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〈キャプテン コッコは 流れの 知恵 サル〉 キャプテン クックは 1778 ワイから 250 葉を 持ち帰った。 違// 英由 通じな ない 未知の 国から、 どれ 程の 言葉を 持ち帰 自信が ある 7 COCO ラテン語で ル。 だから ココ 椰子は、 サル 椰子。 なる 程、 よ〜 見て ると 椰子の 実って、 流れ者の サル …… 一ん 似て るな ア〇 (—興)

•表紙 デザイン .

表紙 CG . 大野 一興

CON

82 A.V.PARADISE

49 SOFT TOPICS

50 TOP20

•「火の 鳥〜 鳳凰 編〜」 登場、 1 位/

•What’s Creative Working? 《後編》 表現 力を 試して みよう/- 今月は 「THE ZOOj 続き。 フリーズを 中心に お届けし ま〜 す。

•MSX AUDIO 発売 決定// なんと 特別 付録に ソノ シー トが ついた 一つ, おまけに ュージ ヤン インタビュー コナミの アイさん だぞ つ//

92 MSX HARD

88 MUSIC SQUARE

インベーダー 以来の 歴史を 誇る シュー イング ゲーム、 今月は その 輝かしく 苛酷な 世界を 少し ばかり おかしな 角度から 大研 する ことにした。 メイン テーマは 三本、 ①シ ュー テイン グゲ 一厶は 体に いい 7 なぜ 女の ゲーマーが 少ない フ②プ ロゲ マーは どこが 7 である。 なお 今回は 特別に、 ゲーム 大学 名誉教授 にして スーパー プロの 教授に 講義いた だいた。

54 ソフト レビュー

•Parti - エイリアン ES 大戦 S *ナ_ S 魔性の ガバ リン Part. 2 —— 株式 管理 ひさびさの プリ ケー シヨ ンソフ トを レビ ユー。 株式 MS X 2 管理す 時代 そ/

ゲームす とり〜

•読者の 皆さんで 楽しく 作る ページ だよ。

72 スライム 田の ゲームに 挑戦/

•ウイング マン 2 —— 待望の アド ベンチ ヤー ゲーム 「ウイング マン 2j 挑戦した そ/

76 クローズ アツ

•TSE ソフトなら びに、 「デイー ヴア j、MSX 1 「レイ ドック j 紹介し よう。 今月は、 「デイ ーヴ j 体験 付きで 6 ページ だよ。

•ネッ ワーカーの ための MSX2、 SONY HB-T7 —— 1 200 ボーの モデムを 内蔵した、 通信 バソコ ンの すべてを 紹介す る。

112 ブロ クラム エリア 写真 解説

•カラー ページで よかった …… 今月の リを飾 CUTDOWN は、 MSX 2 本領 発揮の しい ズル シュー ティング 7 他、 ゲームと 音楽が 一本。

113 MSX ROOM

LETTER#ONLINE MAIL## 月の フタ ケア INF 〇闩 MATI ON •解答 魔の QSA_ サークル 募集 •サークル 自慢 ♦売り 買います 交換し ます# 月刊 G 小僧 W ORLD TOPICS •メーカー さんへ 言いたい 放題 #M I COMTOWN# OOKS PRES ENTS

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128 アスキー ネット 通信

•新 アスキー ネット pcs サービス 開始/ アスキー ネット PCS が、 2 年間に わたる 実験 ビスを 終了、 正式 運営され ことに なった。 会員 あわせて 募集 中、 お見逃し fd: く/

129 ウー くんの ソフ ト屋 さん

•英単語 なんて ワクない 一^ そろそろ 期末試験 時期 だね。 ウー くんの 英単語 チェッカーで、 どん 単語を 覚えち やお 0

132 おじ やまし ま〜

•フューチャー スカイ ネッ トは 僕らの 情報 だ/ 大阪府 市に ある s にお ゃましました。 小規模 s ならではの、 楽し をめ いっぱい 紹介。

145 テクニカル エリア

146 マシン ブロ クラ ミンク 入門

関連の VRAM とブ リンク 機能を 説明し ます。 •QSA AS C 関連 AS I C 利用

中に 出て きた 質問を まとめました。

168 テレコ クラブ

•VDP アクセス する 一一 今回は Z80 マシン 語からは なれ、 VDP SCREEN 1 2 につ いて、 その 画面 構成と 構造を 解説し ます。

•プロ コルと ターミナル ソフ I - 通信、 と簡

単に 言って くれる けど、 簡単だった らいいの にな。 と、 今月 あい 変らず ……

152 テイ スク システム 入門

_MACRO-80 使い方 今月から 当分の 間、 マクロ アセンブラ M80 取り上げます。 M80 は、 80 CPU 標準 的な アセンブラです。

158 デジタル クラフト

デジ クラ レクチャー 筆者 急病の ため、 牖志 氏に CPU 中心とした MSX 歴史を レク チャ ーしても らいました。 ちょっと 息抜きです。

164 テクニカル ノー

POCKET BANK けん 情報

•ボケ ット バンクと 読者を 結ぶ、 コーナーの 場。 どうぞ、 お持ちの 方は ごらん あれ。 今回は あいさつと、 新刊 情報が メイン だヨ〇

172 パワーアップ

ワン イン アドバイス

•スーパー •グラフィック •エディタ/栃木県 都宮市 山地 典さん 一一 な、 なんと 今月の プロ グラムの 作者は 小学校 3 年生な だ/ もちろん

134 IKKCTS THEATRE

•フライ ンク •ルナ リッパー 離陸 一好 評の うちに 終了した IKKCTS THEAT E。 見に けなかった キミに さっそく レポ ト/

136 CAI クリッピング

「カンドー」 嵐が 吹ぎ 荒れる、 仮説 実験 授業 とは 退屈で つまらない もののは ずの 学校の 業を、 本当に おもしろ くして しまろ 先生の 話です。

139 ソフト インフォメーション

•聖飢 n スペシャル •メタル ギア •デジ テル ビル 物語 女神 転生 ラビリンス〜 魔王の 迷宮〜 •ド レイナー •デイ ーヴ ア〜ア スラの 流〜 ほか。

•MSX2 の巳丨 OS (第 7 回) ブライ

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176 ちょっと いい 用語 解説

•目に やさしい スムーズ スクロールと いうのは つたい すれば できる のか。 何が むずかし いの 0 今月は 「八 ドウ エア スクロール J 説明。

177 ブロ グラム エリア

•[投稿 作品:] CRASH BALL(RAM32K+ べ一 しつ 君)/ 山和久 さん 編集部 待望の ベーし 対応 ソフ トが 届いた// でぎ もなかな かの もの。 ♦[投稿 作品] 白鳥 (RAM1 610 / 大田信 哉さん- コナミの ゲームを 連想させる ほど 手の こんだ プロ グラム。 PLAY 文の 魔術師の うだ ……

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世界 征服を 狙う 悪の 軍団が 集まる 魔の 三角 地帯 この 拠点を たたき 潰す ために、 ついに 世界 最強の 5 大戦 たちが 立ち上がった。 しかし、 悪の はびこる エリアには 手強い 5 将軍が まちうけ ている エリアでは、 さまざまな 戦い 方、 フォーメーション、 そして 知能が 要求され キミは、 全知 •全能を 傾けて この 5 つの エリアを 全面 突破し、 5 大将軍を さなくて はならぬ t そして、 最後は いよいよ 悪の ボスとの 一騎討ち だ。

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はじめ 両軍と も、 植民 •艦 それに 総合 生産力には 大きな 違いはありません。 基本的な 作戦 は、 無理の ない 収税で 資金を 集め それを 投資と 艦船 建造に バラ ンス 良く 配分し、 帝国 軍より 先に 艦隊を 強し、 系を 攻略す とです。

画面 左に 軍、 右に 帝国 軍が 配置され、 陣形を 整えて、 戦闕を 始めます。 3 回の 戦闘で 会戦 終了し、 戦闘 継続 撤退 かを 選びます。 敵艦隊が 退す こと あり ます。 劣勢で 作戦 次第で 勝利す ことは 可能です。

して、 壊滅 させた 敵艦隊からは 重要な 情報が 得られる こと あり ます。

出力

マップ 左下の スク リーン 外へ 延びて いる 航路を 進めば ォーデ ータ (18 文字の パスワード) 示され (ただし、 総合 生産力が 30 以上 必要です <0、 他の 宙域 (他の マシン) 移動し、 その 艦隊は 除され ます。 そして、 メモした スワ ドを 他の マシンへ 入力す と、 今度は 逆に その 航路から その シンの 域へ 進入す ことにな ます。

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どれを 取っても 最高 傑作/

昔は 黙な 王と して 知られて いだ だが、 この 「□フン シア J 発売に なって 以来、 すっかり、 悪役の イメージが 定着して しまっ だ。 私に 悪役の イメージ など、 似合わな いと、 ラの だが …… まぁ、 そのよ ラな トは、 今回の 話とは まった < 関係がない がな。

さて、 それでは 私の 告白を 始める としよう。

私が、 この 「□マン シア」 で一 気に入っ おる のは、 やはり、 i!

3D 感覚の 重ね合わせ 処理を した クラ フィックの 美し さで ある。,

マニュアルの キャラクター ばかり 評判に なりす ぎ、 画面 ものの 美し さが、 忘れられて おる のは、 実に 残念な とで ある。 美しい □マン シアの 街並ち、 かわいい キャ クタ ーの 動き も、 どれを とっても 晴らし <、 ゲーム イメージに ビッタ りで、 充分に ゲー 君の 目を 楽しませて <れ るで あろ ラ。

次回の 「今月の 告白」 は、

遂に 登場の 我等が □イン、 |

リナ= レビ = ラウル 巻です。

一ぞ、 おたのしみに/

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★コマンドは とつても 楽な ワンキー •入力

キミは どれを やりたい かを 考え、 ボタンを 押す だけ だから、 じっく り、 捜査に 全能力を 集中で きる ★ディズニー タッチの かわいい キヤ ラク ター

グラフィックは、 プロの アニメーターが 担当, この かわいい キヤ クタは 一見の 価値 あり./

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各エ リア ごと 流れる 美しい 9 曲の ミュージック。 居酒屋で 流れる 演歌は じつに 味が ある ぞ。

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次々 明らかになって いく 事実。 アニマル ランド 秘めら れた過 去とは…!? その他、 ギヤ グリ アクション いっぱい./

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夢幻 戦士 The Fantasm Soldier

子は ツーの 女子高生 0 ところか^) 日、 ヴァニティの 幻想 王女 ァリアに よって ''ヴァリ スの 戦士" として 選ばれてから 命は 一変す^ ヴエ カン ティの 夢幻 ログ レスと 手下 オーダ 達が 次元を 起え 襲って きた。 数々 謎の 答えを 求めて、 戦いが 始まった…

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中島 くん 私、 どこに ぃるの かわか なぃ衔 見えな^、 怖ぃ、 顧ぃ 助けて

- 地の底深く、 静寂な* 包まれた 魔の / 領域 0 未知の 恐怖に 足ジ すく 中島 その 「勇 気を 出して 進む のです/ 51

手から 優しく 力強 女の 声ナ 異虹ブ けら# I 如黑ぃ 影が 走り 我け 「敵り」 ヒノカ デを 握る 指先に 力が こもる 「出 $ をう かか' つてぃ るら しぃ •ヤツ ラは 知的 生命 体な のか!? j

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リル!: サスペンスに 思わず、 のけぞって

ォック ゥント © KONAMI 1987 TM

「FOX HOUND」 とは、 特殊 作戦 部隊 秘密 裡に 1 敵地に 侵入し、 速やかに 任務を 遂行す る、 いわば# 現代の 忍者 ともいうべ きもの。 南アフリカの 奥地で 恐, るべき 兵器が 開発され たという 極秘情報の 確認の ため、 派遣され I 人の 兵士が 消息を 絶って しまう。 そこで、, 新たに 侵入者と T 選ばれた のが、 「SOLID SNAKE」。

彼の 任務は、 消えた 仲間の 行方を 追い、 噂の 兵器を 破壊す こと。 しかし、 その 手に るのは 無線機 だけ、

5 證^ 武器は 敵地で 奪う しかない。

ルと サスペンスが うずまく、 まさに -ド ボイル タッチの この 作。 A p ゲ-ム 界に 新風を 巻き込む、 ]

rTT^nMii - T1 しい タイプの war game だ。

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、なんて こった。 〔魔 伝説 I) は、 ワナ だった のか。

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留守中の リーク 城に 攻め入り、 魔界 拠点と r しまった ガリ ウス。 なんと、 真の 城とは、 祖国 リーク 城に あった だ。 作の アクション 性に 口- ルブレ ィングを プラス。 空前の 大ス ヶ- : ルで 伝説は、 いま、 BHHIii クライマックスへ。 ISs

2 ナミから、 ルン ルンの ビック ニュー ス。 全国の ゲーム フリークを 興奮の 渦に 巻き込 /L あの 「グ ラディ ウス」 お楽しみ フェアが 開催され る! その 第一 弾と して、 近日 発売 予定の ,ラ ディ ウス 2」 ゲーム アイデアを J 募集す る乂 ムラ ビック リの ワク ?ァ 世間を アツと いわせて みよう!!

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② ス トーリー、 シナリオ 部門… 市販の レポート 用紙 M 用の こと。

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シナリオ •コン テス 結果 発表

■ゲ •コン テス N こた < さんの こ応 WK) がとう ござ L した。

今回は 残念ながら 作品はありませんで したが、 将来 ゲーム •デ イナーを 目指して ますます がんばって ほしい 少年少女を 紹介し ます。

木康行 (千 市) 藤直樹 (広 市) 木霊 (木 更津 市) 本浩二 (大阪市) (兵 庫) (広 市) 邶|1 夕花 (大阪府) 瓶由紀 (千 葉) 冓山 (徳 島) 斉藤 (福 島) (神 戸市) 越後 (横 市)

牧野 克之 (岐阜) (福 島) 田隆之 (岐阜 市) 内秀樹 (藤 市) 璧田健 (群 馬) 藤雅典 (北海道)

倉弘次 (千 葉) 輝一 (奈良 市) 大峠 (神 戸市) 武川 (東京都) 青山 琢也 (新 潟) 田真規 (宮 崎)

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■キミの 0 にいる リーナ 蠼奄 捜せ//

魔王 ゴルべ リアスに 登場す リーナ 姫の イメージ ギヤ ルを 捜して いま す。 自薦で 他薦で もい いから 街で、 村で みかけた リーナ 姬の 写真を パイ ルまで 送って ださい。 ケレ シスの イメージ ボーイ あわせて 集中. 間違っても ゴルべ リアスを 捜さない よろ にガ ♦写霣 返却で きません ので、 大切な 興の こ® » 遠處 くだ い。

■コンパイル •グッズ 販売 中//

オリジナル サウンド テープ、 ボス ター、 ステッカーの 3 セッ トを 2.000円 おわけし ます。 現金書留 または、 定額 小為替で 当社 宛に ご注文 下さい。 なお、 「ガー ディック j 通販を 利用され 方には、 送料を サービス します。 (速達 希望者は 300円 プラス)

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株式会社 DLUC-TJt

〒732 大須賀 17-5 シャンボール 310 PHONE (082) 263-6006

HCS3

R49[X)5 108V4.900 (要 メイン RAM 1 6KB)

©Sean Cunnigham 1986

\ 息子 ジミーは いったい どこに 捕らわれ ている のか 7

ジミーを 襲った のは いったい 誰な のか 7 昨年 公開され ホラー 映画 『ガバ U ン』 ストー リー ベースに した アクション RPG。

武器の パワーアップ などの RPG 要素と 工夫を 凝らし マップ 構成が、 思わず 手に 握る ホラー ワールドを 再現。 キミは 最後の 敵を 倒し、 ジミーを 救け 出す こと がで ぎる 7

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星霜 もの 昔、 宇宙の かなたに” ファンタジー ゾーン〃 あった。 英雄 オパオ (これが キミ だ) が、 この ファンタジー ゾーンを 魔の 手から 守るべく 決然と 立ち上がった。

宇宙 6216 年、 惑星 間の 公式 通貨が 乱れ、 惑星が パニックに 落ち入った。 宇宙 協会 (スペース ギルド) 公式 調査から、 何者 かが、 メノン 人を 操つ り、 外貨を 奪わせ、 それを 資金に ファ タジー ゾーンに 巨大 要塞を 建造 中で ある ことが わかった。

野望を くじく ため、 さっそく、 オパオ パは フアン タジ

へと 向った だが

1113 1^15,

誤って 作動 させた 未知の 機械化 防衛 システム によって 人類が 亡し かかった とき、 最後の 望みを かけて 新型 戦闘 攻撃 AFX- 581 9 ザナ ック による システム 中枢への 単独 攻撃が 決行され 0 攻撃は 見事 成功し、 人類の 危機は 去った かに 見えた。 しかし、 システムは 破壊され 寸前に ひとつの システムを 作動 させ ていたの だった。

開催 期間: 7 月〗 B 日出〜 30 日归) 〈44 日間〉

開催 場所: 〈東京〉 晴海 国際見本市 会場

〈大 阪〉 インテックス大阪 (南 港)

PONYCA

頭牖と 友情で 職无 /

気の 合う 友達と 2 人で ブレイ: 互いの 友情 協力 がなければ クリアは むずかし い乂 ロード ランナー < ますます 魅カ ギッ シリ/

D I R E S

g i g e r loop

あえて、 究極の ゲームと 呼びたい。

どうして 今まで こんな ゲームがなかった だろ 5。 人の 思考力に よる 戦略を 楽しむ ゲーム。 しかも、 ただ ボードの 上を コマが 行き交い、 取り合う、 という 2 次元 的な ものでは なく、 コンピュータで しか 実現し えない 次元を 超えた フィールドでの 闘い。

それぞれが 持ち駒を 配臞 し、 互いの 駒を 奪取す る、 3 次元 リアルタイム ゲーム。

それが 【DIRES】 giger-loop です 0 駒の 配置 0 方な ど、 戦略が 重要な 要素と なる 思考 ゲームで 0 ながら、

キミ 自身が 操作す キャラクターを 上手に 駒に ぶつけな いと 取れない という アクション 盛り込まれて しぼす)

その キャラクターは CG 技術を 最大限に 活かして 制作。 素材 、形状な 驚く ほど リアルです > また、 対戦は vs 人、 vs コンピュータの 他、

キミ 自身の 手で 作り上げた コンピュータの プレイヤーと コンピュータを 対戦させる ことができます > 【□旧 ES】 gigeMoop は、 ゲーム 概念を 超えた 体験を 与えて くれる でしよう。

(画面 写真は PC-88VA 開発 中の ものです 〇)

MSX2( 近日 発売 予定)

君たち 作って いきたい

ここは Q フィールド

Bothtec

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数年 前の ブームが、 再び ゲームセンターで 爆発! あの ブロック 崩しが^ さらに 面白くな 帰って きた。 ブロックから 落ちて くる 数々 アイテムを 取れば パワーアップ、 そして 33 もの リエー ヨンが 展開。 その 名は アル カノ イド。 ゲームセンターの 興奮が、 部屋 中で 再現され る。 キミは、 最終 面まで どり 着ける か。

スピードダウン (黄)

この アイテムを 取る と、 エナジー ポール この アイテムを 取る と. エナジー ポー"

スピードが 運くなる

ェキ刀 (ンド (裔)

この アイテムを 取る と、 ウスは 憤に レーザー砲が 発射で きる アイテム..

びる エナジー ボールを 受ける 部分が ある レーザー 次々 華ち 崩せ

広くな り、 ミスが 少なくなる 3

キャ WI)

飛んで きた エナジー ポールを キャッチ これを 取れば、 ウスが できる アイテム。 その後、 好きな 時に が、 無理して 取ろうと し飞 射で きる あまり 長時間 持って いると ないように’

手に 発射され る,.

(tr ノク)

この アイテムを 取る と、 画面 右下に あき、 そこから 出る とその 面は クリア 一で きる-

ウス

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キミは もう 夏休みの 計画を 立てた かな 7 山を かけめぐって 崖から 落っこちそう になっ 0、 海で おぼれ かけて ひやひやす るのは 体に 悪い 0 といって 家の 中で 毎年 流れる オール B 怪談 映画を 見て いるん やつ まらない。 そこで KGD ソフ トが おすすめ する ひや ひや わくわく 熱中 夏の 涼み かたを 紹介して しま おろ。

さて その 方法、 パリ 言って 「覇 邪の 封印」 熱中 ブレイ// これ だ/ では なぜ 邪の 封印 j 涼む のに うってつけ なのか 7 - “異 次元 ソフ ト” 銘打って いる

ゲームは 時空 間の かなた、 神話 伝説が tt 一二^, 息づ いている 世界が 舞台 だ。 そこには 未知の

物が 生息して いて、 その 姿と いったら 背中が hi クック。 次元の 世界に ヮク ヮクで、

翻との 生死を かけた 戦いは ' ヤヒヤの 連続 だ。

J から、 キミは いきなり

» mf/ \ 次元 ワールドに のめりこんで、 12096 ^ 暑さ 忘れて しま ぅと ぃぅ ヮヶ" 邪には ^ まゥ て、 うなぎを® えば肢 払い まちがい ナシ。

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あ〜 い、 あ* 子です。 みんな 元気です 7 みんなからの KGD ソフ トへの 質問 ラブ コールには 私が 返事して るの ヨ。 よろしく きょうは 「霸 邪の 封印 j メガ ロム 発売 記念と しで、 MSX ユーザ —の 方へ KGD から ブレ ゼン トの お知らせです。 左の 写真の かわいい 特製 KGD バッチが ぼしい 方は、 次の 5 にして 申し込んで ネ。

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\ (g 60円 切手を 貼った 返信用封筒に あなたの 住所と ^ 前を きれいな 字で 書いて 。(読めなかったり、 まち ^ ^ がって たりす ると、 もらえ なくなっ やラぞ 〇)

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駐ジ t レスより 翳/

フッフ ッフッ ••… 諸君/私は ジヤ レス。 知ってい るかね 7 いよいよ 「ラビリンス」 発売され 0 この ゲームは ニュー イブの アド ベンチ ヤー •ゲームで、 なんと いっても キヤ ラク ターが シビ シと 動き まわる だよ。 それに もっと 驚く ことに 2 メガ ROM といろ 魔力 もつ いている! Ci . フッフ ッフッ

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日本語 MSX-Wnte カー リッジには JIS 1 水準の 漢字 ROM 内蔵され ています このため、 漢字 ROM 持たない システム*^ MSX-Write 力一ト リッジを セットす だけて、 すぐに 軎を作 こと 可能て なお、 漢字 ROM 内蔵した MSX 場合

問題な くご 使用いた だけます JIS 2 水準の 漢字を サポート r アレッ なんで 漢字が でない の? j という とが おきない よう 2 水準の 漢字 もサ ホート しました 2 水準 漢字 ROM 実装され いれば、

しろい ばらのは という

白い 薔薇の のように 変換され ます

■標準 MSX 日本語 入カ フロントエンド プロ ッサの 装備

標準 MSX 日本語 入カ フロントエンド フロ ッサ 仕様 (MSX-JE) 準拠した VJE-80 装備し ました: これにより 刀ーフロ 内部の 漢字変換 機能を 外部から 利用で きます で、 BASIC、MSX-DOS 上で 走る アプリ ケー シヨン ブロ グラム 内で 日本語 入力が 可能て (アブリ ケー ヨン フロ グラムが MSX-JE 適合して いる 必要が あります〉。 ■補助記憶装置を 幅広く サポート システム 資源を 有効に 利用て きる よう 補助 記憶装置には、 ディスク、 カセット フの他 RAM ディスク (MSX2 RAM64K バイ MSX 場合) 使用可能です それ それの 特長を 活かす ことにより 、より 率よ 文書 作成で きます.

■データの 互換性

ディスク 上に 作成され 文書 ファイルは、

コードを 含めて MSX-DOS ファイルと 互換 性が 有ります から、 他の アフ ケー ション かりで なく 16 ビット 用の MS-DOS 利用す こと 可能です ■ネットワークへの 対応 キャノンの テレコム アダプタ VM-300、 明星 気㈱ カートリッジ モデム 300V-3、 ソニー HBII2 00、 松下電器 FS-CM820 のい ずれ かの モデム と一 緒に 使用 されれば MSX ネット、 アスキー ット 等の 漢字 ターミナルと なります, 高い 効率 変換で 漢字 チャットを お楽しみく ださい:

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希望の 方は 住所、 氏名、 電話番号、 日本語 MSX-Write カートリッジの シリ アル Na および 「VJE-80 仕様 希望 j 明記した 紙を 同封のう え、 現金 留また 郵便 小為替で 直接 下記のと ころまで 申し込みく ださい。

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TOP20 ^

SOFT REVIEW Part.1

SOFT REVIEW Part.2

ゲームす とり〜

スライム 田の ゲームに 挑戦/

CLOSE UP

MSXSOFT

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0

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f 瘍で 、「「火® 〜灞疆 編〜』 fi c/ tc、 肩© 順位 ttlf

順位

初登壩

1

前回 10

g

前回 3

4

前回 1

夕仆ル S メ-力 -S ティア

火の Hili

iLS32

KONAMI - メガ ROM 5,800円

邪の 封印

アスキー/ エ画堂 スタジオ .MSX 1 / メガ ROM 7,800円 MSX2/2DD 8,800円

ドラゴン エス

un

エニックス メガ ROM MSX 1 /5, 800円 MSX2 ( ソニー 発売)/ 6 ,400円

ロマン シア

日本 ファルコ •メガ ROIVhMSX 1 /5, 800円 MSX2/5, 800円

E ザナ ドウ

ty cs32

前回 S

SONY/ 日本 ファルコ 2DD 7,800円

一力 あいさつ

あの 先生の 「火の 鳥」 コナ ミの ゲームに なって、 不死鳥の a 甦った。 テンポの よい アクション また アクション。 その 中に も、 どこ となく 妖気が とい ろ、 原作の 気を 忠実に 再現した 腕に 脱帽 だ。 さまざまな 隠し コマンドを 駆使して、 感動の ラス シーンを キミの その 鑑賞して 欲しい。

登場で 堂々 1 位/ ありが とろ ざいます。 オス スメ 文句が つぎない ぐらい、 とにかく すごい。 私は いたい。 十分 楽しんだ あと、 まだ だす ばらしい エンデ イングが 待って いる。 5 見た かな 7 そして、 この ソフ トを 使 5 と、 「キング ング 2j セーブ 機能が 付けられる 0 わ〜、 すごい。 (広報 •紙 尾)

水畕 占い

燃えさ かる 情然 が、 赤々 空を 染めて います。

来月 期待 大。

insDumsms

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ド/,

、多食 ヽ麩嘹

おまたせ しました、 あの 「覇 邪の j MSX 1 でも 楽しめる よろ なった だ。 MSX2 持って るけ ど、 ディスクがなくて プレイで きな かった。 一ん も、 MSX1 メガ ROM だから、 プレイで るって わけ ネ〇 裹華 マップと フィ ユア 付いてい るから、 画面で 移動 した 分を コマー コマ 動かそう。

10 位から 2 位へ 浮上。 ヤッ タネ/ KGD フアンの 皆さん、 ありがとう。 決して やさしい ゲームで はないけ ど、 やらし ひっかけはありません。 とつず 目的を 達成して いけば いつ 間に フィニッシュ。 終了 認定 メ切は ない ので、 ゲームを たつぶ 楽しんで ください。 ノー ヒン トで エンブレムを もら 5〇( 広報 •谷)

フィギュアを 1 コマ 1 コマ Kb している 少年が 見えます。

こんな 面白い RPG なら、 ネエさ んも大 満足。 とい 5 くらい 幅広い 層から 絶賛され てる ゲームは 珍し いな。 アクション RPG やない から、 コツ コツプ レイす わけ だけ ど、 その 地道 さもた まには 楽しい だ。 レベルを 最強まで 上げて、 最終 シーンの 竜王に チヤ レンジし 5。

「ドラ クェ II」 移植は まだ かな。

こんにちは〜、 また お会いで まし たね/ 皆さんからの 応援 本当に 5 しく 思います 0 ところで 4 28 に、 「ウイング マン 2j メガ ROM 版で 発売し ました。 また、 「ドラゴン エス II j MSX 移植す る予 です。 発売 時期な どは 未定。 決ま 次第 お知らせし ますので、 今後と もよ ろしく/ (開発 •石 川)

V3 卜の 血を? | 勇者が、 次なる 富徐 への 港を しています。

「ブタ になって しまえ/」 なんてい われても、 果敢に ラフ アン レディ 王子が 好を。 愛し セリナ 姫の ため なら、 火の 中、 水の 中。 良い 行いを 日夜 続けて、 カルマを 増や 5 ネ。 この RPG 普通の 感覚で ブレイし たら、 絶対 クリアで きないから、 想を 変えて みよ 5〇 さあ、 キミは マンを 感じる ことが で吉 るか/

日本 ファルコ 厶、 MSX2 移植 2 弾が この 「ザナ ドウ J 0 モン スタ 一本まで 発売され ている 名作 だから、 MSX2 ディスク ドライブを 持っ てる 人は、 ぜひ プレイして 欲しい。 美しい グラフ ィツ クスに 見惚れて いで、 最終目的の 赤い ドラゴンを すの だ。 でち、 手掛 りがなくて …… な〜 んて 弱音をはかずに 頑張ろ 5。

ロマン シア …… フアン デイ …… U ナ姫 …… 若ぎ 勇者は 姫を 救い出し た。 しかし、 それだけでは 真の 平和 はこない。 長く、 苦しい 戦いの 日々、 手に 汗に ぎる アクション。 服が 赤く なっても、 まだ 冒険は 終わらない。 でも 終わらせたい、 この 冒険 だけは/ ドラゴン スレイヤーが どこに あるか は、 だれに わからない だ。 (宮 本)

ブヌ にされ た少 年が、 ダメージ 受けずに 走っ ています。

広大な 地下 世界。 闇に ひしめ モン スター。 なにが 自分を かりたて るの 7 モンスター たちと 戦って 得る ものは 一体 7 ザナ ドゥ、 この 世界は あなた だけの もの かもしれ い。 人が つの ザナ ドゥ 心に 持って いて くれれば、 それで いい。 キング ドラゴン = ガル シスを 倒す 日への 道のりは 遠い 7 (宮 本)

牟络的 RPG 足を 入れ かけて いる 者が、 地に います。

MSXSOFT

前回 2

前回 4

エン からくり 道中

ホ、 かわいい つ〜/ 江戸時代の ありと あら 職業の 人たち 登場す るんだ もん。 めち やん こか わい いけど、 ゲームの 内容は かなりの 難度 だぞ 。さ て、 S はすべ ての ステージを クリアで きる かな 7

1 伝説 11

「魔 伝説 J 2 弾は、 ダの アクション ゲーム やない。 今度は アクションしながら、 RPG して しま 5 だ。 マップを 頭の 中に たた 込んで、 ガッ ツで ガン パロウ/ クリアは キミの 次第 だぞ〇

E メガ 上に 繰り広げられる 本格的 シミ レー ヨン ゲーム 0 シナリオ 5 編、 人までの マルチ プレイが 楽しめる。 じっくりと 腰を すえて 取り組みたい ゲー だ。 作の 「信 長の 野望 全国 編」 楽しみ だ。

ティ— ヴァ

スラの (MSX1) -マ娜 (MSXE)

前回 5

すでに MSX2 「ソー マの j クリアした キミ は、 MSX1 「ア スラの j チヤ レンジして 欲しい。 アクティブ •シミュレーション ゲーム だか ら、 だれでも 楽しめち ラよ ね。

フアン タジ ーゾ ーン

快な 音楽、 パステル 調の グラフ ィツ クス、 タイ どおりの ファンタジーな 世界な だ。 敵を やっつ けて、 コインを たくさん 集め、 買物 しちや 5。 さて、 オパオ パの お父さんに 会える かな。

最近の ゲームの 質の 向上は、 目を 見張る ものが ります。 ユーザー 肥えて きて、 ソフトの 質が よくな けれは 货れ ないから でしょう。 ログ ラミン •テクニック 向上は もちろん、 一人の 人が 最初 から 最後まで 作って いた ゲームを、 今では 何人 かの チームで 作る 場合が 増えて いるよう です。 それぞれ 分野で 才能の ある 人が、 分担し 作業す ことで、 よい ソフ トので きる 可能性 大きくな ります。

それに つれて 開発 期間が、 昔は 3 月だった もの 半年が かり、 I 年が りに なって きています。

ームの クリア も、 より 高度で 複雑に なって きてい すから、 開発に かなり 手間と 日数が かかる のは もち ろんで す。 だからといって、 自分で クリアし ないで 攻略 本を 頼って しまう というの も、 真の ゲーマーの 姿ではありません。 せっかく、 高い お金を 払って ゲームで すから、 自分自身の 手で リアす るよう 努めてく ださい。

「そんな こと いったって、 もうどうしても 解けない だよ〜」 という 極限まで きたと きは、 「ゲームす り〜 J まで お便りく ださいね 0

T

0

P

Z0

「「游 yo スの迷 営』、 ンノタ ジー ソー §s 7 位、 111 位に 登場 だ/

順位 夕仆ル S メ-か -S ティア 8 コメント

J & P •和歌 0734(28) 1441

#J & P •渋 03(496)4141

籲丸井 •錦 03(635)0101

•西武 百貨店 •池 03(981)0111

籲ヤ マギワ •テク 03(253)0121

•ラオ クス •コンピュータ メディア 03(253)1341 •真 無線 03(255)0450

# マイコ ベース 銀座 03(535)3381

# ベス マイコン

092(781)7131

•シス ペック •名 古屋 2

052(241)0921

•トキ

0975(38)1111

•力 卜一 無線

052(262)6471

ベスト マイコン •大分 パソコン

0975(32)9396

•テク ノ名 古屋

052(581)1241

•ベスト マイコン •小 パソコン

093(551)6281

癱パソ コン ショップ •シ グマ

052(251)8334

DE0NY

093(551)6339

•九十 電機 •名 古屋店

052(263)1681

C SPACE •三宮 本店

078(391)8171

J & P •阪急 三番

06(374)3311

籲庄子 デン •コンピュータ 中央

022(224)5591

J& P •テク ランド

06(644)1413

•九 十九 電機 •札幌 1

011(241)2299

•マイコン ショップ C S K

06(345)3351

•そうこ 電気 YES

011(214)2850

•プランタン なんば

06(633)0077

TOP20

順位 タイ デヲァ 1 価格

コメント

ヴァク ソル ==

U U 6.800円

3D タイプの シュー イング ゲーム。

もつ かせぬ、 アクションの 連続に ミは 耐えられ るか/ 大型 キャラは 一見の 価値が あるね。

- ボニー/コンパイル シュー ティング ゲーム. フアンに オス

S +#■ ■+ ■■雀”^^ MSXl ROM-4.900 スメしたい ゲーム だ。 特に MSX 1

ノ/ ノ/ MSX2/ メガ ROM ◦面が クリアで きた キミは、 かなり

. 5. 800 腕前 だ。 さあ、 限に チヤ レンジ/

m ヤング シャ _ ロック:

本格的 推理 アドベンチャー ゲーム 。映 画とは、 まったく 別の ストー リー だか

映画を 見なくても OK/ キミは

E3 ドイルの 産〜 5_

たして 名探偵に なれる かな 7

m キングコング 2 =

^ r^io rm 5

こんぐ 涙は 5 見つかった かな 7 いままで セー がで 杏なくて、 なかな クリアで きなかった キミ。 「火の j 使 5 テープに セーブで きる そ。

IS 、イ ドライ ii

アクティブ RPG 決定版 「八 イド ドの 続編。 S-RAM 内蔵 だから、 一夕の セーブ ロードが 手鞋 にで 吉ち 5〇 これなら お父さん 安心 だね。

大陸 アド ベン チヤ _ =

U 4.980円

す〜 い、 す〜 いと 軽快な 音楽に のって、

大陸を アド ベンチ ャーして いく ペン ギン 君。 彼は はたして ベン 姫を 5 ことができ るの だろ ろか 7

Wj) うっ でい こ:: フト

謎, cS32ESI 6,800

とにかく、 かわい いんだ、 この 主人公 こって。 でも、 この RPG 非常に しい。 急がないで、 モーテルに でも って、 ゆったりした 気分で クリア だね。

W 谷川 司の 将棋 指南 E

タイ どおりの 将棋 ゲーム。 相手は もちろん、 谷川 名人 だ。 レベル 選べ るから、 初心者から 上級 者まで 大丈夫。

やっぱり、 将棋ぐ らい させない とね。

m 夢幻 戦士 ヴァリ sf

セーラー服の 美少女が クシ ヨンして しまう。 それだけで 買っ ちゃ 5 よ〜。

なんて いってる キミ、 それだけ ゃな いそ、 この ゲームは。

ホール •イン •ワン スペシャル ES32E3

HAL 研究所 メガ ROM 5.600円

お父さん にもで きる ゲームが ゴルフ ーム〇 美しい コースを 3 ぞんぶん て、 5,600円 なら 満足 だね。 さて、 キミの スコアは アンダー かな 7

調査 協力 1/ スト

エイリアン 2

C 1987 20th CENTURY -FOX ACTIVISION 1987 :

;^|ROM 16K 5.900R スクウェア 104 東京都 中央 銀座 3-1 1-3 TEL 03(545)3511

大ヒッ トした SF ホラー 映画 「エイリアン 2j アクション ゲーム 版。 惑星 アチェ ロンを 舞台に 繰り広げられる エイ リア との 激闘。 不気味な エイリアン たちが 5 段階に 成長し、 酸を まき 散らし 襲い 来る。 天井から、 地底から、 左右から。 身の もよ だつ 恐し さ。 捕われの 少女を 救い出せ/

怖大 のエ S

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クン

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ョ襲

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1

r 遊び

横スク ロール 版の アク シヨ ゲーム。 ゲームの 目的は、 エイリアンに さらわ れた 少女 ニュー トを 救出し、 惑星 アチ ェロ ンの 大気 処理場から 脱出す こと だ。 1 ステージは 16 画面の マップより 作られ、 5 ステージ 構成 惑星 アチェ ロン 地表から、 大気 処理場、 地下 水路、 直線 通路、 エイリアンの 巣窟へ 進ん 行く。 ステージに よっては、 かなり 迷路 性を 持つ 0 キャラは タイプ 別に 数十 頁、 プレイヤーの 動きに 合わせ いか かってく る。 ステージ 2〜5 ステー 最後には 巨大な ボス キャ (クィー •エイリアン) 待ち ける。 これを 倒せば ステージ クリ だ。 パワーアップは スピードアップ、 体力 アッ プの ほかに、 性能の 違う 種類 武器を 手に入れる こと がで きる。

エイ リアンは 5 段階で 成長す る。 これは 人間 大の クラスって わけね^

するとと ある。 ゲーム 中は、 画面 レー ダー 参考に ながら; 主意 深く 進んで いこう。 エイリアンの 出現 位置 には パターンが あるの だ。

武器は ガン タイプ 6 種、 手り ゅう タイプ 2 種から、 一種 類ず つを 同時 使用で きる。 ガンの 中で 有効な のは、 サーボ ガン、 ファイア ガン、 エー ブレー ーの 3 0 サーボ ガンは 威力 弱い 連射 機能を 持つ。 ファイアー ガンは、 連射は できない 破壊力 大〇

|/\ イス コアの 手引き

プレイ ヤーは ゲーム スター 時には 攻擊 力、 ジャンプ カ、 ともに 弱い。 パワーアップして 進んで いこう。 ワー アップ •アイテムは、 随所に 散ら ばった エイ リアンの 卵の 中に 隠されて いる。 まず^ 9 中から 飛び出して くる エイリアンを ilo その後で 残された 抜け がらを 破壊す ると アイテムが 出現

エイ リアンの 卵から エイ リアンが 出現/

エイリアンの 抜け がらを 破壊す ると、 アイテムが 出現

54

SOFT REVIEW PARTI

ウエーブ レーザー 連射 可能で、 貫通 ある。 これが 最も 使いやす いだろ う。 ガンと りゅう 弾の 数に 制限 あるので 要注意。 ステージ 最後に 現す ボス キャ ラは、 頭部が 弱点 0

Us 転、 だ/

★★★★

最近の 女性の 進出は めざましい。 ームの 世界に その 傾向は 顯著 だ。

MSX だけ 例に とっても プリの くる 姫やヴ アリス、 裏ロ マン シアな どで 活躍 0 エイリアン 2 舞台では 主人 リプリーが 女で 0 これ じゃあ 男の 出る 幕がない。 女は 強し である。

リプリーは 右左に 走る、 しゃがむ、 ジャンプ する。 おまけに 転、 転が できる。 「8 時だヨ / 全員 集合」 半で タがない ときに よく やって x アイ ドルたち キャ キャ いい ながら 転がって、 フィニッシュで ガッ ポーズを とる (小学校の マット 運動 時間に 一時期 これが •流行った もの だ)、 いかりや 介さん 笛を 吹いて いる だけ だっ 体操め 時間 ほう ふつ とさせる ような 動き 意外と つ。 それで 武器が 多彩、 パワーアップ もグ デイ ウス 3、 うで スピーディ。 自分の 身長の ある エイ リアンと 闘った り、 死骸 破片に 触れても ダメージ をう ける のは 原作を 大事に してる 実際の

プレイで 適度に 難しい。

(Y2)

♦下から エイ リアンが 飛び だしてく

•クィーン •エイリアン 登場/ 舌に をつ けて 顔を 3 且つて 攻擎 しよう。

★★%

はっきり いって、 私には できない。 くやし〜 よう// この頃、 特に クシ 要素の 強い ものが できな なって きた。 まえから 得意じゃなかった けど、 この頃は まえより もっとで なくなっ てきた。 う〜 っ、 年の せいかな 一.

さて、 この エイリアン 2 だけど、 M S X ソフトと しては よく でき T いる 思う。 効果音 もよ くで きている し、 場面 ごとに 効果音 変えて いるし、 ど、. いまひとつ 盛り 上り 欠ける よう 気がするな〜。

場面が; t 味なんだ よね 0 エイリアン がで てく 臨場感、 恐怖 といった のが 伝わって こな いんだ _ •" これは この ゲームに とってち つと 痛い とこ

死体が 壁には ついてい るの だ/

どの ドアに 入る と、 どこに でる かって いうのは 自分で 調べて ね^

だね。 エイリアンの キャラクタ がけ っこう よくで きてい るんだ から、 面の デザイ にもう ちよっ 気を 使っ ほしかった ね。 この ソフトは MS X 2 移植 するとい いんじ やない かな。 ^ ものすご 一く アルな ゲームが 期待で るん やない 力、 な。 (ロバート T)

★★★

惜しい な。 事情は 聞いた。 要するに、 原作を 改変して はいけ ない、 という 示が あっ たの だそう だ。 おかげで 敵キ ラが ワン 《ターン 単色に なって まった だと。 従来の 私なら 勘弁して やる ところ だが、 最近 我ながら レビ -が 甘い ので (コナミ さんのは 普通に やって るけ ど) 今回から 無益な 容赦は しない ことにし たのて 1 午さない。

という わけで、 敵が 単調。 美しくな いのは ともかく 不気味で すらない。 ャラ クタは ともかく、 背景 シンプル 過ぎない か? メガ ロムだった らもっ 手を 入れて 大丈夫 だと 思う だが。

音楽は、 曲と しては 高水準に あるが

技術的に 全然 気合 L 、が 入って 、ない。 やっぱり ちゃんと 作ん なきゃ だめ だよ。 曲がい いだけ 憤る ものが ある。

にもかかわらず 星が 四つ あるのは 大きい くせに 結構 ほい ほいと 動く とと、 全体 的な ゲーム バランスが 良好 である ことによ る。 アニメーションが 頑張って るのは 評価で きる だが、 かは あと 1 甘い。 (病 MIS 中の N)

S

Bone

映画ち レい けど、 ームちレいよ/

「ム 戦争 だ/」 コピ— 題を 呼んだ、 「エイリアン 2」 のゲ —厶が 完成した。 あの もつ かせ アクション シ—ン がつ まった 画を、 どれ だけ 忠実に 再現で きる か、 楽しみ 楽しみ ……

いままで、 映画の タイトルを 使 った ゲ—ム 何回 失望した 経験 あるので、 この I ムを すると きも 一応 眉に 唾を つけながら。 フレ 。でも 予想は みごとに くつがえ された から、 ひと 安心 だ。

まず、 流行り だからと いって、 RPG にしな かった のは 正解 だと 思ぅ。 この 映画を ゲ—厶 にす るな 、やっぱり クシ ョンゲ— ムし かない もんね。 それ も、 グラフ クスが 奇麗で なければ ダメ 。あ エイリアン たちを キヤ ラク にす るなら' 気味の 悪さを 強調し なくて はお 話に ならない からだ。 その 点、 MSX1 この グラフ クスなら 満足 だね。

主人公の 動き リアルに 決まる し、 ゲー厶 デザイン もなかな かの 力作。 エンデ イング シ—ン 行く には、 少し 考えない といけ ない ぅにな ってる から、 がんばっ しい。 さて、 キミは エイリアンを 退治で きる かな?

55

メガ ROM+S-RAM VRAM12BK 〒510 三重県 四日 安島 2-9-1 2 TEL 0593(51)6482

現代 戦を 想定し-た 作戦 戦術 クラスの ウォー ミュレ ーシ

ヨン ゲーム。 航空機、 装甲 車両、 戦闘 ヘリな どの 現代 兵器を 用いて、 敵国の 首都を 占領して いこう。 戦闘 処理には リアル アイ イング •システムを 採用。 迫力 ある 戦闘 シーンを

7,800円 マイクロ キャビン

迫力の タイ トル 画面 だ。 ♦さて、 どの マップを ロードし よぅか?

零フ Ou- か、 どちらを かな

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Rate 100X 0h

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およ 損失し 部隊の 補充 行える 0 各種 兵器の 購入、 利用 当然の こと ながら 重要 ポイント。 航空 兵器は 高価 なので 最初のう ちは あま 購入で きな い。 序盤戦では イロコイ (輸送 ヘリ) フル 活用す るのか^ だ。 この 輸送 ヘリ 自国から 離れた 要所に 歩兵を び、 敵国が 手間取って いるう ちに 作戦 遂行して しまおう。 地上 兵器では パルト (対空 戦車) 効果的。 文控の 両方に 使える ので、 かなりの 力を 発揮す るは だ! 戦闘では つねに

1

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しむ ことができる。 さあ 綿密な 作戦を 立て 敵国へ 侵攻 だ。

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静新 綿 密を 使 戦し をて

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瀬戸内海に 戦争が 勃発/ まずは 大阪市 攻めよう かな? でも これが 本当なら 困る。

遊び

ゲームは プレイヤーが 順次、 自国 都市から 得られる 軍事 予算を もとに 兵器を 生産、 さらに 移動、 戦闘と いつ 行動を とる。 中立 都市 他国の 都市 占領す ると 軍事 予算は 増加す る。 して ゲームを 進め、 最終的には 敵国 首都を 占領す ことが 目的 だ。 用意 された マップは 16^1〇 それぞれ レべ ルが 異なり、 プレイヤー 自分の レべ ルに 合わせて 選択す こと がで きる。 登場す 兵器は、 F-16、 A-10 などの _、 レオ パルド、 ゲバルト といつ 装甲 車両、 歩兵 戦闘 ヘリな 14 0 これらを 使いこなし、 国の 首都 目指し 侵攻す る。 戦場は 40X40 のへ クス (六角形ます) 構成され、 都市、 空港、 平服 道路、 山岳、 海な 1 1 種の 地形で デザイン ている。 これら 地形を 把握し、 戦略 プランを 立案して いくの だ。

17\イ スコアの 手引き

作戦 戰術 クラスの ゲームな ので、 綿密な 侵攻 プランが 必要と る。 自国の 軍事力 およ 周辺の 地形を 握す る。 次に 最も 近い 都市を 探し、 攻を 開始し よう。 ゲーム 中、 都市は 戦の 重要な 拠点と なる。 国が 占領し 都市の 数に 応じて 軍事 予算は tu この 予算を もとに 兵器を 購入す からだ。 また ここで 燃料 武器の 補給、

56

SOFT REVIEW PARTI

さて、 どの 武器を 揃えよう かな? 先手を取る こと。 敵軍の いる 場所に していく 場合は、 必ず 先に 攻擎を しよう。

li 度は 戦略 だ/

★★★★

98 版の 大戦 略は、 多くの 人を 徹夜 せました。 大戦 略を デザインした 藤本 氏は、 ボード ゲームの マニアで、 「PA N Z E R 「航空 ジャーナル」 読者 であるそう です。 そのため か、 大戦 には マニアを 引きつけ 魅力が ありま す。 このへんの 背景は、 月刊 「ア スキ

講座」 詳しく かれて います。

今度は メガ RO M だ/

MSX 2 版の 大戦 略の 魅力は、 メガ R 0M である ことです。 98 版の 大戦 (当然 ディスク) は、 電源を入れてから 動き だす でに 何分 かか って' しまい ます。 メガ ROM S-RAM 組み合わ せに よって、 MS X 2 では 16 ビット 越え 速さ ゲームが きます。

しかし、 MSX2 版は ジョイス ィッ のみで 操作で きる よう 設計され ている ため、 操作 性に 無理が あります。

それから、 MS X 2 大戦 II 望まれます。 難しいで しょう <、 力< ばって 開発して ください。

(T 0 M C AT )

★★

一ん、 この テの ゲームって のは、 好きな 人は チャ クチャ 好きて \ 何時 間で 平気で プレイで るんだ ろうけ ど、 そうじゃな いと 地獄の ような 苦し みを 味わう ことになるん だな。 ヘック スで 構成され マップの 中に、 本物の 歩兵たち 思し 、浮かべら れれば

いいけ ど、 それが できない ポクな どに は、 見せ場の ない 退屈な ゲームと なっ てし まう のです。

たとえば 「ディー ヴァ j などでは、 画面 表示を 必要 以上に 凝る ことで、 ていても 楽しい ウォーゲーム になって いたけ ど、 この 「大戦 略」 今一 歩。 MS X 2 版の ゲームなん だから、 キャ クタ マップの 表示に、 もっと 気を 使って 欲しかった な。 それから、 あの 品の ない 大きな 文字は、 どうにかな ません?

純粋に ゲームの 進行 だけを 見れば、 かな 完成 度の 高い ォー ゲームで だけに 残念 0 マップの データ 豊富 だし、 ゲームの 处理も 速い のにね ……

(ディ ヴァの 派手 好きな K )

いや ミュレ シヨ ンゲ やる のって 初めて なんだ よね 0 だって、 ごく 時間 かかりそう だし、 ストーリ— のよう もの もない し、 なかなか 自分 の番に 回って こない みたいだ し、 本当 にお しろい のか どうか 怪し一いと ってい たんだから。

ところが、 ギッ チョン、 かにさん

コヤ。 この 大戦 略は 操作 もよ く、 マンド 整理され ており (初めのう ちは チョ 苦労す るか 知れない ど) なかな 力'^ 遊べた。

ゲームの 内容 自体は わりと シンプル で、 これは 逆にい うと パラメータが なくて 単純と いう ことなん だけど、 心'# とっては とっつ きやすく ていい んじ ゃない かな。 それに、 その おかげ パソコン 側の 思考 ルーチン もなかな 早く、 手強く なって いる。 これは 大な こと だよ 0

そういえば、 すでにち またでは 「大 戦略 II」 なんての 流行って るみたい。 社長/ ど一 MS X にも お願いし すよ。 (みごと 勝を おさめた P)

< BGW

M 占領。 次なる 目的地に 歩を 進めよ、 つ。

参へ リコ プタ— 対人!^ う〜 ん、 この場合へ リコ タ— 分が あリ そうだ。

^ 2 ュしーシ3 ^

ムにな 3 かな ?

あの ミュレ ヨンゲ I ムの

傑作 「大戦 略」 MSX2 S された。 内容は、 PC - 88 版に M SX2 オリジナル (隠し コマン ドで 選べる だ) プラス。 その メガ ROM + S - RAM なので、 ゲ—ム 展開 もス ムーズ だ。 もち ろん 途中 タのセ ^ブ 、口 I I 瞬の うちにで きる から、 より I ゲ—ム 集中で きる よ。

さて、 こうした 本格的な シミ レ— ヨンゲー には、 アク シヨ 要素は ほとんどない。 マネー メン トが ゲ—ム 攻略の 主体で、 多くの 状況を 把握し、 どれ だけ 円滑に f していく かが ポイント になる だ。 「ゲ ームを するとき らいは ものを 考えたくない」 なん 人は' 避けた ほうがいい かもし れな いね。

この ゲー厶 の醍蝴 味は、 自分で 戦略を 立てた 経過を じかに 目で ていける こと。 この 手の シミ ュレ I シヨ 要素の 高い ゲーム は、 コンが I 適して いる 分野 だと 思、 つ。 パソコン 上に 繰り広げられ 戦略は リアルな ほど 面白い。 ミュレ— ヨン フアンで なくても、 仮想 体験を お望みの 人に ぜひ ブレ しても らいたい ゲー厶 だ。

57

ない。 この モノ リス こそ アナ ザを 封印す 力を 持って いる

ROM 16K 5,500円 ホット •ビィ 〒1B4 東京都 4-4-1 ビル TEL 03(360)3623

キミの 使命は、 傭兵 ナイ •オブ ジア ドに 乗り込み、 古代 疑似 生命 アナ ザを 倒す ことに ある。 しかし そのために は、 数多くの 敵を 倒し つの モノ リスを 手に入れなければ

だ。 B つの 惑星を 舞台に 展開す 高速 ショー インク/

のの

反動

遊び

がに

るか

nonoc I s

ちまく シュー テイ ング ゲーム。 キミの 使命は、 敵を 擎^し 惑星 上の こかに 隠された モノ リスを 手に入れる こと だ。 ゲーム スター トする と、 初の エリアは プロローグ ステージ。 こで 要塞を 破壊し、 最初の モノ リス 手に入れ ると エネルギーべー (基 モード) 入る ことができる。 この 基地 モードは、 エネルギーの 補給と 値の アップ、 エンジンの パワー ップ、 武器の 購入と パワーアップ、

らに他 エリ への 移動な どを 行う 所。 ゲーム 中は、 エネルギーべー スか 味方 母艦に 合# する こと 入る ことが 可能 だ。 ここから 次の 6 惑星 ステージ へと 進む。

6 惑星 ステージでは、 6 エリアの からい きたい エリアを 自由に _ する。 ゲーム 途中、 別の エリアへ 移る には、 同様に 基地 モードから 行う。 この 星では りの 5 つの モノ リス 手に入 れる ために 戦い抜く。 ナイト •ォブ

Ilf

ジア ドは 初めは 攻擎力 •弱く、 エネ ギーも 少しし かない。 より 強い 武器を 手に入れたり、 エネルギーを 増やすな パワーアップしながら 進む とが だ。 6 つの モノ リスが そろったら、 いよいよ 最終 ステージ。 ここを 勝ち けば、 目觸 社,。 _

「八 ィス コアの 手引き

にかく 反射神経を 要求され 高速 シュー ティング。 圧倒的 数量の 敵が、 前後左右から 次々 襲い 来る。 危なく なった ときこ そ、 むしろ 落ち着いて、 冷静に ゲームを 進める こと 大切 だ。 何度か プレイす るう ちに、 敵の 出現 所が わかって るだろう。 注意すべき なのは 後ろから 前方に 飛び去る 敵〇敏

會ェ ネル から 惑星へ GO /

エネルギー ベースを うまく 利用し よう。

速に 対応して いこう。 敵^と 地上 •の 破壊す ると クレジット 与え られ る。 この レジ トで パワーアップ アイ ムを 購入す る。 基地 モードで 買った 器は ずっと 残る が、 ゲーム 中に 手に入 れた 武器は、 (まとん どが 敵に やら れる となく なって しまう。 要注意/

弾に 当たった きの ダメージは、 最初 3 ポイントまで 耐えられる。 この ダメージは エネルギー. パワーアップ アイテムを 手に入れる ことで、 丨ポイ ント ずつ 回復す る。 ゲーム 中には、 他に 便利な アイテムが たく さん 場す る。 基地 モードで 売って いるもの、 敵が 運んで くる もの、 社の どこかに 隠されて いるもの など さま ざまな 形で 手に入れる こと 可能 だ。 基地 モード パワーアップ する 際には、 エネ ルギ 増加と 攻擎カ アッ プのノ ランスを えて 行う ことが 大切。 スピードアップ 一段 階で 十分だろう。

ゲーム 中、 スクロールが 止まる 要塞が 出現す る。 このと ナイ •才 •ジア ドは、 プラズマ キャノン 砲を 使う ことができる。 チャージ メーター いっぱいに なったら 発射 可能 だ。 効に 使って いこう。 また 6 惑星 ステ では、 どの エリア 進む プレイ

58

SOFT REVIEW PARTI

漏髑 籠^ I II if

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wm ^ «# 4«"Jl «* ^ 1 *4 S <9 •暴 «

I#lffltfjillSC|

S 破壊し よう 0 モノ リスが あると いいが..

味方 母艦に^^ しても、

ヤーの 自由。 簡単な エリアを 見つけ レジ ット かせ こと 必^だ。

「振り向けば ……

★★

正直に いってし まう と、 シュー テイ ゲーム というのは とん 変わり (ずえし なくて、 ここのと ころ 飽きて しま ってい る。 まあ、 いいの かな。

といっても 難しく なかなか クリア できない し、 ワープな どの いろいろな 仕掛けが 施されて いる。 また、 経験 近い エネルギー M A X 増やす なれる し、 エボン 得点に よって 購入す ことができる。

これらの 打: 掛けに よって、 ただ 単に 画面に 出て キャラ を擊つ だけと いう 簡単な ゲームじゃなくて、 戦略を ' 立てながら プレイす る、 結構 高度な ゲーム になって いるの だ。

でも、 まあ それだけと いうと、 それ だけな だ。 今までの シュー イング ゲームに ない のが しかった。

画面の 背景 やスク ロールは なかなか もの。 キャ ラの スピードが 速い。 でも、 BGM 少し さびしい のは、 制御に CPU 食われて しま ったた めだろう か?

(困って しまった Z)

★★★

ネット 通* (言に 夢中になる あま り、 めっきり シュー テイ ングの 腕が ちた だが、 これは なかなか 難しい。 キャ ラの 動きが つかみ きれないの だ。 四方八方から 出て くるし、 スピードは 全部 違う し、 もう 大変。

•ン

M

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I ■■ M

033H00

t この ステージには 迷路が ある。 うつ 力、 入る と、 行き止まりなん てこと あるよ。

电モー ドに 入れる だ。

でも、 この ゲームの 真随 は、 シュー イングの 難しさに あるので はない tz0 いろいろな 星を めぐって モノ リス 集める という、 その 過程を 楽しむ 目的 だ。 敵を 倒して 集めた レジ 卜で、 エネルギー 武器を 買う ところ など、 ロール ブレイン 的な 要素 る。 進路 もい くつに 分かれて いて、 -ル にた どり つく のは 至難の だ。 イング ゲーム 複雑に なっ たな あと 思う ことしき り。

これって なに に似てい るな、 つたら 「ガル オース」 でした。 ストー

敵が 持って いる 武器を 奮い 取ろう 0 とか、 武器か^ (匕して いくと ろと かがね 0 でも こっちの 方が、 より 多面的で ある ことは 確か。 MSX グラフィックスなら なかなか だ。

(昔は シュー ティ ング 好き だった L)

★★

振り向けば、 そこに あるよう シュー イング ゲーム あなた 嫌いです •ナ 嫌いです イ« という イ固 性、 平凡 さが 非凡の 証明な のだろう どち にせよ あり れた プロフィール しかし 縦ス クロー ルは やたらと 速い。 ついでに 敵機の 多い。 いやらしい 動きを しない わり 後方から 飛来す もい るので ボー として たらす エネルギー がな くなる。 ゲームと しては 高度な 技術を 要求され るか もしれ ない。

\°ワ アツ 関係は ファンタジー ゾー に似てい るが 物足りな いし、 スター ソルジャー のよう ボーナスの 気前が よく ないから 派手 さに 欠けて 第一 nm 明らかに 悪い。 要は スクロールが けり やい いって もんじ やない という と。 それに この 場を かりて いってし けど テレビ 画面は 横長な ので あんま 後ろから 敵機を 出さな いで ほしい。 なぜっ 逃げ場に 困る からで ある。 (別に 倉沢淳 美の ファン やない Y2)

なんなん だ〜

1$ スビー ドは/

MSX オリジナル •シ ユ—テ ングゲ —ムの 登場 だ。

まず、 この ゲ—ム 特徴は、 んと いつても 速くて なめらかな クロ— ル。 かなりの スピ— で^^して くるので だ。 「初 めは 弱い から、 どんどん 死ん うよ〜/」 なんてい つてる もい るか 知れない けど、 大丈 C やん パワ— アップの 方法が 用意 されて いるよ。

この 方法は ちょつ 凝つ ていて、 敵を 倒す ことで 手に入れられる レジ ット を' 基地 モ— ドで 武器な どに 交換 するとい もの。 この 地モ— ドの 存在は、 戦闘 中に ホッ I 息つ 感じで いいね。 また、 攻略に 最適な 武器を 選ぶ とい、 っ、 考える 要素 (RPG みたいだ ね)

シユー ィングに プラスし たと もい える ね。

また 基地 モ— ドでは、 好きな ステ— ジを 選んで いくこと もで きる。 この 選択は、 機の 強さと ステ— ジの 度を したう 決定して 欲しい な。 でも 最終 テ— だけは、 ステ— (全部 6 つね) にある モノ リスを 集め なければ、 いくこと がで きない。 みんな 頑張って 欲しい な。

59

r 遊び

魔性の 館を 舞台に 展開す るアク シヨ RPG。 主人公 コッブの 目的は、 いく モン スター •ガ バリ ンを擊 し、 息子 ジミー 助け出す こと だ。 ゲーム ステージ となる 館は、 8 ステージで 成される。 ステージは、 いくつかの 部屋 力_ 組み合わ 迷路 状に ってい る。 部屋の 中央に 壁が ある 場所 では、 ワーブ ゾーンを 通過して 反対側 へ^く ことか +可 育を c 部屋 ワープ ゾーンでは 多く のガ バリ たちが 襲い かかっ てく る。 コッ ブは 敵を 倒す こと によって、 カギや パワーアップ アイ テムを 手に入れる ことができる。 各ス

♦タイト 画面から 物語が 始ま るの だ。

- !

ホラー 小説の ベス セラー 作家、 ロジャー コッブ。 彼の 身に 次々 とふり かかる 不思議な 事件。 それは ある 突然、 息子の ジミーが 目の前から 消えて しまった ことから 始まった。 ジミ 一は どこへ 消えて しまった のか!? 次々 現れる 恐怖の 世界。 息づ まる ストー リー 展開。 恐怖の アクション RPG だ。

テー ジの 最後には、 ステージ ボスが 場。 これを 倒す と、 水晶 玉な どの 重要な アイテムが 手に入る。 この 水晶 玉を める ことで、 ジミーを 助け出す ための ヒントを 得られる だ。

「八 イス-! アの

館は 迷路 状に なって いる。 似た よう 部屋が 多い ので、 部屋の 特徴を かんで いくこと 大切 だ。 ゲーム スタ —卜 時には、 主人公は 武器を 持って ない。 まず 簡単に 手に入る ヤリを う。 これは 最初に ぶつかる ワープ ホー ルを 利用 すれ (挪れ るは だ。 部屋

には 一定 数の 敵が いて、 すべて 倒す さまざまな アイテムが 得られる。 特に チェリー ミルクな どの \ •ワー アツ アイテムは 重要 だ。 どの 部屋 一度 出る と、 敵は 復活して しまう。 再び ると きは 要注意。 ゲーム 登場す るワ ゾーンは 敵が たく さん 出て る危 区域。 ただし ここを 通らなければ _は 進めない。 武器を 手に入れてから 注意 深く 進んで いこう。 また ワープ ルの 中に ダウンと かれた ものが る。 これは ほとんどの 場合、 通って 部屋に 戻って しまう のて 利用 しない 方が 賢明 だ。 敵は ステージ 3 過ぎる とし だいに 強くなる /

: : Wtkwmt

ROM 16K 4,900円 ボニー 102 東京都 千代 4 -卜 3 日本 ビル 3F TEL 03(221)3161

♦ほほ ほつ、 こんなと こに チェリー が/ 會ネズ ミが うろち よろして こんなと こで 死なない ように 気をつけ てね c

ガバ リン

映画を 1 P とに UJURPG。 ホーフ ■ワ |ル1 へよ 101

# おおつ、 秘密のと びら はいつ たい いずこに ?| : かい 始まる ……

SOFT REVIEW PARTI

r^i のした たりは 見事

アド ベン チヤー ゲームの ような、 クシ ヨンゲ ーム のよう な、 よく わから なし 、が もしろ 、雰囲気の する ゲーム である。 だが、 実際に 行う ことは、 屋でモ ソモソ とう ごめいて いる 動物を 倒して、 エネルギーを 貯えつつ 進む いう だけの ような、 最近 多く 見られる RPG J、 ァク シヨ ンク "一厶 手応; I 力、 ない。 それなら それで、 もっと 単純 した 方が よかった のでは。

部屋の 内部は 非常に 細かく 見され ており、 自分の 家の ような (私の 家は 6 畳丨間 だが) 気がして、 その 点は 価に 値する。 しかし、 そこに 存在す 具が まったくと いっていい ほど 動かせ

STnoe C ft. COR

分! Hi

4 I S5

倉そう、 水晶 玉を 集める 謎が 解ける。

黒い 場所が ワープ ゾーン c ワープ ゾー ーンは かならず 入って みて C

ここに 入る とべ コンが うようよ してい るぞ。

ない のは さびしい。 意味 不明の ワープ ホールを 作る ので あれば、 アド ベンチ ャー ふうに 机を ずらす 穴が 出て くる とかした 方が、 現実 味が 出た のでは いかと 思う。

キャラの 動き や、 操作 性、 主人公が 死んだ ときの A 血の したたり9 演出 は、 なかなか 見事で ある。

(マジな ビューアー P)

★★

この ゲームは、 大切な 一人 、子の ミーが 消えて しまい、 お父さんが 必死 魔性の 館の 中で ガバリ たちと 戦い ながら ジミーを 捜し求める …… という、 涙な しでは ゲームで ない 父と 子の

TOP

OOM66

?TSCORE

OOM66

部屋 中に クモの 巣が./ 巣の 中では クモ は攻擊 できない ぞ&

絆を テー マに した、 アクション •口 プレイ ング である。

人情に 弱い 娘の 私と しては、 んな 悪党 バリ ンを 徹夜して ぶっ 倒し てし まおう か、 やっつけて 丸めて ボイ/ してやりたい …… が、 これが、 クシ ョン. ロール プレイ ングと 聞いた だけ で、 さっきの 元気 風と 共に 去って まった。 しかし、 立ち直りの 早い 私は、 気を取り直 してやって みた …… のに ャラ クタは ピン/ とこない し、 グラ フィックス も、 スッ キリし すぎち ゃっ 寂しい し、 この 手の ゲームって 数多 今までに 出て いるのに、 ここが 他の ゲームとは うんだ/ ていう、 わめつ けの ものがない。 やっぱり、 一厶を 進めて いくのに ワク ワクす るよ うな _ 力^: しい。 という ことで 3 つでした。 (気が 抜けた B )

よく わからない ゲームで ある。

第丨 に、 なぜ、 「ベトナム戦争で 死ん

戦友 ビッグベン」 「ベ コン」 両方が 敵な のだろう か。 まあ、 映画 夕の ゲーム だから、 ストーリーに 文句 をつ ける のは やめよう。

2 に、 皇に机 戸棚が あるが、 障害物 以外の^ 物で もない。 部屋の 回って 時間を 無软に してし まっ た。 これは 推理 ゲームではなかった。

3 に、 (私が 行けた 顧では) 恐怖 呪い 感じなかった。

MSX I ゲームの 中では 絵が 瞒な ほうな ので、 3 前なら 4 っの 星を とった だろう。 ひね リカ ヾ足 りない こと 残念である。

最近の ゲームでは バズーカ 砲が はや だが、 成形 炸薬 弾^ m 權散弓 白燐齔 粘着 摺弾 などの 特殊 弾薬 (Y2 氏は 水鉄砲 もと 言って いる) の1 生に こだわって ほしい ものである。

(病気の N 氏に 代わって レビューを いている、 編集部 軍事顧問の TOMCA

T)

魔性っ T ゥけど 恐く はない んだょ

この ゲ—ム 映画が にな ってい ると か。 去年 公開され ラ— 映画の 「ガバ リン」 だ。 私は 映画を 見て いないので 、はっきり した ことは いえない けど、 映画と この ゲ—ム とでは だいぶ 違った じじ やない かな。

そう、 「覆の 館」 などと いつて も、 オド ロオ ドロし 雰囲気は ったく ナシ 。とにかく、 全然 恐く ない ゲ—ム だから、 心配な (な にも 心配して ない つて?)。 まあ' これは 画面 _ 見て もらえば 瞭然 だね。 この ゲ—厶 は、 ほの ぼのと した キャ クタたち 登場 するな か、 次々 II いか かる赖 戦い、 次元に 補ら われて いる 救出 するとい アクション RPG なの だ。

敵を 全滅させる 度に 出現す るア テム 数々 謎な ど、 どれ もけ つこう ょくで きている。 ただ 少し 残念な のが、 スワ— ドがない と。 これ だと、— 日で 最後まで リアし なくち やい けない だけど、 そんなに 長く 連続して、 ひとつの ゲーム 続けられる 人って いるの かな?. そこのと こを もう 少し えて 欲しかった な。 時間の ある には ォス スメ だね。

61

(株) ニー お客様 相談 センター 〒141 東京都 B-7-35 TEL 03(448)3311

SONY

株式 チャー + ボー トフォ リオ 分析

株式 管理

HOME COMPUTER SOFTWARE DISK HBS-B010D

T!!^Ao

株式 雜を 使って 株の イーリング

MSX 用の 本格的 株式 ソフト 「株式 管理」 SONY から 売され た。 この ソフ トは、 各種の 株式 チヤ トが 描ける だけ でな く、 証券会社と 電話回線で つないで、 株式 株の 売買 できて しまう という 本格的な ソフト 0 今回は この 「株式 j を、 「MSX パソコン 株式 チヤート S 通信 入門 (こう 書房) j などの 著者で ある、 青柳 功さん レポ トして もらった。

1

會相^ チヤ + ポー トフ オリ 分析 「株式 管^ VRAMI28K-2DD. 39,000 円。

注. 画面 写真は サンプル 版で 胃した ものです 0

気分は、

フアン マネージ ヤー

株式市場 平均 24 , 000円 越え、 時価 総額 400 円に 達して 活況を 呈し ている。 家庭の 主婦が ラジオ 短波の 実況放送を 聞き、 大学生は 証券 サー クルに 入る 時代 0 まさに ブーム 到来 といえる。

しかし、 マネーゲームは 勘を 頼りに やる と、 必ず 失敗す る。 この ソフトを 活用して 着実に 儲ける 方法を 身に つけ よう。 まるで、 機関投資家の デイ ーリ グルーム にいる、 フアン マネージ ヤーに なった よう 気分になる。

まずは、

いくつかの 準備が 必要

この ソフトを^^ うには、 それなりの 準備が 必要 だ。 まず I I 参照 して 欲しい。 いままで、 _ ソフトと

N 丁丁® S 回線

第二 稽パ ケツ 交換 (DDX TP) 加入が 必要です。

カラー モニタ

アナ a RGB 対応の もの。 例} ソニー CPV I4CD2

(ふつ うの ビや 映像 入力 端子 付き モニタ 使用で さま すが、

色が にじんで 見えに くくなります)

プリンタ

(プリンタを 接较 しなくても、

印刷 以外の 機能は 正常に 働き す。) ソニ PRN 二一 PRN-

5 主) プリンタの イッブ スイッチは I 時の 状態

使用く ださい,

通信 カート リッジ ソニー HB 300

コンピュータ MSXe<7) コンピュータ (RAM 64K 以上、 VRAM 12810 / ソニ ーHB-FI+HBD-20W 伊) ソニー HB-F500 \ ソニー HB.F 900

キーボード

デイ スク ドライブ

ユニット

ディスク ドライブ (2DD 仕橡) 内蔵して いる 相は 不要, ディスク ドライブ (2DD 仕様) 2 台まで 使用可能,

62

SOFT REVIEW PART2

ドウ ェアと ソフト ウェアの 懷段 (一例)

MSX2 本体 SONY HB-F900 M 8.000円

(RAM256K、VRAM〗28K、 フロッピー ディスク ドライブ 2 台つ き) プリンタ SONY PRN-M24 99,800円

ブリン タケ ブル SONY HBK-100 5.000円

通信 力一 リッジ SONY HB I -300 24.800円

「株式 管理」 HBS-B010D 39.000円

316.600円

•モニタと 電話機は 除いた。

•通信を しない 場合は、 フロ ピー ディスク ドライブが 内蔵され てい 機種で あれば、 MSX2 本体 だけで ソフ トは 使える。

# リニ ロン カラー イス プレイ テレビ SONY CPV-14CD2 (89.800 円) 使 場合は、 RG マルチ ケーブル (3, 500 円) 必要。

2

新設 費用

契約 800円

接続 通信

20円 /3 (300BPS)

通信

100km まで

0.4 円/】 28 オク テツ

500km まで

0.5円 /128 オク テツ

500km 超える 場合

0.6円 /128 オク テツ

いえば 16 ビッ パソコン 用の ものが とん どで、 ソフト 自体 高く、 もちろん 機器 かなり 高価で、 j 頷の 株し かやって ない 人には 手が でない のだった。 しかし MS X 2 をイ 吏えば、 いままでと 比べて 格段と 安価に 株の 3 吏え るよう になる。

また、 この ソフトの 特徴で ある、 会社の ライ サービス 受ける には、 モジュラー ジャックが v だ。 そう なって いない 場合は、 NTT にエ 事を 依頼し なければ ならない。 工事費 用は ケースに よって 異なる が、 通常は

5,000 —10,000 円ぐ らい。 ホーム ホンな どを 使って いる 場合は、 切り スイ ッチな どを つける ので 高く なる また、 NTT 2 パケット 交換 ビスを 受ける 必要 あるので 注意が 必要 (新設 設備 費用 および 彳言半 2 参照)。

紙上 オペレーション その 1 〈チャートを 見る〉

この ソフトは パソコン 素人、 素人、 という 人で 扱える ようになっ ている 親切 設計 ソフト だ。 マニュアル

3

機能一

2) j ロー ソク足 (日足) 3) 株価 口ー ソク足 GU£)

4) サイコロジカル ライン 5) 三本足

6) ウォッチ 曲線 (日) 7) ウォッチ 曲線 G1)

8)

[ 2) ポー トフオ リオ J-

|) 保有 2) 売買 経過 一一 3) ファンド 登録 4) 売買 登録

EI) 代金 計算 2) 売買 損益 計算 3) 損益分岐点 計算

- F2

[4) 銘柄 登録

F5 移動

[5) 株価 データ 入力 j

データ 2) データ 3) データ

4) デー

(全麵 (全 (銘柄 別) (銘柄 別)

16) メンテナンス

データ 印刷 2) データ 自動 計算 3) 権^落ち 情報 登録 4) 手数料 テープ; - 5) イス クコ ピー

6) 内蔵 タイ マー 設定

7) モニタ 調整

一一 [7) オンライン サービス]

I) トレ ドサ ビス

2) _ データ 受信

3) 受信^ 記憶

4) 通信 手順の 設定

かなり 分かりやすい。 しかし、 株の やり方 チャー トの 見方に ついては 明がない ので、 株の 初心者は 書を 手に入れて 勉強す 必要が ある。 それでは、 オペレーションから。

電源を入れ、 システム ディスクを ライブ A tU リセット する。 ここ 「株式 初期 (写真 がで る。 なに キーを 押す と、 「データ ディスク ヲイ ルカ マタハ コノ

写真① 初期 画面

写真 株式 管^ メニュー

写真® 株価 チャート メニュー

63

株式 管理

写真 銘柄の 一覧表

H-

写真 ロー ソク 足と 出来高の チャー

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•写真 移動 平均 線を プラスした チャー

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写真 サイコロジカル ライン

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ド1

RET URN キーヲ オシ テク サイ j 表示が でる。

ともに 「サイコロ j 表示され (写 7)。 通常、 サイコロと いえば パー トで 表される が、 この ソフトは 日数 表示され るので'; 主意し よう。 サイコ 口は 相場の 加熱 沈静を 表す 有名な なので、 ぜひ 勉強して おこう。

同様にして、 「新 3 (写真 8)」 「逆 ウォッチ 曲線 (写真 9)」 見る こと もで きる。

なお、 この ソフトで 扱える 銘柄 数は I 枚の デイ スク につき 40 銘柄で ある。

「RETURN1 キーを 押す と、 「株式 メニュー (写真 2)」 変わる。 I 7 での 機^の 中から、 「株価 チャート」 選択して みよう (各 機^

内容は 3 を參 照)。

「觀 チャート メニュー」 選択 (写 3) し、 つぎに 銘柄 選択の 項目を ぶと、 「銘柄の 一覧表 (写真 4)」 力笼れ る。 そこで 見たい 銘柄を 選択す る。 後に 読み込む データの 日数、 数を 入力す ると 「株価 チャ トメ ニュ

画面に 戻る ので、 2 「株価 ロー 足」 選択し よう。 K5 「ロー ソク 足と 出来高の チャー ト」 画面が 表示され るは だ。 また、 画面 上に 平均 線を 引く こと (写真 6)、 株価 データを 表示す こと、 さらには 面の ハード コピーを 取る ことな どもで きる。 「株価 チャート メニュー」 戻る には、 [ESC1 キーを 押せば いい。

次に 「サイコロジカル ライン (略し サイコロ) 表示して みよう。 4 :: :: :r *'

選択す ると、 「ロー ソク足 チャート j 写真 3 写真 ウォッチ 曲線

もちろん データ ディスク 別に 用意す ことで、 銘柄で 増やす ことは だ。

紙上 オペレーション その 2 〈株式の 買い 注文〉

さて' 今度は M S X 2 証#^ 土へ 株式の 買い 注文を 出そう (MSX によ ホー トレードを 申し込む には、 4 のよう 手続き 必要になる)。 初めて 通信を 行う 場合は、 「オン ライ

サービス」 画面で、 4 「通信 順の 登録 (写真 12)」 選択し よう。 定が 終わったら、 「株式 管^ メニュー」 画面の 7 にある 「オンライン サービ j 選択 (写真 10)。 続いて I 「ホ —ム サービス」 選択す (写真 II)。 [RETURN1 キーを 押せば、 自動的に 大和 証券の 「ホーム レー サービス」 へつな がるは だ。 なお、 買い 注文は この ソフ トがなくても できる。

株を 買う とき、 通常は チャート だけ 参考に する が、 株価 見た ほうが いだろう。 買いたい 株の 株価 照会を て、 現在 値を 見る。 そして、 株式 i 主文 をす る。

ただし、 「ホームトレード による 式の 売買には いく つかの 制限が あるの で、 取引 開始に あたって は、 大和 証券 問い合わせて 欲しい。

紙上 オペレーション その 3 〈株価 データの 受信〉

前に 害いた ように、 この ソフトで 大和 証券から 株価の データ 一夕を 受信す ことができる。 これは、 いわゆる 「ホームトレード」 とは 別の サービス だが、 「ホームトレード」 入す ことで、 この ザービスが 受けら るよう になる。

株価 データ 受信は、 「オンライン —ビ スメ ニュー」 画面で 2 選択す れば よい。 データは 150 または 150 前から 受信で きる 0 17 30 以降は、 当日の データ 受信で きる ので、 明日 投資 戦略を 練る のに 大いに 役立つ。 もちろん 追加 データの 受信は、 自分の ディスク 上に ある 日付の 翌日から、 日までの データが 行われる。 これまで

553

64

SOFT REVIEW PART2

オンライン tr - fv7 メニュ- ^^ •ッ 3 8 0 .T. ss - >

i cl レー ト*'"" _ ーヒ、 v

2 > カフ〜 テ〜- シン

3 > ss シン メイ?!〜 中オク

4

大和の バソコ ホーム レー ドを 込む には

1 . 「大和の ホーム レー 利用 申込書 j 提出

2. I D カードの 契約

3 . モジュラー ジャック エ事 申請 (NTT へ)

4. 「端末!? 接続 (変更) 請求書」 提出 (NTT へ)

5. DDX-TP (第 2 パケット 交換 サービス) 利用の 申込書 提出 (NTT へ)

4 > "ノ 0 シン テシ' ■、ユン 1Z ••ノ 0 > メイ*; > メニュー へ. 卜-、 JI

§ 123 : 123-123-1234

•写真 ホーム サービス

n テ〜 エラン テ〜 クラ〜 サイ

多く 株式 ソフトが、 手で 入力す ものだった ことを 考える と、 この ソフ 卜は 画期的な もの だとい える。

「株式 管理」 その他の 機能

これ 述べて きた もの 以外に も、 次の よう きがある。

まずは 「ポートフォリオ Jo これは 株式 債権な どを グループに 分け、 グループ ごとの 売買 経過を 記録したり、 評価 損益を 動的に 計算 したりす (写真 13、 14、 15、 16)。 機関 投資 家の フアン マネージャー 顔負けの 機能と いえる。

その他 「売買 代金 計算」 では、 「受渡 代金 計算 (実際の 受渡 代金が いくらか 計算)」、 「売買 損益 計算 (売買に 伴う 損益の 計算)」、 「損益分岐点 計算 (買っ 株を いく らで 売れば 損を しない かの 計算)」 などが できる。

写真

オンライン サービス メニュー

株に 関わ こと すべて まれて ると いったら オーバー だが、 これく らいの 機能が とつの ソフト サポートされ ば、 個人投資 家に とっては 十分 満足 できる のではないだろう か。

最後に

ひとこと

この ソフトを イ吏 うに あたって は、 株の 勉強を していた だきたい。 _ 買う タイ ングを 人から 教えて もら うようでは、 ダメ である。 自分で 決断 できなければ、 株には 手を 出さない がよ い。 コンピュータは 万能では ない が、 使い方に よっては 大きな 溢を たらす もの だ。 M S X 2 「株式 管^」 上手に 吏って、 M S X 2 「金の 機」 にしよう ではない か。

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通信 手順 喊録

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1 > ホ: I <力~ フ〜ン t

2 > A '' ^ /I '' •"( ケイ t ヨウ

3 > 7 •ノト、、

4 > jV、 jV、 トゥ □ク

0 > ノ<ン メニューへ f 卜、、 JI

写真 ポー

/|、、ン 、ウテ、' エラ:/ クラ、、 サイ フオ リオ メニュー

65

読者の 皆さん、 いつち 楽しい お便り ありが ラ/ ゲームす とり ~ とは、 読者 参加で 作る ページ だか 、ドシ ドシ ゲームに 関する ガキ、 手紙を 送って /

——————————— ______ wwmnnimwMwwiinwiiiawgH

アル カノ イドの コントローラが

マジ

1 アル カノ イド j 付いて コン ラが、 S 0 N Y マジック キーと : 使える だ。 まず、 ジョイス ティ クを A 端子に、 コン ローラを B 端子 接続させる。

「ガル オース j 場合は、 コント

戦に 合わせて、 タンと [1^1 I SELECT 1 キーを 3 同時に 押す。 そうすれば、 士のク セを 設定で きる。 また、 研究 モード

ラの 発射 ボタンと [SELECT | か、

1 GRAPH I キーを 押しながら 源を る。 また、 「雀聖 j 場合は、 ルール 定定と 画面 補正を した あと、 矢印を

では 「ESCI I SELECT] キーを 同時 押せば、 牌の 変更が できる だ。 で役満 がすぐ 完成 0 でも、 そんな カサマしても モシ ロクな いよね 0 れは 京都府の 浅田雅 治さ からの •清 報でした 0

押出

4ぁ ^ 1く山火1土

66

〜匕 m

ぁの 「ド ラク; Lj エニックス

初の MSX 版才 U ジナル

数字 キーで 一発 入力 7

ベンチ ヤー ゲームに つき もの

この ゲームは 7 章から 構成 てい る。 ごとに スワー ドが あるから、 毎日 少しずつ 歩を 進めて いける わけ だ。 捜査した ことは、 かならず メモろう 0

った、 コマンド 探しの 時代は 終わった。 どの シーンで も、 数字 キーに 対応し コマンドを 選べば 0K./ じっくり 捜査に 集中して、 数々 謎を 解き かしてい こう。

全日 曲の 哀愁の メロデ^ r

可愛い キャラクタとは 裏腹に

可愛い キャラクタに だまされ ては 犯人、 そして メッセージが 浮かび上が ナイ。 実は この ゲーム、 ある メッセ つてく るの だ。 さあ、 キミ エニック —ジ がその トー リーの 中に 隠されて 初の MS X オリジナル ゲームに いるの だ。 各所に ちりばめられた 事実 戦し よう/

積み重ねて いくと …… そこに 真の

ごと 流れる メロ デイ 9 曲。 もちろん、 この ゲームの ために 作った、 オリ ジナル. バージ ヨン 0 居酒屋の ーン では、 なんと 演歌が 流れて くる。 気分は カラオケ/ 詩を 自作して 歌い ながら ゲームす るの もオツ だネ。

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す。

アニマル ラン ドに 起こった 殺人事件、 犯人を 捜す ことが キミの 使命。 でも、 それだけ やない だ/ 本格的 アド ベン チヤー ゲームの 中に、 リアル タイ ムな シーン 登場。 「ドラ クエ」 ふうな 広大な マツ 上を 謎を 解く ために 進ん でい くこと キミの 使命 だ。 キミを させない 要素が 目一杯 だぞ /

ただの アド ベン チヤー やない

67

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amuK 歡本徽 くん p. ウインク j ジュイ <ん 零) «»送 S T*fcV^ ねんと T 自修し T くれ

「クラ テイ ウス㈣

コナミでは 「グラディウス Sj アイデアを 公募 している。 キミの アイデアで 「グラディウス 2」 おも しろい ゲームに しよ 5。 応募 要項は 下記のと おり。

シバシ 応募し ラネ。

〔募讓 間〕

62 6 15 日〜 7 3 (当日 有効)

[実施 翻;!

募集は 部門 募集 形態を 取り、 各部 門の 優秀 作品に ついては 随時 審査に 表彰し、 豪華 商品を 予定して います。 [宛先]

〒650 戸市 中央 島中 7 -3-2 「コナミ エ業 株式会社 •グラディウス 2 ァィデァ 募集. M マガ 係」

〔募集 部門〕

(|げ ーム アイデア 部門

キャラクタ、 ステージ、 裏ワ ザ、 コマンドな どのい いろな アイ デア 具体的に ラス 説明を 市販の ポート 用紙に 害いて ください。

(2) ストー リー、 シナリオ 部門

バクテリア 軍に 立ち向かった 「グ ラディ ウス j さらに 発展 させた 壮大

なス トー シナリオを 市販の レポ 用紙に 書いて 送って ください。

(3) ラス 部門

「グラディウス 2」 のイメ ジを イラ 化した ものを ガキ大 以上の 白紙 描いて ください。

(4) モデル ジオ ラマ 部門

モデル •ジオ ラマを 作って 写真に って 送って ください 0

M の言壳 者の んの アイ デア 「グラディウス 2」 シュー ティ ング ゲームの 決定版に なると いい ネ。 イラスト などは、 奇麗に 描いて 送ろ う。 また、 垂財更 番号、 住所、 氏名、 年齢、 職業を いた 忘れずに 封しょう。

なお、 「グラディウス 2」 は、 今年 夏に 発売を 予定 してる そうだ。

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68

I 火の 鳥〜 鳳凰 編〜

スワード

I LOVE HINQTORI

by 墙玉 県の 志津男 くん

ディー ァ〜ア スラの 流の コマンド

MSX1 「ディー ァ〜ア スラ たの だ/

流」 では、 3 種類の 武器が 使える。 ブラ ネッ バトル 中に [FT1 キーを グレネード バルカン、 ガンマ ビーム、 すと …… 。なんと/ パリアが 張れる HYPER 徹甲弾の 3 種類 だよ 。と だ。 これは 埼玉県の 戸張 壮政 くん S ころが、 もろ ひとつ 武器が 隠されて 賀洋晶 くんの 情報でした。

伝説 I ガリ ウスの 迷宮〜 パスワード

KONAMI 1987GARIUSUNOMEIKYU

by •徳島県の くん

KONAMI 19 7THE MAZEOFGALIOUS 後に 〇〜 9 同じ 数字を 19 入力す る。 by 東京都の 貫央朗 くん

♦神奈川県の 木智香 子さん

69

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マップが つか ない 人へ でマッ つ0 < ん.

右の 面の 宝箱め 中に イカ ダが あります。

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〒107 東京都 6-1H リー エフ ゲームす とり〜 係」 まで。 郵便番号、 住所、

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先月の 特別 付錄 「スライム 田の ゲー に挑戰 / スペシャル J はいかが った かな 7 今月は 通常 0、 スラ イム 田に 「ウイング マン 2j 挑戦 して もらった。 作は テープで 分割 地獄だった けど、 今回は メガ RO M 使用で1 J アルタ イムに アド ベン チャ 一で 笠ち やう そ/

1 重竈熏 t 買1 1 y 亶畫霣 I 夏寳 重:!; 置1 if 宣夏夏 M 宣重 置盒 1

「ウイング マン 2」 メガ ROM、 5,800 円。

日本語

アドべ チヤー ゲ_ム

今回は、 ほかの 機種で かなり 人気 博した アドベンチャー ゲーム 「ウイ ング マン 2」 挑戦した。 ポクは 「ウイング マン」 プレイし てない だけど、 それでも 十分に ゲームで るので、 その 辺は/ 1:、 配ない よ。

さて この ゲーム だけど、 これは 典型 的な 日本語 ベンチャー ゲームな で、 意味の 単語が いく つか あると、 通じる 単語と 通じない ものが あったり する (たとえば 「つける」 とか …… あっ、 いっち ゃった。 ま、 いい か)。 体の 言葉は サポートされ てるし、 ファ クシ ヨン キー入力 ケン タカー ソル あるので、 あんまり その 辺は 神経質 になら くても 大丈夫 だよ。

さて、

ゲ_ム% 9 ••卜させよう

まずは シーン だ。 ここで 移動で 場所は、 「食堂」 「音楽 室」 「視聴覚 室」 「ブール」 4 0 まずは 全部 回つ 情報を 集めて みよう。 出会った キャ クタには 「なにして るの j とたず てみ こと。

そうすると 視聴覚 室で、 りろち ゃん ジュースを 欲しがって いるの がわ る。 ちゃんの いる 食堂には、 ジュ ースの 自動販売機が ある。 しかし、 太には お金がない/ そう、 まず I 難関が、 この お金を どうやって どこ から 手に入れ るかと いう こと なの だ。 T それは プールの どこかに ある」 とだ けいって おこう。 ケン カーソル でく まなく 探せば、 ちゃんが 見つけて くれる よ。

でも、 お金が 手に入った からと いっ て、 ジュースが 買える かと 思う のは、 ちと •マ •イ / 見つかっ たお 金は なんと 500円 札な (最近、 あまり

シーン 食堂。 子ち やん がジユ ースを 飲んで いる。 貢いたい けど、 金が …… まずは お金を さがそう。

イラ スト レー ヨン/秋

シーン I プール。 沢さん 今日 スクープ さがしで いそがし そうだ。 ここの シーンでは、 カーソルで くまな 調べて みよう。

シーン 丨の 視聴覚 室。 りろち ゃん は、 オイさん をし たって るせ いか、 には 冷たい。 なに 欲しがって いるよ うだから、 いろいろ 話しかけて みよう。

シーン I 音楽 室。 4 先生 だ。 作の 先生と Mf 系ない よ。 「かっこ いい」 話しかけて みよう。

スライム 蹶田 访ゲ ム 載/

ある 「やつらの 目的は …… 解読 できない 所は、 ゲームが 進行して いく うちに、 しだいに 明らかになって くる ぞ。

そして、

シーム 2 道もう

シーン 2 移動で きる 場所は、 「食堂」 「体育館」 「視聴覚 室」 「テ ニスコート」 4 所。 とりあえず、 食堂へ いって みょう。

食堂では、 本く がう どんを 食べ ている。 話を 聞いて みると、 彼は 朝食 技き なので、 とてもう どんだ けの 昼食 足りそう にないら しい。 そこで、 さっき ジュースを 買う ために 手に入れ た、 アレ (ここまで いえば、 なんだか わかる よね) 渡して あげよう。 彼は おネ しに ライターを くれる ぞ〇 ついでに この 場所の 回りを 調べて みよう。 ハリ ガネが 見つかる はず だ。

んな とこ 落ちて るハリ ガネ なん だから、 ただの ハ1 r ガネじ ゃない こと ぐらいは、 想像つ くは (これを 見て いると、 »エ ちゃんが どう すれば いい 教えて くれる よ)。 2 つの 重要な アイ テムが 手に みったら、 つぎは 体育館に いこう 0

♦シーン 2 テニスコート。 子ち んが テニスコート にいる ぞ0 試しに 取って みると ……

シーン 2 食堂。 大食いの クン がう どんを 食べて いる。 まだな にか ベたがって るよう ……

コーヒー ブレイク。 ちよつ とひと みって わけね。

見かけな なった ね)。 自動販売機では 500円 札は 使えない 。ジュースを 買う は、 食堂で なに 買って おつりを もら 必要が ある。 食堂の ポスター 見る と、 カレーが 400円 。この 食券を 買う おつりが ちょう 100円 で、 ジュース I 買える 勘定 だ。 これで ジュースを い、 りろち ゃん にあげよう。

すると、 りろち ゃん 交換に ノ< ッチ 太に れる はず だ。 その バッチを よ〜 見て みよう。 だれの もので、 れに渡 したら いかす わかる よ。

シーン 1

ひとつ 重要な C とが .

シーン I では、 もう ひとつし なけれ ばなら なし 、重要な ことがある。 それは みんなを ほめる こと。 「はなす」 コマン ドで 全員に 試して^ よう。 これで、 2 人の 人物が 重要な アイテム をく るは だ。 しっかり、 ほめ まくろう。

ここ 間違いな 進んで ば、

森く るみ ちゃんが 出て きて、 コー ブレイク になり、 シーン 2 へと 進む こと < できる。

あと 蛇足 だけど、 音楽 室に ある 楽譜 取らなくても、 ゲームの 進行には しつ かえない よ。 また、 黒板に 書いて

シーン 2 体育館。 ここに ゲーム ヒント か膊 されて いる。 ここで ちゃんの 服を 取って みると ……

♦ザ シー 出現/ ちゃんに 乗り 移って いた、 シー バが 正体を 現した。 ウイング マンに チェ イングして、 _ モー ドへ 突入 だ。

でも、 ただ 喜んで ばかりは いられな い。 よ〜 見る と、 2 人の 胸には 同じ 形の ザが あるの だ。 ここで、 これは どういう ことだろう、 考えな らもう 一度 体育館に 戻って みよう。 して また、 ちゃんの 月艮を 取って ると …… ちゃんに 乗り移って シー パが、 唐突に 正体を 現す はず

ここで 最初の 戦闘 モードに 入る。 ず、 太の 使える 武器に ついて 説明し よう。 移動は カーソル キー、 武器は アンク シヨ キーで 使用で き、 rm 一で スパイラル カツ ト、 tzu キーで アイナ ビーム、 nryi キーで ドライバ レイ ド、 [FBI キーで デルタ エンドが

ちゃ んの 月艮を 取っ たと こだ/ 本当に スケべ だ、 クンって/ や、 しかし 胸に なにやら ザが* ••…

体育館では、 ケン タカ ソルを 吏っ 壁を 調べて みよう。 すると 「自分の 回りの 人に 気をつけろ j という 落書き 見つかる。 この 落窨 きは、 どうも ーン丨 音楽 室に あった ものと なに 関係が ありそう だ。

体育館の 戸は ギが かか っていて けられない。 勘の いい 人は、 さっき にいれ リガ ネを 変形 させて、 戸を 開けよう としたか もしれ ない けど、 いに くこ こでは リガ ネは 使わない だ。 この 戸は ゲームの 進行と 関係ない ので、 気にしなくても いいよ。

さて、

脱がす ……

さて、 ここで ちゃんの 服を 脱が してみ よう (ゲームでは、 脱がす ると いう コマンドを 使う)。 えっ、 なん ていって るア ベンチ ヤー ゲーム •フ アンの キミ、 この 手の ゲームで やった ことがない なんてい わせない よ。

とりあえず、 いまは まだな にも 起こ ない ことを 確認したら、 テニス コー か觀覚 室へ 移動し よう。 実は、 ニスコ トに いる 子ち ゃん と、 WL% 覚室 にいる 沢さん 服は 取る ことが でき るんだ/ よかった ね、 そこの キミ。

ちち も®

やめて一 ••• rr チン!!

n リカ、、 1 500±/

的、、 と! 九、

♦シ —ン 2 の視 i 室。 沢さん がな にか スク —プを 手に入れた らしい。 沢さん にも 子ち やん 同じ ことを てみ よぅ。

13

まずは 王宮に いってみ よう。

ここ 本物の 子ち ゃん 沢さん が、 リメ ルに とらわれて いるの だ。 も、 リメ ルと 戦おう にも 人質が いるの では どうしよう もない と、 オイさん 止められて しまう。

そこでよ アイデアを 得る ために、 Dr. クラークの 弟子、 Dr •フイ ケン のい 研究室に いってみ よう。

フイ ケンの 後ろの 壁を 見る と、 穴を 見つける ことができる。 そこで あの アイテムを 使う と、 さらに 奥まで 移動 できるようになる。 研究室の 奥に 入る と、 中は 真っ暗で なにも 見えない。 すでに キミ 部屋を 明るく できる もの 持って るは ず。 それを どうした らい

おっと、 ちゃんが シー パに かま つた/

いかわ かるよ ネ。

部屋が 明るく なると、 壁に なに かれて いる のが わかる。

「リメ ルの 作った クローン人間は、 屋の 囚人を 助ければ 消滅す る」 という ような 内容ら しいが、 それには したら いいの か?

どう しても わからない 人は、 研究 室に 戻って、 Dr. イツ ケンに ある とを 試して みよう。 重要な ヒン とを えて くれる ゾ。 彼は なに 探して いる ような ので、 なに かを 見せ …… おっと、 れ以 とは 書けな いので 分で 考えて 0

さて、 研究室の 奥で ある ことを する と、 壁に いて あると おり 囚人が 解放

SEW/

使える。 武器は いろいろ あるけ ど、 使いやす いのは、 ドライバー レイド だろう ね。

戦闘 モードに 入ったら、 敵の 多少の 攻擊に めげ ずに、 攻撃を しながら 突っ 込んで いこう。 敵を なるべく 画面の 追い込んで 斜めに 攻擊 すれば、 こち らの 被害は 少ない よ。 敵の ダメージ 一夕一が 残り I になって、 敵が ブル 震えて 動か なくなったら、 デル タエ ドで とどめを 刺そう。 運悪く 負け てし まっても、 くじけずに ライし ょぅ。

シー パを 倒す と、 沢さん ちゃんが 応援に 駆けつけ てく るんだ けど、 ここでい きなり ちゃんが 息の シー バに つかまって しまう。 そして、 謎の 男に シー もろとも されて しま うんだ。 しかし …… 殺さ れた杉 ちゃんと 沢さん は、 実は

オイの (Dr •ラー のこと) 開発し クローン人間だった (あの 黒板 書いて あった 「ク …… とは この とだっ たんだね)。 とすると、 本物の 子ち ゃん 沢さん 一体 どこに いる のだろう? ひょっとして、 ポド リム で、 リメ ルに 捕まって いるの だろう か? という わけで、 2 人を 助ける ため シーン 3 へと 物語は 進んで 、くので ある ……

シーン 3 は、

ド1/ ムス だよ

ドリ ムスで 移動で 場所は、 宮と 研究室の 2 だけ。

スライム 田の

■この ソフ トに 関する お問い合わせ ■㈱ エニックス 〒1 60 東京都 宿 西 宿 8-20-2 宿 アイリス ビル 7F TEL03 (366) 4345 74

♦ザ シ—バ 倒す と' 子ち やん 沢さん 駆けつけて くれる。

スライム ゲームに 載/

畲桃子 ちゃんが/ 太が 油^した スキに、 子ち やん

シー バに つかまって しまった c して、 突然 現れた 謎の 男に 殺されて まう のだった… V'

舍本 物の ちゃんと 沢さん は、 ♦シーン 3 研究室。 ここには Dr. ラー

ドリ ムスの リメ ルに とらわれ てるら クの 弟子、 Dr. フイ ケンが いる。 壁を

い。 2 人を 助けに ドリ ムスへ 急げ/ 調べて みよう。

される はず。 リメ ルの 力の もな くな って しまう ので、 いま j ヤンス という ワケ だ。 王宮に いって リメ ルと 戦おう。 あっさり 死んで しまう はず だ。 ちゃん 沢さん 助かって、 れで めでたし、 めでたし …… 思いき や、 なんと 作で 死んだ はずの キータ クラ ーが 出現/ でも ここまで くれば、 あとは キミの 次第。 ゲームの ラス シーンは もう そこまでき てるの だ。

注意点を

少し あけち ゃお

この ゲームは、 アド ベンチ ヤー ゲー ムに 慣れて 人には、 物足りない かも しれない ね。 でも、 ひっかかり やすい 多い ので、 そういう ところを いく つか あげて おこう。 ^

まず、 シーン 3 牢屋の 囚人を 解放 する 方法。 ここでは、 ある アイテムを XX しなければ ならな いんだけ ど、 れは 関係な いとこで やって 全然 無意 味なんだ。 ある 場所で ある ことを して、 それから アイテムを 使わない ダメだ

シーン 2 シー バが 正体を 現す うにす るのに も、 沢さん 仔ち んの 服を 取って、 2 人が クローン人間 である こと ちゃんと 確^、 してからで ない ダメ。 こういう ゲームは 答が わかって いても、 手順が 違って いると 先に 進めない ことがあ るので、 気を けて 欲しい な。

また シーン 2 手に入れるべき アイ テムを 取らずに、 つぎの シーンに 進む と、 もう 先に 進め なくなって しまう。 こう なったら、 もう 電源を切る っき ない ぞ。 だから、 必要な アイテム はか ならず 取って おこうね。

お楽しみは、

まだまだ 3

「もう、 ゲームを クリアして しまった よ」 なんて キミ、 まだ また # やる ことは あるの だ。 この ゲームは ベン チヤ 一と して だけでは なく、 ゲームに 登場 する キャラクタたち がさ まざ まな 应、 見せて くれる、 という おもしろ さも あるんだ。

沢さん じっと見 つめる と、 「私 気があ るん ゃない かしら」 とい いだしたり、 ちゃんの 名ゼ リフ、 「あたし、 そういう ことす るの ってよ くないと 思う j なんての もで てく る。 先生に、 凇岡 先生 (知って 人は 知って るよ ね) とか 先生の ことを 聞いて みると、 ちゃ〜 んと 答が 返って るょ。

また、 シーン 2 食堂を よ〜 調べ てみ ると、 ウイング マン •フアンの 人な だれでも 知って 名前が いて ある、 なんて こと ……

ところで、 今回は 名前 だけ しか 登場 しなかった 人物 何人 かいたけ (渡 辺ク ンに松 先生な ど)、 できれば 出演 させて 欲しかった な。

最後に

ポクから 访 メッセー 2;

5 号で 「キングコング 2」 のヒン 卜を 送って くれた、 神奈川県の 上く ん、 キミは スル ドイ / この ページの 画面 写真には、 このように さりげなく ヒントが 隠されて いるの だ。 注意して まなく 見て ほしいな。

スライム

含シ 3 王宮。 本物の 〖子ち やん

沢さん リメ ルに とらわれ てる ぞ。 リメ ルを 倒して 助け だせ/

シーン 3 研究所の 奥。 灯り をつ ると、 なに 害いて あるの 見える。 なんて 書いて あるの 読んで ね。

リメ ルを 倒し、 れで 終わり かと

うのは まだ 早い-

♦5E んだ ハズの キー タク ラー;! た/ いよいよ、 ウイング マン 最後の 戦いの 始まり だ/

75

RPG ブームの 火付け役 ともい える、 「八 ドライ j シリーズを 開発した TSE ソフ 卜。 今度は アクティブ •シミュレーション とい 5 分野に 進出を 開始した。 7 種類の バソコ 間で ウォ データの 互換性を 持つ 「ディー ヴァ 中心に レポ トする。

R P G

シか

ミら

ZL

I

屋外で RPG しちやろ フトノ \ ウス

ゲーム 大会を 開く ソフ ハウスは あるけ ど、 後楽園 球場の ある よう 敷地を 持つ 公園を 借りて、 みん なで R P G しちやう のは T& E ソフト だけ。 B 年の M マガで レポートして るけ ど、 參加 者が 公園 中を 駆け回った

「体感 ハイ ドライ j は、 ソフ 業界 始まって 以来の 暴挙 (?) だった。

プログラマ なんて 聞く と、 日中 ディスプレイと にらめっ こして るよう な、 不健康な イメージ M 寸きま とうけ ど、 この T& E ソフト だけは J 外。 ソフト ハウスには 付き物の 「寝 屋」 今は なく (昔は あった みたいだ けどね)、 夜と なれば ギン ギンに チュ ーン した 愛車で、 山道の コーナーを めに いったり、 暴走族の お兄ちゃんを カラ カイに (おっと、 アブ ナイ) いっ たりと、 み〜 んな 青春して いるの だ。 とも 気合いが 入り 過ぎて、 スピード 超過の キロ 数を 競う なんて 危ない 話に なって いるみたい だけど ……

ともあれ、 こんな アクティブな 人間 ちが 集まって でき ただけ に、 「体 ハイ ドライ ド」 なんて とてつもない 企画が 生まれて きたの だ。 d 母には んだ 嘆では、 今年 大きな イベントを

予定して いると いうから、 みんな 期待 していよ うね。

社員 全員が ディー ヴフ 漬けの 毎日

さて、 こんな T&E ソフトで、 アク イブ. シミュレーション ウォ ーの 画が 持ち上がった のは 昨年の 中盤。 来、 開発部 全体を 巻き込む 「ディー プロジェクト」 スター した。

これは 7 種類の パソコンに 向けて られ た、 アクション 要素を 持つ シミ レー ショ ゲームで、 もちろん この には MS X MS X 2 2 機種 含ま ている。 従来の 移植 ソフト との いは、 それぞれが 独立した ストーリー 持った、 まったく 別の ゲーム だとい うこと。 これら 7 つの エピソードが まって、 ひとつの 未来 史を 形成す c

また、 パソコン 間で ウォー データ 互換性が あり、 MS X 版で 作り 上げ

t 移って、 本さん、 吉川さ 西 脇さん、 4、 倉さん 面々。‘

スタッフ ♦勢棉 i c 後歹 IJ* 藤さん、 川さん、 卩藤さ

CLOSE

UP

T&E ソフトを 背負って 立つ 兄弟 こちらは 弟さんで、 取締役 副社長の 英二 さん 「ディ— ヴァ」 製作では' プロ ラマと しても 活躍した

MSX 「ディ— ヴア の' ミュレ— ョン 部分を 担当した 藤さん 惠足 理科 大の 学生. 屋と 東京を、 「ソアラ」 つたり 来たりして いると

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顔負けの ゴザだった だ。

この 話題の ゲームが、 MSX 版に って 帰って きた。 2 メガ ROM 搭載で、 難易度は M S X 2 以上 だと か。 実際 ゲームの ピー ドは f 妥速く なって いるし、 それにと もない、 I プレイヤ 一のと きで オプション. エボンが 使えたり、 ゲーム 中に 自由に 変更で たりと、 操作 上がって いるまた ストー ミーガン ーの スピードは、 ベルに 応じて 3 段階に 調節 可能に なっ た。 スワード 方式の、 ゲーム デー セーブ もで きる ので、 階級 目指し 頑張ろう/

艦隊を、 MS X 2 版に ゲス トと して 登場させる こと 可能。 秘蔵の 艦隊の ウォー データ 持って だち 家へ き、 別の ストーリー 上で 活躍させる ともで きる 0

なお 「ディー ヴァ」 紹介 攻略 は、 この 4 ページに わたって 大公 する ので、 よく 読んで ね。

実は 教育 ソフト 手がけて たりして…

「ハイ ドライ ド」 筆頭に、 「レイド フイ ウス/ 3D ゴルフ」 して 「デイ ヴァ」 と、 ミューズ ント 関係には 滅法 強い T & E だけど、 な〜 んと 教育 ソフト 発して いたの

帰って きた 究極 ゲーム

LAYDOCK

^ (レ 仆、 ック)

MSX 2 ユーザーを、 興奮の ルツ ボに 巻き込んだ 「レイ ドック」 が、 MSX 版と なって 帰って きた。 今回は 2 ガ闩 OM 使用し、 全部で〗 4 ステージと、 10 種類の ブシ ヨン •ウェ ボンが 登場す る、 強カ バージ だ。

2 メガ ROM 登場

MS X 2 マシンが 発売され 当初 に、 その 強力な グラフィック 能力を 使 いきった シュー テイ ング ゲームと して、

話題に なった のが 「レイ ドック」。 シユ ティ ング 自体の 完成 高かった ど、 この ゲームの 特筆すべき ことは、 なんと いっても 背景の 美し さ。 さま まに 変イ 匕す グラフィックスは、 ゲー

子供たち 圧倒的な 人気が 藤さん。 街を 歩く パソコン 少年たち 後を ついて ると か。 「ハイ ドライ j 生みの親 でも ある c

■■ibhhhhh

MSX 版の 「レイ ドック」 開発した 本さん。 通称 「フー タロー j0 大型 キャラが 分離す るから、 みなさん お楽しみに、 との こと。

M S X 2 版の 「レイ ドック j 生みの親 が、 J 1 1 さん。 「ディ ーヴァ シナリオ 担当した 川さん とともに、 MSX ネッ 卜に 登場す ると か。

0 書籍の ニュー ホラ イズン イングリッシュ コース」 と、 「新しい 数」 シリーズ がそれ。 OEM という ことで 開発 元は あま 知られて はいな かった けど、 完成 度の 高し 缴育 ソフト して、 評判の 良かった もの だ。

これまでは、 他の アミューズメント 部門と 同じ 部屋に あった 教育 ソフトの 開発 も、 最近では 専用 厶に 移転。

り一 力を入れて、 C A 取り組 んで いくとい う。 この 専用 ルームとは、 前に 話に 出た 「寝 部屋 (T&E ソフト では ハマ 部屋と 呼んで I 、た)」 取り 払って 作った もので、 徹夜を させない 通常の 勤務 体制に する ために、 教育 トの 開発が 一役買って いると いうの おかしな だ。

CLOSE UP

M SX 「ディ ヴァ の、

クシ ヨン シ—ン 担当した のが

倉さん。 一方で 「教育 ソフト」

開発 するとい、 つ、 マルチ 人間 だ。

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Aa\\f£ SI41UWTI0N WAP,

$TORV 4 BLOODFEBD

♦辱 フアン クシ ヨン キーを 使^:、 艦隊 惑星の データを 始め、 艦^との 力関係が、 手に 取る ように わかる。 こうした データを にして、 略を たてて いこう c

兵器の 供給に 使われる。 ゲーム スター 時に 与えられる 艦隊は け、 これを 最大 5 つまで 増強す わけ だ。 もちろん 艦隊の 船の 充実を はか つたり、 予備の 船を 製造した りと、 ことは 多い ぞ。

社会経済を ミュレ

戦略 モード

「ディー ヴァ」 進める 上で 大切な とは、 惑星の 統治と 艦隊の 製造、 そし 配備。 これは、 一^ 社会経済を のま シミュレートした 「戦略 モード」 行われる 0

惑星に 対して さまざま 分野 資本を 投下し、 惑星 自体の 生産力を 上げる。 このうち 統治 惑星には 0~90 パーセントの 枠で 課税し、 それに 応じ 金額 海月 支払われる。 このと 税率を 高く 設定す ると 反乱が 起こる

し、 資: ^rF をし ぶる といつ までた 生産力は 上がらない。 また 中立 星に 多額の 資金を 費やす と、 突然 味方 寝返るな〜 てこと ある。 「アメ

チ」 ではない けれど、 このへんの It しいの だ。

得た 税収は、 艦隊の

全部で 7 つの ストー リーから なる 「ディー ヴァ 」。 その 4 番目の エピソードが、 MSX 用に 開発され 「アス ラの j だ。 宇宙に はびこる 邪教、 リュカ ン教の 儀式から かろ 5 じて 生還した 「ラ トナ •サンバ」 が、 秘密を 求めて ナー サティア 惑星へ 向か *3 ••…

アクション +

シミ! レー ション

この ゲームを 大きく 分ける 「戦略」 「艦隊 戦/惑星 戦」 3 つの 要素から なる。 このうち シミュレーション 要素 持った ものが 「_」 「艦隊 戦」 で、 「惑星 戦」 通常の シュー ティング ゲームの ノリ。 つまり、 I 本で 3 種類 ゲームが 楽しめる、 と〜 つても 得な ソフ トと いう わけ。

ポー タイプの ウォーゲームが 好き 人は、 自分の 統治 惑星への 資本 投下 艦隊の 配備に 頭を ませる わけ だし、 シュー イング ゲーム マニアには、 星の だけ 用意され ムズの 「惑星 戦」 が、 ゲーマー 魂を くすぐる はず だ。 「アクションは 得意 だけど、 ミュレ -シ ョンは …… な〜 んて 人で も、 間を 見つけて ブレイし よう。 みんなで ワイ ワイ やれば、 「ディー ヴァ はより 一層 楽しくな るの だ。

•零 パワー オンと 同時に 始まる デモ. グラ フィックスが アニメの ように 動いたり、 音が 流れたり と、 凝って いるの だ。

CLOSE UP

惑星 裁に 入る ところ。 まず 使用す 兵器と、 ^ エネルギーを 得る 場所、 そして タイ ング、 また 爆弾を 落とす 位置 タイミングを 設定す る: 惑星 上で E 表示され ている のが エネルギー、 また ビル スーツが 白く なって いるのは、 バリアを 使用した ところ。

ワザも あるよ/

M モード

「ディー ヴァ シリーズの 中では、 MS X 版は 最後の 方に 発売され たため、 ゲームと しての 完成 度は かなり 上がっ ている とか (つまり、 それだけ 難しく なって いるの だ)。 それが 著に 現れる のか 戦で、 敵の 動きの 速さな 間の 限界を 超えた ものに なって いる。

また、 最近の ゲームには 欠かせない ワザも しっかり 用意され ていて、 窮地に 追い込まれた ときの 「撤退 コマ ド」 や、 IOf 少間 不死身になる 「バリ

ア」 など、 アクション 苦手 人間には りが たい もの ばかり。 ゲスト 艦隊と 緒に 惑星 戦を 仕掛ける と、 2 同時 レイ 可能になる 0 この 他に も、 まだ まだ 裏ワ ザは あると いうから、 みんな 頑張って 探して みよう。

船の 配置が 生死を 分ける f 隊戦 モード

「ディ ヴァ」 における 宇宙 艦隊は、 戦艦、 巡洋艦、 M (時空 波動を 用した 0 M 砲を 搭載し 艦) 、ミサイル 艦の 4 種類の 船で 構成され る。 艦隊 では、 これらの 船を どんな 順番で 並べ るかが/勝つ ための 大き ボイ トと

攀黪 MS X 2 版から、 「アク ショー ビア」 応援に けつけ た: ゲスト プレイヤーが 赤' 自分の 艦隊は 青で 表示され る。 艦隊 ご覧の ように、 圧倒的に 優位に たった。

なる。 また、 他の パソコンの 「ディー ァ」 から 強力な 艦隊を ゲストと して 迎え入れる こと もで きる ので、 ゲーム 展開が になる こと 間違いない。 敵の 艦隊 丨つ に対して、 自分の 艦隊と ゲス 艦隊で 攻撃を 仕掛ける、 な〜 てこと もで きる だ。 この あたりの 略は、 次の ページに 詳しく 紹介す るの で、 そちらを 参照の こと。

零なん ディー ヴァの 「ゲーム ブック j 発売され ている t 他の パソコン 用に られた エピソードは、 これで やって みよう c

EXEFOSE

惑星 戦の エキス パー トに

これは ある 「デイ ーヴァ 中で も、 MS X 版に だけ 設けられた 特典。 なんと ウォー データの 入力の 際に 「E X E R C I S Ej 打つ と、 戦の 練習 モー ドに 入る だ。 使用 兵器 エネルギー、 爆弾の 数な ど、 多少の 制約は あるけ ど、 ゲームの 進行は 本番

惑星 そのまま。 戦闘 結果 表示 るので、 アクションに 自信の ない は、 この モードで 十分 練習を つんで 実戦に とりかかろう。

また、 同じ ウォー データの 入力の 際、 ある 単語を 打ち込む と、 MSX 「レ ドック」 デモ 画面に 変わる。 これ 見て ると 「レイ ドック j 欲しくな るから、 お金の ない 人には 目の毒。 対に 見ち ゃダメ だよ。

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一れ 練習 モ— ド。 実戦と つたく 同じ ゲ—ム 進行な ので、 ども プレイして 見を つかんで おこぅ。— 毎に' e 結果 示される よ。

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衝突を 避け、 弱い 佐を 先にた たく

損害は ない

2 回に 分けてた たく

「あなたは すでに、 はまって いる」

「ディー ヴァ」 は、 頭と 指の 両方を 使 5、 MSX 歴史上 まれに 見る 難しい ゲームです。 私と 同じ よろ に、 泥沼には まって しまった あなたに、 MS X2 「ソー マの 杯」 のヒン トを、 そっと お教え しまし よつ。

勝は…

中国に、 「百戰 勝は 善の 善な ず」 という ことわざが あります。 これは、

戦いに 勝つ よりも、 戦わずに 勝つ ほう がよ いという 意味です。 ゲームで も、 無用な 戦闘を 避け、 恵を 働かせて つべき です。

艦隊 戦に 勝つ と、 艦隊の m、 つま 命中率 ます。 力、 し、 _ したり 撤退したり すると、 積み上げて 士気が 無駄に つてし まいます。

ここでは、 「後手 必勝 作戦」 行い す。 惑星の 攻略に 失敗して 消耗した 艦隊を 攻擎 すれば、 確実に 艦隊 戦に てます。

この 作戦を 成功させる ために、 敵が 攻荤 しそう 惑星の 防御 上げて くと よいで しよう。 こうして、 士気を 最高に してから、 敵の 主力と 戦います。

複数の 艦隊を 作る 余裕が でき たら、 艦隊 用の 艦隊と 惑星 用の 艦隊を ります。 艦隊 用の 艦隊は、 「後手 必勝 作戦」 士気を 高めて おきます。 惑星 用の 艦隊は、 金を つぎこんで 惑星 用の 武器を そろえて おきます。 こうす ば、 どちら かが 壊滅しても、 損失を 最小限に おさえられます。

戦艦 4 隻、 巡洋艦 6 隻、 0M ミサイル 6 隻の 艦隊を 作り、 「四 艦隊」 呼んで いま

す。 この 名前は、 日本海 軍の 戦艦 8 隻と 巡洋艦 8 による 「八 艦隊」 由来し ます。 余談です が、 •; Jt 自衛隊 護衛艦 8 隻と ヘリコプター 8 機に 艦隊 も、 「八 艦隊 j といい ます。

艦隊の 準備が 整い、 勝ちが 見えたら、 いよいよ ……

今度は 戦争 だノ

といって 艦隊 戦を 始めます c 艦隊の 士気が 高く、 プレイヤ 1^1 的で ば、 自分の .5 倍の 敵艦隊には 勝て ます。 自分と 同じ 規模の 艦隊に 負ける ようでは、 修行が 足りません。

艦隊 戦の 要は' 戦艦の 正面衝突を ける こと、 利用す こと、 3 ターンで 勝つ ことです。 連続写真を にして ください。

誌上 最大の 作戦

アク シヨ 、ノ ゲームが 苦手な 私が 使っ ている、 惑星 攻略 法を 紹介し ます。

惑星 上の 敵の 半分を 倒す と、 惑星の 防御 下がります。 I 回で 惑星を 略で きなければ、 次々 に攻擊 して 防御 力を 下げる 作戦か^) です。 しかし、 消耗した 艦隊を 味方の 星に 戻して 補充 している と、 その 間に 惑星の 防御 力が 回復す 可能性が あります。

そこで、 攻略し ようとす 系に のす ベての 艦隊を 集めます。 ここで、

BIBBH

3、 0M 3、 ミサ 會背篮 塚を i 或させる と、 重要な 情報

たな- 得られる …… こと ある

お前は すでに 死んで いる/ 残った おかしい、 私の 射窣は 正確な はずな 損害は、 敵鑑を 完全に 擊破 する だか 敵の 赶艦 から 華を 受けた: イル佐 2

PC-S80

*=REPORT =

BATTLE TURN 1-1 Pfeg'

FLEET ND.1 AKTJSHD FLEET ND.2 SHRR FLEET N0.3 IGHT FLEET N0.4 RDUK FLEET N0.5 SALA

FLEET BATTLE WIRE FLEET N0.1 %

FLEET NO J

ノぐ

JG1DCL 氏の 体験 「ディー ヴァ」 講座

41 は、 戦争 / 戦ぅ まえに ち、 負ける まえに 逃け ことか ¥1 基本

CLOSE UP

- 1

會爆 華と 補給の 位置が 勝敗を 決める 試行錯誤 必要で ある。

3 つの 艦隊を 用意し、 lli£ ずつ 星戰を 仕掛ける: 論理的 だ:

會ハ •ルカンの 力、 見せて あげる/と いう 私は、 ルー. ルカの フアンです:

_ あべし/ 含を 取ろうと したら、 そこは 敵の 砲台だった c 税率と 投資の 釣り合いが とれない と, 不信任案 決され、 味方の 星が 中立 になる 危険が ある c 世の中、 c

艦隊を まと めて 惑星 戦に 投入 しては いけません。 艦隊を つず 投入して、 5 回攻擊 します。 これで、 防御 力が 9 惑星で 確実に 攻略で ます。

それから、 惑星 戦の 前に ゲームを ーブ して、 負けたら リセ トする とい 方法が、 せこい けれど 確実な 作戦で す。 セーブしたら、

行き ま〜 す/

といって 惑星 戦を 始めます。 星に って 敵の 配置が 異なる ので、 最初に 察して、 2 回目の 惑星 戦で どこに 爆弾 補! 合を 落とすべき 考え ましよう。 惑星の 左側と 右端は つながって いるの で、 左向きに 攻める という 方法 あり ます。 左向きに 攻める 場合は、 後ろを 攻擊 でき バルカ ンが 便利です 0

深まる

I ほど 「ディー ヴァ」 やり まし たが、 ナー サティア 惑星への 道は つかり ません。 まさか、 謎を 解く ために 機種が 必要な のでは ないかと 心配し まし t こが、 T&E ソフトに 聞いた とこ ろ、 「それだけは (やろうかと 思っ たけ ども) やって いません。 MS X 2 だけ 謎は 解けます j という ことでした。

通つ 1 のて じア M •n いさ S うま X んらヨ 2 だし 丨版 ° •の

。ビ物 だァ語 はか I 1 •全ら どい t

モ合 ク丨峰 ビわデ I # ルせ と- » スたア I よス 'ラ うと < でな ハす 'イ るン るい ザに 0 わッ 'ア ゆクリ I るを ッマ

「けだもの」 連射と

反射神経

これが 「育 だ。 事に すべての 惑星を 制圧した N0 でも、 「ディー ヴァ j はま 解けて いない ……

武闘派 N 惑星 制圧

ちっ、 惑星を 何度も 攻める なんて こた やって らんね えぜ、 おれあ シュー ティ ング には 自彳言 あんだから/

という あなた (まあ、 ゲーセンの ンタ ジー ゾーンを とり あえず 周で きる ネ1^ 想定し ます) には 「秘伝* 必殺 惑星 JJE 法」 イ云授 します (ディフェンス 9 らいち よろい ぜ)。

まず ひとつ、 ウェ ボンを レベル 9 上げた 艦隊を 一つ 用意し ます。 もちろ フル 装備に して おいてく ださい。 惑星 戦です。 左側から 順に エリア 2 3 4 場合、

I ) ェボンは レーザー。

2) エリア BOMB 投下 0

3) エリア の*^、 エリア 2 左端、 エリア 2 中間の 順に、 それぞれ 50、 100、50<7) タイ ングで エネルギー 補給。

戦闘は 基本的に一 所で 静止した 行います。 エリア 4 境目に 両方の エリ アの 敵を 破壊で きます から 楽です。 一般的に 残り 時間 135 らいで エリア 丨匕 4 を_ できます ら、 その後で 地上 物に 気をつけながら エリア 2 進みます。 ここでは、 エリ

2 敵と戦って いる 最中に 2 目の エネ ルギー カブ セルを 取る ことにな ます。 敵の® 頁に より OUT になる での 時間 か变 わります がそれ でも 60 でには リア 2 攻略で るで しよう, そう したら 3 目の カプセルを とって あと 時間切れ でエ リア 3 敵を たら 擊っ てし 、れば 普通 75% 越えら ます。 このように 片っ端から 惑星を 制圧して、 適当に 高い 税金を かけて、 艦隊を びし ばし 作って いけば、 2 晚も あれば 「青 I 啐宙 j 作れる でしよう。

What’s Creative Working? 《後編》

あ/ 暑い、 暑い/ 7 んだ かんだ 騒いて ♦いるう ちに になって しまった。 サン サンと 降り注ぐ 太陽、 也、 ij ずむ、 夏が きたよ〜 (私って、 夏に v ると 7 ぜだか 血が 騒ぐ のよ ね〜)。 さてと、 新しい 水着 Tt 買って、 海に ンスに 行こう V。 7 〜んて 遊ん r 場合 じゃ 7 いか。

ハイ、 署? にも 魚け 7 r、 「av パラダイス」 今月 張り切 てまい ま〜 す。

13

「THE Oj 続きよ

今月は、 先月 号で 予告した とおり、 ビジュアルの 方は 「THE ZOO」

分の テープを 再生して みま しよう。 撮影が 0 K かど〜 チェック して おか ない と、 惨です。 もし メだっ たら、 また ロケに 行かな ゃい けない しね スケジュール 変わって くる

続きです。 コピーの 方は、 いかにし 「THE ZOO」 作られた か、 製作 上の f (そんなに たいそ〜 ので もない か) お届けし ま〜 す。 回は 「プランニング」 から 「撮影」 での 舌を しました <、 今回は いよい 「画像 加工」 「^」 突入/ では まず、 ^ 加工」 入る 前の 準#^ 話から スター トします。

クは 大切よ

めでたく ロケは 終了。 ハイ 次は、 といきたい 所です が、 ここて 主意を とつ。 ロケから 帰って きたら、 必ず

ら、 チェック

3;

大切よ 0

イツ •シ

D ましよ

播影が ok であれば、 今度は nii 加工」 及び r^ij 用に、 撮影した ットの 内容を 一覧表に します 0 プロの

場合は、 撮影 分の (もしくは 素材

となる) テープに タイム コードを 入れ

て、 この カットは 「X X 秒、 X」 から 「X X >x」 までと ゆ〜 ように、 イット シート 記入して いき ます。 これを もとに オフ •ライン (_)

して、 « 入る わけです。

時間 くて、 カット 数の 少ない

8?

今月 動物園から。 ばくが 寝る 動物たち 目を覚ます。

合は、 ある 程度 頭の 中て, 里で きる で、 わざわざ 一覧表に する 必要は ない けど、 基本的には 作った 方が なにかと 便利。 ゆ〜 わけで、 ベータ プロ (ビ

デオ) カウンターを 0 セッ トして、 「THE Z 0 0」 カット 内容 一覧表 作って みま した。

この シー トさえ 作って おけば、 _

はもち ろん、 画像 加工のと きに 絵を すの が、 とっても らくちん。 だいたい 素材が 時間 近い 長さに なって くると、 使いたい 絵が どの辺に あるか 全部 覚え きれないので、 そのうち わけが わから なくなって きます。 その都度、 あち テープを 送ったり 戻したり してる と、 時間 かかる しね 0 ちゃ〜 んと シート 作成した よ。

t ンテを 作りました

1 トは これで 完成 0 使いたい カツ トを すぐに スタンバイで きます。 ところか^: こて がもう とつ。 今回は 先月 号で お話した とおり、 絵コ テなる ものを 作って おり せん。 行き あたり ばったり ロケして しまつ

たので、 コンセプトは できて いても、 スト _ はでき ていない/ さあ、

ゆ〜 場合は ど〜 るか?

とり あえず、 素材を もう 一度 見なが ら、 頭の 中で 簡単に スト 思い 浮かべて みます。 うん、 イメージ がわ いてきた/ 思、 ったら、 急が 回れ。 そ〜 です、 絵コンテを 作成し ます (何 基本は 大切よ)。

だいたいの 筋が 決ま った あたりで、 簡単な 絵コンテを 作って みました。 ずス トー リーに 沿って、 エディット* シー トを もとに、 カットを 組みた てて いきます。 ひとつひとつを メモす るか わりに 絵に していく と、 頭の 中に 思い 浮かべた イメージが^ 里で きる し、 んだ カット スト 展開 あっ てる かど〜 かも、 チェックで きます。 全体の 流れ 客観的に 見える しね 0 ゆ〜 わけで、 製作 手順は 前後した けど、 絵コンテを 作って しまえば 鬼に 金棒。 さあ、 どこから でも かかって

83

寝起きの 悪い 動物なん ている のかな 7 それとも 人間 だけ 7

い/ これで 安心して T1 加工」 入れます。 よ〜 考えて みると、 「画像 加工」 する にも、 どの カットを ど〜 ふう 加工す るか、 ど〜 ゆ〜 テロ プを 入れる か、 な〜 にも 決めて なか ったわけ だから、 いかに この 場に 及ん での 絵コ ンテ 作成が 重要であった か、 みんな わかる よね 0 あはは (—と って ごまかす 私)。

いく エディツ •シ 作って

も、 絵コンテがない 編集 だってで わけない し、 その上 ストーリーさえ まったく 考えて 力、 った、 な〜 て。

あ、 私って ホン ト、 いい加減/読 者の 皆さん、 くれぐれも 真似しな いよ うに。 これは 悪い 手本です よ〜。

ゆ〜 わけで、 今回の 「THE Z 〇〇」 製作 手順は、 コンセプト 作成 撮影—^ 会コ ンテ 作成— 画像 加工— H 集と、 極めて 変則 的に 進んで おります。 あらかじめ ご了承く ださい まし。

D よく

進めよ 5

さあ、 絵コンテ カ垸 成したら、 いよ いよ 加工」 へと 一^に なだれこ みます が、 その 前に 「段取り」 ひとつ。 製作を する にあたって 「段 取り」 はとても 大切です。 例えば、 加工を する にしても、 絵コンテを なが 順を 追っ 作業を 進める ゆ〜 方法 あるけ ど、 短時間で 勝負したい ときは、 作業 内容に よって 仕分けし、 それぞれの 作業を まとめて やって しま う。 コレに 限ります。

具体的には、 まず 絵コンテを 参考に テロ プ蘭 係は まと めて 拾い出して、 一度に 作って しまう。 それ 力够 わった ら、 次は フリ ーズ。 目ネ IT カッ トを エディッ •シー 見ながら 出し して、 どんどん 处理 しまし よ。 次は

作画 関係の 作業へ …… ゆ〜 具合。 際に H1 加工」 取り かかる 前に、 頭の 中で 作業 内容を 里し、 段取りを つけて おけば、 あとが らく ちんです。

よく 段取りが いいと 悪い とかと 言葉を 聞きます が、 ひとりて 製作に あたる 場合は いいに しても、 チームを 組んで 何人 かの タツ フと 製作す 合は、 はっきり いって 段取りが 悪い 嫌われます。 みんなの 足を 引っ張る とに もなる しね 0

特に プロ デュ サーや デイ クター のように、 人の 上に 立つ 立場の 人は、 段取りよ 作業 S1 行す るよう、 くれ ぐれ 気を付け ましょう。 もちろん とりで 製作す 場合 も、 段取りが 悪い よりいい 方が いいよ (ちなみに 私は、

仕事で プロ デュ ーサ ーと 称する 人と、 段取りの 悪さが 原因で ゲン をし ました)。

散歩に 出た はずな のに、 座り込んで しまつた ライオン くん。

話は また 元に 戻って しまう けど、 取りよ 合理的に 作業を 進める ために も、 やっぱり 絵コンテ エディッ シー トの 作成な ど、 下準備が 必要です 0

な〜 んて 偉そう にいって も、 かな 行き あたり ばったりの だけど、 低の 下準備 だけは ちゃ〜 とやっ てる つもり。 なんと いっても 段取りよ くや らな いと、 グ切 りに 間に合わな いもん (もう 十分 遅れて ます —— 担当 談)。

r 肆加エ

ニックを 磨け

段取り 話は これにて おしまい。 では 画像 加工の 話を I 続き。

画像 加工を する にあたって いつも 痛い のは、 レイ アウ ト、 ネ家定 など デザイン a タイトル ひとつを るのに も、 体は どれに しよう か、 ど〜 する 悩み (访 きない。 あ〜

もない、 こ〜 でもない 考えて みても 始まらな いから、 とりあえず やって る。 それで ダメ だったら、 色を 変えた り、 レイアウトを 直したり して、 修正 加えて いき、 最終的に まあ一 K となる わけ。

前に 言った けど、 H1 加工」 の奧 深い/ 感性 センス 必要 だけど、 11 中の イメ ージ 表現す ための ニックがない と、 逆に 表現の か! まって しまう。 早い 舌が、 1H 象* ロエは 「H B- F900/H B I - F 90 0」 どこ まて 使いこなせ るかで、 勝負が 決まる だ。

そ〜 ゆ〜 意味では、 挑戦者は まだ 未熟 (反省して ま〜 す)。 なんとい も、 パソコン 音痴の 上に 手先が 不器 用、 さらに 気が短いと くれば、 三重苦 背負った ヘレン. ケラー (みんな って るかな?) のよ〜 もの。 それで

も、 なんとか 頑張って るつ もり だけど、 まだ ニック 的には 腕を 磨く 要が ありそうです。 ひととおり 基本的 操作は マスターした つもり だから、 後は ただただ 努力 あるの み。 連載は だま 続く 力、 ら、 気長に やる しかない だ。 いかに ソフト ハー ドを 使い なす か、 これ 画像 加工を する 上での、 今後の 私の 大き 課題に りそう です

(挑戦者 いろいろ とつら いの だよ)。

とかなん とか、 ぐち ゃぐち ゃい してる うちに、 画像 加工は一 上がり。 まあ、 モノは 考えよう て*、 私で もこの 程度の ことは できる ゆ〜 ことは、 にで もで きる ゆ〜 こと だから、 みん 画像 加工に 漏して みて 〇おも しろい アイデアが •浮かんだら' ぜひ えてち よ〜 だい。

85

マン ヒヒの 子供って、 人間の 子み たし やんちゃ 坊主 だね。

T

,•:

レ.

b 卜の つなぎ

ZOOj 肛を 解説

あっ、 そ〜 そ〜。 「THE ZOOj に関しての 画像 加工の 解説を 少し。 号の 《前編) では、 テロップを 中心 極めて 才ーソ ドック スに 迫って みま した。 カット 間に 入る、 ックで 白文 字、 シャドー なしの テロップは、 ねらって やった ものです。 ほら、 サイ レン 時代の ムービーなん か、 よく

ゆ〜 ふうに カツ トと カツ トの 間に、 セリフが 入ったり したでし ょ。 あの ねらった つもり だけど、 雰囲気を かって もらえた かな。

だから、 テロップ 自体 できるだけ 色を 使わないで シンプルに したかった し、 あえて インポ もしな かった わけ。 いい加減 I こやって るよう で、 ちゃ〜 んと 深〜 演出 意図が あったり るの だ。 それから タイトル 扱いの モノ に関しては、 ワン ポイントを 入れて、

簡単な デサイ ン处 をして みま した。

《前編) での 代表作は、 なんと いって バクの 加工 0 パクの カツ トを リー ズして、 ラインで 切り抜き、 ハ* ック をポッ プなノ 、。ターンに 変えて みま した。 自分では m 入ったり して るけ ど、 もしよ かったら 先月 号を 引っ 張り出して、 もう 一度 見て 0

さて、 今月 号の 《後編) では、 使う カットを バンバン 「フリーズ」 して、 ちょっと ずつ 手を 加えて 遊んで みまし た。 「フリーズ」 さえし ちゃえば、 画像 IO: 思いのまま。 あなた だけの オリ ジナルな 作品が 作れます よ〜。 私の 合は、 毎度 III 除の〆 切りの 問題が るので (いつも 時間と 追い かけっこし てるの だ)、 あまり じっくり 時間を けて はいかな いけど、 でき れは 手間 まかけ て。 画像 加工 ^ 凝れ (纖る ほど おもしろい/ 思います。

君せ

さて、 残りの ページ 少なく なった ところで、 最終の tLb 「纏」 ま〜 す。 ポイントは、 カット カットの つなぎ 方と、 ワン カッ ト、 ワン カッ トの 見せ (もしく 見せる 獅) Vto

カットと カットの つなぎは、 基本的 には カットつ なぎに する か、 オーバー ラップさせる か、 もしくは ワイプ させ るか、 このうち どれ かを すれば 0

K。 ワイプを 使う 場合は ワイプ •バタ ーンの 選択 忘れずに。

カットの 見せ 方と ゆ〜 のは、 具体 的には、 ある カッ トを 秒、 見せたい ゆ〜 ことです。 例えば テンポの ある 編集を したいと きな どは、 カットつな ぎで I 秒、 ずつつ ないで ゆく といった

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合に、 先に ワン カットの 見せる 時間を 決めて しまいます。

それとは 別に、 時間では なく、 _ 優先の 見せ 方が あります。 これは 動物、 車な ど、 動きの ある カットを まく 切り取る やり方です。 例えば、 たちからの エサを 鼻で 受け取り、 運んで しゃむし 食べながら レーム アウ トして いくと ころ まて*。 いった 具合に、 アクションを 生かした カッ トの 見せ あり ます。

各カッ トの 見せ 方は、 時間で いくか アクションで 切る か、 その うまく 使い分けて、 ねらい (演出 意図) 沿っ 編集を してく ださい。 カットの つな も、 前に 1 舌した ように、 くれぐ れも むやみ やたらに ワイプした りしな いように。 基本的には カッ トつな ぎで、 その 中に オーバー ップと ワイプを、 うまく 散り ばめ るよう にし ましよう。

圖は ディ Lm 見せと

は一

ディレクター® 見せ どころ

:の 中では 最後の 仕上

ど〜 にで もなる のよ 0 瞧は 最後の ひと 頑張り。 これを そかに すると、 作品の 完成 度に 響き ますよ〜。 そ〜 ゆ〜 意味では、 g

げの 段階になる わけです が、 これが だと、 ロケで いくらいい 絵を 撮って こよ〜 が、 画像 加工で いくら 凝って よ〜 が、 すべてが 台無しに なって しま います。 逆に!^ がうまい と、 素材が 多少 悪くて 結構 ッコ よく イ: Lfc 力く たり もす るから 不思議 0 編集 次第で、

結構 ディ クタ ーの 腕の 見せ どころ だ。 余談になる けど、 しっかり A V したい 人は、 あらかじめ 音楽を 入れて おいて、 ビデオ •ク リップ J、 音楽 ンポに 合わせて ^ したりす ると、 なかなか おシヤ レよ。 かなり 難しい

I Aj 企画:

画な

そ〜 ゆ〜 わけで 「AV ハ。 ラダ イス」 今月は もう おしまい。 来月は、 W IbM 只今 準備中。 再び 「A V ラダ イス」 ロケ は、 猛暑の ロケ ーシ ヨンへ 旅立ちます。 さて、 なに 飛び出す こと やら …… (実は、 本人

もま ど〜 なる か、 よく わからな いの だ/ 0。 来月 お楽しみ にね 0

鉍ヂ で,

e

V 4,

\ MSX-AUDIO 発売 決定//

今月の 付録は なんと、 ソノ シー ぞ一っ .グ MSX Audio 発売 決定を 祝して、 音を プレ ゼン トする しかも これは オール PLAY 文で、 創り も一 やって いない 即席 だから、 本当の 実力は こんな もの ゃな いそ。 さらに/ ミュージシャン インタビューは、 極の PSG 使い. コナミの 、、モ アイ〃 佐々 氏な だ。

^0111

協力

Konami/ 東芝 Emi

7 月半ばには、

発売で きる という 話で ある。 編集部 届いた 特製 特急 便 MSX-AUDIO 真を 右に あげて おく。 機能は 3 号で 紹介した ものと ほとんど 全く 同じで る。 ただ、 内蔵 ソフトが 追加され た。 これは、 MSX-AUDIO ニキー ボー ドと して 使える よう にす るた めの もの で、 ユー ジック キー ボー ドが 必要に なる。 機能的に はちょう ヤマハの S FG- 05 内蔵 トみたい もの だと 思って もらえば いい。 主な 特徴は、 65 I 頁の 音色 ^ @20_ リズム パタ —ン' ③ノー マル スプリット. アン サン ブルの 3 モード、 (3 遠!^ 再生 機能、 といった あたりだろう。 (7) 「モード」 というのは、 まず ノーマルの 場合、 盤は 要す るに ピアノと 同じよう 状態 になる。 好きな 楽器の 音で、 いわゆる ふつうに 弾ける わけ だ。 スプリット、

いうのは 鍵盤を 左右に 分割す もの で、 左側は ベース 用に 設定され ている。 そして 最後に アンサンブル というの あって、 いわゆる 自動 演奏 システム である。 左手で コードを 指定す ると、

ズムに 合わせた バッキング ハ。 ターン 伴奏を (ベース ライン もつ けて) やつ くれる。 最近の ミニ キーボードには どれでもたい ていこの 機能を 持って るから 雰囲気は わかる だろう。

特別 付録に ついて

本を パラパラ めく ったと たんに 気が ついても らいた 、のが 今月 号の 血大 サービス 特別 企画の 付録^ ソノ シート である、 ソノ シー ト、 ソノ シート。

ばかりは 本に 載せられない、 けれ どせ 力、 MSX-AUDIO 売され だから、 やっぱり その 生の 音を 聞い もらいたい、 という わけで ソノ シー 卜が 生まれた ので ある。 それでは さっ そく 内容 紹介に 入ろう。

まず 演奏 システムに ついて。 これは 正真正銘の MSX-AUDI 0 だけの シス である。 演奏 方法 拡張 PLAY け。 見せろ というの なら リス トを 掲載

しても いいけ ど、 多少 長い ものな ので 今回は 無理だった。 拡張 PLAY 文と うのは、 今までの BASIC PLAY 文が 強力に なった だけ だから、 同じ 感覚で 使う ことができる。

さて、 曲の 紹介を しよう。

A 面に 入れて あるのは 偉大なる J

S •バッハの メジャーな一 曲、 「ブ デンプ ルグ 協奏曲 •第 5 番の 第一 楽章 •アレグロ. 二長調」 である。 はいっても 全曲は 入れられな いので、 途中 適当に ぶっち ぎって となく まとめて ある。

こういう 室内楽 ドラム 使わな いので、 なんと 9 和音を 同時に 鳴らせ る。 さすがに 9 和音 あれは 苗る ことは ない。 困る といえば I つの PLA Y

長くな りすぎ チェックが 大変な とく らいだろう。

B 面の 方は 人気 急上昇 中の 「D A IVAj BGM 集。 作曲は 倉大介 氏で、 すでに レコー ドを 聞いた 多い ので は? 拡張 PLAY 文は、 ドラムを 入れ るた めの 専用 マクロが 用意され ている ので、 結構 ポンポンと 指定す ことが できる。 ただ、 ドラム 音を 使う モード にした 場合は、 楽器 音には 6 和音まで カイ 用で きな いけれ ども ふつ うは れで 充分だろう。

(なお、 ソノ 作成に おいては 的に 原曲の メージ 再現すべく 力し したが、 音質, 数等の 問題 多少の 変イ 匕が^ した こと おきく ださい。 (ムッシュウ N) )

88

圆固 篛必 b 胯包韵

スロッ トを 占領し ない

右の ソフ トは すべて 3. 5 インチ IDD ディスクて 供給され る。 理由は わかる 0 例えば、 2 スロットの MSX 場合 だと MSX-Audio ディスクを つないだら もう カー リッジ ソフト はイ 吏え なくな って しまう。 それに、 音な どの 一夕を 能率的に 保存す るには どうして ディスク カ、^ I 欠た 7)、 ら、 それなら ソフ 自体 ディスクに 入れて おこう という 論理が Li する。

なには ともあれ 右の 三人 衆、 それ 6800円 MSX-Audio 同時 発売 である。 MUSIC-SQUARE^ では ここ 数回、 これらの ソフトを 解説して いく。

さて、

V さ?

3 あるのは どういう わけだろう、 思う もい るだろう。 これらの 役割 明確に 分割され ている。 まず 一番 M U TO P A は、 総合的 演奏 支援 ソフ 卜。 今月は 主に この ソフトを 解説す る。 それ 力、 ら、 中央の SCORE-EDITOR は、 その 名のと おり 楽譜 作成の ための ソフ 卜。 一番 右の SOUND PALETTE 見て のと おり 音を 作る ための ソフ トで ある。

さて、 MUTOPI A 説明に 入る。 これの 最大の 機能は なんと いっても 『誰 にで もす ぐに 世界 各地の 音楽を 作って 演奏 させられる』 ことだろう。 とりあ えず 下の 写真を 見ても らおう。

いきなり 世界 地図が 描かれて いるの には 理由が ある。 よく 見る 白い 矢印 見える だろう? こいつで どこの 楽に する かを 選ぶ だ。 音楽 的に 有名 なと ころ や、 ^ 民^音楽が 準備 されて いるから、 聞いて いて 楽しい

はまちが いない。 アメリカン ロック、 ブルース、 レゲエと いったと ころから アフリカ ン、 オース ラリ アン、 日本 民謡、 沖縄 民謡と いった ものが I 用意され ていて、 その それぞれ につ いて、 伴奏、 ドラム、 ベースの ター ンが プリセット されて いるの だ。 地方 選んだら さっそく メロ ディ 作り。 こで も、 伴奏 パターンに 合うよう 階、 あるいは その 民族 楽器で 使われて いる 音階 だけ しか 音を 入力で ない うに なって いるので、 はっきり 言えば でたらめに 入力 乙ても ちゃんと (み たいな もの) 聞こえる ので ある。 階と いう ものが どれ だけ 音楽を 決定す ものな のかが わかる。 もちろん、 やん すべての 音程を 使え モード あるから 安心を。

——と こういう こと ばかり やって るの もなん ですな、 そう、 やっぱり ちょっと 自分で 手を 入れて みたい、 という 大丈夫、 MUT0PIA 奥が いの だ。 つまり、 今まで あらかじめ めら ていた 伴奏 ベース ライン ラム パターン、 実は 自分で 作り直せる

んで すねえ。 管理機能が 充実して いる。 ディスクは

ちょっと わかりにくい かもしれ ない もちろん、 カセット でも、 データ

けど、 BACK、 BASS、 DRUM という 文字が 並んで いるの がわ かる 思う。 その それぞれの 右側の ミみたい なの

実は 譜面な だ、 といっても そうむ かしい ものでは ない。 方向が 音階、 方向 _ 間を 表すよう になって いる だ。 ちょっと 写真 見えない かも しれない けどね。 そして、 要するに れを 書き かえれば いいので ある。 そう

すれば 好みの 伴奏を 鳴らす ことができ

るよう になる わけ だ。

それからもう ひとつ、 MUT0PIA は、 ある M 設定され ると、 そこの 音楽 合う 楽器を 動的に 選んで くれる うに なって いるの だけれ ど、 他の 音を 使いた ければ もちろん 使える。

それに、 MUT0PIA 他の 2 つの トと データ か*!^ 持って いる とも 大きな 魅力だろう。 だから、 本当 にし 力、 自分て 作った 音を MUT0P IA 使う、 なんて こと もで きる。

基本的な ところは こんな もんだろう か。 あと、 上で 述べた ように、 データ

データを 保存す ことが き、 しか これらの データは SCORE EDITOR SOUND PALETTE でも 加工 •修正 加える ことができる。

それから、 自分で ドを 弾け 人なら、 メロ デイー ラインを キー ドから 直接 入力す こと もで きる うに なって いる。 ひいた ばかりの 律が みるみる データに 変わって いくの 眺める のは、 なんとも 不思議に いい 気分

あるいは、 コードの つけ 方を 知って 人なら、 コードに よって 伴奏^ 夕一 ンを ネ旨定 してやる こと もで きる。 だか ら、 知って •弾ける 曲の コードを あらかじめ 入力して おけば あっとい 間に カラオケ テープになる わけで、 とは メロ デイを 弾く だけ、 といった もで きる。 こうなる ほとんど シー ケン サー つきの シンセサイザを 使って 気分 だ。

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N : ああ、 あれ./ (といっても、 読者 割が んな 昔の ゲームを 覚えて るの だろう か) そうし ますと、 アー ケード ずっと やって らしたん です か?

モ: そうです よ。 まあ 今で こそ MSX 門って 感じです けどね 0 N : では、 グラディウスと かも …… モ: ええ、 私が やり した。

N : ひえ一 っ! そうだっ たんで すか。 へえ一。 え一、 それでは そろそろ 番に 入ります が、 まず、 曲を 思いつ くのは どういう ときです か?

モ: 一ん。 そうです ねえ、 大体、

6 号に 登場いた だいても うご じの 多いだろう、 こちらの 「モア •佐々 氏の インタビューに 成功 した。 それでは さっそく その 模様を 伝え しよう。

(挨搜 省略し ます。)

N : BGM 作る ようになった いきさつ から お話しいた だけます か?

アイ 佐々 (以下 モと 略): いき さつ 何も …… 入社した ときから 音楽の 担当と いう ことでした から…。 N : あ…、 そう します ずっと BGM やって らっし ゃる わけです モ: ええ、 そうです。

N : なるほど。 ときに、 デビュー 作は? モ: えっと です k これは アーケード 用なん です けど、 『新入社員 とおる くん』 音楽を 担当した のが 最初で すね 0

今月は いきなり ベス 10 トッ 出た 1 ■火の 鳥」 メイン BGM プロ グラムです, スペースの 関係で 旋律 音に 手を 加える このが でき ませんで したので、 気合の 入って 方は お好き なよう 変更して ください。

テクニック として、 330 以降の 分で 「エコー 効果」 シミ レートし ています。 これにつ いての 詳細は また 後の 号で 解説いた します が、 リストを お読みに なれば わかる 程度の 簡単な のです。

入力 上の 注意は、 ただ ひたすら 正確 入力して ください、 としか 言え ませ ん。 入力の 前に、

プに踊 SCREEN O:WIDTH360

とすると、 リス トと 画面の 改行 位置 が一 致します ので、 まちがい さがしが 少しは 楽になる でしよう。 不幸に Illegal function call in 70 という エラーが 出て しまった ときは.

9PEEK(SHF6A3) + PEEK (S HF6A4)*256

としてみ てくだ さい。 そこで 表示 れた 数字が、 まさが いの ある 番号 (多 ずれる こと ある) です ので、 そこ 見な おしてく ださい。 また、 Out of DATA エラーは •と .の 打ち ちがいと 考えられ ますので、 全体を 見な おしてく ださい。

10 f

20 f c; c; Hi notori s main BGM > ) >

30 9 Copyright 1987 by Konami 40 r Arranged by Monsieur N- 50 »

60 READ A 本,

70 IF A^O" " THEN PLAY A$, C$: GOTO

& 0 ELSE RUN 80 f MUSIC DATA 90 DATA T112f T112f T112 100 DATA V1405Ll&E2E8Rl&EDi:04B05C,Vl 205 1 6C2C8R1 6C04BAGA, S0M 400002 1 6 A AO 3A02AAA03A02AAA03A02AAA03A02A 110 DATA D8C04A205EDC04B05C, B8AF205C 04BAGA, FF03r02rrF03F02FFF03r02Frr03F 02F

120 DATA D8C04AA4A805C04B8- GE, B8GDD4

D8AG8.DC, GG03G02GGG03G02GGG03M 1 0000G

8O2M4000G#6#O3M 1 00@@G#8

130 DATA E8BAA4EGAB05DEGA, C8GEE403B0

4DEGAB05DE, M 400002 AA03A02AAA03A02AEG

AB03DEGA

140 DATA V1405L1&E2E8R16AEDCC#,V1205

1 6C2C8R1 6EC04BGA, S0M 400002 1 6AA03A0

2AAA03A02AAA03A02AAA03A02A

150 DATA D8C04A205EDC04B05C, B8AF205C

04BAGAf FF03F02FFF03F02FFF03F02FFF03F

02F

160 DATA D8C04AA4A805C04B8- GE, B8GDD4 D8AG8. DC, GGO3GO2GGGO3GO2GGGO3M10000G 8O2M4000G#G#O3M 1 0600G#

170 DATA E8BAA4R2, C8GEE4R2, M 400002 AA □3A02AAA03A02AA03A02G03G02E03E02G03G 180 f

190 DATA R04 IGA 8B05C04AB05C04,R04 1 6F 8G AFG A , 02F03CF02FFFFTFF03CF02FFF 200 DATA 04B16B8. R16B1605CD04B05CD, 0 4G1 6G8 -R16G1 6ABGAB, GG03DG02GGGGGGG03 DG02GGG

210 DATA C16C8. R16C16DECDE, A16A8. R16 A 1 6B05C04AB05C, AA03EA02AAAAAAA03EA02 AAA03

_ 実は 彼が あの アイの キャラクタの オリジナルで、 紹介され ると、 我々 取:^ | 様に 「ああ// なる ほど // 声を あげてし まつた"‘ なつと くしない でく ださいよ J と言われても …… ね'.ちょっと。 =*- 攀の みなさん はどう 思います か?

_ …… いわゆる その—、 本文とは 何の _ もない ¢0? および S おねえ さまが たで ある。 ついでに いぅと、 ¢<$2 のス ベ-- スはフ ロア— 中で 島の よぅに 浮いて いるので 怖い

90

:繁 BMWM

m

お、 なんて まじめな 取材 風景

頼ま れた ゲームの イメージが 心情 的に 固まって しまえば、 その 場で がで きる、 という か。

N : それは 見事です ね。 そうし ますと、 やっぱり ンセ サイ 弾きな がら 録音して おくわけ です か?

モ: えっ、 録音なん かしま せんよ。 なんて 思いつい たらの 瞬間の ノリが 命です から、 その 場で データに しま

N : ~ ? ! データって、 そのつつ まり

モ: MSX 演奏 データで すね 0

N : あの —— 譜面 書かな いんです

か?

モ: ああ、 譜面 くの 苦手なん です (笑) そんな めんどうな ことす くら いなら 最初から データに 落と した 楽です よ。

ここで ちょっと 注: おわかり •と うが、 ここでい データと 要するに 20242 C3B という 16 進数の 羅列で ある。 曲を いきなり 数字に する、 いう とんでもない 操作を ちょっと 像して みてくれ.

N : そうです あ?

モ: ですから 逆に、 譜面に 直そうと 直せない よう 変な のが 多い て、 よく 言われ ますよ。

N: いや あとんで もない、 いい ばっ かりで。 あ、 ところで一 お聞きし たかった のは、 あの 大陸 (アドべ チャー) 悪魔 (ドラキュラ)」、 それまでのに 比べて 音が 格段に 良く なった うんです けど、 かあっ たんです か?

モ: そうです k あの 頃から ノイズを 途中には さみこむ よう 入れる ルー チンを やっと ,組み込ん だん やない かな。

N : えっ …… という ことは、 演奏 ログ ラム お作りに なって るんで すか!?

コナ S ニュー VGM レコード

いささか 古い 話で 恐縮 だが、 コナミ VGM シリーズ 第三 弾が 3 25 日に 発売され た。 テープ •レコー .CD あるが、 C D だけは MSX 使った PS G BGM メドレーが 斗5沒| されて いる。

曲目は サラマンダ、 WECLEMANS といった アー ケー 人気 ゲー厶 他に、

悪魔 ドラキュラの アレンジ バージ ンな ども 入って いる。

なお、 タイ ルには える 「矩形 派ク ラブ」 とは、 アイ 氏ら コナミ •ミ ュージ ック スタッフ グループの ことで ちは みに 矩形 とは P S G 作り出す 音の 波形の 名前な ので ある。

220 DATA G16G2 ■し 16FEDC,E16E2 -し 16DC04 BA, CCC04C03CCCCCCC04C03CC02BAG 230 DATA 04A4- GA4R16AB05C04A, F4- EF4R 16FGAF, F03CF02FFFFFFF03CF02rFFG 240 DATA B405D404G#BD5DFDFG#Bf G4B4F6 #B05D04B05DFG#f GG03G02GGGGGG#G#M 1 000 0O3G 811400002 G#6#03M1 0000G#8M4000 250 f

260 DATA S0 AA AAV 1 4R8GAA4CDEG , EEEEV 1 1 R8DEE404 AB05CE , 02AA03A02AAAD3A02AA A03A02AAA03A02A

270 DATA S0AAAAV 1 4R8GAA4CDEF f FFPFV 1 1 R8EFF404 AB05CD y Q2FF03F02FFF03F02FF F03F02FFF03F02F

280 DATA S6GGD04B05 V 1 4G2F EFD f DD04B G05V1 lD2DC#D04Bf 02GG03G02GGG03M 1 0000 G8M 400002 GG03M 1 0060G8M 400002 G#G#03M 1 0000G#8M4000

290 DATA E2FC04A05FGD 04805 Gf 05C2C04A F05CD04BG05D, 02AA03A02AAA03A02AFF03F 02FGG03G002G

300 DATA S0M4000AAAA V 1 4R8GAA4CDEG f EEEEV 1 1R8DEE404AB05CE, 02AA03A02AAA03 A02AAA03A02AAA03A02A

310 DATA S0AA AA V 1 4R8GAA4CDEF f FFFFV 1 1 R8EFF404 AB05CD , □2FF03F02FFFD3F02FF F03F02FFF03F02F

320 DATA S0GGDO4BO5GGDO4BO5G#G#DO4BO 5G#G#D04Bf DD04BG05DD04BG05DD04BG#0 5DD04BG#f GG03G02GGG03G02G6#G#03G#02G #G#G#03G D2G#

330 DATA "V14T112", "V12T112", "S0M400 0T112"

340 DATA 1&05A06C05AGA2CDEG,L16R320

5 A06C05AGA2CDE , 1 602A03A02A03A02A03A

02A03A02A03A02A03A02A03A02G03G

350 DATA 05A06C05AGA2CDEF, R3205A0&C0

5AGA2CDE, 1602 F03F02F03F02F03F02F03F

02r03r02r03F02F03r02r#03F#

360 DATA S0GGV 1 4DO4BS0O5GGR 1 6V 1 4G4G 1 6FEFD , V13R1 605DD05B05DDR1 BD4D1 6R32FE Ff 02G0 3602603 G02G03G02G03G02G03G02G0 3G02G#03G#02G#03G

370 DATA E2FC04A05FGD04B05G, R16E4- El 6V1 1 C04AF05CD04BG05D f 02A03A02A03A02A □3A02G03G02F03F02F03F02G03G0 26036 380 DATA V 1 4 A06C V 1 305 AG V 1 1 A06C V 1 005 A GV1 4A4V1 4CDEG , R16V11 A06CV1 0O5AGV8AO6 C05V7AGV1 1A4V1 1CDE, 02A03A02A03A02A03 A02A03A02A03A02A03A02A03A02G03G 390 DATA V 1 4A06C V 1 305AGV 1 1 A06C V 1 005 A G V 1 4A4V1 4CDEF FR16V11 A06CV1 0O5AGV8AO6 C05V7AGV1 1A4V1 1CDE, 02F03F02F03F02F03 F02F03F02F03F02F03F02F03r02F#03F#

400 DATA S0GGDO4BO5GGDO4BO5G#G D04B0 5G#G#D04B, 05DD04BG05DD04BG05DD04BG#0 5DD04BG#, 02603602 G03G02G03G02G03G02G #03G#02G#03G#02G#03G#02G#03G#

410 DATA R 1 65002 EDCO 1 B02C0 1 GG# f R 1 6S0 03EDC02B03C026G#V1 1 ,

420 DATA ,•"•パ"1

91

ネットワーカーの ための MSX2

SONY HB-T7

RS 232C インターフェイスと 音響カプラーで 始まっ パソコン通信 も、 モデム カー リッジの 出現で、 分と 手軽な ものに なって きた。 これを さらに 前進 させ たのが、 モデムを 内蔵した MSX2、 ソニーの 「H 巳- T7j0 ネット ワーカーの ための 必携 だ。

本体 上面に 設けら れたパ イロ トランプ。 HOOK、 CONNECT、 SEND、 RECE I VET; 通信の 状態を _ する。

ネット ワーク 中毒 急増 中/

「ネッ トがなければ 生きて いけない」 とまで いってし まう と、 多少 オー マー では あるけれ ど、 最近の ネット ーカ 人口の 増加には、 目を 見張る ものが ある。 ポクら ゲームを して 楽しむ うに、 彼らは ネットワークに アクセス する ことで、 楽しんで いるの だ。

また これにと もない、 ネットワーク

自体の 増えて きた。 MSX、 AC S、 PCS という アスキーの 3 大ネッ 卜を はじめと して、 PC-VAN EY E ネット などなど。 中には 商業 ペース 運用して いるもの 少なくない。 ろん、 仲間同士で 始めた 草の根 ネッ 卜に いたっては、 全国に 数え きれない ほど ある。

こうした さまざまな ネッ ワークに、 アクセス する ことを 目的と して 作られ マシンが デビューした。 それが ソニ 一の 通信 °ソ コン H B - T 7 だ。

MSX HARD

左から テー プ、 ブリン タ、 トーン/パルス 切り換え、

N E\ TEL、 R F、 オーディオ、 ビデオ、 アナ ログ RGB 端子。 AC IOOV 電源 コンセント ある。

操作 ミスの ないように、 工夫の 凝らされた リセット キー 0

1200 ボー 2 モテ +MSX2

「H B-T 7」 内蔵され モデムは、 300 ポー 2 重と 1200 ボー 2 対応 もの。 これは、 先に 発売され たソニ 一の モデム カートリッジ、 「H B I -120 0」 同じ だと 思って いい。 ただし この マシンには、 J I S I 水準の 漢字 RO M 内蔵され ている ので、 漢字の ポー ドを 読む こと 可能 だ。

MS X 2 としての 機能は、 メイン R AM64 キロ バイ ト、 ビデオ RAMI28 キロ バイ ト。 そして 本体 上面に 2 つの 力一 リッジ スロッ トが 用意され てい

る。 ディスク ライフがない こと り、 ドと 本体は 体型 0 けれ ども 10 キーは イ寸 属して いる。

ファンク シヨ キーの 上に ある 4 インジケータは、 通信の 状態を 示す ための もの。 データの 送受信の 際に、 SEN D R EC E I V E ランプが 点灯す る。

. . .

It4h -7^UT .1

i V ■» .* 1 il 1 ii

一一 ^

MSX JE 対応で 字の 書吉 込みち 簡単

「H B-T 7」 モデム 部分は、 MS X-J E (標準 MS X 日本語 入カ フロン エンド •プロセッサ) 文寸応 した の。 だから この あとに 紹介す る、 日本

初期設定

ワープロ 「MSX-Writej などと 組み合 わせて 吏う ことで、 漢字の 書き込み 手軽に できる。 一般の ネットワークで は、 漢字の 使用が 当然の ことのよ うに なって きている だけに、 これから ァク セスを 始めよう なんて 人には、 ありが I 機能 だ。

6 I 発売、 価格 59,800円

1200 同じ 想刮長 相^ 内蔵

會デー タの ディスクへの セーブ 可能 0

ポー I ^ 300 1200 対応 0

MSX- JE 準拠の 日本語ワープロ アスキーの MSX- Write

イ耐 §19, 800 円で 発売中

16 ビッ マシン 専用 ワープロ 顔負け の、 文節 変換 方式が ひかって いたね 0 また MSX-J E 準拠な ので、 パソコ

性を 大切に した、 MSX 仕様なら では 芸当 だね 0 もちろん、 フロン エン プロセッサ もちゃ〜 んと 起動す から、 漢字を 使った B B S への 書き込 0 K というわけだ。

これから ますます 盛んになる、 各種 パソコン ネッ トに アクセスす るには、 ニーの 通信 パソコン 「HB-T7」

ソニーの HB-T7 とも 相性は バッチ1 J/

アプリケーション ソフ トと しては、 初めて M マガの T 0 P20 ランク イン した 「MSX -Write」。 なんとい つても、

通信の フロントエンド フロ ツサ

として 使用で きる こと も、 うれしい

巨だった。

この 強力な 日本語ワープロが、 なん ソニーの 「H B-T 7」 組み合 わせて 使用で きる 0 ハ。 コン 間の 互換

アスキーの 「日本語 MSX-Write」 は、 ,

需品と いえそう だ。

♦フロント •プロセッサの 起動は、 G RAPH キー +SE ECT キー。 れで 画面の _番 下に 変換 エリ アカ 彌呆 され、 漢字の 入力 可能になる。

7 7

ゆ.“;:*:

_

ミ‘, i: fr

BREAK

HB-T7

HB T7 内部 基板

•この 枚の プリン 基板 中に、 MS X 最大 仕様と 300/12 00bps(7>t 入っ ている。 これに キー ボー 部分と 電源 (内 蔵) をつな ぐと ちゃ んと 動く だから

本当に 驚いて しまう らい、 たくさ んの ネットが 開局して いる 0 アスキー ネット、 J ADA, JA NET、 P C VAN などの メジ ヤーな ネッ や、

ど、 BBS ミニコミ 誌を 越える 方向の 画期的な メディア になって くれ るは だ。 といっても 地域 情報に 限定 なんて わけ やない。 ''大衆の 味ケに

いから、 目的に よって パソコン ネット 使い分ける ような ことになる かもし ない。 電話料 金と か、 BBS アクセ スの マナーな どま だま 問題は あるよ

2 つの ロットは そっくり 他の 用途に 使える。 この メリットは 大きい。

パソコン通信と いっても 四六時中 信して いる わけはなく、 パソコンは —ムや 計算 ^ プログラム 入力な どに ろん 使われる。 づけ タイプ だと、 漢字 ROM モデム (通信 ソフト) 接続す ると、 MS X 2 スロット はた いてい 2 だから、 両方 占領され てし まう ことになる。 とすると、 ゲーム MSX-A I D なんかを 使うた びに、 カー トリ ッジを 抜き差し しなくて はな らな いの だ。

フロ ピー デイ スク、 MSX-Write 2 水準 漢字 ROM など、 あとから 加したい ものは 多い はず。 スロットが たくさ 使え るのは あと 助かる こと になる。

もちろん、 スロットの 接触 不良に る言吳 動作な どと いう こと 無縁 0 パソ コン 通信す るなら、 内蔵 型は やっぱり 有利 だ。

漢字が 読めて 1200 bps/

300/l200bps モデム 以外に、 それ

その他に 全国 各地に 仲間 どう しで

なりやすい 大きな ネット 違って、 づ、

うだけ ど、 パソコン ネットは 始まった コントロール する ための 通信 ソフト

上げた 小さ ネット がた くさ 開局

ネット では 小回りが きく ため、 ばか り。 始めるな ら今だ 0

漢字 フォン ROM 内蔵され てい

している。

特に 注目した いのが、 草の根 的な B BS0 地方 都市では、 必ずと いってい いほ ミニコミ 誌が 発行され ている

徴を 持った 楽しい ネッ トが 作り やすい だ。

いっても 大規模な データ 集める なんて こと 小さい ころでは できな

モデム 内蔵の U ット

パソコ 通信に 必要な のが、 バソコ システムと モデム。 そして、 HB-

右側 後部には、 インター フェイス 関係の コネ 夕が。 ジョイスティックと プリンタの 入出力 部には、 フェライ ビーズが 入つ てノイ 対策 済み。

T 7 では モデムまで 内蔵され ている。

漢字 オン R 0 M 内蔵 だから、

"t アム

峰と いっても 左側は 電源 関係、 中央は 映像信号 係の ァナログ 回路。 右側 黄色い トランスの 辺り モデムの ディスク リー 回路 だ。 50 V 近い 圧を 扱う 電話の 回路が んな ところに 密集して て、 さすが SONY と感 心したり。

ると いう ことは、 買って すぐに 漢字の

基板の 裏側には、 こんなに かわい ハ* ファ I C くっつい ている。 フラッ トの ミニ パッケージ だ。

94

MSX HARD

左の 大きい のが V 9938。 中の 2 つが モデ LS I、 そして 個] { 漢字 ROM のよう だ。 I/O 関係の LS I ここに 集まって いると いう わけ。 下に ちょっと 見える 4 I C VRAM で、 I28K バイト。

通信が できる という こと。 ただし、 字の 書き込みは できない けどね 0 でも、 漢字が 読める のと 読めない とでは、 窨き 込める かどう かより 大き 差が ある。 読めない 返事 も窨 けな いし まったく 舌に ついていけな いけど、

CPU 周辺

I C は、 左から ROM、 バッ テリ バック アッ ブの 8 K RAM、 そして Z80A C PU。 メイ ROM サブ ROM、 そして 通信 ソフトな は丨 つの ROM 収まって しまって いる。 ハ* アップ 用バッ テリが 2 つも あるけ ど、 右側の ニッカ ドは タイマ 用で、 丸く 見える リチウム よう

サービス 漢字 中心の ことが 多い。 から、 漢字で 書けなくて 読めれば、 ちゃんと モトは 取れる (もちろん MSX-Write 接続 すれば 書き込み もで

読めれば カナであって 返事は ける し、 内容 もちゃん とわ かる。 最近は 字で 書き込まれた ボー ドが 多い けれど、 やっぱり 日本語は 漢字 かな 混じ 文で 害いた 方が 読み やすく 理解し やすい だね 0 同じ 理由で、 センターからの

きる)。

また、 画面 表示に 時間が かかる ため 300 bps 4 倍には ならない よう だけど、 1200 bps はさす がに 速い。 一度 使う 300bps 遅くて 使えない よ。 これは 使 つて みれば 一目瞭然/

1 HBT7 主な 仕様

基本 部分

CPU

Z80A 相当

C PU クロック

3.58MHz(M 1 サイクルに 1 WA IT あり)

V D P (麵 胸)

V9938

PSG (サウンド)

A Y- 3 -8910 相当

メモリ 容量 (RAM)

メインメモリ

64 K バイト

VRAM

128 K バイト

通信 パラメータ

8 ドバイ (バッ テリ バックアップ)

メモリ 容量 (ROM)

BASIC

32K バイ (メイン) + 16 K バイ (サブ)

アプリケーション

64 K バイ

漢字 フォント

128 K バイト

リセット

ノ\* ワー ON 時、 または キーに よる 手動 リセット

カナ キー 配列

アイ ウエオ 配列 (ただし ローマ字 入力 可能)

インター フェイ ス信号

映像 出力

アナログ RGB (8 ピン D N コネクタ)

コンポジット 出力 (丨 Vp-p-75Q)

RF 信号 (ch 1 / 2 切り換え)

プリンタ 出力

14 ピン アン フエノー

_

カセット レコーダ、 ジョイス テイ ック (2 本)、

ROM カー トリ ッジ (2 本) など

モデム

通信^

V2I、 V22(CC 1 TT) 準拠

300 bps、 1200 bps

回線 ダイヤル 方式

ーン 信号、 ダイ ル/ 、。ルス 1 0/20pps) 両用

変調 方式

FS K(V2I)、 PS K(V22)

回線

モジ ラージ ャック 2 式)

パソコンで 世界を 結ぶ | CG られ ない TELECOM 教室 |

お知らせ |

もの だ。

主な 内容と しては、 同じ 日程で フラ ンスの ル. マンで 開催され ている 「ル マン 24 時間 耐久 レース」 会場と、 回線を 通した バソコ 通信で ァクセ ス。 リアルタイムで レースの 展開を

して くれる とのこと。

また、 M マガの 表紙で お馴染みの、 大野一 氏に よる C G スクール、 C G られ ない 実践 講座」 開催 0 自分で いた C G ガキに プリ ント アウトし たり、 大野 氏の 作品を パネルに 即売

毎年 6 月丨 日〜 15 日は、 郵政省の する 「テレコム 旬間」 だと か。 今年

テー マは 「わ 力、 合う 楽し -

ろげ よう テレコム ネッ ト」。 この 主旨に 乗っ取り、 アスキーの MS X 推進 委員 会が T E LECO M 教室を 開催す る。 期間は 6 12 日〜 14 日、 毎朝 10 時〜

17 まて*。 「マイコンべ ース 銀座. 地下 I 階」 に、 自由に 生る ことので きる パソコン 20 セツ トと、 モ用 10 セット あまりを 用意し、 実際に バソコ 通信で 遊んでも らおう という

送す る。 これは、 エレクトロニクス. マン ガ家 として 著名な 「すが やみつる 氏」 か观に 乗り込み、 逐ー レポー

したりと 盛り沢山 だ。 これを 機会に、 キミ バソコ 通信の 世界に、 どっ りと 漬かって みない か。

■タイム テーブル (3 日間 共通)

10:00

講座 受付 |

大野一 |

大野 一興

C G パネル

作品 VTR

1 1 :〇〇

即売会

12:00

13:00 n

CG 講座

14:00

講座 受付

大野 一興

15:00 ]

CG 講座

C G 相談

16:00

大野 一興

17:00

C G 相談

ILLUSTRATION : SHINDY

96

昍圃 、夏の アメリ か:

参加者 •つまれ"

夏休みの 有意義な 過ごし 教えます

M マガ 読者の 皆さんの 中に も、 アメ リカ 行っ てみ たいんだ …… どう 行くなら ちょっと 違っ 旅が してみ たいって 思って いる 人い るん ゃない かな? そんな あなたに、 MSX クラ ブで 企画した、 MS X ユーザーの ため ツアーが ぴっ たし/

だって、 ナン テツ タツ 料金が 安い、 内容 だってめ いっぱい 濃い、 コン ピュ 一夕 通の 人には うれしい 内容、 そうじ やない 安い 料金で 楽しい 観光、

PHOTO :石 井宏明

さんの こと 考えた ツアー だぞ。

では 料金は 言います と、 8 間で、 —般の 方が 396,000 円、 MSX クラブ 員の 方は、 386,000円 という さ// しかも 期間は 8 19 日から 8 26 と、 夏休みな ので 一る。

ところで、 どうして アメリカへ 行く のかって? …… それは、 アメリカが ピュー 発祥の 地な だか である。

アメ リカに 行かず して コンピュータ 語れない。 コンピュータ 通になる めに アメリカ 必見 デス //

コンピュータの 歴史 見に 5

世界に 一つし かないと いう コン ピュ 一夕 博物館が ポストン にある。 なぜ ストンに あるの かとい うと、 数多くの 優秀な 技術者を 産み出した マサ チュー セツ ツエ •大学が あるから なの だよ。 1944 年に ここで 世界 初の プログラム 型の コンピュータが 作られて いる。 それ か货り 壊さ れる ことに なった とき、

保存 運動が おき そして 博物館の 建設と いう こと にまで 話が 進ん だのです 0

つくづく アメ リカって すごい だと 思って まう ね。 たかが 古い コン ピュー 夕の 保存 運動が 館まで 作っ てし まう だか ら。

この コンピュータ 博物館に 展示され ている 機械は、 真空管 コンピュータ、 エニ アッ ク、 哲学者 パスカルが 発明し 加算機、 初の 机上 コンピュータ、 PDP8 や、 アポロ 計画に 使用した ピュー などなど 点。 その他、 コン ピュー 関係の 写真 フィ ルムも 点。 VTR 上映 世界的 教育 者、 科学者を 招いた レクチャー 年間 50 回は 開かれて いると いう、 通の 人に はた まらな 一い 所な だ。

ディズニー フォト ンも 楽しめる

コンピュータ 博物館での 勉強 いけれ ど、 「せっかく、 アメリカに 来た だから、 遊びたい ヨー」 という 人、 まかせなさい//

ディズニー •ワールド、 エブ コット. センター がまって いる。

この エプ コット. センターは、 Futu re World (フュ ュア •ワールド) World Showcase (ワ ール •ショー ケー ス) 2 つから 構成され てい るん

クイン シャー マー ケッ 付近の 乗合馬車 (ポストン) 提供: ボン カラー

だ。 ハイテク ノロ ジーを 駆使した、 万博と でも 言ったら わかって もらえ るだろう か。

もう ひとつ、 N.Y 自由 行動の 日に ォトンを プレー するとい オプショナル ツアー (希望者 加) 用意され ている。

「な 一に フォ トンって」 言って この 人、 おくれて るゾ //これは、 室内 自分たち フエ ガン 片手に 戦い 相手の 陣地を 攻め 落す 実践 版シ ユー ィング ゲームと 思えば よろしい。 もう 夏休みの 有意義な 過ごし 方は、 はりこの 、、8 日間、 夏の アメリカ" りません ね。

お問い合わせ、 アメリカ ツアー 申し 込み 用紙を 希望の 方は、 下記まで ハガキ 又は、 電話で お願いします。

M S X クラ 入会 希望の 方は、 右に 添の 入会 込み 用紙に ご! 入の お送りく ださい。 〒107 東京都 青山 6- 1 I リー エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー MS X クラブ 搴務 「アメリカ ツアー」 係。 TEL03(48 6)4531 おまちし ており 一す。

! トツ ■•...•た- •ニ ト— ^

1

昭棚 2

8 19 日冰)

東京 又は 大阪発

午後

, アトランタ 経由に ニューヨークへ

//

ニューヨーク

後: ホテルへ ニューヨーク 泊)

1 |

2

§

8 20 日沐)

ニューヨーク

終日: ニューヨーク 市内観光 PHOTON (オプショナル •ツアー)

ニューョーク 泊〉

「〇

3

8 2 旧幽

ニュー ョーク

終日: 自由 行動

ニューョーク >

4

8 22 日出

ニューヨーク ボストン

午前

航麵

後: ボス ン市 内観 r コンビ 一夕 博物館」 見学 ポスト 泊)

〇:

5

8 23 1

ボストン オーランド

r

艇機

後: ホテル 経由に て、 エブ コット センターへ 午後: エブ コット セン ター 見学 オーランド 泊〉

1

6

8 24 (月)

オーランド

終日: 自由 行動 (0 P ッアー あり) 夕: フエ アウエ パーティ オーランド i

: 7

S

8 25 吹)

オーランド

アトランタ 経由に て、 帰国の 途に

機中激

!

機内

8

8 26 W

東京 又は 大阪着

夕刻

後:

機内

M^SX

9 ラプ

- P.

ロロ ao D q. □□□□□ J

ddri o.

:綱

★研究 興: 、倒 ★イラスト: RAN.,、 秋山雩 ★デザイン: STUDIOB4 ★写真: 田太郎 ★協力: ソン ソフト、 TSE ソフト、 OMRON、MSXNET、

97

今月は シュー インク ゲームの 特蕖 をし ます。 とは 言っても、 そんじよ そこらの 特集とは ちがいます 0 XX 必勝 法なん 無粋な ことは やめ、 多少 アカデミックに 迫っ てみたい ので to そうは 言って みても、 方法は たくさんあります ので、 とりあえず 今回は 下の 3 つの マを /£> 実験 研究 分析を 進めて ゆきたい 思います。

/• 7 •ムは 体に ぃぃ か?

ブラウン管 ばかり 見て ると 目が 悪くなる、 というのは 本当で しょう。 でも それ 以外に も、 ゲームに よって 人間の 体は いろいろに 変化し そう 気がし ません か?

たとえば、 難しい ゲームを やって いると き。 あまりに 難しす ぎて MS X にあた りちら した ことは あり ません か? 私な どは よく あり ます。 こういう とき、 普通に 考えれ II 血が 昇った だろうと いう ことは 容易に 想像で ますが、 という こと は、 血圧 上がって はいない でし ょうか? •••当^ Ji がって いる ものと 思われます。

問題は その 「上がり かた j です。 つまり、 ゲーム 中、 血圧が どのように 上がっ たま まになる か、 という ことです。 ご存じの ように、 •高 J5 という 病気: ありま すが、 ゲームを やる ことによって あまりに 血圧が 上がる ようで あれば、 多少、 ゲーム 好きの をつ けた 方が よいで しょう (特に 高年 齢の 方は)。

あるいは また、 長時間 ゲームを やって いると、 頭が ぼ一っと したよう 気がす るでしょう? このような、 集中力 •思考 能力の TF というの も、 いかにも あり そぅです

だとしたら、 ゲームは どの 程度まで 「適当な 時間」 になる のでし ょうか。

このよう 疑問に 答える ために、 今回の 実験 メニューには 脈拍 集中力 検査を とりいれました。 結果は みての おたのしみ。

2 •なせ 咐” •が 少ない か?

ゲームセンターに 出入りす るのは やっぱり 男の 方が すごく 多い 思いません か?

M S X にしても、 アンケート ハガキ などを 見て 男の 方が かなり 多い みたいです し。 これは 一体 どうしてで しょう。 女の子は ゲームを しない、 なんて ことは ない 思います しね。

この 原因を 究明す るた めに、 シュー イング ゲーム 研究 5 狂は 今回、 ゲームなん かや たこと ない、 言って しぶる 女性を 無理 引っぱって きました。 連射 •反 神経な どに その 原因が 見つかる かもしれ ない 考えた からで あり、 あるいは また、 インタ ビューに って 彼女ら とりま 環境が ゲームとの 接触を どのよう 希薄に している かを 聞き出せ ると 考えた からです。

次ブ12 ゲ- マ- ぅ?

ゲームには 慣れと いう ものが 確かに 存在し ます。 けれど、 かなり 慣れたは ずの あなたに も、 どう しても かなわない 相手 力し 二人は いるで しよう。

いわゆる、 ロゲー マー です。

彼らの プレイは、 たとえば ゲーム センター 後ろから 眺めて いた 場合、 かが ちがいます。 人に よっては 「あっ 僕に もで きそう だ」 見えて いざ 自分が やって みると 全然う まくい かない、 といった こと もあります し、 一方で、 「なんだ こい つの 反射神経は …… 信じられない。 とてもこう はなれない」 と、 脱帽したい 分になる こと あるで よう。

けれども 彼らと 人間、 であるから には、 次に 敵が どこから 出る かを 予知で わけではありません。 それでもう まいのは なぜな のか? その 解答 探って ました。

98

連射 測定は、 ハドソン ソフト 製の 測定 真) をイ吏 用し ました 。この 機械では、 A B ポタンを 合わせて 10 間に 何回 押し たかを 測定で るよう に. なって います。 ページ 以降 掲載す 「連 能力」 とは、 ここで 示された 表示 その ものです ので、 その 数彳 直を ICH? 割れば I 間に 何回 擊っ たかが わかり ます。

測定は 5 〒い、 その 最高 直と 平均値

掲載して います。 なお、 コス リは 禁止 しま した。

♦才彦 度を 測定で きる 「ディ ーヴァ カー ド」 入手で きました ので、 使用して ます。 測定 結果は 色に よって 低調— 好調 注意— 餐告、 判断す るよう になって ますが、 これ だけでは 大ざっぱ すぎる で、 研究 班員が 色合いを チェックし、 中間 的な L 1碰 しました。

シコ-チ インク 銪究班 レポ

BISTRO DE L^MSX

本日の メニュ

•オードブル

Hors d oeuvre

能カ テス

(実験 開始 前)

MENU D'AUJOURD'HUI

ラダ

温度 テス

广 開始 前、 および 1 分、 3 分、 8 分、 1盼、) 、4 盼、 10

反射神経 テス

(開始 前、 および 8 分、 18 分、 48^. 108 分)

今回は 初心者の 方に もやって いただく ことに なった ため、 最初から 極端に しくない ことと、 とにかく 画面が きれい シュー テイ ングケ し- を、 という ことて*、 Z A N A C M S X 2 用を 選び した。

★使用した ゲーム

■規定 種目 (最初の 18 分まで)

ZANAC (MS X 2 用)

■自由 種目 (18 以降 108 分まで)

グラディウス、 ギャラガ、 火の スター ソルジャー

•肉料理

Viande

•デ ザート.

コーヒー

Dessert, Cafe"

衄錮 テス

(開始 前、 および 8 分、 18 分、

4 吩、 108 分)

感想 インタビュー

(実験 終了後)

ごらんの とおり、 血/土 / 脈拍 計て 0 0MR0 N 製の 電子 式の もので、

直は 0 安定し した。

氏が 以前、 ラー くんの ソフ ト屋 さん 用に 作成; した ブ〇 グラムを 改造して、 今回 反射神経 テス 用に 使用し ました。 テストの 結果の 教値 U 「反応す るのに 枯遲れ たか J 示して いるの T、 掌が 小さい ほど 反射神経が いいこ とに 7 ます。

100 DEFUSR=&H 1 56 s FOR

360 ON INTERWU_=GGO

100

520 OCATE 0,20: END

N=0 TO 3: READ DQ(N)

SUB 550

430 FOR T=1 TO XsNEX

530 CNT=CNT+1: OCATE

fDX<N)f DY<N):NEXT N

370 SCREEN 2:G0SUB 5

T

12f 10s PRINT CNT;sRE

116 CO OR 15, 12, 12: S

80

440 X=RND(TIME> 4:PU

TURN

CREEN Is KEY OFF:DM=R

380 SPRITES (0)=CHRS(

T SPRITE 0, CDX(X), DY

540 CNT=CNT-1: OCATE

ND(-TIME)

&H10) +CHR*( &H38) +CHR

(X)), 15,0

12, 10: PRINT CNT:RET

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99

人たち

場合。

+ カルテ 1

ドクター (以下 柩と 略す): どうで すか、 初めてこう いうのを やって て。

服部壤 (以下 服と 略す): 一一 。ど 一って …… 性格 か变 わると 思い す。 一ん。 この やろうと いうか、 殺して しまえと いうか (編 注: こう いう こと をい うだけ でも 明らかに

•ブロフィー

一橋 大学 社会学 2

はつと D 0

里さん 贼女

インテリ ゲン チヤ ★主義 博愛

★ライバル ゲームの STAGE 1 ★週末 中へ 空を 見に 行く

ゲーム 親密

つたくな し。

連射 能力

最高 98、 平均 88

▼指雜

柩: シュー テイ ング わない と?

ゲームは 頭を 使

温度 状態

〇分

非常に 低調

4.9

8

低調

4.9

18

ちう 少して 力子 調

4.8

48

ちろ/ > しで* 調

5.6

108

ち? 少して

5.3

反射神経

格が 変わって いる ことが わかる)。 月艮: ええ。

柩: ははは。 まわりに 人が いなかった 柩: そうです かねえ …… ^ まあいい や。 大騒ぎした とか 思います? え一 それでは、 せっかく 女性の 方に

^ 来て いただい たので、 ちよっ とそう いう 話に るんで すが、 部さん どう して ゲームセンターに 行ったり しないんで すか?

柩: 一。 だって 一。 ゲーム センター って 暗い 思う。

柩: え一。 それは 昔の 話です お。 近の ゲーセンは、 なんとい うか、 エノ': 一みたい キラ キラして るん 服: 一ん、 した かもしれ ません ねえ。 です よ。

柩: こういう、 その、 シュー ティ ング 突然 登場の 教授 (以下 正と 略す) タイプの ゲームに ついては、 何か感 そうそう、 ピカ ピカして る。

想は。 服: あ、 そうなんで すか 一。

服: そうです ねえ、 私は もう 少し 頭を 柩: ええ。 だから、 たまには 行って 使う ゲームの 方が しいです。 ては どうかと ……

服: 一で も、 そんなと 一人で 行く より、 だち 遊んだ 方が 楽しく ありません?

柩: いや、 それだった らお だち とゲ ーム センター 行けば いいわけで。

服: でも、 ああい ふうに 画面 ばっ 見て たら、 コミュニケー ヨンが なくなっ ちゃう ゃないで すか?

柩: そっ、 それは ……

正: そうそう 0 ゲーマーと いうのは みんな 一匹狼 なんです ^ だから たまに 人と いっしよ 入っても、 れぞれ 別々 ゲームを やる ことに なる。

柩: そういえば そうだ。

服: あ、 まあで も、 やって おもしろ かった から、 今度 気が 向いたら いく かもしれ ません。

柩: いや一、 そう 言って いただけ ると。 それでは 最後に ひとこと、 お願いし ます。

服: あ。 マニアックな 世界 だな あ、

思い した。

n-チ インク ゲーム

胡究 レポ

ベニ

シュー テイ ング ゲームは一 もやつ たこと がない、 という レベル。

•ブロフィー •ゲーム 親密

青山 学院 大学 文学部 英米 文学 1 年:: もぐらた たき、 ピン ボー

ぐち あいこ

籽口愛 孑さん 0 19 歲女

★職業 ★主義

★スポ _

★航

連射 能力

最高 76、 平均 73

,丄

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1

+ カルテ 2

(以下、 野と 略す): 疲れた あ。

柩: 指なん か、 どうです?

野: あついです。 それから、 左手の 肉が 痛くて (編 注: ジョイス イツ による ものと 考えられる)。

柩: おつかれさまでした。

野: あと、 目が、 …… なんとい うか、 目をつぶ ると 涙が 出そう で。

柩: あ、 普段こう いう ふう 長時間 レビの 画面を 見る ことって?

野: ありません。

柩: まあ、 そうでし ょうね え。 そう う、 こういう タイプの ゲームに つい て、 どう 思います?

野: やっぱり、 反射神経の 問題 だと います

柩: 重要で ょうね。 他に か?

野: 目に悪いん ゃないで すか? 死に なって 見る わけです から、 ビを ふつう 見る のと はわけ がちが いますし 0

柩: そう です ね。 ところで、 一つ きしたい のは、 どうして ゲーム セン

ターと かに 行かない のか、 という とでして ……

野: 一ん、 だって だち なんかが ふつ 行きません から …… やっぱりみ んな ゲームと かしま せんよ。 弟が ァミ コン 持って る、 って 子は いるけ ど、 自分 ややらない みたいで すし、 だから 全然 波及し なくって ……

柩: そうです 一。 ファミコン もやら

いんです 一。

野: 別にそう つま らな いって わけで ないです けど。

再度 突然 登場の 教授: 行動 様式が 男の 場合と 女の 場合で 違う んで すよ。 つまり、 日本の 場合に 限らない けど、 女の子の ~ A 歩きは 般に 危険で る、 というの あって。

柩: ほう、 そうすると 女の子は 一人で 遊び歩かな いと。

野: そり や、 男の子に 比べた 絶対 うでし よう。 特に、 夜の ゲーム セン ターなん て。

正: 確かに、 それは ある。

柩: あるね。 男で ためらっ やうよ うな だって あるし。

野: パチンコ さんなん かに 女の子が あま 行かない のと 同じ やない しら。

柩: そういえば ときどき、 パチンコ 隣が ゲームセンターって ところ あります ねえ。

▼指酿

温度 状態

反射神経

0分

やや 低調

5.0

8

やや 好調

5.4

18

好調

5.0

48

主意

5.5

108

警告

6.3

野: 似た ような イメージで とらえられ てるう ちは、 なかなか 行かない います。 最近は 溝き れいなん です て?

lyMMM 鱸* M 鱗!!” UPMfMte M M I

Sf 紐の… VQL

ンュー テイ ク輿義

柩: そういう 店が ふえてる とは… 野: じゃあ 少し 考え直し ましよう

一、 私が プロの 野です、 5 も。 さて さっそくで すが、 まず 基本 から。 シュー ティング ゲームの 基本は まず、 レバーを ちゃんと 方向 使 5 こと 0 これです。 使って るって 7 いやいや、 使って るよ 5 実はみ なさん 案外、 4 方向を 基本に しながら ときどき 斜めに 動かす、 とい 5 ターンが いんです。 でも これ じゃあ、 きれいな 曲線で 動けません 。ど

5 して 曲線 かとい ラと です ねえ、 シュー イング ゲームの よけの 基本が 円運動 だからです 0 だいたい 5 してやられる かってい 5 と、 たいてい 追い詰められる からなん です。 したがって、 追い つめられな いよ ラに、 常に 円運動を しながら 動く、 とい 5 のが 非常に 効果的で 理論的で ある

わけです。

101

■I ■カルテ 3

柩: その 一、 最近 シュー テイ ングゲ ムを おやり にならない のは どうして です か?

(以下 杉と 略す): そ一 ね一あ の、 ゲーム •センター 雰囲気に いていけ なくなった、 っての あり ます。

柩: そんな もんです か?

杉: ん、 少なくとも 人で 入る 多少 抵抗を 感じる。 まあ 要するに 若い 多いです から。

柩: 別に 気にする ことは ない 思い すけ どね •…… えっと、 それでは、 診察に 入ります。

杉: はいはい。

柩: 体に 異常はありません か?

杉: 指が 痛いです。 右手の 指の つけ 根が。 それから、 肩から 首に

けて、 こりました。

柩: はは。 目の ほうはい かがです か? 杉: 目は —— そう 大騷 ぎす ほどは。 柩: ふだん 画面を よく 見ます?

杉: えええ え。 それは もう。

柩: だからで しょうね。 …… さて、 久しぶり にこうい うのを やって みて いかがでした か?

杉: おもしろい。 おもしろ いけど、

▼指 温度 •反射神経

考えなくて すむ から。

柩: 反射神経の ゲーム だと?

杉: そうでし よ。 それから やっぱり、

目には だと 思う。 まあ、 精神的な リフレッシュ にはな るで しようけ そこまでで すね。

州*—^,* "州--"—,-…

w 教授の…

レュー ティン;, 輿義

VO

次は ゲームに 臨む 態度です ね。 断言し ますが、 ゲームは li) •です。 すれば' 弾なん 5 たなくたって、 ゃん とよけ ていれば いいと いろ ことになります。 へたに 敵を 狙ったり 連射し 5 なんて 考える と、 どう しても ctb ■が おろそかになります。 はっきり いって 死んだら どろし よろ もない わけです から、 よほど 慣れた ゲームで ないかぎ 0 撃つ 方には 気を 配るべき ではありません。

さていよ いよ 本題の r よける テクニック j です。 これは です ね、 まず 最初は 敵の 攻撃 パターンを 見切る ことです。 ほとんどの 敵は 一応 決めら れた パターンで 動きます から' ちゃんと 覚えて おけば、 敵が 現れた 瞬間 その 敵が 画面 上を 飛ぶ 計算で きる わけです。 そろ、 計算し なく ちゃい けな いんです から、 使います よ。

温度 状態

反射神経

0分

低調

7.2

8

かすかに 好調

6.9

18

かすかに 好調

6.0

48

かすかに 好調

6.1 ,

108

低調

6.0

▼血圧 •脈拍 (緑 線: 血圧の 最高、 最低、 赤線: 脈拍)

人たち 場合

ブロフィー

ゲーム 親密

フリーランス ライター

ゲーム 好きの 友人たち と、

すぎ むら みつひこ

杉衬 光彦さん34

ときどき ケームセンター

行く。

連射 能力

★職業 スペキュレーター ★主義 何事に こだわらない ★贿 生活

★週末 ブック ハンターになる

最高 70、 平均 66

n- インク ゲーム

究班 レポ >

テレビゲームは いくらか やつた ことは あるが 数えられる 程の レベル 0

プロ フイー

ゲーム 親密

仕事 上の 都合で MS X のゲ: ームを •マウスを 使って』

やる。

日本 エレクトロニクス 企画 広報課 課長

午® ますみさん ?歲

★職業 卩.只.プランナー ★主義 MSX は、 仕事に 使う ★恋人 マウス ★週末 自分を 忘れる

連射 能力

最高 107、 平均 un

▼指 温度 •反射神経

+ カルテ 4

柩: おから だの 具合は いかがで すか?

(以下 千と 略す) 指が 曲げに なって …… なんだか 右手の 指に 血が 行って ないよう です。

柩: え、 冷たく なって ると か。

千: ええ (編 注: ゲームの 席が クーラ 一の そばだった 影響して いると 思われる)。

柩: 他には か?

千: 肩が こりました、 ええ。 という 上腕 かしら、 とにかく その あたり がかな ……

柩: おやおや。 慣れない ジョイス ティ ック のせいで すかね。 …… 目の 方は 大丈夫です か?

千: 気のせい か、 右目 だけ 疲れたよう

気力く します。 - うん、 正確に

いう 肩の 疲れが 目に 及んだ ぅな (笑 )。 .

柩: そんな 話は …… きっと 右目が 目なん です よ。 ちがいます?

千: さあ …… どっちが だか りません から。

温度 状態

反射神経

0分

低調

6 •丨

8

少し 好調

6.9

18

少し 好調

6.7

48

かなり 好調

6.2

108

5.8

▼血圧 •脈拍 (綠練 : 血圧の 最高、 最低、 練: 脈拍)

柩: あ、 そうです か、 それ やきき 調べ ましょう。

(調べる 予想 右目が きき でした)

千: へえ。 わか るんで すねえ。

柩: では 次に、 シュー ティ ング ゲーム についての 感想を おき かせく ださい。 千: おもしろいです。 時間が あれば、

I (魔 伝説の 話です) クリア

したかった .

柩: おいそがし いごよう すで。

千: でも、 これく らい 長く やる 体力 的に 大変 やない かと。

柩: おつかれの ごようす で。

千: たまに やる には 楽しい 思います よ。 こういうの (シュー ィング イプの もの) って ストレス 解消には なりそう です し。

柩: 改良して ほしい 点な どは? 千: そうです ねえ。 もう 少し クリエ ティ ブな 部分が あると もっと おもし ろい 思、 うんです が。 …… だって、 敵を こわす ばっかり でしょ?

柩: たとえば、 かあります?

千: たとえば …… 武器を つくる とか 柩: (笑) 武器を くる/ う一 、斬 新です (A S 0 なんか そのく ちか

血圧

0 1分 3 18 48 108

千: まあなん にしても 思考力は 落ち すよ ね。 ずっと やって ると。 でも ういう P 艮扰 態で やる また おも しろ いんで しようね。 私は まだ そこ

まで 行けません けど。

柩: そうなんで すよ。 困った ものなん すけ ど。 本当 反射神経 だけで やって るの がわ かると きって あり ますから。 千: こわ 一い。 人間 やない わね 0

103

1 08

し、 何だか 時間の 無駄み たいで …… 柩: まあ 時間の 無! 太な のは 確かで しょ うね 0 でも 逆に、 シュー ティング ーム によって、 たとえば 反射神経が 良くなる とか、 集中力が つくと か、

そんな 気は しません?

古: え一 つ。 しません よ。 反射神経な んて そもそも 変わる ような もの

いんじゃないです か。

柩: そうい われて しまう と…。

古: ゲームって、 反射神経 とか 集中力 とか 大事 だけど、 2 つや 3 つの 同時にで 能力の 方が 要求

人たち

•ブロフィー

通信社 勤務

こごち なつ

夏さん 24

エージェンシー .アシスタント

★主義 資本主義

★恋人 ゴジラの ゴン ちゃん

★週末 兎を 追い かけて ティー パーティ

ゲーム 親密

ゲームセンターで よく ピウスを やった。 現在 宅に ファミコンの グラ デイ ウスな どで 遊んで いる。

連射 能力

最高 82、 平均 80

Y— 場合。

+ カルテ 5

柩: ずいぶん 勢!:、 にやって らした たいです

(以下 古と 略す): 一。 しあ わせです

柩: 疲れません?

古: ええ、 もちろん。 指が 痒に 近い です。 ちよっ 鉛筆 ももちたくない

.

柩: 痛みます か。

古: いえ、 いって わけじゃなくて、 …… だって ふだん やって るから。

(編 注: 彼女は 自宅で ァミ コンを やって いるので あった)

柩: たしかに。 目は どうです?

古: 多分、 血走って ます。 疲れて ると 思います が。

柩: でも 会社で ワープ なんか お使い にな るんで しよう?

古: ええ。 だから、 別に 痛い とかいう こと はないけ ど。 .%

柩: はい。 他には。

古: う一 。肩、 という か、 首筋が

▼指 温度 •反射神経

▼血圧 •脈拍 (綠 線: 血圧の 最高、 最低、 赤線: 脈拍)

い、 という か、 こって る、 という か。

柩: さすがに こり ます か。 え一 では、 -^1 命の インタビュー 入り ますが シュー テイ ング ゲームは お好きです か?

古: はい/ 私って、 RPG とか あんま 好き ゃな I 、ん です。 刹那的な ュー テイ ング ゲームの 方が いいです

柩: なるほど。 そうすると、 熱中 すれ 今日み たいに 時間 2 時間と たりす るんで すか?

古: いえ、 まさか (笑)。 ふつうは だっ て、 30 もやれば 疲れる し、 あきる

血圧

K

0 1分 3 8 18 48 108

るん ゃない かしら。

柩: ほうほう、 たとえば?

古: その、 敵の 動きを みると か、 敵を 狙って 撃つ とか、 敵の 弾を よける

か、 0

柩: そうです

古: 聖徳 太子さん なんか、 実はす ごく 上手 だつ たよう 気がする (笑)。

104

@ .こ

シコー子 インク ザー ム特 ^ V 胡究 班し ポー >

アマチュア —— すなわち、 こだわる ぼと には やらない という レベル

•ブロフィー

市場調査 会社 勤務

ばた やすひで

® 端泰英 さん 24

★蹄 リサーチ ャー

★主義 世の中を、 あっといわせる

★ライ バル 自分の 3®®

★週末 好奇心の 充電

,,"り, ^

+ カルテ B

(以下 田と 略す) もうっ。 ティング だなん て、 もい なかっ たじ ゃな いです か。

:はっ はっは。 ひっかかり ましたね 0 :僕 はもう シュー ィング ゲームは やらない ことにして たのに。

柩: まあまあ。 で、 どうです か、 _ は?

田: 肩が すごく こり した、 ええ。 という か、 手の甲の すじが 疲れて

ゲーム 親密

ゼビ ウス、 スター オー その他 野球 •サッ •バスケットな どの スポ ーツ ゲームを よくやる。

•連射 能力

最高 86、 平均 79

▼指 温度 •反射神経

て、 それが 肩に きて 首に きて つてい

やらされる とつら い、 と。

田: そうそう。 まあ それ 以列 'にも、 りこうい スリルの 多い ものは 苦手な たちでして。

柩: どちら かとい うと 性格 的な?

田: ええ。 だから 余計に やらなくなる。

柩: でも、 ゼビ ウス スター フォース やって たという ことは、 まあ 多少 練習な さっ たわけです よね 0

田: 多少は、 …… そうです …… 0

柩: たとえばで すね k そういう ゲーム やる ことによって、 昔より 反射 経が 向上 したなん てこと 思い ませ か?

田: 思わない。 そんな ことない でしょ。

柩: そうです か。

田: まあ もちろん、 シュー テイン グゲ

温度 状態

反射神経

0分

5.9

8

わずかに 好調の

5.9

18

わずかに 好調の

5.7

48

やや

4.9

108

やや 好調

5.3

▼血圧 •脈拍 (綠 線: 血圧の 最高、 最低、 赤線: 脈拍)

血圧

IUU フ丁

ムに みられる 的な ン、 という ものは 身に つくで しよう。 れは それで 確かに 他の ゲームに 応用 できる ような、 まあ一 種の 反射神経

みた いなもんで しようけ ど、 いわ るふつ 意味での 反射神経は 変わ らな いと 思います が。

感じです ね。

柩: 指は いかがです?

田: 指は 特にないです。 ちよっ いて、 まあ だるい かな あとい 程度。 それよ 頭が 一っと しちゃって。 柩: そうです か。 ところて' 端さん はどう して シュー テイ ング やらない です か?

田: 単調で つまん ないから です。

一とは いっても 自分が まくない ての あるんで しようけ ど、 先に 進めない 結局 じと ころ 何度も やる ことに なって。

柩: そうなる 今日み たいに 2 時間

te ミプ ロゲー マー I?

c _ .k.- 歲: w •夕 M

•ブロフィー

どばし まさき

土橋 攻樹 さん 15 歲男

★蹄 ショップ アシス タン ★恋人 僕の 肉体 ★ライハつ ★週末 サイクリング

とん ど。

MSX ゲームを よくやる。 グラディウス、 ツイン 一な ど、 有名 どころ

•連射 能力

最高 89、 平均 85

+ カルテ 7

柩: 血压 上がん ない ねえ。

土橋 (以下 土と 略す): グラディウス 持って ますから。

柩: そうか 一。 しまったな あ。 ところ

で、 指は 痛くありません か?

土: いいえ、 ぜんぜん。

柩: 一ん。 そ一 か一。 腕と 肩と は?

土: 一ん。 しいてい うなら 胸の あた りが 多少、 こったと いうか、 まあ りゃこれ だけ やれば ふつう 疲れる しょ?

柩: なるほど。 さすがに 若いだ けあっ 元気です 0 それでは、 シュー ング ゲームに ついての 感想を ……

土: 感想 …… 頭を 使わな ていい んじ ゃないで すか。

柩: それじゃ、 ゲームの 上達の 秘決は だと 思います?

土: たとえば 見る とか、 あとは 慣れ でしよ。

柩: う一 ん。 やっぱり 慣れ あ。 そう そうと ころで ふだん もこれ らい

▼指 温度 •反射神経

nv 教授の…

ユー テイン/輿

VOL

さて、 敵の パターンが 読める よろ になったなら、 これからは 機を ないように します。 機なん てほんとう にさし せまった とき 以外は 見な たって どこに いるか わかる でしよ 57 じゃあ どこを 見る かとい ラと、 決まって ますね、 新たに 現れた 敵を るんで す。 そうすると、 5 5 タイミングで どろい *3 位置に 敵が くる かが わかる はずです ね。 5 した それを 先回りして よければ いいんです。

だいたいの 人は、 敵を よけて いるつ もりで 実はよ 見る 当たりに って るんで す。 そんな バカな、 とい ラで しよ ろが、 それは つまり ころい うこと です。 機の 囲り 見て いれば、 確かに 自分を 攻擊 してく 敵を 最低 1 つは よけられる でしよう。 けれど、 そのよけ 位置が 安全 かどう かは おかまいなし によけ てる 人が ほとんど なんです ね。 ですから、 敵の 2擊 3 擊に 追い つめられて 逃げ場を 失って しま 5、 とい 5 ことに なる わけです。 とは 言っても、 こういう よけ 方は やはり 訓練 しないと きません。 いい 方法を 一つ 紹介し ましよ 5。 今までに やった ゲームで 度に 難しくて 結構 やり こんだ ものが 1 つくらい あるで しよ 5。 その ゲー で、 弾を たずに よける だけで かわす 練習を るんで す。

指/ jia 状態

反射神経

〇分

好調

5.0

8

好調

5.2

18

生® M

5.4

48

警告

5.4

108

5.1

▼血圧 •脈拍 (嫌 練: 血圧の 最高、 最低、 練: 脈拍)

血圧

8 18 48 108

2 時間) はよ くやる の?

土: いえ、 そんな こと もないです。 その、 最後まで 行けそう、 力、 うとき には もっと やる とき ありま すが。

柩: グラディウス なんか、 最後まで のは 結構た 、へんだ たんじ やな い?

土: 一ん。 でも あれ、 コンテ ィニユ 一で きる でしょ。 それで、 疲れたら ポーズ かけて 休んだり もで きる し。 日で 終わらせ たの?

うん、 まさか。 そんなに 早く せち あ、 せっかく 買った のが もったいな いし ^

柩: そうだね。

: でも、 8 面を クリア するとき はか っつ づけで やりました よ。 さすがに 多少 目が 痛くな リま たね。 でも、 それく らいの;^ ない とふつう はやめち やい ますよ。

柩: その 割には 疲れが 見えない ねえ。 土: しょっちゅう やって るからで しよ。

106

シコーチ インク ゲー 班し ボー

かなり 熱心に やり A; ではい るが、 ブロには あと一歩 という レベル

落ちたん ゃない かと 思います。

柩: 今回は 視カ チェックは してな いん です よねえ。 他には?

福: 集中力 落ちて もします。 ていう か、 だんだん 注意力が 散漫に なって きて、 敵に 当たりに 行っ てた り、 よけられる のによ けなかったり する ようになり ましたね 0 柩: 疲れる とふつう そうです よね 〇と ころで、 福士 さん 最近 シュー ティ ング はやらな いんです 0 ネ畐: ええ。 なんてい うか、 おもしろく

柩: さわやかで すね 0

福: 冗談 やない、 不健康です よ。

0 昔の ほうが ほのぼのとし たもの あってよ かった 気がします。 今の ちょっと 凝りす ぎていて、 それに 最低 レベルが 高す ぎます よ。 女の子 なんかた にやって もとり つけない ような のは^ 5 かりで しよ。 もう 少し 工夫しても らいたいです 0

脑觀 應_ B 1111

ゲーム 親密

ゼビ ウス (16 面までは く) ファンタジー ゾーン (8 ラス トまでは 行く)、 他に 体感 ゲーム 各種

•連射 能力

最高 97、 平均 94

+ カルテ 8

••いや あ、 のって ますね え。

福士氏 (以下 福と 略す): これ (火の 鳥) おもしろいで すね 0 柩: つづきは あとで やって いただく とに して、 インタビュー させて くだ さい 0

福: はいはい。

柩: まず 体の 調子を。

え一 まず、 腕の 下半 分の 筋肉が てます。 そうです ね、 ちよう どス ポーツ やった あとのよ うに。

ブロフィー

外食産業 勤務

ふくし かずひろ

福士 和宏 さん 22 歲男

フード アド バイ ザー 恋人 カロリー メイ シングル スカルで 世界一周 週末 海を 聴く

▼指 温度 •反射神経

いんです よ。 成果、 得られる もの がな いでし よう。 だから 最近 チン コの 店に ……

柩: 得られる ものがない のは OUTRU N WEC LE MANS 同じで しよ 1 ?

福: ははっ、 まあそう です けど、 ああ いう のは 派手で 珍し いです から (笑)。

柩: では、 シュー テイ ング タイプの -厶の 長所と 短所って、 思い つきます?

福: ああ、 反射神経は 良くな ったん ゃないで しよう か。 それから、 集中 力と 力觸間 的な 判断力と かも。 そう いうの を_ 的に 高水準に 保てる うに なった ような 気は します よ。 う/ 教習所で クレペリン (I 夕の 足し算を 一定 時間に たくさん せる 心理 テスト。 性格診断に 利用

温度 状態

反射神経

〇分

5.2

8

_

5.8

18

5.7

48

絶好 調

5.4

108

、やや 主意

5.0

▼血圧 •脈拍 (嫌 練: 血圧の 最高、 最低、 練: 脈拍)

鼸拍

1 3 8 18 48 108分

だった です。 これなん ゲームの おかげ ゃない かと。

柩: ほう、 それは すごい。 …… 短所は か?

福: はっきり いって 絶対 栗くな ます。 それから これは 最新の ゲーム

する もので、 数を 競う ものでは ない) に対してです けど、 ハー ドす ぎます

(足し算を) できた 回数が トップ

ゲーム 親密

OUTRUN (4^>45#25) ゼビ ウス、 ギャ プラス、

ウイン 4078 (アー ケー 版) もよ くやった。

•連射 能力

最高 114 平均 108

熊慶 一郎さん2 〇歲

★職業 フリー ブロ グラマ

★主義 一* 多妻

★恋人 (委細 面談)

旅行

反射神経

温度 状態

柩:げ えつ、 そんなになる まで 連射を

夕を まずは ごらん あれ 0 柩: いや一、 おつかれさまと いうか、 おめでとう ございます という か、 みごとでした という か。

(以下 小と 略す): いや一、 〇番 便利で (オ プシ ョン エボンの です )。

柩: おつかれの ところ、 プロ インタ ュー におつ きあい 願います。

小: はい。

柩: まず、 肉体的な 疲れを…。

小: 指は、 痺れて ます。 それから、

貧'

する ……

小: だって、 連射は ゲームの 基本です よ。

柩: おお。 すると、 応用は なんでし ね?

小: げっ、 …… そうです ねえ、 狙いう ちじ ゃないで すか。 狙って、 なお 早く てる、 これが やはり。

柩: なるほど。 そうすると、 は、 出て きた 敵は 片っぱ しから とす、 と。

小: そう です 0 シュー テイ ング ゲー ムの 基本と しては、 敵を たくさん せる、 というの あると 思います。 最近は 基本を はずれた ゲームが 多いです

柩: そうです か?

小: だから このごろは スー ハン (スー 、。ー ヽング オンの ことを こう 呼ぶ) ばっかり やって ますし。

柩:う 一ん、 ところで I 舌は 変わります けど、 よく ハイス コア 狙って いろい 得点の ための テク ック 使う がいる でしょ? ああい うのって、 どう 思います か?

小: いんじゃないです か。 それに イス コア 出す 本に のったり する センが あるで しよう? 励みに なっ ていいと 思います が。

柩: なるほど。 そうすると 熊さん はさし ずめ、 ハイス コアラ ーです 0 小: いやいや 0

柩: ハイス コアラー の/!: 韻え といった 何でし ようね?

小: 一ん。 そうです ねえ。 さっき

いいました けど、 出て きた 敵は 全部 殺す。 あと、 M 外に 出たら 「助かった、 よかった J じゃなくて 「もったいない」 思うよう になれ ば、 おのず スコアは 伸びる 思い ますよ。

ロゲーマ - 彼らは かちが 。とこ かちが 0 人間だろう 0

•プロフィール

一橋 大学 経済学 3

4: 教授2 彳歲男

★職業 ヒットマン ★恋人 多忙 ★ライバル 多少 ★週末 地上を 離れる

+ カルテ 10

が、 最近は どちら かとい うと 敵の 擊が あまりに 理不尽 だか つてい

柩: 先生には やはり 一般論を おう かがいし しようね 0 教授 (以下 正と 略す) :は あ。

柩: まず、 連射に ついては どう 思い すか?

正: 前の ページの コラムで 書き まし たけ ど、 僕は 基本的に 連射 不要 論を 掲げて います。 弾なん てのは、 適当

場合が 多いです ねえ。

柩:は あ。 でもそう すると、 新しく ムを 始める 人が いなくな つてし いそうで すねえ。

正: ところが、 最近の 子# はフ アミコ とかで 鍛えられて るから、 案外 しちゃ うんです ねこれ が。

柩: もう ひとつ。 ゲームセンターなん

に擊っ てれば 適当に 当たって くれ す。 当たら なくたって ゃん とよけ てれば いいんで すよ。

柩: 明解です 0 え一 次は、 シュー ティ ング ゲームに 対する 意見な ありま したら。

正: そうです 0 はっきり いってむ かしす ぎます。 昔よ ゲーム やって 怒った のは、 自分の ミスで よけら なかったり した 場合 だつ たんです

見て ると、 i 生が まだ かなり 少な いように 思えます が、 今後の 展望は いかがで しよう?

正: いやで も、 このごろ 異様に カップ ルが 多いです。 その 中で もよ ある のが、 男が やって るのを 女が 見て パターン。 でも、 こう いう 状況に あれ ばし 、ずれ 女性 もやる ようにな るん

_ ゲーム 親密

ゼビ ウス ー千 万点、 ハレ ーズ コメッ トー 周、 ギヤ ラガ 280 万、 飛翔 197 1 10 万点 PENGO80 万点 I

連射 能力

最高 106、 平均 90

▼指 温度 •反射 ««

温® 状!^

反射神経

0

や样調

5:9

8

やや 注意

5.3

18

漏、 やや

5.6

48

(データな し)

(データな し)

108

(データな し)

(データな し)

▼血圧 •脈拍 (HUT 血圧の 最高、 最低、 練: 脈拍)

血圧

170

150

130

110

90

70

50

1

■■情-

でに

きよ i. U

せ'

んア

し夕

t: y

1 1 4 108^

ないです か。 ただ そのと きに、 すぎる とまた 離れち ゃうって のが

言い したよう ゲーム li ますよ 0

I 讎野 教授の…

レ. ティン グ輿義

VOL.4

私は くゼビ ウスで これ (VO L.3 参照) やり した。 その おかげで、 弾を 一発 も擊 たずに 全面を 通れる 5 になった のです。

まあ それは さておき、 これです ベての ゲームが クリアで きる ほど 世の 中は 甘くありません。 やはり ある 程度 上手に 敵を 倒さない と、 いつもい つも 非常に 苦しい 選択を 迫られます から、 ちょっと でも 気を 抜く とやら れて しまいます。 要するに、 敵を 倒す 手順を 自分で その ゲームな りに えなくて はいけ ません。 これは さすがに 言葉では 説明で きません。 半分 直観と ひらめき ともい える ものが 必要になります から。 ただ、 よけ テクニックを しっかりと 身に つけて いれば、 多くの 擊墜 パターンを 験で きます し、 すれば 比較的 早く 自分な りの 手順を 発見で きる でし ラ〇 みなさんが 一刻も早く ブロ ゲーマーに 仲間入り する ことを 願って やみません。

c 冲級者

ここにき 確かに s (および 脈拍) パターンが 変イ 匕した ことが わかる。 途中に 起伏 こそ あれ x 基本的に 上昇す 傾向に ある ことは おわかり いただける 思う。 もう 少し 詳しく 見る と、 血压の 上下は 主に 〇~18 分の 間で 起きて いる。 これは、 この間の 種目 被験者に とって 初^の ゲーム であっ たために、 ささ かのり きれない、 没頭し そこなう ものであった ことを 示して いると 考えら る。 それに 比べ、 48 時点と 108 時点の 方は、 「好きな ゲーム j やらせた ために どちらも 上昇傾向 になって いる。

したがって、 > 者の 方が むしろ、 ゲームを 長時間 続ける ことによ つて 響が 出る ように 思われる。

□嬢

7

腰部*

1 1 4 1晰

ノ〆

1 1 4 108^

A •未経験者

ごらんの ように、 起伏 01 がり 下がり) バラ バラて なく、 また 的に 平常 時と 大差ない 範囲に 収ま ている。

これは 々意外であった。 というの も、 まったく 未知の 環境に いきな. 放り 込まれる わけで あるから、 興奮と 狼と 激しい 血圧^ 化^ あらわれ るので はな いかと、 予測して いたから である。 結果 的に こう なった というのは、 おそらく シュー ティング ゲームの ように (バター ンを 読めない 限り) ギリ ギリの 反射 経を 要求され 場合、 AF 1 そのよう 興奮 状態を 3 5 分で 維持で きな い、 という 事実を 暗示して いるよう 思^ b る。 そして もちろん、 I ゲームが 長く 続かない ため、 飽きて しまった こと 大き 原因だろう。

B •初心者

,結^から いうと、 明確に 異なる 点は 見出せなかった。 すなわち 身の 意図 以外^ 理由で たま にやる 程度では、 ゲームに 対する 慣れは ほとんど 成されない、 という ことのよう だ。 見ての とおり、 総合 困難な ランダム ターンの 起伏で あり、 未経^と どこもち がわない。

ただ、 ここまでの 4 例を 見た だけで、 血圧 変イ 被験者の 性格を 実に 見事 反映して いるの がわ かる。 つまり、 情熱 (感情的?) ほど^ 激しい ので ある。 なお、 外観 的には この 段階までの 被験者に とって、 最後の I 時間 シュー テイ ングラ リーは かな 精神的な 苦痛を 伴う ものであった よう (血圧 上がらない 最大の 要因であろう)。

土禰氏

1 1 4 108^

»• 上級

ここでは かなり 珍しい パターンが 見られる が、 これには 事情が ある。

土橋 氏の 平常 血圧が 異常に 高い のは' 彼が 「熱中して」 連射 テス トを 終え 直後に 5 叶っ たから であり、 1 08 時点の 血圧が 不当に 低し 、のは、 「好き ゲー j であると はいえ、 彼が すでに 購入し、 さんざん やりつ くした 「グラ ディウ j であった ために ほとんど 新鮮 味が 感じられなかった せいで ある。 何に せよ 当方の 実験 ミスで あり、 深く 誌び しなければ ならない。

一方 福士 氏は とても 楽しく やって おられ x 血圧 順調に (?) 上昇した。 ただ この あたりは 中級 者の 例と 大差ない ようで ある。 時間 余裕が あれば、 血圧が <ら くなる て* やっても らいたかった。

プロ ゲ^ 7- ど、 ァッく 城の

(最高 血圧の み)

/

\

/

/

\

ノ〆1

/

>

S

1

d

mm

1 1 2 3盼 4盼 6 7 8

E •ブ ロゲ

インタ ビューの 前書に あるよう に、 今回の 氏の データ 実に 幸運な ので ある。 とにかく 彼が 最初から フル パワーで 立ち 向って くれたた め、 血圧は 非常に 高い ところを 上下した。 3 経過 時の 188 はじめと した 異常な 高血圧 医学 的に 問題な のでは なかろう か?

このように 血圧の 上がった 原因の 大きな I つと して 彼が 「ハイス コアラ ー」 であった ことがあ げられ よう。 すなわち、 反射神経を 駆使し、 現れる 敵は すべ て擎^ する、 という 意気込みが 血圧を 上げた と考えられるの である。

対照的に、 「クリア ラー、 エス ケー パ--」 である 教授の 血圧は 見事に ちついて いる。 プロで 方法論で ずいぶん 異なる ものである。

80 70 50 30 10 90

1— 1 1 1— 1—

180 170 150 130 110 9G

180 170 150 130 110 90

110

:a インク ゲーム 究班 レポ >

ゲーム レベル

被験者

ブロ ゲーマー

■會麵

連射 能力 反射神経ち ぼぼ 無関係!?

まずは 下の 表を ごらん あれ 0

連射 能力 日日 73 66 101 80 79 85 94 10 90

反射神経 5.1 5.4 6.4 6.3 5.2 5.5 5.2 5.4 5.3 5.6

結局 慣れ? いやいや、 だよ??

血圧は どうやら 熟練者 ほどよ 上が る、 という 結論に なりそう だが、 一方 熟練者は 未経験者よ 何が ぐれて るの だろう か? それを 解明すべく、 今回の 被験^の 方々 データ 表に とめて みたので あるが ……

まず 連射 能力で あるが、 さすがに 「す ベて を擎ち 落とす 主義の」 氏は 事な ものを 見せた が、 以外の 上級 は、 とりたてて 未経験者より 早い とい うこと もない (千 嬢と 嬢が 績を あげたのは、 それぞれ チェンバロ •ご アノを やって いるから であるら い)。 何に せよ 教授の 90 というの は、 そう 大変な 数値では ない。 多少の

訓練で 達成で るので はないだ ろうか。

さて、 目され 反射神経 であるが これ ゲームの 上手 下手と かの 関係が るとは とうて 、思えな 、結果 得られた。 ブロ ゲーマーが 「けもの」 のよう に銳い 反射神経を 持って いるの ではない か、 というのは 幻想の よう 0 なお 余談で あるが、 今回の 実験で 反射 神経は 単に 年齢に している らしい という 仮説が 生まれた。 というの も、 僅かに 10 例では あるが、 年齢と 反射 経との 回帰 分析を 行った ところ、 相関 係数が 0.88 と、 比較的 信頼すべき 正の 相関関係が 、めら たので ある。 回帰 直線の 方程式 算出した が、 悪用の それが あるの 今回は 掲載し ない。

とはいえ この 2 つの 事実 (年と とも 反射神経が おちる こと、 ゲームの 下手が 反射神経と 関係が さそう こと) は、 ゲーマーの 未来を 明るく 照らし 出して くれる。 そう、 今後ち っと そっと 反射神経が 落ちた からと いって、 ゲームが 下手に なったり はし ない ことになる からだ。

次に、 温度に ついて。 T & E ソフ

認められない 点から 考えて、 どうやら 境の 違いを ネ躺 する 以外に ない ようで ある。 ただ、 多くの 被験者が、 それ 特に 上級 者が、 最近の ゲームが 難しす ぎる、 評価して いるのは 注目 価す る。 ソフト ハウスの 方々 は、 男性を 問わず、 もう 初心者の ことを 考えた レベル 展開を 工夫して ただきたい もの だ。 もちろん それは 常に 難しい ことでは あるけれ ど。

卜さん には 申し わけない が、 当初 我々 はこの よう もので 本当に ゲーム コンデ ィシ ヨンが 測定で きる とは、 あまり 剣に 考えて いなかった。 ところが、 ページを ごらんになる とお わかりの うに、 この カー ドは 少なく ゲーム 時間に かなり 密接に 相関して いる。 圧より 体温を 計るべき だった のか しれない、 考えさせられた。

女性が ゲーム やらな 、理由には、 連射 反射な どに 男1 性と なんら 差異が

III

プログラム エリア •写真 解説

<C_H BALL

(RAM32K+ ベー しつ 君) 山和久 さん

プログラム エリア 待望の 「ベーし ソフト j られ てきた。 そろそろ 常連 投稿^の 君で ある。 彼な どに

はべ 一し 君は 救いの 神の ようで、 そく アク シヨ ゲーム 作って くれ ている。

% 圍薦

(RAM〗 6K 以上) 大田信 哉さん

今月の 音楽は ちょっとす ごい/ 嫌いの 人で もとり あえず これは 入力 してみ たほうが いい。 まさか PLAY 文で (ソフ ハウスの 音楽 ルーチン ならと かく) こんな 音が 出せる なんて。 MSX -Audio 出る けど、 PSG まだまだ 深いよう だ。

(プログラム P.189 191)

CVEME

CRA5H

BALL

ルールは ちよっ 奇妙で、 白い ポー ルを 擊って 「動く 方向を 変えさせ 」、 上の 星を 消す、 という 斬新け) だ。 ポールを かなりの 高速で 動かし ながら、 ちゃんと 壁での 反射 計算 ってい る。 しっ ゃない とゲ にならない だろう ね。

PLAY 文が 使えな 、のには 苦労した で、 音階を 周波数に なおし、 それを らに P S G 用の データに して、 SOUND 文を いじる ことによって 解決して いる。 かなり 大変 だ。 ここは せっかく だから 3 4 号で 紹介した 究極の PSG シリ テムを 使って BGM をつ けても らいた ったと ころ だ。 メモリーは まだ 余って るみたい だしね。

(プログラム P.183 188)

CUTDOWN

(MSX2.VRAM128K+ 対戦 相手) 〈gen,> soft

にかく 写真を 見て もらう だけで いだろう。 ^3 グラフィックス と美 しい 陰影、 それに マシン 語に よる アニ メー シヨ 処理 (少し 才ーノ く一 かな)。 メカニカルな 機能 美の 表現に もやは MSX2 画像処理 能力は 大きく 貢献す る。

ゲームは 基本的に 「敵を 落とせば」

勝になる。 タイ ルの 名前 どおり 「切 って 落とす」 だが、 動きが なかなか ピー デイな ので、 考えて 行動 しないと なぜか 自分自身を CUTDOWN させて まう。 気をつけよう (笑って 君/ これが よく あるんだ)。

さらに、 アクセントに 「火炎 放射」 ある。 だけでなく 反射神経 要求

I - __

I !

される わけ だ。 これは、 中に 落ちて パワー チップを 取る と、 その 場から 十字 状に 火炎が 出たり、 あるいは ショ ット キーで 自分の すきな ときに 火炎を 放射で きる、 という もの。 写真の よう に、 みごとな 炎な ので、 遠くに いる (相手) を擊ち 落としたり すると ゎは - それは いい 気分 だ。

問題な のは、 一人 遊べない こと。 遊んでも いいけ おもしろ いわけが い。 ここは やはり 人を 呼んで、 ゲーム 通じて コミュニケーションを 深めて もらおう (もっとも、 あまりに もゲー ムが 上手な 君は、 あまり 本気で やって 恨まれる だけ かもしれ ない …… )。 ただ、 リス トが 長い c 健闘を 祈る。

(プログラム P.192 203)

©©KITHIKIT©

LETTER サークル 募集 MICOM TOWN

ONLINE MAIL サークル 自慢 BOOKS

今月の アフターケア 売ります、 買います、 交換し ます PRESENTS

INFORMATION 月刊 RG 小僧 _

解答 魔の QSA メーカー さんへ 言いたい 放題

さの にお 負便満 けり ずでの 歲つ M 張く S つる X いし こい

5 ぺ〇 / I M

° だみ ° 暑な

/ ココ

113

僕は 今、 安田 和央 君と 対抗す るた 漫画の 修行を しています。 5 号を て、 彼の 実力の すごさを 改めて 感じ したが 負けられません。 一応、 努力し 今月 漫画を 送りました。 よろしく 願いし ますね/

和歌山県 伊都 西 上隆士 (ヮ 歳)

安田 くんに 刺激され か、 近、 漫画 やイ ラス トの雖 どんどん 増えて きました。 かな かの 力作 ぞろ L 、で 感心 しています。 全部 載せら なし 、の 力笼念 だつ たので すが、 みんなの パワーに 押されて、 8 号では、 みんなの 漫画を フュー チヤ

一した SiHffl ■をつ くる ことが〉 央定: しまし た/ 今まで 送って くれた 作品の ピックアップして 紹介し ます。 他に 「売ります •買います •交換し ます」 「Q&A」 拡大 あるので 期待 してね/

(付録 担当で 忙し 苦の 編集者) •こんにちは、 僕は ブラジルに 住んで いる 中学 2 年生で、 アメリカン クー ルに 行っ ています 0 兄から 送られて M マガを 見て びっくり しました/ 僕が ブラジルへ 来てから まだ 1 月し かたって いないのに すごい 進歩 だ。 M

SX Write HBM200 出た ……

ニュー/ ROM ソフト 続々 出て

いますね え。 ブラジルは おそろし 〈遅

ていて、 まだ MSX1 なんです よ。

とにかく 頑張って ください。 ファ ミコ

ンや M S X F A N 負けるな/

ブラジル •リ オデ ジャネイ

見贵弘 (14 歳)

海の 向こう でも 読ま ている MS X マガジン。 南米では M S X 人気が いんです

よ。 これから 応援して ネ。

(一度は 南米に 行つ てみ I 、編集者)

テクニカル エリ アの 記事が よい/ 情報は アスキー 以外からは 手に入らな

し奶 で、 もっと MS X マニアックな

情報を 提供して ほしい。 そうすれば、

アマチュア 製ソフ トが たくさん 出ても

つと MS X 発展す るん やない?

埼玉県 奧村知 (彳 8 歲)

テクニカル エリアは、 ハイ ベルな M S X ユーザーの ため ページです。 どうせ 使うな

ら、 骨まで しゃぶりたい もんね。 ハー

•ソフ トの 勉強なら、 ゲームより

わりの 印象は いいし 4 両得。 記事の

いい アイデアが あったら 送って くださ

いね 0

(,ノ クロ 専門の 編集者)

私は MS X 2 持って いる 女の子で す。 どんどん 仲間を やして います c 地元で MS X クラブを つくって いるの です が、 52 人の 会員 中、 女の子が 40 もい ます。 みなさん も、 まわりの 女の 子の ユーザー 誘って みて 、かがで すか 0

鹿児島県 曽お郡 (彳 3 歳)

最近は、 女性からの お便り えて うれしい 限り。 楽しい ものを、 男の子 だけに 独占 せて おく テは ない だ。 彳言 子さん、 度は サークル 自慢の コーナー にも 氏ち よう だいね。

(女の子 ユーザー しし 、編集者) 友人 か’ 「デ イス クが 安くな ったから うんだ。 4 4,800円 だぜ 、お前 えよ/」 と言うので すか \ 4 5,000円 のど こが 安いんだ/ 安いと いうのは 1 万円 以下の ことを いうの だ/ と卑 屈に なって しまう 私です。

神奈川県 我洋祐 (14 歳)

そうです よね。 安く なった はぃっても、 マシン | 热ょ いんだ もん。 なかなか 出ません。 でも、 MS X 使いこな そうと 思えば 思う ほど、 ディスクは しくなる しな あ。 ジレンマ、 です。

(いくつに なっても 貧乏な 編集者) 僕は 市内の 中学校に 通う 学生で す。 4 号の 「お じゃまし ま〜 す」 紹介され たように、 市では MS X 2 教育 パソコンと して 認^して ます。 で、 僕の 学校に も、 MSX2 導入し ようとい 話が 持ち上がって ます 0 家で ゲームを している MS X 2 教えても らうなん て、 こんな 幸せは ありません。

千葉県 (13 歳)

う〜 ん、 うらやま しいな。 M (•il s X 導入して ぃる 学校は 国に いろいろ あるけれ ど、 自分の 通って いる 学校に 導入され るっ ていう のは ラッキーで すね c 家で 校で 同じ ソフ トで 学習で きる ように、 いうの が、 市の M S X 導入し 理由の ひとつ だそう です。 宿題が ロッ ピー ディスク 入れて 渡される、 なんて こと あるか もしれ ません ね。

(干葉 市に 取材に 行った 編集者)

6 「特集」

133 ページの ドラゴン エス トの 王の 城の 説明で、 「口 卜の 剣は 右側の P 段から 降りて 取る」 とあります が、 これは、 「王座の 裏の 階段から 降りる」 誤りです。 卜の 剣は、 マップの a から 地下 2 階、 b から 3 階、 e から 4 階に 降り、 f から 地下 3 階、 g から 2 階、 h から 階に 上がり、 さらに、 i から 地下 2 階に 降りて、 取る ことにな

ります。

6 「ワン ポイント アドバイス」

ページで 取り 上げた プロ グラム

「ダン ジョン」 は' 電波 新聞社 刊、 マイコン B A S I C マガジン 8阵9 号に 掲載され 「菊 純」 さんの 品の、 盗作で こと がわ りました。 関係者の 方々 ご迷惑を おかけ した とを おわびし ます。

6 「プログラム エリア」

2 15 、「卜 _ ン. エディタ」 プロ グラム リス 誤り まし た。 ダンプ リス トの 最後の 行は、 アド レスが B A 8 8 誤りで、 データは、 順に 6 C、 B A、 C 9、 そして 残り 5 バイトは すべて 00 です。 また この 更により、 チェックサムは 3 になり ます。

5 「MSX ROOM」

125 ページ 「マイコン タウン」 中で、 ルポ J W- R70FII 正しい 価格は、 IOT8, 000 円でした。

114

MSX ROOM

mrAic

ag©

0:1

新しく なった スキ ネッ PCS。 オンライン メールは 今まで どおり 続け ていく よ。 今回の メールは、 PCS 上で 送られて きた ものを 掲載し ました。

From : asc 20378 Subject : コン チワ!

これが MS X マガジンの D です か。 感動! 今回 初めて pc S アクセス しました。 M マガに ma i したい かりに、 だち ID 借りち ゃい ました。 本当は P C - V A N 中心です が、 今回 はお 知らせ …… 今度 PC - VAN に、 MSX/MSX2 S I G をつ くる とに なりました。 S I G OP はもち ろん ポク。 でもなん でか、 オープンが 延びて いる …… まあ、 あんまり 期待 しないで ください。 なにせ、 PC- V A N 中には、 M S X ユーザーが 少な いんで …… では また。

PS. 森から、 DDX 抜きで アクセス しました。 でも 今度 葉に 引っ越 すん

6 1 日よ D、 有料 化、 正式 運営と なった アスキー ネット PCS だが、 N/I SX マガジンの I D は、 PCS 200 ⑴と して、 今まで どおり 健在。 MSX マガ ジンに 関する ご慝 見、 要望、 身の 0 にあった ことな ど、 内容は なんで OK。 編集部で 全部 読ませて いただ- いた 5 え、 いくつかを 選んで 誌面に 載して いきます。

なお、 編集部からの メッセージは ファイルに 書いて あります ので、 見る よろ にして ください。

新しい PCS になって から、 会員 募集 行って います。 詳しくは、 128 ページの 1 ■アスキー ネット 通信 ください。

ツキ ー/

•この S I G はちゃん オープン れま した /

From : asc 23508 Subject : シュウ ブニ オネガ

お願いが あります。 2 月に 度、 あるいは 3 月に 度で もい いので、 MS X アプリケーション マガジンを してく ださい。 最近、 MS X- Write MS X - A U D I 0 はじめと して、 アプリケーション ソフトが 多く なって いますよ ね。 自分は MS X ゲーム シンとは 思って いないので、 ぜひ MS X 実用に 使おうと いう 運動を 起こし たいと 思って おります。

籲本 誌の 中で どん どん 取り上げ ていく 予定です。 期待して ね。

From : asc 20628 Subject : ニーノ イジ JU—

はっきり いって 頭き た。 何もい わず 突然 1200 ボーの モデル カー トリ ツジ すんだ もん/ いくらなんでも、 モデム カー トリ ツジは できて もない から、 1200 なんて 当分* •- 思って たのに —— H B I - 300 持って だけ ゃない。 昔の MS X I ( 5、 6 万す やつ) 持って いる 人なら かる この 気持ち …… 編集部 わかっ くれる よね/ね/

•わかり ます/ でも これ ばっかりは ね。 どうしよう もない のです。

From : asc 24686 Subject : シン PCS

一む、 もうす PCS 震わって

しまう。 毎月 2,000円 ちょっと つらい 一。 でも 続けち ゃう もんね/ とこ ろで もちろん、 bbs.msx るんで ょうね。 もし なくなったら、 CHAT だけの 生活 (?) になって しまうよ 一。 一、 mail 100 ぐらい あって、 ダウ ロードす るの 大変 だ。

PC S でも 頑張って ね。

m : asc10109 Subject: フット モッタ コト

MSX-NET という ものが ありま すけ ど、 あれとは 別に M マガでの B B S 開かな いんで しょう か。 もちろん F D D つき MS X ホストと して 使っ たもので すけ ど。 やって やれない こと ない のでは? どんな もんです かね。 マンパワーが 問題 ……

「解答 魔の QSA/ サークル 大募 集/サークル 自慢」 「売ります、 買い ます、 交換し ます/メーカー さんへ 言いたい 放題/ プレ ゼン j の各コ ーナ ーへの お便りは、 官製 ガキを 使用して ください 〇「 〇〇〇 J とコ ーナ ー名を 必ず 書いて ください。 募の 際の 注意事項が ある ーナ ーの 場合は、 よく 読んだ 5 えで 記入して くださる 5、 お願いします 0 宛先は、 〒107 東京都 青山 6- 11-1 スリー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 「〇〇 Oj 係。 雑誌 名が 記入され ていないと、 正しく 届かない 場合が ります ので 注意して ください。

なお、 「LETTER」 コーナーへ は、 とじこみの アン ケー ガキが 利用いた だけます。 この場合、 手は 必要ありません。 「ON L NE MA I L」 コーナーは、 アスキー ット 上での 受け付けます 0asc 200 01 まで、 mail 送って ください。

また、 往復 ガキや 返信用 切手を 同封して 返事を 要求され 方が いま すが、 編集部では 一切 対応で ませ ので、 控えて くださる 5 お願い します。

II

情報 電話は 読者の 味方- 本誌の 中に 見つかった 間違いを、 いち 早くみ なさ んに お伝えし ます。 内容は、 随時 入れ 換えて いますので、 疑問な 点が 出て たらす ダイアル してみ てく ださい。 テープが 2峨 態勢で お応え します- お、 時間帯に よっては 溫^ のために かかり にくく なって いる こと ありま c その 場合は、 しばらく してから 直して ください。

東芝 ギン セブンは、 銀座 中央 通り きる ので、 早めに 2 階の パソコン コー 新橋 寄りに ある。 全館、 各種の ベ; ーに 行こう。 使う ゲームは、 「妖怪 トで いっぱいの 楽しい ショウルーム; 敷」 「忍者 ゃじ ゃ丸 くん」 だ。

だ。 ギン セブンには、 このほかに もイ

MS X 関係の イベントは、 ご存知、 : ベントが ぎっしり。 自分に ぴったりの 「PASOPIA I Q ダブル トラ; ものを 見つけて 行って みよう。 お問い アル ゲーム」 だ。 2 つの ゲームの 総丨 合わせは、 03(571 )5951 まで。 毎週 得点で 順位が 競われる、 ちょっと 変; 曜日と 2 •第 4 水曜日は 休館 だ。 わった ヶー 大会が これ 0 上位 入賞者 には 賞品が 出る ので、 ぜひ 頑張って f てはい かが かな?

しい。 調子が 悪くても、 ラッキー 7 賞: 6 月の コースは 全部で 4 つ。 BAS ブービー あるので 安心を。 f I C 基本から 応用を 教えて くれる 時は 6 14 (日 )〇 14: 00 16: 0(X7) I: が、 「ビギナー I レッスン」 (13、 2 旧) 2 回、 開催され る。 先着 2胳 参加で!) 「ビギナー II レッスン」 (14 日) だ。

初めて キーボードに 触る という 人は、 この ビギナー I がおス スメ。 家計簿 住所録な ど、 実用的に 使いたい 人には 「ホーム ユース レッスン」 (28 日) がぴ ったり だ。 ワープロ パソコンを 使った 「ワープロ パソコン レッスン」 (20 日)

見逃せな ぃょ。

受講 希望者は、 前日までに 予約を。 受講 料は 2,000円 (教材費)。 お問い 合わ せ、 申し込みは、 03(572)3871 まで。

ネッ ワーク 通信 もどん どん 一般的 になって きました。 者の みなさんの 中に も、 自分で B B S 開いて いたり, B B S 参加して いる 方が いる ことで

今月の 「お じゃまし ま〜 す」 紹介 した1 FUT U R E SKY N E Tj も、 BBS ひとつ。 アットホームな 雰囲気で 楽しめる B B S には、 大きな ネッ にはない 魅力が あふれて います c

みなさんの 知っている BBS 紹介 してく ださい。 MS X ホス トに なっ ていたり、 MSX 関係の ボードが あっ たりす るのは、 特に 歓迎し ます。 本誌 取材して、 紹介して いきたいと ってい ます。

その B B S 主な 内容、 ホス 有して いらっしゃる 方の 連絡先な どを 書いて、 次の 宛先まで お願いします。, 107 東京都 青山 6-1 M スリ エフ 青山 ビル (株) アスキー M S X マガジン 「BBStt^S」

MS X マガジンは 定期 | 売が でき す。 本誌に とじこん である 赤し 4 ム込み 嘌を 郵便局に 持參 して、 手続きを してく ださい。 直接、 編集部に 現金 切手を お送りく ださる 方が いますが、 これでは 受けつ けられな いので、 注意 してく ださい。

なお、 定期 廳売 についての お問い わせは、 アスキー 営業 本部 本部 業務 》03( 486) 7 1 1 4 まで お願いします。

毎月 自宅に 郵送され ますので、 遠く 本屋 さんま 行かな いと 買えな かっ 人、 売り切れに 悩まされ ていた 人、 これでもう 安心です ね。 ぜひご^ 用く ださい。

パナ メディア ギン How To クー ルの 目玉は、 なんと いっても、 専用 タディ ルームが ある こと。 丨人丨 台の マシンが 自由 にイ 吏え なんて なかなか ない ゾ。 マシンを これから 買おうと つてい も、 調べに 体験して

アニメ フアン 集合/ JOY CON 東京と 大阪で

オリジナル ビデオと して 発売され て; -60 監督 •キャラクター デザイン) いる アニメ 作品を、 一同に 集めて 公開 迎える 予定。 また、 ゼネ •プロ 商品 する イベントが 開かれる。 : ガレージ •キッ トの 特売 ある。

「JOY CON T0KY03」 と; 東京は 6 13 (土)、^ i 文化 「JOY CON 0SAKA2」 だ。: (東 武^^ •梅 下車 徒歩 8 普段 なかなか 観られない 作品を 音響、; 分) で、 14: 00 開場 予定。 大阪は 6 画面で 楽しめる 絶好の チャンス。 | 2 (日)、 大阪 郵便貯金 会館 (地下鉄 作品は 「BLACK MAGIC : 線. 四天王 下車 徒歩 3 分) で、 M-60j 「超時空 要塞 クロス ラ; 開場 10: 3 抒定。

シュバ ック 2010」 「マシン •ロボ | 入場料は 会場と 500円 。詳細は 戦場の 記憶」 3 本。 他に も、 公開 ゼネ ラル. プロダクツ 06(718)0588 フイルム •ラッシュが 多数 予定され て; お問い合わせの 上、 お出かけを。 いる。 ゲストには、 久保弘 (M ; 窓口は ガイ ナック 0422(44)5853。

MSX ROOM

一い、 だ。 だとい のに、 私は 何を して おる だろう。 いく 仕事とは え、 こんない 天気に 部屋 にこ もって 原稿 書きとは さけない。 もっとも、 この 本の 出る 頃は、 ツユの まっ 盛り かもしれ ない …… ああ、 遊びに 行きたい。

自分で ゲームを 作る とき、 モスラ ゃゴジ ラの 映画の 1^1 ィデアを 使ったり、 キャラ クタと して 登場 させたり したら、 東宝 にこと わらな ければ ならな 、のでし うか。 また、 そうして 作った ゲームな かを M マガに ネ舒 il したら、 どうなる です か。

この 質問、 あまり 簡単に える ことは できそう にない な。 まず、 モスラと かゴジ ラが、 どういう 登録を されて いるかっ ていう ことが 問題 だし、 東宝さん が、 その 権利を どういう 形で 押さえて いる か、 なんてい うこと 問題になる。 '被 画の アイデア〃 というけ ど、 的に 何を さす かも 問題 だ。 たとえば、 ストーリー R PG 組み入れる のか、 ただ、 キャラクタが モスラと ゴジラ だと かいう だけな のか、 とかね。

それからもう ひとつ、 、'自分で ゲーム 作った 場合" という こと だが、 それ どう しようと いうの かで 変わっ てく る。 ただ 自分で 作って 自分で 遊ぶ とか、 友人に 見せる とかいう のなら、 ツキ リいっ 登場す るの モス ラであろう ゴジラであろう がか まわない。 むろ ん、 それが R P G 内容が 東宝の 映画

そっくり でも、 まったく 問題は ない。 ただし、 それを 誰かに ''売る" とか、 売らな いまでも、 商売になる 可能性の ある 使い方を したと なると、 いろいろ 問題が 出て くる。

映画の 映像、 ストーリーなん ていう のは 当然 著作権法の 保護を 受けて いる から、 その 著作権 (たとえは 宝と いう 映画会社) 以外の 人間が それを 用して お金もう けを しようと しても、 それは ダメ。 もし 利用し ようとい うこ

となら、 著作権 者と チンと 契約を て、 何を どんな ふうに、 何のた めに、 どのく らいの 代価 (要するに 使わせて もらうた めには、 それ 相応の お金を 払う。 なにしろ、 他人の 持って いる のを 使わせても らうの だから) でと たこと 決めない といけ ない。 ただ 一方的に 「使い ま™- す」 などと いっ も、 法的には 何の 役に 立たない。

おそらく、、' モスラ" とか ''ゴジラ" というよ うな 名前 同じよう 理由で だめだろう。

ただし、 モスラに しても ゴジラに も、 もともと 蛾だった 恐竜の 変形 だったり する から、 どんな 絵か^ E スラ で、 どんな 絵は ただの かなんて いう

判断は、 誰に もで きないだろう。 だか ら、 あなたが 、、空飛ぶ モスラ〃 のつ りで ゲームの 画面を 描いた しても、 世間が ''空飛ぶ ただの 蛾" 思えば、 たぶん 法的には 問題ない。 しかし ノモ スラ〃 という 名前を 出さずに ''空飛ぶ 蛾〃 画面 だけ 表示され ゲームなん て、 最初から 東宝の 映画を 参考に しな くても できそう だが ……

要するに、 誰かに お金を 支払って たり 聞いたり する ものと いうのは、

解答 魔の

質問

コーナー

金を 受け取るべき 立場の 人と いうの いる わけで、 その 人が、 その 見せ モノ、 聞き モノ 生み出す 利益を 手に する 利を 持って いる。 それを、 3 者が 手に いただいて、 あげくに 金もうけに 吏った としたら、 最初に その 見せ モノ 聞き モノを 作っ 人が バカ をみ とになる。 で、 そうなら ないように、 いろいろと 法律が わけ だ。

M マガに 投稿した 場合の だが、 れは モスラ だと ゴジラ だと 以前の 問題の ほう 大変 だろ うと 思う。 僕は 外* 部の ライター だから、 ハツ キリとは いえない が、 著作権法 なんかに 少しで 触れる おそれの ある ものは 相手に ないだ ろうな。

MSX 2 では MSX のソフ kS がすべ 動きます: fee I^J では MSX 2 パソコンで、 MSX レベルの BAS C 使つ った プログラム ならば M S X 走らせ こと 3(?ヾ できる わけです 0

、'MS X レベル # というの どん 意味な のか ッキ りと わからな いが、 たぶん M S X 2 になって 増やされた コマンド ステートメントを 除いた MSX BA S I C という ことだろう。 それなら 当然 0 K だ。

MS X MS X 2 違いは、 いま ためて 説明す でもないだろう ら、 あえて 説明は しないが、 MS X 2 BAS I C 基礎に なって いる MS X BASIC MSX2 0BASI C は、 基本的に 同じ ものである、 とい うこと だけは 覚えて おいて ほしい。 まり、 従来の MS X B A S I C にい くつ かの 拡張 コマン ドを 加えた ものが MS X 2 B A S C だとい うこと だ。 だと すれば 当然 M S X2 B A S C 拡張 コマンドを 除いてし まえば、 はもう 従来の MSX BASIC 変わりは ない わけで、 マシンが MS X であろうが M S X 2 であろう 関係 なく 動く。

MS X 2 メイン R AM 64K B なった が、 B A S I C 扱える のは 32K B だから、 これは 従来の MS X 同じ c ただ、 従来 MS 父には、 RAM 容量 8 K B とか I6K B という もの あるか ら、 32K B をビッ シリ 使って 作った ログ ラム (あるいは 動作に 32 K B がか ならず 必要な プログラム) 場合は、 マシンが MS X MS X 2 かとい う以 前の 問題、 つまり 容量 不足で 動かない という ことになる。

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MSX. J.C.S

MS X 2 でソフ 開発を する のが きな 人を 中心に した サークルです。

代表者: 柴山勝 140 東京都 5-6-32- II 05 T E L 03-790-3696 年齢制限な し。 関東 地域の 方。

LENDS SELL

ソフ 交換、 格安 ソフ 紹介な どを 中心とします。 I 回の 会報 発行の か、 いろいろな ことを やる 予定です。 どしどし 參* u してく ださい。

ft 者: 武村勲 (14 歳) 中学生 広島県 御領 1 007 籲地 域、 年齢制限 なし。 Slj 不問。 シン 保有者に P 艮る〇

•入会 希望の 方は、 封筒に 60円 切手を 入れて 送って ください。 申し込み書と、 羊し 案内書を お送りし ます。

ゲーム 遊園地

ゲームの 裏技 •隠れ キャラ •解き方 どの 情報 ソフト 売買 交換 報、 ゲーム T 0 P 1 0 どを 載せた、 楽しく 面白し 、会報を 一回 発行す 予定です。

会費は 為替で 200 円、 記念切手で 300 分。 コピー 代、 送料 等と して。

入会 希望の 方は、 封筒に 60円 切手を 2 入れ、 住所、 氏名、 年齢と 好きな ゲーム ひとつを 書いて 送って ください c

ふ茗 MSX

この サークルでは、 ソフトの 売買 換を 楽に する よう、 あなたの 希望す 相手を 見つけて 連絡し ます。 回、 楽しい 会報 発行し ます。 今までに かった 新しい サークルです。 損は _ しません/

代表者: (18 歳) 学生 394 長野県 下町 2-6-8 艮、 いっさい なし。

•会費、 100円 +60 切手 I 枚。 ピー 代、 送ギ [と して。

入会金、 会費な し。

ft 者: 大谷敦 (1臟) 学生

入会 希望者は 60円 切手 2 同封して

MSX サークル 募集を したい 人へ ——

籲月丨 回、 田図窨 it 会議室で 会合。 •入会 希望の 方は、 住所、 氏名、 年齢、 電話番号を 害いて ガキで 連絡を。 たは 電話で。

恭平 (_ 学生

67 I I 兵庫県 路市広 清水 3-334

MS X, MSX 2 マシン 保有者

MSX OBI

この サークルでは、 ソフトの 売買 換や 必勝 法、 ゲーム 大会、 ソフトの 出しな ど、 会員からの アンケートを もとに 活動して いきます。

衡戈 者: 海老 (_

889~25 宮崎県 大字^ 7598 全国的に 募集、 ナイ コン 可。 •会費は 1 00円 +60 切手 2 枚。 •入会 希望者は、 60円 切手 2 枚を 同封 して 送って ください。 会報を 送ります。

WE LOVE MSX

この サークルでは、 共同 購入 ハー ドの 製作 、販 売、 売ります 買います

連絡を 0

MS X サークルの g をな さる 方は 以下の 項目に ついて 箇条 きにして 申し込み ください。 不明の 点が ある 合は 掲載で ません。

1 サークル

サークルの 目的、 モットー、 PR ど、 わかりやすく 0 ! 代鮮の 氏名、 年齢、 職業、 涵、 郵便番号、 電話番号を 明記の こと。 住所は 都道府県 名から、 号は 局番から はっきりと 0 名前の 後には 捺印を お願いします.. 電話番号は 通常 掲載し ません \ 特に 希望す 場合は その 旨を 明記。

.(地域 制限、 年齢制限、 マシン 制限な ど、 入会 条件が あれ {测 己.

ち: 会費 制度が あるの か。 ただし 会黉を 集めて 活動す 場合は、 会夤の 用途、 金額を 明記す こと 0 また 徴収の 方法 記入の こと (切手 振替 かな ど) 0 遢問 合わせ 受け付けの 方法 (往復 ガキか 電話 かな ど) c a 代表者が 18 鮮满の 場合は、 両親の 承諾書を* 添えて 送る こと。 内容が わか

もので あれば 形式は 問いません。

以上の 項目 すべてに L 、て 記載が もの だけ、 抽選の 対象に しています よく 確認した うえで ガキを 送って ださい。 また 最近、 コビー 版の ソフト 交換して いる サークルが あるよう すが、 これらの 行為は 著作権 i 違反に なり すので 絶^に 避けて ださい, 一度 掲載され ますと、 かなりの 人数 人から 問し 、合わせが 予想され ます./ それぞれの 方に ついて、 必ず 全部 返事 出して ください。 人数が 多すぎるな と‘ 理由で 入会を 断る 場合で も、 返事 だけは 必ずして くださ い-

また、 いきなり 会費を 4 又す こと 絶対に やめて ください。 互いに 絡を とり 合って、 正式に 会員に なった こと 確!?、 てから、 会費の やりと りを する ようにして ください:

読者 間で なん かの トラ プルが 生じ も、 編集部て 一切 対応で きません t 気持ちよ サークル 活動が 行える よう みなさ んの ご協力を I 、します,

します はもち ろん、 B A S C •マ シン 語な どの 勉強 もしたい 思って ます。

代表者: 山中 基智 (15 歳) 高校生 〒925-0拓 1 34 地域 制限な し、 世界中 どこでも 0 K 会費は 100円 予定。

春ナ イコ ン可 だが、 MS X 2 持って いると 有利。

60円 切手 同封のう 連絡を。 入会 内を 送ります。

MSX1987( 仮名)

会報 中心の サークルで、 I 発行 します。 内容は、 ソフトの 売買 交換、

ワザや 隠れ キャラの 情報 交換、 RP G A ソ6の(?&八など、 他に もみん なの 希望を とり 入れながら しく やっ ていきた いと 思って います。 みなさん どしどし 入会して ください。

•ft 隸: (4 喊) 会社員 (13 歳) 中学生 〒73 5 1 広島県 五日 市町 164-1

mm. 年齢制限 なし。 プログラム れる 人、 イラスト 描ける 人、 大歓迎。 ナイ コン 可。

_ 入会金な し。 会費と して 150 円。 •入会 希望者は 60円 切手 枚を 同封し て、 己まで 送って ください。 案内書 送ります。

ウル (仮名)

ゲームの 批評を 中心に、 ゲームの 交換、 ソフト サービス 情報な どを せた 会報を 月一 発行す 予定。

代表者: 吉田進 (39 歳) 自営業 1=341 埼玉県 三郷市 戸ヶ崎 6 4 地域. 年齢制限 なし。 64 K B 以上の マシン 保有者。

会費 年間 I ,〇〇〇 円。 小為替で。 入会 望の 方は 往復 ガキ 連絡を。

MSX ROOM

ぼく たちの サークルを 紹介し ます.

れいな イラ スト 満載の 会報 「らんぶろ おぶ J。 創刊 準備 号ながら、 なかなか フルな できばえ 0 これは 期待で S そろです よ/

岐阜県 田保紀 さん 主催

という こと で、 ゲーム 解説に 力が ています ね。 ゲームの 話題が 中/ er すが、 ハー 情^、 ソフト 交換 7 ども 充实 しています。 とにかく、 会報の れい?、 おもしろ? ru ピ^ / r すね。

「丁 ECW/VO K I VSj ru、 莅も会 A 募集 中。 ms x マシン 者なら r to /<。 会費 はな 々月 r 500FU 号で 募集 したと きより 安く リま した。 入会 希望者 は、 切手 2 枚を 同封して 次の 住所 で。 案内書 送り ます 〒500 岐阜 乘歧阜 鹿 2-3 ゾン 新潮 4 13 田保紀

今月 登場す るのは、 岐阜県の 闳田保 紀? (/5 歲) 主催す 「丁 NO K I VSJoM^^(T) / T A 募集し ました。

くん はじめ、 メインの スタッフ 中学 3 年生 T 受驗 だった とから、 活勤 U 遅れ 遲れに 7 って いまし たが、

U 全員 •高校生 楽しい サークル にし ようと 一同 張り切って います。

創刊 準備 号と いう 形を とっています が、 送って くれた 会報 IJ 力作 ろい。

田さん 猫いた きれい V イラストが、 楽し? 添えて います。

MSX サークルを つく ってい 方、 あなたの サークルは どんな 活動を して います か。 会報を 発行して いる サーク ルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って ください。 その他、 集会の 写真な ども 歓迎し ます。

お送りく ださる ときは、 サークル 名、 代表者の 住所、 氏名、 電話番号、 M 誌上で 募集した 場合は、 その 号数を 明記して ください。 その他、 活動 内容 に関する コメン 書き添えて くださ ると 幸いです。 「サークル 自慢」 係まで。 |

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•ディ ヴァ、 ゴズ ミック ソル ジャ 一を 3,500円 、レイ ドック、 プロ フエ シヨ ナル 麻雀を 3,000 円、 ウォー イド、 ナウ シカ ゲーム、 ペイ ロード、 ロード ランナー、 ロード オーバー、

ドライ (MS X 2)、 長の 野望、 飛車を 2,000円 (全て 箱、 説明書 付)。 まとめて 買う 優先。

〒673 兵庫県 市松 75 1—5 山田武

•ソニー H B-701 F D + ソニー ソフト ワー ドラン I + MS X- DOS のシ システム ディスク + MS X 関連 図書を

特に 明記して いない 限り、 連絡には 往復 ガキを 使用して ください。

内、 一り いふ おつく MS X ペシ ルを 2 , 000円 (上記 箱、 説明書#)、 ナミの サッカー、 ガー 皇帝の^ |、 熱戦 甲子 園、 王家の 谷、 ファ ターを 900円 (説明書 付)。

943-05 新潟県 大字 500— ロマン シア (MS X I )、 エイリアン エイ トを 3,000円 、データ レコーダを 5,000円 (箱、 説明 (寸)

〒〇 74-04 北海道 幌加内 町大通 | 丁目 電話番号 明記で。

125# 山隆康 00792 (46) 1707 MS X R S 232C 通信 カート リッ (ケー ブノ咐 ) I 万円で。

286 千葉県 市中 3 3 2 402

ソニー プリンタ PRN -41+ プロ ッ太 + グラフィック マスター ラボを 3 万円、 上記の + E D D Y II + ラック ボールを 4 万円で。

331 埼玉県 大宮 市日 進町丨 -631

•ザナック (M S X 2)、 がんばれ ゴエ モン! からく 道中、 レイ ドック、

參松下 F S-4500( M S X 2 新品同様、 説明書、 彳呆 証書 付) + キングコング 2 5 万円で。

850 長崎県 市上 小島 4 8 —34

•ソニー 通信 カー リッジ H B I -300 (2 使用、 説明書 有) I 4,000円 (避 )。

659 兵庫県 芦屋 港町 3 I —26 43

•キヤノン V -25 (MS X 2)+ 悪魔 ドラキュラ、 ロマン シア、 夢幻 戦士 アリス、 ザナック、 キャッスル、 聖女 伝説、 エリカを 4 万円で。

〒790 愛媛県 平和 通り 3 丁目 3 5 ビル 201 •サン ヨー P H C-30N (64K、 タレ コーダ 内蔵) + 精エ舎 プリンタ G P -500 MX (新 同) I 5,000円 で。 〒662 兵庫県 西宮 市上 ヶ原 山手 3 4

ワープロ パソコン F S- 4000 (— 式、 3 月イ吏 用) + 熟語 変換 ユニ ット + 感熱 口ー ノレ + リボン (X 2) 4 万円で。 電話番号 明記で 連絡を。 〒277 千葉県 ヶ丘 15-12 大木

東芝 フロッピー ディスク H X-FI00 2 5000円 で。

939- 1 2 富山県 859- 23 宮島伸

•ミ菱 ML-G30model 2B K(MS X 2、 説明書、 付属品一式、 箱) +AV (デジ タイズ、 イン ポーズ 用) + マウスを 7 万円 ぐらいで。

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〒152 東京都 柿の 3 —彳 0— 13

•夢 大陸 アドベンチャーを 2000円 、ザ ナック (MS X 2) 3,500円 (各 新品 同様、 箱、 説明 割寸、 送料^ )〇 T950-I I 新潟県 2447— 2 部隆宏

•ア イワ データレ コーダ D R-20(2 ロード、 レベル 調整、 説明書、 付) 8,000円 (送料^)。

〒89 1 -76 鹿児島県 大島郡 602 水康夫

籲松下 パナソニック FS- A I (説明書、 付) + ゲーム R 0 M ) I 本を 2 万円

553 大阪府 大阪市 5-14 9 正道

•キングコング 2(MS X 2)、 レイド ック (FD)、 ドラゴンクエスト (MS X 2 ) 、夢幻 戦士 ヴァ リスを 3000円 (全て 箱、 説明 害)。

386 長野県 上田 大字 上田 6 1 3 波田亮

•オホーツクに ゆ、 デゼ ニラン ド、 トリ トーン (テープ) 1,000円 、ナン パストリートを 1 ,500 円、 井沢 誘拐

ニ」% 転写 プリ ンタ P R N -T24 (漢字 R M 付) たは、 他社 同性 能プ リン タを 3 万円 以内で (避 4iZ0。 〒川- 13 愛知県 城市 城北丨 丁目 8- 25 紅谷修

•ハイ ドライ (ROM) 2,500円 、ブ ラック オニキスを 3,000円 (箱、 説明 付)。 往復 ガキか 電話で。

672 兵庫県 姫路市 白浜 2 丁目

イン ワン スペシャルを 3,000円 以内で、 麻雀 秘伝を 2,000円 以内で。

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円で。

〒903-0 1 沖縄県 西 町嘉手 莉85 -3 外間勲

•フロッピー ディスク 2 D D) I 5,000 円、 デー レコーダを 6,000円 らいで (無傷に 限る)。

〒590-02 大阪府 1 098-70

•グラディウス、 アル ノくト ロス、 夢大 アドベンチャー、 魔法使い ウィ ズ、 レイ ドックな どを 2000 2500 (送 込、 説明書 付) で。

〒910 福井県 I -202

•ヤマハ Y I S 805/ 128 8 万円 以下

1?0

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532 大阪府 大阪市 淀川 1 8 2 7 -37

グラディウス、 プレイ ポール、 ロマ シア (MS X 2) 2,500円 、イー 皇帝の^ I、 コナミの サッカー、 コナ ミの ピンポンを 1500円 (全て 箱、 説明 劃寸 )。

〒86 1-65 熊本県 2209 I 川俊昌

谷川 司の 将棋 指南、 伝説を 2,000円 (全て 箱、 取説 付')。

=f 259-1 1 神奈川県 イ轉原 東大 177- I 宮_

•ディ ーヴァ (ア スラの 流) 4,000 円、 J . P.W I N K L E 2,400円 で。

960 福島県 蓬萊町 58 6 ネ樣一

スーパー ランボー スペシャル、 ザナ •ッ ク、 うつで ぽこ (各 MS X 2) 3000円 ぐらいで (すべて 箱、 説明書 付)。 〒583 大阪府 曳野市 2—1 1 麵専

グラディウス、 魔法使い ウィ ズを各 1 ,500 以下で (箱、 説明書な 可)。 〒422 静岡県 静岡市 3 18 14 获原隆

グラディウス、 コナミの ピンポン 貴方 三国志、 ウイング マン II、 ガル フォース、 邪の 封印な 上記 以外の ソフト

〒899-52 鹿児島県 姶良 2124-8 娜告樹 当方 •大 障害 競馬

貴方 籲上記 以外の M S X I ソフト (R 0M テープ 版)

〒272 千葉県 須和田 2TS28- 7 田恭伸

当方 ハイ ドライ n、 アルバトロス、 障害 競馬、 三国志、 I ヤード ファイト 貴方# コナミの サッカー、 ロマン シア (MS X )、 キング スナイ ト、 邪の 封印 MS X I )

666 京都府 京都市 修学 院開根

坊町 12 5 井敏男

当方 コナミの ピンポン、 イーガー

帝の 逆襲、 ハイ ドライ

貴方 •軽 井沢 誘拐 案内、 ポート ピア

殺人事件、 がんばれ エモン! から

道中

=r65l-l 2 兵庫県# 戸市 4 丁目 5-1737 宮本裕 当方 籲覇 邪の 封印、 ロマン シア (MS X 2)、 ハイ ドライ II、 井沢 誘拐 内、 キングコング 2 貴方 三国志、 ザナック M S X 2 )、 伝説、 グラディウス、 大陸 アド ベン チャ

〒939-23 富山県 婦負郡 井栗谷 22 -2 浅井満

当方 悪魔 ドラキュラ、 キング コン 2、 ホールインワン スペシャル 貴方 ♦ザナック、 がんばれ エモン! からく 道中、 プル ジップ (全て 箱、 説明書 付、 MS X 2 用に 限る)

〒〇 36 青森県 弘前市 樹木 4Ti 3-7 70§- 加藤麽

当方 J . P.W I N K L E、 サン ダー

貴方 ハイ ドライ II、 F-I6 ァイ テイ ング ファルコン

399 長野県 桟敷 589 づ41昭

当方 キングコング 2

貴方 スーパー ランボー スペシャル、

白と 黒の 伝説 (輪廻 転生 編)、 井沢

案内の いずれ か丨 つと

〒812 福岡県 比惠町 16-

2 ァパート 3 中島 当方 悪魔 ドラキュラ、 がんばれ エモン! からく 道中、 忍者 くん、 アル フー + 障害 競馬 貴方 夢幻 戦士 ァリス、 火の 鳥、 ター ソルジャー その他の ソフト 〒226 神奈川県 活市綠 大熊町 8 1-517 宮崎康

当方 グラディウス、 コナミの クシ ング、 デゼ ニラン ド、 パンゲ リングべ イ、 コスモ エクスプローラ 貴方 上記 以^ 7) ソフト 〒278 千葉県 鹿 1758 39 佐藤康

当方 籲ラ イー ザ、 ロマン シア (MS XI) 貴方 ドラゴンクエスト (MS XI -2 どちらで 可)、 ウイング マン 652 兵庫県 戸市 3 78— 4 村吉洋 当方# ロマン シア (MS X 2)、 がんば れゴ エモン からくり 道中、 テグ ザー、 アル カノ イド

貴方# 悪魔 ドラキュラ、 大陸 アド ベンチャー、 ブレイ ボール、 ザナック (MS X 2)

〒850 長崎県 弥生 67 13 土橋

「売ります、 買います、 交換し ます」 コーナーは、 ユーザー 同士の 広場で す。 自分の 持って いる マシン ソフト と、 希望す ものを 交換したり、 種を 購入す るた めに 現在 使用して いる マシンを 譲りたい というと きに ご^ ください。 その 場合、 読者 間で なんら かの ブル カ哇 じても、 編集部では フォローで きません。 責任を 持っ 各自が 対処して ください。

\ち \ ね, V

1 8 1U 下で シンを 売りた 、方は、 両親の 承諾 害に 捺印のう え、 お便り をく ださい。 また、 成人の 方で も、 前の 後に 必ず 捺印を 願し 、します。

また、 連絡 方法は 基本的に 往復 ハガ キで 行う ものと します。 特に 電言舌 連絡

希望す 場合は、 その 旨を 明記して ください。 次の 場合は 掲載で きません ので、 ご注意く ださい。 cmm. 氏名、 年齢、 職業が 不明瞭な もの (住所は 都道府県 名から )0 ②ソフ 5 以上、 交換 希望の もの。 ③®

設定が 非常識な もの (ソフト 1 本、

1, 〇〇〇 円で 買います、 ど)。 電話 連絡 希望す 場合で、 時間の 指定が ある もの。 ©MSX 以外の ハード & ソフト。 d: 希望の 値段が わからな いもの。

なお、 ガキが 届いて から 掲載され るまで 2 かかり ますので 承く ださい。 人数が 奢いた め、 抽選で 掲載して います。 今回 載らなかった 方、 また ハガキ ください。

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月刊

ISTORYED BY TAKA ITO I ILLUSTRATED BY KATSUYA. I

R.G.B 小僧

All Programmed by FUN PROJECT, Inc ©1987

この ページで 展開され 物語は、 完全な フィクション であり、 実在の 人物. 名称 •団体 とは いっさい 関係ありません。 どうぞ、 おまちがいな いよう お願いします。

ついに 立ち上が アブ ナイ 文化 論者 達/

実は、 この コーナーは 半年 契約だった だ。 それが なんともろ 半年の 延長と いろ ワイルドな 決定を 聴かされた 瞬間、 筆者は ひとり ニン U とした。 この 含み いは 決して 大きな 意味の ある ことでは なく、 ただ 単に、 数人いた 友人 達を 前に、 よせば いい ものを 々カツコを つけたい という 願望の 現れであった。 こんなに ナオな 筆者を、 自分自身 なかなか ナイスガイ (おお/ この 言葉なん 経済 擦の ない 時代の 産物ら しき 雰囲気を 持つ ことか、 一人 感動) だと 思った。 これ が、 最も おいしい 季節で ある ……

最近 友人 達の 間に 密かながら ブーム 巻き起こし ている、 ッポン あるい トウ ョウ 文化を 守ろう 遊びが ある。 遊びの ルールな 存在 している はずは なく、 何人 かで 輪を 作り 好き勝手な とを 言う だけの 遊びで ある。 必ず 持ち 上がる 話題の一 紹介す ことにす る。 まず 最初に、 本当の 東京とは どこ での 地域を 指す か? 訳の わか

ない 話題では ある ものの、 いくつ 異論の 飛び交う 熱き 論争を 巻き起こ もので ある。

たとえば、 東京は 山の手に 生まれ った 生粋の 東京 山の手 キッ G 君は、 環状 7 以内 もって 東京 と言うと いった 発言が あった。 それの 文相 t 馬と C 上がった のが、 東京は 下町 育ち 今は 珍し 江戸の 香り 持つ H 君は、 明治

つた 文イ 匕を 外敵よ 守りたい という とで ある。 アブ ナイ 文イ である。

東京 生まれの ドイツ人 である Y ( 1 6 歲) 遊びに 参加した。 彼の 張す ポイントは、 前述の 両名とは 異なる ものである。 まず 最初に、 ガイ ジン (この 呼名に 大きな 問題 存在す ると 言われて いる でもよ 考えて みると この 呼名 自体 それほど かしい とは 思えない) は、 日本 女性に 異常な 人気が ると いう ことで る。 ここでい ガイ ジンの 定義が

そうな ので ある。

そこで、 外国から 見た 日本の メー について 真剣に 考えて みた。 何故 のよう こと 考えなければ いけない か? 最近 頻繁に じる こと なのでは あるが、 外国との 文化 •経済 交流の (外国との 交流 だけじゃありません ゾ、 日本国内 でも 堂々 とま かり 通って いる) どう 考えても うまくいく はずが ない (二者 間の コミ ユニ ケー ヨンカ < 存在し ない 状態) 思われる 考え方が、 あらゆる 行動の 基本と なって いる。

通り 以内と 言いた; また 厳しい。 基本的には、 白人を 指す。; たとえば、 外国で 行われる 『日本 いところ だけれ ど、 | グレードの 高さから いうと、 金髪が一 | 紹介 j という ブランド 展開。 必ず 山手 通り 以内が 東; 番。 ところが、 日本 女性の 金髪に 対す; 場す るの が、 富士山 •歌舞伎 •芸者 京の 地域 定義と し; 考え方が あまりに もア マイ。 どう 考: すもう •すし。 ちょっ と、 みなさん ては 妥当な ところ; えても 金髪とは 思えない ガイ ジンが、 : えてみ てくだされ。 日本の ことを 何も でしょう という 発丨 白人で あるが ため 金髪に 見えて しまう i 知らない 人に、 日本人は 毎日す もう 言で ある。 そして、; らしい。 もっとも、 彼女 達の 頭の 中で i ながらす 食って、 それでもって 芸者 この 両名が 一致し; は、 白人 以外の 男性 ガイ ジンの 人口が 圧; 遊んだ 後は、 歌舞伎に 足を 運び、 ポイントが、 多数を 占めて いる 事実な 永久に 後に 富士山に 登って いり 誰が 見た 二つの 地域 以外; 葬り去られて いるので はなかろう か? 不思議が るのは 当然 だ/ そして、 からの 侵入者は 一; ワイルドな 人達で ある。 『日本の 紹介』 はいつ もこの パターン

認めず、 また 侵丨 次は、 彼の 内なる 深い 悩み あるいは である。 そして、 それが この 国の 文イ匕 者が あった 場合; 疑問で ある。 東京 生まれの 彼は、 西 ド; なので ある。 良し 悪し、 正しい 間違っ 直ちに 非常警戒; イツ 本国で 過ごした 時間より 日本で 過; ているな どと いう ことでは ない。 どっ 体制を 発令、 コー ごした 時間が 圧倒的に 長い。 というよ:: ちに 転ぼうと アブ ナイ 文イ bl なの

ドネ イム: イリ; り、 ほとんど 日本で 育った ので ある。 : である。

アンを もって その: 日本語 流暢に 話す こと もで きる。 最近 街を 歩く ガイ ジンの 増えた こと, すみやかに ころが、 生まれて このかた 日本人と フ丨 本当に 驚いて しまう。 そんな 光景を 行なう という こと; ランクに 付き合った ことがない (ただ; 目に ッボン あるいは トウキ ヨウ 文化 だった。 彼等の 言; し、 一部 日本 女性は 除く) というの であ I 守ろう 遊びを してみ てはい かが だろ 動を 支える コン セプ; る。 彼が 悪い のか、 他が 悪い のか そんな; うか?

卜は、 自分 達の 育:: ことは どうで もい い。 この 国の 文化が; 単なる 提案では あるの だが

MSX ROOM

5

西ドイツの MSX 専門雑誌

「MSX REVUE」 「MSX INFO

2 ほど お休みし ていた

WORLD TOPICS 復活。 西ドイツの 雑誌

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MS X 誌は、 現在 2 誌。 「M S X RE VUE」 「MSX IN FOj だ。 値段は 前者が 6 マルクで、 後者が 6.5 マルク。 「M S X I N F Oj 方が 多少 厚くて、 紙質 もい い。 内容は、 ハード、 ソフトの 紹介、

人気を 2

: く、 一見した 感じは 難しそう だ。

j 同じ MSX でも、 日本と 西ドイツで |

: 使われ 方が 少し 違うよう だ。 機会が;

: あったら、 実際の ユーザー のよう すを;

: レポートし てみたい ね。 西ドイツでは;

: 日本の メーカー 製品は とても 人気が:

111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

)

あるが、 そんなに たくさんは 発売され ない のが 悩みの種。 日本に 住んで いる 私たちは、 ソフト ハードの 環境には とても 恵まれて いるの だ。 その 環境を もっとよ 生かせる ようにし ていきた いね。

報を お届けし 5。

ヨー ロッハ If 国の 中で も、 MS 父が 広く 普及して いる 西ドイツ。 実質 主義 国民性が、 低価格 高機能の M S X ぴったり マッチし たよう だ。

西 ドイツの 市場に 出回って いる ドは、 フイ リップス 日本 メーカーの 製品。 イリ ブスは、 本体から デイ プレイ、 プリンタな どまで、 多種 類、 製品を つくって いる。 ヨーロッパに おける MS X 主導 メーカー だ。 ハー ドが 普及す るよう になれば、 ソフト それを とりま. 環境 整って くる。 もそう した 過程で 生まれて くるの だ。

ログ ラム リス トの ほか、 いろいろな 記事が ある。 「ディスクの バック ップ のし かた 「I C カードと Bee —ド j 「拡張 スロッ トの 使い方 j rMS X 2 使った 斎の 設計」 などなど。 どちら かとい 硬派な 記事が 多い うだ。 ゲーム ソフ トの 紹介 あるが、 ユー ティ ティ アプリケーション 係の ソフ トの 紹介に 力が 入れられ てい る。 西ドイツには 有カ ソフト 会社が なく、 ゲーム ソフトの ほとんどが、 ハフ Ufiff など 日本 もの。 毎月 紹介し きれない ほど ゲーム ソフト 売され 日本とは、 大分 違う。 誌の 記事 カラ ページ とん どな

いたい 放題/

"コナミさん

なんでも いいから 「モ アイ」 主役 にし ゲーム 出して ください。 モア イも 頑張って いるんだ から、 出して あげない とかわい そうだ。 でき れば メガ ROM で。

神奈川県 (13 歳)

// スキ さんへ

「ベーしっ 君」 「M S X - A I Dj のよう 実用 ソフトを 出した 力、 ら、 アセンブラ 出して ください。 ROM 4,000 5,000円 ぐらいで。 R A M 使ったり して、 34 K B 全部 プロ グラ 作成に 使える よう ものが いいです。 こういう のがで きれば、 MS X マシ ン語 扱え 人が グン 増える 思い ます。 ぼくは マシン 語で ゲームを つく りたい ので、 絶対 出して ください。 北海道 礼幌市 二階 堂孝彦 (13 歳)

// ソニー さんへ

今度 H B D -20 W という インター エイ スー 型の 2 D D 4 万円 台で して くれて ありがとう ございます。 F D 前のより あれ だけ 安くで たの から、 ;荑!字 プリンタを もっと 安くして 出して ください。 期待して いますので よろしく お願いします。

兵庫県 (15 歳)

// 全メ さんへ

PC、 FM、 X I 他の ハ。 コンは みんな FM 音源を のせて います。 なの に、 MS X、 MS X 2 は、 P S G のみ でさび しかったです。 しかし、 もうす ぐめ でた MSX-AUDI 0 出る

でしょ/ だから これからは メガ R 0 M 使用で、 MSX-AUDI0 対応の ソフトを どしどし 出して ください。 や、 出しなさい/

高知県 須崎市 川裕隆

"全 ソフト メーカー さんへ

ソフトを 出した ときは、 「キャ ッス エクセレント」 のように ヒント ブッ クを 発行して ほしい。 発売日から 少し たっても いいので。 ただし、 市販す ようにして ほしい。

山梨県 本吉弘

"エニックス さんへ

ドラゴン エス II MS X 2 用で 出す こと。 改良点は 次のと おり。

テイは 5 以上に する こと。 アレ フガ ルドを 縮めない こと。 (^2 メガ 上に。 ④不 産屋を つくり、 自分の 持てる ようにす る。 エニックスなら できる/

長崎県 田裕貴

"八 ドメ さんへ

プリンタ をもう ちょっと 安く してく ださい。 24X24 ドッ ト、 I 水準 R 0M 内蔵、 ハガキ 印字 可能で、 3~4 万円 にして ください。 ディスク ドライブ もう 少し 安く したら いいと 思います。 岐阜県 岐阜 (12^)

"全 ソフ メーカー さんへ

MS X では R PG A VG 少ない ので、 もっとつ くって ください。 コマ ンド 入力の A VG がいいな。

静岡県 引佐郡 FDD (14 歳)

「ワギ ヤン」 は、 大怒島 (おおどし ま) の大 噴火で 誕生した、 体長 30cm のユニ ークな 怪獣 だ。

「ワギ ヤン」 は、 人間の 声に 敏感で、 大声を 浴びせる ビック して ひつく リ返 るが、 その 声の パワーが 足りない と、 バカに してせ せら 笑うよう 反応

裁縫 だって、 男らしく でき なきや メね。

カード サイズの

iPlateomi

''ソーイングセット" つてい うと、 女の子 っぽい デザインの もの ばつ

めつ ける 必要 もな く、 きっと、 女の子 から もウケ るで しよう。

オリの 中の ワギ ヤンに 向かって、 声で 叫ぶ。

③ ワギ ヤンが ひっく 返る ほど 叫んだ ら、 気持ち 良く なれる。

くワギ ヤンの 反応〉 (一例)

並みの だと . 体を 後へ 傾け、

クチ ハネを 動かし なが 、「ナンダ ウル セー ナー ケケ ケケ」 とせ せら 笑ぅ。

すごい 大声 だと . 両眼が ピカ

発光、 爆発 音と もに ひっく リ返っ て、 「ゴホ ゴホッ ゴホッ とせき

mmmm

さ、 さ、 精巧 さ、 方に、 むし 目を 向けるべき ものです。

ん、 デパート やお 店では 売って いない。 問い合わせ

株式会社 ナムコ 東京都 大田区 2 1-21 T E L( 03) 756-23 II

セツ トと いうのは、 実用 向きとは、 難い ものが 多い 訳です が、 これなら、

ストレス 解消の ために 生まれた 怪獣

こむ。 (その他、 ワギ ヤンの 動作、 セリ

フの パターンは 12 頃。 イジ がいが

ている。 自宅に 自分 専用に 欲しい 人は、

エレ メカ マシン 5 キャン I

6I9(W)X700(D)XI6I7(H) 体重 50

「ワギ ヤン J は、 騷音 表示 •きの オリ 入れられ、 ナムコ 直営の ミューズ

メント スペース などで、 一US 公開され

「ワギ ヤン」 とは、 いったい 何者な

くワギ ヤンの しかた〉

かを 紹介し よう。

大きく 息を 吸って、 コインを 投入す

ナムコに 問い合わせて みよう。 もちろ

ある やつ J

くワギ ヤンの サイズ〉

とんでもない エレ メカ マシンが 登場

をす る。 だから、 この 習* 性を 利用 すれ

した。 いやはや、 世紀末を 実感して

大声を 競い合い、 楽しみながら スト

まうよう な、 モシ ロサであります。

レス 解消が できる いう わけ だ。

かりだし 、「裁縫なん て、 男の やる こと

この 「Plateon」、 デザインが 渋い、

ソーイングセット 自体は、 もう 数え

きちんと 実用に 役立ちそう です。 とに

やない 思って 男の子が

という ことよりも、 その コン ハ。 クト

れな いぐらい ものが 出回つ てい

かく、 プラモデルの 部品の セットに

ったこと でしよう。

でも、 今や、 ボタン 付け ひとつで ないような 男は、 時代 おくれと なって いると いえます。 そんな 時代に、 よう やく 出て きたの が、 この、 渋い デサイ ンの ソーイングセット。 この、 黒で とめられた 「Plateon」 なら、 女の子 より、 男の子の 方が しっ くりく ると える でしよう。 でも、 デザインが 渋い からといって、 即ノ 男の子 向き #

すが、 この r Plateon j ほど、 コン パク | 雰囲気で ありながら、 しっかり 実用 卜に 仕上げた ものは ないで しよう。 そ; してる ところを、 ゼヒ 、見て 欲しい に、 ただ 単に コンパクトな だけでは; のです。 000円 という 値段 も、 プレ なく、 実に 使い や丨 ゼン トなん かに も、 出し やすい 額と すく、 精巧に、 こ丨 えまし よう。 実際に 使わなくても、 A われに くくで きて 取って 見る だけで もい い、 宝物の A いる 点は、 賞賛に; うな ァソビ 心が あります。

A 値する もの だと 言丨 •問い合わせ#

m えます。 ちまち 刃物 株式会社 50 32 岐阜県 とした ソ- イング 緑ケ丘 2-3-7 TEL(05752)2-3344( 代)

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MSX ROOM

これで、 店の 場所を 暗記し なくても O K

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電話番号 やメ モの 記憶 呼び出し、 カレン ダー 表示な どの 電子 手帳 機能 搭載した 電卓が 発売され たのは、 86 4 月の ことで ありま した。

今回、 ここで 紹介す るのは、 「もう でで きた 手帳なん 役不足 だぞ j と、 言わせる どの 機能が プラス された 「電 手帳」 (カシオ F- 810 0) だ。

何が しいかと いうと、 大型 液晶 (I& X 8 行/ 96X64 ドッ ト) 採用 | によって、 手描きの 地図 イラスト 文字な どが 記憶で る、 「イメ ージ 入力 機能 j 搭載して いると いうと ころ だ。

っまり、 これ さえ あれば、 複雑な 所に ある 店なん かも、 自分が 一番 かり やすい 描き 方で 入力 して おけば、 前の 晚に 地図 ガイ ブックの 山を ひっく 返して 場所を 探したり、 当日、 道の 真ん中で ガイ ブック 雑誌を げて 歩き回る、 という 恥、 しい 1 もし なくて 済む というわけだ。

さて、 この 電子 手帳、 具体的には んな機 巨が ある のかを 説明 して おこう。 イメージ 入力 機能

液晶 表示板に 描いた とおりに、 地図

イラスト、 文字な どの イメージ 情報 入力す こと 能で、 50 記憶す ことができる。 この 機能は、 電話 モード、 メモ モード、 スケジ ユー モー ドの モー ドで 使う ことができ る。 線の (太が き/細が き) 定やイ レース (線 消し) 機能 搭載。 もちろん、 入力 •訂正は 自由自在。

電子 手帳 機能

目的に 合わせて 使える、 電話 モード、 モモ ド、 ケジユ ルモ ド、 いう 3 つの モードが ある。 カナ •英 数字- 記号で 15,328 文字まで 記憶 させ ことができる。

★電話 モード . 名前と 電話番号

入力す ことができる 0 アドレス 外に も、 試験の 年号 暗記な ど、 アイデ 次第で いろいろ 使える。 データ 入力 後は、 アルファべ 順、 5 順に 換える 自動 ソー 機能 もつ いた おり こうさん。

★メモ モード . キー入力と イメ

ージ 入力で、 時刻表 覚え書き、 地図、 イラスト など、 いろいろな 事項が 記憶 できる。 しかも、 拡張 表示 機能に より

画面を 最大 16 画面 (4X4 画面) 拡張する こと 可能な りこう 人。

★スケジュール モード . 1901

I 月から 2099 12 月までの 任意の スケ ジュ ルを、 又は 週間 単位で 込め、 いつでも スケジュール 内容が 確認で きる。 また、 年間の スケ ジュール 内容の リス トを 表示したり、 月間 カレンダー 表示では、 その 日の ケジュ ルの 有無 午前と 午後に 分け 表示す 他、 週の スケジュールの 無を 表示す こと もで おり こうさ ん〇

★その他の 機^ . 検索は、 シー

ケン シャル. ダイ レクト. イニシャル. コロン •イ デック スの 各種 サーチに よって、 要な データを 簡単に 呼び出 ことができる。

記憶した データを キーワ ドで 守る 「シーク レツ 機能」 もつ いている らご 安心、 を。 そして、 さらに、 よく 使 言葉を I Of 固まで 記憶で きる 文字 メモ リー 機能を はじめ、 特定の 月の カレン ダーを 即座に 呼び出せる ように 印を ける 「マーク 機能」、 不要に なった スケ ジュール データ 一括して 消去で きる、 「月間 リセット J など、 おりこう さんな I はもり た# さん。

計算機 能は、 もちろん 充実して、 値段は 2 4,800 円。 ボディ サイズは、 開いた 状態で 193( 幅) X 150 (奥行) X 12 .5(厚さ)麵、 閉じた 状態では、 92X150 X 1 4mm で、 重さは 電池 込みで 軽々 200gc •問い合わせ#

カシオ 十算機 会社 TE L (03)347-4830

C 拍手が 仕事

瓣抽 子く

「お 調子 くん」 仕事は、 拍手を

に似てる から トンボ だ、 とか、 勝手に 決めつ ける 勝手です が、 調子く J は、 単なる 「お 調子 くん」 です。 拍手を する ために 生まれて 幸せ です。 みんなで、 愛して あげ ましよう。

調子 くんの 大きさは、 縱約 14cm、 15cm。 中央の 取っ手 部の グリップ

「お 調子 くん j 拍手は、 音が 派手で す。 その 音の 派手 さは、 パー テイ やコ

ンサー 会場で、 とても 目立つ ことで

さて、 「お 調子 くん j 胴体には、 マイ

クを 取り付ける 部分が あります。 カラ オケの マイクに 「お 調子 くん」 取り •けて、 マイクを にぎりながら、 歌え ば、 「お 調子く ん」 拍手を してく る、

という 仕組みに なって いると いう わけ

です。 カラオケの

カラオケは、 ます

調子 くん i を、

スポーツ 観戦 やコ

ンサー 連れて

ことです。 拍手を する だけで、

笑いを とる、 という、 ふて ここ

ろが けなの が、 「お 調子 くん」 です。

通は、 拍手す だけ じゃあ、 ウケ ない

よね ぇ〇

「お 調子 くん」 は、 何者か? などと

いう 愚問を しては いけません。 トンボ

リズムに 合わせて、 「お 調子 くん」 効果的に 使えば、

をに ぎる と、 調子く んの でかい 手が

動き、 拍手を します。 ちなみに 、ミツ

キー マウスの 手に 似た 手の 色は

白。 胴体の 色は 黄色、 グリップの 部分

赤です。

人間の やわらかし 、手の平で 行う 拍手 とは 違い、 プラスチックの 手です る、

いけば、 きっと 盛り 上る でしよう。

ない 学校の 先生の 話に、 w 調子く

拍手" 応じて、 先生をから かって

イジ るの も、 楽しい かもしれ ません。

各々、 創意 工夫して こそ、 楽しめる

•問い合わせ#

株式会社 バンダイ 東京都

2-5-4

ます 盛り 上る こと

でしよう。

いえ ましよう。 「お 調子 くん」

段は 1,280 円。

125

通信 関係の 本が 、ろい 出て いるが、 これ その ひとつ。 漫画 形式で 説明し ている ので、 j、 学生で 楽しみながら 理解で きる。

パソコンって なに? という 基^ ことから 始まって、 パソコン通信の しくみ、 ネッ ワーク •サービスの 介、 これからの パソコン通信、 話題 広い。 通信が どういう もの だか、 ひと わか らな いという 人に お勧め だ。

題に なった 「ネッ ワーク 3BP 門」 から 2 年、 またまた 新しい 本が た。 ネッ ワークを 使った 犯罪の 手口 はます ます 進歩し、 _ 匕して いる。 ネッ トワー ク破リ をす 人の ことを ッカー 呼ぶ が、 ハッカーは まだ 趣味 延長と いう 感じが ある。 この 本の

登場す るのは、 より 一層 シビアな ッカー、 KG B スパイ、 マフィア など、 BP という ことばが ぴったりく 連中 ばかり だ。

著者の オー ガス ト. ベック ウェイは、 米国で 著名な ハイテク^ 究家 。ネ ット ワークの 脆弱性と いう 欠点を 巧み

利用 して 罪を おかす 贿爸 犯たち 手口 明確に している。 暴力 伴わず、 発覚し にく I 、さ B 罪に どう 対処して いけ ばいい のか、 私たちが するべき ことを 教えて くれる。 ひとりひとりが セキ テイと いう ことの 意味を、 はっきり 認識し なければ ならな 、時期に 来て るの だ。 企業で コンピュータを 扱う だけで く、 広く 一般に 興味深い である。

こちらは、 コンバット, 口ール フレ イングと いう タイ トルの ついた アドべ チャー ブックで、 戦争 ものの 近未来 小説と いった だ。 サイコロを 使う とで、 より ゲーム 的な 効果を 上げて る。 キャラクター シー <つ いていて 基本 能力、 一M け、 ポイント 、乗り 物な どを チェックし 進んで いく 形に なって いるの が、 ちょっと 他の 本と うと ころ。 最後まで 行く 時間が

かりそう だ。

兵器に 関しての 資料を 大量に 集め、 本格的な 戦争 体験が できる よう 工夫 されて いる。 主人公の きみは、 ナチ ス党 結成の 陰謀を 知って、 それに 対抗 しようと する。

巻末には 「この 本ので きる まで いう マン ガが ついていて 楽しめる。 作は、 パソコン 関連 書籍を 手がけて (株) マイクロ デザイン。

您丁 I C いつ 7 7T、 一の

溢リ上 17 t \

MS X マシンを 吏っての アクセス 法、 アスキー ネット PC S MS X- N E T のこと 載って いるの うれし い。 ハ8 コン 通信は 決して 難しい こと ではなく、 誰でも 参加で きる 新しい ンターティ メン トな だとい うこと < わかって もらえる だろう j 売んで みて、 少しで 興味を ひかれたら、 さっそく 始めて みよう。 実際に 体! しないと、 本当の 面白さ はわ らな いよ。

魔界 水滸伝

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ナチ 復活 プロ クラム

,へ、 n マイクロ サイン

_議

略,:, 取き々

ネット ワ-ク 犯罪 f .

オーガスト •ベック ウェイ

•問い合わせ先 アスキー/ 03(486)7111 エ厶 •アイ •エー/ 03(486)4500 書店/ 03(238)8451 NTT アド/ 03(572) 7921

ZTT アド 9 8 0円

エ厶 •アイ •エ I 7 8 0

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MSX ROOM

v hn ウス y ジナ 緣グ, 麻と'、 釋憝遍 D だく 翕‘ _プ レ燧ン 1—、 窸窘 6 で、 ¥^¥imm\axui

字か缺 える かっこいい I ^ ーた V

レーナ ー希 _| 書いて ね。

ッチ J 5 様に。 10^J 糊に 何回 シュー ティング できる かを 計れる 画期的な _ だ。 もちろん、 普通 _ としても、 ストップウォッチ としても 使える よ。 「シュー テイン グウ ッチ 希望」 書いて ね。

イング & R P G いうちよ っと 変わった ゲーム だ。 ROM 版、 MSX16K 以上で プレイで きる。

「ア •ナ •ザ 希望」 書いて ね。

古屋の 名物 パソコン ショップ、 「マップ」 が、 オープン 200 日を

記念して T シャツを つくった ゾ。 編の 気持ちを 込めて、 1 様に プレゼント。 「マップ T シャツ 希望 j 害いて ね- マップは、 市中 区大須 3-30-93 第ー アメ横 ビル 入口に ある。

1?7

半年 近くに わたって、 会員 募集を 停止して いた アスキー ネット PCS だが、 サービス 開始に 伴って、 新規の 募集を 始める とに なった。 ネッ トを やりたくて 5 ずう ずして いた 人、 お待ち どうさ / 今回の 記事を よく 読んで、 仲間に 入って ほしいな。

アスキー ネット PCS とは

昭和 60 5 月より、 実験 システムと して 無料 サービスを 続けて いた スキ ネット PCS だが、 4 いっぱいを もって _矣 終了。 6 I 日より、 サービス とし 正式 運用が 開始され t こ。 実験 期間 中の 会員 数は、 2 6000 人。 これらの 会員を 中心に、 新規 会員 募集し、 さらに パワフルな ネット ーク 活動を 展開させる。

昨年 12 月に 開始した アスキー ネット MS X (MS X マシンの ユーザーを 象と する)、 今年 3 月に 開始した スキ ネット A C S (3000 人の 限定 会員で 専門 Q 識の 共有を めざす) 続いて、 アスキーで 3 番目の 有半 サービス とな

会費は 2000円 固定

気になる 値段の ほう だが、 新規 会員 は、 登録^ 43000 円、 会費 2000円 。こ までの PCS 会員に ついては、 6 1 5 日までに 込んだ 場合に 限って 回の 登録料は 無料 だ。 会費は 同じく 2000円 c 月額 固定 制な ので、 たくさん アクセス すれば する ほど、 時間 単価は 安くなる 計算 だ。 なお、 会員の 契約は ひと 単位で 行われる。 脱退の 申し出 あれば、 次の 月から 会費の 引落とし ストップ する。 ただし、 丨度 やめた また 加入す るには、 新たに 登録料が 必要 0

新規 会員を 希望す 場合は、 下記の ところまで、 電言舌 手, 氏で 問い合わせ ほしい,:. 折り返し、 申し込み書 られ てく る。

H 匕に あたって、 PCS シス 内容 変更に なった。

また、 A C S 既に 利用され ている ハイ システムを 導入 れた だ。 より 便利に 情報 交換が できる うに なった。 これまでの PCS 上に 積され ていた 情報は、 サービスには 移行され ていない。 6 月丨 日の 時点 、まったく 新しい PCS スター トし ている わけ だ。 これから、 加入す 自信を 持って、 サービスに 対応して いって ほしい。

問題に なって いる 回線 混雑 だが、 面、 回線 数は 従来 りで いくこと にな た。 ユーザーには、 ダウンロード' アップロードを 奨励す ことにした。 ‘ア メリ カでは これが 常識と か。

PC S アクセスす るには、 バソコ ン本 体と モデム、 あるいは 音響 カブ (ブラ ス通 1 ソフト 必要 だ。 MS X 場合、 市販され ている モデム カート リッ ジを 利用す るの 利だろう。 トリ ジス トに 差し込ん 電話 回線と つなぐ だけで 通信が できる。 デム カー トリ ッジは ソニー、 キヤノン、 ハ。 ソニック、 明星 電気な どから 類の 製品 力嘵 売され ている。

なお、 利用で きる 通信 回線は、 公衆電話 回線 (東京 B 区内) D D X T Pc 地方に 住んで いる 人は、 DD X T P 利用す ると、 I あがる。

1 07 東京都 青山 6-11- 株式会社 アスキー 電子出版 •ネッ 営業部 T E 03(486)9661

次号の スキ ネッ 通信では、 PCS システムな 中身に つい て、 詳しく お届けす 予定 だ。 1 期待。

英単語 なんて'

コワク ない/

yfv 、、/ 夏休み 前に ドーンと ひかえて いるの 期末試験。 いい とら なきや、 気分よ お休みに 入れない よね。

^ /bikini K 服、 $ - くんが 勉強の 手伝 をして しま ぉぅ。

覚える のか 胃く さい 英単語 も、 さっさと マスター でき ちゃう 「単語 帳」 だ。 試験に 出そう 単語を ビッ アップして、 辞書を つくる。 あとは、 英- 和、 和— 英の テスト 自分で できる 0 スペルを 正確に 打ち込め るよう すれば、 完璧 だよ。 もちろん、 セーブ、 ロード 機能 つきだから、 何度でも 繰り返し 練習す ことができる。 さっそく 入力して、 試験勉強に 活用して みて ね。

t

WORDS

RUN させる と、 メニュー 画面に 6 つの 項目 出て ます それぞれ ファンクションキーに 対応して いますので、 内容を 確認して ください- まず 最初に、 F キーを 押して 「辞書 登録 j をし ます 「単語を 入れて ください j 表示が 出ます ので、 英単語を 打ち込みます リターン キーを 押す と、 次に 「意味を 入れて ください j 'と 表示が 出ます ので、 カナで 意味を 入れて リタ ーン キーを 押してく ださい これを 繰り返して いきます ひと 通り 終わったら、 単語の 入力の ときに 「!j キー インして ください メニュ 画面に 戻ります.,

登録を すませる と、 「英和 辞書 j 「和英辞書」 「単語の テスト j それぞれ 利用で きます - F 2 英和 辞書を 選んだ 場合、 「調べる 英単語は ? j 聞いて きます ので、 ベルを 入力して ださい この 際、 単語の 一部の アルファベット 「米 j 入力す ると、 その アルフ ァベ トが まれる 単語が すべて 表示され ます (もちろん 録ず みの 単語に 限ります が)。 たとえば a p 来」 入力した 場合、 「apple j 「paint 丄など 単語が 意味と ともに 表示され ます r スべ ルが うろ覚え のとき などに 便利です 同じ 機能 が、 和英 辞窨 のとき 使えます 「ダレ j

力す れば 「w h ダレ 「w h m ダレ

」「w hose . レノ」 という 具合に、

されて いる 単語の 中から‘ 「ダレ」 とつく 意味 単語が 全部 表示され ます 「単語の テスト」 は、 日本語で 意味が ランダム 出て きます ので、 ベルを 入力して ください 言吳か 表示され、 間違えた 場合は、 正しい スぺ ルを 教えて くれます

以上の どの 場合 も、 メニュー 麵に 戻る には、 「し 入力して ください

P 5 キーを 押す と、 現在 登録され ている 単語 がすべ 表示され ます; 登録され 辞書は ィス テープに セーブして おかなければ ませ んね FI0 (シフ トを 押しながら F5 キーを 押す) に、 口ー セー 機能が ついています 表示 にしたがって キーを 押してい けば 0 K です

100 CLEAR 2000: DIM MN$ (: 300 > , WD$ (: 300 ) : Kt Y UKf 110 COLOR 15, 4, 4: SCREEN 1

120 ON KEY GOSUB , 230,450 ,590, 730, 400" …810: 60SUB 420 130 KX=0sCLS

140 LOCATE 4,1: PRINTS ウ- くんの •うぶう ♦"

150 LOCATE 5,5:PRINT"F1 - 160 LOCATE 5,7:PRINT"F2 170 LOCATE 5,9:PRINT"F3 180 LOCATE 5,llsPRINTuF4 190 LOCATE 5,13:PRINTnF5 200 LOCATE 5,15:PRINT"F10

U とううく

えいれ L* U わえい じしょ _ たん r テスト > じしょの ひょう - し1* しよ LOAD/SAVE

210 IF KX=1 THEN 130 ELSE 210 220 FF1

230 KX=1:CLS:G0SUB 430

240 PRINT:: INE INPUT “m いれて < た" =>M;WD$ 250 IF WD 二"!" THEN GOSUB 420: RETURN 260 IF WD$=U H THEN 248

270 N=0

280 IF WD$(N)=,,M THEN MX=N:GOTO 340

290 IF UD$(N)=WD$ THEN PRINT MN$CN):GOTO 350

300 IF WD$(N)<WD$ THEN N=N+1:G0T0 280

310 FOR L=MX TO N STEP -1

320 WD$ (し + 1 > =WD$ (し) MN$ (し + 1 ) =MN$ (し)

330 NEXT L:MX=MX+1 340 UD$(N)=UD$

350 LINE INPUT "た A ごの t 切て くた •さい。 =>,,;MN$

360 IF MN$="" THEN 230 370 MN$(N)=MN$

380 GOTO 240

dictionary

400 KX=1:CLS: GOSUB 430: FOR N=0 TO MX: PRINT WD$(N);U ... H;MN $(N):NEXT N

410 GOSUB 960: GOSUB 420: RETURN

420 FOR LN=1 TO 5:KEY(LN) ON: NEXT LN:KEY(10) ON: RETURN 430 FOR LN=1 TO 5:KEY(LN) OFF: NEXT LN:KEY(10) OFF: RETURN 440 rF2

450 GOSUB 430:KX=1:CI_S

466 PRINT: LINE INPUT "乙 W えい =>" ; WD$

IF WD$=H ! n THEN GOSUB 420: RETURN IF WD$=" H THEN 460

IF INSTR(WD$, ■•*■•) >0 THEN UD$=LEFT$(WD$, LEN(WD$)-1 ) : GOTO

470

480

490

540

500

510

FOR N=0 TO MX

IF UD$(N)=UD$ THEN PRINT MN$(N) :N=MX+2 520 NEXT N:IF N=MX+1 THEN PRINT WD$+"|J じしょ!: ません。 530 GOTO 460 540 FOR N=0 TO MX

550 IF INSTR(WD$(N),WD$)>8 THEN PRINT UD$(N);"

560 NEXT N

K A pc f^ ^ , z zt

130

■您

U

「ウー くんの ソフト さん」 では、 みなさん らの アイデアを M 中、、 こんな ソフトは どうか な? という アイデアを ガキに 書いて 送って ください, これは、 という ものを、 □グラム 化して 雑誌に 掲載し ます 今回の ブロ グラムは 千葉県の 便 司く んのア イデアから,, くんには、 M マガ オリジナル ッズを お送りし ます 好評だった 「ウーく んキ ホルダー」 はもう なくなって しまいました,, 現在 新しい ものを 製作 中です のでし ばらく ちく ださいね,,

宛先は、 〒107 東京都 港区阐 青山 6HH スリ エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガ 「ウー くんの ソフト さん」 係です,, よろし

570 GOTO 460

589 »F3

590 CLS:60SUB 430:KX=1

£06 PRINT: LINE INPUT "し W =>" WD$

610 IF WD$=H ! " THEN GOSUB 420: RETURN 620 IF WD$=" " THEN 600

630 IF INSTR(WDf 本") >0 THEN WD$=LEFT$ ( WD$ , LEN ( WD$ ) - 1 ) : GOTO 680

640 FOR N=0 TO MX

650 IF MN$(N)=WD$ THEN PRINT UD$(N) : N=MX+2

660 NEXT N: IF N=MX+1 THEN PRINT WD$+nU UC 15 リ讨 ん。

670 GOTO 600 680 FOR N=0 TO MX

690 IF INSTR(MN$(N)fWD$)>0 THEN PRINT WD$(N);M ••- H;MN$(N) 700 NEXT N 710 GOTO 600 720 ,F4

730 GOSUB 430 s KX= 1 : CLS s LOCATE 3,0: PRINT" 本本 TzkZ、 テスト 料" 740 AS=INT(RNDCl)lcMX): PRINT: PRINT MN$(AS);

750 LINE INPUT " =>";WD$

760 IF WD$="!M THEN GOSUB 420: RETURN 770 IF WD* 二"" THEN 750

780 IF WD*=WD*(AS) THEN PR I NT "也 、て •す!" ELSE PRINT ••まう •い!"; MN$(AS);n U n;WD$(AS);n •す。"

798 GOTO 740

809 1 save/ load

810 ON ERROR GOTO 970: KX=1: CLS: GOSUB 430: LOCATE 3,0: PRINT" 木本 t たんこ* LOAD&SAVE

820 LOCATE 0r 10: INPUT "Load or Save(L/S) H; A$

830 IF A$=nLH OR A$="1H THEN A=1 ELSE IF A$=,,SH OR A$="s" TH EN A=2 ELSE 820

840 LOCATE 0,12: INPUT ••力 t!, or テ* イス (C/D> A$

850 IF A$="C" OR A*=nc" THEN DV$=HCAS: '* ELSE IF A$=nD" OR A$ =Md" THEN DV$=,,n ELSE 840

860 LOCATE 0, M: INPUT" 7 t 办逄 Ph 〈た さい" FI$

870 ON A GOTO 880,920

880 OPEN DV$+FI$ FOR INPUT AS #1:N=0

890 IF EOF(l) THEN 910

900 INPUT # 1 , WD$ ( N ) r MN$ ( N ) : N=N+ 1 : GOTO 890

910 CLOSE #1:MX=N: GOSUB 420: ON ERROR GOTO 0: RETURN

920 OPEN DV$+FI$ FOR OUTPUT AS #1

930 FOR N=0 TO MX: PRINT #1 rWD$(N) : PRINT #1, MN$(N) :NEXT N 940 CLOSE *1: GOSUB 420: ON ERROR GOTO 0: RETURN 950 GOSUB 960: GOTO 940

S60 PRINT" ^r-t おして 〈た •さ " A$=INPUT$( 1 ) : RETURN 970 IF ERL=880 THEN PR I NT "フ 7 イ! tjT S i せん!": RESUME 950 980 PRINT, •テ •イス 7 してく •さい!": RESUME 950

CHECKER

131

ますは ネットで 取材の 串し 込み

「ぼくは 大阪の ある ネットで、 MSX ボードの シグ オペを しています。 度、 見に きていた だけません か。 M ガに 載って いる ネッ トは 東京 中心な で、 関西 地方の 取り上げて ほしいと 思って この 手紙を きました j

んな 内容の 手紙を 大阪府 _ の大 西浩史 くんから もらいました。 入って いる ネットは 『フュ チヤ •スカイ* ネット j という 名前 だそう。 さっそく ゲスト D アクセスして みました 0 2(H 以上の 初期 メニューが あり、 西 くんが やって いると いう MS X のボ ドは、 専門的な I 豊富で なかな

活発な 活動を している ようす。 さっそく 取材の 申し込みを する ことに しました。

取材の 申し込みは もちろん ネッ で。 rSj という コマンドを 入れる と、 ネッ 卜の 運営 責任者で ある 小觸勉 さんと 2 ャッ をす こと がで きます。 「MSX マガジン デス コン j 「ドウ コン チワ」

オニシ クン カラ ハナ キイ ュザイ ウヵ ガイ タイ オモツ テイル ノデ スガ」

「ハィ ドゥ ゾ」

という わけで、 おじ ゃます 約束を しました。 ネットは、 こんなと 本当 便利。 細かい 約束を する には、 文字 残った lit 実です。

大阪府 野市负 シヨ ッブ 、『フユ チヤ 1 ^ ド』 には、 BBS1S ホス トが あります。 会員 70 程度 小規模 BBST すが、 MSX1SSIGt あつ T、 活発な 活動が 展開され T います。

楽し さいつ ばい '7 访 秘密 - & 探つ T きました。

フユ— チヤ! スカイ •ネツ f 情報裹 地:

^:ヨ

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^trr?w?^r 甲, " •'- ぐ: iRssr^Sr

-〜, 一二 f

蠢舍 言言 曾.‘

会員の 名前が 害いて ある ボード 大阪 以外の 会員 もい ます。

♦取材の きっかけを つくっ くれた 大西 浩史 くん (中 3)〇 「MSX アイ」 という ドル ネームで、 シグ オペ として 活躍 中/

自分の ネットを つくる 楽しみ

ネツ トの ホス トが ある パソコン シヨ ップ 『フューチャー ランド』 は、 大阪 市内から 南海 本線に 乗つ 4盼 ほど った泉 市に あります。 ガソリン タン ドの 2 階に あると いうの が、 ちよ

っぴり ユニーク。

取材の 話を 聞いて、 常連の お客さん たち カヾ 集まって くれました。 皆、 フユ

チャー. スカイ ネッ トの メンバー。 小觸 さんが ネッ 上で インフォ メーシ したのを 見て 来て たのです。 「ネット 始めた のは、 去年の 5 月頃 です。 パソコン ショップを 対象に して、 シャ プがネ ットづ くり 呼び掛けて いまして、 それに 参加し ました。 前々 から、 アスキー ネット テレス ターを 見て いて、 自分で もで きれば いいなと 思って いた ものです から j と小觸 さん。 彼は、 この 店の 店長 店員 シス という、 忙しい 方て-す 0 「雑誌に 広告を 出したり、 店に お客さんに 勧めたり、 他の ネットで 宣伝した りして、 会員を 集めました。 現在の 会員は 70 人です。 市内の さんや 大阪 近辺の 方が 大半です が、 地方から アクセスして くれる もい ます。 『徳島 MS X 会! 会長さん 会員に なって ています j

システム ソフトは、 ソフト ハウスで 製作 れた ものに 小觸さ んが 手を 加え 完成し ました。

「運営 している ちに 都合の 悪し 、点が 出て きたので、 少しずつ 直して いきま した。 回の アクセス 時間を 限した 改良点の ひとつ。 回線し かないので、 ひとりで 独占され ると

ります からね j

ショップで 運^して いる ネツ とい

性格 上、 製品に 対する 質問 注文 来ます。

「質問には、 極力 調べて 応える ように しています。 お客さんに 細かく フォロ 一が できる よう になった のはよ かった です j

ショッ プの 営業に プラス です。

シグ オペは 大変 だけど やりがい いっぱい

さて、 MS X ボードを 担当して る大 西く んの 話を 聞いて みま しょう。 「僕が MSX 買った のは、 2 年ぐ らい 前。 まず、 PHC-30 買って、 それ ML-G30 移りました。 MSX マガ ジン 昨年の 2 号から 読んで います」

なかなか 筋金入りの M S X ユーザー です

「去年、 日本 (大阪 電気街) HBI -300 買って、 それから ネット 通信を やる ようになりました。 どの ネットに 入ろう 迷っ たんで すが、 大きい ネッ 卜の ほとんどは 東京 中心。 大阪 から セスす ると 電話 代が かかる ので、 くの ネッ トを 中心に 探しました。 個人 やって いるの 力、 ら、 ショップ 会社 やって いるのまで、 結構た くさん ります。 この フユ チヤ •スカイ ネット 他の ネット 紹介 ていた

のを 見て 入り した」

いくつかの ネッ トに アクセス してい るう ちに、 すっかり 夢中に なって しま った大 西 くん、 今度は 自分の ボードが ほしく なって きました。

「MS X だけの ボー ドを やらせて しいと 小觸 さんに 頼みました。 それ N E C 富士通 シャープの ボード あった のです が、 MS X のこと 場がなかった もので。 会員の 中には 結構 M S X 持って いる 人が いました からね j

めでたく ボー ドを つくる こと がで た大西 くん、 その後の 活躍の よう すは 見事です。 いくつ 書き込み をした か、 という ランキン グカ 海月 るので すが、 大西 くんは いつも トップクラス。 書き 込みの 内容 もなかな ハイ レベルです。

「やっぱり 自分の ボー だと 思う 入れ 方/) S 童い ます。 難しい 質問が たりす ると 困ります が、 M マガを 見た りして 調べます j とのこと。 頼もしい シグ オペです ね。

新しい 大歓迎

「他の ネッ にも アクセスして、 研究 しています。 もっと もっとい ネット にして いきたいで すね。 地域に 密着し たネッ トなら ではの 楽しい ものにする

のが 目標です。 今、 この ネットには、

1 ■郵便 だより j という ボード あるん です。 現役の 郵便局 員の 人が シグ オペ をして くれてい ます。 ユニークな ボー ドの アイデアは いつでも 歓迎し ますよ」 と小銷 さんは 言います。

小規模 ネッ トの いいと ころは、 会員 相互の 結びつき くなる ことです。 住んで いると ころから 近い ネットを ば、 電話料 金の 節約に もなります。

「見た 、情報と そう でな 、情報を 自分 選べる のが、 ネッ トの 長所です ね。 これから もっと ネッ 人口が 増えれば いいと 思って います j

フユー チヤー •スカイ •ネットは、 誰でも 無料で 入れます。 ゲスト 口が あって、 初めに rGUESTj 打ち込 どの ボード 読む こと がで きます ので、 モデムを 持って いる 人は アクセ してみ てはい かがで しよう (専用 回線の 電話番号は 0724- 62-6667)。 その 後で 正式に 会員になる のがい いでし う。 会員の 条件な どは 特になし。 以下 のと ころまで、 問い合わせ てみ てくだ さい。 きっと 親切に 答えて くれる います。

日本^ ポリネシア、 フラン ス、 アメリカの 血を ひく、 スノー マン。 ビデオ、 グラ フィックス フアン。

キャプテン •クックに 憧れ て;'^ する ココ P 子。 大航 戈の マンを 追し 、求め 流れ者。

9 1 日め レーザ“ 孀_: スク 発売に 向け、 々に:? n ジンの K りを 上げて いる ルナ

今月は、 私自身が タヒチ、

ワイを 回って 実際に オーデ ィシ ヨンの 末、 出演の 決ま 1 2 人の 乗客を 紹介し よろ 彼らは そろって、 私の こ© 企画に 深い 感動を 示して くれ たこと をつ 加えて おこう。

(C CO に扮 した I KKO)

ir

E はすん ごい 行列で、 ゆっ くり 見られなかった かもね。 9 月には、 君の 部屋 ごと、

ポリネシアの 月夜に ばし

てあげよ ラ。

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チマの くせに、 妙に 気取 つた 奴で あるが、 なかな かお シャ レ。 ユキオの ベス フレンド。

ポリネシアの 島々 で、 料理店を 営んで いる トンキ ン* トの ナン おば さんと 言えは 賓名 である。

伝説の 左^、 MU (ム ー) 研究家 0 あの 有名な、 システムの 提唱者で ある 0

ルル

LULU

鳥き 虫界の ガーシュインと 呼ばれる 種の 音色で 奏でる^® 者の 泣きを 誘う。

カフ1 J 伯爵

DUKU CAMARI

テイ アラ

TIARA

3RK

カマ チックな、 あひるの アクセサリー 屋〇 ホロ セプ リン トで 一山当てた 成金で、 皆を よく 笑わせる。

ホセ

JOSE

風を 撮り 続けて いる、 女流 写真家 0 自ら ウィンド サーフィンで 風を 捉える ルメ リア。

ドラキュラの 子孫では ない かと 言われる、 ナゾの イタ リア ドイツ •ニン ニク。 ポーズが 々ク サイ。

ホノルルで 人気の アイス リーム •ショップ 、、LU L IT 媽獅 アイ ドルで、 I ば!:、 溶かす。

カーン

Mr.KAHN

全世界を ネッ トする 航空 PHN<7^±Ro 13 0 リノく イノ、 V させ、 大いに 世間を If せる 0

オアフ島で 大^を 経営す る/い。 ィァ。 AJf 味で、 DOLL 印と 社名を つけた ほどの リ性〇

メグち やん 授業す 女の子

コンピュータを 吏った 授業に も、 楽しい ものが あるよう です。 でも 「コンピュータ なんて 画面 だけの ことで、 結局 まぼろし さ」 という 意見 だってあります。 「手で 触って、 •足を かしてつ かんだ 知識で なければ 信用で きない」、 という わけです 0

仮説 実験 授業は その 名前のと おり、 子供たち 実際に 自分たち 物を 使っ て、 考え方を 身に つけて いく ものです。 コンピュータ 教育に L 0 G 0 のよう に、 足が 参加で 授業が ありま すが、 たいていは 机の 上に 置かれた ピュー タの 画面を 見つめて、 ひとり ぼっ ちの 勉強と いう こと 多い よう です。 だから この 際、 そのち ょうど 対の 仮説 実験 授業を 見て みるの も、 いだろう という わけです。

そういえば、 今回の 話の そもそもの

っかけ になった のは、 「メ ちゃんは 授業す 女の子」 という 本です が、 本を 書いた 伊藤 恵さん も、 機械は ったく メな人 だと か。 コンピュータ とか ワープロ なんて 聞く と、 もう 体が 金縛りに 会った ようになる という、 音痴 人種に 属します。

では、 もともと 文学 少女で、 ^ めっぽう 弱い 「メグち ゃん」 を虜 にし 仮説 実験 授業と いう 「科学」 教育は、 どこが そんなに おもしろい のか、 人と この 本から 調べて みま しよう。

「仮説 実験 授業を やる とク ラスに 天才 がぞく ぞくと 現れる」 と、 「メグち ゃん 授業す 女の子 害いて あります。 どうも 仮説 実験 授業のと きは、 ふだん あまり 「光って いない j 子供 生き きとして きて、 まわりの 子を 「あっ」

いわせる こと がで るら しいので す。 そして そこから 出て きた 自信で、 「他の 授業で 張り切って しまう」 伊藤 はいいます。

子供が 自分に 自信を 持ち 始める とい うのは、 先生に とって 最高の 成果 だと ポクは 思います。 では 仮説 実験 授業の 子供たち はどう やって 光る のか、 授業 進み 方を 見ながら 説明し しよう。

問題- ►予想— 討論— 実験

仮説 実験 授業の 進み 方を 単純に いう と、 「問^ 予想— 討^-実験」 となり ます。 後で また 説明し ますが、 仮説 授業は 2# 以上の 歴史が あり、 その 経験を 「授業 j として 蓄積して きま した。 これは マニュアル みた いなもの で、 理科の 分野に ついては テー に插っ ています。 先生方は この 授業 沿って 授業を 進める わけです。

たとえば 「メグ ちゃんは 授業す j には、 小学校 年生を 相手に めて 仮説 実験 授業を やった ときの、 「力 ドー j 的な 話が 載って います。

そのと きに 使った 「空気と 水」 とい

voL25

Clippina

学校の 授業が おもしろかった という 人が いるで 5 7 もし ラなら、 それは めち ゃくち のい 人です。 「退屈で つまらな いもの」 が、 授業 代名詞に なって いるので すから ね。 ところが 校の 授業を 本当に おもしろく してし まう 先生たち がいる らしい のです。 今回は そろい 5 先生方に いてきた 「仮説 実験 授業」 話です。

「5 ド—」 嵐が 吹き荒れる、

mi

井邦秀

子、 「あ 一っ/」 頭を 抱える 子、 反^の いきいきと している ことと たら、 普段の 授業では 絶対 見られな いそぅです。

先生の する とは ここ でで 終わり、 あと 生徒* 菊い 感想を いて 先生に 渡します。 「メグち ゃん 授業す 女の 子」 には、 子供たち 心から 楽しんで いるよう すがよ くわ かる 感想が いくつ 載って いますが、 「べんきよう ってた のしい な」 という 信じ られ ないような もの たくさんあります。

以上 雜説 実験 授業 だいたいの 進み 方と いう ことになります とにかく その 一番の は、 子^たち 楽し める 授業 だとい うこと でしよう。 授業 書が くで きている ので、 人芸 はいらない。 どん 先生 っても 楽しくなる とか。

子供たち 伊藤さん が、 どんなに 実験 授業を 楽しんで いるかは、 「メグ ちゃんは 授業す 女の子 J 読んで ださい。 これは ポクには 伝え きれない ことなので、 かわりに 仮説 実験 授業の 歴史 広がり 見て みま しよう。

科学の 感動を 教室に 再現

この 授業は、 1963 年に 国立 教育 研究 所の 聖宣さ んが 始めた ものです 0

そもそもの 出発点は、 科学は おもし ろくなければ いけない し、 難しい もの ではない、 という ことだった そうです。 もともと 科学 史か等 門だった 先生 は、 暗記 中心の 理科 (科学 教育) を、

自分の 科学 研究の 成果を もと 作り 直そうと したので す。 先生に よれば、 「科学的 認識の 基礎は 仮説と 実験に る」 ので、 それを 科学 教育に 適用し うとした わけです。 伊藤さん 言葉を 借りれば、 仮説 実験 授業は 「科学 史の 感動の 瞬間を 教室に 再現す j 試みと いう ことにな ます。

この 「感動」 または 「カンドー」 いう 言葉は、 最近の 流行語で いえば、 伊藤さん 読み 解く キー ワー ドで ます。 「メ ちゃんは 授業す 女の子」 伊藤さん も、 「わ あつ j カラ ココ が囊 える 瞬間が •つ ぱいな です。

「楽しい ことは 善、 なんで あれ 善」 いう、 徹底した 哲学の 持ち主の メグち ゃん が、 仮説 実験 授業に とらえられて、 今では 文学 少女 転じて 科学 少女に なつ たの 当然です。 メグ ちゃんを 感動 せる 点で、 仮説 実験 授業 ものは いまのところない らしい のです。

仮説 実験 授業に 夢中に なって いるの

は、 もちろん 伊藤さん だけでは ありま せん。 他に もたく 仮説 実験 授業を やって いる 先生は いるので すが、 でも だほ とん どの 人は 名前を 耳に たこと がないで しよう。

それ 当然で、 愉快な ことに、 仮説 実験 授業を やって いる 人たち は、 今の 世の中には 珍しく 名前 だけ 広がる よう ことは、 望んで いないら しいので す。 れは 初めから んの 考えで ありま した。 仮説 _ 業が 広まる とは 疑って いなかった のです が、 「むし 安易に 受け入れられて、 一^的な 行^ 示す こと 方を 心配 してい た」 のです。

そして 倉さん 期待 どおり 、仮説 授業は ゆっくりと、 しかし 着実に

がって いきま した。 今では 全国で 5000 人く らいの 先生が、 これを やって いる という ことです。

機関誌 「楽しい 授業」 I 部を 越え ている し、 その他に も、 仮説 実験 授業 夢中に なった 先生方は、 その 晴ら しさ をなん とか 他の 人に 伝えた なる そうで、 そういう 先生方が 作った ガリ 刷りの 報告書 いっぱいあります。 こうした ものが 集まって、 「ガリ 図書 館」 まででき ている とのこと でした。

イメージ 検証で 科目に 応用

こんな ふうに、 生徒 先生 夢中に させて しまう 「魔力」 持った 「科学」 教育 だけに、 いろいろな 疑問 わいて きます。 「そんなに 素晴らしい ものなら、 他の 教科に 応用で ないだ ろうか j というのは 当然の 期待です。 それに 験との 関係は どう なって いるか 気に なります。 ついでに いえば、 今の ふた つの 疑問 延長 して、 文部省と _ はどう なって いるの j という こと 知りたい ところです。

第一の 疑問に ついては、 仮説 実験 業と いう 名前から、 当然の ように 理科 のこと だと 思って しまいます が、 さんの 定義に よると、

「科学 上の もっとも 基礎的. 一般的 t 念. iij 教えて、 科学とは のよう もの かと いう こと 体験 せる ことを 目的と した 授業 理論」 なので、 実は 社会 「科学」 人文 「科 学」 入る はずな のです。

ところが 実際には、 「実験」 こだわ ると、 理科の 中に 仮説 実験 授業では カバーで きない ものが 出て きます。 えは 天文は、 教室に 持ち込む こと 授業時間 内に 終了させる こと もで きま せん。 生物 だって、 海の 魚の ことは しいだ ろうし、 小さな 植物を 教室に

授業 書には、 こんな 「問題」 あり ました。

「ここにから っぼの コップが ありま す。 この コップを さかさま にして、 右の 図の ように、 まっすぐ 水の 中に いれます。

このように したら、 コップの 中に 水が はいるで ょうか。 あなたの そうに 〇を つけなさい」

そして 次に 4 つの 「予想」 並んで います。

ァ. コップの 中に 水が いっぱい はい る。

イ. コップの 中には 水は ほとんどは いらない。

.コッ プの 中に 水が はんぶん くら いはいる。

エ. そのほかの 考え C 子# たちは この 中から、 それぞれ 分が こうなる 予想した ものを、 まず 選びます。

さて ここで 「討論」 です。 光る 子が 出て くるのは ここです。 子供たち りひと り、 なぜ 自分の 予想が 当たっ てると 思う のか、 みんなに 解説し ます。 中には 普段は あまり さえない 子が、 「う 一ん、 なるほどな」 感心す ような 理由を いう こと もあります。 過程で、 「どう あいつの いう ことが 正しい みたいだ J という ことに なれば、 討論の 最後に、 初めに 立てた 予想を する こと もで きます。

そして 「実験 J。 みんな 自分の 予想 果が かかって いるから、 先生の やる 験を 見る目 付きは 真剣 そのもの、 うです (いろいろな 都合が からんで、 今回は 伊藤 んの 仮設 実験 授業を 見る ことができませんでした。 残念/)。 果が 出た とたんに 「やった 一. /J

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伊藤 「メ ちゃんは 授業す 女の子 J 仮説 社刊. 1300円

込めた としても、 成長を 見る には 時間が かかって しまいます。

そこで 倉さん が、 1983 年に 提案し たのが 「イメージ 検証 授業」 です。 について 本を 読んで みま したが、 残念ながら ポクには 「イメージ 検証 業」 イメージが はっきり 描けません でした。 宇宙に ついての 授業 書が、 メー ジを どう 利用して いるかは まだ かりやす かった のです (たとえば 球を 直経 I メートル ちょっと 風船に たとえる と、 空気の 層は、 1聊 くらい にし かならない)、 日本史の イメージ 授業が どういう ものになる のかは、 全然 わかりません。

最初に がイメ ージ 検証 授業 提唱して から、 3 くら いたってい ますから、 今は 授業 整って きてい て、 なるほど こうやる のかと いう こと がわ かりやす なって いるの かも しれ ません。 けれども、 伊藤さん のよう からする と、 まだ この 面では あまり 究も 実践 進んで いないよう 印象を 受けました。

楽しい 授業を 目指す 教育

ただ、 仮説 実験 授業の キー ワードの ひとつで ある 「楽しい 授業」 という とは、 他の 教利 •でも 実現し ようとい 努力が あるよう です。 たとえば、 「日本 語と 英語の •そ •あ •ど」 という 業窨を 使った 記録を 読んで みると、 「教 自身の 感動 発見が 楽しい 授業、 しし 漱材 作りを 推進す j という 言葉 初めと して、 「楽しし 嗍材を 使って 楽しい 授業が 楽しみながら できる」 いう ことが、 何度も 繰り返して いわれ ています。

「遊ぶ ために 生まれて きた」 思って いる ポクと しては、 こういう 考え方に 賛成です が、 ただ 「楽しい」 一点 仮説 実験 授業と 結び付いて L 、ると うのは、 多少 問題が ありそうです。 いうのは、 倉さん によれば 仮説 実験 授業は もと もと 科学 教育な わけです ら、 まず 教える 内容が 「科学」 にな ていなければ ならない からです。 ただ 楽しく 授業が でき ると いう だけでは、 楽し さが 上滑りして しまいます。 楽し さに、 「真理を 発見して いく」 という がく つついて いなければ ならない

です

となると、 たとえば 文学の 楽し さは 仮説 実験 授業に 乗る ような 「科学 J なり 得る 否か、 という 問題に なっ ていきます。 これは ここでは とても えそう もない ので (実はなら ない とボ 確信 して おり すが)、 深く 立ち 入りません。 先を 急ぐ ことにします。

受験への 弊害は あるか 7

仮説 実験 授業が 、くら 「メジャー」 目指さない とはいえ、 「そんな 授業を していたら 受験に 失敗す る」 生徒の 親から いわれたら、 もう お手上げな けです。 とすると、 かけ 算の 九九 系の 惑星の 順番 も、 どうしても 機械 的に 覚えなければ ならない。 先生の としては、 そういう 暗記すべき 事実を 教えなければ ならない、 という ことに なり ます。

実際、 倉さん 「文部省の 学習 要領、 その他 普通の 教科書な どに ている 事柄の 中には、 どんなに 工夫し みたところで、 仮説 実験 授業の よい 授業 書を 作る ことは できない もの も少 なくない」 といって います。

さあ 困った、 というと ころです が、 伊藤 んは 少し 騒がず、 「普通に 教科

書を やって いる 授業 だって、 別に 成果 上がって いる わけ ゃない から、 実験 授業に 不満が 出て くると いう とはない わね。 むしろ 子# 楽しんで ことが よく わかる から、 喜んで る。 おもしろ そうだから 授業 受けさせ くれって いう もい るく らいよ」 そうです。 これには なるほど という 外に 言葉が あり ません が、 「仮説 実験 業が 上の こぼしに 与って いる j という 感じが なく もありません。

そこで 最後に、 文部省 実験 業を どう 見て いるかで すが、 これにつ いて 今の ところ ポクは なに 知り せん。 ただ ポクの 息子が、 ぜひ この 馬射受 業を 受けられ ると いいと 思っ ている ので、 なんとしても 日陰っ 日向に 出て、 どこの 学校で もどの 生に 当たっても、 この 授業が 受けられ るよう になって 欲しい 思います。

近いう ちに 伊藤さん 仮説 実験 授業 見せて くださいと 頼んで ります。 まくい けば 見られそう なので、 そのと きには 楽し 爆発 (のはず) 授業の ようすを 報告した いと 思います。 それ に、 LOGO との 共通点 いろいろ ります が、 それ 実は 書き残して いま すしね ……

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ソフト 紹介の 見方

ソフ インフォメーションの コーナーで は、 新作の MS X ソフトが どういった ディ で、 最低 R A M 容量は K 必要 か、 価格は …… などと いった 気になる ところ 下の 表の うに まと めて 見やす 紹介 しています。 マー クで メディアを 表示 S 横は ご存知の 最低; RAM' 必要 容量 〇こ

れはク モノです から 注意して ください。 手持ちの M S X マシンの R A M 容量 以内 ゃない と.、 RAM 拡張し ない 限り、 ソフトは 使えません よ。 また、 ソフト タイ トルに MS X 2 マークが 付いて いる 場合は、 MS X 2 専用 ソフトと いう ことです から、 当然 MS X 2 マシンで 楽しめません よ。 それから 価格 発売 予定は 変更され こと もあります から、

羊し いことは ーカ ーへ L 、合わせて ネ。

SOFT MARK にも 要注意/

MS X ソフトは、 さまざまな メディア 発売され ています。 マシンの スロット 差し込む ROM、 メガ ROM その

まで 楽しめ ますが、 テープは データ レコ - ダ、 I D D 2 D D ディスク ドライ ブ、 そして ビデオディスクの ソフトは ハー ドがなければ 楽しめません よ/

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ゲーム。 ゲームの 内容は、 ある 目的地へ 向けて 激烈な 力ーレース がく 広げられる という もの。 参加者は ップ との 時間 現在 位置が わかる ロード. マップ、 全国の プレイヤーの ランキングを 見て エンジンを 交換したり しながら ゴールを めざす R P G。 (日本 レネ ト/矢 原)

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聖飢 ®II スペシャル ヘビーメタル バンド キャ クタに した アクション R PG です この ゲームは ファミコン でも 発売され、 好評を 得て います。 キャラクタの ユニーク _ ゲーム ストーリー にも 発揮され ており、 テーマ 曲な どは、 ブラックユーモア としても 楽しんで いただけ ると 思います。 (SONY.APS/ 井)

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リンスに 迷い込んで しまう。 以内に 抜け出さねば、 遠に 閉じ込め られ てし まう だ。 迷宮を 通り抜け、 魔王 ジヤ レス 倒す こと 可能だろう …… !? 2 メガ R 0M 採用に よる 20

ステ ジの ストーリー 展開。 ステ では、 まず コマンド 選択。 次に その 返答 ツセー ジを i 売んで クシ ョンを 決定し、 サラを 実際に 行動させる。 ベン チヤー アクション 性を プラス した、 ニュータイプの ゲーム だ。

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なんと mnjin# クシ ヨン RPG に/ 主人公は もちろん 祖デ "モ /』 や。

Jk, MBS/L JHHKy ^mMaL ヌゥ ワッハ ッハハ ハ/そして 我が輩

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ぉり、 超へ ヒメ ハン •聖 ii j, tr, H ボ- カリ ストで あるの だが、 もちろん 4 つの ゾ—ン 10(7) セクションに 分か 最麵 では ゼウスとの 戰ぃ力 待って る。 '■れ 世を しのぶ 仮り 姿。 その実

悪魔 教の 教祖 0 コンサートと 称する ミサに よっ 布教 活動を 行な ってお るの だ。 さて 今回は、 MSX 世界に 布教を 行なうた めに、 力灌は 4 人の 仲間 (ジェイル、 ライデン、 エース、 ゼノン) と共に 魔界より 降り 立った。 ところが 思わぬ 不覚から、 宿敵 ゼウス との 戦いに 負け、 仲間を 捕えられ てし まった だ。 仲間を 救出し、 大黒 ミサ 開く ためには ゼウスを 倒さねば なら ん。 諸君の 力を 借して 欲しい だ。

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SOFT INFOBMATION

女神 転生 最近、 変なん です。 ブロ グラマ— イナ— さんたち も、 み〜 んな何 変なん です。 やぎの 面は かぶる わ、 頭に ソク 立てる わ、 魔方陣の 中で 仕事は する …… 。きっと、 開発 室の 中に 震が とりついて いるん わ/どぅし ましょぅ、- でも、 も、 誰に 止められな いのね。 デジタル •デビルは、 今、 一番 4$^ ゲ—ム ソフト。 ゲ—ム 不思議な 体験を する かもしれ ません ょ。 何しろ 蘆の 作った ゲ—ム なんです から。 (日本 レネ It ' ,i)

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isy^v クシ ヨンゲー <1。 ビデオ アニメを 超えた f/ に/.

小説 「デジタル •デビル I 女神 転生」 もとに 作られた 要素の 強い アクション ゲ—ム 呼び出す プログラムを 作っ てし まった 天オ プログラマー 、中! r そのために クラスメイトの 恋人 •弓 子を^: ロキ にさら われて しま' っ。 彼女を 救うた 中島は' 未知の 領域で ある 魔界へ

足を 踏み入れた。 表と 裏。 善と悪。

たつの 世界に 広がる 迷宮を 舞台に、

絶な 戦いが 始まっ …… 。舞台と なる

魔界は アッ シャ —界 、イェッツ ラ— 界^!

テイル ット界 など、!^ 分かれた

階層 構垮 ここで 無気味な 悪魔の 群れ

キミを 待ち受ける。 魔術で クリスタ

ルに された 子を 救い出せ/

長い 戦乱の 末' <3r 星と々 間で 停戦

条約が 締結され た。 そこで 星では

破壊の 目的で 派遣した 宇宙 _ジ H

サイド •フリ I 卜に 帰還 命令を 発し

た。 ところが 船団は この 命令を 無視し

て、 I 路冷 星へ 進行して いる。 戦乱

阻止す るた めには、 星に

着す 前に 破壊し なければ 4'- らない。

残された 時間は、 あとわず だ/宇

船が 弾の 入った 力— トリ ッジを 連結

していく ことで、 蛇の ように 長くなる

ニ— クなア クシ ョンゲ— 。複雑な

迷路の 中で 敵と戦い' 蛇の ように クネ

クネと 進まねば ならない。 _ 動力

中枢まで たどり 着き、 破壊す ことが

キミの 使命 だ。 健闘を 祈る。

p_l

蛇の ように 長くなる ユニ ふさ 0

塵〇^^^〇〇^か’編んで行こう/

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&、 自動'; 寅奏 ソフト 「スコア •エディタ」 による 音符 入力。 - ソル キーで 変更、 I 餘な ども 簡単に 行なえる。

コードネーム 各觀 意され、 入力 簡単^ 6 種類 れた 伴奏^ ターンは、 指定され コードに 対応す る。

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なくて 各種の メロ デイ 設定で きる。 すれは _ から 入力す こと 可能

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MSX 内蔵の F M 音源を 調整し ながら ンセ サイ ーに よる fF りを 楽しもう。 かなり 専門的 対!^ 必要と される。

ドラムの 音を エディットし ている 状態 c プリセット された 20 g^<7) ドう

) ドラム 音を 呼び出して パラメー タで 変更して いく。

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にお まかせく ださい。 スコア •エヂ イタは' 音符 入力が 思いのままに できる 作曲' 自動 演奏 ソフト。 別に 作曲し なければ ダメ という わけでは なく、 コー ドネー 付の 譜面が あ: 142 ば、 その 通りに 入力す ことで、 既存の 曲を あなたに 代わって 演奏して くれます。 (東芝 EMI/ 藤)

サウンド •パレットは、 プリセット された 音色に 満足で きない 人の ための _ ソフトです。 ドラムの 音色まで エディット できます ので、 幅広い 作りが 可能です' この ソフトと ユ—ト ピア、 スコア •エディタが あれば、 自分の 曲を 自分の 音で 楽しむ といぅ ことが 可能になります。 (東芝 EMI\ 藤)

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シミュレーション •ウ 頭^と をフ

マニアック 難解 さが 魅力の シミ ョン. ウォ ム。 スト リーは 宇宙を 舞台に した 7 つの 物語 なり、 ファミコンを 含めた 7 機種に f」 てられて いる。 200 にも およ 系が 乱立す るヴ イシ ュヌ 銀河。 2 0 0 系は 各ノ コン 30 与えられ ている。 そして 系は、

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■ムを アクション フルに 使いこなそう/

ナー サティア 航路と 呼ばれる 空間 路で 結ばれる。 ゲームの 目的は、 銀河 刮^ させて いる 宇宙 司令 シヴァ •ルド ラの 星を 壊滅す こと だ。 だし、 この 星まで ナー サティア 航路 は、 自分で 見つけ 出さなければ ならな い。 アド ベンチ ヤーの 要素を 持つ ので、 トー リーも 自分で 解明して いこう。

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ヒ略 シーンでは 系図と 情報で 作戦 立^ 惑星 上リ アルタ イム シーンでは 実際に 戦闘 だ./

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MSX-BASIC には 漢字 表示の ため 命令が 追加され ている が、 この 命令 では 漢字 文字ず つし 表示で きない。 また プリ タの 漢字 出力 特別な プロ グラムが 必要になる …… これら 漢字 出入 の!^ 解消す るた 開発 たのが、 この MS X 2 アプリ ケー ヨン ソフト だ。 これを 使う BASIC

よ^ 職、 ft まります

ピー アップす る//

プログラム 上に おいて 通常の 文字と 様に 漢字 入力が 行なえ、 さらに 漢字 プリ タへの 漢字 出力 可能になる。 このため PRINT どの 命令に 漢字 使用で き、 LINE などの 命令を スク リーン モード 変えずに 使う こと がで きる。 29,000 語の 熟語 辞書を 持ち、 追加 削除 自由自在 だ。

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熟語の 最大 登! 数は 36,000 語。 このため 7,000 追加 登録を する こと がで きる。

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熟語 読み: おすとは し'' まります i

ソフトの 内容 発売に ついての 問い

合わせは 直接 下記の メーカーへ

アスキー〒 107 東京都 青山 6-1 I リー エフ 青山 ビル . a 03 (486)8080

エニックス 160 東京都 宿 西 宿 8-20-2 宿 アイリス ビル 7F . «03 (366)4251

コスモス •コンピューター 150 東京都 ヶ丘 2 24 秀和桜 ヶ丘 レジデンス 615 S03 (770) 1821

オメガ システム〒 4 10-24 静岡県 修善寺 749-5 . 00558 (72) 1629

ザイン •ソフ ト〒 676 兵庫県 1162-1 . 00794(31)7453

HAL 研究所〒 101 東京都 千代 須田町 2-6-5 OS’85 ビル . S03 (252) 5561

コンパイル 〒732 広島県 大須賀 17-5 シャンポー 1005 0082 (263) 6006

㈱アス データ システムズ〒 812 福岡県 比惠町 3-5 光栄 稍エ ビル 4F ••… «092 (474) 5091

コナミ㈱〒 101 東京都 千代 3-25 . tt 03 (264) 5678

ソニー㈱ 東京 お客様 相談 センター〒 141 東京都 6-7-35 . » 03 (448) 3311

TSE SOFT 〒465 愛知県 屋市名 東区豊 ヶ丘 1810 . 0052(773)7770

東芝 EMI ㈱〒 107 東京都 2-2- 17 . 003 (587) 9148

パック •イン •ビデオ〒 160 東京都 宿 宿 16-10 コスモス 御苑 ビル …… « 03 (226) 9591

㈱八ド ソン〒 162 東京都 宿 ヶ谷田 3 -卜 I ハドソン ビル . 003 ¢260) 4622

ビクター 音楽 産業㈱〒 150 東京都 7-5 青山 セブン やン 701 003 (406) 0002

日本 レネ ト㈱〒 1 62 東京都 宿 五軒 9 片岡 . 003 (268)1159

フアン プロジェクト〒 108 東京都 白金 3-14-3-503 . 003 (447) 9447

㈱ホッ •ビ ィ〒 164 東京都 4-4-1 ビル…」 . » 03 (360) 3623

㈱ポ ニー PON YCA 企画 部〒 102 東京都 千代 4-1-3 日本 ビル 3F 003 (221) 3161 マイクロ ネット 〒〇 64 北海道 札幌市 中央 1 0 条西 1 5 丁目 ムラカミ ビル …… »01 1(561) 1370

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? あ、 キミ ウォー データを 持って 友人の 家へ 押し かけよう。 (T&E SOFT/ 山) 143

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ハドソン (開発 : コンパイル)

5 人の 戦闘 エキスパート

A 国の プレジデントから 密令を 受けた ジェフが、 東南 アジ のさる 港に 降り 立った。 トーリーは ここから 始まる。 ジェフは 税関の チェックを 受け、 街へ 出る。 そこで 彼は ともに 關う 4 人の メンバーを 集める ことになる。 国籍 意な ジャ ンルも 違う 4 人は 果たして どこ にいる のだろう!? ジヤ ガー とは メンバー 5 人の 頭文字 JAGUR なの だ。

2 前から 進めて きた 大プ ロジェ トが いよ いよ 完成 0 映画の ワン シーンを 思わせる 迫力 0 ) アクティブ シミュレーション だ/

場所は T 国の 奥地。 ここには 世界 模で 動く 麻薬 密売 J レー 源泉 ともい うべき 大麻の 大農 場が 存在 した。 1 9 X X 年。 麻薬の 撲滅を 目指す 世界の 首脳 要請に より、 A 国の;^ はこの 農場と、 組織の 首領の 揀沒を 決断した。 秘密 司令は 下った。 司令を 受けた のは 戦闘の エキス パー トで ある 4 人の 男と I 人の 女。 命が けの 旅が、 始まった。 ゲームは 人から 始まり、 4 人の 仲間 をまず 集めねば ならない。 武器 食糧 調達したら 敵地に 乗り込む だ。 5

つの エリアに;! 軍と 人の ボスが いる。 情報を 集めながら 将軍を 捜し出し 倒し ていこう。 シネマ ライクの アクティブ シミュレーション/

I 人の 人間 ロボ トな どを コン 口ー ルす るの が、 今までの ソフトの ターンだった ★ジャガー 5 では、

5 人までの 人間を 操作し、 各々 武器 フォー メー ショ ンの 組み合わせを する ことができる。 映画 w ランボー〃 *七 人の 侍〃 両者を ミックスした トーリー 展開を ぜひ 楽しんで 欲しい。

EF WALKER

ジェフ •ウォーカー (国籍: アメリカ) 27

ベトナム戦争へ 慷兵 として 従軍 0 ソン 村で 生活す 一^ 人々 上官が/^ する のを 見て、 憤りを 感じ 上官を 擎ち 殺して しまう。 安中 アメリカ 政府より この 密令を 受ける c 息子を 麻薬中毒 者に 殺され ^ 麻薬に 異常な 恨みを 持つ。

アン エヴ エンス (国籍: フランス) 18

ソ連で 子^と きから スパイ _ として 育てられ るが、 命して アメ リガへ 渡る。 不遇な 少女 時代を 過ごした 彼女 が、 また その^ アメリカ®^ 人質と して ネ甫ら えら る、 という 厳しく つらい 状況 下に あった。

リーダーの ジェフが、 船で 東南アジア にた どり 着いた ところから ゲームは 始まる。

UADIC Jr.

出て くる 敵を すべて やっつけ ると、 峡谷の 奥に ある 滝が 開けて、 脱出 ルートが. …“

ガー ディック •ジュニア (国籍: 不明) 6

この 密令を 受ける 以前の 経歴が、 いっさい 判明し ない。 包まれた 人物 だが、 女性では ないか!? と囌 されて いる。 正体 不明の 彼、 いや 彼女 かもしれ ない 人物に なぜ、 この 令が 下った のか!? それ もまた 謎で ある。

KON SANADA

真田 右近 (国籍: 日本) 22

真田 深雪の 0 忍びの 道に 生ま tk 幼少より 伊賀と 甲賀の 派の 修練に 励み、 達人の 域を きわめる。 忍び 装束に 身を 包んだ その 姿は、 まさに ニン ジャ そのもの。 近代 兵器を した 敵に 秘術を つく して 立ち向かう。

OGER BLOOM

ロジャー •ブルーム (国籍: イギリス) 30

貧しく、 なにも 食べる 物がない ひどい 飢えを 子供の 時代に している。 一^、 ボクサー として 脚光を 浴びた が、 相手を 殺して しまい、 コミッショナーより ポク シング からの 永久 追放を 受ける。

湖の エリアに ある 2 つの ペンションに 2 ここは 寺院 0 僧侶を やっつけ ると クリア だ。 女が いる。 どちらと 仲良くす るが 問題 ^ もちろん、 ひとすじなわでは いかない ゾ。

まず; 出発 準備

ゲームの 的は 5 つの リアを クリア し、 黄金の 三角 地帯の ボスを 倒す こと。

寺院 •峡谷 •湖 ジャングル 農場に かれた エリ アの 攻略 順は、 自由に 選択 できる。 登場人物 によって 得意な ジャン ルが 用意され ている ゾ。 まず 最初に する ことは、 エリアに 向かうた めに 武器 金、 情報、 そして メンバーを 集める こと。 ャング ルの 奥地に 入っ 行く には' それ 右の よう 店には 必ず 入って みよう./

赤十字の マークは 薬局。 あるけ ど、 なんと ミで 武器を 売って ると ころが ある。 それは 街のは ずれの、 東側の …… ところ 5

ここは 倉庫 彳瓦メ バーの 誰かが 捕らわれ ている らしい。 だが、 敵の 警護 厳重〇 数の 弾丸を L 、くぐつ 救出せ ねば ……

144

める へんめ

TECHNICAL AREA 7

¥ シン プログラミング R 実践 研究 ディスクシステム デジ タルク ラフ MSX テクニカル ノー k テレコ クラブ

145

マシン

プログラミング

入門

その 1 6

VDP アクセス する

ゆずり はら > なか ♦ひさ

長寿

今回は いつもの Z 80 マシン 語から 少し 離れて、 VD P のしく みに ついて 解説し ます。 VDP かすのに 高速 性を 求める と、 マシン 語を 利用す しかない からです。 VDP 奥が 深く、 すべてを 語る ことは できません が、 VDP SCREEN 1 2 について、 その 画面 構成と 構造を 解説し す。

觸溫は

MS X 入出力は、 原則と して B I 0 S 使用す ことに なって います。 これは MS X 将来 改良 されても、 できる ようにす るた めです (図 1 照)。 けれども V D P に関しては I 外的 に、 /〇 直接 アクセスして 良い とに なって います。 これは 通常は あま 使われません が、 高速な 画面 処理な どが 必要に なった 場合に 使用 されます ので 覚えて おいてく ださい。

さて、 MS X 仕様では I /〇 アド レス LS 丨の 異なる マシンで も、 B I OS 使用す ことで ハ-" ドウ エア 違いを 吸収し、 1^5乂の互換1生を保 証す るよう になって います。 しかし I /〇 直接 アクセス する プログラムで

す。 そこで、 B I OS ROM 上に されて いる、 その MS X 固有な V D P アドレスを 調べた 上で、 V D P 直接 アクセスし なければ いけません。 この 方法は 先月 号で 紹介し ましたが、 もう一 復習して おき ましょう。

まず、 V D P I/O アドレスを、 ROM 0006 H 0007 H 番地 より 読み出します。 この I/O アド スを C レジスタに g して、 「OUT (C), A」 I N A, (C)j 使 ば、 直接 I/O アクセス する こと がで きます (図 2 参照)。 面倒 かもしれ ません が、 MS X 互換1 性を 保つ ため 約束事で すので、 しっかりと 覚えて おいてく ださい。

は、 互換性が 保てない 可能性が 生じ

1 周辺 装置との アクセス

ロリ;^

ジョイス ィック

irt y イン? - 7^ イス - - , <f

lien ァク t スほ 原則とし^ rps 玆由プ •/ ばし 祷アク でス 許彡 マい

2 VDP アドレスの 獲得

D BC, (0006H)

IN A, (C)

D C,B

OUT (C) ,A

*RE:AD*

*WRITE*

※〇 006 H VDP READ、 0007 H VDP WRITE PORT # 0 アドレスが 保存され ている

イラスト _ 田赖子 レイアウト 日本 クリエ イト

146

MSX MAGAZINE 1987. 7

MACHINE LANGUAGE

D,0

H し, 0F3DFH H し, DE (HL) ,A

VRAM

D BC, (000 H〉

INC C OUT (C) ,A LD A,E OR 80H OUT (C) ,A El

スタ) データを 書き込む には、 夕と レジスタ 番号の 順に、 2 回に 分け PO RT# 1 出力し ます。 ログ ラムは 4 です。 この レジスタ 番号は、

8 0 H レジスタ 番号の OR 計算し f 直とし ます。 つまり、 8 0 H 8 7 H 実際に V D P 送る レジスタ 番号 になり ます。

この レジスタ 書き込み 専用 なので、 内容を 読み出す ことは できません。 ども MS X - B A S I C では、 レジ スタの 番号と 内容を R A M (シス ワーク エリア) 保存す ことで、

その 内容を 知る こと がで るよう にな ています。 ですから、 レジスタの

4 VDP アクセスの 基本

< レジスタの アクセス

レジスタに データを 書き込む A -

E : レジスタ 番号

まず、 コント ロー レジスタを アク セスす るには、 P0RT#1 アクセ します。 また、 画® 構成す VR AM アクセスす るには、 PORT#

1 アクセスしたい V R AM アド スを言 安定して から、 VRAM データ P 0 R T 0 使って 入出力 します。

このように、 B I 0 S R 0M 0 006H 0007 H 番地は、 V D P ポー アドレスを 格納して おくた データ エリアと なって います。 00 0 6 H 読み出し ポー トア ドレス、

0 0 0 7 H 書き込み ポー アド スが 入って います。 これは PORT#

0 アドレスで、 P0RT#1 アド レスは P 0 R T 0 1 加えた もの になります。 多くの MSX PORT # 0 のア ドレスが 9 8 H になって いま すが、 中には 違う もの あり ますので、 必ず VDP ポー アドレスを B I 0 S データから 確認して ださい 0

VDP VRAM 他に、 8 つの ント ロール レジスタと、

出力す ステータス レジスタを 持つ ています (図 3 参照)。 MS X 2 では つと 多くの レジスタが あります が、 から 説明す ものは MS X 1 共通 ものに 限り ます。

コント ロー レジスタは、 V D P モー テーブルの ドレスを 決め るのに 使用し ます c 一方 ステー タス スタは、 VDP 割り込み スプラ トの 衝突な どの 情報を 出力し ます。 コン ロール レジスタは 軎き 込み 専用、 ステータ レジスタ 売み 専用で

to

VDP 使う には、 これらの レジス 夕を アクセス する ことを 知らなければ いけません。 この レジスタ VRAM マシン 語で アクセスす るには、 VD P PORT 0 PORT 1 に、 IN、 0 U T 命令で 直接 アクセス する ことにな ます。

3 VDP 内部 構成

WR3o>

VDP アクセス する, _鑛5夕

VDP レジスタ (コントロール レジ

諸^

<VRAM アクセス >

書き込み アドレスを 設定 H し: アドレス

BC, (0007H) C

D INC DI

OUT (C〉 D A,H OR 4®H OUT (C) ,A El

データ ライ A: データ D BC, (0007H)

OUT (C) ,A

O ステータス レジスタを 読む

D

BC, (0006H)

INC

C

IN

A, (C)

読み出し アドレスを 設定

D

BC, (0007H)

INC

C

DI

OUT

(C) ,L

OUT

(C) ,H

El

データ1」 D BC, (0006H) IN A, (C)

I D D D D D L A L

TECHNICAL AREA

147

5 書き込み レジス 内容の 保存 場所

コン □ー レジスタ 番号

書き込み データの 記憶 場所

0

F3DFH

1

F3E0H

2

F3E1 H

3

F3E2H

4

F3E3H

5

F3E4H

6

F3E5H

7

F3E6H

6 レジスタの アクセス

V~DP レジス 引: デ^ 套窖 ?腻、(

CZZZ { _ _

m - ^ vort^i ]

fliOi レジスタ 卷号

g ス彳ー クス レジス

R?^r~i —綱

g VRAM I ニギし 7fe 書き 么^、に

_ VRAM アドレス _

! Ul3 A8] 7 AO

b ^yh 0^yhQ

l~na ~~

- - mr ,

[—て 一二 ■グ. ]Q - H

gVR/\M 該扦迅 すに ff

VRAM 7F レズ

[~[aI3-/\8 1 A1 AO 1

b^h " 0^bQ

POR 丁# 1 |

[P0Kr*l]

[PORT#。]

データ m __ Q[port#oJ

容を 直接 害き 換える ときは、 RAM 内容 合わせて 窨き 換える こと 忘れ ないで ください。 レジスタ 番号と R A M のア ドレスの 対応 表を 5 載せて おきます。

8 ビッ トの データを 送り、 続いて 残り 上位 6 ビッ トを 同じ PORT# 1 送ります。 このと きは、 上位 6 ビット そのまま 送ります。

P 0 R T# 1 V R A M アドレスを >C7-7 / 言妓 したら、 PORT#0 通して V

ドノ A R A M デ- 夕の 入出力が できる よう

^^STCaJIUd: になります。 離して PORT 0

コント ロール レジスタは 害き 込み アクセス すると、 VRAM アドレスは 用です から、 売み 出す ことは でき ませ 自動的に インクリメント (+1) され、 でした。 けれども、 この ステータス 次の アドレスの V R A M アクセスす レジスタは、 割り込み スプラ イトの ことができます。

種疾を 知る ために 読み出す ことができ サンプルと して、 V R A M 1 8 0 ます (図 6)。 これは、 単に PORT# 0 H#i 也に データ 4 0 H 害いて みま 1 から I N 命令で データを 読み出せば、 した。 V R A M 上位 ドレスの 設定 ステータス レジスタを | 売む ことができ は、 1 8H 4 0H OR とって 5 ます。 8 H にします。 つまり 0 0 H、 5 8 H

^ Wf^AM^ 順に PORT# 1 送る わけです。

切, るには 次に POR 丁# 4 0H 送る と、

e V R A M 1 8 Q Q H デ- 夕が 書か

V R A M アクセスす るには、 アク ます。

セスす V R AM アドレスを PO R 反対に データを 読み出す ときは、 P T#1 設定して から、 PORT#0 0RT#1 00H、 1 8 H 順に アクセスして データを 読み書き しま ドレスを 送り、 PORT#0 から デー す。 V R AM アドレスは 0 H 夕を 読み出す と、 VRAM データを 3 F F F H でです が、 害き 込み 読み取る こと がで きます。

読み出し 時では、 ポー トに 設定す 基本的な アクセスの 仕方は これでよ 値が 異なる ので 注意して ださい。 いのです が、 M S X 割り込み 処理

害き 込み V R AM ドレスを 言貌 チンで V D P アクセスして いま する ためには、 まず アドレスの 下位 8 す。 ですから、 もし VDP レジスタに

ビットを PORT# 1 に、 次に アド アクセスを している 途中で 割り込みが スの 上位 6 ビッ トに 4 0 H 加えた かかる と、 VDP レジスタに 送る PORT# 1 に、 2 回に 分けて 害き 夕の 順が ずれて しまいます。 VDP 込みます。 アクセス するとき には、 必ず 割り込み

一方、 読み出し VRAM アドレス 禁止す 命令 (D 丨) 実行す るよ 設定す るには、 P 0 R T # 1 下位 うにして ください。

^ 画面を 構成す

VDP テーブル

V D P には、 パターン ジェネレータ テーブル、 パターン ネーム テーブル、 カラー テーブル、 プライ ジェネ 一タ テーブル、 スプラ イトア リビュ ート テーブルの、 画面を 構成す 5 テーブルが あり ます (図 7 参照)。

V R A M これらの テーブルを 配置

すると、 VDP モードに 応じた 表示が なされます。

SCREEN1 _ 画面 構成

パターン ジェネレータ テープ ノレは、 文字 図形の 形を 8 X 8 ビット 記憶

148

MSX MAGAZINE 1987. 7

MACHINE LANGUAGE

して おくた めの エリアです。 通常 MS —ン 番号を パターン ネーム テーブルに 父では、 キャラクタ パターンを この 書く と、 パターン ジェネレータ テープ ブルに 記憶して おきます。 パターン 上の 図形 文字を、 所定の 位置に ジェネレータは 8 バイ トを 1 つの 単位 示で ます。

として 番号を 持って おり、 8 バイ MS X - B AS I C では、 フルグラ 0 0 H F F H までの 256 個の バタ フィックス 用の 画面と する ために、 ーン番 穿 があります。 この 番号は バタ ターン ネーム テーブルに、 あらかじめ

ーン ネーム テーブルに 書く データと 使います。

パターン ネーム テーブルには、 先程 パターン 番号を 窨き 込む と、 画面の 所定 位置に パター 番号に 対応す る、 パターン ジェネレータの 形力读 示され ます 0 表示 イ立 置と パターン ネーム ブルとの 系は 8 のように なって り、 32X24 = 768 バイ トが 画® 対応 しています。

つまり、 パターン ネーム テーブルは 8 のよう 表示 位置が 決められて り、 そこへ キヤ ラク タコー ドに 対応 せた パターン 番号を くと、 パターン ジェネレータ テーブル 上の 文字 図形 が、 所定の 位置に 描かれる わけです。

この ことか _ できれば、 パターン ジェネ レ- テーブルを ゲーム 用の ヤラ クタに 変え、 パターン 番号を ンネ ムテ ブル 上で コント する だけで、 ゲームの 元が でき 上がり ます。 以前、 文字 キャラクタを 太く する プロ グラ 例を 掲載 した こと ります が、 タネを 明かせば パターン ェネ レー タテー ブルを 書き換え ただけ なのです。

SCREEN2

_ 画面 構成

この モードでは、 画面を 3 分割して おり、 32 X 8 行を 1 ブロック とする S C R E E N 1 同じ ものが 表示され ます。 9 のように 3 つの ブロックに 分かれて いますが、 ブロック 毎に ターン ジェネレータを 持ち、 最大 256 個の パターンを 表示で きます。 したが って、 3 ブロック 合わせて 768 個の を、 画面に 表不 する ことが 可能です。 また、 ブロックの 構成は SCREEN 1 同じです ので、

0 0H FFH までの パターン 番号を フロックに 會き 込み、 画面に パタ ンが 順番に 並ぶ うにして おきます。 こうすれば、 すべての パターンが 表示 できます。 通常は、 パターン ジェネ 一タ テーブルが すべて リアに なって いるので 見えません が、 ここに データ を窨き 込めば、 グラフィックス として 9 のよう 画面 対応で 使用で きます。

この モードでは、 ハ。 ターン ネーム ブルに いた データが 重要で、 この テーブルの データ 変えて しまう セ® 震わって しまいます。 また、

S C R E E N 1 基本的に 同じで ある こと 力、 ら、 画® 2/3 グラフ クス 画面と して 利用し、 1/3 S C R E E N 1 同じ テキス 画面と して 使用す こと もで きます。 これを うまく 使えば、 ロール プレイン ゲー ムな どに 利用で きそう です ね。

_ラィ 面の

スプラ イトは、 8X8 または 16X16 ドットの キヤ ラク タを、 自在に 動かす ことができます。 プライ トを 表示す るには、 スプラ イト ジェネレータ ブルと、 プライ アトリ ビュー ブルを 使用 します。

プライ ジェネレータ テーブルは、 プライ トの 形を 記憶して おく 場所で す。 ここには 8 X 8 バイト 毎に スプラ 番号が つけられて います。 これは パターン ジェネレータ テーブルと 同様 です。 さらに、 プライ トを 4 組み 合わせる と、 16X16 ドッ トのス プライ 卜を 表示で きます。 その 切り換えは、 レジスタの R# 1 ビット 1 ネ旨定 ます。

ブライ アトリ ビュー テー ブル

7 レジスタの 意味

{>7 -D6 i>S -D4 i>3 -D2 {)1 -DO

您。 S EHZQlIISn

& 狄用

レ溫 6

ヶ咖 ス丄ズ⑽大

インタ- ラ, ON/OfF 函面義 州/ (肝

f ス7 i p\lb|/\l5t/\l4iAI3jAI2jAII^I0j

CR#2) ハ1^-〉* - A 子ープ .ル

今ー テープ V

レジス 7 4

C R 4)

[〇 iy[^[AI5jAI4lAI3[^l2Mll I

/\p ◊ジ ズネ レ* ■ダ テープ;

ば/) llj I fi i I ]

ズ^ チーフ*)

レ溫 よ) i 0 1 0 lAlbMl5l^Iyil?iAI2iyllll

7 イト ジ; 》: れーク デ-ブ)

(忍 了7) ラ〆 コード、 r カラー コ+ i 周迅 e / スト ^A\btA\S,A\^ 1^X2

ステ-タス レジス

物突フ 7"

にがティ ト朽 個龙ば 1 tJ リ込计 フラグ

卜^

ge の銨定

H "D C B /\

_L_0__OJ_0_ 0 - WI®40

LL_0_ 0_」 0 - IVIFTN80

0 [0 1:0

0 0 10'

010 [I IT

RE N 2

3

4-

5

b

_i6KE^N 7

0

TECHNICAL AREA

149

8 SCREEN 1 画面 構成

9 SCREEN 2 画面 構成

MSB

R#4

7

6

5

4

3

2

1

0

0

0

A16

A15

A14

A13

A12

All

SB

MS 7 6 5 4 3 2 1 0 SB 1

2 ■□□□□□国

smDunnnmn

4 ■■■■■■国

6BnnnnnBn

7 □□□□□□口

smmmmmmnn

9mnnnnnmu

ii ■■■■■■□□

12 ■□□□□□国

13 ■□□□□□■口

ummmmmmnn

パターン# o

:1, D=0

パターン# 1

2040

2041

2042 BDHDBDHD

2043 □■□■□■□国

2044 IDHDHDHD

2045

2046

2047

パターン# 255

パターン ジェネレータ テーブル

MSB

R#2

7

6

5

4

3

2

1

0

0

A16

A15

A14

A13

A12

All

A10

LSB

‘0 (0,0)

1

(1.0)

0

1

2

3 .

31

2

(2.0)

0

0

1

2

3

31

1

32

33

34

35

63

31

(31,0)

1

32

(0,1)

22

704

705

735

23

736

737

767

V 表示 画面との 対応

767 (31,23)

I - ※MSX1 では、 A16、 15 使用し ません

バター ネーム, テーブル

MSB

7

6

5

4

3

2

1

0

SB

R#2

0

A16

A15

A14

A13

A12

All

A10

パターン ネーム. テー ブル

、0\

(0,0)

(1.0)

1

255

(0,0) 画面 上段 バター (31.0) 表示 IJ

(0,7) (256 バイ ト) (31,7)

(31.7)

(0,8)

256

(0,8) 画面 中段 パターン (31,8) 表示 エリア

(0.15) (256 バイ ト) (31,15)

(31.15)

511〆〆*〆

512

(0.16) 画面 下段 パターン (31,16) 表示 エ1 J

(0,23) (256 バイト) (31.23)

(0,16)

:

(31.23)

67“) 我壽

実際に/ X ターン ネー ムテ フルに 固定され 内容

画面 上段 256 バイ

画面 中段 256 バイ

画面 下段

256 バイ

0

1

30

31

32

33

62

63

-

# *

# #

224

225

238

239

240

241

254

255

1

.

30

31

32

33

62

63

-

-

-

# #

224

225

238

239

240

241

254

255

0

1

30

31

32

33

62

63

<

-

# #

-

224

225

238

239

240

241

254

255

150

MSX MAGAZINE 1987.7

MACHINE LANGUAGE

06 00 0D:13 5B CB F3 CD:E7 m IE ©3:66 65

20 F9 2A:F6 3A E9 F3:B4 B2 F0 47 3A:73 m 08 0D:03 6E 20 F9 3E:DD 3A 07 00:00 C5 7C F6 40:A6 00 00 m:^2 D0

[_8 CD 0010 ED D018 4D D020 06 D028 C9 D030 07 D038 EB D04iZ» ED 0048 08 0050 3C 0058 ED

DZ_ C 008 C 010 C 018 C020 C028 C 030 C038 C040 C048 C 05121 C058 C060 C 068 C070

M 8

11 スクリーンモード 1 2 同時に 使う

0000 3E 02 CD 5F 00 2A C7 F3:20

CF F3:18 C?D 06:01 51

DA D2sB0 03 0B:82 5 A

2 A CD: 20 C0 0D:0A 42

6B C0:C3 DD 35:00 CB 66 C0:5iZi F3 ED:7D C5 FB C9:55 77 00:91 CE DD 36: F 0F 18:1C 73

A5 18:FF 42 00:E9

13 インべ ダを 動かす

12 応用 プログラム

100 CLEAR 100AHCFFF

110 SCREEN 1:WIDTH 29

120 DEFUSR=8<HD000 : A=USR (0)

130 LINE (0,64)-(255,211) ,15,8 140 PSET (128,138)

150 POKE ?<HFCAF , 1 160 INPUT "X=";X

170 INPUT "Y=";Y:IF Y<64 THEN 170 180 POKE ?/HFCAF-2 19121 LINE -(X ,Y)

200 GOTO 150

10 プライ アトリ ビュー テーブルの 構成

_ズマジ ラ仆 外1 ルン ト各プ 'ル

(OOh^BFh) COOh^FFh)

Y

__ 1 _ _ n _ —I l_ _ 1__ 1 1_ II i II _I_I _ II^II

組诱、

スヂ ライ ト黍考

0 0—0 C カラ- コ-ド

32 F シフ

V D P 構成が わかった ところで、 マシン 語で VDP アクセスして、 しいた ずらを してみ ましょう。 図1 1 プログラムは、 1/3 S C R E E 1 として 使い、 2/3 SCREE N 2 使える ようにす サブルーチン です。

BAS C からこの サブルーチンを コールす ると、 テキス トが 8 行と グラ フィックス 面が (0, 64)-(255, 211) 間で 使用で きます。 ただし、 テキス 関係の コマンド 実行す ると きには、 FCAFH.—C1、 グラフィックス 関係の コマンド 実行す ると きは 2 書き込んで おきます。 多少の 制限は ますが、 結構 使えそう です ので 工夫 してみ てくだ さい。 BASIC 使う サンプルを 12 示します。

13 プログラムは、 インべ ダを プライ ジェネレータに 作って おき、 スプラ イト アトリ ビュート テーブルに データを 送って います。 マシン 語です

ので、 非常に 高速で 動かす ことができ ますが、 目に とまらない 速さに なり すので、 タイマー ルーチンを 使って っく 動く ようにして います。

スプラ イト 動かす のは BASIC でも 速い のです が、 たくさんの スプラ トを 動力、 したら、 やはり マシン 語の 勝ちになる でしよう。

おわりに

V D P はとっても 奥が 深く、 このべ ージ ではす ベて 説明し きれません。 実は カラー テーブルの 説明を 省いて まいました が、 興^の ある 方は 「V99 38-MSX-VIDEO •テクニカル データ ブック」 や、 「ボケ バンク 9 グラフ クス 秘伝 (共に アスキー 刊)」 などの 参考書を ご覧く ださい。 希望 多ければ、 今後 9938 など このべ一 ジで 解説で るか しれません。 それでは 次回を お楽しみに。

は、 何番の プライ トを どこに どんな 色で 表示す るかを 決める テーブルです。 この テーブルは、 10 のよう 構造を した もの カヾ 3211 あります。 これらの とつ ひとつが、 プライ 番号に

当す わけです。

これらの スプラ イトの 移動は、 父と Y 座標の 変え こと 行います。 13(7) プログラムで、 懐かしい インべ ダを 動かして みました。

觸ク ラセ

IZI A 0 D 0 6 1 2 9 9 0 2 201 D E 1 B C 6 0

E C4 3 D7 B3D9 1 F0 B4047FEC

D 1 2 E C 0 B

IX

B

F F

DI3 I7 I 79

4 5 D 0 F 0 I

A 0 IZI 8 D B 2 C 0 E E 6

1 0 CF 9 D 71 A1 2 CD 4 7 D F05 8

2 c D 4 8 0 4 A

F IX 8 TH EI 8

0 6 B 0 1 2 D50 3 E01 0 2 10

F1D 0 B 0 3CE 0 06F0FF 5 2 c C F C B C B 0 4 c A 0 F F

ED 01 DD 07 F6 D8 C9 DB DB

D IZI 3 6 IZI 9

c c B 2 2 4

2 9 DD1D44FACE 81 EE 0 4E C BCSI3A 3 7 7B 07

TECHNICAL AREA

151

mi

MSX

DISK SYSTEM

実践 研究 ►小 澤眞樹

イス クシ ステ A

►フロ ツビ デイ スク 入門

マクロ アセンブラ MACRO80

今月は、 Z80A CPU 標準 アセンブラ である MS X -MACRO80 紹介し ます。 これは、 MSX DOS 上で 動作す る、 高機能な アセンブラです。

私の場合、 P C - 9801 使って はいても、 操る 言語は MS X - C M 80 です。 原稿に 向かう 気力が なくなる と、 ディスクを ひっぱりだして ログ ラムして います。 先日 MS X - C テキス ファイルを 暗号^ 匕す るプ ログ ラムを 作り 始めた のはい いのです が、

とんでもない 勘違いを してし まって

1 ) アブ リュート アセンブラは、 DOS 上では T P A 始まり (100 H) から ロードして 実行す るプ ログ ムを アセンブル する ものと いえます。 アセンブラ によって 生成され オブジ ェクト モジュールの ドレスが 固定で、 もし これを 変更す るなら ソース リスト 変更し、 アセンブルし 直す 必要が ります。

私の ように、 コンピュータ 関係の 記事 害籍を 害く 仕事を する 人を、 テクニカル ライターと いいます。 私の 友人に 同じ 仕事を している 人間が かいます が、 電話を すると 必ず 「忙 しい、 忙しい。 暇に なったら 遊びに こうや j という 話に なり、 いつまで っても それが 実現し ない、 という 状況 です。 このような 毎日を 送って いる

です が、 テクニカル ライター とても 子、 気分転換を したく なるとき るので す。 そんなと きに 手軽な のが プログラミング。 どうで もい いような プログラムを 作って 喜んでい ます。 聞いて みると、 これは ばかりでは なく、 それぞれに 得意な プロ グラム 語で、 ああで もない こうで もない ひねって いるよう です。

単に 見つかる はずの バグ 派れ ず、 でしまい ました。 やっと 解決した 思ったら すでに 本稿の 締切 前日、 毎度 毎度 担当の Z には 迷惑 ばかり かけ てし まいました。 できあがった ログ ラムは いずれ 紹介す ことになると 思います が。

さて、 前置きが 長く なって しまい した。 今月 号から、 この マクロ セン ブラ 「MS X M80」 について 触れて いこうと 思います。

: MSX.M80

5 号で 簡単に 紹介し ましたが、 M S X M80 MS X - DOS 専用の ロケー ブルマ クロ アセンブラで、 M S X - DO S ツール ズに 含まれて いま す。 そもそもが C P/M 上で 動作す アセンブラ M80 (マクロ 80) MSX

DO S 移植した ものです。 CP/ M には、 標準 アセンブラ である アブ リュート アセンブラ (注1) ASM や、 ブソ リュート マクロ アセンブラ M A C、 ロケー タブ マクロ アセンブラ R M A C などの アセンブラが あります。 かし、 M80 これらの アセンブラを えて、 C P/M では 最もよ 使われて いる アセンブラです。 よく 使われて

イラスト _ 小山 美/レイアウト _ 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1987.7

DISK SYSTEM

ると いう ことは、 そのまま バグが 少な 使い方が ? 究さ ている という こと です。 この M80 M S X - DO S された のは、 私たち MS X ユーザー とっては、 安心して 使える という とを 意味す わけで、 とても ありがた いこと といえるで しよう。

さて ロケータ ブルマ ロア セン ラに よる プログラム 開発には、 BAS I C による プログラム 開発とは 多少 った 面が あります。 それは、 マクロ 能と ライブラリの 利用、 そして 分割 セン ブルに 開発の 能率 化と 省力化 です。

リロ ヶープ W 厶曹発 ブラに ょる

MSX M80 による プログラム 開発 は、 具体的には 次の ような 手順で 行い ます。

スクリ ーン エディ M E D 使って ソース プログラム 作成す る。

MS X M80 アセンブルし、 オブ ジェク モジュールを 生成す る。

できあがった オブジェ モジ ュー ルを リンク ローダ MS X L80 にか けて 4 ラフ ァイ C 0 M ファイル) にす る。

④ ノ <グ あれば ①〜③ 繰り 返す。 さて 5 号の 記事の 中で、 「MSX*

M80 生成す マシン ファイル (才 ブジェク モジュール) には、 メモリ どの位 置に でも ロードで きる ような 再配置 情報が 含まれて います」 という こと 書き した。 この 再配置 情報を もとにして、 リンク ローダ MSX L

きる のです。 わかりにく いので、 もう 少し 簡単に 解説し ましよう。 まず、 5 号の 記事の 中から 一部 引用し ます。

…… さて MS X - DO S のプ ログ は、 アドレス 1 0 0 H 番地から 始ま T P A (Transient Program Area) 読み込まれて 実行され ます。 一方 シン プログラムは、 実行す 際に ドレス 番地を 參照 します。 何番 地に ている データを アキュムレータに 込んで、 それを B レジスタに 転送し …… などと いう i 里を 行って いる わけ です。 この 番地は 絶対 指定で なければ ならず、 この 番地 確定 しないと、 ログ ラムは 動作で きません。 つまり、

T P A ロード される P 皆では、 すで プログラム 中の ドレス 指定の 対象 となる ドレス 番地は 確定して いなけ ばなら ない のです …… jo

行す るべき プログラムを、 2 0 0 番地 ロー ドして 実行す るよう にす こと がで きる のです ( 注2 また、 二つの R E L ファイルを つなぎあわせて (実際 にはい くつで もい いのです が)、 それ 実行可能 なよう に実ア ドレスを 決定 する こと もで きます。

v 分割 アセンブル

この 機能を 利用 すれば、 いろいろな ことか 可能になります。

まず 考えられる のが 分割 アセンブル です。 これは、 一つの プログラムの スフ アイ ルを いく つかの 部分に 分け 作成し、 それぞれ 別に アセンブルし て、 リンク するとき 一つに つなげる、 という ものです。 この 手法を 使う と、 一つの プロ グラムを いく つかに 分けて、 何人 かの プロ グラマが 手分けして 開発 する ことができます。 また、 プロ グラ ムの 一部に 変更が あった ときに、 変更 部分が ソー スフ アイ だけを 書き

80 実行 ファイルを 作成す わけです。 実は これが リロ ケー タブ (再配置 能) リロ ケー タブ ルた 由縁な ので す。 MS X M80 生成す オブジェ トモ ジュール (R E L ファイル) 身が、 再配置 情報、 つまり M S X L 80 よって メモリの どの位 置に 置かれ 動作す こと がで るよう にす ための 情報を 持って いるた めに、 R E L ファイルを いくつ つなぎ合わせても ちゃんと 動作す るよう にす ことが

ところが 1 0 0 H 番地に 読み込んで 動作す るよう プログラム 中の アド 指定の 対象と なる アドレス 番地 (実 アドレス) 決定す るのは、 セン ラで ある MS X .MSO ではありません。 実は、 この 役目を 持って いるの リン クロー ダで ある MS X L 80 なのです。 つまり、 R E L ファイルを C 0M ファ ルに 変換す (リンクす る) ときに、 MS X L 80 に対して 適当な 指示を えれば、 1 0 0H 番地に ロードして

直して アセンブル すれば よい ことにな ります。 、然 的に ソースファイルが d、 さく なる ので、 バグの 発見 修正、 グラムの ンテ ナンスが 非常に 楽に なる のです。

> ラィブラリ

もう 一つは、 ライブラリの 活用です。 ライブラリ という こと ばの 本来の 意味 は、 「図書館 j です。 コンピュータの 界で いう ライブラリ も、 この 本体の

2) 実際には、 ソース プログラムの 中で ロード 番地を 指定す こと あり ます。 このために 用いる 命令が 0 R G 擬似 命令で、 この 指定がない 場合は、 リンク □ー ダは 1 0 0 H 番地に ロード する ように 実ア ドレスを 決定し ます。

TECHMICA AREA

ムが L I B 80 です。 L I B80 使う と, 作成した オブジェ モジュールを 由に ライ ラリ 付け加える こと がで きます。 また ライブラリ として 不要に なった オブジェ モジュールが あれ ば、 それだけ 削除す こと もで ます c ライブラリに 収める ルーチンは、 程度 以上 複雑な ものが 多い よう です, 例えば、 ディスプレイ 上の 指定した 置に 文字列を 出力す (BAS I C L 0 C A T E 文と P R I N T 文を 組み

合わせた もの) ルーチン とか、 指定し

3) コマンド 関数の 処理 内容を する ものを 「引数」 (ひきすう、 パラ メータ ともいう) といい ます。 コマン ド、 関数は 大低 この 引数を 伴います が、 サブルーチンな ども、 引数を 与えられ るか どうかに つて 使いやす さか: 大き 違います r

味に 近い ものです。 つまり、 ある 一定 機能を 持つ ルー チンを 集めて、 一つ ものにし たものを ライブ という のです MS X . M80 扱う ライブ は、 オブジェクト モジュールの 集ま りです。 MS X L80 COM ファ ルに 変換 するとき に、 つなげて やれば

ご存知の ように、 一つの マシン 語の コードは、 ある 限られた 機能し か持っ ていません。 データを 転送したり、 力したり といった 機能です ね。 そのた め、 もう 少し 高度な 機能を 持たせる めに、 MS X - DO S には シス テムコ —ル という ものが 用意され ています ライブラリ 収められる ルーチンが I は、 この システム コールに よく 似て おり、 また シス テムコー ルを 使っ たもの もあります: つまり、 使用 頻度 高く、 ;凡 性が ある チンを、 ブルー チンと して ライブラリ 収めて おくのです。 こうして おけば、 実際に

になり ません。 当然、 ロケータブ 機能に よって 実現され 手法を 用いた ほうが、 プログラム 開発の 効率は 格段 によい のです。

LIB80

話は 少し それます が、 この ライブ をメ ンテ ナンスす るた めの プロ グラ

マクロ 機能とは、 簡単に いえば、 文字列を 他の 文字列に 置き換える 能です。 わかりやすく いえば、 プッシ ホンの 短縮 ダイヤルの ような もので、 あら かじ 定義し. おいた 文字^ 己す ると、 かわりに それに 対応す (もちろ 表記す 文字列 より いもの) 置き換えて くれる 機能な です: MS X M80 場合、 ある 文字 列に、 ある 特定の 機^を 実現す るた のい つかの ニー モニック 定義して

ファイルから 1 クラスタ 読み出す チンと いった ものです。 また MSX 場合、 BAS I C グラフィック 令に あたる ものを ライ ブラ 化して くこと あり ます。 なお、 比較的 簡単 ルーチンは、 次に 述べる マクロ 機能 による ライブラリ 収めて おく ことが 多い ようです。

T 文に あたる 命令が ありません _ しか MS X DOS ならば、 これに 近い ものが システム コールと して 用意 著れ ています c それは システム コールの 番号 0 9 H (文字列 出力) です e れを 使う と、 次のようにして 出力す ことにな ます。

D DE.MSG

D 〇, 9

CALL 5

ソースファイルを 作成 するとき には、 おきます。 そして その 機能を 使いたい MSG:DB ,MSXMagazme’,,S’

ライブラリに 収められ ている ルーチン ときには、 その 文字列を ソース プロ MSX DOS システム コールを

改めて 書く 必要が ありません。 あと ラムの 中で 表記す るので す。 すると 使っても、 これ だけの ニー モニックを

から MS X L80 ライブラリ をつな セン ブラの 側で、 その 文字^を 二ー 入力し なければ、 文字^を 出力す

合わせる ことを 前提に、 必要な とき ニックの 並びに 展開して くれる のです。 とがで きないの です。 これを マクロ

呼び出す ように プログラミング すれ BAS C PR NT 文を 考えて 能を 使って 書き表し たのが 1 す-

よい ことになります みまし ょう: PRINT 文は、 ィス さらに アセンブルして リスト 出力した

もちろん 同じ ことは、 ソース ログ プレイに 数値 文字^を 出力す 命令 ものが 2 です が、 これを 見る と、

ラムの レベルで サブルーチン ファイル です 例えば “MS X マガジン” ログ ラムの 最初に 定義した P R N T

として 持っ ていても 可能です- しかし、 力したい なら、 次のように 命令し ます。 という マクロが 呼び出される たびに、 ソースと して 持って いると ファイル PRINT "MSX マガジン” 文字列を 出力す るた めに 必要な 二ー

理の 手間 も、 アセンブルの 手間 馬鹿 ところが マシン 語には この P R N ニックの 並びに 展開され、 マシン 語に

よい わけです:

mL

154

MSX MAGAZINE 1987.7

DISK SYSTEM

MSGl : DB Wei come to MSX world* .ODH.OAH,

MSG2: DB * from MSX-Magaz i ne ' . ODH . 0 AH . * $ *

END START

1 ソース □グラムを セン フルして、 リス 出力して います。 「+」 記号が ついている 行が 展開 れた 7 クロで、 軎き 込まれた 二一 モニックが そのまま マシン コー ドに 変換され ている ことが わかり ます。

変換され ている ことが わかり ます。

これ だけで も、 必要な ニー モニック すべてを いちいち 己し くても みます。 入力の 手間が 少なくな わけ です ね。 しかし、 MS X M80 のマク 機能は、 こんな 単純な ものでは あり ません。

B A S I C 戻り ます。 さきほどの 例では、 PR I NT 文の 引数 (注3) とし 「MS X Magazine j という 文字 5IJ 持って いました。 つまり、 BASIC では、 引数と して 与えた 文字^を 出力 する ようになって いる わけです。 とこ ろが アセンブラの 方では、 あら じめ 文字列が 用意され ています (リ ストの “M S X Magazine” ある 行に 注目して ください)。 B A S I C 同じ

•図 1 マクロを 使った サンプル プログラム

title

PRINT

•MACRO sample for MSX-Magazine vol . 1 : by M. Ozawa

.Z80

CSEG

MACRO

D D

CA しし ENDM

START:

MSG1 : MSG2:

MES

DE.MES

^5H

100H

PRINT MSG1

PRINT MSG2

RET

DB •Welcome to MSX world* .0DH,«AH. *$*

DB •from MSX-Magazi ne ,0DH,0AH, •$'

END START

マクロを 定義して 呼び出して いま す。 「PRINT MACRO MESj から 「ENDM」 までが 定義 部です。 こ^して 定義した マクロを、 ソー スフ □クラム 中で、 「PRINT M SG1 とい^よ ろに 呼び出す わけ です。 なお、 「.Z8(U3: アセンブル ドを 指定す 命令、 「CSEG セク メン トを コード セク メント 指定す 命令 (詳し < 来月 解説し ます)。

•図 2 アセンブル 後の マクロ 展開 1

* MACRO sample for MSX-Magazine vol . 1

MSX.M-80 1.00 Ol-Apr-85

PAGE

0000.

0100*

0100

0103

0105

0108

010B

010D

0110

11 01 1 1 0E 09 CD 0005

11 0128. 0E 09 CD 0005 C9

title

PRINT

' MACRO sample for MSX-Magazine vol . 1 : by M. Ozawa

START:

.Z80

CSEG

MACRO D D

CAL ENDM

PRINT D D

CALL

PRINT

ID

ID

CA しし RET

MES

DE.MES C,9 0005 H

100H

MSG1

DE.MSGl

C.9

0005 H

MSG2

DE.MSG2

^095H

CD4D02D FDD79D 6674270 642660

5F008F 44208 1A54 662256627256762

735F37CA6D3D1EA

566657606654660

147AD0368BE147A

111112222223333

000000000000000

TECHNICS AREA

155

•図 4 アセンブル 後の マクロ 展開 2

MACRO sample for MSX-Magazi ne vol.2

MSX.M-80 1 .00

MACRO sample for MSX-Magazi ne vol.2 : by M. Ozawa

MES.0DH.0AH. •$*

0100

START :

PRINT

0100.

11

0000"

ID

0103*

0E

09

D

0105*

CD

0005

+

CALL

0108.

DSEG

0000..

57

65

6C

. .0000:

DB

0003..

63

6P

6D

+

000 6..

65

20

74

000 9"

6F

20

4D

+

000 C"

53

58

20

0110 F"

77

6F

72

0012"

6C

64

0D

0015-

0A

24

0017..

CSEG

PRINT

0108*

11

001 7"

ID

010B*

0E

09

D

010D-

CD

0005

+

CA しし

0110*

DSEG

001 7"

66

72

6F

+

. .0001 :

DB

001A"

61)

20

4D

001D"

53

58

2D

0020"

4D

61

67

+

0023"

61

7A

69

0026..

6E

65

0D

+

002 9"

0A

24

002B"

+

CSEG

0110-

C9

RET

'Welcome to MSX world

DE. . .0000

^095H

•Welcome to MSX world* ,0DH,0AH. •$•

* f rora MSX-Magazi ne*

DE. .0001 C.9 0005 H

•from MSX-Magazi ne* .0DH.0AH. $•

3 をア セン フルし、 U スト 出力 しだ ものです。 1 2 のプ □グ ラムと 同じ 動作を します が、 展開 される マクロは まつだ < 違います。 マク □は、 定義に よつ ては 使い < 使いに << もなります。 使 いやす < 定義 すれば、 もつ ときめ 細か <、 生成され コード < する ことができます。 しかし、 詳しい ことは、 来月 号の お楽しみ にし ましよう。

I 6

MSX MAGAZINE 1987.7

DISK SYSTEM

マクロ ライブ U

さて、 このよう にして 作った マクロ は、 いくつかを まとめて マクロ ライブ ラリと して おく のが 普通です。 して、 ソースファイルの 始めに、 マクロ ライ ラリ 読み込む 指示を 害いて おくの です。 そうすれば、 いちいち マクロ 義を 書く ことなく、 そのまま プロ グラ ングを 行う ことができ わけです。 これ また プロ グラム 開発の 際の 省力化 効率化に つながる いう わけです ね。

さて、 この マクロ ライブラリで すが、 その 使い方が オブジェ モジュール ライブ とよく 似て いる ことが かります。 オブジェ モジュールの ライブラリが MS X L80 COM •イ ルを 作成 するとき につ なげられる のに 対し、 マクロ ライブラリは セン ブル 時に 読み込まれ ると いう 違いは ります …… 双方と も、 一定の 機能 実現す ルー ンを ライブラリ にし ている という 面では 同じです。 では、 どのような ルーチンを マクロ ライブ リに 納め、 どのような ルーチンを オブ ジェク トモ ジュールの ライブ リに入 れれ ばよ いのでし ょうか。

ここ でには 述べなかった のです (といっても 賢明 読者の さんなら もう 気がつい ている かも しれません)、 マクロと オブジェ ライブラリ 中の ルー チンには、 その 利用 法に 決定的な 違いが あるので す。

オブ ジヱク モジュールに 納められ ている ルーチンは、 すべて サブ ルー として 納められて います。 つまり、 その ルーチンを 利用したい 場合には、

C A L L 命令を 使って 呼び出す ことに なり ます。 C A L L 命令は 単独では 数を サブルーチン 側に 渡す ことができ ません。 そのため、 引数を 渡して その ルーチンを 利用す るには、 引数を 予め レジスタ 入れて おかなければ ならな いのです。 その代わり、 本体の ログ ラム 側は、 ただ 単に サブ ルーチンを 出す だけな ので、 C A L L 命令の 3

バイ だけで いいのです。

方、 マクロの 場合は 違います。 クロを 呼び出す と、 その 部分に、 定義 された 内容が すべて 展開され しまい ます。 同じ 機^を 持った マクロと ォブ ジェク ライブ リが あった とします。 その 実現す ニー モニック 成す コードが 10 バイ あった とする と、 呼び出す 回数に よっては 大きな になって しまう のです。 10 呼び出せ ばオ ブジ I クト ライ ラリ では 合計 30 バイ 、しかし マクロでは 100 バイ トの コードに なって しまう のです。 できあ がった プログラムから 考えれば、 ォブ ジェ クトラ イブ ラリ では サブルーチン 本体の 大きさ 10 バイ トが あるので 10+ 30 =40 バイ ト、 マクロでは 100 バイ トで すから 60 バイ トの 差と いう ことにな ます ほ4 〉。 しかし、 マクロでは 自由に 引数を 与える ことができます。 その によって は、 いくらでも きめの 細か コーディ ング# 行う ことができ るの です

この あたりが どちらを 使う かの 判断 基準に なると 思います。 8 ビットと いう 限られた メモリ 域の 中で プロ ラムを 開発す るので すから、 完成した プロ グラムの 大きさ 重要な ポイント になります。 一方では、 いかに わかり やすく コーディング できる かも イン 卜になる のです。 ほど 述べました が、 ある _ まとまった 機能を 持ち、 引数の 引渡しが 不要な ルー チンは オブ

ジェク ライブラリに、 引数を 使い きさ 小さく でき ルーチンは マクロ ライブラリに、 といった ところで しょ うか。

終わりに 向かって

8 ビッ マシンは、 取り扱い 可能な メモリ サイズが 小さい ので、 いかに ログ ラムを 小さく する かとい 点が 要になります。 つまり 限られた 条件の 中で、 必要な 機^を 実現し なければ らな いわけです。 筆者は パズルが 好き です が、 8 ビット プロ グラミ ングに はノ くズ ルと 共通す 要素が 多い のです。 そのため、 アルゴリズムを 考える も、 実際に コーディングす るの も、 また クロを 考案す るの も、 筆者に とっては おもしろくて しかたがない 作業です。 こん 理由 あって 好きに なった M S X M 80 です が、 筆者が 得意と する ログ ラミング 言語 だけあって、 MS X- M80 解説に 入った とたん いろいろ くこと 増え、 あっとい 間に ページ なくなって しまいました。 ありがた いこと 「何回 かに 分けて 解説して ださい」 という 担当者の おこと るので、 ここ かは MS X M80 話題で いきたいと 思います。 まだ、 M S X DO S ツール ズを 購入して いな 読者には、 ちょっ 退屈な 話題 かも しれません が、 よろしく おつきあいく ださい。

4) 実際には、 サブルーチン 側に える 引数を レジスタに 転送す 作業が あるので、 差は もう 少し 小さくな す。

TECHNICAL AREA

157

1 j 謹圆 Rl

1 1 im

デジ クラ レクチャー

今月は、 ちょっと 製作の 方は お休み 私に とっては どれ もこれ 思い出 深い

にして、 別の 趣向で デジ タルク もの ばかり でした。

ラフ トを お送りす ことにします。 そんな 中に、 NEC TK-80

とん 番外 言って いいような 内容 ばれる ワン ボード コンビ •ュ ータが あっ

です。 さて、 その 内容とは、 MS X 2 たのです。 当時、 なけなしの お金を この 世に 登場す るまでの コン ピュー タいて 買った その コンピュータの イ士様

夕の 流れに ついての お話しです。 なぜ 言えば、 R A M はたった 512 バイ

今頃 そんな 話を する かとい うと、 それ 卜、 ROM 申し訳 程度の マシン 語モ

私の 分の 部屋の 大掃除に 端を 発し 夕を 内蔵した ので、 これす らも 768

ます。 バイ トしかない 代物でした。 しかも

ある 天気の よい 休日の 午後の 下が 回路は 別売り だった のです。

り、 悲しい ことに 何もす 予定が なか そんな 私の T K -80 撮影した もの

った 私は、 長らく 整理して いなかった 写真 1 です が、 セツ インター

自分の 部屋を づけ 始め した。 まあ、 イスは 内蔵され ていなかった ため、

部屋を づける こと になる (皆さん 基板 上の フリ エリ アに その 回路を

もそう でしょう けど)、 雑誌な どに んで います。 また、 RAM は增言 突して

ろい ろと 目を通す ことに なって、 なか あります。 安した 言っても、 R A

なかと 作業が はかどらない ものです。 M 1 個で 1 K ビッ (256 X4 ビツ ト)

これが 楽しい から、 掃除を るん かなかった ので、 基板 上では 1 ドバイ

ないかと 言う 聞こえて きそうです 卜まで しか 増設で きませんでした。

…… また、 いわゆる ジャンク MS X 比べる と、 信じられない は、 私が 過去に 作った いろんな もの モリ 容量です。

出土 (?) されて きました。 他人から 表示 部は L E D 8 桁の みで、 モニタ

見れば クズ のよう もの ばかりで すが、 TV 表示は できませんで したし、

メカ トロ 入門は、 今月 最終回を 迎える 予定で fe 纪、 (いぬいた つみ) のた め、 急遽 予定

■1、 この ページの レギュラー 筆者で ある 関鹰 氏に、 CPU 変遷を システムの チャ-して もら いまし If 0 マイクロ コンビ ュータ 歴史的な 側面から ハードウェア 理解を 深め もらえれば、 デジ タルク ラフ トも 違った 面から 楽し むこと がで きる でしよう。

(編)

ワン ボード マイコンの ベス セラー です。 メモ1」 を增設 して、 また 手前 中央 には 自作の セツ インターフェイスの 回路を 組んで います。 この 基本 キツ トは、 今の 低価格な M S X 2 3 どの 段でした。

MSX MAGAZINE 1987.7

DIGITAL CRAFT

ポー ドは 16 進の テンキーで、 コマン キーを 含めて 25 しか キーは あり ませ でした。 しかし、 こんな もので 格は すべて 含める 10 万円 近く したの です。 しかも 今から 考える と、 信じれ ない こと 完成品で はなく、 キット つたので す。

今から すると、 とんでもない イ直段 もしれ ません。 それに、 改めて 考え 大した こと がで たわけで はあり ません。 しかし、 その 頃から いろんな ことに 使って やろうと いう だけは、 一人前に 抱いて いた こと 覚えて いま す。 10 一昔と よく 言います が、 マイ クロ コンピュータの 歴史は この 10 年で 大きく m しています。 現在の スキ 一が アスキー 出版と して 生まれた も、 ちよう 今から 1 前の こと なのです。 ちなみに、 月刊 アスキーの 創刊号は、 1977 7 号です。

マイクロ

コンビ ユー タの 始ま D

現在の マイクロ コンピュータの 原形 I C 登場した のは、 ある 日本の 卓メ 案からで した。

電卓 ーカ ーの ビジ 社の 技術者 たちは、 それまでの まったくの ハード ロジック 回路に 頼ら ない 方法で なんと 電卓を 作る こと がで ないかと 考え たのです。 つまり、 新しい 電卓を 開発 する たびに かかる 膨大な ハー ドウ ェア 設計 費や 時間を 必要 最⑽艮 にす こと 目指した のです。

して、 彼らの 設計した L S 際に 製造した メーカーが、 今を ときめ アメリカの テル 社だった のです。 インテル 社は、 フェア ヤイ ルド 社に いた 技術者た ちが 集まって 作った メーカーで、 まだ 実際には 生産を ていない 会社でした。 では、 なぜ ビジ ン社が 実際の マイ クロ コンピュータ の祖 には なれなかった のでし ようか。

それは、 ビジ 社の 技術者た ちは、 優れた 電卓を 作ろうと いう 意識は あっ も、 まさか それが マイクロ コン ピュ 一夕の 原形に なろうと 考えても みな

かった ためだと 言われて います。

テル 社の 人間は っと それに 付いてい たためで しょう、 ビジ コン にうまい 口実で 契約の 申し入れ をした のです。 それは、 1 ■ビジ コン 社の 権^は 電卓 だけに 限って、 他の 用途に 関して インテル 社の 自由に させて くれ。 もない と、 大量に 生産で きない。 そう なれば、 LS 丨の 単価 下がらな いか 電卓 安くで きません』 といった 内容 だった そうです。

このと き、 まさか 電卓の 分野 後の よう 用途が あると 想像で きな かった のか、 ビジ コン 社は 独占 権を 放して しまった のです。 いや、 このと 独占 権が 解放され たから こそ、 現在 のように 様々 マイクロ コンピュータ 存在す るの かも しれません。

ビジ コン 土の 設計に より、 イン ノレ 社が 製作した L S I 400 4( MC S - 4) 世界 最初の マイ クロコン ピュー タと して このよう にして 生まれた のです。 正式に 世界 初の マイ クロ コンピュータ して インテル 社から 発表され たのは、 1971 年の〗 1 月でした。 ただし この CP U 4 ビッ トだった ため、 8 ビット C PU 登場す るには、 もうし ばらく

間が かかり ます。

ビジ コン 社から 派遣され て、 イン 社で 4004 C P U 開発に 携わった 氏は その まま テル 社に 残り 1 08 8080 という 8 ビッ C P U 開発 手がけ、 また その後に ザイ ログ 社の 設立に 加わった という ことです。 つま り、 MS X 使われて いる C P U であ Z80 設計に かかわって いたと うこと です。 メリ 特許の ように 言って いる マイクロ コン ピュー 夕は、 実は 日本人 技術者の 思想が ったので す。

初めての 8 ビット CPU

初めての 8 ビット CPU も、 実は 本の ーカ ーが 発注 者だった そう です。 これは、 外部 プロ グラミ ングの 可能な 高級 電卓を 開発して いた 精エ社 (つま SE I KO) 発注した もので、 8008 (MC S - 8) 呼ばれ した。 私は、 去年 偶然に ある パーツ 店で この C P U 手に入れました。 それが 写真 2 です。 これを 持って いる 私は、 仲間内で 自慢 しています。

写真 2 8 ビッ CPU 元祖

LH0080A Z80A-CPU-D SHARP 54 IDE

下の TTL- 1C のよ ろな チップが、 世界 初の 8 ビット CPU i 8008 です。 この CPU おかげで、 今の バソコ ンが あると いつても 過言では ありません。 写真 上は、 MSX 使われて いる Z80A CPU です。

TECHNICAL AREA

159

しかし、 爆発的に CPU 使われる ようにな るには、 8080 登場す るまで 待たねば なりませんでした。 先程の T K-80 も、 この 8080 改良 版の 808 0 A 使われて いました。 この 8080 なぜ 多く 使われる ようになった のでしょう。 異論が ある 人が いるか しれません が、

1 8 ビッ CPU 系譜

8 ビツト CPU バージ ヨン アツ してい < 流れを 表して います。 SC/MP あまり 有名ではありません が、 BAS I C インタプリタを 内颼 しだ もの あり、 マニアの 閫で注 目され ことち あります。

私は BAS C 使える ようになった こと ひと つの 原因 だと 考えます。

BAS I C は、 もともと 大型 コンビ ュータ ミニコンピュータ 上の タイム シェアリング システムで 動く 言語で た。 しかし、 当時 ハー バード 大の 学生 (なんと、 18 歳/) だった ビル •ゲイツ によって 初めて、 8080 使用した マイ クロ コンピュータ である M I T S 社の Altair 8800 動く BAS I C 開発され たのです。 その BAS C プログラム 大きさは わずか 4 K バイト/ この B AS C プログラム サイズは、 当時 メモリ C < 高価だった こと ひとつ 理由で しょうが、 4 K バイトの サイ ズが あれば 必要 最小限の 機能は 使えた からだと 思われます。 今の プログラム まりに 多く 機能を 詰め込み ぎ、 実際、 皆さんの 中に MS X - B AS I C 命令 すべてを 使った ことが ない 人が 多い のでは? この B A S I C 発表され たのは、 8080 発表され てから わずか 1 年後の 1974 年の ことで した。

余談です が、 Altair 8800 という のは、

S 100 バス システムと 呼ばれる コンビ ユー タで、 私の 家の 近所に この コンビ

ュー タの 輸入 代理店が あった ため、 最初に 使っ コンピュータ でも ある のです。 これを 吏い-、 スタートレック (映画、 テレビで おなじみ だと 思い 0 スター レック 4 当然 見た でし ょうね?) のシ ユミ レー シヨ ゲームを よくやった ものです。 また、 これと よく 似た S 100 バス システムの I M S A I 8080 が、 先日 テレビで 放映され 「ウォーゲーム」 にも 登場して いまし 0 この S 10b バスの C PU ボードを 写真 3 載せて おきます。

8085 はイ テル 社が 発表し 8080 A (こ れは 8080 電気 特性を 改善した もの) 後継の C P U です。 808 0 A では 半導体 技術の 未熟 ゆえに、 3 (+5V、 +12V、 そして一 5 V) 必要でした。 しかし、 この 8085 +5 V だけで 動作が 可能に なっ たのです。 また、 シリ アル ポー 水晶 発振 回路 内蔵して いるた めに、 ハードウ エア 簡単になる という メリ トを 備えて いました。 しかし、 ソフト ウヱア 面で は、 ほとんど 808 0 A から 進歩して いな かった のです。 そのため、 8085 8080 A 取って代わる はずだった のに、 座を Z80 奪われて しまいました。

写真 3 S100 仕様の CPU ボード

1 CPU 発展

S 100 バスと いうのは、 CPU® 号の インターフェイス 仕様です。 つまり、 アドレス スや データ バス、 メモ1 J 制御な どの 制御 信号な どの 接統を 決めた ものです。 ちょろ MS X カー 《J ツジ コネクタと 同じ 種類の ちのと いえる でしよ^。

1970 1975 1980

CPU 発展 過程を、 時間と 集積 度に ついて グラフに しだ ものです。 年と ともに 集欖 度が 的に 增加 している がわ かります。

160

MSX MAGAZINE 1987.7

DIGITAL CRAFT

2 CPU ファ リーの LSI

機能/ CPU

8080

Z80

6800

アル 入出力

18251

Z8440

MC6850

パラレル 入出力

18255

Z8420

MC6821

DMA

i8257

Z80-DMA

MC6844

タイ 7

18253

Z 8430

MC6840

割り込み 制御

18259

他の LSI 内蔵

MC6828

シリアル LS I 通信、 パラレル LS I プリンタ ポー トな どに 使われます。 DMA メモ1 J 周辺機器の 間で CPU さすに データを やりとり する LS です。 タイマは 間の クロック 信号の 発生、 割り込み 制御 LS I 割り込み 時の アドレスを 呑え たり 優先 度を 制御したり します。 この 他の フア 一丨 C もあります。

3 80 CPU 比較

CPU

インス クシ 3 サイクルタイム

命令

使用 電源 電圧

8008

2.0"

48

+ 5V、 -9V

8080A

2.0m

78

+ 5V、 +12V、 5V

8085

1.3//

80

+ 5V のみ

Z80

158

+ 5V のみ

64180

169

+ 5V のみ

1 中の 80 CPU のみを 比較した ものです。 電源に ついては、 単一 電源に なつた けで <、 消費 電力ち 小さぐな つてい ます。

Z80 ついに 登場/

1975 年、 ある マイクロコンピュータ 専門の 半導体 メーカー 設立され まし た。 それが ザイ ログ 社です。

その 背後には、 大手 石油 メーカーが ついてい たという ことです が、 それよ も、 目すべき 点、 はこの 会社の 設立 者たち がイ テル 社で C P U 設計に 携わ 人々 だった という こと です。 そして、 その 翌年 発表され C PU Z 80 だった のです。

この Z 80 は、 808 0 A 命令を 実行で き、 完全な 互換性 的呆 たれて いま した。 その上、 808 0 A にはない 独特の 晴ら しい 命令を 持って いたのです。 また、 ハー ドウ ェア 8080 A と比べて 優れて いて、 +5 V 単一 電源で 動作し、 クロ ック t 力、 簡単に 供給で るので す。 その 結果、 Z80 808 0A 後継 C PU になった のです。

この Z80 は、 独特の インター フェイ LS I ファミリーを 持って います。 ファミリーとは、 その CPU 接続 < 簡単に できる ように 考えられた LS I 群で、 通常 他の ァミリ ーに 属する C PU とは 簡単に 接続で きません。 しか し、 808 0A は、 もともと ファミリーを 持たない 方針で 作られた C P U である ため、 その ファミリー であるは ずの 82 55 8251 には; 性が あるので、 Z 80 使用 している MS X でも 使われて

るので す。

これは、 Z80 ファミリーの L S I あま りに 高度な ことができる ため、 使いこなす のか* II しいと いう ことと、 8080 A ミリーの L S I より 高価 だった ためだと 思われます。 イ直 段が かった のは、 Z80 ファミリーの LSI は、 他の C PU 使う ことは ほとんど 不可能に 近いた めに、 あまり 消費量が 多く なかった せいで しょ うか。 ちなみ に、 808 0A ファ リーの LS 16 ット C P U 8086 でも 使われて います。

8 ビッ マイクロコンピュータには もう ひとつの 流れが あり ます。 それは、 モト ローラ 社が 開発した M 6800 でし た。 この CPU (モトローラは MPU 呼んで いました が) は、 ミニコン ピュー 夕の 設計 思想を 受け継 いでいる もので、 非常にす きりと した 命令 体系を 持っ ている ものです。 この 6800 6802 から 6809 へと 進イ 匕して いきました。 また、 6800 から 6502 という 変わ リ物も 生まれ ました。 この 6502 という C PLUS、 一世を 風靡して 今な 多く 信奉者 ( ? ) 持つ apple II 使われて いまし た。 また、 あの ファミコンの CPU 6502 仲間です 0

このように、 8080 系列と 6800 2 つの 系列が 8 ビット C P U には ある けです が、 前者を 8®、 後者を 68 系と 言って 区別して い茬 す。 この 言葉が 気で 使える あなたは はっきり 言って、 コンピュータマニアです。 でも、 何と

系と いう 呼び 方は、 電車の 呼び名み たいに 思いません か?

MSX 誕生の いきさつ

国産 初の 本格的 パーソナル コンビ 一夕は N E C P C 8001 であった こと 異論がない ことで しよう。 この、 P C 8001 Z 80 A ( Z 80 高速 版) 採用 して、 フロッピー ディスクで 使用す こと 可能だった 見逃せ せん。 しかし、 グラフィック 機能は 160X100 貧弱な もので、 また いろいろと 制約 ありました。 この PC 8001 B AS I C マイクロ ソフト 製の もので、 基本的には 現在の M S X 大差ない のだった のです。

この PC 8001 発売 以降、 国内 各メ 一力 一は どんどんと 8 ビッ パー ソナ ルコ ピュー 発売 していき した。 NEC、 日立、 三菱、 沖、 東芝、 シャ ーブ と、 どちら かとい うと 大型 コンビ ータ 手がけた ことがある メーカー 中心に って 実に 様々 マシ ンか m ては、 消えて いったの です。

結局、 コンピュータ ごとの 互換性 がない 点が 大きく 問題に なって いたの です。 ソフトウェア、 ハードウェアの 規格に ある 程度の 互換性 あれば、 ユーザーは 自分の 好き メーカ ーの きな _ 選択で きる わけです。 その 点に 注目し、 また 低価格で 市販で きる ような コンピュータ 規格が 決められ

TECHNICAL AREA

161

たのです。 1983 6 月、 このと きアス キーと マイク ロソフ 社から 発表され たのが MS X なのです。

MS X 規格が 決ま たのが ひとつ のきっ かけと して、 今まで あまり パー ナル コンピュータ 手がけた ことが なかった メーカー、 特に 家電 販売が 心の ーカ ーの 參入 が; 発に まし た。 下、 ソニー、 ビクター、 サン -、 パィオニア 等の 各社です。

各社は、 それぞれの アイデアを 生か して、 MS X 規格に 沿って ハー ドウ エアを 工夫を 凝らしました。 例! ば、 レーザー ディスクの コン ロー ルを きる ように した 機種が ° イオニアから、 ライ ペンが 使用で きる 機種が サン 一から 発売され した。

MSX2 登場

MS X 基本 性能は、 他の パー ソナ コンピュータと 比べる 若干 劣る

4 MSX 主な 仕様

MSX2 仕様

MSX

TK-80

CPU

CPU □ツク

Z80A

3.58MHZ

8080A

2MHz

メモリ

ROM

RAM

VRAM

48K バイ

64K バイ 以上 64K または 128K

32 K バイ

8 64K バイ 16K バイト

768 バイ

本体 1 K バイ トまで なし

VDP

V9938

TMS9918

なし

CMT

1200 /2400 ボー

なし (自作の み)

キーボード

英数 •カナ. グラフィック など

73 キー

16 テンキー など

25 キー

□ツビ ディスク

MS- DOS フォー マッ トに 準拠

なし

プリンタ

セン □ニ クス 仕様 準拠

なし

□ツク 1C

RP- 5C01

なし

なし

おなじみの MSX 仕様を まとめた ものです。 右端は TK -80 ものです が、 これで 当時と しては とてもと てち 優れた 「マイコン だった のです。 マイクロ コンピュータの 急激 発展が^ かがえ ます。

分が りました。 特に グラフィック 力に 不満の 声が 多く あった のです。 apple II 280X192 ラーが 2 だった のに、 MS X 256X192 16 出せる のに 弱点に なって しまったの 日本が 漢字を 使う だからです。

漢字を 画面 表示し ようとす ると、 しても ドッ 数が 多くない と、 一度 にたく さん 表示で きないから です。 常、 漢字 キャラクタは 16X16 ドットで 構成され ている ので、 MSX グラフ ック 機能では どんなに 頑張っても 16、 12 文字 分し 表示で きません。 また、 R AM 容量は 最低 8 K ハ* イトと されて いました が、 メモリ I C の大容 化に 伴い 価格 下がって きま した。

このような 世の 流れに より、 MS X 規格は M S X 2 という 新しい 規格に まれ 変わりました。 MS X 2 は、 MS X 特長を そのまま 生かし、 主に グラ フィ ック 機能を 強化した ものです。

M S X MS X 2 ユーザーの に、 今更 こんな ことは 説明す 必要 はない のか もしれ ません が、 あえて 柏^ :嫩 をした ものが 4 です。 TK- 80 のよう ワン ボー コン ピュー タの 時代から すると、 MS X MS X 2

限らず、 同じ 8 ビット CPU 使用し ている のにす ごく 内容が 充実して いる ことに 感動 さえ 覚えます。

MS X 2 使用され ている V D 口の V 9938 や大 容量 メモリの ような LS I (これぐ らいの ものなら VLS I ?) 力_ 入手で きる よう になった のは、 半導体 技術の 進歩に よる もの です。 M SX2 場合、 CPU よりも その 周辺 使用され ている C 方が はるかに 集積 度が 高い こと 気付き した。 初めて った Z 80 70 ㈤円 もし たの に、 今や 200 お釣りが くる 時代な のです。 夕な ロジック C 買うよ 安いので す。

MSX 今後の 展開

MS X MS X 2 7) パーソナル コン ビュー タは 現在、 200 近くの 数が 市場に 出荷 ている いわれて います。 しかし、 残念な ことに その てる 機能を 充分 発揮して いる 人は 大変 少ない 思われます。

ゲームを やる 確かにい いでし う。 しかし、 ゲーム ばっかり やらせて いては せっかくの MS X のす ばらし

写真 4 V9938 VDP

MSX2 使われて いる 画面 制御 LS I です。 CPU Z80A 0 パッケージは 大き <、 また 稹度も < なつて います。

16?

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DIGITAL CRAFT

はわ かりません。 ゲーム プログラムの 観点から、 グラフィック 機能が ダメだ 真剣に 論議 れる 世の中で すから、 MS X パーソナルコンピュータ とし ひょっと したら 認、 されて いないの かもしれ ません。 電卓 LS 丨の 一種と して 開発され C PU パーソナル ピュー 流用 (?) された ように、 今は/ 、。ー ナル コンピュータは パー ナル ゲーム マシンに 流用され ている いっても 過言ではありません。 マイク コンピュータの 草創期の 頃は、 皆が ゲームが 動く マシンを 自分で 仕立て て、 それから ゲームを 自作して 楽し むと いう 一種の 意識を 持って行 している 人が ほとんどでした。 しかし、 •在は 与えられた アプリケーション (ゲーム ソフ トを 含む) 実行す ための 道具に 過ぎない よう です。

確かに、 道具と して 使う のが 本来 ーソ ナル コンピュータの あるべき 姿に 違いないで しょうが、 ホビーと して 楽しむなら、 自分で かを 創造す 大切な のでは ないで ょうか。 手助けを する ものが、 この テク エリアな のです。 でも、 プログラム 作成す るに しても るネ 周辺 器を 含めた 開発 環境が 整って いなけれ ばで きない ことは 確かです。

それには、 最近 急激に 安く なって フロッピー ディスク ユニッ トを 購入 する のが、 最も でしょう。 ROM カートリッジ セッ テープ 版で アセンブラの 発売され ています。 しかし、 ディスク ベースで 開発で きる かで ないかは 大き 問題です。

MS 父は、 拡張 性が しっかり してい るた めに、 ディスク に対する 配慮は 8 ビッ パーソナルコンピュータ 上に なされて います。 ィス クシ ステ ムの 中枢を なす もの、 それが M S X - DOS なのです。 この MS X - DOS 話を マジに しようと すると、 単行本 1 害け 程度の 内容に なって しま うので、 詳しい ことは 実戦 研究 ィス システムを 売み ください。

この MS X - DO S 生まれた 背景

には、 C P/M MS - DOS という 2 つの DO S 存在し ます。

CP/M は、 デジタル リサーチ 発売 ている 8080 用の D 0 S です。 事実上、 これが 世界で 初めての 8 ビッ マイクロコンピュータ 用の DO S あった ため、 8080 用の 多くの プロ グラ ムは C P/M 上で^ 用で きる ようにな ています。 現在 も、 8 ビット 用と ては かなりの 地位を 占めて います。

MS - DOS は、 マイク ロソフ から 発売され ている 16 ビッ C P U 8086 用の DOS です。 IBM- PC 始めと する 16 ビッ パーソナル コンビ ータの とん どで 使え D 0 S です。 MS X - DOS は、 基本的には MS - DOS 操作 方法が 同じで、 なおかつ ファ ルの 互換性が Z 80 用の D 0 S です。 これは そもそもは MS X シス テム 用で 開発され たのです が、 Z80 64180 ボー ドを 装着した P C9801 上で 動く ことは あま 知られて いない 事実です。 また、 PC8801 用の マルチ プラン MS X - DOS 上で 動いて るのは 公然の秘密です 0 . C P/M ファイル 利用す こと がで き、 かつ M S - D 0 S 同様の イ吏 方が でき MSX-D0S 機能を 本当に 発揮で きる のは、 MSXAVM S X 2 だけな のです。 MS X - DO S 上で 動く 開発 ソフトは 現在、 MS X - C コンパイラ MS X - DO S ツー ルズ があります。 特に 後者の ものには、 いろいろな 有用な ユー ティ ティー トが 含まれ、 価格 安いので どん 使われる ことで しょう。

MS X 今後、 世の 必然性で 日本語 処理を 避けて 通れなくなる 思い す。 そのために M S X - J E 開発 て、 日本語ワープロ カー リッジと して 各メ から 発売 ています。 いずれ、 M S X 日本語 B A S I C 発され、 誰でも 使える ようになる 日が くると 思います。 いずれにしても、 ビーと して パーソナルコンピュータを 使うならば、 MS X のす ばらしし 機能 再認識して 使いこなし ていって 欲し

いもの だと 思います。 8 ビット コンビ ータの 限界は まだ だなん ですから。 それがし いては 今後の 日本の マイクロ コンピュータ 界の 発展に つながって くので す。 明日の 未来を 築く のは あな たたち なのです。

という わけで、 固い 結びで 閉めた 回の デジ タルク ラフ トは いかがでした でしよう 力、。 たまには こんなの もよ しいんで はないで ようか。 筆者 急病 のた め、 やむ 得ず 連載 記事を 中断し たこと を、 友人 氏に 代わって お詫 びし ます。

ところで 筆者の 次回の 出番は、 もう 少し 先になります。 ファンの (?)、 待って てくだ さいね。 今度は きっとよ 製作 記事を お送りで るは ずです。

参考文献 •アスキー 出版

垄拳/ 天オ ブロ グラマー MS- DOS 月刊 アスキー 1978 6 ドキュメント 「作られた 幽霊」 CQ 出版社

Z80 ファミリ •ハンドブック マイコン ピュー No.6 サンボ ウジ ヤー ナル マイコンの すべて

TECHNICAL AREA

163

MSX

区!

TECHNICAL

!■ 編集部

NOTE

テーブルと、 V D P レジスタで 御され ます。 リンク テー ブルは、 0 8 0 0 H#^、 0 9 0 DH#i 也まで 270 バイ (注2) です。 1 のように 1 ビッ <11® 1 文字に 対応し、 トが 1 ならば 対応す 文字が ブリン します。 リンクの 色と 速さは、 1 のように VDP レジスタの 12 13( 注3)

1家定 できます。

MSX2.BI0S 使い方 ( 第7 回) ブリン ク滕 プ;

f

今月 も、 先月 号に 続いて プライ トな どに 関連す MSX 2 VRAM 内容に ついて 説明し ます。

1) V 9938 は、 MSX 他に キャブ テン ターミナル などに 使える ように 設計され ています。 このため、 MSX では 使われて いない 機能が あり ます。

2) ふつうは 先頭からの 240 バイト のみを 使い、 26. 5 行を 表示す 場合に 270 バイ トす てを 使います。 V99 38 には 26.5 表示 機能が ありま すが、

B I 0 S では 対応して いません。

V 9938 には、 MS X では 使われない 機能 (法1) BAS C プログラムで 使えません が、 マシン プログラム どて 刮用 できる のがあります。 その ひとつが、 リンク 機能です。

V 9938 80 テキス モード (S C R E EN 0) には、 文字を 点滅させる リンク 機能が あります。 本来は カー ソルの j 成^ 示な どのた めに 用意され 機能です が、 MS X 2 では 40 テキ スト モードと 同じ 方法で カーソルを 示して いるた め、 リンク 機能が 使わ ていません。

リンク 機能は、 VRAM ブリン

リス 1 プリ ンク 機能を 実験す グラム j です。

なお、 B 0S はブ リンク テーブル 内容を 初期化 しないので、 リスト 1 のよう にブリ ンク テー 0 書き込んで から、 VDP レジスタを 操作して ください。 そうしな いと、 面に ミが 表示され ます。

V9938 |

スプラ イト.

画面 モード 1 から 3 までの プライ 機能は T M S 9918 A 完全 互換です

3) レジスタ 番号と BAS I C V D P 関数で 指定す 値が 異なる ことに 注意 してく ださい。 詳細は 1 181 ページを 参照して ください。

リスト 1 プリ ンクの サンプル プログラム

100

110 Test blink function of V9938 120 by nao-i on 20. Apr. 1987 130 ,*

140 DEFINT A-Z

150 SCREEN 0: WIDTH 80

COLOR 15,4,7: C0L0R=NEW PRINT "ABCD"

TO &H90D

: } clear blink table

160

170

180

190

200

FOR AD=&H 800 VP0KE AD,0 NEXT AD 210 VDP(13)=&H90 220 VDP(14)=&H33

: ; blink color : ^ blink time 230 VP0KE &H 80 0,&HA0 :, blink(0,0) (0,3) 240 JK$=INPUT$(1)

250 VP0KE &H800?0: END

レイアウト _ 日本 クリエ イト

164

MSX MAGAZINE 1987. 7

TECHNICAL NOTE

1 プリ ンク テーブルの ドレスと 位置

アドレス

□ケー ヨン

意味

+ 0

(

(0, 0) (7. 0)

画面 左上の 8 文字の 1 J ンク 指定

)

+239

(

(23, 72) (23. 79)

画面 右下の 8 文字の ブ1 J ンク 指定

)

+269

MSX では ここまで 使用せ

1 リンク 指定す レジスタ

R12 VDP(13)

)7 t

)6 b

5 b

4 b3 b2 bi bo

1 ~~ l_l_L フリンク 時の 背景

—ri

R13

VDPC14)

[

07 t

)6 bs b4 b3 b2 bi bo

1 _ 1 _ 1 ~ 通常 表示の 時間 (1 /6 単位)

-TM、7 つ车呆 爪® 5 思! M

が、 画面 モード 4 から 8 スプラ イト できる ようになつ ています。

機能は 拡張され ています。 この スプラ スプラ イト カラー テー ブルは、 B A

機能の 拡張には、 プライ トカラ SIC の’ COLOR SPRITE

テーブルが 使われます。 $々 命令で 設定され ます。 M S X 2

ブライ KPHJ プライ トは 説明を 読む だけでは 理解

ビユー テー ブル しにく I 肯爸な ので、 B A S I C 1

2 が、 画面 モード 4 から 8 のスプ ライト トリ ビュー テーブルの 構造 です。 画面 モー 1 から 3 テー ブル 基本的には 同じです が、 ここでは プライ トの 色を ネ銳 せず、 次の スプラ イト カラー テーブルで 色の ネ旨定 をし

す。 なお、 Y 座標の 値を 217 にす ると、 プライ トが 表示され ません。

カラー テープ ノレ

3 が、 画面 モード 4 から 8 までの スプラ イト カラー テーブルの 構造、

して 2 がその 詳細を 表した ものです。

16 バイ トの スプラ カラー テープ ルが 1 つの スプラ トに 文才 し、 スプ

ライ トの 1 ライン ごとに 別々 色を

してみ ると いいで しよう。

3 号の 補足

3 182 ページで、 BIOSOF I LVRM、 SETRD、 SETWR T、 RDVRM、 WRTVRM は、 V R AM ドレスの 上位 2 ビッ トを マス すると きました。 ところが、 B I 0 S をもう 少し 詳しく 調べて みたと ろ、 そう 簡単では ない ことが 判明し した。

6 つの B I 0S は、 画面 モード 0 から 4 である 場合には、 VRAM ドレスの 上位 2 ビッ トを マスクし、 指定され アドレスを V RAM 先頭

2 プライ アトリビュート テーブル

アドレス

アドレスの 意味

+ 0

プライ 〇の丫 座標

+ 1

ブライ 0 X 座標

+ 2

ブライ 0 パターン 番号

+ 3

未使用

+ 4

(

プライ 1 の丫 座標

)

+126

プライ 31 パターン 番号

+127

未使用

3 プライ トカラ テープ

アドレス

アドレスの 意味

+ 0

(

ブライ 0 上端の 色な どを 指定

)

+15

ブライ 0 下端の 色な どを 指定

+16

(

プライ 1 上端の 色な どを 指定

)

+511

ブライ 31 下端の 色な どを 指定

2 プライ トカラ テープ ルの 詳細

b7

b6

b5

b4

b3

b2

bi

bo

I _ L_J I _

—— 未使用 (0 書いて <) —— 1 ならば 衝突を 検出し ない —— 1 ならば 優先順位を 持たない —— 1 ならば 左へ 32 ドツ トすれ

らの 絶対アドレス として 扱います。 まり、 これらの 画面 モードでは、 V R AM ページを 指定で きず、 VRAM 16K バイ トの みを 使えます。

一方、 画面 モードが 5 から 8 場合 には、 指定され V RAM アドレスの 16 ビット 全部を 使い、 さらに アク テイ ブベー ジの _ からの 相対 ドレスと して 扱われる よう になって います。

TECHNICAL AREA

165

BASIC 関係の 疑問

今月は、 BAS I C に関する 質問を 中心に お答えし ます。

E たとえば リスト 1 のよう プログラムを MS X 実行 させる と、 3听 1 だけ 実行され す。 ところが P C-9801 N88-B A S I C では、 30 行は まったく 実行され せん。 これは、 どちら かの BAS I C バグです か? (東京都 小池泰 三)

□バグでは なく 仕様です 。困 つたこと に、 同じ N88- B A S I C でも PC- 8801 用では MS X 同じ 動作を します。

BAS C 標準 的な 命令は J I S

決められて いるので すが、 このよう 細かし 、部分は メーカーに 任されて ます。 FOR 文の 問題は、 エラー こさずに ブロ グラ ムが 予想し なし 、動作 起こす 可能性が あるので、 特に 問題 大きい といえるで しょう。 同時に、

F 0 R 文の よう 基本的な 命令で じる ことなく、 よく 動作を チェック しなくて はな らな いこと がわ かります。

なお、 筆者は FOR 文の 場合 リス 2 のよう プロ グラムで 問題を 回避す こと もあります。 というのは 冗談で すが、 X OR 論理演算の 勉強の つも りで 見て ください。

さらに、 余談です BAS I C F 0 R 文と 同じ 働き をす F 0 R T R A N DO 文で も、 1966 規格と 1977 規格と 動作が 異なり、 プログラマを 悩ませて います。

S リス 3 のよう なプ ログ 厶を 実行させる と、 アイ ルの 大きさが 32,767 バイ トを 越える 合に オーバー フロー エラー 発生し す。 なぜです か。 (東京 •土屋 雄)

B A S I C 関数は、 状況 に応じて 異なる 型の 値を します。 たとえば、 L0F 関数は ファ イルの 大きさが 32,767 バイ 以下なら (趨 数の f 直を 返します が、 そうでな れば 倍精度 実数の 値を 返します。 極端 例を 挙げれば、 あるとき _ し、 また あるときは 文字列を 返す よう

U S R 関数を 作る こと 可能です。

そして、 記号に よる 整数 除算 は、 辺の 値を 整数に 変換して から われます。 そこで リス 3 ファイル 大きさが 整数の 範囲を 越える と、 L OF 関数 カイ 精度 実数の 値を 返し、 除算の ための 型変換に 失, して エラ 一が 発生し ます。

BAS I C 融通がき 便利な 言語 です が、 C FORTRAN 慣れた 人には 予想が つかない 現象が 起き るの で、 注意を 要します。

0 なぜ、 MS X ディスク B A S I C には、 システム ィス がない のです か。

(松

MS X 以外 <7) 多くの パー ナル コンピュータは、 本体 内部に BAS 1C インタプリタの 基本 分の みの ROM 持って いて、 ィス B A S I C 命令を 処理す るプ ログ ラムを 持って いません。 そこで、 シス テム ディスクを ドライブに 入れて リセ ット すると、 ディスク BAS I C を処 する プログラムが システム ディ スク から R A M 読み込まれます。

ところが、 MSX ディスク BAS I C を处理 する プログラムは、 ィス クイン ター フェイスの R 0 M 入って いるので、 システム ディスクから ブロ グラム 読み込む 必要が ありま せん。 また、 MS X- DOS 中心部

_ リス 1 問題の FOR

_ リス 2 XOR 勉強 サンプル

10 DEFINT A-Z

10 DEFINT A-Z

20 FOR 1=1 TO

20 INPUT I,J,K

30 PRINT I

30 IF (I>J) XOR (K<0) THEN 70

40 NEXT I

40 FOR N=1 TO J STEP K

50 END

50 PRINT N

60 NEXT N

70 END

166

MSX MAGAZINE 1987. 7

TECHNICAL NOTE

^ リス 3 フロ 原因

10 OPEN "cg.com" FOR INPUT AS #1 20 PRINT LOF(l) ¥40 30 END

ってい るので、 ディスク B A S I C そのまま DOS システム コールを 呼び出す 芸当 もで きます。

なお、 MSX- DOS 動かす 場合 は、 、'MS X DO S. S Y S 〃と 0MM A N D. C 0 M" 2 つの フア ルに 入っ プロ グラムが 必要です。 これは、 システム コールの エントリを 整えたり、 ユーザーの 入カ コマンドを 処理す もので、 MS X- DOS 体は くまで R 0 M 中に あります。

SMS X 2 には RAM ィス 機能が あります が、 ラン ダム アクセスは できない のです 力、。

(寝 屋川市 宮聪)

MS X ディスク B AS I C 命令は、 前述の ように ディスク インターフェイス 内の 16 K トの ROM によって 処壬 里され ます。

一方 MSX 2 RAM ディスク 機肯 g 処理す プログラムは サブ R 0 M 中に 置かれ、 プログラムの 大きさが 1.5 K バイト しかない ので、 ランダム アクセスな どの 機能が 省略 されて いま

また フロ ピー ディスク 入出力は 通常 51 2 バィ 単位で 行われ すが、

R AM ディスクは 1 #イ トの 入出力 とに サブ ROM インター スロット ルで 呼び出され るので、 速度 的に 不^に なって います。 もちろん 電源を 切る 内容 消え すから ご注意く さぃ。

E モデムの 通信速度を 表す 位に 「B P S」 「ポ j 2 ネ截 頁が あるよう です が、 これらの 意味は 同じです か。

(東京都 府中 岳朗)

□両者は 別の ものです。 「B P Sj とは、 ^Bi t Per Second" 略で、 文字 どおり 1 何ビッ トの データを 通信で きる かを 表し ます。

「ボ ー(baud)」 とは 変調 周波数の 味です。 厳密な 意味を 説明し ようとす ると 三角関数 m れて 話が 複雑になる ので 省略し ます。

パーソナルコンピュータ 用に 広く 使 われて いる 300 bps 1200 bps モデム では、 FM 変調と いう 高い 音と 低い 組み合わせで ビッ トの 0 1 表す 方法が 使われて います。 この 単純な F M 変調を 使って いれば、 bps baud 表した 通信速度 力し 致す るので、 両者 混同され ている 場合が あり ます。

とこ ろが 最近の クシ ミリな どに 使われて いる モデムでは、 通信速度を 上げる ために 位相 変調と いう 方式が 使われて います。 この 方式では、 1200 baud 4800 bps などと いう こと 可能 です

ようするに、 両者が 異なる という とと、 公式の 文窨 では bps 通信速度 表すべき だと いう こと 覚えて おい てくだ さい。

また 300bps 場合に、 300 + 8 37. 5 バイ トの データを 1 間に 遅れる とかん 違いして いる 見受けられ す。 実際には、 送信と 受信の タイ ミン グを 合わせる ために スター ビットと スト プビッ トで データを はさむ 必要 あり、 実際の 速さは 1 間に 30 バイ 卜と なります。

S 私は マシン 語で ゲームの ログ ラムを 書き、 ROM リッジを 作りました。 ほとんどの MS X では 動作す るよう です が、 ヤマ Y S-805、 ソニー HB-F 500 など ディスク 内蔵 機で 暴走して しまい す。 ディスク 内蔵 機で プログラムを かすた めには、 特別な 注意が' 必要です か。 (名 古屋市 和田秀 和)

□まず、 シフ キーを 押しな がら リセット してみ てくだ さい。 それで 問題の ソフトが 動けば、 十中八九 スタックポインタの 初^ 問題と 考えられます。

R 0 M 力一 リツ ジが初 れる

とき ほ” スタックポインタ 値は、 スロット 構成 内蔵 ソフトな どの 影響 受けます。 特に フロッピー ディ クス インターフェイス 先に 初期化 れて いると、 そうでない 場合に 比べて スタ ック ポインタが 500 バイ ほど 小さく なって います。

クイン ターフェ イスが スロット 0 拡張 スロットに 置かれ、 ROM 力一 ッジより 先に 初期 <匕 される ため、 このような •象が 起こります。 ところ が、 同じ ディスク 内蔵 機で FS

スが スロッ 3 置かれて いるた めに、 5 象が 起き せん。 (つまり スロッ 番号の 小さい ものから 先に 初期^ る)。 また、 HB-F500 製造番号 5501 からは、 イス クイン ターフェ イスが スロット 3 にお かれる ようにな ったた めに、 この 現象は 出ません。

結論と して、 ROM 力一 リッジ プログラムが、

D SP, 0F380H によって スタックポインタ 初期化す ると いいわけです。 ただし、 ROM リッジの N T エントリで 起動 して、 そのまま 動き 続ける プログラム のみが この 方法を イ吏 えます。 その他の 場合は、 プログラムの ワーク エリアの 配置な どを 考え直す 必要が あるで しよ 0

1) R 0 M 4 0 0 2 H 番地と 4 0 0 3 H 番地 (または 8 0 0 2 H 8 0 0 3 H) に窨 かれた ドレスが コール される ときです。 この 方法で コール れるア ドレスを N I T エントリ とい います。

Y I S-805 H B-F500 では、 デイ

-5500 では、 ディスク インター フェイ

TECHNICAL AREA

167

増えません ほむ。

さて、 透過 モードで 通信を 行うた ■7L には、 送信 側と 受信側の 間で なんらか

約束が 必要です。 すべての コードを

ファイル 内の データと して 伝送で きる という ことは、 モードに おいて Mxmodem とは 制御 用に 使って いた コード (主に 2 0

H 未満) ファイルに 含まれて いても, 先月 号では、 透過、 モードと 当然 そのまま 送られて しまう という いう こと 取り上げ した。 現在 多くの です。

BBS では^^! モードで 通信を 行っ 例えば、 まず A さんが B さんに 向け

ている のです が、 透過 モー ドに ついて 電話回線を 使い、 モー ドで

簡単な 説明を して おきます。 麵モ ァイ ルを 送る イ反定 します。 過モ

ドでは、 16 進数で 0 0H から FFH ドでは 当然 テキストファイル しか (8 ビッ トの 場合) まで、 すべての ません から、 ファイルの 終には " Z

夕を そのまま 伝送で •きます。 バイナリ (1 A H) 付けて 表す ことにします。

ファイル ほ1) 伝送す るのに も、 キヤ B さんは、" Z 受信したら そこが ラク タコン バー タは 不要な のです。 ァイ ルの 終わり だな 判断で きます £

いう ことは、 コンバー トの ための 時間 今度は、 A さんから B さんに 透過 モー

節約で きる し、 ファイルの 大きさ ドで バイナリ ファ アルを 送る 場合を

コンピュータ 雑誌には、 難しそう 単語が たくさん 出て きます ね。 例え プロ コル (protocol)。 辞窨を 引い てみ ると 調 害、 外交 儀礼、 定式 文なん て、 これ また 堅苦しい 言葉が 並んで ます。 パソコン通信の 世界で プロ トコ ルと いうのは 通信 手順の こと。 「ポー レー トが 300 である」 とか、 「ストップ ビッ トが 1 である」 などの 物理的な 決め も、 広い 意味での プロ トコ ルと いえます。 が、 普通 プロ コルと いう 「ファイルの 始まり 終わりを どう 伝える か」、 「誤り 訂正を どう 行う j どのような、 上位の 通信 手順を さすよう です。

えてみ ます。 透過 モー ドでは、 先の うな 約束は 成り立ちません 0 バイナリ ファイルには、 マシン 命令 データ としての、 1AH という データが 含ま れる 可能性が 十分に あります。 受信側 すなわち B さんは、 1AH という 夕を 受彳 言した ときに、 ファイルの 終わ りなの かそれ ファイルの 中の 夕な のかは 判別で きません。 従って モードでは、 データの やり取りに だって、 何ら かの 約束事を 決めて おく 必要が ある わけです。

XMODEM、 あるいは YM0DE M という 言葉を 見かけ せんか? M

ラス ト_ 川友贺 / レイアウト _ 日本 クリエ イト

168

MSX MAGAZINE 1987.7

COMMUNICATION

S X モデムの 広告な どに、 よく 出て きます。 これらは 上記の ような 透過 ドで ファイルを 伝送す るた めの、 順の 一つな のです。 透過 モー ドの 通信 手順には この 他に いろいろ 方法が 考えられ ますが、 パソコン通信 では XMODEM ポピュラーです。 XM ODEM は、 もともと プログラムを 送す るた めに 設計され ています から、 通信 エラ ーの 検出と 訂正を 自動的に . って くれます。 文章 ファイルの 場合、 多少の 通信 エラ ーは その 前後から 推測 できる 場合 もあります が、 それが プロ グラム だったら お手上げで すね。 なお、 XMODEM というのは、 物理的な ベルの 取り 決めでは ありま せん。 ソフ 卜で 実現で きる ものです から、 自作す こと 可能です。

_ 通信 プログラム

さて、 話は どんどん 進みます。 今月 から、 「ターミナル ソフトとは、 なん や?! j という テーマを、 取り上げたい 思います。 ターミナル ソフトとは、 ホス トとの 通信を 行う ための 端末 側の ソフトウェアです。 MS X 場合、 手っ取り早 いのは R S-232C カート [ リッジ や、 MSX 専用 モデムに 内蔵 ている ターミナル ソフトです。 RS -232 C カー リッジの 内蔵 ソフ トは、 基本的な 通信の サボー トして います。 これに 対して、 MSX 専用 モデムの ソフトは、 ダウンロード とか 漢字の 表示な ども サボー トして おり、 かなり 高度な 通信が、 楽しめます。

それでは、 これらの プログラムが、 どんな ふう 作られて いるの 説明し ます。 1 ご覧く ださい。 基本的な 格を フローに してみ ました。 ここの 分が 肝心で、 あとは そう 難しい もので はありません。 この、 受信して 送信す ると いう 繰り返し カヾ、 通信 ソフ トの 部で あり、 難しい ところな のです。 なにしろ 300 ボーと 言え ども、 1 300 ビッ トの データを 受信し なくて

C PU キーボードを 読みに 行ったり、 という ことを 学習す るのに も、 格好の 文字を C R T 表示 したりと おお 忙し 材料で あると 思います。

です。 いく C PU 忙しくても、 さて、 後半は プログラミング 言語の 文字を 取り (rr ことは 許され ませ 話に なって しまい ましたが、 来月 。という わけで、 スピード こそ (/) は' ターミナル ソフトに ついて、 なのです。 300 ボー 程度なら B A S らに 堀り 下げて 解説す 予定です。

I C プログラム でも、 問題は 起こらな いようです が、 T200 ボーと もなる と、 かなり きびしい ものが あります。 そう なると、 登場す るの アセンブラ、 たは コンパイラで すね。 頭を 抱え込ん ゃった もい るかな? いやいや、 テクニカル エリアを、 熱^、 読んで あなたなら 大丈夫/‘

^ プログラム言語

という わけで、 今後 マシン 語を 使っ リス トな ども 窨い ていこうと 思い す。

ちょっと 寄り道して、 ログ ラミン 111 について。 M S X - D 0 S ツー ルズが 発売され、 M80 のよう な、 らしい アセンブラが 手軽に 買える よう になり ました (とはいっても ¥14,800 です)。 まだ、 アセンブラを 触った こと のない も、 これを 機会に マシン 語の 世界を 覗いて みるの もい いです ね。 M SX では さらに、 流行の C 言語 F0 R T H どの コンパイラ 市販 れて います。 MS X というのは、 とても ステ マチックな マシンです。 マシン

はなり ません 。受信して いる 間に も、 コンパイラ' さらに 0S システム ■■■

ECHNICvA ARIA

169

EODKET BANK

POCKET BANKC51 /u 情報

むかしむかし、 MSX マガジンには 「ボケ ット バンク 通信」 という コーナー ありました。 だけど も、 時の はいず ことて、 いつしか 消えて なくなりました… しか し、 語る 恐ろしき かな。 その 一味は ひそかに 地底 深く で、 今一度 日の目を 見ん と、 生きながら えていた のです。 5 ひや 一。

あるので、 みなさん 見つけたら 教え \

てくだ さい。 お願いしますね。 I 1 _ V

そこで、 さっそくで すが 「ことばの /\ I

実験/いろはうた お助け ツール」 にバ \ \ I- (3

グが ありました 0 ごめんな 一い。 -

場所は P138 で、 プログラムの 終わ るな ど、 とみに 安く なった ディスクを

りの 方の 890 行は いりません。 IJ 除し 思い切って 手に入れた (入れようと

てくだ さい。 ってい る) キミには ピッ タリの セン

新規の ポケッ バンクには、 バグが ブラ だ。

これ 以外は 今のところ 発見され てい ウトウ トし やすい この 季節、 この 1

せん。 もし、 実行して みて 正常に 動作 冊で マシン 語を K0 しようせ。

しないと きには、 ほとんどが 打ち込み . 予告 .

ミスに よる もの だと 思、 われます ので、 さて、 次に 出る ボケ バンは MS X/

よく チェックして みて ください。 MS X 2 BA S I C 入門 害に なり

なには さておき 新刊 齣/: て;; めた ばかりの

した ページに なりそう だね。 まっこん 感じで ずっと やってく ので 応援して くれ。 まま、 ありがとう。

ヤーン/ 新規の ポケッ バンク 出て ハヤ 1 年。 なんだかんだで、 でに 12 そろっ やった。 すごい いでし よ。 そのく せ、 企画は まだまだ あって、 押すな 押すな 押しく らまん じゆう。 これから カッテに ガンバ から ヨロ シクして ね。

という ことで、 この 勢いに 目を つけ (れ 一の) 編集長が、 恐れ多く 1 ページく ださった。 ありがたい ことじ や。 その 気持ちに 免じて、 ここを ボケ バンと みんなと 交流の 広場に してや ろう やない か。 あ、 みんな/ ここで 行う 内容は、 特に 細かく 決め てない が、 新刊 情報、 おたより ありが と、 イラスト 万歳、 たそがれの バグ ーナ ーな ど、 情報に なりし だい 随時 載して いくので 見逃さない ようにた むぜ。 むろん、 アイデア 募集 だ。

M マガで 異色の V) ほほ 一ん"

ほん。 そもそも バグと いう ものは、 世の中に コンピュータ という ものが 在した ときから ある もので、 陰と陽が あるよう に… なんて いってる 場合 ない けど、 バグは いろいろな 事情で てし まう こと ある。 新規 《の ポケット バンクで/ くグが 発見 たらこの コー ーに 載せる ので 見て ください。 また、 編集部 だけでは 発見で ない 場合

めざせ 本格派 アセンブラ ブロ グラマ マシン 入門 PART 2

定価 680円

新しく 始まって、 ちょっと ビビ ッて いる コーナーに、 意見、 感想、 ようやく 出ました 「くじけち ゃい アイデア 送って ね。 こんな 力货 しい

ない マシン 入門」 2 弾。 なんと とか、 このぐ らいの レベルの がいいと 難易度が 3 つの ムズ カシ本 だ。 か、 なんでも いいよ。 案外 みなさんの

前書 「く じけ や… j は、 マシン おた りが 参考に なって いるので、

マの 知らない ような 向け だっ てるせ。

たため、 解説で きなかった 命令な どが ひとつ お願いが ある。 はがきを くれ

かなり あった。 そこで、 今回は 内容を ると きには、 裏の 見易い ところに 「に 的な レベルまで 引き上げ、 そろ q マーク」 害いて 欲し いんだ。

マシン プログラムを ボン ポコ 登場 本を 載せと くから マネても いいし、

させて いこうと 思って いる ボケ バンと ジナルに しちやっても 0 K。 キミと

しては、 その あたりを 一通り 覚えても ポクとの 約束 だよ。

らいたい という 気持ちで 作った ものな それじゃ 来月 また 合おう。

だな これが。 _ %

内容は、 マシン 語の 令の 解説と、 T^\ / マシン 語で プログラムを 組む ときの ^<7

集が 中心 だ。 理解す るのは チョ ット 1 v 1

骨が折れる かもしれ ない けど、 「くじけ

や…」 読んで いる 人なら はバ / CP'w & 5)

チリ だし、 プログラム 少しは でき I []^)\ ^

だろ から 完壁 だね。 X

それと、 前窨 では テーフ 版の セン \ ブラを 掲載した が、 なんと ここには ' \\°^* \

ィスク (っ まり、 ディスク ドラ ィブ

が赚 されて いても 使用で きる) のア fv1

セン ブラを 掲載した。 5 万円を

1 ーポ バン | 本が 出て るかと いうと… 毎月 この m t 1 - マガの 広告に バッチ 載って るから

_ Db なし、 (前の だょ) 眺めて みて 欲しい。

世の中には いるんだ よね、 世を 捨て 的な ものから、 いろいろな アイデア

人を 捨て、 戻って きたら タロウ。 ものまで とりそろえて あるから、 自分

こういう 人が 大きくな るかと 思う と、 プログラムを 作って やろうと か、

私は 小さく なって しまう。 っと いろんな ことに 使って やろう、

そうな だ。 ポケッ バンクとは いう 意気込みが ある 人には おもしろい さいなが らも、 ms x ユーザーに シリーズ となって いるは ず。 ゲームで

コンの 楽し さと、 とおと さと、 感動 遊んで いるの もい いけど、 たまには

教えて くれる (ちょっと 赤面) 愉快 こから 脱皮し、 身になる こと もしよう

愉快な ' なかよし 銀行 (バンク r なの ゃない か。 という わけで ポケット

だ。 ンク シリーズ、 知らない 人は よく 覚え

で、 実際に どんな テーマを 主体と ておいて くださいな。

170

口彻願

8

特価 520円

移植 当の 異色 プログラマーを 募集す るの

ASCWI

MAGAZINE

通信

1987年6月8日 27 (月刊)

: この 書体は 32 EM-NKL ツメ だ。 ログイン 買って よね!

i

H 07 ift 1 44 87 Ji . ン本 1 11 19 =sl -16

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| 1' 74 )4 吨攉 JK 3 ) 1 1

5K H (o n f >1

^ 便 ©

n ンビユ ニケ— ショ ンだぜ

この ログイン 通信は、 6 8 発売の ログイン 7 号の 内容 i 介してい るヮ ヶだが 、実際に 7 幕を ¥ るのは 4 月下 か-^ 上旬に かけて 意。 いう ことで、 便座 もぬ るむ 今日 このごろ、 わって、 つくづく 世の中せ ちがら なって W、 月の 14 日で ある

たいてい、 產の馨 所は、 罵し 一定で

あるせ い? 、便座には タオル 地の カバ II いて おり、 冬で 「おう、 つめてい !! という ことは ない だが、 ログインの 矣仁堂 ビル ヂング 便所 には、 なんとなく 理由は かるの だが、 タオル 地の 便 Y がつ いてない。 まり、 冬—、 非常につ らいので ある。 ほんと だょ。 そんな わけ ^ 3 月、 4 になって、 便座がぬ るんで くると、 つい 「蠢 、春が 来たんだ^^」 な^ 〇思っ k い、 時候の あいさつ

にも …… 便 | ちゃた のしい。 でも、 この e ろ、 皆様い かが ぉ過グ インは もっ— V コン

ごしで しょ, T

気? …… とい 皇〇一^や

って k いそぅになる ^ 例によって、 ちょりっと ^!83^ても らった が、 この 世® 長くなる るので、 このへんで 切り f っ。 だって、 カン ジン ログィン 7 号の 話題が

なっ ちゃ’ ^

S、 便座 もぬ るむ ころ に編¥ ログィン 7 交な 内容になる のか !? もったいぶって いても しょ 1 がない ので 声芙 にして

^ C\\J、 コミュニケ ーショ

ンと パソコンを 的に 特集す るの ^ つまり、 ぅ、 コン ピュー ーケ ショ

^ も、 そんじょ そこらの PCS Acs PC-VAN はおい といて、 本当に 響が 欲しい コン

ピュ ニケ ヨンに チヤ ンジ してみ るつ もりな ^ そり や、 既存の ネット 価値 あるし、 ものに

ピュ ニケーション^^と

賣た りする わけなの ^ ■屋 ぅこと が、 現在で きる ことのな かで 1 求める ことが、 ログィン には 必要 だし、 可能 だし、 じゃ れば 面白くな ぃで はない か、 考又 るので

り季〇

簡単に 特集 i 紹介 すると、 ログィン 古く か-^® 道して _」 クオ ンタ リンクと カス フィル ムの アニメ— シヨ n

ュニテ "HABIT A T (ハ タット)"^ K 々的

にと 上げる ほか、 グィ

ン孕— 製作を 開竽

予算 一千 コン ピユ ータビ クル •ブロ

ェク トの鑫 など おも k

ネタが バッチ 1 つてい るので ある 0

「ポ 亍ン 、なんか 堅い になり だな」 思った 読者 ショ クン。 安心し なさ い。 キミが 読んで いるのは、 ログィンなん だから、 とに かく 面白さ 第一で 企画 •編 るんで 安心し Wv れ。 ブラックボックスは ブラ ボックス として、 入った ものと もの $又 かって いれば、 S ブラ

ボックス 自体の 構造なん て知^^^/たっていいの ^

とにかく、 この 特集 んで、 6 号に E つづき パソコンの 新たなる 可能性 を毚 しても らいたい 考える ログインで ある 0

7m: 最新— n

サブ 特集と して璗 k 新ゲ I i !! は、 ログイン 読者の 70 セン 持され 人気 成長して k った ^ 毎日、 ログ インに 届く アン トはが き資 ている と、 まったく 思う ので ある。

さて、 7 号の 最新 ムは何 $ ろう。

「奮い つ、 こら、 I

としてないで、 解剖 リス 卜を 用意せ い」

「ホ エホ ー、

「ホ エホ エぢ ゃない。 一、 まだ やって ない 。ァ タレ、 ログイン 通信、 けない じゃ ないか”:」

「ゴ メン ネン」

とい, けで、 井の カタ ンが何 もやって なかっ たんで、 あてには な_い が、 長年の 編集長の 1 想して みたい 、『ゥル ティ ^ それから 『リバ

ィバ J、 _3 一讓 、『ラブ

ラスの P って いったと ^0?# ださぅ。 I、 待して いて ほしい

移植 プログラマ 募集

!! ちょっと 前の ログインで やた _ くさん パソコン 1 ム麗 ツ- ルを 紹介^ w ログインに も、 これらの ルを 使って 作った 作品 届いて きている (なか なか 出来が いいの あるの !! )、 ログインと しては、

もっとも っ矣 勢の 方々 幾て ■いたい。 k ログイン あて 送っ W れい

ところで、 ログインでは I 自体の どん 出して 蹇ぢだ が、 いかんせん パヮ I 不足 。そ こで、 機種への 値を

てく れ文囊 してい

るの e C そは、 とお も^ K は、 0 03—4000— 450 3 ( 担当 野) まで 電話く ださ い。 当に より 多くの 人に 作って— っに は' 種への 値が 必要な ^ ログインの 読者の 之な ために* AJ 肌ぬ Pv れな いか、 誰か。 ちょっとした 小遣い かせぎに もなる^ T

あれ、 6 あま ちゃった

そんな わけで、 ログイン 7 ^ 必至の 出来に なること 間違^^-^ ^ 6 8 日、 近所の 本屋さん で、 ログイン 買って やって くださ^ T お願い ^

©0 ©©©アドバイス

先月 号では 盗作を 掲載して しまいまして 迷惑を おかけいた しまし た。 盗作 •二重 投稿な どは 絶対に やめて ください。 さて、 今月の ログ ラムは なんと 小学校 3 年生の 山地 くんの 作品。 もちろん M マガ 投稿 史上 年少。 ブロ グラムの も、 アンドゥ 機能を つけた、 るから かなり 本格派の 5 だが、 さてさて 本当に 大丈夫 かな 7

SUPER GRAPHIC EDITOR

►栃木県 宇都 宮市 山地 典さん

こと Mr •スタック はじめて コン ピュ ータに であっ たのは 小学校の 2 生のと き。 それは、 それは もう 大昔の ことで、 おじいさんと おばあさん < でいて、 山に シバ カリに いったり セン タクに いっていた ころた 7>、 ら、 ハ。 コンなん て、 もちろんない。 つま りは コンピュータを つくって いる 工場 見学に いったと いう だけのは なし。

自分自身が プログラムを つくった なると、 もう ヨーンと オジ サンに って (?) 高校生に なって から。 自分た ちで つくった \°ソ コン (というには 口い、 メモリが 4 K しかない やつ) ポソ ボソ とやって いた。

それが、 エぇ一 (何 か、 このごろ どろいて ばかり だな)。 小学校の 3 生が けっこう トモな プログラム をつ るよう になって しまったの だ。 「たし ざん べんきよう」 とか 「たこ きげ えむ」 といった 30 行く らいの ヤツ なら まあ、 べつに どうと いう こと もな いけれ ど、 グラフィック エディタ をつ くつた というから、 かわった もの だ。

その 天才 少年 (/) 宇都 市の 山地 秀典 クン。 小学生 だから 〇ァミ 〇ンで 遊んで いると 思いき や、 プリンタ はも ろん、 ディスクまで 持って いる 本格

送られて きた マニュアルが カラー 真つ きの 立派な やつ。 コマンド 表なん 自分て つくった (これ、 信じられ す? 一ん。 すごい) ワープロ でう てきて いる。 これは ダモノで はない。

しかし、 シビアで 有名な (いつ 有名 になった?) Mr. スタック ほめてば りい わけはない。 小学生 だからと って 容赦は しない。 フフ。 I 吾を めて まってい たまえ。

# おえ &

| ブロ クラムを 作成す

天才 山地 クンが つく った プログラム は、 •円 •四角を かいたり 色を 塗っ たりす ことができる。 できあがった 絵の データを BAS I C プログラム にした てること がで きる。 そして ……

と、 あれこれ できる ことを 並べて いっ もき りがない から、 実際に 画面を

ってな カヾ めて いくこと にしよう。

まず、 プログラムを スター トさせる 写真 1 のよう な、 オープニング 面画 あらわれる。 一ん。 「BASIC PROGRAM」 なんて 麗々 しく 表示され ている けど、 気にしない。

ここでは、 要するに、 できあがった 絵の データを、 どこに 保存す るか、 どこから 読み込む かを 指定す 部分。 ディスクを 持って いれば A、 カセット ならば C AS 指定して やる (デ ィス クを 持って いない 人は、 はやく 買いな さぃ! )。

次に 画面の ックカ ラー 決めて なければ ならない。 これが 写真 2 画面。 何故か イチ はないけ ど、 2 E コードで 色を 指定 c 番号が どの かは、 色が でて いるから わかる c わか、 る? わ/ しまった。 このべ ジは白 った。 わか わけない か。

まあ、 いいや 一。 とにかく、 カラー ほんとう 表示され てい るんで す。

まあ、 ここまで はどうと いう ことの ない 準備の 部分。 お楽しみは これから だ/

+ + + 't' 'f -f

+ + + + + +

4 + + + ^ + + ^ ^ + + + ^ + +

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ^ + + + + 'f+ -f 'f 'f 'f + + + +

+ + +

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+ + +

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+ + ^ s

+ + sf

+ + +

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+ + + H

+ +

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+ ++

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+ + +

+ + +

+ + +

+ i

+ + + + Y + + + + + + ^ ^ + + + ^ + + + + ' f +'f 'f ^ ' f 'f + 'f 'f

17?

コマンド (原文の まま)

: メモリー アップ (MEMOR Y : 7 0 にす る。)

SELECT : ディスク セッ トに BASIC PROGRAM します。

/ OR ? : 座標の じと、 MEMO R Y のの こりを じ。

B S : U N DO (1 前の ステップを けす。) ことが 出き る。

SPACE : スペース キーを おすと センが 書けます。 カーソルが ある 時は、 そこから 書きます。

C : C キーを おすと、 円が 書けます。 使い方。 左右に

うごかし 半径を していし、 スペース キーを おすと 書け ます。

B : はこの 左上の 角を してい。

1 : 1 おすとは こが 書けます。 使い方。 B 始めに したら、 右下の 角のと ころで 1 おすとは こが 書ける。

2 : 2 おすと BOX F I L E (1 色を ぬった もの)

書けます。 使い方は、 1 同じ。

T : T キーを おすと、 ラインな どに つかう カーソル をけ

ことが 出き る。 そして、 始めの モードに もどります。

P : P キーを おすと、 色が ぬれます。 その 線の 色と 同じ

色を 使わない と、 ぜんたい がその 色で そまって まいます。

L : ディスクから スクリーン データを 口ー ドし ます。

して、 そのが ぞうを がめんに だします。

E : E キーを おすと、 終わる ことが 出き ます。

| or ; : カラー チェンジの プラスが 出き ます 0

U : カーソルの スピード チェンジの プラスが できます。

D : カーソルの スピード チェンジの マイナスが できます。

: カラー チェンジの マイナスが でき ます。

tab :デ タを ドし、 がめんが われます。

s : スクリーン データを ディスクに セーブし ます。

といっても、 そうたいして 劇的な イ匕が ある わけでは ない。 絵を かくた コマン ドが でて わけで もない し、 いきなり ドラえもんの 絵が パッ とでて くる、 わけは、 もちろんない。 あるの 十字の グラフィック カーソル のみ。 あとは コマンド (図1 をみ よ) 掛かり 機能を 選択して イラスト をつ くって いく わけ だ。 あとは かく 人の 次第 (写真 3)。

と、 ここまでを 読む 何も かわっ ところは ないように 思えて しまう けど、 これが けっこう、 いろいろな くふうが あるんだ。

ひとつは UNDO。 MS X 絵を 力、 くと きも、 絵筆を 持って 絵を 力、 くと も、 いきなり 清書と いうので はちと

1 機能の 一覧

どい。 I 錯誤が でき なくっ ゃ、 ソフトと して 使い 勝手は いまひとつな だ。

その 点、 山地 クンは ちゃんと ひとつ 前の 処理 か货り 消せ るよう にして くれ ている。 もし ひつようならば、 もう とつ 前、 さらにもう-^ 前の 処理 もや りな おしが できる。

山地 ンの 手紙に よると 、最初は He- Ip までつ けて あった けど、 メモリが なくて 泣く 泣く 巨を ったと いう こと だ。 ウン。 なかなか 使いが ての 向上に 対する 配慮が あってよ ろし 0

U N D 0 のこ 利益は、 特に 色の P A I NT 失敗した ときに 発揮され る。 P A I N T 失敗す ると 十な ところ

2^456?89^SCI>E BACK COLOR C01>E :

写真 1

色が られ てし まう ばか りか、 手を すると _全泡5 がべ 一っと ヘン 色で いっ ぱいに なって しまいせ っか かいた ケッ サクが ダメ になって しま う。 そんなと きも、 UNDO あれば ダイ ジョーブ。 ま〜 かせて、 となる けだ。

テクニックに おぼれない。

では リストを ネ罕 見。 グラフ ィッ クエ ディタに しては コンパクト だ、 ともい える し、 けっこう 大作 だとい うこと できる ね。 ひとつい える のは、 コメン がすくな く、 また ブロ グラムの 構造 がゴ チヤゴ チヤして いるので、 ちょっ 見に くいと いう こと だ。

こういう プログラムは 一見、 ものす ごそうに 見えても 実は バグが たくさん ひそんで いたり して 不都合が おきる 性が くなる。

ブロ グラ ムの どこが どの 作業を して いるか、 リストに 加えて ある コメント 参考に して ほしい。 以下、 簡単に 明し ょぅ。

100 190 行は いわば 準備の 部分。 データ ドライブの 指定と、 グラフ ィッ カーソルを スプラ イトで つくる、 いう ことを、 ここでは やって いる。

200 520 行が この プロ グラムの メイ ルーチン。 STIC K 関数で、 力— ソル キーを つかって グラフ ック カー ソル (+ 印) 動かし、 押された キー によって 機^を 選択す る、 というの ここで やって いる こと。

機^ (線を ひく、 円を かく…) 530 560 (線)、 570 680 (円)、 690 710 (PA I NT) となって いる。

続く 740 860 行は エラー 処理の ルー

写真 2

写真 3

チン。 これにつ いては また あとで コメ トする。 870 1060 行は かいた 絵を B AS C プログラム にして セーブす 部分。 プログラムが アスキー セーブ される だけど、 ディスクがない 人は ちょっと しんどい かもしれ ない。

1070 1200 行は バックグラウンド ラーの 決定 部分。 何で こんなと ころに あるの か、 ちょっと 思、 だけど、 にかく、 まあ、 ここに あるんだ。

1210 以後は 何を やって いるかと ば、 ここが 自慢の UNDO。 1470 150 听、 1510 1560 行は、 それぞれ メモリの 残り 座標の 表示。 実は メモ リの 残り、 というよりも ステップ 数と いう のが 正確な 表現になる。

線を かく、 円を かく、 四角を かく、 色を ぬる。 こういった ことを 1 やる と、 それを 1 ステップと かぞえ、 変数 K 管理して いる。 この プログラムで 最大 70 ステップ での 絵が かける。

範囲で ドラえ んの 絵で もで きち やう てこと 山地 ンが 実証して ている。

では。 注文 大会を。 プログラムの 構造が ゴチ ャゴ チャして わか りに くい という ことは、 すでに ネ諮 商した とおり。 コメントを いれて、 きれいな 見やす プログラムを つくって ほしい。

+ + + +

+ + + + + + +

+ + + +

+ + + +

+ + + + + + T + + + +

+ + + T + + + +

+ + + +

+ + + ^

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+ + + 4- + + + +

'f + f sf

+ + + + + + +

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+ + -+ + 4 + + 4 + T + + + + 4 + + + +

+ + + + +

+ j + 4

^ +

+ イイ + 4 + ^ + ^ ^ + + + + + + + + + + + + T + + T + + + + + + 4

+ + + + T + + + + + + ^ ^ ^ -f ly /7

+ + + + + + + + T + + + + + + + + + + ^ 十令 ^

+ + + + 4 4* + + + + + + + + % ^ 子^ v ^- ^

+ + + + +

4 + + +

ア+ + + +

173

100 f Super Graph Editor (SGE)

110 f By H.yamazi 1987.2 - 19 (3 NANSEI) 120 CLEAR 200 f & H9FFF s DEF I NT A Zs CO OR 15 ,4, 7: SCREEN 0sC Ss OCATE 5, 5s PRINT "BAS I C PROGRAM"

130 LOCATE 7, 7: PRINT "DRIVE NAME C A: rCA Ss 3 INE INPUT DAV$

140 L=LEN C DAV» ) - 1 s SU=2

150 IF = 1 THEN =lsDAV$="A: " ELSE IF =0 OR L=1 THEN =1 ELSE =3 160 DV$=LEFT*(DAV ♦,し) +"s ••

170 SCREEN 2sX=100:Y=100:C=15:N=0: Xl=100 s X2=100s A=0:DIM X(70〉, Y(70>, XI (70>,Y1(70 )f H (70) fC(70)sYl=100s Y2=100s X9=100s Y9=10 0:FOR 1=1 TO 8: READ D%

180 S$=S +CHR*(VA z NEXT

190 SPR I TE* ( 1 ) =S* s GOSUB 1070: OPEN "GRP:"

AS #1 sCO OR 15fBCrCs SCREEN 2sX=100sY=10 0:K=0

200 GOSUB 210: GOTO 200

210 S=STICK<0)s IF S=1 THEN Y=Y-SU ELSE I

F S=2 THEN X=X+SU:Y=Y SU

220 IF S=3 THEN X=X+SU ELSE IF S=4 THEN

X=X+SU:Y=Y+SU

230 IF S=5 THEN Y=Y+SU ELSE IF S=6 THEN X=X-SUs Y=Y+SU

240 IF S=7 THEN X=X-SU ELSE IF S=8 THEN X=X-SUs Y=Y-SU

250 IF X>255 THEN X=0 ELSE IF X<0 THEN X =255

260 IF Y>175 THEN Y=0 E SE IF Y<0 THEN Y = 175

270 PUT SPRITE lf CXf Y)f 15f 1 280 A*=I NKEYIi: T=STR I G ( 0 )

290 IF CK+1)>70 THEN K=70: GOTO 1510 300 IF T=_l AND A=1 THEN X2=X: Y2=Ys A=0s G

OSUB 530

310 IF T=-l THEN A=A+1 : X 1=X: Yl=Yr PUT SPR ITE 3, (X,Y), 15, 1

320 IF A$="C" OR A$="c" THEN X9=Xs Y9=Y:H =0:GOTO 570

330 I r A$="B" OR A*=»b** THEN B=lsXl=X = Yl =Y

335 IF A$="0M THEN K=0

340 IF A$="l" THEN LINE (Xl+4, Yl+5)-CX+4 f Y+5) f Cf BsB=0sK=K+l: XI <K)=Xl+4s Y1 (K)=Y1+ 5: X (IO=X+4: YOO=Y+5:C (K) =03000 350 IF A*="2" THEN LINE ( Xl+4, Yl+5) - (X+4 y Y+5) , C, BFs B=0s K=K+1 s XI <K)=Xl+4s Y1 <K)=Y1 +5: XOO=X+4: Y(IO=Y+5:C(IO=C+4000 360 IF A^="T" OR A$="t" THEN A=0sXl=X:Yl =Y:B=l:U=Xs Z=YsPUT SPRITE 3f CXf Y)f BCr 1 370 IF A$="P" OR AS=Mp" THEN 696

380 IF A»=MSn OR AS= -BINH,0f &H3FFF, S 390 IF AS="L" OR A»= -BIN",S

400 IF A^="E" OR AS=

410 IF A$=MI" OR Ak%=

=C+1

420 IF A$=MU"

430 IF A$="D"

440 IF A»=M-M

450 IF AS="?M

THEN BSAVE MGRPH THEN B OAD HGRPH

THEN 730 OR A^="; "

THEN C

THEN SU=SU+1 THEN SU=SU-1

460 IF A^=CHR*(24) THEN 870 RAM

470 IF A$=CHR$(8> THEN 1210

480 IF A$=CHR*(9) THEN 1410

GRAM DATA OAD

490 IF 015 THEN C=0

500 IF C<0 THEN C=15

510 CO OR 15, 4, C

OR A»="u"

OR A*="d._

THEN C=C-1 OR A*="/" THEN 1470

BASIC PROG

UNDO

BASIC PRO

それは さておいて。

この プログラム、 一見 ものすごく ニックを つかって いるよう 見える。 例えば 130 160 行を みて ほしい。 ドラ イブの 指定を する のに、 LINE INPUT 文字を 読み込み、 その 長さ L E N 関数で 判定し、 それに よって LEFT S を!^ 吏して ドライブ 名を 決めて いる。

入力され たもの A でも C A S でも いいように、 考えた その 気持ちは かる。

でも、 せっかく テクを 使っても 実際 あまり 役に たって いないんだ。 何故 V A L LE FTS をイ 吏う かとい うと、 「人間が いく 間違えても、 コン ピュー 夕の 側で、 カバーして くれる」 ような

プログラムに する ためだ。

二の 部分では、 ドライブ 名に A C AS ではなく K 「あ」 なんてい うのを いれて しまう のが 考えられる 間違い。 よくで きた プログラム ならば、 こうし 間違いが あれば、

ドライブ 番号の 指定が 間違って いま す。 もう 一度 入力して ください」 という メッセージの ひとつ だしてく れる はず 3

しかし。 山地 クンの プログラムは 念ながら この 手の 間違いには 無力なん だ。 ドライブ K : もノー チヱ ック。 C AS :が ソチ トケ になっても、 ここで 全然 とがめられない。

こんな 場合、 A :と C A S :の 2 しかな いんだから、

(1 ) A :

(2) C A S :

表示して、 番号で 選択 させた 方が

だんねんに パックを する

I

これから プログラムを つくって いく にあたって 山地 クンに 忠告 したいのは、 一度 プロ グラムが ごいた からと いっ 安心せ ずに、 いろいろな ケースを •してたん ねんに デバッグを する 習慣を つける、 という こと だ。

例えば、 あの UNDO にし たって 最初に U N D 0 をす ると illegal fun¬ ction call という エラー がで てと まって しまう だ。 これは K の^! if チェ ック すれば ぐに 防げる。

それから、 エラー 処理 ルーチンは 然イ吏 われて いないん ゃない カナ。 ログ ラムを 実行して on error go to

ないから、 この 部分は よびだされない 思う だけど も、 どうだろう か。

エラー コー ドと エラー ライン ナン # 一を チェックし ようとい アイデアは いいの だけれ テス 不完全 だと にたたな いんだ。

また、 ところどころ プログラム がと まって しまう も、 ヘン グが たりな いから。 デバッグ はいく やっても すぎる ことは いんだよ.

まだ、 グラフィック カーソルの 位置 が、 いまひとつ 親切で ない とか 色に って グラフィック カーソルが かくれて しまう とか、 細かな 点で 改良す べきと ころは たくさん ある。

しかし、 3 ここまで ブロ グラム がつ くれ るって、 5 辛ぬ きで ものす ごい ことです っ。 今後 も、 油断せ ず、 ます 腕に ガキ かけて しい。

デ— ドラ ポインタ (力— ポインタの 移動 イヴの— ソル) 作成^— > メイン ル— チン

#^ /

^

^ f 'f' 'f + ' ^ + + + ^ + + + ^ -f ^ + + 4* ^ + ^ ^ + ^ + + + + + + 'f + 'f ^ ^ •f + + ^ ^ + 'f ^ 'f 'f + ^ ^ + ^ ^ ^ + + + + 4 +

174

EN "GRP:.. AS 1: RETURN

1070 SCREEN 2s CO OR 15, 4, 4s C Ss B =0

1080 OPEN "GRPs H AS 1

1090 FOR BC=2 TO 14sB =B +16sCO OR BC 1100 PRESET (B し, 20) SPRINT #lf 1110 NEXT BC

1120 B =lzCO OR 15s FOR BC=2 TO 14sBL=BL+ 16

1130 PRESET (B し, 28) s PRINT#lf HEX*<BC)s NEXT BC

1140 CO OR 15s PRESET (20f 60) s PRINT#1 f MBAC K CO OR CODE

1150 BC$= INPUTS (1): BC=VAL(M&H"+BC^)

1160 CO OR BC:PRINT#1,

1170 CO OR 15: PRESET (124,76)

1180 PRINT#1, MOK < Y / N ) ■' s K Y^= I NPUT* < 1 )

1190 IF INSTR("Yy",KY$)=0 THEN GOTO 1140

1200 C OSE: RETURN

1210 K=K-1:N=0:C S

1220 N=N+ls IF N=K THEN RETURN

1230 IF C(N)>0 AND C(N) 1500 THEN 1260 E

SE IF C(N) >1508 AND CCNX2500 THEN 1280

1240 IF C<N)>2500 AND CCNX3500 THEN 130

0 ELSE IF CCN) >3500 AND CCNX4500 THEN 1

320

1250 IF C(N)>4500 AND C(N)<5500 THEN 134 0

1260 LINE <X(N>F Y(N))-CXl(N)f Yl(N))rC(N> 1000

1270 GOTO 1220

1280 CIRCLE <X<N)f YCN))?H<N) fC(N)-2000 1290 GOTO 1220

1300 LINE (Xl(N)f Yl(N))-(X(N)fY(N))fC(N) -3000, B

1310 GOTO 1220

1320 LINE (X1(N>,Y1(N)>-(X(N>,Y(N)>,C(N>

-4000, BF

1330 GOTO 1220

1340 PAINT (X(N),Y(N)>,C(N)-5000 1350 GOTO 1220

1360 C OSE:OPEN DVWG-DATA" FOR OUTPUT AS #1

1370 FOR N=1 TO K 1

1380 PRINT #1,X(N);",";Y(N);",";X1(N)5", ; Y1 (N) ; " 〆• H(N> ; " , " ; C (N>

1390 NEXT Ns K=69s CLOSE

1400 OPEN MGRPsM AS #1: RETURN

1410 C OSEsOPEN DV^+"G DATA" FOR INPUT A

5 #1

1420 N=0 1430 K=K+1

1440 IF EOF(l)=-l THEN CLOSE: OPEN "GRP:" AS #l:GOTO 1220

1450 INPUT #1, X(K)f Y(K)f Xl(K>f Yl(K)fHCK)

,C(K)

1460 GOTO 1430 1470 » ? POINT

1480 PRESET ¢8, 183) sPRINT 1, "MEMORY s M;

70 - K;"X=";X;"Y=._;Y:FOR 1=0 TO 1000: NEXT

1490 INE(8, 183)-(255, 191 ) f BC, BFs RETURN

1500 LINE (8, 183)-(255, 191 BC,BF

1518 f Out of Memory Error

1520 PRESET ¢8, 183) sPRINT l,"Out of Mem

ory FOR 1=0 TO 1000: NEXT

1530 LINE (8f 183>-<255f 191) f BCf BFs PRESET

¢8, 183) sPRINT l,HSet Disk or Cassette !

i >i

1540 FOR 1=0 TO 1000: NEXT: INE (8,183〉-( 255, 191 )fBC, BFs PRESET (8, 183)

1550 PRINT #lf "Hit Any Key" : A^= INPUT* ( 1 ) :し INE (8f 183)^C255f 191)fBCrBF 1560 K=70:CLOSE:GOTO 1360

520 RETURN

530 INE (Xl+4, Yl+5>-(X2+4,Y2+5>,C

540 K=K+1:X(K)=X1+4:Y(K>=Y1+5:X1 (K)=X2+4

s Y 1 OO = Y2+5 : C ( K ) =C+ 1 000

550 PUT SPRITE 3f CXI, Yl)r4, 1

560 A=0s RETURN

570 S=STICK(0)

580 IF S=3 THEN X=X+2sH=H+2 590 IF S=7 THEN X=X - 2:H=H-2 600 IF X>255 THEN X=X9:H=0 610 IF X<1 THEN X=X9:H=0 620 A =INKEY$

630 IF AS=" .• THEN 660 640 PUT SPRITE lf (XfY)f 15r 1 650 GOTO 570

660 CIRC E(X9+4,Y9+5),H,C

670 K=K+ 1:X(K)=X9+4:Y(K) = Y9+5 : H(K)=H:C(K

)=C+2000

680 RETURN

690 PAINT CX^4f Y+5)fC

700 K=K+ lsX<K)=X+4s YCK) = Y+5 : C ( K > =C+5000 710 RETURN

720 DATA 00,08,08,08,77,08,08,08 730 SCREEN 0s END 740 EN=ERRs N=ERL

750 IF EN=60 OR EN=66 THEN S^=" ERROR"

780 IF EN=6S OR EN=70 THEN S*=“ ERROR"

770 IF EN=68 OR EN=53 THEN S*=H ERROR..

780 IF EN=67 THEN SS=" ERROR"

790 IF S<=M ERROR" THEN FOR 1=0 TO 100: BE

EP: NEXT: GOTO 840

800 SCREEN 0sCLSsCO OR 15,4,7

816 LOCATE 2, 5s PRINT "error No- •• 5 ENf ••し in

en umber

820 RESUME 830: ON ERROR GOTO 0 830 END

840 RESUME NEXT 850 ON ERROR GOTO 0 868 END

878 C OSE=OPEN DV +"GRPHIC" FOR OUTPUT A S#1:N=0

880 =110: PRINT "100 » GRAPHIC BASIC BAS IC PROGRAM*1

899 PRINT #lf M110 f By H.yamaziH

900 PRINT #lf H115 COLOR 15F H;BC; Mf H?C; M s SCREEN 2M

910 N=N+ls IF N=K THEN GOTO 1060 ELSE =し + 10

920 IF C(N)>0 AND C(N)<1500 THEN 960 ELS E IF C(N)>1500 AND CCNX2500 THEN 980 930 IF COM) >2500 AND CCNX3500 THEN 1000 ELSE IF C(N)>3500 AND CCNX4500 THEN 10 20

940 IF C(N>>4500 AND C(N) 5500 THEN 1040 950 GOTO 910

960 PRINT #lfL; "LINE ( •• ; X (N) ; % 5 Y(N> ; •• ) -(";X1<N>; .V^YKN〉; ";C(N> 1000 970 GOTO 950

9B0 PRINT #1,L; "CIRCLE ("; X (N) Y (N〉

つ, M;H(N>j M, ";C(N) - 2000 990 GOTO 950

1000 PRINT #1, し;" INE (M;X1CN);",M;Y1CN) h)-cm;x(N); Mf m;ycn); ■•), ",bm

1010 GOTO 950

1020 PRINT #lf L; "LINE (“; X 1 (N> Y1 (N)

; (";X(N>; ", ";Y(N); ";C(N)-4000; ", BF

II

1030 GOTO 950

1040 PRINT #1, L; MPAINT ( •_ ; X (N> ; Y (N) f

••), M;C(N)-5000 1050 GOTO 950

1060 PRINT 轉1, +10 "GOTO •• 5 +10s C OSEs OP

+十 + + + + ++ + + + + + +十+ +十+ +十+ 十ナ十 ナ十ナ ナ十ナ ナ十ナ 十ナ十 ナナ ナ十ナ ナ个 ナ个ナ 个す寸

バックグラウンド カラ— _

メモリと の表不

メモリ (ステップ) 才— パ— 処理

175

画面 データ

画面

___ 用語 解説

ドウ エア スクロール

今月 大胆に スム ズス クロ 説明す るの だ。

ゲーム センタ ーの ゲームが あれ だけ きれいな ことの、 一つ のとても 重大な 理由に、 この 「スムーズ スクロール」 というの あげられ ると 思う (もちろ 使える 色やス プライ トの 数が 全然 うつての あるけ どね)。 スムーズ スク ロールと いうのは 正確には n ドット 単位での 画面 全体の 移動」 定義す ことができる。 まあ、 2 ドットと か、

4 ドットと かで 「スムーズ…」 という 場合 あるが、 やっぱり 1 ドット 単位 動いて くれな 〈っ ちゃ、 である。

さて、 どうして 「スムーズ クロー ル」 なんての 売り 文句になる だろ う? それは、 特に M S X 1 なんか スムーズ スクロール をさせる のがと っても 大変 だからで ある。 どれく らい 大変 かとい うと それは もう、 考えた けで 頭が 痛くなる ほど 大変で ある。 はいえ、 方向に 関しては、 まあ 「か なりがん ばれば」 スムーズ スクロール させる ことは 可能 だ。 ただ、 「かなりが ばれば」 というのは つまり、 「時間を かければ」 という ことで、 そうすると クロ ルの ピー ドが かなり 落ちて

しまう。 ゲームと して 楽しめな いくら 落ちて しまう。 だから、 プログラマ 一が がんばって、 なんとか 許せる スピ ドに できた 場合、 r スムーズ クロー ルを 実現" j という 売り 文句が 生まれ わけ だ。

それでは どう して そんなに 時間が かるの だろう? というと、 結局 MS XI では スクロールの 作業を プロ グラ 厶が 行っ ている から なの だ。 ひとまず 図の 1 見よう。 原理は とっても 簡単。 ただ、 1 動かす だけで 16 K バイト データを 転送し なくち ゃならない だから、 これ 遅く なって 当然で る。 なお、 8 ドッ 単位の 場合と、 1 ドッ 単位の 場合と では、 事態が また もう 一段 複雑に なって いて、 スムーズ スクロールの 障壁を 化して いるの が、 そこまで 説明して いる スペースは ない ので パス。

とにかく、 MS XI スクロールは すべて 「ソフト アスク ロール」 あった だ。

それに 対して 「ハードウェア クロ ル」 とは 何物だろう? ハード ウェア、 というから には、 さっき 見た よう プロ グラムで 画面 デー 転送 したり はしな てす むの かな? その とおり。 2 見て いただこう。

つまり、 そういう こと 0 VDP (画 処理 用の LSI) はふ だん VRAM (画面 データを たく わえ ある R A M) 番地から 順番に デー タを 読み こみ、 それを 画面の 左上から 害いて くの だけれ ど、 ここで ちょっと 出して 「1 下の ドット」 から 画面 示を 開始す々 ように すれば、 画面は 1 ドット スクロール してく れる わけ だ。 そう して だんだんと 画面 表示 位置を ていけば、 みごとに スムーズ クロ ルの できあがり、 となる わけ だ。 ちろ 下の 方は 随時 加えて ゆかな くて はならない けれども、 画面 全部の データ 転送す るの に比べた らな いよ うな もの だ。

で、 M S X 2 では これが でき る。 特に MS X 2 場合、 よく ゲームに 使われ スクリーン 5 でも、 画面に つき 32 ドバイ もの データを 必要と する ため、 とても んな 量の データ 転送 しては いられないだろう、 考えて くれたの だろう か? 何に せよ、 V D P レジスタ 値を 一つ 渡す だけで 画面が クロー ルして るのは とても 気持ち \、 い。

ところが、 問題は スクロール。 方向に ハー ドウ:!: アスク ロールさせる ような L S I 作る こと 可能な はず

で、 おそらく ゲームセンターの マシン みんな そういう g もっている。 原理 スクロールと いっしよ で、 「1 左の ドット」 から 画面 表示を させる ように すれば いいだけ のこと (これ スクロールの 場合)。 MS X 2 では 残念な ことに、 ここまでは サポートし くれなかった。

あと、 あまり メジャー ゃない けれ 「斜め スクロール」 というの ある。 これは でも、 縦と 横の ハードウェア クロ ルが でき るよう L S にはす ぐに できて しまう。 「1 ドット 下で、 1 ドッ 左」 から 画面 表示を 開始させる ように すれば、 右上に スクロールした ことになる からだ (ゆっ 考えて ょぅ )。

最後に。 実は M S X 2 横の スムー スクロールを やらせる テクニックと いうのを 先日 聞いて びっ りして しま った。 もちろん 画面 データの 転送なん てこと やったら 間に合わない、 それ じゃどうす るか? というと、 なんと なんと 「横 方向 表示 位置 補正」 使う だそう だ。 詳しく 話す 長くなる が、 しか 本来 クロー ルと 何の 関係 なく 用意され 機能まで 使って しまう のには 驚かされた。

,図 1

k

.

画面 データ

1

f

i

転送 量‘

16K バイ

(MSX1) 32K バイト 64 K バイ (MSX2)

2

表示 開始 位置

A - 画面に 写る 内容 - r

表示 開始 位置

^ ^ 画面に 写る 内容-

176

CRASH BALL

(RAM32K+ ベーし 君)

^ 圍廳 LE CYGNE

(RAM16K 以上)

OJTDOWINI

(MSX2, VRAM128K)

7 U 本省に 正しい ブロ グラム 入力の 方法を 知ってい ます か? これ u —歩 間違う と、 a もの 苦劳が 水の 泡に かね 7 v 常識 ですから、 入力 経験の ぜひ 一度 us 通す とを おすすめ します。

しかし、 マシン 語の 『アドレス j は、 BASIC 『行 番号』 とは 全然 別の もので す。 たとえば、 リス 2 本当は リス 4 のよう 意味な のです。

つまり、 BASIC プロ グラムは''^ "が 集まって できて いますが、 マシン 語プ ログ ラムは、 番地の データ I 集ま つてで ている わけです。

きたい ことが ひとつあります。 .: グラムは、 特に 明記し ない 限りす ベて; ような 形を しています (リスト I 参照)。

絶好ぐ:^ || プログラムは BASIC プログラム か、 マシン 語プ ログ; まとめて 言う と、 リスト3 のよう 把ぐ J/石 J •、ノ 、丨 ラムの どちら かです。 形に-^ 化で きます。

走らせる 前に 必ず セー "丨 今月から プログラムの 先頭に、 その ちなみに この ょぅな ヮン セットを、 これは一 重要な 常識です。 はやく : リス トが 語で かれて いるかを 明記: BASKTC は” I 行" 数えます。 BASIC RUN したい 気持ちは わかり ますが、 絶; する ようにし ましたが、 以前に 掲載 さ丨 プログラムは、 このよう な'^" がた 対に その 前に セーブ (保存) してく ださ; たもの 場合には、 その リス トが B A ; くさん 集まっ てで きている わけです。 い。 マシン 語の 場合は もちろん のこと、 S C なのか マシン 語な のか、 あら か; 一方、 マシン 語の プログラムは、 最近の BASIC 何を やって いるか わか; じめ 知って おかないと、 正しい 入力が j スト 2 のよう 形を とります c たもの じゃありません から、 BASIC できません。 その 見分け 方は、 次章で これ も、 まとめる リスト 5 のよう 場合で 絶対に、 RUN する 前に セー; 説明し ます。 形に 集約され ます。

してく ださい。 U 1

それでは、 セーブの 方法です。 , _ _ _ : _ ,

セッ テープの 場合…

1) BASIC プログラムの 場合 CSAVExXi ファイル ネーム- h RETURN I

2) マシ ン語プ ログ 厶の 場合

BSAVE、、CAS:| ファイルネーム | , 開始 rn. 終了 番地* 実行 開始 番地 I^eturnI

- 注意 -

チェックサム、 とは、 チェック 用の 合計、 という 意味です。 たとえば、 スト 2 9000 行の ェック サムの は、 簡単に言えば 9000 番地から 9007 地の デー タの 値を 方法で した のです。 では、 なぜ このような ものが わざわざ 記さ ている のでし ょうか?

マシン 語の データを I I 確認す るのは、 とても 大変な 作業です。 そこ で、 せめて、 行ず つ" 確認で きない か、 考えた 結果、 このような 方式が 生ま たのです。 マシン モニタ (4 章を 参照) 表示され チェックサムの が、 掲載され ている リストの 値と 異な ていれば、 必ず その 行に 入カ ミスが ある ことにな ます。 このよう にして、 間違いを 非常に 効率的に 発見で きる です。

しかし チェックサム 万能では あり ません。 入カ ミスが あっても チェック サムの 値が一 致して しまう ことは いく でもあります。 チェックサムの 値が 合って いるから といって 入カ ミスが いとは 限らない のです。

10 SCREEN2: CO 0R6 , 0 , 0 :: C S

20 3DEFFNA (: X ) = I NT (: RND (: DEFFNB ( X ) =F NA<:X>+8s X RND TIME)

30 OPENHqrp: •• AS#1 s PRESET (20, 0) s P^="CO OR GRAPHIC’ DEMONSTRATION" ■■ PRIMT^l, P^sPRESE T<:2:l.,GO SPRINT 40 FOR 1=1 TO 200

58 ON FNAC14.) GOTO 140,80 ,90, 100,80 ,B8, i 10, 10 8, 120, 130,80 ,90,80, 140 60 NEXT: FOR J=0 TO 2008 s NEXT: FORJ=0TO9: F ORI 0TO15sC:O OPy I, IsBEEPsNEXTI, J 70 FOR 1=0 TO 300 0: NEXT: END

80 LI NEC FNAc: 255) , FNB<:183>>-( FNA (: 255 ) f FNB (183:):) , FNA Cl 5) s GOTOG0

30 1 NE <: F NAC 255) , FNB (183) )-C F-NA (: 255 > , FNB <1B3) > , FNA U5) ,Bs G0TQ68

100 X 二™ A ( 255) : Y NB ( 1 83 ) s I NE ( X , Y :> - ( X +F NA (:50) -50, Y+FNA(58:) > , FNA C15> ,BFs GOTO 60 118 Cl RC E ( FNAC 255) , FNAc: 150) +59 > FNA<50> fFN A (15): 80 1068

128 X =FNA C255) s Y f: N A (: 1 ) +60s Z FNA ( 1 5 > : C IRC ECX, Y:> ,FNA(:40> flr , F:ND( i :> 2s PAINT (:X, V > f Z : »3OTO60

138 X=FNA (: 200) +50: Y=Fr4A( 140) +50: Z=PNA<: 15 :>sCI RCLE c;X, Y) , FNA (30> , 7. : PA INT C X , Y) , Z s GOT

060

140 C FNA (: 15) : CO OR , C , C s GOTGB0

開始 番地、 終了 番地、 実行 開始 番地 プログラムに よってち がいます。 かし、 必ず プログラムの 説明文 中に いてあります から、 それを 見て くださ い。 なお、 実行 開始 番地は しばしば 略されます。

178

正しい プログラム 入力

7E

DOOB

番地

には

JT~7

DOOA

番地

には

1 S

D000 D007 チェック サムは

z 33 D008 DOOF チェック サムは = 7S

D007

番地

には

DOOF

番地

には

*3©

D006

番地

には

C:D

DOOE

番地

には

EEC:

D005

番地

には

C:Q

DOOD

番地

には

D004

番地

には

B 7

DOOC

番地

には

33

DOOI

番地

には

0009

番地

には

23

D000

番地

には

21

D008

番地

には

D 000 番地 からの -夕は

Doei©

D 008 番地 からの 一夕は、

E>0©*3

はじめに

さて、 いよいよ 入力です が、 その に丨 注意が あります。

リス トは BASIC なのに 『中で マシン 語を 使って いる』 といった 説明が とき どき 見られ ますが、 これは 入力には たく 関係 りません。 リスト BAS 1C なら BASIC の、 マシン 語なら マシン 語の 入力 方法を お読みく ださい。

BASIC

BASIC プログラムは、 I 行を 単位に

入力して ゆきます (3 •構造を 参照)。 こま 読んで 方には おわかり のよ うに、 BASIC の丨 行と いうのは ふつう 文章で いう 行とは ちがいます。 なわち、 番号が あって、 プログラム 本文が あって、 次の 番号が ある、 前まで —— のこと さします。 そし て、 BASIC では 入力す るた めには 最後に | RETURNl キー 押す 必要が ます。 したがって、 リスト では 6 にある よう 位置で I RETURN] キー 押す ことにな ます。

なお' 画面 上には、 MSX 最大 40 字、 MSX2 なら 80 文字を 表示す こと がで きます が、 一方 リス トの 方は、 リン ページの レイ アウ トの 都合な

どで 48 文字* 80^: 字な どの いろいろな 場合が あります。 ですから、 I 行が 場合には 必ずしも 画面と リス トとの

改行 位置は 一致し ません。 これは 当然 のこと です。 (リスト 7 上の 写真を ベて みて ください)。

179

•J スト 2

リス 3

写7 韌》 謂ヲ 回參导 卷⑩ _

D 000 D 008 D 010 D 018 D 020 3()028 0830 •0038 D 040 0048

2:1 0C 00 23 21 15 DE CF 9E DE 20 78 36 28

45

65

74

20

20

77

D8

18

D0

BC

21

61

4E

53

64

61

7E B7 F7 93 18 EE: DD 9 A 8D 8A 7 2 26 45 50 &F 63 65 20 72 65

C8 CD A2 EC EC 00 9A FA 96 E0 DE 43 29 39 38 55 4E 69 65 74 53 6F 66 0D 8A 00

DE

28

31

54

:39 :75 s 1& :G4 s38 s ID > 38 s D4 s AG

W

番号 ( 〇か 565529 までの 数字)

20 DEFF'NA (: X = I NT ( RND (: 1) X •) + 1 : DEFF'NB ( X :) NA (: X :) +.8 : X RND( - T I ME )

BASIC □ブラム (一般的には 英単語と 記号 •数字な どの 組み合わせ)

リス 5

D 008 00 23 18 F7 93 EC EC: 00 : 75

アドレス (番地) マシン データ チェックサム

□00 ◦から FFFF

<00 から ドドまで'

ページ

.までの 4 桁の〗 _

.の 2 桁の 16 進数

記事 参照

■J スト 4

3

00 地は D 番に

2

00 地は D 番に

正しい プログラム 入力

10 SCREEN2 s COLORS ,8,0s C S | RETURN

20 DEF FNA (: X ) = I NT (: RND X :h" 1 : DEFFNB (: X ) F

NA (: X ) +8 : X ^RNDC -TIME) | RETURN

38 □F*CEN,,grp5 M AS# Is PRESET (20 ,8) s •• CO OR

GRAPH 1 1 二: DEMONSTRAT IONn :PRI NT#l,P$s PRESE T(2:Lf 8:) sF*F::I NT 1 , P 1 RETURN |

40 FOR 1 =1 TO 200 1 RETURN 1

58 ON FNA (: 1 4 :) GOTO 140,80 ,90, 100,80 ,80, 1 :1.0, 100, 120, 138f 30,98, 80, 14Q 「_rW 60 NEXT: FOR J=0 0 2800 2 NEXT s FOR J=:8T09s F OR I ^81015: CO OR , I? I: BEEP : NEXT I, J [return!

70 FOR 1=0 TO 3000 s NEXT: END fRETURN]

88 LI NEC FNA (: 255) , FNB (: 1 83 ) ) (: FNA (: .255) FNB

(183) > , FNA U 5) s GOTO 60 [return

90 LI NEC FNA (: 255) , FNB ¢183:) ) - ( FNA (: 255) , FNB

(183:) ) y FNAC 15) G0T068 fRETURN

100 X =FN A (: 255) s Y FNB (: 1 83 ) s I NE (: X , Y ) (: X +.F

NAC58) -50, Y+FNA (: 50 FNAC 15) , BF"s GOTO60 fRETURN

1 10 Cl RC E (: FNAC 255) , FNA Cl 58) +58 ) , FNA (50)

, FNA (: 15) s GOTO 60 [return]

120 X ^F NA (: 255) s N A U 30 ) + 60: Z =FN A (: 1 5 :) : C I RCLE (: X , Y ) , FNAC 40 ') f Z r f f RND ( 1 ) 2 s P A I NT ( X ,

Y) , Z s GOTO60 [RETURN

136 X =F N A (: 200 ) +50 s Y==F*WAC :l. 40) +50: Z FNA (: 1 5 :)uC:[ F;*C:LE (: X ? Y ) , FNA (30:) , Z s F:IA I NT (: X Y ) Z : GOT 060 1 RETURN 1

140 C^FNAC 15) s COLOR, CfC:s GOTO60 「RETURN]

▲U スト B スト 7

20 DEFFNA (: X :) = I NT ( RND ⑴本 X > + 1 : DEFFNB (: X ) =F NA CX) +Bs X ==RNI:)(>~TIME:)

マシン

マシン 語の 入力には、 特別に 用意 れた 『マシ ン語 モニタ』 プロ グラ 厶が必 要です。 MS X マガジン でも 毎回 掲載 してい ますが、 それ 以外の 雑誌で 紹介 ている もの 使用可能です (ただし もちろん、 MS X 用の ものに 限ります)。

しかし、 モニタに よって 使い方が 違い ますので、 MSX マガジンに 掲載して 以外の ものを 使う ときには、 必ず 入力 前に 使用法を よく 読んで ださい。

ここでは 毎回 掲載して いる モニタを 使って マシン 語を 入力す 方法を 説明 します。

はじめて マシン 入力す 方は

まず ページの ''マシン モニタ ログ ラム〃 入力し、 セーブし てくだ さい。 BASIC 入力 方法は 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラムが 正常に 動作し ない 場合、 入力

れた マシン 自体 もまった 保証され ません から、 入力には 細心の 主意が 要です 0

マシン モニタ

使い方

この モニタでは、 マシン 語の 書き込 み、 および 書き込んだ データの 表示が できます。

まず、 32K 以上の システムを お持ち 方は、 必ず 番号 00 & H C7 F F &H87FF 書き換えて ください <5

データの 書吉 込み

モニタを R U N1 RETURN| 実行 させ ると、 左の ような 画面になります。

そして、 たとえば 9000 番地から マシ 語を 入力したい ときは、

M9000 [RETURN |

入力し ます。 M V モリ セツ ト〃、

つまり'' 窨き 込み〃 意味で、 9000 はも ろん 書き込む 番地を 表して います。 そうすると、

となります から、 あとは リス トのと、 おり 入力して いけば いいのです。 ただ し、 :の あとの 数字は” チェックサム" ですから、 入力して はいけ ません。

なお、 途中で 休む ときは、 IRETURnI キー だけを 押す と、 〃が 出て、 モニ 命令 受け付け 状態に もどります。

ちなみに、 9000 FF 57 という 表示は、 3000 番地には F F 入って るけ ど、 どうす る?〃'' 57 書き換える〃 という 意味です。

データの 表示 チェック

さて、 ある 程度 入力したら、 正しく 入力で たか どう 囉認を しなくて いけません。 そのためには、 D コマン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 ら表 示させたい ときは、 d 9000 [Return |

入力し ます。 すると、 1货〒 表示し 自動的に 一時停止 します。

さき 入力し 数字が ゃん 示される のが わかります。 チェック 厶も 自動的に 計算 れて 表示され ます。 らに 続けて 表示 させたい ときは スぺ ースノ 、しを、 中断したい ときは | return] キーを 押してく ださい。

STEP1

STEPS

M 91300

9600 FF -

180

STEP4

STEP3

正しい プロ クラム 入力

終了 •保存

プログラムを 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分は 保存して おいて 続きは 別の 日に、 というと きには、 まず この モニタを 止させなくて はいけ ません。 そのため

には [^TRLj キーと [^TOPI キーを 同時に 甲し ます。 すると、 0 表示が 出て、 いわゆる 普通の 状態に もどります。 こで、 I .保存で 説明した 要領で セーブ すれば いいわけです。

◎マシン データは、 一度 害き 込んだ 書き換えない 限り、 モニタを 止めよ うが どう しようが ちゃんと 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プログラムを ロードしたり すれば 消え てし まいます が)。 安^:、 ださい。

つなぎ

マシン 語を 途中まで 入力して、 また

他の 日に 続き 入力 したいと きは モニ 起動す 前に 次の 処理が 必要です。 CLEAR 200, &HC7FFI RETURN] (32K 以上の システムの 場合は、 & H C7FF &H87FF にして ださい。) bload** アイ ネーム” [Return | カセットの 場合は、 ファイルネーム 前に CAS : をつ けて ください。

おわりに

正しし 、入力の ために LA 、読み取 りが 必要です。 最後に、 まちがい やす 文字の 一覧表を 掲げて おき ますので 参考に してく ださい。

読み方

I

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

Gi

ゼロ (数字)

O

才一 (英 大文字)

Q

はち (数字)

S

エス (英 大文字)

B

ビー (英 大文字)

=

コロン (英 記号)

5

セミコロン (英 記号)

9

カンマ (英 記号)

-

ピリオド (英 記号)

▽勤》 黽吕锣 3 穸弓為 言語: BASIC

1 GiGi SC:REENiZ« = C: E , HC:7F~F~ = Z 车= 000 Gi

1 OM ERROR 130 TO 3©0

1 RR I MT = F R I N ••本 " = QOSUB2G© = F F: I MT ;

1 30 IF A HEN1!5G»

140 IF HENJSl© ELSE F*R I MX = GOT O 1

1 510 1 I ME: I NRU TA^s A = V A (: " )

1 F-R I NT = GOSUBSQU-i = V = F*E:EK t: A :> s i3OSUB-2!-30 = F.R I N T"

17レ3 130 SUE* 24 = し= V 本; 1 & = I F~ E= 1 XHEIIM 1 ELSE: GOSUB 241 ^

:; し= + VzIF E=1 THENI EP© ELSE: F OKEIA , = A = 1

1 eiEi GO 0161 a _

1 IF" A = C:HR (-8) HEN A=A 1 E SE I F" _ A 二: (- 32 )

HEN A = A+ 1 EL_SE IF* A^ = C-HR!^ <1 13) THEM 1

200 GO 01

2 1 H I NE I NPUT A = A==VAL- c: b, ■■ :>

I2T20 F~OR O 15= GOSU3B2Q0= FOF-: M = © TO ^ = V = RF_E:K c. A ) = S = S + V 2 130 SUBI230 s A = A+ 1 s NE X 丁: F"IR I NX " s y s V = S z LiOSLJB^i:

= F'R I NTs MEE X _

23© RR I MX = QOSUBS&iZi = I F" A$< > ■• HEN 1 E SEZ 2 U

24© E = 0 s GOSLJEs 2 &«Zi = I F" A < CHF: (: 40 ) HEIN E:= 1 = REETURM =

E SEIF- A >C:HR$ «: :> HEIM240 E: SE I F" >CHF:^ C .> AN

A^< C:HR^ <: & 5 > THE N2: -=4-©

:S5© V = VA (: •• -+-A^ > z F"R: I NT A 车? s F:EIXIJF:N

J2&0 A =INKEY$= IF A^= '* " HEIM2&0 ELSE I F" >dpi~MR (: 9 &

> AND ,A^< C HR^ t: 1 S3 > THEN A HR (: ASC (: A 本; > 一32 )

27© REXURIM

2Q 0 A^ = HE:X c:A> = PR I N 丁し EF •丁车 (: 4 一し EIM c: > > +A + •• •• 5 =

I NX c: A/ .25& > h- c: A AND 255 )= RE: URN 290 a^ = R I GHT^ c: HEX (: V :> ,- 2 ) : RR I IM 丁し ER $ (: Z 车, 2: EIN t: A 东)

) +A + 5 = F-:E:XUF:N

30© RESUME NEXT

■J スト日

:4c li -si g 遵ぼ iii ilf

FF Fr FF FF tt 4F ^ 4F 4F 0s 41. 00 st 55 1 ttt__ 1 ____

FF t FF FF FF FF 4F 4F 4F 4F li

to

-1 - §„_藝 ^ 疆明

1 1i ll « Il lp ^

9^ ^s ^ :r 9< ^^ f 9 ck 9 9 9 9 ^^ 9 9 c

プログラム 入力の 流れ

ます、 セツ トレ コーダを 接統 し、 MSX 電源を入れる フロ グラム セーブす セツ テープ 意し ましよう,,

リスト どおり ブロ グラムを 入力 します 焦らす あわてず やかに!

途中で ひと 休みしたい?

I Yes

カセット レコーダを 録音 状態に CSAVE "ファイル _ RETURN 入力し ます ok 表杀 テー フに セーブで きま した

Yes

□グラムの 入力 途中?

Yes

好きな ように 休む

セツ トレ コーダを PLAY 状態に し、 CLOAD ■'フ アイ 名-.: RETURN 入力す 0K 表示が 出たら ドは 完了です

ブ〇 グラムの 入力を けます

□グラム 入力に 疲れた?

フロ グラムは 全部 入った?

入力した フロ グラムと、 掲敝 され リスト 比へ て、 誤りを チェ ック します

誤りは、 もう I もない? I Yes

なら 遊び、 ルなら 便利

■ー ボー ドから 力し ます そして BASIC おり セーブして おき ましよう

まず、 セツ トレ コーダを 接続し、 MSX の霉 源を 入れる フロ グラム セーブす カセット フも用 意し ましよう

ロー

レれ c<7 入力 XSI をる BA 源す、 電ブす 、の-まど SX M 意ス

_ CRASH BALL#

CIRASH BALL

(RAM32K+ ベーし 君) 和久 さん

V かた

スペース キーで スタ— 卜です。

機を 力ー ソル キーで 4 方向に 操作 し、 スペース キーを 押す 出る レーザ (らしき もの) 黄色い ルを つて、 画面 上の すべての 星を 消して

ださい。

機が 青の ボールに 当たる と、 シー ノレ カし一つ 減ります。 シー ノレ カく なくなる と、 機を一^ い、 機が なくなる ムオ になります。

なお、 一定 時間 内に ラウンド リア すると、 自機为 n されます 0

ゲームを 止める には CTRL ]r$HTFT] I GRAPH 1 1^4~1 4 キーを 同時に ネ甲 してく ださい。

部から

君の E 弾は プロ グラム エリア 待望の 「ベーし 文才応 ソフトで

0 スピードを 気にしなくて いいだけ あって、 見事に スピーディで おしやれ 仕上がり になって います。

投稿は、 BASIC、 ベー しっ 君、 それ から マシン 語、 C 言語な 何でも 受け つけて おり ますので 気軽に お寄せく ださい。

: BASIC RAM32K+ ベーし

1 & 30 1 & 30 1 & 30

________ CRASH BA しし 着,

•••••••• ROR MSX BAS I C » IM

POKE SeHF~BBO, 1

SCREEN 1,2,0s CO OR 14, 1 , Is C S

KEY OF~F~s WIDTH 32

CA しし TURBO ON

DEFINT A— Z = GOSUB 2930

HS= 1 00 s A=RND < T I ME )

P = ■■ 7BE00 ■■ = GOSLJB 1 & 30 P$= •• 0000 _■ r GOSUB 1 & 3@

P =" B8S00" = GOSLJB P$= ••Cl 300 ■■ s GOSUB P = " 10000" = GOSUB GOSUB 2580

*••••• L/3 =f= tT"V テイ ••••_

SC = 0 = RE=2 = RO= 1 s RESTORE:

••••• テイ ••••参

GOSLJB 1 820 s XI =500

X = XRs V=YR= HO= 1 = M=0s M=0 = MM=® MN=0 = l_M= 1 = M=HR = l_=l_R : MM= 1 s しし =0 T= R= U=URr TT=1 = UU= 1 = S=0 r S 1 =0 S2=0= S3=0s F=0s CX=0s SM=3 = FF=0 GOSUB 1 & 60s 00 SUB 1 740

GOSUB OlOs GOSLJB 850 = GOSUB 300 P$= "81 000 " = GOSUB 1 & 30

R«= - 0&B00 " s GOSUB P = " 05500- = GOSUB 04700 = GOSUB

R^= '• 03300 '■ s GOSUB P = •• 80000 ■■ r GOSUB

35 & 0

340

340

340

340

1&30

30 1 00 110 1 20 1 30 140 150 1 & 0 1 70 180 130 200 210 220 230 240 250 2&0 270 2Q0 230 300 310 320 330 340 350 3 & 0 370

380 IF CT THEN FOR 1 =1 TO 100= NEXT I s GOTO 7&0

330 400 410 420 430 440

450 IF- VREEK C V— 32 X 1 28 AND VREEK < V— 3 1X1 2Q THEN

Y=V— 1

4&0 GOTO 520

470 IF~ VPEEK < < 128 AMD VPEEK C V+34 ) < 1 2B THEN X

*=X+1

480 GOTO 520

490 IF VPEEK ( V+&4 ) < 1 2 AND VPEEK ( V-K&5 > < 1 28 THEN

Y=Y+ 1

500 GOTO 520

TO 200= FOR

TO 250

1 D00 15" = GOSUB 1 & 30

FOR I =

NEXT JTr I GOTO 370 GOSUB 1 & 30s RETURN

MAIN ____鲁

CT= ( CT+ 1 ) MOD 2

IF- OT THEN FOR 1 =1 TO 100s NEXT I s GOTO S=( <ST ICK <0> OR STICKC 1 > > -H > /2s S3=0 S 1 =STF? I G C 0 ) OR SXR I G ( 1 ) OR STR I G C 3 >

IF- S 1 < >S2 THEN S2=S 1 s I F S2 THEM S3= 1 IF S< >0 AND S< >MO THEN HO=S s GOTO 520 V=& 1 44+X+Y 32

OIM S+ 1 GOTO 520 450 , 470, 490 ,510

IF- VREEK C V— 32 ><1 28 AND VREEK < V— 3 1X1 28

183

•CRASH BALL

510 IF VPEEK ( V 1 > < 128 AMD VREEK C V-t-3 1X1 20 THEN X

=X— 1

520 GOSLJB 810

53® IF* F=0 AND S3 THEN 60 SUB 1100

5-40 GOSUB 940

550 V=&1 44 32 5G0 IF HH=0 GOTO &10

570 IF MM<@ GOTO & 0@

580 IF VPEEK ( V+2 > < 1 28 AND VPEEK C V+34 > < 1 28 THEN H

=H+1 ELSE HH=— 1 530 GOTO &10

& 00 IF" VF>EE:K < V— 1X1 20 AND VREEK C Vn-3 1X1 2S THEN H

=H— 1 EL-SE MH=1 G 1 0 V=G1 44 +H+L 32 & 20 IF しし =0 GOTO &70

& 30 IF しし < 0 GOTO &&0

640 IF* VPEEK ( V+64 > < 1 28 AND VREEK < V- 5 X 1 20 THEN

= +1 EI_SE しし = 1 &S0 GOTO &70

&&0 IF VREEK C V— 32 X 1 28 AND VF>EEK < V— 3 1X1 28 THEN

= 1 ELSE しし =1 &70 GOSLJB 930 & 8@ 60 SUB

& 30 IF~ T< 1 OR T>23 THEN TT= TT

700 IF~ U< 1 OR U>21 THEN UU=— UU

710 T=T+TT s U=U-^UU 720 GOSUB 850

730 IF FF=0 AND ABSCX T:><2 AND ABS ( Y U > < 2 THEN G OSUB 1330

740 IF ABSCH—T:><2 AND ABS C U ;> < 2 THEN GOSUB 1@&0 750 TI=TI+CTI>0)

7&0 IF F~ THEN (BOSUB 1170 770 F~OR 1 =1 TO 500= NEXT I 7S0 GOTO 370

"730 9 SUB •___

800 p ••••• SPRITE t3 ウシ

810 C F~F~ >0 >

020 PUT SPRITE 2F ( X Y 8;> , ( CFF~+1 > MOD 2:>木5,1~10木2

Jl

030 RUT SPRITE 3F (乂木8,丫木8), C C FF+ 1 :> MOD 2 ) 1 5 , HO

2

840 REXURM

850 PUT SPRITE 1 , ( T B , LJ 8 > , CO , 1 1 8 & 0 RETURN

870 PUT SPRITE: 4 , C M:#c8 , N 8 > , 7 , C C 1 > MOD 1 > -*-Q

QO0 RETURN

890 〃鲁 ____ BA しし t3 ウシ ~

900 V=& 1 44+H+ 木: 32

310 VROKE: 3fe= VROKE V-h 1 r *97

920 VROKE: V-^32, 30 s VROKE V-^-33 , 33 •930 REXURIM 940 V=6144+H ■•■し 32

350 VROKE V, 32 s VPOKE V+ 1 , 32 3 & 0 VROKE V-fr-32 32= VROKE: V-fr-33 F 32 970 RETURN

3Q0 9 _____ j、 テイ _____

*930 V=& 1 44+H+ 本: 32

1 000 A= C VPEEK C V ) =31 )

1010 A= A+ < VPEEK C V-»" 1 ) =31 >

1 020 A=A-^ C VREEK C V+32 > =31 )

1 030 A=A-h C VPEEK ( V/+33 > =31 >

1040 IF~ A THEM GOSUB 1540 1 050 RETURN

I 0 & 0 TT= H s LJU=U_

1070 IF" TT=0 AND UU=0 THEN TT=HH s UU= しし 1080 RETURN

1 090 •••••レ サ~ •••••

I I 00 R= 1 s H=HO s M=X s IM=Y

1110 ON MO GOTO 11 2@ ,11 30 ,11 40 ,11 50

1 1 20 MM=0s IMIM = 1 s GOTO 11 & 0

1 1 30 MM=1 s NN=@s GOTO 11 &0

1 1 40 MM=0s Nlvl=l s GOTO 11 &0

1 1 50 MM=— 1 s MIM=0

1 1&@ RETURN

11 70 M=M+MM = N=N-HIMIM

11 Q0 V=&1 44 + M+N 本: 32

11 30 A= <: VF>EE:K <: V> >1 27 >

1 200 A=A+ ( VREEK C V+ 1 > >1 27 :>

1210 A= A~«~ ( VPEEK C V+32 > >1 27 >

184

CRASH BALL#

1 220 ( VREEK C V + 33 > >1 27 )

1230 IF A THEN GOSLJB 1 300 = GOTO 1 2 & 0

1240 GOSUB 870

1 250 IF ABS ( M— H : > < 2 AMD AGS C IM— 1_ > < 2 THEN GOSUB 127 0

1 2 & 0 RETURN

1270 MM=M— M = しし = N= GOSLJB 1 300

1280 IF" HM=0 AND しし =0 THEN HH=MM = しし =IMIM 1 230 RETURN

1300 F~=0= RUT SPRITE 4,(0, 203 ),0,0

1310 RETURN

1 320 » 鲁__ 鲁馨 MIBS! _____

1 330 p^= •• 8 1 000 •• s GOSUB 1 & 30

1340 p$= "0D&00 •• s GOSUB 1 & 30

1350 P$= ■• D0000 _■ s GOSUB 1 & 30

1360 FF"=50= SH=SH— 1 = GOSUB 1740

1370 IF" SH< 1 THEM RETURN 1330

1 380 RETURN

1 330 FOR 1 =1 TO 1 0000 = NEXT I

1 400 R^= "81 000 s GOSUB 1 & 30

1410 P,= •• 03300" = GOSUB 1510

1 420 F>$= _• 04700 •_ s GOSUB 1510

1 430 p ■东 = _• 05500 " s GOSUB 1510

1 440 p ■拿: = _• 0&B00 = GOSUB 1510

1450 R^=- 80000- S GOSUB 1 & 30

14&0 FOR 1 =1 TO 300 = F~OR J— 1 300

1470 NEXT J9 I

1-460 GOSUB 2530 s GOSUB 940

1 430 RE=RE— 1 = IF~ RE< 0 GOTO 2320

1 500 GOTO 1 30

1510 GOSLJB 1 & 30 = P$= " D00 15" = GOSUB 1 & 30 1520 RETURN

1 530 » __鲁__ T AR 》v

1 540 R^= "SI 000 " s GOSUB 1 & 30

1550 FOR I =A TO 1

1 5 & 0 SR=SR 1 = SC=SC+1 = GOSUB 1740 1 570 F>^= "04700 ■• z GOSUB 1630

1 580 P^= •• D0000 •_ s GOSLJB 1 & 30

1530 NEXT I

1&@0 IF" SRC 1 THEN RETURN 2070 1 & 1 0 RETURN

1G20 _鲁 •鲁 SOUND •••••

1 & 30 SOUND VA C ScH ■■ +M I ( F>$ ,1,1〉〉, V Al_ C •• ScH •• +M I E> C

F>,, 2,2〉〉

1&40 FOR K=0 TO V A C •■ ■■ I C F> ,4r2) ) 1 00

1&50 NEXT K 1&&0 RETURN

1&70 » 鲁<»___ SCORE: 3 ウシ〜 __鲁__

1 &O0 LOCATE: 2& ,1s RR I NT "HI GH

1 & 3@ LOCATE 2 & ,& s PR I NT" SCORE: •• 5 1 700 LOCATE 27 r 1 1 = PR I N 丁" REST " ;

1710 LOCATE 2 & , l&s RR I NT" ROUND" ;

1 720 LOCATE 2& r 2 1 = RR I NT" SHI E E> •• 5 1 730 RETURN

1740 IF~ SOMS THEN HS=SC

1750 LOCATE 2& , 2= PRINT R I GHT$ ( SPACE 2 > +STR* ( MS )

+ ••0" , 5> 5

17&0 LOCATE 7= PRINT R I GHT$ ( SPACED ( 2 ) +S ( SC )

1 770’ LOCATE 28 12= RR I NT R I GHT$ ( STR$ C RE ),2);

1*700 LOCATE 28, 17 = PRINT RIGHTS C STR$ ( RO ) , 2 ) ;

17*90 LOCATE 27 , 22 = PR I NT STR I MG SH , CHR$ C 1 20 > > 5 CH

R C32> ;

1800 RE:TLJF?N

1010 » 鲁__鲁_ ROUND _____

1 820 GOSUB 2530 s C: S s RC= ( RO MOD 4 ) Q+ 1 2Q

1 Q30 IF ( RO MOD 4 > MOD 3 THEN CO=5 ELSE CO = 3

1840 PRINT STR: I NG$ C 2& , CHR C 1 32: ) ) ;

1 850 FOR 1=1 O 22

1 Q&0 LOCATE 0, I r PRINT CHR$ C 1 32 ) ; SPACED C 24 ) ; CMR^ C 132) ;

1 870 NEXT I

1800 LOCATE 0, 23= PRINT SXR I IM(3$ ( 2& F CHR$ C 1 32 ) ) ;

1 030 READ XR, VR MR L_R TR , UR 1 300 FOR I =0 TO 10= READ 〇东

1310 FOR J=0 TO 2 = B=Q

1 320 FOR K=0 TO 3

1 330 A = V A •• 8<H §, +M I E>$ < 1,1)〉

1 3-40 C=A AND B = B=B/2

185

•CRASH BALL _

1 350 IF- C=0 GOTO 1 3Q0

1 3 & 0 LOCATE J 8~«~K 2-H 1 r I 2+ 1 = PR I NT OMR« CRO> ; CMR^ C RC+1 > 5

1970 LOCATE J 8~»~K 2+ 1 , I 2+2 = PRINT CHR$ C RC+2 ) 5 CMR CRCh-3 > ;

1380 NEXT Kr I

1 330 H=MR = L= R = GOSLJB 300

2000 SR=20s FOR 1 =1 TO SR

201 0 A=RIMD ( 1 ) 24+ 1 = B=RND ( 1 ) 22+ 1

2020 I F~ V/PEEK C&l 44 32> < >32 GOTO 2010

2030 LOCATE A, B SPRINT CHR^ <31 > 5

2040 NEXT I 2050 RETURN

20&O _參___ ROUND CLEAR _____

2070 60SLJB 300

2080 FOR 1 =1 TO 30000 = NEXT I

2030 LOCATE 7 10= RR I NT" ROUND C E AR •• 5

2100 F>^= "日 1 000 z GOSLJB 1&30

2110 P = " 0&B00 •• = GOSUB 2290

21 20 P$=" 05F-00 - s GOSUB 2230

21 30 F>$= " 05500 " s GOSLJB 2290

21 40 P$=" 05000 •■ = GOSLJB 2230

21 50 P =_• 04700" : GOSUB 2230

21 & @ P =_• 04000 ■• : GOSUB 2290

2170 P$= •• 03900 •■ s GOSLJB 2230

2180 FOR 1 =1 TO 20000= NEXT I

2130 F~OR 1 =1 TO SH 10

2200 P = ■■ 0&B00 •• s GOSUB 1 & 30

2210 R^= " D0000 " = 30SUB lfe30

2220 SC=SC:+5 s GOSUB 1 740

2230 NEXT I

2240 IF~ XI THEM RE=RE+ 1 s GOSUB 1740 2250 FOR 1 =1 TO 300 = FOR J= 1 TO 300 2260 NEXT J, I

2270 RO=RO+ 1 = IF" RO > 1 @ GOTO 2320 2280 GOTO 1 Q0

2290 GOSUB 1 & 30 = F>^==" D@0 1 5 ■■ s GOSLJB 1 & 30 2300 RETURN

2310 _眷___ GAME: OVER __鲁__

2320 GOSLJB 2530

2330 IF" RO< 1 1 GOTO 23 & 0

2340 LOCATE 5, 10= RR I NT" CONGiR AXUL. AX I ONS ■_ ;

2350 GOTO 2370

23 & 0 LOCATE <B 9 10= PR I NT •• GAME OVER" ;

2370 P$= "Q1 000 ■_ = GOSUB 1 & 30

2380 P =■• 0&B00 •• s GOSUB 2500 2330 P = •• D0020" = GOSUB 1 & 30 2400 P = _• 04000" = GOSUB 1 & 30 2410 F> = " D0020 •• s GOSUB 1 & 3@

2420 P =■■ 04700" = GOSUB 2500

2430 P ■拿 =•■ 05000 *• : QOSUB 2500

2440 P$= " 05500" = GOSUB 2500

2450 R*= •• 05F~00 " = GOSUB 2500

24 & 0 F> = •■ 0&B00 •• s GOSUB 2500

2470 F~OR 1 =1 TO 300 z FOR J= 1 TO 300

2480 NEXT J 9 I

2490 GOTO 1 40

2500 GOSLJB 1&30 = P*= E>0040 •• = GOSUB 1 & 30

2510 RETURN

2520 ■⑩參 ___ SRRIXE OFF ___ 參鲁

2530 FOR 1=1 TO 4

2540 RUT SPRITE I , C 0 , 203 > , @ , 0 2550 NEXT I 25&0 RETURN

2570 ••••• TITLE ___參_

2580 GOSUB 2530 = CL_S 2530 FOR 1=1 TO 12 2 & 00 GOSUB 2710 2610 NEXT I

2 & 20 LOCATE: ~Z 9 13= PR I NT" PRESS START BUTTON ■■ 5

2 & 3@ IF* STR I G C 0 > OR SXR I G C JL ) OR STR I G ( 3 ) THEN <30

SUB 2 & 50= RETURN 2&40 GOTO 2 & 30

2650 LOCATE 9 13= PRINT SPACE C 1 8 ) ;

2&&0 FOR 1=11 TO 0 STEP 1 2&70 GOSUB 2710 2 & 80 IME XT I

2 & 30 FOR 1=1 TO 1 0000= NEXT I 2700 RETURN

186

CRASH BALL

2730 LOCATE 1 5 1,4s RR I NX ■• r •• 5 R I <3HT •• hir t- hi- hr r* hr h

v r i >

27*^0 LOCATE 1&, 4s PRINT EFT$ C •• 1- hi- hr* 1- r* ir hi- it h r I > 5 ••

2750 LOCATE 15—1 r 5s PRINT "1- •• 5 RIGMT« < •• hi- 1- r* hhhht- h

2710 LOCATE 1&, 5s PRINT EFT$ C •• 1- hr* hhhhr* Kihhh __ , I ) 5 •■

r* •• 5

2770 LOCATE 1 5 I , & s F^R I MT •• t ■■ f R I GHT$ C •■ hi- k hir h t- hir ir h

h •• , I > 5

2780 LOCATE 1 & r & = PR I NT EF"T$ ( •• hhmr v hir Kinr h •• , I > 霰"

it •• 5

27*90 LOCATE 1 5 I r 7 s PR I NT •■ it •■ 5 R I <3HT •• hhkihir hir hhir h

r~ " , i > -

2600 LOCATE 1&, 7s PRINT LEFT$ ( •• r* hr hhhhr hr 1- h •• , I > 5 "

2810 LOCATE IS I , 10s RR I MX •• r •■ 5 R I <3HT$ O ir hkihir ir v hh rru,w I > 5

2020 LOCATE 1 & , 10s PR I IMT EFT m% \r\nr ir r~ V\irir 'rimr M , I > ;

2030 LOCATE 1 5— I , 1 1 s PR I NT *m r- mm f R I GMT^ < Ba r r htr r~ §^r tir r Hr- ■■ , I > 5

2840 LOCATE 1 & , 11s PR I MT EFT <__hirr"iri-hr*iriri^iri-M, I>

2850 LOCATE 15—1 r 12s PRINT •• »- ■• 5 R I <3HT$ < ■• 1- »- hhhi- 1- hi- r*

hir ■■ w I > 5

28 & 0 LOCATE 1&F 12sRRINX EF~T$ C •■ hi- 1- 1- hi- m- r* r* •• , I > 5

15—1 F 13s PRINT "r* ■• 5 RIGHT* C

1&, 13= PRINT EFT$ C "hm-rhm-m- •、 I > 5 15—1 r 14 = PRINT "1- " 5 RIGHT* ( "r rhhhr rhi-i- 1&, 14s PRINT l_EFT$ C " hhhhr* hhhhm- •• F I > 5

READ DATA 眷參鲁 拳馨

TO 11s A^= - - TO 1 & s READ

2950 FOR K= 1 TO 2

23 & 0 A=VAL < CQ*« K 2 1 , 2> >

2970 A^=A»-^CHR^ < A>

2380 IMEXX K, Js SPRITES C I :> =A$

2330 NEXT I

3000 FOR I =0 TO 3

3010 F~OR J=0 TO 7 s READ Q$

3020 F*OR K=0 TO 3

3030 VPOKE 1 28 8+ I 8+K &4+ V A C " «cH ■• ■•■Q 隼〉

3040 NEXT KF JF I

3050 FOR 1 =1 TO O s READ A

3@ & @ FOR J=0 TO 7 s READ Q$

3070 VROKE A3#c8h-Jf VAL_ < «ScMM-^Q*>

3000 NEXT JF I

3030 F'OR 1=4 TO 13s READ Q

3100 VPOKE 8cH2000+I , VA ••ScH"+Q$>

3110 MEXX I

3120 FOR I=«cM180 TO ScH2D7

3130 VROKE I , VF>EE:K C I > OR VPEEK ( I > /2 3140 NEXT I 31 50 RETURN

31&0 DATA 鲁鲁 ____ •參

3170 »••_■_ SPRITE 鲁参 ___

31 80 DATA @ & 0&, 0 & 0&, 0003, &7&7 , 0707 , 0300, 0000, 787 8

31 30 DATA C0C0, C0C0 F 0@O@ , CCCC w C0C0 r 0000, 0000 , 3C3 C

3200 DATA 0000, 0R0F, 1F1F, 1R1F, 7FF~F , FFFF" , RFF"B, 000 0

3210 DATA 0000 , E0E0 , F0F0 , F0F*0 , F^CRE F FEJFE , F~EBE , 000 0

3220 DATA 0@O@ , C0C0 F C003 , 0707 r 0703 , C0C0 F 0000, 000 0

3230 DATA 0@O@ , 0000, 00CF , EFE0 , EFCF" , 0000, 0600, 000 0

2870 LOCATE: Hr- B, , I > 5 2800 LOCATE: ••r ■• 5

2890 LOCATE: hi- •' F I > 5 2900 LOCATE

2310 REXURIM

2920 9 •••••

2330 F-OR 1 =1 2940 FOR J=1

187

•CRASH BALL

3240

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3400 » «»«»««» CHR •••••

341 @ DATA F~F- 9 F~F~ F FT* , I^F~ , F^F~ , i^F" , RF* , RF~

3420 DATA FE r FC F8 F*0 r F0 , F0 F0 F0 3430 DATA F~F FF F~F~ FF~ E0 C0 , 80, 00 3440 DATA F0 F0 F0 F~0 00 00, 00 , 00 3450 DATA 3 1 F 1 @ , 30, FE , 7C 30, 7C, C& , 00

34&0

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13 2,

FE,

FC,

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F-C,

FC ,

FC,

Q0

p 00

3530 » ____鲁 COLOR ____鲁

3540 DATA 75 F 1 1 , D1 , FE:

, 3 & F 30 75

3550 » __ 眷鲁 _ ROUND _ 鲁參 _鲁

35 & 0 DATA 12, 21 r 1 , 1 , 23 F 1

3570 DATA 000 000 000 , 000 000 000 000 000 , 000, 00 0 000

3580 DATA 12,21, 12, 1 F 12r 1 1

3530 DATA 000, 000 000 0F0 , 1 F ■日, 1 R 日, 1 F8 @F~@ , 000 00 O, 000

3660 DATA 12,3, ±12. w ± w 12,21

3 & 1 0 DATA 000 73E 73E, 73E 73E , @ & 0 , 73E 7*9E , 7*9E , 79 E r 000

3 & 20 DATA 12,17 ,12, 5, 12,11

3 & 30 DATA 0 & 0 0 & 0 000 , 0 & 0 , DF~B , DF*B r t>FB , @ & @ , 000 , 0 & 0, 0 & 0

3640 DATA 13, 21 r 1,3, 23 r 3

3 & 50 DATA 000 000 020 070,1 F"C F 0FQ , 070 0RS , 1 SC 00 0, 000

3&&0 DAXA 1 2, 13f 12,3, 12, 1 1

3 & 70 DATA F~F*R , C03 3*93 F B3D B0D 8& 1 BOD B3D , 333, C0 3 FFF-

3 & 80 DATA 12, 13,7,9, 17,9

3 & 30 DATA 000 , 000 & @ & , 79E: , &&& , &&& , & 0 & & 0 & & @ & , 00 0 000

3700 DAXA 12,21, 12, 1, 12, 11

3710 DATA 000 000,1 F8 & 0& , & , 1 F8 @0& , & 0& , 1 F" 日, 00 0 000

3720 DATA 12, 15, 12 ,7, 12, 11

3730 DATA 000 000 & @ & , & , 1 38, @ & @ , 1 3Q , & & , 00 0 000

3740 DATA 12, 21 ,12,1, 12,11

3750 DATA F~0F E07 C&3 QF~ 1,1 F~8 3F~C r 1 F8 QF~ 1 C&3 E0 7 F~0F-

188

白鳥 *LE CYGNET

レノ

S 塵。 LE CYGNI

(RAMI BK 以上)

A 哉さん

曲に T

この プロ グラムは 音楽 プロ グラムで す。 有名な、 サン. サーンスの 「白鳥」 アレンジ バージ ヨンで、 ロック 風の かなり 早い テンポで まとめて みま した。

原曲が ゆっくり なので、 この プロ ラムの 演奏では 30 ほどに なって しまいます。 けれど、 音色に 工夫が してあります し、 ドラム もしぶ (と 思う) ので、 ぜひ ボリュームを めいつ ぱい 上げて 聞いて ください。

ムッシュウ N ひとこと

はっきり 言って これは すごい/ にそうで すね。 PLAY 文で ソフ ェン ロープ (ミュージック スクェア 5 参照) かける なんて、 僕なん

んで もやです けどね。 それから、 ドラ 厶が 生きて る。 6 ミュージック エアの 投稿 プログラムの ドラム もよ かった けど、 今回の プログラムは アレ ンジ だけあって いっきり やりたい やって ますから、 その 元気です ね。

言語: BASIC RAM16K 以上

10 DIM R 1 < 50 > , C 50 > , R3» < 50 >

20 COLOR 15,1,1s C S= SCREEN 1 = UI DTH32 s KEY OFF"

30 GOSUB1 030

40 9 ___• MLJSI C DAT A ____

50 PI C 1 > = ••し 32V13T55" s P2 < 1 > = ■•し 1 6V 1 2T55 •• e P3. C 1 > = 03 1 &S9M700T55 "

G0 F>1*C2>="V1 303BV 1 2BV1 1 B V 1 0BV 1 3BV 1 0BV 1 304 D\/ 1 0DV SB V9BV 1 0BV1 3BV1 5QV 1 3(3"

70 < 2 > = "• 02G003DG8DEDR 1 G V 1 0DV8D 1 & V 1 0O 1 & VQEOED V

12"

0 F>1 C 3 > = ■■ 03BV 1 2B V 1 1 B V 1 0BV 1 3B V 1 2B V 1 1 B V 1 0BO4 V 1 3D VI 0DVQBV9BV 1 OB V 1 3B V 1 5G V 1 3G"

30 P3 ( 3 > = " CCM3000CM500OCCM3000CM500CCCM3000CM5O 0CC 32032 CM3000CC ••

1 00 P1$C4)=" 05VQGV3GV 1 OGV 1 1 GV 1 2G V 1 3GV 1 5F~-h V 1 2F"-hRO

04 V 1 5BV1 2BR 1 &OS VOE V3E: V 1 0EV 1 1 E V 1 2E V 1 3EV 1 5DV 1 2 DR 80 4 V 1 5GV1 2G ••

110 F>2 <3> = _■ V 1 0O2GO3DGBR 1 &GD02BGB03DGR 1 &D02BG "

1 20 P3 ( 4 ) = " M500COM3000CM500C32CCC32M3000CM3000C

1 30 P3 <5> = •■ M500CCM30O0CM500C32CCC32M3000C32C32C 32 ••

140 Pl$(5)=" VQ/W-9/W1 0/W 1 1 AV 1 2 A V 1 3A8 A32R 1 & V 1 5BV 1 2

BR1 &05 1 &V1 3CV1 0CV1 3C V 1 0C V 1 3CV 1 0CV 1 3C 32 ■■

1 50 P2 C 4 > = •■ 02 G03CE AR 1 &EC02GE A03CER 1 &C02 AE "

1 & @ PI C&)=" 04 V8E V9EV/ 1 0E V 1 1 E V 1 3E 1 & V3F"+E1V F~+E V&F"+ EVl 5F~-hV1 2F+V1 5QV1 2G A 1 2B24S/ 1 3B 240 5 V 1 5C24 V 1 2C 24 V 1 5 D1 2E24 V 1 2E24 V 1 5R+24F+: 2 4"

1 70 P2 C5> ='• 026030 EAR 1 6EC02G32R32 003 DF"+ AR 1 &F+D02 Q32R 32603 DGBR 1 &GD02BGV 1 1 G03D V9D VOQ V"7Q "

180 PI (7) = •■ V 1 5B V 1 3B V 1 5B V 1 1 V 1 3BV 1 1 BV3BV 1 0B V BV3BV7BV BV&BV7BV5BV4BV 1 303B0-4-DBQV 1 0O3BO-4DBQV7O 3B04DB6"

1 30 R3* (&) =" M500CCM3000CM500CM500CCM3000CM500CCC

M3000CM500CCOM3000CM500CC32C32CCCO32C32CCCC 32032 CCCC32C32CM 2000 C32C32C32C32 ••

200 R1^CQ>=,B 05 VI 5GV1 3F+04 V 1 1 B VQB V7B V&B V5B V 1 50

5EV1 3D04 V 1 1 G V8G V7GV&GV5G V4G

210 P2 (&)=■• し: 32V 1 202G03DGBRS02G03DQB "

220 P3 (7) =" L_32M500CCM3000CM500CM500CCM3000CM500 CCCM3000CM500CCCM3000CM500C B,

230 F>1 C9〉="V1 3A+V 1 5A-KV1 3 A+S/ 1 5A-HR 1&- BOSC-^Vl 2R32C

+R32V 1 0O-HR32V8O-H 11

240 P2$ (7) = ■■ 02 G03C+EA+R 802 F+03C:+E:/\+

250 « C 10> s=M V/OO4F"+V^F'+Vnr0rF"+Vl 1 SV1 :3Q+A+

VI 4B05C+ V 1 5DEV1 C3F+G+V/ 1 2 A+ "

2 & 0 P2 ( B ) = " 02Fr-^03DF_-HBRQ02:F"-i-03C-^E:A-H ••

270 R1^<11>= - O&Vl 3D VI 5DV1 2D V 1 3D V 1 0D V 1 0D V8D V7DV 1 3

04 DV1 1 R-4-V3B V7F--H V5F--^ B,

189

★白鳥 *LE CYGNE

20® P2$ C3> = - 02B03DF~-»-BR80-4V 1 ±R1 &DV3F"h-V7BV5F_-^V3F~-^V

12"

290 P3 C8> =*M l_32M50OOOM3000C:M 500 OM500OOM3000OM 500 COOM3000CM500OM2000CCCC M

300 F>1 C 12> =M 0& V 1 5D V 1 305B V 1 1 GV8GV7G V&G V5G V-46 V 1 5E VI 3F"+ V 1 1 G V8GV7GV6G V5G •'

310 F>2 C 10> =■■ O2BO3DGBR8O2B0O3O-^GB— aa

320 F>1 (13>="V1 3D VI 5DV1 3D V 1 SDR 1&. E05F~+V 1 2R32R-^R3

2 V 1 0F+R32 V8F+

330 P2$ < 1 1 > =M 02 A03DG040R 802603 DF~-«-0^«-C:03AV 1 OAV8DV6

DV12"

340 F>1 1 4> ="OGV15CVl: 305 AVI 1 F" V8F V7F VGF~ V5F V4F V 1 5D

VI 3E V 1 1 R VQF V7F V&F\Z5F V4F ■■

350 F>2 C 1 2 > = •■ 02 A03CF- ARQ02A— B03F- A— M

360 Pl^< 15)=" VOCV1 0CV1 2CV1 4CR 1&. VI 5D V 1 3E; V 1 1 EV3EV 7EV 1 3030— O^Vl 1 C V90— V7E M

370 P2$ < 13> = '• 02 AOSCF-©— RQ02 A03CEB— QV 1 0Q VQC V&C M

3S0 P3 9 > = ■■ M 5000 OM 3000 OM500OMS 000 OM3000OM 500000 M3000CM500CM2000CCCC B,

330 PI 1&> = •' 05 V 1 5E V 1 30-4 A V 1 1 B V8B V7BV&BV5B V-4-B V 1 50 50 VI 3D VI 1 E VSEV/7E\/GE: V5E V4E:

400 P2 < l-4> =•■ VI 202 F" A03EFR 802 E03CE A •■

410 F>1*C17>="V1 3F~+ V 1 5F~+ V 1 3F~-«- V 1 5F*+ReEV 1 2R32ER32 V 1

OER32 VOE: aa

420 F>2 C 1 5 > = ■• 02 DA03DF+R802E03CE A •■

430 F>1 X53V1 5EV1 304 A V 1 1 BV8BX5 1 V7B VGBV5B V4B

T4*9 V 1 505C-HV1 3D VI 1 E V8EX-**7 V7E V&EVSEV-^E M

440 P2 C 1 & > = M X5302GB03DAT5 1 R8T-+302E03C-^E: A M

450 F>3 (10)=" X53M500CCM3000CM500CX5 1 M500OOM 30000

M500CX-!|-3CCM3000CM500CX-47^COM3000CM500C-B

4&0 Pl$ ( 1*9:> ="T45V13FV15F~V13F~V15FT40R8T35F+\/12R32 F"-fr-R32T32V 1 0F'-»-R32 VOR-^TSS BB

470 F>2 1 7 > = •■ T 45021 >AO3DO2AT40R8T 3503 C02C04C0 1 BX5

5fcB

480 F>3 < 1 1 > = " T 45 32M500CCM3000CM500CT 40 CCM 30000 M

500CX35CCM3000CM500CT32M 200000 CCTS5 "

490 Rl^ <20> = M V15BV13BV12BV1 1 BV 703 B04DBF+8R 3203 BO 4DBA8R32DG+05D04B8R;:32D&~>>C15I>CI4Bai

500 P2 C 1S> = - 02G030E: AR 1 6EC02G32R32GCI3DF+ AR 1 &F+DO 2(303 32B04DBR+8R 3203 BO 4 DBASR32D<B+05D04B8R32DQ+CI5

D04B8 ieM

S10 F>1$ C21 > =M 05 VOB V9)B V 1 0B V 1 1 B V 1 2BV 1 3B V 1 5 A V 1 2 AR8 V

1 5E V 1 2ER 1 &V8GV3GV1 1 1 Q V 1 26 V 1 3G V 1 5F~+ V 1 2R-«-ROV 1 5C

VI 2C •■

520 P2 1 9 ) = •• 02 A03E A04CR 1 &03AE02A32R32A03F~-^-A0^0R

I G03 AF+02 A ••

530 R 1 * ( 22 > = ■• 05 VQE V3E: V 1 0E: V 1 1 E; V 1 2E V 1 3E V 1 5D V 1 2DR80 4 V 1 56 V 1 2GR 1 & A V3 AV 1 0 AV 1 1 AVI 2 A V 1 3 A V 1 SB V 1 2BR8 V 1 5G V12QR1&-

540 F>2 C 20 > = •• 02B03DGBR 1 &GD02B03EIV1 1 E V 1 0EV3EVOEV7

EV&EV12:-

550 P 1 C 23 > = •• V 1 2BV 1 1 BV1 0BV3BV7O-4DGO5DO-4B8R32GBOS QDSR321'

5G0 P2$ C 2 1 ) = " 3204 DG05D04B8R32GBCI5GD8R32 V8C V9C V 1

0CV1 1 CV1 2CV1 30 VI 5DV1 2DR8V 1 504 BV 1 2BR 1 & -

5*70 P 1 C 24 > =- VI 205 E V 1 1 E V 1 0E V9E V 704 EG05E 04 B8R32GB

OSGESRS^"

500 F>2 C 22 > = •• L_320^E:605E0^08R32GB05GE8R32V8E:Va9EVl

0EV1 1 E V 1 2EV1 3EV1 5F~+ V 1 2t+R8 V 1 5D V 1 2DR 1 & •■

530 P 1 25 > = ■■ V 1 5GV1 36 V 1 26V/ 1 1 G V70&EG07ECI&B8R 3205 B 0&EB68R 3205 EG0&E05B ••

F>2 C 23 > =•■ 0&E:007E0&B0R3205B0&E:BG8R3205E;G0&E:05

B_f

& 1 0 P 1 C 2& > = •• V 1 5GV1 3GV1 2G V 1 1 GV705DG0&D05B8R320*4B 05DB68R3203BCI 4 DBG ••

&20 P2 24 ) = •• 05D(306DC15B8R 3204 B05DBG8R 3203 B04DBG *■ & 30 F> 1 C 27 > =*■ 03 VI SB V 1 3B V 1 4B V 1 20 V 1 3B V 1 1 B V 1 2B V 1 @BV

I I BV3BV1 0BV8BV3BV7BV8BV&BO^«-V 1 5G V 1 2G02 V 1 5G V 1 2G V 1 O G,B

64 P2^ ( 25 > =•' 02 V 1 5GV1 3G V 1 V 1 2<3 V 1 3G V 1 1 G V 1 2G V 1 0GIV 1 1 GV/9GV 1 0GVQG V9G V7GV8GV&G V 1 505 GV 1 2G V 1 504 GS/ 1 26 V 0 G5M

& 50 » ____ MUSIC PLAY ____

190

白鳥 *LE CYGNET

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CUTDOWN

(MSXS - VRAMia8K) (〇60,) soft

はじ 批に

「うお おお / やらせる かあっ/

フラッシュを くらえ - てめ えなん

かに B A L L やって たまる かあっ。

カーン!!! だっせ 一、 自滅し やん の。」 と、 友達 兄弟で しく 遊べる ゲームです。 久しぶり 登場の gen,> soft おすすめ / (ちっと かし 長いけ ど、 ごかん べんを)

ゲー ム访 ルール

この ゲームの 名前 CUTDOWN」 のと おり、 相手の プレイヤーを 落とす ゲームです。 さて、 ゲームの 画面は、 図の ように、 たくさ んのブ ロック かれて います。 はじめは、 この ブロ は、 全部つな がって いますが、 プレ ヤーが、 動いた 後には、 溝を 切って いってし まいます。 まわりの 壁から

りおと された ブロックは、 ストンと ちて しまいます。 ここに、 プレイヤー 落ちたら、 その プレイヤーが 負けで す。 また、 まわりの ブロック でない には、 プレイヤーは ひっついて いられ ません。

さて、 相手を、 落とす 他に も、 相手 やっつける 方法が ります。

ゲームの 画面には、 ブロックの 上の あちこちに、 赤、 緑、 黄の 3 種の ボー ルが、 あります。

•赤い ボール: プレイヤー 2 ボール で、 プレイヤ ー2 は、 この ポールを ると、 ラッシ ュ攻擊 用の 爆弾が I ふえます。

•緑の ボール プレイヤー ポール で、 プレイヤ _ 2 場合と 同様です。

なお、 違う プレイヤー ボールを ったと きは、 ボールが なくなる だけで、 なにも おこりません。

★フラッシュ 攻擊

爆弾を 持って いて (いくつ もってい

るかは 画面 下に 表示され る) 進行 るいは、 停止 中に トリ ガー ボタ ンを押 すと その 方向に、 停止して いたと きは とま 前の 進行 方向に 爆発が おこり 手を やっつける ことができます。 その 方向の すべての; 切られます。 •黄色の ボール クラ シュボールで、 強力な 武器です。 プレイヤーが、 この ボールを とる 四方に 裂し、 相手 レイヤー 延長 にいた 場合には やら ます。 この ルを とった プレイヤ だけが 無事です。 四方の 延長 上の 切られます。

プレイヤー どう しが、 離れた 2 つの ブロックに 分かれて しまい、 爆弾 って いないと き、 にっちもさっちもい かなく なって しまいます。 こんなと 自殺 キー I STOP I を才 甲して ください。

このよう にして、 10 先に 勝った が、 ゲームの 勝^者と なります。 勝負 おわる Replay ? ときいて くるの で、 もう 一回 やりたい ときは [3 を、 うでない 場合には ® C ださ •い。

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BBA0 SF" EB 2A B2 8F- "7B 35 = 0 &

BBA8 &F~ 7A 30 & 7 CD BA BE 23 = B7

BBBO 22 BA OF" CD &Q BF~ EB 2A s DF"

BBB8 B 4 OF" E5 CD B4 BE 22 BQ = B4

BBOO OF- CD & 2 BF~ E> 1 7E> 33 &F- =48

BBC8 7C 9A & 7 CD BA BE: 23 IE = S&

BBD0 20 3E 11 22 BC SF~ CD 03 s 0*7

BBD8 BD El 7D E5 CD 0A BE El s 03

BBEO 7C CD @A BE 2A B8 SF" 7D = 9A

BBE6 E5 OD @A BE: El 7C OD 0A =51

BBF0 BE; CD &e BF~ 7E> OD 0A BE: s &F-

eBF*8 CD &e BF~ 7C CD 0A BE CD = Q5

BO0O BF" 7D CO 0A BE: CD & 2 s IE

3000 BF- -70 CD @A BE 2A BA SF~ s 07

BO 10 7E> E5 CD 0A BE: El 7C CD = ED

BC18 0A BE; 2A BO QF- 7E> E5 CD =40

BO20 0A BE El 7C CD 0A BE IE = B4

B028 2D 3E 11 CD D3 BD AF* CD s 33

BO30 @A BE: 3E D0 CD 0A BE CD s 24

B038 B2 BE C3 C5 E5 D5 CD B0 s 23

BC 40 BE: 3E 02 CD C7 BD E& 01 s 32

BC48 C2 41 BO IE; 00 3E 0F- OD s RB

BO50 D3 BD IE 22 3E 11 CD D3 = CB

BOSS BD D1 7B D5 CD 0A BE D1 s 5Q

BO&O 7A CD 0A BE El 7E> E5 CD = 3B

BC&e 0A BE: El 7C CD 0A BE CD s AB

BC70 & 8 BF* 7D CD 0A BE CD &S s 3A

BC7Q BF" 7C OD 0A BE IE 2A 3E s QA

BO60 11 CD D3 BD C 1 7*9 C5 CD s 7&

BOSS OA BE Cl "70 CD 0A BE: IE: s RQ

BO90 2E> 3E 11 CD D3 BD 21 04 z 4A

B098 00 33 7E e7 Q~7 CD 0A BE = AE:

BOAO 3E E0 CD 0A BE CD B2 BE = 4C

BOA8 C3 22 BE QF" EB 22 CO QF- s RS

BOBO & 3 & 0 22 02 8F~ OD B0 BE = E3

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BOOO QF* E:B 2A BE 8F" 22 BE QF" s E4

BODO EB 22 C2 OF" EB CD BE: =14

BODO E5 2A BE OF- EB 2A 02 QF~ a 5&

BOE0 EB 7B 35 &F" "7 A 3C &7 CD = 50

BCE8 BA BE: 23 22 C*9 8F~ CD &2 s E:Q

BOF~0 BF- EB 2A C0 OF* E5 CD B4 s 35

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BDO0 7D 33 GF" 7C 3A G7 CD BA s 40

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BD1S 0A BE El 7C OD 0A BE: 2 A s B3

BD20 C QF- 7D E5 CD 0/N BE: El = 0B

BD20 "70 CD OA BE 2A C3 QF" 7D s F~5

BD30 E5 CD 0A BE El *7C CD 0A = 3B

BD3S BE 2A CB QF- 7D E5 CD 0A s 70

BD40 BE: El 7C CD 0A BE El 7E s 0O

BD48 23 22 C4 QF~ CD 0A BE AF" s E 1

BD50 CD 0A BE 3E F0 CD 0A BE s & 5

BDS8 IE AC 3E: 11 CD D3 BD 3E = C3

BD&O 02 CD C7 BD E& 01 CA QS = A3

BD&e BD E& e@ CA 7& BD 7E 23 = E: &

BD70 CD 0A BE: C3 5F" BE> 3E 02 = E 1

BD78 CD C*7 BE> E& SO CA ~7B» BD s E3

BD80 7E 23 CD 0A BE C3 5F" BD = 52

BD88 IE 00 3E 0F~ OD D3 BD CD s DA

BD30 B2 BE C3 F*3 C5 0E: 01 CD s 1A

BD98 A1 BD Cl 79 CD SO BE RB s FB

BD/H0 C3 7C 07 07 E& 03 57 "7B s &B

BDA8 E& 0 1 CB 27 CB 27 B2 5F" =41

BDB0 3E 0E OD D3 BD 7D CD 5F~ s BF"

BDB8 BE 7C E& 3F~ &7 79 EI& 01 = 3B

BDO0 0F~ 0F~ B4 CD 5F~ BE: 03 E & = E8

BD08 0F~ 5F" 3E 0F" OD D3 BD CD s &A

BDDO El BD C3 57 7B CD 5F" BE = B0

BDDS ~7Ak E& 3F- 8@ CD 5F- BE: s 94

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BDES 3A 0 1 RC 21 06 00 CD 0C s 3C

BDF~0 00 3C 32 08 BE 21 07 BE: = C7

BDF8 11 El BD 01 03 00 ED B0 =05

BEH00 fell D 1 Cl F*1 C3 El BD DB s 5E:

BE08 9A C9 00 00 00 R5 C5 D5 s BQ

BE 10 E5 3A Cl FC 21 07 00 CD = 3F*

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ウ厶厶 厶…、 ムムム ム…、 ウムム ムム ム…と 本誌の 企画を 考えて いる うちに 日が 暮れる。 厶厶、 これでは いかん、 思って いても タマが つい てこない。 「編集は 体力 だ//」 モット 一だった のに〜!? 考え 過ぎは 体に だから やめた〜 (T)

最近な にを 思った か、 「ザナック」 はまって しまった。 もともと シュー イング ゲーム なんて、 あまり プレイし ない はずだった のに …… 不思議 だ。 弾を 避ける 感触が、 渋滞の 中を スリ 抜けて いく あの 快感に 置き かわって くの だろう か。 A E86 買った K) 先月 号の ココで 誤字の 話を したら、 早速 発生。 3 「知っている ゲーム、」

「知ってい ると ゲーム 」。 直して もら 程の 内容 ゃない けど。 関係ない が、 週刊 朝日 編集部で 超伝導 体を 作って 世界記録に 肉迫と か。 チの 編集部で 作れる ものと いえば- .•… (Z)

今今 月は、 スライム くんに 「ウイ ング マン 2」 にす 戦して もらった けど、 いかがでした か? 最近、 いまいち ベン チャ ゲームが 盛り 上がって いの 力努 念。 昔に 比べる おもし ろくなって るのに ね。 来月は アド ベン チャ ーを 特集す るから ヨロ シク./ (H) まったく 遊べない 連休 過ぎ去って、 期待は 一気に 夏休みに 向く だが、 8 1 射旦 当、 9 4# I 旦当 という 恐ろ U 実が 待って いる。 悲しい ……

もう 8 中は いっぱい 休ん ゃうから ね、 とこの 場を 借りて 宣言して おこう。 因果な 商売。 (L)

最近 r マウス j シュー テイン グゲ 一厶 やる のがは やって いる。 なんと、

NEOS マウスには ジョイス テイ ック モードが あるの だ。 マウスの 方が S 離の けの 正確さ 優秀で 情れ ると だ。 私は うとう ナッ クの MSX 2 クリア した 一つ/ ( 自慢す N )

初めて 読む 方、 ず〜 っと 読んで いる 方、

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MSX マガジンは 定期 購読が できます。 本誌に とじこん である 赤い 払い 込み 票を 郵便局に 持って いって、 手続きを してく ださい。 毎月、 自宅に M SX マガジンが 届けられます。 遠くの 本屋さん 行かない 買えなかった 人、 ぜひ 利用して くださいね。 月刊 アスキーと ログイン 同様に 申し込め ます 0 この 件に 関しての お問い合わせは、 03(486)7114 まで お願いします。

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EDITOR’S

Room

本誌、 8 7 号の 83 ページ 「/ \ イド ライ J 紹介 記事の 一部に' •次の ょう 首が した。 『士 •農 •エ •商 •犬. 編集。 身分 46£芯 という 言葉を、 しつ 力、 り*、 みしめ よう。 j 二の 文章に ついて、 -^7) 方から、 「不当な ネ土会 的盖别 M せる ^ である」 とい 指摘と 抗議を いただき した。

ども 部と いたし ましては、 いわゆる Sijfi とは いっさい 無緣で あり、 かつ ,この

# に、 差^と 差別 語と か*^ しては ならな い〃 と、 かたく 信じて いるものです。 しかし ながら、 上記 「士 . . .商 •う ぬん j という 表現には、 g 部の 主観と 係な S5C7) 方に _ 与え 要素が ったこと どもは 率直に 認め、 今後、 この種の 表現は、 いっさ' •、誌面に 用いない ことを、 ここに 申し上げる ものです。

1987 6 ^15父マガジン^1部

さあ〜、 まずは、 次回の 特別 付録から 紹介し てみ I = さて 今回は、 『編集部に よる 読者 活用 法』 題し、 読者の 皆さんから 送られた ガキを 中心に した、 イラ スト ありの 楽しい 。そして、 特集は、 『スライム 田の アド ベン チヤ— ゲ—厶 挑戦/』、 もつ とす ごいのは 特別 ソフ トブレ ゼン あるよ。

204

あなたの 声を、 誌面に 活力、 す。 アスキーの 6 誌です。

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スキ— 雑誌は、 読者との 対話を 何よりも 大切な 誌面つ くりの 基本と 考えて います。 たとえば、 アン ケ—ト ガキや

読者からの 投稿 記事、 テレフォン サボ— 卜。

読む も、 書く も、 夢の 周波は 同じです 0

さらには、 スキ— ネット 上の 電子 メ— ルな ど、

スキ— ならではの 新しい メディアを 活用した 読者との 意見交換まで、 さまさまな 方法を 通じて、 さまさまな 読者の声が、 私たちの もとに 届けられます。 だから、 スキ— 雑誌は、 いつでも ホット & タイムリ— 記事で いっ ばい。 それでも まだ、 知りたい こと あったら、 いつでも 私たちまで I 報く ださい。 きっと あなたの 声に 誌面で お応えで きる でしよう。

東京都 南靑山 6-N-I リー エフ 青山 ビル 株) アスキー 出版 営業部 TEL03-486-I977 株式会社 スキ

MSX MAGAZINE HOT LINE

前任の 担当者が 『教育的 指導』 から 『警告』 受けて、 ついに この (HOTLINE》 から 退場いた しました。 後任は しばらくの 間' 私、 ヒトミが お送 りいた します。 前任 担当者 同様、 かわいがって くださ ぃネ /

PC-88VA 対応 ソフト ウェアに ついての 訂正

HOTLINE 5 号の PC-88VA ソフ ウェア 対応 表の 中で ゲー ムアー 製造の 『テグ ーJ 『キュー ビー パニック』 2 本の ソフトが ーム アーツ 社からの 指摘で 動作し ない ことが わかりました。 現在、 y ムアー 社が 対応の 確認 中です。

対応 表の 中の 『テグ J 『キュー ビー パニック J 【〇 V2】 【未 対応】 訂正 致します。 誠に あり ませんで した。

『新 ベス ナイン プロ 野綠 MSX2 版』

’87 年度 選手 データ ディスク について

前号の HOTLINE 掲載いた しました、 MSX2 以外の 機種の f 選手 データ ディスク』 は、 メディア 供給で おこない ましたが MSX2 版は 工程が 違う ため、 バー ジョン 了、 、ノ 扱い とな ます。

以下の 方法で お送り ください。

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封筒の 宛先は 下記に お願い致します。

〒107 東京都 青山 6-11-1 スリ ェフ 青山 ビル (株) アスキー 営業 本部

r 新べ スト ナイン プロ野球 バージョンアップ 係』 以上の 正しい 手順で お送りいた だくと 込み 到着 2 週間 前後で、 手元に データを 書き換えた ディスク 到着い たします。

▽ご注意

『’87 年度 データ ディスク j 単体 だけでは 動作いた しません。 r 新べ スト ナイン プロ野球 j 本体が 必要で 1;

f’87 年度 データ ディスク J マイコン ショップ •書店での 発売はありません。

PC-98Cn 『ザ •スク リーマ』 使用の 方に

5 号に ありま すが、 PC-980I r •ス クリ マ』 一部 ロッ 卜に 不都合が ありま した。 該当する バージ ンの ユーザー 様で 製品 付の アンケート 葉書を 送って いただいた 方には DM お送り いたし した カヾ、 現在、 小社では 無償 修復を 致して おります。

修復 方法:

1〕 3.5-2DD 版の お客様

2 マスター ディスクの 【1.BOOTDISK】 のみを、 定型 简に 入れ、 手数です 1 20 P] 手を お貼りいた だき 投函して ださい。

2〕 5D 版の お客様

5-2DD 場合は 【1. BOOT DISK】 を、 5-2HD 場合は、 【マスタ ディスク】 を、 ディ スケットが 入る 大きさの 封筒に 折れない うに 厚紙に ては さんで、 手数です 1 2 0 切手を お貼りい ただ き、 投函して ください。

封筒の 宛先は 下記に お願い致します。

107 東^1、 青山 6 11 1 スリ エフ 青山 ビル

(株) アスキー 営業 本部 『ザ •スク リーマ ーj たいへん 手数を かけます が、 I: 方法で 返送 していた だけ すよう、 お願い 申し上げます。

負担して 裁き した 切手 代金は、 修復 後、 小社より 返送 させて いただきます 際に、 切手に お返し させて いただきます。

なお、 今冋 雑誌 告知と なり したので PC-9801 版す ベての バージ に対して 修復 させて いただき ます。 誠に 訳あリ ませんで した。

以上、 今问 は、 前任者の 後始末の みで 終って しまい ましたが、 次号 からは、 読者の 皆さんに、 アスキー 営業部からの 楽しい お知らせが、 できれば いいなって 思って います。

皆さん、 ヒトミを 応援して くださいね/それでは、 次号、 お会いし ましょうね。

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