THE プロ野球 激突べ ナン ト レ- ス 2 安 ラク ル 手引きの 書 打って 走って ああ 悦楽 魅惑の 究極 野球 ゲーム! さぞ かし、 首を 長く し て 待って いた ことで し よろ。 8 月 30 日 水曜日、 ドーンと 新発売で あり ます。 さあ、 みなさん、 買いに 行き ましよ 一! ■コナミ MSX2 6,300円 (ROM) この 世は 野球 だな 今や、 国民的な 人気を ほしい ままに している スポ ー ツ 、ベ ー スポ ー ル! 投げる、 打つ、 走 る。 一挙手一投足が 興奮を 呼ぶ、 熱き スポ ー ツ、 ベース ポール! 昨日の プロ野球の 結果を 知って いる だけで、 会話に まったく 困 生の 縮図、 ベース ポール! もう、 求は 米飯 や 味噌汁と 同様に、 日本人とは 切っても 切 れ ないような 関係に あると いっ て も 過言では ない。 そんな 国民 的 スポーツの 魅力を、 余す とこ ら ない。 人間関係の 潤滑油、 ベ ー スポ ー ル! 男 も 女 も、 ゆり かごから 墓場まで 楽しめる。 人 ♦懐かしの 激 ペナ〗。 当時は 楽し く 遊ばせて いただいた もんです。 ろな く デ イス プレイ の 上に 再現 して くれる のが、 [ペナ 2』 な ので あ一 る。 會 機能 満載、 迫力 満点。 これから の MSX 球界 をに なう ソフトで ある。 ほんじ や、 激 ペナ 2 の 全貌を 根掘り葉掘り 暴いて いくこと に しまし よ 一。 いく ぞ。 激 ペナ 1 と 2、 見た めは けつ こう 似て いるけ ど、 実際に やつ てみ ると だいぶ 違 ラ。 かすかに 打球の 軌道が 面影を 残す だけで、 スピード 感 も、 打球と 送球の パ ランス も、 話に ならない くらい 気持ちよ く シェイプアップされ ている ので ある。 八 ッ キリ 言つ て、 2 を やり こんだ あとじ ゃ 前 作は 遊ん でられな いよん。 ⑭激 ペナ 1 との 徹底 比較!! 2 -J SPECIFICATION ■ 峰 とっても ロン リ ネスな キミの ために、 MSX が お 相手して くれ る、 ありがた ~ い モー ドで ある s 义ブン トレース ■►最高 6 球団 130 試合 かけて、 エ ンヤ トツ トと 試 合を こなして い く。 長〜 く 遊べ るの が ハツ ビー。 wsasam に:、 :く; ぺぐ w^g/Si チー iA ェ デす ット 黪 自分 だけの 才 リ ジナル チーム がポ ボン! と 作れて しまう。 これで 熱中 度が 百万 倍 アップ。 2 人 C 対戦 ‘, 峰 友達 や 親兄弟 ' 親戚 一同を 尚 [に 回しけ)、 白熱 : の 戦いを 繰り 広 I げる モード。 平 和に やろう。 観戦 ! 峰た だ ダラー ツ i と 眺める だけな ! のに なぜか 楽し ぃ。 エディット I モードと タツグ I で 楽しむ ぺ し。 チー ZJO ン パート 螓激 ペナ 1 の チ I ーム データが 使 | える ようになる。 前 作の ユーザー ! に とっては うれ しい 機能 だ。 球場は 2 つ うれしい ことに、 激 ペナ 2 は 球場を 2 つの タ イブから 選ぶ こ とがで きる ので ある。 両方と も 前 作の 球場よりも 広 < なつて い て、 外野の あだり が 広 >7 と 想 じ られ るの が 心地よ い。 2 つの 球場と ち 打球の 転がり ぐあいな どは 変わらないよ 〇 だ から、 その 日の 気分に 合つ だほ 〇 を 選んで 遊んで しまえ 一。 自然環境に 患 まれた、 美し い 球場。 森林浴 気分を 味わう のち なかなかよ ろしいで すな。 岡 1199 メー ト ル、 センター 122 メ ー ト ル だよ/ 1>。 / \イ テクに 身を スツボ U 包 み 込んだ、 全天候 型 多目的 ド ーム 球場。 両翼 100 メー ト ル、 センター 20 メートル である。 大きい ことは いいこと だ。 3 ★ま 卵 テク ニ!!; ク S 身に つけれ づ! 抑え こそ 基本 だ いっく らバ コバ コ 打ちまくっ て も、 ピッチ ヤーが ガバ ガバ点 を 取られて しまうよ 一では 困っ た ちゃんで ある。 失点は 最小限 に 食いと どめ なければ ならない 0 會豪 速球で ズバ ッとス ト ライクを 取 る。 ピッチャーに とって、 これ こそ 至上の 快感。 ああ 極楽。 スタミナを 気にせずに、 ビ シバシ 投げたい もの である。 でも、 調子に乗って 統 けす ぎる と 打たれち まうよ 一。 激 ペナ 2 は、 前 作に くらべて スト レートの 速さ も 変化球の キ レ も 格段に よく なって いる。 と くに、 フォ ー クポ ー ルは チェン ジア ッ プ ぎみに 銳く 変化す る も ん だから、 うまく 使えば 絶妙' な 効果を 発揮して くれる の だ。 サンプル 版を ブレイした とこ ろでは、 ピッチャーは 前 作より も 相対的に スタミナが 長持ちす るよう な 感じで ある。 投^数 力 < おおめに なって も 構わない から、 緩急の 差を 思 いっきり つけて、 ボール ダマ 主体の ピッチングを 心がける ほうがいい みたいだ。 とにかく、 相手の 裏を かぐよう な 投球が でき れば グー だな。 また、 変化球が 銳い ピッチ ャ 一の なかには、 いったん 右に 曲 がって から 左に 切れ込む ような 、'魔球" を 投げられる ヤツ もい る。 コンピュータ 相手 だ とさ ほ ど 効 果 がない が、 2 人 プレイの とき はもう 究極の 決め球 だ。 使い こ なせる ようになり ゃ一、 そう 簡 単には 打たれな いハズ です ぞ。 ♦バカ 正直に ス トラ イク ゾーンに ば かり 投げないでも いい。 投球の 8 割 方は ボール 球で かまわな いので ある。 横の 変化を うま く 使えば、 あっとい う まに 三振の 山。 要は バッ トの 届か ない ところに 投げり やい いんだな。 ♦速球は たいした ことがない けど、 横の 変化は バッチ リ よ! という ビ ッチ ヤーには ぜひとも マスターして もらいたい ハイテク。 図の ような コ ースに 投げた 日に ゃ 一、 バッ ターは みんな キリ キリ 舞い。 お試し あれ 一。 • 投球 術 5 力条! # 1 . 緩急の 差を ビシッ とつけ る! これ 重要。 2 . 常に バッ ターの 裏を かいた 投球を。 3 . ボール 球を 振らせられれば ベス ト だな。 4. 丁寧な ピ ッチ ングを 心がけるべし。 • 5 .ピッチ ヤーの 代え どきを 見逃すな よ。 # ^ TECHNIQUE ■ 勝つ ための 打撃 術 ただ ハヽン トに ボールを 当てる だけな のに、 ハ ヘン テ イングは じ つに 奥が 深い。 やたら めったら バッ トを 振り回し ている だけで はだ 一め な 一の だ 一。 バッ ター の 打率 や 長打 力、 走 力を ちゃ一 んと 把握して、 それ ぞれの 個性に あ つた スイングを する。 これ こそ バッティングの 極意な ので ある 0 前 作では、 ゴロと フライを 意 図 的に 打ち わける こと は 難し か ったの だが、 激 ペナ 2 では、/ く ッ トを 下から すくい 上げる よう に 出す と 簡単に フライ を 打ち 上 げられ るよう になって いる。 犠 牲 フライを 打ちたい とき や、 ラ イナー 性の 当たり で ダブル プレ 一を 取られる のが 怖い ときなん かに 使って みると いい ぞ。 サンプル 版を やり こんで みた ところでは、 ネ丁 率の 高い バッタ 一は コースに 逆らわな いように 打った ほうがよ く、 逆に 長距離 打者は ホー ムラン を 狙っ て 下 か ら すくい 上げて 引っ張り にいっ て も かまわな いよう だ。 また、 打率が 低い バッ ターで も、 フライを 打つ ように ス イン グ するとうまい ぐあいに ポ テン ヒッ トに なって くれる ことが よ く ある 0 バッティングに 自信が ない 人は、 思' い 切って いつも ア ッハ •ー スイング てす r つよう にす れ ば、 フォークボール でも バッ 卜に 当たって くれる こと だし、 いい かも しれない ですな。 そうそう、 走 力が 90 以上の パ ツタ ーな ら 三塁 側に セフ ティー バントと いう 手 も ある ぞ。 會 野手の いないと ころへ 打つ、 とい うのが バッティングの 鉄則。 となる と ホン トは 外野 スタン ドが一 番 いい の だが、 非力な 打者には 無理難題。 そこで、 三 遊 間 や一、 二塁 間、 レフ 卜線や ライ ト 線を 狙って みて は? 會低 打率の バッ ターで も ヒットを 打 會 足が 速い バッ ターは、 三塁線に セ つコツ は、 アッ パース イングで 強引 フ ティー バントを コロコロ ッと 転が に 小 フライを 狙って 打つ! という してみ るの もこれ また 一興。 失敗す こと。 外野手が 深い 位置に 守って い ると かなり 情けない が、 決まった と るので ポ テン ヒッ トが出 やすい 上に、 きは 気分 爽快で ある。 ただ、 三塁線 ダブル ブレーの 危険性 も 滅るぞ 一。 以外 じゃ一 めったに 決まらな いよ 一。 • 打擊術 5 力 楽! 1 •ボール 球には 手を 出さない よ 5 に。 2. コースに 逆らわない バッティングが 基本 だ。 3 . 長 里 離 打者は 一発 大吉い のを 狙っ ちゃえ 一 I 4 . ア ッ パー スイ ングは 意外と 使える ぞ。 • 5 •足が 速け り や バン ト もい いぞ〇 守って こそ、 花 だ 守備の 上手 下手で、 勝敗の 行 方が 決定 づ けられて しまう、 と いうのは よく ある 話で ある。 あ そこで ミスを しなかったら、 と 力、、 あのと きこう 守って いたら, とか、 あとから ク ヨクヨ 考えて も、 もう ど 一に もなら ない の だ ; 後悔 先に 立たず。 鍛えれば、 い つか 明かる い 陽が 差して く るは ずで ある。 前 作と 違って 全 方向に ス クロ ー ルす る 上に、 ネ]^ の スピード など もム チャ クチャ 速く なって いるた め、 初めのう ちは 操作 感 覚が なかなか つかみに くい。 打^が ス コン! と 飛んだ その 瞬間に、 誰が 处理 をす るかを パ ッ と 即時に 判断で きる ようになら なきゃ ダメ なので ある。 ただ、 激 ペナ 2 には とっても ありがたい フ アイン プレー 機能なる ♦前 作との 大きな 違いは、 偶然の 悪 送球が 激滅 した こと だ。 でも、 あせる と 写真の ように 決まる と ウレ シイ ファイン プレ ー ! ♦はるか 頭上を いく 球を、 ジ ヤンブー 番 ナイス キヤ ツチ! これが 決まった ときは カツコ いいんだ けど、 変に クセ がつ いて、 なんでもない 打球を そ らしたり する ので 注意ね: ものが ついている。 慣れない う ちは かえって 失敗す るか も しれ ない が、 コツ をのみ 込んで しま え ばもう 鬼に 金棒 だ。 バンバン 使って 人目を 引いて やろう。 ま あ、 とにかく 訓練 あるの みだな。 機動力を 生かせ! かつての 広 島の ように、 打て なくても 足で 勝つ。 こんな スマ -卜 な 野球を 一生に 一度は して みたい もの だ。 走塁は 運に 左右 されに くい。 逆に 言えば、 実力 が 反映 さ れ やすい も ので ある。 激 ペナ 2 は キャッチ ャーの 肩 がいいので、 盗塁の タイミング は 前 作より も かなり シビアで あ る。 よほど 足が 速い 選手で ない 限り、 単独 盗塁は やめと いた ほ うが 身の ためだ。 走塁の テ ク ニック か 1 式 さ れる のは、 星 JL に 複数の ランナーが 出て いると きで ある。 走る ぞ走 るぞ、 と 見せかけ ておいて 悪 送 球を 誘う とか、 細かい ワ ザを 駆 使す る チ ヤンス だ。 激 ペナ シリーズは ハ— フライ ナーや 小 フライが 多い ので、 走 塁の 判断が なかなか 難しい。 で も、 今回は 塁 間で 立ち止まって 打球の 様子を う かがう こと がで きる ようになって いる ぞ。 會 単独 盗塁は スタートの タイ ミ ング がすべ て。 早く コツ をのみ 込もう。 ♦激 ペナ 2 では、 塁 間で 止まって 打 球の 様子を 見る ことができ るの だ。 あとは とにかく 慣れなさい!! 6 2 人 プレイ も、 これ ま; e 亂 さて、 前の ページまで 本書は 激 ペナ 2 の さまざまな テク ニッ ク について ふれて きたつ もりで ある。 が、 これは あくまで 1 プ レイヤー モードでの 話。 やはり、 激 ペナ 2 最大の 魅力 は 2 プレイヤー モード、 つまり 対人 間 戦に ある 1 といえ まし よう。 これは なぜかと 申します と、 まあ わかって いるとは 思い ますが、 結局 コンピュータ ちゃ ん とでは 基本 テク は 磨ける もの の、 そこから 打者と 投手の か け ひき や、 走塁な どの 実戦 的 な テクは つかみに くい わけで す。 これらを 学ぶ ためには 絶 HUnom AHIMM flit 會 スター テ イング オーダーを 自分 なり に並ぺ かえて 作戦を 練ろう 対、 2 人 プレイで 遊ぶ のがべ ス トな 方法。 友達と 遊ぶ、 こ れが激 ペナ 2 の ホン トの 正し い 遊び かた だと 思います よ。 ♦打たれた! 自分の 経験と カン を 信じる こと が 対人 間 戦の コツ だ。 ベぬ トモードで リーク 戦を 開幕 猜 で、 一 試合 ごとの 勝敗 だけ に一 喜一 憂して いる だけでは つまらない、 もっと 長期的な 會 プレイヤー 数は 1 ~ 6 人。 途中 結果の セーブ もで きたり します。 會 CPU どう しの 対戦は、 試合 結果 だけにす る こと もで きる 親切 設計。 ビジ ヨンで 野球を 楽しみたい とい 5 本格的な プレイヤー に 用意され ている のが、 このべ ナン ト レー スモー ド。 参加 チ ー 厶は 2 〜 6 チ ー 厶、 試合 数は 1 〜 26 まで 設定 可能 だから、 近所の 草野球 リーグ から プロ野球 なみの 13® 合の ベナン ト レースを 楽しむ こと がで きる 0 これなら スポーツ 新聞 好きの お父さん も大 満足。 會 やった 一、 vi 達成! この 画面 が 見れ るの もべ ナン トなら では。 特に 見逃せな いのは、 自分の エディツ ト した チ _ム を リーグ 戦に 参加させる こ とがで ぎる 点。 もちろん、 オリジナルの チーム だけで リーグ戦を 組む こと もで きる。 どろせ やるなら、 友 だち、 兄弟、 ご 両親、 その他と にかく 野球が できる ものなら なんでも とにかく 集めて、 コンピュータ チームを 入れずに 優勝を 争って みて ほしい ものです ね。 ★エ デす ッ ト モ-ド C 殿様 気分! まさに 激 ペナの 顔と もい える チーム エディツ ト 機能。 もちろん、 激 ペナ 2 でも 健在な の だ。 才 リ ジナル チームを ガンガン 作って 遊び まくれ 一。 やめられ ま へんな ひょっとすると、 読者の みな さまが 一番、 目を 降り注い でい らっしゃった のが、 この チーム エディツ ト 機能で ありまし ょう。 苦労して 作り上げた、 自分の分 身の よう な 選手たち が ディ スプ レイの 上で 躍動す る さまは、 と て も 美しい ものである。 さて、 話題 騒然の チー 厶エデ イツ ト 機能で あるが、 基本的な ところは 前 作と ほとんど 変わっ ていない。 おもな 変更 点は 3 つ。 まず' 1 チームの 選手 数が 野手 14 人に 投^ 6 人と、 前 作より 3、 たり ずつ 增 えた 点が 挙げられる。 また、 前 作では あまり 意味が な かっ た 防御率の ノ 、•ラ メータが、 今回は ピッチ ャ ーの 宵 g 力の 総合 値と して、 球 速 や スタミナ、 変 化 球の キ レから 自 動的に 設定 さ れ るよう になった の だ。 あと、 ユ ニフォ ー厶の 色が 自 由に 選べ るよう になって いる の も 新 U、 要素 だ。 実際に 試して みた ところ、 長 ネ丁 力の あ るバッ ターは 打率が 少 々悪くても よく 打 つよう である。 バッ ターの エディ ットの さいには、 ハイアべ レー ジヒッ ター タイ プと ホームラン バッ 夕ー タイプに はっき り 色分けし たほう 力 《 よさそう た、 まあ、 とにかく 自 由に オリジナル チー ム カ作れ るのは とて も 楽しい。 のめり込 むこと 間違いな しだ。 ^ チー h 名 前 作と 同様に、 アルファ べット 10 文字 以内で 好きな 名前を つけられ るよ 5 にな ってい る。 名は 体を 表わす、 とも 言う こと だし、 ここは ひとつ イカした 名前を つけ てあげよう。 アルフ ァベ ッ 卜し か 使えない のが 残念。 _ 選手 名 ひらがな 6 文字 以内で 名 前を つける。 カナ 入力し か 受けつ けない のは 少し 不便 だが、 せっかく だから 個性 的な 名前を つけて あげよ ろ。 そ ラ そ 3、 実戦のと きは 5 文字まで しか 表示され ない こと も 頭に 入れて おこ 3 ね。 _ 打法 •投法 パッ ターは 右 または 左、 ピッチャーは 右上、 右下、 左上、 左下から セレ ク トす る。 あまり かたよった タイ プの 選手 ばかりで 固める と 戦略が 立てに くいので、 い ろん な タイプの 選手を 作つ ていた ほろ がいい ぞ。 8 _ 打率 最低 打率.】 50 から 最高 打率 .399 までの 範囲で 自由に 設定で き、 この 数値が 高ければ 高い ほ ど 打球の ス ピー ドが 速く なる しくみに なって いる。 また、 打率が 高い ほ ラが ミー トポ イン 卜 も 広い よ ラ だ。 最低 打率の 上に 振り分けら れる 数値の 合計は 900 までに なって いる。 _ H R 圓 パッ ターの 長打 力を 決める 数値。 この 数値 が 高い パッ ター ほど 打球が 遠くへ 飛ぶ よ 5 に なって いる。 最低 値 0 から 最高 値 59 までの 範 囲で 設定で きる が、 14 人の 数値の 合計は 300 ま で だ。 前 作とは 違い、 数値の 高さと ホーム ラ ンの出 やす さは 純粋に 比例して いるよう だ。 _ 防御率 前 作では ほとんど 意味の なかった 防御率の 数値が、 今回は 球 速 や スタミナ、 変化球の キ レの 数値から 自動的に 設定され るよう になっ ている。 したがって、 防御率の 値を 見れば、 その ピッチ ヤ ーの 能力 が ほ とん ど わか ってし まろ わけなの だ。 ■スタミナ ピッ チヤー の 体力を 表わす 数値で、 球 速 や 変化球の キ レに 影響を 与える。 スタミナの 数 値が 低い 選手 ほど、 投球 数が 増える につれ て 最高 球 速 や 変化球の キ レの 度合が 早く 低下し ていく の だ。 □〜 99 までの 範囲で 設定で き、 6 人の 数値の 合計は 400 までにな っ ている。 ■ 走 力 II© カーブ、 シュー ト、 フォーク ランナーの 足の 速さを 決める 数値。 最低 値 0 から 最高 値 99 までで、 M 人に 振り分けられ る 数値の 合計は 最高 600 までに なって いる。 前 作に く らべ 足の 速さの パランスが 改良され て いるので、 駿足 選手が 三 遊 間に 打つ とほ とん ど 内野安打、 といった ことは なくなって いる。 変化球の 曲がり ぐあいを 決定す る 要素で、 数値が 大きい ほど、 大きく 変化す るよ 3 にな ってい る。 とくに 球 速が 遅い 投手は、 いろい ろ 凝った 変化球が 投げられ るの だ。 設定 値の 範囲は 〇〜 9 までで、 それぞれの 球 種に つい て、 6 人の 数値の 合計は 30 以内で ある。 ピッチ ヤーの 投げる 球の 最高 スピードを 示 す 数値。 設定で きる 最高 値は 時速 159 キロに な ってい る。 前 作よりも 実際の スピードが 速く なって いるので、 時速 1 50 キロ 台の 球で も かな り 速く 感じられる。 6 人の ピッチ ヤーの 数値 の 合計は 700 まで。 H1I チーム カラー せっかく 心血を 降り注いで 作った チームの ユニフォームが 目 も 当てられな いよろ な 5 す 汚い 色だった りしたら、 思わず ディスプレイ に 怒り の 鉄拳 百 連発を 浴びせた く なる の も 人 情で ある。 そこで 今回は、 ユニフォームの 色 を 26 色の 中から 自由に 選べる の だ。 ★エチ nyt- 大作 戦 作成 例® 大公 闋 正攻法 バター ン 正攻法、 といっても それほど 大ゲサ な もので もない。 つまり、 これは 激 ペナ 2 の エディツ トモ ー ドで 作った チームの パターン のこと。 基本的な チーム 作りと しては、 代 rr に 一発屋を 2 人 ほ ど 残して おいて、 控え 投手に 渋 めの 変イ_ 安手を おく、 なん て のがし 、いんじ ゃなし 、かな。 また、 レギュラー 選手に だけ 能力 値を ひたすら そそぎこみ、 選手 交代は いっさい なし! という 極端な チーム も わるく ない。 でも、 そんな チーム ば かりで も 困る けどね。 襄ヮザ パターン 実は これ、 前 作の 激 ペナが な いとで きない ちょっと 特殊な チ ームの 作り かた。 激 ペナには チ 一厶 エディットの 裏ワ ザで、 通 常 作る ことので きない 199 キロ の 豪 腕 投手を 作る ことができ た (ふつうは 球 速 1 59 キロまで)。 ただ、 激 ペナ 2 では この ワザ がイ 吏え なくなって しまって い る。 199 キロの 豪 速球は 激 ペナ 2 で 再現で きないの か? じ つは、 解決策がない わけで も ない。 そう、 チ ー ム コン ハ • 一 卜 機能、 これを 使えば 強カ チ ームが 簡単に 作れち やう。 なら、 ひとつ かふた つは 自分 が 作った チームを 持って いる 會コ ン バー ト はこの よう な 厳肅な 雰囲気の もとで 行なわれ るの だ。 1 で 作った 愛着の ある 自分の チームを 2 で プレイしたい 丨 なんて 入 もい ると 思 ラ わけで す。 でも、 エディツ トする の はちよ っと メン ドーく さい。 でち やっ ば 0 遊びたい。 ああ どうし ましよ ろ。 そんな あな たに 朗報。 チー 厶 コンパー ト の 機能を 使って ほしいの だ。 これで あなたの 悩み も 解消。 10 ★シヨ ー ァ ツプ され 沄ク ラフ すッ ク! 気分は プロ野球 中継 だ 徹底した ビジュアル 指向 この ゲーム、 今までの 1H 求 ゲームの なかで も 1、 2 を 争う ほど、 テンポが 良い。 しかし、 それに もまして すごし' <7) が、 シヨー としての 野球 もき ちんと 押さえて いる 点な の だ。 特に こ の TV の 野球 中継を まねた アイ キャ ッ チカ 绣 逸! 各回の 攻擎が 終わ ったと き に 流 れる テーマ (これが ま た TV 中継 っぽ いんだな 一、 これが) と、 左へ 流れる スコアボード、 そ して、' 激 ペナ 2〃 の キャッチ。 まさに TV 感覚。 これで CF が 流れたら 完璧、 と 言えよう。 一見 前 作と あまり 変わって いないよ うな 選手たち の キャラクター だが、 良く 見る とか なり 変更され ている ことに 気づく はず。 たと え ば、 外見との 大きな 違いでは 選手の ヘルメ ッ トが 黒から チーム カラー と 同色に なった こ と。 また、 ファインプレー や バン トの パター ンが 新たに できた こと や、 足元に 当たった デ ッ ド ボールの ときに バッ ターが ぴょんぴょん と 跳ね まわった りする ところな どと、 全体 的 に芸 のこ まかさが 光る の も 大きな 特徴な の だ。 特典: ラッキー 7 は、 チアガールの 応援が I シヨ ー アップと いえば 忘れて はなら ない のが、 華やかな チアガールの 存在。 アメリカの メジャ ー リーグに なると、 チーム おかかえの チア ガー ルを 持って いる ほど。 そういう のって、 日本の 野球 も 見習うべき ところが あるん じ ゃない かな あ。 で、 それに 刺激され たか どうかは 知らない が、 激 ペナ 2 にも しっかり チア ガールが 力璧場 する。 ただ、 ネオ ダークスの チアガールは ちょ っと . 〇 グレー だしね え。 自分のと ころの チ - ムカラ- はお ざな りに 決めち ゃ だめよ-。 な * チ ァガ- ルの ダンスは キュ- ト ァンド セ クシ _! るべ く、 明かる い 色 かいいみ たいだよ 0 特に この ポーズは なかなか そそる ものが あり ますな。 11 ドーンと 一発 ホームランが 魅力の チーム ANIMALS 選手 名 打法 打率 HR 走 力 1 なまけち の 右 ZQ7 18 0 2 いぐ あな 右 .290 32 82 3 かちのは し 左 .333 32 82 4 とど 右 .336 48 8 5 らっこ 左 .312 23 62 6 かに 右 •201 15 99 7 おっとせい 右 .286 39 12 8 ばんだ 左 .261 44 10 9 けら 左 •284 27 61 10 まん ぼろ 右 .275 35 33 11 こ あら 右 .274 32 78 12 ありくい 左 .244 41 48 13 すかん く 右 .157 17 75 14 まん もす 左 .198 52 2 合計 値 — 3738 455 652 この チームは 強い ぞ。 チー ム合 計 455 本塁打は、 内蔵 6 球団の な かで も瞧 トップ。 長距離打者が 上位から 下位 ま で 切れ 目な く 続く さまは、 じつに 壮観 0 もう、 うれ しくな っち やうく らい パ カ パ カ か っ 飛ばして くれる のであります。 走 力 0 と、 使い ものに ならない 1 番 の'' なまけ もの〃 の 代わりに、 俊足で 鳩ら す 6 番 の* かに〃 を 1 番 に 起用し、 控えの なかから、 すら # ま たは a こ あら〃 なん ぞを 入れて しま え ば、 もう 天下 無敵 0 リーグ 1 の 超 強力 打線が ハイで き あがり だ。 投手力に やや 難がある けど。 [長所] なん たって パワフル な 打線が 魅力。 一度 火が ついたら もう 止まらない。 [短所] 軸と なる 投手が 見あたらず、 走 力 も イマ イチな ので 小ワ ザが きかない。 選手 名 投法 球 速 防御率 スタミナ カーブ シュー ト フォーク つちの こ 右上 147 4.20 43 9 9 0 先 あい あい 左上 149 5.40 64 1 8 1 発 ちちん が 左下 140 4.00 53 9 0 9 うみうし 右上 133 6.60 39 3 5 0 U U むささび 左下 120 4.20 80 7 9 0 1 フ やまね 右上 156 6.00 38 9 0 0 12 TEAM DATA 走り出したら 止まらない 超特急 チー 厶 HEROES -ズ 酽 選手 S 打法 打率 HR 走 力 1 す ばいだ 左 .299 19 91 2 ばと まん 左 .308 17 92 3 すろ ば あ 右 .336 52 76 4 らりほ 一 左 .343 42 80 5 ぼん ど 左 .310 28 38 6 いんでい 左 .272 21 59 7 ま 一ろ 5 右 .314 13 42 8 とれい し 一 左 .233 9 81 9 ねす 右 .218 30 26 10 じ あい 右 .24S 5 41 11 まつく す 右 .239 19 56 12 だんてい 左 .313 13 69 13 あくせ る 右 .166 10 46 14 はる < 左 .155 55 12 合計 値 —— 3751 333 809 この チームは 俊足 ぞ ろい。 速い ぞ 速い ぞ。 走 力の 合計 809 は、 2 位 の コナ ミックスを 1 〇〇 以上 突き はな して ダントツの トップ だ。 とくに、 1 番 の'' す ぱい だ〃 から 4 番 の* ら り ほ 一" までの、 いわば'、 スー •パー 力ー カルテ ッ ト〃 は、 他 球団の 脅威 の マ ト になる ことう けあいで ある。 打線 も かなり 力強い ぞ。 3 割 打 者を 6 人 も そろえた 打線は、 アナ 夕 の 心 を グッと つかん で 離 さない ときた もんだ。 豪^ 求の ヱ ー スゃ さまん さ〃 を 軸 に、 投手陣 も ドッシ リ 安定。 ただ 控え選手が さえな し 、の 力贺 しい ぞ。 [長所] 投手力 と 走 力は リーグ ナンバーワン。 打線 も 非凡な ものを 持って いる。 [短所] 控え選手に 使えそう な ヤツが いない。 層の 薄 さ が 接戦の ときに 響く かも。 選手 名 投法 球 速 防御率 スタミナ カーブ シュー ト フ オーク さまん さ 右上 160 3.20 55 4 8 8 先 こなん 右下 135 5.00 83 2 9 0 発 そろ 右上 142 4.80 43 6 4 5 わんだ 一 左上 145 5.40 54 2 9 0 U U た 一 ざん 右上 140 4.00 82 5 5 5 1 フ じぇみ 一 左上 155 5.40 68 3 6 0 13 投打 走 ぜんぶ ブービー 賞の 貧弱 チ STARS P r 選手 名— 打法 打率 HR 走 力 1 はれ 一 左 .230 16 99 2 かべら 右 .243 16 39 3 お 0 おん 右 .280 23 31 4 びいな す 左 .328 36 50 5 さた 一ん 右 .298 38 2 6 しりろ す 右 .221 12 40 7 あん たれす 右 .159 5 22 8 まぜらん 左 .188 7 60 9 ちき ゆろ 左 .299 17 24 10 あるて みす 右 .235 13 18 11 まるす 右 .176 2 75 12 ベが 左 .243 9 21 13 いお 右 .201 * 4 25 14 あぽろん 左 .257 11 41 合計 値 — 3358 209 547 打てない、 走れない、 守れない と、 二 拍子 そろって イ 吏えない、 情 けな〜 い チーム。 走 力 99 の 快足 選 手 * はれ 一# をなん と か 出塁 させ、 4、 5 番 の、' びぃな す〃、 令 さた 一ん々 で 意地で も ホームに かえす ぐらい しか 得点 パターンはないだろう。 ただ、 だらしない 投手陣の 中に あって、 ひとり 防御率 3. 40 を 誇る エース '"へらく れ す〃 の 存在が 不幸 中の 幸い。 こいつで 最少 失点に 抑 えて、 少ない チ ヤンスを 確実に も のにして いくと、 まかり 間違えば 勝ち星が 転がり こむ かも しれない。 上級 者 向けの チーム だな。 [長所 丨 4、 5 番の 長打 力と、 エース,〜 らく れす * の ピッチングに 期待す るぺ し。 [短所] とにかく 総合 力が かなり 低い。 とく に 下位 打線の 弱さは 致命的で ある r 『選手 名 投法 球 速 防御率 スタミナ カーブ シュー ト フォーク へら くれす 右下 130 3.40 91 9 9 0 先 れ ぐるす 右上 135 6.60 34 5 3 0 発 とり とん 右上 128 7.00 60 2 2 0 るな 左上 120 7.60 18 5 1 0 U U えろ ろば 右上 130 6.60 99 1 1 0 1 フ さ ざん 左上 141 5.80 56 9 0 0 14 TEAM DATA 南国 生まれの (7) 愛すべ $最 弱 チ COCOMOS ,選手 S 打法 打率 HR 走 力 T まれい しあ 左 .213 11 55 2 すま とら 右 .192 13 20 3 とんが 右 .150 59 1 4 じ ゃわ 左 .201 20 2 5 い 一す た あ 右 .399 0 50 6 はいち 左 .170 10 10 7 どみ にか 左 .176 7 13 8 た ひち 右 •157 1 66 9 ばは ま 右 .203 5 32 10 はばな 右 .238 1 0 11 ばぶ あ 左 .192 13 63 12 吉ゅ 一 ば 右 .210 14 29 13 かなり あ 左 .321 20 63 14 ぼる ね お 右 .222 8 4 合計 値 3044 182 408 この チームは 弱い。 もう、 悲し く なって くる ほど 弱い。 と 言って しまって は ミ も フタ もない 力<、 す 了 率 平均. 21 7、 走 力 合計 値 408 は クラ ス 最低 0 打って ほしいと きに 打っ て くれない のが 痛い の だ。 しかし、 大きな 一発は 望めない ものの、 しぶい ポ テン ヒットは 得 意中の 得意。 じわり、 じわりと 点 を 取って いくい ぶし 銀 求で、 相 手の チームの ペース をく ずして し まおう。 また、 控えの、、 ばぶ あ〃、" き ゅ 一 ば〃、 、'かなり あ〃 の 3 人は 最初 に 入れて しまう こと。 プレイヤー の 腕が 問われる チームで ある。 1 長所 j これと いってない。 ハンデを つけて プレイ したい 人への 上級 者 用 チーム。 1 短所 丨 打線の 弱さ。 ここ 一番の 爆発力が な い。 投手陣の 層の 薄 さも 問題 t 選手 名 投法 球 速 防御率 スタミナ カーブ シュー ト フォーク ふい じ 一 右上 140 6.00 66 7 0 0 先 はわい 左下 105 6.40 90 0 6 0 発 ぐ あむ 左上 141 7.40 29 2 2 0 さいばん 右上 133 7.00 42 5 0 0 U U ばな ま 左上 135 7.00 33 2 3 1 1 フ さち あ 右上 152 6.60 84 1 0 0 15 名実と もに リーク 最強の A クラス チーム KONAMICS m ,選手 S 打法 打率 HR 走 力 1 つる 〇ん 右 .308 15 88 2 こんぐ 左 .189 49 23 3 ベの む 左 .399 34 13 4 たこ 右 •291 12 72 5 ついん び 右 .333 33 33 6 5 いんび 左 .333 33 33 7 めた る 左 .287 14 84 8 い一が一 左 .384 28 80 9 はい 右 .314 24 61 10 すねぃ く 左 .211 38 7 11 しもん 右 .198 47 42 12 はい ば 一 左 .232 7 98 13 ばぐ 右 •271 51 5 14 そ 一 めん 左 .304 15 46 合計 値 — 4054 400 685 この チームの 最大の 特徴は、 途 切れる ことのない 強力な 打線 だ。 走 力 合計 値 も クラス 2 位の 685 も あり、 総合的に 見ても 一番 戦力が ある チームと 言える。 いわゆる^: 打と もに バラ ンス がと れた チー 厶〃 という やつ だ。 バッ ターも 他の チ —ムの 4 番 クラ スの 選手が そろつ ている し、 > つる りん' > は U ズー" の 盗塁 コ ン ビが塁 上を 弓 | つかき ま わして くれる。 ただし、 4 番 (がた こ # がイ マイ チ 攻擎力 に 欠ける のは ご 愛敬 か。 オール マイティ な'" すなつ ちゃ"、 変化 味の * もんた くん" な ど 投手陣が 強力な の も 力強い ぞ。 [長所] リーグ〗 の 強力な 打線と 投手陣の 層 の 厚さ。 初心者 用の チームで も ある。 [短所] ホームランを ガンガン 打つ のはい い が、 大味な 試合 展開に なること も。 選手 名 投法 球 速 防御率 スタミナ カープ シュー ト フォーク すなつ ち や 右上 150 2.60 92 9 3 8 先 さ ゆ 一 左上 149 4.40 71 4 9 1 発 ぴぽ 右上 159 7.00 43 1 1 1 ちんた くん 右下 140 4.80 56 5 9 0 U U ちゃ 一り 一 右下 142 5.00 86 1 9 0 1 フ すび りと 右上 160 5.20 68 0 0 9 16 TEAM DATA | 生まれ変わった 新生 ダークスの 実力は 7 NEO DARKS ネ オタ ー ク m f 選手 名 打法 打率 HR 走 力 1 とよ はら 右 •271 21 96 2 お ざ わ 右 .253 29 13 3 こじま 右 .240 24 63 4 ながえ 右 .392 51 2 5 吉 のした 右 .290 27 21 6 ち さ 左 .244 16 68 7 にし お 右 .274 14 9 8 いわ さき 右 220 11 80 9 さくらい 右 .299 19 97 10 まぎた に 右 .263 37 20 11 てら だ 右 .225 39 25 12 お 一 た 右 .231 14 78 13 たけの ラち 右 .246 31 25 14 しお ざ吉 右 .224 23 13 合計 値 —— 3672 356 610 旧 『激 ペナ 』 から 唯一 残った チー ム、 それが この ネオ ダークス だ。 旧 ダー クス は'' 弱い〃 という 印象が 強かった が、 今回は'' ネオ〃 と 名の つく だけあって 、だし 、ぶ 強くな っ ている。 ただ ユニフォームが グレ 一な ので、 暗い イメージは ぬぐい きれなかった よう だ。 特に 残念な のが、 チアガールの コスチューム が グレー な こと。 ちと 不満で ある。 チー ムの 総合 力は、 まあ 平均 夕 イプ、 といった ところ。 走 力 98 の 、'さくらい〃 をい かにう まく 使う か がカギ である。 チアガールが もっ とかわい ければ な あ (しつこい)。 [長所] 長打 力の ある 選手が そろって いる。 ホームランで 一発 逆転と いう こと も。 [短所] 左 打者が たった ひとり しかいな いの で、 右 投手 相手 だともう メロメロ。 選手 名 投法 球 速 防御率 スタミナ カーブ シュー ト フォーク お一つか 右上 141 4.60 82 9 2 1 先 まんの 左上 130 4.60 56 7 7 2 発 さと 5 右下 130 5.80 32 4 5 3 さぎさか 右上 160 5.60 99 4 0 0 U U おか 右下 120 4.00 78 0 9 9 1 フ いしちと 右上 159 5.60 48 1 8 1 17 編集部に 最初に 届いた バージ ョ ン は、 スピードは 速い が 大味な 印象だった ん だけど、 完成 版を 見て ビック リ。 思わず 仕事を 忘 れて 熱中 しちゃった ほど だ。 幕 うむ。 確かに それは いえる。 ワシも だいぶ やり こんだ の だが、 プレイし ていて、 ゼン ゼン 不自 然 さを 感じさせない。 これほど 気持ちよ く 遊べる 1H 求 ゲームは 初めてで すな。 錦 同感 0 ポクは とくに ピッチ ングが 好きなん だよ ね。 緩急を つけて バッ ターの タイ ミ ングを ずらしたり、 変化球で 戸惑わせ たり …… 〇 スト レー トの 伸びが いいから、 多彩な 攻め かたがで き るんだ よね 0 幕 ワシは バッティングの ほう が 好きだな。 ちゃん ゴロと フラ イを 打ち 分けられ るし、 なんと いっても 打っ た 瞬間の 感触が 本 物 そつく りで よろしい 0 錦 なるほど。 とにかく、 スピ ー ドア ッ プに 操作 性 や ゲーム バ ランスの 改良と、 激 ペナ 1 で 目 立った 欠点を バッチ リ 直して く れ ている のが うれしい ね。 幕 横 スクロールの ときの 画面 のガ タつ きも、 思、 った ほど 気に ならない しな。 錦 何よりも まず、 快適な テン ポで 試合 力 Si むの がいい。 おか げで 細かい アラが 目立たな くな つてい るんだろう ね 0 動きの よさに ヒック リ ゴンザレス 幕 之 内 (以下 幕) ど も、 幕 之 内です。 いや 一、 激ぺ ナ 2 の 流れる ような ス ピ ード感 には 驚かされた ですな。 キキ 錦 里 (以下 錦) うん うん、 確かに 速い。 激 ペナ 1 も そこ そ こだと 思って たんだけ ど、 一度 2 で 遊んだら、 1 はもう スロー モーション みたいだ もんね 0 幕 正直 言って、 MSX で ここ ま で 速く 動かせる なんて 思、 っても みなかった ぞ。 コナミの 技術力 はたい した もんだ。 錦 スピードの 速さ もさる こと ながら、 ポクは 打球と ^ のバ ランス も 絶^^だ と 思 うんだ よね。 會 ホームランの デモ も ハ デ ハ デ ー! 大河 スポ根 ロマン 読み切り 「野 Q 1 」、 「やくみつ るです 」、 「あと 2,000 球、 いけいけ ゴーゴ _ I 」、 「や〜 ん、, -T- . おやつは パ バロアに 決めと るので ごわす ム 「 ゴーゴー 丨 ム 「パパ ロア〜 ん ム « 野 LJ 止 1S 「ゴーゴーし' 「都 こんぶ も」' 「ゴ -ゴ - 1 」 、「クロレラ パワー I ム「 ムギュ j0 ; ど 5 やら、 想像を はるかに 上回る テキ のよう です。 M8X 最強の 野球 ゲームと 言える 激 ペナ 日 0 その 魅力と 問題点を、 本音 座談会で 銳 くえ ぐって みま しよ 一。 ★激 ぺブ 2 熱血 座談会! 峰 白熱の 好 試合で 緊張感 も 最高! # スビー ドア ッフ で ゲーム 展開が よ リス ムーズ に! 18 エディットは 楽し 幕 動きの よさに ついては 実物 で 味わって もらう ことにして、 今度は チーム エディツ ト 機能の 話を しようでは ないか。 錦 うん。 エディット 機能は 激 ペナの 顔みたい な も の だからね。 幕 機能 そのものは 1 と あまり 変わりな いよう だな。 カス テイ ラ 登坂 (以下 登) チー 厶 エディッ ト 機能なら オイ ラに まかせれ一、 ときた もんだ一 み の もんた。 幕 おっとい きなり 現われた な。 でも、 これで やっと 座談会ら し く なって きた ぞ。 登 激 ペナ 1 のころ からた くさ ん オリ ジナル チームを 作って き たけ ど、 今回は 選手 数が 増えた のがい いね。 それに 前よりも デ 一夕に 忠実な 結果が でる よう だ し、 より シミ ユ レー シヨ ン 1 生 力 ぐ 上がっ ていて ウレ シイ 限り だぞ。 錦 これで 操作 性が よければ 力 ンぺキ なんだ けどね。 登 慣れて しまえば 平気 だよ: 會 ライ ト 線を 抜ける いい 当たり だ! 會 なんと 投球 練習まで でき るの だ それでは まとめ だ 錦 さて、 ここまで ほめてば か りきた ので、 今度は 問題点を 考 えてみ よう じゃあ 一 り ません か。 幕 う一 ん。 難しい な。 ハッキ リ 言って、 ここまで カンペ キだ と、 文句の つけよう がないで すな。 登 確かに。 もう 想像を はるか に 上回る デ キだっ たんで、 ヘン なイ チヤ モンを つける のは 返っ て 悪い ような 気がするな。 錦 激 ペナ〗 のとき から 気にな ス螓 會 合 結果の 表示は こんな 慼じ つてたん だけど、 地面 ス レス レ の ライ ナ ー’ 性の 当たり が 大過ぎ ると 思わない? 登 出た な、 重箱の 隅 攻擎! 幕 言われて みれば そうだが、 全体から みると ごく 些細な こと だか らほ とん ど 気になら ない ぞ。 錦 うん。 それは 言える。 登 少なくとも、 MSX 用 1H 求ゲ —ムの 中では 1 番 おも しろい ぞ。 買っても ソンは しないな。 錦 買わ なきゃ ソン だよ。 登 絶対に 買うべし。 熱血 ハレン チ 悦楽 官能 小説 雅 子は 馬 並 高校野球 部の マネージャー。 今日 も せっせと 選手の ユ ニフォー 厶 を洗灌 している。 雅 子は みんなの アン ダー シャツ や ソックス も 洗ろ。 裸 で グランドを 駆け回る 選手の 肌に 光る 汗が まぶしく 感じる 夏の 日だった。 19 々K02AMI 一啪 剪 一 i \ ^ 卜 h o f/ 'L r Jtit iL ^ cr tJt J' ^ Mlaz ^ 。 か 3 罪 6 ^ rrr 'M 渺广 r] つ 6 飾 iuadm 米 か m m や S 魂 L r\ ? 6 。 hot A u づ賓缥 や t c* ztnc t>* e , 杏 Jr つ 6 AJSih。 MSX tND ^ i 一 芦 撕 W> XA— H >i A a l、v