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あの 巨径 "サラマンダ; y つい t;L MSX 巧へ 来/

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巧佈 のどん S 巧き 落とした 巧の 敵が、 いまさらに、 さらに、 パワー アツ /

キミは 巧り, ミな き、 ちって しまう これ ぞ隹 巧/ 考古学 ロマン ゲーム /

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む, KONAMI ¥5,800 コナミ㈱ 03-264-5678

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もう 身まい 止まらない •グ

テイ マが

MAGAZINE CONTENTS

MARCH 1988 No.52

I special, I ■い i、i

129 特集 •イイ キンク •オフ •ソフトウェア i •♦け •,八 ,

トクに

11 お/

グー デザイナー はこ ラして グー ムを 作り めた。 そして ソフトは こんな ラに 作られて i いく/ 好奇 瓜を 剌激 ずる グー デザインの '* 場を 直撃して マの 情報を キミに 届けよ

M マガ 特製 ゲー 厶ソフ トの プログラム 付きな

49 SOFT TOPICS

50 TOP20 54 ソフト レビュー

Parti —— ドラゴンクエスト I ヤシ ャ、 上海、 ドラゴン バスター、 プロ ファン/テ ネット スタジアム Part.2 単語 チェッカー

66 グー ずと 〇〜と

70 Misio/ 止まらない 好奇む

72 ラッキーの グー にき 中/

「ミ 少羅曼 蛇」 難ムズ ゲーム だ/

75 クローズアップ

「□居 D (ダン ジョンズ ドラゴンズ) J 期待したい ニ— キャ オンを 直撃 取材/

Q| ウー くんの ソフ h さん

^ MSX トランプし よう <ん 「神経衰弱 J / MS X 巧戟 する トラ ンプゲ ー厶の ソフト だよ ^ 04 AI クリッ ピンク

^ コンむ- 綿の: It イオ:: —— しお 中央 小学校 レポ K ——

94 おじ ゃまし ま-ず

追跡/ MSX レポ S Part.2 ヨーロッパ

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97 SOFT INFORMATION

ゲームが ラリと 巧/

京都 龍の 殺人事件/巧 空/上 毎/忍 ま/ドーン- パトロール/ MSX -DOS スーパー 八ンド ブック/パ ロデイ ウスな どを 17 本を 巧な

おしい 事が あると 開く テン トウ ムシの 表が。 ユー S ン調 青は、 せつなく 浮く。 あかつ さを 文ない 室の、 春の 眠りから ある 曰、 ふと おさ ぎで めさめ る。 明けが、 正確に 東から 始まり、 地平から 子午線 (こ 直角な 赤い サンビームが 走る。 風が ラ。 地球に 垂直に 立ち、 気を 吸い込む 中に 春が; 商ち る。 また、 どこかで。 (一興) ♦表紙 デザイン/藤 輿 表紙 CG'' 大野一

人' 麽一郎 □旬 宮川隆 賀恵子 y □を郎 畐千巧 編集 協力/ MAG

AI 伊藤 大串信 寿 A D Desi n スタ ジオ 4 日本 クリエ イト Photography / 巧宏明 内藤哲 h 景雄 Illustration/ 明日 敏テ める へんめ一か一 エリカ F キンタロー 野巧朗 RAN 秋山罕 岩が 実樹 友賀水 □幸 川達郎 多見康 KSS ノリ なんさん 広告/佐 藤敏明 岡隆英 出版 営業 武藤 正直 西 資巧 管理 印刷/ (な) 大曰本 印刷

fSPEClT^PRESENT"

106 プレゼント

MSX7 ガジ U 記を

3

特別 プレゼント

ラス h チャンスを 逃ず な/ 幸運は 2 がつ かめ//

148 MSX HARD

パナソニック FS-A1F vs ソニー H 曰- F1XD 比較 + モデム カー トリ ッジ FS-CM1

こちら MSX クラブ

新生 MSX-NET だュ- マップを 部を 大公 開/

88

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MUSIC SQUARE

愛と 巧と 情熱が 0 なず VGM 未来を 語る _

IKKO’S THEATRE

拉の 彼方に または 大ぶ さの デイ メンン シヨ ンズ 108 アシュ ギ—ネ •スト _リ— N0.1

アシュ ギーネ のず ベて ここで 紹か いたし ましよ ラ//

152 AV. PARADISE

連続 スクロール 機能で あり/

r イージー テロ ッパ ー山つ いに 登場

158 MSX-N T 通信

__ アスキー ネット 通信 改め MSX-NET 通信 だよ〜 •グ

197 ポケッ h バンク ごさ げん 情報

_ 編、 M マガ DISK シリーズの 情報 _

198 ドク _K お手鞋 作曲 講座

いさな pm 作れ/ と言われ てち 困る。 その 前に •- _

20(iMIDI FORUM

シンセサイザと コンピュータの 密接な 関係に ついて

202 パワーアップ ワン ポイント アドバイス

•百人一首/とさには 機能を 削る ことを 必要な

208 □クラム 卫リア

♦こたぐ ちくん つかれる / (上条 有) 特集記事と 連動した 企画 モノ。 こた ぐち くんが 懸命に 雑誌を 作る RPG •REVERS 之さん) BA SIC 処理 速度の 限界に 挑む、 華麗 クラ フィ ックの ブロック くずし

TTT プロ クラム エリア 写真 解説

今ち はとり ねけ 美しい 画面が そろいました。

■BBEHISiraLAR 臥〜 - - - - -

テクニカル リア

161

162

マシン プログラミング 入門

VDP プロ クラ ミンク (Pa け. 3)

172 実搂 ディスクシステム

MSX-C 使い方 (最終回)

178

184

190

ソフ h ウェア ツール

F キー 設定 表示/巨大 ファイル 分割 結合

デジタル クラフト

555 使った コンデンサ チェッカの 製作 _

テクニカル ノー h

拖お已103(第2回)/スロッ ト間コール

194 テレコ クラブ

パソコン通信 つて やっぱり おちし ろい /

113

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LETTERS ♦サークル 仲間 募集 •サークル 自慢 ♦売 0 まず、 2^ 買いまず、 交換し まず ♦八ッ カー S QSA ♦加号 記念 特別 大プレ ゼン h 当選者 発表 ♦INFORMA TION#Good INFORMATI ON^BOOKS •戶 RESENTS

MSX マガジン 特製

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表紙の ことば

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進化は 倍まで 訪れた。

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0 アナログ 画面を 時に デジ タイズす るフ レー ムグ ラバー。

テレビ ビデオ、 ビデオディスク などの アナログ 巧イ まを、 パソコンの デジタル 映な (デジ タイズ )0 しかも 静止画と して、 パソコン じと りこむ こと 思し、 のままで 0

©パソコンと テレビの 画な •音を 合成で きる スーパーインポーズ。

テレビ ビデオ、 ビデオディスク などの 画面に、 パソコンで 巧いた グラフィックス サウンドを ワンタッチで 合ぶ できます。 合成 画面は ビデオに 録画す こと 可能。

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いきなり CG アートが 楽しめる

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な楚 しい ソフトが グラフィック エディター 「写 •画 •楽」 です。 例えば、 線、 四角、 円、 ペイント、 漢字 表示な どは もちろん、 大、 縮小、 形、 モザイク、 2 化、 抽出、 ルーペ 機能な どの ちょっと 凝った

画像処理 自在。 しかも 別売の マウス (HC.A704M ¥12,800) 接続 すれば、

操作は さらに 簡単 そのもの。 HC.95/90

でスー パー インポー する ための 挿絵 タイトル 文字を つくったり、 フレーム ラバー 機能で 込ん 画像 オリジナル

イラストを* 加える ことな

I みは ビデオカメラ、 テレビ 西 面、 ビデオ 、木 レの^ 等の 像を あり 込んで A 処理

きく ふくらみます 0 しめます。

すぐさま ビデオ 集に かせる

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パソコンで、 テレビ •ビデオ 画面に タイトル

テロップを 入れる 編集が したい …… という 熱烈な ビデオ ファンの ためじ 生れ たのが、 テロップ 制作 ソフト 「写 猫」 す。 文字の 大きさは 8 種類、 カラー 512

たちまち ワープロに をみ させる

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漢字 ROM 内蔵の HC-95/90 を、 たち 本格的な ワードプロセッサー じを させる のが、 漢字 ワープロ ソフト ジョイ ター 2 「文名 人」 です。 とにかく ワー プロ は、 使し; やす さが 最巧 先。 だから" 文章

さつ そく データ 管理が でを

漢字 力ー デー タべー 「イン オカード」

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HC-95/90 巧れ 報き 己録 能力 その 力を 大いに 巧させる ソフトが、 漢字 力ー データベース r インフォ カー す。 住所録つ’ くり をは じめ、 気に入り ビデオ ライブラリー 図書の 管理、

色の 中から 16 色が 選べる ことは もちろ ん、 24 ドット 文字の 対応 や、 より 見やす する ためじ エッ ジや シャドウを つける こと 0 K。 また、 テロ プを 右から 左、

力、 ら上 【こ®!) 面面に タイトル テロップを 入れる と、 オリジナル ビデオ かを が一 * かず クロー なち ます。

で、 インパクトの ある 画面を’ 演出す

とも 可能です。 さらに、 「写 •画 •楽」

「文名 人」 組合わせて 、手の込んだ

ラスト 文き 活用で きるな ど、 ビデ

編集に 欠かせない 多彩な テクニック

駆使で きます。

一括 入力 逐次を 最長 一致 方式" の漢 字を とともに、 充実した 38,000 ものが 辞書を 搭載。 これなら、 ビジ ユース にも 対応で きます。 もちろん、 レイアウト や霉 線、 外字 作成、 そして 角〜 4 角の 文字の 大きさが 選べる 能な どじより、 多彩な 編集 可能。 読み やすい 文を が、 誰に でも 簡単に つくれ ます。 しかも 巿 販の 24X24 ット プリンター 対応して るので、 印字

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そのもの です。

漢字 や义* 手直し、 集な どが 大夕 な函面 上で > るので 便 巧です。

成徐 やき 己録の ファイル、 リスト 上げ データの 作成な ど、 あらゆる

整理が カー 形式で 簡単 じで きます。 しかも、 1 画面 【こ 1 がの 力ード

といろ とびさ ファイルの 巧容 がけ* なよう R で#、 々だけの デー 管理が 楽し

りの 見やす さ。 めます。

そこに 項目 や* 式が 自由に 設ぞ でき ことは もちろん、 分類、 索から 印刷、

計ち まで やっての けて しまいます。 しか

も、 38,000 語の 辞* 入って るので、 名前 地名 率よ 字を して 記入で きます。

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JIS 2 水準 漢字 ROM 標準 装備し まし た。 人名 地名な どの 表記に 便利です。 通信 面は 40?/ 巧の 縮表肃 こよって 漢字 40 字/巧の 読み すい スタン ダー ドな 通信 画面を 実現し ました。 ダブル スロット アダプタ WHI スロット カす 2 使える アグ フタが ついて ます。

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ディスク も、 ファイル 画面 上で 巧で きる。 【HALNOTE】 は、 ほとんど すべての 操作 が、 アイコン 表示され メニューを マウス などで 選択す ことが 可能な 統合化 トウ X です。 文節 変換、 J 第二 装備、 さらに 作画 機能までを 備えた 的な 日本語 ヮード プロセッサ。 精密な 作図が 描ける 図形 プロセッサ など、 彩な アプリケーション ソフトの 連携 プレー まったく 簡単な 操作で 可能です。 t 電話帳 やスケ ジュー ラー (カレンダー)、 計、 メモ 用紙な ど、 日常の 作業 道具 もこ 中に。 さらに、 通信 プロセッサ じよって、

クフ ノイツ クの迪 1吕 もな 又ます 0 HALNO TE 使った その 日から、 あなたの MSX2 は、 もう ワー クス テーシヨ ンじ 変わります 0

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巧を 巧る: ニーキヤ オン* ハツ カー を这 (PC-880I mk II SR ソト ズ、 )

コンピュータ さの 青年 (八 ツカー) が、 自分の パソコンを 使って 巨大 企業 "MAGMA ネ: r メイン- コン ピュー タに 侵入した。 そして、 おを るべ 世界 征服の 捨謀 "マ クマ- □ジ クト" 進行 中で ある ことを 知って しまった/巧 中に 張り巡らされた MAGMA なの トンネルと、 地下 トンネル 専用 ロボ K "SRU" 使って 陰謀の 証拠を 集め、 F I •に 知らせる だ。 .

これが 地下 トンネル 専用 ホット、、 SRU" 自々 / °ソ コンで これを 操イ 乍して、 謀の 証觀 集めを する 0 しかし 地下 トンネルを 移動して いて 衛星に 発見され ると、 セキュリティ •チェック のた め、 何回 パスワードの 入力を 求められる 。人

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地上て スパイと コンタクトが とれても、 その スパイ その 国の 言葉て しか 話せない。 しかも、 —記 拠を お金: iU かの 品物と 交換で ない 巧して でれ r いごと あるの ど。 そのため じ、 キミは 世界 各国の 美術品!々 どを 驚、 入して わかなければ ならない,.

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スクーターを 操作して 1 ステージ 4 ある アイテムを 集めれば 1 面ク リア。 だけど アイ テムの まわりに はを 夕な 障害物 (障害の ブロ ック は、 壊せる をの、 壊せない をの、 一定の 方向に しか 進めない をのな どが ある) やお やま □ボッ S などが いるの だ。 5 面ク IJ アで フツ 10 面ク IJ アで '天す、 16 面ク U アで ガイ 吉と 言つ てし まおう。

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■i。 プレー 17 —は 潜水艦の 艦長と して g のシ 5 ユレ ーシ ヨン 挑む。

台は 地中海、 イギ IJ 軍の T 潜水艦べ ウルフの 艦長と して ドイツ 軍、 イタ IJ

旨と 戦う。 艦長 (プレイで 一) じは 「北緯

3 6 分、 東経 15 23 分を 航巧 中の 敵艦隊 E 擊沈 せよ」 とか 「南緯 8 2 分、 西経 0 I こいる スパイを ピックアップして ni 0 ろ、 東経 18 43 ろへ 護送せ ぶ」 すの 司を を次ク じち えられる。 をち ろん、

^ れをク IJ する ためじは 潜水艦を < 〕ント □ー ルで きなければ ならない が…。

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1987 T&E SOFT

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スワー ドを 使って、 機種の ディー ヴァで 遊ぼう/ PC- 8801 mkllSR、 FM77AV、 X1、 MSX、 ファミコン、 そして PC- 9801 VM/UVo どんな ドラマが 待ちを けて いるの だろう か。

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★ス トー リーは 宇宙を ちを として 7

つの ストー リーから なり、 それ 7 機種に かり 当てられ、 ディー ヴァ という一 つの 大きな トーリ —をお をって います。

★パ スワー ドに よる 各が 阳の完 データ 互換を 現しました。 これ により、 自分の 力を スワード おで 持ち だし、 機な 入り込 み、 2 同時 プレイが おです。

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* グラフィック エディター は、 ピクセル 2 同橡、 スクリーン モー 5 (256X212 ドッ 16 を) スクリーンモード 8 (256X212 ット 256 を) じ訪巧 している うえ、 さらに スク リーン モード 7 (5 X 212 ドット 16 を) にもが 巧で きる ようにな りました。

♦もちろん、 ピクセル 2 と完を デー 互換と なつて います。

* ピクセル 3 は、 ディー ヴァ、 レイ ドックな どの M 発に 用され

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2 人で 共同 巧。 2 おの ストー ミーガン ーは、 それぞれ、 が、 橫に合 巧。 時には、 1 人が パイロット (ストー ミーガン ナーを 巧が)、

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★ス トー ミーガン ナーの シール ドとは 別に プレイヤー 実力を レベルで 示。 50« 上の キャラクターを 巧して、 レベルを 上げ ましょう。 して、 レベルアップ すれば、 巧な オプション ウェ ポンが 巧え ます。

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^ MSX'SBUG— 1

椿 14,800円 (を ♦れ 000 円)

け, 800円 (送 ♦化 000 円) 1

MSX PDT シリー ズの 第一 弾が、 この シリー のがと なる 「MSX-DOS TO

OLS」 です。

离あ な樓 能を 待った MSX-DOS 日え て、 をの MSX-DOS 上の 28 のッー ソフトウェア "TOOLS •と 強力な スクリ ーンエ デイ ター MED •、をれ ア七ン ブラ ソース マシン 語コー ドに おする ための ア七ン ブラ リンカを 含む

-ュー ティリ ティ ソフト ウュア •を ッケー ジンク;

プログラム MSX-DOS

TOOLS (ツー ソフトウェア 28 本)

M D(MSX-D0S スク リーン エディタ)

ユー ブイ リサ イソ トウ エア / <ツ ケ—ジ

MS)(、M-80 マクロ セン ブブ ♦MSX •し -80 リンク ロー

「MSX-S BUGj MSX-DOS 上で 動作す シンボリック デバッガです。 デバッガとは 実行可能な オブジェクト プログラムを メモリに 読み込んで、 をの 内容を 目に 見える おじ 表示したり、 あるいは 実胁こ プログラムの— 一部を させたり しながら バグ ヴロ グラム 上の 誤り) 原因を 発見して いく ソフトウェア です。 これ じより、 ース プロ グラムの レベルでは 見の 難し かった バグ もま 早く 退治す ことが 可能と なりました。

シンボリック ファイルと しては MSX.L-80 出力す シンボリック ファイルを 込む •ことができます。

プログラム 內を ♦MSX-SBUG ♦デバ ッブ供

•LIB-80 ブイ ブブリ マネー シヤ

^!::7p::'NrMSX-SBUGj、WSX-CVer.lJjCttMSX-D0S、>,U->l^々、

MSX•M-80、MSX•L-80、CREF-80、L旧.80は含まれてぃまザん。

r^SX-S BUGj、 rMSX-C Ver. 1. しを 巧い じなる じは これらの ソフトウェア とします ので、 持ちで ない 方は rWSX-DOS TOOLSj 黄い A 下さい。

巧け さまで 10

OLS を, うと 何が でを るんで

MSX-DOS TOOLS」 アセンブリ 言語を 巧って プログラム 開発を おこ なう 方の ための ツール ソフトウェア パッケージです。 ですから、 ゲーム ワープロの ような アプリケーションプログラムの ようじ、 フロッピー ィス クを 差し込む けで ソフトの 方で 手に かやって くれる という ものでは ありません。

(TOOLS ので さる こと)

♦プログラム M

アセンブリ おを 巧え 人は アセンブリ 巧を 巧って、 C コンパイラを 持って し、 C 巧を 巧って 本な 的に プロ グラ厶 姑凳を 巧う ことができます。

♦プログラミング g

エディタで プログラムを ♦いて、 アセンブラ リンカを 度って プログラムを 成、 というよう 本な 的な プログラミングを 安価に 習す ことができます。

OOS «

MSX-D0S コマンド やその 機能は 16 ビット 用の MS-DOS 共通な ものがた くさ あります (D 旧で ファイルの サイズ 日せ 示したり、 バッチ ファイルを 作った 等々)。 そのため MSX-D0S 知る ことで、 MS~OOS(7^ 作に ルれ ことができ ます。

この I が、 にも 巧々 ことができ ますが、 詳細は MSX マガジン ('87 .り一 8.1 号) 短期 重点 連載 「MSX-DOS ツール 詳細」 参照 下さい。

1B ビット 7 シン 用の C MSX-C どこが! ラので すか?

C 言語の 文法 等、 基本的な ことは まったく 同じです。 ですから、 マシンの 価格の 安い MSX C 言語の 学習の ためじは 適です し、 実際に C 語の 学習の ためじ MSX~C 入な さる 巧え ています。 機能的 じは ホの ような 点が 異なります。

MSX~C 《)小 点演ん LONG 型演ん ビッ I' フィー ルドを 持って いません。

(巧 小な 点演ん LONG 巧演 > <*MSX Libra J 行う ことができます)

♦ぶ ホの ロン バイ ラは オブジェクト コー ドを 生ぶ します が、 MSX~C アセンブラ ♦かれた ースプ □グラムを 生成し ます。 このため、 アセンブラ 1U 外での プログラム 巧が 困難であった シスが X プログラム ROM プログラム 等の C 瓶:: る拥 おが おとなり まし t ただし 化な プログラムを 作成す るには 「MSX-D0S TOOLSj じままれ ている マクロ アセンブラ ちの ユー ティリ ティ ソフトウェアが まとなります。

このほか 様々 特徴が あります が、 詳細は MSX マガジン ('87.11 ’87. 12 号、 188.2 号〜) 研究 「ディスク シス テ厶」 参照 下さい。

函面 1 MS~OOS 後に DIR 打ち込む ファイル をと かが 見れ ます。 ツール コマ ドの LS 巧えば イ寸巧 ソート する こと だってで きます,

: 面面 3 8 ピットで C 度は 16 ビットと 変わりません 。ちなみに これは 巧を 引く C ブロ グラムを TAIL コマンドで 示しました。

面は MSX2 をな 用して 巧したら のです)

価な 19,800円 (ち 1,000 円)

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「MSX- C Ver.l. しは MSX-DOS 上で 動作し、 C 言語で 書かれむ ソース プログラムを 読み込んで、 ザイ ログ ニー モニックの ア七ン ブラ ソー スプ ログ ムを 出力す 2 パスの C 言語 コンパイラです。

巧な 自動 レジスタ 割付 nonrec (non-recursive、 巧' 的) キーヮ ドの 導入な どを はじめと する さまざまな 新手 法の 採用 じより、 オブジェ トコー ドの 効率 実行 速度を 巧强 的に 向上を せて います。 また オブジェクト コー ドの ROM 化が 可能な ので、 MSX 力ートリ ッジ ソフトウェアの 発に 最適です。

プログラム 巧容 MSX-CVer. 1

♦樣ホ ライブラリ (グラフィック ライブラリは ままれ ていません)

•ユー ティリ ティ プログラム 2 (FPC.COM、 MX.COM)

サンプル プログラム 5

パッケージ 内容 3 . 5- 1 DD フロッピー ディスク (2DD ディスク ■でも 巧み* お) ♦マニュアルーま

♦これらの ソフトウェアは 6 バイト 1U 上の RAM 装備した MSX、MSX2 バソコ ンでご 用に なれます。 ♦これらの ソフトウェアを R 甘る じは ディスク ドライブが 1 UX 化、 をです. < MS-DOS マイク □ソフト 社の 巧樓 です。

PDT シリー ズの第 弾は 待望の MSX-C Library です。 MSX-C MSX グラフィック 機能 マウス、 プリンタ などの 補助 入出力 装置を 巧ったり、 「M SX-C Ver. しし では サポ ート されて いない 倍精度 実数 LONG 演算を ポート する ライブラリ パッ ヶージ です。

この ライブラリを 使用す ことにより、 MSX 待つ すぐれた グラフィック 機能 ジョイスティック 、マウスな どを 十分に かした プログラムを C 言語に より 作成す ことが 可能と なります。

プログラム 巧を •MSX-C ライブラリ ♦グラフィック 怕致

•巧 值演 » 阳巧 (LONG おわよ 精度 実な お)

•力ーソル (M5X-CURSE5) 阳お

•補 入出力 ■(マウス、 プリンタ 等) 巧う ほか

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イラストレーション/明 曰が

20

年末に かけての 1 獲得は、 とって « あり ラ。 聞が たっぷり あるが みの 過ごし 方と しては、 ロマ ンを 追い かける ミュレ シヨ ンゲ ーム なんか 向いて るみたい。 MSX 2版の発売で、 より リアルな グラフ クスで フレイで さるのを ラれ い。 パターン をを えて 何回で 遊べ るから 貫い だしね。

皆さん、 ありが ございまず/ 「信 長の •全国 J 堂々 1 位で ず。 これを 全国 統一に 向けて 巧っ てく ている 三たち の応 a おか でず。 巧と 思われが ちな シミ レー ヨング ーム だけど、 一度 やり だしたら やめられな いってい ラのは キミたち が一 まよく 巧って るよ ね。 これからを 応援よ ろしく / (兰 满)

前回

2位

グーム センター でを、 カーレースち のは 巧の 人気を おってる。 MSX ユーザー だって、 カーレー スは大 さ。 特に この グー みたい だったら、 誰で ちを 中に なって しま ラね。 オゾ ジナルな マシンで なま ざまな コース 挑戦 ずれば、 気分は ラカー レー サー だ。 エンデ イングち、 かなり まってい るから 感激ち のさ。

1 位なら ず/ くく っ無 ま。 こらで グッ とこ 文て 次回に 期待/ (皆さん 応巧 ヨロ シク ネロ) なんた って、 キミの 車の 知識と センスを 巧して 自分 だけの オリジナル レー ング カーが 作れち ゃって、 F1 ドラ バーの 気分が 满巧 でを ちゃ ラ、 ラス アルファ 的、 得した 気分 ソフト なので ず。 (宣伝を 部- 阿部)

前回 1

年末の 大目玉だった この グー 。や っぱ 0、 かなりの H 見せて くれ そ。 曰本フ ァル コムの グー らし くな く、 親切な ゲーム 設定に なって RPG。 「ロマン シア J 「ザナ J なかなか クリアで さなかった 人で ち、 じっく 0 プレイ ずれば かな らず 道が 開ける グー ムだ そ。 食わず がいは やめて RPG してみ ラ。

「イ ース J 巧界に 一歩 足を 蹲み れた巧 間、 さっと あなたは ドル- スティーン になり さって しま ことで しよ ラ。 アド ルと なった あな たを 待ち受け るのは、 美しい 世界、 数々 謎、 巧ろ しい モンスター、 して 感動の エンデ ィングで ず。 その 曰が 巧る まで、 数々 苦難に 負ける な/ アド ル/ (巧 •巧 林ち 子)

2 作とは ラって ねった グラフ クスの 「八 イド ライド 3jo 2 «、 息の 長い 動を 見せて くれる かな? 地上、 巧、 ダン ジョン、 洗〇 建ての 塔から 空中が 巧、 そして 巧の 巧な ど。 次から 次へ 新が でを てし ラの だ。 でを、 これ だけ マップ ザに いと、 クリアず るの 同が かか 0 だね C

くう 一っ …… こ、 これは 誠に 適な 登場 1 なを 狙って いたのに、 発売 曰の 関係で 1 位が、 1 位が …… (く ずん)。 でち、 い一 をん/ 来月 号で MS X 2 版の 売り 上げを 集計され るし、 1 位は 決まった 同が だね。 イド 3 ファ ンの 人は 巧に 応援し てヨ / (どち っク 天上 天下 独巧バ h 営業マン •吉 川)

登場

W

登場

MS X 版の 発売で、 またまた 「ザナ ドウ J 浮上した だ。 この グー に関する 単行本ち 発行され てる ら、 巧の ある 人は 読んで みたら かな? また、 アニメ ビデオを 売され るら しい。 それにし てを、 不可能と されて いた グー が、 M SX 発売され て、 それち 唐な ラフ イツ クス だから ラれ しいね。

ROM r ザナ ドウ J は、 S-RA M バッ テ! J - バックアップ 機能で パスワードの 必要なし/ 程に ムの巧 開が でさまず ね。 そして R OM 版なら ではの キヤ ごとに をね BGM、 美しい ビジュアル、 スム ースな スクロール …… これは ディスク 版を 持って 入に お勧め したいで ずね。 (巧 部- 竹林)

前回 B

この ft は、 II 25 力、 12 25 日まで。 調を 協力 巧からの アン ケート もとづいて 作成され ています。

コメント

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前回の 順位 ホの

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争は がいだ けど、 ミュレー ヨンで 巧を 巧む のは なかなか ましい。 なにごとち 頭の だ。 頭は 使える ラち 使わない だちんね。 ディスク と、 マップ エディタを ついて るぞ〇

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KONAM I 乂ガ ROM 5.000円

前回 7

喜な まの 巧を 持った 主人公の 2 人が、 アク シヨ ずる グーム なの だ。 怒って いると さは、 ゃん 怒って いるよ ラな ホを (背中を しゃん とさせて だ) ずるんだ ちん。 見て だけで 楽しい。

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パック •イン •ピ巧 r y ガ円 OM

t 助の

全国で 巧って いる ピゾ ヤー ドの グー ムだ 。フ ルバ ーで ビリヤード ずると、 1 時間 1.0 邮円 とか ずるけ ど、 MSX2 だったら、 時間 旧な しの 0 届で 5. 邮円 だちん。 得した 気分で しよ?

ジ— ザス

おの ラス S シーン だけが、 この グーム 売り 刖回 3 ない。 アニメー ション 処理、 エイリアン 顔負けの あるが、 さの ある アド ベン チヤー、 ほんと 楽し » プレイで さるね。 表示ち 見やず いよ。

のかげ イマ IV

こ- ツン / オリジンな 2002任《 .000

あの r ウル ティ IVj が、 MSX2 移植され たの ネリ 登場 だ。 これ ビッグ ユース でなくて、 なにが ビッグ « ユース だ/ RPG のを だから、 りー クスを 名乗る キミは 巧に クリアして ちらいたい ゲ—ム だ。

まだまだ おとそ 気分が 巧け ない 0 なんて 人は いな いだろ ラな 7 かしてる と、 春に なって しま そ。 おっと、 春は 待ち しいち のだった ね。

とい わけで、 今月の 集計は 去年の 11 25 曰から 1 月間の 集計。 つまり おにい r 年末 商钱」 真っ やの 集計な わけ だ。 どの ソフ K ウスち、 毎年 載に 向けて 作を 巧って いる。 でを 中には、 バグ ザで たりして、 12 発売に 間に さねない 合を ある わけ だ。 今回では r ドラ クェ II J 発売が 延び たソフ h 中で 目立った ね。

今月の ランキングを がめ てを 外だった のが、 RPG r ウル テイ IVj 「ウイザード リイ J 思った ほど 伸びなかった こと。 発売 時期と 調査 時期 係な のかな? また 「沙羅 » 巧」 「ア シユギ —ネ. 空の 牙が J 発売が 年末ぎ りぎ りだった 係で、 ランキングには 入って こな かった。 巧ち じを 冒したい 0

今年は 特に ブーム はなくて、 シミ ユレー ョン、 RPG、 アクション など、 まんべんなく 乂気 がで ラな 気がず るな。

が‘、 •• ♦一い

; . け- ス考 一が AW

纖! .缓

頓を

::一 > テ-,

タイトル コメン h

MSX SOFT

ひとこと いわせて/

xu—t 方賀の

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s ふん,-

I L: も;

ベス K マイコン 2(78 7131

♦トキ 0975(38)1111

参べ ストマイ コン •大分 パソコン 0975 巧の 9396 ♦ベス トマ イコン バソコ ン館邮 3 (5 引) 6281 •DEONY 093 51 )6339

C-SPACE.= 本店 078(39 8171

•庄子 デン •コンピュータ 022(224)5 1 •九十九蛋推‘礼供! 号店 01 1(241) 99

•そ 電気 E S 011 (214)2850

♦シス ペック •ちを 2 •力 h— ♦テク ちを バソコ シヨ ッフ •シグマ •九十 九電巧 •ちを 屋巧 ♦J P •巧 兰番巧 ♦JSP •テク ランド ♦マイコン ショップ CSK •プランタン なんば

052(241)0921 052(262)6471 052(581)1241 052( 細) 34 052(263)1681 06(374)3311 06(644)1413 06(345)33 06(633)0077

♦J P •巧が •J 这戶 •お ♦西武 百貨店 •お袋 •ヤ マギワ •テク •ラオ クス •コン ピユー タメ ディア 03( 3)1341 •真 03( 5) 04

マイコ ベー ス銀唐 03( 5)3381

0734(28)1441 03(496)4141 03(981)0111 03(2 的) 0121

上、 ありがとう ございました。

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ご'’、 I

一:" ザ;

I

離が

■二^

53

II 順に タイ トル

メーカー ティア S 饰培

コメント ||

11

MSX1 / メガ OM S-RAM •巧. 日扣円 MSX2/2DD-12.B00R (SON 丫発 巧)

MSX2 専用の メガ ROM 発売され るら しい。 ラなる と、 またまた .

上って ことを あり ラる ね。 ほんと、 >

ミュ レー ョンっ 人気 あるね。

12

クター音 まを 美/

フアン □ジ エク K

MSX2 専用 -8.800 メガ OM+S-RAM

とに < 主人公が 可愛い。 二の スカー h がいいな。 それで をって、

グロテスク なが キャラが 万と 出て # I

るんだ から、 ラた まらない ね。 j

13 クラ デイ ウス 2

KONAMI

メガ ROM

5 .助 0円

この グー ザない r 沙羅 « 巧」 I エンデ ィングが 見られな いの だ。 A I から 買って ねとい ラね けで はないけ ど、 *

これで 巧を 磨く のはい いこと だよ。

14 ラる やつら

マイクロ キヤ ピン

MSX2 専用

4 メガ ROM -7 .撕 0円 2DD-8 .助 0円

パナ アミューズメント カー S リッジに 巧応 してる グー なの だ。 ROM K

なしで 表示して くれる から、 アド >

ベンチ ャーを 倍ち 楽しめる よ。

15 ゥィ ザードリ

アスキー

Msxe^s

2〇〇-9.助0円

あの 名作が MSX2 でち フレイで さる I だ。 また、 この グー ムの 関係の I 本ち、 M I A から 発売され てるから >

ろしく ね。 とさを してし ラ。

16 めぞ At-

マイク □キヤ ピン

MSX2 メガ ROM. 6 .撕 0円 2DD-6 .班 0円

子さん 好ち/ 五代 くんよ 0、

クのほ ラが 力が あると ラけ どな。 A I

なんて ラめ ぼれ てる S この グー *

挑戦して 巧し いな。

17 ドラゴン レイヤ- IV

曰本フ アル コム

MSX2 メガ ROM

6 .助 0円

ドラゴン スレイヤー シリー だけど、

ちっとち それらし くない ゲームな だ。 A とってち 巧い キャラクタ ザ、 に〜 ^

マップ 上を アクションして しま ラの だ。

18 ガル フォ ース

SONY/

スキ ヤツ トラスト

MSX

2DD-7 .班 0円

MSXS 版の 「ガル フォース J は、 ベンチ ャー グー なの だ。 ビデオを 見てから フレイす ると IJ しやず # :

そ。 これち 表示が ラれ しいね。

19 KARI

SNK

MSX

メガ ROM. 6 .孤 0円

絕ス クロールの 戦き アク ショ ゲーム I

なの だ。 2入同時プレイで巧ぶと、 しさ I 倍。 この ゲームは ゲーセンで < i

お馴染みだった よね。

i

20 き々 怪巧

30八/タィトー

MSXe«9

メガ ROM *5 .助 0円

巧ち ゃん 巧い。 おがい してる 姿 に、 なじ 感じて しま この頃 だ。 .

でを 巧怪 たちを、 よ〜 見る とな かな > (

憎めない 客を だね。 I

- - II

調査 協力 U h

•メガ ROM 16K 6, エニ、:/^ •t160 東京 宿 西 宿 B-2(H 宿 アイリス ビル 7F ♦TEL 03( 6)4 1

超人 RPG r ドラ: J ンク エス hj の篇 I ■だ。 シア 王国の 巧を a ラと ずる 巧の 巧- 神官 U ン。 ローレ シア 国王は 若さ 王子に、 ーゴ ンの征 がを 命じた。 国王の 雨を 受け、 いの 旅に 出た 王子。 巧货を 果せる かな 7

ifh

公の 名前を ま定 したら ゲー 厶ス 夕ー ト。 キミは 口ーレ シアの 若き 王子 なのた'。 物語は 口ーレ シア 城内から まる。 おが) 話を 巧き、 武器と 防具を 身に つけたら 除の がに 出発 ど。 城の

門のと ころ じは、 宿屋 道具屋 ある。 所持金の お! 内で、 武器 道具を 買い 足す こと 可能 だ。 また 城の 人々 話す ことで、 さまざまな 情報を 得る ことができる。

城を 出る と、 いよいよ 教關が 開始 る。 少し ホく 怪物々 獲し、 かかって くるだろう。 公が 成長し、 レベル

必要た'。 今回の ゲー では、 怪物た グルー プで 登場す る。 チー ワー クを 大切に、 教っ ていこう。

八イ スコァの 51

マップは 作の 4 倍増。 とじ 〈に い。 じっくりと 腰を すえて、 プレイす ことが' 必要 だ。 まずは 情報 集めから スター ト。 すべての 謎は、 町の たちの 言葉から 解く ことができる。 報は 化ず メモして いこう。 後で 必ず 立つ はず だ。 今回の 盲険 は、 仲間と もじ 教い めいていく。 仲間の キヤ ラク 夕を 把握して わく 二と 大切た’。 ムー ブルクの かか 力は 弱い が、 ある 呪文を 数多く じつ けられる ぞ。

f この 犬は ただの r という 二とは fi まな もい わけ

♦墓に 巧く には、 どう すれば いいの かな?

H

マツ フの 広さち 4 倍增 / ドラ クエの 続編に 挑戦が

54

s o F 了— R E

フタ

ツキ

★★★★

とかく 経験 値を 上げる こと じの み、 神経を 集中す ことを 強いられる R 1 G 多い 中で、 この ドラ クエ 2 だけは 別裕 とにかく ゲー厶 バランスが 良く 取れて いるので、 プレイし ていて 飽き ことがない のど。

とりあえず、 自みの レベル じあった ところを、 ロウ ほっつ ホい る。 一す ると、 適当に ナゾは 解ける ゴールドは たまる わ。 ルン ルン 気み ドラ クエ 観光で きて しまう という け。 N 巧: ゃない けど、 「ブ タラ ツキ / これなら 楽滕じ ゃん J とかいい ながら、 ♦歌 まじりに プレイで きて まう だ。

そんな 調子で、 けっこう 気み 良く ンナリ 進ん た' だけど、 まあ、 世の中 そんな 甘く はない。 ドラ クエ じか! マツた あたりから、 そろそろ 壁に ぶち 当ってく る。 でも、 いくら じぶ 当ろうと、 不思議に 頭に来な いのが ドラ クエ のす ごいと こなんだ 一な。 絡が 止めよう という 気にならな いも の。 (シドーが 倒せない K)

★★★

完全に ハマって しまった …… 。(と、 まで 害いた ところて •、「上 j を」 ハマ って j| 書けな いでいる 自分に 気が ついて マツ 青/) ドラ クエ Ij に比べ、 コチ 側が 操作し なければ ない キャラ々 3 倍、 マップは 4 まと、

コレ だけで 12 難しく なって る。 おまけに 敵が一 度に 出て ると あっては、 もう、 まったく 新しい 感動を 第: えち ゃう。 作のと きじ 「ま るて J、 説の ような オモ シロ さ」 体験 した ワケ なの だが、 今回は ソレ以 とと 断言 しちゃ わう/

ただし、 今回は MS X 用と いう こと あって、 多少、 キャラクタが じくい ,という 点は ある。 それと、 もう ひと まの 呪文を キー ボー ドから 入力で ない という 0 キー ボードがない ファ ミコ ン版 力、 らの 移植 からと いって、 ソノまん まです そうって いう ネを 性は じくわない。 これた •け オモ シロい -ムを 作れる エニックス さんなら、 ャあ できる うん どけ …… / (禁- ミちの いの 守れない I ) ★★★★

ゲー厶 機で もす でに 出て いるし、 M マガで I あたりから 紹介が 始ま

ってい るので、 内容に 関してな めて ことが 何もない (キッ パリ)。 いろ いろ 感じる ことは あるじしても、 この タイプの RPG としては A 級の 作品に まとまって いる。 キー スキャン々 < 少々 悪くて イラ イラす こと あるの どが、 ストー リー、 グラフィックス、 BGM など じついて 【ミ; 0

ところで なまの 呪文に 関しては、 れで いいのでは ないかと 思う。 面倒の 2 じつき るの が、 そのため

文の 書き写し 回数が W 長に 留まる けで、 結果 的に ゲームが 白熱す る。 直しが 単にで きたら、 最善 手が わかっ ちゃうから

とにかく R PG 時間を をって くれ るの だが、 化しい 年末に 「評価 J した ためじ 大切な 仕事が みんな 新年に 回っ てし まった。 不觉 であった。 まだ 修行 足りなかった …… いずれ じせよ、 ゲーム として 十み モト々 I て、 巧が 取られる ソフトて •星 5 つ。 (Z)

fc

巧んで しまう とお 橘に ま! 身して しまう。 とにかく 教会に 斤こう。

推に で! しが 3 RPG とい 奏ぅ

「ドラゴンクエスト」 をなら ない 人は もぐ リピ / な〜 てこと いえて しま、 ぐらい、 有名な RP G 2 弾。 なじし 元祖 「ウル ティ マ」 はならなくても、 「ド ラク ェ」 呪文を 全部 暗記して るって のは、- 人の 常識と もい える らね (才! バ—ピ った かな?)。

なんとい っても この I 厶のい いところ は、 ゲ—厶 バランスが じいい こと。 こつこつ レベルを 上げながら、 とりあえず あちこち 行っ てみ たりして、 なんか おきて きち やった な、 なんて 気み のとき じかなら ずと いって いい ほど、 たな 展開 発見が あるの ど。 これ って、 やっぱり シナリオが ょくで きて るせ いかな? ほんと もし ろい ゲ—厶 わ。 ところで、 私の 好きな シ—ン は、 補を 2 引き ずりながら 教会 向かぅ、 公。 哀愁の じユ— モアが あって シブ のど。

最後 じ、 私は ひとつ けいいた ことがある (おつと、 青年の 主- 張み たいだ)。 スワ— ドは キ—入 じして 欲し かった。 なじから じまで ファミコンと-緒 とい、 っの も芸 がない ょぅな!! かする。 ぜひ、 次回は キ— 入力 じして ね。

♦ここ だ。 なんて L 、われな くても わかつ たりして

ゲー 厶は スト テジ- アクションと いう システムを 採用して いる。 この ステ は、 プレイヤーが アイテム じよ ステージを セレ できる とい う特 をを 持って し、 る。 ゲー厶 スト テジシ ーンと アクション シーンから 成される。 スト テジシ ーンは 教略シ —ン。 ファンクション 設定され た、

斤、 援護、 収集、 持ち4^5^な どの コマンドを I ターンに I 回ず 斤す ことができる。 I 回の 夕ーン 空、 伊雜 3 衆で 形成され る。 I プレイヤー 場合は、 交互 じを 空、 撥を 担当して いく。 また 空と が搪 合体した 後は、 最空 & 伊縱 3 ホで 1 回の 夕ーン となる。 アク ショ シーン でのを 目的は、 悪を たちの 源泉で あるな 泉を 封印す こと だ。

主人公のを 空と 伊攒 は、 それぞれ 別な 境遇から スター する。 スター 時に は、 撥は 剣、 空は なまを じつけ ている。 プレイヤー 2 人を 合流 させ、 ステー ジ上で I 所し かなし、 泉の 場所を 探さ ねばなら ない のた‘。

イス コタ 紳!!

スト ラテジ シーン では 体力、 経験 値な どの パラメー タが 表示され る。

とっても カッコい タイ トル だね 0

れらを 見ながら コマンドを 選択し、 •厶を 進行 させて いく。 MOVE 巧の ための コマンド。 国の 場合は 手形 さえ あれば、 自由に 移動ず こと 《できる。 敵国に 移動した 場合は、 時点で アクション シーン じなる。 クシ ョン シーンでは、 敵の 動きを 握す ことが 大切。 アイテムを 上手 利用す 二と ポイント だ。 巧な どの ジャンプ アイテムは、 化ず 入れなければ ならない。 また、 わらじを 持って いれば、 いつでも テジシ ンへ戾 こと がで るの だ。 截閱 じより 体力が 減少、 したと きは、 トラ テジ シーンで 休息す こと がか 要になる。 最終目的は、 各国の 封印す こと。 泉を じた 国へ は、 経験 (EX P) 送る ことで、 悪鬼の 侵入を こと 々《できる ぞ。

自目目 自貼目 自閒1

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こ' Li "Ly〕、

♦アイ テ厶 はかならず 巧って ゎこぅ-

♦まだ だな 美が りない つて こと さ。

ヤシ

•SDD VRA:v;128K 目. ウルフ チーム •=162 苗み 宿 クラン ドメゾン 蟹田话 ご! 39 TEL 33(869)8650

ミし のが 時代を 幫累 に、 空からの 鬼と との « いを ffi 超を アクション- ロマン。 載爾 シーンと アクション シーンが バッチ 合。 壽畏 0 巧った 3 巧を 巧ず だ。 スピーディ なシ ミュレ ョンを 唐し ラ/

REST

COVER

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POWER

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MAGIC 001 〇〇

EXP 001 〇〇

LEVEL

000

AND.P 010

I

戦術と アクションの 伝奇 □フンの せ界 へ/

SqF aE V| 巨豈

★★★%

これは また、 なんて ハツで え〜 な才 —プ ニン デモな だ。 アメリカ 遠征 斤から 帰って きた 書道の 先生が、 傍に スキを かけて、 エイ ヤツの 合と ともに 書き上げ たような <*Y A K S A 5 文字が グツと '。じ しいせ’。 さい 空ち ゃん、 わりち ゃん (正義の 方の 両人 だす)、 悪魔に 取り つかれ 長に なんか 負けち あどめ じょ ~。 プンス カ。

ゲームの 内容は、 なんとなく ディー ァを 思わせる ような 感じ。 表向きは スト ジツク (舌を かみそう だが、 戟略 という ホ) 要素を ベースに し、 シミ レーシヨ ザーし。 そして、 いざ]^ i 者を ヤツつ ける ときには スクー アクション するとい 2 楽しめち ゃう ゲームな のど。

キャラクタの 動き や、 スクロールが キタ ナイの 力、‘ 悲しい けど、 天が 呼ぶ、

地が 呼ぶ 人が 呼ぶ、 悪を 倒せと オレ 呼ぶ。 んな 声が こえて た不届 者の 諸君/ ほれ ほれ ツンツ 出番 です よん。 (わ ヤシ いが 好きな P)

タイトル 画面は すばらし いが、 内容 I 7 現を) 未完成で ある。 よう がない ので、 88 版を 参考に した。 何を やれば いいかわから なし 、ゲー 厶な ので、 あえず 勤して 截っ てみ た。 しかし、 敵が 強い。 困った もんた’。

MS X 2 版と 88 版を 比べて みると、 横ス クロ ルの 画面の 乱れ々 嘴け •ぎて いる。 MS X 2 V D P 巧い こなせ 88 版より きれいに クロール でき るは だ。 ディスク 入力が 遅す ぎる は、 C P M 互換 B DO S コー ルを 使 って 128 バイ ずつ ファイルを 読んで いるので はないだろう か。 ディスク セスラン プの 点滅で ばれて しまう。 88 版は、 専用の DOS まで 作った そう で、 88 ハードウ ェアの 特長を 生かし たよい ソフトウェア だと 思う。 MS X 版で も、 ハードウェアの 特長を 生かし

POWER 00044 MAGIC 00428

ブロ a— グが巧 じい ♦伊^! つてのは、 I だな

て、 もっと 工夫して ほしかった。

プログラマ 永遠に 覚醒し ない のた ろう 力、。 私が 88 魂を かれた 人類 を肃 清す る。

(修正/ 錠の S)

★★

I 7 現在、 編集部 じは M S X 2 版の 開発 モー ドし かなし 、ので、 PC88 版のを グイ ンへ 見に 巧っ てきました。 ゲーム 構成は どちらも 同じ ですから、 十み 参考 じなります。

ゲームは ミュレー ヨンと クシ ヨンを 融合 させた 感じで、 わざ っぱ ないい 方を すれば、 長の 野望と 夢幻 ± ヴア リスを 足して 2 割った

よう ものです。 教略シ ーンは 主人公 の最 空と 綠の巧 や廣も 照、 をを 仙の 悪行が 同時 進行す るよう じな ている ので、 みが 休んで いる 間に 敵は 空の 域を 風ず てきます。 それは いいので すが 困った のは アク シヨ ンシ —ンの 方で、 敵が たくさん 出て くるの みは ジャ ンプ しながらの 巧が や、 しゃが むこと がで きません。 この辺は MS X 2 でも 変わらないで しょうから、 きっとぎ 栽を 強いられ ると 思います。 タイトル プロ ロー グの シーン はとて I 良いだ けに、 内容の 粗末 さが 余計 1 目立って しまう のか もしれ せんが。 (*Y A KS A。 1 売め なかった 丫2)

111111 111111111 體體 II

♦さて、 1«たはどこじホる のだろう?

♦アクション シーンは 日本 レネ してる だ。

ブ。? ヴが とっ iPfMS た/

この I ムを 作った ウルフ I は、 日本 ネット からみ 裂し 会社と か。 そうい われて みれば、 どことなく 「ウ アリス」 感じが 似て るの ど。

とま あその 話は 置いて わいて、 とじ かく これの すごい ところを げて みよ、 っ。 それは なんとい って プロ ロー 。最近の 流行り言葉 「まるで 映画の よう」 あるけ (パソコン 業界で 巧っ てるの ピ) 、それが ぴったり あてはまる ロロ— なの ど。

「、っ〜 、そ、 っか そ、 っか。 そうだ ったの か」 などと、 文字を 目で いながら、 妙じ感 ふしてし ま' っ。

斤り の瞭代 もん どし、 もうこれ だけで、 ゲ—ム クリアし たよう 充実した 気み なれる。

ただ、 実際 ゲー厶 部み ると、 プロ ロ— グじ 比べて いまい 感動が かない。 これは、 ゲー厶 新しい 方向 性を ホし すぎた めじ、 ゲ—厶 自体が i じな つてし まつた から ろうな。 また アクションシ—ンじついては、 M SX のっウ アリス」 あまり 変わ らな い。 MSX2 だから、 プロ —グ までとは いわない けど、 もう 少し 奇麗 してが しかった な。

57

これでも巧雀じゃな^'<7)た

スター したら、 まず 牌の 山を 全体 i 助が) てみ よう。 このと き、 取り じく 、牌を 頭に 入れて おく こと 大切。 なり 合った 牌は、 同種で 取る ことが できない だ。 牌は 山に なった 部み くずし、 左右を 開く ようじ 取って いく。 I とく 山の 中ム 、は 重なって 残る 可能性 富い ので、 気をつけよう。

W5

スター トつ

ゲー厶 スター すると、 5 段に 上げられた 型の 麻雀 牌が 登場す る。 山の 中, むじ 向かう じしたがって、 离く なって いる。 画面は その 巧み 重ねた 真上から 見た ものた‘。 ゲー ルー はいたって 簡氧 同じ 絵柄の 牌を 組に して 取り除い ていく。 登場す 144 牌を すべて あり 除けば、 それで 0K だ。 ただし あれる 牌は、 または 左が 開いて いる、 つまり 右端 左端の 牌で

♦美しい タイ トル。 巧みは っぷリ 国て か?

なければ ならない。 すべ ての 牌を 取りが える か、 あれる 組み合わせが 見つ からな なった 場合が —厶 エンド。 残った 牌の 数々 示される。 モード は、 I プレイ、 2 人プ レイ、 制限時間 つきの ナメン トが用 煮され いる。

/W ス〕 7 引き

ルールは 単純ながら、 実に 奥行きの 深い パズル ゲーム た‘。 何も 考えず、 みく もじ 牌を 巧って いっても、 クリア 不可能 0 展開を 予想しながら プレイ していく ことが 必要と なる。 ゲームが

•2DD VRAM K 5 .前 0円 システム ソフト •〒B10 天神 5-7 •TEL 092(714)6236

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♦マウスで 作す るの が一を やり やすい ♦こうやって、 同じ 牌を 合わせて いくの だ。 だけど おもしろい

5 趙に 積み上げられた 牌の 山。 ここから 同じ 巧の 巧を び、 2巧1« 巧つ ていく。 ルール はこれ だけ。 ただし、 « なお あねな グー とお つたら 大面 達い 0 1 プレイしたら、 その 蘭く はず 0 アメ U 生れの パス グー ムだ〇

漬み 上げられ たおの 山/ すべて 取る ことは 可能

■S Q F T— E I w.

t 卜ーナ メント 化の 人たち とがを 巧う 楽しい そ'。

スツポ U

★★女

人が やって るのを 橫で 貝. てたり、 —ムの 説明を されて 間は、 別段 おも しろい とは 水な かったん だけと’、 ざ自 みで ゲー 厶を 始めて みると、 ズッ ポリと 浸っ てし まっ たゲ ーム。 来、 落ても めても、 目の前に マー ヤン パイ カタ 負み 上がって ると いう とじ なって しまった。

まあ、 この 楽し さは、 とにかく 経験 して もらわない とわから ない 思う。 【こどん なゲ 厶? って巧 かれて、 例えば 「神経衰弱」 みたいた •よ、 えたと すれば、 誰も もしろ いゲ だとは 思わない もんね 0 そ一いう では、 ずいぶん 損を して るん ゃない 力、 な? でも、 まあ、 基本的 【こ パズル 力、 好きな 人には、 給が 勤めで す。 買って 損は ない よ。

それから、 けっこう 盛り上がる のが

ーナメ ント •モー ド。 特に ムズの 面を セー しても' いて、 みんなて 夕趙 i すると、 なかなか くなります。 つい でに 時間 設を もしても 'こ一ね/

•上海 •実 斤で きない K)

★★★★

龍の 絵が つい t ホい スマー トなパ ッケ ージ。 この ソフトに 模のわ 正月は げられ てし まった。 ちき しょ ーッ。 なんなん •この 中^の 魔力は?

という わけで この ゲー ム、 単純な ルの 中に 秘められた 奥の 深さと いっ たらない/ 運と 思考力を あわせて 負し なきや クリアで きないと ろが し、。 インテリジェンスが ものを 言う だ。 無な の臟 りの 画面 クリ は、 ぶん まぐれに 過ぎない せ’。 アメリカの アク ティ ビジョン さんは、 すごい ゲー 厶を 作った ものです。

さて、 必滕 まだけ ど、 これは もう、 バランス よく、 はじっ こと 積み あげら れた 上の パイを 取って いく しか ありま せん。 トツ トツと 山を 崩しましょう。

難解な か、 そうで もない か、 どん じあた るかは わからな いけ どね。 ひとりで やっても、 みんなで トー ナメ ント して お: べしても、 燃え ちゃう とはう けあし、。 でも、 プレイを 終えて マブタ 裏に 麻雀 パイ 絵柄々 丐る 後出を は莫 措して わいて ほしい。 (C)

. Jbj をが やってきた

というので 漢ら みんな 狂蓄 して^た。 巧は ものすごかった から。 でも 僕は ム、 か々 戸惑い ホピっ たんだ。 だって、 「写しの カン バニー」 のち 人と この シー 交換所で よっ 話した きの 感触 だと、 そんなに 大した ルー ある わけで もなくて、 どこも おもし ろそうに 聴こえな かったん だもの。 れが 巧め 「鼠さん」 じした とき から ほぼ 10 時間、 僕は 上海の ことし 考えられ なくなって しまって いた。 れを 考え出した 「美しい 国」 力、 はす ごいな。 けど あそこでは 麻雀が そんなに ポピユ ラーじ ゃない から、 構こう いう 突飛な 使い方を 考え ちゃう のか もしれ ない。 そうしてもう 2 週間 ほど 経った。 まど 誰も 正しい 取り 方を 編み出せず じいる。 ある 程度の r おか J 巧爵 i 的じ轿 りな J というの あるの どけれ ど、 それだけでは 駄目

なの だ。 どうも 解答がない らしし、、 思った ら僕 はなん となく やる 気が なく なって しまった。 それでも つい 始めち やう だけれ ど。 (不思 謀の 国の N )

r 8 人で ナメン r •さるず

冷';

鳥!? f

芦ち 心辦 -二 お枯^

も’:;: .-、4, み‘;.

I— てんせい J とは品まなし^<7)だ

章-

1 -

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生まれ {?】 ア乂 リカ 育ちな

アメリカ人が 麻雀 パィで かった パズル ゲ—厶 •かこれ。 I ルは んな 人で OK 単純 明快。 あん まり 単純な ームピ から、 ル— 巧いた かぎりでは、 ちょっ とプ レィす 気になれない かもね。

ところがぎ つち ょん。 やりは めたら 止まらない 、かっぱえ びせ みたい ゲ—厶 なの 。なんで こんな 子供で もで きる 早な ゲー ムか クリアで きないんだ /て 感じ じ、 わじさん やわ ばさん 頭が カッ カして きて、 「天晴 J 出す まで 目から 血が でても 気づ かず (わき ゃなぃ/) 何を でも してし まう だ。 これ だけ 誰で ハマつ てし まう I というの は、 近年 マレ だ。

そういえば、 この ゲーム 駒と して 使われて いる 麻雀 牌で 初めて 見た 牌が ある。 i と季 i 8 ど。 これって 普通の 麻雀を ると きは 使わない わけ だけど、 場の 中国では 巧って るの かな? この ゲ—厶 わかげで 了.) 麻雀 するとき も、 思わず ばかり 作つ てし まう 出現して ると か。 ところで、 この ゲ—ム のホ定 版の 必滕 まって あるの かな?. ないか らお もしろ かつたり して。

ドラゴン パスター

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•ROM VRAM12gK 5.803 (ホ) ナムコ •=ft46 東京都 大困区 多摩川 3-8«S •了 EL 03(7 嫌) 7 1

巧:;

RPG 妻棄も タップ リ〇 アクション ゲーム 〇巧 語は 主人公 クロービスが、 ローレンス 田の 王み 奪った 寒な ドラゴンを 巧ず ため 旅な つと をの。 マジック アイテムて* 巧たち U ドラゴンの ひそむ ドラゴン 山を めざ ラ/

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\ 1

♦なんて 美しい タイ JUM なんだ/

會扇 なが パよ あを かす: ♦! とおに 巧を つけながら 巧おう

/W スコアの 手引き

スター 地点の 城から ドラゴン 山へ 道順は いく つか あり、 それぞれ 地形 敵の 出現 場所が 異なる。 とく 洞窟 内は 迷路 状に なって いて、 迷い やすし、。 目印 じなる ものを 見つけて、 簡単な ップを 作って いこう。 ゲーム 後半に' 役立って くれる はず だ。 主人公 クロ ビスの 武器は 剣。 ジャンプした 後で 劍を 水平に 出した まま 落下す 「カブ 割り」、 飛来す 敵に 有効な 「垂直 り」 などの ネ受ワ ザを 身に つけて しま おう。 ゲームの ポイントは、 アイテム 利用 0 地震を おこせる クラウン (王 冠) や、 柱を 発する ランプな どの ジック アイ テムは ミを 武器に なって くれる はず ど。 ドラゴン 山に 到着す と、 ドラゴン とのが 夫と なる。 弱点を 見つけて 巧を しよう。

いもお エサを やって るん やない そ。

♦ガイ 舞なん て、 チヨ チヨイの チヨイ

陵め

公の クロー ビスを 操作して、 倒しながら ドラゴン 山を めざして 二う。 ドラゴンを すべて 倒し、 王女: アを 救う こと プレイヤーの 使命 だ。 各面の ドラゴンを 倒す I ラウンド リア。 转:を 2 ラウンド ごとに 救し、、

8 ラウンド 王女を 助け出す ことが できる。 ゲー 中、 廃虚に つくと 洞窟 モー ドに 切り 換わる。 敵を 退し 出口を 見つけて 脱出し よう。 ウィ ナイ など ムガ ダー •のい 部屋に 入る 扉が 閉まり、 彼らを 倒さ ない 扉は 開かない。 ただし) レーム カ’ ダーを 倒す と、 いろいろな アイ テ厶 出口を 見つける ことができる。 こう して 洞窟を 脱出す 体力は 一を し、 ラウンド クリア すれは たんの 1 態に もどる。

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雲ピ

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がん 木-、 j!

★★★

なっ 何で 主人公の あんち ゃん、 こん なじ 大きく 剣を 振る のど。 これは 私の 経験 が、 あれは まだ ウラ 若き 离校生 のころ… キエ エエエ 、メン メンメ ーン、 コテッ。 き隨の 授業が あった だ。 大振り 私は、 相手に 先に 打ち込 まれて 負けてば っかし。 可愛そう まっそんな ことは どうで もい いか (なら 話すな い)。

さて この ゲーム (もち ゲー セン 版の 本物の やつ)、 私は あまり やった こと がない。 どから、 確かな ことは いえな いけど、 プレイした 限り ゲームの エッ センスは 十み 入って いると 思う。 道は 迷路して いるし、 各面の 最後には 巨大 ドラゴン 待ち構え ている。 アイ 厶も いろいろと 取り揃えて あり、 おも しろそう/ご。

だが、 あえて ひとつい わせても らも' う。 MS X 2 ゲー 厶じ しては 貧弱た‘ うんだ よわ。 特に グラフィックス じついて は、 もっと 力を入れて ほし ったんだ よも'。 タイトル 画は とっても 良い のた •から。 (P 叫び)

★★)4

長い 長い 沈黙を 破って 登場した ナ厶 のソフ トが ドラゴン バス ターとはが 常に 粗末で ある。 ゲー セン じあった のはと っくの 昔。 ファミコン になった I 前く らい。 どうせ 出すなら して ァミ リー スタジアムを して くれないの か。 PC エンジン 妖怪 記なん 出して ないで、 もう 少し M SX 力を入れて がしし、。 ギャラガ パック ンやボ スコ ニア カ、' 良い ゲー だった けに、 今度の ナムコ さんは おも いっきり ハズ した 感じが する。

ゲームの 性格と ては クシ ヨン R PG なの どろう が、 どちらを とっても 現在の レベルから 比べれば ハン 《な だ。 この ことは ドル アーガ 塔に 個人的に 感じて いる ことで、 古い —ムを 移植す 際に 気をつけなければ ならない ことだろう。 で、 これの 場合 もっとい けない ことじ グラフィックス MS X 2 っぽくない。 まあ、 最近の コナミが 良す ぎる から、 こち がを あせて 見える だけ かも 知れない が。 (でも 楽しんで プレイし ている Y2)

ちょっと 藏を だ。

そもそも オリ ジナルが アー ケードの ヒット 作、 なんだ からよ (ぞ どタコ 移植を したので なければ おもしろく 当が なのた’。 そして、 操作 性な どの ゲーム プレイに 関する 部み じついて

♦を 作く か' ミ-^ < か、 だ。 ♦よ < をを 化く ドラゴン どな:

とりたてて 問題はなかった、 •から もしろ ゲーム じは なって いる。

かかわらず 4 すら 取れない のは 下の じよる。 まず 絵が まり ゲーム メイン 画面 や、 特に マツ (?) 画面の チヤ さ。 ほど 「異様に カツコい タイ (/)j 見て いた じは 大層な イメ ージ ダウ ン巧果 もたらす。 もう ちょっと 手を

入れられな いもの かしらね k 背景 も、 キャラクタ も、 それから これは なし、 けど、 音楽 (曲は いいけ ど、 演奏が …… )〇 あと 全が 的に 動きが 雑じ ゃない かな。 その 昔ア ーヶー ドで 恐竜さん 妙の 間合いを 計っ て閱っ ていた こと 11 出す どうもち ょっ 甘し、 気がする。 まあ、 過去は 美しく .みえる ものな のだろう が。 (N)

ずム f! クん、

がんげ 了が しいな

ナ厶 さん、 願いし ますょ。 本気 出して くださいね、 次回 そは/と、 思わず 叫んで しまう なの だ。

ォリジナルのゲ1ムはファミコ ン、 8 先は MSX 2。 それなら やっぱり、 MSX2 グラフ ィツ クスを フル 活用して がし かった な。 「ナムコ 巧の MSX2 ソフト」 なんて 宣伝す るなら、 それなり MSX2 版ら しくな くっち やね。 こんな ことい 私っ て、 欲張りで しょう か? ナ厶コ さん。

という わけで、 思わず チって しまった けど、 元の ゲ—厶 はかな りの 評判を 取っ たもの らしい。 かし 前の ゲ—ム 寝な ので、 一本調子 見える のが 残念 だ。 近は アクション RPG も、 あれ これ ォマケ 要素が プラス されて るから、 「古い タィプの ムピ な」 なんて 思っ てし まう だ。 でも 近は レトロ —厶ピ から、 けっ 、っ 受けたり してね。

それ じしても、 $ じナ厶 n MSX2 ゲ—厶 真面目 開発 する 一! あるの ろうか? まあ _ {一^ 望で 出して わこうつ と。 あの{ 「ゼビゥス」 したいんです けど . 。レトロす ぎた かな?.

61

ROM VRAM64K 7 .邮 0円 日本 ネット ♦〒1B2 京都 宿 巧1-9 片岡 ビル

TEL (洗 8)1159

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選手 タイプ. 選手 データを まに 持ち、 本格的な 野な 再現で さる シミュレーション グー ム〇シ トフ オー 乂ーシ ョンな どが、 ひと 目で ねかる ジショ ニン 7 ッブを 表示され る。 巧を ジック リ« つて、 巧ち 0 シリー ス征覇 をめ ざせ/

♦ホー ランに なった ず. をつ たって がな な’ のさ,

ホめ 2 プレイ VS ゲーム。 る^ のク リーン ナップを 選び ホームラン 競う、 ホー ラン コンペが 用意され ている。 I プレイ トーナ メント では コンピュータ 巧手に 3 連截〇 そのうち 2 すれば 次の チー 厶と 対戦で き、

巧び

スクロール

,口 ■■ルの 本格的 微ゲー 厶。 レイモー ドには、 コン ピュ ータ 相手に 12$ 面と 栽う、 I プレイトー ント。 だち 3 試合を つて 勝負 周に つと備 た‘。

/Vf ス〕 7 手引き

1 2 凶の 中から チー 厶を セレ クト すると、 次は 先発投手の 選択 画面 じなる。 ここでは ネ妾 手の 特性を 考えて 決定し よう。 ゲーム 中、 スタ ナカ 硕れ ると、 速々 S1 くな まの キレも 悪くなる だ。 バッ ターは ボッ クス 内で、 前後左右 動く こと がで る。 巧の 変化に 合わせて 移動す 二と 大切 だ。 ピッチング 際して は、 調 じなら ないよう ミを 意す る。 ボール 緩急を つけ、 左を 巧を 散らしな 打ち取って いこう。

クロマティなら クロウの 巧た

f セー / この ペリ 込みの フォー 厶が たまん ない。

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レネ h •スタジアム

FT 1 クロ

roj— デイな グ—ム

フロ 羅の 興奮を 自宅で

♦バス ワード ある ゲー だず

手のを I がか しずつ it ってる のた

デッド ポ- ルな しね

のゲ ームの デザイ ナー はかなり 巧が 好きな よう です。 選手に 個性が り、 名前が 実在の 選手と I 違いと うのが 笑わせます。

巧が 時には バットを 振る けです が、 なかなか 飛びません。 Y2 截ま ファール を、 私は キヤ チヤー フライを 連発し てし まいました。 なぜ 当たらぬ、 私に 迷いが あると いうの か。

防御 時は、 バッ ターの 稻巧 しを 見切 内角を めれば、 確実に 空振りし す。 ボー ルが 打者を 通り 巧け て、 デッ ボール じなり ません。 困った もんだ。

問題は、 守備 俱リの 操作 性です。 ジョ スティック 倒す 全部の 選手が 向きに 動く ので、 内野が 後退して ライに 追いつけなかった ときに、 後退 外野を 呼び 戾す必 要が あります。

リム、 向き じ、 ルを 持って いる

だけ ジョイスティック 動かす か、 みが I 人の 選手の こなる とか できれば、 概リ だと 思ぃます。

(わかしし、、 私が 巧は 罹な はずな んピ がの S)

★★

—見 すると ファ スタです <、 ゲー ムは その 水準に 達して いません。 ダイ モン ドは 内野 力で;; 外野が 陕し减 で、 内野安打が 出る わり じは 長打 コース 々平気で シングル ヒットに なって しま ぃます。 引っ張った つもりが 流されて しまし、、 やたら ファウルが 多い のはち

よっ といけ ません。 ピッチングでは、 どんなに 頑張っても バッ ターに デッド ボー ルを ずられ なかったり、 牽ホ轉 がな 、かわり じを もで きな 、のは ゲーム として 失格で しよう。

あえず 中から 好きな —厶は 選べます し、 ピッチャーの 調子 考えながら 先発を まめら ます。 かし、 投手 ごとの キメ 巧がない ので 局は 側まに 欠けます。 プレイ 中に 鳴っ ている B G M 一応 4 種類 用意され いるものの、 特に エキ サイ させる けで もな く、 ホームランを ■つても

まり 盛り上がら なし、 の々 m です。 けど クロ マティの バッティ ング ホー 似て いるのは 評価し ます。 (王 監督の 在イモ 期間 中た •け 巨人 ファンの Y

★★34

いままで ゲー厶 はいろ いろ った けれど、 それは それなり 楽しめ た。 ところが この に関して いえば、 じ々 常に りない ものを 感じて しかたがない。 どうしてで しょうか?

盜塁 がで きない、 いやいや そんな とじ やなし、。 結局のと ころ この ゲー厶 じは ゲームに わける 臨場感が とぼ しし、。 という ことではないだろう か。 変じ 懲り 過ぎて、 ゲー厶 としての 臨場感を 失って まった のでは ないだ ろぅか。

巧に わける 巧つ、 投げる、 争甫 ると いった、 いたって シンプルな 作の なかに あると 思う。 この 動作を っと 強調す ことじ よって、 野?^ とし ての 醇巧 ホが わえ るので はないだ ぅか。

グラフ ィッ クスが どうの、 キヤ ラク 夕が どうのと いうが 前に もっと ついて 勉強す 必要が あると 思われる。

野球が 大好きな 私と しては 大変 残を ど。

ブロ マで) なち 巧え ちゃク よね

「ゥ アリス」 とか 「ホ;^ 生」 日本 ネットが、 境地を したの この ゲ—厶 ど。 なんと、 アクション でもな く、 RPG でも ない 野巧ゲ I ムを 開発して しまっ たの だ。

という わけで 々のこの —厶 、舞台は ネット •スタ ア厶 。選手は 現実の プロ野球 選手 とそつ くりさん ばかり そろえて (なぜ まるつ きり 同じ 名前 じし なかった のかな? 大きな 理由が あるんだろう か?)。

ゲ—厶 展開な どは なかなかよ くで きて ると 思、 っ。 たど 残を なの が、 {をが 模様な こと。 MSX 2 なの だから、 もっ 観客ら しく いて f かし かつた な。 まあ、 ゲ—厶 じは あんまり 関係ない けどね (ゲ I 厶じ 関係 ある ことでは 、デッド ボ— ルは 欲し かった な)。

ところで この ゲ— ム、 BGM 選択で るん どけ ど、 ちょっ しい BGM やない? PSG ももう ちよっ 工夫 すれば、 なか なかの じなる うん どけ どね。 あとは、 観夸 かちょ っと 巧くない? せっかく MSX2 だから、 もうち ょっ とね。 でも、 観客 文を ける つて、 間違つ てる かしらん?

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中学校に M 1 者の みの は、 ますます 難しく なって きた 学校で 勉強、 それ 特に 「英語」 かな。 来、 国際人と して 活躍す るた めとは え、 外国語の 勉強は とにかく 大変 だ。 でも、 知って る? 中学で 勉強す 語ピ けで、 普通の 日常会話は 十み こな せる ものなん だ。 「英語 力は 単語 力」 いう ことば あるよう じ、 木の 英単 語を しっかり 身に つけた かどう かじよ て、 英語の 実力には 大きな 差が でき てし まう。 その 大事な 基本を 勉弓 金して いるの が、 そう、 キミたち 中学生 だ。 英語を マスター する ための、 重要な 期に 立って いるって わけなん だね 0 でも、 英単語の 学習は 面倒な 作業た‘。 何度も 何度 も举語 帳の ぺージ 単語 ドを めく って 暗記す るの 不得意な 読者 多い 思う。 MSX ゲームを 楽しむ とき あんなに 複雑な マップを 簡単に 暗記で るって いうの じね。

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トレーニング •キッ トに I

そこで S 0 N Y から 登場した のが、 これ。 その 「英単語 チェッカー」。 キミの M S X 受: 機が いきなり 英単語 レーニン •キッ トじ 望! するとい う、 よろこんで いいの 警戒すべき なのか、 よく わからない ソフトな のた‘。 とじ く、 パッケージから チェックして みよ

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まず、 驚く のは パッケ ージの 中に、 巧で 化の 英単語 参考 含、 「高校 f までる 中学 英単語 J がその まま セットされ ている こと だ。 なんと、 本ピ けで もま: ある 「でる 照」 さらに 活用す るた めじ 開発され たソフ トウ ェアなん だ。 キミ 英単語 開発の ための リ媒か

V_RAMB4K 7, 800円 ソニ 141 巧^^り 116 -卜 35 TEL 03(448)3311 (おを センター)

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これ さえ あれば、

高校 入試は パッチ リ?

参考書 + フロッピーで、 より 巧果 的な 学習が でさる 寫巧 入試 用英単 語学 習ソフ S だ。 狂文 社の 「でる 中学 英単語 170 Oj に華觀 してる から、 これで 高校 入試は バッチ かな?

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© 1987. 巧れ,. Sony Corporation

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ディア ミックス 作戦 ドリル、 英和 含、 そして 「も' まけ」 だ。 「英単語 力ード J 選択す ると、 メニュー 移る。 己②こ こまで 暗言已 これで 完成 S 書かれ 力ー ドが 表示され ている。 これは、 ## 書と まったく 構成 C 「絶 さが 言己1 1 つの 力ー じついて 200 語、 「ここまで」 「これで」 I 力— じついて 100 語ず つの 単語 帳に なつて

いると 思えば いい。 では、 「絶 J の最ネ 刀の 選択 しよう。

先生の 絵が 出て きて、 問題の 練習 まを 説明して くれたら、 いよいよ 問題 チャレンジ だ。 画面に 単語 力ードが 開かれて 表示され る。 上の 段に 英単語。 キミは 単語の ホを 思い出す。 どう? わかった? わかったら 正答 表示の 一を 押す と、 力ードの 下の 段に 正しい ホが 漢字で 表示され る。 正しかった かな? 間違って いたかな? 正し たら 「丸」、 間違って いたら 「兰 角」

キーを 押そう。 これで 成績が 集計 るんだ から、 ごまか しちゃ ダメピ よ。

納得い かなかったら、 付属の 参考書 開いて、 詳しく 調べて みるの もい

と、 電子 機器の メディア ミックス というわけだね 0 興がが わいた? では、 ソフトを 動かして みよう。

I" 楽しく なしよ ラ/ 1

快な 音楽と もじが] 画面が 始ま た。 メニ ユーは 6 邑勇〇 英単語 力一 ド、 英単語 ドリル、 英文 ドリル、 発音

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♦早く どちらも 100% じしたい 0 ♦ゆて 娜も 登場す るの だ,

* 女の 生な f うなん

畫にま 使いの おばあさんは ホがない

し、 英和 辞き キーを 押せば、 ソフト 内蔵の 辞書を 使う こと だってで るん だ。 この 香は なかなか 楽しい。 キー ンじ 合わせて、 画面 上の子 供が ピコ ピコ と指を動力、す^|おが効いている。 キー インし 英単語の 訳と 例文が 表示 される のは もちろん だ。 もっとも、 か、 というと ちょっと? だけど 0 これは 正直、 付属の 参考 含を 開い 方がず 便利 だ。

コマンド モードに 入れば、 正答率 達成 率な どの 途中 経過を 調べる こと できる。 もちろん 練習が 終わる と、 得点と 所用 時間々 示される。 前回、 前々 回の 成績 出る から 上達 一目 でね かるね 0

巧: 名を 登録して わけば、 6 人までの 人の 成績 実績を 別々 管理す こと がで きる。 兄弟 だち 共同で 使う のじは 便利な 機能に だ、 他人の 練を こっそり のぞいて やろう、 なんて いってい るのは/ -

いく 良い 点数を 取った ところで、

MS X ほめて はくれ ない けれど、 のか わり 悪い 点数を 取っても 同級生の 前で 先生に しかられる ような 恥し いを しないで 巧む。 しっかり 自分で みのた めじ 勉強す るた めの ツールた’ いえるな。

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おしい ロデイが …い ]

次は 「英単語 ドリル」 だ。 複数 表示 される 英単語と 日本語を 突き合わせて、 正しい 日本語訳が 見あたら なしぶ 単語 見つける、 という 問題た’。 これは、 正誤 判定 キーを 押す と、 ソフトが 正誤 自動 判定して くれる。 正しければ しい フアン アーレ、 をう 違って いたら 悲しし、 音力、’ 流れる。 途中 経過 や、 最を 成績表 示は 英単語 カー ドのと きと だ。

「英文 ドリル J はどう かな? これは、 日本 文を 読んで、 同時に 表示され 文の 穴埋めを する んピ な。 これ 正誤 自動 判定 纖附 きど。

「発音 ドリル」 は、 サブ メニユ ーで発 音と アクセントを 巧して 練習で きる。 発音は 二者 一、 アクセントは ルバ ッの 問題た'。

「おまけ」 選択す ると、 きれいな 出て きて、 前置詞 単語の 複数形の 練蓄 がで きる。

つまり、 この ソフトを 使えば、 従来 からの 単語 練習 参考書を し、 ろん 角度 から 勉強し なわす ことができ るんだ。 ## 書の 暗記は、 本当 じむな しい だけれ ど、 こうして MS X 相手に 教授を 受けて いれば、 知らず知らず のうちに 参考書を マスターして しまう、 という 寸法なん ピね〇 印刷され けで も、 パソコン- ソフ トピ けで も不 可能 ピった 機能を 両方 ドッキング させ ことじ よって、 見事に 実現した 学蓄 ツール だ、 といえるだろう な。

6 7;5 同じ 発音なん

I 先生は MSX だ/ I

けど、 いいこと ばかり ゃない。 使用 説明書が 実に わかり らし、。 ま定 的に 説明々 不足して いる。 問題の 意図 理解す るのに、 何時間 かかって まった。 これから 英語の 問題を やろう としてい るのに、 問題の ホが 理^で

ものが あるよ 0 あの 説明書 だけは んと かな らな いも のかな あ?

けど、 この ソフト、 これからの 単語の 練習には 強力な 武器 じなる ぞ、

M ガは 感じた。 英語の 勉強が なぜ 恥し 人って、 いると うんだ。 語を 知らなくても、 恥し いことは ない。 なれれば いいんだ もの。 案外、 恥し 目にあったり、 引っ込み思案 だったり した 人が 語の 食わず ホい じなる こと って いんだ。 そんな 人は 特に、 MS X 巧手に 英語を 勉強す のって、 いい かもしれ ない 0 なにしろ 先を はいつ キミと一 遊んで いる MS X マシ なんた •から。

♦給を 見ながら たと、 よ一く 理解で るか

複数形って、 なかなか えづら いな。

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I I 111111 川" リ" I 川り I" I I" リリ" 川" 川"" I 川" 川" 川り^

先月 号に さ、 巧ち この コーナーを おを りしよ ラ。 1 T E ソフ h だった けど、 コンパイルの 巧から オモ シロ 記事を ピックアップ。 巧の ある 人は、 コン バイ ルに 直接 連搪 して ファン クラブに 入会して ね。 なん 年を 1 .000 円で •■コンパ イルク ラブ J •■コンパイル ニュース J 2 部が 毎ち 届く らしい。 MSX グー でがん ばる パイ ルのを 報は なかなか 読み応えが ある /

ゴルべ リアス 大会 レポ h

最近、 なまいきな プログラマの 親み である 編集長の (がか、 ろ) が、 これから デー トを 約まして 崎さん 「原稿 書く まで 帰しません よ」 なんて ひどい ことい うから、 ゲー 大会 レポート をム 、を 込めて 書く よん。 ぷん ぷん。

禱長 はいつ どって 孤独な 存在な よね 0 待ち合わせの 時刻まで あと 15

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心,/、,* n I、 仁、 A 斋ホ I、 A

ザハ, D げ吟 3、 中ので - 7^=1也殊か、, 巧し 華に リ下づ V ザで 巧のを V ん巧 弓)

1. じ々. ホ、 いりう /v がて t 心た かこ 抓が、- I 巧、: ヘシけ 一巧 f a 3 3* M 佩、 t どげ)が V

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*巧がおの宮田学くん(^^法)

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今月の 役立ち ラス h

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コン バイん A んは 昔っ から ミニコミみ み/- ゾ: ものが 辜ら 1又、 いっき マイ T— もこ 款; J: から 才て > ロイの

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しかない ぜっ/

どん どこ どん。 しっし/

彼女: のをを 失う 寸前の まれな は、 I みで 早く 待ち合わせの 「シフレ」 前にを アウ デイを ばす ため、 安易に も、 ゴルべ リアス ーム 大会 用に くみこ した BGM テー 「ザ. くみこの わたけ び」 を抽 選で プレゼント しちゃ わう ゃない の/ 思いつい たの だ。 も' わ一 •っ、 なぐ あーセン テンス ゃの一 化を 英語)。 長い だな、 続んで ね/

でも 今、 人の 原稿を 勝手に のぞき んピ悪 ホな 社長に 「てめ一、 アホ か」 と、 この プレゼントを ミを タオされ ので、 ラリーマンの 崎さん 「社 長さん おっしゃる とわり です J へこ へこ、 ごめんなさいす るので あった。 あ一、 早く 重ち ゃん 会いたい よん。

力、 しこ た‘ けで 8 さんは、 やはり 「世 巧り 上手の ラリ マン」 なので ある。

あと 30 巧/

略)

なんて

会報なん だ/

コンパイルの 会報は、 こんな 調子で 終始して いるの た'。 この ノリは 理解し がたい もの あるが、 読み進んで いく うちに、 そこは かとな 納得で きて まったり する。 その 目舜 間が ナカ ナカ い/ そう 普通の 文章 ゃ、 我懷 でき なくなって しまう だ/ おわ コワ/

11111111 11111 II II 111111111111 II III III

*7- こしての けが t

八の れ^

一ち ここへ わく レ、。 わなた のみ ホ: L、 ツグ みろ のです

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先月 号で レビューした 「シャロム」 だけど、 ど〜 して Z 氏が、 「ボク にはい いたい ことがあ るの だ/」 年の 主張を ずるので、 ここに 番外 編を ラけ た。 ふっ。 とりあえず、 「シャロム J 何日ち 徹夜して しまった、

31 男性 (おっと、 さっさは 青年だった っけ) 「シ ャロム J にかけ 人生を 語っても らお ラでは ないか。

アド ベンチ ヤー ゲームの ホームラン 王な だ/

アドべ チャ という のは、 ストー リーが しっかり してない と、 リアした とき 満足感が いんだよ 0 実際 いいかげん なのが あって、 j 何の 脈絡 もな 女の子に 、ゾメ げたり 襲し 、かか らな いと 鍵と かが もら えなかったり、 なんて。

でも、 任では ようやくって 感じで

けど、 「シャ ロ厶」 その 中の 頂ち 置す 絶品な だ。 まあ、 伝説の 完結編と いう ことで アク ショ ゲーム 期待 してた 人に とって 肩す かし もしれ ない けど、 アクション アドべ チャー としては、 今まで じこ こまで やってく たのはなかった だ。

リーク 国の マップ 作り 命を かけて しまった/

ソフト ジャンル でみ 類す るのは 難の I ナど 、シ ャロムは R P G 型の ベンチ 先月の レビ 【こも ると わり、 600 面から 構成され てい る。 これは すごい。 ボクの 場合は 思わず マップを 作って しまった。 でも I シー ごとに 画面 力咱 I 変わる から、 マッ

っ。 WfU ゎすい ド. 涕で 船が もらえ

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68

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つで を々 倍: ホの (こかず こん ふだ/ じい ホた ミノ かが かが、!; まもけ、 ••… A

全貌が 明らか じなる から、 グリー 王国を 中'!:、 安'!:、 して マッ プを 作り めよう。

ところで マップた •けど、 32 X 16 横長の 長方形に なって いて、 つまり 基本 i 面ピ けで 512 面。 ただし このう 4 どけは どう しても 巧け ない ので、 正確には 508 面。 どうも、 この 4 面の データは スタ 村に 使われて いると 見た が、 違う かな?

登場人物 f 注意 しないって 手は ない だ、 キミっ/

まさかとは 思う けど、 登場す 人物 無視す 人は いないよ ね。 王国で

会った 人の 話には 十み 耳を 傾け、 場合 じよって はいろ いろな 方法で プロー チして みるべき。 タ子が うるさし、 ど、 まあ、 女なん みんな こんな もの さっ (ウソ )0

とじ かく、 人々 話を 間いて いれば、 必ず 解ける (聞く どけ だめよ、 ぜん)。 もちろん 話は 最後まで よく くこと 大切 どけ ど。 そ一 いえば、 I 個所 だけ I 電源を切らな いと 進めな し、 面が ある。 これって、 少し 意地悪 ね。 ま、 そ一いう わけて 何でも やって みると 橋が 出たり する。 ただし、 面倒 ことは 必要ない からね (ハシ 0 ミと XX 城の 壁た 例^は …… この

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かる かな?)。

意す 人物は、 グリー 地方の ウルと テレサと タナ、 ブラインド 村の グヌス デイー、 才ー マン 地方の アモ とモグ ラ、 レシ 地方の テイ ラ、 セット 地方の テコ、 フォー ルス •地方 マム、 才ール 地方の アデンと いった 面々 とその 大勢 (カ ミオ みたい 書けない もい るから)。 ほとんど はた I すだけ でい いけど、 そうじゃない もい るよ。

登場人物は 魔王な ども 含めて 170 とた •けど、 XX 地方の クリスの よう じ最ネ 刀は 出て こない 結構い るから 意ね 0 しかし、 この 人数は ゃな し、。 いえば ブを 司る も入っ ている から マイナス 10 かな。 あれ、 々冶わない …… (関係ない が。 とじ かく、 一人 残さず 話ししたり XX こと。

これ あれ も浆 しめち やう アド ぺづ 个っ てわけね./

この ゲー 厶っ て、 石を 放物線 状に げて 敵を やっつけたり、 玉を 巧ったり (古 L 、表現 だな)、 はた 本格が ブロ ック くずし 「箱入り娘 J という バズ ルな どの ゲーム 隠されて いる。 ただ こういう のが 流行る と、 後が 大変 どよ 0 「RPG シュー テン タイプの ミュレー ヨンゲー で、 のち 時々 ズル型 アド ベン チヤー、 じよって ソフト」 なんての ウゾ- ■厶ゾ てき たって ボク はタ ロらない よ。 ま、 ういう のっ ある 巧で 末期的 だけど、 「完結編」 どから 許せる し、 楽しめる だけ だね 0

おっと 最後に、 ダイヤは 最後に しか 必要ない から、 安心して 選んで ね〇わ っと、 グランド クロス やい。

港に なつた

ごめんな コーナー/ 先月 号の リウ スの 迷宮の コマンドは、 r?Ti キーを 入力 してく ださし、。

69

6

やっ ほ〜

甩报 むいち ゃった/

やっほ ~、 ~っ とらん らんらん。 やっ ほ、 ほ一とらん らんらん。 ほ、 ほ一た 一ら一 ら一 らん、 やっ ほほ (う む、 だいぶ ダ?^ 稼いだ な, 糾っ ちゃう? > 編集さん)。

と、 なじを 浮かれて いるかと いい すと。 私、 奇跡的に もす ベての 締切を リアで きて しまったから なんです ね。 しかも 票の 風邪をひ きこんで しまっ ての 仕事た •っ たもんだ から 最悪。 ~ じか 開けて 原稿を くで しよ。 しばらく すると 目が 痛くて 開けて らん なくなる。 穀は 出る し、 締切は ツイ し。 でも まあ、 早く あげれば 編集さん よろこぶ、 レイアウトの

よろこぶ、 そう 思う 頑張って しまう ケナゲ 私なん であった。 本当 「喜んでいた けました か?」 のノ で、 鶴の 恩返しの 鶴に なった' 0 自分の 巧を むしって 織り込む ようで、 ふと 見る 自分の 体は、 はげち ろけ。

このはげ ちよ ろけ のがで 0 日から 始めた のが r 死靈 戦線」 という 過酷 R P G 何やら もの しい 音楽で、 グラフィックス 暗い。 陽気な ラク なんかとは まったく 巧な ーム。 コンバット •ホラー つてい うんだ そう だ。

街に 巧を

取り戻す だ/

時は 近未来。 ヤイ ニー ヒルと 街に 異変が 起こった。 すべての コミ

ニケー ヨンの 手段が 閉ざされ、 足を 踏み入れた 者の すべてが 例外な 帰って くる ことはなかった。 S- S WAT、 超自然 特殊 武装 I 部隊と 付けられた チームが その 街に 向かった が、 戦麵の 彼ら もつ いじ 戻る こと はなかった。 あぁ、 チャイニーズ ヒル 何が 起こった のか/

なんてね。 普通の 紹介 記事 ふう って みました。 で、 まぁ 結局つ まると ころは ど、 この 特殊部隊の 年少 隊員 である ライラ* アルフ ォンち やん とい うか 7) 子が 主人公で、 街に 逃け 急れ いる 人々 救出し、 最後には 最大の 倒し、 街に 巧を 取り 戾す のが 目的 みたし、。

時間と いう をが あって、 画面 明るく 夜は 暗い。 歩き回る ときは から 見た 画面。 リー チャー (敵の とね) 遇して しまう ハ‘ トル モ- なって、 横から 見た 画面 じなる。 ファ ミコ ンの ゼルダ 2 まやね。

この ライラち やん、 チームの 中で 代の 武器に r エネルギー」 込む 能力を一 持って いるら しし、。 うそう、 武器と いえば、 この ゲー厶 出て くる 武器って、 現在 西側諸国で 入れる こと のでき 最高の もの ばか り。 敵に 応じて 持ち かえると いい、 てのは 普通の ゲームと 同じ だけど、 こまて' 凝って るなん …… きっと、 この ゲー厶 デザイ した 人は、 かな りの 戦閱 オタクと 見た。

むた ずら

客る g

この I 力って イま うと 減る。 これを 回な する ためじ 何す るかって いうと、 二れ ひたすら 「寝る」 わけ。 本当 【こ おる はおる わ。 わいわい、 そう 巧て 街の みんな 死ん ゃい まっせ、

戦線 異常 あり?

まだまだ 寒い 曰が 続いて いるけ ど、 元気に 1 ムしち やおろ/でも、 Mi si やへ 3©^ ひいた みた い。 ろ〜 へ®^ ないた ときは、 ムし をいで かに 化み ね/

人ち {巧 as ちを したみ キャラ もい るの だ。 バット みたい ども

公で; V ■ご:

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岐衫-

萬を 成?

t 々'ろ > 作, なろ < -

天み たらさ がった 麵^ ラは ユニーク ど。 コウ

てく らいに 寝る。 ている 間は 敵に われない から ふでは あるけ どね。 やは 巧る 子は つんだな あ。

しっかし、 ど一でもい いけど マップ がない。 にいのは いいけ 簡単な マッ プの イラストく らい マニュアル じ載っ けて よね。 とは 思、 ったけ ど、 そっか、 そういう のって こう いう 雑誌で 記事に する わけ かな? 最近の ゲーム って記 まじなる のを 見越して、 ザと マニ アルを 不親切 じす るって いう ター ある もんね。 実際 まだ 少しし かやって ない けど、 結構 むずかしい みたい。 っば' こ、 がすさん でい ると きは、 ペン をと 力、 ラク みたく 気楽な ゲー ムのほ うがいい よう か* する。

さっき 書いた けど、 本当に 暗い

ね、 音楽と か。 そういえば ファルコ ムの 木星さん 聞いた 話で 面白い のが あるんで、 みんなに 紹介し よう。 ァル コ厶の 音楽を 当して いる 人が、 夢で 晴ら しい メロディ 思いついた んピ そうだ。 で、 その 人、 忘れない ようじと、 必死て 超き 書きと めたん だけど …… 起きて、 その メモを 見て

ぁっ々、 り。 なんと 「ら らら -

害いて あった そうた‘。 ひやひや ひや、 笑える でしょ。

あぁ、 しかし 笑って ばかりは いられ ない。 私は また、 この 過酷な 死霊 I 戻らなければ ならない のど。 う〜 む、 早く マツ プを 公開して ないかな。

みで マツ ピンクす 根気 元気 もな いんどから、 なさけな いよね。

‘な/ アン レターな りが 公ろ

おわ、 そう どそう だ。 ファン 一を くださった 方、 どうも どうも りが とう。 返事を 書い たんだけ ど、 もう 届いた かしら? NET ファ ンレ ターをく ださって 方に も、

ゃん とわ 返事 出しと きました から、 しっかり チェックして くださいね。

さてさて。 この あげた こと だし、 巧は しっかり ゲームて •徹夜 しちや おっと/

©107 東京都 青山 6 11 1 リー エフ 南ち ビル アスキー . M S X 7 ジン 編集部 fMisi 0 フアン レター 係」

71

どうも、/ 1 ぶり。 巧、 「ア クシ 3 ンゲ ームが やり たい// 化け わい ピら、 やっ ばり 「み 羅曼 蛇」 わ? tK てし まった。 て、' け、 、夕っ そくやって みよう ゃ斯 、の。

蹇孤敬 眞於祗 嫉驢磬 盤體ク

广グ ラディ ウス 2」 説明 害を 見る と、 「MSX でか^き 蛇を、 という 声が かった けれども、 MS X で; 少羅 曼轮を

コンの それとは 明らか 違う/ まず 教闆 機の 名前が 違う ーケ— ドやフ ァミ コン だと、 I 目が ビック バイ (いわゆる 「グラディウス」 のとき の戦閱 機ね) で、 2 目が 王子の 名を そのまま つけた、 ロード ブリ テイ ツシ

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覆® 媛ク

また ストー リーも 全が 違う。 だから、 ゲー厶 センター ファミコンの 「か羅 蛇」 とは 違う ゲーム だと 考える のが

が、 「グラディウス」 のように ワーメ 夕一を 進めて、 いろいろ 武器を 取っ たりす 方式ではなかった こと。 赤い 編隊を 倒したら、 オプション やス ピー アップの パー がその 流れ てきて、 それを 取って パワー アップし

作る のは 不可能な ので、 グラディウス だつ たのし。

正しい のか もしれ ない。 M S X M S ていった のど。 I 面では オース フイ

ルドが 出る けど、 レーザーが 出な て、 リッ カレ レーザーし 力、 取れない。

この あと、 グラディウス ホで パワ アップ (敵の 出方 や、 一部 ステー 違ったり もす るんだ が) する、 「ライ フフ ォー ス」 という アー ケード ゲー厶 出たん どけ ど、 ァミコ ン版の 「か

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2 作りました」 みた いなこと 書い あるの じ、 なぜ 「; 少羅曼 J 出た のだろう? それは 「不可能を 可能に した」 という ことなん ろ一な。 やつ ぱ。

MS X 版の 「ホ 羅曼 蛇」 説明を ると …… 違う/ アーケ ードや ファ

それが、 「グラディウス 2」 ビック バイ パーじ 乗って 「ジエ ー厶ス •バ —トン」 という 人が ラーカ 8 じな たからか もしれ ない けど、 I 目が 「ス ッシャ 」、 2 力く 「サー ベル タイ J なった。 まあ、 確かにず いみ ビック バイパーよ 小さい からな あ。

X けの 世界を 作って もらえた、 とい うわけ だな。 MS X ユー ザー はフ ァミ コン やア ーケー やって 人とは 差が ついた わけ だ。

ちょっと ーケー ドと ファミコンの 「み 讓曼 蛇」 比べて みよう。 アーヶ - 版の 特徴は、 パワ ーアッ プの 方法

ると …… 違う/ アーケ ードや ファ ヒック バイ ハー よりか さいか b なめ。 ート版 C/ 1 ょ、/、 ノッノ V ノ八 'で

-

メッ たージ が/

この ッセー ジは 何を 意味ず るの だろ 9 謎は 深まる ばかり だ。

タイ ヘン デス、 巧ぶ M レを マシタ

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モシ カシ テ-- -CRVSTA 了/、 イデ ショウ カ- ? J r やった ザ?

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羅曼 蛇」 はこれ 移植と 考えれば いい。 だけど、 フォース フイー ルドの かわり 方位 バリアに なって たりと、 違う ところは ある。 特に 有名な 「炎の J が、 ライ フフ ォース では 青かった のじ、 アー ケード 版と 同じ、 ホに 戾っ ていた。

隱@ (yy© 義® 渡く 議霉夕

ほかの 「み 攝曼 蛇」 では、 I 人プレ イ、 2 プレイ じか かわらず 、死んだ そのまま スクロールは 続きながら、 点滅した 無敵の プレイヤーが 登場す る。 それが、 MS X 版になる と、 死んだら 一定 地点まで されて しまう。 2 プレイの とき も戾 されて しまう ので、

下手な だち とやったり すると をを ぱられ てし まう のピ。

もっと 「違う」 ところは、 面の 有! 展開が まったく 違う こと。 有名な 面がない。 まあ、 これは 「グラ デイ ウス 2」 似た ような 面が あった から 許そう。 巧もア ーケー ドの もの々 臂っ ている のは 少ない。

MSX 版は、 2 クリアす ると 3 ある 3 面を 好きな 順番で プレイで る。 こんな ゲー厶 は、 ほかの どれを しても ない。 MSX コナミ さんじ 感謝し よう。

あと、 細かい 点で いえば、 今まで カレ ザーか ザー じな ったら、 普通の 弾に 戻る 死め かなかった

の々 く、 「NORMAL」 とし、 位置で ノく ワー アッ ボタン 巧す ことじより、 房れ るよ. うじ なった こと。

また、 ォース フィールドが アーケ —ド だと 4 つまで つけられて、 ファ コン だと 方向 ハ' リアに なって いたの が、 「グラディウス」 同じような 前方 向の みの バリア じな ったこと かな。

A (LA 獄一金 ^ ス參 =■ トタ

はっきり いって 難しい。 「グラ ディウ 2」 でも かなり 難しかった けど、 いつは それ どころ ゃない。 いきなり I 面が なけられない」 という も、 きっとた くさん いるは だ/

I 面では、 必ず ォプシ ヨンを 3 1U 取り、 ザー リッ プル ザー 取り、 サイ J 取ろう。

大きい 地上 物を 壊す と、 エネ ギー セルが 出る。 横ス クロー ルから クロール じなる あたりまで じ、 カプ セルを 15 個た めて 「ホー クウ インド」

手に入れよう。 ここには スクロール ストップの アイテムが あるので、 うま 使って カプセルを 取る とし、 い。

願から ちがは える ところは、 タイ ングを 見き ってよ ける もい いけど、 一番 前に 進んで いると じよ けられる もの ある。 跳びは ねながら 地上を ってく 敵の 這が 結構 読み じく いの で、 気をつけて 進もう/

73

激驅曇 繼媽) 圍縣

「グラディウス 2 J 持って いる 人、 特に エン ディ ングを 見る ことので きた 人は、 广み羅 蛇」 「グラディウス 2. いっしょ 【こ 差して みよう。

3 面の 3 つの 面を みんな リアした あとじ、 なんと 「グラディウス 2j 最後の 面が 待っ ている/ もちろん、 エン テ* ィング ピって 望! わって くるの だ./ ゃ、 そういう ことで、 また 来月./

A 〇〇 jmmmmm JLP 000 014700

オプション イー ターを 載して いるから

主意し ラ。 なかなか 手強い 相手 だぞ。

74

巧奇 瓜い つばい 大夕な 目玉が 巧が 7 ジサ ケイ 7 ルー ブ。 每が 中に、 海外 C7S がを しろ、 77 卜を 次々 MS X へと 巧植ネ 3、 ボニー キヤ ニす:^ 3。 つい 曰は 「ウル テイ iVj 発売し、 次回 作は なんと TD Dj とか。 c^SI 裏を クロース アッブ 3。

楽しくなければ

ゲーム やなし、!?

「楽しくなければ テレビ やない J いう キヤ ッチ レ*- ズの もと、 「夕 やけ やん にやん」 「才ー ナイ フジ J といった、 素人 参加 バラ エティ 番組 ヒットを 飛ばした フジテレビ。 エン ターテイ メント 関して いえば、 化の 局を一 ■歩 もリー ドして いる テレビ局 だ。 今回 クローズアップ する ニ-キヤ オン- ポニカ 事業部は、 そんな フジテレビを 中ム とする、 フジ サン ケイ グループの一 員。 どから、 じかく モシ ロイ ことじは がない。

現在の ようじ、 外の ソフト 値が 盛んでなかった ころに、 いちは アク テイ ビジョンの ソフ トじ 目を

け、 MS X 版に 移植した なんて 実績 ある。 なじし ろ、 スタッフが 実際に レイして、 マツて しまった ゲー 厶ピ けを 商品と して 発売し ようとい う、 マー; かせの ソフ ハウスな のど。

工場が ツカ ケで ウル テイ マを 移植

アメリカで ヒットを 続ける、 元祖 R PG。 と、 いうより 、「ド ラク エのわ 手本と なった J といった 方が わり 《いし、 「ウル ティ マ」 を、 日本 移植した のもポ ニーキャ オン。 じまま 海で 開催 れた 「夢 工場」 で、 世界 最強の 厶を 紹介 するとい 企画の もと、 移^{|/}、’ま定し た。 MSX2 版は 昨年 月に 「ウル ティ IV」 発売 0 そして今キの4月1^^

クローズアップ

CLOSE

I 子る とを そうな 掛巧も 1

I 指め ると おもしろい 人です。 I

pOHV

ムが娱 々m

にず ソフト ハウス

75

じは、 この 他の 「ウル テイ マ」 リー ズの 移植 計画 中と 力、。 プレイす 性格 じよって、 ストーリー がさ まざ 変化す るス が、 M S X 楽しめる ようじな たのた‘。

: 笑顔が 素敵な

: 平野 部長 部長 i

. . .

ポニカ 事業部を 取り仕切って いるの 々平野 部長 0 そして その 補を 巧と 呼べ るの 部長 ど。 前の ぺージ もらえば わかる とわり、 も' ふたりと

かが, (/、 がが

ニコ とした 人懐っこし、。 となく 雰囲気 カイな 見える のは、 クの 気のせい かな。 それとも、 同じ 場で 働いて いるう ちじ、 似て きて しま ったの かな。

でも、 平野 部長は、 ソフト 業界では かなりの ネー厶 バリ ューを 持った 0 笑顔は 寿が だけど、 事に 関しては なりおし 人た •との ある。 一方 部長は、 下で 紹介して いる 「スク ター」 現を どっ りと マツて ると 力、。 化み などに ゲームを 始める と、 なかなか 止められなくて 困って るそう た‘。

: 「おじ ゃま」 にも 登場 : した 中島 部長 :

M マガ 86 4 号の、 「わじ ゃまし - す」 登場した こと あるの 中島 部長 0 当時は ニツ ポン綻 をで、 才一 ナイ トニ ツポン 編成を していた ど。 「夢 工場」 ウル テイ マに 関わった

ことから、 半年 ポニカ 事業部に 配置転換 なった。

自宅には マッキントッシュと MS X 2 所有。 「わじ ゃまし ま一す J 登場 したの も、 家族 揃って MS X 通信 巧き 熱中して いるの がキ ッカ だった とれ。 今の 職場の 方が 向いて 評判た •っ た。 谱の M マガを 持って いる 人は、 86 4 号の 132 ページを 開いて みて 0 奥様 もも' 子さん もとつ 素敵です よ)。

: アイドル 担当ず : i 宣伝 開発部の 田さん:

大きな システム 手帳を 片手に、 I 忙し 会社の 中を 走り回って いるの々 带田 さん。 MSX ゲームに 関する、 らのポ ニー キャ オンの 担当者 だ。 情報から ゲー厶 貸し出しまで、 M マガは、 し、 つもい つも 彼々: も' 世話に なって いるので す。

最近では、 レコード ビデオの 宣伝 などに もたず さわって いると 力、。 その アイドル 歌手 担当して いて、 シス テム 手帳の 中には 「う しろ ひかれ 隊」 「光 ゲン ジ」 スケジュールが びっ しり。 今度、 アイ ドルの サインを 頼ん でし まわ一々、 な。

•: ドー パト □— ルに マツた; : 賀川这 コンビ

プログラマの 5 まや、 ゲーム 全体の コー ディ ネイ トを祖 当す るの 賀川さ

大勝が 燃ろ シが 'レが

■.觀) レ:

■纖っ t

Mm.

レ' ブガは 巧せ るよ。 つけて オブジェクトを

ご- ♦三才! 《第一® » りみ 去ず ー-

;^^;>^|^なれておこ う,

食を

.蒙る その 方向に

でし まう から jsi 0

これは ルイス キヤ 原作の、 アリスからの リフ かな。

f 巧され た、 8 t モー ビル ロボ ット マスクーター, を緣リ レン •を

ダーム 進行は、 インテリ シェン ト’

ホイ ル. インダストリ ーれ じよって

E

すす/ グ生 禾卜の

W I よ、 * 7

楽しむ 二と じあ 巧を させて くれる

义田 M 5 « 巧の おスス > と义 K レた のび r スクーター J。 レン 乃を II 巧び 5. 7tフジェク^- (アす ZJO

ゆて し) くと し) ラ. « 明快な パス ルヴー ^ 一〜 二^ —一 だ。 てち なかなか 奏は 巧し) がたり だよ。 i i 原旣® i

どゎが

かし、 すべての オブジェクトを ば一 ■画クリ7\ レン じは 讓巧裙 むの や、 巧の 方! ち! 【こだけ しか おかせ 。いも, の、 をが おかない ものな どが ものて、 よ一く 丈て « しよう。 « した レン は!! をで さな: いし、

下キな おかし かたを ずると、 キどお ハマ ッて しまう ぞ、

ひとつの 面を クリで すると、

人た ちのを 雪が 示される のろ 夕?^ バズルを|#きシ‘ろみ、 全を をって まう てわけ かむ?

76

PONYCA AND 有名人 マツ サイ てン テイストの ミス タ—

んと有 元さん。 中で パ| さんは、 なから 「艦長」 呼ばれる ほどで、

マを 見つけて MS X 向かって 1 を操妮 している とか。 「地 ホな ゲー です けど、 マニアの 方は マツて ださい」 とのこと でした。

元さん は、 花嫁 募集

0 スキーじ 誰かい 人い ませ かと、 詰め寄られた のどけ ど、 う〜 困って しまったな〜。 ム、 ある 人は、 ポニカ 事業部の 元和彥 さま 克:、 ラブ レターを 出して あげましょう ね。

とっても ウチ ワウ 的な 記事が オモ ロイの が、 ソフト ハウスが 発行して いる ファン クラブの 会報 0 先月 号の 「ゲ —ム すと り一と」 紹介した T&E ジンと 有名 けど、 ここ ニー ヤニ オン々、 らも、 「PONYCA LAND」

X

々碼 月で 斤され ている。

B II 発行の みでは、 自ネ ± のソフ 卜を 紹介した 「ポニ カべ スト セレ クシ ヨン」 メイン 記事。 そして、 パラ ラと ぺージ をめ くって いく と、 「神さん の秘 テクニック 道場 •ウル ティ マ' 必腾 4 觸リ 講座」 なんて ーナー が/ は、 高校の 国語の 先をから、 日刊

バイ トニ ユースを 見て ポニ カに ま动を したと いう 、異 をの 人が- 野さん (34 歲、 既婚) モデル。 彼は 高校の 退 金を、 競嗎の 2 レー スて •すって しまっ という 伝説の 持ち主で ある。

その マツ ドサ イエン イス のよう (?) じふ さわし く、 「を 川;’ 告司 「iS^」 「オセロ J などの ゲームを 中'!:、 担当 してきた とい 次の ぺージ 紹介す 「ハッカー」 も、 彼の 当の 作品た‘。

曲た げか 夕つ 心!

巧/ NEb 動ろ のつ si

スを夏 エ> ジンを 始動し、 ドを 々じ 巧して し* く, 水* ている わけ だから、 巧は 当が、

シ輔 台な 5 軍に 2 ユと 、の

巧から 指令 ぞくだった^ r ^^^^できるだろぅ々\

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浸© Q

♦エンジン じは、 エレクトリックと デイ ーゼ ルの 2 頻が ぁるた

こち いてく る始が ある。 f よの 方な のか。

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S セットして 夕一^ •ット 合わせ るん

77

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巧、 新聞な どで よく 目に ずる/い キングと 言赛。 y ガルに ネット クークに® 入し、 部の データな どを 壊した 0、 » 巧した D する 為を ずる。 グー は、 そんな 八ジ キングの « かを 巧ね いなげら、 巨大 罪を 比しよ 5 とい ラを の。 をに 触れる ことな く、 八ジ カーして みない 7

卜! 卜摩

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1. .■•••I ••••レ- •ド .1,.— •一.. レ",… し, w 一し W •"•い" •一 Um 一** U 一" レー ‘し ►•一

断固 阻止せ よ/

ゲー厶 目的は キミが バソコ 通信を やって ぃると、 巨体 マネ ± のメ イン コン ピュー 入して しまう。 そして 巧な 良を もく ろむ 「マグマ. プロジェクト」 全容 知り、 これを 阻止す るた めじ 11

|巧 ウー S ASK 9CPIZI

ニン シネ テマ 7 たン C クイ 3,ヴ イシ 7

巧を 集め、 FBI へと 出頭す ことを 心する だ。

類は 世界る 国に 散らばる スパイが 持って いる。 彼らと 接触す 方法は、

グマ 社が 開発し 自勤 ロボ 「SRU」 揉り、 複雑に 入り組ん 地下 ネルを 進ま なければ ならな い。 スキャナを 駆使し、 トンネルを ピン していこう。 ある一 定時 間を 経過す ると、 スキャナ じが! 境が 起きた り、 レーダー サイトが まかを 開始した りする そ‘。 また、 SRU 走行可能? まってい るから、 やみくも じ卜 レの 中を 走り まわっても クリアで きないので 就た‘。

< スワ •ド 入力 { こ失败 ずると、 強制的 に圆 巧を e れる. C •む 思わが 友け わるから、 心して

搬搬お

3 f クマ スブツ マス

•0 ふ说側 蝶…

とってち リアルな

•一* ••|けM*•••iM•^**•*•^*•»*•*■•t •一 ‘Uh ••一 •! ♦•••一一 •レ •■一 •,レ •一一!*** •**** ,レ •一 •..り .

ログオン 乂ッ セージ

カートリッジを セット して おを ると、 タイトル 画面に 続き、 いきな パスワード 入力 画面 じなる。 何が んだ かわからない ままに、 とりあえず 適当に 案を 入れて みる。 ここで 3 ハズス と、 回線を 強制 切が。 ネット ークじ アクセスした ことがある 人なら 党え あると 思う けど、 ホの ない 字の 羅列々 編いて、 ロスト. キヤ リア となる 次第。

なんか あっとい 間の ことで、 状況 イマ イチ 把握で きないの だけど、 じかく この ログオン (システム じよっ ては ログインと 呼ぶ) の擲 をが 異様に リアル。 「さあ、 これから ハッキングす

るぞ /j ってい う赛獻 ちを、 思、 いきっ 盛り上げて くれる だ。

ス八イ との 触は

•ペー*** wll •一" •し •一 1 一一 •••レ •♦レ.’ し..,'’ . . ..... し.,. ••♦•レ

巧々 交ち 施を 願して

さて、 ちょっとし ただ: 掛け あって、 首尾よ ネット ワーク 侵入で きたな ら、 SRU 操って 地下 トンみ 7)^ へと 乗り出そう。 各国の 首都の 下へ きたら 地上へ 上がり、 スパイとの 接触 カタ 寺って いる。

このと きの スパイとの やりとりは、 すべて 自国の 案で 行われる。 何を ってる かわからない 場合は、 巧き を片 手口 訳す るか、 とりあえず 巧ぶ 解で 言語 とか 日本語と かね) 話す 国へ いってみ よう。 どの 国の パイ 話して 内容は 同じ どから、 YES N0 •答えて いけば どうじ かなる ず。

指す 誌が 書^を スパイ から 手に入 るには、 替わりの 品物を 差し出

I 1 f ■の t>«r i

I . Wo t>0IK kOfel.

Vs. hoitfl itt a かの

.苗’

時間を' 迸す ると、 レーダ サイ が乾视 のために C? とす 二が:: つか. ミる かた‘.

巧の飢 みで じ、 カメラを がって ハイと !ィ よう

りつつ みる 讓盘 巧.

mm

必要が ある。 この 品物を 手に入れる ハード コピー プリンタ じは、 各国の スパイが 売りつ けて くる 力す こと もで きる ので、 みんな 頑張

物を 買って いこう。 たどし 所持金 【こは ろうね 0

制限が あるので、 必要な 物を 見極めて いくこと 大切 ど。

書類を すべて 化し F B I 届ける ことができ ると、 ワシントン •ポスト キミの こと々 介され る。 また、

♦問い合わせ先

(株) ニー キヤ オン

〒1 02 東京が 千代 4 -卜 3 TEL (221)3161

T 轉、® k 一壽が 35^ 接进 一臂 ム繼證

映画 「ETj 目頭で、 子供たち フレイし ていた □良 D (ダン ジョンズ •アンド- ドラゴンズ) が、 ついに コンピュータ ゲーム として 登場ず る。 まずは 今年の B 巧に SSI アメリカで、 そし 翌年 春には ニー キヤ オンから、 MSX 版が 発売され るぞ〇

3 タイプの ゲームで ソフトを

れを 日本語^ する かたち 移植 さ. I 予定 発売は もちう んポ ニー

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ラク テ',- •ム ービー •スタイル という、 3 タイプの ゲー 厶じ层 開し 了い る款 それず 独を L トソフ

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わ^-ごとい;, 国铅 にむ 萬み:^

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ドみ— こ^ち黃黃けすピま/- 今から チ—.' V ! C おさ;. V ブグ ^ VV ; M え-

79

4.M タウン プラザ

己. パブリック ストリート

日. ショッピング スト リー h

7 .オフ イス トリート

日. コン h ロール センター

~ 1 ,ホー -

-2 .因 館-

3 .ギヤ ラリ ー-

_4 .スポーツ _ センター

-し巧

-2 .巧! -1 .ノ ペル 2 .ミステリー

-3.SF -4 .ア ダル S -5. US ック 厂-し 写真 -2 .詩 -3 •絵 -4 .アニメ

1 .スタジアム - -2 .ジム -

- 3 .アウ h ドア スポーッ-

4 .モー ター スポーツ -

1 . フロ

4- 2 .テニス

*—3 .ゴルフ —— アスレチック 1 .キヤ ンフ ■2 .登山 . g ■?

- 4 .ポー S 3 S -5 .がり -6 .サー フィン 自動車

2 . バイク

3 . オフ ロード

£

-1.M タウン 譲を

—2 .郵便局

_3. トピックス _ センター

1 .ま 1 をな (パソコン 雇を 考える) 一2.第2会讓ま(1\/13乂の互巧巧を巧紐ずる)

3 . 第 3 を議ま (ネッ S ワークの マナー つて だ)

4 . ま 4 会な

5 .第 已会讓

1 1 .メールを 窺む * 2. ■X— ルを をる I— トピックスを 统む (巧し いお)

—2. K ピック スを统 (をい 願)

3 .トピックスを ■く L 一ん h ピック スを 消ず

1 .ショッピング センタ - l.CompuStore -

2 .ガレージセール し- 3 .ショッピング h リー h 相談

I 9

.ショッピングの やり方 商品 検索 オーダー する - .商品の リクエスト

- 1 . 目玉商品 コーナ

1 .オフ イス / 金譜

2 .縣 通信社

ユース

1. ビジネス イン オメーシヨ 2. OA イン オメ-シヨ —3 .証券 -4 .お金/利 -1 .政を 2 .経ち —3 .な —4 .国 -5 .国 おお -6 .スポーツ -7 .生活/ 义化 -8 .人事

1 .システム ツール

し- 2 .フ アイラ ー-

[— バス ワードの 巧更

2 .ターミナル タイフの ぉ定- —3 .ター S ナル タイフを 見る

"4 .ュ エントリ -

-1 .ファイル R -2 .内容を -3 .ファイルの -4 .ファイルの 备ま 5 .エディタ 6 .実な ボード

スクリーン サイスの ——2 .キャラクタ セット

3 . フロン S のを

4 . メニュー 表示 方す 巧を

5. 画面 表示の 一時停止 モー ドのを B.

J— 1. 自分の フロ フイ ルを をを ずる ' 2 .他人の フロ フイ ルを 見る

先月ち でも 伝えし ました か’、 MSX クラブは 1 月末 日を もって 了いた ました。 皆さんの ご協力 クラブ 巧を 始め スタッフ ー同、 がの 気持ち いっぱいです。 ほんとう じどう リカ、‘ とう。 MS X クラブは 了して まい した ‘MSX NET はが 売し ています。 さて、 今回を もって 最後と なる この ぺージ です 先月 引き き、 MSX N T のメ ニュー マップを 開し ます。 では、 皆さん、 MSX タウ ンでわ 会いし しよう。

MSX NET 入会ぶ

☆入会 資格

MSX および MSX2 おもちの ☆ネ檢

スター ター キット A セット (専用 モデ

ムをわ 持ちで ない 方) . 30,000円

スター ター キット B セット (専用 モデ

厶を お持ちの 方) . 15,000円

スターター キット じは マニュアル、 手数料、 I 年間の ネッ 使用料 A セッ トの 場合は + SONY HB 1-300)

か’ 含まれて います。

なわ、 専用 モデムは 下記の 通信 カート リッジと します。

SONY HB 1-300 •SONY HBI-1200

•SONY HB-T7( モデム 内蔵 MSX2)

Panasonic FS-CM820 •キヤノン VM-300

♦明星 電気 力-トリ ッジ モデム 300 入会 希望の 方は、 下記 問い合わせ先 まで ご連絡く ださい。 おつて 申込書を 送付いた します。 入会金 等の も' 拾い 方法は、 こお 定の 金融機関よりも' 引き 落とし させて いただきます。

■わ 込み お問い合わせ 〒107 東京都 青山 6-II-I スリー エフ 青山 ビル ㈱ア スキー内 スキー ネッ 事務局 TEL 03 (4 )9661

ウー くんの ソフ h さん

Vol.39

MSKT

PROGRAM' I しし USTRAT10N/ 後沢 エリカ

♦奉み

ずを 衰弱/

K ランプの ゲームで おなじみの、 ちの 「神 衰弱 J 知ってい るかな。 今月の ウー くん は、 なんと この グー を、 MSX とキ S とで 戦で さる ソフ K 作って しまったの だッ。

モードは レベルち 1 段階 あるから、 腕に 自信の ある キミち ごた えは バッチ リ。 これ はついつ マって しまい だ。 さあ、 そく 入力して プレイし ラ。

81

RUN させる と、 巧〇 のよ ラな 面に なりまず。 ペルは 1 段階 ありま (1 から 10 まで、 字が さい ほど しくな りまず)。 まず、 自分が 載した レベルを 字で 入力し まず。

選んだ レベル ごとに、 それぞれ 写真 @ のよ 52 巧の カード がふせ てなら ベら まず。 ここから ゲームが 始まり ます。 < あなたの ばん > のと さ、 ファ クシ ヨン キーの 1 から 4 までを 巧っ て、 さたい カードの » に、 ホい 育) 合わせて スペース キーを 巧し まず (ホ FT キーで を、 F2 下、 F3 上、 F4 でち へと、 それぞれの キー でち 巧を 巧ず ことが でさまず )0 カードを 2 開いて くださし、。

巧いた カードの 数字が そろえば、 ドが 取れて、 新たに 2 巧の カードが 進べ まず。 数字が 異なれば MS X (ね たし) のばんで す。 これを 巧け て、 « 取った カードの 巧が 多い ラが 勝ち でず。 グー ムがお 了ず ると、 結果が 面に 表示され ますよ。

さあ、 記な 力と カンで 勝負して < さい。 レベル 10 であな たが 勝てれば、 相当の 前で ずよ/ ラなる かな。

1 DIM CDS (4, 13) , RF% (52) , RX (52) , RY (52)

lie FOR N=1 TO 10: READ IT(N):NEXT N

120 CK ♦一 ♦♦♦♦": CN$=" A 234567890 JQK":XW=1

130 SCREEN COLOR 15,。,12:似 OFF

140 LOCATE 3,0: PRINT •ー ゥ- < い) UU ホル >< 〜"

150 LOCATE 0,7:PRINT-l/riflW> レへ 14 で* のつ よさ# ■か 巧"

160 LOCATE 0,8: PRINT- (よか) (Til、)"

170 LOCATE 2, 10: LINE INPUT" V* れ认て < •か: •;N$:N=VAL(N$) 1 IF N<1 OR N>10 THEN 170 ELSE IT=IT(N)

190 SCREEN 2:0PEN-grp:- FOR OUTPUT AS 1

LINEU7, い- (224, 9),1, BFsLINE (化, 0)-(223, 8),4, BFsLINEaS, 140)-(100, 180),4,B F

210 PSETC 16, 1),4: COLOR PRINT #1, "♦*";: COLOR 15:PRINT #1," LW かかし •パ"

22B COLOR 9:PRINT »1, sCOLOR 10: PRINT #1," ■: PSET<201, 1),4:PRINT #1,N 230 PSET(52,142),4:PRINT #1 , -F3" : PSET (52, 170) , 4: PRINT が, 2"

248 PSET(28,156),4:PRINT #1,T1 F4-

250 LINE(58, 151)-( 胡, 168), 15:LINE(43, 159)-(72, 159),15

260 SPRITE* (か =CHR$(«iH10)+CHR$(«tH38)+CHR*(liH7C)*K:HR*(«tHFE)+STRING*(4,CHR$

y,X)=MIW(CK$-Y.n+MIW<CW,X,l):NEXT’

ひ乂, Y, +MIW<CW,X, 1) :

(0))

Y:NEX

270 FOR X=1 TO 13: FOR Y=1 TO 4:CD$(Y,

T X

280 FOR N=1 TO 371

290 X1=RND(-TIME 17 13+ Y1=RND(-TIME 7) +1 380 X2=RND(-TIME*23)*13+1:Y2=RND(-TIHE*31)<4+1

310 SWAP CD*(Y1,)(2),CD<(Y2,X1)

320 NEXT N

330 FOR TX=1 TO 13: FOR TY=1 TO 4:G0SUB 960: NEXT TYzNEXT TX 340 X=0:Y=0

350 ON KEY GOSUB 540,550 ,560, 570

360 ON STRIG GOSUB 630: ON INTERVAL=20 GOSUB 600: INTERVAL ON 370 GOSUB 1120

380 HS=52sCN=0:CB=12:CC=15:PX=120:PY=140: 惟が =-< がか) •ん >":GOSUB 1110:GOSUB 11 60

390 IF CN<2 THEN "=8: GOTO 390 ELSE GOSUB 1170

400 IF RT=1 THEN MY=HY+2: GOSUB 1120: IF EF=1 THEN 1270 ELSE 380

410 CB=12: CC=1 : PX=120: PY=140: l1S6i="<nrcL#) •ん >":GOSUB 1110

420 CX=INT(RND(1)»13)+1:CY=INT(RND<1)*4)+1

430 XI=CX-1:YI=CY-1: GOSUB 640: IF =1 THEN 410

440 TRS=RIGHT$(CD$(CY,CX),1)

450 NF=0:FOR N=1 TO MS

460 IF TR^=RIGHT$(RF*(N),1) AND RF$(N)<>CD*(CY,CX) THEN NF=N:N=I1S+1 470 NEXT N

480 IF NF>0 THEN XI=«X(Nr)-l: YI=RY(NF)-1:RF»(NF)=" ! -:60T0 500 490 XI=INT(RND(- TIME) 13):YI=INT(RND(-TIME) 4)

500 GOSUB 640: IF EF=1 OR ER=1 THEN 490 »UB 910

RT=1 THEN 01=011+2: GOSUB 1120: IF EF=1 THEN 1270 ELSE 410 TO 380

X=(X+12)I10D 13: GOTO 580 Y=(Y 巧) MOD 4: TO 580 Y=(Y+3)M0D 4: GOTO 580 570 X=(X+14)M0D 13

580 PUT SPRrrE 0, (X 6+20,Y*30+33),9,0 590 RETURN

600 SS=(SS+1) 11 OD 2: IF ri=l THEN SC=7 ELSE SC=9 610 PUT SPRITE 0, a ♦化 +20 ,が 30+33), SS SC, 0 620 RETURN

638 IF FI=1 THEN PLAY "s0«i5000o6c": RETURN ELSE 。=1: XI=X: YI=Y & 40

510

520

530

548

550

560

GOSU IF R

ER=0: IF CD$(YI パ, XI+ 一!" THEN ER=1: RETURN ELSE GOSUB 660: RETURN

650 , 660 G

=0: XB=X I パ: YB=Y いい CD=CD+1 670 TX=XB:TY=YB: GOSUB 970 680 IF CD=1 THEN XA=XB: YA=YBzG0T0 760

690 IF XA=XB AND YA=YB THEN CD=1 : Er=l : PLAY" vl5o4c " : CN=CN-1 : RETURN 700 CD=0

710 RT=0s IF RIGHT^(CD*(YB, XB) , 1 )<>RI6HT$(CD<(YA, XA) , 1 ) THEN 770 720 RT=l:rOR T=1 TO 300: NEXT T

一ん; 1

ロブつ IS 巧い

RF$(NF)=CDS(YB,XB):RX(NF)=XB:RY(NF)=YB:

RF$(NF)=CD$(YA,XA):RX(NF)=XA:RY(NF) =

850

868

870

880

880

980

930

730 TX=XB: TY=YB: CC=12: GOSUB 1080: TX=XA: TY=YA: eOSUB 1606 740 TM$=CD$ ( YB, XB) : GOSUB 880: Tn$==CD$( YA, XA) : GOSUB 750 CD»(YB, XB)=- ! «:CDi(YA, XA)=- ! - 760 RETURN

770 FOR T=1 TO 300: NEXT T 780 TX=XB:TY=YB:GC3SUB 960: TX=XA: TY=YA: GOSUB 790 FOR N=1 TO 52 800 IF Rr$(N) 一" THEN NF=N:N=52 810 NEXT N

820 TX=XB:TY=YB: GOSUB 850: IF FL=0 NF=Nr+l

830 TX=XA:TY=YA: GOSUB 850: IF FL=0 840 GOSUB 1200: GOTO 766 FL=0:FOR N=1 TO 52 IF RX(N)=TX AND RY(N)=TY THEN FL=1 870 NEXT N; RETURN FOR N=1 TO 52 IF TrH=RF$(N) THEN RF*

900 NEXT N: GOSUB 918: RETURN 910 FOR N=1 TO 52

920 IF RF$(N)="!" THEN FOR N1=N TO 51:Rr$(Nl)=RF*(Nl-H):RX(Nl)=RX(Nl+l):RY(Nl

)=RY(N1+1):NEXT N1

930 NEXT N: RETURN

940 LINE(XP,YP (255,YP+7),4,BF

950 ,

968 CC=14:G0T0 980 970 CC=15:CN=CN+1

STRIG(0) OFF: TERVAL OFF: GOSUB 1080

CL$=LEFT$ (CDS ( TY, TX ) , 1 ) : IF CL 仁" ♦, OR CL>="*" THEN Cl=l ELSE Cl=9 1000 IF CC=14 THEN Cl=4

1010 LINE(TX XW+15,TY 30-19)-(TX XW+15,TY»30+4),C1:COLOR Cl 1020 INE(TX»XW,TY 0+5)-aX»XW+15,TY 0 巧), ClsCOLOR Cl

1030 IF CC=14 THEN LINE (TX*XW+2, TY1:30-18)-(TX*XVH12, TY*30+2) , 4, B: GOTO 1070 1040 PSET(TX*XW+4,TY*30-i8),CC:PRINT #l,LErT$(CD$(TY,TX) , 1)

1050 IF RIGHT»(CD$(TY,TX),1)="0" THEN PSET (TX*Xy+l , TY*30-1 GOTO 1070

1060 PSET (TX*XM+5, TY»30-10) , CC: PRINT #1 RIGHTS (CD$(TY, TX) , 1)

1070 COLOR 15: INTERVAL ON: IF SF=1 THEN STRIG(0) ON: RETURN ELSE TURN 1080 LINE(TX*Xy, TY)|:30-20)-(TX*XW+14, TY»30+4) , CC,BF 1090 IF CC=12 THEN LINE(TX*XW,TY 30-20)-(TX*XW+15,TY*30+5),CC,B 1100 RETURN

1110 INTERVAL OFF : LINE (PX, PY)- (255, PY+8) , CB, BF; COLOR CC: PSET (PX, PY) ,CB: PRINT # 1, MSGS: INTERVAL ON: RETURN

1120 CB=12:CC=15:PX=120:PY=160sMSG$= ■做 w 々- ド" +STRS(HY)+ •れ、 "sGOSUB 1110 1130 CB=12:CC=1:PX=120:PY=170:MSG ♦一げ こい) 々- ド" TR>(CM)+ •か": GOSUB 1110 1140 IF CM+I1Y=52 THEN EF=1 ELSE EF=0 1150 RETURN

1160 FOR N=1 TO 4:KEY<N) ON: NEXT NrGOSUB 1188: RETURN

1170 FOR N=1 TO 4:KEY(N) OFF: NEXT N: GOSUB 1196: RETURN

1180 STRIG(0) ON: SF=1: RETURN

1190 STRIG<0) OFF: Sr=0: RETURN

1200 FOR N=1 TO 52

1210 IF RF$(N)= ••- THEN DM=N-1:N=52

1220 NEXT N:IF DIK=IT THEN RETURN

1230 FOR N=1 TO IT

1240 TR=N+DM-IT:Rr$(N)=Rr$(TR):RX(N)=RX(TR):RY(N)=RY(TR)

1250 RF$(TR)="":RX(TR)=0:RY(TR)=0

1260 NEXT N: RETURN

1270 INTERVAL OFT: INE【0, 128)-(255, 19 い, 12,BF: A*= •ひされ ド: IF CM>hY THEN A$=

かろ"

IF CM<MY THEN A 仁" がぶ w が,

COLOR 9: PSET (70, 70), 12: PRINT #!,"< "+A*+ •ぐす! >"

1300 COLOR 15: PSET (80, 80) , 12: PRINT #1,"化^: :,;11¥;"れ、—

1310 COLOR PSET (80,90), 12: PRINT W, •げこし s,;MY; •わ、"

1320 COLOR 4: PSET(60, 1 10) , 12: PRINT #1, "〈RETURNS- な) ます >"

1330 A$=INPUT$(1):IF A$<>CHR$(13) THEN 1330 ELSE END 1340 DATA 2,4,6,8,10,12,15,20,30,52

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♦ミち O 巧が モー ドの ペルは 10 あるよ。

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♦さあ、 キミは MSX 昭に膀 でる かな 0

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r ゥー < のソフ K さん J では、 あなた らの アイデアを 募集 やで ず。 こんな ソフト 作っ て/ とい 要望を お待ちし でし、 ず。 ユニーク なち のをと 0 上げて、 ログ ラムに して 載し まず。 どんな 内容で ちか まいません。 どんどん 送って くださいね。

< あて > 〒107 東京都 青山 6 -り -1 スリー エフ 南奇山 ビルが スキー MSX マガジン •■ウー < んの ソフト 度さん J 巧ち には、 M7 ガオ ジナル グッズを 差し あげまず。 ふるって ください。

蟲扛戚

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化叛 きに

I CAI 巧が <

この 学校に 入って いる コンピュータ は、 先月 号で 紹介した 光国 際离 校と 同じ パナソニックの FS- 5500 で、 奨学 財団が いわは かした もの (少 違います が)。 4 号の M マガで 紹介した ことの ある、 通信 工業 開発した A V 教材 C A I システム 「WE- 1000 シリー J の、 フル シス テムが 導入され ています。

ちょう どボク たち 力哥し 巧に 着いた 日、 自作 C A I ソフ トの テス 中に 「不具合」 発生。 次の 日に 千葉県 千代 市の 先生方 ポクたち その ソフ 卜の 成果を 見せて くださる ためじ、 方は 遅く でなん 力、 うとが

I Uustration キンク

Clipping

r あんた ザた、 東京から ■遅んで 来たんで ないか OJ 冬に 入っ たばかり 雷の ちらつく 中、 集の K さんと ポク かか « 中央 小学校に すると、 a 先を がいちな 0 いって 巧え くれました 0 えらく 巧の いい、 をな 人#! を* じさせる 巧さん で、 ァイ ロフ ァッ クス ホ片 •手に 携えて います。

r 曰は « から 视棄に R えまして ね。 少ししたら 達の サ八 リンから 第一 E なんてい 偉い人が* るし、 たしい、 たしい OJ 視察で しいのを、 ファ イロ ァッ クス 必要な のを ませ ん。 化« 中央 小学校は、 コン ピュー タの 入では 巧ち— の規樓 で、 これかられ « 巧の 一巧に コン ピュ— 夕を 入れよ ラと ラか函 のが B け、 いわば バイ ロッ h 巧な のです 0 今回は 化の バイオ ニアの ■ぶりと、 子が たちの 楽し ラな ラず 中が に* します。

次式 説剧國

合わず。 中央 r 小学校の コン プロ ェクト チー . リ— ダ-- であ る、 先生は 々わかんむ のよう すでした。

先生い わく、 「教 作り 時間が かかる のはい こうじ かまわな いが、 ハー ドで トラブルが ると きつい」。 実感の こもった、 エじ はきつ〜 し、 一言です。

同じ 札條巿 内の 他の' j 啤^ にも、 最近 N E C PC - 9801 導入され たそうで すが、 これ 「ト ラブって

〇) 策々

る」 とか。 コン ピュ ータ 教育 も、 ハー 自体々 1 這に 乗る でに あり りの ようでした。 をで また 詳しく します が、 ハー ドの 障害を 乗り越 文れ こんどは ソフ トの 壁力潛 えてい けで、 どこまで 続く めかる みぞ、 とい 、境でしょう (熬 お) 少し 古し、 かな)。

I コンピュータ 導入は I 向を

それに加えて、 これまで にも 何度も 書いて きま したが、 先生方の' があります。 学校を 訪問して コン ピュ 一夕の 利用 じついて も' 聞き するとき は、 いつも 「先生方の 受け入れ 方は どうで した J と、 質問す ことじして いま す。 アメリカ でも 日本で も、 これが も' そらく いちばん 大きな 問題 だからです。 ホし 中央 小学校で はこの 点は ほとんど がぶ かった ようです。 ただし それ やお ホ:^ さと コン ピュ ータ繊 议んと 教頭^ 生は PC -8001 のころ からの ユーザーです) がな 立っ ている ようでした。

子供たち も' 父さん も' 母: んの 反応 はどうだった のでし ょうか。 教頭 先生 話では、 「コンピュータ 学ぶ」

v()l.33

コン ピユ— 教育の 化の イオ

鬟中ま 学校 レポ—

井邦秀

84

>ネ 市立 中央 小祖 し保巿 中ム领 ある おて す,

•コンビ ータプ ロジェ 卜の 中心 巧、 山が 先生, ♦美踪 じち 美を 見せて いた だいた、 大巧 先生です

ではなく 「コン ピユー タを 道具と して 使う ことを 教える J 説明して、 から 成して もらった という ことで す。 それに 導入 前の 調査で、 ファ ミコ ンを いじった ことの ある 子が 70 80% もいた という こと も、 コンビ ユータ 必要性を 親が 感じる 助けに なった のか もしれ ません。

また、 お金を 出す ホし 市の 行政 側は、 どのよう 説得され たので しよう か。 また 癸度彭 fe 生の 話です が、 「五 万の 投資で、 し、 つか 500 億の 見返りが くる」 説明した そうです。 なかなか 「ビジネス •センス」 というべ きで しょぅ 0

さて、 こうして 曲がりなりにも 環境 整って、 いよいよ 学校に 入って きた コン ピユー タは どんな ふうに 使われて いたか。 子供たち 授業 風景を 見て ましょう。

I まずは 力の 巧で

明るくて 広々 とした 教室に、 普通の ものよ りかな 大きめ 机が 黒板を いて 並んで います。 机の まん 中には ンピ ユータ ずつ、 ディスプレイ 乗せて (というより 埋め込んで) いて あり、 二人 一組で 使うよう じな ています。 コン ピユー タの まわり じは、 ビデオ •フロッピー. レコー ダな どの いくつかの 機器 あり、 どうも 相当の ことができそう なよう すです。

黒板の 前の 先生の 机は、 これ また ズウ〜 つと 長し 側で、 ここ もまた

まざ な^が ズラ ーっと 勢ぞ ろし、。 先生の 机の 上の テレビカメラを 「教材 提示 雷」 として 使って、 30 数名の 2 年生たち が、 かけ 算の 九九を 勉強して ぃきます。

考えて みると この C A I リッピ で、 日本の 小学校の 授業 黒を 実際 じの ぞいた のは これ々 側めて です。 でも この ホし 中央 小学校の 大場 先生 のよう 授業を されて いるので しよう か。 ずいぶん しそう 雰囲気な ので、 びっ くりし ました。 なにしろ 奠: 数の 業が、 いきなり 「九九の J 始ま たのです。 先生が 教卓に をいた ラジ セの スイッチを いれる と、 2 年生たち がみん 手で 数字を 作りながら、 I 9 段まで 大き 声て 滞って きました。

授業の どこを とっても、 子# たちが 楽しみながら 授業に 参加で きる ようじ、 先生が 工夫を こら している ことが 良く

ィス プレイに 映った タイ トル 画面 じは、 先生が 描いた ラス トが 入って います (こ がま 何気な くうまい)、 リン ゴや ナシや ミカ が一 じいく つかず 盛っ てあって、 全部で いくつ あるか かけ 算の 式で 表す 練習 も、 イラスト 見ながら です。 魚屋さん、 八百屋 ん、 花屋さん、 バン さんを 回って、 も' 皿に のった 品物が 3 X 5 になって ものを 見つける も、 先生が 描いた イラストを ディスプレイ 上で 見ながら 考えます。

そして 圧巻は この 日の ハイライト。

1 2 個の 栗を いく 力の じみけ 先に 並べる じは、 どんなみ 方が ある かを 考えた ときでした。 画面には 先生 持って 本物の 栗が 1 2 映って ます。 その上、 15 センチ 四方く らいの 栗の 形に 切った 絵が かも 用意され いて、 令^たち が、 3X4 4X3 6X2 などと 手を あげて 答える と、

わかります。 たとえは 滞が 終わって 生が そのと おりじ 黒板に リイ けて

かめる のです。

だいた 、みんなの 答が 出た ところで、 一人の 男の子が 「あと 二つ ある ぞ」 得意そう 手を あげました。 そのうち ほかの も、 I XI2、 I2X I という 皿の 盛り 方に 気づき 始めました。 この へんはもう、 スリリングと いっていい ような ものです。 その上 ある 子は、 れは 九九 ゃない から うんじ ゃない かとい 出しました。 子# たちの 頭の 力、' 大回 おしてい ところ 見る のは、 実にを いものです。

I 市販 ソフトで

: になって I

おさらいを

I めて、 まとめと いう のか E ためとい うの々、、 コン ピユ 一夕の 登場です。 この やった ところ までの 九九の 習と して、 巿煎 ソフト 使います。 画面に 問題が 出て、 正解 どと ピロ ピロ ピロ、 間違える ブブブ ブブー 音が します。 いわば、 ゲー厶 です が、 みんな 楽しそう で、 教室 中が じぎ やかです。

10 問まで 正解した ところで、 かか 時間が 表示され ます。 一覆 早し、 子で I 3 秒、 長く かかった 子で 5 みとい

•コンビ ユ—夕 モニタは、 机に 埋め こまれて います

•先生の 手元の イう ストが、 モニタ 写し出され ま;

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コンピュータの 接続に あるら しかっ たのです)。

この ソフトは、 先生を チーフと する パソコ ン研修 部の 先生方 7 人のう 4 人の 先生が、 毎日 何時間 かずつ I 週間 かけて 作った ものです。 も' 店を って 3 X 5 盛られて いる 品物を 探す、 というと ころて まう 予定でした。 たし かじ、 授業では イラストを 使って いた ところ じ、 すっ (すりは まりそう 内容 のソフ でした。

♦模型を^寺って、 キー ボー ドの 説明 をす 大巧 先生 0 2 つの お産: をつ なげて 作った コン ビュ J ム。

うと ころだった でしよう か。 長く かか ども 書いた ことです が、 やはり 遊びな った子 特にい じけ たようす はな かつ がら 「勉強」 していく 二と々 L •蚕なん

たのて’、 とても うれしくな りました。 ほんと 誰も いじけて いなかった りし たら、 これは すごい ことです。 大場先 をは < 考えつかなくて 困って いる 的確に 見つけ 出して、 ヒントに 小さ 栗の 絵を 巧して いま した。

とにかく 子供たち は、 実に のびのび 問題に 向かって いました。 まるで れが 「勉強 J だと いう こと 意識して いないよ うじ 見えました。 これ もなん

です

この 授業では、 コンピュータは わさ らいに しか 使われなかった のです が、 授業の ± 台が こんな ふう しっかりし ていれば、 コン ピュ ータじ 授業 がが 振り回される こと もみして ないだろう という 気がします。 11 先生々 嘴] めじ いっていた 「コンピュータを 道具と 使う」、 そのを 壌が みごと じで てい るので はないで しよう か。

この ことは、 コンピュータで どんな ソフ トをイ まう かとい うこと 大きく わって きます。 授業が 終わって から、 ハー ドの 都合て •使えなかった 自作 ソフ を、 教卓の 上の コン ピュー タで 見せ もらいました (不具合は 先生と 生徒

Ir わり

CA I

今回の 見学の 収穫の ひとつは、 授業 とソフ とのな じみ 方を 見せて いたた’ いた ことだった という します。 は、 巿販 ソフトと 自作 ソフトと オ— サリ ング. システム (C A I コース ウェアを つくる ための ソフト) 関係 とって、 とても 大事な ことです。 こで、 その 点を もうかし 詳しく 説明し ましよう。

山が 先生は、 ハードの 都合で 自作 トが 走らない ことを 残念が っても' ましたが、 ボク じは それが かえって 至い しました _ すでに 業の やり方が

♦コンビ ュータ 業は、 生徒に 大人気た' とか。 わからな いを こは、 先生が h ■'バイスし てし、 きます

86

,パて A IN 一一 、一 .

コン ピュー タをイ まし、 始める と、 全が にぎやか じなり ます-

っかりで きている ところへ、 どんな うじ コン ピュ ータ 々聲且 込ま れて利 用され るかが、 初めて わかった ような 気がした のです。

つまり 大場 先生の 業では、 もし コンピュータ 使えな なっても、 少しも 慌てる 必要がない のです。 2 生の かけ を、 店の 品物と いう 「具 的な 実と 結び付けて 乗法のを まの 表し 方を 靴させる (大場 先生の という 方針が 授業を 貫いて るので、 その 中で コン ピュー タを 使わ 力、’、 「不具合」 あって イラスト も' うが、 それは 大し 問題では なくな つてい わけです。 授業が コン ユー 振り回されない というのは、 きっ とこうい うこと なので しよう。

ると いい。

ilM 二み 割して、 二人 3リ 々じ 使 える といい。

® 画面を 二み 割して、 下半み 計算 用船 こできないだろう か。

ノート 巧う ときに キー ボー ドが 巧になる。

ほかに いろいろ おもしろ L 、提案が あるじ 違いありません が、 全部 問く 間はありませんでした。

い獻 地で

♦子 煤たち 授業の

隐し 操って しまった。

でい るソフ は、 今回の 自作 ソフト のよう じ、 授業の 中で 5 みと 10^ 位で 素材と してな える 「短い ソフト」 だそう です。 それ もで きれば さまざま レベルが あれば いい、 という ことで した。

授業の 中で、 授業を ホの^ 流れ 壌さずに 巧に なえる ソフ という ことじ なれば、 結局 自作し かない さ、 という 聞こえて きそうです。 けれ ども、 世に はびこる オー サリン •シ テムなる ものが 巧い じく 代物 で、 自作は 余りに 大変。 自作 だけで こうと 思ったら 「息切れは 目に 見えて いる」 そうです。

となると、 まの 策と しては 巿販ソ フト 簡単に 手を カロえ こと がで きて、 授業の ほかの 部み 滑らか じつな がる よう じで きれば いいわけて •すが、 これ がまた 不可能に 近いので す。 たとえ、

1 ま^ わかる 人のを B AS I C かれた ソフトで も、 いろいろな 理由 ら、 やっぱりた •めな のです。 かなく 職では ……

中央 J ろの 八ード

山が 先生の 理巧 じついて は、 いつか ソフ トメ ーカーや コンピュータ 教育 センター この 点じ 気がついて、 ばって くれる こと をが しか ありま せん。 けれど、 これから 話す ハー ドの 改良点は、 それに 比べれば ずっと 簡単な 話です。 しかも、 どれ 「なる ほどな J 関' 已、 させられる 工夫 ばか です。

ネし惕 中央 小学校では、 すでに 書いた よう 二人で 一台の コン ピュー 使 ってい ます。 そして 実際に まっていく 中で、 次の ような 改哀 点が 提案され きました。

テン キー がキ ーボー ドの 両側 じあ

I 業で 巧え I 巧ソフ b

巿敗 ソフトを まっていたら、 こんな ふうに コン ピュ ータを 巧った 部み までの やり方の 部み が、 滑らか じつな がるで しょう 力、。 山が 先生の、 巿賊ソ フト に対する 不滴や 希望を 聞いて みま しょぅ。

先生に よると 巿 販ソフ は、

家庭 向けに 作られて いる

単元を 体を カバーしている という 理由から、 授業では 使い じくい だそう です。 家庭 向けに 作られて るのは、 そらく そのち 数が 売れる はず だからと いう ことなので しよう。 そして 単元 全体を カバー している とい うの も、 その 方が ソフ トが 大きく なっ て、 島し、 値段が つけられる からでし う。 いや それよりも、 単元 全体を カバ しない C A I ソフト なんて、 考えた こと もない のか しれません。

れじ 巧し 山が 先を々 本当に

ネし條 中央 小学校の 先生方の 話を 聞い ている と、 •海道の 民の ことを 出さず じは いられません。 「何もかも 実験」 なので、 大変な 産みの 苦しみを 経験され ている 最中な のです。 このま しみを いく らか でも 巧く でき るのは、 おみを 持つ ほかの 学校の 先生方と 交流 だけと 思います が、 これ もま また •ないじ 等しい ようです。

ネし 巧の 先生に、 この 祝から 声援を ります。 またい つ力づ らお 方の 力の 晶を 見せて くださし、。

WE- 10005 の: PcS 合わせ

22 錦旗 江戸 0 胡! 地: 通信 工業 会社. A V シス テ; 事業部 •営業部 •教育 システム 課^

TEL04 日- 93 - 1 31 ;

87

9 8 用の デモ 風景で ある。

さて、 この ソフ というの がな かな かの 強者な だ。 当が ポー される べき M 含と して 読み出した データの 奏、 より 具体的 じは コンピュータ じよ 周ぶ M I D I 楽器の リアルタイム ント ロー ルが ある。 これは 当が である。 そのほか じ/ 楽譜 報と して!® 表示したり、 なんと それを エディット する こと もで きる し、 それから なんと 、、楽譜" リアル タイ ムス クロ ルを わせる ことができ る。 これを 使って'' 奏は 自夕ぉ パート、 楽譜は 自みの パー ト" という 措を すれば 簡単に 譜と マイナス ワン 演奏つ きの 練習々 おこなる といった、 プレイヤー のこと 考えた 機能が 充実して いる。

あなに: しろ 開設す るのは 今年の わり、 先の 楽しみが 増えた 思って んで わこう。 本格的に 稼動す ころに MS X 用の ソフト もで きて るん ないかな。

ミュージック -ス線

♦レコー ト屋 巧かなくて もを 楽が 手に入る/

先月は リッ A V C ネッ トの 紹介 をし たが、 そこ 今度は 美学 園が 発する 音楽 データベースの 発表を 知ら された。 もちろん さっそく チェック いく ので ある。

ミュージック デー ターべー 2

実は まだ 勤は していな いの だが 年末には 六. 曲を 揃える 予定 うた。 対して どういう 情報が はい ている のかを 説明し よう。

デ— ベ— (デー のを 地) とい うだけ あって その 情報 さの さはたい した ものである。 情報は 4 じみ されて いる。 一つは キッ データと もので、 これは つま 音^の 情報

といって いい どろう C 簡単に いえば 音の 高さと 長さに 関す 群で ある。 なんだ それ じゃあ 他に なじが いるんだ? という 人い ます? いない かな。 次の 欄は'; デー という。 ここには * どの パー じは どの 楽器の どの 音を イま いまし よう" といった 感じの 報が 納められ ている。 そう、 楽器を 変えた だけで 曲の イメ -ジは 大幅に 刻ヒ する。 そし て、 々じして 作曲家は パー じあ る特 をの 音を 巧定 して 曲を 作る もので あるし、 そうでない じしても 曲々 与! 響く 楽器の 組合せと いうのは とん どの 曲に わいて なじ かしら 存在す ので ある。 この あたり、 デー ベース 名を 冠す るピ けの ことは ある。

じさら じ。 楽譜 デー という 入って いる。 ミュージック コンポ ザな どを つかった との ある 人は も' わかりの ようじ、 音の 高さと 長さの 報ピ けでは 美しい (見やす い) 楽譜は なかなか 作れない。 人間が 演奏す ると きのた めじつ られた 記述 言語で ある 楽譜は やは 本来 人間が 考えながら いて あげるべき もので、 それを 自動的 計算で 行わせる のは 面倒 完全な

ものにす るのは 困難を きわめる。

もう 一つは わかりやすし、、 歌詞 夕で ある。 読んだ とおりの ホ、 もち ろん じよって は, 必要の ない もの る。

一方、 まさせる 勘の ジャンル も豊 富。 細目を 挙げる じは ぺース がたり ない だ。 ともあれ、 クラシックから ポピュ ラー、 民族音楽まで もサ ポ—卜 すると いう 気合いの 入りよう だから だ。

システムに ついて

これらの データは もちろん 特有の ォー マッ トで 記録され ている から、 れを 利用す るた めじは 専用の ソフトが 必要で ある。 実は これ、 また ’PC- 9 8 0 I および FMR シリー 用の ものし かで きていない (完成品だった かどう かも 定かで ない)。 しかし、 M S X 用な ども 開発 中と いうので、 期待して てい いのでは ないかな。 という わけで 写英

皇^^

今月は いよいよ インタビューの 最終回、 BGM に対する 熱い 想いを 語って ちら た。 実際に 対面して みると これは かなりの 迫力で、 あみな さんやっ ぱりプ □だな あ、 なんて 思わされ るの だ。 とはいえ 現実 (コスト 技術) 壁は なか なかと 厚い ものが あるら しく、 今の 態が 続く だろ ラな あ、 考えさる ない。 もっとを FM 音源の 巧は おそらく まだ 開発され つくして はいない だが .

17

® 力: TA I TO ラス h : RAN.,

隹が用のソフトの函面' ほぼホ>^している底じ。

88

TAITO サウンド チーム

インタビュー クライ 7 クス

BG M 新時代は 私た ちが 作る という 教を言 かじ ひしひしと じさ 甘ら れる —— それが 今回の インタビュ 部み である 0 TAITO 戦略は なんだ ろうか、 思わず 期待して しまったり

する。

さすらいの ギタリスト?

ええ それでは K I M I さんは いかがで しょぅ?

K : 僕? ええと、 もま バンド やって ましたが。

N : どうし、 う?

K : いや それが I 箇所に 居つ いてた

けじゃなくて、 頼まれれば どこへ

さすらいの タリス トで すか。

K : そういう ことです。 N : —匹 狼/

へへ 0

N : ご自 みでは どんな ものを 聴きに なる のです か?

K : そうです ね、 基本的 じは プログレ (ッ シブ ロック) 好きです。 ピン クフ ロイドと か、 あと これは あまり プログレつ (ぞく ないです けど クイー とか ケイ ブッシュ とか。

N : ふ一 。で、 わう ちでは 作曲を?

K : ええ、 やりました N : どうも。 最後に OGR さんは?

0 : ああ、 ええとまず 音楽 歷の 方から です と、 僕は バン ドは やって なくて、 もっぱら 自宅で 多重 録音。

N : へええ。 そういえば 楽器は なじを 操られる のです か?

0: キー ボー ドです。 ピアノ やって したから、 その 多重 §1 道^って いうの ピアノと シンセサイザで。

N : そうします とその ころから ビン ンじ 作曲 動を?

0 : ええ、 そうです 0 N: わかりました。 ところで みなさん にわ 聴きした いんです が、 ゲー 厶ミ ユー ジック という ものを 作る ようじ なった きっかけは どういう ものなん でしょう か?

K : それでしたら 0G R さん 力、’ 劇的で すょ。

N : 劇的 …… それは ホ。

0 : はは。 いや 単に ラバー した だけです けどね 0 N : あ。

0 : 最ネ 刀に 就職した ところは 音楽とは

111 とを 旧ぶ 郎か

I ある ことは 日って したから ある 面接を 受けて、 で、 という わけです。 N : それは 確かに 劇的、 という 話に なり すねえ。 え一それでは 最後に、 今後の 展望ない 期待を お話しいた だけます か?

0 : ゲーム ュージ ックじ 巧す る?

I N : はい。

ホち ちて 逆を ♦い てし > いま した, 左から 0GR 巧、 WM I 巧;、 MA でした

全麵 をない 斜± ピつ たんです けど、 音楽 やりた 、な あと 思つ てまして。 でア —ケ— ゲームの 業界には こう いう その ゲーム 音楽を 作る 部署が

89

TAITO 回の 今月は •■ダ ライア ス」 第一 面、 唐の テーマを 載し まず。 ただし、 この GM 演奏に MSX マガジン 19 7 3 - 4 宿 載した 「巧 拒の 音を ま寞フ ログ J 必要で ず。 お持ちで ないち、 めんなさい/

さて、 巧の 解説を 少々。 この フロ

ラムは 千葉県 '覆 巧の 石田请 幸さん 精で ず。 手の かかる ソフ K エンべ ーフを 多用して 雰囲気を 出し、 チャ ネルの ボリ ューム 調整ち 力が 入って いまず。 巧を こんでいな いとな かな かこ ラは でさません ね。 あとは いでに ドラム 音を 入れる のにち 挑が てを らいたい ところでず。

100 *

110 * DARIUS

120 * Theme of space cave 130 » <C) 1987 TAITO Corp-

140 f

150 arrnaged by H. Ishida 160 »

170 *

180 DIM At(25),B>(25),C^<2 >

190 *

200 At<0)="T150 1 05V15F+1F+2F+8 210 At(l)="ED+ED+C+0B05C+lC+2.

220 At<2>="R4ElE2E8 230 A> ( 3 ) = " D+C+0B05C+D+8C+ 1 C+2.R4 240 A>(4)="V15F+V13F+V15F+V13F+V15F+ VI 3F+V1 5F+V1 3F+V1 5F+8.V1 3F+V1 5F+V13F +V15F+ 曰. V13F+

250 AA<5)="V15E+V13E+V15 +8.V13E+V15 E8V 1 3 V 1 5E8V 1 3E V 1 5E+ V 1 3E+

260 < 0 ) = " T 1 50 3205 RV 1 5BV1 3BV1 5BBBV 1 3BV1 5BV1 3BR2RV1 5BV1 3BV1 5BBBV1 3BV15B V13B

270 B ♦… = " R2R8V1 5BV1 3BV1 5BBBV1 3BV15 BV 1 3BR2RV 1 5BV 1 3BV 1 5BBB V i 3B V 1 5B V 1 3B 280 B><2)="R2V15BV13BV15BBBV13BV15BV 1 3BR2RV1 5BV1 3BV1 5BBBV1 3BV1 5BV13B 290 B$<3)="R2R8V15BV13BV15BBBV13BV15 BV 1 3BR2RV 1 5BV 1 3BV 1 5BBBV 1 3BV 1 5B V 1 3B 300 B>(4)="CU-1GV12F+V10F+V12F+V10F+V 1 2F+V1 0F+V1 2F+V1 0F+V1 2 . V 1 0F+V 1 2F+ V10F+V12F+8- V10F+

310 B><5)="V12E+V10E+V12E+8.V10E+V12 8V 1 0 V 1 2E8 V 1 0E V 1 2E+V 1 0 +

320 C$ ( 0 ) = " T 1 50S0M9500 802F+F+ A AEEBF +4F+AAE

330 C$ ( 1 ) = " EBF+4F+AAEEBF+4F+ AAEE 340 CS ( 2 ) = " BF+4F+ A AEEBr+4F+AAE 350 C> < 3 ) = " EBF+4F+ AAEEBF+4F+ A A EB 360 C>(4)="03C+C+C+C+C+4C+C+4 370 C>(5)="C+C+4C+.C+.C+

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390 A> < & ) = " V 1 51 8o5c +32ob 3205 c + . r 8d+3 2el6. ed

400 A><7)="c+16ob- o5 32ob 3205 c+- r8o

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410 B><6)="18vl2r8oa. b- o5c+oa

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4C+ 16R1 6E32F+F+32 0B05C+32 . R64C+16

460 A> ( 9 ) = " R 1 GD32. R64D 16R1 6C+C+C+R4

470 Bt<8)="F+.G+. AF+G+1 F+-R8

480 B><9)="E+-F+.G+ +F+G+

490 CS < 8 ) = ■• F+ AAEEBE+4 500 C* ( 9 ) = " E+G+C+4C+B A

510 AA(ll)="c+l ob.o5c+32ob 3205 c+.r8

世代 GM への 限り

BGM 想像に ついて

0: やはり、 まず ハー (ウェア) 制約を まったく 気にせず 作曲で きる ようじ なって ほしいです。

N : 今ので はま だダメ です か?

0 : 全が/ という か、 それた •け 聴い てると* ま、 いい かな* なんて 思っ も、 本物の その、 レコード なんか 聴いた 後て 燕く やっぱり オモ チャ なんです 0 N : それは そうです 0

♦中央の ズン タタ マー じ'; してっ/

0 : あその 方が ゲーム ユー ジック らしく ていいって 意見 あるんで けどね、 僕は でもそう ゃない う。 まず その 作曲家々 導む とおりの 音と いう 々續 現を きる ような ハー ドウ エアには なって ほしいと。

N : はい。

0 : もっとも どから といって 普通の 楽を 作り たいわけ てなない んで すが。 そう なって しま っては それ もも' もし ろくない、 という か、 そこ むずかし

いところ なんです けど、 ゲームで かで きない ことって いうのは やっ りあります し、 で、 そのための 音楽 をかろう すれば 普通の 音楽とは 違う ものに なると うんです の、 さまざまな ゲーム 巧す 企画 音楽 担当者の 思い入れと いうか

會を上 て' 来たのは この 初めてと か- /く ッシヨ ンを 表す 【こは もつ といい 環境が 必要 だと、 僕は そう 思います。 N : ど、 どう も。 えつと、 K I M I んの 方は?

K : ははは は。 あ、 模範 回答 がで ちゃい まし たから ……

そうです ね、 僕と しては その、 これ じよって られる 空間、 これには 空間 含まれます が、 これの} 寺つ 効果 と々、 大切 じし

90

ない 夢を 抱いて

ていさた いな あと、 考えて います。 N : はい。 最後で 大^で しようが MS ん、 いかがで すか?

M: あ。 僕は ''激しい 環境 音楽 •を 目ネ 旨して々 《んは •りたし、 と, をって ます。 N :; 散し ……

M : し々、 も、 うるさくな いやつ。

全員: 换)

N : なかなか 微妙な ところで すね。 もみな さん 今日は ありがとう ござ いました。 ところで、 入口の じあ りました "ZUNTATA" つてい

りません か?

0 : あ、 あれって でもう ちの サウンド チー 厶の 名前って いう だけです よ。

N : えっ? じゃあ、 バンドの 名前 あないんで すか。

0 : ええ。 …… でも 演奏す 気なら きます けどね/

N : ぜひ やってく ださい/

詰び 訂正: 編集部の 不手際で、 MARft 先月 とした まま 印刷して しまい まし た。 また、 一曲 当りの 作曲 時間が ひと 記述し ましたが これは ゲーム 当りの

のは、 ライ なんかの 予定は です。 UUi、 関係る 位に 註び します。

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IKKO’S CALENDAR より

OVER THE RAINBOW

虹の 彼方に

または でさの デイ シヨ ンズ

大野 一興

私は、 r オスの 使い J 巧と して 有名な、 OVER THE RA I NBOW (化の 彼方に) とい おが 好を、 とい ことち あって、 丸が 我が家に やって来て からは、 ララ バイと して 鹿 かせる ためじ、 レコード CD コレクションし 始めた。

ミュージシャンの 私と しては、 当然 アクション として、 ウクレレ、 ギタ 一、 ピアノ、 ガラガ ラな どを 使して、 おって かせて いるの だ。 が、 巧の 思って 最近は かし ひかえて いる。

コレクションは、 まだ 曰が まいこと あって 本家の ジュディ. ガー ランド 口ー マリー. クルー ニー といっ ポピュラーな ちのから 始まって、 現在 9 パージョン ほど ある 0 中には、 この 前、 テレビの 「ウィー エンド ジャス J ゲスト 出演した とき、 沢田靖 司さん にだえ て、 特に 丸の ためじ ノを弹 いて 暇って ちらった 貴重な イクを ある。 スタジオの 給に オーバー ラップして 放送され た、 この カレンダ —の 化たち 見て、 MSX 美し さは

言って みれば 「瞳に レイン ボー Jo ラん イリ デイ セン h フレース/

ところで、 さっさ 9 パージョン ほど 言った のには わけが ある。 それは 前の 3 月、 場所は ニュー 3 —ク 4T 目の ホテルの 一室。

春を 普げ るを しい 雨が、 56 階の がの 部屋の 窓で 眼って いた。 ミッドナイト の脾で C S FM ドン* ジャ クス ンが 回ず 良さ 曰の 名盤に 春が 巧って し、 た。 その 時、 私は いくぶん っていた。 そこに ポーリング. レインの ラな

ルぺ ジオの イン トロで、 大ぶ さの メロ ディ ーが 流れ 始めた。 ウツ となった。 力た h 録音 中の 赤い ディ ケー 夕一を 点な させて 私を させた。 n 9 59、 ディメンション ズ、 才ーバ .ヴ, インポ J イン S ざり ぎりに ンの DJ フェイ •アウ h して、 後に 続く 3 間、 私は 化の 彼方に**? さっ 放しだった。 「わ 一っ J とか 言って いたかを 巧れ ない。 その 先は 必要 なかった。 ずぐ さま セツ h プレイ バックして、 ラー r 一つ J

っで 眠って しまった。 見た 見ない の、 その 巧の 巧の なんと まあ、 である。

ところが、 52 下目の CG スタ 才に インタビュー した 除、 誤って その テープに 録音して しまった。 手を とに ある その セツ SI こは イン □を 含め て、 13、5 小節 だけが 残って いる。 それ から 己年 間、 東京は ちちろん アメリカ 文化圏に 出る たび、 探し 続けて いるの だが、 ない。 この 話は 「大; でさの ディ メン シヨ ンズ」 として 語り おがれ てい るが、 私は あさらめ ていない。 ルナ-

クリッパー のよ ラに どこかで、 さっと 見つかる 信じて いる。 だ/ ちんに 巧いて みよ ラっ と。

教訓 (人生に …… たら J はない が、 じは ある) IKKO

93

ドイ ツ達热 共和国 —— 西ドイツ —— Federal Repubiic of Gernumif

> アムステルダム

•ベル y I

ミュンヘン

5 ラノ

I パル ロナ

MSX 海外

Part 2 3 —口、 ソバ

{ 先月の 痛に 続いて、 次は ヨーロッパの MSX } 情を 苦しよう。 西ドイ 、ツ 、イタリア、 オランダ、 スぺ J インの 4 国の 都市から、

J 現地 情報を お届けず るよ。

追挪 /

レポ—

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ミこ M ユち二 S

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マコ

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了の んィ j 中で % だい、 { 。ちづ

♦ミユ ヘンへ 飛ぶ 前に、 ペルリ ンへ立 をった。 そこ 閒惟さ てし 、たん V. シヨ 一の フイ リップスの ブース にも、 MS X バッチり 出展され ていた:

* 巧には ろが ラリと ぶ-

ユン ベン

ミュンヘンでは、 MS X ショップ 其に、 「R.V.S.J という MS X のソ トを 開発して いる ソフ ハウスを 問した。 「R.V.S.j は、 MS X.C P/ Mplus はじめと する、 アプリ ケー ンや シス テ厶 ソフト 作って いるを だ。 ミュンヘンは、 アメリカで いえ シリコン バレー のよう じ、 コン ピュ -夕 就を 企業が 集中して いる 場所で、 多くの ソフ ハウスが あるの だ。

もちろん 街の 電気 店な どで、 MS X はたく さん 販売され ている。 ソフト ハード も® 頁が 豊富た'。

充ン 実な しど I たの 品ソや 揃フア えトブ ピがリ e どケ

I

1 のコ フン イビ リユ 'ソ I ぶブタ M S なシ X のヨ

イタ IJ ア共巧 RtpMic of Italy

巧ノ

ミラノへは、 大きな コン ピュー タ- ョーを 察し、 「siscot」 (シス カツ 卜) という MS X 専門の ソフト ハウス 訪問す るた めじ 訪れた。

まず コン ピュ ータ •シヨ だが、 ここ でも、 本社が オランダ じある フイ リッ プス や、 日本の ニーの ブース で、 M S X キャッチした。 街の あちこちで もこう いった メー カーの MS X マシ やソフ トカ < 販売され ている よ。

♦「Siscotj 社: S さん (ぶ) だ。

オランダ 王国 Kingdom of the \e the Hands

アイン ホー ブン

この 街を 訪れた のは、 なんと いって -

MSX レポ h

また、 ソフト ハウスの 「siscot」 は、 MS X を通イ 言の 端末と してに くる 用す ことを 研究 だ。 そのための トや ハー ドの 開発 力灌 めら ている。 特に 証券 取引の 端末と して 使用す るの 大きな 目的な のど。 そもそも、 イタ 政府が 用意し 端末が とても

価て •広 普及し じく々、 つたこと々、 ら、 機能的で 価格の 安い M S X 良さが 目され、 自社製品の モデ厶 巧した イリ ップス マシンが 普及し 始めた そうだ。

現在、 イタリアでは B B S 型の ネッ もに がり 始め、 通信の 端末と しての MS X 利用 直? 重視され ている。 からの 展開が 期待 れて いるん た‘。

♦ここは ゲ~

厶や ハードウ アのわ

MS X コモ ドールな どが 人き I なの だ。

もヨ ーロツ パの MS X 核と もい える 電気 メー カーの イリ ツプス ネネ!: たずねる ためだ。 この 大企業の MS X 事業部の 中枢 もこ こじ ある。

さて、 内の デバー トや カメラ シヨ ツプ にも、 やはり MS X がた くさん る。 MS X 占領 スぺ ース はとても し、。 また、 ゲー 厶の タイ トル 豊富た’。 パツケ ージは 日本の セツ テー プぐ らいの 大きさで、 値段は I 25 ギルダ —( 1700円 程度)。 ーロツ パの オリ ジナル ソフトと 共に、 日本の ソフト 売って いる。 ゲー厶 国境は ない。

さすがは イリ ブスの ひざもと。 この 街、 そして この 国では MS X がと パワフル なので ある。

大きな デバー トの コン ビュー コーナ 一— I BM ものと ならんで、 MSX 売り 巧の 40 パーセント ぐらいを 占を

♦もちろん ソフト たっぷり ある/

大きな 商店街

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♦オランダの M S X 宣伝 ポスター じを ..

ミラノ じある フィ リツ ブスの 支な ここで MSX 開発が 巧れ ている。

95

MS X レポ h

会社の ポスター。 プロを おしてい るユ —モ ラスな もの C 静かな ソフ 開発 室。

アムステルダム

こちら、 オランダの 首都では、 MS X のソフ トの 開発 や、 テレコム (日本 では キャプテン という 名の 文字 報ネッ トワー ク) のた めの モデ厶 制作 斤う 企業、 「マイクロ テクノロジー」 訪問した。 ここでは こ、 アプリ

シヨ ンソフ トも作 ている が、 メインは テレコ 厶の 通信 業。 通信の 端末と して 躍す るのは、 やはり M S X で、 ネッ トワー もに がって いる。

♦マイクロ テク ノロ ジ—獅 さんだ

MS X ソフト ばかり 扱う だ:

こちらの MS X ショップは いっぱい。 写真の MS X ソフ トシ ョッ という 店では、 なんと 2 , 00 りの ソフ トが 勢揃いし ている。 子烘か らおと なま 広く、 人気が ある。

t 言を 靈ミ磬 だ!;

1 f 词こ发 J

Miiljh ご;。 MSX。

大会 開かれた のに 产= ゴ^^

ペイ ンの カタ ニア 地方の 港町、 ここ/ シレセ ロナは、 アントニオ •ガウ ディの 建築物 や、 ピカソ ミロ ゆか りのある 文イヒ 的な: t 地。 そんな 街の 頭の 小さな 売店 "キオスク" で、 新聞 などの スタンド じ、 なんと、 MS 父の ソフト I 本が) 600円 ぐらいの カセット テープ 版) がな らんで いるのを 発見/

ペイ では M S X 人気が 高い だ。

さて、 ここでは Sonimag (ソニ マグ) という、 大き A.V. シヨ ーの 視察が 目的 だった。 そう、 日本の ソニーを はじめ、 フィリップス や、 また スペインの 数々 ソフト ハウスが、 MSX ハード ソフ トを たくさん 出展して いたから だ。 いま MS X はとても 好評な だ。 国際的に もを 集めて いると ころた‘。

実際に 街頭の 売店から 電^ 店、 そして 大きな デパートの コンピュータ のコ ーナー にも、 MS X ソフト ドが ラリ。 日本の 製品の 占有率 高い よ。 スペイン語 でも、 MS 父は ま摧 している んピ よ。

ザ!^

♦こちらは MS X のソフ 開発 会妇: のイ デア ロジックの ブース C I BM 多し、,

タラマ だッ ンンソ ° フス ハフ "フット ネ主 アタハ I ンウ

はの •ス 女: ストの

ーロッ パでは、 このほか、 イン ラン ドから MS X ユーザー から 地の M S X 事情を きいた お便りが 届い ている。 MS X じは 巧に 広がる ユー ーの ネッ トワー クが あるん ピね 。ゲ

-厶や 1 コン ピユー 言語の 勉強。 そして A V プロセッサと して などなど と、 世界で 幅に 用いられ ている MS 父は、 やはり 世界の 統一 規格/

国境は ない そ’。

96

ソフ h 紹介の 見方

この コー ナーで 紹介して いる MS X ソフ トの メディア、 最がか R A M 容崭 、価格、 発売元は 下記の よう 表に して まとめて います。 MS X2 用ソフ トの 場合は、 メディア マー クの 前に MS X 2 マークを 表示し、 最低: '必要の メイン RAM、 VRAM おを M64K/VI28K いった 具合に 明記して います. また、 社名が 2 れ明 記されて いる 場合は 開発 元/を という ホて-す,

売子を 等は 直接 メー カー 問し、 合わせて ださい。

BK

4,8 邮円

MSX マガジン

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ROM

SOPT MARK- もぞ ••ホ A/ ROM メガ ROM マシンの スロット 差し込む けで OK です が、 テー プは デー レコー ダ、 I D D 2 D D ディスク ドライブが 必要です。

our* IVIMK ヘレ 6 / •また、 寺ち マシンの ram 容か山 7) ソフトを 楽しむ じは、 ソフトの おを 化逼 RAM かこ 見合うよう マシンを 張す 化を があります。

^ メガ ROM 力-トリ ッジ

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ROM カートリッジ

等一ろ

カセットテープ

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1DD

3.5 インチ マイクロ フロッピー < スク 1DD

3.5 インチ マイクロ フロッピー f スク 2DD

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ミ獄線 都廣の 殺人事件 CS32 ZZZA

MB4K/V128K 5, 0円

2 下旬 発売 予を TAITO

タイト— 画面は 開発 中の ものです

死体の 手に 援られ ていたな びら 鍵とは!? 山村 美紗の サスペンスを MSX 体感し よう。

女流 推理 作家- 山が 美が グー ム巧 原作を さおろ した ミス U •ア ベンチ ヤーが、 いよいよ MSX 場と なった。 山が 美が ならではの 奇想 天外な hU ックの 数々。 これらを 筋ず には、 数々 拠と 証言を 集めな けれ

ばなら ない。 次々 起こる 連続殺人。 財産- 愛憎を めぐり 複雜 にからむ 人間 関係 …… 。本格が サスペンスの 醒勘 味を ックリ 巧ね わせて れる 作品 だ。

主人公は 売れっ 子の グー ムデ ザイ ー。 彼は サインを のた 安寺を ていた。 ゲームの 構想を 巧りながら 境内を ホいて いた 彼は、 掃を 集められ 花びらの 中から 女性の 死が 発見ず る。 驚く ベを ことに、 彼が 発表ず 予定の 新作 ゲーム 「京都 龍の 事件 J でち、 この 竜を 寺で 殺人が 起こ ことじな つてい るの だ。 警察は 第一 発見き である 彼に 疑いを 持った。 彼自 身ち この 事件の 謎を 解明し、 容疑を

らず ため、 名探偵 キヤ サリンの 協力を 得て 調査に 乗り出した。 手掛かり はた ひとつ。 死体の 手に 握られて いた 6 枚の びら。 そこには 巨つ の义 字が されて いた。 犯人を 示ず ための イイ グメツ たージ なのであった ……

アイコ ン健 用た’ から ゲーム ラクに 巧な える: 被害者の 女性 培^ じあ 尾が という I 白ま 養女で ある ことが、 やがて 判明 する: さあ 推理を 展開して いこう..

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山が 美け スペシャル まがが 人事 件/ホ 作家* 村美紗 * ゲーム 原作を 含き おろした 本格が ペン チャー ーム。 次々 とお こる 件, がを- 愛憎を ぐって 複雑に 絡む 問閲係 …… * 村美紗 ぶら ではの サスへ ンスの 世界に 巧り ながら、 奇巧天 かな トリック 胃して 下さい, (タイトー CP 部/安な)

. おける のる わさる ==>

NUMBER ==> 2

vour ツ- ルよ なれ jV0L.2 シン 星と •ムの

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32K〜

3,0 邮円

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楽しく 学ぼう、 MSX ポケ 、ント バンク/

書籍の 理解ち、 これを 使えば より 的だク

MSX マガジン/ ポケッ バンク 部より 発刊され ている MSX ポケ 、ッ S バンク。 MSX 楽しく 学べる 好評 のシ U —ス だ。 この 書籍を 入した への 読者 サービス として、 書籍に 掲載 された ソフトウェアを ディスクに 収録 した シリー が、 この 「プログラム イブ ラリ joMSX とらに 広く 利用 し、 楽しんで をら ラた めじ 登場した h なの だ。

□グラム ライブ UV □し .1 「ツ ルよ 永遠 なれ」 じは、 既刊 「便利 ル、 コキ 使って// ディスク 徹底 術/フリン 徹底 術/ずぐ でさ バソコ 通信 J 掲載され プロ ラム 3 日本を 収録して いる。 「便利 ツー

ル、 コキ 使って J からは、 強カ マシン デバ ッカの MOUTOR、 スプラ イト 2 エディタ、 キャラクタ 用エデ ィタ、 BGM コンパイラ、 簡単 ァイ ルコピ 自動 口ーダー、 1 パスを セン ラ、 簡単 マシン モニタ、 フル-ベル、 代用 エティ タな どを めた。 また 「ディスク 徹底 活用 J は、 ライン エディタ、 ディスク ダン ブロ グラム、 「プリンタ 徹底 術」 「ずぐ でさる パソコン通信 J からは、 リン スブ ファイルを 画面 表示ず プロ クラムな MSX を活 用ず 数々 のソフ K 収録して いる。

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収録され ゲーム 楽しめる 構成 だ。 ーム ブック」 より 4 本ず つ、 また 「お 既利 「マシン 入門 PART Sj より もしろ ゲーム ブック」 より 日本、 24 ディスク モニタ アセンブラ、 r ゲーム 本の プログラムを 収録して いる。 マシ イ乍 りの テクニック J より スフ ライ h 語を 勉強したり、 プロ クラムを 作り

夕ー エディタ、 シヨ ーh グーム 3 本、 たい 人は、 モニタ セン ラの プロ 「RPG 作り方 J 「アドベンチャー ラムな ど必巧 だ。

V0 2 には クーム U シ; 争: 氏く さ/ されて いる V,-. 会ク :-— / 3 D 力ーレースミ ネル/、 のが: ど、 を,/ いが一

々領 えろ、 夕‘/

ポケッ バンク. プログラム ライブラリ VOL. 1/M S X マガジン ソフトの ,说年 I です^ 便利 ツー ル、 コキ 使って、 ディスク をる 用が i、 フリン タ徹 族る 術、 ぐで バソコ 通信 掲載の フロ グラ 厶を収 11〇 巧の 「MORITOR」 筆頭 じ、 ツー ルが 山の よう r よろしく 願いね’ (MS X マガジン/が 川)

ポケッ バンク- プログラム ライブラリ VOL. 2/ MS X マガジン ソフトの ,88 2 です。 マシン 入門 PART2、 RPG 作り方、 アド ペン チャー ゲ—ム ブック、 作りの テクニック、 もしろ ブック 掲栽の フロ クフ ムを L アセンブラから ■-ム まで、 入り乱れて 登場。 (MSX マガジン/がか;

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B4K

4,800円

MSX7 ジン/アスキー

MSX-DOS 知りたい 人には 最適/ アセンブラ 八' ツガ など ツチ リだク

MSX 巧界を さらに 広げて くれる 便利な OS である MSX-D SoMSX マガジン ソフ h シリー ス第 3 作は、 この MSX-DOS じついて、 徹底 解説 した。 既刊 「MSX-DOS スーパー ンド フック J より MSX-DOS 版の デイ タで ある PED.COM、 デバッガ UG.COM、 プログラムの 解析な どに 便利な MON.COM、 ファイルの 内容を ダンプず FDUM COM など 便利な プログラムを バッチ リと 網羅 <

面に 表示ず るた めの KT PE.C M、 ディスクの 客を tz クタ ダンプず るた DKDUMRCOM、 ファイルを カー ソルで 選択し 自動的に コピー 巧な ユー ティ リィ ティ FCOPY.COM、 CP/MS 「ファイル T □ヘック ス」 プロ グラムの BINT HEX.MAC、 そし CP/M データを プログラムの CTRANS.MAC など 知って おくと 必ず 役立つ プログラムを 収録。 MSX ユー ザー必携の ディスク だ。 幅広く

それ W かにち 漢字 ファイルの 内容を 用して、 MSX 楽しち ラ。

^^-ミx- 00$用 ニニ; ニタご MG CC; :; ちを む裙当 じす V れて 巧で DO S すごよ はだたん バフ だ,

ピクセル 3

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「デイー ヴ乃や 「レイ ドック」 などの 製作に 利用され 高性能 CG* ツール ボックス 登場/

MSXS 機能を 生かした グラフ ィッ エディタ (3 モード 応)、 スフ ライ K エディタ、 パターン エディタの 3 (合計 6 本) プログラムを 収録。

1 5 年に 発売され 「ピク 2j 八'ー ジョン アップ 版で、 エディタの ひとつ 増え、 コマンド 如。 使い やず いちのに なって いる。 今回 新た (こ パターン エディタ じは、 アニメ テス h 機能を 装備。 作製した キヤ ラク 夕を 画面 上で 巧に アニメ h ずる とがで さる。 ちちろん 「ピクセル 2j

MSX-DOS スー パーハンドブック •プログラム ライブラリ/ど一も わ、 MS X マガジン ソフトの’ 88 3 弾で え一す。 ヨボヨ ーン。 えつ、 ボケ バン ディ スクの コメントと をき 方々 S1 うって。 だって 巧れ ちゃった んピ もん。 つ一こと で、 あると 便利な この MSX-DOS ユーテ イリ テイー 使って ちよ。 (MSX マガジン/^; U1I)

ピクセル 3/ この‘‘ ビクセル 3 "は、 MS X 2 用の グラフィック ツー ルと して 売され、 評を 得た "ビクセル 2" をバー ジョン アッブ した ものです。 T& SOFT 開発され MS X 2 ゲーム グラフィックは、 今でもす ベて この "ヒク セル 3" じより 描かれて います。 (T&E SOFT 開発部/細 JII)

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アメリカ 生まれの 感覚 パス グー 。グ •スタ h ずると、 画面 じは 段に 積み上げられた 麻雀 巧の 山が 場ず る。 ルールは 簡単。 同じ 絵柄の 巧を 左ち 錦から 2 1 組で 取って いく け。 ちよ h ランプの 神経衰弱の だ。 ただし、 慎重に 考えな ザら 選ん でい かないと、 ずぐ 手詰まり になっ てし ラ。 サイドと 上段から バラン よく 選んで いかなければ ならない だ。 □グラマーが 入院 中、 手ち ちぶ さたで 考之 たとい だけあって ジック がの ーム。 やれば やる ほど マッ てし この 不思議。 1 残らず 取る ことが でされば、 < 「天晴 J 文字が 登場ず る。 S 見れ るかな!?

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麻雀 碑を 使った 不思議な パズル グー / ただの あわせ グーム 思ったら 大間違い

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シヤ ノアール/ スキ-

プ臣 フェツ シヨ ナル 麻雀の 決定版 登場/ 新たに 開発され 思考 アルゴリズムが 挑鑛。

边巧 さわた. 攻试に Li とついて、- ンヒ かちせ 託是 し.- こ、 r 強くな i とん どん 段! ていく

なかての でも メキ J •驾で

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悟空は 思った。 子の ヒキ はし このまま メンチ ンじ 走る か。 万を 切れば 已面 チヤン。 しかち ダマで 当たれる。 卓を 囲む 面々 グ微 を滕ち 巧いて さた 強が ろし ここは 確実な アガリを 狙し、 万む 「ロン J の黃が 上がった。 面の 中の みで アガリ。 悟空は 思った。

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巧。 蔵なん て大キ ライ だ。 その 時、 悟空 1 歳。 3 目の 八コ であった …… 最強の 思考 アルゴリズム じよる 本格 麻雀 ゲーム。 初級 12 人、 上級 12 人の 性的な ± たちが、 S 巧手 だ。 認定 紙、 勝ち 戦、 研究と 楽し 方ち 3 種類。 自慢の ウデ 前が 本物 か、 試して みよ ラでは ないか。

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おを/あの 「ブロ 麻」 がさら 強く、 美しくな りました。 バック アッ フメ リを巧 あして いますので、 結果を 3 人み 記を できます また、 その データ じよって 位が 認定され、 強く なれば どんどん 昇段し ます。 キミ 名人 位を ざそう/ (ア スキー ISG/ 田)

あ/上 おの 楽し さは、 物の 巧. れた 迷宮を 微矣 する も' もしろ さじ もがて ます‘. 禪を _ つめく るた びじ 新しし、 巧が 開けて、 ゴー ルへの 道が 見えて くる です., こんなに 簡単で おもしろい ゲー厶 つて、 ちよつ 他には いんじ ゃな いてし ようか (シス テ厶 ソフト/木 下)

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MB4K/V128K 5, 邮日円

パック •イン ゼデオ

3 5 発売

映画の 興奮と 迫力を そのまま 体感し 3。 未知の 宇宙を プレデター をを させろ/

「ター ミネー ター」 「コマンド J 广 h ラン J 大ヒッ h 飛ばし ける 肉体 男優 アー ノル ド. シユワ ツエ ネッ ガー。 彼の 7 年の ヒット 「プ ター J がア クシ ヨンゲー となつ 登場した。 ゲーム 南米の ジャング ルで、 生物 プレデ ターに 遭遇し、 7 ンド ーの 仲間が 全滅 させられ たと ころから 始まる。 グー ムの 目的は、 7 種類の 特巧 能力を 持つ 未知の 宇宙 生物 プレデターを 巧させる こと だ。 4 類の アイテム (パンチ、 マシンガン、

挫、 地雷) まく 利用し なが がを やっつけ、 さらに 複雑な おを 考えながら 進んで いかねば ならない。 ステー ジは 緑色の 巧界- 色の 巧- 青色の 界があ 0、 それぞれの 世界を クリアして いくの だ。 そして 最後には マスクを 取り去り、 素顔を 見せた フレ ターとの 闘いが 巧ち 受ける。 史上 強の 男が 初めて 出会った、 残忍 非情の 生物との 死閱。 最後に 残る のは ちら だ!? 長く 複雑な マップを がを しながら 進んで いこ ラ/

人な エイ ファ ー少 '佐が 得る ことので きる 武费は 4 覆- マシンガン りゅう 弾は、 がを 倒す た-けで なく 巧$读 にも 有な •-

シュワルツ エネ ツガー プレデ ター/ 「夕ーミネー ター jT コマン ド— Jr ハ’ トル ラン 主演して いる シュワルツ エネ ツカ'一 画® 狭し 暴れ まわる、 クシ ヨンゲー ムの キワ メッケ。 やれば やる ほど もしろ プレデ ター。 キミは 死の ハントから 脱出て きる か? (パック •イン. ビデオ/ヒロ 佐々 木)

ザ. コック ピッ / 操縱 かんを 握って、 無数の ライ がきら めくを 問の エア —卜 じ瘡 陸す る, 誰もが一 •度は 験して みたかつ t 本格的な アルタ イム. ビジ ユア シミ ユレー タです- 最新の [空が 力学 (こを •いた 煩を デー 処理 じよ ほとんど 実際の ラン デイ ング じあい もの じれ 上がり した。 (ニ デコ/横 山) J0I

コナミの 10 力-トリ ツジ

1BK t 0円

2 18 発売 予定 ※画面は 開発 中の ものです

コナ^の 楽しい ゲーム を、 さらに 楽しむ。 S-RAM 蔵で グーム のたー ブも 楽勝 だ/

一A 途中で あろうと、 テモで あろうと、 たとえ やらむ. H 間て- も、 内容み 時を 選ばない:

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コナ S グー ムを さらに 楽しく ずる ••グー ムを 1 0 しむ 力一 h ッジ」 S-RAM バックアップ 機能と さまざま なお 楽しみ 機能が 加わって 新登場 だ/ カート リッ 内に バックアップ 用の 8K RAM 内蔵。 フロッピー ディスク テープを 使わなくて グーム バック アッ がで をる。 S-R AM バックアップ 機能ち 内蔵され ている から、 MSX の電 源を 切って データの 保存は バッ チリ だ。 また 従来の ゲーム おたず 機能 (ポ ース、 コマ おくり、 □— モー シヨ ン、 プレイヤー数 設定な ど)、 シーク レッ h 能に 加え、 おたのしみ 機能を 巧いて いる。 バイオ リス ム、 ホッケー、 テニス ゲーム 楽しめる ゾ/

サッカー 格闘技 宣言から 弁慶- 丸の 時代へ。 何だかよ くねから ない が、 最近の サッカーは 元気で だ。 ちちろん アメリカン. サツ カーだつ 負けて はいない。 とい ラね けで 登場し 閱的サ 、ン カー ゲーム これ だ。 レイヤ 1 3 人。 2 人の フォ ワードを 操作して ラの だが、 2

時には 動けない。 つま 〇ボー ルを キー している 間は、 プレイヤーと マン ツー マンの 闘い じなる だ。 また、 グー には、 まったく ペナ ルテイ ない。 オフサイドは ちちろん、 ボール エンドライン 外に 出る ことち なし、。 面倒な ルールは いっさい なし 0 シュー h ずる ことが 唯一の ルールな だ。

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ROM

M64K/V128K 日, 0円

体当たり 、スライディング 何でも OK/

これ ぞ提 やぶりの 格闘技 サッカーな のじ や/

まを 一、-. ブ^-— は. 去て 煎:; なって くち.; やらむ

ら、 やりかえす. 巧の フレー じは 書が ホに 屈しない アイ ティン スピリ トカ獅 へび: 4:! た—

コナミの MOfg 力ートリ ツジ/今までの 「ゲ ー厶を 10 楽しむ 力-トリ ツジ J 簡単 便利/ ''S-RAM バック アッフ 機宫ピ^ '必ネ を* わたの しみ 機能 加えて、 さら じさら じさら〜 充実した 「新 10 力-トリ ッジ」 誕生/ MS X I 2 イ吏巧 能で、 完全 完璧、 楽し 巧を おが 陳し 、たします, (コナミ 宣た 企画 部/阿部)

アメリカン. サツ カー/ スホ ーツ ゲー厶 の; 夫定 版が 出た 雑な サツ カーの ルを すべて 出して、 スヒー ディ— ホツ トなイ ドア* バトル* サツ々 仕立てました。 壁を まっての ハス、 シュ —卜、 がしい ディ •ナエ ツク がアメ カン. サツ カーだ (ニ デコ/横 山)

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M64K/V 8K ACTIVISION

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ニー キヤ オン

まに 瓣れる ことなく、 ツカ ーに なれる / 世界中を かけめぐる SF アドベンチャー.

レイ ヤー カクーミ ナルを 使って、 メイン コン ヒユー 入す ると いう シナ ホから スター する;

コン ピュー さの キミは、 パソコ 通信に 夢中 だ。 ところが ある 曰、 大企業 マグマ 社の メイン コン ピュー 侵入して しまったの だ。 マグマ 社は 地熱発電を 也と したお エネ ルギー 企業 だが、 その実 態は マグマ エネ ルギ 一を 使って 巧界 征服を たくらむ 集団で あった。 彼らは 地下 K ネル システム

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M64K/V12BK 800

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3 月下 発売 子を 画面は 開発 中の ものです

諸国を 麗け めぐり、 使命を 果た 5/

忍者の 活躍を 描く 国盜り シ三ュ レー ヨン//

中に、 いきなりむ 7—;-’ たる とも ある- しかし、 このような 同盟を 總ま 'ねばならな |、\,

アクション シーンを タツ プリと 盛り 込んだ 国を シ三ュ レーショ ゲーム。 時代は 16 世紀の 終末。 1 邮年 ちの いた 巧を 鎮めた ふたつの 勢力が、 をり をち くろんで いた。 薑臣 氏と 德川 氏の 兩雄 である。 S 伊賀の 者と なり、 豊臣 氏の 依頼で 同疆 国を やし、 川の 勢力を 弱める ため 行動ず るの だ。 グー ムは 架空の 年号- 年から タートし、 日数は リアルタイムに 経過。 年には、 全国を 卷さ 込んでの 面教 争- 関ヶ原が 起こる。 27 ある 諸国には、 豊臣 方に とって 役立つ 情報 持った 庶民が たくさん いる。 ミは 時間の 許ず かぎりを 国を 走り回り、 報を 集めなければ ならない ダ/

ハツ カー/ この ゲー厶 始める といきな スワー ドを 巧いて くる。 斤の 唱を 号を 入力して やったら、 リーチ、 イツ パツ、 ツモて 通じてし まった。 できち ゃった のた': という わけです のめり込んで しまう ゲーム です。 スケールが 大きく アカデミック ソフト。 (ポ ニー ャニ オン/神 野)

をを/この ゲー厶 では、 諸国での 情報と、 どの 国じ替 入す るかを ホめ るみ と、 がと 我っても 巧なない 程度のは 術々 吨逼 です。 情報は こちらで ホ備 します から、 力と 術は キミが ホ備 してく ださい。 もちろん、 一を なのは、 キミの 力なんで すけ どね。 (ボ ース テック/渡 辺)

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ROM

B4K 0円

ニー キヤ オン

3 5 発売 予定

オランダを まれの 正統派 パズル グーム /

頭を 使わなければ、 対に クリアは 不可能 だ。

ンガ、 4 方向に かせる レン ガ、 動かせない レン ガ、 填で きる ンガ などが 登場す る,

擊っ た、 殺した は、 タク サン/ もっと ノボノ とした、 一家 そろって 楽しめる グーム 欲しい// そんな 反を して か、 オランダから 正統が スル グー ムザ やって来た。 スクーター とは、 界のお 先端を 巧く インテリ エン h ホイ ル* イン ダス トリ によって 開発され 8 代の モービ

ロボ K のこと。 何となく ユー モラ で、 それでいて 有能な ロボ h 君。 キミは この スクー ターを 操作して、 スルを 解いて いく。 画面に 置かれた テムを ずべ 集めれば 1 面ク U だ。 簡単 ラに 見えて を、 なかなか 奥行 深い。 頭を 使い アイテムを 集めれば、 それだけ 得点になる /

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16K 5 00円

コナミ

今春 下旬 発売 予定

お腹を かかえて 大笑い。 パロディ 満載/ コナミが 自信を 持って おくる 笑いの 爆弾 だつ 0

たが、 ひよう きんな ばかり エモンは コバン、 タコ はタコ チヨ チン、 ベン ギン 君は カナ/- v

ゲームを 製品 化ず るた めには、 バグ 退を とい やっかいな 事が ある。 が、 実に 面倒で 手間の かかる 作業な だ。 コナミが MSX 手がけて 年。 コナミの プログラマ ち、 バグの ため ストレス ザた まる 一方。 そこで、 h レス 発散の ため 秘かに 開発され てい たのが、 この ギャグ •シュ ーテ ィング ゲーム なの P。 とにかく ギャグ 満載、 大笑いしながら 楽しめる パロディ ゲー ム。 夢プ □グラマ- コザ 宿敵 バグを 倒ず ために 活薩。 おなじみの ペン ン君 やポポ □ン、 エモンた ちち 総出 演。 っぽら わ、 居眠りを ずる わで、 をラ大 を。 お菓子が いっぱい 登場ず 迷菓の 星なん ての 登場ず るゾ。

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スクー ター/ ホを、 モノ 巧き の一 S15CO 大ウケ している のが、 何を 隠そう 二の ゲー ム。 発売 前から 「10 面が 難しい」 た' 「I 施が 解けない J たのと、 世間を 騒がせて いると いう ウワサ そう 言えば、 某を t 管理 誰も 片手に マイク、 片手 じキ ーボー 孤軍を している とかいない とか!? (ホ ニーキヤ ニオ / 元)

パロディ ウス/夢の フロ グラマ 「夕〕」 宿敵 「バグ」 倒して ゆく ホな : -リー もとに 作られ 作られた、 ブロ グラマの * わち やめな ストレス 解消 •ゴ ャグ シュー ティング* です; コナミが MS X 手がけて 5 年。 総力を < て? 完成した 超ムズ カシハ ロディー シュー ィング ゲ—厶 ., (コナミ/;

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4, 0円

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藝新 開始/ 4.38 ( こが 艦を 貢//

脅な 断と 勇気 r 危地を 乗り切ろう ……

本格的な 潜水艦 シミ レー ヨン。 プレイヤーの 目的は、 最終の ゴー ルに 到着ず るまで じ、 航ミ每 誌に 記載され ている 任務を ずべ 成し遂げる こと。 ゲーム スター K すると、 作截 本部から : 任務と 夕ー グッ h 星に 関ず 正確 ! データが 送られて くる。 この データ をち とに 敵への 進路を 決定ず る。 遭遇

ずる だいたいの 位置を 決め、 計を 使いな ザら 方角 スピードを コン トロ ルして いくの だ。 このよ ラな がとの 戦闘の ほかに、 重要 類を 持つ VI を収 おし、 決められた 地点に 運ぶ とい ライ 壬務ち ある。 乗船 者を 収お ずるた じは 当然、 浮上し なければ ならない。 いっぱいの 任務な だ。

ファ •スポーツの 巧を 版、 リングを 完全に シミュレーションし たス ポーツ ゲーム。 発売中の MSX2 版に 加え、 いよいよ MSX 版の 登場と なった。 レーン •コンデ イシ ョンの しずつ 3 日の レー ンザ 用意され てい る。 まず、 個性の 異なる 人の キャラ クタの やから 1 人を 選ぶ。 次に 7 ポン ド、 9 ポンド、 U ポンド、 ポンド、 ポンドの 種類の ボールの やから 1 つを セレ h し、 グーム 開始 だ。 アド レス •ポ イン h、 コン トロール、 スピ ドを 決定して いこ ラ。 めさず はもち

ろん K ライク だ。 本物の ボウ リング 場の ラに 飛び散る 3D ピン アク シヨ ンは 迫力 満点 だゾ / さあ、 キミち パー フエ h アタック しよ ラ.//

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ソフ h 内容 発売に ついての 問い わせは 直接 下記の ゾー カーへ

巧ア スキー〒 107 まま 青山 6-1 H スリー エフ 南ち ビル . ©03 (486) 8080

エニックス〒 I 即東ま 巧が 宿 西 宿 8-20-2 アイリス ビル 7F . 003 (366) 4251

MSX マガジン〒 107 まま 觀き 区南靑 山い IH スリー エフ 青山 ビル ホア スキ- 003 (486) 4505

巧〒 な3 jl| 横お巿 港;! ヒ区日 吉本町 1876 . 044 (61) 6861

コナミ 101 東京都 3-巧 . a03 64) 5678

ザイン •ソフト 〒676 库-県 高が 1 162-1 . 00794(31)7453

システム ソフ S 〒810 福岡県 中央 天神 5-7-2 . 092 (7 14)6236

ソニーが お客樣 ご巧敎 t ター〒 141 まま 6-7-35 ••… 03 (448) 3311

タイト—〒 102 東京都 千代 2-5-3 . 03 (264) 8611

T E SOFT 〒が 5 巧] 県を 屋巿を ヶ丘 1810 . 052 76)8500

テ- ビ- ソフト 〒〇 60 备道ネ 中央 I 西 7 下目 住友 海上 礼沒 ヒル. OOH (222)1088

EMI 巧〒 I 10 まま 巧7-2-9 . 003 (847) 1494

テコ〒 101 まま 千代 1-3-7 . 003 (251) 8061

日本 テク スタ 巧〒 101 まま 干け 巧田卜 9-3 ユニォンヒル 《3F ..... a03 (255) 9761

HA 巧〒 101 まま 千け 須田巧 2-6-5 OS’85 ヒル . 003 (252) 6344

HARD 136 まま: 都; 区る 戸4- 55-4 2 コー ホス スキ 102 .

八’ ツク •イン •ヒ テオ〒 160 まま 宿 宿 I-I6-I0 コスモ ヒル …… 》日3 (226) 9591

クター ま產業 巧〒 151 ちま: 都ち 干な ヶ谷 3-16-1 レス 5F . 03 (423) 7901

ポース テツ ク巧 干! 50 まま おさ 区;’ さを 3-6-20 5 ヒル . 003 (407) 4191

なボ ニー キヤ オン 102 まま 千け; 4- 1-3 日本 ヒル 3F . 03 (221) 3161

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16K 5, 0円 東芝 EMI

3 上旬 発売 予を

手に (こぎる リ尹 ルな ボウ リンブ ゲーム/ 3 点の A フエ h アタック しよ ラタ

_ン パト ル/第 2 世界大戦 時代の ウォー ゲーム ファ ンの 皆様、 ま: 待たせし した.- 英国; 潜水艦べ ウルフが、 ここ じよみ がえ りました _ 地中海 地域を 藉をじ 忠実 じべ オウル フを シミ L した ソフト, ファン じは たえられない 品です- (ホ ニーキヤ ニオ / 元)

タイ マイト ウル/こ れぞ 究極の リン グゲー ムピタ 巧、 I 人で ゲ_ム をして いる キミ/ 二れ からは 楽しくなる そ'。 何てった って すべての M S X しゃべ るん たから-* トラ イク •、、やった ね*、、 あ〜 あ* 9 種類の 菜を しゃ べって くれ るんだ 5 人まで じで きる から Party なんかに もイ イネ: (東芝 EM ン田 中) 10

お® はな » 八が キか山 だらけ。 了を 尝ちネ るが キミ だッ /

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ホし 品み 番号と を! 的を 書き、!^ しっかり はって 応募して < だ* 応募 券がない ガキは 無効です。

3 号の プレゼント への 応募の 切は、 昭巧 6 3 3 (当日 巧) です。

みて 先は こちら

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プレゼントは、 正な 抽選の 結ま^ 当選者を まを します。 は、 :$:|^の5月号の^15乂 ROOM の記夕 巧で 巧い ます。 品の 発送は その あとじな すので、 ご了承く ださ し、。 なお、 これから 発売され ゲーム ソフトの 当選者への 送は、 その ゲーム ソフト 発売日が をと ります。

夕織公 をめ じより、 この gJt 巧され 号の 化の 貧に 当ち でき ない 場合が わり ます。

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プレミアが 付く し、 もったいなくて 使えない っ!

73.5 インチ フロッピー ディスク セット 組)

ILLUSTRATED BY MIKI IWAMURA. ERIKA SAKURAZAWA, AKIRA NOZAWA.

をが ポップで シュー でしよ。 ロゴ 入りです。

大きめ サイズで '巧し、' こ、 もよ ろしい だ。

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今月 12 タイ トルを ラインナップ/ I

欲しい ソフ トの 番号と 名前を 書いて 応募し よう。

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ブリタニァ<^01じ いる キミは、 8 巧を なめる のど。

神なと伝巧か^^K^I^I する^^^^のァ ベン チヤー。

パ— テイ プレイで 冒嗦 マップの

さは: iSJii: 4

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をみ Making of ASH-GUINE

「虚空の 牙城- T E ソフ h_i、 「復留 •マイ クロ キャビン J 昨年 末に 発売され た。 この ソフト のま 公で ある アシュ ギーネ ゲーム U (外の 分野で 活躍して いる。 その実 体は いかに ……

ソニック . A I MK コマー シヤ

といっても、 アシユ ギーネ ゲー 主人公 だ。 ゲー厶 例ぶ) 野と いっ も、 はを 靴に なった わけ ゃな

0

そう 気力 咐し 、た もい ると 思う 《、 この アシュ ギーネ ビの 中で してい たんだ。

昨年 末から 盛んに 脚央 されて いる

ルに ァシュ ギーネ 一緒に 出演して る。 今回は この コマーシャルが どうや って できた のかを 紹介して いこう。

この コマー シャルは、 アニメー シヨ

ンの 部み 実写の 部み をう まく 合成し

?

作り あげてい る。

アニメーションの 部み は、 シュギ —ネが ± のなかから 出て 迫力の る-- 場面で でき ている こと がわ かる。

次に 出て アシュ ギーネ ドア が、 屠の 迫力を 醒し 出して いる。 ここで、 目して がしい だけど、 かが、 この アシ ュギー ネじ扮 装して

ASH-GUINEi

108

るんだ。 しかし、 ちょっと 見た どけで はわから ない。

精かん マスク、 すばらしい 肉が アシュ ギーネ 自身を 作り出し ている。

そう、 アシ ユギー ネじ扮 装して いる のは、 ボディ ビルダー なんた‘。

普通の 人が やったり、 ウルトラマン のよう な、 ぬいぐるみでは その 迫力が まったく 失われて しまう。 そこで、 ッフが ボディ ビルに 注目 したの も不 謙な ことじ ゃなし、。

よ' らしく

スタッフの 意図 通りに、 迫力 満点の アシユ ギーネ できあがった。 ともす ると、 本当に アシ ユギー ネって 実在す るん ゃない か、 なんて 党に 陥って しまう ほどよくで きている。

しかし、 アシユ ギーネ だけ 迫力が っても しかたがない。 宿敵で ある バヌ チィ ラカス どって 本物ら しくな くて 迫力が 半減して しまう。

がかり セツ トが 組まれ、 撮影が

行われた。 出^がった ものが、 いま 流れて いる コマーシャルで、 なかなか 臨場感を 出して いる。

もちろん この コマー シャルは アシユ ギーネ のソフ トの すばらし さを 巧って もらうた めじ 作られたん どから、 肝ん

のソフ はとい うと、 「虚空の i」、 「復 智の炎 J じす ばらしい ソフ トじ 仕上 がって いる ことじ まちがいは ないよう ピ。

ブロ モ…シ ご戶 才ん をる

実は、 この コマーシャルが でき 上が るまでを ビデオ 収めて るん ど。

アシ ユギー ネのキ ラク タの プロ —シ ヨン 用と して、 TVIakingof AS- H-GUINEj 々作られた。

もしも、 この ビデオ々 しいなん 人が いれば、

官製は がきに 住所、 氏名、 年齢、

業を 明記のう

107 S4 まま 南き 6 11

1

リー エフ 青山 ビル MSX マガジン 广ア シユギ ーネ. プロ モーシ ヨン ビデオ J 希望

書いて 送って ちよう だい。 メ切は 2 (月堪 消印 有効)。

V H S のみ だからね。 はない ので まちがわない ようじし てね。 発表は 送を もって かえさせて いただきます。

アシユ ギーネ ガブ 卜^^—*/ 、じな つた

では.. ボード ゲーム 巧って いる。

-5 でず、. y ソュ ~ ネちボ ~ ドゲ 変身 U でし まった のでず。 そのち をで

シュ 单…ネ 八つ 一定と ラんだ 憂〜 /V

ミロって いる 人は 知っている、 知らな 人は まったく しらない C なんて あた えの といって もしよう がない 実は この アシュ ギーネ パワー をは 発売 されて いる わけ やない C

2 号の 広告を 見て いた 人なら すぐ ピーン ときたと 思う 力、’、 下が アシ ユギ ネの キヤ ンぺ ンの 一環と して、 プレゼント していた ものなん だ。

だけど、 この プレゼント 3 号で 終って しまったん ど。 といって、 がっ かり しちゃい けない。

この アシ ユギ ーネ. ワー击 5

顧を

皆さんに MS X マガジンから レゼ ント しよう。 官製は がき 住所、 名、 お、 靖^を 明記し 〒107 24 東京都 青山 11-1 スリ エフ ビル MS X マガジン 广ア シユギ ーネ- バワー 吿お望 J とかいて 応募し よう。

発表は 発送を もって かえさせ ていた きます。

ASH-GUINE—

109

をみ S-RAM 力ートリ ツジを 使おう

この頃の ゲームって やたら むずかしく なって、 かな 先に ことが でさ なくなって さた。 それに たら、 時間の かかる グー ムを 増えて をた。 それに して 出現した のが、 S RAM カー h リッジ だ。

うる やつら- マイクロ キャビン

バ少 アミ ユース/ ント カートリッジ

パナ アミ ューズ メント カートリッジ ゲー 用の S - R A M カートリッジ。 そんな こともう 日って るって、 それは どうも 失ネ しいた しました。 ま一とじ々、 話を 巧いて よ。 この S-R AM カート

リッジは、 ゲー厶 中の スワード - 夕を 記録で きる ようじな つていて、 スロッ 々、ら SRAM 力ートリ ッジを 巧いても、 デー タが 失われる ことが し、 0

これは もう 常識 かな。 ただし、 S R A M 力ートリ ツジ If でき データ

ハイ ドライ 3 T&E ソフト

数が 巧って いて、 4 つまで しか 入ら ない。 もしも それ LL、 データを 入れ ようと 思ったら、 データ レコー ダに する ことじなる。 もちろん、 最新 —夕を S RAM カートリッジ i まし わくこと 肝' むな こと だけど、 どう しても 残して わきたい デー タなん かは、

デー レコー ダに 言な まして わく とし、 し、。

S-R AM カー トリ ツジに ホけ ちして ソフト 在、 6 ある。 これから も、 S-R AM 力ートリ ツジに •応 した ゲーム ソフトが 発売され るは だ。 うなれば、 SR AM 力ー トリ ツジを し、

ぱい 買う か、 SR AM カー トリ ツジ 1 データ コー ダの 併用す こと が考 えられる。

お金が あれば、 いっぱい S - R A M

< ■虚空の 牙が T & E ソフト ん巧 巧が) •マイクロ キャビン

家康 の/ふるさと I I

シュギ ーネが あつた//

家康の ふるさと である 崎。 ここに ジャス コ岡崎 店に ァシュ ギーネ ある。 なんて 聞いた 編集長は、 単独で、 この にやって さたの だ。 そこで、 見たち の、 いたちのは なんて 大げさだった かな?

明けて、 さ一仕事 初め ピぞ ~、 なんてい いながら、 、長に やってきた のが、 二の 峰。 なぜ、 この 崎に てきた のかと いうと、 崎で MS X 売れて いると いう 情報が つたから ピ。

「へ〜、 崎で、 MS X 売れ てんた’」。 ところで、 崎って どこ じある の? なんて 無知を らけピ しながら、 家康は 見て いたくせ じ、 なんら わか とらん ボケ 編集長)、 某メー カーの 当の 人と 話を している と、 ク厶ク

と、 好奇' 已、 湧き出て きて、 「秘 、岡 崎に 斤って きます J なんて 気を じ応 えてし つたの た‘。

fi には さた けれど……

さて、 ヤスコ じついて、 コン フロアーの 疎ま 任さん じいろ いろな 話を 窺った。 とこ こまでは かったん だけど、 アシュ ギーネ 話で なく、 もっぱら、 MS X マシンの 話が 中心 なって しまった。

今年は ディスク 元年なん だから、

メー カーは ディスクを 中'。 もっとが ばらなくて はだめ だ。 ハードウェア、 ソフ トウ エアの 画面の 充実を はかつ こそ、 MS X かもう ひとつの 普及が ると •、う。 まさじ わっ しやる 通り。 ころで 私は 何し じきたん でしよ。

ASH-GU1NE

110

—ト リッジを 買って、 I 木の ソフトに I 本の S R A M 力ートリ ッジなん て、) 、ソチな こと もで きる。 が、 やっぱり、 SR AM 力ートリ ッジと データ レコー ダの 併用が ベスト ゃなかろう か? それに、 S - R A M 力ー トリ ジじ言 日き した データの バックアップと して タレ コーダを まう こと もで るでは

いか。 S- RAM 力ートリ ツジ どって、 データ 々胃に なくなら ない なんて とはない。 扱い方 じよって は、 データ 無くなって しまう こと だって ある。 例えば、 つい 忘れて、 MSX 電源を 切らずに 力ー トリ ツジを 巧いて しまっ た。 なんて ことじ なるとい ままで せっ かく やってきた、 ゲームを またい ちか やり直さ なけり ゃならない。

そうそう 、すべての ゲー 厶で この S - R A M カート リツ ジが 使える わけ

いんだ。 「S-R AM カートリッジ 応」 となって いる ゲー ソフト だけに 限られる。 そこを よ一く 気をつけて しい。

もう ひとつ、 ソフト じよって 違う どけれ ど、 すべての データを S-RA M 力ートリ ッジに 言な までき わけ ない らしい。

例えば、 アシユ 半ー ネ. 虚空の 牙城」 では、 ステージを クリアした 場合と でな 、場合では データ ミき まじ 舒の 違し、 ある。

詳しく ゲー じつい てく マニ J レを 参照し よう。

< -プレ デター •バック イン- ビデオ

MSX フカ' ジン W イベント

乂;; L

'も.#

レポート

'ム大 養に これなかった 人、 脊营っ もね。 寮のを 表は たいへんな 大囊 で、 をれ でちがん ばって をで 驚: 人には 感議。 影な をん、 本当に ありが ごだいました。

MS X マガジンで 初めての イベント だった だけど、 いろんな まがで、 っても いい 勉強に なった。 ゲー 大会 来て れた 読者の 皆さんからの 率直 意見を 聞けて どけで もラッ キー だっ たな。

そうそう、 諸び しなくて はいけ かった こと。 日本語 MS X-W r i t e II 出展が できなくて ごめんなさい。

日本語 MS X-W r j t e II 関し ては、 詳しい ことが わかりし だい、 集を 組みます から 待って いてく ださい。

今な、 MS X マガジンで、 こんな ベントを やって ほしい、 なんて アイデ アが あれば M S X マガジン 編集部 宛に 送って ちよう どい。 さて 今年は 何を ろう かな〜 •シ ゲーム 大会、 コン ピュ —タ キャンプ、 なんての もい いね。

ASH-GU1NE—

III

琢回巧 のが

こたぐ ちくん つかれる /

上条 有さん (32K 上)

特集で 巧ら かじ された プロ ゲーム イキ ング ー^ ゲー デザイン 手法を ミュレー して 実際にで あがった のが これ、 M マガ 編集部を 巧した アクション R PG という 編集 長シ ミュレー ョンと いうか、 そうし、 わかしな. 不思議な ゲーム です。 みから 読み取れ るのは ヤラ クタの わい らし だけ かもしれ ません が、

ろん キャラクタ デザイン じけ 中の、 えは 背景 描画の 専任 スタッフ だと か、 るいは 机やイ スや 壁と 衝突 判定な ども 含めた プロ グラ厶 論理 シス テ厶 プロ だと か、 なんと いっても ゲーム ーリー 誌を るエキ スバー トだ とか、 そういった 面々 巧みに 連携し 完成 させた ものな のです。 だから、 本物の 香りが ただよって いるで しよ?

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REVERS 兰宅 さん (32K 上)

みての とも' り、 J カノ イドを 連が、 させる アイデア ブロック くずした •。こ れが オール BAS I C だとい うから き。 まあち ょいと 遅い ような もす が、 ゲー として 困る という ほどの とはない し、 BGM もつ いている こと だし、 いい ろう。

こいつ かなり 難しい。 BASIC だけあって パワー アップし てない うち は、 へたな ことを やって ると どんなに 反が 経が よくて じあわない こと しばしば ある。 頭を つかわせる とい 設計は なかなかの だ。 (単に B A SI C 遅いだ かもしれ ない が)。

,1

次回は マシン 語を 併用す るな りして ついでに 究極の システムで きれいな B GM といきたい な。

おリ Hi

譲變 II 擊! Hi I

ご. こづ 一-'-."--- 三ろ. 巧:- 3 巧-巧ぶ .巧

ゲー 公に 熱中し 3 うちに、 ログろ ムを おおしお 本気 了なん だか おを しろい。 目指せ ヴ~ ムテ ザイ于 一/ 了を 0S みい まに MSX ROOM チェ ッウ しよ

LETTERS

114

サークル 仲間 大巧 116

サークル 自慢 J* 117

売りまず、 質い まず、 交換し まず

11 日'

ツカ S Q A 120

5 記念 プレ ゼン h 当選者 発表 (第 1 回) 121

INFORMATION

1

GOODS INFORMATION

124

BOOKS 1

PRESENTS

127

4 7 画/ 楼ミ尺 エリカ イラスト レー シヨ /

2 / は聖 バレン クイ ンデ ー/ ムシ 旗の 治療は お旱 めに!?

♦僕の 持って いる MS 父は、 3 年半从 とも 前に 買っ たもので す。 しかし、 ハイ パー オリンピックを II 台が 出る くらい キー ボー ドで 連が したり、 その他 ュー ティ ング ゲー 厶で 連射したり という 過酷な 使用 耐え、 かつて 一度 壌れ たこと がありません。 んな 僕の M S X ほめて やってく •さい。

愛知 m 尉雜她 (14 歲)

U あらま あ。 ほめる というよりは かわいそう じと 言って あげたい わ。 醜って いったら 結局 スぺー スキー さんがた さん 叩かれた のね 0 だいたい どうして スペース キー ばス かりい めら れる のか しらね? せっかく ゲーム から 解が れて 今度は ワー プロで 山の よう じを 換キー して 叩かれて、 きわめつ けは 英文なん 々、巧っ てると いちいち 単語の 区切り ごと 情け容赦 もな 押され るん から。 もういし 、力が かわいそう だか ジョイ スティック 買って あげたら?

(ス ぺー スキーは 巧の ようじ 触れる だけ/ @) ♦あの ~ 、「特別 プレゼント J などの プレゼントの 抽選は、 どのよう じする のでせ うか。 ダンボー などに ガキを 入れて 選ん た‘ りする のかな?

山形県 秋庭亮 一(13

I 号の M マガ 発売の 声を 聞いて ザら とい もの、 来る 来る わ/ コンテナが 出動 …… というのは マッ 赤な ウソ だが、 くさん 応募が 舞い こん ピ。 ガキみ 担当 員は トレスを ためながら がんばって、 これを 応募 品目 じみけ た。 そしてい 抽選/ 口^ U 全員 正なる ひろい 出し じよる 当選者み であっ た。 だから ガキが 目立つ といい のじ ゃない のね 0 運よ? (私 だって 小さい 頃、 二う いう 疑問を 持って C)

MV では バソコ 通信を 勤めて いますが、 私は

•突然です が、 質問が あります。 MS X マガジンで ペンネー 厶を 認めて いんです か? ときどき、 「by~」 なんて さいて あるの じ、 下には なぜか 「〇〇 XX XX」 なんて 名が 出て くる ことが ありま す。 くピら ない 質問です が、 もしよ かったら 答えて ください。

東京都 大田区 伊藤 舍孝 (19 ぶへ 「ゲ ー厶 すと り一と J 当の H です。 とり

^ 皆! X あえず 「ゲ —厶 すと 一と J では、 ペンネ —ム」 認めて ません。 というのは、 誌面 性質 「匿名」 採用した 場合、 もし 万力し 盜作 どが った とき if 巧を がは っきり しなくな 可能性が あるから です。 また、 せっかく 誌面に 前が 載る のです から、 ペンネー なんか 使わないで、 自みの 名前を 大いに アピールした ほうがい いと 思い ますが •… (本名は 川、 匿名は 芳資 です H) ♦ポクは ふと、 「ぜ じがた へいじ」 「遠山の きんさ J とかの アド ベン チヤー ってない な〜、 思った。 そう 思わない。?

栃木県 田を (15

そ一いえば、 そ一だね 一。 たとえば 「ずっ こけ やじき た」 とか 「がんばれ/こ ^ ン」 とかは、 時代 泉は 似て るけ ど、

親み やきんさん みたい カリスマ 性は ないし ど〜 せなら 門と かも 登場す る、 時巧谢 •才 —ル スター •アド ベン チヤー 大会/ なんて ゲー厶 がが しいな ~。 ついで じ、 古典を 語に 題材を とった 「熊さん 八っつ あんの、 茶飲み 会話 術」 とかいっ た、 会話 アド ベン チヤー とかね 0 (なめく 長屋の 砂絵 先生 シリ ーズ がが きな K )

•田 口!^ 長は 脳天 だ./

大臟獅 靴!!# (14 たす^^ん?

へし、

あて

107 京が 青山 一り 1

スリ エフ 南ち ビル (株) スキー MS X マガジン 「OOOj コー ナーの 名前を 明記ず こと。

なお、 各コ ーナー で、 応募のを 事項を 揭我 して あるを のは、 よく 読んで くださいね。

また、 バソコ 通信では、 MSX-NET msx 150 で、 メールを お待ちして いまず。

とにかく M マガ 編集部は、 元気な お便り 大歓 でず。 よろしく /

主意: 往復 八ガキ や、 返信用 切手を 同封して、 返事を ホされ 方に、 意ながら 編集部は 巧応 でさません。 ご了承く ださし、。

あて 先は こちらで ずよ。 ^

S からの おたより でつく コーナーの、 r ETTERSjJ 売りまず、 買いまず、 おしま J、 r メー カーさんに 言いたい そして —ク 間大 j、r ツカ S Q Aj、 して プレ ゼン Sj 希望ず 巧の 応募に ち、 便り にはず ベて 官裝八 ガキを してく ださい (「LETTERSj コーナ ーには、 本誌と みの アン ケー K ガキが 使えまず )0

ほか、 「サー クル もの ーナー では、 お便り いっしょ にる サー クルで 巧して いるを 報な どを、 封まで どしどしを ってく ださい。

C C i

-MSX

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とりあえず アクセスして 試行錯誤で 文て いこうな んて 考えて ると、 効果的 じは 理辭 できない うえに 外と 時間が かかる ものです。 特に; 通信は 載を です 0 あとで 考えて みると なんの 進展 もない 時間 巧しての 電話料 金が 5 ケタを 越したり します。 と、 いくら 巿 内に ホストが あっても、 チャット (才 ラインの わしゃべ り) じは まると 1 です。 ノる とつい 一晚 ぐらいは なしち ゃったり する のが 怖いで 明け方、 接!!^ 間を 考えて すっと 酷い がさめ こと しばしばて •すから。 毎日の アクセス 時間の 管理、 それから マニュアルのを 日々 アップ- ダウン ロードと いった、 煩雑な 作業を いやがらず まめに 巧う こと 電話 代を 予想た Lil くします。 (このところ アクセス してない 編集者)

M マガの イベントへ 斤って 来ました。 ポケット ハ’ ンクを 2 もらった し、 口^^ 長と 会って もで きたし、 とても 楽しかったです。 ちなみ じぼく は、 M マガを 38 持って ます。

神奈川県 横' お市 青木 (13

ど一も。 東京の イベント 来て くれたの I な。 あの 日は 雪ピっ たけ ど。 あ、 この 化に も、 大阪の イベント にも 来て くれた ひと、 ありがとう。 イベントの 日程 会場の 告知が 少なく て、 わからなかった 方、 ごめんな さいっ/ 去る 12 月の この イベント。 会場では CG 講座 ゲー厶 大会 開かれて、 熱中して たヒト 多かった のでした。 (今年 もやる ときは、 々的に 宣伝す ると 思う X) •はじめて この 誌を 買った けど おもしろい。

蚊阜 県可郷 1^?1司

ぼくは ファミコンを 持って いるけ ど、 バソコ ンは 4 寺って ない。 なぜ この 本を 買っ たんだ?

こたえげ プレゼントで パソコンを 当てる。

静岡県 下達 (14 意)

いや あ、 動機 かす 純な 読者 だって 歓迎 〇巧 めて 読んで たみん なア ガト。 読んで しまった らもう アナ タは、 毎日 読まず じす まされな いっ/ (最近、 宗教の 勧誘 じあい やすい C) ♦ウー くんの ソフ ト屋 さんの 2 をを 出版して くだ さし、 0 m^/

東京都 一弘

をはい/ 待って てねー 。(担当者の 談)

23 大胶巿 付近の H ま、 対に 始めない 方が いいと 思います。 私の 住んで いる 所は、 まま たった 20km 離れた だけで、 電話 m 5 倍です。 して 地方の 場合 だと、 月に 数十 もとられる はずで す。 略) 地方の みなさん、 破産した なかっ たら、 パソ 通は やめ ましょう。

埼玉県 巧知 0 8

う一 ん、 なんか とんでもない 解を してる I みたいだ な一。 確かに 巧に 10 万円を いを 料金を 私って いる 多い けど、 それが 地方に 住んで いるから、 って 理由 やない もんね 0 と、 し、 うより、 東京都 内に 住んで 人の 方が、 高し、 電話料^を 仏って るよう 気がする。 これは、 ど〜 都内 だから、 少しく らい 電話しても …… んて 感じで、 必要 ALB 〈アクセスし てるから だろ一な。 それに 対して 距雜の 人は、 1200 bps アクセスしたり、 まず ボードを ダウンロードして から オフラインで ゆっくり 読ん ピリと、 アクセス 間を 短く する 努力を してる から、 意外と 電話 代は からない もの だよ。 それから、 MSX-NET PCS DDX-TP 使える から、 公衆電話 回線を 使うよ 安くす むし、 ACS なんか だと 日本る 地に アクセス イン トを 設けて いるから、 都内に 住んで るのと 同じ よう な感 じで アクセス でき るハズ だ。

(川 崎から アクセス する 予定の 編集者)

•私 バソコ 通信 をしたい 思って いるの です が、 代が かかる ので ためらって います。 パソコン 信用の 4^ 系が つく られる 予定は ないで しょう か? ちなみに 私は 今、 中国語 ワー プロ ソフトが がしい。 奈川惧 (19 歳)

そうなんです よね 0 でも やっぱり 経験 だけ はして みる あると 思います。 そこで、 辛酸を なめた^^ としては あえず 怪我を しないよ うじ ちょっと だけ ごを、 しま しょう。 まず、 実際に アクセス する じよく メニ ユーと コマ ドを しっかり (できが 己) しても' くこと。

I I の、* 'I,

/ !

お便り ラを あ! D がと^/

旭川 巿 記さん、 青森県 エ藤 論さん、 焉県両 □巧 矢さん、 米お巿 おさん、 宮城県 素巿 巧下宏 一さん、 東京都ち 佐野晃 一さん、 埼玉県 出口 雄さん、 神奈川県 藤沢巿 之さん、 おまさん、 一さん、 愛知県一富 巿 さん、 兰重県 一さん、 大巧 府八 义原隆 巧さん、 京都府 巧山巿 山ネ恵 さん、 兰田市 兰輪晴 達さん、 □県 林田将 入さん、 熊本県 下な 义末哲 さん、 他み なさん また お便りし てね。

哲迎慰 園® a 團@

毎月 8 発売の 「MSX マガジン J ザ、 発売と I 巧に、 毎ち さちん 家の ポス h じ郵 をされ る定 \ 講読の システムが 0 まず。

希望の 方は、 本誌のを をの ページに とじこ である 「払 屋巧票 J 切り取って、 必要事 I ちれな 記入した ラえ で、 便 局で 手続 さを \ してく ださい。 なお、 編集部に 直接、 現金

手を おを りいた だいて ち、 この 旨は 受けつ けら \ ません。 ごを 意く ださい。 I

定期 講読に ついての お問い合わせは、 (巧) I スキー 営業 本部 a 3 4 71 1 4 まで ラぞ。 \

遠くの 本屋さん 行かない M マガが 買えな i かった 人ち、 これで 大丈夫。 なにかと 便利な \ 講読の システムを ひご 利用く ださい。 I

115

本に むろが MSX がサー ウル ネッ つー / 仲間が 九れ はます 充実が MS X うイ 7 だね 積極的に 加し 了み よク〇

代表者: 佐! お卜郎 ( 1 4 中学生 〒770 徳島県 徳島巿 4- 1-7 地域 制限な し。 MSX、MSX2 ユー ザー 限る。

•会 貪は 1 00 円と 60円 切手 I

♦入会 希望者は 60円 切手を 貼った 返信用封筒を 同封

して ま寸 書で 連絡を ださい。 案内 舍を 送り ます。

パソコン クラブ

ソフトの 郭を中 もじ、 ソフトの 売買 换ソフ トサー ビス I 情報な どを 載せた 会報を I 発行。 ♦代表者: 吉田 (40 歲) 自営業 341 埼玉県 王郷巿 戸ヶ崎 1-6 1-4 ♦入会は、 マシン 保有者に 限ります。

♦会き 年間 2,000 円。 小為替で 納めて さし、。 •入会 希望者は、 往復 ガキで 連絡を ください。

iHMSX

ソフ トの 売買 交換、 ウラな、 BASIC 学習、 ハードな どじつ いての 内容の 会報を I 回凳 巧し ます。 •代表者: 阿部 (15 中学生 〒808 岡尉ヒ 九州 巿 若松 1-4-48 •地域^ 年齢制限 なし。 マシンがなくても 巧。 •入会金な し。 会費は 150円 (コピ ー、送料など)。 •入会 希望者は、 60円 切手を I 同封して ご連絡く ださい。 こちらから 入会 案内書を お送りし ます。

新作 ソフト レビ ユー、 最新 ゲー厶 徹底 攻略 ま、 製品 情報、 Q&A、 TOPIC. ソフト & ハードの 売買、 交換な ど、 あら ゆる 情報を 載せた 会報 (月刊) 発行。 代表者: 松臟リ (I 8 学生 〒675-0 1 庫勵日 古川 巿另腑 西 1 11-10 ゲー 厶が 好き 方な 誰でも 歓迎。

•会費は 200円 (コ ピー 、送 f など)。

•入会 者は 100円 みの 切手を 同封して、 上記の あて 先へ 害で ご連絡を。 案内書を 送ります。

特集を 組んだ 会報を I 斤。 便 リコー ナー 簡単な プログラム ーナー などが あり、 プロ グラ 厶じ 慣れ親しん でもら うのが 目的です。

♦代表者: 向原 八朗 (35 歳) 自営業 向原 栄太朗 (14 歲) 中学生 570 大阪府 巿金田 3- 13 地域 制限な し。 MSX 2 保有者を 歓迎 します。 ♦会費は 3 巧み 700円 +60 切手 3 (小為替で)。 •入会 希望者は 60円 切手 2 枚を 封筒に 入れて 連絡し てくだ さし、。 案内書を 送ります。

MSX、 MSX2 情報、 新作 ti 報、 ゲー厶 秘技、 T 0 P 10 などを 載せた 会報を I 斤し ます。 •代表者: 戸川 秀が (13 中学生 〒559 大阪府 大阪巿 峰い 13- 12 •地 年齢制限 なし。 MSX、 MSX2 のュー ザーの 方に 限り ます。

•入会金と 6 ぶんの 会費を 会わせて 1 ,500 (プリン 、紙 代) です。 れを 為替で 送つ てくだ さし、。 •入会 希望者は 60円 切手 2 枚を 同封して 連絡して ださし、。 サー クル 內容を 書いた 案内書を をり ます。

BAS 講座、 シヨー トプ ログ 、ソフト 売買 新作 ソフ 情報な どの 会報を I 斤。 ♦代表者: 島; (27 歳) 会社員 〒230 お市 下末吉 6 -卜 15 1 201 地域^ 年齢制限 なし。 >1:、 大歓迎 します。 •会き 150円 +60 切手 I (為替で)。

入会 者は 60円 切手を 2 同封し 封舍で 連絡 を。 斤り 返し 入会 案内書を 送ります。

と。 前のを じは 印を 原い しまず。 号は® 常据 載し ません ザ、 特に 希望ず 場合は その 養を 明記。

(を 地な 制限、 年齢制限、 マシン 制限な ど、 入会 件が ちれ 明記。

曾を 度が あるの か。 ただし 会資を 集めて 動ずる 場合 は、 を* 用を、 巧を 明記ず こと 0 また 徴収の まち 記入の こと (切手 振替 かな ど)。

魯お問 させの 受け付け (往巧 ガキか 電話 かな ど)。

MSX のサー クルに、 仲間を 募集したい 方は、 下の 目について 窗ま書 さじして お申し込みく ださい。 不明の ある 場合は 載で をません 0 ①サー クルち

魯サー クルの 目が)、 モットー、 PR など、 わかりやすく。 這) 代表者の 氏名、 年齢、 業、 所、 郵便番号、 番号 明記の こと 0

住所は 都道府 巧ち から、 電話番号は 巿外 局番から はっを 0

.MSXlVOOM.

MSX サークル •巧を している キミ、 キミ/ Ivfij: そして サークル 活動を モ僱 している アナ も/ 1 な慢 はおです。 がんばって。 「«1ぉ 力なり」 だよ

ぼく たちの サークルの 活動 巧を でず <

KMC の卷 •巧 表を :中 上な -

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「こんじち は。 KMC 会長、 _Li^— 申し す。 我々 会員は 1 0 どの 少ない 人数です。 でも、 会報の 内容は、 他の 会よりも 自信を って 見せられる ものです。 また 内容は、 プロ ラミング 講座 や、 いろいろな ことの 質問 -ナ ー、 ゲーム ュージ ツクの プログラムな ど、 B 5 版で 18 ぺージ です」

この お便り 会報を 送って くれた K M C くんは 中学生との ことです が、 この 6 回め 会報は なかなか いっぱい 作って ます もスゴ イツ/ メンバーも 同年 代の 人が 若い サー クル だけど、 これから 仲間を やして ガンガン 動して ほしいな。 応援して ますよ。

♦連路 先〒 697 巿义代 9-1 ♦入会 希望者は、 60円 切手を 同封のう え、 上記の 住所に 連絡して くださ し、。 資は月 200 晦定觀 J、 為替、 【规 金で) です。

y^'pjar の:

「名称は、 VIDEO IN MSX です が、 ビデオの ほう あまり じして ません。 力を入れて いるのは MSX ほうです (ちょっ 名前 負け かな)。 VIM グッ 1( や、 ゲーム 大会の ことを 企画して いますが、 もまと まらず 計画を りれ しちゃい ます。 けっこ 大変な のです。 入会者は 60 ほどです (最盛期 1 10 名く らいでした)。 もち、 会報は ワー プロです J と、 し、 うわ 便りと 会報を 送って くれた この サー I クル。 会報は、 表紙に 毎月 会員の イラスト をのせ B 4 サイズの もの。 内容 コッテ リと害 かれて ますね。 入会を も、 すぐ やめて しまう 意が のない 人は 不適当と 明記され てて、 みんな がんば ってい るよう す。 これから ずっと パワフル なを 続けて ね。

代表者が 1 巧の 合は、 保護者の 承諾* 添えて こと。 内容が ねかる ちので あれば おすは 問いません。

L 上の 項目ず ベて じついて 記載が あるを だけ、 抽選の まじして いまず 0 よく お認 した ラえ ガキを をって ださい。 また 最近、 コピー 版の ソフトを おしてい サー ルが あるよ ラで ずが、 これらの 為は 著作 隹ま屋 じな 0 まずので 巧に 避けて ださい。

—度泻 載され まずと、 かなりの 人数の 方からの 問合せ がそ 想され まず。 それぞれの じついて、 必ず 全部 返事を 出して ください。 巧が をす ぎるな どの 理由で 入を 巧る

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/ ♦連 散〒 170 もを ] 豊島 区と 池を 1-8-9-10

500円 のを j、 為替 書け +2 月み 会報 代) 同封のう え、 封書で 上記 ホて じご 絡を。 MSX 所有者に 限ります。 なわ 会は ソフトの コビー はして いません。

場合で を、 返事 だけは 必ずして ください。

また、 いさな りを 巧を 潰収 ずる ことは 巧に やめて < さい。 豆い おを とり 合って、 正式 じを 貝に なった とが されてから、 黄の やりとり をす るよ ラに してく ださい。 間で なんらかの h ラフ ルが 生じて を、 では 一切 巧応 でさません。 気持ちよ くサー クルを 巧が 行え るよ みなさんの ご協力を お願いし まず。

MSX マガジン 部では、 読者の みなさんの 間で、 しい 交流が でさる ことを 巧って います。 活発で 実り ある 動が でを るよ じがん ばって ください。 応援して いまず。

Vo

サークル 活動の 報告を しなさい

MSX サークルを つくって いる 方、 あな たの サークルは どんな 活動を していまず か。 会報を 発行して いる サー クルが あったら、 ぜひ 編集部まで をって ください。 その他、 集会の 写真な どを 歓迎し まず。

お送りく ださる とさは、 サー クル 名、 者の 巧、 氏ち、 電話番号、 M7 ガ誌上 でち 集した 場合は、 その 号数を 明記して ださい。 その他、 内容に 関ず コメン K 害さ 添えて くださる 幸いで ず。 「サー 自慢」 係まで。

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「売りまず、 買いまず、 交換し まず J ! のコ ーナー は、 ユーザー ± のに 場で i ず。 自分の 持って いる マシン やソフ K ! を、 希望ず るを のと 交換したり、 種を 購入ず るた めじ 現在 使用して いる マシンを 譲りたい とい ラと さじ ,ください。 その 場合、 読者 間で なんら I かの K ラフ ルが まじて を、 編集部では t‘一 ■切 フォ ロー でさません。 責任を 持っ

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〒840 佐賀県 賀ホ嫩 II 1-36 光生

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□編集部から おねがい

各自が 対処して くださし、。

1 日歲 WF マシンを 売りた しのは、 保護者の 承諾書に 巧の ラえ、 お便り をく ださい。 また、 人の 方で を、 前の こは 必ず 巧を お願いし まず。

また、 方法は 基本的にを 蜜八ガ キで巧 ラち のとし ます。 特に 電話 連轻

* み^み -を-;

> ■み- 去-与

希望ず 場合は、 その 旨を 明記して ください。 次の 場合は 掲載で さません ので、 ごま IS くださし、。

住所、 氏名、 年齢、 業が 不明瞭な もの (を 巧は 都道府県 名から)。 魯ソフ K 己本!^ 上、 交換 希望のを の。 這) 価格 設定が 非常識な をの (ソフ h 1 本、

邮日円 で實 いまず、 など)。 @ 電話 連絡を 希望ず さで、 時間の 指定が ある の。 ©MSX 外の 八ード ソフト。 希望の 値段が わからな いもの。

なお、 ガキが 屈いて から 掲載され るまで! 〜2力月かかりまずのでご了 承く ださい。 人数が 多いた め、 選で 載して いま ず> 今回 載らなかった 方、 また お八 ガキ くださし、。

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わからな いことは なんでち 質問し

商の ガキを <れ ちみん な、 おありが ラ。 どんな 細な ことで OK だ。 巧を 塞いて いる ラち I こ、 だんだん ラで < なつて、 おちわず はガ さを 破り ラに なつて 破らないで、 じを つて ほしい。

E ティ スウで® r マォー マット J とは、 どク いう* 了、 どういう こと に® 雷巧 了す か? また、 ティ スウを 入した をに 操作ず 3 こと がみれ は、 まを 教え < だクい 〇( 奈川票 吉ミ I 美さん)

B まず 最ネ 刀に、 ディスクの 構造 じついて 明し よう。 ディスクは 同ん 状に 細かく 区切られ ていて、 片面 80 雨で 160 本の 帯が できて いる。 この 帯の ことを トラックと び、 外側から 版に 番号が 付いている。 ちょう ど、 も' 子の バウ 厶クー ヘンの ようじ なって いるん •。そ して、 この 帯は さらに 9 等分され、 その 中に データ 書き込まれる ようじ なって いる。 この 一番 小さな ブロックを、 セクタと 呼んで いる。 セクタ じは トラ ック ごとに I から 9 までの 番号が 付いている。

例えば、 MSXD0S. SYS という ファイルが あると すれば、 その ファイルは、 「トラック 1 1 セクタ 目から、 トラック 2 8 セクタ 目までの 中に 入って いる」 というよ うじして ファイルを 管理して いるん だ。 この トラック、 セクタの 区切りの ことを、 r ォー マット J 呼んで いる。

しかし、 新しく 買って きた 3. 5 インチ ディスクは、 この トラックと セクタの 区切りが、 まったく 書かれ ていない 態に なって いるので、 使用す 前に、 ラックと セクタの 区切りの 情報を、 ディ スケット 書き込む 作業を しなければ ならない だ。 がい ゆる r フォー マッ する J という ことなん た’。

フォー マット 方; 去は、 BAS 上なら、 CALL F

0RMAT (RETURN) MSX-DOS 上なら A >F0RMAT (RETURN)

巧ち 込み、 その後は、 画面に 表示され メッセー ジじ 従って 入力して いけば よい。

ただし、 すでに フォー マットして イま用 中の (ファ ルが 入って いる) ディスク 巧して この コマンド 実行す ると、 いままで 入って いた データは すべて 消えて しまう から、 実行す 前に、 違う ディスクが 入って いない 良く 確かめた 方が いいだろう。

度は 1/:^ 夕が 巧し いのです が、 何を ■お クか遂 了い まネ〇 が一 *字ブソ^^夕了、 百面<7^八ードコビーが了夕、 ローブ クマ トに巧 巧し 了い 3MSX 用ブ V ン? 教え 了く だクい 〇炼® 巧さ满 和貨 さん)

MSX プリンタは、 とっても ややこし いので、 いざ 買わう というと き、 迷って しまう 多い 思う。 プリンタ じつ

いての 技術的な ことは、 去年の 10 号からの テク カル ノート 詳しく 説明され ている ので、 二では 実際に プリ ンタの 選び 方を 説明す ことじし よう。

MSX 仕様の プリンタと いうのは、 簡単に 言って まえば、 ひらがな グラフィック キャラクタを B A S にの LPRINT コマン ドで 普通に プリント する ことが できる プリンタの ことなんだ。 この MSX 仕様の’ 漢字 プリンタの 代表的な ものと しては、 ブラ ザーの M-I 02411 P/X ある。 しかし、 MSX 仕様の 漢字 プリン 夕で、 しかも カラーカイ まえる プリンタ はちょ っと あたらな いよう だ。

さて、 PC-980I 用で PC-PR20I という 漢字 プリン 夕が あって、 これと コンパチブルな プリンタが 数多 売られて いる。

これらの プリンタは、 MSX ひらがな グラフ ック キャラクタを プリン する ことができな いけれ ど、 プリンタを コント ロールす るコー ドが MSX 仕様 プリンタと ほとんど 同じ だから、 ひら がな プリ ント できなくても いいと 割り きってし まえば、 これ MSX として 佳う こと がで きる。

残念ながら、 現在 売られて いるすべ ての ワ— プロ ソフ トが PC-PR20I プリ ンタで 使える という わけ じは いかない けれど、 MSX-Write HALN0TE などで は、 MSX 巧応 プリンタと 同じよう 使える だ。

ひらがなを 含んだ プロ グラ厶 などを プリン する ときは、 BAS 上で、

SCREEN, , , , I (RETURN) 巧てば、 ひらがなは カナに、 グラフィック キャラクタは スぺ ースじ 変換 して プリンタ 出力して くれる ので、 実用 とん 問題は ない はずた'。 しかし、 問證皂 として、 グラ フィック キャラクタ 使って 作った 表な どを プリン する こと がで ない こと ある。

このよう じ、 あくまでら ひらがな こだわっ て、 MSX 仕様の’ 漢字 プリンタを 買う か、 安く 売って いる PC-PR20I コンパチの プリ タを 買う かすれば、 M SX て-漢字 や、 LIST プリ ント できる よう になる。 だし、 画面の _ コピー は、 それに 相当す 機能 MSX じは ない ので、 みて •プログラムを 組まな れば だめ だ。

イ駐 人的な 意見を 言えば、 カラー ではなく、 MSX 様の •漢字 プリ ンタ (M- 1024 IIP/ 父な ど) 買う のが し、 ちばん 確実で、 後で 後悔 しないと 思うな。 よく してみ ほしい。

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第2回の当選者発表は、 次号で 行いまず。

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MSX 嘯し ぃソフ い、 ウス BIT2( ビッ ツー) 登場/

「Famicle Parodicj (フ ァミ クルパ ロディ ック) とぃ ゲー ソフトを ひっ さげて、 新しく BIT'S ( ビッツ ) とぃう ソフト ハウスが 目見えし たよ。 もと BIT2 では、 数々 の、 キミたち 名前を 知ってぃる トの 開発を 別の ソフ ハウスと 共に 手がけて たが、 今回の ソフトが BIT2 独自に 発売す る、 最ネ刀 メガロ ムソフ トだ (MSX2 用)。

ゲー 厶はノ ロディー タッチの シュー ィング タイ で、 ファ ミクルー まが それぞれ、 マシンに 乗って ビシノ くシ敵 してぃく スト 公の ャラ クタは、 パパ、 ママ、 そして 猫の 中から 人胆) 選んで 遊ぶ もの。 7 エリアの ステー クリアす るの •。さて この* MSX2 オリジナル、 レトロ 党の ニュー ゲーム ってなん だろう。 それは 3 下旬に 発売され るまで、 だな。

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♦こ れが 主人公の ラたち。

田き 模型

おな コンテスト、 作扁 募集

この コンテストは、 ラジコン スケー モデルな どて' 有名な 田宮 模型が 催す る。 毎年 恒例の むの だ。 れは 小さ 兵隊 人形を 改造し 作品を 応募して、 その 腕前を 競う もの。 去年の 便 秀作 品には、 ちゃん デー モン 暑から、 レー サーや 兵隊の 姿 などが あり、 楽しい もの ばかり。 今年は キミが) 4 兵隊 おを 使って、 ミヤ カラー でを 塗り、 ユニ —クな 作品を 作って 応募して みたら?

さて、 応募に 必要な 申込み 書と 作品 力ードを 希谨

する 人は、 返信用封筒 (60 切手を はり キミの 住所 書く こと) 同封して、〒 422 静岡巿 鹿 628 (株) 田宮 模型 「人 改造 コンテスト」 係へ 申し込もう。 たは 近くの 模型 さんて 辱ね てみ てね。 応募の/切 昭和 63 3 5 日。 実物 作品の 応募 上記の あて 先へ どう (年 おや 性別の 制限は し)。 入選者 じは、 •賞に 賞金 トロ フィーも 用意され ています よ。

[EVENT

ゲーム をと クイズ 大会 東芝 セブンへ ころ

東京、 銀座の 東芝 銀座 セブンで、 ゲーム 大会と イズ 大会が 開催され る。 ゲー厶 大会は 「グー ニ— ズ」 「婉を 屋敷」 2 つの ソフト 挑戦す もの だ。 また クイズ 大会は、 キャブ テン シス 厶をイ 吏つ たも クイ 大会 (子供 大会) だ。 何々 出す かな。 それぞれ 上位 入兽: 者には 賞品が 出る。 下記の 日時に 別々 開催され るから、 ちよつ とま 意して 見て ね。 ゲーム 大会 日程 2 I I (ネ 兄)、 21 (日)

•時間 ♦両日と 2 時と 4 時からの 2 クイズ 大^日 1# 2 14 (曰)、 28 (曰)

12 30 30 みと 2 時一 3 時の 2 会場は、 東芝 ギン セブンて •す。 @03-571 -5951

MS X ジンの パック ナンパー お買い 巧め にな 0 たい 方へ

いつち MSX マガジンを 愛読く ださし、 して じあり がと ごだいまず。 さて、 毎月^ 発売の MSX7 ジン。 これまでに 出た 誌の バックナンバーを 質い 求め じな りたい 方は、 下記の 電話番号へ お問い合わせ ください。 希望の 本が 巧って いる 場合は、 こちらで 手続 等の 詳細を お知らせいた しま ず。 •な 3.4 .7114 (株) スキ—

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*LP、 CT 2,800 円。

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KJHHHIHHi —ナ— •パィォニァ 「プロ ヴォヵ トゥール」 から 3 年、 ついじ フォ リナーの ニユー アルバ 厶が 完成した。 本格的 ロック ナン ばかり 収録した ものた’。 リード ヴォー カルの ルー- グラ厶 は、 お艮 説が 流れて たり、 ソロ 活動が 目立って いただけ じ、 フアンは ホッ としたね 0 エツ デの 巧いた メロディアスな ック. ナン バーが 力強い つ/

GJVLO •アソ シエ イツ 第二次を 募集の お知らせ

ただ今、 「R-TYPE~ アイ レ厶 •ゲ ー厶- ミユ ージツ ~j 好評 発売中の G.M.O.。 ゲー厶 ミュー ジック ファンなら、 次々 発売され 新しい アルバ たち 目して いると 思う。 また 次は 3 10 日に、 コナ ミの アル く厶が 登場す るら しいよ。

さて、 この G.M.0 •の フアン クラブの 「G.M.0 •ア シエ イツ」 だが、 入会 希望者が 到して ンク 状態と なり、 入会を/切って いた 《、 今度は 二次会 募集を 開始した。 入会 希望者は、 60円 切手 貼った 返信用封筒を 同封して、 下記の 住所 まて 書で 格を しよう。 斤り 返し、 案内書を 送って くれ るそう。 スタッフー 同がん ばっている という この ァンク ラブ。 メジャー じなりそう 気配た'。 連絡先 〒210 神奈川県 巿幸区 26

大藏様 G. M. 0. アソ シエ イツ

後に、 G. M.O. では、 テレフォン サー ビス 局して いると いう 知らせ。 毎月 20 内容々 彎わ 電話では、 G. M . 0. ュース バッチ リ聞 ける という ワサ。 下記の 電話番号 ダイヤルして みて は? ただし、 まちがい 話は しないよう じね。 G.M. 0 .情報 電話む 03 452 1 939

をを しげる

•げ、 CT 2,800 円。

CD 3,200 円。

クタ-。

「バカ ロー/」 なんてが える ような レー ズが すぐ 飛び出す まを 巧; 歌。 歌詞の マに 漂う 愁も 聞きの がせない が、 そのうなる ような ォー ルは ほんと 野生 的。 シン カレな 8 ビー トのリ ズ厶じ のって、 迫力の ナン バーを 歌い あげる。 アルバ じは、 郎と奚 佳祐も ピアノと ターで 参加。 この Rik/ 受けと めて ほしい/

■1 *LP、 CT 2,800 円。

CD 3,200 円。

CBS ニ-

これは、 アメリカて ヒットし ている 「し es T- han Zero」 という、 青春 映画の サントラ だ。 ック界 あらゆる ジャンルの アー ティストが、 年の 曲を 歌って るの がま だ。 バン ルスが S&G、 イン ズが キッス、 エア ロス ミスが ユー イ. ピアノ. スミスを…。 収舞 独は 1 1 曲。 これが ロック だとい える I 枚、 チェック だ。

井が

*LP、 CT 2,800 円。

CD 3,200 円。

- HHKUI ニ-/ キャニ ォン

アイドルと いうよりは、 巧と しての 羅も目 立って きた 井な 子ち ゃん。 21 をむ 力、 えて、 めっきり 女らしく なって きたよ ね。 この アルバ は、 タイトルが 「私の ままで…」 ていうよ うじ、 21 歳の 女の子の 插れ 動く 恋ム 、を、 とっても 素直に 歌って いる。 ちゃんの きれいで' 遣んだ 歌声 が、 ム、 ジーン 伝わって くる。

4iLP、 CT 2,800 円。

^jSm CD 3,200 円。

BA 2 一* wSBHQBj バッブ レコード

貴の 新作は、 ポップな ノリ ナン く一 かりで、 9 曲。 「SUNS L0VES0NG」 をは じめ、 海を イメ ージ した ラブ •ソングが 多め。 歌詞は やすいし、 メロ ディ 耳に 気持ちいい。 ついつ し、、 口ずさんで しまい そうだ。 アレンジ もさ かで'。 地よ し、。 海辺の ドライブな どじは、 この セツ トを つんで わきたし、。

•吕ち 号の 「SOFT INFORMATION」 144 ページの メー カー名 リスト 内に 誤りが りました。 ガン デッキの 電話番号 がな 96-36 3‘0 1 となって いたのは 誤りで、 正しくは、 045.6 4.7243 でず。 失礼いた しました。 お、 この 件で、 (な) キヤ リー ラボの みなさま じご 迷惑を おかけいた しました ことを、 深く おねび 申し あげまず。

1?3

* ちょっと スイ セン、 コレで そっていた だけます か" なんて シエー バーの CM あるけ ど、 コレには さす < のブ〇 ウンさん 負け ちゃう / ゴジラの 小物 かと 思えば、 口が パッと 開いて シエー く一力 可^び 出す。 中で シエー く一 って、 ゴジラの 义を ふくよう じ、 キュイ ーと 音を立てる。 キレ ホもバ チリ。 女の 見せれば ャワ ユイ/ キミ 人気 上がる。

♦「ゴジラ シエー \ '一」 2 ,980円 フル ハウス 03 624 5800

ヒロシ くん 高木 くん もみん カツコよ キメて くれち やった スラ シャー たち。 •ちれて ケボー 買った し、 いものの、 なかなか カツ コイ イター がみめ られ ない。 難し いんだよ 当に。 でも、 この 「ス ケボー レー ー」 キミので きなかった、 ハ’ クター も、 サイ ターン もなん なく こなす イキな ヤツ。 本物 ソッ クリな 動きで カッ 飛ぶ、 スラ ッシヤ ーな よ一 ん。

「ス ケボ

-J 6,800 酸獅 03.49 .32^^

♦「瞧 Ij

59 8,000円

©キャノン

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I じ、 ファックス、 ワー プロ、 パソコン、 ステー シヨ ナリ —も 数々 あるし、 もう 机の 上は チャ チャと いう キミ。 いく 物持ち といっても それじゃ ダメ さッ。 ’88 型の 粋な 男は 机の もスッ キリ、 これが オシ レ。 そこで 躍して くれる のが、 「NAVI」。 たった一 台で、 すべての 0 A 機能から ステ シヨ ナリ - 機能 です ベて こなしち ゃう のた'。 机の 上は もう れ— 台./

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O ミムの 靑春 Kft の) MM レトロ SSI イジ W 3i&/

ポスト ビリヤードと いわれた ダー ツも すっかりを 着。 粋に るの もい いけど、 もっと デに 楽しみた いも' 祭り 好きの キミ には、 「遊 ダー J がオス スメ。 かならず 女の とやるべし。 的には 「ごほうび キッス」 「オ シリに タッチ」 なんて ヨット チな うれし一し、 ソゲー ムが あって、 最高 上っ やうの だ。 これなら、 あの との 接近で きる かもね ッ!?

t 左から 「R-CR1j 14,800 円. 「SR-l2RAjl00, 000 円、 「SK-222」 7,000円 洋巧機

03’825’11||

レトロ 厶は 去年 同様、 今年 健在 0 ファッション ゃなく、 ついじ インテリ 了、 電化製品 じまで、 すっ レトロは 着して しまった。 でも、 アン テイ ック ショップ 買って きた ’503 冷蔵庫 はもう 使用 不可能で 結果 かざ モノ じなる しかなくて、 ョッ 残を どった。 そこに 場し たのが、 I 孤スの 姿を その 復刻 させた 電機の たち。 気み はもう アメリカ ン- グラフ テイ ピ.

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〇拥 子に のつ て、 tt さには を意夕

春が 近いと いえ ど、 まピ 2 月。 まだまだ 寒い 力带! いている。 こんな 日は、 父さん じつき 合って 渦で ユッと 一杯。 でも、 ただ むん ゃつまん ない ワケ よ、 若い モンに とっては/で、 この 「わ もの らっしゃい 酒乱 ケン」。 がみ ごろに なると、 か逛 わって 日ら せて くれる 熱澗 セット。 テキ 屋の あん ちゃん 姚子も ユニーク。 でもが みすぎに はま 意して ね。

「お銳 ものら つし ゃい 酒乱 ケン」 4,800 円。 ヨネ ザワな 03.861- 6361

いつでも、 どこでも 音を 聴いて いないと 気力、 •すまなし、 音楽 リーク のみな さま、 ついじ やってくれ ました。 オフ □用の スピ -力 一の 登場な のピよ 一。 気み リラックス できる オフ ロの 音楽 かけながら 入れたら どんな 気持ち いい かと 思って 多い はず。 デッキを 引っぱり こんで めら して ダメ じしち ゃっ 人は いない かな。 でも なら 安,!:、。 ボーズ どから 音' 2 重ス レ。

♦「セツ テイ ング •フ り一 •ス ピー カーぶ 5,000 I 本)。 ® ボーズ 03’499,0901

5

1 988 年の ナウは いったい か? それは マの キミの 日常の そこそこ 見え かくれして、 キラ 光を がって る。 この 本は、 こんな 事実 1 986 年の 1 0 月から 1 987 年の 9 でに わた

って 拾い あげた もの。 エスニック、 アミコ ン、 アディダス、 ブロン、 サザエさんを めぐ デマ、 エイズな ど、 時の キー ワー ドが どっ さり。 笑って 読む もよ し、 アン ダーラインを ひきながら、 こっそり マジに 読んでも 許ず。

細の

*25 人の 「知」 生まを 見る"、 という サブ トルの 木は、 今、 時代を 創る 最前線の 25 人の 本棚を 公開して もらった もの だ。 かの 本棚の じは、 その 人の 思想から^^ どまで がよく 表れる し、 すれば その 人の 頭の 中まで のぞき 見す るよう テイストが ある。 当然の ようじ ホが わいて しまう もの。 登場す るのは、 吉本隆 巧:、 尾を、 巧:、 侯を 巧ら 他と その 蔵書の 山々./ 、見です。

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一一 . ■幽 翻^" •,川, 1,"

MSX 実用 □クラ /^窠 : MSX AV ジヨ ツキ

のけぞる らい MS X 力を 引き出して くれ 実用 プロ グラ厶 だ。 プロ グラ厶 「電 卓」 とか 「タイマ」 など 化な タイ トルが いていても、 使って びっくり。 リダイレクト はきく わ、 テンプレートは 使える わで、 ほと んど UNIX 党に 操作 環境々 m— されて いる ので ある。 本当の 実用 プロ グラ厶 とは こんな もん さ、 書き手の 挑戦 的な 態度が ビン ビン 伝わって きたね、 ホン ト。

スキー 出版 200円

ふつう 映画 ビデオの 評論は、 言葉で かれ ている。 しかし この 本では、 なんと プロ グラ 厶を胃 手段 じして、 映画 ビデオを 評論し しまったの だ。 香の プログラムを RUN すると、 「ラピ ユタ」 かの 惑星」 など 行の 映画の 評論が、 (場合 じよって はかなり 辛辣に) 音楽 イまっ たお 言語 的な メッセ -ジ として 表れる。 この 手の コンセプト プロ グラ厶 大好きの 人は 喜して ちよ だし、。

スン 「巨人の 星から J 「実 しんぽ ぶで

上知彦 米が 襄巧ま

平凡 1,980円

少年 マン ガ、 少女 マン ガ、 イース、 イナー、 ギャグ、 SF と、 とにかく 取り上げ ている 漫画 数の スゴ いこと スゴ いこと。 全部 300 从上も あるの ど。 それ も、 各ジャ ンルご と、 誕生 現時点 での 様子 移り 変わり クマな 網羅され ており、 見て いる だけで 興奮して しまう。 竹宫恵 子が 巧き あなた、 大友 克洋を 命じして いる キミ、 その他 マン 大好さ 少年少女 ^ i 売らう tSo

これなら ねか

ン乃 •パソコン

すか’ やみつる

研究社 980円

君の わとう さんは、 パソコンっ ていう 機械 巧し、 どんな イメ ージを 持って いるた •ろう か。 もしかしたら 「オ レの 若い ころは 馬で 遊んだ もの がな あ」 なんて、 51 解を 示す ころでは ないか もしれ ない ね〇 そんなと きは、 プロ、 タべ ス' 通信と いった 面での 利用 法が、 画て 觀切下 寧に 解説され た、 この 本を プレゼント するとい いだろう。

スキ 出版 1,2

今月は •おち 30 本び 06 るか 7 友れ IJ ちつて 巧は 5 •じつく 誘が 口む

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MSX

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日本 ァル コムから 「ロマン シア」 グッズ セッ じして 30 差し上げ るの だ。 じき、 •ツチ、 ステ 力一、 メモ 帳の 4 ット •よ。

応募には 官製 ガキを 使 巧して ください。 じこんで ある アン ーK ガキ では 受けつ られ ません。 あなたの 郵便番号、 住所、 氏名、 お、 職業、 電話番号と、 希望ず モノの 前を、 下記の 宛先に をって くださし、。

メ切は 旧が 3 年吕巧 29 (消印 有効)。

107 東京都 青山 6-1 1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 3 号フレ ゼン h

»凳 おは 発を ちって 代えさせて いただを まず。

バック プリ トがキ マって ホい レーナ ー。 これは スタッフが 着る 4^ ウェア だ。

応募の メ切は、 昭和63年2月29曰(当曰消巧有効)でず。

7

どんな ゲー厶 でも、 巧を いわず じち 面目に プレイして くれる 人。 シヨ ゲーム なら か羅き 蛇を 自力 でを クリアで きる くらい。 RPG なら ウル ティ IV ハイ ドライ 3 楽に クリアで きる ことが 目安。 ピン グが得 意で、 カメラ (画面 影) 巧が ある 人なら、 採用され 確率 高い ぞ。

応募 じは、 履歴書 (写真 添せ のこ と) と、 最近 プレイした ゲー厶 ビュー (400 '

原稿用紙 2 樹呈 度)、 そして アルバ

イトで きる (編集 (

部に 来られる) V

日と 時間 明記し Lf- cJy

たものを 同封して

送って ね。 書類 考の 上、 面接と 試験の 時間を 巧乂も

って 連絡し ます。

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—般 お手伝いさん 募集

毎月!^ 部に 送られて 膨大な

基本的に デスク ワーク た' けど、 場合に

ハガキ や、 プレゼントの 発送な どの

よっては イラスト 原稿の 受け取り じ、

-H 事務を して くれる 女性 0 10 時一

タトに 出ても らう こと もあります。

夕方 5 時まで、 毎日 (± 日は 休み) 真面

履歴書に 必要事 冥を 記入し、

目に M ガじ 来て くれる こと 々緣 件。

付の 上、 M マガ •送って ね。

旅碁堯

1 7 東京都 青山 6-1 1 スリー エフ 青山 ビル (が) スキー MSX マガジン. スタッフ II 「ゲ— マ-希望 / プログラマ 希望 J のよ 5 明記して をつ てね 0- メ切り 特に 設けて いないので、 思い立った とさに 応募して ださし、 0

プロ クラ 募集

AS プロ グラムが 巧^で て、 マシン 語の 基本 程度が わかつ ている こと がを 件。 PLAY 文て 音楽 作る 程度の 音楽 知識が あれば およし、。 I 回く らいは M マガ 来て、 者と 巧ち 合わせを ことじな るので、 東京 郊の人 がいいな。

応募には 書の 他に、 自作の

_ プロ グラ厶 (化の 雑誌

じな 稿した もので 巧) \ たら 同封す と。 過去に 雑誌な どじ I ブロ グラ厶 掲載され ^ ^ ことがある

V みが > なら、 その 誌を^ 教えて 0

プロ グー マー 募集

M マガ 編集部 •スタッフ 募集の お知らせ

MSX —筋に 9 続ける M マガでは、 のた 規模な スタッフ 募集を 巧ろ ぞ。 高校 なじで、 たぐっ ちゃんと 一緒にれ 事を して みたい/ な〜 んて キミは、 どしどし 募し くれ。 事の 巧容は 下に 書いた とお 0。 ぞれ自 かに もっと 適する とおう 職種 て、

化を 巧そう。 特に X 切は 設けて ないから、

思い なった そのと きに 寡して ね/

^ _ AISxK()0\I _

たぐつ やん 働いて みない か!?

テクニカル スタ ッフ 募集

(テクニカル エリ だけに 語調が 固く なる) テクニカル エリアの 技術 サポー メイ じなります。 BAS にが 外に、 マシン または 他の 言語で プロ グラミ ング できる 人。 また ハードウェアの 説が あれば 巧です。 デジタル 回路の 自作、 もしくは アナログ 回路 CTR 0P アンプな ど) 解で きれば 最高。

巧ち 合わせ 必要な ので 首都 近郊の 人を 募集し ますが、 特に 技術力の ある 人は それが 7) 地域で も可舱 応募の ま、 (本人の 項と 真) じ自 みの パソコン 歴を巧 単に まと めて 含いて 送って ください。 場合によ っては 簡単な テストが あります。 ちして います。

「©ミと*, 1

木う 9,^ まし 夕令ス 請? 营ミろ コ5 さ, ^ス I

3 ミし 成な レけ; J %

ネ当夕 rt なち まじが / 、ごさし < •フし ンド リイな ルノ穿 S 丰っ なか 每夕 を- 片み をで スた赛 して \ /户 ぶす/,

ゲーム ソフトは だ!?

この アブ ナイ 興奮の しかけ 人とは? 巧奇 瓜を 刺激ず 制作 現場で グー デザイナーを 直擊し 彼らの 世界を 追跡 レポ h /

その 仕事ち 見えて くる

r ミナ-/ リ、 なん e phote . •: 俯え 辺靖 由’ writer/ 大を (ミ- 仿萨華

いま rc のこと、 觀て ほしい

グ-ム イナ— こうして グ—ム 靴り おめ た/

思。 たように ♦流れに 身を まかせて いたら、 ぼくは 自然に この 仕事を してた

応? あんまり 思わし なかっ たな (笑)。 こり マン ガで 食って いくの は厶リ っぽい な、 という 気になり まし たね 0

それで、 とりあえず 大学に でも 斤っ てり あ、 そのうちなん とかなる かも しれない、 なんて 甘い 考えで 受験した 受かっ やったん です 0 T、 はま •マン ガ家 じなる つもり だっ たんで、 早祁 田の 文学部を 選ん だんです。 まず、 馬場に 下宿して ね、 マン ガ研究 入りました。 けっこう 有名な クラブ です よね。 でも、 クラブの 名前が 売れ てた もんで、 マン ガの 仕事 やなくて、 ものを 書く 仕事が 入って きたり して、 それを キッ カケじ ズルズ ルと * もの き" 始めたん です。

で、 最ネ 刀に 入って きた 仕事は 早稲 マン 研究会の 木を 作らない か、 いう 話で 0 仲間が まって チャ チャ 香いた 文が けっこう ウケ たもんで、 続けて 仕事が 来る ようじ なって。 しば らく 作家み たいな ともしました。 収入 けっこう ありま したね 0

たぶ 励ま 強い

4 年生のと きじ バイ クで 道を 走って たら、 事が 起こして ね、 ぶネ 斤し ようと した 車を よけようと して ガー ドレール 激突し たんです。 破裂で I 週間 らい 生死の境を さまよったら しいん です,-. それて 学して、 仕事 もやめ て療 養の ためじ 田舎に ひっこん だんです よ、 I 何も 考えずに 釣り々 イ巧 かして 毎日 暮らして ましたね。 どのみ 4 卒業で ませんで したから (笑)。

で、 5 年生に 復帰して みたら、 仲間

I

直撃 ィンタビュー

二さん

< たちを 熱中させる スゴい ゲ—ム ある。

これは ずべ 人の 頭脳から 生まれた もの だ。

さて、 この ソフトを 制作ず るゲ I ムデザ イナ ーと姑 ナニ モノな のか?

制作 ノウ 八ウ ちの 見しながら とにかく、 最前戦の あの人に 聞く つべ

ュータ •ゲー 厶じ似 かよった よね;

いま、 ゲ-ム ぼく f 胤! 城げ まず

ゲー 厶作 りは もちろん、 完成した ゲーム 攻略 ヒント の/^ 依賴を 受ける こと あると か。

たちが 出版なん かの 業界に 就職して して、 またす ライターの 仕事が にが って いっち やったん です。 大学を 卒業 するとき じは、 もう ライターと してや ってい けました ね。

パソコン 事/

のはず が、 グーム フロ クラ ミンクに

そうしたら、 そのうち 《ソ コンが チラ 出始め たんです よ。 ぼく、 わり 新し もの 巧き ピカ、 ら、 •ソ コンを 料の 鱗と 力、 使っ たら カッコい いん やない か、 思って 原に 巧って 「PC- 6 0 0 I」 買った です。

実は 3 曰く らいて 事には 使えない や、 という ことじ 気がついて、 それで しようが ないから ゲー 厶じ 走った んで (笑)。 こり ゲーム して 遊ぶ 猶械ピ なと。 当時の ゲーム みんな B A S I C でした からね、 中身を 見て は自 みで 書き換えたり して。 「みんなで 使わう B ASIC」 という 本を 買って きて 勉強 したんで すよ。 そしたら 組んだ とわり くんです よね 0 これは おもしろい/ 思、 いました 0 いきなり ブロ グラミ ング じは っち やったん です。

勘で わた グ- M'Al/

コンテ かから GDO プロへ

まの かたわら、 3 月く らいで B AS I C 覚えて、 半年く らいで マシ 語を もの じした かな。 おもしろくて しかたありませんで したね。 それで、 編集者に 会うた びじ 「パソコン はわ しろい/」 という 話を して まわって んで すよ。 そしたら ちよう エニック スの第 I 回め パソコン. ゲーム •コ テストが あって、 少年 ジャンプの 部に P R 話が きたらし 、ん です ね。 で、 し、 つも パソコンの 話を していた くじ、 少年 ジャンプから コンテストの

取が 仕事が きたんです。 どうせ 斤く のなら 思って、 その 頃自み 用に 作っ テニスの ゲー 厶が あったんで、 応募 もして みたんで すよ。 それで 取が ったら、 なんと/ Ai 塞して いた。 がすべ ての っかけ かな あ。

その あと 「ポ ート ピア」 「オ ホー、 ク」 作る のは、 仕事 だと 思って なか ったんで すよ。 遊び だと 思って たから、

ほんと 楽しかったです よ。 締切と いわ れても 無視して、 ひとりて •のんびり ってたん です。 ピライ ター としての まの 方が 多かったです しね 0 でも、

ファミコン になって からて' すね、 完全 ると きの ぼくの 位置は、 マン ガの 原作

ドラゴンクエストく らい じなる と、 もう 完全な 体制の 仕事です。 5 くらいで 集まって、 シナリオ 音楽 ブロ グラミ ング なんかを が旦す るんで す。 ストー リー自 ま、 例えば 「わ 様を 助ける J とか、 I 2 巧の ものた' ど、 そこに 至る 减呈を 作る のが 大変で すね。 ぼくの 巧は マップの 作成、 配置と セリフ、 イベントの 動きの 定、 モン スター デー タの 作成、 とい たと ころ 力、 な。 プログラミングは 完全 人に まかせて います,, 自みで やる 楽し いんだけ ど、 時間 食う だけです から。 それ 【こ、 きっと みで 組んだら、 ああ、 これ 面倒く さそう だから やめち ゃえって のが 出て くると うんです よ。 マン のとき がそう だった です。 ンガて シーン なんかき くと、 面倒 なんです よ。 メカなん かも 措く のは をです ね。 そこへ いくと、 原作者は 「乱 闘」 とか 書く どけで し、 い。 ゲー厶

まくと きと ほほ' 似て ますよ こうや って、 あらかじめ 作られた スケジ ユー じがって、 ほとんど 流れ作業で やる です,- 時間 的な スケ ジユー ルを 切ら れる のがい ちばんつ らいです けどね。

今は ね、 ネット ワーク 使った ゲー厶 ホあります ね。 ゲー 厶は 人間 ± やる のがい ちばん 楽しし、 んで すよ。 そのと きイ 吏う のは、 規格が 統一 されて いると いう 点で MS X 使う でしょう ね: これは 実現す 巧に 向かって ると うんです けど ……

思つ てし vni

お! なにごと 胁ず 巧なる//

ぼくは、 "た また ま自が じこ こま ゃった" という 気がし ますね。 売り 込ん わけで もなんでも ないし、 流れ 身を まかせて いたらこう なって いた (笑) ぼくは、 人間 ずっと 思って いれ ばいつ 必ずそう なる、 という 信念が あるんで すよ。 マン 害いて 暮らした し、、 思って たら 原作 書く ようじな ましたし ね、 もの さいたと きじ、 こうし、 うのき いて お金に なれば し、 いな、 っていたら そうな ちゃうし。 ° ソコ 買った ときには ろ咐: まじ なった 楽しい な、 思って いるう ちじそう なっち ゃって。 あきらめないで 思い ける と、 けっこう そうなる ものです よ。

じイ ± 事に なっち ゃった のは。 そう やっ 締切で 追われ すと、 やたらつ らく なって くるんで すけ どね 0 ゲー 厶の デザインは、 夕章 害く より 楽しいで すね。 作る 遊ぶ じか かわって いけます から。 ぼく 場合、 マン ガを やって たという のが 意外に 巧に 立って いるよう 気がし すよ。 マン ガの 場合、 主人公の 性格を するとき、 小説み たいじ ダラ ダラ し、 いられな いんです よ。 なるべく く、 しかも ドラマチック 盛り上げる 技術が あった わけです。 これは コン

MS X 版の 「ドラゴンクエスト I しは 2 上旬、 MS X 2 版は その かし あとじ、 それぞれ 発売 をです。 期待 失た

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次の 作品への みんな 待は さな レツ シヤ をね る。 さて、 次は グーム 登場ず るの

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產語稚 28 、〇型 大学 工学部を 广ゼビ ウス」. トル アーガ 巧. I、 ,'イシ ターの なま, ,ょ •どを 手がけ ゲーム デザイナー 【巧) ナ厶コ 巧て、 現な^ か) —ム スタシオ でぶ 雖中

るす 〇/^ 巧え てよ

ヴ-ム イナ- Bv こうして ヴ-ム 靴り めた

グー ムテ イナーに 追して! いるつ てい 人は、 どんな 仕事で 十分 こなせる 実力が ある/

東京都 巧の ぶこ ある (ホ) ゲー ムス : ジオ. 現を、 1 入が 所を している

得意、 不得意 科目 I 辣ッ パリ/ てが 時代は いろんを ことに 熱中して

勉強は、 がきな ものは 好きた‘ けど いなものは 嫌い、 という 典型的 パター ンでした。 だから、 激高 校では オチ コボ レでした。 点が 四つ あって、 やっと こさ 卒業した ような もので。 も、 掛: :イ错 常じ藏 有でした よ。 のの 本質 極める 学問だった 好き ピっ たんです ね。

校では 楽器と、 •演劇を やり した。 トラ ンぺッ トで ビッグバン ドと か、 ンセ サイ ザで ロックと かね。 でも、 どち らか といえば 音楽は 片手間た •った かな。 最初から 最後まで 続いた のは がです。 マジ メな 芝居で したね。 自み

主張 したい ものを 盛り 込んだ シナ 書いて 演出して いくとい 感じ。 コンク ルでは 毎回 最巧秀 巧っ ていました。 シナリオ 香き もした けど、 舞台監督を やる のがを かった かな。 と、 メーキャップが 好きで ね。 よく 出した もんです。 美術は 巧き で、 舎き ます。 でも、 写生って のは ダメ です ね。 あの やって たこと が、 ザー ム. デザィ ンの 仕事に 立って いるの かもしれ ないです けど、 あまり 深く えた ことは ないです ね。

-•: にかく 草ぶ 請/

pi) 專で するどく ナムコへ 入社 I ィた

その後、 太の 工学部の 画像 工学 科へ 入りました よ。 そしてね、 大学卒 するとき じ、 オモ チャを 作る 仕事を したい、 思、 ったんで す。 自分が とじ かく 遊ぶ の々 解きた •し、 オモ チャって し、 のは 人を 遊ばせる ための 道具です から、 おもしろそう でしょう? たた‘、 もう 12 巧の ことでした からね、 •ン〇

イと夕 ラに mi をしたら、 もうな 用は おわって いまして ね。 「わたく も、 いし、 人材を 採用し そこね ましたね」 なんて 言って I 切っ ちゃったり して (笑)。

オモ チヤが ダメ で、 その 次に コン •ゲ 厶もわ もしろ そうだな、

思った んで すよ。 時、 なんだか しそうな イメージでした からね 0 それ で、 その アタリの ファン だっ たんで、 アタリ 社に 巧った です。 そうしたら

時、 日本 法人の 親会社が ナムコ ピっ たんで、 ナ厶コ 紹介され たんです。 そこで 言まして、 すぐに 入社試験を けたんで すが、 もう 何もで きなくて ね。 百点; 点で 1 0 もと なか ったん ないかな。 問題の すら わかんない ですから。 もう、 I がで 試験 会場を 出て そのまま 帰っ ちゃった。 でもす 電話て 面接の 呼びが かかり ましてね 0 面接では、 ただ 「おもしろい ことが りたい J とだけ 言った だけなん けど、 もう その 場で 内定を くれました。 こう した 点では 大した 会社です よね、 ナム は。

トム センタ— 店員から/ そして グ-ム 爛発獅 事へ

入社して みても、 期待 ども' りの 会社 でした。 入って すぐ 研修 《あって、 -ム センターの 店員を やらされ した。 末端では どうやって お金 稼し 、でい

のか ± 也て' 体験して こい、 って ことな でしよう けど、 おも しろかった な。 - ビスを すれば、 そのみ 売上げ 上が るんで すよ。 ゲーム 台を きれいに 除す ると か、 店に 入り やすいよ うな じしたり、 明るい わりには ライトで ないよう じする 工夫す るんで す。 といって、 研修 中、 遊ばな かった わけで もない。 研修 先の 屋上 園の モノ レー ルの 運転手なん かさせて もらった りね。 楽しかったです よ。

研修 終わって、 開発部 門に 配属され たんです。 ハー ソフト わかんな 人間が、 なぜ 開発に 配属され たんだ、 と言われました けど、 こっち だって かんない。 しかたな いから、 その へん じある ゲー 厶で もやって ろ、 という とじ なって、 そのと きそ こじ あった 「DIG DUGj ピっ たんです ね。

遊んで いるう ちじ、 ある 突が、 よりう まく なって しまいまして、 どう やったら 「DIG DUG」 おもしろ^

いんです よ。 もう 全然。 教えて もらっ さっぱり。 それで、 人の プロ グラ 厶を まねして は’ かりい ました。 そうし たら、 まねして いるう ちじ 自然と 身に ついて きました 0 プロ グラ厶 自体は おもしろ いものた •と 思いました。 新し 語学を 勉強して いるよう でしょう? 日本人が 日本語を 使って みの 意志を 他人に 伝える のと 同じよう じ、 ログ ラムを 使って、 コン ピユー タに みの 意志を なえ こと がで るんで すから。

「ゼビ ウス 「ドル ア- 力の J、

と、 手が がた グ-ム ヒットに,…

それで 「DIG DU Gj イナ 一と 仕事が したいな、 思って いたら ゼビ ウスで その 機会に 恵まれ した。 だけど 開発 途中で スタッフが 次々 やめ やって、 イナー とぼく 二人で 作業し なければ ならな くな りまして、 あのと はずい ぶん 頑張り した。 ゼビ

最近 作った ゲ—ム は、 大好きな 力ーレー スが テー I マだった。 正確な デー タも そろえて 作った。

ウスが 自みの 手の 入った 最初の 商品で すね。 町の ゲー厶 センターじ 巧って、 人が ゼビ ウス やって るのを 見る とうれ しかった な。 でら そのう ち、 だち 前を 借りて は、 あちこちの ゲーム セン 夕一じ 行って、 ゼビ ウスの ハイス コア 含き 換えて いく、 なんて こと もして ました。 開発した 本人に 一般の 人が なう わけないです よね (笑)。

けど、 実際に その 次の ドル ァー ガ」 がヒッ トし たことの ほうが、 ぼく じは 大きな ごた えが りました ね。

船し ケ心タ シオを 設立。

こんな 巧なら ゲー ムテ イナー してや 0 ていける よ/

ナムコは、 いい 会社でした。 だけど、 売れない 物を 作って ペナルティ がな し、、 というの がどう も自 みには 不满で したね。 そういう 点では 芸が すまの ノリ なのか もしれ ない けど。 次第に 会社の 組織の 中で でき こと 少な なって いってし まったんで、 会社を 出て、 ゲー厶 スタジオ 作っ たんです。

ゲー スタジオは、 ゆくゆくは 本当 スタジオ とし g して くれたら な、

と, 、ってい るんで すよ。 新進の デザイ ナーや プログラマ 場所と 機材と 名前 提供す る、 みたい じね。 ミュ ージシ ヤンと 同じです ね。 ホして ピル バー グを 意識して わけ ゃな いんだけ ど、 結果 的に なぜか 似て しまい (笑)。

から、 パソコ やって いる 人で、 プロ グラ厶 にも 巧が あって、 ほかの ものに 力く あって、 この 「ほかの もの」 というの 力、’ 大切なん です けどね、 それでもな わかっ ゲームが 作り たい、 という 人なら ゲー スタジオは、 誰で こばみは しません。 ただ、 【ぞくは ぐに 「あなたは 見込みな いよ J と言っ てし まいます よ。 コン ピュー タピけ のめりこんで いるよう 若し 、人は まず 使い ものには なりません ね。 ゲー厶 イナーじ 適して いるく らいの 人なら、 化の 仕事 じっいて 十み 出世で 力を 持って いるは ずなん です よ。 たか ら、 それ けの 条件を 備えて いて、 わかっ ゲーム 作りたい、 という ゃない とね。 しいて 言えば、 小学校 じ、 もしないで 才ール 5 をと たことの ある かな。 これは 本質的に 頭が るって こと ですからね。

いか、 とか 得点の 秘密、 とかを その へんの リスト 用紙の スミ 書き まくる ようじな ったんで す。 そうしたら、 々り! 司の じと まって、 これは おも しろし、、 という ことじ なって' J、 さな じな ったんで す。 よう する じゲ ームブ ック のはし です ね。 いや、 化で (まほ とじ ゲー厶 じの りこみ ましたよ。 大学 時代は I ゲーム 1 00円 かかった のが ダなん ですから。 人間、 ダピ といく でも ゲームを する もんです (笑)。

□クラムは

人の 就し 说んで 覚えた

そんな こと あって、 ハードよりは ソフ 向き だと 思われたん でしょう ね。 プロ グラ厶 勉強を 始めたん です。 ネリは ね、 プログラム なんかで きっ こな

巧が 追われる^;:* 巧: でら スキ— をしたり、 マシンに P 巧つ むりす るの 巧き、 とい

133

糖な 気持ちを 巧せ てが しい

グーム デブ イナー は、 こうして ヴーム 作り 始めた/

直撃 インタ 1- 3 藤時浩 さん

講鱗说 だ.,

讚が ド.

1 兵と ザぉ, 1.. 冷ぉ む^

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©下 E SOFT

齡瞧 勉強と ぺ-ス インべ-ダ っ、 そして 資格 脱视 るの じな か/

高校は 工業 巧でした。 何が やりた かった という わけじゃなくて、 単に まえは 成績が 悪い から、 という 理由で 無理に 押し込まれた、 というの 真相 です。 勉強 嫌いで ね、 遊んで ばかりい ましたから。 小さし、 頃から 絵が 好きで、 中学では 部に 入って 彩と かクレ ヨンと かで 絵を 描いて ました C 写莫部 にもい ましたね。 マン ガも よく 巧いた な。 だち ウケを 巧って、 ブルー ス.

リーの マン ガを 50 ぺージ らい 描いた りと かして (笑)。 高校に 入って からは 一切そう いうの 忘れ ましてね k 機械科 ですから 学校 全が、 油に まみれて 実習 ばっかりで。 芸術 へった くれ あり ゃしない、 という 感じでした。

中学の 頃、 電卓が 好きだっ たんです よ, 2X3 打つ 6 出ます よね で、 わ、 すごい、 とか。 単純でした から。 電卓で 遊んで たわけで すね、 のうち、 M コンピュータ がわ もし ろい から やって みたら、 「T K-80j 貸して もらった です: 一応 遊ん だん です けど、 どうしても おもしろさ がわ かりませんでした。 プロ グラ厶 がわ りませんでした からね.

でも、 アー ケード •ゲ ームは 思いき やりました。 今でも、 「ス ぺース インべ ダー」 では 誰に 負けない 自信が ります よ: ゲー厶 センターで 記録 かっ たんです C がで 点、, 48 万点と なると、

14. 5 時間 かか るんで すよ。 最後には 面み くても ズム だけで でき るん すよ。 そのうち、 片手で ハン バーガ 食べながら 时と 片手で ピコ ピコ やった りね r はっきり いって、 病気で したね。

それでも、 高校の 成績は いきなり ップ じなりました。 意地に なって 勉強 もしました けれど。 あと、 資格 をと るのに 燃えて ね。 ガス 溶接、 —ク 溶接、 ボイ ラー エ、 機械 1 十、 mm. 電卓の 級、 情報処理の 2 種と か、 いろいろ 取りました。 大学へ 進学 しない か? という あったん だけ ど、 はっきり 言っても '金が ありません でした し、 アルバイト しながら 行く ど、 大学に 魅力を 感じな かったんです。

織は 授約 わた 7 シン 歩。 仕事は さておき、

亢ク ラミングに B せられて

そんな 頃です。 マシン 語の ネ刀 歩を、 高校で 習った です。 プログラム がわ かるよう じなる おもしろく なって ね。 ^ ^请 配達して 「PC- 01」 買っ たんです。 で、 まず 雑! をの ソフトを ネ了 込んで たんです そのうち、 自分で 作って みたく なって。 もとらと 【5X は、 競争を して 人に 勝た なきや 気が済 まない タイプなん で、 人が やるなら、 われ もや るって 感じで したね。 せっか 高い もの 買った んピ から、 ゲーム って 雑誌に 栽つ けて、 コンテスト じ応

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おな 瞭告 2 後、 -A 。ま 紙]: 業お错

ィー ヴァ」 「ハイ ドライ J シリー ズを 手がけた ゲー デザイナー。 (梓) T E SOFT 巧して いる。

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スリと 利したり ね。 そこらの カタログ 破り まくる とか。 とにかく 常にを 險な 状態 じな ります。 とん 発狂し ますね。 おととし なんか、 マジて 安を 剤を がんで いたくら し、 (笑)。 そこ まで 追い つめられ るんで す。

(? くは、 若い 人には プログラマー

募して 金もうけて 元を とって やろう、 で、 ついでに 有名に なれれば いう こと ないじ やない か、 思った しね (笑)。 それでまず 何を やった かとい うと

ルです ッー ルを 探しました。 時は ゲーム 中'!:、 で、 作る のじ 使う セン ブラと エディタ とかの ツールは

少な かったんで すね。 結構 f ったし。 なんで こんな 出して 買わな やなら いんた’、 思いながら、

買いました けどね。 半年ぐ らいかけ お金を めて ……

そうこうす るう ちじ 高校を 卒業し ゃったん です。 最ネ 刀は 自動車 部品の 社に 就職して いたんです けど、 仕事を がえ 帰って から、 家で プロ グラ厶 むって いう 生まを 送って いま した。 でも 仕事の ほうは 長続きし なくて、 職を 返して いま した。 人と 競って A —番 じなり たい" つて 男です からね、 まじ なって 流れに 身を まかす のがい

やだった んで すよ。

それで、 プログラムの ほうです けど、 ネ刀 ホのと ころ じ^は、 全部 独学で、 すら 読まずに やって ました。 けれど、

みは、 雑誌に 載って いる プロ グラ厶

より レベルの 高い ものを 作って る/ という 自身は あったん です。 才能って わけ ゃな いんで しょうけ ど、 この頃 は、 たピ ただ パソコン じの めりこんで

いたんです。

01、 に〕: スト ICA / 「コンピュータし かない TSE SOFT

そうして 気がついたら、 プロ グラ厶 がで きていたん です。 それで、 2 年く らいかけ 巧った ゲー 厶が 完成す でした けど、 「ア スキープロ グラム コン テス ト」 あって、 これに 応募し たんで

はなるな、 言いたいです ね。 思った よりつら 仕事です よ. 誌に 顔が ると か、 そういう はなやかな 部み ばか 見える わけ けど、 裹は大 をです。 常に 不潔て V 時間が ヤメ チヤ し、 なおかつ だら しなく、 その りじは 納期に 追われて 椿 的に 圧迫され る。 もっと、 こうすれば おもしろい、 っても、 仕事と なると あきらめ なけれ ばなら ない 部み 多いです し。 遊びで やって ると きの 楽し さはありません。 ぼくは、 もう 極力なる な、 言いたい です よ。

ぼく ホの 延長で 入った だけど、 確かに ホを まじで れば楽 しそう では あるけれ ど、 そんな 甘い もんじ

ないです ね。 ぼく だって、 I 年間 何も なかっ たら 消えて いく 運命です しね。 でも、 今や、 もう すっかり サラリー

♦ドライブは ストレス 肖に まで 星を ッ飛 ぶの だつ。

ゲーム デザイン ワぺ 赋は単 作から 欄へ

& E 入って からと いう もの、 「ハ 2j までは、 全部 自分 ひと てました よ。 「3j からはみ 体制を 取り したけ どね r 分業 体制は 必要 どと 思う です けどね、 下で 人の こと 考える と、 あまり 好きでは ありま せんね。 ぼくなん か、 そういう 下働きは I 年く らいで 済み したけ ど、 今の 人たち 3 キも 4 5 下に いなけり ゃな ないか もしれ ない。 これ 面白く ないです よ。 不; もた まり

すよ。 それで 巧^を とって、 金の 50 万円を もらって 巧き ました/ 「ウル トラ マン •ジュニア」 ていう ゲー厶 で、 ウルトラマンと ゴジラが 出て るんで すけ ど、 当の 方に よると、 この 著作 樓の 問題で 発売で ない と言われ てね。 最巧秀 賞に すると、 発売し なきゃい ないから 巧秀赏 じする けれど、 もし ジナル デザイ だった ら最巧 秀赏ピ ったよ、 …… これには ガク ッとシ ョック 受けたん です が、 これでね、

いっきり/ 色気が 出ました (笑)。

そんな 頃でした。 ぼくが* ソ連 カゼ" じか かってし まって、 1U 前いた 会社を 休んだ のは。 医者に 診断書を かせて こんでいたん です。 そしたら 課長 から 電話で、 人力 巧り ないから 出て こいと 言われたん です。 こっちは 病気 なんだから、 現して 治る まで 休んで、 5 後く らいに 出な して ケン じな てね、 用意した 表出して 飛び出しち ゃった。 一瞬、 途方に 暮れたん だけど、 雑誌のに 告見 てた T & E 人して たんで、 飛び込んだ、 という わけです。 いろんな f 持って たんた‘ けど、 なぜ あのと 「われには コン ピュー タし かない」 とひら めいたん です よ。

ンで すよ。 このと わり、 肩書きは 「課

長」 なんです から。

すしね C そのぶ どうす るか、 という のか 難しいで すね。

兀ク ラマ? いま 〈は、

てな h 言いたい

ぼくの 納期に 追われての トレスは、 ちょっと 激し いんです よねっ。 ぼくは 気が 荒くな るんで すよ。 UM こなる。 積んで ある 段ボール 段る るの 斤を 加える わけです。 そのうち シャー ペン シルを 持って きて その へんじ

華き よう T&E ソフト 不夜城 か? 巧藤ク ンの マシ ンの電 原は をち ない ……

♦ひとつの タイト ロゴ々、 ぶまる でに 100 巧た LL デザイン か‘ ホて くる/

135

近頃、 ゲーム 巧では ヒッ h ゲームの イン レが おさ、 どこの カーち、 優良 ムの 開発に 余念がない。 それゆえ 優秀な グー ムデ イナーは、 慢性的な 人材 不足で あるの だ。 デザイナーは ソフト 作りに 曰を 奮戦して いる

グー ムデヴ イナーは デイ クタ なの

これが グー ムデヴ イナ- ナフめ <

その 2: 生ま

ゲー デザイナーは、 はっきり いっ * おいしん (で ライフに 縁がない。

ゲー厶 イナーは、 ひとつの ザー ムを 作り上げる ためじ、 すべての 状況を と:;^ もして ぃく、 タィ 把握し JITL g A ヘンな 仕事を して いる。 まず、 どんな ゲーム 作る かと いう 企画の アイデアを 出し、 ストー —を 作って いく。 そして キャラクタ 音楽を 考えて、 ハード ソフトの 仕様 や、 ログ ラミン 々可能 かどう かな どの 制約を 意識しながら、 実際に 製品 イヒ する での ディ レク シヨ ンを すべて ネ旦 当して い^ ホ! 守らな けれ く。 当然、 巧り 別, ばなら なぃし、 絶が 売れる ものを 作らなければ 始まら ない のはい うまで もない。 おしいの だ。

ぶい スタッフを 集め いい 仕事を する のが 7

ここで ざっとそう いったが、 ゲー厶 メイ キングの 方法は、 事実、 10 本の フトが あれば 10 通りの まが ある。 して 最近は ほとんど、 専門の シナリオ ライター キャラクタな どの イナ 効果を ネ互 当す 人やプ ログ マな どソ ゴ^ 体制が とられて じよる つ! る。 しかし ゲー厶 デザイ ナーが シナ リオを かく こと も、 キャラクタの デザインを する こと も、 また、 もちろん プログラムを 組む こと ある。 —応 \ ゲーム イナーの 脳には、 すべての 作業の 方法が イン ット されて いる。 だが、 よい スタッフ 完成 度の 高い ものを 作る のが マル だ。

とこと/ u7 ニア ックな グーム 狂では 力不足

たいがい、 ゲー厶 イナーを ナリ ワイと している 人は、 当が ゲーム 巧き どったり する。 だが、 キミ もゲ ームが 巧き で自 みで ゲー 厶を 作る 勉強を した 力、 といって、 商品と して 通用す のを 作れる 思う のは 甘い/ 人を 中させる イノ のは 奥が 巧い 一流 おを f A とど。 遊び ゴコ 口と 共に、 幅広し、 知識 経験が 么逼 だ。

つ一 し。 では ゲー厶 イナー が、 いったい どんな ライフスタイルを 持っ ている のか、 彼らの 姿に 迫つ てみ よう。

その 1 : ファッション

プロ グラ厶 組む 作業 じぶ 頭し、 ンの 前で 石の ようじ なって しまう は、 はっきり いっても' しゃれ とは 遠い 世界 じいる。 トレー ナーと G パンに

二一 力一 をはいて

アイロン;

イテ厶 暮らせる。 ブランド こだわ 個人差は スゴイ けどね。

企業 じいて 背広を 着て クタ イを しめ 機会が ふえる もい るが、 こり ゃ特 だ。 たいがい ヘアスタイル 服装 も、 全然 •わら ない ばっかり である。

毎日 仕事に 追われ、 昼夜 カップ ラー

;罐 rr:;

世話 じなる ことが 多すぎる。 近所のを 食堂です ませても、 夜食は * あいてて よかった/" 系の ストアで そろえる。 追いつめ * 〇' …つ のま か' られ ると ' 増す るし、 健康に 気を 使って 野菜 果物が 欠乏 し、 タミ 滋養 強化 アイト ー発 リンク 剤に 頼る 特徴 (あ、 こり この 業界に 限った 二と ゃない か)。 でも ヒット ゲー厶 生み だせば、 豊か 食生活と ゆと ある 生ま 実現で るけ その 日を めざして 頭脳の マシン まぐ ガソリンは …… ラー メン ピ。

その 3 :住 空間

かけ 出しの 頃は 学生の 延長で、 6 ひと 間の アパ ート 日巧プ ログ ラミン じ'; 挺! した。 が、 その後 涂曲ネ 斤を 経て 作った ゲー厶 ヒットし、 マン ヨンを ポンと 買った/ という 環境の 向上 ありがち だ。 だが、 生まが 不規 則で たしい ピけ という は、 までは 叉’ ばかり だ。 その 4 :をホ

これが すごい。 何が すごい って、 じかく ゲー デザイナー たちは でブッ 飛ばす のが 好きな ばっ 一^ かりなの だ。 日頃、 部屋の 中で じっと カン 詰め なって わけ だから、 不快 指数は ハイなん •けど、 その 解消に 最適ら しい。 离速 道路を 飛ばす のが 好きと いう 人が、 そのまま ドライ ビン 感覚の レー ものの ゲームを 作る とも ありがち。 重は 「ピァッツァ」、 「RX-7j etc. マチ マチ だが、 4 W D ノを 持って いて、 ワイルド 走って 多し、 だ。 でも、 外車を 乗り まわ

してる ゲーム イナー つて マレね。

: ■輪

フアン 多し、。 「VFR- 400」 などに つたり、

バイ クの 改造に 熱中す 人れ

スケー モデルを 作る もい る。 二輪 ミぶ じは 自転車 もい るけ どね つ。

この / 好きな のはい ほかに^ A うまで もな く、

1*7" 、う/ 好きな 特徴た'。 ジャ 0 ド:: ンル はめち やくち やた‘

間く のが 好き。 そして カラオケで 歌う けっこう 好きで ある。

そ一 "7 ザ、 好きだ。 して / ぼ、 「ビッグ コミック スピリ ツ」 Y. J などの コミック 雑誌から 「少年 ジャンプ J など どの マン ガは総 エックし ている。 アニメ ファン 多い が、 そういう 人の 中には 不思議な ことじ 「風のを ナウ シカ」 ファンが 異常に 多かった りする。

スポ も、 スキ コルフ、 水; などを 実践して いる 人は いるが、 当然

なま* h ス足 訴ぇる 连動 个化 ど。

れは 頭脳 ワー カー のさ だめ だ。

ミ主釈

〇: 化れ レ) ゲーム t ボ巧 .シ V 化な み媒や 流り 义愤^ W 就を トト' キッ^し ミし/、‘, 今ぶ/ 1 でる (; じごん

納人 其り 恥。) お: をが り! 诚ご あこ。

0 いりべー カん 北が

その 5 : スランプの 解決 方法 仕事で スト レスを 感じる 程度なら いが、 これが ボッ と义を 吹いて 頭脳 —ク がどうに もなら くなる こと る。 ゲーム イナーは ロロ 生木

気質の 人が ぃっぱ ぃピ。 熙驟 この ウツ のが 態に 入った 場合、 克服の ため、 A 車で 飛ぶ、 * モノを こわず*、 * 食べる" などの 方法を とる。 t 准て しまう* 人が いのも 真実。 じかく、 この 仕事は 精神的 圧迫 じよる 労が 激しい ので あるよ。

ソフ h ウスの 環境と グー ムデヴ イナー

そんな わけで、 ゲー 厶デザ イナーの メージ カ、’ わいて きたと 思う。 そこで 仕事の ことじ もどる が、 彼らが ひとつ ソフトを 作る のじ、 所属して いる 力一の 組織体 じよって、 職場の 仕事の 巧容 はた‘ いぶ 違って くる。

まず、 個人で ソフトを一 完全に ひとり 作っ てし まう ゲー 厶デザ イナ だって 存在す る。 が、 これは その ザイ ナー カく バリ バリ やり 手であって、 その ソフト ハウス それを 認める、 は' 必逼 とする ような メー カーである 場合 限られる。

また りじ、 業で ソフトを 作る 場合 にも 2 通り あって、 真から マニアック 人々 集まって、 ゲー 厶を 開発して 商品を 作る ような メー カーと、 まった ゲームな 知らなかった 人を 含めた 人材で、 ソフト 制作す るメ である。 どちらの タイプの も、 共に 商品 価値の 高い ソフト 作って れる わけ だが、 それぞれの ソフト じは、 そういった 環境 じいる ゲーム イナ -た ちの 持ち ホが じみ 出る だ。

グー ムデヴ イナーの 入は スゴイ 7

前に 含いた ようじ、 ソフト ハウスに よって、 規模 箱け 系が まちまち から、 f 属する ところ じよって その 入は まったく 違う。 企業 じつと めて る、

サラリーマン

: アイロン をろ.; 化. .巧が いこと— 0: ム化ぷ なおや トルト V, in; II レンシ’ •ご 乎ン寸 こがが, た':

: ゲー ムテ、‘ ザイ 十一がみ V; .ン; i ‘V ゲーム 人た 他が J いる:

がか かこ, 卿ち しわを ろ.: •,ゲ ーJ.J f けたが 文;*-;: がく

アイ デアな どを シナリオ ライタ ーやプ ログ ラマに 説明す るに も、 図示で きる といし、。 事実、 大学 デザイン 学校で 勉強して 来た 人を、 企業が しがる ある。 マン がかけ ると うの も、 ほんとう 役立つ ことた •。第 2 じ、 文章 力が ある こと。 企画書を くの もなんでも、 国語の 能力が' 必要。 3 じ、 得意 だと いう 高校の 数学は 基本で、 やはり 微か 巧み M も' さえて わきたい ものた‘。 コン ピュー タの 言語の 知識は、 まあ った ほうがいい けれど、 実際の ログ 厶の 勉強 とか、 ソフト ハー ドの などは、 仕事 じついてから、 し、 やで も' 必要に 迫られる から、 あとから でも いいのた‘。 あとは 体力/ 根本的 じね ばり ツメ 体力 だ。 虚弱体質 じゃ困 る。 あとは キミの センスが 問われる

いざ アタック 道は こうして なれる

理数 系の 勉強を していて、 ホで ログ ラ厶を 組んで いるう ちじ コネが き、 そのまま ソフト ハウスで アル バイ 始め 就職 した 人は とても 多し、。 文系の 人で もそう いう 例が ある。 キミ 実際に ゲームの プロ グラミ ング 熱中して いるなら、 自然に その 道が 開ける II ホは ある。 また、 入りたい ソフト ハウスが あれば、 正ち 妹で 訪ね 巧けば、 学生のう ちから 仕事を 手伝 機会に 恵まれる かもしれ ない。

しかし、 学校を 卒業 するとき じ、 靖さ fe として、 巧の iit をひっ さけ’ て、 アタックす るの々 自然 ど。 このと き、 みの 作った ゲー厶 持参したり、 作り たい ゲーム ハッ キリい うとよ し、。 ゲーム デザイ ナー じなりたくて、 なっ てから どんな ことを したい かとい まを 語れば、 相手 巧いて れる はず。 あとは 運/ 運の 強さ 必要条件 だよ。

しかし、 ゲーム イナーは、 なっ てからが タイ ヘン ど。 意図 せずにな てし まう もい るが、 あとは 努力と だ/ 名声 収入は でけ 力兵义 努力 じついて くる。

ラス S/ なんきん

的な » I I ランサー的な、

から、 ' _ 人まで、 その

じよって いろいろ なの だ。 そして、 本の ソフト が大 ヒット ゲー厶 なれ ば、 その 収益は なかなか 莫大な 額た’。 それが ゲーム デザイ ナー じち されれ 一厳こ 2,000 3,000 万円 との 税が ころがりこ むこと だって あるよ。

しかし、 そんな 話に ナマ ツバを 飲ん ゲー 厶デザ イナー じなりた なった キミ/ そこまで 行ける 思う?

グー ムラ イナーに なる には

では ここで、 キミ < ゲーム イナ じな るって ことを 考えて みよう。

まず、 あると いい 能力から 考えよう。 I じ、 会が かける こと。 キャラクタ デザインな どもそう だけれ ど、 まず、

開発部

に加え、

Hi 篇で ソフトを

アプリ ケ—シ ヨン ソフト

WALNOT。 奮*!

チヤ チな ものは 作りたくない 凳髓 延期の 競は ……

どと 方向 性を 持つ ものです。 でも、 あのぶ より プロ グラ厶 見通しの さとい ホでは、 プラスの 面が 相当 あるん ゃない か、 自信あります よ。

そして 完成へ

反省と 感概と …… 巧な 思い

あれは 地獄で したね 0 リリー スカ Si たこと 関しては、 ほんと やって 人間が いんです よね 0 やって 間が 漉り 誤ったり、 無理な 見通し 口にした りした ことです ね。 巧の 人間に も、 待って いただ いたわぎ さま にも、 流通と かの 方に もす ごく 迷惑 けた わけで、 やっぱり その へんで 反省 する ことは 多いです 0 でも、 これ けの ものを 完成させる じは、 短期間で 無理が あると いう こと。 それを 考え ると、 出来 上り 自体は パ— セントの 満足は できな いんです。 それでも 企画 から 完成まで、 よくこ こまでで きたな という 感慨は あります ……

すごく ましくて つらい 部み ありま したね 0 もちろん これ、 一人で やっ たわけ ゃな いんで、 同じ 思いを した 人は にも 他に 何人もい るんで すけ ど、 あえて 代表して いえば、 苦しくて つらし、 思い もした けれど、 出来 上りは まったく 新しい グレードの もの じだ^ がった んじゃ ないかな、 思つ ている です。

私は 「HALNOTE」 手がけた ひと りです けど、 中' となった のは 4 ~5 人で、 ピークの ときで 7 人ぐ らいです かね。 ほとんど 社内の 人間です。

-a 年の 年末に、 リヤリ 発売す こと もで きたんです よね 0 その 年の マイコン シヨー のとき、 サンプル 作って 発表して るんで す。 そのと 簡単な 日本語 変換 あり ましたし、 グラフィック- エディタは、 今の でも 恥ずかしく ないような ものが あり ましたし 0 だから、 常に チャ チな レベルの ワー プロを 作って、 チャ チな レベルの 計算 データべー スを 作る という ホでは、 ムリ ヤリ、 ばかり ソフトを 作る というのは 能だった

かも しれません。

でも、 どうしても 後々 発展 1 まとい います か、 ソフトと しての 生を 長さ 考えます と、 こういう ものは 長く えない メピと 思います し、 まじと あえず 夢た •け 抱かせて 買わせ て、 実は 29,800 円の コン ピュ ータ

では ここ でです と言う のは 問題た‘ 思い してね 0 たたかれ るのは 覚悟 のうえ で、 やっぱり 全部 害き 直そうと いう ことじ なって、 ほとんど 全部 捨て て、 ゼロから やり直し たんです よ。

時代の 流れ 品の

去年の 夏の 時点で、 一巧 キじ 「HA L N 0 T E」 発表した 態からの とを 検討 すれば する ほど、 このままで はダメ だとい うこと か’ わかって きたん です よ。 一番の 由は、 世間の ポータ ブル. ワー プロな どの 発達の スピー が、 私の 予想を はるかに 越えて いたと

いう ことで しようね 0 たったの 3 万、

5 (円) 世界で k あれ だけの こと がで きる ワー プロが、 これた •け 普及す るとは/ 企画 当時には 予想 もつ かな かったんです。 そもそも 「HALN0 TEj は、 単漢字 変換の つもりで いま したから。 それが、 ああ こり メピ、 文節 変換 じし なきやって ことじな って 作ったら、 もう 文節 やない 受け 付けない 時代 なって いた (笑)。 その ような 事情が ありまし たよ。

でも、 ずいぶん 検討を 重ねた ソフト ですからね 0 概念的 じは 「マツ キント シュ」 とか 「MS-W I N DOWS」

聲どっ さり ある 書類は、 「HA NOTEj 企酉宙 F、 して 制作 資料 <の 数々 なの だ。

138

を/渡 さきを ラス K ノミ トミ ミチ ノリ 文/竹 寿

5 友人から 借り ホア カレの ゲーム 狂った のが きっかけだった。 ゲームの 仕事 < メインと なった JII 氏は 「ハッ キリ イッ テ、 道を 間違えた。 学生時代の h 説で 身を てよう などと いう もくろみが、 すっかり パー となった」 嘆く ことしき りであった。

工大の 学生で あり ながら、 MS X 連の プログラムを 制作して いる。 ゲーム アーツ も; 梁く、 この でる ころには ゲー ムア ーツの 社員で あるか もしれ ない。 響な 担当の 上条 巧: 弟に 当たる。 含に 「R P G 作り方」 ある。 現在 セミプロ ピ。

テグ (ゲーム ーツ) 画面を 作るな ど、 フリー ゲーム デザインを している C ラス 卜や マン ガを 描く 他に かが 多し、。 書き きれ なし、 ので 省こう。 なわ、 必要なら グラフ ィツ ク. エディタ などの 設計 用ツー ルを プロ グラ ミン してし まう のは ハ‘。

ゲームに 通して いる 現役の 音大 生^ 今回 急き ょ、 このような ゲームを 作る ことじな たため、 里な) 巧^に 巧て きされた。 前は 兄の 作った プロ グラムの デバ グを 手伝 つていた という、 のの 音ち? 坦当兼 テスト プレイヤーなの である。

これは 現在 メジ ヤーな ソフ ハウス ゲー 厶制 作の まを ミュレー トし たもの だ。 実際、 製作 じは一本の ゲー プロ グラ厶 最低で シナリオ ライ 夕一、 プログラマ、 イナー、 音攀 効果の 4 人は 関わる いわれて いる C この 4 人の 関わり じついて 解して ほしい。

誰が なんと いっても、 みで ゲーム 作って みたい という 人は、 試練の ホみ、 スター. ゲー厶 プログラマを 目指す 良いた •ろう。 力、’、 チット 軽い ノリで まず一も ゲー厶 作って みて はどうた •ろう。 ここで グルー プじ よる ゲー厶 メイ クの 方法を 紹介し よう。

なおこの 企画は、 編集部で 画した ゲームを 15 日間で 作り、 その 過程を じする と共に、 巻末に プロ グラ厶 一挙に 掲載 するとい う、 けっこう 無謀 企画で ある。 でも はっきり いって、 ゲー 厶を 作る のって、 そんなに マヤ 、サシ ことじ やない けどね^

供が

=i; 言の^ 1 ら扛 いっ" みは' ユーザー やなし 去年から 今を にかけ て;:, 苗, 「ゥ ぐ: ヤス "シ い^ん J 農たち 3 ホを ットが 大ヒッ K 中。 IV. r ん〇ブ ーb:_: つて 至:^ 舉; ^兩た 0 黄に ヒッ K し爲 けて 吉た コチ ミの^ ノウ/、 ソ夸 心;; すむ \ が‘' 苗ゾ た、 がする ため、 鸿产 のす 社で .占^ - のイ 、ふ ごユ :こ韦 巧を た。

S 近の ゲームの ^ 向は、 きれいな フィックス、 大きな せ界、 高速 動き、 ぶか ホづ气 クタ、 迫力の ある 满^と リズミカルな B 巧^、 ら何ま 凝った 作り が?!: 0、 る。 ホ^から^-^- てそス 入て やって しまう. 'じ 寺っ み:。 てフ‘

ン振專 ypi: を、! ■•卜 。グ

骑した-

L だ々; か、 マロ タぅ , ^よ ^ きっ ちんり こし GJfi みあ

%而乐 すべて 通した 人を かち' 何まで やる' ぶ逼 はない。 映屬デ レコ ド' ザみ そうぶ' けぶ 卜^た けで できる ことは がれ •(してる。 み坦 した ずれの 仕事が 実を 結んで、 すぐれた モノが でき るって いう 期待が ある。 そこで、 企画、 キャラクタ デザイン、 音楽、 ブロ グラムを それぞれの 4 わけて 作業す ことが をい のた':

現在、 ゲー厶 関連の 大手 ソフト ハウ は、 ほとんどみ 制を とっている。

さて、 コナミ その 先進 的な メーカ - たこ そこで M S X のたち 上げ 当時 か. ら、 分業 じよる ボップな ソフト 作りを 続けて いる コナミの 方に、 気になる ころを ビビ ッと 聞いて みる ことじした。

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WlAKIN I I

OF 、•:

S0FTW RE :.

兵庫県 戸巿の コナミ 本社へ 潜入 0

コナミの 吐は、 戸の ボート ビア アイ ランド 巧に 立つ 真っ白な 新しい 10 建ての ビルな だ。 正面 玄関を 入る と、 巧る サロン (いかがわしい X X サロンでは ない)、 床は 白し 、大巧 石で ツル ツルの びかび かで ある。 も' しろし、 ゲーム 作り じは、 よい 環境 必要 不可 なの だ/ と、 ナッ トク。

こうして スタッフは 集めら 巧た。 そして 隱じブ —..J 作りが 進めら。 てい <。

139

て、 今回 この インタビューに 応じ くれたのは、 コナミの ゲー 厶の

—— なせ' 仕事 始め たんです か? ゲー 厶が 巧き だから!? という

入り した.

—— (ム ムッ とか々 さながら) では、

ぶっき やないて 'すねっ (I 笑)

—— 手がけた ソフ はなん てす

開発 室の 3 名. ログ ラミング やまと 巧を している N さんと、 音楽 [当の "モ アイ" こと 佐々 木嘉 則さん、 そして、 キャラ 作ぶ わよ 企函巧 当の I んの 3 名て •ある 4 ぶ、 I さんは である コン ニー タに 巧って いる || まの 容姿に 関して、 イサ サカ 偏見が りが ちむ 俄を は、 こと コナミ じは、 ては まらない らしい では さっそく ……

@ : プロ グラム [当の 巧な N さん ©: 国と キャラクタ デザイン 美女 I さん

*5 - 爱): 音斜を 当の モア イ佐 々木さん

けでは むいんで す: これから 伸びそう ナふ 会ネ 主を 選んだ コナミ だっす こんです 私は 「音 梁が がきで 絵が 巧き4: 性」 という 求人て 入な しま Ltz 部だった のて、 まさか キャラクタの ザインを するとは をって ませんで した,: それ (こ ゲー 音痴だった ぐ芙)

ネ厶は 巧き でした よ. ゲー 厶セ シタ てぶ 月け まて 遊:/ したね ただ ナミに 入る さ? i すは、 メン屋 見た 誌が' 一審 伸びて いる 会せ" トツ ブに コナミ -' たのて' …… 儀は 学部だった し、 営業 する つもりで

ゲーム 作り まや 巧つ けな かは、 どうやって 培っ たんで L よう?

いままで かかって きたん て- けど、 製品の 中に アン ヶー ト菓 書が ありまず よね ここが も' もしろ いと おもしろくない とか, それを 見' がら、 、、こう すれは いいな •というのを じつ けて きたんです: あとは ゲーム がで あとの 評^ 面て、 みん むじ 言われる しい 意見む どで しよう アン ヶー ト菓 書です-あと ネを当 I •が f のこと 意見は 大切で マン ガも よく 読んで ますけ (笑

フロ グラマと しては 「グラ ディウ ス」 です 今は 全部の まとめ 後です ウシ ャスの 企画です ぼくは ゲー厶 全部で しよう —— それの 立場ての ゲー 作りの 秘訣って なんて' しよう?

7 フロ グラ 厶、 キャラ、 音楽、 この 3 つの どれ かひと つて' 巧け たらた です 3 つと も最 葛の ものが あって 巧め 最高の ゲーム がで きる ユーザ インター フェイスの 部み は、 あんま 親切す ぎる とよけ いなお せっかし、 ふを 担当者は 思し 、込みが しし 、ので、

A PWW*

親!

ムの tt 様を 決を する

シナ •M 執筆/キト ラク デザインを 閒始

MS X マガジンの 3 号の 特集 用の ゲー 厶を 15 日間て 作成す るた めじ、 タツ フはア スキ ーの 会議 まじ 集まった。

「特集の 企画と 連動して、 ゲーム ことじ なった ので ヨロ シク/」 と、 担当者の あいさつが 終わる。

「こたぐ ちくん という キャラクタの 長が 登場 して、 M S X ガジ ンの原 稿を 作って、 うまく 印和厮 渡す まで ゲーム じしようと 思って ます」 とシ リオ ライタ ーはゲ ー厶の 設定を 語る。

自宅に 戾った シナ リオ ライタ は、 ゲー厶 舞台 となる M S X ガジ ン編 部の 見取り図を 参考 じしながら、 一厶の マップを 作った。 次に 登場人物 配置し、 必要な アイ テ厶を 創作す と共に、 ゲー厶 ストー リーを 執筆した。 ストー リーは 単純な のが 一番。 コン ュータ ゲーム では、 あまり 凝った シナ リオは、 ゲー厶 として 成立し ない。 間、 もちろん ワープロ などは 使わな い。 絵と 文章が 入り乱れる ゲー 厶のシ

リオを 制作す るには、 方眼紙な どの 紙に えんぴつて •書く のが 一番な のピ。

また、 イナ はゲ 厶の 画面を おおまか 作る と、 登場人物 アイ 厶の デザインを 始めた。 いたいは 用紙に エン ピツて •殴り書き したよう ものた •が、 十み その 登場人物の 特徴 がで ている。 通常の デザインと 異なり、 ドットで 画面に 表示す るた め、 をの や、 形に 制限が 多くなる。 おもしろい キャラ 生む アイ デア 勝負 だ。

「原稿と アイ テ厶を 集めるなら、 アド ベン チヤー 立ての R PG がいいな。 '必要な アイ テ厶を 集める ためじ、 人と 話す 体力が かする なんて どう?」

と、 プログラマが アイデアを 出す。

二ん 具合で どんどん ゲーム 様が 煮つ まっていく。 普通は もっと 論を くり 返す スタ フピが …… なじ しろ 1 5 日間で という 期限が あるた め、 やや 気力 《気では ない。 なんとか してよ ゲームを 作らなくて は。

140

なるべく 担当者 外の 意見を 巧く: ろん; 夫め るのは 当を です けど、 た自 みが やって いると、 ブレイが うま なりす ぎて しまう ので:; 主意して ます 頭で 案して いた ものとは 違って くる こと あり ます それが よい 場合 もあります よ. あと、 チョ、 とした イデアで、 ゲー厶 がわら しろく. なるこ とはよ くあります.

楽器を ひいて いれば 音が いくらで 出る でしょ. それが MS X て' 3 しかない: 表現は 難しいです. それ

•けに 身兮 巧れ-けたいら のがで きたと 11*^/ ミたん もく 合う ようじ 4: マで、 最远 では一巧 巧れ だび :> おえし i t 卜ー タル イソー シス ゲームと 楽が かるよう じむっ たら^ 完髮た f ょ'. 迦社 かち 出た ー^ •厶 て;’ も、 苔の C み) あるよ 「ヤ ラレ タみ 思う ことら よく 夫— けれと; 沒、 ところで キャラクタ のる おなん は、 どう々 てつけで るんで すか?

Z ほとんど …… f ょ' (笑)

—— では、 これから ゲーム 制作の プロ

:、 かえって 本当に わらし えむ い- 普通の 人が、 「これ ) しろし、」 という こと でら、 真して しまった 人は、 それを くない」 といって しま うん 、ら 視野を 広く して、 いろん •待った 形で 入って ほしいな : 画は その 人の センスむ ので、 'る わけ じは いかむ い. セン ‘‘ 身に つけて そうです ね、 •見た だけ でら、 その 人の うな、 見え。’ いものを 見る ''ぶ (笑)-

、広く まく という じ、

ログ とのが ぢなわ

シナリオと キャ ラク タカ 请成 したの は、 全力を まいで 4 後の 朝であった これで 奇跡的な 速さ といえ よう。

出来 上‘ った シナリオと キャラクタ ザインを 持って、 プログラマと 再びう 合わせ 行う。 ここ ゲー シス を; 夫め なければ ならな 、のた。 ゲー シス テ厶 というのは、 「双六」 でも、 サイコ □を ふったら コマを 動かして マスの 訪^に 従う、 といった 手順 判断、 そして ルールな どの ことで ある。

この ゲームの 場合、 動かす キャラクタ ひとつで あるから それほど 複雑では ないか'、 フロー チャートは 作るべき だ。 後日の ちがいを 減らす ためじ 重要 ど。

ゲー シス テ厶が ほぼ 決定す ると、 使う キーの 割り ふりや、 画面 デザイン のつ めじ 入る。 シナリオの 内容に 合っ ゲー厶 ルールで、 プロ グラ厶 しや すいものを 検討す る。 このへんまでは シナリオ ライタ ーが 主導権を てい たが、 降は プログラマが 中心と なる J

找微 紹ッ

^ A イか

廢一

OHVeA 一な W

敬み

ログ クミン 業へ

し、 よいよ プロ グラ厶 作る まで じこ ぎつ けた、 ここまで、 5 日を 消費して いる、 VN •ツグに 2 日、 効果音に I 最低' 必要 だから プロ グラミ ング をす 時間は 実質 I 週間し かない。

自宅の 開発 マシンに 向かって、 画面 表示 関係 ルーチ から 作って いく。 表示 関係が できる と、 メイン ルーチン である ゲーム シス テ厶の 部み 作る。 ここらで テスト プレイを 繰り返し、 —厶の バランスを 見る 重要 だ。

また'、 キャ 背景は 作られて いな いので、 ぐち やぐち やな スプラ イト/く 夕ーン 動く ピけ であるが、 ザーしと しての 要素は すべて 含まれて いる。

最後に マツ データ キャラクタの デー タを 入力して、 テスト プレイを

返す。 '必逼 なら デー タの 書換え じよ って ゲーム バランスを 整えて いくの ど。

もっとも つらし、 所/ プログラマの 肉が みるみる 溶けて なくなる!? タバ コと インスタント食品の 日々 となる。

making

OF

SOFmR

この ID カー 隠し n マンドが 秘密の I 罪は これて 開く という、 スガの コナミの 社屋 ビル

カン 詰めの^で ホス まつたら 、トレー- 1、

鑛裘么 つける

デザイン などの 見映え や、 音の 最終 的な 詰めを 除けば、 ゲーム プレイで きる 状態に なった。 こういう ソフトを 「ベー タノくー ジョ J 呼ぶ のに 効果 当の U 氏は、 このべー バージ ンのゲ ムを プレイ しながら、 B G M 効果音を 作った。 場合 じよって 古典的に ピアノ やを 吏し、、 または 先進 的に サンプリング. シンセサイザを 使 って 音を つけて いく。

—が 飽きず、 ピタッ とく るの 必要 だ。

譜面 カイ: Lt ると、 MS X 再現で る" デー グじ 直す 作業を 斤う。 後は プロ グラ厶 組み こんでも らう。 効果 音の ほうは もっと 面倒で ある。 何度も 何度も、 作って 試して ホめ ていく しか ない だ。

追伸: イナーと 同徐 使える 数に 制限が ある。 MS X では 単音 3 つまで しか 使う ことができない。 これ

をう くイ まいこ なすこと が' 条件た'。

こうして をした R G * ■ヴ •乂イ キンク- プブ- ジン

こた <ち< ムつが 赖をツ /j

10 やい つたい ナン 7

■ブ の才ー ダー メイ ドの ソフ は、 M 、— S X マガジンの 長の シミ ユレ —ト キャラクタ のこた ぐちく か‘、 きょう 中じ夕号の原稿と写真^ そして レイ アウ トと 版下の 4 つを そろえて、

れを印 I 厮じ 渡さなければ ならない (これを 「入 稿」) という ストー リー 。そ ろえ アイ テ厶は その 4 つで ある。 れは 雑誌が できる ためじ 必逼 な、 部品 のよう ものなん ど。

もう 稿の/^ 切の 当日 だとい うのに、 原稿を はじめ、 すべての 必要が 料が 手に入って いなし 、緊急事態/

やや 夕. 筆者が 原稿を 届けに、 ビルの ダ) 受付に 現れた。 これを 飛び だす こた ぐちく だが …… はたして チンと アイテムを そろえ 印刷ち 斤^ 渡せる のか、 雑誌は やん 出せる かっ!? という わけで、 人と 話し、 頭を 使って キャラクタを 動かし 解か なきや ならない R P G なの だ。

画面は、 こたぐ ちくん ビルの 中を ホき まわる メイン 画面の ほか、 動作を まま: する コマンド 画面、 持ち物を 示す アイ テ厶运 面な どで 構成 されて いる。

ブロ グラムと その 詳細は、 本誌 209 ぺージ 参照して ほしい。 よろしく。

プログラムを 醜つ.‘ 209 ページが 巧になる

音楽、 キャラクタ、 シナリオ、 それ ぞれの 要素が 11 合わせられて、 ログ ラムは 完成した。 M マガ 編集部で、 タッフ 全員 じよる テス プレイ カく 行わ た。 そこでは 「コマンドの 項目を 換えた ほうがし、 ぃな」 とか、 「机の 置を 変えよう J とぃう/ さな^々、 ら、 「を 数を 増や う/」 とか、 「! ドット クロール じしろ」 とぃう がかり のまで、 様々 意見が でて くる。

あと 残り 時間 スタッフの パヮー

次第で ある。 ゲーム ので きばえは、 入れる 大イ をは よくなる が、 場合 じよって 悪くなる こと ある。

全員 テス プレイを 返した 結果、 データた おの 変更は 要ない ことが かり、 めでたく ゲー厶 完成し たの だ。

なわ、 実際の 製品の 場合 じは、 プロ グラム々 成した あとじ、 ゲームの ニュ アル パッヶ ージの 制作な ど、 様な 仕事が ある。 納期に 追われながら こうして ゲー厶 作られて いく もの だ。

14?

ミに ピッ IU 業は コレ I /

グー ムデ ザイン ワーク テス h

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HE ' Making

SOFTW RI

流行に 鋭い キミ じは、 イナ-こ と、 アート ディレクター がわす すめ。 画面 全が 配置 文ずの香体^ ャラ クタを まめる だけでなく、 製品 のパッ ケージ マニュアルな ども する のが 仕事。 ゲーム ばかり でな 鋭い 感性 磨い といた 方が いい /

かな ストイック 性格の キミ じは、 シナリオライターが ピッ タリ。 シナ オラ イター 場合、 ゲー厶 専門の 人と いうのは ほとんどい なし、。 漫画の 原作 小説な どの 仕事の 片手間に ことが 多い。 文章 問われる。 独自の 創倘け 磨いて わくべし.

W

ナジ 説が

何を やっても ソツ がない キミは、 ログ ラマを 目指せ 人と コン ピユ 夕の 接点を 円滑 じする ためじ 努力 する 重要な ポストな だ。 から、 ンス のよ さと リズ カルな 感性が 化、 要。 すべての 作業を 自分で 把握で きる 能力 持つ こと 大切な よん。

巧し » ひかれ J

3 人のを 前を いえる

タフ さた •けが 売りの キミは、 縁の下 力持ちの 営業マン ピク ゲー厶 コン ショップ 売り込んで、 良し、 巿 場を 撤を していく のが 仕事。 取引先 接待 接ぎが 命の 仕事 だから、 明朗 まな 人が ベスト。 あいその 良さと、

ホが あれば、 カンペ ピぞ。

'む 優しい ミは ユージ ック屋 向き。 ゲームの B G M 効果音を 作曲す るの がわ 仕事た •。コン ユータ 楽器に ベて 制限が 多い ので、 少ない 音の 中で 人を 引きつけ 音を 作り出さなくて はいけ ない。 シンセサイザの 知識 んで わいた 方が いい かも/

7

自由 奔放 型の キミ ゲー マーで 身を 立てよう。 目新しい ゲームを 次から へと プレイして、 解が f 本を まとめて 額の 印税 斗を もらう、 巧と 益を 兼ねた 仕事 だ。 しかし、 腕前 だけ ダメ。 プレイ 化を 美しく 見せる 努力を すべし/ 鏡の 前で 練習 だク

カラオケが 得意

毎日

サザエさん D ナウ シカが 巧を

vh—

シナリオ ミ—

糖乂斷 こを 冷を なな 1 1 獻爲 戸>參围 /

因-因 囚ィ。 -B0 人に 聞きました

多' にな ゲーム デザイナーの 仕事 ライフスタイル、 そして 彼らの イス h 意識が 見える か!? 好奇/ i> をく ずぐ パーソナル データに 注目つ/

ついやって しまう こと 何です か?

’©その他

ろぶ LC-

09 ネ刀 めて やった ゲームは 何?

015 コンピュータ 勉強は 何でし

( ) 内は どこで やった

した か?

巧: 名、 (所属 メー カー名)、 年齢、 血液型

010 好きな ゲーム ソフトは?

勒虫学 (本た' けで)

01 いままで 手がけた ゲー は?

011 いま 気になる ゲー 厶ソフ は?

'夏 独学 休また 友人に 習って)

02 なぜ この 仕事 じついた のです

012 出身校は?

£ 巧で ©その他

03 持って いる 乗物 (車 •バイク) は?

013 スランプを 脱出す るには 何を する

016 いま しあわせで すか?

04 好きな アイ ドル 歌手は 誰です か?

のがい いて' すか?

みよい まあまあ 不幸

05 好き なスポ ーツは 何です か?

014 プログラム 組む よう になった

' 017 「ドラゴンクエスト J どう 思い

06 巧き 音楽の ジャンルは?

きっかけは?

ます か?

07 好きな アニメ 何です か?

安る: 知人の 影攀で ゲーム

018 「グラディウス」 どう 思います

08 みの 時間に 熱中して いる こと、

のめり込んで 学校で 強し

か?

(HAL 研究所) 28 0

イン ワン、 etc . ©いつのまにか バイ がこう じて @ ピアッツァ. イル厶 シヤ—

O'J 嚇麻美

@ テニス、 ノくレ ル、 リング ©POPS. プログレッシブ •ロ ッ义 近は なし

©音楽を 間く、 車に 乗る @ス ぺース インべー ダー (地袋の ゲー センターで ⑩ホ •イン •ワン ドラゴンクエスト ® まま 工業大学 仕事を する

D (雑誌を 読んで)® A A 日本中 何百 万人 人が てい ると ころが スゴイ

⑩自 みに もっ 反射神経が あれば 良い 思う

遠庭雅 伸に AM STUDIO)28 歲〇型 OXEW0US、 Z GUNDOM、 etc.

0 ナムコに かれて Today、 UFR4 R、 XLR250R 師化 ひろ子

0 アメリカン フッ トボー ©クラシック、 JAZZ、 ロック ©イデ オン、 エルガ イム ©重箱の スミを つっつく ような こと ©バル ジ大備 (横 相鉄の 屋上)

グー ム乂 一力 なの ゲーム デヴ イナ 対する 調査 I

AB 7.6%

0 26.4%

•グー ;ザイ 十—

回答ち (姑 M SX マガジン 巧べ)

W. Zardry、 Family Circuit 0DQ

干葉 大学 工学部 画像 工学科 ® 首都 高を 走る D (斜 立で 必要に せま られ て)

(先輩から カッパら った) ©»绍 のうまし、、 みごと

すごい、 死んだら 元に 戻る のは イヤ ピク

本な (ソニー) 26 A 魔法使い ウイ ガル フォ ース 「力 オスの 攻防 J、 レプリカー 0 みで ゲーム 作れる とわ もしろ 思った から

@ J トワー クス RS-R、 DJ-I 女隊の 声ピけ ©水み

©ロック

近み ない (ただし、 バリ バリ 伝説、 TOY 早く 見ない とな 一)

©まと スクー ターの 改造と ドライブ © ポン (ボー リング 場)

⑩ア フターバー ー、 ザナック、 ファ タジー ゾーン 舊体代 体感 ゲーム 美術大学

気力 < つかれな いよう じた’ まっている D (ベーマガを 誌んで、 ベーシック 覚えた が、 アセンブラは 頭が わかし くなる し、 党え ると みで プロ グラ厶 組む はめ じなる ので やめた)

A B

® 文字が 出す ぎる ゲー厶 体に 合わない おもしろ いが、 むつ かしす ぎる。 パター ゲームは きらし、、 でもよ 遊ぶ

(ホット •ビイ GA 夢) 27 AB

サイキ ツクシ テイ、 フェアリー ラン ド、 電脳 水滸伝 などなど 0 見知らめ わじ んじ 誘われて ©自転車 かい 今日 0 サッカーと 散歩 ©ロックと ポップス

ワンダー 3、 風のを ナウ シカ etc.

Qru

©ブロック 崩し だと 思う (?)

⑩フ ァミ スタ

水滸伝、 ファ ミス タ’ 87 稲田 大学

トランプって のは ど一だ/

D D (勉強して ない)® B

⑩尽)

(デー ビー ソフト) 20 B 〇ゼ クサ リミテッド、 うって •い ぽこ 子供に 近づいて 巧す るた (ウ ソ) @ スズキの クータ ーHi パーソン 種と もこ 0

@ レゲ て、 サンバ ©^、 者は っと りくん、 ニン ニン 巧す る、 釣り

©スター ォーズ (友人の ま)

⑩キ ヤノ ンボ 麻雀 两戈 ^ 工業 高校 (北海道)

斷で 遊ぶ

D (カシオ FP-t 100 のべー シックが 遅す ぎた のでし かたなく ……

A 0C

ったこと ない おどろし 、たか)

すごい 思う。 コナミって 大巧き です

HE V _

makinQ

SOFTWj^i]

ま: 答の 番号が めけて いるのは、 質問 事項に ノー コメントだった 項目です。

奋斯 頃一 (ピクセル) ひみつ 0 サン ダー ボルト、 M S X ゼータ 2000 ブロ グラマです。 ピクセル じは- デザイ ナー がいな くて 動的に/

生命 惑星 M 36、 SF ゾーン 1999

@ ユーン ドプレ リユー

©な一 んたっ 信号 グラ プリと、

イクで トライアル/

@ れっき やない、 ロック ローラー ©て やんで A 風のを ナウ シカ •が すご 一く 好き

©P はいつ じか 現世 じあり ません ナウ シカの 世界に 行って ます 0 インべーダー ほりの 会社)

⑩ゼビ ウス

0 ピクセル カた 欠に 発売す ゲー厶 日本 電子工学 院で ハー ドに 勉強した 「どこまで スランプ 落す のか やっ てみ い」 じで 句を 言う。

®D (ハードの じいて、 ハン ダゴ テで 何回も やけどして、 ブロ グラマっ 楽そう だな一 ってプ ッツン したと き)

C A

あの 時期に ラク エタ イプの ゲー厶 販売した 勇気が すばらしい。 なかな かやれ もんじ やない ©^^がすノウハウをう くまと める とこ ろが すばらしし、。 なかなか やれる もん やない

H (オメガ) 34 0 神風、 U ート、 ベルリン

型で 起きられな いので、 これ そ天聯 i/ 胃し ました @乂\/\/ゴルフ6し0、 ジ厶 二一 (A ライセンス ある)

子なら みんな カワ イクみ える

のかし 全然 ななこと (ex、 間を 読む) をし、 りの 角度から 巧め 直す D (仕事で' 必要だった) B©D がみ 語を 最も スマートな 形で ゲー*

⑩シュ テイ ング 厶の I つの テータス

主婦の 美が さん (SQUARE)25 A 初期の パソコ ザーし、 M S X はキ ング スナイ のみ。 現ぶ ファミコン 0 アルバイト していて どろ; 召の 如く もってません (実 まじ 良品 自転車が あるけ ……

©The Phantomgift Pinky 青木 0 テニス (もっぱら 観戟)

® やっぱり G S ごめんね マイナー •で ちょっと 古いけ エルガ イム

グー ム乂 一力一 25 なの ブーム デヴ イナーに 巧す 調査 _

♦パソコン通信に ほが あるか

(’ 88 MS X マガジン 調べ)

0 ついつ NET アクセスして しま (NTT 請求書が ワイ …… 事件 (鈍で)

Little Computer people ^HABITAT、 ラク ター ® 美が i 大学を 4 , 5 かか って 出た 食べる//

D (プロ グラ厶 組ん どこと ナシ) D (プログラムを 勉強した ことは シ。 デー ター ベー スを 作ろうと して S 日て ■挫 ネ斤 しました)

A

® あの ゲー厶 バラ ンス じは 感服し、 たし ます

⑩へ夕 なく せじつ いやって しまう .

白木 博き (工面 スタジオ )25 A 〇キ ツネく ん大 冒険、 コズミック ソル ジャ ー、 覇す B 印、 ヘラクレス、 キック ウォー

0^ って みたら おもしろかった からさ @ ホンダ シビック Si、 あと 自転車 J 績今 日子さん

© スケー トボー ド、 スキンダイビング 胃き 曲、 映画音楽 0 ドラえもん 画を 見て

©サメを をつ やつ (デバー トの 屋上) 征) ベー •ス /\リ 了一 セガの 新作 デザィ 専門 等較 3 ~ 4 遊ぶ (出かける)

0 日⑩ A

©^っ たこと ありません。 ごめんなさい 巧は 5 もしろ

偏! (較 EMI) 觀歲 A ダイナ マイ ボウル、 天オ ラビ アン 大番 我、 トランプ エイド etc、

0 自み でも わからな いのよ/

か薑団 地下鉄 全線、 他人を 儀の 自転車

©キョ キョン ©スキー

®f5I でも/:/ しいていえば ジャズ ボー カル OW さん

風呂の 中で 最良の 音質で 音楽を < 0^ ペー ダー (ケ ‘ーム センター)

ドラ クエ II

のい まだに 出来ない MSX2 「Z0ID S」

工業 高校 電子 酒、 旅行

D (してません ク) A ブラン 商品 わからない

PC8801 14%

ぐ说年 MS X マガジン 調べ)

.

0 サイ クリ ング、 サバイバル ゲー @ バロック 音楽。 みで フルー トを吹 きます

0CG アニメ (NC9、 ひよう きん タイ トル)

©プロ グラ厶 作る、 4WD 山を 走り回る

©インべー ダー (ホテルの ゲー厶 セン 一)

@稳

当時 バイ トで 家庭教師を やって いて 自みて聲^えるのカシく力 らしく なって、 コンピュータ やらせ たらと 思って 強した B B のす ごいです k あんなに 売れる なん …… やま しい あん なじ 売れた f 堯金 もす ごいでし よう …… でも うらやましい

モア ィ佐 々木 (コナミ) 26 B 〇イー アール •カ フーが 降の とん どの M S X 機種

0 入った ところが コナミだった から @ スタ— レット. 夕ーボ S 自転車 あま 知らない ©スキ J

でも 好き。 最近は ポップス ©ルパン H (今でも 巧き です) ©本を 読む、 または 音楽を かける。 気がつく 寝て いる ことが 多い ©テー ブル •テニス (なんば 尾の 屋上の ー厶コ ーナ )

巧) ウシ ヤスの ま:

スナッチ ャー ® 同志な 大学 経済学

一ー ム^-カー ななの ヴーム ヴイ少 一に 巧す 調査

E

•仕事で 用ず マシンの

146

中島が (T&E SOFT )25 A テラ 400 ディー 了、 レイド 、ス レイ ドック、 etc. ©たまたま T & E 社員 募集して いた かン ビック 3DOORSi DJ-I 〇渡逊 巧里奈

0 テニス

•プロ クラムを

0 ドラゴン ボール

©ファ ミコ ンで ゲー する、 PC-98 プログラムを 作る、 レーザー ディスク 映画を 観る

©ラケット ゲー (学校を ゲー センタ

ドラゴン スター 0^

県立: 巧! 工業 高校 ブラ ブラと してる D (做:: ゲー厶 がなかった から)

A B

おもしろし、 けど、 ちょっと アップ J ゲーム 参考 じしす ぎて 気がする 最高/ この シュー テイ ング ゲーム 超える ものを 作りたい

お金を ぱ一っ 使って 遊ぶ/

B B A

仕事が じつ かなく 織だった ゲー厶 センタ ーの やつは 最高に おも しろかった

(エニックス )33 A ドラゴンクエスト、 ポート ピア 事件、 ホー ツクじ 消‘ ©なんとなく ©プ レリ ュード

0 ゴルフを しよう かなと 思って ©iil

©あんまり 見ない ©ボケ ーとし てること ©たぶん、 テニス ゲー厶 (友ピ ちの 家) ⑩ウ イザー リイ、 ウル テイ マ、 クエ ロン、 ピン ボール "サリ アン/

大学 @ ボケ している B A B もっと もっと 面白く したい すいません。 あんまし やって ない ので

のソ t

special thanks

エニックス、 オメガ シス テ厶、 ゲー スタジオ、 エ画堂 スタジオ、 コナ ミエ 菜、 コン バイ ル、 ザイン ソフト、 ジャレコ、 スクウェア、 ニー、 イト T&E SOFT、 フト、 テク ソフト、 東芝 EM I 日本 レネ ソト、 日本 ァル コム、 ハート 子、 クター音を、 HAL 巧を が、 ビクセル、 ホーステ, ク、 ホット- ヒイ、 マイクロ キャ ピン

♦ブ^ン ご— 卜巧 国を 3 巧な 1*5. わを 的の です-を 8. この; かこむ

苗) 居! を’-’ たた-き ミー f ころ:、 适グ) IS T ■巧を' ••がら 1: をち だま ぃた •た L ’. 牛. 二部で、 ごこき ミ. 一た c/f < 巧し をず I - 上け ます MSX カジン

⑩ウ ルテイ

(D アシユ 半ー 「復 tf 炎」

無名 私立大学 のス ポーツ をす D (仕事 やむなく) B B オリ ジナ テイは まったくな いが、 よくで きた ゲーム だと 思う

晴らしい。 あんな 厶を 作りた

し、/

(ソニー) 29 AB ドボ ル、 プレイ ル、 キネ ィツ クコ ネク シヨ ン… etc.

©た また 会社て がま わって きた €) / レ- レオー G T II 0 バレ ル、 テニス、 スキ @ ポピユ ラー

0 アルプスの 少女 ハイジ、 風のを のナ ウシ

©間食す 二と

©テニス ゲーム (ボ ーリ ング 場)

ツイン ビー 、イ ーアー ルカン フー、 ラク エ、 ペンギン くん ウォー etc > クシ ヤス のエ 学院 大学

® 意地に なって やみく もじ 仕事を する ®D (会社で 必逼 じせ まられ て)

C B

化た 良く 内容々 總られ ていて、 バラ ンス 々带れ ている

⑩シ ューテ イング ゲー として、 大望! 完成 度が 高い

パック フジ シマ (コンパイル )20 A ガー ディック、 ゴルべ リアス ©いつのまにか

©ない の。 I もまた •もってな いの う〜 ん、 ひとりた’ けっつ 一と、 なし ©テニス

® 歌、 民謡が 外なら なんでも ©'落書きす こと。 ーボー ドを ひく ©ブロック くずし (近くの スー パー)

(,说 MSX マガジン 班べ)

匿名を (デー ビー ソフト) 18 A まどない 0 なりたかった から @ ミニ カター * ジャッカル 4 あわやの りこ

©ブロ レス、 ボクシング、 ©■演歌と I き、 クラシックが 外なら でもき くよ/

0 デビ ルマン

©はずかしくて 含け ません @ テニス (デバ トのゲ ムコ ) の) アミ スタ のな し、 ょ~

暢琴か 高校 のね る、 あそぶ B、 C B、 C C やった ことなし、

すきだけ ど、 先に 進めない ので …… 藤瞭告 (T&E SOFT 4 A

ハイ ドライ I .11 •山、 デイー ヴァ コスモ ミユー ター (PC 6000 0 ゲー厶 好き から @ ミラ ターボ 0 アイド 0 テニス

©ポップ

ルは 嫌いだ/

@ ロック、 ホップス、 クラシック ©ファミコン、 i 含、 ドライブ

’ス ©PC 8001 パックマン (友人の ま)

♦現在の 収入に 巧ず 満ち

ザナック

ドラゴンクエスト III

の磁

十分/

満足 1

まみね

不満

ノ- コメント

9.7%

9.7%

31.7%

i _

31.7%

7.2%

i

1%

(’ 88 MSX マガジン 巧べ)

グ— ム乂— 力— 巧な グ—ム イナ— 巧す 調査

ヴー ム乂— 力— ななの ヴ— ムデヴ イナー 巧す 調査

147

WM&

一巧 年末に 発売され て仪 来、 なにかにつけて ライバル マシンと して 比較され さた、 パナ ソニックの A 1 ソニーの F1。 いま、 その 後継 機種と して、 ディスク巧蔵型の八1ドと F1XD が、 ふたたび 話題を 卷さ 起こして る。 今月の MSX HARD では、 この S マシンを 徹底 おしてみ ラ。

グー + 公の

はっきり いってし まえば、 A I F I メイン- 夕ー ゲットと していた ユー ザーは、 MS X ゲー マシンと して 利用す 人々 だった はず。 ポーズ やス コント (FI 用) といった、 ゲー厶 をより 楽しく るた めの 装イ 穂を みても、 そのことは かピ。

それが ディ スク 内蔵 型に 発展す るに あたり、 ゲー厶 + a 魅力を 発揮す ようじ なって きた。 10 キーが 標準で けられた こと や、 漢字 R.OM 内蔵し たこと (A I F)、CAPSやカナキー LED、 そして リセット キーの 装備

どなと'。 ゲーム マシンと して ピけ使 用す るには、 もったいな いような 機能 充実が はかられ てき たの だ。

ディスクの がは ビカ イチ

A I F F I X D 付けられた ディ スク は、 どちらも 2 DD 方式の もの。 また、 これは 後の コラ 厶て 解説す るけ ど、 この 2 つの ディスクの アクセス ピー ドは、 環ぶ あるす ベての MS X ディスクの 中て 速た’。

A I F キー ボー ドの 下に、 そして FIX D 右側 面に ドライブが レイ ウト されて いる。 A I F 場合、 ディ スケッ トの 巧き 差しが 手前で 斤え るた

め、 マシンの 左右に 物を 置いても 支障 がな いのは 利。 しかし ドライブ 関係で、 キー ボード (マシン 本体) 々く 厚く なって しまった ことと、 アクセ スラン プが 手の じな ってし まって づら いことは、 ちょっと 残念た‘。 せめ アクセス ランプ だけは、 本体の 上面 じが ■けるな どの 工夫々 游し かった。

—方 F I XD じは、 集中 インジ ケー ゾーン というの あって、 ディスク アクセス ランプの S CAPS、 ナ、 ーズ、 連射、 スピコンな どのし ED 装備され ている。 中で ィス アクセス 関しては、 ホから 青へ L E D もを みけされ るな ど、 ユーザー フレンドリ ーな 部み 目立つ。

FS A1 F 価格 54,800円

こちら も、 ディスクの MS X トップクラスた‘。

t K キー +W キーを 巧爾

前に ちらっと 害いた けど、 ィス ク内清理^ということもあって、 2 つの マシンと リセ トキ ーが 装備され た。 A I F 俩脑の 奥まった とこ、 F I X D はキ ドの X ズキ となりた'。 どちらも 形状 場所に 気を つかって いるので、 誤って リセット -を 押して しまうよ うな こと はない。

また、 旧型で ピった ポーズ 機能 引き続き 装備。 それぞれ インジ ケー 夕が 付けられた ので、 まし、 勝手 良く

なって いる。 たピ A 1 F 気になった のが、 キート ツプの 中央部を 巧い たかたち でキー 々咐 けられた こと。 って ポーズ 押さない ための 親切心々、 なの どろう けど、 トツ サの 場合に しづら いという 意見 あった。

ーボー 自体の 質と いう 面では、

FIX D 力く A I F はキー タッ チか谓 すぎて (バネ 端す ぎる のか も)、 長時間の タイ ピン では 指々 雜れ そう だ。 10 キーに 関しても、 通常の 大きさ のキー トップを 使用して いる F I XD 対し、 A I F それは 小さす ぎて 使 いづら い。

ソフ Kvs スビ 13

ーボー ドの 質やイ ジケー タの充 実な ど、 外面 的には F I XD 々を モリ ドして いる 感じ あるけ ど、 ソフト 面の 充実と いった ことでは、 A I F 軍配が 上がる。 シリー ズの デスク

149

FI XD 方が一 步リー ド。 これに 巧’ して A I ドは、 内蔵 ソフト 漢字 R0 M、 そして MS X DOS 付属な ど、 ソフト 面の 充実て タオ 杭す る。 ちょっ 見には F I XD 方が ビジネスライク コンセプトを 持って いるよう で、 スピコン 連が など、 ゲーム 寄り 機能が 充実 している こと 不思議た'。 理想的には F 1 XD 使し、 勝手で、 A IF 内蔵 ソフト (DOS 漢字 R0 M まむ) という こと なの だけど、 使 方に よっては 邪魔 じなる 内蔵 ソフト

を、 切り離す スイッチ もがし いし .

どっちが か、 おんで しまう:

まあ、 いずれの マシンを 買った じせ よ、 価格! パフ ォー マンスを 持っ ている ことは 確か。 A I F がいい F I X D じする 描む こと 自体、 賓がな おみと いえる のだろう な。

藥涛 A I F 付属の MS X DOS イス と、 内蔵 ソフトの 画面。 F I XD じは、 した ユー テイ テイは イ寸 属しない。

图醒里

13 圈基

4 F

eiBitiLtl

難を 案! 橫爱

FIX りじは、 スピコンの 他に 連射 付属 3 A I F スロッ 卜の フタは、 望! わらず だ。

ックを グレード アップ させた、 コック ピットと いう ソフトが 内赢 また MS X - DOS シス テ厶 •ディスク 属して くる (F I X D じは 内藏 ソフト シス テし ディスクは ない)。 また、

J I S I 華の; 美す^ ROM 内蔵し、 さらには A I ワー プロ 専用と いう こと だけど、 J I S 2 水準の 漢字 フォン シス テ厶. ディスク 入って いる。

これに 巧し F I X D 特有の 機能と ては、 スピード コントローラと 連射 0 どちらも、 ムズの シユー ティン ゲー 厶を クリアす るた めじは、 必須 もの だ。

どっ ちの

7 シンに しぶ 5 かな

キー ボー ドの ドライブが まい さな ど、 外面 的に 斬した 場合には

クの速

すを 比べで みよう

今までは あまり 話題 じされる ことが なかった けど、 マシンを 使い込ん でし、 くに がって、 ディスクの スピー ドと ラち のが 気になって くる。 そこで、 回は MSX ディスクの スピー ドを 巧ず るた めの まを おかしよ ラ。

これは MSX NET 中の、 msx. hardware とい ラボー ドで 擦に 行われ ている 方法。 まず フォー マツ h したば かりの ディスク (何ち ファイル 込まれて ないちの) 用意して、 スク リーン 8 ピクチャー デー タを、 BSAVE "F I LE" 0,

HD3FF, S 煩で たー ずる。 そして、

10 SCREEN 20 FOR 1=1 TO 1 30 BLOAD "F I LE" S 4Q NEXT

とい プログラムを 実行。 RUN って U ンキ 押した 間から、

k プロ ンプ h 表示され るまでの 時間を、 時計を 使って はかって みよ ラ。

このと さを 意ず ことは、 蔵ソフ S ON OFF スイ ツチの ある マシ ンは OFF じして、 RS 232C やモデ カー h リッジな どち 取り外して おく こと。 また、 この結果は あくまでち とつの 参考な ので、 スピードが 遅し、 といって、 性能の 悪い ディスク とい

ことでは なし、。

表は、 編集部で 擦に A1 F F1 XD 使って はかった 結果。 参考の めじ、 MSX では 速い とされて さた、 キヤノンの V 30F での タイム や、 をに 比較的 遅い とされる ナソニ クとソ ニーのた バレー h タイプの M

SX 吕、 FS 55 邮と H F5 邮の データ。 さら じは、 ヤマ 八の I S 日/巧 6 での 計測 結果を 載せて ある。 イス 内蔵 型が 発売され 来、 ねず かな 期間に アクセス スピードが 飛躍的 上がった ことが、 ねかって ちらえ だろ か。

メー カー

7 シン

タイム

パナソニック

FS A1 F

□分 56

FS 日加

2分19秒

ソニー

HB-F1 XD

□分 9

HB F 即日

2分47秒

マノ、

Y 1 S 郎日巧 6

吕分 17

キヤノン

V 30F

1 〇目

150

1 用2 モ〇 b P ナミ ソ全

S

通が W li the lim<s

Pa 綺窥愛 靡! e

■: :: 山. 谐觀 をう'

ROM 巧薦 MSX J 巨が

1200 b P S ニ重の クスと、 300 b P S 全二重の 一般の B S モデムと 言を 題を 呼んだ、 F S - C M 820 ユー モデルが これ。 リンクス 側の ホス 1 200 全二重の モデ厶 使用 できる ようじ なること あり、 120 Ob P S 対応の モテ' 力ートリ ッジと して 場した。

作て 評だった、 12X12 ドットの 専用 J I S I 漢字 ROM m 従来の 漢字 ROM 利用し 表示に ベ、 はるかに 美しい 漢字 表示々 可能に

なって なって EC T キーで

、る, また MS X 、るので、 S H I 二一で 日本語 フロ

- J E 巧応と FT + S E L

ント ブロ セツ

サを 起動。 A I ワー プロ M S X - W r i t e 組み合わせて、 漢字の ボー ドを 香く こと 簡単 じで きる:

通信 ソフト 自体 バージョンアップ され、 画面 右下 じは、 常に アクセス 間と バッフ 容量 されるな ど、 使い 勝手 上がって いる: また、 A I ワー プロの 文書と 通信 用の 文書を コン する (LF ドを 削除す る) ソフトな ども 内蔵され たので、 長い 書の アップ ロード ダウン ロー ドな も、 間違いな 行える ようじ なった。

MSX NET アクセス。

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IT 一…

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国夕 1 BASK 1

COPR. ムタ$

FS-CM1 2 1 発売 価格 32,800円

12X12 ドッ トの 漢字 ROM,

ごん V.V.ViV 一丄 V. 二お •ー パ*.- Vi •:

« かち iifS 巧で:

•寒ち タ巧 :づ巧巧夕貧一か巧盡

タイン. ブニユ

日本 IS プー プロ シブ テムが

BASIC

バソづ シ通膚

T ») かし ‘巧 で堪が

♦リンクスへの アクセス 文書の コン バート もで きる。 ♦MSX -Write をイ まう …… 最下 霉觀爵 まじなる。

I

寒い、 寒い ■いでい 3 ちに、 每ろ it 冬を »壁«。 をク 少し OS ft 足窗が ■こえ 了を まずよ〜 0 春までを むと がんばり 了と 3 かな。

ちは ちょっと 変わ 3 けど、 ■載を 始《 了から、 とにかく むと 月た OS がは やい/ やっと* •を •夕 » わっ ホヴと 了る と、 扭、 rtlHicTS メ巧 りが やっ 了く 3 んだ をん 0 クこク 了い 3 クち に、 曰が どんどん a れ了 いっ 了、 * っと ホー ■に一 巧* 了し クと ホー わけ 0 —巧 M ブが はち だから まだいい よ— なを かが、 れが 巧だった A、 私を ク堯 狂し 了し まい 每ク〇 み—、 M でが 巧で よかった/ な一 了、 つまら 巧い こと そいっ 了る 1 •含 やな いか 0 5^3^ ろ、 AV パろ ダイス 始《 巧夕 やね 0 みはは 0

152

イージー □ツバ 登場

今年は、 先月 号で 予告した とおり、 いよいよ 「イ ージー テロ ッバ II J 登場/ 一年間 お世話になった 「イー テロ ッバ J じは、 ちょっ とも' みして もらって、 今月 号は その バージ ヨン アップ 版で ある 「イージー テロ バー 打」 がま 役で一す。

では、 のこの ソフトは どうを わっ たの か。 前の ものと t ぶ^して、 どこが 違う のか。 毎度 煤み、 例によって 例の ごとく、 早速 私め 挑戦/ 「イ- ジーテロ 、ソバ Ilj 鋭く 迫って みた いと 思います。

ビジュアルの 方では、 実際に 作成し サンプルを 紹介して いま〜 す。 章を 読みながら、 ビジュアルの もち ゃ一 んと 見て ね/

イージー □ツノ ] はこう 変わった

では、 まず、 マニュアルを ひもとき ながら、 「イ テロ ッバ と广イ テロ ッバ II J との 違いを、 単に まとめて みたい 思います。

まず 第一は、 これが 「11 J のを 大の 売り物/ 文字の 連続 クロールが (I 巧ず っ胺番 じ、 上下 左右い ずれ かの 方向 連続 して テロ プを 表示す の) か] です。 これは もう、 完全に あり/ いよっ、 待って ましたって 感じで、 今までで きなかった 口ール プのス クロー ルが ついじ 実現/ 連続 クロール じより、 長い テロ プぶ出 可能に しました。

第二は、 RAM ディスク 対応 じよる ワイプ スクロールの 离速 化です。 れは 第一 機能を ポート する もので、 「テロ ’一11 J 力ートリ ジを コン ピュー タの スロッ トじ セッ すると、 MS X 本# (7) R AM R AM ィス クと して 使用で るよう じなる もので す。 今までの ようじ、 そのつど ィス から 読み込む のではなくて、 あら じめ その 內容を R A M ディスク 記憶 して わける ので、 ワイプ やス クロー

どのと 威力 発揮 しま一す。

王は、 専用 力ートリ ッジ 使用 じよ る义章一^^^を (つまり 這む 文節一お 換っ てこと) 実現と、 見やす 24X 24 ドットの 漢字 ォン トの 追加。 これ で' 漢字 あがが かつ 厶ーズ 行え るう えに、 新たに J I S 2 水準の ROM ハ‘一。 さらに、 ゴシック しかな かっ 漢字 書体に 明朝体が 入りして、 テロップの •リエーシヨ もぐ一 とに がります。

力く 「イ テロ ッバ n」 特微 です。 それでは、 中で もを 大の特 である 「連続 クロー ルが 能」 じ、 詳しく お話して いきます ので、 みんな 、してよ っく 田] いても

テキストを 成しぶ

いよいよ、 本題へ 入って まいり す。 まずは、 口ー テロップを 作成 する じは、 どう すれば いい か。 その たりから 始めたい 思います。

今までは、 通常、 スー パー インポー させたい 文字 たは 図形を おして、 「テロップ」 呼んで いました が、 —ル テロップ 作成す 文字に 巧し ては 扱いと ゆ〜 ことで、 名称 「テ スト」 変更。 入カ コマンド 「テ ロップ 作成」 「テキスト 作成」 2 じみ かれた ので、 間違えな いよう をつ •{ナ てくだ さい。 これからは、 はっ きり 四り るた めじ 「テロップ J 「テ スト」 使いみ けて 説明した いと います。 こん がらから ない 一に、 中で よっ 整理しながら 巧いて 0

そ〜 ゆ一わけで、 口ー テロップを 作成したい ときは、 テキストを 作成し ます。 メイン メニューの 「テキスト 成」 指を すれば、 テキストを 作る ォー マットが 表示され ます。 この 巧が) じ、 上の 斤から インポ —ズ したい 言葉 もしく 文章を 書き込 みます。 テキスト々 成したら、 忘れ ずに セー してね 0 そ一すれば、 いつ でも クロー させながら、 スー パー ポーズす こと がで ますよ〜。

この テキストの 特徴は、 画面の 幅い ぱいに 文字を 含き 么んピ とすると、

> 今年は 嚷义そ 雪が かなかった たいだから、 せめて ビデオ だけで も、 思いつき リタして みました。 なかなかき れい;;^ をで しょ?

153

た: がな y I «i

テロ ッス 作成 テロ ッフ 。送

テ睾 スト 作ぶ

铜イー ジー テロ ツバー メニユ ー1 面に、 「テ キス トかぶ _! つての 追加され てます 巧い 方は 前と 同じ だよ,.

こんな 感じで ストを 作って きます。 どう、 かな 巧が そうで しよ? みんな

巧して てれ

嫌す

••ド V

な、 な、 なんと、 度に 巧5 行まで 0 大量の 巧を ドー と一 をに 文字で 流せて しまう わけで、 これは かな かス ゴイ/ この あたり 々巧を 来の テロップとは、 ホを 的に 違う のど。

ただし、 テキストでは 文字の 大きさ 制限が あって、 フォー マットの 一斤 巧に おさまる 範西 内で しか、 文字の 小は えられません。 早い話が、 そん なじは 大きく できない ゆ一こと。

これに 巧して テロップは、 文字 ひと つの 大きさ がを 大一 画面み 可能で す。 大きな 文字で タイ トルを 出したい、 な一 てと きじは、 テロップの 方を 使 いま しょ〜 ね。

従来の テロップと テキス トの 違し、、 わかっても らえ たかな? 見る 人に えたい 巧の 内容 量に 応じて、 テロ ップと テキスト をう まくない みけて 0 じいえば、 例えば テロップは メイ タイトル じ、 テキストは スタッフ キャ ストの クレジット (ほら、 よく 映画の ラス トで延 々スタッフ キャス 名前 上に 流れた りする しょ。 あれです よ、 あれ) 使し、 みける って 感じ々、 な。

その他、 テキスト 書き込む 文字は 従来の テロップと 同様に、 文字の 澤頃 大きさ、 飾りな どを 説を する がで きます。 ま! まは、 「イ ージ テロ ッバ ーJ じよる テロップの 作成 時の 設定と まったく 同じです (このへ んは 「II」 変わって いない/)。 用途

応じて テキス トの 文字を いろいろと 使いみ ける と、 わしゃれ 力、 もよ。 テキ トの 場合、 基本的 じは あま 巧ら いで、 シン カレな 方が 向いて るよう もす るけ どね 0

广 表示 設定は 難しい/

今を は、 ちょっと 難しい テキストの 表示 位置の 話です。 あっ、 その 前に、 予備知識と して クロールの バター を、 簡単 じご 紹介して わきます。

従来の テロップでは、 スー バー イン ポーズ 際に 2 負の ワイプ バター 使っての、 ワイプイン/アウト々 能でした が、 テキストの 場合は 上下 右い ずれ かの 方向 だけ。 また、 クロ じよる 示は できません (斜 めの クロー ルな一 て、 見た ことな いもんね)。

テキスト をス ンポ する ときは、 上下 方向 もしく はちち 方向の どちら かを 選んで、 クロールの 設定して ください。 テキスト 作成の にも、 上下 左右の どちらで クロー ルさせる かじ よって、 「表示 位置」 設定 もを わって きます。 「表示 位置」 は、 テキス トじ 書き込む 際の 重要な イン です。 しかも、 クロールの パター (上下 もしくは 左右) じよっても、 表示 位置の 設定の かたが 変わります。 けっこう 難しそう でしよ。

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テロップを 出の 揉が 前と 同じ; でも RA M ディスクが 巧え るよ うじ なった ので、 処理 グ-ン とま < つた:.

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•こ 二で 表示 f を; 夫を します-私 はどうもう < きなかった けど、 なれて しまえば かも

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上下 こスク □- がる (馈 就!

では、 「表示 位置」 設定は どうす か、 いよいよ 題に 入ります。 まず 下方 向に クロー ルさせる 場合は、 キス 作成 時の フォ マットの 番左 文字が M 左端 じきます。 文字を 画面の 中央 右側に 寄せたい ときは、 書き込む 際、 テキストの 頭に 必要な 字み 空白 (スぺ ース) 入れて おき ましよう。

次に、 画面 上の どの さじ クロール させたい か、 その 位置を 指定し ます。 表示 位置に 関しては、 テキスト 一番 らおよ ドット 下の 位置 じくる か、 数値が 示される ので 参考に してく ださい。

と、 また 話せば 単な だけど、 族に やって みると、 なかなか 思うよう じし、 力、 ない。 まだ 私が 巧れ なせい あるの だろう けど、 数値 0 中'!:、 プラス、 マイナスで 示される ので、 こん がら かってし まう。 うまく 4 旨を できない ので、 思い どおりの 表示 位置

一ん て、 ひとことで いってし まう と、 とっても 簡単た‘ けど、 どのくらい 空白を 入れる か、 その へんの 計算が ょっ 大変。 設計した 文字の 大きさに よっても、 そのつど 空白を 入れる 文字 数は 違って くるから、 くれぐれも 気を つけて 0 そんなと きのた めじ、 スー ンポ ズ時の状態を{^|ミする マンド あるから、 大きさ 位置な ど、 職を して 整しても

をち 方向 I こスク □ー させる 置.

今度は、 左右 方向に スクロール させ 場合です。 左右 方向は、 上下 方向よ もっと 面倒臭し、。 まず 「ス クロール ホウ コウ J コマンドを 呼び出して、

クロー させたい 方向 (例えば ら左 へと ゆ〜、;、 うじ) 4 言定 します。

スクロール しない (あたりまえ か) などなど。 はっきり いって、 今回 私は クロ ルの 表示 位置の 設定には なか された。 私が ピア ホな だけ かもしれ ない けど、 ユーザ ーの 中には 私みたい だって、 化に もい るか もしれ ない のた‘。 SONY 一ん、 もうかし 「表 位置」 設定を わかりやすく してく ださ一い。 どう 考えても、 簡単 だとは いえない よ〜 気力 《してなら ない ので すけ …… よろしく お願いし ま一す。

C ドライブて 巧こう/

ゆ一わけで、 涙、 涙で 綴った 「表 位置」 設定の 話は、 もう おしま し、。 今度は 新登場/ R A M ディスク 話です。 文つ、 「RAM ディスク」 って かって? よく 聞いて くれ

雜24 ドッ のま フォン + 明朝体の fl で、 日本語 テキス 表示 もとっても レイ じなりました。 その J 1 S 2 ホの 漢字 巧え るんだ よ〜.,

見渡ず 限りの 白銀の _ 世界。 そこには 都会では 失われた •コマンが 魚づ し、 てい

ロマンが 息づ いている, 大自然に 身を 巧せ、 スキー

した。 RAM ディスクとは、 コン ピュ —夕 本体の 中の RAM 呼ばれて いる メモリを、 フロッピー ディスクと 同じ ようじ 扱う ことができる ようじし たも ので、 「イ- ■ジー □ッバー I では、 この R AM ディスクを 従来の A/B ライブに 加えて、 「C ドライブ」 として 使用で きる ようじな りました。 では、

R AM ディスクを 使えば どうなる か?

今までは、 作成した テロップ などを フロッピー ディスク (B ドライス 巧存 してた わけ だけど、 いざ テロップ をス ンポ しようと 合、 ディスクから 読み だすのに 問が かかって しまうた め、 どうしても ワイ イン/アウ などの タイミングが、 甘くな りが ちでした。

ところ々 《、ス インポ ズを開 する 前に、 フロッピー ディスクの テロップ テキスト データを、 R A M ディスク (C ドライブ) コピーし わく だけで、 瞬時に ワイプイン/ トやス クロー ルが 可能/ 今までの データ 読み しのた めの 待ち時間は とん どなくな り、 素早く スーパー イン ポーズ する ことができ ま〜 す。 これ は、 ここ だっ/ ゆータイミング 狙って ンポ したいと きは、 かならず 「C ドライブ」 ホめ ましょう ね/

RAM ディスクの 力、 わかっても らえ たかな。 おを RAM ディスクと フロ ピー ディ スクの 違いを 単に とめて みるから、 もう一唐 頭の 中を 巧して わいて 0

さきほど 言ました とわり、 RAM ィス クは 読み だし、 書き込みの 速さと ゆ一点では、 フロ ピー ディ スク より はるかに 巧って います。 ただし、 フロ ピー ディスクでは、 作成した テロ プや テキストを i 故意に 消さない 限り、 その 内容が 保存され ますが、 RAM ィス は一度 電源を切る 内容 消え てし まいます。 ゆ一わけで、 内容の 保存と ゆ一点じ 巧して は、 フロッピー ディスク じは ど一しても てない/

そこで、 まを。 保を して おきたい ップや テキストは、 かならず一 •度フ ッピー ディスク (B ドライブ) ーブ して わきましょう。 また 改め スーパー ポーズ するとき じは、 そのつど B ドライブから C ドライブ 要な データを コピーす る。 これが しい RAM ディスクの 活用まで す。 や〜 んと 覚えて わいて 0

スク □ー してみ ましょ

ハイ、 RAM ディスクの 紹介 もが ったと ころで、 いよいよ 実際に 作成し テキス トを スクロール させて みま一 す。 クロールさせる 腹は、 基本め じは テロップを ワイプ するとき とまっ たくわん なじ。 ワイプの 胃を 指定す るのと 同じよう じ、 クロ 上下 左右の 4 胃の 選ん 指まして くださし、。 あとは スタート •キーを して、 ハイ、 できあがり/ な一 んち やって。 速度 ワイプと 同様、 I から

I スクロールの 後は 縦で 向に チヤ レンジ/

P "m:

I _ _ J I 一-;-;,… _ .

♦これ だけ 長い テキス トか 下から せり 上がつ T くると、 なかなか 迫力 あるで しよ. 映画の ラストみ たいじ、 スタ フを 員の レジ トを 流す こと だって 簡単に できち やうの た‘。

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♦作成した テキストは C ドライブ (RAM ディスク) じコピ /

A V クリエ イタ テロ ツバー: をセツトアップ。 これで{|^^だ/

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テコ こは 都会では 失われた □マン か" 息づ いている々 論じ 身を だせ、 スキー ヤー 進は スピード 命を ける々

輝く シュブ ー翻 旅が-.-‘

ヤー {まス ビー ドに ホを 月#

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9 まで 自由に 変えられ るから、 ハー サルして 調整して ね。

そう、 そう、 キーで クロールの 類を 新たに 指定し ない 限り、 テキスト 作成の 擦の 「表示 位置」 指を したと も' りじ スクロール します。 「表示 位置」 指定 した クロ ルの 胃を 変えた いとき は、 キーで ちゃんと 指を 直し てね。 逆に、 テキス 作成 時に 「表示 位置」 指を 忘れた 場合、 「テロップ (テキスト) 送り出し」 メニユ ーの中 でも まったく 方まで、 「表示 位黃」 ホ言定 がで るよう になって います。

ポーズ してみ て、 したい/ な〜 んて 巧応 でき ますよ一。

実は 私は、 テキストを 書き込む とき におを 忘れた ので、 全部 「テロップ 送り出し」 方で 表示 巧を 指ました だ。 あはは。 まあ、 やろうと 思えば なんとかなる もんだ 0

ゆ一わけで、 悪戦 苦閱の 結果、 下方 向、 左ち 方向、 2 とおりの クロ ルに 挑戦して みました。 を'!: 'の 末に でき 上がった ロール テロップ。 こうや って みると、 けっこう カッコ イイで (T V のドキ ユメン タリー 番組み いだね)。 みん はも、 ぜひ、 口ール テロ プのス クロール じ挑教 してみ てね/ 今度、 おじ まとめる 擦には、 ロール テロップを うま 取り入れた いと 思、 いま一す。

今月は をう 撰む

今月は 長々 と、 ちょっと 難しい をして しまいました が、 新登場の 「イ —ジー ロツ パー II J 、かがで たか。 機能が 増えた みだけ コマン 増えた けど、 ロール テロップが できる のは っぱり ウレ シイ/ 漢字変換 じな ったので、 テロップを 作る ときに 助か るし ね。 A V バラ ダイス 同様、 「イ ージ テロ ッバー II」 もど〜 よろしく。

ゆ〜 わけで、 もう、 お別れで一す。 来月は どうなる かまた‘ 未を (祖 当の K 巧: とは、 まだ 打ち合わせを していない のど)。 まあ、 見ての 楽しみと いう とで ••… はるか 彼方から 聞こえて 春の 足音に 耳を 傾けながら、 来月 「A V バラ ダイス J 会わう 0

イノ - •/

只今 ビデオ で〜 ず/

昨を 末から 募集した 「AV パラ イス. ビデオ コンテスト J は、 現を 必死になって 審査 中です。 どの 作品 力作 ばかりで、 M マガの スタッフ ともども、 ホン 困って しまった。 どから、 当選 発表は、 まだ ちょっと 待って てね 0 4 8 発売の M マガ S 号で、 な^ ともども 紹介す る予 をで いま す。 応募し 人たち は、 それまで お楽しみ じ/

わち':、

•参

157

アスキー a 信から いきなり MSX NET 通信に してし まう ところ なんか、 とても 巧な 応を でしよ。 天然色で やる なんき 憎い わ。 天然を 記念して 今回 登場した のが" HE I B" のみな さんです。 次回 から 新しい コーナーと して 始まる のでよ ろしく ね。

邮化,「篇く 女性と 碁し .HA 研究を」

HEIB (ヒー ブ)、 Home Econom ists In Business 略で、 企業の 者に 関係す 部署 (営業 本部、 商品 本部と いった ユーザ ーと 密着した セク ヨン) 働く 性で 構成 れた 、ユ ザーと 企業の パイ 役に なること 目的と した 組織で ある (総勢 227 名で、 もちろん のこと 男性は 存在し ない)。

ーブは 本に だけ 組織では い。 アメリカ 木部が ある、 世界的な 組織な ので ある。

なぜ ここで ヒーブ 紹介を している のかと いうと、 じつは この ヒープの かじ、 「働く 女性と し- H A 研究会」 という 自由 研究会が ある。 この 研究会 なぜ コン 通信に ホを もった のだろう か? ヒー では、 1984 年に 「衡く 女性と をし 謂を」 斤って いる が、 その 中で 特に 情報を 主眼と した、 「俄く 性の 情報 ニーズ J 調査を ている。 その 結果、 * ニュー メディア 自身て 咐嗔 ミして みよう という こと なった。

キャプテン、 CATV 体験し、 パソコン 通イ 言を やる とと なった だが、 パソコン通信 関しては 実際に

験して みようと いう ことじ なった。

ヒー ブのメ ンバー M S X N E T アクセス している という 話を 聞いて、 その メンバー 会って みたくな ったと いう、 けっこう 不純な 動機から なのに H A といえば、 ホー 厶才ー トメー ヨンの 略で あるが、 元来、 女性は 電気 関係 H A 製品の 多く 情報処理 マシ

である ワー プロ コントローラーで ある) 苦手と している はずで ある。

独断と 偏見の かたまり である 私は 女ら とても ホを 持った ので ある。

優秀な だけの 言では まされない

現代は 男性より 性の ほうが で、 トン マな 野郎が 10 集まっても なわな し、 女性が 非常にす ばらしい 仕事 をして いる。 こと スキー でも、 男' より 女性の ほうが 活躍して いる 部署

数多く ある。 あえて 部署 名は いわな いが 读は うちの 編集部に 女性が 2 人い るが、 これが また、 凄い 能を ている ので ある??)、 結婚で もされ

て、 円满 ii 社され ては、 困る といった 状況 じあ るの 現状た‘、。 からと いっ て、 スキー 結婚 かまを 働く させな し、、 なんて 悪口を 言われる も'。 外で ある。 大きなお世話 だと 社内の 女性 怒られる ので これく らい じしても' う。 閑話休題 になって しまった 力、 •、こ のヒー ブのメ ンバー 企業で 働いて いるま じ巧秀 と言われ るか 性たち ある。

今回 集ま っていた •いたのは 全部で 5 人、 ちょっとし 時間の ずれで、 5

全員での 話を 聞けなかった が、 5 •性が バソコ 通信に 関しての いろ いろな 思いを こじまと めて 報告し う。

•良、 芝- 生ま 文化 研究 its ホを 卞挣以 敬;

158

電話よ 0

便利で たのしい

さて、 バソコ ン通イ 言と いえば、 メー 自层、 電子 掲示板 ボイス、 (リアル タイ 厶会謙 シス テ厶) メインの サー だ。

メール 機能は 便 ネリ。 相手が いなくて もい いし、 格が つきじく 相手には とっても 便利。 といっても、 連絡す 相手が 必ず、 ルを 確! をして れな くて はしよう がない けど。 それに ボイ はたの しい。 電話す 相手って、 いし、 電話す 相手って、 けっこう てるし、 その てん ボイスは、 いろい んな 人と 話が できて たのしい。 電話で 犯罪 じなり かわない こと パソコン 通信では 前の こと なんです ね。

ボードに しても、 良妻賢母 料理の ボー ドを 見て いる どけで もたの しいと 思う。 それぞれの 考えの 違い 料理 アイデアを 聞ける? のって とても いいと 思う。

たた’、 デー ベースと してよりも、 コミュニケー ヨンを が;! いと 思う。

そういえば どうして、 MS X 選ん だので しよう か?

それは、 手轻じ 扱える コン ピュー MS X ではない かと 思う。 価格、 性を 考える MS X 最適。

家庭内に パソコン通信が 普及す るで しよう かね。

パソコンが 家庭内に 普及す るには つかの 案が 必要 じな ると 思う。 ず、 イニシャル コストカ 偕い こと。 じこと パソコン通信 に関して 言えば、 ランニング コス 々《気になる。

また、 パソコンを 操作して いて、 トラ ブッっ たと きじ パニック じな てし まう。 どから、 フター サー ビス しっかり した メーカーから パソコン 購入したい。 パソコンは 他の 家電 品とは 性格が 大きく 違って いると 思う。 アフター サー ビス じついても、 いま での 家電 製品 違っ 細かな マつ ター サー ビス (ケア) 必要 ピと 思う。

パソコン通信は コミ ニケ ーシ ヨン ツールと しても 便利な もの ととても 思う 力、‘、 データべー としての 割は また 別に あると 思う。 それに 日本では、 情報と いうのは、 ダで、 手に入る だと 勘違いし ている。 本当に ほしい 思った 情報が あって、 その 容じイ 観を 見い だせば、 情報に お金を 拾う といった こと がま 庭の ベルで も. 当り 前の よう になって るので はないです か。

それに バソコ 通信を まって、 世論 調査 だってで きる よう じなる 思う。

政治家が 塞挙じ パソコン通信を 使う のが 当り前の ようじ なって くると 思う。 でもそう なったら、 ちょっと 恐; 、気 する ね。

•巧 •性別な

がと ってち いい

パソコン通信の 最もた のしい ところ は、 性別 •職業 •年 (かを々^# m

MSX ネヴ 通信一

じする もの) いっさい 考えないです んで しまう。 こんなた のしい ことは メディ では うこと 無理 だと 忌、 っ〇

パソコン通信の 中では かえって、 みがか 性で ことを 隙して わくこと メリ じなる こと 多し、。 例えば、 ボイスて •話を している ときで も、 女性 とみ かってし まう 木を 話て もらえ なく なると 思う。 ひと りの 人間性で をす るので あって、 •性別の 違いなん 劇を ない 思う。

その 個人の 資質が 問題で あり、 個人 考えが 重要な ポイント じなる 思っ ている。

最後に

ぼくは、 ヒーブ メンバー つて、 バリの キヤ アウーマンって 感じの 女性 どと ばかり 思って いたんで すよ。

で、 いざ 会って みると 全が 違って いた もんで、 ぼくって やっぱり 偏見を もっ 人を 見て いるんだ な〜 反省して まい した。

この 記事では わかり じく いのです とてもた のしい 会話で あり、 ヒー ブの まじめな 動が 窺えました。

* 百聞は一 ■見 じしかず"、 という こと わざが あるよう じ、 パソコン通信 見を もってる あなた、 実際に 体! して から、 偏見を もっても 遅くは ありませ んよ 0

159

- jj[SX ネヴ ト離 -

MSX-NET 通信

^な つてる をのは 親で 使え」、 なんて こと わざが あるが、 M S X - N E T 利用で さる をのが あれば なんでを 使つ てみたい。

。,3 節操

[ けれに I がな し、

これからの MS X ユー ザーは、 操で なければ いけない。 とはいいつつ も、 なじを 無節操 じしな くち ゃい けな いのた •ろうか。

MS X でも 化の コン ピユ ータ でも. うなの だが、 「コン ピユー タを 使い なす」、 これが一 番の 課題 ろうな。 何を いま そんな 言って るの、 それが できたら 苦労し ないで しょ。 んて 怒られそう だけど、 なんとは なし 考えて みると、 MS X (コン ユー 夕) をイ きうって、 なんだか ひどく 狭い 世界で 考えて いたよう 気がする んピ よね。 つまり、 1^15乂て寺リ用できるも のはす ベて M S X イコ ルなん では ないだろう 力、。 こういう 考えで、 いく とけっこう も' もしろ いこと がで きる 思う だ。

身の 0

調べて みて はいかが

まず、 みの 回りから 調べて ると しよう。

いったい みの 身の回り 何が 点在 している のであろう か? MS X 緒に 利用で きる ものは ないか? 一緒 利用で きな もなん かの おて j 用で きる ものは ないか、 探して みる 1U 外な ものが 見つ かる かもしれ ない。

例えば、 会社に P C - 9801 あると しよう。 会社では ワープロ データべ —ス として 使い、 また 大型 機の 末と しても 使って いる。 しかし 家に、 PC 9801 はない。 家に あるのは M S

X2 ピ。 これ また じして、 PC 98 01 じは 業務 上/必要 とされて いる モデ厶 入って いる。

察しの いい 方は もう おわかり だろう が、 幸!: コン ピュー タと じある ピュー タが 違って いても、 ネットに 入っ てし まえば そんな こと 関係ない。 つまり、 会社で 残し 企画書の 業務 報告をまで やる こと がで きる ようじなる。

まず、 PC- 9801 やり 残した 仕事 (ワー プロに 限る) ネットの ァイ ルと して、 アップ ロードして わく。 まり、 自み 自身 じメー ルを 送って わく ので ある。

そう して、 家に 帰って、 MS X 2 ネットに アクセス すると、 いままで ていた 仕事が 自分を: メール されて いると いう わけた‘。

そこで、 まを 済ませて、 また、 自身に メー ルして わけば、 会社の P C - 9801 前を 済ま してし まった 事を ダウン ロードで きて しまう。 また 必要が あれば ワープロ 最終的な 編集 をして、 わしまい という ことじなる。

ただし、 これを 巧う じは いくつかの 条件が ある。 まず、 MS- DOS 上で 動作す ワープロ である こと。 これは MSX-D0S MS- DOS ファ イルコ ンパチ だからで きる ことなんだ。 また、 何処かの ネッ トの 会員に なって

♦今 巧の イー

今回、 紹介す るのは、 MSX0I5I7 U HR くんです "ノリ タイガ -‘ニ ウズウ シク メール ダシ 夕"、 なんて 度胸の 座った 中学生で よ, 2 じで ていた 中学生の 話は

いなくて はならない。 しごく 当り前の こと であるが、 会社の ホス トじ M S X 2 では アクセス でき ない こと をす っか 忘れて しまう もい こと ろう。

ちよっ テンポが 早^ぎ 何を いっ ている かわからない。 といった もい ると 思う が、 とにかく 利用で きる もの はなんでも 利用 しちゃう という チヤて レンジ 精神が ほしい。 ちよっ とや そっ とのこと では MS X 壌れ ないから もして やって ほしい。

なた では あり ません 安' 巳、 してく ださ し、- どから' といって 電話を バンバン 使 j ハ" コン 通イ言 やって ると …… それでは、 M マガ 特製の キー ホルダ 一を 送ります から、 住所 教えて C

Prom msx 01517 Pri Jan 15 11:37:02 1988 Prom: msx01517 (UEHR)

To: msxOOlSO

Subject: リタが r 9 MAIL

マかタ メー ,巧 グシ タンタ UEHR テ、、

W ツコ "ウノ アス丰 _ ネット ツか ンンノ ブエ カ" キノ アル チュウ カ'' クた イク、 ナシハ

ホーク コに 二が がが、 . く^2>::^ンタラ ホークター‘^^^か:/^ /VVV ッ)

W コノ トモ ン" ナン タ" トト ツクツ W サノシ W マンタ ノリ タが" 夕火 スー ウス* かンク ー/巧 •シタ

160

TECHNICAL AREA

ラス

ン語プ D クラ ミンク 7\ 実践 陆巧 デイ スク^ス テム 3 トウ エアゾール .が^ デ^タル クラ: 7

r\^sx テク 三で J ノート . テレコ クラブ

7 シン プロ グラ ミンク

API

その 24

グーム 作りの ヒント

蘇の □夕激

(その 3) 長寿

ゲーム 作りを はじめて 3 回目と なりました。 でき だけ ffi 単に マシン 語の ダー ムを 作る ためじ、 VD P のスク リーン 1 利用して ダームを かってい ます。 今回は インべー ダの スコア 表示、 ブロックの » をな どを して、 ゲームと しての 完成を 目指します。 みなさ んも頑 巧つ 巧して < ださいね。

キャラクタ 移數

ぶの m

さて スクリーン 1 キャラクタ (文 字) 動かす 去を、 簡単に わさら して わき ましょう。 まず、 画面に 表示 する 文字の 夏や潑 頁の デー タは、 V D P バタ ンネ ムテ ブル 割り てられた VRAM 書かれます。 ターン ネー厶 テーブルの ドレスは、

M S X では 1 8 0 0 H 番地が デフ オル として まめら ています。 VRAM のア ドレスと i 面の 位ち 係は 1 1 でみ めら ており、 1 のよう じな ています。 ここへ 文字コードを 書く と、 画面の 対応す 位置に キャラクタは; 字) 力^され ます。

この キャラクタを 動かす じは (勤い ている ようじ 見せかける じは)、 現れ ている キャラクタを 一度 消' して、 すぐ 隣に 同じ キャラクタを 表示す ことで 斤い ます。 プログラムでは、 現在 ある キャラクタを 消した を、 動かす 先の V R A M ドレスを 計宾し 文字コードを 書きます。 アドレスの 計算 方法は、 ャラ クタを 動かす 方向 じよ 2 のよ うな 関係 じなります。

じし h: のよう 原理で ャラ クタを かす ことができます ので、 これを 使っ ゲーム 作って きました。

先月まで 砲台を 移動し、 動いて るイ ベーダを サイ ルて •巧 巧す か’ でき るよう じなりました。 今月は ベーダからの 巧な どを 加えて、 ゲーム 仕上げる ことじし ます。

r タキ ラク 如す

ベーダと 砲台の 間に 緩衝地帯で ある ブロックを 言を けました。 これは ンべ ダの 厶巧巧 【こ ■する バリ ドで、 ここ 隱れれ しばらく は攻 巧から 身を 守る ことができます。 しか しエ义 巧々 带! くと ブロック 崩れて なく なって しまいます。 ブロックは 3 作り、 それぞれ 3X3 キャラクタ みの 大きさと しました。

ブロックの キャラクタ コー ドは E 0 H~E 2 H としました。 新たに キャラ クタを 口して います。

B L K I N I は、 ブロックを 出す 所がな 値を 配列に 設定 しています。 また、 ブロックの 表示は DSPBLK 巧って います。

イラスト > 子/レイアウト > 日本 クリエ イト

162

MSX MAGAZINE 1988.3

MACHINE LAflGlMGE

インべー タの 攻撃 ^ ルーチンを 作成

ベーダから ビー厶 抱を 発射して こちらの 砲台を 巧: 巧し ます。 55 匹の ベーダが いますが、 それぞれが 意志 持って いる わけでは あり ません から、 適当に 巧: 巧を しかけて くるよう プロ グラムを 考えます。

そこで 乱数な どを 使い、 どの インべ ダが 巧を する のかを ホめ、 巧を しかけて くるよう じします。 インべ ダの 巧は 3 のよう 流れと なり す。

ビーム 砲は 各イ ペー ダが 独立して 発射で きるべき なのです が、 55 Ji ビー 砲は 管理が 大変で しかも 効率 悪いた め、 グッと 数を ミ咸 らし 全部で 4 じしました。 実際 じこれ くらいの 巧を 力が あれば、 対等々 输が やや 上回 感じ ゲーム 白くな ります。 強す ぎる 歡ち巧 失と いう ことじ なり すので、 ほどに した ほうが よいで しょう。

プログラムは B EAMON ビー厶 発射のを ま定 をし ます。 インべ一 ダは 全部で 55 匹です が、 一度に 55 匹の 意志、 み定 をす るのは 大変です。 そこで この チンは、 ルす ごと 志ま定 をす るイ ベー ダを 胺番じ 切り 換えて います。 BEAM3X は、 イン ベーダの 番号を 3 倍して I N V 1 ことじより、 インべー ダの 配列 アド レスを 計算して います。 ここで 配列の 中身を チェックし、 死んで しまった ベーダは 攻巧 できない ので、 B E A MON 房って 夕のイ ベー 番号へ 進めます。

インべーダが 生きて いれば、 ビー厶 発射の ままを しなく ては なり せん。 そこで 意志 漁を じは 次の ような 条件を つけました。

台と 位置々 方向に 同じ じな ったと き、 砲台を 動かさないで いると すぐ じず されて しまいます。 もう つは 完全な 香し 数と はな つてい ません

が、 インべーダの スピードを まめる (T I M E C 1 ) もと じした 変数 (TIMES) 0 になった ときに おします。 乱数には なって いません が、 ビー厶 砲の 発が 状況 やイ ベー ダの 巧り 数で 変化を します ので, 実用的 十み です。

ON B EA M ビー 厶る 発射を ま定 すると ころです。 ビー厶 砲の 発射は —ム 抱の 配列 (BEAM 1~4) じフ ラグを 立てて 行います。 4 本の ビーム 砲が あります ので、 未発が ビーム 探して ビー 砲を オン じします。 B EAM01 採して、 BEAM04 フラグを 立てます。 BEAM0 2 はビ ーム 砲を 発が する 位置を ホを すると ろです。 方向 じを 5 匹の インぺ一 ダが 並んで いる わけです が、 その 列の 一番 下の ベーダから 発射す るよう じしました のて*、 列の一 番下 じいる ベーダを 探します。 MOD 15 15 割った ときの 余り 計ち する ための ので、 配列が 3 バイ トで巧 成されても' り、 撥に 5 行で ある ことから 3X5 = 15 •割った 余りから、 その 列の一 番下 じなる インべー ダの 配列 ドレスを 寡して います。

途中の PUSH IX. POP H しは、 I X レジスタの 内容を H L レジ スタに 転を する ための ロー 命令と 使用して います。 マシン 語の プロ ラミング テクニックでは、 16 ビットの 送に 限らず、 本来の 命令を 離れて 目的に 転用す ことが しばしば あり ます。

これで ビー 厶る 発射の 用意が でき した。

I 龙のビ ム砲

頃を m 巧す

ビーム 砲を 動かす ルーチンは M V B E AM の; 目です。 この ルーチンの 4 です。 4 本の 砲を

2 移動 方向と 計算

-33

-32

—31

-1

現在の

S

+ 1

+31

+32

+33

3 インべ ダの (フロー)

発が していない ビームを さがす

座樣 か11

ビーム

T WCAL AREA

163

れぞれ 調べて、 発が されて いれば ビー 砲を 下向きに 1 コマ 移動し ます。 方向が 下向きで すから、 計算では 32 現在 値に 足せば 良い ことじなります。 また、 画面から はみ出した 場合は はず たという ことです から、 ビーム 砲の フラグを 下げて から 消します。 B E AMO F がその 部み です。

基本的 じは サイ ルの 移動 同じで すから、 先月 号を 良く 読んで いただけ れば この ルーチンは 納得して もらえる 思います。

: ビーム 砲の 尝た 1〇 郝旋

ビー厶 砲が 当たる のは、 砲台と ミサ ルと ブロックです。 HT BEAM は、 ビー 砲が それぞれの 目標に 当たって いるか どうか チェックを します。 ビー 砲は 砲台を 巧す るの 目的です が、 途中 じいろい 障害物が あるので、 衝突して いる 物がない チェック する わけです。

ルー ンの フロ ーは図 5 です。

4 本のを ビーム じついて それぞれ 調

ベます。 H T B M ひとつの ビーム じついて チェック します。 ここでは 台、 ブロック、 ミサイルの 胺じ 調べ、 当たって いれば それぞれの 狸を 実行 します。

HI TC AN $ じを 中した とき のが rc す。 砲台の 数を ひとつ 減らし 爆破し ます。 メイン ルーチン 関係 ありま すが、 砲台が 0 じな ると ザーし オー ハ’一 となります。

HT BON ブロック じを 中した きです。 この ブロックは バリ ケー ドの 役目を している ので、 一^ では やられ ません。 3 命中す ると 壊れます。 ロックは E 0 H、 E 1 H、 E 2 H の厢 変イヒ し、 E 2 H のとき 巧: 巧され 終わり です。 HTBOFF 最後の ブロック れた とき です。

H T BMS L ミサイル 命中した ときです。 ミサイル けを 爆破 させ す。 ビー 厶砲も 爆破 させようと 思、 った のです が、 武器の 威力々 巧: 角では 面白 くありません。 そこで ミサイルた •けが 打ちを とされ、 ビー 砲は iliSi し攻巧 続けます。

^ サイルの 豐ち >0 得点 計算

ブロックを 追加し ましたので、 ミサ イルも ブロック 当たります。 また、

サイルが ベーダに 当たれば 得点 じなります。 そこで 少し プロ グラ厶 口し ました。

H I TMS L 途中の C A L L C OUNT がその 部分です。 ミサイルが ブロック 当たった ときは、 ビーム 使った HTBON 進みます。 ブロ ックじ 当たった とき 得点は ませ ので、 そこで 終わりです。 また、 -ム 砲に 当たった とき 同様です。 H T BON 終わり では AND A でキ リーフ ラグを リセ しています が、 CALL COUNT 次の RET N C この ルーチンを 終わる ための のです。 得点が あった とき じは、 キヤ リーフ ラグを セット して プロ グラ厶 続けます。

ベーダに 当たった ときは 得点と なります。 点数は 6 のように しまし た。 得点は B C D 演算 じよ って 10 進数 計算して います。 この 計莫 J レーチン では 10 点は 1 点、 20 点は 2 点と いうよ うじ、 1 0 みの 1 数値て 計算を します。 表示す ると 最下位に 0 加えれば いので このよう じして います。

BC D 演算では、 8 ビッ 演算 命令 のをに D A A 命令を 実行す ると、 2 数が 2 進化 10 進数 (BCD) 変換 ます。 J ば、 A レジスタが 0FH のとき D A A 命令を 斤す ると 1 5 H じなります。 16 進数の 0 FH 10 数では 1 5 です が、 2 進イヒ 1 0 進数の 表現 では 1 5 H となります。 2 進数な ので すが、 そのままち 直に 10 進数と して 止めれば 良い わけです。

このよう じする 得点 表示の ルーチ ンが巧 載ヒ されます。 2 進数の データ あとから 10 進数に 変換し 表示す よりも、 ずう っと 簡単です。 得点の 示は P R N S C R 当し ます。

得点を 画面に 表示す るには、 文字 -ド (ASCII コー ド) 変換して

164

MSX MAGAZfN 1988.3

MACHINE LANGUAGE

やります。 得点は モリに 2 •イト 4 i^BCD コードと して TENSU 記憶され ています ので、 この デー

のじは ちょっと 理由が あり ます。

ゲー 中に 台が なく なって しまっ たと きと、 インべ 下まで 攻めて きたと ゲー オー/ く一 です。 場合は、 たとえ 砲台 力游っ ていても インべーダ 下まで 達した 時点で、 台の 数を 0 クリアし ます。 そして、 画面のを ホく して ゲームを 終了 させ ます。 G I V EU P そのが^ をして

R をと ると、 すぐに 文字コード 変身 します。 4 表示した ところでを なじ 0 表示す ると、 全部で 5 巧の 得点が

続けて きます ので、 ペナ ルティと なっ ています。 LOST でか M をして いま す。 途中の みがで M A I N 戾らず S U B じ戾 している ところが ミソ です。 これで モを をの 移動 ミサイル 発射 もで なくなり、 ベー ダの 侵略 だけが 続きます。 この 巧は ビーム 砲の 巧は しないよう じしました。 フェアな 持った インべーダで すね H I /

ベーダを すべてを 巧した ときは、 しばらく 待ちを したの ち、 砲台の 数を 1 やして 再度 ゲームが 始まり ます。 W I N がその ルーチンです。

4 ビッ ごとに 区切って 3 0 H 0 表示され わけです。

イン チンを 変更す

社の ような ルー チンを 口し まし います。

たので、 メイン ルーチンを 変更して また、 砲台が 巧され てま 残りが 処理 ルー チンを 口し ます。 7 のよ あるときは、 しばらく 時間 待ちを した うな フローじ なって います。 をで 説明 後て 嘶し し' 5 台を 登場させます。 この しま すが、 M A I N S U B じみけ 待ち時間の 間に もイ ベー ダは 侵略を

ムをブ •アツ する ために

やっと ゲーム とし 最低限の 機能を 登場、 裏ワ ザな キリが ありま せん。 持った ものが できました。 ここまで 良い アイデアが でたら ドンドン 取り入

ると、 ここは したい、 あそ 一は れて みまし ょう。

- したいと か、 欲が でる ものです。 今回、 音を 出す ところは サポ ートし ウン ド、 ハイス コアの 表示 X UFO ませんで したが、 音を 出す ための ポイ

TECHNICAL AREA

165

7 メイン ルー チン (フロー)

ントを まとめても' きまし ょう。

音を 出す じは PSG 利用す るの 一番です。 PSG 音を 出す じは、 AS I C SOUND 文と 同じような 方法が マシン 語で もイ まえます。 B I 0 S WRTPSG は、 PSG レジス 夕じ データを SOU N D 文と 同様に える ことができます。 あらかじめ ミサ ルの 発を 暗やみ 発な どの 音の データ 作って わき、 ミサイルを 発が したと ころで この デー タを P S G 送れば 的に 音が 出ます。 ルーチンの 途中 それぞれの 音の データ 送る ようじ CALL 令を はさんで わくと、 タイ ミン よく 音を 出す ことができます。 8 サブ ルーチンの 参考 1 列を 載せて わきました。 を自で 研究して みて くど さい。

BGM 割り 込みを 最大限に 活用し ます。 割り込み ルーチンを 張して、 割り 込み ルーチ 内で 音符 デー を演 奏する のです。 このよう じする と、 楽の 進行と ゲーム 進行が 同時に 行わ ます。

^ ぉしまいに

れで マシ ン語 じよ ゲー 作りは おわりです。 9 作った プログラム ソース リストを、 10 ダンプ リス 卜を 掲載して わきました。 実際に 打ち 込んで、 プレイして みて ください。

今回の 連載て 艰り 上げた ものは、 んの 入口 じし かすぎ ません。 みで った ゲームは、 単に 手を 加えて ドン ドン 進イヒ させる こと も、 あっとい うよ な裏ヮ ザを 作って しまう こと もで ます。 これを もと じ、 もっと 面白い —厶 作り 挑戦して みて はいかが でし 力、。

さて、 次回で マシン 語プ ログ ラミン 入門は 終わり じな ります。 そこで M S X e P U の裏ヮ ザと もい うべき、 隠れを じついて 紹介し ます。 また、 近、 目と なって いる Z 抓の 新しい C P U じついても 紹介す る予 をで いま すので、 どうぞ お楽しみ じ。

8 音を 出す サブ ルー チンの

WRTPSG

SOUND :

SDATA :

EQU

0093H

LD

HL, SDATA

; Sound Data

1、 レヴ

LD

A, (HL>

; レシ'* スヴ 1、— 3 —ク

fh

INC

H

?

CP

0FFH

jData クソ?

RET

z

D

E, (HL)

;Data ゎ卜

INC

HL

CALL

WRTPSG

;PS Data クシ:!

JR

SOUND

5

DEFB

色, 10

; レシ ■スタ iV* ン: T

, Data

—3 テ* ナラ —A

DEFB

7,55

i

DEFB

8,16

DEFB

11 ,239

; Data 3 ク它イ

Sound

フ-ン h ナシ—

DEFB

12,90

9

DEFB

13,9

DEFB

255

;Data 3 ソ3 3 —卜—

MSX MAGAZINE 1988,3

MACHINE LANGUAGE

9 ソース リスト

WRTVRM

EQU

004DH

INC

川し >

AND

0FH

LDIRVM

EQU

005CH

JP

START

OR

30H

CHGMOD

EQU

005FH

CALL

CHPUT

CHGET

EQU

009FH

OST : D

HL,TIME7

RET

CHPUT

EQU

00A2H

DEC

(HL)

BREAK X

EQU

00B7H

JR

NZ ,SUB

PRINT:

LD

A, (HL)

POSIT

EQU

e0C H

LD

A, (TIMEC7)

AND

A

TSTCK

EQU

00D5H

D

(HL) ,A

RET

1

GTTRIG

EQU

00D8H

LD

A,0C0H

CALL

CHPUT

T32NAM

EQU

0F3DBH

LD

IX ,CANON

INC

HL

T32C0L

EQU

0F3DCH

LD

(IX+0) , A

JR

PRINT

T32C P

EQU

0F3DDH

CALL

GETXY

FORCLR

EQU

0F3E9H

CALL

WRTVRM

GETXY:

LD

L, (IX+1)

AKC R

EQU

0F3EAH

CALL

TAIHOU

LD

H, (IX+2)

BDRCLR

EQU

0F3EBH

JR

MAIN

RET

DCOMPR

EQU

20H

GIVEUP: LD

HL,RED

PUTXY:

LD

LD

(IX+1) ,L

LD

DE,2018H

(IX+2) ,H

INIT :

LD

A, 3

LD

BC,7

RET

LD

(CAN)

CALL

LDIRVM

LD

HL,0

LD

H し, GIVUPM

MOVCAN !

LD

HL,TIME2

LD

<TENSU) ,HL

CALL

PRINT

DEC

(HL)

LD

A, 15

GIVUPl : CALL

CHGET

RE

NZ

LD

(FORCLR) , A

CP

0DH

LD

A, (TIMEC2)

LD

A,1

JR

JP

NZ , GIVUPl

LD

(HL) ,A

LD

(BAKCLR) ,A

INIT

LD

A, (JOYSTK)

LD

(BDRCLR) , A

CALL

TSTCK

CA しし

CHGMOD

GIVUPM: DEFB

,12+20H,1+20H

CP

3

CALL

CHRSET

DEFM

*GAME OVER. HIT RETURN KEY*

JR

Z , RIGHT

CALL

SCORE

DEFB

0

CP

7

RED: DEFS

7,60H

JR

Z ,LEFT

START :

LD

LD

A,0C0H

RET

LD

A,0

RIGHT:

LD

IX ,CANON

LD

(JQYSTK) ,A

TAIHOU: LD

HL, TAIHOM

CALL

GETXY

LD

(INVNIN) ,A

CALL

PRINT

D

LD

巨, L

CALL

WRKCLR

LD

A, (CAN)

D,H

CALL

INVINI

AND

A

INC

DE

CALL

BLKINI

RET

Z

LD

A,E

CALL

TAIHOU

LD

B,A

AND

IFH

LD

A, 6

TAIHDl : DEC

B

CP

RET

29

LD

(TIMECl) ,A

RET

Z

NC

LD

IX fCANON

LD

A,0C0H

CALL

GETXY

CALL

CHPUT

MOVCHR :

LD

A,' '

LD

A, (IX+0)

JR

TAIHOl

CALL

WRTVRM

CALL

WRTVRM

EX

DE,HL

CALL

DSPINV

TAIHOM: DEFB

CALL

PUTXY

CALL

DSPBLK

DEFM

> >

LD

A, (IX+0)

DEFB

IBH, W ,0

CALL

WRTVRM

MAIN:

CA しし

MOVCAN

;东 クク- イヴつ-カス

RET

CALL

SNSTRG

イル

1、 1*

SCORE : LD

HL,0901H

CALL

BEAMON

;ピ —ム

iVV 1*

CALL

POSIT

EFT:

LD

IX tCANON

LD

HL, SCOREM

CALL

GETXY

SUB:

CALL

MVMISL

ブイ

ヴ: □"巧

1 CALL

PRINT

LD

LD

E,L

CALL

INVMOV

; イン" V*-

-ヴ— 3 —巧ス

CALL

PRNSCR

D,H

CALL

MVBEAM

5ヒ--

U" 巧ス

RET

DEC

DE

CALL

HITCHK

ブィん

7 •八

LD

A,E

CALL

HTBEAM

■-ム

7 ソ?

SCOREM : DEFM

' SCORE *

AND

IFH

CALL

MSLHIT

;5ブ>("ん

iV iV

DEFB

0

CP

3

RET

C

CALL

BREAKX

PRNSCRs LD

H し, 1001H

JR

MOVCHR

RET

C

CALL

LD

LD

POSIT

HL, (TENSU)

SNSTRG :

LD

A, (JOYSTK)

LD

A, (CAN)

A,H

CALL

GTTRIG

AND

A

CALL

PRNNUM

LD

HLfTRIG

JR

LD

Z ,GIVEUP

A, (INVNIN)

;ヴ イ巧ク

它- ンメヴ

LD

CALL

A,L

PRNNUM

LD

LD

C, (HL)

(HL) ,A

CP

55

LD

A,30H

AND

A

JR

NC,WIN

;55 ヒ本

3 クヴ ~

CALL

CHPUT

RET

Z

LD

A, (CANON)

RET

CP

C

AND

JR

JR

A

Z ,LOST

; クイ 东ヴ

7 ヴソ

PRNNUMs PUSH

AF

RET

Z

MAIN

RRCA

FIRE:

LD

LD

IX ,MISIL1

RRCA

A, (IX+0)

WIN:

LD

HL,TIME7

川し》

RRCA

AND

A

DEC

RRCA

JR

LD

Z ,FIRE1

JR

NZ ,MAIN

AND

0FH

A, (IX+3)

LD

A, {TIMEC7)

OR

30H

AND

A

LD

(HL) ,A

CALL

CHPUT

JR

LD

Z ,FIRE2

LD

HL,CAN

POP

AF

A, (IX+6)

T CHNfCiA AREA

167

9

ソース リストつ づき

AND

A

JR

Z , MSLOFF

LD

(IX+0) ,A

JR

Z,FIRE3

LD

(IX+0) , A

CALL

GETXY

RET

CALL

WRTVRM

CALL

WRTVRM

RET

AND

A

FIRE1 :

D

IX ,MISIL1

RET

JR

FIREON

HITCHK: LD

IX,MISI 1

CALL

HITl

FIRE2:

LD

IX,MISIL2

LD

IX,MISIL2

JR

FIREON

CALL

HITl

INVMOV: LD

HLfTIMEl

LD

IX,MISIL3

DEC

(HL)

FIRE3:

LD

IX,MISIL3

HITl: LD

B, 55+27

RET

NZ

LD

lY’INVl

LD

A, (TIMECl)

FIREON:

LD

A,-l

HIT2: CALL

HITMSL

LD

(HL) ,A

D

(IX+0) ,A

INC

lY

LD

IX, (INVPNT)

LD

HL, (CANON+1)

INC

lY

LD

A, (し RD)

LD

BC,— 32

INC

lY

CP

3

ADD

HL,BC

DJNZ

HIT2

JR

ZfINVMVR

CALL

PUTXY

RET

CP

LD

A,0C1H

JR

ZflNVMVD

CALL

W TVRM

HITMS し! D

A, (IY+0)

CP

7

RET

AND

A

JR

ZflNVMVL

RET

Z

RET

MVMISLs

LD

HL,TIME3

CALL

GETXY

DEC

(HL)

LD

E, <IY+1)

INVMVLs CALL

INV しし

RET

NZ

D

D, (IY+2)

RET

C

LD

A, <TIMEC3)

RST

DCOMPR

INC

IX

LD

(HL) ,A

RET

NZ

INC

IX

LD

IX,MISI 1

D

A, (IX+0)

INC

IX

CALL

MSLCHK

AND

A

LD

(INVPNT) »IX

LD

IX,MISIL2

RET

Z

LD

HL,INVTIM

CALL

MSLCHK

DEC

<HL)

LD

IX,MISIL3

CALL

COUNT

JR

Z,MVL

MSLCHK !

LD

A, (IX+0)

RET

NC

LD

A, (IX-3)

INC

A

LD

HL’INVNIN

AND

A

RET

NZ

INC

(HL)

JR

Z,INVMVL

CALL

GETXY

LD

A, (H し)

RET

LD

D,H

CP

17

D

E,

CALL

Z, SPDUP

MV s D

<HL) ,55

LD

BC,— 32

CP

30

LD

HLflNVl

ADD

HL,BC

CALL

Z .SPDUP

LD

(INVPNT) ,H

PUSH

DE

CP

44

RET

LD

DE,181FH

CALL

Z, SPDUP

RST

DCOMPR

CP

52

INVMVR: CA L

INVRR

POP

DE

CALL

Z, SPDUP

RET

C

EX

DE,HL

RET

DEC

IX

JR

C, MSLOFF

DEC

IX

LD

A,' '

SPDUP : LD

H し, TIMECl

DEC

IX

CALL

WRTVRM

DEC

(H し)

LD

(INVPNT) ,IX

EX

DE,HL

RET

LD

HL.INVTIM

CALL

PUTXY

DEC

(HL)

D

A,0C1H

COUNT : LD

A, (IY+0)

JR

Z,MVR

CALL

WRTVRM

CP

0F8H

D

A, <IX+3)

RET

JR

Z , HTBEM

AND

A

CP

0E0H

JR

Z,INVMVR

MSLOFF !

LD

A,' *

JP

NC,HTBON

RET

CALL

WRTVRM

CP

XOR

A

RRCA

MVR: LD

(HL) ,55

D

(IX+0) ,A

RRCA

LD

HL»INV55

RET

RRCA

LD

< INVPNT) ,HL

AND

07H

RET

MSLHIT!

LD

HL,TIME4

SUB

3

DEC

L)

LD

HL, (TENSU)

INVMVD: CALL

INVDWN

RET

NZ

ADD

A,L

INC

IX

LD

A, (TIMEC4)

DAA

INC

IX

LD

(HL) ,A

LD

L,A

INC

IX

LD

IX’MISILl

LD

A,0

LD

(INVPNT) ,IX

CALL

HI TON

ADC

A,H

LD

HL,INVTIM

LD

IX,MISIL2

DAA

DEC

(HL)

CALL

HI TON

LD

H,A

JR

Z,MVD

LD

IX ,MISI 3

LD

(TENSU) ,HL

LD

A, (IX-3)

CALL

HI TON

CALL

PRNSCR

AND

A

RET

LD

<IY+0) ,0

JR

Z,INVMVD

LD

A,0F0H

RET

HITONs

LD

A, (な+の

LD

(IX+0) ,A

CP

0F0H

CALL

GETXY

MVD: D

(HL) ,55

RET

C

CAUL

WRTVRM

LD

A, (し R)

CP

0F4H

SCF

CP

7

RET

NC

RET

JR

NZ,INVNXT

CALL

GETXY

LD

HL,INV55

INC

A

HTBEM : LD

<IY+0) ,0

LD

(INVPNT) |H

CP

0F3H

LD

A,0F0H

LD

A, 3

168

MSX MAGAZINE 1 988.3

MACHINE LANGUAGE

ソース リストつ づき

LD

(し RD) ,A

DEC

川し》

JR

NC, MOD 15

RET

LD

E, (HL)

ADD

HL,DE

JR

NZ ,BEAM3X

EX

DE,HL

LD

HL,INV1

LD

(HL) ,56

RET

LD

(INVPNT) ,HL

RET

LD

A,7

MVBEAM : LD

HL, TIMES

D

<LRD) ,A

BEAM3X : D

Df0

DEC

(HL)

RET

PUSH

DE

RET

NZ

POP

HL

LD

A, (TIMEC5)

LD

A, (IX+0)

ADD

H し, H

LD

川し), A

AND

A

ADD

HL,DE

D

IX iBEAMl

RET

Z

LD

DE,INV1

CALL

BEAM

CALL

GETXY

ADD

HL,DE

LD

IX ,BEAM2

LD

D,H

PUSH

HL

CALL

BEAM

LD

E,

POP

IX

LD

IX ,距 AM3

DEC

DE

D

A, (IX+0)

CALL

BEAM

D

A,E

AND

A

LD

IX ,BEAM4

AND

IFH

JR

Z, BEAMON

BEAM: LD

A, (IX+0)

CP

0

CP

0F3H

JR

Z,INVDD

LD

A, (IX+1)

RET

NZ

LD

A,' '

AND

IFH

CALL

GETXY

PUSH

DE

LD

B,A

LD

D,H

CALL

WRTVRM

LD

A, (CANON+1)

LD

E,L

CALL

WALK

AND

IFH

LD

BC,32

POP

H

CP

B

ADD

HL,BC

LD

A, (IX+0)

JR

Z, ONBEAM

PUSH

DE

CALL

PUTXY

LD

DE,1B00H

CALL

WRTVRM

LD

H し, TIME

RST

DCOMPR

LD

DE,1800H+73

DEC

(HL)

POP

DE

RST

DCOMPR

RET

NZ

EX

DE,HL

CALL

NCfCANHIT

D

A, (TIMECl)

JR

NC, BEAMOF

AND

A

LD

(HL) ,A

LD

A,,

RET

CALL

WRTVRM

ONBEAM : LD

lY ,BEAM1

EX

DE,HL

LD

A, (IX+0)

LD

B,4

CALL

PUTXY

AND

A

BE AMO 1 : LD

A, (IY+0)

LD

A,0F3H

RET

Z

CP

0F3H

CALL

WRTVRM

CALL

GETXY

JR

N2,BEAM02

RET

LD

D,H

INC

lY

LD

E,

INC

lY

BEAMOF : XOR

A

INC

DE

INC

lY

LD

(IX+0) ,A

LD

A,E

DJNZ

BE AMO 1

JP

MS OFF

AND

IFH

RET

CP

IFH

HTBEAM : LD

IX ,BEAM1

JR

Z flNVDD

BEAM02 : PUSH

IX

CALL

HTBM

JR

INVLR

POP

H

LD

IX ,BEAn2

LD

BC,INV1

CALL

HTBM

A, (し RD)

(LR) ,A A, 5

(し RD) ,A A, (INVTIC) (INVTIM) HL,INV1 (INVPNT) ,HL

AND

SBC

CALL

PUSH

POP

AND

SBC

LD

BEAM03 : LD AND JR

INVDWN:

D

A, (IX+0)

INC

AND

A

INC

RET

Z

INC

CALL

GETXY

DJNZ

LD

LD

D,H

E,L

RET

LD

BC,32

BEAMD4 : LD

ADD

HL,BC

INC

EX

JR

DE,H

LD

INVLR

INC

LD

WALK:

BIT

0, (IX+0)

LD

JR

Z ,WALK2

EX

WA K1 I

RES

0, (IX+0)

ADO

RET

LD

WALK2 !

SET

0, (IX+0)

LD

RET

LD

CA しし

CANHIT:

XOR

A

RET

LD

(CAN) ,A

RET

M0D15: LD

AND

BEAMON :

LD

HL, BE AM IN

M0D15L: SBC

A

HL,BC MOD 15 IX H A

HL,DE B,5 A, (HL)

A

NZ ,BEAM04

HL

HL

HL

BEAM03

A,0F3H

HL

E, (HL)

HL

D, (HL》 BC,32 DE,H H し, BC (IY+0) ,A <IY + 1) ,L (IY+2) ,H WRTVRM

HTBM; LD AND RET CALL

IX, BEAMS HTBM IX,BEAM4 HTBM

A, (IX+0)

A

Z

GETXY lY fCANON

A, <IY+0) A

Z,HTB0 E, (IY+1)

D, (IY+2) DCOMPR Z,HITCAN

I Y, BLOCK

B, 27

A, (IY+0) A

Z,HTB2

E, (IY+1) D, (IY+2) DCOMPR

Z ,HTBON

lY

lY

lY

HTBl

TECHNICAL AREA

169

9

ソース リストつ づき

BC,7

LDIRVM

HL,CHRDA5

DE,0E0H*8

BC,24

LDIRVM

00H , 18H , 18H ,7EH ,0FFH ,0FFH,0FFH ,00H 00H , 18H , 18H , 18H f 18H . 18H , 18H ,00H

18H, 3CH, 7EH, 0DBH , 0FFH , 24H , 5AH , 0A5H 1 8H , 3CH , 7EH , 0DBH , 0FFH , 5 AH , 8 1 H , 42H 0C3H , 3CH, 7EH, 0FFH , 0DBH , 0FFH , 8 1 H , 66H 0C3H ,3CH ,7EH ,0FFH ,0DBH ,0FFH ,5AH ,0A5H 81H ,0A5H ,0BDH ,0FFH ,0BDH ,7EH,5AH ,81H 42H , 24H , 3CH , 0FFH , 0BDH , 0FFH , 99H, 0 ASH 10H,44H, 10H ,0AAH , 10H ,44H, 10H ,00H 00H , 10H ,28H ,54H ,28H ,10H,00H ,00H 00H , 00H , 1 0H , 28H , i 0H , O0H , O0H , 00H 10H,08H, 10H ,20H , 10H ,08H , 10M ,00H 0FFH ,0FFH ,0FFH ,0FFH ,0FFH ,0FFH ,0FFH ,0FFH 0E7H ,0C7H ,0e3H ,0C7H ,0E7H ,0E3H ,胞 3H ,0C7H OE0H ,0 IH ,0C3H ,0C1M ,0C3H ,081H ,080H ,0C1H

eE0H , 2 1 40H , 0D0H , 80H,0, 0H

イン 勺"ー ヴ—

7 ; ヴイ ホウ

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7 51、- I、 —ン

;ヒ •-ム

255

0

0

3

0C0H

1800H+752

3,0

3,0

3.0

LD

B,3

INC

IX

LD

HTB3:

LD

A, (IY+0)

DEC

C

CALL

AND

A

JR

NZ,INVIN2

LD

JR

Z ,HTB4

POP

HL

LD

D

E, (IY+1)

INC

HL

LD

LD

D, (IY+2)

INC

HL

CALL

RST

DCOMPR

DJNZ

INVINI

RET

JR

Z, HTBMSL

LD

H iINVDAT

HTB4:

INC

lY

D

DE,INVTIC

CHRDAT :

DEFB

INC

lY

LD

BC,5

DEFB

INC

lY

LDIR

DJNZ

HTB3

RET

CHRDAl :

DEFB

RET

DEFB

DSPINV: LD

B,55

CHRDA2 :

DEFB

HITCAN:

XOR

A

LD

IX’INVl

DEFB

LD

(IY+0) ,A

DSP OP ! D

A, XW)

CHRDA3 :

DEFB

LD

HL,CAN

CALL

GETXY

DEFB

DEC

L)

CALL

WRTVRM

CHRDA4 I

DEFB

EX

DE,HL

INC

IX

DEFB

LD

A,0F0H

INC

IX

DEFB

CALL

WRTVRM

INC

IX

DEFB

RET

DJNZ

DSPLOP

CHRDA5 :

DEFB

RET

DEFB

HTBON :

D

A, (IY+0)

DEFB

CP

0E2H

INVCHR : DEFB

0C8H ,0D0H ,0D0M ,0O8H,0D8H

JR

NC, HTBOFF

INVDAT: DEFB

55,55,0,7,7

COLOR !

DEFB

INC

A

D

(IY+0) , A

B KINIs D

IX 1 BLOCK

D

(IX+0) ,0

LD

HL,1A47H

TIMECl :

DEFB

CALL

GETXY

CALL

BLK

TIMEC2:

DEFB

CALL

WRTVRM

LD

H し, 1A4FH

TIMEC3:

DEFB

AND

A

CALL

BLK

TiriEC4:

DEFB

RET

LD

HL,1A57H

TIMEC5:

DEFB

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DE,29

TIMEC?;

DEFB

HTBOFF :

XOR

A

LD

B,3

LD

(IX+0) ,A

B K1 s D

C,3

JOYSTK !

DEFB

LD

<IY+0) ,A

BLK2: LD

(IX+0) ,0E0H

TRIG:

DEFB

LD

A,' '

CALL

PUTXY

CALL

GETXY

INC

HL

CAN:

DEFB

CALL

WRTVRM

INC

IX

AND

A

INC

IX

CANON :

DEFB

RET

INC

IX

DEFW

DEC

C

MISILl :

DEFS

HTBMSL I

LD

A,0F0H

JR

NZ ,B し! <2

MISIL2S

DEFS

LD

(IY+0) ,A

ADD

H し, DE

MISI 3!

DEFS

CALL

GETXY

DJNZ

BLKl

CAL

WRTVRM

RET

TIMEl :

DEFB

RET

TIME2:

DEFB

DSPB Ks D

B,27

TIME3;

DEFB

WRKCLR I

LD

H し, BLOCK

LD

IX, BLOCK

TIME4:

DEFB

D

DE,BLOCK+l

DSPB 1 ! D

A, (IX+0)

TIMES;

DEFB

LD

BC,93

CALL

GETXY

TIME6:

DEFB

LD

(HL) ,0

CALL

WRTVRM

TIME7:

DEFB

DIR

INC

IX

RET

INC

IX

INVTIC:

DEFB

INC

IX

INVTIM:

DEFB

INVINI :

LD

HLflNVl

DJNZ

DSPBLl

INVNIN:

DEFB

LD

(INVPNT) ,HL

RET

RD:

DEFB

XOR

A

LR:

DEFB

LD

(INVNIN) ,A

CHRSET : D

HL,CHRDAT

BEAMIN:

DEFB

LD

B,ll

LD

DE,0C0H*8

LD

HL,1928H

LD

BC,1

TENSU :

DEFW

LD

DE,- 4

CALL

LDIRVM

INVPNT:

DEFW

D

IX’INVl

LD

HLfCHRDAl

INVl :

DEFS

INVIN1 :

PUSH

HL

LD

DE,0C8H*8

INV55:

DEFS

LD

C,5

LD

BC,1

BLOCK !

DEFS

INVIN2:

PUSH

HL

CALL

LDIRVM

BE AMI :

DEFS

PUSH

DE

LD

HL,CHRDA2

BEAM2 :

DEFS

D

HLfINVCHR— 1

LD

DE,0D0H>8

BEAM3 :

DEFS

LD

0,0

LD

BC,1

BEAM4 :

DEFS

LD

E,C

CALL

LDIRVM

END

ADO

HL,DE

D

HL,CHRDA3

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A, <HL)

LD

DE,0D8H*8

POP

DE

LD

BC|1

POP

HL

CALL

LDIRVM

LD

<IX+0) ,A

LD

HL,CHRDA4

LD

(IX+1) ,L

LD

DE,0F0H*8

LD

(IX+2> ,H

LD

BC,48

ADD

HL,DE

CALL

LDIRVM

INC

IX

D

H し, CO OR

INC

IX

LD

DE.2018H

*11112 550775

14 ,

V 5090000 ,♦ ,,,, JI 3393333

170

MSX MAGAZINE 1988.3

10 ダンプ リスト

C288

DO

21

7D

C7

CD

9A

C2

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87

10

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D

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FE

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23

FD

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FD

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CD

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FD

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FD

23

FD

23

FD

23

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C310

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CD

63

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CD

4D

00:55

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FD

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C7

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CD

4D

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CD

3

Cl

CD

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FD

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36

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C7

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C7:3F

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CD

63

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CD

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C338

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CD

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DD

23

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C7

21

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C5D8

Cl

CD

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21

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TECHNICAL AREA

171

実践

ディスク シス

►か 澤眞樹

テム

I C 言語の キーポ イン h

: この ページでは、 MSX ディスクシステムを 中/ i>

して 技術的な 解説を 行って さました が、 今月が 最終回で ず。 今月は C 言語の 最後で あるので、 C 言語の やで ^ 特に 難しい 思われる ポインタと 配列、 それに 構造体な どに ついて 説明して いまず。 (編)

いつの ころだった か、 占いが 流行 した ことがありました。 もちろん 今で も、 占い ブーム 静かに 続いて いるよ です が。 あの 私が おった のは、 いわゆる 星占いと いう ものでした。 中の々: 性と いう ものは なぜか 占いが

好きで、 か一 党え てわけは 題に 困らない、 というの かす 厶が 占いに 凝っ 巧を。

星占いを 選んだ のは、 とても マー 思えた からです。 ついでに 血液型 性格判断 党え たので、 狙い どおり

題に 困った こと あり ませんで した。

それは さて わき、 ある 占いの 中で も、 一番 難しい とされる の々 < 「四 を」 という もの。 計算が やたら 面倒で、 母が これに 疑って いたので すが、 かか 手間 じあき れて 投げ出 してし まった ほど。 ある パソコン 用の ソフト じ、 計算を 自動的に 斤う ものが あり、 じけ 间頃 調に 売れ 続けて いるそう です …… この 推が で、 もっとも 悪い 時期と される のかす 殺。 12 じ一 巡って 来て、 2 年間 続く うです。 この 時期は、 新しく かを める ことは 禁物 ど' そうで、 たた’ ひたす 耐えなければ ならない とか。 私の 合は 来年から という ことで、 今年と 来年で、 好きな ことを やっても' かなけ

ばなら ないようです。

おもしろ いのは、 推を わける 一年の 始まり 節み であると いう こと です。 今年の 節分は 2 3 日です から、 M S X マガジン 3 号を 読んで いる 者の 中には、 おが 始まった ばかり という もい ことで しよう (ヒ ッヒ ッヒ、 なんてい けない 筆者です ァ)。

それ じしても、 連載 まを 書いて ると、 し、 つも 苦労す るの リード、 まり 書き出しの 部み。 再兰 書いて いる よう 月刊誌では 季節感が 狂う ので、 時候の 挨搂じ もま 労し ますが、 問題は 本文との 量的な かねあいです。 含き 種の 配み HI しく、 どうしても 定の 原稿 量に ならない こと しばしば あります。 こんなと きじ リードと エン デイ ングで 調節す こと じなる のです が、 あまり 本文が 短くても 問題です し、 いろいろと 苦労す るので (ここまで

イラスト > 小山 美/レイアウト > 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1 988.3

DISK SYSTEM

書いた ところで、 もの 中では、 今月 さて、 そろそろ 本文に 入りたい はこん もの かな、 考えて いる わけ います。

です ね)。

配列と ポインタ

C 学ぶ 上での 第一 関門は、 配列と ポインタ であると いわれます。 もっと 配列の 微を そのものは、 まして 難し いものではありません。 プログラマを 志すならば、 どんな ログ ラミン グ言 語であって も、 必ず この 配列と いう じぶつ かります。 さまざまな データ 処理す るた 配列 使え 扱いが 非常に 楽になる のです から、 配列が 使 えない プロ グラミ ング 言語な 言語 ゃない といって 過言では なし 、程です。

C 配列 ポインタ の概を HI しい と言われ るのは、 たぶん 配列を 単に れピ けで 考える のでは なく、 ポインタ 結びつけて 考える からでし よう。 がどう 結びつく のかは 後て 解説す として、 まず この 配列と ポインタの れぞれ じついて 解説して わき ましよう。

^ C 配列

配列とは、 同じ 寅の デー タが一 規則を もって 並んで いるものです。 こうはいっても 漠然と している でしよ 力、 ら、 操に 例を tf てみ ましよう。

例えば、 ある 学級を 成す 人の 長の データと いうのは どうで しよう。 これが 番号 順に 並んで いれば、 れは 立派な 配列です。 つまり 「身長の

デー J という 同じ 性質の データが、 「出 番号 傾」 という 定の 規則 もつ 並んで いる わけです。 C 用いる 現を 吏えば、 「身長」 という 同じ デー 型の データが、 出席 にならん でい る、 という ことじなります。

このよう じ、 配列とは データ デー 集合と 考える こと がで き、

配列 身が デー となつ た賦 りの 存在 考える ことができ ます。

C では、 配^り 次の ようじ 表現し す。 例と したのは 「構成員 4 惦の 学級 身長の データ」 です。 int length [40] ;

これは、 デー 型が int (觀) 型の、 要素 4(H 固の 配列を ホして いまず。一 int (整数 型) としま したが、 身長を 1U 下までを 扱う のなら、 double 型が 使える C 必要 じなります (MS X-C では 使えません)。 ここで 意し なければ ならない のは、 配列の 案は 0 々、ら 始まる という ことです。 40 個の 配列 length 要素 それぞれは、 length [ 0 ] length [39] •表わ される のです 0

ここで、 もう 1 配^り 考えます。 int weight [か]];

二れ は、 同じ 学級の 重を 表わず 列です。 配列 length weight それ

1 int len th[4] メモリ 上の 配置

れ巧応 する 要素は、 学級の ある 人の 長と 体重を 表わして いる ことじな す。

さて、 問題な のは このよう じして 言され 配列が、 メモリの 中で どのよ うじ 配置され るか、 という ことです。 プログラミング 言語な のじ、 なぜ メモ のことまで 気にする のか、 疑問に 思う もい ことで しょう。 それは、 あとて 解説す ポインタが、 この メモ 位置 (アドレス) じよって、 直をア セスす ものであるから なのです。

ここで、 次の ような 配列が あったと します。

int test[ 4 ] ;

このよう 配列の 宣言に 出合う と、

C メモリ 中の 隣接した 部み じ、 4 int データを 格納す 領域を 猫を します (図 1)。 そして この 4 個の 領域 必ず 連続す るよう になって います。 MS X-C 場合 int データは 2 バイ です 、合計 8 バイト 領域々 イ呆 される ことじなる わけです。 ここで、 配列のを 刀の 要素 test[ 0 ] 格納され メモリ アドレス 位置が、 ぺース アド (をを 値) となります。 このよう じし 値を 格納して いくと、 2 番目の 要素 格納され ている メモリ 位置は ベース アドレス +2 バイト (2X1) で、 3 目は ベー アドレス +4 バイト (2X 2) というよ うじ、 「ベース アドレス + デー 型の バイ ト数 X オフ セッ ト値 J という 形で 表わされる ことじな ます。 ここでべー スア ドレスからの 位置を わす オフ セツ ト値 が、 配列の 要素を 表わ

オフ セツ h

オフセット!

オフセット 2

オフ セツ S3

length[0]

length[l]

length[2]

length

1 1

1

1

1

ベース アドレス

SB ガ乂モ U 宿が れた ところを 表む してい ます。 列は、 乂モ U 連続して 確保され、 「そ データ 型ヴ 必要と する バイ h XE 列の ホの J 大きち となります。 この さは int 型な ので 2 バイ h、 要素 4 個な ので、 2X4 = 8 h ①乂モ U 確保され ます。

TECHNICAL AREA

173

ギカ ッコの 中に 表記され 値で ことじ 目して ください。 ある 配歹リ ある 案の 値を 知る ためじは、 基を 値と 何番目 案で ある かが わかれば 良い という ことじな ます。

二ろ 風を は、 配列を 宣言した ころで 自勤 的に 決を されて 内部に 憶され るので、 あとは 何番目 か、 とい うこと だけで 済んで しまいます。

^ ポィンタの

さて、 今度は ポインタです。 どの C 参考書を 見ても、 配列が どのよう メモリに 格納され かの 解説が 終わっ たと ころで、 「長 明な 読者なら、 ポイ ンタ 機能が なんとな くわ かってき のでは?」 書いて あります。 私は、 といえば、 わかりませんでした。 きっ 解説書の 筆者は、 自み がわ かってい るから あんな こと 書く のじ 違いない、 なんて 考えたり もします。 みなさんだ って、 私の 解説で Ji 解で なくても、 ちっとも 嘆く ことはありません。 どこ そこがわから ないから ちゃんと 教えろ、 と^^してくださいね (おっと、 また 月が ましてし まった)。

そうそう、 ポインタでした。 イン 夕の 饼:は 「さし 示す もの」 です が、 これは C でも 同じで 「変数 そのものを さし 示す もの」 となって います。 変数 という ものは 必ず 何ら かの 値を 持って

います々、’、 ポインタ はこの 値を 「さし 示す」 のでは なく、 その 値を 持って 変数 自身を さし 示す のです。

もちろん、 これ だけの 解説では ミ寞が としてい るで しよう。 そこで、 変数を ネ厶書 箱に 例える ことじし ましよう。 箱と いうのは、 郵便局に 備えせ けて あって、 自宅の 郵便受けの 代わりに イま 郵便箱です。 ここに 届いた 郵便は、

郵便局 出かけて 受け取ら なければ なりません が、 一方 自宅の 所を 知られた ない 場合な どじ 有効な 置と 言えます。

郵便局 じは、 この 私さ 箱が たくさん 並んで います。 私書箱に 郵便を 送る は、 あて 先を 「東京都 区** 郵便局 私書箱 6111 J というよ うじ 書きます。

さて、 変数を 私書箱に 巧リ えるなら は‘、 ネム 書籍に 届けられた 「郵便物」 がその 変数の 持つ 化、 そして 「あて 先」 がポ インタと いう ことじなります。 ここで ネム 61 12 あなたの 箱で あっ たと 考えます。 あなたは 6111 じある 郵便 ( データ 値) 61 1 2 号に したいの です。 もちろん、 あなた々 阿き 局に かけて いって、 自みの 手て 111 号から 6112 号に 移しても かまいません。 これ C 表記す ると、 次の よう じなり す。

box6112=box6111 ;

じでは、 まの 右ぶ じある 値を 式の ぶじ 代入す るので、 このよう じなる

けです。

しかし まは これた’ けでは あり ませ ん。 郵便局に 電話を して、 みの 私書 箱の 番号を 教えます。 これを C 表記 するとこう なります。 ptr=& box6111 ;

& はを 数を、 それが 格納され ている アドレス 値に 変換す 演算子です。 のよう じする と、 変数 ptr じは 私書箱 61 11 号の ドレス 位置が 代入され とじなります。 これが ポインタです。 をに 変数 ptr がさ 示す ドレス 位置 格納 されて いる データ 値を 参照す じは* 演赛: 子を 巧い ます。

さて、 私書箱の 番号を がえ たら 「中 手紙を 61 12 号に 移して くれ」 指示 すれば、 目的は かなう のです から、 のよう じすれば 良い ことじな ます。 box6112 ptr ;

かなり 説と しては 雑な ものです が、 ポインタ 概念が わかって たのでは ないで しょ うか。

配列と ポインタ 切り 離せない 関係 じあります。 C ホを 持ち、 C 学んで いこうと している 人は、 納得 がいく まで 配列と ポインタ じついて 強して いただき たいと 思います。

* ポィンタの

配列は ポインタ 組み合わせる こと もで きます。 つまり ポインタの 配列で す。 このよし、 例が あります。 リスト 1 見て ください。 これは 先月 号て サン プルと して 巧った、 ファイル 暗号化 ログ ラ厶 です。 この プロ グラ厶 main 関数 部み •ま 目して くださし、。 main(argc, argv) int argc ; char argv[ ] ;

これは もう C プログラムの みま り义 句の ような もので、 MS X- DOS プロンプトから、 プログラム 名を パラ メー タイ 寸き 入力 して 実行す るプ ログ

MSX MAGAZINE 1 988.3

DISIC SYSTEM

>厶 は、 化ず この 形式を とる ことじな 夕の 数を 表わし、 argv[ ] パラメ 次の ようじ 入力した としまし ょう。

ています。 夕への ポインタが 入って いる 配列と A>test test1 test2 tests test4

簡単に 説す ると、 argc パラメー ています。 例えば、 プロンプトから この場合、 argc 値は 5 (プロ グラ厶

J S1 C サンプル プログラム \

crypt -C

sample program -for MSX-C

^pragma #incl ude

stdio - h >

error ( )

f print-F (stderr , "Usage : crypt [keyword ] [ in*f i 1 e] n " ) ; ex i t ( 1 ) ;

crypt (c i ,c )

CO = ci^'c ;

return co ;

VOID main (argc , argv) int argc ;

char *argvC 1 ;

FILE ♦牛 in, out ; int i , n , c , c i ;

char CO, *cc ;

argc != 3) C

e 广广 〇广

} el se C

out = •fopen("TEMP.$$$","wb"); in = f open ( argv C 23 , "rb" ) ; cc = argvC 1 1 ;

}

n = stolen <cc) 1;

wh i 1 e ( ( c i =getc (fin) ) ! = EOF) C

i > n) i =l ; c = ccCi] ;

CO = crypt (c i ,c ) ; putc <co ,牛 out ) ;

f cl ose (fin);

■f cl ose (f out ) ;

uni ink (argvC23 ) ;

rename ( "TEMP ,: T すす" fSi-gvCS] )

先月 号で 0 上げた サン ブル ブロ ブラム 「cryDt. Cj です。 この ななで E 列と イン 夕方僅 むれて います。

TECWN に/ \ AREA

1 ) U N I X などの C では argv [ 0 ] ブロ グラム (この 例では test) 入され ますが、 MSX-DOS CP / M C では のな 能が なく、 代わり 空义ず 列が 入ります。

2) じでは、 文字列を 巧な 配列と して 巧って います。 とじ かく、 どんな もので あれ、 文字列は 配列な のです。 文字列が どう して 巧な 配列な のかと いうと、 目に 見える 文ず だけで 成さ ている のでは ないから です。 つまり、 見える 後の 文字の あとじ ルコ —ド 0 0 H) がが 加され ている のです。 别じ 特別な 扱いを する わけでは ありま せんが、 strlen 义ず列 巧う 巧を 巧う とき にはを 意が 必要です。

そのもの パラメータ として 数える)、 配列 argv[ ] それぞれの 要素の 値は nr のよう じなり ます。

argv[0;K 空文す 別。 を1》 argv[ 1 ]<4test1 argv[ 2] test2 argv[ 3] test3 argv 4 J test4

ここで、 もう 1 箇所 目して いただき たいと ころがあります。 それは 次の みです。

cc=argvL 1 ]

望! CC は、 main 関数の 中で 「char cc ; J 宣言して あります。 つまり CC はでち: への ポインタです。 ところで、 argv[1] ま、 パラメー 文字 歹リ 願を ポインタ です。 (代 入义) じより、 CC 内容が パラメータ 文字列の 先頭を さす ポインタ となり す。

また、 cc[ 0 ] 文す タリ 先頭の 字、

cc[i] 文字列の i + 1 番目の 文字を 表わす ので、 c=cc[i] というよ うな 文を 童く こと もで きます。 そこで、 後ろで C =CG[ i ] として 1 字ず 取り 出し、 ファイルから 読み込んで 来た 1 字を 暗号化す るた めじ 使って います。

このよう じ、 基本 デー タカく (この 合は 字) 列を 作り (文辑 り)、 りの 先頭を 表す ポイ タが 要素と なっ 配列が イン タの 配列 argv [ ] ) となって いる わけです (注2)。

1U あげたのは 線形に なって いる 列の 例です が、 配列は 当然 形に 体形に もなります。 それぞれ 2 次元 列、 3 次元 配列と 呼ばれて います。 れは それぞれ 次の よう 表記し ます。 int second [10] [10] ; int third [10] [10] [10] ;

〔は、 さらに 高次 元の 配列を 扱う ともで きます (巧 数は 〔コンパイラ じよって 異なります)。

struct body

1

1

char

name [16] ;

int

length :

int

weight ;

この 構造体の 名前 (タグ) body、 (メンバ) name、 length、 weight す。 実際の プロ グラ厶 では、 この タグ メンバ、 そして 関数 内で 定義す 空! (棟 かを 宣言 するとき じを しても 良い) 用いて、 構造体を 成す それぞれの データ 参照 します。

では、 実際に 構造体 変数を を義 して みまし ょう。 関数 内では 次の うじし て定 をし ます。

struct ody pO, p1, p2 ;

ここで、 pO、 p1、 p2 変数で す。 これは、 構造体を 宣言 するとき 次の ようじしても 同じです。 struct body

構造体に ついて

誌面 残り かな なって たので、 取り急ぎ 体と 共用 じついて 触れ わきます。

配列は 「同じ 性質の データの 集まり J でした が、 構造体は 「いろいろな I 性質 データが 集まった もの」 です。 前述 の、 学級を 構成す 人の 身長 やが 重を 思いた •してく ださい。 実は、 実際 じこ れをイ まう とすると、 身長と 重の タピけ では ぶです。 どうしても、

人のを 前が たほう さそう す。 しかし、 名前は 文字列で 表わし すから、 デー 型は char 型の 配列と うこと じなります。

ところが、 身長と 体重は int 型です ら、 次元を 使う じせよ 配列で 表わす ことは できません。 そこで 構造体の 場と なります。 構造 ホを 用いて、 名前、 身長、 体重の データを 表わす 次の うじなります。

char name [16] ;

int length ;

int weight :

I pO, p1, p2 ;

構造体 変数の それぞれは、 name、 Ingth、 weigth て猜 成される データの りの 一つです (図 2)。

ここで この 構造体 じままれ デー 一つを 参照したい とします。 このと じは 次の よう 表記 します。 pO. name

つまり 「構造体を 数. メンバ J で、 ある データ 参照す こと がで きる です。 ここで、 構造体 変数は、 一種の 望! 数で ある ことを 考えて くピ さい。 まり struct 縦割り ではなくて、 pO、 p1、p2 割りと 考えれば、 これは 性質の データの 集ま りです から 配列 考える ことができます。 これは、 述の 40 人の 学級なら ば、 この データを 表わす 構造体の 配列は 次の よう 宣言 できる という ことです。 struct body

I

char name [16] ;

176

MSX MAGAZINE 1 988.3

DISK SYSTEM

int length ;

int weight ;

1 p[40]

配列で あれば、 ポインタを 使う 便利です。 これは ポインタを 使って 構造 かじ まれる ある データ 参照で きる という ことです。 こうす るには、 体に 巧す ポインタを 定義し なけ れば なりません。

struct body p[40], *b_ptr ;

これで 準備 完了です。 ここで 定義し ポインタは、 それぞれ 構造体 変数 指し示す ポイ ンタ という ことじな ます。 例えば、 ある name を參 照す じは 次の ようじ 表記し ます。 b_ptr— >name

機能が あります。 これが 共用 かです。

共用 体を 宣言す ると、 コンパイラは その 中で 使用され データ 型の 内、 大の もの 格納す るた 十み メモ リ每頁 域を 確保し ます。 このため、 体の 宣言の 中には、 イま 用され 可能性 ある データの 型を、 すべて 表記して 置かなければ なりません。

共用 体を 宣言す るには、 次の ようじ します (lU 下の 例文は、 スキー 「C 入門 J より 引用して います)。 union mixedarrav

I

char ajetter ;

int an _ integer ;

union mixed_ array a_pointer

このよう じして おけば、 例えば p 5]. name 表記 しなくても、 b_ptr P 5] 指し示して さえ すれば、 b_ ptr > name この デー タを 参照で きる

この 宣言に 巧して、 構造体 変は 次の ようじ 定義し ます。 union mixed_arrav buff[BUFSIZ]

^ 終わりに かって

ことじな ります。

> 共用

構造が は、 いろいろな 性質の データ 集まりでは あるので すが、 その メン それぞれの データ 型は まま つてい した。 し々、 し、 C じは、 どんな データ 型になる かわからなくても、 ひとまと りの データと して 扱う ことができる

これは、 コンパイラ じがして、 配列 buff 要素に、 この 配列に 格納され 可能性の ある 3 つの データ (char、 in ポインタ) のうち、 最大の ものを 格納で きる どけの ぺース 確保す ようじ 指示す ものな のです。 このよ うじ 宣言して わけば、 どの データ 型が 入った としても 安'!: 、です。 メンバの 照は 構造体と 同様に 斤え るよう じなる わけです。

今回 瞬く 間に ページが なって しまい した。

さて 突然です 力、‘、 実は この 「実践 ィス クシ ステ J も、 今月 号を もって 了と いう ことじな した。 87 1 号から 始まった この 連載 ももう 15 回。 MSX ディスクシステム 周ぶ を、 っくりと 説して きたつ もりです。 わつ きあいいた どいて、 ありが うご ざいました。

2 構造体の メンバと 構造体の 配列

変数

変数

メンパ

p[0]

P[l]

P[38]

39]

name

p[0]. name

p[ 1 ]• name

p[38]. name

p[39]. name

length

p[ 0 ]• length

p[ 1 ]. length

p[38]. length

p[39]. length

weight

p[ 0 ]• weight

p[ 1 ]. weight

p[38]. weight

p[39]. weight

TECHNICAL AREA

177

0 0 0 0

SOFTWARE

GOO O

TOOLS

o o o . o

F キー表 設定 □ブラム ♦文書み 割/結合 フロ ブラム

今月ち MSX-DOS 上で 動作ず るプ ログ ラムを 2 紹介し まず。 「F キー 表示 設定 プロ グラム J は、 DOS 上で ファン クシ ヨン キー 内容を 設定したり、 26 .日 表示の 機能を して DQS 表示 行を 削る ことなく 1 0 個の キー 内容を 表示ず ことが でさまず。

文書 分割/結合 プログラムは、 エディタが 読み込めな いよ ラな をな 文書 ファイル がで さてし まった とさに、 指定した ささの ファ ルに 分割したり、 エディツ h 後に 結合で さるち のでず。 (編)

I F キー 表示 設定 プロ グラ厶

戸頃

この プロ グラムは TF システムで 動作し ます。

M S X 1 または MSX2

メイン R A M64K (M S X 1 時) •ディスク ドライブ

M S X-D 0 S ディ スク

DO S 外部 コマンドと して 動作

M S X 1 では 機能の 一部が 制限され ます。

この プログラムは、 MS X-D0S から ファンクション キーの 内容を、 示/変更を する ための ものです。

MSX-D0S ツー ルズの 中に 働きを する ものが あります <、 二の プログラムでは、 MS X 2 TEXT 2( DO S MO D E が〜 80) スクリ ンモー ドの 場合に、 画面 下部に 10 全部の ァンク ショ キーの 内容を 表示す ことができます。 このと き、 通常の 画面 表示 じな れる 部み わりな 24 あるので、 D I R/P した 場合で も、 斤が クロー ルア して 消えて しまう ことは ありませ ん。 表示の ためじ 24 斤を 必要と する フト も、 そのまま まう ことができます。

また、 BAS I C KE Y0N コマ ンド 実行した とさと 同様の 表示の かた もで きます (MS X 1 用)。

I プロ グラ厶 入力

B J J ファイル 名で ディスク セ— します。 次に リスト 1 B AS I C プロ グラ厶 入力して R U N します。 これで ディスク 上には 「F KEY. C OMj ファイルが 作成され ます。

I プログラムの L 方法と 機能

この プロ グラ厶 斤す るには、 M S X-D0 S プロンプトから、 A>fkey 機能 指定 文字 入力し ます。 指定 文字は、 スラ ッシユ 「/j 続けて、 機能 ごとに ファ ベット 1 文字を つけます (大文 ずで 文字で かまいません)。

この プログラム じは、 2 種類の ファ クシ ヨン キーの 表示と 消去、 内容の 変更、 内容の 初期化と、 全部で 6 つの 機能が あります。 それぞれの 機能と 定の しかたを 説明し ます。

I /A 指定

この プロ グラ厶 MS X-D0S

て* 1 作し 斤って、

すが、 入力は B A S I 〔か MS X-D0S 外部 コマ

ドと して 動作す コマン ファイル

作ります。 リスト 2 プログラム

体で、 リスト 1 リスト 2 コマンド ファ ルに 変換す るた めの ものです。

まず リスト 2 マシン モニタ プロ グラムな どで 入力 します。 間違し 、のな いこと 確認したら、 「FKEY. 0

10 個の ァンク シヨ ンキー 内容を、 四面 h 一行に 反転 表示を します。 は、 MSX2 VDP - V9938 T E X T 2 モー ドで 使用す ことので る、 リンク 機能と 26.5 表示を 利用 しています。 このため、 MS X 2 で、 なおかつ スク リー ンモー ドが T EXT 2 でなければ、 イま 用で ません。

26. 5 行の 表示を する ためじ、 モニタ 画面 上の、 普段より 上の 位置から

MSX MAGAZINE 1 988.3

TOOLS

I リスト 2 (F キー 表示 設定 プロ グラム)

Pj スト 1 (F キー 表示 設を プログラム)

10 CLEAR 300,S<H9FFF!B OAD "FKEY .OBJ" 20 OPEN "FKEY .COM" AS #1 LEN=1 30 FIELD #1 , 1 AS A 40 FOR I=8<HA000 TO &HA7C8 50 LSET A$=CHR$(PEEK(I) )

60 PUT #1 : NEXT I:C OSE #1 : END

示が われる ことじなります。 この ため、 もし 最上 斤が 見づ らくなる ようなら、 B AS I C 「S ET A D J U S Tj 命令を 巧って、 画面 表示 位置を 節して ください。

ところで、 この 表示は 特殊な ものな ので、 0 0$の1^0 0£を令や、6八 S I C 命令を 実行す ると 表示が わかし くなります。 これが いやな (ま、 述の /K 表示され るか、 ホの /了を つけて 斤して ください。 また、 表示を する 係から、 現在の 背景を 0( 巧) になって いると、 文字 表示 部み 見えなくなります。

I _ / 下の 指定

/ A での 表示を 消します。 /A 示を した まま、 MSX-DOS 内部 コマンドの MODE 斤す ると、 T E X T 2 での 画面 表示が 乱れて しまい ます。 この場合は、

A>fkey /T

正常な 戻ります。 また、 /A での 表示を した ままで B A S I C っても、 同様に TEXT2 での 画面 示が 乱れて しまいます。 このみ 合には V D P(14)=0

と、 打ち込む こと 正常な 面面に 戻り ます。

I _ /K の傷定

BAS I C で、 「KEY ON」 とし 合と 同様に、 ファン クシ ョン キー 表示を します。 このが 能は MS X1 2 種類 やス クリー ンモー ドに なく 使用す ことができます。

L /U

/K での 表示を 消します。

j _ / I 指定

ファン クシ ョン キーの 内容を、 运源 投入 時と じが 初期化し ます 0

I _ / 巨の 指定

ファンクションキーの 内容を 変更し ます。 この 構自! 斤す ると、 画面に

キーの 内容が 表示 力ー ルが 出ます。 ここて •ハ •ッ クス ペース か、 左向きの 力ーソル キーを 巧す と、 カー ソルの 左側の 文字が 消去され ます。 したい 文す 别を 入力し 終わったら、 リター ンキー か、 下向きの 力ー ソル —を 押してく ださい。 これで 内容が され、 力ー ソルは 次の (FI10 ときには F1 ) 移動し ます。

コント ロール コード 入力す 場合 じは、 广¥」 後に、 入力したい コン トロー ルコー ドに 64 (4 0 H A 字)、 または 96 (6 0 H a の义 字)

加えた コードの キャラクタを 入力し ます。 リター (0 DH) のコー ドを 入力した いので あれば 「¥M」 「¥ mj とします。 なわ、 文ち n: •入力し も、 1 まさ れた 時点て ホ义 字に 表示 しな わされます。 また 入力 可能 文字 画面 表示の 係から、 イの 文字 <38 文字 じし b なって いないと このが 能は 使用で きません。 ESC キーを ことで、 MSX-DOS プロ ンプ 卜じ 戻り ます。

との 機能 指定 文字は、 複数を 同時 指を する ことができます。 この場合、 A>fkey /A /I

のよう 1 つず つで も、

A〉fkey /A I

と、 続けて 指を する こと もで きます。 また、 表示と 消去が 同時に 指定され とき じは、 表示が おかされます。 オプションを つけず じ、 たた‘ A>fkey

とすると、 簡単な 説明が 表示され ます。

I _ ぉゎ りに

再ら さらす よう です が、 わたしが ログ ラ厶 作る とき、 勉強 不足 やか ちがい、 タイプ ミス その他 いろいろ 理由から、 なかなか 思い ども' りじは 勤いて くれません。 そして、 エディタ アセンブラ、 •ッガ 間を、 延々 巧き 来す ことがあります。

そんなと き、 「MEDj 打つ こと ろを 「MDE」 などと 了ち まちがえて、

9FC13A 98 CF453B 5 4C 31297949 E254B13B0F7659B31BA 291172 E 001 C0B00B-- 1 21F3D 725E467A938270DCE0BUI397c438F95E8 20F3A192152FlB2CUJA7B4B5FEB86 855i8U^F0ME 73E 1011C 33012372 A00D 7200339 B 719 FF80AE 216 73E1FE05E 21 6093130 D05E AD 3FF E02 7C 02030 BCD00C7000C CC 02779013 F00E10FF0F30F3A1 0037 EE2 1 0399 A 814179 DA1 075 C837 色色 C347CF0D2D0FD111193 A00 白ら D7 2513 D7900D3 3E39 C10EF0CE302BB 370 B 200202 C0C0C84E2010CFF00 FEC0E 0010 CB902EF1 FE1F 0?^ 4 D 378110 F1 73D7A 3 1D1 D11C 023183 ち扫 8750D0E38AC0AUJi7F25A9 3093E319 E 00D 0232000 A0EB0C0370F2CE0C22C0A010FFFF7FBC 03023083

e3a9a3605d39301ae335189dd1edc79e00fa0ad136eo^e13dafde531e3e107301 e3903 F0C 020309 c 070 2 037 F0FF0CDD23C8B 97187113210 E 30110 C07CFD 017 3c20ffffii!^0f E8D D B7D DA8741A 04579 B39D1331A 0311518 FF 2E77F90E0D56 730BE>O00 1 F F2 720FC72 0C0737BC03B9 79F0CD20C 035 E12CCC1A220F0B20F W 3F 8510110 A123D91A3C810933D 07536300 A37F1DE D70DE135D5DF&0095BE 3171 FAB 0 2 FEF2C 0023030 CB03CF 021600

F E 856130702 CA3CB 00170 CD333D2D 色色 3N0D 9A8917D37E007F1E 9715 E3D 5 92 B1 3 lEF 7F72E B0E 0D370CC00C 903 c 80C1C3023E00FDB04C0030 B201C02C32E070FCCW 21 1! 4

080 080 0 080 080S 0808080808080 Q 0808080808080 080 080 08050 0 3 0 0 0 00112 2 3344 5 5 6677 呂目 99AA BCCDD EFF 0011223344556677 B99AA WC wwisKS! ーイ 00000000000000000000000000000000111111111111111111111111111111112 2 22 2 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA<rAAAAA9AAA<T<T9A

T NfCA AREA

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A398 A3A0 A3AQ A3 0 A3B8 A3C0 A3C A3D0 A3D8 A3E0 A3E8 A3F0 A3F8 A 41210 A408 A410 A418 A420 A428 A430 A438 A440 A448 A450 A458 A460 A468 A470 A478 A480 A488 A490 A498 A4A0 A4A8 A4 0 A4B8 A4C0 A4C8 A4D0 A4D8 A4E0 A4E8 A4F0 A4F A500

MSX-DOS から 「そんな ファイル はない/」 怒られて 了ち 直しを して いる 間に、 せっかく 見つけた バグの かを 忘れて しまったり …… ワンステップずつでは、 バッチ フア

ルに まとめて しまう わけに もい きま せん。 そこで 私自身、 この プログラム 巧って、 そのと きどき 化逼な コマ 名と ファイル 名を ファン クシ ヨン キーじ 登録して、 楽を しています。

この ソフトは、 ファイルが 巨大で M S X エディ などで 編集で きない 合に、 ひとまず 小さな ファイル じみ して 編集し、 あとで 結合 するとき 便 利な ものです。 例えば、 大きな セン ブラ ソース アセンブル すると、 さら 大きな アセンブル リス トが できあが ります。 また バソコ 通信て ■:じ ウン ロードして、 あとて ッ必 要な 部み プリントアウトしたい 場合 あり、 なと きじ とても 便利です。

ファイルの 大きさ 《32K バイ ト以上 あると ME D などの MS X のエ ディ 夕では まったく 編集で きません。 この よう 場合、 一度 エディタ 編集で 大きさ じみ 割して、 あとで 結合 させ るし 方法はありません。 力、 し、 度で もやった ことの ある 人は わかる 思います が、 結構 やっかいです。 そこ で、 この 手助けを する のが この プロ

分割/結合 プロ グラ厶

永并 健—

この プロ グラ厶 iu 下の システムで 動作し ます。

M S X 1 または M S X 2

メイン R AM64K (MS X 1 時) •ディ スク ドライブ #M S X-D 0 S ディスク

DO S 外部 コマンドと して 動作

0059 E15 0BFA0950ADA040 ADADA0540E 53978996 F0 227726 222 02 ム色 200323240000327723 646000 & 60

W 如! 8 WS5 WWW W 如如お 如が W 的が W

謂: 諸?: 諸苗訖 苗裴 器? 諸異誌 5$ 詰冀裴 S で菲器 謂?; 裴誤 n

B 90529 AA 0540 C 0406ADADA0706AD 005003 1DF995B0 67272ら7026623 272 400003232400 2 2台 22 色366196 0

rj 誌!^ 5 諸諸^ g 菲-裴 Sg swwgswl

D4EB5 3£9C3ADF0561C A1D19 57EF2 783A50B5D 3DD 4CC1 242 CB96A22F DC04 9BBB 311 F1B27 71 ABEE99 A

SSggS! 2 2 SS2S 諸諸 諸諸 W § W

EAF 69 b5D FC0 6AAD 850510000000000 B5FBDA0C9 2 DE0D 90F020023CC 0C 22222222220626 5 026060270

萬が 2 房裴 g §訖?;『^?5 秀化 W の菲 P 語誌な 為が S 諸訖謂 SSHIKW g 請::: 55 語盖諸 W 一55§? 謂! 25 5 I 哭菲 SS 諸諸 某! SSm 諸" 1213 提記 W 諸詔菲 茜: § 記如篇 WSS2 諸? sw?lsgsss ss£Eig2s2^ §?§諸3^

的^^

S1S 訂託詔 苗::: S SS W SS 謂訪試

c01'DB90ADa-Ea-a-EDD 5 6806 EEEF 5 5 DD1A 99961805853659 F ^ ^ 21067670 DCCEB020O^ 2 00A0020E26

:r^sss!:!^swsw?^s}i:sssl2sw^lsg^l21^wsl^f^ss5:lsisgsMg

Sg5^:::wssg^gsssg::s§&s£li!?!^2;ssgsw^?wl::::l2^s::l^2

2 S2^iss?:w;^w^iisgs2sgswl2^::^lils^ssl2s^s^swl2ss?3ss

iilliii liilliliiiliiiillii^ililiiii^ii 画讓麵

0

MSX MAGAZINE 1988.3

TOOLS

ラ厶 という わけです。

また、 エディタで 編集で きないよう 特殊 コー ドは ファイル をみ 割す ると きじ 巧き 取る こと もで きます。

プロ グラ厶 入力

この プログラム MSX-DOS 動作す るので、 例によって そのまま では 入力で きません。 BAS I C 上で 勤く マシン 入カ ソフトを まって 9 8 0 0 H 々、ら 入力し、 あとて ず換 する 法を とります。 入力す プロ グラ厶 リスト 3 リスト 4 です。 リスト 4 「CUTPAS.COM」 のプ ログ データ、 リスト 3 リスト 4 もと コマン ファイルを 生成す るプ ログ ラ厶 です。 リスト 4 は、 マシン 語モニ プログラムで 入力して くピ さし、。 力が 完了したら、 ファイル 名を 「CU TPAS. OBJ」 として ディスク セー しても' いてく ださい (アドレス 9 8 0 0 H A 7 D 5 H まで)。 リス 1 B A S I C プロ グラ厶 です。 これ も' 必ず セー ブし ておいて ください。

セーブが 完了したら、 リスト 1 R UN してく ださい。 ディスクを アクセ してし ばらく すると 「0k」 出て プログラム がが 了し ます。 これで ディ スク 上に 「C U T P A S. C 0 M」 力、’ できて いるは ずです。 FILE S D I R コマンドて •確! をして ください。

□グ ラ厶の 使い方

この プロ グラ厶 は、 ファイル のみ 結合の 2 つの 機能を 持って いるので、 それぞれ みけて 設巧 します。 なわ、 プロ グラムは D 0 S 上で 動作す るの で、 説明 中の 入力 例は MSX-D0S プロンプト (A> など) 出て いる とき 入力し ます。 また 入力は 大文字 でも 小文字で かまいません。

I ファイルの 分割

これは、 1 つの ファイルを 指定した サイズ ごと じみ 割す 機能です。 例え

ば、 down. txt という ァイ ルの 大き さが 35 K バイトた •とします。 これを 10 K バイ 単位 じみ する 場合な、 cutpas -C -s10 down, txt とします。 この のを 初の - c は、 ファ イル をみ 割す ま: です。 割の 場合 必ずつ けて くた •さい。 次の- S10 は、 どれく らいの 大きさて •み 割す るかの をです。 学位は K バイ で、 指定は 1 〜扮の 巧で 可能です。 また、 この - S をがない と、 デフォルト として 10 K ノく トを ネ宣定 した ことじなります。

このが リを実 巧して D I R コマンドで 調べて みると、 次の ような ファイルが. 新しくで きている はずです。 test. 001 test. 002 test. 003 test. 004

このよう じ、 割され ファイル はみ 割され 順に、 張子が 001 からつ られ ます。 ファイル サイズを みると かるので すが、 必ずし 指定した サイ ズご とじな りません。 これは、 4 旨定し ファイル サイ ズを 越え たと ころから 次の な行コ ドが くるまでを ひとまと まり じする ためです。

割され ファイル サイズは、 を大 9 晒です。 それにし t こえて しまう 合は、 98 目まで 指ました 大きさで 々割した ものが 入り、 残りが 9 目に すべて 入ります。 また、 この ログ ムが実 斤され ると きじ、 張子が 001 099 (0?? マッチす もの) 除し ます。 ミを 意して ください。

前に 書いた ようじ、 時に 巧] コードを 巧きたい ときは、 - r 付けて ください。 ほどの 例では、

cutpas -C -r - s10 down.txt とします。 巧いた 制御 コー ドは、 分割 したな 中に、 @ 記号に 続けて 2 16 進数で 表して あります。

I _ ファ ノレの 結合

これは、 この プログラム でみ 割した ファイルを 結合す 機能です。 編集し がえ down.O?? 結合して、 もとの

ファイルに 戻す 場合な、 cutpas -p down.txt とします。 このよう じ、 -p をつ ける 結合し ます。 主を して ほしいのは、 てう 育ま: する ァイ 名は 結合を のフ ァイ ルと いう ことです。 指ました ファ ルが すでに 存在す 場合は、 already file existed.

Overwrite Ok ?

聞いて きます。 じある ファイルを 消して 結合したい 場合 (よ、 Y キーを してく さい。 それ 以外の キーを 押す D 0 S コマン 待ちに 戾り ます。

結合され ファイルは 張子が 001 099 もので、 番号の 小さい もの らおに 結合し ます。 途中の 番号が 巧け ている 場合は、 それを 無視して 結合し ます。 なわ、 結合 時には、 分割 時に までき -S - r オプ シヨ ンは つけても 無視され ます。

UJi 使い方の 説明は 終わり です。

オプ シヨ などの 指を まが わから

なくなった 場合は、

cutpas

とだけ 入力して くださし、。 巧增 U 説明 力讓 示されます。

r リスト 3 ( 文* 割/結 ブロ グラム)

10 CLEAR 300,&H97FF!B OAD "CUTPAS. OBJ" 20 OPEN •■CUTPAS.COM" AS #1 LEN=1 30 FIELD #1,1 AS A$

40 FOR 1=1 TO 4054

50 LSET A$=CHR$(PEEK(&H97FF+I)》

60 PUT #1 : NEXT IsCLOSE #1 -.END

リスト 4 (文書 巧/お プロ グラム)

9800 2A 06 00 F9 C3 08 01 00:60 9808 21 80 00 4E 06 00 21 81:37 9810 00 09 36 00 21 00 00 23:28 9810 22 A6 11 2B 29 01 80 11:6F 9820 09 01 07 01 71 23 70 11 :DF 9028 01 00 01 00 11 lA FE 20:8B 9030 C2 37 01 13 C3 2D 01 1A:E0 9038 B7 CA 9B 01 lA FE 22 C2:E9 9840 47 01 lA 13 C3 49 01 3E:98 9848 20 C5 2A A6 11 23 22 A6:91 9850 11 2B 29 01 80 11 09 Cl : A9 9058 71 23 70 6F lA 02 B7 CA:00 9860 8F 01 lA BD CA 8F 01 1A:D3 9060 FE 5C C2 8A 01 13 lA FE:D2 9870 4E CA 7A 01 lA FE 6E C2:E3 9870 00 01 3E 0A 02 C3 8A 01:29 9800 lA B7 C2 80 01 C3 0F 01:87 9888 lA 02 13 03 C3 5C 01 1A;0C 9890 B7 CA 95 01 13 AF 02 03:06 9098 C3 2D 01 2A A6 11 11 80t93 98A0 11 CD 87 08 21 00 00 CD: 93

TECHNICAL AREA

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9DB8 BE 11 EB 73 23 72 21 00:36 9DC0 20 CD C9 10 C4 00 0E 00:F5 9DC0 IE 01 21 99 00 39 CD DBtlF 9DD0 09 D1 21 65 00 39 CD 27: FA 9DD8 0C 21 6E 00 39 36 30 21 : D0 9DE0 6F 00 39 36 3F 21 70 00;2B 9DE0 39 36 3F 3E 01 FE 64 D2:A6 9DF0 00 07 4F 06 00 21 00 00;0A 9DFe 39 09 36 00 3C C3 ED 06:FF 9E00 21 C9 00 39 EB 3E lA CD:D1 9E08 30 10 21 65 00 39 EB 3E:CE 9E10 11 CD 30 10 B7 C2 71 07:BD 9E10 21 02 00 39 7E FE 30 C2:50 9E20 69 07 21 D3 00 39 7E FE:D7 9E28 30 DA 69 07 21 D3 00 39;6D 9E30 7E FE 3A D2 69 07 21 D4:BB 9E36 00 39 7E FE 30 DA 69 07:05 9E40 21 D4 00 39 7E FE 3A D2:94 9E48 69 07 21 D3 00 39 7E D6:D7 9E50 30 87 47 87 87 80 5F 21; FA 9E58 D4 00 39 7E D6 30 83 4F:59 9E60 06 00 21 00 00 39 09 36:9D 9E68 01 3E 12 CD 30 10 C3 14;3B 9E70 07 0E 01 79 FE 64 D2 F2:C3 9E70 07 06 00 21 00 00 39 09:86 9E80 7E C5 3D C2 ED 07 2A BA: 38 9E80 11 EB 21 67 00 39 CD B0:60 9E90 03 21 67 00 39 EB 3E 0F;2A 9E98 CD 30 10 B7 CA A5 07 21:91 9EA0 07 06 CD 38 02 21 8C 00;FF 9EA8 39 EB 2A BC 11 EB 73 23:E2 9EB0 72 21 00 40 CD C9 10 92:59 9EB8 00 IE 01 21 67 00 39 CD: 03 9EC0 E9 0A IE 00 21 67 00 39:30 9ECe CD E9 0A 7D AA 3C CA E3:30 9ED0 07 7D D6 lA B4 CA E3 07:4A 9ED8 5D 21 99 00 39 CD D1 02:66 9EE0 C3 C2 07 21 67 00 39 EB:B6 9EE8 3E 10 CD 30 10 Cl 0C C3;71 9EF0 73 07 IE lA 21 97 00 39:31 9EFe CD D1 02 0E 00 IE 02 21:85 9F00 97 00 39 CD DB 09 3C C2:1E 9F08 0D 08 CD 6F 02 21 97 00:B2 9F10 39 EB 3E 10 CD 30 10 B7:E5 9F10 CA IE 08 CD 6F 02 21 EA:F0 9F20 00 39 F9 C9 6D 6F 64 65:5F 9F28 20 3D 20 43 75 74 20 6F:FF 9F30 72 20 50 61 73 74 65 00:5E 9F36 43 75 74 20 53 69 7A 65: BE 9F40 20 3E 3D 30 20 26 20 3C;4C 9F40 36 34 00 50 72 6F 67 72:5B 9F50 61 6D 65 64 20 62 79 20;A1 9F5e 4B 2E 4E 61 67 61 69 0D:5D 9F60 0A 24 00 4F 70 74 69 6F:38 9F60 6E 20 65 72 72 6F 72 2E:ED 9F70 00 46 69 6C 65 20 6E 61 :7E 9F78 6D 65 20 69 73 20 6F 6E:E2 9F60 6C 79 20 6F 6E 65 00 22:88 9F88 C0 11 EB 22 C2 11 AF 32:B9 9F90 C4 11 21 00 00 22 C6 11 :1E 9F96 21 0A 00 22 CA 11 AF 32:40 9FA0 C5 11 21 01 00 22 C8 11:32 9FA8 E5 2A C0 11 EB El CD 36:F6 9FB0 10 D2 9E 09 E5 29 EB 2A;FB 9FB8 C2 11 EB 19 4E 23 46 0A;EF 9FC0 El E5 FE 2D C2 7B 09 29:BF 9FC8 19 4E 23 46 03 0A D5 CD;E6 9FD0 BE 0F D1 FE 63 CA EF 08:2F 9FD8 FE 70 CA EF 08 F 73 CA:E1 9FE0 10 09 FE 72 CA 3F 09 F 巨; 18 9FE6 6B CA 47 09 C3 72 09 3A : 84 9FF0 C4 11 B7 C2 07 09 2A C0:DF 9FFe 11 29 19 7E 23 66 6F 23:83 A000 7E 32 C4 11 C3 96 09 21; AS A000 24 08 CD 38 02 C3 96 09: 3D A010 2A C8 11 29 19 7E 23 66:FC A010 6F 23 23 CD D0 0F EB EB:EF A020 22 CA 11 EB 21 00 00 CD: 96 A020 36 10 D2 36 09 21 3F 00:7F A030 CD 36 10 D2 96 09 21 30: AD A038 00 CD 38 02 C3 96 09 3E;87

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MSX MAGAZINE 1988.3

TOOLS

A550 7B BD C2 57 0E 7A BC C2:4C A558 86 0E 69 60 29 29 CD 94 :0D A560 0F 7D A4 3C C2 6B 0E 21 : CD A568 00 00 C9 E5 23 23 E5 2A:10 A570 DF 11 AD 44 El 71 23 70:7B A578 El 23 23 23 23 C5 CD 92:AE A500 0E 2A 90 0F EB Cl EB 22:B5 A508 DD 11 EB EB 5E 23 56 C3:8B A590 FB 0D 2B 2B 2B 2B 4D 44:7A A598 2A 90 0F EB EB 22 E3 11 :F2 A5A0 EB 7B 91 7A 98 D2 B2 0E:E0 A5A8 6B 62 79 96 23 76 9E DA:3C A5B0 D9 .0E 6B 62 7B 96 23 7A:B7 A5B8 9E DA CD 0E 7B 91 7A 90:CE A5C0 DA D9 0E 6B 62 79 96 23:25 A5C8 70 9E DA D9 0E EB 5E 23:B0 A5D0 56 EB 22 E3 11 EB C3 *A1 : IB A5D8 0E 6B 62 E5 69 60 22 El; 09

A5E0 11 El 4E 23 46 C5 2A El : FE

A5E8 11 4D 44 21 02 00 09 7E:D9 A5F0 23 66 6F 29 29 09 E5 69:36

A5F8 60 22 El 11 El Cl D5 7D:05

A600 B9 C2 06 0F 7C B0 C2 3A:66

A608 0F 2A El 11 E5 23 23 5E;62

A610 23 56 E5 2A E3 11 22 E3;37 A618 11 7E 23 66 6F 23 23 7E:09 A620 23 66 6F 19 EB El 72 2B:40 A628 73 A E3 11 7E 23 66 6F;D5 A630 4E 23 46 El 71 23 70 C3:35 A638 44 0F EB 4E 23 46 2A El : DE A640 11 71 23 70 D1 21 02 00:EF A640 19 7E 23 66 6F 29 29 19: £6 A650 D5 E5 2A El 11 4D 44 El ;3E A650 7D B9 C2 5F 0F 7C B8 C2:5A

A660 06 0F 21 02 00 19 D5 5E:0A

A668 23 56 E5 21 02 00 09 7E;16

A670 23 66 6F 19 EB El 72 2B:90

A670 73 69 60 4E 23 46 D1 EB:CD

A600 71 23 70 C3 8A 0F EB 71 ;E2 A688 23 70 D1 EB 22 90 OF C9:07 A690 00 00 ED 11 4D 44 2A BC;AB A69e 0F EB 2A 92 0F 09 19 EB: 10

A6A0 21 00 00 39 7B 95 7A 9C:C6

A6A8 DA AF 0F 21 FF FF C9 2A:F8

A6B0 92 0F E5 2A 92 0F 09 22;D2

A6B0 92 0F El C9 E8 03 FE 41 : D3

A6C0 D8 FE 5B D0 C6 20 C9 FE:14

A6C8 61 D8 FE 7B D0 D6 20 C9:AF

A6D0 EB 21 00 00 22 E9 11 21 : BF

A6D0 01 00 22 EB 11 lA FE 20:D5 A6E0 CA E9 0F lA FE 09 C2 ED: 18

A6E8 0F 13 C3 DD 0F lA FE 2D:A4

A6F0 CA FB 0F FE 2B CA 01 10:6E

A6Fe C3 02 10 21 FF FF 22 EB;9F A700 11 13 lA FE 30 DA 25 10:22 A708 lA FE 3A D2 25 10 2A E9;1B A710 11 29 4D 44 29 29 09 1A:F7

A710 13 D6 30 4F 06 00 09 22:58

A720 E9 11 C3 02 10 2A EB 11:BC

A728 EB 2A E9 11 CD B5 10 C9:39 A730 60 69 4F C3 05 00 7C AA;DD

A738 F2 3E 10 7A BC C9 7C BA: 54

A740 C0 7D BB C9 04 05 C8 A7:20 A7A0 7C IF 67 7D IF 6F C3 45:04 A750 10 6F 26 00 0E 08 29 7C:57 A750 DA 5F 10 B8 DA 62 10 90: DC

A760 2C 67 0D C2 56 10 7D 44:90

A766 C9 7C B7 F5 AA F5 CD e4:F0

A770 10 EB CD 84 10 EB CD 8F:BA

A778 10 FI FC 87 10 FI EB FC;8B

A760 87 10 EB C9 7C B7 F0 2B:C0

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A040 01 32 C5 11 C3 96 09 2A;75 A0A8 C0 11 E5 29 19 4E 23 46:9F A050 03 03 0A El FE 45 C2 72:58

A058 09 29 19 4E 23 46 03 03:00

A060 03 0A FE 6E C2 72 09 11 : C7

A068 4B 08 3E 09 CD 30 10 CD:7C

A070 19 02 21 63 08 CD 38 02: BE

A078 C3 96 09 D5 E5 2A C6 11:35

A0e0 7D BA CA 8B 09 21 71 08:49

A088 CD 38 02 El 29 D1 19 7E:A1 A090 23 66 6F 22 C6 11 El 23:25

A098 22 C8 11 C3 A8 00 3A C4:A4

A0A0 11 F5 F 63 CA AC 09 FE:24

A0A8 70 C2 B4 09 2A C6 11 7D:B5

A0B0 BA C2 B7 09 CD 19 02 FI :5F

A0B8 FE 63 C2 CE 09 3A C5 11:62

A0C0 4F 2A CA 11 2A C6 11 :A0 A0C8 CD 26 04 C3 D4 09 2A C6:EF

A0D0 11 CD 17 06 21 00 00 CD; 59

A0D8 B5 01 C9 7B B7 C2 38:0E

A0E0 0A 21 2B 00 19 7E 23 B6:46

A0Ee C2 19 0A 6B 62 C5 D5 CD:A1

A0F0 96 0A D1 Cl 3C C2 FB 09:C4 A0F0 3E FF C9 C5 21 21 00 19:BE A100 4E 23 46 21 2E 00 19 71:31

A100 23 70 21 23 00 19 4E 23:0A

A110 46 21 30 00 19 71 23 70:65 All© Cl 21 27 00 19 D5 5E 23:31 A120 56 13 72 2B 73 IB 79 12:E0 A128 D1 21 2B 00 19 7E C6 FF:42 A130 77 23 7E CE FF 77 AF C9:A5

A138 FE 02 C2 42 0A EB CD 96:35

A140 0A C9 FE 01 C0 21 0E 00:A2

A148 19 36 01 23 36 00 21 21 : D4 A150 00 19 36 00 23 36 00 21 : BA

A158 23 00 19 36 00 23 36 00:C4

A160 21 2E 00 19 36 00 23 36:F8

A168 00 21 30 00 19 36 00 23:CC

A170 36 00 21 29 00 19 4 23:1B A178 46 21 2B 00 19 71 23 70;C8

A180 21 25 00 19 4E 23 A6 21:50

A168 27 00 19 71 23 70 21 2D:BB A190 00 19 36 FF AF C9 E5 01 : DD

A198 25 00 09 5E 23 56 3E 1A:96

A1A0 CD 30 10 D1 21 29 00 19:82 A1A8 4E 23 A6 21 2B 00 19 79:DE

A1B0 96 4F 23 78 9E 47 79 B0:DF

A1B0 C2 BD 0A AF C9 21 29 00:A4

A1C0 19 C5 4 23 46 21 2B 00:42

A1C0 19 71 23 70 21 25 00 19:E5

A1D0 4E 23 46 21 27 00 19 71; FA

A1D8 23 Cl 3E 26 CD 30 10:3E

A1E0 B7 CA E7 0A 3E FF C9 AF:A8

A1E8 C9 7B EB EB 22 CC 11 EB:8D

A1F0 B7 C2 B9 0B 21 2B 00 19:33 A1F0 7E 23 B6 C2 93 0B 21 2D:9E

A200 00 19 7E 3C C2 0B 0B 21 :6E

A200 FF FF C9 21 21 00 19 4E:1A A210 23 46 21 2E 00 19 71 23:17

A218 70 21 23 00 19 4E 23 46:3E

A220 21 30 00 19 71 23 70 21:51

A228 25 00 19 4E 23 46 21 27:07

A230 00 19 71 23 70 21 25 00:35

A230 19 D5 5E 23 56 3E lA CD:C4

A240 30 10 D1 21 29 00 19 4E:A4

A248 23 46 3E 27 EB 22 CC 11 : A2

A250 EB CD 30 10 E5 2A CC 11 ;D6

A250 EB 21 2B 00 19 EB 22 CC;23 A260 11 EB D1 73 23 72 D5 2A:D6

A268 CC 11 EB 21 29 00 19 D1 ;06

A270 7B BE 23 C2 78 0B 7A BE:EB

A278 CA 93 0B 2A CC 11 EB 21:95

A280 2D 00 19 36 FF 21 2B 00:E9

A280 19 7E 23 B6 C2 93 0B 21; IB

A290 FF FF C9 2A CC 11 EB 21 :0C

A298 2 00 19 D5 5E 23 5 13:39

A2A0 72 2B 73 IB lA 6F 26 00; 1C

A2A8 D1 E5 21 2B 00 19 7E C6;A9

A2B0 FF 77 23 7E CE FF 77 El :8E

A2B0 C9 FE 01 C2 0C 0C 21 0E:2B

A2C0 00 19 36 01 23 36 00 21 :2C

リスト 4 つづき

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TECHNICAL AREA

183

簡易 MSX コンデンサ. チェッカみ 製作

今月は、 555 巧った 製作 巧! としで、 MSX 巧して 巧う® 巧な コン デン サ- チェッカを 作ります。 •回 IC2 但と « なので、 1 作って < 必ず 巧に 立って くれる でしよう。

きさ々 し-段と 厳しい 2 月、 いかがわ 過ごしで しよう か。 私は 変わ らずス キー じぶ 頭して います。 仕事柄、 平日 じで 巧こうと 思えば 行ける のです が、 やはり 気の 合う 友人た ちと ゆく 方が 楽しい ので、 結果 的に ± ■日 やネ騰 斤く ことが 多く なって います。

リフト 乗って いる 時間は よっ した 休憩 タイ じなる はずな のです が、 しかしそう いった 瞬間に でも、 ふと タルク ラフ トを 思い出して しまう 私の 悲しい 性な のでし ようか

さて、 今月は タイマ I C555 利用し 応用 製作の 2 、コ デン .チ エツ カの 製作を も' 屈け します。 MS X 使 って、 テスター ■でさ 計測々 ピった コンデンサの 容量を 簡単に 測定 できる ものです。 回路 比較的 簡単な ので、 ぜひ 作って みて くた‘ さい。

長い間 いろいろな 巧を やって いる と、 そのと きじ 必要で なし 、部品で 買って しまう ことが よくあります。 た、 ジャンク 屋と 呼ばれる 店で 部品の お得 詰めを 買い込ん でし まう こと

コンデンサの 特徴は、 荒は 通さな 、が 交流を 通す という ことです。 交流 巧す る、 抵抗 値の ような ものを イン ピー ダンスと いいます が、 (7M 直が 流の 周波数 じよって 変化し ます。 この

も、 デジタル クラフトを 愛読して くれ ている 皆さんの 中にはい らっしゃ るで しょう。

ところで、 コンデンサは 数字が 文字 印刷して あるので、 古く なった もの ジャンク 品の 中には、 識別 不可能な ものが 出て きます。

抵抗器は カラー コード 々唯 てい るた めじ、 没り できなくなる ことは ずありません。 また、 たとえ カラー ドが 消えても、 テスターの ような のさえ あれば 簡単に 測定で きます。 かし デン サの 容量は 簡単には 測を できません。 そこで MS X 使って、 この 厄介な デン サの容 星を 単に 知る ことができ ないかと 考えて みたの が、 今回の 製作の ッカケ です。 これ さえ あれば、 あなたの 部品 箱に 眼って いる 名な しの コンデンサを、 簡単に 用す ことができます。

なわ、 回路を 簡単 じした ため 厳密な 測定が でき わけでは ありま せん。 まで やすです ……

性質を 利用す ると、 容量 測定々 能な はずです。

この 関係は、 コンデンサの インピー ダンスを Zc(Q)、 周波数を f(Hz)、 して コンデンサの 容量を C(F) とする

ごン デン サ容 置の 測を まあれ M

イラスト ►夕 » 巧-/ レイアウト ►日本 クリエ イト

CR^FT

MSX MAGAZINE 1 988.3

DIGITAL CRAFT

1 ジョイスティック コネクタのを

2 パドルの 信号

12 3 4 5

0 0 0 0 0 0 0 0 0

6 7 8 9

1 FWD 2 BACK 3 LEFT 4 RIGHT 5 +5V 6 TRG.A 7 TRG •巨 8 OUTPUT 9 GND

MSX 本な: コネクタを みから 見たところ です。 5 をには おの 5 V 化て いるので、 シヨ ーh させない じを 意して < ださい。

8

OUTPUT

1 4、6’7 バド 入力

出力され

1^ ルス (長さ- 定)

/MSX 戻す ) パルス (長さは わる)

-H レベル

H レベル

10 砂〜 3m

と、 次の 式で 表す とがで ます。

つまり、 安定な 発振 回路を 外部に って やって コンデンサ 流れる 電流を 睫して やれば、 才ーム のま 1リ 用い コンデンサの 値を 導き出す ことが るので す。

才ーム の湖リ とは、 流を 1(A)、 巧压を E(V)、 そして} を抗 値を R(Q) とすると、 次の 係が 成り立つ ことを いいます。

(電流は 圧に 比例し、 抵抗に 反比例す

ると いう こと)

.こ まだと、 M S X でも 簡举じ をが 可能そう です が、 実は 今回の コン デン サチエ ッカの 回路には 利用 しませ でした。 というのは、 この まを 使 うと M S X 電圧、 たは 電流を 測を でき A/D ンバー を^^ してやらなければ いけない からです。 A/D コンパー タは、 アナログ (電圧 電流と いった もの) デジタル (ビ トで 表す) 変換して やる 回路の こと です。 この 回路は ワン チップ L S I 巿 敗され ています が、 この 部み •けで も衡锥 じなり、 かつ コスト 高くな てし まいます。

ll^ PD 数を 使う

そこで、 次に 着目 したの M S X 特の P D L 関数 (バド 関数) 存在で す。 これは、 入力され パルス 幅から、 0—255 数値が 得られる という B A S I C 関数です。 パルス 幅の 間隔は 10 秒、一 3 m 秒で、 この間が 256 等み れる ことじな ります。 なぜ 着目した というと、 パルス 幅を 直線 じを 化さ せる 回路は、 タイマ I C555 とっては 得を 中の 得意 とすると ころ から です。

この PDL 数の 書式は、 「PDL(X)」

で、 Y=1 値を とります。 これ は、 同時に 12 もの バド ルを 読み込む ことができる ことを 示して います。

MS X じは 標準で、 ジョイス テック クポ ートが 2 装備され ています。 ジョイス ティ ックポ ートの 接続は 1のとわりですが、 このうち、 FWD (1 番)、 BACK(2 番)、 EFT(3 番)、 R I GHT(4 番)、 TRGA(6 蚕)、 TRGB( 7 番) はすべ バド 入力に 使用可能 じな つてい ます。

上巧ガ M S X なら 出力され る/ X ルス « ちで、 これに 合わせて 巧から さの ラ/ ルスを 巧し ます。 このち (10 起)一 3m が) じよつ PD し冉规 ま〇〜 255 の值を おしてを ます。 今回の 巧では、 この 16 作を 用して います。

動作 原理は 簡举 で、 8 番の 出力から パルスが 1 発出てから、 このを 入力 子に 加えら れるノ 、’ ルスの 長さ 0 0/i 秒~ 3 m 秒、) じよ って P D L 関数の 値が 変化 します (図 2)。 がって、 8 ピンの ルス (正!^) じよつ 起動す ワン ヨッ トマル 回路を 接続して やれば いこと じなります。

この ワン シヨ トマル 回路から 力され パルス 幅を ホめ るのは、 抵抗 値と コンデンサのを it 巧です。 つま 、値が わか ってい るあ抗 器が あれば、 パルス 幅から 未知の デン 容量が 判明 するとい うわけ です。

タイマ I C555 用いた 場合 だと、 「デ クラ J チヤ 555 0 参照)」 から 明らかな ようじ、 パルス 幅を t (S)、 コンデンサの 容量を C(F)、 値を R 化) とすると 次の ような 式で 劇を 表されます。 t =1.1 XCXR

という わけで、 今回は これを 応用した 回路を 組む ことじし ました。

フターケア 87 12 特集、 P. 96、 スロット 張の 図に 誤りが ありました。 3 中のに 1 4 19 ピンは、 +5V ではなく GND じを 続して •さい。

TECHNICAL AREA

使用 部品に ついて

イ吏用 部品は、 1 のと わりです。 回の ようじ、 これを 順に 追って、 説明 していき ましょう。

I C タイマ I C555 T T し- I C

写真 1 タイマに 555

1 使用す 主な 部品

74 L S 04 1 個ず 使用 します。 どちらも 電子 部品を 取り扱って いる も' 店なら、 間違いな 入手で きる はずで す。

この 部品 すらない も' 店では、 他の もき 入手 It しいで しよう。 555 8 ピンの D I P、 74LS04 14 ピン D I P です。

タイマ I C555 じついて 今更 説明す こと もないで しよう。 74LS04 は、 イン バータ (N 0 T 回路) 1 つの パッ ケージ 6 入って いる ものです が、 今回は このう イン バー タを 1 つし 使用し ません。

抵抗器は、 IkQ (キ ロオー 厶と 読む、 カラー コー ドは ホを)、 lOkQ (茶 金)、 100 kQ (茶 黄金)、 1MQ (メグ 才一厶 、茶 黒緑 金) 4 本です。 これは 測定値の 巧を 決める ものな ので、

コンデンサは、 電源 用に 0.1/i F セラミック コンデンサを 2 本と、 のげ 電解 デン 、そ して、 555 欠か せな し、 O.OI/iF セラ ミッ クコ デン 用意して ください。 これらの 部品の 精度は、 測定 精度には 影響し ません。

基板は、 毎度 わな じみ サン ハヤ ト社 I C B93 用いて います。 この 程度 もので したら、 メー カー 型番 じこ •わる 么逼 はありません。 自分の ちの ものを 使って くピ さい。

ケーブル つき ジョイス テイ ック コネ クタ (AM P 9 ピン) は、 先月 用した ものと まったく 同様の ものです。 MS X ジョイス イッ 端子に 接続で ことを、 また 9 ピン すべてに 接続が なされて いる こと 確認し 上で 購入 してく さい。 今回 用いる 部品の 中で、 この コネクタ ケー ブルが 一番 入手し くい かもしれ ません。 もし 入手が でき ない 場合は、 デジタル クラフト 宛に 返信 (切手 貼付) 同封の 上、 封書で

部品 または 規巧

恆巧

点な

1C

555

1

①乂ー カーは どこでも 構いません

74LS04

1

おお

1 1/4W

1

カラー コードは ホを (金 または 赤)

10仪 1/4W

1

カラー コー ドは 黒植金 (金 または ホ)

100 1/4W

1

カラ 黒ち (を または ホ)

1 m 1/4W

1

カラー コー ドは (金 または ホ)

コンデンサ

0^^F セラ 云ック

2

電源 巧に 使用す るので 恒は巧 当に

0.01 //F 呈ック

1

47//F 16V mm

1

拒を 意して < ださい

スイ ッチ

3 4 接点 □—夕 U スイ ッチ

1

エレキ hA014(4 回路 4 点) など

その他

3 イス ティ ック コネクタ

1

グーブ / レな AMP9 ビン コネクタ

ワニ ブチク リップ

2

赤黒 2 をを 1 つす 使用し ます

ニバー サル 基が

1

サン A WC 93 など

氏が

ビニール 巧な どを 用意し ます

差が まり 大きな もの (第 4 番目の カラ -が 銀) 使 苗し ないで ださい。

測定値の レン 切り 換えの ためじ、 ロータリー スイッチを 用います。 ロー タリー スイッチとは、 回転させる こと じよつ 接続 箇所 力哨 J 替わる イツ チの ことで、 今回は 3 回路 4 接点の のを イま 用して います。 用の ものが 入手で きれば、 それを 用いた 方が みば もします し、 工作 もし やすいと 思い ます。 3 回路 4 接点とは、 4 つの 端子 切り換えられる スイ 回路が 3

編集部まで ご連絡く さい。 ある 程度 数量で したら、 こちらで 準備す とがで きます。

測定す るコ デン サを 接続す るた じ、 みの虫 クリップと 呼ばれる ものを 2 使用し ます。 電解 コンデンサ のよ 極性が もの 測定す こと あるので、 ホと 黒の 2 をの ものを 使用 してく さい。 をは 何でもい いのです が、 通常は ホが プラス (+)、 黒を マイ ナス (一) とする のが 普通です。

入った ものです。

巧の 動作

回路図は 3 通り です。 よく 見る と、 555 使った 何の変哲もない ワン ショッ トマル 回路 じ、 若干の 追加 みを たした ものである こと がわ かるで しょう。 では、 なぜ この 回路で コンデ ンサの 値が 測定で てし まう のかを、 順に 説明し ましょう。

BAS I C パドル 関数、 または シン 語から ならば B I OS ルーチンの

GTPDL(00D H) 用いる と、 ジョイス ティ 端子の 8 0 U T ) パルスが 発生し ます。 そして、 パルスの 立ち上が りじより トリガ れた ワン シヨ トマル チからの 一定

J レス 幅を 1 ~4,

7 ピンの いず

かじ 返して やる ことじより、 その ルス 幅に 応じた 値を 知る ことができ す。

MSX MAGAZINE 1 988.3

スイ ツチ まむ 0 E 巧ガ かし 巧です。 イツ じは、 3 4 (4 つの 点を 時に 0 みえられる 回巧ガ 3 あるを の) ガ必 要です ガ、 ここでは 0 巧え 巧が 4 ある エレキ h •パー A 014 依い ました。 スイ

ッチの 音は、 この スイッチの をのです

測定が 子は 555 6(7) をと GND から 引き 出します ガ、 さは 10 15cm 程度 じして おき ましよ ラ。 また 器から 555 までの E 巧を でぎ だけ < して < ださい。

この パルス 幅は 10 秒一 3 m 秒の で、 それに 応じて 〇〜 255 値を とる ことじな つてい ます。 この < 直と ノシ レス 幅は 比例 関が じあります ので、 化が かれば レス 幅の およそ 時間 知る ことができます。 バル ス幅 がわ かれば、 555 ワン ヨット マルチ 回路を 荷! した 場合の 時を 数の 就をから 導き 出す のは、 BAS I C プロ グラ厶 でも 簡単 じで きて しまいます。

も'、 555 作る ショット マル 回路は 入力が 論理な ので、 イン —夕 回路で ある 74 L S 04 をイま 用して ます。 6 同じ 回路が あるの じ、 った 1 つし 使わない のは、 見方 じよ っては もったいない かもしれ ません。

さて、 抵抗 値の 切り 換え じよって レンジ 切り換えられ ますが、 切り 換えた こと 本体 側て 日る こと がで るよう なって います。

TECHNICAL AREA

4 にの ピンを

74LS04

555

^X< 254 限まして います。 二の 測定 レンジが 狭く なって いるので すが、 実用 範囲を 越えての レンジを する ことは 無意 どと 思い、 このよ うな 範囲に 設定し ました。

なわ、 西 外の f ちじ なった ときは 290

1 kQ のとき は、 トリガ A B 押さ 口ータリ スイ ッチの 2 回路み 使っ れてい なし、 状態に、 lOkQ のとき トリ ています。 トリガ ボタンを 押した A のみ 押した 状態に、 100 kQ のとき とは、 該当する トリガ 入力を G N D トリガ B のみを 押した 状態に、 そして 爺! したが 態に してやる だけです。

1 MQ のとき トリガ A B 押された 状態 じして やる のです。 このため じ、

コント ロー フロ ブラム

コンデンサ チェッカを 動かさせ るた う。

めじは、 プログラムが 必要と なります。 160 目で レンジ 切り換えの 様子を

とはいっても B AS I C 十み 実用に 調べて います。 ジョイス ティ ック 端子

なる し、 みて •アレンジ もし やすいた 1 トリガ A 押されて いると きは、

めじ A S I C 作って みま した。 S T R I G(1) が一 1 押されて いない

リスト 1 がそれ です。 この プロ グラ ときは、 〇の^ 直を 取ります。 また トリ

ムは どんな ことを している かを 腰に B 場合は、 STR I G(3) 同様の

巧して いきまし よう。 値を 示します。 あ抗器 R 値が 計ち

まず、 555 ワン ショット マルチの で' JZ 逼な ので、 1 70-200 斤で レンジ

基準 巧抗じ 相当す 値が、 1 20~ 巧び 値を 変えて います。

わたって 変数 R 1 R2、 R3、 R 210 斤では、 PDL 関数を 使っ てバ

4 代入され ています。 もし 手持ちの ルス 頓の 値を とっています。 また 次の 抵抗器を 巧いたり する 場合は、 ここの 220 斤では、 値の 範囲を 限まして いま 値を 変えて ください。 このと きの 提抗 す。 これがない と、 複数の レンジで 値の 範囲は、 本誌 1 号の デジ タルク 表示され ことじな り、 どれが 一番 ラフト 日月 している とわり です。 555 正しい カイ まう 人々 勺菌 んで しまう ことじ 動作が 理解で きていない 人は、 ここ なる からです。

抵抗 値を 変更し なし、 方が いいで しよ ですから、 PDL 関数の 結果は、 26

行に 飛び、 レンジ々 Si つてい ると いう セージが 表示され ます。

さて、 一番 皆さんが 首をかしげそう 部み 230 斤で しょう。 これは PD L 関数より 得られた 値から、 パルス 導き 出す ための 最も 正確な 式な ので す。 前に 説明した ときは、 パルス 幅が 10 秒一 3m 秒の 間て 化する と、 P D L 関数が 0 ~ 255 のイ 直を とる 述べ たばかりです。 しかし 実際に B I OS ルーチンを 調べて みると、 正確には M S X のを クロック である 3.579545 MHz のが) クロック みの 時間の 基準 としてい ことが わかりました。 つまり、 時間 直す と、 約り .1 パ少が 1 単位と なる わけです。

この 230 行で 得ら れた パルス 幅から コンデンサの 値を 導き出す のが、 240 斤の 式です。 これは 555 のワ シヨ マルチ 回路を したと のまで、 コンデンサ C じついて まとめた もので す。

250 270 斤は 表示に 関する 部み で、 有効 ケタ 数と、 単位を' 必要に応じて 動的に 切り換えるな もさせて います。

通常、 0.01//F 10000 pF 呼ぶ こと はない とはいし 作) れな いのです が、 れを巧 じして;/ (マイクロ) か、 P (ピ コ) 補助 単位を 換えて います。 ところで MS X じは// キヤ クタが ない ので、 小で 字の U 代わり じイ 吏つ ています。

語の 場合

もし、 この B A S I C での プロ グラ ムで 飽き 足らない ようなら、 マシン プロ グラ厶 かる こと 能です。 MS X 場合は、 B I 0 S ルー チンを 介して、 外部との データの 受け渡しを しなければ いけない ことじな つてい

MSX MAGAZINE 1988.3

DIGITAL CRAFT

リスト 1 コント ール プロ グラム

100 "Digital Craft MARCH , 1988

110 SCREEN 1

120 Rl=1000

130 R2= 10000

140 R3= 100000!

150 R4= 1000000

160 A=A S(STRIG(3) ) *2+ABS (STRIG ( 1 ) )

170 IF A=0 THEN R=R1 180 IF A=1 THEN R=R2 190 IF A=2 THEN R=R3 200 IF A=3 THEN R=R4 210 X=PD <1)

220 IF X 2 OR X=2 5 THEN 290 230 T=X*40/3579545#

240 C=T/ (1 .1*R)

250 LOCATE 10,10

260 IF C>=1E- 0 THEN PRINT USING "林 •林 林し i F " ;C*1000000#

270 IF C<iE-08 THEN PRINT USING "####pF " C* 1 0000000000 00#

280 GOTO 160

290 LOCATE 10,1 0:PRINT "RANGE ERROR ' " 300 GOTO 160

す。 実際 じは、 B A S I C P D L もこの B I OS コールを 利用して ます。

GTPDL(0 0 D EH) パドル 報の 読み出しの B I OS ルーチンです。 この ルーチンの 機能は、 A レジスタで

指ました パドルの 状態を 調べ、 その 果を A レジスタ 返す という ものです。 この場合、 指を する パドル 番号は 1 ~ 12、 パドルの おち (つまり パルス 当す 値) 0 巧5 間て 准され てきます。

jjp 測定 範巧 について

BAS I C プログラムの 220-240 行と R 1 ~R 4 値から、 この 回路で 測定で きる コンデンサの 範囲は、 (ぞ 260pF 2 5/i F という ことじなります。

れじ 例ぶ) 範圃で 実用 イヒす るた めじは、 抵抗 値の 値を 変えて やる しか 方法は りません。

しかし、 l^F じし b コンデンサは 解コ デン サカ、 •大半な ので、 表示が えてし まう ことは ほとんど りません。 ですから 2.5//F 上の 容量の コンデ ンサを 測定す ことは、 まずない でし ょう。 そういう ホで、 今回の 回路は 十み 実用的な はずです。

実際 じこの 回路で、 比較的 値が 精密 コンデンサの 測を をして みま した。 測定に まった のは 0.33/iF 誤差 ±20%

フイ ル厶 コンデンサ (写真 参照)、 回路 用の F コンデンサ、 0.047 //F マイラーコンデンサ、 OpF 示の ある 普通の セラ ック コンデンサ などです。

0.33/iF フイルム コンデンサは、 回路に より 「0. 31 5//Fj 測定 され した。 誤差 範囲には 収まって ことじなります。

方、 1 の巧层 コンデンサは 1.5 67 ぶ〇^/ド 間で ラフラと してぃ ます。 510pF セラミック コンデンサ 指て 佩る どけで 容量が 変化す るよう です。

しかし、 0.047 //F 表示が ある マイ ラ— デン サは 測定では 0.046 //F ぴたりと 止まって くれ した。

写真 2 完成した コンデンサ- チェッカ

このような ことから も、 時を 用に 用いる デン サは フイ ル厶コ デン サや マイラー デン サが適 している のピな あと、 改めて 実感して しまい した。

た*

繳こ

このよう じして、 なおな 回路で もコ デン サの 値を 的、 正確に 知る がで ると いう こと •わかって もら えたと 思います。 MS X 秘めた 能力 をう まくを 用して いけば、 高価な 測を 器から 比べる 精度 劣る もしれ ません が、 みに 実用的な ものが 作れ わけです。 今を も、 こういった 的な 使い方 ドン ドンと していき いと 思います ので、 こんな ものを 測を したいと いう リク エス トが ありました ら、 編集部 宛に ドンドン とわ 便りを つてく ださい。

TECHNICAL AREA

iBIOS 3

この ぺージ では、 前回に 続いて MSX 拡張 I OS 動作 原理に ついて 説明し まず。 また 後半 部分では、 RS -232C インタ _ フェイスの デバイス インフォ メー シヨ をと りあげました。

1 ) 2 1U 上の R S -232 C インター フェイスを MSX じを 続す ると、 正し 化かない けで なく 障す おそれ があります。 しかし、 4 をまでを 統で きる R S -232 C インター フェイス ります。 ただし、 これは 用に 限定 生産され たようです。

2) 巧は 図の ようじ 4 バイ トのワ —ク ェリアが われます が、 チャ ネル 対応 R S-232C がを されても 暴を しないよ うじ、 16 バイ トの ワーク ェリアを 用意して くた‘ さい。

3) R S-232C ブロ グラ厶 が、 ンター スロッ トコールを 呼び出す 1 C H 地では なく 2 1 7 H 地で あると お違いして います。

B I 0S 呼び出す フックが 1 (FFCAH 番地) しかない ため じ、 B I 0 S 初期化は 複雑な 続きが われて います。

1 ごちく ださい。 ここでは、 ロット 1 MSX-Write が、 スロット 2 R S -232 C 接続され てし、 ると 化を しています。 リセット 時に、 MS 父の B I 0S スロッ 番号が 小さい ほう から) 頃番 じ、 ROM 力ートリ ッジの I N I T エン リを インター スロッ トコ します。

まず、 MSX-Write 初期化され 1 (a))、F F C A H 番地の フック じは MSX-Write 呼び出す 命令が 書き 么ま ます (図 1(b))。

次に、 R S- 232C 初期化 されます (図 1(c))。 ところが 、すでに FFCA H 番地の フック 《設定され ている ので、 その フックの 内容が F B 0 7 H らの 5 バイト コピー されます (図 1 (が)。 そして、 F F C A H 番地の フック R S-232C 呼び出す 命令が 書き込 まれます ((e))。

この F B 0 7 H 番地は、 手元 じある R S-232C インターフェイス じついて 調べた もので、 複数 チャン ネル 巧応 R S -232 C (まりや モデ厶 では、 別の アド レスが 使われて いるよう です。 また プリ ケーシ ヨン プログラムが この アド レスを ルで きま せん。

獅畜 鶴!

初期化が おわった ところで、 アプリ

ケーシ ヨンプ ログ ラ厶が MSX-Write 呼び出す ときの 動作を 考えて みまし 0

アプリ ケーシ ヨン プロ グラ厶 は、 D レジスタ MSX-Write バイ 番号 である 1 0 H 書き込んで、 F F C A H 番地を コー ルし ます。 すると、 RS -232 C の捉張 B I 0S 化理 プログラム 呼び出され ますが、 D レジスタの 容が自 みの バイ 番号の 0 8 H と異 なる ため、 拖張 B I 0S 巧里プ ログ ムは F B0 をコー ルし、 MSX-

Write のが B I 0S か: プロ グラ厶 呼び出されます。 MSX-Write は、 1 0 H である ことを I をして から、 必要な 処理を 巧い ます。

このよう じいく つの 周ぶ 機器が 接続 されても、 デバイス 番号で ま: された 周迎朦 器の みが 正しく 動作ず るので す。

捉巧 BIOS 事ち

披張 B I 0 S 使う ときに、 ミを をす べき ことがあります。 まず、 スタック ポイ ンタが C 0 0 0 H より 小さくな てはいけ ません。 ^ 持っ C 1 0 0 H 1上 置く のがい いでし ょう。

また、 ワーク エリアを 通して デー やりとり するとき じは、 周ぶ 機器の 胃に もより ますが、 原則と して 8 0 0 0 H じし b 番地に ワーク エリアを ,必要が ります。 れらの 制限は、 特に MS X - C プログラムを 書く 合に 問題 じなり ます。

RS-2 C ジャン テーブル

動作 原理の 話が 長くな したが、 アプリ ケ— シヨン プログラムは レジス 夕や メモリ じか 要な 値を 書き込んで F F C A H 番地を コー ルす だけで、 B I 0 S あらゆる 能を 利用で ます。 しかし、 拡張 B I 0S 動かに 時間が かかる ので、 通信な どのを 要求され るプ ログ では 不都合が 発生す 場合が ります。

そこで、 R S-232C インター フェイ

レイアウト クリエ イト

MSX MAGAZINE 1 988.3

TECHNICAL NOTE

; DE - jiap table

: print (RSSLOT)

: print (RSJUHP)

: print (DVIVFB)

スの ROM じは、 拡張 B I OS じよら ンタ ずに' 必要な 機能を 呼び出す ためじ、 ^

のよう ジャンプ テー ブルが 用意 され J ,

ています。 I

DBDVINFB R

D B 0 頭の

DB 0 メー

J P I N I T ょう <

J P OPEN j

J P S T A T 表し

JPGETCHR IJ;

J P S N DC H R エイ;

J P CLOSE 蚕!

J P EOF バイ

JP LOC 例に <

JP LOF して、

JP BACKUP くた';

JPSNDBRK こり

J P DTR G) -

ところで、 この ジャンプ テーブル のま: 地の、 地は 機種 じよって 異なり ます。 例えば、 でり 東芝 H X-R 700 ジャンプ テー カレは 1

4 0 10 H 地から 始まり ますが、 あ、.

ノン VM-300 (モテ •厶) では 4 0 A 1 H 番地です。 それに加ぇて、 R S -232 i 困,

C どの スロッ トじ 接続され ている I'

調べる という 問題が あります。 : b

これを 調べる ためじ、 披張 B I 0 S b

巧い ます。 2 リスト 1 のように

レジスタ 値を II 込んで F FCAH 晒—

番地を コー ルす ると、 ワーク エリアに 4 b

R S -232 C スロットと ジャンプ テー b;

ブルの 番地が 書き込まれます。 このと き、 8 0 0 0 H より 大きい 番地に 置い J

た1 6 バイトの ワーク エリアを 用を して ;;

ください ( ま2)。 また 呼び出しても H L I bl レジスタの 内容 か弯 化しなければ、 til

i 2 ジャンプ テーブルの アドレス

ターフェ イスは 存在し ません。

/X イス イン フス 乂ーシ ヨン バイト

R S -232 C ジャンプ テーブルの 頭の 1 バイトは、 「デバイス インフォ メーン ヨン バイト」 呼ばれ、 3 ようじ、 R S-232C インター フェイス 巧な れるオ プシヨ 機能の 有無を 表して います。

リスト 1 は、 R S-232C インター イスの スロッ トと ジャンプ テー ブル 番地と •イス イン オメーシヨ バイ トの 値を 表示す プロ グラ厶 です。 例によって、 M80 L80 アセンブル して、 MS X - DOS から させて くた’ さい。

この プロ グラ厶 対審: (A S E G ) 書かれて います。 2 1 7 H 地の J P 令は、 RS- 232C ルー での 不都合を 回避す るた めの (を3》 策で、 必ず このま 地に 置かれる 必要 ります。

3

デバイス イン オメ —ショ バ^卜

b7

b 1

b5

RI 信号 お出

■b4

—— CD 信号 お出

bl

—— タイマ 割り込み

b2

—— シンク/

ブレーク 優ち 検出

b 1

割り込みを 使 ラを

bO

スロット アドレス (下位) ^ ドレス (上位) おお (チが)

LD D, 日: RS- 232C デバイスを I LD E. 0

LD B, RAM スロッ h

D HL. ワーク エリアの 開始 番地

CALL FFCAH

LI i L

5 耀熙 iF

。の 3 ga Is S

b 賞篇認 I Ks g

; JHll

T C CAL AREA

i9l

インタ □ッ トコ ルの 問題点な

1) DOS から メイン ROM イン 夕ー スロット コー ルて •き ない ロット あり ますが、 この場合は M S X- D0 S がおかし ません。 例えば、 F S- 5500 H B 0-50( ニーの 巧の デイ スク ドライブ) をを 統す ると D 0 S 巧し ません。 ただし FS - 5500 じは ドライブが ホされ ています ので 巧涯 はあり ません。

今月は、 インター スロット コー ルに 連し 互換性の 問題な どじつ いても' えします。

□私が 作った MS X - DOS 用の プログラムは、 HB- F 1 では 問題な 動いた のです が、 H B-F 500 暴走して しまいました。 因を 調べて みたら、 タイマ 割り込み ック から ぺージ 0 R AM イン ター ロット するとき 異常が 起こ るよう です。 なぜで しょう か。

(長野県 一)

□スロット 〇が範 張され て、 そこ ぺージ 0 R AM 力く 置かれて いると、 その RAM 巧して インター スロッ トコー ルを 斤え ません。 もこ 問題で しん こと あり、

あたり のま 情は 87 3 号の Q & A にもを きました。 MSX 2 B I 0 S のイ ター スロット ール 機能 【こ 題が あり、 スロット 構成に よっては しく 働かな し呵銷 ホが あるので す。

スロッ ト〇 がが 張され て、 そこに —ジ〇 R A M 力、 ている 機種は 次のと わりです。

ニー HB-F 500 クター H C -90/95 ヤマハ Y I S-805 ただし、 H B-F 500 製造番号 5501 からは、 スロット 3 RAM 更か ています。 この 情報は 編集部 じある MS X 2 スロッ ト存喊 デバッガな どで 調べた ものな ので、 同じ 型番で 成が 変わって いたり、 化に もこの うな 成の MS X 2 あったり する もしれ ません。

さて、 ここで インター スロッ トコ— ルが 問題を 起こす 状況を まし ましょ う。 まず、 ぺージ 3 インター スロッ コールす ことは できません。 また ぺージ 2 ページ 1 に対する イン タ- ロット ルは 問題 ありま せん。

ページ 0 をイ ンター スロッ トコー する 場合、 巧手が イン R 0 M であれ ば、 何の 問題 もありません (まい。 また DO S から サブ R OM 呼び出す とき じは、 87 3 号の プロ グラ厶 使っ てくだ さい。 ページ 0 じある その他の ものに 対しては、 インター スロッ トコ ルで きません。

I 割* 0 逆み じついて

MS X - DO S をイ まっている ときに 割り込みが 起こる と、 3 8 H 巧が、 R A M 上の 割り 込み 処理 プログラムが 呼び出されます。 この プログラムは D 0 S 起動時に ディスク インタ— フェイ R 0 M から R A M 転送され てい

1 MSX-DOSの割 り^2^み処理

メイン ROM

@

(J)RAM 38H まが がコ ルされ 0

I X、 I 丫、 レジ スタを 保存して、 乂イ ROM コールず る。

@ メイン ROM 3 H 地が コール される。

のゾ インの ROM のを ]〇

^ 込み 処理 フロ グラムの 巧が おされる。

た^タィマ割り込みフッ クが コール される。

(0) キー入力 などの 処理

^ われる。

RAM

©

□□OH 3 H

00 OH

FFFFH

MSX MAGAZINE 1 988.3

TECHNICAL NOTE

す。 そこで、 レジスタと I X、 I Y レジスタが PUSH され、 メイン R0 M 3 8 H 番地が インター スロット ルされ ます。 呼び出された メイン R 0M 割り込み 処埋プ □グ ラ厶 は、 ック をコー ルして から、 キー入力の などを 斤い ます (因 1 )。

このよう スロッ トが 切り換えられ るので、 割り込み フックに J P 令を 書く ことは できません。 また、 I 己の じより、 割り込み 姐理 プログラム 0 ページに 置く こと はでき せん。

割り 込み 処理は 何かと 厄介な 問題で ここでは 説明し つくせません。 ホを 持ちの 方は、 3 8 H 番地の 飛び 先を アセンブルして みて ください。

MS X プロ グラ厶 販売 する r じ、 どの 機種で 動作 確認す るべき でしょう か。

(東京都 田を 中を 昇)

□結 I 命を 書きます と、 機種 動作を 確認して わく 必要 があります。 MSX 仕様に もとづい 作られた 本が にも、 微妙な 電気 的特 性の ばらつき や、 仕様が 巧! でない みの 問題、 スロット 構成の 違いな どが あります。 最悪の 場合 じは、 同じ 型番 製品の 間で 内蔵 トウ アのバ ージ ヨンの 違い ハー ドウ X のばら つきじよ 互換性が なし 呵能性 ります。 しかし、 互換性の 問題が 起き やすし、 機種から 先に 検査を 斤い、 マス しの 直前に 他の 機種で 検査す と、 能率的です。 私の 経験で、 問題を 起こし やすい 機種を 紹介し ます。

まず、 ぺージ 0 R AM スロット 0 置かれて いる 前の 質問に 出て きた 4 機種の どれ かで、 討: してく ださい。 それから、 スロット 0 3 両方が 張され ている TFFS -5500 や、 ぺ一 2 3 R A M 基本 スロット じぺ —ジ 0 1 R A M 披張ス ロット 置かれて いるま H X -23 気になり ます。

づけの ディスク ドライブを 使う

合は、 旧式の ドライブ のみで 起こる ありま すので、 最初の 両面 ドラ イブで ある ヤマハ FD -05 動作を 誘して ください。

それから、 クター HC -95 ター モー チェック ポイント じなり す。 ターボ モー ドは M S X 標準の 仕様 ではない ので、 市販 ソフ トウ ェアが ターボ モー ドで 動かなければ ならな いという わけではありません。 しかし、 夕ーボ モー ドで 動く ソフ トウ ェア ドウ ェア じは、 それた •けの バス タイ ミン グの 余裕が あり、 信頼性 富い いえる ので、 ターボ モー ドで 動く ほう 安' むで きる ことじな ります。 また、

Z 如の 未定義を 令を 使って いる プロ ラ厶は ターボ モー ドで 暴ます こと々 あるので、 その 検査に もなります。

じ、 MS X 1 です。 M S X バス タイ ング はかし 遅れて 統一 された よう なので、 それむ 前の M S X 1 では メーカー じよって バス タイミング のば つきが あります。 メガ ROM 相性 悪い MS X 1 あるょう です。

ソニ H B— 701 F D •イオニア P X-7 は、 スロット 1 3 力ー トリ ジス ロットで、 スロット 2 内蔵 ソフ トウ ェアが あるので、 コナミの 10 トリ ッジ (ま 2) のよ うじ M S X 仕様 外の ソフトウェアを 使えな 呵能 性が あります。 なわ、 じし b 記述で 出て 機種は、 チェック ポイント じなりえ ると いう ことで、 MS X として M あると いう わけでは ありません。

□私は MS X 用の ワー プロ ッサの 文書 ファイルを する プロ グラ厶 B A S I C 書き ました。 ところが、 ファイル 0 0 H のコー ドが 含まれて いると、 INPU T$ 関数 じよる 入力が うまくいかない よう です。 回避 策は あるで しょう か。

平き 夫)

□コント ロー コー ドを 含む ファイルからの 入力には I N PU T $ 関数 I N P U T 命令を 使

えない ので、 ランダム アクセス ファ ルの G E T 令を 使って 入力し ます。 ランダム アクセスの 詳細 じついて は、 ディスク B A S I C マニュアルを 覧くピ さい。

問題を 起こす 文字は、 1 A H 0 0 H です。 1 A H (コント ロー Z) は、 テキスト ファイルの 終わりの (E0 F) として 使われる ので、 1AH 込む とそ こが ファ ルの 終わり であ ると 判断され て、 それ m 文字を ったく 読め なくなって しまいます。

0 0 H 問題を 起こす 原因は はっき りしません が、 BAS I C のプ ログ ムを ロード するとき 読みす ぎた 1 字を 処理す 機能 (C ungetc 関数と 同じ i 层) 副作用で、 正しく 化理さ ないようです。

□グラディウス 2 などの SC C 音量と 本体の P S G 音量の バラ ンス が、 MS X 体の 機種 じよって 異なる ようです。 なぜで しょ うか。 (巧 戸巿 昇)

□コナミの グラディウス 2 どの カートリッジ じは、 S CC という 専用 音源 I C 入って いま す。 その (サ ウン 信号) は、 力一 トリ ッジ コネクタの 49 (SOUND IN) ピンを 通して MS X 本体に 送ら れ、 内蔵の PSG ミックス されます。

ところ 力、‘、 外部 音源の 音量と 内蔵 P S G 音* 比率は MS X じよって ちまち なので、 機種 じよって 音の ランス か電く なって しまいます。

カート リッ 側に 音量 調節の ボリ —ムを 付ければ いいので すが、 力ー ッジ じつけ ると 価格が 上がって まい 実用的ではありません。 ソフト エア 側で、 ゲー厶 開始 前に 音量の 設を がで きる よう になって いた 方が いい もしれ ません。 ゲーム 進行には 関係 なく、 MS X 内部を 改造す t 外、 現状では 回避 策は あり ません。

(lUJi •石 川)

2 ) 10 力ートリ ッジを スロット 1 じ、 ゲー厶 ート リッジを スロット 2 接続す 必要が あるよう です。

TECHNICAL AREA

193

PCS PDS システム

もう 実際に PDS ダウンロードし たり、 アップロードしたり している じは おわかり だと 思います が、 電話

光陰 矢の 如し。 筆者が この コーナ をネ旦 当して 力、 ら、 あっとい 間に I 過ぎようと しています。 それ じして コン ピユー タの 世界は、 あまりに 歩が 早す ぎて、 まだまだ 若い け) m ってし まいそうて •す。

ひょっとして、 光陰よりも 早い ので は? というのは 大げさで すが、 パソ コン 通信を 例に とっても、 その 進歩の

歩みは とどまる ことなく、 着実に、 して カロ 速度 的に その 進度を してき す。 まや 私用々 忙しく なって、 -m ネットに アクセス しないと、 その 遅れを 取り すのは 大変。 日曜日の 日ぐ らし 、は 平気で つぶれて しまいます。

先月 号から PDS じついての 話を 上げて いますが、 筆者の 今週の 日曜 日は、 どうやら この PDS 関連で 埋ま ってし まった ようです。

スキー ネッ では、 一舱 向けの BS 3 運営して いますが、 そのうち PCS 呼ばれる ネットが、 新しい PDS シス テ厶 のサー ビスを 開始し した。 POOL 呼ばれる シス テ厶 です。 今月は、 この POOL シス テ厶の 紹介 から 始めて みまし ょう。

b POOL システム

これまで にも PCS では、 UBRARY 呼ばれる PDS 専用の システムを 供して きました 力、‘、 この度 これを 大き くな 良し、 新たに なった わけで す。

大きく 変わった 点は、 プロ トコ ルを 持っ ファ 通信々 可能に なっ た、 というと ころです。 これは、 大変 あり がた 、改良です。 かし 詳しく 説明 してみ ましよう。

線に ノイズは つき 物です。 せっかく 間を かけて ダウ ロードした PDS が、 ノイ ズの 影響で データ 正確 じた 達さ ずに、 うまく 動作し ない こと もし しばあります。

普段の 電話の 通話 中に も、 プチ ッと 力、 とかいう 音が こと あり ますし、 他の 回線の 声が 小さいながら 聴こえて しまう ことは、 みなさん 経験が あると 思います。 人間 ± 話で あれば、 少しく らいの ノイ ズがあ っても 話の 前後 関係から その 内容は 測で きま すね 0 バソコ 通信の 場合は どう でしょう? 例えば 電子 掲示板な どの 葦の 場合、 文字の 欠を ならば、 れも 前後 関係 らおよ その 予想、 はつ きます。 ところが、 PDS のよう なプ ログ ラ厶を 転送して いる 最中に ノイズ ミを A して データ々 气ヒ けて しまう と、 これは もう 大変です。 BAS にの ソー リスト であれば、 これ 程を 間を かければ なんと かな 場合 あり ますが、 マシン プログラムでは きわまります。

M マガの 後ろの 方には プロ グラ 厶エ リアが あります 0 そして マシン 語の プロ グラ厶 も、 しばしば 掲載され てい ます。 じあの マシン リストの 中の かじ 間違いが あった として、 自み それを しする とがで ます か? とん 不可能に 近いで しよう。 「いや、

イラスト > JII 黄/レイアウト > 日本 リエ イト

194

MSX MAGAZINE 1 988.3

COMMUNICATION

逆ア セン j レして …… という こと 考えられます が、 生産 的では ありませ ね。 そんな ことじ 時間を さくので れ成 この イカ 弱い 通信手段 自体 見つめ 直し 方が 良策です。

Transit

そこで POOL システム でも 採用され 「プロ トコ ルを 持った ファイル J という ものが 考案され てきた ので す。 このような ノイズに 強い ァイ 転送 方式と して 有名な ものに、 XMO DEM YMODEM、KERMIT などが あり、 それぞれの 長所 短所を 備えて います。 アスキー ネッ トで どんな 方式が 採られ るか 《ま 目され ていたので すが、 Trans という、 新しい 方式が 採用され まし た。

この Transit という ファイル 転送 方式の 特長は、 CE 廢数 ファイルを 連続 して ダウン ロードす こと (バッチ 送) 々巧自 1〇 ファイル 名、 ファイル サイズ 共に イ言彻 j 送る ため、 受信側 では ァイ 指定す 必要がない。 スライディング •ウィンドウ 方式で デー 転送を 行う ため 転送 効率が し、。 言い かえると、 ダウン ロード/ プロー ドが 速い。 側からの クノー リッジ (送られて きた デー 正しし 、か しくな 、かの 返事) もブ ロック じよって 送り、 エラーチェック 巧う。 (I 側からの I つの アクノ ーリ ッジで 送信 側からの 複数の ブロ ックへ 応答で きる、 などが あげられ す。

難しそう 用語が らんで いま すが、 じかく ほんの一力 所の 文字化け 因での ダウン ロードの やり直し (よく ある ことです) という こと 力、’ 皆無 じな ります。 あり 力、’ たいです ね/ 筆者 よく PDS 利用 させて もらって います が、 ナガー PDS ダウン ロードして から、 いざ ファイナル コンバート とい うと ころで エラーが 出て くると、 電話 代と 無駄な 時間の 浪費で 「ム カー/」。 そんな こと も、 この Transit 方式を 使

うこと じより 解消' されます。

さて、 Transit にも 短所が ありま す。 これは ずばり、 ソフト カ、 •必要な とです。 スキーネット 側からは、 PC - 980 1 用な どの 数權 頃の バソコ じついて は、 これ Transit PDS 通信 ソフトが 提供され ています。一 MSX 用は どうかと いうと、 意; なが 今のところ 提供され ていません。 ばらく は、 従来の テキスト ファイルの 通信を 続ける ことじなります。 しかし スキー ネッ トじ 出入りす MSX ニアは、 そう 指を くわえた まま じっと 待って いるは ずはありません。 し、 や、 もしかすると、 この 号が 発売され じは PDS 登録され ている かもしれ ません ね。 期待して みまし ょう。

MSX-NET

胃では

PCS では、 PDS システムの 強化と もじ、 その 内容 もます ます 慮く なって ゆく よう です が、 MSX- NET 状況は どうで しょう。 こちらで PDS 熱望 する 声が 上がり、 それ 【こ 答えて シス 側では 年、 電子 掲示板 用の ハイ —ノ ーツ システムを 使った PDS ライブ ラリ 用意 しました。 PCS POOL ステ のよう PDS 専用の ホな イブ ラリ システムではありません が、 十み 実用的な ものです。 先月 号に 書きました が、 し、 くつ かの ジャソ けにより、 ある 程度の 検索 可能です。 筆者 点か PDS 提供して います し、 ほとんど すべての PDS ダウン ドして、 ありがたく 活用 させて もら ってい ます。

しかし、 予想して いた ほど 盛り 上り じ夕 けて いる 感じ 受けます。 せっか くの MSX なのです。 さまざま メーカ —の コン ピユー タで I つの PDS がその まま 動いて しまう というの も、 共通 樣の MSX ならではの ことです。 そう いった ホでは、 MSX PDS じよっ て、 どんどん ミを 性イヒ される はずです。

PDS は、 なじ 難しく がかり である' 必要は あり ません。 現じ MSX-

NET 登録され ている PDS でも、 ほん 行の プロ グラ厶 いっきり 笑わ せて くれる もの もあります し、 をに ウン ロー ドの 長い 時間の かかる 大作 あります。 長い 短い 問題外て •、とじ かく 「参加す ことじ 意義が ある/」 わけです。 どんどん ァップロード、 ウン ロードして くださいね。 これら 力、 発に なって 来る と、 MSX- NET でも、 POOL シス テ厶が 採用され るか しれ ません 0 頑張り ましょう/

今月は、 スキーネットの PDS 報告に なって しまいました。 来月 では、 MSX-NET のよう な、 テキスト ファイル じよる PDS のま 用の めの、 ファイル コン バータ や、 ァイ 縮ユー ティ ティの 話を 進めたい 思います。 それでは また/

TECHNICS AREA

195

を}:^ががおが港ピあ執い6!〇 発け 11 1 弓- 便を 107

なま 会社 7 スキ- 驗雞

電諸 (03) 4 8 6 - 7 1 1 1 便お替 口座 東京 4-161144 ©ログイン 通信 まま 本社 1988

□クイン 圖周寫

2 8 巧历

115 0円

一ん とから だけは だいじに してく ださいね

•マ. .口.®.

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か-'! スホ •の

'《、i^ こご ミ' かん

コン マルチ レイヤー ゲームは この ログ f カ、 ら始 まる !

Clll

MAGAZINE

通信

1988年2月8日 35 (月刊)

巧,

バソ n 版を ゲ—ム

I ジャン S トランプ や^^^種ボ^ ドゲ I ムやら トランプに 代表され ドゲIムや^^\!¢gやらすセ や/ やら ビンゴ やら ほか. のゲ I ムっ てえ のは、 ごを じの 通り、

やたら い。 こい つを豎 いの かってい と、 をう、 相手が 人間で り、 しかも マルチ プレイヤ

Is^f

こういう ムだと 遊んで いるう ちに、 これまで 知ら なかった 相手の 性格が 見え てきたり、 知的に しかけら れた トラップに はめ-^ り、 とにかく エキ サイ ティ ング できる。

そこで パソコン である。 パソコン I ムって やつに もい くつ か、 マルチ プレイ I ムが あるが、 たい

ていは マシン タ間盜 ^^^わないかけ;^である こと 面の 実態 だ:

コンの ソフトウェアが、 もっと もっと 知的に なり、 まるで 人閒 のように ふるま

ぅこと がで きれば はな いの だが、 現が では ちょつ 無理みたい である。 困つ たな あ。 ほんと 人間み いな 人工知能?^ ば、。 ソコン^}1^達づ^いがで

きる のに…: 。名。 でも をぅいっ人エ知^近い将 能に ミ、 ぶら をれ をれ 期待して おく として、 ログィンは いまの パソコン I ムを さらに 白い ものにしたい。

をぅ、 こで マルチ プレ

ィ了ゲ I 会の だ。 こい つらは ムの 塞な わけ だから、 その 楽し さの 秘密 MB で、 パソコン I

盛り込んで やつ ちゃ > いぃって けだ。

で、 ログィンの 301 :一一一? 鬟は、 そのマルチプレィ ヤーの楽しさ^^^>-や パソコンに 込んで さた らいいの ^ 的に 研究

ちょり とその 薑を舞

すると、 ログイン がい^^ 中で 中の ネット I

マルチ プレイヤ IRPG の大 報告に 始まり、 ディ プレイを 盤に して®^ ニユ 1 タイプ ドゲ I ムの提 案、 問ど£ 付な 1 プレイン グ^^ 5^ ぅパソ コン ム化 したら いい 考察、! I カル

リアネ トワ1ク^#?

ごっこ 赛の アイデ

ア乂 公開 ほか、 たくさんの おも 30 ネタ

大雲 なの だ。

「ぅ む、 なかなか スル ィ霞 企画 だな J 思つ たショ クンは、 ログイン 見ても、 なかなか スル イぞ 。ログインが いま、

ぅいっ るって こと は、 そス 今年は この マル プレィが^に 注目され るって こと。 いや、 注目 ばな を、 いやいや、 鲁させずにおく.^>0.^、

といぅの 、エ ミエな ので ある。 事実、 ネット I はこ^ら バンバンを ていく だろ し、 おも パソコンの マルチ プレィヤ I ムは 、たく^の フト XI I が撞 代の ジャンル として こした たんと 狙って いる 分野な

ので 蒙。 えつ、 奎系

思って いる 読者 ショ クンは この 際、 認識 たにす

雲な じみ 徹爱爱

では、 いつもの 递り 徹底 解剖のへ I から、 をの イン ナップを^ してい う。 今回 ばっかり から、 K いのが しのない ょうにね。

巻頭 るのは、

1 サリ アン (みんな、 前号 付錄の 書き込み I トブ ック: つてい 豪な)、 イド ライド 3、 マイト アン マジック、 I ルド ゴル n、 ノベル ウェア、 太平

霞、 タフ 1 、ツ

イン I、 いイバ I ニア、 怠の 接吻、 アル I スの 翼、 長者、 いゥ •メニ •ロボットな たら じた くさん なの だ。

塞、 昭擊の 年ぶ

カド カっと 新作が 登場 したから 、ログイン 編集部 も、 ほんと にもう 大変な である。 その へんに 巧倘 て、 ァンケ1卜は^^:-^11}-{;^ど 屋げ6 おたより など いたなる とうれ しいので

ぁるが、 をの ii は、 がは こぅいぅ 記爭を やつて ほし いなど、 c グインの ために なること がた くさん 妻いて あると ウレ シイ のでよ ろし

く義 ぃね。

も圭 なのね

をの 定例の ソフト 、ソフト レビ ー、 ニユ 1 ソフトは いつもの 通り .凡 気。 M ビデ クラ も、 ヤマ ログ、 ソフ n ももち

ろん いつ 蓋り 機嫌 Ml 載して お居け する で、 ログイン 3 V お願いす る。

そんで もつて、 何と ログ イン 3cr:n 巧には 別冊付録 ついて し奏つ ので ある。 がつく かつてのは、 まだな

いしょ。 とに を、 譬の

I サリ アンノ ブック 同じ 程度の ボリ I ムで

せまる ので、 、鬻。

憂に ミけ ど、 この ログイン 通信、 号からは レイアウト 囊更 して る。 こう、 期待。

に。 いままで、 パソ n ン版 多人数 I ムの 障壁と なって きたのは 、その。 ハソ コン 化の ハ— ドウ エア たわけ だが、 をぅ、 たと > ジョイスティック がが かないと か、 がいても 2 まで だ^、 ディスプレイ 4 人で 見づ めて いても 力みたい だと か、 I ン制 でやっているか^^分の番 終わっ ち夕 っと つえな いと か、 I する をん 点だった だ。

ところが、 3 昼巧 のこの

養賓れ ば、 へんの

いっきょに 解消して まっの だ。

ま、 をぅ

期待して くれていて、 なしの ログイン condor

EODKET BANK

ミたちは 「にせ Qj ラし ラち なく チヤ ケた巧 思って いるかを しれない が、 ととと〜 でもない 0 ほどむ ザな; くて、 寛大な 人は いないの だ。 その » に、 先月 思わず ちらした 「プログラム U ア巧 載の ソフ h "MSX マガ D I SK シリーズ" として 発売され るかち J B 題を ラー ホして、 なんと 今回は 担当の N 若に 巧を ■い てし ラので ある。 ポケ バンとは あまり 係ない のに、 なん いんで しよ ラ。 なでな で、 えへ へ。 まっ、 D たい ことがあ つたら、 何なりと 私に ■いて くれた まえ。 ホン/

A128 23 4D 44 21 04 00 09 K A128 P3 4D 44 21 04 邮脚旧

「MS X 実用 プロ グラ厶 J ファ ルの 連結 プロ グラム、 "KEYAPP. 0VL" バグが あり、 このまま では 正常に プロ グラ厶 動作 しない こと 判明い たしました。 ごめんなさい。 正誤表 (4 巧) を羯 載し ますので、 修正して さい。 なわ、 "KEYAPP. 0VL" のリ ストは、 「MSX 実用 プロ グラ厶 集」 P 187 より 塌載 されて います。

A130 1B EB 01 96 00 D1 CD 17 A130 EB 1 9B 00 CD 17

A6 49 00 39 7 95 F 7A 9C A 49 39 E A7 ED 52 23

A6 日日が CD 3D 19 EB E1 A2 A6 0 CD 3D 19 EB E1 7B A2

プログラムを

EFTAL 85 3

スクェアー バトル 85 4

KANNEDA 85 II

RAIL R0ADER 85 10

R0CKEY-R0CK 86 4

パック チェリー 86 6

メビウス 86 6

沿まい ピッキー 86 7

GALF 86 8

ジャン ケン ゲーム 86 8

もぐらた たき 能キ 9

ビンゴ ゲーム 86 9

ANIMAKE 86 10

スプラ イトェ ディタ 86

キャラクタ ェディタ 87 1

ハイジ 87 2

THE あかね 87 2

究極の 音楽 演奏 システム 87 4 ミサイル ォース 87 4

GO GO HARIER 87 5

GO GO TANK 87 6

Tone Editor 87 6

CUTDOWN 87 7

コン ピュ ータ アナライザ 87 8 VECTOR 87 8

PIYO 87 9

PUT UP 87 年が

DRAGON 87 II

WORLD 87 II

BONES VS 87 1 2

オフロード 88 I

(ぺ ージの 関係で、 いくつか 割愛して ります。)

「プロ グラ厶 エリア」 リストは、 はっきり 言って 長い。 見れば 見る 長い。 死め ほど 長し、。 でも、 とって おもしろそう だから (実際 おもし ろし 、ん ピぞ わ) 、つか 入れたい。 だけ ど… だけど どう しても 時間が いん だよ わ。 HELP MY GOD/ などと びたい 達に、 まさ 朗報の D K 報」。 まるで、 サンタさん 巧び 地上に 舞い りてきた ような うれし さで、 さぞ かし 舞し、 上がって いる とだち う。 ピカ、’、 その反面 「ほんとう 出る のピ ろうか」、 いつ 出る だろ うか」、 「じせ Q 言う ことを うのみに して、 カれ ていてい いのだろう か」 などと、 疑いに なっち ゃって いる もい ことと 思う。 実は 内'!:、 そう 思って いたの ピ( よわっ 人ね)。 そこで、 さっそく 「ディスク イヒ J の莫 意の ほどを、 担当の N 君に 詳し 聞いた ので、 報告す ことじし よう。

N 君に 言を して もらった ところ じよ ると、 ディスクは (巧堪 実に 出す た'。 発売 時期は、 3 h な。 このへんは、 確実では いら しい。 I まする プログラム はだいた 次の よう 決ま ってい るとの こと ピ。

、グぶ

見ての とわり 3 年く らい 前からの ラム ライブラリ」 VOL. I VO 2

ログ ラ厶が ほとんど あって、 すごい 引き続く、 D K シリー ズの第 3

だね。 中には 懐かし さの あまり 出る らしい、 との 情報を つかんでも'

をうる ませた もい るので はないだ どけた 私で ある。 どうやら ターゲット

うか (いないい ない)。 もちろん、 これ となる 木は 「音楽の も' くり もの/ 不思

は最 がでは ない のでい らか 変更され プログラム 集」 「ことばの 実験」 3

可能性 あるが、 基本的 じは このま 冊を をして いるよう だ。 再び もちあ

ま。 全部で 30 40 本く らい じなる らし がった、 何とも ウレ シイ この 情報 じつ

し、。 なんで、 こんなに 入って いるの? し、 て、 意見、 希望が あったら、 すぐに

聞いた ところ 「今回は 特另 なんだ わたより して ほしい。 お待ちしても' って。 今まで、 遊びたくて、 遊びた てウ ズウズ してし 、た 人に 絶が 薦め ピ。 いや 一、 とっても すごい ね。 早く 発売され ないかな。 NS、 ガンバ レ/

やつち やつち やの や,

今回は、 ディスクの ま‘ かりじな てし まった。 これでは ポケ バン 情報で なくなって しまう。 これは とっても ずい ことなので、 次回からは もっとも っと ポケ バンの 魅力が ちり ばめ られる ような コーナー じしようと 思う。 期待 して くれよ な。

これは、 何の もない ウワサ もい いところ なので、 公然 と言うの はちと ハバ かられる だが、 なんと ポケット バンクから 「ポ ケッ バンク- ログ

お気轻 者で 巧こう/

この 講座は、 誰に でも 作曲は できる / ゲーム B G M どって たち るよう じなる/ いう 大胆な コン プトの もと じ、 その まを 高らか 語る 愛と 感動の 物語な ので ある。

とか 言っても、 読者の 中には 「そん

I [度胸です ょ度肤 I,

という わけで、 くそ 度胸の 話て ホる。 私は 長い こと、 8 映画の 音攀を

こむ くらいなら、 ある 機が どん 作品を しらえ たほう々、’ し、 し、。

自己紹介 兼ねて、 だらだら 害いて きたが、 この コン ピュ ータ達 入には ういう メリ トが あるかと いうと、 音を プロ 使って いるら のとそう 変わらない、 という 点が ある。 これが いわゆる デジタル 撤和 最大の メリット で、 プロ ユース 民生 用の コスト 差を 埋めて しまったの だ。 それから、 信を

ごうの いし 、話では ないか。

そしてもう一 つ、 ゲー 厶も 映画と じ、 映像 メディア だとい うこと 調 して わきたし、。

映像の BGM というのは、 いろいろ 考え かたが あるが、 純粋に 音楽と ての 完成 度を ざす ものでは ない われる。 もちろん それなりの 質は' 必要 なの だが、 それよりも 「11 面に 合つ いる こと」 ほう 力、’、 はるかに 重要な

ことで きる わけね一 よ」 とか 「ネム ピアノ 弾けない …… などと 思って そっぽを 向いち やう もい るだろう が、 この 講座は、 楽譜が 読めなくても 楽器 力、 •弾けなくても、 作曲が できて しまう という、 うまい まなの よね 0

まし、 話には 落とし 巧が あるん ない の? 疑う もい るだろう。 ごも とも。 この 講座の いちばんの 落とし 巧は、 これを 読んで 作曲が できる よう になった からといって、 プロの 作曲家 なれる 可能性は かなり 薄し、、 という こと だ。 なにしろ 楽譜 楽器 使わな し、 作曲 まなんだ から、 他の 野への 用が きくか どう かは 巧: 証で なし、。

その 点を 除けば、 特にたい へんな 練を する わけで もない し、 あやしげな 機械を 使う わけで もない (MSX とし、 あやし げな 機械は 使 うけ ど)。 からない。 この ぺージ 読む だけな らタ ダ、 やなし、、 ダみたい もの だ。 とりあえず、 も' つきあいく ださし、。

ところで、 ゲー厶 キヤ ラに とって いちばん 重要な ものは 生命カ ろう。 これがない 死んで しまう からね 〇こ 連載 も、 まずは みんなの 生命力を 化する ことから 始めたい。 この 生命力 を、 専門用語では 「くそ 度胸」 という。 くそ 度胸 さえ あれば、 作曲は できる だ。 誰に でも。

当して きた。 そのうち かじ、 ジナルの 音楽を 作って 入れて いる。

最ネ刀 音楽の 知識が あっ たわけで はなく、 あくま 音響の 一部と て始 めた ものた •から、 まあ 最ネ 刀は たいへん でした 0 楽譜は 書けない、 含いても 他人に 読めない。 みでは 弾けない。 しかも デジ タル シンセの なし 、時代 だから、 使える 音を (= 楽器) 極端 限定され ている。 オーケストラ 風の サウンド なんて 絶対 ムリ もんね 〇で 作品 じよって は、 いろんな スタイル ホされ るから、 しかたなく 既成の 曲を 入れる、 というよう なが t 態た •った。

それが ここ 4, 5 年、 ジタ J 資源 急激な コストダウンと、 ミユ ージッ クコ ンピユ ータの 進歩 じよって、 状況 はかなり 改善され た。

現在 私が 使って いるのは、 ヤマハの MSX コン ピユ ータ CX 5 F コン ポー ザの ソフトと キー ボード (音楽 の) などを 加えた ものである。 場合に ては、 D X 7 演奏者 こみで 借り てきたり もす 《、 CX だけで

I 本の 映画音楽を 作る こと だ。 あ} 期の タイプな ので M I D I 対応では ないし、 音を 限られて はいるが、 能は みなもの だ。 やがては シス テ厶 アップした いところ だが、 実際の 話、 映画の 総予算を 越える 額を 音楽に まぎ

型で ある こと、 つまり データを 入れて 音を 出して みて、 あとは コッコ 直し ていけば いいと いう こと ある。 楽譜 もろく 書けなかった ネムが、 それで 楽を 作れる ようじな り、 今では 曲がり なり アレンジ もして しまう という 効) 果も あった。 もっとも 楽譜の 含き かたは 今もって いいかげんで、 よく じさ れて はいるの だが。

今の 話は、 ミュージック コン ュー としての M S X に関する 話ピ が、 —厶 (こついても、 まったく 同じ ことが 言える。 音を プロ ユー ス、 という 商品と しての ソフ トも 自作 ゲーム じらの だ。 これは、 音を 制約が ある からで、 ふつうは デメリットと 考えら ている のどが、 初'!:、 者が 自作す ると いう 点じ 限って 考える と、 大きな メリ ット といえる はず だ。 音で しろうとっ 【ぞく なって しまう ことがない からね 0 指を 型で ある こと も、 まったく 同じで ある (ここで 私が 「ホ &M」 言って いるのは、 どろなわ まじ 直せる という ホで ある。 コン サート などの ライブ バフ ォー マンス ではそう 斤かない)。 しかもつ ごうの いいこと じ、 作曲に 使 機械は すでに 目の前 じある のた •。そ のた めの 新しい 設備投^ はしな くて し、。 練習 いらない。 言って みれば、 経驗 不要 さの バイ みたい なつ

のた’。

という ことは、 画面に 合って いれば、 なんとか なって しまう わけ だ。 これが 誰でも 作れる 理由の一 つで ある。

実際に 巧を 作って いくと、 将来は、 オリジナリティと 曲の 完成 度が 問題 になって はくる。 けれど、 それは 映像 合った 音楽を ざして いれば、 自然 じついて いくはず た'。 とじ かく は、 「それらし 音楽」 作る こと、 广丽じ 合わせる」 こと 最大の 条件と して、 始めて みよう。

f 準備ず まは 巧では をくて I

さて、 それでは 具体的 じ、 どういう 準備を したら いいの 力、。

ふつう 作曲と いえば、 まず 楽典 S まり 楽譜の 書き かた 知る 必要が ある。 それから ピア ぐら いは 弾け るよう なるべき だし、 聴音と 和声と か、 まと …… 山の よう 知識が 化逼 だ。 ところが この 連載では、 そういう こと じは 全が ふれない ので ある。

もちろん、 音には ドレミ ファソ ラシ (=CDEFGABC) 半音が ると か、 4 音符は 8 音符の 倍の さた •とか、 それぐ らいは 知らないと ログ ラム々 嗦且 めな し、。 中学校の 音楽の

教科 まじ 載って 、る 程度の とで ある。 要が あるよう だったら、 二の 連載の 中で 多少は 説明す るから、 あえて 強す ことは なし、。

先に 書いた ようじ、 とにかく デー 打ち込めば、 音は 出る のど。 聞いて みても' かしければ、 耳で わかる。 あと 死め まで 直せば いい。 やって できな いこと やなし、。

作曲の 夕識が あれば、 その 直す 時間 短縮で きる し、 音楽を 考え出す のじ だっ けれど、 くても でき ない やない 思って れて かまわない。

みんな ピっ て、 MS X 触れる ため じ、 まず B AS I C 勉強を 始めた いう 人は 少ないだ ろうし、 プログラム ライン ナン く一 I じな ってい るのは なぜか 知らな いから プロ グラ 々译且 めない、 という こと もない だろ う。 それと 同じ ことなの ピ。 知識は 動の あとでい い。

それよ 先に、 やるべき ことがある。 それは、 音楽を 巧く ことなの だ。 ゲー ムが外 <7) 映を メディア、 たとえば 映画 などの 音楽を、 映像と いっしよ 巧く。 これが、 B G M づく りの 第一 歩になる。

なぜ ゲーム Wk とこと わった のか だが、 ゲーム やり ながら 巧く のでは、 音楽への 注き が散语 じなる からだ。 じ、 どうせ ゲームの 音楽は 聞いて るの •から、 もっと 頭の じ、 広い 囲の データを 入れて わきたい。 そうで ない と、 いざ オリ ジナルを 作る ときに、 「ドラゴンクエスト 風の 音楽し 浮か ばない こと にもな かねない。

ベン チヤー ゲー厶 作りたい だったら、 たとえは 诚画や 小説から、 ヒントを 得る ことは 多い はず だ。 それ 同じく、 音楽 じついても ゲー AW 幅広い データ 頭に 入れても' くこと が、 たいせつ なの だ。

最近は ビデオの 普及率が 高い から、 貸し ビデオ なんかを 利用す るの もい •ろうが、 別に T V をた ピ見 ている けで かまわない。 とじ かく、 映像と いっしよ 見て、 どういう シーン じど ういう 目的で 音楽が 入って いるか じ、

意しながら 見て いこう。

中には、 見て いるう ちじつい'; 挺! てし まって、 音楽の ことなん 忘れて しまう こと ある どろう。 そういうと ビデオ だと もう一- 見直せる から、 つごうは いい。 でも、 頭す るって とは、 その 作品が よく できて いる 言正视 だから、 それは それでい いの だ。

むしろ、 ビデオて •見る 場合に、 最初 から サーチしたり、 気になる ところを くり 返して 見たり する ことは、 かじ しない こと。 かならず 一度は、 全編を 通して みなければ ダメ だ。 全体の 流れ をつ かむ ことと、 最初の 印象を だいじ じする ことが、 いちばん 大切な こと からだ。 通して ちゃんと 見て いれば、

固々 タイ 斤は あま りする 運が なし、。 まあ 固く 考えず、 曲の ふんいきと ズムの 感じを ちょっと 気にしながら、 見て いこう。 リズムは BGM 場合、 映像の テンポを 支える ので、 特に 重要 要素 だから ど。 あまり 気をつけ 過ぎ て、 話の ほうを 見て いなかった (そう し、 ヤツ 身近 じい るんだ よね) とい うのでは、 そもそも 時間と 金が もった いない。 講座は、 ふつうの 人の なのです。

ところで、 最近の 映画 ラマ じは、 MTV 党なん 言って、 ヒット 曲を 流しながら、 その イメ ージ ビデオ 風の 映像を 見せる シーンが よく ある。 「フラ ツシュ ダンス」 「トツ ガン J カイた だが、 こういう ものは、 僕ら々 やろうと している ことの 参考 じは、 まりなら なし、。 音楽が 主導権を握る じなる ので、 どう 曲を つけたら いい をつ かむ のじは、 弱い ところが あるの だ。 これは 余談た •けど、 あの 手の イメ —ジ ビデオ ふう 画面 じは、 どんな 曲を アフレコしても、 けっこう 合って しま う。 やって みると 笑えます よ、 これは。 「フラッシュ ダンス」 トニーさの 曲と かね 0

余談は さて わいて、 ここでは ゲーム GM 前提 じして いるので、 本来 B G M らしい 曲を 多く ロって わいた ほうがい いと 思う。

作品を 見て いくと、 いろんな とがわ かってく るは だ。

C えっと、 そろ n そろ 本題です。 1

まず、 I 本の 作品には テンポの 速い ところと ローなと ころ、 音の 厚い ころと 薄い ところが ある。 要する じ、 山と をが ある わけ だ。

これが BGM 作る 上で、 いちばん ポイント でも あり、 忘れがちな こと でも あるの だ。

ゲーム じしろ 映画 じしろ、 とにかく 時間に 沿って 進む もの (絵画なん かは 違う) は、 全体を一 度に 眺める ことが

できない ので、 どうしても 「いま」 「その ひとつ 前」 々、「ひとつ あと J との つながり しか、 気が 回らな なって、 全体の バランスを 取り らし、。 ここで、 作品の よしあしが; まって くる。 この バランスを じつけ てが しい。

もし 根気と ビデオが あれば、 I 本の 映画の 展開と、 そこ じイ まわれて いる 楽の ふんいきを、 ざっと 順番に まきた' してみ るの もい いピ ろう。 ただし、 れをリ アルタ イムで やろうと すると、 発狂して しまう ので、 ほどほど じね 0 だいたいの 感じを つかんで いればい のた‘、 あくまでも。

もう 一つ 重要な ことと して、 いろい ろな 作品を 見て 聞いて いくと、 必ず みが 特別に 好き 音楽と いうの 出て くるは ずピ。 そのと きじは、 それを った 作曲家を マークして、 その 人の 品を 追い かけて みたい。 つまりは 自み 巧み ハツ キリさせる という ことた'。 巧みの もの 食わず ぎら い、 とい うの も围 るが、 なんだかんだ 言っても、

みの 好き ものし 々作れな 、のた' ら、 その 正体を 自分で つかんで いなけ ばなら ない。 好きな ものを たくさん 問いて いると、 頭の 中には 特定の バタ —ン、 メロ デイと かコー ドと かの 型が できて くる。 それが 曲を 生み出す もと じなる ので ある。 ある 程度、 深く 聞いて いれば。

音楽を 注意 深く 聞いた ほうがい いの は、 映像! <の ときで 同じ だ。 たと

えは‘ 番組なん かで もね 〇アイ ドル 手を バカ じして いては、 いけません。 今の アイ >1 歌謡曲は、 デジタル 技術 最先端を 駆使した、 おそろしし、 ほど のサ ウン テクニックを 用いて いる。 その カンペ キさ といったら、 ヴォー ルが 必要ない らいの ものな のた •(あ、 悪口に なって しまった々 う。

どから、 伴奏に 耳を 傾けたい。 ント 間奏じ カッコ いい レー (ま. 「フ レー ズ」 とは 曲の一 部み のこ と) 多し 、ので、 たし 、へん 参考に なる。

今回の 講座は ここまで だが、 ここに 書いて きた ことは、 ふつうに 音楽が きだった り、 映画 TV 巧き ったら、 みんな 無意識に やって いる となんだ よね、 実際。 その 無意識な 動を、 「私は 作曲家 たと 思い こんで、 かし どけ 意識的な もの じする こと、 憶の 隅に とどめる ことが、 作曲への 道と なる のに しつこく 言う ふつう 人が ふつ うのこと やって いればい し、、 これが 講座の 極意な ので ある ぞ。

次回からは 具体的 じ、 BGM とは ういう もの かを 解明して いこう。 あ、 それから、 期末 あいこと だし、 TV 見る のは ほど どじ (誰か んみ たい けど)。

^ 巧^ P ^リ J rj •りじ J rr/>r

いっても 比較 問題で、 たとえば DX- 7 みたい 高級 機は、 かなり 慣れた でも 目的の 音を 出す ためじは 何時間 かかる ことがあります) いろいろな 音を シミュレートして しまえる わけで す。 また 音を 自休も シンセサイザの メモリに ストック でき、 いつでも 時に 好きな 音を ひっぱり 出す ことが できます。 さらに、 コンピュータと 続す ことで、 さまざまな 音楽の シミ ュレ ション や、 自み 独自の 新しし、

楽の 創作 創造々 じなり、 また 楽器が でき なか 人で 音楽を 作す ことができ るよう じな りました。

コンピュータが からん <

イエロー マジック オー ケス ラが 場した 頃、 つまり ビデオ ゲーム 巷に 斤し はじめ さかんに コンビ ュー タミ ュージ ックと いう 言葉が あち こちで 聞かれる ようじな り、 音楽 専用

コン ピュ ータも 出て きました。 現在 では、 フェア ライト シンク ラビア のよう な、 音楽 製造 工場み たいな 怪物 マシン 登場し、 コン ピュー タミ ュー ジック に関する マシンは だいたい ろった があります。

フェア ライ トや シンク ラビアな どは コン ピュー タミ ュージ ックを 音楽を りたい 人たち とっては 夢の マシンで すが、 あまりに 高価で 手が ません。 けれども をは、 手頃な 値段の シンセ サイ サンプリング マシンを M I D I コントロール する ことで、 かなり 本格的に コン ピュー タミ ュージ ックを 楽しむ ことができる ようじ なって きま した。 もっとも M I D I コント □- ルす ると 言っても コント ロールす るた めの シーク エン サと しての コン ピュー 夕が' 必要です が。

MSX 登場

今のところ 主流に なって いる コン ュータ バソコ 業界の 去斋 とまった 同じで、 PC 9801 シリー ズじ M I D I ボー ドを 入れ、 MIDI インター フェイスを つけ シーク エン サと しての 働きを させて います。 しかし PC-98 シリ ーズも 普通に 音楽を やり たいと ている 人に とって は高イ 面すぎ ます。 それよ りは 手頃な ところで MS X がち よう どい シーク エン 代わり 使 るので すから、 これは 利用し ない 手は ないで しよう。 といっても すべての M S X シーク エン じなりうる わけで はなく、 FM シンセサイザ ユニット (《

シンた サイ ザの 操作

前回は シンセサイザの 歴史 じついて 話を かいつま んで 説明 してきました。 そこで 今回は、 シンセサイザの 動かし じついて 話を しようかと 思います。 今で こそ シンセサイザと いうと、

楽器つ まり キー ボー ドと して ピアノと 同じく らい ポピュラー じな つてい ます。 つま 人々 誘、 諭の 中では シンセ サイ ザは、 音を 合成 加工す マシンと いう よりは (つまり、 いろいろな 音を 作り 出す 楽器と いう ホより は)、 いろいろ 楽器の 持つ おな 楽器 という メージ でが えられて いるよう 考え られ ます。

ンセ サイ ザが だけ 一般的 じな たのは、 LSI 進歩と それに 伴つ 性の 簡便 じある でしょう。 たえば、 過去の シンセサイザ々^ 作る のじら 何時間 (下手す ると 何日) 作業を 要し たのに 巧し 現を シン サイ ザは 簡単に、 しかも 短時間 (と

シンセサイザと コンピュータの

密接な 関係に ついて

by

に瀬豊

I) を^^したものじ限られます。

この FM シグ サイ ユニッ トを搭 栽した MS X それ 自体で も、 シンセ サイ ザと しての 機能を 持ち、 ミニ キー ボードと しても 楽しめます。 しかし れた にわ もしろ いことは、 FM ミュ -ジッ クコ ンポー ザを 使っ 楽譜の 編集、 自動 演奏を 斤い、 ークエ ンサ として 活用す ことです。

この FM ミュー ジック コンポ ザは スコア プロセッサ (楽譜 処理 ソフ ト) しての 機能を 持って います。 要するに オタ マジ クシと 音楽 記号が そのまま 使え、 楽譜を 作成す ことができる ージッ クワー プロみたい 物です。

さらに、 最大 8 パー トの 自動 演奏が でき、 パート ごとに M I D I チャン ネルを ホ旨定 でき、 シンセサイザを コン トロール する ことができます。 また M ID I ホ] ■応 リズ マシンとの シンクロ 演奏 能です。

(ぷ 1) ヤマ 八から 発売され ている。 商品名は SFG-05。 ヤマ 八の MSX サイド スロッ h さしこめる。

それ かの MSX では、 ユニッ h コネ クタ (商品ち UCN-01) によって 能になる 0

外部 おを つなげ ましょ

ここで F M ミュ ージッ クコ ンポー 使い どのよう シンセサイザを コン トロールす るかです が、 まずは M I D I 格の シンセサイザ サン プリ ング マシンは どう しても' 必要 じなり ます。 そして FM ミュージック コンポー ザの パート 音な 音楽 記号を 入力し、 曲を 完成させます。 さて その 次の 鄕皆 です が、 パー トを どのような 楽器の 音色で 演奏させる かを 考えな てはい けません。 それぞれ 最も 適切な シン サイ サン プリ ング マシンを 選び、 ■バート じ》 才応 させます。 これは ミュ —ジ ック コンポー ザの M I D I チャン ネル 指を 機能を 使う だけの こと です。

さてお 次は 接続 方まで すが、 FM ンセ サイ ユニッ トの M I D I 0 U T M I D I ケー ブルを 接続し I シンセサイザの M I D I I N 続し ます。 そして I 目の シンセ サイ ザの M I D I T H R U 端子から M I DI ケー カレを ひっぱり、 2 目の

ンセ サイ ザの M I D I I N 接続し ます。 このよう シンセサイザを 連結 させる ことで、 FM ミュー ジック コン ポー ザで 作られた 演奏 デー 音に わります。 そして その 音を 巧きながら 本当に 自分の 欲しし、 音楽を 見つけ 出す ことができます。

また シンセサイザが 買えない 人で この FM シンセサイザ ユニッ トと FM ミュ ージッ クコ ンポー だけで 自動 演奏は できます。 ほど 言った よう じ、 この FM シンセサイザ ユニット シンセサイザと しての 機能が ありま す。 そして ミュー ジック コンポー ザは、 それ がを コントロールし 自動 演奏 せる ことができます。

いずれ じしても M S X それ 自体で マチック ミュ ジッ ボックス じなる わけです が、 ルゴール のよう 使い方は いただけません。 これらは 楽器と 同じよう 音- 音楽を 創造し 作す ための 身近な ツー ルな のです。 作い 方は マニュアル 害いて あり ます。 音楽の 作り 方は 作曲の 本を 読むな り自 みで 勝手に 考える ことで、 人の 意見は あま 聞かな し、 方が 自由に 創造で きる でしょう。 そしてな じよりも この FM ミュ ージッ クコ ンポー ザの 良い 所は、

みの 會禮 した ものが デー 入力す れば 即座に 検証で ると ころに ありま す。 楽器の 弾ける 人たち は、 自分の 得意 楽器を 演奏す こと で自 みの 考えて いる ことを 1 吾に m し、 E する 機会 与えられて います。 しかし 頭の 中で いつも 音楽が 鳴って いるが、 楽器が うよう 演奏で きな かっ 人に とって は、 このよう なツー ルは 画期的な もの となります。

しかしこう した ツール けに 索頁っ

ていて は、 自分の 本当に 望む 音楽、 人を 楽しま せる 音楽は 作る こと がで ません。 やはり 下手は 下手な りじ 既存 楽器を 演奏す ことです。 それは 夕一を 弾く ことで もよ いです し、 歌を 歌う ことで もよ いです。 なじ々 作を 使 つて 表現す ことを した 上で、 この F MS ユージ クコ ンポー ほかの —ク エン サを 使うよう じして 刀め て、 本当に 自分の 表現した し、 音を 見つける ことができます。

00 O00 バイス

□グラムの 出来 •不出来を 決定的に をち ずるのは、 プロ グラ 5 巧^^ P 技術より プログラムの 設計 そのち ので ある 場合が 多い。 使いち ^ のになら ない 機能を つけくわえて、 ぐち ゃぐち ゃで 実用的な ちの 作って しまわな いよ ラに ずるた めに も、 コンピュータ- BAS I C 言語- 自分の プログラム 技量を 考慮した 仕様を 定める のが 賢明 だ。

m

一首

與八女

轟さん

♦写真 1

ええと、 メリークリスマス、 やな し、、 なんて 言えば いいんだ。 この 雑誌 出る のが 2 8 日で、 それでもって それが 3 号で、 ええと。

「わ 寒う ございます」

「わ ひなまつり、 わめで とう/」

いや、 あいだを とって、

「チョコ レー 、ちよう だい (バレン デー)」

とで もし ましよう 力、。

じせよ、 今、 この 原稿を 書いて るのは 正月 直前。 「もういく 巧る

とわ 正月/ もち くって、 たこあげて」 世界、 なんですな。 正月と なると 欠かせな いのが、 家族 マージ ャン、 はない。 そう、 何と いっても ナフ です よ。 という 人は さようなら。 も' 月と いえは 一首です よ/健: のよう じ、 必死で 3 号で 百人一首の プロ グラ厶 をと あげる こと 正当化 しようと している。 まあ、 いい ゃな いか)

そんな わけで (何が そんな わけで」 だ/) 百人一首、 でっ せ。 実は 百人一首 プログラムが 登場す るのは 2 回目。 昔は 夏の いさ なか 取り 上げた のじ くらべる と、 今回は タイムリー でしよ (と、 またまた 調す る)。

プログラムを 作った のは、 30 代の プログラマ、 ホの 島秀範 サン。 サンの プログラムは、 変じよ くば ず、 それでいて 十み 的で まった りと していて、 とっても ジユー シーな (あれ? ちがった かな) もの。 も' けに、 カセットの B 面には 昔な つかし 「エイ マン」 「スー パー ジェツ —」 歌を いれて くれて、 わかげで 原稿 とっても はかどつ たの (いかん。 力く/く J レ)。

シシ プル だけど、 をっても 便

前置きは これく らい じして。 牛島サ ンの プログラムを 実行して、 どんな とがで きる のか、 眺めて みよう。

え一 と、 プロ グラ厶 C I 0 a d 読み込んで R U N して 登場す るの I 画面。 大きく 4 ある 機能 番じ 表示、 読み人 じよる 検索、 テスト、 競技 用の 表示) は、 フアン クシ ヨン キ— F I ~ F 4 選ぶ。 下、 順に 試し ていこう。

F 1 「順に 表示」 というのは、 一首の 歌を、 I 番天智 天皇の 「あきの たの かりほの いほの とまを あらみ わかころ もては つゆ じめ れつつ」 ら、 1 00 番の 順搪脫 (だった 思った) 「もらしき ふるきの きは しの ふじ なほ あまり ある むかしな けり J まで、 めら れた 順序て じき するとい もの (写真 2)。

僅雅な 音楽と ともに、 タタミの ヘリ、 じゃ なかっ カル 【こ って ある あん 感じの ワクが あらわれて、 たが、 ゆっくりと、 あたかも 読んで るが ごとくに 表示され る。 しばらくす

Mr •スタックの . . . .

a クラ 心のー アツつ

タタ 运夕 > みを をみ > みみを をみ >み みみを > がみみ みを > みを みを >を をを をを >を みみみ でみ をを をを >み みみみ をを をを ザみ をみ みを ヴを をみ をを がを みみみ がみを みを でを をを を勞 でを をみ をを でを みを みみ かを みを でを みみみ ザを をを をを W みを I ‘, がかみ W をみ

がを みを

がみみ

ザみ みみ

W みみみ

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ザみ みを

ザみ みみ

巧みみ

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巧みみ

巧みみが

巧みを

巧みみを

巧みみ

がか かみ

がみがみ

W みみみ

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かかみ

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みみみ

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みみみ をが’ 巧みみ をを 巧を をを をみ みみみ みを みみみ みを みを みを みみ をを をみ みみ

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21>Vt< 22 ヒテ、、 23) ブト 24) カン々 25>巧> 3

26) イシ 27> カネ スヴ 2S> じネ 2 2 弓); ツネ 30)3 ヴこネ 31)11 レノり 32 >1 リラ 33>トモノ1» 34 ) 卞力它 35 >1 う:! 36) フカ わフ "37 >7 でた 38>ウ:11» 39>th 40) カネ そり

41 )3 ー三 2>モ トス 3 >7 ヴヴ 3^4 >7 9 ^45> クント 46 ) 3 シヴ 5 47 > エ卞、 、3 048 > シヴ、 〜:! 49 ) 3 シノフ '、50 ) 3 3 51) でネ カタ 52 >31 バフ'、 53) ツすノ A A54) カ:] 55)卞1,トク

56 > イス’' 57) ラブ 58 > ヴシシ 5 > 了で ソパ 60) ID シ卞フ 61) イ它 3 イフ 62 > イシ 3 63 > チマで 6 > 勺'' 3 1165 ) タカ' > 66>:1 キヴカ 67> スオウ 68> サ: > シ、 69>ノ ウイン 70>113 t 71) •リ ネノフ、、 72) ネイ 73)7 タフで 74) トシ 3リ 75> モト トシ

76 ) ヴヴ ' 77 >ス^ クイン 78) カネ フタ ス勺 80) リカ 81 ) 、、トク 82 ) 、、ウイン 83 > シュ: /た 、8 斗) 3 スタ 85 > シュン I 86 > ブイ 卞、 、3 87 > 、、わ 88 ) へ、、 トク 89 > シ卞シ T 90 > j フモ 91〉3 ツネ 92>ブ スキ 93> カマ クラ 94)7 ツネ 95> シ、、 I 96) 辛ン ツネ 97) テイ 98) I ヴカ 9>II、、hA'、00>L»、、i:^

だ' ホに しまず 1-100) ?

♦写真2

写真 3

♦写真 4

ると、 次の 歌が 表示され …… とこれ 百番 まで 続く。

ボー サン やわ ひめさま やら、 いかつ いオッ サンな どの 絵は あら われな し、。 文ず だけが 出て くる。

こいつを いったん 止めて じいこう、 香いた ものの、 本当の ことを 言っ やうと、 これが できな いんです ね〇つ まり 途中で 中止して、 という 機能は ィンです ゎ。

CTRL + STOP て'、 プロ グラ厶 そのものを 止めて、 もういち RUN しなければ ならない。

それは さて わき。 F 2 「よみびと 旨定」 画面を 見て みよう (写真 3 )。

ずらっとな らんだ 圧倒され そう な义 字。 これは フルネー ではない けれど、 人の 名前を した もの。 「ナ リヒラ J 「ヒ トマ ロ」 くらいは わかる ね? ここ で、 清か納 言の 歌を みたければ、 62) セイ ショウ

選ぶ。 具体的 【こは キー ボー ドから

62 y

とすれば いし、。 すると、

「よを こめて とりの そらねは ……

彼女の 示される という 寸ま ど。

ここまでの ところは、 いわは 人一 首の 歌を 覚える ための 練習 用。 歌は 面に 表示され るピ けで、 特別 こちら どうこうして 正解を 判定したり、 いった ことは ない。

では F 3 F 4 キーじ 割り 当てら れた 機能は どう 力、。 F3 5 歌を 党え たかの テス トが 出題され 機能、 (制限時間は 30 秒)、 F 4 実戦の 練習 用に、 人に 読んでも らう かわりに 画面 表示して、 自分で ルタを 取る とい もの だ。

当然 ここでは、 歌を 正しく 党え てい るかを チェックす るた めじ、 キー ボー ドから 答を いれて、 それ 冶って いる かを I F 判を して、 得点を 「よく 党え ました。 これから もがん U ましょう J

なんて ッセー とと もじ 表示す る、 といった ことを 誰でも 考える ろう。

ころが、 事実は 小説より も奇 なり。 あんと、 サンの プロ グラ厶 は、 「判を だの 得点 だの、 し、 っさ いやら い」

という ものすごい 巧の もと じつく られ ている。

どういう ことかと いうと、 つまり チマ も、 テストと かいいながら、 画面 【こ 表示す るた‘ け。 あってい るか 判を は、 み、 つまり 人間が しなく ちゃなら ない。

そんな 機自 長の もの、 い一か げんじ / という 人は ちょっと 待って ほし い。 ネム こと スター スタック 最初の 0.3 秒、 ほど ちらっと、 そう 思った。 でも、 学校の テスト じゃある まいし、 判定、 なんて MS X やらせる ことは いん ゃない かな?

ーボー ドから 答を 打ち込む となる と、 きちんと 文字 入カ ルーチンを 作ら なくち ゃい けない から、 プロ グラ厶 手間が ばか じなら ない。

使う ほう だって、 パッと 歌が 浮かん でも、 いちいち キーボードから いれな くち ゃい けない なんて、 いやん なっち ゃうよ。 点の 有無、 かなづかい、 スぺ ースの 有無なん てこ とまで 考え したら、 ユーザ プログラマ 気力く 狂ぅ。

いらない ものは、 バッ サリ 切り捨て る。 これは これで、 大切な こと だ。

じよって プロ グラ 々《単純 じなる ら、 仕上げを よくす こと もで きる うじなる。

実際 この プロ グラ 厶、 特に F 4 能は 便利で っせ。 内緒 だけど、 これを 使って、 セツ セと 練習 させて もらって

それから、 あちこち サブルーチンを 使って いるのは いい けれど、 gosub 126 日’ キャラクタ セッ S のように 番号 だけでなく、 その フル チン々 作! をす るの かメ がない 簡単な プロ グラ厶 わり じは リスト

まっ ミ。 へへ。

/ サダ ルーチンの メント ほしい

でもって、 プロ グラ厶 をみ てくだ さし、。 結構 長いよう 思える かもしれ ない けど、 ほとんどは 百人一首の タピから、 プロ グラ厶 シン カレで、 それほどの ボリ ユーム はない もの だ。

サブルーチンが たく さん 使われて けれど、 ひとつひとつの サブ ルー はそう 複雑な ことを している わけで はない。

まあ、 言って しまえば、 百人一首の データ 画面に 表示す るピ けなんだ ら、 プログラム もそう 複雑には なりよ うがない、 という こと だね 0

どこで •何を やって いる々、、 コメン 卜そ 見て もらえば わかる ろう。 ハイ

追う のじ 手間取って しまう。

それと、 配列を もう 少しう まく 使う こと。 プログラムの 先頭で、 すべての データ 配列に 読み込んで しま よみ 人の 一寶 表なん て、 あらためて -夕を 用意し なくても ずむ し、 毎回 列を 宣言したり、 消したり、 なんて ことを しなくて すむ 0

このよう 改良 すれば 30% らいは プロ グラ厶 カン タンに できる 思う

むかし、 エレクトロニクス ショウで ある メー カーが、 音声 合成を まった 一首 練習機と いう ものを 参考 出品し ていた ことがあった。

これは アイデアと しては サンの

テク っぽい ことを している のは 1260

1 430 巧で、 タタミの ヘリ、 やなし 、あの ワクを 描く ためじ、 キヤ ラク タノ 《夕一 ンの 定義を している ところく らい。

でも、 だから 悪い といって るん なし、。 高度な テクニックを 使わ なくち やい けない をなん て、 ラサ ラない。

ただ、 いくつか 文を つける ところ がない わけ やない。 ひとつは、 ども ネ封窝 した けれど CT R L + S TO P 使わない 止められ なし、 機能が ると いう こと。 これは、 すぐにで きる だろう から、 さっそくな 良して ほしし、。

プロ グラ厶 とよく 似て いて、 違いは 面に 表示す るので はなく、 声で 歌を 上げて くれる、 というと ころ だけ。 だから サンの プログラム も、 その ちじ 「M S X 音声 合成 ユニッ ト」 なん ていう の々 売され たらす ぐに、 その 声が でる よう じなる かも しれな し、。 そうしたら、 フフ。 日本の 百人一首 界は ネム ミス タースタックの 天下 じな るであろう。

今回の プロ グラ 厶、 とっても 気に入 した/ こんな 感じの プログラム、 どんどん 送って ね/

560 LOCATE 9, 19s PRINT F 570 GOSUB 1860 - '

580 C SsNEXTs RETURN 380

590 F2 h—

600 GOSUB 1440 —— > 氏を^

610 LOCATE 2,23

620 INPUT" た- c します (1 100) "5 A

30 IF A>iee OR A=0 THEN 600

640 C Ss GOSUB SCREEN 1: WIDTH 32: CO

OR 15,12,3 ^ ~~ > 配列を

650 RESTORE 2060: GOSUB 1790 > デー タ統み 込み

60 GOSUB 1730

670 P AY"V10O6 16C"

680 GOSUB 1260: GOSUB 1200: FOR W=0 TO 50: NEXT U

690 GOSUB 1890s OSUB 1900

700 GOSUB 1910s OSUB 1920 表示

710 OSUB 1930: GOSUB 1940 _

720 FOR W=0 TO 2000: NEXT U

730 OCATE 13,22 SPRINT" つつ •けます 7(Y/N) "

740 A$=INKEY$sIF A>="" THEN 740

750 IF A ="Y" OR A ="y" THEN GOSUB 1800:

GOTO 590

—760 CLSs GOSUB 1800: RETURN 240 770 , ••馨 F3 h— •••

780 X=RND(— TIM 巨)

790 OSUB 1780 800 RESTORE 20 0 10 GOSUB 1790 820 FOR 1=1 TO 5

83,0 C Ss A=INT<RND<1) 100+1)

840 GOSUB 1730: GOSUB 1210 850 P AY"V12O5T100L1&DC"

860 FOR W=0 TO 200: NEXT

870 OCATE 1,3s PRINT" さ— のクの シモノ は? (ホ —ん がん 30 み)"

880 FOR W=0 TO 1000: NEXT

890 GOSUB 1890: GOSUB 1820

900 OSUB 1900: GOSUB 1820

910 OSUB 1910

920 FOR W=0 TO 17000: NEXT

930 FOR J=1 TO 30: BEEP: NEXT

940 GOSUB 1830

950 GOSUB 1920

960 GOSUB 1930

970 GOSUB 1S40: GOSUB 1830

980 LOCATE 5,22:PRINT" NEXT- -WAIT A NOME NT! "

990 GOSUB 1860: NEXT I - 1000 CLS: GOSUB 1800: RETURN 240 1010 » ■馨 F4 モー ►— ••• r 1020 GOSUB 1780: RESTORE 2060: GOSUB 1790

MSX 〈—ら ひやく CX いっし々

programed by

H-USHIJIMA

1987.1 1.6 HIDY— SOFT

210 * ••• a •••

220 C EARS C Ss SCREEN 1 s WIDTH32s KEY OFF 230 COLOR 15, 12, 3; GOSUB 1260

240 L. —— y7 クの バター セット

250 * •善雜 ヴイ トル ••

260 GOSUB 1950

270 OCATE 10, 13:PRINT"* FI - し— ♦んに ひょう

し— I.

280 OCATE 10, 15:PRINT"* F2 - W t してい

II

290 OCATE 10,17 sPRINT"A F3 —— RND テスト (5

■い》"

300 OCATE 10, 19:PRINT"* F4 - 3 ヴ卞 —A <3

CS) "

310 L0CATE4,22:PRINT"SELECT& PUSH F<l-4 ) KEY ! "

320 ON KEY GOSUB 350,590 ,770, 1020

330 KEY(l) ON: KEY ¢2) ON: KEY (3) ON: KEY (4)

340 GOTO 270 350 , ••雜 FI モート—

360 CLS

370 GOSUB 400 - メイン

380 OCATE 11, 12sPRINT"J?ny て— ちし— やる"

390 FOR W=0 TO 6000: NEXT Ws CLSs RETURN 24 0

400 *

410 RESTORE 2060

420 FOR 1=1 TO 100

430 READ A ホ, B$,C ホ, D ホ, ホ, F

440 GOSUB 1740: GOSUB 1730 - 人一 j のま

450 GOSUB 1200: GOSUB 1820 - 枠を おく

460 LOCATE 5> 8s PRINT A ——

470 GOSUB 1840

480 LOCATE 14, 8s PRINT B 上の句の 表示

490 GOSUB 1840 500 LOCATE 18, 10s PRINT C 510 GOSUB 1850 ——

520 LOCATE 7>14sPRINT D$

530 GOSUB 1840 下^^7^

5 0 OCATE 18,14 SPRINT E> '

550 GOSUB 1830

人名 指定 (鬥)

学智巧 テス I

メニュ I 表示 .

> 巧を をを -み をを 嫁を >みを がみを ►がみを みを >を をを をを >を をみ をを ^$$$

*勞 みみ 勞みを >み みみ 緣をみ >を をみ をを

多を がを >を 紙を t I J をみ

>か をを V をを みを >み みみを

>み みみ >

毒な#

マみ 募篇戸 > かか > かか 歡か >を をを > みみを

> み堇を かか マみ みみみ をみ でを をを みみみ でを みみみ みを > をを かを をみ > みみみ をみ ツを みみを をみ でを をを みを ザを みみみ みを >を をみ をみ W みみ みみみ でを をを みを でを をみ みみみ がを をみ みみを W みみみ み# がみみ をみ みみ ザみ みみを みを W <§>をを をみ がを かを みみみ がみみ みを をを 勞を哈 かがを 心を みみを みみ がみみ をを みみ W みを かみを がを みみを みを がみみ をみ をみ 巧勞 みみみ みを W みみみ みを がみを みを みみ W みがが をみ ザみ をを をを がを をを みみみ がみみ みみみ がみみ をを みを がを をを みみみ がを みみみ みみ がみみ をを をみ 巧を をみ をみ がみみ みみみ 刪み みみを みを W がが みを みみ がを みみみ みを 呼み をみ をみ みみみ みみみ がを みみみ をみ 歌を をを みみを 刪み みみみ みを |>を をを みみみ 巧を みみみ みを 巧みみ みみを 巧みみ をを みみ §^<8>を かみみ みみみ みみを

I mf ^ ^

1550 DATA 1&) ユ卞 t 17) iJ ヒラ 18) ユキ 19) イ它 20) 1^3

1560 DATA 21) ソ它イ 22) ヤス ヒテ— 23) ブト 24) カン 25) ブンシ 3

1570 DATA 26) テイ シン 27) カタ スヴ 28》 厶夕 :1 29)5 30) ヴヴ =夕

1580 DATA 31)11 レノ 32) ヴラ卞 33) ►モノ 34) 才卞巧 它' 35) ヴラュ

1590 DATA 36)フ巧1»フ—37)7ブ1»ス 38) 11ン 39) ^シ

0) タモソ

1600 DATA 41) ヴヴ —5 42) ►スケ 43 )7 ヴヴヴ 44 )7 サヴ ヴ— 45)ヴン^フ

1610 DATA 46 )3 シヴヴ —47) エキ —3 48) シク— ユ卞 49 )3 シノ つ、 50) 3 シヴ巧

1620 DATA 51) タカ 52)^チノフ—53)ツすノ,、,、54)ヴカ:1 55) キン トク

1630 DATA 56) イス S 57) ムラで 58) クン 59 )7 巧ソ &0);3 シ卞フ

1640 DATA 61 ) イ它 ヴイフ 62) イシ 3 63 )5 チマ 6 斗) ブヴ— a 65) サカ' 5

1650 DATA 6 )ユ 卞ヴカ 67) スオク 8) サン シ— 69) クイ 70)ソ3 ク它

1660 DATA 71)1 ジタ ノフ —72) キイ 73) クフ 74) ►ソ 3

、, 75) ►►

1670 DATA 7 ら) ヴヴ —5 77) イン 78) の夕 7 79) クン 80) 东ソ巧

1680 DATA 81)13—1^7 82) ►— ウイン 83) シュン t— 84) 3 85) 3 ン!

1690 DATA 8&) ブイ 387) 1* クレ 88) —ihOSg) シネ すイ 90) イン フモ

1700 DATA 91 )3 シヴタ 92) ブヌネ 93) マフラ 94) マブヴ 95) —I

I 1710 DATA 96》 そ:/ 3 97) テイ 98) イエ ヴカ 99)11— h

*-1、— 00) —a;/

1720 * sub. r

1730 LOCATE 7, 1 s PRINT"^^^ いっし々 ♦♦♦ ■•: RETURN 1740 » -

1 7 0 AY "VI 0T 7004 4AE8G8A805C8D8C 804 A2R

4AE 8A 805 C8D8G8A2R" S RETURN

1760 PLAY "V10T 6005 8 GGAEEDER32GG AE R "

: RETURN 1770 > -

1780 X=100:DIM A (X) ,BA(X) ,C$【X) ,D$(X) ,E L$(X),F>(X)sRETURN

1790 FOR 1=1 TO 100: READ A$C I ) , B I ) , C$( I ) , D$( I ) , E$< I ) , F$( I ) s NEXT: RETURN Li800 erase a$,b ,c$,d ホ, e ホ, f ホ: return 1810 > -

1820 FOR U=0 TO 500: NEXT: RETURN

1830 FOR W=0 TO 1000: NEXT: RETURN 1840 FOR W=0 TO 1500: NEXT: RETURN 1850 FOR W=0 TO 3000: NEXT: RETURN 1 白ら 0 FOR U=0 TO 5000: NEXT: RETURN 1870 FOR W=0 TO 10000: NEXT: RETURN

1880 > -

1890 OCAT 5, a: PRINT AA (A) s RETURN 1900 LOCATE14, 8: PRINT B$<A)s RETURN 1910 0CATE18> 10:PRINT C (A) s RETURN 1920 LOCATE 7, 14s PRINT D (A) s RETURN 1930 0CATE18, 1 SPRINT E»CA): RETURN 1940 LOCATE 9, 19:PRINT F* (A) : RETURN 1950 ヴィ^んモシ—

1030 X=INT<RND<— TIME) 3+1》

1040 IF X=1 THEN RESTORE 3080 1050 IF X=2 THEN RESTORE 3110 1060 IF X=3 THEN RESTORE 3140 1070 FOR J=1 TO 100: READ A 1080 C S: OSUB 1730s GOSUB 1760:GOSUB 120 0

1090 GOSUB 1830 1100 GOSUB 1890: GOSUB 1836 1110 GOSUB 1900: GOSUB 1830 1120 GOSUB 1910: GOSUB 1850 1130 GOSUB 1920: GOSUB 1830 1140 GOSUB 1930: GOSUB 1840 use GOSUB 1940

1160 GOSUB 1830s OCATE 8, 22s PRINT" ス气 •ース おして 〈た "さぃ"

1170 A=STRI (0): IF A=— 1 THEN 1180 ELSE 1 170

1180 CLSsNEXT J

1190 LOCATE 12, 12: PRINT" かリし •ゃそ •え-": GOSU B 1859: C S: GOSUB 1800: RETURN 240

1200 > •••フク •••

-1210 FOR D=5 TO 22s L0CATE2, Ds PRINT" .

. . . " s NEXT D

1220 0CATE13, 13sPRINT" HIDY "s 0CATE13, 14s PRINT" SOFT "

1230 FOR W=0 TO 250s NEXT W

1240 FOR E= 21T0 STEP Is OCATE 3,E:PR

INT" ": NEXT E

1250 RETURN

1260 » •眷 CHR SET

1270 RESTORE

1280 FOR J=1 TO 3

1290 READ XfY

1300 FOR I=X TO Y

1310 READ A

1320 VPOKE I,VAL("&H"+A ホ)

1330 NEXT: NEXT 1340 DATA 984,991

1350 DATA 38, 10,68>70,20,5 斗* AA,00

1360 DATA 1024, 1031

1370 DATA 38,08,3C,52,92>A4>6A,00

1380 DATA 1320, 1327

1390 DATA 9 弓, 24, 24, 18, 18,24,24,99

1400 VPOKE &H200F,&HFC *=ス气*一^—

1410 VPOKE &H2010,&HFC »=C かフ 1420 VPOKE 8eH 2014,8 tHF7 * =ん 似フ h - 1430 RETURN 1440 * ••• メイ 3 クシ— •••

1450 C SsSCREEN 0s WIDTH 40: KEY OFFsCO OR 15,1,1

1460 RESTORE 1520 1470 FOR 1=1 TO 20 1480 READ A 1490 PRINT A*

L 1500 NEXT: RETURN 1510 >

1520 DATA (1) テン (2) •トウ (3) トマ (4)7 tK (5) Jl マん

1530 DATA (6) イエ モチ (7) カマ (8) ネ它ン <9)11 マチ 10) 57ん

1540 DATA 11) ヴカ ムラ 12) へ:/ シ—ョ 13) 3 它—イ 14) カワ J、

15) 11 11

ワク キヤ クタ バタ— セツ L

人名 表示

1 960 LOCATES , 1: PRINT" . "

1970 OC AT 3, 2s PRINT"

1980 LOCATES, 3s PRINT

"

1990 LOCATES, 4s PRINT

2000 LOCATES, 5 s PRINT"- 2010 OCATES, SPRINT"-

2020 LOCATES , 7 : PR I NT "

. . «

2030 LOCATES, 8 s PRINT"-

2040 LOCATES, 9s PRINT"- - - - HIDY

2050 LOCATES, 10: PRINT" . SO

FT, . "s RETURN

2060 * ••• DATA •••

2070 DATA •のた の, かリ ほの か), $ W ►,わか •ころ モて •は ,つかに みれ つつ* テン テン ノヴ

2080 DATA はるす ■て, なつ さに けらし, しろた への, ころ 巧す てぶ, ミの 〈•やま, •トウ テン ノウ

2090 DATA わし ひさの, 和まと ■リ のをの, した-り をの, なか-なか ■しよ を, ひと ソザ そね ち, モノ モ》 ^ノ トマ

2100 DATA たこ- のうら に, うろいて- みれ U- , しろた への, ふし-のた かねに •♦さは y つつ •ヤ マへ ■ノ 乃ヒト

2110 DATA わ<やまに,モみろ— ふみが:^,な< しかの, こくさく とさそ— , おさは かなし さ, サん 7 ヴイフ

2120 DATA ささ •の, わたせ:々 U C, < しその, しろ さを みれ! ぐ, よそ-ふ I < る, ユク すつ- イエ モチ

2130 DATA みまかれ, ふリ さけ みれ , かすか— な々, みかさの まに, いて-しつ さ# ,ア へ- マロ

2140 DATA れサ- いほは, みやこの たつみ, しか ■すを, よを うろ— やまと ,ひとは t んジ をり, 卞たン ウシ

2150 DATA はなの いな うつ リロれ な, いたつ- に, れか みよに .5^^ ,なか— めせし ミに, ノノ コマチ

2160 DATA これ この, < ちかへ るモ ,れ ザれ ては, し々 しらめ ,お クか のせさ, 它^ マん

2170 DATA たのは ち, やそし まかす て, こさ ■いて ■めと, ひと 1プ厂 よ, まの つソふ ■ね, マン 卞- ヴカ ムラ

2180 DATA おまつ ホ- ,<モ のかよ ひし—, ふさ t ■よ, をと めの すか た, しは* しとと* めを, ウシ *3 ヘン- '3

2190 DATA つ<は- }3<7),み《3^:リおつる,みなのザ-は,こひそ- 部リて ,ふろと なソ め々, 3 ウ它 >イ イン

2200 DATA みろ < ,しの ふ- ろ-す- ,たれ {に, みた ■れ そめに し, れれ ならな < に, ワラ マヴ- イシ'

2210 DATA さみが— ため,はるののにいて-て,れサなつ^^,れサ-ころそて "じ, lli つつ, ウつウ テン ノウ

2220 DATA ろれ 力' a, いな r やまの, みねに おふる, ミつ t しき ザは— ,いま ザへ ソこ t, ユウす つ- ユキ ヒラ

2230 DATA U ■る, ザみ よモ さかす ~ ,たつた ■は, から <れ ♦に ,みつ •く <る とは, アリ ワラ ソン

2240 DATA すみの えの, さしに よ々 なみ, よ々 へや, かよ ひろ-, とめよ < らち, フシ— フラノ トシ ユキ ソン

2250 DATA なには •た, みし* かき わしの, ふしの ミモ, U て' このよを ,す <• してよ とや, tr

2260 DATA りひ •かか T , いを が: わなし •,な 口ね々, みを つくして ,おはた とそ-わ ふ, モト 3 シン ノヴ

2270 DATA いまこ もと, t のしは •かリ に, なか •つ さの, おリ みすの さを ,まろいて— つ々 ザな, t ウシ

2280 DATA < からに, おさの < ささの, しを るれ U— , わへ— やま ,おらし とい ふらた, フン t ヒテ-

2290 DATA さみれ は-, ろろ- にモ のこ そ, 力、 なし けれ, か— とつの ,おさには おらね と- , オオ エノ マト

2300 DATA このた ひ— は, め; とり おへす*, たれ t ミ, みろ— のにし さ, かみの まじまに, カン

2310 DATA なにし UU ■,み かや まの, さね かつ ■ら •ひ tC しられて -,< るよ しそ ザ-な, ブンシ •ヨウ ウヴ •イシ ■ン

2320 DATA 〈•ら ミ, みねの t みろ-は-, こころ おらは •,い ひとた ひ-の, みかさ またな •フシ ■ワラ ヴヴ -t

2330 DATA みか がれ, がで •々々,いつ •みか •は, いつが とて ,こ ひし かるらち, チュヴ す:!— カタ スヴ

2340 DATA やま とは, ♦そ しを, タリけ々, ひと みモ< タモ ,かれめ ヒおモ U*, ミす ►ノ タユ卞 7 ソン

2350 DATA ここ 洗て に, •やを らも, はつし その, おさまと •は ホ々 , しら さ— <«U な, オシ:! クチ ミッタ

2360 DATA おリ ちけ の, つれな < みえし, わかれより, おかつ さは •ザリ ,う さそ J なし, ミフ •ノ ヴヴ •ミク

2370 DATA •ちけ, みリ おけの つきと, み々 まて •に, よしのの さとに ,ふれる しら 4 さ, ザで ノク I レノ

2380 DATA やミグ は[, サを. の化化る, し扩 を扩 れモわ^ みろ- なりけ y , AJt チノ ッラ卞

2390 DATA ひさかたの ,ひか のと •けさ, はるの ひに, しつ •ここ ゲバ, はを のろる らち, チノ モノ

2400 DATA たれを し々 t 化, たが •の, も# しの, モな y 〈に, フシ •ワラ 它—

2410 DATA ひと I 化々, こころ そしらす •,ふるさ t は, はな •わがしの, C 过が M する, キノ ラユ卞

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24 0 DATA ひみての ,のろの こころに, < らふ ■れ ■,も しは そのを, おモ I ソけリ •コ チュウす ■ン マ、、》 巧、

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2770 DATA ♦が !■ , ザと* 化クぶ , おとつ て, みしの ミろ

43, 35,2,48, 65, 27,61, 40,37, 73, 12, 6 ら, 20,34

に, みさ AiT •ぶ < ,ヴ- イて コ-ン タノ フ-

, 83, 82,71, 74, 56, 42, 78, 85,11, 69,3,31, 80,3

2780 DATA おとに < ,たかしの はまの, おた •なみ U, かけし-やそて-の

9,59

,めれ こそ すれ, クシす イシン ノウ ケそイ

3100 DATA 47, 8, 92, 36, 45, 91 ,らん 18,77,23,9

2790 DATA たかさ ■の, をのへの < ,ささに けソ ,とやまの 如す み,

弓, 50, 68, 21, 25, 24,53, 98, 57, 15,84, 19,58,4,

たす— ちらな を, 它—ン チュウす ■ン マフ

22, 63, 44, 49, 55,5, 62, 7 16, 93, 52, 7 ら, 96, 8 &

2800 DATA うかりけ々, ひと ミは がの, やまおろし ,1 •しかれとは,

,32,89, 13, 7, 81 >26, 46, 75, 41, 54, 90, 100,70,

のらみ のを, ミす モト トシ 3ソ 7 ソン

88, 29, 10, 2 曰, 17,87, 14,79,33

2810 DATA ■リ がし, ホモ ミ, tW ろに て, 1 ことしの

3110 > B

,みさ ぃめめ り, フシ— ワラ モト トシ

3120 DATA 38,40,29,80,59,37,1,75,30,36,1

2820 DATA たがれ, こさ •ぃて •てみ W , ひさかたの ,け ♦に まか

9, 7, 77,50, 12, 65, 4 曰, 42, 4, 10, 35, 32, 44, 70

■ふ, おさつ しらなみ, フシ ■ワラ ヴヴ •ミチ

1

, 17>53, 45, 7, 73, 56, 21 43, 72, 85, 16,68,9,

2830 DATA 1 ♦•け 化が? が, たさ I 化, W てモが C,

55, 52, 4, 62,61, 88, 71,54,26, 82,27,3, 99,78

はを とそ •がぶ, スト クイ:/

1

,31,93,57,91, 95, 96, 3 斗, 23,25

2840 DATA » •し ミ, がふろ •リ の,》 < {。ぃ < •か i

3130 DATA 81 66, 86, 18, 69, 6, 0,49, 92, 98

,す宏 A さそり, ミす 巧タ マサ

,79, 7, 33, 13,76,83, 14,90,8,20,51,89,87,3

2850 DATA がか T に, た》 ひ'* < <モ ■なまよ ,それぃ •々ザ

9,46, 100,2 日, 47, 4, 22, 24, 74, 41, 63, 11, 15,58

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,そのを こそ おモ へ, •ケン モン イン リ巧ワ

3150 DATA 69, 22, 79,4, 89, 37, 1,45,95,2,77,

2870 DATA 巧な •す,》 巧が 注, ブが •むが*, な: •おリ みす

54, 44, 21,51, 90,8,53, 5 ら, 4&, 58, 55, 81 , 78,50

•つ さそ のこれる, u ■ト フヴ- イシ- ブヴ- イシ ■ン

,ら 5, 48, 42, 72, 17, 64, 75, 29, 83, 33, 49, 7, 8

2880 DATA おモ ひれ ド, さてれ W ホが, うさ i ゴぺ か,

5, 74,9, 52, 87,26, 10,91, 32, 25, 7 ら, 99,63

みた ■を y けり, ►•ウイン ウシ

3160 DATA 34,60,43,38,88, 16,47,73,36, 12,

2890 DATA よが ホよ, みろ こそを けれ, おモひ t 々•やまが K [ ,しか

11, 5, 61, 41, 82, 31, ら, 13,86, 100, 6 92, 94, 62

■な < なる, フシ ■ワラ シュン ■イ

, 57, 20,71, 97, 80,3, 93, 28, 23, 27, 39, 67, 98,6

2900 DATA ,が いが, ミた こに •ろ や, しのぐ も, うしと みしよ

8,40,70,24, 14, 15,59, 18, 35, 84, 3 白, 19

■,ぃま IJ ひし さ, フシ— つラノ 3 スヴ ソン

3170 * - end

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即戦 知識 分業 ゲーム デザイン 講座 (戶139 〜) 実際に 作った プログラム

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【ミ

#1 ••

で,

込まれます。 データ レコーダの 電源を; などの 障害物が あると 移動で きないの OFF じしない ように :’ 当然です ね。

突然の 電請 &の 音に たたき 起こされた こた ぐち 編集長は 民し、 目を りすり 言を 取った。

「こんばんわ。 大义 保です が、 こたぐ 編集長 も' 願いし ます」 何者を 寄せ 付けない よう 冷たい 声で、 思い どし た。

「あ/ 大义 保さん。 もう I 時間 ばか 待って くピ さし、。 いま 筆者 力ず るの

で. . 筆者が 原稿を 伸ばしに 伸ば

している ので、 かなり 苦しい 態で

結局 うじ I 時間 待っ もらった が、 その 稿す るべき 4 つの テ厶) をす ベて 揃えなければ ならな し、。 と、 息、 をつ もな くまた 電話た'。 今度は 受が 壌からで ある。

「筆者の 力、‘ 受付に 見えて ます」

受付の 電話口に 筆者を 呼んでも らし、、 「ねえ、 原稿の うは どう なって るの」 とも' そる おそる 声をかけた 編集 「は、 いまやって わります。 レイ アウ 卜と 写真と イラストが あれば、 すぐで I きる うんです J 威勢 グ) し、 事々 ってき た。

グッ とくる のを さえながら、 こた ぐち 編集長は

「今す 持って来る から/」 といい なつと 編集部を 飛び出し たのだった。

頭が どれく らい おれて いるかを しています。 知能が 高い 人との 会話は 自みの 知力を 上げて くれます が、 面の まり タイ でな 人と 話は 頭を いたずら おれさせる だけで す。 なわ、 知力々 借くなる 締切を ソウ 伸ばそう とする 筆者に 言いく めら れて しまうた め、 アイテムを 渡し もらえません。

プログラムは B AS I C 部み マシ 語部み じみ かれて います。 まず、 めじ BAS I C プロ グラ厶 入力し て、 SAVE してく ださし、。 それから マシ ン語モ タを 使って マシ 語部み 入力したら、

bsave"rooml .dat", hc460, hde4f

として セー します。

: こたぐ 編集長を 移動 するとき は、

BAS I C 部み 口ードして RUN : 移動したい 方向に 力ーソル キーを 押し すると、 マシン 語部み 自動的に 読み: てくだ さし、。 ただし、 椅子、 人間

?09

こたぐ ちくん つかれる

示します。

◊アイテム

I D 力ー ド: 斤の キヤ シユ カー などとは わけが 違う、 はるかに 高性能 カードな のです。 社員 専用の 力ード 持って ない 会社へ 入る こと 出る こと もで きません。

原稿: いわず 知れた、 文字が かれ もしくは、 フロッピー ディスクで す。 筆者なる 変人が 作り出す 記号の とで、 これがない MS X マガジンは 見る 雑誌と なって しまいます。

写真: ォト グラフ ー、 写真屋、 ま、 カメラマンなる 人が 作り出す 様の ことで、 I こか 要な アイ テ厶と しては 原稿と 並んで 重要な 素材の •つ です。

イラスト: イラスト レータなる 絵描き 々作り出す 模様で、 写真とは また 逵っ 趣が ります。 これ 雑誌 作り じは 必須の 素材です。

レイアウト :案 がを どのよう じなら るかが 書かれた もので、 言って みれば 料理の 盛り つけ 見本みたい ものです。

印席リ 所に 素材を 應す 際には ぜひと も必 要。 レイ アウ ターカ 作り出します。

◊人

この ビルには いろいろ 人が います。 原稿を 持って 筆者 もそう です が、 出版 局長 編集部の スタッフな ども 乱れて います。 どの 人が どういう 報を 持って いるかは 話して みる かりません が、 ダイ タイ 人と 話せは 干で 疲れる のはが: 方がないで しょう。 だが、 中には 人が 巧れ ない うじして くれる もい るので、 ヨック 探して よう。 なわ、 人と 話す じは その 人の 向いて 話しかけな いとだめ です。 なわ、 みがと りたい 動が とれない 場合 じは、 近く じいる 人に 片っ端から 話しかけて みて はどう かな。 親切な もた まじは いる もんです よ。

◊を

こたぐ 編集長は テキ パキと 仕事を 片付けて いく、 その 能力た やなく ものです が、 実は 弱点が あるので す。 I つは 体力が なく なると 動けなくなる こと。 もう I つは 知力 勺を くなる レイ アウターの シリを たたく こと がで きな くな 、必要な アイテムを もら えない ことです。 体力の ほうは ベれば 解み します から、 食べ物が 必要 なと きは、 見える ところ じは 置いて ない ので、 テーブルを 採して みまし う。 知力は 人と しゃべ ことじ よって、 おもしろし、 情^を 共して れる 人と しゃべる 上がり、 気を 巧わなければ ならな 、相手 だと 下が ります。 また、 同じ 人で 面識が あったり すると、 使わなくなる のは 言うまでもな いこ とです。

1

場所

持ち

ゲーム メイン 画面

知力

状況 (サ ガス 時)

メッセージ

話の 際に 巧手の セージを 表示

コマンド 選択

スペース キーで コマンド モード カーソルで 選が

言語: BASIC RAM32KIU

1000 1010 10之0 1030 1040 1050 10ら0 1 0ブ0 C 13) 108 1030 YXIM>

1 00 N ••、 1110 11 20 1 130 1 140 1 150 1 1&0 1 1 0 1 1 0

1 190 1200 1 10 1220 1230

TAGUCCHAN GAME ネ朱 CO 19 GAME ARTS By AR I MSX/2 RAM 32l<

CLEAR 1 00 , &

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GOSUB 0 0

GOSUB 2 0=GO UB 43 0

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* ROBOT MOVE

210

こたぐ ちくん つかれる

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1 •曰け IF STRIbCS) THEN 0 SU Sqqq

12ら0 •3=SXIC:K i:S>

1270 ON G GOTO 1 , 1 2 0 1230, 1 2 0 , 1420, 1250, 1 百ブ

12 曰© GOTO 1 0

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13 0 D=0= X = X+2= DY=0

1310 I F~ R = 3 THEIM 1 3

1320 IF X>1 THEN R=R+ 1 = PUTSPR I T 0 , ( 0 , 20 扫) - GOSU

3Q40= X=0s OTO 1 30

330 GOSUB 200 s IF MF~ THEN X = X 2 s GOTO 1230

13斗0 广 OR 1=0 TO 2

13 X 1 =X 1 + = D 1 = C D 1 + 1 ) and 1 s y 1 = Y 1 DY 13 ら百 GOSU 0Gi

1 3 ブ讶 ME: XT = GOTO 1 230 13 GOSU 2000

1390 IF X >14 THEN R=Q = X =0 = F>UTSF>R I T 0 , ( 0 , 20 曰) s Y=

Y + 8=GOSUB 3 2 GOTO 1 23

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1 20 * DOWN

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1 40 IF Y > 1 XHEIM R=R— 2 = RUTSF^R I T 曰,!:©, 20 曰)- GOSU

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1 曰: L Y = Y— 2= I30SUB 2000sY=Y+2

1 20 IF X= AND 二-之 THEN 1310

1 IF C ホく" フ" OR じホ> ••で" THEN 1 斗ら 0

1 斗© GOSU 20 0

1 5 0 IF C < " フ" OR C > "で" THEN Y = Y— 2 = GOSU 200 A G

O O 1230 1 GOTO 1 斗ブ 0

1 百ブ白 * EFT

1 £}0 r> = 2 = X = X s L>Y=©

1 9 IF X く: 0 AMD R = HEN 1 30

1&0© I 广 X<0 AND R-=Q THEN R=3 = F>UXSF>R I XE: 曰, Q 20 曰)

s GOSUEt 3S s X= 1 4 s Y = Y s GOTO 1230

王ら 10 IF- X < Cl HEIM R=R— 1 = PUTSPRIT Q , ( Q , 2©Q ) s OSUB

3 = X=1 s GOTO 1230 1 らご 0 I R = 3 HEIM 1 ら曰 0

1 3 OSU 2000 S IF* MF~ XHEM X = Xh~2sGO O 1230 1 40 广 OR: I 二© TO 2

1 ら百 0 X 1 =X 1 s D 1 = C D 1 + 1 ) and 1 z Yl=Yl-»-DV

1 仁© GOSU 斗©

1 70 IMEXTs 1

1 X = X+2sGOSU 2 1 百© S X = X 2

1 9 IF I ホ:::" ヒ" AND C ホく" ユ" THEM Y = Y+ 1 s r>Y = *^

1 700 GOSUB 2©©©

玉ブ I F~ C:2 ホ-く" フ" OR C:2 >"T-" THEN 1 & 30

1 ブ之 色! GOTO 1 4 色!

1 30 FOR 1=1 TO &

174 IF" K <: I ) = 下! HEN X = X+2sGOTO 1230

1 5 NEXT 1 ブら 0 GOTO 2300

1 ブブ 0 * UR

1 ブ曰 0 D = 3 = Y = Y 2: = D Y = 0

1 9 IF~ R=3 TMEM 1 8 0

1 G0© I 广 Y<© THEM R=R+2= PUTSPRITE ©- (百,

38 s Y= 1 s OTO 1

18 10 OSUB 20 0s IF MF* TMEIM Y = Y + 2sGOTO 1 0:20 FOF: 1=0 O 2

1 30 Y 1 =Y 1 —斗 s D 1 = ( D 1 + 1 ) AND 1

IQ GOSU 00

20 > s GOSU

1230

IQ IMEXTs 1230

1 b0 IF X >3 AIMD Y< 0 THEN Y = Y + 2 = GOTO 1230 1870 GOSUO 200

1 ■曰 Q0 I 广 じ;1ホ<"フ" OR じ1ホ>"'|»" THEN 1800

こたぐ ちくん つかれる

1 30 IF じホ<' •フ" OR C >•■•!* •• THEM Y= Y+ = OSUB 2000 s

0X0 1 30

1 900 GOTO 1 800 1910 *

1320 FOR 1=0 TO 1-9

1930 Yl=Yl+4= Dl= <D1+1 ) AND 1

1940 IF 1=0 THEN LOCATE *9 , 2 s PR I NT B

19S0 OSUB 000

19&0 NEXT 1970 Y=10

19 0 «♦== ••か < つうろを とおった." S OSUB 3 百ら 0 1990 QOSUB 3 40S OTO 1 30

2000 » JUDGE

0 1 0 MF=0 S 01 ♦=じ

2020 IF X<0 OR Y<0 OR X>15 OR Y>1 THEN MF=2sRET

URN

2030 »

2040 CA=CHRA C VF> K C&Hl 01+X+Y 32> ) = C =C:HRA < VPE

K<ScHie21+X+Y 32

2050 IF* CA>"n" THEN MF*= 1

20 & 0 IF X = XCIR> AND Y=Y < IR> THEM MF=3

070 TURN 20 0 »

090 » COMMAND MODE:

2100 *

2110 IF SXRIG CS> THEM 2110

2120 GOSUB 3&0

130 GOSUB 2 10

2140 =STICK<:S>

1 0 广 OR W ! =0 TO 3 s NEXT

21&0 IF G=1 THEN C=C— 1 = I F* C< 0 THEM C=

170 IF =5 THEN C=C+ 1 = I F 0 THEN C=5

21白0 IF STRIGCS) THEN 2200

190 OSUB 23&0S OTO 2 1 0

2200 >

210 IF- 0=岛 THEN X = X+2s OSUB 000=X = X 2

22 0 IF D=1 THEN Y= Y-i ■之 s OSUB 2000 s Y=Y— 2

2230 IF D=2 THEN X=X— 2= OSUB 2000s X=X+2

22 0 IF~ D=3 THEN Y= Y— s GOSUB 2000 = Y=Y+:2

2250 SR= < ASO C C > 1 & 8 > ¥9 5 M = ■■ ■•

22 & 0 OIM C GOTO 2 30 , 26 0 , 30 ,31 70 > 32 & 0

22 0 » LOOK

2280 IF SR< 1 THEN 23 0

2290 IF SR=1 THEN MA= ••いす 力、— おる- ■• = GOTO 3 曰ら 0

2300 IF- SR=2 OR SR= THEN «ホ= ••さかい か— おる-" s GOTO 3

0

2310 IF SR=3 AND R< > THEN ••とひ— らか * おる. s GOTO

35 & 0

3 0 IF SR= AND R< >3 AND R< >3 THEN 1'1ホ= "つ <无 か— おる

S 3 曰ら 0

330 IF~ SR=4 AND R=3 THEM パ车= "かへ— か— おる-" s OTO 3

0

2340 IF SR= AND R=3 THEN 1'1ホ= ••かいた〜 んか— おる-" = 0 TO

35 0

2350 «♦= ••なに ない-":: OTO 3 曰ら 0 23 0 >

23 0 XC= 17= YC=C+ 1

23 0 IF 〇百 THEN XC=24 s YC= YC —ら

3*90 LOCATE XZ , YZ = RRIMX •• 5

2400 LOCATE XC , YC s RR I NT •• w 5

2410 XZ = XC= YZ=YC

2420 RETURN

2430 » OPEN

2440 IF K C&> =0 THEN けホ= YOU DON * HAVE r I D j OA

RD !■■ s GOSUB 3 百ら 0 s GOTO 1 0 2450 DYA= •• Absb •• +STR I NG < 斗, 29 > +C:HR 24 &0 DQ#=STR I N C 2 , 29 ) +CHR ¢31)

470 DTA= •• i b +00ホ+ "id" +00ホ+ ■■ i b ■■ +00ホ+ •■id"

24 0 IF SRC >3 THEN MA= ■•ここには とひ > か— ない-" = 01 TO 3 百ら

0

2490 GOSUB 1 0

2 00 IF R=13 THEN LOCATE 1 1 , s PR I NT DY s "おいた-

C えれ > 一た一)" s GOTO 35 ら百

こたぐ ちくん つかれる

W

CAT 29 2。

CAT 2S3^

S RRIIMX

7 = PR I MX

•に

■c

3,5s PRINT

■c

S OCAT 3 ■ら

29:

29€

10= PRINT I>Y>s OTO 3SS

SPRINT DY

2S10 IF- R*3 AND Y< 7 THEN OC ATE 3

CAT 3,2s RRI NT D s GOTO 3 50

IF R=*9 AND Y>7 THEN OCAT 3 ,

3,8s RRI NT DT»r GOTO 3 50 IF R=7 THEN LOCATE

RRI MX DT> s GOTO 3550 2540 IF Re THEN OCAT

5S0 IF~ R=3 THEM 之ら 00

S 0 IF R=1 1 AND X> THEM LOCATE _ :

M 誰— " ait、 た- C えれ へ* た一 > " s GOTO 35 & 0

2370 IF R=1 1 AND X< AND Y< THEN LOCATE

NT " o •• a LOCATE 3,2s RRI MX DT« s GOTO 3550 2®®® IF R=ll AND Y>5 THEN LOCATE 3 .曰 s PRINT

0X0 3S50

2S90 M>= ••わかない." a GOTO 35 & 0

之ら 00 * kAidan no si a

之ら 10 B1>=STRINGA<;2, 29 > CHR# < 3 1 ) s B ♦= •• sb •• +B 1 ♦+ •• d

■■ +B 1 a B 1 ♦= ■■ i i +B 1 s FOR 1=0 TO 5 s B ^=5 ♦+ 1 s N XT 2 20 OCAT 3,2s RRI NX B

FOR 1=0 TO 13

V 1 = Y 1 sD1=CD1h-1> and 1

OSIJ3 000

3,

1 s RRI

DY>s

2&30 2 40 2670 2 らら 0 なら 70 0

之ら 0 2690 & 0

2700 2710 7 0 2730 2740 2*730

IMEXY

Y=0s M

f TALK IF MF< >3

■か <し つうろを とおった." s OSUB 3 0s GOTO 35 &

HEN MA=

■その 巧う こクに ひとは いない

S GOTO 35

> < - THEN T =0

K C0> =1 S 了し= S I F RND C IF R**4 THEN S&0 IF ITCIR>=7 AND RND < 1 > < . 7 THEN 2820 IF K<IT<IR>>a=l AND RND C < .曰 THEN TL= 1 NF*0 8 < IR, 了し> 3 IF IN<RND C 1 > 0 THEN

IF R— 5 AND K < 1

=0 THEN KC =lgNli

2790 NF*

27 & 0 F-— 1

IF

IRe

AND

K CS> =

=

2770 NF— 1

IF

1R=3

AND

K C3> =

0

THEN K <3>

s Nlt»= s N1 ♦:

I しん"

= "はんした" I =" れい >ク I

'*: ホけ— ましよ ク1

2700 IF NF" THEN N =IMA+" それから "+1\11ホ+'

790 ST— ST + ST C IR> I I N— I N+ IN C 1R>

2S00 SX < IR> =»ST C I R > ¥2b INCIR>sINCIR> M2 2810 OSU 39 08QOSU 5 1 0 s OTO 3720 2820 FOR I— 1 TO &

2830 IF K < I > 0 THEN 2740

2840 NEXT

2850 TL— 1 GOTO 2740 2S&0 FOR I 1 TO

2Q70 IF K < =0 AND

2880 NEXT

玄百 90 i< C > 1 I N 拿— TA < I R , 1 > GOTO 3720 2900 SOUND 9* 0 s SOUND 1 百* 0 I NT RVA OFF"

2910 FOR 1—0 TO 15 ■し OCAT O I PR I NT SRC

2920 F"OR 1—0 TO S ■曰 OSU 52101 NEXT

M ♦■"た < "っ々 ホん ついに け' •ん かんに ついた. ■■■QOSUB

2940 FOR W ! 0 TO 393 1 NEXTi GlOSUB 5210 950 M ♦■■■そとには いんな つし* よの ひと か- < でいた." ■百 OSU 3360 29 ら百 X 1— 1 121 Y1 ■ら 4| D—2 ■百 CJSU 40QQ ■户 UTS R I T 2.02 » * 4* 1&I UTS RIT 3* C32, 4 > * 10, 17

2970 FOR XI— 112 TO 48 STEP -4 D 1 C D いい AND l QQS LIB ♦0001 NEXT

2380 POKE ScHC7F , Q POKE; «€HC7FF , O I NT R V A ON SOU ND 9, 15a SOUND 10,13

2990 IF- P K C&HC7F > < 180 THEN 23*90

M ♦■••めで たし- A たし . . . QOSUB 3S

10-4 THEN 2740

17> NEXT 3560

3000 G0

3010 3020 3030 N 30G0 3040 V2

VI— 141 V2— 13b FOR W ! =0 TO FOR W ! 0 TO 1499 NEXT SOUND 9 V 1 SOUND 10, V2 i VI

19991 NEXT

=V1

IF- VI,

THE

2 Is IF V2<0 THEN V2=

=0

こたぐ ちくん つかれる

3050 GOTO 3020

3060 MA=SP ACEA < 25 ) + ■• =END= •■ s OSUB 35 ら百

30 0 GOTO 3070

30 0 > FOOD

3090 IF~ R=14 AND SR=3 THEN 1'1宋= "ひ" ホ—" s S 1 = 1 0 s OTTO 31ら0

3100 IF R=G AND SR=4 AND D=2 AND T THEN XE:=XE— 1

M ♦■■•てんと'* s Sl=20s GOTO 31&0

3110 IF R=& AND SR= AND D=0 AND ZA THEN A 1

古—々 そは— •• s Sl = 12s OTO 3160

3120 IF R=12 AND Y>7 THEN MA="< さった ソんこ > s S 1 = 20 s

00X0 31&0

3130 IF R=10 AND Y >3 AND SR=4 AND D=2 AND OC THE

N OC— 0 s MA= おろ か* ■■ s S 1 =百 s OTO 3 1 &

3140 IF- R=10 AND Y >3 AND SR= AND D=0 AND CR THE

N OR—01 M>= ••かっぶ ら一 的ん" s Sl = l 5 OTO 31ら0 31S0 M>= ••ここには なに そない •" s OTO 35 & 0

31 0 M>=M ♦■•""を たへ'" た-" S ST=ST+S 1 = GOSU 39&0 s OTO 3

60

31 0 * ELEVATOR

31白0 IF R=13 AND Y >3 AND X >9 THEN MA= ■■したへ まい ソま 一す

R— 11s GOTO 3200

3190 IF" R=ll AND X >3 AND Y>g THEN «♦= ■■う 又に まい U 一す

. R*=13 ELSE 3250

3200 GOSU 3560

3210 SOUND 1,5s SOUND 曰, 1 4

3 20 FOR W ! =0 TO 999 s NEXT : GOSUB 5210 3230 OSUB 3 40 s OTO 4000

3240 RETURN

3250 M>= ••、ニニは えれ へ—一 一て— おソ ません- •• = GOTO 3 百ら 0

32&0 » SERCH

3270 FOR 1=0 TO 2

3280 OSUB 210s FOR W ! =0 TO &0=NEXT

3290 NEXT I

3300 IF MF=2 THEN パホニ "その ほう 二う しらへ— ことか * て— さない-"

I QOTO 3560

3310 IF R=3 AND X=0 AND Y< 9 AND K < 2 ) =0 THEN K C2>

■1 M>= ■•いちす とを みつけた-" s OTO 3 曰ら

3320 IF R=12 AND X=2 AND Y >7 THEN MA="< さった ソんこ

わ々." S GOTO 3 曰ら 0

3330 IF CA<"q" OR SR=0 THEN MA= "なに ない- ■■ s OTO 3

& 0

3340 IF R=14 AND D=0 AND X=4 AND Y=2 AND K C & ) =0

THEM K <&) =1 s M^=" ID CARD みつけた-" s GOTO 3 曰ら 0

3350 IF- R=14 AND SR=3 THEN パホ= ■•ひ •た— か— おる _ s OTO

35 & 0

33 & 0 IF R=& AND SR=4 AND D=2 AND T THEN MA= ■■てんと

か— おる-" s QOTO 35 0

3370 IF* R=& AND SR=4 AND D=0 AND ZA THEN MA= ••さ >

そは— か— おる-" s GOTO 35 & 0

33 0 IF R=7 AND SR= AND D=1 THEN MA= "かに か— おる." s

OTO 3 ちら 0

3390 IF- R=10 AND SR=4 AND D=2 AND Y >9 AND OC THE

IM M 口:" おろが か— しか お々." S GOTO 35 0

3400 IF R= 1 0 AND SR=4 AND D=0 AND Y >3 AND CR THE

N ••かっ ら一 めんか* おる-" s OTO 35 & 0

3410 SR=0sGOTO 333 34 0 * GAME OVER

3430 I NT RVA OF 广 s SOUND 9,08 SOUND 1 0 ,

3440 FOR 1—0 TO 9 QOSUB 5 10a NEXT

3490 M 拿—" <— っろ •かんは しんで- し* った- おれ y - - - ii+SPAC 巨樂 < 1&

巨戶し AY < Y/N> QOSUB 3S&0

3460 IF INKEY><>"" THEN 3460 3470 Z>— INK Y IF I THEN 3470

3480 IF* INSTR C •• Yy THEN RUTSRR I TE 0,(0,20百>1

QOTO 3500

3490 SCR N0 END

3S00 FOR 1—0 TO 5s K C I > =0s NEXT

3510 FOR 1=0 TO 1

3S2Q LOCATE 1 , I s RR I NT SRC < 1G>

3S3e NEXT

3S40 I D— 0 QOTO 11 70

3550 ド1窜—" みいた-"

こたぐ ちくん つかれる

3S&0 3570 35 0 3 90 3 & 00 3&10 3& 0 3 & 30 3&40 3ら5€»

3&&0 3 70 3&80 3 90 3700 3710 3720 3730 3740 3750 3 &0 3770 3 ブ曰 0 3 90 3 00 3 10 3820 3830 3 0 38 0 3 曰ら 0 3 70 3880 3 30 3900 3310 3320 3930 3940

39 0 39 0 39 0

3380 3330 4000 4010 40 0

4030

4 0

4050

40&0

4070

40 0 090 100

4110 4120 4130 4140 4150 41&0 417

41曰0

4190

200

4210

4220

4230

4240

42 0 42 0 42 0 42 0

* message print

GOSUB 3&S0

= EN CM ホ)

1=し¥1 1

FOR 1=0 TO LI

«1宋=|'110ホ(|'1ホ, 1ホ11 + 1* 1 1 > LOCATE 13, I + SPRINT Ml NEXT

FOR 1=1 TO 5

IF »< C I > 下卜 おで 4 V/F^ORCE: 1 Q3Bh

NEXT RETURN

I KI C I >

FOR 1=7 TO 14

LOCATE 19,1 SPRINT SPC f 1 N XTs RETURN

* WIDOW PRINT OR 1=17 TO 22

locate 2* I sprint SRC C 1 3 >

NEXT

I OC ATE 3 * 17s PR I NT ■■ C ■■ n I R ■■ t ■■

XT=2s YX=1S

FCITR 1 =1 TO NCN >

N1>=MID^ CM ホ, 1*1)

LOCATE XT, YTs PRINT N 1

XT=XT+1sIF T;>1 THEN X =2sYT=YT+l NEXT ' ^

GOTO 3&40

9

* PR I MX ROOM

LOCATE 20 ,1s RRI NT RM CR>

AR=200+R - poke &HDE3B AR A=USR2 C 0 >

T 〇2三 0,20 g):F>UTSF>RITE:3, …, 26

IF RM < I > =R THEN 3330 N XTs IR=1 s RETURN

IR=I = C =4= IF SC I > THEN C =&

M I T 2 C X C I > e+ Y C I :> ホ: 曰》, c ,: I

PUTSPRIT 3 ( X ( I + Y ( I 曰》 11 1

LOCATE 19, 4: PRINT ST "

LOCATE 2&, 4s print EFT ( STRA C I N ) ィ)

IF S <0 THEN 3 20 バホ t a im ) ■斗》

RETURN

* ROBOT OUTPUT

uT 量^ 長;; "f Yl— D い, 1 ,。*斗+2术01

I 1 C X 1 * Y 1 D 1 10, D 4+2 D 1 + 1 FOR W ! =0 TO 30 s NEXT RETURN

> DATA READ 本本 RESTORE 4&30sV= ブブら read a 1 ホ, 1

IF Alホ=■•色" THEN 4230 FOR 1=0 TO

^ =M I D < A 1 I 2+ 1 , 2 ) s A 1 = V Ai ( " &H " + A 生、

V D S ; ホ, 2+ 1 の: B 1 =V 託^" 記"::

VPOK V+ 204 曰* A1 VPOK V+409& A 1 VF>OK V+&H 000 - B 1 VPOKE: V+&H2 00+204a •巨 1 VPOK V+8clH2000+ 09 * B 1

209 >

VPOK V+ VPOK V+ VF>OK V+ VP-OKE: V+

VPOK V+ V=V-H1 IMEXXs GOTO

40 0

pATA

:章 1 = for t=0 to 4s read cocx> -next

FOR T 0 O 4 - RESTORE: 900 NEXT

FOR 1= o 曰- read Al FOR jr=0 O 7

A$=M I D A 1 ホ, J 2+ 1 2

A = V A C •• &H " + AA >

215

こたぐ ちくん つかれる

290 300

4310

320 330 4340 3 0 4360

370 43 0 4390 00 4410 4 20 4430

4440 44 0 4460 44 0 4 0 4490 4500 4 10 520 4 30 4 0 4 0 45 &0 45 0

4590

4&00

4&10

斗ら 20 斗ら 30 4 & 40 4 ら百 0 4&&0 斗ら 0 •4 & 80 4&90 4700 斗ブ 10 720 斗ブ 30 4 ブ斗 0 4 ブ百 0 47 0 4 70 4780 4790 4800 4 10 4 20 4 30 40 0 4 曰ら 0 斗曰フ 0 4 0 4 90 4*900 4910 4920 4930

940

4950

9 0 49 0 49 0

4990

000 010

VPOK &H5 Q+ I 乂曰 + J + T 本ブ 之* A 1

VROKE &H2 e+ I + J+T 72 CO ( T > VPOKE &HD Q+ I + JT+T ブ2 , A 1

VPOK S<H2D 8+ I + J + 72 * CO ( T ) IMEXX J*

NEXT I NEXT RETURN

LOCATE

PRINT

PR I NT

PRINT

PRINT

PRINT

PRINT

PRINT

PRINT

PRINT

PRINT

PR I NT

PRINT

PRINT

PRINT

PRINT

PRINT"

PR I NT"

PRINT"

PRINT"

PRINT"

RTIMT"

PRINT"

PRINT"

23 s PR I NT SP-C ( 1 曰; > •• A AREAscir I EMs

SRC CIS) SRC CIS) SRC C 1 > SRC C 1 曰:* SRC CIS) SRC CIS) SRC CIS) SRC CIS) SRC CIS) SRC < 1扫> SRC CIS) SF>C < 1 > SRC < 1 扫) SRC CIS) SRC CIS)

r r- rrv

■b

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uir- Y- -r Y- r

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%JLY- Y-Y-Y~Y~Y-Y-Y-Y-V-r'^ ■r"r~r~v'ir'r"irscm'iriririr

■b -b

みる

おける

t

はなす

たへ…

t

えれ へ〜

■b

セた

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この ブロック くずし 最近の 流行を i グレ— 機が ふえる とりいれ^ ときどき パワー アップ/く一:: という ことじな ってい ます。

ツカく あらわれます。 それぞれの ホを; テクニック 的な ものと しては、 ボー 説明す ると、 ルが バド ルに 当たった とき 【こ 力-ソル

ブルー 機の スピードアップ : キーが 押されて いると、 ボー ルは その

ホワイト 機が にがる 方向に 反身 f します。

グリー ボー ナス ポイント ゲー厶 はを I 【こなっ ていまず。

レッド 次の ラウンド 行ける : 最終 面に たどりつけ るかな?

いわゆる ブロックく ずしです。 力一 ソル キーで ドルを 動かして ボー ルを そらさな いよう 巧ち してく ださし、。 最ネ 刀のう ちは ドルの 動き々 S1 いので かなり しっか リボールの 動きを まな いと 大変です し、 それ 前に、 第一 発する 位置を 考えな てはいけ ませ

言語: BASIC RAM32K1U

REM - - - - -

R 巨け R VERS F~ or- MSX

REM 19 曰ブ By YASuyuK

REM - - -

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300 FOR 1=0 O 1 s FOR J=0 O 7 -

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390 REM - S-b Air Ma Da a Set -

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1030 REM - Move Rever s -

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X >1&) > SF>

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10百0 RETURN

1090 REM - Bound Sutoi- ou i rie -

1100 IF* Bc20 AND ABS C X+ +TP ■本 C A S+4> ) < 17+TP ■本 e T

MEN Be 1 ELSE 1120

1110 IF~ A >2 AND A<1 XMEIM IF ST=3 THEN AA= 1 巨し SE

IF ST=7 THEM AA= 1 1120 IF B>22 THEN RETURN 1910

1130 RETURN

11 40 SOIJND4 ,10s SOUND ,0s SOUND 10, 13s RETURN 1150 REM - Pow— r -

11 &0 N=N+4 s PU SPR I T 3, < M , IM > , RC *2sIF N>1 & 0 THEN OSUB 1180 11 70 RETURN 1 180 IF- IM<172

EN OSUB 1210 203 > s V=0 1190 RETURN 1 200 REM -

1210 SOUND 9* 13s FOR jr= 1 00 TO 0 STEP* 1 s SOUND 3,

I SOUND 之* J+CJr MOD 5:> 朱30= N XTs SOUND 3,0

1 20 RUT SPR I TE 3 * < 0 * 203 > s M=0 s N=0 s V=0 s ON KP*+ 1 <30

TO 1240, 12 1340, 1400, 1430 1230 REM - Sp— 0d Up -

1 240 IF" TR THEN 0じホ= 754 s OSUB 13101 PU SPR ITE 2

, <0* 209> a TP=0 巨し S RUTSRRITE 0 * < X , 1 Q > , 1 1 0 « FOR I —0 TO 200s N XT .

1250 SR=SR-t-l a IF~ S >7 THEN SF>=7

BO=0 8 SS=0 3 OSUB 1 5&0 s RETURN REM - Dual -

IF" XR=0 THEN OC>= •• 4 7 s OSUB 1310

TR=1 1 SRs5s 0*0 s SS=0 s GOSUB 1 5 & 0 s RETURN

REM - Put Sprite Re veir se 2 -

FOR 1 =1 TO 3s PUTS RITE 2 * C X+ 1 * 1 & 曰》* VA < M I D I- !>>• 0s FOR J=0 TO 0s N XTs NEXT

AND A S ( X+ +TP* CM+ > > < 1&+TP* Q H ELSE IF N>190 THEN RUXSRR I XE: 3, ¢0,

Power Up

0

12&0 1270 1280 1290 1300 1310 COCI 1320 RETURN

1 330 REM -

1340 FOR 1=0 s IF SS>10 13百0

Bonus

TO & 00sNEXTsBO= TMEIM SS=10 LOCATE 3 , 1 & = RRI NT US I IMG

IF- BO THEN SS=SS+2

BONUS

轉み 000" 5 SSs SC=

6

REVERS

SC+ 1 0 SS s OSUB 1 40

13&0 FOR 1=0 TO 1&00SNEXT

1370 IF R=25 THEN LOCATE 3 > 1 & s PR I NT •• 5 云ム = " g 巨し S LOCATE 3, l&s PRIIMTSTRINGA C 12* MA> 5

1 3 0 RETURN

1390 REM - Wskr Zone -

1400 IF" WR HEIM RETURN

1410 FOR 1=0 TO 3s OC AT 1&, 21 RR I NT W 户ホ C I > ; s FOR

J=0 TO 00s NEXTs N XTs WR= 1 s 0=0 SS=0 s RETURN 1 420 REM - 1 Up -

1430 しし = しし +lsIF しし >S THEN しし =5 巨し S FOR 1=4 TO S F> AV •• , " " "0=1 5 \/13し20じ《8 NEXT

1440 GOSUB 15Q0S PUTS RIT Q * < X , 1 & > , 1 1 , 0 s I F TF> T

HEN PUTSPRIT 2 , C X+ 1 * 1 ら百 > * 1 1 * 0

1450 FOR 1=0 TO 200s NEXTs BO=0 8 SS=0 I RETURN

14 &0 REM - WAr -

1470 U=USR < 0 > s SOUND 1 O , 12s SOUND 百, a PUTSPR I TE 5, C X , 1 & 8 > , 1 5 , 0 s RUXSRR I XE 0 , < 1 曰, 1 7 > 1 ■百 s FOR 1=0 X O 00s NEXT

14白0 FOR 1 =1 TO 1&+1 12— X— TP •朱 1 s WC= +RND C 1 ) s PUT

SPRIT 曰, C X+I * 1 曰)* WC, 0s IF TRXHEN PUTS RITE —CX + I + 1 & i & 8> , WC , 0

1490 SOUN 4, 255 I 1 +1 12— X— TP ■木 1

1500 FOR J=0 TO 1 0 s N XT s NEXT s SOUND 10,0

1 10 IF" TP them for 1 =1 O 1 7 s WC= +RIMD < 1 > 4 s PU S

;RITE 百* Clll + I, 1& > , WC , 0 s FOR J=0 TO 200 s NEXTs N X

1520 SC=SC+ 0 s OSUB 15 0s FOR 1=0 TO 3000: NEXT: GO

TO 1 曰ら 0

1530 REM - Print Score -

1 540 LOCATE 5 , 10s P*R I NT US I IMG •• ####••; SC 5 s RETURN 1 5 0 REM - Print Speed -

1 己ら 0 LOCATE 2 曰* 1 3 s PR I NT SRC < 3 C SR— ^1- > > 5 STR I < SR

4, 216)5= RETURN

1 70 REM - Pit i n Reveir s -

15曰0 LOCATE 2&, 1 = PRINT SPC C 一し し) 5 STR I NGA C しし 2 1 & >ga TURN

1590 REM - Cl esn Sprite -

1 0 FOR 1=9 TO 0 STEP —Is RUTSRRITEI , <0, 203 > s NEX T s RETURN

1 10 REM - CAn * Break: -

1 20 IF* VR=S<HD0 THEN =0 ELSE IF VR=S<HD1 THEN = —1 ELSE i&&e

1 ら巧 0 GOSUB 1 140s PUTSPRIT 斗* C < A+ > Q , B 曰一 3 ) 1 3 s FOR I =0 0 1 a NEXT

1 40 SOUND 1 0 0 s RUTSRRI T 4 C 0 , 203 > s RETURN 1 & 50 REM - Biresk lock -

1 らら 0 IF VP<2 2 THEN SC=SC+ 1 s AA= ••おお" s CF~= 1 s W=30 s O

TO 1 7 0

1 70 SC=SC+2s CF=0s W=150s ON I NSTR C , OHR« C VR > >

OSUB 1 80, 1&90, 1700, 1710 s GOTO 1740 1 680 タノ •■ = 色: =0 s RETURN

1 9 A>— •• タノ" a = 1 B RETURN

1 700 A>= j、 M - Q=0 - return

1710 A>= ハヒ s Qc— 1 s RETURN

1720 IF VF>=&HB1 OR VF>=8<HB OR VP=&HC OR V =&HC: THEN 百— 0 ELSE 1

1730 REM - - : -

1 740 P* + 1 LOCATE A+ , B 8 RR I NTAA ; s LOCATE 2 , 10s O SUB 1 540

1 750 PUTSPR I T 4+CF < < A+ 丘》 白* 巨木 曰一 3 )-15- 3+CF

17ら0 RE:M - -

1770 IF CF then if* V=0 AND I NT C RND C 1 > ネ3 ) =0 THEN GOSUB 1790 s IF A >14 THEM M= 1 1 1 780 GOTO 1 1 0 1 790 M»A S s NcB s V= 1

1800 KP=RND ( 1 :> 曰- IF KR=0 HEN PC=7 E S IF K = 1 HEN PC=15 ELSE: IF KR=2 THEM RC=2 ELSE I F* KP—3TM

N IF F> >HF> <R— 1 > ¥ < 3+ IIMT C RND < 1 ) 3) > THEN PC=8 ELSE

1 00 ELSE PC=14

1 10 FOR 1=0 0 Ws NEXTs PUTSPRIT P*<HR <R— 1 > THEN RETURN

4+CF* <0, 203 > s IF

1 0 U=USR(0>s IF R=25 THEN RETURN 2 1 0 ELSE RETU

R VERS

RN 1 40

1 30 REM - Clestir -

1 40 PLAY •• V 1 5 1 04 C 2F 1 巨"* •• S 1 M9 00 1 1 03 DED D DE DED DED DEDED DEDEDED DED 1 巨"

1850 FOR 1=0 320S NEXTs OCA 4 * 1 & s PR I NT •• BONUS 000" ; s SC=SC-#-50 1 百ら 0 R=R+ 1 s OSUB 1 540

1 70 IF P ■し AYC0:>=0 THEM IF R=4 OR R=7 OR R=10 OR R=13 OR R=1 OR R=ig OR R=22 THEN OSUB 1 00 s GOS

UB 1 90s OTO 4&0 ELSE 530 ELSE 1 70

1 0 REM - Message -

1 90 C SsFOR 1=0 TO 2&00= N XTs OCAT 1 1 = PR I NT

US IN 丘" CLEARED AR A - " 5 BN+ 1 5 s FOR 1=0 O 3000 s NE

XTs BN=BN+1 s C Ss FOR 1=0 TO 之ら 00 s NEXT = OCA ,11s PRINT US I IMG "CHALLENGE # AREA - 5 BN+ 1 5 s FOR 1=0 O

3300: MEXTs RETURN 1300 REM - Mi stake -

1310 U=USR ¢0) s FOR 1=0 TO 2000 s NEXT s しし = しし 1 1320 GOSU 1&00S IF" しし <0 GOTO 1 9 0

1930 OSUB 15Q0S SP= = GOSUB 1 百ら 0 s V=0 = TP=0 s I F P •し AY

<0> =— 1 GOTO 1*930 ELSE 7 0 1 940 REM - Game Over -

1-950 C Ss OCAT 11, 11s RR I MX ■" GAME O V R " 5 = F* A Y S0

M9000 70 4", "S0M9000 しブ〇 斗"

19ら0 F>l_ A Y." GGGR7 A ABO CO FFFR7 GFQ ER7GFG 1 巨","

EE R7 FEF AO DDDR7 EDEC:CCR7ED 巨し 1 C ••

1970 IF SOHS THEN MS=SC

19白0 ST=ST I CK C 0 > -4-S~r I CK C 1 > = I F~ S R I < 0 > +S R I G C 1 )

MEN U=USR C0> = IF- ST HEN OCA 1 2 * 1 3 s R I N 下" CONT

MU 巨"-- FOR 1=0 TO 1 500s N XT s OTO 4 0 巨し S 2010

1390 IF P ■し AY<0>= 1 GOTO 1 9 0

2000 REM - Title -

0 1 0 C S = VROKE 曰: 204 , HE 1 s VDR ( 1 > =2

2020 GOSUB 2350s GOSUB 237 0 s PLA Y V 1 2 •■ * ■■ S0M9000 ••

030 FOR 1=0 TO 31= OCAT I , 3 s PR I N 下" a ■■ j s OCATE 3

1 I , = PRINT"3" = NEXT

2040 PLAY "VI 204 1 GV 1 3D V 1 1 D " 03 1 1 EEEEE DDDD DDDDG GGGGGG 1 丘"

0 0 FOR 1=0 TO 3 s PUTSPR I I+&* C ら斗 + I 32 3 之》, 10* ■7 -Hi s N XT s V OKE Q20& , &H4 1

0&0 OCAT 1,0s F>RI MX US I IMG" TOR #####00 SCOR

#轉###00 ; US 5 SC;

2070 OCAT & , 1 2 s PR I N •• H I AND ACTION GAM 巨"; s O

CATE 9,14s F>RI NT •• FOR MSX SYS M " 5

20 0 LOCATE 曰* 19s PRINTHPUSH START BU TON •• ; = OCAT

E g * 22 s PR I NT ••但 19 7 MIYAKE"?

090 ST=ST I CK C 0 > +S I CK ( 1 ) = I F~ S R I G C 0 ) +STR I G C 1 T

HEIM U=USRC0> s IF~ S = 1 H N A=0 s GOSUB 2390 E SE 420

21 00 GOTO 2090

2110 REM - Ending -

21 0 SOUND & , 3 1 s SOUND 7 , = P •し A Y S0M&5000C 1 V 1 0C V C3V CV 4 C ■• = VPOKE 1 曰, 8<IH 1 s FOR 1=0 O :300sNEX =V POKE 曰: 2 1 曰, &IH4 1

2130 FOR 1=0 TO 0s FOR J=5 TO 9 s U SP*R I J * C RIMD < 1 ) 1 1 2+ 曰, RND Cl) 0+2 > * 1 1 * = N XT s NEXT 140 FOR 1=0 TO 3000s NEX s GOSU 1 & 00

21 50 C S s SOUND 7 * 百ら = FOR I =0 O 3000 s N X = OCATE 9 - 1 0 s PR I NT BONUS 1 000000 5 s FOR 1=0下〇 3000 s NEXT

21 60 LOCATE 9*12= RR I NT US I NG •• SCORE ####=№00 •• 5 SC 5 s FOR 1=0 TO 3000= IMEXT 2 170 FOR 1 =1 TO 0 s SC=SC:+200

21 0 OCAT 3, 12s RRI IMXUS I N •• SCORE #####00 " 5 SC 5 2 1 30 P AY •• V 1 3 300 E •• s FOR J=0 TO 1 0 s NEXT s N XT s F"0

R 1=0 TO 4000 = IM XTs IF SOHS HEN HS=SC 2200 C S 5 Z =0 = CO OR 1 = GOSUB 2350

2210 restore 2300 s for 1=1 TO 7 s READ M = OC A E

, 2 I 1 = RRI MX M 5 = NEXT s GOSUB 2370

2220 FOR I = 19 TO I -§-3 = VROKE I * ScHF" 1 s N XT s VP*OK

206 , 1 = VROKE: 2 19, &H A 1

2230 OCAT 2 , 1 = RRI N 下" THE END ソ" S OCA E 3 , 1 9 S PR I N US I IMG ■■ SCORE #####00" 5

S = OCATE 曰* 22 = RRI N 下" PRESENTED BY MI YAK セ"

22 0 FOR 1 =1 TO 4= READ El ホ, E2 ホ, E:3 s 1 < I ) =E1

E

REVERSiB

< I ) = 2 s E3 Cl) = 3 = NEXT

22 0 PLAY "VI 3 1 ■■ g ■■ S0Mg000 1 0 , ■•し 1 003 ••

22 & 0 IF STRIG C0) +STRIG < 1 ) TH N U=USR < 0 ) s GiOTO20 1 0

2270 IF F ■し AY<:1)=0 HEN PLAY E 1 C ZE ) , 巨; 2 C ZE ) , E3A C

ZE> s Z = < ZE+- 曰; > 朱一 C ZE<4 - 5>

2280 GOTO 2&0

2290 REM - Message Da a And So On -

300 DATA ••CONGRATULATIONS !••*■• YOU FOUGHT RAVEL

Y TO PRES RVE" "OUR FRE DOM . " , " TM BATTLE WAS OV

R AT AST. YOU WON THE BATT •• , •• YOU GAVE US

REACE OF MIND - THANK YOU VERY MUCH ! "

2310 DATA "O^GABO C 04 AO C 04 A" , •• O AAAAAAAA , " V13R

R1& 巨"

2320 DATA •• 04 ABOSECEC ■■ ■■ 03CCCCCCCC ■' , "RRl&G"

2330 DATA •• 04 ABOSCFDFD F~F"F~F~F*F"F~F~ V 1 RR 1 A "

2340 DATA ■■ O ABO C C C EEEEE E RR 1 &G ••

350 VROKE S 06 , ScH 1 1 s FOR 1=0 TO 30 s OCA E RND C 1 >

32, RND C 1 > 22 s F>R I NT " •• j s NEXT

23 & 0 FOR 1= 00 TO I+3=VPOKE I , &IH 1 1 : N X T s R URN

370 FOR I = 200 TO I +3 s V OK I , 1 s NEXT s RETURN

23 0 REM - - Sound Test -

2390 GOSUB 1600= C Ss N=0s FOR 1=0 TO 000s NEXT

2400 OCAT 4 , 5 = R I IMT •' SOLMMD ST ■■ 5 2410 LOCATE Q 7 s RR I NT ■■ IMO . •• 5 N+ 1 ;

2420 ST= TICK ¢0) +STIC:K C 1 > = FOR 1=0 TO IQQsN XTsN= N— CSX=3 AND N<7) + CST=7 AND IM >0 >

430 IF ST=1 THEN U=USR C 0 > = A=0 s P •し A Y S0M9000 ■■

2440 IF~ ST= THEN U=USR < 0 ) s A= 1 s M=N s Z=0 s P •し AY S0Mg

000 ••

2450 1厂 A THEN IF P* AY C 1 > =0 THEN PLAY C M , Z > s Z =

< Z+. 5> C Z< 1 . 5>

24&0 IF STRI <:0> +STRIG I: 1 ) THEN U=USR C 0 ) s R TURN 2

010 巨し S 2; 10

2 70 REM - Sprite Da a -

24 0 REM - Re vers -

2 90 DATA ママ ドマ ママ マみ, 000000 00, 000000 00, 00000000, EF 0 巨, 000000 00, 00000000, 00000000

2500 REM - BaI 1 -

2510 DATA 001 3C7A , 72241 00 , 00000 00 , 000000 00 , 00 000000, 00000000, 000000 00, 00000000 2520 REM - Power -

2530 DATA F"F~E DF~B F ■曰 FF~0000 , 000000 00 _ 00000000 * FF IFSDlBr F~7 广 F~000 百, 00000000, 0000000 2540 REM - Shine -

2 50 DATA 0000F~FF~F" , FFFF 曰© FF , 000000 0 , 000000 0 * 0 00F~CF 斗* F F 0 FC, 000000 00, 00000000

2:5 & 0 REM - Bomb 1 -

2570 DATA 42 1 9BF * D30 らら 3 1,131 D3& 3 , 4 000000 ,01 E F7 8* Q&A7 03, CDAF 1 0 曰- 0 000000 2 0 REM - -

90 DATA FFFFFFFF , FFFFFFFF * 000000 00 , 00 00000 , F 广 F"FF~FF~F* FFP-p-FF-FF" * 00000000, 00000000 2 00 -REM - Bomb 2 -

2& 1 0 DA A 071 F3F7F * 7FFFFF~FF ^ FFFF7F F * 3F 1 广0700 , C0 F0F 厂じ, FCFEFEF 巨, F FEFCFC , F •曰 F0C000

2&20 REM - Block Number Dst 3 -

之ら 30 DATA *9 1 , B 1 * B 曰, C0 , CC , D0 2 &斗 0 DATA 92 , B2 , 9 ■Cl, CD * D 1

之ら 0 REM - ChsrAC er Da a -

2&&0 REM - Title a -

2 らブ 0 DATA F 巨* FF , FF , 3 , 03, 03, FF , F ■巨, FF , マ, 03, 03 * 03 , 03, 03, 00, IF, IF* SF* 0, IF, IF

之ら 0 DA A IF, 3C, 9C , *3C , 9F * SF * 9F * 00, F3 * 广 3 * F^3 , 03, 03

, 03, F3* F3* F3, 00, 00* 00, F3 * F3 , F3, 00

之ら 90 DATA E , E , E , E , 巨* E , E , E , E , 1 巨* 3C , 7 曰, 广0 , E0, C0, 00, F* 7户* F, 00, 0, 00* 7F, 7F~

2700 DA A 7F , 70 * マな, 0 * 7F , F~ , 7F , ©0 , CF , CF , CF * 00 , 00

00 CF CF CF~ 00 00, 00 * C0, C0 * C0 , 00

2 1 0 DA A E0 F-0, 广曰 3 3 曰, 3 曰* F0 * E0 , FQ * 78 , 3Q * 3 曰* 39

39* 39, 00, 0, 0* 0* 70* 曰, 3 曰, 1C, 1 巨, 0E, 07, ©ブ , 0 * F~F

FE, FC, 00

2720 REM - Ul3l 1 D3 3 1 -

2730 DATA 0 3C 42 * BD ,巨 1 , B 1 * D * 42 * 3C , 0 , 00, 3F , 7F

??9

REVERS

7F , F , C 7B , 7 A , 1 , 00 > 广 F

FF~ , FF r FF , 00 * FF > 00

2740 DATA 2 , 3F 7F * 7F* , 7F , マド, 3F , 0 , 3F * & 3 , FC , F •巨, F

FE , F 巨, F'C, 0 之* F~C, 4 , 00, F"Qf F*E: * 广 A*FA,FA,FA,F"A

2750 DATA & 5 , 7 A , 7A, P\, 仁^, 7A, f\, 仁^, 7A, &ら , 00* A, FD

* FD, F-D, FD, FD* FD * &7 * FD FD , F~D , 广 D , FD , F*D , 仁^, 00

27 60 DATA & 曰* 0 , FD * FD * FD , FD * F~D , F*D , 00, 9 * 00 , E 百,

, ES * 5 , E5 , 百* 00 * A, 00 * C3, C3 * C3 , C3 , C3 , C3 00

2770 DATA & 巨, 00 ,曰 1, 1, 1* 1, 1, 曰!* 00 * 7 曰* , D * D

, *70 P D , 70 , 7D * 00

27 0 REM - WaI 1 D なた S 2 -

2790 DATA マみ, CB * 4 , 3B D 之, 3D * じ7 * ブ4 * 9B * 1 * 00 , マド, ママ F FF * 7广 , FF , 7F , 72 * 7 巨* ~7¥ - , 7D , 07 , F"&, , 广ブ , 90 2 00 DATA 73 * 55, A A , 5 百, 0F , B5 , 百: 2 , 5 , 0F , 74 , 00 * S0 * 00 - 00 * 00 , 00 ,01, 0 ,91* 3D * A& , 之* C * 4 巨* QD * 93 , F" A

2810 DATA C 曰, IF, IF* CF~ , F7 , 0 , FF~ * 00 , 00 * C9 » F*C F4 * F4

r F"4 * 04 * C * 0 百, 00 * CA. 3F" , 1 F~ , F~F * FF * 0 * F~F~ * 00 * 00

2 20 DATA CB * FC FA * F ■斗, F ■斗* 04 , CC * 00 * 00 * D 曰, 10* 1 0 * FE

, じ, 3Q , C * 44 , 00

30 REM - Block Color D 3 -

2840 DA A 12—&1, 17,31* 1 3 , E: 1 1&, 1, 10,51, 1A,A1

850 REM - Muisx c Data -

2 曰ら 0 DATA S04AA 1 2QD 巨, 04Q 百し 1 FCD

2 70 DAT A V 1 2 D CDR 1 2CR 1 2 D CV 1 1 03A

28 0 DATA 504 巨し D R 1 DR 1 2 5E 04 D V 1 1 03

2890 DAT A 1 004 CDR 1 CDR 1 &CD 3D 1 0F ■巨 DC

2900 DA A 1 0O4DER 1 &DER 1 D 巨し 3E 1 0GF~ED

2310 DATA S0M9000L12DDAGV12L5A

2920 DATA S0M9000 1 CC F V 1 2 G

2930 DATA V 1 20 斗し A 1 0 R& 斗し 1 3F" 9

2940 DATA 丘し 1 0DR&4 1 3E: 9D

29 0 DATA 04 3DDD gODDF ■丘し &F~ » 3CCC 9CCCF ■丘 しら F 23 & 0 DATA V 1 20 斗し A 1 R&4 1 3 FED しブ FDEC 2970 DATA D 1 0FR& 斗し: I 3F~QFE: 7 EFD

29S0 DAT A V 1 2 丘し F 1 DR 4D , QF ■し 巨し 1 CR&4C 2990 REM - Round Da a -

3000 REM - Round 1 -

3010 DATA 1000000* 100000 0* 1000000, 1 000000 * & らら らら ら, 55 5 曰, 4 44444, 3333333, 2222222, 1000000, 100000 0- 1000000, 1000000,42 3020 REM - Round 2 -

3030 DATA 1000000, 1000000, 1000000, 1000000, 100000

0*21 00000 3 1 0000 , 34 1 000 , 234 1 00 9 234 3 1 0 * 234234

1 , 百ら 5& 曰ら 5, 1000000, 33

3 40 REM - Round 3 一一

30 0 DATA 1000000, 1 000000 9 1 000000 , 1000000* 1 3 1 4& 1 1 34 1 2 1 1 42 1 3 1 * 1 2 1 34 1 , 1 3 1 4& 1 , 1 000000 ,百ら 1 1 5 10 000 1000000,23 3 白ら REM - Round 4 -

3070 DATA 1 0000* 100 000* 1000000, 1000000, 100000 0 •ら 141 1&, 4 之ら: 2: 24 ,百 131315 ,百 13131 百*: 21 4141 色, 1000000, 1000000 * 之ブ

3080 REM - Round 5 - ''

3030 DATA 1000000, 1000000, 1000000, 1000000* 1 0 000

0,1 00000 0 , S S5S55 ,51 0005 * 5 1 & 己ら 1 百, 1 0 0 百* 5 5

5, 100000 1000000, & 3

3100 REM - Round & -

3110 data 1000000* 1 000000 *&&&&&&&* 444 ら斗斗 斗* 1 &fa&&b 王, S &5 5, 1 らら &1 , 222 & 222, 1&& & 1 * 555 ら百 S5 * 1 & 色ら &ら 1 , 444 & 44 4, 1 らら らら 1 , 54

3120 REM - Round / '

31 30 DATA 1 0O00G0 1 000000 , 4& 1 &4ら * & 3 & 1 &3& & & 1 & 2 ら* ららら 1 ららら * 10000 ’00, 1000000* 1055510, 1 54 1 0 * 1 053 1 0* 105251 百, 1055 1 百, 4

3140 REM - Round S - '

3150 DATA 1000000* 1 ららら &, 15 1000* 1 & 423 1 , 1 & 1 2 百資 1 1 12 1 , 1&1 324 1 , 1 1000 百, 1&& & らら * 1000000* 100000 0 & 1 0 1 00,1 00234 2

3170 DATA 1 00000 0 55 S 曰, 222222 2 1 333^33, 1 复: 直直:

4, 1002222* 1000333* 1 1 0044 * 1 00 & 1 02 , 1 000000 , 1 & 1 00&

1,1 00 & 1 & 1 * 1 00& 1 00 49

3 1 80 REM - F^ouncl IH - 戸け^

3 1 DA A 1000000, 1 000000 •百 5 23334 4 2 3 & 3

REVERSBB

色, 2 3 34&, 223 34 4, &23&3 & 斗, & 23&3& 斗, 2233344, 5 5 5> 100000 1000000, 7

3200 REM - Round 11 -

3210 DATA 1 000000,1 000000,1 000000 , 25 2 ,百 1 0000 曰, 44 444 4, 1 00000, 3 3, & 10000 , 444 4 4, 1 0&&& 1 0 r 22 2 之; 22 ,& 1 0000 ,& 1

32 之归 I REM - Round 12 -

3230 DATA 1 00007 0 , 700000 7 * 1 00700 0 , & 1 1 百ら, らら 1 5 1 & 色* 7000700, 1 百ら 曰ら 曰!* 1 252 百フ, 7 曰ら 百ら 1 , 0700000, & 1 1 & , ら百 151 曰ら, 700700 0 , 3

3240 REM - Round 13 -

3250 DATA 1000000, 1 000000 , 1000000, 1 000000 , 5 5 5* 2 222 333533 3, 2222222, 5&5 曰ら, 1000000, 100000 0, 100&100, 10 0000, 1

3 之ら 0 REM - Round 14 -

3 之ブ 0 DATA 1000000, 1000000, 100000 0, &&&&&&&, 5& 斗; 2;4& 曰* 52 & 之ら: 25* 42 r 2&2 ら之 曰, らら 424 らら, & 1 0000& , 1 0& 1 & 1 0* 1000000, 1000000 ,斗 3

32 0 REM - Round 15 -

329 DATA 1 0 0000 1000000, 1 000000 , 1000000, 100000 な, らら らら 色ら 仁, & 曰ら 5&&, & 曰ら らら, らら 曰ら 色ら, &&5 & 5&&- ら& 曰ら 5 & ら>&1 1 曰: L ら, 1 0 & 1 00 , 3

3300 REM - Round 1 -

3310 DATA 1000000, 1000000, 100 000, 1000000,431000 0, 4324100, 43 432 1 , 4324323, 5324323, 1 &54323 - 1 00 & 52 3, 10000 & 曰, 1000000, 43

3320 REM - Round 17 -

3330 DATA 1000000, 1 00 0 0 , 1 00035 1 , 1 0003 1 > 1&&&3 1 2235 2, 1&223 2* 1 2 1 35 1 * 3 233 1 , 3 & 233 曰!* 百ら 255 1,1 2 1 000,1 ら之 1 000 , & 0

3340 REM - Round 1 -

33 0 DATA 1 000000,1 000000 , 1 曰* 曰ら 1 己ら 5 * 1 5 曰* 1000000, 10 10, 10 曰ら 10, 1055510, 100000 0, 5 1 曰, 百ら 1 曰ら 百, 1 5 , 1 20

33 & 0 REM - Round 19 -

3370 DATA 1 070 07 , 7 00000 * 1 000700 ■213141 之, 75 151 百* 1214141, 1 1 1 1 , 41 1374 ,百 157 1 曰* 1 4 1 2 1 3 1 7 1 5 1 1,3141 13,51 7 15, 2

33 0 REM - Round -

3330 DATA 1000000, 1000000* 1 000000 ,ら 22222 & ■之 2& 之ら 2 2, 5444445, 3353533* 44444 百, 22 & 2&22 * &222:2:2 ら, 100000 0, 1000000, 1&1&1 Ijp 3

3400 REM - Round 21 -

3410 DATA ららら ららら 2221 222*1 らら 1 らら 1 , 4441 44 斗, 1 らら 1 らら 1 5 1 333.1 らら 1 &ら 1 333 1 555, 1 & 1 らら 1 , 4441 44 4 * 1 1 & 1 22 之: 122 2, , 4

3420 REM - Round 2 -

3430 DATA 1000000, 1000000, 1000000, 1 000000 , 2&2&2& 2* 44444 4, 4 斗ら 斗ら, 2 2222 之, 5 555 , 22222 之- 4&4 4 ら, 4 44 4 斗, 262 之ら 2, & 3

3440 REM - Round 23 -

3450 DATA 70000 0 , ら&らら & , &&3& らら , らら 曰ら 3& ら, らら 之ら 百ら ら, &ら 曰ら 2&&, 4& らら, らら 曰ら らら, &&3 & 5&&, 色ら 百ら 3&&, &&2& 百ら 色, らら 5&2&&, 1700700, 0

3 斗ら 0 REM - Roui d 24 -

470 DATA 7000000, 1000700, 1 070007 , ら&らら らら , ららら らら ら, & 2& 色ら, & 色ら 斗ら ら, 55 555 曰, 55 百, &&&4&&ら , ららら 之&ら ら, 1700700,

3 REM - Round -

3490 DATA 7000700, 1000000, 1007007 - 1 70 000 , らら ら&ら も, 5 & 曰ら 曰ら 曰ら 曰ら 5 曰* 7&1&7&1 , 1&7ら1&7, 曰ら 曰ら 己ら 百- 己ら 百ら 百ら 5, 10 曰ら 170 , 7070070, 4

3 00 3510 3 20 3530 3 40 3550 3 百ら 0 3 70 3 百扫 0 3530 3 & 00

REM - S Ar Map Da a -

DATA 百, 11*3, 1 曰* 14,

REM -

REM REVERS For* MSX System

REM Presented By Yasuiyuiki Miyake

REM I Am very Kia ロロ y ! !

REM My Address

REM AsaKiiIcawa Hokkaido Js sn

REM I Am F~ ± f een Yesirs 01 d -

REM On December 10, 1987

REM - - - - - -

I

HlliHF

春めいて まいりました。 ん、 いかが お過ごし でず か?

4 号の 特集は、 春とは まつ たく 関係 ザない、 『シンプル ベス K これが MSX 使 夕』 おを りいた しまし よう。 それに、 企画と して、 シヨ h プログラムを 中ぶ、 とし た、 ASIC 入門 講座なん かち まっちゃい まずから、 これは 見逃せません よ〜//

年は ガンバ ルゾー/ って 大きな 声で いったら、 何を? なんて かみ 【こ 言われて 頭から ズッ コケて しま た。 何って、 全部がん るんで すよ。

MS X マガジンと ゴルフと 何でも でもがん るんだ。 と、 ひとりで 張って いる 私です。 (T)

□編集部では 風邪と 上海が 大流 斤り。 どちらも まじ 差し支え るので、 困っ たもの。 風邪を 引いて 上海 やって、 たまた B 悪^ させて しまう。 あ〜 あ、 なんて 悪循環なん だろ。 まあ、 後記 含いた こと だし、 このぶ てが みで 巧って 風邪 直そう っと。 (H) □今年のを 堤を とかで、 どこへ 斤っ 不足。 せっかく 「私を スキーじ 連れてって」 観て、 気み 盛り上げ たのに いまだに 滑りに 行って ない。 とも、 年末の ゲー 大会 原稿 メ切 りじ 追われ、 雪が あっても 斤け そう なかった から、 まつ、 し、 つか〜。 (K)

3 年ぶり 帰省し たのです が、 まの 周囲が まったく 望! わって いないの じび っく りさせられ ました。* ■ちよ ろん J 『た 力、 たか 橋』 昔の ままで、 時の 巧は ここ 忘れて しまっ たの かしら 言を しんで しまいます。 H mi する この 業界 じいる とな わさ 新鮮で。 N ) □キヤ ー、 なんで 正月 明けが こんな ft しいの。 シゴト 山に、 A カウチ テト" ならめ * カウチ わせち" 甘い 3 日間は すぐ ふっ 飛ん ど。 しかし、 年は 禁欲の ない ところに 快楽は ない 信じて、 トツ トツと 向かう 意/ ワハ ハピ。 (集中力で 勝負したい C) □シヤ 厶もク リアした ドラ クエ II 最後まで。 おまけ じ、 今頃 I 最大 30 まで レベルを あげて ゆっ りと 王を 倒した。 ふ、 今月の 電話 安い ぞ。 でも、 そろそろ 時間の 節が] しないと いかんな。 今度は 言語の 勉強 でも 始めて-^ 両得 路線 …… (Z)

: M マガ 情報 電話

a03- 486- 1824

! 本誌の 記事の 中に あった まちがいを、 1, いち 早く お知らせして 訂正ず る、 情報 電話で ず。 内容は、 随時 入れ換え てい まず。 疑問な 点が 出て さましたら、 こに 電話を してみ てくだ さい。 テープ I 24 時間 態勢で お応えし ていまず (ま ! ちがい 電話を しないよ ラに ね)。

^5 K 0*54 ^

を々 S ? ミミな 石が 、一 《上上 下下 一:; だ: 5 /心 N 古み^ け、/ 1 ミ,

尸ご^ \

而をぃ ぶ^^/ \ 、ろ 名‘

MSX マガジン 読ま アン ケート

株式会社 アスキーでは、 誌面の 充実を 図る ため、 読者 アン ケート 実施いた しま お答えく ださった 方の 中から 抽選で 素が 賞品を 塞し 上げまず >

どうぞ ふるって ご応 II ください。 (尚、 この アン ケート は、 統計 データと して 数値 S いたし 或)

MSX パソコン . 1 ゲー厶 ソフト . 5

, MSX NET スター キット . 3 スキー 特製 テレホン カード . 20

記入 方法 ►質問 項目の ページを よく 読んで、 裏面の アン ーh 回答 用紙に お答えく ださい。 選択肢の あるち のは 該当 ずる 番号に 印を 巧け ください。 選択肢の ない 設問 「その他」 への 記入は なるべく 具体的に お願い しま 手数で ずが、 回答 用紙の みを 切り取って、 封書に 返送く ださい。

►〒] 7 東京都 青山 一り 1 リー エフ 青山 ビル ㈱ア スキー 読者 アンケート » 3 1 当日 E 有効 プレゼントの 当選 発表 品の 発送を もって、 発表に かえさせて いただき ま东

(ひとつ だけ をつ けて ださい)

I I .農林 漁業 2 •金融 •証券 •保険 3 .食品 •媒維 •化学 4 .金属 •石,

I •石炭 •鉄绡 •非鉄金属 5 .電気 •機械 •金属製 製造 6 .コン I ユー 関連 7 •建設 •印刷 •輪 機械 •その 製造 8 .おな •ま f] i 9 .小売 10 .マスコミ I I 通信 •情報 サー ビス •電気 •ガ種 •水道 13 .運 •その 化サー ビス 14 .医療 15 .が 16 .官 17 •学生 18 .無職 19 .その他

(ひとつ だけ をつ けて < ださい)

労務 2 .営業 •販売 3 .巧 4 .事 5 .管 6 .自営 7 .主婦 專業 8 .小学生 9 .中学生 10 .高校生 I II .短大 •専門学校 •予 備校生 .大学 •大学院 13 .その他 14 .無職

i

一、、

府県

Tel.

1

リガ

;

西歴

勤務先 学校 学部 •学年

1

2

.男

.女

19

1

1 II

が⑥

Q 1 » 曲は 何です 0(0 印は いくつで も)

①巧日 新聞 毎日 M 読売 サン ケィ 新閱

⑤ 日木 経; 新聞 その他 (具が 的に 記入

Q 2 誌な かじよ 巧み じなる パソコ 巧は ホり すか。

(〇 巧は ひとつ だけ)

ある 3 ぶない Q4

Q 3 本を W かじよ < わなみ じなる パソコン をを 巧ら 下さい。

(〇 印は < でも)

ASCII ②し OGIN ③ネツ トワーカーマガジン UNIX マガジン ファミコン 通信 I/O マイコン

コンビ ュート ビア 日経 パソコン 日経 コン ピュー The BAS ©THE COMPUTER @ マイコン BAS マガジン (3) マイコン ©日経 バイト @PC ヮー ルド コン ティー @POPCOM (〇) ハツ カー @ インター X イス @ 加! PC @Oh!FM @Oh!X 留) Bug News PC マガジン @bit

贷) トランジスタ @ .テクノポリス @Beep MSX FAN @MSX 応操団 @ その他 (具 的に 記入

Q 4 1 月の わか 遣いは < 位です 0(0 印は ひとつ どけ)

r 千円 I 千円〜 2 千円

2 千円〜 3 3 円〜 5 千円

5 千円〜 I 万円 I 万円〜 2 万円 ホ;

2 万円〜 3 万円 3 万円〜 5 万円 5 万円〜 10 万円 10 万円 t 义上 の) なし

Q 5 ホな たのを ホは 何です 0(0 印は < つで も)

読* 音楽 维貧 ③; •映画 パソコン

⑥ ス ポーツ をす ⑥スポ ーツ観 ドライブ •ツー リング 釣り 楽器 演奏 アマチュア 無線 ファミコン @ @ 才ーデ ィオ. ビデオ 力ード. 切手 等の 収集 ©プラモデル. ラジコン @ 写真 @ 工作. 日堪 大工

@ その他

(SQ2) ハード ディスク ドライブを お持ちの (巧 巧され ている も)

その (a) 容量に 印を ひとつせ けて、 (b) 巧な 増設 かを ら廿 下さい。

(a) I.IOMB 2.20MB 3.40MB 4 .その他

(b) l .巧 2 .増設

cn2 バソ コンを K じを ちじした のは 何です 0(0 印は < つても) カタログ 友人 •知人の 意見 ③ま 族のを 員のを 専門化- 誌の 記事 を專門 紙. 誌の 広告 テレビ. ジオの 広告 お. 誌从 外の M . 雑誌 その他

〇ロ パソコンは どのような 目が じわないで すか。 全が 1 割と して それ それの 合を ごな 下さい。

(1)

(2) 学業

【3) 趙ホ •遊び

(4) その

Q14 現を パソコンを どのよう 用を じわないで すか 0(0 巧は < つても) ①ワー ブロ デー ベー 通信 雑誌 等の プログラム リス トを 入力す 這) プログラムを みで 作成す る’ AV おおの コント ロール コンビ ュータ じよる 教育 (CAI) 計算 (巧 術計 巧)

計算 •巧 ©コン ュータ •グラフィックス コンビ ユー タ* ミユー ジツク @ ゲーム @ パソコン 自体の 学智 妇) 現を 巧って いない

QI5 1 平均で ソフ トじ資 やすを 巧は < 位です 0(0 印は ひとつ どけ)

のまった 巧わない I 千円 ホ;

I 千円〜 3 A 3 千円〜 5 千円 未; 這) 5 千円〜 I 万円 I 万円〜 2 万円 未; 2 万円〜 3 万円 嗟; 3 万円 从上

合計 10

Q 6 1U 下のう ち、 お宅 じある おを お知ら 下さい。 (〇 印は いくつで も) パソコン ②ワー ブロ ファミコン 角) ビデオデッキ

ビデオカメラ レーザーディスク VHD

コンパクト ディスク ファクシミリ ステレオ ⑩ボー タブ ヘッドホン ステレオ @ ラジカセ

@1 シンセサイザー等 デジタル 楽器

@DAT (デジタル. 才ーデ ィオ. テー レコー ダー)

Q 7 現を パソコンを どの 巧いです 0(0 印は ひとつ だけ)

ほとんどち 遇に 2 3 巧に!〜 4

(3) 巧に 1 回ホ满 ほとんど 使って いない

Q 8 個人の 有して いる パソコン (ファ ミコ ン等ゲ ーム再 推を < ) があります 0(0 巧は ひとつ どけ)

ある 一日 9 ない 巧へ

Q 9 ホな たの お持ちの パソ コン (フ ァミコ ン等ゲ _ム 専用機を 除く のメ 力一を、 巧を るを わなら 廿< ださい。 2 台な 持ちの 方は、 にお 使いの 1 じついて わさえ 下さい。

Q10 現を 主に 用して いる 0S 巧ら 下さい 0(0 巧は いくつで も) 用して いない MS-DOS (Ver. 2.1 1) 劇^-005(乂6[.3.1)

CP/M 0S-9 MSX-DOS D K BASK

みその る‘ わからない

Q16 1 力ち 平均で パソコン 连请巧 (な 誌、 等) やすを 巧は < 位です 0(0 巧は ひとつ どけ)

まったく まわない I 千円 ホ满

I 千円〜 3 千円 未; 3 円〜 5 千円 未; 5 千円;- I 万円 未; あ! 万円〜 2 万円 2 万円〜 3 万円 ホ满 さ: 3 万円! •义上

QI7 現を みなた お持ちの パソコン ソフトの 中で、 ft 巧に 入って いる ものは 何です か。 その ソフ をを ひとつ だけ 書き下さい。

(フ アミコ のソフ トを 除く)

Q18 今を どのよう なな 巧の ソフ トが がしいで すか 0(0 巧は < つで も) 〇) アク シヨ ゲーム 义ア ペン チヤー ゲーム 口ール ブレイン ゲー厶 :ん その他の ゲーム ワーフ

デー ベー グラフ 作ぶ 表計宾 夕学智 •教育 統合 通信 0S グラフィックス If 音楽 @ その他

Q19 あなたが ft もな しいと あってい るソフ るを ひとつ だけ 害さ さい 0

Q20 今後 パソコンを 巧た » する をが あります か。

(〇 印は ひとつ だけ)

ある 21 ぶない Q 巧へ

Qll も' 持ちの 周ぶ おお (巧 巧の もを めて) 次の どれです か。 (〇 印は くっても)

フロ ビー ディ スク ドライブ S 1 回答

ハー ディスク ドライブー3日2も回答

専用 カラーデ ィス ブレイ 専用 モノクロ ディスプレイ

プリンタ カラープリンタ プロッタ 遺; モデ厶 ③ま當 カプラ データ レコーダ ジョイスティック マウス ©イ メージ スキ ャナ その他

@ 持って いない

(SQ1) フロッピー ディスクを お持ちの 方は その 巧を お知らせ 下さ (〇 巧は < っても)

3. 5- ID (D3.5-IDD 3 .5- 2D 3 .5-200 3.5-2HD 5- ID 5-2D 鬼) 5-2DD 5-2HD |〇ノ8-10 u i 8-2D

その他

Q21 なしい パソコンの メー カーを、 後な をを ひとつ だけ お書き下さい。

Q22 今を なしい 周辺な おは 何です 0(0 印は いくつで も) i フロ. ヒー ディスク ドライブ SQ1 回答 ハード ディスク ドライブ S 2 回答

カラ— ディ スフ レイ 4 モノクロ ディ スフ レイ 5 フリン

カラーフリン .7 ロッタ 8 モデム ,9 音當力 7 ザ— レコ— !| ジョイスティック マウス リ车イ メージ スキ ヤナ 14 その他

(SQ1) フロッピー ディスク ドライブ とを えた 方は、 その おを わがら 廿 下さい 0(0 印は いくつで も)

I 3.5-ID 2 3.5-IDD '3 3.5-2D 4 3.5-2DD 3.5-2HD

が- ID 7 5-2D 8 5-2DD .9 5-2HD 8-ID n 8-2D 、13 その他

(SQ2) ハー ディスク ドライブと 答えた 方は、 その 容量を おならせ 下さ い。 (〇 印は ひとつ どけ)

CUIOMB な) 20MB 40MB ® その

Q23

(Q8 「③ ない J とを えた 方の み) ご自 々の パソコンを なしい と, います か。 (〇 巧は ひとつ だけ)

•0; 貴う 子定が ある 買う 予定は ない が、 がしい

OM

ぶが しく ない わからない

Q 巧へ

Q24 巧し パソコンの メー カーを、 覆る ひとつ だけ お書き下さい。

ご. 全!! 方に 面さし まず。

Q25 •学校な どで、 あなたが なえる パソコンは ホり ます か。 (〇 巧は ひとつ どけ)

ある ふない

Q33 巧に 巧す 巧の ごま 望を 田か廿 下さい 0(0 巧は いくつで も) ①ソフ トの 記事を 増やして ほしい ハー ドの 李を やして ほしい

プログラミング 言語、 0S ネを巧 やして ほしい

パソコン 連の ニュー スを增 やして ほしい 読者の 巧り コー ナーを 増やして ほしい

読者からの 質問 コーナ ーを やして ほしい

プログラム リス トを增 やして ほしし、、 または 載せて ほしい 違) ソフトウェア、 巧な どの ランキングを おせて ほしい

インタビュー 記事を 増やして ほしい @ イ寸録 (別冊 •紹じ 込み 等) を增 やして ほしい

Q34 本を おされて いる 広告は、 どの ご!! じなります か。

(〇 巧は ひとつ だけ)

ほとんど 目を通す 心の あると ころた' 見る あま 見ない

Q26 ホな たは パソコンを どの 程度ない こな 甘ます か。 みのうち、 最も いものを わ进 びく ださい 0(0 印は ひとつ だけ) a ほとんど まえない ゲーム じし 巧えない

雑誌の ブロ グラム リスト 打ち込んだり、 ワー ブロ 程度の ソフ なら 巧え

ABAS にを 巧って みで □グラ ング がで きる マシン 0S をイ まって 自分で ブロ グラミ ング がで きる

Q27 ハード- ソフ 等の なお 巧と している ものは 何です か。

(〇 印は < でも)

〇) カタログ •パンフレット ぶぶ •知人 売店の 頭. 展示会 .ショウ ム專巧 お. 誌の 記事 P1 お- 誌の 広告 バソコ 誌が 外の 雑誌 パソコ ン巧信 その

Q 28 巧の 購入 巧は どの 化です (〇 ひとつ だけ)

ほとんど 時々

Q 巧へ

初めて Q30

Q29 (Q28 •■① ほとんど 毎号/ (D 時々 J とを えた 人の み) 巧の バック

パーを 巧して います 0(0 印は ひとつ だけ)

購入した ものは ほとんど 保存して いる 必要な だけ 巧存 している '必要な だけ 切り おって 保存して いる ほとんどな 巧して いない

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P 巳- 9 01 用の スキーの 『圓葛 j お買い上げく ださい。 お買い上げ にな った プログラム. ディスクと、 希望の 変更 メディアを 書いた 下記の ラな 作の 申込 用紙と 料し 000 円を 下記の ユ— ヴ—サ ポ—卜 宛に おちりく ださし、。 希望の メディアに メディア 変換して、 返を いたしまず。

このままで ずと、 画面 表示が おかしくな りまず。 _

ずで じ、 データ 保存して しまった 場合は、 プログラム •ディスクから 表示 必要な ファイル だけ 複写して くださし、。

フロ グラム ディ スクを A ドライ じ、 データディ スクを ドライブ 入れて、 A>nnPY A : *.DAT 曰: (下線部を 入力し でく ださい)

これから ¥ —夕保 巧ず 場合は、 必ず' ーK アッ •ディスクを 作成して から データ 保存して ください。 上で、 正常 ゲーム 巧で さまず。 まこと 申し訳ありませんでした。

2. 固定 (八ー ド) ディスクへの 組み込みは

本体 a メモリ 不足と 既存の マウス ドライバ— との 進な どのた めじ、 込む ことが 出来ません。

3. HIS. EXE は?

タイ トル 表示 本体 環境 チェック などを おこなっ でい まずので、 —厦 立ち上 げる ことが 確認 されれば、 特に 必要はありません。 STO など 特殊 L ソ外 キ—を 巧しながら 起動ず ると、 ゲーム から 始める ことが 出来まず。

t かな キーを ロックして 〔hjklw m+— *) などを 押ず 画面で いたず らが でさまず。

数が ありません ので、 今回は 【P】 チヤンの一人 舞台で ず。 『ウ ィサー ドリ J 関係から。 1 号の ぺージ で、 ソフ K 八ードの 特性を 利历 した 有名な インチキ 巧を チョコ S さました が、 あくまでち、 インチキ 巧で ず。

MSX 版で、 他の バソコ ン版 とわな じよ ラに ずると デ— 夕を 破壊ず こと あるよ ラで ず。 また、 ファミコン 版での リセット は、 バック アッ フ円口 M 中の データが 破壊 •消去され ことが 確認され ました。 とい ラね けで、 インチ 巧は' 個人の 責任で おこなって くださいね。 破壊 とれた デ-夕 復旧 サ— ビス 巧って おりません。 _

それでち、 インチキ ザしたい パソコン 版の 方、 上の ホットライン お葉 ください。 熱意を 感じた 手紙 じは、 返事を 差し上げ るかち しれません。

ね一い/ KGD ソフ K r アル ギース J だ/キティの r ラる やつら/ ボーイ h ガール J だ/ ちっと いっぱい さた かった のじい〜/

くわし < は、 告のぺ ージや LOGIN 本誌 本文を 見で ね〜 ぇ/

戸: 載って るは ずで ずよ ねえ。 チより P ♦戶 C M 方が 我っ てたり して。 ヒ: ピィ* ピィ〜 。こら ァ、 また、 その 言葉。 教育的 巧ね。

■通信販売の •お問い合わせ

107 東京都 青山 己- U-1 スリー エフ 青山 ビル 株式 会れ アスキー 営業 本部 直販部 MSX2 r 魔界 島』 または r 夕ー ポフ ァイ J

電話 3-4 巨一 7 1 1 4 直販部

版^^ ファイル〉 タイプ A (ファミコン 用ア スキ-ステ イツ U 夕-ボ 接続 型)

定価 巨, 8D0 _、

合計 代金 3,30 □円 (本体 価格 呂, 900円 + 400 円) 合計 代金 3,600円 (本体 3,200円 + 4 □□円)

住所

ア八一 h 名、 番号、

あての 場合は 部署 名まで 記入く ださし、 0

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名前

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M アルタイ ル大 神が じいる 司教に 会いなさい" 巧け/ アンドロイド ナイトよ/

ボン 八’ー キング 口ー プレイン タッチの + アクション ーム。 爆弾で 障害物を ふっとば しながら 進み、 アイテムを 見つけ パワーアップ してし、 く。 第六感を 爆発させる

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希望 小売 価格 目ぶ 00円

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雑誌 12081 -03 Printed in Japan 1988 No.53

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