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三国志

It よりも 旱ぐィ ース」 t ぬい キミが 邏ぷの は、 これ だ.

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ゥシ ヤスで シャシ / —— 連載の この コ一

ナ一、 まず はコ ナミの 「ゥシ ヤス」 挑戦した そ。 プロ ック 3 プも 大公 /

70 ゲームす とり〜

読者の 手紙で 作られた ページ だよ /

74 Misio/ もう 止まらない 好奇心

エッセィなん かつまん ない、 なんて キミ、 とに

かく 読んで みるつ さやない /

クローズアップ

ウイザード リイ 移植 中の アスキー 取材。 て、 なにが 飛び だす

•「 やよいの レ一 シンク 'ロマンス 私の レース

日記が、 EYE-NET 始ま ます 。パソ 通信 知りあった 仲間で レー シンク チーム 作りましょう/

FM 音源の 歴史的 展開と その 応用 —— FM 音源 アーケード ゲームの 相性に ついて。 プロの FM 音源 操作の 実例 インタビュー してき たぞ f

キーボードで rKONNICHIHA」 —— 国際 パソ コン 通信で 世界に 向か ラ啓明 学園 イギリスの 小学校と パソコンで メッセージ 交換し ます。

81 特集

it) SOFT TOPICS

〈そろそろ TV 消して、 ァレ 聴こう よ〉 、秋の 夜半 は、 澄みて、 すだく 虫の 犬の 夜鳴き、 夜汽車の 笛、 隣の 夜食 チヤ 一八 ン。 隠し味に ガーリック 油。 さえ はかなく 鳴いて、 深し。 やって TV 消して、 部屋の 灯り を少 落とし、 S 閉じて 耳を澄ませば、 地球 回る だって 、ホラ 聴こえる …… (一興)

表紙 デザイン

表紙 CG 大野 一興

50 TOP20

「グラディウス 2」 登場 1 だ./

MSX クラブの 機関紙 「MSX-PRESS」 月で 一周年と なりました。 筆者の みなさんの コメン 卜と 共に、 クラブの 歴史 ふりかえって みます。

F 1 スピリッツ S T.N.T. S ミシ ピー 殺人 S 龍王 S Little PRINCESS—— 今月の 目玉 ソフ卜 は、 「F1 スピリッツ」 だ/

パーティ グッズ 集合/ —— パーティ 大好き/ 2 は、 パーティの 脇役 をつ とめる 小道具の 数と、 演出 テクニック 中心に お届けし 一す。

MSX テジ タル 改造 大作

康華 機能の MS X も、 シン ブルな M SX も、 基本 構成 同じ。 という は、 回路に ちょっと 加える だけ で、 自分 だけの 機能 MSX できあが るの だ。 今月 パナソ ニック FS-A1 (MSX2) 改造/ ソニー HB-F1 方法 付けて おいた よ。

〈表紙の ことば〉

づヅ やせ

§看

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TENTS

112 プログラム エリア 写真 解説

見よ./ これ はス プライ 卜じゃなくて、 プロの ソフ卜 ウスが 使ラ "キャラクタ 直接 かきこみ" なの だ。 モラ、 ベーし やなけ 不可能。

113 MSX ROOM

LETTER サークル 集秦 サークル 自慢

売ります、 買います、 交換し ます メーカー んに 言いたい 放題 ッカ一 S QSA 月刊 R G 小僧 INFORMATION^GOODS B 〇OKS PRESENT

12S アスキー ネット 通信

「メールが 来ない 偽った M マガ 編集長、 メー 詐欺で 捕まる」 なんて、 ある わけない よな// と、 冗談 言って 場合 やない。 今回 メールの 紹介 だ。

12!) ウー くんの ソフ 卜屋 さん

今月の プログラム は、 誰よりも ガッチ リぉ こづ かい 管理す る、 「ウー くんのお こづかい 帳」 だッ

1;{;5 SOFT INFORMATION

イド ライド 3拿 オーガ ZOIDS^ 'IKA RI 死霊 戦線 會殺 しの ドレス ァシュ ギーネ *復

醬の炎 ァシュ ギーネ 虚空の 牙城 ほか

U2 IKKO'S THEATRE

ニューヨーク 帰りの 大野 一興さん がくれ たメッ セージ。 はなに やって くれる のか、 期待と たな 予感 抱いて、 今月 もお 届けし ます。

1U おじ やまし ま〜

MSX 操る マルチ コンポーザー、 浅倉大 介く

んの 自宅、" 寿に とふき) スタジオ" へ。 作曲、 編曲、 演奏な ど、 多才な 音楽 活動の 現場へ 侵入//

U(i エレ ク卜 ロニ クス ショー' 87

今年 10 1 曰から 6 曰まで、 大阪の 見本市 「イン テックス」 開催され エレ ショー だ。 キャッチした MSX つて これね つ。

MS MSX HARD

パナソ ニック 'FS-AlmkSSAlFSFS-F

D1A 年末に 向け ソ、' ナソ ニックから A1 2 台が デビュー。 合わせて、 カー リッジ 体型の ディスク ドライ ブも 紹介す る。

15:$ テクニカル エリア

Wi マシン プログラミング 入門

マシン モニタ 作成す 一一 先月に 引き続き、 マシン データ メモリに 窨き 込む 方法 ゃブ ログ ラムの 実行、 レジス 夕の 表示な どに 挑戦し ます。

100 実践 研究 ディスク システム

C 言語 始めよう 今月 2 回目。 コンパ

ラの 起動な 中心に、 C 言語 プログラムの 作成

方法 説明し ます。

スの ダーテ 小:^ 交のお だち ハソコ 通信 をして 学園の 生徒た

100 ソフ卜 ウェア ツール

インテル HEX ファイル コンバータ —— M8Q で已 ASIC マシン ファイル 作ったり、 RS でノ W ナリ ファイル 転送 するとき に便禾 I」。

172 dos ツール 詳解

短期 重点 連載 2 —— 今回 は、 ディスクに めら れた 28 種の コマンド について、 機能と 使い方 説明して います。

170 テレコ クラブ

秦通 信用 拡張 BASIC —一 引き続いて、 通信 カー ジに 内蔵され ASIC について 説明。 ろい 試して みょう./

17!) パワーアップ 'ワン ポイント 'アドバイス

軎籍 管理 Z 奈良県 吉岡宏 起さん 久々

実用 ソフ 卜、 しかも 作者 小学生だった./ 待させる メイン メニューの あとに 待ちう ける

1S5 ポケット バンク ごきげん 情報

まごころ いっぱい QSA コーナー ポケ バン てに 来た 質問に、 バズ 八' どんどん 答えて いく ぞ。 キミの 悩み いっぺんに 吹っ飛ぶ だ。

180 プログラム エリア

(投稿〕 ONES VS.(32K 以上、 ベーし 必要) 也さん スケ ルドンの コミカルな 動きが 楽しい 1 1 のス ウォード アクション。 (投稿) トランプ 3 (32 K 以上) / 菅原靖 治さん 冬の 夜長に はもって こいの オシ レな ゲーム。

202 ごめんなさい コーナー

•ii 特別 付録の 「ショー プログラム ライブ ラリ 中の、 印刷 不鮮明 箇所 まとめて 掲載し す。 どうも ご迷惑 をお かけし ました。

話題 作、 「ウイザード リイ」 だ/

新宿纖 力く 起こ たか

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Ms X 音楽 活動 はバ チリ。

作曲 編曲で 活躍 中の くんち L

「おじ やまし ま〜 す-。

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主人公 は、 リーク 王国で 一匹の 夕と 出会

い、 はてしない 冒険の 旅に でる こと 1プょ つた キミ 自身 # 魔王 ゴグを 倒さなければ、 ゲームの 世界から 戻る とがで きないの 。ポポ ロン、 アフロディテ、 パンパ ース ら、 おなじみの ヒーロー たち 出演す るぞ。

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内容 確かめてから アセンブル。 ライブラリ リンク

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アセンブル

標準 ライブラリ

ロケータ ブル 才ブジ i クト ファイル

ロケータ ブル オブジェクト ファイル

ロード、 リンク

シンポ リック ファイル

実行 可缝 マシン R

プログラム ファイル

=>IHBiMSX"C コンパイラの ' ユーザーの 皆様へ〃

また' ユーザー 登» 行って いない は、 »s» カード をお 出し 下さい 無情で バージョン アツ フをさ 1 せて いただき ます-詳しい 方; 去に つきましては 文書で | お知らせい たします

アセンブラ ソース a グラム ファイル

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1977-1987

K》

おかげさまて 10 周年

でも ひとくちに プログラム 開発と 言っても ビンと ない 方が 多い 思います。 そんな 左の チヤ K 下さい,, ブ' ログ ラム 開発 はどうい ぅ手頫 行われる のか、 これらの ソフト 1 ァを 使う ういう ことができる のか わかりやすく 説明して

みました,, (なお、 画面 MSX2^f$ 用して 作成 した ものです)

アセン^ o

画面 7 S BUG 起動して シン ポル 表示して から、 START 以降 アセンブル。

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画面 8 プログラム 1 ステップ ずつ 実行し、 その都度 レジスタの 内容 表示。

画面 9 TOOLS PATCH コマンド

使って デバッグ する こと もで きます。

画面 10 TOOLS BIO コマンド もこう やって アセンブラと C 作りました。

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MED(MSX-DOS スクリーン エディタ) 使って tools C » ソース プログラム 作成し ます (画面 1)-,

ソース プログラム 作成す RI TOOLS 中の BODY、GREP,TAI TR、 WC など テキスト ファイル 扱う コマンド 使う 非常に 便利です..

C K ソース フロ グラムが できたら MSX-C Ver. 1.1 つて コンパ ノレし ます (圔面 2) -.MSX-C SiP"80 2 パス 形式の コンパイラです., まず レ、' ス" CF. C 0M" という フロントエンドが M 曾據 ファイル 出力 し、 その ファイル 2 パス" CG. COM" という コード エネ レー タで アセンブラ ソース フロ グラム ファイルに 変換し ます

アセンブリ II 理解して いる は、 MED 使い 直接 ァセ

ンブリ » でソ ースブ ログ ラム 書く こと 可能です (画面 3) , もちろん その にも TOOLS コマンド 非常に 有効です: セン ブリ首 » は、 非常に マシン IS コードに 近い 表現 使うた キメが 細かく 効率の 良い フロ グラム 作成す ことができ ます か、 C » よりも 上級 向けと いえます.

MSX-M-80 使って、 MSX-C でコン / ィル して 作成 したり MED 直接 作成 したりし アセンブラ ソース ブロ グラム アセンブルし、 ロケータ ブル オブジェクト ファイル (REL ファ ィル) 作成し ます (画面め-.

次に MSX'L-80Vtt つて、 個々 アセンブル 済みの リロ ケー タブ ル才 ブジェク ファイル 標準 ライブラリ ロード、 リンクし 実行可能 マシン «1 プログラム ファイルと シンポ リック ファイル 作成し ます (画面 5),

実行可能 マシン » プログラムと コンピュータが 込んで 直接 実行で きる 形式の プログラムです。 シンポ リック ファイルと アセンブラ ソース プログラムの 中で 定義され パブ リツ クシ ボル (特定の 傭に 対して 定義され 名前で、 他の REL ファ ィルゃ ライブラリから 参照 可能な もの) と、 その シン ポルが こに あるかと いう 情報、 つまり その シン ポルに 対応す アドレス 番地 情報が 入った ファイルです (画面 6)。

完成した 可能 プログラム 走らせて みたら バグが あって まったく 動力、 ない という » 持って いる 多い 思います。 そんな 時、 今まで だったら ソース プログラムに S つて プログラム 最初から 再検討 するとい 作業が 必要でした。 S BUG や、 TOOLS 中の PATCK DUMP など バイナリファイル 扱う コマンド 使えば、 大変 効率 良く プログラムの ミス 発見して デバッグ 行う ことができます (画面 7、 8、 9) S BUG Vtt つて デバッグ をす 探に、 シンポ リック ファイルが あれば、 アドレス » 地名の 代わりに シン ポル 用いて デバッグ 行う ことが できます。

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1977-1987

ウイザード リイ フェア はこん なに 盛り上がった のた/

おかけさ まて 10

10 10 日, TBS.K スタジオに 於い ウイ フェアが 開催 れた. 本誌 自^ 頁に 告知 2 月, 我々 関係者 期待と 不安 抱きながら 当日 迎えた のた'.

米国 ら, かの R ゥッ ドへ ド氏 わざわざ この 為に 来日, ボルテージ 開催に 向け がって いった, - 他2^

つた キャラクター コンテスト では, イラスト 部門, フィギュア 部門, キヤ

クタ一 コスチューム 部門, RPG リオ 部門の 4 つに 分け, それぞれ;

募して もらった 斤, どれ もこ ちらの 上回る)^ 数で, しかも 作品 数々 は静冑 出来で 甲乙つ けがた く, 審窗則 大いに 頭を痛めて しまつ たの だ.

さて, フェアの は, ウッドヘッド 氏, 安田 均ゥ 倶楽部 名誉会長 紹介と^^, 著名 入の 方々 による パネルディスカッション, 会場に 来て れた ウイザード フリーク 達との

Q&A コーナー, はたまた 正解者の 力す 生き残る, ウルトラ ウイザード リイ クイズと, 会場 いやがおう にも 盛り 上がる. 又, 舞台裏で は, TBS 側か 当^ してい 人数 上回つ 為, 警備 上の 心配す らおき る一 あつ ほどな だ. ウイザード リイ -フリ —ク への レゼ 抽選 会で は, R ドへッ ド氏自 らプ レゼ ンテー ター として 舞台に h がって もらった. ここ ち© ねぬ ハプニング., :1' ,選者に ゥツ ド氏か 賞品 渡して もらって たのた' が, その 時, ナント Jj す胃 からず 被って いた レー ドマー 言える ウイザード リイ キャップ を^ぎ, リークの 被せて あげた

ので ある. そして 力強く あたたかく 握手 求める 氏に 対し, フリークの そっと 差し延べる ?, あまりの ことに 呆然と している お. そして さお にかえつ たの 力、, 感激に さえ 浮べて いた. やはり ウイザード リイ 'フリー クに とって ウッドへ 氏の 存在 人で あり, ネ申 なのた キャラクター コス チュー コンテスト では, まさに, ;溉 手で ^(な ファッション ショ 一が 開され, そこに m 隹しぃ 勇者た ちの 姿 兄る とがで きた. ,

そして 舞台の 催し 終演 迎え, MSX, ファ ミコン ウイザード デモ レー ヨン, ウイ L ドリ 倶楽部 入会 手続き, キャラクタ 認、 定, オリ ジナ ウイザード グッ ズ、 直接 販売へ と枳亍 し, ブース 盛の 大急 しだった だ. 定時 過ぎる

こと 37 分, ここに, ウイザード リイ フエ ァの 幕は大 盛況の 内に をお たの であった。

ウイザード リイ キャラクター コンテ スト 各部 受賞者 発表 (敬称 略)

イラスト 部門 Z グランプリ ^fM (兵庫県) Z 優^^ (岡

県) z 人赏 (東京都) シナリオ 部門, ラン フリ W « (東京都) Z 麟赏 44す (神 奈川) Z 入赏 (岐阜県) 譬フ ィギュ 部門, Z グラ 田畑

奈央入 (三重県) z, wmz: 県) z 入賞 磯山' (神奈 川) コスチューム 部門 ダグ ラン 。リ um (東京都) ロ詩郎 (千葉県) 入賞 育代 (東京都) ウイザード リイ 倶楽部 入会 受付 / 詳しく は, mi ご覧になる 力', 事務局までお 問い^ "下さい. ㈱アスキー ウイ ドリ 倶楽部

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特殊 訓練 受けた 優秀な 兵士 スーパー ジョ 一は、 受け、 境の 地へ 乗り込んだ。 彼の 任務と 悪の 軍団の 壊滅と 本部 破壊 次々 襲い かかる 敵軍 射って、 射って、 射ち まくれ, 手り ゆう 数に 限りが ある 力す マシン カンの 弹は尽 きる こと はな t 、。 ジャンク ウレ、 地な 4 テー ジをク リアす ると 1 ブロック 終了の 4 ブロック。 (iA: して 悪の 軍団 倒す ことができる だろう か!? E3

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1942 舞台に 展開す 究極の ユー ティング ゲーム。 戦闘機 p-38 ニン グを 操縦す パイロット。 敵の 雨ァ ラレの ような 攻撃 かわし、 編隊

させよ。 1 ステージ 海— 陸地へ スクロール する 10 画面で 構成され、 3 2 ステージ; > 編隊 全滅 させ Pow とれば、 パワーアップし ます。 IS

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1977-1987

おかけさまで 10 周年

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ウイザード リイ 日記"^ 徹著 四六判 定価 1,600 (送料 250 円)

それ は、 ある 1 冊の 本との 出会いから 始まった。 翌日、 1 台の パソコンが 注文され、 彼はゲ ームを 始めた。 ゲームの 「ウイザード リイ」。 ロール イング ゲームの 傑作で ある。

—63 歳の 翻訳家' 作家が 体験した コンピュータ ゲームの 素晴らしき 世界。 この 日記 は、 作者が パソコン 買って 力、 らの 1 年間 「ウイザード リイ」 通して、 現実と 幻想 をお まぜて 緩った 新' パソコン 文化 論で ある。

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戦/実用 ソフ卜 II

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MSX による ワープロ ユーザーの ための プログラム 集。 DTP 通信まで、 ワープロで 作った 文書 他の アプリケーションの ための データと して 使える よう、 くわしく 解説。

主な 内容 >• ワープロ ソフト 文書 ファイル コンバート プログラム ^SCREEN 5、 7、 8 グラフィック エディタ プログラム 會8 ドット ビット イメージ 漢字 プロ グラ 譬8 ドット /24 ドット イメージ ハードコピー プログラム #DTP レイアウト プロ グラム 《MSX 自動 通信 プログラム

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話題が 話題 呼ぶ、 RPG 感覚 巨篇 「ィー ス」。 待望の MSX2 ディスク 版、 いよいよ 12 発売 決定/謎の 「女神」 触れる まで あと 少した

「ダラ V ウス 2」 1 位, 「信 長の,」 も大 健脚 中お 7

MSXSOFT

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^ スーパー レイド, クク

前回 2

TSE ソフ卜 *2 メガ ROM'6,800

前回 3

メタル ギア

KONAMI- メガ ROM *5,800

1

I メン卜

メーカーの コメン 水晶 占い

JL 82~J.p"000iTO000 HI ooooooooo

やっぱり やってくれ ましたね。 場で 堂々 1 位/ これが 1 位で なく

て、 どラす るんだ 7 なんて 感じが

する ゲーム もんね。 でち、 この ー厶 とっても 難しい から、 反射神経 イマ イチ 自信の ない キミ r グラ ディ ウス J 修行 積んで から チヤ レンジして 欲しい な。 隠し コマンド ゃェク ス卜ラ ステージ あるの だ。

まいった でしよ。 びっくり したでし よ。 社の 技術 結集して 完成した

グラディウス 2 堂々 1 登場

せ/ あの グラディウス 伝説 はこ 完全、 そして 最強に なって 帰って さた。 これ 神話と 呼ぶ しかも ラな いの だ。 やん やん 電話で 「なぜ

あんな スゴィ 音が 出る 7」 とい

声。 おっしゃ ると おりだ/ (浅 田)

S 向かって

進して いく ヒッ バイパーが 文ます。

まるで、 ゲームセンターで 遊んで るよ ラな 気分に させて くれる ゲーム だ。 ダル チックな キャラクタが 「も ラボ クは 子供 やない/ J なん 思って いる 少年に ゥケ。 ズンズ ンズン と、 ビルの 探索して いこ ラ。 こまめに ヒン 卜を闐 いて メモし ながら、 ブレイし ていけば かならず リアで きる 八ズ だ。

ビル 2 登場す 2 (7)

アーノルドが 恐い。 なぜかと いうと、 夜暗い 部屋で 独り ゲーム をして いる と、 無表情で 向かって くる こいつら は、 ミイラの ょラな ゾンビの ような じがして、 変に 気持 悪い キャラクタよ 一瞬 「ゾッ / J として 非常に 不気味 なの だ。 こんな 変で しょうか 7 あなた はそう 思いません 7 (浅 田)

巨大な メタル ァの 前で 立ちす t 、おは 勇^ あり そラ です 3

シミュレーション ゲームって、 コッ コップ レイす タイプの ゲーム だ。 だから、 あっとい ぅ圃に データ セーブ、 ロードが でさる つて うれ しいね。 今度 発売され ディスク は、 コン ス卜ラ クシ ヨン 機能 もつ いている そうだ。 自作した マップ だち ブレイさせる、 なんてい もで さてし まう わけ だね。

今月 5 位に 入る ことができました。

皆様の 応援のお かげと 感謝して ます。 ディスク 版ち 無事 発売す ことが きました。 ディスク 版に マップ ディ 機能 付き、 自由に マップ 作る ことが でさます。 さらに 特別

ビスと して、 10 種類の オリジナル マップが 追加。 ROM ともどもよ

ろしく お願いします。 (惣 一郎)

迷彩 色の « 包み、 *e 練る クンの 姿が 見えます。

残念ながら ワン ランク ダウンし たけ MSX 「信 長の 野望 全国 版」、 がん ど、 この ゲーム 全国的に 大健 B ばって ます/ 統一 目標に

ている だ。 時代 はシ ミュレ ーショ 夜長 過ごした いんじゃな

ン、 なんて ヒシ ヒシと 感じられる いかな 7 MSX2 専用 ディスク 今。 光栄がん ばれ/ 歴史なん で大 好評 発売中の1 "信 長の 野望

心ない ね、 なんてい つてないで チヤ 版」 「三国志」、 新年に MSX 主人公に レンジして みょう。 何回で 遊べる 2 メガ ROM 発売になります。 逮ん で、 全国 から、 買得と いえそう。 ミュレ MSX ユーザーなら、 日本 統一と 統一した 少年の

ーシ ヨンで 世界が 広がる かな 7 統一に 挑戦し なきやね。 (三 浦) 横顔が 見えます

MSX2 「レイ ドック j バー ヨン アップした ゲーム かこれ だ。 ムーズな スクロール、 異様に 奇麗な 背景、 豊富な パワーアップ、 ちちろ 2 同時 プレイち でさる o れを とっても、 ユー ティング ファ ン大 満足の 出来 だね。 アニメ ーショ ンもビ シバシ 入る …… ちらえ るから、 がんばろう/

すん、 すん。 今月 1 位に なれ ると 思った のに …… でも 年末に は、 みなさん お待ち かねの 「八 イド ライ BIj が、 発売され ことにな した。 イド ライド シリーズの 完結 版と ゆ〜 ことで、 パワー 全開のと てち すごい ゲームです。 期待して つてく ださい / (天下 唯我独尊 バ卜ル 営業マン *吉 川)

白鳥み たいに 之る 陳; K キャラ を究 見し だ、 年が 見えます。

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了- -I

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順位 タイトル S メーカー S メディア S コメント 画面

MSXSOFT

「アジ ュギー ネ」、 「プロジェクト A 2」 9 位、 10 位に 登場お/

B ドラゴン スレイヤー w

\^ ドラス レフ アミ J

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wff1^ 矚! mm mum

曰本フ アル コム

メガ ROM

E232Ba フス レフ ァ之リ

r 曰本フ アル コムの ゲームって、 意地悪 だから 嫌い」 なんて 人で もメ チャン 楽しめる 親切な ゲームな だ。 アクションが 苦手な 人で も、 キャラクタが とつ 可愛い から、 それ 見て だけで 面白い ぞ。

7 めぞん 一刻

マイクロ キャビン

2 メガ ROM 6.800

さ〜 ん、 なぜ 嫁いで しまったんで すか 7」 んて 泣いて ばかりい ないで、 たまに 思い出に 漫っ てみ ないか 7 キミが 五代 クンに 扮す るんだ から、 大满足 だよ ね。 セーブ 卜ィレ でで きる ぞ。

8 三国志

メガ R0M+S-RAM 12.800

前回】 2

三国志と いえば、 中国が 舞台な ことくら いは 知って るよ ね。 広大な 大陸 統一で さるの は、 キミの マネ

ジメン 力に かかって いるの だ。 MSX2 用の スク版 発売され 予定 だよ。

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パナ ソフ卜

メガ ROM

あの パナソ ニック rFS-Alj CM でお 染み の、 ァシュ ギーネ 主人公の RPG だ。 年末に は、 この ゲームの 2 弾と 3 弹も 発売され 予定 だと ぃラ から 楽しみ だね。

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10 プロ 3: A2

11^ 標的

メガ ROM 5.800

初魏

「ァ チヨ〜 J 飛び だして さた カン フー ゲーム o

曰から キミが ジャッキ だ。 でもた だの アクション ゲーム やない。 いろいろな 人と 会話して、 情報

集めなければ いけない o

. ^ _ *«=^

[I S

U

年末 くに つれて、 クリスマス とかお 正月に

思い はせ いんじゃ ないかな? とにかく I 年で 一番 プレゼント やお こずかい もらえる^

もんね。 i という わけで、 こづ 力、 いが 入ったら、 そく 銀行 郵便局に 直行なん て人以 タト は、 なんの ゲーム おうか なんて 悩んで いるに 違いない。 とにかく、 年の 年末 話題 一杯 だから、 これ あれ 欲しい、; なんて ことにな つち やい そう。 予算が rnt 「えい ャッ /」 つて、 ± ^買って しまえば いいけ ど、 なか ':

1

なかそう いう わけに はいかな いよね。 そう i

は、 M マガ 参考に して キミに ピッ タリの ゲーム して 欲しい な。

で、 今月の 「T0 P20」 だけど、 先月の 予想が たって、 「グラディウス 2」 ダントツで I 位/ i つて くれます ね、 ナミ は。 また、 ナミ 年末に 話題 作の 「沙 羅曼 蛇」 発売す 予定 だ。 ァー i ケード 格段に バージョンアップ させた ものら いから 期待し ようね。 おっと、 ナミの ことば 力、 | になって しまった、 メンゴ メン。

1 1 テジ タル デビ膽 女神 転生

23

メーカー s

メディア S 価格

日本 レネ ッ卜

メガ ROM 6.800

原作 読んで から プレイす るか、 プレ してから 原作 探む 7 それ はキ ミの 自由 だ。 でも、 読んで から プレイ した ほうが、 主人公に なりきれる そ。

1 ガリ ウスの 迷宮

KONAMI メガ ROM 4.980

まだまだ 迷宮 抜けられない キミ、 ばって 欲しい な。 ちゃんと マップ 書かな くつち や、 この ゲーム はすん りク リアで さない そ。

1Q スクランブル 'フォーメーション

タイ

メガ ROM 5.800

ゲーセン でお 染みの、 あの 東京 上空 台に した ユー ティング ゲームが MSX2 版に なった だ。 まあ、 東京 見物 だけで もして 欲しい なつと。

14 ドラゴン クェ スト

エニック

MSX1/ メガ ROM'SHBR MSX2( 二一^ 禿) 'MOOR

もラ 知らない はいな いんじゃ ないか 7 というく らい 有名な ゲーム だ。 だれでも ッコッ 戦えば、 リアで るつ とて ころが うれしい ね。

-IfT ノ— ァス

ァス ラの衄 (MSX1) 70ff(MSXS)

TSE ソフ卜

MSX1 2 メガ ROM'aaOOR

MSX2 2DD.7

アクション 要棄 がた つぶり 入った、 ミュレ ーシ ヨン ゲームな だ。 MSX 2 制覇した キミ は、 MSX1 版に 挑戦して 欲しい な。

16

辭カ リオス 口の

東宝

メガ ROM 6.800

「き やつ ほ〜 j なんて 声が、 聞こえて さそうな アクション ゲーム だ。 さが とっても ルバンら しくって、 アニメで アンに なった 人で も漢 足で きる よ。

17 ラビリンス 王の 迷宮

パック イン 'ビデオ

2 メガ ROM 6.B00

MSX - Audio 対応の RPG だ。 あの デビ ッド ボウイが 悪役 演じた 映画 ゲーム 化した もの。 タイ 卜ルに 登場 する ボウイの 一見の 価値 あり だ。

18 アニマル ランド 殺人事件

エニック

メガ ROM 5.800

なんで 動物が 殺された のに、 殺人なん だろう 7 とかいって ないで、 事件 解決しょう。 MSX だけの オリジナル アドベンチャー ゲームな だ。

191

SONY/ ヤノ アール メガ ROM 6.800

マージャン ゲームの 決定版と もい えそ うな ゲーム。 中国の 雰囲気 存分に しめる。 リーチ ゃポン のとき は、 出て しま うんだ から、 驚き だね。

OH ノ、 イス ク-ル / 奇面組

ニー SEGA メガ ROM 5.800

あの 「八 イス クール/ 奇面組 j M SX ゲームに 移植され たの だ。 さて、 奇面 組の 連中 どこかな 7 アイテム をう まく 使って 学校 駆けめ ぐろう。

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オートマチック Ml 利だろう。

レース はまず スタート 力く 大切。 なる ベく 早く グループから 抜け出し、

体制 をと る。 走行 アウト 'イン' ' ァゥ などの テクニック 駆使して、 ハンドリング 安定 させよう。 レース 中の クラッシュ は^だ。 クラッシュ 1 して㈱ する は、 慎重に^! する '; 方が はるかに 時間の 節約になる。 ピッ ンは 非常に タイム ロスに なる だ。 j

ストック レースで 9 ホイ 獲得た'.

メガ ROM 8K 5. 800 ナミ (株) 〒101 東京都 千代 3-25 TEL 03(264)5678

激走 カーレースが 始ま 3。 エ^ジン 全開で 走り抜け/

カーキ チ大 集合/ 初心者から カー マニア まで、 幅広く 楽しめる 本格的 レース ゲーム。 ネーミング こそ F1 となって いるが、 コース F3 ラリー 含めなん 21 種類。 各コー とも 上位に 入賞し なければ、 次の コースへ 進めない。 ゲーム は、 コースに 合わせて カスタム レーシングカーの 作製 可能 だ。 あ、 迫力 ある 音楽に のって 走れ、 走れ/

峰ポ ディ 色て んじ やう

なんて ダーメ よ。

ゲームの 目的 は、 さまざまな レース

でポィ 力、 せぎ、 F I リーズ 1纖 出場す こと。 プレイヤ一 は、 自^ 7) 皿したい レース^ f 用す il^ する ことができる。 レース セレ クト は、 ゲ一厶 スタート 時には 3 コー ス。 レースで ボイ かせぐ ごと 最大 21 コースまで、 できる コ一 スは增 えてい く。 カー セレクトに は既 製の マシ 3 台から 選ぶ レディ ーメ ドと、 エンジン ボディな どの §15»?ロ 選び I 台の 完成させる オリ ジナル

デザインが ある。

すべての 選択が 終わった スター ト。 かわし、 追し 4 友き、 より 高い 順位で ゴール 進ん でい こう。 6 ム纳 入る と、 ポイント 得る ことが できる。 ゲーム 中、 障害物に 当た ると、 ダメージ 受ける ことがある。 いく ダメージ 受けても アウトに ならない 、'、 マシン は^^し にくくな る。 抜けば プレイヤーの 頫位は がるが、 周回 遅れの 抜いても ぇ射 li_L がらない。 コースに は、 それ I 所、 ピット エリアが ある。 ダメ —ジを 受けたり、 量が なくなつ たと き、 »1、 » 合力^: けられる。

® イス 3 手引き

カー セレク 卜の^ P 皆から、 勝負 は始 まってい ると 考えて ほしい。 レディー ドの 車よ も、 ジナ ルカ一 をお ススメ したい。 エンジン 6 禾辭 頁から セレク 卜する。 最高 離が く、 燃費の 良い もの 選び出そう。 費の 悪い エンジン 選ぶ と、 ガス欠な どで タイム ロスになる。 サス ペン ショ ンは ミディアム ハードで。 ソフト ハン リングの ときに 多少 ブレ るので 使い 【こくい。 トランスミッション 3

初心者 はシフ 操作の 必要が

この コース 交差して いるの だい あ〜 あ、 ロンし ちゃった。 2 P フレイ 満点, 赤い 車力 いついて きた ぞ/

54

SOIFT IRIEYIIEW

3 レースと もな nt ま'、 スピード だって 軽〜 300キ【

©

ぃレね

★★★★★

ほんつ と、 ナミって タイミングい い^ フジテレビが f \^M(Dmm

取得し、 初の 日本人 F I ドライバー

中島が そろそろ 鹿て 走ろう という この 時期に (おっと、 この 号が 出る

ろに は、 もう 終わって るかな?)、 F I ゲーム すんだ から •。

で、 ゲーム デザインが これ またう い。 エンジン、 ディ、 ブレーキ、 ス、 ミッションの 要素に ついて、 分な りの マシン セッ ティン グが でき だ。 マンセルの ように"^ 勝負 けるなら ガチ チのノ 、一 ドセッ ティン グ。 プロスト のように ttt 上位 うなら、 ある lit 燃費 させた フト セッティングと 乗り 分けよう。 つと も、 ストック レース F 3 で- 練習 積んで おかないと、 I コーナ 一で クラッシュな〜 てこと にも、

りかね ない けど tao

まあ、 あえて;^ をつ けるなら、 ティブ サスの マシン 用意して ほし かったつて ことかな。

(ピケ^ i れ. / H^k)

12

いや ~ 疲れたな こんなに

吏って ゲーム やった 初めて だ。

それにして もこの ソフト は^ II のレ —スと はかな かけ 離れ ている 思う だが、 やって ると;^ レース つてい るよう 気分に させて るす ごい ゲーム なんだ (だと 思う) !? でも、 これけ つこう!^ r' いるんだ

せ'。 だって、 ラリー、 F3、 ストック カーで 高い ポイント 取らない F I

レース やらせて れな いんだ。 ラリー、 ストックカー Jt^m^

でき ど、 すがに F 3 簡単に させて はくれ ない。

それにしても レースが いきなり 勝なん ていう もす \、 な。 できれば こまで 凝って 作った のなら、 ^も つて 欲し 力、 つた。

ポール ポジション 奪った 合の ポイント 与える ようにして、

ラリー はす ごい

そ'。 なんた つて、 だって て频 してし まう だ。 水し ぶきが いいね

スター ティ ググリ ドに 並べて 欲し 力、 つた。 これ だけ やれば プロ ドライ ハ' —にも バカ 受けした かもしれ ない t3o (レース 力く:^ きな ロバ T) **★★★

「賢明なる 読者の 皆さんなら ……

いう 先月の Y2 こと 禾厶の レビュー は、 して ¥4 友き ではありません。 あの 害き

出しにし たの は、 i 者の 方々 デジ ビュ 気分 存分にれ つても らおう 思った からな のです。 さて、 II 後半に なると、 街で

年の瀬 <7>11 ただし さと一^ に、 どこか ともなく リス マス ソング 力く てきます。 そう、 12 月と いえば リス 。プレゼントに MSX ソフト 一本 などと 考えて いる 読者の 皆さん いら つし やる 思います。 そこで^ © はけ X25^X 3 スペース 利用して、 担当す F I スピリット、 シン ツビ"^ 事件、 賴汪の 3 本を艇 的に 糊し (いではありません)、 れらの 中から @A 的に おすすめの ソフ トを 選んで みる ことにしました。

まず F I スピ リツ ト。 ちょっと 見た だけで は、 懐かしの バイオ レン ゲーム、 ナミの ロード ファイター しか 見え せん。 (こ 5が ジに窨 いてあります)

2 人で 畴に レースで きも やう

これ こそ レース ケ' ー厶 の^ だ。 とにかく タイ トル 画から、 もう レースす るつ やない つて じ。 ナミ 特^ SCC 作られ

オープニング ミュージック 力、'、 ワク ワク、 興奮 させて

くれる。

この ゲームの 売り はなん といつ いろいろな レース 体験で こと。 そして、 自分て 1技 した

オリジナル マシンで L ^一 スに トラ できる こと だ。 また、 レースで クラッシュしても、 ゲーム オーバ 一になら ない 新しい 試み。 ろん、 クラッシュ すれば、 マシ に«^$ 分力 きる。 そのと は、 ピットに 入って マシン g する 実際の レースと 同じ。 ういう のって、 なかな 力、 雰囲^ T' あってい

ただし、 コース 外れて 横転し たり、 ダメージ < 大きくても ピッ 卜さえ 入れば、 直って また レース 続行っての 考え もんだ。 やつば り、 そういう とき ゲーム オーバ —にした ほうがよ かったん やな いかな?

レース 2 同時に、 同じ (7)ii スペースで プレイで るモ ードも おもしろい ぞ/

グラフィックス

*****

ス卜ー リー

GM

*****

操作

*c

*****

55

To

J2

I DD VRAM128K 6,800 ボース テック 〒は 0 東京都 3-6-20 5 ビル TEL 03(407)4191

捕われ 仲闔 *fe 救出せ よ/ 迫力^) 厶ハ" ゲーム。

キミ 乗せた ヘリコプターが、 爆音た てて 舞い降り

る。 そこ 緊急 中立地帯。 その T.N.T。 前線の まった だ。 キミの 使命 相手に 戦い抜 さ、 基地に 捕われて いる 仲間 救い出す ことなの だ。 戦略 要求され, コンパ アクション ゲーム。 襲い 来る 撃退し、 沼地、 熱帯の ジャングル、 廃墟の 各ェ リア 突破。 敵軍の 基地 攻略しょう./

r リアルな 背景が^ 7)#Sim 酶し 出して るね-.

"方

ヘリコプター キミ 前線の まった 中に 置き ざり にして いく。 ゲーム 始だ。 勇敢なる m して, を^して いかねば ならない。 ゲーム 目的 は、 基地に 捕われて いる 仲間

救い出す こと。 目的に SJiif 前に、 3 つの リア をク リアす こと ff'UM だ。 それが t M ジャングル、 域と いったと ころ。 これらの コース

では、 行く手に ses された 避けな 進ん でし 、かなけれ ばな ない。

ゲーム 中、 プレイヤーの 持つ エネ 一は 減つ ていく 力く、 を^ r ことで m していく ことができる。 武器 はサ マシンガン、 ライフル、 ナイフ、

榴弾の 中から どれ I 装備で る。 サブ マシンガン は、 進行 中の 障害 職す 便利な^ r 敵に まれた とき どに 威力

発揮す る。 ^»(7) 射擎に 便利な

ライフル。 特定の 摩する 場合

などに 使う。 戦に^! なのが、

ィフ だ。 沼地な 所が 多い

グルは 味悪レ 、ところ だ。

t タイ トリ us 《とに 力、

エリアて 用で きる。 また 報け パニックに 落と 入れたり、 多数の 一度に 壤咸 させる ^に 制する。 弾薬 は、 ゲーム スタート 時には 一定量 力、 与えられない。 得る ために は、 刺し殺さなければ ならない。

イス 3 手引き

アルな グラ フィック スが 実^ m 盛り上げて くれる コンパ ァク

ヨン ゲーム。 セレク 卜と 使い

分け、 のない^ ゲームの 成否 分ける。 ゲーム スタート 時に 与えら れる^ m 限りが あるので、 m していく こと 力く 重要 だ。 沼地、

ジャングル、 g 3 シーンと プレイヤーの 動き 遅い。 ノロ ノロと いった 感じ だ。 動きの 速い ので、 JE® 文ナ决 はなるべく 避けたい。 敵^) 攻擎耕 でも 沼地のへ ビ、

ジャングルの サルに 要-; g 触れ ただけ でも アウト だ。

ヌぁ

沼地 だから、 とっても 歩きに くい。

プレ ヤーの S1 、かわ に、 できる 充実して いる。 サブ マシンガン、 ライフル、 ナイフ、 弾の 4 種類。 これら それぞれ 数字 キーの I、 2、 3、 4 対応して いる 操作に 慣れれば、 戦闘 中に 何度も 武器 取り換える こと もで きる。 ゲームの ボイ は、 戦闘 中の 弾^^だ うまく? ilt しながら 進まない と、 5 切れに なること ある。 ffi 合方 ナイフで 膀殳 する にない。 ただ し、 この 行動 は^ 戦で とても 颜矣た ナイフと サブ マシンガン いつでも られ るよ 準備して 進んで

, Ik ♦』

4

いお

56

SOIFT IRIEVIIIEW

はィゃ 7

★★★

Zudadada Pikyu^Mi Pikyu'Mi Zuz zzzzzzzzzzzu 〜ん Outh / Help Me God つて 感じの 戦場 クシ ゲーム だ。 ブラ トーン 力、 1^ つたせ いかしら ね。 ここんと ここの^ ゲー 厶が 多い (こないだ 「単 狼」 でた でしよ。 えつ、 「怒」 もで るの? あ)。

この ゲーム <7)4^ といえば、 なんとなく ァメ カン スタイル してて リアルつ ぼい つて 感じのと こかな。 I 面なん か、 なん となく アマ ゾンの 密林 地帯って 感じ だものね。 横から パー ンス 樹受が 出て きそう だ。 キャラクタ もなかな 力、 良くで きている。

だけど、 やり 始めて みると 逆に それ 九に なって いのなん の。 地形 とん 同じ 感じ だし、 せめてもう 少し M ある マップに すると かして、

I 敵の 勤き もなかな

ちらが いろいろな とれる ように して ほしかった。 ただ ドロ まみれに 先に 進む しかな いっていう どっかむな しいよう。 (プラトー ンを そこねて、 とっても 悲しい P)

★★'3

ゲームの 曰^ 1^ でも この ゲー がなん だかよ くわから ない。 説明

「矢 蹄」、 「勇気」 などが' JZ 要と

いて あるが、 とても そんな ゲームに 見えない。

戦争 をス トー リーと した ゲームで るか'、 あまりに リアルになる と^^ 覚えて しまう。 特に 兵士 カ絮 たれて 倒れる ところ なんか 実に リアルで、 筋が ぞくつ とした もんだ。

それに、 場面か^! わっても 基本的に やる こと ^ "^なんての も、 がない。 れは 私の ゲームの 方に 問題が るの かもしれ ない が、 ライフル ゃマシ ガン を擎っ だけなん てと つても バカ みたい。

O 「^7) 狼」 もお なじ ような ものだった けど、 まだ、 ゲーム

自体に^ r があった 、'する。 グラフィックが きれいなん だから、 もっと ストーリ 持たせて、 いろ いろな トラップ 用意して、 ンタテ メント 充実 させて 欲しかった。

(ロバ T)

★★★

ソフ それ 自体 はかなり^ (7) 入った M すべき 水準に ある もの だと 思う。 そういう 点で (よ 本来 4 あげる べき なんだ けど、 しわけない あやまる' JZ 要はない なよ 考えたら) 僕、 戦争 嫌し 、です。 力、 いいなが らシュ ティング ゲームば つかり やつ てるじ やない かとい われる かもしれ ない けど、 それ 違う。

この ソフト、 実によ くで きて る、 きすぎ てる。 ピストル (と 力、) 弾が

目標 物に 当たった 「感触 <ii つて 聞いた ことがある けど、 なん 力、 これって それ 力く わかる。 なんという のかな、 反動に 近し <f 云わって るの ね。 はちゃん ポーズ をつ けて くずれる し、 やって いてなん だか 本当 に^ i にいる 気になれる。 させられる。 なんだ 力、 本当に 殺した 気に なる。 考えす かもしれ ないし、 単に 気のせい かもしれ ない けど、 要するに それが いやな だ。 アルに 殺した 、君に しめ るんだろう な。

(戦争 だけ は, しての N)

あちこちに 石垣 だけ カ^

つてい る。 んの 残が いな のだろう

麵だ …-

戰争は

疑似 だけね

ポクた 戦争 知らない。 争って 悲惨なん だ、 つてい われて も激と して 力く 力、 ない。 「地 獄の 黙^ § 「ブラ トーン」 んカ、 見る 力く 好きで、 たまに はサ ノ、' イノ、' ルゲ ー厶を やりに、 ip^ 出掛けたり もす る。 ゲームで は、 「フロント ライン」 「戦 i§<7) 狼」 ステージ リアした、 なんて もい ると 思う。

とにかく この ゲーム は、 戦^ 7) 擎ち 合い 描いた ァク ンゲー なの だ。 アメリカ では、 アミ ゲームの ソ連の 戦争 ものが 売れて いるら しい。 なんか そうい うのって、 アブ ナイ 感じが るん だけど ……

まあ、 それ はさて おき ゲームな だけど、 やっぱりもう 少し 背景 イ^^しかった。 同じ 動く 延々 続く やっぱり 飽きる もの ね。 また、 ゲームの 展開 ももう メリ ハリ があった ほう 力、 楽し るん やない かな。 *Jff(7)^Sl

m^' ある ゲーム だけに、 tt しいな あと 思、 う。 聞く ところに よると、

この ゲーム、 f@ からの^! 力、。 ただ M と^! しないで、 もう

とつ 加えて 欲しかった。 なん ていう はぜいた かな?

グラフィックス

食喻食

ス卜ー リー

*

BGM

操作

iSo

***

メガ ROM VRAM128K 6,800 (株) ャレュ 〒1 58 京都 上用賀 5 -E4-9 TEL 03(420)2871

客船 T :3 殺人/ 推理 アドべ チヤ

広大な ミシシッピ 一川 下り、 ニュー リン へと 向かう 康華 客船 デルタ ブリン セス 号。 この はさま ざまな 男女が 乗り込ん でいた。 お金 持ちの « 人、 判事 …… その 中に 世界的に 著名な 探偵が いた。 チャールズ オクス ース » 助手の ヮ卜 ソンで ある。 内で 起こ 殺人事件。 2 は、 搜査に 乗り出し たの …… 。本格的な 推理 アドベンチャー 'ゲーム。

⑩ひ方

^客船て こる 謎の^ A 事件。 探偵 チャールズ 卿に なり、 事件 解決 していこう。 g チャールズ 卿と ソン^ 室から 始まる。 ここからの 捜査 方法 プレイヤーの 自由 だ。 項目 歩く、 探す、 話す、 証拠 調 ベる、 これらの コマンド 使いながら 捜査 進めて いく。

たとえ ば、 話す ると、 次に 「〜について 教えて ほしい」、 「ついて もらえな いか」 などの 項目 カ^: れる。 項目 実行しょう。 「歩く」 チヤ ルス ihp ワトソンが 歩き まわる とき モ一 ド。 広く、 乗客 多種 多彩。 使 つた 捜査 、'必要 になる。 「探す j にある wim 探す きの モー ド。 また 「話す」 目の前に いる 相手と するとき モード だ。 これ チヤ ルズ卿 m 現場 発見 現れ る。 ^^の 証言 メモして おく こと もで きる し、 必要 に応じて 見せる こと 可能 だ。 「譲 調べる」 モード は、

2 人が 分た (7)^5 屋に戻 つたと きの み^: される。 ここで 登場す は、

6mm をのせ 調べる 利用す る。 また、 たな 保管で きる。

のんびり 船旅 楽しんで 、る 2 だけど' …"

(7 ^て ifiA 事件が 起こ るの だ。

き待 つてました一、 5ftA 事件 だ/ さあさあ、 ポャッ としてな いて 種査 しょ'

可愛 、女の子 登場す るぞ。

イス 3 ^手引き

マニアに はこた えられない ミステリ一 ベン チヤ一 ゲームお ゲ一 厶はチ ールズ 卿の 船室 ら始 る。 この 時点で は、 まだ 何も 起こらな い。 事件な ので、 まず 死体に 会う'^ ある。 ワトソン 連れて、 デッ キ上を あち 散歩 してみ よう。 ここて 船室 訪れ、 雜客 たちと 面識 持って 大切 だ。 ただ 落と (7M 掛けられ ている 部屋 や、 入る ナイフの 飛んで 来る 部屋 ある のて II 重に 行動しょう。

死体 発見したら、 まず 部屋の 内部 確実に 捜査して おく。 次に 事件 ^^客に 知らせて、 現場 て实 際に 見ても らう。 ここで 事件 背後の 系な を、 はっきり させて おこう。 もちろん 船長への 報告 も、 忘れずに う。 このと き、 大切と 思われる 証言 メモして おく。 ワトソンの メモ は、 船客 ひとりに つき 3 項目まで。 それ メモした は、 最初の 証言から えてい ので 要注意。 解決の ポィ は、 とにかく^ & 客へ m 念な 聞き込 みと、 品の ,にある。 ^的な , と! m 握んだら 告訴しょう。

58

SCIfT IRIEYIIIEW

© レマ〜メ

パソコン ファミコンの ゲーム にした こと はあった けど、 MSX のゲ ー厶を 手に したの 力, 刀め …… ゲームの タイ トルから、 アガサ ティ のナ イリ 事件と 思い出 ちゃい した。

な感 ゲーム 進めて たんだけ ど、 結, かかりました。 やっても やっても、 ヮナに はまつ ちゃ ……

ゲームの 内容 は、 事件 解決して という もの だし、 この^ 7) ゲーム やり こなして いる 人に はちよ つと もの たりな いんじゃ ないかな 一と 思い した。

グラフィックス なかなか きれいで ワトソン 力、'、 チャールズ 卿の をつ いて 歩く ところなん カ^^! 愛い (こ 2 人、 もう 少し 早く 歩いて くれる うれし いんだけ ど)。

あと BGM、 これ いまひとつ だつ たな あ。 もう 少し、 リズミカルだった 迫力あった りする 気分が のれる 思います。 (D)

t,"T いさま T 9

- ao キー

まあ、 「持って いきます か? j 力、 れた ら当雜 つてく

ii&w 行く と、 jfes 会える だ。 まあ 当^ こと だけど さ。

★***

おおつ./ これ 「アクティブ アド ベンチャー ゲーム」 やつ やない の./ 中国語で いえば 「能動的 冒險良 だね (うそ だお)。 まあ、 ゲ一

システム はどう & アド ベン チヤ

ゲームの 良し 悪し は、 スト一 リーの おもしろ さや、 g のない 展開、 そし て^だ。 その あたり、 この ゲームの 出来 はどう かな?

と、 まず 悲しい 点に ついた。 ャラ クタの 動き si いの だ。 部屋から 部屋へ 移動す だけで、 カーソルが かいち やうよう。 それと、 探偵 話したり、 同行したり、 いろいろ ことができ るの だけど、 あまりにで きる ことが 多すぎて、 どれ 力、' 重要な となの 見当が つかない。 いろいろで きる つての 考え もんだいな。

しかしながら、 キャラクタ デザイン のでき はとても 良い し、 何とい つても 人の コッコ ッ髓を 聞き まわり していく 呈には 引き込まれ

•liE»!L ひとつ

ずつ 調べる ことが できる。 頭の 中で g して

ものが あるの だ。 みつち ホシを いかけて ちょ だいな。 (和 P)

(55 ページからの 続き) 見た目に イナ チェンジ でも、 中身 フル モデ チェンジして 今度 マジな レース ーム になり した。 巣なる ドライバ一 として だけで く、 マシ ンのノ 、。一 ッ選 をす るの レース はま 別の みが あり、 2 だけで 競う バトル レース モード $/ です。 例によって 音源 LS I は、 効^から BGM まで 最高の 演出 して くれて りません。 しかし、 レース 場^ 瞰し 感じの では 迫力に 欠けます。 ナミさん は、 W EC ルマン MS X 2 に^! しても らいたい ものて す。

ミシシッピ一。 ISA 力く 起きた 衝貞チ ルス' 卿の 船旅 ^中で、 船客 事件の ^知 んど。 オリエント急行 事件と 力、、 ナイ メレ^ A 事件な どの アガサ クリス ティ一 ふうの 探偵 物語の ようです。 プレ ィャ一 助手の ワトソン (どっかで いた 名前 だな あ) と"^ 船室 ひと ひと 訪ねて します。 (牙 レビューの 61 ページに 続きます

リアルタイム

ADV ゲームな だ/

アルタ であち 移動で きる ベンチャー ゲームの いい とこ は、 行き詰まっても なんかし する ことがある こと だと 思う。 昔の タイプの ベンチャー ゲ一 だと、 ある 一本の ラインが 引か ていて、 その ラインの 一力 所で つまずく ともう アウト。 しばらく ゲーム 再開す 気に なれな い、 なんて こと もあった でしよ

で、 この ゲーム はする こと 《い ぱい ある。 船室 全部たん ねん まわる だけで 大変。 いろいろ こと をして、 いろいろな 得て、 いろいろ 自分て^ g して 見つける。 これって、 説フ ンの 人な ら"^ 好き にな れるゲ 一厶じ やない かな 小説

最後 1 売んで 3(2 力、' わかつ ちゃうけ ど、 ゲーム うはい かない。 この 単純 やない とこ カ牧感 になる だ。

ただ ちょっと 统念 なの 力、 キヤ クタの 動き S1 いこと。 歩く さの 1^ W かあつて、 自分 好き g ベる ようにして 欲しかった。 あんまり 早く リア できない ようにそう したの かもし れな いけど、 イラ イラす もん、 あの だと ……

グラフィックス

* *

ス卜ー リー

GM

*

操作

余喻 **

59

*9 IA t しら Aw tfcU もどる

⑩ひ方

天災 引き起こし、 悪霊 自由自在 にあ やつる 最強の '牙 tlBEo キミの

この あたり は、 もろ 1 火の 烏」 してる しょ

V サインす ャッ. / なんなん ~/

は、 II 来る 悪霊た を, し、 この «E 倒す こと だ。 m^D^m 使いながら 進んで いこう。 ゲーム は、 さまざまな パワーアップ アイ ムカ澄 場す る。 可能になる 剣、

力、 ID する!^ 敵の 動き 止める

薰扇、 龍に 変身で きる 竜の うろこな 便利な ものば かりだ。 その 巻き物 スザク 羽な ど、 持って いなければ 次の 面へ 進めない アイテム 登場す る。 また、 龍の 剣、 wtl のた て、 ^11

^疆醒

メ:

悪霊と 壮大な

OM VRAM64K 6. 400 «B ザイン ソフ卜 1162-1 0794(31)7453

W 始ま 3/ si 厶ゲ 一"

^\\1\

平安時代。 ひとりの 若者が 医学 ふため 中国に 渡ろうと していた。 彼の 光。 当代 さっての 神童で ある。 今、 遘唐使 船に 乗り 船旅 楽しん でいた。 しかし 突然、 海中から 出現した 大きな 手が をつ かみ 海底に 引きずり こんだ …… 壮大な ス卜 リー もとに 展開され アクション ゲーム。 想像力 駆使した 悪蜃 たちが 次々 登場す るゾ /

この 小ポ スはク

みたいだ。 敵お 倒す は、 まず パターン う^

スクロール は、 i 自分の 動きに 合わ

せて 動く だ。 I

れつて だよ; feo

衣な は、 :^1^ との 戦い 楽に して くれる アイテム だ。

ゲーム (7)« 道中、 砂丘、 火山 ^ (ゴーストタウン)、 墓場、 空、 射|£ 城の 全7 シーン。 シーンの 最後に は、 狒鬼 (ひき)、 (しゅう しん)、 (れんじ や)、 (ひれい) などの ボス キャラ 力、' 登場。 これら ボス キャラ 倒す と、 I 面ク リアと なる。 また シーンに ワープ ゾーン 力作ら ている。 ほこらな どの 建物が ゾーン 入口 だ。 ただし、 皿り してし まう こと あるので 要-主意。

i5\ イス コア M ^手引き

プレイヤーの 武器 g だけ。 力、 パワーアップ アイテム 取らな いと^^で きない。 正確な, #

^ していこう。 剣の 飛ぶ 方向 周囲 8 方向。 1SH I F TI+ スペース キーで^ する。 この キー 早く れる こと 勺^だ。 プレイヤーの 狭く、 石な どの 障害物が いため 非常に きづら い。 敵の をよ ける とき +^ (こミ しょう。 登場す は、 吐く 狼火 (ろう 力、)、 フワと 飛んで 来る

かへい)、 沼地から 出現す る窮蛇 (き - うだ)、 背後から 襲い 来る 曼火 (まん 力、) j など 多種 多彩。 ただし、 どの 動き 攻擊に 一定の 、。ターン 持って いる。 よく 見て、 この パターン 把握して V^J くこと 大切 だ。

ハイス コアの ポイント は、 パワー ッブ アイテムの 獲得と、 ワープ ゾーン 活用に ある。 登場す パワーアップ アイテム 確実に 入手して いこう。 I に、 龍に 変身で 竜の うろこ 力な アイテム だ。 ワープ ゾーン りする こと あるの 考えながら 使お |

60

SOIFT IRIEVIIIEW V

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I

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^ 、麟

赢攀 . -

^ - ^ ノ-

マツ プを 頭の 中に

たたき 込んで プレイ するとい いか も。

るか どう だけ 覚えて おけば い。 面の 多い が、 ゲームの 背景 (ま 純な 図形の 組み合わせで 表せる はずな

ので、 2 メガ ROM 使う とは^ I である。 面の 数を增 やすだけ でな く、 武器 を增 やすよ うな ことに メモリ 活用して ほし 力、 つた。 プログラムの 題で はなく、 メガ ROM ふさわしい シナリオ がな いこと カ^: である。

(大^^に 落ちそう S)

(59 ページからの 続き) その デッキ 胃に 歩き回ります 彼らの 歩く Si いのでと してし まい す。 また、 アクション ゲ一厶 でもない のに 部屋に 入る といきな ナイ フカ^

でく るの は^ ire はないでしょう 力、。 ところで れはフ アミ からの なのです が、 発売 ^ がかな 遅れて います。 この テの ゲーム は^^でも 同^ 売に すべきでしょう。 最後 Eo fiK7)^ りカ沙 ない

* 敵の^ S は、 フー メランな のかな?

のて 直に 言います 力く、 「火の 鳥」 煎じ どころ 出が らしです。 背景の グラフィックス 凝って います 力く、 武器 剣み 、な もの だけで 攻擎 くいと ころ 《困り モノ。 ボス キャラ 倒す と、 時々 おの 顔の アップが てく るの 救われます。

結局、 面白 力、 つたの F I、 知的な

方な ミシシ ビが お勧めで しょう 力く、 カーレース 力く 嫌いな 人に とって 今月 クシ ゲーム 、不 だつ m*《 なく もありません。 そんな ときには

末に 出る, に!^ しま しょう。 Y2)

事, ,

ノ,》

,ここ 一" ® にお

おわれて いる。 この ボス は、 寒さに いんだな、 きっと。

やっぱり、

意図が あつたの かな?

この ゲーム (お 火の 烏」 そつ りに なつたん じゃなくて 、「火の 鳥」 そつく りに 作つ たんだと 思う。 ポース テックが 「ツイン 一」 真似て (?) 作った 「トツ プリ レジ ップ」 や、 r ガン ハ' ゴェモ / からく 道中」 そっくりの、 H A LW<D 「ずつ こけ やじき 道中 j なんての これと同じ。 ^iS ことに、 3 つと 元は コナ ミの ゲーム。 みなさん、 ナミ イノ、 リレ視 してる のか しら?

でも 残念ながら この 3 つ、 どれ もコ ナミ 超える ことに 失敗した みたい。 アーケード ゲーム さん ノウハウで なく、 ノ、0 ソコ ンのソ ハウス さんの ノウハウで、 同じような ゲーム 作る とひと うんだ ぞ、 つてと 見せて ようと した チャレンジ ^に 鄉カ < 持てる けど: feo

とくに 「^tlij は、 マップが そっくり なんだから、 少な グラフィックスく らい は、 同じ 度に 奇麗に して 欲し 力、 たな あ。 でも ゲームの 好き 部分 は、 クロ ルが才 でな いこと。 「火の 鳥」 では 地形に はさまれて 死んで しまう、 なんてな さけない こと もあった から: fee

グラフィックス

賣食食

卜ーリ

*

BGM

*

操作

a

***

© M かな あ?

★★

だめです なんて 最初に 害く ちょっと 舰か な。 綺麗な だし、 ストーリー 展開 まあまあ だけど、

にかく カ^い の。 翻しろ いわない けど 弾が 出ない (ボス キャラ との 対戦 中) なんての 馬鹿にし ている。 レノ、 '一に しても 動力せ ない がちよ つと 多すぎる。 しょつ ちゆ マツ プに弓 I 力、 かるの 面倒で

がない。 それから B G M テンポが がたがた ずれる ははつ りい つて かしい: fao こんなになる くらいなら ハードウェア クロ ールな んか ていいよ といつ ちゃおう。 それと、 的な メリ ハリに 欠ける & ボス キヤ ラの 動き 攻擎ノ 、。ターン ありきたり ワン パターン だし、 たいした 攻撃 しない せに やた 耐久力 だけ ある。 して^: 的に 不運な 見て 火の 思いだ しちやう という 二と。 なる 当然 上激 される わけ だから なおさらし つかりつ くらない いん やない かな。 まあ、 惜しい ところ けどもう I 歩と いう 感じ だね (N)

攻撃 受ける IPS カ^! ゆれる 効果的 だ。 本当に 殴られて いるよう

して、 < 痛くな つてし まう &

さすが、 MS X 2 の必 M rS E T A D J U S Tj だ。

弱い カ激が 多い 敵キ ャラ クタ は、 ジョイスティックの トリガ B 押した まま ジョイ ティ ックを 回して リガ A をき し、 自^) 回りに 5轉 張る といいだろう。 ボス キャラクタ JE® だけ 攻撃す るので、 攻撃 避けな ら斜 めに 射撃 すれ (纖 てるだろう。 ー厶の 流れ 一本道な ので、 害く こと は, である。 門に

L -I

霄』

61

©

璆可 不思議 アドベンチャー CT

2

EDD VRAM128K 4,800 (株) チャンピオン ソフ hj 1=530 大阪府 大阪市 西天満 6-1 -12 瑞穂 ビル TE

われた 美樹爐 え/ t スター 卜〃

ぽかぽかと 晴れた 曰曜 曰。 キミ ガール フレ ンド の美樹 ちゃんと、 楽しく デー卜 をして たの だ。 ところが 突然、 黒い マン 卜のお じさ んが 現れ、 彼女 さらって いってし まった から、 一大事/ あわてて 追い かける と、 じさん 穴の 中へ。 同じよ ラに 穴に 飛び こん でみ ると、 そこに 不思議な 世界が …… ちょつ びり エッチな アドベンチャー ゲーム

rr

K 1

すゲ w 。ノ

きひ

突然、 空が くもり、 マントの おじ さん 力, ちゃん さらって いってし

まった。 さあ 大変 Z モーニング

たお じさん、 実は ドラキ ユラ イ^な だ。 急がなければ 美榭 ちゃんの …… 危ない。 愉快で 少し エッチな アド ベン チヤ 一ゲームの 始まり だ〃

ゲーム コマンド 入力 5t 入力 動詞 + スペース + 名詞で 行う。 ベて カタ カナで 入力して いく。 たとえ 女の子と 話す とき は、 リ、 ナス オン ノコ」。 名前 聞く # 「キク マエ」 入力す る。 入力した マン

ドカ S1 当な 辭はス ト一リ 一力く 展開し

ていく。 コマンド 力、' 不適当 な^^は 「わ

■r

ここ 出発 ^ とりあえず、 行ける 二ろ 行って みょう.

かりません j と^: される ので、 新た コマンド 入れ 直そう。 また 禾多 動す る^ は、 北、 南、 西、 東と 名詞の 入力 すれば 可能 だ。

ゲーム 中には、 「たけのこ」、 「し 一ち きん」、 「ひらら もん」、 「りんご」 数多くの アイテム 場す る。 解いて いくため に、 大切な ものば かり。 必ず 手に入れ ていこう。

イス:) ^手引き

まず コマ ドの 入力の 法に; ±ii しょ

う。 動詞 + 名詞の 形式で 入力し なけれ ばなら ない。 つまり 「ミル クサ ムラ」 であって r クサ ムラ ミル」 では 入力

されない ので 要-; お。 スタート 地点 柔ら 力、 m^)^ 道の だ。 まず、 「ミル クサ ムラ」 で: 調べて みよ う。 「たけのこ」 「し 一ち きん」 など アイテムが 見つかる はず。 これら ゲーム 後半て 使う から、 必ず 取って く。 さらに 遠方に 生えて いる 見逃 して はならない。 この m くに もァ ィテ厶 顆、 されて いるの だ。 このよう に、 目につい たもの 必ず 調べ、 登場

/ザ%

する アイテム 確実に 入手す る。 つま アドベンチャー ゲームの^^ 踏ま えてい くこと 大切な だ。 ゲーム 簡単な もので いいから、 マッピング していく。 行く先々 では、 その 場所 をよ 調べる こと。 一度 だけ でな く、 何度か コマンド 入力し なけ れは' らな いとき ある。 「才 ソゥ ンナ ノコ」 などの 大胆な コマンド る。 場所と 選ん てィ 吏おう。

i

- きき、 |

《勵 り:) ir« i> しさ tr リまォ

アニメつ «v キャラクタ だね/

最近 はァ ベンチャー といえば 美少女 もので、 キャラクタ はァニ 調なん ゲームが 多い みたい。 w 安易 (でもない ことが いけど) 脱いだり、 エッチす なんてい ゲーム 邪道 だ./ んて 思って もい ると 思う。 も、 こう 次々 発売され ると なる やっぱりそ^ (あの 手よ) ゲームの 辦家 ,) 嫌いる 認めざる をえ ません ね。

という わけで、 この ゲーム、 入力 形式の グラフィックス タイプの ベンチャー ゲーム。

各所に 可愛 、女 <7>^カ< ^場 て、 どおり 脱いで くれます。 シ一 チキン 欲しがる ifi^l や、 たけの 好き M ども 登場 わせて くれます。 アドベンチャー ゲームと して は、 イマ イチ かもし ません が、 それなりに 遊べる ー厶 では ります。

ただ、 最後 <7)^A ペケ ペケ する のに 使う M (かな?) は、 わせよ 思って 考えた のでし うけ ど、 ちょっと 甘かった 思い ます。 それにしても チャンピオン ソフト、 スゴィ方|^!]^(7)ゲー厶

作つ たんて tao 匐さん はビ

ックリ しました。

グラフィックス

^ 令^

ス卜ー リー

責喻

GM

*

操作

*

§€ir¥ IREVIIIEW

逢] d

, . 蒙'" W :'+ te

^k^ M - —— ——マ: -:\" や. ■---'ip^ L ^fe 舊., i ,攀

一見 きふ うの グラフ クス。 やって みると …… やっぱり ロリ コン ゲーム だな〜。 〜ん、 困った。 そ〜 いう ^^は いんだ

とかいいつつ も、 始めて みると けつ こうお もしろ い。 メニュ やな いから、 自分で 単語 打ち込ま なきや

いけない けど、 MS X 2 ソフト だか ローマ字 カナ 入力 カ^え るし t3o れに、 この 言葉 探す という 條が、

m<mm (?) になったり もす る。 ル、 ハグ、 ムシ ル、 ガス、 ケダモノ …… おっと 違った。 ナス、 ヮル、 イイ ョル、 オシ タオス、 ケダモノ …… あれ? まあ、 いろいろ とやって みる と、 いろいろと する ことがあって、 おもしろい かもしれ ない よ。

さて 肝心の ゲームの 展開 だけど、 つこう あちこちに ヒント 力、' 力く つてい るので、 わりと すん リク リアで そう。 必死 になって マッピング しなく もどう にかなる みたいだ から、 モノ グサな 人に もォ ススメ です。

(ローマ字 入力 信が K )

へつ へつ へ、 ノ、 * みつけ。

この プログラム D E 6 B H#i

H ずげ つ、 なんなん だ./ 二れ はつ. <

私と 同じ 名前 だ/ だから 可愛い のね./ とかいつ たりして。

使って います 力、'、 ディスク インタ フェイス 皿に よって 暴走す 力、 しれません: too アプリ ケーシ ンブ ログ ラム 唯って いいの D E 3 FH 番地まで てす。1" MS X 2 テクニカル ンド ブック」 66 ページ くださ い。 それから、 ディスク 抜いた まま ゲーム セーブしょう とすると、 プロ グラムが 止ま つてし うの 困った です。 「0 N E R R 0 R」 ^いな さい。

動詞 + 名詞 入力し ますが、 日输 して 名詞 + 動詞の ほうが 自然で よう。 こういう^ i ゲーム 英語に 毒され ている 思います。

N 氏の㈱ てす が、 最初の 場面て

mm<n ブラウス 力、' 突然 まわ つてい ます。 絵の ハ' でしよう。

さて、 ゲームの 内容に ついて です 力、'、 しくて よいと 思います。 同じ 令^^り 返させる のが 穴て す^

(^斤 in ®am 落と しそうな s )

それに、 やた 女の子 力、' 脱いだり (脱 ぐの がわる ヮケじ やない が)、 あるい 必然性の ない もの あげた 襲った りしなくて はならない という ストーリ 一は、 はっきり 点。 アドベンチャー ゲームの 最大の ポイント は、 グラフ ックス 画面で はなく、 ストーリー 展開 だ。 まったく これ 忘れた ゲームの いのに 困った もんだ。

グラフィックスなん かいら ないから、

±A 力, 楽しめる 幅の広い

ストーリーの アドベンチャー を、 今度

是非 出して ください。 (Z)

ひさ しぶりの ベンチャー なので ウレ シィ。 コマンド カーソルで ^する 安直な もの やなく て、 トバを 入力す るよう になって いるの は、 やっぱり アド ベン チヤ 一ゲーム やって 気分 カ^ » できる。

プログラム B AS I C。 それ 自体 悪くない だけど (当然)、 ランダム アイ ルを 開いて 読み込ん でから ^ する ので、 待ち時間 力まい。 COPY ^^えば もっと 速い のに。

この ゲームに 登場す (7) ^- て、 みんな 可愛 いんだから。

ドラキ ユラ ハンサム だな。

63

ゥシ ヤスで シャシ ャ!?

「スライム 田の ゲームに 挑戦/」 終了して しまって、 ガッ カリして しまった キミ、 安心して 欲しい/ 今月から スライム 君に かわって、 ラッキー 君が ゲームに 挑戦して るの だ./

キーワードが 入力で きる だ。

ブロロ

g ポクが ラッキー だ/

~、 ど〜 もこん にち は。 スライム 御大が にな られた 今、 え、 死んで ない? もとい、 スライム 御大が 引退され 今、 彼の 復活 しつつ も、 いない 間に ゲームに 戦す 人間が いない、 というの 困つ もので、 なぜか ポク 、' つなぎ される ことにな りました (まったく、 人力 やる とも やらない もい わない

SELECT

た" わ、" さきに いく ゎヽ さめよ

ちに、 「もう 決まつ たんだ からね、 x までに 害いて ね」 •••••• ときて 断る 力く

なかった だ)。

g いさな

g ゲームに 挑戦 だ/

害き はとり あえず いいとして、 きなり 内容に 入って しまおう。 今回 つた ゲーム は、 ナミの MS X 2 版の

frflF 「ゥシ ヤス」。

最初、 タイトル をき いたと ゲーム」 かと 思つ たんだけ ど、 いざ

PEGU

CLES

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SPD

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ッジを 渡されて やって みたら、 カルな アクション ゲームだった。 マニュアル 読んで、 適当に プレイし てみ る。 ふむ ふむ、 こういう ゲーム か, よし、 それで は; ^11 にいって みょう。

$ まず は、 ブロック 1

5 ステージ A

まず I つめの ブロック。 全部で 5 ある ブロック のうちの 最初の I から、 だろう …… 思いつつ 歩く。 動きが とろい な。 まあ、 MS X 2 だと こんな ものな のかな。 「このな かに 入りたい か? j もちろん 入り たいから ここに

t コイン <7>tt バイ タリ ティ、 ビー :、 ジャンプ カを增 やすこと がで きる:

たに 決まって だろ〜/ I 人し 入れて ぬ/ だれか I

Ail ベ,」

うう、 けちな M だぜ まったく。 ブレ ヤー はゥ イツ クレスの 2 人い

しい。 ま. だよ わかんな 力、 ら、 最初から カーソルの ある ウイ I ト君 にいって もらおう。 「いってき 一す」

イツ ト君は をバシ バシ擎 てる。 はなんでも 死^、 ら、 どんどん 倒し ていこう。 お金 いっぱい 拾った と: ろで、 ED キー 押して 買い物 だつ'

ふむ ふむ、 70 歩く 速度、 60 でジ ヤン

プロ レツ

ネ幢の ボス キャラ だ/

..v.-.v.,v.-.v>.v.-.v>.v.-.v.i.v>.v...v...v...v...v>.v.o

I ^

I $ ^^^0 I

I is ~' き.

この 動かない キャラ ポス キャラ らしい, イツの 周り 回って いる 聰す ばいい。 思った より ワイ 相手 だよ:

プの 高さ、 そして I0T# ひと メモリ 分が 買え るんだ な。 ウィット 歩く Si いから、 まず 70 出して 歩く 速く してお こう。

よし、 歩く 速くな つたと ころで 冒険 続ける。 おや? 「哀」 なんて ップが ある ぞ。 取って みょう。 あつ/

イツ ト君 力く 泣き だした やない か/ 泣く 押す 雜カ くな つて、 カ^! わった ぞ。 はっきり いって、 武器 連射が でき ないから つかえな い。 敵に こぼ あたって 進んで いく うちに、 こんど 「怒」 をみ つけた。 怒る Z 武器 火炎:^

だ。 なかな 力、 強そう だけど、 あんま 強くない。 そして、 「喜」 害いて をみ つけた。 ははん、 ここ 「喜」 でない 開かな いんだな、 といいつつ 歩き まわって るう ちに 「喜」 をみ つけ た。 こんど 広がる 武器 だ。 これ はな かな 強い。 そして 壁の 前まで いくと

、下 からす〜 つと 消える。 いよいよ ボス だな。 ■b*、 ら悪 がお りてきて, 力、

と, m うと デカ キャラに 変身./ ちょろ ちょろ 動き まわって ぼろぼろ 擎っ てく る。 必死の 攻撃 もむな しく、 えてし まった。

t ホス の,、 ヌーノ ^は' のた:

ここの ボス キャラ

2 つの プレー 回し ている だ。 さらに 吹く から、 避け つつ 攻擎 しょう。 なか なかこれ 簡単に はク リアで きない ぞ。

Htm いちやうよ。

、"'卜, r ひ" 4

;膠 &、

i^S , 垦、

r ここ 「楽」 だネ

にし LT-. . r—

—- C— . t ,― lr— 1- -- i、 ピ— に—: *— - に-:'

^ スーツと、 ひとすじの 光が'

""- . fc=^ bam. ba». fan- knu i

m

B0f

J==1=JJJ1=

ステ I c

ステ. I D

ステ —ジ A

65

ブロック 2 だよ/

食モ アイが 4 つも 重なって

るなん て〜/

搴ノ 、'ネ でポ ンホ 上に 行け

ちゃうの だ。

一度 通る

えてし まう プロ ックも ある。 ビー ドが あれば

^3 ^だ。 .

3

n それじゃ クレス 君て Vu ばろう/

さて、 今度 クレス 君^ 場。 イツ 歉吖 吏え い。 キック だけで 攻撃。 「うう、 吏えない つ」 イツ 君の ほ〜 がなん ぼか まし だ。 という わけで、 すぐ 死ん でし まった。

ふたりとも 死ぬ と、 ゲームオーバーになる。 ~ あ、 をと りなお して 最初から やらな くつち や。 で、 また ボスのと ころへ いって、 こんど をう まく かわしな がら 倒した。 天井から 一筋の 光りが イツ ト君を 連れ

ゆく。 これで ステージ A はク リア。 ここまでの コッ だけど、

「ゥ イツ ト君を 使う とき は、 必ず I スピード あげ ておけ」

r 体力に 気をつけて、 少な なったら 偉力 買え」

つてと こだ。 マップ さえ 覚えて しまえば、 あと はラ ク。 動く ステージに はさまれて 死なない ように をつ ける こと。 あと 動く ステージ (特に^^ 動す もの) 乗る タイミングが ちょっと 難しい けど、 落ちても

なない ところて^! 練習して コッ をつ かもう。

ブロック 間に アニメ 力、 入って る。

ブロック 3, 外見 だよ。

き::

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ご:

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1

66

ラッキーの'

5 ステージ B

5 クレス 君で いこう

2 つめの ステージに 入る。 ウィット

%ん しまつ たので、 しょう がな しに クレス 君で やる。 クレス 歩く

君が 「使えない」 つてい つたけ ど、 君の <^ かった ./ クレス は、 r 哀」 「楽」 のとき キックし かで きない。 しかし 「怒」 とき まり 攻擎、 「喜」 のとき 分身 アタックが できる 上に、 空中 歩きまで

si いのが りえ。

クレス できる だ./

特に 空中 歩き はゥケ た。 ほんと、 わい いのなん の、 ^クレス 君で プレ するべき である。 ここで クレス 君の 良さ 発見した ところで、 クレス 絶えて しまった。 えつと コンテ ィニ ユー …… えつ./ ない の? うう つ、 それ 困った あ。 また 最初つ 力、 らゃ

なきやい けない のか ……

しかし ナミの こと だ、 ^どつ 力、 隠して あるに 違いない、 などと 思い ながら、 またまた をと りなお して 初から。 今度 はいい かげん 愤れ ている

せいか、 4 つの^ 楽に リアして しまった。 そして 5 めの、 竜の 絵が

67

害いて ある 扉へ ……

I そして 次の ブロック

i 進む だ/

5 めの 神殿だった わけ。 入る といきな ダイ みた いなのが 取る 力、 像が 出て …… おなか から をとば してきた つ./ 殺せ うな もの はァレ しかない、 ひたすら を擎 つ、 擎っ、 撃つ/

そして 倒れ、 無事 リア。 ここ パス ヮー ドが 出て るの だ。 これ

タイ トル SB のとき I CTRL 1 キー 押して 打ち込む と、 その 面から スター

できる。 また、 可愛い デモ あるの だ。 橘から 落ちそう になった イツ クレス 《助ける とこなん か、 つても 可愛い。 ちなみに、 本文で はか かなった けど、 ステージの 最後の もなかな だ。 特に 3 つめの ステー なんか 可愛い。 しかし、 3 番目、 4 番目の ポス はえ 弱かった あ。 ブロック 2 ボス キャラ はブ 口'

I 同じ だから、 1她 方法 プロ'

I でっかんで おく といい よ。

必殺 g 使って 欲しい

まず、 文字の 害いて ある 開ける

は、 その 文字と 主人公が 同じ 胃に なって いなけれ は' なんな いんだけ ど、

/ /

開けた あと、 武器 変えに 行く こと ちゃんと できる。 文字が 「哀」 「楽 j のとき はゥ イツ ト君も クレス 弱い 力、 ら、 「喜 j あたりの 態て つっこんだ ほうがい いね。

あと、 コイン だけど、 だいたい ^ると 出て こな いんだけ ど、 たまに 取っても、 隣の 画面に 移って 戻って ると また ^ してる のが ある。 これ 何度も 取って 稼ごう。

それ 力、 ら、 体力 回復させる 方法 O 買う しかない (4 をクリ して 神殿に 向かう とき は、 マックス 戻って るけ ど)。 でも、 ほとんど 体力 カ努 つてない 状態 だと、 いっぱい にす るのに 200 ぐらい コイン 力く' JZ 要。 こう いうと は、 腕に 自信 力く あれば わざと

68

'•y 、~ ,,つ, 、、严 、、グ ヽマ gfe^Off, ,や.、 や, ス* v y 、、产 :w,.bo^^o^ 肇,: W 、y y y 、、产 .

3 ナミが また , 発^ T もの ^ その 「シャ!? 伝!^ 編」 iA^U キミで、 ,トナ^ プタ子 M どもに o ール: イン^ T もと J パシグ、'— スがぉ じい RtfeMv ft インの 名前 自分の # 11^ できお りす もの

体力の つた キャラ 殺して、 もう I 人の 胃の どれ かをク ァす れば、 つかまつ ていた 味方 涙って て、 体力が マックス になって いる。

自信の ない は、 2 匹敵 殺す たび ひとつ コインが 出る ので、 ^なと ころで ひたす らカ、 しかない。

あと 特に これと いって 難し て、 〜にもなら なかった、 という こと ない。 あ、 そうそう。 2 つめの 神殿の 敵が 3 つめよ もやたら 強く 感じた。 プロ ック 2 神殿で 、攻撃よ 「確 実によ ける こと」 専念した ほうがい い。 まあ、 そんなと ころ かな。 あと 自分で がんばって プロ クをク リア してみ よう。

(株) ナミ

〒101 東京都 千代

JBJ3-25

TE し. 03(262)91 10

nnnnnnnnnnHnnnnnnnnnnnnnnnnununnnnn

最後に 自己紹介しょう つと

最後に ちょっと 自己紹介なん ぞ。 ポク は、 ほんと〜 ゲーム

好きで、 MSX だけでなく、 P *- 9 * * I ゃフ アミ * ン、 S E*AmkI!I まて 1 寺って る、 罪の ない 一青 年です。 今回 M S X 2 ゲーム やつたん だけど、 つちかと いうと ポク MS X I ゲームの ほう 力、' 好きだな。 いうの は、 MS X 2 ゲームつ て、 ちょっと 動き Si いと 思い

ません ポク 速い ゲーム;^ 好き です。

これから も、 もしかしたら g 部員 H の, ゲームに ぉ赚 させられる 力、 もしれ ません から、 そのと はよ ろし くお 願いし ます (1111 H もう キミの 運命 M マガと とも にある / )

という わけで 来月から ツキ 君に せに ばつ ゲーム つても らうから、 読者の 皆さん も, してね。

バイ バイ./

69

いままで イラ ス卜 入りの \ ガキの 採用 ど、 これから はィ ラス 卜が 入って いのも ピシ バシ

用す るから ヨロ シク Z ただし 内容が 濃い ものが

優先的 だからね。 もちろん、 いままで どおり マン 力' イラ ス卜も 募集して るから 送って 欲しい な。

キミ はお チイ ウス 2t

f:fr«?

だんとつ T O P20 1 位に 入った 「グラディウス 2」、 キミ はもう チヤ ンジ した かな? 先月 号で^ したと おり、 ェクス トラ ステージ」 への 入口

大公 開しょう。 ステージ すでに リアした も、 これで チャレンジす 目的が できた わけ だ。 でも、 ェクス ^ ステージ はク リアで るかな

それで 発表し ます

ェク スト ステージ

:ク

入口 はこ こだ

©K0WAMI1W7

Le す, S Go/

ウスト^ テパノ

5 AdE3 《古代 星:

ま蟲ず み?

j£^fz になう *2 えて 'ザう r 良に r

by. SY

t-^LT±cniiI(CA|. 下の 方に^ ヒぁ マし】

^ 盟临碰 w

兵庫県 良友 くん (i at)

70

A o4 グラディウス 2i/ g a A'-K をで (FJJ ta'ii /、• ズヮー kfc x 力す Jt--/

LARS /? M

WEME SIS M£T7\ IOA/

t 高矢卩 県の 公茂 くん

舞^: 井上 保宏 & 田真大 くん 12 歳)

ィース 、欲しい〜 す/

ドロ キの 価格、 54, 800 円で 10 21 曰から 新発売 された ソニーの FDD 蔵の マシン F 1 XD。 この マシン を霣 つた 人に 抽選で、 あの 曰本フ アル コム 話題 「ィ ース j 合計 4. 000 名に 当たる だ。 » 切り はは 31 曰。 400 名の 人に 当たる から、 早く 応募 した 方が 当たる 確率が 高そラ だね。 た、 はずれても 興に オリジナル ステ カーが もらえる。 MSX2 蘭お かな、 思って 人に ビッグ ニュー だね/

ふて、

I ぎ乂は ^先

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6雷,テしビも、;ナふ

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4 、ぎ 叾①る、

ゲラチ 2 + リウス < m

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今月 イラスト

みなさん、 毎月 イラ ス卜 入りのお 手紙 どうもありがとう/ 絵が へタ でも、 いねいに 描かれた ものなら、 シバシ のせち やうから ヨロ シクネ /

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B ACKONYXII

Seach For The Fire Crystal

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あの 開発 延びながら 発売に 押す と、 US 上に 現れて いる 主人公 つけた 「S[i ゴルべ リアス j に、 隠し ケレ シスの 変化す る。 コマンド マン があった。 タイ トル 画面 中に PAC、 JEM I Nl、 MIYAMOTO. マン ドを 入力し、 LBETURNI キー JANUS、 MOO など だよ。

/^ll。^viW>j H アユ^^ 粉し

あお おやま おし? まお?

うお はす, あ' / $ If? しま、、

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おやぐ ハカ^ で、 I 2 A ^ ^H- UlTK アイ テ久 f わき t itpi

f s 一" 大くレ t ャぃ トナ. A

出お、 H お,.

〒107 東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ ビル

(株) アスキー MSX マガジン

「ゲームす とり〜 係」 もた' :

73

a』®

3

ひとりより ふたりの ゲ〜 日和

多摩川で

ギコギ したい?

さて、 皆さんい い^とな りました。 とはいっても 々ゲーム フリーク、 もし ネットワーカー たちに は、 たいし 関係なかった りする。 これ はやつ

悲しい という かヮビ しいと いうか •••••• o

はいいお 天気で、 気持ちの 良い 吹いて いるって のに、 グ〜 ス〜 寝て、 寝す ぎて 気持ち ながら、 昨日 残りの マック パクつ くなんて いう は、 やはりいた だけない。 できれば

彼女 誘って 驟|| かなん かで、 ボー でも ギコ 乗って みたい わけ だ。 できない こと はない よ。 キミ だって 間なん だから ……

なんて 偉そう にいって るけ ど、 やつば ドハ ハマって いる ゲーム あるの だ、 これが。 オンラインで

ゲームで、 WWIV 軍団と 呼ばれる、

ある 種の ネッ ワーカー たち (こいつ つて 難に カ涸 い。 見よう によ つち なかなか 可愛し 、とこ るんだ ど、 さっきい つたみたい な^! 生活 不自由して いるみたい) 力、' 主催し ている ネッ 卜で やって いるの だ。

アリーナって

ありなん だ?

その ゲームの 名前 「アリーナ Jo ギリシャ 々力^る 国に 勇者た (ま、 私ら のこと) 、'集まり、 おた いの 競い、 頗位を 争う '-… という ゲーム。 フロッピー などと いう ディ でなら^^ やん ないだ ろうな、 とい

I

5 は、 ひとりで 5 # るゲ - ,。 5 それぞれに あり、 才ー メーシ ヨン ISA Htt している かかわらず、 ちょこ 潘り道 をして しまう ャッ もい る。 ベる から ときどき 入れ換えよう。

らいに 単純 きわま りない もので、 やはり 力せ 身の 人間で ある こと、 敗しても やり直しが きかない こと、 どの 緊張 感が いいんで ようね。 最初 持って いるの は、 ただの ポケッ

ナイフと ロバなん だけど、 アリーナ 幾った ギャンブルて つた しな くら、 お金 稼ぎ ドン ドン レベル アツ していく。 泉に 行き、 敏^^ やら 力、 統率力、 知力な 上げる (運が 悪け 力、' つてし まう。 私なん て、 なぜ 力ば つかり 上がって しまい、 敏衝 生が 3 なんだ もん。 まるで クライ ングフ リーマンの 扇みたい だ)。

しか 何度 戦つ 勝て なかった にやつ 勝てた よろこび, / といった ない。 だって 勝つ 持ち物 奪う とがで きる し、 それより 何より 「ャッ 勝てた f つての < ^感な わけ だ。

14*1 攻略 だけが 人生 やな :%。

なん 5 か. C なく 教え マく れ>5*

おねえさん iS ームュ セィ

is まり だ/

M isio / のもう 止まらない 好奇心

5

りで 操る

あと、 これ 以外で やって ゲームつ

ていう と、 M マガて して くれた 「J AGUR5」 という RPG 力く ある。 5 パーティ 組ん 幾う という l^tc といっても、 » ひとりで 5 るし かない。 内容 …… 始めて みて 非常に 懐かしかった。 なぜなら なんと 雰囲気が、 A P P L E ゲームみ いな ホノ ポノ した 感じだった 力、 ら。

ゲーム は、 ある 村から 始まる。 そこ 4 (7M 中間 見つけ 出し、 武器 買い 揃え から ジープ 借りて、 いよいよ 敵の 本拠地へ 込み 沼地へ 行く。 さらに^、 湖、 略、 ジャ グル、 農場で 待ち かまえて いる、 れぞれ のポス 倒し …… 結局 巨大 を墩咸 する。 というの 〈主な

1 人に ぎれ 現れる 倒しつ つ、 酒場で 情報 アイテム 集め ながら 解いて いく、 といった 思わ

ファミコンの 「消えた プリンセス」 「フォーメーション もの/ 叫びた なる ゲーム だ。

まだ 途中まで やって ない 「も 力、 したら、 もしかしたら 面白 いんで はない か?」 g させる もの 持つ

ている。 いしね。 ちと ユア

ルが わかりにくかった もんで、 アイ

吏し 、方 ゆか なかった ど。 いっち 気に入つ たの 他の 4 引き連れて 歩いて いくと ころ。 たと えば I 列て 步く、 とか V 列と 5 タイプの フォーメーションが あつ て、 家に 引つ かかる 置いて になって しまう ャッ とかが いるの ね。 力、 し、 やっぱり ひとりで やる ー厶 つての 最近 どうもね。 孤独に ビングしつつ ッコッ と^ fi げる R P G もい いけど、 誰かと 組んだ 誰かと 戦ったり する ほう カ湎 白い。

思わず

涙ぐんで しまった

コンビ サーブの 有名な ゲームに、 「メガ ウォー というの あるけ ど、 あれ もそう。 アメリカ という は、

もな 広い。 私たち 小さな 島国に 人間に 想像で きないく らい、 差が あるら しい。 そんな 国の どこの だか わか 人と チーム 組ん 戦ったり していく 一… ひと 想ゾ

ーンの 中で ね。 これって なかなか いい あ、 つて 思う わけ。

この 「メガ ウォー ズ」 チャン ピオ ンに、 ある メールが きたんだ つて。 相手 「メガ ウォー J でよ く文ォ 戦し てた 少年。 でも、 それ 少年 本人から

ここ ケシ畑 だ。 すべての ケシを 焼き払う と、 穴が 出現

する。 入る 待ち受け ている ぞ。

纛ぉ 坊さん 悪者て 場す るから、 ;«R はでき ない テム 持って いる もい るの だ。

±^ sS3 ±kS ^ M

«» mi mt

緑色 <7«<7)% の^ いね。 まあ、 にか

だけで W いてみ ようね。

會敝は m やない けど、 とりあえ 歩して みよ' 店て やろ いろ レゼ 卜の 貢って あげる

でなくて、 (7)Q^ 、らの もの。 そし 内容 は、 その 少年 死んで しまった こと 告げて いたらし い。 少年 はずつ 寝た きりの: tt 態だった そうだ。 少年 は、 べッ ドの 上で パソコン通信 だけ 楽しみに 暮ら していた のか もしれ ない。 「メガ ウォー ズ」 知り、 チャン ピオ ンと 知り合い、 も、 まして 子が 状態 にあった るすべ もなかった チャンピオン は、 年に とって、 どんな^ & だったろう。

に攻擎 プラン 立て、 みごと 胃した とき 「やった./ やった./」 と、 おた がいの 健闘 をた たえ 合った もしれ ない。

チャン ピオ ンは 思つ たそう だ。 「ポク 彼の 何も 知らなかった けど、 もしかしたら 誰よ 胃して いたの もしれ ない」 と。 は感; もんで、 その だち から 聞いた ときには 動に 涙して しまった もの だ。

平和な

暮れて いく …"

いっか こんな 世界 自分た ちて 作り たい。 などと レコレ 考えつつ 「シャ ハイ」 チャレンジ 10 f 《勝負./ だち キヤ キヤ 一い つて やって いる、 とても 平和な 秋な のであった。 ジャ、 また 来月/ > ALL

ファン レター 募集

二の コーナーの^ を^して ます。 つまり ファン レターて-す。 お便りの は、 〒107 都躯南 青山 6-1 I

リー エフ 青山 ビル アスキー.

MSX マガジン 「M isio のフ アン レタ —係 j まで。 お待ちし てま ~ す。

75

あの 大ヒッ キャッスルから、 いまだに ベンチャー ンの 頭を悩ませ ている ラック オニキス、 そしてな つかしの ボコス ウォー ズゃ 最新 作の 魔界 島まで、 とにかくお もしろ いものなら、 なんでも 開発して しまお

うとい アスキーの ソフ卜 部門 o ISG H S 開発と いう、 名前 こそ えその 実体 一つ という S つの セクション レポ 卜する。

アスキーの 美しき 壌、 地さん。 おつ と、 半年 前に 上野 になった

UJ 夜お もしろ ソフ トを 開発/

アスキー S6 &HS 蘭発大 集合

I SG HS 開発

どう 違う!?

え〜、 今询 アスキーの ソフト 部門 取材す るに あたり、 困って しまったの

MrtflteL 同じ 封土で ある はずな に、 なぜ だか I SG (イン ディ ペン ント ソフト グループ (7>»§。 一説に

インチキ 'ソフト' グループと 力、) HS (ホーム-ソフトウェア) ^ 違いが わからない。 そこで 当^^に その あたり 聞いて みたところ 「いや 〜、 どちらも 同じです j 力、。 う〜 ん、 ますます 困って しまった。

まあ、 結局のと ころ、 封土 ^れ 別の クシ ヨンに して ある だけの こと

*、 同じような 仕事 同じと ころで つてい る、 というの 実情の よう。 M S X マガジン カラー ページ g 部と、 MS X マガジン モノクロ ページ ^ 力、'、 共同して MS X マガジン 作り ている 思えば いいの かな。 それに しても、 変な^ t だな ~。

受付 媒を 囲んで

八ィ、 ポ一Xl

そんな わけで、 I S G H S 開発の 面々 集まって もらった 力、'、 今月の メイン カット。 他の ソフト ハウスに ベ、 年齢層が 高い な^^ いで もない けど、 そこ 精神年齢の

さが カノ、' 一す る。 (とかいう 後で 文句が だな〜) ではの 豊かな 繊と、 常に 新しい もの 求め 若々 しレ 艰究 心が、 舌の 上で、 もい われぬ ハーモニー かもし 出し、 次々 とお もし ゲーム 生み出 して …… わけない か。

ともかく、 「集合 撮る よ〜 Zj なんて 声に、 次から 次へ 人が 集まつ

てく るよう 野次馬 *S1^L しのこの

雰囲 m^、 , ゲーム 生み出す 原動 力に なって いる こと 力、。 ますます

m^>s アスキー I SG&HS 開発と

いう わけ だ。

なぜか マネージャーが

八ンタ 付け

無事に 集合:^ 撮り 終え、 それで

続いて 仕事 il^ 拝見 …… とセ クシ ヨンに 踏み入れ ると、 黙々 ハン 付けに 出す 人物が ひとり。 よく

見れば、 ISG マネージャーの^ 悟さん ではありません 力、。 マネージャ —といえば I SG 大黒柱、 一家の主

ともいうべき ^MEo その 彼が' M にな

つて ハン 付けの (?) 励む

今日は H 毛の 立ちが 悪い な' と、 悩める 青年の くん。 ハン ダゴテ 持って 内職に 励む、 ネー ジャーの 悟さん。

CLOSE I P

は、 上下の 隔ての ない 会社と いう 力、、 人使い 荒い セクションと いうか …… まあ、 この 気さく (奇策?) さが、 スキーの 利点で あるので しょう。 その 横で おどけた をして いるの

gH* くん。 なんと こそ 力、'、 あの ヒッ ト作 r キャッスル' エクセレント」 ィ士 掛け 人で ある。 普段 D C ブラ 固め、 ディップで 髮を 逆立てる の:^ 趣味 (?) という、 変わった"

ウイ ドリ ィの すべて 知り 尽く している 田さん。

持つ。 この 不意打ちで 取材 を敢 行した ため、 髮を 整える 時間 力くな かつ

たと 力、。

そして、

ウイザード リイ 開発

カメラに 向かって、 にこやかな 笑み 浮かべて いるの 田さん。 |SG では、 マネージャーに 次いで 2 番目に 偉い リーダー 務めて いる。 後の ベー ジで 詳しく 紹介す る、 昔からの バソコ マニアなら 思わず ダレが な、 あの r ウイザード リイ」 開発 担当で ある。 また、 これに 合わせて 募集し

た、 ウイザード リイの キャラクタ テストに 予想 丄: Ui の応 慕が あり、 その 審査に 追われる 毎日 だと か。 「た さんの 応募 ありがとう ございます」 とのこと でした。

そして、 なにやら わからない ポーズ をつ けて いるの が、 HS 開発て 担当して いる 「は 〜しも〜 とさ〜 ん」。 宣伝 がそ うで あるよう に、 立派な C 調 人間。 「魔界 x 発売 定は …… ?」 ~ん をす ると、 「さ あ? なんの ことです あ」 はぐら かされて しまう だ。

この 他に も、 ^111 紹介で きなかった

食いつ ノン リム ドの橾

本さん。 この 人と 話して ると、 世の中 平和 だな ~ 実慼す :>

スタッフ れず。 みんな 負けず ずの ユニークな 人材ば だ。 彼ら がいる 限り アスキーの、 そして MS x ソフ 卜の 未来 明るい …… ろうか …… (不安)。

地下 迷宫ぉ 3M® 魔物た

アドベンチャー ゲームの 元祖

MSX 甦る

, 2 ドリ 4 «^ かい によ i プリ サイ イスつ s つく s ィズ きません

S> 2个ト"ぉさはじ》2 M> デュ プリ サイト イスつ S つく S

その 音、 全米の アップル ユーザーに 熱狂 的に 受け入れ れたァ ベンチャー ゲームの 元祖 ザード リイ が、

ついに MSX 移植され る。 プレイヤ 自らの 分身と もい える 6 人の キヤ クタ 操り、 地下 迷宮 深く 探索 伸ばす f ^一 リー。 これ はもう ゲームの 越え、 キミ 自身の イン となる

-T H V -ー スぺー

〔る O LJT3

王国の 平和

取り戻す

レボーが 治める 王国に 平和 取り

戻す は、 2 つの 要素が' JZ 屡。 まず I 力、'、 彼の 手足 籠の

育お £o そして 悪の^ f 吏い、 ヮー

ドナに よって 盗み 去られた、 ^

So この 2 成し遂げる こと <、 ウイザード リイ プレイす キミに えられた 使命で ある。

魔-; 吏い ヮ一 ドナが 潜む は、 不気 味に 地下へ 続く 迷宮の 中。 マップ

なん (7>m^ もない まま、 m たな けれ

ばなら ない。 そこ は^! たちの 世界で あり、 から <7MtA 者に 対して はし つよう 戦い 挑んで くる。 キミ 6

人の 仲間 操り、 成長 させ、 a ^兵と

して <7>i^ 積ませて いくの だ。 そし 迷宮の で、 必ずや ヮ一 ドナから 奪還 せんこと ……

物語の 始まり 訓練 場から

ウイザード リイの 世界に 入って、 始め キミ なければ らな いこ は、 「もう 一人の 自己 J である キャラ クタ 作る こと。 それに 動、 出て、

訓練 場へ 赴かな はならない。 キャラクタに スト レングス (強さ)、 I q (嫩 )、 ノ、。 イエ ティ (itot さ)、 ノ、' タリ ティ (生命力)、 アジ ティ (機

さ)、 ラック (, 6 つの あり、 これら 基づき ファイター (戦士)、 イジ (JT«)、 プリ一 スト (僧ィ ©、 シーフ (舰) 、ビショップ (司

サー 城の 始ま る。 まず どこへ

go 、サ厶 ライ (侍)、 ロード (君主)、

ンジャ (忍者) 8 つの クラスに ^頁 される。 また、 これらの キャラクタ は、 さらに 人間、 エルフ、 ドワーフ、 ノウ ム、 ビットの 5 つの 矢に 分か それぞれ グッ (善) 、ニュートラル (中 31)、 イーブル (悪) のい ずれ かの 属' 11 をと ことができる。 キャラクタの 作成に、 これ だけの

富な iSR 力、' 用意され ている は、 もち ろん ウイザード リイなら では。 それ けに、 一度 作り上げた キャラクタに は、

迷宮の 中で 魔物の

群れに 出会った。 あ、 どうやって 戦お

か' * :、

自分 M 身と 呼べる ほどの 魏カ< ものな だ。

ルガ メシュの

酒場で 1 中間

訓練 場で 作れる キャラクタ 20 で。 そして 作られた キャラクタ たちが 集まって いるの ギル ガメ ッシュ だ。 ここで キミ 地下 迷宮へ と紋っ 6 C7X 中間 (パーティ) 集める こと になる。

パーティ 3 人、 後ろ 3 人の 2 編隊で 迷宮 進んで いく。 当然 魔物に 会い やすいの 前の 3 Ac そこで ゲー 厶に 憤れる まて ま、 3 人に ファ イタ ICS してお くの 力お1 J & して 後ろに 魔術 操る メイ ジゃ、 侶の 呪文 使う プリースト、 榜敏に をお 餘す のが 得意な シーフ

従えよう。

ただ、 二のと き'; しなければ なら いのは、 属性が グッ ドと イーブルの キャラクタ では 、。一 力, 且め ない と。 グッドと ニュートラル、 もしくは イーブルと ニュー ラルなら 大: から、 始めに キャラクタ 作る ときに よ〜 考えて おこう

職備は

ボル タックで

パーティ 力、' 決まったら、 次に キヤ クタに 武器 防具 装備 させな けれ ばな 、。 れは? 見切な ドワーフが 経営す る、 ポル タックの 取引所で 行う。

まず ファイターの き、 mm'm なのが ロング ソード (剣) ラージ ルド (盾)、 それに ブレスト プレート

プレート メールの ような 鎧の^ lo

金に 余裕が あるなら、 ヘルム (究) ども 装備しょう。

ジはノ 、。一 後列に こと や、 jt 操れる ことな どから、 ij 装備 買う' はない。 でも、 できれば スタッフ (祐 ローブ (布 製の ガウン) らい 欲しい。

プリースト ファイターに 近く、 ゃ鍾、 それに ァノ イン テツ ドメ ースゃ ァノ イン テツ フレールの ような、 「祝 福され j 武器 与える 良い。

最後に シーフ は、 身軽に 動け こと I 考え、 ショート ソード (短剣) レザー アーマー (革の it) などの 力く 好ましい。 ^によって は、 これ にス モール シールド (盾) など 組み 合わせる もお もしろ い。

迷宮の は、 こうした 3 Q]

迷路に なって いる。 だかち:" ップの 作成 はク リアの ため 絶対 条件 だ。

78

rLosE 墨秦

ウイザード リイ は、 I 2 日で

リアで きる もので はない。 キミ 遠くなる ほどの 時間、 迷宮 彷徨い ける ことになるだろう。 けれども、 れに 値する ゲームで ある はず だ。

®107 東京都 青山 6 11 1 スリ一 エフ 南胄山 ビル ㈱アスキー Tel 03-486-8080

1

ZZMZMZ

ョぉま '

MIT! 2

S ST/TTUS

キャンプ 張った ところ キャラクタの 状態 調べる こと がで きる、 ヒッ トポ イン トは、 呪文 薬草で 回復 させよう— 宿 屋に 泊まる と、 年齢が 上がる 注意た

それぞれが 使える 呪文 魔術- 調べる ことができる

そして、

いよいよ 地下 迷宮

こうして パーティ い、 それぞれ 旅の 支度 カ变 つたら、 いよいよ 城の 出口へ 赴き、 地下 深く 探検の 旅へ 出る ことになる。 そうそう、 をより 安全な ものにする ため、 取引所で 「毒 消しの 薬」 手に入れ てお くこと をお すすめす る。

地下 迷宮 は!^ でお わか りの よう に、 3 D 表示され ている。 この 中で 迷わ ないた めに も、 マッピング はぬ、 だ。 フロア ごとに、 必ず 方眼紙 など 使って マップ 作成して いこう。

迷宮の 中で は、 に応じて キャン プを IS^ する ことができる。 との 戦し 、で 消丰毛 仲間 後ろ 下げる いった 隊列の 組み 直し も、 キャンプす

ことで 可能 だ。 また、 仲間同士で ィテ厶 交換したり、 装備したり とい つたこと 使える。

ッ卜ポ イン 卜の 回復

冒険者た ちの 宿で

迷宮での 戦いに 疲れた キヤ クタ 冒㈱ たちの 宿て 11 させよう。 により 泊まれる 部屋 SI い、 体力が する 度合 違って くる。 そのと きど きの 拔兄 により、 &刀な 部屋 (? う。

宿 使った 後で、 キャラクタの レべ ルが チェック される。 もし に^^ 積んで いれば、 レベルが 上が り、 ヒット ポイントの 最高 ィ直ゃ キャラ クタ <7)#14 変化が 起きる はず だ。 それによ つて、 新しい 呪文 覚えた り、 呪文 唱えられる 回数が 増えたり する。

ウイザード リイ, コン テス 卜に 応募され 作品。 なかなかの 力作 だ。 參魔 倒した ぞ:

安い 部屋 回復に 時間が

かかる から、 それだけ キヤ クタの 年齢が 上がって

まうよ。

クラス N-FIG 2

宿屋に 泊まって、 ベルが 上がった ところ 魔物 倒す と、 宝の

箱が 手に入る。

1 #

79

クラブ 創立 1 周年/

被き s

PRESSOR からの U メント

とうとう、 MSX クラブ 創立して 力、 I 年? ^たって しまいました。

月日が たつの は、 ほんとうに はやい です お。

あつ./ という 間に、 ええ… つもう 12 もた つてし まった の? ネ旨を 折つ 考えて しまう 今日 この頃です。

そこで、 MSX クラブに-;!^

わって ださって いる MSX PRESS おの 方々 から、 まの, がと どき したので 紹介し 思います。 強い 方、 すが みつる さんから

今の ユーザー は、 与えられた

けで 満足 している よう 面が ります ね、 これから は、 もっと 使い方 工夫 して チャレンジ 精神 にして いつ ほしいです。 MSX でも -HK いろい ろな 使い方が できる のです から、 もつ ともつ アピールして いってく ださい。 プロの ミュージシャン まけ、 音^ I* 担当の 吉川淳 さんから

MSX ^ してる 人つ て想ィ tl^ii L 、ん です。 その ガジ つて 音楽の 記事 少ないです よねえ。 プレス 2 目に 突入し、 MSX 音^^も すます 充実。 これ 読む だけに クラブに 入会しても 損はないです よ、 あんち やって。 自画自賛でした。

やさしく CG 教えて くれる おね 一さん おおが こさんから MSX クラブ 一周年お めでと ござい ます。 もこ こまで たどり 着く こと 力く できて ァヮセ です。 今後 クラブの 助けられながら、 精進 続けて ゆきたい 思います。 今から 一年のう ちに はまた 《起こる 力、、 糊進挪 のク ブに鹏 します。 PROGRAMING BAS になら 力せ て/ 徹さん から

MSX- BASIC 記事 害いて いて 思う

こと は、 MSX-BASIC 使い ものに る!^ だとい うこと。 ポー ラン ドネ 土の Turbo BASIC のよ BASIC 見直す 動き ある。 ただ BASIC 力す ベて という わけで はない ので、 広し^? 持って、 いろいろな ことに チャレンジして 欲し い。

工作 教彭旦 ハン ごて 握って

<nm& ティーチ ヤー *A さんから

MSX ブー 周年お めでと MSX クラブ は、 同じ コンピュータ つた 仲間 どうしの 集まりです。 自:^ 知っている こと、 考えたい こと 教え あって、 楽しい MSX 使い方 見つけ られ るよう な、 役に立つ クラブに して ゆきましょう。

これ 力、 らも、 MSX クラブ は、 皆さん の^^に 応えられる ように、 ガンバ テミ舌 勦して いきたいと 思って おります c これから も、 どうぞよ ろしく。

おめでとう

MSX NETC レ\ ゴー/ K

ついに、 MSX NET から、 ゴール した カップル しました。

9 26 大安吉日、 力、 も^: M おこなわれました。

知りあった ッカケ は、 NET 中の NET 中で 開か れた 飲み 会で 会って、 これ また^^ 合。 そして めでたく、 この 日の はこび となりました。

披露宴で は、 式場に MSX モニタ 首漲 新郎新婦 力く MSX NET ァクセ するとい う、 さす 言て^ Q 合つ ただけ ある ユニークな 楽しし # 宴で した。

MSX クラブ 方法

MSX およ CTMS)^ をお ちの

クラブ 入会金 2,000

クラブ 3,000

☆MSX NETA^Mt MSX ブク^ 具で こと。 スターター キッ 購入の こと。

スターター キッ A セッ (専用 モデム をお 持ちで ない 方) SONY HB 300、 マニュアル、

mm\. I (wv)net 溯^"

〜30,000 'スターター キット B セット (專用 モデム をお 持ちの 方)

マニュアル、 ti«m、 I 年間

ONETim^- …', ほ, 000 なお、 専用 モデム 下記の MSX iit カー トリ ッジ とします。

SONY HB 300

SONY HBI-1200

SONY HB-T7(MSX2)

Panasonic FS CM820 キャノン VM- 300

明星 «5l カー ッジ モデム 300 入会 こ靠 望の は、 ゅ]^<7) 申し W

用紙に' jz«pi tax のうえ、

にて お申し込み 下さい。 入^:^) 方法 は、 1^7)^5tt8l5 より お引き落し させて いただきます。 國ぉ申 込みお 問い^

〒107 東京!^ E 南靑山 6 II I

エフ 南靑山 ビル (株) アスキー

MSX クラブ

TEL 03-486-4531

西武 コミュニティ カレッジ パソコン スクール

MSX コースの お知らせ

MSX クラブで は、 MSXM$ たノ 、'ソ 講習会 西武 ミュニ ティカ レツ にて!^ します。 日程' F*3^ はつぎの とおりて す。 集中 ATI コース

コンピュータ <7)»^な^^、 ら、 ヮー プロ、 グラフィック ソフトの 応用、 デー IS 学習し ます。 (日 )I4:00~I7:00 11/8 2/6(5 回)

24,000 (HIS) 集中 ワープロ コース ^ワープロ 短^ ^ マスター する 鰣て す。 日;^ M S X-W r i t e ,します。

(日)10:00~13:00 11/8~12/6(5 回)

4 24,000 (D

短期 A V コース

MS X によって 広がる A V 世界 4

紹介す コースです。 アートの 面白さ

楽しんで みません 力、。

T

(月)13:30~ほ:30

11/30、 12/7、 12/14、 12/2 (4 回)

(金)18:30~20:30

11/27、 12/4、 12 ハし 12 8(4 回)

(^) 18: 30-20 30

11/27、12/4、12/1 12/18(4 回)

14,000 (D お申し^ 合わせ は、 西武 ュニ ティカ レツ ジへ 1©$ぉ« 舌で US 03(981)0111 ^ft^ 03(988)9281-2 Sii

staffs

技術 関應志 永并健 製作 関廳志 企画 監修: 古木 戸晋 写真 井宏明 イラ ス卜 安通志 デザイン スタジオ B4

T デジタル 大作

L 意./

特集で は、 MSX2 内部の 路に手 加えます が、 接続 まち がえ たり 回路 ショー 卜したり ると、 改造 回路 だけでなく MSX 2 本体 損傷す ことがあります。 八ンダ 付けの 技能 デジタル 回路 基本 技術 ご存じで ない は、 セッション 2 注意事項 をよ くお 読みの 上、 十分 注意して 行って ださい。 特に フラッ LS I 線で 細かい 作業が 必要に 初めての 方に 難しい 思われ す。 でされば、 技術力の ある 方に やっても らうの 最良でしょう。 また 改造 行います と、 メーカー 保証 修理 受けられない ことが 考えられ ますので、 あらかじめ 承知お きく ださい。

買って きた MSX そのまま 使う とい 当たり前 。でも、 ちょっと 加える だけで、 だけの マシンに 変身し ちゃう だ。 これ は、 レ卜ル 食品に ちょっと 野菜 追加す だけで、 とってち おいしくな るのと 同じ 原理と いう わけ。

そこ は、 K ナソ ニック FS A 1 スポッ あてて、 改造の テクニック 紹介し ょラ。

また 最後に ソニー HB—F1

場合の テクニック 付けて おい

o 「MSX—SYSTEMII (MSX2 用) j とい LS I 使って いる 機種なら、 基本 回路 ほとんど 同じ。 遠う 機種の 一に 参考になる はず だよ。

特集 デジ タルク ラフ

1

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4^

"^ft

木工 加工 をす ると さに 大工 道具が II なよ ラに、 デジ タルク ラフ 卜する 壤合 工具が « です。 といつ

てち、 D I Y のお パー ショップへ 行く といろ ろな 工具が あって、 どれ 還んで いいの 迷って しま います。 そこで、 ここで デジ タルク ラフ 卜する ため «6 必要な ものと、 ある ととても 便利な 工具 頻を紹 介し ます。

集めよう /

八ンダ づけが でき なきや 何な

八ンダ ごてと 八ンダ

最初に くるの ハン ごて (写真 I ) で、 デジタル 回路の 製作で I c 用の

ものが 必要です。 のこて C7)il

は、 外^^に 高価で いという

M です。 しかし^で は、 多くの

^tz ミック ヒーター カ艰 われて いて 交-; jfC^ (7)^14 高め、 もれ 变ずし を' J 、さくして います。 IC によって 格が 異なり ますが、 TTL- I C

7 V tUJi がか かる と^^さ 場合が あり、 I C 用の もの はこの な^ [がない 作られて います。 ヮッ ト数15~20\/^1^カ、^1です。 た、 アース など 大きな 熱量 カ^^ なと ころで は、 少し 大きめ 30W くら いのもの あると 便利です。

ところで、 I C 用の こて は^^ 金属で ティング ていた るので、 強く こすらない ようにし まし よう。 また、 強レ胃 与える セラ ミック れて しまいます。

ハン (写^ |2) 直径 0.8^1^ もの 使いやすい でしよう。 いろい ろな 長さで 売られて いますが、 余裕が ある^^ 長い もの 買って おくと くつき ます。

こて 台と クリーナー

ハン づけ は、 こてと ハングが あれ ばで きます が、 使って いると だんだん 先が 汚れて きます。 そんなと きに 便利 なのが クリーナーで、 ;MS はこて 台と ""^になって います (¥113)。 リー 一の スポンジに 含ませて おき、 習^^ そろえる リー ニン します。 なお、 こて 台と クリーナー は、 とぬ れゾゥ キンな どて 代用で きます 力、 ら、 ^^に 購入す る' JZ 要は ません。

八ンダ 吸い取り

実際に^^ している と、 降^! つて 品をノ づけ したりす ことがあ

写真 1 ハン ごて

±*、'に 用、 普通の (1000~2000R^);

"Kjf 3 々リー +

好きな タイプの もの (500啦〜)

Jb!r^ii タイプて、 力、' 5fe<7>lffl いもの TT

(1500PKi~):

写真 2 ハン

細レ 、方が 工作に 向いて います (450Rtt〜)

写真 4 ハン 吸い取り

» ^は 400R ^て、 ボン ブ式 はは OORfi から-

写真 6 ラジオ ベンチ

±/?、^ タイプ: 下か^ a いもの

(1000PKi〜):

82

ます。 線の つなぎ 直す のは簡 単です が、 ic をき 差し^ it える 大変です。 このような^^、 余分 付いた ダを取 去る のが \

吸い取り (写真 4) です。

これに 網状の ものと、 ポンプ 式の もの 力、' あります。 網状の もの _b ^ら

ハン ごて 当て、 網の 隙間に ハン 吸い取らせます。 また ポンプ 式の 溶けた を-^ I 吸い取る うにな つてい ます。 あれば とても 便利

u です。

ペンチと ニッパー 謹し 鲴の もの

ニッ JK

ニッパー cms) は、 抵抗器な 部品の 切った りする のに 使い

す。 ニッパー (7^fe 細い 方カ愤 いやす

いのです が、 刃先 湖い という こと 同時に 刃が 壊れ やすい を!^ しま

す。 大切に 取り扱いましょう。 またす ベての 工具に いえる ことです が、 手に しつ 力、 じむ もの 選んで ださい。 なお、 太く 固い もの 切る 場合 は、 通の 、。一 使し す。

なお 他の 工具 同様です 力、 雜の 大工 道具と 別に しましょう。

ラジオ ペンチ

ラジオ ペンチ (写真 6) は、 小さな

はさんだり、 ハン づけの 際に リードの^ はさんて 逃がした りと いう 用途に 使います。 選び パーと 同じです。 先り 細い もの はす 先が 折れた 曲がった りします。

大きな かけたい とき は、 ^ii の大

きな ラジオ ペンチ 使います。

L ワイ ヤス リッパー ~

れは 謝の ひふ をむ す。 se^ 数が 多い おに 便利な のです (写真 7 )。 刃の 窪みの 部分に 材を はさんで をむ くので すが、 窪み 大きさに はいろ いろあります。 使う

㈱によって異なり ます 力く、 直径 0.3

I mrnff^ ものが いいでしょう。 価な のて 初のう ちは^^です 力く、 使う 手放せなくなります。

ビン セッ卜

ラジオ ペンチよ らに細 力、 をす る^^に、 ある 便利な ものて す。 ただし 良い もの 買わない と、 あまり 効果はありません、 先の 細い、 また がピッ タリ 合う もの 選びます。

ドライ 一は 種類 そろえよう

説明す るまで もありません 力、 ドラ ィバ 一は ケース 開けるな どの^に '^にな ります (ヰ 8 )。 先の 形が ラス (+) ものと マイナス (一) 2 胃が あります。

プラス ドライバーに は、 大きさが いろいろあって、 ネジの 頭と 大きさ 力、' 合わない ネジを だめに してし まい す。 大きさ 合わせる ために、 大中小

3 そろえて おきましょう。 マイ ナイ 型で 細い もの は、 I C 抜き差し など いろいろ 用途が あり ます。

あけたり 削ったり する 道具

八ンド ドリル

»5 作って ケースに 納めたり、 回の よう 改造 して スィッチ 付けた りする 場合、 あけのた めの 工具が 要になります。 プラスチックの^ 焼け 火箸と ヤス でもなん 力、 なります 力、'、 やはり ドリル ほしいと ころです。

rnin' リル 数千 円で 買えます 力く、 時し 唯わない ^(ま ハン ドリルで

■H 分です (写真 9)。

リレを 使う に' 义要 なの 力く 刃です。 用と^ X 用が あります が、 鉄工 購入 します。

リーマと ヤス

では 間に合わな 、大き 開ける ^に 使います。 最初に ドリル あけ、 次に リーマで 目的の 大き さまで 広げます (¥^10)。

あけ カ赞 わった あとで、 バリ つたり、 微少な , するとき 使う のが ヤス です。 最初 ヤス ヤス リの 2 用意して おけば いいで しょう。

工具 長持ち させる ために

すべての 工具に いえる こと です が、 点数 減らしても いいから 良い 製品 購入し ます。 $ ^力 藩く、 高ければ いという もので して ありま せんが、 安い もの 買って すぐに してし まう ので 困ります。 良い もの 買って、 M 使い方 (用途 1W<7>^ 方) せず、 ときどき 手入れ をし ましょう。 -; 由に は、 精密^! オイル 使った ほうがいい でしよう。 良い もの 長く 使う のが、 結局 一番 をす ことに なります。

83

始める 前に 読んで ほしい

改造の テクニック

、: > r

テジ タルク ラフ 卜で * 改遣 でち、 基本的な テク ニッ

ク«» えてお かなけれ ばな D ません o すべて « ここで K 明で 《な いけれ ど、 参考に して ください。

WM\ MSX ケース 開ける。

MSX 1^1 し、 ネジを はずす c

上側の ケース 開き ます。 キ— ボ- ユニット 落とさな いように. /

MSX ケース 開ける

まず、 MSX ケース 開けて、 出す 方法に ついて 触れて しょう。 簡単な です が、 初めての とき 切って しまったり、 »^ キズ をつ けて しまう ことがあ ます。 しないよ 心がけ しょう。 ^ I に、 手順 示して おき す。 # ^にして ください

ケースの ネジ

まず 本体 裏返しに して、 ira にあ

ネジを はずします。 F S- A I 場合 四隅に 4 本の ネジ (十の 大き ネジ) があります。 はずした ネジ は、 なくさ ないように 大切に 1^ しましょう。 きさ 秒く 異なる ^^は、 それが どこ のネジ カ^" 目で わかる ように 工夫して おくと、 元に 戻す ときに 楽です。

ネジを はずしたら、 キーボード 上に して ケースの 上側 はず します。

合わせの 部分に ゆつ かけて、 横にず らしながら 行う と、 簡単に はず ます。

キーボード はずす

キーボード 固定され おらず、 2 枚の フラッ ケーブルで 配線 ています。 そこで、 フラッ ケープ ルを I 枚ず つ、 健に はずして ださ い。 両側の 両手の 指先て まむ ように

します。 入れる とき は、 これと まった

逆にし ます。

また、 :£Jb にある 電源 スィッチの 部分 を、 内側から 押して はずして

きます。

基板の ネジを はずす

F S A I のき、 外側と 中央 9 本の ネジで 固定され ています。 重に はずして ください

次に ハン ごて 使って、 左端に ノ、' ック アツ 電池の 1^ はず す。 これ カ资 われば、 基板 手前に くよう にして 取り 出す こと 力、' でき ます。

八ンダ づけ テクニック

簡単 うで 難しし 、のが \ づけ。

""^づけで マスター できません/ 初めて ハング づけ をす るの なら、 ユニバーサル 基板 線材を 余分に 買つ てきて 練習し ましょう。 大切な MS X 実験台に 使う ……

^ こての 使い方

熱くな つたこて は、 ハングの 中に 入って いる ャニ のために すぐ てきます。 先の 方に 黒つ ぼい ゴミが たまって きたら、 必ず クリーニングし ましょう。

実際に ハン づけす ると は、 でき だけ すばやく 行います。 IC LS |、 コンデンサ など 熱で 劣化す とがあります。 また、 長時間 フリン 熱する と、 銅箔が はがれて 大変 ことになります。

I C などの ハン づけで は、 となり

ピン で一^ にノ づけ してし うことの ないように'; 主意し ます。 ハン ごての 熱い 部分 力》 11 らな いう ちに 配樣を 焦がして いた、 なんて こと ないように ……

ハン づけ 基本的に I のよ にして 行います。 先に ハン ダでメ ツキ をして おく のが ボイ 改造の^^ はすで にノ づけが されて るので、 線材 だけに ハン ダメ ツキし す。 いずれにしても、 ハングの 量を少

目に する のが コッ です。 写真 2 のよ

^ ハン づけして ださい C

84

1 ノ、 ンダ づけの テクニック

部品の ビン

両者 < つつけ 八ンダ ごて あてる

まぐ つぐ。 さら ンダを 盛る

しっか <0 する

/ !〜 3mm むいて おぐ

八ンダ ごて ンダを 芯に あてる

リード 線に ハン づけ

写真 3

スィッチ など ハン づけ 端子が あると は、 線材の 巻きつけ てから 行う 楽て す。

写真 2 SIS^<7) ハング づけ

とに かく^^く./ 説明 をよ 読ん てれ

また^ 3 は、 スィッチの 0 ハン づけして います。 このような^ 線材の 先に ハン ダを 付けず、 端子に きつけた 上から ハン ダづ けします,

特に 難しい

イン はこれ だ./

特集の 一番 最初の ページに 書いた とおり、 いいかげんな こと やる 体を壞 してし まう 恐れが あります。 A I 力、' 安い 高い それぞれ 個人に つて 違います が、 自^ 7) 愛機 壊して しまう ィャな はずです。

今回の 回路で は、 「M S X - S Y S T EM II (¥^4)」 という ピン 間隔が 狭い LS I ハング づけす もの 力く ります。 ハングく 一つで 誤動作 したり 本体 m します 力、 ら、 とに 力、 く舰 I:、 の^ S 払って ください。 その かわり、 すれば 嬉し 百倍、 また とても 便利になる はずです。

:: ブリン 基板 はがさない F S A I 基板 は、 特殊な 方法で

配線され ています。 また iei 細い で、 初心者 向き キッ トの纖 などと

つて 熱に とても 弱くな つてい ます。 10 20^j> ハン ごて 当てる ことの

ないように 気を付けてく ださい c m&

2

はがれる 配線が でき なる 合が あります _

LSI 配線 はちよ つと 大変

MS X 2 専用の L S I 「M S X S Y STEMIIJ は、 ピン 「綱 とても く、 模型 用の ビニール 線な どで 配線 できません。 ラッピング ワイヤ (単 芯) 使います 力、'、 I mm ほどむ ハン ダメ ツキして おきます。 このと 2 のように ハング づけす 前に テープで ワイヤ 固定し、 ィ; わせて ハン づけす J: 應的楽 です。 すべての 線が 終わったら セロ テープ tIM はがし、 エホ キシ系

MSX-SYSTEMH (S1985)

^な どで 固定す ると いいでしょう。 ただし、 ^^が 小さい 力く かか つたと ^^ノ 、。ターン ごと はがれ おそれ あるので、 広めに 接着剤 をのば した 方が いいようです。

パターン カツ 卜に ついて

回路に よって は、 基板 プリント パタ ーンを 切らないと いけない ものが ます。 ノ、 。ターン カット カッター ナイ など 鋭利な もので 基板 プリ 配線 切ります。 このと 練の ベー ク板 削る ことになります <、 力が 入りす ぎて 余計な 部分に キズを 付けた 切つ てし まって 大変です。 誤つ 怪我

しても 大変です から、 tis 行って

ださい。

配線が 終わった

5 あとで

配線 カ赞 わると チェック をす こと

になります。 LSI ピン SI つてい ないか、 のネ觀 SI つてい ないか、 よく 確かめて ください。 ^ 入れて 動作 確認す ると は、 勒反 裏側が シール 板な どと ショートし ないように" h^; 主意して ください。 ースに 収めて 電源を入れる のがべ です が、 いずれにしても ハン くずや 部品が 落ちて いなし 、かきの , をよ 調べ しょう。 何度も 省き ますが、 目に 見えない ほどの 小さな ミカ、'、 壊す こと あるので す。

という わけで、 これて へ; i はおし いです。 あと は、 次の ページからの れぞれ 注意 をよ 読んで 作業に 取り かかって ください。

- 間隔 0.65mm

-幅 0.3mm

ハ' ック アツ フ竜池 (7)gei 泉をノ こてで はずす と、 かおり 出せ

ます。

4 ここ < ハン づけ

—— ラッピング ワイ

- セロテープで 固定

MSX-SYSTEMII

ピン 間の 隙間 力め 0 . 5 という シロ モノ。 1^ 方法で ハング づけで きません。

85

あると 便利な

リセット スィッチ 付けよう

m ^ ^ m リセ ッ卜 スィッチと は、

MSX 本体と 周辺機器の

ラス イッチの こと。 部品 スィッチ 1 だけで、 簡単に でさる よ。

1 リセット 回路 <7>m^

とっても てす 力、 他麵て 1i

きません のて う^^

MS X 用の ディスク ドライブ 最近 安くな つてき て、 ますます MSX のシ

ステ厶 アップが 容易に できる にな つてい ます。 ところで、 フロッピー イス ディスク 使って いると、 リセ トス イツ がない 不便な ィ寸 きました。

リセット スィッチ は、 MSX 周辺 含めて すべての^ S をお 匕す るた

めの スィッチです。 F S A I H B F I などで は、 この リセ トス イッチ 力せ 略されて います。 従って、 キ廳

■Jtz ット スィッチ

部品と 回路

ハネ 返り トグルスイッチ

押した ときに ON になる ブッシュ スィッチ でも 構いません

るの m^、 入れた だけにな り、 このと リセット される «it をパ ヮー オンリ セッ 卜と いいます。

自分で ン語 プロ グラ ムな つてい ると き、 バグ 力^して 無限 ープに 入って しって キー入力 < - ^かな なって しまう ことが よく ります。 こんなと き、 パワー オン リセ 卜し かないと、 泣く 泣く 切つ 最初から 直さなくて はな ませ (といって リセットで メモリ 内容が される わけで はあり ません が)。

リセ 卜の 回路 は、 MS X 2 場合

少し 胃に なって います。 しかし、 調 ベて みたところ、 とても 簡単に イツ チカ si^fi でき こと がわ りました。 要な プッシュ スィッチ (押し

たと だけ 0 N になる もの)、 または

返り ルス ツチ I だけです。 ここで は!^ I のよう な、 ハネ 返り スィッチ 使いました。 これ はスィ

ツチ 倒す ON になり、 離す とバネ 力で 戻って 0 F F になる ものです。 ON/OF F 力、' 職され る^ it ルス イッチと 外形 同じな ので、 購入 するとき 気を付けて ださ い。

g は、 I 通りと 簡単です。 図から わかる ように、 スロット コネ 夕に 出て いる 15# ピン (R E S E T) 41 たは 43#ピン( GND ) 信号に イッチ 接続す だけです。

本来、 スロッ コネクタの リセ f 出力で、 ここに スィッチ をつな ぐと 本体 壊して しまう こと にな すが、' F S A I では バッファ 力、' 入って いないの f はあり ません。 しかし、 機種で 慰ォ 行わない でく ださい。 A I の^、 この^^ i^7) パワー オンリ セッ 回路、 C PU(Z80A)、V D P(9938) などに つながって います。

ところで、 MS X 2(7)^ を^^し MS X S Y S T EMU では、 リセ 別にな つていて、 ここで 紹介

リセ トは 電源の 0 N/0 F F でも ftffl できます が、 この^^ 少し 時間が 必要です。 m^OFF 後す ぐに ON ると、 MS X カ镇 i&fTT ことがある からです。 また 周辺^ 7) 配です。 でも、 リセット スィッチが れば、 こんな いらず" P て^) できる という わけです。

リセット スィッチ 付ける と、 リセ かけた 瞬間に 画面 消え、 電源

入れた ときと 同じよう なネ jj^ra 出ます。

した 回路て まこれ リセ 卜で きません。 この 中には pp I (パラレル インタ一

イス) PSG (サウンド I C) など 要な 機能が 入って います。 しかし、 C P U リセット がか かる ソフト ゥェ ァで リセ 卜される ので、 使用 はま つたく ら彌 はないで しょう。

なおこの から、 あとで 紹介す キーボード 配列 変更の 回路で は、 リセ トス イッチ 無効になります。

スィッチ どこに 付ける

まず セッション 2 説明のと ケース 開けて ください。

どこに スィッチ 付け 好みの 阳彌 です が、 内部 ^に 接触 しない 場所 探さない といけ ません。 そこで、 リセット スィッチ は、 上部 ロッ 卜の 左側に ィ寸 ける ことにしました。 1^2 スィッチ 固定した ところで す。 ここに 写真 3 のように 丸い けて ください。 焼け 火箸と ヤス でも あけられ ますが、 やはり ドリル 使い たいと ころです。 'J^ 大きさより 小さめ にあけ、 まわりに 出た バリ ヤス でき れいに 取り去つ てく 、。

NO COM

これが 追加 部分

八ネ返 *0

卜グ ルス イッチ

スロッ コネクタ 信号

RESET

MSX . 内部 回路へ

r b

GND

写真 2

スィッチのお MS X 2 マーク あたり (スロ 卜の 左) がい いでしょう。

¥113

RAM64K AM128K

スィッチの あけ

スィッチで れる とはいえ、 きれいに あけ ましょう。

かんじんの 配線

リセ 信号 取り出す は、 スロッ コネクタ まわり 力、' だと 思います。

ロッ 卜の I5#C7M 号と GND (ス ロットの 4 43#) から I ;?^ T 出して ください。 長さ 20cm あれ ば" H> です。 リセット 信号 引き出し ている のが 写真 4 ( 青い 線) で、 GND 引き出して いるの 力、':^ 5 です。

スロット コネクタの ピン は、 もちろ コネクタの 裹惻 になります。 ピン 富えない ように、 1tt 調べて ください。 ^^を 間違える と、 MSX 壊して しまう かもしれ ません。 また、 となりの ピンと ハン でく つついて まわない に、 気をつけて ださい。 もし 付いて しまったら、 ハン IS

配線の ようす 青い 2 対の

器て 、ンダ 取り す。 ピン 間隔 0. I インチ (2. 54mm) という | C ピッチに なって いますから、 通常の デジ タルク ラフトと 同じで そう 難しく はあり ませ

ん。

両方と ハン づけが すんだら、 6 のように 2 本の をよ じって、 側をス イッチに ハン ダづけ してく さい。 なお、 舰を 見れば わかる はず です か'、 からみた スロッ 信号の 1 示して おきます。

スィッチに NC NO、 それに C 0 M 3 つの 端子が 出て いる はずです が、 このうち NO COMS ^に します。 2 本の どちらに^! して かまいません。 また 211^ 入って スィッチ では、 どちら 力、 片方 Cgg^ します。 また このような lESIj がわから ない とき は、 中^ 端子と、 スィッチ 押した ときに 0 N になる ^ 力、' して 皿して ください。

リセット 回路 <7)|£ ^てす。

IBBSBBDK

リセ ト信^ 7) 取り出し

H5

GND 信号の 取り出し ■。

2 スロット まわり C7)^ 左の^ H6 の^で <7>^!で す。

50 48

45 42

16

8 6 4 2

O O

o o

O

o o o o

o o

to)

o o o o

49 47

43 41

15

7 5 3 1

後部 スロッ

配線が 終わったら-

»5 ケースに ハングく ちて

いない こと 調べてから、 元通りに 戻し、 AC アダプタ を^ して!^ ON にして ください。 エツ だけなら ば、 キーボード は^しな くても 構いません。 ただし、 はネ ジて 定し、 ずれて 裏側の シールド

M がシ ョート しないよう にします。 ネ; Ml® 出た あと 立ち つたら、 ひとまず 安心です。 次に スィッチ K)N にして みて

ださい。 il® 力、' 黒くな つて、 再び ネ扇 , Wi はずです。 もちろん 内蔵

ソフト も^します。

こう なれば 完成です。 スィッチ 側から ケースに 固定し、 ケース 閉じ

てくだ さい。 念のため、 2 つの スロッ

トに ゲーム カー ッジ など 差して、 iWW ㈱してお といいで しょう。

87

m ^ ^ m

MSX は、 2 種類の キー 配列が あります。 卜で 切り換える こと もで

/

戈る

MS X カナ キー は、 五十音 配列の ものと、 J I 5配$リのものと2^|カく おします。 両者 それぞれに 良い 面と 悪い 面が あり ますが、 M S X では 内部 1^で <7>b 刀り 換えが でき るよう なって います。

配列 カナ キー 初心者、 とり わけ キー ボー ドに 触った ことがあ

ない 人に 向いて います。 カナ 配列 力, 的に 並んで いるので、 押したい キー をす ぐに 探せる からです。 力、 し、 コンピュータの 大部分 は」 I ミカ キー 配列 使って いるので、 これら 使って いる 人に 不便な ものと なつ てし まいます。 J I S カナ キー 配列 特に 意味が あって 配列され ている わけ

ではなくて、 使い^が いいと いう ので はあり ません 力く やはり 慣れた 使う 力し 番で す。

もっとも、 MS X 2 ローマ字 変換に よる カナ 入力が あるので、 機能 使って いる 人に は, のない ことか もしれ ません (シフ トキ一 押しながら カナ キー 押す)。

さます が、 ドウ エアで 切り換えて みましょう。

一配列 変更の 回路 そんなに 難しくありません。 [ ] 引き出す ポイントで、 I C まわり <7«^ ピン 番号です。 I C ピン 接続 は、 96^— ジの図 4 にして ください。

+5VC74LS126 14 番]

なぜ 配列が 変えられ るか

MS X では、 電源を入れた 直後に

i zo ポート i 売み だし、 その 内容

ワーク エリ ァの F C A D H 番地に

込みます。 そして カナ (ひらがなと カタ カナ) 力く 入力され ると きに、 どち

'5.1kS2

1/4 74LS126

GND [74LS126 7 番]

キーボード

ラン ジス Q2 C

A

MSX-

SYSTEMH

(S9985)

79

®

[CNO 11 番]

85

[Q2 コレクタ]

リセ ッ卜 回路へ 7777,

RESET

らの 配列に なって いるか ここの 内容 参照して、 文字 取り込みます。 つま り、 この アドレス 内容 書き換え ると (0^だと J I s) 簡単に キー 配列 カ^ E できる のです。

ところが、 g ユーザーが 害き

みで きる B AS I C 状態の みで、 M S X- Write やその 他の カー ッジ 動かす ときには^ I 能に なり ます。 そこで、 今回の 改造と なる わけです。

FS-A I では 周辺 L S I (7« ^を 積した 「MSX— S YSTEMII」 とい

L S I カイ われて います 切り えの ハー ドウ: l もこの 中に あり ます。 少々 複雑です が、 この L S I リセ がかかった にある 信号 線の 扰態 読み込み、 その 扰態を I /0 ポー 出力し ます。 CPU はこの 拔態を みだして、 II ^明した アドレスに 態の データ 害き 込む わけです。 なお、 チェック する 信号 賴は リセット レガト 別の 用途に 使われ ますので。 回路 ちょっと 到な ものに なって います。

切り換えの 回路

改造す mss i 通りです。 t

TL- IC 74LSI26 と、 氐抗器 I t そして トグル イツ か'' JZ 要に す。 部品に ついて I まとめて おき ます。 なお、 74L S I26 同じ 4 入った I じで、 ここの 改造で I 回路し カイ 吏い ません。 残りの 改造て 使います。 この I C トライ ステート 出力の バッファ 回路が 入った もので、 ロール 入力が H レベル

になる と、 入力の 拔態が 出力に 伝わり ます。 またし レベルの とき 出力 ハイ インピーダンス になり、 何もつな がつ ていないのと 態に ります。

回路で 入力に スィ ツチ をつな いで、 H レベルと L レベル 切り換えます。 OFF のとき H レベル、 ON のとき L レベルになります。 この 入力 は、 コン ロール 入力が H レベル、 すなわち 「M S X S Y S T EMII」 R E S E T (正 論理) H レベルの とき、 S I Y1" 端子に 出力され ます。 ちな みに、 この "は キー ボー ド, 号です。 また それ 10^7) とき は、 X6 端子と I C はつな がって いない 態に なります。

1

使

ocra

規格な

個数

TT HC 抵抗器

クルス イッチ

74LS126

5.1 (緣茶 赤金)

1 回路 2 接点 (または 3 接点)

1 1 1

W 1/ ^

88

配線の 方法

まず I C (74 L S 126) は、 ギーバ ック という 方法で MSJi します。 I C 7 番と 14 番以タ f(7) ピン は、 まつ すぐ 横に 伸ばして くださし、 ラジオべ ンチを 使います c また I ~3 番と 11~ 13 番の ピン は、 ニッパーて から 落として ください。

この 扰態 になった I C は、 基板の 手前に ある 1 4 ピンの I C 20 重ねる 置き、 7 番と 14 ピン 同士 (ど ちら ピン) ヽンダ づけし ます。 電源の 供給と 固定 かねる わけです。 このと き、 1〇のクボミは下の1〇に 合わせ (左側に きます)。 ここに 線した ようすが^ I です。 よく 見て、 同じように してく ださい。 g ネ亢器 真のよう に、 5 ピンと 14 ピンに づけ します。 なお、 側の 配線 別の 改造で、 抵^ 1U 手前の ピンし カイ 吏って いません。

次に、 YT R E S E T | 出さなくて はなり ません。 5*5 裏返 た扰 態て します。

まず YT は、 キーボードの フラット ケーブルが つながる コネクタ (^) CNI(X7)II ピンから 取り出します。 写真 3 参照して、 ここから I C 6 ビンに^ t してく ださい。 RESE T 信号 左手 前に ある 3 足の トラ ジス Q 2 コレクタから 引き出し す。 写真 2 のとお 3:«| 並んだ のまん 中の ピンで、 I C 4 に^! します。

これら 力く 終わったら、 あと はス イツ を^! する だけです。 I C 5 (抵 抗器 カ^^され ている) 7 (GN D) から 引き出し、 スィッチ につ ないで ください。 スィッチ は、 ON とき」 I S、 OF F のとき 配列 になります。 ここまで できたら、 あと スィッチ ケースに 取りつ ける だけ: 写真 4 (右側) のように 取りつ けて ださい。 ここで は、 ケース 上部の 左側 穴を開け ています。 スィッチが 2 あります 片側 別の 改造て 吏って います。

I C ピギー ノ、' ック 74LS I26 7 番と 14 ピン 下の TT しにに 合わせ、 ハング づけし ます。 固定と 電源^給^^ ねて いる わけ てす。 手前 (7)1^ 抵抗器が、 キー 配列^ ^回 8§<7) ものて す。

¥H2 リセット 信号の 取り出し

回路図の ポイント B は、 ラン ジス Q 2 コレクタから 引き出します。 縦に 3 つならん ラン のまん 中の ピン TTe

3 キー ポー 信号の 出し

回路図 ポイント A X 61 取り 出す は、 コネクタ 10 (CNI0) II ピンです。

o

¥114

スィッチの 使い方

完成したら、 スィッチ どちら かに

倒してから 入れ、 カナ 入力し

スィッチの P りつけ てみ てくだ さい。 次に スィッチ を^ t

スィッチ (おきなと ころに 付けます m J

が、 内部 <7>^1 部分と スィッチ 端子 側に 倒し、 人れ 直して みます。

カ^に 触れない ようにし ます。 こうやって、 ちゃんと キー 配列か^! 一つの スィッチ は、 最後のと ころ ス— "や .、 ブュ

てィ 吏い ます る^と ^ぞ、 でさた b 成です。 一の

ように 配列 変える とき は、 スィッチ 切り換えてから 入れ 直して

ださい。

ところで、 「リセ トス イッチ」 のと ころで 説明した とおり、 ^で 紹介し リセット 回路 「M S X - S Y S T E Mil J を初蕭 匕し ません。 従って、 換え スィ チの 内容 、'読み取 るの は、 入れた とき だけにな ります。 ^0 1^時1^では、 イツ 換え 何の 変化 、の てう i 意して ください。

89

^ m m m

MSX 使われて いる P SG は、 3 つの 音灘を 持つ ています oMSX-SYST EM II にち 同じ 龍が あり、 簡単な 改造で ステレオ 化が 可能。 ゲームな どで 楽しめ ます。

MS X-S Y S T EMU 正式な 型番 SI 985 てす。 二の リ、 薄し 1 00 ピンの ケージ 中に <7>^g されて ます。

1 MS X-S Y S T EMII ピン i£S

LSI 、ら 見た きの 配列て す。

80

81

100

ゲームで 最高 /

BGM ステレオ サウンド

1 係の ある LS I ピン

•S4 土から 発売され ている ゲームの

は、 BGM がよくで きている ものが あります。 禾ぉ SA として は、 あの 夢大 陸ァ ベンチャー 気に入つ ています 力、'、 B G M は厶 ッシュ N 力、 ことにして、 BGM 更に 迫力 ある ものに できる ステレオ 紹介し まし

MSX-

SYSTEMII

最近の MS X 2 では、 リ溜ィ 'コス ダウン 追求した 結果、 MS X-S Y STEMII (S 1985) 呼ばれる 複合 持った C M 0 S- L S I カ难 われ ています。 この L S I ¥H I のよう フラッ パッケージに 収められた 100 ビン タイ ブで、 MS X 2 構成す るた に' M 機能の 含ん でし

その 機胄き は、 PSG、 メモリ コント ロール、 スロット コントロール、 カレ ダーク ロック、 ハ' ック アップ R AM、 キー ポー インターフェイス、 プリン タイン ターフェ イスな 含んで いま す。 つま り、 A Y- 3- 89 10+8255+ R P 5 C0I + <7)«^ 相当なる わけてす。

ビン 番号

信号

方向

信号の 意味

1

AVSS

サウンド GND (グランド)

31

DVSS

GND

33

SLT32

出力

拡張 スロッ 3 - 2 セレク

40

VDD

+ 5V (電源)

71

CAPS

出力

CAPS ランプ 駆動 信号

72

KANA

出力

カナ ランプ 駆動 信号

79

X6^

入力

配列 切り換え、 キーボード リターン

85

RESET

入力

リセ ッ卜 信号 (正 論理)

99

SSGSNDL

出力

サウンド 出力 (左)

100

SSGSNDR

出力

サウンド 出力 (右)

MSX-S YSTEMII 中で、 今月の ㈱に関する ピン 番号と 信号 名です。 PJii えない ように。

51

, 型番 表示

MSXS1985

丸い < ほみ 切り 欠き

50

31

30

ピン 配置 I に、 この 特集て ィ吏 用す 信号 I 示して おきます。

これ 見る わかる 思い すが、 MS X S Y S T EMII から は、 サゥン 出力が 始めから ステレオ になって 力され ています。 99# ピンの S S G S N D L 音源の チャンネル C A せ、 I00 ピンの S SGSN D R チャン B AC7M 混合され ている ので す。

フラッ パッケージ 八ンダ づけ

MS X S Y S T EMII ピンへ i©t ハン づけす るの は、 なかなか 大変で す。 しかし これが できない と、 ^ 改造 はでき ません。 そこで ちょっとし コッを 紹介して おきます。 この種の I C は、 ^^は クリーム ハングと いう ペース 状の もの 端子に 塗って 赤外 照き して^" する ので、 にハ ンダ づけす る% ^ま掛 Cx^'^t カ^^ なのです。

まず 使用す ハン ごて は、 I C 路用の 1 5〜 1 8 W もの^ I す。 また ハン ダは、 60% 值御 . 8議

下の ものが いいでしょう。 また、 端子

に㈱ する 線材は 細い もの 〈必要です。 ラッピング ワイヤと して 売られて いる ユン フロ 線の 30# 線な ださい。 この ひふ 力く 熱に いろいろな 色が そろって いるの て啊か 翻です。

さて、 ひふく I らいむ

て、 その ハン ダメ ツキし ます。 線の 表面 をノ ダで薄 わけです。 これ 力、' 済んだら、 次に フラ ット L S I 足に も、 軽く ハン ダを付 けます。 このと き^! ハン ダを 付け ると、 ピン 間隔が 狭い ので 隣の ピン にも 付いて しまいます。 はみ出さない ように、 本当に 軽く 付けて ください。 もし はみ出して しまったら、 式の ンタ IS 取り 使います。

ここまで きたら、 線材の 先をフ ラット L S I ピンに 当たる ようにし て、 線材を セロテープで 固定し ます。 細い ピン セッ 卜の 先な どで、 をう まく ピンに 乗せて ください。 そし て、 クリーニングした 直後の ハン ダご (ハン はっけない) 先で 線の 押さえて ハン づけ します。 つまり、 あらかじめ 付いている ハン ダを 溶かし ハン づけす わけです。 写真 2 ^ 売した ところです。

90

¥H2

サゥン 出力の ハング づけ あまり レイではありません

が、 ある?!^ できたら ±^ら ないように。 とにかく

ハングの はみ出しに iiS して

ください。

ステレオ 回路

回路図 は、 2 (b) のように 簡単 です。 RC A ピン ジャック (^H3) と、 5.1 KQ%W(7 ^抗器 2t それに 33 F 10 V 電解 コンデンサ 2 本が 要な だけです。 て索 2(a) のようにな つてい るので、 この^ パターン カツ 卜しなくて はいけ ません。 といっても、 ちょう 99#と 100# ピン すぐそばで つながって いるので、 しくはありません。 カッター ナイフ 細い ドラ イノ 、'一み いな もので 、。ター ンを 切り離して みて ください (図 3)。 もちろん、 他の パターンに をつ けない に、 i><7);i 意力、'' です。 また、 ラン ドは、 L S I I ピン のと ころから 取ります。

ここまで きたら、 あと ピンから 直接

引き出した SB 樣を R C A ピン ジャック

3 パターン カツ

プリント パターンの、 ふたまたの 削り取ります。 他の パターン^ ^ けない ように、 "tM 行って ください。

SYSTEM II

2 ステレオ 匕の 回路

回路 Wififi* です。 パターン カツ トカ < あるので してく ださい。 ラン ドの 15 忘れない に。

(a) 改造 前の 回路

MSX-SYSTEMII

SSGSNDL 99

100

' 本体

サウンド 出力

¥H3 RCA ビン ジャック

裏側から ナツ て^する タイフ もの 使います。

そばまで 持って いけば OK です。 器と M コンデンサ は、 ピン ジャッ づけ ®t します (写 4)。 もちろん、 その 前に ケースに 開けない といけ ません が、 ケース 奥の 下側の きがいい でし 写真 5 にして ください。

動作の チェック

1^ チェックと いっても、

LSI ビン A 99

//

100

/

^ I /

ブリン パター

この 部分 カッターな

どで 削る

^H4 g&?0 ハン づけ

^^と コンデンサ は、 した ピン ジャックに ハン づけし ます。 また、 グランドの I ^も 行って ださい。

SSGSNDR

(b) 改造 後の 回路

MSX-SYSTEMII

99

100

本体

サウンド 出力へ

グランド はし s I i ビン

^A5 ピン ジャック <7>fiS

この あたり 力く、 ^しゃすい ようて す。

くだけです。 RC A ピン ジャックに コード 経由して、 ステレオ アンプ ラジカセに^ します。 アンプ 側の 入力^1 AUX、 LINE. PL A Y、 チューナ など プレーヤ 以外の もの に^! します。 ゲーム カートリッジな 走らせて、 音が ステレオ になって いる こと を^して ください。

なお、 カー ジのス ロット コネ クタ 経由で BGM 出す もの は、 ステ レオ 出力に ミックスされ ません。 たと

¥H6 LS I のま わり

づけ 中はセ テープて «^ 押さえ、 はずれない ようにし ます。

終わったら^^ ネ; txm してお

安心て す。

えば S C C チッ を橫ん だコ ナミの ート リッジ (グラディウス 2) などが そうです。 これら 聞く ときには 最初 から 本体に 出て いる サウンド 出力 (R G B 端子 R F 信号 端子 含む) など 吏って ください。

また キ;] ^(7) ゲーム ソフ 卜の 中には、 音源の 3 チャンネル フルに 使って ない ものが あります。 このようなら ステレオ 効果が まった ない すの てう i 意して ださ い。

91

alphabet カナ4?

キー ロック LED 付けよ

キーボード を使ラ とき、 C APS ロック カナ ロック キーの 状態が わからな いと とっても 不便。 そこで、 こで ロックの 状態 表す ロック ランプ 追加し ます。

ブロ グラム 入力したり、 カナ^ 英文 混用す パソコン通信 をす 場合な ど、 キーボードの 態が わか

らな いのは 不便です。 M マガ 掲載の ログ ラム リス 卜に 目が いっている うち に、 カナ 文字 だらけと いう 誰に あるでしょう。 ほとんどの M

S X はこの ランプ 3寸 いています 力、'、 FS A I HB- F I 付いてい ませ ん。 そこで、 今回の^と なった わけ

です。

力、 し、 幸いな ことに MS X 2 使 われて いる MS X SYSTEMII この 機能 力0 f いている ので、 E D

抵抗器 用意す だけで 簡単に 勒0 ことができます。

ただし、 フラット パッケージの MS X SYSTEMII から 樹言号 取り 出す' JZ 、要が あるので、 ハング づけに ちょっとした ツカ^^に す。 難し いのは この だけです

1 ロック LED 回路

^な 回路です。 LSI ビンと I E りの極 間違えな いよ に。

ロック L E D0S§ は、 I のとお りです。 何も ^ されて いない LS I ピン 力、 ら線を 引き出し、 抵抗 通し LED を^^す だけです,

使用す 部品 I まとめて おき ます。 L E D 赤、 緑、 橙の どの^; 色で かまいません。 自^ 7) 好みに わせて ください c 1 的に 赤色が るくて 見やす いようです。 今回 ブラ ケッ 卜に 入って ナツ 卜で 固定す タイ プをィ 吏い ました 力く、 ^1 LED でも

+5

[IC15 16 ビン]

MSX

SYSTEMH

330« 1 層'

330^ 1/4W

CAPS

A

ED

72

もちろん かまいません。 ブラケット りし E D は、 抵抗の 入って いない もの 選び、 短い もの 使わない といけ せん。 ケースに 固定す ると 閉まらない ことがある からです。

L E D 極性が あって、 銜费を 違える とまった 光りません。 鎌に M 気をつけて ください。 アノード

(A) 呼ばれる プラス 側の 端子と、 ソード (C) 呼ばれる マイナス 端^ (7) 2 本が あります。 ブラケット 極性 省いて あります 力、'、 通の タイ プは LED 使う^^ テス 一な どて 極性 確かめ ると いいで

^向 、抵抗 します。

1 使用す 部品

l 的に は、 リード 力ま 豆く、 封入 ブラ チック パッケージの 角が 欠けて いる 側が ソードに なり ます。

抵抗器 330 Q % W 普通の もの 使 います (カラー 表示 金)。 れを L E D I 個に つき I 使います。 MS X SYSTEMII 71 番と 72#ピ ンに は、 それぞれ C A PS、 KAN A

名前 M 寸ぃ ています。 CAPS は大

文字のと き、 K AN A カナ 文字 モー のとき 0V になります。 ^ 的に オープン ドレイン という 出力 形式に つてい るので、 多め 電流 二と がで き、 LED 明るく 点' 灯で きます。

00名

涸数

抵抗器

330a>4W

2

カラー コード 金です

ED

(ブラ ケッ卜 入り)

2

普通の «D でち 可。 好きな ちの

線材

ユン フロン 30S

少々

芯の ビニー〗 1/^ LS 1 接続^!

應ン 5^ のポ イン

#11 しいの カゝ フラッ トパ ッケ一

LS I MSX SYSTEMII てす。 づけの コッゃ ピン 配列な どに いて 「BGM ステレオ 化」 のぺー ジで 説明して あるので、 そちら 参照 してく ださい。 ピン 番号 パターン

ット がない ところ 異なります 力く、 ノヽ ンダ づけの 方法 同じです (¥K I )。 とにかく ハング 盛りす ぎない ように -; i 意して ください。 となりの ピンと ョート すると LS I 壊して しまう とになります。 ハン づけ カ赞 わった ら、 となりの ピンとの 間に ハングく 力、!^ ちていな いかどう 力、 調べて おき しょう。

L S I 7 72 ビンからの 信号 引き出せたら、 +5 V 電源 出さない といけ ません。 これ M

92

上の T T L I C74L S 145 ( I C 15) 16 ピンから 取りました。 1^2 にして ください。 +5V(7)^g 力、' わかる は、 もちろん どこから 取り出 しても 0 K です。

ここ でで たら、 LED です。 上部 ケース 手前き L E D 合わせ 2 つの 穴を開けて ください - 4)。 ブラ ケッ 卜の^^ はネジ 止めな のて 簡単です が、 ブラ ケッ 卜が 長いと キー ボー ュニッ 卜に 当たって しまい ます。 どうしても 当たる ようなら、 —ボード ュニッ 卜の プラスチック 部分 を' JZ 要な 深さ 削る といいで しょう。

また ^1 L E D のき は、 裏側 L E D 入れて、 裏側から エポキシ 系^^で 固定 します。 ブラケット りの もので 同じです が、 リード 元から 折り曲げて 奥行き 短く してお きます。

LED 固定で たら ノー 側に 抵抗器 ハン ダづ けします。 また 抵抗 器の 反対側 + 5 V に、 L E D のカソ ドは L S I 力、 らの線 をつな ぎます。 ¥^5 6 完成した ところです。

wm\ s I からの 信号 引き出し

MS X-S Y S T EMII ピン 細く、 間隔 、ので、 ダづけ 慎1 に-

WM2 ブラス 5 V 取り出し

,の + 5 V I C20 16 ピンから 引き出します

写真 3

¥114

4 E D(7>f LED CAPS

ック、 カナ ロックの キーの そばに 付け るの がべ 卜です。

►LED 実装

ブラ ケッ タイプの

LED をィ寸 けて いま す。 奥行き カ^い のでない ケースが 閉まらなくなる ので

写真 5 LED まわりの

抵抗器 L E D リード ハン づけ して 固定し ます。 fili* てす。

¥117 LS I のま わり

S I 線と チェック カ赞 わったら、 引き 出した を^^て 定し、 力が かかっても とれない ようにし ます。

動作

チェック

写真 6

ケース C7)MJ 配線 セロテープな どで ケースに 固定し てお きます。

チェック という ほどの もので はあり ません;^、 入れ , 《正常な

してく ださい

次に キ一 ポー から 英小文字、 して 大^、 カナ ロックして ひらが なや カタ カナ 入力し ます。 このと 文字が ちゃんと 入力され てし E D がモ ごと に! ^すれ ばら HI 動いて いる ことになります。

93

,k m m m

付いて くるの 嬉しい れど、 毎回お 目に かかる 困る 場合 ある。 と、 ntf、 内蔵 ソフ 卜の 実体 かな。 そこで、 スィッチで 内蔵 フ卜を キャンセルで * るよ にし、 また 副産物と して スロッ 1 拡張で きま

FS-AI BASIC 使おうと 思う と、 ソフト 洗に 趣して、 BAIS しないと 使えません。 従って、 フロ グラムに 念したい 人に は、 意外と 便だった りします。 DEL 一を 押しな がら 電源を入れる BAS にがす ぐに 動して くれる のです が、 これ もけ 面倒です。

FS-A I I M マスク ROM (128 x 8 ビット) リイ!^ われて います。 して BASIC メイン ROM、 サブ ROM、 蔵ソフ I 個に まとめて いるので、 回路が 工夫され ています. このため、 MSX-SYSTEM II からの スロット 信号 CPU からの 信号 加工す るた めに、 ゲートアレイし SI 使われて ます。 ゲートアレイ カスタム LSI で、 いくつかの IC 機能 組み合わ せた ようになって います。

そこで、 内蔵 ソフト キャンセルで きる スィッチ をィ寸 ける ことにしました。 また の^に 外部に, 路をィ する ことで、 カート リツ ジス ロット I 増やす ことができ ます。

スロッ 卜が 2 つと いう 多い です が、 通信 力一 トリ ッジと MSX-Write 使つ て^て 《ソ 通信 しょう

力、' A 0 A 1 6 であ のです < 、このう AO ~AI3 CPU アドレス バスに 結され ています。 AI4〜AI6 3 は、 ゲートアレイの 出力端子に 接続され います。 また ROM 柳に する かどう 決める S (チップ セレク ト) 端子 ゲートアレイに 接続され ています。 まり、 ROM 内^ 刀り 換え は、 この ゲートアレイ 力、' 請け負つ ている ことに なります。

マニュアル 見る と、 FS-AI 内蔵 ソフ 基本 スロッ 3 拡張 スロッ 2 3 に證 かれて います。 これらの スロッ トを アクセスした ときに ROM 無効に すれば、 内蔵 ソフト ^ させ ないて 请み ます。

ところで ROM 内容 調べて みると、 ROM 入口 拡張 スロッ 2 ページ I だけにな つてい ます。 ここまで 力、 つたら あと 6 ^です。 スロッ 3 拡張 スロッ 2 カ^され たら、 ROM 信号 力く 無効になる ように すれば いのです。

内蔵 ソフ ON/OFF スィッチの 回路 は、 I のようになります。

改造の イン

この^に パターン カツ 卜が I 所あります。 »SJi Z80A.CPU

思、 うと、 ディスク ドライブが^! きません。 また ナミの 「IW j カート ッジと ゲーム カー ッジを 差す と、 データ ディ セーブで なかつ たり •••••• はこの ような^、

スロット ュニ 使う のです が、 今回 it^ 簡単な 回路の 追加で トカ^^で きます。

部に ある S I という 名前の ヤン バで、 ここ カツ しゃすい ように 作って ります。 この ヤン バは、 ゲート ァレ ィの 45 ビンと ROM 20 をつな

泉の 途中に あります。 今回の 回路で はこの 85 切り、 間に トライ ステー バッファ 入れます (写真 I )。

回路に' 部品 I (a) にあげて おきます。 74LSI26 I 回路し 使い ません。 IC ピギーバック 実装に つい 「カナ キー 配列 変える j のべ ジを 参照して ください (¥^2)0

さて、 《ターン カットした 部分の CPU 下に 配線 S1 つてい 側の 端子 は、 74 S 126 9 ピン (入力) 線し ます。 また ROM 20 (ジ ヤン バ' の^ 1リ 端子と 同じ) は、 ように 74LSI26 8 ピン (出力) ㈱します。

次に ゲ一 アレイの 33 ピンから、 ^ET^ 信号 取り出します。 ここ 4 のように、 MSX-SYSTEMII 方法で 引き出します。 これ 「BG M ステレオ 参照して ださい。

あと は、 スィッチ まわりの をす だけです (镇6 参照)、 SLT32 あとで スロッ 拡張に 使います。 スロット 拡張する 場合 は、 スロット コネクタ 2 (^©) 5 ピンに ハン づけ して 鎌して おいてく ださい (写 7)。 また 抵抗器 それぞれ 『^1 えな いように、 IC 14 ピンとの 間に 接続 してく ださい。

1

ソフ ON/OFF 回路 ゲートアレイ 45 番と ROM 20* ヒン

は、 ヤン SI てつな がって いたと 二ろ です。 ゲートアレイ 33 ビン スロッ トセ レク 信号 取り出し ます。

MSX-SYSTEMH

ROM

切り換え

I M ビッ ROM にはァ ドレス ライン ゲー卜 アレイ LSI

SLT30 SLT3T

sera

53

32

54

31

55

スひン コネクタ 2 5 ビンへ

NC ( または' NO <

f 31

トグルスイッチ

y,t 1/4

COM 74LS126

(^ス ロッ卜 拡張の i 、場合の 必要 )

+5

5.1kfi1/4W

i ~ ^^^ ~

20

[74LS126 14 番] 1kfi>1/4W

ぽ^] 部分

ROM

CE A14A15A16

薦ソフ ONZOF F スザッ

94

74LS 1 26 ビギ 一/ 、' この^^で 8、 9、 10 と, ビン 使用 します: IC 方向 を^! えない ように。

写真 3 ROM からの 配線

ROM 20 ピンから、 引き出し てい ます。

¥114 ゲートアレイからの 引き出し 31 力、 かれた ビンから 2 33# ビンで す。 ハング づけ MSX-SYSTEMII 同じ

方法で 行います。

ツチの まん (COM) 接続して くだ

さい。

また スィッチ りの 端子 は、 はずした ROM 20 ピンへ 行く 線と、 スロット コネクタ 5 番へ それぞれ 配線 します。 このと ROM 20 番ヒン 28 (ROM + 5V)、 スロッ コネクタ 5 番は 45 .47 ピン (十 5 V) との 抵抗器 入れない といけ ません。

¥115 引き出し

ROM とジ ヤン から、 配樣を 引き出し てい

ます。

f 1

W6 スィッチ (mm

片側 船れ 換え 用に 使って います。 この あたり (7>f±S 力、^: しゃすい ようて す。

nrririGMiiiiinM^i

¥117 スロット "§<7)^! スロット 拡張の ための 信号 を、 後部 (, スロットの 5 番に します ここ はもと もと 何もつな がって いません。

¥118 ROM まわり <7>il

二れ ROM 翻の タイプの もので、 配樣は

ROM だけの # 同じです。 ROM

ねに I 出されて いる^ は、

2 回路 用います。

2

ROM まわり 力せ され ている この ^^は、 74LS 126 は^で、 スィッチと 抵抗 2 本て^ di でき す。 スィッチ まわりの S3 樣は 間違えな いよう

ビギー パック (上) 74LS00

ビギー パック (上) ROM

卜グ ルス イッチ

NCo »

20

内部 品路べ (SLT32)

COM NO

1/4 W

スロット^ ,

5 ビンへ 5.1kQl/4W

スロット^ f\KK^ _ I

45、47 ビン

28

+5V

本体 +5V 変更 追加 部分

¥111 ジャ バン si

ハン バーガの ような 丸形 ラン ドに、 ハン ダが のって います: ハン ダを 吸い取り、 中の スリ 卜のと ころ カッターて モ刀 離して くた さい

1 使用す

oo d

部品の 規格な

mm

( a ) jg ソフ ON/OFF スィッチの 部品

TTL-IC

74LS126

1

抵抗器

1

スィッチ

3 接点 クルス イッチ

1

糠材

ユン フロン 30S 線な

少々

(b) スロッ 拡張の 部品

TTL-IC

74LS08

1

74LS245

5

電解 コンテ ンサ

33 F10V

1

セラミック コンテ

0MF

5

コネクタ

50 ビン 0.1 イン チビ ツチ

2

バーサ ル基扳

MSX 用の 大きめ もの

1

動作の 原理

本体の バージョン fc ついて

MSX - SYSTEM II 力、 出力され ている

SLT32( スロット 3- 拡張 スロッ 2 信号で 55 ピン) 力、' L レベルに なって

いると きに!^ ソフ 卜が tdfrr るので

ここで はこれ を^して います。

SLT32 H レベルの とき は、 74LS I26 力く ON (スルー) になり、 L レベルの とき 出力 力、' ハイ ピー ダンスに す。 ノ、 イイ ンピ一 ダンス 狀態は 何も 続して いないのと 同じで、 ^子 I KQ プル アツ されて いるた め、 H ベルと なって ROM 1^ しません。 スルー 扰態 だと、 ゲートアレイの 力に よって ROM か' 脚され す。

なお、 5.11<のキ氏^:器は、 スィッチ 切り換えた とき 74LSI26 コント ロー 入力と、 あとて ィ吏 用す 拡張 スロッ

SLTSL 信号 H ベルに 保った 入って います。 忘れない ように、 入れて ください。

FS-AI は、 ROM まわりの 回路に ヤン 15 線が ある もの や、 R0MI 個の 代わ ROM 力、' 載った もの あり

ますつ

R0M«fe!) 載った もの は、 ROM だけ ものと 同じな ので、 気にしないで H 側から してく ださい (¥M 8 参照^

一方 、級に された IC20(74LS 00) 上に 最初から 別のに ピギ一 ック され、 また ROM もビギ ーハ' ックさ れて 1 M ねに つてい タイ フの のが ります。 の^^、 内蔵 ソフト ON/OFF スィ ツチの K ^力、' 異なり ます ので、 2 のように!^ 泉して ください。 74LS00 上に は、 もう I 74LS00 乗せ られ ています。 この 側のに は、 すでに マスク ROM (下側の ROM) 内の 内蔵 ソフ 《^! しないよ にす るた めにある ので、 74LSI26 使用し せん 上側に 5 ピン ROM 20 ピン (CE) へジ ヤン ノ、 線され ています。 この 信号 実は^ ET おな ので、 にからの 配線 ルス

95

スロ^ h tt»

スロットの 拡張の 原理に ついて、 二で 説明で きません。 スロット セレ

(SLTSL) 信号に ついては、 M ガの テクニカル リアの 記事 ゃハ一 解説書な 参照 してく ださい。

i^ii 的に は、 内蔵 ソフトの OFF 時に スロッ トセ レク 信号が I あまる で、 これ 使って スロット 拡張する ことになります。 ただし、 MSX 本^ (7) 他の スロッ 信号 を^^ して 使用す m 的に 無理が あり、 iliQ 回路と して ノ、' ッファ 回路が' JZ 要に す。 では 後部 クタ ピンに SLT32 信号 出して、 外部に 2 つの ロッ コネクタ 設ける ことにし まし た。 なお、 本体 内の^ it は、 内蔵 0N/0 FF スィッチの ところ 済んで す。

スロッ 拡張

回路

回路図 3 通りで、 バッファ として TTLHC 74LS245 5 ィ軋 コン

一ル用 74LS08 I 個' M なります。 1(b) 参照して ください。 また 完成した ところ 力、 ¥^9 です。

74LS245 双方 バッファです 力、 ドレス バス 一方 向に カイ 吏って いません。 半分し 嘴わない ので もつ たいない ような もします 力く、 ハ' ッフ にの 中で はこの IC 力く 入手し やす いのて 使い した。

回路で 胃になる は、 データ バス のハ' ッファ です。 これ 信^ 7) 向き 力く 常時 変わる ので、 他の 信号 利用して 方向 制御して やらない といけ ません。 今回 は、 方向 自体 は^ ft§" 制御して おき、 ポー 内の スロット セレクト (4 番か 5 番) のど ちらかが L レべ になる か、 もしくは 信号が ヒレ ベルで 、限 ノ、' ッファ 力く IfrflF しない ようにし ています。

上級 者の 方に はわ かると 思います が、 この 回路 だと Z80A 割り込み モード 1 使った ときに、 ベクタ アドレスの 力が できなくなります。 しかし 回路 シン ブルに したいのと、 モード 2 割り 込み 使う こと はま ずな 、はずな ので、 この 『^は « 見して います。

拡張 ポ一 ドの 15 は、 簡単です 力く 間が かか す。 ttt にノ 、ンダ してく ださい。 また、 電源の 41、 43、 45、 47、 48、 50 番の各 ピン 太め 線て 15 線し ます。 電源 回路 では 省略して あります 力、'、 4 ビン^ t 見て ないように 配線して ください。 また

2 個に I M 割り合いで、 0.1 F セラミック ンデ ンサを 電源の + 5 V GNDP まに 人れ ます。

さて、 FS-AI の^ it もこれ 完了で す。 今回の 改造 をす ベて 行う と、 表面 写真 10 のようになります。 ケー スに 戻す ときに 断線したり ショートし ない に" 気を付けて ださ い。 さて、 あと 使う だけです …… f

74LS08

+5V4B4A 4Y3B3A 3

J53

74LS245

+5V G B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 [MIL

T5ri6

1A1B1Y2A2B 2YGND

74LS126

+5V4C4A4Y3C3A 3

DIR A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 GND

後部 スロッ コネクタ

1 ~ 1 1 ~ II 1 1 "- 1 /

12JWl4Tl5n6j 1C1A 1Y2C2A 2YGND

4 ピン 接続

使用す TTLHC ピン キ繊と p スロッ コネクタの ピン g£S です。 KUiJb!) 、ら、 コネクタ 後ろから たと ころて す。

1 3 5

49 (下)

FS- A1 スロッ 2( 面)

ボード 上の スロッ コネクタ

(2 所に BB 線)

FS-A1 スロッ 2( 面)

IC1

12l.

est

CS2

WR[

+ 5V

ボード 上の スロッ コネクタ (2 所に E 練)

IC3

A8 A9 A10 A11 A12 A13

M 10' ~~ »9C Q

A14c=Hfi &

A15c=h

IC1〜5 74LS245

+ 5V

IC2

RESI CLOCK

ハレ i *hc

IC4

14

iM-rr— ui-

INTC3 SWU

44_

-12V

+1^ V

-12Vc=3§ SOUNDc=>^ IN

+ 5V

GND

BUSDIR I

完成した バッファ ポー スロットが 2 つあります。 どちら 、力^ P なった 元の スロットと 同じ スロッ 番号に り、 片側 4 ^の 拡張 スロットになります。

IC 電源 ビン E 線し ます

3 バッファ ポ一ド 回路 IC 左側になる 白い は、 MSX^SP スロットに 差す です また 右側の 黒い 2 つの コネ タに^ 1 接続し ます。 ただし、 BUSDIR 信号と^ T§U や^ Cf^ ^は 別々 のス ロットの 同じ ピンに^! す。 省略 してい ますから、 忘れない うにして ださ 、。

写真 10 改造 後の ブリント 基板 いろいろ を^ 線が I 出されて います。 断線したり、 ショートし ないように •H^iS してく ださい。

96

SONY

HB-F1 でも やって みょう/

FS-A1 持って いない から 改遒は 無理なん て、 んな ことはありません。 セッ卜 スィッチ、 キー ボー 配列 切り換え スィッチ、 ステレオ 出力、 カナ CAP S ロック LED 各回 接に ついて、 ソニーの HB-F1 での 改造 イン 説明し ましよ ラ。

今月の 特集で 紹介した 回路 は、 HB- FI でも 同じ ことができます。 ここで 都合で 内蔵 ソフ ON/OFF スィ ツチと

スロッ 卜の 拡張 はでき ません 力く、 HB- F I での^ ボイ ントを テーマ ごと 明し ます。

といっても 回, 動作^ if はみ

同じです から、 mfF チェック 方法 などに 関して は、 該当する ページ

んで ください。 また、 ^Cii に関する FS - A I 場合 とまった 同じで

す。

写真 I は、 上側 ケース キー ポ一 ュニッ はずした ところです、 また、 きの 裏側 写真 2 のようにな つてい 孝す。 各回, 説明で は、 2

写真 1 HB-F1 内部

線の I しィ ±S 説明 すの てう i 意して くださし、: なお、 基板 はずす とき は、 AI 違って 背面の 2

写真 2 フリント^ 反の 裏側

,^■(,1 fjj9i 、ゝ― 響. !•

本の ジも はずさな いといけ ません <

リセット スィッチ 付けよう

HB-FI にも、 リセット スィッチ H 、ていません。 けれども こちらの リセ ゾト 回路 は、 CPU MSX-SYSTEMII

同時に リセ 卜が かかります。

ところで FI の^、 スロッ 卜に 出て いる 信号 スィッチで ショートで きま せん。 86 ページ I での A 点の 引き出 0 は、 写真 3 赤い 矢印の 先にな ります (C 1 09 文字の 上) 。また B 黒い 矢印の (GND) です。 どちら

基板の 則から ビニール 線の パが 出て いると ころで、 ランド 力く 大き いので 引き出し やすいと 思います, 引き出したら、 あと はハネ 返り 型ス イッチに、 押した ときに ON になる よう ハン づけす だけです。

写真 3 リセ 信号の 引き出し

キーボードの 配列 変える

二の 改造 も、 FS-AI 引き出し 位置 力く 異なります。 ただし、 74LSI26 まわ りの 回路に^ はありません。

74LS 1 26 ギーノ 、' は、 キー ポー コネクタ CNI I 下に ある 74LSI4 上がい いでしょう。 すぐ 下側に »5

穴が あり、 裏側から 15 通す のにち ようどい いのです D ただし、 ¥^1 置き 方で _h$^ I 番ヒン になり すの てう i 意して ください。

88 ページ I A ズ^^ 信号) は、 J 24 印刷 して あると ころ (左側 中央) 力、 引き出します (写真 4)。 表に 9 足の 集合 抵^) < 実装され ていて、 のうち 右から 2 番の ビンが 冗です。

矢印の 先に ランドから 取り出し 真下に 2 つの ランドが

その

また、 B (RESET) は、 驛5 (» 中^)。

' 印刷の 右側の ランドが RESET になり ます。

BGM

ステレオ サウンド

SYSTEM II からの 出力 最初 レオです 《、 1^6 のように 99、 100 はすぐ ばで つながつ てし 、ます。 ですから、 FS - AI のとき と同じように この 部分 パターン カツ して、 RCA ピン ジャックに 接続して ください。 ろん、 33 F コンデンサと 5.IK Q % W のす 氏^: は' JZ 、要です。

フラッ LSI からの 配線 難しい

写真 6 ステレオ 信号の 引き出し

で、 説明 どお 慎重に 行つ ださ \ ヒン ジャック は、 一ポ一 (7Mi ジョイ ティ ック コネクタの 間な どの 付け られる 思し す。

キー ロック LED 付けよ

この 回路で も、 MSX-SYSTEMII から 配線 引き出さな いといけ ません。 FS -AI 同様、 信号 LSI 端子 (7 72 ピン) のと ころて 無, になって ます (ヰ7)。

何度も 書きます 力く、 MSX-SYSTEMII ビン とても 細く 間隔 狭し 、ので、 ハン づけに 気を付けて ださ い。 ピン 間に ハン ダカ^ ちる 大変で

写真 7

クラン 信号 出力

回路 92 ベー ジ図 I とまった 同じ です。 LED 330Q%W 抵抗器 意して ください。 LED は、 ロック —の 下の ケース 部分に 固定 します。

97

シリーズ 12 弾/

PHOTO 郷景雄 COPY あけみ

パー^ グッズき^/

ra

98

0、 もラ T. 年た 0 ちゃ 0 たの C: 今月で めでたく 「A

V パラダイス」 は、 回目 迎え まし *T « くて かつ

たこの 1 年。 a じれば、 初めて 自分の 害いた 穰が

活字に なった とさの 感動 や、 冬の 寒さに 夏の 署さ にち

くじけず けた ロケの 苦労。 » 切り をと つくに すぎて

BB 稿が 書け なか たと きの アセリな ど、 さまざまな

出が 馬« のように «襄 をよ ぎって きます。 そんな

思い 脚に、 H 回目の A V バラ ダイス」、 元気い つば

始まり ますよ〜。

思^ €:: せば

1 ……

M S X パソコン なんて、 ゲームし やった ことのなかった A*、'、 ~^ 並みに 使え 〜になる 居め なか つた/ テロップ 一行 入れる だけで も:^ だつ たんだから〜。 まし ワイプと なると、 もう 大騒ぎ。 れに原 衝ょ、 んて、 毎月 こんなに いっぱ 書いた ことなかった

数々 不安 感じつつ スター した 「AV パラダイス」 だけど、 ホン ト、 くじけそう になった こと 力、。 でも 一年 迎えて、 とにかく 「やった ね/ j つて 気分。 人生って、 たいていの こと はなん とかな るんだ ろうな、 な〜 んて つくづく 思って しまったよ。 それ から、 やっぱり 何事に 対しても チヤ ンジ, つて 大事 g してみ いと、 何も 生み出せな いもの だか みんな も、 自分で どんどん 作品 上げて いこう

i^ife —年 目と 〜ことで、 つい, 深くな 前置き < 長くな つてし まった けど、 カン ペンネ。 それて *( まお 待ち ねの 一周 ^4^1卿、 パーティ 大好き 《Part.2》 へと 突入し ま一 す。 ^

スぺシ I メニュー

バート 2

みな んの言 ett 新しい ことと 思います 力、'、 パート I では パーティで ビデ 才« ^に 備えて、 室内て ライ ティングのお をし ました。 これて 1 テクニックの はもう バッチ リのは (?) 。そこて 今回 角度 変えて、 、。一 演出 テク 迫って たいと 思います。

題して 「パーティ 'グッズ:^! 合/ j。 、。一 の顧殳 をつ とめる ii^T) をお 目に かけます。 その他、 av

^(7) パーティでの 活用 法な ど、 パー 4^7) 演出 合わせて お届け したい 思います ので、 これから 年末に かけ てノ、 '一 ティ を! ^してる は' 义鼓 です よ。 それて 《ま、 ノ、。 ティ 'グッズのお 始め ましよ。

は、 一ティ as nsrr から

パーティと いっても、 その

はいろ いろ ある。 ティ だって あれば、 ゾ、 。ース ディ パーティ 打ち上げ/ 、'一 なんての あるよ fee なんとなく パーティし ちゃった てこと あるだろう けど、 何のた めの 《一 ティカ、、 だれの ための パーティ 力、、 やつ (ズり 目^^ ハツ キリ しないと パー ティ 盛り上がらない。

そこで 「AV 、。ラダ イス」 では、 12 月と 〜ことで、 クリスマス 'ノ 《ーテ ィに ターゲット 絞って みました。 れも レス トラ ンゃ ホテルの 会場 借り て大々 的に 開く パーティ ではなく、 ごく ii<7) ホーム パーティ ゆ〜 狡です。

れで、 どんな 、。一 ィを 開く 力、 キリし ました。 は、 いつ、 どこで パーティ をす るか。 そして、 だれ くら L ぶかな どな ど、 いくつかあります。 ~ なると «3^ス ジュール をた てて、 キャスト ゃスタ ¥KT るのと とん おんな じ。 メン ドク サイなん ていわない て'、 この へん をキ チンと しないと パーティ 現しな W だ。 これ はもう、 あちこち 電話 かけて、 顧る しかない./

mj. 日時、 招辦 リスト 力、 '決まれ ば、 もうこつ ちの もの。 いよいよ 《一! ティの 中身、 つまり ど〜 ゆ〜 ふうに ティ 盛り上げようかと ゆ〜、 ノく一 ティの 演出へ 突入し ~ す。 そこで

il^ として 登場す るの が、 ノ、。 ティ

グッズな だ。 バー T グマス

9< fitfc おもちゃ

"《 小さかった (なんて ゆ〜 と、 随分 をと つたよ ~ m/r' するな〜)、 《一 ティ グッズと いっても、 クリス マス 'ノ、 。一 ティなら ツリーに ケーキ、 これ 力、' 定番でした。 ところ カ^ >、 ノ、° ティ グッズ はまる ひつく 返し たお もちや とにかく いろんな もの がいつ ぱいあって、 おもしろ いよ。

バ:

壽錄

取扱注意

^^^^^

ノ、 ° ティ グッズ は、 どこへ いけば あるの かって 聞いて れま

した。 TOK I 0 では、 なんとい つて r 急ノ、 ンズ」 、これで 決まりです。 あと 「S 0 N Y P L A Z A」 あた りかな。

「東 ハンズ」 パーティ グッズに 力、 けて 王様って 感じで、 なんと ワン フロア いっぱいに、 パーティ 用品が ッシリ 詰まって いるの だ。 そこで さつ そく 私め も、 トコ トコ 谷の 「東 急ハ ンズ」 出かけて みました。

あ、 いっぱい ある、 ある。 とに く、 パーティ 用品の フロアに は、 色と どり 商品が^^ しと 並んで いるの だ。 とりあえず 2 時間く らいかけ て、 きょろきょろしながら フロア 一周し てみ ました。 その^ 私め のき わめて 個人的な 好みて 啊点か ピック プ。 しっかり パーティ 'グッズのお 買い物 をして しまいました。 おかげ て# 「東 ハンズ」 特大 紙袋 持って、 えつち らおつ ちら 六お まて" 帰る はめ になって しまったの だ。 でも、 常日頃 力、 小物 だ〜 好き は、 つても 満足。 、。一ティ グッズ 楽し みながら 選ぶ、 これ し番 で〜 す。

バー ティ

グ"; ^JS

では で、 「東 急ノ J f 厶めが

ピック アップした、 、。一 ティ グッス 数々 をお 目に かけます。 みなさん、

ビジ ユア U7) ご覧く ださい。 一応 ピック アップす 際に は、 ょ喊 安くて、 だれでも 簡単に 入る。

アイ^が おもしろい。

いろいろな 使い方が でき る。 3 ボイ ント にし した。

簡単に ビジュアルの パーティ グッ ズを 解説して みま〜 す。 まず 三角帽 子、 キン キラ モール、 ミラ一 ボール、 クラ カー、 テープ、 糸&^ 、ぶき。 これら ノ、 ° —ティに 欠かせない、 定番 グッズ です。 この ノリの バリエーション とし は、 「祝 おめでと 垂れ幕 入り 小型く 玉、 変型 クラッカー (ダイ マイト' クラッカー、 3 連発 クラ

カーな ど)、 紙^ 7) 仮面、 腕章お よび ボンな どが あります (ノ ヽッ キリい つて、 どれ も悪ノ つて 感じな だ)。

使い方 次第で 受けそう なの は、 指差 棒。 これ は、 アイデア 次第て 遊べ うです (使い方の 参^^ 見て ね/)。 それから、 ノ、 ° ティでの ゲームと して は、 じゃま さに 定番。 そう、 泣く だまる ビンゴ 'ゲーム。 ビンゴ' —ドも だんだんお しゃれに なって きま した。

^かしい^の ノリで いくと、

—ヒ ヨロ 口の これら は、 つの 斷弋 やっぱり 忘れが たい。 あたり は、 室喊 飾ば かりで なく、 ーム にだって 使える よ。

それから、 ついに 招待状 ゃス テツ —も 登場。 ホン トー は、 招待状 はあく までも^ をお すすめしたい。 オリ ジナル カード 作って こそ、 パー ィも 味が あるって もの。 でも、 忙し 力、 つたり、 面倒く さかった りする 人に は、 招待状 売って ますよ。

パーティに 必需品の 食器 使い 捨ての コップ、 皿な ども 結構お やれに なって きま したが、 糸纖品 つぼくて ィャと ゆ〜 人に、 プラス チッ ク, コップ をお すすめし ます。 ガラ スの コップの ミテ一 ヨンと して は、 結構よ くで きている し、 しかも 何度も 使えます。 的に 気に入つ ている だ。

なおかつ、 氷に こだわりたい 人に は、 ブタ さんの 形の だって 作れる I (この 他に も、 パンダさん、 くまさん ども ありま 〜す)、 何度 使え るお やれな パステルカラーの アイス ボール だって ある。 これは^く とっても キレ だから、 女の子に は离 まれそう よ。 、。一ティ だけじゃなくて、 部屋に 飾つ もお しゃれ。 アイデア 次第で いろい 使えそう。

パーティ となると、 やっぱり 照明に 使って みたい。 ゆ〜 わけで、 かわいい 口一 ソクゃ 人工の 炎なん かも 集めて みました。 それから、 us はよ

くわから ない けど、 7) ポキッ 折る 8 時間:^ 発す ると ゆ〜、 マジック つぼい 照明 もあります。 知ら ない 人の 前で やって、 力、 せる

興。 同じ 仕掛けの バリエーションで、 イヤリングなん かも あるので、 式して みて

一ティ グッズ 感覚で 勝負

はい、 パーティ グッズの 数々 いか がで した か? 〜ゆ ~ ふうに いろい 見て ると、 パーティ グッズつ てお もしろ いでし よ。 ノヽッ キリい つて、 とん どあって もなくても いいような のば かりだけ ど、 やっぱり パーティ 「遊びの 感覚」 大切に したい./ 「遊 び」 があって こそ、 パーティ 盛り がるの だ。 ノ、 。一 ティ グッズ をィ 吏って どこ まて 遊べる 力、。 ぜひ、 漏して てれ

あと グッズ 吏い 方。 パーティの 雰囲気 進行状況 など、 はやい 話が ティ 自^ 演出に かかわつ てきて まう けど、 演出に 合わせて うまく 使う 大切。 使い方 M 吏う タイミング 間違える と、 どっと シラケ たりす 可能' I も" にあります。 ど〜 せグッ ズを使 うんだ つたら、 うけ なきやつ んな いもん ネ。 パーティ グッズ

かすも^ T も、 使い方 次第って ことに なる かな。

パーティ グッズ は、 あくまでも ノ、 ° —ティの 小道具。 謝殳 にす ぎません。 メイン やっぱり、 そう、 アナ 夕です。 あなたの アイデア センスで、 パ一テ 自体 盛り くるし、 、。一ティ * ッズも 威力 発揮し ます。 ~ゅ~ 味で は、 パーティ て# ゆ〜 立場に なると、 任務 はき わめて 重要な だ。

パー 進行状況 を! ^する とと

に、 招待客に 対する 細かな mie リを怠 つて はいけ ない。 酔つ ばらう わけに いかない し、 つてけ つこう 大変な のよ^ 常に、 にかつ 翻に、 《一 ティ 観察して なきやい けな いん もん でも、 そ〜 ゆ〜 人が ちゃ〜 といて パー 成功す るの 力、 ら、 幹事さん はぜ ひがんば つて 欲し いと 思います。 その ときには、 パー グッズのお しゃれな 使い方に

してみ て; too

バー ティ マめ

AV«IS^ 活用

0)AV クリエ イタ 一の

ところで 肝心の A はどうな てるの かしらん。 A V しないと 「AV パラダイス」 にならない./ ゆ〜 で、 今度 はノ 。一テ での A V 觀の 活用 少し 紹介した いと 思います。

まず (7X3)。 前に、 「顔 ¥ ^入り メッ セージの 作り方」 つて ゆ〜 やった だけど、 覚えて くれてい 力、 な。 頁で 「A V クリエ イタ一」 使つ て、 オリジナルの ^ 作って しま う、 な〜 ての はどう かしらん。 ネッ、 なんとなく おもしろそう でしよ。

そこで 私め は、 さっそく オリジナル 作成に 作って いるう につい 調子に乗って しまって、 思わず 3 タイプ もで 上がって しまった。 はは。 ちょいと、 ビジュアルの

tao

A タイプ ゅ98#照)」 はまった 前回 年賀状の バリエ一 ヨンです。 ビデ

4

マ〜 ^^>; おお ^

ノ参^ t

(0

B タイプ

タイプ

S5 Dec. OG Home

カメラて 胃した もの デジ タイ して、 入れた ものです。 これ

は、 膨の 手間 はか かるけ ど、 mmu ェは カン タンで ~ す。 「b タイプ」 完全に オリジナル。 ウス^って イラ ギを 齒昨 してみ した。 人^ やって やれない こと はな い/ 我ながら うまく 描け たもの だと 感心、 してし まった。 あと 好きな つけて、 文字 入れて 一丁 上がり/ シンプル だけど、 なかなかお しゃれで しょ。

「c タイプ」 は、 必殺 取り込 ^ 使

つて、 ^(7) グラビアから MS X 2 デジ タイズした ものです。 トーン をグ リーン 系に 調節して、 同系色て^ 入れました。 ほらつ、 これ また、 おし やれで しょ。 「必^り ~ (実は、 IE5t bc ^を 知らない)、 各^ PJSIJ ^や スライド どのき を、 ビデオに 入力で きる ~ 機械で、 用した r I MAG I C A」 より 発売され ている ものです。 他に さんな どの メーカーから も、 同じよう 機能 持った 出て おり ます。 「AV クリエ イタ一 j 使って 人に

は、 あると 胄に 便利。 m^m^vm m がぐ ~ん 広がります。 組み合 わせて 使えば、 もう 恐い ものな しょ。

「AV クリエ イタ 一」 使っての

状い かがでした 力、。 これ は、 ^ 人に 真似ので ない、 ^i: ナル。 みんな も、 ぜひ 招待状 作って

みょう t3o

バー ティ マめ

用法

© ビデオカメラの

では 次に まいり ま〜 す。 ビデ 才力 メラの 登場です。 リアルタイムで ノ、 ° ティ を^^す るの はもち ろん、 am^ こんな 使い方 もあります よ〜。

例えば、 、。一ティ^の 入口に カメ をセッ してお いて、 訪ねて きたお 客さん ひと i~r メッセージ をし べつて もらって する (この ^は 顔の アップで 〜す)。 これ は、 実際に めが たノ ヽ。 ーテ てま 済みで、 けっこう 受けて おりました。 さえ してお けば、 パーティ 自体 撮った デ才の 頭に^! でく つつけ たりで きる し、 ひとりひとりの 名前 テロップで 出したり する こと もで きま〜 す。 あと デジ タイズして、 念に みんなに レゼ ントな ~ん ての もお しゃれ だよ。 今度、 ぜひ やって みて

それから、 パーティ 自^ 7) 膨も、

単に 姊が 入る グル 決めた イツ クス て橫 りつ ばな にす るので つまらない。 少し ライティング 難し くなる けど、 ひとりひとりの 顔の アツ ブゃ クリスマスツリー、 お^の アツ なんか 撮って おくと、 する インサート カツ 卜と して 使え ま〜 (ズーム アップなん かも、 うまく 使え だよ )。 さらに テロ プを 入れ たりして #^ェ すると、 もう: ビデオ 作品に つてし まう ゆ〜 わけ

I EIEIEI

lr Ell

『- £ Bit

です。

ノ、。 一ティ の膨 もコレ ばき がな けど、 ど〜 撮るなら おもしろ くした 方カ, イイ./ それに、 一生懸命 影しても、 撮り っぱなし や〜? m いから、 テロップ 入れたり して 簡単 作品に まとめて みる。 〜すれば、 あとで 「クリスマス 'ノ 、。一 ティ」 ビデ 試写 会な〜 んてゃ つたり して、 また

盛り つたり もで きる だ。

〜ゆ〜 わけで、 パーティでの ビデ ォ職も アイデア 次第。 ぜひ ^して みて: too

バー ティで

ビデオデッキ S モニタの

景後 になり ました 力、'、 いよいよ ビデ デッキと モニタの 活用 法です。 これ

【まもう 「BG VJo これし かない./ 今、 けっこうお しゃれな ^^ビデオな かも 市販され ている ので、 ノ、 ° —ティ 目的 雰囲気に 合わせた もの 選ん 流す ~ 力、'、 一番お g でも、 〜せなら、 やっぱり 「オリジナル」 B G V 皿して みたい ものです。 これに 関して は、 来月 マガて^: 的な パーティ 難を麵 している で、 A V パラダイス ともども ヨロ シク tao 両^ I 売めば、 パーティの ーソリ ティ やない。

今月 はちう おしま

さてお

クリスマス *ノ 、'一 ティの 演出 テク ック、 ティ グッズの 紹介 力、 ら、 A ソ觀 活用 法まで、 駆け足で ご紹

A V バラ ダイス テオ コンテ ス卜応

みなさ〜 ん、 待たせし ました。

先月 号て^ したと おり、 「A V パラ ダイス」 主催に よる 「ビデオ コン テス ト」 « ^項 を^^し ま〜 す。

まず、 テーマで すが、 , I 回目と ~ ことで、 特に テーマ めません。 まったく 自由です。 例え

ば^ 15 的に は、 クリスマス パー やお 正月 素材に しても いいし、 もので ^^を 素材に して

Ifi^ 、うに まとめても いい。 もちろん 完全な イメージ フイルム でも 0 K です。 また、 新たに 胃し なくても、 M ものに 加えた だけ ゆ〜 ので かまいません。 作品の

になれば 思います。 〜んて ^つてい つてる うちに、 もう 今月 お別れです。

さて、 来月 号のお 知らせで すが、 よいよ 来月 号より 「AV パラダイス」 は、 ,2 目に なだれ 込み ま〜 す。 そのうえ、 M マガ 創刊 50§" 目と ゆ〜 とで、 来月 はとに かくお めでたい./ おめでた ついでに、 どさくさに 粉れ て、 A V パラダイス」 では 盛大に クリス マス •/《 ティ 開いて しまいます。 先月 今月 号で お送り した、 照明 m> 演出の 各テ ニック 生か されて いく 力、。 その^が、 ついに われる ときが きたので す。 みんな^^

さは 1盼 以内です。 うまく, して、 コンパ 卜に まとめましょう。

メディア VHS 、タ、 8咖 のい ずれで 受け付けます。 稍ち 材を 利用して ください は、 あなたが この 読ん た货 間から、 88% I 3 旧まで。 当日の 消印も^ 1 です。 ひとり 本で も応 募で きる ので、 MT チャンスで す。 撮り っぱなしで、 ほったらかし てる ビデオが あれば、 品に とめて 慕して ください。

ただし、 先月 号で もお 知らせした とおり、 なんら カ^) 形で MS い、 テロップ タイトル 入れて

ださい。 ^aiin: がまった くない は、 «1 ^外と すので しからず。

みなさ〜 ん、 ぜひ 「AV パラ ダイ ビデオ 'コンテストに、 ふるつ 参^] して ネ. Z みんなの 応杀 を、 長〜 して 待って るよ。

^/娘

F1 まだ ドキ ドキ

I 月の ごぶさたでした。 みなさん

お^ m です もうす 力、 秋です ねえ。 モータースポーツ 'シーズン 終わりに 近づいて、 はとって もさみ しい./

ところで、 F I 日本 G P 、みました?

すごい 迫力でした はもう 興奮し

っぱなし./ は、 あの 日、 EYE- N E T のお 仕事で、 鹿に 行って たん です よ。 信した E Y E- N ET ^也 レポート、 見て いただけ たか しら? 見て いない 人、 今からで 遅く ないから、 のぞいて みて くださ〜 い。 T V や^に 出て こない 裏話が

いっぱい 入って ますから ね/

^1 斷系者 用の プレス ルームに 取材に 行つ たんだけ ど、 驚き まし た/ 外国の^ iiP は、 パソコン通信 で原隔 送って いるんで す。 それ も、 もう 当り前の をして。 さすが Fl、 進んで あ一 f のへん の詳 、取材 次号で お伝え t3Lo 楽しみに。

この 指と まれ!

10 20 力、 ら、 E Y E- N ET で、1" よいの レー シン グロ マンス j という

—ナー 始めたん だけど、 パソコンの 敏刀 者の もう 大変。 すっかり つてし まっています。

は、 ラジオの ディスクジョッキー みたい イメージで この コーナ一 を始 | めたん だけど、 いざ 始めて みると 全く 違います ね。 とにかく、 パソコン 通ィ! ユーザーの 活発 さに 驚き した。

は、 この コーナーで、 私の レース j ilife しな 《ら、 g モーター スポーツ'!^ を衛共 している だけ ど、 I 日記 読んだ ユーザ一 から、 すぐに 反; 響が あるんで すよ まるで、 私の | 屋に 相談 相手 力、' 常^^! している みた i 、な 心強 です。 カリ 通信:

そのかわり、 最新 報の 提供が 少し | でも 遅れる と、 たちまち 叱られて しま います。 厳しい 世界 ぞ~ つ./

でも、 もっとも つと 仲間 カ银 しい バソコ 通信て^] 合った 仲間 レ- チーム 作る のが 私の 標な |

,,NET だけが ネッ卜 やない I

p 懲り 固まらずに いろんな 体験 をしょう。

|j とで、 EYE,NET MSX マガジンに

S をし ます。

をす るの は、 やよい ちゃんとい ラ、

ドライバ I なんです。 そして なんと、

i 通信 初心者 なんです。

一れ からが たのしみ、 ドキ ドキ、 八ラ 八ラ、

104

です。 まず 私の 出場す レースに 援に 来て もらったり、 ピット rm 伝い をして もらったり、 レース 速報 送って もらった りする つもりで

す。

そのうち、 私レ: w にも レースに 出場 する 仲間が 出て きたりす ると 最高。 トナー 組んで、 走り まくり ましよ うよ./ とにかく、 レースに は、 「やよいの レー シン グロ マンス j

MSX 乗りこなし/

さて、 私が 操って いるの は、 ソニー

H B-T 7 だとい 前回お 知らせ

しました 力、 ここで 「どうしろ (7M 吏用感 など ひとつ。

とにかく 、「蘇に 使える」、 という 言えます ね。 電源を入れて 少しす

ると、 「mi 綱」 の, になり ます。 続す るネッ ワーク あらかじめ 登録 してお けば、 この ra 上に 表示され ている センタ 一名 選択す だけで もう ログイン でき るんで す。 もちろん 自動 ログイン だってで きます よ。

^录 のき F I 押す と、 通信

手順 設定 II® になります から、 各項 を^: します。 正直い つて、 はこの 通信 手順 という < ^の こと やら わか りません。 データ 長と か、 ストップ

やよいの レ一 シン グ* ロマンス

私の レース 日誌

リ〜 ン、 リ〜 ン. / おきろ よ/ お〜

い、 おきろ./ 5 30 分。 チーム から モーニングコール。 でも、 眠い。 眠い よ〜/ はと〜 つても 弱くて、 皆さんに 「ぶった たいて」 やっと 起こ される 私であります。

今日は ミラージュ 最終 I 私の 乗る マシン 「スター 精密 H K S s p o r t ミラージュ」。 準備 0 KZ

のとき から 少し ブレーキの 具合 カ^い ま、 レースの スター f I コーナ一 では、 ブレーキ 気にし すぎて、 譲って しまった。 しまった、 リカ、 3 まで 落ちて しまった。 いて 回しな くち や./

2 目、 最終 コーナ一 から ピッ タリ

前の マーク。 まず I 台。 3 目、 新しくで きた A コーナーで I 台。 4 目、 B コーナーで また I 台。

でも、 最近の この レース、 走行 マナ 一が ほん た。 プロ ック されたり、 うせされたり。 プレーが 目立つ。

8 目、 前の 右から 抜こうと ブロック されて しまい、 左に 寄つ た。 でも、 前の ドラ イノ、'一 力、' 右し 力、 見て ない ので、 私の マシンに か' つかず、 どんどん 左に 寄って る。 思わず、 コース 外に タイヤ 落として しまう./ ヒェ〜 /何 考えて 走つ てんだ よ〜/ 思いつきり ホーン 鳴らして、 よう コース 空けて もらった。 何もな

ットと 力、、 もう チン プン カンプ ン。

だけど、 カーソル キー 動かして、 ネッ ワーク サービスの 説明 害に 載つ ている とおりに (それぞれの ネット 説明 «<7) かに 必ず 害し 、て ります 力、 ね./) していけ ばいい んで すって。 難し 、言葉の 意味なん か、 知らな もパソ 簡単に るんで すね。

こうして^: してお いて、 F5 押す と^ 1 になる ので、 センターの 5# 入力して リターン。 これで T 7 センターに 11 かけて、 ^ して くれ るんで す。 ね? 簡単で しょ? ノ、 。ソ 通信 しそう だとし 込みして

1 SJCOOil ^7/10/21 09 :び LC

いる あなた、 私と 1 に, しまし よ./ だ、 私の き、 SlfHf^ だと \7) 長い:^ E Y E- N E T 送ったり、 ユーザ一 皆さん (7)^ つて くれた 保存した りする こと 多い ので、 少し 問題 出て きまし た。 こういう flFll をす 方に は、 外付け フロッピーディスク ドライ ブが' 义屡 になって くるよう です。 でも、 オン インて M して 読み 害き する だけで い、 という 人に T 7 だけで # よ./ それで は、 来月 は、 F I 日本 ラン プリカ、' 行われて いる 鈴鹿サ ーキッ トか ら、 F I パソコン通信 事情の 突擎 レポ ート をお 送りし ます./

ik^rtHx 诚烛

!士 事で 古屋' {、、

f 瞧澄 レース^た めに. 9m

ベースに 出: B ^中 iM 手の ピッ 卜ク/ レー ^ ミラー ジュの デ乇ン スト レー ショ 走行の t

いうのに. 雨。 きっと 雨男. 雨女

中- ぞ' ギ、 ,e チ- -レ Lfl f 干' V そ.

つたから よかった けど、 気をつけ てく ださいよ ね/

9 目、 3 パス。 いい ぞ、 つたら、 B コーナーで スピン./ せつ かく 3 抜いた のに また やり直し ……

10 I 台、 11周目また|台。 ああ、 チェッカー フラッグ だ./ くやしい けど、 レース はこ こで 終わり。

結果 14

家に 帰ったら、 ^ レポート 書い

EY E- N E T 送ら なきや。 14 あ、 N ET のみん なに 叱られる かな あ。 今度 は、 「やよ V7)b~ シン グロ ン; 結成して、 ーキッ 卜に 応賴 来ても らおう。 みんなの 前で、 表彰台に 立って みせる よ./

え〜 い, イン パック レゼ 卜しち やえ/

いよいよ r やよいの レ一 シン グロ マン ス」 < 始まった E Y E- NET。 あなた 仲間に 入らない? 「やよいの レー ング ロマンス」 力、 ら、 lj に辦 斗で 10 日間 E Y E- N ET 探検で きる、 10 » 斗ィ ロノ、 。ッ をプ レゼ ます。 申し込み 下記まで。 みんな、 レー シン グロ マンス 集合 だよ Z

申し込み 先:〒 182 東京都 宿 3 1 フジテレビ 3 別館 会社 フジ ミック 1 "やよいの レー シン グロ マンス j 担当

鬭ぃ 合わせ: 03-353-4321

ハガ キに麵 氏名、 年齢、 (学 年)、 お使いの パソコン 觀重、 すでに 入して いる バソコ 通信 サー ビスの 害いて 送って 12 3 消印 効よ/

105

ミュージック スクェア

FM 音源の 歴史的 展開と その liEfflZ

PSG にしても FM 音源に しても、 簡単な 操作 だけで はな かな 魅力的な 出て くれない らしい o MSX-Au- dio にしても その 機能 極限まで 活用す るた めに は、 マシ 語で、 しかち いろいろと 加えな < はならない o とはいえ、 具体的に をす るの だろ ラ9 その 原理 だけ でも 聞く ことができ たの インタビューの 収獲だった o

14

ラス f RAN., 協力 一一 パック イン ビデオ

ちょっと

ノス タ| レジ、 リウ VI

多分 これが 最終回で ある。

前回よう やく カスタム PSG 話に 入った だけれ ど、 れがひ つの 頂点 だった といえる。 ナム コ、 ナミ、 イト …… それぞれ 独特の もつ チップ 使って、 プログラムで でき こと あらかた やりつ したので ないだろう 力、。 レコードや CD 各種 出て いるから^^ ある チェック してみ よう。

卩5 6の%^、 特に ゲームセンター 向いて いる こと ある。 音が ょ據 的、 はでと いう 力、、 重く、 メリ ハリが あつ て、 多少 わりな くらい 明暸で 切れ がいいの だ。 ごぞんじ のように、 ゲ一 センター というの はかなり 騒がしい ところで ある。 しかも (これ はいろ 工夫され ている よう だが) テーブル プの きス ピーカーの はプレ ヤーに 最悪に 近い tiS にある。 このよ 過酷な 状況の 中で なおかつ その ゲームの 作り、 プレイヤ

をのせ、 時には 曲と して 聞かせな

ばなら ない という 任務に、 PSG

はかな 良好な マツ チン グを示 ので ある。 だから こそ FM 音源が 実用 化されても ずいぶんと しばらく PSG < 主流で いられた のだろう 思う。

驗がシ プルで L 、というの 今でも ゲーム センタ一 向けに 音楽 おかな ければ らな いこ

とようで、 作曲家の みなさん ごくろう さまです 言いた くな つてし まう。 近よ ある コック ピッ 型の 筐^ 7) —厶 だと 音の 閉鎖 性が よいので、 ふつ うに ちゃんと 作曲して、 ふつうの すれば、 作曲者の 意図 どお つて くれる けれども、 ふつうの テープ

ゲーム 用に 何も 考えずに 作曲したり すると、 弱い 音が ほとんど 聞こえな なって しまって TSIj 変な 曲に こえる、 なんて こと 、' 実際 あるの だ、 FM 音源の 場合。 レコードな 聞い ていても、 PSG もの 大体お ぼえ ている とお なのに、 FM 音源の やつ だと 「え、 こんなに 音が たくさん 入って るの./ それにす ごくき れい」 という 思う 傾向が ある 力く、 これ F M 音源が P S G に比べて, 弱い から である。

だから B G M F M 音源の 場合 は、 よつ 上げす ぎと いう らいに ボリ —ムを 調整しても らいたい。 僕に FM 音源 はす ごい、 思わせた はだから テーブル ゲーム じゃなくて アタリの —ブル マツ ネス (立って やる やつれ トラック ポール ころがして 運ぶ ゲーム。 美し さも さる ことなが B G M の^ M のす ばら 当時 力、 なりの になった 記憶が ある) つた。 スピーカーが あれく らいき こえ やす tvf^g にあって こそ F M 音源の 楽しめる という ものである。

という こと 源む ばな しもつ いに 現代に たどりついて しまった。

106

-

r:*^ がま,

もう だな。

(つづき)

N 次はラ ピリ ンスの 話です <、 まず 曲の 由来な を。

尾: 曲と いう 力、、 この ラビリンス とい ぅソフ 自体、 ァク ティ ビジョン (ァ 力の ±) 力く コモ ドール (同じ くァメ リカの コンピュータ メーカ一) カ^! 力、 用に 作った やつの 嫌なん t3o てす から 当然 BGM 原曲 それにつ いてる やつでつ

N じゃあ オリジナル ……

尾: これにつ いてはありません。 もつ も^! する 前に、 MSX-Audio 9 出せます から、 それ 用に アレンジ はして あるんで すが、 (Dfm 僕はタ ツチして なくて

N そう します 今回 もっぱら りと プログラミング?

尾: そういう ことです。

N それで は、 ょぽ 技術的な 視点 見て、 MSX-Audio C7M 吏い とい います 力、'、 その あたり はいかが のでしょう 力、。

尾:^!^、 ら言 うと、 時間 的な i^Lb やれな かつ たこと がた くさん ありま す。 使い という 点で 的に 他の FM 音源 (88SR 77AV など にの つて いるもの さしてい る) 同じです からそう とまどう こと はな

いんです けどね Lo

N いや あで も、 とにかく 音の 響き がと つても すてきで、 やつば りマシ 語で やる ときれ いになる だな 思って びつ してたん です よ。 尾: そうです か。

N どういう ふうに 加え るんで

力、、 これ mi という 尾: たとえばです^ 鳴らして

最中に 音源 自体 をい じる 一-と 力、。

N えつ?

尾: つまり、 たとえば バイオリンの 鳴らして おいて、 (7)^ 鳴って いる 最中に オルガンの 音に しちやう、 力、、 そういう ことで。

N: へえ。 そんな こと もで るんで か。

尾: これ シンセサイザ にもで きない

ことで、 まあ、 プログラムて *q 島ら

場合の 難です t3o 生^! 音をシ

ンセ サイ ザで まねしよ とするとき いちばん 困る のが この、 出し めたら あと 決められた パターンで しか (音が) 変わって くれない、 いう ことで、 その プログラムて

をい じる は、 時間 的な 音色 かな 好き にで わけなんで すが -一 でで なかつ

N なるほど。 最近 キー ポー ドを押 圧力と 力、、 ベンダー とかで 多少 変えられます けど ~~ ^ぉ はな かな かで きません からね え。

尾: そういう ところでがん ばれば、 2 オペレータ でも いろんな 音が 出せる はずで、 まあ それ 次の 機会に とい うこと (^)。

N はは。 そうそうと ころで、 今回 P C M はお 使いに ならな かったんで すか?

ああ それ 時間の 関係で …… ひとつやつ てみたい 音が あつたんで すが。

N え、 え、 なんです か? いや 一、 誰でも 思いつ くこと です から、 要は どこ 初に やる 力、、 いう 話に つち やうんで すけ どね。 N 一ん、 わかんない。 尾: まあ そのうち わかり ますよ。 N そうです かねえ? じゃあ まあ、 次回 作に^ # してお きます。

107

MSX-Audio 専用 (持って ない こめんなさい "ラビリ^ス,,

130 '

110 '

120 '

130 _AUDIO<:i,0, ly lf lf lf 1, 1)

1 40 P A Y#2 f "@1 7@V95 " v " @3@V 110", " @3@V 110"

, H@3@V1 10" f "@0@V120" , "@21@V95"

1 59 P A Y#2 f •• 05D8raA806D405D8AaG8 " f " 04A 1 " , "04F1'、 "04D1", "03D1", " 06< DF A07D > 1 2@U2R4

1 60 P AY#2 f '• 0&D205D8A884 " , "Al " ? "Fl " f "Dl " 9 "D2.D4", "Rl"

170 P AY#2, " D8G8A806E405D8 A8G8 " f "Al " f "Fl

"Dl", "El", "Rl" 1 80 P A Y#2 , " 06E205D8A8G4 " r " Al " , "Fl " , "Dl " , "E2D4C4", "Rl"

19© P AY#2, "FBA^BO&DBGAOSFBO&DBOSAW f "A 1", "Fl", "Dl", "02A#1", "Rl"

208 P AY#2y n 06G205F806D805 A#8F8 " f "Al"f "F 1", "Dl", "A#2, A4", "Rl"

218 P A Y#2 9 " E8 A#80&D8G405E80&D805 A#8 "f "A 1", "Fl" , "Dl"f "Gl", "Rl"

229 P A Y#2 f " 0&G205E806D805 A#8E8 '• , "A2- R4 " ? ,,F2.R4M. "Dl", "G2A#4A4", "ED DC#CO BA#AA G#GFttFED#DC#C05BA# AG#GFttFED#DC#C04BA#A > 1

23© p AY#2f " "9 "eleeviie", "eGeviee", "

240 P A Y#2 , " G 1 ' V G205D2 , "D4. D8D2 "f "Rl", "G4.G8G2", "Rl"

258 P AY#2, "Rl " , "Rl " , "D4. D8D2" , "Rl " f "G4- G8G2", "Rl"

260 P AY#2f "Rl " , MC8D4E804A2M f "D4- D8D2" f " Rl", "G4.G8G2", "Rl"

279 P AY#2, "Rl", "Rl", "D4-D8D2", "Rl"f "G4. G8G2nr "Rl"

280 P AY#2 に, R 1 ' V B8A4B805D4 04G8 " f "D4- D8 D2"? "Rl", "G4.G8G2", "Rl"

298 P A Y#2 f "Rl"f " 05G4D4C404B4 " , "D4- D8D2 •• f "Rl" . ,,G4-G8G2,,f "Rl"

306 PLAY#2y "Rl •• , "05D204D2" f "D4- D8D2" , "Rl " f "134.13862,' , "Rl "

318 P AY#2, "R1"F "Rl"f "<DDDDDD>l"f "Rl", GGGGGG>lMf "Rl"

320 P A Y#2 f "Rl", " G205D2 " f " D2G2 "f "Rl", " G4 . G8G4.G8", "Rl"

330 P AY#2, "Rl H , "Rl " f "Gl " , "Rl " 9 "G4. G8G4. G8", "Rl"

346 P AY#2, "Rl " r "C8D4E804A2" f "G8G4G8C2" 9 "Rl", "G4.G8G4.i38", "Rl"

356 P AY#2y "Rl " , "Rl " r "CI " f "Rl " f "G4- G8G4. F#8", "Rl"

366 P A Y#2 , "Rl", " B8A4B805D4 04G8 M f " E8E4E

8E4-E8" , "Rl", ME4-E8E4.E8"f "Rl"

370 P AY#2, "Rl"f ,,05G4D4C404B4'' f "05C404G4

G4G4" , "Rl" f ,,C4-C8C4-C8"f "Rl"

3B0 P AY#2, "Rl " , ,,05020402" f "F203A2" f "Rl"

9 ,,D4-D8D4-D8,,f "Rl"

390 P AY#2, "Rl"r "Rl", "A2-R4", "Rl", "D4.D8 D4. D3uf "Rl"

408 P A Y#2 , " @38@V 110", " @3@V 110", " @3@V 110

'05E1'

'Bl

410 P AY#2 , " R2E8F#4E8 " f '• 05G 1 M , ,,03E4.E8E4-E8", "Rl"

429 P A Y#2 , " E8D404A405D4 V' G 1 •、 " E 1 '• , " 05 CI", ,,04.|::804.08" f "Rl"

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45Hi PL AY#2T ,,@W2A8B4A8,,f "El", "04B1 " f "Gl " f

"E4.E8E4.E8", "Rl"

4&6 P AY#2, "A8G4G2R8" f HD#2D2" , ,,05C204A2" f '•G2F#2,V,C4*C8C4,D16E1&,V,R1,, 470 '

480 p ay#2, "e&eviie", "eiseviee", "eisevie q", "©lseviee", "eviee"

499 P AY#2, "□4G2B8A4BB" r "R405G2G4" , "R4B2 B4", "04G4»G1 G16G4,D1 "Rl" 508 P AY#2, "A4G4R2" , "R4A2A4" , "R4D2D4" , "R 405C2C4 •• 9 " 04C4 .C16C1 6C4 03E 16D16" f "Rl " 518 P AY#2, "R2B805C4D8" , "R4G2G4" f "R4D2D4 "f "R404B2B4", "64. G16G16G4. D16E16" , "Rl" 528 P AY#2, "04G1 " f "R4A2A4" f "R4D2D4" y "R40 5C2C4", "04C4,C1 D1& 03B16", "Rl"

530 P AY#2, "R2B8A4B8" , "R4G2G4" , "R4D2D4" , " R404B2B4 " , "G4-G16G1 6G4 D 1 E 1 & •' , " R 1 " 540 P AY#2, "A4G2- " 9 "R4A2A4" 9 "R4D2D4" , "R4 05C2C4" , "04C4-C16C16C4.03D16E16" f "Rl " 550 P AY#2, "R4E4G405C4" f nR4A2A4n , "R4E2E4 "f '^40204" f "A4- A16A16A4- B16A16" , "Rl" 56© P AY#2» "□4A205C404B4" f nR4A2A8R8n , "R4 04F#2F#8R8 " 9 " R4D2D4 "f "D4.D16D1 6D4 -D16E16 "f "Rl"

570 P AY#2 y " " , " @3@V 110"," @3@V 110", " @3@V 1 10"

58© P AY#2, "05D1", HCl"f "Al"f ,,04Fl"f "F4-F 16F16F4.C16D16", "Rl"

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620 P AY#2 f " " f " @6@V 100", " @6@V 1 09 " @6@V 1

00"

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640 P AY#2, "A4R2. " f "R4F#4G4F#8E8" 9 "R4D4E 4D8C#8" f "Rl", "0808厂#8厂#1 G8G8G1&G#8A8" y " Rl"

658 P A Y#2 f " A4E8A4E8A8A8 "F "El", "C#l,,f "Rl "f "02A8A803C#8C#1 D8D8D1 D#8E8", "Rl" 660 P AY#2, "A4R2- " , "R4F#8F#8G4Ftt8E8" f "R4 D8D8E4D8C#8", "Rl", " D8D8F#8F# 1 6G8G8G 1 GG#8 A8"? "Rl"

67© P AY#2f '•05C#8C#8D8D8E8E404A8" , "El"f " C#l", "Rl", "02A8A803C#8C#1&D8D8D1&D#8E8,、 "Rl"

680 P AY#2, "A4R2- 'V'J^R^GAFttBEB'V'I^DAE 4D8C#8" , "Rl", "DBDSF^BI^l&GBGBGl&G^SAS'V Rl"

630 P AY#2 r " A4E8A4E8A8 A 1 & M , M E 1 , C# 1 " f " R1"F " 02A8A803C#8C# 1 &D8D8D 1 6D#8E8 " , "Rl" 780 PLAY#2, "A4R2- " , "I^FttBF^BMnmEB" , "R4 D8D8E4D8C#8" r "Rl", "D8D8F#8F#1&G8G8G1GG#8 A8"r "Rl"

710 P AY#2, "OSCttBCttBDBDBEBEBDBCttB'V'EARZ J^'V'^l", "Rl", "Al", "Rl"

720 P AY#2? " M, "ei5@V100uf "@15

738 P AY#2 , " D 1 ' V' R4D8R4 D8R8 " , " R4G2G4 " f "

R4B2B4", "134.,31 G1&G4_D1&E1&", "Rl"

740 P A Y#2 , H@W1H, " R4C8R4 C8R8 " f •' R4A2A4 " ,

R405C2C4 " , " C4 -C16C1 6C4 .l:16E16u, mR1" 759 P AY#2f "Rl", "R4D8R4- D8R8" f ,,R4G2G4H , " R404A2A4" , " A4. A16A16A4. G16A16" , "Rl " 76Q P AY#2 , "Rl"f " R4D8R4 D8R8 " , " R4F #2F#4 " f "R4A2A4" , "D4- D16D16D4. D16E16" f "Rl" 779 GOTO 470

C 1987 PAC IN VIDEO

108

クリッピング

Clipping

イギリスからの プロポーザル

今年の 2 月の こと、 イギリスの 南西 端、 デボン 州に ある グー ティン 小^と いうと ころから、 東京の 国際

mm%^± (kdd) テレックス 入りました。 日本の 小^ [と 国際 ソコン 通信 をしたい ので、 適当な^ 紹介して ほしいと いう 内容です。

から K D D イギリス 側と 間で ろい 打ち^の ような ことがあり、 学園に の/ 、。ソ 通信の にならない かとい 話が きたと は、 8 月に なって いました。 そこから 話が 早く 進んで、 なんと 9 17 日に 最初の メール (電子 手紙) やりと 行われた のです。

どんな セージが 人工衛星 けの ぼり 駆けお りて、 日本と イギリス 結んだ のか。 その はちよ つと 置い

Illustration タロー

6ダ

東京と いっても、 東京 から 電車で 西へ 1 時間 行く と、 心の 騒がし さや さらび やか さはいつ のまに 嘘の ょラに 消えて、 パー 住宅の 閭に 野菜畑 空き地が 目立ち 始めます。 そう した 郊外の その または ずれ、 いよいよ 田舎が 始まる あたりに 学園が あります。 いまこの 学校が イギリスの 学校と だち なろうと しています。 取り持つ コンピュータ、 それに 電話と 通信衛星。 いよいよ パソコンで 学校が 世界に 向かって かれる 時代に なって きたらし いのです。 今月の CA I リッピ ング は、 この 学園から お送りし ましょう。

てお くと して、 まず なぜ 学園に 白羽の 力、' 立った 力、、 という にして おきましょう。 この 困の 国際 教育 部長で ある 平野 吉三さ のお f すると、 啓^ ^園が 選ばれた こと 対応が 早かった こと も、 ^そのもの ユニーク 大いに 関係が りそう なのです。

国廉 理解 教育 目指す 学園

中高 # ^を 持つ Alt 学園です が、 最近 帰国子女の 教育で 新聞な どの 話題に りました。 ちょつ と鮮を 挙げてみ ましょう 力、、 きっと 驚く 思います。 なんと 高^^で 55 %、 中学生で 35% カ嚅国 子女な ので す。 そのほかに 留学生 在日 外国人の 共さん もい ますから、 学園の モット 一で ある 「国 育」 旗印 達で はない し、 その 取り 且み方 「半 やない」 ことが わかる でしよう。 いろいろ 違った 文ィ 匕の 中で 暮らして きて、 勉強して きた こと 勉強の 仕方 違い、 それより 何より 日^の さまざま 生徒。 こうし 生徒た わざわざ 集めて 教育し うとい うの は、 実に 大変な ことです。 これ だけで 本になる らいの 話題です ら、 今回 あまり 詳しく 立ち入らな いこと にします けど ……

そういう わけで、 小学校に 何人 外国の^ 通つ いた 生徒 力、 けです。 中には 英語の 方が 日本語よ だとい もい るに 違い あり ません。 だから こそ 小学生 同士の 「英語に よる」 通信 力、^ I 能だった わけで、 その 点で 日;^ どこの 小^でも 明日から 真似 できる という もので はない です

S^tW^^Fi? さん。 ダー ティント ン/〗 , との , ハ' ソコン iif を、 まつ

にました 人て す。

ローの 葉が 地球 飛び交う

さて、 そういう 背景が あって 始まつ 「歴史的」 第一 コンピュータ 対話 では、 どんな 話が 地球 飛び回つ たの でしよう 力、。 両校 力、' 交換 した ールの 中身 少し だけ 紹介し ましょう。 まず ダ一 ティン トン 小^。

ぼくの^^ マー チン。 10, まです。

!?涞 キャンプに むく こと、 レゴ、 コンピュータ 'ゲーム、 自転車、 ゲート ボードです にも レゴは

あり ます か?

私の エミリ— です。 10 ほで す。 (一 屮灣& 一) 匹と、 あれ ちね ずみ と、 うさぎ 1 ^ずつ^つ ています。 问じ 通りの 奥の 方に、

ミサ という U 本人の f 力; '化んで

ますよ。

9 時に 始ま ります。 まず 案が あって、 それから 1畴15 分に

国際 パソコン iiflCO^^m イギリスの TTNS という データベース をと おして、 ダー ティント ンづ, メーリ U7) やり取り をし ます。

パソ:

れ《 自由に 生徒が 多い 1 ill か" 能に なり まし/;

メール はまず 才フラ ンて 作成 それ をデ イス から アツ ブロード する 形式て 免ら ます。

^^あります。 集会に 全校の 生徒 集まって、 欤を 歌ったり お祈り したりし ます。 lOB^O^ に^^に 遊びます ……

^(7) 写真 送られて きています ら、 メールに 書いて ある ことと: ¥11 合わせれば、 なんだ SS 英国の 小学 m でい るよう すが、 目に 見える ような 51^ してきます。

日本から は、 多!? JII ほとりの, 学圍を 紹介した 先生の (狸 ゃァヒ ルも いると か) ほかに、 3 人の 生徒 菊い メール 出しました。 ただ 9 17 日の 第"" © は、 互いに 用意して

Clipping

m «¥<7«fi 箱に^ m ただ

けで、 «¥<7) を^での 返信と

うわけ ではなかった ようです。 これ 訳しません から、 なんと 哉んで みて

ください。

パソコン 儒で 広がる さまざまな 可能性

国際 、°ソ i»f 利用

やり取り はま 始まった ばかり。 しか 今のところ L 、に 出しつ ばな で、 対話が きして いると いう わけで りません。 けれども ポク は、 ここに

きな t&tt 見ます。 その 可^

mt. ダー ティン トンリ^ ^ 先生の 氏に も、 少しです がう かがう ことが できます。

日本の 天気に ついて、 定期的に セージ 送つ t たた' { t 《• 、で よう 力'。 こちらから も^ゃ 雨量 日照 綱に ついて お知らせ します。 (—中 略—) 学校の 回りの ようす

^そのものに ついても、 校の ちで jmr きる と, & います。

ほかに も、 いくらでも おもしろい 交換が あるでしょう。 ポク だったら、 ?^7) 生徒の 好き テレビ 番組に つい てと か、 どんな 遊びが^ つてい るか 力、、 お父さんお 母さんの 小言べ スト テンと を、 知らせ 合う ことから 始め たらい いと 思います。 こんな 楽しい 強はありません からね (遊んで いる やない かと いう 人が いるか しれ ません が、 遊んで いると きにいち ばん 勉強で きる というの が、 ポクの 常に わらない 主張な のです)。

もちろん、 もっと 「勉^ a」 利用 (7M 士方も あると 思います。 ±^%、 地理 世界史に 利用す るの 簡単 ろうし、 ちょっと むずかしくなる けれ ど、 政治 倫理な どもき つと Mtifc^ いてお もしろ くなる でしよう。 ふだん 生活 考え方 伝えられ るよ にな れば 最高です が、 それに 英語が 大き 「^になり そうです。

その 英語です が、 これ はもう わざ 英^) 勉強なん ていい 出す まで りません。 いま 害いた ような こと を、 一回で 定期的に 英語 使って やつ

ていれば、 たとえ! ^<7)きに« ^し

もらいながら でも、 ずいぶん 勉強に なる はずです。 それに、 勉強で きる 言葉 英語に

りません。 ダー ティン トンリ^ T は、

ァメ オース トラ リアと バソコ iim をして いるそう です し、 ^学 今後 他の 国と iitrr るよう したいとの ことでした。 中国が 国際 ピュー ill 網に 入った という ありまし たから、 ㈱だって 《ソ 曾て 強で るか もし れな

いのて す。

学園に は、 英語の 他に ポルト ル語、 スペイン語、 フランス語、 ドィ ッ語、 タリ ァ語 を^る 生徒が いて、 そういう 入た ちに はそう した^ けで やる 授業 あるそう です。 こうし 人た 力せ つか 覚えて 言葉 忘れない ようにす るた めに も、 国際 in 発揮で るので はな いでしょう 力、。 また、 こうして 世界に 広がって いく だけでなく、 画で は、 今後 中学 高校に 広げて いく とのこと でした。

広がる 可能性と やらないで 済ませる 理由

では 他の 学校に、 国際 パソコン通信 広がつ ていく 可き どうでしょう か。 残念ながら これ 簡単で はあり せん。 少な 小^で じこと する は、 不可能で はない ものの、 なり むずかしい ことでしょう。

学園が 「半端 やない」 という 話の 続きになります この 学園で 同じ ^て胃 受けた いって

も、 日: 報な どで 日雜 ばかりの 授業を受け てきた 生徒 は、 できるだけ 入学 させない している そう です。

ただし^で きないと いう もので ないで しょう。 だれか、 例え (錢 文科 ^^生と いう 人が アル バイ で、 1R 英文 ^を ^云う㈱ でもで きれば、 すぐにで 可能です。 しかし、 がそん ことのた めに 大学生 雇う というの 「前例」 のな 話で、 まず 実現で きないと 思います。

ほかに もこう した!^ 「やらない 済ませる 理由」 はいく でも 考えら るでしょう。 こうした こと 考える と、 こにも^ a 困の; « 身の

--步

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<《-r き^^ ず' き:^。 ちお. ^

零^ 学園からの メール

^ お^ « がゾ

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ゆ, 麥.メ おおか

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か0 4e ^ 《ゆ 0i ゆ^^

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»》 .ち

r やで 'ダ

My name is Misa. My hobby is gymnastics . I hate to study, but I like sports. I like to collect stickers and erasers . It is fun. I also hate to sing, I am fast at running. I like fruits and I hate eel.

Hi! hty name is Ayako Miyagi. I lived in America for seven and a half years, I lived in New Jersey . When I bacame two years old my family moved to America. When school started I didn't know what to say, write, or do. I had a very hard time because I was teased a lot. After a while I became a regular person in the class. I started making friends and so on and so on. . . When I became a fourth grader we had to move back to Japan. It was a big shock to me because I finally made real friends and had to lose then. I still wish I lived in America, so I hope when I get older I'll be able to live in America. Bye!

My name is Kikumi Haneda. I'm an eleven year old girl. I wear red round glasses and have short black hair. I like to read books, roller skate , ski, play soccer and tennis, climb trees, almost everything. And I love animals. I love rabbits the most. Everyone , even my mother, says that I'm weird. I don't t.hink that I'm weird.

And they also say that I look like a boy. I was in America, Los Angeles , for five years. I went to Fountain Day School. There , my friends called me Mimy.

力、 らの メ-

ている といえ そうです。 m 代表の ような、 国立大学 などと うと ころに つとめて いる ポクと して は、 ひたすら うらやましく てなら なかった

のです が、 れ!^ Ji は㈱ にな す。

止めて おきましょう。

意外と 手軽な 国際 バソコ 通信

国際 ヽ°ソ ン通 1 言のお もしろ ところ は、 あまり 資用 がかから ない で、 あるいは やる 気し だい いつでも 始められる。 逆にい えば 、は^ 7) やる 瞬に あぶ 出しになる ことでしょう (またむ かしい 話に なり かかって います 力、'、 つちの 方へ のめり込まな いうちに、 用な どの f95¥ してお きます)。

パソコン 本体 ある ものと して (ま

もな 中^^に、 台く らいの

パソコン 入ります)、 通信 ソフトと デムと モジュラー ジャック ィ匕 など て荣

初に 5 万円 禾!^ かかり ます。 その後 I メッセージ 交換 するとして、 7~8 PHi だそう です (¥1? さん のお 話)。

ひょっと してやる 気になった 先生、 あるいは^ があった として、 では

うすれば いい か。 とりあえず KD りに

します。 すると 宣伝 用の ットを 送って くれる でしよう から、 れを 見て 準備 をして いけば いわけで す。 簡単に KDD がどう からんで いる 力、 説明して おきましょう。

' 、。ソ 週言 設備 持つ た^が、 ふつ の電 じて K D D にダ アルし ます。 そこから 「VENUS - P」 という 国際 パソコン通信 回線 テムに つながり、 iff 衛星 経由し て、 イギリスの TTNS という^ ホス コンピュータ システムに 入り す。 そこから はまた ふつうの 電話回線 通じて、 «¥<7)^7) コンピュータ につな がる わけです。

やる 出した 5 ^にと つてい ちば ん:^ なの は、 力、 の^^ 方に 賛成し もらう ことでしょう。 でも それ は贄 用が 安いから いう こと 納得して つたと して、 は予胃 系。 題よ 费目を どうす るかと いった (これ 胃たい へんです) など 「ク リア」 しさえ すれば、 その 次に 変な しかも しれません。

少し パソ 通信に 11 れた 人な TTNS 電子 4驟 使って、 自分 捜す ことができ るので はないで 力、。 11 ていない 人に は、 KDD M 持って 探して くれる といいです ね。 今なら 宣ィ云 期間 中と かなんと かい つて、 KDD もやって くれる かもしれ ません ね。

ちょっと 憩痴に なって しま けど

せっかく こんない g 目の前に あるのに、 利用への 遠い こと を考 える とどう しても 少々^ 5 がで ます。 圍がィ スの' J, とパソ ン通 f やる カ渐 聞て^ it れて、 平野 んの ところ 取材の 人な どか らいろ いろ 問し 、合わせが つたそう す。 けれども、 ポクが ほかの^ から 問い合わせ はあり した かと 尋ねた ら、 「いいえ、 ひとつ も」 という ことで した。

方が 怠1 » さあて、 それだけ でない はもう おわかり でしよう。 ポク 自身 も、 大^ 7)資 用で 国内の ネッ ワークに 加入しょう としたら、 会計 力、' 予算措置 を献 する 娜を ださ いと、 こされた くらいです。 その上、 今で ^^がつ いていない のです。

ちっとち つと

身近な ものに

さあ、 また 取りな おして、 国際 ノ、。 ソコン 言の 夢で しょうか。

iifi^ 使って ほんの 少しの

信が でき だけです が、 あと 20% もす

ると (長いけ 長くない)、 海底 光ケー ブルて it 中が 結ばれる にな す。 そうすると 今の 国内

^^のよう すてつ

そう 変わらない » 用で、 中国 東南 アジ はもち ろん、 ヨーロッパ でも、 ァフ リカで も、 , 言が できる ように なる でしよう。 それも^^ によって は、

«15 48¥<7) 見なが とい うこと になる かもしれ ません。 キー ード はもう 使って いないでしょう。

差が あるので、 ^<7) 会話と メール

題に よって、 また 都合に よって 使い 化ナ るの かもしれ ません。

例の 「SF 世界」 という 決まり 句が、 をつ いて 出て しまいます。 ももう その 世界が そこまで きてい るので す。 少な 未来 世^ 7) 予感 くらい は、 感じられる ところに ポクら はいます。 もっとも、 勒近 いこと 風の 柔らか 力、' 教えて くれる、 という らいの ほのかな もので はあり ますが。 でも、 たとえば MS X - N E T 《M バソコ 通信の 口にな つて くれた したら、 ポクた ちに 今す 未来の 先く らい はっかめ るの てす。

III

m ROGRAM AREA

プログラム エリア 写真 解説

32K 以上

管原靖 治さん

ここまで しつ 力、 デモが 入つ 作品 も娜 では 珍しいで すね 。それに、 ンプ 自体 シンプルながら 飽きの 絵て つくられ ていて、 また 、、しつ 力、 デハ' ッグ しました〃 という 筆者の とば どおり、 ^的に, されて いま す。 さぞ 時間 かけた のでし ね。

プゲ一 など 作ろうと する 一番 面倒な のが 、、コ ピュー

側の 思考 ルーチン をつ くらな くち やい けない〃 という ことなの です 力、 こん 力、 、の 菅原さ んの 作品 どれ 才リジ

ナルで いわゆる 、、一 AM び' もので、 まあ、 うまく 選んだ あとい うと ころ です。 とも 力、 く、 楽しめます。 パフ マンス 高い ので はないで しょ 力、。 はィ固 人的に はブリ ッジか ポーカー おねがいした いところ。

殳^ィ>ロ。

32K 以上 ベーし 君と ジョイスティックが 必虔

也さん

ほとんど ® ^^の リ^ m 、今回 ジナル BGM をつ けて くれる のが また もちろん)。 見て ください。 ベ一 しつ まだ I I バトル アクション にお 撒で すごくて。 これ られ てきた とき ほんとう 分解^でも 載せたい 持って ない 君/そろそろ 買った ほうが す。 あと 写真 をこ賓 ください。 もう 部で みんなで これ 見て 笑って ころな のです スペースの 都合 あり がいい ぞ。 なんという かよく やります ねえ t オリ ました (悪い^^ではありません よ、 ますので とりあえず この あたりて

D ウィンの クリスマス。 A ティー シ一 スン だな。 雪が ほる 山で ス本 一あいい レ、 レぃ冬 二れ からだ/

LETTER 114

サークル 募集 116

サークル 自慢 117

売ります、 買います、 交換し ます

m

メーカー さんに 言いたい 放題

120

八ッ カー S QSA 121

月刊 R.G.B. 小僧

INFORMATION 123

Goods INFORMATION

124

BOOKS 126

PRESNTS

127

4 コマ 漫画 たさち かず イラ ス卜 レー ジョン ココ松

II

みんな 元気 7 秋の はどうだった 7 次の イベント クリスマス かな o え、 ま、 いいや。 レター ズコ" ^一い つてみ ょッ。

この間、 テレビ をつ けたら、 いきな r ウー くん r みんみん」 がお つてい るので、 あせった。

鰂県熱 野眞- (13*)

ホイ ホイ。 この 力、 にも、

mm urn k んを はじめと して、 全国 各地から 「ウー くん 見た./」 ハガキ 寄せ られ ています。 東京 地方の は、 Hi! 月曜日、 PM 6 時に テレビ 東京に 注目 ね。 それ^ <7) 地方に 住んで は、

新聞の テレビ 欄と 首つ びきで 「エクボ 堂」 つて 番組 探し ましよ。 日本 全国、 ゥ一 んの 出没 スケジュール」 なん てで きたら、 おかしい な。 (いまだに ウーく 見て 、! 1^) こんにちは。 一の w なわ けです か'、 パソコン もっている クラスに ほとんど いないので、 寂し 一思い してます。 しょう がな しゅで、 家で ひとりで 「うつで j かなん

かやって ると、 どうしょう もな

慼か私 襲う のです。

長野県 (\m)

「うわ〜、 もったいない。

(嫁 & クが « ちゃん » 虫から

つて あげよう./」 なんて こと

Z 氏が いい なお 便り こと。

ゲームって、 ひとりで レイす ものが 多い けど、 でも 「ワイ ワイ」 いいながら だち いっぱい 集め

遊ぶ ほう < 気持ちい いよ t3Lo 女の子

つて パソコンに 興味ない 人が 多い つて いっても、 ゲーム ならす るん やない かな? 今度、 だち さそって みたら

どう? MS X 仲間が 増える かも しれ

ない よ。

もしくは、 男の子 さそって 家で —卜 一… おっと、 ァ'ブ'ナ* ィ. /

(なにが アブ ナイ だろ 新婚 H ) 譬ぼ はパソ 通信が たいけ ^

だめと いいます。 理由 m^ft* 、'か

かると いうから です。 だいたい 1 いく かかる のでし ようか? g 永留 義己 1據

このところこう いった 質問が ^ち) けっこう 多い な。 中学生

^ では 自, 責任 て覺 うなん てこと 不可能 ん杠

それで 和歌 山から どれく らい mi

代が かか るんだ う。 M S X - N E T 限って いえば、 MS X クラブ 入会金 M S X - N E T 年^な どが かか

る。 そして、 そのうえに mi 封弋を 払わ

なければ ならない。 M S X - N E T 大阪に アクセス ポイント あるので わざわざ 東京に かける' JZ 要はない。 から、 電話 和歌 山一 大阪の 電話 済む はず だ。 とはいっても 毎日 2 間ネッ 卜に 入る 月に 10, 000 i^Lh だろ (和歌 山一 大阪の 電話 自分で 調べて ね)。

(ノ 、。ソ 通信が ±0 g 長) パソコン通信 中間の 募集です。 は、 九州の BBS rP- COM (北 九州 N TT 主催) j でパソ iii をして いま す。 月に 1 は^ S によ liBl^ 、'あ 冑な, 行われて す。

MBX no©

キミからの お便りで つくる コーナー

「し ETTERj、 「売ります、 買い ます、 交換し ます」、 r メーカー さんに 言いたい 放題」、 そして 「サークル 大募 、「八 ッカ一 S QSAj 、そして1" レゼ ン卜 j 希望す 際の 応募に も、 これに はすべ 官製 ガキを 使用して ください (rLETTERj コーナ一 について は、 本誌と 込みの アン ケ一

ガキが 使えます )o

ほか、 r サークル 自慢」 コーナーで は、 サークルで 発行して いる 会報な を、 封書で どしどし 送って ください。

あて

〒107 東京都 II 6 - 11 1 リー エフ ビル (株) アスキー

MSX マガジン 「〇〇〇了

なお、 コーナーで、 応募の 注意 掲載して ある もの は、 よく 読んで くださいね。

また、 パソコン通信 では、 MSX-N ET ms x 00 0 で、 メール をお 待ち しています。

とにかく、 M マガ 編集部 はホッ 卜な おたより 大歓迎です。 よろしくね Z

注意 往復 八ガキ や、 返信用 切手 同封して、 返事 要求され 方に は、 残念ながら 編集部 対応で きません。 ご了承く ださい。

ところ か'、 ここ PC ユーザー か' ほと どで、 MS X ユーザーの 寂しい 思い をして います。 1\/15ズでハ°ソコン 通信 をして いる 方、 ぜひ 九州の 「P - COMj してく ださい。

0093-94 8777、 パラメータ N81X 's、 鮮: JIS/S-J I S、 » 等: なし、 ゲスト I D G UEST、^ID:MSX77S リー 九州 西 斉«1111 (39 歳) ^^近頃 は、 全国 各地で パソコン

^©90 通信 、'盛んになり、 ウレ シィ \S ^かぎり。 電話 はちよ つと

になる けど、 地元の BBS 探して クセス すれば、 いんじゃ ないかな。 九州 地方で パソ 通したい は、 この P - COM にも 入って みましょう。 纖部 から アクセスした ところ、 ボードの 込み もなかな 力、^ ネッ 卜みたい です ョ。 そうそう、 チャット モード ありまし たつけ。

(ネッ ト演 けにな つてる 編集者) PC 88 ユーザ一 にバ 力に され した。 rMSX2 ゲームし かで きな いね」 と。

なんだ よ/ どんなに 高くても 〜、 問題 中身なん だよ/ 中身 .グ 買う A* 、'思わず 「ゥン とうなず ける もので あれば だけ 高い マシン

より、 よつ そ'//

思う。

,県 增原 光幸 03 歳)

ゥ〜 ン、 相当 あわてて 害いた タ) よう だれ 言いたい こと はわ 力、 るけ 説得力の ある 内容に なって いない もう 少し 言いたい まとめて 書く ようにし ようれ

いくら バカ にされ たって、 キミ 自身 MS X 2 をす ばらしい 思って いれ それでい いんじゃ ないかな。 バソコ

ンは 使う 人に よって いろいろな 姿 せて くれる 楽しい だ。 ワープロ にな つたり、 ノ、。 ソコン 通信の^^ になった り、 ゲーム マシンに なったり する わけ だ。 だから、 今キ 自身が やらな

はいけ ない こと MS X 2 自由自在 使える ように なること だと 思う。

(コ ピュー タは .グ 編集長) 秦表 誌の マーク M マガ JUS 長に した ほうがい いと 思う。 ポク キヤ キヤ してる だけの 「たぐつ ちゃん」 変えれば、 ほかの 2 誌より 目立ち、 上げ 伸びる と, 想う。 なんの こっち -… (ペンネーム 「うしし のし」) 兵庫県 魏市 原大輔 (16 歲)

その キヤ キヤ してる 「た は、 「こたぐ ち」 のこと です 前から、 誌の マーク 「こたぐ ち」 変えた ほう 力、' いい、 つて ススメ てるんで すけ …… なにぶん、 g 長に ィ纖が ある もんです から …… 本人が なに 思って いるの か、 どうしても をた 振らな いんです だから、 読者 んで 署名で とってく ないで しょうか?

その キヤ ピキ

f,?^) ぐつ ちゃん」

m~ y ァ' すわ

(たぐつ ちゃんの ゲ一厶 がしたい H)

マレ.' 43 5 ヰけ は.: >

r ハ。 ヮー アップ マシン 入門」 はよ

くわ かる、 というより わかりす ぎる らい しっています。 というの M ガの テクニカル ァが どんどん わか るよう になって、 なんと M マガ 買う えな なって しまう ほどです。 京都市 上京 時^ (20 歳)

あつ、 麵ぃ。 駿台^ ife^ こんな こと 害いて いてい いのでしょう 力、。 メゾンの 落ちる、 また^ A すよ。

ピュー タの プロ にな たければ、 マシン 語よりも、 数学と 英語 勉強し ましょう。 それから、 説明書 害く めに 現代 国語の 教養 も' M です。 M センスに 欠ける は、 ハッカー にな れて も:^! プロ グラマ システム ンジ ニァに はなれません。 (^太の 大学院に 合格した S) 最初に ディスク B AS I C 力まら していな いとき MSX DOS 走ら せたいと は、 RUN MSXDOS. SYS〃 やで きないけ どうやる です (もちろん CALL SYST EM 使えない)?

ディスク BAS I C コピーす ると

MSX - DOS 呼び出し DOS ピーで ピー ディ スク B A S I C 戻る プログラム か' ほしい。 餅顆 (19 歳)

^ ゥ〜 ン、 な^ 欠け

( , vh) てるような 気力、' するな。 ディ

スク BAS I C MSX - D 0 S ごつ ちゃに 考えて いるよ だ。

まず、 マシンに 付属の マニュアル 読むべき だれ M S X - D 0 S ディ スク B A S I C 違い if^ する' 幺要 あるよ。

といっても マニュ アルに はわ くいと ころも あるし、 あまり 親切 ないから、 二で 少し 解説し ましょう。

ディスク B AS I C 力、 走って いな いとき は、 どんな こと をしても MS X - DOS 立ち上げる こと はでき ない から、 あきらめましょう。 MS X - D OS 用意して、 リセット 力、 電源 をォ して 立ち上げ 直す しか あり ません。

言って しま つて はか わい です から、 とっておきの 髓を 教え ましよ う。 POKE&HF346, 1 CALL SYSTEMQ とやって みて ください。 …… ほら、 DOS したでしょう

ポケッ バンク 編集部で 、、M S X

ネ, イク トヌ つり ズー

一-へ^ H»»

- DO S スー ノ、。 —ノ ヽンド ブック" つてい るから それで MS X DOS 3 をし ましょう。

(ドスの きいた 編集長でした) , は^: HX I0D 使って いま す。 しかし、 MS XI でも 使える とい MS X - Audio 買った のに^、' んの 少しし 出ません。 HX 10D 1fS にだ けれど 故障 してい ませ でした。 困って ます。 王子 (16 歳) /t(^s 音が ほんの 少しし かで ない はどうい 意味でしょう 力、。 これで 調べよう ありませ ん。 例えば 「説明 #9が ジのプ ログ ラム 走らせた 力、'、 6 声のう ちの 3 しかで ない」 というよ うに 症状 具体 的に 説明して、 販^ または 松下電器 サービス 窓口 (説明 カイ 呆証 害に 番号 力、' 書かれて いる はず) 相談し てくだ さい。

(拡張 嫌いな 世^^ #) たぐち! ^^つて、 変です ね/ はそう 思う。

隱市 (\m

ポク もそう 思う。 (匿名 希望の^

今月の アフターケア

•11 8(W—

「MSX HARDj iB^9 に、 SON Y M SX 2 「F 1 II」 と、 「F 1 X D」 発売日 力、' 抜けて いました。 10 21 曰から 発売して います。 11 180 ページ

「テクニカル ノート」 記事で、 表の 中の キヤ クタ コードの 7 FH から 9 FHの部分か*、 誤って 灰色に なって いました。 これ J I S ード ではありません。 失礼いた しました。

-0 寒, o » n n n ft o o » t ^ w > u * 0

11 131 ページ

「ゥ 一くんの ソフ ト屋 さん j 日本 jffl マスター プログラムの 中で、 「茨城」 名称 「いばら 表記して いたの 誤りでした。 正しく 「い ばらき j です。 ほんとうに ごめんなさい。

みなさんお 便り ありがとう

福島県 斉藤登 勝さん、 宮城県 多賀 城市 片山修 一さん、 長野県 美さん、 京都 川和彦 さん、 茨城県 牛久市 章弘 さん、 他、 またお 便りして ね/

, , n n n n . n 議, n |;| u 蒙, u u u * * <

ffl どさん MSX

一回の^ 発行、 ソフトの 売買 換、 ヮザゃ 隠れ キャラの 発表、

情報 ゲーム TOP 10 (少し だけ アミ コン 情報 あり) やります。 代表者: (14 歳) 〒062 北海道 ネし幌 豊平区 西 2 6 丁目 2-16

制限、 i ^限な し。 マシン

者に 限ります。

入会金な し。 会費 200 (小為替)

入会 希望者 は、 往復 ハガキ 住所、

氏名、 年齢と 好きな ゲーム ひとつ 害い てくだ さい。 案内 送ります。

パワーアップ MSX

売買 交換、 便 ーナ 一、

ファミコン コーナー、 MSX 楽しむ 方法な 載せた 会報 一回 発行し ます。 また、 3 月に I 回、 売買 交換

中心とした^ Tlj 発行し ます。 代表者: 辦勝之 (14 歲) 中学生 770 徳島県 徳島市 千鳥 10-7 mtm. リ限 なし。 M S X MS X 2、 ファミコンの ユーザ一 限る。 会費 100 円と I 枚。 参入 望の は、 60 切手 貼った 返信用封筒 同封して 連絡して ださ い。 案内 送ります。

SX in the WORLD

ソフト 交換、 ソフト 紹介、 TOP 5、 特集 組んだ^ I 発行し ます c 代表者 一明 (45 歳) 会社員

(咖 620 京都府 市内 66-22 国内の 方なら 年齢、 '啦リ 不問。 ただ MS X 力、 MS X 2 持って いる 方。 会費 半年 600 円。 (送料、 ピー) 入会 希望者 は、 60 切手 I 同封 して ご連絡 を。 サークルの 詳しい 活動

内容 害いた 入会 案内書と、 会報 柳】 送ります。

POWER

サークル は、 ゲームと ゲーム 以外

のど ちらに MS X 使いたい 人の めの サークルです。 また、 ソフトの 交換 もします。 ^は 月に I 回。 代表者: 早苗 (39 歳) 公文 (13 歳) 中学 2 年生 〒489 愛知県 瀬戸 八幡 3 - 89 MS X または MS X 2 をお 持ちの であれば、 誰でも 入会で きます。 会費 200 円。 小為替 て壤 す。 ^望 60所 I をお 送り ください。 案内 窨を 送ります c

ffiMSX ISLAND

クラブ は、 MS X(7>f 中間 増やし 交換して MS X について 良く 知っても らう のが 目的の です。 他に ソフトの 売買 交換、 ゲームの ヒン トゃ B E S T 10 など 載せ た^を I 発行した いと 思います。 代表者 (14 歳) 中学生 〒453 愛知県 名古屋 市中 70

mim. 年齢制限 なし。 ナイ ン可。

鲁入 鈴な し。 会費 300 円。 (送料、

コピー 代) 小為替 または 現金で。

入会 希望者 は、 60 切手 貼った

MSX サークル 活動に、 仲闔を 募集したい 人へ

MSX サークルに たい は、 以下の 項目に ついて 讓条 きにして お申し込み ください。 不明の 点が ある 場合 掲載で さません。 サークル

© サークルの 目的、 モッ卜 一、 PR ど、 わかりやすく。

e> 代表者の 氏名、 年齢、 職業、 住所、 郵便番号、 電話番号 明記の こと。 住所 都道府県 名から、 電話番号 局番から はっさり と、 名前の 後に をお 願いし ます。 電話番号 通常 掲載し ません が、 特に 希望す 場合 その 明記。

@ 地域 制限、 年齢制限、 マシン 制限な ど、 入会 条件が あ:

© 会費 制度が あるの か。 ただし 会费を 集めて 活動す 場合 は、 会費の 用途、 金額 明記す こと。 また 徴収の 方法 記入の こと (切手が 振替 かな )。 © 問合せの 受け付け 方法 (往復 八ガ キか 電話 かな ど)。

代表者が 18 未満の 場合 は、 保護者

承諾 軎を 添えて 送る こと。 内容が かる もので あれば 形式 問いません。

以上の 項目 すべてに ついて 記載が もの だけ、 抽選の 対象に しています。 よく 確認した うえで ガキを 送って ださい。 また 最近、 コピー 版の ソフ卜 交換して いる サークルが あるよう 5 れば 明記。 すが、 これらの 行為 著作権法 違反に

なります ので 絶対に 避けて ください。 一度 掲載され ますと、 かなりの 人数 のお 問合せが 予想され ます。 それぞれの 方に ついて、 必ず 全部 返事 出して ください。 人数が 多すぎるな どの 理由で 入会 断る 場合で も、 返事 だけ 必ずして ください。

また、 いきなり 会费を 徴収す こと 絶対に やめて ください。 互いに をと 合って、 正式に 会員に なった ことが 確認され てから、 会費の やりと をす るよう にして ください。 読者 間で なんらかの ブルが も、 編集部で 一切 対応で きません。 気持ちよ サークル 活動が 行える よう みなさんの ご協力 をお 願いし ます。

全国 各地の サークルが ただいま 仲闭を 募集 キミ 参加し ない 7

信用 封筒 同封のう 送って ださい 申し込み 用紙 送ります。

ffiMSX LAND YJC

ソフ 卜の 売買 T 0 P 10 中心と て、 会員の 生の 意見 載せた 会報 を、 ます。 (14 歳) X743-0I 山口県 H 耗郡 大和 塩田 1 105-1

•t 制限、 S^IJ 限な し。 ただし M S X ユーザ一 限り ます。 会費 200 円。 (送料、 ピーな ど) 入錄 望の 往復 ハザキ 連絡 を。

fflTAC

コンピュータ 使用し 音楽 サ一

クルの 代表者 だけの 連^^で、 サ一ク 運営す ための 合同 企画 調査な 全員で 行います。

代表者 本直紘 (2 慷) 公務員 〒210 神奈川県 嵴市川 大師 駅前

16-7-310 コンピュータ ュ一 ジック サーク ルの 代表者の み。 個人での 申込み 不可。 入^:、 会費な し。 印刷物 発^の みの 費用 各自 負担し ます: 加入 希望 サークル 代表者 (副会長 HJLt) が、 サークル 名、 サークルの 書いて 60 切手 同封で 連絡 を。

ffl MSX 友の

ソフ 卜の 情報、 T 0 P 10、 裏ヮ ザな 主に、 I 会報 発行し ます。 代表者: 石井辦 (14 歲) 中学生 〒870 大分県 大分 3 18- 10

mx^m. 限な し。

会費 200 +60 切手 I 枚。 錄望者 は、 往復 ガキ 連絡 を。

詳細 入会 前にお 知らせし ます。

116

》•》 令+ 令^ き誊 I 令^,》 •》《

MSX ROOM

. ^ *

力^ .ハキ、4^7 y ^y- 1

<v\^H ^ ' ,4 3

ぼぐ ちちの サーク jUD 活動 状況 報告し ます

みなさんの サークルの 活動 順調です 7 活動 状況 M マガ 編集部に 報告して ください。 最近、 会報 送って くださ 方が ふえました。 でも、 もっと 送って ほしいな。 待って ます/

(mO はわ uv^Ml

代表 長野県 健さん

「MS X マガジンの 4 号と 7 号で 会員の^ II をした 「ぱゎ ふる MS X す。 No. 4 まて 行され、 それ 支えて ている 会員 は、 120 名です …… (後略)。 j

二ん なお 便り 送って れた サーク

チリ 会報 発行して、

ソフ 批評から、 読み もの、 漫画、 会員の 紹介な 力く 載った、 楽しい ^力 られ てきました。

これから も、 たくさ んの 会員の みな さんで、 サークル 盛り あげて くんば つてく ださい;^

(^©MSX キッス

,さん

「こんにちは、 M マガ, 87 9 号て 会員 募集した MS X キッズ です。 今回 送った^

は、 記念すべき I 号です」 という 手紙 と^を 送って くれた サークル 「MS X キッ ズ」 です。 現在 会員 26 そう。 ワープロで 打った fi* 内容 は、 ソフトの 売買 交換 や、 BASIC ゲーム ソフ のこと などです。 きちんと 会員の なさん のネッ ワークが とれ ている » すね。 これから 活動に 期待して います./

譽ぱゎ ふる MS X

^#=P394

TBJ2- 6-8 ※入 絲魏 は、 60fTO^2 同封して、 冑で ご^^く ださい。 入^ 送り す。

•MSX ッズ秦 舰^ #〒458 愛知 屋市躯

^ffl2-240 ※入^^) は、 60 2 同封して を。 案内 害: ります。

ミミ^^

サークル 活動の 報告 をしなさい /

MSX サークル をつ < つてい 方、

あなたの サークル どんな 活動 をして います か。 会報 発行して いる サーク ルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って ください。 その他、 集会の 写真な ども 良いです ね。 歓迎し ます。 お送りく ださる とさ は、 サークル 名、

代表者の 住所、 氏名、 電話番号、 M 誌上で 募集した 場合 は、 その 号数 明記して ください。 その他、 活動 内容 に関する コメン 添えて くださ ると 幸いです 。「サークル 自樓 j 係まで。

117

いま

いらっしゃいませ。

M マガめ 一マー ケツ 卜ポ一 T すよ /

ます

グラディウス + ツイン 一+ ハイ ライ + ハイ ドライ ii+ 大陸 ベンチャー + キャッスル + ディ

ダグ I 7, 000 円で (送ネ 込)。 〒039-08 青雜 三戸觸 字苫 小路 6" I 田直豊 ディ一 ヴァ (MS 乂)を4,000〜3,000 円、 ロマン シァ (MS X) 2, 500 円、 井沢 誘^ II 2, 000 円、 伝説 をし 500 円、 ガリ ウスの 迷宮 3, 500 円で。 〒503 岐阜県 垣市繊 I 丁目

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付き、 新品同様) 3 7, 000 円で。 〒276 千葉県 TVHt iHt 1-26-1

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¥259-03 神奈川県 河原 町吉

みなさんへ

この コーナー は、 みんなの ガキで つくられ ています。 M マガ 読者の みん なの 間で、 気持ち よく、 マシン ゃソ フ卜を 売ったり、 買ったり、 交換し たりで さるよ ラに、 それぞれの 連絡 約束 は、 チケッ 守って 行って くださいね。 よろしぐ./

18-3 西

ソニー フロッ ピー ディ スクを 2 万円

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辺^

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秦松下 F S-A I 、または ソニー H B- F I I 5, 000 円ぐ らいで。

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118

奢》 ^令 •》 き》 +蚤 •》 令^

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=f028-44 岩手県 大字 2-14-7 中正

グラディウス、 ガリ ウスの 迷宮 2,000 -2, 500 円で (箱、 取-謝き), 〒ぬ 1-03 毒.. 2308-4 野和史 プレイ ポール、 太平 (ROM) 2, 500 円、 谷川 司の 将槲旨 南、 J P ウィンクル 各し 500 円で。 〒252 神奈川県 II 12 市営 淹の沢 6~505 二宮 田^" ヤマハの MS X (64 K BlU-ts サイ ドス ロッ I ケ、 標準 スロッ 2 ケに 限る) I 5, 000 以下で。 ヤマハ F M 音源 ュニッ S F G-05+ YRM-5I 2 万円 以下で (箱が くても 可、 付き、 送料 込に 限る)。 〒215 神奈川県 千代 ヶ丘 6-3-5 関森觀

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©«t) ます

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「売ります、 買います、 交換し ます コーナー は、 ユーザー 同士の 広場で す。 自分の 持って いる マシン ソフ卜 と、 希望す もの 交換したり、 購入す るた めに 現在 使用して いる マシン を讓 りたい というと きに 利用 ください。 その 場合、 読者 間で なんら かの 卜ラ ブルが 生じても、 編集部で —切 フォローで きません。 持つ

n

ほす」

420 静岡県 静岡市 安東 3 丁目 1 9 - 1 3

当方 覇者の 封印、 ロマン シァ、 夢大

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5 丁目 3 番ト 5 西

当方 鲁レ リク (MS X 2)、 ダー ウイ

4078、 キング コング 2、 m 伝説、

スーパー ランポ スペシャル

貴方 秦夢 大陸 アドベンチャー、 I942(M

S X 2)、 プル ジップ (MS X 2)

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〒801 福岡県 九州 市門

2-7-10

当方 會グ 一ニーズ (箱、 取説 付)

貴方き ハング オン (箱、 取説 付)

871 大分県 中津市 ^頼 825- 14

当方 秦悪 m ドラキ ユラ

貴方

〒227 神奈川県 銜兵市 奈良町 2913-7-822 西 田裕之

各自が 対処して ください。

】8 以下で マシン 売りたい は、 保護者の 承諾書に 捺印の ラぇ、 お便り をく ださい。 また、 成人の 方で も、 前の 後に 必ず 捺印 をお 願いし ます。 また、 連絡 方法 基本的に 往復 八ガ キで 行う ものと します。 特に 電話 連絡

希望す 場合 は、 その 明記して ください。 次の 場合 掲載で きません ので、 ご注意く ださい。 (Dft 所、 氏名、 年齢、 職業が 不明瞭な ちの (住所 都道府県 名から)。 © ソフ 5 以上、 交換 希望の もの。 (D 価格

1 .000 円で 買います、 など)。 @ 電話 連絡

希望す 場合で、 時間の 指定が ある

もの。 ©MSX 以外の 八ード S ソフ卜 (S 希望の 値段が わからな いもの。

なお、 ガキが 届いて から 掲載され るまで 1 〜2 かかり ますので 承く ださい。 人数が 多いた め、 抽選で 掲載して います。 今回 載らなかった 方、 ださし'

119

本音て ぶっけろ/ みんなの 声。

メーカー さんの 耳に タコ つくれ !?

| ナミさん

本で、 アミ ンの ゲームに 「聽

ドラキ ユラ 2」 力、' 出る というの みました。 ぜひ MSX2 版で 出して ださい。 お願いします。 埼玉県 川口 島康次 ファミコンに 「^^ドラキ ユラ 2」 がで るなら、 MSX2」 にも、 「グ ラデ ウス 2」 のように、 MS X 2 だけの 特別の 「悪 ドラキ ユラ 2」 出し てくだ さい。

熊本県 きコ ナミさん。 よく 「グラディウス 2」 「F I スピ リツ j 出して ださいました。 そこでもう ひとつ/ 6 制の 、'ス ボール 2 人プレ ィ可) メガ ROM、 MS X 2 つてく ださい。 ディスク でもい いです から、 よろしく お願いします。 埼玉県 光市 Wt (は 歳) :, 6 制の バス ケッ は、 やっぱり 6 人で できる といい。 ジョイスティック 端子から、 コントローラが 6 出て いて、 6 人が かりて St ベる といい な。 (ィ 的に 二ん なの 〈やり たい

| ソフ卜 メーカーさん

このごろ、 ROM 版の ゲームで、 —ブ できる もの 力、' 増えて きました。 も、 その ほとんどが パスワード 式て す。 しかに 便利な ところ ある けれど、 はっきり 言って めんどうくさい (友 だち MS X 版の 覇^ 7)i^P で、 '厥に ワード 写して いる./)。 それで、 ープ セーブの できる もの は、 ディスク セーブ もで きる ようにして ほしいし、 できれば、 S-R AM 内蔵して もらい たい もの だと 思います。

mmmm im

なぜ なぜ なぜ M S X 2 のグラ

フィックス 翻き を、 もっとき れいに つて れな いの そこ もっと マジ メに 作って ほしい ゲームが 多い。 千葉県 孫子 ^ 04 歲) パソコン通信 も';^ してい ますし、 そろそろ このへんで、 通信 ゲームの、

シミュレーション 出したら うでしょう。 狭い部屋に 何人も 集まつ て、 うっとうしく ゲーム をす るよりも、 通信で、 全国の 人と ツチに ミュレ —シ をす るの 望ま しいな。

兵庫県 古川 巿 田智則 (!凍)

V メリ 力で も、 みんなで ゲーム

しむ ネットが 多い けど、 日本なら まず ンク スネッ 卜が おすすめ だと 思うな。

MS X 2 ディ スク で、 「源平 伝」 出して ください。 MSX2 で、 あの ドデ カイ 弁慶の 姿が …… 見たい./ 屋市綠 奧田 (I 據)

| ボース テック さんへ

MS X 2 「ホテル ウォー ズ」

してく ださい。 それと、 「ホテル ゥォ ーズ」 日:^ をつ くって、 MSX2

兵庫県 西 岡義昌 (16 歲)

A/\

r ファンタジー ゾーン II」 を、 MS X 2 出して ください。 メガ ROM お願いします/

井浩ニ ま)

MSX ゲーム は、 やたらと カー クシ ゲームが 少ない./ そこで、 S E G A さんに 「Out Run」 や、 「ス —パー ハング オン」 などの、 人気の

バイ クのァ クシ ゲーム つて ほしい。

福岡県 中間 村昌彦 (15 歳) ; S E G A んへ、 (ま 「Out

Run」 カ^し い。 家に 一台 欲しいです。 (教習所に 通って いる

醫ェ ニックス

雑誌、 Ti 売ん だんです けど、 アミ

版で 「ドラゴン クェ スト III」 12 出る 予定 だとい うこと です だか ら、 MSX 2 版の、 MEG A ROM . 「ドラゴン クェ スト III」 出して くださ い./ できるだけ 早く Z お願いし す。 発売され ら^ォ 買いき す。 も、 「ドラ クェ II」 早く./ お願いし

す。

離南雖 宮城 (13 歳) MS X 2 グラフィックス 最大に 生かして、 「ガンダー ラ」 出して くだ さい。 MS X オリジナル ステージ や、 オリジナル アイテムなん かも 加えて、 機虔に 負けない スゴィ 作って ださい。

東京^ E 「ドラ クェ fflj ほしい K

購読の 案内

毎月 8 発売の 「M S X マガジン」 は、 定期 売の システムが あります。 希望の は、 ^の 最後に とじこん である 「ネ Ai^i^i 切り取って、 'JZ^J 入した うえで、 郵^で ¥ ^きをして ください。 なお、 部で は、 直接、 現金 切手 をお 送りいた だい _

も、 この 受けつ けられません。 ご-主意 ください。

定!^ について のお 問合せ は、 (株) ァス キ一 ^本^ 務室 O03-486-71 14 でお 願いいた します。

毎月 自宅に S^iK^ されます ので、 遠くの g さんまで 行かない 買えなかった も、 これて^ Ot^ です よ。 なにかと 便利な 定麵 を、 ぜひ 利用く ださい。 . =

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私が 八ッ カー S だ。 みんな 悩みに 答える ために 質問 0) 手紙が 必要 だ。 八ッ カー だからといって 恐れ « こと はない、 どんな 小さな 問に 全力で 一ボー Sfcfcivc * J: /

MSX2 持って いますが、 漢字 ROM 付いて いないので、 魔界 復活が できません。 MSX-W「ite 漢字 ROM 入って いるけ ど、 魔界 復活に 使える かど うかが 不安で、 買えません。 (岐阜県 安藤 広)

なるほど、 活て 規格が ある。 どの メーカ一 力作って いるもの でも、 その 規格に 沿って 作ら

れて いるんだ。 だから、 H^ZROM 他の ソフ と同じように どの メーカー 物で 同じように 考え るんだ

MS X I BAS I C 漢字 表示す コマンドがなかった から、 R 0 M に関して ""^あやふやな 部分 があった けれど、 MS X 2 になって

たい、 しかも MSX- Write 使える かどう 力、 不安で お金 があって 買えない のか。 、サ だな あ。 まず、 MSX-Write なんだ けど、 MSX -Write 内蔵され ている 漢字 R 0 M は、 に,な じゃなくて ごく M S X 用の-; ROM なんだ。 だから、 ^^活 でもなんでも 使え るんだ。 実際に どう すれば 使える 力、 説明 よう。 まず、 MSX-Write 差した 4 大態 灣源を 入れる。 すると、 MSX-Write 差す ロットに もよ るが どの ^ 最初に MSX- Write 力、' 立ち上がる。 そうしたら 次に MSX-Write メニュー 所で B A S I C 選ぶ 3 そうすれば、 ディスク 版の ソフトなら ディスク 力く、 ROM 版の ソフ 卜なら その ROM 力く 上がる。

ワープロで、 しかも il^ROM いて、 おまけに フロン プロセッサ きがあって、 値段が 19,800 円なん とに すごい よね。

遠い昔、 富: til 某日; * ^の イコンに、 ROM 付ける だけの ためにう 万円 もの 大金 費や した はいった だつ たんだろうと、 じさん はついつ 考えて しまう だ。 MS X 用の 漢字 ROM は、 ちゃん

+、 からない こと は、 なんでち この コー 一に、 霣問 をお よせく ださい 。お待ちし てます。

らは、 PUT KAN J I などの;' 表示す るた めの コマ もで きたの で、 完全に 規樹 匕され たんだよ。

ただし、 メーカー によって、 少しず っ鮮 のフ オン SI ^^が ある。 '; のフ だって 立派な 著作物 かられ 「こ んなフ オン はき たな 読めない」 なんて 言って あなた は、 そうとうな ハツ 力一 ですな。

MSX2 A1 ディスクと A1 テロ ッパを 持って います。 こんど 魔界 復活 買お ラと 思って いるんで けど、 A1 テロ ツバに 内蔵して いる ROM でも 魔界 復活 ゲーム はで さます 7 (愛知県 志)

さて、 前の 質問で MSX - Wr ite 内蔵 jl^ROM 魔界 衝舌 などの ソフ トカ愤 える 説明した わけ 力、'、 これ 魔^ ^活 やりたい という こと だ:^

最近 はソフ 卜に ROM 内蔵し ている 物が 出て きた。 例えば 下の A I テロ ッパ とか ミセス パックな どが うだ。 つくづく 電^ 品の 悔さ カ^く なつたん だな と、 関心して しまう。

だけ ど、 くどい 言われ だが、 ディスクに ii^<7) フォント 入れて

読み なが 表示して いた あの つら 悲しい 日々 どこへ つてし まった のだろう。

そんな こと はさて おき、 じゃあ、

A I テロ ッパ などの 内蔵; l^ROM は、 MSX-Write のよ 他の ソフ 使える かとい うとそう はいかな いこと 力、' 多い。 A I テロ ツバの 例て 明しょう。

A I テロ ッパを MS X スロットに 差す A I テロ ツバし 力、 立ち上がらな くな つてし まう。 つまり A I テロ ノ、。 二: W になに カー リッジ 差しても れは 立ち上が らな いわけ だ。

力、 も、 立ち上 力く つてし まう B A S I C 戻る こと もで きない。 MSX- Write の^は B A S I C に层る こと 力、' できた よね という こと は、 A I テロ ッノ 、。内蔵の; l^ROM A I テロ ッハ。

中で カイ 吏えない という こと だね。

A I テロ ツバの^ は、 FS- AI H B-FI のよう な、; H^ROM ゃデ イス クが 内蔵され ていない。 また スロット 数の 少ない マシンで ディスク や^!^ 力、' 同時に 使え るよう にと いう KJi [で、 -; H^ROM 内蔵して いるよう だ。 力、 といって、 せっかく iH^ROM 力、' 入って いるのに 他の 用途に 使えない はなん 力、 変な だ^

とにかく、 ROM 力く 入って いる といっても、 実は それ MS X ^(7) i^ROM ではな て、 ただ 単に 漢字 字^ (7) データ 《入って いる だけ だつ

上の 例の 使えない 場合 あるので、 使用す 買う 前に 良く 調べても らいたい。

どちらの 質問に しても、 バソコ ンの 周辺 mtl 安くな つてき たし、 にかく MSX-Write 買っても、 あるい 下の FS- PWI (A I ワープロの こと) なんか 買っても、 それほど 高くない し、 他に いろいろな 使え るの だから ちょっと 奮発し て、 MSX-Write F S - P W I 一つ" つてみ てはい かがな もんでしょう 力、;^

というと ころで、 また 来月。

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この ページで 展開され 物語 は、 完全な フィクション であり、 実在の 人物 名称 団体 とはいつ さい 関係ありません。 どうぞ、 おまちがいな いようお 願いし ます。

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月刊

•STORYED BY JUN P OKU ILLUSTRATED BY KATSUYA. I

計の ような ものである。 さらに 気に わない のが、 どこ て复 えたの 力、 知らな いが、 いかにも 細した 「賴 たち」 「やっぱり、 ハンズ アップ (両手 上に あげ らの 勇気 する 行為) なきや ダメ だよ. z 等と 言って いる とだ。 何が ハンズ アップで ある もの か。 甘い/ その まだ 小学生の 頃、 カツ ァゲ (不良に イン ネン をつ けられ、 を卷き 取られる こと) ^吾で、 遊園地 遊びに 行って 頃からの ファンと は、 許す ことので きない 勤く した のだった。

当時、 ハンズ アップな どと いう スマ 卜な 言い方な どなかった。 ただ、 間う ちで、 それぞれの 勇気 t 式す のに 使った、 一つの 遊びの スタイル であつ た。 それ は、 M 悪ガキ どもと ドブ 飛び越えたり、 恐い オヤ ジの いる 家の キの実 チョロ まかした りする 遊びと 共通す ものだった。 何度も 遊園地の、 同じ コースター 目指し、 その 遊び (特定の 乗り物に 限って) プロ になる が、 —つの 遊びの 美学 だった。 そして、 それが、 自分た ちの 遊園地に おける アイデンティティー つた。 というの も、 大多数の は、 遊園地に 何度も 行かない し、 同じ 物に 何度も 乗らない ので ある。 Hi ツキ リカ <:tii なので ある。 たとえ、 コースターの ループが、 一回転から 回転、 はたまた 三回 転と いうよう ィ匕を 見せようと、 彼等に は、 一度 乗つ てし まった コースター であり、 ループ 数が 多くな ろうと も、 どうって 二と のない 変ィ 匕な ので ある。 まるで 違う ルを 持つ 物が 出現 、限 り、 二度と そこに 来ない 人た ちな である。 そして、 いつの^ f 弋に もこの

タイプが 圧倒的 大多数 占める 力、'、 現実で ある。 だから、 側と して も、 彼等の 行動に 合わ せざるを得ない j のだろう。 しかし、 このまま では あま りに もお もしろ さに 欠ける。 そこて'、 最後に、 少数の 真に 遊園地 愛する からの、 美しき 提言 掲げよう。 | 営業時間 延ばせ。 これ は、 何も \ 地^ 夜中まで 開けろ と言うの では い。 だいたい、 遅く 遊園地に こうと 思って いる ャッ は、 逆に 行動 ターン 力し なので ある。 だから、 その 人た ちに 合った 乗り物 だけ オープン させと けば 良い。 しかも、 半检 でも、 ィャな 顔せ 払う 連中な だから 何も 『職 はない。 ここで は、 夜の^ _t ねらいと いう こと あるが、 遊園地に ける 新たな 遊びの パターン tUit して

もらいたい ものである。 遊園地 、「み

I たち」 だけの もので はない だから。 i 乗り物 (機械 又は ハードウェア)

心の はもう ヤメ 口。 この 物^^義 考え方が、 現在までの 遊園地の 堕落 招いて いるので ある。 これ は、 前述の一 回コッ キリ タイプが 大多数 占める!^ >LL 何ら かの たなくて はならない。 一スターの プの歌 増やせば 良い 発想 は、 \ ぅダメ である。 あくまでも、 人間 中心 立った ソフトウェア 'オリエ ティ ドな 考え方 ベースに、 おもしろさ、 楽し さの 追求 をして いかなくて はなら ない ので ある。 人間 M できる おも しろ さも さる ことながら、 より、 精神 的な 意味で リラックス できる、 空間 撒し なければ ならない。 外国の のの 完全コピー 良い が、 自分た ちの 遊び場 は、 自分た Tflj 造したい もの j である。

「突然です が、 今回が 最終回です。 j いったい 何だった のでし ようか、

この コーナー 7 という わけで 前回 は、 Dr.OKO 毒舌に ベて 託した だが、 私自身と いえば、 遊園地の 取材 (本当の こと 誰も 知らない ケケケ /) 言って 出かけた ものの、 いろいろな ニン グに 巻き込まれ、 大いに マイ ッタ という 始末。 というの も、 行く先々 遊園地が、 ことごとく 閉まって いたから なので ある。 的に は、 スター 卜した 時間が 過ぎた というと ころから 始ま つた 結果な ので あるが… さてさて どうなる こと やら、 「誰も 行か なくなった 遊園地、 完結編」 そして、 「RG 小僧」 最終回/

たとえば、 遊園地で ある。 もともと 遊園地と いうの は、 観覧車 メリ一 —ランド エツ トコ スター さま ざまな 乗り物 中心に 成り立ち、 また それら は、 呼び込む ために も、 イン パク 卜の 強い 飛び であった。 そこで、 仮に、 あれ だけ 広大な ir± に^^する 乗り物 を、 除いて しまう と、 どうなる か? そこに は、 ただの 広大な 敷地 1 残される だけ だと 言っても 過言で はない。 という

は、 今までの 遊圔 地の 本当の 主役 は、 「ぞ 共た ち」 などと いう アマ 歌い 文句 はまる 左右され ずに、 実は、 あの 「機械た ち」 だった ので ある。 確かに、 遊園地に たちが いなくて は、 ±W の/ 、。フ オーマン 欠ける は認、 るが、 ここで は、 真の 主役に スポット あてる ことで、 今までの 遊園地の えざる 姿 浮かび あがらせて みょう。 エツ トコ一 スターに スポッ トをぁ

てて みる。 スクリユー ループ 型の コ一 スター <_ ,した

に、 ソレー プ型カ したと は、 興奮した もの だった。 しかし、 実際に つてみ ると、 一回転 どうの こうのと いうよりも、 らカ、 さる ^装置 力^ でしよう がなかった。 それ は、 乗客の^ ir のた めと 言いながら、 自分の 向ける 厄介な シロモ だった からだ。 確かに がない と、 その スジの 力、 らおた つし カ涞 ると いう こと はわ かるが、 はっきり 言って ャリ 過ぎで ある。 るで、 面白い 夢を見て いる 最中に 鳴り 出した 目覚し

MSX ROOM

やや ゃ+ゃ 务《« 务ゃ《««^«*奢《ゃ《,«务#> やや やや +ゃゃ

NEWS

MSX, 羅曼 蛇」 発売 記念 全国 体験 フェア 開催/

^(7)8 月に 「グラディウス 2 j 売して くれた ナミから、 12 月下 旬に、 「滅曼 蛇」 カ统売 される 予定 だ。

さて、 この MS X 版の 「沙 督曼 蛇」 発売に あたって、 なんと 全国 58 で、 この ゲーム 大会 力、' 開催され そ'。 全国 各地での 開催 スケジュール は、

PRESENT

新型の マウス

マウス 愛用して いて、 マウスに つと うるさい も、 吏った ことの 'くこれ に-; 目しょう。

その を1" MK MOUSEII (ブラック ウス)」 という コレ は、 コンパクトな

難曼 *

ラマン

誌の 広告 (12〜13 頁) 参照して あの スリ リングな シュ一 ティ ングゲ —ム を、 MSX 早く 試したい は、 この^ ^ フエ ァに 参カ卩 しょう。 当日 は、 たくさんの 赏品も 用意され いるよ。

オル 厶て智 場し:

この 商品 3 様に プレ ゼン しま す。 応募 方法 27 ぺ一ジ 同様です。

1 "交通 ヒャリ '八 ッ卜 ゲーム」

、キミの MSX 試して みない 7

交通 ルール ちゃんと 知って

いるかな。 ぇッ、 まだ iife 免許 持つ ていないから よく 知らないって?

さて、 突然、 出て きた ゲーム、 その 「交通 ャリ. ノヽ ゲーム」 というん だけど、 これて んで いるう ちに、 ^^ife や、 ールが 勉強で きち やう みなんだ よ。

EVENT

mSPASOPIA 10 ダブル ライア^ f ー厶

東京 にある、 おなじみの セブンで、 ゲーム 大会が あります。 「トライアル スキー , 「口一 ドラン

^弋田 火!^ h^tet^ 土て 作つ

もので、 市販 をして いない この ROM カセット。 田さん から 撤リ に、 M マガの #20 様に プレゼント します。 応慕 方法 は、 127 ページと 同じです。

SPEEDS " ,濠 a*nm t き:, 朁豳

I,

r

—ii」 競う この 大会に、 キミ かけて みない? 黉品も 出る から: ^

曰禾! #11 22 (日曜日 )0

時間 譬^ 2 時と 4 力、 らの 2 回。

^10 東京 「乾 ブン」 2

※教 各回と 先着 20€ 様で Z 切。 お問い合わせ O03'57 5951 まで。

MSX2rUltima ivj 12 16 発売 決定/

以前から ゥヮサ 高かった 元祖 R P G の1 Ultima IV」 力く、 ついに 12 16 曰に、 MSX 2 用の ディスク 版の ゲーム ソフ 発売され 、' 決ま たぞ。 R P G ファンな ら^ゃ たい ゲーム だね。 チェック してお 二う。

M マガ 50 記念 特別 ィゃ 卜が ある

MS X マガジン は、 おかげ で、 次号て リ50 号と ります。 そこ で、 これ 念して、 なんと M マガ 主催の スペシャル イベント 行います。 当日 は、 「沙 羅曼蛇 j 始めと する ゲームの 大会 や、 んの 内容 企画 中。 詳しい こと 次号で せし ますね。

MUSIC

エニック スとフ アル コムの ゲーム ミュージック 発売

ゲーム' ミュージック でも、 すつ りおな じみの アルファ レコ一 ドカ、 ら、

また 新譜の 登場 だ。 10 25 日に 出た 力く、 エニック スの ゲーム # 楽。 A 面に 「ジ一 ザス 「ドア ドア MK II」 力く、 B

期日

開催地

12 12 (±X 130(B)

12 19 日出、 200(B)

古屋、 大阪

していて^

面に 「ガンダー ラ」 「アニマル ラン

ド^ A 事件」 音楽 《収録され ている。 そして、 1 1 10 日に 日本 アル コム ゲーム 音楽が 出る。 「Y S 「ドラ スレ IV」 などの 力く バッチ 聞け るよ。 ゲーム 音楽 ファンなら チェックしょう。

r イド バトル ミュージック」 をち ラ閡 いたかな 7

いよいよ MS X でも 遊べる 「ゾィ ド」 だけ ど、 ゲームの 音楽の カセ テープ 発売中です。 音^^督 「風の 谷の ナウ 力」 「天空 ラビ ユタ」 など 手がけた 久^ HI さん。 ゾィ ドの ^力 かれた 小さな;^、' ついて、 なぜ かお もちや さんで 売って ます。

も' 丄厶」

中の、

「エニック ス.ゲ

ム. ュ一 ジッ ク」。 LP 、カセット 2200 円。 CD2800 円。

「フ アル コム *ゲ

j II 10 (@) アルファ レコ一 O03'455'l79l

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03

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ゾィ卜 バ卜ル ミュージック

(ぬ だし INFORMATION

ぼコ ナミの ソフト イベントの ホッ 卜な 力く 聞け テレフォン サービス 知ってい るかな。 コナ ミフ アンなら ぜひ 聞こう。 003ヾ62.9110

\23

»• ^令 鲁孴 I 魯眷 き+令 4

r おしゃべり カメラ」

S03-264-5III

カメラの 前で ッコリ する のって けっこう 難しい よね。 作り笑いし ちゃったり、 キン チョーし ちゃったり。 素直 爆笑で きない もんだ。 で、 この カメラの 登場 だ。 シャ ッタ一 押す と/ SAY CHEESE ァハハ なんて 飛び出す、 ふざけた ャッ。 突然の 声に カメラ 向けられた ビック きっと ブー ホー ッ. / ふき 出しち やって 楽しい 写真 1 最れ るよ。

ちょっと ニン マリ。 不思議で

ちょっと エッチな ゲーム

タツの 季節と くれば、 おうちで ゲーム 番。 みかんで 黄色く しながら ゲームす るの は、 日本の 国民的 行事な のじ や。 も、 トランプ 百人一首 イマ イチ。 この^^ 不満 解消し ^ たのが 「人体し りと カード 玄白 。キャン マ/レビー ギ小体 なんつ 一う キヮ ドィ カード ダウ 形式て 遊んで く。 女の とや れば、 「ヤー ダ一」 「キヤ一 ッ」 盛り上がつ ちゃうの だ。

r 人体し りと カー

ド玄白 j 1,400 円。 @ョ ネザ ヮパ— ティール—

«| 《03'86ぃ6361

ゾ、" 'し〜 Z

ぺ^0 や, ,

本格派 サーキットに

やみつ !?

いい 大人が リモコン カーなん て、 力に しちや ィケ ナイ。 コレ し乂 、央人 だから こそ、 夢中になる 魅力が あるの だ。 ォモ チヤで メカニック なつく は、 本物の ル厶 デザィ サーキ 使用 コピーして ある。 昔、 夢見た 力一 レーサー 気分が 肌で 感じられ るの だ。 家の 中で パソコン いじり もい いけれ ど、 たまに 外に 出て、 リモコン カーと いっしょに カツ 飛ぼう つ''

「ウイ リア ムズ FW- 1 1 B ンダ I 800 「口 一タス' ンダ 99T」 II, 800 円、 「四 レー シン バギー スーパ —セィ バー j 1 5 , 800 。(@) 田宮 模型な 0542'86'5105

124

ママ ごと 気分で 本物 クレープ 出来 上り/

ママ レンジ、 ママ レンジ …… なんて、 クラスの 女の コカ W 、さい 頃よ くロづ さんで たけ ど、 ァレ、 男と しても、 ちょっと 気になる

商品だった よね。 10 もた つと 世の中 変り まして、 ホット ケー

から クレープへ。 子ども もま まごと 思えば でもない. z

7) パン 焼きに 勝る とも 劣らない レーフ 赛。 彼女 呼んで ープ パーティー 開けば、 ゥケる 二と

オリジナル ビデオ 制作

會^ ビデ タイト

ラー X V-J550j69,8 00 デジタル' ビデ アダプター 「X V -D300」 39, 800 円。 ® ソニー 》03'448'3311

アツと いう 間に 普及し ちゃった ホーム ビデオ。 ただ 録画す だけ や、 きたら なくなった 多い はず。 で、 家で ビデオ 編集して、 自分 だけの オリ ジナル 作って 楽しむ ヮケ。 今まで A V パソコンで しか 編集で きなかった けど、 EDIT GEAR 新型 はもつ と^^に A V パソコンが 苦手な にも 操作 カン タンの 本格派。 文字 入力で 映画み たいに タイ トル 入れよ 一。

「レタ リア」 トラディショナル II, 000 円。 スリム 7, 500 円。 ® ブラス 》03'942'3045

手帳ち アドレスち 腕時計に おまかせ

I 時から ザゼ鉱 f 議。 4 時に 部長と 打ちお。 7 時に ケィコ 待ち^。 1聘 -… エーと ッ。 とずい ぶん しい 毎日。 スケジュール 表に つい 書き 忘れち やって 失敗 なんて ある はず。 そこ で、 この 「ポ イス メモ」 場。 腕時計の くせに、 キミの スケジュール をし つかり 把握 して くれる スゴィ ャッ。 一声 キミ 力、 ^すれば、 ビッと デジタル 表示。 たいした もん だ。

「ボイス メモ」 II, 500 円。 ® チズ な03'342'1231

業界 くん < 魅力の システム ノート。 新入社員の でも、 コレを 持って いれば、 仕事ので きる 男前に みえ ちゃうって ヮケ。 去年 あたりから、 ちょっとした ブーム で、 いろんな メーカーの ものが 目白押し。 システム ノート 用の 本まで 出ち やって、 コレ 力、' バカ 売れ。 この^に 遅れたくない キミに、 システム ノート 紹介。 誰も もってない 新型で をつ けろ ッ. /

システム ィァリ I

戦争に 新型 登場

DTP 実例 可能性 紹介し

新聞社 980

デスク トップ 'ノ 、。プリ シン (D TP) は、 ¥ ^と 鉄と 糊の 代わり コンピュータと レーザー ビーム プリ ンタ (LBP) をィ 吏い、 机の 上て 作る ことです。 アメリカ では、 上激 低ィ ffi*S<7) キン トッシュと レーザー ライタの 発売に より、 DTP 力く 盛り 力、' つてい ます。

;醉 、。ターン カラ 一印字の ち^ |

ために、 現在の L B P は^^ 代わる こと はでき ません。 しかし、 手軽な 機材で 版下 作れる ので、 教材 同人 誌ゃネ ±1內 報の 編集に 威力 発揮す るでしょう。

本書に 豊富な 印字 見本 B P 製品の 紹介 力く 掲載 れて いま すので、 DT P 何が できる かとい うこと を理 抜き て, できます。

パソコン やるなら 覚え

パソコン て何 制御した いという 誰でも 思う こと。 HO ゲージ ゃラ コン、 V T R などなど、 ノ、。 ソコン つなぐと いろんな ことができる はず だ。

ところ 力、'、 世の中 そんなに 甘くない。 パソコンの 外部に をつな ごうと ' うと、 インターフェイス 回路 やそれ 制御す るソフ トウ エア 考えなければ ならない わけ。 相手 人間 やなく だから、 その 方法 当然 キッ チリ

たいね

わせない といけ ない。 こういう # なの は、 ハードと ソフ 胃の 識。 ハード 力, できない ソフト 作れない し、 ソフト 力く 害け ない イン ターフェ イス 回路 ダの板 Z この MS X 専用と いう わけで h ない ので、 初心者に はちよ つと 難しい。 tt

だけど、 いろいろな wire 説明して るの なかなか ユニーク だから、 中級 ^ 者に おもしろし 、読み物に るか も。

システム 手帳の 活用 コレで パッチ /

テム 手帳が ^1環 してきた ころ これ 持って いるの ッコ 良い みた いなと ころがあった。 でも、 は、 身で 勝負/ つまり、 どれ だけ 生活の 便利に 使し 、こなせる かってい とこ <肝 心なの だ。

そこで、 そんな システム 手帳 愛用 している 方々 におす すめしたい 本が レ。 システム 手帳の 中身の フィル

第で、 こんなに 肯き率 的になる のか あ/ という ことに 気がつきます。

ジナル リフィ ルの 活用 法が かる ほか、 実際に、 様々 種類の リフ ルカ 、' 実寸で 掲載され ている ので、 ピーな どして、 このまま ィ吏 うこと もで きます よ。 フィル immrr' す。

来年から 穴の システム^! 使お

思って 方に もお すすめです。

読んで 卜ク する ごとが 、つ ばし

柔軟な 育てる 3000 問の ナゾナ ゾの本

ぼくの だち くんち 留守番 電話 は、 力、 かると いきなり ナゾ ナゾが 聞こえて くる。 その 言って から やない と、 メッセージ 言つ ちゃい ない つて 言う んで マイ ッタ。 そのう え、 「おもしろい ゾナ ゾを 思し 、ついたら 吹き こんどい てね」 という 伝言つ き。

という わけで、 最近 話題の ナゾ ナゾ。

3000 集大成 だ。

その 内容 は、 もはや 語り継がれて 説と なった 名作の ほか、 flF 家の 方な 力作った 珍問、 奇問が ザク ザク ラジオ 番組で おなじみの 「三 ^^司の ヤング バラ ダイス」 だよ。

この I 売んで、 キミの ナゾ ナゾの ネタを バッチ リ增 やすの もい い。 でも 読んだら は、 もっと スゴ い、 オリ ルのナ ゾナ ゾを 作る 力^ 、いか ね。

アスキー 1.200

US11>SX® プレ^ン xc、 i

«® すて e で霤② 詈驗糠

髫れ S 鎗率鎵 & うと ウレき ザぬ

* 豳^ で^^し SS

率薆麗 n けて 籙し v o®^ 1 爵^

各種 言語に よる

制御 プログラミング 実習

ナゾ タス 3GKDO

ツボン 放送 出版 980

special フィル 通信

IZ6

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參令耆 •: ^令 誊令蚤 番噜^ +•》 *き •》•»•》》•》•》•》♦•》,》•》•》•》•》•》•》•》•》•》•>•》•》•》+

り^ 募す ん。 g ラ^^》^

GA 夢の ソフト 「フェアリーランド」

魔法使いの ちゃんが' 活躍す る、 本格派 シン キング アクション ゲー

これ 5 様に レゼ 卜する 好評 発売中 だぞ。

「ァ シュギ 一?

もう キミ 「ァ シュギ ーネ」 傲した かな。 ナショナルから 5 様に 差し上げ るの だ。

'87 ノぃ マン 24 レース 「MAZDA 757」 ジグソーパズル

300 ピースの ジグ ソー パズル。 これ 5 様に。 完成した らハ °ネ ノレに して 部屋 飾っても マル./ BEVARLY 力、 ら。

「ラビリンス」

ハンカチ

ヽック 'イン' ビデオから 発売中の ゲー ム、 「ラビリンス」 キャラクタの ハン チだ。 言お 0^ 様に 贈る よ。

パソコン通信^ 愛好者なら 絶対 読みたい &

「BBS ガイ ,87」 本と テレホンカード のセッ

これ は、 日本 全国の BBS 詳し

ガイ ブック だ。 パソコン通信 をして 人の' 义^:。 なんと テレ ホン カードまで セッ 卜で 5 名棣 二。

「魔王 ゴルべ リアス 1

呪い 袋と ステッカー

「^ゴ ルべ リアス」 呪い 袋に 力、' 入って るの か/ 知りたい 応毋 しょ ンハ。 ィゾレ から、 ステッカー 2 枚と

この イ^ 3 セットで 5 cmuip 麗亂

様に プレ+ ^ン "souoM^oa^.naMWAOTSca^wuT^Trr

ん議 ジラ"

«^ゴル、 7

I

'I

応藝の

レゼ 卜の 応募に は、 官製 八ガキ 使用して ください。 本誌に とじ 込ん である アン ケー卜 ガキを 使っての は、 受け付けられません。

ガキの 裏に、 あなたの 住所、 郵便 番号、 氏名、 年齢、 職業と、 希望す レゼ 卜の 名前 をき ちんと いてく ださい。 そして、 表に は、 記のと

しかた

りに あて 害いて 送って ください。 〒107 東京都 青山 6-1 1 リー エフ 南灣山 ビル (株) アスキー MSX マガジン プレゼント

応募の グ切は 11 28 (当 消印 効) です。 抽選の 結果 は、 当選者への レゼ 卜の 発送 もって、 発表に えさせて いただきます。

当選す るの キミ だッ ガンガン 募しょう

S 募の 切り は、 11 28 (当日 消印 有効) です <

I27

アスキー ネッ 卜通價 Vol.11

メ一 I レの お披露目 #

はは は、 10 効果て 面だった な〜!! これから 毎月、 「メールが 来ない」 わめこう かな。 といろ ことで 今回 宛に 届いた メール 全部 紹介し ちゃい ましよ。

I 効果て 面!!!!

, はは は、 効果'

M 毎月、 「メ

面だった な〜〃 ルが 来ない」 つて やれば いっぱいく るかな。 しかし それで は詐 欺に •••••• 「メールが 来ない 偽った

M S X ガジ 編集長、 ール言 ^ 捕まる」、 なんて 新聞に 載ったら たい へんだ (こんな こと て渐 聞に 載る

けない!? でも パソコン通信 力、 般^! 定着したら あるか もしれ ない。 でも やっぱり かな〜)。 効果て 面と はいっても lOil 20

もき たわけで はない。 やっぱり、 ネッ 卜で ァク ティ ブに 活動 している 人って そんなに いないので しょうかね。 ちょ つと 寂しい 気持ち もす るね。

メールのお 披露目で すよ〜

私に ーソ 1^1 れた 方々 とうご ざいました。 これに 懲りずに メールく ださいね。 という ことで、

まず 最初に 紹介す るの は、 msx 01534 satoru さんです _

〜板前さん だって、 かっこいいね。 でも どうやって パソコン通信 知った だろう これ はナゾ だな〜。

もしよ ろしかったら、 どうやって 通信 何処で どうやって 知った 力、 教えて くれません t お願いし す。 できれば メールして ください。

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M m

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00

Sep 10 02:35:04 1987 驄= sx01534 (satoru) ■sx00150

1 れシ' メマ シテ. Satoru イイ マス. «aiir 3 ナイ! ナにト N マが 'ミ マシテ ァヮ テテ MdUL9 f yf if X. I9v) 3 クキ '3 ゥれ イタ マエ テ* ス. タキ ユウ ミセ ,'シ マス. '/' クれ 3ニ ンテ' スが ンケ' 'ノノ ォヮリ ニ八 4ニ ンメが テ' マス.

二れ モウ U 'キ 本コが iiX. 才ス テ' マエ ミト イイ, イマけ ィテ 'ス. 4 ミセ it dtt タン テス i' トテそ ワイ ィ本: !テ' イチ ォゥ ケ' ィモ テ' マス. I' M f W , ナケ' ルト れシ, チマ テ' チャント 7 テキ Uf O タイナ コけ ルン 'ス. コ,/ ミミ ォキニ イリ

'リン テ' ス. イン シ' れシ' メルト ",,テキ ォヮル マテ' ティ マス. nti 1 テン ク' ケ' -ム w ,本' ク' テ' i .m tv- /*• 7f オイれ ヮシテ im チヤ メナ フ' m $ ス.

"3ゥれ3八ンテ'.. _ fro. satoru.

msx 02 1 42 Yangh です。

From »sx02142 Tue Sep 8 18:12:07 1987 Fro 編: 1SX02142 (Yangh)

Subject 初にお にか ります ども 初めまして

話した こと も、 会った こと もない のに MA I 出させて いただきます- 3 ほど 前から M マガ 読んで ますが、 このごろの M マガ々 て、 色々 もの 集めて、 比較 It する 特集が 少なくな りました 。以前 マシン 本体、 グラフィック ソフト、 ワープロ ソフト 等の 特集が マシン、 ソフト 頁う ときの 目安に なって たの こういう 特集 は、 定期的に やって もらえる とと' て"

俱は、 グラフ ック ソフト 買いたい あ〜 と、 現在 思って るので、 特集 組んで いただけないで しょうか? (結局、 これ だけが 言いたかった )

BY わがまま も〜 ん! YA

ANGH

自分で わがまま 〜んと 害いて きた された 「ビデオ グラフィック (C.G angh さん、 気持ち はよ〜 くわ かりま フト )」 使って いるんで すよ。 すが。 力く、 実用 ソフトって なかな 力、 という ことで、 実用 ソフ 卜の 発展 発されません からね。 » 描いて 祈りましょう?? 大野 一興 だって、 2 前に 発売

(段々 疲れて きたな〜) msx 0に98 マサ タカ くんです。

From msx01298 Sat Sep 12 20:03:05 1987 Krora: rasx01298 (マサ タカ) To: nsx00150 Subject マが ヨン テ' ルョ

コン A' A

ホ' ク/ I M 力' 3 ンテ' マス, T ヘン シ; L ゥチ 3 ゥニ MAIU' 3 イノ/ザ ネンテ 'ス 本.

コレ カラ ホ' モカ キタイ トォ モイ マス ノテ' ヨロ シク! isx01298 M.MURATA

次に 紹介す るの は、 msx01500 nekono です o

ミライ ターで はなく、 五味 ライタ 一と 名のって はどうで すか? 五つの 持った ライター なんて、 ちょっと いません (何の こと だかよ くわから んな あ〜)。

それに アスキー ネッ 通信の タイ ルを 考えて いただいて、 ありが とうご ざいました。

Fro M01500 Tue Sep 8 20:10:22 1987 Fro 矚: sx01500 (nekono)

To: sx00150 Sub.

ject: 3' モチ 二' J.

1 エト IVH9VJ ]' ミライ nekonoT ス.

ォ, ヨリが スク ナイ.. トイ ゥォれ ナシテ 'シタ が.. 3 ンナ MilT タラ イクラ T

M マが i アスキ- ,ト 通信, テハ N-to«n now! \% :Vf A ウテ' シ,ゥゎ

msx ラフ' r フ' /^そ シレマ センが ..

マが コ"' チレ 一へ' A iVitif. T T nekono

Ps.«sx017547*?-fA トウ 7' ォゎ ビラ テ' テコ レナ ィテ' シ". .

え〜、 「くん」 としてし まいました ;、 文面から いつ 高校生で はない かな (わ はは は、 ネットに 入って プロフィール 見たら 高校生だった ぜ。 本当 中学 生かと 思って たのに〃 ごめんね)。

今回 紹介した 方々 MSX マガジン キーホルダー 差し上げ ますので、 メールで 送って ください。

rnc

ウー くんの ソフ 卜屋 さん

Vol.36

PROGRAM

ILLUSTRATION-

〜• エリカ

誰よりも ガッチ おこづかい 管理す るッ /

ウー くんのお こづかい

これから 年末 年始に かけて、 ドッ とお 金が たり 入ったり…。 そんな 予感の してる キミ/ ちゃんとお こづかい 用意した かな。 ぇッ / そんな もの、 つけた ことない つて 7

そんな キミで 大丈夫。 この プログラム をう こんで、 さっそく サラッ とお こづかい をつ けましょう。 バッチ 親切 設計 だから、 ママの 家計簿に もなります よ。 さあ 使う つき やない /

p

《ん めお こづかい

「おこづかい J 使い かた

RUN させる と、 まず 「なん 年の 一夕です j 聞いて くるので、 2 夕の 数字 入力し ます。 リターン キー 押す と、 「なん 月の データです j 間いて くるので、 ここにち 数字 入力して ください (そして リターン キー 押す)。 ここで、 新しい データ 追加す るなら 「Nj を、 セッ卜 ディ スクに データ 追加す るなら 「y」 んで、 リターン キー 押しましょう。 これで こづかい 輾の 画面が 出ます。

この あと、 こづかい 帳の 画面の 下に 表示され た、 F1 から F5 までのい かの コマンド を、 目的に 応じて 選ん でく ださい。 それぞれの 使い方 は、 下のと おりです。 F 1 追加 (ついか)

データ 入力し ます * まず、 日付 数字で 入力し ます。. * 項目が 収入なら 十、 支出なら んで ください。 *

* 収入 支出の 金額 を、 数字で 入力し

ます。

* 収入 支出の 項目の 種別 聞いて

ますので、 当てはまる 数字 選んで ださい。

この あと、 項目 聞いて きます

で、 適当な ことば (28 文字 以内) 力して ください。 .

ここで、 入力した データ 確認して、 登録して よい 場合 「y」 押し、 無効 にしたい 場合 「N_I 押します。 *

1

1810 1028 1030 1046

1066

1080

nee

1110

1126 1130 1140

1159 1160 1176 1180 119W 1206 1210 1228 1236 1249 125U 1266 1278 1280 1230 1308 1310 1320 1338 1348 1358 1360 1370 1388 1396 1408 1416 1420 1430 1446 1450 1468 1479 I486 1490 150© 1510 1529 1530 1546 155Q 156d 1570 1589 1590

CLEAR 3006 DIM F $(2

K(0)=2:K(l)=12:K(2)=14:SP$=STRING*(44f " ")

KEY ON: ZERO$=" 00000060 "

FOR N=l TO 5: READ KY$CN):NEXT N

FOR N=l TO 9: READ SO$(N):NEXT N

FOR N=l TO 9: READ SI* (N): NEXT N

GOSUB 2150

SCREEN 1 : COLOR 15, 12, 12: WIDTH 29

input"^^) r -nm 》(2 けた) " YY$

IF EN(YY$)>2 THEN 1896

Y Y$= EFT$ < ZERO$ f 2 —し EN ( YY$ ) ) +YY$

I NPUT " ,4J^f) テ" ーヲ て- tr' MM*

IF EN(MM$)>2 THEN 1129

MM*=LEFT$( ZEROS, 2-LEN(MM*) )+MM$

LINE INPUT "テ- -タに ス、 かすが^? y,»^ しい テ- ータ なら n:";KY$

IF KY$=unM THEN N=8:G0T0 1248

IF K^O'V" THEN 1150

OPEN M d " + Y Y$+MM$+ " . dat " FOR INPUT AS #1 N=6

IF E0F(1) THEN C OSE #l=N=N_lsGOTO 1249

INPUT #"F $(:N)

N=N+1 60T0 1290

C SsGOSUB 13£1W:»30SUB 1580

ON KEY GOSUB 1878,2190,2400, 1518, 1550 FOR N=l TO 5: KEY (LN)ON:NEXT LN ON STOP GOSUB 2540: STOP ON GOTO 1230

FOR N=l TO 19 STEP 3 FDR AD=&H18ei0 TO &H181F

VPOKE AD+LN*32?23 NEXT AD NEXT N FOR N=0 TO 2 LOCATE K(UM),1 = PRINT"t"ssL0CATE K (し N) ? 13s PRINT" " j FOR Y=2 TO 18 LOCATE KaN),Y

IF (Y MOD 3) = 1 THEN PR I NT " 4" ; ELSE PRINT" I"; NEXT Y NEXT N

OCATE 9,0: PRINT STRING$C29," GOSUB 1490

OCATE 0,23:PRINT"F1 F2 OCATE 1,9: PRINT "曰 さんか" < RETURN

FOR N1=&H1A80 TO &H1AE6:VP0KE 'list+

N0=N6+5: IF N@>N THEN N0=Q GOSUB 1580 RETURN 'list -

N0=N8-5: IF N0<6 THEN N0=8 GOSUB 1586

");

F3

F4

:9^<

F5"; "+YY$+,,/,,+MM$;

Nlf8:NEXT Nl: RETURN

FOR Nl=9 TO 4 N2=N0+N1

130

なお、 カセット テーフ 使つ' データ t^l する # は、 I ふん I 本に まとめる などの 工夫 をす ると、 よい かもしれ ません

1 0 1

1G1W

1&3Q +3

1648 165W 1663 1670 1G80 1696 1780 17UJ 1726

GOSUB 1790

IF R_$(N2)=,,U THEN 1698

LOCATE 0,N1*3+2=PR:INT MID$(:F $(N2) , 5, 2) j

IF MID$(:F $(:N2)f7,i) = "+" THEN OCATE 3, Ml 3+2 E SE OCATE 3fNl*3

PRINT USING"#f ; VAL ( MID$(FL*(N2) F 8, 8) )

F $=厂し$ ( N2 ) + EFT$ ( SP$ , 44 一し EN (: 「し$ (N2))> OCATE 13, NU3+2: PRINT MID$(:F 16, i ) ; LOCATE 15, Nl*3+2: PRINT MID$(:F 17, 14) j LOCATE 15, Nl:*:3+3: PRINT MID$(:F $, 3i ) i NEXT Nl SP S=0=SMNS=8 FOR N1=0 TO N

IF MID$(FL$(N1),7,1) = ,,+" THEN SPLS=SPLS+ V AL ( M I D$ ( FL$ ( N 1 ) , 6 F 8 ) :) E SE SMNS=SMNS+ V A M I D$ ( F $ ( N 1 ) , 8 , 8 ) ) 1738 NEXT Nl

1746 OCATE l,17=PRINT"+";: OCATE 1, 18:PRINT" ' 1756 OCATE 3, 17:PRINT US I NG SPLS 1766 OCATE 3f18:PRINT USIMG"#, ; SMNS

1776 OCATE 15, 17:PRINT"^^) * 九'" j s OCATE 15, 18= PRINT USING"#, 1780 RETURN

1798 OCATE 6, NU3+2: PRINT '•

1806 OCATE 3fNl-1c3+2: PRINT STRING$0," ");

1810 OCATE 3fNl*3+3: PRINT STRING$(9f " ");

1829 OCATE 13, Nl*3+2: PRINT " H;

1830 LOCATE 15, Nl*3+2: PRINT STRING" 14, "

184m OCATE 15, Nl*3+3: PRINT STRINi3$( 14, "

1856 RETURN

I860 'input

1870 IF N=0 AND F $(0)="" THEN N0=Q:GOTO 1998

1888 N=N+1:IF N>288 THEN PRINT "テ- -ラか いつは ° いて-す。 欲ら しい 7 <^ つして くた ひい。" RETURN

1BS0 N8=N-4: IF N9<0 THEN N8=Q GOSUB 1580

DA$=" " : KY*=" " : X$=" •' : KN$=M " : CM$=" " GOSUB 2146: INPUT "B^ljlJ"; DA$ DA$= Y Y$+MM$+ EFT$ ( ZERO* , 2 —し EN ( DA$ ) ) +DA$ GOSUB 2140- INE INPUT "しゅうに ゆなら + ,ししゅ カら " KY$ IF KY*<>,,+" AND KY$<>"-H THEN 1949 GOSUB 2140: INPUT "さ AJT は" GOSUB 1498: GOSUB 2170s OCATE 6f20 FOR NY=@ TO 2: FOR NX=0 TO 2 AD=N X *9+ ( NY+21) 32+&H 1 80 1 T 1 $=STR$ ( NX+N Y 3+ 1 :) + つ',

IF KY$="+H THEN T 1 $=T 1 $+S I * ( N X+N Y*3+ 1 ) ELSE T 1 $=T 1 $+S0$ ( NX+N Y*3+

1900

1910 1928 1936 1946 1950

1976 1980 1996 2 2810 1)

2020 2630 2840 2y5Q 2960 2079 2

2106 2110 2120 2130

FOR NZ=1 TO EN(TU)

VPOKE AD,ASC(MID$(Tl$,NZf 1)):AD=AD+1 NEXT NZ NEXT NX ■• NEXT NY

INPUT " しゅへ "フ "i»<N$:GOSUB 2170: GOSUB 2159 GOSUB 2146: INPUT "こ f J CM IF LEN(CM$)>28 THEN 2679 F $ (: N ) D A$+K Y$+ EFT$ < ZERO$ , 8 —し EN CX$))+ X$+KN$+CM$ GOSUB 1586

GOSUB 2149: INPUT "よ 5 しいて-" T (y/n) " ; KY$ IF KY$="y" THEN 213Q

IF KY$=,,nn THEN FL$ ( N ) = " " : N=N- 1 : GOSUB 1580 ELSE 2190 GOSUB 2140: RETURN

F2: 集計 (しゅうけい)

現在の、 収入 支出の 項目の、 種別

ごとの 合計 額が 一度に 見られます。

ペース キー 押す と、 もとに 戻ります。

F3: 削除 (さくじょ)

データに 誤りが あつたと き、 取り消

をす コマンドです。

「なんにちの データ さくじょ しま

すか 7j M いてき ますので、 これに

数字 入力して 答えます。 .

その 曰に 入力した、 すべての データ

表示され ますので、 この 中から 削除

したい ものの 番号 選んで ださい。

F4 ページ +

F5: ページ

見たい ページ 開く ために、 ページ をめ くる コマンドです。

以上 使って、 これ をす ベて 終了す ると は、 {JDIBJJ (コン ロール 一) 押しながら、 STOP 押し す。 すると、 「とうろく します M かれます ので、 登錄 する 場合 「y j 押し、 しない 場合 は「1\|」 押す 無効 になります。 * 1

支出 収入の 項目の、 1 から 9 まで 種別 は、 それぞれ リス 卜の 画面の 2660 行と、 2670 行に、 それぞれ 書き まれて います。 これ は、 自分の 使い すいように さかえられ ますよ。 ただ し、 データ はかならず 9 入れる こと。 例えば、 7 つし 種別 入れない きも、 残りの 2 ふ' んの データに、 れぞれ (マイナス) 入れて、 ログ ラムして おいてく ださいね。

131

r フール ズ. パラダイス j 書房 新社刊 850

2140 GOSUB 1440 LOCATE 8, 20: RETURN

2150 FOR Nl=l TO 5: KEY Nl f KY$(N1 ) : NEXT Nl

2160 RETURN

2176 FOR AD=&H1AE0 TO &H1AFF: VPOKE ADfU:NEXT AD: RETURN ,し" れ、

219Q C S= OCATE 8, 8= PRINT" しゅ V* しゅうにゅう" 220© OCATE ©f 1: PRINT STRING$(28, "-" ) ;

2216 FOR N=l TO 9: LOCATE 0, N+1=IF SI$(: hO :: >" " THEN PRINT (し E しお 227y

2230 FOR M=Ci TO N

2246 IF MID$(:FL$ (し M),7, 1) = " + " AND (:MID$(:F M) , 1ら, 1 ) ) = N THt.N し: S+VAL (MID*(FL*(LH) , 8, 8) ) 2256 NEXT M

22GU OCATE 7, N+l = PRINT Sj 2270 NEXT N

2280 LOCATE 8, 11 = PRINT" しゅ'、 クフ ししゅつ" 223U OCATE ©, 12: PRINT STRING* (28, "-,,);

2300 FOR N=l TO 3: OCATE 0, N+12sIF SC i N) :: " " THEN PRINT SO$(: N>,' E SE 2366

2310 S=9

232U FOR M=0 TO N

2339 IF MID$(F M)f7,l:»=" " AND VA (MID$(F $ (し M) 16, 1 ) )= N THEN S=

S+VAL(MID$(FL$(:LM),8,8):)

2346 NEXT M

2350 OCATE 7, N+12= PRINT USING"#, j Sj 2366 NEXT N

2370 OCATE 6, 22:PRINT"< —ス r* モと* リまォ >";

2388 IF STRIG(Q)=-1 THEN C SsGOSUB 1310: GOSUB 1539: RETURN ELSE 2386 2398 ft<Cl

2496 C OCATE 0, 0: INPUT n^^) Ttt —ヲを さくし-よします か" ?DY 2418 M=l

2420 FOR LN=0 TO N

2438 IF VA (MID$(F $( N〉,5,2))=DY THEN PRINT LMj ' MID$(F" hi) , 17) f : PR INT US I NG " ギ# , ### , ### •• V A (: M I D$ ( F $ ( N ) , 7 , 3 ) ) s D (し M ) =LN M= M+ 1 2448 NEXT N 2450 IF M=l THEN 2520

2468 PRINT: INPUT"^U|" j^)t--^ さくじょし rT»";KY

2476 IF M<=KY THEN 2468 ELSE M=D (KY)

2488 FOR N=LM TO N-l

2438 FL$ ( N ) =FL$ ( LN+ 1 )

2500 NEXT N

2518 FL$(N)=" ":N=N-1

2520 CLS: GOSUB 1316: GOSUB 1580: RETURN 2530 'SAVE

2546 CLS: INPUT" tWttt»(y/n) " KY$

2558 IF KY$=,,y" THEN 2579 ELSE IF KY$<>"n" THEN 254© 2560 END

2570 PRINT: PRINT" し- ゅ0" か* て-さたら V1 —スを 2589 PRINT" t«^W3MJ ^<^U はじめてから Z^3td IF STRIG(8)=0 THEN 25SQ 2680 OPEN,,d,,+YY$+MM$+M - dat " FOR OUTPUT AS #1 2618 FOR Nl=8 TO N 2620 PRINT 持" F 2638 NEXT Nl

2648 PRINT" toMr ttlVtirco'-iEND 2650 DATA ス、 か, しゅ、 、,さくし-よ, PAGE+,PAGE 2666 DATA しょくひ, こうつ 力, こ^ a ゆ, ひ0, ひ." ひ, て' い, -, -, - 2676 DATA さゆうよ, 、,リ に,-, - ,-に, -, -

おして 〈た- さい '• おして ひ: * さい',

なんと/ こ' 存知、 ウー くんの 作者 エリカ 先生が、 またまた 新しい 出しち やい ました。 その 本の名 r フール ズ' パラダイス」。 マン ガとェ ッセィ がつ まっています。

さて、 絶賛 発売中の この M マガ 読者 5 名に、 レゼ 卜します よ。 欲しい は、 八ガキ に、 住所、 氏名、 年齢、 職業 を軎 いて、 下記 あてに 応募 してね。 応募の しめ 切り は、 11 25 (当 消印 有効) です。 あて

〒107 東京都 6-1 1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 r フール パラダイス 希望」 当選者の 発表 は、 発送に かえます。

ウー くんから めお 願い

いつも たくさんの アイデア 送って くださって、 どラも ありがとう。 今後 も、 おもしろい ソフ卜 どんどん つく つてい きたいと 思って いますので、 しどし アイデア を、 はがきに いて つてく ださい。 こんなの どうかな あと 思ったら、 スグに 教えて ください。 んな アイデア でも 歡迎 します よ。 採用 させて いただいた 方に は、 M マガの、 ナルグ ズをブ レゼ 卜し ます。 では、 おたより 待って ます。

あて はこ ちら 〒107 東京都 青山 6-1 1-1

リー エフ 青山 ビル (株) アスキー

MSX マガジン

r ウー くんの フ卜屋 さん j

132

ァシュ ギーネ 虚空

メイン RAM64K/VRAM128K

6,800 T&E SOFT/ パナ ソフト センタ-

恐ド 戦の シ大 I ンャ

耐が

Sfol3 れ々 ると ナ現

!? /

スクロールの アクション アドベンチャー。 売り は、 スムーズな 上下 スク ロール、 大きな キャラクタ、 血の 飛び散る リアルな シーンです。 そして、 バナ 'アミューズメント 'カートリッジに 完全 対応./ 年末 は、 この r ァシュ ギーネ 虚空の 牙城」 と1" ァシュ ギーネ » 炎」

楽しんで ネ。 (T&ESOFTZ 吉川)

パナソ ニック A I キャラクタ シュギ ーネを 題材に した シリーズ 2 弾。 M ヴィの 得て、 伝説の 戦士と なった 者ァ シュギ ーネ。 今、 ヌーテ イラ カスの 居城 ギゼ マール 城へ と:! & つたの だ。 迫力 ある 巨大 キャラ 々と 登場す るァ クシ ヨン R P G。 ステージ は^ 30,。 複雄な 階層 Ulii 6 ステージで 構成され る。 そして 何とい つても-; は、 チか陈 戦闘 シーン だ。 不気味な 敵キ ャラと L 、は リアル さノ 、'ッ ン. / 剣を剌 すと 効果音と ともに、 キャラ 血し ぶき 上げ、 剣に 血糊が べッ タリ。 さらに 各種 アイテム により パワーアップ だ。 標雜備 剣、 に加え、 制鹏 ゃ最 強の 武器 手に入れる がで る。 各面に は、 アップ' ダウンの 階段、 ワープ ポィ 仕掛け 豊富な ダ. /

imhsp 表示され ている は、 回転す 不気味な この:^ ay\m.t\ ゲーム 大き く:^ &T I つに なった とき だけ アイ

テム でき る。 0 1987 CM らんと MATSUSHITAZT & E SOFT

アジ ュギー ネ復簪

ROM

メイン RAM64K/VRAM128K 6,800 マイクロ + ^ン / パナ ソフト センター

壮新 絶た なな 戦る 闘ァ シシ |

ンギ のュ

ifoc ィ、 奮が /

マイクロ キャビンが お贈りす M S X 2 用ゲ ームの 乍。 ァシュ ギーネ 炎」 は、 当社の 技術力お よび ハ°ヮ 結集した ァク ヨン ロール プレイン アドベンチャー ゲーム 0S-R AM カー ッジを 使えば、 T&E r ァシュ ギーネ 虚空の 牙城」 データ 互換が でき、 でに ない 楽しみ 方が でき す。 (マイ クロ キヤ ビン/ 片山)

惑星 ペン テス 舞台に 繰り広げられる 大な アクション R P G 、第 3 弾。 ±A ァシュ ギ一ネ ほか、 登場人物の 名前 こそ 同じ だが、 ストーリ 一の 背景 ガラリ 変わって いる。 240 面面 分の マツ 上に 展開す るァ クシ RPG。 マツ 移動 中に 出現す シンボル 接触す ると、 瞬時に , 戦闘 シーンに 換わる。 口から 繊を 吐き出す フィッツ 才、 、;^ 擎を しかける グロ ーァ バンスな 奇妙 凶暴な 生物た ちが 大量に 登場す る。 さらに アイテム 多種 多彩。 不死身に なれる

バリ 能力 持てる 室' arnm など 便利な もの

ばかり。 店で 購入したり、 倒して 手に入 I* ていく。 コンタクト モードで 良心的 キヤ ラと 会話 かわそう。 さあ、 繊バヌ ティ ラカスと 最後の L 、が始 まる./

S X ゲーム S - R A M カートリッジ (^?^3,800 円) 一から 発売され る, これ 使えば、 上記 2 タイトルの データ交換 二なる のダ/ C 1987 CM らん ZMATSUSH AZ マイクロ キャビン

ソフ卜 紹介の 見方

ソフ インフォメーションの コーナーで

は、 ^の MS X ソフトが どういった ディ ァで、 最低 R A M 容量 K 必要 か、

imu などと いった 気になる

下の^ 7) うに まと めて 見やす 紹介 しています。 マークで メディア 表示、

^muz^m>mi&'mR a M^m,

はクセ モノです から して ださい。

g 寺ち MS X マシンの RAM 容量 以上 ソフト は、 MSX マシン RAM 拡張 しない 限り 使えません t また、 ソフト タイ トルに MS X 2 マーク M 寸ぃて いる は、 MS X 2 専用 ソフトと いう 二と てす から、 当然 MS X 2 マシンで 楽しめません よい それから 発売 予定 される もあります から、 詳しい こと メーカーへ 問い合わせて

SOFT MARK にも 要注意/

MS X ソフト は、 さまざまな メディア て究 売され ています。 マシンの スロット 差し込む ROM、 メガ ROM その

まで 楽しめ ますが、 テープ データ レコ —ダ、 I DD 2 DD ディスク ドライ ブ、 そして ビデオディスクの ソフト ハー がなければ 楽しめません ゾょ Z

メガ ROM カートリッジ

ROM

ROM カートリッジ

7 "一

カセットテープ

ROM

8K 4,800 MSX マガジン

[iDd] I2Dd| VyHQ/ VLVd)

つ;' +

3.5 インチ マイクロ 3.5 インチ マイクロ 1: 容量

フロッピー ディスク 1DD フロッピーディスク 2DD ビデオ ティ スク

光学 ビデオ ディスク

MSX オーガ

巨大な

激闘が 始まる/

SF タク ティカル

シミュレーション。

サイバネ ティ ック 戦闘 ポット、 オーガ (人食い 鬼)。 この 巨大な

マシン は、 相手 国力く 放った 破壊:^! 満載した 最終^な だ。 プレイヤ一 は^ 軍の 司令官と なり、 重戦氣

メイン ram64kk onncn

A/RAM 128K OfOUUl J

システム ソフト

ザイル 部隊、 機械化 歩兵な どの 部隊 駆使して、 オーガ 倒さねば ならない。 米国の スタ 一ゲーム デザィ ナー である ティ 一ブ. ジャクソン 原作に よる、

S F タク ティカル' シミュレーション。

ユニークな s f 発想に 加え、 簡単な 操作 性、 ビー ディ ゲーム 展開な ^^の ミュレ一 ショ ゲーム は、 ひと 違って いる。 ヘック x 22 スの 長方形 プの 中で、

一力 '文 #5 軍の 戦い 今、 始まる。

戦術 ディスプレイと^ マン ドの 2 つの メニュー 操作して、 コマンド リスト 1 る。

、*im^mm 一一 一、 ス^ M ^ジ ャクゾ ンカ微 した タク ティ カリい シミュレーション トム。 摩" 輸啷 度で もゲ

データ プレゼント キャンペーン (12 20 ■) で、 オーガ データ ブックが もらえます (システム ソフト Z 下)

134

ー厶を 楽しませて くれる。

msx! イド 中央 大陸の 戦い

SOFT INFOBMATION

ゾィ Z' 緊急 齢…^ 0[1$1± 奪還し、 帝国 を!^ せよ つ。 あの 「ゾィ j カ^に M S X 2 f 場./ ロール ブレイン グぁ (, モウた まり まシ エーん。 とにかく 面白さが、 •••Good Luck/ EM I Z 中)

L レー ヨン あり、

スーパ一 マルチな だ。

自ら ゴジュ ラスに 乗り込み、 戦い、 仲間 指揮す る^ i# ^とな るんだ .グ

ティング あり、 ノ、' トル ®®

135

MSX| ファミリ- ビリヤード

本格派 プール ゲーム

MSX2 登場/ ここ 一番に 決め 技で 勝負。 マッセ 一//

映画 「ハスラー 2」 大ヒッ 卜で は、 すっかり ビリヤード ブーム。 トム 'クルーズ ポール 'ニューマンに あこがれて、 キュー 握る ようになつ 多い ハズ。 さて 今回、 ^的

メイン RAM64K 5,800 /VRAM128K (11 21 発売 予定)

パック イン ゼデォ

プール ゲームが M S X 2 登場す とに なった。 ナイン ポール、 ローテ ヨン、 4 スヌーカーの 4 プレイ 楽しむ ことができる。 ^ モード は、 コンピュータの ほかに 4 人までの プレイ だ。 コンビ ユー 対戦 5 レベル 設定 できる だ。 ゲーム は、 方向から 見た 拡大 画面で、 をつ 確実に ^する こと カ河肯 I 今日から キミの 部屋 プール 、'一に 変わ Z

広大な マップ 上に

開す バ卜ル ロマ

勝利の 決め手 勇気

冷静な 頭脳 プレー。

多彩な メカ' ライン ナツ プてナ 人気 プラモデル、 ゾィ ドが 迫力 ある ァク ヨン R R G になって 登場した ゾ/ 24X24(576 面、 地下と ふくめる 1000 mi) 広大な マップ 持つ

メイン RAM64K /VRAM128K

5,800

東芝 EMI( 発売 予定

バトル ステージ 緊張の mmm イド ゴジュ ラスに 乗り込み、 ヤノ 砲と 駆使し、 繊. 国軍 胃しょう。 帝国 軍に 勝った は、 ゴジュ ラス パワーアップ しな ければ ならない。 強化 パーツ 各種 手に入れ、 自国 m 刀り 札と なる 強ゾィ ドの パーツ 集め 同時に 進めて だ。 帝国の^^と ゾィ 大陸の 胃し、 勝利 をつ かめ./ 勝利の 決め手 勇気と プレー .グ

ファミリ I ピリヤ |ド\1 ピリヤ —ドゲ I 厶が MSX2 登場〃 実戦 的な ミュレ I ヨンゲ —厶 で、 横^ S から 見た サブ ウィンドウに 球の 撞く si 自由に^^で き、 ナイン ボ-

I I •$« 的な 1 ムが 楽しめる ブトです。 (パック イン. ビデオ \ セィフ ティ 佐々 木)

ロ| I ヨン、 四つ 球、

※画面 開発 中の ものて

イド ライド 3

スペース メモリー

.. - J..-, 一-.

/セージ ひらがな カタ カナ'^ まじりて 表^ « 見やす マルチ ウィン ドウ 5t

MSX

11

!=

R

未来型 ライア スロ ン、 スポーツ ゲーム。 忍耐の はてに つかみ 取れ、 栄光の を/

宇宙 3000 年の 未来 世界の 記念日に H ^される スーパー ランナー チャン オン シップ。 これ 別名、 ^^人 —ス ともい われる^^ 型の ライア ロン だ。 キミ 地球 代表と なり、 他の

メイン RAM64K 5,800 /VRAM128K (12 5 発売 予定)

ニー キヤ オン

惑星の 代表者と 闘いぬ かねば ならない。 体力の みならず、 知力 要求され ^な スポーツ 今、 始まる。 宇宙 高の 地位と 名誉 手に する ために、

続ける のダ. / ゲーム 上下 2 画面 使用しながら 進行す る。 対する コン ビュー 側に A I (人工^^) を搭 Wio キミの 行く手 はばんで くる ゾ。 MS X 2 グラフィックス 機能 フル 活用した は、 なかなかの もの。 来の 終と 呼ばれる ために、 出発 .グ

BWIJWP1 pi , J ^

卜, m

,j き.

イド ライド リー

ス兀 imliw、 fe/

感動の クライ マック

へと 突入 だ//

ここ 魔法と 、' 支配す 国、 フエ ァリ一 ランド。 ある 夜、 地響きと とも 巨大な 火柱が 立ちの (? つた。 それ 来、 この 国に 異常な 出来事が 起こり 始めた だ。 事態 重く みた 修道 は、

MSX(16K)tMSX2(VRAM128^r TOnnm K) 2 種類が 12 中旬 発売 予定 /fOUUl 3

T&E SOFT

原因 究明 ひと りの 勇敢な る^^に じた…。 ロール プレイン グにァ クシ

ン性を 加え、 アクティブ RPG という ジャンル した 「ハイ ドライ ド」 完結 4 メガ ロム 採用の 容量で、 登場す マップ 画面 300 UJLo ベての キャラ は、 スプ ライト 2 重ね。 1400 もの パーツから 作られて いる グラ フィックス 美し さも バッグ ンだ。 ジョン 内部の スポ i 時刻 化な アイデア 盛り だく さん./

:: ず'

※画 JS 開発 中の ものです。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^v

ハイド ライド 3\ みなさんの 強い 要望に 応えての 登場です。 完結編と いう ことで 開発 スタッフの 持てる 熱意と § 技術の すべて 注ぎ込みました。 MSX 版と MSX2 は、 それぞれ 4 メガ ROM 使用して-

その 機能の 限界 める ように 作られて います。 RPG ファンの 必換 ソフトです〃: (T&E SOFT\.Hn 川)

136

《55

SOFT INFORMATION

IKARI

舊鍵 i

^ftj き疆ト ,i

戦車 乗りこなし、

要塞 破壊せ よ/

手に 汗に ぎる 激闘の

場面が 続出す ソン/

舞台 戦場の まった 中。 主人公 ^して 倒しながら、 ひたすら 進して いこう。 ゲーム 中、 いくつかの ゲー 通過しながら 最終の » 目指し 進んで 行く。 ゲート 建物

メイン RAM64K /VRAM128K

6,800 エス ェヌ ケィ

破壤 すれば 武器 パワー する とも 可能な だ。 とにかく 前進、 前進、 また iio 進み 続ける アクション ゲー 厶。 圧倒的な 人数の 敵!; 最初のう は、 歩き 出す と擎ち 殺される 繰り返 し。 主人公の 叫び 耳に 残る だろう。 して キミ の躺に 「怒」 炎が ッと 燃え 始める。 戦車の パワー マーク 探せ。 すれば は、 戦車に 変身 できる だつ。 ゥ才才 ォ〜、 馬鹿 "戦 車で やってくる./ 見よ、 この 勇姿 .グ

:職舰

戦車に 変身 すれば、 敵の 銃弾なん てコ ワクない。 踏みつ ぶせ。 ただ

MSX 死霊 戦線

ほら、 ほら、 やっぱり 見た くなる/ ホラー + アクション。

スリル 満点 RPG/

メイン RAM64K 8,800 /VRAM128K (12 4 発売 予定)

ファン プロ ジ!^ /ビクター

スーパー ナチ ュナル ベー

ン…。 超自然的 現象に 支配され、 m- との 連絡 絶った 街、 チヤ ニーズ *ヒ ル。 この 現象 翻す るた めに、 特殊 攻^ 15 から m れた 女,

ライラ アル フォン。 何人もの 人間 つぎつぎに 飲み込んで いく、 この 現象に 彼女 ひと 立ち向かう

がで きる のか!? アクション、 アドべ

ンチ ヤーの 要素 持った、 怪奇 ムード

満点の RPG。 プレイ 一は チャニー ズ' ヒルに 力く 起きて いるの 調べ 対処し なければ ならない。 街の 生^ # 集め tf^ 入手して いくの だ。 ゲー 厶の 中には、 7 つの 大きな 謎が 隠され ている。 さっそく 調^^ だ。

|^|みんザ<»'^^1せ ん^ ^'^^'^?^タ",

■»^C^#<^» m^* ' まめ wK^* wK^^C^,,

> ぶ,

E 霊戟 徵バ ファン ファクトリー j レーベル 3 は、 RPG ファンに も、 A VG ファンに 大ゥケ 間違いな し、 クロス ジャンルの コンバット ホラ一ゲーム 『死霊 です。 2 メガ S RAM の大 容量 フルに 使った 超デカ キャラ に、 思う存分 震え あがって ください e (ファン プロジェクト/!^ 木)

137

msx 殺しの ドレス

G8N BS O POUCR

n

リターン オブジェ ルタン 迫力の 3 D ベース ユー ティング ゲーム./ 知る 人ぞ 知る、 懐かしの エルダが、 MS X 2 乗っかって 帰って来ました c 今度の エル ガス は、 武器 対空 3 mm 3 種と、 強化され した- 6 種の 武器 上手に 使って、 いざ 戦闘 「开 ,. メガ R 0 M 版に 加え、 2D D 版の 発売 (I I 月下 予定 5, 800 円) も^^〃 (キヤ リ一 ラポ Z 4

138 アンド ロギ ュヌス Z28 通りの ハヮ一 アツ システム、 派手な デカ キャラ、 強烈な メイン キャラ、 ビジュアル スト一 リーが 自慢です. ズ( 日本 テレ ネット 1 澤)

^ リターン オブ 搴ジ エルダ

OM Q Q PMCB

bw« Cfl E3 Q Di»nGc

2DD

(2 組)

容量 価格 未定 (近日 発売 予定)

フェアリ— テール

ありふれた 町に おこ る獵奇 殺人事件/ 推理 アドベンチャー に排 戦して みょう//

事件 題材と した

ベン チヤ一 ゲーム。 弋は現 fto どこ

にで あるよう 町の すみで 物語 スタート する。 主人公の アキラ は、 リーア ルバ イタ 一の 現代的 青年。 好奇

心が かな 小説 マニア。 そんな 彼の まわり で、 不気味な 事件が 起こり 始める。 彼女 オリが 初の 犠牲者であった。 公園の トイレで おされた うえ、 殺された だ。 不思 議な ことに オリの' W は、 職から 切り取られ ていたの だ…。 謎が ぶ、 ミステリ 一の 世界。 ストーリ一 途中で EA はわ かるだろう。 だが ゲー のポィ は、 犯人 力、 ma 月して から 行動に あるの ダ/

,'ハ ':^^る

m

麄麄^ 戰機

MSX アンド ロギ

美しい ビジュアル

シーン 満載。

派手な キャラが

くさん 登場す るゾ。

アンド ロギ ュヌス つて、 何の ことか b つてる? フフ… 実はね、 両性 有の ことなの。 でね、 この ゲームの 主人公 それな わけ。 たくまし いお ちゃ まから、 美しい 才ネェ 変身なん

メイン RAM64K /VRAM128K

日本 テレ ネット12 月5

7,800

発売 予定)

かして、 宇宙 守る ために 戦つ ちゃう の。 ^[でしよ。 ゲームの 舞台と なる 超新星 ウル ドは、 不気味な 洞窟 カ條 き、 I 圣な 生物が ごめいて いる コヮ一 場所。 主人公 は、 この 洞窟 どんどん 降りて いき、 惑星の (コア) を破壤 しなければ ならない のネ。 ゲーム から 下への 強制 スクロール it マツ

プは全 13 面の 構成な わけ。 ァラ …… たし、 何故、 ぉネェ 言葉に なって るの かしら。 ャダ、 もう マツて るの ねゥ

エルダ 守る めヴ エル ガス 発進/

興奮の 3D スペース ユー ティン ク/ /

,から I 光年の 彼方、 7 太陽 系に 小惑星 エルダ はあった。 エル ダには メル デス 星と アン ドロス 星が り、 2 度の 戦争の 後、 メル デス かま 統一した。 エルダ 武器 を捨

メイン RAM64K P QfinCn /VRAM128K 0 ,OUU Fj

キャリー ラボ12 定)

て、 都市の 再建に 全力 傾けた。 しか し、 この 平和 長く 続かなかった。 次元から 現れた 宇宙 海賊 ギールが、 ^^の 魔の ジヱル ダに 伸ばして きたの だ。 エルダ は、 惑星の 命運 かけ 伝説の 戦闘機 ガス 発進

させた だ…。 高速 3D シュー ティン グ。 ゲーム はヴ エル ガス 力、 する 面から スタート。 襲い 来る tiUi 建造物 つぎつぎに 破壊して いこう。 多彩な i ポンを 使い して 戦え./

殺しの ドレ ス\ 登場人物^ 名、 9 人の 登場人物に 自分の 好きな <£s をつ

その上、 色つ ぼい シ— ンも バッチ リ。 パソコン 版、 嚯サス ヘン ス1 t

-れる ぞっと。 FM 音源に よる BGM 高速 アニメ I ヨン その他お 楽し i

でく ださい。 新しい タイプの アドべ チヤ I ゲ— 『殺しの ドレス J 是非

リぃ つばい。

J でく ださい。 (フ H ァリ I |ル\经 田)

※画面 中の ものです

-、 5t .

H

NSK 三国志

ソフ 卜の 内容 発売に ついての 問い

合わせ 直接 下記の メーカーへ

㈱アスキー 107 東京都 南靑山 6-1 I リー エフ 南靑山 ビル

光栄 223 神奈川県 巿港北 吉本町 1876

ナミ㈱〒 101 東京都 千代 3-25

㈱東芝 EMI 〒1 10 東京都 上野 7-2-9

ビクター 音楽 産業 株〒 I 東京都 駄ケ谷 3-16-1 パレス 5F-

••©03 (486) 8080 •O044 (61) 6861 •O03 (264) 5678 O03 (847) 1494 •O03 (423) 7901

㈱ポ ニー キヤ オン TI02 東京都 千代 4- 3 日本 ビル 3F 803 (221) 3161

㈱丁 SE SOFT T465 愛知県 屋市名 東区豊 ヶ丘 1810 0052(776)8500

ス卜 ラッ卜 フォード C.C.C. 〒336 埼玉県 2-36- 15 00488(85)5222

ソニー㈱ 東京 お客様 相談 センター 〒|41 東京都 6-7-35 tt03 (448) 331 1

HAL 研究所〒 101 東京都 千代 須田町 2-6-5 OS'85 ビル 003 (252) 6344

株ェ ニックス〒 160 東京都 宿 西 宿 8-20- 2 宿 アイリス ビル 7F O03 (366) 4251

KGD(I スタジオ) TI62 東京都 宿 ケ谷台 1 1 O03 (353) 7721

シス^ム ソフ卜 〒8 1 5 福岡県 巿南区 2- 14-7 »092 (52 1 ) 0337

エス. ェヌ ケィ 〒564 大阪府 璺津町 14- 10 ビル 602 O06 (338) 8188

キャリー ラボ 862 熊本県 市大江 6-25-25 金子 ビル 0096(363)021 1

㈱ファン ロジェ ク卜〒 108 東京都 白金 3- 14-3-503 003 (447) 9447

フェアリーテール〒 II 3 東京都 干駄木 3-50- ビル 2F 003 (205) 3685

日本 テレ ネット 〒162 東京都 宿 宮比町 8 グランド メゾン 209 …… O03 (268) 1 159 パック イン ビデオ =PI60 東京都 宿 宿 16-10 コスモス 御苑 ビル …… O03 (226) 9591 《ナ ソフ卜 セン 夕一〒 106 東京都 六本 4-8-5 ビル S03 (475) 4721

ミ国志 Z あの 「三国志 j が、 MS X 2 專用 ディスク 版て^ 中./ キミ は、 もう ブレイし たかな? ジナル B G M 聞きながら プレ すれば、 気分 中国大陸 だね./ (う^/三 浦)

30 WJL 0 K だから、;^ 的な 戦術、 をた てて 楽しむ ことができる ぞ/

139

» &'llt(Y/N)?

11

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MSX 長の 野望 全国

^な &

誦?

SOFT INFORMATION

2DDJ

メイン RAM64K /VRAM128K

8,800

(11 21

発売 予定)

£22) 光栄/ SONY

大人気の シミュ レー ンが ディ スク 化。 さあ、 天下取りの 野望 秘め、 スター だ/

II 号の TO P20 では、 ついに I 獲得した 人気 ゲーム。 :*^] ミュレ ーシ ヨンと して は、 もちろん 快挙 だ。 人気の 原因 は、 時代 設定の 面白さ、 多人数で 楽しめる 点、 さらに 手軽に 大名 気分 える ど。 群雄割拠 する 戦国 時ィ _to 多くの 名が 引っ張り あいながら、

目指す。 もちろん 4 正と 同時に、 国内の 反^^ 天災と 戦わねば ならな いの だ。 ゲーム 50 または、 中部 地方 中心と した 17 モー から レクト。 ゲーム^^ 年度 は、 桶^^ 合戦が あった 60 年の 春。 四季 ごとに ^"を 下して いく。 さあ、 いなる 秘め、 スタート だつ./

グラフ ックス グッと 迫力 増した ゾ. /討ち死にしても 泣くな。 何度も^ ji ^

I 議| メイン RAM64K1 Qfinm I— !J /VRAM128K IZfuUUr3

2DDJ 光栄/ S0NY(=,)

壮大なる 時の 流れより、 英雄 生まれる。

中国大陸 統一す こと 可能 か! 7

西暦 1 89 年、 王朝 崩壊しつつ あり、 中国 舌し と^に 包まれて いた。 二の^し たる

弋を 背景に、 中国大陸 統一しょう という 遠大な 目的に する、 シミュ レ一シ ヨン ゲーム。 ftSlj 5 つの リオが 用意され ていて、 さまざまな 君主 武将が 登場す る。 キミに 代わつ

セーブに 便利な ディスク 版の 登場 だ。 STF^ 二な し、 台す る^ ^、カせ要 なの

活躍す 君主 選び出したら、 ゲー ムス タート だ。 大陸 58 国に, ている。 ゲーム は、 58 国が 月に I 回ず 順番に^ 出し、 すべての 国が^ 出し 終える I ヶ月が 終了 する。 この 内政 政の 発令に よって 国力 は変ィ 匕す る。 大^ 一は、 はたし 可能だろう か〃

長の 野望 B\MSX2 I ザ. I 熱望した 「信 長の 野望. 全国 版」 が專用 ディスク 版で 発売中/. 遊ぶ ほどに 夢中に なって しまう この ゲ— 厶、 「あきる」 つて 言葉と 無縁 だね

方言 I ドを 選んで ュニ I クな コンビ |タ メッセ —ジを 楽しむ もい いよ/. よろしく/. /三 浦)

三:. 三::::

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き: H-

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会場 埋めつ くした ウイ % リイ フリーク たちが 大^/ z

10 10 (土) 東京, 坂の TBS*K スタジオ にて 開催され ウイザード フェア。 アメリカから ウイザード リイ 生みの親て ある R ウッドへ ッ卜氏 迎え、 バネル ディスカッション、 者との QSA コーナー、 ウル 卜ラ ウイ

サード リイ クイ ズと 会場の ボルテージ 大きく ヒー アップ。 同時 開催され キャラクタ コンテ 卜に 4 部門 あわせて 261 名の 参加 得て 盛況の ちに 終了した。 ここで 各部 門の クラ ンブリ 受賞者と その 作品 紹介し ます >

it

ゥッ 卜へ ド氏を しえ ハネル ティ カツ::

4 H 巾で 貌ふ» ^が 多かった のが、 この イラスト 部門。 1 42 稿ら しい 作,',, ',を' おせて れた。

Mi 同大い 頭^め したが,

でゾ にの ンに 決ぶ /

RPG シナリオ 部門

グランプリ 柿崎康 司さん

I'ttH へのら^ ^総数 、突に 101 名。 簡単な I のから、 キャラクタ イラスト 化した/ 的な

もの まて' バラ ェテ におんだ 作ん', カ^ た。 グラ ンブリ 輝い ネ榊な

作,'"', は、, ELDORADO (エル ドラ ド)" という タイ トルで、 トー リー 概^ 始まって、 ゲーム 進行、 麵飄、 キャラクタ & アイテムの 伩ぉ づけ、 觀な どカ侧 解説され てい る。

ちょっとし 取説よ だ。 ゲーム 天界、 人間界、 冥界、 魔界、 巨人 殍の 5 つの 世界 舞台に、 欲々 糖を拽 なが 魔物 戰レ 、、 ,; われた t 出す という もの。 ただし、 戦闘ぶ; 欲の 、魔物 ffij 公の がま 〈なって いく。 ついに を^し « になる 迠も 川な されて いる。 その ある。 神になる か、 ggR になる ' はプレ ヤー 次第 という けだ。

140

2 ィキ:

旨グ

^^門

田畑 奈央

フィギュア 部門の) g

9 K 作品 を挤 彫して 写真で ^^という こと もあって、 y 真の 嘴え 杏に 人き

織した。 m クンの 作品 ライティング もなかな かた'。

ぉラ クタ. *ぁ

1

9 チームが 参' cm \:) して 会場 の^ 网^ 人い に^り にげた スチュ

ーム部 | ラン プリ 13 日の^!

あお、

1 f ^^^^^^^^ -一 》■

J 幷ロ 毅樹さ Z

のジ エイ ソンな どに した II さん ループ ,き おの も-側) カ^ した。

CS32 O VRAMI28K 9,800 アスキー 12 発売 予定 世界中の パソコン ファン を盧 にした、

あの ウイザード U がっし UZMSXS 移植され た/

MSX ユーザー カ特 ちに 待った、 あの ウイザード リイが とうとう MS X 2 ^1 された。 システム PC 98 パソコンと 同樣 一む、 MSX 他の パソコンに なんか 負けて いない と、 みんなで ほう: しかも モンス 一の グラフ クはィ ラス レーター 末弥純 氏の デザィ ン。 M S X 2 能力 フルに 使い、 より 美しく リア

になった だ。 いまさら いう' M ない 思う けど、 ウイザード リイ はコ ピュー 夕の ファンタジー ロール イングの 元祖と もい える ゲーム。 大人 向けと いうか マニア 向けと いつ 感じの ゲーム だ。 アクション ゲーム 簡単な ロール プレイン グは 卒業 キミに ぴったりの ゲームと いえよう。 じつく りと 楽しんで みたまえ。

FBOVZNQ OSCXJKM OT THE. HAD OVSKLOKO,

舞,〜,

,ュ, J サイ",; W*^«t*7V?rt««»

^ お?^ 離"

ゲーム 他の バソ コン 版と 同一 だか、 グラフィック はさら 美しく リアルに なって いる

の^ m 何と 言つ

ゲームの 深さ。 データ 常に チェ

ック してお こう。

> 1 H^rr^Moro

2> 4 MEM IH fiOBU

« 詳し はク ローズ アップ (P:76〜P.79) 見て ださい。

141

モンスターと 戦闘で ㈱が もの いう まず モンスターの 特徴 をよ 察しよう。

3 D 迷^ マッピング 楽しみの うち。 ji[B& 本の なん 力、 見ち やったら さも

0数鬭山,,1豳11(1に1 i

NASSAU fl ち、 クリス フ^

TOKYO では、 あの マイケル ジャクソン もブ レゼ 卜されて 大喜びし たという 1 "ルナ クリッパー j モリ 上がって いる 頃、 夢の 旅人 IKKO は、 すでに 次の 夢路に 着こうと していた。 ニューヨークから マイアミ 回って K マの 一で IKKO 見た 夢と

世界中からの 観光客に もみく ちゃに される、 つの スタチュー (コロン ブスと 自由の 女神) 大西洋 越える 恋をして、 冒険と 自由と 語り合う という、 そり やもう 大変な 話。

MSX で、 できる かな。 (IKKO 談)

たのが 16氣 高校 I 年のと きでした。 「YAMAH A CX-5 買って、 にかく 音づく 始め した。 高, は、 3 人で バンド 組ん 避び なが ら、 多重 |错 なんか やって ましたね。

その 頃、 マシン 語と B AS I C 覚えたくて、 自分で 入門 読んで 強し たんです。 音楽の ツール 作りた かった ので …… それで プログラム 糸且 める ようになり ましたよ」

という くん は、 MS X マガジン 創刊号 愛読者で あるそう すが、 とにかく 好きて 使い 始めた MS X のこと は、 ソフトの こと も、 ハード のこと も、 独学で ハ' チリ./ マスタ —してし まった そうです。 ゲーム とん しないと いう 彼です が、 こうし て、 MS X デジタル^! 操る テク ニック 磨いて いったよ うで すれ

楽器 床ての アル パイ 卜が

きっかけて、 17 歳の 夏から ヤマハの インス 卜ラ クタ一 ……

「高校 斷弋 アル バイ をして いた 店で、 たまたま ヤマハの 営業の 方に

声をかけられ たんです。 で、 「YAMA

MSX 買った 16 歳のと

もちろん 音楽 やる ためて した

|據 のとき エレ トーン 習い めて その あげ、 その後 たびたび、

コンテ 卜な どに していた 倉く んは、 (中学 3 年) になって、 それ では あき 足らず、 アナログ シン サイ 使い 始めました。 そんな 音楽 少年 力、' 次に 購入 たのが M S X で、 これ シンセサイザ などと セッ 卜で 手に入

ESX 操って、 作曲、 編曲、 デジタル 楽器

I 手がける マルチ? y ホ,

撮影,

取材 協力 //TOSHIBA EM,

倉大介 くんの

キミが I 厶ミ I ジッ クファ なら、 もう n アイ I ヴァ

のゲ I A 楽の アルバム を闉 いたかな。

今月 その アルバムの 作曲 編曲、 そして 演奏 もして いた、

倉大介 くんの スタジオに おじ やましました。

東京都 区の くんの 家、

その 彼の 部屋が スタジオ なんです。

St 一年のと き、

初めて 購入した MSXO

144

HA C X-7」 セミナ一 開く とき、 (まく 力く ミュージック コンポ一 ザ」 演奏と 力、、 使い方 教える インスト クタ一 やる ことにな つたんで す。

そんな ふうに ヤマハの 仕事 続けて いるう ちに、 今度、 ^EM I でゲー ミュージック をつ くるんだ けど、 マハ で、 コンピュータ とかが わかる はいない かな? という 力く、 て、 僕が 紹介され たんです。 18 歳のと きでした。 この < 来る 前に 『ポー 一卜一 ン— の^^ 用の モンス —シ ヨン ソフ トを MS X ィ乍 仕事 したり、 いろんな こと やって ました

したら こうしょう/ 思う に、 仕事が たくさん 来て いたんです。 音楽で 力、 '食え 思って なかつ たし、 家業 継ぐ ことなん かの 問題 あって 迷いました。 でも やっぱり、 楽の 仕事 続ける 決め した」

MSX 4 使って、 「ディ— ゥァ」 テーマ 作曲. z なんと デビュー アル パ厶 出せる まてに 展開.

こんない きさつから、 ミ美倉 くん は、

& E ソフト ゲーム ディ ヴァ』

■jff 'I

テーマ 作る にな した。 「まず、 I 枚の 紙に かれた 7 ディー ァ.; イメージ シナリオ もらい ました。 それ 見た だけでした けれど、 (? くも そこから イメージして、 て询 作りました。 シン セを はじめ、 MSX 4 (C X-5 3 台と、 C X- 7 1\/1を1台) ドラム マシンと TX-7 使って、 テーマ 曲の オリジナル がで きたんです。 その あと、 他の PS G なんかで 作りました それに OK 出て、 » ゲームに 音力、' 入った けです」

という わけで、 くん ゲーム ユー ジック 作った のです 力く、 この と、 T& E ソフトからの 要望で、 ゲー 厶の中 だけの 音と してで はなく、 ィメ —ジ 'サウンド として、 もう 一度 この §错 する ことにな りました (これ ゲーム をク リアし 人に プレ ゼン された カセッ 卜に なりました ょッ) ところ 、'、 どんどん 広がって、 は、 東芝 E Ml から、 イメージ サゥ ンド トラック として、 もっと 多くの ドンと 措した アルバム 発売す こと カ、'^: したんです。 これで、 なん と、 ;笑倉 くん 1987 3 月に、 デビ —アルバム として 7 ディ一 ヴァ』 のァ

にこが ゥヮサ * 寿 (ことぶき) スタジオみ。 ^^にある ので 二の 名前 をつ けたそう。

ルノ 、'厶 リリース できる こと にな

した。

「去年の 年末 は、 レコーディングで タジォ カン 詰めでした。 でも、 ほん 良い フの 方に 恵まれて、 g アルバムが でき した」

こうな つたこと は、 実力 ももち ろん でしよう <、 ほんとうに 幸運な ことで すよ ね。

これから MSXX 音栾の 通信 ネッ卜 ワーク 作って みたい

現在、 くん は、 作曲、 編曲、 れに プレーヤ一 しての 活動の 他に もっと 数多くの 仕事 をして います。

「M S X 開発に 関わって、 ドバイ 一として サポート をす こと や、 ういった ハ一 ドの 取扱い 説明書 害く

こと もします。 あと、 音楽き tt^ 原稿 書く こと もあります。 時間が あれば、 プログラム 組んだ

りす るんで すけ ど、 とにかく もっと もしたい し。 ポッ としてい りません」

一ん./ 意欲 的な 〈ん です。 そんな 彼に、 次に やって みたい こと 聞いて みました。

「今度、 音楽の ワーク 作ろ 思って るんで す。 パソコン通信が

やって るみたいです けど、 MSX で、

通信 回線 使って 音色 やり でき るよう にす るんで す。 今、 ちょっと

中なん です けど、 寿 スタジオ M I D I システムの イニシャルから、 「K 0 S M I S (コス ミス) つてい ぅネッ 卜に しょうかと 考えて ます」

という わけで、 次々 とやり たいこと 実行 してし まえそう なノ 、°ヮ 一に 満ち くん。 彼の は、 とても 刺激的 でした よ。

全国の M S X ユーザーで 音楽の 活動 をして いるみ なさん、 いかがで すか? こんな ふうに がんばって、 いろいろな 活動が でき いいです よ: feo

壁に はりつけられた、 スケジ ユー K7) t んは 多忙です。

r ンルを 問わず、 いろいろな もの 聞く という I 目の ^ ti<7)CD,

ウー ン。 みんなに 聴力せ てあげた かつ 迫力の 演奏。

エレ ク卜 ロニ クス ショ

MSX MAGAZINE NEWS FLASH REPORTED

IINTEX Osaka

1 0 1 日から 6 日まで、 大阪の Wffi

^m. 「イン テックス 大阪」 開催され

「エレクトロニクス ショー 87」。

こで キャッチした ピック はこれ だ/

SONY

I 、(一

機能ち 値段ち 魅力

昨年の エレ ショーで も、 きと

魅力的だった 「H B - F I 発表 していた S ON Y。 でも、 今年 はさら グレー アップした 売の 「H B - F I X D」 「H B- F I IIj を^し くれた。 もう 店頭で 販売 中の マシン 見た 多い 思う けど、 ゲーム 初め、 BAS I C 勉強から パソコン 通信、 そして ビジネスにまで 展開で る、 待望の マシン < ^場した わけ だね r

「F I」 「F I X D 、どちらも —厶 に:?^: 「スピコン」 と、 I に、 4 ~ 24 発までの 能な 「連 ターボ」 を搭 ィ吏 いやす さもき カーソル キーも^ せない。 とに 力、

きお んは「«^! 前で ナツて いた-

MSX 手がける 数々 メーカーの 中で、 今年の ショー イチ オシ SON 丫。 なんとい つても、 新発売の 2 マシンが 光って いた ぞ。 他の メーカーからの 新製品の 発表 は、 もう ちょっと あと。 とに < はコレ 注目

續疆疆 mwwwwm 曆騰钃

^ _ 1 1

3.5 インチの ディスク F*3St カ^カの 54、800 円、,

r ゲーム マニア も、

く、 「F I XD」 ディスク 内蔵 タイプ だし、 ';主 目す るべき スグレ 機能 満載 だ。 その上、 価格 も廉ィ だ。 スト パフォーマンスに 徹する、 ソニー 姿勢が うかがえる。

さて、 この ディスク 内蔵の マシ ンの 登場と 共に、 ソニーから、 イス 版の ゲームで 「Y sj 「ジー ザス」 「ガル フォース」、 そして 「信 長の (全国 版)」 「三國 志」 売され

ると いうの もうれ しい こと。 ^的 ユミ レー ヨン も、 データの 保存が やすい ディスク 版で 楽しめる。 会場で も、 ゲームの 展示場 人気が あった。

1

t 人気の ゲーム カ^!

バソ xrm も:^!^ でお、 soop^ イージー テロ ツバ— II

ビデ 強い

こちら ビデオの に、 簡単に プが 入れられる、 スグれ テロ 作成 ソフ だ。 ソニーの M S X 2 HB I F900j 専用 だけど、 J I S 2 水準 文; t システム カート ッジに よって、 漢字 ROM がなくても、 害き こみの 文字 表示に 困る はない。

ビデオ 持って いる 人力く えて、 作品の 編集に 熱が 入って きている このごろ c 会場の あちこちで、 ビデオ < 目白押しだった けれど、 MS X 2 と、 こんな テロ パー 使えば、 本格的な 作りが できそう だね。

撮影/渡 辺靖由

146

これ ゝらは とにかく AV 時代.

龠三^ ブースで^ W された 辦に、 *|^7) でもお なじみの:^ さんの C G 場/

いま さの ビ^ 71"

S - VHS ED-Beta

もはや 全世界に I iU_b 普及した

ビデオ。 ブラウン管 テレビ 番組に 占され る^ f 弋を 終え、 画質で m きの 技術力 駆使 ビデオ 厶ー 一を、 作って 楽しむ 斷弋 になった。 性能 ビデオ カメラ 《目立 会場で、 その 発展 < 予感され たよ。

菱テレ tflSfll1" Luma phone

©ソ ニーの is*" みえて j

*雜 下の ビデオ S-VHS. # クタ ~<DS-V HS。 © ちら ソニーの E D-Beta,

テレビ TO でお しゃべり

画像 モノクロなん だけど、 いよい

テレビ mi 吏え るよ。 残念ながら 国際 m はダメ (違法行為 になり ます) なんだ けど、 日; ^内なら、 相手の 見て 話が できる というわけだ。 ビジ ユア ルコ ミュニ ケーシ ヨンが できる ね。

SSS^ 見る のだッ

'87 7 4 日から スター 卜した MH^。 特に

テレビ は、 世界の ニュースから スポーツまで、 みんな 見たい 番組 だ。 そこで、 メーカー は^^ 的に、 B S アンテナと チューナー 発売中。 ^たさで、 欲しくなる モノ だな あ。

(^テレビの Kft はすぐ そこ

「ハイ ビジョン」、 つまり 品位 テレ ビ。 その^ f 象の 度と きめ 細か さの 理由 は、 現在の テレビ放送の 2 倍の 査線数 i:» などの せい。 まだ

受ィ g 普及 多難 力、'、 だね。

大型の ヒ' (ソニー) 'J 溜の ものが 2 (カシオ) です

K 注: イビ ジョンの 商品 は、 参考 出品です。

147

PIONEER MSX2 W した システム たち

MSX2 使って

本格的に 勉強す るの

報の 先生 は、 こんな 個別 対/^ マシン 知ってい るだろう 力、。 これ

「0 THE システム」 という、 タネ 開発 中の C A I 教材が、 パイオニア SUM ハードウェアと セッ アツ された もの。 サ指趟 教育 システム" の文ォ 話に は、 M S X 2 キー ボー ドが 使われる。 ^と^ f 象と 音力き だ。

業務 レーザー ビジョン ブレー ヤーの システム も…。

L D- R 0 M」 。この システム 使った もの は、 例えば 街の 旅行 ィザ 店に ある マシンで、 対話 形式で 選びながら 、t ^を 得る というよう なのが る。 とにかく、 この 対話の 手段に 真のよう MS X 2 カイ われて いる。

1t^^ 弋の、 業務 システム 教育 システムに 糸且 みこまれて いるんだ よ。

パビリオン

MSX2 コン卜 ロール

パビリオンの、 迫力 映像 ブー

大' J^i:20 <7)^ I 台の マシンで。

糊な

ソフ トカ^ tn

で、 MS X 2 rUC-VI02j 力く

ール として-; $a ている,、

会場で は、 メーカーの ブースで、

1 の大 , のモニ タゃ、 品位 ビの^ 象の モンス レー ヨンな 広い スペース 設けて いる 力く、 ノ、° ォニァ のこの ブース その ひとつ だ。 24 台の レーザ一 ビジ プレ ヤー、 「し D- V600A」 力、 ら; 巟れ 出す 映像の コントロールに は、 カイ 匕の 的と 共に、 MS X 2 活用され ていた。

醻レ I I ディスク RO

M になって いる, - 高度で

維な プログラム にも 対^-

飜ハ イオニアの i 親の,

旺文社の、 裹校 f 用英 s

ソフトが <lflr 成績 上ん

マシンの 熱で 暑い 操作

ひとりで 作す as さん。

先月 号で 紹介した、 ソニーの ニュー F 1 シリ ーズに 続き、 パナソ ニックから 2 台の A 1 後継 機種が 発売され る。 2 DD 方式の ディ スクを 1 内蔵した 「FS-A 1 Fj と、 連射 ジョイ パッド 付属した 「Almk2j だ。 これらの マシンの 参入で、 年末の MSX2 ーン はます ます 活気 帯びて さた。

面に

ディスク 装備

では ちょっと わかり らいか

しれない けど FS - A I F」 のデ イス ドライブ は、 キーボードの 左下に ィ寸 けられて いる。 これ 最近の MS X 2 スタンダード ディスク とも 呼べる、 2 D D 方式 (顾 倍割咅 トラック) もの だ。 3. 5 インチの ディスクに、 アン フォー マツ 卜で I メガ、 フォー マツ したおし 態で 720 キロ バイ 卜の 容量 力、' 言ほ录 育き。 もちろん、 I DD 方式で フ才一 マツ 卜された ディスク 自由に 読み きで きる ので、 発売され I D D 用の ソフトで 安心して 使用で きる という わけ。 スロット 上面に I つ、

FS-A1F

A1 さらに グレ |ド* アップ、

パナソ I マソ クの FS-A,FSAl^eu

8

4

W§X IHAIRD

背面に I つの 合計 2 つ。 メイン RAM 64 キロ バイ 卜、 ビデオ R AM 128 ロノ、' という スペック だ。

また 「A I F」 は、 M S X- D 0 S 入った ディスク もィ寸 属して くる。 中には、 後で 紹介す ディスク ツー ルゃ グラフィック ツールの 他、 J I S 2 水準の 漢字の £1 录さ ている。 A I コンポの 一員と して 発売 された、 「FS-PWI 組み合わせて 使う ことで、 2 水準 漢字 ポー ワープロが 誕生す 仕組み だ。

漢字 ROM 内蔵 単漢字 変換 サポート

「A I F」 のもう ひとつの 特徴 は、 体に」 I S I 水準の 漢字 R 0M

蔵した こと。 そして さらに、 単漢字 換をサ ポー 卜した R 0 M 内蔵して しまったと いうから 驚き だ。

ユー ティン ゲーム に始 まった M SX ゲ一厶 シーン も、 アド ベン チヤ 一、 ロール プレイン グ、 ミュレ ーシ ヨンと 多彩に なり、 より, ゲーム デザィ 力く 求め られ ている。 そんな 中て される ひと つの 荒れが、 -; 1^ 表示 を謝是 とした ゲーム。 すでに 漢字 R 0M がない プレイで きない ベン チヤ 一も 発売され、 それに 文ォ応 する ハー ドの 開発が たれて いたと うわけ だ。

たノ、 °ソ 通信の 分野な どで は、 H^(7M (ま^と つつ ある。 中には H^R 0 M ある ことが 必須

件に なって いる BBS あり、 こうい つたこと から 「A I F」 発売 は、 大きな 意味 持って いる。

ディスク ツールで

DOS 操作

前に 少し 書いた けど、 「A I F」 ディスクて 供給され 3 つの ユー イリ ティ ソフトと、 ROM 内蔵され 「コックピット」 という 簡易 ソフト サボ一 卜される。 後者に 関して は、 次の ページで 紹介す 「A I mk2 内蔵され ている ので ここで 省く して、 「^になる のが ユー ティ ティ ソフト。 これ mi^O N 表示され メニュー から、 キーボード、 ジョ イノ、。 ド、 マウスの いずれ 使って

選択す ことができる。

まず その I 番目、 ディスク ツール 力、 ら。 見て もらえば わかる ように、 これ ディスク 操作に 関する もの。 ディ レク リゃ フォー マツ 卜と いった MS X- DOS 上の マン ドを、 メニュー 実行しょう という もの だ。 マスター ディスクの バックアップ 作成す る、 ディスク コピーの マン ドも 用意され ている。

住^ § 录ゃ 電話帳 作成す るた カード ファイル。 さきほど I 題に 承莫 変換が、 ここで 役に立つ。

して 最後が グラ フィック ツール。 F S - 5500」 にィ寸 属して いた 「ビデオ ラフィック から、 A V 関^ 7) コマ 除し 、たような 感じの もの だ。

11 10 発売 価格 o4,800

ディスク ツールの 画面。 キー

ド^わずに、 MSX-DO S のコ マン ドカ 〈利用で るの カ吖ィ c

£ィ ルー 編集 3 1 不歩無

1*

カード ファイルの mm 変換 作成 中。 惯れ ると

つこう 使い易い。

画面 右下に ある ポリ ユー をい

じる と、 茇ゎ つてい く。 好みの 色に きしょう。

2 アイ 編集 mm mm "靈 \

i

| i るに

1::^ :-^: ;三: ョ-ノ f

CM

1 ト-

もブ丘 2— 23 —汆

ファイル 作成した ところ。 ータを 更新したり、 検索した りと、 « ^は 豊富た'

グラフィック ツーリ K7) マン

wm, プリンタ テロップ もサポ ート している。

こんな 感じて \ にお^

楽しめる。 キミ もさつ そく^ is してみ ないか?

G

BRSIG

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3

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149

内蔵 ソフ 卜の 立ち上け Ha 入れる と、 まず この メニュー 力, される。

- をセッ ト。 MS X 2 バッテ 一で/ 、'ッ クァ ブさ れて いるので、 , 狂わない

現在の 時刻 表示。 前の A I

アナログだった けど、 今回 デジ タス 変わって いる。

カレンダ一 不。 上下 矢印の クリック すると、 ^月が Ml« わる c

畲電 数ィ寸 き、 とはい 力、

ない けれど、 日常 的な 計算 はこれ で- H9fB"! 合う ハズ。

なぜ 、ルーレ 付いている。 ポー ゲーム するとき どに

利用で きそう t3c

UiS していき、 アタリの 探す ゲーム。 絵の 数と 当たり I にきで きる。

I M 測る もの。

スペース キ"^ ガー 叩き けよう。

rAlF^AlmkSj 写真 は、 試作品 撮影した ものな ので、 実際の 商品と 多少 異なる ことがあります。

C ジョイ バッド 付属

さて、 ちら 「F S A I mk2」。 棘の A I との 魏点 は、 ^^^ジョ イノ、 °ッ カ气寸 属した ことと、 独立 10 一力、' 搭載され たこと。 そして 内蔵 ソフ グー ンと パワーアップされ、 「コッ ピット」 という 名前の ソフトに 変わ つた。

また、 地味な 点で あるけ ど、 操作 面から いったら 格段な 進歩 は、 CAP S キーと かな キーの インジケータ カイ けられた こと だ。 この あたりの スぺッ 変更 は、 前に 紹介した 「A I F」 同じで (ジョイ パッ ドを 除く)、 M 樹匕 のために 赌に なった 部分が、 たに 舌して きたと いっていいだろう。 「A I mk2」 の^ H( ま、 A I (ま (ま じ。 外形 寸法な どに 変化 はない。 スロ I つと 後ろに I つ、 メイン R AM64 ロノ、' 、ビデオ RAM 128 キロバイト、 ただ キー 配列が 5 暗から J I S になった。

麟的 にも 楽しい

簡易 ソフ卜 「コック ビッ 卜」

「A Imk 2」 内蔵され 簡易 ソフト は、 「A I F , それと (ま 同じ。 MS

FS-A1mk2

1仴〗阳発売 29,800

X 2 タイマー 機能 上手に 生かした 時計 カレンダー、 そして , 表示 置の 変更 (B A S I C でい SET AD J US T^%) などが ある。 操作 キーボード、 ジョイ パッ ド、 マウス

3 とおり。 IMJi する。

さて、 「A I F」 では ディスク 関係の コマンド 力く 当てられ てし 、た ま、

「A I mk2 」で 3 つの 簡単な ゲーム (?) なって いる。 ルー レツ トゃ 連射 測定な ど、 よつ 気の利いた もの ばかり だ。 まず はこれ で、 コンピュータにば てみ てはい 力、 力、 な。

。變 ^didi

U J ヒサ J

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2 一^^ J

150

FS-FD1A

39,800 膀稱辭

「FS-A1 Fj 登場で、 悔しい 思い をして いる A 1 ユーザー 多い 八ズ。 でも、 そんな たちのた めに、 # 卜に 接続す だけで 使える 「A1 ディスク」 登場した。

3.5 インチ 2DD 方式の この ディスクに 注目 だ。

ディスク ドライブ ©3

機種

テス 1

テス 2

テス 3

パナソ ニック FS-FD1A

6

34

2 11

FS-5500

12

1 24

4 50

ソニー H -F1XD

11

36

1 40

キャノン V-30F

1】

41

1 9

テス I は、 32 キロ バイ 卜の 実行 アイ を、. MS X- DOS CO MM AND. C 0 M ロードし 実行す T(7)^PB1

テス 2 は、 スクリーン 8 での デジ タイ ス胃 5 を、 BAS I C BLOAD 令で ディスクから データ 取り出し、 表示 させた^ fWsl

テスト 3 は、 2 DD ディスクの フォー にかかった 時間。 それぞれ トラック 0 にへ ドを 置いて、 同じ ディスク 上の プロ グラム 実行した。 ただし、 テスト I ' 1 時間 まで で、 ディ スク 上の ファイル データの などに り、 異なって くる c

カー リッジ タイプの 簡単 ディスク

MS X 用の ィ寸け ディスク は、 44 らいろ いろ 発売され ど、 この 「FD I A j ほど 特異な もの めて。 なにしろ モデム ワープロ カー

ジの 厚み 2 倍に したよう タト 観に、 インターフェイスと ドライブ 体が 同居して しまったの だ。 さすがに 電源 A C アダプタから 供給され るよ だけど、 本体 をスロ 差す だけ 吏え る手鞋 さに は、 の外ィ 寸けデ イス クの イメージ を、 大き くつがえ ものが ある。 実際 (7M は、 A I リア スロッ

卜に 差す 力、' 正しい 方法。 ドライブの 下に なる 面に ゴム プラスチック これにより ドライ ブ本 体力、' 面と 水平に たれる ようになつ ている。

「A I コンポ」 銘打って 発売して だけに、 この あたりの 配慮 はな かな かの もの だ。

「F D I A」 記録 方式 は、 「A I F」 内蔵の ディスクと 同じ 2 DD。 機,

にも、 まったく 同じ もの < 採用され いるよう だ。 というより、 発売 はこち らの方 洗な ので、 「A I F」 「F D I A」 が内藏 された といった 力、'、 いか もしれ ない。

MSX 用艇 (7) ディスク

これ 別表 (7) ^上!^ 見て もらえ わかる けど、 「F D I A」 ディ スク アクセス は、 現在 発売され ている MS X ドライブ では、 トップクラスに い。 ディスク 'フォー マツ 卜の 時間が ヤノ に比べ 多少 力、 かってい るの は、 先月 号で 紹介 した ソニーの ドライブと 同じで、 フォーマット 終了後に トラ ックを シークして いるから。 これによ り、 フォーマット 間違いな 行われ ている チェック するとい う、 亲見 七:^ 計に なって いる。

^な < ら、 今回 「A I F」 ディスクでの データ 取れなかった 力、'、 ノ、。 ナソ ニックの 話で 「F D I A」 同じ 結果が 得られる ハズ とのこと つた。

A1 I サ— n /

f アイス ク」 FS-FD1A 発売中

151

どんな プレゼント ひせす か?

早い で、 MSX マガジ^ち、 もう 割刊 から 49 出た わけです o 4 してなん と、 次号 50 号/ 長いよ うな 短い ような と感 «に ひたります 。でち、 こま こられた ち、 読者 rtg おかけです からね o

4 で、 次号は1\/1マガから^應窗%;:«て、 黼刊 50 E 特大号 お届けし ます o M マガ «! オリ ナルケ スゃ、 ゾニ一 rt、 最新 モヂ | rtMSXS ビシ^ 当た 3、 特別 読者 レゼ^ 卜ち 中/ Art 他、 K 恵眛 マ/》 いろんな コし テス 卜ち 行われ 3 し、 錄もバ "チリつ いて 34。 とにかく 期待し T 了ね。

マガ グッズ 完成 予定 図。

TEC CAL A 12

153

マシン プログラミング

P

その 21

シ:/ s モニタ 鄉成 する

ゆずり ゾ:

檷原 長寿

先月 マシン ダンプす プロ グラム (7^ 紹介 ました。 小さな サブルーチン 組み合わせて、 次第に 大きな プロ グラムに 発展 てい 過程 か'、 わかつ ていた だけた ので はない かと 思います。

今月 <7)«1 きとして、 マシン データ メモリに 書き込 方法 プログラムの 実行、 レジスタの 表示な どの 部分 作して、 ^を まとめて みたい 思います。

ータを メモ

込む

語な どの 1 6 進数の デー キー ポー から メモ 害き 込む は、 いろいろな 方法 < 考えられます。 MS X - A I D のよ に、 ダンプされ てい ®®Ji カーソル 置いて 害き 込む 方^、 害き 込む ドレス 指定して データ だけ 1 バイ ずつ 害き 込む その ひとつです。

前者の 方法 スク リー 制御 It いのです が、 使う 人に とって 非常に 使いやすい ものになります。 後者の 法で プログラムり 慣れない 使いに くいと いう 欠^ ります。 ここで プログラム 難しく すが、 スク リー 上で 書き 込み 力く でき 前者の 方法で^^ する しました。

16 データ メモリ 害き 込む は、 ^^に キー ポー から 入力した 16 データ 目的と する、 アドレスの メモ リに 害き 込めば 良い わけです から、 的な プロ グラムの 流れ 1 のよ になります。

^ まず 画面 ^"ス

スク リー 上て « 作で タイプの モニタて 力、 ら、 最初に IM^J^ から 考えます。 スクリーン 1 モードで 32X24^(7) スペースし かありません ので、 よく 考えて 作り をし ます。

胃に あらかじめ メモリの ダンプ をして おき、 その上 力一 ソルで なぞ 目的の 場所で データ 害き 込む と、 U にデー タカ 《害き 込まれる ように このと きの 害き 込み アドレス は、 カーソルの 位置 It から アドレス 計算して、 メモリに 一夕 害き 込む' M す。 です から、 上の どこ 表示に 使う かが 「^と すので、 最初に しっかり 決めて おきます。

ここで 2 のように 決め した。 実は MS X - A I D をお 手本に してい ます。

カーソル 動力、 せる 繊は データの

1 16 データ 害き 込む 概略 フロー チヤ

YES

カーソル 移動

YES

メモ U データ 書ぐ

NO

C

おわり

ラス レイアウト 日本 クリエ イト

I54

MSX MAGAZINE 1987. 12

MACHINE LANGUAGE

部分 だけで いので、 左右 6 桁から 2晰 までです。 また、 上下 ^する 量に 関係し ますが、 128 バイ 表示す ると 1 あた 8 バイト 表示し ますので、 *1衍 になり す。 したがって、 上で 4 力、 19 目まで 使います。

カーソル ま' コン卜 ロールす るに

カーソル 動かせる 範囲 前記の 決ま したが、 データと データ 区切りになる^ (スペース) ソルが あると 都^^^ いので、 この

^に カーソルが きたと は、 自動的 隣に 移動す るよう 工夫し ます。

つまり、 データの M 3 のよう に、 2:^(7) 数字と スペースから 構成 ています から、 カーソルの 方向の

を3 て, つて、 余りが 2 のとき

はす 右に 移動して やります。

また、 カーソルが 摘まで きたら 段の^ 移動し ます。 目に^ま でき ら^の; ^に 移動 します。

上下の 方向 は、 4 目から 19 はみ出さない ようにし ます。 また、 説明し ます 力、 カーソルからまで きたら ダン ^iiM 下に スクロールし、

下端に きたら 上に クロ ールす

スムースな 操作 得られます。

カーソル コン ロールの^^ のフロ

チャート 4 示します。 カー ルの コント ロール ゲームに 通じる ところがあって、 地味て 、面白い ころです。 よく 勉強して おいてく ださ

い。

7 ソルの 霤慵報

"からの アドレス

1 6 データ メモリ 害き 込む は、 書き込む 先の アドレスが' 必要です。 れは カーソルの^ から 計算で める ことができます。

^の データの ドレス 才フセ 0 として、 ±^ オフ セッ 8、 左下 端を才 フセッ 120、 右下 端をォ フセッ 127 となる ように 計算

ります。 この 計算で 求められた オフ を^ の実ァ ドレスに 加えれば、 カーソル <7>1 ^、ら 実ァ ドレス 計算 する ことができます。

計算 見つける のが 大変な のです 力、'、 これ 力一 ソル 右に 3 析動 かす アドレスが +1 になり、 カーソル 下に 1 行動 かすと アドレス +8 にな ります ので、 方向 X、 方向 Y とすると、 次の ような 計算 導く とがで きます。

(Y-4)X8+ I NT(X 6)+3

この 中の 4 6 は: カーソル 意味して います。 この ±S ソルが あるときに、 オフセットが 0 となる よう にす るた めの ものです。

この 計算の プログラム は、 ソース ストの GETADR です。 H レジスタ X 座標、 L レジス 夕に Y 座標 を^ t してお くと、 DE レジスタに オフ セッ 力、' 計算され ます。 また HL レジスタ は、 :^^« データの アドレスに フセッ トを 加えた 実ァ ドレス 力、' 計算 ます。

2 SCREEN 1 での 画面 設計

4

19

アド レス

6

□□□□□□□

厂ー

データ 8 パイ

カーソルが 移動で きる 範囲

1

28

チェック サム

3 アドレスと データの 表示

123456789

q n g uOOuO

10 11 12

アドレス 表示

上位 下位

3 割つ ^余り 0

2 0

4 カーソル コントロールの フロー チヤ

カーソル 座權 移動

X = X+1

X=X + 2

X = X-1

X=X-2

カーソルの 座標 チェック

Y=Y 1

Y=Y+1

C

おわり

o

TECHN'CA AREA

I55

プログラムの 中で は、 X 座標 だけ D I V I D という サブルーチン 使い 3 割って いるので、 実際の 計算

(Y 4)X8+ I NT(X + 3)

5 16 データ 入力の フロー チヤ

なって いま すが じこと です。

m スクロール させる

カー ルを 動か 任意の 場所に 動で きる ようになりました 力、'、 カー ルを 上下に 移動 画の^)、 越え M は、 カーソル 移動す こと 物理的に 不可能です。 そこで その を、 スクロール する ことによ

つて 実現し ます。 カーソルが HMJ^g 越えようと するとき は、 下に スクロールさせます。 ^に 下端

えようと するとき ira 上に クロ ール してやり ますと、 外が どん どん 見えて きます。 クロ 一ルの 方法 いろいろと 考え られ ます 力、'、 一番 簡単な 方法で 処理す ことにしました。 力一 ソルが ± ^を 越えよう としたら、 ダンプす るァ ドレ から 8 引いて 再度 ダンプし ます。

また、 下端 越えよう としたら 8 _

下位

アドレス 計算

下位の データ <

カーソル 移動 X=X+1

カーソル 移動

X=X + 2

P —夕 読み出す

おわり

えて ダンプし ます。 これで 見掛け スクロールして いるよう 見えます。 ただし、 スピード Si いので クロー

ルが ぎこ ちな 見える 欠点が ります が、 ご了承く ださい。 滑らかな スクロール をさせる は、

V D P 直接 トロールし いけません。 MS X - A I D では V D P 直接 コントロールして スクロール している ので、 していた だく とそ 違いが わかります。

データの 害さ 込み 処理

マシン モニタで は、 データの 害き 込み <~番 肝心な ところです。 これ での 処理で、 害き 込みたい アドレス (: カーソル 動かす はでき るよう なりました。 ですから 残る 処理 は、 場所で 16 進数 入力す ると、 メモリ データ 書き込む こと がで ばよ いわけです。

カーソル は、 データの 上位に

あるときと 下位に ある ります ので、 それぞれの ^に 応じた 処理 します。 .:^^^^^

カーソルの 位置 は、 X 座標 3 つた 余りて タ!] ことができます。 サブ ルーチン D I V I D は、 A レジスタの データ 3て智 り、 D レジスタに、 余り E レジスタに 残します。 この

チン 使って、 カーソルが 上位に あ, 力、 下位に あるの 知る ことができ ます。 表示 <7M±S 系から 余りが 0 とき 上位、 1 のとき 下位と なり す。 ちなみに 2 のとき データの 間の スペースです。

データの 害き 込み ルーチン は、 ソー リストの WR MEMO です。 カー ルのィ 4S 調べ、 上位と 下位の 害き みに 分けてい ます。 最後に 害き 込んだ ところ I 壳み 出して、 データ 墙き込 まれた こと できる ようにし てい るので す。 フロー 5 示します。

m O グラムの まとめ

決ま たので、 ひとつに まとめて プログラム を完 奴し ます。

まず、 プログラムの 流れ をし つかり 決めましょう。 最初に データ イン プッ 卜する アドレス 入力し ます。

その Sl^<7) データ 16 ダンプし、

指定した ドレスの カーソル 置きます。 キーの 入力 F TO し、 入力 された チェックし ます。 カー ルの 移動に 関する もので あれば 力一

ルの 処理、 16 進数で あれば データの をし ます。

プログラム ソース リストの ME D I 丁て す。

さて、 ここまでで 一)^ (7) マシン 語モ ニタは 完成し ました。 はこれ にいく 力、 の猶 きを 付け加え、 使いやす モニタ 作って いきましょう。

贿 GO コマンド 作り方

マシン モニタに 付けたい 機能と て、 ユーザー プログラム 実行す るた めの コマンドが あります。

この コマンドへ は、 モニタから CT R L + G キーで 入る ようにし ました。

ユーザー プログラムの ドレス ネ旨定 して、 そこへ プログラムの コント 口一 ルを 渡す だけです から、 そんなに 難し いこと ではありません。 けれども、 ザ一 プロ グラム カ资 了した に、 レジスタ 直が 実行 前と 異な とがあります。 ですから、 壊れて しま うと 困る レジスタ は、 ユーザー ログ ラム 実行す 前に セーブして おく 要が あります。 終了したら 元に 戻して おきましょう。

また、 実行 前と 実行 後の レジスタの

I56

MSX MAGAZINE 1987. 12

MACHINE LANGUAGE

変化が 調べられ ると 便利です。 このた めに 想の レジスタ 用意して おき、

実行 前に レジスタの をす ベて c PU に!^ します。 そして 実^ f

つたら、 C PU レジスタ レジ

スタ にす ベて 戻します。 また、 この 使うた めに は、 レジスタの 変更の ための マン ドを 作る 必要が ります。 これ 後て 考える ことにし

しょう。

l^ii のよう 点に^ E して、 GO マン ドで ユーザー プログラム 実行で きる ようにし ます。 プログラムの^ 6 のよう です。 実行 アドレス 後、 実行の をして 目的の ログ ラム 実行し ます。 ソース リスト GO CMD プログラムです。

レジスタの 豚と 変更

GO コマンドに tKI して、 欲しい

能が レジスタの 《m 忍と^! e です。 この

機能 モニタから X 一の 入力 によつ

実現し ます。 この コマンド では、 レジスタの 内容

51 ^や がで るよう にな す。 力、 し、 C PU レジスタ 直^! しても M ですから、 仮想の レジス タを ワーク エリアに 作り、 仮想 レジス タの 内^ fiflS 行います。 この モードで は、 レジスタ 入力した きに 変更す データ を、 入力で きる うにし ました。 7 フローです。 ース リストの X R EG 力く、 プログラム になります。 すべての レジスタ につい てサ ポー したかった のです が、 ここ では 代表的な レジスタに ついての みに

プロ グラムで 繰り返し 多い

EG は、 マクロ 機能 使って 定義した

ものです。

6 GO マン ドの フロー チヤ

GOCMD

実行 アドレス 入力

YES

おわり

J

レジスタの セッ卜

U ターン アドレス セッ卜

ユーザー プログラム

RET

いよいよ メイン ルーチン 作成す

月と 今月の プログラム を、 マン ひとつ て祥び 使え るよう にし ます。 ダンプ D、 HH^ つた

ンは それぞれ M、 G、 X としました。 「COMMANND j 表示され ので、 一お 入力す ると それぞれの —チンへ^^ します。 終了 するとき C T R L + C です。 プロ グラムの 最初 使って いる PUS H^" (ま、 リレー からの ドレス 強制的に S T A R T にす るた めの ものです。

ソース リスト アセンブル

8 示した ソース リスト を、 D OS - TOOLS マクロ アセンブラ で、 に才 ブジェク コードに 落と すと プログラム 完成て す。

セン ブラの 操作 手順 9 のとお りです。 マシン^) スタート アドレス DO 0 0 H としてい ます。 セン

ルカく 完了したら、 BAS I C 力、 ら^ IS してく ださい。 , の, あり、 ンプ リスト 来月 掲載し ます。

おわりに

前回と 今回の 2 回に わたって、 マシ 語の プロ グラ ングの 実際 頂こうと 思い、 マシン モニタの 計と プロ グラ ングの 方法 紹介し ました。

これ はあく まで ##B«J という こと で、 実用 考盧す ると もっと 工夫す べき 点が いくつ もあります。 この 記事 、' んの プロ グラ ング 技術の 助け になれば、 きと して 満足の 行く ころです。

さて、 次回 はお まちかね V D P シン コントロールで、 ゲームの 入口 胃して いただこうと 思います。 楽しみに。

7 レジスタの R 変更の フロー チヤ

C

XREG

レジスタの 表示

TECHNICS AREA

157

8 マシン モニタの ソース リスト

: SAMPLE MONITOR SOURCE I ST FOR MSX BIOS

DCOMPR EQU CHGET EQU CHPUT EQU

(Zii?2(ZiH 0IZI9FH IZI0A2H CHZIC3H

STA

ID

H し, ST ART

PUSH

HL

D

HI ,MONCMD

CALL

PRINT

CA しし

CHGET

CA しし

A PBIG

CALL

CHPUT

CP JP

' Q '

Z ,MEDUMP

CP

'M'

JR

Z ,MEDIT

CP

JP

Z,GOCMD

CP

JP

Z , XRE6 03H

CP JR POP RET

NZ,MAIN H

DEFB

0DH,(ZIAH

DEFM

'COMMAND つ'

DEFB

0

D

H し, EDTADR

CA しし

PRINT

しし

ADRSIN

D

(BAADRS) ,H

D

D

(OFSETY) ,H

CALL

CLS

D

H し,

CA しし

POSIT

D

H し, (BAADRS)

LD

E,16

ID

CA しし

B,8 ADUMP

DEC

JR

NZ,EDIT1

D

H し, (OFSETY)

CA しし

POSIT

CA しし

CHGET

CP JR

1CH

Z ,CSRIGH

CP JR CP

1DH

Z ,CS EFT

JR

1EH

Z,CSUP

CP JR

1FH

Z ,CSDOWN

CP JR

1BH

Z,MEDEND

CA しし

CHKHEX

JR

NC,WRMEMO

JR

KEYIN

D

H

JP

POSIT

D

CA しし

DIVID

OR

JR

Z,CSRIG1

INC INC

JR

H

CSRSET

CS EFT: LD

CA しし

DIVID A

NZ ,CS EF1

CS EF1: DEC JR

CSUP : DEC JR

CSDOWN : INC

CSRSET D CP JR CP JR

CSUPDW : ID CP JR CP JR D JR

CSR s D DEC JR

CSRR D INC JR

CSRDW : ID D JR

OWBIT: CALL

INDUP: PUSH ID CALL

CSRUP : CSRRO

C,CSR 1DH

NC,CSRR 04H

C, CSRUP 14H

NC, CSRDW (OFSETY) ,HL KEYIN

DE,®FFF8H (OFSETY) ,H H し, (BAADRS) H し, DE

(BAADRS) ,H EDIT

(H し〉 ,A H し, (OFSETY)

INDUP

BETADR A,(H し) 0F0H

(H し) ,A H し, (OFSETY)

POSI

H し, (BAADRS) H し, DE

ae'ump

H

CSRSET DE.IZHZI03H

しし

REGDSP

D

A, '*'

CA しし

CHPUT

CA しし

CHGET

CALL

A PBIG 1BH

CP RET

CP

JR

Z ,ASET

WRMEMO :

HIBIT:

H し, JMPADR

PRINT

ADRSIN

(PC) ,H

H し, OK

PRINT

CHGET

®DH,0AH

'JUMP ADDRESS '

' Ok(Y> つ'

0

GETADR :

GOTO:

JMF'ADR : DEFB DEFM DEFB

DEFB

SPSAVE : DEFW

H REG : DEFW

DEREG : DEFW

BCREG : DEFW

AFREG : DEFW

PC : DEFW

, (OFSETY) VID

A

'EDIT ADDRESS

D

D D D D D D p

ししし A し, J

A <I A A

D CCCJCD c

DDDAPRADNDD ししし NRDC-NR

ししし CCJJC AL ROCRRAO しし IT>

c, し, I -A- - ,,しし

E D N A D HADA0AAAA2DEHH

158

MSX MAGAZINE 1987. 12

9 モニタの アセンブル および 起動

ソース リス PMON. MAC セーフし ます。

A>M80=PMON

A>L80 /P:DOOO, PMON, PMON/N/X/E A>BSAVE PMON. HEX>PMON. BIN

PMON. BIN パイ ナリ ファイルが できたら A>BASIC

BLOAD "PMON. BIN"

DEFUSR=&HD000

A=USR(0)

MACHINE LANGUAGE

l ,BSET

'C

I ,CSET

'E'

Z ,ESET

Z ,し SET XREG1

MEDUMP : CALL MDUMP : ID

CA しし CA しし EX

CA しし

CA しし CA しし

SETRE6 MACRO

CA しし PRINT CA しし DATA IN

D (PA2) ,A

JP XREG ENDM

ASET:

SETREG DEFM

DEFB FSET : SETREG FR : DEFM DEFB BSET : SETREG BR : DEFh DEFB CSET : SETREG CR DEFM DEFB DSET : SETREG DR : DEFM DEFB ESET : SETREG ER : DEFM DEFB HSET : SETREG HR : DEFM DEFB SET : SETREG LR: DEFM DEFB

DSPRE6 MACRO D

CA しし D

CA しし ENDM

RE6DSP : CALL

DSPRE6 DSPREG

STRADR : DEFM DEFB

ENDADR : DEFM DEFB

DUMP :

CR F

RAF,AFRE6 RBC.BCREG

CA しし RET

CRLF

RAF:

DEFM

' AF=

DEFB

19

RBC:

DEFM

BC=

DEFB

0

RDE:

DEFM

' DE=

DEFB

ei

DEFM

' HL=

DEFB

0

DATAIN:

CA しし

SLA

SLA

HEX IN

A

A

S A S A

A

El

C,A

しし

HEX IN

A PBIG= CP RET CP RET SUB RET

CHKHEX : CALL CP JR

CP

JR

CKHEX1 : CP

CKHEX2: CP

DATPR A, (H し)

ADUMP1 CHPUT

DATPR CR F

CHGET

CHKHEX

C,HEXIN

A PBIG 7FH

Z ,CKHEX4 1DH

Z ,CKHEX4 08H

Z ,CKHEX4

3IZIH

C,CKHEX3 3AH

NC,CKHEX2 CHPUT

C,CKHEX3

NC,CKHEX3 CHPUT

BS

A<30H ;A>39H

:A<41H A>46H

CKHEX3: SCF RET

CKHEX4 D

CA しし RET

ADRSI®: ID

CA しし

ADRSIN: CA しし CP JR S A S A S A SLA D

ADRSI1 : CA しし CP JR OR D

ADRSI2: CA しし CP. JR SLA S A SLA SLA D

ADRSI3: CA しし CP JR OR

ADRSPR D

CA しし D

CA しし RET

DATPR : PUSH SRI SRI SR

しし POP CAL RET

HEXPR: AND CP JR ADD

HEXPR 1 : CALL RET

HEXPR2: ADD JR

CRLF D

CALL D

CA しし RET

PRINT: D

END

CHPUT HEX IN

I ,ADRSI0

XIN H

ADRSIN

HEXIN 7FH

Z,ADRSI1

A

A

A

A

C,A

HEXIN

7FH

Z,ADRSI2

DATPR DATPR

HEXPR AF

HEXPR

NC,HEX

A,30H

CHPUT

CHPUT A,0AH CHPUT

CHPUT PRINT

F

TRADR

STR NT

SIN H F

ENDADR NT SIN HI

DUMP

' STAR ADDRESS IZl

'END ADDRESS

ADUMP

DCOMPR

C,DUMP

L -IR »L -IR f.

R RDE_X RDEI

CHPADCHPAD-

H H H

1 B c 0

6 c 7 N 2

TECHNICAL AREA

159

DOS 上で 動ぐ 言語 入門

実践 研究 ディスク システム

澤眞樹

1) MS X.M80 などで は、 バッチ 実行中に ラーが 発生 しても、 おかまいなしに 次の プログラム 実行 してし まいます。 しかし、 MS X - C コンパイラの プログラム では、 エラー 発生す ると その プログラム 最後 実行し ますが、 そこで バッチ アイ ルの 実行 中止す るよう になって いま す。

MSX-C 使って みよ

はこの 9 月から 10 月。 いやで 仕事 追い らォ なのです。

今月 は、 C 言語 入門の 2 回。 本来なら 文法の 説明 実は それば かりで まず 最初に すべきで すが、 ここで 先に コンパイラの 操作 版鲥系 者に は、 恒例の 年末 進行と

方法な 説明し

^の 秋、 ^秋な ど、 秋と もな れば 世間で はいろ いろな 言う うです。 気候 もよ くな つて、 をす にもう つてつ けの 季節と いう わけなの でしよう。 しかし、 私の ような 出版 係の人 間に とって は、 地獄の 季節。

つまり ^秋な のて す。

どこの 出版社に 行っても、 年末の ナス シーズン 稼ぎ 時。 11 月お 、ら

12 月初めに かけて、 いろいろな 本が 版され ます。 そして、 このような 害く 私たちに とって、 ^に 当たる

ものが あります。 これ かとい うと、 年末になる と胁 をと つてし まう 印刷

会ネ 土の ために、 原^ の^! を^になる 前に 片付けて しまおうと いう もの。 メ切が 早くなる わけです。 これのお かげで 11 地獄。 生きて ために 仕事 している 力、、 仕事 する ために 生きて いるの かわから なく なって しまう のです。 さて、 そういう わけで、 前回に 引続

き、 M S X - C 解説です。 先月 号で M S X - C 概要に 触れた ので、 号で MS X - C 解説した いと 思います。

MSX-C コンパイラの 操作

先月 号で 少し 触れ ましたが、 MS

X - C による プログラム 開発 は、 次の

ような 頃で 行います。

エディタ (ME D) で、 プログラムの ソースファイル 書きます。 MSX - C コンパイルす るので すから、 もちろん C 言語で 害かなければ ない 言う でも ません。

(1»き 上げた ソース プログラム M S X - C コンパイラに かけます。 CF (フロントエンド)、 FPC (パラメ一 チェッカー)、 CG (コード エネ レー タ) 傾に 実行し ます。

③上の @(7) 結果と して M80 ソース アイ ルが 出力され るので、 これ M

イラスト > 小山 Z レイアウト > 日本 クリエ イト

160

MSX MAGAZINE 1987. 12

DISK SYSTEM

80 にかけ ます。 出力され たォ ブジェク ファイル を、

L80 リンクし ます。 このうち (D~®<7) 手順 は、 システム スク にィ寸 属して いる バッチ アイ 使えば、 自動的に 実行す ことが きます。 C F、 F PC、 C G 実行中 エラーが^ すると、 たとえ バッチ i ルの 中で そこ 実行 中止 I "(注1)。 このと は、 ^^した エラ 一によ つて、 ソースファイル デバ する ことになります

このように、 MSX- C は、 C のソ ファイル コンパイルし、 セン ブラの ソースファイル 出力す るコン イラです。 そして、 出力され たァセ ブラの ソースファイル M80 でァセ ブル、 L80 リンクして 実行 アイ ルを 作成す わけです。 そこで、 この コンパイルの 手順に 沿って、 MS X - C パイ 構成す プロ グラム 操作に 触れて みましょう。

(フロン エンド)

C P MS X - C コンパイラの 1 パスで、 フロントエンド または パ一サ 呼ばれます。 ソース プログラムの 法と 構文 チェックして、 T コードと 呼ばれる 中間 言語の ファイル (拡 TCCT) 出力し ます (図 1 )。

CF 次のように なって いま す。

CF [option j filename

filename C ソース プログラムの ファイル 名で、 拡張 指定す る' M はありません (注2)。 ただし、 ^する ファイルに は、 拡^^、、. (T がつ いてい なければ なりません。

option は、 フロントエンド CF の、 実行時 オプション 表します。 この プシ ンには 次の ものが す。

-C オプション

MS X - C コメント (注 3) 入れ子 にす ことができます。 力、 し、 この

オプション ネ旨定 すると、 コメントの 入れ子 れ、 標準 C 扱い になります。

-e[X] オプション

C F エラ一 メッセージ を、 アイ ルに 出力し ます。 ファイルの 拡^1 DIA" となります。 X ファイル 力す ドライブ 名で、 これ 省略す ソースファイルと 同じ ドライブ とな ります。 この オプション 省略す ると、 メッセージ 出力され ます。 !ンを ネ旨定 し、 ファイルに 力され エラー セージ 参照し デノ 、' すれば、 デノ 、' グが 楽に 行えます。

ブシ ヨン

標準 C では、 MSX- C 異なり、 宣言され ていない 関数と その パラメ タは、 すべて int 型と して 扱われます。 MS X - C この オプション ネ旨定 ると、 標準 C と同じように 扱われる うになります。

-t オプション

標準 C では、 M S X - C 異な ポィ ンタ 整数との 間の 型の;' Iffl

しています。 MSX-C この ォプシ ヨン をネ I すると、 標準 C 同じよう 型の)' Iffl 許す になり ます。

-oX オプション

中間 アイ ルを x 指定 ライブに 作成し ます。 これ 省略す と、 中間!^ ファイル ソース アイ ルと 同じ ドライブ 上に 作成され ます。

-rP:S:H オプション

パイ ラカ吖 用す ワーク 用テー

2) MS X - C コンパイラ では、 使 用す ファイルの 拡張 はすべ 決ま つてい ます。 そのため、 ファイル 指定 すれば 拡張 子まで 指定す 必要 はあり ません。

-; 3) コメントと 注釈 文の ことです。 注釈 は、 プログラムの 一部です が、 成される コー ドに はなん 影響 与え ません。 C では ノ* */ 囲まれた 部分が-; 主釈と して 扱われます。

CF チェック される エラー

A>type error 1 ,c /*

error 1 -c

Ch error messeage sampl e

*/

#incl ude main ( )

}

<5tdio.h>

printf ("Hel 1 o! !¥n")

CF (フロン エンド) でチ エツ される エラー 含んだ C のソー プログラムと、 これ CF にか けたと きの 表示 示して います。 この プログラム では、 C ステー 卜メン 卜の 終わ 《0 示す セミコ がありません。 なお、 include 命令 ライフ U 関数の 定義な 行って いる ファイル 結合す ために 使って います。 号での 明に 関係ありません。

A.:c-f error 1

MSX C ver 1 .10P (parser) Copyright (C) 1987 by ASCII Corporatic line HZi column 0 : ' ' expected errors detected

A>

TECHINMCA AREA

161

' ぶ, 一-

ブル を、 プールが p、 シン ポル テープ

ルが S、 ハッシュ テーブル H 上摔 割り当てます。 この オプション 省略 すると、 13: 6 4 上瞎 となります。 コンパイル 時に テーブル オーバー フロ 一が 起こったら、 その テーブル (7M 大き して、 コンパイル します。

-m オプション

- r 割り 当てた ワーク テーブルの メモリの 配分 表示し ます。

-S オプション

C F エラー 力く 検出 されても、 バッ ファイルの 実行 を^し ます。 たく さんの ソースファイル バッチ アイ ルで 一度に コンパイル する 際、 ひとつ ソースファイルに エラー 力^^して 実行が 中断 れて しまう ことがあ りません。

FPC

PC (パラメータ チェッカ) は、

ース プログラム 中て ィ吏 用され ている 数の、 パラメータの チェック する プログラムで、 次の チェック 行い

す。

CD^ ている 関数の 値の 型が、 実際の 戻り 値の 型と一^ している どうか。

数に 渡した パラメータの 型が、 宣言て 宠義 されて いる パラメータ 型と ^[している かどう 力、。

もし"^ していなかった は、 エラーメッセージ 出力して 終了し

ます (図 2)。 F PC 力く 参照す ファイル は、 CF 力、' 出力す 中間 W ^ファイルと、 g ブラ , 型の 胃が 記録 れて いる 中間 言語 ファイル (IJB.TCO) す。 F PC 次のように なって います。

FPC [option] file— 1 file— 2...

file. 1 は、 C F 出力した 「BWI§ アイ ルで、 拡^ 、、.TCCT です が、 おを^: する' M はあり ません。

file_2 以下 は、 型の 龍が 記録され ている 中間 Hi ファイル 指定し (同じく 拡ぉの 指定 は' JZ ありま せん)。

option は、 ノ、。 ラメ一 チェッカの ^^才 プシ ンで、 以下の うな もの があります。

-S 才プシ ヨン

F PC エラー 力、' 検出 されても、 ノ、'

ツチ ファイルの 実行 を!^ します。 くさん プログラム を、 ノ、' ツチ アイ ルで 一度に チェック する 際、 ひとつの ソースファイル 中の エラーで 実行力く 断され てし まう こと 力、' ません。

-U オプション

未定義の 関数 参照す るよう プロ グラム か' かれて いても、 エラ一 にな ないように^: します。

-t オプション

標準で int unsigned ポインタ 型で るよう 処理 るよう

になって いますが、 これ ネ旨定 すると 別の 型と して チェック します。

-i オプション

関数の 間接的な 呼び出し に対して 告を 発します。

FPC エラーメッセージ

FPC は、 中間 言語 ファイル チェ ック した 結果 エラーが あれば、 次の うな エラーメッセージ 出力し ます。

ln<filenamB><func>was multiple defined

アイ ノレ filename 中の func とい 関数 、' 多重 定義 ています。

(func>...sorry, can't

アイ ジレ名 filename 中の func \ 関数が、 別の 関数 , ている ので、 パラメータの チェック できません。 この メッセージ は、 - i プシ ヨン ネ^: している とき だけ 出力 されます。

ln<filename><funcj>c <tunc_2>:conflicting

アイ ソレ名 filename 中の func— 1 という 関数 鄉び出 している 関数 func 2 SI 値が、 ifct^#<7) 型と一 致して いません。

ln<filename><func_1>calls to_2> conflicting number of argument

アイ ル名 filename 中の 関数 func 1 で、 呼び出し ている 関数 func_2 パラメータの 力、'、 定義と"^ して いません。

ln<filename><func_1>calls <func_2>:n-th argument conflict

アイ ゾレ名 filename 中の 関数 func _1 で、 関数 func_2 呼び出しの 際の メータの n 番目の 型が、 定義と 一致 していません。

\61

MSX MAGAZINE 1987.12

DISK SYSTEM

鲁図 2 FPC チェック される エラー

A>type error 2 .c /*

error2 -c

FPC error messeage sample

*/

<stdio.h>

nt f 1 () , -f2() , x , y ;

-Fl ( 'a' , 3) y = -f2() ;

print-F (""/d 'ズ d¥n" , >:

int. "f 1 (x , y) int >j ,y ;

FPC (パラメータ チェッカ) チェック される エラー 含んだ C ソース プログラムと、 これ F PC にかけ たと きの 表示 示して います。 この プログラム では、 f 1 最初の パラメータの 型が 定義 不一致で、 関数 f 2 では 戻り 値の 型が 定義と 不一致に なって ます。 CF では、 何の エラー も検 出されて いません。

return 'b '

A>c-f error2

MSX C ver 1 -10P (Parser)

Copyright (C) 1987 by ASCII Corporation

co 1 ete

A::: pc error2 1 ib

MSX C -function parameter checker

in < err or 2. TCO> in < err or 2 -TCO> complete

A>

In<fil6name><funcj>calls

アイ リレ名 filename 中の^ tfefunc _1 で、 呼び出し ている 関数 func_2 定義され ていません。

CG (コード ジェネレータ) は、 CF 出力した 中間 Wl§ ファイルから、 M S X - M80 用の アセンブラ ソース コー ドを きする プログラムです。

C G fct 次の うにな つてい す。

1 .10P

1th argument con 1 icti

on 1 ict

CG [option] filename

filename は、 C F 出力す 中間 ファイルで、 拡^ は、、. TCO" とな ります (ただし、 拡^ 指定す る必 要はありません)。

option は、 CG ^オプション で、 以下の ものが す。

- k オプション

ソースコードの きカ资 わると、 mi アイ ルを 自動的に I しま す。

-oX オプション

ソース コー ドの ファイル ドライブ

X 上に 作成し ます。 この オプション

省略す ると、 ファイル 中間 1^ ファ ィルと 同じ ドライブに 作成され ます。

rN オプション

コー 生成に 使用す シンポ ルテ一

フリ^ 域と して、 N バイト (N 数) を衝呆 します。

-U オプション

C G 実行中に 表示す る処 行状 況の 表示 行いません。

- 1 オプション

CG は、 グローバル シンボル をァセ ブラ ソース コ一 ドに 出力す 際に、

TECHNICAL AREA

1 63

3 コンパイル バッチ ファイル

A>type c .bat c-F 7.1

■fpc 1 1 ib eg k 7.1 m8iZ» =7.1 /z del '/A .mac

18® ck ,cl ib/s,crun/s,cend ,^ 1 /n/y/e :xmain

システム ディスクに 含まれて るコン / 用の/ X ツチ ファイル です。 この パッチ ファイル 参考 にして、 コンパイルの 形態に 応じ てゾ X ツチ ファイル 作成して < とよいで しょう。

秦図 4 サンプル プログラム

A>type sample /* Sample

#incl tide main ( )

<5tdio.h>

printf ("Wei com to MSX-C Worl d ! !¥n") printf ("¥n by MSX~Magaz ine¥n¥n" )

サン ブル プログラムの ソース アイ です。 画面に 文字列 表示 する だけの、 藺単 なち のです。

お、 これ 「MSX-C verl. 1 j マニュアルに 掲載され ている もの

5 サン ブル プログラムの コンパイル

A>c sampl e A>c-f sampl e

MSX C ver 1 . HZiF" (parser)

Copyright (C) 1987 by ASCI I Corporation

compl ete

A>f pc samp〗 e lib

MSX C -function parameter checker ver ' compl ete A>cg k sampl e

MSX C ver 1 . 1 0F' (code generator) Copyright (C) 1987 by ASCI I Corporation main - . compl ete

A>,

No Fatal error (s) A>del sampl e -mac

A>1 80 ck , sampl e ,cl ib/s ,crun/s ,仁 end , sampl e/n/y/e :xmain MSX ,し 80 1 .00 01 Apr 85 (c) 1981,1985 Microsoft Data 0103 1B49 < 6726 >

36054 Bytes Free C0HZI3 1B49

A>

27:

4 プログラム を/ X ツチ ファイルで I X ィル する 過程 示して います。

通常 6 文字まで 力せ 成しません。 力、 し、 この オプション 指定す ると、 グロ ーノ 、リ レシ ボル 名^ 力, にな ります。

この C G での 処理が M S X C ンパ イラで 行う M で、 これ m クロ アセンブラ MS X M80<7)^ なります。 MSX M80 について 10 号までで 解説した ので、 この 先の 際に 実行 ファイル 作成す 手順に いての 解説 省いて しまいた いところ です が、 実はそう もい きません。 なぜ i と、 とりあえず 3 見て

これ は、 システム ディスクに ィ寸 属し ている、 コンパイル 用の バッチ アイ です。 1 力、 3 目まで は、 での 解説で だいたい わかる 思い ます。 1 目で ソースファイル をフロ ント エンドに かけ、 出力され 中間 ファイル 2 目で パラメータ チェ カーに かけます。 この 2 は、 ノ、。 メータの <_ 致して いる ことが

かれは^です。 次に チェ 力、' 終わ つた 中間 言語 ファイル コード エネ レー にかけ ますが、 アセンブラ ソー ファイル 出力 中間 言語 ファイル 不要になる ので、 - k 才ブ

ち^! 4 目からの、 MSX'M80 令!^ 入って からてす。 まず 4 目、 アセンブル オプションの Zz ネ旨定 されて います。 これ CG 出力す アセンブラ ソースファイル てィ吏 用して いる ニー モニック 力、'、 Z80 用の ザィ ログ ニー モニック になって るた めです。 は、 ザィ ログ ニー ニック アセンブルす るよう ネ旨定 オプションで したね。

5 目の 「del %1.asm」 は、 実行 アイ ルの 作成に 直接, ませ ん。 アセンブル カ资 わった ので ソース ファイル lj 除しょう とする もので、 C ソースファイルが どのような ァセ ブラ ソースファイルに 生成され るか 知りたい とき は、 この 1 削除し てし まいましょう (図 6 は、 このよう

I64

MSX MAGAZINE 1987.12

DISK SYSTEM

にして 作成した ものです)。

最大の 問題点 6 目です。 6 Z うなって います。 180 ck, %1, clib/s, crun/s, cend, %l/n/y/e:xmain

ここで 重要な は、 M80 力せ 成した オブジェクト コード を、 舉純に リンク すれば 良い、 という わけで はない、 いう ことです。 MSX- C システム ディ ィ寸属 している 様々 ォブジ ェク トライ ブラ リを リンクして、 初め プログラムが できあがる、 という

L 80 機能 思いだ してく さい。 L80 は、 指定した 順に オブジェ コード リンクして いきます。 M S X - C # は、 次の 順で ンク ていく ことになります。

まず 最初に リンクす るの は、 MSX - C 標準 カーネル である +CK.RE です。 そして、 本体 プログラム、 MS X - C の衞榫 ライ ブラ (CLIB.REL)、 実行 ルーチン (CRUN.REL)、 レー ングフ アイ であ CEND.RE を、 この 順番で リンクす わけです。 CLIB CRUN について いる ォプ ヨン は、 この 中に 含まれて いる グロ バル シンボル 検索して、 本体 プロ グラ 厶か らの 参照 解決す るた めです: 最後の 本体 プロ グラ 厶のフ アイ 名に 付いている 「/n/y/e:xmain」 は、 この アイ 名で 実行 ルを 作成す ための オプション 指定です。

それで 実際に、 コンパイル つてみ ましょう。 4 (sample.c は、 サンプル プログラムの リストで、 文字列 表示す だけの 簡単な もの です。 これ バッチ ファイル 使って コンパイル します。 MSX- C では、 実行 プロ グラ ムカ^ れる でに 5 つの プログラム 使用す るので、 コン ノ、。 ィルの 形態に 合わせて、 バッチ ファ ィルを 作って おく 良い 思います。 なお 5 は、 コンパイル 中に 画面に 示される メッセージです。

6 は、 CG M した アセンブラ ソースファイルです。 4 じの、'

ース プログラムが、 どのような セン ブラ コ一 ドに 展開され 力、 比べて みて

ください。

終わりに 向かって

MS X - C のように 大きな システム になる と、 簡単に 解説して いるつ もり でいても、 あっと 言う 間に ページが くな つてし まいます。 という わけで、 今月 ももう 終わり、 早い ものです (といいながら、 本人 四苦八苦して 書いて いるので すが)。

さて、 来月 号の せです。 来月 号で は、 M S X - C 解説 一旦お 休みし て、 M S X - C 同^に 発売され MS X - S BUG 触れたい 思い す。 もちろん ページ 力、' 余ったら、 MS

x-cc

GDCID 观画に

6

A>type sampl e .mac MSX C ver

. HZiF" (code generator)

59999:

759998 :

main@ :

cseg

de-fb de-fb de-fb

de-fb de-Fb de-fb

1 d

push 1 d

cal 1

POP

1 d

push 1 d

cal 1

POP

ret

publ ic extrn

end

87,101 ,1138,99,111 ,109, 3Z, 116, 111 ,32 77,83 ,88,45 ,67,32 ,87 , 1 1 1 , 1 14 , 108 100,33,33,10,0

10,32,32,32,98,121 ,32,77,83,88 45,77,97,103,97,122,105,110,101 ,10 liZi,iZi

be ,759999 be

hi ,1 pnint be

be ,759998 be

hi ,1 print be

main© print

A>

コンパイルの 過程で 生成され アセンブラ ソースファイルです。 4 C プロ グラ ムガ、 どのよ ラな アセンブラ コードに 展開 るか、 見比べて ださい。

TECHNICS AREA

165

o o o

■SOFTWARE

0 o o o

1 TOOLS

o o o o

HEX— OBJ コンバータ OBJ— HEX コンバータ

この ページの 2 回目 は、 インテル HEX ォー マツ 卜の ファイル をォ ブジェク 卜に コン 卜したり、 また 逆の コン バー 卜して くれる 2 本の プロ グラ 厶を 紹介し ます。 MS X- DOS ツール ズの SAVE でも、 HEX ファイルから BLOA D 形式 オブジェ 卜に 変換で さます が、 それ より 高機能な プロ グラ になって います。 (編)

TAKE!

HEX— OBJ コンバータ

この プロ グラム 以下の システムで 動作し ます。

MSX1 または MSX2 メイン RAM64K(MSX1) ディスク ドライブ

ディスク

この プログラム は、 インテル HEX フォー マツ 形式の ファイル を、 バイ 形式の アイ ルにコ ンノ 、'一 卜する ための プログラムです。 また、 MSX

- BAS I C BLOAD^Tf 売み 込め 形式に コンバート する こと 力く できます。 MSX - D OS 上で B AS

I C マシン プログラム を^す ときに、 'J^ となる ものです。

この プログラム は、 プログラム 発する 上で 必ず' M という もので りません。 しかし、 ときにはな いと 困る ものです。 は' 幺要 なくても、 このような プログラムが あると いう 覚えて おく といい かもしれ ません。

インテル H E X フォー マツ 卜に ついて 説明して おきましょう。

インテル HEX フォー マツ 卜に ついて

インテル H E X フォー マツ 卜と は、 どんな フォー マツ 卜な のでしょう。

テルと 名前 カ^" いている に、 これ アメリカの インテル 力作った フォーマットで、 CPZM ROM イタな どで 標準と なって います。 のよう フォー マツ かを^に 説明 すると、 バイナリファイル アスキー コードで 表して、 チェックサム 付け たもの、 という ことができます。 1 に、 この フォーマットの 示し

この をみ わかる 思います が、

グラム リアに よく ある ^ 語の ダン プリ 詰めた をして います。 すなわち、 1 バイ 卜の マシン 2 バイ (2 文字) アスキー コードで 表して います。 では、 2 をみながら さらに 詳しく

H E X フ才一 マツ では、 行の先頭 、、: (キャラクタ コードの 3 AH)

マツ である ことの 識別 コードに なり ます。 そして 次の 文字から は、 マシン 語の ダンプ リストの ように 1 バイ 卜の 16 進数 2 おの アスキー コードで した ものが 続きます。 16皿2 文字の アスキー コード は、 BASIC でい

HEX$ 同じような 出力 をして

... ます。

最初の 2 文字 その 行の データの 表して います。 2 例で は、、 2 0" なので 2 0 H (10 進数で 32) バイ 力く 行に ある デー 数で こと 力、' わか す。 次の 4 文字 は、 にある 最初の データの ドレスです。 図の 例で 0 1 0 0 H です。

続く 2 おはこの 行の データの 表す レコード タイプと いう ものです。 通常 、、0 0〃 です が、 その 行で H E X ファイル カ资 わりの ^は 、、0 1 " になります。 この あと は、 ほど ネ^: された データ だけ ン語デ 赚き (2 文字で 1 バイ ト) ます。

最後の 1 バイ (2 文字) はチ エツ サムです。 この チェックサム は、

レイアウト > 日本 クリエ

I66

MSX MAGAZINE 1987.12

TOOLS

シン 語の ダンプ リストと 違った 方法 計算され ます。 コロン 直後の データ

チェック サム のデー での データ 1 バイ ずつ 合計し、 合計の 下位 1 バイ 卜が 0 になる チェックサム とする のて す。 つまり、 コロン 直後から チェックサムまで 1 ノヽ' ずつ すべて 合計す ると、 そ^ 下位 1 マイト if 0 にな ります。

ラムの 入力

1 インテル HEX での 出力

200 1 mm 1 1 090 1 IZIEIZI9CD05IZIIZIC9IZIC0AIZIA0A546869732IZI6973206 1 20736 1 6D7«Zi6C65207ei722F 200 1 20IZI06F67726 1 6D20666F7220696E74656C2048455820666F726D6 1 742E0D0AIZIA4B6F4F 200 1 40006E6E6 1 20736 1 <bD706C6520

:16lZil AlZMZUZI776F2iZi7:3<b8696D6 1 73686F756E652E2lZi2Ci20285A292442 0001 000 1FE

かい コマンド ファイル を、 次の OBJ+

HEX プログラムで コンバートした ものです。

実用的な プログラム では もっと < なります。

2 インテル HEX フォー マツ 卜の 構成

この プログラム MS X - DOS 動作す ものな ので、 例によって のままで 入力で きません。 そこで、 とりあえず A 0 0 0 H# ^、ら 入力し て、 あとで 拡^が COM ファイル ディスク 上に 作成し ます。 入力す プログラム リスト 1 リスト 2 です, リスト 1 プロ グラム 本体で、 2 プロ グラム 本体 ディ スク に窨き 込む ための ものです。

1 マシン モニタ プロ グラ などで 入力し ます。 入力 カ货 わった チェックし、 必ず ディスクに セーブして ださい。 ファイル 「H E X = S 0れ」にヒ てお: きます <

してお きます。

実行 ファイル 作成す るに は、 リス 2 実行させます。 B A S I C 態に してから RUN してく ださい。 動的に リスト 1 マシン データ みだして、 ディスク 上に 「H E X 2 0 B J. C0M」 ファイル 作成し ます, 終了したら、 F I LES^% 作成で きた こと 確認して ください。 また D 0$の0 I R コマンドで 確認す ると、 3839 バイ 卜の 大きさに なって いる はず です。

171 171 1 iZiiZiiZiiZi

- レコード タイフ

- データ (2 文字で 1 パイ ト)

- 先頭 データの ドレス (1 6 4 桁)

識別子

?ータ (16 2 桁)

チェックサム (16 2 桁) 1 行の 構成 はこの ようになって います。

コン バー K 方法

この プログラム MS X - DOS

で動ィ るので、 コマンド 入力す ると

きに MS X_ DOS プロンプト A

など) 力、' 出て いる ことに 行います。

インテル HEX アイ ルを 単純に イナ リファイ ルに 変換す るき は、 hex2obj [HEX ファイル 名] [バイナリファイル 名] とすると、 [H E X ファイル 名] のファ ィルを インテル H E X ファイル とみな して コンハ '一 卜し、 結果 [バイナリ ファイル 名] ファイルに 出力し ます。 このと [バイナリファイル 名] 略す ると、 [HEX ファイル 名] 拡張 OB J にした ものが [バイナリ アイ ル名〗 になります。

MS X - B A S I C B LO A D 令て i 売み 込める 形式に 変換す るに は、 hex2obj -b [HEX ファイル 名] [バイナリ ファイル 名] 、、- オプション 付けます。 これ 付ける [バイナリファイル 名] ファイルの 先頭に ドレス', など イ^ J 卩し、 B LO A D^TI 売み 込める ようになります。 このと きの [バイ リファイ ル名] ファイルの 実行 開始 アドレス は、 インテル HEX ファイル 示す プログラム 先頭の ドレスと しくなります。 もし プログラムの^ ドレスと 実行 『开 TO ドレス 力く 異なる % ^は、 、、- b なのう しろに アドレス 書いて ください。 すると、 その アド

スを 実行^^ ドレスと みなして レス 害き 込みます。

例えば 実行 『开 糊ァ ドレスが A 0 1 0 H の^^、 、、- b a 0 1 0な とします。 また、 hT は^です。

最後に 才マケ 機能と して、 ログ ラム 終了 時に [HEX ファイル 名] アイ ルを 肖' ことができ す。 l したい ^は、 、、- k "オプション 付けて ください。 また 、、- h〃 才プ ヨン 付ける と、 入力の カ荣示 されます。

最後に、 具体的な 使用例 あげてお きましょう。 ABC. HEX という 名前 ファイル B A S I C BL0AD れて嘈 売み 込める 形式に して、 A B C. 0 B J のフ アイ リレ 名で 出力し、 さらに 変換 終了 時に A B C . H E X 削除す るき は、

hex2obj -b -k abc.hex

とします。

プログラムの メッセージ

プログラム は、 動作 中に 次の ような メッセージ 出す ことがあ ます。

まず テル H E X ファイルの チェ ック サムが 間違って いた 場合です。

TECHNICAL AREA

I67

^SFiMff!9 K っ^ ^aF^^^M^nA9^^-^^9M^^^^^18A9WDEF33ABA9B0E737F393110D908177ED7F1128211D9A92

「一 ^-w?pww_?!;ll;.!3;^^^w;597m >qJ1;3yg-9p'5B59E90'^E9 2 5 05 5 9E3E91903BE21F305E401100AEFA958E83CCB8B1F102

10D037850 5 1E2D5099AC7AAF2BA10AB87130EBCFEB4943CC9FC29BB9165FCD5AD8FDA130431B^^-^^1^^^^

F7130CC0S-3989F56E3C11AA5AC6BO^5 99 9'F5D4DBABA0147DC5D20A23B3662C8C4DD7A5D2D62A7DD669437O.

DD5 00071162A28DBFE561D9A0A21E5E319BD71828A27 5 9D20CB27BC9AE968F992493EDE9W9912W^BB^^^0^

C70080412 002D12E6FDF0A2 0322C353C72C80D121200D3C203F00E03C10F0AA300303C103AE203P10C81C

0 2 4111F6F8B5F9E8662AE2B3E098AD622B23D9D3122312703B30B9A270BDE520C123600B^AA03^-A8^^^^^

40E022000A4E0CF1603C3 2E03011CC00CE2C82C2D02BD00600C5F3C0B01C3F20A206000102C0732P02C30

_W-5 116O^2 0E3F84AA6341270B3F69487457BF82B21A51280A918212270FED9A704D82D91ED^8^^1^-811ES^^H

1F6FE9D2D126DB6AEAEE4086AF9O^E41D88617BF86D5C21268D5BC2F1E29 2 760195191189D4190488FB9^^

^-00077CCC0FDCE427C3F30140523F41C116DBE610CE3D2C01C5E3202D030B30O^38231203CAF307P1CEE3C

826E3FFC9BD219359B6721637191727F16328862E74BA7C5F9D8B1E2D72289182A428FC2828261^BE^^2^W

5DO-D12 2 4ED00B5E71ECD2 8AED89EF8DEAAE126323FD229B1127D22D76D01328B4CD4CE3277D190E2D2_^^^

DCCC0FAA3C10EE40DFE841248D23048D3270DD23C9500E00100C00C81C5 2D01A23424DC59BA730F2C0B50

O^FC98DDD500187929E23E359ADe83E3D759EAAE1828D522289BAD5FDE811A1821491AD11282126^BA^FM*c

3030BCC7-W000101527CCFDD1CC11CFCC0D1332781C1C5C0015F2C50C302037A22A32CC02C122033215 0 2D

F2 4ED00241117 5B2B3B862B175DD3729D718759E67B9D7D5F1279DE8BD1E9128BD0B7982€4882^08CM-^^^

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M AAC-c-AfipAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

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J C02271C1C181C0100C1A20C0430F8765525276032600006712BD©E7F73CF2CD1B673CC2CAO^B2F22810CC1

3 9E0B1031361FDD1AB31A6A0E806D7 5D0 5 052164059DC81320F2DE82F044A38D2A2F820E219E91B8A618A6

^fc F48200101A06B8008002020A223086224266672266E130770027110F1ABC217B2762D0DBC2B22E0CB012B

c 0068A11EAA90A2DE2381E96D9923D8BD8BCD21A04611119 5 4E9982616DA4722AF42634630139880A21ABA

K7 003100091 2 2 71C73C1902C3C7635065545626602761112662DC01B92D70B7B0O^A67AB2BC06B611O-32O^ BE 0^

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一睡 A1029127A0812EE3AA738800979BD4A40560A270C84EEE9FD98DA9B106D645356154EDBEAD73O^A5 1D906 5

1013810A2E61AAE211A30D3A01088124DCA409CB55ADDD1FEED00982022DA312D90-A3186DE0F09BA309F9

/V 008O^1121C3ACC1FC00108C1C06311E6656422CB6660CCC0223C0C01C0D0720CCCC20CABB0D2A0FE_WC0661

311000E1212971AED21210148EFFF7F1B92A032D48D99989220E464C126 2D824F73D80F1102E4988F2E1B

3B0013A0EC38223E33FF800DDE72A72BD6FD09900E5EEED0F418DD249EA6246AE83E0CAFD3FCFF8S^ 31988

■r C0000O^13F421091FCC5A1007C2333835264026B2226333C267010C2ACDCF0B9111723BACBB6B3FBC020D1

K 0808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080

000 0 0000000000000000000000000000111111111111111111111111111111112222222222222 2 222 2 222

IT AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

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MSX MAGAZINE 1987.12

TOOLS

チェックサム マチ ガッティ マス

ヨウ セイジ ッコゥ (i)? プログラムの 中断し ますが、 I キー 押す とチ エック サム エラー g して 先へ 進み

ます。

次の なメ セージが 出る

TAKER

もあります。

XXXX -XXXX 00H ウメ マシタ

これ は、 インテル H E X ファイルの ドレスに 不連続が あり、 そのす 0 0 H でう めた こと 示して います。 これ エラー 意味す もので はない ので、 そのまま 実行 続けます。

OBJ-^HEX=l>A-^

二の プロ グラム 以下の システムで 動作し ます

MSX1 または MSX2 メイン RAM64K(MSX1) ディスク ドライブ MSX-DOS ディスク

この プログラム は、 ノ、' イナ リファイ

ルを インテル H E X フォー マツ 卜に する プログラムです。 どのよう なと きに 使用す るかと いうと、 パソコン R 0 M ライタな どと データ交換 する 合です。 マイコン 周辺機器 でも 読め

ものが 多い からです。 また パソコン 通信な どで も、 ^な プロ トコ ルを用 いないでも マシ ン語フ ルの 転送が できる ので 用いる こと あり ます。

先に 紹介した 「HEX2 0B J.CO Mj をな プログラムと いえます。

リスト 2 (HEX— OBJ コンバータ)

10 CLEAR SenZMZ^&HSFFFsB OAD "HEX20BJ .OBJ"

20 OPEN "HEX20BJ.COM" AS #1 EN=1

30 FIE D #1 ,1 AS A*

40 FOR I=?<HA000 TO ?<HAEFE

50 SET A*=CHR.f (PEEK ( I ) ) :PUT #1

6iZi NEXT I =C 0SE=END

—プログラムの 入力

この プログラム も、 例によって MS X - DO S 上の プログラムです ので、 そのまま では 入力で きません。 です ら、 リスト 3 みても わかる ように A 0 0 0 H 番動、 入力し ます。 また スト 4 プログラム 用いて、 イス 上に 「0 B J 2 H E X. C 0 M」 のフ アイ ルを 作成す るよう になって います。 リスト 3 マシン モニタ 用いて、 リスト 4 B A S I C のお t 態で 入力し、 それぞれ ディスクに セーブし てお きま す。 なお リスト 3 「0B J 2 HEX. 0BJ」 という 名前で セーブして おき ます。

^it いのない 5§| 忍し セーブで きたら、 リスト 4 プログラム 実行

^^^^^^^^^■6^^541 5 D1D4660F79726

12CC3F13D10E2C930407F^^^^^K^^

FC1732F3BF41EACF91A32^^M^^^^^

3FF1323112CF1720CF200EE^^^^^^

^-F5 8D9F5BDAA51388EE1DF33CB5DC 2 1 B 3 B E 3 -.

UA^^9^^^B^^EDE3FEEE83E77BB2a-lAE51BB63

M^^.1^^U^^^1E1E1928DEDEE80EFFEED5 22792D

^S§^^i2sls"us^ お^おお stsHgisggK

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5 HiiESSE^EiisH

に^ F- F 7.3 w 2 A 5- 2 7 2 F D 5 7 B >0 F 4 0 3 B r〕 B 2 B D 4 4 0 3 8 8 E ,

BE2E44877F0>-4E78E9328CD7CAEr DCCTEFlcDt

E3270D1E73O-E7E2 7C2D1«4B0CF930CF^0^W-

8808AA7O^8E3 282ACF8FE889FBCAEFBC9E-

1101CDEOT3 2 212C0F10D2 1C920CF950CF-

E7077FA0EBC37378E44A37FAE^V c c ^ E c 11AC

2 2 1A14 5 9A648ACEACAD88A00cftEFACftEe 2 c n

2222CEC6 2P sl2s7c0 2cll2720CFWS^WSMy^M

E61EECC00CCE010 2O^EO^EDE2F920CF9 5 0CFD-

866s-c_w-FA5A8AA2 4EA88A281cftEFECAEr 1 Al

032879E4DE68303EAO^4c301p2ca-EFBCa-A33-

E2315 5 34CFE1C2C7 2EE02EE9 2 0CF9^^^^KK-

2E04DCBD81O.-E8E8CEAO^87A4AEFFCAEF1?AE5-

2 72EC0041C3D1F10F2O^4724CF920CF9O^C^FK~

TECHNICS /\REA

169

します。 すると リスト 3 マシン 語デ 一夕 読み だして、 ディスク 上に 「0 B J 2HEX.COM」 という ファイル 作成し ます。 正常に 終了したら、 F I LES# 511 忍して ください。 MSX- DOS Dl R マン ドで ffil? 、すると、 3119 バイ 卜の 大きさに つてい はずです。

'厶の 使い方

何度も 書いて います 力、'、 この プロ ラム MS X - DOS 上での 動作し ます。 以下の 説明の ように コマンド 入力す ときには、 MS X - DO S プロンプト (A〉 など) 出て いると きに 行って ください。

バイナリファイル インテル H E X アイ ルに ンノ 、'一 する 基^な 使 は、

obj2hex [バイナリファイル 名] [HEX ファイル 名] とします。 [HEX ファイル 名] 省略 する こと 能で、 省略 イナ リファイ ル名] 拡張 HEX にした もの せ貌 されます。 この^、 インテル H E X フォー マツ トのァ ドレ スは、 0 0 0 0 H からになります。 アドレス 変える は、 次の 才プシ

ヨン 用いて ください。 なお、 複数の オプション 貌す は、 才プシ ン間を スペースで 区切り ます。

-b オプション

この オプション は、 B A S I C B

アイ ルを 扱う ときに ネ^: します。 この とき は、 [バイナリファイル 名] のファ ィル の^ 11 にある ドレス' もと に、 インテル H E X フォー マツ トのァ ドレス 生成し ます。 ただし 、、- s" や- e" オプション ネ^: した^^ は、 これらの MiBfe されます。 (例) obj2hex -b test.obj

S [アドレス] オプション

生成す インテル H E X ファイルの 先頭 アドレス を、 、、 のうしろ かれた アドレス にします。 ネ^: がな b" オプション 力、' ない 龄は、 アド レス 0 0 0 0 H からになります。

(例) obj2hex - s100 test.com

-e [アドレス] オプション

生成す インテル H E X ファイルの 終了 ドレス を、 や- のう しろに

ヨン をネ すると、 ファイルの 読み込 途中で も、 この アドレス 越える そこで コンバート 終了し ます。 ファ ィルの 終わり カ冼 にきた は、 もち ろん その 時点で 終了し ます。

-k オプションと- h オプション

これ はォマ ケの搬 きです。 HEX 2 OBJ にも 同じよう 機能が まし たが、 、、- k 〃オプション ネ旨定 すると プログラムの 終了 時に レ、' イナ リファ ィル 名] ファイル Ij^l "る ことが できます。 また 、、- h〃 オプション 付ける と、 入力のお 表示し ます。

(例) obJ2hex -k -si 00 testcom

プログラム きき

ファイル

二、 生成す インテル H

この

生成す

E X アイ ルの 大き 制限が す。 この プログラム では、 65000 バイ UUi H E X ファイル 作れません。 通常 それ 巨大な HEX ファイル 生成す る' JZ 要はない はずです 力く、 これ 大きな ファイル コンバートした 場合 は、 2 UUi に^^してから

かれた アドレス にします。 この ォブシ バートす るよう にして ください。

リスト 3 (OBJ HEX コンバータ)

AOEiZi A0EB A0FCI

39277EBDD80F7FB40370F7C0CE67

5AB0DFD5F3C5B5E197DB0C691CDB

36191_W-3A300AA1A213361691B80C

C0 2O^71C1C181C0100C1A20C0430A

9E0B10-31361FDD1AB31A5A0E0-062

8060A11EAA98A2DE2381B96D992F

003100^91 2 2 71C73C1902C3C763A

609610AA15B31CA172A0D19121FB

080A0-W-3C_WC2 2 05C0B0C3C000462E

A10O^912 7A0012EE3AA7308009790

3R-0013A0EC30223E33FF800DDE7B

0 0 1 1 2 0- 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 A A B B c c D D

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

1905D4A0B4B10 2 1AA80EDE78D-WO-9

D1825 5D00200403D099408C3AB10

98 5BC0D001D4AA2 70D910B8DED5D

E D 8 0 9 4 5 8 0 4 D E D 0 9 c 3 0^ 0^ 0 4 8 5 c 4 0 2

3 c 6 2 6 7 6 2 2 7 5 6 0 0^ c B 7 B B 2 2 4 B c 2 7 6

302D65C0034 5D03 2DE73AA8010BC

8 0 6 6 2 6 6 0>- 2 5 6 5 s- 6 6 B 2 B c c 0 2 D c 2 2 2 6

112D4B608315-4D350B8DD0D93AA/D

1 2 6 2 6 5 6 S 2 7 6 6 >0 2 7 so 6> B 5 D B 2 _H- D _M- 3 3 6

0 0 6 5 6 2 2 2 2 2 2 0- 6 2 6 7 0- 2 4 B D 6 B B A -w- 2 2

^-808080808-080808

> S 1 1 2 2 3 3 4 4 5 6 6 7 7

W333-J^ 33333333333

"AAAAAAAAAAAAAAA

F190460ADCEF639D6874240565C8

67A9834C3A 897B402DBE5BA9E676

DEE206EA25 1D10A20BC8D202F954

C36734822C2C202O-0E68421CA662

02 2F0610003033D21913009C340A

0076342160 0102CD03EC16B30420

EB52A10996 775191102FB9A289FD

1B67331B67 4B72312 00FP6 2 00C40

024200720D8AA503D36EA43639FE

1C7703B2 10 92CF0O02B324OBCF22

5CE5402B72CB772B11D3 5DADF992

B366232EB27EB70402C0E40CF347

A190A0092DF91912D1018932E00F

2E42038F2C43C32CC01600C03026

589CD0A9001010BC9892610 5 32B2

E0C60303119000E30BBC2E1E0767

F6F1E0DF7BD3809O^EDAC34B17132

42F6O^30FBB70D0303C2304B18277

0808080808080808080808080808

CCDDEEFF00112 2 33445 5 66778899

11111 1112222 2 2222222 2 222 2 222

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

E0FFC49A327C716E3B62FA1700B4

59521ECC33DF5 87994479A79BFBD

A59FAB51C7B003CC0A5 0BE052E53

CC0A20FFA7E01BAA12800A1903B2

7212D000AA0602DD4206C240E32E

B00071113311B3CCB011A2B10227

06D62ADC1EEF25422B3FDB230798

12C08AAA03A5280039B5CE3B17CC

DA0 2 02O--26125BAEEF2A523CA0D77

AC1CO>-233EE2F0700AD2D0132B87B

208C33DC3BB5CF000DAAE10FAEFE

3BA3C233CEECA6101B110D1A23A7

092407000 5 30D30000B000420B32

27O^A17111D11C8B0B1E111B00026

EO^0DD0DC89A221A1220300A86C7B

3007A1AAAC1B0DO^12B1BBB361A76

06E12AAAA032E10BBAE2A203FDA0

121C3A3321230F1002A3221C5C01

8000000000000000000000000

F00112233445 5 66778899AABB

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

170

MSX MAGAZINE 1 987. 1 2

TOOLS

最後に

という わけで、 今月 2 本の ログ ラム 紹介し ました。 これらの ログ ラム MS X - C 作って います。 MS X - DOS 用の 自作 ライブラリ 力ま 実して きて コンパ 卜な プロ グラ

力、' 害け るよう になり ました。

はっきり いって、 MS X DO S プログラマです (? )。 DOS 上で このような ソフ 卜が ほしいな どの 要望 りましたら、 できる だけお 応え たいと 思います。 MSX マガジン 編集 部までお 便り をお 待ちして います。

リスト 4 (OBJ HEX コンバータ)

10 C EAR 30iZUZ»,&H9FFFsB OAD "0BJ2HEX -OBJ"

20 OPEN "0BJ2HEX .COM" AS #1 EN=1

30 FIE D #1 ,1 AS A*

40 FOR I=&HA«3lZilZi TO ?<HAC2E

50 SET A-^=CHR^ (PEEK ( I ) ) :PUT #1

60 NEXT I :C OSEsEND

ECD9AFA60615F1FB3221461FF150D9E0EC9A8298B0759BC42 5 842ADB7C917BC83

B0F5A16D3B87273E6EC131850B180A6F690ECE38FBE61610E20274C6181DE9448

BAD00A00BAEAABAEF2BCF3A3D5F31F17C2FA30E9169CA771CC9A9A99E90CC32 5 0

02C112720CFA30C3400-00732CE02E02703032175E020034600C2 17C0FCO^7727E0

3BB1953EACBAEADB5E9CF0 5 73AF7CF11C06576C3CF99E6EE30049 5FC30609E339

3E2EDEO^FA2 0CFA50CFE801E77307007E81EE7E0C0426FCFFBC3409F002D0C522C

A00A281BAEAEBAEA1BADB53105F1CF0CD5F312539593F9C92A6DCBF38605C336B

C1132170CFA20CFA40CC7E2E1E0E8010CE02EO^629E2C0C0CDDD407FCECD0BE75E

ADFB3B1A2BAEABBAA33B517C5 3FCD94C0AF7C0ACDC91606778C0391A90B3A9936

2DD02DEA20CFA30D7C07E270E200C7E8130700C0C02EE3A36301C3O^2CD7C7C3 2 5

EA237A4AEAFBAEA19AE5 9F1C170C051D45F1CC09 5 80096A6EE08A0C5 1BEFDBBE3

F22 5 724CFA20CFA2CCFEC0E827181E2CEE0E8026E811CCDDFFCE2O0EE5F40BE5 2

E93 2 0BD7BAEADBAEF1BC36CD915D5 9F3A3FCD1E23A660C1CC929B00CCE89FD31E

7C2D104BOCFA30CFAOO02E0C7EECEC0732O0C2FC2CEE10400CDCE0E00FD607EE5

BF0D930-9ABBAEABB9EC37FC0 5C2FA360 5 70C0 5E9EFA266E637AFC1A33810O^0399

0F10D31CA20CFA5CCFC17081E03032E1E7181E707F22E9FAB5 3F0O^DCCD66FC2C3

3EF7A32FAEACBAEA11A31FD59C06 5 7F5315DS-91ECE09A2 92A6EEDBCA21E9AA6BB

33D02CEACFA2 0CFA0FCCE0CEC81EE70E2EECECEF0F002DCDDDF3EE92O^4FCAB5EE

AC3E639CDC2067970F1582BBF4D34AEE039BC7FD813582F468D1D55 7 5 5ED1CC05EC244D

2DA15B9 0^9AB8792DFC64171EFC84F433C3 5A-S88AE83EF5822FEAFF14CF4B91A8A1FA35F

DF92C13A98DED339B99B0E237F393110D90-0177ED7F1120211D9A9D221A17 5 9A1F0ABEA

0A0C32D200C40220O^0010CF27A2622C0200107B7C7F18C1212CC01D2222C0C620012 07C

8CAB7CO^C02C107B82B07 2 7C0A20E447 2 200D1A11D1312 3DE1EDF202E61EECC00CCDC102

CFC20F642210C07CFC2222030730C4200222D0D01D0DED20-D10320616EC05F0F21O^CC_^F

6E7E0F9311E9 5 09E661257E90F9010169109B5A1AA9O^0A902530619B3 2 029E4DE10303E

23B70F622C32D00B3B2 7E7F00A08E173020CE200024210C92D0C326D2 316 5 34CFE1C2C7

E8B9D15E40617B0A93930F90130 5 03192F600281F0AB53FO^3A1F90 5O^E0FDBAD01O^90E0B

307®2 2E44752220702C10FC022021DC0CF301D1244DEDAFC2O^0F12E272DC0-041C3D1F10

lF40199 5D331E1990EF6661E17B13A90c630763A2613ADEEB5 9E069BBE2EFF0 2 7F2FE^-3

CF40 2 00C422D3O.^2007F5O.-CE02722D20033 2 0D2C0CD112C3 2ED1F03CEE3O^70D1E732D7E3

a-ADB9F0101ED611DD9F3FE710F102 5 0D99012ECFACE300AE800A99010000AAO-20-E3 2 0o-A

7C42018E17 504C2 620F2 67720A2 02C02C0022F1430F1100F1100012E1101CDE2132212C

3791425031913B2 2101EA9F9637606710069BB3AE819785E5 793106092827DA09BB3 2 37

2BC2 8C2 1DC00O^E7CO.-02 5 10F032736422003CE72CFFDCD067DD0A2031DE0EB0 2 6D_W02E2B

08080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080

FF00112O^3344 5 5 66778899AABBCCDDEEFF0011223344 5 566778899AABBCCDDEEFF08112

778888888B888888888888888888888B8899999Q'9q'999999a'99999999999999999AAAAA

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E19E6A140C28A605 5 5DDD512EA9C160B4CD1B0EA20A2A5ABA59835B7239669B4ECD8038

B337E330B32A0D0CF3F660B4439C1324F74D010C86400A10C43578B5 852E7DFB6FFD601

D16D3D9B1EDAD71A0E1F940101AED603FB1ED107B78D1B92C72BE2E1F3301D1A9908091

CA1C783EO^0CBC303810C30020E73C00CCEC0CA00E11C0E1632727CF0A227220117B©017

FDE615 0920929AD1E9D2 01E0E9 5 5 0E0CA9239DEB92E88B-0B1131329697E3615E0999B09

0C30D103703C3CC010C2022110900F0323003C2F3C30B706C21220C317424O.-E30172201

E6BA9D00390D04987199 2 55191B31F115031071207BAD9BB19617E890F913096987115 0

30-ED3c00o^5 030B0B00310E6D00710A2FE0FA002c0BElcc20DC5D7F010A17 2 7c52042220

B99A00133DE00EED5D01109O^1DB1170900DDE92CED9A09168F32F9E01309E3F31BE9617

EC3C012570 2 10F3CAC0DO-0020CE1200013CC2E03203C0F240F21FCA0220142A2229C422

9A077011B51116 5 02920 5E10D907DAE1119712E811070982EEE96FDE179091FE118F30-1

070D11E90D1A0D01701E09DE901A137DA4070CO63D0D1056D8 5BE7B10F1B0969D638E36

2D113 2 0150E8E9110055E19902AO^D1A57D2O^E8ED10113C2356939F8063715 09013F5 513

0^-200700c4101012 10£61031002DC0BF040cl00cfll2005c2D4171F0c327 22010024DC72

113D13BDA006717D41098D0121BC9829601CA639DE8D117E5 20B0EF137F61705DE6299E

200CA2O^C2 0020000C2001C0D02E90BD3A12 31203C30CA2B7CC020C6027A42202C49C114

5 73AC8615737519B1C329EB99BD377C2CB5 9CBC23C6FA26B666717DB6BCC66552D93736

12479CF1C65 4047B2E5A4A0C962F4ED1CEF74DBA7B4CFD978F087513A34B7E899 58 5B57

ADDDDDD104C98FE06D53D4A0D3201069A3122EC0561BAE3997B61060A1CDD469D4DA134

0CCCCCC02230B62050470A21CC210101F2D3C70-106D383C1O^C30D101CD5 5 8083C0C80A0

D99999989A4ED9281E63E100020F1D3B2EC139141323D442B23899BD7AA_WDAD86C9D0DA

0000000B70A3C67542572210431C2B4EC400715CE22CC00CE2C32C3CB2D1C8800F3C1C8

A333333C70700764564671B201C212D121E3F2C3C7010E8BE61CE_.^C2 1E9C3CC3BO^00C3C

E3344440FE5110282C32FD20142015DFE9D«-60315914C1D00627BF0320CA06D1O^ 604106

D000000062EC077446576B212C30DE0BF2C^0120615CE1C116GBE612C172003O^C03A100

BBD0246066012470264672EBE310210201DA3C2^F2C3C00CC23116CE3C9007DE3B2C03B

811111115C54D954460420924F21FDDB6D^^3AF060318B1AAE13D3 2 45ADA1200A38C812

B111111266C00C62760670F20AC2FCCE4C0CC26101206303270CC2 3002782C110C13B2C

B800000047CE0E20622462^1D031F2E22206106C3C23FCC0D133 7-70860ECE3CC00C0C03

041111119602D1EDE5A00AFDD10510B5E56E13323AF0649B6106 5 9ED39064AAADA2D43A

22000000C40CC060440220FBCD1C20EE404FCC22C26100030D10D13CC510 5 03 2C9 2 0000

8899AABBCCDDEEFF0011223344 5 566778899AABBCCDDEEFF0011 2 2 33445 5 6677B899AAB

3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 5

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

TECH/V/C/\ AREA

171

1216C

87-03-11

6:37p

UNIQ

COM

1CH12

87-®3-04

1 :15p

VIEW

COM

9600

87-03-04

1 :13p

WC

COM

9216

87-03-04

1 :16p

WE COME

DOC

372

CO

ト. j

3 :iZllp

SAMP El

DOC

25

CD

i

8:47p

SAMP E2

DOC

97

87-02-11

8:47p

SAMP E3

DOC

61

87-02-11

8:48p

SEARCH

BAT

128

o

m

7:28p

SEARCH

MAC

2048

GO

7:28p

SEARCH

BAS

357

87-02-12

6:41a

短期 重点 連載-

Ms 乂め OS

2 (全 3 回) ツール ズの コマンド

今回 コマンドの 機能と 使い方 説明し ます。 機能 覚える は、 使って みるの 早道です。 実際に 使って、 いろいろ 試して みて ください。

なお、 コマンドに 共通な パイブ リダイレクション 機能に ついては、 次回で 説明し ます。 これら 今回の 中に 出て さます が、 とりあえず そのよろ 機能が ると いう こと だけ 覚えて おいてく ださい。

前回で M S X - DO S 機能に つい して もらえた 思います。 今回 MS X - DO S 上で iifFT DO S ツール ズのコ マン について 説明し す。 なお 「M S X - D 0 S ツール ズ」 は、 コマンド g にも スクリーン イタ (MED) アセンブラ (M80、 80、 L I B80、 C R E F80) などが 入って います。 これらの 説明 は、 この 連載で カバ一 できません ので、 バッ ナンバーの 「実^^ ディスク シス テム」 など 参考に してく ださい。

「M S X - D 0 S ツール ズ」 は、 28 種の ツール マン 力く 入って います。 ツールと 名が 付く とおり、 プロ グラミ ングゃ 斤、 あるいは 35*^ (といつ アセンブラ C ソース リス 卜な どが 中心) など 行う 便利に 使 える ものです。 コマンドの 多く は、 U N I X という ミニコン OS 似た 能の ものに なって います。 UN I X 今のところ 商用 0 S では せんが、 ソフト ゥェ ぼ## 間で 人気 ある OS です。 1 は、 購入した イス クに 入って いる ファイルの 一覧で (灰色の 部分が ツール ズのコ マン ド)。

付加 コマンド

BIO/CAL

B I 0 バイオリズム、 C A L レン ダーを それぞれ 出力し ます 1 2 )。 どちら 説明 不要です ね。 カレン 一は ネ旨定 その 前後の 3 月、 あるいは 指定した 年の 12

示します。 バイオリズム どちら かと いう 女の子 喜ばせる ツールに なり ます カレンダー はあって 悪くな 機能です。 M S X 2 では 時計 I C 内蔵され ている ので、 コマンド だけ 当月 分が 表示され ます。 また、 バイ ズム でも 調べる 日付けが^ # にな ります。

A>C A L 87/12 のように 入力し ます。

1

レイアウト > 日本 クリエ

1 MSX-DOS ツール ズの ディスク 内容

購入した ディスクに 含まれる ファイルです。 M80、 L80、 CREF80、 L I B80 はァ セン ブラ 関係、 MED スクリーン エディタ、 SAMPLE 1〜3 SEARCH のファ ィルは サンプル ファイルです。

,

2432 85-08-23 6656 85-09-02 77 87-02-12 20480 85-07-11 10752 85-07-11 3968 85-04-01 4736 85-04-01 15360 87-03-03 235 87-01-23 2196 87

9:29p 1 0 1 Qp

6:46p 7 :01p 10:22p 10:26p 11 :47p 5:43p

10240

87-03-04

10112

87-03-04

8832

87-03-®4

8832

87-03-04

11776

87~03~®4

716B

87-02-16

6400

87-03-04

13056

87-02-16

10240

6144

87-03-04

9216

« CD c

11008

9472

o n«vj— «', 87-03-04

6272

87-C3-04

8192 87-03-04 9344 87 - 03 - 05 11008 87-03-04

11(208 87-03-04 1:1

8192 87-03-04 1 :14p 10880 87-03-04 1 : 1 4p

10624 87-03-©4 3:«7p

MSXDOS SYS COMMAND COM AUTOEXEC BAT M80 COM 80 COM CREF80

COM COM COM COM

CHKDSK COM C S COM DISKCOPY COM DUMP COM COM

17?

MSX MAGAZINE 1987.12

DOS TOOLS

CALC

簡易 電^ 能です。 ただし、 10it10 桁の 加^^し かで きません。

A>C A L C 入力す ると、 「林」 記号 力ま 示されて 入力 待ちになります。 そこで キー ポー

# 2 * 1.41 421 356 のよ 数式 入力す ると 結果 力く 表示 されます。 16 進数が 扱えれば もっと 便 利な のです が、 统念 ながらで きません。

rnELP

コマンド (DOS コマンド 除く) 説明 表示し ます。 ただし 英文で、 H E L P のう しろに 知りたい コマンド 入力し ます。 キーボードから

A〉HELP BIO などと する わけです。 なお、 各コ マン ドに 続けて 「/H」 スィッチ 1) けても 同じ 動作 をし ます (LS ZH ように)。 これ 付ける と、 他の パラメ ' —夕の 指定が あっても 必ず 説明 され、 実行され ません (写真 3)。

コマンド

HEAD/BODY/TAIL

文書 ルの 指定 行からの

容を 表示し ます。 HEAD ファイル 先頭から、 BODY 途中から (写真 4)、 TAIL はう しろから 数えた 行数 表示す 指定し、 それぞれ 表示 します。

D 0 S マン ドの T Y PE に似てい ますが、 表示 「开 TO . 終了 iS の^ t きる ところな < 異なります。 また、 先頭から 目な のか 表示して ます。 長い ファイル、 0IJ えば セン リス 卜の 最後の クロス リファレンス だけ ちょっと 見たい、 などと いうと 便利です。

なお、 番号の 表示に 7 文字 取られ るた めに 1 行の 表示 それだけ 短くな り、 また 越えた S ^は されます。

「ZN」 スィッチ 使う と、 番号が 示されな いように なります。

MORE/VIEW

指定した ファイルの 内容 を、 in®

ずつ 表示し ます。 1^10 8巳の%^、 1 表示 ^了す ると OffiT 「M ORE」 表示され ます。 このと きス ペース バー 押す と、 次の カ荣示 されます。 また、 次回て 截明 する ファイル 指定な 使って いると は、 S キーで 次の ルが 表示 されます。 一方 V I EW、 MO R E 違って 示ィ; 前後に 移動す ことができ す。 つまり、 一つ 前の ®® 戻ったり、

とがで きる のです。

MO R E V I EW は、 文害フ アイ ルを ゆつ 読みたい ときに 使います。 さらに V I EW 表示 iEJb れる わけ ですから、 DUMP 出力 パイプで V I EW 送るな どす ると 便利です。

ECHO/WC

ECHO は、 コマンドに 続く 文字列 出力す だけです。 つまらない 機能 見えます が、 これ バッチ ファイル 中て ィ吏 用し ます 2

WC コマンド は、 ファイルの ージ 数、 行激、 翻、 文^ カウン 卜して 出力し ます。 プリンタて fP 字す > 、ります。

写真 1 BIO 実行した ところ

i 讓組 mdM

th ^s:im«/2S Osck 输: imd2/gl T im

EXPAND

ファイル 中の タブ (0 9 H) を、 数個の スペースに 変換し ます。 タブ は、 通常, プリ ンタの 1 行の:^ から 8 文字 ごと (7>feS カーソル (あるい はへ ド) 移動す る猶 きを 持って ます。 ですから、 タブ コード (7)fiM よって、 変換され 空白の 違って きます。 例えば 8 文字 目にあれ (控白 1 つです が、 9狩 目にあれば 8 になります。 スペース タブに まとめ ると、 アイ 量が 小さくな ります が、 タブ 受け付けない ソフト プリンタ では 困る 力、' す。

写真 2 CAL 実行した ところ

Ca きト U 1>«

3 4 5 6 8 S 18111213 15 ii 17 19 19 ;v rr :: :;

31

丄し -LL 丄- 丄, 《ii 2JQ

17 18 19 28 2i 22 23

riA -V -si -- ■•-: ":

I 25 a 2? 28 23 ^ 29 S 3i

Su HTu HTh FSa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 18 H12i3 14 15 17 is :- 2C 2i S 23 24 25 26 2?

KTu HTh FSa 2 3 4 5 6 ? 9 18 11 12 13 14 it 17 18 19 ^ a. 23 24 25 26 27 ?S

また、 ファイル 中の スペース タブ まとめる といった、 まったく 逆の きをさせる こと もで きます。

GREP

指定 文^^ 文書 アイ ルの中 力、 検索し、 該当する 出力し ます。 エディタの 検索 コマ ドと 違って

位の 検索になります 力、 ftBFftf<7) 特定 年齢の 人の 検索と か、 ソース リスト ラベル 探したり といった ことが、

D〇s_b!r 簡単に 行えます。 イツ チの 指定に よって、 該当 行カ询 ある かの 出力 させたり、 アルファベット 大文字 小文字 区別して 検索した いはま^: 文字 タリ 含ま ない 出力したり といった こと もで きます。

2? ^ 25 38 31

5: l Li n -- l-

1 ) マン 実行時の 機能 切り える ための マン 引数 スィッチと

いいます。 M S X - D 0 S では、 この Z 続けて アルファべ トゃ数 与える ことが 多い ようです。 二の スィッチの 判断 は、 コマンドが 行い ます。 コマンドと スィッチの は、 とつ 以_1^ 空白 をお ようにし ます。

2) ノ、' ツチ ファイル は、 先月 号の ページ 参照して ください。 ECH 0 そのまま では 画面に 表示す だけ でノ 、'ツチ ファイル でも 無意味です プリンタ ヘリ ダイレク 卜したり、 バイ によって 文字列 他の コマ ドの入 力と する よう 場合に 使用 できます。

TECH/V//C AREA

173

写真 3 コマンド 説明の 表示

写真 4 BODY による ファイル 表示

MrtiB to :r or farctiori key 'in lost be

i レ'

Control chapters can be } specified by the 2 diofit hexdieciial r-&pr*t-efit-3tion

tex3decii3l r-&pr*t-efit-3tion tlut- ま' -, >:f や:? d \H T. For exasple, is a carriage return code.

Itea^e: key[/h][/b] ton!o^3 [く keyuiiter〉, string)] ...

lize ■functiwi key strin?

Read M bj^z isi S-Bye 1st file read

Save 1st file r*5d len?th 3

Read 18K bytes 2nd file

英文です が、 マニュアル 開かな ぐても すぐ 網べ られ るので 便利です。

2 SORT UIMIQ 実行

A>1 s sampl e3.doc+sort .com+uniq .com /1 A:SAMP E3-D0C 1987-02-11 20:48 61 bytes

A: SORT. COM 1987-83-04 13:14 10880 bytes

ArUNIQ.COM 1987-03-04 13:15 10112 bytes

A>type sampl e3.doc 2222 3333 4444 1111 2222 5555 3333 6666 1111 8888

A>sort sample3.doc 1111

2222 2222 3333 3333 4444 5555 6666 8888

A>sort sampl e3 .doc uniq

1111

2222

3333

4444

5555

6666

サンプル ファイル 利用して、 ソー 卜の R 行った ところです。 最初に ソー 卜する アイ 内容 表示し、 次に それ をソー 卜して 画面に 表示 させて います。 最後の 実行 UN I Q パイプして 重複 削除して います。

A>

A>GREP /X ^MSX" T E S T. DOC > CHECK. DOC 入力す ると、 「TEST.DOC」 いう ファイルの 中から 「MSX」 とい ぅ文势 U 含まない 探し、 「C H E CK. DO C」 という ファイルに 害き します。

SORT/UNIQ

SORT は、 文努 ソート をし す。 ソートと 並^^え で、 これ 単位で 行われます。 並^^え の)!^ は、

s90 スィッチ により、 90^ 目から 示させて います。

数字、 英文 字、 カナの 順にな つてい こと もで きます。 この # 小文字が すが、 アスキー コード (キャラクタ すべて 変換の 文ォ 象と なります。 また 「八 ード) 傾に ソートす こと もで きま *5」 のように すると A 5 文字

す。 また、 , JE^t ソート させ こと 可能です。

文^^ ^は 並んで 出力 るので、 UN I Q コマンドと 組み合わ せる 重複 行の 削除 行う こと もで きます。 UN I Q は、 適す 2 調べ、 同一 内容 だと 一方 削除し ます。

S 0 R T マン ドの 実行 2 示して おきます。 ディスクの 中には ンプル として 「sample.doc」 あり 字が ランダムに 入って いますが、 ここ では それ M にソー しています。 なお、 ソー 行の先頭 だけで ^ た析か 始め こと もで きます。

TR

文势 ij 置き換え 行い す。

^中の f^il つた スペル 正しい もの

に"^ 変換 したりす ことができ

す。 DOS ツール ズの 中で # ^雄な のが、 この コマンド かもしれ ません。 いろいろ 試して 使って みて ださい。 文字 ごとの 置き換え や、 単語の 置き えがで きる ので、 使い なれる 役に立 ちます。

文字列の^ t は、 「a z」 のよう マイナス 記号 使って 賴を ネ餘す

指定が できます。 ファイル 中の コン トロール コー ドを 取り去る ^は、 TR/D 、、¥x01- ¥x1F TEST. DOC

のように します。

関係 コマンド 1

DISKCOPY

フロッピーディスクの 内容 を、 セクタ ごとに コピーす ものです。 イッチの ネ皆定 によって、 ディスク 間の ベリファイ や、 コピー 自動的に ベリ アイす 貪き ネ旨定 できます。 ただ し、 この コマンドの 実行に 時間が

かります。 この コマンド 使う と、 D 0 S マン ドの C 0 P Y でコ ピーす のと 違って、 記憶され たィ 変えず

コピーす ことができます。 朱な 害き 込み した ディ クのコ ピー をす るのに 便利です。

BEEP/CLS/SLEEP

BEE P ベル 鳴らし、 C L S をク リアし ます。 一見つ まらない のです が、 ダイ クシ ンで プリ

174

MSX MAGAZINE 1987.12

DOS TOOLS

3 BLOAD 形式 ファイルの ヘッダ

- ファイル 先頭

FEH

下位

i

上位

下位

上位

下位

(

上位

識別子

先頭 アドレス

終了 アドレス 実行 開始 アドレス マシン 語の 1 パイ

BAS I C BSAVE 命令で は、 アイ ^/先頭の 7 パイ 卜が このようになります。 際の メモリ 内容 8 / X 目から に紀錄 され ています。

タの腿 した いろいろ 役に立 ちます。 SLEEP mtM. 時間 (秒 単位 力、 可能) いは 指定 時刻 IrflF 休止させます。 これら 主に ノ、' ツチ ファイル 中て ィ吏 用し ます。

KEY

ファンクションキーの 表示 ON 0 F F 内容の |^!Z 初鄰 b/T' できます。 今まで B AS I C でし 力、 1^ できな かった のが、 DOS 上で できる ように

LIST

B A S I C プログラム ファイル (中

m^) アスキー ファイルに 変換し ます。 従って ツール ズの コマンド 使 つて 簡単に プロ グラ 加え

ます。 GREP 使って 特定の 変数

使って いる 表示 させたり、 TR 使って P R INT LPRINT したりと いう こと 簡単です。

LS/MENU

LS は、 DOS コマンドの D I R 拡張 版です。 MS- DOS ファイル にある 隠し ファイル システム ファ ィル 名、 ポリ ユー ラベルな 表示 させたり、 ファイル 日付、 容量な どに よって ソートして 表示させる こと もで きます。

MENU は、 アイ ルの 削除 —厶を il^ 的に 行う ものです。 アイ 名が 次々 表示され るので、 1 文字の マン ドを 入力す だけで 実行で きま す。 また、 ファイル 先頭の ダンプ ゃタ イブ か' 同じように できます。

パイ ナリ 関連 コマンド

BSAVE

B A S I C リンクして 実行す シン プログラム は、 M80 では、 L80 から H E X 形式 ( 3 にして 出力し なく はなり ません。 このような 場合、 コマンド 使う と、 HEX 形式の ブジェク BAS I C BLOAD ロー でき 形式に 変換して れま す。 この 形式の ファイル は、 マシン 前に 7 バイ トのァ ドレス 情報な 力く

DUMP

バイナリ アイ ルの 内容 16 進数で ダンプし ます。 コード 文字と して 示す る、 アスキー ダンプ 出力で きま す。 チェックサムな どはありません 力く、 m きな どの マシン ダンプ リストと 形式の ものです。 プログラムの 内容 をち よつ との ぞいて みる 役に立 ちます 力、'、 マシン コード 覚えて ない 苦しい かもしれ ません。

A>DUMP ファイル とすると 表示され ます。

PATCH

簡易 デバッガ (?) です。 DUMP マンド 表示す るよう マシン 語ファ ィルの 内容 表示し (写真 5)、 カー キーな 使って 好きな 位置の 内容

1 バイ ごとに 変更す ことができ ます。 マシン 胃して いる' 义要 ありま 力、 実行 ルな 力、' 手軽 書き換えられる のて 11 利です。

また、 変更 手順 を窨き 込んだ アイ ルを リダイレクト する ことで、 自動的 プロ グラム アイ ルの 内容 変更す こと もで きます。

コマンドの 説明 は、 もっと 羊し ネ亍 うつ もりでした <、 ざっと 触れる だけ 終わって しまいました。 ^が あれ 番外 編で もやって、 いくつかの コマ ンドを もっと 詳しく 説明した いと 思い ます。 来月 は、 大切な 機能で ある パイ プ、 リダイレクション、 間接 ファイル 指定、 逐^ について 説明し ます。

写真 5 PATCH 実行 画面

3) 正確に インテル HEX 形式 (ま たは フォーマット) といい ます。 166 ページの 「ソフ ウェア. ツール に、 詳しい 説明が あります ので 参考に してく ださい。

カー ソ』 レで アドレス 位置 指定し、 16 進数 入力す ると アイ ルの 内容が 書き 変わり、 アスキー ダンプの 表示 変わります。

CHKDSK

フロッ ピー ディ スク 用^ 5 兄ゃメ

ディアに 関する' 表示し ます。 た、 クラスタの 接続に 誤りが あると、 それ 直す こと もで きます。 ただし、 なる ディスク 力、' #s 的に 壤れ ている ため かもしれ ない ので、 これ

実行 するとき D I S KCOP Y でコ ピ一 して 行つ 方カ鴻 実です。

-ぷ L "- .... . . -- 二- -ー "、"い,, 「.!*.•-_" に^ -i;*.*;

^ ,,& おえ td^s 息^

:::に|^«:: ニニ」:: 一に;:: i- :ー や-, -r-こ::- ft 二^ JJes:

l:y ハー-:. effK: お:::: SS^K; お^ B&!K;i お: e

:: マ. た"」;.: に-. 一に. 一- マ.::.:

TECHNICAL AREA

175

1 ) 通倌 中に エラーが 検出され たと き、 エラーの あった ブロック (データ ひとかたまり) をもう 一度 送信す ように、 相手に 対して リク エス する こと 再送 要求と いいます。

通信 拡張 BASIC その 2

日増しに 寒くな つてき ます。 暖かい 部屋の 中で、 ついつ パソコンに 熱中 しちやい ます。 になって るし、 太りす ぎない ように ネ。 どうも パソコン通信 やって いると、 部屋の 中で パソコン通信 仲間と 夜の 街、 なん ての 多くな つてし まいます。 スポ一 などで、 いい、; 刊、 くの 忘れずに。

さて、 パソコン通信 はます ます 活発 になって きました。 その 人口 もどん

ん增ぇ 続けて います。 MS X マガジン でも 10 号で S 糧カ M きました し、 アスキー ネッ 通信で 長の 元気 のい ぃメ セージ 力、' 掲載され ています。 テレコ クラブ 負けない ようにがん 【まらな くつち や。 こちらの コーナーで は、 テクニカル エリアの一 ^として 00

さわし 、内容で 進ん でし 、きたいと 思い ます。 ちょっと 難しい 記事が 多い とい f あり ますが、 一歩 踏み 入れれば なんて ことない という こと 力、' いのも 事実です。 チャレンジ あるの

プログラムの 本体 は、 来月 号に 掲載 します。 ごとも^^ 大切、 という t 通信 拡張 B AS I C

す。

み./

8

拡張 BASIC

それで は、 本題に 入ります。 先月 では、 使いみ ちの ないような プロ

ムを 紹介し ました 力、'、 拡張 B/ <7Mf ある 禾!^ 身に 付いた ので

ないで 力、。 今月 続いて 拡張 B A S I C 説明 進めたい 思います。 ページ 数の 都合 あるので 2、3 回に けて、 拡張 BAS I C 使った 簡単な ターミナル ソフト 作って みたい います。

ターミナル ソフ 卜の^ 的な 構成 7 号で 説明し ました 力、'、 おさらい 兼ねて、 もう 少し 詳しい フロー チヤ一 トを 害いて みます。 1 見て くださ い。 これ ターミナル ソフトと しての、 ^^な ものし 持って いません。 ダウ ロー ドゃァ プロ ドな 省略して います。 ディスク 持って 方に 物足りない ものです 力、'、 さえ 作って しまえば、 これらの 後から 追加す ことができます。

から 走る ターミナル ソフ 卜の ために、 いろいろな 準備 行います。 例えば、 スクリーンモードの 設定、 ファン クシ ヨン キーの 割り当てと 力、、 通信の ため 必要 ポー の初鄰 匕な 行し す。 この ポートの 匕で 重要な 命令 COM I N I という^" です。 使い ト図 2 示しました。 たくさん 順番に

-タ があります ね。

明し ます。

8

COMINI 命令

最初に、 ポート 番号 指定し ます。

先月 号で 出て きました 力、'、 通常 0

指定し まず。 現在お 店で 売られて

カートリッジ (RS- 232C でも 同じ) ポート 番号が 0 になって いま す。

データ 長と は、 一つ一 つの データ ビットで 表す かさいう ことです。 れは ホス 側の 仕様に 合わせます。 内の 多くの BBS では 8 ビッ トを 採用 しています。 ここで 7 8 ビットな できます。

、。リ ティ 受信 した データ 回線 ズな どで 起こ たか どう

イラスト > 友資, レイアウト 日本 "エイト

MSX MAGAZINE 1987. 12

COMMUNICATION

検出す るた めの 方法 指定し ます。 "^の パソコン通信 (無手順) では、 パリティの 検出 行いません。 仮に 行っても、 エラー 訂正、 または 再送 要求 ( 注1) する プロ コル (注2) つて いないので、 意味がない のです。

従って、 N パリティ なし 指定し す。 他に E (偶数 パリティ)、 0 (奇 パリティ)、 I (g) 指定す とがで きます。

ストップビットと は、 1 つの データ 終わり 表す もので、 これ ホスト 側の 仕様に 合わせる' M す。 ほとんどの BBS では 1 ビッ ト長を 用して います。 1 1 ビット、 2 1.5、 3 2 ビッ 力付^ t できます。

X フローと は、 XON コード (1 1 H) XOFF コード (1 3 H) 使 つて、 ノ、' ッファ ォーノ 、'一 フローし いよ 制御す ことです。 300bps らいの ピー では MS X 処^!^ でも 十分な のです が、 1200bps JL なって くると、 SiUt Si いっかな くな り、 受信 バッファが オーバー フロ 一す こと 考えられます。 X フロー コントロール 行う^^ は、 ノ、' ッファ カ^ "杯に なって しまう 前に ホス 側に 対して f 斬の 要求 (X 0 F F コー ド) を^ f 言し ます。 たまって いる デー 処理が 終わ り、 バッファ 力まに くと、 ホス 側に 対して 再開の 要求 (X ON コード) 遗言 します。 このよう にして、 バッファが あふれる 防ぐ のが X フロー コント ロールの 役目です。 これ ホストの 仕様に 合わ せます。 X はあり、 N はなし ネ餘し ます。 多くの ネットで X フロー コン トロール 行って います。

ラインフィード コー ドの 指定 は、 行の 終わ 表す コード 選択す のです。 MS X 内部で は、 行の 終わ CR (0DH) LF (0AH) 2 バイトで 表して います。 CR ソル 行の 左に 戻す こと 意味し、 L F カーソル 一つ 下に 移動させる こと 表して います。 この 2 バイトで、 行の先頭に 移動す るので す。

これに 対して、 パソコン通信で はこ 行の 終わりの コードが ホストに よつ 異なって いますから、 タ一 ミナ ufy

C7M 様に 合わせる 必要 あり ます。 まず こち 力、 '受 # 考えて みましょう。 行の 終わりに は、 ネッ CR LF 送って きます。 これ MS X 内部と 同じです から、 特別な 処理 をす る' ではありません。 従って 11 ^ラインフィード N (CR ードに L F コード ffljQ しない) します。 これに 対して、 行の 終わり C R つて こない ホス では A (C R コー ドを 受信す L F イ^ IQ

次に こちら がホ rr 場合です。 たいていの ネットで は、

C R コー ドを 受信した だけで 行の 終わ りと 判断して くれます。 自動的に LF fWu して くれる のて す。 従って、 ちらから 行の 終わり にじ R だけ つて やれば 0K です。 逆にい うと、 ちらから C R L F 送って しまう L F 力く 余計に 付いて しまい、 アスキー どで 送つ 文章が 1 行お になって しまいます (し「を|^する ホス 卜なら 「纏 はない)。 1 行お きにな つてし まう ネッ 卜で は、 ^11^(7) ライ フィード A (〇只直後にし「は送 信し ない) 翻します。 〇1^とし「 ワン セット 行の 終わ 判断す ホストに 対して は、 N (CR コードと LF コード 両方^ | 言) ,します。

S IZS0 コントロール は、 ほど 説明した データ 長が 7 ビッ 卜の ホス iff 際に 肩を持ちます。 カタ カナ キャラ タコー ドの ftJi 位ビッ 使用 なければ せんが、 7 ビッ 長の き、 最上 位ビッ トは^ する ことができません。 そこで、 「これ 力、 送る 文字 カタ カナ だよ」 という

S I コード 送る ことによって、 カタ カナ 表します。 カタ カナの 文字 列の 終わりに は、 SO コード 送り す。 この M きを 使う とき S (カナシ フト コード やりとり する)、 力、 わな いとき N ネ旨定 します。

最後の 通信^^ は、 H B I -1200 場合の 300bps 1200bps 選択 できます。

おわりに

今月 は、 一つの コマンドの 説明で わって しまいました。 この COM I N I ^力 <~番 わか りに くいと 思われる ので ページ 割き した。 次回から は、 もう 少し 速い ペースで 進みたい 思い ます。

1 はれ

C1EED

2) プロ コルと は、 通信の 願、 取り決め 意味し ます。 普通の バソコ ネットで は、 無手 あるいは XMO D E M という プロ トコ ルをサ ポー ています。

YES

データ 送信す^

2 (DOMINI 命令の 使い方

CALL C0MINI("0:8N1XNNN,,,300,300)

送信 速度 (ビッ 卜/秒) 受信 速度 (ビッ 卜/秒)

SI/SO 選択

送信 ラインフィードの 選択

受信 ラインフィードの 遘択 乂フロ コン卜 ールの 選択 ス卜ッ フビッ 卜の 選択 パリティの 選択 データ 長の 選択 一卜 番号

Ull

MAGAZINE

グイ 通信

1987 I I 7 32 (月刊)

表紙の i 、うえお タイトル は、 もう z マレだった のかな

ギンつ ち', へ' Dj7^°^

^ 3

るき

"き,',': (> i ii

株式会社 アスキ- am^yM

', (03 ) 486 - 7 111 mmn\m 4iiK4-161144 © グイ >il 東京 本社 1987

ログイン

11S7BIM

特儷 5S0

今日 s 月刊 ログイン パヮ一 点お

t

7L

けべ

ネット

のえ のえ ぷ— ほえ ぼん

で、 あっとい 問に^ flD

I. す。 そう、 いちおう

グィン は、 ;:: 8 日、

地方 7 日、 また 一部 地方

9 日頃に 発^される この

* で昭 輩が 終わって

まつの?。

いや あ、 短い 一年だった。

面白い Aj?^ いと、 一年、

:;> のた つのって もん

のす ひく 早い のです。 そう、

大人に なると、 特に 1

越える 早い。 4S

ま、 だが、 ついこの g

2g ぐらいだ 思って

V たのに、 あれ^

あれれ ぬ、 あれれ §

をと つて k

たので ある。 困った あ。

そんでも つて、 読者の

覚えて おられる だろう

が、 ついこの 〃愛されつ

づけて S 号〃 記念 つた

ばつ かしな のに、 もう ログ

イン は昭 ssdn

Sn まう としてい

るの だ。 いや、 こちら:^

でたい な。

ソ! ZI

だからと いう わけで はな

いが、 ログイン ひの

は、 パソコン通信。 昭和

^年 7 号の E なる i

画。

き第1 回の 笫八. 〈^を

やった ばっかり なので、

定の 話に なって しま ゥが、

つまり される かも 知れ

ない 報で めんなさい

ので あるが、 確実な ところ

からお 話しして いくと、

ャッ卜 殺人事件 2 掲載

るの だ。 今; S シナリオ

担当 は、 并加南 子さん。

7 号で し. S だ。

ログインで ^ どつ しで

レイした 結果、 こいつ あ、

なかなか 由い。 期待して

いて くれ。 でも、 この チヤ

ッ卜 殺人 件の テス 卜ブレ

つて 一人 ^で *s

いので (犯人が わかつ ちゃ

うもんね)、 変な だ。

もう i なネタ が、

ビック IKiwo

ト。 ついに ログイン:^

テスト バ— ジョンの ディ

スケッ 卜^ J 入れた ので

紹介 させても らう ことにす

S エディタ セッ

ト、 リタ— ン_- ォブ イシ

ー、 ドラゴン パスタ ー、

ティル ,ナ* ノ— グ、 クリ

ゾン、 ジハ —ド、 ハイド

ライド 3、 うんぬん かんぬ

といった ところ。

はたして、 どの ソフトが

どう 掲載され こ.^ ら、

uaalr 買って みての

しみな ので あり 季。

あと 15 行です てが 語れない

そのほか 目立った 記事

あげる と、 安田 均の メリ

カゲ —ム 事情 改め タイトル

未定の ウイ —ドリ イ^;、

パソコンで 5N 記事、

ファストフ ォヮ ド、 Ms

X 通信、 X600OOO 通氧

ビデオ —厶 謹、 ニュ

ソフト、 ソフト ログ、 ャマ

ログ、 ソフトウェア コンテ

スト、 どっこい しょの

0. べコレ などなど、

ログイン^ flr は、 やつ

たらに かで 面白い ので、

本屋さん 買って ね。

SI2 なの

あった: 91: にル カスに

私が:;: つたの があった

ね。 そ, I ゆ— わけで、 より

タツ 卜の 内容

お届けで きる 思う ので

る。 これ 期待し Wv れな

きゃィ ヤヨ。

そんでも つて、 あてに

らな いのが、 チャット 推理

だ。 なにしろ これから

シナリオ 区な ので、

変な だ。 でも、 まった

新しい こころみ なの

ログイン として は、

S 度の もの 成させた

いの だ。

そのほか、 編集 会議で

画と して あがって^ 1 もの

紹介す ると、 イナ

lnl ファク K!/

NEC ネット ジャック、

PDS、 パソ通 電話 ST

テレビ i、 ポケットベル

で繁 な差ど。 ちょ

考えた だけで 超大

なり そ, I 気分な ので ある。

ところで、 いま ログイン

編集部が i 味?^ るの

が、 大勢で 一度に プレイで

きる 卜ヮ RPG

だ。 こいつ あした

いし、 わた, fe5,」 い。

ネット ヮ, I RPGS^

I. たらい いの か?

その ぺん垂 の嚷 は、

取り上げて みたい 思う。

そ— い- g けで、 今回の

トヮ か^,; くなる

i2 § は、 そ—

にコ ンセプ チャル i&

のとな 感^ WO

が、 そこ は、 それ ログイン

のこと?^ ら、

すく、 .E くまと

つもり ¥ ので、 1

待して まって VAZ ださいね。

今年 もク リブ レが あるの

^naD と^ &、 クリス

マス。 クリスマスと いえば、

そう クリス マス プレゼント。

もぅ觀 になった わたしに

は、 誰も プレゼントな: W

れな いが、 やさしい グイ

ンは、 読者の みなさんに、

なに ワク ワクす るよ な、

きって? CAi ハ— ドウ

エア プレゼント する つも

りなので ある。

はたして 一体 どのよ—

ものが、 当たる のか。 もち

ろん 抽選で、 ン名 様と いう

ことになると 思, る、

クリスマス なので、

グィン フン パッ してし

うのであった。 万人の

グィン 読者の なかで、 この

幸運 をつ かむ 誰か?

ひよ つきたら 君.^

れな いけど、 象り 違つ

わたしで はない こと

確かな だ。 もちろん、

ログイン ァスキ

者お よび 家族の みな? e

^たっても 無効な ので、

ヨロ シク ね。

^月 1$ する ので ある

好評の 最新 ゲ丄 徹底

解剖 U 昭き 年の 最後

£ なゲ ー. るの か?

すん 0 キヨ ミシン シン

なので ある。

これ もき、 編集 会議で

名前が あがって いるもの

2 ^は $ 話で 恐縮 だが

7

4

ち%

ックの

W ラム JK ーァ、 ジブ

■■■■■■■■■

アドバイス

/|\

久々 実用 ソフ 卜に ミスター スタック は大喜 び。 それ も、 本人が ほしがつ ている 書籍 管理./ 期待させる オープニング メニュー を、 胸と めかせながら 選択 して 、あと 読ん でね。

奈良県

fefflJsJS さん

探して し、 た。 し、 や、 ぼうお としてた たずんで いる、 といった ほう

がいい かもしれ ない。 0A だとい うのに、 この 庫に ある 本と いったら それ こそ #11 なみだ。 天井まで 届く « 力、' 入り 口の ある 一面 のぞいてす ベての をふさ いでいる。

そのものが 目的ではなかった。 にと つて、 その; ^文学^ «1 力、、 泣いて I MI^K という はまる で^ 7) ない だ。 ただ、 ある パソ ン^ の^! ロ^^ 記で ると いう ことが わかれば、 それで 十分だった。

その^) 中に、 N ひそかに 醉を

力、 したの だ。 このお 世界大戦の 引き金に もな りかね ない、 そんな 重要 持って いた。 男が ふと デスクに そらす と、

こに MS X パソコン 《のって いた。 いれ、 D I S K をセッ すると、

「シ ョセキ カン リ」 表示 あらわれた。 「しめた」

力ず さけんだ。 「これで 探せば、 かんたん やな いか j

メニューから イチ ラン 選ぶ。 する ディスクの アクセス ランプが つき、 しばらく すると、 ある 本の タカ 荣示 される。 これ か? いや、 違う。 不吉な 予感が 男の 脳裏 をよ ぎつ た。 をと りなお して スペース キー 押す。 これ か? いや、 ちがう。

あせって きた。 男の 求める

^<7) データ はちつ とも あらわれない。 くそつ。 この システム は、 ^(7) 検索 できん のか。

スペース キー 押しつ づけた。 そしてと うとう 310 番目に タ一 ゲッ データ カ荣 示された。

「やった j

そのと きだった。

「うごくな。 コル 13。 FB I だ」

かくして、 これまで 失敗した ことの ない という 伝説につつ まれた コルト 13 キャリア は、 今、 一台の パソコンに よって 地に おちようと している。

P 増え 練け なんばし おい

コルト 13 F B I 手に おと した、 その ソフ 卜の 制作 は、 吉岡宏 クン (11 歳) だ。 年々 増えて くる をなん カ^! しょうと、 プログラム をつ くつ くれたの はいいの だけど、 残念な 実用 性と いう 点で は、 もう 一息の のにな つてし まっている。

でも、 增ぇ 続ける をなん とかした い、 という ニーズ はとても 大きい。 力、 くいう Mr. スタック も、 部屋 本で ふれ、 もう、 何カ响 やら グッチ ャグチ ャ。 同じ 2 かってし まう なんて しょっちゅう だ。 何せ 本屋に いく と、 いつも 1晴く らい 平気で 買って しま うからね。

%%%%%%%%%%%%%%%%%% % ■* * しませ わ、 人り

* * % *

* by H Vosh i o ka *

* 198? S カラ * * ******************

179

と、 まあそう いう わけで、 今回 は、 吉岡 クンの プログラム をネタ にして、 プロ グラムが どう あるべき 力、 考えて いく 二と にしよう。

i ディスク をつ かって 書の 管理

吉岡 クンの プログラム リスト 1 あげる とおり。 これ をつ かう ディ

スク 力、'' JZ だ。 ナン 5 万円 台で ディ スクカ 唯え るよう になった ので (もう 知ってい るね)、 じゅう ぶんみん なの 力く 届く ねだんに なった といえる。

さて、 プログラム をう ごかして みよ (写真 1)。 この オープニング 画面が でて きたら、 は、 これから どう すれば いかの^ ^は 示されな いが、 リターン キー 押せば、 1^2 メイ メニューが あらわれる。

これ みれば、 「できる こと」 力し TO となる。 すなわち、 データ を雜見 「登録」 する こと。 それから 一度 力した データ 「5HE」、 つまり 修正す こと、 そして、 データ ながめる、 「ー11」 3 つが、 全樾き だ。

オヤ オヤ? 「これ だけ」 です か? tKX)~ でな くても いいたく なる 力く、

事実、 これ だけ、 である。 プリンタに II 印刷す もで きなければ、 著者が 田、 はじまる 探す、 なん てこと もで きない。

機能の 不足 している あと でみ として、 まず プログラム をすな おに おっかけて みょう。

2 のメ ニューから 機能 選ぶ

は、 fflffl キー をつ かう。 これで カー ルを 適当な ところに あわせて リターン キー 押す トウ ロク …… など される。

で、 まず トウ ロクを 指定した ところ、

写真 3 画面に 目に かかった。

登録 は、 まず 本の 決めて やる ところ 力、 はじまる。 胃と いうの は、 雜、 伝記、 小説 物語、 嫌、 ^ 害、 その他の 6 種類 だ。 ぜ、 最初に 指定す るかと いうと、 それによ つて、 入力す データの «it がちが うらし い。

試しに ¥113 て^をえ らんで みる と:^ 4 のよう 項目が でて くる。 誌の^ 入力し なければ ならな いのは

号、 購入 年月 曰、 •、

纖、 MEMO といった 項目 だ。 デー タの 入力 終える は、 g 名で 1

いれる といい。 他の 胃の もの も、 おおむね、 このような 方法で データ 入れる。

データ 入れ 終わり、 トウ ロク [Y /N] メッセージ に対して リターン キー そのまま おせば、 いま いれた —夕が ディスクに 登録され る。

次に 変更 どの ようにお なわ るの だろ うか? メイ メニューで 「ヘン コゥ」 えらび、 鶴、 伝記、 といった

照に、 データ 示される。

この r 入力した ,」 つてい うのが クセ モノで、 つまり、 最後に 入力した データ を^! E しょうと おもったら 大変 サヮギ になる つて こと だ。 ノ、 °ッ と、 ターゲットの データ よんで くる、 てこと 力く、 できな いんだな、 これ 力、'。

残る 「イチ ラン」 は、 一]^ *S ソート はして くれ るんだ けど、 一つず i 売み だしてい しかな l だな、 これが。 かく して、 コルト 13

FB I 手に おちる ことと、 あいなる

) てわけ だ。

デバッグ 十分で ない e

う、 うう む。 思わず、 うなって まう けれど 機能の 点に ついては、 また あとて 考える として、 プログラム につ

いてみ てみ ると しょう。

プログラム リスト 1 のとお り。 まり 長くない し、 やって いる こと は、 単純 そのもの。 それに、 コメントが つてい 力、 ら、 流れ 追う こと 自体 は、 そうむず かしく はないだろう。

ただし 個々 の^ 力^ やって いる

カ哆 Q るの はちよ つと ホネ だ。 なまじ

r やろうと している ために、 案外 チヤ チヤして みにく

て、 それ それでい いの だけれ ど、 ログ ラムて^: 切なの は、 まず チンと くって こと だ。 ツーに 操作して まって しまう ので あれば、 どんな 高度 テクニック をつ かっていても、 ダメ なんだ ね。 実際の ところ、 吉岡 クンの ログ か^ 合な ところが けつ 一う - あげよう。

「イチ ラン」 で、 リターン キー 押し たと しょう (函 画に ""[RETURN] 押せ」 つて、 表示され てるんだ から、 だれでも 押す わな、 そり や)。 するとぬ あんと、 エラーて' 止まって しま うん だ。

それから、 ^3 メニューで、 ちがって 番号 にないの 押した どう なる だろう。 これが また、 エラ一 してと まって しま うんだ あ。

やっぱり、 こういう ことがあって は、 カンと 思う わけよ。 ネ、 吉岡 クン そう 思、 うでし よ。 これ ソーゾ だけ ど、 まだ デバッグ H "^じ やない みた いだね。 ちょっと やって みれば、 こう した エラーが でる はわ かる ハズだ んね。

「やった。 プログラムが 完成 だ。 すぐ 送ろう つ/ j

*** At! ^ンリ **

t < チラ: /3

I t ,リ f 力、、 ラ1, 1A ラク 、テン サン:] ゥシ 3

ノラ

fctt 力:/ 本本

チラ:/:]

10 ウス ゥ= 7 サ,

て、 できたての ホヤ ホヤのと ころ 送って くれたん だと 思う けど、 ログ ラム はナマ モノで はない。 じっくりと いろいろ しらべて、 バグ をと つてから 送って くれても 腐り はしない。

とまって しまう わけで はない けれど ^合な ところ は、 まだ ある。 たとえ ば、 1 件デー いれた 次の ータを いれる とき、 前の データ その まま 表示され たま ま。 とっても 入力し いだけ でな データの 終了 「一 1 入力しても、 前の データ 、'のこって いると、 ちっとも 終わって

くれないので、 いったん tun キーで 余分な ところ 消してから、 「一 1」 しなく つち やならなくて、 メン ドウ だ。

表示 している カ^: 然ゎか 、力、 ら、 表示して いても イラ イラす こと おびただしい。 もう 少し、 ほんとうに

でも、 麟が 大きいだ け、 〉'技 もシ ビアになる つて こと をまず ことわった うえで、 いくつ 力、 ネ識 したいと 思う。

一番 考えな くち やい けな いのは、 「な ぜ、 、。ソ ンで 本の しょう」 思う 力、、 だ。 本が 増えて、 困って いる こと M 「スタック 同じ だから、 その 気持ち は、 一く わかる。 でも、

パソコンて^ T かしょう というと は、

もちろん パソコン によつ 便利に

「使う とき」 のこと 考えて、 あれこれ ことが たくさん ある 反面、 あらたに 、たいと ころ だ。 ドーな 仕事 力、' える こと だってけ

データ ランダ ファイルで 持って いるの はいいんだ

^の スピード はお そくな つて

しまって いる。 データの #^ がそれ 多くなければ、 ふつうの シー ケンシ ャル ファイルの 方が、 プログラムが だ。 念な くら、 今回 ランダ 厶ファ

してなら ない。

その iffl かなところ は、 変数 あげてお くから、 そちら をみ ほしい。

本当に 「使える j I ちのに する めに

このように、 プログラムの かなと

ころに もち^! あるの だけど、 吉岡ク ンの 場合、 もっと 根本的な 基本 設計 部分で 大きく つま いてし まってい る。

ノヽッ キリい つてし まう と、 この プロ グラム を吉岡 クン 自分て つかおう いう 気持になる かナ、 つてい うと ころ がギ モンなん だ。 たしかに 6 生で、 これ だけの プログラム をつ くつ キヨ ーィ的 だし、 大人で も、 うそう、 ああい つた メニューの^ かつ くれな いんじゃ 、か 思う。

こうあ るんだ。

特に、 本の!^ パソコンで やろう とするとき、 ネックになる データ 入力。 これ は、 思いの ほか メン ドー なんだ よ。 あまり #1 ^が 多くなければ、 はっきり いって « をザッ 眺めて 力、' ほうがず うつと、 楽で、 ずう つと はやい。

あんま リィ^が 多くな つて、 どうし もパソ ンを つかわなければ

もサ ツチ もい かないつ ていう ことにな れば、 しかたがない。 データ セコセ いれる はいいと しても、' いちど 一夕 いれた からに は、 そいつ テツ テ一 的に 使い込ま なくつ ちゃ をして しまう。

だから、 せめて、 こんな 翻き ほし

著者 やお 題名から、 目的の さがしだす 機能 (検索)

一定の ^#<7) まとめて とり して 印刷したり、 別の ファイルに する 機能 (抽出)

これ は、 たとえば、 著者が 1 "赤 JII 郎」 もの だけ ぬきだして リスト つくる ときに べんり だ。

一定の 序で データ 並べ かえる (ソート) 吉岡 クンの プログラム でも、 ひとつ

条件で ソートで きる けど、 自分で いくつか 指定で きる ようになつ ている となお いい。

いろいろな かたちで 印刷す 機能 図書 カー のよ 形式で 1 1 印刷で きる はもち ろん、 H や、 図書 ラベルなん かも 印刷で ると、 おいい。

そのほか、 入力 をす こしで 楽に 工夫と して、 いつも 買って いる 雑誌、 (た とえば M S X マガジン./ ) なんか は、

コー ドを いれる 雑誌 名ゃィ 醜な ど、 あま りか わらない もの 自動的に 入力 できる、 なんて 工夫が あると、 とても

いい。

と、 あれこれ かいたけ ど、 吉岡 クン をお として はいけ ない。 今回の プロ グラム あし 力く かりに、 よりみが げられ 実用的な プロ グラムの 完成に むけて、 なおい つそう 努力して くれ。

ひさしぶりの 実用 プログラム。 これから も、 まって るゼィ Z

フ- ログ ラム 投稿な こつ 題名: 『書» 管理 J ( NSX2 制作 要0151() 槽成

'登録 内容 は、 6 あり、 それぞれ 310 冊まで 入力で きる, 登録に は、 [トウ ロク] モード 使う。 入力した DATA [ケン サク] モードで « 見られる. DATA 変更したい 畤は、 [ヘン コゥ] モード 使う, 使用方法:

1 プログラム run すると、 タイ トル 面面になる。

ここで、 一つ キー 押す。 2 その 次に、 MainNenu 面になる ので、 カーソル 動かして

NainNenu

[トウ ロク] 場合' 本の 分野が 示される ので、 番号 as する. 項目が 現れる ので、 次々 入力して いく, rl」 項目 入力す 時、 『一 lj とする 面面に 戻れる.

全部 入力し 終える と、 「卜 ゥロク [Y/N] j 表示と ともに カーソルが 出る, ここで、 カーソル 動かして、 r Y N を適択 する。

r Y J * は、 File 登録して から g 入力に 戻る, 「N」 場合 は、 そのまま 入力に 戻る, ' [ヘン コゥ] 場合 変更す 本の 分野が 示される ので、 道択 する, その後、 次々 Data 出て くるので、 へんこうしたい Data 見つかれば、 カーソル 「Yj にあわせて [ RETURN] . その後、 項目 入力に なり、 登録す るなら 「Y」 を、 しないな r N j する. [イチ ラン] 場合

見たい 本の 分野が 示される ので、 « する。 その後、 ゾート された Data 順番に 出る ので MainMenu

181

、、f^^K^f:f^^" 、お^1 \ ?-、 fKf^KpP、f^KfKf ^、お、 i^KfK^K お、 7'f、fK?K お、 f'、 へ.,、,".,、. a.A., ハ, 、.,、.,、.,、. ひ、...、.,、.^ バ. い,、—"

まつ '

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き: 録、

変, 更ニ

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-^t^t よせさ

- * 本: キネ: m 幸:: キ:: キ: ネ:木ォ:: ギ- 本本^ 本本 *

水: ネ: ネ:: キネ おん

* ネ: ************** 本末 末末

-伞- '伞- - 冬-本 ネ禾 本-," 本- T"f- 小- 丰' -f- -ァ

m:** I キ:: おぶ: ネ:: 字:

***** I Hiroki . Y I ***** I i 967 . 9. 15 I ******* 1 J 本本 本: 孝:^ 本ォ:

本: +: 本木 ギ: 本^^ 本: H+:: ギ.: ギ:: n ネ:: 水: 本ぶ SCREEN i: WIDTH 29: COLOR 15, 1, 1:KFY OFF : CLSj DBFI NT A- i 二し EAR 1 HUHG10 : DIM KM* (: ら, ら), KM* :: 3 i 6, ら)

RESTORE 5eiQ:F0R 1=0 TO 8: READ TI* < I ) : NEXT I FOR 1=7 TO 14= OCATE &, I = PRINT"* " TI$( I— フ:) j " 4c" : NEXT I FOR 1=6 TO 15 STEP 9: LOCATE 6f I: PRINT STR ING* C i8, "*":): NEXT I LI*=INPUT* c: 1 ) I30SUB 451© ' Mai n Menu

RESTORE 5S30: KGR

TO 4: READ ME*<I):NEXT

i 二し S: OCATE ら, 0: PRINT TI*C8>

FOR 1=1 TO 4: OCATE 9, 1*3: PRINT ME*CI) :NEXT I LOCATE 5, 18= PRINT" *ェ ラン テ" クタ サイ ":ME=3 LOCATE 3,ME:LI$=a,mPUT$(1)

IF LI*=CHR*C3Q> AND ME>5 THEN ME=ME-3:G0T0 23© IF LI$=CHR$(:31.i AND ME 10 THEN ME=ME+3:GOTO 238 IF LI*<>CHR*<13) THEN 238 □N ME-2 QOSUB lHUQ, , , 1519, , ,2019, r , 290 GOTO 20©

SCREEN 1:WIDTH 29: COLOR 15, 4,7: KEY 0N= F'RINT= PRINT" さようなら

終了

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': PRINT: J

ヒぅラ <

1010 CLS: LOCATE 6,©: PRINT TI$ (8) s OCATE 1 1 , 2s PRINT" [トウ ヮ] 1*320 GOSUB 4HH0: IF 3ME=7 THEN RETURN

1039 '

1040 C S: OCATE 6,Q:PRINT TI$(8) s OCATE 1 1 2s PRINT" H トウ 0ク3 M 105© GOSUB 4046

I960 LOCATE 2, 28: PRINT" トウ 0ヮ[ Y/N] " : CX=7 1078 GOSUB 414レ3

1089 ON CX- & GOTO 1100, f 1990

1090 GOTO 1950

1100 GOSUB 4390: OPEN F% AS#1 EN=78:G0SUB 4490= C OSEs FU=F +1 = IF FU>310 THEN RETU RN E SE QOSUB 4238 s GOTO 195© 1110 RETURN

1508 1519 152© 1536 1549 155ti 15 G, 157(J 1530 159©

1600

1610 1629 163© 1 ら^ i 1 5 :1 1S68

2000 201©

2620 203G 204© 205U 20 G 2Q70 2t«8M 2099 21yu 211© 212© 2138 214©

C OCATE 6,0: PRINT TI$ (8〉 s OCATE 1 1 , 2: PRINT" C'V_yDOD " GOSUB 4016: IF SME=7 THEN RETURN ELSE FU=1 GOSUB 4396: OPEN F* AS#1 EN=78= GOSUB 4498= CLOSE IF F しく 1 THEN RETURN

C S: OCATE 6f i3:PRINT TI$ (8) : OCATE 1 1 2= PRINT" [ へこ, ゥ]"

IF RJ 小し THEN RETURN ELSE GOSUB 4320: QOSUB 4110 FOR 1 =1 TO = し,:) CATE 15, 1*2+5: PRINT IKM*(I):NEXT I

LOC ATE 2 2 & : PR I NT " '、ン コゥ [ Y /N ] " s CX=7 GOSUB 4146

ON CX —ら GOTO 1 lGi,,i ら& 0

GCGUB 43揪 しひ:: ATE 2, 28: PRINT " トウ 0ヮ[ Y/N] " = CX=7 GOSUB 414©

ON CX -G GOTO 1658, f i646 RETURN

GOSUB 4230: RETURN FU=FU+i :GOTO 1556

h

C S: OCATE 6,0: PRINT TI$ (8) = OCATE 1 1 2s PRINT" I: イチ ラン]" GOSUB 4@18: IF SME=--7 THEN RETURN

C LOCATE 6, i3: PRINT TI$ (8) : (JCATE 1 1 2s PRIMT" H イ^ラン]" GOSUB 41 1©:hOSUB 439©

OPEN F$ AS#1 EN=73=G0SUB C OSE

IF 厂し <i THEN RETURN

FDR FU=1 TO F sGOSUB 4326: FOR J=l TO G: KH*(FU, J)=IKM*< J> : NEXT •30SUB 418©

FOR 1 =1 TO 卜-し トー OR J= 1 TO &ミし i〕CATE 15, J*2+5: PRINT KH*CI, J!) NEXT J: OCA E 5, 18:F'KINT:' - CRETURNHv オシ ヲ~ サイ',: IF L.i*OCHR*03i THEN NEXT I ELSE BEEP: GOTO 210© C S= OCATE 6,0:PRIN1 TI$ (8) s UCATE 1 1 , 2s PRIMT" [ィ チラ:/]" LOCATE 2. 1m: PRINT USING' :]0 ウス 轉サ' リ" f

Locate 5, is: print" [return] オシ r フタ" サイ" i ちぶ- input$< i:>

r, fu

I8Z

ル入 I チサ

Y E

N

0

I

IF LI$<>CHh:$(:13) THEN BEEP:«30T0 214© ELSE RETURN ' Submenu Input

FOR 1 =1 TO 7s OCATE 6, 1*2+3: PRINT STR*(I>; " ; SME* ( J :; : NEXT I LOCATE 5,20= INE INPUT" ラン ~ ワラ サイ [1 7] " SME=VA (し 1$) s RETURN

' こうぞく Input

GOSUB 411©

LOCATE " 8s PRINT" ォヮリ [ 1]" FOR 1=1 TO 6

OCATE 15, I 2+5= INE INPUT KM= EN (し 1$) IF KM>=14 THEN 487© E SE IF I$=" : i" AND

215© 480Q 491Q 402Q 4030 4046 4056 4060 4070

= I$=NEXT I 409© RETURN

4100 '

4110 FOR 1=1 RINT"=":NEXT 4120 RETURN

4130 '

4140 4150 THEN 416© 417Q 4180 4130 4200 4210

THEN RETURN Illy ELSE IKh*(I)

こう t Print

TO ら: OCATE 0, 1*2+5: PRINT STR*CI>; " . "+KM$ (SME, I ) = OCATE 14, 1*2+5: P

カーソル Y/N

OCATE CX,20s I$=INPUT$(1)

IF I$=CHR$(28) AND CX=7 THEN CX=9:G0T0 4148 ELSE IF I$=CHR$ (29) AND CX=9 CX=7:Q0T0 4148

IF LI$<>C:HR$(:r3) THEN 4149 ELSE RETURN

Data !y ^かえ

IF F しく 2 THEN RETURN FOR 1=1 TO F 1=RDR J=I+1 TO F

IF KH$(If 1)>KH*(J, 1> THEN FOR K=l TO 6: SWAP KH* U , K) , KH* ( J, K) : NEXT K NEXT J, I : RETURN

File Put

4239 GOSUB 4399

4240 OPEN F* AS#1 EN=78

4250 GOSUB 44913: IF FL>310 THEN LOCATE 0, 22= PR I NT "フ 7 ルカ、、 マン A "ィ テ" ス!" s FOR 1 =1 TO 1 000: NEXT I=C OSE=RETURN 1110 426Q IF ME=1 THEN FU-F +1

4270 FIELD # 13 AS ZIKM*C1), 13 AS ZIKM*C2)f 13 AS ZIKM*<3), 13 AS ZIKM*C4>? 13 AS ZIKM*(5> , 13 AS ZIKM*(G)

4280 FOR 1=1 TO &丄 SET Z IKM* <: I ) = IKM* < I ) : NEXT I 4290 PUT #l,FU=O_0SE 4300 RETURN

4319 ' File Get

4328 GOSUB 4390

4338 OPEN F* AS#1 EN=78

TO 10

4340 GOSUB 4499: IF F =8 THEN 22: PRINT"77<Jt= トウ ロワ レティ t ン! " FOR 09: NEXT I: CLOSE: RETURN

4358 FIELD #1, 13 AS ZIKM*C1>, 13 AS ZIKM*(2), 13 AS ZIKM*C3), 13 AS ZIKM*(4>f 13 AS ZIKM*C5)f 13 AS ZIKM*(6)

4360 GET #l,FU:FOR 1 =1 TO 6 : I KM* C I ) =Z I KM* CI): NEXT I 437Q C OSE= RETURN

4386 ' File Name

4390 ON SME GOTO 449© ,4418, 4428 , 4438 , 4440 , 445@ , 446© 4480 FS=Hir~f シ" :GOTO 4479 4410 F$=" テ": /キ" :GOTO 4479 4420 F$=" 3 t!' リ,, sGOTO 447© 4439 'シ ミ', : GOTO 4476

4448 テン'' :GOTO 4470

4450 F$=" ノラ'' :GOTO 4470 4460 RETURN 436©

4470 F$=m"+F$+" DAT" : RETURN

File Count

4480 4490 4500 4510 4520 4549

5000

5010 by H.

502© 5638 5040 5050 50 0 507© 5086 5990

5100

511S

F" し-し 0F(l)/78: RETURN

Menu load

RESTORE 5Q4t3:FOR 1 =1 RESTORE 58 0 s FOR 1 =1 RETURN

' Title Data

DATA " ' Yoshioka" f "

TO 7: READ SME*(I):NEXT I

TO 6: FOR J=l TO 6: READ KM* (I , J> : NEXT

1987

* カラ

, しよ. カン

hain henu Dara

DATA DATA

トウ 0ヮ , 、: ,ィ チラ:/, END

1=1 ショ t' モノ カ~ タリ, シ; i S ZT ラヮ, シ~ テ:/ わ] ゥリ 3 , ソノタ ,モト * Mr

こうぞく Data

DATA ~, メイ,: TI/RD ーゥ DATA シ~ン メイ ,チョン

DATA ヲ" メイ ,サ クシ 》jV»=I ゥカ ~ ィシャ

DATA ラ―ィ メイ ,サ クシ or 3 シャ f 八, コゥカ ~ イシ DATA *ン メイ ,八, II ゥカ "イシ

DATA タ" メイ ,フ ~ ンャ ,jV»I1 ゥ? T イシ 1*

13 二:! ゥ汪 クシ ユウ カク, MEMO jV¥I3 ゥカ イシ ,コゥ 》/«/B ,力 カク, カン ソゥ

, コゥ 二:! 》/«/B, カク, fiyyo

f コゥ 二:! ゥ鎵 /M/ 曰, ク, MEMO , コゥニ ユウ if/_R/B, カク, MEMO , :] ゥニ ユウ By カフ, MEMO

183

ポケッ バンク

^ PQDKET BANK

mam

^^^^情報

VOL.

にせ Q

6

先月ち いとば かり 曰の 当たる 場所に 出て いた コーナー だが (力 ラーだった のよ。 知って るね) やつば マイナー ページの 方が 地が 良い/ という わけで スッ 力り 解放 気分に 浸って いる この 気持 大切に して、 今回 はみ なさん より、 ポス 卜、 郵便局と 経由し、 さらに 暖かい 愛に 見守られて 編集部に 届けられた、 お八 ガキ、 おて まみ (手紙) ページに する ことにし たの だ。 ラ?

はい QSA コーナー

毎月 毎月 m 持って 要求した かい あって、 40il らい 便り 力く 集まり まし た。 これ も、 すべて 私のお かげです。 ありがとう、 デナ デ… しっし まった カ^くて 頭に 届かない。 そんな 欠点 カバーしつつ、 いろいろな こま 質問に バンバン 答えて いく ぞぉ。 まず、 いっとう 初めは 「便利 ツール コキ 使つ 質問から。

質問 この はす ごく 役立つ ものが くて、 とっても よい。 だけど、 僕はデ

イス クを 持って いないん です。 MOR ITOR や、 グラフィック キャラクタ 作成 ツール、 ブライ モード 2 用ェ イタ、 BGM コンパイラ ディスク がない 絶対 だめです 7 回答 ディスク ドライブがない と, 動かない プログラム というの は、 イス 特有の MS (ランダム アクセス ^^など) をィ 吏って いるき だけで る。 だから 逆にい えば、 それら g 機能 使用して いなければ カセッ トだ けで もたいて いは くんだ。 さて、 問に ある プログラム といえば、 なんと どれ ディスク 特有の 機能 使って

いのがわ かる。 ゆえに 実際に その 形で も" 動かす がで だ。 むろん、 ディスク 用に 作った で、 使い 醉は^ T 落ちる どね。 あ、 その 自分で いろいろと 改善す るな りして、 あんと 使って ちょうだい。 質問 マシン 入門 PARTS 載つ ている r ファイル 入力と した セン ブルの 方法 j 1 わか りに くいの です が。 もラ 少しく わしく 教えて くだ さい o

回答: まず 自^ 7) 作った プログラム ディスクに アスキー セーブして おき、 それから アセンブラ ロードす る。 れで 準備 0K。 「マシン 入門 P ART 2」 P108 リス トを 実行し、 初めに ファイル 聞いて くるので、 さっき アスキー セーブした ときの 名前 入力して やれば アセンブル される。 終わった 通常と R コマ ドでメ モリに ロード して 実行 すれば よい。

自^ 7) 作った プログラム 必ず ァス 一セーブす こと。 これ 忘れる アセンブルした ときに "OUT OF S T R I NG SPACE" という ラーが 出て しまう から 要';^ だ。 質問 ポケッ バンク 通信販売して ない のです か。 してたら その やり方 教えて ください。 うちの 近くに 本屋 がない のです。

回答 直接 注^: する は、 定価と Hifr にっき 200 円の^ を、 現金書留 力、 §^1 振替 (東京 4-1 61 U4) で、 -; 主文

書名、 職、 im. 氏名、 電話番号

明記 右の 送れば いいの だ。 だけど 200 円も^ とられる し、

がく るまでに 1 2 週間 かかる みた いだから、 少しく らい 遠くても 本屋 に-;^: した 方が いいと 思うよ。 それ に、 定期的に 頼む 本屋さん キミの こと 覚えて くれる から、 これ はラッ キー だね。

今回の 質問 はこ こまで、 みんな もプ ログ ラムの 質問と 力、、 きがあったら おたより してね。

DO S 上で 動く *プ ログ ラム シス

コール 解説 5 MSX- DOS 質問

Q&A 形式で、 主に プログラミング

上に おいての 疑問に 答える 6 MSX- DOS プログラム

D 0 S モニタ や、 簡単 ピー その

使える ユー ティ ティー

そうそう 忘れて いたけ ど、 二れ ポケ バンク シリーズ やなくな つち つたの だ。 -; ±5rT ると 気を付けてね,

7h!

C 期待の

新刊 コーナー

月に わたって ^^させた 「M SX— DOS スーパー ハンドブック」 力く いよいよ 発売され (はず)。 定価 1200 はちよ つと 高め だけ ど、 内容 はかな りきて ます ぞ。 紹介し ようね。 1 MSX-DOS(7)1^ 知る OS 意!^、 始まって、 MSX- DOS を^) する まで 解説 2 MS X - DOS 便利に 使う 内部 コマ ドの 入力の しかたから、 コマンドまで 解説 3 MSX- DOS 開発 ツール ポケ > ^ン才 ジナル アセンブラ、 エディタ、 デバッガ 解説 4 DOS コマンド ^^る

〒107 東京都 6 11 1 リー エフ ビル (株) アスキー 出版 営業部

ぐん

来月 正月 なので は一^ しょう、 ごはん 食べつつ 考えた。 とそのと 「ピ インポ オン j チヤ ムが なった。 こんなと きお 客が すと は。 ん? いらす と… そうだ ラスト Z わけて 寸1 IJ にな

した (どこが です の) 「正月 ボケに Q ラス コンテ トモ アベ ター 大賞 j やつち やう ことにし たので ある。 ラスト 別に 「にせ Qj でなくて もい いけど、 アイデア がきいて いないと めよ。 応募 (株) アスキー' MSX ジン 「にせ Q ラス トコ テス 係」 までよ ろしく。 « 11 最後の で。 なお、 この コンテストに 入選す ポケハ 'ン オリ ナルハ 'ツチが レゼ ント される だ。 ふるって 参加して

/V ね/ V。 あよ t よ〜。

I84

纖作品

•cr-^v 論'

犬^^ <'ひ

正しい プロ グラ

^\/

き原靖 治さん

32K 以上、 ベーし 君と ジョイ ティ ックが 必要

也さん izzzzzzzzzz:

※写真 解説 F ?〗〗 2 にあります

185

1. 保存

プロ グラ 入力の 前に' w 寻て 、た きたい ことが ひとつあります。

絶対 法則: プログラム は、 走らせる 前に 必ず セーブ〃

これ 一番 重要な 常識です。 はやく

RUN したい 気持ち はわ かります 力、 対に その 前に セーブ (保存) して ださ い。 マシン 語の 場合 はもち ろん のこと、 最近の BASIC やって いる かわか つた ものじゃありません から、 BA^C 場合で 糸^ t に、 RUN する 前に セー してく ださい。 それで は、 セーブの 方法です。

…力 セッ テープの 場合

i)bask: プログラムの 場合

CSAVE 、、[ファイルネーム] 1 RETURN I 2) ン語 プロ グラ 厶の 場合 BSAVENNCAS :1 アイ ネーム 1 開始

終了 m 実行 開始 番地 [Return! 注意

開始 番地、 終了 番地、 実行 開始 番地 プログラムに よってち がいます。 かし、 必ず プログラムの 説明文 中に いてあります から、 それ 見て くださ い。 なお、 実行 開始 番地 はしばしば 略されます。

ディスクの 場合

1) B A S I C プログラムのお SAVEl アイ ネーム RETURN \

2) マシ ン語 プロ グラ 厶の 場合 BSAVEj ファイルネーム |ク, 開始

終了 実行 開始 #^kuMl

あなた i j 本当 正しい プロ グラ 入力の 方法 を^つ ます か? これ 一歩 逢う と、 何日 もの 苦労が 水の

泡に U 力、 ねない 拳な 常識て 、、すから、 入力 経験の

ぜひ 一度 g 通す をお すすめし ます。

プロ グラム ァに 掲載 れる プロ グラム は、 特に 明記し ない 限りす ベて

BASIC プロ グラ 厶か、 マシン プロ

ラムの どちら かです。

今月から プログラムの^ 11 に、 その リスト 語で 書かれて いるか 明記 する ようにし ました 力、'、 以前に 掲載 れた ものの 場合に は、 その ストが B A S I C なのか マシン 語な のか、 あら じめ 知って おかないと、 正しい 入力が できません。 その 見分け は、 ^で 説明し ます。

3. 構造

まず、 BAS にの プログラム は、 下の ような をして います (リスト I 参照)。

まとめて 言う と、 リスト 3 のよう 形に "^ィ 匕で きます-

ちなみに このような ワン セッ トを、 BAS にで は" I 行" 数えます。 BAS プログラム は、 このような^ T がた さん 集まって できて いる わけです。

一方、 マシン 語の プログラム は、 スト 2 のよう をと ります。

これ も、 まとめる リスト 5 のよう 形に 集約され ます。

U ス卜 1

◎I return] は、" リターン キー 押す"

という 意味です。

w ^まあ ©翻

19 31:1卞:££"2=(::0し01^ら,61,0:!1:::し3

20 DEF FNA (: X :) = I MT (: RND (: 1 :) X •) + 1 DEFFNB (: X > =F NA (: X :) +8 X -RND ( T I ME )

38 aPENMqrps MAS#1: PRESET C26f «3) 8 P$="CCRJ〕R GRAPHIC DEMONSTRATION" s PR I NT #1 f P*:PRESE ( 2:1,0) s PRINT#1 , PUi

49 FOR 1=1 TO 288

58 ON FNAC") GOTO 140,89,90, 180,80,BMy L

10, 189, 128, 138,80,98,80, 146

6«:::| NEXT: FOR J^8 TO 28«8 : NEXT : FOR J=©T09: F

OR I 1 5 : CCH DF: ,1,1: BEEP NEXT I , J

FDR I ==8 NEXT: END

88 し. I NE C FNA C 255 ) , FNB (: 183) :>-( FNA ( 255 ) r FNB 《: J. 83) > , FNA (15): G0T0G8

m L I NE ( F NA C 255 ) FNB ( 1 83 > ) C FNA (: 255 ) , FNB (: 1 83 > ) FNA ( 1 5 :) f Bs GOTO60

188 X=FNA C 255 ) = Y-FNB ( 1 B3 :) s L I NE C X , Y ) ~ ( X +F NA ( 56 :) -5m , Y+FNA (: 50 :) •) , FNA (: 15) , BP s G0T0G6 1 1 0 C I R にし E ( FNA (: 255 > , FNA Ct5@> +50 > FNA (: 50 ) ,FiMA(15> :GOTO60

1 2W X N A (. 255 :) : Y=:FN A (: 1 30 ) +G© s Z FN A ( 15> : C I RCLE ( X Y :) FNA ( 4な V, ん,, RND ( 1 > 2 : PA I NT (: X Y> y Z:GOTO60

1 38 FN A 《: 200 > +50 : Y=FNA (140) +56 : Z^FNA 《: 1 5 > - C I RCLE (: X , Y FNA <: 38 :) , 7. : PA INT CX, Y).Zi GOT

060

力、 し、 マシン 語の1 "アドレス j は、 BAS にの r 番号 j 全然 別の もので す。 たとえば、 リスト 2 本当 リス 4 のよう S ^なのです。

つまり、 BAS プロ グラム 、TT 力く 集まって できて いますが、 マシン 語プ ログ ラム は、 番地の データ I I < 集まって できて いる わけです。

メづヮ 、^? >

チェックサム、 は、 チェック 用の

合計、 という m です c たとえば、

2 9000 行の チェックサムの は、 簡単に言えば 9000 番地から 9007 地の データの ある 方法で 足した

のです。 では、 なぜ このような ものが わざわざ ている のでし よう 力、? マシン 語の データ I I 511 忍す るの は、 とても 大変な ,です。 そこ で、 せめて、、 I 行ず つ" 確認、 できない か、 考えた 結果、 このような 方式 力せ たのです。 マシン モニタ (4 参照) 表示され るチ ック サム 力、'、 掲載され ている リストが 直と 異な つて いれば、 必ず その 行に 入力 ミスが ある ことになります。 このよう にして、 間違い 非常に 効率的に 発見で るの です。

しかし チェックサム 万能で ません。 入力 ミスが あっても チェック サム <7)f <■ "致して しまう こと はいく でもあります。 チェックサムの 直が 合って いるから といって 入力 ミスが いと 限らない のです。

186

正しい プログラム 入力

にさ ァっ 二: ノヘ t-"- r^^^

りス卜 s

リス 3

^^》 醒^ 回^ © ©Ml

D006

01:::

D6

7E

B7

C8

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A2

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ee

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EC

EC

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D6 :!. L1

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D81 8

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DE

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It し' パ::.1

D03B

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t)U 49

65

B4

& 5

20

6F

66

s A6

D648 74 77 61

72

65

UA

00

^2

番号 (〇 から 6552 9 までの 数字)

20 DEFFNA ( X ) = I NT ( RND < 1 ) *X :) +1 DEF'FNB (: X :) NACX) + 8: X=RNDOTIME)

BASIC プロ プラム (一般的に 英単語と 記号' 数字な どの 組み合わせ)

U ス卜 5

D998 ©0 23 18 F7 93 EC EC -.75

アドレス (SI®

0〇00 から FFFF

までの 4 桁の 16 進数

マシ^ デ"^

'◦〇 力ち FF まで 1 . 2 桁の〗 6

チェックサム

'前 ページ'

、記事 参照

ス卜 4

ヌにデ

D 000 番地

D000

D00I

D002

D003

D004

D005

D006

D007

D000

からの

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

D007

ータは

チェック

サム

cue:

B 7

z 33

D008 番地

D008

D009

D00A

D00B

D00C

D00D

D00E

D00F

D008

からの デ.

番地

番地

番地

番地

番地 番地

番地

番地

D00F

チェック

サム

23

1 e

33

EC:

EEC:

=

a.

はじめに

さて、 いよいよ 入力です が、 その I つ-; i 意が あります。

リスト BASIC なのに 『中で マシ 使って いる』 といった 説明が とき どき 見られます 力、'、 これ 入力に はま 関係 りません。 リスト BAS になら BASIC の、 マシン 語なら マシン 語の 入力 方法 をお 読み ださ い。

BASIC

BASIC プログラム は、 I 単位に

入力して ゆきます (3. 構造 参照)。 こまて 1 売んで きた 方に はお わかりの うに、 BAS にの I 行と いうの はふつ 文章で いう 行と はちが います。 なわち、 番号が あって、 プログラム 本文が あって、 次の 番号が ある、 前まで ^ のこと さします。 そし て、 BAS では I 入力す るた めに 最後に [^^キー 押す 必要が ます。 したがって、 リスト I では 6 にある よう figTlRETURNj キー 押す ことになります。

なお、 画面 上に は、 MSX 最大 40 字、 MSX2 なら 80 文字 表示す こと がで きます が、 一方 リストの は、 リン タゃ ページの レイ ァゥ 卜の 都合な

PfUB< >=; >-FNA<x 3 + S v = rni>< -TIME;

どで 48 文字 80 文字な どの いろいろな ^^が ります。 です I 行が い^に 必ず しも リス 卜との

改^ S 一致し ません。 これ 当然 のこと です。 (リスト 7 上の 写真 ベて みて ください)。

187

1 d SCREEN2 2 CO 0R6 , 8 , 8 : C S | RETURN

28 DEFFNA (: X ) = I NT (: RND ( 1 ) :*: X :) + 1 s DEFFNB (: X :) -

NA CX)+8: X ::RND (: T I ME :) RETURN

36 OF:,EN "grp: n AS# 1 s PRESET (: 28 fB) s P*^ " CO OR GRAPH I C DEMONSTR AT I ON " s PR I NT# 1 , p* "鶴 PRESE T (: 2 1 r0) s PR I NT# 〗. r P* [RETURN I 48 FOR I-i TO 260

RETURN

50 ON FNAC14) GOTO 140,89,90, 108,88,88, 1 18, 180, 128, 130,88,99,80, 140 [return]

60 NEXT: FOR J-8 TO 2999: NEXT: FORJ=:0TO9: F

OR I ^6T0 1 5 : CO OR ,1,1: BEEP : NEXT I, J [return 76 FOR 1=9 TO3800S NEXT: END"

RETURN

80 L I NE (: FNA (: 255 :) - FNB (: 1 83 :) :) (: FNA C 255 :) , F NB

( 1 83) ) , FNA (.15) : G0T068 RETURN

90 L I NE (: F NA (: 255 ) , FNB ( 1 83 ) :) < F NA (: 255 ) , FNB

(: 1 83 ) ) 9 FNA (15) ,Bs G0T066 LRETURN

1 8Q X :=F NA (: 255 ) s Y=FNB (: 1 83 ) : I NE (: X , Y (: X +F NA (: 58 ) -50 , Y+FNA (: 58 :) ) , FNA (15) ,BFs G0T06© [RETURN 1 1 $ C I RC E ( FNA C 255 :) FN A ( 1 56 ) +56 ) ,FNA(58)

, FNA (15) : GGTO60 Return

AU ス卜 B リス 7

1 20 X =:FN A (: 255 :) s Y^FNA (130 > & 0 1 -FNA (15) :C I RCLE ( X , Y > , FNA (. 40 ) , Z , , , RND ( 1 ) :*:2 sPAINTCX, V ) , ZSGQTO60 [RETURN]

139 X=F NA C 206 ) +58: Y^FNA (: 148) +50 s Z==FNA (: 15 ) :: C I F'CLE ( X Y FNA (30) f Z : F:'A INT ( X F Y ) , Z: GOT

れた マシン 自体 もまった く' ません から、 入力に i 要です。

マシン モニタ

使い方

この モニタで は、 マシン 語の 書き込 み、 および 書き込んだ データの 表示が できます。

まず、 32K1U_L システム をお 持ち は、 必ず 番号 100 &HC7FF & H87 F F 害き 換えて ださ い。

STEPi

データの 書き込み

モニタ R U N[RETURN| 実行 させ ると、 左の ような いになります。

そして、 たとえば 9000 番勒、 らマシ ン語を 入力した いとき は、'

28 DEFFNA ( X)=I NT C RND C 1 :) X :) + 1 s DEFFNB 《: X ) -F NA <:X>48 - X -RND C -TIME)

しかし、 モニタに よって 使い方 SI ますので、 MSX マガジンに 掲載して 以外の もの 使う ときには、 必ず 入力 前に 使用法 をよ 読んで ださい。

ニニで 毎回 掲載して いる モニタ 使って マシン 入力す 方法 説明 します。

はじめて マシン 入力す

まず ページの 、、マシン モニタ ログ ラム〃 入力し、 セーブし てくだ さい。 BASIC 入力 方法 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラム 《正常に 動作し ない^^、 入力

マシン

マシン 語の 入力に は、 特別に 用意 れた 『マシン モニタ』 プログラムが 要です。 M S X マガジン でも 毎回 掲載 してい ますが、 それ UW)^ ^で 紹介 ている もの 使用可能です ( ただ もちろん、 MS X 用の ものに 限ります)。

つまり、、 書き込み" 意味で、 9000 はも ろん 書き込む 番地 表して います。 そうすると、

となります P おり 入力して いけば いいのです。 たお" し、 あとの 数字 " チヱ ック サム # ですから、 入力して はいけ ません。

M9000 RETURN

入力し ます。 M はソモ リセ、:

なお、 途中て ィ木 むと は、 だけ 押す と、 ゃ*" 出て、 モニ ;ナ扰 態に もどります。 I: みに、 9000 F F 57 という 表示 は、、 3000 番地に F F 入って るけ ど、 どうす る?"、、 57 害き 換える" という 意味です。

STEPS

データの 表示 チェック

さて、 ある 禾!^ 入力したら、 正しく 入力 でき たか 確認 しなくて いけません。 そのために は、 D マン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 ら表 示させた いとき は、

D9000' RETURN

入力し ます。 すると、 1衍 表示し 自動的に 一^ 止します。

入力 数字が やん 示される 力、' わかります。 チェック 自動的に 計篝さ れて 表示され ます。 らに 続けて 表示 させたい とき はスぺ

ースノ 、'一 を、 中断した いとき [returnI キー 押してく ださい。

188

正しい プログラム 入力

STEP3

リスト S

罷き S 多^ ダ^

BASIC

1 OGi SC REEEMGi = C LEAR2GiiZi = Z = ■• OiZiGiiZi ■' 1 113 ON ERROR GOTO 3©©

1 RF! I MT = RR I NT " :*: " ; s d = RR I NXA*

1 3Gi IF" A*== " M HEN 150

I F" A ="E>" THEN21G1 ELSE F F: I NX s GOXO 1 2l& rSGi I NEI I IMRUTA* = A = VAI_ C " J^h " :>

1 RR I MX = QOSUB^O© = V = REEK (: A ) = GOSUBJZ3GI = RR I MX " •'

GOSUEr 二' 4d= し=ソ:+::1 ら:: IF E= 1 THEN 1 30 E = = L_ + V = I F" E= 1 THEN 1 3G1 ELSE ROKEA , し:: A==A-*- 1

1 3Gi IF" A$ = CHR$ THEN A=A— 1 E SE I F A$==CHR$ ( 32 )

THEN A = A-h 1 E SEIF A* = C HR* c. 1 3 > THEN 1 2Gi GOXO 1 0

2 1 d I NET I fMRUTA^ = A = VAL_ (: " 2<H " >

FOR =G1 XO ISs GOSUBSOGi = F-OR M = 0 TO ~7 = V^REIEIK C A

> = S = S + V= = A = A-h 1 = IMEXX = RR I MX " = " ? = V = S = 30SUB2 3G1 = RRIMX = NEXT

RR I NX = GOSUeS&Gi = I F" > '• " THEN 1

240 E = G1 = s IF" A*< CHR* <. 48 > THEN E= 1 = RE URN s ELSE IF" A* >C HR^ €: ~7v3 > ELSE IF" AKHF:$ (: 157 :) AM

O A*< CHR^ c: 5 :)

V = VAL_ (: " さあ •■ +<A$ > = F"R I MXA^ 5? = REXURN 2 © A^=INKEV*= IR A ="•' THEN2 0 E SE I F" A^>CHR* €: 3fe

> AND CHR* c: 1 ^3 > THEN A* = OHF:* €: ASC < > > 27Gi RETURN

280 A$ = HEX$ c. A > : F'R I IM 丁し EF"T$ €: , 4 LEIM C A* > > +A + " " ; = S=INX 《: ら:) + (: A AMD 255 > s RETURN

2 A* = R I GHX^ (HEX* C V :> ' 2 ) = RR I IMXLERX* c: Z*. 2— LEW (

終了 保存

プログラム 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分 保存して おいて 続き はまた 別の 日に、 いう ときには、 まず この ニグ

、けません。 そのため

|CTRL| キーと |STOP| キー 同時に 押します。 すると、 Ok 表示が 出て、 いわゆる^ 1 の扰 態に もどります。 こで、 保存で 説明した 要領で セーブ すれば いいわけです。 マシン データ は、 一度 書き込んだ 害き 換えない 限り、 ニタを 止め うが どう j: うが ちゃんと 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プロ グラム ロードした すれば 消え てし まいます が)。 安心く ださい。

STEP4

つなぎ

マシン 途中まで 入力して、 また

他の 日に 続き 入力した いとき はモニ を^) する 前に 次の 処理が' JZ 要です c CLEAR 200,&HC7FFl RETURN j

(32KUii システムの 場合 は、 & H C7FF &H87FF にして ください。) BLOAD" アイ ネーム" [^Ef[Ml

カセッ 卜の 場合 は, 前に CAS

ファイルネーム をつ けて ください。

おわりに

、入力の 、読み取 力、'' M です。 最後に、 まちがい やす い^の 一^表 掲げて おき ますので

参考に してく ださい。

* 1 ttrc

アイ (英 大文字)

ノレ 、央, J ヽ文 チノ

±

いち (数字)

(数"? •)

O

ォー (英 大文字)

Q

はち (数字)

S

エス (英 大文字)

ビー (英 大文字)

コロン (英 記号)

セミコロン (英 記号)

カンマ (英 記号)

ピリオド (英 記号)

189

管原靖 治さん

遊び

正常に 起動す メニュー , にな ります。 そこて 好きな ゲーム 選んで くださし、。 何もし ないで いると デモが 始まります。 デモ 画から メニュー 面に 戻したい ときには スペース 一を 押してく ださい。

ゲーム 中に 使う 一は 次のと す。

-> カーソル 右^)

4- カーソル 左^ 1* t カーソル 上^ (ただし ビラ

ッドに 限り, をめ くる) 1 カーソル 下^) (ビラ ミツ ドの 上に 同じ)

スペース キー カード ilvi;

BS キー 選んだ カードの

リターン キー ゲーム やめる

それで それぞれの ゲームの ルール 説明し ましょう:

ピラ ミット

ビラ 型の 札と 哬麁 札の 合わせて 13 になる もの 取り除いて 札が なれば 上が です。 合わせたい 札の どちら 力" 方に カー ソル あわせて スペース 一を 押し (す ると 黒い 力一 ソルが 出ます)、 もう 一方 カーソル あわせて スペース キー 押す 取る ことができます。 もち ろん 足して 13 にならない とき は滅さ ます。 キング それだけで 取れます。 予備 ネし をめ くると カーソル キーの

押してく ださい。 札と わせて 1 3 になる 場ネ ある とき それ

mi をめ れな ます。 しか

し、 場ネ 士で 13 になる b!r' あっても はめ ますから-; i 意力、'' JZ 要で す。 ザ麁 2 させても 、'れ ない ゲーム 才一ノ 、'一にな ます。

モンテ ノレ

4 列、 5 列に 並べた 2敝 札の うち、 $fi^f めに 並んだ 同辦し 取り 除いて ゆき、 最後に^^ なくなれば です。 取れる ひ、' I ゲーム —バ 一になり ます。 取れる ひくな いた 場所が ある コンピュータ 力、' 判断 して 自動的に 詰めて くれます。 ネしの

ピラミッドと 同じです。 もちろ 取れな I 、組^ "は 無視 ます。

クロック

ルールに 従つ て裹向 札の

にして ゆき、 にで きれば 上がり です。 成功す とちょう とほ 計の 文字 盤の ようになります。 さて ゲームの

です が、 最初に 中^ 7) はリ 表向き にで ます。 たとえば それが 6 だったら 6 <7MOT(J II、 Q 12、 K 中央 とします) 力一 ソル 動か して スぺー スキー 押します。 同じように 繰り返 して K 4 前に 札の を^^ にで きれば 上がりです。 よく わからな デモ 見て ください。

編集部から

デモ つきで 二の 長さに おさえた

はおみ ごとです。 us もき れいで マ一 卜です し、 シャッフル 除けば 処理 スピーディで よくで きています。 -厶 ですから 多少

える コンピュータ〃 を目ネ 旨して くださ

言語 BAS I C RAM32K 以上

1

CARD GAME

Copyright 1 387 Produced by VSX Cmsx— basic v - 1 ) ( 10187 bytes )

3

.5, 12, 12: UI DTH 32 = KEY OF"F ' , O ( 28 T 1,3), GC ( 2 1 ) , ST ( 4

10 20 30 40 50 & 0 70

1 00 »ジ3 tr'v ティ 110 CLEARS©©

1 20 SCREEN 1,0,0= COLOR = E>EF~ I NT A— Z

1 30 ON ERROR GOTO 2300 140 DIM RN ! (52) , CD (52

150 ON STRIG GOSUB 2710= ON I NTERV A = 1 Q00 GOSUB 2

1 & 0 LOCATE &, 5= PR I NT "C A R D GAME 3 " s LOG A 1 E

11, 10= PR I NT •■ JUST "A IT": GOSUB 2470 1 70 a=RIMD ( T I ME ) = P AY ■■ '• = GA=0 = A"T=0

1 80 CA*=SXR I IMG* (3, 29 ) +CHR$ <31 > = CB*=SXR I IMG* (2, 1 & 0 > - CC*=SXR I IMG* C3, 1 & 0 )

1 30 CE$= " 本^ dt" -hCA* s CF$= " +C A$+CE$+CE +CE$+ ■■ B^P=1

•• = CK*= +C ■• - +CA$+ - " +C A + " " +C "

200 C $=CA +■' "+CA$+" "+CA$+" " = DA*=CHR* C 2:

O ) -HCHR* ( 2- ) +CHR$ ( 30 ) (31 ) +CHR$ (13) -hCHR* ( 32 > +

CHR* C8> ( 24 >

210 FOR 1=0 TO 20= READ O ( I » 0 » 1 し0 ( I » 1 » 1 ) = NEXT 220 F"OR 1=0 TO 13= O (1 + 1,0 ,2) = (I MODS > 1 = O ( I + 1

, 1 - 2> = <: I 5) *&= NEXT I

190

トランプ 3

230 2 0

310 I s AT

FOR F"OR ' ~ - FOR

-ムメ 二:

TO 13= READ O TO 4 = READ ST ( l «<tr レワ

TO 5000= NEXT I

, 0T 3) , LO CI,1,3>= NEXT I : NEXT I = GOTO 270

3'

CI_S = LOCATE &, 5 = F>R I MX " C A R D GAM LOCATE 3, 10= PR I NT " 1 = p y r am i cl •• LOCATE 3, 12= PR I NT "2 s mont ecai- 1 o" LOCATE 3, 14= PR I NT "3 = clock" LOCATE 7, 18s PRINT" ( ( HIT" 1—3 KEY > > " FOR 1 =1 TO 2000s A*=IIMKEY*s IF" A*= •■ " THEN NEXT = STRIG (0) ON ELSE 340

330 GA=GA-*-l s IF" GA >3 THEN GA= 1 r GOXO 3 & 0 ELSE 3 & 0

3-4-0 GA= I IMSXR C " 1 23 " +CHR$ C 27 > A* )

350 IF" GA=0 THEN 320 ELSE AT=0 = STR I G ( 0 ) OFF"

3 & 0 ON GA GOTO 3S0 , 1 140, 1720

370 END

386 ' f ラミ,

390 9 P シャ 画, フル

400 CD*=" pyr ami d " = GOSUB 2 1 30

410 ' P ショ gets ゥシ

420 CD$=CF$= FOR X =l TO 21 = BEEP = GOSUB 2250= NEXTX

30 FOR X=22 TO 28 = GOSUB 2270= GOSUB 2230 = CE> C X F 1 > IMEXTX

440 CD (0, 0) =29= X=23= GOSUB 2270= X=0= GOSUB 2230

450 IF" AT=1 THEN 250

4 0 CD (0, 1 > =1 = GS— 0 = GM= 1 = GU=0 = LL=22 = LM=28 = L_N=2 1 z UJ

GOTO 5 & @ ' F>tT ンラヮ

I NKE V* = IF" A*="" THEN 480 GB= I NSTR ( DA* A* ) = ON <3B GOTO 510, 510, 580 580

M=0 470

700, 750, 80 50@ GOTO 480 510 »P スフ" ライト イト

520 <3S=GSh-ST" ( GB )

530 IF" GS>0 AND GS< しし THEN TO 556 ELSE GS=0 s GOTO 550 5-*0 IF GS>I_M THEN GS=0 E SE 550 IF" CD CGS, 0> OR CD C , 1 5 0 PLAY " 03E&4 " s RUXSRR I TE 1 ' SF 1 r 1 > 8+40 y w 15, 1

570 IF" P AY (0) THEN 570 ELSE 9 P3t~ カー ~ チェ ンシー

IF- GM=2 AND GC C 1 , 0 > =0 THEN GOSUB FOR I =I_M TO STEP —Is IF CD (1,1

IF" GB=

THEN GS= L = GO

IF" GS<0 THEN GS=I_M ) =0 THEN 520

480

580

00 &10

IF '

CD '

レ" 、― 0 ) +CD ( CD C0,0>,0> AND&HF )

CD C0, 0) ,0> ANE>8<MF- >< > 1 3 > THEN 70 & 20 NEXTI

& 30 CD (0, 0) =CD (0, 0) +1 s IF CD ( 0 0 ) >52 THEN

THEN GU= 1 = CD C @ , @ > =23 E SE 700 ELSE 50 40 CD*==CK* = X=0 = GOSUB 2230 = P A Y ■• o5c 32 " O 500 = MEXXK & 50 IF" CD C CD <@,0>,@> =@ THEN & 30 &ら 0 X=CD C 0 , 0 > : GOSUB 2270= X=0 = GOSUB 2230 &" 70 UIN= 1 : GOTO 480 & 80 ' P ャリナ オシ

& 90 GOSUB 2420= GOTO 480 700 P シ, j、o

710 FOR 1 =1 TO 28: IF" CD C I F @ > =0 THEN 730 720 X= I : GOSUB 2270= GOSUB 2230 730 NEXTI

740 X=10= GOSUB 2340= GOSUB 23 0 : GOTO 3Q0 50 9 P メイン 3

0 PL A Y " " s I F" GM< 2 THEN RUXSRR I XE 0_ C LO C GS

0 1 ) , O ( <3S F 1 , 1 > 8+40 > , 1 F 0 *

=0 THEN 20 13〉 AND ( CCD (

IF" GU=0

E

13 THEN N=

77© GC C GM , 0 ) =GS s I F" GS=0 THEN GC < GM F SE GC C GM F 1 > =GS

780 GM=GMh- 1 s IF" C CD ( GC CI, 1 > , 0> AIMD&HF~ = GOTO 800 ELSE IF GM< 3 THEN 480 790 IF C <: CE> C GC <1, 1>,@> -hCD C GC C2,l>,0>> AND >< >1

3 THEN RUXSRR I TE 0, (0, 209 ) = GM= 1 s P AY ■■ 02 A A 4 " s GOTO 480 E SE N=2

191

830 840

CD (GC ( I IF" GU=1

330

350 3 & 0

'铡

' P カート" ラケス FOR 1 =1 TO IM IF" GC €: I , 0 > =0 THEN

IF GC ( I 0O =1 THEN CD$=CK$ = GOTO 350 I F" VREEK ( S«H 1 800+ O ( GC (1,0), 0,1) + O ( GC ,: I ) 本: 32— 32 ) =32 THEN 8Q0 O50 IF" V/PEEK O (GC

r 1 ) =#c32— 30 ) =32 HEN 870

Q&0 CD$= '■ 本, '+CA$+" 曰' '+CL$= GOTO 350 870 CE>$= " •■ +C •• "+CL$= GOTO 350 880 CE>*=" 本" +CA*+" 曰" +CL*='30TO 35© 830 IF" CD C&9 0> < >23 THEN WIM= 1

9@@ CD (0,0) =CD C0y0>— 1= IF" CD (: 0 0 ) 23 THEN 1 > , 0 > =0 = GOTO 310 E 330

310 CD C @ , 0 > =CE> C©,0>h-1= IF" i D(©,0〉>52 THEN

THEN 700 E SE CD C 0 , 0 > =23 = GU= 1 320 IF" CD C CE> C0,0>,0> =0 THEN "910 E SE 940 IF" CD ( CD (0,0) ,0) =0 THEN 300

X=CD (0, 0) = GOSUB 2270= X=0 = GOSUB 2230s GOTO 3 0 X=GC <: I , 0 ) = GOSUB 2230 CD C GC (1, 1 ) F 0> =0 370 IMEXXI = RUXSRRIXE 0, (0, 203 > 980 GS=0 = RUXSRR I TE 1 , <: 28 8 » 1 3*Q > 330 ' Pj 、ン ティ

1000 IF" CD C 1 , 0>< >0 THEN 1050

1010 IF" GU=1 THEN X=10 = GOSUB 2320= GOTO 1030 1020 GOSUB 2: & 30= OCATE 3, 12= IF WM= 1 THEN F>R I MX " W OIMDERFU " ELSE PRINT" PERFECT f " 1030 GOSUB 23 & 0 1040 GOTO 330 1050 » P ォーフ "ン

FOR 1= IM TO 1 STEP 1 1 07@ I F" VREIE1K ( &: M 1 800+ O + ( O (

< >7 THEN 1110 1 @e@ I F- VREEK ( S«H 1 800+ O + ( O ( I , 1 » 1 > +4 )

ゥヽメ >9 -|-|_|CT|\| 1 1 1_ 0

1090 X=IsCDCX, 1>=1 = GOSUB 2270= GOSUB 2230= IF CD (し N, 1 ) =1 THEN IM= N 1 11 IF" I< しし THEN しし =1

1 1 1@ NEXT I ^c T

1 120 IF" CD (し M, 0) =0 THEN M=l_M —: I s GOTO 1 120 E SE I F- CD (しし, 0)=0 OR CD (しし, THEN しし = しし + 1 = GOTO 1 1 ^

0

GM=1 = GOXO 470 ' モンテ カル 9 M シャ 隱リ フル

CD*= " mon t ec 1 o ■■ = GOSUB 2 1 30

' ri 3=1= &t ウジ"

GM=1 = GS=1 = LM=20= LIM=52= WIM=0 = GU=0

FOR X=l TO LM= GOSUB 2270- GOSUB 2230= NEXXX IF" AX=1 THEN 250 E SE 1580

T |v| れ- ノヲヮ

GOSUB 2780= IF WIM=0 THEN IF" GU< >0 THEN 15301 1350

A*=IIMKEY*= IF" A*=" " THEN 1230

GB= I IMSXR C DA* , A* > = OIM GB GOTO 1270,1270,1300, 13O0, 1350, 1370, ^5-*0, 15-90 1250 GOTO 1 230

12ら@ " M スフ" ライ イト 〜ゥ , , 、w=、f=c

270 GS= C ( GS— 1 ) ( GB ) +5 > MOD5-H 1 + GS— 1 ) 5 > 本。 - OIM GB GOTO 12Q@, 1230 ™^

128@ IF" GS> M THEN GS= C C GS- 1 ) ^5 > *5"*- 1 = GOTO 1330 E

23@ IF" <3S>l_M THEN GS=I_M = GOTO 1330 ELSE 1330

3@@ GS= C GS- 1 > 1 -h C ( 1: GS 1 :) 5+ST ( > +4 ) ) 5

- ON GB GOTO 9 , 1310, 1320

1310 IF" GS>L_M THEN 1300 ELSE 1330

1320 IF" GS> M THEN GS= ( GS 1 ) 1

1 330 R|_AY " GK3E 4 ■' z RUTSRR I TE 1 , C O ( GS 0 2 ) *8+8 O (

1340 IF" F> AY(0) THEN 1340 ELSE 1230

130 140

170

1 130

E

192

ランプ 3

1 350 9 M ,、。

13&0 X= & = QOSUB 2340= GOSUB 23 & 0 = GOTO 1 140

13^0 'M メイン ショソ

13S0 IF" CO CGS, 0 > =0 THEN 1 230

1330 P AY "04C&4" = IF GM< 2 THEN PUTSPR I TE 0 y C LO C GS , @, 2> , O ( GS ,1,2) *8 + 40 > , 1 F 0

1 400 GC ( GM , Q> =GS = GM=GM+ 1 = I F" GM< 3 THEN 1230

1410 I F ( CD ( GC C1,0>,0> AND&HF ) < > ( CD C GC C2,0>,0> ANDSe

MF"> HEN 1530

1420 GM=GC ( 1 0 ) GC ( 2 0 ) +7 = IF" GIM< 0 THEN 1 530

l-*30 ON GN GOTO 1450, 1 4 0 , 1470, 1530, 1530, 1480, 15 30 F 1530, 1530, 1500, 1510, 152©

1440 GOTO 153©

THEN THEN THEN THEN THEN HEN THEN THEN

1530 E SE

1530 E SE

1530 E SE

153© E SE

1530 E SE

153© E SE

1530 E SE

1530 E SE

1550 1 4 & 0 1550 1550 1510 1550 1510

, C O ( GS , 0, 2> , O ( G

O ) =0 = GOTO 1 らら 0

IF GC C 1 , @ > MOD5=0 IF" GC C 1 F 0 > ¥ 1 &< IF" GC C 1 , © > MOD5= 1 IF" GC C 1 , © ) MOD5=0 IF" GC C 1 , © > MOD5= 1 IF" GC C 1 , 0 > MOD5=0 IF" GC <: 1 , @ > =0 IF GC C 1 , 0 > MOD5= 1 PLAY " 02 A&4 " 1 540 GOSUB 2420 = RUXSRR I XE S, 1 2) 8+40 ) = GOTO 1 230 'カー h~ ケス

15&@ FOR 1 =1 TO 2= OCATE LO C GC (1,0), 0,2), O ( GC ( I f 0> f 1 f 2> s PRINT C:K*s CD CGC <: I F 0 > , @ > =0 s NEXT I 1570 GU=1 = N= IM 2= IF" l_IM=0 THEN 1700

1 580 GOSUB 2420 = RUXSRR I TE 1 r C LO ( GS ' 0, 2) 8+8 w O ( G 1 , 2> > , 15, 1 : GOTO 1210

1530 » 八ン ティ 8< -リ メル

J=0= FOR 1 =1 TO N 1ら1 J=J+1 = IF" J>52 THEN CD (

IF" CD CJT 9 0) =0 THEN 1 30 IF" J<21 AND J< >I THEN X=J= CD*=CK* s GOSUB 225

IF~ I<21 AMD J< >I THEN X=Js GOSUB 2270= X:

1 & 50 CD C I , 0> =CD ( J , 0 ) 1 らら 0 IMEXTI

IF" N<52 THEN FOR I = N+ 1 TO 52 s CDC I , 0 > =0 = ME

IF" l_M>l_N THEN LM= N GU=0 = GOTO 1 580

GOSUB 2320= GOSUB 23 & 0 s GOTO 1 140 T シャ, フル

CD$=" c 1 o<= l< " s GOSUB 2 1 30 T 3 チカ t=3 ゥシ ~

GS= 13= GM=CE> ( 52 ,&) M=52 = GN=GS = UiN=0 FOR 1 =1 TO 13= 丁し I ) =3= NEXT I = 丁し 1 3 ) =2 丄フ80 Cr>^=CF~ *= ROR X=l TO 12= BEER = GOSUB 2250= NEXXX 1730 X=52= GOSUB 2270= X=13= GOSUB 2230= IF AT=0 THE N 1Q30 ELSE INTERVAL ON 1800 ' TtT ンタヮ

1810 1 F AT= 1 THEN GB=2 ^ GIM< 7 ) AND ( ( GMAIMD^HF" ) <G N > OR C < GMAND&HF- ) >GIM-i- & > ) OR C C GN >ら :> ANO C ( ANDSeHF ) < GN ) AMD ( ( QMAND&MF- ) >GIM 7 ) ) ) = IF ( GM AND^MF" ) =GN THEN 1 98 0 ELSE 1 O&0

1620 A*=IIMKEIY*s IF" A$= ■■ •■ THEN 1820

1830 GB= I MSXR C E> A* , A* ~> z OIM GB GOTO 1850, 1 Q50 . 1 O20 . 1320, 1350, 138@, 1820 1840 GOTO 1820

* T スフ ライ ィにゥ GS=GS+ST ( GB )

IF GS>13 THEN GS= 1 ELSE IF GS< 1 THEN GS= 1 3 IF" T (GS) =— 1 THEN 1 O&0

P AY»03E&4', = RUXSRR I 1 (し O ( GS @, 3)^8+8, LO (

1650

1 870 1880

193

1 300 PUTSPR I TE @, C LCD C GM ' 0 3 ) , O ( GN , 1 , 3 > 本8+40

> , 1,0= IF" AT= 1 THEN 1 3Q0

1310 IF" P AY (0) THEN 1310 ELSE 1 8@@ 1320 、"ィ

1330 IF" TL CGS> =— 1 THEN X=33+GS= GOSUB 2270 ELSE C I>*=CF"*

1*940 X=GS= GOSUB 2230 = CD C 52 , 0> =GM = X=52 = GOSUB 2270 = X=13= GOSUB 2230 1350 X=7= GOSUB 2340

1 3 & 0 IF" AX=0 THEN GOSUB 23 & 0 = GOTO 1720

1 370 PUTSPR I TE 0, (0, 203 > = RUXSRR I TE 1,(0, 203 ) = I NT ERVAL OFF" = GOTO 270 1 380 y T メイ ンショ 、)

1330 IF" GS< > €: GM AND > THEN IF" AT=1 THEN 1 8@@

E SE P AY ■■ o2c 32 " = GOTO 1 Q00

2000 IF AT=1 THEN FOR 1=1 TO 500= NEXT I

2010 IF" T (GIM) =— 1 THEN IF GIM= 1 3 THEN 2020 E SE X =33-*-GIM= GOSUB 2270= GOTO 2030 E SE CD*=Cf^*s GOTO 20

X=33= GOSUB 2270= WM= 1 X=GIM= GOSUB 2230

X=TL C GS ) *1 3+GS = GOSUB 2270 = X=GS r GOSUB 2230

SWAR GM , CD ( TL C GS ) * 1 3+GS , @> s T ( GS ) = L ( GS ) 1

THEN 2070 EL

M=LM 1

2@ & @ IF" C GM AND&HF" > = 1 3 AND TL C 1 3 > = SE GN=GS = GOTO 1 300

2070 FOR 1 =1 TO S00= NEXT I s IF" l_M > 1 THEN 1320 E

2 1 00

2 1 20 2 1 30

"now 2150

' C リア

X=33H-GSs GOSUB 2270 z X=GS = GOSUB 2230

CD (52, 0) =GMs X=52s GOSUB 2270s X=13= GOSUB 2230 X=^= GOSUB 2320= GOTO 1 <9 & @ 9 sub

,カー 卜" ヨキ & シャ •》 J

C Ss OCATE 21,0= RR I NT CD* = LOCATE 23 9 3= PRINT

fie'

IF" AX=

THEN GOS

LOCATE 23 , 5 = RR I NT •• sh

21 & 0 F"OR K=l TO 52 s CD C K , ® > = C CK— 1 > ¥ 1 3 > *1 &H-KMOD 1 3— ( KMOD 1 3=0 > *13

2 1 "70 CD (K, 1 ) =0 = RIM (K) =RIMD C 1 > = NEXTK FOR K= 1 TO 51 = FOR =K+ 1 TO 52 2190 IF RIM ! (K) >RN ! (L) XHEIM SWAP RN f CK> , RIM CL> r SW AR CD CK, 0) , CD (し, 0 ) 2200 NEXT し, K

22 1 0 C S = LOCATE 21,0= RR I IMT CD* = IF" AT= 1

2220 RETURN

2230 ' カー ~ t ウジ"

224p P AY " "

2250 LOCATE LO ( X 0 G A > , O ( X , 1 » G A ) = F>R I NX CD*

22 0 RETURN

2270 力一 " ノサヮ tr

2280 Cl= C CD ( X 0 ) ) = C2=CD ( X 0) AND«cHF" = C3= CC1

/ l&MOD2> *1&

22*90 CG*=CMR* ( AE+C 1 > s CH*=CHR^ C AF"+C 1 > = CI *=CHR

2300 CD*=C I +CB$+C A$+CG +CB$+C A$+CC$+CA$+CB$+CH

2310 RETURN 2320 tl ィコゥ

2330 GOSUB 2 90 : RLAY ■■ o5a32 UCCESS ■■ s RETURN 2340 'リ ,、。

235@ GOSUB 2 80 = RLAY " o5g32 A I URE " = RETURN 23 & @ 9 ソフ a レイ

RUXSRR I E 0 ( 0 209 ) = RUT SRR I TE

' -- ぜ^

LOCATE X 12 = PRINT" S

2370 T'

2330 FOR I = RETURN 270 2400 A=INSXR C

LOCATE X , 12s RR I NX '

F"

LOCATE 24 ,& = RR I N

LOCATE 23 , 4 = RR I NX ■• r ep 1 aty? n > "5

TO 5000s A*=IIMKEIY*s IF" A*

Yy は, ゝんン Nn ゃャ みミ " -i-CHR* C 13> , A* >

THEN NEX

194

ランプ 3

2416 IF" A=Q XHEIM NEXT I E SE IF" A >7 THEN RETURN 2 70 E SE RETURN 2420 ' リナ オシ

2430 GM= 1 = PUTSPR I TE Q , (0, 2©r

2440 RETURN

2450 層メコ オフ

24 & 0 RETURN 1370

2470 ' キャラ クラ tr-y ティ

2480 FOR 1=0 TO 3 = FOR J=©i TO 7

2490 A= VPEEK ( ( I ) 木8+ J 1 > = VROKE ( 8<H AE+ *8

+ J , AZ2 = VROKE ( c: I 1&) +2 ) 8 J— 1 , A

2500 IMEXTJT, I

2510 FOR 1=0 TO 7 = A= V/PEEK < 1 8+ I 1 ) = VROKE ScHA 1

8+ I , A/4 = VROKE 8<HB 1 8+ I , A/4 = NEXT 2520 FOR 1=2 TO 3= F^OR J=0 TO 7

2530 A=VREEIK ( ( S<H30+ I ) 8+ J— 1 > = VROKE ( 8<H A0+ I ) 8+ J , A Z4= VROKEI > 木8+ J AZ4

2540 NEXTJ, I

2550 F"OR 1=0 TO 7 = READ A$ r A=VAL_ C " 8<Ki ■■ + A$ ) = FOR J=0 TO 7 = VROKE ( J &H 10> 氺8+ I , A: NEXTJ , I

25 & @ FOR 1 =1 TO 3 = K= ASC CMI C " JQK ",IT1)>= ROR J=0 TO 7 = A= VPEEK ( K 1 )

2570 VP-OKE C ScHAA-h I ) *8+J , A/4 = VROKE ( I ) 8+ J 9 AZ4

2580 NEXTJ I

2590 FOR 1=0 TO 12= FOR J=& TO 7 = A*=R I GHX* C •■ @@@0@ 00 " +OI C VREEK C C &HA 1+ 1 ) 8+ J ) ) 8) = B*= ■■ " = FOR K=0 T O 7s B*=B*+M I C A* Q— K, 1 > = NEXTK

B=VA ( ■■ &b '■ ) = VROKE C I > 8 J 1 , B= VROKE C

«eHE>2+ I ) 8— J— 1 , B= NEXTJ , I

2 10 FOR 1=20 TO 27 STEP 2= F~OR J=0 TO 1 : VF>OKE &H

I -*-J , C 8^ C C I ¥2 > M002 ) ) *: 1 15s NEXTJ r I 2 20 FOR 1=8 TO 79 = READ A* = A= " M " + A$ ) = VROKE I , Ar NEXTI

2 & 3@ F~OR 1=0 TO 1 = VROKE I T = NEXTI

2 40 FOR 1=0 TO 15s READ A* = A= VA 漏, + A$ ) = VROKEI , A= NEXTI

2 5@ FOR I =2 4 TO 3B3 s VROKE I , VREEK CI) /2s IMEXXI

2 &ら 0 FOR 1=364 TO 727= VROKE I ' VREEK ( I ) Z2 OR VPEE

KC I > Z4s NEXTI

2 70 FOR 1=77 TO 303 = VROKE I , VREEK C I > /2s IMEXXI 2 80 FOR I =82@@ TO S2@3 s VROKE I , 1 24 s NEXT I s GOTO 2

s Y=3

THEN X=-*= Y=

L5&= NEXTI

E SE IF" GA=2 THEN X=24

FOR 1=8200 TO 82@3s VROKEI RETURN 'テ ^ オフ RETURN 270

' テー メ, tr ーシ- IF" GA=

ELSE X=25s V=3

LOCATE X, Y= PRINT»hi t ■■ : LOCATE X-l 9 Y+2 = PRINT" SPACE " s LOCATE X , Y+4 = PR I NT ■■ key ,' 27 & 8 RETURN 2770 9 M i'v

2780 VJN=@r I^OR = 1 TO M 1 = I F CD (し, 0 ) =0 THEN 2850 2730 ON GOTO 28 10, 2820 , 2820 2820 w 2830 , 28 10, 282 0, 282©, 20 1 0 2820, 2820, 2820, 2830, 2840 2

GOTO

28 1 0 GOSUB s GOSUB

282@ GOSUB 28 & 0 s GOSUB = GOTO 2850

2830 GOSUB 2870= GOSUB 2840 GOSUB

2850 IF Ul IM=1 THEN RETURN E SE NEX 丁し s RETURN 28 0 IF" C CD (し, 8 ) AND8<HF" ) = ( CD C + 1,0) AIMD&HF ) THEN =1 = RETURN ELSE RETURN

2870 IF" C CD (し y 0 ) AIMDS^HF" ) = ( CD ( L+4 , 0) AIMD&HF" ) THEN =1 = RETURN E SE RETURN

2880 I F ( CD (し, 0 ) AND&HF ) = ( CD ( L+5 ' 0) AND&HF > THEN =1 s RETURN E SE RETL/RIM

288@s = GOTO

287©: GOSUB 288@s GOSUB 2890

2880= GOTO

UN

UN

195

UWJ^o

- . 、':

~

网匼圏 ¥m

(32 K 以上、 ベーし 君と ジョイスティックが 必要)

也さん

遊び

このたび、 、、BON ES V とい ゲーム 作って みました。 その 名の とおり BONES (麟) との 対戦で す。 簡単/ 短い./ おもしろい/

三す そろった もの を、 という 予定 でした 少し 長くな つてし まい した。 ルール 大変 簡単で 説明す まで ありません。 自分 ジョイスティック 動かし、 トリガ一 I 振り、 リガ一 2 i 姿勢 をと ります。 自分

言語 BAS I C RAM32K 以上

< 振った とき < をして いる ダメージ 与えられません。 逆に

分力く EOT をして 、れ ばダメ 受け ずに すみます。

最初のう 動き 遅く 読みやすい ので 簡単に 勝てます <、 6、 7 目く

らいに なって くると 振る スピード 自分よ 早い ので 中で るの ではない かと 思います。

行方

入力して セーブしたら、 まず 「100、 She f f f « してから プログラム 2 本と —ド します。 《1 はどうで も, てす:

unJ

きまります。

1 00 DEFUSR=8€HDC00

1 10 CO OR 15, @, @= KE YOff^F" s W I DXH32 = SCREEN 1 ,2,0

1 20

1 50 CI_S = X (2) =20 sY(2)==ll

1 0 RESTORE 1 0000

1 70 FOR I =0"TO 13= READ I *

180 LOCATE 1 I = RR I NT" 1*5 = NEXTI

1-30 OCATEl » 15s Hit St ± g C 1 > >"

200 R C 1 ) = 1 = GOSUB8000 = A=USR C0>

210 M=l— Ms I FIM=0THENP ( 1 > =R C 1 ) +1 = GOSUB8000S R C 1 > = 1 ) MODS

220 I F-SXR IG C 1 > 1 0

230 CL.S = A=USR (:— 1 :) = PLAY" vl2t 1001 20o4ec a •' , ■■ v 1 2t 100

1 20ol f gb "

& 00 CA しし TURBOOIM

& 1 0 DEF" I NTA Z

z

3

Z

I

A

Z

y

&

一一

0

111

一, D

0

ZE IT

しし 0

r

2

0

0

0

0

r

0

0

0

0

3

01

0

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0

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3

5454

V- y ず釁

7444L-C

y y y y y

No 3

&卞

, r r r r 0- r

0

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CD

3

0

IK

0

0

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0

0

0

0

0

4

0

0

3 ,55

5311Q

IljR ラ宁

0

ニフ

131110

Fill » 1 F

CO :QU , 1

0 3 5 -i 1

2 1 3 *1 F 1

L-UHCZ 1A A ,A 'A ,ス A i A5 A i A

E 0 & 0 0 Fey

2 II 222 2 22 2 2 N N '3 3 '3313 ,3233

196

BONES VS

& 30 RESTORE 1 1 O©0

& 50 RE ADC <: 3 > , EM C 3 > ,丁 I HT = I FC ( 3 ) =0XHEM3 1 Q0

800 4= PRINT" " 5 STR I IMG$ (: 30 'た ■' ) ; " - -

810 FOR I =5T(D2 1 = LOCATED, I = PRINT" た" STR I NGK 28 "ね

■' ) 5 "た " ;; = IMEXTI

LOCATED T 22- PRINT" "; STR I IMG* (: 30 ,"た ■■ ) ; " 5 S50 f^OR I =20XO2 & = ,'二 <C3)*1 ら: NEXT I

F> C0> =1 = X c:©>=i3s YC0>=12 = EN ( 0 ) =30 = EN ( 2 ) =EIM (0) = EIM ( 1 ) =0= GOSUBQ500

310 P(l)=l = X(2)=13=Y(2) =5 = EN ( 5 ) =EN (3) = EN (4) =0 z GO

= A=USR ( 1 ) ■92© EM C 1 > =EN ( 1 ) + 1

"930 I FEN CSX >EN C -* > THENEIM <: 4 ) =EN ( 4 ) + 1 340 GOSUB^0©0 r I FEN ( 1 ) =3©XHEN350EI_SE32:0 950 I FPEEK C > =8<HC3THE:iM350

3 & 0 A=USR ( 2 )

OMR <: 0 > GOXO 1 O 1 @ , 1210, 1300F 1110 1010 SX=ST I CK C 1 ) = I FST=0THEN 1 1 0@

1020 OIMSXGOXO 1 030 1080, 1040, 1080, 1050, 1080' 1 0 & @ ,

YC0)«YC0>-1 = I F- Y C 0 X &TMEIM Y C 0 ) =& = GOTO 1 SE

1040 X (0)==X z IFX C0> >23XHENX ( 0 ) =23 = GOTO 1

S 1080

=YC0>-^1 s I FY C©> >1 2THEN Y ( 0 ) = 1 2 = GOTO 1

10 0 X C0>=X C0>-1 s IF"X C0X 1THENX ( 0 ) = 1 - GOTO 1 SE

1 0E SE 1 200

1 GOSUBS500 =

1120 SX=SXRIGC3) = IF^S-T=0XHENF>i:0> 1 200 SX=SXR IG C 1 > s I FSTTHEIMP (0) =2 s R C2>

= GOSUB8500 s GOTO

=0 = GOTO 121 0E

12:10 P(2) =R ( 2 ) + 1 = GOSUBQ50Q = I F"SXR IGC 1 > THEN I F"R C

GOSUBS50

1 0THENP (0) =3 = P ( 2 ) =6E SEP CO> =2E SEP (0) &

1 300 I FF> (2!) =0THENSOUND4 15= SOUNDS ,11 = SOUMO& F 31 = S OUMD7 9 111 00 = SOUND 10, 1Q= SOUND 11,1= SOUND 12.3= SO UND 13,7rsRC2>=ls s GO

1310 P(2)=P(2)+1 = GOSUB85@@s I FP ( 2 ) = 1 ( 0 ) = 1 R 、ノ, =0 = SEP (0) =3 =

GOSUB^500- つるさ- はんてい

1 FP ( 1 ) = 1 XHENR=3 2

EN C5> =EN ( 5 ) HP

I F" Y C 0 >< = Y < 2! > THEN Y C 2 > = Y < 2 > - 1 = = G0X05

气、

2010

3000 3010

3030

ONP CI) , 3300 335© 3200 p ( 4 ) =F> +1 - I FP ( 4 >=T I THENP ( 4 ) =0E

R=&= GOSUBQ800= ONSS-#- 1 , 3040, 3040, 3250 y 3150, 3040 *

, 3@ & 0 , 30Q0

30 ら0 R=3 = GOSUBQQ00 = X (2) =X (2) +SS 1 = GOTO3030 Y ( 2 ) =V ( 2 ) ( Y (0) Y (2) ) = R=3 = GOSUBQ800 = Y ( 2 ) =Y ( 2 ) +SS 1

I F Y ( 2 ) < 5XHENY ( 2 ) =5E SE I F Y ( 2 ) > 1 0XHENY ( 2 ) == 1 0 I FX (2)<4THENX (2)=4EI_SEIFX (2) >20THENX (2) =20

RC3>=RC3>h-1 = II^F>C3> >C 1 5 T I ) THENP ( 3 =0 = F> < l > = 1 ELSER ( 1 ) =4

3070 3080

3110 3150 3200

197

=3E

3300 R C3) =R C3> SEP ( 1 ) =2 3310

335© I FP ( 3 ) =0THENSOUND4 9 15= SOUNDS F 1 1 s SOUND& , 31 = S OUIMD7 1 1 ©Si© s 30UIMD 10, 1S= SOUND 11,1- SOUND 12,3= SO

UIME> 13,7-F>(3)=1: GOSUBeO0@ s

33 & @ F> ( 3 ) =R ( 3 ) + 1 s I FP <: 3 > > ( 1 0 + T I > THENP C 3 > =0 = R C 1 > =1

s GO 04 1 SEP C l > =3 = G0T04 1 0@

4000 GOSUB7500, こん ~ はんてい

40 10 I F*F> C0> =4XHEIM5000

402© EN ( 2 ) =EN (: 2 ) I NX C HP HT )

5000 M= 1 H = ONP <: ら+H -y -*-± 10,51 @@ , 53@©

50 10 I FEN C H 3+ 1 > =EIM ( H*3+2 ) THEN C +H > =1 s R

5100 P (8+H) =P +1 = IFP (8+H〉 < 51 10 P (ら +H) =2- R (8+H) =Qs GO ONH+ 1 10, 5220

5220 FORI=20TO2&= I , &HB@ s NEXT I : GOXO&0

00

5250 ONH+ 1 G0T052 & 0 , 5270

FOR I =20TO2 & s I,CC3>*1&= NEXT I s GO

O 000

53@@ EN C H*:3-*- 1 ) =EN C H 3+ 1 ) 1

53 10 I FEN C H*3+ 1 > =< ©XMEIMEN C H*:3+ 1 ) =0 s EN C H*3+2 )

533@ I FEN C H3IC3-H 1 ) =EM ( H 3+2 ) THENR C &+H > =0 = SE 000

000 I l-EN C 1 ) =0AIMDEIM C 4 > =^XHENA=USR C-l> = GOTO&300 0 10 I FEN ( 1 ) =0AIME>EIM ( 4 ) =EN ( 5 ) XHEIMA=USR C-l > s GOTO&2 00

& @20 I FEIM ( 4 ) =0AIMDE:iM CI) =EIM ( 2 ) THEN A=USR ( 1 ) & @5@ GOTO 3000

& 1 ©0 RORRR=0TO"7 = OCATEX ( 2 ) —2 F Y <: 2 > +PR+ 1 : RR I MX " ねね ねね ねね ねね'' = NEXTPR

OCATE3, 5= PRINT" You n ^ fight = l_OCATE:3 , &s PRINT" 1 ) Re— pi 2) next ■■ 1 30 I I NKEY* = I F I " " 1

& 1 40 IF"I " 1 " I F" I *= " 2 ■• THEN & 1 30 & 2@@ FOR I =0TO8 = PUTSPR I TE I, (0,— 17) - NEXT I 2 10 R C 1 > =2 = GOSUBO0@@

& 220 FOR I =0XO 1 = Y C2> =Y ( 2 + 1 = = NEXT I r OCAT E3F 5s PRINT" You d i eel - - " = LOCATES, &s PR I NT "ESC) End 1 > st 3f -b 2 ) Re p 1 siy , & 230 I *= I NKEY* = I F I *= •• "

& 240 IF"I *=CHR* ( 27 ) 1 I F I *= ■■ 1 ■•

& 25@ I F" I 2 "

& 3@@ FORPR=0TO7 s OC ATEX C 2: > —2 , Y ( 2 1 s PR I MX

ねね ねね ねね'' = NEXTPR

& 310 F-OR I =0XOQ s RUXSRR I XE I 9 ( 0 1 7 ) : NEXT I

& 320 OCATE3, 5= PRINT" You eel - - sincJ Bones di ed - " s , &s PR I NT " SC > End 1 > ^lv t 2 ) Re p 1 ^aty " = GOTO&

LOCATE 1 ,0 = F^RTIIMX'-F-I ayer " 5 = LOCATE2 ら, 2= PR I NT "E nemy "

70 1 @ LOCATE 1,1 = PR I IMTSTR I ( EN ( 1 ) ,"リ •■ ) 5 SXR I KlG^ ( 3

0— EM < 1 5 , " " > 5

7020 LOCATE 1,3= RR I NXSXR I IMG* C 30— EM ( 4 ) , •• " ) ; SXR I IMG * (EIM (4)," ャ") j 7030 REXURIM

7500 HR=@ s Y=Y ( 0 ) Y ( 2 ) = I FY > 1 THEIMRETURNE SE I F" Y=0TH

5 10 X=ABS C X (0) X (2) ) = I FX >2:XHEIMHR=0 = RETURN

"7520 FOR I =2TO0STEP 1

7530 IF"X< = I

7540 NEXT I = RETURN

7550 MF>=HR-*-l = RETURN

198

BONES VS

S010 LOCATE X = PR I NT "ねね ねね ねね ねね ね"

8026 FORPR=0TO7= OC:A EX ( 2 2 Y ( 2 ) 1 z PRINT"

A$ (PR) ; "ね" - IMEXXRR "

8030 LOCATE X ( 2 ) 2 Y ( 2 ) +3 = PR I IMT " ねね ねね ねね ねね 8040 RETURN

' ねね 7 ねね " = A* C2> = - ねね

3 A$ (5) = "ねね ィゥェ オタ'' = A* C&>

' ね'、 ラマ ねね " = A* C 2

'ねね クカ

'ね ノねィ

A$ C5> =" ねね ィゥェ オタ', = A$ C&> ねね クカ

ねね ホラ 7 ねね •• s ( 2 ) = •• ねね マイ

( 5 ) = " ねね ィゥェ オタ - A* (

'ねね フカ

ねね ねね ねね •• = A (2) =" ねね

' ニナ ■» —ァね " = A$ (ら)

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8050 A* C0> = - ヌね ねね ねね ■■ = A$ ねね •• = (3)=" ネト i オヤ tr"

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11 特別 付録 『ショー プログラム ライブラリ j かな 印刷の 不鮮明な 箇所が りまして ご迷惑 をお かけ しました。 特に あぶな そうな 部分 ピック アップして 載いた します ので 利用く ださい。

また、 『ヒップ マン』 のと ころに ある "ベ一 しつ 君" は、 正式 名称 "MSX ベ一 しつ 君〃 という 力一 リッジ ソフ 卜で、 アスキーから ¥4500 発売して います。

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とうまい やない けど、 「グ シャ」 「ボ コッ」 なんて 音た てながら スト

ロークし てるよう や、 ^(二なん ない そんな わけで、 一ルに 入る

ことに。 うまくな ると イナ。 (K) 夏が 終わる 秋に なり、 やがて 冬に なる。 さて、 そろそろ 冬休みの 1+® 立てよう かな やっぱり 北海 道で スキー。 これつ やない./ いっても、 その 前に 年^ 行の 計画 みつち 練らな くつち や。 スキー 描いた だったら 寂しい もん。 (H) チェンバロのお 船に 通う ことにし てし まった。 何も この It しいと きに める こと もな し^た' <、 こういう こと 思いつい たと きじ やない と"^ やらな 力、 つたり する から。 本当 は笙 もやり いの だが これ はさす がに 教えて れる ところの 見当 力、' つかない しな あ。 (N)

編集部の 席から、 窓の 外に 東京 タヮ 見えます。 赤と 白の b スト ライ プで すが、 夜の 中で は、 チカ チカと ランプ 力、' 灯ります。 一、 また チカ チカして る。 夜食の ドミノ 星のお 兄さん 力く 来ち やった し。 この 時間 場所に いた、 、な。 C ) 今月 の雜は 、かがで たか 製作 ダ^ it 集に なった は、 実は M 創刊!^ 初めての なの です。 それだけに、 スタッフ 一同 は大 変な 思い …… という わけで、 本体 を壤 さない ように、 是非 実験して みて ください。 (Z) ダノ 、ノ 、ノ 、ノ 、、 ゴルフの 季節 だぞ〜 M S X N E T (GOLF.SIG) 連中 コンペな だ。 狙って いる だが …… これ 1^ [が 多くて そう 簡単に できそう にないんだ。

暇が あった M S X - N ET をの ぞい てみ ほしいな。 (ゴルフ; ^ T)

初めて この 読んだ 方、 ずつ 読んで いる

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定価 580 矗月 U 発売です

年に 1 度の 裹蓽特 》m つき /

編集部より

本誌 一昨年 7 P83、 ソフトウェア 紹介 £ 事の 中に1" '農 編集 …… 重う 表現が あり した:

読者から この 表現に ついて、 今日 もな 身分 差別に 基づ 社会的 差別が 部落 差別 として 歲存 している 状況 考える 時、 究めて 不適当な 表現で あるとの 指摘 ほきました。

編集部で 討論した 結果、 この 者の 指摘 素直に 認め 反省す ると 同時に、 執筆の 意図 どう あれ、 客観的に 社会的 差別 助長す ととな つた お詫び 上げます。

今後の 編集 活動に おいて、 編集部 一同 差別

回に むけて 一層 努力した いと 思います。

1987 10 MS X マガジン 編集部 . . ~~

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乂久 S 毛ゲ 一,

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いや あ〜 寒くな つてき ましたね〃: という

とで、 毎年 恒例の ソフ卜 カタログが やって きま

す。 それに、 M マガ M 記念 レゼ ン卜は ある

わ、 コンテ ス卜は ある わで、 大忙 しだ ッ〃:

逃がして はいけ ない ものば かりだよ。 M マガ

わない と、 I 生の 不覚 ゾ〃:

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^^^^ !芯援 [寸 I もれへ、 ゲーム 痕送〃

^アジ ギーネ

ボード ゲーム 作つ ちゃう なんて o©) だけ だせ /

3 本の ゲームが 1 つの ボード ゲームに なった

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府大 S5 2 丁目 12 6 大阪府 RS 1 丁目 13 大吸 府大 (R 巿 E 醮波 5 丁目 1 60 なん OTY 85 府大 市晴区 ill 3 丁目 5 16 R 大阪市 R 掊》 1 6 6 大阪府 大阪市 1 丁目 5 20 大阪 毎日 大阪府 大阪巿 ff 2 1 38 京阪 モール 2F 大阪府 大阪市 E 讓波 3 丁目 7 20 府大 阪巿 4 丁目 1 15 近鉄 ビル B 府大 B5 fflffEISHSff 1 3 20 大阪府 大阪市 足代 2 5" 24 f»fl?S« 巿 白梅 町^ 西武 デバー 苻枚方 巿间東 12 2 101 タ方巿 B W 1 京阪 デバー ,《 BI7 1 » 戸市 中央 E S3 5 10 兵廉県 神戶市 中央 g 宮町1 丁目 10- 1 兵廉! 戸市 中央 E 三宮町 3- 3-1 兵廉 * 戸市 中央 B 雪并 515- 31 サン パル 3F 戸市 中央 三宮町 1 丁目 6 18 S センター 鹰県明 巿大明 1 丁目 1 23 W ビル 2 兵應県 《Kffi|f?w 265 姬路市 駅《 347 應県尼 4 8 1 西武 百貨店つ かしん » * » 17

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于107 東京都 青山 6-11-1 リー エフ ビル (株) アスキー 出版 営業部 TEL(03)486-1977 株式 :|±;^7 キー

また、 アツと いう 間に、 1 年が 過ぎようと しています。 みなさん、 今年 はいい こと ありまし たか 7 元気です 7 ヒ卜ミ

です。 さて、 今月の ホッ卜 ライン T5 困った もんだ。

本誌の 今月 号、 自社 広告に ございま すが、 MSX2 【魔界 島】 通信販売 を、 おこなって おります。 通信販売 だけの 素敵な 景品 もつ て、 送料 無料です。 下記のお 申込 用紙に 必要事 記入の 上、 定価 6,800 現金書留 封筒に 同封して、 お申し込み ください。

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手持ちの システム ディスク (製品 ラベルが 張って ある もの) をュ ザーサ ポー 宛に お送り ださい。 書き換えの 返送 致します。

以上、 ご迷惑 をお かけいた しました こと 深く お詫び 申し上げます。 システム ディ スクの 送り先

〒107 東京都 6-1 1 リー エフ 青山 ビル

株式会社 アスキー ユーザー サポ一 MSX-C

先月 号の LOGIN ならびに MSX マガジン HOTLINE において、 一部、 当方の 不明瞭な 表現の ために、 読者の 皆様、 ならびに 関係者の 皆様に、 ご迷惑 をお かけした こと を、 深く お詫びい たします。

皆さん、 たくさんのお 手紙 を、 HOTLINE 宛に、 お寄せい ただ きまして、 本当に、 ありがとう ございます。 ヒ卜ミ 感激です〃

そこで、 担当者の 【P】 さん 交え、 出来るだけ、 お答えしたい 思います。

P: アツと いう 閩に、 1 面が 過ぎようと しています。 みなさんの VF -1 はいい こと ありまし たか 7 元気です 7P です。 さて、 今回の

フタ バーナー II 7 困った もんだ。

あつ、 よく わからない 盗作して る。

P: まつ、 いい やん/ところで、 先月 号の HOTLINE のお 詫びの 件です が、 私が 解説 致しました、 プログラム オリンピック 4 内容に

ついて では、 ありません ので いまのところば!?

ヒ: それじゃ、 わたしが 悪い 7

P: まつ、 いい やん/それよりも、 本題に。 ヒ卜ミ ちゃん、 最近、

多い 質問って なに T5

バックナンバーの ことね。

P 本の 注文の 方法 知らん。 いやな 世の中に なった もん ぢゃ。 STOP。 なにい つてん の/困った ピィ ーョコ ちゃんね。 P ピッ、 ピッ、 ピィ ーョコ ちゃん ダ。 ヒル だ。 ガァ ガァ。 つと。 もう 知らない/

P —番 安上がり なの は、 近くの 本屋さん r〇〇〇( 本の名 前ね) 何月 号の バックナンバー 注文した いんです 7』 といって ご注文 いただく 方法。 この 方法 だと、 定価 だけで 2〜3 週間 後く らいで、 本屋さん 届く はずです。 1 以内の ものなら バックナンバー ります が、 それ 以前の 場合 は、 パック ナンバーの 確認 をして ください。 株式会社 アスキー 直販 営業部 電話 03-486-71 14 近くに、 本屋さん がない 場合、 もしくは、 はずかし つくって 本屋 さんに 注文で きない 場合 (おいおい、 この 本って、 そんな だつ 7) 本誌 挟み込みの 通知 軎で 郵便局へ 行って 手続 さしてく ださいね。 真面目に やれば 出来る やない の。

P 上の 方法 は、 もちろん、 大半 (他 含めて) 雑誌 書籍に 使

えます。 だから、 ィャ ラシ (バ シッ〃 アン ギヤ ァァァ 一)

ヒ: 次に、 製品に 関してです ね/あの ソフ卜 は、 いつ 出る のか 7 どう

して 出ない のか 7 とかいう 質問が、 多く 寄せられて いますが

P フガ、 フォン ガ、 ヘン ガッァ

という 事です。 解りました 7 エツ 解らない。 それで は、 MSX マガジン 87 1 1 号の P 6 特別 座談会な 読んで れる とうれ しいな。 ちなみに、 いま 話題の 谷さん P 7 にいます。 あと、 『ァ スキー スティック』 命の 部長 や、 ウイザード リイ』 作者の ロバ ウッドヘッドさん とお 友達の リーダーのお 拝観で ます。 ついでに、 MSX2 用の1 r ウイザード イジの 画面 写真まで あつ たりして。

P 10 曰の ウイザード リイ フェアの ために、 ウッドヘッドさん が、 日本に 来日いた しました。 HSP でみ ちゃった。 ヒ: あの ウイザード リイ カイ (アメリカ 風の ことね) 当った 人、 本当に レク夕 アイテムよ。

P 今回 行けなかった 方、 また このような ベン 行います ので、 お楽しみ にね。

P さん もい けなかった のね。

P うん。 あのね。 発売 未定の 一夕 ベースの 企画 霤書 いていた の。 それでね、 行けなかった の。 ェェェ エー ン。 そのかわりに、 全国 まわれる でしよ./

P 本誌 をお 読みの は、 直接 関係ない けれど、 全国 7 所で、

ネス システム ソフ卜 (ゲーム 除く) 展示会 アスキー 10 周年

記念 アスキー フェアと して 行って います。 それで、 行脚す

けだ。 ああ、 あこがれの 北海道。 だつ ちゃ。

ヒ: 二と 福、 天む もい いな。 紅葉まん じゅう 買って きて ね/

P あつ、 そラ か。 ヒ卜ミ ちゃん は、 留守番 部隊なん だ。

ヒ: あのね。 みんな、 ヒ卜ミ ちゃん はねえ、 力、 いんだよ 一。 とい

ことで、 ヒ卜ミ ちゃんの は、 まだ 深まる のであった。

P ほんとう はね。 一番多い 質問 は、 ヒ卜ミ ちゃん どんな 女の子で

すか 7 つてい のと、 はいくつ です T5 つてい 質問が、 一番

かった だ。 ここで、 特別 レゼ ン卜。 バラし ちゃう もんね。 実は…

…… (ボ キッ。 シャ。 バギ イイ。 アン ギヤ どす え一)

この ホッ ラインへ のお 手紙 は、 LOGIN 1 07 東京都 青山 6- 1 1

一エフ 青山 ビル (株) アスキー 営業 本部

fMSX MAGAZINE』 HOTLINE にお 送りく ださい。 今後と も、 アスキーと ヒ卜ミ よろしくね/

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パー 名、 番号、 会社 あての 場合 は部薯

名まで 記入く ださい。

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注目の フォーメーション ゲーム 「ジャガー 5」。 シュー ティング あり 《ズル あり、 ロマンス ありと、 これまでの ゲームと ひと 違う。 戦い ひとつで r フォーメーション」 名の ごとく 考えぬ いた 戦略が 必要な だ。 ハツ キリ 言って かしす ぎる 。だから、 キーワード 少し だけ 教えち やう。 さあ、 キミ もこれ 最終 画面の 初体験 終えれば、 ちょっと 大人の 気分に なれる かも。

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松下電器 産業 株式会社

雑誌 1208 12 Printed in Japan 1987 No.49

MAGAZINE 芏ム エス エック マガジン NP49

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