ホームバー ソナル コンピュータ 情報誌

ェム エス エツ クスマ^ シン 6 4 通巻 S3 昭和 63 4 I 発行 (毎月 I I 発行) 昭和 59 2 6 郵便物 認可

1988

パロディ ウス 龍の 殺人事件 カーき 麻雀 悟空 アル カノ イド n 會ラ' フェール 暴シ ヤロム

特集 ソフ卜 ピック

htk ウ- くんの ソフト さん

…^き〜 1% 譬ぉ獻 、き大 Sf* CG ソフト

《V AV パラ タイス

" r;S ディズニーランド ロケ 敢行

,'■ ■■ ^ ^ v5 HARD 二; i—

ソニー ワープロ セッ卜

ショート プログラム

きとって お^) プログラム

SONY

これが F1 ツール ディスク」 中身 だガ

is^ プログラミング ^一

ぶあつい ^ 書なん ていらない/ゲーム をつ くるた めの カン タン 〈基礎〉 プログラム

グラフィック 切り替え アニメ

n キミ は、 付属の グラフィック エディタ- (右 ページで

' " > . 紹介) 9 枚の 描く だけ あと はテ マスクが ァニ f 一:^ C にして くれる かんたん 'アニメーター » だ/

ミニ ドラマ。 このように 9 コマの 自分で つくって、 ひと コマず 表示す ると 才. /できた せ, アニメ/

れー そ" 卡,

'蜂

"ザ" o

グラフィック 画面 ハードコピー

L SS、 なんでも ブリント アウト.'

自分で プロ グラム した ンケキ ブリント アウトして 残した

り、 だち R せた くなる のが これ は. BASIC のブ ログ ラム や. グラフィック エディターで つくった 「絵」 プリンタ 印字 する. うれし プログラム

スロット マシン プログラム

くじ さ、 パー チイ、 これで 盛り あがれ

よし, 今日の バー ティ は特 IMSXllCXlMSXl 3 う/ 自由に 決めて. みんな 遊べる スロット マシン ケ一ム もちろん. 自作の 辁柄を 使って 、オリジナル をつ くる こと OK た/

ホラ、 こんな ふうに

自分て をつ くって 楽しもう/

基本 楽器

ゲームの

瞎ブ ログ ラム

(D ブライト パターン 作成 プログラム

カン ジンの キャラクタ一 くり カン タン/

I たとえば. ここに S する ツール も, こう 描け

ゲームの キャラクター をスブ ライトで つくる プログラム

8X8 ドット, 又は 16X16 ドット 大きさで ブライト をつ り, 1 ライン こと をつ ける ともで きる さ、 キミた けの ニー 'キャラの B 生た

® カーソル、 ジョイスティック、 マウス,

入力 ルーチン

そしで キャラクター

自在に 動かせ/ ゲームの 中で. キャラクター 動かす ための. 基本 プログラム さつ そぐ 自作の キャラクター 画面せ ましと 暴れさせて みょう

速射 機能 ジョイ バッド J JS-303T 1 2.000

キーホー 卜て 入力した を、 そのまま データと

セーブで きる つま^ 好きた * 弾いて

> ^でつく; れを 自作 ゲームの BGM fa^T ノヽ つ. にで きる だ., スゴィ ./

⑦シ ユー ティング プログラム

さ、 いよいよ

エー チイ ングの

, 自在に 動き まわる キャラ を、 s する プログラム ® でつくつ | 自作 キャラクター 入力して

ユー ティング K してみ よう 1 ミサイルが 当る 音が する/ I タマ * ルーチンと, 当たり

判定の ルーチンが ,得で きる ' マシン ti がわ かる キミ は, I マの スピード ブロ クラムし なお , して、 カシュ ティングに きりか

える こと OK/

ゲーム くりに 載す るなら,

特通ゲ 一厶集

キミと 同じ MSX 仲閣 がっくった 秀作 ゲーム キミの プログラマ 一魂に をつ ける

(DSOCCER (サッカー)

ふたりで 58 ぷ, サッカー 空中 ォー も:^ バーヘッド キックなん かもで きる, §^ん かな かの スグレ モノ カン タン ログ ' ラムで 熱く なれる 好例た/ (右 プログラム 'リストの

ilSHSTf^ ニニ" "一-

-•c/on: れ^ SLnrir:,

これ 以外に もい ろい 楽しめる 便利 ディスク 會目 ざまし 十き ディ スク コピー •«! 数グラ ^MSX-DOS^ シック アイラー

ほッ 〜レ

ダントツ 鲜, a ^mm

FlXv

力の lU^V^^ M^Mm

^ イノ チ*^ ^の パヮ— アバ 森、 UR.civn

ティ"^

力つ ュ; 《お -气の 鶴った^ ::^ノにン像

HB-F1XD

付き

ホート'

カタログ 希望され 住所, 氏名 *皸,

.〒108 東京 a 区内 ソニー * カタログ mm 係へ お申し込み 下さい アスキーの 商標です

CONTENTS

1988 No. 53

EDITION

MSX ホー A<7

ステ 〜シ ヨン 見開 7

これからの MSX ユーザーの 課題 は、 ^

いかに MSX 他の パソコン をう まく 使いこな すかに ある。 家庭に ある パソ コン、 仕事場の パソコン をラ まく 使い こな そラ。

49 SOFT TOPICS

50 TOP20

^

ソフ卜 レビュー

パロディ ウス 山村 美紗の 龍の 殺人事件 八ッ カー 麻雀 悟空 アル カノ イド n

- 一-一一 一二 4?"^'

ae xp" oooaoiooo mi o^O^ & >o

64 ゲームす とり〜

70 Misio/ のもう 止まらない 好奇心

B ft

クローズアップ

- おも、' さし

フランスの 香りが する 「ラ フェール j 開発した テナ * 取材 /

l ^tiXltf & 2 大攀 1

Sv、 搴クて ク)

76 ラッキーの ゲームに 夢中

ナミの 「シ ヤロム J 挑戦した そ/

ショー プログラム アイ ランド

打って 遊んで 楽しめて 勉強に もなる、 ショー プログラムが オン パレー ドの コーナーです /

174 SOFT INFORMATION

話題の 最新 ゲームが そろい /

ガンダー z ガイアの 紋章/ ファ ミクル パロディ ック /井出 洋介 名人の 実戦

麻雀 Z マース/ディー ダッシュ/ R AST AN SAGA など 23 本を大 紹介

OQ A.V.PARADISE 00 イージー テロ パー II

81

100 コミュニケーション ェ1 J

1X7 MSX-NET 中心に パソコン通信 世界 紹介しょう

111 MSX HARD

PROM ライター

S ソニー HBP- F1HBD-F1

ウー くんの ソフ 卜屋 さん ウー くんのお かき ソフ卜 ぼくち CG アーチ ス卜

OA CAI クリッピング

OH CA I 問題 先取りす

アメリカの コンピュータ 事情

QA おじ やまし ま〜

MSX 大切 ゥな 通信 ツールです/

1QA パワーアップ プログラム ワン イン アドバイス ランダム アクセス ファイル 活用し ましょう c

ポケッ バンク ごさ げん 情報 lw ごもつ ともなり

質問 コーナー なので ある。

1^0 ドクター K のお 手軽 作曲 講座

141 曲づ くりの 前に、

全体 見通す ことが 重要です。

110 MUSIC SQUARE

音の 気合 見逃せない

イド ライド 3 チェック/

MIDI FORUM

シンセサイザと サンプラーの 効能と 比較 対照

プログラム エリア

LEGION (32K 以上)/ 染谷 哲人 ーォー マシン 語の 高速/ 本格派/ スク ロール ユー ティング ゲーム。 メガロ 厶以 前なら 卜ップ 10 入りそう な、 画期的な 誇ります。

GRPR I NT(MSX2 専用)/ (スター 精密 *丁闩24(3し)、 編集部 (シャ ープ 10720)。

OA プログラム エリア 写真集 Y0 市販品 レベルの 『動 さ』 をお 見せで さなくて 残念。

TECHNICAL AREA MHIIIHIIIHHIIIII

185 テクニカル エリア

1QI マシン プログラミング 入門

_ 《最終回》 Z80 未定義 命令 探る

1Q0 ソフ卜 ウェア ツール

比較して コピーす プログラム

0QQ デジ タルク ラフ

今月の テーマ は、 MSX プリンタ ポー

0AZ テクニカル ノー

lw 拡張 BIOS 使い方 (第 3 回)

0]0 テレコ クラブ

ISH つて 7 今月 コンバータのお 話です

113 LETTERS サークル 仲間 募集 サークル 自慢 鲁売 ります、 ぺシも 買います、 交換し ますき ッカ一 i v^ S QSA^ メーカー さんに 言い

MSX マガジン 》i たい ぽ8011^^11^1^1^71131^, ^ijv+n Goods INFORMATION

i', 2Z..Z BOO KS«PRESENT«50^

記念 レゼ ン卜 当選者 発表

〈撇夜 パンダの 八ンダ づけ〉

r モノが くっつく」 という ちょっと 険に 考えて みょう。 気づいた 君なら、 想い 描く チュ ッ。 これ だって 引力 を效固 にす 翁に 手で 抱き合う でしよ。 ノリで 八ンダ でも 原理 的に はィ パイ 手が 出て

合って いる だから 厶カデ K I SS 強力 だっせ。 (一興)

発行 人/塚 本慶 一郎 編集長/田 纆篥 /中 宮川隆 芳資惠 ロ岳郎 S 千栄 編集 協力/ MAG 村圭子 田裕司 永并 伊藤 大串儻 ADZ Design/ スタジオ B4 日本 クリエ イト Photography/^ 宏明 内藤哲 鄉景雄 奥山 国守 I llustrationz 明日 敏子 める へんめ エリカ キンタロー RAN.. 山, 村実樹 佐々 琪子 川友賀 水口 広告/佐 藤敏明 岡隆英 出版 営業 武藤正 西 資材 管理/勝 金棒 印刷/ (株) 大日 印刷

表紙の ことば

-FF

doctor

* JVC は、 日本 ビ^ ~«>1» ブラ >K です。

進化 速で 訪れた。

2CPU 搭載の 高速 処理が、 実践に きる。

Offi 演算 処理 実現す ターボ モード。

パソコンの 頭脳に 当たる CPU 2 搭載。 クロック 周波数 6.14MHz 「HD- 64180」 切換え ると、 MSX2 最大 2.2 (当社 比) 高速 演算 処理 実現し ます。 © アナログ 画面 瞬時に デジ タイズす フレーム ラバー。

テレビ ビデオ、 ビデオディスク などの アナログ 映像 を、 パソコンの デジタル 映像に 変換 (デジ タイズ )。 しかも 静止画と して、 パソコンに とりこむ こと 思いのままです C

€) パソコンと テレビの 画像 音声が 合成で きる スーパーインポーズ。

テレビ ビデオ 、ビデオディスク などの 画面に、 パソコンで 描いた グラフィックス サウンド ワンタッチで 合成で きます。 合成 画面 ビデオに 録画す こと 可能。

O 容量 1 メガバイト (アン フォーマット 時) 3.5 インチ マイクロ フロッピーディスク ドライブ 2 搭載。 (HC-90 1 )。 © 画像 メモリー VRAM 128 キロバイトと 強力 0 256 同時に 使用した 美しい カラー グラフィックスが 楽しめます。 @ パソコン通信 時代に 対応した RS-232C インター i ース 内蔵。 電話回線 使った パソコン 間の 情報 交換が 可能。 © ワープロ はもち ろん、 テロップの 制作、 データファイルの 作成な どに 威力 発揮す JIS 1 水準の 漢字 ROM 内蔵。 © 将来の 機能 拡張に 応える 3 スロット。 (MSX 標準 スロット、 96 ピン X2) 拡張 ボードな 本体に スッ キリ 装着で きます。 どんな テレビと でも 接続で きる 3 種類の 入出力 端子 (アナログ RGB 、ビデオ、 RF)。 家庭 テレビで スグに 楽しめます。

実用 優先、 ビクターの ソフトウェア。

いきなり CG アートが しめる

グラフィック エディター 「写 '画' j

HS-D5050 ¥i2,8oo

mm * 櫚素

rrr

初めての 人で も、 思い通りの コンビ ユー ターグ ラフィック スが 描け てし まう/そん 嬉しい ソフトが グラフィック エディター 「写 '画* 楽」 です。 例えば、 線、 四角、 円、 ペイント、 漢字 表示な はもち ろん、

大、 縮小、 変形、 モザイク、 2 化、 輪郭

抽出、 ルーペ 機能な どの ちょっと 凝った

画像処理 自在。 しかも 別売の マウス

(HC-A704M ¥12,800) 接続 すれば、

操作 はさら 簡単 そのもの。 HC-95/90

スーノ \°- インポ ーズ する 挿絵

タイトル 文字 をつ くったり、 フレー 厶グ

ラバー 機能で

込んだ 画像

オリジナル

イラスト

n える ことな

>' ^[ 【ま"^ ビデオカメラ、 テレビ 函面、 ビデオ ^ 等の 映像 取り込んで 映像 処理

きく ふくらみます 。が 楽しめます。

すぐさま ビデオ 編集に 活かせる

テロップ 制作 ソフト 「写 猫」 HS-D7050 ¥29,800

パソコンで、 テレビ. ビデオ 画面に タイトル テロップ 入れる 編集が したい ••••••

という 熱烈な ビデオ ファンの ために 生れ たのが、 テロップ 制作 ソフト 「写 猫」

す。 文字の 大きさ 8 種類、 カラー 512 色の 中から 16 色が 選べる こと はもち ん、 24 ドット 文字の 対応 や、 より 見やす する ために エツ | ジゃ シャドウ つける こと 0 K0 また、 テロ プを 右から 左、

力、 ら上に 西 面に タイトル ゃテ o ップを 入れる

と、 オリ ジナ ソレ ビデオ 作品が 一層 かす スクロール 立ちます,

で、 インパクトの ある 画面 演出す とも 可能です。 さらに、 「写 .楽」 「文名 人」 組合わせて、 手の込んだ ラスト 活用で きるな ど、 ビデ 編集に 欠かせない 多彩な テクニック 駆使で きます。

たちまち ワープロに 変身させる

漢字 ワープロ ソフト ジョイ レター 2 「文名 人」

HS - D9050 o

名人

漢字 ROM 内蔵の HC-95/90 を、 たち 本格的な ワードプロセッサーに 変身 させる のが、 漢字 ワープロ ソフト ジョイ レター 2 「文名 人」 です。 とにかく ワープロ は、 使いやす さが 優先。 だから" 文章 一括 入力 逐次 変換 最長 一致 方式 "の漢 変換と ともに、 充実した 38,000 もの 熟語 辞書 搭載。 これなら、 ビジ ユースに 対応で きます。 もちろん、 レイアウト ゃ雾 線、 外字 作成、 そして 角〜 4 角の 文字の 大きさが 選べる 能な どに より、 多彩な 編集 可能。 読み やすい 車が、 誰に でも 簡単に つくれ ます。 しかも 販の 24X24 ット プリンター 対応して るので、 印字 鮮明 そのもの です。

さっそく データ 管理が できる

漢字 カード データベース 「インフォ カード」

HS-D9550 oo

'甽

ihFOCRRD 1

漢字変換 文章の 手直し、 編集な どが 大きな 面面 上で できる ので 便利です。

HC-95/90 優れた 情報 記録 能力 その 大いに 発揮させる ソフトが、 漢字 カード データベース 「インフォ カート: j です。 住所録 くり はじめ、 お気に入り ビデオ ライブラリー 害の 管理、 成績 記録の ファイル、 顧客 リスト 上げ データの 作成な ど、 あらゆる 情報 整理が カー 形式で 簡単 にで きます。 力、 も、 1 画面

1 枚の カー r ODH HID EEC MB KB

とレ、 > びき ファイルの 内容が 好きな ように

でき、 自分 だけの データ OTI *

りの 見やす さ。 めます' そこに 項目 式が 自由に 設定で こと はもち ろん、 分類、 検索から 印刷、 計算まで やっての けて しまいます。 しか

も、 38,000 語の 入って るので、 名前 地名 効率よ 漢字 換して fiA できます。

0®HC-B5/BD

アスキーの 商樣 です。 M 合わせ、 カタ a M は、 @ioo 東京都 千代 露が ビル 日本 ビクター㈱ インフォメーション センター PC M TEL. 03(580)2861

AVcomputcr HC-95 ¥198,000 HC-90 ¥168.000

RAM64KB/VRAM128KB rT^lo j 网刮 tf 9 fSSCStt

SA0O

やっぱり、 本物 錄し はね。

で; テンキー 装備、 JIS 配列

新しい シックな カラーで 登場し た、 WAV Y23J (B)。 もちろん ゲーム 楽しい けれど、 せつ 力べ パソコン だから、 プログラミング にも 挑戦した いし、 パソコン 通信 CG' コンピュータミュージックなん 力' 試して みたい。 できれば、 ワープロ データベース、 計算 なんかの 実用 ソフト 使って みたい しね。 そんな 風に 考えて、 ビジネス パソコンと 同じように、 テンキー 備、 JIS 配列の、 本格的な キーボード 採用し ました。 当然、 CAPS' 々ランプ 表示 装備した うえで、 シス テム 拡張 時に 力' 便利な ように、 ダブル スロット 本体 上面に 配置。 つまり、 すべて 力す、 ノ、。 ソコン をハ0 ソコン として 使いこなす こと 前提に、 デザイン されて i 、る わけです ね。 もちろ ん、 RAM64KB VRAM128 KB 搭載の MSX2 だから、 実力 申し分な し。 基礎 使いこなしまで しつ 力、 学べる 本格 BASIC マニュ アル 付いて、 モニター 選ばない RGB/A'V/RF 3 出力 装備して いるから、 初めて パソコン 手に する ひとの 入門 用に ぴったり だし、 前の MSX 使つ ている ひとの ランク アップ マシンと しても 最適 だよ ね。 その 本物 っぽ を、 店で じっくり 比べて みて 欲しい。

三洋 電機 株式会社

* W1 わせ. 資料の:: 'W は、 三^ 株式会社 « システム 事業本部 13 «S 事業 コンビ ユー タ企函 ffi 〒550 大阪市 西 江戸 «2-7- 25TEL06(443〉5

資料

MSX マガジン 4

東京 嘗業》:了£し03(836〕 06(443)5140 北海道 所: TEL011(271 B TEL082 (243)9120 四国 赏1 TEL092 (291) 6270

»當 »:TEL052(582)61

1)6470 東北 «秦 所: TE 0:

TEL0878(34)7699 九州 所:

5«當 部: TEL

022 (267) 3681

|2 PERSONAL COMPUTER

^W23J(B)

r^Ti は, アスキーの 商標です。

標準価格 32,800

C-77 標準価格 138.000

ちら WAVY77 は、 RAM64KB

つてし まった 日本語 MSX-Write 搭載した、 ワープ 6 ヮーフ 口' バソコ だから、 当然 ブリン タも 内蔵して て、 モニター 用の テレビ さえつな げば、 手紙 ハガキ あて 害き など <、 どんどん ワープ c できる。 さらに、 1MB 3.5 インチ マイクロ フロッピーディスク ドライブ も内葳 して、 バソコ として 使う « 合に は、 すべてが 最初か^ つてい 強力な マシンと して 使いこなす ことができ るの てす。 また、 キー ポー 部と プリンタ 折りた たんで、 ラジカセみ たいに 手軽に 持ち歩け こと も、 大きな 特長の ひとつです,

SONY

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キミの F1 F1 以上に する/ ドロ キの F1 システム 軍団、 *登* 場ガ

p 切換え 一発て6 文字 自由自在, 2000 文字 表示の ダントツ 鮮明 a F1H 派の キミへ、 強力 一機

(ポエム) (かしこ) (標章) ゲームで 遊ぶ 派、 ゲーム をつ P キミの HB-F1I をテ V スク マシンに

_ | 身させる 新説^ f

(poem) _ (deco) imm) ^グ(^。8 モニター スク ドライブ。 •!!

(2DD)1 MB の大 容量と 77ル=秦 しかも

I Fin 合わせた デザインで

I 化。

I 表現力と 機動性なら はない/

和文 3 英文 3 種: 表現力の 遠い 上の 真で 一目 ヨウ 義作 ゲームの 英文 タイ トル 「DECO」 ラブレター 「かしこ」 やさし く。 キミの センスに 宪ぺキ W 応だ, J 1 | 準、 2 水準の 漠宇 ROM 内蔵。 コスト フォー マンスの 高い. 24X24 ドット サー マル タイプ 秦ハ ガキ |^pp p-JFI-

I ¥44.800

タンに 打てる、 プリンタ ケーブル 權準 «fll

ゲームで 遊ぶ 派、 ゲーム をつ I 派へ; 14型* アナ RGB モニター V スぉ 《2000 文字 表示の ブラ ック卜 リニ ロン | 管の 採用て、 タン

ン'キ レイ/ I ビデオ M つき

F1 ディスプレイ ¥64,800

HBD-F1

FlfV スク ドライ ¥36.800

m^^^^TJSr ご^ |" いま F1XD(HBD-F1.HBD-MW、1 台に 1 1 ター ポ. ポ-ズ 《tt»a かな. cap ロック 等の ノ' 特製 プログラミング おたすけ イス

^^^ター ゾーン •BASiCWM つき ク" プレゼント (2 21 日〜 4 20 日) I F1XD HB-F1XD ¥54.800 L _ _^J|

つため 、スピコン、 連射 ターボ。

ゲーム 進行 (I S 在參 カーソル 3 スティック

付き かな 'CAP 等の 集中 インジケーター F1H HB-F1H ¥29.800

カタログ 2 される 住所 '氏名' 年齢' 職業 '霄 I 番号 •《 種名 明記の 上、〒 108 東京都 高輸屬 区内 ソニー, カタ ロク^^系 へお 申し込み 下さい- 鲁^^ アスキーの 商標です:

I て)'; I ほや www r )u.tt

一〜、、

ついに 出た

秦秦 秦譬 秦秦秦

F

プリンタ

MITSUBISHI

WSOCIOTECH

一人で ゲーム 楽しむ もい いけれ ど、 いま 話題の 中心 パソコン通信の

マルチ プレイヤー ゲームで す。

MSX オンラインに は' 偷' I* 矢な 仲間が ワイ ワイ 集合して いま TS2H はこれ 1 台で パソコン通信が でき 機能 電話 使えます。

/が はやり だした

2 タイプで 選べる TS2 シリーズ

これ 1 台で パソコン通信

TS2H 300/1200bps 2 モデムと 通信 ソフトが 内蔵され ています。 いま ある テレビと 電話回線の モジュラー ジャックに 接続す だけで パソコン通信が 楽しめます。 ネット ワークの 通信 条件 (プロトコル) 一度 録し てし まえば、 ワンタッチで オート ダイヤル、

オート グィンが でき す。 フロッピー n スク

ドライブ (別売) アップ d —ドゃ ダウン ロー ドも 思いのまま 。付属の 機能 電話 便利 電子 電話帳が 使える パソコン 電話です。

証券 ホーム レー W

自宅で 株価 情報の 収集 売買 注文が きます。 一本で 操作

できる から、 キーボード に惯れ ていないお にも 気軽に 使えます。

漢字 電子 電話帳 内蔵

100 件の 氏名と 電話番号 登録で きます。

画面 上の 名前 指定 する だけで オート ダイ L ャル して くれます 。再ダ fc ィャル ワンタッチです。 Si^S

ダイヤル 回線で ブッシュ/ 卞:/ It ビス ダイヤル 回線で プッシュホン 回線と 様に、 航空券の 予約な どの サービスが けられる トーン 信号 発生 機能が あります。

2 水準 漢? 搭載

JIS 2 水準 漢字 ROM 標準 装備し た。 人名 地名な どの 表記に 便利です。 通信 画面 漢字 40 字/行の 本格派 圧縮 表示に よって 漢字 40 字/行の 読み L 、スタンダードな 通信 画面 実現し ました。

ダブル スロット ァダ ブ辦 付属

スロットが 2 倍に 使える アダプタが ついて ます。

ML-TS2H 標準価格 75,000 I いま 使用の 電話が 使える ぉブ もあります >

三菱 テレコ 厶ステ

ヨン

三菱 テレコム ステーションに 保証 嘗が ついています。 w 入の 必ず 記入 M 確認のう えお 受取りに なり、 大切に 保存して ください。 資料き

カタログ 希望の ハガキ 資料 請求 貼り、 〒370-04 群馬県 新田 ft 800 三菱 製作所 TS2 係へ。 CS3 アスキーの 商樣 です。 :.7^:<^1??

ML-TS2 標準価格 65,000 専用 ハンド セット (電話 橡) 別売 ML-HS 標準価格 10,000

JI 三菱 電機 株式会社

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デスク 卜ップ バイン

HALNOTE 起動させる と、 バイン 夕' 絵が 最初に 現れます。 これ HAL NOTE 中身で、 ディスク ファイル、 道具 コン卜 ロールす ものです。 この ノく インタ 内の 機能 は、 すべて アイコン インデックス により、 イジ アルで できる ようになって います。 ファイル 開ける 操作 も、 開けたい 項目に カー ルを あて クリ ック する だけ。 また、 「道具」 とし 、う 機能 クリック すれば、 「筆記用具」、 「觀 用具」 メ^!— ウイ ドウが 開き、 日本語 ワード プロセッサ 図形 プロ サの 機能 呼び出す ことができます。 ろん、 ワープロで 作った 霤類 は、 表題 アイコン をつ けて、 この バイン 内で ファイル する ことができます。

日本語 ワードプロセッサ

HALNOTE アプリケーション ソフ 卜の ひとつで ある 「日本語 ワード プロ ッサ j は、 専用 ソフト 並の 搬を顆 ます。 エル ゴソフ 社の gj^ (二 文節 最長 一^) により 効率的な; H?^ 換を実 I また、 漢字 OM 内蔵して し、 るので、 MSXe 本体に 漢字 ROM ガ^] 蔵され ていなくても、 JIS 第二 水準まで 漢字が 利用で さます。 文字 サイズ 10

^m, 字体 6, あり、 様々 変化が 楽しめます。 入力 は、 ひらがな、 ナ、 ローマ字 対応。 もちろん、 編集機能 充実して おり、 通常の ワープロと 変わ りません。 外字 作成 熟語 登録 もサ ポー 卜、 英単語 ワード ラップ 機能まで 備え ています。 さらに、 この ソフ 卜に は、 来の ワープロ ソフ 卜よ 一歩 進んだ 作画 機能が 搭載され ています。 画像 エリア を' 衝呆 し、 多彩な 作醒能 を禾關 して ヮ一 プロ 文書 中に 書き込む ことが きます。 豊富な アイコン メニュー のなか から メニュー 選択し、 カーソル あて、 ック する だけで、 自由に 利用す とがで きます。 地図 ラス 卜な どヮー プロ 文書に 書き込みたい ときに 便利です。

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図形 プロセッサ

HALNOTE アプリケーション ソフ 卜の ひとつ TS1 プロセッサ」 は、 離な 隱ゃ 図面 描く ことができます。 「日本 ワードプロセッサ」 0f 機能よりも 精密な 画面が 欲しい ときに 使用 して さい。 正確な 作図 可能に する 格子 機能 により、 画に 眼力 示さ 長さ 距離 計りながら、 楕円、 四角 形の 正確な 処理が 可能です。 J^lj 消した 図形で 表示す ことができ ます。 力ち、 操作 ワンタッチ。 正確 作, 能と 衝乍性 胃の 編集機能 を備 えてい るソフ 卜です。 さらに 卜一

選択、 も自 wmomm (卜- ン) 12 種類 あり、 図形に 変化 をつ ける ことができます。 図形に 文字 入れる 合に は、 7 胃の 飾り 文字、 1膽 類の サイズ、 ll^CD デザイン:^ 利用

できます。 この 豊富な 機能 使って、 mm, 縮尺 図な をより 精密に、 ポップ カード、 など はより 自由に 描き 上げる ことができます。 もちろん、 「図形 プロセッサ」 作成した 図形 は、 「日本語 ワードプロセッサ」 文書に 貼り 込む とがで きます。

アクセサリ

HALNOTE は、 すべての ソフ卜 上で 使える、 デスク アクセサリ という 便利な 機能が あります。 下記に 説明し ある アクセサリの 他に 単語 登録、 作成、 プリン 設定、 画面 調整 えます。 ソフ卜 動作 中で も、 ウィンド によって 表示され、 利用す ことが できます。

カレンダー (スケジューラ 一)/ 2079 までの カレンダー 表示し ます。 この カレ ンダ 一に は、 曰に ちに 24 以内 記録で きる 便利な スケジューラ 一の 機能が あり、 スケジュールの 管理 記な どに 使用で ます 。また、 指定す こと もで きます。 メモ 用紙 ちょっとした 書き止める のに 便利な メモ 用紙です。 10 文字 X24 記錄 してお けます。

電話帳 名前、 郵便番号、 住所、 鴛話番 登録で きます。 この 電話帳に は、 通常 電話帳の ように インデックス (あ 行〜 行) がっき、 データ 整理して 管理す とがで ぎます >

時計 コンピュータに 内蔵され ている 機能 利用し、 アナログ/デジタル 兼用 時計 表示し ます。 作業 中、 ちょっと 確認したい 時な 便利 です。

HALNOTE ボイ ティ ング デバイス

HA NOTE 「CO AUSEj (ニュ ラック ボール 「コ ボウ 最適です。 マウスと 逸い、 操作の ために 動かす スぺー スが 不要です。

HA NOTE カー リッジ (ROM)

日本語 ワードプロセッサ + 図形 プロセッサ (3.5— 2ddfd) HNS-100/3^ セッ卜 ¥29.800

CS32 ユーザ インターフェイス

HALNOTE

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デバッガって 何に 使 うんです 7

プログラム 開発した ことがある 方なら 誰でも、 完成した はずの プログラム 力、' うまく 走らない という 経験 持って いる ことでしょう。 どんなに 優秀な プロ グラマ だって、 バグな 一発で プログラム 完成させる (お しい とです。

そんな ソース プログラムに 戻って 最初から プログラムの 細部 再検討 するとい 作業が 必要です。 でも デバッガが あれば、 実行可能 プログラム 直接 メモリに 読み込んで、 その 内容 目に 見える 形に 表示したり、 あるい 実際に プログラムの 一部 実行 させながら バグの 原因 効率的に 発見 していく こと 、'できます。

MSX-S BUG PDT シリ ーズ のデノ 、'ッ です。 詳細 MSX マガジン I 号の 実践 研究 「ディスク システム」 ご覧 下さい。

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1977-1987

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おかげさまで 10 两年

画面 I これ は1" MSX《 Libraryj 付属して いる サンプル ソフトの GCAL です。 画面に はノ 、'ィ J ズ厶と カレンダ 一が 表示され ています。

画面 2 GCAL ソース リストの 一郎。 ご覽 のように MSX~C Library 用して いるので、 すぺて c »で 書く < でさました。

画面 3 S BUG 起動して アセンブル。 そして プログラム I ステップ ずつ 実行し、 (7« レジスタの 内容 表示して います。

(S MSX2 使用して 作成した のです)

MSX-SBUG

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MSX PDT シリーズの 第一 弾が、 この シリーズの 核と なる 「MSX-DOS TO OLSj です。

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•MSX'L-80 リンク ローダ

•CREF-80 Q リファレンサ

IJB-80 ライブラリ マネー':^

「MSX-S BUG」 MSX-DOS 上で 動作す シンボリック デバッガです。 デバッガと 実行可能な オブジェクト プログラム 直接 メモリに 読み込んで、 その 内容 目に ^ える 形に 表示したり、 あるいは 実際に プログラムの 一部 させたり しな すら バグ (プログラム 上の 誤り) 原因 発見して いく ソフトウェア です 。これにより、 ソース プログラムの レベルで 発見の 難しかった バグ 早く 退治す ことが 可能と なりました。

シンボリック ファイル として MSX'L - 80 出力す シンボリック アイ ノレ

込む ことができます。 a グラム 内容 •MSX-S BUG デバッグ W

* この ソフト i ァには MSX"D0S TOOLS 必要です。

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P.50

TOP20

JP.54

ソフ卜 レビュー

P.64

ゲームす とり〜

P.70

Misio/

もう 止まらない 好奇心

鶴お

クローズアップ

P.76

ラッキーの ゲームに 夢中/

•ILLUSTRATION with MSX by MIKI IWAMURA

MSX SOFT

やっぱり 1 かとい 感じの 「八 イドラ^

3」 ナミの 話題 「沙 羅曼 蛇^? ^ 強敵 寄せつ けない ダン 卜ッ 1 位/ 八ィ ドライ 1 、2 同様、 根強く 残る かな?

アクション ロール プレイン テーブル ゲーム

隨敦胄

アドベンチャー シミュレーション パズル

アプリケーション

カセッ テープ-

ROM

ROM

-MR

3.5 インチ IDD- 3. 5 ンチ 2DD- S-RAM

-1DD -2DD

—— S

MSX、MSX2 動作す ソフト-

MSX2 専用 ソフ I

MSX2

MSX

この ランキング は、 53^ —ジに ifiife ている 調査 協力 店から 送られた、 ケート によつ 集計 ています。

イラ ス卜 レー ンノ明 曰敏子

1987 12 25 日から、 1988 I 25 までの 期間の 集計て す。

順位

先月の 順位

タイトル

1 4 イド ライド 3

2 沙羅黌

長の 野望 全国

シャ ロム

5 ィース

I イド ライド 3

コメント

発売中だった MSX2 版に、 MSX 版の 発売が 重なって、 ダン 卜ッ 1 位に 急上昇し たの だ。 イド ライド リー ズの 完結編 だから、 作に 増して 〜く 長〜 人気 呼び そラ だ。

ただし、 難しさ 並大抵 やない。 300 画面 超える 広い 世界 はた 歩い ている だけ や、 リア はもち ろんで きないの だ。 とにかく キミの 前に 立ち ふさがる 難関に 果敢に ァ夕 ック してみ よう。 特製の 認定証 ももら える ぞ。

カーの コメン うう つ、 モー レツに 感動し ている。 やった ァ、 堂々 卜ップ だせ。 これ も、 みんなの 熱い 応援のお かげ だ。 どラも ありが とラ。 この 調子で 来月の 卜ップ もよ ろしく 頼む ゼ。 「八 イド ライド 3」 は、 4 メガ R ◦M という 巨大な メモリ 空間 完全 使い切った、 今までの MSX R PG では 考えられない ほど スケール 大きな ゲーム だ。 なめて かかる 痛い目 見る ぞ。 (開発部 藤)

50

5L

P

メーカー

メディア

価格

ヤン メレ

注目 ソフト

TSE ソフ卜

MSX、MSX2

MR

7,800

KONAMI

MbX

MH

o nnnm b, 關円

, "り

MR(1)、2DD(2)、 MR+S(3

8,800 (2DD)、 9,800 (MR)

光栄

MSX、MSX2

KONAMI

MSX

MR

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5,昍0

cf^\

PI 太つ "J7j し"! ノ、 1— 1^ ノン z ノレ _I<ZA

IVIOAC.

p 门门

Q 门门匚 /,0UUrd

MSX 版の 「沙 羅曼 蛇」 は、 ゲーセ 版と はちよ つと 違う だ。 こっち 「グラディウス 2j 続編に あたる、 ナミから MSX ユーザーへの レゼ だね。

「グラディウス 2」 と一 緒に プレイす ると、 真の エンディングが 見られる だ。 驚異の 難易度 誇る ユー ティン ゲーム だから、 かなりの 腕前の 人で ちク1 J ァに はかなり 時間が かかる ぞ。

シミュレーション ゲーム 語る とき 欠かせな いのが 光栄 だ。 光栄の 発売 してる ソフ 卜なら、 まず 間違い はない。 マニアの 間で かなりの 評判に なつ ている だ。

その 光栄の 自信 作が この ソフ 卜。 レー ンにク ァの 3 文字 はな し、。 何度でも 違った 展開で 遊べる だ。 世界にば かり 向けて ないで、 じつ くりと 本の 歴史 垣間見て みない か。

人気の 伝説 ーズの 完結編 だ。 今度の 伝説 は、 ただの アド ベンチ ヤー やない。 アドベンチャー しなが ら、 アクション 有り、 ブロック くずし 有り、 パズル 有り。 ありと あらゆる 験が でさて しまう だ。 「新 10 カー リッジ」 一緒に 使え ば、 セーブ 司る 神に パスワード かなくても、 好きな ときに 一夕が ーブ でさて しま ラょ。

MSX2 専用の ディスク だけの 売で この ランキング は、 かなりの 健闘 といえ そラ だ。

曰本フ アル コムなら ではの 美しい ラフィック ス。 もちろん それだけ ない。 ャル気 そらさせない、 考えつ くされた シナリオ。 入れ換えての (7) 素直に なった 展開。 どれ もこれ も、 魅力的な RPG 要素と いえそう。 「ィ一 ス」 は、 ほんと にい〜 7

体験 済みの はわ かると 思ラけ

季節 春と ぃラ ことで、

圧倒的 人気 誇る 伝説 シリ

「ィ ース」 実際に プレイした

ど、 そんじよ そこいらの ユー イング ゲーム やない / マル スクロール、 マルチ エンデ イン グ、 マルチ プレイ、 オプション

4 可能に なって、 SCC 搭載で すごい 臨場感 だし、 充実の ス卜ー リーデ モもコ ナミなら では。 MS X ユーザーなら、 ぜひ 体験して

もャル 気が イツ パイ。 つてい ぅキ ミ. / 好評 発売中の MSX2 用大 容量 4 メガ ROM 「信 長の 全国 版」 統一、 同じく 「三国志」 中国 統一に 挑戦しょう。 ャル 気が 勝負の シミュ レー ゲーム、 キミの ャル気 満足で て、 熱中す こと 間違いな し./

ーズ。 ヤロム もし かり、 奥が 〜くて 夢中に なつち やう。 そこで、 ちょっと 隠し 仕様 教えち やおう。 天文学者 カリ レオの シーンで、 のぞきながら 「何 かする」 コマンド 8 行ラと 「のぞく」 とい ラコ マンドが 現れ、 それ 行す ると …… ウィンド キャラ

一の 方々 から 「とても PSG 思えない 音楽です ね」 とか、 「他 機種と 違った グラフィックス がいいで すね」 といった メッセ一 をいた だいて います。 いえいえ、 それだけではありません よ。 ス卜 リーの ゲーム 進めて < 内に 明らかになつ ていく 数々

しいな (買って ほしいな ァ〜! ?) 思ラ のです。 (広報 宣伝 阿部)

セーブ S-RAM もつ いて、 キミ 遊び心 満足 だね。 (三 浦)

表示で、 女性の 入浴 シーンが るんで ヨウ (広報 宣伝 課' 阿部)

に、 忘れて 夢中に なって しま うこと 間違いな し// (竹林 子)

51

先月の タイトル

順位 ^^卩

ト, スピリット KONAMI

順位 位の

6 2

メーカー 対応 機種 メディア

価格

5, 800

ジャンル フ目ト

MSX MR

7 11 三国志

光栄

MSX

Msxe

MR+S(1、2)

12,800円(1、2) 14,800 (1、MR)

8 5 ザナ ドウ

日本 アル コム

MSX MSX2

MR+Sd) 2DD(E)

7, 800

9 9 ジー ザス

エニック

SONY

MSX2

2DD

7, 800

10 10 ウル ティ IV

オリジン ニー キヤ オン

MSX2

2DD

11 ,800

6〜10 位の々 f] g ソフト はこれ だ/ ijOfe^l^^^

元祖 アクション RPG 、堂々 10 位/

ディスク だけの 発売のう 価格が 高い かな、 という 斜牛 にも かかわら ず、 先月に 引き続きの I0& というの は、 かな 健闘 だ。 アメリカ でも かな セールス 己^^し ている ソフトで、 おかつ、 ウル ティ シリーズ 中で l^ffi 高い 「ウル ティ IV」。 まあ、 よほど

植が ひどくない かぎり、 売れる ソフトで ある こと もた しか だけど ••••••

それ はさて おき、 ゲーム 導入部 分で

自己 <7)# を^: させ、 それによ つて 業が 出発 地点 まで 力、' 異な c この辺 この ゲームが 自兮 だけの

ゲームに 思えて るの だ。 さすが R P G ^( ?) アメリカ だけ ある。 ュ一 一の 心、 理をぴ つたし つかんで るね。 リーズ 4 目と いう こと だし、 I 生で 作って 人気が でる わけで もない。 この辺 ちゃんと 考えて 作って ゲーム だか ら、 -; 目し ない わけに はいかな いの だ。 アメリカ では、 IV 続編の 「ウル ティ V」 カ货 売され るら しい。 ウル ティ 世界に はまり 込んで しまう と、 なかな 足が 洗えなくなる という 嗨も ある c あ、 足ぐ らい あらわな くった つて、 どう つて ことない さ。

G fi スピリット "7 三国志

9 ーザス

MSX SOFT

TOP

20

MSX2 専用 アプリケーション 卜の 「HALNOTE」 が、 20 登場/ MSX2 新たな 明けの 幕開きな るか 7 今後の 向が 非常に 楽しみな ソフ だ。

52

順位 ま^? タイトル 順位

メーカー

対応 機種 メディア

価格

ジャンル

注目 ソフト

1 1 12 死靈 戦線

アンプ ロジェ ク卜 ビクター

ivin i v_)

8, 800

1 O 13 々ラ ティ ウス P

KONAMI

IVI«-j/\

MR

ivir i

5 BOOR

1 31 フア^ ^1! ビリヤード

パック イン ビデオ

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5 BOO

1 ZL 14 5 る, やつら

マイクロ キャビン

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K800 (SDD) 7 (MR)

1 5 ウイザード リイ

1 u < 画メ %

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6, 800

1 8 ァシュ ギーネ *虚竿 の^

マイクロ キャビン パナ ソフ卜

Msxe

MR

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1 9 ァシュ ギーネ 復靈の

TSE ソフ卜 ノ乂ナ ソノ卜

Msxe

MR

6, 800

IS

20 HALNOTE

HAL 研究

Msxe

MR-fSDD

29,800

べス卜 マイコン

092(781)7131

シス ペック 名古屋 2

052(241)0921

JSP* 和歌

0734(28)1441

卜キ八

0975(38)1111

暴力 無線

052(262)6471

JSP*

03(496)4141

翁べ ス卜 マイコン '大分 パソコン

0975(32)9396

テク 名古屋

052(581)1241

西武 百貨店

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會べス マイコン '小 パソコン

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093(551)6339

十九 電機 古屋店

052(263)1681

會ラ オック 'コンビ ユー タメ ディア

03(253)1341

•C-SPACE* 三宮 本店

078(391)8171

」&卩,阪 三番

06(374)3311

無お

03(255)0450

會庄 デンキ コンピュータ 中央

022(224)5591

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06(644)1413

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03(535)3381

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以上、 ご協力 ありがとう ございました。

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Two Di!* ~_

£m HALNOTE

「Msx 《、 ワークステーションに

なる」 という 広告で お馴染みの 「H A N 0 T E 」。 待たせて ごめんね。 といいながら、 やっと 発売に なった。 アプリケーション ソフ 卜ながら も、 T 0 P 20 登場して、 なかなかの

f_ 11 以下の 注目 ソフト, y

人気 得て いる。 いまのところ セット 中に 含まれて いる、 ワープロと 図形 プロセッサ だけし H A L 0 S 上で アプリケーション がな いのは 残念 だ。 聞く ところに よると、 図形 通信 プロ ッサカ Slit! アプリケーションと して 発売 予定 だと か。 アプリケーションが 次々 発売され 時点で、 本当の 意味で MS X 2 ワークステーション となり える のか もしれ ない。 データベース フトゃ グラフィック ルーツな ども、 発売され ると いいが ……

残念/ 今月 内に 入って ると 思、 つたのに …… という ぐらい プリと いれこんで しまって るの 力、 この 「上海」 だ。 ディスク だから かな。 おもしろい のにな。 ディスク 持って みんな ぜひ 買って ほしい ソフ 卜な だけどな。 グチ グチ。 などと ついつ 誌面 借りて グチ つてし まう ぐらい、 ナイスな ゲームな だ。 これが おもし ない。 なんて 人が いたら、 目に かりたい。 きっとへ 力、'^ i 曲がつ 人に 違いない。 ルールが とにかく

國^ W

上海

単。 ゲーム はいたって 単純な のに、 これと いった 必勝 法がない。 一度 レイしたら 「天 唷」 出す まで やめら

ない。 2 人で プレイしても 仲よ はまれる。 こんな ソフト はめった ない ぞ。

i リスト

53

MSX* メガ ROM* 5, 800

問い合わせ先

ナミ

〒101 東京都 千代 3-25 TEL 03(264)5678

グラディウス 2 より ^ おもしろかった1^^

タコは 立ち上がった、 8 足で。 そう、 タコ 立ち上がれる のだった。 希望 作り出 プログラマ タコ は、 唯い あらす 宿敵 バグ 退治に 4 人の スペース ファイターと とも 旅立った。 行く手に はいかなる 運命が?

キヤ ツキ

笑つ ちゃ

まず、 なんとい つても おもしろ いの ストーリー。 マニュアルに かれて いる 卜一 リー は、 麟に 読まない をす る。 また、 最近の ナミの 得意 技の デモ ストーリー 忘れずに 見て

しい。 ブレイす 前に ストーリー つく 楽しむ こと ゲーム おもしろ くさせて れる 禾必訣 だ。 ストーリーが わかった ところで、 ー厶を スタート させよう: 主人公 は自 分の 好みで、 タコ、 ペンギン、 ゴェモ

ン、 ポポ ロン、 ビッグ バイパー る。 ゲーム 「グラディウス」 パロ ディ 版な ので、 もちろん 「グラ ディウ

ス」 同じような シュ一 ティング ゲー になって いる e ステージ 全部で 6 つ- そのほかに、 隠し ステージ も、 ろん ある ぞ。 ステージの 最終に は、 ビッグ ボス 力、' 待って いるの だ。

クリァ する こヒ より

18 楽しみた いね

「グラディウス 2」 「沙 羅曼 蛇」 最後まで リアで きる は、 この ゲ一 厶は 簡単に リアで きる 思、 う。

倒す 出現す パワー カブ セリレ 取って パワーアップさせる は、 「グ ディ ウス」 同じ: ただし、 日;^。 「上付 ダブル」 「多い 心」 「何 〜んゃ これ/」 などな かな 力、 しませて くれる。 また、 この ゲームで

デモみ てる だけで も、 ワク ワク ドキ

しちやう:

,ュ クタ イタ、

グラディウス 2 フォース フィールド にあた 「バー アツ./ j は、 とても

個性的た '。

タコッ ポて彌 暖、 してし まう。 I はスミ みたい

だな。

傘て # 攻擎を

受ける だ: セルの 愛い ね。

カプセル リ^、 おまけに;^ かぶって る。 なせ だね。

もちろん、 ポポ ロンに 盾が 似合いだ。 飛ん でる 姿 愛い:

パロディ ウスで 果敢に 戦う 彼の 姿 は、 かえって パロディつ ぼい

プログラマ . タコは V サインす るの

つた。

登場の パワーアップ 力く 「ロシアン レット」 0 これ 取る と、 ゥェ ポンゲ ージカ < 高速で 点滅し、 好きな パワー

選ぶ ことができる c

また、 ステージに £ 置され ている ィテ厶 取る と、 一定 時間 パワー アツ できる C ョコ ワープと タテ ワープ は、 役に立つ ぞ。 隠し ステージ は、 意外と 簡単に 発見で るん やない かな

「グラディウス」 などと 違い、 今回 隠し ステージで 死んでも 次の ステージ 進んで しまわないで、 また 元の ステ ージの 最初つ から 始められる。 この だと、 続けて 何回も 隠し ステージに ぉ激 できる ので、 力、 えって 便利 だ。

エンディング なかなか しませて

れる。 菊豫 売の 「新 10 カー

ジ」 対応して いるから、 腕に 自信の ない 人、 セーブ 簡単に したい 用しょう:

だれも ズらぴ まォか 9 1 人妫

氣漏 ^

'み ペンギン

ポポ m ピツタ />r パー

54

グラフィックス

★★★★★

ス卜ー リー

★★*★

BGM

★**★

操作

★★★

紘ロ

★★★★

しくって 困りました

困り したね。 沙羅曼 ^売され

てま 3 ぐらいだ というのに、 パロディ ウスなる ものが 出て しまい した。 それで また、 これが グラ ディウ 2 ぐらい 難しい のて ナ変 なんです。 やつ てること 同じで も、 キャラ タカ^! わった だけで (もちろん 構成 凝って います) ずいぶん 印象 まう ものです。 過去の ナミの ゲームに てきた キャラクタ たち 力、'、 いろんな 出演し ますが (ちょっと 問な グラ。 これ どこから 来たんだ ろ? モール モール やな いんだし ね)、 付け は自 機が 5 つの 選べる 二ろ でしよう。 SA 的に スマートな ビッ グノ 、'ィ ' 、。一が 好き なのです が、 では ゲームの ォモ 味が 半減 します ので、 なるべく タコ さん (本当 主人公なん ですから) て^: 面ク 目指しましょう。 そういえば BGM

--ー .; .

巨大な モア イカ 場す る。 「ひで ぶ- 弾が 当たる ぷぞ。

この モグラ たち、 なんか^ 悪い 浮かべて るな あ。

會ケッ

てこ

ゥン チカ、' 宙に 浮いて るぞ。

たい。

クラシック アレンジし 絶品で、 —風 わった ボス キャラの 攻擊 と共に きっと 感動の をよ ぶこと でしよう。

(関西弁の プロローグに 笑った Y2)

楽しい ゲームです。 ゲーム バランス 許容で きる し、 BGM もま あ、 たま はい いんじゃな いかしら、 クラシ クも。 だいたい ゲームなん てもとの イデアが よければ、 それ パクった 2 弾の カ吓 手に 新しい アイ デァの より 胃お もしろ いんだから、 いいん やない の。 ユーザー 楽しい、 作る ラク、 いいこ とづく めだ。 皮肉に 聞こえる かな。

とはいえ、 ここまで チヤ クチャ つたって いう 立派な ナリテ だと、 本心から 思う。 非常識に 大き くて かわいい ボス キャラ、 それから

画面 下の , 力強 切れて いる 場所

ーブ ゾーンに なって いる。

初の 「マルチ オープニング (難易度と キャラクタ 選び)」、 はっきり いって ディ ウスなん ていい わけが しい トル をつ けなく つても いいのに。 ただ、 せっかく これ だけ 可愛い ィ: がりに なった のに、 こう 難し いんじゃ 初心者の 女の子に 無理 だ。 マー ケッ P TO にもなる し、 どうせ ルチオ プニ グな だから もっと やさしい ベルが ほしかったです ね。 (N)

なんという 力、、 書くべき こと 力、' 思い つかない (害きたい ことが 多すぎて)。 さて、 ノ、。 ディ ウスの 、ソ 、。口 ディ" いう M は、 JH ^と 力、、 まあ ネ比 判す ると かいう ことになる わけなので、 ゲームの ^は どちら かとい うと 「ジョーク ウス」 という 力く 正しい のか もしれ ない。 だけど、 この 名前

小さい けど、 ガイ 力、' 動かして かな 可愛い。

育い^ は、 一見す ると レーザー みた いだけ 通過で きる ぞ。

れな いね。 はは。

という わけで、 ここまで 冗談 やって 笑いながら ゲームで ると いうの もな かな かいけ る。 タコ 力く 宇宙 飛ぼう 力、'、 グ/ 、'ィ / 、。一が 大阪弁 がゲ ームに 関係ない けど、 グラディウス みんな リアして きた ゲーマー にと つて 胃に 楽しめる はず だね。 とい つても ゲーム 自体 難しい から、 取れる し。

ただ 心配な のが、 先に こっち やつ てから グラディウス 初めて プレ ると いう 人。 全国 津々 浦々 一い 出て くるだろう けど、 やりに いだろう 一、 きっと。

(ひさびさに ユー ティ ングの Z)

シュ I ティングが

5 楽しめる だ/

パロディって いうの は、 下敷き

になって もの 自体が シリアスな

ほど 生きて くる。 この 「パロディ

ウス」 は、 バリ バリの シュ I ティ

ングゲ —厶 「クラ ディ ウス」 のパ

ディな もんだ から、 す〜 ごくお

もしろ いの だ。

チヤ チヤ チヤ チヤ〜 ン、 チヤ

チヤ チヤ〜 ン、 チヤ チヤ チヤ

ャ〜 ン、 チヤ チヤ〜 ン、 チケ〜 ン。

流れる クラシックの メロ ディ は、

SCC 使用 + アレンジの 良さで

わず 知らず 盛り上が てし まう。

主人公 キャラ タコ、 ペンギン、

エモン、 ポポ ロン、 ビッグ バイ

I 個性 豊かな ッヮ モノ ろい。

主人公 キャラに よって、 カプセル

などが それぞれ にあ 形に 変化

する のも^ T かきいて る。

また、 各ステ I ジが 「グラ ディ

ウス」 同じような 形態で はなく

て、 現在 ナミの 持って 技術力

集結した ような、 オリ ナリテ

ィの ある ステ I ジが 多い と-

いい。 ただの パロディ やな いん

だぞ。

ただ、 せっかく is;

をつ けたの だから、 やさしい

もっと やさしくして 欲しかった。

女の子 だって プレイした いもんね。

wr "r

7 ^ V*

55

MSX2 メガ ROM *5,800 問い合わせ先 (株) タイ 〒102 東京都 千代 2-5-3

[L 03 (264)8611

京都 舞台に 繰り広げ

られる 山村 美紗 原作の ミステリ—!

本格的 推理

サスペンス 登場

「オホーツクに ゆ」 以来、 久々 的艇里 アドベンチャー ゲーム だ。 ミは 主人公 (自由に 名前 カ澄録 できる よ) 売れっ子 ゲーム デザイナー。 会で 訪れた 安寺で 他殺 死体 見した こと を^に、 次々 起こる 事件に 卷き 込まれて いく。

残された g はた ひとつ、 死体 《握り つめていた 6 枚の 花びら。 その 花びらに かれた 文字 は、 BA 示す

ダイ イング' メッセージ だ。 財産、 をめ ぐって 胃に 絡み合った 人間 里して、 犯人 見つけよう。

猶な 捜査が

解く 8^ズ

小説の 第一人者の 山村錄 原作 らしく、 ストーリ一 はとても トリ ツキ 一にな つてい る。 アリバイ くずし、 殺人の 謎、 血液型に よる 人間関係の など、 ひねらなければ ならな トリ ックが 多い。

まず、 犯人 見つける のに 大切な

は、 証拠と 証言 集める こと。 これ 捜査の 第一歩 だ。 そして 銜里は 自分の 部屋て う。 ゲームに 時間の 概念 取り入れられ ており、 日付の によ つて、 会えなかった 人に 会える ように なったり する。 また、 日カ变 わると たな 証言 得られた りする ので、 一度 行った 場所 も、 何度でも 行って みる 力く 'じ、 だ。 人間関係 力, だから、 こまめに 証言な ども メモして おく と、 頭の 里し やすい。 プレイ すれば、 かならず でき ゲーム だから、 くんば つて ほしいな。

登場人物の 鬨保を 頭の 整理 しょう

キャサリン

キミの M 助けて

くれる。

カフェ 'ド* ミサの ママ 矢:

パスワード 教えて 京^ くれる。

およね

f^m\m0 家に いる 女中さん:

ふじ

家の 当主。 体が 弱い。

むそう

寺のお 坊さん。

口一

キヤ サリ ンの 恋人。

ぉ朱

家の 主治医。

ff^i おさよ

秦署に 勤務す 刑事。 子の 実家 ィ寸近

m

イラ 都の feA

小波の 鄉瞧ニ 詳しい。

=M 小宫 ミキ

子の 住む 子の 親友。 荘の,

たね

沢の 勤務す ァ-

企画の ±So

久保

アート 企画の 社員で

沢の

アキラ

フリ 一の ルポ ライタ

寺の #1 をして いた 警官。

ニす しゅんお バー ^ ^ママ

寺の <m 沢の / 、'一 ママ。

- 舞子の ホステス。

火曙サ など 2 M ラマの 尿

作で お馴染みの ベスト セラ I 作家、

美紗。 その 彼女が —ムの 厚作に

I 「京都 龍の

^^殺人事件」 0 J 難事 件の 真相 明らか

にで きる は、 そう キミ だけ だ/

グラフィックス

★★*

ス卜ー UH4

★★★

BGM

★★

操作

★★★

★★★

Groo

讓に

没頭で きち やう

なんか タイ トルの グラフィックスと 見て ると、 センスが 古くて 思いつき やる そがれる ソフト だけど、 始めて みると、 これが なかなか 面白 いんだな。 テレビの サスペンス 劇場と 力、 欠かさず てるような 人なら、 文句 なく 買いだ ね。

まず、 操作 力、' 簡単な 力、' いい。 アイ 選択 していく だけで 力強んで 行く から、 余分な ことに とられず

に、 里に 趙脣で きる。 ROM だか ら、 顯が 刀り 換えと かも 早い しね。 それから 卜一 リ一 山^ # 書き おろしとの ことなので、 これ はま 紙つ さ./

ただ 残念な は、 メッセージが カナ ^な こと。 それから、 キャサリンの 質問に たいして、 見栄 張って をつ と、 先へ 進ま なくなって しまう (?) ことかな。 つい、 「ポク 知って も一 ん」 なんて エー コシィ した ら、 それつ 力く 解けな くな つてし まつ たよ 一ん。

(山村 美紗は 読んだ ことない K)

AAA

» いたせい か、 べッ ドの

コイン ロッ カーから 死体 カ货 見さ ている。 花びらに 包まれた 死体が つても、 まあいい か。

ゲームの 中で 「このへん」 調べよ うとす ると、 画に かち 見れ て、 調べ

たい 場所 カーソル キー Til ぶ。 この ^方法 画期的 だ。 ついでに、 マウ 対応に して ほしかった。

さて、 ゲームの 内容で ある <、 先に 進めない。 困った もんだ。 ヒント びら 害き 残した 6 文字で る。 しかし、 死に かけて いる 人間 びら 犯人の 名前 害く だろう 力、。 れに、 どんな 筆記用具で 花びらに 文字 害け るだろう 力、。 これ は、 裹を とる 'J^ ある。 被害者 シアンて 殺され たらしい が、 シアン はすぐ 効く から、 死体の 状況と 矛盾す (帝 事件の 判で 同様の 問題が つた)。

ゲームに 関係な 、話で

ゲーム や^ E 小説の # ^に、 「ザ 術」 (第 三«1) 薦める。

写真 撮られる 影が なると 力、、

3 人て 4 最る 真ん中の 人力、'^ E しまうな どと いう 迷信 は、 現在 ほと んど 聞かれ なくなつ たし、 信じて いない。 この ゲームで も^^の 顔な 写真に 撮る ことがある 力、'、 それ ネ@ する ャッ がいる。 迷信 信じて るの かどう 知らないが、 とりあえ 写真ぐ らい 撮らせて ほしい。 以前、 オホーツクに ゆで も、 どこかて 気の な^^ 漁師 撮ろ うとしたら、 カメラ をた たき 壊されて しまい、 捜査 力、' 行き詰ま つたので はない かと いらぬ 心配 した こと 力く ある 力、 だ。

ふじ C7)«^。 知的な 美人で、 行動 ある。

家の いそうろう。 子に ちょ つかい だしてい る。

エリート サラリー ンで プレイ ポー ィ。 女麵 系が ハデ。

被害者 カ劳 花びらの 6 文字 がかり 行動す るう ちに、 多くの 人に 会って をす る。 M のおば さん 力、' 要な 教えて たりす るので、 聞き込み 中心の 捜査になる。 血液型の

小波の 婚約者。 自宅 白川荘 だが、 いつも イラ 都に いる。

勉強まで でき るト リツ キイ なシナ 最後まで キミ 飽きさせない。 ただ、 名前 だけで も^^ 表示に して くれたら、 もう 少し シリアスな ものに なった だろ

ドラマ 気分で

アド ベン チヤ— しょう/

山村 美紗 先生 京都に お住ま

らしい。 だから、 京都 舞台に

小説 多くお 害き にな てるの

だろう。

京都で 殺人事件。 おまけに 被害

i (これ 顔が 見えない

から ffi: はでき ない けど) 女性と

きたら、 火曜 サスペンス、 2 時間

ドラマの 原作って 感じ だ。 SF

ドべ チヤ— アニメ アドべ ンチ

ャ— などに 飽きた アドべ チヤ—

ファン は、 たまに はこん アドべ

チヤ I 本格的 推理 楽しん

やおう。

という わけで、 この ゲ— ム、

人物が やたら 多い。 ちゃんと

モを とってお こう。 ところで、

フエ ド. ミサの マダムの モデル

つて 山村 先生な のかな? 狩矢警

は、 絶対に 弘榭が モデル

思う。 ほかに 一徹 に^た

もいた …… このまん ま、 絵に

似た 俳優さん ドラマし てる is

味わえる つて- となの かな?

登場人物が するとき、 ちゃん

ロをパ クバ させる もい い。

それにしても ダイ イング メッ

—ジを わざわざ 花びらに 害くな

んて …… 運よく (/.) 油. in サイ

ンぺ でも 持って いたの かな?.

57

なぜか

合法的に 八ッ カー

できる 7

パソコン 大好き 少年の キミ は、 パソコン通信 夢中。 ある 日、 キミ ffl 然に 巨大 企業の ダマ 社の メイン コンピュータに 侵入して しま う。 そこから キミの マシン 使って、 世界 救う アドベンチャーが スター トす るの だ/

でたら ぬな パスワード

巧き なし 1/

マグマ 社と いう 巨: ^ 業の コンビ ユー

夕に 侵入で きたの だ。

*f^ffl 自動 ロポッ (S RU) 各碰^

がチ エックで きないと 先へ 進めなん 、。

まず

人し ょラ 7

ノ、。 通信な どで は、 自分が 自分 である 証拠と して、 I D 入力した 後、 ノ、。 ワード 入力して、 コンピュータ 確認、 しても らう ことになる。 HI ハッカー は、 その パスワード して、 他人に なりすまし コンピュータ 侵入す るの だ。

この ゲームでの 傻入先 は、 巨大 企業 マグマ ±o もちろん キミ パス ヮー ドを矢 [] ない。 でも 今回に 限り、 何回 間違った パス ヮー ドを 入力す ると、

相^ Iij コンピュータ 力、 i^ifrf^ 入で きる ようになつ ている。

メイン コンピュータ にィ 後に 世界 御艮を もくろむ 「マグマ' プロ ェク 卜」 全容 知って しまう。 これ 知った からに は、 その 世祸 ぐた めに、 世界に ちらばつ ている スパ からの 証拠 « 集め、 FB I けなければ ならない だ。

rS R U コントロールして、 好きな 拠点に 行って みょう。

シン ンポス 卜に 名前が 載る ぞ,

ゲームに はセ一 機能 、。 スタートしたら、 いっきに 最後まで リアし なければ I 、の だ。

まず は、 作業用 自動 ロポッ 「S R U」 操って、 マグマ 社が 世界に はり めぐらした 地下 トンネル をと おり、 国に いる スパイから 截頁 もらお う。 ただし、 スパイ はた だで « 渡して くれない。 交換条件に 示される 品物 は、 各国の スパイから 買う ことが できる。 といっても、 売って くれる かたっぱしから 買って いて は、 金が ゲーム 進め こと がで なる。 何が どこの 国で' JZ 要かチ エックしながら、 進んで 二う。

最終的に 集めて、 F B I 持って いく ワシントン ポス 卜に キミ 名前が 載って、 ゲ一 厶ク リア だ。

■■ 騸騸騸

グラフィックス

★★★

ス卜- LH4

★★★

BGM

操作

★★

a ma

z

MR 部に ヨウ してる?

AAA

パソコン ネットの 流行の せいか、 たまた つかり 有名に なった ハッカー さんのお 告げ かなに 知らないが、 こういう ソフ 卜が 出て くるよう になつ たの はスゴ いせ'。

マニュアル 見る 「法に もれる となく ハッカーに なれる」 害いて る。 なんだ、 ハッカーさん 悪者 だつ たの 力、… どつ どうしょう、 部に

ヨウ してる ぞ。 あつ、 3 人く らい から ニラ まれた。

ゲームの 進^ H ま、 初めに 与えられた 鈸っ子 元に、 どんどん スパイと コン タク 卜し、 ダイヤモンドと 力、、 権利 なんかと 物々 交換して いく。 そして、 最終的に « を全纖 める。 まる で、 わらし 長者の ような ゲーム な〜。 交換の 手順 間違える と、 誰も 交換して くれなくて、 そのうちに 衛星に 発見され ー卷の 終わり。 どうす やい いの しょせん ハッカーに なれない 私な のね (内心 ホッ してた して)。 スパイ 手帳が ついて くると いのに あ。 (ネッ してない P)

2 前に アミ (アメリカ 製の コン ピュー 夕) 用の 「ハツ 力一」 やって みた <、 わけが わからな やめて まった。 その ゲームが 禾豺 直され、 説明 害が 日本語に なった 力、'、 やはり、 わけ がわから ない- 困った もんだ。

ゲームの 題名 「ハッカー」 だが、 内容 単なる スパイ 物で、 コンビ ュ一 夕の 知識 必要ない。 まあ、 いつ 力、。

ところで、 この ゲームに 登場す 「ハッカー」 はネッ ワークに 不、; 封晏 入す だが、 それ ハッカーの 喑黒 面で、 本物の ハッカーと は、 スク リー エディタ 使わずに、 、ヽ COPY CON TEST. Z" C のブ ログ ラム 書く ような 者で ある。 本物の カーに ついては、 「bit」 増刊 「最新 UNIX」 (共立 出版) 詳しく 解説され いる。 MSX-NET にも 何人 かの ハツ 一が いる。 なお、 N 氏の ように 16 進数 プログラム 書け 「実録

アセンブラ」 呼ばれる。 カーで はな 者の S )

I 地下 ネル は、 世界中 縦横

無尽に 走って いる。

r

「ノ、 力一」 なんて タイ トル だから、 けっこう^^ して 始めた のに、 実際の

ゲーム 展開 はわり ^ii ゲームなん だね。 もっと オープニングの ネット ワークに アクセス する 呈を ふく らま せて、 ゲーム 化して 欲しかった な。 つて、 、。ス ワード を膽 して システム 入り込む 自体 指す 言葉なん しょ、 ノヽッ キングって Z

でも まあ、 各国の スパイが それぞれ 国の 言葉で 話しかけて くる、 なんて

おもしろい 発想 だし、 ロウ 口し

てると 1^ 衛星 力、' 飛んで きて、 エツ クを 受ける なんての マル。 人目 んで ハッキングし てるって いう 緊張 出て いて、 いんで ないかな。

で、 この ゲーム をク リアす るに は、 とりあえず マッピング する こと。 それ から、 スパイが 売り付けて くる アイ のうち、 なに 力、'' JZ 、要 ちゃんと

エックす ことかな。 とりあえず 地下 迷路の 全容 早くつ かまない と、 いつ までた つても 先に 進めない よ。

(ハッカーに 囲まれて 仕事して K)

|'

z

sets

JF5

夜、 iilb 出ても、 赫ト スコープ 通して 景色 見る ことができる。

各国に いる スパイと 接触しょう。 でも をい つてる のだろう

八ッ キング

I ムの中 だけで ね/

先日 読んだ 新聞に よると、 ァメ

リカの ハツ 力— は、 日本より 3

ほど 技術が 進んで いるら しい。

近で は、 増殖す プログラム をハ

ッカ— 開発 (?) したと か。

しい プログラム 少しずつ 犯して

いくとい う、 非常に タチが 悪い

モノら しい。

多分、 この 文章 読んで いる

中には、 悪い AB^. での ハツ 力—

(S 君に いわせる と、 よい ハツ

—と 悪い ッカ— がいる らしい)

はいない 思う。 とりあ、 XT す、

のゲ —厶 ハツ I 正義の 味方

だし、 とりあえず ハッキング する

にしても I だけで 止めて

欲しい な。

という わけで、 この ゲ— 厶、

しだけ ッカ— 気分 英雄 気分

味わえる。 マグマ 社の メイン コン

—タに 侵入 するとき、 画面が

点滅して、 非{$ 発生って 感じ

になる。 これ は、 なかなか マイ

な。 これから は、 ハツ I して

ると いうより、 アド ベン チヤ I

感じが 強くなる。

本物の ハツ —の 人に はちよ

ともの 足りない 思う けど、 リア

タイム アドべ チヤ —が 好き

人に 才スス メのゲ I, ^だ。

o ヤノ アールお みの 声が 麻雀

なのであった。

3 人の 動き 読みながら、 自分の そろえて いく。 最ィ& 「役」 覚えて ない と^ &に はならない。 マニュアルに 説明 力く 載って いるから、 覚えて ない それ 見て 覚えよう。

また、 この ソフトに 関してい えば、 相手 雀士の プロフィール マニュアル 載って いるし、 細かい データな いつでも 見られる 機能 もつ いている。 また、 自分の これまで プレイし てきた データ 残って いるので、 自分で がっかな いでいる 悪い クセ など 発見 できたり する だ。

できる。

麻雀に 自信の ない 人、 もっと 実力 ッブを 目指す 人に つてつ けの 機能 ある。 それ 研究 モードで、 師匠 んで、 牌な どの^ » 受けたり、 手の オープン にして プレイす という もの。 特に 相手の オーブ すると、 いろいろな 人の 打ち方 する ことができて 便利 だ。

そのほかに 戦と 戦が ある。

空の 必勝 は、 実際の 麻雀の

必勝 法と 同じ だ。 酷吏して、 他の

食い is

有リ

自摸 平和

有リ

不瞜罰

有リ

有リ

ゥラ ドラ

有り

a

楕ゥラ

大車^

有リ

有リ

\

有リ

西

教え

有リ

練縛リ

有リ

ダブル »

塥不睇

ニ盃 ti

1E3

甚本 ルール

^

麻雀 ソフト 数多く 開発し、 実續を 持つ ヤノ アールが 「これ 決定版ん

ともい えそうな 4 麻雀 「プロ フェツ ショ ナル 麻雀 悟空 j 開発した。 だけの 機能が あれば、 実戦 さながら 雰囲気で 麻雀で るぞ /

ずらり そろった 自慢の ®

まず、 レベル 初級、 上級の 2 I それぞれに 12 人ず つの 対戦 相手が いる。 合計 T24 胃の クセ (側 生) 持つ 士カ < 相手 務めて れる わけ だ。 た、 ルールの 変更 可能。 自分の いつも つてい ルールに 言^し 直して、 プレ

9 級から スタートして、 名人 まで 昇段で きる もの。 読んで , ごとく、 M 抜ける 競う ゲーム だ。

勝つ ことより 実力 アップ 目指そう

選お

^パ又 H

戦で 好きな ように I

ルが^ <疋 できる。

3 人の から 好きな

麻雀 ソフト 進歩した

AAA*

いえば I 年ム: Ui 本物の 人間

相手に 打って いなし、。

さて、 P C- 8001 BAS にで 書かれた 麻雀 知っている 者と して は、 バソコ ンソフ 卜の ィ匕を 一番 くっきりと 感じ させられる。 自体 はそんな 10 倍と いうよう なレ ベルで 進ィ匕 してい ない はず だから、 そうすると やはり ルゴ ズ厶が 相当 発展した だろ なんという 力、、 になれ るんだ な。 考える 時間が 人間な だ。 中盤 になる 「ほら 一、 早く 切れよ お./」 なんて、 思わず 向かって 話し けながら、 実戦 だったら パイ チヤ チヤ もて あそぶ ところな だが そう もい かないから、 と、 リターン キー 無意味に 押したり してし まう。

その は、 あらかじめ テン パイに ておいて、 一定 時間が g すると リー チを かける、 なんてい インチキ ソフ

力く 横行して たこと 思えば、 ああ、 そろそろ 買っても いい かな、 なんて えてし まう 今日 この頃。 ただね え、 ニーのと どこ ほうの? (N)

AAA*

大学^ ft マルチ 商法で ツチして 先輩が おりまして、 彼に くっついて 雀荘に 行った 卜が あるんで すよ。 で、 中間と 打って いる トコ 後ろから 見て いた ヮケ。 そうしたら 彼ら、 代り 使って 打ち 始めた の。 それ M、 ポク 本物の 麻雀 はまお ほに 打た ない 心に つたので した

そんな ヮケ で、 チャンの 麻雀に して は、 ヮタシ ほとんど^なん だけ ど、 この ソフト なかなか でき いるので はない かな 〜と 思う の。 にせ 相手に セコィ 大胆な ィャ ミな 奴と、 現実 世界 そのまま にいろん タイプの 奴が いて、 丁ちながら ソィ ッらの 性格 読む 実に モシ 口い

のです よ。 他の 麻雀 ソフトで 敵の 寸け はされ てい るんだ けど、 悟空の %^、 ハン パじ やな いんだよ ネ. /

力、 にも、 自分の レベルに 合わせた 選べたり、 あらかじめ 自分 流の —ルを 細かく 言^: できたり と、 スグレ モノなん です よ./ (と、 映画 『ロック よ、 静かに 流れよ』 感動して いる i)

研究 モードで 0

*ドャプ/

AAA*

1/32767

そういえ は' この頃、 麻雀 やらな くな つたな〜。 麻雀 好きなん だけど、 ると 負けち やうんだ よね。 そのく 一倍 負けず嫌いな もの だから、 「くそつ、 麻雀なん 二度と する もんか./」 つて 'し、 誓う けど、 またまた 破って しまう 私な のです。

力、 といって、 麻雀 ソフ 好き か? つて 聞かれる と、 そうで もない。 人間 相手で ない 分、 緊張 感に 欠ける。 とはいえ、 やっぱり コンピュータ 相手 でも、 負ける 悔しい こと 悔しい。 本物の 麻雀 やって ると、 性格 力^く なったり する けど、 コンピュータ 相手 なら そんな こと 起きない ね。 コンビ ユー タに やつあたり しても しかたない からね。 まあ、 そのかわり モニタ ながら、 ッブッ ひとりごと いうよう になったり して ……

糸^! をい えば、 おもしろ いの ひとこ と。 でも 私と して は、 ケーブルで 各コ ピュー タを 接続して、 4 麻雀が きる ような、 画期的な 、機能 けて ほしかった 思う。 (ロノ、' T)

モードで は、 いつでも 好きな とき 師匠から 教え 乞える。

O 相^) 牌を才 ーブン 研究す < もで きる。

/

グラフィックス

★★★

卜ーリ H4

**

BGM

★★★

操作

★★*

a

'1®

★*★

今度 はゴ リラの

麻雀って わけね/

- のゲ I 厶を 開発した ノア

—ル は、 §1 筋ゥン 年。 麻雀

フト に関して 由緒 正しい 会社な

だ。

MSX2 版での は、

から 発売され 「i」 ある。

「i」 では タイトル 画两か 中国

人。 それが ゴリラ (これ

悟空と いう タイトルからの 派生

思う) がで てく る。 どちらも

匠が 同じよう. 21 前な ので、 「罾」

をい つも プレイし てた は、 あん

まり 区別が つかない よう だ。 i 刖作

かなりの 水準まで 達して いたか

ら、 より 層よ くな つても あまり

わからな いの かも 知れない。

とはいっても、 機能が えてる

し、 MSX2 版での 麻雀 ソフトと

して 最高と いっても 過言で はな

いと 思う。

また、 ソフトに ついている

ユア ルも 良質で、 麻雀が 初めての

人で プレイで きる ように、 親切

説明が 入って いる。 現に この

卜で ®# 覚えた ァスキ —の

知っている。 また、 この

ソフトの 特徴と もい える 「対戦

手に 個性 (クセ ) ある」 という

は、 実戦で 相手の 4眈 むと

練習に なり 便利 だ。

X

<

t、

L

3

9

K

K

K

M

S

X

t、

2

クレ カノ ィ!^ かさら ノヾヮ 一アップして Z

最終 面から スタート だ/

「アル カノ ii」 は、 「アル ノィ ド」 最終 面に 登場した、 次元

DO H 力く 復-活 したと 二ろ から、 スタ 卜する。 でも DOH こと モア ィは、 エナジー ボール 7 当てる であ つけなく 倒せる から、 楽勝 だ。

力、 し、 巨船 XORG はま だま 敵カ努 つていた だ。 その をす ベて 倒す ために、 ウス II アル カノ イド 巨船 MIXTEC から 発進され た。 二の シーン 経て、 本来の タイ トルで ある

アイテム 上手ぐ 利用しょう Z <

スピードダウン

エナジー ポールの スビ一 ドカ Si くな

る。

キャッチ

ナジ ポール をキ ツチ。 ボタンで 発射。

イリュージョン

ウスの 幻影で ポール 返せる。

ウィン

ウスが 2 機に 裂す る。

リダクション

ノ、' ウスカ 懒み、 間の 得点が 2 になる。

レーザー

レーザー ビームで 破壊で る。

さ"

ブレイク

出口 《左右に 開い 脱出が でき る。

ブレイ ヤー ェクス テン

バウスカ、 される。

メガ ボール

エナジー ポールが すべての ウォール を破壤 して 進む。

エキス バン

ウスの 長さ カ诞

びる。

ディ スラブ ヨン

エナジー ポールが 8 個に 分裂す

ニュー ディ スラブ

ヨン エナジー ボールが、 lj®-h 常に 3 保つ。

「アル カノ I」 最終 面に 登場した アイ。 7 ヒットさせる と破壤 でき、 ラウ I 進められる:

ラウンド 17 登場す る大 BOSS。 255 命中させる か、 開いた 口の 中に ナジ —ポール 打ち込む とクリ ァだ。

「REVENGE OF DOH」 力く 表示され る。 そして、 いよいよ 「アル カノ イド II」 スター 卜する c

必赚は

ボール 外さない こビ

この ゲームの 必勝 は、 なんとい エナジー ポール 確実に 打ち返す こと。 当たり前の 話の よう だけど、 れを 着実に 守らなければ、 先の 面に 進めない。

ただし、 ただ 打ち返す といっても、 単純に 打ち返して いただけ では、 ボー

ルの スピード くなる ばかりで、

どの^^ 神経の 持ち主で いと、 アウト だ。 0 能率的に ウォー ルを 壊す 考える のが 大切と いえ

そう。

それに は、 エナジー ボール ウォー

ルに 当てる 出現す アイテムの 効力 覚え、 その 場に 有意義な もの 取つ ていく のがべ スト。 ただし、 別の アイ テム 取る 前の アイテムの 効用 えてし まう。 ^吏って いる 効力 をな したくな いとき は、 アイテムに 虫ら いように しょう。 また、 ポールの バウ への 反射角 研究 してみ ると、 だけ 意地悪に 残つ たゥォ ールな 壊す ときに 便利 だ。

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■ramramnmS pa wpM ia hi mm wm g>

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ひノ ヽ' を;^ 動かす 么"] ^力 、:

62

2

I

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醫壓 r

(S モード は、 コンピュータと 対人 間の 2«I ある。 ゲーム ピン ゲーム 同じ 慼じ だ。

出た 出た、

出た ぞ〜

出た 力、、 出た ぞぉ。 ブロックく ずしの^^ ill? 郎め。 MS

X I 人力 滞べ いのは、 少し あい

そうだけ ど、 その グラフィックスに 磨きが かかって いるから 許しち やう ん。 ^Wlte カラー リングが 施され たお じゃま キャラ も、 クル クル 回つ てたり して 可愛い ねえ。 よしよ し。

やっぱり、 サイズ <ゲ ー厶セ ターのに 比べて 横に 長いから、 その ままの はでき なかった みたい。 ロックの <^ [^に 減って たり してい る。 \ ゲームの おもしろさ そこ なわない ように ちゃんと 考えて あるか ら、 安心 するべし。

ただし、 严驅 もない わけで はなし、。 それ スピード だ。 ちょいと いんだ ~ れが (丹 i だな) 棚で I o 面く らいし かク リアで きない 力く、 これ はまた なんと 楽々 20 を^^して

しまった。 少し ガン バレば 終わつ やって たか もしれ ない。 まあ、 死ぬ

m しいより はいい か。

(P 君、 あるかのう 井戸 は)

A まま^

ブロック 崩し は、 iifeil なねば 強さ < 要求され ゲーム だ。 でも、 ルール 力、' 簡単で、 敵に II われて いじめられたり、 が激 しくな せずに、 誰でも 遊べる ところ < いい。 平和な ムードで。

さて、 この ゲーム だけど、 作の 「ァ ルカ ノィ ド」 プレイした も、 だの も、 注目した いのは その グラフ イツ クス。 絵が ほんと にキ レイな だ。 だから、 人が プレイし てるの 見て だけで も、 力、' 楽しくな つてし まう。 ほんと 楽しめる は、 途中で コロコ 降りて くる 「パワー アイテム」 取る 微妙な かけひき かな。 全部で 12 種類 この セルの 意味 知つ てれば、 使い わけで 作戦 もた やすい。 他の + といえば、 したい 方向への コン ローラ 操作 だな。 研究の 結果、 この ゲームに 付いている 専用 コントローラ は、 左手で 下から 握り、 その 親指で

r 一一 一一

一睡 一議- f

r

パ--

會自^ 7) ジナル 作って ブレイ する ことができる ように たの だ。

タン 押し、 右手で ポリ ユー 厶を 回す

方法が 最良と^ した!? でも^^ ウルトラ テクニック なんか' 义要 ところ 力、' 魅力 だけ (短気な c )

グラフィックス

★★★

ス卜ー リー

★★

GM

★★★

操作

★★

a

16

/

*★★★

また 出ち やつたん だな。 増え

MS X 2 になって 帰って きた アル イド II。 作の 興奮 そのままに、 言いたい ところ だが、 4 つに させ もらった。 でも、 その 理由 オリ ナル (ゲーセン 版) の資 任で はなく、 hi 問題な ので ある。

ラウンド とも ネリ カロえ 難し いものば かり。 面ク リア 時に バウ スを 右に する 力、 左に する かで 次^ ^ 場所 力、 わる。 アイテムの は增 えたし、 邪魔な だけの 敵キ 天然色に つて 立体感が 出た。 消す のが もったい ない ぐらいた。 見た目に ゲーセン そっくり になって いる。 力、 し、 ェナ ジー ボールの 動きが トロい。 8 つに 裂す ると、 コマ 送りして いるみ たいに なる。 実際 ブレイして みれば ポール 遅い ほど 楽な だが、 これで ゲーセ 版に 備えての 練習が でき ない。

ところで、 MS X 2 版に^! 口され V S モードと エディ モー ドは 糸^! 楽しめる。 こういうの 独りで はなく 大勢で プレイ したい もの だ。 (丫2)

柳の 下に

いつば い/

あの 奇想天外な くずし、

「アル カノ イド」 続編が やっと

発売され c すいぶん 遅れた もん

ね)。 I センタ I コイン

のように 積んでも、 リアで きな

かった は、 屈辱 試みて はい

MSX2 では、 VS ゲ— 厶とェ

イット 機能が ついている。 ゲ—

セン 版より、 MSX2 版の 方が

I 厶が SBI. になって 分、 全面

リア 短時間に してし まう もい

るか もしれ ない。 でも、 VS ゲ—

厶モ I ドが ついて るから、 また

向の 里; たゲ I 厶が 楽しめる し、

エディット 機能 使えば、 自分

けの オリジナル 面が 作れる だ。

これ 利用して、 だち 同士で

作りあって、 互いに プレイし

競って みるの もお もしろ そう。

人数が たくさん 集まれば、 コンテ

ストなん かも 開ける ね。

それにしても 復活す ゥ才. I ル、

左右に 移動す るゥォ I とか 悪質

ものが えた。 「アル カノ イド」

面し 進めない なんて 人に は、

絶対に ススメ できない —ム だ。

I ップ では I ルが 8 個に

分裂す アイテムと イリ ュ— ジョ

ンの アイテム i 持て るな。

r

■^5 1 >3 <>«4KW« 人の プッ, ジン!

ソフト レビュー でも 紹介して るけ ど、 ほんと 「パロディ ウス」 おもしろい。 ちょっと 前に 発売され 「シ ヤロム' m 伝説 完結編」 てす 刀め 見せて くれ た、 ナミの 大阪 らしい (?) ユーモア またまた 発揮して くれたの だ。 タモ より、 さんま 今お もしろ い。 つて

感じ tic

パワーアップ 曰雜 がわ かりやす

「グラディウス j では 英文で 表示され たゥ エボンが 「ハ9 ディ ウス」 だと、

日;^ 表示され る。 これが とっても 2 階? いや 3 階? じゃなくて ユカ なの だ。 •^1 もな

読ん 字の ごとく、 何もない ので

つた。 秦速 うなんで/

もちろん ピー 力まくな るの だ。 ミサイル や./

プレイヤー によって ほう。 よ〜

観察して みょう: tec

上付 ダブル

ナナ メ上 方向への 攻孥カ 能になる。 力、 力、 危ない 名前 だ。

多い 安心/

力し 斉に 「ドノ、' ーッ. /」 とせめ くると きに^) レーザー。 なんか 意味 深い 名前 だと 思う。 分身の や/

つま オプション なわけ。

#{51 〜んゃ これ/

怒つ ちゃ ダ〜 メょ。 これ 取る と、 これ 丹精 込めて 装備 武器が ^消えて なくなって しまう だ。 バー アツ/

これ バリアね。 タコは タコ壺 T1 隠したり する の。 これ はファ イタ 一によ つて、 形態が 異なる だ。

最近の I 厶は、 難しす るん やな

いかと ふと 思ったり する。 ヒントが

ければ 解けな さそうな RPG とか、

常に 遠した 反射神経の 持ち主で ない

とク リアで きない アクション I 厶と

か。 ここまで くると、 タネ ァカシ

まなく つち やね。 とひと ごと。

64

ツイン ヒーの

ベルち^! する

「ハ。 ディ ウス」 は、 「ツイン ビー」 * ^場 した アイ テムの ベル 登場す る。 今度 当てる ことによって、 ベル 色かず わり、 効果が それに 合わせて 変化す るの だ。

は、 黄、 白、 薄綠、 水色 ラサ キ、 青、 澳ぃ 緑、 赤の 順番て 化する。 効果 下記のと おりだ そ'。 譬黄

上に すべての カ^: する。

ョコ ワープ。 これがない 厳しい

ある。 薄緑

タテ ワープ。 水色

一定 時間 スクロールが ップ する。 ムラ サキ

爆弾。 ラインの ^-p 内に 全滅す る。

,自分が ドリル 状になる。 敵、 敵の s ブッ ブな どに M なる。

濃い 上方 拡散 レーザー。

^向 拡散 レーザー。

こういう とき に^: つのが ベル だ。 ョコ ワープ 利用して 先に 進もう。

ある 晴れた 日、 アル バイ 卜の Y2

が、 m マガ 編集部の 斜め 前に ある «r 屋さ んに 立ち寄つ たと きのこと である。 いつもの ように 店の 中に 入る と、 彼の にある ものが キラ 輝いて 見えた

だ。

それ か'!^ にある 「ロマン シァ キヤ ンデ 一」 だった。 さっそく、 大枚

50 はたいて それ I 買い、 編集 部に いそいそと 持ち かえった。

編集部で は、 Y2 君の 予想した とお ロマン シァ キャンデー 多大な 人気 得た。 年の わりに 可愛い 物好きの Z は、 さっそく Y2 君に 6 個の 注文

た。 が、 なぜか Y 2 4 個し 買って こなかった。 これ 後世に 残る 謎で ある (なわき やない か./)。

という わけで、 その 「ロマン アキ ヤン デー _1。 開ける と、 レーフ やけに 小さい キャンデーが たく さん 入った 可愛い 袋と、 フレディ 王子 を始 め、 リナ 姫、 キャラな 8 1^、 10 ポーズの ケシ ゴムの ひとつが 入つ てるの だ。 これ T50 円なら 安い。 Z はいって いる 力、'、 さて どうでしょう。 ちなみに 発売元 は、 昔な つかしい カバ 食品で ります。 欲しし 、人 はお のお 菓子屋さん にいって ださいな。

よ〜 見る と、 M$ てる/

I でも: iE® 向く と、 笑って る/ 地中で &g

してる ャッら

アイの 上1

t? ビ3ぉ ば/

安田 和央 くんの 4 コマ マン

'

6 ^2.

も-. T

-门た めに ,t

俊^ r 。さ

65

カート リツ

S - RAM

バックアップが バッチ

ゲームの データ 保存した いな、 思った すばや セーブが でき ようにな つたの だ。 それ ディスクに セーブす もよ し、 ディスクがなくて

S_ RAM 内蔵 だから、 そっちに —タ を^に セーブす ともで きち

やう ぞ。

t,WJ ペンギンお

S RAM ィ寸 きで、 5, 800 c

馴染

おたすけ 機能

もちろん、 ポーズ、 コマ 送り、 スロ —モーション、 プレイヤー 殳定、 テージ 辦狡 など もで きる。 とくに、 好きな ステージ 選んで プレイで きる 機能 はとっても うれしい ね。

M マガ 編集部で もずい ぶんお 世話 になった 「コ ナミの ゲーム 10 たのしむ カー ッジ』 が、 装い 新たに r 10 カートリッジ j として 発売され た。 ナミの ゲー 厶が 好きな は、 ぜひ 1 本手に れて おきたい ソフ だぞ。

糊?

"^5&8^ 03 D 08 1 PHV GOOD

SEN- GOOD , 1,

IMT- CflUTXOH

1

\

IK

ペンギン < 登場して、 メニュー 選択で きる だ。

おたのしみ 機能ち ついて たりして

この ソフトって、 一種の アプリ ケ一 ヨン ソフト なのに、 ゲーム や/ 、'ィ リズム もつ いてたり する。 もちろん、 ームじ やない けど、 けつ 楽しめたり して'

/ かて ハ' \ 今才 調

シーク レツ 機能 とってち 便利な

シーク レツ 機能と いう らい だか ら、 ^^のこと この ソフトで わかつ てし うんだ な。 つて こと は、 想像で きたで しょ

そう、 なんと この ソフトで、 隠し マンドがわ かってし まう だ。 その 力、 にも、 隠し コマンド SiiQ になった 新た 操作 、河 能に と、 シークレット 機能 はとっても 便利 機能。 もちろん 対応す ソフト は、

63 年の 2 m ナミから 発売され たソフ だけ だけどね。

役立ち イラスト だよ

t JL ゥ" ち. や^し, オイル y v^tfc^^ . o A * り丄" . i- i ^が ぁリ C

66

t 岩手県の [希ち やん 1 4 歳) から 届いた/'

女の子の ユーザー <增 えてき て、 うれしい; fa^

ガキ。 f またまた 女の子 からかな? 思ったら M だつ

の、 埼玉県の くん (15 歳) からの ガキ。

I これ 「ハイ ドライ 3 のハ ガキ。 ±A 力、'、 どこ くた ぐつ やん に似てる。 岩手県の 菊池洋 から u

TL

7' tJHTl

^3 キ- £抻 す,

^^め ffi へと ぼす

^ ゲ-ム 中に モ-き 押^ i

53 の: tilU' ヘレ の-: へい ノ,

卜/、 ウス 会報め めォ モシ 記事/

これで 面まで 進める ぞ。 mi

県の ii^ くん 1 3 歲) の' 瞎だ。

ポニカ ランド S ゴ卜ズ ,

今月で この コーナー もはや 3 回目。 今回 はフ クラブ^と 思えない ほど^! ちらしい、 ボニー キヤ オンの 「PONYCA LAND (ポニ ランド)」 から、 モシ 記事 紹介 する。 この 記事 読んで^^ 持った は、 ぜひ 「おもしろ, げんきな @ ラブ (^から 抜粋)」 入会しょう。

お' ガョ 秦,, ゥ脚 イマ

眚歸氏 センス 《いい;^ 入会 方法 はポ ニー ャニ オンの 広告 見て ね./

特集

ゥゾげ イマ 1

それ I 本の 電話から 始ま つた —— 1979

日本 全土 は、 宇宙から 、、イン ベー ダー〃 によって flffl§ されて いた。

ゲーム ハウス 喫茶店 'シ ョッ ピン センター …… 町中に、 生物 撃ち落とす ビーム 砲の 電^^が き、 ^亍は そのため 消費され を、 普段の 3 戦し なければ なら なくなった。

同じ 頃、 アメリカ テキサス 州。

電話 つた ノ、' ソコン ショッ ±A は、 アルバイトで やとって いる 一人の 青年の 大声で 呼び、 ウィン をして にこやかに 彼の 前に 言維 さし 出した。

青年 力く 受け取った 一本の 電話。

それが、 のちに 自分の 手に よって みだされ、 世界中て 空前の ヒットと なる ロール プレイ ング ゲーム、 「ウル イマ」 シリーズの プロローグに なると 知る よし もなかった。

彼の は、 リチャード ガリオ ト。 宇宙飛行 4:Tf 学者の 父、 アーティ (^との 間に 生まれ、 双方の 影響 けながら 恵まれた 環境の TW つた、 空想 好き で、 S F 映画 大好き 少年。

そんな 彼が コンピュータ 出会った 高校 時代だった。

たまたま 授業の 中で 選択 した コンビ

ユー プログラミング コース をき

かけに、 この 不, mm マシンのと になって いく。

(後略)

続きが 読みた

なった でしよ 7

「ウル ティ マ」 シリーズの 生みの親 チャード ガリ 才ッ 氏の サクセ ルス トー リー はな かな 力、 m 深い。 この 後、 彼が どうやって 「ウル ティ マ」 リー

ズを 生み出し たか、 お兄さんと 始め 会社、 ン社の どが かれて いる。

続き < 読みたい は、 "^EA 会して みょう & それにしても 、リチャード ガリオ ト氏 こと ロード プリティ (ゲームに 登場して るんだ ぞ. / ) つて、 ハンサム だ。

孤.

ビ"^ 11 .t^ . え? 化41、? ) ft^t ヒぉ v^t:

(F^ftgh きな

. 3A^ ht*^. tKX liar oo C^'Xy%^t

Y >l5o°^' SHIELD t. PRl^I^h tt 、ラ. (ュ L/ffi \ §5 2^*i|a.^VQo? ビ: t^^fe*<". あ!

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7 霧え, g ^.Kf.^

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67

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グラディウス」 などに ある、 隠し テージ は、 もちろん しく ディ ウス J にもち や〜 んと 用意され ている だ。

今回 は、 Y2 動、' 発見した 2 ど〜

んと招 介したかった けど、 m^/

隠し ステージ 、「グラディウス」 見た ような 感じ だ^

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こ:: にち 3 役立ち イラ ス卜

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最後の 力、' 部屋に 入れな 、人 の^^' この # は、 アイテムが ひと 足りない からだ。 ィ一 スの本 「ジェ マの 章」 読んで みょう。 エンマ 家に 伝わる ペンダントが ある、 害い ある はず。 さっそく、 エンマに いに /

ィ一ス エンディング 晃ょラ

最後の ボス 力, j せない 人の 場合

レリアの こと 考えて みょう。 なぜ ルノ 、'一 製品が なる のかな そう、 ボス シルバーの 武具に 弱い だ。

この ヒント は、 宮^ m から。 きっと、 これで 感動 的な ェン イングが 見られる

ヤロムで のま

にれ あると なかな カ^ だね。 福岡県の 治く んと 卓球 部の 皆さん。

卓球 は、 ソウル オリンピックから 正式 種目になる

たくさんの 者の 皆さんから もハガ

カ^! られ てきた けど、 この 発見に

して は、 g 部で ついてい たの だ。 まあ、 たいして!^ もない けど、 なにやら 「う ス^、」 してし まう 裏ヮザ (なのかな?) さ。 まず 「シ ヤロム」 用意す る。

ちの MS X カートリッジ 差し、 入れる。 そして、 ±A 公と 自分の

好きな 人の 名前 登録す シーン ペラ き、 何もし ないで 「► おわり」 選ぶ。 …… ±A 公の 名前 力ま 泰平に り、 好きな 人の 名前 女子大生になる だ./

〜ん、 なんかと つても 平和そう。 名前つ ける もめん どく さい ャッに お似合い、 キジ、 いやいや ハト。 そう じゃなかった、 カモ ね。

68

ステージ i

ステージ 2

、y %c ^-、 ―'

_

*

ゅぜ靖

ステージ 4

なんと、 ステージ 2 ボス キャラ はじ やん けんて 售負を しかけて るの だ。 負ける ステージの 最初に 戻さ れて まう。 あいこ だと マジ て勉 うの だ。 ろん、 勝てば 次の ステージへ 行ける ぞ。

なぜか ペンギン にへ ソが ある。 へッソ 一、 なんてい つてる^^ やない。 みとおし 通り、 へソが 弱点な だ。

I1MI1IM§I1I1IU1M^IMPM!MM

最後の 大ポス «ラ とい

てるてるぼうず は、 弾が 当たる へのへの もへ じから、 いてついて つも じに 変える だ。

おっと、 なつかし いな あ。 トーン ズだ ね、 この は。 なわけ で、 この ストーン もどき たち をク リアして、 デブおば さん やっつけ るって わけね。

D

まず、 脳み そくん をち よちよ いのちよ いと やっつけて しまおう。 〜ん、 ジな キャラ だな あ、 ほ、 つてる と、 当の 大ポス 《登場す る。 「ほんげ一」 叫ぶ、 バグが 大ポス なの だ。

うわつ、 色つ 、お姉さん。 涙なん 流されち やうと、 弱つ ちゃうな。 でも 狙って 攻撃しょう。

〒1 07-24

東京都 青山 6-11-1 ス1. (株) アスキー 'MSX マガ ジニ

69

7

上海 中毒 患者 侵攻 中/

シス テ厶 ソフト 発売の 「上海」 は、 M マガ 編集部で 一時 中毒 者が 続出。 「上海」 をから めて、 今月 彼女の 興味の つきる S がない

「_b§j システム ソフ 卜から 好評 発売中/ 3.5 インチ 2DD. 5,800 円。

システム ソフ卜 でさるな、 つて 感じ

去年、 5 月の 頃。 雨の 降る へと 峰り 立った。 目的 「大^ &」 有名な システム ソフ 卜と、 「マン ハッタ レクイエム」 リバ ヒル ソフ 行き、 ソフ 卜の 取材 をす こと だった。 同行の illl さんと カメラマン タクシーに乗る。 こちらに せり つてく るよう 登りき つたと ころ に、 システム ソフトが あった。 印象 まるて 方の 鋪游。 モダンな 建築 式の その ビル は、 システム ソフトの ゲームに 似て、 シンプル 力つ 機能 的。

「う一 む、 さすがに 儲って いる 封土

ふだん、 タコ 部屋と 化した ソフト ウスば かり 見て いる だもの、 艇里は ない。

しばらく して 現われた、 背の 高い よろ つと した 人力、' 下さん。 ^違う 色の 靴下 はいて、 なが あい コート ひらめかせて いた。 「う 一む う、 さすがに 受けて いる ームを 扱って 会社 は、 ^^さん

ふだん、 よれよれの シャツ あげ、 心労の ため 薄くな つた かき あげて いる^ば 見て いる の、 無理 はない。

通された 部屋で 待って いる と、 を^! している 3 見れ た。 顎髭 も麗 しい、 目元が なんとなく iUffliW した ネ田田 ん。

「うつ …… お、 おぬしで きるな/」

田さん 静かに^ する 「わけの わからない ^感 J に、 たじたじ とし てし まつ 私で ふだん 接す ハッカーた ちの 「# ^感」 は、 また ひと^う パワーが あった。

そうそう、 私が システム ソフトに つて 一番 驚いた こと。 実は 社員の 人が 入れる にお 風呂が あるんだ けど、 ジェット バス だとい うの だ。

「ジェット バス あ。 さすが ああ。

ど〜 いうの カタ Q らな いけど、 なにせ エツ バス だもの、 すごい よな あ」

プロ グラ ングて れた 体と から リフレッシュ する ために した だろ うか …… やっぱり 関門 海峡 えて 来た だけの こと はあった ……

ォーィ

元気して 7

はろう、 ボーイ ズ& ガール ズ。 一して、 こんな 始めち やった かとい うと、 今回 紹介し ようと 思って るの が、 システム ソフ トネ 土の 「_ビ 毎」 なのです。 もう、 この ゲーム 有名 だか

ら、 M S X ファンの キミ 知って るよ ね? 麻雀 伏せて 5 段く らい H 上げて る扰 態で ゲーム 始まる。 段の 端つ こだけ めくる ことができて、 同じ (イーピンと イーピン、 東と みたい にね) をめ くると、 その 牌が くなる。 最後 まて 全部な がで きたら、 おなぐさみ./ という 単純な ゲームな わ。

しつ 力、 し、 ゲーム 単純な ほどい はよ くいった もので、 マルハ マル ハマ ルゲ ドン。 私の よく 出入りし てい 会社なん 一時期 は、 どの マシンで 「ぴ つび つ」 B E E P 音が …… なにせ ±1: みずから ハマ ッテ しまって もの だから、 どうしょう もない。

そういえば、 この 上海。 アメリカ人 力作り 出した ゲーム だそう で、 それ システム ソフ 力、'^! したんだ けど。

聞いた 話に よると、 この Ji}'^7) おか げで システム ソフ 卜の ネ土 長さん I 阳科土«: ら出 てこ なくなつ ちゃった らしい。 その上、 女子 事務員 までが :»<? 休日 出勤 嘆願す 始末。 う〜 む、 まるで 悪夢の ような ソフトな だ。

力、 くいう 私め も、 取材に 行った その 取材 中には まって しまった ものね。 I

あと

'息で

天晴 /

ゲーム ェン になる での 所用 時間 なんてせ ぃぜし 1 5^fi 度なん だけ ど、 何度も 何度も 楽しめる ところ この 上海の いいと こなんでしょう。 |麟 けたら ボイす ゲームと 違って、 した^ 「やって みた なる」、 んな ゲームな だ。 寿命の 長い ゲーム といえるな。

W

うれしい

最後まで 取って ことができ

とね、 ドラゴンが 2 匹と 「天 晴」 とい 文字 示され、 ビカビ カツと , が^ M する。 これ は、 そう 「あっぱれ」 というき なんです よ。 この 「天晴 j 出る とうれ しくって ねえ。

それに、 これ ひとりて だけで はない。 I 取る 時間 (20 秒と 10^少 力、) 決めて、 だち 交代で 取り合って 遊ぶ、 こと もで きる。 私の 弟に 凄腕の ゲーマー たちが いるん だけ れど、 彼らと 競う ともう ポロ ポロ。

「えええ? どこ? どこが あるう ?」

「いっぱい あるじ やん./」

「わ あわ j

と、 いっている うちに、 もう 自^ (7) 所す オーバ一。 彼ら 私が ジタ バタ している 間に 次の 考えて いる から、 ものの 3 かからずに 取って しまう。 こうなる と、 ゲーム ェン

になる まで 「あわ わ」 といい 続け るし かないの だ。 一む。

今度 屋台に さたい

去年 は、 あいにく 有名な 「福 岡の 台」 行けなかった けれど、 今度

»»X^/ <>^V- -N^-O^' * ■SiJ-ic/' *>*7\^>

く^^が あったら、 ぜひ ぜひ-^ 攻め つてみたい。

システム ソフ 卜さん ちの 取材なん ありま せんか?〉 II さあん

潮の 感謝の メッセージ コーナ-

いつもい つも 暖かい 励まし あり がとう ございます。 パソコン通信の

メールで ファン レター をく ださった ' かたに も、 かわゆい イラ ス卜 入りで

感謝 ささげます/ また、 白い こと 困った ことな あったら、 お便りく ださい。 宛先 下記のと りです。

手紙く ださった かたに も、 最高の

®1 07 東京都 6-1 1-1 リー エフ ビル アスキー MSX マガジン 「Misio ファン レター j

I 氣^ i^vii

八み. へ" ミぎ

涯泉 1841 篁、

L 1ー 1黼 Is

一命

一室

衝|

Kg

8

で詹

71

t: スァ リブす 3。

イト 一から きした

なんと、 をと きめく ゲーセン - 一力 一の タイト 辞め、 自ら ソフト ハウス 作つ てし まつ たの 力、' ん。

弱冠 31 歳の 社長 だ。

¥11 見て えば わかる に、 ツヤ ツヤと した 青年と いった 感じ。 でも^ はかなり ハツ キリして いるよう で、 いいたい こと ドン ドン いってし まう タイプ だと 力、。 聞けば トー 辞めた も、 上司 をき 離す 言葉 思わず 発して しまったから。 「長 いものに かれる」 より 「我 <ii j ほう 力、'、 性に あってる 人物で あつ たわけ だ。

日本一の ゲーム 開発

メーカーに/

こうして、 思わぬ こと 力、' 原因で、

定^ 7)胃 強いられる こと になった 彼が、 決して 作った のが テナと いう^ to 息子に 似ず、 国立大学の ^^というお タイ 職に 着く 動、 融資 受け、 昨年 7 2 旧に 社と しての 登記 をす ませた という。

テナが 目指す は、 業務 (アミ ユー ズメ ント、 つまり ゲーセンね)、 * コン、 M S X どの ゲーム 開発 一力 一。 その I 弾が M S X 版の フェール という わけ。 これ 後て 羊し 紹介す るけ ど、 フランスで 話題に つた 超厶 ズのァ ベンチャー ゲーム。

カメラ 前に ,V

サイン 出す 社長。

なにしろ、 フランス 国内で 解けた 《ほとんど いないと 力、。 これ は、 日本 MS X ユーザー に対する、 テナ のお 搬状 なの だ。

期待の プログラマ

アルバイトの 大野 くん

さて、 その フェールの^ に携 わった のか' 大野 くん。 11^ 方面に ある 国立大学に 通う、 g プロ グラマ だ。 なんと 今年の 春に は、 これ また 某国1 への 決まって ると いう, 人材。 社員に 引きずり 込めなくて、 措し いこと しました ね、 村さん./

會ラ x —ル 博士 (?) の:^ くん。

あれつ、 そういえ ばお さま 力、 *1) てらつ しゃる 某国^ ……

力、 して、 觀な 人材 幸!^ 発掘し 息子に 紹介 するとい う、 親子で グル にな 人材 童シ テムが でき のかな? 「お タイ 職業」 なんて 書い てし まつたけ ど、 なかなか 一して、 話の わかる をお 持ちなん です ね。

マニュアル 担当

紅一点の 石山さん

にか ゲーム をす るの < 好き で、 それまでの 0L 生活から トラバーユし てァ テナに 入社した のが 石山さん。 人に いわせれば、 iU^f 「目から

血が どプレ した ことがある」 という 強者 だ。

フェールの ォ凝版 マニュアル 担当した 彼女で、 この ゲームの ことなら プログラマの ±1? くんと とも に、 おそらく 日本で 一番 詳しい はず。 その 証拠に この 超厶ズ ベン チヤ

(動作^の ためと はいえ)、 何度 となく リアして いると いう。 胃に

あたって は、 日本人に あうよう な^ F シナリオの 変更 手掛ける など、 ナリ才 ライターと しての デビュー (?) されて いる。

ゲーセン メーカ一 から 転職した 島さん

ffl 長が、 まだ タイト 一て^ m 働いて いた ころ (こんな こと 害く と、 元気な いみたい だけど ) その I 先の 小さ ゲーセン メーカーに

めて いたのが 島さん。 22 歳の

ちょっと おっとり してる 島さん。 去に 月刊 アスキー なんて パソコン オタ クの 単窟と 呼べる 恐ろしい^、 に、 mi プログラムが 掲載され たきを

つ。

その 神童ぶ 力、' 認められて 力、、 いつ 間に かァ テナへ | 込まれた のが 曰冑 の禾; t 以来 ±m して さまざま ^ 追われて いると いう。

まあ、 テナの 目指す ものの ひとつ に、 アミューズメントへの 参入が ある

わけ だから、 彼の^ E 自体 力、' その 布石 であると 見ても いいだろう。 でも、 くんの 件と いい 島さん 胃と い、 けっこうお 手軽な とこから タツ フカ、' 集まって きて ると 思う ポク けだろう 力、。

匿名 希望の デザイナー &

謎の サウンド プログラマ

アニメ オタクし たお 被って るの は、 匿名 希望の デザイナー。 正体 すため、 わざ わさ 1 用に 作って きた という 凝りよう (さすが デザイナー、 ^^うまい Z) 。彼 もまた ゲーセン メー カーから のべ ルーフ 組で (おっと Bing か)、 かって 「エンパイア シティ 1931 マグナム 危^^」 なんて ァー ケー ゲームの デザイン 手掛けて たという (かなり 古い ゲーム だけど、 知って はいる かな?)。

もう ひとり 謎に れた 人物 は、 明か サーファーの サゥン プロ グラ マ。 見て もらえば なんとな くわ かると 思う けど、 テナの 中で はネ 次ぐ 年寄りの 2據。 もま ゲーセン メーカーから 移つ てきた そうな (ほんつ 多い ね、 この パターン)。

自作のお 面で、 必死に なって 正体 隠そうと デザイナー。 そんなに マズィ ことし てんの かな。 零つ いに 名前 さえ 明か して くれなかった サゥン ドブ ログ ラマ。 色が 黒い サーファー ゆえ。

みんな しみな 開発に んで るみたい なので、 これからの 動向 力、' 楽しみ だ。 やっぱり サイ ドが 楽しい 思って 作った もので ない と、 プレイす もお もしろ ない もんね Z で、 そんな テナの 今後の 開発 予定 はとい うと 残念な マル 態。 とりあえず 業務 用の ゲーム 作って いて、 それが 出^ Ui がった 時点 MS X ゃファ * コン に^! すると 力、。 ゲーセ ンの ゲーム チェックし ておい 方が いい かもしれ ない ね。

新作 ゲーム 着々 と輔中

こんな 感じで、 ゲーセン 一力 一の 身内ば かり 力く 集まつ てで きた 会社が テナ。 けつ

ゲーム 好きが じて

ソフ ハウスに 入社し 石山さん。 机の 上に 座り込み、 くつろぐ 社長。 ほんと 人です ね。

73

E 失われた 求めて〜

舞台 パリ 力、

鬨係者 を檁せ

ストーリ 一はノ 、° 居酒屋 内から 始まる。 机の 上に 置かれた、 布、 手帳、 ビザの アイテム 手に入 れ、 旅の 支度 整えよ 手がかり なる は、 事件の 裁判 中に レイモンド に^^ となる 証言 をした、 オランダの 善良な 一市 民、 カンヌの バーテン、

リの いい加減な 女性の 3 人。 まず らに 会って 聞いて みょう。

移動 可能な 都市 は、 パリ、 ノ、' ルセ ナ、 カンヌ、 ローマ、 アムステルダム、 ハンブルグ、 ロンドンの 7 つ。 それ れの 都市の 中で も、 広場 ダウン タウ ン、 レストランの ように、 最終的に 3 4 所の 移動が できる になる。 ただ、 これ 捜査 S1 でからの 話で、 始めのう どこに 行けなかったり、

無実の ピスト 強盗の 着せ られ、 6 の刑務 暮らし を赚 した レイモンド パードン。 服役 終えた *S 探すべく、 情報 求めて 一口 ツバ 中に 旅に 出た。 はたして 事件の 暴き、 失われた 6 年間の り戾 せる だろ

せいぜい I 2 所の 移動 だけ だから, 吾して おいてね。

手に 合わせて 変装し ようね

さて、 人に 会って 聞く にも 一筋 韆で 行かない のが、 「ラ フェール」 超厶ズ ベンチャーと いわれる 縁。 自分が どんな 扮装 をして いるかに よって、 相手の 反応 変わって くるの だ。

まず ポピュラー なのが レイモン ド自 身。 それ カ^^ 兄に 応じて、 けちな サギ 師ゃ ヤン グ、 新聞 言睹な どに えなければ ならない。 また、 そのと なに 持って いるかっての も、 けつ 重要だった りする から、 いろいろと 試して みょうね。 ときには ピストル 持って 相手 脅す なんての も、 'JZ 、要に なる かもしれ ない よ。

« 装/

レイモンド M でき るの はこの 4 g 相手 に応じて 姿 変えよう。

鋒^1 モードに なると、 ®®T ' ドーに 相^ 7>^ カ荣 示される,

右の 窓に 出て いるの は、 そのと つて いるもの。 なんと ビス トル 付けて をして わけね。

'ン ニー

各国の 美しい 風景 ながら、 ききに できる 「ラ' フエ J 魅力の ひとつ。

MS X 2 なら T (まの &表不 だ。

スリ 殺し屋 ウロウ 口して るぞ、

ヨーロッパ、 特に フランスの 治安が 悪い こと 有名 だけど、 その あたりの TO もしつ 力、 りと ゲーム 反映 れて いる。 なにしろ ミ^ 事件なん 物騒な 事件の 搜査 をして わけ だから、 それ りに アブ ナイ 世界の 登場す いう わけ。

6 前の 事件の^ S 明かされる 快く 思わない (つま EA)、 によって 雇われた プロの 殺し屋 力、'、 モンドの 行く先々 現れる だ。 相手に れがポ 仕事 だか らし かたない」 なんてい われたら、 きらめる つき やない。 なんとい つて 乞おう 力、 そこ プロの 殺し屋。 "^で を擎ち 抜かれて しまう ぞ。

それから、 町中 あてもなく ブラつ いている と、 スリに 狙われる ので 意。 財布と 力、 盗まれる と、 その 場で ゲームオーバー になって まうよ。

でも まあ 幸いな ことに、 この ゲーム 途中 データの セーブ 機能 力く 用意 ている。 それ I つの データ しか ーブ でき ない なセ もので はな くて、 ファイル 変えれば 何稱 頁で 0K。 だから ストーリーが 少しで ^したら、 その シーン ごとに こまめ データ セーブす るクセ をつ けよう。 それが 人类妹 踏の ?)、 クリ への へと つながる だ。

アイテムの 用途 雄しょう

ゲーム 進める 連れ、 さまざまな アイテム 力、' 手に入る。 けれど、 これら をた 持って だけで ダメ。 それ そ' れを 効果的に 使う 方法 考える 必要が

ある。

たとえば mi かける には^ § がい る。 レジ カード 手に入れて も、 暗証番号 <ゎ からない とお 出せない。 また、 テープ レコーダが 手に入ったら、 それ 使って なに を録 音す るかな ど、 考える こと 多い ぞ。 ~

さらに、 一度に 持てる アイテムの

最大 9 個まで (手に 持って いる

含めれば i(M 固) 制限が ある。 だから、 不用に なった アイテム 見分けて、 らな いも 捨て ていく こと 大切 だ。

マウス 使って

聞き込みに

この ゲーム はめず らし マウス 対応 もの。 もちろん キー ポー ドゃ ジョイ スティック でも プレイで きる けど、 つばり マウス 用意す るの 力、' べス

な。

というの も、 聞き込み をしたり アイ テム 探したり する のに、 上の 指定す わけ だけど、 この ±S 指定が けっこう シビア。 アヤ シィと つた あたり をリ、 刻みに 移動しながら、 マウスで ック していく 力し 番良 いの だ。 キー^^に 煩わされず ゲーム 熱中す るた めに も、 マウス 手に入 たいね。

V

時間 経過 重要な ポイント

フェール 進める 上で 重要に つてく るの 力、'、 時間と いう^。 求めて 店に 行っても、 営業時間 外で 中には 入る こと はでき ない。 it^' 手に入ったら、 時間 $ti ぞ、 しながら 動す こと 力く 大切 だ。

また I 回の 移動に 要する 時間 3盼 だから、 目安に するとい い。 「XX 時に 00 で」 なんて', 得たら、 寄り道 をす るな どして 待ち合わせの 時間に わせよう。

m この ゲームに H する 闻ぃ 合わせ

fpjfi 東京都 宿 宿】 -16-10 コスモス 御苑 ビル 7F パック イン ビデオ

TEL03-226-9491

お金が なくなって どうに もなら なくな つたら、 手隈を 持つ 電話 かけて みよ

う。 :$A* 用立てて くれる そ'。

ひとつ (7)^陆 移動で きる 場所が 下に 表示され る。 れは ゲーム SI 増えて くる そ'。

75

仕事で

買つ たんじ やない そ/

ポクって、 あんまり ゲーム 自分で 買ったり しないの だ。 でも、 この シャ ロム 別。 自分で 買つ たんだ もんね。

この ヤロム だけど、 買って きて

とん どまる 2 使って 解いた。 それ けいい ゲームだった 思う (多少う とうしい 部分 あるが …… )。 で、 シャ ロム やって 途中で どう しても 進め なくなって なげて しまった 人、 この をよ 読んで、 感動の エンディング をみ よう/

ヤロム

こラ いう ゲーム なんだ/

まず は、 ヤロム まだ 知らない に、 ちょっと ヤロムと いう ゲーム 紹介す る。

をみ て、 また マンネリの ロール

プレイン グか、 もう ゃだぜ j なんてい つてる もい るか もしれ ない。 だけど、 この ヤロムって いうの は、 ロール イング やない。 どっち かとい うと アドベンチャーに 近い。 また、 ボスと 戦いの シーン 簡単な アクション ー厶 になって いる。 アクション ゲーム

ぼシ バミの 苗木 重要 そ/

p?vmm 络惺 /

一番の 可愛い 娘、 ベティち やん 助け」 んを 発見した とたんに、 デビル 弟が 出現./ ていれば、 敵の 1夂擊 をう けな いんだ もん。

あやう し、 ら-

) てきたら つきい。 ベティち でも 大丈夫。 一番 左端に よつ

,今月 はシ ヤロム だ/ これ

n ナミの I.. a 2

,続く わけ だけど、 o

,れ だけ n ナミ はいい I. U

,作つ てんだ よな。 うん。

Hp 倉ハシ バミの 苗木 つてる と、

BB 水脈が 見つかる だ/

76

らっ $i、r 『シ frn^fl to 3E rftt^ らっ さい t そ: ^く つくられ 一し o

■li ねヽ らら つき 1 、への «ut2— zJKKTO^ I *>

雲に 乗って くと、

天国で

うかしい 人々

:会 できる だ/

人魚の 男女 上手く

びつ ける- とがで きる

もらえる

苦手 だし、 ロール プレイン ゲーム はう つとう しい、 つて 人に おすすめ。

とりあえず、 少し ゲームの 展開 つてみ よう。

パソコン クラ ブでゲ 厶は 始まる。 ヒロインが ヤロム 持って いる。 取って やろうと しても、 「だめよ ……

この ゲーム だけ …… 」。

わけ わかんね えこ といつ てんじゃね えつ。 とにかく 奪い取って ゲーム を始 める …… ゲームの 中に ひきこ れて

そして キミ はブタ 子に 会い、 リー 王国に 来て しまった こと 知る。

最初 むりやり 連れて こられる。 いきなり 冒険 始め こと もで きる 、'、 ここ パン パース ほかの 人た ちの をよ 聞こう。 パン パース 王に 話しかけ るに は、 ノく

ンノ N- 王の 真横 話しかけな いと いけない。 これ ゲーム 始める 前の デモ 見て いれば、 どこから 話しかけ たらよ いかわ かる はず だ。 チェルシー 姫の 見る は、 王の 左の、 いわれ なき やわかん ない ツイ タテを 見れば

もしち

歩き まわろう /

聞いたら、 あと 歩き まわって みる。 ナパの もとに、 テレサから ロウ ソクが もらえる: 一方で は、 マリ

という 女の子が、 2~3 力、 ら^1

不明 だ、 聞く。 さらに 一方で は、

ベティと いう 女の子 < 行方^ 聞く。 またまた 別のと ころで は、 ァレ いう 主人に わたして れと頼 まれる。 「こんなに いっぱい、 イロ イロ いわれても わかんな いよお/」 と、 ダを こねて いても しょうがない。 とり あえず 歩いて いると、 いつのまにかへ モン 山への 入り 口が 開いて いるのに 気づき、 デビル 弟との 戦いに ……

デビル 実は 弱い。 まあ 適当に つてても、 リアで きる 思、 うけ ど、 戦し 、が始 まったら 一番 左に よって、 ジャンプしながら ナイフ ネ殳げ ていけ ば、 ノー ダメージで 例せ る。

一番 左と いうの は、 床がない。 デビ ル弟カ 《^してきても、 床の 端で 止まる。 いわゆる、 バグに 近いな。 れは。

…… とま あ、 二ん 感じに 始まって 行く。 ここから キミの 力て 傅こう。

ヒン卜 写稟 にあり/

ニーい ゲーム は、 なるたけ ヒント 解いた 力く 気持ちが いいんだ ろうな。 でも、 もう ソフト 力; 発売され かなりた つし、 I 所でつ まって、 どう しても 進めないで ソフ トを ほった かしに したり、 ワラ もっかむ 思い この 記事 読んで いる もい るか しれない から、 ちょっと ヒント。

かか りそう 部分の は、 ^に ヒント 載せて ある c だから、 その りげ ない ヒント をつ かみと つて ほしいな。 ポクと して は。

それから、 どうも こういう ヒントが あると、 ついつ いその 先の ヒントまで みないと 気がす まなくな りが ち。 でも、 なるべく ヒントな しで 頑張って みて しい。 その ほう \ ゲーム 終えた きの 爽快 力く 増す はず だ。

t 箱入り娘の I 解法 だよ/

START

O

パズラ との 戦い は、 音な つかし 「箱入り娘」 という パズル なんだ よね。 これが、 難解な ターンな ので、 一しても 解けない、 つて もい ると 思う。 そんな 人の ために、 解法 をバ ーン / とのせ ちゃう。 よかった (なんの こっち や) /

O 0

0

e

矢印の 方向に 1 進む

矢印の 方向に 2 進む Si^ 矢印の 方向に 2 手な なめに 進む

秦參

0

<E)

0

AT:

78

®

ラー ナは 死ねない 体ら しい c

クシ ヨン 魔王

マエ は/

ラン フの 中から 現れる c

> をと にかく 狙おう。

"ナ はバァ さん

AAA も^

會木を オノて 刀る と、 行くべき 方向が おのず とわ かってく

すると、 リセ 地方で 生き返る だ。

翱砂漢 埋まり

ーム オーバー。 かさず [2 キー

VV

mmmmmmmmmmmm

* 「この 中の t2t>NU: UO<hZ tfi

れ、 いた 0 "コ: EL^afli? ザよ。 * S よろ J

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» 《K,ry, ルっー C ゥリ いけ, £ぅし >ULW1*

rt-.lcA.Co ない W?J

IK

う" 1

『ou- Oh? JOjV^tJci) おさめら" ウスに つ" 5

2JE 麵の 21 ゆく T ある; *a»3E:3 う^

れつ、 なんで チェルシーが?

最後に

ひとことね/

をく まなく 調べさせられたり したの は、 非常にう つとう しかった ど、 ゲームと して # 楽しめた。

なんで ここにい るんだろう

括し かけても、1 "パブ パブ」 いう だけの 彼だった。

零キサ マツ z 姿 見せろ

ういう クサ ク何か やって いける 卜っての、 ポク 好きだな。 まあ をい うと、 最初 マップが 広す ぎて、 こにいつ ていいの かわかん なかった と。 いきなり これて 11 ちゃう もい ると 思、 うけ ど、 最初 だけで、 あと はじ わじ マップの 全貌が わかって くる ら、 ここ 根' I だね。

と、 いう わけで ヤロムお しまい。 次回 かな

タイヤ 手に入れよう/

ダイヤの 山に 入る は、 ハンマーが' 义要 だ。 3 角柱が いいような m?y したり して

80

ウー くんの ソフ 卜屋 さん Vol.40

PROGRAM

ILLUSTRATION 桜沢ェ

ぼく CG アーチ ス卜

ゥ& くんの

今月の ウー くん グラフ ック ソフト つたよ。 はっきり いって 楽しめる、 とびきり

|^ ショート プロ グラム だ。 256 色の 使って

楽しく CG してみ よう。 マウス 持って も、 ない も、 しっかりお かきてき るの だ/

MSX2

プログラムの 使い方

RUN させる と、 「マウス をつ かい

すか」 尋ねます ので、 [3 一(yes) キー (No) 入力し、 リタ一 キー 押します。 この あと マウス キーボード 使って 描きます。 画の コマンド 全部 1 3 種類 ります o マウス を使ラ 場合

マウスの ボタン 押せば メニュー 出ます。 使う コマンド 示して、 ボタン 押しましょう。 図形 いたり、 をぬ ると は、 いつも 左ボ タン 押して 操作し ます。 マウス 使わない 場合

1 キー 押せば メニューが 出ます。 コマンドの 変更 選択 は、 F1 キー 押して 行います。 カーソル キーで 使う コマンド 選んで、 リ夕一 ンキ 一を 押しましょう。 図形 描いたり、 をぬ ると は、 いつも カーソル キー スペース キー 使って 操作し ます。

13 種類の マン ドの 使用方法

*UTF、 ( ) 内に 示しな は、 マウス 使用 な、 、*§^7)ぉ てす-

ODraw: 描きます

ボタン 押しながら (スペース 押しながら カーソル 使って) 描きます。

Line: 直線 引きます

直線の 両端 を、 それぞれ ボタ (ス ペース キー) 押して 決めて さます。 ® ox: 四角形 描きます

1 点と その 対角線 上の ボタン (スペース キー) 押して 設定し ます。 •Circle 描きます

円の 中心と、 半径の 長さ 決めれば 自動的に 円が 描け ます。 ボタン (ス ペース キー) 使って 2 決めます。 CIPaint: をぬ ります

線で 囲まれた 面の 中の 1 点で ボタ (スペース キー) 押します。 @E「ase: 誤り 消します

消したい 部分の 地の 決めてから、 消す 部分 ボタ (スペース キー) k 押しながら なぞります。

100 DIM CM$( 12) : ST=1 : CM=8: CL=0: S2=3: DEFUSR=&H156: BK=234 lie FOR N=0 TO 12: READ CM*(N):NEXT N 128 FOR N=8 TO 8: READ XD(N) , YD(N) :NEXT N

130 COLOR 15, 4, 4: SCREEN Is OCATE 3, 8= INPUT" マウスき つれ、 す*、7(ヅ/^) IF A*="yM

THEN S1=1:PD=1 ELSE IF A*="nM THEN S1=9:PD=2 ELSE 130 140 SCREEN 8s CO OR 255 , BK , BK : OPEN " g r p : " FOR OUTPUT AS #1 158 INE(0,8〉 (255,2U),BK,BF

1&0 ON KEY G0SU6 690:KEY(1) ON: ON STRIG GOSUB , , , 690: STRIG(3) ON 1 78 SPR I TE$ ( @ ) =CHR$ ( 3 ) +CHR$ (3) : X=128: Y=186 180 ON PD GOTO 196,200

190 DM=P AD ( 1 2 ) X D=P AD ( 1 3 ) / 2 : YD=P AD ( 1 4 ) / 2 : GOTO 210

2tiy K Y=ST I CK ( 0 ) X D= X D ( K Y ) : YD= YD ( K Y )

210 PUT SPRITE 0f ( X-6, Y-l ) ? CS, 0: CS= (CS+ 1 ) MOD 1G

22Gi XT=(X"D+25 MOD 25 s YT=(Y+YD+212)M0D 212

236 ON CM+1 GOSUB 250, 280, 340f 480, 449, 452 f 510

24«3 X=XT:Y=YT:GOTO 189

25PJ IF STRIG(S1)=0 THEN RETURN

26U LINE(X,Y) (XT,YT),CI_sLINE(X + l,Y+l) (XT+l,YT+l),CL

276 LINE(X+i,Y) (XT+l,YT),CI_sLINE(X,Y+l) (XT,YT+l),CLsRETURN

280 IF C=0 THEN IF STRIG(S1)=-1 THEN GOSUB 1970: LC=1 : X0=X : Y8=Y : PSET ( X8, YQ

)f255,X0R E SE RETURN

290 GOSUB 1070:: INE(X0,Y8) (X,Y),255f ,XOR= INE(X0fY8) (XTf YT),255, ,XOR = GOS UB 1880

300 IF STRIG(S1)=8 THEN RETURN E SE GOSUB 1048

310 GOSUB 330s INE(X8,Y0) (XT,YT),C =LINE(X0+1,Y0+1) (XT+1,YT+1),CL

320 INE(X0+1,Y0) (XT+1,YT),C s INE(X8,Y0+i) (XTfYT+l),C =X8=XTsY0=YT=PSET

(X0,Y0), 255, XOR: RETURN

330 I NE ( X0 , Y0 ) - XT , YT ) , 255 , f XOR s RETURN

348 IF LC=0 THEN IF STRIG(S1)=-1 THEN GOSUB 1070: GOSUB 1046: LC=1 : X«=X: Y9=Y :PSET(X0,Y0),255f XOR E SE RETURN

350 GOSUB 1970: LINECX8, Y0)-(X,Y)f 255, B, XOR: LINE(X0,Y0)-<XT,YT) ,255, B, XOR: G OSUB 1880

368 IF STRIGCS1)=0 THEN RETURN ELSE GOSUB 1648

370 GOSUB 390:LINECX0,Y0)-(XT,YT)>CLfB:LINE(X0+l,Y0+l)-(XT+l>YT+l)fCL>B 386 INE(X8+1,Y0) (:XT+1,YT),C し, INE(:X0,Y0+1) (XT,YT+1)»C 》Bs C=0=RETURN 396 I NE ( X 0 , Y8 ) - X T , YT ),255 , B , XOR : RETURN

400 IF i =8 THEN IF STRI6CS1 )=-l THEN GOSUB 1078: GOSUB 1040= C=l = X0=X-- Y8=Y : PSET (X0fY0), 255, XOR ELSE RETURN

41S GOSUB 1070:LINE(X0,Y0)-(XfY),255,,XOR:LINE(X0,Y0)-(XTrYT),255f ,XOR:GOS UB 1089

420 IF STRIG(S1)=0 THEN RETURN ELSE GOSUB 1940

430 GOSUB 330:R=SQR((XT-X0)^2+(YT-Y0)"2):CIRCLE(X0,Y0)fRfCL:CIRCLE(X0+l,Y0 )?&,|ニし:(:11?(:し£(乂0>70+1)>8?<:し:(:11?じし[£(ズ0+1?丫0+1)>1?,(:し^しじ=028£丁1»^^ 448 GOSUB 1058: IF ST=-1 THEN P A I NT ( X , Y ) , CO , CL : RETURN ELSE RETURN 450 IF C=l THEN 480 ELSE IF STRIG(S1)=0 THEN RETURN

4 0 C=lzEC=POINT(XTfYT)=GOSUB 1070: COPY ( 190, 80) -( 159, 190) , 0 TO (190,80), 1 s INE(100,88)— (150,100),EC,BFsLINE(108,80)_(150, 108),3,B

470 COLOR (EC XOR 255) , EC: PSET ( 187, 82) , EC: PRINT # 1 , " EL ASE " : PSET ( 1 07 , 92 ) , EC -PRINT #1, "COLOR": ON INTERVAL- 150 GOSUB 820: INTERVAL ON: RETURN 480 IF STRI6(Sl)=-i THEN LINE(X, Y)-(X+1, Y+l EC,B 490 RETURN

500 C1=C0: GOSUB 1828: IF KY$="y" THEN COLOR CL, CO F CO: CLS: RETURN ELSE RETURN 510 IF STRH3(S1)=0 OR SF=1 THEN RETURN ELSE C0=P0 INT ( XT , YT ) : SF= 1 : GOSUB 107 Q: X3=XT-10: X4=XT+18: Y3=YT-18: Y4=YT+19

520 IF X3<8 THEN X3=0 ELSE IF X4>255 THEN X4=255 ELSE IF Y3<>3 THEN Y3=6 EL SE IF Y4>211 THEN Y4=211

530 COPY(X3fY3)-(X4fY4),0 TO (X3f Y3) f l:LINE(X3f Y3)-<X4f Y4) f CO, BF:LINE(X3f Y 3)-(X4,Y4),3,B

540 ON INTERVA =150 GOSUB 830= INTERVA ON s RETURN

550 C1=C0: GOSUB 1020: IF KY$="y" THEN C =COs RETURN ELSE RETURN

560 GOSUB 596: ON ERROR GOTO 666: COPY (Q, ©) - (255, 21 1 ) f Q TO A$+" - grp" : RETURN

57y GOSUB 590: ON ERROR GOTO 639: COPY A$+".grp" TO (0,0),0

58© ON ERROR GOTO 0: RETURN

590 COPY (73, 179) - C 161 , 201 ) , 8 TO (79, 179), 1

82

& 06 INE(79y 173) (161,201〉,3>82し1»^£(80?180)— (1&0,200)>118,8「

18 COLOR 255, 118:PSET(84, 181 ), 177: PRINT #1, "File name":GOSUB 970

& 20 COPY(79,179)-(161,201)f 1 TO (79, 173) ,0: FOR T=l TO 186: NEXT: RETURN

30 IF ERR=53 OR ERR=56 THEN MS$="File not f ound " : GOSUB 48: RESUME 586 ELS

E 670

& 48 COPY(60,80)-(186f90)f0 TO (60, 86) f 1 : LINE(£8, 86)- ( 186r 98) y 3, BT: LINE(£0 89) - (186, 98), 28, B

58 PSET(6B,82),3:C0L0R 255, 3: PRINT #1, MS" GOSUB 1078: ON INTERVAL=150 60SU

B 840-' INTERVAL ON s RETURN

60 IF ERR=56 THEN RESUME 580

676 MS$=H くテ * イス i 等ク! >":GOSUB 40s RESUME 580

680 Cl=28: GOSUB 1020: IF KY$="y" THEN END ELSE RETURN

90 DM=USR(8):IF LC=1 AND CM>=1 AND CM<=3 THEN ON CM GOSUB 330,390,330

700 C=0sCOPY(127,20) - (184,133)f0 TO (127,20)f 1

710 LINE(127,20)-(184, 133),3,B:LINE(128,21)-(183,132),C0,BF

720 COLOR 255, 3: PSET ( 128, 21 ) , 3: PRINT #1, "COMMAND"

736 FOR N=0 TO 12

748 PSET(128,29+LN*8),178:IF LN=CM THEN COLOR 255, 190 ELSE COLOR 255,178 750 PRINT #1,CM$ (し N)sNEXT N

7 8 KY$=INKEY$: IF KY$=CHR$(13) OR STRIG(1)=-1 THEN COPY ( 127, 29)- ( 184 133) 1 TO (127, 29), 8: IF CM>=7 AND CM =12 THEN ON CM-6 GOTO 850,550,560,570,590! 686 E SE 1040

776 DM=PAD (12): T Y=P AD ( 1 4 ) : I F TY=© AND K-Y$="" THEN 760

780 PSET (128, 29+CM*8 ) , 3 : COLOR 255, 178: PRINT #1,CM$(CM)

739 IF KY$=CHR$(30) OR TY<-2 THEN CM=(CM+12)M0D 13

806 IF KY$=CHR$(31) OR TY>2 THEN CM=(CM+l)MOD 13

81© PSET ( 1 28 , 29+CM*8 ) , 3 : COLOR 255, 190: PRINT #1 , CM$(C:M) : GOTO 7 & 0

828 COPY (180, 89) -(150, 100), 1 TO (100, 88) ,8: INTERVAL OFF: GOSUB 1088: RETURN

839 C0PY(X3,Y3)-(X4,Y4),1 TO (X3rY3) ,6: INTERVAL OFF: SF=0: GOSUB 1680: RETURN

8*3 COPY (66, 86) -(186, 96), 1 TO (68, 86) , Q: INTERVAL OFF: GOSUB 1986: RETURN

850 C0PY(128, 100)-(208f 148) r0 TO (128, 100), 1

860 INE(128f 108) (288, 148) f 3, INE( 129, 101) (207, 139),C0,BF

870 PSET( 134, 185) 1 56: COLOR 56, CO: PRINT #1, "R": PSET (134, 115), 224: COLOR 224

CO: PRINT #1,"G":PSET(134,125),3:C0L0R 3, CO: PRINT #1,"B"

886 CR=(CO AND 28)/4:C6=(C0 AND 224) /32: CB=CO AND 3

830 LINE(144,105)-(200, 110),0,BF:LINE(144,105)-(144+CR*8,110)r28fBF

LINEC144, 115)-(200,120),0rBF:LINE(144,115)-(144+C6*8,120),224fBF

310 LINEC144, 125)-(192, 138) , 0, BF: LINEC 144, 125) -( 144+CB*16, 139) , 3, BF

920 KY$=INPUT$(1):IF KY$=CHR$(13) THEN COPY( 128, 100)-(208, 140) . 1 TO (128 1

00 RETURN ' '

930 IF KY$="r" THEN CR=(CR+l)MOD 8

348 IF KY$="g" THEN CG=CCG+1 )MOD 8

350 IF KYn" THEN CB=(CB+l)MOD 4

3 9 C0=CG*32-m::R*4+CB: GOTO 868

978 MX=8:A$=""

380 KY$=INPUT$C1):IF KY$=CHR$(13) THEN RETURN

990 lr ^$=CHR$C8) THEN IF LEN(A$)>6 THEN A$=LEFT$ ( A$ , LEN ( A$ ) - 1 ) GOTO 1010 1000 IF EN(A$KMX THEN A$=A$+KY$

Une C0L0R 255, 1 18: PSET C 84, 198) , 1 18: DM$=STRING$(8, " " ) :MID$(DM$, 1 )=A$- PRIN T #l'DM*:GOTO 988 ' KAN

1020 COPY(lll,80)-(152f90),0 TO ( 1 1 1 r 80) , 1 :LINE( 1 1 1 f 80)-( 152, 98) , CI BF-LIN E( 1 1 1 r 86) - (152, 90) , 3, B: BEEP ' '

1030 PSET(120,82),C1:COLOR (CI XOR 255) , CI : PRINT #1 r "Ok?" : KY$=INPUT$( 1 ) CO

PY(111,80)-(152,90),1 TO (11 1,80),Q: RETURN 1NKUI*(1).C0

1040 IF STRIG(S1)=-1 THEN 1040 ELSE RETURN

1059 IF STRIG(S1)=8 THEN ST=0: RETURN

10 & 8 IF STRIG(S1)=-1 THEN 1666 ELSE ST=-1: RETURN

1970 STRIGCS2) OFF:KEY(l) OFF: RETURN

10B6 STRI6CS2) ON:KEY(l) ON: RETURN

1030 DATA " Draw Line B o x Circle"," Paint

tc^l " Color "f " Col or" ,u Save "F" oad " Clear " 1106 DATA 6,0, 0,-1, 1,-1, l,Qf lf if 0", 一し" "0, _J

Erase

Ge

©Get co I :歷_ 面に ある 一色 利用 すると さに 使います

使 ラ色を 指して ボタン (スペース キー) 押せば、 その 色が 設定で さます。 @Colo「: 使いたい 作ります

(赤) 、回 (緑)、 (育) 文字 キ一 押して、 3 原色の 調節して さな 作ります。 ウィンドウの 地に いま 作られて いる 色が 表示され ます。 0 ターン キー 押せば 設定で さます。 @L Color: 描く ときに 使う 線の 設定し ます

ボタン (スペース キー) 押す と、 I QK? I 出ます。 この 枠内の 地の 線の 色に したいと [S を、 違う 回の 文字 キー 押します。 線の 変える とき rColo「j rGet colj コマンドで 設定し ます。 Save: 描いた 画面 ディスクに 管し ます

ファイルネーム 尋ねます ので、 8 文字 以内で タイプし (®) このと き、 アイ ルネー 厶に ピリオド 使わない と)、 E1 リターン キー 押します。 ©Load: 保存した 画面 読み込みます ©Clear: 画面 消去し ます

rQK? 1 書かれた 枠の 中の 色で、 画面 をク リアに します。 良い とき E] を、 キャンセル するとき は: HI 押します。 ©Quit: プログラム 終了し ます

1 OK? I 出ます ので、 ここで [3 押せば 終了し ます。 E] 押せば この マンド 取消され ます。

ウー <ん, のお 願い

こんな プログラム あったらな あ./ 思つ ^ら、 その アイデア を八ガ キに靈 いて 送って ださい。 どんな アイデア でも 歡迎 します。

いつもお 便り < ださる みなさん、 どうも がとう/ これからち 「ウー ぐんの ソフ 卜屋 さん j では、 楽しい ソフ卜 作って いき^いと

思います ので、 みなさんからの 意見、 2 のお 便り をお 待ちして います。 なお、 採用 させ

ていた だい^ 方に は、 M マガの I リジナ ルグッ

ズを さしあげます。 どうぞよ ろし < / あて はこ ちら

〒107 東京都 南爾山 6 11 1

リー エフ 南灣山 ビル (株) アスキー

MSX マガジン

「ウー ぐんの ソフ 卜屨 さん 」係

Quit

-1

Vol.34

^^圍 クリッピング

Clipping

入学、 進級と 学校が にわかに iSM づく 4 月て、、 す。 コンピュータ 教育に 新しい 話題が 絶えません。 かし 現実に 身の回りが コンピュータ によって どんな

ふうに 変わって いるかと いうと、 話題 先行、 情^ a 多と いう 傾向がない こと もありません。 今回 先日 メリ 力の つかの 学校 訪ねた きに 集めた、 身近な コンピュータの 話題 拾って みました。

卜ッブ ダウンで いいの かな

春です 春と いえば 桜、 桜と いえば

…… とま あ、 いままでなら 4 号の 原稿 はこの 害き 始めれば よかった のです が、 この フレーズ かする 使えな なる かも しれ ませ ん。 というの も、 みなさん もよ くご 知の 臨^ 議会が、 昨年 8 に提 出した 最終 答申の 中で、 日本の^^

シラキ ユース 大学の カタログ にの つてい 建物 は、 ホール ォブ ランゲージ: 19 世紀の 後半に 建てられた ものです:

The Department

Religion

国^ 社会に 対応すべく、 世^ 7) 大半の 国が 採用 している 9 へ^ 1 させよう という こと 提唱して いるから です。 しかし 現実に この ち彌 は、 現場での 根強い 反対と、 粉亍 つて かかる 経費の 問題と いう 行政 上の ことで、 早々 解決で きる かどう 力、 はっきり した 見通しが たって いな いようで すつ

9 制の 問題 はさて おき、 審議会 はこれ までに 2 次と 3 答申で 「情報化に 対応す 教育」 して、 わたしたちの 関心事の コンビ

- の教 w^j いての 見解 ています。 これらの 答申 受ける かた ちで、 いろいろな M 試みが 行われ て、 以前に 紹介した コンピュータ 教育 開発 センタ一 では、 ハードウェア ゃソ フト ウェアの 標準 ィ匕、 互換性に ついて 研究が されて きました。

しかし 9 月!^ 制と 同じように、

コンピュータ 教育に ついても、 その 考える ところ (審議会) とそれ 具体 ィ匕 すると ころ (文部省)、 そして , 行われる ところ (D

に" 意志の疎通が るか どうかと いうと、 少し 心配な もします。 国際 ィ匕社 会への 対応 うんぬん 以前に、 国内 関の 生徒 学生 含めた 見場からの 声の 吸し 、上げが、 日本の トツプ' ダウ 式の 教節 革に 不足して いるよう 思う のです。 また、 それと 同時にもう ひとつの 欠点 は、 糸且镄 重視す あまり、 目の前の 具体的な 改良 や、 できる とこ ろから すぐ やって いこうと いう プラグ マティ ックな 発想が 欠けて いる ことで はないでしょう 力、。

アメリカ にち

本と 同じ 通が

日本の コンピュータ 教育の 関係者 は、 ヨーロッパ ゃァメ リカでの コンビ ュ一タ の教舒 翻の 状況 比較して、 日本の コンピュータ 教育の 立ち後れ ネ對 商し ます。 また ヨーロッパ ゃァ メリ 力の コンピュータ 教育の P や、 関係 者た ちの 意見が 紹介 される 機会 少な くないので すが、 その 多く パイ ォニ 的な ネ錄 ij 果たして いる 對交 や、 ンピュ 一タ 教育の 専門家の 声です。

今回 いろいろと 聞かせて もらつ 中学校 高校の 先生 は、 コンビ ユー について は、 ほとんど 素人の 人た でした。 その 先生た は, 現場での コンピュータ 教育に ついて、 、' 揃わないと 力、、 ネ轉す 教師の 《大きい 力、、 日本の 先生が 直面し ている のと 同じような 状況に ある こと 話して いま した。

確かに 普及 状況 示す 台数 や、 利用 時間な どの^ 11 データから は、 ァメ リカ コンピュータ 教育の 先進国 ります。 けれども、 同時に そのこと ピュー 教育の 問題 性に ついて 先取り をして いると いう ことになるで しょう。 ある ハイスクールの 先生から、 「これからの 社会で は、 コンピュータ < 不可欠な ものに なること はなん とな くわ かってい る。 でも、 さしあたって 報で ピュー 使つ をし うかと いう ことになると、 はっきりと した ヴィジョンが つかめない」 という こと 聞く と、 状況 はます ます 日本と 同じと いった fWr' します。

実は ァメ リカの 教育 問題と いうの

CAI 問題 先取りす

アメリカの コンビ —タ事

西

84

かなり 深刻で、 特に ハイスクールでの 学力 鶴の 拡大 は、 "^的に^ #の 低下 招いて います。 たとえば、 学への 進学 希望す 生徒が 文ォ 象の

適' IH^I 矣の 平均点 は、 この 20 年間、 国語 (もちろん 英語です 力り も^も 下降線 をた どって きたと いう こと です。 けれども 80 年代に 入り、 全国的な M 運動が 開始され て、 やや もち したと 二ろ あると いいます。 そして、 この 革の 重要な 課題の つが、 コンピュータ 教^ IJ 用と いう ことな のです。

さて この 革の 流れの 中で、 ピュー 導入に 少し 変化が たようです。 つまり これまでの 「コン ピュー そのもの」 「コンピュータ 扱う 技術 教える」 ことから、 「道具 としての コンピュータ」 という 考えへ 転換す こと。 また ハイ テクノロジー 社会、 胃ィ匕 社会に おける コンビ ユー 夕の 役割 考え直し、 本当に 使える ンピュ 一タを 目指して、 コンピュータ' リテラシー 充実 させて いくこと。 らに、 実際に コンピュータ 使う は、 ヮー プロセッサ 中心と した 市販の ソフ トウ i ァを 使用す 場合が 多い いう ことから、 それ 扱う ことに 力、' 入れられて きています。

実際の

大学の 中で

ニューヨークの シラキ ユース 大学の 見て みましょう。 この 大学の コン ピュー ルームに は、 ズラリ I B M P C 並んで います 力、'、 これらの コンピュータ ハードディスク タイ ブの もの。 普段 学生が くィ 吏う ソフト、 つまり ヮー プロセッサ データべ ス、 スプ レツ シートな は、 すべて この 中に 組み込まれ ています。 つまり 学生 自分で ソフト 貢ったり、 いち いち システム ディスク 借りたり 必要 分の 害し 、た ートゃ データ セーブす るた めの、 ランク ディスク だけ 用意 すれば いい のです。

スィッチ 入れる オープニング メニュ 一が 立ち上が ります。 のノ 、一

ディスクに 先の"^ 的な ソフ 卜の 他に、 グラフィック ソフト、 通ィ 言ソフ

卜、 それから BAS にや Pascal のよ コンピュータ 組み込まれ ていて、 コンピュータ 専門に あっか 学生の ニーズに 応えられる ようにな つてい ます。 また オペレーション' システム (MS-DO S) 中で よく 使われる、 フォー マツ トゃ ディスク コピーと いう

ェクァ ドルからの 留学生 ジョ アンナに ワープロ 教えて いる パゥ 口。 マネージメント IP 文の 大学院の 学生です。

ような コマンド も、 オープニング. ニューの 中に 明示され ていて、 初めて コンピュータに 触れる 人、 OS につい ての 知識が まったくない 人に も、 大変 使いやすく なって います。

この システム 大学と I BM 社の 力に よって、 &f 入され たもので、 各ソフ も^ f バージョン 锌且み まれて います。 ただ 少し 驚いた は、 ソフ 卜に よって バージョン 組み

込まれて いて、 使う 人力 ^ 選択で きる うにな つていた ことです。 これ は、 テム 導入 以前 コンピュータ 使って いる 人た ちへの Kit という 力、。 デー 互換性の だけ でい えば、 最新 バージョン でも 問題 ない のです が、 人に よって パージ ンの方 吏し 、憤れて いると いう 意見 があって、 それに 応えた 結果で あると いう ことです。

シラキ ユース: *^<7) コンピュータ ルー 厶。 このような 部屋が キャンパスの 中に くつ 点在して います。

Illustration —— 高檫 キンタロー

ヨルダンから きた ァハ メッ ドは 生物 勉強して いますが、 レポート^に コンビ ユー タは 欠かせません-

Clippina

充実した

コンピュータ ルーム

つの 部屋に 50 どの ピュ ータ に対して、 常^ fFi* する ようにな つてい プリンタ I 2 台。 でも 実際に コンピュータ 使う は、 文章 データ 入力す るの 大部分で すか ら、 プリント アウトが かち 合って 便 感じる という こと ほとんど りません: むしろ 教室の スペース を考 える 言^ 態とい えます c マニュアル リファレンスの 本も豊 富に 言^ されて います 力、'、 希望者に コンピュータの^ 的な ことから ヮー プロ 中心とした コース 力、'、 用意され ています:

コンピュータに 組み込まれ ている ード プロセッサ は、 ワード. パー フエ という 人気 ソフ ト。 g レポ 操作な らまった くの 者で もす ぐに えられる うえ、 スぺ チェック もして くれる という、 的に 充実した ものです- これなら、 コンピュータに 触れて みょうと いう 持ち わいて きます。

前に 書いた ように、 シラキ ユース 大学で ンに 使われて いる ピュ ータは I BM- PC です。 けれども キヤ パスの 中には、 アップル 社の マッキ トッシュ 集めた コンピュータ —厶 もあります。 I 号で 紹介され

いた テキサスの ベイラー 大学と 同じよ うに、 アメリカで 圧倒的な シェア I B M- P C と、 人^ No. I トッシュに ついての フォロー は、 くの 大学の コンピュータ コースに は、 'J^ 不可欠な ことにな つてい るよう す。

このような コンピュータ ルームが キャンパスの 所に あり、 早朝から 深夜まで、 授業の ない 土曜日 日曜日 まで 自由に 使える ようになって いるの ですから、 コンピュータ 使う 学生が えてい くの 自然な ことです。

小さな 改革 生活に 結び付いて

ニュージャージー にある ドゥル 一大 学の コンピュータ は、 I BM コンパチ ブルの エプソン 製。 この 大学に もコ ピュー ルーム あるので すが、 大学院 生の 寮の 廊下に は、 機種の ピュー タカ、' 置かれて いました。 学部 学生と 違い、 «| だけでなく 自分 部屋で 勉強す ことの 多い 大学院 生への 配慮と いう こと だそう で、 これ もまた 関る、。

また、 大学 «| リファレンスに 当然 コンピュータ ネッ ワーク 力く 使われて いますが、 いま いくつかの 学で は、 この オンライン 先生 学生

他に、 民に 解放す こと 力く

進められ ています c

これ コンピュータと 直接の 関係 ありま せんが、 日本の 大学の «g が、

遅い ところで せいぜい 午後 9 前後 までし 開いて いないの に対して、 メリ 力の 多く 大学 «| 真夜中の 12 時まで 開いて います。 また «| 24 時間 才一 ンの自 力く 言^ ている ところ あり、 そんなと ころ 電子レンジ 力、' 置かれて、 学生 《好 きな とき 食事 暖める がで ようになって います。 «| 電子 ンジ e この あたりの 発想の 違いが、 当に 大学が 学生の 生活空間と して 考え られ ている かどう かとい うこと に、 わって いるよう です。

よく 「日本の 大学生 遊んで ばかり をし ない j というよ うな かれます が、 遊び 好き TM 嫌いと うの はァメ リカの 大学生 同じ ことで す。 また、 大半の 学生が キャンパス アパートで 暮らして いる ァメ 力と、 日本の 大学と ではよう すがず

ぶん 違います。 ですから、 ~m に] :激

する こと もどう かと 思います (余談で すが、 ある 大学の 学生 ホールの 担当者 話で は、 その ホールの 一番の 収入源 は、 ロビーに 置いて ある 日本製の コン ピュー ゲーム だと …… )。

また、 設備の [^力、' 学生の :^し、 高める かどう かと いう こと について は、 あま 期待が できない かもしれ ません。 力、 し、 アメリカの 大学で コンビ ユー

镧シラ キュー ス大

はァメ リカで 留学生が 多い ので

有名。 彼らに とつ 英文 ワープロ 心強い 味方です。 写真の 3 ら、 ドヮ ノレ ド、 ュルネ リオ、 アル レツ ド. 中南米 各国から きた 学^ ± です。

86

ルームに しても #11 にしても、 学生の ズに 応え ていろ いろ 改良 や、 新しい^: みがな されて いるの をみ ると、 日本の 教育機関 力く 行う 改勒、 制度と リキュ ラムに ついては かに^ I される のに、 なかなか 現実に ぐわない るの ポク けでしょう 力、。

図書館

ゲーム ,センターに

大学の 話が 中心に なり したが、 供の 話題 紹介し ましょう。

東海岸の 小さ 町に だち 訪ねた とき、 その 町の «i をの ぞいて みま した。 寿ポ灘 といつ しょに なって いる

その 建物 は、 日本の^ i 市立 比べる やや 手狭な じの する 建物 です でも その 一部が、 子ィ共 専用の ペースに あてられ ています。 そこで

ドゥル 一大 学の 大学

P 練に 力、 ていた

ピュー タ。

向けの 本の ほかに 見つけた は、

いぐる みや 人形に 囲まれた I BM P C アップ ノレ II。 そして たくさんの 育ソフ トゃ、 ゲーム ソフ 卜でした。

図書館の 人の 話で は、 共力 Y 吏う 考えて、 ディ ァは ^i: 3. 5 チ。 読む W 共の 邪魔に 、程 度に、 本体の スピーカの ボリューム 調整して あるとの ことです。 初めて ピュー 夕に 触れる 共に 適当な 導が されます 力、'、 ちょうど やって きた リ律 生の 姉弟な は、 自分た ちて M シミュレーション ゲーム 見つけ てきて、 かってに ロード をして 遊び めました。 10 歳ぐ らいのお 姉さんが

ニュ アル i 売んで あげたり、 だんだん 熱中して きて 少し はしゃぎ だした を、 「本 読んで いる もい るんだ から」 たしなめたり。 そんなよ うす 見て ると、 コンピュータが 自然と、 生活の

妨げに ならずに 入り込んで きている いう 気がします

ふたたび 卜ッブ 'ダウン でい いの かな

アメリカ にいる 間に 日本から、 先の

コンピュータ 教育 開発 センターが、 19 89 斜交の 技術 »| 科に 導入す 予定の 教育 コンピュータに、 ンを 採用した という ニュース 云わつ てきました。 ロン そのもの 実用' 可能性 秘めた 魅力の ある ピュー 構想で、 その CAI ビングで 紹介で きれば 思し 、ます ただ、 今回の 採用の れ方、 導入の 仕方が 、研究' 開発に 加わ つてい 企業 中心で あつたよ なの 残念です

あると ころで は、 これで 近し ^^来日 本の コンピュータ はすべ トロンに り、 他の コンピュータ 使われな くな ると いわんばかり の^ if もされて いま トロンが それだけ 魅力の ある もの

なら それ 大変い いこと だし、 ほって おいても そうなる べき だと 思います。 けれども、 ただでさえ 使い捨てと いわ れる 日本の コンピュータ 文化の 中で は、 また トップ ダウ ンのェ ゴィ ズ厶 のた めに、 今まで 積み上げ てきた ものが さり 捨てられ るので はない かと、 不安になります 古い ものに こだわる よりも、 新しい

もので 良い ものが あるの なら、 m

せずに それ 選ぶべき かもしれ ませ ん。 しかし アメリカの 大学の 對キ あった 小さな ラボで、 結構 頑張って 現役の アップル II 眺め ていたら、 あんまり 簡単に 時流に 納得す

できない m ^'してきました: 少なく も、 コンピュータ 教育 進めて いく はいつ 使う 側に あって、 そこから 本当に 自分た 力、'、 どのように えてい こと 望んで いるの かとい あげる こと を、 忘れて はならない ので はないで しょ 力、

87

シリーズ

f^g^^^^S D ring has みんな 一、 2 目の 舂:

come J 春が きおよ 一。

^春が < とわけ もな < うれし < て、 思わず ルン ルンして

,う 私。 響の 柔らかな 差しの 中、 桜の » 散る 並木道 をお 散歩し りして。 一ん、 なかなかお しゃれで しょ。 なんだか とっても テキな とか 起こり そうな 謇のー 曰、 みんな はなに をして るかな 7 えつ、 なに 7

「AV パラダイス j 読んで るって。 あ、 それち おしゃれ 一/ 一ん て、 /X 力な こと をい つてないで、 今月 「AV 八' ラダ イス」 絶好 » 始まり 一す。

先月 号の

いしまし

え一、 先月 号で は、 待望の バー ジョ アップ 果たした 「イージー テロ パー II」 必羊娘 紹介し ました。 みんな、 覚えて くれてる かな。 ここで しっこい ようです 力、'、 もう 一度お さら をして おきます。

「イージー テロ パー II」 大機肯 ……

CD 文字の 連続 スクロール 機能

RAM ディスク 文ォ応 による ワイプ スクロールの 高速 ィ匕

付属の 専用 カート ッジ 使用に 文章 ー掛 変換の 実現と、 見やす 24X24 ドッ 卜の 漢字 フォント

M 一す。 なんとい つても 羊^ 文字の 連続 スクロール。 これ は、 先月 号の ビジュアルで 披露した とおり、 全に り./ カツ イイ だよ ね。

今までの 一年間 は、 いろいろな, 「イージー テロ ツバ—」 使って

ftitu: した もの まとめて きました \ 今度 「イージー テロ パー II」 使 つての 画像 加工 はどうな るか./ 「テロ パー II j 機能 生かした 画ィ 勧ロェ 取り組ん でみたい とお もい ま一 (そ んな にだい それた こと じゃあな いけど、 まつ、 い一 か)。

ディズニーランド 胃:: 行きたい

そこで、 今月 は、 その 第一 ゆ一 で、 「イージー テロ ッノ 《一11」 による IHtiQiO ^をお 届けし ます。 し、 矢で も^ 5 包で 持って こい。 どん

どん 画ィ動 HI しょうじゃな いの Z あんて 鼻息 荒く りか かってみ たも のの、 あは は、 画像 加工す 素材が ィ。 じゃあ、 ポカポ 陽気に 誘われて、 久しぶ りに ひとつ ロケに でも 行って るか。

ゆ一 わけで、 急きょ ロケに 行く とに^:. z さて、 どこに^ 1 こうかし らん。 はっきり いって、 今度 ロケ に関して 迷わなかった。 もう、 こう なったら 行きたい ところに 行つ 方が 勝ち。 的な 好みで めて しまった。 場所 安。 といえば、 もう わかる しょ? そう、 あの 有名な 「ディ ズニ —ランド」 なの だ。

は、 年中 仕事で It しいので、 いま だに 一回し 力、 行って ない。 かねがね 一度 きたい もの だと 思って いたの で、 飛んで 火に 入る 夏の 虫。 仕事が I しくて 行けない だったら、 逆に 仕事 にか こつけ て^ 1 しかない./ やった ネ. / (M マガ 編集部 さま、 どうも あり がどう/)

今月の モデル , こちゃん

一わけで、 ロケ 安易に ディ ニーランドに^:。 ルン ルン、 うれ しいな。 担当の K 氏に 相談したら、 「じ あ、 昨年の アーク ヒルズ ロケ 井の 公園 ロケみ たいに、 モデル 使って みたら」 ゆ一 話に なって しまった。 モデル、 あつ モデルね。 ディズニー ロケの イメージに ぴったりな モデ はいない かな。 これ また、 ビーン ときた ぞ。 いるいる。

ヤーン./ モデル 高^ K 弋の親 友' 一こちゃん に^。 彼女 芸大

2

顯麵醫 »!« 讀暦 SS U V 9IE1 U N W LI

國鬭画論 ■■■ 纏騸

ニニ:^ 2S

89

力く 嵐が 来よう 力、'、 行く つもりで いたけ

t3Lo

あえず お天気 て、 なかな かめで たかった だけど いけね いけね え、 例の ごとく 寝坊して、

20^ くも 慰リ してし まった。 幸いと

いおう 力、、 あいにく といおう 力、、

1 5^ ばか 遅刻 してきた そうで、 六:^ お, A M 8 0瞧 合の はず が、 全員 揃った AM 8 :20 すぎ。

こうなる #m 毒な は、 時間 おりに きた カメラマンの 氏で、 いや あ、 申し訳ない/ はっきり いって、 いのは 私で一 す。 「ごめん、 ごめん./ j 謝りつつ、 出発し ようと 歷、 つたら、 今度 こが 「ごめ 一ん./」。 おつ、 なんだ なん だとい いつつ 聞いて みると、 高速 入る 前に 銀行に 行って お金 をお

たいう えに、 W£^<7) 買物 をした

いという ではない (彼女 今日の 方から、 糸^^ル、。 ティに 出席す ことにな つていた だ)。

もう、 こ一 なったら 破れ かぶれ だ。 » 買うな り、 銀行に 行くな り、 好きな ように やってくれ。 今日は 遅刻した から、 偉そう こと はいえ いし わけで、 朝から ロケ 大騒ぎ。 » 兄^の はすぐ 解決し たの だけど、 銀行に はまい つた。 キヤ

ッシュ サービス は、 AM9:00 になら ない 始まらな いの (運悪く、 3 土曜日 だつ たんだよ ね一)。 一がな いので、 急きょお 茶会 をして 時間 をつ 八'、 したり して。

そんな こんなで、 実際に 出発した はなん 9 時す ぎ。 予定よ I 時間 遅れ をと つて しまったの だ。 こう なったら、 ひたすら ディズニーランド 向かって 走らせる しかない。 M SX ロケ 隊は、 風の ように 目ネ旨 して 飛ん 1 つたので ありました (い や一、 朝から 大騒ぎし たので、 私は疲 れて しまったよ 一)。

3 ゆ- e

声楽 出て、 N H K 歌のお ね一

さん やったり してる から、 一応 タレ

卜さん のよう もの。 昨年 「BR U T U Sj にも 出て たし …… あ、 糸^! いんじゃな いの。 などと, き、 いつ

スケジュール をなん 力、 彼女に 合わ せて、 ディズニーランド 行き エサに 0 K もらって しまった。 「いつ カ^! 仕事 をしたい ね」、 な一 ていって 力、'、 早々 実現して しまったの だ。

彼女 職と いえば 単純で、 「ディ 二一 ランドに いける 一」 といった けで 「わ あ一、 やる やる./」 と、 この 調子。 ノリが イイの はお 互い さまで、

けっこう ルン ルン 娘な だ。 のせ いか、 もう みんな^ m だね 一。

ワイ ワイい つてる うちに、 ロケ モデル、 スケジュール 調整 はすべ 0 K。 あと ディズニーランドに 行く

待つ ばかり。 わ一 い、 わい./ おつ と、 うかれて ばかりい ちゃ あいけ ない。

^^材 のチ: L ック、 くれぐれも 怠ら

ないように しなく ちゃ ねレ

隊は、 てん わん やの 大騒ぎ

ハイ、 待たせし ました。 いよいよ ロケの 当日で一 す。 前日から、 どうも お天気 はぐず つき ロケの カ滌る らな いと 力、 、われて て、 心配して たの だけど、 ところが どつ い、 朝起きて みたら 唷れ てたり して。 わ一、 ラッキー/ どっちに しても、 この スケジュール だと 力、 原稿の Z だと かいろい ろあって、 m ろう

ディズニーランド ひっくり返した ォモ チヤ

不幸 中の 幸いで、 道の はさ ほど でな て、 I 時間 後に 無事 安に 到着。 さあ、 ディズニーランド 'ロケ はじまり はじまり。 土曜日に かか わらず、 そんなに 多くなくて よか つたよ かった。

とりあえず 中に 入って、 ディズニー ランドの 案内図 見ながら、 みんなで 簡単に 撮影の 打ち合せ をば。 撮影 場所 どこと どこに する 力、、 どこから いう 順番て する 力、、 などなど。 つと ひとと おり 決めて、 いざ ネ膨 「开せ 台./

ディズニーランド ひつく 返した ォモ チヤ 箱。 あちこちで パレードが つたり、 ミッキー マウス くんた ちカ雙 振りまい てたり で、 とにかく いろ んな 催し物が いっぱい。 しかも そ, のう え、 いろんな 乗物 だって ある わけ だか ら、 思わず 目移りして しまう だ。 張って あれ もこれ もな 一ん 撮って ら、 お昼 ごろに は、 もうへ 卜へ にな つて しまったよ 一。

いや 一、 被写体がない つて 一の 頭が痛い けど、 ありすぎ るの も、 どれ

撮ろう つたり して、 頭の 中が

舌し してく るの だ。 よつ 頭の 中で^? してお かないと、 どれ 中途半端 にな つてし まって、 あぶない あぶない。

限られて いるので、 ある ネ!^

場所 絞って 見た ものの、 突発 的な こと もけ つこう あったり して (仔 ij えば、 ひょっこり パレードが とおった り、 ステージで ショー やって たり)。 移動しながら も、 あっち 撮ったり、 こっち 撮ったり、 けっこう 大変 だつ た。

あと、 やっぱり、 あって 延々 列ば 乗れな いもの パスって じだし、 屋内の 催し物 ライティング しないと いけない から、 やっぱり パス。 やって 切り捨てて いっても、 屋外 だけで 撮り きれないく らい、 被写体 転がって わけ だから、 ディズニー ランドって ほんと、 ロケの しがいの ると ころ だね 一。 つまらない ことで 七、 して しまったよ 一。

などと 感心、 しつつ ロウ している と、 お昼に なって しまった。 さんざん 歩き まわった せいか、 おなかが つて ペコ ペコ。 ところ <、 レストラン どこも いっぱいで、 なかなか 菊に ありつけ そう もない。 しょ 一がない ら根 II 出して また 胃したり してた ど、 どうも 力、' 入らない。 エー ィ. / やめた。 ロケ 一行 は、 思し 刀って

92

1 i^-VlMh^\^h\ '

8 サ- キット レヌ

的す いてる レストランに 駆け込んだ。 あ一 ホン 卜、 やっと一 食べた ときの あの 感動。 一げ だけど、 ちょっと 忘れられな いな あ。

こちゃん 活躍/

お昼 をす ませて、 あたふたと りを撺 影。 なんとい つても ゆ一 p

M4 00 東京に 送り届けなければ いけない。 急げ 急げ。 食べす ぎて くな つた 身体 ひきずって、 ラス トス パート/ その かいあって、 めでたく

ほぼ 予定 どおり PM I 30 には膨 完了。 やった / みんな、 お疲れさ までした。

終了した ところで、 ^dl モデ ルを やって れたゅ 一こちゃん のお で一 す。 前に もお 話した とおり、 彼女 弋か 長し 、つ 合し 、なの で、 ツーと いえば カーの 『綱。 彼女 現在、 タレントつ ぼし^!: をして いる 知って るけ ど、 いっしょに 仕事 する はなん せこれ 力, 刀め て。 正直い つて、 彼女が どんな 感じで やってくれ るの かわからなかった。

一ん て、 ちょっぴり 心配だった ど、 いざ 腳を 開始す ると、 そんな はぶつ とんで しまったよ 一。 表隋は 豊か だし、 遊び心が あって、 いちいち 注文 をつ けな 愛敬 振り いて くれる し、 私の はとっても らくちん、 らくちん。 まさに、 ディズニーランド イメージに ぴったり。 411] 大成功で ありました。

タレント やっぱり I 度胸、 2 愛敬。 彼女 その 点、 両方 持って ので、 なかなか 一して たいした もん だと、 つくづく 感七、 して しまったよ 一。 ちょっと 気後れし そうな ことで も、 引き受けて やってくれ たりして。 ント 度胸の よさ は^ T— 品。 だてに #^7) 電波 (NHK) 乗って わけ あない。

あつ、 そ一、 彼女 歌のお ね一 さん やって るから、 共力、' けつ 二う 話しかけて きたりして。 ディズニー ンド でも 有名人だった だ。 いや あ、 テレビに 出て ると メジャ一 だな あ、 一ん て、 あらためて テレビの 偉大 思い知らされました (けっこう、 さん <^ 連れて やって きて、 キ膨

S T 0 P したり したの だ)。

ディズニーランド ロケ 大成功/

ゆ一 わけで、 今回の ディズニー ランド ロケ は、 一こちゃん 《頑張 つて くれたお かげて^: 成功。 私と して 久しぶりに、 満足で きた ロケで あり ました。 ネ膨の 段取り 自体 もま一 ま一 力、 つたし 短時間で 中身の 濃い のが 撮れた ので、 充実した 一日だった 一。 そのかわり、 終わった らもう ぐつ たり。 あの 広い ディズニーランド きま わった せいか、 疲れたの なんの。 例の ごとく、 車に 乗ったら バタン キュー。 着く まで、 ただ ひたす 眠って おりました。

一、 いつもの ごとく ディズニー ロケの 模様 は、 ビジュアルの 展開して おります。 それ もた 展開 している だけで はあり ませ 一ん。 最初 にお したと おり、 「イージー ロッパ 11」 をィ 吏って、 ちょいと 画像 加工 やって みま した。 必, 続スク —ル にも 再度 嫌して ますので、 ビジ アルの ちゃ 一ん 見て ね。

その 膨の 方も^ HI はちよ つと

CAST

YUKO DOI

©TAFF

KEIO GO

CAST

YUKO DOI

KEIO GO AKEMl TACHIBANA

STAFF KEIO GO AKEMI TACHIBANA

凝って みたので、 ぜひ ぜひ^^ テク ックも あれ。 例えば、 ーキッ レース ウェイで は、 レーシングカーに カメラ 乗せて 移動 胃に お^!/ エスタン リノ 、'一 1^1 では、 ら風景 撮って、 モデルの ゆ一 こちゃ んの 主観 撮影に 挑ん でお ります。 ディズニーランドにば 行った 際の にして ね。

ディズニーランド :, こぼれ

余談になります が、 アリスの ティー パーティの シーンに は、 わけ 力、 出演。 ティー カップに ひとりで 乗って いるので はちよ つと 絵に ならな いから、 カメラの 方は郷 氏に 回しても つて、 恥ずかしながら モデル 務め させて いただきました。

はけ つこう 怖が で、 「スぺ —ス 'マウンテン (ディズニーランド にある エツ トコ 一スターの よ一 の。 みんな 知つ てるよね)」 なんか、 死んでも 乗り ない 思って らいの Ac ティ一 カップ だったらなん かな ると 思つ 乗って はみ ものの、 キヤ キヤ一 悲鳴 上げて、 すっかり まわりの ひんしゅくをかって しまい

した 清け ない。 ゆ一 こにい わせる

と、 私の 見て るの し番 おもしろ かった そうで、 すっかり ディ ズニ —ラン ドの 笑い者に なって しまったの だ。 もう 絶対、 ティ一 カップに 乗る はや 一め た./

余談つ いでに もう ひとつ。 MSX ケ隊 一同、 早めに 終らせて、 後に 「キャプテン E0」 絶対 観て ろう./ 固く 心に 誓っていた にも かわらず、 あいかわらずの: ^気で、 待ち時間 I 時間!^ Lb 泣く 泣く あき めて、 後ろ 髮を 引かれる 思いで ディ ズニ一 ランド あとに したの だ。 わ一 ん. / 「キャプテン E0」 観た 力、 つたよ う。 くやしい、 くやしい/ えつ? 仕事で 行つ たんだから しょ一 がない て? あつ、 そ一 か。 もうす 力、 てた。

そろそろ、 あと ちょろし いよ ラで

ハイ、 そろそろお ともよろ しいよ うで。 今月の A V パラダイス は、 これ にて おしまい。 ディズニーランド '口 いかがでした か。 それから 「ィ ージ —テロ パー II」 画ィ勤[] 0ij、 ## になり そうかな。 今月 #(7) —日、 ニー ドで楽 遊んで みま た。 みんなの もとに も、 楽し 少し 届いた かな。

さて 来月 は、 いよいよ お待ち かね、 ビデオ コンテ 卜の 発表で一 Z まだ 審査 をして いないので、 どんな 力、 '来て 力、、 今の 時点で まったく わかり ませ 一ん。 早く 観たい ような、 観たくない ような、 ^^と 不安で ワク ワク、 ドキ ドキ。 来月 「A V パラ ダイ j Ji で^します ので、 みんなお 楽しみに &

^ -

撮影/国守

パソコン 大切 ゥなメ * セージ

メディア

リミ、 * .

t 自宅の マシンルーム e 最近、 第-

大学の 授業が ッカケ で、 パソコン 始めたん です

-大 ( 国際 基督 g ^学) 献に mi§ を: iw: していた 毛さん コンビ 一夕に 触れた は、 たまたま 「コンビ ユー の^」 授業 選択した ため だつ たんです。 それから マシン 買い 趣珠で プロ グラ ング など 覚える ちに、 のめり こんじ やつたん です つて,

種' 隋拠 理技儲 の! 嫌に パス したば かり とか

「最初に ケコン (カシオの1" PB-IOO」) 買って、 BAS I C 覚えたん です: 大学 | 年のと で、 電車の 広告で 見て、 父に 買わせ たんです (笑)。 おもしろ かったんで、 翌年、 「FM -7j 買って、 やさしく 漫画なん かで BASIC 解説した や、 雑誌 見て、 もくもくと プログラム 打ち こんで は、 またもく もくと デノ 人、、 J グな んか をして 熱中して ました c それで、 打ち こんだ ゲームで 遊び したよ- 一と、 潜水艦が 出たら ミサイル 力, んだ りする ゲームで (笑)。 でも 親に

4 前に 入手した 「FM-7」 です:

練フロ クラ ングを 覚えた はこん

5tl きたち から: いまでも 持って ます c

仕事 趣味 もコン ビュー ターと なかよしの プログラマ 沢の

佳さん の卷

東京で 過ご した 学生時代に パソ ンの おも さに かれて プログラマ になった 毛さん。

でも、 沢の 自宅から アクセスした MSX Ne t パソコン通信の 魅力に のめりこんで、 いま ネッ卜 ワークの 仲間との 通信に 熱中/ 大切な 人への 手紙 これで 送って ますつ。

MS Xr 富: Bi

•FM-X」 買い した.

『何 やって るか わからない ッ』 言われ

てました。 でも、 大学で TO やつ

てたん で、 例文 入力す ると 自動的に ^を 作って れる プログラム 組ん で、 自分の 卒業論文の ための 研究に 使 おうと 思つ たんです よ。 だけど、 結局 出て くる 日本語が めちゃくちゃで、 まりう まく いかな かったんです (笑)」

夏休み 実家で MSX、

キーボードが 恋しくて

「コンピュータ さわって ましたけ

東京 Tf 原に 行った ことなく て、 パソコン も、 休日に 沢に 帰って 買って した c それに、 近くに バソコ してる だち はいな かったん です。 そんな 大学 3 年の 夏休みに、 2 月ぐ らい 沢へ 帰って たんです けど、 どう キー ボー がない 寂し (笑)。 '\ 、学生 弟が りたい 言った ともあって、 その 出た ばかりの MS X の!" FM_X」 買つ たんです。 これで

ゲーム だと パズル ゃァ ベンチャー もの 力く 好きなん です。 アクション もの 先へ 進めない (笑)。 でも さすがに その へんが 得意で、 横です つて 見て ました。 自分で 「倉庫番」 「オホーツクに ゆ」^ つたり してね。

通參

94

畴通^ T ると きも I 悉く 大好

きな クラシックの C D たち

峰ネッ 卜の 仲間と 会つ

たと きの 記念^ II です:

'、'。。ぱ!^

i メイ

いる MS X ヤマハの 「Y I S604j あと、 組んだ プログラム はとい うと

いつも 実用 モノば かりで、 母が 自営業

をして るので、 その 給与 計算 をす

や、 通信で もらう メイル まとめて

プリント ァゥ 卜する ものなん 作つ

使って いま した」

パソコン通信 は麵! でも だち 誘われて

「そんな 頃、 大学 4 年の 頃で したけ ど、 なんた カソ 通信 力く あがつ いるら しいって 知つ たんです。 でも、 いったい 買って、 どう すれば でき るの か、 まったく 見当が つかなかった んで ほっとい たんです,: I 知って 人力 くにいた けと'、 あんまり 教え れな てノ 二の: ^売めば 書いて るよ/』 と、 言われて 読んで みたけ ダメ でした。 実際に 私の 「FM-7」 試す は、 あけて 「R S- 232C」 基盤 ささ なきやい けな いんです よつ。 その 頃、 基盤に わるなん てと 一んで もない 思って たし、 他に モデムと ミナ ルソフ 卜が' jZv ^なので あきらめ てました。 謎の まま (笑)。 でも 同じ MS X 2 出て、 これ 買わ なきやい けない 思って 「Y I S-604」 (ヤマハ) をす 買い した。 音楽 もで きたので」

そんな んカ^ » 考える 選んだ は、 やはり 好きな コン ヒュ一 タに 関わる 仕事でした。 東京から U ターンして、 大手の 電機 メーカー に^^し、 すぐ フロ グラマと して 仕事

^ 始め、 いま 通信 M テム (0 S I ) W 究を 進める 仕事で 中です。 いま 勤め

m てから 3 目です。 I 二ん 毛さん

f 東京 離れてから、 東京で 胃した

ちに 誘われて、 「MS X-NET のこと 知った は、 一日 年の II 月でした。 その 理由? それ

互いに 忙しくて、 手紙 もなか

なか 思うよう にい かなくな ひととの、 新しい 1 手段に する ためでした それで、 新しく 始まる 「MS X-NET 入つ たんです。

した c 最初 練習と 思って、 ひたすら

ボード を^! むだけ でした e でも、 その は、 だんだん 書き こむ ようになって、 その あと は、 チヤ 始めたん です。 最初 I 週間に I 回ぐ らい 入って たん

です けど、 そのうちに、 2〜3 日に I はかならず 入る になって ました: でも、 力く 先に 入って、 誘った 本人 なかなか 入らな かったんです (笑)。 だけど、 自分 チャットに 入ったら、

初めての アクセス 慣れる ほどに 楽しくて

「ネッ 卜に 入って、 家に モデム (H B I -300) られて 来て、 その あと I D 力、' 届きました。 でも、 やっぱり バソコ 通信の ことが よく わからな かったん で、 簡単な 入門 読んで、 それから もう 実際に アクセスして I 式し ちゃい

本棚に マニュアル ゃゲ ムソフ トがキ チンと

すごく たくさんの 人が 入って いて、 ロフィ ールを 見たら、 ほんと にいろん 人が いて、 おもしろ なり ましたね。

電話 は、 7诉 少で 100 円と 聞いて まし たけ ど、 やっぱり I 月に 5 万円 ぐら いか かってました- でも、 去年から、

「DDX」 にしたら、 少し 安くな まし たよ。 とに 力、 く、 メイルの 交換 楽し いし、 会社から 帰って来て 時間が ある と、 I I 頃に ァク セス する のが 習慣に なって、 朝の 2 時と かまで 入つ てること あるんで す。 やつ ばり 楽しいで すよ」

チヤ ッ卜ゃ 書き こみで 仲間が 倍増して ……

こうして いるう ちに、 毛さん

以前 好きだつ たという 、。ズ ルゲー 厶の ボード 自分で 作って、 自作の 題と その 解答 書き こむ こと 始め した。 他に も、 好きな 音楽の クラシ クの ボー にも 書き こみ をして います, そして、 去年 は、 チヤ 卜の 仲間と 京で 集まって、 相模湖 ピクニック ラン ド」 遊びに 行く 実現した そう。 「夏休みに、 チヤ してる 人た ちと 会ったら、 いつも ネットで 話して いる のと 全然 メージ < 人が かつ です。 でも、 いつも 沢で、 たとえば M 仕事が 煮つ まって わから つたと きも〜 oic e " で1" 教えて./」 とタ イブす ると、 誰かが いつも 答えて くれ るの が、 とても 心強 いんです」 —— という ふうに ネッ ワーク フル 活用して いる 毛さん です。 でも、 ここ でい つち やうと、 実は パソコン通信に 誘った 張本人 は、 毛さん 彼ゥ: くにい 人と、 時間に こだわらず 即ぉ 便 交換が でき るの し番 魅力です:

95

6290

REST

STMBE

r とりあえず この タイ トル II® 出れば 0 K,

J 面目の 最後に いる 凶悪な ポス キャラクタ:

L# (オール マシ ン語 32 K 以上)

egion by 染谷&

本格派 高品質

2 前な 売り 物に た禾 M j というの \ 今回の^ ポリシ一 でし た。 売り物と いっても、 目指す はべ

10。 だから、 弾の 10 20 平気で 回る し、 キャラ はくる くると 表晴 変える。 マツ ブは全 5 面、 ときには ボス キャラ まて 場す る、 辛口の シュ —ティング ゲームです。

さらに、 バヮ 一チップ 拾う 空中' i 社^! バヮ一 アップし ます。

いえ、 どの 武器 カイ 吏い 易い 各人の 好み 力せ かれそう で、 パワーアップす べき かどう 考えなくて はならない、 ^^的 要素 盛り込み した。

さらに、 グラディウス などに 見られ 「自 機が 弱い < 手加減す る」 ステ厶 導入され ていて、 ゲーム バラ ンスが 常に 適正な 段階に あるよう もされて います: プログラムが 長く て, 恐縮です が、 ばか 糸お はおす すめ、 LET'S TYPE IN/

會弾 はいくら でも 出る: 油断す るな。

フは ビラ ミツ ドの 中に

にれ 最強 弾の 威力 だ。 見よ.

ISLAND

コンピュータ テオ

プログラム I, ジカ

プログラム check

50006 ' BASIC CHECKER

50© 1 8 DEF FNA (: X ) -PEEK ( X > -*-PEEK (: X + 1 ) *256 = 10=P=FNA(:&HF 7 &)

5002© IF" FNACP+2) > THEN PRINT 5 " "ヨウ 力、、 アリマ t ン! " STOP

50039 IF FNA (. P+4 ) =366 & 6 THEN 5810© 5084© S=© : S*= n " : R=- 1 : FOR 1=4 TO FNA CP) P 50059 IF FNA (P+ I) =36666! THEN 1=1+2: GOTO 50080

50068 IF PEEKCP^I)=32 THEN NEXT: S=l : GOTO

50079 R=R*~1: S=S-PEEK c; P+ 1 ) *R NE X T : S= 1 : GO TO 50096

50088 1 = 1 + 1: IF PEEKCP+DO0 THEN S*=S*+C HR* (PEEK CP+I :, ) : GOTO 50980

58990 PR INT,,*n; : IF (: SAND255 ) < > V A S$ ) TH EN PRINTS PRINT FNA CP+2) "キ" ヨウ マチ tT ィ!" 50 1 ©0 =し+ 1 @ P=FNA CP) IF FNA (: P+2 ) < >5900© THEN 50029

上の プログラムが 入力され たか どラ チェック する ための プログラムです (以後、 エツ カーと いいます)。 ただ、 使い方が ちょっと 変わって ますから 注意して ください。 では、 説明です。

0. チェッカーの 機能

今回 M ガ^^ 必に 開発 した プロ グラ チェッカ 一は、 実行す ると^ タイプ ミス ヌケを 表示して くれる という、 画期的な プロ グラム 入力 支援 ツール (道具) です。

1 . チェッカーの 入力

まず、 チェッカー 正しく 入力し ます。 チェ カー #(7) 入力が まちがつ ていて は、 ログ ラム チェック どころ 舌ではありません。 一字 一字 見直しながら、 糸柳に まちがえな いように タイプして ください。

正しく 入力で きたら、 これ をい つたん 保存す る' きがあります。 この^^ は、 カセット 使う 場合: save 、、check ディスク 使う 場合: save 、、checK" ,a

とします。 tSi プログラムの ィ呆存 (セーフ 0 違います ので、 これ もまち がえない ように しましょう。 これで チヱ カーの 準備 はでき

した。

g. チェッカーの つかいかた 掲載され ている ゲームな どの プログラム (た だし この コーナー (ショート プログラム アイラ

ンド) ものに 限ります。 ^|*<7) プログラム リアす ものに 使用で きません。 また、 れは BAS プログラム 専用です。 マシン 語な には^で きません) 入力したら、 まず それ 保存し ます。 プログラム は、 各種の 要因で 容易 破壊され ます 力、 ら、 保存 ft* はいくら やって もやり すぎと いう こと はあり ません。

そう したら おもむろに チェッカ 一力、' 入って カセット なりと ディ 用意 します。 そして、

merge 、、check

入力し ます (これ ディスク カセット 同じ)。 くれぐれも load cload をし ないように してく ださい。 入力した プログラムが 消えて まいます。

読み込み 《終了 して 0 K がで ら、 run 50000

入力して ください。 上に 次々 r*J

力、 m れて くる はずです。 この 『*』 一つが プログラムの 一行 分の チェック 終了の ーク です。 この間、 タイプ ミス 検出す ると

OO ヨウ マチ ガイ

という 表示 見れ ます。 ただ、 これ 力、 m れた から といって トツ キー 押さ ないで ださ い。 そうすれば、 チェッカ 一は、 プログラムの 最後まで チェック します。 間違いの ある ^示 させてから いっぺん 直す 方が 能率的で しょ.,

ただし、 行が 飛んで いたり、 変な 行が 入って いたりす ると

OO ヨウ アリマ セン!

と^: して、 止まって しまいます。 こう るの は、 本当に OOff 力、' 入力され ていないと きの ほかに、 OO 小さ i(» 位で ない 力く 入って しまって いる # とがあります。 3. 直しましょう

間違いが ある、 チェッカ 一力く 判断した 行に は續に 間違いが ります。 よく 見直し ましよ う。 特に 間違い やすい ものに、 . (ピリオド) と, (カンマ) I (务』 、文字の エル) I (英 大文字の アイ) 1 (数字の いち) (コロン) と; (セミコロン) (ひらがな のく) とく (不^)

といった ものが あります。 よく 見て 入力し

98

Short Program Island

君の O 5厶<^5 垒饞 つてみ!:^/

投稿 をお 待ちして います。 「短い し」 てこと 考えないで、 バシ バシ^し てくだ さい。 ワン ラインで も^です。 採用に なった 場合 当社 規定の プロ グラ 厶ネ' をお 払いいた します。 なお その^、

しょう。 また、 BAS I Cmi§ 口って おけば、 多少、 判別が 楽になります。 4. チェッカ 一は やない/ 実はそう なんです。 チェッカーが 「マチ

!」 という 行に 関して は、 確かに 間違いが

るので 、'、 0 K という 行が 本当に 正しい

限りません。 必ずしも 真なら ずと いう やつ です。 ですから、 チェッカーが 文句 をい わなく も、 動作が おかしかったり、 エラーが 出たり

自動的に MS X - N ET 上に 一ヶ月 P D S して アップ ロー される こと を、 あらかじめ 承知お きく ださい。

また、 あと 一歩の 内容の ものに ついて は、 ミスター スタックの ワン ポイント

ドノ <ィ 批評す こと ります。 . 郵便番号 107 東京都 6 11 1 リーム エフ ビル ㈱アスキー MS X マガジン ショー プログラム アイラ 投稿

する 肯き性 はいくら でもあります。 この こと してお いてく ださい。 それから 最後に。 実行 (run) させた プログラムに は、 チェッカ 一はう まく 動きません。 どうしても 使いたい きに は、 リスト 表示 させて、 1听 のと ころに カーソル 持って ゆき、 リターン キー 押して ください。

5. BASIC がわ かってい 人に。 チェッカ 一は、 省略 可能な スペース をチ エツ

クの^ ^にして います。 ですから、 ステート メント パラ メータの 間にある スペース 省略 しても 構いませんし、 逆に 自分な りに スペース あける こと もで きます。 また、 ,による リマ ク文は ノー チェック になって いますので、 倒なら 'だけにして おいても エラー 出し せん。 また、 チェッカー 使う つもりが なけれ ば、 プログラム リストの 最後に ついている '数 字の 部分 は、 必要 ありません。

MSXNET での プログラム サービス

ここ ショー プログラム アイ ランドに 掲載し

プログラム は、 MS X - N E T から ダウン ード する ことができます。 ただ、 ダウンロード した ファイルに はどう しても いらない ものが いてし まいます ので、 それ 自動的に カツ 卜す プログラム 掲載し ます (MS X - N ET ダウンロード などに ついては、 パソコン通信 係の 記事 害籍を 参照して ださ い)。 ちなみ に、 ダウ ロー ドには ディ スク ドライ です。

さて、 ダウンロードの 方法です 力、'、 まず MS X マガジンの ボードに 入ります (bbs msx.mag azine 入力 すれば"^ です)。 そこで ノートの 37 番を 選んで ください。 ここが ショート ログ ラムサー ビス 用の ノー 卜です。 ベース ノートに、 どの レスポンス にどの プログラム 力、' 入って いる 害いた 対照 表が ります から、 そこ プログラム カ哬番 にある 確認し ます。 て、 問題 はこれ からです。

表示 モード ノン トップに している は、 そこで ダウンロード 『开^ にして、 レス ボン スを 選んで ください。

でな (たいて 、の こちらです)、 そこで (レスポンスの 番号) リターン とすると、 プログラム 表示され ます 力、'、 まだ ここで はダ

ゥン ロード 始めないで ください。 そして、 NVMore,/ メッセージが 出たら./ ダウン ロー 「^にして、 それから、 X (英 大文字の エツ クス) 入力し ます (リターン キー はいり ませ ん)。 そうそう、 ファイルネーム 必ず 「down filej にして おいてく ださい。 さてそう すると、 今度 ノン スト プて索 表示 される はず です。 そうして^ 終わったら、 ダウンロード 終了です。

これで 準備 整いました。 は、、 crapscu ビブ グラ 正確に 入力 して、 セーブし ます。 ファ ルネー 厶は crapscut にして ください。 そして run 実行す ると、 ディスク をえん えんと ァクセ した あげく、 program と言う 名前の ファイル 作ります。 これが、 ゴミの 取れた ファイルで す。 すぐに 適当な ファイル ネームに つけかえて おきましょう。

ノロ グフ厶 craoscut

10 MAXFI ES=2

29 C$="© MSX MAGAZINE DOWNLOAD FILE"

OPEN " downf i ie" FOR INPUT AS#1

40 OPEN H p r og r am " FOR OUTPUT AS#2

66 INEINPUT #1,A$

70 IF INSTR<:A*,C*) THEN 10©

80 IF EOF":) THEN PR I NT "ERROR M : BEEP: GOT

1 10

90 GOTO 66

108 IF EOF (. 1 ) THEN 89 ELSE INEINPUT #1, A*: IF (:A$:K5Gi00ei! THEN PRINT #2,A$=G0 TO Id©

1 1 0 C CiSE# 1 : C 0SE#2 : END

ロデオ

RAM16K 以上

by PUiTWPump

あ、 みんな./ ロデオって 知っている 力、 い。 荒馬 しく^ it 乗り なす ポー だ。 でも、 荒馬に 乗る はとっても 大変な ことで、 もし 振り落とされて あの くネ のよう 後ろ足で 蹴られた りしたら、 それ こそ 怪我 どころ すまされない。

二で、 馬に 乗れない 人で 十分に ロデオ 楽しんで もらおうと、 コンピュータ ロデオ つてみ た。 さっそく 打ち込んで みょう。 体が くな つてき ただろう。 操作 簡単、 暴れる 落ちない 人間 カーソル キーで 左右に 操作す だけなん だ。

キミの カンと 技術 は、 ちゃんと コーチ 力く 嘗麵 してく れる。 最初 苦しいだ が、 免許皆伝 めざして ガンバ ッテ ほしい//

操作 方法

スペース キーで プレイ、 カーソル キーの

右で 人間 操作。 改造の イン

むず しすぎる 思った は、 1 500 行の " 1 6" "20" 禾!^ にして みょう。 逆に 簡単 過ぎる 思った は、 "8" ぐらいに するとい い。

1310 行と 1360 行の (0) (I) すれば イス ティ ック でも 遊べる よ。

変数

PN プライ 卜の 枚数 T データの

S プライ ジェネレータ テーブル

先頭 アドレス S$ データ 読み込み S データ 読み込み ST 太く する 先頭の 文字の

ァス キム コード ED 太く する 終わりの 文字の

アスキー コード HX、HY 馬の 座標 HP 馬の プライ 卜の パターン 番号 MX、MY 人間の 座標 MP 人間の プライ 卜の パターン 番号 MF カーソル キーで 人間が 左右に 移動

すると さの 移動 処理 C ループ 回数の カウンター M$ メッセージ I 汎用 カウン

初期設定

1

プライ 設定

文字 太く する

変数の 初期設定

スペース キーが 押される まで 待つ

人間 動かす

i

動かす

人間と 不"§

1

人間が 馬から 落ちた 7— YES 1 1 NO i 1 i ループが 70 超えて 人間 馬から 落とす なければ C +1 i I 1 (人間 動かす へ) 時間 待ち 処理 1

師匠 表示

i

セージ を衣不

1

時間 待ち 処理

1

画面 消去

1

(変数の 初期設定へ)

各行の 説明

40-80

初期設定

100-150

プライ 1^

170〜210

文字 設定

230〜260

変^ 期!^

280〜530

メイン ルーチン

550〜590

人間 馬から 落とす

610〜620

時間 待ち

630

師匠 表示

640〜680

メッセージ 处理

690-700

時間 待ち

710

消去

740〜800

プライ 表示の サブ

820 〜謂

プライ データ

230-720

まで ループ

350〜530

まで ループ

100

Snoiir Progra m Island

a s

究極の プライ 定義 7

プライ 卜の パターン は、 VRAM 上の スプラ ジェネレータ テーブル (スク リーン モー によって 番地 うので ミも 意して ください) パターン 番号 順に 定義され ます。 、° ターン 番号 固定され ている ので、 プライ I 枚に {JZ データ 用意 すれば、 VRAM んで いくこと がで きます。

ただし、 、。ターン 番号 力、' 設定で きないの 点で もあって、 定義したい 番号に あたる 番地 自分で 計算す しか ません。

この 定義 法力、' 威力 発揮す るの は、 プライ 、° ターンが 0 番か 順番に きまな 定義 ている ときです。 プログラムの プライ ト言殳 部分 参考に してく ださい。 「文字 太く する」

ゲーム をつ くると 誰も 《思う こと は、 面白 いのは もちろん だけど、 やっぱり 見栄え 良く したいって 二と があります よね。 そこで、 手つ とり 早く ゲーセンみ たいな 文字 をつ くれば、

れつ ぼくな 見かけ だけ カツ イイ 感じの ゲームになります。

では、 テクニック とその 5 をお 教えし ちゃ います。

MS X 表示す いろんな 文字 (アルアべ 数字、 力、 な、 号な ど) 実は パターン レーター テーブル というと ころ にか かれて ある データ もとにして 表示され ている のです 力く、 便利な ことに 二れ、 みんな RAM 乗って いるんで す。 だから、 こいつ 書き換えて やる

文字 好き 変え こと がで るので す。

さて、 では その データっての がどうい ふう 入って いるかです が、 MSX 文字 みんな 縦に 8 つ、 横に 8 つの 点の 組み合せで 構成 ています。 もっと 正確に いうと、 MS X ひと ひとつの 文字 「横に 8 並んだ 8 ねに した もの」 という 風に 解釈して いるので す。 それで はいよ いよ 文字 太く する はどうす 考えて みる ことにしましょう。

たとえば 全部 太く できる とお もしろ そう です が、 文字と いう 縦の 横の 斜め 線、 if^ によって 曲線まで あったり して、 全部 れいに する ために 死ぬ 面倒 ことになる のです (そんな こと 計算で やる らいなら 自分で フォン 作り直した 力く いか もしれ ません).。 そこで、 簡単な 方法と して 「縦の だけ 太く する」 という 手法が よく 用い られ ている ようです。 別に 横の 線で もい いので

力、'、 織矣 的に 縦の ッコ よく 見える いうの がありまして、 今回 もそう しています。

8 つの 点の データ 横に一 分ず らして、 それ もとの データに 重ねてい だけです。 そうする だけで ちょっと オシ ャレな フォン がで ゲーセ みたい るので 力、 不思議な ものです。

この 処理 行って いるの 実質的に 200 一行 だけです。 見なれ ない 絲が あります ね。 ちょっと 見る やって いるんだ 見当 もつ かない かもしれ ません が、 やつ てること はごく 簡単な ことで、 まったく そ' 述べた j^i どお のこと しか やって ません。 ;ぁ 意すべき 要点と は、 右に ずらす ために データ 2 割れば いいし (/だと 小数が でて しまう ことがあ るの 整数 割算の ¥ をつ かう)、 前の データ 重ねる 十じゃなくて OR 使わない と、 二つの 、'重なった ときに 打ち消し 合って しまう、 とい あたりでしょう 力、。

computer "r oaeo" Dy pump— pump

' ini t

CLEARS f 168

SCREEN lf 3, Q : CO OR

KEY OFF : C S 74

DEFINT A-Z: ' 195

10

20 36 40 50 60 70 86 90 f

190 ' make spr 110 PN=16 s BT=PN*32- 120 FOR 1=8 TO BT: ' 56 130 READ S* : S=WU_("&h"+S$) 14© VPOKE BS+If S: f 228 150 NEXT: ' 183 1 0 '

178 f make font

-《

15, 12, 18: ' 97

BS=&H3809: f 151

8

18@ 198

290

210

229

230

248

250

268

270

280

290

309

o ='

318

y '

ST=ASC(" ") : ED=ASC<"zM) : f 124 FOR I=ST*8 TO (ED+1) 8 ls, 119 VPOKE If VPEEK(I) OR VPEEKCI)¥2:

NEXT: ' 183

' set parameter ( loop 1220-1718

HX=10© : HY=12 s HP= 8: ' 227

MX=108 : MY=120 : MP=12: 9 & 4 MF= 0 : C = 6: f 12

f main routine GOSUB 739: f 111 OCATE 5, 8 : PRINT : 9 156

LOCATE 5f 16 : PRINT : f 13

•= computer rode ' push space ke

101

320 330 349 350 360 370 388 390 460 419 428 430

IF STRIG(Q)= CLS: f 155

8 THEN 320:

238

9 C loop 1340-1520 9 move man S=STICK(0) : ' 57 MX =MX+ ( S=7 ) *4 S=3 ) 4 : IF MX< 6 THEN MX= 0: IF MX>224 THEN MX=224:

66

22 202

f move horse R1=RNDC-TIME)*2:

89

440 R2=8 INT(RND (— TIME)*17) :

101

IF IF IF

458 HP 460 IF 476 480 490 50© 510 520 538 549 559 568 570 58©

Rl 4+4 - HX=HX+R2: 9 214 HP=4 THEN MY=116: 9 19 HP=8 THEN MY=124: f 7 HX 0 THEN HX= 8: ' 22 HX>192 THEN HX=192: 9 128 GOSUB 730: ' 111

IF ABSCHX-MX) >16 THEN 540: ' 131 IF C<70 THEN C=C+lz ' 237

GOTO 358: ' 238

MP=13: 9 88

FOR I=HY TO 160: ' 247

PUT SPRITE 0, (HX, I), 11,MP: ' 208 IF I>14© THEN MP=14: 9 124 596 NEXT: 9 183 608 '

10 FOR 1=1 TO 3900: 9 78 620 NEXT: ' 183

638 PUT SPRITE 5, (112, 80), 1" 15s, 27 & 40 M$=" うまに しかく はない リ' ':, 95 & 58 IF C>28 THEN M$=" また-また- れんしゅうた"!!" :, 244

660 IF C>40 THEN M$=, 'た" さまに なった *Ms, 20

& 70 IF C>70 THEN M$="J^ 力、 て* た" リリ 93 88 LOCATE 7,5 PRINT M*: 9 36 690 FOR 1=1 TO 4000: 9 98 789 NEXT: ' 183

710 C S : PUT SPRITE 5, (0,209): ' 175 729 GOTO 230: f 181 739 '

749 9 display sprite

759 PUT SPRITE 0, (MX+22, MY ) , 11, 12: ' 1

72

760 PUT SPRITE 1, CHX f HY )f 8f HP: 9 2

3

778 PUT SPRITE 2? <HX+32f HY )f 8, HP+1: '

25

780 PUT SPRITE 3, (HX f HY+32) 9 8f HP+2: f 85

798 PUT SPRITE 4f (HX+32r HY+32) r 8f HP-»-3: f 55

890 RETURN: ' 172 810 9

828 9 sprite datas

830 DATA 05, 02,Qdf If, 17f 3ef 7ef 7d: ' 151 84© DATA b3, el ,41,60,00,01,01,01: ' 169 85© DATA 0@f 80,e0,78,b4,dc,ee, f6: ' 153

8G0 DATA fdf 870 DATA 00, 886 DATA eey 890 DATA 08, 980 DATA 00 y 910 DATA 01, 920 DATA 03, 936 DATA 7f9

949 DATA 68,

950 DATA iff 960 DATA 81, 978 DATA e7f 98© DATA a@, 990 DATA 05, 1000 DATA 61 1010 DATA 00 1020 DATA ec 1830 DATA 00 1040 DATA 00 1050 DATA 80 1060 DATA 03 1076 DATA Id 1680 DATA ee 1090 DATA ff 1100 DATA c0 1110 DATA If 1120 DATA 8 & 1138 DATA e@ 1140 DATA 0 1150 DATA 80 1166 DATA 7d

1179 DATA 06

1180 DATA b6 1196 DATA 60 1290 DATA If 1210 DATA 08 1220 DATA ee 1230 DATA 07 1248 DATA 37 1250 DATA 7f 1260 DATA 60 1278 DATA f3 1280 DATA 06 1290 DATA d4 1308 DATA 81 1318 DATA 83 1320 DATA 87 1330 DATA c6 1348 DATA 66 1358 DATA 03 1366 DATA 8d 1370 DATA 2c 1380 DATA f8 1390 DATA 80 1480 DATA 06 1410 DATA 60 142© DATA 88 1430 DATA 0f 1440 DATA 2f 1450 DATA d@ 1469 DATA f4

f f , f f , f f Fef f df ,7f f f f :

03 f 00 f 00 f 36 f 00 9 06 9 00

07 f 77, 77, 07, 77 f 77, 8d:

00 f 06 , 30 , 00 , 00 , 00 , 90

88, e@, f8, fe, f6, f7f f7:

00? 01, 01, 81 r 01,03,03:

02,06,06,64,08, 18,38: b,38,b8, 18r9cf 8c, 8c: 04,06,06,02, 04, 06, 8e: c7f 87, 03,03,81, 01 f 00: 91 , 03, 06,04,02,01 9 03: c3, 43, 41,alf alf cl, c9: a@f 48, c@y c@,40,80,00: 02,85, If f 7bf bf f f f f 6e: ,83,03, 01, 91 f 81 f 01,93 ,aOf c0y60,b0, f4, d8f fc f f6, fe, f f f f f ?ef , 7f , f f

, 00,83, 08, 03,00, 00, 93

, 00 f 06, 00,8f , 6f f 67, 8d

f 00, 00, 00, 08, 00,04,02

,03,83,07,87^6, fc, ,3b ,73, らん 36, 16, lb, 89

f 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00 , f f f 8f , 03, 00, 00? 00f 40 f 40, 96, 00, 00, 00, 00,01

, f f , f f f f f , 37,Oe,0f f ©e ,06,0c, 18, 30,66, c@, 01 , eOf c@y 46, c@, c0, e@y e@ f 39, 30 f 30, 20, 40, c0, 80 , 90f 09, lb, 1 ら, 3d,3f ,& f f7d9 fby f7, ab,ef f 47f 87 ,08,00, 00,86, c@va0,c0 ,d8,d4, fdye6, fa, fcref

9 00,86, 00, 00, 00 f 00, 0f

, 6f ,ef ref , 8f f 6f Fef , cf

00 y 00 f 00 y 00 f 00 y 00 f 00

y f 8, f 8f e8, ec , ec , ec , ec ,0f , le,3df7a? 73, 63,27 ,36,36, 13, llf 31,23,66 f f f , fbf f f f f4,c0,80,80

, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00

, e3f c7, 07,96, 03, ©3, 91

,01,01, 00, 00, 00, 66, 60

f b2f b8y 70 f 38, 0c , 04, 86

, 03, 81 ? 80,00,00, 00, 00

, 08,07,02,05, 83,61, ©3 ,86,0dy0b, 13f 11,81,83 f 10,e9f 90f 40, c2,8c, f8 f c0, 46, 80, 80, 80, 86, 60 ,30,06,20, lcf 07,03,80 f f f f 73f 03, 06f 06, 04, 0c , 16, 2b,35F62?3d, f8,76 , d8, 0c , 0c , 04, 02 y 0@f 00

, 00, 00, 86f 99, 09,00, 88

,86,00, 10,3bf 3f ,6erc5

f 00 f 00 , 00 f 00 f 00 , 00 00

,82; 04, 15yad, f5?e5, 56 f lb, If f 0a,89f 7f f 19,29 ,2e, ley 14, 0cr2ff 56,5b 9b8, f 8, 70,01, fe,98F94 , 74, 78 f 38, 30, f4, &af da

2 7 0 7 8 e 8 5 5 7 4 1 84OT-00 5 0 7 0 3 9 0 7 9 2 0 0 0 9 5 5 3

0 4 0 313 5 358 3 149140831350155915 86011106151911091221110195658

&15120105S1016111111571CJ1111117 & 2111111 11111117 61111211111

61116111151111

10?

Short Program Is/. vz>

RAM 16 K 以上 by RYL

ワンキー ゲーム 作って みました。 右手で 仕事 やお 勉強 をしながら でもで いう わけ です。

•mm

スペース キーて' 黄色い ゥニを 操作して、

ゃィガ (点滅) 当らない ように エサ (水色) 取る ゲームです。 スペース キー 押す とゥニ 回転し、 離す とまつす 進みます。 エサ

ると 回転 になり、 ィガが 増えます。 JUS*

壁の いずれ かに 当る ゲームオーバーで

す。 黒い でィガ がまた たくの は、 あたかも

夜の 町の ネオン サイ ンが 明滅す るの に似ていて、

増えれば える ほど 美し なり ます。

各行の 説明

10 スクリーンモード 設定

20 プライ 卜種疾 割り込み 設定

舌し イニシャライズ 30-80 キャラクタ 定義 90-110 タイ トリ

120 プライ を^ [5 消去 權疾割 込み 0 N 130-140 カラー セット 150-200 ワク 表示 210-220 初期設定

230-240 プライ (ゥ •UJiS) 表示 250-270 ゥニ 移動 280-290 JUfe 移動 300-310 ィガの カラー チェンジ 320-340 二の 当たり 判定 350 ループ 360-400 エサ' ィガ 表示 410-450 ゲームオーバー

460-480 ィガ' 種疾で ゲームオーバー

変数

A

回転 反転 フラグ

C

VPEEK バッファ

CL

ィガの カラー カウンタ

1

FOR NEXT

P

VPEEK 番地

Q

カラー セッ卜 番地

R

乱数 初期化 ダミー

S

スコア

進行 方向 カウン

X

二の X 座標

XI

風船の X 座標

Y

二の 座標

Y1

風船の 座標

A$

キー入力 待ち

已$

データ リード

C$

キャラクタ 定義

490-510 スコア 表示' キー入力 待ち 520-590 キャラクタ データ 600 サウンド データ

會ス ブライ 衝突 割り込み

プライ ト種疾 割り込み というの は、 スプラ 面の ドッ 卜の ある 部分 力、' なり つたと きに^す るよう になって います。 です 力、 ら、 変な 形の キャラクタ 同志の 当たり 判定な どに は、 大変 効果的です (というの も、 座標 だけ 厳密な 判定 をす 面倒な とに るから です。 その 舌に はこ では 虫れ せんが)。

割り込み というの は、 簡単に 言って しまえば、

ピュー 夕の プロ グラムの fi1 的に 止させて 他の こと やらせる ときに 使う 方法で

す。

BASIC 場合で GOTO 文な どがない ときに プロ グラム 番号の 小さ 方から 順に 実行 されます 力く、 どこ 実行中で も、 割り込み によ つて 好きな (行) に一 的に 実行 移す こと がで きる のです。 ただ、 割り込み はそう そう き^^に かける こと はでき ません。 実際に

込みが かけられ るの はいくつ かの 条件に 限ら ています。 その一 つに、 ほど 説明した 、、ス プライ ト種疾 割り込み〃 あるので す。

割り込み 使いたい ときにはまず、 その 割り 込み 使います Z と宣 IT る' M あり ます し、 また、 割り込みの 条件 したと きに、 こに 実行 移す あら かじ 決め 要が ます。 この プログラム では 20 行と 120 その 言ま定 がお なわれ います。

103

どう して 20 行で いつ べんに 両方と 雷^し いんだろう という 持つ もい るで う。 この 理由 は、 プロ ラミング 上の オリ 一とい Ml 、力く けと いうべき ものな のです カゾ 割り込み はぬ 屡な とき だけ かける」 よう にした ほう 力、'、 デノ \ 'ッ グが 楽になる からです。 なぜかと いうと、 割り 込みと いうの 非常に

強力で、 非常に 例外な 事態な ので、 これが 頻発 する しばしば 人間の 手に 負えな なる のです。 考えて みて ください、 ある 割り込み 力、'^ して、 その 割り込みの 処理 プロ グラム 実行中に 別の 込みが かか り、 さらに そこ 他の 込み •••••• といった こと を。

割り込み 便利です \ 一歩 間違う 悪質な バグ 招きます。 十分に ;も意 して 使いましょう。 余談です が、 BASIC 限らず マシン 語に 割り 込みと いう 機能が あります。 こちらに キー ード 入力、 ディスク 制御、 通信 制御、 音源 制御 など、 おもに メイン プログラムと 同時に カイ させたい ときに 非常 有効な ので どの 、° コン でも しばしば 用いられます。

16 CO OR 15, 1, 1:SCREEN 1,2: WIDTH 32:KEY0 FF 91

20 ON SPRITE GOSUB 410: R=RND(-TIME) : ' 20 4

36 FORI=0TO31s' 58

46 READ B»sC*=C*+CHR$(VAL("8eh,,+B»〉〉sF 25 8

59 NEXT: SPRITE* <0)=C*:C*=" ' 62

60 FORI=0TO31: ' 58

70 READ s C*=C*+CHR* ( VA " 《ch " +B» )): ' 25 6

80 NEXT:SPRITES<1)=C*: ' 107

90 LOCATE 7, 10s PRINT" » "ゥニ f ti" - - j " f 2

100 OCATE Bf 13:PRINTMHit any key"; : ' 15

110 A*=INPUT»(l)=BEEPsC S= » 69

120 PUTSPRITE 0, <8f 288): SPRITE ON: ' 134

130 C し- 0sQ=BASE (ら) sVPOKE Q+2, ScHCls ' 174

140 VPOKE Q+5f 8eH81: VPOKE 8tH71 : f 113

156 FOR 1=0 TO 31: ' 58

166 OCATE I,0sPRINT"+, 'ズ 88

179 OCATE I, 22:PRINT,,-H"; :NEXTs ' 133

180 FOR 1=9 TO 22: ' 67

190 OCATE 8, I:PRINT,,+"; : ' 88

200 OCATE 31f I:PRINT"+"; :NEXT: 9 &ら

210 X=127: Y=96: Xl=127: Yl=28: A=l : S=0: ' 14

220 ?し/^"50111ら000乂1511ら05"5 6051]8 366: ' 2

239 PUTSPRITE 0f (X?Y)f 10, 0: f 53

240 PUTSPRITE 1, <X1 f Yl ) , 8f 1 : ' 111

250 IF STRIG<0) THEN T=(T+1) MOD 15: ' 18 3

260 X=X+ (— (T=l) (T=2) (T=3)*2 (T=4〉*2 (T =5)*2-<T=6)-<T=7)+CT=9)+(T=10>+<T=ll>*2+ (T=12)*2+(T=13〉*2+(T=14)+(T=15) )*2*A: ' 1 9

270 Y=Y+ ( T=5 > T=6 > C T=7 ) *2 T=8 ) 2 T =9)*2-CT=10)-(T=ll)+CT=13>+(T=14)+<T=15) *2+(T-0)*2+(T=l)*2+(T=2) + (T==3> )*2: ' 136 280 Xl=Xl+INTCRND<l)*7>-3+(Xl>192)-(Xl>6 4)+SGN<X-Xl) : 9 7

290 Yl=Yl+INT(RND(l)*7)-3+(Yl>154)-(Yl>4 8)+SGN(Y YW 213

308 C C +1 sC =C MOD 256: ' 168 310 VPOKE Q+5,0_+ls» 148

320 P=BASE (5) + (X+9)/8+INT(< Y+9 )/8) 32 s C= VPEEKCP): ' 95

338 IF C=132 THEN S=S+18:: A== As P AY"s" = VP OKE Pf 32: GOSUB 360: 9 251 340 IF C< >32 THEN 460: f 120 350 GOTO 236: f 181 360 FOR 1=0 TO 2: ' 233

370 OCATE I NT ( RND d)*26)+3,INTC RND ( 1 ) * 1 8)+3: ' 34

389 PRINT"*"; : NEXT: f 63

390 OCATE INT(RND(l)*26)+3r INTCRND(1)*1 8)+3: ' 34

408 PR I NT "o"- RETURN 230: f 142 416 FOR 1=0 TO 13: f 76 426 READ A: SOUND I, A: NEXT: f 215 438 PUTSPRITE lf CXlf YD, 8,8: f 112

449 RESTORE 606: 9 242

450 SPRITE OFF: RETURN 490: ' 141 468 PしAY,,o3co2b3gfedc,•s, 125 478 FOR 1=1 TO 0s ' 36

488 PUTSPRITE 0f CX,Y)f I MOD 16,6:NEXT: 9 54

499 OCATE 9, 19s PRINT"SCORE: ";S: ' 206 508 OCATE 39 12:PRINT"Hit any key"; 5 f 15 9

518 IF INKEY$<>" THEN 510 E SE 110: ' 15

520 DATA 530 DATA 540 DATA 550 DATA 568 DATA 570 DATA 586 DATA

599 DATA

600 DATA : ' 147

00,00, 03,01, 00,00, f0,80,

07, If, 3f f lf , e@, f8, fcf f8,

0,0,0,

00,00,

02,64,

00,80,

40,26, 3f f 7b, 8f f 07, fcf fe,

0,0,0,

84,02,

00,00, 80^0, 00,00,

77, 7f,

81,08,

fef fe, 80,89, 20,55,

81, 0f: f

00,00: 9 C0,C0: ' 00,00: f

77,3f : '

01,00: '

fef fc: '

00,80: 9

161

118

61

158

246

63

117

60

16,0,0,23,6,9

104

Short Program lsLA^

APPLE PANIC

ゲームの あらまし

スペース 2 0 2 0 年。 ifeaU: リン 農家で

は、 鶴の 人の 手に よる リン ゴ狩 代わ

的な 用具 「パニック 号」 がー 世を赚 していた。 パニック ロボ であ

り、 事務所から モニタ テレビ 介して コント

ール する ことか' できる。 さらに、 その^ B ソフト エアー ガン か' 仕込まれ ており、 落ちて リン めがけて 空気 発射し、 カゴ まで やさ »K ことかで るよう になって いる。

リン 農家 は、 今^^^にとって最も才シャ レな 仕事で ある。 キミ も、 この リン 園で 働き たくて しょ うがない 。それに は、 ツバに パニツ ク号を 操作して、 (7M 事つ ぶり アピールし なければ ならない。 失敗 (リン ゴを 取り 損ねる) される リン 3 個まで、 2WH すれば、 キミ リン 農家 C7M 中間 入り だ。 さあ、

惶れの 職場 をめ ざし、 リン ゴ狩 の始 だ。

各行の 説明

20 マシン (^刀 設定。 スクリーン

ードを 3 に、 プライ モード 16X1 6 の縱横 2 モー にす る。 , を!^ する。

30〜50 280〜360 行までの スプラ パター データ 読み込 定義す る。

60—80 ゲーム 描く

110〜120 変数の 初期

130 もし、 ミス 3 回したら ゲーム

140

150 160

もし、 リン ゴを 20O 拾ったら コン ラッチ レイ ヨン ここから メイン プログラム。 もし、 スペース キー 押していた

この ゲーム は、 スクリーンモード 1 て' 作って いる。 さらに、 ハデに 見せる ために ブライト «H« 2 モードに している。 これ 自体 テク ニックと いえる ほどの もので はない か'、 ゲーム M やす さや、 おもしろ さは、 案外 そんなと

ころから 決ま つてし まう とが 多い もの だ。 市販の ゲームで よく 使われて いるの は、 スク

変数

SC

スコア

AP

収穫した リン ゴの数

MS

リン 収穫 ミスした

X, Y

パニック 号の 座標

TX, TY

弾の 座標

TF

弾が 発射され ている かど

かの フラグ。 1 なら 発射され てる

AX, AY

リン ゴの 座標

X,

リン ゴの 移動

ST

STICK 関数が 返す

する ための 変数

ST( )

カーソルの 押された 方向

パニック 号の 移動 量に 変換

する ための テーブル

H

リン ゴの 移動 量に 変化

ける ための 定数が 入る

A, Q

ループの ための カウン

170

180

190 200

ら、 発射

もし、 ^^'発射され ていたら、 動かす。 そして、 上限 まて 勤い たら、 消す。

カーソル 押していたら、 パニツ ク号を その 方向に 動かす。 もし、 左右 C7)M 当たったら 動かす やめる。

パニック 号の プライ トを 表示。 リン ゴを 動かす。 もし、 Y 座標が 10 より 小さくな つてし まったら、 下に 方向 変える。 もし、 Y 座標 170 より 大きくな つたら リン 地面に 落ちた とし、 ミス 回数 カウント する。

h

リーン モード 2 でス プライ トは 16X16 ドット ffii サイズ。 グラディウス なんか はま さに だね。 ただし、 スク リーン モー 2 データ つたり、 < グが 意外 大変な で、 アマチュア スクリーン 1 使いましょう。 中の (7)««^ 'どのよ かれて いる 力、 解説しょう。 これ は、 文字 fe^ 黄色で、

220 230

240

250 260 270

280〜300

310〜330 340〜360

ンゴ か^ fc&C7)M 当たったら、 方向 変え^^させる。 ゴのス プライ ft あする。 ゴに 弾か' かの 判定。 リン ゴの左 半分に 当たって いたら 右方 向に きし、 半分に 当たって いたら 左に^^させる。 当たった 消す。 リン ゴか' カゴに 入ったら、 スコア 加算し、 リン ゴを 拾った ゥント する。 150 行に ジャンプ する。 ここから サブルーチン 弹のス ブライト 消す パニック 号の プライ パター

弾の プライ パターン ゴのス プライ パターン

背景 fe^ 禄の グラフィック キャラクタ がそ

正<*0 組み合わせ ると、 なかなか ft として

決まって いるで しょ。 この キャラクタの I ^を

行って いるの リストの 150 行。 FOR 文で 面の!) 行から 20 行まで ループ させて 書いて

るの だ。

ちょっと わかりにく いのが 最初に ある VP0KE

105

APP I

re 8

PANIC

♦♦♦♦ ♦♦♦♦ ♦♦♦♦ ♦♦♦♦ ♦♦♦♦ ♦♦♦♦ ♦♦♦♦ ♦♦♦♦

♦♦♦♦

nit

♦♦♦♦ ♦♦♦♦

♦♦♦♦

♦♦♦♦ ♦♦♦♦

♦♦♦♦ ♦♦♦♦

tftt ♦♦♦♦

♦♦♦♦ ♦♦♦♦

tttt ^ tttt

"♦♦♦♦♦♦♦♦♦l»JL ,一,— ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦^

♦♦♦♦ ♦♦♦♦ ♦♦♦♦

Xo いった レ、 何のた めにある のでしょう か。

めしに VPOKE&H 2 0 2 0、&H AC 消して 実行して みると、 あれ あれ ft* 、まわって まう。 そうです 緑色と 黄色の 色の 行って いるんで す: fao&H AC A 10 進数に 直す 10、 つまり fee 同じく、 C 12 表し ている のた '。 スクリーン 1 では、 VRAM のこの ドレス (&H 2 0 2 0 ) 変更す ると、 とがで るので る。

200 行に 注目 しましょう。 配列 変数 S 丁に、 している。 これ 実際に 利用し ている 270 行。 STICK 関数 (7>{直 変換す のに 使って いる。 この ゲームで パニック

左右に 動く だけ。 スティック カー ノレの— 押してい 7 を、 —を 押してい ると 3 返して くる。 だから、 もし 3 が' 返って きたら、 ニック 動か ければ ないから、 ST(3) かれて いる 数値 3 パニック 号の X 座樣 に加え、 7 返って たら S T(7) かれ ている 数値 3 パニック 号の X 座標に える ようにな つてい るので ある。

このような^! 理は、 普通 下の 図の ように 書かれる けど、 判定 文がない この か!!^ ピー ドが速 くなる だ。

(下の 図)

ST = STICK( 0 )

IF ST= 3 THEN X = X+ 3

IF ST= 3 THEN X-X 3

ンゴの mmm は、 290 行で 行って いる 。基

的に はリ ンゴの 座標に 加えて いる け。 X 方向への 移動 は、 AX = AX + BX だけ 巧って いる。 リン ゴが 放^ 描いて 動く

不思議に 思う A^' いるか もしれ ない が、 なん てこと はない。 別に リ灘 しい 禾試を 使って わけで はな Y 座標 数値 (10— H) J て、 それ Y 座標 値に 加えて いる だけ だ。 プロ グラムで AY = AY+ (AY/ (10 H)) * BX となって いる。 H 初め 0 リン ゴを肇 ごとに 1 足される。 変数 BX は、 ンゴが 上方 向に 動くならば 1、 下方 向に 動くならば 1 なる。

もし、 5 リン ゴが « たれた 後、 リン ゴの Y 座標が 50 下方 向に 動く としたら、 ンゴの Y 座標 次のように 変ィ 匕す る。 , の下ヰ けば 行く ほど、 動きが 大きくな つてい くように なつ ていく^ F がわ かる: fao

ゴの丫 座標 更新の 様子

50+ ( 50/(10-5))* 1 =

60

60+ ((60/(1 0-5))* 1 =

72

12

72+((72/(10-5))*1 =

86

14

86+ ( 86/(10-5))* 1 =

103

17

103+(103/(10-5))*!=

123

20

f 23+ (123/(10-5))* 1 =

147

24

147+(147/(10-5))* 1 =

176

29

(リン ゴカ ちた)

^1 0

10 'APP E PANIC BY Q 20 C EAR 500: SCREEN 1,3s CO OR 15, 6, 6: KEY

OFFsDEFINT A-Z: WIDTH 32: ' 96 38 FOR A=9 TO 2:SP«=" M:FOR B=0 TO 31: ' 1 34

40 READ S* : SP*=SP*+CHR* ( V A SeH " +S* ) ) : ' 204

50 NEXT: SPRITE*CA)=SP*: NEXT: ' 189

B0 VPOKE &H2010y&HAC:FOR A=9 TO 21s OCAT

E0fA:PRINT" ♦♦♦♦♦ " SPACE* (22); " ♦♦♦♦♦ " : NEX

Ts OCATE 0,22: PRINT STRING* (32f "♦"); : 9 2

18

70 FOR A=6 TO 9s OCATE 23, A: PRINT"XXXXX" -.NEXT: SC=Q : AP=9 : MS=0 : LOCATE 7f l:PRINTMsc ore 0 miss 6" : ' 37

80 OCATE 10,0sPRINT,,APPしE PANIC": ' 72 90 f INIT

100 X=108: Y=140s TX=8: TY=0: TF=0: AX=50+RND (一 T I ME ) *58 : AY= 10:BX =SGN ( RND (-TIME) *4-2) : BY=ls ' 176

110 ST(0)=0sST(3〉=3sST(7〉=—3sH=0::PLAY"Vl 4O5T240 し& 4た 215

120 IF し曰1\1(11\|1<£¥$)く>0 THEN 126: 9 178 130 IF MS>2 THEN OCATE 12, 12s P AY"GFEDE

Di

DC": PR I NT "GAME OVER " : Q*= I NPUT* ( 1 ) : RUN : '

23

140 IF AP>26 THEN OCATE 8, 12s P AY"D1 R3 Dl R 4D64R32G2" : PR I NT "CONGRATULATIONS" : Q*= I NPUT* CD: RUN : 230 150 'MAIN

168 IF STRIGC8) AND TF=0 THEN TX=X:TY=Y: TF-lsPLAY'.F.'s ' 183

170 IF TF=1 THEN TY=TY-10: PUTSPRITE1 f <TX

, TY), 2: IF TY 18 THEN GOSUB 270: ' 96

180 ST=STICK<8) : X=X+ST(ST) 5 IF X>190 OR X

<30 THEN X=X-ST(ST): ' 122

199 PUTSPRITE 0, (X?Y),7: f 177

208 AX=AX+BX:AY=AY+(AY/<18-H) )*BY: IF AY

16 THEN AY=1Q:BY=-BY E SEIF AY > 170 THEN

MS-MS+ 1 OCATE 18f 1 : PRINTMmi ss" ; MS: P A Y ••

BAGDDEC":FOR Q=0 TO 2660: NEXT: GOSUB 270:

GOTO 99: 118

210 IF AX<30 OR AX>190 THEN AX=AX-BX:BX= BX = P AYW's 38

220 PUTSPRITE 2, (AX, AY), 9s 9 85 230 IF ABS(TY—AY)<1& THENIF ABS < AX-2-TX ) <8 THEN B X = 1 * ( 9-H ) : B Y=- 1 : T X =0 : T Y=0 : H=H- ( ^»+1<8)=?しへ¥"0「" = 605118 270 E SEIF ABSCAX +

106

Short Program Islam)

RAM16K 以上

by Pump-Pump

ハイ ホー /z、 もう ビリヤード なんて 古いん モーン。 これから ダーッ の^ f 弋。 なんでも コンピュータ ゲームに してし まう PUMP クン 力く ホレホ つて 具合いで くつち やつ たの <M

して、 ジャジ ヤーン 『エキサイティング' ダ一 ッ』 (リ呌 木克也 調で^ してち よ)。

正式に プレイす るの もい いけど、 せっかく ピュー ゲームに したんだ から、 かたつく

しい こと はヌキ にしよう。 キミ は、 10 本の 持って いて、 I 本ず キン チョー たっぷりに 投げ るんだ。

屋外で やって いるって いう 設定に なって いる から、 風が ビュー ッと 吹いて いて、 狙った 通り 投げても うま いかない。 操作 は、 画の 央に矢 持った 手が でて くるから、 カーソル 一で 動か して スペース キー ボンと たたく だ。

すると、 & チカラの グラフが によろ によ ろして いるので、 またまた スペース キー ポン。 的に むかって まっしぐら。 どんな ふうに 飛んで いつ たかは、 左下に 横から 見た かたち 表示され るよう になって いる。

壁に あける こと もない^ 十が 売りの 『エキサイティング. ダ一 ッ』。 家族 そろって しんで ね。

改造の イン

I . MS X だと 卜に 矢が あたった 瞬間に 化け 起こす ので M S X 2 用に 変えたい 場合 は、 60 行の SCREEN 2, 2 SCREEN 5, 2 に、 120 & H3800 & H7800 変更して ください c ただし、 文字が 太くな りません ので

あしからず。

2. もし、 あまりに 簡単 過ぎる という キミに は, 740 行の 最後に + INT (RND ( 1 ) * 2)

とつけ てみ ると 重力 乱数の 要素 力、' 加わ るので、 手元 力、' 狂った 出せ す。

変数

S$ プライ データ 読み込み S 上に 同じ I 汎用 カウン C

MD 的の 表示

MX、MY メッセージ 表示す 座標 M$ メッセージ X、 手の 座標 (ス プライ 卜) PR 汎用

V 矢と 的までの 距離

SC 点数

DL 矢の 残り

W

WW

G 重力

S ジョイスティック 関数 S 点数

PW なげる

CC

M 風の 方向

Z 的の 中心から どれく らい はなれて

いるか HS イス コア ML メッセージの 長さ

プログラム 流れ図

初期設定

i

プライ 設定

1

画面 描く

I

変数の 初期設定

1

変数 表示す

1

風の 処理

i

動かす

1

決める

I

なげる

1

i

点数 計算す

1

矢が なくなつ たか 7

I

YES NO-

1

エンディングへ (画面 描く)

メイン ルーチン

8-TXX8 THEN BX=-1* C9-H) BY=-1 TX=0: TY=8 sH=H—(H+l<8〉sPUfikY,,DF",,s(30SUB 270: ' 43 240 IF AX>170 AND AY>40 AND AY 50 THEN P LAYi'DRV'sFOR Q=© TO 1 000 : NEXT : SC=SC+ 1 00 : LOCATE 7f l:PRINT"score";SC: AP= AP+ 1 : GOSUB 279: GOTO 98: ' 187 GOTO 156: ' 181 0 9 SUB

0 TF=0: PUTSPRITE1 , <0f 209) : RETURN: 9 1 10 10 'SPRITE 1 ship

8 DATA 0f 9r 0f 6f 8, Qf 0F0?3f 4f 4f 4f 12f 3Bf 3

3B: 187

300 DATA 0,0,6,0,0,0, 9,0, C@yA0, 20, 26, 48, DC, DC, DC: 9 139 318 'SPRITE 2 tama

329 DATA 8, 8f Qf 0f 0f 0,0, 0,0F0f 1,3, 3, 1, lf 0 : 9 183

330 DATA 8,0,0y 0y0y0,0f 0, 0y0f 80, C0,C0980 ,80,0: ' 226

340 'SPRITE 3 apple

35Q DATA 0,0,0, ら, IE, IF, IF, IF, 1FF 1F,F*,F ,6f 8f Q: f 227

360 DATA 0? 10,20f 40?50f 8f F4,FCf F4,F4f FCr F8, F8f 70,0, 0: ' 143

2 2 2 2 2 B

各行の 説明

40〜 70

80〜130 140〜240 250〜290 300〜450

ブライ f ま定 画面 描く 変数の 変数の 表示

460〜510 動かす 520 時間 待ち

530〜630 なげる 力の i^S

650〜800 投げてから、 的に 当たる まで 処理

810〜900 セージ 表示す

910 時間 待ち

920 セージ 表示 リア 消す

930〜940 点数の 計算

950〜960 矢の 残りの 計算

970 時間 待ち

980〜1000 力の グラフと 矢の 飛行 コース

いた ウィンドウ 消す 1010 飛ぶ

1020〜1060 エンディング 処理

1070〜1200 セージの 表示 サブルーチン 1210〜1300 プライ 卜の データ

論理演算 使う

キャラクタ 移動させる 時、 ^ii なら I F 使って

IF S= 3 THEN X X+ 1 IF S=7 THEN X = X- 1 IF S= 5 THEN Y = Y-h 1 IF S= 1 THEN Y = Y 1

というよ うにして キャラクタの 座標 計算し 力、'、 方法 方向が くなる 処理 時間が かかる ようになります。 そこで、 IF 使わないで これらの 処理と 同じ こと させ てみ ましょう。

これに 演算 呼ばれ 方法 使し 、ます。 詳し は、 たいてい BASIC マニュアルに ています。

ほどの IF S= 3 THEN X = X+ 1

というの は、 「もし、 変数 S 3 ならば、 X I だけ 増やしなさい」 という^です。 もうす こし コンピュータ 調に 解釈して みましょう。 「もし、 S = 3 (しん) ならば、 X 1

足しなさい」

という 感じになる でしよう 力、。 ここて ナ切な のが S = 3 力く 真」 という 部分です。 コンビ 一夕 ある 条件が 満たされ ると、 条件に" I " 数値 当てはめます。 満たされなければ 条件 "0" になります。 という こと は、

「もし、 S = 3 という 条件 か'一 1 ならば、 X

1 足しなさい」

という ふうに 元の カ« ^できる はずです。 いう こと は、 S = 3 でく くって I つの 数と 考えれば、

(条件が たされて いる) m(S = 3) = 1 (条件が; « たされて いない) (S = 3)= 0

力、' 成り立ちます。 最後に、 XXX + I 変数 (S = 3) 押し込んで みましょう。

X (S = 3) =0 のとき (つまり S 3 ない とき) は変ィ 匕し ません。 そこで、 X X + (S=3)— X = X+0

という 式で うまくいく ことになります。 しか し、 このまま だと (S 3) =— I のとき X = X + (S=3)— X = X + (― 1 )— X =

X- 1

初の 文と 違って しまいます。 けど どこ うかと いうの 見た とおり、 +1か一1か

という だけです ね。 という こと は、

X = X - (S = 3)

とすれば、 見事、 I F 使わずに 変数 X i 里が でき こと にな す。

fiii 演算 使い方に なれる では 大変 かも ません が、 使いこなした 時に 大きな 発揮 します から、 緣り 返し いろんな やり方 考えて みて ください。

DARTS by PUMP PUMP

ie

28

36 '

48 ' Init

58 CLEAR : OPEN "GRP: " AS #ls, 38

60 SCREEN 2,2 : CO OR 15,0,8 : C Ss 173

70 DEFINT A-Z: ' 195

86 9

98' 9 Make sprite

100 FOR 1=0 TO 63: 9 26

110 READ S% : S-VALCW+S^s, 224

120 VPOKE SeH3800+I,S: 9 195

183

130 NEXT: 140 9

156 , Draw screen 168 CIRCLE (128f 108) f 50, 15: F 40 178 FOR 1=48 TO 16 STEP -18: f 10 180 C=ie : MD=<I¥10) MOD 2: 9 150

196 IF MD>0 THEN C=l: ' 9

200 IF 1=19 THEN C=6s ' 125

218 CIRCLE (128f 100), IfC: ' 127

229 PAINT (128f 1Q5-I), C: f 3

239 NEXT: ' 183

248 MX=64 : MY=8 : M*="*EXITING DARTS*'

108

Short Program Island

V=100:

128 146

215

1078: ' 10

250 9

260 9 Set parameter 270 X=120 : Y=86 : 280 SC= 8 : D =10s 9 29© W= 0 : G= 0s ' 308 '

319 f Main routine

320 MX=14Q : MY= 24 : PR=D s 161

339 GOSUB 1140s ' 215

340 MX= 8 : MY= 24 : PR=HS: f 243

358 GOSUB 1146: ' 215 360 MX= 8 : MY= 3 s

PR=SC: 9 227 370 GOSUB 1140: ' 215

380 W=2-INT<RND<1)*5) : WU=ABS(W>: ' 9 398 IF W 0 THEN M$= "ミ キ* から b^mMM: f 104 400 IF W>0 THEN M$="t * から =1=* ": ' 202 410 IF W=9 THEN M$=" tTltk 、ていません" s 7 428 INE C152f 160)-<255, 176)?0, BF: ' 223 430 PRESET (17 ら, 168) PRINT#" "WIND" ; WW "M"s ' 49

440 PRESET (177, 160) : PRINT#1 'WIND"; WW

|»1$="タ~ 卜の のこ リ,

M$=" ほんし" つの f フ0

"お^^の t<Zk\t

;" M' 458 460 478 480 248 490 190 500 510 520 530 540 550

MX:

56

= 152

MY=168 GOSUB 1070: 9 168

=STICK(9) ' 57 X=X-(S=7)*(X>

64)+<S=3)*(X<176>:

Y=Y (S=1)*(Y> 48)+(S=5)*(Y<120):

PUT SPRITE 09 <X,Y)f 15,0: ' 58 IF STRIG(0)=0 THEN 470: 9 88 FOR 1=1 TO 1800: NEXT: f 87

M»=" なけ ~ ちから"

126

78

16

MX= 8 : MY= 56 GOSUB 1078: ' 29 560 LINE C0, 64)-C68r74) f 2f BF: 570 PW=8 s CC=4 : M=l: ' 285 580 IF STRIGC0) THEN 640: ' 141 590 LINE (PW+8, 5>—(PW+8,73),CCs

9

690 PW=PW+2*M: ' 207

610 IF PW=50 THEN M=—l : CC=2: 9 8

629 IF PW= 8 THEN M= 1 CC=4: 9 229

38 GOTO 586: ' 9

648 FOR 1=1 TO 3660 : NEXT: ' 143 650 '

668 " Throw dart

670 PUT SPRITE 0f <X,Y), 15f 1: ' 59

688 FOR 1=1 TO 3600 : NEXT: f 143

690 PUT SPRITE 9, (8,209) : ' 25

709 INE ( 0, 160)- (128, 191), 15f B: 9 24

710 INE (10, 168)-( 13f 182), 15, BF: f 44

728 BEEP: ' 122

730 X=X+8 : Y=Y+8: ' 160

740 G=5+ ( PW=50 ) + (PW >40 + ( PW >30 ) + ( PW >29 ) + (PW>10> : ' 187

750 FOR I=V TO 0 STEP 5 160

7 0 X=X+W : Y=Y+G: f 52

770 PSET (1+13, 175-<100-Y)/10+G) , 15:

105

789 NEXT: ' 1S3

IF Y>180 THEN 829: ' 114 CIRCLE (Xf Y)r2, 15 s PAINT (X?Y>, 15: '

790

800

32 818 820 836 8

840 M*

859 IF 194

860 IF 64

878 IF

190 888 IF

29 890 IF

236 900 MX

Score

SQR ( ABS ( 1 28 X ) ( 1 00 Y )^2)i

Z<

:> * い, •• =58 THEN

S=0: 9 226 M$=" さ" ん^'

Z<==40 THEN M$=" まお まお- Z =38 THEN M$="Z~ うか < Z<=28 THEN M$=" おお:)

S=10:

: S=20:

S=30:

S=40:

Z =10 THEN M$=" "らしい!!" - S=50:

= 176

910 FOR

MY=144 : GOSUB 1079: 9 TO 6090 : NEXT: ' 227 329 INE C176, 144) ~ (255, 151) f 1, BF: 9 938 SC=SC+S: ' 233 948 IF SOHS THEN HS=SC: ' 62 950 D =D 1= ' 43 96© IF D =0 THEN 1030: ' 83

TO 3000 : NEXT: f 142

168

33

1=0

970 FOR 980 '

930 INE ( 0f 169)- < 128, 191) f 9, BFs f 33 1000 LINE ( @, 5 ら) 68, 74>, 0f BF: ' 128 1010 GOTO 318: 9 22 1020 '

1030 Ending

1048 FOR 1=1 TO 6080 : NEXT: f 227 1050 C S= 155 1060 GOTO 150: f 181 1070 9

1080 9 Display messane 1 1090 ML=LEN(M$)*8=, 103

1100 INE(MX,MY) (MX+M"MY+8),0,BFs , 14 1118 PRESET C MX ,MY) : PRINT #1,M わ, 222 1128 PRESET (MX+lr MY) : PRINT #lyM»:' 255 1138 RETURN: 9 172 1140

1 158 * Display messane 2 11ら8 hH_=LEN(M$)*8+32sr 73

1170 INE(MX,MY) (MX+M し, MY+8〉t0,BFS , 14

f MY) : PRINT

PRINT

1180 PRESET (MX + "4MHMfr";PR 72 1190 PRESET CMX+1, MY) + ,,####,';PR: ' 105 1200 RETURN: 9 172 1210 '

1220 ' Sprite datas

1230 DATA 82f 05F05f QDf QDf 0Df 1S9 ID: 1240 DATA IE, 8Ff 0F?87f 07,01f 02f 81: 1250 DATA A8f DQf D0f D8f D6f D5, D5f D5:

1269 DATA FF9 FF9 FFf FE9 FEf FB9 04, F8:

1270 DATA 80f 80f 00,00,01, 01 f 31 f3B: 1280 DATA IB, 0F, 8Ff G>7r 07f 02f 01 f 03: 1290 DATA 00, 08, 00, 86y C6, E6, D8f D4: 1300 DATA FEf FEf FE? FE9 lEf EC, FQf F8:

#1, using m #lr using m

139

98

114

78

127

97

96

96

109

IZARDRY

RAM 16 K 以上 by RYU

遊び

この ゲーム は^ Xx ザ一 に似てい ます 力く、 あまり 期待し すぎない ように ……

さて、 あなた 地下 三階から なる 広大な (?) ダン ジョン (地下 迷宮) さまよい、 数々 倒して 成長しながら、 最終的に 地下 三階に 棲む ゴン 倒す のが 目的です。

プレ ヤー 戦士 1 籽師の 二人で 、。一 組んで います。 敵と 出会った ときに 戦う 戦士です。 相手に 与える ダメージ は、 戦士の 力に よって 決まります。 また 敵から 逃れられる 醉は、 戦士の すばや さに よって 決ま ります (こ れらの 画に 表示され ません)。

魔術師 レベル 2 から 魔法 覚えます。 魔法 ヒット ポイント 半分 mi 相手に メージ 与え、 半分 以下のと 二人の ヒット ポイント 完全に 回復させます。 10 倒す ごとに レベル がり、 プレイヤー はだん だん 成長して 強くな つてい きます。

ダン ンは 下の階に 行く ほど ごわい 敵が いますので、 はじめの うち 地下 一階で プレイ ヤー 成長させる のがよ いでしょう。

では 操^ 法に 移ります。

プログラム 実行す ると タイ トルが 出た あと、 プレイヤーの 名前の 入力になります。 好きな 入れて ください。 入力 ^了す ると 消え、 しばらく すると メイン 出ます。 こで カーソル キー 押せば、 プレイヤ 一は その 方向へ 移動し ます。 壁な どが あれば 、、すすめ

せん〃 という メッセージが でます ので、 これ もとに マッピング をして おく ほうが あとあとの 冒険 力く 楽になる はずです (実は スタート 地点が 町に なって いて、 ここに 来る HP MP カ^: 復す るので、 必ず ィ; 覚えて おくよう にし しょう)。

行動して いるう ちに 敵に 出会います。 敵の 前の 横に 表示され ている < 敵の HP です。 自分 たちの HP 匕べ て、 戦う 逃げる 作戦 を考 えましょう。 «リ HP 回復 すが、 逃げた 回復し ません から その あた 考慮し ましょう。 また、 二人のう どちら 片方で 死んで しまったら ゲーム オーバ一 ですから、 重さ も' JZ 要です。

階段の ある 場所に いくと 自動的に 登ったり たりし す。 これ をィ 吏つ 地下 三階に つき、 見事 ドラゴン 倒す ことができれば あな たは 真の 勇者です。

各行の 説明

10-30 初期設定 40-70 タイ トル 表示 80-100 名前 入力 110 変数 設定

120-140 初期 ステータス データ リード 150-180 マップ データ リード 190-200 敵の 名前 データ リード 210-270 プレイヤ一 移動 (メイン ルーチン) 280-310 プレイヤー ステータス 表示 (サブルーチン)

変数

(変数 名の あとの 配列 変数 意味し ます)

A

D 0

D1

DM

H

M R

S

W

X

Y

A$ N$ T$

キー入力 データ リード

データ リード

マップ データ

マップ データ チェック 保存

ダメージ

経験

階数 (フロア一) 敵の ヒッ 卜ポ イン 、K F〇R NEXT レベル

敵が 攻撃した プレイヤー ナンバ-

乱数 初期化

プレイヤーの ステータス

出現した 敵の ナンバー

X 座標 移動 オフ セッ卜

プレイヤーの X 座標

プレイヤーの 座標

座標 移動 オフ セッ卜

キー入力 データ リード 0 ブレイ ヤーの 名前 0 敵の 名前

スラ^ Til HP: 19

さに 0 、、ノー シ" Noguchi ± 、ノー シ、、

^おか F まほ M にけ" A

No^uch i HP 9 MH 19

Kabao HP: 10 MH: 18

MP 8 MM 8

110

Short Program Island

320-350 上に 進む ときの 処理 360-380 右に 進む ときの 処理 390-410 下に 進む ときの 処理

と、、 ォォ

ちらへ いと、、 しま ^ません

ォか?

Nooiuch i Kabao

HP 10

HP ie MP 0

MH 16

I1H ie MM 0

420-440 450

460-480 490-500 510-520 530-540 550

560-580 590-800 810-870 880-890 900-1070

左に 進む ときの 処理 扉が あるときの 処理 扉の 処理 下り 階段の 処理 上り 階段の 処理 カギ嘛

なにも しないと きの i 町に 入った ときの 処理 敵との 交戦 レベルアップ ゲームオーバー ドラゴンとの 交戦 エンディング

1120 初期 ステータス データ 1130-1300 マップ データ 1310-1330 敵の 名前 データ

10 CO OR 3f 1, 1: SCREEN 3: ' 212

20 DEFINT A~Z:R=RND(-TIME): ' 175

38 DIM S(lf 1, l)f N*(l),DC2f llf ll>,T*C2f2)

: f 100

OPEN "grp: " AS #lsf 94

PRESET (1 ら, 32)sPRINT#l, "IZARDRY"s , 37 PRESET (192f 72) = PRINT#1,"#1 'ソ 60 FOR 1=0 TO 2500: NEXT: ' 128 CO OR 15f 4: SCREEN1 : WIDTH 32:KEY0FF: '

40 50 68 76 88 87

30 LOCATE 2f 5: INPUT" Input Fighter Name"; N*(Q) : " 71

180 LOCATE 2f 8: INPUT" Input Wizard Name" N*(l) : ' 123

110 C S= =l:F=8s X=&s Y=0=E=0sKY=0:: 122

120 FOR 1=0 TO Is FOR J=Q TO 1 s ' 255

138 READ A:S(0f I, J)=A: ' 182

14© READ B:S(1? I, J)=B:NEXT Jf I: ' 97

158 FOR 1=0 TO 2: FOR J=0 TO lis, 154

16© READ A*: FOR K=0 TOll: f 32

178 D("K, J)=VA (MID$(A、K+1, 1〉) 184

180 NEXT Ky J, I: ' 291

130 FOR 1=0 TO 2: FOR J=0 TO 2: ' 255 209 READ A*: T* ( I f J) =A*: NEXT Jf I: ' 164 21© GOSUB 280: f 48

22© LOCATE 0, 8s PRINTSPC (7) ; " * $ らへ いと ~ ます: 127

239 A=STICK(0): IF A=0 THEN 230: ' 55

249 LOCATE 8, 8: PRINTSPC C 192) : ' 220

258 A$=INKEY わし OCATE 7f 18:W=0:Z=0: ' 212

269 IF A MOD 2 THEN ON A/2+1 GOSUB 320,3 68,390,420: 9 233

270 GOTO 210: ' 121

280 LOCATE 2f 16: PRINTUSING" & & HPs#

### MHs4MMMT;N$(0) ;S(0F0,0) ;S(8,0r 1): ' 130

290 OCATE 2t 19: PRINTUSING" & & HPs#

### MH:#4MM*";N$(1〉;S("0,0);S("0, 1): ' 126

308 OCATE 1 1 f 20: PRINTUSING"MP: *MM* MM: ### S (しし 8>;S(1, 1, 1): , 224

310 RETURN: ' 172

320 IF Y=0 THEN 450: ' 41

330 Dl=D<FfXy Y-1):Z=-1: ' 101

349 IF D1=0 THEN Y=Y-l:GOTD 590: 9 15©

350 ON Dl GOTO 450, 460, 499f 510, 530, 550, 5 0,300s 90

368 IF X=ll THEN 458: 9 169

370 Dl=DCFf X + lf Y> :W=1: ' 171

388 IF D1=0 THEN X=X+l:GOTO 590 ELSE 350

: ' 193

390 IF Y=ll THEN 450: ' 170

408 D1=DCF, Xf Y+l> : Z=l: f 168

418 IF Dl=8 THEN Y=Y+l:GOTO 590 ELSE 359

s ' 191

420 IF X=0 THEN 450 40

430 Dl=D(F,X-lf Y):U=-1: f 104

440 IF D1=Q THEN X=X-l:GOTO 590 ELSE 358

: 9 194

458 PRINT" すすめ ま&ん ": RETURN -, 177

460 IF KY=Q THEN PR INT "とひ w か" おって すすめません"

RETURN: ' 19

47© X=X+W: Y=Y+Z:KY=0:D<Ff Xf Y)=0: f 133

486 PRINT "ヒひ "らを おけました'' -RETURN -, 26

498 X=X+W: Y=Y-i-Z:F=F+l: ' 157

500 PR INT "力 \ 、た- んを ぉリ ました = RETURNS , 128

510 X=X-^W: Y=Y+Z:F=F-1: ' 158

520 PRINT" かいた ~ん£ ほ- ました RETURN- 0

530 X=X+W: Y=Y+Z: KY=1 D CF, Xf Y)=0: ' 194

548 PRINT' 'かさ-を みつけました' RETURNS , 138

550 X=X+W: Y=Y+Z:GOTO 686: ' 22

5 8 X=X+W: Y=Y+Z:S(8,0f 0)=S<0f 6f 1) : ' 109

570 S(lf 0f 0)=S(l,0f l):SClf 1, 0)=Sd, 1, 1):

' 152

580 PRINT" まち TT さゆう そく^ ヒリました" s RETURN -, 13 9

598 IF RND<1)>. 1 THEN RETURN: f 164

600 H=5* (F+l) +RND (1)*15*(F+1) +RND C 1 ) 木し *2

: f 195

610 PRINT" さか" »^rrtarc":T=RNDCl)*3s ' 251 20 LOCATE 7, 13: PRINT" たたかう F まほう M にけ "る A": ' 1Q6

III

Program I

38 GOSUB 289: ' 48

640 LOCATE 2f 8: PRINTUSING'^ & HP:#

###"ST$(F*,T)5hk , 88

656 A*=INKEY*: IF A*="f " OR AWF" THEN 6 86 ELSE IF A*=,,m" OR A*="MM THEN 30 ELS E IF A*<>,,aM AND A*<>MAM THEN 630: 9 133 &ら 0 IF RND(i:)X2/S(0f lf 1)*2) THEN LOCATE 7, 10 SPRINT M け* ちれました H〗SPC (& 4) s RETURNS 1 ©9

670 LOCATE 7, 18s PRINT" まわ こまれました •• 5 SPC (3) - GOTO 749: 9 157

680 DM=RND(l)*<SCef 1, 1 )+RND< 1 >*1 1 ) /2: GOT O 728: f 141

696 IF SCI, 1,0)=0 THEN 630: f 172 700 IF S(0, 0,0X6 AND S(l,8,0)<6 THEN S( 0f 0f 0)=S(0,9f l):S<lf ©f 0)=S<lf 8, 1 ) : GOTO 6 30: 9 33

710 DM=RND(l)*10*L/2sS(l,l,8)=S(l,l,0)—5 : ' 203

720 LOCATE 7, 18s PRINT "て さに" j DM; " ヲ" メー " 206

730 H=H-DM: IF H=<0 THEN 780: ' 188

748 M=RND ( 1 > *2 : DM=RND < 1 ) * < S ( M f 0 f 1〉+ し) /2s

' 2

750 LOCATE 7, 1 1 s PRINTN$ (M〉 f " に" ^ DM; " ラ" メー シ~ "zf 6

760 S(Mf 8f 8)=S<Mf 0,8)-DM: IF SCMf 0f 0)=<0 THEN 888: ' 167 778 GOTO 638: ' 215

786 LOCATE 7, 1 1 s PR I NT "て たおした' ' 5 SPC (9) = 179

798 S(0,0,0)=S<0,0f 1):SC1, 0,0)=S(1F 8f 1): 152

800 E=E+10: IF EO190 THEN RETURN: ' 144 816 LOCATE 7, llsPRINT" へ* Jl か- おか ~ つた "^SPCC 9): ' 138

820 E=0sL=L+l= ' 67

830 S(8f ©f l)=S(0,9f 1)+RND(1)*15+1: ' 38 846 S(0, l,0>=S(0f lf 0)-»-RND<l)*15+lz f 38 850 S<0, lr 1)=SC0, 1, 1)+RND<1)*15+1: ? 38 866 S(l,0f l)=SClf 0f 1)+RND( 1)^15+1 : f 38 870 SCI, 1, l)=S(lf 1, l)-i-10:RETURN: ' 23

889 C S = OCATE 7, 19: PRINTN* <M) "|| しんて" しま つた":' 112

890 LOCATE 7, 1 1 = PRINT" sst evel •• s END: 9 213

900 IF しく 11 THEN PR I NT" ト" IT ンか ~ いるか M ちわ、 けない, RETURNS 218

910 PRINT"h~7:3~:/ た" M:H=4000: 9 249

920 FOR 1=0 TO 2000: NEXT: 9 114

930 OCATE 2,8=PRINTUSING"h~7:r4:/ HPs##

##";H: f 124

940 GOSUB 288: f 48

950 LOCATE 7, 13i PRINT "TzTzf^O F まほう M" : f 1 99

968 A*=INKEY*: IF A*="f " OR A*=HFM THEN 1 000 E SE IF AWm" AND A*<>,,MM THEN 969 s f 156

978 SC0f 0, 0)=S(0f8f 1) :SCl,0r0)=SCl,0f l)s f 152

llsPRINT"!^ ラコ -ン たおした!

980 S(lf l?0)=S<lf lf 0)-5:DM=8s ' 24 990 LOCATE 0, 18s PRINTSPC (ら 4) = GOTO 1038: ' 37

1080 DM=RND(1)*SC0, 1,8): f 245 181© LOCATE 8, 10sPRINTSPC (ら 4) = f 220 1028 LOCATE 7, 10s PRINT "ト "ラコ "ン に" iDM?" タ》 メージ 1

1030 H=H-DM DM=RND C 1 ) *30 M=RND < 1 ) *2 " 18 1040 LOCATE 7f 1 1 PRINTN* <M) " に,

105Q IF H<=8 THEN 1988: f 229 1066 SCM, 0,0)=S(M?0f 0)~DM: ' 210 1070 IF S(Mf 0f 0)<=0 THEN 880 E SE 930: 9 153

1086 OCATE

72

1090 FOR 1=0 TO 4800s NEXT: ' 170 1160 C Ss OCATE 7, 8s PRINT" おめて ~ヒ う,' s , 222 1110 LOCATE 7, 10SPRINT "かくして へいわ よみ か" えった M:END: 9 76 1126 1136 0

1140

3

1150

2

1160 4

1170 5

1180 6

1190

2

1209 3

1210

2

1220 1238

0

1240

9

1256 8

1268 6

1279 0

1280 4

1290

1360 6

1318 1320 1339

DATA

r\ A T A

10, 18, 10, 10, 10,0, 10,0: ' 110 1 aaa 1 di 1 ^aaa {?%Qi 1 AAA 1 000 i 0 2

りり X v / X m KJKf KfKfv KJ^J^J w

12

Un 1 A

りよ J_ り丄 KJKJKJ 上り 上り, KJKJKjKJKJKJKJ KJKJ 1.KJ m

1 1

DATA

10101 0080 1 10, 1 800 1 000000 1 y

1 1

DATA

10101001 1 100, 100000010200: "

1 1

DATA

10010102611 1 , 801 100016130: f

10

DATA

01 10001181 10, 000010010800: 9

11

DATA

000001010000, 010100610180: '

11

DATA

005081600101 ,811001 100100: 9

11

DATA

000061061 1 10, 01018001 1000: f

11

DATA

010061001311,000101121000: 9

11

DATA

1 1 1 1816661 16, 000001663146: 9

11

DATA

811111111 108, 000000000808: 9

16

DATA

80600&0G0006, 006006060000: 9

11

DATA

& 0 & 0000,00000&0ららららら2 '

11

DATA

&&&&& 0 & 0000, 0000000 9

11

DATA

&&&6&ら&0000, 00 000000000:: 9

10

DATA

00600001 1666, 6060000 14000: 9

10

DATA

00&0000G0000, 006000060000: 9

11

DATA DATA DATA

スライム f オーク f D*m 9 265 スケ Jl トン, 7 イラ 一, * スト s * 58 ナイ , ワイ iV4 -l/f 二:/ Pi 9 3

うらら かな とこと 歩いて

ピクニックした 地球に 知らない ことが いっぱいだ きょう 新しい 発見 をした

LETTERS 114

サークル 仲間 募集 116

サークル 自慢 117

売ります、 買います、 交換し ます 118

八ッ カー S QSA 120

50 記念 特別 レゼ ン卜 当選者 発表 (第 2 回) 121

INFORMATION 122

Goods INFORMATION 124

BOOKS 126

PRESENTS 127

4 コマ 漫画/ MART I N イラ ス卜レ 一シ ヨン/佐

113

最近、 海外^ MSX ユーザー

CD 手紙ち らうと うれしい よつ/

みなさん/ はす ごい 発見 をし ました 8阵 8 号の M マガ 持って いる は、 一番う しろ 開い てみ てくだ さい。 なつなん キャノンの 広告に、 島田奈 美ち やん^^、 るではないです か/ それ

M 歳のと きのが (島 奈^ は^だよ)。 あ〜 びつ りした。

魏三沢 (15*)

え〜 つ、 ほんと お? ペラリ (裏 » をめ くって みた) あらら、 おつ もつ わつ れつに つきつび 力く つで つきつち やっつつ つっつ た。 つれのお おおお おおお おおお おかな? (ポクの ポクの、 ^11 ちゃうん クン だよ おん) なつな にい!! (ギ ロギ ロバ ツチ〜 ン) やっぱり テメ だった のケ。 あたいの 大事な 顔に キビなん てつ やが つて。 こうして やる. z ギヤ 〜、ゥ ゲェ、 スン バタン …… 有名な (そんな わけない) 島田奈 美ち やんだ。 ああつ、 なんて キュートな 笑顔な のお。 隠そう、 こそ 田奈美 ちゃんの いち ファン なの ( だか なんだ つての?)。 まさか 同じ M マガ 関わって いたなん て。 世の中って せまいの ね。

(本当に 好きな 編集者) こんにちは。 突然です が、 ナック 面白い。 ディック 楽しい、 当然 ゴルべ リアス 最高。 んな、 これ 買いだ ぜ。 ゴルべ リアス II にも ましょう。 では。

舄県北 淹胜徳 (カズ ノリ '16 歳)

J0S^ おおつ と、 なんだ この 手紙 は。 もしかして ^pi7l 「の 一み そこね こね コンパイル」 の、 コンパ >^ ィル 'クラブの まわし か? ついに M

にも、 r 元気 ピン ピン 楽し さポコ ポコ」 コンパ ニュースの 勢力が 及んで きた かな でも まあ、 確かに ナック 面白い。 それに

からち 手紙が キミ 害いて よね j

すぐ、 ガー ディック 外伝が 胃され ると いう、 うれ しい ある。 ゴルべ ii の唓も 出て いるよう だ。 近で 社員の 増え、 なんと 女の子 いっぱい つたと 力、。 つくづく、 クローズアップで 取材に 行く を、 今年まで 取って おくべき だった 後悔す この頃で ある。

一ん、 井谷 ぽ~ お好み焼き 食べに

行きたい から、 早く^ fr ノフト 出して ください よ〜。 コンパイル は、 ほんとうに 良い ソフ ハウス なんだ けどな (発売 予定 守って くれれば ますます …… )。

(コンパイル ニュース 毎月 楽しみに してる K) H ソフト ドン ドン 載せて ください。

北繊 j (ほ 歳)

一応 M マガで は、 M S X 及び M S X 2 用の ソフ は、 〜んぶ 「ソフ トイ ンフ オメ

K

のと ころで 紹介す ことにな つて

るの だ。 だから、 よい この 友の M マガ (?) にもち やん とスケ ベ、 つまり H ソフト もばつ ちり 紹介

てるで しょ。 それでも、 中^ m はもの 足りない

かな そのう 良質で H シーン 見る 力、 11 しい

ソフ 卜が たくさん 発売され るよう になったら、 ^

法の 特集で 組みたい な。 でも、 なかなか 良質な H ソフトつ てな いんだよ ね。 (H ソフト ブレイした 力、 といって、 不良に なると 力、、 スケ べに 走る 力、、 あんまりな いと 思う、 頭文字 ももろ H 私より) き①キ は大 怪獣 ツキ ャッ キヤ 倒す ために ばれた 戦士 /アツ キヤ ツキ 一の 住む M 37冑 向かうた め、 自分の マシン 選ばなくて はならない。

A. ビック バイパー ®^

B. ライア スの タツノ オト シゴ (1M カ^れ ていた。 ちょっと 飛んだら、 ユード カン (END)。

MSX ROOM にお 便りく ださい

あて はこ ちらです etc

キミからの おたより でつくる コーナーの

ETTERSj, r 売ります、 います、 交換し

す」、1 "メーカー さんに 言いたい 放題 J、 そして、

r サークル 仲間 募集」、 r 八ッ カー S QSAj、

そして1 "プ レゼ ン卜 J 希望す 際の 応募に も、 便 はすべ 官製 ガキを 使用して ださ

(rLETTERS」 コーナーに は、 本誌と 込みの ンケー ガキが 使えます )。

ほか 、「サークル 自慢」 コーナー では、 便 りと いっしょに サークルで 発行して いる 会報 など を. 封書で どしどし 送って ください。 ほ, ••• ■■■ 'き' , 攀, '- '- , 攀, | '■■

あて

〒107-24 東京都 青山 6-1 1-1

エフ 青山 ビル (株) スキー MSX マガジン 「〇〇〇」 ※コーナーの 名前 明記す こと。

なお、 コーナーで、 応募の 注意事項 掲載 して ある もの は、 よく 読んで くださいね。

また、 巻末に とじ 込んで ある アン ケー卜 はが きで、 記事に 対する 意見 をお 寄せく ださい。

とにかく M マガ 編集部 は、 元気な お便り 大歡 です。 よろしく /

注意 往復 八ガキ や、 返信用 切手 同封して 返事 要求され 方に、 残念ながら 編集部 対応で さません。 ご了承く ださい。

114

使り どうも ありが t

北海道 札幌市 大橋淳 さん、 宮城県 博さん、 山形県 酒田巿 一さん、 丸山吉 信さん、 栃木県 宇都 宮巿 道さん、 埼玉県 与野巿 小島 之さん、 千葉県 哉さん、 東京都 吉村洪 さん、 神奈川県 模原市 井口 奈央子 さん、 愛知県 豊橋市 岡留美 子さん、 富山県 寺林憲 一さん、 大阪府 高槻市 子さん、 兵庫県 戸市 條溜瓌 子さん、 県内 灘町 村和宏 さん、 徳島県 鳴門 本将 之さん、 三重県 伊藤 太さん、 大津郡 林洋 己さん、 みんな 読んで ます。

るの はムリ だった (もちろん END)。 熱^ $ 野奠ー (13 歲)

あまい/ あま いんだな あ〜 これが。 まず 2 燃料 刀れ ていたのに、 ちょっとで 飛びます かってんだ。 へん。 次は③ だ。 キミ タツノ トシ ゴに 乗ろ うとした ことがあ るの 、い。 フッ、 乗ろうと もしないで、 乗る 厶リと は、 若くない ね。 若者 チャレンジ さ。 できない 気がす ると いう だけで いのは、 、。ン うしろ 前に はいち やって、 しつ しまったと 言って 直しち やう 愚か者 さ。 ポクなら そのまま だね。 つて 次の 日に 裏返せば、 2 はける おん (意味 ない 得意満面)。 だから、 ②と③ はこうす るの だ。 初めに IIA^ つていた 次第に 人が 減り、 とう とう 誰もい なくなって しまった という 漫画 見た とだった ので、 怖くな つて^した ® ^つたと たん、 タツノ オト シゴカ <1t 獣に。 なんと 化けて いたの だ。 おいし そうに 食べられた (end)。 ^^の ある 申しで よ〃 (頭 条理な 編集者) 部さん 質問し ます。 r こたぐ ち」 は、 いつ、 lt*、'、 どんな 理由で 出し たのです 埼玉県 大宮市 ^Jll 圭介 (12 歳) (^^「こたぐ ち」 くんの 作者 は、 イラスト レー 里?, さんです。 これ は、 ある 日の 夜、 ズ切に 追われる 沢さん アイデアで、 パッと 突然 誕生 してし まった キャラクタなん です: でも、 編集長の 似顔絵が ひと 歩き しだした キャラ タで、 その 愛らし (?) 反響 力^ よんて ダル 式に 有名に なつち やった c 不思議な ャッ なの。 (超電導よ 謎の 多い キャラクタ だと 思う •M マガの 表紙の CG は、 何の ソフト 使って いる んで すか それにして もき れいです ね。 新潟県 豊栄市 (14 歳) ^^pK これ 下の 「ビデオ グラフィックス」 jk n ^ 使って るんで す。 FS-5500j 内蔵 ていた けれど、 別売り もされて いる モノ

です。 「A I F」 にも 似て いる モノ 力、' ついて きます c でも、 描いて いる 大野さん 手に かかれば、 どんな メーカーの ソフトで はなくな つてし まう のだッ 今月 号の r ウー くん」 も、 やさしい CG ソフト だから CG に^が ある スは、 とにかくお 激して みたら? (結局、 描く 人の I* がス テキな 生む 思う C) 実は MS X 5 ンチ ディ クス をつ なげよ 思って いたの だ。 でも 田舎で 部品が 集めに …… それでも は、 して 舰を 待つ ばかり。 ドライブが 下1 "JA-561J 翻し、 電源 本体 供給し ようと, 思って います か'、 電^ ヾ少 ない みた い。 毎月 たのしみに 記事 読んで います 山形県 尾花 (17 歳) 0fff^ I 2 号で 紹介した、 MS X 5 インチ d へハ! /ディスク 嫌す 記事 は、 多くの 方から

反鬌 をいた だきました。 他の ディスク イン ターフェ イス ディスク ドライブ でもで きない かと のお 問い合わせ ありました 力、'、 今のところ 他の 合わせで 511ぞ、で きていません。 というの も、 的な 配線 同じで も、 害き 込みな どの タイミング メーカーに よって 異なり、 うまくいかないでも ある 力、 です。 ^^力 、'あれば、 現在で 販売され いる インターフェイス 使った もお 届けし たいと 思って います。 また、 自分で つないで みて まくい つたと は、 是非 レポート をお 願いし ます、 ところで、 ディスク ドライ ブの 電源 電流 はかな 、ので、 M S X 本体 力、 らの 供給 しいと 思い ますよ。 最初 はう まく 動いた としても、 電源 部が くな つたり、 場合によって 本体 を壤 してし まう もあります。 必ず 別に 電源 用意して ください。 (テクニカル 担当 Z) ぼく 2 号の M マガの 表紙 見て びびり した。 「MSX 2 マガジン」 見えた からです。 しかし、 38 秒で まちがいと わかりました。 神奈川県 藤宜紀 (14 歳) v ほつ、 ほんと だ。 (盲点 だつ たと 笑つ 11 ^部よ 私みたい 占い 会員で、 Genji 愛する POP MSX ファン はいない かな おき 由紀子 (15 歲) , M S X 使 L なす ンス よし 、少年少女が 急増 中。 バソコ ンは 使え 当然な、、 つ" 弋は遠 v

镶ー * 一難 ,疆 き, « M 鵬ー籍 《■ ,

定期

毎月 8 発売の 「MSX マガジン」 が、 発売と

j 共に、 毎月き ちんと 家の ポス 卜に 郵送され る定 購読の システムが ます。 希望の は、 本誌の 最後の ページに とじこ

である 「払 通知 票」 切り取って、 必要事 もれなく 記入した うえで、 郵便局で 手続き してく ださい。 なお、 編集部に 直接、 現金

一画 一撃 一, 一義 《»■ . 攀ー耋

案内

をお 送りいた だいても、 この 受けつ けら | ません。 ご注意く ださい。

定期 購読に ついての お問い合わせ は、 (株) スキー 営業 本部 》03'486'7114 まで どうぞ。

遠くの 本屋さん 行かない M マガが 買えな かった も、 これで 大丈夫。 なにかと 便利な | 購読の システム ぜひ 利用く ださい。

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115

MSXH— ザ一 ^ 仲闔^ ネ" 一々 今月ち B ^ サ一ゥ 介しょう

Injoy MSX 2001

ソフ 卜の 売買 交換、 ハー ドゃ 周辺 梯雜 売買、 ラ技龍 など 中心に、 会員の 希望に よって 新しい コーナー 設けて いく 予定です。

代表者: 禎和 (14 歳) 中学生

〒508 岐阜県 中^ iimas 2- 6

mtm. 年! 限な し。 msx ユーザーなら 可。

會入链 し。 60 ¥4« ピー 、避 斗)。 秦入^ 60 切手 4 同封し、 入会の 目的 明記のう 絡して ださい。

|he best msx

MSX フルに 使いこなす ための、 ハイ レベルな サークルです。 ^は B 5 10 ページ U>Lb で、 マシ ン語 ,、 ハード 製作、 MS X 力、 使い方な もりだくさんの 内容で、 パソコン ネットワーク も予 しています。

代表者: "^(ほ 歳) 中学生

675 兵庫県 古川 古川 町備 後け 8-1 団地

4-306

M S X、 M S X 2 保有で、 マシン ハー ドに興

味の ある (BASIC マスターした:^ ffl)。

入会金 1,000 円、^ 600 (半年) +70 切手 6

(邀斗、 コピー 代な ど) 定額 小為替で。

秦入 ^望 60 切手 2 同封し 1 を。

^^に 載って いる プログラム リスト 分担して 力し、 獣の 負担 軽く する のが 目的。 また、 ャマ

八の S F G 所有者に よる コンピュータミュージック 並行して 行います。 テクニック を^ _h させる のが 目的な ので、 マシン 覚えたい 人に 効果的です。

mixmm 一臣 (な 歲) 飲食

〒506 岐阜県 高山 本町ト 19

高山 市に 在住、 または 高山 市に 通勤' 通学され いる 方- プログラム 部門の み、 音楽 部門の みの 参加

可。 年齢、 1ぉ リは "裏問いません。

鲁錢は 活動の' に応じて 集めます (300 円ぐ らい

予定して いますが、 部門に より 異なります)。 入会 希望者 往復 はがき ご連絡 を。

|eform MSX

主な 活動 ソフトの 売買 交換、 プログラムの 紹介 です。 また、 プログラム カセットテープて 会員の

希望者に 送る サービス もします & 自負 担)。

代表者: 菅原 JE (18 歲)

=P982- 01 宮城県 5 丁目 5-26 尾形荘 仙台巿 以^ 7) 首都圏の 方に 限ります。 なるべく —タレ コーダ 保有者 (プログラム 交^ 7) ため)。 费は月 200 (邀 斗、 コピー 代に 使用)。 錄望者 200 円価 小為替 送って だお 折り返し 入会 案内書 送り ます。

| 結社 "飘楽 縿談"

ゲームの レビュー、 売買 交換、 ゲームの 同時 進行

レポート など 中心とした rm^m.j i 発行し ます。 その他、 s 柵も^ w 予定 あり。

代表者 本由哲 (22 歳) 自営業

〒535 大阪府 大阪市 旭区 2- II MS X. MSX 2 保有で 中学生 レ: >LL 方。 資は月 I80 (避 斗、 コピー 代)。 入会 希望者 60 切手 同封 害で ご連絡

|SX forty t

I 回の^と 3 月に I 回の *iflJ で、 ソフ 換、 TOP 5、 ビデオゲーム' If 報な どが 内容の、 M S X 良く 知っても らうた めの サークルです。 代表者: (13 歲) 中学生 =f983 宮^ 市' j 啦島 3- 3-33

%tm. 年1§» 限な し。 マシン 保有者に 限ります。

譬錄 200 (小為替) +60 切手 I 枚。 錄望者 小為替 100 送って ださい。

折り返し 案内 送ります。

^^""い, し" ^"^^

- い,

M S X サークルに 仲闔を 募集し^い 方ぺ

MSX サークルに、 仲間 募集したい は、 以下の 目について 箇条書きに してお 申し込み ください。 不明の ある 場合 掲載で きません。 サークル

© サークルの 目的、 モッ卜 一、 P など、 わかりやすく。 (D 代表者の 氏名、 年齢、 職業、 住所、 郵便番号、 電話番号 明記の こと。

住所 都道府県 名から、 電話番号 市外 局番から はっきり

と。 名前の 後に 捺印 をお 願いし ます。 電話番号 通常 載し ません が、 特に 希望す 場合 その 明記。 @ 地域 制限、 年齢制限、 マシン 制限な ど、 入会 条件が あ^ 明記。

© 会資 制度が あるの か。 ただし 会费を 集めて 活動す 場合 は、 会費の 用途、 金額 明記す こと。 また 徴収の 方法- 記入の こと (切手が 振替 かな ど)。 D 問合せの 受け付け 方法 (往復 ガキか 電話 かな ど)。

サークル 活動の 報告 をしなさい

MSX サークル をつ くって いる 方、 あなた サークル どんな 活動 をして います か。 発行して いる サークルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って ください。 その他、 集会の 写真な ども 歓迎し ます。

お送りく ださる とき は、 サークル 名、 代表 者の 住所、 氏名、 電話番号、 M マガ 誌上で 集した 場合 は、 その 号数 明記して ください。 その他、 活動 内容に 関する コメン 書き えてく ださる 幸いです。 「サークル 自慢」 あてに お便り をく ださいね。

1

凝った イラ ス卜 や、 いっぱいの 情報 記事な ど、 ジナル 情報が ッシリ つまつ 会報ば /

発行す 会報 みんな M マガに 送って ね。

< ちちの サークルの 活動 報告です。

MASAX Clubc^ 代表者: 正則

「こんにちは./ M マガ 9 号で!^ した クルの MASAX CLUB です。 会員 少ない ながら も、 一応し 力、 りと た^を 作って います。 まだ、 M マガ こえる は厶リ だと 思う けど、 いつの かそうな りたい 思って います。 同封した 会報 2 号で 4 目で (後略)」

という 元気な お便り と^を 送って くれた は、 代表の 正則 くん。 M マガ 目指し ている という この^ g は、 特集 中心に、 員のお 便り コーナー Q & A から^ 紹介 まで 載って います。 プロつ ぼい 編集で、 よく できて ますね え。

これ 力、 らも、 仲間 ふやして みんなて づ舌発 な' 交換が できる といい ね。

=P270- 01 向小金 新田 461 JEMIJ

R/ISX A

仏— --

ま" -で 一—

—ヲ インド, ャチ〜 め赠

ョ-ぅ '"ぜ ま: トコ

' 1 ョョ^

二' 「: :d":: ミ. ヨ^ T"4'

iI$^=T236 奈川嫌 並木 I 丁目 5- 410 本努 入会 希望の は、 60 切手 同封した 害で、 上記 あてに 絡く ださい。

代表者:

M マガ 8 号て 会員 募集 をした サークルの 「M S X 友の 会」 です。 活動 始めてから 5 月が たちました。 そして、 ^誌 6 号と 員の 自己紹^" 発行し ました Z (後略) というお 便り 送って くれたの は、 代表の 岡本努 くん。 ワープロで きれいに たれた 事の 内容 は、 BAS I C 講座 ワープロ 学な 盛り だくさん。 テクニカル 記事の 内容 もき ちんと 害いて いますね。 自己紹^ 発行し ^誌に 毎回 会員 をのせ 会員 同士の コミュニケーションが とてもよ とれて いるよう です。

はば 広い コミュニケーション ネッ ワーク で、 これから バッチ 活動して ください。 期待して ますよ。 た^を 送って ください。

;表 者が 18 未満の 場合 は、 保護者の 承諾書 添えて

こと。 内容が わかる もので あれば 形式 問いません。 i 以上の 項目 すべてに ついて 記載が あるち だけ、 抽選の 対象に しています。 よく 確認した うえで ガキを 送って i おさい。 また 最近、 コピー 版の ソフ卜 交換して いる サー クルが あるよ ラで すが、 これらの 行為 著作権法 違反に i ります ので 絶対に 避けて ください。 一度 掲載され ますと、 かなりの 人数の 方からの 問合せ 予想され ます。 それぞれの 方に ついて、 必ず 全部 返事 出して ください。 人数 多すぎる などの 理由で 入会 を^る

場合で も、 返事 だけ 必ずして ください。 また、 いきなり s 徴収す こと 絶対に やめて くだ さい。 互いに をと 合って、 正式に 会員に なった とが 確認され てから、 会費の やりとり をす るよう にして ださい。 読者 簡で なんらかの 卜ラ ブルが 生じて ち、 編集部 では 一切 対応で さません。 気持ちよ サークル 活動が 行え るよう みなさんの ご堉カ をお 願いし ます。

MSX マガジン 編集部で は、 読者の みなさんの 間で、 しい 交流が できる こと 願って います。 活発で 実り ある 動が できる ようにがん ばって ください。 応援して います。

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毎度 人気 ^コーナ一 だ/

M ガフリ一 マ— ケッ 卜へ ようこ 4

売1:) ま^

T ソニー H B - F I I 5,000 円で (籍、 取説 付)。 〒177 東京都 1 石神 井町 5- 4- 22 ±^ T サン ョー W A VY2(MSX、64KB2 スロット、 箱、 取説ない 5,000 (^HZO で。 〒140 東京都 EJ^ 2- 19 11205 ^ カシオ P V - 1 6+ 拡張 ックス + ゲーム ソフト 8 4 万円で。

=P959-02 新潟県 西 吉田町 下お 176 金子 雄" ^0

T 長の 全陋 (メガ 厶) 5,000 円、 大舰 (ディスク 版) 2, 000 円、 ヤマハ Y I S503II+FM シン セュ ニッ + FM 音色 プログラム 2 5, 000 円で 売ります。

〒156 東京都 5-48-2- 403 中島 光昭 パナソ ニック AI(MS X 2 ) 2 9, 800 + 大戦 (MS X 2 )7,800 (箱、 取説 付) 2 4,000 円で。 〒746 山口県 2 丁目 161 ソニー H B- F I 黒と、 イワ データ レコーダ D2I と、 ソフト 17 本と、 他の 付属品 をセッ 卜で 4 万円。 〒255 神奈川県 大瓖町 2-5- 17 金子 寸真ー F S -4000+ 文節 変換 ュニ ット + インク リボ (3 本) + データ レコーダ + ディー ヴァ、 ハイ ライ II ソフト 10 3 万円で (すべて 箱、 取説 付、 手渡し 希望)。

=P534 大阪府 大阪市 大東町 2- 10-3 武沢良 ソニー H BF I + ソニー H BD- 20W + イワ D R - 20+ ザナ ドウ、 邪の 封印、 ディー ヴァ、 レイ ドッ (1U_LMSX 2 FDD) 、ァ シュギ ーネ、 グラ ディウ 2、 メタル ギア、 F I スピ リツ ト、 レリ クス、 悪魔 ドラキ ユラ、 エイリアン 2、 オホーツク ゆ、 谷川 二の 将衡旨 (すべて 新品同様、 箱、 取説 )+ イノ、。 ッド X 2、 ^^ターボ 7 万〜 7 5, 000 円で。 〒132 東京都 江戸川 区/ j 凇川 2- 93- 4 V レイ ドック (MS X 2)、 ディー ヴァ (MS X 2)、 ハイ ドライ II、 ガリ ウスの 迷宮 3,000 (邀斗 込) で。

=f240 神奈川 ケ谷区 王町ト 9- 4 守屋 2 田博克

T キング コング 2、 悪^^ ドラキ ユラ、 1942、 ス一 パーラン ポー スペシャル、 ロマン シァ、 ナック (す ベて MS X 2) 2, 000 円で。 =f830-02 福岡県 三瀕 ti^B 町榷津 54- 2

T ブラック オニキス II、 一り いふお つくす 雪の (R0M)、 サラダの 国の トマト (テープ)、

イト ロアー、 アル カザ ール (すべて 箱、 取説 付)、 ゥォ —ロイ (取説な し、 あり) 6 まとめて 6,000 円で、 ^^当方 負担。

〒573 大阪府 ヶ丘 4 丁目 ほ- 2 合同 ^t#557

ハイ ドライ II 2, 500 円、 スター ソルジャー +B EEPAC K 2, 000 、イーガー 皇帝の 逆襲、 ウイ ング マン 1,500 (すべて 箱、 取説 付)。 =F058-02 北海 邏泉 郡え もり 佐々 木徹

TMS X ディスク ドライブ (メーカ— 不問) を、 2 ~ 2 5,000 程度で。

=P959- II 新潟県 郡栄町 尾^ 662 五十嵐 V ソニー H B D- 20W( 2 D D)、 またはお FS-f Dl(2 DD) 2~3 万円で (取説^" 付)。 =j=249 神奈川県 逗子巿 2- 18-6- 105 ディスク ドライブ (2 DD) 2 万円 以下で (完動 品なら 多少 可)。

T892 鹿児島県 鹿 17 16- 3 川原 弘敬

MSX 2 (2 DD) ディスク ドライブ (完動 付属品^ 付) I 5, 000 以下で。 アスキー ステ イツ II ーポ 5 , 000 以下で。 ラマン ダ、 F I リツ 卜、 ハイド ライド III(MS X 2)、 ヤロム 2, 500 以下で。

=f4l5 静岡県 下田 2 -6-8 «厶

MSX -Write (取説 付) I 万円、 MSX- PLAN 5,000 (取説 付) で。 T98I-3I 宮^ ^ 南光 台み なみ 3- 10

メーカー、 ディスク ドライブ (2 DD)、 箱、 ィ寸、 ィ寸属 品す ベて そろって 2 万円で、 また それに レイ ドック 以^) ソフ (ディスク 用) I 付けて 2 3, 800 円で。

=f245 神奈川県 銜浜市 mil 795 市営 ひかり 《丘 団地 13-6(503 号) 友憲明 がんばれ エモン からく 道中、 魔^^ 活、 レリ クス、 ハイ ドライ II 3, 000 以下で。 ドラゴン レイヤ一 IV、 うる やつら、 ガル フォース 4,000 以下で (すべて M S X 2 用、 箱、 取説 付)。 データ コーダ 4, 000 以下で (完動 品な ら傷 可) 〒386- 04 ^1? 丸^ «1下 丸子ト 5

1942、 ダ一 ウイ 4078( M S X 2 取説 付) 2, 000 円で。 ドラゴン スレイヤー (ROM 、取説 ィ寸) I 000 円で (すべて B)。

〒280 千葉県 巿生実 1 808 A - 1 03 竹^" v ハー ボール、 タル ギア 2, 500 以下で (各

箱、 取説 付)。

〒254 神奈川県 ケ浜 I 6- 503 口!^

,ガ リウスの 迷宮、 エイリアン 2 2, 000 円、 F I

ピリ トを 2,500 円で (箱、 取説 付)。

T229 神奈川県 樹!^ 橘:^ 2- 29- 3 綿

長の 野望 全国 M S X )4,500 円、 三国志 ( M

SX)5,000 円、 沙羅曼 4^3,000 円、 プレイ ポール、

ロフヱ ッショ ナル' ベース ボール 1 ,500 円。

T573 0I 大阪府 枚^ 2- 73-10

プレイ ボール、 ナミの テニス、 ナミの ピン

ン、 ナミの ゴルフ (すべて 箱、 取説 付) 2,000

以下で。

=7=620 京都府 京都市 胃308 g 真人 ヽィ ドライ + ハイ ドライ 伝説 6,000~7,500 円で (すべて R OM、 箱、 取説

64 高知県 安芸 奈半利 加, 安岡

f 交換し "

当方 翁め ぞん 一刻、 メタル ギア、 ルアー ガの塔 +

デーモン クリスタル

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当方 火の (箱、 取説 付)

貴方 會ザ ナック M S X 2 、箱、 取説 付)

=f0 10-03 秋田県 鹿 船越贿 103- 5 ^m-^. 当方き トツ プリ レジ ップ (MS X 2)、 ガル フォース (M S X 2)、 ハイ ドライ (MS X、 テープ) 貴方 パック マン、 マツ ドラ イダー、 ルバン 三世 リオス トロの

〒370- 01 群馬県 ,下 武士 1144 豁川

当方き プレイ ポール (箱、 取説 付、 新品同様) 貴方 (ビー パック 付) 3 19- 01 A^PT 貌502 ^Of 当方 三国志 (MSX)、 ザナ ドウ (MS X 2)、 箱、 取説

貴方 秦霸 邪の 封印 (M S X 2 )、 迷宮への 扉、 魔^! (箱、 取説 付)

=P295 千葉県 安房 千^ fflj t!990 JE 当方 キング コング 2、 がんばれ エモン からく 道中

貴方 うる やつら 2 D D) 、ハー ポール (各 箱、

取説 付)

〒123 東京都^ t 4- 918 ロ俊宏 当方き 三国志 (I6K、 ROM 、箱、 取説 付) 貴方 鲁フ アミ リー ビリヤード M S X 2 、箱、 取説 付) 240 神奈川県^^ ケ谷区 向町 1339-3 岡憲治

当方 ディー ヴァ (MS X)、 ハイ ドライ II、 アル

カノ イド、 大陸 アドベンチャー

貴方 I スピ リツ 、ザ' ブラック オニキス II、

邪の 封印、 一り いふお つくす MS X スペシャル

〒487 愛知県 大留町 2002 見浩介

当方 ロマン シァ、 ガル フォース、 Mr. ドウ、 ファラ

クス、 ノ、' ック ゥザ フュー チヤ一

貴方 秦ガ リウスの 迷宮、 ディー ヴァ、 ドラゴン スレ

ヤー IV 、将軍、 井沢 誘拐 案内

1=639-38 奈良県 吉野郡 下: ik«376

当方 スーパー レイ ドック + スーパ一 トーン、

ザナ ドウ (2 DD) + ライ ザ、 ディー ヴァ (2D D)

+ モピ レンジャー (すべて 箱、 取説 付)

貴方 ハイド ライド 01、 ドラス レフ アミ リー、 その

他の ディスク ゲーム

〒566 大阪府 摂; 聿市鳥 3- 4- 30 高山 成秀 当方 ドラゴン スレイヤー IV(MS X 2)、 キング ング 2、 «M ドラキ ユラ (すべて 箱、 取説 ィ寸) 貴方 鲁ゥシ ヤス、 うつで いぼ 、ザ' ブラック ニキ II ( 取説 付)

〒509- 5 1 岐阜県 岐市肥 双葉 1-14-1 難治

「売ります、 います、 交換し まあ コーナー ユーザ H^tO 広場で o 自^^って しほ マシン ソフト と、 ^^る ,したり、 ilA する ため C^E^ffi してし^ マシン を讓 りたい というと さに fUffl

くださ" ^fiawc/u トラブル:^ じて ち、 mmut

as®©®a©®

各自が^ してく ださ"

IMIUTTV シン 続りたい

mmommizm(Dz>x, お便り をく ださし \o また、 mAoym:^, IKZ)^ m^wq を攝、 します。 また、 mmmm^mzmuvi

( を, して

くださ" せん

ので、 ご魏 くださ"

=fe0(ft^ttS5iaJII^ 、ら )。 © ソフ

l .ooorar 買います、

線す^^ で、 mpymtm^

m©MSXUWD ード s ソフト。

わからない5 fe(Do

キが 届いて から wKsm るまで 1 〜2 かかり ますので 承く ださ" J<m^\tdsbs 細で しています。 載ら;^) 、つた

M

だんだん 暖かくな マ、 =)— 脱ぎ、 セ一 タ一 脱ぎ、 身軽な 服装に なつ マい 季節です。 つくしち

t だし、 /、ワカ一 季節に なりました。 なせつ 7 4 れは 寝袋で 心地よ 寝られ 3 季節 だからです。

ディスク 付きの MSX2 欲しい のです。 1\/13ズの3.5ィンチディ

これ は已 AS I C プログラムに (茨城県 沢英史 さん)

イス 付きの 買うべき です」 といって います。 だいたい、 ディスク <7M いていない パソコン なんて パソコンと 認め ません。 ディスク のィ寸 いて ない もの は、 単なる ファミコン もどき でし ありま せん: と、 危険な 発言 をしつつ、 質問に お答えす ことにし ましょう:

BAS I C プログラムに すると どのぐ らいの になる 力、、 というの はとっても 難しし 、比喻 方法な のです が、 例えば、 M S X 2 場合 B A S I C のフ リー エリア ぎりぎりに プログラム 害いた とすると、 20K バイトぐ らいになります (あくまでも iil^i す) 二れ 720K/ 、イト 20K 、'イトで 割る 36 個の プロ グラムが 入る という ことになります c しかし、 フロ ピー ディスクに はこの 他に 記録され ている もの する ための ^も'^ だし、 単純に 計算す こと はでき ません。 という わけで、 この こと 頭の すみに 置いて おいてく ださい

スクの 容量 720 K だそラ です すると どの らいの 量なん です

あっとい うまに 春に なって しまい した。

さて この 季節、 ^1 入学のお 祝いに M S X 買っても らおう 考えて いる 多い ことでしょう。 思い起こせば 遠い昔、 実は 高校 入学のお 祝いに はじめて パソコン 買って もら い、 この 泥沼に はまって しまった のでした。 二で 今回 は、 これから MS X 買いたい という 方の 質問 答えて いくこと にしましょう。

MS X 買いたい という 人力、 最初に、 そして 質問して くるの が、 この ディスクに ついての 質問 なのです。 最初 ディスク なしで 買って、 その後で、 お金が つたら 買って 付け足す のと、 最初から 付い ている もの 買う のと どちら か、 などと 質問 れて 本当に 困った ことがあります c しかし、 今はデ イス 付きで 5 万円 台の M S X 2 売られて いるの で、 アナログ R G B 入力 付きの テレビと 一緒にして 10 万円 位の 予算で 済んで しまいます。 だから 「デ

近い ちに MSX2 買おうかと 思って いるので すが、 僕の 部屋の テレビ ビデオ 入力 端子が 付いていません。 この テレビ 使うた めに コンバータ かが 必要な のです 7 (広島県 夫津木 也さん)

さて、 ディスクの 次に 必ず 質問され るの テレビに ついて です。 これ 予算の 係で おろそかに されて いがち です。 MSX は^: 的に、 どんな テレビであろう と^! する ことができる ようになって います。 MSX2 ^初から、 ビデオ 出力、 RF 出力、 アナログ R G B 出力の 3 つが 必ず ィ寸 いています: ですから、 M 持って いる テレビに、 もし ビデオ 入力 端子が い^^でも、 MS X R F 出力端子と テレビの アン テナ 端子 をつな ことによって、 使う ことができる

ようになって いるんで す。 そのため RF コンバータ 買う' M はまった あり ません c

R F 出力 使って MS X テレビ をつ なげて、 かも テレビ:^! 見たい というと は、 テレビ アン テナからの 信号と MS X からの 信号 切り換え るた めの、 アンテナ 切り換え 使わなければ なり ませ ん。 ほとんどの MS X は、 アンテナ 切り換え 器が 付属品と して 同捆 されて いるので 力、'、 胃に よつ は、 オプション になって いるもの あるので、 意して くださいつ

さて、 MS X 専用の テレビ 買う だけの 予算が いので、 手持ちの テレビに ビデオで つないで 使いた

いが、 それでも 支障な 使える のか? という 質問 をよ 受ける のです が、 これ はな かな 力、 難しい なのです。 やはり ビデオや R 「て皿 した 場合、 かい 文字 を、 きちんと 判別す こと カ灘 しくな つてし まう からです.

これ 解決す る^^、 自分 MS X どう 使いた いと 思って いるの か、 きちんと 考えて テレビ どう する 決めるべき でしよう。 もし、 ゲームに 力、^ がない 一ん、 という 人なら ば、 ビデオで R F でもなんでも いいのです。 力、 し、 真面目 BAS I C 学びたい という や、 1^15乂で〇6 したいと いう は、 アナログ RG B 入力ので きる ビを 買った 力、' 胃に 得です C

また、 パソコン通^: やりたい という 同じで す。 最近 MS X-N ET でも 漢字 使った メッセ —ジが 多くな つてき ています し、 他の NET でも 的に 漢字の メッセージの 方が 多い のです。 漢字 読む ために は、 細かい 表示 力く 読める アナ R G B 入力の ついた テレビが' M になる でしよう c

MS X 慣れる まで ビデオで つないで おいても いんじゃ ないか、 という もい ますが、 『私 は、 気で コンピュータ 勉強して、 糸^に 使いこな すの だ./』 という 元気な は、 もう 少しお 貯めるな り、 お父さん 口説き落とす などして、 アナログ RG B 入力の 付いている テレビ 一緒に 買うよう にして ください。 おすすめ します。

1?0

a

V 全ソフ メーカー さんへ

ゲームの 箱の 大き そろえて さい。 もし 箱の 大きさが そろえば、 ヤン 別にも^ a できる し、 見かけ きれいに なると 思う。

小山 (16 歲)

アイ レムさん

MS X 2 グラフィックス を^^って 「R-TYPE」 出して ください./ 神奈川県 模原市 (14 歳)

+ 日本 アル コムさん 「ソ ーサリ アン」 ぜひ してく さい。 よろしく お願いします。 宮觸: ^郡 リ4 嫌) YAMAHA さんへ

MSX-Audio 使っての 「M US I C COMPOSER II j を、 コマンドの 減らさないで、 シンプルな 顧の まま、 ROM 版で 出して ください c 群馬県 植竹昭 (ほ 歳)

創刊 so 記念 特別 大プ レゼ

ぬの

、敬 t 暖:'

1,

MSX HARD

1-®HB-F1XD 京都府 平!^ 1-<2)HB-F1 II 熊本県 1-®FS-AIF 埼玉県 宮本啓 1-®FS-AlmkII 奈良県 村忠雄

2, アスキー スティック II ターボ

東京都 平野 埼玉県 小山 山口県

愛知県 ネ^ 一郎

3,MSX POC KET BANK

千葉県 神奈川県 大阪市 愛知県 静岡県 清水 宏紀

力、 45

クリッパー

埼玉県 角江紘 東京都 mx

4-®VHS

舄県 愛知県

5, 特製 レーナ-

5~®

愛媛県 宮内奈 埼玉県 入部 i^Gffi 千葉県 高;^ 静岡県 村俊郎 大阪府 谷亮一 ほか 15

福島県 徳島県 下和士 兵庫県 上田 埼玉県 山中 良昭 福島県 ほか 15

6, テレホンカード

京都府 三重県 大赚 塩山駭 和歌山県 本展将 青森県 久保 福岡県 高知県 青木 群馬県 堀江 茨城県 高赚徳

神奈川県 木淳徳 力、 110

東京都 京都府 沢昌助 岐阜県 石川県 一成 三重県

ほか 75

;, ペン ケース

大赚 静岡県 兵庫県 滋賀県 長野県 東京都 山形県 奈良県 岩手県

田智史 吉良嘉 イ^ PI 大輔 裕嗣 布施 智広

mf 山哲史 田徹之

ほか 490

9, ゲーム ソフ卜

9"® ナック

奈良県 長崎県 田憲明 岩手県 9~®

東京都 千葉県 宮高広 静岡県 富山県 稲元 大赚 井上 久之 9"<D 戦場の 鳥取県 埼玉県 大胃 获野和 千葉県 吉龍也 香川県 埼玉県 山縣 大, 原隆之 9~<D ゥシ ヤス

高知県

東京 [5 康彦 福岡県 舛本賢 神奈川県 武直哉 京都府 宮出啓 9-®T.N.T 神奈川県 井靖雄

京都府 志^ r 光司 mm 菅田 t 専正 大阪府 兵庫県 橋康浩

9"® ブレイク イン

愛知県 佐々 木俊宜 兵庫県 滅浩蔵

神奈川県 青木 健ニ郎 9~® スーパー ロード ランナー

大, 東京 15 宮保人 静岡県 奥山 昌代 兵庫県

東京都 —郎

9-® 冒険 ロマン

神奈川県 広島県 田大榭 青^ 一志 兵庫県 原斉夫 東京都 ネ极一

9~®/ レノー 鹿児島県

9"® ファミリー ビリヤード 長崎県 文士 大胃

mm fflrt

9>© ミシシッピ 一^ A 事件 神奈川県 笹原 拓也 東京都 大島文 埼玉県 9~® ハイスクール 奇面組 石川県 本; '評 岡山県 小山 奈美 伊藤 北海道 田義孝 大赚 本淳史

3 (3 号) プレゼントの ,は、 来月 号の この コ-

-で 行います。

ソニーの 「F 1 ツール ディスク j もらおう というお 知らせ

これから ディスク 内蔵の MS X 2 手に入れよう かな? 思う 人に、 ソニーから ちょっと 耳より '隱が 届いた よ。 いま、 「HB-F I XD」 力、、 イス ドライブの 「H B D-F I 力、 「H B D-20Wj 3 禾歡 頁の いずれ 買う と、 とても 便利な F にンー ディスク』 力、' もれなく ついて くると いう 事実 だ。 各地の 販売店で 実施 中の ぺーン なの だ。

この ツール ディスク は、 プロ グラ ング ツール や、 楽しく CG できる グラフ ック ツール 「S OC C E R」 「ス ロッ マシン」 どの 遊べる ゲームが 盛り こまれた もの。 特に 自分で プログラミングしたい 人に 役に立つ こと ゥケ アイ (期間 4 20 日までで す)。

HIT3IT

Pfl ツール ディスク

きこれ ゥヮサ

F I ツール ディスク ,。

MSX マガジンの バックナンバー H 求めに なりたい/ ぶへ

残部 僅少の 1 984 5

いつも MSX マガジン 愛読く ださい

して 誠に ありがとう ございます。 さて、 これ までに 発行され 誌の バック ナンパ をお 質い 求めに なりたい は、 下記の 電話番号へ お問い合わせ ください。 希望の 本が 残って いる 場合 は、 送料と 定価 合わせた 金額 を、 書留 郵便 小替 為で お送りい ただけば すぐ にお もとにお 送りいた します。 詳しく は、

»03*486*7】14 アスキー 営業 本部 販部ま どラぞ (記事に ついての お問い合わせ 遠慮く ださい)。※ 送料 1 1 00 (1 0 以上

一律1.000 円) です。

タイ! ^一

新作 発表会 レポ

去る 2 3 日に、 「アル カノ イド II」 i?fi^ のソフ ハウス、 タイ トーの オネ 土で、 ff^^ 開かれた。 M S X 用の 新作 ゲーム f R A S T A N SAG A」。 主人公の ラス タン 力く、 平和の ために 戦い

#' RASTANSAGAjti t 集まった は、 ハソコ 3 月末^ » 定。^ S5800 者ば り。 ^タイト 》03 -264-8611

ぬく アクション もの だ。 この ムはァ ーケー

ゲームと して ァメ リカで ヒ、

し、 年の 「ベ スト ォブ' ソフ

ト」 第"^ 受賞した という 作品の 改良 汲。 ソフト MS X 2 2 メガロ 厶で 3 月末に 発売 予定 だ。 今回、 この ソフト 力、' けた ゲーム デザィ 一は 25 歳の^ d というの も、 ちょっとした トピックス かな。 とにかく、 この 「R AS TAN S A G A」 発売 はもう すぐな だ./

タイ トーで は、 これから もソフ 卜の 開発に ていく 予定で、、、 PC -88" 、、ファミコン" となら んで、 MSX ゲームに、 おもしろい オリジナル 作って れる 予定 だ。 期待した いね。

井出 洋介 名人、 本人が 登場/ 新作 ゲーム 「実戦 麻雀」 発表会

「ランボー j 「BAT 國」 など ゲームで もお じみの ソフ ハウ ス、 ノ、0 ック イン ビデ 才力、 ら、 郝雜 登場し た。 これが 『井出 洋介 名人の 雀』 なの だ。

そこで 2 1 8 開かれた の^^^に は、 なんと この ゲームの ^、 日本" (7) 麻雀の 名人の 井出 洋介氏 力、 '登場して、 ゲームの 教えて れた。

井出 洋介 名人 は、 昭禾 03 1 年生 れの 大学 出身 プロ 雀士。 昭^ 57 年に を、 そして一 ^年と 去年と、 相次いで I6H 17 期の 麻雀 名人の タイ

t 熱中 思考 型の ゲーム だよ。

とネ丁 人力 は'

t 熱中 思考 型の ゲーム だよ。 生まれた は、

「実戦 麻雀」、 「名人 ーグ 戦」、 「実戦 »j 3 つの —ドが 入った もの。 胃して (?) あげる ことが できる はもち ろん、 5 歳のと きから^! 握って いた 名人 もとに、 雀の 基本 勉強で るよう になって いる という、 ありがたい ソフト だ。 "^ちが 贿雀 ゲーム MSX2TI 式そう。

4

t 譲^ メッセージに-; -

「井出 洋介 名人の Wt 麻雀 j6,800 円。 ック

ビデオ 》03'226'9591

1>3メ マ" C ダン^-

^vi イイ

二め が^ がい/

交響 組曲 「ドラゴン エス III」

そして 伝説へ

すぎ やまこう いち

なにかと 話題の 尽きな 「ドラ クェ J シリーズの

3 弾、 その 音楽の アル バムが 出た。 以前から つた ーケス 演奏に よる、 クラシ ク仕立 ての 「ドラ クェ」 テーマ だが、 今回 もす やまこ いち 氏の 指揮で、 N H K 交き 団の 演奏が^ I 录さ れた。 この スケールの 大きな アルバム は、 ゲーム 越えて 多くの 人々 力、' 楽しめる もの。 ぜひ 聞きたい ね。 ※じ D、L P3,000 円。 C T2,800 アポロ ン音ェ

オリジナル サウンド ォブ 双截! (ア^ード 版)

ゲームセンター では ゥヮサ 「ダブル ドラゴン」 の、 才ープ ニン から エンデ ング まて

9 収めた カセッ テープが 出た。 才リジ ナリレ 音源 MS X 作られた ゲーム ユー で、 これに シン セゃ ドラムの < 加わった 迫力の サウンドが

※カセット 7 "—

のみ 発売 1 ,000 円。 聞き モノ だ。

アポロ ン音ェ

「イン テりジ ェン卜 スクール

ィメ 一力 テスト jAH#^||

昨年、 情報化 月間 行事の 一理と して 行われた この

コンテ ス卜。 M マガ 9 号で 作品 募集の 告知 をし ましたが、 その 多数の 応募 作品の 中から、 厳正な 査の 結果、 黉の受 者が 決定し、 表彰が 行われ した こと を、 ここにお 知らせい たします。 會最 優秀 ^文部 門', 題名 「学校/先生 j そして 「生徒 j 後藤 照明 (宮城県 市立 第一 中学校 3 年) イラ ス卜 部門: * 題名 インテリ ジェン スクール 健太郎 (東京都 区立 久我山 小学校 5 年)

(この 他の 各赏を 含め、 ,飄 々が 入赏 されました。)

おすす 《^ I レバ 情報

ロック ォブ ライフ

リックス プリング フィールド

L P、C T2,800 円。 C D3,200 円。 BGM ビクター 最近、 ワイ スネークの 全^ No. I ヒッ 卜の プロ デュース をしたり と、 プロデューサー としての 発揮して リック。 そんな リックの 待ちに 待った ルバ 厶は全 10 曲。 うち 9 クの才 ジナル どの メロ ディが ストレートで、 すぐ 耳に なじん でし うん だな。 ノリの いい ポッ プなナ ンノ 、'一は ではの もの。 ファ ン必 聴ね。

MARVY

RC サクセ ジョン

m P、C D、MT 3,800 円。 東芝 EM I

RC 新作 は、 「ハートの エース」 から 2 3 月ぶ りの 登場 だ。 2 組て^ :16 曲、 待って たか いが あつたね。 ライブで よく 歌って 「空が 泣き したら」 や、 CM もっとべ イビ 一./ つて 流れて 「夢中に させて」 も収 i されて るよ。 サウンド 相変わらず つてる し、 節もキ マツて るぜ。 ハートに ズシ つと きて、 二重 マル。

THE SEVENTH ONE

TOTO

寿 L P、C T2,800 円。 C D3,200 円。 C BS ソニ一

スーパー グループ T 0 T 0 ニュー アルバムが、 ついに 完成した ぞ/ 中味 は、 スティール ドラム リコーダー、 フルート などに アレンジ 加えて、 しい サゥン ドで いっぱいだ。 パワー あふれる ギター ドラムの 力強い。 B 面の 最後 は、 ブレ イクと シンコペーション がう まく からんで、 聴き たえ 十分。 II 曲、 すべてが エネルギッシュ だ。

SHOVE IT

'クロス

L P、C T2,800 円。 C D3,200 円。 ヴァー ジン' ジャパン これまで にも、 2 枚の ソロアルバム 出したり 意欲 的な 活動 行って きた、 クィーンの ドラマ一 ジャー ティラー。 これ は、 彼の プロ ジェク トグル ープの デビュー だ。 全曲 ジャーの オリジナルで ポップと もへ ヴィ 言える ロックンロール ナン ノ、' 一ば かり。 フレディが ゲス ヴォーカル をして いた りと、 クィーン ファンに もうれ しいね。

システム 手帳 愛用者の ための

「リ フィル 通信」 3 登場

ll>M%J

システム i 能率よ 使う テクニック を;^ した 誌の 「リ フィル 通信 隔月 下旬 売です。 読めば 差が つく ノウ ゥカ <バッ チリつ まって ますよ。 ただいま *?fi^ 中です。

アスキー 980

エリサ

Ell 5 に'

エリサ' フィオリロ

LP、CT2,800 円。 C D3,200 円。 東芝 EM I

最近、 ティファニー AN A などの 10 代の 女の子 がヒッ をとば している アメリカで、 また 強力な H れた。 それが この エリサ。 ジェリー ビーン オーツな ど、 大モ ノの プロ デュ ーサ 一が \ 'ッ アップし ている 18 歳の 女の子 だ。 この アルバム \ 'ッ グンの 1^ 力で ブスから バラ ードま 力、 せて くれる 強力 盤。 キュー 卜な 声が イイな つ。

CATCH THE NITE

P、C T2,800 円。 C D3,200 円。 キング レコード

アイ ドル スターと して、 人気の 高い 穂、 ちゃ

ん。 最近、 ぐっと 大人つ ぼくな つて、 ほんと きれい

になった よね。 今回の アルバム は、 作詞、 作曲、

レンジの ほとんど 角お^^ 担当。 ディスコ ヴァ

ジョンつ ぼい 多い けど、 恋する 女心なん てい

うの もしつ とりと 聞かせて くれる。 A— ©<7) イン

ロカ、 ら、 ちゃんの 魅力に ひきこまれ そうだ。

( 〖%»

電子 トレンドに なったり、 プロ 持つ てるのが あたり 前にな つち やったり、 最近 ちょっと 機械に 頼りす ぎって 感じ。 もっと 自^ 7) 手で 害く てこと にも 注目した 方が いいと 思うな。

でも、 持って オシ ャレな ペンって かなかない。 それ 打ち破つ たのが ペン。 建築家の 川雅之 氏が デザィ したと あって ディテールが オシ ャレ。 ペン 假性を 主張す 時代な だよ

'バー K」5,000 #ナ クラ クレパス 《06'972' 1241

ルペンと シャープペンシル)

★^§®@ ^ゆ 疆應 gfeQ^KScg 8

ギヤ ーッ/ ヤメて くれ 一.〃 叫け ゾンビ たち は、 無残に I まの 沼に しずんで いったの であった。 分た つと 沼から ゾンビの 骨が ひと つ、 ふたつと プカプカ 浮いて くる…

ーンを 映画で みた こと あるよ ね。 これが キミの 手で 実演で きち やう ォモ チヤ 場した。 名前 「悪魔の いけにえ Jo 皿ゴコ 口が 厶ズ 厶ズし てく る、 ィケナ ィォモ チヤな だよ。

rHR のい

にえ」 1,980

m r のはら

わた」 480R® マーハ' 003*844 •1887

「5EM のはら わた」 にしても、 「サス ベリア」 にしても、 ホラー 映画に は必ら ずと いっていい ほど 出て くる、 チヨ チヨの わた ドロ ドロ シーン。 気持ち 悪い けど、 目カ灘 なくなつ ちゃ うの はナゼ だろう。 そんな ホラー 好きの キミに はらわた チヨ チヨの 快感 目と 手て *b つても らうの 力く、 この 「悪魔の わた」。 悪魔の 生^^ 実験 今夜、 キミの 部屋で 行われる…。

オイ オイ、 二の キミ。 毎日 マシンの 前にす わりつ ばな 不足なん ない の? 若い モンが そん 二と じゃィ カンよ。 エツ

!? テニス ゴルフ やお 金が かかる 面倒く さいつ

「元気の ゲーム 身体 衰弱 j

て。 そんな キミに ピッ タリな ゲーム 教えよう。 ゲーム しながら 体力 力く つけられる この 「身体 衰弱 だ」。 teTC 伏せに 腹筋な ど、 いっぱい ラダ いじめて 盛り あが るャッ ね。 みんなで ぼッ。

,000 (^のまん 》03'625' 1161

もうす 菊^。 TB 音く 受^して キミ もィ メージ チェンジ のとき c なんた つて、 女の コに モテる 大切な 第一 象。 服ゃ髮 型に こだわる はも ろん だけ ど、 女の は; 葡絜な 男の 大好き なんだ で、 この 「ティース コスメ Jc これ 使う キラ リと やく 白い 歯になる つて しろもの。 ッコリ 笑う 力く テキって、 女の コにモ テモテ になつ ちゃう かもね。

麵鄉

春から、 花の ひと 暮ら しって 多い はず。 g はでき るし、 彼女 平気 部屋に よべる し、 ニタニ …… なんて ニン マリ ている キミ、 世の中 そうは 甘くない./ 洗た くも、 はんも みんな 自分で しなく ちゃい けな いんだよ。 でも 男の コに とって これ はな なか 大変。 そこでお タス マン。 「ト ギ一」 あれば、 米が スグ にと げち やうよ。 ごはん 党の キミに ォス スメ。

ギ一」 5,800R®

リー ダース

7455

なんだ、 こり や? おまじないの お守り 力、、 ナベし 力、、 ヘン テコリ ンな 石の 板。 ところ 力、' コレ、 水の 中に 入れる とその 水が、 甲の 負けない どのお いしい 水に 変わつ ちゃうと いう 不思議な ノ。 その 水で 洗顔 すれば ツヤ ツヤ./ 物に あげ

れは^ がグ〜 ンと長 もちす るんだ そうだ。 とっても 謎め いた 作用の ある この 板はセ ミックな のよ。 ィ匕 学の スゴィ ね。

「H20 セラ クス」 950 円。 ® ファー ベル »03-793-1371

喻ぶ標

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ギネスブック' 88

世界一の 記録 キミの 座右に

講談社

1,000

これ はもち ろん、 いわず 知れた あの 「言 録」 本。 世界一" 名のつ くす ベての 記録

力く 網羅され ている だ。 1955 年に イギリスで 編集され てから、 今まで、 1957 年と 59 いて 毎年 発行され ている。 現在、 英語から ンズ一 語まで、 30 もの 籠で 訳された この が、 世界中で 読まれて べス トセ ラーに なって いる。 本の 最後に 「記録 申請 害」 力^いて 力、 ら、 キミ かで 名前 載せて みたら?

ビデオ 血眼 ウォッチング

鯽1

ぉチ フク

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一味 逮ラ 映画の 見方 教えます

ビデオ クラブ- ザナ ドウ 実業 日お

950

都内 I 2 日で 70 円と いう レン デ才屋 さん あると 力、。 今や 本当に、 映画 映画館で …… ではな なって、 自宅で ビデオ 見る^ f になった と言えるの では そんな 、、今" だから こそでき マニアックな 映画の 楽しみ 教えて るの がコノ 本な のです。 遊び パク リ、 パロディ シーンなん かも 本て"^: える 卜が できち やう。 この 本で 映画 マニアの 仲間入り …… かな

海外 情報源' 88

tmrvmxa - ヒ'. - «

海外 攀源,88

海の むこ ラの 情報が ここに/

アル

980

^匕す 社会の 中で、 '糾へ 出かける 急速に 増えた。 そして、 仕事 はもち ろん、 留学から 遊びに 行く 人まで、 その ±i 也の 集めよう として、 意外に 苦労した つた はず。 そこへ 登場した この Hft。 これ 国の 音楽 映画祭な どの イベントから ^、の 激^ 入手 方法 や'^ ほか、 盛り だくさん の' 随源 がわ 力、 本./ ^<7)m$g ピピッ キャッチしたい 人に c

プログラミングの 考え かた

5 JS

I

アルゴリズムからの コンビ ユー 入門

土居歡

岩波

1,900

mm

B AS I C 文法に 詳しい 力、'、 自分で

ログ ラム 言^ it できない という はいらつ やい ません か。 プログラム 言^ it する ために は、 まず 「職 を懇 里し、 r。^i 解く (ァ ルゴ リズム) 考える' きがあります。

は、 ^[の 計算から リスト 構造まで、 プロ グラ ング の^! となる 各種の アル ゴリ ズ厶を 解説して います。 ただし、 高校 2 年の 数^ fi ^の^^,^^ でし

明解 ナム 辞典

ナム コを鲰 / マニアの すべて だつ

本ソフ バンク

5,000

^の ナム はやる こと 力く 派手で 困る。 だって、 » はなん と、 プラスチックで 作って あるの だ。 重い 固い ちょっと スゴ ィ。 中身 もこの 、、意味 不明の こだわり" を、 たっぷり 詰め込ん である。 だから、 ナム コ通 になりたい 人より、 実はす でに ナム 通の にす すめたい。 オールドファン は、 この 負えない おかし さの 中で、 三年 ほど 前の、 「キヤ ロット」 幻影 見る だろう:

ライ 卜、 ついて ます

問麟 見の 人間学

何が 問題 7 それが 問題

ドナ c ゴ一

エラ ルド

M 'ワインバーグ 共立 出版 800

雜では 問題 解く こと 教わる。 だが は、 解く より 発見す ほう 力く ずっとむ しく、 ずっと 面白い。 —— 訳者 前口上より

#<7) 内容 コンピュータと 直接の 関係 ありません。 生活の 様々 問題 分析 て、 『纏 発見し 解決す るた めの 心掛け を考 察して います。 ^はわ かりやす ユーモア あり、 中学生から まで < 本書 楽しめ るでしょう。

キミね ほら、 テレビ ビデオ もゲ〜 ムも いいけ ビ、

活卞の もす ごいんだ てば 7 おもしろい てば.

136

1 "ァ シュち J パワー

ァシュ ギ一ネ 「虚空の 雅」 「^1f<7) 炎」 | 枚の ポー ゲームに なって 缶の 中に 入って る。 缶の フタ バッチになる よ。 下から 20 様に:

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—*$ 継^ 5 マタロ

- ざい f 以後、

0a 1 議遣

い、 笑えない 多々

As^i 季が、 ログ

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だが、 ist ログイン

き、 次号か きィ アウト

JP てお ¥る

書いて あつたの を、

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する のに は、 11? ぎる

ので、 M 来月の オタ ノシ

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ログインに 載つ

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^ ち, "つ As 蒙ら

リアクションがない。

から、 ァスキ —Aj^MSX

マガジン lli しない

で、 バシ バシ はが i ログ

イン 編集部 あてに 送つ VAZ

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れて もい. i^a ないかと。

ま、 そんな ヮケ で、 ログ

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娯楽 年間と 制定し ちゃつ

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«i 6 名に、 51$、

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語って もらつ。 そのき 2

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して. 分の 厶に

対す K**sts はる

ばる. KS. のかな たか

タロウの MSX-NET 挑戦 日記

ほく^ 友人、 R 紹介す 3。 東京 都下に 高校 S 年生 o 中学 入学 祝いに 買つ ちらつ MS X パソ ^で パゾ ^通 t 半年た つた。 悩み ^多い タは ウ^ 話它

せひ いて やつ ほしい o

j| タロウ。 この 春に feA 31 ひかえた 15 歳、 身長 165 センチ、 [50 キロ。 いわゆる 中肉中背 という

だ。 は、 両親と 弟と ネコ I 匹と 郊外に 住んで いる。 去年の 暮れ、 1 5 の!^ 日に M S X

= 1 パソコン 買って もらった, 1 れま でも、 ファミコン では 相当 ゲーム = にの めりこんだ c スーパ 一マリオ、 = ラクェ なんか は、 徹夜して 目から 流しながら 遊んだ もの だ: アミ ンカ 《飽きた、 という わけで はない だ、 ここへ きて、 的な パソコン 使える になって みたい という 気持 カ污蛍 まってい たんだ:

それに、 あちこちて 1 判の パソコン j 通信と いう やつ、 これに 非常に があった 雑誌 読んでも、 ハソ

通信 というの がいった 、何者な 力、、 さっぱり 見当が つかなかった し、 身近に 通信 をして いる 知人が いなか

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つたので、 その 解いて みたい、 いう^が おきていた のか もしれ ない。 いざ パソコン 言ので きる パソコン をパソ ノン プに 買いに 行って、 いろいろな こと をお そわった。 つまり、 パソコン通^: をす るに は、 パソコン 電^ & 線に つながな はならない その 電言 舌, 今、 家庭で 使って いる 常の 回線で よい こと、 パソコン mi

線に, する ために モデム ブラ とかいう 装置 力、 JZ 屡な こと、 つないだ 後で 実際に 通信 をす るた めに、 通信 ソフト 力、'' J ^だ、 という ことな だ。

モデム 通信 ソフ 卜に いろんな 類が あって、 目が回る ほどだった けど、 店員さん MS X モデム 通信 内蔵した パソコン通信 用の 機種が あると 教えて たので、 ぼく 迷わず その 機種 買った。 わけ わかって ない のに、 最初から 高級な セッ トは 無駄 だものね。

I? は、 購入した MS X パソコンの パッケージ 抱えて、 家に 飛んで 帰つ た。 部屋に 戻るな り^ 解く。 姿 みせる パソコン。 ファミコン にくらべ て、 キー ポー ドが ひどく 目新しい あ。 これ こそ コンピュータ だな./

さっそく、 ノ、。 ソコン 通信 だ。 ぼく 説明 読んだ。 おお 一つ、 そうだ、 電話線が: ^だつ たんだ、 大事な こと 忘れて いた。 ぼく パソコン 一式 抱えて、 階段 降り、 玄関 脇の 電話の わきに 座り こんだ。 電源 はちょう ど廊 下に コンセントが ある。

騒ぎて *S^T '奥から 「な あにやつ てんの」

「ちょっと、 うよ一」 とぼく

言った。 あんまり 「ば 吏わなければ 問題はないだろう。

「壤 さないで よ」 g 言った。 あ、 赚は 心配す るの 力、' 商売 だからな。

「はいはい」、 とぼく 生返事。

mi 調べる と、 壁に くっついた 小さな 力、' 見つかった。 これが 電話線 コンセントみ たいな ものなん だな。 電言識 線をパ チリと はずして、 代わ ぼくの パソ から 伸びて いる 差し込んだ。 これで 準備 o にだ。 なんだ、 簡単な じゃあな いか。

ぼく パソコンの 電源を入れた。 ばらく 待つ と、 内蔵の 通信 ソフトが 上がる。 さて、 ここで ぼく 立ち まって しまった。 (?く は、 どこと

しょうと してい るんだろう./ なんだ、 ばか 力、' 準備 えても しかたがなかった。 利用す るパ 通信 サー ビス 決めなければ なかつ たんだ。 それでな いと、 どこ 電話して パソコン をつな げばい いの 力、、 わからな いじ やない か。 読む 最近、 有名 なノ 、° ソコン 通信 サー ビス はの なみ 有^ f にな しまった らしい。 マニア si 営して ると いう 斗の サービスが あるら しい

けれど、 がわから ない。 そう 力、、 時々 掲載され ている 「なんと 力、

ネット」 電話番号、 通信 手順、 とか いう リスト は、 こういう 小規^、。 ソコ 通^: サ一 ビスの 案内 だつ たの か。

ぼく はと あえず、 その 場での f あきらめて、 電言舌 元に 戻し、 部屋に する ことに 決めた。 なんだか、 ソコン 1 言と いうの は、 ちょっと 面倒な ものなん だな あ、 とぼ 一瞬 思った。 ゲームなら 買って カー トリ ッジを ボンと 差し込めば 座に 遊べる のにな あ。

(?く 力、 ら、 パソコン 研究 用に

I 週間 前に 買った M マガ をと だした。 確か、 これに M S X - N E T 加入 法が 掲載され ていた はず だ。 、°ラ パラ とめく る。 おお、 ここ だ。 なになに? スターター キッ 卜と いうの 力く 利用者 説明書の セットなん だな。 A セッ トは モデム ィ寸 きか。 なるほど、 モデム 持って いない モデム もセッ 卜に して 買え るんだ な。 ぼく は、 内蔵 モデ 厶が あるから、 モデムな しの B セッ だ。

ひや あ、 | 年分の ネッ 利用 ネ检 含めて I 5,000 円か。 これ 痛い。 とほ ほ、 貝?^ パァ だな あ。 でも、 こまで きたんだ、 ぼくに とっての パソ コン 通信の 可能性に 賭けて、 ええい、 申し込み をして しまう Z

つづく

130

まず 手近な ネッ 卜から、 アクセス しちやお /

ffi t 飛び越えた :) ミュニ ケ一シ ヨンが リ物 ^パソコ^通信 だけれ ど、 有名 ネッ卜 —々ばか リがネ ッ卜 一々じゃあない。 全国

各地で 特色 3 活動 t 展開し マい 3 小規模 B BS に、 :: ちらから 出かけ マみ はどう 3 7 ^れ は、 爾括 線と バソコ 使った、

21 世紀^ 》だ。

g| A N C S は、 愛媛県 市の B

Hbs サービス だ。 島って どこ かって? いや だな あ、 四国 だよ。 国の 西側、 九州 近し 、部分 ば-

早速 アクセスに かかる。 回線が つな がると、

Login Type [RETURN] 表示され るから、 迷わず リターン 押しす る。 すると、

Input Your User NO. i d 尋ねて くるから、 まず はゲス 卜と してお 邪魔しょう。

GUEST 入力す る。

次に ターミナルの タイプ だ。 カナ けし カイ 吏えない セッ トを 使って いると K 、漢字 0K のとき は^! S 入力 すれば いいだろう。

ゲス 卜の 次に 名前と 電話番号 聞かれる ので 正直に 答えよう ね。 卜と して ログイン させても らうた の、 義務で あり、 ネし 儀で あるから。

最後に、 会員と しての ログイン 望す 力、、 聞かれる。 正式 会員に たい はこ こで 込み をす るの 力く、 無料 だからといって、 なんでも でも 正式 会員に なれば いいと いう ので はない。 まず ゲストと して ログ イン させて もらって、 本当に その サー ビス 利用す 気になったら、 申し込 をしょう。 だから、 最初 N だ。

さあ、 これで ゲストと して S A N C S 入る ことができる。 夜間 だと、

卜の アクセス I 間に 制限され る。

ぼく は、 まず ゲス 卜' フリー トーク コーナーへ 行って、 こんな メッセ ジを 書き込んだ.:

>tf チふ い、 しチ じめ!" I。 ^5ぅ しチ、 スキーの/ WSX マが ジン i 中し チ巧。 の懲徵 PRs 七の 何でも 結構で 巧ので、 《ケ ユー 一の 生の t '聞 力、 "6 こだ^ レ、。 & ろし あ' 願レ、 申し 上レ ィ' チ巧。

/WSX カリン 編集部

ちゃんと 自分で 自分の こと 名乗る のが ゲストの 礼儀 だね。 さすがに^ 5 通信な ので、 書き込みが 終わったら 早速 ログオフした c 返事 楽しみに ドに 入ろう。

翌日、 キドキ しながら また S A N C S へ。 おおつ、 返事が 害き 込まれて いる ぞ! 初めての 書き込みに 返事が 来る ときの 気分 は、 何ともい えず うれ しい ものが あるね。 だから パソコン はやめられない。 、タレ、 あ〜、 ^一 1; カゝぁ / 聂も

1 光栄に, S 、レ、 チ巧。 あ' も、 しチじ めチし 1/ fo/kent 中し^ 巧。 最近、 t?0/W ばつ カゝ U 、トンド

込れ し!/ r チレ、 レて巧 力" ^ ふしぶ リじ vw? /丁 もうい^ 巧。 (あ' 調 のつ /)

9 wv SANCS カゝぁ

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^ち うしおき r?8t3St; 巧お t、 Sfe し^。 t 力、 う、 、う r-ニ エレ、 Ti 歷名 高レ、 マスキー

力、 言つ 心タ T /こだ^ レ、。

そう したら、 早速の レス ホン スだ:

Lt^a-^^S AN CS^> wMw(Va

131

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ーゥ) 馬^ j 力で 巧。

Z,<r>3SS vf-it^SS S i 逢つ

<、/ , ^ nm: じつ レ、 1 しチめ r; ^話題 ^ r チレ、 tv^ 欲て チぁ 最近し ^人 だ^ ード" v /^発の ^ 力ま 題に & レ、? "巧 レマビ お。 saa/cs ごうい、 & レ、 でし 力、? cwr^r^ / ォ、; t 、ン もし rc^s のおお s しチ? もじ 力、 こパ ゾっン 通信 しチ 面白^ r f レ、 レ、 宏、 1 レ、! "巧。

4 月咢 しチ 買う ^/ ゲー u r ザィ [ぶいぶ c 茶" |] という わけで、 ぼく はすつ かり 愛媛

遊ぶ 覚えて まった ので

した。

BP あ、 いよいよ 北海道に アクセス だ。 ■fil 青函 トンネルが 開通して、 ぼくの 住む 東京から もぐつ 出かけ やす つた 北海道 だけれ ども、 海峡 越えて アクセス はさす がに 緊張す るな あ。 でも れ力 SSS^I クセス の, 味で

あるんだ よね。 今、 自分の 机の 上の ピュー タカ 响声キ 離れた 所に ある ホストに つながつ ている、 思う 時間と 距離 飛び越え たよ な不思

議な 気分に るんだ。 力、 言って いる ちに 回線が つながった ぞ。

接続 手順 は、 データ 8 ビット、 ノン パリティ、 プビッ I X コン ロール ON 。え? 難しい こと 言った ら困 るって? 意味なん かわから なく もい いんだ。 指定 通りに 通信 ソフ 状態 をセッ してやる だけの 話なん だから。 要するに MS X ネッ 卜の 同じ 条件に してやれば いいんだ よ。

THE NET サービス だけ れど、 ゲストと して 無料 ログインして 1 用して みる ことができる。 ゲス I DC7M は、 あく まで 正式 申し込 をす るか どうかの 検討の ためだ。 やみな 使い方 避けよう ね。

まず、

I NPUT YOUR I D

表示され た。 ゲス I D 0000。 入力して みょう。 おおつ、 ログインで きた オープニング セージ 力、' 示される。 ゲス I D では、 利用に 制限が いている もの だけど、 THE NET では、 どうかな? 思って いたら、 ポー ドの I 1、 12# 以外 込みが きないと いう メッ セージが 出て きた。 ふむ ふむ。 オープニング セージ 力く 終わって HI T ANY KEY// 表示され たら、 とりあえず リターン キー 押せば、 メニューが 現れる。 そうだ、 ^カイ 吏え マシン 持って いる は、 CTRL キー 押しながら A キー 押して ごらん。 表示 ;' 版になる。 これ はな 力、 力、,

w よ。

メイン' メニュー からまず 電子 掲示 選ばう。 電^ ^メニューから ぼく フリートーキング I 入り込ん だ。 サブメニューが 現れる。 まず は、 書き込みの 内容 見せて もらおう。 「読 む」 選んで、 「新しい DAT A」 をネ旨 すると、 新しい 害き 込みから 順番に 記事の 題名一 表が 表示 れた。

おや、 いかに 北海道の B B S らしく おいしい ネし幌 ラー ンの 屋台の 紹介が ある ぞ。 どれどれ。 美味し レ、 屋台 食ぺぅ 卜^

レ、^ 力、 ーズン t

r: レ、 方へ ★☆☆

9 C のき i -V レ、 fip 力、 っ^ので、 tfvi も皆樣 にあ'

e 乙、 キー^ーい 叩レ、 心レ、 巧。 名^し irt^』0 昼し ぉ主 屋台 9 力、 耒明^ タっ レ、^ 巧。 ユン/ぐ' 滞リの リ遒、 残業、 site* リじ 一息つ あじ 寄つ チレ、 乃^ぐ でし 力、。 &〜i ンー; two 円/で e ^レ、 で^。 場所し チ南 2ぉ3 s

- j 西'

ダイ エー

)

ひや あ、 いいな あ。 胃に 密着した 1 だ。 いきな おなかが すいて る。 よし、 こちらから あいさつ 害き もう。 書き込み こそ 力く、 コミュニケ ヨン 、'始まる ッカケ だか

らね。 でも、 BBS によって エディタ 一の 操作 方法が 異なる ので、 案タ 込み はおつ くうな もの だ。 これから、 害き 込み 方法 簡単に やって みせる ら、 みんな 思い切って あいさつから 始めよう よ。

どれどれ、 X キー 押して サブ メニ ユーに 戻って、 と。 「書く」 選ぶ。 短い

132

「戏驢 I だ。 詳しい 説明 「?」 入力 すれば いい。 文章 nil 面画に なったら、 リタ

ンを I 押す。 あと は、 自分の あいさ 害き 込む だけ だ。 害き 終わったら

CTR L+Z キーで 編集 モードから ける。 さあ、 Y キー 押せば 登録 だ。

これで、 ぼくの あいさつ 北海道の ホストに 登録され た。 北海道からの 事が 楽しみ だぞ 一つ/

新製品 はちち 3 ん^: と、 » 者^ 知りたい

受けた。 ます は、 みんな^ 悩み ^タネ、 電話 料金 対策 講座から ょゥ。 敵^ 倒す は、

t よく 3こ とが 大切 o しっか リ勉 通す 3 勺に/

R| 距離、 力、 かわらず バソコ

通信 最大の 電話 ネぉ 電話料 払い きれ なくなって、 いつ にか 姿を消 してし まった ユーザー かなりい るよう だ。 ここ ひとつ、 電話 ネ检 文様 をね ろう やない か。

あれば 憂いな し。 g 怠りない M 読者に 怖い ものなん かないつ Z まず 、アクセス' ポイント について だ。 ある ネ!^ の大 規ォ莫 サービス ならば、 クセス ポイント という ものが 準備され ている。 ノードと 呼ぶ もの も、 同じ 考えて いい。 賢明な M マガ 読者なら もう U つてる は, 思う。 この アクセス ボイ 卜が あれば、 ホス て電 かけないで 済む。 つまり、 東京の ホス 卜で も、 大阪に アクセス ポイントが れば、 大阪 近辺の 大阪に 接続 すれ ばいい だ。 最近 多くの サービスが 全国 各地に アクセス ポイント 増やす 傾向に あるから、 自分の 家に 一番 近い アクセス ポイント 探そう。 アクセス ポイントの 所在地に ついては、 その ビスの 説明 害に 明記され ている はず だ。 わからなかったら、 問い合わせて

みょう。 ちなみに MS X ネットの 場合 アクセス ポイント 東京、 古屋、 にある。

^iSKfe は、 こうして 自宅に 一番 近い 場所 探そう。 ^Bfe 決まったら、 回線の だ。 電話回線に 大き わけて 通常 回線と データ 専用回線が ある。 ふつう、 みんなの 家に あるの 通常 回線 だ。 この 回線 音声 伝える。 モデム ブラと いう は、 コンビ ユー デジ 信号 音に 変換 して 送り だしてい わけ だ。 つまり、 言辞^: は、 電話 かけた とき 全く 同じ になる。 市外通話なら 市外通話の i 請求され ことになる。

ただ、 NTT 民営 匕に 伴って、 最近 安い SgSlii 話が のの 電話 社が つか 生まれた。 第二 電電と

日本 テレコム、 日本 Sii 信な どの だ。 これらの 会社の サービス 申し

込み さえ すれば、 ^^^7)N T T mi 力、 利用す ことができる。 確か 2 ,000 程度の 料金で 3 全部に 加入で これ 利用 すれば、 10~ 40% 安く あがる らしい から、 家の

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さて、 つぎは DDX-TP というし もの だ。 これ は、 データ通信 専用の 回線 だ。 つまり、 ^ii 通話 はでき い、 通信 専用回線 という こと。 といつ て、 をもう I ひく、 という

とで はない。 現在 使って いる mis 使って、 電話局に 作った 自分の 回線 利用す る、 という システム だ。 この データ通信 専用の 特殊な 送受信 行う ことによって、 料金 力、' 非常に 価に なって いる。 力、 も、 接続 時間で はかくて、 送受信した データの 量で される ので、 ^里 だ。

NTT [^常 回線

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通信

1 バケツ 卜に つき 8 ォク テツ

* 1ノ< ケット という (7) (ま、 128 オクテット まて t7>S»7) 二と 示します * 128 オクテット^ 1 バイトと 考えて ください。

-100km

(H

〜500km

0.5

500km 超える もの

0.6

これ も、 800 払って 申し込み さえす れば、 現在の 電話から 簡単に 利用で る。 別々 請求され るから、 通信に 使った だけ 自分で 払え ば、 莉矣 風当たり 弱まる という だ。

主意して ほしいの は、 D D X- T P ホス 側が D D X 用の 回線 持って いないと でき ない、 という こと だ。 大きな 商業 サービス はたいて D D X 文ォ応 している けれども、 小さな ホス ト局は 対応して いないの 力、'^。 DD X 有名 ネッ ワーク 利用の 手段と うこと になる。 MS X ネット はもち D D X 文ォ応 している。

さあ、 の-敷 参考に して、 続したい ネッ ワークに よって 自分の 使う アクセス ポイント、 自^ 7) 使う 線の 決めよう。

次の レクチャー は、 «t だ/

«MSX プレス 1 号より 転載。

ホーム レーディ ング入 H 1

iiiiimiiiMiiiiiiiiiiiiiiii mm in mim ttiiiiiiiniiiiii imiii ii i mill iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiniiiiiiii mm iimmiiii miiii inn

バソ: 3 ^通信 は、 ュニケ 一ショ^ だけ ^道具で はない。 ちっと 実用的に 使い:: なし TC^, 未来 ctS 道具に 3 んだ。 早速、 ホ一 U 卜し 一ティ^グ t 身に つけよう。 在宅 ツビ;^ Tfe 始《 に、 ^売買ち 研究して バソ コ^ 通信^ 可能性 徹展 的に 3 だ/

I 通信 、楽しい もの だ。 だけ ど、 遊び ®* だけに 使う という はない。 使い方に よって は、 実に 便 利な ツールに もな りうる。 その 中で 非常に 身近な 機能に、 ホーム レー イングが ある。 つまり、 わざわざ

店へ でかけないでも、 自宅の パソコン から 物品の 取引が できる。 これ 信じ

られ ない だ./

まず I は、 この ホーム レー イングの M 編と して、 デパート ヘシ ビングに でかけて みる とに しょ

^-^^^r- らの 通話

iW

大阪

^話 (WI

20

10

n

2

20

NTT

320

580

1.150

860

1.720

1.340

2.670

1.340

8.670

1.340

2.670

テレコム

190

350

460

890

680

1.340

1.010

1.990

1.010

1.990

1.010

1.990

日本 S 通信

190

350

480

940

660

1.290

1.010

1

1.010

1 RRn

1.010

] 9R0

第— 電電

178

336

465

910

688

1.344

1.018

2.009

1.018

1.018

ビス 地域

は2)

(4)

島根 (8)

(14) <

西

(ほ)

»(14)

(7

(23)

鹿 S(14)

% (14)

(6)

(21)

神奈川 (29)

(37)

(44)

(40)

(28)

0)

(13)

各社の 3 間の 通話料 比較

第二 *

2 バケツ 交換 サー ヒスの サービス 地域

(17)

(18)

(37)

(14)

(37) (16) M 11(13)

(9)

裏山 (は)

(9)

5

S

4^

071

§ S

まノ

07 i

1

和讓 n)

23

高速 通信、

0P3

テレコム 10 10

タ.

)

V IINTT 電電の 東京から 各地 域への 電話料 比較

テレコム

ぉ)《«|3 N T T<^E»%^«58 ^のた <nS»D^ N T T

B 愛嫒 (^)

(フ)

(3)

134

iiiiiiiiiiniiiiiiii iiiiiiii imiimimimiiimiiiiimmimmiiimiiiiiiiiimmmmiimiimiiimimimmmiiiiiiiimmmiiiii mill iiiiiihiiiihiiii iiiiiii urn

う。 迷子に ならない ようにつ いてく ように/

今日は、 NIFTY-serve デバー をの ぞいて みょう。 N I FTY 中には 百貨店が 出して いる。 メニュー 力、 ら京王 百貨店 選ぶ と、

1 . Da

2. 婦人 *»±^

3. ^JSffl

4. 驗品

m^omR

二ん ふうになる。 食いしん坊 のぼく は、 迷わず I 番の 食品 売り場へ 行く C そうすると、 ®® サンプルの ような 一覧が 表示され る。 うう む。 フ才シ ヨンが あるじ やない か。 フォシヨン 知らない ランスの 有名な ネ斗品 店なん だ。 日本国内 ではな かな 力、 入手 できない ブランド だつ たんだけ ど、 力、、 こんなと ころで; 主文で きる よう になった のか。

商品 番号 113、 3000 円の フォシヨン F T M- 30 という 商品 選択す る。 ると、 詳しい 説明 ^ 表示され た。

「アップル ティ、 マーマレード、 ァプ リコ ジャムの セッ ト。 (0.9^)」 との のこと だ。 そうそう、 フォシヨンの ブル 一は 大人気なんだ。

確認して リターン 押す と、 -; 主文 聞いて る。 I 個で いいから I 力。 続いて、 画面の 指示に 従って、 払い 方法 選択。 現金書留、 代金引換、 レジ カード 力、 選ぶ。 せっかく オンラインでの ショッピング だ、 クレ ジッ カード 使わない はない。 間が かか 、のが ライン ショッ ビングの 利点なん だから。

続いて 住所、 氏名 入力 すれば いい。 これで 0 K 商品が 待つ だけ だ。 大体 I 週間 らいか かる い。 百貨店の 場合、 東京 近県なら 送料 無料。 その他の 地域で は、 通常 送料が かかる。 ネ检 はク レジ

ードの 口座から 自動的に 引き落とされ る。 簡単でしょう./ ほんと 家に たま 商品が 手に入る/

二れ でお わかりの ように、 オン ライ ンシ ビング 活用す るた めに は、 クレジットカードが 不可欠 だ。 いちい 現金 害留を 送って いたので は、 単な 通信販売と 大して 変わらない。 パソ 通信と クレジット カー ドが 結びつ くこと によって、 未来の ショッピング 実現され るの だ。 言えば、 若い 人た は、 自分の クレジットカード 持てる ようにな るまで は、 むやみに ライン ショッ ビング ない 力く いい かもしれ ない。 お金の ffiMI がほん

とうに わかる ようにならな いと、 便利 さは fep 矣と 表裏"^、 とんでもない 会わない こと もない。 家塞 用品の コーナー をの ぞいて みる

と、 ディオール ミュゲ バスタオル/ 10 ,000 円、 バンシ イタ オル' マツ トセ Z6, 500 円、 ランセル バスタオル Z 5,000 等の 商品が ある。

寝装品 コーナーに はセ リー 毛布 ニュー サル キー Z5,000 円、 サン ローラ ン絲 Z 7, 000 円ノ 、'一 稿 ディション ZI 0,000 円、 ロイヤル コぺ フラノ シーツ/ ^3, 000 円、 ニナ リツ フラノ シーツ Z5, 000 円。

紳士 婦人 用品 コーナーに ダン ワイシャツ 生地/ ^30, 000 円、 カシミ ァ入 紳士靴 Z 3, 000 円、 ミラショーン 婦人 ハンカチ セッ ノ3,000 円、 などな どと いう 品揃え だ。 もう そのまま デハ ° だ。

さあ、 ついで だから、 N I FTY 他の もの ぞいて みょう。 おや、 総合 商社の 出して いる。 グルメ コース、 自然 110 食コ ース、 'I お菌 リビング コース、 季節の ルメ コース、 スペシャル コレクション だ。 迷わず グルメ 選択。 おお! 商品 番号 A34 ソウル キムチ I.5k9 ¥3, 80 吟、 グルメに 大人気

韓国 直輸入 ソウル キムチ (手づ くり 入り)、 商品 番号 A 36 名産 ゥニ ¥4,500 名産 高級品の 証し 粒ゥニ 80g 入り 瓶詰め 2 (含 95%) ふた 開けた とたんに 広が る、 香ばしい; %7) 香。 名産の 粒ゥ そのまま ビン 詰めに しました: わり はまろ 力、。 熱い ごはんに たつ ぷ、 ぶ、 力く ださ い。 いう こと だ。 いや あ、 たまらな いな はこ こで ショッピング だ./

いろいろ 調べて みると、 有名 ブラン 商品 1 割か 4 I 販売 している オンライン ショッピング, ビス あるよう だ。 (M S X-N E T コンビ ユー ストア 等) オンライン ビング だと なぜ なる のか、 その 仕組みが わかる だろ うか? オン ライン ショッピング ならば、 店舗 も: Sit 必要 ない だ。 情報 だけ 揃えての 販売 システム によって、 経費 最小限に 抑えられ、 その 分、 値引き 能になる というわけだ。

いかが だったろう 力、。 オンライン ョッ ビングの 便利 感じて もらえた だろう か? さあ、 次回から オン レーディ ングの 真髄、 株式 売買 にお してみ よう 力、。

タックの

グラム/ パワーアップ

0©©0©© アドバイス

秘技 「ランダム アクセス ファイル」 使った 実用 ソフ 卜が 送られて きま

した。 ミスター スタックの 18 だけに、 アドバイス にも 熱が 入って しま います。 ところで、 今月の タイ 卜ルの 意味 はお わかりで すか 7 そうで ない はこ こで あの アマチュア 無線の 雰囲気 少し 味わって ください。

W/W^llt N^^^— ^ > ^一 東京都

II 管哩フ O クフム 司さん

あなたの 新人 M をチ エックしょう。 「通信 j と言われて 思い出します か?

「バソコ 通信 」「M S X ネット」 匕ン 一ン。 あなた 新人 類デ ースゾ ハム」 「モー ルス 信号」 グッ。 (ノーコメント)。 そういう 訳で、 今回 旧人 類の (?) プログラム (?? ) アマチュア 無線の

mm (ログ) 記録す プログラム 紹介しょう というわけだ: 「旧人 類」 なんて 冗談め かして 害いた けど、 バソコ ンを やって いる は、 ともと ハムからの 転向 組が 多い. かく いう ミスター スタック JF 1 〇〇〇 とい コールサイン 持つ れっきと した (電 級の どこ < 「れっき」 ) ハムで ある。 無線機 買う お金が いつ しか パソコンに 化け、 気がついた とき

はもう 首まで ドッブ リ: あまつさえ 原稿まで 害いて いる。

こんな 人間ば かりじ や、 ない 思う けど、 この プログラムの 作者、 東京 谷の サン も、 ハムと パソ コンの 二刀^ c もっとも パソコンの

大昔 MZ80K 2 E という シャープの 機械 使つ M 数年ぶ りと いう こと だけど。 久々 バソコ ンに カムバック して、 さっそくもう ひとつの^^ ノヽ 厶に ネ拉 プログラム 作って みたと いう わけ だ。

サンの プログラム は、 そこ はか となし 昔の オイが ただよって くる。 オイ、 というと 漠然とし すぎて いる かもしれ ない けれど、 なんとい おう 力、、 なつかしい プロ グラ ング スタイル、 といい かえても いい かもしれ ない。 のこと について は、 また あとで 触れる。

あ。 それから、 この プログラム 使 うため ディスク 力、' I ドライブ は必 要になる。 テープで は、 ちょっと むず かしい。

それから、 ひとつ。 プログラム 当然 ノヽ厶 免許 持って いる 人に しか ネ殳に 立たない。 でも、 ランダ 厶* ァク セス ファイル 使って いるから、 ハム 資格 持って いない ひとは、 その 思って 読んで いって ほしい。

コールサイン 入力 /

ログ 一発

ほんだ ば、 プログラム 実際に 動か してみ よう。

まず 出て くるの 写真 i メニュー。 なぜか、 ^ 語だった りする ので

つた。 え一 と、 機能 は^ |5 5 つ。 いっても、 最後の 5) END 除けば

2

^EQUENCV? 144 . 223^ 5*E? FM

REMARKS (WITHIN 13

2_SECONI> TIME

QS SENT <J/P/->?

4 つ、 です ね。 ふむ。

ところで、 いったい この ログ は、 そもそも をす ものな のかな という 人の ために、 ちょっと 解説 えてお く。 アマチュア 無線の 世界で は、 見知らぬ 人と 電波 通じて ( なり、 いろんなお をす わけ だ。 も、 電話の 長話と ちがって、 公^ 7) 送る i^Lb、 いろいろ 守られな けれ ばいけ ない ことがある。

たとえば、 ちゃんと 免許 とらな やい けない、 力、、 決められた 周波数 使わ なきやい けない、 力、、 まあ んな もんだ。

そういった 「きまり」 ひとつに、 無線 Tffe 人と をしたら、 しゃべ りっぱな しじゃなくて、 いつ、 誰と、 どの 周波数で …… といった こと をき んと雷 己^^し なければ ならない、 という のが ある。 この 記録が ログ、 といわれ もの。

ただし、 この ログ 紙に 書いて おく だけ だと 「あれ、 この 人と 交信した こと、 あつたつ けな あ」 というよ うな とき、 ノ、 e ラノ、 。ラと をめ くらな くつち やい けない 。パソコン 使えば、 《ッと 検索して 「いや あ、 三年 前にお 話して g です ね」 なんて、 すぐに (ホン な?) 答える ことができ るって わけ だ。

で、 写真 | 戻る。 交信した ときに

そのと きの データ 入力す るの I

2。 この 二つの 違い は、 まったく 初め 入力す るの か、 すでに データが ある

ときに] liiB 入力す るの 力、、 という こと。

3 L 0 G は、 交ィ ft 己録 を一 表示 する もので、 4 SEARCH は、 定の コールサイン 探し だし、 必要に 修正す めの もの だ。

データの 入力から みていこう。 メニ ユーで I 番を 選ぶ。 リターン キー は必 要ない。

そして あらわれます のが、 写真 2。 これ 英語で わか りづ らいか もしれ ない けれど、 ハムの 人に はこれ , 上に II 頁に、

DATE (X X/X X/ X X)

のように 質問が でて くる。 それに して、 データ 入れて いけば いい。 DATE はいう まで もな く、 交信 をし 日付、 次の TIME 時刻 だ。

三番 目に 入力す るの は、 コール サイ ン。 J F 2 A J A のように 相手の コ一 サイン 入れる (自分の コール サイ ンを 入れても 意味がない、 ね)。 この まで はしろうと にも わかる ど、 次の あた りから だんだん 専門的に なつ てく る。

HIS SIGNAL

は、 相手 局の シグナル 入れる。 ぶん (あ、 すみません。 ハム 最近 まりやつ てない もんで、 こまかな こと 忘れ かけて いる) 信号の 強さ だけで なく、 RS (了解 度: Readability) 信号 5媳 (Signal Strength) で、 59 のように 打ち込む (はず だ、 きっと)。

My Signal

は、 相手から 送って もらった 局の シグナル を、 これ 59 のように 入力す

88^03/05 12:23 JE6HJ0 H59 HS8

144 . M FM 18W SECOND TIME J -

88/93/05 12 23 JE6HJ0 H59 M58

i<i4 . n t- h leu j -

1 ファイルの 構造

AA

8

FS

88/03/05 1 2 2 3 J r 4, H J O につ M % U 1-14 . M FM 1 0M J

A 写真 3

る。 ちなみに 59 というの は、 数学の ストの 点と 違って、 とっても いい、 いう こと だ。

次の FREQUENCY

周波数 、- 144.335 (MHz) とかいう 具合に 打ち込む わけ だ:

さて、 続いて MOD E。 これ FM とか A 3 J (S S B) 力、、 いろいろ |) 中から 選べる といい だけれ ど、 FM、 のように 一文字ず 打ち込む:. 他のと ころで もそう だけど、 あまり、 入力 便利に したりす るよう 親切な つくりに はなって いない。 よくいえば 機能 本位、 といった ところ。

POWER 出力。 ヮッ ト数 であら わす。 電話 だと 最大で 10 ヮッ ト: ンデ イタイプの だと 3 W らい 力、 な。

REMARKS

13 文字 以内で、 何でも 好きな こと ける。 本名で もい いし、 天気で も、 まあ 好きに 害く。

QS L というの 「確かに、 あなた 交信し ましたよ」 という、 ffliE こと。 これ をす でに 送った ことがある 力、、 という こと は、 結^: 切な こと もし これから 送る とき (J D ) 中から 選ぶ になって いる けれど、 Q S L カー ドを (Direct)

A 写真 4

送って いると、 垂鞭 代が ばかに ならな

い。 そこで、 J A R L という 糸且辛 毂に、 いろいろな 相手 先の もの 一括して れば、 J A R L 相手 先に 区分けして 送って くれ^、 という 便利な しくみが ある。 J、 というの JAR L 経由で 送る という 意味 だ。

このように データ 入れて、 まちが いがなければ Y、 終了した ければ E、 「あ、 ちがった./」 というと N 選ぶ。

2 データの^ U も、 ほとんど 同じ なので、 ここで 説明 バス—

検索 OK。 ソー卜 は、 なし。

メニ ュヒの 3、 LOG と、 4、 S E ARCH 見て みょう。

LOG は、 いままで 入力した データ ズラ ズラ 胃に 表示 して くれる lo ちゃ 一ん とべ一 ジの 区切りで 、' 止まって くれる ので 「あ一、 いつ ちゃった 一」 と、 から 流れ 去った デ一 追し 、かけ まわす こと がな 、:,

と、 ころが./ 日ィ寸 順、 とか コール サインの 順と 力、、 ソート (並べ 換え) をしたり、 周波^^に ログ 分けたり、 つて 本当 はしたい のに、 ダメ: なんで

-S パイ —— 3 へ广 3

13

FA$

FT$

FL$

FH$

FM$

FF$

FD$

FP$

FR$

FS$

FC$

DA$

TMS

CL$

HS$

MS$

FQ$

1

MD$

PO$

RM$

cs$

CR$

時計

コール

シグナル

シグナル

周波数

モード

パワー

カードの

カードの

サイン

(相手)

(自分)

送り 方法

受取 状態

CIS

-3 バイ 卜-

A 写真 5

すな-. これ 力く。

そういった、 シャレ (う 一ん、 あつ 当然の ような もす けれど) 機能 はな いんです う。

では、 検索 は? というと, 写真 4 のように、 コールサイン 入れれば、 写真 5 のように、 ですな、 その 人の 録が 出て くるって 寸'; もし コール インカ、' うろ覚え でも、 わかって いると ころまで 入れれば、 力く して くれる。 だけれ ど、 まあ 同じような コール イン、 JF1 〇〇〇 JF1 x x x J F 1 *** 交信して いたと して、 J F

1 て祸 索す ると、 最初の 」n〇〇〇 しか 出て こない ので、 一ん という 感じ だ。

ランダム アクセス

ファイル だ/

まあ、 本人 力、' 「TINY」 LOG とこ とわって いる だけの こと はあって、 ほど 機能が つも ある わけ ない けど、 それ はま あ、 いいだろう。

という わけで いよいよ プログラム 見て いこう。 ヤーン、 機能の 割り 意外と 長い (短い、 というべきな のかな あ)。

メニューの つくりかた、 力、、 デ一 夕の 入力、 とかに 特にみ るべき もの は、 ない, 唯一 工夫して いるね、 というの は、 LO C A T E をつ かってい こと らい だ。

は、 この プログラムの はなん だ、 というと、 ランダム アクセス ファ ルをバ シバシ 使って いる、 という とになる。 ただの シーケンシャル ファ ィル なら テ一ブ でもで きない こと はな いけれ ど、 ランダム アクセス ファイル はそう はいかない。 ディスク ならでは もの だ。 ところで、 ただ ランダ 厶ァ クセス ファイル をィ 吏った もの は、 いく でも (という ほどで も、 ないか) る。 ところ \ この プログラムの ュニ

I37

ーク なの は、 一つの ファイル にある

—タを 252 件に しぼって いると いう と。 それ^ LL データ は、 ファイル 分けて 151 している。 そのために、 くつ もの ランダム ファイル 使い、 力、 つ、 冓メン ドウな こと もして いる。

ファイルの^ はなに ドキ ュメン 卜がなかった から、 こちらて つくった のが I

データの 本体 252 件ず つ、 まん 中の ファイルに おさまつ ている。 六八と8 B は、 それぞれ ファイル 名と データ 保存して ための ものの だ。

で、 ポクな モンと して、 なぜ、 このよ なシク になって いるの かな、 というの がわいて くる。

ファイルの 中の データの [は、

わさ 別の ファイル をつ なくても 計算して 求める ことができ るし (関数 LO F をィ 吏う)、 そもそも、 何で I ファ ィル 252 なんだろう 力、。 どうも、 ヮザヮ 苦労 をして、 むずかしく している うな 、'する、 うん。

それで なくたって、 スッ キリと した ものにすれば、 プログラム も、 もっと もっと^ ^ になる はず だ。

それから、 ROUTINE RUTIN にす など、 糸識 ミス スペルが ある。 この たりの 「ふんいき」 が、 「なつかしい」 いえば なつかし いところ。 まあ、 直接 プログラムの 実行と 関係ない けれど、 あまり みつとも よく はない

どのぐ らい

役に立つ かな

この プログラム 機能かず < られ てい る。 特に ソート プリンタへの 印刷が いのは、 つらい ところ。 あまり パソ コン 使う がない もす るけ ど、 どうだろう 力、。

今度 マシ 語で 本格的な もの をつ る、 という こと だから、 それに 期待す ことにしよう。

アマ チュ 無線に ソコン 使 は、 コンテストの ときの ダブ チェ ック など いろいろ ある。 ノ、。 ケット 通信 による B B S なんか もお もしろ い。 うした 分!? (7) プログラム も、 どんどん 送って ほしい。 おまちして まっせ. Z

言語: BASIC 32K 以上

10 '

29 ' 一一 一一

30 '― TINY 0G -一 40 一一 58 , -一 V. 1. 1 60 一一 一一 78 ,一一 By JR4MQZ/1 一一 80 ' 一一 一一

L98 '

100 9 しょきせってい

110 SCREENlsWIDTH31sKEY0rFsC0 OR 15,0,0: C EAR

120 MAXFI ES=3 「130 C SsONERRORGOTO 0

146 し0じ^丁£5,2:卩151閃丁" TINY LOG

150 しOCATE5,4sPRINT,, —— BY. JR4MGZ/1 ——

166 し£^丁£4,7ザ1?11>1卩,1) DATA INPUT <NEW>" 170 L0CATE4,9sPRINT"2) DATA INPUT <SUPP EMENT>"

186 0CATE4, llsPRINT"3> 06"

190 0CATE4, 13sPRINT"4) SEARCH"

206 0C ATE4 , 15: :PRINT"5) END "

210 0CATE&, 19=PRINT"P EASE PUSH A KEY

220 A*=INKEY*: IF A*=" 1 "THEN280 236 IF A$="2"THEN380 240 IF A*="3,,THEN6S0 250 IF A*=" 4" THEN 1030 260 IF A*=" 5" THEN 1390 270 G0T0228

280 » DATA INPUT <NEW>

290 OPEN " AA " AS2 : F I E D2 9 8ASF* SETF»= "Fl" sPUT2, IsC 0SE2 360 G0SUB326 310 GOTO130

' INPUT RUTIN

OPEN " AA " AS2 s F I E D2 , 8ASF* : GET2 , 1:F1*=

C 0SE2=C1=C1+1 OPEN Fl* AS 1 368 F I E D 1 , 8ASFA* , 5ASFT* , ASF $ , 3ASFH* f 3 ASFM*f 4ASFF*f 3ASFD*f 3ASFP*f 13ASFR*, 1ASFS %9 1ASFC* 370 C S

386 OCATE 1,0s INPUT "DATE CXX/XX/XX) " ; DA*

390 0CATEl,2s INPUT"TIME (XX: XX) " ; TM*

406 0CATEl,4s INPUT'CA しし SIGN";CL$

410 L0CATE1,6: INPUT"HIS SIGNAL" ;HS*

420 し0CATEl,8sINPUT••MY SIGNAL"jMS$

430 OCATE 1?10:I NPUT " FREQUENCY " FQ«

440 DC ATE lf 12: I NPUT •' MODE '• MD»

458 OCATE" INPUT"P0WER <W),,;P0*

466 OCATE" 16sRM"" I NPUT "REMARKS (WI

THIN 13 LETTERS) ";RM*

470 し(^丁£1,182 1ゅ1^"(35し SENT <J/D/-)";C S*

486 OCATEl,20sINPUT"QS RECEIVED (本/一)" }CR%

490 IFE0O1THEN510

500 し^点丁ひぺョザ!?!^丁,でに <Y/N)H; :E=1:G0 T0529

510 LOC ATE9 , 23 : PR I NT " OK (Y/N/E)"; 520 A*=INKEY*

536 I F A*= " N " OR A»= " n " THEN370

548 I FA*= " E " OR A*= " e " THENE= 1 : GOTO 570

550 I FA*= " Y " OR A*= " y " THEN570

560 GOTO 520

578 SET FA$=DA»s SET FT»=TM»s SET F $=C $s SET FH»=HS*

586 SET FM*=MS*:RSET FF$==FQ$s SET FDS=M D*:RSET FP*=PO*

590 SETFR»-RM»s SETFSI=CS»s SETFC»=CR*

コメント メニュ I 画面 §入

ファイル .VI 入力 バッファに

I プン セット

3 3 F 3 3

138

i

00 ONERRORGOTO 1 500 : PUT 1, CI

610 IFC1 >=252THEN : CLOSE 1 : C1=0: C4=l : Fl*="

F"+MID$(STR»(VAL(MID*(F1$,2,7))+1),2,7)E

SE&38

& 20 OPEN '• AA " AS2 : F I E D2 , 8ASF* SETF$=F 1 % : PUT2, 1=C 0SE2

638 IF E=1THENE=8:C4=0:C OSE1E SE 70 640 IF E8=l THENC1=C3

658 0PEN"BB"AS3sFIE D3,3AS Cl$s SETC1$=M KI*CCl):PUT3f 1=C 0SE3 660 RETURN

670 I FC4= 1 THENC4=8 : GOTO320 686 C1=C1+1:G0T037© 630 9 OG

708 0PEN"BB"AS3sFIELD3,3AS CI*: GET3, 1 : CI

=CVI(C")sCL0SE3

710 C=1:0PEN"AAMAS2

720 "£し02,8ム3ひ

730 GET2 f 1:F1 *=F* : C 0SE2

740 OPENFl^ASl

750 F I ELD 1 f 8ASFA* , 5ASFT* , & ASF し车 f 3ASFH* ? 3 ASFM*f 4ASFF*, 3ASFD*, 3ASFP*, 13ASFR*, 1ASFS «y lASFC^

760 C SsF0RI=8T06 770 IF OC1THEN878 780 GETlf C

790 PRINTFA*; " ";FT*; " "げしお" H";FH*; " M";FM*;

808 PRINTFF*; "M ";FD*; " ";FP*; "W : "5FR*;

MEN

^ *

.810 C=C+1:NEXTI 820 し0"丁ロ,23^皿"呢ズ丁 PAGE <N> U <M>";

839 A*=INKEY*

840 I FA*= " N " ORA*= " n " THEN768

850 I FA*= " M " ORA*= '• m " THENC OSE 1 : GOTO 1 30

868 GOTO 830 "878 C OSElsIF VAL(MID»(F1$,2,7〉)>1THENG0

TD918

886 OCATE0,23sPRINT"FINISHED / PUSH

ANY KEY " ; _890 IF I NKE Y*= " " THEN890

900 GOTO 136 "910 F1WF"+MID$(STR$(VA (MID"F1»,2,7))

-l)f2f7)

920 C=1:C1=252

930 0CATE3,23=PRINT"NEXT PAGE <N> / MEN

U <M>";

940 A*=INKEYS

950 I F A*= " N " OR A*= " n " THEN748 960 I FA*= " M " ORA*= " m " THENGOTO 130 -970 GOTO 940 988 DATA INPUT S.

990 0PEN"BB"AS3sFIELD3,3AS C 1 « : QNERRORGO TO 1450: GET3f 1 : C1=CVI <C1*) 1000 ONERRORGOTO 8sC 0SE3 1016 G0SUB326 -1020 GOTO 138 1030 SRCH C

1040 CしSsし0CATE2,2sI^IPLJT"I^IPUT CALL SIGN M;CC*

1059 CC= EN(CC$)

1 0&8 I FCC >&THENCC$= EFT CC* ,6): CC=LEN ( C C*)

1078 0CATE8,5sPRINT',0K (Y/N)"

139

1083 A*=INKEY*

1099 I F A*= " Y " ORA*= " y " THEN 1 120 1108 I FA*= " N " ORA*= " n " THEN 1 940 1110 GOTO 108©

1128 0PEN"BB"AS3:nD3,3AS C1*:GET3, 1:C

2=CVI(C1$):CL0SE3

1136 0PEN"AA"AS2

114© FIE D2,8ASF$

1159 GET2, U1$=F$:C 0SE2

11ら0 0PENF1*AS1

1170 , 8ASFA*r5ASFT*r &ASF 3ASFH$,

3ASFM*, 4ASFF*, 3ASFD*, 3ASFP*, 13ASFR*, 1ASF S*y 1ASFC* 1189 GET1, C2 1198 F8$=F

1 20© I FCC< THENFQ$= EFT$ (: F しま f CC > 1218 I FCC*=F0*THEN 1 250 1 226 C2=C2- 1 : I FC2=0THEN 1 230E SE 1186

1239 IFVA (MID$(F1 2,7〉 )=1THEN1320

1240 Fl^'Fi'+MID^STR^VA (MIM(F1$,2,7:) )-l)f 2f 7): C 0SE1 : G0T01 160

1259 C S SPRINT

1260 PRINTFA^; " ";FT*; " H";FH*; M

1270 PRINTFF*; "M ";FD*; " ";FP*; "W : " FR* FS*;FC*

1280 0CATE4,& SPRINT "REVISION <R> / MENU

<M>"

1 298 A*= I NKEY* : I FA*= " R " ORA*= •• r " THEN 1 360

1 390 I FA*= •• M " ORA*= •' m '• THENC OSE 1: GOTO 138

1310 GOTO 1290

1328 C S=C 0SElsL0CATE3,7sPRINT"I CAN'T

FIND THE DATA " 1339 0CATE8, 12:PRINT"HIT

1348 I F I NKE Y*= " " THEN 1 340

1358 GOTO 138

1366 ' REVISION

1378 C 0SElsC3=ClsCl=C2—l

1386 E0=0: GOTO 139

1390 ' END

- 1400 C S

1410 L0CATE&,8sPRINT"tpt~ 1426 し00点丁£&,10=ド1?11^丁"ぉヮか 1430 し0じへ丁£5,13=卩1?11\1丁''また《

_ 1440 0CATE8,22=END

1456 F ERROR RUTIN

1 468 CIS 0CATE7 f 18: PRINT ,さい-"

1470 0CATE3, 15=PRINT"HIT 1 480 I F I NKEY*= " " THEN 1 480 1499 C 0SE3s RESUME 130

1560 C SsC 03£12 0户£1^"88"653=闩1£し03,3/\5 C l%s SETC"-MKI» (CI ) 1510 PUT3, IsC 0SE3

1520 L0CATE5 f 6 : PR I NT " NOW ? D I SK IS FI しし ED,

1538 し0CATE3,9sPRINT'•PしEASE CHANGE THIS DISK "

1540 0CATE3, 11 sPRINT" INTO A NEW DISK " 1550 L0CATE4 , 1 7 : PR I NT " OK THEN HIT ANY KEY."

ANY KEY

:E0=1:GOSUB320

こ" リょ^ 1、 たた-さ,, ' ヒぅ こ" さ" ぃ衰 した " にしき 5 してお ます

*ttm しんさ ヒぅ 5 くして くた ANY KEY "

J

検索. 修正 終了 画面 エラ I ハンド リングル —チン

EQDKET B/1K

1 幕。 にせ Q 立って いる。 広い 場内 見つめて いる。 おもむろに 右手が 高らかに 上がる。 上げた 腕の 先に は、 形が。 r みんな 元気 かい。 ぼく ニュー フェイスの カタ さ。 自分で いうの もなん だけど、 ちょっと かみ 屋さ んさ。 てへ つ、 よい 子の みんな、 よろしくね …… ほなさい ら〜 」。 1 終了、 舞台 そでのに Q。 「キ〜 ぜんぜん ゥケ ないじ やない か、 ふん、 こんな 人形なん か、 クバ ごつ くん Jo という わけで、 にせ Q すら カタ ズを 飲み込 む木ッ 情報と 質問 コーナーで、 今回 もやつ ちゃうの/

なんで どう して、 わかんない ごちつ ともなり

プログラム ライ ブラ 質問が いぐ つかき たので、 それ 胃に バシ バシ お答えす るぞ。 ほんと 説明 害に いと けばよ かったん だけど、 怠慢す るん じゃなかった よう (身にしみて いる)。

n ポケヅ バンク ディ クシ

リーズに 4X11 されて いる プロ グラム 実行しょう とすると、 しても rOUT OF MEMORYj つてい エラーが でち やうの。 どうし どして

^ 原因 は、 電源を入れた ときに 自動的に 実行され "AUT 4CTOyOEXEC. BAS" という ファイルの プログラム 力く、 プログラム 領域 狭めて いるせ いだ。 ギリ ギリ くして いるた め、 これより 大きな プログラム ロードで きない。 いくつ 力、 解決策 あると 思う けど、 てつと 早く 簡単な "AUTOEXEC. BAS" ディスクから 消して しまう 方法。 「K I LL "AUTOEXEC. BAS"」 つて やって リターン すれば 0 にだ。

なお、 されて いる プログラム は、 電源を入れた 態で 実行 れる < 原則な ので、 変な エラ 一が

出た 電源を入れ してから 実行して みて ね。

Q ディスク シリーズの 説明 害に r バックアップ してから 使つ

てね」 あるけ ど、 バック ッブ つて 実際に どう すれば いいの。

かんないよう。

A バックアップって いうの は、 ^\ 不慮の^: 備えて プロ グラ

厶を 別の ディ に^ —する こと。 新しい ディスクが I 枚必

要になる ので、 用意して、 まず 「CA LL FORM AT 命令」 フォー ット してお く。 やりかた BASIC ニュ アル 見て ね。

コピー は、 ドライブが I 台の 人と、 2 台の 人で 少し やり方 SI う。 それ れの 方法 害いて おきます ね。 <] ドライブが 1 台の 人! >

ドライ ブに プロ グラム ディ スクを ます。 そして 「COPY" A *. *" TO" B " 入力し リターン します。 しばらく すると、 コピー 先デ イス クを 入れて ください、 という 意味 メッセージが 出て くるので、 フォー マツ 卜した ディスク ドライブに 入れ ます。 そして、 しばらく すると また メッセージが 出て きます。 今度 はコ ピー ディ スクを 入れて ください とい う^^です。 そこで、 プログラム ディ

スクを ドライブに 入れます。 これ をフ ルの数 だけ 返せば 終わ です。

大変 だけど 頑張って ね。 <] ドライブが 2 台の 0

まず、 ドライブ A プログラム ディ スクを 入れ、 ドライブ B フォー マツ 卜した ディスク 入れます。 そして 「COPY" A *. *" TO" B :" j 入力し リターン します。 しば すれば ピーが でき あがり す。

ディスク シリーズに は、 プロテクト かけて ないから、 ちゃんと バック ッブ しといて ね。

Q M マガ 2 号の ボケ バン

に、 MS X- DOS スーノ 、ンド ブック 掲載の ディスク

ダ、 ヌブコ マン ドの バグ m つていた

で、 プログラム ライブラリに 入って DKDUMP. COM 直そうと M ON. COM^$ つて ベて みたと ろ、 プログラムが 本と だレ V ジ違 つてい たんです けど、 なんで? Ji はい、 お答えし ましょう。 ず、 プログラム ライブラリに 入って いる "DKDUMP. COM" は、 すでに バグ 修正して るので 直す' まったく ありま せん。 そのまま 使用して ください。 直さな ばいけ いのは 本に 掲載され ている リスト 入力され だけです。 2 号に M S X- DOS スーパー ハンド ブックに 掲載した… と會 いてあります (まぎらわし いじ やねえ 力、。 プンプ ン。 すつ すいまし えん)。

もし、 ディスク 修正し なければ ない ^は、 プログラム ライブラリ XX を、 これこれの 操作 傾に 従つ 修正して ください、 カ^! とか やり ますので ヨロ シク お願いします (二れ だけ はやりたくない もの だ)。

プログラム に詳 、人な わかる 思います が、 2 号に 掲載した もの パッチ (マシン 語の 修正) で、 プロ グラム ライ ブラ して ある もの アップデート (ソース プログラム 修正) した ものです。 どちらも 動作

まったく 同じです から、 心配 しないよ うに。

なお、 プログラム ライブラリに した プログラム 力、'、 実際に 掲載した 細か 、部分て SI つてい 場舒 < ります。 これ トラブル 起こさない ための 配慮 だと 力、、 みんなに 少しで よい もの をお とどけした いという 気持 ちからの 修正です ので、 あまり 気にし ないように してく ださい (実際 大した ことして いないの よ)。

また、 プログラム ライブラリの 収録 プログラムの 数が いつの 間に か增 えた りする ことがあ るん やない かと 思う 人が いるか もしれ ません が、 そんな とはありません です。 P 「便利 ツール、 コキ 使って」 f 、の MOL I TOR チェック

^^サム モー ドを 変えた のです が、 w マン ドを してみ 変わって いません。 どうしてな のでしょう。 A そうなんです、 チェックサム モード 変更して 変わる のは^ J

/c^y d マン 実行時の みなんで す。 詳しく 害いて なくて ごめんなさい。

もともと MOUTOR M マガ 方式の エック サム しかな てポケ バンの ため につけて もらつ たんだけ ど、 いろんな 系で W コマンド でサ ポー でき かったんです。 チェックサム D コマ

140

一」 つてい うの だ。 おおつ 丸つ

こく 開け かけた キミ z おつきな すんじ やない。 あたりに、; i 意し ろよ。 '二' つて 誰かが 聞いて たら、 うれしい やない あ。 ポ〜。

それで、 この アスキーつ ていう とこ ろで は、 ソフトと 力、、 害籍 とか 作つ ていて ね、 売つ ちゃったり してる わけ (そういえば 「戦場の 狼」 つてい ぅソフ 卜と 力、、 「MS X パーソナル ユース j つてい 書籍に アスキーって 害いて つたよう …… それよ それ)。

で、 その アスキーの 中で も、 書籍 専門に 制作して いる 「第 I 窨細集 部」 つてい うと ころから、 〜ん 「MS X - DOS 入門」 つてい 本が 出る とに なった (もう 出て はず だか ら害 店に 行って みょう)。 バン ザ〜 い/ つぎつぎと M S X - D 0 S 世界が がって ゆく だ。 内容 教えて もらつ たから ちょっと 紹介し ますね。

書名 MSX— DOS 入門

定価 1200 発売 3 上旬

内容

I MSX MS X- DOS MSX - DOS D I S K-B A S I C 関係な 解説。

2 MSX- DOS の^ 1^ DOS 趣、 コマンド^^、 ノ、' アップの 取り 方、 ディレクトリの 表示な ど、 ^^な 使い方 解説。

3 ファイルの 処理 ファイルの 念から 始まり、 アイ ルの コピー、 I 滁、 結合 解説。

4 周辺 装置と データの やりとり デバイス ファイル、 コンソール 力、 プリンタ 出力 胃。

5 バッチ ファイル 使う バッチ ファイルの 1念 から、 バッチ

ファイルの 作成まで 解説。 6 アプリケーション ソフ トウ エア MSXDOS TOOLS 、曰 MS X -Write. HAL NOTE 解!^ 7 プロ グラ ミンク 11 プロ グラ ング 開発に 必要な ツール。 システム コールの 役割、 アセンブラ による プログラミング、 高級 言語に よる プログラミング 解説。

ドキ ドキ、 今まで M S X- DOS ものが わからなかった 人と 力、、 MS X-D 0 S つてい うの どんな ふうに 使ったら いいの? あんていう 疑問 持って 、た 人に 願つ つたり だ。 やるな あ。

I 害^^ 部で は、 これ 初めと する MS X- DOS 関連 籍をシ リー として 点か 出版す るよう だ。 4 は、 アセンブラ (もちろん M-80)

《ノ

しき

ぐあん、 ぐあん、 ぐあん、 ぐあん。 おもいつきし 込めて タイ トル あげてみ たわけ だが、 実は 私の ナイ ーヴな ハート は、 砕け散る 波の シブキ 如く (ザ ザザブ う) 少々 悲しみに ひし 力、' ている ところな だ。 だつ

いると ころな だ。

シチ ユエ、 おみ ごと © 堺市 吉田幾

にせ Q 関西 漫才の ッッコ ミの 練習 をして いると いう 雷き 定がス ゴィ。 吉本 ブーム にあ やかった、 タイム リイ な^^ねえ。 口が 「がら もん j してる。

応^ 、'、 ななな あんと、 5 つし かこ なかつ たんだ もん。 ユン。 だけど、 こので きがと つても よくって、 ペッカ とても 関心 関心 デナ した。 ありがとう。 では、 当選した 紹介、 元気 出して いってみ よ./

#、、

なにい ラで、

* 'ぐ おおし 'でに、 人さレ '7 サ、、 ィの

人し ゅラし る、

> こお」 £、

t Q で、、 *

とにかく 大きい^ デカ キャラ J

O 愛知県 美さん

これ 大作。 キリンな だ。 画面い ぱい |嫩 もの プライ トを 使つ ちゃつ て、 どうやって こんな 描い たんだろ。 麒麟 児さん、 元気です か。

HSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX

0f X16 ドッ 卜の

術師貧 G 静岡県 一朗

ザッ クバランに 言えば、 ザク です かこ れは (違うな きっと)。 自作 ゲームの キャラクタなん だそう です。 ゲーム

ィ: げて M ガに送 L 、。

方に は、 希望の ディ クシり ーズを 差し上げます。 おめでと つ/

解説した もの < 控えて おり、 また 未定 力く 待ちに 待った M S X- C 解説 出る とのこと。 出るべく して 出る この シリーズ よろしくお いして しまう だ。 ペコ リ。

頭が 地面に めり 込みます

F L/ つお 困つ バグ 情報

「MS X DOS スーパー ハンド ブッ 記載に 誤りが ありました。 ごめ なさい。

P85 r0Fh ファイルの オープン」 IS^ 値が 「HL レジスタに FCB"'j とあります か'、 正しく rDE レジス タに FCB j です。

P115 4- 10 において、 68h 番地 内容が "01" になって いますが、 "00" デフォルト、 "01" ドライブ A、"02" ドライブ B なので、 この # ドラ イブ B ですから、 正しく "02" です。

おおより しませう、 いいでしょう

イラストと 力、、 スプ ライト データな ての は、 いつでも 待って るから、 つてち ようだい。 たまった ごとに、 クール 開きたい 思います。 あて 書いて おきます から、 g えない ように 送って ね。

さて 「ポ ケッ バンク プログラム ブラ VOL. 3 です が、 もう 少し かか りそう です。 W 「冑の 実験」 とか r 音楽のお もの」 力、' 好きな つて いんです よね。 楽しみに 待って ろい (■。

また、 H<7) 5 月く らい をめ 進めて いますので、 主意して いてく ださいな。 えつ 出す のかって、 れは 来月 号まで 「ひ 'み' つ」。 では、 また 来月。

〒107 東京都 6 11 1 リー エフ ビル アスキー MSX マガジン n こせ Qxxj

141

映画 観て いると、 r 音楽監督」 という 肩書き 見かける こと ある 。これ は、 映画 全体の 音楽 構成す 人の こと だ。

多く 作曲家が 担当して、 全部、 または 一部 自分で 作曲 する だが、 時には ぜんぜん 作らず、 あらかじめ 作って

る已 GM 完成した ル厶に 付けて いく、 つまり 選曲 だけ する も、 r 音楽監督 j 呼ばれる ことがある。

それぐ らい、 音楽 映像に 合わせる というの 重要な ことな だ。

この 連載 は、 ゲーム GM 作曲に ついて 考える もの だが、 苦労して 作っても、 それが うま 付けられな いので しょうが ない。 いや、 むしろ、 どう 付ける 考えなければ 作れな し)、 言った ほうがいいだろう。

そこで 今回 は、 選曲の しかた 通して、 作曲の 前段 階に 当た 「計画の 立て かた」 学習して みょう。

しまう 惜しい。 何しろ メロ ディな んて、 作ろうと 思、 つても そうそう でき もの やな いんだ 力、 ら。

メモ 取って おけば、 いつ カイ 吏え ときが あるか もし れな 、。 断片で とで 組み合わせたり、 発展 させたり れば、 ちゃんと 曲になる。

ただし、 TV 前に 座って いると 思いついたら、 要-; i だ。 TV から 聞こえて くる を、 ただく 返して だけの ことが 多い から。

モの取 かた だが、 楽譜 害け

付け かた 考えない 作っても しょうがない、 言った ものの、 とえば ボー としてい ると なんかに、 フッと メロ ディ が; 学かん でく る、 なん てこと は、 音楽 作ろうと 思う 人なら 誰に でも ある はず (え? ない?

その内 あるって)。 そういう メロ ディ は、 たとえ、 ほんの 短い 断片で も、 捨てて

問題ない。 自分で 害け flFffl ソフ など 持って いるの なら、 ますます 問題ない。 どっちで もない は、 自分で 口ずさんで みて テープに 力、、 play 文の 形で 害き とめる のがい いだろう。

play 文と 言っても、 まじめに 害く 要はない。 音階 だけ わかれば 十分 だが、 もう ちょっと しな メモに したいの ら、 I のよう 害き かた をす るの ひとつの 手で ある。

まあ、 五線譜の 害き かた も、 覚えて まえば なに めん どう もので いんだけ ど、 何しろ ft/T' ない けない し、 雑に 害く 音符 <7MiS がわ から なくなつ たりす るから、' こういう 方法で 悪く はないだろう。 ちなみに これ は、 ハーモニカの 譜法を アレン ジし たもの た'。

なお、 メモ 取ったら 早めに 入力し て、 聞きながら おかしい 直し てみ よう。 どうしても、 頭の 中て 考え たのと、 実際に 出て くる 音と 違う とが 多い から。

ここに 説明す るの は、 私たちの グル -ブ が、 8 映画の 音響 プラン

何もつ いてな いのは 〈図 1 ー拍 (4 音符)。

ニ拍 のばす。

あいだの 半拍の ばす。

G

T

CBCD

rE —一 だと 三拍。

、, t

0EEDE | 0FFEA-G

下の 1 ォク ター 低い 音、 上に 点が つく 1 オクターブ 高い 音。

T

r0j 休符。 r7」rju

でもい い。 rR」 でもい が、 ちょっと 見づ らい。

下に 一本 引く と、 半拍 (8 音符) になる。 だと その 半分。

FEBCD- I

小節の 区切り はタテ 線。

4 拍子の は、 4 拍分 ごとに 引ぐ o

てると きの^ ¥頫 である。

実際に は、 セリフの 整理 '効果音な 含めた g 全体 l"H 面する だが、

ここで 音楽に ついて だけ 害く。 から 見る とおかし 、所が るか もしれ

ない 力、'、 いちおう 10 オ^ Lh のお ® で、 この 方法 使って いるから、 そうそう ちがった もので もない だろ

音楽の ft® 立て ると きの チェック ポイント は、 3 ある。 ®^<7M カ洽 つてい るか (D 流れが うまくで きている それぞれの 場面に 合って いるか

この 3 を、 順番に^ r していく

けだ。

まず、 この 作品に は、 どんな ィ頃 向の 音楽 力、' 合う 力、 考える。 これ はハ ツキ 言って 好みの 問題 だから、 監督と 衝旦 当の 好み カ洽 わなくて、 ケン 力に なる 二と もしよ つちゅう だ。 自作の ー厶 なんか だと、 その'!:、 はない が、 その代わり、 自己満足 だけにな つてし まう こと あるから 気をつけたい。

特に 多い のが、 あまり にあ がちな | 付けて しまう こと だ。 自分で ッコ いいと 思って いても、 見る ほう r 一んだ、 また 力、」 とうん ざり する

うな ことが よく ある。 TV 番組の

みても、 同じ 力、' 同じような 番組に 使われて いる こと 多い。

作曲に ついて 言う と、 たとえば アド ベン チヤ ゲーム はノ 、'ロック 調と 力、、 宇宙 ものに 「スターウォーズ」 風と 力、、 パターン そのままの 曲に なつ てし まう こと \ 多い だ。

パターン どお にやる 菊し 言わない。 大事な は、 それが パター どおり だと 自覚す こと。 自分 てタ1] つて いれば、 どこかて 变ィ匕 をつ けよう 思う はず だから。 そう 思う のと 思わ

* コンピュータ 意識して CDE …… にした が、 もちろん レミで OK。 元の ハーモニカ では 1 2 3 …… にな つてい る。

さて、 この 何でしょう?

ない のとで、 音楽ので は、 ずいぶん 違って くる。

それに、 パターンと いっても、 ひと 通り やない。 おもの 典型みたい 見えても、 「スターウォーズ」 「ィ デオン j 「才 ネア ミスの 翼」 「フ ラッシュ ゴードン (パターン やない …… )j では、 音楽 (7>fi 向が まるつ 違う。 どれ 選ぶ か、 そして どう 合わせる かで、 ただの ワン パターン から 逃れられ るだろう。 前回、 , T V 見ろ とすす めた のに は、 そうい 理由 もあった だ。

もう ちょっと 具体的に、 変ィ匕 (7M 寸け かたに 触れよう。

まず、 品の^で はなく、 いきに ミ主 目す こと。 たとえば、 ft*j では ある けれど、 ふんいき はゥェ

スタンつ 、から、 マカロニ エスタ 風の 付けた のが 「必殺」 リ一 ズで ある。 あるいは、 宇宙 ロボット ニメ だけれ ど、 #1 舌の 要素が 大きいた め、 バロック 調の 落ち着いた 音楽 けたの 「伝説 イデ オン」 だ。

このように、 その 作品が 「本当 近い ふんいき なの 力、」 考える と、 決ま きった パターンから 一歩 踏み出 ことができる。 大げさに言えば、 見る目 、'肥えて わけ

あと、 誰でも 使う 避けて、 よく 似た 別の 捜す という テクニック も.

あるの だが、 これ 本当に iMft だけの 技術 だから 詳しく 触れない。 ただ、 それ に応、 用して、 まねる

ための 方法 導き 出す がで る。

これ 2 つあって、 ひとつ は、 まね たい ものの 原典 捜して きて、 それ まねる たとえば バロック 調の B GM 似せたい だったら、 そのもの ズノ 、' ではな 真に あたる バロ 音楽 にす わけ だ。 もう ひと つの 方法 は、 アレンジ だけ バロック にして、 メロ ディ 他のと ころから つてく るので ある。 ビー' トル でも ザン でも、 なんでも いい。

まねば つかりう まくな つても しょう がない けど、 とりあえず は模敝 、ら始 める、 というつ もりで、 しだいに 「自 分の 曲」 つてい うやつ 近づく 努力 する ことにしよう。 とにかく 力作れ るよう になれば、 あと 胃と 努力、 なので ある。

具体的な 作曲の 話に 進んだら、 もう 一度、 盜作 にならない まねの しかたな 考える ことにする (いつ、 たどり 着く やら …… )。

音楽の流れ 作る。 象の 流れ を^^せ ず、 ブラス アルファ となる だ。

そのために、 進^ 作る。 映画の だと、 ほぼ 100%, Situ フィ ル厶 (7)^ 《上映 前日 なんて なので、 コンテ に、 もって 作って 準備 をし、 あと て修

整す ことが 多い。 ゲーム も、 シナリ なんか ## にした ほう 力、' やり 易い かもしれ ない。

具体的な を、 2 示す。

これ は、 シーンと、 そこ て楚 こる だいたい のこと を、 ざっと 傾番に 害き 出した もの だ。 時間の:^ なんか まり 気にせず、 進行 だけ 追ってい く。

この 見て、 まず 最初に、 シーク エンス 決める。 シークェンス という は、 ゲームで いう エリアと 同じよう もので、 I ^7) 作品 いくつかに 切った、 かたまり だ。

どこで 区切る かとい 決ま はない 力、'、 ^(ま^! 時間 場所で 区切る。 ドラマの 流れと して、 ひと 段落つ とも 言える。 大ざっぱに 言う と、 登場 人物の 顔ぶれ 力、 わる だ。 ±A 公が

出つ ばな しのと は、 周りの人 れば、 見当が つく。

ひとつの シークェンス は、 ひとつの

Til こと 力、'、 上激 多い。 あくま ,的」 であって、 厳守す るよう もので はない が、 シークェンスと 「一連の」 という^だ から、 つなが 感じさせ、 区切り ハツ キリ させ る'^ ある。

次に、 それぞれの シークェンスの をつ かんで、 流れの 中での! ^犬 つてい く。

ひとつ (7) ^品に は、 必ず クライ マツ

クスが ある。 そこ 力、' 最高に 盛り あがる に、 そして 途中で だれた しない ように、 山と 配置す わけ だ。

.

カツ よく しょうと, 思って、 最初つ 力、 音楽 ガンガン 鳴らして いると、 だんだん 刺激に 憤れて しまって、 かん じんの クライ マック スが 目立た つてし まう。 頭の ほうから 願に 作って いくと、 よくそう いう ことが 起こりが だ。 最大の 最初に 決めて おけば、 では だま 押えて …… どと 計算が できる ので ある。

それと、 人間の 感覚 相対的な もの だから、 山の 前に 置いて、 かせる と、 高く 感じて くれる。 ういう 意味で は、 をう まく 作る こと ほう 力く 重要と 言える だろう。

山と は、 進行 表の 脇に グラフ いてみ ると、 ひと 目で わかる。 うまく 犬が できて、 クライマックスに 向か つてい ると きはいい だが、 どうも ばつ 力、、 山場の ±s 港し いう ときには、 文様 考えない といけ

ない。 たとえ、 アクションの ^てっ教 しい 場面ば つかりの もので も、 音楽の ほうで、 どこ 力、 作って やらない

と、 ^な ものに なって しまう だ。 もちろん、 谷と 言っても、 いつ 激し 、—静 しい "-… 限ら ない。 速い '遅い、 音が 厚い' 薄い、 ふんいき 《明るい '喑 いなど、 いろん 要素に よって 気分の 繊を はかれば

いいの だ。 この あたり は、 実際 C7)fF

にして みるの が、 いちばん。 その他の'; 主意 点と して は、 流れの

(7M も、 考える こと。 つまり、 まりに 始まり、 終わりに 終わりと いう 感じの 付ける。 どまん 中に ンデ イングつ ぼい 入れたり すると、

え一 い、 もう 一つ。 作品に よって は、 「聞かせる 所」 というの 出て くる。 映画 だと、 あまり 進行と は, のない イメージ フイルム 的な 所が 多い。 こう いう シーン は、 ^^を 説明したり 助け たり、 という 機能 》1 せずに 音楽が 付けられ るので、 付ける 人間の 味が 出せる、 楽しい だ。

逆に 言う と、 あまり 動きの ない や、

ゲームなら ゲーマー W しない 場面 では、 見て いる 笮楽を ちゃんと

くので、 力を入れる' JZv ^が ある、 とい

うこと になる。

大変な

j; M 變"

mi < 立ったら、 のき は、 補と なる 集める (f^ する^で も、 イメージ をつ かむ ために 付けて みる ことがある)。 同じ ィ斷 に複 (7) ^を 作る ことが 多い。 というの は、 実際に 合わせて みると、 いい 曲な のにう まく 合わない、 という こと 《必 起こって くるから だ。

どうして 合わない かが、 3 チコ ポイント、 それぞれの 場面に 合つ ている 力、」 という ことなの 力く、 これ 次回の 話と しょう。

どう 固い 偏いて 申し わけない だけれ ど、 もし わからない ところな かが つたら、 便 くださし 、。

/|5]o\ ※実際に 作った^ il iitt を、 簡単に まとめて みた。 ストーリ一は、 探しに 行った iA'J^j く、 f2® パトロールに 協力して、

繊を やっつける、 という もの。 「スターウォーズ」 全^ 7) ころ W 品で、 合成力く 多用され ている が、 音楽 はや やさから つて、

後半 アニメつ ぼくしたり している。 最初 (7>ma なので、 シークェンスの awt ワン パターン だな、 こうして みると。

< シーン》

〈ブランな ど〉

〈使った 曲〉

1 . タイ 卜ル

2. 宇宙 パ卜 ロール 、撃墜。

3. 地上 主人公た 山へ。 1

4. (回想) 探しの きっかけ""^

5. 3 同じ

6. 山中 探し。 ^

7. 秘宝 見つける。^

※冒頭 は、 作品の イメージ わかりやすく、 クを付

けて、 もり 上げる。 * 前との ン卜 ラス 気楽に。

(回想 音楽 ナシ。 5 で、 元の 曲に 戻る)

一※ 指定 あり (イメージ フイルム )。 ギャグ 入る。 一※ 秘宝の テーマ 付ける (キラ キラした 曲)。

「超 銀河 伝説」

ヨス ター コビ ツチ 「ミ 'ミ 'アフリカ」 (八 生)

「夕陽の ギャング たち」

rX ボン バー」 ラミアの テーマ

) ※グラフ は、! ふんい さで 書いて みる | ) (なげやり…)。

8. そこへ パ卜 ロール、 来る。^

一^曲 ナシ。

「冬の ライオン j 「ダイヤモンドの 犬た j

さらに、 海賊 出現。 アクション 逃げられて しま ラ。

※海賊の テーマ 曲。

* ピー サーベルの 闘い。 和風に せず、 走り回る のに 合う 感じ。

9. パ卜 ロール 艇内 主人公、 のりこむ。—

10. パ卜 ロール 艇、 発進 追跡

11. 海賊船、 反撃

一※ 効果音 聞かせる から、 ナシ。 ※カツ よく。 (マーチ)

※暗転 (海賊の テーマ を使ラ 7)

「ワイルド ギース j 序曲 「ウォー シップ ダウン より

V ※このへ \ ん、 ちょ ^ つと ワン \ パターン。

12. 戦闘 I (小型 艇) どうし

13. 劣勢になる。

※画面が 派手 だから、 やや 軽快に。 « ビーム 音の じゃまに ならない こと./ ※クラシック やない 方が いい。※ 13 音楽 抜く。

「U. 丁.」 (丫 MO)

14. パワー スーツで 出撃

戦闘 II ( スーツ vs 海賊船) ほ. 海賊船の 爆発 ^

※ここが 山場。 カツ よく。 一※ 宗教 音楽 っぽい のがい 。(7 対応 )。

「X ボン バー」 出撃 「炎の ランナー」 より

16. エピローグ (地上)

※さわやかに 終わりましょう。

(オリジナル)

144

ワークステーション は、 "情報化 時代の 仕事 *" であり、 これからの ビジネス を大 さく 変えて いくこと でしよ ラ。

そこで、 "情報化 時代の 家庭" 考えた コンピュータ はいった いなんでしょう 7 MSX 家庭内に おける ワークステーションの 先駆けではないでしょう 7 MSX 取り 卷く 環境 をラ まく 利用す ことによって MSX 利用 範囲が 格段に 広がります。 〜、ホームワーク ステーション である MSX どんなに 価値 ある もの 存分に 味わって ください。

STAFF 企画' 監修: 写稟: 奥山 國ィ ラス 卜: さな デザイン: スタジオ 4

145

会社で 使う コンピュータ、 家で 使 コンピュータが 這って 当り前 やない かな? さ〜 身の回り をチ

エック をして みよ ラ。 MSX(« しい 方向, 見えて くるれ しれ ない よ,

ジョンの 時代!

MSXDOS » 味方^

MSX- DOS 現存す Z 80 用の DOS 中で とても 優れた 物で、 たくさんの 特徴 持って ます。 そのたく さんの 特徴の 中で、 最も 面白い こと は、 ディスクの フォーマットが MS-DOS ( 1 6tl ヘント CPU8086 DOS) 同じた' という こと でしよう。

Z 80 なんだから、 CP/M 同じに すれば、 C P/M 豊富な アプリケーション ソフ トを その 実行す ことができた はずです。 あるいは、

他の PC- 8800 シリーズ のよ うに 独自の フォー ット にしても、 別に 支障はなかった はずです。 しかし、 現在 世界中で 16 ビット 標準 DOS とし 定着した MS-DOS フォー マツ トを 採用した 事に よって、 MSX 用途が 広がりつつ あるので す。

それ は、 MS X 作った ワープロ 等の データ を、

PG- 980 1 どの MS- DOS マシンで その 読み込む がで ると いう こと なのです。

HALN0TE どの 強力 がで 日で は、 CPZM などの アプリ ケーシ ンょ も、 MS-DOS との アイ ルの 互換性の 方が、 力な 武器と なった わけです。

例えば、 自宅で MSX-Write 使って 害いた 文章 を、 会社 や^^の P〇 9801 読み込ませて、 プリ ント アウト すれば、 MSX- Write 貧弱 (失礼 かな ) 印刷機 補強す こと もで るので す。

msx 文書 フア^ n

MS - DOS

i 16 ビッ 卜の ワープロ では 「一:^ 15」 (ジャ

スト システム) がよく ィ吏 われて います。 ここで はこの 一太郎 使って、 どう すれば、

MSX MS- DOS マシ ンの 間て テ'一 タを やり取り する こと 力、' 説明して いきましょう。 MS- DOS は、 どの ワープロ ソフト 文書 ファイルの^ it

同じよう になって いて、 ワープロ ソフト 同士 データの やり取り がで きる ようになって いま す。 これ は、 線の 情報な どの、 漢字 コードと 直接関係な データ fet した ファイルに とめ、 ファイルに は, に、 漢字 コード (実際に A N K 文字 含まれて います) 力く 入った ファイル になって います。 MSX でも、 のよう 文書 の^ をと るよう になつ ています。 (初期の ワープロ では MSX でも MS- D OS でも 各々 のソフ 卜て if 虫自の ファイル 形式 とっていて、 A ワープロの 文書 ファイル B プロで 使えない といった ことがあり した)) MSX-Write 一太郎と じょうな アイ 構成 になって います。

さて、 実際に どのような 形の ファイル がで きる かとい うと、 MSX-Wnte 文章 セーブす ると、 本文の 漢字 コード カ< 入って いる、 拡^ ^ 力く、、. TX"T ファイルと、 その他の 書式 文字 雾線 等の 情報 力く 入って いる 拡^1 が、 、、.〇T '

146

実践./ MSX' ボーム ワークステーション 見聞

のフ アイ ルの 合計 2 つの アイ ルが でき す。 一方、 一太郎の 場合 は、 文書 セーブす ると 3 つの ファイルが つくられます。 I は、 文書 そのものが 入って いる、 拡張 子が 、、JXW〃 のフ アイ です。 これ MSX-Write の、、. TXT じもと 言う ことになります。 そして、 書式 等の データ かけな どの 文字 の' 格納され ている、、 .〇丁 、\ATFT 二つの ルの 合計 3 つの アイ ルが でき す。

この 拡^ 力、、、. JX\AT 、、; TXT ファイル 中には、 前に 説明した とおり、 純粋な 漢字 コード だけが 入って います。 ですから、 この VTXT ファイル 一太郎に 読み込ませれば いいわけです。

実嚷に つて

みまし ょラね

まず、 MSX- Wr e 作った ^ファイル —太郎 読み込ませる ことにします。 PC-980I MSX ディ スケッ さしこみ、 一;^ のフ 読み込みの コマンド 実行し ます。

実際に は、 ESC キー 押して T キー 押し す。 T キーの MENU 中には 0 (オプション) という 選択 枝が あるので それ 0 キー 押して みましょう。 そうすると、 写真 I のよう

一太郎の ファイル 一覧表 示。 MSX Wflte ファイルが 表示され ています。

》1カ トリ ] 445440 I8fl Q^OnafQj CONTESTl.m 50GOJ1 .TXT TORIHIKI.TKT

noaoTfle.TXT imew .txt scft .m tusinn .txt

^> ':^ .了: PftSCCCM .TXT PflSCiTU .TXT OKOTflE .TXT «=iT UW.T' T SIMYU10 .TXT PflNftSOfl.TXT

rt',3*NJ .t.:t iaTEii .m

., ,. '-

一太郎で、 MSX ファイル 読む に、 ワイルド カード 指定 を、 ".TXT" に恋更 してお <_

m^l^xK L N-ilf' レリ ノビク 形式 1 2' リンク 开^ :2 ] 1 ~ ^ キーて -TJ ーソ |レ f してく ださい

になった 思います。 ここで ワイルド カードの 指定のと ころ 、、*

」ズ*,' から、、 *.TXT に^ ^ します。 二う する と、 MSX- Wnte の:^ » ファイル 力、 表示 るよう になります。

設定し 終わったら、 また 同様にして T (ファ ィル) MENU 出します。 こんど は、 L (読 込み) 押します。 そうすると、 今まで MSX 作つ いた 文章の アイ 名が 次々 表示 てきた ことでしょう。

そこで、 目的の ファイル カーソル キーで び、 リターン 一を 押せば、 めでたく MSX- Wr ite 文章 一: *^は 読み込む ことができ ます。

MSX-Write 文章 アイ 読み込ん だと きに 「QTL ファイル 1 売み 込めませんでした」 いう エラー セージが でて います \ 別に 気にせずに 読み込ませて しまいましょう。

PC-286L 一太郎の セッ 卜に MSX- W「 j te データ 読み込んだ ところ。

奮脑 おに —111 ま^^

iir はい さいもう? ^こと?^ gMMW6. ^つや^ X^?» つて々 T まき^ ち"

擊慮 き纖麵

If く:

uf^uzt^^^^ 棚も聽 したの

J-3100 一太郎。 98 以外で も、 MS- DO S 使える 機種なら、 大丈夫。

:^H^5^^^tiiiir 嘯^ I

kifftt 鑫議 ■— W^ltm<

PC- 9801 THE WORD。 一太郎と 同じよう 読み込む ことが でさます。

一太郎 5 MSX-Write^

MSX-Wnte 読み込む 場合 は、 拡張 、、JX 、、- TXT に^!! する 必要が あります 。こ, れは MSX-Write 側の 制約で、 拡好 力く、、. TXT でない ファイルと して MSX-Write が認 めない からです。

RE *.JXW *.TXT

打ち込めば、 拡^が 、、通,, のフ: ベて 変更され ます。 BASIC で、

ィルす

NAME "*.JXW〃 AS 、、*.TXT〃 としても、 同様に 変更され ます。

元の ファイル 残して おきたい のなら ば、 MS X- Whte 用の ディ スケッ 用意して、

PC- 98LT サスケ 。読み込む とき は、 拡張 MSX 側で". JXW" 変えて おきます。

Hi エバ H 「ぜぇ-っ/應ミ應《:,

ダラ 壜^ h! 黼霉 し1»ゥて おう •」 vaim

ス職 ト瞧 くき, j つて こなれ :ii

a wmmm むつき' おしまし

挿入 w I(Blf^3[IK]?;rWT i 1 51% «a iifil Mffli m^i

MSX MSX- W「ite。

147

COPY A *.

というよ うに コピーしても いいでしょう。 そして、 MS X-Wiite 立ち上げて、 アイ

ルを 読み込む わけです が、 ファイル 読み込む

ときには 「カー ソソけ 置から 読み込む」 選択

して 読み込んで ください。 どうでしょう、 これで、 会社の 仕事 家です

してし まう こと もで きる のです。

実賺 どの <5 いの チータ » 性が 9 7

さて、 こうして 読み込んだ ファイル なの です が、 実際に、 どのくらい データに 互換 | 生が あるので しょう 力、。 的に、 文字の 設定、 書式 設定な まったく 無視され てし

まいます。 例えば 4 角な どの 文字の 大きさの 設定 は^^されて しまう し、 掛けな どの 飾り をして あっても それ 表示され ません。 また、

書式 設定 れて しまう ので、 一が (5 20 文字に 設定して 作って いたと しても、 MSX - Write 読み込む と、 , 一杯に 文字 < ^示さ れて しまいます。

これ は、 上記の '胃 が、 すべて C T L ファイルに 入って いる ことから 起こって しまう です。 力、 し、 この M S X にかぎ つた ことではありません。 MS-DOSfflc7>ffe7y7— プロ ソフト、 例えば WO R D ファイル 一:^ 読み込ませた 場合に 同様の 事態が ります。 つまり、 ワープロ ソフト ごとに C T L ファイルの 中身 SS つてい ると いう ことなので す。 ですから、 文字 飾り はどうせ 無視され しまう のです から、 読み込んだ 側の て^ 里す るよう にします。

漢字 ROM

内容 かちが

線の 処理な 互換性が りません。 p

C -980 1 31^ ROM は、 鮮線 用の ャラ クタ 予め 用意され ている ので、 それ 表示 すれば いいのです。 力、 し、 MS X の; H^ROM は雾 キャラクタがない ので、 一:^ で鮮線 ひい も、 MS X 持って きた # は、 何も 表示 ません。 また MS X-Write 書いた 鮮線 も、 一:^ 表示す こと はでき ません。

鮮^^に P C -980 1 は、 M S X の'; R 0M はない 文字が 含まれて います。 これ は、 J I S 決まりの 中で、 自由に 吏っても よいと 定められ ている 所に ある のな ので 別に ない のです。 実際に MS X 漢字 ROM にも」 I S 定められ ていない キャラクタ < 含まれ

MSX プロ クラ 3 MSX-DOS TOOLS

[Si H Vi !!» 5

いままで、 MSX 用の マシン プロ グラミ ング ツールが 貧弱で、 MSX マシン 語の ログ ラム 開発す こと 不可能と さえい てきました。

でも、 MSX-DOSTOOLS さえ あれば、 もうだい じょ ラふ' です。 プロの 開発 環境 を、 MSX-DOS 上に 実現して くれます。

高機能 スクリーン エディ 夕、 MED。 Z80 標準 アセンブラと いわれて いる、 MACR 080。 UN I X プログラミング 環境 実現 してし まう 豊富な コマンド 群が、 マシン 語プ ログ ラミング 強力に ポー 卜して くれます。

Si «U ^?Th FSj Si RT« tt'tti PS| Si HU^Th F&

mnn uMii ^hui .

今まで、 マシン はどう 難しくて、 つていた も、 コンピュータの 原点で ある シン 勉強して みて はいかが でしよう か。

このほか にも、 MSX-C、 MSX-SBU G など、 16 ビッ卜 並の 開発 ツールが 用意され ています から、 どんな プログラム でも 作れて しまい そうです。 また、 MSX-C 用の ライブ ラリち 発売され 予定です。

ています。 この こと データ やり取り するど きに、 ちょっとした 障害に なって しまいます。

例えば、 P C-980I 入力した 、、I Ilffl IV 7/ 'XD®®!/ '等の 文字 を、 MSX-Write では 示す こと はでき ません。

力、 し、 これらの こと も、 MSX から MS-D OS 車寇 する 場合 だけでなく、 ワープ ロソフ 同士で ルを 交換す ると きに 起こる とです。 CT L ファイルと 同じように、 線の 引き ひとつと つても、 ソフト ごとに 違って るので す。 文章 幸涵 する は、 純粋に'; データの 送る がで るので す。

1. 特殊な 文字 使ろ はで さる だけ 避ける。 文字 飾り 転送で さない。

ム让 2 考慮して、 文章 作って ください。

プラン

どラ/

ビジネス ソフト や、 実用 ソフトの 中で、 ヮー プロ ソフトの 次に くる もの は、 なんとい つても 計算 ソフトで すね。

MS X MS X-P LAN という 算ソフ 力く あります。 これ は、 M S-D0S (7X< スト セラ一 ソフトで ある マルチ プラン (マイクロ フト) を、 手本に して 作られた ものな のです。 という こと は、 この M S X-P L A N のデ一 タフ アイ ルも、 マルチ プランで 読み込ん てィ 吏う こと がで きる はずです。

まず、 MS X-P LAN 作ります。 この とき、 ひらがな 使って はいけ ません。 MSX ひらがな コー ドは、 標準 的な A SCI I コー では グラフィック キャラクタ 力、' 入って いる 所に あります。 です 力、 ら、 MS-DO S では 正し 表示で きません。

タイ トル 名前 カタ カナ アルファべ 卜で 害く ようにし ます。 数式 や、 そのまま 説明 どおり 入力して だいじょうぶです。

さて、 できた ディスクに セーブす わけ です が、 セーブす ときには、 ノーマル 形式で はなく シン ポリ ック 形式で セーブし ます (写真 頁お )。

この シンボリック 形式の ファイル は、 計算 ゃィ 直、 名前な を、 ASCI I テキスト 形式 ファイル として 出力し ます。 f 式し MSX-D OS TYPE マン ドで 表示して みると 内容 良く わかり ます。

148

接/ MSX' ボーム ワークステーション 見閡錄

PLAN データ 読み込んだ 所。 PLNA のデ 一夕が マルチ プランで もちやん 読めます。

データ セーブ するとき は、 データ 形式 シンポ リック 選んで セーブし ます。

9 IB

3Cf « か, t くた さい.

WC1 10BK Fr«e Itiltipttm HfUK^SIX

MSX-PLAN データ 入力 画面。 これ は、

ニュ アル どおりに 入力して いきます。

2

2 VJxO 2 3

おゥ 3^9 «30 8

、ぬ

4 1 362

5 2 2B

6 3 51

7 4 71

8 5 160

579 144.15 506 12S.S

4 544 108.8 119 29.75

7 164 32.8

1 IB 7 a' 38 " 8 71 12 9 »"9 22 13 18 1T9 2B 14 11 9

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^^ン jB« してく ださ

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it

K 9<rt: b:

9i Free niltiplsn: HJUVe.SlK

マルチ ブランの 画面。 MSX データ 読む 前に、

データ 形式 シン ボリ ックと 指定し ます。

してきました。 でも、 実際に 一つの 大きな 題が あります。 それ は、 メディアの サイズです。

現況で は、 P C-980I 5 インチの ドライブ とい 組合せが 最も 多いで しょう。 もし、 身近に 3. 5 インチの ドライブ M 寸ぃ ている マシンが あれば、 いま 害いて きた こと そのまま 実^ ^ でき のです が、 不幸に 5 インチの ドライブ しかな かった 場合 はどう したら いいのでしょう 力、。 一番手つ とり いのは、 卩09801に3.5ィン

さて、 この データの 入った ディスク マルチ ブラ ンで言 売み 込み ます。 MSX-PLAN 側で、 シンポ リック 形式で セーブし たので、 マルチ ン側 でも ンポ 形式で デー 売み むように 設定し ます (写真 右下)。

どうでしょう 力、、 こうすれば、 MSX 作つ M S - D 0 S てィ 吏う ことができます。

チブラ:/ 5

MSX - PLAN

今度 は、 節ォ マルチ プランの データ アイ

ルを MS X-P LAN にもって くると いう ことに なる のです が、 これ はちよ つと 大変な のです。

は、 マルチ プランの データ シンポ ック 形式で セーブして やれば、 MS X-P LA N 1 売み 込む こと はでき ます。 しかし、 MSX -PLAN では 残念ながら 漢字 使う がで ない ので、 マルチ プランの'; 使って ある —夕 は、 そのまま 読み込んでも 正しく 表示す こと はでき ません。

どうしても、 MS X-P L A N てィ 吏いたい とい 場合 は、 使わずに 作る 力、、 あるい は、 データファイル MS X-Write^ ワープ 読み込んで 荑字の 部分 カタ カナに 害き えてし まう しかありません。

また、 MS X-P L A N マルチ プランに ない 制限が あるので、 それに 当たる 命令 読み 込めなかったり、 正しく 表示で きなかった りす 可能性が ります。 M S - D 0 S で; I? 使わ ずに 作る なんて、 ちょっと 考えられません よね。 M S X 用の iH^(7M 吏え 計算 できれば いいです ね。

3.5ャン F ラザフ 3

いままで は、 MS-DOS マシンの 側に 3. 5 インチの ドライ ブがぁ こと 前提 としてお

98UV 互換の / ラップ ップマ シン 。3.5 インチ ディスク ドライ 2 機内 蔵して いる。

'EPSON, PC-2B6L-ST D-N。

ドライブ 取り付けて しまう ことです。 もし 腕に 自信の ある 人なら ば、 MS X 5 インチ ライブ をつな いでし まっても いいでしょう。 誌の I、 2 号の テクニカル エリアに、 5 イン ドライ ブを つなげる 方法が 解説 ています

二:" 4. 〜': S&^^i

The WORD pl]S

ので、 それ 参考に するとい いでしょう。

最後に なって しまいました \ もう 一つ; 主意

なければ らな いこと があります。 M S - D 0 S 標準 的な フォー マツ トは 9 セクタ フォー といわれる ものな のです が、 P C-980I M S-D0S では 標準で 8 セクタ フォー マツ 卜に つてし まいます。 この 8 セクタ フォーマットの ディスク は、 残念ながら MS X では 読む こと 力、' でき ません。 ですから M S-DO S マシンが P C -98Cn だとい は、 MS X フォー マツ した ディスク 用意し、 それ 使って 下さい。 また、 他の ディスクと ほリ する 意味で、 コンバート 用の ディスク 用意す ると 安全で う。

THE WORD (アスキー)

NEC, PC-98LT2。 流行の ラップ 卜ッ プマシ 。3. 5 インチ ドライブ 内蔵。

149

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1234567898 12 1 ,

パソコン通信 だって 使える

安くて 傲ぬ \> ティ ヮーフ 口が いっぱいで てきた; fate msx ンテ' イワ ーフロ cwffi まいい のか な、 いの かな? 粒て やしよ がない。 実際に 使つ /A

てみ なくち だめ だ: t3o

ンチす フーフ 使:) てし まラ

MS- DOS から MS X への データの * ^がで きる ことが わかりました。 力、 し、 5 在もう つの 強力な 勢力と して、 専用 ワープロ ハンデ イワ プロが あります。 もどん どん 安くな り、 機能の 高い ものが 次々 発売され ています。 98 などの 16 ビッ マン よりもず つと 1 家庭 普及して いると いえる でしよう。

特に、 最近の ハンディ ワープロ は、 ワープロ 機能 だけでなく、 3. 5 インチ ディスク ドライブ 載し 、ゲームが でき り、 計算 録な どの フト 力、' 走る よう どん どん 、° ソコン できて います。

また 最近 流行の ワープロ 通ィ謙 能な は、 でパソ コンを 買わなければ でき なかった、

パソコン通信 を、 どんどん 身近な ものにし てい ます。

さて、 ごろの ハンディ ワープロに は、 3. 5 ンチの ディスク M 寸ぃ ています。 これ もまた M S X データ 持って これる ので はない 力、、 という ことで、 いく 力、 代表的な 機種 集め テス してみ した。

ディスクの

メチ ァはー ハンディ ワープロに 付いている ディスク ドラ

イブ は、 (rr ベて 3. 5 インチです。 ですから、 |

MS-DO S マシンに 比べて、 MS X ファイル

読む ことができる 可^ 11 高い はずです。

しかし、 同じ 3.5 インチであった とし" t も、 一マツ 卜の 違いから まったく 読めない もの する でしよう。 また、 たとえ 同じ 3. 5 イン

ンチ でも、 2 DD ではなくて 2 D だったり、 I D だったり すると、 もう 簡単に 読み込む こと できません。 例えば、 富: til から 出て いる オアシス など は、 P C-9801 用の コンパ一 卜ソフ 卜が 発売され

下、 FW-U I PRO。40x20 文字 表示ので る大 画面の LCD ディスプレイ もつ。

MSX- Wr e 文書 ファイル

込んだ o

NEC, 文豪 m i n i 5H。 八ン ディ 機ながら 充実した 通信 機能 内蔵して いる。

間いて いいこと 悪い

こと ガイド ケク' 一つたい タイプ ミスなん かな して 文句い つて やろう。 てな

厄介な のが:

ラー ッセ一 ジを 確認 ともお 助柳 -が でない のになん か觔 作が おかしい、 どうも ちゃんお 1

カーソルで メニュー 腿し 宾行キ 一を 押してく ださい

【门 【门: 激尺 【実行】: 宾行 【聰肖 1: 終了 _

H i> h *, M 1w * * fti 1m

実践 Z MSX 'ホーム ワークステーション 見聞

U I PRO MSX 文書 変換 ソフ 卜の メニュー 画面。 U I PRO 拡張 機能キー 押して、 ドライブに 拡張 ソフ 卜の 入った ディスク 入れる ことで 実行す こと がで さる。

いるく らいな のです。

しかし 最近 は、 まったく 加えなくても M S-DO S ディスク を、 読んだり 書いたり する ことができる 機種 や、 MS X ワープロの ファ ィルに コンバート する ソフ 卜が ある ものが 出現 してきて います。

FW-U I PRO

さて、 下から 発売され ている ワープロに U I PRO という ものが あります。

この ワープロ は、 標準で、 図形 編集 ^ ^录、 スケジュール 管理 等の ソフ 卜が 内蔵され てい す。 特にお もしろ いのは、 最近 行の システム 手帳 用の 機能で、 自分で 作った 文章 図形 を、 システム 手帳の フィルの 大きさに、 きれいに プリン 卜する 機能 M いています。 自分で リフ ィルを 作りたい という や、 システム 手帳に プロ 害いた 文章 印刷 したいと いうよう 人に はとても 便利な ものと いえる でしよう。

また、 アドレス帳 週間 スケジュール などの レイアウトが 数ネ顧 用意され ている ので、 初心 者の 方で 簡単に 使つ ていく ことができます。

さて、 この U I P R 0 拡張 機能と して、 ディスクから ソフ 読み込んで 実行す 機能 カイ 寸ぃ ています。 この 拡張 機能 用の ソフト 力、'、 下から 供給され ています。 余談です が、 U I PRO は、 マウス 付ける ための、 MSX でい えば ジョイ ティ ック 端子の ような もの 力く 付いています? これと 拡張 機能 使えば ゲー なんか もで きそうです。 こういう 所が、 最近 ハンディ ワープロの すごい ところです。

さて、 この 拡張 育き ソフトの 中に、 U I P

11 丄!^ ifcWST""""™

2 FW-U 1 S(M MSX フー アロ^! 3 削除 MS X フー « 削除

4 M フロッピー MS X フー 口に ネ扁化 5 終了

R0 文章 ファイルと、 同じ 下から 発売され ている MS X、 FS-4500、 F S-4600、 F S-47 00、 F S-PW I 内蔵 ワープロ 用の 文書 アイ ルを 相互に コンバート する ことができる、 MS X 文書 変換 フト と言う のが す。

これ 使う ことによって, Ul PRO 文書 ファイル 手軽に M S X の文窨 ファイルに する 二と がで きます。

U I P R0 ディスク MS X でも そのまま 読める フォー マツ 卜に なって いて、 MS X- DO S D I R コマンドで ファイル 表示す とがで きます。 力、 し、 データの 中身 は、 漢字 コー ドが S H I F T J I S ではなく J I S コー になって います。 また、 文書 ファイルの 中に、 鮮線 や、 文字な どの 情報 4 つた のにな つてい ます。 ですから、 そのままの 形で MS X 読んでも 意味の ある 文章 表示す ことができません。

そこで 変換 ソフト は、 J IS コード S HI FT J I S コードに 変換し、 鮮線 などの 情報 取り除いたり、 M S X できる コードに して、 MS X 読める ようにして くれる わけ てす。 MS-DOS のとき と同じように ここで も、 文字 や、 式な どに 制限が じます。

さて、 じの 多い 思います が、 F S シリーズの ファイル は、 実は M S X-Wn te 文書 アイ ルと «ig SS つてい るので、 そのまま では、 MS X-Write では 読み込む こと がで きません。 でも、 この FS シリーズの ファイル を、 通常の M S X-Wnte でも 読める ファイルに する ための コンバータ一 ソフ カ\ M S X- N E T P D S にあります。 これ をィ 吏えば、 MS X-Write 読む こと もで きます。

文豪の 場合

闪[(:の文豪[11^5^^ま、 ディスク ドライブ 内蔵で、 通信 機能 計算機 能、 図形 画ィ繞 機能な どの 豊富な 機能 誇つ ています。

特に、 MS-DOS 漢字 ルを 読み込む 機能 標準で 内蔵して います。 これ は、 イス から プロ グラ 読み込む という わけで なく、 文豪 専用の ディ 読む とまった 同じ 順で、 MS-DOS ディ 読む がで るよう になって います。

MS X-Write 文章の 入った ディスク ドラ イブに 入れて、 i 里の ファンクションキー 押す だけで、 そのまま ディ レクト リカ 《表示 れて しまいます。 そして、 カーソル キーで ファ ィルを 選んで、 実行 キー 押せば、 いと 簡単

UIPRO コンハ I ソフト

で、 文章 アイ ルを FS-4600

内蔵 ファイルに 変換す ことが

きます。

151

MSXS よ1 J 使 めの MSX A I D MSX ぺー しつ

MSX ベーし は、 とっても 面白い 名前 です が、 れっきと した AS I C コンパイラ です。 MS X 2 ほとんどの 命令 をサ ポー しています。 このべ 一し 使えば、 どん なブ ログ ラムで も、 いとも簡単に BAS I C

5 倍から 20 早く なって しまいます。

ベーし は、 普通の コンパイラと 違って マシン プログラム 作る ことが でさません。 でも、 AS I C 上で プログラミング、 デバ ック 作業が でさ、 プログラムの 先頭に 1 CALL TURBO ON といれ だけで、 コンパイルして くれます。 グラフィック 命令 ももち ろん ポー 卜して いますので、 素早い 画面 表示 をす こと もで きます。 AS I C でも ゲームが 作れて しま という 優れ ものです。

MSX ベーし 発売 アスキー 定価 4. 500

MSX-A I D 発売㈱ ァスキ 定価 6, 800

MSX-A I BAS I C のプ ログ ラミン グを 助ける、 強力な コマンド もった ツール です。 文字列の 検索 置換え、 クロス リファ レンスな どの 機能 はとても 便利です。

また MSX-A I D は、 強力な マシン 語モ 夕が 付いてい ますので、 マシン プロ グラ ムリス 卜の 入力 ゃ已 AS I C 解析な ど、 ろい 役に立ちます。

ROM 版の ソフ 卜です から、 メモリ ほと んど 消費し ません。

長い プログラム 作成 もで さます。

M S X 文章 読み込む がで てし まい ます。

M S X- DOS ディスクに ファイル 込む こと も、 読み込みの ときと 同じように、 文豪 専用の ディ 書き込む 同じ 手順で できて しまいます。 つまり、 差し込まれ ている ディスク 文豪 専用 ディスクだろう 力、'、 MS-DO S フ才一 マツ 卜の ディスクだろう <、 そんな こと 関係な く、 自動的に 判別して、 込んでくれ るので す。 すべての ワープロ 力く、 こんな 機能 付ければ、 「友 だち 東芝 だから、 東芝に しょう。」 いうよう こと がな 単純に 漢字変換の 性能 や、 #^ 機能に ついての みの 比較で、 ヮー

東芝、 Ru 0。 大べス セラ一 八ンデ イワ一 プロ。 通信 機能 装備され ている。

選ぶ ことが 出来る ようにな るの では のでしょう 力、。

害の 互換' I' 生の 面で は、 MS- DOS MSX ファイル もっていった ときと ほとんど おな じで、 ^線 等の 情報に ついては 空白に 置き換え 送られます。 & 的に は、 文字の 情報の みが 送られる ようになって います。

通信 機能の 3

フープ 0な5

ディスクの フォー マツ si つて 直接^! むこ とがで きなかったり、 あるいは、 コンバート フト がない 場合で も、 通信 機能が あれば、 データ やり取り する こと 能です。

最近の ハンデ イワ一 プロ は、 R S-2 3 2 C 備えて いたり、 モデム 内蔵して いたり、 通信 という 面での 機能の 拡張 < られ てきて います。 MSX は、 モデム カートリッジが あるので、 これ 使って データの やり取り をしょう という わけです。

データ やり取り する 場合 MS X-N ET のネッ トを 介しての 通信 力く 手軽です。

ワープロで ネットに アクセスして、 MSX 送りたい データ アップロードし、 それ MS X アクセスし なおして それ ダウン ロー ドす ばいい のです。

MS X-N ET ならば、 自分 宛に メール 出し もい いだろう し、 エディタ 直接 立ち上げて、 ファイル 作っても もちろん 構わない のです が、

富士通 FMR-30FD 。八ン ディ ワープロ ではな いが、 ワープロ 標準 機の オアシス である。

ここで は、 エディタ 使う 方法 紹介す < にしましょう。

通信て 転送? S

まず、 ノヽン ディ ワープロで MSX-N ET にァ クセス します。 この 方法 ワープロの マニュ アルに したがって ネ亍 つてく ださい。 通信 パラメ 一夕の 設定 力、' 正しく 設定され ていれば、 問題な 接続で きる はずです。 .

MS X-N E T につな がったら、

%edit (リターン)

打ち込みます。 すると 画面に、

96edit

ファイル 入れて 下さい

表示され ますので、 適当な フ: してく ださい。

%edit

ファイル 入れて 下さい ン)

ファイル 入力す ると、 エディ コマンド

ィル名 入力

test (リタ-

でて きます ので、 ここで 打ち込みます。

'u〃 (小文字)

エディ コマンド》 u (リターン)

入力 終える は、 行の先頭で,

+ D をネ 丁って ださい。

力、、 C t r

表示され たでしょう。 ここで ワープロ 側の 信ソフ 卜の アップ 口一 ドのコ マン ドを 選択して、 文章 アップ 口一 します。

アップ 口一 ドが 終わったら、 2、 3 リターン

キー 押して 、、ノ を^^!^^^^ B

のと ころに 戻り ます。 II

そして、 pp

エディタ コマンド》 V^1IP^ —ン) 打ち込みます。

これで MS X- NET 中に 文: た。 こんど MS X この 文章 すれば いいわけです。

M S X モデム カー ッジを して MS X-N E T ダイアル します 2 MSX-N ET アクセスしたら、 ダウンロードの 準備 します。 KTERM 使って いる ひとなら ば、 ファンクションキーの 4 をネ 甲して、 ファイル ー厶を 入れれば いいのです。 そして

%type test ( -" ファイルネーム (自分で 付けた 名前 いれる)

打ち込めば ほど アップ ロー した 文章 面に 表示され たはず です。

もしも、 MSX-NE T 側の ッ卜 アツ プで画 表示 一^ モード をして いると、 一, 力く 止まって しまいます:, このと は、 止しない モー ドに 設定し なおす 必要が ます。

られ まし g^^P ダウンロード ^H^_._^4iii^y

さして、^ i

HSX

^4n^- -';

*• ,x, l

EPSON ワード バンク ノー 卜。 オプションの 通信 セッ卜 買えば 通信 機能 付ける ことができる。

ダウンロードが 終わったら、 完了です。 % remove test

として、 M S X-N ET 側に できた ファイル してお きましょう。

M S X から ハンディ ワープロに データ 送り たいとき は、 この やれば いいわけです。

文書が e 送て きる

なる 7

二の ように すれば、 ハンデ イワ一 プロから M ミスへ、 M S X から ハンディ ワープロ へと 車^! がで きる ようになります。 とくに U1 P R0 文豪 mi n i 5H など は、 ディスク のま まで!^ がで きる ので、 とても 便利です。 MS -DOS マシンに 3. 5 ンチ ディスク M いてい ない ときに も、 この 通信での! ^方法 利用す れば、 ハンディ ワープロ 同様に 文書 する ことができます。

PC- 9 8 0 I ハンディ ワープロ MS X はない 特徴 持って います。 MS X だけで はで ない 画像 込みな どの 処理 も、 文章 M S X-Wri te でかいて、 プリ ン卜は ハンディ ヮー プロで、 という ことで 実現す ことができます。 だち 、' 害いた 文書と 自分の 文書 一緒にして プリン 卜する こと もで きます。 また 学生なら ば、 館で は、 ハンディ ワープロ、 自宅で は、 M S X- Write などと いう こと 可能でしょう。

MS X だけに とらわれず、 それぞれの マシン 特徴 生かして 工夫 すれば、 いろいろ 用途 広がって いきます。

I53

fMSX ワープロ

MSX 本格的な ワープロ して 使う 可能に した MSX-Write。 4 語が 登録され 辞書 ROM 荅載 する とに よって、 素早い 漢字変換が でき、 しかも、 文節 変換が できる という、 專用 ワープロ もしの 画期的な もの でした。 ノ、。 ソコン 内蔵で きる'; 変換 シス として は、 最高の システム という ことができ るでしょう。

4 MSX DTP w

いま デスク トツ プノ、。 リツ シン (以下 DT P 各) というの が';)^ しています。 しかし、 MSX-Write は、 簡単な 手紙な 作る がで きる けれども、 $ 写真が はいった もの 作る こと はでき ません。

しかも、 MSX-Write 文字 修飾の 機能が 殆ど ありません。 MSX-Write だけで は、 大きな 文字 5H 等の 文字 使って 飾り 付ける ことが

きません。

マツ キン ッシュ PC-980I 用の D T P ソフ 卜が 山の ように 発売され ています から、 例えば PC-980I 買えば、 すぐにで DTP する こと がで きます。

力、 し、 PC-980I プリンタと ソフト を一 まとめて 揃える とすれば、 50 万円 かかって しまいます。 MSX2 ならば、 MSX2+ プリン + テレビ + ソフ 卜に マウス 付けた しても、 PC-980I 半分 以下の 20 万円です。 力、 も、 50 万円 出しても、 PC-980I S: システム しか 揃える ことができな いのです。 50 万円と いえば、 F I A I 力く 買えて しまう 値段です。

f HALNOTE 使おう

そんな 高価な マシン 買わなくても、 HALNO TE MSX あれば 大丈夫です:

HALNOTE は、 それ 自体 一種の ディスク 才べ レ一 ティング システムです

HALNOTE にィ寸 属して いる 日本語 エディ と, 図形 プロセッサ 使えば、 イラスト 図な ぜた 文章 作る がで す。

*<7) 1 ^も 豊富に あります し、 字の 大きさ ほとんど 自由自在です。

HALNOTE は、 MSX-Write 文章 アイ ソレを 読み込む こと もで きます から、 文章 MSX-W, rite でかいて おいて、 プリ ントは HALNOTE でと いう こと もで きます 3

MSX-Write 編集 は、 プリントアウトし たと きの イメージが なかなかつ かめません。 れは MSX-Write 力、' 専用の ツールと して 作られて いるから なのです。

HALNOTE 印刷 したと きの イメージ がその まま MS 表れます から、 思い どおりの レイ 卜で 文書 作成して いくこと がで きます。 えば、 年賀状 暑中見舞いの 葉書に、 イラスト や、 毛筆 風の 文字 入れたり する こと もで きる のです。

154

実践. ZMSX* ホーム ワークステーション 見閬録

ILJ ^ ^ ^mm?.

ほ'^

きお

SS^M' リ: - ノョ i M

ファイル 形式 を、 MSX- DOS 形式に 変更す ると MSX Write ファイルが 読み込める。

iMSX-Write n

MSX- Write 発売され てから I 年が たと しています。 短命な MSX のソフ 卜の なかで 異例の 長寿 ソフ 卜と いえる でしよう。

今年 は、 ディスク 付きの MSX 2 5 万円 台で 発売され、 MSX 2 もどん どん 普及して きてい す。 当然^ f 弋の 要求と して、 新しい、 もっと 機能な ワープロ カ<必 要と なって いま した。

そこで、 MSX2 用の 日本語 MSX-Writell ついに 発表に なり した。 MSX-Write 不評 つた 機能 (微 力、 '施して あり、 より 使い

き!: [1 § 33

II i n ip. m if f.

惑つ

隨群願 M' リニ-職 'サン ョ"^ M

隨お

HALN〇TE MSX- Write ファイル 読み 込めば、 文字に 飾り をつ ける ことができる。

すくなって います。 また MSX 2 になった ことで、 最大 40 x 8 行の、 細かい 画面 表示が でき るよう になり ました。

現在 ほとんど 市場に 出回って おらず、 入手す るの 力、' 非常に 困難だった、 第二 水準 漢字 ROM を内康 しています。 当然 第一 水準 漢字 ROM つてい ますので、 漢字 ROM 入って いない M SX でも 使う ことができる ようになって います。 今度 本当に "藝 薇" 変換し、 表示す こと がで るよう になった わけです。

最近 ゲーム 等で SRAM 内蔵し、 ゲーム データ セーブで きる よう になって いる ものが

れが Write n 機能 だぜ ,

I 画面 表示 I

40 x 8 行、 30 x 8 行の 文字 表示 選択す ことができます。

ただし、 40 選択した 場合 は、 漢字 12 ドッ 16 ドッ 卜で 表示し ますので、 , 文字 表示す 多少 見ず らくなる かもしれ せん。

ASIC から Write 呼び出す こと もで さる

自動 立ち上げの 有無 選択す ことによって、

MSX-Write II は、 電源を入れた すぐに Wri- te が スター 卜する 自動 立ち上げ モードと、 電源 入れても Write 立ち上がらずに BASK: がス タートす モード 選択で きます。 メイン メニ

iHM 里1

MSX7jjy>50^»

j

MSX マガジン 50 Eli&J

ワールド 才ブ MSXJ

| ピ,' MSX2 SX!: 纏'

今? 3ISX 鱭复: HH^fl ナぉ ペン ト纖 はい!^ f

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ワールド 才ブ MSX

□:/ ピー 缩' 翻^) MSX2 條れ、 »)MSXi:

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きる なって まいり ましな また、 ハルた 卜纖も 決まり

if IH ItGJJCLSSMESCEi 3?:; 終了

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(ディスク トップ パブ シンクに ついての 詳しい こと は、 「ディスク トツ プノ 、。ブ シン 実践 ガイ ド」、 '

丽鼠 mn

CHERYL RHODES, WES THOMAS 共著、 /^^^ 監訳、 スク あ、 アスキー 出版 定価 2900

参照して 、lv^p? 下さい。)

できて います。 MSX-Write II ノくッ テリー ノ、' アップ SRAM 内蔵す ことによって、 ユー 登録 ゃタ 登録 機能、 学習 機能 をサポ 卜して います。 ですから、 電源を切っても 習した こと 忘れません。 ROM 版の ソフ 卜の 欠点 見事に 解決 しています。

それで は、 この 專用 ワープロ にも 十分 対抗で きる パワー 持った、 MSX-Write II 機能 説明して いきましょう。

フ:^ 3^

編集

J レを 動か <4

ユーで BASIC 選択して、 BAS にに 入って しま つても、 BASIC コマンド ラインから、

システム 耩成

ま/

H ディスク

MSXil

ーソ」 レを 動力、 して <>j 〉て 選択

155

画;

國画國

j* 表示 用の 16 ドッ フォント 作成し 1 す。 16 ドット フォン だけ 作って、 24 ドット フォント 自動 作成させる こと もで す。 プリント アウトした ときに きれいに みせる ために は、 24 ドット フォント 作って おいて、 16 ドッ トフ オン 自動 作成させる といいで

[編集 モー^]

エスケープ 一を 押す 1M 下側に マン メニューが 表示され ます。

この 状態で、 コマンドに 割り当てられた ルファ ベット I 文字 入力す ことによって マン ドが 実行す ことができます。 また、 コントロール キーと 同時に キー 押し てコ マン ドを 実行す ことができます。

ファイルの 読み込み I

がった 文章 は、 フロッピ一 ディスク、 RAM ディスク、 カセットテープに 保存す こと 出来ます。

ファイルの 読み込み は、 ファイル をい ちい 入力し なくても、 ファイルの 読み込みが でき るよう に、 ファイルの一 覧を 表示して、 力一 ルキ 一Til する こと もで きます。 ファイル 変更 削除な どの ファイル!^ も、 MSX-W- ritell 中からで きる よう になって います。

[書式 設定

プリン 卜する とき や、 一行の 字数 変えた ときには ここで 言き します。

I I ンチの 連続 糸れ、 A 4 葉書 印刷 できます。 年賀状 暑中見舞なん かも 作る こと がで きます。

ぺー 番号 や、 ダ一 印刷す こと もで きます。 シートフィーダの ある プリンタな らば、 それ 使う こと もで きます。

1

p.

IT

成す 外字 卜の 大き 指定し

す。 16 ドット XI6 ドットの 面画 表示 用フ才 卜と、 24 ドッ X24 ドッ 卜の プリン 用フォ ントを 選ぶ こと もで きます。 どちら カ^" だけ 作れば いいように、 どちら かの フォント パター から 自動的に フォント 作る 機能が 付し 、て I ます。

SX-WriteII 最大 63 文字の 外字 登録す ことができます。 JIS 漢字に 含まれ

ていない 難しい ;幹 使わなければ ならない や、 会社の ロゴ マークの ような、 マーク 字したい ときに 便利な 機能です。 もちろん 《ッ アップ RAM によって、 登録した 内容 電源 切っても 消えません c また ユー テリ ティ コマ によつ 登録 した 内容 ディスクに セーブし たり、 ディスクから ロードす こと もで きます:

§リ "ゆ

CALL WRITE

入力 すれば、 いつでも Write 戻る がで

ます。

そのほか、 BAS 上で、 ユーザ一 辞書の 内容 や^ フォン 卜の データ ディスクに セーブし

たり ロードす る、 メンテナンス コマンドが あり ます。

コ| 命令で writ

呼び出す ことが でさます。

IU4JO

156

実践/ MSX* ホーム ワークステーション 見閱録

n :》, 耀 iBRfi 觸;

[文字 修飾 機能

# 翁秦暴 暴き 秦搴 ### 睿譬 壽參奢 ### 搴會

#

秦鲁譬 参拿鲁 M 會翁拿

«»鲁

鲁參參 ••• 鲁番 ••••••

文字 飾り は、 角、 角、 4 角、 アン ダ一 ライン、 かけ、 5 ネ歡 頁が あります。

文字の 指定 をす ると、 MS 上の 文字が、 横が 2 倍に 拡大 表示 れ、 角の 上に 水色の 線が 入った 表示になります。

アンダーライン は、 線、 線、 波線の 3 類が 選べます。 これ も、 実際に 引く 園が 表示され ます。 かけと いうの は、 文字の ffltt かける ことです。 これ も、 濩、 並、 薄の 3 種類の 濃度 力、' 選べます。

鼸麵鼸 黼騸騸

初から オリ ジナル 作る こと ももち ろん あります <、 人名な 正しく 表示 させ ためにき 作る 場合の 方が 多い はずです そういった ときには、 似て いる 漢字 漢字

ドットプリンター のために、 24 ドットで 外字 フォン 作成し ます。 このと き、 表示 用の 1 6 ドット フォン 卜を自 動的に 作成す るよう 言殳定 する こと もで きます。 カーソル —と スペース 一をィ 吏って 書いて いきます:

して 作った タ^ i 录して 使う もで きます-

ード 表から 探して、 それ 変更した 方が 早くき れいに 作る ことができます。 この コマンド 使 えば、 JIS コード 入れる とその 番号に あたる 漢字 表示して くれます。

—レイアウト]

編集 では、 実際に プリ ン卜 アウトし たと きの イメージが わかりにくいで しょう。 レイ ゥト (配置) コマンド 使えば、 印刷 イメージ 見ながら 編集す ことができます。 ここて ィ吏 える コマンド は、 センタリング、 寄せ、 せ、 インデント、 鮮線 などです。 画の 下に 編集の 対象 となって いる 行が 表示 されて いま すので、 ちょっと ベース 開けたり、 一文字 削除した りする こと 簡単に できます。 特に は、 印刷 イメージ 見ながら、 カーソル キー 操作す ことによって 引く ことができます。 線の 線、 1 種類 il す。

MSX-DOS スーパー 八ン ブッ プログラム ライブラリ

前の コラムで 紹介した MSX-DOSTOO LS は、 高性能で とても 便利な のです が、 値段 800 円と つと 高い かも 知れません。 そんなに お金が ありません、 という 人に は、 この MSX-DOS スーパー 八ンド ブック をお めします。 この 本に MSX-DOS 上の マンド 作る 方法 や、 ノウ 八ゥ がいつ ぱい

まっています。 ですから、 MSX-DOSTO OLS をす でに 持って いる 人に お奨めです。 エディ 夕、 アセンブラ、 デバ ッカ など、 ログ ラム 開発に 必要な ツール は、 すべて つねい ますから、 すぐにで MSX- DOS 素晴らし 開発 環境 体験す ことが でさ す。

また この 本に は、 便利な ユーティリティ たくさん 掲載され ています。 なかで も、 MS X-DOS 機能 モニタ は、 高機能で ログ ラムの 解析に はもって こい です。

プログラム 打ち込む 面倒 だ、 という 人の ために、 掲載され ている すべての ログ ラム 収録した、 MSX-DOS スーパー 八ン ブック プログラム ライブラリ 発売され ています。

レイ ァゥ 卜の 画面

上で 線が 引けます。

I ソル —を 操作

けで でさます。

157

TATION

メイン メニュ

フープ r?

システム 構成 BAS I C

纖議 -ソ几 動か しく B> 選択

MSX-Wrlte メイン メニ ベて、 こんなに 違って いた。

l-o Write 11

MSX-Writeii^

徹底 比較

MSX- Write II になって、 実際に どこが 変わったので しょう 力、。 MSX- Write II つて 拡張され 機能 や、 新しく 加わった 機能 解説して いきましょう。

辞書 機能の 強化

なんとい つても、 一番の 変更 は、 学習 機能 や、 ユーザ一 機能な どの 漢字変換 機構の 張でしょう。 いままで は、 電源を切って しまう と、 それまでに 考え こんだ こと をす ベて 忘れて しまいました 力く、 これから はちゃん 覚えて くれます。 例えば、 「4 I 午前 9 50 分」 書いた としましょう。 変換す ると、 最初 「午 9 字」 になった りします 力、'、 2 目から しく 変換して くれます。 MSX-Write との 違い は、 状態が 電源を切つ g ない とです。

MSX

^■Kii^ テム 楫成 MiiH

画面 モード MSX MS)

文書 ディスク B:C:D:(

:AS:MEM:

背景 " 1

J IS 2 水準 ROM

1 最大 印字 ド赠 /行

飄- ソル 動かし 選択 HT

-writeIi

Writeii では 2 水準 漢字 ROM 入って いるの で、 2 水準 ROM 有無の 選択 はない。

人名 や、 専門用語 など 自分で 害に 登録した 語句 以外と 多い ものです。 だって 自^) 名前く らい 一発で 変換したい でしよう。 MSX- Write 辞書に 驚く ほどた さんの 人名 地名 力く 登録され ていました <、 やはり それで 足りない 二と 出て くるわけ です。

MSX-Writell では ユーザー 登録 機能が 付いてい ますので、 どんな 珍しい 名前の ひと 大丈夫です。

文字 修飾が 強化され

次に 目につく は、 文字 修飾の 強化です。 M SX - Write では、 文字 修飾 しか ません でした。 MSX-Writell では、 角、 角、 4 角、 アンダーライン、 掛け、 充実し した。 また MSX-Write では 指定す ると 文字の 前に 号が 付いて いま した ^MSX- Writell では、 表示 大き くしたり、 青色の ライン 付けたり する ことによって、 桁が 乱れない うにな つてい ます。

アンダーライン も、 線、 線、 波線の 3 類の 線が ひけます。 掛け もで きる ようになり ました。 これ も、 3 段階の 濃度 選択す こと がで きます。

線が 引き 易くな つた

MSX-Write II では^ レイ ァゥ 画面 ながら、 カーソル キーで カーソル 動かす こと によって、 引く ことができる ようになりました。 MSX-Write では、 GRPH キー 押しな 《ら、 キー 押す という 方法だった ので、 キーの 配置が からなかったり すると、 大変な ことにな つてし まい した。

B S S S

MS

X マガジン 5 記念 企画 83

S

B B B B B B S

MOSB: : B

i ns±mc LS 改頁 ESC] マン STOP 終了 挿入 a -

Write では、 角の 指定 をす ると、 一文字 毎に 表示の マークが 入って しまう。

MSX-Write II では、 カーソル 引きたい 所の なぞって いけば 簡単に 引けて しまいます。 しかも、 線の さも、 線、 線の 2 種類 選、" こと 力くて' きます。

スィッチ ボンで 立ち上がらない 7

MSX-JE 機能 使う 場合 は、 MSX-Write スロットに 差した ままに して おかなければ ません。 力、 し、 差した まま だと、 電源 を入ォ たと き、 必ず MSX-Write 立ち上が つてし; い、 いちいち BAS 選択し なければ なり まう でし た。 MSX-Write II では こんな 不満 解消 して くれます。 つまり、 電源を入れても 立ち- がらない ように セッ 卜する ことができ るので 1 で毎晚 必ず一 MSX-Write 画面 見な ければ ならない、 という ことが なくなる とい わけです。

MSX-JE 機能 は?

ノ、。 ソコン 通信な どで、 もうお なじみの MSX - JE。 MSX-Write 優れた 特徴の ひとつで したが、 MSX-Writell もこの 機能 持って います。 編集 機能 学習 機能 カ^いた からと いっても、

MSX 日本語 フロン プロセッサと しての 機能 はまった 変わり はない のです。 ですから、 今までと 同じように、 通信 カートリッジの 呼び出して 使う ことができます。

実践. z MS X 卞ー厶 ワークステーション 見聞

プリンタ フル 活用 しょうぜ

MSX 標^ (7) ンタ だけが リン タじゃ ない。

他の ノコ ンで 使って いる フリン タを MSX 手に 使ラ こと だってで ぎる やない •/ とい ことで、 祭に 使って みょうじ やない /

MSX 用で ない 周辺 活用しょう

フリン は、 ワープロ 用と して 使うなら、

MSX 仕様の プリンタ 買わなくても、 豊富に しかも 安く 売られて いる PG-980I 用の プリンタ カイ 吏え ます。

PG- 9801 用の プリンタ MSX 使う と、 BA SIG 平仮名 や、 グラフィック キャラクタ (ノヽ マークな ど) は、 印字す ことができない のです が、 平仮名 使った プログラム でも、 B- ASI〇 で、

SCREEN 1

とすれば、 平仮名 片仮名に なおして プリント します ので、 ほとんど 問題はありません。

例えば、 スター 精密の TR-24GL は、 転写 24 ドットで、 第一、 第二 水準 漢字 ROM 内臓。 しかも、 カラ一 印刷が できる という 優れ もので す。 高機能な プリンタ 等で 3

円ネ M 手に入れる がで るので, この プリンタの カラ 一印相 使え^^!1

分で 書いた CG プリ 卜する こと もで きる うになります。

また、 ソフト 書けば、 最近 急速に つてい る、 ノ\ン ディ スキャナ一 も、 MSX につ ないて 吏う ことができ はずです。

こういった MSX でな 、周辺機器 活用 れば、 もっと MSX 使い道が 広がって いくで しょう。

カフ ハードコピー

プログラム。

この TR- 24CL 使って、 MSX2 グラフ ック麵 (SCREEN8) を、 64 調で A 4 いっぱいに コピーす プログラム 作り たので、 紹介し ましょう。

SCREEN8 は、 ご存知の とおり 256 色の 力く あります。 力、 し、 TR 24CL 基本 勺に 8 色までの 印字し かで きません。 そこで、 MSX

I ドット を、 |0 ッ卜、 7 ドットの 8 組み合わせ タイル バタ一 にして 印字 する ことによって、 8 ム仏 表現して ます。

例えば、 プリンタ 上の I ドットで ある、 6X 7 個の 点の 半分 白い 点に、 残りの 半分 青色 点に すれば、 人間の 目の 錯覚に よって 水色に 見えて しまう という わけです。

実際に は、 256 色の 表現す るの 大変で すから、 この プログラム では 256 色から 64 色へ 強制的に 変換し、 プリンタ 上で I ドット 6X7 ドット、 8 色の タイル パターン として 印字す ことによって カラー 表現して います。

プリンタ に対して は、 24 ドット グラフィック モード 使用して 印字 行って います。 です ら、 プリンタの ヘッドが I 動く ことによって 3 ドッ まとめて 印字して います。

また、 この プログラム では、 MSX グラフ ック 色から 印字す I ドッ 分の タイル パター ンの データに 変換す るのに GRGOP 丫. DAT 内容 参照す るよ になって います。

159

GRCOPY ブリン 見本。 パターンの 作り 方に よって はもつ ときれ いに 印刷で きる かも。

GRCOPY. BAS 画面。 左側の チヤ 色が プリン 夕で 印字で きる ょラに 調整す る。

m

1

この プログラムの 使い方

使い方 は、 いたって 簡単です。

グラフィック データ は、 BASIC BASVE マンドで セーブされ たもの 吏え ます。 詳しく マシン、 グラフィック ソフトの ユア ルを 参照して ください。 例えば、 下の ビデオ グラフィックス ならば、 セーブした 物が その 使えます。

GRCOPY. COM グラフィック デ一 入つ ディスク ドライブに 入れ、 MSX- DOS のコ マン ドラ インから、

途中で 止めたい とき は、 GTRL + STOP して 下さい。 MSX-DOS コマンド 入力 まちに もどり ます。

つまり、 まず ディスプレイに 表示され ている I ドット VRAM から 読み だします。 その 卜の 256PM 周から 64 調に 落とします。 して、 GRGOPY.DAT 中の ドットの 色に 対応 する データ プリ ンタに 出力す わけです。

GRCOPY. DAT 内容 変更し、 異なる タイ パターン 作成す ことによって、 上の 色と 異なる 色調で 印字す 可能です。 ただし、 この プログラム では 256 64 色に 的に 変換して いる 関係 上、 64 i^LL の^ 5 できません。

いていい こと 悪い こと ガイ ブック ケース 1 ェ、 エラー 一!! ぜぇ 一つたい タイプ ミスなん 力々 レ^) に、 この ァロ グラム 動かない 一!! 編集部に して 文句い つて やろう。」 てな ことで、!^ 部に €^ 掛けて きた H 氏。 ところが、 編集部に してみ ると、 あっけなく、 タイプ ですからもう 一度 カ^ > てくだ さい。 J という^: い^し カ^って こない。 こ、 これ はいった いどうし たこと だ。 編集部の 奴ら、 こっちが A/ビ 思って なめて^^ るな もうこん りんざい、 M マガなん 買って やる もんか。 ちょっと 大げさでした しか し、 こういつ 質問が 大変 多レ 、の です。 まず、 «m 部に する 前に エラー セージ してから mt&t こと をお ます * それよ 厄介な のが エラーが でな レ^) になん 力1 頭がおかしい、 どう もちやん < 動いて いるよう 思えない。 また、 正確に タイプした (が なのに 暴走す る。 なんてい うの ^^ン ログ ラムの 造が 解ら なレ 、人に つて は" 、、, クに 陥ります。 こういつ たこと

A>GRCOPY [ファイル 名]

入力し ます。 目的の ファイル MM 出力し あと、 グラフィック プリン 夕に 出力し ます。

プログラムの 仕組み

では この d グラムの 仕組みに ついて、 フロ グラムの 3s しれに 沿って 雷兑 明して いき ましょう。

1 . MSX2 VRAMI28K チェック これ!^^ システム では 動作し ません。

2 . GRGOPY.DAT 読み込み

メモリ GRCOPY. DAT 内容 売み きます。

3. グラフィック 読み込み

モード SCREEN8 にして、 ディスク 力、 グラフィック データ 読み出し、 示します。

4 . プリ ンタ のセッ アップ

ここで は、 プリンタ 次のように 言殳定 してい ます。 ' .

2 1/18 0 インチ 改行 マージン 3

5 . グラフィック ffiS 印字

3 ドッ ごとに 印字 をして いきます 6. 舰理

プリンタの 設定 もとに 戻し、 ページ プログラム 終了し ます。 そして、 MSX-DOS のコ マン 入力 まちに 戻り ます。

文字 印字 見本。

M ドッ 卜な ので、 漢字 もき れい

印字す ことが でさる。

I60

毎月 この MS X マガジンの 氏の 描いて くれてい る大 1? "興さん も、 MSX を-; 用して いる 人の 一人です。

—興さん システム は、 単純な もので、 下の FS- 5500F2 アナ RGB カラー ター、 マウス 等です。

おもに 使って いる ソフト は、 下の ビデオ ラフィック ス- これ 別に 特注品と いう わけで はなく、 一般に 売られて いるものと 同じ ものな のです。 これで あんなす ごい グラフィック いてし まう だから、 本当に 驚きです。

力、 も、 一興さん MS X 用で ない ふん だんに^ (吏って います。 その一 つと して、 SGRE EN8 グラフィック カラー ハー コピーで

システムが ます。

二の システム は、 シャープの 26 万円 もす る、 カラ一 インク ジェット プリンタ (10 - 720) と専 ハードコピー ソフトで、 ビデオ グラフィック 描いた を、 ほぼ そのままの 形、 色で プリント する ことができます。

この システムの 印字^ * 参考と して 載せて おきましょう

大野 一興さん 近影。 大野さん 仕事場 ビデ デッキ テレビな A V 機器で いっぱいだ。

大野さん *^ MSX グラフィック システム。 特殊な M プリンタ だけ だ。

GRCOPY. BAS 使い方

ほど 述べました 力、'、 この GRCOPYCOM では、 印字 データへの 変換で、 GRCOPY DAT 内容 使用して います。 そこで、 GRCOPY. DAT 内容の^ 5 方法 説明 します。

メイン テナ ンス GRCOPY. BAS は、 BASIC 記述され ています ので、 BASIC 上で 実行し てくだ さい。 なお、 マウス 力、 M です。

実行させる と、

New o

Cor

e c

聞いて きます ので、 GRCOPY. DAT 新しく 作る とき N を、 すでに ある GRCOPY. DAT 内容 変更 するとき は、 C 押してく ださい。 しばらく すると、 白地に たくさん 色が かかれた ®® 切り 換わ ります。

左に あるの が、 印字で きる 64 色の 一覧です 2 また、 下に 並んで いる 8 色が プリンタに 実際に 印字で 色です。

この 8 使って パターン 作り、 あたかも 64 印字で るよう にして しまおう という わけ です。 実際に 操作して みて ください。

使用す キー は、 マウスの ボタンです。 と、 修正が 終わったら、 スペース キー 押して 下さい。 修正の 終った GRCOPY.DAT 内容 ディスクに 害き 込みます。

書き込みが 終わる と、

テスト インジ ォコ ナイ マスカ?

聞いて きます ので、 いま 修正した (作成した) パターン 実際に 印字して みたい 場合 Y を、 それ M N 押してく ださい。 実際に ブリン タに 出力して みて、 画面 左の 64 色に 近い 色が 字で きる よう 調整して わけです。 また 次に、

ティ セィ ッヅケ マスカ

聞いて くるので、 まだ、 修正 続ける 場合 Y 押して 下さい。 修正 戻ります。 それ M N 押してく ださい。 プログラム 終了 します。

161

協力 TSE SOFT イラ ス卜 RAN.,

瞧湖 PSG 向かう

, かな

このところ PSG 凝って いる。 久々 ナ厶コ のべ ス卜 セレクション を閉 いていて 感動して しま つた。 あるいは 耳に した Amioa 4ch ステレオ BGM もす ばら しさ 強烈だった。 ナミの 新作 パロディ ウスで は、 從来閉 くことの できなかった SCC 軟らかめ 響き 発見で きたし、 そして 本家 PSG では、 イド ライド 3 ^手な 音を狨 露して くれてい る。 FM 音源の 普^の 音楽で もよ 使われる ら、 逆に PSG 音が 鲜に關 こえる のだろう が、 ともあれ それだけの 個性 ある わけ だから。 今後の 展閑 か' とっても 楽しみで ある。

GM07V シェ イツに ついて

ゲーム ミュージックの レーベル 「G MOj のこと みんな 知って るだろう けど、 ここの 外郭団体 (になる のかな) に、 G M0 ソシェ イツと いうの 《あ るの ご存じ だろ ゲーム ージ クファ ンの ための だから、 それ 自認す 注目 だ。

GMO ソシェ イツ (以下 GMOA 略す) カ统 足した はもう おととし になる。 GMO レーベルの レコードや C D 入会 案内 < 入って いるの 思い 出した もい るん やない かな。 「う 一んでも、 会費が …… という 人、 持ち はま あわかる。 ところが/ なん 先日 黄が 引き下げられ たの Z 入会金 600 年会費が 2 , 400 (半年 員と いうの あり、 これ だと 12, 00 円。 どちらに しても 200 だ)、 ^ ^^になった だ。 この ニュース、 Q つてた?

さて 問題の 活動 内容 だが、 基^) 月刊の' 麵氏 「P S G 新聞」 (下図 参照) と、 ^絢爛 スペシャル エディ ヨン、 (別に'; のつ では ない (と 弁解す るの 、' 余計に しい)) 「PSG」 である (上の! ^を あれ )。 とにかく スタッフと 会員の 熱意 相当な もので、 山の ような 耳コ

き' m,,

ミき:

'り" &

ミ^ミ 〜一 " ",〜に^:: タミ"",, .

m 灘き

:: ミミ 'mtm 曉睡 m::.,

ピーの 譜面 見せられた 私で くても ほろ りとくる もんだ (^かし ら?) 。今年から アルファ レコード

特に 入れて バッ アップす ると いう こと だし、 実際', さは ピカ 一、 今が チャンス だぞ。

ところで、 今回 それだけの 目的で 紹介 記事 組んだ わけで はない。 実は

何と G M 0 A パソコン 分禾检 という のがで きていて、 MS X 分禾 4^ ある というの だ。 さらにお もしろ いこと は、 M マガの 昨年 3 4 号に 掲載し 「究極の 音楽 システム j による ミュ

ジック コンテ 卜まで やって いると いうの だ./ 全国の ゲーム ミュー ジッ ファンが 見守る その 内容、 腕に 自信 ある 君に はう つてつ けの フィ ール だろう し、 テープ サービス 考えて いると いうから それ 目当て にす るの もい い。 一度 考えて みて はどう だろ 力、。

レ乂 と、 GMO A に関する 問' 合わせ は、

郵便番号 2 10 区㈱ 26 大滝方 G M 0 ソシェ イツまで。

mSia ネッ卜

モニター ID レゼ ンド ,

2 て智 紹介した m&a ネッ で、 うれしい ことに r モニター I D レゼ ント の: ik® やってく ださる です。 I 21 日付けで ホス トコ ンピ ユー を:^ 11 ノ、' ジョン アップし、 理の 高速 きの 拡充 実現した 実際に 使っても らおう という こと です。 ^{11 プレゼント される I D 6 間^) で、 IB 見の 会員 とまった 同じ アクセス^ t*、' 得られ ますから、 まだ アクセスして いなかった ろん のこと、 ゲスト I D でものた りな い' もう 少し 具体的な ところ を㈱

たいとい あなた も^ ォ応 募です ね。

という わけで 応^^ 頁です が、 今回 ビッ グに 50 名に 当た す。 希望 官製 ガキ に、 傲ル 氏名 年齢' 職業 または^ パソコン通信に 使 用す 機材 他に 加入して いる ネッ 書いて、

郵便番号 107 東京都 青山 6" 12-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 『m&a ネッ ID レゼ ト係 j までお 送りく ださい。 なお、 3 月末 力, です。

T8E PSG 技術

w 極限に 達した

T&E グッズ ノ、' ックに fflft<7)iS^ てす。 実は 学生なん だって。 今後が とっても 楽しみて すね。

とで ゆっくり する ことにして、 まじ めな 質問 少々。 T はいはい。

N まず は、 この 業界と いう 力、、 ある いはこう いう VGM 作り に楝 わるよ つたき かけ お話し 、た けます か。

T 一、 それです か、 最初 音楽 専門で もなかつ たんです。

N メイン ルーチン なんか 組んだり

してたん です か?

T ええ。 たた やって ましたから そっちの 担当に 移った わけでして。

N じゃあ 最初に 作曲した どの B GM です か?

T —— と、 何だった かな (ここで かなりの ごたごた) スーパー レイ ックの B G M です ね。 カ^-曲 だけ プロの 方に 作って もらって あった

八ィ ドライ 3 音楽 はもう いた だろう か。 もうと にかくす ごい 凝りよ うで、 PSG 遊びが 好きな 人に 涙な しに B8 けない 仕上がり である。 いつ たい 何が 変わった のか、 そして その 掛人は 7 链を 解明すべく ミュー ジッ スクェア 諜報 古屋へ 向かつ たので ある。

という わけで T&E SO FT 作曲 ミュージック ソフ トウ エア 担当の 冨田 茂さん インタビューして きまし た。 文中 以後 T 略します。

N いや 一、 ハイ ドライ 3、 すごい です ねえ、 あれ やっぱり 前と はだ いぶ 変えたん でしよう 力、。

T ええ、 かなり。 ハイ ドライ ドの音 関係 今年の 夏休み をつ つたんで すけ ど、 前半の 一力 はせ ずに もっぱら サウンド ルー ンの新 離に あてました から。

N それ それ は。

T だから、 PSG にで きる こと はも 何で 入れた 思って すよ

N そうでし ようね、 凝り 方が すごい です し。 一ん、 では 次の ター ゲッ として MSX-Audio んて どうです か?

T まあ、 それ 考えて ますが。 N S C C

T そっちの <j@A 的に ります ね。

N: ふ。 さてそう いう やばい

i

です けど、 それ やり

した。

N なるほど。 あれ はかなり 大変 だつ たん じゃあり ません 力、。

T それと、 あま 作曲 はやって ませ でした から。

N あ、 そうなんで すか。 じゃあ ゲー 厶は よくや るんで すか?

T いえ、 そうで もないです。 まあで も、 こういう 立場 やっぱり ゲーム にどう いう BGM がつ いてる かって いうの やっぱり 気になります けど。

N ぉ节に 入りの、 とか あるいは 参考 になった 曲と いうと どんな のが ります か?

T: やっぱり 「ィ ース (日本 アル ム)」 です ねえ。 あ、 88 (PC-880I) 用ので すけ ど。

N ああ、 あれです (ちょっと ノ、。 ソコン ショップで デモって たの 力、 はどう かわからない)。

T あと やっぱり ナミさん はいい です ね。 火の 力、 5m( ドラキ ラ) なん 力、 参考に なり ましたし。

N まあ あれ はモ アイさん ですから… (フォロー になって いない)。 ええ とそれ では、 今回から 、、私の 作曲 化い うの をお 伺いす ことにな たのです が、 一、 その あたり 簡単 話して いただけます か?

今月の B G M

八ィ ドライ 3 はなん と講 面がない そラ なので、 やむをえず ました。 あちこち 本物と うと 思います が、 ごかん べんく ださい。 質が また、 本物 はとっても » つていた ので、 PLAY 文での 再現 はな おさら 困難に なって いますが、 これで もま 加えなくて はいけ いところ がた くさん あります。 研究 用に いろいろい じってみ てくだ さい。

10 '

20 9 H YD IDE 3

38 '

48 ' theme of 58

60 f (C) 1987 by T8cE SOFT 78 '

80 P AY ,,04\/13丁150し105(:,',,,04ゾ14丁1501^ 8 8FA05C 2C " , "V15T1 5603D4 -R4.R4 " 98 P A Y " 04B " f " R8 804D6 2FR8 " f " 02G4 R4.R4"

106 P AY "A#' 4"

110 PLAY "A"f -R4"

120 P AY 4-R4.R4" 136 P AY "04B,' -R4.R4"

146 P AY 'W,

4"

150 PLAY ' .R4"

166 PLAY "\/1562,し405(^ 2C" , "03D4. 805C 2C" 170 P AY "04B4.G4.DMf 1 f "02G4 804BL2B"

180 PLAY "A#4,G4,D", "R8 8DG 2FR8", "0 2G4, 804A 持し 2A ••

198 PLAY "L2AL4EC","R8L8EA05CL2C",',0 2A4, 805C 2C"

260 PLAY M05A2«0&C", "R8 8D4FA05C 2C" f "03D4, 805C 2C"

218 PLAY " 05B4 .G4.D"? " R8 804DG 2FR8 " 9 "02G4 804BL2B"

228 P AY "/\#4,<34,0", "R8 8DG 2FR8", M0 804A# 2A#"

239 P AY •• 2A 4EC", "R8 8EA05C 2C", "0 2A4, 805C 2C"

240 GOTO 86

•R8 8DG

'R8 8EA05C 2C,

•G4.R4.R

'A4.04G4

•05C", "R8 804FA05C 2C", "03D f "R8 804DG 2FR8" 9 "02G4 ' R8 8D6 2FR8 " f "G4.R4.R 、に, "R8 8EA05C 2C" f "A4. 04(34 •R8 804FA05C

R8 804DG 2FR8'

'W ドラ イド 3-

—地上 BGM

10

29 30 48 56 60 70 '

88 P AY "\/14丁150し2050し804八05じ£0","30 M 1 6009T 1 50O3F4 , 4FF 8F "9 "V12T1 50C4 4CCR8"

HYD IDE - 3 theme of ' ground' <C) 1987 by T8tE SOFT

T&E 行き】

4

地下鉄に 乗って 3盼: うげ こんなに 遠い 一。 でも、 歩かない 案外 楽な e

1

T え./? 一ん。 それ はです ねえ、 一ん。

N たとえば ハイ ドライ の^^です とどん だつ たんでしょう

T 普通 はです ね、 合いそう なジ ヤン ルの 音楽 とにかく いっぱし 、集めて きて 聞く./ で、 その 雰囲気 をつ んだ ところで おもむろに 作曲に 入る わけです。

N なるほど。

T あるいは R PG なら R PG 音楽 本当に くの もてつ とりば やくて いいです ね。 そうして、 適当な もの 力、' 浮かんだら 即座に する。

N を?

T メロ ディ ラインと コードです。 んで コード 害いて おく かとい うと、 そう しないと あとで そのと きの ィメ

—ジを 再現で きなくなる からで。 メロ ディ でも 付けられる コード 通り だってあります し、 それによ 雰囲気 力0 ir 変わ つてし まったり する からです。 N ああ、 そうでし ようね。 そこ で、 囀に 苦労す 点と ありま せんか?

T それ はいろ いろ あり ますよ。 あん まり 過ぎない ようにと 力、 (笑)。 当の #11 しいの は、 音楽性と —ム の柜! ^の 両立です。

N といい ますと

T 要するにで すねえ、 音楽と しての 単独の 完成 度と か、 そういう 方向 追及す ると どう しても BGM として 、、浮き "がちに るんで す。 だいたい、

どちら かとい 矛盾した 二つで しょ

T 古屋市 某所の 駅前に ある- j

酒屋さん 前で 『ぼ. I j 立つ

ている と、 いきなり T&E 人が

車で 現れ、 本社へ 連れてい つてく

るので ある (本気に しないで)。

98 P AY "(:し404^#し2へ1?8","04,し400し80", "□3A4.04CCR8"

160 P AY "し 8A#05C04A# 4A05D 8A", M02A

#4, 4A#A# 8A#H f "03F4. 04DDR8"

116 P A Y •• AGG2 . "A4. 4 AA 8 A " f " 03E4 -

04CCR8"

128 P AY "0し2046し86「4«3","64,し4<36し86" 9 "03A#4,04DDR8"

1 30 P A Y " 4 A05EC04 A •' r HA4. 4 A A 8A " , " 03E4.04CCR8"

140 P AY "し 805D 404GAA 持し 805C", "A#4, W^/MBW, "03F4.04DDR8" 1 56 PLAY " 2FE " f •' 03C4 4C 8C 1 &CCCC •• 9 "03G4-04EER8"

160 PLAY "CL8CCED","F4,L4FFL8F","A4, AAR8"

1 70 PLAY " C 404 A#AA# 8 A# " 9 "D4- 4DD 8 DMf ,,F4.AAR8M

1 80 PLAY " 05C 404A# A05D 8 A " , " 02 A#4

4A#A4M_8A#" , "A#4, 05DDR8"

1 90 PLAY •• AG2 .G", "A4. 4A A 8 A •' f •' 04E4

05CCR8"

200 PLAY "D 2046 8GF#G", "G4, 4G6 8G" f "04A#4,05DDR8"

216 P AY "し4605£4,し80し1ら(:04へ#し8^","^

4. し4点ムし8/^" 9 ,,04E4-05CCR8"

228 P AY "05D 404G 8AA# 4A 8G", "A#4.

4A#03C BCU, •• 8FFR8R8GGR8R8M

230 PLAY "し 1 F '• , •' D4 4D " f "A4- 4AR4R8 "

240 P AY "056斡4,し46#し8「6#「","し86#ソ13

G#4S0G#V/13G#4S0R 一, f "S0 8D#D D#D#D#D#

D#D#"

250 PLAY "し 4A# 8G 持し 4GF 8G", "6\/13(3450 GV13G4R4", "DDDDDDDD"

260 P AY "し 2GR8 8FGF", "SBFVISFASBFVI 3F4R4" , "CCCCCCCC"

270 PLAY "A# 46#GF4, "S8A V13A#4S0B V 1 3B4R4 ' V FFFFFFFF "

286 PLAY "し 2G 8G04A#05CD 轉", "S0CV13C4

S0CV13C4R4", "GGGGGQQG"

290 P AY " G4.F4- 4D# " , •• S9FV 1 3F4S0FV 1

3F4R4"f "D#D D D#D#D#D#D#"

360 P A Y "し 1 F " , •• S0CV 1 3C4S0CV 1 3C4R4 " -

318 P AY "E", ,,S0CV13C4S0CV13C4R4M, MG GGGGGGG"

328 P AY " 2C 8CCED " f " S9F8 - F 1 &し 4FR8F 8F* V CCCCCCR8R8 "

330 P A Y " C 404A#A A# 8 A# , •• D8 1 D 4 AFD" , "CCCCCCR8R8"

340 P AY "05C 404A#A05D 8A"f "02A#8. 1ら^#し4/\6/\", "DDDDDDR8R8" 350 P A Y " AGG2 " •• A8 1 & A 403C#DE " f " C#C#C#C#C#R8R8R8 ••

368 P AY "し 2F 8EFED", "D8 ,し 16D 4C#C02 B"f "CCCCCR8R8R8n

378 P AY "し ID", "G8 ,し l&G 4GR8G 8G", "D

388 PLAY "「4«£4.し4厂","6#4»へ4»し46","「 4,E4,L4F"

390 PLAY "し 2F 1 FGAA#0 CDEF", "G2_R4" , 1 D04GA FGCD03G04GCD03G04GCD03G " 468 P AY "厂4*£4«し4闩广1',,,,6#4*へ4,6\/136 2 * R4 ' V 04F4 E4 4F •' 410 GOTO 86

N あ。 そんな ……

T: やっぱり 作って、 いろいろと アレンジ 考え出す と、 あれこれ 凝つ たこと やりた もなる わけです が、 そうすると 逆に^に 意図 た雰囲 気が だん だん 薄め られ てきち やうん です よ。 なんという 力、、 曲に 走りす ぎる 感じに なって。

N 微少な ところで すね。

T BGM である レソ上 は、 全体の 雰囲 やその シーンの 雰囲気、 そういう もの 大事に しなく ちゃい けません

し、 また 盛り上げる とき ある^ それに 徹して ちゃんと 盛り上が るよ 音楽に しなく ちゃい けません。 その あたり S E G A の^^ リーズの B G M 見事 だな いますね。 N ふむ ふむ。

T アフター バーナー II なんか、 あの ^<7>^ 方と 力、 緊舰の 方と か、 B G M とし ての 効果 はす ごい いです か。

n すいません、 mi しいから やつ てな いんです。

最新 ミュ— ジッ クル I チンで、

ンバ I したての イド ライド

3 聞く。 PSG 口、

- J まで 手間 かける <0. あるか

*s 明白な 差と 現れる

から 怖い。

s^x^irm

HBP-F1 2 21 発売 価格 44,800

MSX 本体 安くな つたのに、 んで 周辺 高い 7 な〜 不満 持って いた 人に 朗報。 J I S 1ノ2 水準の 漢字 ROM 蔵した、 24 ドッ 卜サー マル プリン 夕が デビュー する。 それが ソニー HBP-F10 MSX ワープロ ユースに ガンガン 活用して いき たいなんて 注目 だよ o

字の 印字 お任せ あれ

HALNOTE MS X -Write 発売に ともない、 ますます-; 目され

きたの 力、'、 日^ ワープロ としての iyi sx 活用 ちょっと 前まで は、

プロ 専用機 16 ビッ パソコンの

売冑 とされて きた、 一^

はも はや 当り前と なり、 J I S 2

準-; H^: まで サポートした ワープ ロソフ

トも增 えてき ている。

166

東京 蕃杉 t -ift 井戸 12 I 23

東京 flHK*#AHl

(

JIS 1\2 水準 漢字に 対応した ソー 丁の

S ドッ 卜サ I マル プリンタ HBP-F1

1の 物つ

_ e3 ^き^^も ^^マ^ペ^^) ^

w、、 くき

も: ちん

そんな 中で、 イマ イチ 決め手に 欠け

ていたの プリンタ。 サポート していなかったり、 印字 品質が 劣って いたり、 M 変化 付けられ なかつ たり •••••• 。ソフ 卜の 性能に 見合った

ードを 探す は、 けっこう シン ドィ作 業であった よう だ。 そこて 場す るの が、 この ソニーの

H B P-FI0 日^ 害の 印字 第一

考えた、 24 ドット サー マル プリンタ という わけ。 これ さえ あれば、 専用 —プロに 引け とらない ぞ。

マルチ フォントで

^を 付けち やえ

J I S 2 水準の 漢字 ROM プリ ンタに 内蔵した 二と 自体、 ちょっとし ニュース では あるの だけど、 H B P - F I ゥリの ひとつに マルチ フォン 吏え こと ある。 これ は、 ひらが なや カナで ポエム、 かしこ、 標準の 3 そして, POEM、 DEC 0、 標準の 3 觀の 切り換え カ^ I 能な もの だ。

フォン C7H 刀り 換え は、 上の^の ように ライ ドス イッチに より ハード 的に 行われる。 だから 印字の 途中で イッチ 換えれば、 その 場所から M 違える なんて こと もで きる わけ。 がな カナと、 英数の フォントの み^ "方 自由な ので、 けっこう バリ エー 豊かな 印字 能になる。

実際の 印字 プル 上に 掲載 とおり c もっとも HIS 的な、 明朝体の 印字 < 標準 による もの。 文字の し定 で、 どちら かとい うと ゴシッ

体に 近いの ポエム。 そして 一番 的な 印字が、 かしこと DEC0 だ。 類な どの 作成に HIS 的な »^ を。 また:^ $ 書く ときには、 書き 文字に 近い かしこ をと、 使い わける もい いか もしれ ない。

ハザチ 印字 モードで

宛名 書き 0

氏の 印字に 関してい えば、 H B P -FI 「ハ ガキ 印字 モード」 という 用意され ている。 これ は、 通常

167

位置 設定し にくい 宛名 害き を、 フォー マツ どおりに 印字しょう という もの。 前の ページに 載せた のが、 その 印字

だ。

この 他に 使用で きる 用紙 は、 B5、 A4、 B4、 そして ロール 紙の 4 胃。 通常の 用紙に インク リポン 使って 字す 転写 方式の 他、 サー マル 用紙 使用す る感熱 方式の プリ ンタ して 兼用で きる。

Write lit 組み合わせた ワープロ セット 近日 発売

発売 価格 未定な だけ ど、

ずいぶん 前から 導に なって いる MS X -Writell がいよ いよ 発売され る。 これ は、 S-RAM と」 IS 2 水準; H^R 0M 内蔵した、 MSX-Write バー ジョン アップ だ。

S- R AM 搭載に り、 電源を切って 辞書の 学習 結果 はィ 呆存。 ユーザーが

登録 辞書 やきの デー そっくり そのまま 己^^され る。 また M S X 2 専用 (要 V R AMI28K) となつ たこと あり、 表示 文字 最大 40 文字まで 可能に なった。

警食 機能的に 作られた ローリ Ujft /ホルダー。 使 しないと 本体に 収納で きる。

ハガキ 印字 (7)«| :; 持って いるの が、 H B P-F I ならでは。 プリンタ ケーブル 本体と"^ 式。 5 千円 :, らいす もの だけに、 うれしい だ。 ニーで ビッグ ティル 呼んで いると 力、。 零锢 BAS I C から CALL 文で できる も、 Write II 特徴 ひとつ だ。

表示 文^ [は、 最大 4辦

まで 可能に なった。 これに I2X 16 ドッ 卜の iBi フォント 利用。

、構成

2 QMtiiHW ト歸

ちょっと マニア 改良点と して S は、 B A S I C から 拡張 命令で M S X I -Write II 起動で きる になった 力、' ある。 これにより、 BAS I じで' かれた プログラム 中で、 カナ 漢字 ^^能 利用す るなん てこと もで わけ だ。

主な スペック

印字 方式 転写 文字 構成 24 x

24 ドッ 漢字 印字 速度 Z25 文字 (漢字) 文字 種類 ひらがな 'カナ: 樣準、 ポエム、 かしこ 英数: 標準、 POEM, DECOZ 漢字 J I S 1 水準 (3489) J I S 2 水準 (3388) 文字 サイ ズ/ 1 0 . 5 ボイ 紙幅 Z 八ガキ から 4 縦まで 用紙 送り フリクション フィード 印字 Z56 (漢字) 印字 方向 片方 インク ボン Z 転写 リボン カー ッジ 22000 (漢字) 秦消« 電力 Z26W

外形 寸法 Z W380 x H 70 x D204 (國) 重さ /2.8kg 秦付厲 品/取り扱い 説明 書、 転写 10 枚、 リボン カー リツ "I (HBP-FM、 価格 700 円)

ffiagSHK/ifB oQQ 主な スペック

作成 文書 容量 Z A 4 6 ページ

(テキス エリア 16 バイ 卜) カナ 変換/ /40 文字までの 文節 変換 秦画 表示 文字 Z30 文字 X8 行、 40 文字 X8 (漢字 フォン 12x16 にシ ユリ ンク) 漢字 ROM/ J I S 1 水準 内蔵 補助 記憶 ZR AM ディスク、 セッ卜 テープ、 ディスク (最大 4 台)

さて、 この I 題の MS X -Write II 発売に 合わせ 、「ソニー M S X ワープロ セット」 という 商品の 発売 予定され ている。 これ H B P-FI 組み合わ せて、 手軽に ワープロ 利用して もら おうとい もの だ。 これから ソフト 買おう かななん 考えて いる 人に は、 ススメ だね。

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灰、 緑、 白の 背景 色。 自分の

みて 嚐^: しょう。 S- RAM 蔵され たため、 一度 決めた 雷^: そのまま 記憶され ている。 変換 は、 もちろん 変換。

會タ 作成 は、 ^T63 文字まで- S_R AM I 憶され る。

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會^ イメージ 見る は、 ィァゥ 表示 力く 用意され ている。

168

ディスク 版の ソフ 卜が 次から 次へ 発売され、

イス 内蔵の 低価格 マシンが MSX 主流と なり つつ ある 現在。 ソニーから 外付け タイプの、 2D D 方式 低価格 ディスク ドライブが 発売され た。 これで キミの MSX も、 ディスク 対応 マシンへ 進化す るぞ。

UHMlIIii デザイン

今回 ソニーから 発売され たの は、 M S X カー ジス ロッ ト^^す タイプの 外部 ディスク。 デザイン 昨年 末に 発売され F I II 揃えられ ている けど、 その他の MS X につな こと 当然の ながら 可能 だ。

メーカーの 話で は、 この ディスクに 使用され ている ドライブ ュニッ F DC (フロッピーディスク 'コント ーラ) は、 F I XD 使われた のと もの だと 力、。 これ は、 アクセス スピ ード など、 現在の MS X ドライブの 中で 速い 方の 頁に 入る もの だ。

編集部で 実際に ドライ ブのス ピー 1"; 結果 は、 先月 1 50 ベー 掲載した Fl X D データと ほぼ 同じ。 フォー マツ したば かりの ディスクに セーブした、 スクリーン 8 のピ クチャ データ 1 0 回読み 込む のに 間が、 1别1 秒と いう 結果だった。 尚、 前回 "H 則した F I XD に比べ、 2 タイム S1 くな つてい るの は、 汁; 誤差 だと 思われる。

置き OK

ペース 設^

これ 前に 発売され た、 HBD-20 W という ソニーの 外部 ディ スク でも 用され ていた こと だけど、 この HBD

- F I でも ドライ ブの繊 カ^ I 能に つてい る。 ^的に は、 ディスクの 入口が 願に 対し^になる よう て^^う わけ だけど、 スペース 的に はけ つこう ジャ マになる。 そこで、 ドライ ブを縱 にして 使えば、 場所 もとらずに 便利 この 上ない という わけ。

H B D - F I では、 本体 左側 にで きる ように 言^ I 十され ており、 その ための 足代 わり になる スぺ ーサー もィ寸 属する。 これ 側面に 4 所、 ゴム 付ける もので、 ドライブの モー ター 、'回転す 際に 発生す る舰 など を、 シャツ トァゥ 卜する のに M つも だ。 また 放熱 考え、 , きした 上部に 右側 面に は、 スリット 切られて いる。

この 他の 付属品と して は、 MS X-D 0 S システム ディスク I 枚、 そし 取扱 説明 害が I 冊。 FIX D では 抑える ために システム ディ スクが ィ寸 属して いなかった だけに、 HBD- F I ユーザー をした といえ そう だ。 尚、 拡張 ドライブ 用の コネクタ 用意され ていないので、 B ドライブ つなぐ こと はでき ない。

I69

' Kxm.

21V 12.5v 256 HK3H 256 - LOV

I/O

ITER ^ARD

& ミール ソフ 1:

ROMIO

MSX 専用 ROM ライ ROM I

^ii R 0 M トリ ッジと 同じ 大きさです。 2764 ~27256 までの R 0M に、 プロ グラ 厶を 害き 込む こと がで きます u

今までなかった のが 不思議と もい える MSX 用の ROM ライタが 発売され た。 ROM ライタ は、 銃み 出し 専用の PROM に、 プログラム 害き むた めの もの。 これが あれば、 自分 だけの ソフ卜 ウェア カー リッジ 作る ことができる。 いっても、 基本的な 知識がない 使えない 少し 殊な 周辺機器 なので、 ここで 使用方法 中心に 紹介しょう。

MS X でも R S-232C など 経由し 市販の ROM ライタ 使用す こと 能でした。 しかし、 MS X てィ 吏え 市販の ROM ライタと いうと、 それ だけ 機能 * 富です 1 0 万〜 20 万円 します。

最近 発売され 「R 0M I 0」 とい MS X 専用の ROM ライタ は、 スロ ットに 挿入す だけて 吏え、 しかも 1^

800 ィ瞧に なって います。

この ROM ライタの ^は、 2764~ 27256 までの P ROM 書き込める、 R 0M タイプの ソケッ トを 使う ことで 8 ビット X 3 I 0 ポートと して 使う ことができる、 という ことです。

R 0 M の衝頁 艰られ てはい ますが、 MS X Til 使われる 16 K または 32 ハ' イトの ROM なので、 これ だけの 用で きれば # でし う。

ROMIO 八ード

本体 内部で 目立つ は、 P P I 82 55 I 個と、 28 ピンの テス ソケッ です。 シンプルな 構成です が、 テス ソケッ 卜に 高級 タイプの T EXT0 0 L ゼロ ッブ レッシャー ソケッ トカイ われて います。

8255 入出力 信号 P A 0-PC 7) は、 すべて ソケットに 出て います。 のた ソケッ 卜から 信号 取り出す

とで I Z0 インタ一 フェイス になり す。 ただし、 C ポートの 2 除いて 信号 8255 そのまま 出て いるの で、 ファンアウト リセット 時の ポー ト狀 態に 主意す る' M あり ます。

8255 I Z0 アドレス 0 0 H~0 3 H となって います <、 内部の ヤン 変更に より 0 0 H~2 FH 間で 4 番地 ごと に^! E する がで す。 あとで 説明す ROM ライタの コント ロール ソフト も、 アドレス^の ため インス トール プログラム M 寸属 して

います。 このため 自^ tre すでに

I Z0 アドレス 使って いる^^で

も、 簡単な^ M てィ吏 用で きます。

R M 書き 込む 際の V p p®E は、

ROM 胃に よって 変わります。 21 V 12.5 V 2 胃です 力、'、 これ D C-DC コンノ マータ I C 作って います 内部に 2 つの 固定 抵抗器が 自分 で^す こと がで す。

ROMIO のソフ ウェア

R 0 M I 0 R 0 M 力、' 内蔵 ていないので、 プログラム カセッ テープの 形て つ' 别寸 されて います。 ピー ディ スクに 文寸応 している で、 I ロード すれば 2 回目 以降 はデ イス から I 売み 込む ことができ ます。

この ソフト は、 ROM 消去 チェ ク、 害き 込み、 ベリファイの 他に ェデ

専用 ROM ライタつ いに 登場:

MSX HARD

カー リッジの スィッチ

ケースに 2 つの スィッチと、 2 つの LED < あり ます。 左側の スィ ツチ 省き 込み パルス «iE ^) 換える もので、 ROM の鄉を 翻し ます。 ED 害き 込み パルス «/B7)^ てす。

イタな どの 機能 持って います。 これ のうち ROM セレク 卜と ィレ一 スチ エック、 香き 込み、 ベリファイ R0 M ライタと して 'JZ 要な ものです。 また AUTO 機能が あり、 ィレ一 スチ エツ 3 つの 機肓 I を產 続して 実行す こと 力、^] llo 複数の ROM 害き 場合に 便利です。

ROM セレクト では、 ROM 害き 込み M I^t します。 通常 R 0 M 衝頁 合わせた 高速 書き込み モード 使います。

レース チェック R 0M 中が 去され ている かどう チェック する 機能です。 PROM 内容 < 消去 ている 内容が F FH になって います。 なお、 PRO M 消去に 紫外線 使 います。 別に 消去 購入す る' M あり、 I 万円く らいし ます。 ただし 型の 蛍光灯 M 紫外線 プの 組み 合わせで 消去 可能で、 これ だと 数千 円て ぅ斉 みます。

これら l^f<7)*|^r ィ殳に 立ち のが エディタ。 バッファ 内の メモリ 容の 表示と 害き 換え、 それに 内容の ード セーブ もで きます。 表示 は橫 8 バイ ごとに 行われ、 上下に クロ一 示されます。 チェックサムと ァス

キー ダンプ 表示され ます 力く、 エツ クサ 厶はァ ドレス 加算 方式と データの みの 加算 を^で きます。 メモリ 内容 害き 換え 1 6M^A 力と アスキー ャラ クタ 入力の iMIR 可能です。 R0 M ライタ 用と して だけで HIS ン語 プロ グラ 入力 として 使用 できる でしよう。

陳の書 込み

まず、 ROM fl^l 選択し ます。 害き 込む プログラムの 大きさが 8 K ト以 内で あれば 2764 または 2764 A I6K バイ 以内なら 27128 または 27128 A、 32K バイト 以内なら 27256 R 0 M 使います。 書き込み ノ、 レスの «E (V p p) 21 V です 力く、 ROM タイプ A カ° (寸ぃ ている もの 12.5 V てす。 ROM 選択 ソフトの 「ROM セレ 'ク ト」 本体の スィッチで 行います が、 間違えな いよ に-主意 力、''

また、 アドレス 信号の Mf 系から 272 56 害き 込む とき は、 前半 I6K バイト 後半 16 ドバイ 別々 害き 込む 要が あります。 この 選択 本^) スィ ツチで 行います。

なお、 32 ドバイ 卜の ROM ページ I ページ 2 (4 000-BFFFH)

(図 1) 4000H(8000H)

4002H(80D2H)

4004H(8004H)

R M

4006H(soo6H) ^ 4008H(8008H) I 400AH(800AH)

D 401 0H(8010H)

(41、 42H)

初期化 (ゲームな どの ェン 卜リ)

ASIC 命令 拡張の ン卜リ

デバイス 拡張の ン卜リ

ASIC テキス 卜の 先頭 アドレス

予約 領域 (使用 不可) でラ めます

書き込んだ ソフト を才一 トス タート させたり、 ^^を 拡張する # は、 R0 M 先頭 ドレスに I D 書き込む' 立、 要が あり ます。 中の 「エントリ」 は、 飛び 先ァ ドレスの ことで、 例えば 4002 H (下ィ 4)、 4003 H Cb 位) 電源 0 N に初觀 あるいは 才ー トス ター 卜する ドレス 入れて おき ます。

ロール ソフ 卜の 画面 エディ モー ドの 画面

プログラム 実行 させた 直後の HE プログラムに^ 加えたり、 データ す。 ^はこの メニューから 選びます。 害き 加える のに 便利な マシン モニタ

です。 プログラム 入力に 使えます。

にわた つて^ t するとき は、 前半と 部分 入れ換えて R 0 M 害き 込む 力、、 レス 信号の A 1 4 代わ A 15 使う' きがあります。 このと き、 8 01\/1を載せる^^で1(ま、 ROM の" 5" 1" 端子に スロ CSI2f 接続

します (チップ セレク S LTS L *ffe 同じ)。

R 0 M 選択 力、' 終わった R 0 M 挿入し ます。 レバー 立てた 態で つす ぐに ROM 入れ (というより くと いう 感じ)、 レバー 倒す 0 K す。 これが ゼロ プレッシャー ソケット のい いところ です。 ROM 差したら レース チェックして、 ROM 内容 力、' 消去され ている SiflS します。 0K なら 書き込み 可能と なります。

ところで この ROM ライタで は、 ケッ 卜に ■IS 出た ままに なって いる ようです。 従って ROMW 差し すばやく 行います。 といって、 MSX 電源が 0 F F のとき 抜き差し する ROM を壞 してし まう こと 力、' す。 ピンに 電圧が 出て いても、 通常 fpl® ありません (ただし 逆に 差す 瞬に して 破壊され ますから i«。

さて、 ROM 害き 込む は、 害き 込む データ プログラム 力く バッファに かれて いないと いけません。 ノ、' ッフ ァは、 メイン R AM 8 0 0 0 H から BFFFH までです。 27128(A) 27 256 の^はす ベて 使し すが、 2764 ( A ) # 9 F F FH までになります。

エディ モー ド' ロー 機能で B S A V E 形式の ファイル バッファ ロードして くれます。 (7«胄 きを 使 うと、 B A S I C 戻らずに ロード エディット 力く 行えて 便利です。 これで 「害き 込み」 モードに 入る ROM プログラム 清き 込まれます。

ROM 使い方

害き 込んだ ROM は、 基板 実装

して MS X スロッ 卜に 差さない とい けません。 これに' M ROM ポー は、 同じ エミー から | セッ 卜し 000 売され ています (ケース 共、 ^4 別)。 回路が わからない # は、 これ 使う といいで しょう。 なお、 MSX ジン 87 I 〜2 (デジタル クラ ROM ライタの 製作) にも 2712 8(2764) 用の 回路が 載って います。 R 0 M ライタ (7M 吏レ 、方の-; i 意な 共通して いるものが 多い ので、 ちの にして ください。

R 0 M 書き込む こと がで れば、 マシン B AS I C プログラム を才 —トス ター 卜させ られる だけで BAS I C 命令な どの 拡張 可能に ります。 このために は、 ROM 先頭 I D 書き込む' きがあります。 単な 内容 I 示して おきます。 しい こと 「MSX2 テクニカル ハン ブック」 など にす ると いいで しょう。

ROM 自分で 會き 込める ようにな ると、 自分 だけの ソフト カートリッジ 力作れ るよう になります。 ROM カー ジのメ は、 ロー 時間 《0 秒と いう こと、 ロードの ために イス クゃ テープ レコーダが いらない どが ります。 古い M S X を專用 機と する こと 簡単で (プリン タノ、' ファ など)、 いろ いろな 用途 力く 考え るでしょう。

合わせ

エミ一 ル* ソフ卜 開発 徳島 0B86 (31) 2366

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or e ©n: いい c .0 い, に- 「, I .

171

ソフ卜 紹介の 見方

この コーナーで 紹介して いる M S X ソフ トのメ

a m 容量、 、発売元 下記の

して まとめて います:. 尚、 MS X 2 専用 ソフト メディア マークの 前に MS X 2 マーク 表示し、 必要の メイン RAM、 VRAM 容量 M64K/VI2 いった 具合に 明記して います- また、 社名が 記されて いるき は!^ Z 発売元と いう!^ T1 発売 予定 直接 メーカ 一^ ^問い合わせて ださ、

II^IFOIR^IATIIOP^ C

BK

ROM 4,800

I I MSX マガジン

SOFT MARK にも 要注意/

R 0M メガ ROM マシンの スロッ 卜に 差し込む だけで 0 K です が、 テープ データ レコーダ、 I D D 2 D D ディスク ドライブが' JZ 1 また、 お射 寺ち マシンの RAM 容量 ム: iJi ソフト 楽しむ は、 ソフ 卜の ft^'J^R AM 容量に 見合うよう マシン 拡張する' JZ 要が ありま

メガ ROM 1 1 1

カートリッジ ROM

特命

MEGA ROM

ラス タン サーガ

iviega norw

ROM

カートリッジ

丁-

カセット テーフ

魔神 ユードラ 倒し、 セー厶 国に 平和 を/ 筋肉 モリ モリの 勇者 ラス タンが 飛ぶ、 走る〃

それ はま 伝説の 時代。 神の 支配 受けて いた 頃、 人間の 生活 はすさん いた。 掠奪、 殺り 茶飯事で り、 また、 そうで もしなければ 生きら ない 時代で あつたの だ。 セー厶 例外ではなかった。 魔神 ユードラの

支配 下にお ち、 国中 横行す 妖魔た ちに 悩まされ ていた。 事態 憂慮した セー厶 国の 王女 は、 魔神で ある ユー ドラ 倒した 者に、 国中の 財宝 分け 与える 告示した。 勇者 ラス タン 女の 願い 知り、 ユードラの るた めに、 妖魔た ちの 悽み 家へ とひと 旅立った のであった…。

勇者 ラス タンの 活躍 描く 伝奇 ァク ヨン ゲーム。 アメリカで 大人気 んだ 作品 だけあって、 主人公 筋肉 モリの マツ チヨ マン タイプ。 この スタンが 片手に 沼、 炎の 海、 迷路に なった 城な 走破して いくの だ。 ゲーム 中に 登場す キャラ は、

I >— 8 I 3.5 インチ マイ a |1DD| a ツビ ーテ V スク 1DD

L-iJ | 3.5 インチ マイクロ 2DDI フロッピー ディスク 2DD

5,800 ©TAITO j

:y イト " ※画面 開発 中の ものです j

UND 4 IFE ORE 4000

ファン ジック でと にかく 不気味。 空中から 落と してく ゴーゴ ンゃ下 半身が 蛇に なって いる メデ ウーサな 難敵 そろい。 とくに 各面の 最後に 現れ ボス キャラ は、 多彩な 攻擊 をし かけ てく る。 最後まで 進める かな 7

ハイ ジャ ンフゃ 利用 した 3 m 飛びが できなければ、 なかな 力ま 進めない。 ジャンプ しなが"^ をく 出したり、 降下しながら の攻擎 は、 非常に 有効 だ。

ラス タン サーガ z 待たせし ました。 みなさんから 胃の 希望が たいへん かった 「ラス タン' サーガ 登場です。 美しい グラフィックス 背景に く'.

広げられる スぺク タル シーン は、 まさに MS X 2 ならでは。 タイト 開発 スタ ッフも 自信 持って ススメ する 作品です。 (C P Z 安江)

ディー タッシ

12 2DD

7,800 テク ノソフ

大型 輸送船 舞台に 展開す S F -RPG/ 2 同時 プレイ 可能。 協力して 戦いぬ け//

SOIFT II^IFOIR^IATIIO

どこかに ある ポー ブル ンビュ —タを ひろい、 ^壁な どに セッ

して ある データ ターミナルに 触れる 情報 入手で きる。 ただ (Tx^m m'i だゾ. ,

神宮

12 2DD

7,800 ザイン ソフ卜

4 発売 予定 ※画面 中の ものです

妖魔た ちの 巣窟、 伝説の 神宮へ 進めよ

卜ラテ ジック RPG、 いよいよ 登場/

I タ方、 夜と マップの^: か^! 匕す る- - モンスターと <7>iliS

摔も 非常に 高い。 また 店に より、 f れぞれ "i1^ 間が 異なる。 商品 '売り切れなん てこと あるの だ.

それ 剣と 魔法の 時代。 ミル ナスと いう 平和な 土地 治める イラン カー イングに、 ひとりの 聡明な 王子が 誕生した。 やがて 成長した は、 悪しき 神に より 地上に 送り込ま れた妖 軍団 滅ぼす ために 旅立つ。 妖魔の 巣窟で ある 神宮 をめ ざして。 広大な プと 数多くの パラー メータ

持つ 上級 向けの RPG。 ふつうの RPG では ffi 単す ぎる とい 腕自慢に はお ススメ かもしれ ない。 主人公 ゃモ スターの 個性 も、 豊富な パラメ 一夕 表現。 食物の 摂取 身長、 体重、 血液型まで 設定され ている ので、 とて 親しみやすいの だ。 時間 設定な ども 重要な 要素と して 加えられ ている ゾ。

ディ ダッシュ Z 2 同時 プレイ ーズ第 2 弾./ 大型 輸送船 ソフィ ァを舞

台に くり 広げられる、 S F ノ、' ィ才 レンス R P G。 内に 不気味な エイリアン がゥ ロウ 口。 その上、 讓!? 謎もゥ ロウ 口。 さあ つて、 ロウ 口して いる エイリアン 退治しょう。 (テク ソフト/白 川)

^宫 S X 2 では 紫沙な い:^ &派 R P G てす。 X 68000 P C 98 らに グレードアップ させ、 MS X 2 版に 盛り込んだ^: 作。 16 ビットに けない でく 広げられる この 広大な M A P にあな たも チャレンジして みて 下さい。 (ザイン ソフ 卜/ ^山)

複雑な パラメ 一夕 中心の RPG では なく 、リアルタイム アクションと ス卜 リー 重視した SF'RPG。 漆黒の 空間 航行す 恒星 大型 輸送船 フィァ 。主人公の ディ ックと ルイス コールド スリープから めざめさせら れ、 エイ リア ンの 大群の 襲撃 受ける。 船の うごめく 無数の エイ ン。 この 生物 撃退しながら 「なぜ エイ アンが 出現 したの 7」 「仲間の 乗務 ロイドと キー スは 無事な のか 7j どの 解明して いかなければ ならな し^ ただ 内をゥ ロウ 口しても 重要な 情報 入手で きない。 ポータブル コン ピュー 見つけ 出す ことが 必要 だ。 行動 派に ォス スメ /

MS X 2 登場です。 宝と 法力 をう まく 使いこなし、 6^ 世界に 平和 取り戻して ください。 ワールド ゴルフ II」 MS X 2 版で El 0 定。 ちらの も、 と' ぅぞ よろしく 。( エニック

鬼、 空中 飛ぶ 族、 ダン ジョンの 番兵 槃茶 (くばんだ)、 吸血 コゥ モリ

天龐、 入道 族、 族、 ボス キヤ ラの雷 神な どが 登場す る。 最初 弱い 敵の

族な どと 戦い、 E ADS (お金に 当す もの) E X P 貯め 込んで

こラ して キャラ 成長 させながら、 しずつ 連く へと をのば す。 さまざま 建物 地下 迷路 探索し、 各界 配す 邪神 (ボス) 倒せば、 次の 世界 への 手がかりが 与えられ るの だ。 さあ 愛と 平和の ために 出発 だ/

音楽 はすぎ やまこ いちの ナル サゥン ドが 16 収められて いる。 登場す キャラ 100 ネ顧 l^JUL- リアルな 動きの デカ キャラ キミの 行く手 はばむ/

ガンダー 仏陀の 酯戦

2DDI

2

7,800 エニック

3 月下 発売 予定 画面 開発 中の ものです

エニック ス大 旋風、 またもや 吹き荒れ るか!? 仏の 力が 及ばぬ 6 つの 世界で 聖戦が 始まる。

愛と 平和に 満ちて いた 聖地 ガンダー ラ。 しかし 仏陀が 亡くなり、 各地に さめられ ていた 仏舎利 (ふ' つし やり つぼ) 力が おとろえ ると、 邪神の 王が めざめ 猛威 ふるい 始めた だ。 邪神 各地から 仏舎利 壺を 盗み出し、 こめられ ていた 邪悪な 者た 放ち、 つぎつぎに 自分の 手下に して いった。 そして、 ついに 邪悪の 王の

は、 仏様の 治める 8 つの 世界のう 6 つまで 支配 下に 置いて しまったの だ。 邪神の 王の 猛威 は、 その後 衰える 気配 見せず、 さらに 支配 広げよ うとして いた。 その 様子 はるか 仏界 から 見た 阿弥陀如来 深く しみ、 不動明王と 虚空蔵 菩薩 (こくう ぞラぼ

さつ) 人間界に つかわし たの だ。 神の 倒し、 平和 をと 戻す 探し出す ために…。

またまた 旋風 をお こしそう な、 ニックスの アクション RPG 登場 だ。 仏の 力が 及ばない 6 つの 世界。 人間界、 地獄 界、 餓鬼 界、 畜生 界、 修羅 界、 天上界 舞台に 壮大な f ^一 リーが 広げ られ る。 人間界で 邪神の 王に よって 負った 虚空蔵 菩薩が 死の ふち つけた ある 者。 それが キミな だ。 虚空蔵 菩薩の 墓に 別れ 告げたら さつ そく 冒険の 旅に 出発 だ。

始める と、 すぐに 邪神の 手下た ちと 遇する はず だ。 最初の 人間界 けで も、 水中に ひそむ シャボン 鬼、

, Bft ( ガン グーラ j ^mfc シンク一 ルは、 5 つた Jte 出会った, 衡; そ、 Ag に!^ f «( こくうぞう ぼさつ) だった ので ある。 看病の もな m

GI さつ) 尽き たれ リタ- ルに (a ロイ),

そし (し 中だ ま)^ « などの 入つ/ ^をく はの だった"

HIT RETURN KEY

歩きながら 敵と戦って いると H P (生 ■^fjO 力く +-ソ す- * 威つ ヤ'

常に H P に';^ て、 少な たら 菩提樹で 祈り、 させよう。

'〃く -^hi^^^ ' ヌ"

It

PU. PW.

V

*

Si —翼 持った 男た s

[2DDI

(4 組)

7,800

ブレイン ,グレイ

3 19 発売 予定 ※画面 開発 中の ものです

異な 3 タイプの 物語が 同時 進行す る。 奇想天外な ロス オーバー 1^ ^一 リー/

ガイアの 紋章

12 2DD

4,800 NCS/ タケル ソフ卜

« 画面 中の ものです

3 上旬 発売 予定 '

用意され 25 シナリオから 自由に セレク < 壮大な ルス リードの 戦史 楽し もラ /

1 力、 変わった 戦いが したい、 とい . \ 人はコ ンス トラ クシ ンモ一

^ぜ丄 う、 マップ、 ユニット

^自由に し、 自分 カ难定 した ^ をつ 出す こと 可能 だ。

自販 システム タケルの オリジナル シミュレーション ゲーム。 舞台 広大 なる ガイア 大陸。 ここで 關の術 使 統治す るヴ エル 王国と、 光の 術に より 統治す るェ ルス リード 国が 対立して いた。 ゲーム エル スリ ードの 戦術 メインに 「序章」 ァグル

勇士た ち」 「鬼 人の 襲撃」 H 988、 日本」

など、 25 シナリオから 形成され る。 まず エル リードの 歴史の 全貌 をシナ リオで 把握したら、 キャンペーン モー ドで ゲーム スター 卜。 ここで 部隊 編成しながら プレイす ことが でさる ので、 プレイヤーの 力量 試す 好の モード だ。 コン ス卜ラ クシ ヨン ード では 戦場 もつ くれる /

3」 アクア ファイター jj 2

^^イ COifcS イ^!^、' いよいよ M S X 2 * ^場./ 舰の 内容 その

に、 新たな^^ さらに ii^。 戦国の 世で; sarr 3 人の^ a 公の 丈な 生き ざまと、 スタッフの 血と 汗と 涙、 そして HPil 、を こめた 感動^ 1./ ぜひお 試しく ださい〃 (ブレイン 'グレイ z 本)

ガイ (D^lM, す: I 、へん んのゲ 一厶 だ./ ウィンドウ により ([湖

単に ブレイで きる。 ②棚 シーン sa 満^ マウス カ难 える。 コンビ 一夕 側に A I を赚 している 力、 ら、 攻撃が パターン 匕され ない。 シナリオ、 マツ フ、 ユニットが 自由に 選択で きる。 などなど 満足で きる ゲーム 内容です。 (ブラ ザ一工業 z 柴田) 175

愛する あやめとの 再会 賀を めざす 邪鬼 丸。 すべての もの »1 にして 凍結させる 最高の 仙術 体得 する ために、 山へ 走る 幻妖 斎。 親友の かたき 討った めに 流浪の 旅に 出た 太。 10 年、

長が 全国 統一に 野望 燃やして いた 頃。 厳しい 忍者の おきてに そむき、

忍と なった 3 人の 男た ちがいた。

しく 同じ 境遇に 落ちた 男た ちの 邏命 描く 戦国 伝奇 ロマン。 ゲームに

3 名分の 3 種類の 卜ーリ 一が 意され ている。 この 3 つの ス卜ー リー 微妙に からみ 合って いて、 卜ーリ 一が すべて 終了した 時点で、 初めて 語の 全貌が 明らかにな るの だ/

'\>y^>ysy^ ヽタ 、、ヽ 、く^^ <ヾ5 i く、 yi i《i《^i:^《《 《《《《《く 《《《"《《く 《《《く 《《《《《《《《《《く 《《ぐ

《お^ fc?*

邪鬼 r ぉゥ、 すべり ひゆが 7竭 あるせ。 いくつ おうかな? j

(0 7)

mm;

AVW •,•,•,•,•,•'

^

SOIFT II^IFOIRWATII©^

i 常の ケ' ーム 部分 R P G 形態 をと リ進 行して いく 、- 部分

m (データ 戦) をと る。

<sl -02»

i

ファ ミクル バロ ティ^ク

MEGA ROM

onrr- 3 月下お #ま チま

Dv0uDr3 ©1988 BIT2

BIT2 » 画面 開発 中の ものです

いろいろな 名作 ゲーム パロ ちゃい ました < 大笑いしながら 楽しめる ユー ティ ング。

セレク 卜した キャラの 1*1 各に よう て、 ノヽ °ヮ 一アップ アイテムの

勸; 変わる エリアで 考えな 進んで いかねば ならない。 エリ

6 R PG 味つけ ある ゾ/

2390 12 26 曰。 雪の サラ サラ 降りし さる 曜日。 ゲーム さの ファ ミクル 一家 は、 家族 全員が ゲー 厶に八 マツて いる。 パパ ゴルフ ゲー 厶の スコア 上げる のに 必死の 形相。 兄貴の ミロ クル は、 お得 意の シュ ーテ イング ゲームに 没頭 中。 妹の シルク 猫の ヤン クル は、 大騒ぎしながら RPG 。ママ はとい えば、 カロリー 計算 に、 買物 情報に パソコン 駆使し て大 忙し。 そんな ソキチ 一家の もと へ、 パソコン 速報が 入った。 "来たる 4 1 曰、 ゲーム 大会 開催。 各自 マジ 持参で^ 加の こと。 優勝者に 宇宙 旅行 レゼ ン卜。 さらにお 菓子、 ゲー 厶ソフ 1 年分 進呈。 ふるって

加く ださい"。 ビョ〜 / その 曰から ファ ミクル一 家の マシン 作りが 始まつ たのでした…。

大笑いしながら 楽しめる コミカル ユー ティングの 登場 だ。 キャリア ゲーマー ならば、 誰でも 知っている なつかしい あの ゲーム、 この ゲーム。 燃えた、 つた、 走った。 攻略す とに 賭けた。 熱い 春の 1 ページ 刻まれた 名作 ゲームの 数々。 そんな 歴史に 残る ゲーム を、 背景な どに タツ プリ 盛り込んだ パロディー ツチの ゲームな だ。 ゲーセン などで 大人気 だった r ゼビ ウス j 「パック マニア j など、 なつかしい ゲームが 次から 次へ 出す。 古き 良き ゲーマー ならば、

nya

n O/uic

Id 1

OO

必ずや 熱く する ものが ある だろ ラ。 アミ クルー 家が それぞれ 持ちよ ゲーム マシンから 1 台をセ レク 卜す ると、 ゲーム ワールド へと 出発す る。

ステージ 全部で 6 エリア。 エリア 1 海上 面と 宇宙 火山の 面。 エリア 2

ノコの 森と 機械 都市 上空。 エリア 3 基地 上空から ブロック ホビーの エリア 4 機械 都市 内。 エリア 5 面。 そして 最終の ジグソーパズル エリア 6 へと 進んで 行く。 遇んだ シンで ゲームの 展開 変わる /

'ぶ

パパの マシン は、 前後から 上下 向に 玉を擎 てる。 ママの レーザ

-^mo ミロ ju7) マシン

右に ハ' c シルク K7) §Pli?*o ヤンク インタ ボ^ ffl だ。

*0 ^

ぉ邊

ファ ミクル パロディ ック アミ >»U "家 力く 凝らした、 ノヽン メイ ドニ

シン だから、 1絲き がみん 遠って る。 パワーアップ だって それぞれ 違う し、 g

によって (7>f 吏い 分けが コッ。 ワイ イ^ A 公た 《ノ ヽー ドなシ ユー ティ ングに

mm./ あなた 口して みて は…。 (b I t2 ズ辻 谷)

スー バー ピエロ

SOIFT ll^irOKMIATIIO^

16K 5,800 ニデコ

なつかし スーパー ピエロが MSX 登場/ フルーツ 駆け まわり、 果物 をいた ださ ズ/

さまざまな アイデア 盛り込んだ ック マン タイプの アクション ゲーム。 時間が たっと 狂暴になる イカ 武器 になる 丸太な ど、 快な キャラ ふん だんに 登場す ゲームな だ。 ゲーセ ンで 熟くな つた もい るん やない 7 主人公 可愛い ピエロ 君。 キミ はこの ピエロ 操作して、 ドッ 卜をフ ルーツに 変え、 モンスター 倒して く。 モンスター をす ベて 倒す か、 ドッ をす ベて 取る ラウンド 'ク リア だ。 また ピエロが 歩く と、 歩いた ところに

ラインが 引かれる。 この ラインで ドッ 囲む と、 なんと フルーツに 大変 身。 フルーツ 囲む ごとに チェ ンゴ、 レモンな どに 変化して、 得点 上がって いく。 つまり セッセ 走り回 り、 なるべく 多く 囲んだ 方が いいの だ。 モンスター は、 武器で ある パワー ボー ルを 叩きつ ける か、 置かれて いる 丸太 利用して 擊退 する。 リアの 方法

上記の 2 通りの ほか、 ドッ 卜に 隠れた EXTRA モンスター 全滅させる ある。 戦い 千差万別 なの だ。

STACE. . , . . 3

top to66o

パワー ポール は、 タテと ョコに 投げる 二と 力、 できる。 壁に 当たって ビエ 口が キャッチ する 力、、 モンスターに 当たる まで バウンド する。

far ii- " ij.i 7if.r .ftjCOb " " "

V ^ド 中央 大隨の 戦い

MEGA ROM

M64K/V12BK

tj.BOOR * 画面 開発 中の ものです

^^EMI 4 24 発売 予定

中央 大陸 舞台に 展開す 熾烈な 戦い/ 悪なる 帝国 軍の 野望 くだく キミ <

は、 強化 パーツ 各種 情報 手に入れ パワーアップし なければ ならない だ。

実は この ゲーム 最初に 紹介した 去年の こと。 それから 発売が 延び びに なって 今日に 至ってい るの だが、 いよいよ 登場 だ。 首を長くして 待って いたみな さん 。お 待たせいた しました。 中央 大陸 舞台に 帝国 軍と 共和 軍の

描く、 壮大なる アクション RPG。

1 ooo 以上の 広大な プを 持つ ステージが キミ 待ち受ける。 戦闘

機ゾ イド ゴジュ ラスに 乗り込み、 4

速射砲と キャノン 駆使して、 帝国 軍を擎 破しょう。 帝国 軍に 勝った めに

スーパー ピエロ z ピエロが ポール 投げて、 モンスター 倒す。 この 簡単 さが

たまらない、 パワーアップ' ユー ティング ゲーム。 もちろん 遊び,!:、 忘れて はいません。 《ヮー ポー Uf^l EXTRA 作戦な どの リア テクニック、 おも しろ キャラな ど、 魅力 いっぱいの ニュー フェイスです。 (二 デコ Z 山)

ゴジュ ラス。 ォべレ ーシ ヨン 2 まで ノー マルて える 力く、 オペ レー ヨン 3 から はパ

アップが' m だ。

鸱塑鐘 餽雌

UM&aMj

ゾィ Z ゾィ ドファ <7>^|./ 大変ながら 待たせ 致し した。 ^^国 キャラクタに、 ロザ ウラー、 ディ バイ ソン 加え、 ファミコン をハ' ージョ

アップしての 登場て す。 mmm.<nmh, アイテム 勒ロ ••••• •。 ファミコン

知っている キミ./ 同じように できない せ'。 中)

177

バス タート

ァスの 塔に ある バスター ドの剣 探せ。 複雑怪奇な 塔の 中で、 死闘が 展開す る/

町に ある ii«、 ,m 教会、

り、 ぉノ つの ISH1、 WT>^ 行なう ことができる。

バスター ド何 といって もこ ゲームの ごいと ころ は、 総数 力^ 00 り、 それが 地下 I 階から 4 階まで あると いう 広大な M A P てす。 この 広大 M A P 中から キミ 伝説の 、ソ 、'スター ド" 探し出し、 モンスター ことができ だろ 力、!? (ザィ ソフト /^E 山)

ルス ドノ P C88 「ェ ルス ド」 遂に M S X 2 場。 PS^l 発売の めお 早く〃 只今、 :^?|^ 中〃 ジョイスティック、 マウス、 トラック —ル、 すべての デノ 、'ィ 対応 してます。 卿14 はノ 、'ッ グン/ ( N C S

エル リード

MEGA ROM

6,800 NCS

ファン ジック 中世 舞台に 戦い 始まる。 シミュレーション 入門なら これで バッチ /

) アマ プは繊 移動と 鄺去を

敵の 言葉な どの' tt#s 刻々 ていく。 思考 持とう。

n リ鳙 o mp s I ヒー ら1 uiGm

「ガイアの 紋章」 が、 ガイア 大陸の

史を 通して、 25 それぞれ 独立した リオで プレイして いくのに 比べ、 1 "エル リード j はヴ エル リアと ルス リードの 戦いに 焦点 置き 開発 されて いる。 ファン タジ ックな 中世 舞台に 広げられる 戦略 ミュレ一 ヨン ゲーム。 ブレイ ヤーの 相手 は、

A I 持った コンピュータ。 複雑な ール ちな く、 戦争 知識 兵器 知識 も必 要と しないので、 シミュレーションの 初心者で もスン ナリと 入って いける ろう。 ゲーム エリア マップと 戦術 ップ から 構成され る。 エリア マップで 全軍の 配置 進行 方法 決定。 戦術 マップで 個々 戦闘 スター 卜/

その 音、 リアスの 塔で 人々 和に 暮らして いた。 しかし、 いつの からか モンスター たちの 樓み 家と なり、 人々 誰も 近づこうと しなくな つた。 だが その 塔に は、 ひとつの 伝説が あつ た。 古代、 太陽の 神が 滅ぼした きに 使った バスター ドがィ リアス 塔の どこかに 隠されて いる。 この 使えば、 塔に はびこる モンス 一た 倒す ことができる であろう。 この 伝説 聞き、 塔へ 旅立つ ひとりの 者が いた…。 伝説の 勇者と なるべき 者、 それ はもち ろん キミの こと だ。 雑な ダン ジョンに 展開して いく クシ ヨン RPG。 武器 魔法、 防具な 入れながら 進んで いこ ラ。

LAiP^' 一ん Aiir ;

in.

マース

IV/1EGA ROM

SOFT II^IFOIR^IATIIO^

6.800R ※画面 開発 中の ものです

7" ビー ソフト 3 月下 発売 予定

卜ラテ ジック (戦略) ユー ティ ング 登場/ 戦略 立て、 空間に ワープし 全滅 させろ〃

戦略 立てる 面白さと、 ドシュ ティングの 緊張 感を キング させ ニュータイプの ユー ティ ングゲ 厶。 敵部隊の 動き レーダーで 知る ことができる。 敵部隊 種類に よって 移動 速度 強さが 違ラ ので、 どの 部隊 から 攻擎 する 作戦 立てる。 プレイ ヤー は、 ゲーム スター 時から ォプ

ヨン 2 従えて 出発。 オプション 機と いえ ども、 プレイヤ 一機 同様に ヮー アップが 可能 だ。 つまり 3 機が れぞれ 違う 武器 搭載し、 さまざまな フォーメーション 組む ことができる だ。 次に どんな 敵が 登場す るか 事前 サーチし、 有効な 武器で 応戦す ともで きる。 使い、 勝ち抜け/

ティー ブタン ジョン 戦記

MEGA ROM

1BK

6,800

キャップ ラス

果て しなく 続く 暗黒の 迷路に あるの 7 モンスター ども 打ち破り、 切り開け/

きの ユー ティング は、 出現し 敵と^ f 牛に 戦わねば な:

つたが、 この ゲームで 逃げる とも 可能 だ。 パワーアップに 応じ 敵と戦って いこう。

,に 行方 絶った^ ±ルゥ ^^る m ロイ、 盾ん

下の どこかに 隠されて いる。 これ らの 装備 カ^に 入れば、 攻擎カ 防御 格段に ブす るの だ。

地下に ラご めく 黒い 影。 昔、 勇者に 込め られた 魔物が 逆襲 開始 だ。 魔物た 荒らし、 城の をぬ 取り、 エドナ 姫の 魂まで 去って しまったの だ。 地下 深く 築か れた 魔物た ちの 棲み 家。 魔物た ちの 悪な 強大 だ。 さあ 勇気 ふるい こし、 地下へ 進めて いこう 。新た なる 物語の 序章 書き 始める ために。

3D ダン ジョン 舞台に 展開す RPG。 ダン ジョンに は、 さま まな モンスターが 巣くい、 行く手 えぎ つてい る。 ブネ S 巨大 化し ウェア マウス、 グロテスク ながい 戦士な 難敵 そろい。 この 怪物た 倒さねば 栄光 はっかめ ない だ/

ひと 《い f まわで おら われお ぉォ さい こう HT

マース z 華やかな プレイヤー 機の 陰で、 ひっそりと していた オプション。 がちよ つと ブイば かりに、 シュ一 ティ ング ゲーム 楽しめなかった ナタ。 今までの、 積もりに 積もった 怨念 (?) を、 「マース」 は、 すっきり はらし ます。 よろしく ねつ./ (デービー ソフト z 吉田)

ディープ ダン ジョン すべての MSX ユーザーに 楽しんで 頂く ため、 込めて、 あえて MSX I '2 仕様に しました。 2 対応と 思えない リア ルな グラフィックと サウンド により、 MSX I ユーザー 2 ユーザー も、 ぜひ この tt^ な^を^ b つてく ださし、。 (ス キャップ トラスト ^力) ,,

制霸

i

2DD

腦格 未定 本物

©Nichibuti, ※画面 開発 中の ものです , 3 月下 発売 予定

列島に 激震 与える 悩殺 麻雀 ゲーム/

8 人の ギャル 相手に 熱戦が 今、 始まる〃

3 mmmmt ^^卓 to

纖荒 なと? 錄ぞ ろいだ。

1 2 は、 喫茶店の ゲーム マシ ンで 見た ことがあ ると 思ラ。 そラ、 麻雀 ゲームで ある。 ギャル 相手に 戦って、 勝てば 相手が 脱いで いってく れる という 楽しい ルール。 この ゲーム に関して は、 いろいろな 説が 流れた だ。 いわく 「最後の 1 はけつ して がない」 「関西 ギャル 狙い だ」 etc。 とにかく、 こうして MSX にもめ でた 登場した ことで あるし、 実際に レイして 確認しても いい かもしれ ない。 列島 8 地区から 8 人の ギャルが 場。 キミの 対戦 相手と なる。 ちちろん この 8 それぞれ 違う 思考 アル ゴリ ズ厶を 持って いるので、 打ち 異な る。 勝ち抜い ていける かな 7

& 400

立直 K 1

海底 撈月

リップスティック (1〜5 巻)

LIPSTICK

3,000

フェアリーテール/ジャス

ゲゲ〜 / 頭の 中が ピンク、 ピン クウ やで、 ラで しゃ。 これ そお 15 色電悩 画像たい。

I ソフ 卜に のグぅ

だし 、。 アニメ ーショ ンが なし 、' はチト 残念 にゃあ…。

「天使た ちの 午後」 「エリカ」 など るい ツチの エッチ アドベンチャー 発売して きた ジャス 卜が、 美少女 出演の グラフィック データ 発売 する。 エッチな グラフィックスが タツ プリと 詰め込まれた、 お楽しみ ソフ 卜。

「口 リー 編」 「女子学生 編」 「OL 編」 「白衣の 天使 編」 「ス チュー ヮー デス 編」

5 タイ 卜ルが 同時 発売。 キミの 趣味 合わせて 選ぶ ことができる。 さつ 「口 リー 編」 からの ぞいて みょう。 風呂で 洗う 女の子が 登場す る。 おおつ、 見よ/ 頭に シャンプー 八ッ /3 《つてい るで はない かつ〃 具合に 楽しむ。 CG 勉強して いる 人に はお 手本になる かもしれ ない。

ゲーム 一の fl ^ゲーム をで 忠実に したいと 考えて ます。 例えば、 打ち (思考) バランスと 力、、 脚ま やめて 立^に 動か すと いう 細かし 、ところ も。 (7>^<7) グラ フィック での ^ゲームの に、 人気の あった 女の子 リストアップ してます。 こちらの もお 楽しみ に…。 (曰⑩ Z 芦田)

—人 »Lr でく «5 、、れ

ブス ティ ック Z ブス ティ ック はきき 妥協 を" t 刀ネ BSfe した、 グラフ イツ クデ 一夕 集て す。 一度 見た は^ «、 1 見た はずつ 見て いたくなる ほど 美しい 胃て す。 # 火に は、 リップスティック^の M たち <、 ^ 場す るァ ベンチャー ゲームも^ 5TT 予定です。 (ジャス Z 浦)

SOFT II^IFOIR^IATIIOM

hard am 長/ f 社風に 白い B めさせた

5 田に 行づ ai 手に ヤンケ しょ

M64K/V12BK

6,800

HARD

クイズに 正解 すれば、 隠された 絵が 見れ る/ 可愛い 女の子に 会いた ければ、 ヒネれ /

ちら、 ひ, れ^ t

4X rf

吁:

ンケン tm

、クイ、 スを I する ごとに、

ックス 2 枚が オープン される。 アニメーション する 女の子 5

登場。 可愛い バッグ ン。

チヤンリン、 チヤンリン、 デーン ……

A なん だんね、 この 長ったら しい ィ卜ル ソフ卜 は。 ゲーム かいな 7 B 略して、 勝手に 成ジ ヤン/ ゲー

のよ ラで、 ゲームで ない (ベンべ ン)。 クイズの ようで、 クイズで ない。

A 八ッ キリ せんな ァ。 結局なん 7 B つまり 早い話が エッチな ゲーム。

<OHW)|ffl»

マ:;;

クイズに 正解 すれば、 隙され たグラ

フィックスが 見れ わけ だ。 A: や、 おもろ ない なァ。 ところが ギッ チョン。 隠された

というの 可愛い ギャルで つせ/ A ホウ。 で、 この 話の ォチは 7 ゲーム タイ 卜ル 見て みいな。 飛行

も、 簡単に ォチま へん。 デーン。

si

、、. ^

»0、、か人 3t!^0tQ

^— 1, 瞧1 誦圓麵 MM r^Jl

igi^^

【こラも 、、う m ほ?

ひとみ パズル イン ロンドン

2DD

6,800

インフォマーシャル

3 19 発売 予定

Hitomi Kobayashi

あの ひとみ チヤ ンが パズルで 登場 だ/ ルン ルン 気分で 解いて いこう ネ。 フフ"

最後まで ゲーム 完成 させた 人に

■■■■^W れす

いる。 ビデオ、 と、 その 形の 良い 、'ス 圧倒 してきた ひとみ MS X ではい かに?

ひかえお ろう、 ひかえお ろう/ この さま を、 どなたと 心得る 。かの ひとみ 嬢に あらせられる ゾ。 え一 い、 頭が高い、 頭が高い 。ん I? キミ とみ チャン 知らん 7 映画 スケバ 刑事』 陽子と 共演して つて 7 チャウ。 あれ 亜也子。 じゃなくて、 今や ビデオ 界の 女王と 言われる、 あの、 レ、 彼女 わさ。 ね、 これ は、 ひとみ ンが ロンドンに デォ摄 影に 行った ときの 公開 写真 パズル ゲームに したち のな の。 入れ

え、 押し出し、 1 5 ゲームの 3 種類の バズ ルが、 全部で 8 収録され ている。 1 ー厶ク する たびに ひとみ チヤ ンは、 エッチな 姿に ……

醉に成 L

■■■■■■■■■■■■■I

醉に成 やん Z とにかく い/ 力、 と言うと、 クイズの レベル、 ィズの 量- -'… そして、 極めつ けの グラフィックス Z どれ をと つても 5TF&oDB。 は、 次々 ごと 現われる 太刀打ち でき るか/ HARD ±* 《赤^!^ コス パフォーマンス 引つ 提げて に纖. (HARD/ iS)

J 寸本 ひとみ ハ' ズル イン ロンドン Z ポクた ちの ビデオ アイ ドル 「リ ひとみ」 力く MS X 世界に もやって きた./ をみ はるよう で、 思わず キミ 熱く させち やう ひとみの パー フエ トポ ディ。 目の前に リ淋 ひとみが るよう な雰 にな つち やうよ. Z 絲開 付が うれし 、ネ.

(インフォ マーシャル/阿部) 181

という タマげ ソフ卜 発売した ソフ 判別す る。 みんなで やっても 楽しい ゾ。

F-は トライ クイ ーグ ノレ/実戦 さながらの^ »^ 擊を 再現した、 リアル タイ 厶な フライ 'シミ ユレ一 ヨン ゲーム。 ビル ワイル ティー 一は、 '米空軍^。 F- ほの フライ 性能から、 1im システムまで 忠実 再現 世界の 舞台に フライ 胃./ (システム ソフト Z 山)

Key t «/? <r#l« SPASE to Nena

パソコン 占い1" ヘルメく 一」 //あなた (7>S 日の 占いが できます。 トノ 白木)

(チャンピ:

F - 15 ス卜 ライ クイ ク:;

2DD

5,800 システム ソフト

M f

=1

戦闘機に よる 対地攻撃 リアルに 再現。

F - 15 乗りこなし、 任務 遂行しょう <

mlso rnon microprosc ltd. さも ぷゅ '

<3 U M SS 3C ■=>

戦闘./ 空対空ミサイル、 ヤノ ン^ ' 高性能 爆弾 効果的に 使し 戦う タ//

戦闘爆撃機 F-1 5 スト ライ クイ一 クル

活躍 を、 リアルタイムの 迫力と 戦略 思考で 同時に 楽しめる エツ アイ ター シミュレーション。 ゲーム

7 つの シナ ォと 難易度の 異なる 4 つの レベルが 用意され、 それぞれに

違った 飛行 プランと 任務が 与えられる。 プレイヤ 一は 味方の 飛行場から 飛び立 ち、 敵の 支配す 地域に 深く 侵入し、 攻擊 目標に たどり 簾かねば ならない

だ。 途中に 敵の SAM (地対空 ミサ

ィル) 陣地からの 攻撃 や、 戦闘機の 迎撃が 待ち受け ている。 コック ピッ卜 ヘッドアップ ディスプレイ、 空中 ーダ 一な どの 装備 効果的に 使い 任務

遂行しょう。

パソコン 占い ヘル °

M64K/V128K 8,000

チャンピ 才ン ソフ卜

宿の 母、 六本 木の は、 もう 古い/ これから 1 1 回、 パソコン 占いだ つ〃

運勢と いうの は、 知らん顔 していて も、 やはり 気になる ちの。 新聞 雑誌 占い なんか、 けつ こラ 熱心に 読ん やう ものね。 そんな 複雑な 乙女心 知って か、 知らず 本格的な、 バソコ 占い ソフ 卜が 登場した。 チャン ピオ ンソフ 卜と いえば、 かって1" おみくじ」

卜屋 さん。 どうやら 占いに 対して は、 並々 ならぬ 関心 持って いるら しい。 この ソフ 卜に 性格, 適職 占い、 相性 占い、 将来 運、 カラー 占い、 ランプ

占いの 5 つの 占いが 収録され ている。 例えば、 相性 占い 生年月日 入力す ことで、 運命 組み合わせ 相性

CRAMP ION S

疆占ぃ は、 名前、 今日の S 付、 生年月日 入力す ことで

運命 を^^ im •《 力、 また 円グラフで^ 生き方 教えて くれる ゾ./

f:

Kit- ぶ—

井手 洋介 名人の 雀^^に 出た./ あの 并出; 名人の 実^^が M S X 2 miE 夫の *^ 200Z 定石 は、 手筋の:^ »て す。 二の ソフ 卜で、 あなたの

パワーアップして 登場/ 実^^、 名人 ^拔 実^ のス リー タイプ 盤の 倍増します。 (チャンピオン ソフト 白木)

ゲーム し、 初心者に テキスト。 また プロ をめ ざす 名人と

趣に より、 レベルアップ 確実。 (パック 'イン' ビデオ z ヒロ 佐々 木)

手洋介 名人の 実戦 麻雀

SOIFT II^IFOIRMIATIIO^

mega norvi

M64K/V12BK

6,800 » 画面 開発 中の ものです

バック 'イン' ビデオ 4 上旬 発売 予定

^を 上げる はバ 実戦 麻雀 道場/ 実戦 問題 通して、 曰の 名人 をめ ざせ〃 |

おひ 覚えて おきたい 定石 200 収録。 定石 手筋の 宝庫。 ガッチ リ身 につけよ /

囲碁に おいて 定石 知ってい るのと 知らない では、 実戦で 大きな 差が つく。 定石 手筋の 宝庫 だ。 マスターし てい ^ ば、 中盤での 戦闘力 グッと 倍増す はず。 この ソフ 卜に は、 数多くの 石から ぜひ 覚えて おきたい 基本 定石の

200 収録。 ピュー 夕との 対局 式に より、 実戦 感竟で 定石 マスター する ことが でさる。 200 問の 中から、 挑戦したい 問題 選び スター 卜。 同じ 問題に ついて 返し やって みたり、 一手ず 見たり、 碁盤 変える ことな どち 可能 だ。 定石に 監修の 段の コメン 卜が、 それぞれ 表示 れる。 定石の イン を、 ひとつ ひと 確実に 身に つけて いこう。

2 3 4 5 6 7 8 9 10111213141516171819

加騸正 夫の 実戦 定石 200

U2 2DD

M64K/V128K 7,800

チャンピ 才ン ソフ卜

^ている のと JD らな WW さまお ます

f^&)SP 職ます.

r^ySj|20oawiut. ノコ ン糊』 なんて^^ tv『

ギラリ 光る プチ 眼鏡 (メタル

ノームと 言わせない ) どんな 場所で

^1 つと さも、 必ず スリーピースの 背広 決める ダテ男 ふ' り。 井手 洋介 名人

ご存知だろう か。 最近 TV CM で、 '勝ち逃げ は、 この 私が 許さぬ あい/」 麻雀 パイ さつけ ている、 あの人 である。 大卒の プロ 雀士。 阿佐田、 灘、

フリ チン リーチ ノー チン JI れ有 あがりの ^無 ツモ ピン > ヤン シパ

小島の 時代 終わり、 次代 をに なう はこの 人と、 もっぱらの 評判 だ。 その 井手 名人 監修に よる 麻雀 ゲームが、 この ソフ 卜。 実戦 麻雀、 名人 リーグ戦、 実戦 問題の 3 タイプが 用意され、 初心 者から 上級 レベル できる 内容に なって いる。 論理的と 言われる 名人の 打ち 研究しょう。

西 { l ra

圖豳!

醒議 @钃讕矚 ^mir

25 JfSO ^ 9^*

I S 嶋圖變

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定石 ま、 4

8 方向 自在お〗 * -'^'*

実に I600i§ にも

の衝 貝、 およ

ひその 石が

,される。

有有脊 M

ラむ

長の 野望 全国

12

MEGA «OfV1

9,800 光栄

いよいよ メガ ROM 登場した 夕'/ さあ 天下 統一の 旗印に、 制覇の 行け/

MSX 英和辞典

16K B,800

イス コア メディア ワーク

©H SCORE 3 中旬 発売 予定

簡単な 操作で、 見つけたい 単語 をラ クラ 検索。 ゲーム 感覚で 英単語が 学べる 学習 ソフ 卜/

簡単な 操作と 高速 検索 システム によ り、 ゲーム 感覚で 英単語 学べる 学習 ソフ 卜。 内容 必要な 英単語 検索し ていく 辞書 モードと、 見つけた 単語 記憶して おく メモ モードに 大別され る。 辞書 モード は、 必要な 英単語 をス ピー ディ 見つけ 出す ために、 出し、 一致 検索、 近似 検索、 ワイルド カード 索の

4 種類の 機能 持つ。 出し、 一致 検索 では 1 文字、 あるいは 2 文字の アル アベ 入力す ことで 自動的に ページ 検索す る。 これで 単語が つからな いとき は、 近似 検索で その

語に 似た 単語 探し出し、 リス アツ して くれる。 ワイルド カード 検索で は、 任意の 1 文字、 または 文字列から 検索 始めて くれる だ。

"F.E.N.

m

極東 放送網

正解ず

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0

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ftC^Ra'ti^R/ 皆さん、 ありがとう. / MS X 2 4 メガ ROM 「信 長の 1^*全111)^」 中て / 4 刀の S-R AM 内蔵 だか データ セーブ はお ものん 長^ 8& 派の キミ は秘 せない ぞ. / MS X2 4 メガ R M 「三国志 , よろしくね/ (^$Z 浦)

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といっても 言ではないだろう。 50 大名から さな 人物 選び、 全国 をめ ざし、 内政、 外交 行なって いく。 ひと 口に 全国 統一と いっても、 これが 実に 大変な だ。 自国の 生産力 軍事

力、 あるいは 立地条件 など 総合的に 判断しながら 政して いかねば ならな し、。 プレイヤ 一は 季節 ごとに 1 回、 つまり 1 年に 4 回の 命令 発する こと がで きる。 コマンド 移動、 戦争、 年貢 改訂な 21 項目が 設定され ている。 時々 に応じて 最適な もの 実行す だ。 統一の 果たせる

SOIFT <DI 闕扁 (

ディスク^に へても、

「が 非常に 速くな つてい る: とに

B#f《 のか かる ゲ一 厶., しつ 力、 セーブしながら 進めよう。

中1 対象に 作られて

機能 4$ つて 見つ 出し

は、 モモ I ドで 登録。

ゾ\^ HBO .r\ \r, 、! L トウ vvo

マ^》 園^ 回^^ §》 ^^閥

イラ ス卜 める へんめ

©

185

マシン i プログラミング

マシン s 朦点を 探る

~2 進数 8 進数 16 進数〜

Z 80 未定義 命令 探る

ゆずり はら

なが ひさ

禰原零 長寿

長い間 愛読いた だきました マシン プログラミング

入門 も、 今回で 最終回 迎えました。 2 以上に わたつ てお 送りした この 連載 読んで、 少しで マシン 語に 持って いただけたら 幸いです。 さて 最終回の マシン プログラミング 入門 は、 マシン コードの 原点 見つ け、 さらに 未定義に なって いる コードの 解明 をし ます。 最後まで、 しっかり 銃んで くださいね。

c pu メモリ 上の プログラム 照し、 そこに 書かれて いる^ を觸 売、 実行し ます。 私たち その プログラム を、 マシン モニタで 直接 見る こと 力く

できます。 メモリ 上の プログラム C PU 力、' できる 形式で ある、 1 0 組み合わせ による 8 ビッ 卜の シン コードで 記憶され ています。 1 0 だけで «^ されて いますので、 8 ffi<7)2ii^ 使って 〔10 110 11 0〕 のように^ m する ことができます。

しかし、 この 〔1 0 1 1 0 1 1 0〕 といった メモリの 状態 を、 「イチ ロイ …… イチ ゼロ j などと いっていて 頭の 力ぐ; II しして しまいます。 そこで 通常 は、 上位 4 ビッ 下位 4 ビッ 2,16 進数 利用して おしてい ます。 これ は、 4 ビッ 卜の 2 進数 は即

16 進数に できる ので、 r^t いが 少なく

^^だからです。

16 ^[を コンピュータに 利用す るよ うにな つたの は、 上傲 新しい 出来事 です。 それまで 8 進数 利用す るの 力く 常識でした。 8 illS [は 2 進数で 1 3 ビッ 卜です から、 8 ビッ 表す 3 必要でした。 MSX CPU

にも、 そんな *<7) 流れ 感じる とこ 力、' 残って います。

r ノビ ユー 鶴、 立ち

〜標 CPU^6Z80 へ〜

コン匕

〜40

さて、 モニタに 表示され 16 進数 見て、 をす る^^な 力, できる はちよ つと 少ないで しょう。 しかし、 マシン 整然と した 体系て 作られて いますので、 努力 次第で 16 進数 二一 モニック 想像す こと もで るよう になります。 これ マシン 語コ ードと ニー モニック 力く、 1 1 の^ f にある からてす。

さらに Z 80 ルーツ 探る と、 非常 に^ 深い 事実が あります。 岩波 から 「わ 、1#C7M004」 という 題名の 本が 出版され ています。 MS X 使わ ている CPU* Z80 の才 ジナル は、 ァメ リカの 半導体 メーカー である ザィ

ログ 社が 開発した ものな のです が、 その 中心人物 となって いたのが、 本の 著者で ある 嶋さ だつ 力、。 #^ "^売され こと をお 勧めしたい 本です。

Z80 は、 テル 社の 4 ビッ C P U である 4004 成功から、 8 ビット である 8008 という C P U 登場した ころに ルーツ 発見で きます。 8008 現在で 手に いれる こと 困難に なつ てし まいました 力、'、 当時 コンビ ユー というより 禾斗学 計算機と して、 広く 使用され ていたよ うです。 その後、 80 80 という C PU 改良され、 日本て 19J めて 発売され マイコン キット 「TK 80」 使用され、 マイコン ブームが まり した。 そして C P U 開発の 心的 人物であった さん は、 した ザィ 社て 今日の Z 80 完成 させた のて す。

8008 世に でた 当時 8 進数 をコン ビュー 夕に 利用して おり、 ずと 8 M にした^^ となって いま

イラスト > BB 賴子, z レイ ァゥ A 本ク リエ イト

I86

MSX MAGAZINE 1 988.4

MACHINE LANGUAGE

した。 ですから^の 互換 i 生を樹 寺し

ながら 改良され 8080 Z 80 は、 時の^が その 生き残って いるの です。 そのため 8008 プログラム Z 80 動かす ことができます。 16 進数 利用す るよ にな たの は、

80 C P U マシン 語コ一 ドの 体系 は、 1 例に 示す 上位 2 ビッ 卜と 中位 3 ビッ ト、 下位 3 ビッ 卜の 3 つに 区切られ ています。 した 力、' つて、 8 進数 使つ がマシ ン語コ iiM しゃすくな つてい るので す。 16 進数 使った 表示 ピンと ません。

例えば、 8 ビッ トロー 命令の 「し D D, E」 は、1" 1 2 3」 という 8

8080 C P U 登場して からです が、 期の!^ 皆で 8 進数 利用 されて いま した。 このため、 マシン 語の ^コー ドを 知る 上で は、 8 進数 もとに^ S すると 胃になります。

数になります。 1 LD、 2 D レジ スタ、 3 E レジスタ を!^ します。 また 「2 0 3」 2 0 ADD A、 3 E レジスタ ですから、 ADD A、 E」 という ^コードと いう こと 力、' かります。

Z 80 になる と、 さらに^の ネ靡 頁が 増やされました。 プログラムの 互換性 を!^ 寺す るた めに、 それ まて ィ吏 用され

ていなかった^: コード を、 新しく il^lQ た^" のために 当てる こと になった のです。 そのため、 一部の シン 語コー はスッ キリ していない 部分が あります。

このような lj は、 マシン 語コー から ニー モニック を^す 逆ァセ ブラの プログラムに は、 便利が 良い のて IJ 用され ています。

8 ビット コード は、 16 進数で 0 0〜 F F での 25雕 頁の 組み^ btt^ あり ます。 8080 当時 はこれ だけ あれば すべ ての 齢が カバーで きたので 力、'、 Z 80 て^^ 数が 増えた ため、 類で りました。 そこ で、 CB、 DD、 ED、 FD 拡張 コード として、 その後に 続く コード 新しい ^として 使用で きる ようにして いま す。 これにより、 1300 胃の コード

命令 コードの 組み立て

8 ビッ卜 演算^ (ADD A, 「型)

10 QQQ RRR

QQQ 演算 形式、 RRR レジスタ

〔例〕 A DC A, D

1 0 001 -01 0.^2 1 2 8AH (2S) i8WT (161)

, "~ 演算 形式の 番号 一一

2 進数 8 進数

ADD

000 0

ADC

001 1

SUB

010 2

SBC

01 1 3

AND

1 00 4

XOR

1 01 5

OR

110 6

CP

1 1 1 7

条件 ジャンプ 命令 (JP cc .nn 型)

1 1 CCC

0 1 0

CCC 条件の 種類

〔例〕 JP NC, 1 23 4H

11-010 01 0^3 2 2^>D2H (2 進) (8ST" (161)

マシン コード D2H 34H 1 2H

0 1

r r r

RRR

1 Z80 命令 体系

8 ビッ卜 ロード 命令 (LD 「.「' 型)

rrr、 RRR レジスタ

〔例〕 LD H, L

01 -100-101^1 4 5^>65H

(2M) iswr (iM)

レジスタの 番号

D B.B 1 00 ^ 40H D D, I LD B.C 101 41 H LD E. I LD C.B 1 1 0 ^ 48H LD D, I

2 進数

8 進数

000

0

C

001

D

010

2

01 1

3

H

1 00

4

101

5

(HL)

1 1 0

6

A

1 1 1

1 25

^ 55H

1 34

-0 5CH

1 23

^ 53H

ティ シフ卜 命令

0 1

0 01 011

00

PPP

RRR

CBH

レジスタ

PPP はシフ 卜の 形式、 RRR レジスタ 〔例〕 S A E

00 1 00 01 1^0 *4 3-»23H

(2 進)

(8 進) (16 進)

R C RRC F (し RR S A SRA

SR

シフ 卜の 形式 2 0 0 0

1 1 1 1

2 パイ 命令な ので CBH «PPP 1 1 0 定義 コード …… 本文 参照

2 3 H となる

200 ^ 80H AND D 242 ^ A2H JP NZ. nn 302 ^ C2H JP PO. n n 342 ^ E2H 222 ^ 91 H XOR A 257 ^ AFH JP Z. nn 31 2 ^> CAH JP PE. nn 352 ^> EAH 234 ^ 9CH CP (HL) 276 ^ BEH JP C. n n 332 ^ D2H JP P. n n 362 ^ F2H

01234567

8

01010101

00110011

o 1 2 3 4

8

o 1 o -

o 1 o 1

00110011

00001111

z c o E

N z N c p p P

B H

A. c A.

D B C

D u B

A s S

TECHNIC AREA

1 87

を^に 当てられる ようになつ わけです。 ただ 実際に それほど 命令 力、' 増えた わけではありません ので、 使用の コー ドが 沢山 残って います。

80 改良と コードの 拡張

Z 80 あまりに だった のか、 出て 10 年の は^の 拡張 はされ ていません。 ところが 最近に なって、 Z 80 改^^が うやく 登場し ました。 ビクターの M S X ( H C - 90/95) 使用され 話題と なった、 64180 という CPU です。 なんと オリジナル 日立 fF られ ています。 本家の ザィ ログ では、 これと同じ もの Z80180 命名 し、 mmmil Z80 近い CPU

して 発売して います。

さらに Z80 16 ビット 版で ある、 Z 280 という 16 ビッ CPU 力く 開発され 目され ています。 この 新しい CPU iiAU された^ コードに は、 いま て味 定義に なって いた コ一 ドカ ています。 面白い ことに、 Z80 義コ 一ド としながら 動かす のでき る^ 、' ^&し ている のです 力、'、 Z280 では その 動作 メーカ カイ 証し、 同一の コー ドを 定義して いるので す。

メーカ 一力^: 義と している 龄コ ード は、 実際に 動いても 動作の 保証 をす ものではありません。 しかし Z 280 登場に つて、 Z 80 動作 可能な 義コー ドが 正式に 定義され たとい うこと は、 非常に 酵^^ 持てます。

Z 80 の^は、 CPU 供給して メーカーが Z80C P U の辩 斗と して 共して いる、 インストラクション ニュ アルに すべて fiife されて います。

^コ一 ドの 組み合わせ Mft したよう に、 Z80 では CB、 DD、 E D、 FD コード 拡張し、 次に 続く コー ドも^ コ一 ドに 割り 当てて いる

ので、 1300^IU>LL 組み合わせが えられます。 この 中で 定義され ている ^コード 700 で、 残り 未定義と なって います。

プログラムに 定義され ている^ だけ 使用す るの カ^^ 則です。 けれ ども^^ 心の 旺盛な (?) 人た ちに よつ て、 未定義 コードの 中に 便利な 機能

もった 動作 をす る^: 義^ 力、' 発見 j ています。 勿論、 メーカー その^ 呆証 をして いません ので、 公に 使用 | する 問題 < ありそうです 力く、 マシ | 語の^^と して くこと <5| I されて います。

未定^ ^は 語の »i といつ たと ころでしょう 力、。 未定^ ^を 鹏に 使って、 アセンブル 防止に j 用して いる ソフト メーカー あるよう です。

何度も 書く ようです 力、'、 このような 未定^ ^は メーカ一 カイ 呆証 する もの j ではありません ので、 あなたの MS X 必ず 動く という 保証 もない わけてす, しかしながら、 Z 80 未定^ ^が Z 280 定義され たという 事実が あり ます ので、 知って おいても 損で はない j います。

^:義 命令 は、 あなたの MS X に搭 載され ている Z80C PU の!^ メーカ 一によ つて 動かない も+ 分に < えられます 力、'、 この 貴重 な^を 紹介1 したいと 思います。

80 未定義 命令

動作 たお^^に は、 正式な ニー モニックが ある わけで I

2 インデックス レジスタ に関する 未定義 命令 コー

ード 命令

A

B

C

D

H

n

D A. x

7F

78

79

7A

73

7C

7D

3E.n

D B. X

47

40

41

42

43

44

45

06. n

D C. x

4F

48

49

4A

4B

4C

4D

OE,n

D D. X

57

50

51

52

53

54

55

1 6,n

D E, x

5F

58

59

5A

5B

5C

5D

1 E.n

D H. x

67

60

61

62

63

64

65

26. n

D し, x

6F

68

69

6A

6B

6C

6D

2E.n

※網 掛け 部分の コードの 前に DDH をつ ける I X レジスタ、 FDH をつ ける I レジスタの 未定義 命令と なる。

A …… 67H

A …… DDH. 67H A …… FDH. 67H I XH …… DDH. 6CH

演算 命令

H

I XL

IYH

I Y

ADD A. x

84

85

DD.84

DD.85

FD.84

FD.85

ADC A. X

8C

8D

DD.8C

DD,8D

FD, 8C

FD.8D

SUB x

94

95

DD.94

DD.95

FD.94

FD.95

SBC A. x

9C

9D

DD.9C

DD. 9D

FD.9C

FD.9D

AND X

A4

A5

DD. A4

DD. A5

FD, A4

FD. A5

XOR X

AC

AD

DD. AC

DD. AD

FD.AC

FD. AD

OR x

B4

B5

DD.B4

DD.B5

FD.B4

FD.B5

CP x

BC

BD

DD.BC

DD'BD

FD.BC

FD.BD

I NC x

24

2C

DD.24

DD, 2C

FD.24

FD, 2C

DEC x

25

2D

r U

HHH

X Y X

D D D D

ししし

1 88

MSX MAGAZINE 1988.4

C

B

C

D

E

H

A

IN r.(C)

ED.40

ED.48

ED.50

ED.58

ED.60

ED.68

ED. 70

ED. 78

MACHINE LANGUAGE

せん。 そこで Z 280 ニー モニ 頂く ことにしました。

インデックス レジスタが

8 ビッ卜 レジスタに! 7

Z80 16 ビッ 専用の レジスタが あります。 I X I Y レジスタ H L レジスタの 機能 拡張して 作られた ので、 マニュアルに 16 ビット 専用と なって います。 ところ カ沫 定義 コード 調べて みると、 HL レジスタと 同様 上位 バイ 卜と 下位 バイ 卜に 適して、 8 ビッ レジスタ として 使える こと 、' わかって います。

Z280 インストラクション ユア にした がう と、 インデックス レジス タは I XH、 I X し、 I YH、 I YL のように、 上位と 下位 を^! して 表示 しています。 これらの 8 ビット イン ックス レジスタ カ吖 吏える^ は、 H ジス タ、 L レジスタに 使用可能 である 全^に 及んで います。 8 ビッ 卜幸适 ^、 算饰^ Hi 算^な どです。

これら の^^ 2 示し す。 ^^をよ 見れば 気づく かと 思い すが、 H、 L レジスタの^ に、 それ ぞれ DD、 FD 付けて 拡張され てい こと 力、' わかります。

シフト 命令

Z80 定義され ている シフ ト^に は、 S L A、 S R A、 S R 力く ありま (RRC、 RL など ローテ イト 令に,。 これらの IfrflF 1 のよ

になります。 ところ カ沫 定義 コードの 中に 3 <7># きをす るお 力、' # ^して います。 S R L ^と 逆の 動作が でき わけです。 Z280 定義され てい せんので、 仮に SLL という ニー モニ ック にして おきました。

シフ 命令の コ一 体系 1 のよ うな 構成と なって おり、 CB 続いて 次の コー ドの 中位 3 ビッ 卜が 1 0 0 S LA、 101 なら S R A、 111

なら S R L となって います。 1 1 0 ^:義 になって いますが、 SLL^ として IM^ します。 3 SLL シン コード 示します。

(D I ZO 命令

1ノ0# といっても I だけ なのです が、 I/O 上の データ 読み、 フラグ だけ ぼします。 この 未定義 ^も Z 280 せんので、 ニー

4 入力 命令に 関する 未定義 命令

入力^ r(IN r, (C) 型)

EDH

11 101 101

0 1

r r r

000

rrr レジスタ

〔例〕 IN (C)

01 -101 000ゅ1 5 0^68H (2 進) (8MT" (16S)

2 パイ 命令な ので EDH 68H となる ※「ひ 1 1 0 未定義 コード

01 1 1 0 000^1 6 0^70H (2S) (8l)~ (161)

EDH. 7 OH 未定義^ IN _ R (C)

レジスタの 番号 ~~ 2 進数 8 000 001 010 01 1 1 00 101 1 1 0 1 1 1

フラグの 動作 はすべ 同じ

3 SLL 未定義 命令 動作

7

0

^ 1

レジスタ r

A

B

c

D

E

H

(H し)

(IX+dd)

(I Y+dd)

SLL x

CB.37

o I

CO CD

o I

CB. 31

CB.32

CB. 33

CB.34

CB.3 5

O

CO CD

DD.CB.dd. 3 6

FD.CD,dd,3 6

o

2 3 4 5 6 7

TECHNICAL AREA

1 89

Ar :7? F 0F

B' 80 C 80

I>' :0Q E 08 H ' 00

A' 00 :80

B 08 Cy

D 00 80 ©0 しつ 00

A 08 F: 60: A 80 F 00

B AA C 68 00 C 08

I> 00 E 09: D':00 E 80

H00 80: 00 z:00

IXH 0@ IX 00:

I VH 00 IVL 00'. _

flag SZ -H -PNC + 1 ag ' SZ -H -PNC

00000000 8000UUUU

A 06 F 05: A' 00 に- 00

B 55 0 00: .B" 08 C 00

D 00 E 00: 00 E' 00

H 08 00: H" 80

XH 80 IX 08:

vw cha t i aot \

5 未定義 命令の 動作 テストの プログラム

100 'ミ ティ *" < レイ r ス卜 * a ク" ラム

110 DEFINT A-Z .-CLEAR 200,&HCFFF

120 DIM C0DE(8) , DOC, 12) ,R0(2«> ,R1 (20) ,R2(2«)

130 DEFFNH(W,2>»D(W,Z)»16+D<W-M ,Z)

14* DEFFNB(W,Z)=D<W,Z)»128*D(W+1 , Z) *64fD < W+2 ,Z > *32+D (W+3 ,Z > *16+D ( W+4 , Z > (W+5 ,

2)«4+D ( W+6 , Z ) *2+D < W+7 Z )

150 KEY 1 ,CHR*(7)

160 GOSUB

170 DEFUSR=«.HDe0O

180 P«4 :0=2

190 SCREEN «:KEY OFF: 'WIDTH 40 200 'メイ:/ Ik- チン

210 LOCATE 1 ,0:PRINT "Cmain reg.l tsub reg . 3 " 220 =2 s GOSUB 2200 230 GOSUB 2700 :G0SUB 2400 310 LOCATE 0,11 :PRINT 320 PRINT "CODE" ;: GOSUB 2600 330 PRINT »=======»««»■——.

340 =15 --GOSUB 2299 35C GOSUB 2800: GOSUB 2400 360 LOCATE P,Q 500 :】 ゥリ層 7

510 A*=INPUT*(1) :A=ASC(A») :X-POS(0> :Y»CSRLIN 520 IF A*7 THEN 809 53© IF A>32 AND Y=l« THEN 7(80 340 IF A>32 THEN 600 550 IF A=30 THEN GOSUB 1199 560 IF A=31 THEN GOSUB 1200 570 IF A*28 THEN GOSUB 1300 S80 IF A=29 THEN GOSUB 1400 590 LOCATE X,Y :GOTO 5W» 600 IF A>96 THEN A=A 32 610 IF A<48 OR A>70 THEN 500 620 IF A>57 AND A<65 THEN 599 63© A=A-48:IF A>9 THEN A=A-7 648 PRINT HEX*(A) j :D<X,Y)=A 650 GOSUB OCATE X,Y:GOTO 500

700 A-A-48:IF A<0 OR A>1 THEN 500 710 PKINT HEX*(A) ;: D<X,Y)=A

720 Re<l)=FNB(5,10) :LOCATE 11 ,2:PRINT RIGHT* ( "0"*HEX* <R0 ( 1 ) ) ,2) 730 Re<13)=FNB(19,10) : LOCATE 25,2:PRINT RIBHT« "0"+HEX»<R« ( 13) > ,2> 748 SOSUB 13OT '上 OCATE X,Y:BOTO 5TO 800 'メイ 1 シ-, 810 P=X jQ»Y

820 60SUB 2(800: PR I NT CHR*C

B3<9 GOSUB 31«»:G0SUB 33I9«) :A=USR (0) :GOSUB 3209 840 GOTO 209

2198 RETURN 2200 * レジ- 9 ライ fcaOi/* 2210 LOCATE 0,L 2220 PRINT " 2230 PRINT •• 2248 PRINT '• 2250 PRINT " 2260 PRINT '■: 2270 PRINT '•: 2280 PRINT "- 2298 PRINT '^lag SZ-H-PNC 2300 PRINT " 2310 RETURN 24«0 'レシ 'スラ f-t ゥシ'

FOR 1=0 TO 10 STEP 2 LOCATE ^,Y:PRINT RIGHT* ( "0"+HEX* (Rd < I > ) ,2) LOCATE 11,Y:PRINT RIGHT* < "0"+HEX*(RC ( I+l > ) Y = Y + 1

NEXT

1a9' SZ-H-PNC"

2450 2460 2478 248e 2498

2510 2520

2540 2350 2600 2610

FOR 1=12 TO 18 STEP 2 LOCATE 1B,Y:PRINT RIGHT* ( "e-'+HEX* (R0 ( I > ) ,2) LOCATE 25,Y:PRINT RIBHT* ( "0"+HEX* (R0 < 1+1 ) ) ,2)

LOCATE 5,L*8:PRINT RIGHT* < "0TO000e"+BIN* (R« ( 1 ) > ,8) LOCATE 19, +S:PRINT RIGHT* < "0e00000»+BIN* (R0 ( 1 3) ) ,B) i RETURN

* ゥシ *

PRINT

" RIGHT* ( 'す+HEX* (CODE (I) ) ,2)

2718 2720 2738 2740

i PRINT: RETURN 'R0<— Rl FOR 1*0 TO 20

R0(I)=R1 (I) NEXT RETURN

I X = ll

'カーソル t-f*-3 (1100-1979) V = r-1 :IF Y<2 THEN Y -2 J RETURN IF Y<7 THEN RETURN

IF Y<10 AND X<13 THEN Y 7 "篇 4 : RETURN IF Y<10 AND X >13 THEN Y=5 : X= IB :RETURN IF Y<12 AND X<16 THEN Y=10:X=5 : RETURN IF Y<12 AND X>16 THEN y=10:X=l? RETURN

t=Y*l :IF Y>12 THEN T=12:RETURN IF V>10 THEN 12s X 5 : RETURN IF Y>7 AND X IB THEN Y=10:X=5 :RETURN IF Y>5 AND X 12 THEN Y=ie:X=19 RETURN

X=X+1 :IF Y«2 THEN 1900 IF Y = 10 THEN i5iae IF Y=12 THEN 1600 IF X 26 THEN X=26: RETURN IF X>12 AND "5 THEN X=12:RETURN IF X'lQ AND % 25 THEN X =25: RETURN IF X>12 AND X IB THEN X=18:RETURN IF X -5 AND t 1 1 THEN RETURN

X=X-1 :IF Y=2 THEN 1950 IF Y=10 THEN J7«e» IF Y-12 THEN 1 IF X<4 THEN X=4:RETURN IF X<11 AND X>3 THEN X=5:RETURN IF X IB AND X ;12 THEN X«12:RETURN IF X<23 AND X>19 THEN X=19 RETURN IF X 26 THEN X=26 :RETURN IF X>12 AND X 19 THEN X=19 RETURN IF X MOD 3«=1 THEN X-X + l IF X 27 THEN X=27 RETURN

IF X<5 THEN X=5 : RETURN IF X>12 AND X- 19 THEN X=12 RETURN IF X MOD 3»1 THEN X-X-l IF X<5 T«N X»5 RETURN

IF X>19 THEN X=19 IF X>5 AND X<.18 THEN X=l8 RETURN

IF X<4 THEN X=4 IF X>5 AND X 18 THEN X=3 RETURN *テ_—

Rl (0)=FNH<4 ,2) :R1 ( 1 ) =FNB(3,1©) Rl (12)=FNH<18,2) :R1 ( 13) =FNB( 19 , 10) FOR 1=0 TO 4

2048 FOR J-0 TO 1 :R1 (I*2+2-t-J)=FNH< J»7+4,I+3) :NEXT

1210 1229 1230

1340 1350 1360 1370 1380 1400 1410 142« 1430 1440 1450

2820 R0(I> -R2 < I )

2830 NEXT

2840 RETURN

3000 ' -7i/-j3m D-t-'

3010 FOR I-ScHDOee TO &HD030

3028 READ M ,: POKE I ,VAL("«,H"-

3830 NEXT

RETURN

3100 'i/a*^ 1 スサ,

3110 J«&HD046

3120 FOR 1=0 TO 19

3130 POKE J,R1 (I) iJ-J-1

3140 NEXT

315(8 RETURN

3200 "ttjj スサ ,ク n

3210 J=««HD046

3220 FOR 1-0 TO 19

3238 R2<I)=PEEK<J) tJ-J-1

3240 NEXT

3258 RETURN

33TO 'テス ス》 マシン 3 —ト =9 t<*h 3310 J-&HDei6 3320 FOR 1=0 TO 7 3330 POKE J 3340 NEXT 3350 RETURN

3509 ' -7VV3m

3510 DATA F3 352« DATA El 3530 DATA DD 3548 DATA Wd 3550 DATA D5 3560 DATA F5 357® DATA C9

182« 1909 1910 1920 1950 I960 197« 2000 2010 2020 2030 2040 2050 2060 I 2070

I

1 : R 1 < I »2+ 1 4+ J > »FNH ( J»7*l 8 , 1 +3 ) :NEXT

2108 2110

CODE ( I )=FNH< 1*3+5, NEXT

0030OVU Co I- 4 一- 000000 §

J F000QO No -I -- 000000 ^

PCS- II -I . -

3 FCELLL _ -0 51- FCEL^^ ^ ^

XV - Hl-P II XV :p_?

w II i 1- II

n 590080 _ SI = 0 = 0G0600 _ sc

^08000 -- -- 000008 -

D £ 0 c 0 D

3D 0 5 9 1

3 F 8 F D 3

0 8 1 0 D D

D 0 c 0 F E

1110 5 5

3 F D 0 E E

I D I 1 0 5 5

i E D E 0 E c

MSX MAGAZINE 1988.4

MACHINE LANGUAGE

モニック 「| N F, (C)」 として おきます。

C レジスタ I ZO ドレスと する

ポート i 売み 取って、 その データの 態に より フラグ 変化させます。 この

^"を 使う と、 レジスタの 内容

する ことなく ポート の犹態 調べる とがで きます。 フラグの 変化 は定齡

令で ある I N A, (C)」 などの

令と 同一です。

4 I N 命令の コードの 構成 します。 r 0 0 0 B レジスタ 力、 1 1 1 A レジスタ 味す るコー 力、' 定義され ますが、 1 1 0 は絲義 になって います。 1 1 0 (H L) m する コードです 力、'、 入力 動作 をし いで フラ のみ 変化 せて いるよ うです。

lXt<7) 3 胃に 代表され 未定^ は、 随分 前から 知られて いた ことな のです が、 メーカーが , 保証 をし ていない ために マシン 語の!^ Ht 一刀で てきません。 やはり、 これ は自 分で テスト プログラム 作って、 実験 ム: W 、の です。

で、 絲^ ^の 動作 ための プログラム 用意し ました (図 5 参照)。 いろいろな^: 義コー につ いて 実験が できる ように、 工夫 凝ら してあります。 未定義 コード 実行し てみ て、 使用 前' 使用 後に おける レジ スタの ィヒを 調べて みて ください。

プログラム は、 B A S I C マシン 併用して 作って みました。 できる だけ テス しゃすい ように 工夫し まし 力、'、 テストす る^ コードに よって 走す る^も あります。 特に プロ グラム カウンタ スタックポインタ 害き 換える^" (J P、 PUSH, R ET など) は'; してく ださい。

プロ グラ (7)f 吏し 、方 説明 します。 1®_L 部の レジスタに カーソル 動し、 16 進数で iS^ します。 フラグ 1 0 2 進数で イン プッ します。 次に CODE 示される カーソル 移動して、 実行したい 定義の コー ドをィ ンブッ して ださ い。 設定で きる バイ ト数は 8 バイ ト用 意し ました。 また、 使用し ない N 0 ^の 0 0 にして おきます。

ネ胃 直と 実行 ドが 準備で 実行し ます。 ファンクションキー 1

押す と、 ネ胃直 レジスタに セッ

実行し ます。 実行の 結果 は、 1MT レジスタ の扰態 カ荣示 されます で、 ネ; 3^fi ょ激 する ことにより じがでさます。 実際に プログラム 実行した!^ 載せて おき したの で、 ## にして ください。

私の MS X シャープの L H0080 という Z80 <f われて います 力、'、 この C P U でも^:!^ ^の , g ことができました。 ただ 「I N F, (C)j 命令に ついては ハードの 助けが ない fiflTC せんので、 豫念 なが 、していません。

この プログラム では スタック 操作な どに ついては 調べられません ので、 改良の^ fe あるので 力く、 皆さん 実験して みて はいかが でし 力、。 既^ 7) 定義され ている^ できます よ。

i まとめ ,〗,

ぉ|8 ^^は Z80 限らず、 他の C PU にも 隠されて いるものです (なに しろ、 MSX- BAS I C にも^: ^^が 隠されて いるく らいです から…

…ん

常敏を 忘れて アルに ない こと やって みると、 思わぬ 発見 カ^って いるか もしれ ません。 多くの 辦月ゃ 発見 そんなと ころに 潜ん でレ ものです。 また CPU 限らず、 M S X ハー ゃソフ 卜て # しい 発見

された 方が おられましたら、 M マガ まて 敷え てくだ さい^

ぃ閭、

ラち 芴りガ とラ

M S X かつ 心臓で ある Z80 CPU は、 もっとも 多くの 場所て している CPU です。 そして、 もっと も: ^なと ころて いている C PU あるので す。 Z80 パソコン だけに 限らず、 産業 ポット 自動 販^ などに もどん どん 使われて います。 Z 80 胃す こと はコン ピュー 習す 上で、 大^ t 意義な こと だと います。

マシン をよ 一層, する は、 ビュー タの ハー g でき はなり ません。 ソフト ハード からの^ I& 要求され ます。 そういう li^、 らも、 ソフト ハードの 1im 公開され ている MS Xt ま、 大変に 良い コンピュータ なのて す。

c 言語の 登場に より、 マシン

しな 自動的に アセンブラの ース 作る がで るよう 高度な テク ニック 《簡単に 使え、 便利に なりました。 けれども、 マシン 語の^ M はき つと 役に立つ はずです。 マシン プロ グラ グ入鬥 今回 終わりで すが、 綱. 要望な あり

ましたら、 《yig ^にお 寄せ ださ い。 今後の 記事^ 成に 役立てて いきたい 思います。

みなさん 長い 閒こ雙き 売いた だき、 ありがとう ございました。

TECHNICAL AREA

191

o

o

o o SOFTWAREl

O O CJ

TOOLS 1

o o o

> タイムスタンプ 比較 コピー プログラム

•BASIC ラベ〗 附加ブ Di7 ラム

タイムスタンプ 比較 コピー プロ グラ

厶は、 2 つの バイナリファイル 単純 にフ アイ 先頭 比較す プロ グラ です。 短い プログラムで すが、 役に 立つ 機会 多いで しょう。

ラベル 付加 プログラム は、 BAS I C プログラム テキス 卜に ラベルが 使 える という ものです。 この プログラム では、 ラベルで 記述した プログラム 実際の 番号に 変換し ます。 大きな ログ ラム や、 分割して プログラミング する 場合な どに 便利です。 (編)

1 ) ディスク 内の ディ レク ファイルの 作成され (または 更新 された) 日付と 時間が 記録され てい

す。 ただし これ M S X 2 内蔵の タイ 読み出して ディスクに 害き 込む で、 タイマの ない M S X 1 では 使えな いわけです。

]~AKE1 タイムスタンプ 比較 ' コピー プログラム

この プログラム 以下の システムで 動作し ます。

M S X 2

ディスク ドライブ

M S X - D 0 S ディスク

DO S 外部 コマ として 動作

M S X 1 作成 した ファイルの コピ 一はで ません。

みなさん は、 MSX プログラム 害いて います か? この ソフ トは、 んの 害いた プロ グラ ムのノ 、'ッ クァ ップを 効率よ 行うた めの ものです。

自分で 作った プログラム ディスク ィ呆存 する ことになります アイ 名の ネ貌を 阳博 えたり、 記き 画に どで ズを つけて しまった りす ると、 読み出し^ I 能になる ことがあ ります。 自^ (7) 主意と いえば それ でです が、 時々 ディスクの バック アツ プを 取って おく ことによって 被害 を少 なくす ことができます。

^1 定期的に 内容 別の ディスク コピーして バックアップ する ことに なります 力、'、 すべての ファイル をコピ 一して いると 時間が かか つてし まい す。 力、 ノ、' ック アップす る' M 力、' るの は、 新しく 作られたり 更新され ファイル f こ' けです。 つま 実際に は、 レク にある タイムスタンプ (注1) 見て 必要な ファイル をコ ピー すれば いいわけで すが、 1 つや 2 つなら とも かく アイ ルの 数が 增ぇ てく ると 大変 です。 そこで、 EC0PY.COM 場です。

この プログラム は、 2 つの ディスク タイムスタンプ 上激 して、 ノ、' ック 側の ディ しい もの だけ コピーし ます。 とても 便利で、 実際 自分で 重宝して います。

| _ ^ログ ラムの 入力

プログラム MS X DOS 上で 作す るので、 例に つて B A S I C プログラム 入力し、 あとで マン ファイルに 変換し ます。

リスト 2 ECOPY. COM のマシ ン語 データ (プログラム 本体) で、 スト 1 MS X - DO S 上で 動く よう 変換す ソフトです。

リスト 2 は、 マシン モニタな 使って 入力して ください。 ディスクに セーブす Iffl A 000H〜AEF FH 番地まで です。 入力 力、' 終わって 違いの ない 確認した ディスク セーブし ますが、 ファイル 必ず 「EC0PY.0B J にします。

今回の プログラム は、 入力 陴膽 ると、 実^に 大切な ディスク を壤し てし まう おそれが あります。 とにかく 念入り 入力 がない とをチ エツ してく ださい。

リスト 1 B A S I C プログラム です。 入力して 確認、 したら ディスクに セーブし (ファイル 何でもよ い)、 RUN します。 ディスク 力、' 動いて 「0 kj 出れば 完成です。 ディスク 上に 「EC0PY.COM」 ファイル がで きている こと IS してく ださい。

レイアウト > 日本 クリエ

I92

MSX MAGAZINE 1988.4

TOOLS

ECOPY(Dm^7i

この プロ グラムで バッ アツ する

方向 は、 A ドライブから B ドライブへ 固定して います。 すなわち、 A ドラ にバッ アップす ディスク を、 B ドライブに 保存す ディスク 入れ てくだ さい (1 ドライブ の^も 同じ です)。

実行 は、 DOS プロンプトが 出て いるお 態で マン ド名 など 入力す だけです が、 このと 文字 大文字 どちらで かまいません。 では、 実際の あげて 説明し しょう。

まず A ドライブ にある 「T E S T. *j 指定 される 新しい アイ だけ B ドライブに コピーしたい Jt^、 次の うに 入力し ます。

ecopy test. *

このように、 この プログラム 名で ある

「ecopy」 のう しろに、 1 liUi のスぺ ースを あけて コピーしたい アイ リレ名 書く だけです。 ただ じ、 ファイル

ンブの 新しい ファイル をみ つける と、 Now coping [MSXDOS.SYS] Ok?

聞いて きます。 カツ 中に 表示され ファイル コピーし たいとき y —を、 コピー q^<7) とき Y キー 押してく ださい。 これによ つて、 新しく 更新した ファイルの 中で も' M もの だけ 効率よ ピーで ます。 この 機能 使いたい とき は、 「一 c」 オプション コマンド にィ寸 けて ださ い。 例えば、 ディスク 内の すべての ルを 確認 がら ピーす 場合 は、

ecopy -c *. *

入力し ます オプションと コマンド 名、 ファイル 名の 間に 1 以上の ペース あけて ください。 また、 才プ ンの 位置 は、

ecopy *. * -c のように ファイル 名のう しろに 付けて

IE しく きします。 ピー 中に 次の なメ セージが

出る ことがあ ります。

コピ —ユウ エラー 乂ッセ イシ シタ。

ッヅケ マスカ?

これ 、ファイルの コビ一 中に ディ エラ一 カ^ ± たこと 意味して ます。 ここで、 もう 一度 コピー させ る^^ Y キー を、 中断して DOS 戻る は、 Y キー キー 押し てくだ さい。 何回 Y キー 押しても ラーが 回復し ない は、 バック アツ 先の 容量が 足り ない 考え られ ます。 この if^ 新しい ディスク (フ 才ー マット 済みの もの) 入れて コピ 続けて ください。

U>Lb 説明 終わりです。 使い方 簡単な ので、 すぐに 使える 思います。 なお、 使い方 力、' わからな なった とき は、 単に、

ecopy

入力 すれば、 簡単な 説明 示され ます:

「リスト 1 ECOPY. COM のコ バー

アフターケア) 2 161 ページの 3 誤りが あり ました。 手数で すが、 140 行の A $ DS に、 PEEK (I) P E E K(l%) それぞれ 変更し てくだ さい。

Destination Disk to 已: 1

Strike a key when ready I リスト 2 ECOPY. COM 本体

【二 該当す ファイルの 中で タイム スタ

指定 1 だけです。 もちろん 例の ように ワイルド カード 使用す 二と がで きます。 さて、 このように 入力す ると、 Insert Source Disk to A:

という 表示が 出て、 一旦 停止し ます。 ここで、 ノ、' ック アップしたい ディスク

A ドライブに、 保存して おく ディ クを B ドライブに 入れて ください。 1 ドライブの ^は、 とりあえず バック アップしたい ディ スクを 入れて おき す。 さて、 準備が できたら キー 押してく ださい。 コピーし ている ファ ルの 名前 表示 ながら ピーして いきます。

| _ 確認 モード

この プログラムに は、 ファイル がら ピーす るた めの プシ があります。 ネ旨定 された ファイル

A000

2A

06

00

F9

C3

08

01

00

A008

21

80

00

4E

06

00

21

81

AO 10

00

09

36

00

21

00

00

23

AO 18

22

A6

1 1

2B

29

01

80

1 1

A020

09

01

07

01

71

23

70

1 1

A028.

81

00

01

00

1 1

1A

FE

20

A030

C2

37

01

13

C3

2D

01

1 A

A038:

B7

CA

9B

01

1A

FE

22

C2

A040

47

01

1A

13

C3

49

01

3E

A048

20

C5

2A

A6

1 1

23

22

A6

A050

1 1

2B

29

01

80

11

09

CI

A058

71

23

70

6F

1A

02

B7

CA

A060

8F

01

1A

BD

CA

8F

01

1A

A068

FE

5C

C2

8A

01

13

1A

FE

A070

4E

CA

7A

01

1A

FE

6E

C2

A078

80

01

3E

OA

02

C3

8A

01

A080

1A

B7

C2

88

01

C3

8F

01

A088

1A

02

13

03

C3

5C

01

1 A

A090

B7

CA

95

01

13

AF

02

03

A098

C3

2D

01

2A

A6

1 1

80

A0A0

1 1

CD

AO

06

21

00

00

CD

A0A8

B5

01

C9

2A

06

00

01

13

A0B0

00

09

36

OU

C9

7D

B4

CA

R 議, &H9FFF:B OAD "ECOPY. OB J" "ECOPY. COM" AS #1 EN=1

D #1 1 AS A$

1=1 TO 3840 A$=CHR$(PEEK(&H9FFF+I ) )

ttl : NEXT: CLOSE #1 :END

A0B8 A0C0 A0C8 AO DO A0D8 AO HO A0E8 A0F0 A0F8 A100 A108 A110 Al 18 A 120 A128 A130 A 138 A140 A148 A 150 A 158 A 160 A168

C41439EODA31EBDE146A4EC

5A37C811B7ADF2446048609

0EF5D95230B42229E281DCD

046607646 2 62555C4 5 30660

OE3COOCODE3ADDD1AD115C8

0 2 662762 2 660CCCOCC12664

DB59DF9DOF5D9995752FD5D

C46656652660000BBE0047C

100653650985EEEDE2C2960

020666660666333C7035C40

B99BD0BD443411100E3D102

A265625627660 0003CCCU22

D31010A1A00FD3D14F39591

C46260360726CEF02520B72

D 1 1 .

611.

" o o F L

J D 2 o

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5 o CG 2

A N T

L p I o s u

c o F F p

5F3773810918BAB1F4EB2B3

93 37E9EFA9B0DDE38909B05

TECHNICS AREA

193

スト 2

A170 A178 A180 A188 A190 A198 A I AO A1A8 A1BO A1B8 CO C8 DO D8 EO E8 0 F8 00 08 A210 A218 A220 A228 A230 A238 A240 A248 A250 A258 A260 A268 A270 A278 A280 A288 A290 A298 A2A0 A2A8 A2B0 A2B8 A2C0 A2C8 A2D0 A2D8 A2E0 A2E8 A2F0 A2F8 A300 A308 A310 A318 A320 A328 A330 A338 A340 A348 A350 A358 A360 A368 A370 A378 A380 A388 A390 A398 A3A0 A3A8 A3B0 A3B8

つづき

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194

MSX MAGAZINE 1988.4

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195

TAKEB BASIC ラベル 付加 [_ プログラム

この プロ グラム 以下の システムで 動作し ます。

•MSX1 または MSX2

メイン R A M64K (M S X 1 時) ディスク ドライブ

M S X - D 0 S ディスク

DO S 外部 コマ ドと して 動作

DO S 上で 動作す エディタが あると 便利です

「図 1 LP. COM 実行

(a) 簡単な ラベルの 変換

10 PRINT "@" GOTO @ OOP '@ OOP

10 PRINT

GOTO 10 '©LOOP

(t>) よぐ 使われる

1000 INPUT A$

1010 IF A$="Y" THEN @END

1020 IF A$="NM THEN ©REPEAT

1030 GOTO 1000

2000 '國 D 2010 END

3000 ' ©REPEAT

S

1000 INPUT A$

1010 IF A$="Y" THEN 2000

1020 IF A$=UNH THEN 3000

1030 GOTO 1000

S

2000 '@END 2010

3000 ' ©REPEAT

BAS I C プログラム 組んで ると き、 「あれ、 あの サブルーチン ^、ら だつ け?」 力、、 「この ループの 始まる 番号 忘れち やった」、 「まだ 作って ない ブルー ンの行 番号がず ちゃった」、 なんて ことがありません 力、。 ある パソコン では ラベルと いう 持った ものが あり、 こんなと きに 便利です。 ラベル 機能 は、 GO TO GOS U B 命令で 実際の 番号 与え 代わりに、 あらかじめ 行に 付けて いた 名前 (これが ラベル) を^ t する ものです。 つま り、

GOTO 3000 入力す 代わりに、 例えば

GOTO LABEL などと できる わけです。 これが あると 番号へ 度が 小さ プロ グラム 力く 書き やすくなります。

今回 紹介す プログラム は、 ラベル 付けた プログラムの テキスト を、 際の 番号に コンバート する ソフ 卜で す。 つまり、 ラベルの まま 実行で きる わけで はなく、 実行 前に コンバートす 必要が ある わけです が、 長い プロ ラム 作る 大変 便利に 使え す。 説明 読んで、 是^ M つてみ てく ださい。

Llrcom 使い方

L P. COM は、 入力 ファイル を処

して、 出力 ファイルに 書き出します: 入力 ファイル は、 アスキー セーブされ B A S I C テキス ファイル (S AVE、、XX\ A 形で セーブし たも の) 力、、 DOS 上の エディタ (例えば D OS ツール ズの ME D) 作成され アスキー ファイル 使用し ます。 常の 形で セーブ れたノ 、'イナ リファイ (中間 使えません から 意して ください。 実際に 動かす は、 DOS 入力 待ち 状態で、

LP input-file output-file のように 入力し ます。

出力 ファイル 省略で き、 この カレント ドライブ (注2) ディスク 「B. 0 U T」 名前で 書き出され す。 入力 ファイルと 出力 ファイルに もの ネ旨定 すると、 入力 ファイル 壊すな 正常な 動作 せんから (当 然で すが) ;镜 してく ださい。

ベルの 記述の 方法

LP. COM 力く^ f 尺す ラベルの 記な どに ついて 説明し ます。

プログラム テキス 中て 使用で きる ラベルの 先頭に 、" 付けます。 また 、" 続いて 15 文字までの 英数 字で^ t でき ます。 また、 大文字と 別の ものと して EglJ されます (D , 0 S 上の エディ 使う # ^に 小文字 カイ 吏え ます)。 ラベル 力く 長す ぎる ' は、 1b m «| されます。

行に ラベル 付ける とき は、 REM 文の, (シングル クオート) 直後に ベル 害き ます。 行に ラベル 付ける こと ラベル 定義、 または ラベルの 言と いい、 ラベル カ咐 けられた 行をラ ベル 行と 呼びます。 同じ 名前の ラベル 複数の て宣 言され ると、 番号の 小さい もの カ^^) になります。 このと エラー セージが 出力され ます。

一方、 ラベル 参照す 場合 は、 、、 "て调 まれた 文字 定数の 除いて、 j すべて ベル 行の 番号に 換えら ます。 未定^) ラベルが 参照され

I96

MSX MAGAZINE 1988.^

TOOLS

いる^^ は、 エラーメッセージが 表示 され、 ラベル 削除され ます。

ラベルの 実際

言葉 だけで 説明す ると まわり どく なる ので、 実際 あげて 説明

しましょう。 1(a) 見て ください。

ここで は、 ラベル 行に ラベルの 参照 ます t. 上側 エディタで 害いた もので、 下側が LP. COM でコン ノ、' した ものです。 直後の ラベル 宣言 部分 その 残って いますが、 GOT 0 命令 中の ラベルが 実際の 行番 号に 変換され ています。 また、 PR I N T 文の 引数に ある がその まま 残つ ています,

1(b) では、 実際に 使う ことが 多い 例です。 同様に 上側が エディタて 作つ テキストで、 下側が コンバート 後の プログラムです。

なお、 出力 ファイル アスキー 形式 のま です テソ 、'ッ グ後は 通常の バイ セーブ 方が 時間 短くな ります。

| _ プロ クラムの 入力

最後に プログラムの 入力 方法 説明 します。 他の プログラムと 同様に、 ログ ラ厶は 2 本に わかれて います。 4 プロ グラムの 本体で、 B A S I C モニタな どで 入力して ください。 入力と チェック 力く 終わったら、

bsave "LP.BIN", & HC000, & HD2FF として セーブし ます。

次に リスト 3 入力 して、 いが ない 確認して R U N してく ださ い。 ディスク 上に LP. COM コマ ファイル 作られます。

コンバート する 形で ラベル 付ける にした のて 初のう 面倒に われる かもしれ ません 、'、 慣れる とても 便利です。 私の き、 仕事で B AS I C プログラム 作る ときには 必ず 使って います。

リスト 3 LP. COM コンバータ

1000 ' Generating p. com by BBH 19/Jan/88

1010 CLEAR 256,&HBFFF:B OAD "lp.bin"

1020 OPEN " lp.com" AS #1 EN-1

1030 FIELD #1 , 1 AS D$

1040 FOR I%=&HC000 TO &HD2FF

1050 SET D$=CHR$( PEEK (1%)): PUT #1

1060 NEXT

1070 END

2) カレント ドライブと は、 現在 されて いる ドライブ 名の さし ます: 電源を入れ、 M S X D 0 S が. 立ち上がった 直後 は、 ドライブ A レント ドライブ になって います。 DO S ブロン ブト 「A>j のように ます 力;、 このと きの A カレント ドラ ブ名 になって います。

リスト 4 LP. COM 本体

C0EQ CUE8 C0F0 C0F8 C100 CI 08

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C320 C328 C330 C338 C340 C348 C350 C358 C360 C368 C370 C378 C380 C388 C390 C398 C3A0 C3A8 C3B0 C3B8 C3C0 C3C8 C3D0 C3D8 C3E0 C3E8 C3F-0 C3F8 C400 C408

l)U U8 10 18 20 28 ■iU 38 40 48

SB (W 6 8 70 78 KU 88 90 CO 9 8 C0A0 C0A8 C0B0 C0B8 COCO C0C8 C C0D8

4 18B936D0884A62A9A47267CF6BF7F2117A41F695095987293I63F3^

F 31DK19A36AFA015C46227A4791892D34ADC7DB5F72989C3C08E441P

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197

リスト 4 つづき

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cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

o o n

D D C

2

W080808CD808 Q 8 o 8

*223344 5 566 7 7 8 8

30000000000 0000

5DDDDDDDDD DDDD

TECHNICS AREA

199

ンタ ポー ボードの 製作

さまお:'

春の 息吹が もう そこまで 来て いる、 * 三月。 皆さん は、 かがお 過ごしで しょうか。 本格 的な スキー シーズン は、 まだ これから だと 思い込んで いる 関です。 シーズン 暖冬の 影響 リ、 良い 雷に なかなか 巡り会 #、 全国の スキー場 渡り歩 ハメ^: なって しまいました。 私の 心掛けが たせ t 、だと いう 声もァ チラ チラから えてき そうな のです

P!fifil、 ほとんど 大半の 機種に 装備され ている プリンタ ポ— f 活用 を、 あなた だけ 伝授した いと 思います。 これ 誘めば、 プリンタ 持って ない あなたで も、 プリンタ ポー トの 存在 ない わけに ^、かなくな ますよ、 きっと

プリンタ ポート

卜の 正体

プリンタ ポート は、 プリンタし 力、 続で きない もの だとよ 誤解され てい ます。

確かに プリンタ ポート は、 名前から

して プリンタ MS X する ため ものです。 力、 しな 力、' ら、 MSX 大半の 胃に 装備 ている にも かか わらず、 意外と その実 知られて ません。 MSX のみならず、 他の 8 ット /16 ビット 系の パソコン でも、 どへ 曲が メーカ 以^ 7) セン ロニ クス 準拠の プリ タイン ターフェ イス 装備して います。

もっとも ^という ことです から、 規格に 完全に 適合して いると いう わけ ではなく、 「もどき」 である 点に は'; 主意 が' M です が。

セント ロニ クスタ 格と いうの は、 セント ロニ クス 社と いう メーカ —の 製造して いる プリ ンタの 社内 です。 本来 36 P アン フエノー ルタ イブの コネクタ をィ吏 用し、 各種 コント ロー >M をい 力、 含んで いる もの です。

この コントロール 信号の 中には、 切れな 示す もの 含め、 上激 くの 機能 まて ままれ ていました。 とこ

力く、 N EC PC8001 売され 8 ごろ 境と して、 コントロール 系の 1 大幅に 省略 るよう にな りました。 ただし、 印字 データの 送り 出し タイミング など は、 この セント ニクス そのままです。 そして、 残った コントロール 信号 は、 たった 2 本に なりました。

力、 し、 この 2 本の コントロール f 号が ある だけで、 プリンタ はものの 事に 動いて しまう のです。

DA T A ライン (D 0〜D 7) に^ 信号が 出力され てから、 ^^でも 1 H 秒、 後に STROBE イン (出力) H レベルから L レベルに なり ます。 この L レベルに なって いる 期間 は、 1 〜500バ 秒の 間と^: されて います。

して、 再び s T R 0 B E ラインが H ベルに なつてから も、 DAT A ライン 衝& でも 1 /i データ 保持して いなければ いけません。

また、 コンピュータ 本体と 違って、 プリンタ 印字す 部分 含めて、 部分が カル 部品て 形成 ています。 従って、 その 印字 動作 コンピュータ 本体から みると かなり 動作になります。 文字 データ 送つ てから 次の 文字が 印字で る:! 態に るまで は、 コンピュータ 待って ない といけ ません。 でない と、 送った データ ブリン タカ りこ ぼして しま います。

そこで、 メカ 部が せっせと 働いて

1 コネクタの 接続

(a)MSX プリンタ コネクタ (b) プリンタの インターフェイス コネクタ

14

どちらも、 コネクタ から 見たところ です。 S から わかる ょラ に、 MSX 側で :tu ンタ のす ベての 信号 使って いません。 ビンの 信号 名な は、 1 参照して さい。

イラスト 斉藤敏 レイアウト 日本 クリエ イト

200

MSX MAGAZINE 1988.4

DIGITAL CRAFT

は、 BUS Y ライン (パソコン 側の 入力) H レベル 返して やる のです。 ういった" il 動作 をノ 、ン ドシェ 言います。 まさに 握手 (Hand Shake) をして、 互いに 刍词 をして いるよう です (図 2)。

プリンタの インタ一 フェイス 規格と して は、 この 他に R S -232 C (通信の 世界で はおな じみ) 準拠の もの や、 G P I B( I E E E -488) 方式な どが あり すが、 この セント ロニ クス式 ほど ポピ 7 —ではありません。

もィ スティック 比較

ジョイ テ- ポー 卜との t

MS X は; 入出力 ポー して、 ジョイスティック ポート カ^ つまた 2 用意され ています。

二の ジョイスティック ポート は、 ーム 用の ジョイ ティ ック のみならず、 マウス、 タブレット、 パドル、 ツチ ノ、 。ッド など 力く 接続で きます。

また 1 端子 をみ ると、 ,ポート して は、 出力 専用が 1 つに 入出力 用が 2 つ、 そして 入力 専用が 4 同時 使用で きる ようになって います。 かも、 外部に +5 V 電源 供給で るよう 電源 端子 装備され ています。 今までに この ジョイ ティ ック ポート 使 つた 数々 製作 行って たの は、

このよう 便利 つたから のです。

しかし、 これに 欠点が あります。 入力と して 使用す る^ は、 BAS I C からで 簡単に 応用が きいて、 いろ いろと 利用で きます。 しかしながら、 出力と して B A S I C コントロール する ことができな いのです。

従って、 ジョイスティック ポート 利用して、 複数の L E D 点滅 させた り、 モータな どの コントロール させ るた めに は、 マシン 利用して B I 0 S コールす るし かないの です。 これ では、 ちょっと 実験的に 使って みると いう わけに 行きません。

これに 比べる と、 プリンタ ポート もともと ブリ ンタに データ 渡す ため 作られて いるもの なので、 出力と 使う 得意です。 プリンタ ポート は、 M S X 内部で 単なる 出力 ポー (8 + 1 ビッ ト分) 入力 ポー 1 ビッ 集^で しかない のです。

プリンタへの データ 送信 は、 完全に ソフ トウ エア 力、' 行って いるので、 単な ポー して みれば、 B A S I C 力、 0 U T 命令 利用 て^^ できる とになります。 この 例と して は、 昨年 の^ 10 号の デジタル クラフトに 先生 力く 回路 作られて います。

1 プリンタ 信号の 意味

写真 1 MSX のプ リン コネクタ

TAPE

IPRtNTER

ビン 番号

プリンタ インターフェイス 持つ MSX 、必ず このような コネクタが 付いています。

1 2 3 4 5 6

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36

コネクタに 出て いる 信号 まとめ だものです。 M SX プリンタの 例と して 東芝 HX - P550 を、 セン ロニ クス社 ブリン CDf» として M531 挙げました。 ACK 信号 は、 正確に ACKNOWLEDGE す。 まだ P E 紙切れ、 S ELEC T プリンタの セレ ク卜 状戀を 表し (プリンタ 出力)、 INPUT-PRIM E プリンタの リセ ッ卜 (プリンタ 入力)、 FAUL T (プリ ンタ側 出力 はプ | J ンタ エラー します。 なお、 M531 実は 40 ビンの エッジ コネクタ になって いますが、 外側 4 ビン 未使用な ので、 36 ビンに して 記入あります。

HX- P550 フリ ンタの コネクタ

STROBE

DO

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

ACK

BUSY

PE

SELECT GND (無 接続) GND

シャーシ GND +5V(50mA)

GND

セン ロニ クス社 プリンタでの

INPUT-PRIME

FAULT

GND

(無 練)

(無 接続)

BUSY

STROBE

DO

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7_

ACK

BUSY

GND

+5V

GND

(無 練)

GND

シャーシ GND H-5V

GND

(無 接続)

+5V

GND

(内部 ヤン パ) (内部 ヤン パ) BUSY

ビン

MS X プリ

番号

ンタ コネクタ

1

STROBE

2

DO

3

D1

4

D2

5

D3

6

D4

D5

8

D6

9

D7

10

(無 接続)

11

BUSY

12

(無 接続)

13

(無 接続)

14

GND

TECHNICAL AREA

Z0\

実艱 回路 (

m 製作

しかし、 厳密な こと 言えば、 MS X 場合 I I 0 ポートの ドレス ゃハ

ドゥエ ア^ i が泌ず すべての 種に 共通と いう ことに はなって いない ので、 機種に よって 不具合が 発生す ことがあります。 そこで、 今回の

尾姻 路は、 BAS I C に標 # され ている LP R I NT ^で コント 口一 できる よう 工夫して みま した。

D 镇ッ フフ ひッブ

実験 回路 はいた 簡単な もので、

3 のとお りです。 ここで 用いて いる I C は、 T T - I C 74L S273 で、 D リツ ブフ プが 8 内蔵 れて いるものです。 74LS74 という D フリ ップフ ップが 2 入って いる I C 力、' あります 力、'、 この 中の CLOCK 信号 共通に し、 多少 機能 削った 4 ィ盼 まとめた ものです。 D リップ フロ ップ は、 D A T A 入力に 与えられ てい る扰態 C L 0 C K 入力の 立ち上がり ( し— H レベルへの 変化) 1 売み 込み、

その まの 状態 保持す ものて す。 メモリ I C 一種と 考える こと もで ます。

回路で 前に 述べた セン トロ ニクス 1 タイ ングを その 利用す ので、 D 0〜D 7 プリンタ データ I C D1〜8 DATA 入力に

与え、 STROBE 出力 CLOCK

入力に 接続し ます。 つまり、 STR〇 ¥T 信号が H レベルに 戻る ときに、 D A T A 入力に 与えられた 犹態を 記憶す

わけです。 この^! 次の STRO ¥1 信号 で、 Q 出力 続け す。

プリンタ ポートの B U S Y 入力 は、 常に グランドに^! してお きます。 うすれば、 L P R I N T 命令で データ 次々 害き 換えて がで ようになる のです。 つまり MS X から みると、 常に 次の データが 書き込める ように 見える わけです。

なお、 74 L S273 入手で きない は、 同じ T T L- I C 74L S374 用いて ださ 、。 ただし この 1 番ピ をグラ ドに (常に L レベル) るよう にして ください。

配線で をしたい は、 74 S 574

2 信号の タイミング

DATA D0〜D7

H または L レベル

H または L レベル

STROBE '

DATA

有効 示す

L レベル

L レ〜

H レベル

BUSY

DATA 入力 不可 示す

H レベル

ACKNOWLEDGE

DATA 入力 示す

L レベル

プリ ンタと M S X は/ \ン シェークと いう 方法で データの 受け渡しが 行われます。 このと きの 信号 タイミング 表し だのが この

図です。 中、 ACKNOWLEDGE 信号 MSX では 使用して いません。 これ B U SY 信号で 代用で きる からです。

という 品種 使えます。 この I C 74 L S 374 とまった 働き をす るの です が、 ピン レイアウトが^ i 里され いるた めに、 楽に 15 線で きます。 ただ し、 少々 入手 カ灘 しいか しれません。 いずれの もの 使用しても、 電源の ンは 20 番が Vcc( + 5 V)、10 ピンが G N D(0 V) になります。

LED ダイオード)

LED は、 ソードと アノードと ばれる 2 觀の 端子が ある、 極性の 半導体 素子です。 アノード 側に はブ ラス (+) を、 ソード 側に マイナス

(一) mE かけて やる ことより、

光し ます。 この 逆で はまった 光らな いので、 '; 主意が' JZ 、要です。

E D 光の 強さ は、 流す 電流に つて 大きく 変ィ 匕し ます。 目安と して は、 5〜20mA 電流 流して やれば いでしょう。 あまり 電流が 少ない いです し、 力、 といって 流し 過ぎて 素子 自体 発熱 させ、 寿命 短く して しまいます。

回路図に あると おり、 自分の 好みの 明るさになる よう 電流 制限 用の 抵抗 変えて みて ください。

ダイオード

TTL- I C は、 電源 電圧が 5 V 後て 吏うよう 言^ It されて います。 定格で は、 5.5V 以上の 電圧 加えて はいけ ない ことにな つてい ます。 これ l^_b かけ ると 壞れる という 圧です。

ところで、 当たり前の ことです が、 プリ ンタ ポートに 電源 ピンが # ^し ていません。 そこで、 簡単に 使用で 電源と いう こと で、 幸^ 使用す ことにしました。

しかし 運の 悪い ことに、 乾電池の 1 あた 公称 me 1 .5 V なのです。 つまり、 これ 3 本て ィ吏 うと 4. 5V、 4 本て 種う 6 V になって しまい、 いず にしても T T L 電源 mE 範囲 越えて しまう ことになります。

そこで、 簡単に 使用 範囲に 収め

202

MSX MAGAZINE 1988.4

DIGITAL CRAFT

3 実験 回路の 回路図

1 6

8o ~

9o

3<2 _ o 4o 11<>

6<L

o

7(^_140

アン フエ ノール 14 ビン コネクタ (MSX 接続)

13

14

17

18

20

CLOCK 1D

+5V 1Q

2 A

5 a

2D

2Q

6 i

3D

3Q

9 A

4D

4Q

12 a

5D

5Q

6D

6Q

15 A

70

7Q

16 A

8D GND

8Q C R

19 A

74LS273 よ。

220QX8 (220〜510ft 間で 変更 可)

10D-1 6V 4

簡単な 回路です が、 E ミス しないよ 恵して ださい。 中の 所の GND は、 それぞれ 接続し ます。 抵抗器 220〜510Q 間で 好きな ものが 使えます が、 優が 大き < なると 睹< なります。 LED ダイオードの A 餽子は アノード、 C«fi ソードです。 電解 コンデンサ とともに、 性に 注意して < ださい。

4 IC ピン 接總

+5V 8Q 80 7D 7Q 6Q 6D 5D 5Q

pi nnv f

74LS273

CLOCK- CLEAR

HIMIMIUI I IB

1 Q 1 D ZD 2Q 3Q 3D 4D 4Q GNO

74LS574

+5V 1Q 2Q 3Q4Q 5Q 6Q 70 8Q

CLOCK ~ /

/-OUTPUT CONTROL

I IB ば:] IWliE

1D 2D 3D 4D 5D 6D 7D 8D GNO

74LS374

CLOCK- OUTPUT CONTROL

LUL2jl3J[4Ji5JL6J[ZJL

+5V1Q 1D 2D 2Q 3Q 3D ^

MM

) 4Q GNO

るた めに ダイ 才ー 用いる とに ました。 ダイオード は、 その 半導体の

リコ ンと ゲル ゥ厶) によ

つて 違う のです 力く、 ある 一定 U>Lh の電 流して やる とその 両端 (アノード' カソー ド間 )C7)®1 一定に たれる 質が あります。 シリコン ダイオードの

m^. この us o.6 v です。 つま 直列 シリコン ダイ オード を揷 入し やれば、 電源 o.6 v 低くなる という わけです。

回路図 中で 10D- 1 という HIS 使用 してい 力く、 電源 整流 用と 了って ある もので したら、 使っても 構いません。

|^ コネクタ

コネクタ MS X 本^ 7) プリンタ ート に^! できる もの、 つまり アン ノールの 14 P ォス コネクタ を^^ 用し ます。 金属 モールド タイプ、 または 着タ イブの コネクタ を' 义虔 に応 使 いましょう。

^タイプ 使う 場合 は、 ケーブル

販売店で 必ず^! して もらって くださ

い。 専用 工具がない と、 確実な 望めません。

"よいよ 離;^

今回 I C 力、' 1 個と 極めて シンプル です。 しかし 気をつけな いといけ ない ポイント 当然 ある わけで、 これ 心に fF^ 説明し ます。

74L S273 20 ピンと 10 ピン それぞれ 電源 端子て すが、 10 番の G N D 雜池ス ナツ プの黒 ( マイナス 側) 観され ます。 しかし 20# ピン オード 通して 鎌され ます。 これ 前に 説明 したと IS 合わせる

2 使用す 部品

部品 名と 規格

TTL-IC 74LS273 LED

抵抗器 220^1 /4W

電解 コンテ ンサ 47//F16V

コネクタ アン フエノー 14 ビン

ケーブル

H ^バーサ 基板

ボックス 乾電池 4 電池 スナップ

74LS273 使います が、 これ 入手で きな いとき 74LS374、 74LS574 うこと がで きます。 ^だし 1 ビン GND 接続す 必要が あります (74LS273 のとき +5V 接繞 します)。 また 74LS273 のとき その他 ビン 接繞ち 異な *0 ます。

数量 注意点な

1 74LS374/574 使用

8 好きな 色の もの

8 220~510Q 間なら 変更

1 ffi 性に 注意して < ださい

1 MSX に接繞 用。 ォス コネクタです

1 11 程度の ケーブル 使います

1 サン 八ャ卜 ICB93 など

1

1 電池 ボックスに 合ラ もの

TECHNICAL AREA

203

写真 2 完成した 実験 ボード

という わけで、 あと はいつ もと 同じ です。 配線 まちがわな いように、 重に ハン タイ けして ください。 ハン ィ寸 けが 終わったら、 すぐに 電池 を, しないで、 もう 一度 回路図と 回路 して 間違し 、がな 、か 胃し ましょう。

実験 プログラム

について

この 実験 プログラム (リスト 1 ) はプ リン ポート 実験 用の^: プロ グラ

です。 BAS I C のみで 作られて いる ため、 戦聽の あなたに 簡単に 解で きる 思います。

プログラムの 入力 応用で は、 LP R I NT 文の 最後に; (セミコロン) を必 ずィ寸 けて ください。 二れ がない 1 イン ごとに リターン コード (0 DH) 力く 出力され てし まいます。

また、 点灯 パターン 自分て" 変える は、 DA T A 文の 内容 を^して ださい, データが 0 のとき 0 点灯、 1 消灯に なり ます。 回路図 通り 作つ ていれば、 各ビッ 卜の 文ォ応 左から へ、 上位 ビッ 卜から 下位 ビッ 卜へ 対応 します。

プログラム 中の 「F OR J = …- 部分 は、 J 咸パ ターンの 変化す 度を^し ている 部分です。 この 増減す ±# 動作^^ 力、^! 匕し ます。 I 式して みて ください。 また 点灯 ハタ一 ン繊 にす る鮮 は、 「FO R I = …… ゾ— プの 回数 増やし、

時に D A T A 新たに 追加して くだ さい。 このと き、 RESTORER" 指定す DAT A 文の 番号 先頭 D A T A 文に あわせな いといけ ませ

ん。

といっても、 プログラム 自体、 そ/ なに しにくい 部分 はない 思い す。 この プログラムの 動作 全に 解で きれば、 ブリン ポート はもう なた 思う ままの はずです。

な廳 用例

B U S Y 入力と ラン 間が スィ でつな がったり 切れたり すると、 のスィ ツチで プログラムの 中断が でき

るよう になります。 また、 STR0B Y 出力で ガが かかる ワン ショット マルチ 回路が あれば、 その 出力 BU S Y 入力に 皿して 外部から ソフ 卜の ^^を コント ロールす こと もで きま す。 この^^、 先月 号な どで 紹介した タイマ I C 555 用いる 簡単です。

:*#>86 7 号の デジ タルク ラフ 二の 方法 用いて いますので、 ちの 参考に してく ださい。

その他の 応用と して は、 抵抗器から 先の 部分 ドライバ I C 変えて リレ 一の もの 付ければ、 各種 モー タゃ 大型 ランプの コント ロールが でき るでしょう。 これ をキ ッカケ にして ろい ろと 使いこなして みません か?

りンタ について

今回 は、 MSX プリンタ ポートの ,に、 プリンタ 以タ f<7) もの ^売し 活用す をして いますが、 せっか くの 機会です から、 本来 される モノに ついての ァレ コレと ……

プリンタ は、 印字 方式に よって^ する ことができます f ワイヤー ドット 方式、 転写 方式、 インク ジェット 式、 そして レーザー ビーム 方式 カイ 弋表 的な ところです。 この 中て うこと 力く いのは、 ワイヤー ドット 方式と

方式です

ワイヤード トは 音が うるさい ので すが、 ーポ ン複 ¥1 氏に 使用 でき 印字 ピー 力^いな どの 特長 持つ ています。 紙の 上の インク リポン さな ハン (ピアノ 線ぐ らい 細い) いて 印字 行う ものです

転写 タイプ 音力 <静 かです 力、'、 字^^ Si く、 使用す 紙に よって うまく 印字で きないと いう 欠点 持つ ています。 発熱 体で ある プリンタへ

ために 入れる のです が、 ダイオードの 極性 ^1 える 電流が まったく 流れ なくなり、 動作し ません. 極性の 見分け 簡単で、 ダイ ォー ドの パッケージに 白い 線が 入って いる 側が ソード 示して います。 この 印の ある I c、 反対側 電池 スナップ

赤い 線に つなぎます r さて、 回路の 動作 安定させる ため

47パ F コンデンサ 使用して います 力、'、 これ はなるべく I C 電源 ピンの 近くに 入れて ください, また コンデンサに 極性が あるので、 違えない ようにして ください

極性と いえば、 LED にも これが ります。 リード 線が 太い 側、 または 方が ソードです。 これ PbIiI える LED はまった 光りません。

今回 使用 した 回路 は、 電源 スィ ツチ 用いて いません c ィ吏 わない とき は電 池ス プを 電池 ックス 力、 外して おいてく ださい r 実験 用な ので イツ

チを 付けて いないので すが、 よく 使う ^^は スィ ツチ 付けた 方が いいで よう, また、 本体の ジョイスティック ポー 卜から 5 V 持って くる とも 可能です。 このと き、 電源に 入れ ている ダイオード 不要で、 ポートの 5 番が +5 V、9 番が G N D になります。

リスト 1

実験 プログラム リスト

1(J RF-ST0RI-: 101)

JO POR 1=1 TO 8

H) kl.AD' 1.0$

40 DA-VAIJ "&B" + D$)

51) l.PKMXT CHR$(DA)

60 \ 0R J = 0 TO 60 "NOT J

70 NKXT I

8U GOTO 10

11111111 I 1 1001 1 1

1 1 oonui l

10000U01

ouuouuoo

0001 1000

ooi 1 1 ion

01 I 1 1 1 1U

AAAAAAAnA

TTTTTTTT

AAAAAAAA

DDDDDDDD

204

MSX MAGAZINE 1 988.4

DIGITAL CRAFT

ドカ、 熱て つ' ける ンクリ ボンの なぞる ことで 印字 行います。 この 式の プリンタ では、 熱で 色かず 化する 感熱紙 使う こと もで きます。

バター による 種類

印字で きる 文字 パターンに よっても プリンタ 頁す ことができます。 アルファべ ト、 かな 文字と グラフ 記号な どの 印字が でき 通常の リン タ、 カラーで 印字が できる カラー

プリ ンタ、 ^が 印字で る; プリ ンタ といった 具合です。 通常の プリン

夕と いっても 搬重 によって グラフ ック 記号な 力、 '異なる ので、 どの パソ ン用 なのか 購入 時に-; i 意す る'^

力く ります。 M S X 場合 は、 力く なや 2 バイ 系の グラフィック 記号の 印字が きないと 困る こと ります。 また、 ノ、。 ソコン 側から 送る コント ール コード (1M 制御す コードの と) による 違い もあります。

-; プリンタの ^は、 その 文字

ターン 1^ 胃に つて イ^

力く 異なって います。 24X24 ドッ ト、 32 X32 ドッ 卜と いうの 1 つの; M パタ ーンを 構成す ドッ 数の ことで、

数の 多い 方が 品質 良く、 ィ直 段が す。 個人的に 使う ば、 24X24 ドッ あれば 传で す:

プリンタ 選ぶ は、 自分が どんな 用途に 使う のか 考えて からに ましょう。 そう しないと、 高い 買い物 をす ことにな つてし まいます。 また 印字す ひら 力くな 朱キ ャラク などが 異なっても、 ひらがな ゃグラ フィ ック 記号 使わない ので あれば らな いこと もあります。 しかし、 初め 買う のなら MS X 専用と 明記して ある もの 選んだ 力、' 無難で -

^ f §i「MS X デジタル 改造 大作 戦」

cr 正と 補足

昨年 12 号の 特集に、 回路図の 誤り

力、' 2 箇所 見つかって います。 リセット 回路の 変更に ついては すでに 2 号で 変更 回路 掲載して いますが、 新たに 見つかった 誤りと 合わせて、 ここで 正させて いただきます。

スロッ 拡張 回路

96 ページに 掲載 れた 回路図 (図 3 ) 呉り ありました。 I C 1〜l C4 19 ビンが +5 V 接続され てい すが、 このまま では I C 力、' 動作し ませ ん。 I C 1 〜4 19 ピンの 15 樣をは ずし、 GND( I C 10 ピンと 同じ) 接続して ください。 I C のこの を、 A 示して おきます。

なお、 この^! 誤りに よって 製作し 回路 M S X 本体 損傷す こと ありません。 回路の その他の 部分に りはありません ので、 変更して いただ 必ず 動作し ます。

ただし、 コント ロー 信号 (74 L S 08 まわり 回路) 配線 ^に なると、 "^IM どか 動作 カ^ になる 可能性 、'あり ます。 I C 5 1 ピンの 信号 含めて、 できるだけ 短く 配線して ください。

'J セッ卜 回路の 変更

2 112 ページで すでにお 知ら せし した 力、'、 リセット 回路に: MB ありました。 このままで すと、 うま しないば かりで なく、 ^"によ 本体 ィ匕さ せて しまう こと あります。 ぉ雜 です が、 すでに 終えられ ている も、 必ず 次の 回路 に^! M してく ださい。 なお、 SONY H B- F 1 では 変更の' M はあり ませ ん。

12 86 ページの 回路で スロッ リセ 端子と GND 端子から スィ ツチへの f 引き出し ています 力、'、 外部 回路の リセット 入力 以外 ^ しないで ください。

リセ スィッチの 配線 は、 FS - A 1 プリ g 電解 コン デン C55(22// F) 両端から 取り出し す。 プラスと マイナス 側から 1 本ず 2 本の 引き出し、 はね 返り 型卜グ ルス イッチの 端子に ハン ダ付 けします。 使用す 端子 は、 変更 前と 同様に スィ ツチ 倒した とき 0 N 方です。 逆に 接続す ると、 電源を入れても MS X 力、' 動作 せんから-; 主意 ださ

い。

電解 コンデンサ は、 基板 左右に 返した 状態で、 中央 下部に あります。 ちょうど Z80A.C PU 右下に あり、 »5 に1" C55」 シルク 印刷され てい す。 プリント パターン 追う と、 コン デンサ ブラ ス側は ダイオード D 4 と、 1 0kQ( 黒^) 抵抗器 R 21 力、'^! れて いま すので してく ださい。

また コンデンサの マイナス はシル 印刷で 力、' リ、 G N D 接続 ています。 コンデンサの マイナス 側か ら線を 引き出す 代わりに、 スロットの G N D 端子 (41 43#) からの 配線 のま 流用す こと もで きます。 ただ し、 只£3£丁端子(15#)は必ずはず してお いてく ださい。

A スロット 拡張 回路の 変更

+5V

1 IC1〜4

TECHNICAL /\RE/\

205

MSX

TECHNICAL NOTE 編集部

拡張 BIOS (第 3 回)

今月と 来月の 2 回に 分けて、 RS-232C インター フェイ スを MSX - C プログラムで 制御す 方法 紹介し す。 拡張 B I OS 応用 例と して 参考に してく ださい。

1) MSX C Ver.1.0 をお 持ちの は、 1.1 への バージョンアップ サービ スを 受ける ことができます。

前回までで R S- 232C 拡張 B I 0 S 概要の 説明が 終わり したので、 MS X 通信 ターミナルに する プロ ラム 作って みました。 プログラム 使うた めに は、 MSX C カく必 要です。 MS X- C Ver.l.CH 寸属の ライ ブラ 対応して いません ので ご)' 意く ださい ('ま 1)。

なお 誌面の 都合に り、 今月 はマシ 語の^^ 掲載し、 次号に C のソー

を掲 trr 予定です。

メモリ マップ n

拡張 B I OS をィ 吏う # は、 スタ ック ポインタが C 0 0 0 H よりも 大き く、 データが 8 0 0 0 H より 大きい 地に 置かれる 'きがあります。 これ は、 特に MS X - C プログラム 害く 合に^ ことなります。

そこで、 M S X - C 実行時 (7 ^刀 ライブラリ プログラム C K . MAC」 書き換え、 1 のよう なメ モリ マップで C のォ ブジェク トプ ログ ラム 実行させます。 リストの 最初の 部分が、 ワーク エリア 準備す プロ グラムです。 ここで、 8 0 0 0 H より 大き 、番地に 'J^ ワーク リア TP A 端に 呆し、 その #i

覚えて おきます。 そして、 スタック ポィ ンタ 小さい 番地に 変えてから C プログラム 実行す ると、 マシン プロ グラム カ艰ぅ ワーク エリアと C ログ ラム カ传ぅ ワーク エリア を彌で きます。

なお、 ワーク エリアの B 合で、 才ブ ジェク プログラム (COM ファイル) 大きさが 32512 バイ トを 越える こと はでき ません。

次に 問題になる は、 デバッグの 法です。 S BUG をィ 吏う TP A 力く つて、 アプリケーション プログラムが CO 0 0H より 大きい 番地 使えな

なって しまいます。 そこで、 F 5 5 E H 番勒、 F 6 5 FH 番地までの BU F という システム ワーク エリア を、 B I OS 使うた めの スタック 領、 使います。

BUF という ワーク エリア は、 BA S I C I N P U T 文の 一時 記憶な 使われる 場所です。 RS- 232C イン ターフェ イスで 使って いません ので、 通ィ首 プロ グラ 厶で使 うこと がで す。 ただし、 アプリケーション プログラム BUF 使って いると、 本体 内蔵の ソフト ゥェ ァの畐 用が 3in D 0 S モデムの 機能が 拡張され たり た^^に 問題が 起き 力、 もしれ せん。 そこで、 S B U G デハ' ッグ する のみに BUF 使い、 完成した ログ ラム T P A 内の ワーク エリア 使う とよいで しょう。 リス 卜の 先頭 ^ ^に ある

USEBUF EQU 0 という を、

USEBUF EQU 1 害き 換えてから アセンブル すると、

"プ

0000H

01 00H

(RSPAT) (RSFCB) (RSTMP@) (RSSP@)

プログラム (マシン 語の 部分)

プログラム (C 部分)

MSX-CCD

データ スタック 領域

パッチ プログラム (6 パイ 卜)

FCB(517 バイ 卜)

スタック (512 パイ 卜)

MSX-DOS

TPA

プログラムが 実行 れる ときの メモ U マツ です。 デパ ッグ 時の 璽に ついては 本文 参照して < ださい。

レイアウト^ 日本 クリエ イト

Z06

MSX MAGAZINE 1 988.4

TECHNICAL NOTE

B U F 使う デバッグ 用の オブジェ プロ グラムが できる よう になって ます ('; 主2)

プログラム リス I

説明 U

リス トは 「R S C K. M A C」 とい ソースファイル にして、 C ライブ ラリの 「CK. MAC」 差し かえて 使います (注3)。

まず、 前記の ように ワーク エリア 確保し ます。 ここで、 メモリ 力く 足りな なれば、 エラーメッセージ 表示し プログラム 終了し ます。 次に RS -232C インターフェイス 力、'^^ する 確認、 し、 もし^ t しなければ エラ 一とし ます。

さらに、 R S-232C インター フェイ スの ジャンプ テーブル (前号 参照) アドレス 調べて、 ワーク エリアに 憶して おきます。 これ は、 あとで RS -232 C 呼び出す 使われます。 呼び出し 速く 行うた めに、 12 個の 番地 あらかじめ 計算して おき ます。

最後に C 書かれた プロ グラ 出す 準備 力く 行われ、 「@MA I N@j ジャンプ します。 この ジャンプ は、 「し I B K. C」 という ソースファイル 中に ある 「_main」 という 関数です。 後半 は、 C プログラムから 呼び出さ れる ライ ブラ 関数です。

「P A T C H 1 からの 6 バイ 卜の プロ グラムで、 ワーク エリアに!^ され、 その 転送先の 番地が F FDE H 番地に 害き 込まれます。

ライブラリ 関数 g

いよいよ、 C プログラムから 呼び 出される ライブラリ 関数 (7M 吏し 、方 を紹

介し ます。

キー ポー からの 入力と への 力に 標準 ライブラリ 関数 をィ 吏う と、

コー ノ、' ック とコン ロール CC7)^ 理で & 合が 起き ます。 そこで、 R 0 M BIOS 出す 関数 用意し

ました。

char rsinit(table) struct rs.tbl * table;

BAS I C COM I N I 文の よう に、 R S-232C 通信^^な どを^ t します。 #1 ^の 詳細 は、 次回に 説明 します。 正常に 実行 されれば 0 力、'、 常が あれば 255 SI されます。

char rsopen( )

R S- 232C オープン します。 BA S I C 0 P E N 文と 同^^^です 力く、 ノ、' ッファ 254 バイ 卜に、 通信 モー ドは 入出力に 固定され ます。

正常に 実行 されれば 0 力、'、 異常が れば 255 S1 されます。

バッチに ついて n unsigned rsstat( )

リス 卜の ほどに ある、

ORG 2 1 7 H

J P 1 C H は、 R S-232C インターフェイスの 動作 避ける ための プログラムです。 必ず、 この アドレスに 置いて ください (前号 参照 )。 また ディスク 入出力 て割 込み 《^: される ときに、 RS-232 C インタ一 フェイスが 自動的に XO F

f frr 機能が すが、 問題が 誤動作す 可能性が あります (注4)。 この 機が、 リストの

R S-232C インターフェイスの 拔態 調べます。 戻り 値の 各ビッ 卜が 意味 持ち、 その 詳細 B AS I C CO MS T A T 文と 同じです。

int rsgetc( )

R S- 232C から 1 文字 読み込み す。 正常に 読めれば 0 から 255 までの 文^^が、 異常が あれば一 1 ます。

char rsputc(c) char c;

R S-232CT1 文字 言し ます。 正常に f できれば 0 <、 Ctrl- S T 0 P 力く 押されれば 1 が、 タイムアウトが 起これば 2 ほされます。

char rsclose( )

R S- 232C クローズ します。 正常 実行 れれば 0 力、'、 異常が あれば 255 ほされます。

unsigned rsloc( )

受信 バッファに 入って いる 文字の 返します。

unsigned rslof( )

受信 、'ッ ファの 残り 容量 返します。

char rsbreak(n) unsigned n;

指定 された 数の ブレーク 信号 送信 します。 正常に 実行 されれば o 力、

常が あれば 255 され す。

void rsdtr(f) char f;

f 0 ならば D T R 信号 0 F F に、 0 でなければ ON にします。

int kbgetc( )

キー ポー から 1 文字 読みます。

正常に 読めれば 0 から 255 での 文字 ^が、 キーが 押されて いなければ 1 おされます。

char kbstop( )

I

ctr S TO P キー < 押されて いれば 255 が、 押されて いなければ 0 返さ ます。

void kbkilK )

キー バッファ 内の 文字 捨て

void kbputc(c) char c;

, 文字 表示し ます。 今月 れで 終わ です が、 次回で c ソース リスト 掲載し ます。

2) このように I F 疑似 命令 をィ 吏つ 1 つの ソース プログラムから i®i かの オブジェ プログラム 作れ す。 詳細に ついては、 M80 ユア ルを 参考に してく ださい。

3) アセンブルと リンクの 方法に いて は、 次回で 説明す 予定です。

4) モデム カートリッジ では、 これ

らの r^m さはな くな つてい ます。

TECHN'CA AREA

207

リスト 1 ~~ RSCK. MAC

次号 掲載 予定の C ブログ ラムと リンクして 使います。 MSX-M80 MSX-C Ver 1.1 必要です。

rsck.mac MSX-C ultra main program (Ver 1.1)

for RS232C by nao-i on 27. Jan. 1988

Note : size of program must be <= 32512 bytes.

.280 USEBUF EQU

CALSLT EQU

BREAKV EQU

RAMAD2 EQU

RAMAD3 EQU

BUF EQU

ENDBUF EQU

HOKVLD EQU

EXTBIOS EQU

1 for S-BUG

inter slot call C break vector slot of RAM in page slot of RAM in page temporary work area

hook is valid if bl entry to extended BH

allocating work area

XMAIN::

HL,(6)

IFE LD LD

ADD HL.DE

LD (RSTOP«) ,HL

«),HL

CP 0C1H JR C.E.OUT ENDIF

HL.DE (RSFCB) ,HL DE.-6 HL.DE (RSPAT) ,HL SP.HL

C,E_0UT HL, ENDBUF (RSSP<S),HL

Size of stack

Out of memory IFE USEBUF

Size of FCB Size of patch

memory

ENDIF

HL.BUF

(rsttip«:

'),HL

getting address of jump table

LD

A, (HOKVLD) 1

Z,E_N0RS HL.8000H

A, (RAMAD2)

B, A

DE, 8*256+0 HL

(SPSAV).SP

SP,(RSSP«)

EXTBIOS

SP.(SPSAV)

DE

DE.HL Z.E.NORS

A, (HL) (RSSLOT) ,A HL

E,(HL) HL

D,(HL) HL.JINIT-l

B. NUMENT

hook is valid

no, there is no RS232C

DE = 8000H

HL = top of table There is no RS232C Slot of RS232C

DE = jump table # of jump vector

DE = next vector

LD (HL) ,E

DJNZ INIT1

(HL),D INIT:

patch for PUSH BC bug

HL, PATCH 1 DE, (RSPAT)

(0FFDEH) ,HL

calling _raain() in

SP, (RSPAT) HL,0 HL

L.80H A,(HL)

(RSPAT)

push return address

E.NORS:

E.OUT: ABORT:

(HL),0 HL

©MAINQ##

DE.M.NORS ABORT

DE.M.OITT

C,9 5

00H BC

0FFCAH

terminate argument

M.OUT: M.NORS:

RSSLOT:

RSFCB:

RSPAT:

RSTMPQ:

RSSPQ:

SPSAV:

BREAKS:

JINIT

JOPEN

JSTAT

JGETC

JSNDC:

JCLOS

'MSX-C ver 1.1 CK for RSLIB' 'Out of memory ' , 0DH, 0AH, '! 'No RS232C, 0DH, 0AH,

slot of RS232C address for FCB address for patch address for table SP for EXTBIOS saving SP

saving break vector entry address to ini'

NUMENT EQU

($- JINIT) /2

jump vector

funtions to call RS232C

(SPSAV), SP SP.(RSSPQ) I Y, (RSSLOT- 1) CALSLT SP, (SPSAV)

08

MSX MAGAZINE 1988.4

TECHNICAL NOTE

-、— -— -- - "

RETCY:

CALLRS JCLOS

return 255 if Cy set

RSL0F<3: :

uint rsloc()

JPRS JLOC

uint rslof ()

JPRS JLOF

char rsbreak(n)

RSBREA: :

CALLRS JSNDB JR RETCY

void rsdtr(f)

RSDTRO::

functions to call BIOS

CHSNS EQU

CHGET EQU

CHPUT EQU

BREAKX EQU

KILBUF EQU 00156H

EXPTBL EQU 0FCC1H

BIOS MACRO ADDR

ID IX, ADDR

LD IY.(EXPTBL-l)

CALL CALSLT

EI

call main ROM slot of main ROM

int kbgetcC)

KBGETC: :

BIOS CHGET

char kbstopO

KBSTQP::

BIOS BREAKX JP RETCY

void kbkillO

BIOS KILBUF

return -1 if not ready

return character code

return 255 if Cy set

void kbputc(c) char c;

KBPUTC::

BIOS CHPUT RET

END

char rsopenO

RSOPEN: :

.(RSFCB)

CALLRS JOPEN JR RETCY

uint rsstat()

buffer length

.ength mode

RSGETC: :

RSPUTC: :

JPRS JSTAT

int rsgetcO

CALLRS JGETC

LD H,0

LD L,A

RET P

LD HL.-l RET

char rsputc(c)

char c;

CALLRS JSNDC

STOP key was pressed

no problem

char rscloseO

change for CALS]

patch for CALSLT bug

CALLRS MACRO VECTOR

LD IX, (VECTOR)

CALL CALLRS1

JPRS MACRO

void rsprepO

void rsrestoreO

RSRESTORE: :

LD HL, (BREAKS)

LD (BREAKV) ,HL restore break vector

LD HL.0FFCAH

LD (0FTDEH) ,HL restore patch RET

char rsinit (table)

struct rs.tbl *table;

HL, (BREAKV)

(BREAKS), HL save break vector HL.VW

(BREAKV) ,HL set break vector TORCT

RSINIT: :

DE,(RSTOP0)

A.CRAMAD3)

sizeof (rs.tbl) = (RSTOPO)

as JINIT RETCY

RSPREP: :

TORET:

TECHNICAL /\RE/\

209

ISH つて 7

1) ホストから 受信した データ 時に プリン トァゥ したり、 ディスク 害き 込んだり する 場合、 それらの 機器の スピードが、 受信 スピードに 間に合わな いと、 バッファが 一杯に つてし まい データの 欠落が 生じて しま います。

これ 防ぐ ために、 バッファが 一杯 近くな つたと きに、 受信側 送信 に対して、 送信 中断 要求 送信し、 受信側が データ 受け取れる 状態に なったら、 送信 要求 出します。

二う して データの 欠落 防ぐ のが X

制御 呼ばれ 手段です。

何度か P D S 有用性 害いて した 力く、 今月 は、 PDS 手に入れた り、 または アップロード する ための •® 方法な どの、 実際的な ff ^を 進めたい 思います。

| キャラクタ コード

MS X - N E T のよう ほとんどの ホスト は、 "ま^ T 呼ばれる ^法で 各種 サー ビス 行って います。 これ は、 簡単に言うと 文字 だけ

送受す ると 言う ことです。

もう 具体的に 説明 してみ ます。 MS X- NET では、 8 ビット 1 単位と して 1 文字 表して います。 8 ビット 表す がで は、 2 8 乗て 256 (7>fim す。

これらの 256 通りの いづれ かに、 ルフ アベ トの 、、に' 力、、 、、ァ \ 、、 1 " どの 文字 当てた ものが ャラク タコー ドと 呼ばれる ものです。 キャラクタ コードの は、 MS X - B AS I C 説明 害な どに かれて ますので、 ちょっと 目を通し てみ てく ださい。 例えば、 、に は、 65 (16 進数で 4 1 H) 割り当てられ てい ます。 アルファベット や^^ 他に も、 空白 (スペース) 表す コード や、 カナ、 グラフィック キャラクタ など 決められ ています。 送信 側と 受信側 とで この コードと:^ の! ^系 さえし 力、 りと 守って いれば、 文字 長い 正確に 送受で きます。

さて、 ここで キャラクタ コード もう 一度 見ても らいたい のです が、 記の 文字 1*^ 32 (16 進数で 2 0 H) LXh 番号に 当てられ ています。 一^ 31 以下の コ一 にどん 情報が 割り当てられて いるの かとい うと、 言で いえば コントロール キャラクタと いう ものに なって います。 これ は、 通信の ロール 行う ために

設けられ ています。 例えば、 改行す ための コー ドゃ 画面 をク する ため コード、 X フロー (注 1) に' JZ 要な コー などが あります。

8 そのまま では 送れない

さて、 PDS プログラム どのよ 送受す るかと いう 話に す。 PDS 形態に は、 マシン プロ グラ ムゃ BAS I C など いろいろな ものが あります 力く、 ここで マシン 語の プロ ラム 考えて みましょう。

マシン プログラム は、 上記の 文字 同様に 8 ビッ 1 つの 単位と なつ ています。 ただし こちらの は、 0 255 までの コー をす ベて 使用 す。 ほどの、 20HJ^Ui というよう 約束はありません し、 2 0H^ コード もた くさん 含まれて いますから、 この プログラム その 表示 しょうと しても、 ®® グシャ グシャ になる だけです。 マシン プログラム は、 文字 や:^ ではな く、 C P U 読す 数字の 羅列な のです から 当然で ] す^

こうした マシン プログラム を、 のま ホスト 送る は^! 能です: 例えば、 マシン プログラムの 中に 1 3 H (ctrl - S) という データが 入つ ていたと すると、 ホスト 側で は、 送信 中断の ロール コー ドと して 認識 してし まいます。 これで は、 PDS ファイル! ^は^: ちません。

イラスト >潭 川友賀 ノレ ィァゥ S 本ク (ノ エイ

MSX MAGAZINE 1988.4

COMMUNICATION

アイ J レコン 一夕と

そこで、 ファイル コンバータ という もの < 登場し ます。 これに 力、

もの 力、 します 《、 現在 I S H 呼ばれる ものが、 日本で 最も ポピ ユラ 一にな つてい ます。 これ 使う とに より、 MSX-NET などで ン語フ を!^ する となります。

ファイル コンバータ 力、' 実際に をす もの かとい うと、 2 0H*i^ のデー タを、 ある 約束の もとに、 他の コード 変換して しまう のです。 こうして ロール キャラクタ 含まない ファ ィルに 変換して おき、 それ ホストに PDS として 登ま录 します。

PDS 利用す 側で は、 その 変換 された ファイル ダウンロードして 力、 ら、 今度 逆に 2 0 データ 含んで いる マシン プログラムに 復元 します。 ですから、 ファイル コン バー タは、 変換と 復元の 両方 備えて いな ければ なりません。

ISH 登場

I S H はこうした ファイル コンノ 、'一 夕の 1 つです。 他に HC 6 力、、 J C といった もの ^します 力、'、 ども 害いた とおり、 I S H 主流と つてい るよう です。

アスキー ネッ 卜で は、 I S H がデ ビューした 頃、 すでに fSIfl^ かの コン 、'一タカ^^し ていた こと もあって ード 上て^ 両論が ありました。 しか し、 その後の ノ、 '一ジョン アップ 加わ つて、 アスキー ネッ P C S 力、' 開始 される ともう I SH オンリー という 態でした。 やはり 良い もの カ浪ぃ 思います。 こうして 支持され てきた I SH 大きな 特長 は、 誤り 訂正 つて くれる という ことです。

プロトコル 持たない 通信で 誤り 行って くれる というの は、 画期的 かつ 非常に 実用的な ことです。 制限

あります が、 多少の 文字化け があって I S H それらの 検出と 訂正 行つ くれます ので、 正しく PDS 力、' ダウ ロードで きる のです。

さて、 マシン 語な どの PDS 送受 する ための ファイル コンバータの' M 性が わかって もらえた 思います。 に、 I S H についての 更に 詳しい 説明 続けます。

I SH 考案、 したの という ネッ トヮ一 カーです。 前に 害き ました 力、'、 これ アスキー ネッ 卜で PDS としてす!^ されました。 I SH という 名前 は、 塚さん 名字 取られた ものと 思います。 ISH 入手す るた めに は、 PDS ですから だち コピーして もらう 力、、 あるいは MS X - NET などから ダウンロード する' きがあります。

9

ISH 動作 環境

ただし、 I S H IMI^ として は、 MS X - D 0 S 力、'' M です。 という は、 :S#£4K バイトの メイン R AM 持つ M S X で、 かつ ディ スク 装置 M S X - D 0 S システム ディ スク 力、' 'ことなります。 ここて I をの まれる 少なくな いと 思います 力、'、 もと I S H は、 MS - DOS と、 C PZ

m という o s もとで iw^r るソフ

として 作られて います。 MSX-DO S は、 C P/M ファンクション コー ルレ ベルで、 互^ 1生 あるた めに、 I S H MS X - DO S 上で 胁す という ものです。 残念ながら 己の 馆累 をお 持ちで ない は、 ISH 利用す ことができません。 やはり 通信 楽しむ ために は、 イス クカ^し いところ です。

8

ASIC では 7

ページ < 少なくな つてき ました。

SH 実際 (7M 吏い 方な は、 来月 号で 紹介した いと 思います。 最後に、 BA S I C PDS について 説明し ます。 今月 は、 マシン 語の PDS どうや

つて 送受す るかと いうお をして きま した 力く、 BASIC の^は どうで よう。 これ は簡 l PDS 送る 側で、 アスキー セーブした B AS I C プロ グラム アップ ロー する のです。

BAS I C プログラム セーブす ると き、 例えば、

SAVE TEST. BAS*、 A

というよ うに A ォプシ をィ寸 ける 、通常の 文害フ アイ ルと 同じよう だけ、 すなわち コントロール キャラ クタ 含まない ファイル 作って くれ ます。 ですから、 I SH のよう なファ イルコン バー タは' でありません。 なみに A オプション 付けない と、 M SX 中間!^ という、 より マシン 近い 形で ディスクに セーブし ます。 この ファイルに は、 2 0H 未満の コー 力、 '含まれて いますから、 そのままで ホストに 送る ことができません。

という わけで、 今月のお まとめ ると、

ホストで、 マシン ファイル その では 送受で ません。 (2 つて、 ISH などの ファイル コン ノ、 * 一夕が, ^ です。

(3)BAS I 〇の% は、 アスキー セー ブし たもので あれば、 送受 可能です。 といった ところです。 それで 来月 をお 楽しみに./

TEC C AREA 1984.4

今月の テーマ はズ バリ/ シンセサイザ VS

サンプラーです。 さらに、 必携 エフェクターの 紹介 もつ いている とい 中身の 濃い 内容に なつ ています。 今から 機材 そろえよう という もちろん、 もラ すでに 持って いる 人で 後の システム アップの ための 重宝な 情報が 得ら ると 思います。 それで は、 ラぞ。

シンセサイザの メリット サンプラーの 楽し

現在 発展 途上に ある エレ トロ ニク インス ツル メンッ は、 大別す ると つの タイ ブに 分け こと がで す。

一つ シンセサイザで、 もう 一つが サンプリング マシン (サンプラー) ある こと は、 先月まで のお 話で おわか だと 思います が、 実際 この 二つ 現在の 音楽 シーンに 欠かす との できない 道具です し、 また これら 使 いこな せる よう になれば 音楽 表現の 無限に 広がって きます。

さて 今月 は、 シンセサイザと サン

ラーの 違いと、 その 具体的 応用の HIS

説明して ゆきます。 まず シン セサ ザです が、 これ はさん ざん 説明して きたよう に、 それ 自体て 合成し ろい ろな 音色 作り出す マシンです。 通常 本体 内に (独特の) 発振機 を備 えていて、 それに さまざまな 処理

えて、 本物の^! シミュレート せたり、 あるいは 効果音 作ったり、 それから もちろん いわゆる シン サイ ザつ ぼい をがん ばって 合成した りす るのに 使える のです。

それで 他に < 要る のか、 という 疑問 浮かんで るか もしれ ません ね。 もう 一方の サンプラー は,

作る 機能 備えて いません。 プリング、 すなわち 、、標本 取って くる" マシンと いう こと は、 つまり 部から 取り入れる ことによって めて 楽器と しての 機能 発揮す るので

C

ところが この サンプラー、 使い方に よって シン サイ UUi おもしろ いこと がで きる のです。 よく あるの は、 人力 Si 、、冑〃 呼び 忌み嫌う 取って きて 音楽 中に 用いる 方法です。

例えば ドアの 開閉の 音、 工場の 騒音、 自動車 (7)^ する 音な 使って ドラ ムの 代わり させたり すると、 今まで はまる Tit つた 独特の^^ 能に 新た 世界 生み出す ことが できる ようになった りする わけです。

このように、 楽の 中に 用い こと は、 ft 音楽の 世界で ミュー ックコ ンク レー 呼ばれ 的な 手法と なって いますが、 ^[な 利用 という ことな 現在の ブラ 一によ ノイズ 音楽 はより 衝撃 的です。 また、 通常の コース ティ ツク^^、 例えば ピアノ バイオリン など サン プリン すれば、 シンセサイザより かにり アルな 雄の ミュレ ータ して 使 用す ことができます。

というと なんだか サンプラーの 方が 使えそう 聞こえ ますが、 シン サイ

くつき あつ その 音源 周辺 路の クセカ 、胃で るよう になって ると、 現実に はおし ない、 自^ 7) メ一ジ する 音と いった もの 作れる うにな つてき ます (その サンプラー は、 あく まで 『ある 音』 しか 出せ ませ ん). これ 捨て 難い メリ 卜です。

エフェクターの

さて、 今月 MS X 中心と した M I D I ミュージック システム 列を挙 げて みました。

これ は、 デジタル シンセサイザ DX 7 マスターキー ボードと し、 Ml D I ケーブルて サンプラー その他 続して います。

あえず これく らいの 機材 そろ れれば まり 音に 不自由 はし ませ んが、 はこの 他に 多種多様な、、

フエ クタ一" が'^ なのです。 確かに シンセサイザ サンプラーで 出せ ます けれど、 させて » して それ 聞いて みると、 いかにも 電子^ シーク ェンサ てゃ島 らして みました、 いう ものに なって しまいます。 この 因の ほとんど は、 音が 、、響く〃 ^を 与え られ ずに いきな テープに れて しまって いるから なのです (念の ために。 単に 音色 調整して 伸びる うにした としても 駄目です。 なぜなら、 響きと いうの 発せられた 音力 < 周囲に 跳ね返ったり 干渉したり して 生み出さ れる、 アナ ログ赠 カ辎し 出す 効果、 つまり 阳让 放出 されて しまった との だからです)。

どう すれば いい か、 そのために エフ クタ一 あるので す。

エフェクターに は、 リバ ーブ、 ディ

1\1

レイ、 フラン ジャー、 コーラス、 ィコ ライザ 一、 ディストーション などが ります 力、'、 この 中て 1 寺に 重要な のはリ パーブと ディレイ、 それから ィコ ライ 一でしょう。

パーブの 効果と いうの は、 エコー 人工的に 作り出す もので、 いろいろ 場所 (狭い部屋 だの ンク リートの 倉庫 だの 大きめ 教会 だの ンサー ホール だの) 残響 をシ ミュ レートで きます。 音の ^^を 出す には胃 要な アイテムで すね。

一方 ディレイ というの は、 やまびこ 効果 作り出す もので、 パーブと 別の 意味での 残響 効果 もたら します。 これ 使う チャン から チャンネルに 流したり とか、

2 のようにし 人工的に 二重奏 せたり できます 力、'、 それより もっとお もしろ いのは、 ディレイの、、 ホールド" という 機能です。 これ は一 ディレイ

(艇: 要は 遅らせる という 意味な ので すが) させて 出した をず つと^^し 出し 続ける 機能な のです が、 これ 使う 前に 出した 音の 上に 次々 新し フレーズ 重ね あわせる なり、 音に 非常な 厚み 与える ことが でき るので す。

最後に イコライザーで すが、 これ 最終的な^^、 つまり 音楽 どんな 態で 聞かせ 決定す エフ ェク ターで、 具体的に それぞれの 楽器が その 音楽の 中で どんな 位置 もって こえて くる l^t する ものです。 最終的に ミックス ダウン するとき、 すべての 楽器が じィ ±M レベル 聞こえて きて 面白みが せん、— ーケス トラの 演奏で も、 近くから こえる㈱、 遠く 力、 聞こえる^^ 力く あって こそ 立体的に 審く わけです から。 最近 はへ ホン ラジカセ にも グラフ ック イコライザーが ついて いるもの

2 ディレイ 使用例

ディレイで一 遅らせる という ことにな つて、 楽しい。

あるく らいです から、 簡単な もの 触った ことの ある 多いで しょう: ただ、 あれ はまる 高音' 低音の 強' ^をして 遊ぶ ものみた いに 説明され ている よう です \ |错

する は、 これ 使って^! 聞こえ てく i±S 設定す るので す。 どうし 周波数, ごとの レベル 調整で そん 効果 滞られる のか、 それ 実際に やって みないと なかなか わかり ません 力、'、 まあそう いう ものな のです, ^では これらの エフェクター

次と M I D I コントロールで きる うにな つてき ました。 エフェクターの 掛かり 具合まで シーク ェンサ (コンビ ユー 夕) 側で データと して 残して おけ るよう になつ たの 大変 便利な ことで す。

なお、 今回 掲載した 機材の つなぎ たは あくまでも 一例で、 これが 模範的 などと いう もので 決してありません < それ それぞれが 独自に 考えるべき ものです し、 また 作る 音楽に よっても 変化す ものです,-

I 実際の システム

シーク ェンサ

( MSX \ 、コンピュータ

MIDI インター フェース など

MIDI 信号の 流れ

8

=ョ

、ラック トサー

8 ラック マルチ ラック レコーダー

D>

C 7

MIDI OUT または スルー . MIDI IN

ミラージュ

MIDI OUT または スルー MIDI IN

S900

MIDI OUT または スルー z MIDI IN

プロ イツ

ちょっとい 機材 紹介

X 7 まさか これ はいいよ ね。 YAMAHA 力作

つた : 「世界 標準の デジタル シン セ-, とりあえ ずブロ はこれ もって いないと 何かと 困る うで あるつ FM 音源 ブームの 根源で ある- FM 音源 シン セは 多数 出て いるが (もちろん 全部 YAMAHA) 6 オペレータの もの D X 7 シリーズ だけな ので ある。 ちなみに 現在 売られて いるの D X 7 II という 名前。

ミラージュ こちら スーパ 一メジャ一。 米ェン ソニッ 社が 開発 世界で 最初の プリン グマ シン: おかげで ずいぶん 長い間 サン ブラ一 代名詞 # ^だった。 他の 封土 をして たのだろう。 そういう わけで、 フ' はだいた いこれ 持って いるよう である。

リバ ーブ

二重 MIDI 情報の 流れ 実線 音声の 流れ 示します.

S900 日本の A K A I の^^。 サン ブリ ングマ

シン もこのと 品が 出て 、るの が、 その 中で ビカーら しい。 また、 サン ング マシンに は, 大^ M 到な エディ 作業が つきもの なの だが、 これ その あた (操ィ 境) がかな 良好との こと c

プロ フィ シーケンシャル ーキッ 社の アナログ シン である e これ だけ FM 音源 (など。 はいろ いろな 合成の 方法が なんだ かよく わからない) 力く いい 出す ようにな つても、 やっぱり アナログの 厚い 捨て い、 と、 ブロ はこうい うの ほしがる

Z\3

正しい グラ^ A

プロ グラ /aA (osim

Legion

(マシン :32K 以上) 染谷 哲人

TR24CL GRPRINT

(MSX2.VRAM128K.MSX-DOS 必要) 开锩—

10720 GRPRINT

(MSX2-VRAM128K) 編集

银ね

ll

プロ グラ 厶入 力の 前に 心得て 、た きたい ことが ひとつあります。

絶対 法則 プログラム は、

走らせる 前に 必ず セーブ〃

これ 一番 重要な 常識です。 はやく

RUN したい 気持ち はわ かります 力く、 みに その 前に セーブ (保存) してく ださ い。 マシン 語の^ ^はもち ろん のこと、 最近の BAS やって いるか わか つた ものじゃありません から、 BAS 場合で $树 に、 RUN する 前に セー してく ださい。 それで は、 セーブの 方法です。

…カセットテープの 場合…

1) bask: プログラムの 場合

CSAVEl ファイルネーム rfRETURN ]

2) マシン プログラムの^ BSAVE、、CAS:| ファイルネーム」, 開始

終了 番地 実行 開始 番地 I rn|

注意 ——

開始 番地、 終了 番地、 実行 開始 番地 プログラムに よってち がいます。 必ず プロ グラ 厶の 説明文 中に いてあります から、 それ 見て くださ い。 なお、 実行 開始 番地 はしばしば 略されます。

-… ディスクの 場合

l)BASIC プログラムの 場合

SAVE ファイルネーム ヤ^ ETURN | 2) マシン プログラムの 場合 BSAVE1 ファイルネーム r, 開始 終了 実行 開始 #%[^ETURNj

◎I RETURN] は/リターン キー す, という 意味です。

51 ゆ^ 回效 号^^^]

あなた 本当に 正しい プログラム 入力の 方法 知っています か? これ 一歩 達う ど、 何日 もの 苦労が 水の 泡に もな りかね ない 大事な 常識です 入力 柽驗の ある ぜひ 一度 目を通す こど おすすめ します。

■■■■■■■

a.

プロ グラ ムェ 掲載 れる プロ グラム は、 特に 明記し ない 限りす ベて

BASIC プログラム 力、、 マシン 箱ブ ログ ラムの どちら かです。

今月から プログラムの 先頭に、 その 語で かれて いるか 明記 する ようにし ましたが、 以前に 掲載 たもの 場合に は、 その リストが B ASIC なのか マシン 語な のか、 あら じめ 知って おかないと、 正しい 入力が できません。 その 見分け は、 雄で 説明し ます。

I

まず、 BAS にの プログラム は、 下の ような をして います (リスト I 参照)。

まとめて 言う と、 リスト 3 のよう 形に ~^ ィ匕 できます。

ちなみに このような ワン セッ トを、 BAS にで は、、 I 行" 数えます。 BASIC プログラム は、 このような 1 デ' がた さん 集まって できて いる わけです。

一方、 マシン 語の プログラム は、 スト 2 のよう をと ります。

これ も、 まとめる リスト 5 のよう 形に 集約され ます。

U ス卜 1

D©^ 《弓 ®

DEFFNA (X)=INT< RND d)*X)+l: DEFFNB <X)=F NA<X)+8: X=RND(: TIME)

36 OPENMgrp: " AS#1 s PRESET (20, 8> s P*="CO OR GRAPH I C DEMONSTRAT ION":PRI NT 1,P*: PRESE T (21 0〉 = PRINT#" P$ 48 FOR 1=1 TO 209

59 ON FNAC14) GOTO 140, 88, 98, 108, 80? 86, 1 18f 190, 128, 130,80,90,88, 140

60 NEXT: FOR J=0 TO 2099: NEXT: FOR J=QT09: F ORI==0TO15s CO OR I s BEEPs NEXTI , JT

70 FOR 1=8 TO30Q0: NEXT: END

80 I NE ( FN A C 255 ) f FNB C 183) ) - ( FN A C 255 ) f FNB C183> ) , FN A C15): G0T066

I NE ( FN A ( 255 f FNB <183))-< FNA ( 255 ) , FNB C 183) ) , FNA(15> f B: G0T068

1 00 X=FNA ( 255 ) : Y=FNB ( 1 83 ) s I NE ( X , Y ) - X 50 , Y+FNA ( 50 ) FNA (15), BF: GOTO 0 110 CI RC E ( FNA ( 255 > , FNA (159) +59 ) , FNA < 50 ) ,FNA(15):GOTO60

120 X =FNA ( 255 > : Y=FNA (13Q> +60 : Z =FNA C15):C IRCLE(X,Y〉,FNA(40〉,Z, , , RNDU )*2: PAINTCX, Y),Z:G0T068

130 X =FNA ( 206 ) +58 : Y=FNA ( 1 48 ) +50 : 2 =FNA ( 1 5 〉sCIROJE(X,Y〉,FNA(30),ZsPAINT(X,Y),ZsGOT O 0

140 C=FN A < 1 5 > : COLOR 9CfCz G0T068

力、 し、 マシン 語の 『アドレス』 は、 BASIC 『行 番号』 全然 別の もので す。 たとえば、 リスト 2 本当 リス 4 のよう 意味な のです。

つまり、 BASIC プログラム 、、ネデ' 集まって できて います マシン 語プ ログ ラム は、 番地の データ I I ^ 集まって できて いる わけです。

チェックサム、 は、 チェック 合計、 という 意味です。 たとえば、 リスト 2 9000 ^ 亍のチ エック サ厶 (7)f は、 簡単に言えば 9000#1 也から 9007 番地の デー ある 方法で 足した ものです。 では、 なぜ このよ ものが f 己され ている でしよう か?

マシン 語の データ I I 確認 する は、 とても 大変な イ^です。 そこで、 せめて、、 I 行ず つ" 確認で ないか、 考えた 結果、 このような 方式 力せ まれた のです。 マシン 語モ ニタ 4 参照) 表示され チェ ック サムの <、 掲載され ている 卜の 値と 異なって いれば、 必ず 行に 入力 ミス 《' ある こと にな す。 このよう にして、 間違い 非常 効率的に 発見で るので す。

かし チェックサム 万能で りません。 入力 ミスが あっても チェ クサ <7>f < - 致して しまう こと はいく でもあります。 チェック (7)f 力、' 合って いるから といって がない 限らない のです。

15

正しい プログラム 入力

-mm

U ス卜 2

リス 3

紗》 國ヲ 回^ ©ぁ@

D060

21

0C

7E

B7

C8

CD

A2 :

:39

D608

00

23

18

F7

93

EC

EC

60

:75

D019

21

15

D6

18

EE

9A

FA

96 :

16

D018

DE

CF

BC

DD

9A

DE

ES

DE

:64

D02Q

9E

DE

21

SD

QA

28

43

29 :

:38

D028

76

61

72

26

31

39

38

1D

D930

3

4E

45

58

54

55

4E

:3@

D638

45

20

53

6F

63

69

65

74

:D4

D948

65

29

4

65

20

53

&F

ら&

A&

D948

74

77

G1

72

65

0D

0A

00

:52

广行 番号 (〇 から 65529 までの 数字)

28 DEFFNA ( X ) = I NT ( RND ("本 X ) + 1 :: DEFFNB ( X = NACX)+8: X=RND (- TIME)

BAS プログラム 的に 英単語と 記号' 数字な どの 組み合わせ)

U ス卜 5

D608 00 23 18 F7 93 EC EC 00 75

アドレス (ft*)

◦000 から FFFF L までの 4 桁の 16 進数

マシン デ一^

00 から FF まで 2 桁の 16 進数 .

チェックサム

'前 ページ'

. 記事 参照-

U ス卜 4

D000 番地

D000

D00I

D002

D003

D004

D005

D006

D007

D000〜

からの

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

D007

データ

チェックサム

D000

0C

CS

CD

s 33

D008 番地

D008

D009

D00A

D00B

D00C

D00D

D00E

D00F

D008〜

からの

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

D00F

データ

チェックサム

D00G

00

23

1B

F"7

33

EC

EC

00

s 75

4, I 入力

はじめに

さて、 いよいよ 入力です が、 その I つ'; きがあります。

リスト BASIC なのに 『中で マシン 使って いる』 といった 説明が とき どき 見られます 力く、 これ 入力に はま つたく 関係ありません。 リストが BAS になら BAS にの、 マシン 語なら マシン 語の 入力 方法 をお 読みく ださい。

BASIC

BASIC プログラム は、 I 単位に

入力して ゆきます (3.^it 参照)。 こまで 読んで きた 方に はお わかりの うに、 BASIC I 行と いうの はふつ 文章で いう I 行と はちが います。 なわち、 番号が あって、 プログラム 本文が あって、 次の 番号が ある、 前まで —— のこと さします。 そし て、 BASIC では I 入力す るた めに 最後に [RETURN] 押す 必要が ます。 したがって、 リスト I では リス 6 にある ような 位置で [^^キー 押す ことになります。

なお、 画面 上に は、 MSX 最大 40 字、 MSX 2 なら 80 文字 表示す こと がで きます が、 一方 リストの は、

28 I>EFFNA<X> = INT<RNg<l>*><)+l PEFFNB<X>=FNA<X>+8 X=RN»< _T"

ンタゃ ページの レイ ァゥ 卜の 都合な

どで 48 文字 90 文字な どの いろいろな # があります 。ですから、 I 行が い^に 必ずしも リストとの

改^ S 一致し ません。 これ 当然 のこ です。 (リスト 7 上の 写真 ベて みて ください)。

216

正しい プログラム 入力

1

10 5じ1?££"2=(;0し01?&,8,0=(:し5^1^.

28 DEFFNA CX)=INTC RND C1>*X)+1: DEFFNB CX)=F

NA(X)+8: X=RND (: -TIME) 1 Return],

38 OPEN"grp: "ASttl s PPESETC20, 0〉 = P$="CO OR GRAPH I C DEMONSTRAT ION": PR I NT# i,P*: PRESE

T(21,0〉sPRINT#"P$ Return

40 FOR 1 =1 TO 2091 RETURN!.

50 ON FNAC14) GOTO 148y80f 98f IQQ, 8ef 80,

18f i@Sf 128, 13Qf 86, 99,80, 1481 return

68 NEXT: FOR J=8 TO 2098: NEXT: F0RJ=8T09: F 0RI=8T015sC0 OR, I, I : BEEP :NEXTIy Jl Return

78 FOR I=© TO300Q: NEXT: END RETURN

88 I NE ( FN A c; 255 ) , FNB (: 1 83 " - FN A (: 255 ) , FNB C 183) > , FNA C 15) : G0T06© Return].

98 I NE ( FNA C 255 ) , FNB (: 1 83 )) - FNA ( 255 ) , FNB

C 183) ) , FNA (15), Bs GQTQ691 RETURN [

1 98 X =FNA ( 255 ) : Y=FNB (183)sLINE(X,Y) (X+F

NAC5Q> 50 , Y+FNA (59) > , FNA (15), BF: 6OTO60 1 return il@ CIRC E(FNA(:255:),FNA(150)+50) ,FNA(50)

FNA cl5> : G0TQ6Q 1 return .

1 28 X=FNA C 255 ) : Y=FNA C130) +68 : Z=FNA C15):C IRC E(X, Y),FNA(40) 9Zf f , RNDC 1 )*2: PAINTCX, Y) f Z:GOTQ60 1 RETURN .

130 X =FNA ( 200 ) +56 : Y=FNA C14Q> +50 : Z =FNA ( 1 5 " CIRC EC X,Y: FNA (30) , Z: PAINTCX, Y) f Z: GOT

□68 [return].

148 C=FNA t!5): COLOR C , C : GDTQ69 1 RETURN

ス卜 6 ス卜 7

28 DEFFNA ( X ) = I NT ( RND <1)*X) + 1: DEFFNB ( X : NA(X)+8: X=RND (— TIME)

マシン

マシン 語の 入力に は、 特別に 用意 れた 『マシ ン語モ ニタ』 プログラム 要です。 MS X マガジン でも 毎回 掲載 しています 力、'、 それ以^ 7)冑 紹介 されて いる もの 使用可能です ( もちろん、 MS X 用の ほのに 限ります)。

しかし、 モニタに よって 吏い SI ますので、 MS X マガジンに 掲載して いる レガゅ もの 使う ときには、 必ず 入力 前に 使用法 をよ 読んで ださい。 こで 毎回 掲載して いる モニタ 使って マシン 入力す 方法 説明

します。

はじめて マシン

入力す

まず ページの 、、マシン モニタ ログ ラム〃 入力し、 セーブし てくだ さい。 BAS にの 入力 方法 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラム 力く 正常に 動作し ない 雜、 入力

れた マシン 自体 もまった 保証され ません から、 入力に 細心の 主意が 要です。

マシン モニタ 使い方

この モニタで は、 マシン 語の 害き み、 および 窨き 込んだ データの 表示が できます。

まず、 32K1U± システム をお 持ち は、 必ず 番号 100 &HC7FF &H87F F 害き 換えて ください。

STEP1

^ 一夕の 込み

モニタ R U N |_RETURN | 実行 せる と、 左の ような になります

そして、 たとえば 9000 番地から マシ ン語を 入力した いとき は、

M9000 RETURN

つまり、、 書き込み' 意味で、 9000 はも ろん 書き込む 番地 表して います。 そうすると、

入力し ます。 M は、、 メモリ セッ 卜"、

となり ますから、 あと リストのと おり 入力して いけば いいのです, ただ し、 あとの 数字 は、、 チヱ ック サム〃 ですから、 入力して はいけ ません。

なお、 途中て 休む とき は、 I RETURN I キー だけ 押す と、 *" 出て、 モニ タの 命^け 付け 状態に もどり ます。

ちなみに、 9000 F F 57 という 表示 は、、、 9000 番地に F F 力、 '入って るけ ど、 どうす る?"、、 57 書き換える" という 意味です。

STEP2

データの 表示 *チ エック

さて、 ある M 入力したら、 正しく

入力で たか どう 力、 5fl をし いけません。 そのために は、 D マン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 ら表 示させた いとき は、

D9000I return!

入力し ます。 すると、 表示し 自動的に "^停止し ます。

さき 入力 数字が やん 示される のが わかります。 チェック 厶も 自動的に 計算され 表示され ます c らに 続けて 表示 させたい はスぺ

—ス バー を、 中断した いとき return| キー 押してく ださい:

217

正しい プログラム 入力

STEP3

終了 保存

プログラム 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分 保存して おいて 続き はまた 別の 日に、 という ときには、 まず この モニタ 止させなくて はいけ ません。 そのため

[pTRLj キーと ISTOPl キー 同時に 押します。 すると、 Ok 表示が 出て、 いわゆる 態に もどります。 こで、 保存で 説明した 要領で セーブ すれば いいわけです。 マシン データ は、 一度 害き 込んだ 書き換えない 限り、 モニタ 止めよ うが どう うが ちゃんと 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プログラム ロードした すれば 消え てし まいます が)。 安心 くださし 、。

STEP4

つなぎ

マシン 途中まで 入力して、 また

他の 日に 続き 入力した いとき はモニ 起動す 前に 次の 処理 力、'' jZv ^てす。 CLEAR200, &HC7FF|RETURNj

(32Kl^ システムの # は、 &HC 7FF &H87FF にして ださい。)

BLOAD、、 アイ ネーム, RETURN

カセットの ^^は、 ファイルネーム 前に CAS をつ けて ください。

おわりに

正しい 入力の ために 正しし 、読み取 りが' JZ 要です。 最後に、 まちがい やす 文字の 掲げて おきます ので

参考に してく ださい。

g 冗み

I

アイ (英 大文字)

エル (英小文字)

いち (数字)

、、 aMT. f-*~m \

(数 子)

o

才ー (英 大文字)

Q

はち (数字)

S

エス (英 大文字)

ES

ビー (英 大文字)

コロン (英 記号)

セミコロン (英 記号)

カンマ (英 記号)

(英 記号)

U ス卜 8

^^m^^U^h BASIC

1 0@ SCREEN© = C = Z*= " 0000 "

110 OtM ERROR GOTO 300

1 20 PR I NT = RR I NT "木" = s PR I IMXA* 130 I F A*="M" THEN 150

1 40 I F" " D '■ 1 @ E SE RR I NT s GOTO 1 20

1 50 I IME I IMRUTA* = A=VAl_ C " ZcVx ■■ + A$ )

1 0 PR I MX s = V/=PEEK C A > = = RR I NT "一";

±~7 & GOSUBt2!-+0= L_=V*l&s IF" E= 1 XMEIM 1 30 ELSE - L_= + V = IF" E= 1 HEN 1 30 E SE POKE A ,し: A= A+ 1 1Q0 GOXO1&0

13© IF A*=OMR* CQ> THEN A= A— 1 E SE I F A*=CHR* C 32: > THEN A=A+1 E SEIF A*=CHR^ C 13> THEN 1 200 GOXO1&0

21@ I ME I IMPUT A* = A= V A C '■ «cH " >

220 FOR L=0 TO 15 = GOSUB280 s F"OR M=0 TO "7 s V=REEK C A

> = s=S-t-Vs A=A-t-l = IMEXXs PRINT" = " 5 s V=S = GOSUB2 30= PRINTS NEXT

230 PR I MX = & 0 = IF" A*< > ■■ THEN 1 20 E

240 E=0= 0 = IF" A*< CMR* C 4Q > THEM E= 1 s REXURM =

E SEIF A*>CHR (70) ELSE I F" A* >CHR* C 57^ > AIM

3D CHR* <: & 5 >

250 V=VAl_ C " «<h 纖' + A* y = RR I IMT A* = RETURN

2 0 A*=IIMKEIY^= IF" A*=" " THEIM2 & 0 ELSE I F" A* >CHR^ C 3 &

> AND A*< CHR* C 1 23 > THEN A*=CHR* C A3C C A* > —32 > 270 RETURN

280 A*=HEX* (A) = PR I NT EFT* C Z*, 4 一し EN C A* ) ) " 5 = S=IN <: A/25 ら: > + ( A AND 255 > s RETURN

230 A*=RIGHX* CHEX* C V> 2) = PR I IMTLEFT* ( Z*, 2 LEN (A*) > " " 5 s RETURN 300 RESUME NEXT

.

4FFFFC1045F4A11

4FFFF21421E24122

S578

l I 一一 08FFFFB1&4DF2B51

FFFF ?? FFFFA3B0^82A83

ZI8

プログラム 入力の 流れ

a ^

マシン だけの 場合

i

まず、 カセッ トレ

ーダを 接続し、

MSX 電源を入れる

プログラム

セーブす カセッ

テープ

意し ましょう。

1

マシン モニタ プログラム ロー します。 ない とき は、 まず モニ プログラム キー ポー から

力し ます c そして BAS にの 手顆ど おり セーブして おき ましょう-

マシン モニタ RUN させ、 マシ ン語 プログラム I バイ ずつ 力して いきます。

1

途中で ひと 休みしたい?

1 Yes

カセッ トレ コーダ を鋅音 状態に し、 BSAVE "CAS ファイル 名"、 先頭 ドレス、 終了 ドレス

RETURN キー ポー から ます。 プログラムの 入力が 途中 場合、 終了 アドレス 入力で 最後の ドレスに します.

1

プログラムの 入力 途中

i Yes

好きな ように 休む

'ン語 モニタ ロードし ます

1

カセット レコーダ PLAY 状態に し、 BLOAD"CAS: ファイル 名" 「RETURfT 入力し、 マシン モニタ RUN

プログラムの 入力 続けます。

プログラム 入力に 疲れた

1

フロ グラム 全部 入った

1 Yes

入力した プログラムと

載され

リスト 見比べて、

搽リ チェ

します

1

轵り は、 もう I もない

ゲームなら 遊び、 ツールなら 便利

1

プログラムが 暴走したり うまく

^ (h ^

C3

BASIC マシン 語の 場合

a @ e a

3

スタート

まず、 カセット コ-

-ダ を接統 し、

MSX の電 « 入れる

ログ ラム

セーブす カセッ

ブも用

意. まず、 BAS にの プログラム をリ

どおり 入力して

ます、

bask: 入力 «t けます, ログ

ムの 入力が 終わったら、 掲載 リス

i

カセッ トレ コーダ It 想に

CSAVE" アイ ノレ 名" RETURN

入力す る- セーブが 終わったら

テープ は卷き S さずに 取り出して

マシン K モニタ ブロ グラム ロー します。 テープに セーブし てい ない とき は、 一ポー から 入力 し、 次回の ために テープに セーブ してお きます。 セーブ 方法 は、 ニタの Ift 明をミ 売んで ださい

1

モニタ RUN させ、 マシン 語ブロ グラム I バイ ずつ 入力して きます, 入力 ミスの i ック のと D、 M マン ドを 使います r.

1

途中で ひと 休みしたい

1 Yes

別の テープ 用意し、 レコーダ li 想に します, キーボード ら次 のよ 入力 BSAVE "CAS アイク 名"、 先頭 ドレス、 終了 アドレス

RETURN 終了 アドレス は、 最後 入力した マシン 誘の ドレスて す:

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BLOAD"CAS: ファィ ノレ RETURN 入力して プログラム ードし マシ ン焐 モニタ RUN します-

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プログラム 全部 入った 1

1 Yes

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BAS にブロ グラム セーブした テ一 をセッ し、 レコーダ 鋅音状 態に します

BSAVE "CAS :フ アイ ノレ 先議 ドレス、 終了 アドレス

RETURN— キーボードから 入力 すると、 マシン »ブ ログ ラムが

-ム なら 遊び、 ツールなら 便利

プログラムに エラーが 発見され '

BASIC だけの 場合

まず、 カセッ

を接統 し、

MSX 霄源を 入れる。

ログ ラム

セーブす カセッ

、テープ

リス どおり プログラム 入力

します。 焦らず あわてず 速やかに

途中で ひと 休みしたい

カセット レコーダ を鋅音 状態に し、

CSAVE "ファイル 名" | RETURN i 入力し ます。 0K 表示 < 出たら、 テープに セーブで した。

プログラムの 入力 途中

好きな ように 休む。

カセット レコーダ PLAY 状態に し、 CL0AD"7 アイ 名"、 | RETURU j 入力す る。 0K 表示が 出たら ドは 完了です。

プログラムの 入力 を^け ます-

プログラム 入力に 疲れた

フロ グラム 全部 入つ

入力した プログラムと、 摟敏 され リスト 見比べて、 誤り チェ

琅り は、 もう I もない

ゲームなら 遊び、

ツールなら 便利

使う,

-が 出た。

ZI9

Leaion (マシン :32K 以上) 染谷 哲人

必ず 写真 解説 OA —ジを 見て ください / 解説 にあります)

【まら 一。 これなん です 一。 もちろ オール マシン だから、 スクロール その他の ピー 力、 弾の 出かた も、

ほとんど 市販品の 水準 (2 前なら —卜 リッジ ソフト もの だとい う、 部内での ばらの 評判)。 ですから、 ちょっと (とっても?) 長いけ ど、 はがんば 入力して みま せんか。 後悔 はさせ ません よ。

遊び

いわゆる ゼビ ウス タイプの クロ一 ルシュ 一ティング ゲームです。 カー キー または ョィ スティック で自機 動かし、 スペース または トリガー I 空中 GRAPH 一または ガ一 2Tiilh 出します。 敵に よって "^では 死んで ない もい ます

気をつけましょう。

ife_h 物の 中で は、 パワーアップ パー I 2 力く、 ときどき 埋まって います。 それ 取る と、 右側の パワー ゲ一 ジが 6 ユニット 上がります (これ P 蜀^ 1 につれ 減って ゆきます)。 4 ニッ 単位で 空中 itlh 弾が レベル アップし ます。 どう レベルアップ する 実際に やって みて ください。

実行 方法

気合い たっぷり 入れて、 マシン モニタで 入力し ます。 終わったら BSAVE、、GAME & H8800, & HCF7F

として セーブし ます。 実行す るに BLOAD GAME々,R

てす。 詳細 ページの 「正しい ログ ラム 入力 j ごらんく ださい。

言語: マシン 開始 番地: 8800 終了 番地: CF7F

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233

TR24CL GRPRINT

(MSX2*VRAI\ZM28K'MSX-DOS 必要) 永并 健一

入力の しかた

プログラム 4 本に 分かれて います。 BASIC ものと マシ 語の のが ますので、 プログラム エリア 冒頭に 載され ている 「正しい プログラム 入力」 # ^に して 正しく 入力して ください。 入力 ら、 必ず 指定され アイ ネームで セーブして ださ い。 参考の ために マシン |^ 分の セーブ あげてお きます。 リスト 1 場合

BSAVE" GRDAT. OBJ". SHA000.SHA5FF リスト 2 場合

BSAVE" GRCOPY. OBJ". SHAOOO.SHACFF

このよう にして 4 本の プログラム すべて 同じ 一枚の ディ スケッ トにセ してく ださい。

さて、 この プログラム MSX- DOS 上で 実行され 形に なって いるた め、 まず そのための マン ファイル (.C

0M アイ ル) 作成す 'J^ (今回の 場合、 IBl コマンド ルて*# される データファイル も、 です 。そのため にまず、 DOS 戻る S'! に、

RUN" MAKECOM. BAS"

実行して ください。 しばらく ディ スク 力、 つた あと、 上記の ファイルが せされ ている はずです。 念のために FILES" GRCOPY. *"

入力して、 GRCOPY . COM および

GRCOPY . DAT

力、' きちんとで きている こと てお きましょう。 そう したら いよいよ ^です。 MSX-DOS 立ち上げて さい。 そこで

GRCOPY 「グラフィック データの ファイル 名」

とすると、 その カラー ハード コピー 始めます。 くわしい つかい たに ついては、 ㈱の 本:^ 部分 参照して ください。

「GRDAT.OBJ』 言語: マシン 開始 番地: A000 終了 番地: A5FF

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10

9 for- QRCORY . COM

' 25— Jan 1 387 by K. Nagai

9 Thanks to Mr- - S . Taguc Ki ±

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DEF~ F"MC (G, R, B) & 4+R*8+B

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9 JF 2> =0 s D<

OR

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1170 PRINT "New or Connect CIMZG) " = = A«=INP T$ c 1 > PRINT A

1180 IF- I IMSXR C " MnCc " 9 > =0 THEN 1170 190 IF- A*=="IM" OR A*="n" THEN 1230 1200 OPEN F"I* AS #1 EN=6 1210 FIELD 1 , AS DD«

1.220 FOR 1=0 TO & 3= FOR K= 1 TO 4= GET 1 = FOR J=0 T O S

1230 DC I , J, K>=ASCCMID*CDO*, 1 , 1 > > s NEXTs NEXT 1240 FOR J=0 TO 5

DCI,«J,0> =SeB 1111111— CDCI,JF 1> OR D<I-J.2> DC I , J, 3> OR DC I , J, -*> > 2 & 0 NEXTs NEXT= C OSE #1

1280 Change screen mode

1 290 SOREEN O s SET RAGE @ , @ = COLOR @ , 255 , @s C S

1310 » Set sprite pattern 1320 RESTORE 1340

1330 A*=" " s F-OR 1=0 TO 7 s READ = A*=A*-kCHR* C VA

8cH"+B«> ) s NEXT

1 340 DATA F"Q , E0 9 F~0 B8 , 3C 0E w 07 - 03 1 3S0 eRR I TE C0>

1370 1380 1330

410

1430

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FOR J— 0 TO 3= FOR K=0 TO 3

X = X0+1 + I 1 ) s Y=Y0+ l-i- C Jd#c4+K ) 1 > INE ( X Y〉 1 , 1 > , F-IMC C I , J, K> . BF~

IMEXX K, J, I

9 Col or- pat t n X 1=1 00 s Yl = 10s Wl = 15

=0 TO 7 s I IME CXlrYl-*-l3#cCWl-H>> CXI +&本 CtJl

238

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-»-l>,Yl-«-I^c<Wl-»-l>>r0s NEXT

FOR 1=0 TO 6 s I ME ( X 1 + I :*: ( W 1 + 1 Y 1 > X 1 + 1 W 1 -^1 > 9 Y1+7*(W1 + 1 > > r 0s NEXT 1490

1 500 9 Pit i nt color*

1510 X2=100= Y2=1Q0= W2= 1 5

1520 RESTORE 1540

1930 FOR I =0 TO 7s READ P ( I ) s NEXT

DATA 255, 252, 31 , 227, 28, 224, 15, O 1 550 RESTORE 1 570

F~OR 1=0 TO 7s FOR J=0 TO 4s READ M ( I , J) = NEXT

NEXT

15570 DATA 1 , @, 0, 0,0 , O, 1 , @, @, 0 , 0r O, 1,0,0 , Or O

1580 DATA 0,1,1,0,0 ,0,1,3,1,0 , O, @, 1 , 1 , @ ,0,0,0 , O, 1

FOR 1=0 TO 7sJ=0:F~OR K==0 TO 4 = J= J+M ( I , K ) *B I CK> I NEXT

6 J>=I s IMEXX

FOR 1=0 TO 7

INE ( X2+1 + I3#c > , Y2+ 1 ) ( X 2+ I 3#c ( W2+ 1 )

+W2 > p R < I > , BF" 1630 NEXT

1650 Input key and mouse 1 &ら 0 CR=0 z SC=0 Xfe"Z0 GOSUB 2090

1&S@ D=F>AD (12) = X=ABS C C X+PAD (13)) AND 255 > s Y= AB8 C

( Y+P AD ( 1 4 :> ) MOD 21 1 >

1690 RUT SPRITE 0, <: X F Y> , 1 , @

IF STRIG C0> THEM 1 750 * space kev IF" SXRIGC 1 > THEN 1830 mouse left button GOTO 1 80

1 700

1*7-4.0 1 7S0

1770

9 wr* x -fc e pattern data to disk

OPEN F"I* AS #1 EN= s FIE D 1, AS DD« F"OR 1=0 TO 3 ae FOR K= 1 TO 4

CHR <D< 1,0, K> > h-CHR* CD C I , 1,K)) CDC I r 2

, K> > -HCHR* CD<I,3rK> > -t-OMR« CDCIr-*rK> > -*-CHR* <: D < I 9 5,K>

1"7S0 SET DD*=Z*= PUT # JL s NEXT s NEXT 1 790 CLOSE #1 1800 GOTO 2130

ieio »

1820 9 wHer-e click but ton at

1830 IF" X >X0 AND X< ( 1 ) THEN IF" Y >Y0 AND

Y< Y0+ 1 &木 ( 1 ) THEN 1 300

IF" X >X 1 AND X< X 1+ * ( + 1 ) THEN IF Y>Y1 AND V< V 1 +7:*: ( W 1 + 1 ) THEN 1370

1 Q50 IF" X >X2 AND X< X2+8:#c ( ) THEM IF" Y >Y2 AND

Y< THEN 2040

ia&0 BEER

1870 GOTO 1&O0

1880 9

1 830 change col or- palette

1=1 NT (CPZ 1&) = J=CR MOD 1 1310 INE(X0+I ) , Y0+J*(W©+1 > ) (X0+l3ftc(W0+l>+ "0+ 1 , ( 1 ) 1 > 255 B

1920 I = INX< (X X0) , > > = J=INX < C V— Y0> , ) >

1330 CR=I^cie-KJ 940 60X0 1670 1958 »

1 3 & 0 ' set color"

13*70 I -INT C ( X X ±y y + 1 > > s J= C < V— Yl > / CW1-^1 > >

1980 FOR K=0 TO -* s D C CR , I , K > =D C CR , I r K > AND C 127 B

I C J> ) s NEXT

1-930 FOR K=0 TO = D C CF> , I , K > =D C CR , I , K > -hB I C J > *M C 3C F K> x NEXT

INE(X1 + 1 + I + 1 ) , Yl + l+J (Wl + l 〉:> (Xl + I (Wl -t-1 > +W 1 , Yl -HJ^c C Wl-i-1 > + W 1 > , R C SC ) , BF" 2010 GOTO 1&8@ 2@2@

239

■TR24CL GRPRINT

2@3@ » change col

2040 l_ I NE ( X2+SC ( W2+ 1 > Y2 ) ( ( W2+ 1 ) 1 9 Y2

1 ) 255, B 2@5@ SC=IIMX C C X X2) / ( 1 ) >

20 0 INE C ( ) , Y2 ) ( + ( 1 > 1 , Y2

2070 GOTO 1 &S0

2090 1 = 1 NT (CP, 1 = J=CR MOD 1&

2100 INE < X0-t-I* ( ) , YGi+J < 1 ->> <. X0+I3#c ( 1 > +

W0+ 1 , YO-t- J3#c ( UI0+ 1 ) 1 > , @, B

2110 INE < X2 + SC > , Y2 ) X2+SC:*: C 1 ) 1 , Y2

2120 OR 1=0 TO 5 s FOR JF=& TO &s l_=0

2130 FOR K=0 TO 4= = + C CD (CP, I , K) AND B I (J) ) )

:#cBI (K) s NEXT

2 1 40 C=R C V <L) )

2 1 50 L I NE (Xl + l + I:*c(W:l + l) , Yl-*-l + J (Wl + l) > C X CW1 > +W 1 , Yl h-J^c C Wl-Hl > +W 1 > , C, BF" NEXXs IMEXX 2170 RETURN 2180 »

2 1 30 SCREEN @ = CO OR 15, 4, 7

2200 PRINT "テスト インジ" ォコ ナイ マスカ? "j

2210 Z*=INRUX* C 1 > s IF" I MSXR C " YyIMn "" , Z* > =0 THEN 22 1 0 E SE PRINT Z*

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2350

23 & 0

23e@ 2430

IF" Z*< >"y " AND Z*< >" Y'

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rCOLPROUT.BAS』 言語: BASIC

IO720 GRPRINT

(MSX2-VRAM128K) ,求冲

プログラムの 説明

この プログラム は、 i 興さん スタジオ 実際に 使われて いる ヤー

プの インク エツ トカラ プリンタ 10 -720 用の カラ一 ハー コピー プロ グラ です。 スクリーン 8 グラフィック データ (たとえば、 松下電器の ビデオ グラフィックスで 描かれた もの) をハ —ドコ ピーす がで す。

なお、 二の プログラム 実行す るに 以下の システム が' 必要です。 MSX2 (2 ドライブの もの) 10-720 (シ ヤー

使い方

この プログラム BASIC 部分 とマシ ン^ 15 分に 分かれて います。 前の プロ グラムと 同様に 入力して ください。 しく 入力したら、

RUN" COLPROUT. BAS"

タイプ すれば、 自動的に マシン 部分 ロードして 実行 「开 TO する よう になって います。

ちょっと 待て./

その 前に、 この プログラムの 入った ディ スケッ トは 必ず A ドライブに、 から、 画像 データの 入った ディ スケ トは B ドライブに、 「しかも」、 拡^ を. PIC にして、 入れて おいてく ださい。

さて、 こうして 実行 するとまず 最初

PUSH ANY KEY

表示され ますので、 キー してく ださい。 すると、 B ドライブに 入って いる 画像 データファイルの < ^示されます ので、 メッセージ にし たがって プリ ント アウト したい データ ファイルネーム 入力して ください。 なおこの さい、 拡^. RC をつ けて いけません。

次に

TV-OPTION (Y/N)

出ます。 これ は、 テレビの, プリ ンタ とのき 上》 違い 修正 する かどう 聞いて いる ものです。

, 表示拔 態に でき だけ ときには Y、 そうでなくて、 藤1^ 縦^: 計算して 描いた もの (たと えば CG など) N 答えて ださい。

なおこ こで Y 答える と、 方向の ドッ 数が 176 ドッ ト禾 M 縮みます ので、 212 ドッ フルに 使って 描いた 力、 部分 カ雙 現されな なる きがあ るの てう i 意して ください。

そうすると ファイル 読み込み、 リント アウト 始めます。 2.2 分か かります。 その あと END (Y/N)

聞いて きます。 他に プリント ゥト したい ファイルが あるとき Y 答えて ください。

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#^ 聞の チラ なんかに、 ワープロ 刷が 目立つ ようになって きた。 でも 力、 変な だ。 拡大 印字の ギザ ギザの いも あるけ ど、 文字 フォントの デザィ ンに 変な のが 多い。 そのうち ワープロ も、 嫌き ゃタ m デザィ だけ やなく、 形で 選ぶ ようになる かも。 (z) 像へ つへ つへ、 ついに ワープロ 買つ

てし まった。 MS - DOS ファイル コンパチ だから、 家で 細いて 斜土

vm^c それに モデム 内蔵 だから、 使った 原稿の やり取り なんての も可禽 lo 文明の 進歩に、 思わず 感心し たりして …… でも、 mi 刮弋 力く。 (K) •12 号から アン ケ一 トハガ キの言 ex 方法 1 たんだけ ついて かな ずいぶん ^ いして 人が いみたい。 皆さん、 気をつけて ください ^ という わけで、 あっとい 間に カ赞 わっても 春。 気持ちが キゥキ

してきます (いつでも *<7)H?)

#^ 日から 「いたずら 留守 #m 話」 もの カ每日 入って いて 妙な 気分です。 あんた 留^ § 录メ セージ マンネリ

だの いだのと 吹き込んで のです 力く、 別に 迷惑で もない のて «a 逆に 楽しみに なって たりし ます。 電言 Hi さん、 お読みに なりまして? (N) m 沢て 見た。 あんまり 寒く なレ终 終わって もう 春です。 そうい えば おめでた いこと いっぱいで、 のま わり はお 厶コ (?) 行つ ちゃう ばかり。 トミさん、 国守さん、 さんみん なお 幸せに ゥ。 そして 新しい

季節の 始ま に聿淋 Z (お!^ きの C)

暖冬で よかった な。 寒い のが 嫌いな 私に とって はラ キーだった な。 ふ、 これから ゴルフが 最もた のしくなる だな。 ゴルフに 行き たし、 でも 新しい クラブ 欲しい し、 ウー ン、 これ 困った な。 ま〜 なんと

かなる か? (T)

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MSX コンパ ク卜 ROM ライター 『ロミオ』 登場

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変身

■ROMIO MSX 及び

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元気です 7 ヒ卜ミ です。 亡ん とお 会いして、 もう 1 年に なろ としてい ます。 よろしくね。

ふ' これから もお 世話になる ことと 思います。

その 1

通信販売の お知らせ

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通信販売の おしらせ 【ターボ ファイル】 2期 発売咖 i

ファミコン 《ターボ ファイル》 発送が 遅れまして、 まことに 申し訳 あり ませんで した。 現在、 順次 発送 中です 。《ターボ ファイル〉 ご注文の 皆様、 各位に お詫び 申し上げます。

おかげさまで、 前回までの (ターボ ファイル〉 限定 2,000 本分 は、 完売 致し ました。 まことに ありがとう ございました。

完売 も、 たくさんのお 問い合わせ 頂いて おります。 そこで、 2 承る ことにな りました。 ただし、 残念ながら、 部材 関連 調達の 関係から、 ご注文 承り 後、 若干の 時間 をいた だく ことになると 思われます。 ご了承の 上、 ご注文く ださり ますよう、 お願い致します。

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購入 方法

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•f うる やつら z r ミ一ッ ガール j は、 pc-8sm sr 以降 対応版が 3 中旬 発売 予定です。 発売 前までに 予約 頂く と、 うる やつら 特製 完全 オリジナル ポスターが もらえます。 なお、 下敷に もなる チラ シも 配布 中です。

近くの パソコン ショッ プに どうぞ。 いて、 PC-980 1 一ズも 発売

予定です。

メイン ゲーム 《2 目の 鬼ごっこ > です。 絵の ほう は、 分厚い 原画 見せて もらい ましたが、 みんな 完全に r うる j してました。 それから、 GM がた くさん 入って ます^うる つて 作曲家が、 かなり 変わったんで、 自分のお みの 曲で、 ラム ちゃんと 鬼ごっこ できる のです。 ゲームが 終った も、 絵と 楽の 環境 ソフ卜 化で るんで すって。

アル ギース j は、 8801 SR 以降 対応版が 発売され ます。

ゲーム 内容 は、 月刊 LOGIN などに 特集して おります ので、 そちら ご黧く ださい 。《ェ 堂》 してて く霸 邪〉 してる ェ画堂 > ファン 必見の ゲームです。 無理な 設定 キー 操作 極力な したそう なので、 だれに でも 最後まで なんと

かたどり 藩け るよう になって るそう です。

•* プロ フェツ ショ ナル麻 悟空』 好評の PO980 1 ーズノ MS X 2 き、 PC-8801SR 以降 版、 J3100 版、 FMR50 専用 版が 発売になります。 秦" "囲碁 j 好評の PC-980 1 版に 続き、 FMR (PanacomM シリ 一ズ) / 16 P 版が 発売になります。 なお、 ゲーム をお こなう MS-DOS 必要です が、 製品に は、 含まれて おりません ので ご注意く ださい。

秦1 "新べ ス卜 ナイン プロ野球 88 年度 データ ディスク j について は、 もう しお 待ちく ださい。 もしかすると、 先に 別の 形で ポー 卜する ことになる かも 知れません。

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ヒ: では、 その他 まとめて。 まず は、 ターボ ファイル について。 P: 左記の 通りです。 ついでに、 ファミコン 1 "ウイザード リイ j も、 手に入 りに くくて、 ごめんなさい。 次回 潤沢に 発売で きる 状況ではありません で、 店で 見つけたら ぜひ 買って くださいね。

ヒ: 半導体 市場の 問題ね。 ほんと は、 ランキング 上位に くいこめ たのに。 P: すべて "ドラ サン" 悪い つて か。 でも、 悪口 言えない もんね。 んの 作品 だから。 ただ、 現在 "桃 伝" 方が ……

そういえば 《オホーツクに ゆ》 2 《白夜に 消えた 目撃者》 はどうし たんです かってい うお 手紙 をた くさん いただいて ますが …… P まあ、 古き よき 昔の こと …… 知りません …… この 手の こと は、 LO- GIN 編集部へ …… ところで、 なんで はこ こにい るんで しょ 7 すべて は、 ベル 3 r フリー 卜コ マン ダ一』 悪い だ。 ヒ: あら、 サック リと 逃げて え。 でも、 また、 ゴー インな 引きね。 P 始めて 買った パソコンの 本が アスキー 出版の r レベル 3 入門』 で、 雑誌が 月刊 アスキー 80 11 f フリー コマ ンダー j 掲載 号な だ。 これ さえな こんな 生活して なかった のにい。

コラ、 コラ。 思い出に 浸って え。 でもって、 ファミコン 7 P かなりい 出来です よ。 ファミコンして ますし、 思い いれが ある 人が 多い ので、 かなり 評価が 分かれて しまう ソフ卜 だと 思います が、 知らない 人に は、 新しい 形の ソフ 卜と して 認めて もらえる ので は、 80 もん …… それから、 つばり この ゲーム 《ターボ ファイル > あると、 ぐ〜 んと 面白く 遊べます よ。 ヒ: この 時期、 アスキー 3 決算なん で、 いろいろ 情報が 錯綜して るんで す。 急遽、 出て くる ゲームなん かも ありそう なんです。 そんな 訳で、 また 追って 紹介 致します ね。

P: 最後に、 来期 アスキー は、 MSX 16 ビッ卜 中心で がんば るんだ …… 思う。 ヮォ /うる 星が 会社の 機械 (VX) でで きる つち や/アツ/また、 いち やい けない こと、 書い ちゃった かな 7

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