちこちに 針山 iea されて いるので、 ジャンプで かわさない ダメージを 受けて しまいます。 でも、 一度 死ぬ 気で 針山の 上に っと 乗って いまし よう。 当然の ながら 体力は みるみる 減って きます が、 になる と、 なんと 体力 が一 気に 回復して しまいます。 長時間 刺して 、れば 健康に いい、

という ことで しよう か?

提供: 埼玉県 木雅貴

チクチク。 < タン キュウ 0 チクチク。 オヤ?' チクチク。 ーイ!

FRAY

実体を 見せずに 忍び寄る

シュー テイ ング ステージの ゴー ル、 空中 城の テラスで テレポート 魔法を 使い、 、'テラス〃 レポ 卜し ましよう (つまり 同じ 場所 テレポートす るので す)。 すると フレイの 姿は 消えて しまい、 けが 残って いるので す。 操作は きる ので、 とりあえず 先に 進み しよう。 次の キャラを 倒す 無敵 状態です が、 フレイの 姿が

見えない のは 少し 寂しいで すね。 ‘倩 提供: 東京都 又直規

♦透明人間、 現わる、 現わる。 しかし 人間に 彩は あるの かな あ。 だ。

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シツコ わね、 乇ウ

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痛みが 快感に 変わる とき

6 有段者を 2G!

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もろ すっかり 書く ことがない ので, スぺ スが こんなに 小さく なって しまいました。 来月 あたり はし ゆるし ゆるし ぽんと いった 合に 消えて いるか もね。 諸行無常。

現在の 時刻は 午前 5 40 分。 隣で ガス コン 矢、 ジャン 田、 ロン ドン 林と ほか 1 名が" 次元" につい 討論して いる。 なんの こっち ゃ。 ま、 早朝から 話を している より マシ か。 以上、 M マガ 編集部の でした。 .

f 〖綴は 吹で ば駄痛 合に ゃム ¥ 文茗 4 いく あし 洒以 戦始 つコ t 風る 外は まて 1 S 。で 。同 セの 、つい S はり 2 、当 じン何 そた る】 困ろ 2 ‘S 今の ネス こので つま g 日ふ夕 はでに とか たく もたを もいで よな 人伝のを 無り 当なる はくじ わよ 益は 屈い 他な わみ

解答です。 え、 問題を 読んで い? あなた、 後ろから 読んで すね。 ダメじ ゃん、 いいけ ど。

最終回に って 初めて クイ ズが 出ました ね。 教養と 知性とは 縁の ない クイ では あった ど。 答えは でした 0 ヴァン •へ レンと かを さんざん コピーした あげくに この リク エス もんね,

疑問を 感じながら も、 ボロン ポロ 弾きながら 歌って あげたら しい です。 泣かせる ねえ、 まったく。

読者の 中には やよい ちゃんの 体に 気付いた もいて"、 「この やよ ちゃんって お前 だろ j M ガを たたきつけられた そうです。 そんな ことした 覚えの ある 人、 たりです。 すごい あ。

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g ロットで 占^) 番外

先月 号で 約束した とおり、 今回は 占いを お休み して ワタ の素彦 頁を みんなに 教え ちゃう。 また フアンが 増えち やう かしら。

え一と、 この だから 詳しい 自己紹介 もしち おっと。 タシの 本名は …… やっ ば、 これは ヒミ ツ。 身長は 189.8 センチ。 だち からは" ッポ "っ 呼ばれて いるの。 体重 もヒ ミツ。 べつに パラし もい いけど、 おしと やかな レディーは 普通 言わ ない みたいだ からそう しとく ワ。 好きな 有卩 優は 泉、; 晃。 好きな 食べ物は、 もち 茄子 挽き肉 丼ね。 スゴく 興味 あるのは 孫子の 兵法。 誰か 詳しい

がいたら 個人教授して くれない かしら4?

とま あ、 チヨ ピリ おてんばな タシ だけ ど、 これから 末永く 応援して ね! え、 回で いいかげん 愛想が 尽芒 たつて 7 なんと なく わかる わ、 その 持ち。

::

♦これが タシの ドア よ。 え、 アップ 過ぎ?

會ワ タシって けっこう 恥知らず なの。 その 証拠に ホラ

『チン "3 必⑺ 9 ト/レ 寶卜 へ,

■し,

苦# 承]

rC V 映画に 出て— いヮ

暖冬とは いえ、 やつ ばり いんじ やない か。 < やしい から、 バンバ 大将なん 終わりに してやる 〇。 そなん かじやな いのよ 一、 気まぐれなん かじやな いのよ 一、 ベイべ 一。 この ごろ インチキな 歌が すぐ □から 飛び出すな あ。 で、 最終回。

は、 (靴) サイズが 27 ちょっと、 一ち。 あんた 君が 出て きても、 僕に とっ

i センチです 。将来は く婦 年の 11 ごろ、 島の どっかの ては まだ いじめられ てた

- 靴と いう ものが あり ません。 M 前を 一ん 考えない まぬけな (今でも? )づ4 少年の 姿が

マガでは スニーカー でもい いんで して 歩いて たって ほんと? 受けられます (すいません、

すか? いいんなら M マガで がきて るんだ けど。 めんなさい) 。だから ひげを

うかな 0 まだ 12 だけど。 「覚え はないけ ど、 歩いて いたか ばした のでし か、 のばさ

•私は'' 女" 0 もしれ ない。 この 前、 電車の 中で ないほうが 2 半で カッコ

(神奈川県 子) 立って 寝た くらいだ からな j 良かった 思います 。昔の

まあ、 そんな わけで 本人は M マガ 時代は、 随分と 肩身が

ホン トに い? 12 歳だろう には 行って ない けれど、 本人で せまそう だった 林さん

,1 がなん だろう が、 女で 27 センチは る可肯 あるそう です。 常識 (ヘンな あだ 名つ けられても、

でかす ぎる。 そんな 大きな 婦人 一般人の 私には 理解で きかね けんめ 一に 耐えて たもん

をはいて いる 女性と いったら、 すな、 まったく。 一) 今は、 M マガの ホームラン

$ 方、 歌舞伎 町を ラフラし ていた 自分勝手な 織を 持つ 編集者 王です 。がんばって ください

男性の 女性し 知りません。 (響 子さん みたいだ)。 あと

ダーして 作った 靴な のか、 そう のまえ 『サウンド •オブ はス テキな おヨメ さんを みつ

4 いう 専門店が あるの かは よく わか >£7 ミュージック」 見て、 けて、 末永く 生き抜い てくだ

んな いけど。 これ 以上 足が 成長し 動し ました 0 (沖縄県 たぬき) さい。 それでは、 こんにちは。

ない ことを 祈って ます。 だけど さ、 いいえ、 おはよう。 いん や、

将来の こと 心配す 前に、 今は うちの 編集部に もい ますよ、 …… (こういう こと 書く

んな 靴を はいている のかが 気にな 「サウンド •オブ ミュージック」 つは よくいる )〇

ります。 ああ、 M マガです か? 見て 感動して 人が。 サントラ (東京都 介)

M マガでは 女性は 婦人 靴を はかな 持って てよ 聴いて るら しいで

ゃならない なんて 規則は ありま す。 こういう 人は 純真な 心を 持っ それでは、 突然 ひげを

せん。 あったら、 今ごろ 私は すっ だと 思いたい ところで すが、 ってし まった ロンドン 木に、 ころんで 折って 入院 s こんな どひ びっくりな ことに、 その この おたよりを 見せた ときの

稿なん 書いて 場合 ゃない よ。 ロンドン /J、 林! あんまり 驚く コメント。

どんな 靴で 転ぶ 編集者 失礼^、。 でも さ、 ウィングス 「ちょっと 一。 この'^ なつかし

CD ケースの 中に 「森 ランド」 い〃 ってい うのが なんか 寂し

©い、 こら。 II 13 (火) 忍ばせる ような やつです よ。 さ、 いな あ。 一、 それから ひげ に、 おたくの なんたら その ロンドン あてに 次の ような 剃った って 書いて ください

一ち 会った ぞ。 なにも かんがえ たよりが きています。 (と、 あごに 手を やる)。

てない まぬけな 顔して 歩いて たぞ〇 フォローを 試みる 編集者 んで 剃った かとい うと、 へび

いっとく けど、 駅前を だぞ 。もし さんに、 剃れと さんざん いわ

人ち がい だったら、 一ち あや ドン J さんへ 0 たから。 それが 理由の 10^

- まりなさい 0 ロンドン 捕さん . 1 ぐらい。 あとの 1 <7)9

(広島県 一郎) だかな つかしい 感じです 。ぎ 内緒です よ、 (いやら

msssmn^

MSts- !

しそうに 笑う)。 おヨメ さん? だいらない っス よ。 今でも 編集部 では いじめられ てるけ ど、 最近は 一ち いじめて 遊んで るから、 いんです Jo

そうなんです。 この おたよりを いただいた 日に、 ロンドンは ひげ 剃って しまったの です。 いった い、 何が 彼を そうさせた のか? 噂に ると 編集長の みやん 剃る ように 言い渡し たと 力、。 同じよう 服を 持って いるう えに ひげまで のばされ たんじ ゃ、 そっくり にな ちゃう もんね え。 それは それで 便利だろう けど。 編集長の 席に ドンを 置い といて、 自分は 飲み いっち やう とか . ダメ か。

10 分の 9 謎を 探る 編集者

©レは、 いままで ァミ M マガには カヾ きを 出し ては、 だち に、 今度の M マガに レのは きがの ってる ぜ!! どと いっといて いっぺん ものった ことがない。 だち からは、 えの 言う ことは 3 分の 2 はう そだ などと ののしられる 始末 0 まぁ一 しかに レは そばっ かついて るけ どね 0 そんで さ、 今度 こそ 正直者 にして よね 一ん (字が きたなくて メン、 本当は レイ なの)。 (栃木県 グレー マサ)

おい。 最後の 最後に また ウソ ついた な。 こういう はがきは 載せ まいと 思って いたの だが、 あまり エラ ソーで 調子が いいので 載せ

さらば、

今年の 1 号から、 "MSX 一!" スター トしました。 まさ か、 まだ 気がつい てない とか。 そんな 読者は いないと 信じて 進めます。 え一、 この ソじパ 大将" も、 じつは 今回が 最終回 です。 来月からは 新たな タイ ルと ともに 生まれ変わろ とし ています。 どのよ^に 変貌を

てし まった。 これで 初めて 正直者 になれ るぜ 一。 だけど 今月に 限っ 「今月 載らな いんだせ、 レの はがきは」 などと 吹聴して 歩いて るん ゃない かねえ。 きっと そ一 だ。 そんで もって、 結局は うそつ きよ わりされ るんだ。 ま、 自業 得なん だから 少し 反省 しなさい。 字の 練習 もしと きなさい 0

似た もの どうしの 編集者

最近、 1 日に 4 時間ぐ

らいし 寝て ませ/ U 部の みな さんは よく 寝ます か? (大分県 畸剛)

息よ 寝ます。 私は 1 日に だい たい 8 9 時間は 寝て ます。 なん とか 6 時間ぐ らいに おさ えたいの です が、 一に もこ一 にも 起きる ことができません。 ほかの 人は うなの 聞いて みようと 思った ど、 この ごろ 徹夜 っかりし てる 面々 なので やめと きます。 だって、 どっから どこ でが 1 なのか、 多分 わか らな いと 思う から。

寝す ぎで 頭痛の する 編集者

©く 吹奏楽 部の 部長で、 M マガを 4、 5 購読し ています。 1991 年の 1 <7)NEWS コーナーの 文で'' 華々 しい 体育 系の 陰と なりながら …… "と いている が、 ぼくたちは 昨年 100 近く 部員 \、 て、 一番 カイ なんだ 一ん。

(山形県 誠)

パンパ 大将

るか、 楽しみに 待つ ていて < ださいね。 そして 内容は ラな るかと …… なんと やつ りお だより コーナー つつ ことで だより < ださい。 おつ、 あな だな にか 心配して ますね。 大丈夫です。 a のんきな 父さん〃 はち やん といます から。 最近は、 あぶない 父さん だけどね。

中学生ん ときに 吹奏 部だった だよ。 人数 不足 をい いこと に、 好きな 楽器を 取り放題 で、 そんと きは ラリ ネッ トを 取った だけど、 いま 思えば サックスに しとき ゃよ かった。 ちぇ 一っ。 それ にしても 部長 あ。 部長って いうのは ばかりで、 ただの 雑用 係だった もんな。

「ブ チョー、 開けろ 一」

「ブ チョー、 この J 「ブ チョー、 ハラ へった」 こんな 調子で、 うちの 部長は いつもく たびれ てた よな。 にも 似て たし。

ピッコロに 耳を ふさぐ 編集者

©しりが かゆい ときは どう すれば いいので すか? おしえて ください。 (大阪府 太)

A おしえる ほどの ことで ないで しょ。 かいてく ださい。

目の 奥が かゆい 編集者

©ニュース ステ ショ ンで 久米宏 がえ らく 不謹慎な こと いってます。

(福岡県 一)

そ、 そんな ことい われて も、 ねぇ。 私は 自分自身が 謹慎な ので、 よっぽど のこと ゃなければ 気にならない。

でも 3 秒で 怒る 編集者

やはり おたよりは 必要 てす

タイ ルが 変わつ てち、 のん きな 父さんが 林稔侍 に似てて も、 セ1 J フが 棒読みで ち、 よりが こなければ おたより コー ーは 成り立ちません。 だから、 気を ゆるめす にお だより をせ せと 書いて < ださい。 大安の 選んで 返事を 書いて ますので、 きつと いい ことがある はすです。

本当にい いこと あつだ 5 おし えて <だ さい。 いばるから。

〈あて 先〉

〒107-24

東京都 南靑山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 一ん なんだかな

MSX 入金 相篯

特集: ドラゴン スレイヤー VI 間を 一举に 解決!!

人生 相談 指南役

もりもり 博士

F ラ: D スレ 作一 VL

3 章で 金の 鍵の 入手 HH 方贼 わかりません。 ■-^*1 たぶん、 何とかと いう 魚が 特つ ている 思う のです が、 その 魚を 手に入れる 方法が わから ない のです。 どうか、 金の 鍵の りかを 教えて ください。

長崎県 川口

■^rn 察しのと おり、 金の 鍵は その 何とかと いう 魚が 飲み込んで しまっ ている。 しかし、 魚は 海の だし、 それに どの 魚が 飲み込んで いるの かも わからない。 ここは プロの 委ねる しかないだろう。 魚の 口と いえば もちろん 漁師 だ。 確か ルドの 港に 漁師が いたけ ど、 がなくて 困って いたは ず。 キミの やる ことは 国の 税金 制度を めさせ、 漁師に 船を 返して あげる こと だ。 あとは 彼が 魚を 釣って 待って l 、れ ばいい だ。

F ラ: D レず ヤー VI

4 3¢、 魅せられた pH 王て is んで います。 - ウル <7)Wi から 消えた ドラゴンの 卵の 行方と か、 カザ 塔に ある 石版の 謎と かが どうし わからな いので、 ぜひ 教えて ください。 お願いします。

北麵 fWf

^T1 まず、 ドラゴンの 卵の ほうから 解決して いこ

ドラ: D レす 於一 "VI

5 章で おおかみの 入り 付近の 仕掛け

- 謎が 解けません 〇ラ

ルフ じい んが 一歩一歩 静かに け、 言って いたんで すが、 どの よう すれば 静かに 歩ける のか ったく わかりません 0 悩み 始めて からもう 1 つんです 0

福島県 片平 晋太郎

じ^^ う。 IP 消えた ときに 出た セージに あった ように、 この IP 盗んだ のは アク ダムの 業では ない。 では、 誰が 盗んだ か? 村人の 話を よく 聞いて いれ 何となく わかる 思う だけど、 これは シンシアの 飼い犬 トッドの イタ ズラ なんだ。 トッドは とき 大切な ものを 埋めに 行き、 その 場所で 昼寝を している。 その 場所 覚えて おいて トッ ドが 家に 居る ときに そこを 調べて みよう。 カザ ミの 塔の 石版の ほう だが、 これは 何の 意味 もない、 ただの 飾り だよ。

この 質問は けっこう くの 人から 寄せられた。 ^-^^1 ラルフ じいさんの ヒン 卜がなければ こんなに 迷う こと なかった ろうに。 はっきり 言って しまう と、 じつは キミは とんでも なし^! いを している だ。 静か 歩け、 と言うの はこの あとに てく 付: 掛けに 対しての ヒントで あって、 ここには 関係な いんだ。 ここの 扉の 開け 方は、 横道に ある 怪しげな 岩を 動かし、 階段を 発見 できれば すぐに 解決す るよ。

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ドラ: D レす

^^ノ1 章で 光の 剣を 取った nHk まではい いんです が、 そこから どうやって ニー ジャの いる 島へ 行く のか かりません。 教えて ください 。よ ろしく お願いします。

先に 進む こと だけを えてい ると、 この 島へ 渡る ことは できない ぞ。 時には 逆戻り してみ こと 必要 だ。 とくに この ゲームは 章が 進む ごとに、 それまで 行った 町の 人た ちの 震わ るから けっこう おも しろ いんだよ。 暇が あったら ワプ 2 呪文を 使っ ていろんな ところ 戻って みよう。 さて、 肝腎な グニ ージャ 島への 渡り だけ ど、 この 島は りを 山で 囲まれて いる 船で 乗り 付け こと はでき い。 では、 どうす るか? 答えは 自分で 見つけて くれ。 ただ、 カウ ルの 村を 訪れる 必要が ある という こと だけ 教えて おこう。

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吟遊詩人 でしよう か。 < ことなく 東洋風 だけどね。 これを 送って くれた 人は、 なんと 奥様な のです。

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35 なた のイ ラストを: fe 待ちして います

この コーナーでは 質問と 同時に イラスト 募集して います。 はがき 程度の 大きさの 紙に、 スミ ー色で、 なるべく ゲームに する 絵を 描いて ださい。 採用に なった 方には お礼と して、 図書 3000円 分を 上げます。 ペンネーム 使って 結構です。

あて

こちら

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東京都 青山 6-11-1

スリ エフ 青山 ビル (株〉 スキー MSX マガジン 編集部 MSX ゴー! 人生 相談

章の 一番 最後、 バー PP ニス 城で アグ ニー ジャ 幻影を 倒した と、 先に 進ま なくなって しまい した 0 隣の 部屋に 扉が あるけ 開き せん。 どう したら 先に 行けます か? また、 アグ ニー ジャの 実体は どこに いるんで しよう?

東京都 /j 野明弘

一む、 ここは わりと すんなり 通れる はずな だけどな あ。 キミの 想像 どおり、 アグ ニー ジャの 実体 幻影が いた 部屋の 隣の 入り口の 先にい るんだ。 その 通路の 最後に ある 扉は 確かに 封印され ている ども …… ここは 光の 剣を 装懂 していれば 自然に 開く はず。 とな

ると、 キミは もしかして 光の 剣を 持たずに ここ 来て しまったの かい? だったら、 光の 剣を 手に 入れる ために ギルモアの 里に 行き、 ここでの イベント をク リア ーし くち だめ だ。 ゲイルの 父、 ラル フの 協力を 求めれば、 ここの イべ トは 簡単に 解ける はず だよ。 一度 戻って 頑張って くれ 0

をの イラスト

ど一にも こ一にも 解けない ときは…

この MSX 人生 相談では、 皆さんの ゲームに 関する 問を 受け付け てし、 ます 0 RPG 謎の 解き かた、 アク シヨ ゲームの ボス キヤ ラの 倒し かた、 etc …… 。質問され 場合には はがさに、 質問す ゲーム 名、 質問の 内容、 んで いる 場所に 至る までの ゲーム 進行 過程、 持って いる アイテム 類な どを でを だけ 詳し < 書いて 下の あて 先に 送って ください。 電脳 心理学者、 ペーター •もりもり 博士が 親切 丁寧に お答えし ます。

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服装に よる もの

IV 登場人物を 力作 だ。 個人的

つて 感じ だね— (意味 不明) この ゲ—ム 脇役まで 個性 豊か だから 描き やすいよ

ソーラー カーの

0 最近は エコロジー エネルギー に関する 話題が、 胃スコ ミで 報じられる こと 多い よね。 それだけ 地球 § に対する 関心が 高まって いると いえる。 その 中で、 & 7 無尽蔵で 公害の 太陽 エネルギーに 注目して みる そ。

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介し よう。 サイズは 全長 4.785 トル、 全幅 1 . 995 メー ル、 1.240 メートルと なって いる。 FRP (ブラス テイ ック) でで きて いる ボディ 上面に、 結晶 シリ によ 太陽電池が 貼り つめられ ている。 これ だけの 大きさな のに (この サイズで 3 ナンバー となっ てし まった)、 重量は わずか 210 口と、 めちゃ 軽い。

軽い のには わけが あって、 発電 でき 電力で 回せる モーター 出力 が、 2 馬力 (1.5 キロ ワッ ト) からなん だ。 この モーター も、 たらと 出力の 大き ものを 積めば いい かとい うと、 そういう わけで もない。 給され 電力に あった もので ない とまず いわけ だね 0

いや 一、 寒い ぁ。 寒い と、 暑い 夏が 恋しい ね。 頭の すぐ 上で、 シン < ルが ヤーンと 鳴った よう 太陽が 照り つけ、 白し 奶话を 足で、 あちち ちちち! なんて いながら 駆け抜ける。 椰子の 木陰 で、 缶ビールの フタを プシ ユッと 開けて、 ぐんぐん ぐと 飲む と、 これが うま いんだよ ぁ。 あぁ、 暑し 、太陽が なつか しい。

ほ一 とに、 太陽って ありがた いもんなん すから。 ありがた いつ いでに、 その 太陽の 力を、 いろい ろな ものに 利用 しよう なんて 考え ある。 太陽光発電、 ソー ラープ レーン、 太陽熱温水器なん ての あるけ ど、 太陽光で 自動車を 走ら せて しまおう というの が、 ソーラ

一力 だ。 みんなは もう 知ってい ると 思う

その ソーラー カー も、 研究室 けど、 ソー •ラー •力一は 太陽電池で

テレビの ニュース では 見かける 発電し 電気で、 モーターを 回し

とは あっても、 なかなか そこらへ 走行 :す る。 電気自動車の ように、

んを 走って いるもの ゃない ね。 電気を いったん •ッ テリーに 蓄え

どうして かとい うと、 自動車なら、 て、 その 電力で モーターを 回す 道路を 走る ためには ナンバー ブレ ではない。 太陽電池で 作った 電気

卜が 必要に なって くるから だ。 は、 スト レー トに モーターを 回す

ナンバー プレー トは、 運輸 局での 力と なる だ。

審査を パス しないと 発行され ない そして、 余った 電気は、 バッテ

から、 勝手に ほかの 自動車の ナン リーに 充電して おく。 これは、

バーを 付けて 走れば よいと いう 日な ど、 太陽光で 発電で きない

ので もない。 ときの ための 非常用 電源と なる

ところが、 日本で 初めて ナンパ けだ。 この 電池は、 電気自動車と

•プレー 取得した ソーラー 違って たく さん 積む ことは ない。

•が ある。 その クル マは、 トヨタ ソーラー カーは、 あくまでも

車の ''RaRa IT という。 さっ かに、 原則 だ。

取材に 行つ てきた よん。 ここで Ra Ra II スペックを

94 ハイテク ワンダーランド

パ' 芝な 方嗦電 3 ぐ木 ルが.

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その 電力は、 太陽光を 電力に する ことで 得られる。 現在、 上では、 太陽 エネルギーは、 換算で 1 平方 メー あたり 1 キロワット という もの だ。 この ネル をい かに 多く 電気に 変換 する かとい うのが、 太陽電池の 能と なる。 れは 今の ところ 1 50 ト、 つまり 15 パ, セント 変換す るに 留まって いる。 高性能の もの でも、 19 パー セン トと いうと ころ らしい。 もっとも 研究^ 皆では、 23/\° セン トの もの あるら しい から、 出力 彳生能 アップ 時間の だね。

RaRall 上面に びっ しりと って ある 太陽電池は、 870 ワット 電力を 発生す る。 100 ワッ トの

球が 9 点灯 するとい ぐらい もの だ。 この 太陽電池は、 大き 電力を 取り 出す ために 直列で ないで ある。 そのため、 太陽電池 ひと 力策電 できな くなる と、 全体の 発電 か!? ちて しまう。 から、 全体を 7 つの ブロックに けて、 太陽電池の 損傷に 備えて わけ だ。 そうして 発電され た電 力で、 2 馬力の モーターを 駆動し、 人間 ひとり 乗せて (もちろん だよ)、 最高 時速 44 キロで る。

RaRall スタイルを 見て もら うと わかる けど、 流線型の なかな カッコい 形を している。 この カッ コウは、 空力特 I 生を 考慮した もの かと 思って いたら、 違う らし

い。 時速 40 キロ 程度の スピードで は、 空気に よるす 氏抗 よりも、 タイ のころ がり 抵抗の ほう 重視し なければ ならない だそう だ。 通の 自動車 タイヤでは、 J 氏抗が 大きい ので、 オートバイ サイズの タイヤを 使って いるんだ よん。

自動車 雑誌で よく 見る ような、 0—400メ_ 秒なん もの には、 縁がないよう クル けど、 製作費は スーパー カーなみ にす ごい。 1 1 億円と いうか 驚き だね 0 もっとも これは、 1 台す ベて 手作り だからで、 部品 なにもかもを、 新規に 設計して ている からなん だそう だ。. もち ろん 量産 すれば、 1 あたりの トは 低: なる のは 当たり前 だね 0

この ソーラー カーは、 もともと マラソンの 伴走 車と して 開発され たもの だ。 マラソンを テレビで ている とわ かるけ ど、 マラソン 手と いっしょ に、 たくさんの クル マ、 バイクが 走って いるよ ね。 ^ 報道 ノ<イ と、 それら 全^ ガスを 出して いる けだから、 マラソン 選手は たまっ たもの やない。 早く ソーラー 一に 替えて ほしい もの だと 思う。

公道を 走れる ナンバーが 取得で きたと いう ことで、 ソーラー カー 未来に 光が さしてき た。 シテ •コミ ュー ターと しての'; 期待で きそう だ。 石油は 限り ある 資源、 やれる ところから 省エネし ていき ませう。

ハイテク ワンダーランド 95

i ブロ トの 決定と 戦闘 システム

プロ ットの 決定

さて 今回は、 ここで デザインす ゲームの プロ トを 詳しく 決め なければ ならない。 プロットが まらない と、 シナリオの 細かい 分を 作る こと がで ない だ。

まず ジャンルの 決定を しな けれ ばなら ない。 ファンタジーに する のか、 SR こする のか、 それとも はやりの サイ ハ*— パンクに する 決めない 先に 進まない。

独断と 偏見と いう わけでは ない が、 SF 時代 設定 状況な どを する のが 大変 だし' 私の 得意 野が ファンタジーで あるから、 ンタ ジー 風の ゲームに する こと 決定す る。 ジャンルが 決まった ら、 次は 舞台と なる 世界を どのよ うにす るの かを 決定し よう。

冒険の 舞台と なる 場所は、 わり 大きめ 島と する。

島な 64 X 64 マッ であって も、 無理な デザイン できる。 れに 周囲を 海に する ことで、 限定 れた 空間に 冒険を 集中 させる 力< できる 0 手軽な ゲームを インす るなら、 島と いう 環境は 常に 都合が いいの だ。

それに ゲームの _ 作る こと にして いるなら、 島から 大陸と 世界の 拡大 楽に できる。

では 冒険の 舞台と なる 島では、 どんな 事件が 起こって いるの だろ うか? その 事件に よって、 この 島は どういう 危機に 直面して いる のだろう か?

これらの こと 考えて いけば、 自然と プロット 出來上 カヾる もの なので ある。 では この ゲームの

RPG 名作は コレ だ!

ウイザード リイ ァスキー

名作の 中の 名作、 「ウイザード j アイデアの 宝庫 I ウイザード リイは、 コン ピュー ター RPG 中の 最高 傑作で ある といつ ていい。

世の中には、 線画 だけの 簡素な 3D 迷路が だとい 5 いら しい。 しかし ウイザード リイの システムは 他の 追随を 許さない ほど 完成 度の 高い ものな だ。

ウイザード リイ の戦鬪 システム が、 ほかの RPG よりも 優れてい 部分は モンスターの 個性が 豊か である こと だろ ラ。

漠然と 戦闘して いる 間は わから ないだ 5 が、 じっくりと 戦闘 表示され メッセージを 読んで いると、 モンスターの 個性が 浮き 出て くる。 それが わかって くると、 ますます 5 ことが おもしろくな ってい くの だ。

それに アイテム などの 仕掛け 洒落て いて、 名前から 効果を 推理 する なんてい 5 こと もで きる。

それから ウイザード リイが 凄い のは、 終わりの ない PG である こと だ。 シナ オを 終えても、 なか なか 出現し ない アイテムを 探した いと 思って しま 5 魅力な だ。

ロットを、 組み立てて みよう。

平和だった 島に、 突然 魔物 われ 始める。 そして 人々 は、 頑丈 作られた 町に 閉じ籠 もる。

村に 住んで いる 何人 かの 屈強な 若者は、 島を 救うた めに 魔物 出現 謎を 調べる 冒険に 出る。

冒険に でた 若者は、 島の 平和を 守って 、た 神木が 枯れて しまって いるのを 知る。 この 神木が 弱って いるた めに、 地下 洞窟の 界が破 られ て、 魔物が 地上に 出て くるよ うに なった だ。

若者は 神木を 復活させる ための 方法を 探す ために、 地下 洞窟 冒険す ことになる。

ここまで が、 冒険の 発端と なる 舌になる。 次は 実際に、 どのよ うな 冒険を する ことになる のかを 考えなければ ならない。

島の 中には、 冒険の 舞台になる 場所が、 ふたつ 存在して いる。 地表と 地下 洞窟で ある。

t 洞窟の 数を、 5 つに 決定す る。 次に 島の 地表に も、 必要な テムを 置いた 場所を 設定す る。

冒険の 順序は、 最初に 地下 洞窟 4 クリア ーし なければ ならな い。 4 つの i 洞窟から 持って アイテムに よって、 最後の 地下 洞窟に 入れる よう になる。

また 地表に 置いて ある アイテム 手に入れな いと、 4 つの 地下 窟の 必要な アイテムは 取れない。

地下 洞窟の 位置は、 島の 東西 4 匕に ある ことにする。 最後の 地下 洞窟は、 神木の 根兀 にある 0

地表に ある アイテムは、 中に 隠されて いる。 それは 特定 事件を 解決す ると 手に入る。

さて 4 つの 地下 洞窟には、 当然 のこと ながら 強い 魔物が アイテム 守って いる。

して 神木の 根元に ある 地下 には、 神木の 根から 精気を 吸っ 弱めて いた 魔物の ボスが いる。

この 魔物を 倒す と、 神木は 元気 取り戻し 地下 洞窟は じられ て、 島は 平和になる。

プロットは、 この 程度の ことを 決めて おくだけで いい。 この プロ トから、 今度は 各所の 細部を めて シナ リオを 作る ので ある。

さて、 この プロットから 決めな ければ ならない ことは、 どの 程度 あるの だろう か?

まず 冒険に でかける キャラクタ 一たち 人数 聰漢、 武器 や錯な どの アイテムの 数、 纟也下 洞窟の さと 階数、 立ち寄る 町の 数、 地表 地下に 出て くる 魔物の 数、 まだ まだた くさん あるは だ。

このた さんの 決定 事項の ら、 何を 優先的に 設定 すれば いい のだろう か? 全部を 同時に 設定 していく のは、 絶対に 不可能で る。 もし それが できるなら、 君は ゲーム デザインの 天才で ある。 んな 売んで ないで、 一生懸命 ゲームを デザインしなさい。

結論を いうなら、 細部を 決定し ていく 優先順位 ( システムと 重要 関係を 持って いる。

まず 主要 テス 厶に 関係 ある 分から 設定して いくほう が、 あと あとで シナ リオと システムが 食い 違わなくて いいの だ。

キャラクターと モンスターの ゃ_ などは、 比較的 早めに 設定 する 必要が ある。

96 コンピュータ ーRPG 創る

I ゲーム デザイナーになる には

I; ごろから、 厳しい 修行を しな けれ ばなら ない。 ここでは 普段、 どの i よろ 修行を すれば いいの かを いてい 3 ラ。

まず ゲームで 遊んで ばか 0 いて i! も、 デザイナーには なれない 〇デ : ザインと いう 作業は、 世界を たす 視点を 持たない とでき ない。 まあ 普段から、 読書な どして ^ くのは 常識 だろ こら こら、 \ からといって 本棚から 漫画 ばかり すんじ ゃない 0 確かに 漫画 悪くない。 読むな とはいわない が、 もっと 違った \ 読む ラが いい。 今回は フアン ジーの 物語を 作る のに、 読んで I おく 役立つ 本の 紹介で ある。 まず 最初は、 ギリシャ 神話な

神話を 読む ことを すすめる。 話の 中から、 ファンタジーの アイ I テアになる ヒン トを たく さん 見つ || ける ことができる。

ギリシャ 神話 だけでなく、 ケル ! 神話 北欧の 神話な どち 読んで おくと いい。

神話の 次は、 ヨーロッパの 民話 i 伝承な ども 読む といいだ ろろ。 i 一ロ ッパや イギリスの 民話の 中に I は、 不思議な ものが 多い。 もちろ f 日本の 地方の 民話な ども、 読ん 'I < といい。

なにも ファ ンタ ジーは 西洋風 j やない、 日本風の ファン タジ だってで きる はず だ。 I

それから この種 類の 本は 高い ら、 図書館で 借りて 読む のが 一番 I いいだろ 5。

戦闘 システムの 設定

さて、 コンピューター RPG といえば、 戦闘で ある。 戦闘 シス テムの ない RPG は、 この 世界に 在し ない。

テーブルトーク RPG 戦闘 シス テムと コン ピュ RPG 戦闘 システムには、 決定的な 違いが ると いえる。

それは、 いかなる RPG 中で も、 コンピューター RPG 戦闘 こそが 圧倒的に 長く、 数多く 行なわれて いると いう ことで ある。 ちょっ 考えて みて ほしい。 君たち ドラ クエや ウイ リイ 遊んで ると きに、 どれ だけの 時間を _ 費やして いるだろう か?

フイ 迷路の 中を 移動す るより、 モンスターと 戦闘して 時間の ほうが 圧倒的に 長いは だ。 そして コン ピュー ター RPG おもしろさの 命は、 戦闘 システム にかな 頼って いる ので ある。

つまり® S ことを いってし ば、 戦闘 システムが おもしろく なければ、 シナリオが どんなによ くても ダメ なので ある。 これが 話した シナリオと システムの ハ* ランスと いう 問題の、 もっ とも 要な イ贩 である。 では コン ピュー RPG の戦關 システムを デザイ するとき に、 どんな ことに; 主意 なければ ならな 、のだろう か?

g 繰り返しの

まず 戦闘は、 ここで デザインし ようと している 小さな ゲームで え、 最後まで 遊べば: 3 以上の 戦闘を 繰り返す だろう。

つま りたった ひとつの 戦闘 シス テムを、 3 繰り返して 遊ぶ ことになるの である。

この 繰り返す ことの さを、 ザイ ーは 認識して おかなければ ならない。 ちょっと 信じられない だろう から、 具体的な 例を ウイ リイを 吏って 説明し よう。

ウィザード リィの 戦士が、 2 ベルまで •がるのに は、 経験 ボイ トが 1000 必要で ある。

シナリオ 1 1 階で 遭遇す るモ スターと 戦って 得られる 平均 経験 ポイントは、 およそ 45 である。 つま 最低 22 回の 戦闘を しない レベルを 上げる こと はでき ない。 これは ウィ ザー リィを 1 時間 f 度、 遊んだ らいで ある。

つまり 8 時間 遊べば、 推定で 1 760 戦闘を している 勘定に るの だ。 これは 最低の 予想で あり、 実際は 3 ほど 多い 思う。

つまり 戦闘 システムと いうのは RPG システムの 中で、 もっとも 多く 繰り返さ れる 重要な ものな である。

ではい よいよ 戦闘 システムの ザインに 入る。 まず 戦闘 システム 役割と、 处^ するべき 事柄を 明す ことにしよう。 簡単に 説明 すると、 ¥ 目標に 命中した どうかを 判定して、 命中した 場合 ダメージを 出す という g をす ものである。 この場合に 最低必 要と なる 数値は、 命中 値、 回避 値、 そして ダメージ である。

命中 値と いうのは、 どれ だけの 確率で 目標に 命中す るの かとい 数値で ある。 回避 値と いうのは、

標が どれ だけ 防護 されて いるか 表わす 数値で ある。 ダメージは 攻擎に 使用して いる 武器が、 どれ だけ 強力な のかを 表わす 数値で る。

命中 値と いうのは、 器用 さや 器の 修正な どに って 変イ する。 回避 値は、 速さ 防具の S! よって 変イ 匕す る。 ダメージは、 強さ 武器の 種類に って 変イ 匕す るの だ。 つまり システムの 直は、 さまざまな 要素に よって 動す るので ある。

と、 ここまで 来たの だが、 完全 ページが 足りない。 そういう けで 戦闘 システムの デサイ は、 来月 続く だ。

♦お t 5 ゲ^- •イ i/7 オメ S)

カイの 冒険

ちょっと 前に ゲーム ブックが 大流 行した のを おぼえて いるかな 7 時期の 粗製濫造が たたった のか、 はや 落ち目なん だけど、 決して もしろ 作品が なくなった ワケじ ない。 今月は、 あの 藤雅伸 氏の 作で ある 「ド ルアー ガの塔 j シリー ズの 異色 作、 r カイの 冒険 」を もとに した 同名の ゲーム ブックを 紹介し ラ。 これは ルアー ガの 塔の 主人公 である ギルの 恋人、 カイが 主役の ンタ ジーア ベンチ ヤーなん だ。

みんな 知ってい ると 思ろ けど、 イの 冒険は、 ファミコン 用に 発売 れた アクション ゲーム。 ゲーム ブッ では、 原作者で ある 藤氏の 設定 した バックス リー 世界観を にして、 ゲームの イメージが 損なわ れな いよ 5 作られて いる。 たとえ ば、 ファミコン 版で 女神 イシ ター 託された のは 魔法の ティ アラ (冠) だけだった が、 ゲーム ブックでは アラの ほかに イヤリ ングや ネック レス、 ローブな ど、 7 つの 秘宝が イシ ターから 渡される。 これらの アイ は、 ゲームの 進行に 関する 重要な

要素と なって いる わけ 0 また、 アミ コン 版で 登場して いた クオ クスの ほか、 恵の 勇者 エンキを じめ とする ゲーム ブック オリ ジナ ルの キャラクターが 多数 登場し、 イの 冒険を 手助けして くれる。

なくて はならない 7 戦闘の シス テム 独創的 だ。 特殊な 状況 下での 行動 戦闘には、 モンスターの いる 場所 移動で 杏る 位置な どを 図で 記して いる。 従来の ゲーム ブックで は、 文章の みで 提示され ていた 要素 図表 化されて いるので、 これで 蕃の 行動が 考え やす なって いるん

♦サイ コロの かわり 付属の カード 使 う。 コレが きれいで よいよ い。

0 カイ 敵の 負傷 判定 ルール も、 非常に わかりやすくな つてい る。

いつち パソコン RPG ばかり プレ 一して いる キミ、 たまには ゲーム ック もい いんじゃ ないかな 7 東京 (編集部 003-3268-8204) 0 650円 [税込] 発売中。

コンピューター RPG 創る 97

アーケード ものは おまかせ!

ニ"- キヤ オン

ボニー キヤ オン 7^ する サイ ロン レーベルは、 G.S.M.1500 シリーズ などで 人気 その 人気の 秘密を 探るべく、 ニー キヤ ニオ ンへお R 魔した。 ここでは サイ レーベルの プロ デュー ーで

ある 大野さん と、 スタッフの さん、 永さん 出迎えて くださ った〇

さっそく 昨年の ことを うかがう と、 やはり GMF’90 成功が 大きな ポイントだった という。 「GM もよ

うやく 音楽の 1 ジャンルと して 知され 始めました。 それを 受けて、 製作す もより アーティスト 方向へ 動いて いますね」 とは んの 弁。 セールス 面で も、 S. S. T. バン やズン タタが 好調、 G.S. M.1500 リーズ 「エリ 88j 「空 j などが ヒット したと いう。 ただいまの お勧め 作品は、 すでに 発売中の サイ ンの スーパー ァミコ GM 1 弾で ある 「ポピ ラス j と、 r マージャン サウンド グラフ ティ j とのこと だった。

最後に 今年の 抱負を かがった ところ、 海外進出と バンド 展開の

サイト ロンの 大野さん。 アルファ レコ ドで G.M.O. レーベルを 設立した だ。

昨年 11 行なわれた ビデオ コン サー 卜の 模様。 盛況のう ちに 幕を 閉じた。

強化と いう 答えが 返って きた。 年の バンド 展開は、 活動を 再開す カプコンの アルフ •ライラ •ワ ライラの ほか、 データ イース SNK スタンバイ している そうだ。 また、 「タイ トー 歴史 j をは じめ として、 ドゲ ムメ 各社 ごとに、 昔の ゲームを 紹介 する ビデオ 今年の メイ 作品と して リースす るとの ことなので、 ゲーム ファ ンは 絶対 エック だな。

今年 もまた 新しい 動きを 見せて そうな ニー キャ オン。 GM フアンは もとより、 ゲーム フアン 注目し なくち ソン だぞ!

l?c 者の 反響の 少な さと、 毎月の アン ケー 結果に 怯えて いる 今日 この ごろ。 レコード 会社の 担当さん たちに、 ヒンシ ュクを 買い まくりな がら 取材に 回った この 企画 今回が 最後 (そり ゃそ だ、 たった 2 もの)。 今月は プレ ゼン あるので、 読んで おくん なまし |

いや あ、 2 Itlk 画って ことで いつ になく はり きってい たんだけ (べつに だん、 手工 抜いて ワヶぢ ゃない よ)、 けっ こう 疲れたな あ。 ふだん 電話を 通じてし 話した こと がな 人と 会ったり する のは、

けっこう おもしろかった けどね。

さて、 今月は サイ トロン ベルを 擁す ボニー キヤ オンと、 超人 気の ドラ クエ をリ リースし ている アポ ロンに (5 魔して レポ だ。

9 キー 鹿 ゲーム A V 情報

レコード 会社 おしかけ レポ— その 2

•右から 本さん 大野さん、 永さん。 ごらんの とおり 皆さん ノリが いいので、 撮影が ラクだった (笑)。

« 取材の 合間に ちょつ とひと 息。 ど— でもい いが、 あいかわらず ガラは 悪い。

98 音楽の こころ

で、 ドラ クエ という ムーブメント 大きく できた のが 最大の 収穫 たという。 ピアノ、 エレクト といった アレンジ もの も、 楽譜 売上と 連動して、 人気が かっ たと 力、。 とくに 「ドラゴンクエスト IV •オン •エレクト トップ クラスの エレ トーン 奏者 < 、編 曲と 演奏を 担当して いるので、 聴いて ほしいそう だ。

今年は、 ゲームボーイ 「ウイ リイ J やフ アミコ ンの 「いた だき リート J といった、 従来 どおりの ラインと 並行して、 「デイ スイ ナムコ! j のよう 企画 もの できるだけ リースしたい そうだ。

常に 良質の GM をリ スナ ーに 供して くれる アポ ロン。 やっぱり 注目す るし かない ぞ!

かがう と、 製作 部の 川原さん さんが 出迎えて くださった。

「去年は ドラ クエに 始まって、 ラク エに 終わった、 という 感じで すね」

去年の こと について かがった ところ、 川原さん と増渕 さんは 揃えて こう 語った。 おなじみの 各種 アレンジ CD と、 アニメの ドラ クエ に徳冰 英明、 カブ キロ クス いった アーティスト 巻き込ん

川原さん と增渕 さん。 川原さん あの 戸田 氏と 大学 時代の 友人 だそう だ,

アポ

ゴールド ディスクを 獲得した、 「ドラ ゴンク エス ト」 シリ をは じめ として、 幅広い 展開を してい アポ ロン。 GM 黎明期には、 ファレ コー ドと ならんで 質の I 、作品を 発表して いた 会社で ある なつかしの 「ロマン シア J など もア ボロンが リースし ていた ことを 知っている 人は 少な いんじ ゃない かな!? さて、 フジテレビの 近く にある ピツカ ピカの オフ イスに

アポ ロンの オフ イス ビル。 はいると き、 なんか 圧倒され しまった (苦笑)。

プレ ゼン だつ! i

•S. S. T. バンド サイン 色紙

. 5

提供: ボニー キヤ オン

#

名実と もに、 GM 業界の バンド 展開の 鍵を 握って いるの が、 セガ S. S. T. バンドだろう。 ニー キヤ オンから はこの S.S.T •パ ドの サイン 色紙を。 今後は 手に いれる ことが 難しい、 重な 色紙 だ。 ]03 ページに ある 住所の WGA V 係" に、 『色紙 希望 j と八ッ キリ いて 送って くれ。 意見と か軎 いて あると 当たり やすい ぞ〇

> 杉本理 恵ち やん 非売品 CD シングル

…… . 5

提供: キング レコード

1 If

^ |

ミス. リリアと して デビュー 後、 着々 ファンを 増やして いる 理恵 ちゃん。 ファース アルバム 1 ■ク レリア j 発売され て、 今年は 一層の 活躍が 期待され るよ ね。 ング レコードからは、 貴重な CD シングルを。 103 ページに 住所の ttGAV 係" まで HDDS 希望 書いて 送って ちよ。 感想 など 書いて ほしい ぞ。

取材を 終えて

1990 年は、 レコード 会社と も、 独自の カラーを 出す ためにい ろい ろな 展開を 考え、 実行した だっ た。 それが S. S. T. バン ドに 代表 される アーティ ト, 志向の バンド 展開で あり、 各種の アレンジ バー ジョン 展開で あり、 キャラクター 主導 展開 だっ たはず だ。 GM 出身の 人気 アーティスト、 古代 祐三 氏の 活圍) アル ノ<ム こそ リースされ なかった ものの、 常に ファンの-; 集めて いたのは n 事実で ある

取材の 結果と 去年の 動向 踏ま えて 考えれば、 今年の GM 業界の きは、 アーティスト 志向が まって、 同時に アレンジ ものの 加が 主体的に なりそう だ、 とオレ 感じて いる。 GM という ものが、 ここまで 大きな 市場と なり、 多く

ファンを つかんだ 現在、 だせば 売れる 時期な どは とう 過ぎて る。 ファンが 何を 求め、 業界が あるべき 力、。 そのこと ホン 考えた メーカーが、 最終的には ファ ンの 支持を 受けられ るだろう さて、 来年の 今ごろ 業界は 一な ている だろ か?

最後に なりました が、 取材に 協力いた だいた レコー 会社 様、 本当に ありがとう ございました!

♦インタビューの テープ 起こ しって 疲れ んだ よね。 そんじ ゃま、 ゆー コトで。

•川原さん 仕事中を 撮らせて いただいた。 忙しい ありが と一 ございました!

音楽の こころ 99

■音楽 教養 講座 BY

MUSIC WORKSHOP

伴奏つ てのは オリ ジナル 曲を 作る 上で 一番 個性が ると ころ やないで しよう か。 今回は、 適当な メロ デイ さえ 入れれば 簡単に オリ ジナルが 作れて しま ラ、 便利な 伴奏 パターンを 紹介し ます。

_ 伴奏 パターン _

伴奏を 作る のは なかなか むず しい ことです。 個性 センスが やすし 、重要な 部分で あるので 抜く わけに もい きません しね 0 そこで、 今回は 音楽と して ある

程度 完成した 形で コード、 ベース、 ドラムの 3 つを 作り、 伴奏/ \ 。ター 集と して 使える ようにして みま した。 下の リス トは musical のです が、 BASICS PLAY 文と ほと 同じ なので MuSICA 持って なくても 聞ける はずです。

伴奏^ ターンは、 コード ごとに (下の リス トの C Am ど) 分けて 作って ます。 このように コード とに 作って おけば、 組み合わせて いろいろな コー 進行が 作れます。 コード 進行が わからない 人は、 あえず 順番を 変えて 聞いて みて

ください。 リストの &TYPE:r C - ♦八〇1-^-^7となつているのを、 式し Am 4C— FHG7 順番で 演奏して みまし よう。 いろいろ している うちに、 必ず 自分 だけの オリ ジナル コー 進行を 発見で るは ずです。

リス 1

: MuSICA Workshop No. 3A>

:< Accompaniment Vol. 1 >

••< By Y. KITAGAMI 1991 (C) >

FM1 =

FM2 =

FM3 =T. F30, F3I 1. F312, F313. F314 FM4 =T. F40, F41 1. F412, F413. F414 FM5 =T. F50, F511, F512, F513. F514 FM6 =T. F60, F6H, F612, F613. F614 FMR =T. FR0, FR1/8 FM7 =

FM8 =

FM9 =

PSG1 =

PSG2=

PSG3=

SCC1 =

SCC2=

SCC3=

SCC4=

SCC5=

T=T120

F30=V13 LI 6 05 F40=V13 LI 6 05 F50=V13 L16 05 F60=V15 LI 6 02 FR0=V15 VS13 VH10

: TYPE: 1 E. Piano 9th -

: (C 1

F31 1=§16>D4. (E8)E2 D4. E2 E8<

F4I 1 =©16 B4. >(C8)C2< B4. >C4. C4< F51 1=§16 G4. (Q8)G2 G4. G4 G4.

F61 1 =§33>C4. C4. <E8G8> C4. (C8) C2<

: (Am 1

F312= B4. >(C8)C2 <B4. >C2 C8< F4I2= G4. (A8) A2 G4. A4. A4

F512= E4. (E8)E2 E4. E4 E4,

F612= A4. A4. >C8E8< A4. (A8) A2 : (F ]

F313= G4. (A8)A2 G4. A2 A8

F413= E4. (F8)F2 E4. FA. F4

F513= C4. (C8)C2 C4. C4 C4.

F613= F4. F4. A8>C8< F4. (F8) F2 : [G7 ]

F314= A4. (B8)B2 A4. B2 B8

F414= F4. (G8) G2 F4. G4. G4

F514= D4. (D8)D2 D4. D4 D4.

F614= G4. G4. B8>D8< G4. (G8) G2

FR1 =BH8H8SH8BH8 H8BH8SH8H8

: TYPE: 2 E. Piano 7th アルへ •シ ♦才 -

: (C ]

F32 1 1 6L8CEGB>C<BGE CGEB>C<BGE F421=«16 G4. 62R8 G4. Q4. G8G8 F521=§16 E4. E2R8 E4. E4. E8E8

F621=§33>C4. C8R4B8>C8< C4. C8R2<

: [Dm ]

F322= DFA>CDC<AF DAF>CDC<AF F422= A4. A2R8 A4. A4. A8A8 F522= F4. F2R8 F4. F4. F8F8 F622=>D4. D8R4>C8D8< D4. D8R2<

: [Em ]

F323= EGB>DED<BG EBG>DED<BG F423= B4. B2R8 B4. B4. B8B8 F523= G4. G2R8 G4. G4. G8G8 F623= E4. E8R4>D8E8< E4. E8R2 : (F ]

F324= FA>CEFEC<A F>C<A>EFEC<A F424=>C4. C2R8 C4. C4. C8C8<

F524= G4. A2R8 A4. A4. A8A8 F624= F4. F8R4>E8F8< F4. F8R2

FR2=BH8H8SH8BH8 H8H8SH8BH8

: TYPE : 3 Brass Disco -

: [C J

F331 =S6 G2. G8 (A 8)

F431=§6 E2. E8 (G-8)

F531=§6 C2. C8 (E-8)

F63 1 =8 1 2>C8>C8<C8>C8< C8>C8<C8 B8<

: (B7 ]

F332= A I F432= G-1 F532= E-1

F632= B8>B8<B8>B8< B8>B8<B8>B8<

: [Dm )

F333= A2R8A8R8 (G8)

F433= F2R8F8R8 (E8)

F533= D2R8D8R8 (C8) F633=>D8>D8<D8>D8< D8>D8<D8> C8«

: [C ]

F334= G1 F434= El F534= Cl

F634=>C8>C8<C8>C8< C8>C8<C8>C8«

FR3=BH16H16H16H16 SHI 6H1 6H1 6H1 6

: TYPE: 4 Strings Classic -

: (CM7)

F341=§2 CBEB GBEB GBEB CBEB F441=§2 <G4G4G4G4>

F541=§2 <E4E4E4E4>

F641 =«33>C8C8C8C8C8C8C8C8<

: (G ]

F342= GGBG DGBG DGBG GGBG F442= D 4040404 F542=«B4B4B4B4»

F642= G8G8G8G8G8G8G8G8 : (Dm7]

F343= DCFC ACFC ACFC DCFC F443= <A4A4A4A4>

F543= <F4F4F4F4>

F643= >D8D8D8D8D 8080808 <

: (Dm7-5)

F344= DCFC A-CFC A-CFC DCFC F544= <A-4A-4A-4A-4>

F444= F4F4F4F4

F644= >D8D8D8D8D8D8D8D8< FR4=BH8H8SH8H8

: TYPE : 5 Guitar Cutting -

: [C7 1

F351=©10 R32G8GG32 R2.

F451=§10 R64E8EE32. R2.

F551=«I0 B-8B-B-R2.

F651 =«33>C8C8C8C8C8C8C8C8<

: [F7 1

F352= R32C8CC32 R2.

F452= R64A8AA32. R2.

F552= E-8E-E-R2.

F652= F8F8F8F8F8F8F8F8 : (C7 ]

F353= R32C8CC32 R2.

F453= R64E8EE32. R2.

F553= B-8B-B-R2.

F653= G8G8G8G8G8G8G8G8 : [G7 ]

F354= R32F8FF32 R2.

F454= R64G8GG32. R2.

F554= B8BBR2. F654=>D8D8D8D8D8D8D8D8<

FR5=BH8H8SH8H8

: TYPE: 6 Rock'n Roll -

: [C7 C7)

F361=«53 R1R1

F46I=853Q6 G8G8A8G8 B-8G8A8 (G8 G) GG8A8G8 B-8G8A8G8 F561=§53Q6 C8C8C8C8 C 8C8C8 (C8 OCC8C8C8 C 8C8C8C8 F661 =«33 >C8E8G8A8B-8A8G8E8

C8E8G8A8B-8A8G8E8<

: [F7 C7]

F362= R1R1

F462=>C8C8D8C8 E-8C8D8< (G8

G) GG8A8G8 B-8G8A8G8 F562= F8F8F8F8 F 8F8F8 (C8 C)CC 80808 C 8C8C8C8 F662=>F8A8>C8D8E-8D8C8<A8 C8E8G8A8B-8A8G8E8<

[G7 F7 )

F363= R1R1

F463=>D8D8E8D8 F 8D8E8 (C8 C) CC8D8C8 E-8C8D4<

F563= G8G8G8G8 G 8G8G8 (F8 F)FF8F8F8 F 8F8F4 F663= G8B8>D8E8F8E8D8<B8 F8A8>C8D8E-8D8C8<A8 : [C7 G7J F364= RIR1

F464= G8G8A8G8 B-8G8A8>G8 R8G8G4 G8Q4G8<

F564= C8C8C8C8 C 8C8C8D8 R808D4 D8D4D8

F664=>C8E8G8A8B-8A8G8E8 R8G8G8R8 G8G8G8G8<

FR6=BH8H8SH8H8 BH8H8SH8BH8

100 音楽の こころ

MUSIC NO KOKORO

では 下の リス トで 紹介して いる 9 種類の コード 進行を、 ひとつ とつ 説明して いきまし ょう。

TYPE 1

この パターンに 限り ません が、 コー ドに 使う 数を 3 つぐら いに しないと ロデイ ーが 貧弱に なっ てし まいます。 4 声の 和音を 使い たい 場合は リス トの よう 7th や、 9th 音を 伴奏 、。ターン 組み込 方法が あります。 具体的に 言う ド、 ミ、 の'" C" 和音では 7th はシ、 9th 1 オクターブ 上の レ、 です。 リス トの 中に、 ド、 ミ、 以^' にシと レが あるの がわ かると 思います。 こうやって 4 声の 和音 疑似 的に する わけです ね。

•TYPE 2

アルペジオで 7th 音を 入れ ^ かい 雰囲気に してみ ました。 ルぺ ジオの 部分を トリ ングス すると 違っ 雰囲気に るので してみ てくだ さい。 ベースを 少し 強調して いるので、 うるさい 思、 人は オクターブ 上の 音を 休符に

するとい いでし よう。

•TYPE 3

「スペース ハリ アー j に似てる しよ? リズム ている コー 進行の 雰囲気 似て いるんだ ど、 スぺ ハリの メロ ディを 入れて みると まったく 合わない とがわ かるは ずです。 コード 進行の マジ ック なのです が、 とり あえず スぺ ハリ イメージし てこの コードに 合う ロディ 自分で 作って みま しよう。 スぺ ハリと 違う オリ ジナ 曲が 作れる はずです。

•TYPE 4

クラシック 風の 伴奏 だけど ドラ ムと ベースが 入って いるので、 .クラシック には えない かもし ません。 クラシック 風に する 合は、 4 音符で たんたんと リズ ムを きざみ、 アルペジオ 風の スト ングス 入れる それなり こえる はずです。 また、 FM 音源の リズム パー トを 使わずに、 4ch 使 って アルペジオの コーラスを 入れ ると もっと 雰囲気 < 出ます。

•TYPE 5

ギターの コー カッテ ングを 表現して みました。 ギターの 音は 弦を 1 本ず 弾く ので アタックの 発音 タイミングが ずれます。 これ 休符で 作り、 コードが ミュー される (音が 途切れる) きの 符を 強調し、 さらに ちょっと ジャ ギター っぽい コー ドの 使い かた ギターら しく してみ ました。

•TYPE 6

ブルース、 ロックンロール とい この 有名な コー 進行1 です 0 ギターは 3 (ド、 ミ、 ソの 和音 言えば ミの 音) 抜きで 2ch のみ 作って います。 あまりに オー ドック です が、 •在の ロック ルーツで あり、 だれでも 楽し める ジャンル でも あり ます。

•TYPE 7

れは TYPE6 ハー ロックに した 例です。 ただし 迫力を 出す めに 初めの 8 音符は 低い 音で ニゾン (同じ 音程の 音) 出し、 デめ チューンで ワイル ドな

じを 出して います。 ベースは シン プルに 重さを 出して 安定 させ、 こに ギターが 乗っかる というの 基本で しょう。 ちなみに Q 指定は ハギ レを 良くす るた めで、 テンポ によって 調整して ください 0

•TYPE 8

ラビ (実際は 、ー プシ コード)

生かした ファン キー (むこうで フォー キーと 言う) 伴奏と いえば こんな 感じで しょう。 本当 2 コード (2 パターンの コード 進行) でも かまわな いんです が、 匕を つける ために あえて 4 コード にして みました。 また、 ラビの ベース ライン 生かす ためにべ はおとな しく しています。

•TYPE 9

代表的な サンバを 2 コー ドで って みました。 「アラ ラン j のよ サンバは んな 伴奏を 作って おくと 楽に できて しまいます。 るい サンバに したい 人は、 リスト 中に ある、 T 〃を 全部、、 F+ 〃に 変え、 メジャー コー ドに してみ ましよう。

リス 2

:< MuSICA Workshop No. 3B>

:< Accompaniment Vol. 1 >

:< By Y. KITAGAMI 1991 (C) >

FM1 =

FM2 =

FM3 =T. F30, F371. F372, F373. F374 FM4 =T. F40, F471, F472, F473. F474 FM5 =T. F50. F571. F572. F573. F574 FM6 =T. F60. F671. F672. F673. F674 FMR =T. FR0, FR7/8 FM7 =

FM8 =

FM9 =

PSG1 =

PSG2=

PSG3=

SCC1 =

SCC2=

SCC3=

SCC4=

SCC5=

T=T120

F30=V13 LI 6 05 F40=V13 LI 6 05 F50=V13 LI 6 05 F60=V15 LI 6 02 FR0=V15 VS13 VH10

: TYPE: 7 Hard Rock -

: (Am ]

F371=Z40

@5305 <A8 A8»A8R8G8A8R8« (A8 AR) A8»A8R8G8A8R4< F471=§53Q5 >R4 E8R8D8E8R4

R4 E8R8D8E8R4<

F57 1=65305 <A8 A8> A8R8G8A8R8< (A8 AR) A8> A8R8G8A8R4 F671=§12 A8A8A8A8 A8A8A8A8 A8A8A8A8 A8A8A8A8

: [Dm ]

F372=<D8 D8»D8R8C8D8R8« (D8 DR) D8»D8R8C8D8R4<

F472= R4 G8R8F8G8R4

R4 G8R8F8G8R4

F572=<D8 D8> D8R8C8D8R8< (D8 DR) D8> D8R8C8D8R4 F672=>D 8080808 D8D8D8D8 D808D8D8 D8D8D8D8<

: (F ]

F373=<F8 F8»F8R8E 8F8R8« (F8 FR) F8»F8R8E 8F8R4<

F473=>R4 C8R8<B 8>C8R4 R4 C8R8<B 8>C8R4<

F573=<F8 F8> F8R8E 8F8R8< (F8 FR) F8> F8R8E 8F8R4 F673= F8F8F8F8 F8F8F8F8 F8F8F8F8 F8F8F8F8 : IG ]

F374=<G8 G8»G8R8F8G8R8« (G8 GR) G8»G8R8F8G8R4<

F474=>R4 D8R8C8D8R4 R4 D8R8C8D8R4<

F574=<G8 G8> G8R8F8G8R8< (G8 GR) G8> G8R8F8G8R4 F674= G8G8Q8G8 G8G8G8G8 G8G8G8G8 G8G8G8G8

FR7=BH8H8SH8H8 BH8H8SH8H8

: TYPE: 8 Clavi. Funk -

: (E7 ]

F381=§ 140504 R8 ER EER E R8 ER EER E F481 =§140504 R8 DD-DDD-D R8 DD-DDD-D F581 =§140502 E>EB8. B8 B< E>EB8. B8 B< F681=§33 ER8. ER8. ER8. ER8.

: [D7 ]

F382= R8 DR DDR D R8 DR DDR D F482= R8 CC-CCC-C R8 CC-CCC-C F582= D>DA8. D8 D< D>DA8. D8 D< F682= DR8. DR8. DR8. DR8.

: (A7 ]

F383= R8 AR AAR A R8 AR AAR A F483= R8 GG-GGG-G R8 GG-GGG-G F583= A>AE8. E8 E< A>AE8. E8 E< F683= AR8. AR8. AR8. AR8.

: (G7 ]

F384= R8 GR GGR G R8 GR GGR G F484= R8 FE FFE F R8 FE FFE F F584= G>GD8. D8 D< G>GD8. D8 D< F684= GR8. GR8. GR8. GR8.

FR8=BH16H16H16H16 SHI 6H1 6H1 6H1 6

: TYPE: 9 Samba -

: [Dm )

F391=§16 F8ADRDRD8FRDE8F8 F491=§I6 A2. A4 F591=i16 F2. F4

F691=§33>D8. AA8. D D8. AA8A-8<

: (C ]

F392= E8ECRCRC8ERCD8E8 F492= G1 F592= El

F692=>C8. GG8. C C8. GG8. C<

: 1C 1

F393= E8GCRCRC8ERCD8E8 F493= G2.G4 F593= E2. E4

F693=>C8. GG8. C C8. GG8A-8<

: [Dm ]

F394= F8FDRDRD8FRDE8F8 F494= A1 F594= FI

F694=>D8. AA8. 0 D8. AA8. D<

FR9 =BH 16H16H16BH16 SH 1 6H 1 6H 1 6BH16

音楽の こころ ioi

先月 号で 紹介した PCM エディ ターで 周期の 違う サイン 波を 合成 するとこう

イン 波形を 合成して みよう。 いう 波形になる。 なるほど、 って 感じ c

才1 J ジナル 曲を 作って みよ 5

今回 伴奏 ーポ はし 、かが だった でしょう か? とにかく 100 ページ、 101 ページの リス トを 打ち込んで 音を 聞いて みて ください。 自然に メロ ディ ーを けたく なる はずです。

オリジナルの 曲を 作り 慣れて ない 人は、 こんな ふうに して メロ ディ だけを 作って いくとい いでし ょう。 右に 神さん 作って もらった サンプルを 載し ました 0 にして ください。

ついで だから オリジナル 曲の コン テス トを 行な います。 今回の 伴奏 パターンの 中から ひとつ び、 その 伴奏に オリジナルの メロディーを 付けて ださい メロ V —の 長さは コード 進行 ^の一"^ とし ます。 Music basic どちらで かまいません。 曲を ディスクに セーブし、 住所、 氏名、 年齢、 番号を 明記して、 こころの コン テス トと 同じ あて 「WORKSHOP! まで 送って ください。 締切は 2 月末 日まで。 優秀な 作品には 図書券 5000円 差し上げます。

□- •インターバル .り;: うなりを 利用した ものです が、 w |ノノハ/レ I 場合うな りの 周期が 長く、 うな

この 聞き慣れない 言葉は、 低音 りが 音になる ことはありません。

域で 近接した 音を 同時に 発音す しかし、 チュ ンの 値を だんだ

場合に、 最低 開けて おかなければ 大きく していく と、 うなりが ヘプ

ならない 音程 間隔の ことです。 プル〃 といった ような 音に なっ

なぜ 開ける 必要が あるかと いう ていきます。 これと同じ ような

と、 異なった ふたつの 音を 同時に とが、 低音 域では 音程の 周波数の

発音す ると、 互い 干渉して ビー 間隔が 狭いた めに 起こる けです。

(うなり) 発生し ます。 これを 避けて 和音を 鳴らす 場合、

•インターバル •リミット 完全 5 未満の 音程を 使う のはち

題に している のは、 ふたつの 音程 ょっと 危険です。 完全 5 度と いう

周波数の 差が、 音楽と して 必要 のは ド、 ミ、 ソの 和音で いうと

のない 周波数の ビー 音を 生み、 音です。 ちなみに ドは 音と

しかも ビー 自体が 発音した びます。 中音 域!^ Ui でのみ、 ド、

程に 近いと、 不協和音 のように ミ、 ソの 和音が 使える わけです ね。

こえて しまう ことです。 また、 音色に よってもう なりが

たとえば オクターブ 2 ドは 出る 音域が 違います。 ストリング 65.4Hz、 オクターブ 2 ミは 82. 4 スやロ ックギ ター などの 倍音 (基 Hz その 差は 17Hz です。 これは 音と 同時に 出て 音色を 形成す というより ピー ドの 速い レモ 周波の こと) 多い 音色は、 うなり 口と いった 感じです。 これ だけ 目立ち やすく (同様に チュー いと、 うなりが まる 音の ように ンの 効果 やす い)'; 主意が 必要 聞こえて しまい、 ハー モニーを です。 ロック ギターの 和音で 3 ことになる わけです。 音を 抜いた ものが いのも、

ューン 近し 、音程の 音を 接し 音に よって 生じる うなりを

時に 鳴らし、 その 差から 生まれる 避ける ためな のです。

神さん サンプル

:< MuSICA Workshop No. 3C>

:< TYPE I Sample >

:< By Y. KITAGAMI 1991 (C) >

FM1 =T. F101

FM2 =T. Z. F101

FM3 =T. F30, F311, F312. F313, F314 FM4 =T, F40, F41 1. F412, F413, F414 FM5 =T. F50. F51 1. F512, F513, F514 FM6 =T. F60. F611. F612. F613, F614 FMR =T, FR0, FR1/8 FM7 =

FM8 =

FM9 =

PSG1 =

PSG2=

PSG3=

SCC1 =

SCC2=

SCC3=

SCC4=

SCC5=

T=T120

Z=Z30

F30=V13 LI 6 05 F40=V13 LI 6 05 F50=V13 LI 6 05 F60=V15 L16 02

ユ—ン 場合の 干渉 波形 音と 完全 5 度の 場合の 干渉 波形

102 音楽の こころ

MUSIC NO KOKORO

こころの コン テス

今月は 4 紹介して いる。 それにしても、 MuSICA 作られた 作品は 長い ものが い。 リス ページが 足りない せ。

m 面しても らうつ もり だ。 好! '平の MuSICA (ディ スク 通信の 創刊号に 収録され ている。 使い方は’ 90 10 号を 照して ださい) S* 新たに スター トする そ。

とに 力、 く、 これ 力、 WORKSHOP 充実 させて、 役に立つ 音楽 情報 満載して おとどけ する。 来月 楽しみにして てね 0

来月から 期待せ

来月から 音楽の こころを 少し 替えし ようと 思って いる。 今の ところ、 「ヲ タッ ー_ GAVlf j 音楽の こころから 独立し、 神さん の1 "MUSIC WORKSHOP」 メインに する 予定。 この 「こころの コン テス j 神さん 作品を

こころの コン テス トでは、 んの 作った 曲を 募集して います。 募集 部門は オリジナル 部門、 ゲー ミュージック 部門、 現代 音楽 門の 3 つです。 採用され たかた ベて に、 掲載 料と して 図書券 5000 円を 差し上げます ので、 奮って

400 A6$=*B2. G4B-4. >C#&C#2'

410 A7$ = "C2<A. >D. D#E1>"

420 B3$="§I6V1107"+BS+BS 430 '

440 ' - PLAY -

450 *

460 PLAY#2, TS. TS. TS. TS. TS 470 PLAY#2. A0S, 80S. C0$. E0S. F0$

480 PLAY#2. All, B1$,C1$, E1$. FIS 490 PLAY#2. A2S. B2$. C2S. E2S. F2S 500 PLAY#2. All. BIS. CIS. E1S, F1$

510 PLAY#2. A3S. B2$. C2S. E3S. F3$:Z=0 520 PLAY#2. A4S, B3$, Cl $, El S, FI $

530 PLAY#2, A5S. B2$, C2$, E2S, F2$

540 PLAY#2. A6$. B3S, Cl S.* E 1 $. FIS

550 IF Z=0 THEN 560 ELSE 570

560 PLAY#2, A7$. B2S. C2S. E2$, F2S:Z=1 : GOTO

520

570 PLAY#2, A7$. B2S. C2S. E3$. F3S : GOTO 480

230 ' PSG 1 =melody PSG 2=synth tom PSG 3=

snare&hihat

240 1

250 'Data Division (ウ ソ)

260 '

270 xi$->r*

280 '

290 A1S = **e63v13I16 r4o5b2164bbbbb>cc+dd + ef f +gg+aa+ 1 1 6b2baf +def +gd"

300 A2S = Me4<b4a8. b8. >c8<b1

310 A3$="r4>b4>e8. c8. <b8a8. f8. a8b2"

320 A4$ = "r8af a8b8b8af ab>c<b >c8. <a8. b8>c 8. d8. c8"

330 A5$=Mei4o5v14 eabr 1 6eabr1 6f f 8f f f f f o 6eabr16eabr16ffffffff "

340 A6$="§03o5v15 e2f2d2g2"

350 A7$=”o6 e2f2d2g2"

360 A8$="f1&f1"

370 A9$ = "<g &gl "

380 AA$=" 03605 vl 5c 1<b-2>e-2"

390 AB$="cl<c1M

400 ACS = *'g4. fgf 2 a -4. ga-g2"

410 AD$ = "b-4. a-b->e-8. c8. <b-8>c1 "

420 AE$=”g1f2g2"

430 AF$ = " b-8. a-8. c8&c2 b-8. a-8. g8a-8. b-8 . >d-8"

440 AG$=”c1Ac2<b-8. a-8. g8"

450 AH$="fUf1”

460 AX$="614o6vl5q6f8e-f8e-f8e-f8e-fe-e- e-~ : AIS=AX$+AX$

470 AY$="q8c8. <b-8. >e-8c8. <b-8. >e~8" : AJ$ =AYS+AYS

480 AK$=AYS+Md-8. c8. <b-8>f8. e-8. g8"

500 '

510 B1 S = '*§63v1 1 r4r16o5b2164bbbbb>cc+dd + ef f +gg+aa+ 1 1 6b2baf +def +g32"

520 B2S = "de4<b4a8. b8. >c8<b2&b4

530 B3S = "r4r16>b4>e8. c8. <b8a8. f8. a8b4&b8

ワンダ ラ- •フロム •イ- ス震㉟

BY 橋伸輔

伸びの ある オリジナル 音色が いい。 なかなか 使え 音な ので ほかの 試して みよ 5。 欲を いえば リズムに メリ 八リが 欲しい ところ だ。

◎日本 ファルコ

1 0 - Wonderers from YS -

20 * (C) Fa 1 com 25

30 .By S. TAKAHASHI

40 * -

50 .MUSIC (1.0. 2. 2. 2) : CLEAR 2000 60 .TRANSPOSE (0) :_P ITCH (442)

70 POKE &HFA3C. 24: POKE &HFA5C. 24: POKE &H FA7C, 24 80 DIM AH (15)

90 FOR 1=0 TO 15

100 READ A$:AX(I) =VAL r&H_+A$)

110 NEXT I

120 .VOICE COPY (AH. §63)

1 30 DATA 0000, 0000, 0000, 0000 140 DATA 0000, 00f9. 0000, 0000 150 DATA 0010. fl FI, 0080. 0000 160 DATA 1014, 1 If 1, 0080. 0000 170 SOUND 7. 49 : SOUND 6. 0 190 TS="T150"

200 A0$=WV1 16608f 1 &L8V10F&V9F&V8F&V7F&V6 F&V5F&V4F&V3F

210 BXS=" E<B-BGAE>E<B -":BY$ ="BGAE>E<B-BG

>W:B0$="R1V4L1 666305 "+BX$+"V6"+BY$+"V8"+

BXS + "V10"+BY$ + "V12,,+BX$+BYS

220 C0 $ = " R2® 5 V 1 302G 1&G 1 &G 1 4G2

230 E0S = "R1R1R1R2. V15BS1 6BS16BS16BS1 6"

240 F0$="S0U6R1R1R4M4000Ct6M12000C4. . R 1M3500CCCC"

250 A1 $="V13§407L1E<B-"

260 BS="E<B-BGAE>E<B-BGAE>E<B-BG>" :B1 S=" 08663 LI 606V14"+B$+BS

270 Cl $="Q6V13§33L1 602EE>EE<E>E<EEEE>EE< E>E<EE F#F#>F#F#<F#>F#<F#F#F#F#>F#F#<F#> F#<F#F#"

280 ES="BH16H16BS!H16H16 B!H16H16BS!H16H 16 BIHI6H16BSIH16H16 B!H16H16BS!H16S!H1 6 ": E1S="V10eA15"+E$+ES

290 F$="R8CR8CR8CR8C1 6C1 6~:F1 $="S0M 50001 8"+F$+FS

300 A2S = "AE> ": A3S = "A2. >D4E"

310 B2S=BS+"<E<B-BGAEGD#E<B>D<AB-AGE"

320 C2 $ = " AA> AA< A> A<AAAA> AA< A>A<AA EE>EE< EEE>E<EE>EEEF#GA"

330 E$=E$+"B!H16H16BS!H16H16 B1H16H16BS! H16H16 B!H16H16S!H16H16B!S!H16B!S!H16"

340 E2S=ES+"B!S!H16B!S!H16"

350 E3$=E$+"R16BIS!H16”

360 F2$=F$+"R8CR8CR8CC1 6C16C1 6C16"

370 F3$=F$+"R8CR8CR8CC1 6C16R16C16"

380 A4S = "§63V1404B2. G4B-4. F#8&F#2"

390 A5S = "A2. L8BAQ4AE&EE&EG"

ソーサ リアン THE SAND CASTLE

BY Masquerade

けつ ラリス トが 長め で、 大作と 5 感じ だな。 ベースに 安定感が あって がいい。 PSG のチツ チッ とい 5 のは 人に よって 好き嫌いが あるかち ね。

20 •幸 -- the sand castle •-

25 * (sorcerian #1-4 *

3(0 * the curse oasys )

35 ’* by Falcom *

40 ' * *

45 ' * coded by Masquerade *

50 •拿

55 1 ♦本 本本 孝丨丨 ♦拿 ♦拿 拿#* 拿#

60 1

1 00 .Environment Division ( ウソ)

110 '

120 CLEAR5000:_MUSIC(1. 0. 1. 1. 1. 1. 1. 1)

130 SOUND 7. 28 : SOUND 6, 6 140 _PITCH (443) : .TRANSPOSE (0)

150 DIM AX (15)

160 FOR 1=0 TO 15

170 READ AS:AJ< (I) =VAL C*&H"+A$)

180 NEXT I

190 _V0ICEC0PY (AH. §63)

200 DATA 6C43, 7661, 6369, 646F. ED00, A. 0, 0.

EE9. F4C2. 20. 0, 84F. 25F0. 60. 0

210 POKE &HFA2C+16*!, 12

220 TS = "t149":PLAY#2. T$. TS. T$, TS. T$. T$. T

$. T$. T$, TS

音楽の こころ 103

730 C5S="@14o4v12 b>ef +r I 6<b>ef +r 1 6cc8cc ccc o5b>ef +r I 6<b>ef +r 1 6cccccccc"

740 C6$ =,,@48o4v8e8ee8eeef8f f 8f f fd8dd8ddd

g8gg8ggg**

760 C8$="§1 6o6v1 1 f 8<a->ce-8<a->cf 8<a->c e_8<a_>c f <a->ce-<a~>cf ce-<a->cf <a->ce~c

770 C9$= o5a~8d -cg8d_ca-8d-C98d-c a-d~cg d-ca-cgd-ca-d-cgc"

780 CAS =,,e36o4v12 a-lg2b-2"

790 CB$="a-1<gr

800 CC$ = ">c4. ccc2e-4. e-e-e-2"

810 CDS = "f4. e-f >c8. <b-8. f8gl"

820 CE$=">cl<b-2>e-2”

830 CF$ = "g8. f8. <a-8&a-2>f8. e-8. d-8e-8. f8 . a-8"

840 CG$ = "g1&g2f8. e-8. d-8"

850 CH$='cl&c1 "

860 CXS="@I 4o6v 1 2 cc<b->cc<b->cc<b->cc<b - >c<b-b-b~" :CI$=CX$+CX$

870 CJ$ = "a~8. g8. b-8a-8. g8. b-8 a-8. g8. b-8 a~8. g8. b-8”

880 CK$="g8. f8. b-8g8. f8. b-8 g8. f8. b-8g8. f8. b-8"

890 '

900 D1 $="@1 4o6vl 1116 b>c<b>c<bbeeb>c<b>c <b>cde <b>c<b>c<bbeeb>c<b>c<b>cde "

910 D5$="@16o5vl21 16 eabr 1 6eabr 1 6f f8f 132 fg>fgfgfg 11 6o6eabr1 6eabrl 6f f f f 132f g>f gf gfg"

920 D6$="S63v7o6 bl&bl "

930 D8S="©1 6o6v 1 0 11 6r 1 6f 8<a->ce-8<a->cf 8<a->ce-8<a->c f <a->ce-<a->cf ce-<a->cf <a ->ce-"

940 D9 $= " co5a~8d_cg8d -ca-8d-cg8d~c a-d-c gd-ca-cgd-ca-d-cg"

950 DX$ = "§05o6v07 g8. a-8. g8a-8. b-8. a-8" : DAS=DXS+DXS

960 DB$=DX$+Mg8. a-8. g8&g2"

970 DI$="§0v9o5cte-r 980 DJ$=~f 1a-2g2"

990 DK$ = "d~2&d~4. d-d- d-2&d-4. d-d-~

1000 DL$ = "e-2&e-4. e-e- e-2&e-4. e-e-"

1010 '

1 020 E 1 $ = ' 6 1 4o3v09q61 1 6ee>e<e>de<eeee>e< e>gf +e<b ee>e<e>de<eeeeabee>de "

1030 E2$= "o3e8eef +ee8f f8f gf f f e8eef +ee8f f8fgfff”

1 040 E3S="o2ee>e<e>f <e>d<eee>e<e>f <e>d<e ee>e<e>f <e>d<e ee»e<e>f <e>gf "

1050 E4$="v1 0f2. . <a->cf8. c8. <b-8a-8. g8. f 8"

1060 E5$ = "c2. efg8. f8. e8b-8. a-8. g8"

1 070 E6$= M V09o3f8>f <f b->ce-f <f 8>f <f b->ce <e-8>e-<e-gb->d~e-<e-8>e-<e-gb->d-e- " 1080 E7$='*o3d-8>d-<d-fa-b->d-<d-8>d-<d-f a_b->d- <c8>c<cegb->c<c8>c<cegb->c"

1090 E8S="o3f8fff8fff8fff8ffa-8a-a-a-8a- a_a-8a-a-a-8a**a-"

1 100 E9S="b-8b-b-b-8b-b-b-8b-b-b-8b_b->d -8d-d-d-8d-d-c8ccc8cc **

1110 EA$= "o3d-8d-d-d-8d-d-d-8d-d-d-8d-d- d_8d_d_d_8d_d_d_8d_d_d_8d-d_"

1 1 20 EBS-He~8e-e-e-8e-e-e-8e-e-e-8e-e- e -8e-e-e-8e-e-e-8e-e-e-8e-e-"

1130 '

1 1 40 F 1 $="633o3v1 2q61 1 6ee>e<e>de<eeee>e< e>gf +e<b ee>e<e>de<eeeeabee>de"

1 150 F4S= Vl3f2. . <a->cf 8. c8. <b-8a-8. g8. f 8”

1 160 F6$= "vl 2o3f 8>f <f b->ce-f <f 8>f <f b->ce _f <e_8>e_<e-gb->d_e_<e-8>e-<e~gb->d-e- " 1170 *

1180 GX$="vl5b4s8. bl 6b8b8s4*' : G1 $=GXS+GXS 1 190 G2S=GX$+"b16sl6s8bl6s1 6s8b16b8bl6b8 ms 1 6ms 1 6"

1200 GY$= "b4s 1 6s8b 1 6b8b8s4" : G3S=GY$+GYS 1210 GZ$= "b 481688 b16b8b8s 16s 16r8'*:G4S=GZ J+GZS

1220 G5$="sb32s16. r8r4r2mb32m1 6. r 1 6mb32m 16. r16mb16m16mb32m16. rl6mb32m16. r 16mb16m 16"

1230 G6S="sb32sl6. r8r4r2b1 6b1 6b1 6mb1 6mbl 6mb 1 6mb 1 6r1 6sb1 6s1 6s1 6mb 1 6m 1 6m 1 6s32s16. " 1240 G7S=GXS + Mb4s8. bl 6sb1 6s 1 6sb8s 1 6s 1 6s1 6s16”

1250 G8$ =,,sb16s16bl6sb16sl6b16sb16sl6bl6 sbl 6s 1 6b1 6smb24sm24sm24sb1 6sbl 6"

1260

1270 HlS="v!0 r4o5b21 64bbbbb>cc+dd+ef f +g g+aa+ 1 1 6b2baf +def +gd"

1280 H2S = "e4<b4a8. b8. >c8<bl

1290 H3$ = "r4>b4>e8. c8. <b8a8. f8. a8b2"

1300 H4$ = "r8afa8b8b8af ab>c<b >c8. <a8. b8> c8. d8. c8”

1310 H5$= "O3v0?b2>c2<a2>d2*

1320 H6$="o5vl0 e2f2d2g2”

1330 H7S="o6 e2f2d2g2"

1340 H8$ = "f lit 1"

1350 H9$ = ”>cUcl”

1360 HA$="o5v13c1<b-2>e-2"

1370 HI$="o4vl0c1e-1"

1380 HJ$="f1a-2g2"

1390 HKS="a-l&a-1"

1400 HL$ = ”b-Ub-l”

1410

1 420 IX$= 164 o4v1 3a+v1 2av1 1g+v10g": IY$= **164 v14fvl3ev1 2d+vl 1 d" : I2S = "r 1 r2" + IX$+ 1 XS+IXS+IYS+IYS+IY$

1430 I8$="o5v08c1&c1"

1440 I9S = [o4c14cr

1 450 I Y$="v05o5c8. d-8. c8d-8. e-8. d-8" : IA$ =IY$+IY$

1460 IBS=IYS + "c8. d-8. c8&c2"

1470 IIS="o3v09a-l>c1 - 1480 IJS="d-1f2e-2"

1490 IK$="f l&f 1 "

1500 IL$="gl&g1"

1510

1520 JXS= " 1 1 6s9m1 00 ccccm3000c8m1 00cc" : J 1S=JX$+JXS+JXS+JX$

1 530 J2$= JX$+ JX$+ "cm3000cc8ml 00cm3000cc8 ml 00c24c24c24ccr8m4000cc"

1540 J Y$= "m 1 00ccccm3000cc8m 1 00c " : J3$ = JYS +JX$+JYS+JXS

1550 J4$=JY$+JYS+JY$+JY$

1 560 J5$= "m3000c8m1 00cccr 1 6cccr1 6cccr1 6c ccr 1 6cccr 1 6cccr 1 6cccr 1 6cc"

1570 J6$= "m3000c8m 1 00ccc r 1 6cccr 1 6ccc「 1 6c ccr 1 6cccr 1 6cccr 1 6cccr 1 6m3000c8"

1580 J7$=JX$+JXS+JXS+"m400jJccc8cccc"

1 590 J8$="m3000cc8cc8cc8cc8c24c24c24cc" 1600 '

1 0000 ' Procedure Division (ケ V)

10010 '

10020 PLAY#2. A1$. Bl$. CIS, D1$. El$. F1$. G1 $

. Hl$, X1S. Jl$

1 0030 PLAY#2. A2$. B2S. Cl $. 01 $. El I. Ft G1 $

. H2S. X1S. J1$

1 0040 PLAY 2. A3S. B3S, CIS. D1$. Ell. F1$.G1$

. H3$. X1$. JU

10050 PLAY#2. A4S, B4$. CIS, 01$. E1$. F1$, G2$

. H4$. 12$. J2$

10060

10070 PLAY#2. A5S. B5$, C5$. D5$. E2$. E2$, G3S . H5$. X1$, J3$

10080 PLAY#2, A5$. B5$. C5$. D5$. E2$. E2$, G3S

H5S. X1S, J3$

10090 PLAY#2, A6S, B6$. C6$. D6$. E3S. E3$. G4S . H6$, H5$. J4S

10100 PLAY#2. A6S, B6$. C6$. 06$. E3S. E3S. G4$

. H6$. H5$, J4$

10110 PLAY#2. A7$. B7$, C6S. D6S. E3$, E3$. G4$

H7$. H5$. J4$

10120 PLAY#2. A7$, B7$. C6$. D6S. E3$, E3$, G4$ ,H7$. H5S. J4S 10130 '

10140 PLAY#2. A8$. B8S. C8$. D8$, E4S, F4$t G5S , H8$. 18$. J5S

10150 PLAY#2. A9$. B9S. C9$. D9S, E5S, E5S. G6$

H9S. 19$. J6$

10160 1

10170 PLAY#2. MS. BAS. CAS, DAS, E6S. F6$. G1$

. HAS. IAS, J1$

10180 PLAY#2. ABS. BB$. CB$, DBJ. E7$. E7$, G1 $

ABS, IB$. Jl$

>0190 PLAY#2. ACS. BC$, CCS. DAS. E6$. F6$.G1$

. ACS. IAS. Jl$

1 0200 PLAY#2, ADS. BD$. CDS. DBS. E7$, E7$.G1$

. ADS. IBS. J1$

10210 PLAY#2. AES. BES. CES, DAS. E6$. F6S. Gl$ .AES. IAS. J1$

10220 PLAY#2, AFS, BFS. CFS. DBS. E7S. E7$. G1 S . AF$, IBS. J1$

10230 PLAY#2_ AGS. BG$, CGI. DAS. E6$. F6$, G1 $

. AGS. IAS, J1S

10240 PLAY#2. AH$. BH$, CHS. DBS. E7S. E7$. G7$

AHS. IBS. J7S

10250 1

10260 PLAY#2, AI$, BIS. CIS. DI$. E8S. E8$.G1$ HI$. IIS, J1S

10270 PLAY#2. All. BIS. CIS. DJ$. E9$. E9$. G1 $ . HJS. I J$, J1$

10280 PLAY#2, AI$, BIS, CIS. DI$, E8S. E8$. G1 $ . HI$. IIS, J1S

10290 PLAY#2. AIS, BIS. CIS. DJ$, E9S, E9$. G1 $ . HJ$. US, J1S

10300 PLAY#2. AJ$. BJ$, CJ$. DK$, EAS, EA$. G1 S . HK$. IKS. Jl$

10310 PLAY#2, AKS. BKS. CKS. DL$, EB$, EBS. <51$ . HL$. ILS. Jl$

10320 PLAY#2, XI $. XI S. XI $. XI $. XI S. XI S. G8$ .X1$.X1$. J8$

10330 GOTO 10020

オリジナル 部門

NAN NAN DA

BY 本晋哉

5 ノリの 曲に いんだよ あ。 この ヘンな 雰囲気、 58 番の 音色が うまく 活かされ ている。 スライ ンのフ レー ズも 単調で いいな。

10 * 1990. 7. 8.

20 *

30 ' NAN NAN OA 40 *

50 CLEAR 2000:_MUSIC(1. 0. 1. 1, 1. 1. 1, 1) :_T RANSPOSE (0) PITCH (450) : DEFSTRA-J 60 POKE &HFA3C. 70: POKE 4HFA4C, 160: POKE & HFA6C, 100

70 A="T1 2005 L16V14623

80 B="T1 2 006116 VI 2623

90 C="T1 2005 L16V12S58

100 D="T12 004116 V10i58

110 E="T120O3L16V1 083306

120 F="T1 2002 L16V13S33Q6

130 G="T120V15

140 H=M 112080 M 300004 LI 6

150 I=-T1 2002 VI 1L16

160 SOUND 6. 4: SOUND 7. &B 010100

170 *

180 A1="R16CDEFGABA2 & A2R8F8GFEF G2 190 A2="R16CDEFGAFG2 & G2R8E8FEDC D8. E8. F 8. 08. G1G4

200 A3 = ">D14 D2R8D8C<BAG A8. B8. G8. D8. F4 &F2. E808

210 A4="G1 4G2R8G8FEDC D1&D1 220 *

230 CC= " A8A8 AAAAA8 R 1 6AA8 AA " :C1 =CC+CC+CC+

cc

240 CD= "AAAR1 6AAAR1 6A8R1 6A8AAA" : C2= V 1 5 ** +CD+CD+CD+CD+-V12**

250 1

260 FF="GR8B84BGR1 6FR8A84AFR1 6" : F1=FF+FF +FF+FF

270 FH="GGGR1 6GGGR1 6G8R1 6G8GF+F+ ■: F2="V1 5"+FH+FH+FH+FH:F3="V13" + FH+FH+FH+FH+,,V1 1

280 F4 = " V 1 3GGGR 1 6GGGR 1 6G8R 1 6G8GFF + BBBR1 6BBBRI 6B8R1 6B8BAA+ >DDDR 1 6DDDR1 6D8R1 6D8D CC+ GGGR 1 6GGGR 1 6G8R 1 6G8GFF+<

290 '

300 GG="B4R4B4R4" :G1 =GG+GG+GG+GG 310 GH= " C 1 6C 1 6C 1 6CB 1 6C 1 6C 1 6C 1 6CB 1 6C8CB16 C8C16C16C 6" : G2=GH+GH+GH+GH 320 '

330 HH="R4C8R4. C8R8" : HI = "R4C8R4R1 6M2000C CR16CM3000": HG="R4C8R8M2000R16CCCCCCC" :H 1=HH+HH+HH+HI :H2="M 3000 "+HH+HH+HH+HG+"M3 000"

340 HJ="CCCR1 6CCCR1 6C8R1 6C8CCC" : H3=HJ+HJ

+HJ+HJ

350 f

PLAY#2. A. B. C. D. E. F, G, H, I PLAY#2. "".Cl, Cl. FI. FI.

PLAY# 2, A1. A1.C1.C1, FI. FI.

PLAY#2. A2. A2. Cl. Cl. FI. FI.

PLAY#2. A3, A3.C1.C1, FI. FI.

PLAY#2. A4. A4.C1.C1.F1, FI.

360

370

380

390

400

410

. G1,

HI,

FI

. G1,

HI.

FI

.G1.

HI.

FI

,G1.

HI.

FI

. G1.

H2.

FI

104 音楽の こころ

MUSIC NO KOKORO

420 PLAY#2. "W.C2. C2. F4. F2, G2. H3, F3 430 PLAY#2, F1+"V10", F1+"V13

. G1. H2. FI 440 GOTO 370

I オリジナル 部門

AIR FORCE

BY MA2

オリジナル 音色で やって いる バッキングが 異様に カッコよ い。 ただ、 メロ ディー ラインが いまいち かちね。 バッキング しか 印象に 残らない あ。

10 _ AIR FORCE [BY MA2]

20 CLEAR 1000: MUSIC (t. 0. 1. 1, 1. 1. 1. 1)

30 SOUND 6. 8:SOUN07. &B1 01010

40 _P ITCH (441) :_BGM(1) : .TRANSPOSE (0)

50 DIM AH (15) : FOR 1=0 TO 1 5 : READ A$:AJ<(I ) =VAL r&H"+A$) : NEXT I 60 _ VO ICE COPY (AH. @63)

70

80 DATA 0000, 0000, 0000, 0000 90 DATA F404, 0000, 0000, 0000 100 DATA 0003. 10FF, 00FF, 0000 110 DATA 0052, 02FF. 0000, 0000 120

130 POKE&HFA2C+16*1. 60 140 '

150 T$ = ..T180”

160 A$ = *' VI 3060818 §23"

170 B$="V1 1060818 §23

180 CS = ** VI 3020518 612

190 DS = *'V MO 50818 @63 §V100

200 E$="V1 4050818 @63 6V100

210 F$ = *'V1 4050818 §63 §V]00

220 GS = *'V1 1 Y23. 0

230 H$ = ..V10O4 L8

240 IS="V1207 L8 S0

250 J$="V1204 L8

260 1

270 GGS = '*R1R2R4S!M! 16S1MM6S1MM6SIMM6" :IIS="R1 L16V7DV7DV8DV8D V9DV9DV1 0DV1 0D VI 1DV1 1DV12DV12D S0M2 1 00D 1 6D 1 6M2000D 1 60 1 6L8"

280 '

290 A1 $="06A>CEA CAE<E GB>D<B >DG<BE 300 Cl S="02 AAAA AAAA >G<GG>G< GGGG 310 D1 $ = "05R8Q4AQ2AA&AQ4A4. Q8G4R8Q4G Q8G 4. Q2G

320 E1$ =,,06R8Q4CQ2CC&CQ4C4. <Q8B4R8Q4B Q8 B4. Q2B

330 FI S = m06R8Q4EQ2EE&E04E4. Q8D4R8Q4D Q8D 4. Q2D

340 G1$="C!B!H8H8C!S!HM!8H8 C!B!C!H8H8C! S!HM!8B!H8 C!B!H8H8C!S!HM!8H8 C1B!H8C!H8 C!S!HM!8B!H8

350 HI $="04 V7AV8AV9AV10A VI 1AV10AV9AV8A V7GV8GV9GV10G VI 1 GV1 0GV9GV8G 360 I1$ = "S0M1800R4D8R8 M2000R4D8R8 Ml 800 R4D8R8 M2000R4D8V13D32V1 1D32V1 0D32V9D32" 370 J1$="05 V7EV8EV9EV10E VI 1 EV10EV9EV8E V7DV8DV9DV 1 0D Y11DV1 0DV9DV8D 380 '

390 A2$=”A>CEA CAE<E G+B>E<B >EG+<BG+

400 C2$="FFFF FFFF >E<EE>E< EEEE

410 D2$ = "05R8Q4FQ2FF&FQ4F4. Q8E4R8Q4E Q8E

4. Q2E

420 E2$ = "05R8Q4AQ2AA&AQ4A4. Q8G+4R8Q4G+ Q 8G+4. Q2G+

430 F2 $ = '* 06R8Q4CQ2CC&CQ4C4. <Q8B4R8Q4B Q8 B4. Q2B

440 H2$="04 V7FV8FV9FV10F VI 1FV10FV9FV8F V7EV8EV9EV10E VI 1EV10EV9EV8E 450 J2$="05 V7CV8CV9CV10C VI 1CV10CV9CV8C <V7BV8BV9BV10B VI 1BV10BV9BV8B 460

470 C3$="AAAA AAAA >G<GG>G< GGGG

480 D3$ = M 05R8Q4AQ2AA&AQ4A4. Q8G4R8Q4G Q8G

4. Q2G

490 E3 $ = ** 06R8Q4CQ2CC&CQ4C4. <Q8B4R804B Q8 B4. Q2B

500 F3$= "06R8Q4EQ2EE&EQ4E4. Q8D4R8Q40 Q8D 4. Q2D

510 -

520 C4$="FFFF FF>F<F EEG+E >G+E<BG+>

530 D4$ = "05R8Q4FQ2FF&FQ4F4. Q8E4R8Q4E U8E

2

540 E4 $ = " 05R8Q4 AQ2AA& AQ4 A4 . Q8G+4R8Q4G+ Q 8G+2

550 F4$ = ”06R8Q4CQ2CC&C04C4. <Q8B4R8Q4B Q8 B2

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570 I4$="S0M1800R4D8R8 R4M2000D8R8 R4M18 00D8R8 M 210008 D 8016 D 1608"

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650 H5$=M04 V7AV8AV9AV10A VI 1AV10AV9AV8A V7AV8AV9AV 10A VI 1AV1 0AV9AV8A 660 I5$=nS0M4000O4M1800D8R8 M2000R4D8R8 Ml 800R4D8V1 3D32V1 1 D32V1 0D32V9D32 S0M2000 R4D8V13D32V1 1 D32V1 0D32V9D32"

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930 J8$=_05 V7CV8CV9CVI0C VI 1CV10CV9CV8C O4V7BV8BV9BV10B VI 1BV10BV9BV8B 940 '

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990 FA$="06Q4V15 Q6CCV10Q4CC CCCV15Q6C 0 5V10Q4BBBV15Q6B Q6V1 5BV1 0BV 1 0BV1 5B VI 4 1000 GA$='*B!H8B!C!H8S!M!H8H8 B1H8H8SIM!8 B!HC!8 B!HC!8B!H8S!M!H8H8 B !C! 8S!C!M!8B !

C!8S!C!M!8

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1030 JA$=”05 V7CV8CV9CV10C V11CVI0CV9CV8 C O4V7BV8BV9BV10B VI 1 BV1 0BV9BV8B 1040 '

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1120 '

1130 AC$="A2 >C4E4 GD<B>D G4>D4

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F VI 1EV9EV7EV5E V3EV2EV EV0E

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D32V8D32 S0M2000R4D8V 12D32V1 0D32V9D32V8D

32 S0M1800R4D8R8 M2 1 00D8R8D 1 6D 1 6M2000D 1 6

D16"

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1260 PLAY #2. A$. B$. C$. D$. E$. F$. G$. H). 1$.

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1270 PLAY #2.A1S, A1S

1280 PLAY #2. A2$. A2$. M ", M GG$. ”**, 11$

1290 PLAY #2. A1 $. Al$, CIS. D1 $. E1S, F1$, Gl$

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. H2$. 11$. J2$

1310 PLAY #2. A1 $. A1 $. C3S. D3$. E3S. F3$, G1 $

. HI $. I IS, J1$

1320 PLAY #2. A2$, A2$, C4S, D4$. E4S, F4$, G4$

H2$. 14$. J2$

1330 PLAY #2. **V14M+A5$. "V12"+A5$. C5$. D5S . E5S. F5S. G5$. H5S. 15$, J5$

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. H6$. I5S. J6S

1350 PLAY #2. A7S, A7$, C7S, D7S, E7$. F7S. G5$

H7$, 15$. J7$

1360 PLAY #2. A8S. A8$. C8$, 08$. E8$. F8$, G8$

. H8S, 18$. J8$

1370 PLAY #2, A5$. A5$. C5$, D5$, E5$. F5$. G5$

, H5S. 15$. J5$

1380 PLAY #2, A6$. A6$, C6$, D6$. E6$, F6$, G5$

H6S. 15$. J6$

1390 PLAY #2. A7$, A7S, C7S, D7$, E7$. F7$, G5$

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_ HA$. IAS. JA$

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1420 PLAY #2. AB$. ABS, C2S. 02$. E2$. F2$. GB$

. H2S. 19$, J2$

1430 PLAY #2. AC$. AC$. C3$. D3S. E3$. F3S. G9$

. HI $. 19$. J1S

1440 PLAY #2. ADS, ADS, CDS. DOS. EDS. FD$. GD$

. HD$. IDS. JDS

1450 PLAY #2, "§23V13". "©23V11"

1460 '

1470 GOTO 1290

音楽の こころ 105

NET YORK

ネットワークの 世界を 本格的に 楽しむ ためには、 樓極 的な 姿勢 取り組む ことが 必要 不可欠 だ。 ただ ひたすら 受け身で サービ スを 待って いても、 お金が かかる だけで 損する ばかり そ。 にかく 行動 あるの 0 自らの 力で 道を 切り開い ていこう 0

ネット ワークを のぞいて みよ 5!

さて、 先月 号では パソコン通信 始め るた に必 、要な 準備に つい 説明し たんだけ ど、 もう 用具は すべて 揃えられ たかな? ここで おさらい すると、

MS

モニター (家庭 でも 可)

RS232C インター フェース

モデム

通信 ソフト

と、 これ だけは 最低限 用意して かなければ ならない もの だ。 ただ し、 パナソニック ソニーから 売され ている モデム カー トリ ッジ 買え (丈 ③〜⑤ までを 揃えなくても 用は 足りる。 安く 上がる し、 手軽で 便 利。 ってな わけで、 とり あえず パソコン通信の 界に 首を 突っ込んで みた い、 という 向きには ①、 (D モデム カー リッジ 組み合わせを おすすめ

して おこう。 ほかの 用具は あと でも えられる しね 0 おっと から、 自宅の 電話 取り付けの モジュラー プラグと 呼ばれる 込み 式の 端子に 変えて おく こと 忘れち ゃい けない。 最近の 電言舌 機は モジュラー ブラ 形式の もの 増えて いるし、 ひところ 工事 無料で 行な って くれる ようになった ので、 これを 契機に 変えて おこう。

それでは、 これから 本題に 入ろ う。 今月は ネッ ワークの 中で なわれ ている さまざま 情報 提供 サービス について 紹介して いこう 思う。

チマ タで パソコ 通信が 話題に のぼる こと 非常に 多くな 今でも、 実際に どんな サービスが 行なわれ ている のかは 意外 知ら ていない のが 実情た パソコン 通信で、 いったい どんな こと がで るの? なんて 疑問を 持って けっこう 少なく いんじゃ ないかな。

ひとく ちに ネット ワークの サー といっても、 大手の 商業 ネッ から 小規模の 草の根 トまで いろんな 種類の ネット あり、 なわれ いる サービス 多種多様 である。 ここでは、 多くの ネッ トで 実施され ている 一般的な 情報 提供 サービスを 中心に 紹介し ていこう。

SIG

I

il9 奉ヂ ぐ,;? X,— Vr 《_ コン/料 4

MSXZ/20D/1MM

1

PDS

共通した 趣味を 持った どうし 集まって、 互いに 情報 意見な どの 交換を する コーナー。 たとえ 飞央画 小説 v 音楽 スポーツな どな ど、 ネット ワークの 特性に よって たくさんの SIG 、#存 在して いる。 初心者は まず、 自分の 好み 合った SIG ある ネッ ワーク 探して みると いい。 M 自然 溶け込んで いくこと がで きる し、 ネットを つうじ 新たな 友人 まれる こと 多い。 ネットの 世界 憤れ 親し むた めの 一番の 近道な んじ ゃない 力、 な。

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♦自分の 好みに 合った SIG 探そう ね。

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SIG 通じて、 ネット 仲間を 作ろう。

バソコ 通信の 大き 魅力の とつが これ。 一般的に 公開され ソフトウェアの ことで、 誰でも 由に 使用す こと がで るの だ。 ネットに よって 異なる が、 PDS ゲームから ミュージック ログ ラム、 各種 ユーティリティー など さまざま _ プロ グラムが 意され ている。 すごい ソフト ウェ アカ < 盛り だくさん、 とは 言わない が、 こまめに いろいろな ネットを 探って みれば、 思わぬ 掘り出し物 巡り合える こと しばしば ある ことだろう。

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お湯 ネッ にも いくつか PDS ある。

作り 側に 回る もい いか しれない。

106 レッツ エンジョイ NETWORK

iiii <<<<<[ 1 C i

先月 号で 高らかに 運営 再開を 宣言した M マガ 編集 営の ネット 0 以前とは 違い、 編集部の 特注を 活かした 情報を めた ネットへ 変身す 予定な だ。 以下、 その 内容を、 分に 推測を 交えながら 説明して いこうと ラ。

息つ いに 始動 I? お湯 ネット

いよいよ 新装 オープンを 果たし いう わけで、 これから 窨く 内容に

たお ネット。 キミは もう ァクセ ついては 多分に 希望的観測が 含ま

してみ たかな? なんて 白々 ている、 という ことを ご了承

文句を 害いた あとで 白状す るが、 いたいので すよ。 そんな わけで、 じつは この 記事を 書いて いるのは どうも、 ごめんなさい。

まだ 開業 前の 時点な ので ある。 え一 と、 現時点で 決まって いる

ヒスを 紹介す ると、 2 号の

本誌 新作 ソフ 発売 スケジュール 表の 欄で 触れられて いると おり、 発売日 ボード 新設す こと にした だ。 他の どこよりも 早い 新作 ソフト 情報が 手に入る ように なる わけ だ。 担当の プル ーニ * みなさまの お越しを お待ちして います。 一が' 持つ tiw 書き 込ん

くれる ことで ありまし ょう。 ワークに しようと、 もくろんで

え、 きっと。 いる わけです。 希望的観測で すが c

以下、 おもちつ く、 もとい、 さて、 ほかに いろいろ 考えた

いつく ままに 書き並べて いくと、 だけど、 現状では これく らいが

タッ キー 鹿 野の 新作 ゲーム ミュ いっぱい、 ってと ころ かな。

ジック アル ノ<ム'清 コーナーと にかいい アイデアが 思い〗 孕かん

か、 ソフトウェア レビュー コーナ ら、 お湯 ネットに 書き込む なり、

一と か、 MSX 関係の 質問に 答える 編集部へ はがき 送るな りして

テク カノ レ!^ コーナー とか、 れ。 編集部 内で じっくりと 検討し 一ち 口才、 ロンドン ノ〗4木 らの て、 実現 可能な ものに ついてはで

ダジャ レが 火を くバ カコ ーナー きる だけ カタ チに していき たいと

とか、 一と、 とにかく、 まさに 思って いる。 それじゃ みんな、

雑誌を 読んで いるかの よう なネッ ろしく 0

NETWORK 107

電子メール

ネッ ワーク 内の 特定の 相手に 対して、 手紙 メッセージ のよう ものを 送る 機肯氐 これが けっ 実用的で 便利な だ。 簡単な 言を 送る こと だけでなく、 たとえ ちょっとし た資 ギ^ 原稿な ども、 相手の ID 番号を ネ^: する だけで 軽に しかも 短時間で 送る こと がで きる だ。 編集部 内で ライター さんと 間で 原稿の 受け渡し など、

ナヤ ツト

ネットワーク 上で、 リアル タイ 厶でお しやべ りする こと カヾ できる コーナー。 キーボードを ツポツ たたき ながら しやべ りを する とになる だけに、 なんだ、 直接 話で 話す ほうが 早い やん、 もい るか もしれ ない が、 I 違って 回線の ネット では 何人 もの 人と 同時に 会話を 交わす こと がで きる のが 特徴 0 電話料 金が

仕事に 利用 している 多かった りする。 送られて きた^! m 加工す さいに も、 電子メールは 都合が いいから

工夫し だし、 もっと 楽しく

ツずヂ界咿 V、

會メ ルの とりは とって 便利 だ。

になって、 あわてて キーボードを たたいて いるう ちに キー 操作が 達した、 なんて チラ ホラ 耳に する ことがある。

授業中に 友達と 筆談す るよう ノリ

さて、 これまで 紹介して きた 以外に も、 いろいろな ネットで、 れぞれ 特色を 活かし サービ スが 行なわれ ている。 たとえば、 アスキー ネッ MSX では、 ネット ワーク 上で 買い物を する こと がで きる ショッピング コーナー や、 通信社に よる 政治、 経済な どの ニュースの ほか、 最近では 輸入 CD ショップの 大手と して 有名な タワ —レ コー ドから 新譜 情報の 提供 始まって いる。

また、 大手 ネッ にくらべて 模や 情報の 絶対量の 点で 劣る 草の ネット も、 それぞれの 地域に ざした サービスを 行なって いると ころが 多い だ。

ただし、 そうした サービスの も、 パソコン通信が 発達して 欧米の 状況と くらべれば、 まだ 未熟な ものと 言わざる 得な い。 買い物から ホテル チケット 予約から、 銀行での 預貯金まで

V ノコ 通信で なせて しまう 欧米とは 違い、 日本の \°ソ コン 信の サービス 発展 途上の 段階に あるの だ。

これには さまざま 理由が 考え られ るけ ど、 何よりも 日本では ソコ 通信 ユーザーが 少ないた に、 産業と して 成立す るに 至って いない、 という 側面が ある。 まだ 一舟 への 普及率 カイ氏 すぎ る^! 大態 なの だ。

した < って、 ユーザー 側と して も、 ただ サービスを 待って いる けでは 期待は ずれの 結果に 終わっ てし まう かもしれ ない。 でも、 はま 過渡期 なんだ、 割り切っ てし まう ことができれば、 現状で 十分に パソコン通信を 楽しむ とがで きる はず。 あとは、 観を とおして いるとは いえ、 生身の 相手に コミュ ニケ ーシ ヨンして いる ことを 忘れなければ、 バソコ 通信 ライフが 豊かになる ぞ。

結晶と ラと、 雪の 結晶と か、 愛の結晶 (ちょっと 意味が かな) ぐらいし 思いつかない。 けれど、 人工的に 作られた アモルファス (非晶質) 金属 以外の ほとんどの 金属は 結晶 構造に なって いるら しい。 その どちらに 属さない w 結晶〃 話な だ。

で、 今回は、

かとい うこと 説明して おこう。 しゃげ たような、 平行 六面体の

ぼくたちの 身の回り にある 物質 とが 多い けどね 0

性質を 決める 重要な 要素の ひと この 結晶に 対して、 モルフ

つに、 結繼っ ての ある。 というのは、 物質を ミクロの で、 この 見方で モノを 分類す 見た とき、 原子 分子の 並び

と、 この 世には 1 吉晶 〃と V モル たが 何の 規則 もな く、 ぐちゃぐ たくさん 寄せ集められた 結晶 格子 れる 。その ひとつは 3 対称性で、

ファ (非晶質)〃 頁の 物質 ちゃに なって いるよう 物質の 考えて みると、 これは 上下 左右 立方体の 中央の 点と、 向かい合っ

状態が あると いうの が、 結晶学の 態の こと だ。 たとえば ガラスなん 前後の どちら i 平行 移動しても、 頂点 どうしを 結んだ 軸の 回りに

基本なん だよ 0 かは、 この タイプの 代表的な もの ぴったり 重ね あわせる ことができ 立方体を 回転 させて みると、 1

ここでい 結晶とは、 その物 で、 ようするに、 固体では あるけ るよ 0 こういうのを 並進 対称性 転す 間に 3 だけ、 ぴったりと

形作って いる 原子が、 規則正し ど、 液体に 近い 性質を もった 物質 というん だけど、 結晶は 基本的に 重なり あう ことが わかる。

並んで いる 状態を いう (ぼくは 状態なん だよ 0 すべて この* 性質を 持って いると さらに、 立方体の 中央の 点と、

昔、 結晶って いうのは、 水晶と 実際、 ガラスは ものすご 一く ている。 向かい合った 辺の 中央の 点を 結ん

宝石と 氷砂糖みたい に、 なんか こい 液体の i 質を もっていて、 一方、 結晶には もう ひとつ、 線を 軸に すると、 ここには 2

透明っ (ぞい もの かな あと 漠然と 何百 前に 作られた 教会の ステ 対称性と いう 性質が ある。 対称性が 現われる。

ていた ことがあった。 だけど、 ドグラスには、 ガラスが ごく たとえば 立方体の 上の 面の 中央 こういう 対称性を 利用して、

透明 さと 結晶とは、 じつは ぜん 僅かず 流れて いるせ いで、 から、 下の 面の 中央まで 通る 直線 晶は 分類され るんだ けど、 この

関係な いんだよ 0 その 証拠に、 ほうが 少し 分厚く なって いる 考える と、 立方体 (まこの 線の 晶の 回転 対称性は、 1、 2、 3、

身の回り にある 金属は、 人工的に のなん ての あるん だって。 りに 90 度、 180 度、 270 度、 360 4、 6 回の 5 通りし ありえない

アモルファスに していない 限り、 それは ともかく、 この 結晶は、 と、 1 回転す 間に 4 回、 もとの と. いうの が、 結晶学の 基本 中の

すべて 結晶に なって いる)。 対称性と いう 性質を 利用して、 立方体と 重なり あうよ こうい 本なん だよ 0

結晶 構造の 様子は、 ジャングル 類され るの 普通 だ。 ものを、 4 対称性と いう。 なぜかと いうと、 この 5 頁の

ジムの ような ものを 想像して みる つまり、 ジャングルジム のよう また、 同じ 立方体で も、 対称軸 回転 対称性 以外の 回転 対称性を

とわ かりやす い。 ジャングルジム に、 小さな 立方体の ホネ グミが、 変える と、 べつの 対称性が 現わ つた 立体 図形では、 空間を 隙間な

108 人工知能 うんちく

AI 知能 勹ん ちく

埋め くす こと 絶対にで きな いから 0

たとえば 5 対称性を 示す 立体 といえば、 2 次元の 五角形が われる ような 図形、 たとえば 十二 面体 や、 二十 面体に るん だけど、 これを 単位 にして は、 どう 組み合わせよ うが、 隙間が いてし まう もんね。 ようするに、 結晶学では 5 対称性を もっ 形なん て、 絶対に 存在し 得ない いうの 常識だった わけ だ。 まあ、 れは 誰も 納得で きる 明の だった といって いい。

ところが、 1984 年に アルミ ニウ ムと マンガンの 合金の 電子 解析 像を 撮影した シュヒ マン、 ブレ ッヒ、 カーンの 3 人は、 その 絶対 存在す るは ずの ない、 5 対称 性^ こに 写って いる こと 気が ついたん だよ 0

この 回折 像と いうのは、 かの 物質に X 電子 線を 当てた とき、 その物 質の 内部を 通り 抜けた X 電子 線が、 一定の 法^で 曲げら れた 結果で 映像 だ。

この 像が、 たとえば ぼんやり やけた 同心円 状に 見えた したら、 それは モルフ ス状 態の 物質と いう ことになる。 また、 切れ切れ くっきりした 同心円なら、 微小 結晶の 粉末が まった もの 結晶の 物質

そして、 結晶 状態の 物質を 影した ときは、 たくさんの 点々 その 結晶の 持つ 対称性と 同じ —ンで るんだ よね c

この 回折 像の、 きれいな 点々 パターンは、 たくさんの 結晶 胞が 広い 酬に わたって 規則正しく んで いると だけに 生じる もの だ。 だから、 従来の 結晶学 者たち は、 回折 像の バタ ーンを 見さ すれば、 その物 質が どんな 結晶 構造を もっ ている かを 知る ことができ ると 信して いたんだ よね 0

ところが、 ここに あり 得ない ずの 5 対称性を 示す パターンが 現われて しまった。 これは いった いどう 解釈したら いいんだろう?

まず、 絶対に 譲れない 事実は、 非常に 広い 範囲に わたって、 単位 にあた もの 秩序 的に 並んで いなければ、 回折 像は 得られない という こと だ。 力、 し、 5 回文# F 現われる という ことは、 それ 結晶では あり 得ない。 いったい、 結晶で もない のに、 長距離に わた て、 m 的に 並ぶ なんて こと 可能な だろ うか??? まあ、 これは 不思 肩! ことは 思議 だけど、 とにかく それが 見つ かってし まった からには、 事実を 素直に 認める しかない。 それまで は、 結晶 以外には 決して 的な 回折 像は 作ら れな いと 思って いた のに、 結晶 以外の もので 規則的 回折 像が できる という ことが 力、 ってし まった わけた、

そこで 結晶学 者たち は、 このよ うな 物質を、 結晶、 アモルファス 並ぶ、 結晶と いう 名で 呼ぶ とに したんだ よね 0 それにしても、 この 結晶が ってい るだろう、 結晶とは 違った 秩序と は-^ なんな のだろう か。

その 解答の ヒントは、 物理学者 ペンローズが 考えた、 周期

貼り f 南® 中に あった。

多を 周期 タイ りと いうの は、 何® 1 かの 基本的な 形の タイ ルを ま且み 合わせて、 平面を 隙間な 埋め 尽く したと き、 平面の どの 部分を とっても、 他の 部分とは 合わさ ないよう にで るかと いう 問題だった。

ペンローズ はこ 問題を 考えて いくうち に、 最終的に 2 _ の菱 形の タイル (内角が 7渡 108 ものと、 内角が 144 度と 36 度の もの) 使って、 こういう 周期 貼り 可能 という ことを つけたんだ よね 0

しかも、 この タイル 貼りの おも しろい ところは、 所々 5 対称 性が 現われる という ことと、 狭い 領域の タイルの 貼り 方が、 より I 、領域の タイ ルの 貼り 方の 手本に なって いる …… つま フラクタル 図形の ような 自己 相似 性を もって いる こと だ。

ペン ーズの タイ 貼りは 2 次元の 平面での こと なんだ けど、 これを 3 次元に 拡張して、 2_ 平行 面体を 組み合わせ ていく と、 3 次元 空間を 完全に 埋め 尽く

ことができる。 しかも、 そこに 5 対称性が 現われ るんだ よね 0 また、 この 立体が フラクタル 的な 1 性質を もっている こと も、 ペン ーズ タイル 貼りと 同じ だ。

結局、 結晶は この ペンローズ タイル 貼りの 3 次元 版に ほかなら ない という ことが 明らかになって いる。 そして、 結晶が フラ クタ 的な 性質を 持つ 理由は、 結晶 成長の しかたが、 自己 相似 的な プロセスで 出来上がって るから だと 考えられ ている。

今では、 この 結晶の 仲間と しきもの として、 8 回、 10 回、 12 回の 回転 対称/ ターンが 見つかっ ていて、 この 世には 思って いたよ 豊かな 結晶の 世界が ると 認識が 広がりつつ ある。 また、

結晶には 特定の 方向に f 匕し すいとい 事がない ので、 磁性 斗と しての 応用 や、 M 欠陥 カイ わりにく いので 硬く、 超微位 子が 作れる のでは ないか、 あるいは 流の 抵抗 7^ 温度に よっ 変わらな いので、 抵抗 材料^の 応用な ど、 さまざま m への)^ され 始めて いる。

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人工知能 うんちく 1〇9

編集部 制作

周期 模様 作成 プログラム

この コーナーでは、 鹿 先生の 話に 登場した 興味深い 柄を じっさいに MSX プログラム 化を 試みる。 今回は ペンローズの タイル 模様を MSX 描いて みる ことにし よろ。 とても レイな 図形な ので、 一見の 価値 あり そ。

ペンローズの タイル 模様に 関し ては、 鹿 先生の 話に 詳しく 紹介 されて いるけ ど、 ちょこっ とおさ らいを して おこう。

イギリスの 物理学者、 ロジャー ペンローズは 、、数 種類の 図形で 周期 的に 平面を 隙間な 埋め 尽く す〃 という 問題に 取り 組んで いた。 ここで 重要な のは、 * 周期〃 とい うこと。 たとえば、 タイルと いえ ば、 風呂場 なんか 面に タイル か激き 詰められ ている よね。 でも、 四角い 1 mi タイ だったら、

jj 正しく 周期 的に 並んで いる。 また、 2 頁! 又との タイルを 使っ 場合、 チャ クチャに 並べれば、 確かに 周期 的では ある けれど、 どう しても 隙間が できて しまう けだ。

ところが、 ペンローズは、 2 類の タイルで 平面を 周期 的に 尽くす ことを 考え出した。 のち に、 この 図形が 5 次元 起立 格子 断面に なって いる ことを •ブ ラインと いう 人が 発見したり、 図形に よっ 金属 結晶に おける 5 対称性を 理解で こと されたり して、 ペンローズは一 躍、 有名人に なって しま ったわけ だ。

さて、 プロ グラムでは、 1 1 1 (»t<7) 変数 NG 値を 変え ことで 4 元から 7 次元までの 立方 格子 2 次元 周期 模様を 作成す る。

3 次元の 立方 格子と いうのは、 入って いる 角砂糖を 想像して れ。 これを 斜めに スパッ 切る

3 本の 平行線で 立って いる とがわ かるは ず。 同じように 4 元の 角砂糖が いっぱい 詰まった 斜めに スパツ 切る 4 本の 線で 構成され ている はず。 n 元の 立方 格子の 断面なら、 n 平行線が ある わけね 0

平行線に よって 囲ま れた部 分が どの 単位 格子 (ひと つの 糖) 含まれて いるかと いう 情報 もとに、 これを 2 次元の 平面 写し とっていく。

具体的な アル ゴリ ズムと しては、

ある 1 点が 本の 平行線で 囲ま ている かを 調べる。

0 まれて いる 平行線に 対して 直に 一定の 長さ だけ 線を 引く。

手順 ②に よって 引かれた、 それ ぞれの 線の 先端から 手順 ①、 dX ③を 繰り返す。

ま、 ハツ キリ 言って、 非常に 的で ムズカ シイ。 興味の ある 下記の 文献を 参考に して ほしい。 今回、 紹介した グリ 法に よる 周期 模様 作成 プロ グラムの ほか にも、 いくつかの プログラムと ルゴ リズムが 詳しく 紹介され てい る。 対応 機種は、 PC-9801 だが、 BASIC 理解で 人なら MSX _ する こと 可能 だ。

文献

『4 次元 グラフ イクス』

宮崎興 二/石 慶一著 定価 4635円 [税込]

〒162 東京都 宿 小川 6-29 S03-3260-0141

110 人工知能 うんちく

m

人工知能 勺ん C

1 、: * * ^ : d. 更ど /, 广 “兔ぐ : •一 1

周期 模様 作成 ブロ グラム

1000 DEFINT I-N:N2=7:N3=200

1640 K1=D0<FNFK (J1. JJ. 0) : K2=D1<FNFK (J1, JJ, 0)

1010 DIM K J (N2. N3) , KK (N2, N3) , G (N2 - 1 )

1650 IF NOT(K1 OR K2) THEN ML (J2) =0 : GOTO 1800

1020 DIM ID(N2*2-1). ZX (N2-1), ZY (N2-1). K (N2-1)

1660 IF K1 AND K2 THEN GOTO 1720

1030 DIM D (N2#N2-N2-1 ) , ML (N2*2-1)

1670 J3=J2 ¥ 2: J4=J2 MOD 2

1040 DIM XX(N2*2-1, 1). YY (N2*2-1, 1)

1680 XX (J2. -K1) =FNFX(J3, Jl, FNFK (J3. J J, J4) t FNFK(J1.

1050 DEF FNFX(I. J. A.B) = (ZY(J)*A-ZY(I)*B)/D(I*NG+J)

JJ. 0) )

1060 DEF FNFY (I. J. A, B) = (ZX (I) *B-ZX (J) *A) /D (I*NG+J)

1690 YY (J2, -K1) =FNFY(J3, J1, FNFK (J3, J J, J4) FNFK(J1,

1070 DEF FNFK(I, J, K)=KK(I. J) -G(I)-K

JJ. 0) )

1080 DEF FNX (X) =20*X+256

1700 XX (J 1*2. I0)=XX(J2, -K1) : YY (J1*2, 10) =YY(J2. -K1)

1090 DEF FNY (Y) =106-10*Y

1710 IF 10=0 THEN 10=1 ELSE ML (J1*2) =1

1100 SCREEN 7, 0: COLOR 15, 1, 1 : CLS:COLOR= (9. 0, 7. 0) : C

1720 K1=D0>FNFK (J1. JJ. 1) : K2=D1 >FNFK (J1 , JJ. 1)

OLOR= (7. 0, 0. 7)

1730 IF NOT(K1 OR K2) THEN ML (J2) =0 : GOTO 1800

1110 NG=5

1740 IF K1 AND K2 THEN GOTO 1800

1120 FOR 1=0 TO 2*N2-1 STEP 2

1750 J3=J2 ¥ 2: J4=J2 MOD 2

1130 ID(I)=I + 1:ID(I + 1)=I

1760 XX (J2. -K1)=FNFX(J3, Jl, FNFK (J3. JJ. J4), FNFK(J1,

1140 NEXT I

JJ, 1))

1150 KS=NG MOD 2

1770 YY(J2, -K1) =FNFY(J3, J1, FNFK (J3. JJ. J4) FNFK (J1,

1160 P=(1+KS) *ATN(1)*4/NG

JJ. 1))

1170 FOR 1=0 TO NG-1

1780 XX (J1*2+1, 11) =XX(J2, -K1) : YY(J1*2+1, I1)=YY(J2,

1180 ZX(I)=COS(I*P) : ZY(I)=SIN(I*P)

-K1)

1190 IF KS=1 THEN G(I)=1/NG ELSE G(I)=. 5

1790 IF 11=0 THEN 11 = 1 ELSE ML (J1*2+1) =1

1200 NEXT I

1800 NEXT J2. J1

1210 XA=0:YA=0

1810 NS=-1

1220 FOR 1=0 TO NG-1 : KJ (I, 0) =INT (G(I))+1

1820 FOR 11=0 TO NG*2-1

1230 IF G(I)<0 THEN KJ(I,0) =KJ(I,0)-1

1830 NS=-NS

1240 XA=XA+KJ (I, 0) *ZX (I) : YA=YA+KJ (I, 0) *ZY(I)

1840 IF ML (II) =0 THEN GOTO 2190

1250 NEXT I

1850 IQ=KK(NG, JJ) AND 2* ID (II)

1260 L1=0:KJ (NG, 0) =0

1860 IF IQ<>0 THEN GOTO 2190

1270 FOR J1=0 TO NG-2

1870 IO=II ¥ 2

1280 FOR J2=J1+1 TO NG-1

1880 AX=XZ+NS*ZX(IO) : AY=YZ+NS*ZY (10)

1 290 D(J1 *NG+J2) =ZX(J1) *ZY (J2) -ZX (J2) *ZY (J1)

1890 IF ABS(AX)>11 OR ABS (AY) >9 THEN GOTO 2190

1300 NEXT J2. J1

1 900 LINE (FNX (XZ) , FNY (YZ) ) - (FNX (AX), FNY (AY) ). 15

1310 L=L1

1910 FOR 1=0 TO NG-1

1320 FOR 1=0 TO L

1920 K (I) =KK (I. JJ) : IF 1 = 10 THEN K(I)=K(I) +NS

1330 FOR J=0 TO NG

1930 NEXT I

1340 KK(J. I) =KJ (J, I)

1940 IF U=-l THEN GOTO 2140

1350 NEXT J, I

1950 FOR J=0 TO LI

1360 L1=-1

1960 FOR 1=0 TO NG-1

1370 FOR JJ=0 TO L

1970 IF KJ(I, J) <>K(I) THEN GOTO 2130

1380 XZ=-XA:YZ=-YA

1980 NEXT I

1390 FOR 1=0 TO NG-1

1990 N4=-1 : ZM=-1

1400 XZ=XZ+KK(I, JJ)*ZX(I)

2000 FOR 1=0 TO NG*2-1

1410 YZ=YZ+KK(I. JJ) *ZY(I)

2010 N4=-N4

1420 NEXT I

2020 IF (KJ (NG. J) AND 2^I)=0 THEN GOTO 2050

1 430 XX (0, 0) =FNFX(0, 1, FNFK (0, J J. 0) . FNFK (1, JJ, 0) )

2030 ZN=N4#NS* (ZX(I¥2) *ZX(IO) +ZY(I¥2) *ZY (10))

1 440 YY (0. 0) =FNFY(0. 1. FNFK (0. JJ. 0) . FNFK ( 1 J J, 0) )

2040 IF ZN>ZM THEN ZM=ZN : I J= I ¥2 : N1 =N4

1450 XX (0, 1)=FNFX(0, 1 , FNFK (0. JJ. 0),FNFK(1, JJ, 1))

2050 NEXT I

1 460 YY(0, 1) =FNFY(0, 1, FNFK (0. JJ, 0) , FNFK (1, JJ, 1))

2060 XB=AX-. 5* (N1*ZX(IJ) +NS»ZX(IO))

1470 XX (1,0) =FNFX (0, 1, FNFK (0, JJ. 1 ) , FNFK (1. JJ, 0) )

2070 YB=AY-. 5* (N1 *ZY (I J) +NS*ZY (10) )

1480 YY(1, 0) =FNFY(0, 1. FNFK (0. JJ, 1), FNFK (1. JJ, 0) )

2080 IF ZM=0 THEN AC=2*ATN (1) ELSE AC=ATN (SQR (1 -ZM

1490 XX(1, 1) =FNFX(0, 1 , FNFK (0. JJ. 1 ) , FNFK (1 JJ, 1) )

*ZM) /ABS (ZM)) .

1500 YY(1. 1)=FNFY(0, 1 , FNFK (0, JJ, 1 ) , FNFK (1 JJ, 1 ) )

2090 KT=INT (AC*NG/4/ATN (1 ) +. 5)

1510 XX (2. 0) =XX(0. 0) : YY (2. 0) =YY (0. 0)

2100 PAINT (FNX (XB) , FNY (YB) ) KT+6. 15

1520 XX (2. 1) =XX(1, 0) : YY(2, 1)=YY(1.0)

2110 KJ (NG. J) =KJ (NG. J) +2^11

1 530 XX (3. 0) =XX (0. 1) : YY(3, 0) =YY (0, 1)

2120 GOTO 2190

1540 XX (3, 1) =XX(1, 1) :YY(3, 1)=YY(1, 1)

2130 NEXT J

1550 FOR 11=0 TO 2*NG-1

2140 L1=L1+1 :IF LI >N3 THEN STOP

1560 IF II<=3 THEN ML (11)=1 ELSE ML(II)=0

2150 FOR 1=0 TO NG-1

1570 NEXT II

2160 KJ(I, L1)=K(I)

1580 FOR J1=2 TO NG-1

2170 NEXT I

1590 10=0:11=0

2180 KJ (NG. LI) =2"M

1600 FOR J2=0 TO J 1*2-1

2190 NEXT II, JJ

1610 IF ML(J2)=0 THEN GOTO 1800

2200 IF LI <> -1 THEN 1310

1 620 D0=XX (J2, 0) *ZX ( J 1 ) +YY (J2. 0)*ZY(J1)

2210 COLOR . t 15:AS = INPUT$(1)

1630 D1=XX (J2. 1)*ZX (J1)+YY(J2, 1)*ZY(J1)

2220 END

人工知能 うんちく 111

プロ クラ ミンクに 夢中!

i 編集者に 「4 号で 終わらせな いとだめ だよ。 ぶんぶん」 尻を 叩かれな ら、 ひたすら 突吉 進んで いる RPG 作り。 今月は ガンガンと プログラムを 載し、 強弓 I 完成を 急ごうと いう 酵に 出た。 細かい 説明は 全部 省いて しま うから、 変数 リストと サブ ノレ チン リストを たよりに、 各自 解析す こと。

Listl 町を 振り わける

6 DIM TW$(6) ,TH(6)

11 TW=j0T

17 RESTORE 32M0 : FOR 1=0 TO 6 : READ TW$ ( I ) . TH ( I ) : NEXT I

7040 IF Y=8 THEN TW= 好: GOTO 71M Y=13 THEN TW=1:G0T0 71M Y=38 THEN THEN THEN THEN

"L

7050

70615

7070

7080

7090

7100

7530

GOSUB

IF

IF

IF

IF

IF

TW=2:G0T0 TW=3:G0T0 TW=4:G0T0 TW=5 ELSE LOCATE 1,1: PRINT TW$(TW) ;

M$= ”ヒト ハ’ ,,十 STR$(TH(TW> > GOLD テ’ •” : 3J0^0:M$ = ”才ト マリ ナリ マスカ r:GOSUB 3000

Y=19

Y=21

Y=57

710JS

7100

71M

TW=6

7580 IF GP<TH (TW) THEN M$ = ”サ * ンネン •スが 才力 タリ ナイ ヨウ # ス/’ GOSUB 30150 : GOTO 7100 7590 -THH 32000 32010 32020 32030 32JS40 32IS50 32060 32070

m$= ,,デ ハ: r ユック リ.

W) : HP=HM

•M : GOSUB 3MJ0f :GP=GP

マチ データ NAME

K

f DATA

キャッスル シ# ヨウ.

5

DATA

モテ サン K ーム,

15

r DATA

ナが タウン,

30

DATA

イチが ヤ-ド,

75

r DATA

イイ W シティ,

150

DATA

イケ r ロ-卜’,

300

r DATA

タワー トウ.

0

: ;::-:;:

List2 アイテム ショップ 作成

1 CLEAR 1000, &HD7FF

4 DEFINT A-Z:DIM MB$ (5) , MA$ (63) , ME$ (63) ,

I N$(15) . IP(15), IT(7).EU(35)

5 DIM EN$ (10) , EH (lJ0f) , ES (10) , EF (10) , ED (10 ), EX (10), EG (10)

6 DIM TW$(6) ,TH(6) ,TF$(6) , IL(ll)

12 RESTORE 3MM:FOR I=J0r TO 15: READ IN$( I) , IP(I) : NEXT

13 IM=j0r

17 RESTORE 3200 0 : FOR 1=0 TO 6 : READ TW$(I ) , TH ( I ) , TF$ ( I ) : NEXT I 7210 IB=J0f:GOSUB 7900

バグを 発見して しまつた

先月 号までに 作成した リス トに バグが あった。 6020 fip の、

…… RND(1)*ES(ES)*.1) という 部分は、

…… RND(1)*ES(EN)*.1)

間違い。 これでは ゲーム 途中で ’Subscript out of range "の エラ

一を 出して、 プログラムが 中断し てし まう。 失敗 失敗 0 サク サクっ 直して おいてね 0 と、 バグ 情報を お知らせ したと ころで、 いつもより 文章 スペース 少ない ので、 何事 もなかった のように 続きを 進めよう。

まずは リス 1 処理の 続き。 町に よって 名前を 変え、 宿屋の

7220 FOR 1=0 TO 11: IF MID$(TF$(TW) ,1+1,1 い” 1” THEN IL(IB) = I : IB=IBil 7230 NEXT I

7240 M$=” 卜# ウク r ヤへ ヨウコ GOSUB 3000 725分 IF IB=0 GOTO 731519 7255 M$= ••コ # ヨウ ナン # カ?” : GOSUB 3000 72619 LOCATE 1. 3: PRINT" ウル”

7270 LOCATE 1,4: PRINT" カウ”

7280 CY=j0r:CX=l :CA=3 :CM=1 : GOSUB 1500

7290 ON C+l GOTO 749^,7300,7390

7300 IF IM=0 THEN M$= ”ナ ニモ オモチ テ’ ナイ ヨウ テ’ スカ

# M : GOSUB 3000 : GOTO 74415

7305 GOSUB 790 0:M$= ナニヲ リニ ナラ レマス T :GOSU

B 3000

7310 GOSUB 3300: IF 00 GOTO 1440 7320 A=INT(IP(IT(C-l))/2) : M$= I N$ ( IT (C-l ) >+•’ ハ” +STR$(A>+”GOLD テ’ オヒ キト リシ マス •’,: GOSUB 3 0015

7330 M$= ”ヨ ロシイ デス カ?”: GOSUB 3f 500 7340 LOCATE 1, 3: PRINT" ハイ”

7350 LOCATE 1,4: PRINT” イエ”

7360 CY=F : CX= 1 : CA=3 : CM= 1 : CC=C : GOSUB 150 IS 7370 GOSUB 3400 : GOSUB 7900: IF C=1 THEN C =CC: GOSUB 470 0:GP=GF+A: GOSUB 360 好: M$= アリ トウ: T サ, マシタ •” : GOSUB 3000 73819 GOTO 7440

7390 GOSUB 790 0:M$= ナニヲ オカ アケ* ニナ マスカ r :G OSUB 30J90

7400 FOR 1=1 TO I B : LOCATE 1,I+2:PR1NT IN $(IL(I-1)) + SPACES (Ij0f-LEN(IN$(IL(I-1)))) ; MID$(STR$(1P(IL(I-1) ) ),2); : NEXT I 7410 CY=0 : CX=0 : CA=3 : CM= I B- 1 : GOSUB 1500 7420 IF GP<IP(IL(C-1)) THEN M$= ”ずン 本ン デス 才力 本が タリ セン,” GOSUB 3j0fM:GOTO 7440

プログラミングに 夢中!

List4 死んだ ときの 処理

2055 IF HP =0 THEN HP=0 2065 IF HP=0 GOTO 37M 3700 ’シンデ 9

3710 COLOR ,,8:M$= "アナ タハ シン テ’ シマ " :GOS UB 3M0:GOSUB 3100

3720 GP=INT(GP/2) :X=TX (TW) f 1 : Y=TY (TW) :HP =HM:GOSUB 50015

3730 COLOR , ,0:GOSUB 36M : RETURN

7 ~ ノバ ヘン'—':.:'./ . .•/ _

List5 アイテムを 装備す

4 DBF 1 NT A-Z:DIM MB$ (5) , MA$ (63) , ME$ (63) , 1N$(12) , IP (12) , IE (12), IT(7),EU(35)

12 RESTORE 300019 : FOR I =j0f TO 12: READ INS( I) , IP(I) , IE(I) : NEXT 1000

1500 1

2005 GOSUB 10000

2250 A=INT(RND(1>*6>+3:M$= ツヨ サが ’’ +STR$ (A ) 七,, アがッ タ!”: ST=ST+ A: GOSUB 3000 : GOSUB 3100 2700 '

2730 ON IT(C-1)+1 GOTO 2740,2770.2780,27 90, 2790, 2790, 2790, 2790, 2790, 2790, 2790 , 27 90,279 J0r 3 麵.

32M

3300 *

34M

37M

42M

4230 ON IT(C-1)+1 GOTO 424^,4270,4280,43 4290, 4290, 4290, 429J0N 4290, 4290, 4290,42 90,4290 45M #

4530 ON IT(C-1)+1 GOTO 4540,4540,4540,45 40.457 J0f, 4570, 4570, 4570, 4560, 4560, 4560,45 60,4550

4560 ST=ST-IE(IT(C-1) ) :GOSUB 360 好: GOTO 4 54J9

4570 DF=DF-IE(IT(C-1) ) : GOSUB 360j0f:GOTO 4

540

4700 f

4800 F

6 謹,

6080 '

7000 *

7170 GOSUB 7900: GOSUB 1MM: GOSUB 5MB : G OTO 4000 72M

7345 CC=C: GOSUB 8 7350 *ケス 7360 •ケス

7370 GOSUB 34M : GOSUB 79M : I F C=0 GOTO 7 440

7371 IF IT(CC-1)>3 AND IT(CC-l) 8 THEN D F=DF-IE(IT(CC-1) ) : GOSUB 36F 好: GOTO 7373

7372 IF IT(CC-1)>7 AND IT(CC-1)<12 THEN ST=ST-1E(IT(CC-1) ) :GOSUB 36150

7373 C=CC: GOSUB 47M : GP=GPf A : GOSUB 36015 :

1T(C-1> 1 GOTO 424K, 4270,42 80,43 4290, 4290, 4290, 4290, 4290, 4290,42

DF=DF-IE(IT(C-1) ) : GOSUB 36015 : GOTO

GOSUB 7900: GOSUB 1MM: GOSUB 5000 : G

CC=C: GOSUB 8

•ケス

,ケス

GOSUB 34M : GOSUB 79150 : I F C=0

i List6 バランス 調整 裏技

1 CLEAR 1000, &HDBFF

4001 A$=INKEY$

4002 IF A$=”l” THEN GP=GP+10M : GOSUB 360 l 0 : GOTO 4010

4003 IF A$ = ”2” THEN HP=HM: GOSUB 360J0NGOT 0 4010

4004 IF A$=”3” THEN EX=EU(LV-1) : GOSUB 36 00

M$= "アリが トウ: T サ# マシタ.,, : GOSUB 30190

7400 FOR 1=1 TO I B : LOCATE 1, 1+2:PRINTIN$

(IL(I-l)) + SPACES ( 10-LEN ( I N$ ( I L ( I -1 ) ) ) ) ;M

ID$(STR$(IP(IL(I-1))),2) :NEXT I

lASil CY=0 : CX=j0f : CA=3 : CM= I B- 1 : GOSUB 1500

7402 IF C=j0f GOTO 7440

7403 IF GP<IP(IL(C-1) ) THEN M$=”1T ン本ン デス 才右 本が タリ セン,” GOSUB 300 0: GOTO 74415 74 4 IF 1L(C-1)<4 OR IL(C-1)>7 GOTO 7413

7405 IF 1M=0 GOTO 7412

7406 FOR CI=1 TO IM: IF IT(CI-1)<4 OR IT( CI-1)>7 THEN NEXT Cl : GOTO 7412

7407 IF IL(C-1) = IT(CI-1) THEN M$= ,•モウ オナシ モノ テオ ラレ ヨウ デスが ••’ : GOSUB 3 0 0: GOTO 74 40

7408 IF IL(C-1)<IT(CI-1) THEN M$= "モット イイ 勺1. オモ チシ, ナイ テ, スカ •” : GOSUB 300 0: GOTO 744 0

7409 GOSUB 7900 : M$= I N$ ( I L <C-1 > > +” テ’ スネ”: G OSUB 300 0:A=1NT(1PUT<C-1) )/2) :M$=” テ, ハイ マモッ テイル + IN$(IT(Cl-l) ) 十” ヲ”: GOSUB 3000 :m STR$() 十” GOLD オヒ キト ショウ.”: GOSUB 3M0:M$ =” イイ テ, カ?” : GOSUB 3000

7410 CC=C: GOSUB 8000

7411 IF C=1 THEN GP=GP- IP (IL (CC-1) ) fA:DF -DF-IE(IT(CI-1) )+IE(IL(CC-l) ) : IT(CI-1)=I L(CC-l) : GOTO 7435 ELSE 744

7412 GOSUB 79M:M$=IN$(IL(C-1) ) ロシイ テ, スネ?”: GOSUB 3j0fM:CC=C: GOSUB Q0ISJ5 : I F C=1

THEN IT(IM)=IL(CC- 1> : IM= IM+1 :GP=GP-IP ( I L(CC-l) : DF=DF+IE(IL(CC-1) ) : GOTO 7435 ELS E 7440

7413 IF IL(C-1)<8 OR IL(C-1)>11 GOTO 742 2

7414 IF IM=0 GOTO 7421

7415 FOR CI=1 TO IM: IF IT(CI-1)<8 OR IT( CI-1)>11 THEN NEXT Cl : GOTO 7421

7416 IF IL(C-1)=IT(C1-1) THEN M$= モウ オナシ

モノ モッ テオ ラレ ヨウ テスが : GOSUB 3151 50: GOTO 74

40

7417 IF IL(C-1)<IT(CI-1) THEN M$= ”モ 外イ イフ * キヲ オモ チシ, ナイ テ, スカ •” : GOSUB 3000: GOTO 7440

7418 GOSUB 79j0^:M$=IN$UL(C-1> > 十” テ’ スネ’’: G OSUB 300 0:A-=1NT(1P(IT(C-1) >/2> :M$= ,,テ, ハイ マモ 7 テイル + IN$(1T (C 1-1 >>+” ヲ”: GOSUB 3000 :m =STR$()+,,GOLD オヒキ リシ ョウ •” GOSUB 3M0:M$ =” イイ カ?” : GOSUB 30190

7419 CC=C: GOSUB 8000

7420 IF C=1 THEN IT (Cl -1) = IL (CC-1 ) : GP=GP -IP(IL(CC-1) )+A:ST=ST-IE(IT(CI-l) )+IE(IL (CC-1) ) : GOTO 7435 ELSE 744J0f

ツキ ーの プロ グラミ ングに 夢中!

プロ クラ 5 ンクに 夢中 I

プレーヤー 瓦んだ ときの 処理 作れる ハズ。 という わけで 作って みたの < リスト 4。 ヒット イン 卜が 0 になって いるかを チェック し、 死んだら 所持金を 半分に して、 最後に 立ち寄っ 町に 戻す。

今回の 最大の 難関だった のが スト 5。 装備 品を 買った ときに、 攻擊力 防御 変え 処理を

部分 だ。 それに ともなって、 武器 や、 持って いる 武器より 武器を 買おうと したと きに 買え ない 処理 0 持って いる 武器より 武器を 買った ときの、 武器の 取り 处返 武器を 売ったり 捨てた りした ときに、 増やし 攻撃力 防御 もと 戻す 如^ 里な ども 必要が 出て くる。

でも、 これらを 全部 正直に 作っ ていたの では、 またまた 例の メモ リー 不足に なって しまう。 そこで、 似た よう プロ グラムの ブルー チン や、 リマーク (’) 文を 全部 ことで ■処 した。 v レう。

ゲーム バランスを 直す

ここ でで ゲーム 自体は だいた

にな らな いよね。

そこで、 裏技を 作って、 ちょっ レべ ノレを 調整して みよう 。リス 6 プログラムを 追加す ると、 数字 キーの 1 押す ことで ゴール 1000 口、 2 ヒット ポイント 回復、 3 レベルアップに 必要な 経験 値の 取得 能になる。 この 機能を 使って ゲームを 進めながら、

、完成 した。 あとは シナリオを 何を どう バランス 取れ ぱいい

7421 GOSUB 79M:M$=IN$(IL(C-1>) 十” ヨロ シイ •スネ4?”: GOSUB 3M0:CC=C:GOSUB 815 JS0 : I F C=1

THEN IT(IM)=IL(CC-1) : IM= IM+1 : GP=GP- I P ( I L(CC-l) : ST=ST+IE(IL(CC-1)) : GOTO 7435 ELS E 744J0T

7422 IF IM=8 THEN M$= ”モチ モノが イプ •イノ ヨウ テ’ X. w : GOSUB 3M0:M$= ”ウ ルカ ステ ルカ シテ クタ # サイ •” G0S UB 3000 : GOTO 744JS

7423 GOSUB 7900 : M$= 1 N$ (1 L <C-1 >> +,, ロシイ スネ*?’’ : GOSUB 3M0

7424 CC=C: GOSUB 8JS00 7426 ,ケス

7428 ケス

7430 IF C=1 THEN IT ( 1M) = I L (CC-1 ) : IM=IMfl : GP=GP-IP(IL(CC-1) )

7435 GOSUB 32M: GOSUB 360 好: M$=,, アリが トウ コ, r マシタ •” : GOSUB 3000

7440 GOSUB 79M:M$= ,,ホ カ::: T ヨウ A アリ マスカ?”: GO

漂/ =

7460 7470 7480 75JS0 75415 7550 7560 8000 8010 81920 | 300195 30010 30015 319020 30025 315153111 30035 30040 3J9045 301950 30055 30060 30065 30070 30075 30080 301J9B 3011 311500 32000

•ケス

•ケス

GOSUB

7900: IF C=1 GOTO 7255

GOSUB 8000

,ケス

,ケス

LOCATE 1,3: PR I NT” ハイ,’

LOCATE 1,4: PRINT” イエ” CY=J0f:CX=l : CA=3:CM=1 :GOTO 1500 DATA やくそう, 5,0 DATA やくそう 2,3 好, DATA やくそう turboR, 200 •好 DATA まほうの しお, 5好,0 DATA ぬのの まわし, 1好, 5 DATA まわし, 50, 20 DATA てつの まわし, 3K0, 50 DATA ひかりの まわし, 2000, 200 DATA て, 20,5 DATA メリ ケン サック, 100, 20 DATA てつの つめ, 5M, 50 DATA H りて, 3M 0,200 DATA V ース のへ ンタ ’ン ト, 0,0

加す だけ だけど …… その 前に、 どう バランスが 悪す ぎる。、、 すり 一む〃 戦っても 負けて しまう し、 かと いって 一度 レベルが 上が ると、 ,コボル ド〃 簡単に 勝てる ようになって しまう。 これ や、

変数1 J スト

AD •防御

AT 戦闘 •攻賴

C.C$ コマン 入力

CA コマンド 選択項目

CC C バックアップ

CM コマンド 選択

CX コマン 選択 カー

CY コマンド 選択 カーソル

DF プレーヤーの 防御

DX プレーヤーの 敏捷

DY ウインド Y 座標

ED 敵の 敏速

ED(1 敵の 敏速 リスト

EF 敵の 防御

EF(10) 敵の 防御 カリ スト

EG (10) 敵の お金 リスト

EH 敵の 体力

EH(1 敵の 体カ リスト

EN 番号

EN$(lj?) 敵の 名前 リスト

ES 敵の 強さ

ES(1 ダ) 敵の 強さ リスト

EU(35) レベル アッ 経験 リスト

EX 経験

EX(lj3f) 敵の 経験 リスト

GP 所持金

HM プレーヤー 体力の 上限

HP プレーヤーの 体力

16 ショップの アイテム 販売

1L(11> ショ ッブの アイテム リスト IM 所持す アイテム

1 N$(15) アイテムの 名前 IP(15) - アイテム 価格 IT(7) 所持して いる アイテム LV ブレー ヤーの レベル

M$ メッセージ 表示

MA$(63〉 マッ データ MB$(5) ウインド 表示 MES(63> 出現 マップ データ ST プレ 強さ

m(6) 町の 名前 TH(6) 町の 宿泊料 TF$(6) アイテム 販壳 フラグ WY ウインド 開始 .Y 座標

X プレーヤー 位置 .X 座標

XI ブレー ヤー 位置 .X 座標

(バックアップ)

Y プレーヤー 位置 -Y 座標

Y1 プレーヤー 位置 .Y 座標

(バックアップ)

1% プレーヤー 位置の キャラクター

を、 考えて みる ことにしよう。

てな とこで、 昔とは うってかわ って 文章の 少な コーナーに なっ てし まった けど、 今月は これまで。 来月 ゲーム バラ ンスを 詰めて、 オープニングと エン デイ ングを り、 約束 どおり ゲームを 完成 させ るぞ。 完成した リス ~ 挙に掲 載す 予定な ので、 途中から 連載 読んだ お楽しみに。

サブルーチン U スト

くくく くく RPGMAIN.BAS >»»

1000 コマンド 選択

1500 コマン 入力 ルーチン

2000

2100 敵を 倒した 処理 25 攻擊の 処理 2600 逃げる 処理 2700 アイテムを 使う 処理 29 敵の 攻擎の 処理 3000 ウインド ーへ *の 文字 出力 31 スペース 入力 待ち 320 アイテム 表示 330 アイテム セレクト 3400 アイテム セレクト 解除 35 敵の ステータス 表示 (仮 サブルーチン〉

3600 プレイヤ ステ タス 表示 370 死んだ 処理 4000 マップ 移動 メイン 4100 アイテム 処理 (マップ)

4200 アイテム 使用 (マップ)

450 アイテム 捨てる (マップ)

4600 メッセージ 出カ セット 4700 アイテムを 削る: (C-1) 480 アイテム 使う/捨てる セレクト 5 娜マッ 表示 600 敵に 会った 処理.

6100 戦闘 コマンド 部分の クリア

1000 町の 処理

7200 道具屋の 処理

7500 宿屋の 処理

7900 町の 選択 表示 クリアー

790 アイテム ー覧 消去

8000 ハイ/イイ

10000 画面の 枠を 書く 20000 マップ データ

««< RPGCHR. BAS »»>

9000 SCREEN1.5 化と キャラクター 定義 50000 SCREEN1. 5 サブルーチン 60000 SCREBN1. 5 キャラクター データ

MSX turbo R

朽ニ カル •アナリシス

メモリー マツ パーに 関して、 2 ほど 解説して きたけ ど、 これまでの 説明で マツ パーの 概要は わかって もらえ たかな 7 さて 今月は、 いままでの まとめの 意味 込め て、 MSX-D S2 管理す る、 メモリー マツ パーに 連した 技術 資料を 公開し 5 5。 マシンの マニ ユア ルには 載って いない 貴重な 資料 だから、 永久 保存 だよ 0

ちょつ といい 用語 解説な

MSX-D0S2 カー トリ ツジには 詳細な マニ アルが 付属 してきた けれど、 A1ST 本体には D0S2 r 資和 f 付属して いない。 また、 現在のところ、 マニュアルを 単体 販売す 予定 もない よう だ。 こで、 この 記事では、 メモリーマ パーの 資料を 掲載し よう う。 まずは、 用語の 復習から。

メモリー マッ パー

MSX 接続 れた 64 バイ 卜を 越える RAM を、 切り替えて 使 うため ハードウェア。 スロット とは 別の もので あり、 スロットの 切り替えと メモリ ーマッ パーの 替えは、 それぞれ 独立して 行な われる。 turbo 只と、 RAM 内蔵し D0S2 カー トリ ッジには かなら あり、 MSX2 MSX2 十の 機種に 内蔵され ている。

プライマリー マッ パー

メモリー マッ パー 持つ 本体に、 同じく メモリ マッ パーを 持った D0S2 カー トリ ッジな どを 接続す ると、 複数の マッ パーが# S する ことになる。 そのと き、 もっとも 多くの RA M 接続 されて いる パーが、 この プライマリー マッ パー というわけだ。

D0S2^t!) 時に 動的に 探され、 D0S2 ワーク エリ や、 アプリ

ーシ ヨン プログラムの ための 64 キロバイト 領域な どに 使われる。 また、 もしも 同じ 容量の マッ パー あった 場合は、 接続され スロット 番号が 小さい ほうが、 ライ マリ マツ となる。

拡張 IOS

メモリー マツ パー や、 RS-232C インターフェースの ような、 MSX のオブ シヨ 機能を 制御す るた 用意され BIOSo 拡張 BIOS-HUt について は、 M マガの’ 9# 5 6 号を。 メモリ ッパ 拡張 BIOS について は、’ 91 1 参照の こと。

グメン

マッ/ 、。一の 切り 替えの 単位で る、 16 キロ バイ トの RAM 意味す 言葉。 ^ 誰が こんな 名前を 付けた のだろう? 専門的に いう と、 8086CPU のよう セグメント ではなく、 メモリーの 物理 ページ のこと である。

ユーザー グメン

アプリ ケー シヨ プログラムが 普通の 的に 使う セグメントで、 プロ グラムが 終了す ると 自動的に 解放 れる もの。

システム グメン

システム ワーク エリアな どに 使 われる セグメントで、 プログラム 終了しても 残る もの。

マツ パー 変数 テーブル

オフセット

機能

0

マッ パーの スロッ 番号

1

16K RAM グメン トの 総数

2

未使用の 16K RAM セグメ ントの

3

システムに 割り当てられた 16K RAM グメン トの数

4

ユーザーに 割り当てられた 16KRAM グメン トの数

5 7

予約

8

ほかの パーの スロット

なければ、 オフセット 8 値が 0

r オフ

マツ ジャンプ ブル

オフセット

名称

機能

0H

ALL-SEG

16K セグメント 割り当てる

3H

FRE-SEG

16K グメン トを 解放す

6H

RDJ5EG

A セグメントの HL 番地の 1 イト 読む

9H

WR_SEG

A グメン トの HL 番地へ E 1 パイ トを 書く

CH

CAL.SEG

ター グメン コール

FH

CALLS

ター グメン コール

12H

PUT-PH

グメン トを ページ (HL) 置く

15H

GET.PH

ページ (HL) 現在の グメン 番号を 得る

18H

PUT_P0

グメン トを ページ 0 置く

1BH

GET_P0

ページ 0 現在の グメン 番号を 得る

1EH

PUT_P1

セグメントを ページ 1 置く

21H

GET_P1

ページ 1 現在の グメン 番号を 得る

14H

PUT_P2

グメン トを ページ 2 置く

27H

GET.P2

ページ 2 現在の グメン 番号を 得る

2AH

PUT_P3

何もし ない

2DH

GET_P3

ページ 3 現在の グメン 番号を 得る

116 テクニカル •アナリシス

テクニカル •アナ U シス

マッ パー サポ ルーチンを 解説す

メモリー マツ パーを 使うた めに は、 先月 号に 掲載した プログラム 例の ように、 まず マッ パージ ャン テーブル (表 2 参照) 番地を める 必要が ある。 次に、 レジスタ 一に 必要な 値を 言曼定 して、 ジャン テーブルを コールす る。 このと 注意した いのは、 ジャンプ ブルは ページ 3 DOS ワーク リアの 中に ある こと。 だから、 ター スロッ コールで はなく、 普通の CALL 命令 使って コール する わけ だ。

さて、 ここに 紹介す マツ パー サボー ルーチンの 機能の 説明は、 基本的には ''日本語 MSX-D0S2 ファ レンス マニュアル〃 からの だ。 ただし マニュアルでは、 容が 破壊され レジスター や、 タックな どの 制限、 割り 込みの 止、 許可な どが 文章 中で 説明され > 見落とされ やすい。 そこで、 この 事では、 _ 能の 説明の 表に 含め ことにした。 この 表を コピーし て、 D0S2 マニ アルに 貼って 便利 かもしれ ない よ。

それでは、 順番に 説明して いく。 まずは々 allocate segment "からだ。 れは ルーチンを CALL して、 マツ ハ。 一の セグメント アプリ ケー ヨン プログラムに 割りつ ける もの。

、激 りつけ〃 とは、 空き セグメント 存在を 確かめて、 その グメン が'" 使用 中〃 であると 宣言す ことて*、 スロットと セグメントの 切り替えは 行なわれない。 また、

2 以上 続けて 、'ALL_SEG 〃を 行しても、 連続す 番号の セグメ トが 割りつ けられる とは 限らな いので 注意し よう。

実際には、、 allocate segment クル チンは ひとつし かないが、 ブラ イマ リーマ ッパ ーの みを 使う 場合 と、 空いて いる セグメントを 複数 マッ から 探す 場合と を、 かり やすいよう べつべつに 窨い ておいた。 後者の B レジスターの ビット 6、 5、 4 割りっ 方法 指定で、 残りの ビットは マッ 一の スロッ 番号になる。

これと 逆に、 ^free segment" ルーチンは、 不要に なった セグメ トを 解放す もの。 とはいって も、 ユーザー セグメント 自体は、 プロ グラ ムが 終了して DOS 戻る とき 自動的に 解放 るので、 YRE_SEG 〃で 解放す 必要は い。 先月 号の、 ^ROMMODE.COM^ のよう 特殊な 目的を 除いて、 分に りつ けられて いない グメ トを、 解放して はいけ ない わけ だ。 うっかり D0S(7) ワーク エリア や、 RAM ディスクに イ吏 われて いる セグメントを 解放す ると、 えらい こと になる ので 気をつけよう。

DOS 1 高速 モー ドが 使えない 理由

MSX-D0S1 には、 CPU 速さ に応じて ディスク ドライブの 作の タイ ングを 調節す 機能 がない。 だから' 高速な R800 ドでは、 ディスクを 壊す 危険 あるの だ。 そのため turbo R D0S1 ディスク 入れて リセ トする と、 D0S1 ROM Z80 CPU 自動的に 選択 従来 MSX2+ 互換の 環境で、 プロ グラムが 動く ようになって いる。

これが、 turbo R には CPU 替え スイ BASIC

令^ <な く、 システム ディスクの 福國 I に応じて CPU 選択 される 理由 だ。

それでも D0S1 用の プロ グラ 厶を 高速に 動かすなら、 ハード エアが turbo R であ ことを 確かめ、 BIOS CPU R800 替える。 そして、 BDOS コール などで ディスクを 使う 前と、 ログ ラムが 終了す 前に、 CPU Z80 戻せば いい。 とく ィス クエラ ーな どの 例外 時での、 CPLH: 刀り 替えに 注意し よう。

マツ パー サボー ルーチン ー覧

m

ALL_SEG

%

機能

ブライ マリ ーマッ パーの グメン トを 割り付ける

名称

allocate segment (ALLJSEG)

#

オフセット

+00H

パラメーター

A = 0 ユーザー グメン トの 割り付け

#

A=1 システム セグメント 付け

B -

m

結果

キャリー クリア

#

B = 0

エラー 結果

キャリー セット

V

使用 レジスター

AF

#

条件

スタ ックは ページ 1 または 3

補足

ブライ マリ ーマッ パー 以外の 割り付けに ついては 参照

#

ALL_SEG

#

#

機能

複数 マッ パーの グメン トを 割り付ける

(前項と 同じ エントリー だが、 便宜 的に べつに 説明す る)

名称

allocate segment (ALL-SEG)

オフセット

+00H

W

#

パラメーター

A = 0 ユーザーセ グメン トの 割り付け

A = 1 システム グメン トの 割り付け

B = スロット 番号 (FxxxSSPP) 割り 付け 方法

F000SSPP 指定 スロッ 割り付け

F001SSPP 指定 以外 ロット 割り付け

F010SSPP 指定 スロット 優先 付け*

F011SSPP 指定 以外 スロッ 優先 割り付け*

#

♦その スロッ トに 空き グメン がなければ、

別の スロッ から 割り付けられる

結果

B = 割り当てられた セグメ ントの スロッ 番号

A

エラー 結果

キャリー セット

#

使用 レジスター

AF

条件

スタ ック はべ ージ 1 または 3

FRE_SEG

#

機能

グメン トを 解放す

名称

free segment (FRE.SEG)

オフセット

+03H

パラメー ター

A = 解放す グメン トの 番号

B = 解放す セグメ ントの スロット

(B = 0 ならば ブライ マリー スロット)

#

結果

キャリー クリア

エラー 結果

キャリ セット

使用 レジスター

AF

条件

スタ ックは ページ 1 または 3

テクニカル •アナリシス 117

DOS 1 DOS2 システムを 1 枚に

RD_SEG

機能

グメン から 1 パイ トの データを 読む

名称

read segment (RD.SEG)

オフセット

+06H

パラメーター

A = グメン トの 番号

HL = 番地 (上位 2 ビッ トは 無視され る)

結果

A 読まれた

使用 レジスター

F

条件

ページ 2 はマッ パー RAM スロット

スタック その他の ページ

割り込み

禁止され 戻る

WR_SEG

機能

グメン トに 1 パイ トの データを 書く

& 名称

write segment (WRJSEG)

オフセット

+09H

,レ パラメーター

A = グメン トの 番号

HL = 番地 (上位 2 ビッ トは 無視され る)

E= 害き 込む

結果

なし

_ 使用 レジスター

AF

条件

ページ 2 はマッ パー RAM スロット

スタ クは その他の ページ

割り込み

禁止され 戻る

CAL_SEG

機能

グメン トを コールす

名称

call segment (CAL_SEG)

#

オフセット

+0CH

パラメー ター

IX = 番地 (ページ 3 不可)

IY = グメン 番号

AF、 BC、 DE、 HL = コール された ブロ グラムに 渡される

m

結果

AF、 BC、 DE、 HL = コール された ブロ グラムから 返される

使用 レジスター

AF’ BC, DE’ HL, IX IY

条件

スタ クはコ ルされ るべ にない

ルされ ペー ■ジ はマッ パース ロット

割り込み

変わらない (コール された ブロ グラムが 禁止、 許可 すれば、

その 状態で 戻る)

m

補足

IX、 IY、 レジスター は、 コール される ブロ グラムに 渡されない

turbo 只と MSX2 両方に 対応 し、 しかも turboR では R800 モー ドで 動く ソフトウェアの 作り方 考えよう。 1 には、 とりあ えず D0S1 起動して、 マシンが turbo R だったら CPU R800 切り替える 方法が ある。 しかし、 デイ スクを 使う とき Z80 モー ドに 戻す ことが 面倒 だ。

ところが、 部に よる 実験 で、 2 方法が 見つかった。 D0S2 デイ クをフ オー マッ 卜し、 そこに D0S1 D0S2 の両

、、RD_SEG 〃や、 、、WR SEG 〃の チンは、 MSX BIOS にある イン スロット や、 ライ トの 機能 に似てい る。 ただし これらの ルーチンは、 スロットを 切り替え ずに、 ページ 2 指定され 番号 セグメントに 切り替え、 データ 転送す るので 注意し よう。

D0S2 アプリ ケー ショ プロ グラムが 動いて いると きは、 プラ イマリ マツ パーの スロッ されて いるので、 それを 使う には 問題がない。 けれども、 ライ マリ ー以 外の マッ パー 使う ときには、 アプリケーション 自身 ページ 2 的の マッ パーの グメン 切り 替え、 、、RD_SEG〃 >WR_SEG" コールす 必要が ある。 もちろん、 その あとで セグ メント 元に 戻す 必要 ある。

これらの チンを 使う のに、 もう ひとつ; 主意した いのは、 かな らず ALL_SEG 使い セグメント 割りつ けてから、 する こと。 れを 忘れて プロ グラ すると、 存在し ない セグメント 使おうと したり、 D0S2 ワーク エリ アのセ グメン トに 書き込もうと したりし て、 DOS が# 走して しまう。

、'PUT_PH〃 どの ルーチンは、 才旨定 された ページの セグメントを 切り替える もの だ。 ただし、 ペー 3 切り替えられない。 また、 ページ 0 切り 替え 可能 だけど、

方の システム、 具体的には、 MSXDOS.SYS COMMAND.COM MSXD0S2.SYS COMMAND2.COM ファイルを 窨き 込む。 すると、 turbo R または D0S2 カー リッ 付きの MSX では D0S2 が、 ほかの MSX では D0S1 起動 する だ。 いわゆる 自動 切り システム デイ スク 〃がで きる わけ。 > ウイザード リイ 3〃 イス も、 こう なって いる ぞ。

割り 込みで 38H 番地が コールされ ことになる。 あらかじめ 割り込 みを 禁止して おく か、 切り替える セグメント 38H 番地に 割り 込み 娜里ブ ログ 厶を 害き 込んで おく 必要が ある。

これは 仕様 には 明記され てい ない だけど、 複数の マッ パーが 存在す 場合に セグメント 切り 替える と、 現在 選択され ている ロット だけでなく、 全部の マッ 一の セグメント 切り 替えら れて しまう。 たとえば、 スロット 1 2 マッノ 、°ーイ 寸き RAM 妾^され ている 場合、 スロット 1 マッ のぺ 2 セグメント 5 替える と、 スロット 2 マッ 一の ページ 2 セグメント 5 替わる。 こうした 現^が 起きる 理由は、 彳_ パー I/O ポー 卜の 同じ FCH FFH 番地で 制御 ている からだ。

また、 VDP モード レジスター のよう に、 マッ パー 制御の I/O ポー 卜は 書き込み 専用で、 現在 ている セグメント 番号が わか ない。 そのため、 アプリ ケー プロ グラムが その ポー 使う ことは 禁止され ている だ。 、、PUT_ 〃ルーチンは セグメ ント番 号を D0S2 ワーク エリ アに 保存 し、 GET_ 〃ルーチンは その 値を 返す ようにで きている。

## までに 書いて おくと、 2ノ<

以上の データを 転送す るた には、 、'RD_SEG" や、、 WR_SEG〃 をく 返し 使う 遅い。 そこで 速な VUT_P2〃 などを 利用し、 グメン トを 切り替えてから、 まと めて 転送す るよう にしよう。

最後に なって しまった けど、 紹介した N'RD SEG 〃ルー

ンと 同じ 働きを する、 プログラム

作って みた。

RD— SEG:

PUSH

DE

D

D,A

CALL

GET— P2

PUSH

AF

D

A,D

118 テクニカル •アナリシス

テクニカル •アナリシス

CALLS

機能 セグメントを コールす

VT;' 名称 call segment (CALLS)

0 オフセット +OFH

パラメーター AF、 BC、 DE、 HL = コール された ブロ グラムに 渡される 結果 AF、 BC、 DE、 HL = コール された ブロ グラムから 返される

使用 レジスター AF,、 BC,、 DE,、 HL,、 IX、 IY

条件 スタックは コールされ るべ にない

コールされ るべ ジは マッ パース ロット 割り込み 変わらない (コール された ブロ グラムが 禁止、 許可 すれば、

その 状態で 戻る)

補足 BIOS 30H 番地の インター スロット コールと 同様に、

CALL CALLS

DB セグメント 番号

DW 番地 (ページ 3 不可)

^ と、 コールす セグメントと 番地を 指定す

IX、 IY、 レジスターは、 コール される ブロ グラムに 渡されない

CALL

PUT

_P2

さあて、 次号は

SET

RES

7,H

6,H

お楽しみ にね!

D

D,(HL)

3 月を 費やした メモリー マッ

POP

AF

パーの 解説 も、 とりあえず これで

CALL

PUT

_P2

一件 落着。 さて、 次号は? とい

D

A,D

つたと ころな だけど、 さあ どう

POP

DE

しよう。 筆者が キヤノンの バブル

RET

ジェット プリ ターを 買った のを

これは 本物の +RD

_SEG 〃と 同じ

記念 して、 MS 以外 <7) プリ

で、 スタックは ペー

2 になく、

ターで BASIC リス 印字す

ページ 2 には マツ パース ロッ トが

尺され ている 必要が ある。 この こと から 筆者は、 D0S2 内部で もこ プログラムと ほとんど 同じ 処理 行なわれて いると 推理す る。

プログラム でも 作ろう か。 それ とも ……

記事で 取り 上げて ほしい など ありましたら、 ドンドン 便りく ださいね 0

GET_P *

指定され ページの グメン トの 値を 調べる

GET_P0、 GET_P1、 GET_P2、 GET_P3

オフ セツ

+1BH GETJ>0

+21H GET.P1

+27H GET.P2

+2DH GET.P3

パラメータ

なし

A = グメン 番号

使用 レジスター なし

MSXView

アイコン 操作で MSX オペ レー トする MSXView。

先月 号で 紹介した テキスト エディターの ViewTE □に #viewDRAW では 続き、 図形 プロセッサ-の ViewDRAW 紹介す る。 ボ図 これは、 簡単な 図形 表を 作成す るのに 便利な ツール。 示されて いる 格子 画面の イメージ どおりの 比率で、 印刷で きる だ。 さら に、 書体 文字の 装飾 機能 豊富に 用意され ている そ。 きには 消える よ。

文字 表現に 凝って みよ ラね

図形 プロ ツサー という 名称が 示す ように、 ViewDRAW は、 いかに 図形を 正確 かつ 簡単に 描ける かを 追求して、 作られた ソフトウェア だ。 そして、 実際にで 上がった ものを 見ても、 その 目的は 十二分 達成され たといって いい。 でも、 そのこと について 次の ページで 紹介 するとして、 それより 何より、

注目して ほしい ことがある。 View- DRAW 可能に した、 多彩な 文字 麵だ。

まずは ともあれ、 この ページに 掲載した 写真を 見て ほしい。 4 類の 英文 字書 体。 それぞれに 16 トと 24 ドットの、 2 種類の フォ トが 用意され ている。 日本語の 書体は 3 種類 だ。 正直 いって、

字体 メニュー 含まれる 機能 はじつ 多彩。 これらを 組み合 わせて 使う こと で、 文字に 装飾 施す わけ だ。

•16 ドッ トの フォントを 使 て、 文字 装飾 挑戦して みた。 でも、 これは まで 基本 C 応用して みよう。

だけでは 文字 表現が 多彩 だとは いい 難い。 ところが ViewDRAW 場合、 これらの 書体は あくまでも 基本と なる もの。 これに、 さらに 装飾を 施す ことで、 文字を 作って いく ゎけ 0

左の'^ 字体〃 のメ ニユ 開いた 写真に あるよう に、 文字 装飾で 能な のは、 太字、 体、 輪郭、 影、 下線、 縞の 6 ネ歡 1〇 それぞれ 独立 してでは なく、 複数の 装飾を 組み 合わせて 指定す こと 可能 だ。

MMSXView

?tt §?; m it

EUR0PE(24) nA5A(24)

europe(16) nasa(16)

NEWYORK(24) E6YPT(24)

newyork(16)

_ 英文 字の 書体は 4 類。 文字を 構成す | トに より、 ふたつの g フォント 持って いる。

舉字 種と いう メニュー 3 開いた ところ。 ここ ^ 各種の 体を、 選択 | する わけ だね。

hii —— 1

といっても、 6 種類 すべてを したら、 何が なん だか わからな なって しまう けどね。

また、 文字 サイズ 10 種類の きさ から 選択す こと がで きる。 これらの 機能を 上手に 利用 すれば、 - 文字の 额力 豊かな 文書 力作れ

わけ だね 0 少な くと も、 一般的な >

ワープ ロソフ では 到底 考えられ -

ないような、 自由な 文書が 作成で I

きる だ。 ^

ViewDRAW 文字 入力 行なう t

ための 手順は、 まず 文字 領域を 保す ことから はじまる。 1 或〃 :

なんて 言葉を 見る と、 なんとなく 構えて しまいそう だけど、 難しい i

ことは ない。 マウスを 使って アイ 7

コンを 移動 させ、 文字を 入れたい ^

場所で クリック 0 ラバー バンドと

呼ばれる 長方形 11 面に 表示され 7

るので、 その 中に 文字を 書いて c

けばい いの だ。 :

文字 装飾の 手順 もい たって 簡単。 ^ 装飾を 施したい 文章に アイコ ンを :

合わせて クリック。 すると 文章が

ラバー バン ドで 囲われて 準備 完了。 ^

、、字体〃 、、字 種〃 メニューを 開い ^

m n I

1PS(12)

ROM (蘭 BJR0PE(24) _(24)

(24)

01?: m wmrn

E (!6)

mm)

mmm

(16)

て、 好きな 装飾 サイズ、 文字の ネ蟹 頁を 選んで いけば いい。 もちろ ん、 はじめから こうした 設定を ておけ ば、 文字を 入力した 時点で 装飾が 施された ことになる。 でも、 あと から 変わった りした とき にも、 簡単に 変更で きる わけ だ。 MSXView 手に したなら、 まずは 文字 装飾で 遊んで みて 0 そうそう、 文字の 入力を 効率的 かつ 美しく する ために、 文章の 位置 や、 文字 間隔、 禁則 処理な ども 設定で きる。 式〃 という ューを 開く と、 機能の 覧が表 示される ので、 アレ コレ 式して よう。 はじめに 書いた ように、 この ViewDRAW 画面の メー そのままに、 紙に 印刷で きる 図形 プロセッサー。 それだけに、 画面 上で 凝れば 凝る ほど、 印刷され もの 立派になる。 手を抜いたら ダメ だよ お。

120 快適 感覚 MSXView

MSXView

リツ ド) 表示。 ソフト 立ち上 げたと きには、 ある 一定の 幅の 子が 選択され るけ ど、 これは ユー ーが 自由 変更す こと がで るの だ。 もちろん、 図形を 編集 格子 幅を 変えても、 もとの 図形 壊れる ことは ない。 美しく 正確 作図を する ために も、 ぜひ 積極 的に 格子 表示を 使いこなそう。

最後に、 おもしろ i'll 念と して、 、'ページ〃 というものがある。 これ は、 ひとつの ファイル につき、 10 での 画面を 編集で きる という もの。 ページを 切り替えながら、 複数の 画面を 一度に 編集で きる いう わけ だ。 本の ページを めくる 感覚で 操作で きる ぞ。

Connection of data files

ViewTED

_ ファイル

< 先月 号と 同じように、 ブラザー M-1224X 使って 印字 してみ た。

* 注意 *

ViewTED 及び PageLIM 〈は 図形の _ デ- 込め

felP

式の メニュー。 とに 力、 美し 仕上がりを 心がけよう。

♦画面の 左端に I 常に 表示され いる 作図 アイコ I ン。 見た だけで 機能が 想像で るのは、 View I らで はかな。

♦編集した いべ ージを クリック I すると、 即座に 画面が 切り替わ る。 デイ スクの I アクセスがない I ので、 快適 だよ。

n m git m Coonection of data files

ViewDRAW

「ViewPAINT

1

) !i ftTMli

グリッドを 使いこな すの

それでは 次に、 図形 プロセッサ 一としての ViewDRAW 話。 ず、 そもそも 図形 プロセッサーと かを 説明す ると、 表な といった ものを、 速く、 美しく 描き あげる ための ツールと いった 感じ かな。 で、 そうした 表に タイ ルを つけたり、 解説を 入れ たりす るた めに、 文字 入力 サボ 卜して いる わけ だ。 この ツール 場合、 その 文字 入力に 凝りす たって 印象 あるけ ど、 そのほか 機能が そかに されて いない ので、 何の 問題 もない ぞ。

で、 そんな 図形 プロセッサーと しての 基本 機能が、 上に 掲載した 数枚の 写真。 左上が、 つねに 画面 表示され ている $ 作図 アイコン〃 呼ばれる もの。 なんとなく 機能 想像で きる 思う けど、 おもし ろい のは、 角の 丸い 四角形を 描く

ツールが ある こと。 実際に 使って みると、 意外と 重宝す もの だ。

隣の 、、編集〃 メニュ ーの 内容 は、 ワープロ などで 見なれ たも の。 違って いる ことと いえば、 単位では なく、 図形 単位に 指定 するとい うこと かな。 ViewDRAW 場合、 画面に 表示され 図形は、 それを 描く ときの 状況に もよ るけ ど、 いくつかの まとまりに わけら ている。 具体的には、 文字 入力 のとき にも 登場した ラバー •ンド によって、 図形が グループ わけさ れ、 それぞれの 図形 ごとに、 各コ マンドが 実行され わけ だ。 編集 メニューを 見渡す と、 変わった 能と して'' 合体" や'^ 分離〃 あるけ ど、 これらは 図形の グルーピング 変更す るた めの もの だ。

さて、 ViewDRAW 使いこなす のに 注目したい 機能が、 格子 (グ

ViewPAINT

♦COTl BTM I

編集 メニューを 開いた とこ ろ。 マウスで アイコンを 移動 させて、 機能を 選択し ようね。

m m s?,

m

MSXView

パッケージ 内容

◎システム ディスク (実行 用) ◎システム デイ スク (保存 用) ◎OverVIEW ディスク ◎専用 漢字 ROM カー リッジ ◎マニュアル ー式

対応 機種

MSX turbo R 専用

価格

9800円 [税別]

発売中

•線の さを 選択したり' 矢印を 指定した りは、 種の メニユ I 行なう。 何と さまざまな 卜—ン まで 用意され ている だ。

\〇〇〇

Vool

MSX-JE 辞書 ァク tzx 拡張 BASIC

廳徹底 活用

今月は MSX 日本語 機能を 拡張する BASIC 紹介し よろ。 今まで CTRL キーと スペース キーを 押して 漢字 変換して いたわけ だけど、 この 拡張 ASIC 使えば プログラムで 漢字変換を する ことができ るよ 5 になる。 そう、 まく ブロ グラムを 作れば ワープロ だって 作れる だ。 BASIC ワープロって、 なんかす ごくない 7

BASIC ワープロが 作れる?

MSX 漢字 BASIC 日本語を するとき、 今まで キー スペース キーを 押し、 画面 下の 部分で 漢字変換を していた。 これ ってち っと 見に T しよ? ワープロみ たいに カーソルの ある 位置で 変換したい、 って 思った だれで あるん ゃな I 、かな あ。

今回 紹介す プログラムを 実行

すると、 6 つの BASIC コマンドが 拡張され るよう になって いる。 れも 漢字変換に 関係して いるもの ばかりで、 文字 変数に ひらがなを 設定して コマンドを 実行す ると 字に 変換され 返って くる。 スぺ スキーを 押さなくて 漢字変換 して くれる わけで、 極端な 話、 なを どん どん 入力 して 動的に

字に 変換す ブロ グラム だってで きる わけ だ。

まあ、 辞書が あまり 賢くない で、 自分で 文節な どを 指定し ない 正しく 変換して くれないし、 っぱリ ワープロ のよう 機能が しくなる だろう。 欲しけ 作れ、

ってな わけで、 BASIC のプ ログ 厶でそ ういう 機能を 作れ ぱいい。

頭の 部分で 書いた、 カー ソノ (立 置での 変換 プログラムで そうい ふうに 作っ ちゃえば いいの だ。 じゃあ、 それぞれの コマンド につ いて、 詳しく 説明して いこう。

拡張され ASIC コマンド

CALL HENKAN (く銪 >,< 数値 変数 >)

例: CALL HENKAN (''かんじ,, ,N)

この 命令は、 全角の かな 文字を 変換す るた めの 準備を する もの だ。 最初の パラ メーターに 全角 かな 字を 設定し、 次の パラメーターに 数値 変数を 設定す る。

実行す ると、 入力され たかな 列が 内部で ふたつの 文節に 分け られ、 次の、、 CALLJIKOHO" 命令で 取り出す こと がで るよう にな ている。 以下、 説明の ために 文節 分けられた ふたつの 文字列の 初を'' 候補〃、 残りの 文字列を'' り〃 呼ぶ ことにする ぞ。

2 番目の パラメーターで 設定し 数イ直 変数には、 候補に 対する 文字の 総数が 入る ようになって いる。 簡単に言うと かんじ〃 しても〜 漢字〃、 、'感じ〃、 、、幹事"

といく つか 変換 文字が ある わけで、 その 総数が 返される、 という 意味 なの だ。 また、 変換 文字 群の 中に 該当する 文字がない とき あるの で、 その 場合は、' CALL HENKAN,/ 以外に ページで 紹介 している ''CALL J LOCK 〃と、 、、CALLZEN- BLOCK 〃を 使う ことになる。

注意し なければ いけない のは、

1 番目の パラメーターには、、 全角々 のかな 文字を 設定す る、 という と。 ひらがな、 カタ カナは どちら でもい いんだけ ど、 半角 文字は 付けない。 * しんごう〃 オー だけど、 ★しんこ* う〃 ダメ、 という 規則が あるの だ。

従って、 かな 文字を 入力す 合は かならず、' CALL AKCNV 〃の

令を 使って 全角に 変換して おこ う。 PUT 文な どで かな 文字を するとき、 人に よって 全角で 力したり する かもし れな いので、 あらかじめ 半角に できる 全角 文字 を、' CALL KACNV 〃で 半角に して き、 その あとて ALLAKCNV 〃する 親切だろう な。

それから、 今回 紹介す る、 拡張 BASIC 使う ときは、 [^3 キーと ペース キーを 同時に 押さない ように。

命令を 実行す ると、 ''CALL HENKAN 〃で 設定され たかな 文字 に対する 変換 文字を 返す よう にな つてい る。 変換 文字が 複数 ある 合は、 この 命令を 繰り返し 実行す

ちょっと スペース 余った ので、 ここ 拡張 BASIC られ たいき さつを 紹介して おこう。 知って かもしれ ない けど、 MSX って 身体 障害者の 人に けっこう 使われて いる マシン だ。 そういう 人たち 両手を 使った キー ボー ドの 操作 (とく 漢字変換 など) 辛い、 手で できる 便利、 という 要望が あった わけ。 そこで アスキーが たのが この 拡張 BASIC なんだ な。

ことによって、 目的の 変換 文字 得る ことができる わけ だ。

数値 変数には その 変換 文字の 号が 返される が、 これは 文字を するとき に/必要になる。

CALL JIK0H0 (く 文字 変数 (候補) >,

文字 変数 (残り) >,< 数値 変数 >)

例: CALL JIKOHO(A$B$.N)

122 Tools 徹底 活用

1o«ls

CALL ZENKOHO (く 文字 変数 (候補) >, 文字 変数 (残り) >,< 数値 変数 >)

例: CALL ZENKOHO(A$B$,N)

この 命令 X~CALL HENKAN" 設定 たかなの 変換 文字を 返す わけ だけど、、、 CALL JIKOHO 〃が 変換 候補を 設定す るのに 対して、 こちらは ひと 前の 変換 候補を

する。 もちろん、 2 実行す ふたつ 前の 変換 候補になる ぞ。

数イ直 変数には 同じく 変換 文字の 番号が 返され、 確定 するとき 使 用され るので 保存して おこう。

CALL J LOCK (く 数醆 数〉)

例: CALL JIBLOCK(N)

正確に 機能を 説明す ると、 候補 群と して < 選択され ている ものよ 優先 度の 低い ものを 選択 する という ことになる けど、 じゃよく わからない。 たとえば 、、きょう はいし ゃにい く〃 変換す ると、 まず 最初に'' 今日/歯医者に 行く〃 (ソ 〃は 文節の 切れ目) となつ たと する。 これを* CALL J LOCK〃 候補 群を 変更す ると > 今日は/ 医者に 行く 〃となる。 文節を 変更す ものと 考えても いいんだ ろうな。

厳密に 言う と、 入力され たかな 文字に 対する 変換 文字は いく つか ブロック (= 候補 群) 分けら ていて、 、、JIKOHO〃、 、、ZENKOHO〃 得られる 変換 文字は その ひとつ ブロックの 中の もので しかない

わけ。 それ 以外の ものが 必要な 合に、 この 命令を 使って ブロック 変更す ことになるん だな。

また、 学習 結果が ある 場合は、 最初の、、 CALL HENKAN 〃では 学習 結果 だけから 成る ブロ ックが 渡さ れる〇 学習 結果 以外の 変換 文字を 得たい ときに も、 この 命令を 使う ことになるん だな。

まあ、 ちょっと 難しい ので 文節 変更す もの、 覚えて おこう。

サンプル □グラム

10 _AKCNV (AS. ”キ 3 20 _HENKAN(AS. I)

30 _JIKOHO(A$, B$, I) 40 PRINT A$:B$

50 JIBLOCK(I)

60 _JIKOHO(A$. B$. I) 70 PRINT A$;B$

日本語 ASIC 見直そう せ!

今まで、 日本語 BASIC つて 遅い し、 文字が カイし、 インター レー だと ちらつく し、 あまり 使わな

ース がちら つく (当たり前 か) のは 改善され てない けど、 速く なった けで もずい ぶん 違う もの だ。

おかげで、 日本語 BASIC 使っ てみ るかな? 思って いる 人は 少なくな いはず だ。 今回の 拡張

たんじ やない かな?

でも、 turbo R 発売され たの で、 遅い、 てのは 大幅に 改善 た。 文字が 大きい のと インター

BASIC 機会に、 日本語 BASIC もう 一度 見直して みたら どうだろう か。 何だか 新鮮な 感じ々 、•して、 おも しろい 一。

CALL ZENBL0CK (く 数値 変数 >)

例: CALL ZEN LOCK(N)

これは、、 CALL J LOCK 〃の 反対 機能を 持つ 命令。 現在 選択され ている ものよ 優先 度の 高い もの 選択す わけ だ。

だいたい どういう ことを する かは、 ''CALL JIBLOCK 〃の 説明を 売んで もら わかる 思う けど、 ひとつ 気になる のが 優先 度、 つて 言葉 だ。 どういう 言葉が 優先 度が 高くて どう いう 言葉が 優先 低い のか? よく わかんない でしょ? なんか 曖昧 だよ 0 いろいろ 試して みたんだ けど、 長し 、文節 優先 度が いらし い、 という ことぐ らいし かわから なか つた。 チンと 理解す るには、

書の 中の 単語が どう いう ふう 置され ている かを カンペ キに 理解 して おかないと 無^ もし ない。

そういう わけで、 この 命令を 使 つて プログラムを 作る ときは、 単に ブロック 変更が でき るよう にして おき、 その 中から 目的の 文字を 探す、 という ふうに する しかない みたいだ 0

サンプル □グラム

10 AKCNV(A$. "年 3 /W v イク”) 20 _HENKAN(A$. I)

30 _JIKOHO(A$. B$. I)

40 PRINT A$;B$

50 _ZENBLOCK (I)

60 _JIKOHO(AS, B$, I)

70 PRINT A$;B$

CALL KAKUTEI (く 候補の 番号 >,< 文字 変数 >)

例: CALL KAKUTEI (N,A$)

最初の パラメーターは、 ベー ジの、、 CALL JIKOHO 〃の 説明で てき 変換 文字 候補の 号を 設定 する。 そして 2 番目の パラメー 一に 文字 変数 (中身は 何でもい い) 設定して おく と、 中に 確定 れた 文字が 入る ようになって いる。 直前で 実行した ^CALL JIKOHCT または 、'CALL ZENKOHCT 得ら

る、 候補と 残りを 足した ものと 同じ 内容な ので、 この 文字 変数は 特別 必要な ものでは ない。

しかし、 この 命令を 実行す とに よって 変換 れた 結果が 学習 される だ。 ぜったい 学習して いけない、 という 場合 以外は、 WALL KAKUTEI" 使って 文字 確定させる ようにし よう。

拡張 BASIC 起動 方法に 注意

拡張 BASIC 使う ために 必要な 手続き 明し よう。 まず、 MSX ディ スク 通信 3 号から' ^SET40.COM' N'DICT.BIN\ &D.BAT" 3 つの アイ ルを DOS 入って いる ディスク コピーす る。 そして DOS 立ち上 げて T 〃と タイプし リターン キーを 押す。 これで オーケー だ。

Cop\^0ht <1 0〉 ASCII Corporation

yolui»e in drive A Kas no name Dir#ctorvi o-f A if

ね1 166l§K1frei 3 ^

最初に MSX-DOS 立ち上げてから、 %• BA"T 実行す る。

Tools 徹底 活用 123

実際に プログラミングして みよう

それぞれの コマンドに ついては 理解で きたと 思う。 今度 拡張 ASIC 使って 実際に プログラミング してみ よう 0 ASIC ワープロが できる かも 7 とい 5 こと なので、 ワープロの 基本と もい える 簡単な ライン エデ ターを 作って みる ことにした。

日本語 ラインエディター

いきなり ワープロを 作れと いわ れて も、 そう 簡単に できる もんじ ゃない ので、 とりあえず 1 だけ 入力 漢字に 変換す ものを 作つ た。 ページに ある リス トが それ。

いちおう 使い方を 説明して おこ う。 まず 最初に かな キーを 押して かな 文字を 入力し、 スペース キー

押して 漢字に 変換す る。 もちろ ん、 スペース キーを 繰り返して すと 次々 変換 候補が 表示 る。 文節を 変更 するとき カーソルの 右と 左、 ブロックを 変更 するとき 力ー ソルの 上下、 最初から やり 直したい きは _ キーを 押す うに なって いる。 確定 するとき リターン キーを 押そう。 1 入力 すると 改行す るので 注意 して くれ。

y/ プログラムの 解説

順番に 説明して いこう。 まず、

1 0讲〒 1 では 初期設定 だ。 このように、 必ず 、、CLEAR 〃命 令を' KANJI 〃よ あとに 置く こと。 、KANJI〃 実行す ると WLEAR" 命令 •で 設定した パラ メーターが 効に なって しまう からだ。

13听 では 文字の 色を 設定して いる。 ちなみに、 F3E9H 番地は 字の 色、 F3EAH 番地は 背景の だ。

1 5(W から 21 Ofi1 では かな 字の 入カ ルーチン。 _ キー やス ペー スキー 入力 処理して いる。

27讲〒 がいよ いよ 漢字変換 部分 だ。 まず 全角 かな 文字に し、 その かな 文字を 文字 変数 JE

保存す る。 その あと HENKAN" して JIKOHO〃 表示す る。

35听 から 43(Wt までは ペー スキーを 甲して、 いったん 変換 字を 表示 した との キー入力を している。 カーソル キー リタ ンキ 文字 ドが あるの わかる だろう。

47 (^51^ —が 押された きの ルーチン だ。 、、GOSUB 1090^ あるが、 その 1090 ^ 以降では 換し 文字を もと のかな 文字に している。 1120^ 変換した 文字 消し、 次の 1 14说 〒でもとの かな 文字を 表示して いる わけ だ。 その 処理が 終わ った あと 再び 350^ ジャンプ する。

51 から 560^t までは カー

MSX テイ; 号に 収録!

MSX-JE 辞書 アクセス 拡張 ASIC は、 MSX ディスク 通信 3 号に 収録され ています。

収録 ファイルは SET40. COM DICT. BIN D. AT

D-SAMP E. AS 4 本です。 上記の ブロ グラムを DOS システムが 入って いる

イス クに コピーして 使用して < さい。 D-SAMPLE. AS は、 ページに 掲載して いる ライン デイ ターの プログラム なので 拡張 ASIC 起動す 際は 必要 りません。

それから、 拡張 ASIC 使ろ ときは" CALL KANJI" 命令で 漢字 ASIC モード にしておく のを 忘れない ラに してく ださい。

まず 最初に 処理の 流れを つかんで おけ

今回の 拡張 BASIC 使い方 少し 難しい かもしれ ない。 下に 処理の 流れを 掲載 したので 参考に して くれ。 この 順番で 動く ラに プログラムを ラ。

一番 理解し にくい のは、 最初の ''CALL HENKAN" かもね 〇こ 命令 だけ 実行しても 文字は 変換 されない。 \JIKOH ◦"を 忘れな いよ 3 にしよ

キーに 文節 選択の ルーチン だ。 まず、 変数 HF 内容が 0 合は どの 1090 ^ ルーチン 実行し、 その あと カーソルを させて いる。 半角 分し カー ルが 移動 しないので、 55讲〒 では 2 KY$ (中身は カーソル キーの 文字 コー ド) 表示 させて いる。

600flP から 64听 までは、 ペー スキーを 押し 次の 変換 文字 候補 表示 せる 処理を 行な ってい る。 変数 N には 変換 文字 候補の 総数が 入って いて、 610^ 得られる _ 番号 (変数 比較し、 I N 等しし 、値に なっ 場合に 63 の, J LOCK 〃を 実行して いる。

カーソル キーの 上下で ブロック 選択す るが、 処理は 680^ から 71听 までと、 75听 から 780 行までの 2 所で やって いる。 ぞれリ IBL0CK 〃と'" ZENB- L0CK 〃を 実行した あと、 N'_JIKO- HO 〃で 変換 文字を 獲得し 96讲〒 降の サブルーチンで 画面に 表示し ている。

ここ 96听 以降の 文字 表示

チンに ついて 説明して おこう。

最初に 98听 表示 ていた 文字を 消した あと、 1010 行で'' _JIKOHO 〃で 得られる '、候補" と、' 残り〃 背景 色を 青に して 示す る。 途中で 文節を 切って 変換 している 場合は、 続いて 文節の 表示して いる。

最後 82 听か 92讲〒 での、 ターン キーに 確定 ルー チン だ。 86 の、、 PRINTA$+B$ 〃は された 文字を 画面に 表示させる もの だが、 これは 830S 得られ 文字 変数 A$ 表示 しても いい。 どちらで 同じな だ。 その あと 文字 変数 JE$ 入っ ている 文節の 右側を、 同じく 文字 変数 1^1」$に 入して 処理を 終わって いる。 ちな みに M J$ ヌルなら 改行 して 1 30 行に 戻る が、 そうでない場合は MJ$ 続けて 変換す るよう になっ ている ぞ。

以上、 だいたい プログラムの れが わかって もらえた かな? BASICS サンプルと して 參考に して くれれば うれしい ぞ。

124 Tools 徹底 活用

lools

100 _KANJ 13 -.COLOR 5,0 ,0 CLS 1 10 CLEAR 1000 120 X=0:Y=0

130 POKE &HF3E9, 15:POKE &HF3EA, 0 140

150 LOCATE X: PRINT MJS;

160 _KLEN (A, MJ$) : IF A>18 GOTO 270 170 KY$ = INPUT$ (1)

180 IF KY$=CHR$ (8) AND POS (0) <>0 THEN M J$ = LEFT$ (MJ$, LEN(MJ$) -1) : LOCATE POS (0)-1 : PRINT** ”:: GOTO 150

190 IF KY$ = - ** AND MJS<>**" THEN GOTO 270 200 IF ASC (KY$) <32 THEN GOTO 150 210 MJ$=MJ$+KY$:GOTO 150

220

230

240

250

260

ヘン カン 3リ> チン. MJ$= ヘン カン; U モシ •レ,

270 _KACNV (MJ$, MJ$) :_AKCNV (MJ$, MJ$)

280 JES=MJ$:GOTO 300

290 A= (POS (0) -X) ¥2:„KMID (JE$, MJ$, 1, A)

300 _HENKAN(JE$. N)

310 HF=0:GOTO 600 320

330 * key wait 340 *

350 KY$ = INPUT$ (1)

360 IF KY$=CHR$ (32) GOTO 600 370 IF KY$=CHR$ (30) GOTO 750 380 IF KY$=CHR$ (31) GOTO 680 390 IF KYS=CHR$ (28) GOTO 510 400 IF KY$=CHR$ (29) GOTO 510 410 IF KY$=CHR$ (27) GOTO 470 420 IF KY$=CHR$ (13) GOTO 820 430 GOTO 350 440 *

450 *esc 460 *

470 GOSUB 1090: GOTO 350 480 *

490 'left & right (フ へノ t,t タク)

500 *

510 IF HF=1 GOTO 530 520 GOSUB 1090

530 IF KY$=CHR$ (28) ANDPOS (0) >=HX GOTO 56

540 IF KYS=CHR$ (29) ANDPOS (0) =X+2 GOTO 56

0

550 PRINT KY$;KY$;

560 GOTO 350 570 #

580 * jikoho 590

600 IF HF<>0 GOTO 290 610 _JlkOHO(A0$, AU, I) : GOSUB 960 620 IF I<>N THEN GOTO 350 630 I BLOCK (N)

640 GOTO 350 650 *

660 * jiblock 670

680 IF HF<>0 GOTO 290 690 ^JIBLOCK (N)

700 ^JIKOHO (A0I.AU, I) : GOSUB 960 710 GOTO 350 720 *

730 zenblock 740

750 IF HF<>0 GOTO 290 760 .ZENBLOCK (N)

770 _JIKOHO(A0$, A1 $, I) : GOSUB 960 780 GOTO 350 790 '

800 kakute i 810 *

820 IF HF<>0 GOTO 350 830 _KAKUTEI (I. A$)

840 POKE &HF3E9, 15:POKE &HF3EA, 0 850 LOCATE X, Y 860 PRINT A0$+A1$;

870 IF MJ$=wn GOTO 920

880 _KLEN (A, JE$) ••一 KMID(JE$. MJS, A+1)

890 IF JE$= ”” GOTO 920

900 MJ$=JE$

910 X=POS (0) : LOCATE X, Y:GOTO 280 920 PR INT : X=0 : Y=CSRL I N : GOTO 130 930 *

940 * put 950 *

960 LOCATE X. Y

970 POKE &HF3E9, 0:POKE &HF3EA, 0 980 _KLEN (A, MJ$) : PRINT SPC (A*2)

990 LOCATE X. Y

1000 POKE &HF3E9, 15: POKE &HF3EA. 4 1010 PRINT A0$;A1$;

1020 POKE &HF3E9. 0:POKE &HF3EA. 1 5 1030 _KLEN (A, JE$) : _KMID (B$, MJ$, A+1) 1040 PRINT B$;

1050 RETURN 1060

1 070 .esc sub 1080 *

1090 JE$=MJ$:HF=1 1100 _KLEN (A, MJS)

1110 POKE &HF3E9, 0:POKE &HF3EA, 0 1120 LOCATE X. Y : PR I NT SPC (A*2)

1130 POKE &HF3E9. 15: POKE &HF3EA, 4 1140 LOCATE X, Y: PRINT JE$; :HX=POS (0) 1150 RETURN

t 、ろん ツールを 募集

この コーナー では 読者の みなさ んの ブロ グラムを 募集して います。 □OS 外部 コマンドに 限らず、

ASIC プログラム でも かま いません。 とにかく ちょっと 便利 ツールが できたら、 右の あて まで 送って ください。 採用 分には、 当社 規定の プログラム 料を 支払 いいたします。

投稿の 際は、 プログラムを デイ スクに セーブし、 住所、 氏名、 齢、 電話番号 などを 明記して くだ

さい。 また、 簡単な ドキュ メント ファ イル (操作 説明 軎) など 添付 していた だける カンペ です。 w こんな ツールが ほしい" といった 意見 お待ちして います。

^ 〒1〇7-24

東京都 6-11-1 エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部

7t Tools 募集

Tools 徹底 活用 125

ゲームを 作って みよ ラ!

今回は ちよっ 趣向を 変えて、 今まで やってきた 知識を もとに ゲームを 作って みる ことにしよ 5。 ゲームの 内容は、 テキス ベースの ロール プレイン ゲーム だ。 これを 応用 すれば、 自作 ゲームを ドンドン 作る ことができ るよ 5 になる はず だね。

今までの 知識と テクを 応用し よう!

前回まで、 C 言語の ほんの さわ りの 部分を 取り上げ てきた。 まだ まだ C って 難しい な、 感じて 多いだろう。 C マスター する ためには、 初回に 説明した とおり 標準 関数の 機能を 理解す こと、 関数の 機能を うまく わけ こと、 そして 慣れる ことな だ。 とにかく 自分で やって みる ことが 重要 だね 0

ここで、 これまでの まとめと 少し 大きい プログラムに 取り組 んで いこう。 一番 みんなが とっつ きやすいだろう という ことで、 ームを 作って くこと した。

まず リス トを 見て ほしい。 —35 関数は 次号で 掲載す るので、 機能 持って いない ものが ある。 これらは 無視して もらって かまわ ない。 それ 以外は、 これまでに ってき 範囲の 内容が とん どと なって いる。 制御 構造 記号な おな じみの (丈 かり だろう。

ただ 関数に 関しては、 ひとつ 新しい 関数を 登場 させて ある。 getch( ) という 名前の この 関数は、 標準 関数には 含まれて いない、 機種 依存の 関数で ある。 これ は、 おもに パーソナル コン ピュー 夕一 (7) C 处^里 系に 提供 てい もの だが、 UNIX C には 標準で 存在し ない ものである。 つまり、

この プログラムを 仮に UNIX 上に 移植 するとしたら、 getch() を自 分で 作る/必要 < ある。 このような 理由から これまで あえて 取り上げ てこな 力、 った。 力、 今回、 ゲー という 操作を 伴な プログラム 作る にあたって、 少しで ユー インターフェースを 良くし うと 思、 い、 使う ことにした。

さて、 カン ジンの この 関数の 能は という と、 「コンソールから 1 文字 読み込む」 という ものである。 の_ 取り 上げた ことの ある fgetc( ) getc( ) との 違いは、 ンソ (キ _ ド) という ドウ ェアに 密着した 専用 関数と うこと だ。 当然 I/O リダイレクト パイ 機能と いった ものを 適用す ことは できない。

また キー ボー ドから 直接 値を ってく るた めに、 エコー ノ\ ♦ック れな いという 特徴を 持って いる。

ヘン ファ リング もさ ないた め、 キーを 押した たんに 反応す るよ うに なって いる。 この ことから かるよう に、 getch( )(iMSX-DOS 機能を 使わないで、 もっと ハー ドウ ェアに 近い 部分 (BIOS レべ ル) 関数な だ。

それぞれの 関数の 説明 役割な どは、 次号で 詳しく 説明して いく ことにしよう。 それまでに、 定義 している 関数が どう いう 働きを ている かな ど、 自分で 解析して いて ほしい。 や、 来月!

/*

* Text

-base role playing game

* "RING of

ELEMENTAL"

〈elemental. h>

12/19/1990 programed by Harlock.

*/

static

char *version = "1 . 0"

•define

HERO

struct hero data

#def ine

SACK

struct sack_data

#def ine

SACK ITEM

struct sack_i tem

#def ine

MAGICS

struct magic_data

#def ine

MAGICITEM

struct magi c_i tem

/拿 status ,き

#def ine

MOVING

1

#def ine

CAMPING

2

#def ine

FIGHT

3

/ key bind

*/

#def ine

FRONT

.8.

•define

LEFT

'4'

#def ine

RIGHT

'6'

•define

BACK

*2'

#def ine

CAMP

•5.

•define

STATUS

S.

•define

QUIT

'O'

#def ine

EQUIP

•E.

•define

USE

.U.

#def ine

DROP

•D.

#def ine

MAGIC

•M.

/拿 ground formi ng 拿/

#def ine

WALL

/拿 vector 拿/

#def ine

NORTH

-1

#def ine

EAST

1

define

WEST

-1

•define

SOUTH

l

/* files ♦/

static

char

♦mapf

= "ELEMENT";

static

char

♦messagef = "ELEMENT. MSG":

static

char

♦herof

= "ELEMENT. HRO" :

static

char

*i temf

= "ELEMENT. ITM";

static

char

♦monsterf = "ELEMENT. MON" :

static

char

♦storef

= "ELEMENT. STR";

/* local

function */

static

int

1 istinfo (} , usage 0 , elecheck () . elemental () ,

load_hero () , 1 ist_hero () , save_hero () , creat hero () ,

1 oad_map () , I i st_map 0 , save map () .

elemain () .

elemove () , elecamp () , key_help(). event_chk ()

equipitem () , usei tem () . dropitem () ,

usemagic () ,

getmapname () :

static

int

getvalue () :

static

char

erf loar

= 0;

static

char

xplot

0;

static

char

yplot =

0:

stat ic

char

xvector

- 0:

static

char

yvector

= SOUTH:

126 わくわく c 体験

わくわく C 体験

#def ine M #def ine M static char

X 30

Y 30

dungeon [MAXY

1] (MAXX + 1] :

#def ine MAX JOB 4

static char job [MAXJ06] [8]

"FIGHTER"

"THIEF".

"WIZERD".

"CLERIC"

SACK ITEM int int

item_no;

gold:

SACK

item [8] :

MAGICITEM

int

job:

int

int

int

int

int

char

mp : area: time; gold:

magic_name (9] :

MAGICS

}:

MAGICITEM item [101

HERO {

char

hero_name (9] :

/*

name */

char

hero_job:

/*

job */

int

he ro_ level :

/*

level ♦/

int

hero_str

/*

strength ♦/

int

hero_dex

/*

dexterity */

int

hero_int

/*

intelligence 拿/

int

hero_con

/*

constitution 拿/

int

hero_luc

/*

luck ♦/

int

hero_wpc

/*

weapon class */

int

hero_amc

/*

armer class */

int

hero_exp

/*

experience */

int

hero_gold;

/♦

gold */

int

hero_mhp

/*

max hit point 傘/

SACK

hero_sack:

/*

sack item 拿/

};

MAGICS

hero_magic;

/*

magic item ♦/

h

Text-base

role playing game

"RING of

ELEMENTAL"

version

1.0

programed

by Har lock.

11/18/1990

#include

<stdio. h>

#includp

<string. h>

HERO

elehero:

SACK

elesack:

SACK ITEM

elesackitem:

MAGICS

elemagic:

MAGICITEM

elemagici tem:

mai n (argc. argv) int argc :

char argv [j :

srand (11): switch (argc) { case 1 :

if (elecheck () ) return 1 :

else

elemental 0 : return 0:

case 2:

if (strcmp (argv (1) . 1 istinfo () : return 0;

一- r)

default : usage 0 : return 1 :

usage 0

f printf (stderr, f pr intf (stderr.

'RING of ELEMENTAL^tVersion Xs^n" •Usage : ELEM [-1] ¥n") :

version) ;

1 istinfo ()

{

FILE

*fp:

if ( (f p = fopen (herof, "r")) == NULL) {

fprintf (stderr. "No hero exist now. ¥n") :

else {

load_hero () : 1 ist_hero () : f close (fp) :

)

elecheck ()

#ifdef MMAGA4 FILE *fp:

int ret :

/* This function need MSX magazine 4, 1991 */

if ( (f p = fopen (messagef. "r")) == NULL) {

fprintf (stderr, "There * s no Hs file, messagef):

return 1 :

fclose (fp) :

if ((fp = fopen (i temf . "r")) == NULL) {

fprintf (stderr, "There ' s no Hs file. ¥n , itemf) : return 1 :

fclose (fp) :

i f ( (f p = fopen (monsterf , "r")) == NULL) {

fprintf (stderr. There's no Xs file. ¥n , monsterf) : return 1 :

fclose (fp) :

if ((fp = fopen (storef, ”「_))== NULL) { fprintf (stderr, "There * s no Hs f i le. ¥n" return 1 :

storef) :

fclose (fp) :

if ((fp = fopen ("ELEMENT. 0". *>"))== NULl)^ {

fprintf (stderr, There * s no Hs file, . mapf) :

fclose (f p) : #endif

return 0 :

}

elemental ()

FILE fp:

if ((fp = fopen (herof. creat_hero () : save_hero () :

>"))

NULL) {

load_hero () ; fclose (fp) :

load_map () : elemain () :

load_hero ()

#ifdef MMAGA4 char char int FILE

/# This function is buggy ♦/

/* This function need MSX magazine 4. 1991 */

n, *worktok: work (2561 :

♦fp:

if ((fp = fopen (herof, **「•))== NULL) {

fprintf (stderr, "Hs open error. ¥n , herof) ; exit (1) :

fprintf (stdout, . ) : for (i = 0: i < 255; i ++) {

if ( (n = (char) f getc (f p) ) != EOF) work [i] = n:

)

わくわく c 体験 127

strcpy (ielehero. hero_name (0] , strtok (work.

fprintf (stdout. ") ;

worktok = strtok("¥0". " ")

fprintf (stdout, ") ;

elehero. hero_job = (atoi (worktok) ) :

fprintf (stdout. ~) :

elehero. hero.level = (atoi (strtok (NULL. * _ fprintf (stdout. **. ") :

elehero. hero_str = (atoi (strtok (NULL. " ")) fprintf (stdout. ") :

elehero. hero mhp = (atoi (strtok (NULL, " ")) fprintf (stdout. ".**}:

elehero. hero_dex = (atoi (strtok (NULL. " ")) fprintf (stdout. ") :

elehero. hero_int = (atoi (strtok (NULL. " ")) fprintf (stdout. ") :

elehero. hero_con = (atoi (strtok (NULL, " ")) fprintf (stdout. ") :

elehero. hero luc = (atoi (strtok (NULL. " ")) fprintf (stdout. ") :

elehero. hero_wpc = (atoi (strtok (NULL. ' ")) fprintf {stdout. •••) ;

elehero. hero_amc = (atoi (strtok (NULL. ' ") ) fprintf (stdout. ") :

elehero. hero exp = (atoi (strtok (NULL. " ") ) fprintf (stdout, ") :

elehero. hero_gold = (atoi (strtok (NULL, " ") fprintf (stdout. "Loaded. ¥n") : fclose (fp) :

#endif

fprintf (stdout, w = get value () : elehero. hero_mhp fprintf (stdout. w = getvalue () : fprintf (stdout. w = getvalue () : fprintf (stdout. w = getvalue () : fprintf (stdout, w = getval ue () : fprintf (stdout, w = rand() H 25: fprintf (stdout. elehero. he ro_wpc elehero. hero_amc fprintf (stderr, c = getch () ; while ( (c != ' y ') ,

w = rand () H 13; if (w < 10) {

w -= (10 - w) ;

else {

w += (w - 10) ;

"NAME¥t><s¥n', ielehero. hero_name (0) ) :

"STRVtHd^n", (elehero. hero_str = w) ) ;

"DEX¥tHd¥n**, (elehero. hero_dex = w) ) ;

H INT¥tXd^(n", (elehero. hero_int = w) ) :

"CON¥tS(d¥n", (elehero. hero_con = w) ) :

"LUCK¥tXd¥n", (elehero. hero_luc = w) ) :

"GOLO¥t><d¥n". (elehero. hero_gold = w) ) ; : = 10 - elehero. hero_str ;

: = 10 - elehero. hero_dex :

"Do you save this? (y/n) ¥n") :

&& (c != •¥*}):

if (w < 3) {

w = 3:

f (stdout. Xs.s status¥n", 4e lehero. hero_name [0】 f (stdout. " JOB^tHs¥n". ijob (elehero. hero_job] [0] ) : f (stdout. "LEVEL^tHd^n", elehero. hero_level) : f (stdout. "STR¥t*td/Hd¥n", elehero. hero_str. elehero. her o_mhp) : f (stdout, "0EX¥tXd¥n", elehero. hero_dex) : f (stdout. " INT¥tHd¥n", elehero. hero_int) : f (stdout, **CON^tXd¥n", elehero. hero_con) :

F (stdout. *,LUCK¥tHd¥n", elehero. hero_luc) : f (stdout, "GOLD¥tHd¥n", elehero. hero_gold) : f (stdout. "WPC^ft^dVn", elehero. hero_wpc) : f (stdout, "AMC¥tHdVn", elehero. hero_amc) : f (stdout. **EXP^tHd¥n". elehero. hero_exp) :

save_hero ()

if ((fp = fopen (herof, "w")) == NULL) {

fprintf (stderr. "Hs open error. ¥n", herof) : exit (1) :

char work [MAXX] . mapname [10];

FILE ♦fp:

getmapname (mapname) :

if ((fp = fopen (mapname. "r")) == NULL) {

fprintf (stderr, "Xs open error. ¥n". mapname) : exit (1) :

}

for (i = 0; i <= MAXY: i++) { f gets (work. MAXX. fp) : for (j = 0; j < MAXX; j++) {

if ( (work [j] = '¥n') || (worklj】 = .¥0.)) {

dungeon [ij [j] = WALL :

}

else {

dungeon (i] (j) = work (j) :

fprintf (fp. "Hs fprintf (fp, "He fprintf (fp. "Hd fprintf (fp. "Xd fprintf (fp. "Hd fprintf (fp, "Hd fprintf (fp, "Hd fprintf (fp, "Hd fprintf (fp, "Xd fprintf (fp. "Hd fprintf (fp, "Hd fprintf (fp. "Xd fprintf (fp, "Xd fclose (fp) : fprintf (stdout.

&e lehero. hero_name [0] ) : . elehero. hero_job) :

. elehero. hero_level) :

. elehero. hero_str) :

. elehero. hero_mhp) :

. elehero. hero_dex) :

elehero. hero_int) :

elehero. hero_con) :

. elehero. hero_luc) :

. elehero. hero_wpc) :

. elehero. hero_amc) :

elehero. hero_exp) : elehero. hero_gold) :

"Saved. ¥n") :

dungeon (ij [jj = * ¥0 '

}

fclose (fp) :

1 ist_map ()

for (i = 0: i < MAXY; i++) {

fprintf (stdout. &dungeon [i] (0] ) ;

creat_hero ()

fprintf (stderr, "Please input hero's name, (max 8 char) ¥n") : for (i = 0: i < 8: i++) {

i f ( (n = (char) f getc (stdin) ) != '¥n') { elehero. hero_name (i) = n;

elehero. hero_level = 1 : elehero. hero_exp = 0:

int i :

char mapname [10]:

FILE *fp:

getmapname (mapname) ;

if ((fp = fopen (mapname. "w") ) == NULL) {

fprintf (stderr, "Hs open error. ¥n . mapf) : exit (1) :

)

for (i = 0: i < MAXY: i++) {

fprintf (fp. "HsVn". &dungeon [i] (0] ) :

}

fclose (fp) :

elemain ()

char

c, key:

for (key = .: (key = getch () ) != QUIT: ) { switch (key) { case FRONT : elemove (1) : break;

case EFT : elemove (2) : break:

case RIGHT : elemove (3) : break:

case BACK : elemove (4) : break:

case CAMP : elecamp 0 : break;

case STATUS:

1 ist_hero () : break: default:

key.help (MOVING) :

}

f pr intf (stderr. "Do you want to save DATA? (y/n) <r»") : c = getch () :

if "c == V) !! (c == •,)) { save_hero () : save_map 0 :

get map name (name) char *name:

static char *temp = "ELEMENT. 0" : strcpy (name, temp) :

elemove (mv) int mv:

: xplot + xvector :

(0 <= x x <= 30) {

y = yplot + y vector : if (0 <= y &4 y <= 30) {

else

v _

fpr intf (stderr. "Ouchf !¥n") :

else

fprintf (stderr, "Ouch f ! ¥n") :

}

switch (mv) { case 2 :

if (xvector == 0) {

if (yvector == SOUTH) { xvector = EAST : yvector * 0 :

else

xvector = WEST : yvector = 0;

else if (xvector == EAST) xvector = 0; yvector = NORTH :

}

else {

xvector = 0; yvector = SOUTH :

}

break; case 3 :

if (xvector == 0) {

if (yvector == SOUTH) xvector = WEST : yvector = 0:

else

xvector = EAST : yvector = 0:

else if (xvector == EAST)

xvector

yvector

0:

SOUTH :

xvector = 0; yvector = NORTH :

}

break; case 4 :

if (xvector) {

xvector = -xvector :

else

yvector = -yvector :

event_chk (x, y) :

elecamp ()

char key;

for (key = •: (key switch (key) { case EQUIP: equipitem () : break:

case USE : use i tern 0 ; break;

case DROP: dropitemO : break; -

case MAGIC: usemagic () : break;

case STATUS :

1 ist_hero () : break; default :

key_help (CAMP) :

key_help (stat) int stat :

switch (stat) { case MOVING:

fprintf (stdout. fprintf (stdout. fprintf (stdout, fprintf (stdout. fprintf (stdout, fprintf (stdout, break :

case CAMP : fprintf (stdout, fprintf (stdout, fprintf (stdout, fprintf (stdout.

getch () )

MOVE KEY HELP ***¥,) : FRONT¥t»(c¥n". FRONT) : LEFT¥tHc^n". LEFT) ; RIGHT¥tHc¥n". RIGHT) : BACK¥tSc¥n". BACK) : CAMP¥tXc¥rT. CAMP) :

- **« CAMP KEY HELP ***¥n ) :

EQUIP¥tHc¥n". EQUIP) :

' USE¥tHc¥n". USE) :

. . . DROP^tHcVn", DROP) :

fprintf (stdout. MAGIC¥tHc¥n , MAGIC) : break:

case FIGHT: „x

fprintf (stdout. ' *♦* FIGHT KEY HELP ***¥n ) :

}

fprintf (stdout. - STATUS¥tHc¥n", STATUS) : fprintf (stdout. " QUIT¥tHc»n". QUIT) :

event_chk ()

pr intf ("Please read MSX Magazine April. ¥rT):

}

equipitem ()

printf ("Please read MSX Magazine April. ¥n_):

}

use item ()

printf ("Please read MSX Magazine April. ¥n") :

}

dropitem ()

printf ("Please read MSX Magazine April. ¥n") :

}

usemagic 0

{ w

printf ('Please read MSX Magazine April. ¥n_):

MSX プログラマー 倍増 計画

P10G1AM MOUSE

III プログラム ウス J11JL

- -

MSX-Datapack

■MSX' MSX2、 MSX2 + 1 2000円 [税別] (2DD)

MSX プロ グラマーの イブ 登場!?

2 上旬に 発売され 予定の MSX-Datapack。 かな 本格的な 資料ら しい、 関心を 持って いた いんじ ゃない かな 7 残念ながら、 一番 ほしい D S2 turbo R 資料は 入って いんだけ ど、 MSX から MSX2 十までの 資料と しては 最強の ものな だ。

0 ぺ-ジ 超える マニュアル

MSX 技術 資料の 集大成と いえ る、 この rMSX-Datapackj (以下 Datapack)。 1000 ページを 超える マニュアルに 3. 5 インチの イス クが ついて 値段は 1 2000 [税 別]。 今のところ 2 上旬 発売 予定 なんだ けど、 本屋では 。ソコ シヨ ップで 売って いるので 気を つけて くれ。

気になる 内容の ほうは、 ほど 述べた '集大成〃 という 言葉が ったり 。今 発売され 「テク カル ハンドブック 「V9938 テク カル データ ブック 」、 「MSX2+ パワフル 活用 j、 「MSX-D0S

パー ハン ブック』 などを 1 (実際の 商品は 1 部と 2 部に 分かれて いる) とめた ものに なって いる。 もちろん、 モデム MSX-AUDI0 ど、 今まで 公開され ていない もの 含まれて いるので 十分 魅力的な 内容 だ。

ちらちらっ 中を 読んで みたん だけど、 ほんとうに 膨大な 量。 かも PLAY BIOS 使用す MML

フォー マッ フロッピー デイ スク モーターを 止める 方法な といった、 ほんとうに 細かい もの まで fitfe されて いる。 公開で きる ものは すべて マニュアルに 書いた、 というの もうなず けるな。 1 ドラ シミ レー ターを 使って いる

この 分厚い 2 冊に サンプル ブロ グラムな どが 入った ディスクが つく わけ だ。

130 PROGRAM HOUSE

こいつは 役に立つ!!

「Datapackj には、 こんな 割り込み ケン スの 資料 記載され ている

割り込み ルーチンの 詳細 だ。 轉にな

すべての レジスター (裏 レジスター、 IX、 IY とも) セーブ H.KEYI (FD9 AH# 地) 呼ぶ ©ライ ペンの 処理 VDP ステ ータ レジスター 読む 垂直 割り込みの 場合 H.TIMI(FD9FH# 地) 呼ぶ ©flj 込みの 許可

STATFL(F3E7H# 地) 設定 (ステータス レジスターの 保存) ©ON SPRITE 咖理 ©ON INTERVAL 咖理

©JIFFY(FC9EH#ife) = JIFFY+K P AY 文の 処理 SCNCNT=0 場合 ®SCNCNT=2 ®0N STRIG<7)^S ©キー ボー ドの スキ ヤン

©すべての レジスター (裏 レジスター、 IX、 IY とも) リストア

とき 表示され ディスク 交換 セージが あるで しよ? あれを 自分で 表示す 方法なん ての るぞ。

VDP に関する 3F 斗は、 V9938 クニ カル データ ブックを 元にして いるんだ けど、 なかなか 手に入れ にく だっ たので けっ こうあり がたい もい るん やないだろう か。 それに 走査線 割り込み などの 高等 テクニックを 使う 場合、 どう しても レジスタ ーの 細かし •清 報が 必要に なって くる。 そういう 意味 でも 価値の ある 資料と 言え るん やない かな。

MSX-DOS VDP などの 資料 ありがた いけど、 あなどれな いの 7 (右上を 照) ォプシ ンの 周辺機器に ついての 解説 だ。

これは 買いで つせ 一!

吉田哲 だ。 今までに 発売され MSX 資料を 1 冊に まと めた ような 樹析 資料 だが、 今までに 開され ていな 、周辺機器の 仕様 職され ている ので、 MSX -ザ ーは 必携だろう な。

とくに、 VDP レジスター のす ベての 機能 (ビツ 情報 含む) の讎 や、 YAMAHA から 特別

提供され たらし FM 音源 チップ (OPLL) 様な ど、 プロ グラ マーじゃなくて 持って おきたい 内容 だ。 サンプル プログラムが された ディスク 付属され てい て、 初心者に わかりやすく なつ ている のが 親切 だな。

主な!^

n ハードウェア

1

今まで こういう まとまっ 資^が 出て なかった ので、 かなり 貴重な 情報 だ。 とくに MSX-JE 資料は 注目だろう。 MSX 漢字 機能っ て、 こういう 資料が 簡単に 手に入 なかった せい あるんだ ろうけ ど、 あまり プログラムで 使った のない 機能なん ゃないだろう か。 今月の 「Tools 活用 法」 でも 日本 機能を 拡張する BASIC 紹介し ている ので、 合わせて 利用す ると いいん ゃない かな?

今回の Datapack 1 部と 2 部に 分かれて いるんだ けど、 つは 3 予定され ている だ。 中身は もちろん MSX turbo R の資 料。 「MSX-DatapackturboR| j して 春に 発売され るハズ なので ちら 期待して いよう。

MSX 構成す LSI キーボード、 いろいろな インターフェース、 1/ 0 マップ、 スロ ット カー トリ ッジの 仕様な どが 詳しく 記載され ている。

1 部の 最後では MSX2 十の 回路図な ども 紹介され ている。

2 システム ソフトウェア

電源を入れてから どのよう MSX システムが 立ち上がる か、 ブート シーケンスが 最初に 紹介され ている。 その あと 割り 込み 処理が 少し あっ て、 絞いて BASIC の解亂 という 内容に なって いる。

3 MSX-DOS

ここは 『MSX-DOS TOOLS』 マニ ユア ルに V > 内容。 DOS コマン ドやフ ァンク シヨ コールな どの酬 入つ ている。

4 VDP

基本的に 『テクニカル ハンドブック』 (アスキー) 『MSX2+ パワフル 用法』 (アスキー) 合わせた ような 内容 だけど、 レジスターの ビット 情報が 記載され ていて、 その 部分は かなり 役に立ちそう だ。

5 スロットと カートリッジ

スロット 自体の 解説 インター スロット コール、 カー トリ ッジ ソフトの 作成 方法な ど、 かなり 『テクニカル ハン ブック』 近い 内容 だ。

6 標準 的な 周辺 装置の アクセス

PSG, カセット インターフェース、 プリンター などの 標準で ¢1 されて いる 周辺 装置の _。 これ 『テクニカル ハン ドブッ ク』 内容に 近い。

7 オプションの 周辺機器

ここの ページ 数が 一番多いん じゃないだろう か。 RS-232C. モデム、 MSX-JE、 MSX-MUSIC. MSX- AUDIO、 漢字 プリンター、 拡張 BIOS 仕様、 多種多様な 内容。 そして 巻末には MSX2 十までの BIOS —览 や、 ワーク エリア、 BASIC 中間 コード、 ファンクション ルな どの 一覧表が ある 0

□OS から Math- Pack 利用す

Math-Pack 数値 演算 ルー ンは 以下の ルーチンを ページ 1 置いて おかないと DOS 利用で きない。

ORG 406FH

LD IX, 406FH

JP CALBAS

ORG 4666H

LD IX. 4666H

JP CALBAS

ORG 4EB8H

LD IX, 4EB8H

JP CALBAS

ORG

GETYPR :

5439H

LD IX. 5439H JP CALBAS

5597H

LD A, (VALTYP) CP 8

JR NC. DOUBLE

SUB 3

OR A

SCF

RET

SUB 3

OR A

RET

66A7H POP AF RET

こいつは 役に立つ M

PROGRAM HOUSE 131

§30

今月からは、 フロッピー ディスクを 使った ファイルの 方法に ついて 解説して いく。 とにかく 取り扱わ なけれ ばなら ない ことが たくさん あるた め、 これから 4 5 分けて、 じっくりと 活用 法を 紹介して いくつもりだ。

I ファイルの 管理

BASICS プログラム でも ある 大きな ものに なると、 ディスク アクセスが 必要に なって くる。 ィス アクセスとは、 ディスクに 保存され ている データ やプ ログ 読み込んだ 書き 込んだり

こと だ。 プログラムを ロードし たり セーブしたり といつ 作業 種の ディスク アクセスで あるが、 今回は より 高度な ディ スク アクセ スを 覚え、 プログラムに 応用す ことが 目的 だ。

ファイル アクセスって ナン ジャラ ホイ

ディスク アクセスの 最も 基本的 考え方が ファイル だ。 ファイル 用いた ディスク アクセスを ファ イル アクセス という こと ある。 ファイルとは、 ディスクの 中に 憶され 情報の ひとつの とまり のこと で、 それぞれに ファイル 一厶と 呼ばれる 名前が つけられて 0

ァイ ネームは 8 文字の 名前 表わす 部分と 3 文字の 拡張 子と 呼ばれる 部分に 分ける ことができ

る。 名前の 部分は ファイルの 実際 名前で、 拡張 子は ファイルの 類の 分類な どに 使われる。 拡張 はべつ になくても かまわな いの が、 いろいろな® i ファイルを ひとつの ディスク 保存す 場合 は、 つけて おいた ほうが わかり すいだろう。 よく 使われる 拡張 例を 1 まとめて おくので、 それを 參考 にして くれ。

1 見ても わかる とおり、 ァイ ルには 拡張 子で 分類 れるさ まざ まな f 願が ある。 BASIC のブ ログ ラム ファイルに ついてはもう おなじみだろう。 作った プロ グラ

: データファイル 作成 プログラム

10 0PEN"SAMPLE1. DAT" F0R0UTPUT AS#1 20 READ A $

30 IF A$= END” THEN CLOSE: END

40 PRINT #1. A$:G0T0 20

100 DATA 123456789

1 10 DATA ABCDEFG

1 20 DATA abcdef g

130 DATA mi

140 DATA END

リス 2 : ファイル 内容 表示 プログラム

10 OPEN** SAMPLE1. DAT" FOR INPUT AS#1 20 IF EOF (1) =-1 THEN CLOSE: END 30 INPUT# 1, AS 40 PRINT A$:G0T0 20

ムを ロードしたり セーブし たりと いつ 作業は もう 実際に 経験して いる ことだろう。

さて、 実際に ディスクに どのよ うな ァイ カ巧 呆存さ ている 見て みよう。 それには YILES 〃と いう 命令を 使う ことになる。 キー ボ_ ドから 打ち込んで ター ンキ 一を 押してみ よう。 ドライブに ている ディスクに ファイルが ば、 画面に ファイルネームが 示される。 このと き、 アイ ルネ ームが ピリオドを はさんで ふたつ 分かれて いる ことがあ るが、 場合は ピリオドの 左側が 名前、

ディスクに ファイルを 作って みる

さて、 今度は 実際に ファイルを 作って みよう。 まずは ファイルを 扱う いの 基本的な 命令の いくつ かを 紹介す る。

OPEN

OPEN 命令は ファイルを ログ ラムで 扱う とき、 一番 最初に 実行 しなくて はならない 命令 だ。 この 命令を 実行す ことによって 初め て、 プログラム 上で ファイルを うこと がで きる よう になる だ。 書式は 2 参照して ほしい。 た、 OPEN 命令を 実行す ことを、 ファイルを オーブン するとい う。

C 0SE# (ファイル 番号)

オープンした ファイルの 处^1 すべて 終わったら、 CLOSE 命令を 実行す る。 ファイル 番号は OPEN

拡張 子の

AS

BASIC プログラムの ァイ ルを 表わす。

DAT

データが 記録され てい ファイル。

BIN

BSAVE 形式で セーブし ファイルを 表わす。

COM

MSX-D0S 上で 実行で きる ファイルを 表わす。

右側が 拡張 子を 表わして いる。 だし、 市販 ソフトの 一部では、 殊な ディスク アクセスを している ため、 ファイルが 表示され ずに ラー メッセージが 表示され こと あるので 気をつけて くれ。

命令を 実行した とき 指定し た番 だ。 この 命令を 実行し ないで ログ ラムを 終了して しまう と、 かく 作った ファイルが 正しく されない こと るので 注意し ほしい。 また ファイル 番号は 略す こと もで きる。 その 場合は 現在 オープンされ ている すべての ファイル^ ■象になる。 ひとつし ファイルを オープンし ていない ときな どは 省略 しても よいだろう。 PRINT# (ファイル 番号), (データ) OUTPUT モー ドで オープンした ファ ルに 情報を 書き 込む 命令が これ だ。 # あとには OPEN^ 指定した ァイ 番号を 指定す る。 データ 部分は 普通の PRINT 命令 全く 同じように 使う ことができ る。 カンマ セミコロンを 使う 可能

INPUT# (ファ イノ U# 号), (変数 名)

_ OPEN 命令の 書式 0PEfTSAMPLE1.DAT” FOR OUTPUT AS#1

ファイル

ファイルネーム これから データ 5 ための ァイ ルを 指定す る。 モード ファイルを どのよ ろに 理す るかを 指定す る。 モードには 以下の 3 種類が ある。

モード ファイル 番号

して ほしい。

APPEND 古い ファイルを した まま、 データを 追加す る。 ファイル 番号 1 から 順番に ファ ルに とおし 番号を つける。 オー

INPUT データを 読み込む。 OUTPUT 新しく ファイルを 作り、 データを 書き込む。 ちなみ に、 同じ 名前の 古い ファイルが 場合は 消されて しま ラので 注意

プン する ファイルが ひとつ だけな ら、 1 として おけば よい。 この 番号 は、 PRINT# 命令な ど、 ほかの アイ 操作 関係の 命令を 使 5 とき 必要に なって くる。

132 PROGRAM HOUSE

pBOGEAMJJOUSE

INPUT モー ドで オープンした 保存す プログラム だ。 また リス

ァイ ルから 情報を 読み込む 時に 使 2 はサ プル タの 内容を

う。 変数 名は カンマで 区切って 示す プログラム だ。 どちらも

指定す こと もで きる。 トは 短い ので 自分で 調べて くれ。

EOF (ファイル 番号) また リスト 1、 リスト 2 応用と

この 関数は、 PUT モードで して、 簡単な ワープロの ような

ープン した ファイルから PUT# のを 作って みた。 リス 3 がそれ

命令で 報を すべて 読んで しまっ だ。 これは プロ グラムの 説明 もつ

たと に一 1 値を とり、 それ 以外 けて おく ので 参考に して ほしい。

のとき 0 のイ 直を とる。 このよう PmNT_ INPUT

この 4 つの 命令と EOF 関数を 使 使った ファイル セス

ば、 ファ ルの データ 読み シーケンシャル アクセスと いう*。

きする ことができる ようになる。 ほかに ランダム アクセス とい

リス 1 サンプル データの ファ ファイル アクセス ある 、そ

ルを OUTPUT モー ドで オープン について 次号で 説明す こと

し、 10 Off 以降の DATA 文の 内容を にしよう。

1111 111 ■■画 1320 1380、、 I "コマン ドの 処理

フイ ンエ アイ ターの 1390 1460、'E" コマン ドの 処理

ブロ グラムの 説明 1470 1500 、'S 〃コマン ドの 処理

1000 —1060 画面 変数の 初期化 1510 1541TL 々コマン ドの 処理

E$ S$ は、 エスケープ コードを 1550 1590 表示 サブルーチン

含んだ 文字列で、 E$ カー Mi コマン ドの 処理 ルーチンから

置の 右側を 消去し、 S$ カーソル 呼び出される。

ある 行を 消去す る。 使われて いる 変数に ついて

1070 コマンド 入力 M$ コマンド コードを 表わす。

1080 大文字 変換 M2$ コマンド コードの 保存 用。

入力され コマンドを 大文字に E$XS$ テキス データの 処理

変換して いる。 用の 文字列。

1090 1170 コマンドの 選択 L 現在 処理 中の 番号を 表わす。

コマンドの 処理 ルーチンへ BF$(n) テキス データを

行を 移す。 する バッファー。

1180 1220,A" コマン ドの 処理 L2 155听 から 始まる サブ ルー 1 2 3 0 1 2 4 0 '、 P コマンド 処理 ンへ 渡す 変数で、 表示 開始 行番 1250 1310、、D 〃コマン ドの 処理 号を 示す。

ライ エディ ターで 使用可能な コマンド

@ 新しい 行を 追加す [□編集 ファイルを ロードす

匿] すでに ある 行を 編集す 編集 ファイルを セーブす

[D 新しい 行を 挿入す [0 作成した 文章を 表示す

D1 指定した 行を 削除す 0 エディ ターを 終了す

質問 意見は こちらまで

次号では ランダム アクセス アイ ルの 活用 法を 取り上げる 予定な で、 期待して いて ほしい 0 この ーナ ーに 関する 質問 意見な どが あったら、 記の 住所まで はがき 送って くれ。 神様が できる 限り アドバイスを する からね 0

〒1〇7-24

東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル

^ (株) スキー

^ MSX ▽ガ ジン 編集部

7C BASIC の神醒

リス 3 : ラインエディター

1000 SCREEN 0: WIDTH 40:KEYOFF 1010 CLEAR 10000: DIM BF$ (1000)

1020 E$=CHRS (13) +CHR$ (27) +"K"

1030 S$=CHR$ (11) +STRINGS (4, 10) +CHR$ (27)

+CHR$ (27) +"Y8 -

1040 L=0:PRINT CHR$ (12)

1050 PRINT CHRS (11) : PRINT E$:PRINT ES

1060 PRINT - + - + - + - + - + - + -

- ":

1070 M2$=M$: PRINT CHR$ (11) ;ES; : INPUT "Comman d";MS

1080 IF M$>="a" THEN MS=CHR$ (ASC (MS) -32)

1090 IF M$=”E" THEN 1390

1100 IF THEN 1180

1110 IF M$="S" THEN 1470

1120 IF MS="L" THEN 1510

1130 IF MS="P" THEN 1230

1140 IF M$= D” THEN 1250

1150 IF M$ = T THEN 1320

1160 IF M$=”Q_ THEN CLS:END

1 1 70 PRINT E$ : "Command Error" : : GOTO 1 050

1180 IF M2$<>"A" THEN LOCATE0, 23 : PRINT E$ ;

1190 L = L+1 :LNS = RIGHTS (" "+STRS (L) . 4) +H:"

1200 LOCATE 0, 1 : PRINT E$:LNS; :LINEINPUT A$

1210 BF$(L)=LEFTS(AS. 34)

1220 PRINT S$:LN$:BF$ (L) : : GOTO 1050

1230 PRINT E$; : INPUT"Line number ";L2

1240 GOSUB 1550: GOTO 1050

1250 PRINT E$; : INPUTHLine number ”; LI

1260 IF L1>L THEN PRINT E$; Not f ound ! " ;CHR

$ (30) : : GOTO 1250

1270 FOR I=L1 TO L-1

1280 BF$(I)=BF$(I + 1) : NEXT I

1290 BFS (L)="":L=L-1

1300 L2=L1-9: IF L2<1 THEN L2=1

1310 GOSUB 1550: GOTO 1050

1320 PRINT ES; : INPUT "Line Number ";L1

1330 IF L1>L THEN PRINT E$ :” Not Fount !";CHR

$ (30) ; : GOTO 1320

1340 L=L+1 : FOR I=L TO L1+1 STEP -1 1350 BF$(I)=BF$(I-1) : NEXT 1360 BFS (LI) =w"

1370 L2=L1-9: IF L2<1 THEN L2=1

1380 GOSUB 1550: GOTO 1050

1390 L1=1 : PRINT E$;: INPUT Line Number ”: LI

1400 IF L1>L THEN PRINT E$:"Not Found!” :CHR

$ (30) : : GOTO 1390

1410 L2=L1-9:IF L2<1 THEN L2=1

1420 GOSUB 1550: LOCATE 0.2

1430 LN$ = RIGHT$ (" "+STR$ (LI ) , 4) +" "

1440 PRINT ES;LN$;BF$ (LI) : CHRS (13) ;LN$:

1450 LINE INPUT I$:BFS (LI) =LEFTS (IS, 34)

1460 GOSUB 1550: GOTO 1050

1470 PRINT E$;"Filename ”:: LINEINPUT FI $

1480 OPEN F1$ FOROUTPUT AS#1

1490 FOR 1 =1 TO LrPRINT #1, BFS (I)

1500 NEXT I: CLOSE: GOTO 1050

1510 PRINT E$:"Filename ":: LINEINPUT FIS

1520 OPEN FIS FOR INPUT AS #1 : L=0

1530 IF EOF (1)=0 THEN いい 1 : LINEINPUT #1. AS

: BFS (L)=LEFT$ (AS, 34) : GOTO 1530

1540 CLOSE :L 2=1 : GOSUB 1550: GOTO 1050

1550 LOCATE0, 3:FOR I = L2 TO L2+20

1560 LN$ = RIGHTS (" " +STR$ ( I) , 4) + " "

1570 IF I<>L2+20 THEN PRINT 1580 IF I<=L THEN PRINT ES;LNS;BF$ (I) ; ELSE PRINT ES:

1590 NEXT: RETURN

PROGRAM HOUSE 133

シヨ ■ト プログラム •八 ウス

今月は アクション ゲーム 2 本の ほかに、 ちょっと 変わ りな グラフ イツ ツールを 1 紹介す る。 このところ 一厶 以外の 作品 もちら ほらと 送られて くるよう になった ので、 これから 折を 見て 掲載して いくつもりだ。

3 入選 作备

SUPER FIGHT!

大阪府/ Richard: リストは】 37 ページに 掲載

昨年 5 号に 掲載し たポ シン ゲーム 「FIGHT ! 改良 だ。

この プログラムを 実行す るた には ディ スク ドライ ブが 必要 だ。 プロ グラ ムリス トは 3 本に 分かれ ている。 まずは 3 本の リストを れぞれ 入力、 セーブして くれ。 わったら、 リス 1、 2 それ 実行す ると、 ディスクの 中に

リスト 3 実行 すれば よい。

操作には ジョイス ティ ックを 使 用す る。 スティックを 左右に 入れ ことで 右腕、 左腕の どちらを 使 うかを 決め、 トリガー A パンチ をネ 了つ。 スティックを 下に 入れな がら トリガー A 押す と、 フック 丁つ ことができる。 また、 相手 パンチは 相手の 正面で トリ ガー

113111

|ElM

ZCHHRC-f DFT

編集部からの アドバイス

まず 操作 性を 考えよ 5

くん もこの コーナーで はおな じみの 顔に なった よう だ。 いつも

思い どおりに ノチ 打つ ことが できない ので、 迫力 ある 画面の に一^ 感じられな いの だ。 とく ボクシングの 場合、 カウン

シン 語の ファイルが 2 作成され B 押す ガードで きる。 先に 7

る。 そして、 ゲームを するとき ヒット させた ほうが 勝ち だ。

會前 作よ 難易度が かなり 上がって いる。 ガー ドを 固める ことが 重要な だ。

ながら 画面の 演出が 上手で、 セン スの よさが 感じられる のが 採用 れる 要因 かな。

さて、 今回の 作品は 昨年 5 掲載した 作品を 改良した もの。 確かに グラフィックは 美しくな ている し、 ゲーム 高められて はいるん だけど、 残念ながら 熱中 度は 薄れて しまった 感が ある。 由は ズバ リ、 操作 性の 問題に ある。

変数

T1,T2 グローブの 移動 Y(n) グローブの 座標 データ CD コンピューターの 行動 パター

CC,PP(n) コンピューターの パンチの 表示 X コンピューター 位置 PM, PC グローブの 移動 XL(n),XR(n) 左右の グローブ X 座標 データ

PD プレーヤー 行動 パターン WP,W(n),WP(n) コン ピュー ターの 防御 PK パンチの 種類 SF プレーヤーの パンチの 判別

ター パンチに そ醒醐 味が あると 言って いい。 ゲーム バランスとの 兼ね合いで 難しし 、のは わかる けど、 まだ 改良の 余地は りそう だ。 とにかく 操作 性を よく 考えて ね。

(評/林 ロロ オ)

番号 ~1

10 130 初期設定

140 230 プレーヤー 行動の 決定

240-310 ブレー ヤーの パンチ

320 330 プレーヤーの 防御

340 390 コンピューターの 行動の

決定

400-430 コンピューター 移動の 処理

440-450 コンピューターの フット ワークの 処理

460 540 コンピューターの パンチ 550 670 効果音 画面 処理の サブ チン

680 850 パンチの 命中 判定 860 920 負けた と吉の 処理 930 010 勝った とぎの 処理

1020 1050 ンデ イングの 処理 1060 1180 タイ 画面の 表示 1190-1300 データの 読み込み 処理 1310 1420 各種 データ

134 PROGRAM HOUSE

pEOOIAM J^fOUSE

3 入選 作為

賞金 3 方円

V4

大阪府/ 0M.KICHI

MSX2 VRAM64K ※要 MSX ベーし っ君

リス トは 139 ページに 掲載

これ また 殴り合し 、の ゲームなん

% しこし^^ 一': ぺト ヘム “ン こ、 v ふ、 以又八 分: •バ“ . 人へ、一こ . 一一 "へ- 分:^— り、

編集部からの アドバイス

I なめらかな 動ぎ グー

だけど、 ボクシングと はまた 違つ 趣が ある。 ふたり 対戦 型で、 めら かな 操作 感覚が 気持ち いい ムだ。

実行す るた めには MSX ベーし つ君 必要になる。 プログラムを 実行 すると、 しばらく してから 画面に 赤い 文字で 大きく 、'V 〃と 描かれる。 ここで スペース キー または リガ

♦相手を 際に 追い込んで パンチを 打て。

A 押す ゲーム スター 0 プレーヤー 1 キー ポー か、 または ジョイスティック ポー 1 差して 青い 機を 操作し、 レーヤー 2 ジョイスティックを ポー 2 差して 赤い 機を 操作 する ことになる。 機は カーソル キー または ジョイ ティ ックの 下で 前進、 後退し、 左右で 進行 向を 変更す る。 そして、 スペース キー または トリガー A でノぐ ノチを 打つ ことができる。 画面の 上端と 下端に それぞれ プレーヤー 1 2 ヒット ポイント 棒グラ 状で 表示され ていて、 パンチを 受ける たびに 減少す る。 ヒット ポイント 先にな なって しまった ほう 負け だ。

れはボ シン ゲーム やな いんだけ ど、 ある 意味では くん 作品 以上に 殴り 合いの 雰囲気が よく 出て いて、 緊迫 (大 ゲサか な? 味わ える。 キャラクターの 細か 動きにまで 気を 使って いる ようで、 操作して いて じつに 気持 ちがいい だ。

欲を 言えば、 コンピューターと

変数

S(n),c(n) 三角関数の データ 記録

X(n),Y(n) 機の 座標 L(n) パンチの 長さ H(n) 機が 向いて いる 方向 V(n) パンチの スピード Z(n) 機の スピード HP(n) 機の ットポ イン D 勝敗の 記録 DE ゲーム モードの 決定 T,R キー入力

も対戰 でき るよう にして しかっ たと ころ。 思考 ルーチン 作りは いだろう けど、 KICHK んの 実力 ならばで きる はず だ。

(評/林 ロロ オ)

番号

1000-1170 初期設定 11 80-1 £80 機の 移動 1290 1370 パンチの 処理 1380 1390 ゲームの 終了 判定 1500 1530 画面 はみ出し チェック 2000 2090 自機 パターンの 作成 2100 2180 タイ 画面の 作成 2500 2540 プライ トの 定義 3000 3110 ゲーム モードの 選択 4000 4070 文字の 表示 5000 50 パンチが ヒッ トした 5 かの 判定

5090 51 70 ゲーム 終了 処理 6000 6060 自機 がぶ つかり 合った とぎの 処理

6070 6110 引き分けの 処理 7000 7070 効果音の 処理 8000 8020 強制 終了の 処理

龙减瓣 瓣瓣 微歡ふ《^ ^微濟 敝鄉减 減挪 册_ 游挪 從;® •顧

3 入選 作笟

賞金 3 方円

あぶらえ ツール

MSX2 V AM128K

リス トは Ml ページに 掲載

編集部からの アドバイス

山口県/岸

さて、 殺伐と した ゲームが 2 続いた あとは、 ミ轴 会の ような 芸術 的な (?) 絵が 描ける グラフ ィッ ツールで 一服しても らおう。

操作には マウスが 必要。 筆先を マウスで コン ロー ルして、 右ク リックで 色を ひ' クリックで 描く ことになる。 それから、 筆の さは Q] d]

不思議な 色調の 絵を 描く ことができる。

変更で きる ほか、 押す たび に、 地の 色と 重ね合わせ をす るか どう かを 選択す こと がで きる。 また、 現在 使って いる 色を D りた いとき 押せば よい 0 描いた 絵を 記録したい ときは、 囡キ— 押す 、、a.SCFT という アイ 名で セーブ される。 読み出 すと きは 0 キーを 押して くれ。

これが 作品 例。 なかなか いい 感じ だな。

こいつは いいです

あ。 いいな 一、 コレ。 基本的に ひき グラフ ック ツールなん だけど、 味の ある 線が 引ける もん だから、 ついなん 描いて しまい

ます。 大王 イカと か。

でも、 困る こと いくつか あり ます。 グラフィックの セーブ カヾひ とつし かで きないと か。 全体 的な 機能が もうち 親切 だったらな。

(評/ぎ 一ち)

先月 号の 記事に ついての お詫び

;E

先月 号の コーナーで 掲載した

のコ では、 みなさんの 作品 |

rASTERBUSTERi が、 電總潤

募集して います。 作品は イス |

社刊の HVISX プログラム 大全 H j

または テープに 記録した 上で、

掲載され 同名 プログラムと

住所、

氏名、 年齢、 電話番号、

内容で ある とがわ りました。

ログ ラムに 関する 資料を 添えて

編集部の チェック 不足に より、

部まで 送って ください。 作品は

電波 新聞社を はじめ 多くの 関係者

必ず オリジナルの ものに 限ります。

方々 ご迷惑を おかけし たこと 深く お詫び 申し上げます。

. !

T107-24

また、 投稿され 方は、 盗作は

東京都 6-1 1-1

5 及ばず、 誌との 二重 投稿

U エフ 南潸山 ビル

厳禁です ので 十分 注意 してく

(株) アスキー

さい 0

MSX7 ジン 編集部

最後に 作品の 募集 告知です。

ショー トフ □グラム

PROGRAM HOUSE 135

DOKKAN FLOWER

山口県/三 好和久

あの コナミ see 対応 している 作品。 もちろん MuSICA 使用して 作られて いる。

とにかく 曲が イイ。 オーブ ニン グの 静かな 曲、 ゲームの モード レクト 時の ノリの イイ 曲、 そして ゲーム 中の 音楽と、 どこも 手を抜 いていない 感じ だ。 何回 作品を 送って ている 好く だけど、 もともと グラフィック センスは る。 今回の 作品は さらに 磨き がか かっていて、 なかなかの デキ なの だ。 が、 しかし ……

画面 中央の 絵が 多重 クロ ルす る。

選外佳作 になった 唯一の 理由は、 ずばり ゲーム デザイン にある。 わりから ブロックを 飛ばし、 同じ 色の ブロックに 当たる 消える。 これ や、 まるで’ 9#9 号で 選した 「BLOCK INj やない? BGM グラフィックは イイ 線い つてる のに. あ。 もったいない。 もう 少し (大幅に?) ゲームを 良して みたら どうで しよ?

一番 問題な ゲームな んだ よな あ。

•、: 二^8^: <17gg.- V- ^ v ~ ^ __ - 、二-' _ょ ニ:

グランプリ 賞金 万円

y フト ウェア コン テス!- 応募 要項

AMSX マガジン •ソフトウェア コン テス ト〃 では、 みなさんからの オリ ジナル プログラムを 募集して いま す。 優秀な 作品には グラ プリ 50 万円。 そして 2 席、 3 席に 賞した 作品には、 それぞれ 30 万円 1 0 万円 1 られる ことに なって います 0

また、 これらの 入賞した 作品を 集めて、 半期に 一度 選考委員会を 開き、 その 内容を 審査し ます。

優秀で ると 認めら れた 作品 に対して、 栄誉 ある 賞' 木屋 (100 万円) 贈り、 表彰いた ます (該当 作な しの 場合 ありま )。

•* 部門

ゲーム シナリオ 部門

ゲーム プログラム n •応

_ どに 未発表の オリ ナノ 品で、 (株) アスキーの 要請に より

THE LEGEND OF SUME

埼玉県/沢

スライム 主人公に した RPC^ でみ てま 思つ たのが クロー ルの さ。 ほとんど BASIC 作ら ている せい あるが、 とにかく 遅い。 会話 戦闘は まだし も、 ブのス クロ だけは マシ ン語

會やっ リスク ルが 遅す ぎるな。

組んだ ほうがいいだろう。 VDP コマン ドの 中に 高速の ピー 命令 あるので、 それを 使って クロ

ルルー チン 糸且み 直そう。

めくり やん

北海道/三 知人

基本的には 神経衰弱。 カードが 合う 下に 隠れて いる グラフ イツ クが 現われる わけ だ。 しかも 画面 右に 時間を 表わす 棒グラフ され 定時 過ぎる オー ノゞ 一に なって しまう。

マウスに 対応して いてな かな 切なんだ けど、 カードを めく

匯纓[ □□□靄 □□猶 □□ □□□□□回 □□

□□

♦面が 進む 制限時間が 厳しく なる。

絵柄 力^' ない 位置が 入れ 替わる、 という システムは いただ けない。 ゲームは ただ 難しく すれ ばいい、 という もんじ やない。 でて 楽しくな くち やね 0

MSX マガジン 誌上で 掲載で きる の、 および パッケージ 販売、 また TAKERU 販売で きる ものに ります。 また、 AiSf^ 著作権は、 (株) アスキーに 帰属し ます。 当然 のこ t ながら、 他人の プログラム 全部 ^ 又は 部を ピー した や、 二重 投稿は 固く お断わりい たします。

籲応募 方法 …… )^^品 には、 下の 類を 必ず 同封して ださい。

プログラム 言己録 した メディア (フロ ピー ディ スク 、カセット ープ など) 記した もの。

MSXv MSX2、 MSX2+、 turbo R 0 必要 RAM' VRAM 喊示〇

行方 法、 遊び 方を した もの。 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 言潘号 (^S*)、 賞金 嫌り 込み 口座 (浙 名、 支店 名、 口座 番号、 名義人の 住所、 氏名) 明記 した (住所、 氏名には 必ず フリ ガナを つけて ださい)。 なお、 20 歳^ 方は、 保護者の 方の 承諾を 受け、 假鮮の 方の 氏名、 mm 明記して ください。

T107-24

東京都 6-1 1-1 リー エフ ビル (株) アスキー MSX ▽ガ ジン 編集部 ソフト ウェア コン テス

かそ C 験な 受だ した なみ どた けつ だか 念し 残忙 はな 品ん 作み 選で のと

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136 PROGRAM HOUSE

pROGMAM||OU§E

シヨート ブロ グラム ウス (リス ペ-ジ)

♦SUPER FIGHT!

操作 方法は 134 ページに 掲載

■■■■m リス

10 C EAR 1 00 &HA000 : DEFI NTA-Z: AD=&HA000 20 FORI =0TO34: READAS: FORJ=0TO73 : A=ASCCMI DS(A$, J*2+l , 1 B=ASCC M 1 DSC A$ , J=^2+2 , 1 )) 30 IFA>B0THEND=CA-8 1 )*10+B-8 1 : FORK=2TOD: POKEAD.C: AD=AD+1 : NEXT : GOT 050 40 C=C A- 65 ) IS B-S5 :POKEAD,C: AD=AD+1 50 NEXT : BEEP: NEXT: PRINT "SPFDTl .BIN OK”

60 BSAVE”SPFDT1 . B I N” &HA0O0 , AD- 1 : END 1000 DATA NNTSNAADQXDDDEDODEJJJJJKJKAAEE PPEEEEKJKKKKAAEEPPEEEEJKKKKKDDEDODEDJJJJ KJKJANDAQXNNVTFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFA NNQTNANAFAADDDNANNAAJAAJQUDJADAAKJKKKK 1010 DATA JKAAKKJKAAAJKAAJAJKAKKKJAAADQU JAJDAADDDEEEEEDEDDANAADDEDEEEEEDDDNNNNAN DAOUAJNNQVFFNNAFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQV FFNNFFNNQVFFNNFFNNFFNNBBCCAAPPOONNFFNN 1020 DATA BBCCAAPPOONAFANNBBCCAAPPOODEDD ADBACCAAPPOOEAEADAAACAAAPPOOJKJKJJAALMAA PPOOKKQTAAMMAAPPOOKJKKKKAAMMAAPPOOAAJAKJ AAM AAPPOOAAJKAJAA AAAPPOOJJJJJAABCCAA 1030 DATA PPOOANAFNNBBCCAAPPUONNFFNNBBCC AAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONN FFNNBBCCAAPPOONJsITUNAQxADDDQTDJQTANDAEEOP EEJEJKKKWNAAEEPPEEEEJJKKNAADEEPOEEEJKJ 1040 DATA KKANDADDQTJDQTNNNNANQWNNUVFFNN FFNNQVFFNAADNrJQVFFAADDNNQVFFANDANANNQUFA AAJADJADNANAAJJJJKJJKKJKDJAAKAKKQWAAJAAJ QTKKKJJDAAKAQTJAJDDAAAADDDDEDEDDAr4NNAA 1050 DATA DDEEQUNNNNANDADDEDEDDDNNQUANAF ANAFNNQVFFNNFFNNQ FFNNFFNNQVFFNNFFNAFANA BACCAAPPOODDDEDEDDADAAPPOOEEQUDDAAPPOODD EDEDDDDAAAPPOOAJAJAAABCCAAPPOOAJQUCAAA 1060 DATA PPOOAAKKKKJKAAAAPPOOKAKKKKKAAM AAPPOOAJKKKKAAMMAAPPOOADJAKJAA しし AAPPOODD AAAJAJAAAAPPOODAAJKJJAACAAPPOOANAFANBBCC AAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOO 1070 DATA NNFFNNBBCCAAPP00NNTTNANAADQVNr4 AADDDEDODEJJJJNNNNAAEEPPEEEEKJNNNrJAAEEPP EEEEJKNNAADDEDODEDJJJJNNNNANDAQVNNVTFFNN FFNNQ FFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFADADNA 1080 DATA NNNNFFNAAJJKJKDJADAAAJJKKKQUJK AAAJKAKAKKQTKJAAAKJKJKKJKJJDDAADQUDADAAA DDDEEEEEDENNNNAADDEDEEEEEDNNQTANDAiolUNNQV FFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNN 1030 DATA PFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCAAAPPOO NNFFNAADDDAAPPOONNFAAADDEEAAPPOOAJJAAADA DDAAPPOOJKJAJKJKAJAAPPOOKAAKKKQTAAPPOOJJ AAKKKKAAAAPPOOKAJJKJKKAAAAPPOODDAAJAJA 1100 DATA AAAAPPOODDAAJJJKAJAAPPOOAAJAQT ACAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOO NNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNUQNAAD QXDDDEDODEJJJJJKJKAAEEPPEEEEKJKKKKAAEE 111® DATA PPEEEEJKKKKKDDEDODEDJJJJKJKJAN DAQXNNUVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFANAFAfJNNNNA AJAJJJJKJANAAJJJJKKJKKAADDAAJJKKJKAKJAAA DDDJADJAAJKKKKAKDAKKJKAAAJJAKJKJJAKKKJ 1120 DATA AAAJKKAKAKKAJDDAAJJAJJKJQTANNN ANJAAJAAADADNNQUANFFANDANNQ»v»FFNNFFNNQVFF NNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNFFNNBBCCAAPPOO NNFFNNBBCCAAPPOONNFANABACAAAPOOOADDDQV 1 130 DATA ADOADDDEEEQTDEDDQTEEQVDDQUEDQT DDDDDAAKDAQVAOOOKKKKKJAA しし AAPPOOJJJAJAAJ AAAPPOOADDDDDAACCAAPPOODADAANBBCCAAPPOO NNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNN 1 140 DATA BBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNTT

NAQXNDDDQTDJQUDAEEOPEEJEJKKKKKAAEEPPEEEE

JJKKKKADEEPOEEEJKJKKKKDADDQTJDQUNNANQXNN

UVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFF

1150 DATA NNQTNAADQ^NAAADDDEEEEEDEJKDJAA

DDEDEEEEEDKKKKAAAJDAOUKJJDAAAJKAADDDDEDA

AAJJKKAADDEEEENNANJAJJAJDADDEDNNQTANANJA

AJAJNNQVFFANAFNNQVFFNNFFNNQVFFWNFFNNQV

1 160 DATA FFNNFFNNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBB

CCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFANABBCCAAPPOO

AAJJJKAJCAAAPPOODDAAJAJAA AAPPOODDAAJJAA

MMAAPPOOAAKAKKAAMMAAPPOODEDDADAAMMAAPP

1170 DATA 00 EEEEDDAA しし AAPPOOEDDDDAAJAAAA

PPOOAJAJJAJAACAAPPOOANAFNNBBCCAAPPOONNFF

NNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAA

PPOONNURNAADQWAADDDEDODEJ JJJJ KNNAAEEPP

1180 DATA EEEEKJKKNNAAEEPPEEEEJKKKAADDED

ODEDJJJJKJNNANDAQWNNUVFFNNFFNNQVFFNNFFNN

QVFFNNFFNNNNNAQTFFNAFANAAJJAADQUJAADAADD

DEEEEEDEDDJJAADDEDEEEEEDDDKKJKAJDAQUAJ

1130 DATA KKKJJAADOUJAJJAADDDEEEEEDEDDDA

AADDEDEEEEEDDDANJAAJDAQUAJNNNNANQTFFANAF

NNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNFFNNBBCC

AAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOO

1200 DATA NNFFNNBBCCAAPPOOAJAJNABACCAAPP

00 AAKKJAAAA AAPPOOAAAJJJAA MAAPPOOJKKKKK

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1210 DATA NNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONN

FFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNUVNAADQX

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EEJKKKKKDDEDODEDJJJJKJKJANDAQXNNTXFFNN

12213 DATA FFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNN

FFNNQVFFNNFANNNNNAADQUJANAAADDDEEEEEDEDD

DJAADDEDEEEEEDDDKKJKAADAQUAJKKKJAAJAAKJA

JAAKJDDAAAJKKKKKKJAAANNNAAAJJAQUNNQTAN

1230 DATA ANAFDADDNNQVFFNNAFNNQVFFNNFFNN

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NNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONAFANNBB

CCAAPPOOJJJJAJBACCAAPPOOAAKJJAAAA AAPP

1240 DATA 00 AAAJJKAA MAAPPOOJKKKKKAAMMAA

PPOOKKQTAAMMAAPPOOKJKJJJAAM AAPP0OAEAEAD

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1280 DATA PPOOJAJAAABACCAAPPOODDDEDEDDAO

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NNFFNNBBCCAAPROOAAAJ QTCAAAPPOODDAAJ JKJ

1310 DATA JAAAPPOODDAAAJftJAAAAPPOOAKJJJK

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1320 DATA OONNFFNNBBCCAAPPOONNUQNAADQXDD

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QVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQUNAFFNA

1330 DATA ADNANNNAAJJAAADADADJADJAAJJJJK

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1340 DATA NNQUFFNNFFNNFFNNBBCCAAPPOONNFF

PROGRAM HOUSE 137

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AAOOOAOOOAAAPPOOAAOAOAAAOAAAPPOOAAUOAC

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OOAAPPOOAAOAAAAAOAAAPPOOAAAOOAOAAOAAPP

AJJAA AAPPOOKKKKJKAA しし AAPPOOKAADQVOA 90

1 170 DATA OOAAOAAAAAOAAAPPOOAAOAOOOAUAAA

リス 2

PPOOAAOAQUAAPPOOAAOOOAOOOAAAPPOOAAOAQUA^

PPOOAAOOOAOOOAAAPPOOAAOAOAAAOAAAPPOOAAOO

10 CLEAR 100, &HAEC8 : DEFI NTA-2: AD=&HAEC8

OAOAOOAAPPOOAAAAOAOAAAAAPPOOAAAOOQAOOO

20 FORI =0TO35: READAS : FORJ=0TO73: A=ASCCMI

1180 DATA AAPPOOAAOAAAOAAAAAPPOOrtAOOOAOA

U$CA$, J 2+1 , 1 )):B=ASC(MID$(A$, J 2+2, 1 〉〉

OOAAPPOOAAOAQUAAPPOOAAOOOAOOOAAAPPOOAAOA

30 IFA>80THEND=CA-81 ) 10+B-81 :F0RK=2T0D:

aaoaaaaappooaaooaoqtaappooaaoaaaqtapppoo

PUKEAD.C: AD=AD+1 : NEXT: GOTO60

OOPOQVOAAAOPQyANQYNNPPNNPPNNNNNP 1 I NNPP

413 1 FA=42THEN I =35 : J=73 : GOTO60

1190 DATA NNPPNNNNPPNPNNP I NNP I NNQTPNNN I I

50 C=CA-65 ) 1 S+B-S5 : POKEAD.C: AD=AD+ 1

NNI I NNNN1 NPNNN I INN I I NNQVHHNNHHNNWN I NPNNN

60 NEXT : BEEP : NEXT : PR 1 NT MSPFDT2 .BIN OK”

HNNNHNNNNNPP I NNPNPNMNMN NNPPN 1 PPNNMMNNQU

70 BSAVE”SPFDT2.BIN”,&HAEC8, AD-1 :END

INPNNNMNNNQTI IPNQTMNMN NNNI INNPPPNMNMN

1000 DATA DDDDDEQTDDDDADDDEEQVDDQTEDEEOT

1200 DATA しし NN I NNNPPNNMMNM しし NNPPPNNPNPNM

EDDDDDDADDQVDAAONNAFANABACAAOPOONNFFNNBB

NhN NNPPNPNNNNMMNNQUPNQTMNMN NNNNPN I PPNN

CCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNURNAQXADDDQTDJ

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QUDAEEOPEEJEJKKKKKAAEEPPEEEEJJKKKKADEE

NNMMMN しし NNNNN I PNPNMNNN NNNPP I NNNNHNNNH

1010 DATA POEEEJKJKKKKDNDDQTJDQUNNANQXNN

1210 DATA NNNNPN I I NNHHNNHHNNNNN I NPNN I I NN

TXFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNAFANN

II NNQV I I NN I I NNNNN I NPNN I PNNI PNNNNNPNNNNPP

QTNANAAJJAJANNNAAJJJJAADDDDEADAAJJKKAADD

NNPPNNNNPPNPNNPPNNPPNNNNPPNNNAQYPOQYOPQY

EEEEJKDJAAJAAKDADDEDKKKKAAJAADQUKJJDAA

ANQVAFANAFPNI I NPNWCNCFCCFBNNNNPPNPNNFF

1020 DATA DDDEEEEEDEDAANAADDEDEEEEEDNNQT

1220 DATA NCBBPNNNWNPNCNCFCNFF I NPNPNCNCN

ANDAQUNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNOVFFNNFFNNQV

CFCCFBNNQVFFNCBB I NPNPNCNCNCFCNFFPNPNCNCC

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FFNNBBCCAAPPOONAFANNBBCCAAPPOOJAJAAJAJ

PNCNCCCNCNCFBNBBNNNNCCNNNNFFNNBBNNNNCN

1030 DATA CAAAPPOODEDDADJAAAAAPPOOEEEEDD

1230 DATA NNNWFFNNBFCNQTCCCNBFBNBFNNNNNC

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CCNCFFNNFFCNQTNNCNBFBNBFNPNI WPNPWEFENEFD

00 DDAAJJAAMMAAPPOODDAAAJAJLAAAPPOOAAJJKJ

NNNNPPNNNNFFNNFFNNNNPPNNNNFFNNFFNI NPNPIME

JAACAAPPOONNAFANBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAA

NEFENEFDNPNPHEQTFENDFFNNNNNEWNNNFFDNDD

1040 DATA PPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCC

124(9 DATA NPNNEENENEFEDDDFNPNEQUFENDFDNN

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NNEENNNNFFNNFFNPNEEENENEFENDFDNNQVFFNNFF

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BBCCAAQUBBCCAAQUIBBCCAAQUBBCCAAQUBACCAA

APAMAMANQUPNNPNNNM NNNNNNANNNPNMNMNNNN

1050 DATA ADADAEAEADADAAAAADODPEPEODADAA

1250 DATA AAHHPNNPNMNM NNNAA 1 I NPNPNMNMN

DDDEEEQUDEDDDDPDEPEEQTEDDDAADADAEAEADADA

NNAAHHNPPPMMMMN NNNNANNNNPNMNMNNQUPPNNMM

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NM しし NNQTNPNPNMNMN NNQTPNNPMNNMN NNPNPNNN

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NPNMNMN NNPNQTNPMMNMN I.JNNPPNNPNNQWPNPP

1060 DATA ABCCAAQUBBCCAAQUBBCCAAQUBBCCAA

1260 DATA PNMNMN NNNPNPNNPNPNMNMNNNNPNPN

QWBBCCAIQUAHAHBHCHI I I AQTHAHHHBHC I AQUHAHA

NPNPNMNM NNNNNNPQTNMNMN NNPNNPNNQU しし NNNP

BBCCI I QUHHQUAAQUBBHHAAQUBACCAAAAAOOPQ^AA

NPNNNPNMNMN NNPNNPPNNPMMNMN NNNPQTNNQVPP

00PPPAA1 AHAHAAAAOOPPAAHAHAAFNAAAOOPPAA

NNPPPNMNMN NNNQTNPNPNMNMN NNQUNPNMNMNN

1070 DATA GGFFAFNAAAOOPPAAGGFFFAAHAAOOPP

1270 DATA QUPNNPNMNM NNNNNNANPNPNMNMN NN

AAAHAHFAANAAOOPPAA 1 IHIHHAAAAOOPPAAI I IHHH

A^HHNPPPMMMMN NNAA I NNNPNMNNN NNAAHHPPNN

AAAAOOPPAAHAHAAFNAAAOOPPAAGGFFAFNAAAOOPP

MMNM NNNNNANNAQU ANAQTP0QY0PGIYANG1VAFANAF

AAGGFFFAANAAOOPPAAAHAHFAANAAOOPPAA I I H I

AIAI NANNNNFFNAFFA 1AIHI AHNAAHH 1AAIPIP1I

1080 DATA HHAAAAOOPPAAI I I HHHAAAAOOPPAAHA

1280 DATA I IHHIPI I AAOAOAI HHAANHA I HAA IAIA

haafnaaaooppaaggffafnaaaooppaaggfffaanaa

ANNNNNFFAfMFFNNQUNPF I N I FFNNOTPNNPFFN I HFNN

OOPPAAAHAHFAANAAOOPPAA 1 I H 1 HHAAAAOOPPAA I I

QTNPNPF I N I FHNCNCNBNPNP I I N I FHNNQUNPFIN 1FH

IHHHAAAAOOPPAAHAHAAFNAAAOOPPAAGGFFAFNA

CNCNNBPNNP I I N I FHCNCNNNNPNPF I N 1 FHCNCNNB

1030 DATA AAOOPPAAGGFFFAANAAOOPPAAAHAHFA

1290 DATA NPPPF I N I FHCNCNNNNPNPF I N I FHNCNC

ANAAOOPPAA I IHIHHAAAAOOPPAAI 1 IHHHAAAAOOPP

NBPNNPI FNNFFCCNCNBNPNPF I N I FHNCNCNBNNNPF I

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N I FFCNNCNBPNNPF1NI HFNCNCNBNPNPF I N I FHCCNN

AWAAOOPPAAAHAHFAANAAOOPPAP I <5HAHAAAQT0A

BBNPPPI I I IFHNNQVFFNNFFNNQTPNPNIFNNHFNN

1100 DATA P0QV0PQVANQYNN2ZNN22NNSWNAQyP0

1300 DATA QTPNPN I FNNHFA I A I NANNNNFFNAFFA I

QYOPQYANQVAFANAFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQV

AlHi AHNAAHH I AA I P I P I I I I HH I P I I AAOAOAI HHAAN

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FFNNFFNNQVFFNNFFNNQV/FFNNFFNNQVFFNNFFNN

ACDKEO しし EHKPMGCABAPMI DFPCGJOCOI ADKFA しし

1110 DATA QVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNN

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QVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNN

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QVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNN

IAAADKFB しし DNDCFB しし MCKG KNBDKFA しし POAFMKNA

QVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFF

KPOA MADKEP しし EHDKEOL しし I M I DCEP しし GCG AB

1120 DATA NNQVFFNNFFNNQVFFNNFFNNQVFFNNFF

1320 DATA PIAAAJFEFNDOACDCFBLLNFCBFCLLAB

NAQVFANAFAPOQYOPQWAOOAANAFANABACPAPPOONN

A I AAMNFMAANBNFABAAABMNBM しし CBFKL ABA I AAMN

FFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCC

FMAANBABI I AAMNBM しし DKFB しし DNDCFB しし MCOJ KDK

AAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOO

EO しし DCEP しし MJO AJO MJABAAAGBBAAAACB I A A

1130 DATA NNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPP

1330 DATA MNFMAAMJDKFA しし EHCBIA EBBAAACBJ

OONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNN

BAPNABAAACMNFMAAMJCBGCL BBAAD I ABCAABMNFM

BBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPP

AAMJAAQUNNQVFFNNFFNNFFNNBBCCAAPPOOAPDPHP

OONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFF

HPPPQVHPHPDPAPPAPMPOPOPPQYPOPOPMPAPPQU

1140 DATA NNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONN

1340 DATA PAQYPPQYAPQYPPQUADRUMARWPPQUAA

FFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCC

AAPPQUPAPAPPQVAPAPPPQUAAAAPPQVAAAAPPQUAA

AAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONN

AAPPQyAPAPPPQUAPAPPPQUPAQWPPQUAAQWAPQWPP

FFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBB

QUAPQUPPQUPAPAPPQUAAAAPPQYAAAAPPQUAPAP

1150 DATA CCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNN

1350 DATA PPQUPAQWPPQUPAPAPPQUAAQWPPQUAP

BBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPPOONNFFNNBBCCAAPP

APPPOYAARSPPQUAPRS 本本

OONAFANABACAAPPPOOPOQWOAAOOOOPaVAOAAAAAO

QUPAPPOOAAAAAOAAQTPPOOAAOOAOOOAOAAPPOO

リス 3

1160 DATA AAAAAOAAQTPPOOAAOOAOOOAOAAPPOO

10 -

aaaaaoaoaaaappooaaoaaoaooaaappooaaqwppoo

20’ -SUPERFIGHT-

138 PROGRAM HOUSE

I VM I

I VISITOR © V し'* やない ! |

I VICTORY ® V ft" ! 4 I

730 CD=3 : =1 : GOSUB580 : GOTO150 800 GOSUB660: IFPD=3ANDFU=T2THEN770 810 GOSUB670: K=CPK¥2 ) 8 : F=-1-CFW=0 ) 2 820 FORI=0TO7:R=INT(RND( 1 ) 7)

830 COLOR=( 15,7, R+l ,R+1 ):COLOR=( 14,7,R,R ) : SETADJUST(SX(K+I ) F,SY(K+I ) ) : NEXT 840 COLOR=( 15,7 7, 7 ):COLOR=( 14.4,4,5)

850 PL=PL-1 :GOSUB610: I FPL>0THEN770

860 ,• - - « K.O.

870 L=50 : SOUND7 , 56 : GOSUB570 : CLS 880 LV=0 : PL=7: L=90 : SETADJUSTC0 , -7)

890 FORI=0TO1 :PRESETC4-I 4,64)

900 print«i,,’gameover,,:next

910 F0RI=1T014: SETADJUSTC0 , -7+1 ) : NEXT

920 GOSUB580 : SETADJUSK0 , 0 ) GOTO1070

930 ’• - - - UIN

940 =50:SOUND7,56:GOSUB570:CLS

950 IF しい STHEN1030

^60 FOR1=0TO1 : PRESETC52-I*4,60>

370 PRINTttl ROUND”:PRESET(52-I*4, 100) 980 PRINTttl CLEAR,,:NEXT:L^=LV+1 99® P$= ,,し 1 6CDEFEFGA" I P AYP$ , P$,P$

1000 P =P (P <7 ) : =S0 : GOSUB580 10 10 GOTOl 1012)

1020 ’• - ALLCLEAR

1030 A=USR 1(0): POKE&HBB50 2 : A=USR2<0)

1040 P$="L 1 SCDEFR 1 6EDEFGR 1GFFER 16EFGABRC PLAY”02”+P$, ”03”+P$, ”04”+P$: AN=0 1050 =150: しソ =0:P =7:GOSUB580

1060 ,• - TITLE

1070 A=USR1 (0 ) ••し =24: GOSUB570 1080 POKE&HBB50 , 1 : A=USR2 C 0 )

1090 IFSTRIGC 1 )=0THEN1 090 1 100 A=USR1(0):CP=7:PLAY,,BA,,, ,’ BA,,, ,’ BA,, 1110 X=2 : PD=0 : CD=0 : GOSUB580 : GOSUB 61210 1120 P0KE&HBB4E, 2 : POKE&HBB50 , 5 : A=USRC0)

1 130 PC=0 : CC=0 : T 1 =0 : T2= 1 : U=64 : GOSUB560 1140 TM=3 ••し V¥2+AN : =6 : GOSUB580 :し = 1 2 1 150 P$=”M5000 2F,* : P AYP$, P$, P$

1 lb0 GOSUB580 : FOR I =0TO3 : WPC I )=WC しソ I )

1170 NEXT : SOUND7 , 55 : SOUND6 , 1 0 1180 SOUND8 f 16: SOUND 11,0: GOTO 150

1130 ’• - -# READ

1200 FOR I = 1 TO 1 4 : READA , B , C 1210 COLOR=C I , A,B,C):NEXT 1220 FORI=0TO5 : READxLC I ) , XRC I ) , YC I )

1230 NEXT : A=USR3(0 ) : CX(0 〉=16 : CXC 1 )=80 1240 FORI=0TO29 : : READPPC I ) : NEXT 1250 FORI=0TO5 : READWTC 1 ) : NEXT 1260 FOR I =0TO6 : FORJ=0TO3 : READUJC I J)

1270 NEXT : FOR I =0TQ7 : READSXC I ),SY( 1 )

128M SXC I+8)=SYC n:SYC 1+8)=SX( 1

1230 SX( 1 + 16 )=SX( I ) : SVC 1 + 16 )=-SY( I )

1300 AN=1 : V=0 : P =7 : GOTO1070

1310 - - - DATA

1320 DATA 1,1, 7,1, 3, 7,4,0, 0,7, 0,0, 0,2,0 1330 DATA 13,4,0,5,5,0,7,7,0,6,3,2,7,5 4 1340 DATA 3,0,3,5,13,5,0, 1,1, 4, 4,5 1350 DATA 16,80,143,0,96,127,8,88,103 1360 DATA 32,64,95,24,72, 119, 16,82, 143

1370

DATA

1

. 1 ,4,5,0. 1 ,4,5,

0

0

,1,2,2,

4

5

1380

DATA

1

,2. 4, 5,0, 1,3,3,

4

5

,1,3,4,

5

0

1330

DATA

0

,2, 2, 3, 2, 3, 5, 7,

2

5

,2,5,4.

6

5

1400

DATA

2

,3,1, 1,3, 2, 5, 1,

1

3

,4,0,3,

2

IZI

1410

DATA

0

,0,0. 3, 3, 7, 3, 5,

2

3

,2,2,1,

1

\d

1420

DATA

0

,-1,0,0

V4

操作 方法は 135 ページに 掲載

30 * PROGRAM RICHARD- NAKA

40 * MSX2/2+^TR ADVISE MISTER- SUOH

50 ,• - -

60 CO OR 15,0,0: SCREEN3 , 3 : DEFINT A Z 70 C EAR500 , &HA 00121 : SETADJUSTC 0,0)

B0 D 1 MWC 6 , 3 , PPC 29 ) , WPC 3 ) . SXC 3 1 >,SYC31) 90 OPEN,’GRP : ,,AS 1 : DEFUSR=&HBA80 100 DEFUSR1 =&HBB20 : DEFUSR2=&HBB2D 110 DEFUSR3=&HBB41 : B OAD,,SPFDT 1 .BIN”

120 BLOAD”SPFDT2 .BIN •,: A=INT(RND(-T IME) ) 130 GOTO1200

140 '• - PLAYER

150 ONPDGOTO 260,280

160 S=CSTICK( 1 )+1 )¥2: I FS=2THENT 1 =0 : T2= 1

170 IFS=4THENT1=1 : T2=0

180 PH=-STRIG ⑴: CB=STRIG(3)

190 IFPD=3THEN330

200 POKE&H1B03 , 1+T1 : VPOKE&H 1 B07, 1+T2

210 IFPH+CB=0THEN350

220 1 FCBTHENPD=3 : GOTO320

230 I FCD>0THEN350E SEPD=T 1 +T2 2

240 I FPHANDS=3 THENPM= 1 : PC=0 : SF=2E SEPM=-

1 : PC=5:SF=0

250 IFT1THEN2S0E SE280 260 PC=PC PM : VPOKE&H 1 B0 1 , X しく PC)+W 270 VPOKE&H 1 B00 , YC PC ) : GOTO300 280 PC=PC+PM : VPOKE&H 1 B05 , XRC PC )+W 290 VPOKE&H1B04, Y(PC)

300 IFPC=3THENPM=-PM: GOTO690

310 I FPC=5ORPC=0THENPD=0 : GOTO350ELSE350

320 PD=3 : GOSUB630 : GOTO350

330 GOSUB640: I FCB=0THENPD=0 : GOSUB560

340 ,• - COMPUTER

350 ONCDGOTO 480,530 ,530 360 IFTT>0THENTT=TT-1 : GOTO380 370 1FPD=0ORPD=3THEN460 380 F=F+1 : IFF=3THEN440E SE150 390 IFR>69THEN150

400 IFX=10RX=3THENX=2E SEX=1-(R 5 1 ) 2 410 W=X 32:POKE&HBB4E,X:A=USR(0)

420 IFPD=0THENGOSUB5S0E SEGOSUBS30 430 GOTO150

440 FU)=FWXORl : F=0 : POKE&HBB50 , FW 6+5

450 A=USRC0): GOTO 150

460 R=INT(RND( 1 ) 100): 1 FR>29THEN390

470 PK=-CR> 14ANDR<25 ) 2-( R>24 ) RMOD5=

0 ) : CD=1 : CC=0 : C=FW 6 : GOSUB650

480 IFT=TMTHENT=0E SET=T+1 : GOTO150

490 B=PP(PK 5+CC) : CC=CC+1

500 POKE&HBB50 , B+C : A=USRC0 )

510 I FB=4THENCD=U)TCPK): TT=5: GOTO800 520 GOTO150

530 CD=CD- 1 : I FCD= 1 THENCD=0 : GOTO770 540 GOTO 150

550 1 - —— - SUB

560 PUTSPRITE0 , C XLC PC )+W , VC PC ) > , 1+T1 : PUT SPR I TE 1 , ( XR( PC )+W Y( PC >〉 1 +T2 , 0 : RETURN 570 P AY’’S3M3000 405 CCC,’ ,,S3M3000 40SCCC ”, ,’S3M 3000 407 CCC,, PUTSPRI TE0 ,(0,208)

580 TIME=0 : FORI=0TO1

590 I=_(TIME>5 本し): NEXT : RETURN

600 PUTSPRITE4, ( 1 12,-1 ),8, V+2

610 PUTSPR I TE2 , ( 48 , - 1 ) , 5 , CP+ 1

620 PUTSPR ITE3.C172,-1),6, PL+1 : RETURN

630 PUTSPR I TE1.C48+W, 135), 1,0

640 PUTSPR I TE0,(CX(T2)+W, 135), 1 : RETURN

650 SOUND 12,1: SOUND 13,3: RETURN

660 SOUND 12,10: SOUND 13,3: RETURN

670 SOUND 12,22: SOUND 13,3: RETURN

680 ,• - - HIT

690 GOSUB660 : R=INTCRNDC 1 ) 1 S ) : WP=SF+T2

700 I FUPC WP ) + 1 <RTHEN780

710 WP(WP)=WP(WP)+1 (WP(WP)>0 )

720 GOSUB670:FORI=0TO7:R=INTCRNDC 1 ) 7 )

730 CO 0R=(3,R,R,R)

740 CO 0R=( 10,R+1 ,R+1 ,R+":NEXT 750 COLOR=( 3 ,6,3,2): COLOR=( 10,7,5.4)

760 CP=CP-1 : 1FCP=0THEN940E SEGOSUBS 10 770 POKE&HBB50 , FW S+5 : A=USRC0 ) : GOTO350 780 POKE&HBB50.6: A=USR( 0 )

0 0 0 0 0 12 3 0 0 0 0

PROGRAM HOUSE 139

1 W40 ’I O.B.K. Presents I 1051^1 ’I PROGREMMED BY K I CHI I 1080 ’I 1990/12 I

1070 , 1 - - *

1080 *

1090 SCREEN ,.0 1 100 -TURBO ON

1110 DEFINT A-2:DEFSNG S,C:DIM SC63),C(6 3),XC1 >,VC 1),LC 1 ),H( 1),VC 1),ZC 1 >,HPC 1 ) 1120 CO OR 15, 0,0: SCREEN 5 , 2 : GOSUB 2000: C S

1130 GOSUB 3000: CO OR=( 15, 7, 7, 7): SOUND 7 ,28: SOUND 6,15: SOUND 1,0: SOUND 3,0 1 140 XC0 )=100 :YC0 )=100 :H<0)= 16 X( 1 )=2250 : YC 1 )=1820: H( 1 )=48:L(0 )=0:L( 1 )=0 1 150 Z(0)=0:Z( 1 )=0:LINEC5, 1CO-C251 ,201 ), 15, B

1 160 FOR 1=0 TO 1 :HP( I )=245: INE(5, 1 204 )べ251 , I 204+7〉, 15,B:NEXT I 1 170 FOR 1=6 TO 250: FOR J=0 TO 1:L1NECI, J*204+l )-C I , J 204+S), J 2+4,BF:NEXT J, I 1 laifl D=0:FOR 1=0 TO 1

1 190 X=X( I ): Y=YC 1 ):H=HC I ):Z=ZC I ):F=1 : IF H>99 THEN H=H-100 : F=0

1200 PUT SPRITE I , (X¥10,Y¥10), I 2+4,H¥2 12 10 IF ABSCXC 1-1 )-XK89 AND ABS(YC 1-1 )- Y) 83 THEN GOSUB 6010

1220 IF 1=0 THEN R=STICKC0) OR STICKC 1): T=STRIGC0) OR STRIGC 1 ) ELSE R=STICKC2>:T =STRIG(2>

1230 IF L( I )>0 AND DE THEN 1280

1240 IF F THEN H=(H (R=7 )_(R=3 ) ) 1+(V(

I )>0)) + (R>5)-CR<5 AND R> 1 )+64) MOD 64

1250 2=2+C(2>-90 AND R>3 AND R 7)-(2: 30

AND <R=1 OR R=2 OR R=8))> 10

1260 X=X+C(H) Z*C2-(R=1 OR R=5 ) )¥9 : V=Y+S

(H) Z (2_<R=1 OR R=5))¥9

1270 GOSUB 1510:Z=CZ-SGN(Z)) C 1-F2>

1280 X( I )=X: Y< 1 )=V:H( I )=H:Z( I )=Z 1290 IF T THEN IF C I 〉=0 THEN I )=80 ELSE IF VC 1 )=75 THEN VC I )=80 1300 IF U >=0 THEN 1370

13113 X=X C(H) 本し I ): Y=Y+S(H) 木し n:GOSUB 1 510

1320 IF F2=l THEN HC I )=HC I )+100: IF VC I )> 0 THEN VC I )=-V

1330 PUTSPRITE I +2 , ( 1 0 , 1 0 ) , I 2+4 , 32 1340 .IF ABS(X( 1-1 )-)0 83 AND ABSCYC 1-1 )- VX89 THEN GOSUB 5000

1350 L( I )=L( I )+V( I ): 1 )=V( I )-5: IF VC I )< -80 THEN VC I )=-80

1360 IF (I) 1 THEN C I )=0 : PUTSPR I TE 1+2 •(0,215)

1370 IF (I) THEN SOUND I 2 1 3+ C 1 1 2 : S OUND 8+1,15 ELSE SOUND 8+1,0 1380 NEXT I: IF D>0 THEN IF D=3 THEN 6070 ELSE I=D-1 :GOTO 5090

1390 IF INKEYS=CHR$C27) THEN END ELSE 11 80

1500

1510 F2=0: IF X く- 10 OR X>2410 OR Y 40 OR V>1910 THEN F2=l

1520 父=乂+(父く50)本〇<-50)一(父>2350;)本(2350-ズ) 1530 丫='/+(丫く100)本(¥_100)-(丫>1850)本( 1850 V): RETURN 2000

2010 CO OR 14:Q=100: A$=MWA1T! M: GOSUB 40 1 0: CO OR 15

2020 CO OR=( 15,0 ,0,0):PI«=3. 1415926535*4 2030 FOR 1=0 TO 63: SC I >=SINC I*PI«/32):CC I )=COSC I PIW32):NEXT I

2040 CIRCLE C 7 , 24 ) , 7 , 1 5 : PA I NT (7,24),15:

: FOR 1=0 TO 31

2050 COPY C0, 16)-C 15,31),0 TO C0,0),0 2060 LINE <S+CC I 2) 3.5,7+S( I 2) 4>_(8+C I 2)*3.5,3+S( I*2)*4),0,BF 2070 GOSUB 25 10: NEXT 1

2080 1=32: CIRCLE ( 7 , 7 ) S 1 5 : PA I NT <7,7), 15: GOSUB 2510

2096) CIRCLE ( 3 3 ) 3 1 5 : PA I NT (3,3),15:I =

33: GOSUB 2510

2100 SETPAGE 0, 1 : C S

2110 FOR 1=0 TO 9:LINEC73+I , 10)-C 123+1 , 1 80),8:LINE -(173+1.10), 8:NEXT 1 2120 A$=,,MOVING,,:Q= 130: GOSUB 40 10: A$=MFI XED ,,: Q=200:GOSUB 40 10

2130 LINE C 190, 100 )-C 199, 180 ),8. BF: LINE (160, 155)-(203, 164),8,BF

2140 FOR 1=0 TO 18: INE C 190 , 100+1 )-C 160 +I*.6, 155 ),8: NEXT I

2150 SETPAGE 0 . 0 : DE=0 : FOR 1=7 TO 0 STEP -1 :CO OR=( 14,1,1,1)

2160 FOR J=0 TO 999 : NEXT J , I : RETURN 2500

2510 IF INKEY$=CHR$(27) THEN END

2520 B$= ,,” FOR J=0 TO 1 : FOR K=0 TO 15: A=

0:M=128:FOR =0 TO 7

2530 P=PO 1 NT( J 8+ し, K ) : A=A_M P=15): M=M¥2

: NEXT L:B$=B$+CHR$(A):NEXTK

2540 NEXT J:SPRITE$( I )=B$ :し lNE(0,0)-( IS,

16),0, BF: RETURN

3000 '

3010 COLOR=(8,0,0,0):COLOR=( 15,0,0,0) 3020 FOR 1=0 TO 4: PUTSPRITE 1 , C 0 , 2 1 5 ) NE XT I

3030 COPVC0, 0)-(255,21 1 ), 1 TO 0 , 0 ) , 0 : PU

TSPRITE 4, (30, DE 10+188), 15,33

3040 FOR 1=1 TO 7: FOR J=0 TO 2999: NEXT J

3050 A$=INKEV$: IF STRIGC0) OR STRIGC 1 ) 0

R STRIG(2) OR A$=CHRSC27 ) THEN 1=7

3060 CO OR=( 15, 1,1, I ):CO OR=(8, I , 0 , 0 ) : NE

XT I

3070 IF A$=CHR$(27) THEN END 3080 PUTSPRITE 4 , ( 30 , DE 1 0+ 1 88 ) , 1 5 33 3090 IF STRIG(0) OR STRIGC 1 ) OR STR1GC2 > THEN FOR 1=7 TO 0 STEP - 1 : CO OR= 8 , I , 0 , 0>:CO OR=( 15, I , I , I ):FOR J=0 TO 333: NEXT J, I :C S: PUTSPRITE 4, (0,2 15): FOR J=0 TO 4 999: NEXT J: CO OR=NEW : B2=B: RETURN 3100 S=STICK<0) OR STICKC 1 ) OR ST1CKC2): DE=DE+(DE>0 AND CS*1 OR S=2 OR S=0 ))-CDE <1 AND S>3 AND S<7 ) : B=B+C B>2 AND S>5)-(B <9 AND S 5 AND S> 1 )

31 10 AS= INKEYS: FOR K=0 TO 999: NEXT K : GOT 0 3070 4000

4010 X=128 —し EN(A$) 4

4020 ’《I &H2A , X , &H22 , &HB7 f &HFC , &H2 A , Q , &H

22.&HB9.&HFC

4030 FOR 1=1 TO ENCA$)

4040 A=ASC(MID$(A$, 1,1))

4050 &H3A , A , &HCD , &H8D , &H00

4080 NEXT 1 4070 RETURN 5000 *

5010 GOSUB 7040: J=l-I : GOSUB 5060

5020 X( J)=X( J)+C(H) 120 1+(V( I )<0) 1 .3)

: Y(J)=Y く」) S(H) 120 本く 1+(リ(1)く0)本1.3)

5030 X2=X : V2=Y X=XC J ) : V=YC J ) : GOSUB 1510: X< J)=X:V<J)=Y: X=X2 : Y=Y2

5040 IF F2 THEN FOR K=0 TO 5 : GOSUB 5060: NEXT K:VC I )=-8j0: GOSUB 7060 5050 RETURN

5060 HP( J)=HP(J〉-3: IF HP(J) 0 THEN HP(J) =0

5070 INE (250 , J 204+1 )_(HP( J)+S, J 204+6 ),0,BF: IF HPCJXl THEN D=D OR ( 1 + 1 )

5080 RETURN

5090 GOSUB 70 10: FOR J=0 TO 99

5100 INE (256 RNDC 1 ),212 RND( l )) CX( 1_1

)¥10+8, VC 1-1 )¥10+8),8:NEXT J

5 1 10 A$=M P AYER,,+STR$C I + l ) + U1N I ,’

5120 Q= 100: GOSUB 4010

5130 IF STRIGC07 OR STRIGC 1 ) OR STRIGC2) THEN 5130

5140 IF STR1GC0) OR STRIGC 1 ) OR STRIG<2) THEN 5160

5150 IF INKEV$=CHRSC27) THEN END ELSE 51 40

5160 FOR 1=7 TO 0 STEP - 1 : CO OR=C 15 , I ,

140 PROGRAM HOUSE

OR 1=0 TO 35 STEP 2 : COPVC 0 , 28 )-< 255 r 29 )T OC0, I +28): NEXT: COPY ( 0 , 0 〉-C 255 , 27 ) TO C0 ,28). , AND

210 SETPAGE0 , 0 : GOSUB280

220 I=PAD( 12):X=(X+256+PADC 1 3 ) )MOD256 : Y= CY+212+PADC 14))MOD212: I $= I NKEYS : PUTSPR I T ED 2t (X, Y-l ), ,D*2:S=STRIG(3):C=(C-l-S)MO D15+1 : IF SANDW THEN GOSUB 290 230 IF 1$く.,1,, OR I$>,,3,, THEN IF I$=,,4M T HEN T=28-T: IF W THEN GOSUB 290 ELSE 240E SE IF I$=,,5,, THEN IF W THEN GOSUB 270 E St GOSUB 280 ELSE 240 ELSEFOR I = 1 T03 : PUT SPRITE1 2, (0,212):NEXT:D=VALC IS)

240 IF U THEN IF X¥120 THEN IF Q THEN GO SUB 26121 ELSE 250 ELSE IF Q GOTO 250 ELSE GOSUB 260

250 IF I $ 二,, S,,THENGOSUB270 : BSAVE^A. SCFT , 0 , 54271 ! ,S:GOTO 220E SE I F I $=” し” THENW=0 : B 0 AD,,A.SCRM,S:GOTO 220 E SE I FSTR I G( 1)THENC

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T), 1 TO <X,Y),0,TPSET:GOTO 220 ELSE 220 260 GOSUB 270 :Q=1-Q: GOSUB 280: RETURN 270 U=0 : COPY (0,72) (23, 35〉, 1 TO (50+Q 1 28, 30): RETURN

280 14=1:兑=50+〇本128:(:〇?¥ C A , 30 )-C A+23 . 53 ) TO ¢0,72), 1 : LINE CA,30)-CA+ 23,53 >,0,BF: LINE CA,30)-(A+23,53),255,B 290 LINE CA+7,37)-CA+14,44),CCC).BF: IF T THEN COPY C0,56)-(7,63). 1 TO (A 7, 37),, AND : RETURNE SERETURN

300 DATA 32,80. 1S0,S4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

I ):CO OR=(8, 1,0.0〉

5170 CO OR=(4,0,0, I ):CO OR=(S, 1.0.0): FOR J=0 TO 999: NEXT J,I:C S:GOTO 1130 801210 *

612110 GOSUB 7040: J=l-I :2( I )=0 2C J )=0 : 2=0 : X2=XC I )-X< J): Y2=VC I )-YCJ>

8020 FOR J=0 TO 1 HP( J )=HP( J )- 1 0 : IF HPC J ) 0 THEN HPC J )=0

8030 LINE (250, J 204+1 ) (HP(J)+6, J 204+S ),0 ,BF: IF HPCJXl THEN D=D OR C2-J>

6040 NEXT J:FOR J=1 TO 1-1 STEP 1_I 2

6050 X=X( J )+X2 : Y=YC J )+Y2: X2=-X2: V2=-Y2:G

USUB 151 0:XCJ)=X: YCJ)=V: NEXT J

6060 X=XC I ):V=YC I ): RETURN

6070 GOSUB 701®: FOR J=0 TO 99

6080 LINE CX(0)¥10+8, YC0〉¥10+8)-(RNDC 1 )

256,RNDC 1 ) 2 12 8

6030 LINE (X( 1 )¥10+8, Y( 1 )¥10+8)_(RND< 1 ) 256,RND( 1 )*212), 8

8100 NEXT J: A$=,r NO WINNER ,•: Q= 1 00 : GOSUB 4010

6110 GOTO 5146)

7000

7010 FOR J=0 TO 1 : PUTSPR I TE J. CXC J>¥10, Y

C J)¥10>, J*2+4.HC J)¥2:NEXT J

7020 SOUND 7,6: SOUND S , 3 1 : SOUND 12,12 8: S

OUND 11,0: SOUND 9,0: SOUND 10,0

7030 SOUND 0,0: SOUND 1 ,255: SOUND 8, 16: SO

UND 13, 1 : RETURN

7040 SOUND 4, 29: SOUND 5.0: SOUND 6,15: SOU ND 7,24

7050 SOUND 11,0: SOUND 12,10: SOUND 13,0:S OUND 10, 16: RETURN

7060 SOUND 4, 99: SOUND 5,99: SOUND 6,255:S OUND 7,24

7070 SOUND 11,0: SOUND 12,9: SOUND 1 3 , 0 : SO UND 10,16: RETURN 8000

8010 _TURBO OFF

8020 SOUND 8,0: SOUND 9,0: SOUND 10,0: SCRE EN , , 1

340 DATA 2,5, 10,21 ,42,85, 170,85 170, 85,4

2,85 ,42,21 10, 1 , 128,80, 168,84, 170,84 , 170

,85,170,85,170,84.168,80,160,64

3515 DATA 3,12,16,32,64,64,128,128,128,12

8,64.64,32,16,12,3,192,48,8.4,2,2,1,1,1,

1,2,2,4,8,48,192

360 DATA 000(900 312300 12)000

370 DATA 0000333212310000

380 DATA 0130 323212222 1(9(90

390 DATA 0032321223212200

400 DATA 0323212122221220

410 DATA 0332121232212220

420 DATA 3321212322121221

430 DATA 121212322121221 1

44(9 DATA 2122232212132121

450 DATA 322232212122221 1

460 DATA 0322221213231210

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490 DATA 0002232212211000

500 DATA 00 00222121 1 10000

510 DATA 0000(312)1 1 1 100012)130

520 DATA 00322200

530 DATA 03212210

540 DATA 32121112

550 DATA 21212121

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570 DATA 22112211

580 DATA 01122110

590 DATA 00211100

600 DATA 0320

610 DATA 3222

620 DATA 2221

630 DATA 0210

640 DATA 1 10, 73, 4,110. 73, 4,238,224

160,246 ,238, 224, 147, 99, 3,215,147, 99

28, 20, 16,255 ,215, 147, 156, 28, 20,158 156, 28,254 ,252, 180,255,254.252,224, 16(9 128, 159, 31, 22,22 3. 150, 146,255,255,223

操作 方法は〗 35 ページに 掲載

130 A$=,",:B$= ””: FOR 1=0 TO 15 : A$=AS+CHR$ Cl 0 ) : B$=B$+CHRS( 79 > : NEXT : FOR 1 =1 TO 3 : CO ORSPRITE$( I 2)=A$ : CO 0RSPR1TE$( I 2+1 )=B S:NEXT

140 DIM DYC3),DC3).CC 15 ) : DVC3 )=0 : DVC2 )= 1

6:DYC 1 )=24: DC3 )=15 :D(2 )=7: DC 1 )=3

150 SETPAGE®, 1 :CO OR 15,0.0:CLS

180 FOR 1=0 TO 15: READ AS: FOR J=0 TO 15:

A=VA (M1D$CA$, J 1 , 1 )):PSET(48+J-A 16, 1+2

8 ),255: NEXT J, I

170 FOR 1=0 TO 7 : READ AS: FOR J=0 TO 7 : A= VA CM1D$(A$, J+l 1 〉):PSETC48+J-A IS, I+44> ,255: NEXT J, I

1812) FOR 1=0 TO 3 : READ A$:FOR J=0 TO 3 : A= VALCM1D$CA$,J+1, 1 )):PSETC48+J-A IS, 1+52) ,255: NEXT J, I

130 FOR 1=0 TO 15:COPVC0, 28)-(47,55) TO (48 ,28): FOR J=0 TO 2 : READ A : CC I )=C( I )_A* C J=1 ): INE(J 16+48,28)_(」本16+63,55),6,8汗 , AND:COPYCJ 16+48,28)-(J lS+63,55) TO (I *16,0), ,TPSET:NEXT J, I

200 PSET ( 1 ,28),255:PSET ( 0 , 28 ) 0 : PSET ( 0,29),255:PSET C 1 ,29 ),0: FOR 1=0 TO 255 S TEP _2:COPY(0,28)-( 1 ,23) TO ( I , 28 ) : NEXT : F

PROGRAM HOUSE 141

チす スク通

3 *2 8 発売!

今月は、 連載 ゲーム 『ろ わさの コロシアム』 パー 3 メイン だ。 今回は 戦闘 シーンの パワーアップに 重点を いたのが 特徴。 使える 武器 魔法な どの 種類が 増えて ほか、 グラフ イッ クも カッコよ なって いるの だ。

『うわさの ロシア ム』 注目!

創刊 以来、 通巻で 6 目を 数え MSX ディスク 通信 3 号。 今^' 本誌と 同じく 2 8 日に 発売 れる 予定 だ。 創刊号の 製作を 開始 してから 早く 半年 近くが 過ぎた ことになる わけで、 製作者 側に みれば なんと 時の 流れが 早く 感じ られ る。

まあ、 そんな こんなで 今回は、 次の ページで くック ナンバー 返り、 それぞれの 内容を 簡単に まとめて みた。 ご存じの とおり、

TAKERU 販売され ている ソフト はいつ でも 品切れの 心配な 買う ことができ るので、 買いの がした 気になる プロ グラムが 掲載 ている 号を 見つけた 人は、 これ 機会に 購入を 計画して みて はい かがだろう か。

と、 さりげなく 宣伝した ところ で、 3 号の 掲載 プログラムの 介を はじめよう。 号は M ゲー 「うわさの コロ シア 厶』 パー .3 などに 注目して ほしい。

わさの コロシアム』 3

PG から 戦闘 シーンの みを ピッ アップした オリ ジナル ゲーム1 ■ろ わさの コロシアム』。 連載 今回で 3 回目 だ。 前回は パーティー 作り出 エディ ター 部分を 中心に 改良した が、 今回は 前回に 締切の 都合で 手が 回らなかった 戦闘 シーンに 重点を いて 開発して いる 0 まず、 魔法の 種類を 大幅に 増やし たのが 特徴の ひとつ。 自分の分 身を 作って 敵の 攻撃を 受けに < する や、 速さ 防御 力を 上げる 魔法 などが 追加され たの だ。 また、 魔法 増えた ことにと もない、 パー ティ 一の 所持金を 増やしたり、 キヤ ラク

豊富な プログラム

4

まず 先月 号に 続く 拡張 ASIC シリーズ 2 弾と して、 拡張 日本語 変換 ASIC と、 それを 応用した ワープロ プログラムを 紹介す る。 この プログラムを 実行す るた めには MSX-JE 必要。 ASIC ログ ラムの 実行中 いつでも、 ひらがな カタ カナの 文字列を 漢字に 変換して くれる 拡張 命令 だ。 簡易 ワープロ ログ ラムを 参考に、 自作 プログラム

活用して ね。

それから、 人工知能 ラん ちく 話で 周期 模様 作成 プログラムを 取り 上げて いる。 これは、 n 次元 立方 格子の 断面を 平面に 投影して 表示す ブロ グラム だ。 難しい 理論は さて おき、 美しい 画面を 堪能して くれ。

そのほか にも、 シヨ ートブ ログ 厶や 音楽の こころ コーナー、 ツキ 一先 生の PG 入って いる ぞ。

聚— i

S 鼻腳! 盖1!雜

,謂 _:ヒ ーき

ター ひとりが 魔法を 最大 5 種類まで 使い分ける ことができる ようにす などの 修正を した。

それから、 イマ イチ 地味だった 面は 右の 写真の よろ レイ アウ トに 変更した。 攻防の 様子を、 画面 中央 キヤ ラク ターの 動吉 によって 表わ ことにし たの だ。 また、 早く 戦闘 結果を 知りたい 人の ために 画面 表示 簡略 化する モード 設ける 予定 だ。

この 記事を 書いて いる 現在は、 速度 アツ プや ゲーム バランスの 調 整な どに 取り組んで いると ころ 。で ぎる だけい 状態で 掲載で 杏る よろ 鋭意 奮闘 中な だ。

戦闘 シーンの グラフ ック はこん 感じ。 画面 中央で 戦閼が 繰り広げられ るの だ。

142 msx ディスク 通信

バック ナン —— ^覧

’90 10 (創刊号)

•特集/ PSG SCC FM 音源 対応 ミュー ック ツール MuSICA# 新作 ゲーム デモ/ファ ミクル パロ ディック 2(BIT2) 籲ソフ コン

3 入選 作品/ SPACE FORCE# ショー f プログラム / 9 作品 音楽の こころ リス コーナー /7 作品 •人工知能 うんちく 話/ 1/f ゆらぎの 音楽 •ラ キーの ログ ラミングに 夢中!

®’90 11 号,

ラゴン (リパー ヒル ソフ ト) •連載 ゲーム/ うわさの コロシアム 1 •既存の ソフト

turbo R 高速 モードで 動作させる ログ ラム ショー ブロ グラム/ 2 作品 •音楽の こころ リス コーナー /23 作品 •ラッキーの プログラミングに 夢中!

㊃, 昍年 I2

SARDINE 1 •ソフ コン 3 入選 作品 /FANTASIA 參南 青山 ゲーム プロジェクト/

「Ciuda Dragon』 ミュージック モー デモ ショート プログラム / 2 作品 音楽の こころ リス コーナー /7 作品 參ラ ッキ 一の プロ グラミ ングに 夢中!

®’91 1

グラム 32 本# 連載 ゲーム/ うわさの コロ アム 2 •オリ ジナル ゲーム/ AV くずし シース ルーで ボン! 癱ソフ コン 2 入選

作品/ 0GISS、 おまけ シュー ティング ーム ばろ ろぎ す參 ショート プログラム/

2 作品 音楽の こころ リスト コーナー/

4 作品 _ 人工知能 うんちく 話/記憶 カゲ 一厶、 サイモン

,91 年撕 ,二- ィムク デロモ

キャビン) •特集/ PCM サンプリング キー ポー ド、 PCM エディター 連載 シュー ティ ング ゲーム/ SEA SARDINE 2 回參 ソフコ

ン第 2 入選 作品/ DEEGRAN# ショート ブロ グラム/ 3 作品 音楽の こころ リス コーナー / 5 作品 人工知能 うんちく 話/ 錯視 プロ グラム 3 本# ラッキーの ログ ラミングに 夢中!

※価格は いずれも 3000 [税込] です。

MSX7t スク 通懦

•住所は アパート 名、 名まで。 会社 あての 場合は 部署 名まで いてく ださい。

直販を 利用す 場合

家の 近く TAKERU がない 人の 3000円 分を 簡易 書留な どで アス

ために、 アスキーでは 直販も 行な キーに 申し込む 場合は、 必ず 下に

ってい ます。 直販 には 3 種類の 掲載した ような メモを 同封して

法が あります。 いずれの 場合 ださい。 なお、 商品が 到着す

料は サービスで、 価格 3000 [税 でに、 前者の 場合は 1 週間から 1 0

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込みから 商品の 到着まで 2 週間 スリ- エフ ビル

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東京都 青山 6 -彳 1-1 |J エフ ビル 株式会社 アスキー 直販部 MSX ディスク 通信 O03-3486-7114

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f'l を这 し1 J */ : X in M I P t

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「MSX ディ スク 通信 3 j は、 全国】 30 店舗の TAKE U 設置 販売 中。 これまで どおり、 3. 5 ンチ ディスク 2 組で、 価格は 3000円 [税込] なの だ。

TAKERU パソコン ソフト 自動販売機。 機械の 画面に 表示 されて いる セージに 従って、 自分が ほしい ソフ トを 捜し出して、 お金を 入れる ディスクが ボン I 出て くる。 この ディスクを 所定 位置に 差し込む と、 そこに ソフ 卜を 書ぎ 込んで れる 仕組みに ってい るの だ。 機械 だけに 操作が 難し いんじ やない か、 心配して もい るか もしれ ない けど、

際の 作業は とても 簡単 だ。 品切れ 心配 もない ので、 安心して 購入 する ことが 吉るぞ 0 また、 パック ナンパ 販売 中。 内容に ついては 左の バック ナンパ 一一 覧を 参照して ね。

TAKERU 設置 場所に つい ては、 本誌に 掲載され ている ブラ エ業の 広告を 照して 0

〒467

屋市瑞 苗代 2-1 ブラ ザー エ業 株式会社 TAKERU 事務局 0052-824-2493

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責任を 負いません。

3 .取引を 確実に し、 ラブ ルを ぐた めに、 当事者 間での 金銭 物品の 授受は ''手渡し〃 もし 郵便局の ''代金 I 郵便〃、 運送会社 か' 代金 集金 サ-ビス〃 などを 利用 する ことを お勧め します (詳細に つきましては、 便 局、 または、 この サービスを 行なって いる 運送会社 にお 合わせく ださい )0

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2 . ハード 関係は、 メーカー 名、 種名を 正確に 記入して ください。 ソフ トは ROM 版の みを 受け けます (ディスク 不可)。 正式 名称^ 対応 機種を 明記して くだ さい 0

3 . 価格な どは、 誤解の ないようは きりと 記入して ください。

4 . 掲載は 抽選と します。 なおこの コーナーでは、 MSX 関係の ハー ドと ソフトの みを 掲載し ます。 それ 以外は 掲載で ません。

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連絡を 取る 際の 注意

1. この コーナ ニを 利用す 際は、 返イ言 面に 自分の 住所、 氏名を 入した 往復は がき 使って くだ さい 0

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3 •ソフトは とく 記載の ない 限り、 MSX 撕応の ものです 0

# その他の 注意事項

1 . 編集部では、 掲載 内容の 取り消 しや、 内容の 問い合わせには一 応じられません。 交渉は 直接 当事者 間で 行なって ください。

2 . この コーナーを 利用しての 取引 は、 ラブ ルの ないよう 誠意を もって 行なって ください。 万一、 § I 不履行な どの ラブ ルが 生じた 場合、 編集部では 一切の

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