A き ゆわん ぶら あ 麻雀 ゲーム 麻雀 ゲーム 『ぎ ゆわん ふち あ 自己中心 派』 の、 登場 キャラクター である。 卓 を 囲む お 友 だち を 決める とさ、 ひと 目で 全 個性が わかって し まう! という 便利 さ。 ご 使用く ださい。 持 杉 ドラ 夫 律 見 江ミ: 店 野 真 澄 太 迷彩 レディー 運 A、 血液型 AB、 技術 A、 総合う ゴッド 八ンド タコ宮 内 中島 八コ 運 B、 血液型 B、 枝 術に 総合う ンク B 迷钐を 作って 他家 を 惑わ 1 律 見 江 ミ ェの 実のお 姉 さ ん なの だつ 貧乏お やじ 運 超 A、 血液型?、 枝 術 E、 総合 ランク A: 無駄 ヅモ、 連荘 阻止で ガ タ ガタ。 自分の ツモの みで ァガ る。 運 D、 血液型 ンク D 純 チャン、 チャン タ など を 好む。 ダマ テン、 狙い 打ちの 傾向. E。 ツキな し、 腕な し。 強 < まって おいても 沈んで いく •• クリス チーネ *|\/| | ォク卜 パシー ふみ | 謎の じし、 さん 運 C、 血液型 A、 技術 C、 総合 ラ ク C , 大物 手指 向 ァ ガ リ の 役 か ん だん 高く なって いく 打ち方 だ- 月 号 特別 付録 昭和 63 年 11 月 〗 日 発行 (毎月 〗 回 1 日 発行) 第 6* 第 11 号 通卷 60 号 運 D、 血液型 AB、 技術 B、 総合 ラ ク C テクニック は あるか' 運 はな が、 推理 力 はかな りの ものた,. ©片 山 まさゆき/講談社 'ヤング マガ ジニ ©1988 GAME ARTS/YELLOW HORN 》 得点 計算 式 5 ラ クル 得点 計算 表 だ! やっぱり、 麻雀の 得点 計算 は 正確に 行ないたい ものだね 《 そういう ときには、 この 下敷きの ゥラ。 十二分に 活用 あれ : 組み合わせの 点 + ァ ガリの 点 xgx4x 正式に は、 こういう 式。 しかし、 しち いちこん な 式 を 考え ている の はめん どうく さいので、 表に て 計算し ましよ。 ,組み合わせの 点 畐 IJ 底 20 と 荘 • 、風荘 門前 聴牌栄 和の 場合の 副 底 30 自牌風 分 、牌 の 門と 組み合わ せかた 点 風 風 は が 牌 そ 願 子 □ 重の の な い 場 つず の たれ 風 場で 牌 中 対 子 □ 刻 子 明 刻 2 張 暗 刻 4 合も秦 の な 門 牌 槓子 明檷 - 8 風い 風 牌 風 牌 暗槓 16 。牌 と 爆 は 連 自 風 分 牌の 老頭牌 • 客 風 牌 0 么 対 子 荘風牌 • 門 風 牌 • 三 元 牌 2 連 風 牌 4 と 風 は 牌 九 刻 子 明 刻 4 そ 客 の 風 場 牌 の は 牌 暗 刻 8 槓子 明槓 16 暗槓 32 風 、 秦 ァガ1 J の 点 聴 牌 ァガ1 J かた 点 ッ上參 モ開タ リ 花 ン 点の キ リ ヤン メン ツモ 2 ロン 0 カン チャン ツモ 4 は ッ x 0 モシ ロン 2 す 点 ポ る はの ° 0 場 点 合 ペン 升ン ツモ 4 ロン 2 数 牌 • 客 風 牌 ロン 2 ° は ツモ 4 鬥 組 前 み 夕ンキ 荘風牌 門 風 牌 • 三 元 牌 ロン 4 ピ合 ン わ ツモ 6 フ せ 連 風 牌 0ン 6 'ン の モ 点 ツモ 8 ァ を ガ 含 中 張 牌 ロン 2 リ ん の で シャボ ツモ 6 場 い 合 る は • 、嶺 么九牌 ロン 4 ツモ 10 咖ン のとき の 点数 秦 ツモのと きの 点数 口 et/Trl 一 翻 ニ飜 三 翻 四飜 20 2,000 3,900 7,700 22〜30 1,500 2,900 5,800 11,600 32〜40 2,000 3,900 7,700 12,000 42-50 2,400 4,800 9,600 12,000 52〜60 2,900 5,800 11,600 ほ, 000 68-70 3,400 6,800 18,000 12,000 72〜80 3,900 7,700 12,000 12,000 82〜90 4,400 8,700 12,000 12,000 秦 子の ロンのと きの 点数 □ 5^1 ー飜 ― 翻 — «1 ― WI 四 翻 20 1,300 2,600 5,200 22〜30 し 000 2,000 3,900 7,700 32〜40 1,300 2,600 5,200 8,000 42〜50 1,600 3,200 6,400 8,000 52〜60 2,000 3,900 7,700 8,000 62〜70 2,300 4,500 8,000 8,000 72〜80 2,600 5,800 8,000 8,000 82〜90 2,900 5,800 8,000 8,000 口 a\ frrl 一 翻 二 翻 三 翻 四 新 20 700 1,300 2,600 22〜30 500 1,000 2,000 3,900 32〜40 700 1,300 2,600 4,000 42〜50 800 1,600 3,200 4,000 52〜60 1,000 2,000 3,900 4,000 62〜70 卜 200 2,300 4,000 4,000 72〜80 1,300 2,600 4,000 4,000 > 子の ツモのと さの 点数 O ai irH ー飜 ニ飜 三 翻 四飜 20 400 700 1,300 22〜30 300 500 1, 騸 2,000 32〜40 400 700 1,300 2,000 42〜50 400 800 1,600 2,000 52〜60 500 1,000 2,000 2,000 62〜70 600 1,200 2,000 2,000 72〜80 700 1,300 2,000 2,000 • 満貫 以上の 得点 3 飜 70 符ま たは 4 飜 40 符〜 5» 満貢 12 000 点 8 000 点 6〜7 翻 八ネ満 親 18 000 点 12 000 点 B〜10H 倍満 親 24 000 点 16 000 点 11 〜^飜 三倍 満 36 000 点 84 000 点 13 磯 以上 数え 役満 48 000 点 子 32 000 点 役満 48 000 点 32 000 点 二倍 役満 親 96 000 点 64 000 点 三倍 役満 親 144 000 点 96 000 点 四 倍役満 親 192 000 点 128 000 点 五倍 役満 240 000 点 160 000 点 六 倍役満 親 288 000 点 19? 000 点 ァガ つた あ ! では 計算して いき ましょう。 組み合わせの 点と ァ ガリ の 形の 点 を 算出し、 たし 算 しまし よ う。 そうしたら、 それに 副 底 •••••• つ のッ モア ガリなら 30 点 を 加 Wo 合計 点が 出たら、 手役の « [に応じて 表 から 自分の 点数 を 導き 出しましょう。 子の ツモのと き は、 動、 らは その 2 まり、 ロン ァ ガリなら 20 点、 門前で 倍 を もらって ください。 これで キミ も 得点 博士!!