mi

西暦 208X 年、 我々 地球は これまで にな 危機に 直面して いた。 宇宙からの 異生 物'' サランドラ、、 地底 内部に 巨大な 宮を 建設し、 侵攻を 重ねていた。 すでに 地上の 大半 サランドラの 手中に …… そこで、 人類は 最後の 期待を C 迷宮 進行 用の メカニック ドラゴン スーツ "レフ リカー ト* 製作を 急いだ。 この レブ リカー トを 操縦す 青年の 名は f 。彼は サランドラ 地下 迷宮へ 向かう。 途中に ある パワー アッフ パックを 装着して 行けば、 必ず サランドラを 倒せる だろう。

らな いの だ。 さらに、 迷宮は 全部で 300 ある。 画面に 散在す バイ スライム 収納す るた びに レフ リカー トは どん 長くな り、 当然、 高度な テクニックが 必要 になって くる。 ただし、 パワー アッフ パックを 手に入れ ると、 ボディが 短くな たり、 武器を もつ こと もで きる 最終 目には、 あの サランドラが 待って いる そ: さあ、 最初に サランドラを 倒す のは だ/

レプリカ

HBS-G062C ¥5,800

&KLON Sony Corporation f f

(64K 以上、 V-RAMI28K)

v これが この ゲームの Sk ) 卜ーリー。 つぎに' レブ / リカー トが どんなに ^ 白い のかを 紹介し よう。 ) ごく 簡単に いうと、 この ーム 、''操縦, 簡単 だけ ''操作、、 とても 難しい、 つまり

SONY

右の キー 操作 だけで 操縦し なけれ はな

マジック プレートを あける 出現 する パワーアップ^ ック

60 問、 瞰ゃ 型に 接触し 死なずに いれる. スピードダウン パック レプリカー トの 進行 スヒ ■•ドが I 段階 ダウンす t

ファイ 7 •ック 火炎 放射 装備で 連射 II まて 装着て? タイム スト y プパ ック 60 秒閜 タイム カウント% 停止させる ことか •できる オール クラッシュ パック 画面 上の のうち 倒す ことか' てきる

これは、 あの ロング セラー ソフ トの MSX2

美しい ビジュアルと ウン トが 君の 心を 奪う。

この ゲームの 最終目的は、 閒の 世界を

支配す 赤い ドラゴンを 倒す ことに

その かかりは たな ひとつ 勇敢 冒険者た ちよ、 いますぐ 旅立とケ

ザナ ドゥ

HBJ-G056D ¥7.800

C FALCOM Wft 元: 日本 1 •ル コム (殊)

絵本の ような 美しい ビジュアルに 現れ

王子、 それ 君で ある 愛と 勇気を もって 立ち あがれ 君と 愛を 誓い 合つ

姫の 待つ フェリ クスへ 戻る のた

メルヘン エール I

HBJ-G057D ¥7.900

C SYSTEM SAC0M 元::

k CONNECTION

最強の 武器は、 キミの 知能指数と 集中力 だ。

君の 目の前には、 カラフルな 不定 ターンが いくつ 動き回って いる この 動画を 組み立てて I 枚の 絵を 完成 させ なければ ならない- 精力を 傾けろ

キネ テイ ツク コネクション

HBS-G051D

C SADATO TANEDA

¥6.800

CS32

IEIIH

レリ クスの ミステリー ワールドへ、 ようこそ。

ここは、 謎に 包まれた 不気味て 恐ろし レリ クス ワール ー歩 足を 踏み たが 最後、 真の 目的 見つ ( ナる まて 君は 二度と その 世界から 帰れない のた/

レリ クス

HBJ-G058C ¥7.200

CB0THTEC 元: ホーステン (_:

男を 試す スリリングな 冒険が、 いま 始まる。

レイン グヶ# 厶が これ 伝説の 勇者 ロトに 生まれ かわり、 画面 中の 冒険に 挑戦し なければ ならな いの 竜王を し> ローラ 姫を 救え

ドラゴン エス

HBJ-G061C ¥6.400

V-RAM128K)

強力な 思考 ルーチンと リアルな デザイン

12 人の 幻の 雀士 達、 それが 聖だ君 その 雀聖に 招かれた 名誉 ある 雀士 もちろん 対戦 相手は 最強の 打ち ばか 緊迫した 空気の 中で、 いざ 勝負

雀聖

HBS-G059C ¥6.800

新癸亮

ゲーム フリークなら, これは もう 必需品。

関発サ イク a イト/、 ,卜 採用の ショ この ジョイ ター ホを 君の ジョイス ティノ

バッド 指の 動きが そのまま ケー ムに伝 につな くと、 なんと 5 24 発/秒 まての わる 16 発/秒の 連射 もてき &$兵 射が さるの ゲーム フリーク 必携 ジョイ パット JS-303T Y 2,00 0(;!#: 連射 ダフ ター JSS-II V 2,000

カタ a 送呈 •氏名 •年齡 •皸槳 •電話番号 欉名 明記の 上、〒 108 東京都 区内 ソニー㈱ カタログ 係へ お申し込みく たさい# CZ3 アスキーの 商檷 です C3 のソフ は、 ソフトに 表示して ある RAM 以上の パソコン システムで 使いく ださい また、 C32 ソフトは C2fe パソコン システム お楽しみ 下さい.

HIT3IT

MAGAZINE

JUNE 1987 N0.43

B

〈タヒチは ホロ セの ユー ピア〉

バリ ラオと ホロ 探査を 続ける 表紙 旅。 今月は、 さらに ワイ— タヒチと ばした 足に、 念願の 蚊が 止まった 〇「 ホー 吸え 吸え」 献血 精神の 私の 太腿に、 ろれ しか ゆしの ツメで バッテン やッ た//

ルナ クリッパーち 飛んで 気に入る 夏の 0 見よ/元祖 IKKO ホロ セは 84 ページ (一興)

表紙 デザイン .

表紙 CG . 大野 一興

STAFF lllil! 111111 111111 11111111111111111

■編集. 発行 人/塚 本赛 旬一 ■纏/. 宮川 陸、 勃拖 r、 雜恵 子、 野口挪 ■瞵 協力/ NEXT、 MAG、 新界 二、 野村圭 子、 美、 山田裕 司、 太、 健一 _AD/® _Design/ スタ ジオ •ビーフ オー、 日本 クリエ イト _Photography/ 并宏日 藤哲、 郷景选 小原玲 Wllustraltion/B 月日 子、 める へんめ一か一、 エリカ、 小山 美、 キン ロー、 沢朗、 まなみ、 郎^ 子、 RAN.,、 秋山罕 、岩 村実樹 、深 ill 友賀 、佐々 子、 ココ 岡、 本和是 ■広告/佐 藤敏眠 ■営業/ 武藤 正直、 西 ■資材^!/ 金11 it# ■印刷/大日 刷㈱

CON

gpg

大作 II

SOFT TOPICS

TOP SO

•またまた 「ロマン シア j 1 だ/

U ソフト レビュー

•ガリ ウスの 迷宮〜 伝説 n s くりい レモ S 戦場の S ロボ レス 200 1 S マッ ドライ

- RPG から スケべ ゲームまで そろった

月の ソフト レビュー。 バラ エティに 富んで そ/

«イ ゲームす 〇〜と

•読者の 力作、 ラス ト、 マン ガが 満載 だ。

72 クローズアップ

•コンパイル" 一一 あの 「ザナック j 「ガー ティ ック 生み だした、 わさの コンパイルに 潜入。 さて、 島で 取材班は、 はたして なにを 見た 7

君が 何処に 存在す るか、 私には からない。 すべては 闇。 だが 君の 姿は 見えず とも、 ため息と 強い 意志は、 私の 力に 作用す る。 迷える 勇者に、 わずか ばかりの 恵を 授けよ ろ。 ゴンク エス ト、 ダン ジョン マスタ 一、 メルヘン ベール I、 •ブラ オニキス II、 これらの 迷宮に いざ。

こちら MSX クラブ

•エプ コット センターへの 旅- MSX クラブの 主催で 通信の 本場 アメリカへの 旅行 計画が 進行 中。 なんと クラブの メンバーは 割引価格で 参加で る。

ウー くんの ソフ ト屋 さん

•今夜 だけ、 星空と 接近 —— 季節 ごとの 星空が キミの モニタに 出現す るよ。 理科の 勉強に もちよ っぴり 役立つ、 夢の ある ソフト だ。

IKKO S THEATRE

•POLYNESIA 青い 月夜に ルナ リッパ 一を 夢見ながら …… 現地 取材 Photo 満載 で、 ルナ. クリッパーの 旅の ゆくえを 追ろ/

MUSIC SQUARE

•今月は 新製品 情報で まとめて みた- 話題の セン カードシステム、 それから 最新 シンセ サイ ザを レポ トする。 インタビューは 先月の 続きで SEGA ミュージック スタッフ HIRO 氏で ある。

編集長の スポッ ライ

•コンピュータと キーボードの 熱い 関係- 指は 2 脳で ある。 タイピングは 頭で 覚える のでは なく 指が つてに 覚える ことが 理想なん だ。

•手づ くり 安価 システムで、 通信に 熱中/ —— カシオ MX 10 で、 コン パク トな 通信 端末を つくって しまった 山下甫 さんを 訪問。

I

•これからの 通信は 使い わけの 時代- たくさん のネッ ワーク サービスが 出現して いる 今日 この 頃。 ユニークな 内容が 注目され る、 アスキー ネッ ACS スポツ トを 当てて みよ 5。

DUNGEON/ 北海道 增毛町 木山浩 二さん 今月の 投稿は アクティブ ロール プレイン グ。 コン パク トな 画面 だが 実によ くまと まっている。

IS5 プロ クラム エ! J

•[投稿 作品] GO/ GO/ TANK(32K 以上)

也さん 全〗 2 面の サバイバル アクション。 画面の 美し さは 注目すべき ものが あるよ。

•[投稿 作品] 四季より 『春』、 カン パネ (32K 以上)/ 並羅正 幸さん —— メジャーな 2 掲載す る。 音に 対する 気配りは 実にみ ごと だ。

Tone Editor (32K 以上) / ラち ゃん ゲーム 自作 派には 欠かせない 効果音 作成 ツール だ。 •ワン ライン アセンブラ (MSX-DOS 必要) / 一ー デイ スク システム 入門で 使用す 簡易 アセンブラです。 MSX-DOS 上で 動作。

•用語が だんだん マニアックになる よ〜。 で、 月は 近頃の 通信 プー 厶で 話題になる ことの 多い レート、 それから なんと DOS 説明す ぞっ〇

♦とりあえず、 ゲー厶 にした 今月は 当たり 定を 中心に、 爆発 パターン 設定、 それから 特製 フイ ツク 画面一 文字 表示 ルー チンを 説明す る。

2S アスキー ネツト 通信

8.0 パワ- アップ •ワン ボイ ント •アドバイス

17 ちよつ といい 用語 解説

ベーし 君の つかいかた

A.V. PARADISE

m テクニカル エリア

•表現力を 試して みよ 5 —先 号までで 基礎 はおし まい。 今月からは 応用 編に 入ります。 まず 「テロップ」 「画像 加工」 中心に 挑戦す るヨ。

m マシン プロ クラ ミンク 入鬥

•ポクが ラ、 素敵な 未来の CAI —ー アメリカで コンピュータを これから どう 使って いこうと ている のか。 筆者の 勝手な 想像を ご覧く ださい。

1/ ◦装置との データの やりとり —— コン ピュー 夕と 人間を 結びつける 1/ ◦装置、 インター フェイ について お送りし ます。

150 テイ スク システム 入鬥

•MSX-DOS ツー ルズ パッケージに 含まれ 28 種の ツール 群。 そして、 これらを さらに 強力

% L ^ ^ •灰, ■、身

にす パイプ、 リダイレクション などを 解説。

フトイ ノフ オメ ソヨノ

m テジ タルク ラフ

•レプリカ S ボルフ ェスと 5 人の 悪魔 ランジェ S ナイ ザー スペシャル S ビーナス アイ ヤー ほか

ブロ クラム U 写真 解説

•今月は ゲーム 「Go/ Go/ TANK」 名曲 「四季より' '春" 創り 支援 ツール 「Tone Ed iton •そして 「ワン ライン •アセンブラ j 満載。

LETTER#ONLINE MAIL •今月の アフ ター ケア #INFORMATI N •解答 魔の QS A •サークル 募集# サークル 自慢 •売ります 買います 交換し ます •月刊 G 小僧 •ス ペシ ャルプ ゼン 当選者 発表 •メーカー さんへ 言い たい 放題# MICOM TOWN •巳 OOK PRE SENTS

メカ 技術 入門 (第 4 回) 先月 号で やり 残した ステッピング モータ 制御の 実際と、 センサ A/D- D/A コンバータ ボードを 紹介し ます。

テクニカル ノー

IMSX2 BIOS (第 6 回) V9938VDP

説明す 準備と して、 V AM マップを 解説。 •QSA 漢字 闩〇 M- 今月は 漢字 ROM カー リッジに 関する 質問を 取り上げました。

テレコ クラブ

•パソコン通信 近況/ PDS 伝送 方法 —— パソ コン 通信は あっとい 5 間に 一般化して、 マニア けの もの ゃなく なった。 でも 伝送は 難しい 7

U 企画 *AV コン ロール

•テクニカル エリアの 特別 企画、 MSX AV 器を リモコン します - SONY A V 機器で 使 われて いる コン ロール S 信号。 これを 解析して、 MSX から リモコン しちゃろ 方法を 紹介し ます。

A V パラダイス 動物園の 巻です。

•今月 引き続き OUT RUN 作曲者、 HIRO 氏の インタビュ —を 掲載す る。

-^Victor

JVC

* JVC は、 日本 ビクターの 世界 プラン ドです。

進化は 速で 訪れた。

2CPU 搭載。 実践に きる 高速 処理 能力で、 新登場 0

高速 演算 処理を 実現す ターボ モー K;

バゾ コンの 頭脳に、1' 、る CPU 2 つ搭钱 。クロック 周波数 6.14MHz 「HD-64180」 切換え ると、 MSX2 の故大 2.2 (出社 比) の岛 速演兑 処理を 戈税 します >

アナログ 画面を 瞬時に デジ タイズす フレーム ラバー。

テレビ ビデオ、 ビデオ テ、 イス クな どの アナログ 映像を、 ハソ コンの デジタル 映像に 変換 (デジ タイズ >〇 しかも 〖1:1 相と して、 バソコ ンに とりこむ こと 思いのままで i;

パソコンと テレビの 画像 •音声が 合成で きる スーパ インポ ズ。

テレビ ビデオ、 ビデオ (スク などの 卿衍 に、 パソコンで 描いた グラフィックス サウンドを ワンタッチで 合成で きま i; 合成 闸面は ビデオに 幽する こと 可能。

④ 大容 辕1 メガ バ仆 (アン フォーマット 時) 3.5 インチ マイクロ •フロッピー デ' ィス ドライブ 2 搭載。 (HC - 90 1 基)。

画像 メモリー VRAM 128 キロ バ仆と 強力。 256 色を 同時に 使用した 美しい カラー グラフィックスが 楽しめます 0

パソコン 時代に 対応した RS-232C インターフェース 内蔵。 電話回線を 使った パソコン 間の 情報 交換が 可能。

ワープロ はもち ろん、 テロップの 制作、 データファイルの 作成な どに 威力を 発揮す JIS 1 水準の 漢字 ROM 内蔵。

⑧ 将來 機能 拡張に 応える 3 スロット。 (MSX 標準 スロット、 96 ピン X2) 拡張 ボードな どを 本体に スッ キリ 装着で きます。

どんな テレビと でも 接続で きる 3M 類の 人出 f (アナログ RGB、 ビデオ、 RF)。 家庭 テレビで スグに 楽しめます 0

Al/ PERSONAL MV COMPUTER

RAM64KB/VRAM128KB

HC-B5/BD

HC-95 ¥198,000 HC-90 ¥108,000

TIFtAz

使いやす さを 高める オフ ション ♦本格 ワーフ ロソフ ジョイ レター 2 「文名 人」 HS-D9050 ¥ 19,800

•マウス 対応 グラフィック エディター 「写 •画 •楽」 HS-D5050 ¥ 12,800 •マウス HC-A704M ¥ 12,800

C 、きなり、

CG アート ビデオ 編集 楽しめる。

たちまち、

ワードプロセッサー

変身で きる。

ビデオ 編集に。 _

ビデオカメラで とりこんだ 文字 イラスト、 写真 などを フレーム ラバー 機能〉 デジ タイズ。 それを テレビ ビデオ 画面に スーパー インポー すれば、 簡単に タイ トル やさし 絵を 入れた オリ ジナル _面 がつ くれます 0 もちろん、 あなたの いた コンピューター グラフィックスを _ 合成す こと 思いのまま。 ビデオ 編集が 大いに 楽しめ

ビや ビデオ Ifd に、 中に コン ビュー ター イラスト 文卞 合成で さます。 256 色から みの 色を 選べる ので St 妙な カラー も, n n 在に «; いこな せま -n

効率 優先の 漢字変換 方式を 採用。

漢字 ROM 内蔵の HC-95 HC-90 なら、 別売 ワープロ ソフト 「文名 人」 市販の プリンター

舁娘 ご-離には 縫わり なく i| ごしの こ之 と賺 、たします。 ども

齲を いたし

した。 .

(:れ からは:: 人で 互いに 力を せて 前進した いと .

存じて おります ので、 とも 賴い ただき ますよう » 申し上げます 0T

教具

較$林2 摘--

1、 •ザ

Mi, 編! feNi/ri 兄ながら 凋锫 できます。 «卞 変換 ゃ义 章の i I .でで ので 利です。

す。 しかも 像の 輪郭を きわだたせる 〈エン ハン ー〉、 色相 調整〉 やく マイク ミキシング〉 装備。 本体の ポリ ムて 好みに 応じて コント ルで きる ので: ビデオ 編集に 活かす こと 可能です。 參ク ''ラフィック アートに。

MSX2 最萵の ビット マッ モード だから、 256 同時 使用が 可能。 フレ ムダラ バー 機能で デジ

< こんなに ja デジ タイズが "[能〇

「ゞ •㈣ .紫 j ルーペ 能を 使えば •ムズ かしい 部分を 人して, ドット 位で 細かく 描く ことができます。

組合わせる だけで、 本格的な ワープロに 変#。 その 理由の 第一が、 漢字変換 効率 優先の 文章 -括 入力 逐次 変換 最長 一致 方式〉。 文字で 文章を いちどに 打ち こみ、 あとで 画面を 見ながら 熟語 単位で 変換して 〈のて: ピーテ^ f 漢字 まじりの 文章が 作成で きま 1;

充実した 36,000 語の 熟語 辞書。 _

文章を 効率よ 変換す るた めに 「文名 人」 36,000 語の 熟語を 登録 0 使用 頻度の 高い 人名 地名な ども 豊富な ので、 ビジネス ユースに も充 分に 対応し 1;

♦見やす 文章が つくれる 豊富な 編集機能。 「文名 j 組合わせた HC-95/90 なら、 半角、 角、 4 角の 文字の 大きさが 選べる こと 全体が 確認で きる レイアウト 機能〉、 ff 機能〉 外字 機能〉 などの 編集が 可能。 読みやすい 文章 簡単に つくれ す>

\ ? " へ。

1

文な 令沐の レイアウトが、 ひと ii d できます。 式に あわせた i/a <H 行なえます,

タイズした _阎 を、 〈ほど 自然 画に 近い 色彩で 表現で きます。 この デジ タイズした 画面に、 さらに パソコンで 絵を菩 加える 楽しい もの。 別売 グラフ f ックエ (ター 「写 •画 •楽」 使えば、 初めて パソコンに 触れる 方で 手軽に コンビ ユー グラフ^ックス カ? 描けます。 例えば、 線、 四角、

円、 ペイン ト、 漢字 表示な どは もちろん、 拡大 •縮 変形、 モザイク、 2 化、 輪郭 出、 ー- 機能な どの 阃像 処理が 自由自在。 しかも マウス (別売) 接続 すれば、 「写 •画 •楽 j 多彩な 処理 機能が 簡単に 選び 出せ、 L 、きなり コンピューター

アートの 世界に 浸れます。 •マゥ

IC-A704M ¥ I2.80C

HC-80 ¥84,800

グラフの ソフト 6内

C3 アスキー (7)fsan: す。

合わせ、 カタ a « 求は、〶 100 東京都 千代 a 3-2-4® ビル 日本 ビクター㈱ インフォメーション センター PCM TE 03(580)2861

I I I M I 日本 会社

ニユ ーMSX マウス

七“ I:f

孕,

* •• _£J

もっと 身近に MSX コンピュータを 0 この 願いを こめて 元祖 MSX マウス MS-10 装い 新たに 新登場。 ダーク グレイの ニュー フェイス MS-10X 七色の のって、 今、 君の MSX もとに。

MSX マウス MS-10X

CS3,CS32 対応 ¥7,800

•r^i アスキーの 商標です

MSX2 最強の グラフィックスが 画面 メニューを 見ながら 手軽に 作れる NE0S の自 1 チーズ ツー。 もちろ ん、 相棒の マウスが あれば 今日 力、 イラスト レー ター。

イラスト: 野沢朗

MSX 最強 CG ツー •ル cheese2

CS32 対応 ROM グラフィック •ソフ KRC-30〉 ¥ 6,800

VRAM. 128KB/ メイン RAM.64KB MSX マウス キーボード 対応 マウス 付き チー •ツー MS-10XR2 Y 13.800 •5 12X212 ドットの ビットマップ グラフィック モードを サポート 512 16 色が 自由に 選択 •拡大、 縮小、 反転、 回転、 コピー ミラー効果、 アンドゥ 機能# 豊富な スプレー、 スクリーン トー

MSX グレードアップ 周辺機器

•NCOS MSX バージ ヨン

アップ アダプタ ¥29.800

MSX MSX2 変身させる アダプタ 0 VRAM128KB 実装:

2 つの 力一ト リッジて 構成され ています。 MSX 本体に メイン RAM64KB 要。

MA-20

NCQSMSX 拡張

スロッ ボックス ¥29.

MSX、MSX2 スロットを 4 つに 拡張する ボックス c

EX - 4

NCQIMSX 増設

RAM カー リッジ ¥12.800

メイン RAM16KB、32KB MSX^64KB 増設す カートリッジ

RM-48

Human Electronics Communication 求す 〒|〇7 東京都 青山 7- 3-6 青山 22 大京 ビル 003(486)4181

株式会社 日本 エレクトロニクス •資料の 請求は ガキに 資料 請求 券を 添付し、 住所、 氏名、 年令、 職業を 記入の 上、 本社 システム 事業部まで。

み'、'、'

iimsi;;

hm-〇23 定価 5,600円 HM-°24 定価 5,600円

,ノノべ ZZZA •▲'し’:,

: V、:, ご‘

HM-°25 定価 5,600円 ,▲ゾ 。:,

株式会社 UHI 网ヒ 研究所

T101 ffl 千代 須田町 2-6-5 OS"85 ビル 5F 003-252 -5561 W

星霜 もの 昔、 宇宙の かなたに "ファンタジー ゾーン" あった。 英雄 オパオ (これが キミ だ) が、 この ファンタジー ゾーンを 敵の 手から 守るべく 決然と 立ち上がった。

宇宙 6216 年、 惑星 間の 公式 通貨が 乱れ、 惑星が パニックに 落ち 入った。 宇宙 協会 (スペース ギルド) 公式 調査から、 何者かが、 ノン 人を 操つ り、 外貨を 奪わせ、 それを 資金に ファンタジー ゾー ンに 巨大 要塞を 建造 中で ある ことが わかった。 敵の 野望を くじく め、 さっそく、 オパオ パは ファンタジー ゾーンへ 向った だが…。

: •一 r - v ^ r - r ... - '*■

ppi

PONYCA

誤って 作動 させた 未知の 機械化 防衛 システムに よっ 人類が 滅亡し かかった とき、 最後の 望みを かけて 新型 戦闘 攻撃 AFX-5819 ザナ ック による システム 中枢への 単独 攻撃が 決行され た。

攻撃は 見事 成功し、 人類の 危機は 去った かに 見えた。 しかし、 シス テムは 破壊され 寸前に 5 ひとつの システムを 作動 させて いたの だった。

SCS32

R58S5093V 5,800 ■解説 (VRAM64K でも 作動し ます)

それは コンピュータの 緊急 メッセージから 始まった 0 ペー マップに 入力され ていない 正体 不明の 巨大な 物体。 光学 センサで 地表を スクリーンに 現わす と、 そこには 深い 溝が ざまれ 惑星が あった。 これが 伝説と 化して いた 古代の 明か…。 ルーカス フイルム ゲームズが パワーを 注ぎ、 完成 した 2 w コロ ニス •リフ ト"。 立体的で リアルな 映像が 宇宙へ 連れ去る。 君は そこで 古代 遺跡を 探し出し、 古代 文明の 謎を 解明せ ねばならない。 _

Hiss 「腫 [D CIC311

flBk - - - ---'■■〇 MB ■■■

二: d.

_i_jTSa wTJiiH

CE32

R68®5516V 6,800 (要 VRAM128KB)

©し UCASFI M, LTD. ^ACTIVISION, INC.

カバ リン

息子 ジミーは いったい どこに 捕らわれ ている のか 7 ジミーを 襲った のは いったい 誰な のか 7 昨年 公開され ホラー 映画 『ガバ II j ストー リーを ベー にした アクション RPG。

武器の パワー アツ などの R PG 要素と 工夫を 凝ら した マツ 構成が、 思わず 手に 握る ホラー ワールドを 再現。 キミは 最後の 敵を 倒し、 ジミーを 救け 出す ことができ るか 7

5 20110

R49®5H)8V4,900(*><>RAM16KB)

Sean Cunnigham 1986

礼幌 支店 TEL0n-232-5〗5〗 東京 支店 TEL 03-221-3271 大阪 支店 TEL 06-541-1971 裼岡 支店 TEL092-75 9631

(55 株式会社 ニー 販売元/株式 社ポ ニー キヤ ニズ 販売 支店 TEL022-261-1741 名古屋 支店 TEL052- 322-4001 広* 支店 TEL082-243-2915 ニノ ハン ニー 03-667-3741

「□フン シア J のオ モシ □さを

没は アスキーの 商標て

今日は、 わたしが みなさんに お教えし よろ。

わたしは かつて、 これほど ナソが <、 奥が 深く、 まぁ、 つて みれば 意地悪な ゲームを ことがない。

これでは、 かの フアン: フレディ 王子が 人間 不信に るの も、 しかたが あるまい。

、通 0 進んで しま 〇ゲ ^ ーム ほど、 つまらな いち のはない。

その 「□▽ シア」 は、 こちらの おもわ < 見事

あちこちに 仕掛けられた ラツフ もさる ことながら、 もともとの I -一 IJ 自体 ひね ぐれて おる。 もつ とち、 だし と- しては、 その へんが 非常に 気に入つ てい 3 わけなん だが …… こちらの 思つ だ, 策……

なまでに はすし、 徹底的に 悩ませて <れ る、 本当に 手応えの ある ゲームで あつだ。 つまり、 ゲームの 神髑 は、 やる 側の ウラを < ことで 0、 そこを とら えだ 「□フン シア」 こそ、 ゲームの 中の ゲームと いえよ 〇。

次回の 「今月の 告白」 は、 アゾ ルバ 国王 U スト 4 世の 巻です。

一ぞ、 だのし みに/

- - - « it- ^ ^ j-

TTT 好評 発売中 TTT

対応 《襦

メディア

価格

XIC^F/Turbo

f ンチ 20

¥6.800

XI シリ--

テープ

V 5.800

PC 980IF VF

5-r>f-200

¥6.800

PC-90O1M/VM

5 ィンチ 2HD

¥6.800

PC-9801U2

3.^0^200

¥6.800

PCBISRRMWW

W ンチ M

¥6.800

PC-8801 mkll

5 ィンチ 20

V 6.800

MSX

1 メガ A0M

¥5.800

MSX2

1 メカ ROM

V 5.800

Falcom

i 日本 ファルコ 株式 i

190 rfiSHWZ-2-i9 ビル TEL 0425(271 6501«

1

君たち 作って いきたい

闺賴

W

__

111

m

Bothtec

ポース テック 株式会社

〒150 東京都 沒谷区 3-6-20 TEL (03)407-4191

君たち と作づ a 、きたい

約, 800

さぁ、 始まる 乂ナゾ いっぱい、

シカ がし、 っばい。 スリル 満点の トラッ プレースた 0 キミは ジッピン 号に 乗って、 ゴールへ 急ぐ 。パワー カプセルを 取り、 トンネ ルを 《るんだ けど、 その 先が どこへ つながって るかは ミツ。 ゴールを 探しながら 進まない といけ いから、 ごわい そ。 アイテム 豊富な アドベンチャー レース ゲーム 「Topple Zip」。 さて、 お待たせ 。いよい MSX2 版が 発売され るよ。 しかも メガ ROM になって、 ぐんと パワーアップ > この 春、 ゲー 厶ソフ 卜の 決定版と して、 ますます 飛び回 っち やう そ。 さあ、 キミ Go on//

★Wi •は、 MSX2 版の 開発 中の ものです。 際の 二とは 奥なる があります。

★カン パッケージの なかに r ポケ ビー 特製 シー ルな ど、 楽しい ものが いろいろ 0 ※ボケ ビーは、 トツ カレ ジップ 登場す キャラ クタ ーの、 走る オモ チャナ ごよ。

表記の ソフトウェア a グラムと マニュアルは、 ボース テック 株式会社が 創作. 開発した 著作物 です。 レンタル 無断 コピーを 行う と、 著作権法に より 厳しく 処罰され ます。 当社は ソフト レンタル に対する 許可は一^ して おり ませ ご注意く ださい。 Copyright 1986 BOTHTEC inc.

★当社 製品の 開発 スタッフ 及び グループを 求めて います。 また、 未発表 ソフトの 持込み 大歓迎。 ★ボース テック 最新 情報が 流れる ユーザー 専用 ホットライン 設置。 (03)407-4230 へ。

Bothtec S

•通信販売 行なって おります ご竑 文の (1 品名 •檄檯 •住所 •氏名 •電話番号を 明記の 上、

i ース テック 株式会社

50 東京都 3-6-20 (03)407-4191

必ず 現金書留で 申込く ださいな お. 当社は スピーディな 宅配便で お届け はいます

プ, 其!: Ad

何を する のか、 レネ ット〇

^ 株式会社 日本 レネ

7 上旬から、 女神 転生の 発売を 記念して 全国 ベント キャラバンが 始まります 0 もうす^^ ネット ユーザー ズク ラフが 発足し ユーせ, 亦: トライン 003 (268) 1 268

原作: 西谷史 アニメ ージユ 文庫 (徳閗 店刊) 「デジタル •デビル. ストーリー 女神 転生」 C 西 •徳 間窨 店. ムー ビック. シップ COMPUTER PROGRAM C 1987 日本 ネット 開発 協力:㈱ アトラス

株式会社 日本 レネ ツト

※お求めは 近くの パソコン •ショップで。 通信販売 希望の 場合は 使用 機種 162 東京都 宿 五軒 町丨眾 q 片岡 ビル

明記の 上、 送料 200円 加算して 現金書留で 直接 当社に お申し込みく ださい。 TEL 03(268)1159

ロメ ROM ¥6,800

子を 救える のは …… キミし かいない n

Mi くん… 私、 どこに いるの かわからない… 何も 見えない… 怖い、 お願い 助けて… 0 地の底深く、 静寂な 闇に 包まれた 魔の 領域。 未知の 恐怖に 足が すくむ- MT その 「遷玑 出して 進む のです。 魔の 手から 子を とり 戻す ために…」 優しく 力強い 女の 声が した。 声の 主に 1 f$T つけられて 進む i 前に、 突如 黒い 影が 走り抜ける。 「敵 !? ノヵグ ツチ 握る _ 力が こもる。 「出方を ぅかがつ ている らしい… ヤツ ラは 知的 生<採 なのか !?

複数 行動 モードに よる フォー イシ ヨン* アタックが 迫力 満点/ 他に

★アニメに よる メン 八一 シーン/

もつ シュー テイ

1

★多彩な クラシカル コースが 54 ホール./

★ゲーム 結果 じた ノげ •エン ト* 方式/

ング ゲームの

1

★臨場感 あふれる リアル •タイム •ブレイ/

CS1^3

ROM

¥6,800

fwg

iw m

TOURNAMENT GOLF

f;;o^(ROM ット 1 + テープ 2

組) ¥6,800

打球を 追って 画面 高速 スクロール。 初級から 上級まで 豊富な コースを えた ゴルフ. ゲー 厶の 決定版/

株式会社 日本 レネ ツト

東京都 宿 五軒 町丨番 9 片岡 ビル TEL 03(268) I 159

R Y

ST

J

戦士に 選ばれた 女子高生 次元を 超えて 夢幻 界に 挑む一

子は フツ— 女子高生。 ところが ある 日、 ヴァニティの 幻想 王女

ァリアに よって" ァリスの 戦士, として 1 はれてから 叩は 一変す

る。 H カン ティの 夢幻 ログ レスと 手下 ヴォ —グ璋 次元を 超え

襲っ てきた。 数々 謎の 答えを 求めて、 戦いが 始まっ た…

SR-004 ROM RAM16KB 以上 . ¥5.500

C:;NICE IDEAS, INFCX3RAMES / フランス ※ゲーム 画面 (丈 実際とは 異なる 場合が あります » アスキーの 商標です

•ア チコ 火を つけて まわる のが、 特に 好きな 僕です 0

•世間では、 「連続 放火魔」 なんて 呼ばれて 1"。 •深夜の 花火 工場に、 よく 遊びに 行きます。 •ときどき、 ダイナ マイ トなん かも、 投げて ます 0

••… 君は 勇気 ある 消防士。 フランスの 街を 恐怖に おとしいれた 放火魔を やっつけろ.

スのリ つ, トル

〇モッ 2 二^と

s 綠鐵 す。

•お求めは 有名 デパート、 コン シヨ ッフで どうそ,

カタログの IS 求、 ソフトの 書き換えに ついての お問い合わせは 咮セ イカ □モック まで: 気軽に どうぞ

.通信販売 (送 科) 希望の (夂 商品名 •住所 •氏名 茧話 番号を 明記の 上、 現金* 留で咮 セイ a モック 「通信販売 J まで お申し込みく ださい.

VKJ

発売元

株式会社 研究所

製造元

〒101 東京都 千代 須田町 2-6-5 OS’85 ビル 5F TEL (03) 252-5561

株式会社 セイ カロモ クス

〒100 東京都 千代 丸の 3-3-1 東京 ビル TEL (03) 211-6813

「僕の 趣味は 「カジ 手伝い」 です。 どなた か、 文通 しません か。 |

悪夢の 惨事から 生還 した 2 航海士の プリ ーは、 濃縮 酸の 血液を 持ち、 知的 生物の 体内で 化する エイ リアン 存在と 恐怖を 会社 上層 部に 説明す るが、 一人と して 信じて くれない。 それ どころ か、 通信の 途絶えた 惑星 チェロ ンの 調査を プリ ーに 命じた。

- プリ ーに あのい まわしい エイ リアンの 記憶が

るが、 もう 戻る ことは できない。 自らを 救うべく 方法は 8 つの ハイテク 兵器を 駆使して エイ リアンを 倒す しかな 0 ラス シーンで 待ちう ける クイーン エイ リアンを 指した、 恐怖の 幕は きって 落とされた。

今、 再び 君の 目の前で 戦争が 始まる。

MSX はァ スキ-の 商標です

マークの ROM は、 メガ ヒット 以上の 容量 メモリ 載した •ROM カート リッ てす

f 藝蠢 •:讀 惹^^^^

:

n j 一,

1S1

j 義蓮 ■觀 P

s uu ^ r-v -r ----. . ;' :--7

i 「••二ぐ:..:.: •••:$

¢1987 Twentieth Century Fox Film Corporation All rights reserved ©ACTIVISION

Trademarks owned by Twentieth Century Fox Film Corporation

〔適合 機種〕 MSX(

16K).PC 8801 mkHSR.Xl シリーズ 〔予価〕 MSX5.M0 円/ PC8801mkDSR *X1 シリーズ 7,200円 (デ r スク版 2 組)

ゲーム 内容に 間す 質問は、 往復 ハガキ にて お問い合わせ ください ユーザー サポート TEL 03-545-3519 (月 〜金 AMI0:00 12 :30 PM 1130 -6100)

••通信販売 希望の 方は、 機械 名、 住所、 氏名、 電話番号 明記の 上、 現金書留で スクウェアまで お申し込み 下さい

SQUARE

写真 提供: Twentieth Century Fox Film Corporation All rights reserved

and used by SQUARE under authorization

グリ- 王国 姫、 ァフ

3 て〆 □ディ テを 救うた め、

トス 山に 向かった ボボ

たいまし さょ ロム しかし それは'

.へぐ' 全て 大魔 司教 「ガリ ウス」 罠だった。 留守中 •ぐ‘ のグ リーク 城に 攻め入り、 魔界の 拠点として しまっ

ガリ ウス。 なんと 真の 域は、 祖国 グリ ^gpH 城に あったの だ。 (魔 伝説 I ) のアク シヨ ン性 プラス □-ル ブレイン ク: 空前の 大ス -ルで 魔雖 説は、 いま、

クライマックスを 迎える。

(ゲ ムラ >ワ タシは ゲーム

界の I :郎 とよ ばれて f

が、: shi •.郎 ガリ ウスは ^

許せん! 4,980 4

雲の 国からは るか 江戸まで ウン 千里。 庶民に 小判を 分け あたえ、 大名 どもを らしめ ながら 旅する エモンと ねずみ小僧 世直し 物語。 ファミコンに つづき MS X にも 旋風を 券き 込んだ ベス セテ-作品 てす。 (ゲ ムラ談 )ゴ エモンさん、 タシに も、 小判

をめ ぐんで ください。 5.800円

甦る 伝説-

ゴル ネボで 生きつ づけて いると & コング 伝説は 本当な のか? そし & 無事 レディ コングを 捕らえる こと 可能 か? 永遠の スーパー ヒー -、 キングコングの 命を 救うた め、 よ, 謎に 囲まれた ゴル ネボの 密林 地帯 ミ] へ、 ミッチェルが 挑む!

(ゲ ムラぶ; うん、 ォモシ ロサ も疆她 j| キングサイズ。 ゅか!^^ l 'ヘビ- 級チャ ンピ ォンと

びたぃ。 5,800 円!^^

うけてみ ろ/

新製品 M

関東 地区

03-262-9110

関西 地区

06-334-0399

北海道 地区

01 1-85 3000

コナミ 株式会社

本社 101 # 京都 T K IW3-25 〒561 屮山屮 feW t 〒810 fe|iS)ili'|'!li|x.XM«2-8-10 MSX マー クはア スキーの 命捻 で寸

rQ バー j ソフトが ぁれば'

「ゴ エモン J「 火の J で、 あの 「ゲームを 10 楽しむ 力ートリ ツジ J として 使える!

「ガリ ウスの 迷宮」 では、 スタート 時から パワーアップした 状態になる!

卜が あれば、

「キングコング 2」 に、

テープ セーブ 機能を 加えられる!

「魔 伝説 Ij ソフトが あれは、

そせ J ガリ ウスの 迷宮 j で、 蘇生が 99 回まで 可能になる!

近日 発売 予定

2 •侵入への 挑戦

メタル ギア

デな 行動は つつしめ! 人で 秘密 裏に 敵地に 忍び こみ、 速やかに 任務を 遂行せ よ! もし、 キミが そんな

令を 下されたら どうす るか? スリルと サスペンスが うずまく、 まさに ハードボイルド タッチの この一 作。 戦う ばかりが ゲームでは い。 キミの 行動 力を 試す のには 絶好の ゲーム だ。

ムラ談 マチ ガイ ナシの 傑作! それ (こしても コナミの ゲー は、 どれを とっても イキがいい。 まるで キンタロウ 痛みたい だ。

〔癌^

c KONAMI 1987

開発 中に つき、 掲載 上の 画面が 予告な 変更され ことがあり ます:

過去から 未来まで、 地上の ぞ^^って いる 永遠の 火の 鳥〉 啓示を 受け、 悪霊 退治の 旅に 出た 「義 空」。 先へ、 先へ 進む ごとに、 宇宙の 真理が 見えて くる。 正義の 心を たない クリアで きない 画面が ゾク ゾク、 ときめき 神話 ロマン です。

( ムラ淑 I I 像の 為し ( でも特 モノ。 次ノ亡 党で 楽し

める ゾ! 5,800円

6 .頭脳への 挑戦#

これを 見逃して は、 バズ ルケー ムは 語れない。 なん たって キャ ラが サイコ ー。 主役の アップ くん をは じめ、 正体 不明の 連中が、 ところ 狭し と、 あっちへ、 こっちへ 飛び まわる。 キミの パパ ママ まで 夢中に なって しまう こと、 けあいです。

(ゲ ムラ a 炎) こ、 これは、 頭の 格關 技た 1

ソカ ? カラ シメ ンタ イコに

なって しまう。 4.800円

なんと ビック,) コナミの ソフトは 、さら 03 トクな 機能 付き!

©角 川春樹 事務所/東北

©集英社 •桂 作者/ TAMTAM

音楽 構成/

すぎ やまこう いち

グラフィックの 美し さは ピカー M S X ユーザー 必、 見/ •なんです モー ドは とって 使 L 、やす なって 一す ビー アッ プで わか らな いところ 教えて るよ,- #MSX ユーザーの 人は、 あの 「チェ イング /」 声が 一す

•パワーアップ 教關 モードは コー フン もの、 わるものを やっつけろ/

ウイング マン、 マン ガのス トーリーを 知らなくても プレイで きます

■〔5 インチ ディスク〕 PC-9801/E/M/VM/VX(2HD) . . . V 6.800 W 小# 1 J

■〔5 インチ ディスク (2 組)〕 PC-980I/E/F/VM/VF/VX(2DD) . V 6.800 f A JIV ■ノ 1飞〈%ソ1^

■〔5 インチ ディスク (2 組)〕 PC-88VA、PC-8801/FH/MH/mkllSR(TR、FR'MR)/mkU . V 6.800 ^ ^ '

■〔5 インチ ディスク (2 組)〕 Xl/X1C/XlF/X1<yx1turbo(U/IH/Z) . V 6,800 X/f;

■〔テ-プ (2 組)〕 Xl/XIC/XlD/XlF/XlG/XUurbo . V 4.800 干。, し/、^

_〔3.5 ディスク (2 組)〕 FM-77、 FM77AV/40/20 . V 6.800

■〔テープ (2 組)〕 FM-7、 FM-NEW7, FM-77. FM77AV/40/20 . V 4.800

スタッフ

モンスター デザイン m シナリオ 堪并雄

プ〇 グラム チュン ソフト

すぎ やまこう いち

企函 制作 エニックス

★起 本袼大 冒険 ブレイン ゲーム

邪悪な 竜の 化身が 支配す 広大な レフ ガルド c キミ 勇者 ロトの 生まれ かわりと なって、 2 つの 城と るア レフ ガル ドを 冒険/あるときは 怪物たち 戦い、 また ときは 町で 人々 話し、 魔の 竜を 倒す ため、 旅を 続けます 登場人物は なんと 100 以上。 そして、 いろんな 個性を もつ 多く P 怪物たち。 ドラゴンクエストの 世界は、 キミを きっと 夢中に セ^ >

る。 さあ、 キミの 旅は、 今、 はじまつ た/

注文は 現金書留 にて、 商品名、 機種 名、 住所、 氏名、 電話番号を 明記の 上、 込み 下さい。 (送料 無料) 160 京都 宿 西 宿 8 丁目 2 〇番 2

宿 アイ リス ビル 7F エニックス 「通信販売」

あなたの 作った ゲームを 商品 化して みません か? 当社では、 適切な バイスを おこない、 作者の 氏名で 商品 して おります。

商品 化の 際には、 当社 規定の 印税を お支払い します。 シナリオ だけで 受け付けます。 詳しく は、 担当 •石 TEL(03) 366-4345

この 島で 起きた ことは 決して 誰に 話さないで 下さい…。

1== ゲームた t?/ しら:/ ド獻私

譬顯

\r ^ a ^ c^\z^cr X、 て,,

鞠窃 mos(L^= 態^ 忌紙 忍處龟 ダを

きみの 住む 町の すっ と、 すっと 南の 彼方に 小さな 島が あっだ。 その 島の 名は、 動物達の 楽園 (アニマル ランド) ……

ある 日、 この 平和な アニ フル ランドで 殺人事件が 起っ だの だ。 被害者は、 コン コン 宝石店の 主人、 キタ ツネの ゴン吉 である。 きみは、 轚察犬 •おい どんと いつしよ 捜査を 開始した。

•スタッフ#

グラム/松 清明 -TAMAC シナリオ/ 大窗武

音楽/ヤマダ £3

井沢 誘拐 案内

k 膨大な セリ データ、 次々 変わる 登場人物の アクション。 k 画面 100^ + スクロール マップ 3 エリア/ t ワンキー 入力です ベての コマンドが 入力で きる 0 k 読みやすい ひらがな •カタ カナ 混合 文。

k さらに、 重大な ヒントを 含む なぎさの 写真 もつ いている。

1(5 インチ ディスク〕 PC-B8VA,PC-880l/FH/MHAnk II SR(TR、 FR MR)/mkll V 5.800

|( テープ (2 組)〕 PC-880l/FH/ir>kllSR(TR、FR)/mkll V 4.800

■(テー (2 組)〕 PC-660l/SR、PC-W01mkll/mkllSR V 4.800

|〔5 インチ ディスク〕 X1/X1C/XlF/XHVXUurbo( II All/Z) V 5.800

匯( テー:/ (2 組)〕) 0/X〗C/XID/X1F/X1G/XUurb<r V 4.800

1(5 インチ ディスク〕 FM-7. FM-NEW7 V 5.800

隱(テ_プ(2本組)〕内^7 FM-NEW7. FM-77, FM77AV/40/20 ¥4.800

CS3ROM カセット (■— ¥5, 800

販売元 f 株式会社 /|vB エニ つス 発行 i , 株式会社 エニックス

ENIX

T160 東京 軀新宿 西 宿 8 丁目 2 〇番 2 宿 アイリス ビル 7F TEL03-366-4345

★RAMWK 以上の 全ての MSX ゲーム 可能//

メガ 巨大 ROM 使用

U22 判, 0 発売中

■ウォー ータの 出力

マップ 左下の スクリーン 外へ 延びて 航路を 進めば ウォー データ (18 文字の パス ワード) 表示され (ただし、 総合 生産力が 30 以上 必要です。)、 他の 宙域 (他の マシン) 動し、 その 艦隊は 削除され ます > そして、 メモし パスワードを 他の マシンへ 入力す ると、 今度 逆に その 航路から その マシンの 域へ 進入 する ことになります >

最高の グラフ イツ クスと スピード

究極の シユー ィンク ゲーム/

•フルグラ フィックス 72 画面 分の 祭が、 ドット 単位の スムーズ スクロール。 (画面 数は 機種に より 少し 異なります)

機体の 動き ドット 単位で、 なおかつ 速。 ジョイスティック にも 機敏に 反応。

2 人で 遊べます > 共同で 出擊。 合体は •横 2 種類で さらに 強力。

(もちろん 1 人で 遊べます)

毎回の 得点とは 別に、 ブレイす 向上す 実力を レベルと して 表示。

レベルアップに 伴ない、 武器が え、 強くな 〇、 途中 シーンからの スタート 可能 最高 レベルに した 方には 階級章を 進呈。

♦敵は 50 種、 巨大 戦艦 登場。 合体 時の 武器は、 誘導 ミサイル •マルチ ルカン 多数。

ない 方、 簡単な 手続きで T&E 製品が 手元に 届きます

, Am お申し込みは 簡単、 あなたが 欲しい 思う 商品名、 会社

\ 4/ その他 必要事 項を 記入して、 用紙と 料金を 郵便局の

ダ、 ダ^ 窓口に 差し出す だけで 希望の 商品が 一遇 ほどで 届き

T&E 製品が、 全国の < 郵便局で お求めで るよう になり ました。

TsE SOFT ユーザーズ クラブ 会員 募集 中// 女丁&巳 SOFT テレフォン サービス G 名古屋 <052)776-8500

★内容は 機種と 同様 •グ

AiA.ri acaif 1

?, 4¢- 知-, •か, 今—

- - VVVW + VW . + + + + ♦♦♦♦♦A+ + +

し,^〉 令, , ▲▲♦♦♦ + ♦♦♦♦♦

:識 ::

丄丄 ▲▲▲ふ

+ + ♦♦♦♦♦♦♦ +-^+ド备 +

ww r% + * +

♦マ%: 〇ノ + vw : :

■艦隊 シーン

画面 左が 軍、 右が 帝国 軍で、 軍の 艦の 配籯 終わる と、 艦を コン ビュー タが 配置して H 始まります > 3 回の H ごとに M 続か 撤退 かを 選びます) 敵艦隊が 撤退す こと もあります >

劣勢で 作戦 次第で 勝利す ことが 可能です > して、 壊滅 させた 敵艦隊からは 重要な 情報が 得られ ことち 0 ます >

1 3

■「fi IMUl ■■画 ^MBlSljwsj

[ IHH I

. 'JH B •ミ Vv _

MSX デモ 画面

■戰鷗 シーン

はじめ 両軍 共、 植民 •艦船 それに 総合 生産力には 大きな 違いはありません。 ゲー ムス ター トする 帝国 (コン ビュー タ) 一手 進む ごとに 着実に、 植民 系への 投資 税金の 収集、 艦船の 建造と その 配備、 艦隊の 派暹を 行ない、 そして 中立 系を 攻路 して 杏ます > その 攻略に 功す ると、 生産力が 上がり 帝国 艦隊の 強化が < ます >

基本的な 作戦とは 無理の ない 収税で 資金を 集め、 それを 投資と 艦船 建造に バランス 良く 配分し、 帝国 軍より 先に 艦隊を 増強し、 系を 攻略す ことと 言えます >

■感 靈戰 シーン

惑星を 制圧す ことが 目的 です) 投入す 艦隊が 充分な 戦力を 有し、 かつ 惑星 降下 前に おける 補給 及び 擊の位 漏と 時間 設定が 戦術 的に 正し ければ、 惑星 攻路に 成功す 確率は 高い ので ^ ドラ ビング アーマー (地上 制圧 攻擊型 パワー スーツ) 操る 君の 次第です >

ゲーム 内容は オリジナル 版と 同様

アクティブ ロール ブレイン ゲームの 名作を そのまま MSX 植。 バッテリー S-RAM 搭載に より、 電源を切っても、 途中 一厶 データの 保存が 可能。

★雄ての MSX 作動

以上 Ea,R 内0* m 採用/

CS3 アスキーの 商標です*

W /^W a

定価 ¥6,4

111

: V ,V: ス, '• '■;■:' ...土..'. '. .‘: A, パ- ; ...

•販売 株式会社 ティー アンド イー ソフト

〒465 屋市名 区蹙か 丘〗 810# PHONE:052 773-7770

レンタル や* » コビーを 行なう と. 罂作權 法に より 磨し

ソフト レン yw;: 対する 許可は 一切して ません ので 靡く たさ t

om

"•て1: 5 CTO

ih‘SOF[

Personal Computer Software

クリスタル ソフト 株式会社 533 大阪市 淀川 区豊新 3-8-11 » 大阪 (06) 326-8 1 50 ドーサ ポート B 雀〜 №11 :()()► 17:00

通信販売の お知らせ〉

1 .現金 害留の 封* 用. 奪す 《2 .ご 希望の 商品名、 懷檯 名、 メディア、 そじ r あなたの 住所. 氏名、 電話# 号を 書い 紙を 入れを 3 商品の 代金を 入れる (送料は 料です。) 4. 鄴便 局へ 持って行く (速 遣は ダメ / ) あと ゲームが S くのを 待つ だけです am 程で お届けい たします

1 魔法使い 見習い 中の ボルフ エス :

師匠に 呼ばれた 0 「ボルフ エス や、 わしの かわりに 怪物たい じに 行って くれん oJ さあたい へん。 師匠に 教えて もらった 呪文で、 4 人の 悪魔を さがしだし、 険に 出発 だ。 悪魔の 怪物、 ナイ キン •ナイ キスを やっつけ るんだ。

MSX •ユーザーの みなさんに、 うれしい お知らせ。 クリスタル ソフトが これまで っていた、 ロール プレイン ゲームの ノウハウを 生かして、 ちょっと 変った アク シヨ ゲームが できました。 なんと 主人公は 魔法使い。 1 メガ ROM 中に 仕組まれ 謎と ストーリーを 楽しんで ください 0 もちろん RAM-8KB 以上の MSX でも MS X2 でも 遊べます。 しみに/

* 写真は 開発 途中の# 画面です > MSX マ-クは アスキーの® 標で す。

野球 BC-M1

打率 守備率 データが 自由に 入力で きる ベストセラーの 野球 ゲーム。

©HUDSON SOFT

スター フオ BC-M2

悪の 浮遊 大陸 ゴーデス 相手に 戦鬪 開始/全 スクロールの スペース アクション。

©1985 TEHKAN LTD. and HUDSON SOFT

「私は、 ビーカー ドが 好きよ J と、 気になる あの 子の 発言力 サイズの ゲーム ソフトに、 あの 野球 狂が、 あの スター ジャーが 入って いると いうの だから、 スゴイ 0 MSX につな いで、 一緒に 遊べば、 きのうより 僕らは 少し おとなの 気分 0

あの ファミコンの 名作が カードに なった。 心臓 どっき んのダ イナ マイ ゲーム。

©1985 HUDSON SOFT

參聲 V)

コナミの プー ヤン BC-M5

ボンバーマン •スペシャル BC-M7

エツ セツ ウイリー BC-M3

悲鳴を 上げる ほどの 難しさ、 面白さ。 ヨー ロッ パで 大人気の アクション ゲーム。

©1983 BY SOFTWARE PROJECTS LTD. PUBLISHED BY HUDSON SOFT CO., LTD.

名人の 冒険 BC-M9

あの 名人を 主人公に した 人気の アクション ゲーム あり、 あり、 ありの 広い 島には、 おかしな こわ 敵が いっぱい。 ⑥1986 HUDS0N SOFT

スタ ソル ジャ BC-M8

敵の 攻略 法は、 犟っ て、 撃って、 ちまく こと。 衝擊の シュー イング ゲーム。

01986 HUDSON SOFT

適応 機種

価格 4,800円

©M.P.I. - HUDSON

BEE CARD は、 力ード サイ ズの 手軽な ゲーム ソフト 使う 時は、 MSX 専用 力ートリ ツジ BEE PACK 必要です ^

BEE PACK 価格 980円

7 .—

ヤン ナミの 商標です、 アスキーの 商棵 です

HUDSON GROUP

HUDSON son

社/〒 062 蜃平区 3 5 丁目 卜18 KV ビル TEL01 1-841-4( 東京 支社/〒 162 東京都 宿 3 丁目 卜〗 ハドソン ビル TEL03-260-4( 所/札 罹. 柬北 名古屋 •大阪 •福 西ドイツ

つい1 贫场。 - ル-シヨンの リアルな 3D シ-

:: 2ユド 微妙 むずかしい。 だか ら@ 白い。 パーフェクト 頭を つかつ r 、キー a レンジ レよ ク0

1. 画面に 飛び散る ピン アクションは、 3D シミュレーションの 迫力。 楽し だんちがい/

2. ボウ リングを 完全 シミュレートした“ ゲーム A’’。 ボウ リングに ダー ツの 楽し さを プラスした、 新しい 遊び 方の“ ゲーム B”。 ナン ー本で 二倍 楽しめる。

3. 個性 あふれる ゆかいな キャラクター 登場。

4. レーンの 状態を 推理し、 フッ久 スライス 、スト レー トを 駆^ る。 得点を 出す には 頭脳 プレイが 必要 だ。

5. パーフェクトを 出す 「幻の レーン」

ファミコン 版、 V コン 版の ダイナマイト ボウルで、 トップ 5| 由而 に衣ボ された 敁品 彳ひ点 (ゲーム A のみ) を、 とって 送ろう。 I .位 1,000 名に ゴリラの イラストが 入った、 かわいい オリ ジナル •テレホン 「テ •ゴリラ j をプレ ゼン トします。

応募 方法〉 住所、 氏名、 年齢、 電話番号を ハッ キリ 書き、 本人の 名前を インプットした トップ 5 画面の 写真と いっしょに 送って ネ。

送り先〉 107 東京都 ^

2-2-17 東芝 EMI ㈱第 II 営業 ..

本部 「テ •ゴリラ」 プレゼント

昭和 62 7 3 消印 有効 r * 画面の 名前と 本人の 名前が - 致しない 場合、 また ゲーム 巳で 応募は 無効と なり rr。

* 複数の 応募 受付け ます。 例/ »

5 モードで 申し込む 場合は、

5 全員の 住所、 氏名、 年齢、 〇|

番号、 どの 得点が だれの もの _ | _ V

かを ハッ キリ 書いて ください。 •コリ フ’

■ぉ問ぃ 合せは: 東芝 EMI 株式会社 •本社 03(587)9145 來京営 •業 03(843)5081/ 大阪 営業部 06(376)4131/ 古屋 支店 052 (221) 8226/ 支店 (fe<713) 1251/ 支店 022 (227) 8211/ 札幌 支店 011 (241)3713

■お求めは: 全国の 有名 電気 •パソコン 専門店 •害 •レコード 店で どうそ-。

CS3 アスキーの 商棵 です。 フ兹 し! ーコ: J ヒュー S •つフ s つは 任天堂の 襟です。

■アル カノ イド

定価 5,800円 r^lROM

ジョイ コン ロ-ラ 付/

(ポ リューム 方式)

ウス

数年 前の ブームが、 再び ゲームセンターで 爆発! あの ブロック 崩しが、 さらに 面白くな 帰って きた。 ブロックから 落ちて くる 数々 アイテムを 取れば パワーアップ、 そして 33 もの バリエーションが 展開。 その 名は アル カノ Ko ゲームセンターの 興奮が、 部屋 中で 再現され る。 キミは、 最終 面まで どり 着ける か。

スピードダウン (寅)

この アイテムを 取る と. エナジー ボール スピードが 運くなる。

エキ

この アイテムを 取る と、 ウスは 横に びる, エナジー ポールを 受ける 部分が 広くな り、 ミ; 少なくなる。

( 1

キヤ (WI)

飛んで きた エナジー ボールを キヤ ツチ できる アイテム。 その後. 好きな 時に 射で さるが あまり M 持って いると 勝手に 発射され

レ-ザー (赤}

レーザー砲が 発射で きる アイテム ある レーザーで 次々 華ち 崩せ..

作-: E クス テン (R)

これを 取れば、 ウスが 一つ える が、 無理して 取ろうと して、 死んで i ないように ……

二.

ジャイロ ダイン

5 4,900円 | ROM

定価 4. y.'.^4 I

定価 6,800円 (5‘2D>

•PC-880 ImkD SR/FR/MR/TR •X-l シリーズ (X-IRi 不可)

H

■MSX 楽しむ r 3 Qj、 「ザ イソ ログ j、 好評 発売中//

定価 4,800円 r7?a ROM

CS I6KB 以上の 襯襦で お楽しみく ださい rcn アスキーの 商標です

■ち やつ くん ぼつぶ

定価 4.800円 17^1 ROM

■エレ ベータ _ アクション 定価 4,900円 ROM

■スペース インベーダー

/Parti

定価 4,800円 ROM

an

3; 13

〒101 東京都 千代 3-7

■システム コンピュータ 営業部 003 (253) 076 1(«) FAX 03(253)0984 ■コンピュータ プラザ •ニ デコ n03{25l)806!(TO

攀ニ デコム ソフトは 全国の 有名 パソコン ショップで お求めいた だけます

m

一枚から

TOHOCINEFILE-SOFT LIBRARY

h?4

B

IP

C^2 1 メガ ROM

モンキー パンチ .TMS.YTV.NTV

或:/

お問い合わせは*〒 100 東京都 千代 1-2-1 東宝 株式会社 事業部 パソコン ゲーム •ソフ 発売元* 東宝 株式会社 事業部

17^71 アスキーの 商標です。

FT3 メガ ROM は、 メガビット 以上の 大容置 メモリを 搭載した ROM

-ト リッジです。

まさに 本格派の 君を うならせる クラ フイ ツク だ/

セレ •ステージから 好きな ラウンドを セレクト/ しつ 力、 基本を おほえよう/ アイレムから 君に 挑戦/君は ラウンド 制覇で きる か?

気の 合う 友達と 2 r フレイ: 互いの 友情と 協力がなければ クリアは むず しい ロード ランナーが ますます 魅力 ギッ シリ/

SUPER

TRITORN

MSX2

ポテンシャルで 200%

八りー アップ/

アクション R P G 人気 r 卜1 J トーン あの MSX 2 で租 パワー アッ した。

画面 数は、 なんと 60 面面/嫌し ステージ あり、 隠れ キャラ あり キヤ ラの 猛攻 ありと 迫力 驚き もの/ 次々 襲い かかる キャラを® しながら 力を アッ フさ せなければ ……

必殺 度は、 のみの 7 ジツク ポー) しだ/

•新発売 MSX2 メガ ロム . 定価 5.900円

絶賛 発売中 卜1 JI

•ROM 8K RAM 定価 5.800円

テープ 32K RAM 定価 4.800円

宇宙 世紀 Seven-two-O、 im における 人類の 生命は 絶たれ、

宇宙への 移住を 余儀なぐ tt ていた。

次の 移住 予定 地と して、 RENBOW 星雲に'

命が 託されが、

REINBOW 星雲は、 全く 異った 環境の Szxm 星と、 それを 統治す 1 つの 惑星より 0/^0^' り、

完全に 我々 敵視して いる。

時の 流れと ともに 疾走した 謎の ソルジャー、

彼が 5 つの 杏ら 杏を もつ アバ 7 ドス ーツを 見た 時、 運命は 変った 0 ——未 来へ

SF-HA RD-ACTION-R-P-G

MIRAI

想* を綹 する 宇宙 空闉 / SF タッチの F '•— U —と 鮮明な グラフィックス アイテム によ 0 変化す アニメーション /T ターン/ 高速 スク □ー ルと 迫力の SF サウンドの ドッキング /R P G フアン 一作 だ/ 特に H モードでの: P— フード スーツに よる 攻擊 / T ターンは、 見逃せない ぞ/

•新発売 MSX (要 16K、RAM) メガ ロム G3 定価 5, 0円

5 月下 発売 決定 MSX2( VRAM128K、RAM64K)

メ: ^厶23 . 定« 5.800円

MSX マークは アスキーの 商槺 です.

メガ ROM I メガビット 以上の 大容置 メモリを 搭載した ROM カートリッジです,

HOT ライン

ザイン ソフ トの 最新 情報、 ゲームの ヒン ト、 ベン 情報が 聞けます。

TEL.Q794-31-1577

_ Y f\T 株式会社 サイン •ソフ

mam /— % I X, 〒仍兵 職獅市 1162 -i

U B-JL1 m TEL (0794)31-7453

•通信販売 a 方は、 ffi 名、 種名、 住所、 b* 号を e 上、 現金 ■留 お申し込み 下さい。 (送 サービス)

•この 商品は »便 「ハイテク バック j お求めに なれ s す。

•当社/ T ッゲー ジソフ トの アン ケー ト/ \ ガキ 返送の:! ーには、 _登録 行って サボー トして S す。

•フロ •ラマー 募篥 / Z~80~6809 わかる どしどし ご* < ださし、

..........

Mi

な、 l

リアルタイム o- ルプ w ンク ザ-

ヒー ロ-觸出 作"

5.80MMS-1

企画 •開発 •発売

上下 左右に 高速 スクロール する 捜査 マップ

コマンド 選択 方式に より ビーティ ーな ゲーム 進行

大容璗 メガ ROM 使用に 0 画面の 瞬間 書ぎ 換えを 実現

^ 1 メカ ロム

: RAM16KB 以上 対応)

¥5,800lMS-7

「ラビリンス〜 魔王の 迷宮〜 j スト-リーを 実に 再現! ★フアン スティックな キャラクターと ルーカスの 最新 作に ふさわしい ストー リー 展開

1M S3 .=1^,, ll¥6.800lMS-10

\ アスキーの 發* f てす

[^2 にも 使用可能

yj \ji j ノ,、

, セーブ 機能を 内蔵

Pt('TUf<fS 00 RPOO.AmiN

セツ •テ

MIAifJMl Alt MIGHTS Rf SERVED

ータ •レコー ターを 別,

〒iwi 亩齟新 宿 r 斩宿 コフ; 御葙 7P 商)

-し z マ; w

PC88 ゲーム ブロ グラ を、 MSX、 MSX2 等に 移植で きる 方。 なる ベく、 KGD 来社 可能 (打ち合わせ 等の 為) 所に 住いの 方、

一; ^

のん ■んで I

入とぅと 台-ル^^ウ ィ七 含、

5 ゎり、 夏休み 迄は 祝祭日 a t い、 し^) 季節に なりました。 wstm めての ぅっ ぶん ばらし (; 面白い ソフトで, あれば いんです が… !bWf,

メガ b 版の p 邪の 封印、 予想を 大きく 0、 たくさ んの 人々 p 各す ばらしい 評価を いただきました。 今後 も、 ユーザー サボ 下^ しっかりと 続けて 行きます し、 たま li はち' よっ とした/ベン もやり ますので、 あせらず、 わて ず、 のんびりと チの ソフ トを 楽しんで 下さい。

MSX 騮の 7—夕12_ A ロード

1. MSX2 専用 ディスク (3 .卜 2DD)

データ ディスクを、 自分で 別に 用意し なくて はいけ I)。

2. MSX メガロ 厶版 \ , 、パスワード (55 字) で、‘

データの ロードを します。

播說 ⑦独斷 D5H#fci

臨ぬ 麻^ 2: しあけ1 S す. r

^ 咏以 外眵 無シ y) 部し。 ^ ©ダ

お問い合わせ 先/㈱ エ画堂 スタジオ KGD ソフト 〒162 東京都 宿 11 TE 03-353-7724

■コンパイル •グッズ 販売 中//

オリジナル サウンド テープ、 ポスター、 ステッカーの 3 セッ トを 2.000円 おわけし ます。 現金 留また は、 定額 小為替で 当社 宛に ご注文 下さい。 なお、 「ガー ディック j 通販を 利用され 方には、 送料を サービス します。 (速達 希望者は 300円 プラス)

•通信販売 (料金、 商品名を 明記)、 お便り、 詳しい 資料の ご講求 (60 切手 同封) 手紙には、 必ず 住所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号を

哪。_綱

MSX マークは 、アスキーの 商標です。

一厶の プラン ドです。 ワク ワク、 キドキ 「おも しろ オモ チャ 箱」 として、 スター デザイナー •プ ログ ラマが 送り出す ファン •ファ クト リー。 この あと 続々 新作 オリジナルが 登壩 します。 丨丨ご 期待。

f 叫べ/叫べ./ そして 王に 囚われて いる 愛し 「ララ©」 救い出せ/

キミの 行く手には、 おかしな モン スタ-が 次々 登場す る。 首尾よく モンスタ-を > ば、 ゴールドが 手に入る。 ただし、 必ず 敵の 後ろに 迴り

込まない と、 モンスターは どんどん 怒って 強く なって しまう そ。 キーボード だけで プレイす るのは 時代遅れ だ/右脳と 声帯を 刺激す ロール プレイン グ型 アクション. ゲーム 〈シヤウ マッチ〉。 さあ 一刻も早く ショップへ 走れ./

WAG よけ 薄な:^ r 多い ぞ: C' レて 行け: フノ フン/たん / そんな s て:^ ないて よ, こ: ましょう しな 用:*!’ 5 ります よ。 t こたえの ある て;^., そ/さえこ

★オリジナル •マイク 「シヤウ ター 」に よる 音声 攻撃/

★攻撃に より 性格の 変化す 数々 モンスター < ★広い マップと 秘められた 謎。

★敵を 倒して ゴールドを 手に入れろ/

★開いて てよ かった、 アイテム •ショップ。 使い方 色々 アイテムが 一杯。

i T \Z<^ はア スキ-の 商標です。

MaWnP ^RAMIBK 以上 CFUM PROJECT 1987

オリジナル マイクロ ホン 定価 ¥5.800

(マイクを 使わす KE 丫や シヨ スティック でも 遊へ ます〉 ^09

•企画/制作 株式会社 フアン プロジェクト

_ 鼉駿拳

I 霊を 鐲台 にした スペース _ ウォー シミュレーション ゲー

ムだ

«H モードで 3D スクロールを 採用。 迫力が J ■アップ。

作は 「SF3D/ ボイ ント X i 作戰 j おなじみの 山宏〇 シナリオ 監修は ART BOX (ゲーム グラフ ィッ クス 発行)。

I オプションで 載餳 力を 変えられる ヴィーナス •パ •スーツ。 1= レール ガンの 命中率 ah 射程 2= 装甲 向上、 3=ス ピー •アップ、 4= 電子 IW 0 この 4 つから わを 選べる。 I シナリオ 4 つ。 緊急 M •ボッ 回収 •ミサイル 基地 破壤 •敵 残存 酿鑛 討。 この シナリオに 応じて キミが 3 人の 小賺そ それに B 能力を 与える だ。

^ | [~n S«jfs^r V

エイ Y ラー!* 会社

•発売 ヒ〇夕- 音楽 産業 会社

フアン •ファクトリーは、 ビクター 音楽 産業と フアン ロジェ クトか 共同で リリース する 新しい パソコン

3 通販

使 ••名 id 入の 上. 代金と .MO 円;

にて. 下紀 まて* 申し込みく たさい。

107 4C_ 3-6-18 、見司 ビル _ 2F 日本 エイ. フイ. MSX7 カシン

n の* 品に 的す 呀合 プ. W は下紀 まで 瀰《 J»»ST さい。 〒I5G *9 .都ガ E 浼谷 -7-5 * G ブン八 イツ 701 クター S* 笔* PS TE G3-4C6-000?

LUZnHHBI ab£3 ILI3 KIB KQ

rrr^^^Mir 匿: JTjfc£3kifcG£]

デジタル •シネマ 開演し ま%

おなじみの キャラクターが、 一刻 館を メイン 舞台と U: あばれ。 コミックの 性格 付け そのままに、 意地悪く、 明るぐ 五代 くんに せまって くる 。..

管理人 さんの 秘密を 握って いるのは 誰か? 登場人物の 性格に 付けない と、 窓から 落とされ ちゃう こと も。 ワイ ロに 弱い 人には 好きな ものを あげて、 情報を 聞き出して しまおう。 街に 出て 買い物を したり、 意外な ものを 拾ったり、 RPG 要素 いっぱいに、 とにかく 笑って 楽しめる アドべ チャー •ゲームは これで 決まり/

•ご 好評いた だいた* は〜 りい ぉつく す〃 シリーズの MSX スペシャル •パージ ヨン/

□ー プレイン ゲームの 要素を 取り入れた アド ベン チャー ゲーム

•マルチ ウィンドウを 駆使した 会話 モード 体力 アイテム 画面に 表示

csaca メガ ROM ¥6.800(RAM16K 以上)

★好評 発壳中 MSX ROM(RAM16KB 以上 >¥5.900

ソフト 情報

マイクロ キャビン インフォメーション ダイヤル

CQ 桃: J

株式会社 イク □キヤ ビン

〒510 三重県 四日 安島 2-9-12 TEL 0593(51)6482

表纪の ソフト I アブ □グラムと マニュアル 当社が « •閣発 ^ した 著作 です. レンタル ゃ齄 » コピ-を 行なう と, 著作 法に

より 厳しく »罰 されます- 当社は ソフト レンタル に対する 》可は- c おりません のて •ご注意く ださい

,クラン ェ〇 新発売/

/Hichd^nqdo for C^2 J1S, 000 ^

ミケ フン シエ

it 末の 天才 醜は MSX2 上に

拡大 描画の ズーム モードを 使えば、 ディ ルを きめ 細かく 描く こと 簡単です ^

X

ブロ フェッ ショ ナルの 要求に 応える 高機能 グラフィック •ツール 登場。

御覧 T さい。 この美い…: 上がり、 ミケランジェロの さばきを。 ミケランジェロは、 MSX2 度な グラフィック 機能を 限に 刖し、 茂岱な 機能を 使いやすく まとめた、 ブロ フェッ ショ ナル fl: 様の グラフィック •ツールで t; かな 線を 多様した クラシカルな 細密 | |、 人)! U タイ リン ^ 構成した I I や、 アユ メ風 イラスト、 果ては アバ ルから 建築まで H できる テザ^ •パターンの 作成まで、 マル f プルに 対応し ます ^

SCREEN8 モードの 使用に より、 256 色を 自由に 使っての 描画が 可能。 •操作は すべて マウスを 使用。 煩わしい キーボード 操作が なく、 初心者に 簡単に 扱う ことができ ます。 參一般 的な 描画 モー ドに 加え、 楕円、 平行線、 平行四辺形、 正三角形 など、 豊富な 描画 モードを 用意し ました。 #1 ドット 単位の 線は もちろん、 ペン カーソルの 従った 可能。 また、 単色 だけでなく、 パターン (カラー模様) メッシュ (網目 模様) など、 タイ リングに よる 描画 可能です > •ペン カーソルは 64 種類、 パターン およ メッシュは 128 種類 用意し ました。 もちろん ペン カーソル パターン、 メッシュ などは 任意の 形に 変更が 可能です。 •指定 領域の 拡大、 縮小、 反転、 回転、 傾斜 や、 置き換え 等、 多様な 加エ モードを 用意し ました。 •拡大 描画が 可能な ので、 細部に 渡る 描画 楽に 行えます。 また、 拡大 時に 多くの 図形 モー ドが 用意され ています。# カラー •プリンタ (AP-80K) にも 対応、 簡単に パターンを 変更 T 美しい プリン •アウトを 取る ことができます。

R I T T R

AVC

作: リットー AVC 発売元: U ットー ミュージック

〒160 柬京都 祈衔区 1-5 釈前 ビル 7F TEL. 03 359-0267

GRASS 開発 元:㈱ ソフト 開発

MWsID 150 4-24 10 TE 03 402 9505

☆資料の 請求は、 左記 リットー ミュージック ソフト 営業部まで、 ハガキ にて ぉ申し込みく ださい。

アスキーの 商標です。

ASCII

SOFTWARE

| 使いこなして 下さい、 MSX ツ-ル

!

0

IMSX-D0S1G0L5 H

-参 |

00001

MSX-DOS は、 容量の デ' ィス クを 高速で 取り扱える 本格的な ディスク •才 ペレ イング •システムです。 MS-DO S DISK BASIC ファイル コンパチ ルで ある 上に、 CP/M アプリ ケー ショ ンも 容易に 移植で きるな ど、 多くの 特徴 持って います。 この DOS 高度な 機能

に加え、 28 ツール ソフ ウェアと 強力な スクリーン エディタ、 及び ユー ィリ ティ パッケージ。 MSX-DOS がさら 使 いや すくなり、 生産性を 高めるな ど、 ァプ ケー ション •プロ グラムの 環境が 大幅に 向上し ました。 MSX- DOS TOO LS は、 MSX 世界を さらに 拉げ ます。

パッケージ 内容

•3. 5-1DD フロッピーディスク (2DD V スク装

置で 読み書き 可能)

•マニュアル ー式 プログラム 内容 •MSX-DOS

TOOLS (ツール ソフトウェア 28 本)

MED (MSX DOS スクリーン エディタ) •ユーティリティ ソフトウェア パッケージ

MSX-DOS TOOLS 64K バイト 以上の RAM 装備した MSX、 MSX2 パソコンで 使用に なれます また、 この ソフトウェアを 作動させる には f スク ドライブが 1 以上 必要です CS3 MSX-DOS アスキーの 商標です MS-DOS 米国 マイク ソフト 社の 商標です

CP/M 米国 ディジタル リサーチ 社の 登録商標です,

( 価格: ¥14,800 (送料 ¥1,000) )

エム エス エツ クス ドス ツール

MSX-DOSTDL5

〒107 東京都 青山 6-11 1 スリー エフ 青山 ビル ㈱ア スキー 営業 本部 TEL. (03) 486-8080 株式会社 カタ □グ 送呈: 住所 •氏名. 年齡 .職業 •電話番号 •商品名. 使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み くださ

•: J t J

2309*

rAj W7T 8408 7300 8880

oni? > 37Be 4eee 3b88 35»

rT9 ^ 8380 5400 749¢

TOTdi 16786 im 17409

4SCII

J プランの 弟分が 好評です。

PLAN

TM

し- に、 音楽に、 映像に、 通信に、 ワープロに、 学習 とます ます 拡がる MSX 世界。 となると、 計算 やシ レー ヨンな どが できて しまう 実用的な ソフト 欲しく る。 出ました。 あの ベス セラー 計算 ソフト、 マルチ ンの MSX 版。 その MSX-PLAN。 どの 攔で どんな 卜算 をす るかを 指定 すれば、 あとは 数値を 入れる だけで :ち どころ 計算 結果を 表示。 手軽な ROM カートリッジ がら、 34 もの 関数を 備え、 気鞋に コンピュータ 計算を ターで きる グレ もの。 もちろん、 データは ディスクに カセットテープ にも 保存で きます。

「父さんは、 家庭 財務管理 株式配当の 膂理 f •測 どに。 ビジネス 利用の レーニングに もうって つけ。 t さんは、 家計簿 クレジット •ローンの 金利 計兑 など

エ厶 エス エツ クス フラン

MSX 計算 ソフ ト。 みんなで 使える。 手軽に 使える c

に。 かしこい 君は、 円高 デフレ 下の 実質 経済成長率と 切な 公共投資 額の 関係で シミュレーション T みる か。 趣味の 世界に、 専門的な 分野に、 アイデア 次第で さま ざまに 活用で きる MSX-PLAN。 ホーム •ユースに〜 夫: 用" ひと 味が 加わりました。

•MSX-PLAN は、 I6K バイ 以上の RAM 装備した MSX バソコ ンでご 利用に なれます。 ただし、 ディスク 装置 f 用す 場合 (i32K バイ 以上に 增設じ C 下さい。 •漢字は 使用で きません。

¥9,800、mm_

/ くッ ケージ 内容: ROM 力ー トリ ッジ I マニュアル I

なお、 画面は MSX2 使用して 作成した ものです。 糸£23州3\ゃリ^ アスキーの 商標です ※マルチ プランは、 マイク ロソフ 社の 商標です。

〒107 東京都 青山 6-11-1 スリー エフ 青山 ビル㈱ アスキー 営業 本部 TEL. (03) 486-8080 カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込みく ださい。

株式会社 牛-

ガキで お申し込み くださし

i l iilli

il 43ee li

類_| i ||

sl rf i

JSCIIBSB3

. JL^ jW%, mm mm®0 wff 4 S mmm I w#*® S cc6*s^ B

T^’ | ^ a f j # I J m, f ^ s ' a s i i. %

, _m ^ Raffia , ^ r £3^ ^ 0

ゲーム 中心で 使って いた MSX、 これからは ワープロ 漢字を 使っての パソコン ネット -ク といった 「日本語 入力 J おもし ろくなり ます。

アスキーの MSX-Write、 日本語 プロの ソフトと して、 たいへん 使いやす いば かりで なくさら に、 カナ 漢字変換 機能が MS X 標準 日本語 入カ フロントエンドプロセッサ 準拠して います 。こうして、 パソコン ネット ーク での 対応を はじめ、 幅広く 活用 する ことか* できます。

■簡単 入力で 离い 変換 効率 (連 文節 変換) カナ 漢字変換には、 16 ビット 機で 使用され いる 2 文節 最長一 法に よる 文節 変換を 採用し ましたから、 35 文字 M SX2 では 40 字) まての 平仮名 文を一 気に 変換す こと 可能です:

•「にほんご にゅうりょく ふろん とえん どぶろ せっさを t/j 入力した ところ

たとえは、

あねは だいがくせいで いもうと はしよう がくせいです

という 文章 変換 キーを 押す だけで、 姉は 大学生で 妹は 小学生です のように 変換で きます ■16 ビット 用の 害を ROM 搭載 16 ビット 機て 日本語 入力 用に 広く 使われて いる カナ 漢字変換 システムの 辞窨を その ROM 搭載し ました: 4 語の 完成 高い 辞書 ROM 文節 変換に より、 変換 効率と 高速 性を 実現し ました.

また、 辞軎 ディスクが 不要です から RAM 16 K イトの MSX カセット テープの システム から ディスク 内蔵の MSX2 まで 幅広い シス ムに 適合し ます MSX、MSX2 兼用 ソフト MSX 、MSX2 のい ずれで 動作し ます。 もち ろん、 画面 表示は 機種に 合わせて 行われ すから MSX2 では 1 30 文字の 漢字 表示が 可能です このため、 前後の 文章を 確認し ながら 文章を 作成す こと 容易です ■漢字 ROM 内蔵

MSX-Write カートリッジには JIS 1 水準の 漢字 ROM 内蔵され ています このため、 漢字 ROM 持たない システムて MSX-Wme カートリッジを セットす だけて、 すぐに 文軎を 作る ことが 可能て す, なお、 漢字 ROM 内蔵した MSX 場合

問題な くご 使用いた だけます:

J I S 2 水準の 漢字を サポート r アレッ なんで 漢字が でない の? j という とが おきない よう 2 水準の 漢字 もサ ホート しました 2 水準 漢字 ROM 実装され いれば、

しろい ばらのは という

白い 薔薇の のように 変換され ます

■標準 MSX 日本語 入カ フロントエンド プロ ッサの 装備

標準 MSX 日本語 入カ フロントエンド ブロ ッサ 仕様 (MSX-JE) 準拠した VJE-80 装備し ました。 これにより 、ワープロ 内部の 漢字変換 機能を 外部から 利用で きます で、 BASIC、MSX-DOS 上で 走る アプリ ケー ション ブロ グラム 内で 日本語 入力が 可能て (アプリケーション ブロ グラムが MSX-JE 適合して いる 必要が あります)。

■補助 装置を 幅広く サポート システム 資源を 有効に 利用で きる よう 補助 記憶装置には、 ディスク、 カセット テープの RAM ディスク (MSX 2 RAM64K ハイト MSX 場合) 使用可能 てす それぞれの 特長を 活かす ことにより、 より 率よ 文書 作成で きます ■データの 互換性

ディスク 上に 作成され 文書 ファイルは、

コードを 含めて MSX-DOS ファイルと 互換 性が 有ります から、 他の アブリ ケー シヨ ンば かりで なく 16 ビット 用の MS-DOS 利用す こと 可能です C ■ネットワークへの 対応 テレコム アグ フタ VM-300( キヤノン) 合わせる 日本語 入力な 完全な 日本 対応に よる パソコン通信が 可能です。 により、 アスキー ネットを はじめと する 各種 ネットワークに すぐに アクセス できます

VJE-80(MSX-JE 準拠)

資料 頒布の お知らせ

MSX 入カ フロントエンド プロ セッサ VJE-80 機能を アブリ ケー シヨ フロ グラムから 利用す るた めの 技術 料を 郵送料 2,000円 頒布いた しま す, 資料の 内容は VJE-80 仕様書 および サン フル ブロ グラムです。

希望の 方は 住所、 氏名、 電話番号、 日本語 MSX-Wnte カートリッジの シリ アル No. および VJE-80 仕様 希望」 明記した 紙を 同封のう え、 現金 留また 郵便 小為替で 直接 下記のと ころまで 申し込みく ださい。

なお、 申し込みは 日本語 MSX-Wnte お買い上げの お客様に 限定 させて いた だきます 2

〒107 東京都 6-11-1

リー エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー 営業部 直販 VJE-80

日本語 MSX-W「ite

MSX(RAM16K 以上)、 MSX2(V-RAM128K) 対応 ( J I S 1 水準 漢字 R OM 内蔵) 定価 1 9,800円

(注 I )MSX2 V-RAM 64KB 場合は MSX モードで のみ 使用で きます。

(注 2) 日本語 MSX-Write 対応す るプ V ンタ について は、 パンフレット または パッケージ 裏面を 参照く ださい。 »VJE-80 は、㈱ バックスと㈱ アスキーが 共同 開発した 日本語 入カ フロントエンド ブロ ツサです

•カナ 変換 「日本 カフ C3 ント エン F プロセッサ 错備 J- となる

177^1 アスキーの 商標です

參文窨 レイアウト 画面

〒107 東京都 青山 6-11-1 スリー エフ ビル㈱ アスキー 営業 本部 TE (03)486-8080

株式会社

総合 カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢. 職業. 電話番号. 商品名. 使用 機種 名を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み 下さい

ASCII

機を 操作し、 連射 機銃^^ っづ な^ぐな^^ 宙返り 使って まく 左右に 逃げ わし 敵の 編隊を 全滅させる 出現す POW 取る 事に よ!^ ワー アップし ます。 さあ、 大空の ヒーローは だ//

MSX(RAM 容量 16K 以上) 対応 ♦メガ ROM カートリッジ ♦定価 5,800円 ■MSX2(VRAM 容量 128K) 対応 •メガ ROM カートリッジ •定価 5,980円 j

(送料 400 円) E3 M

免^ スー 13 获な にこ 頭の 恐ち 爾節 蔚獅 ^ こ;^ ヘ^^^^; ぅな IT

':s^lipa5^: 獅錄 孩節^ 誠^

新充

:2CWWVM1 寄銳 .]:»》 s

茺爾獅 5;II 银篛夺 @1

連射 機能が ついた GS3, CS32

アスキー スティック II ターボ

定価 9,900円

59,900円 (送料 1,000 円)

•ト リガ ボタン (A、 曰)、 テツ クレバー など 連射の 設定が 可能。 連射は、 毎秒 5 40 間で 連続 調整 可能

最適な スピード 設定で きる。 4 方向/ 8 方向 切換 機能に より 自在に その ゲームに 対応で 杏る。 參ト リガ A 反転 機能で 使いやす いほろ 設定で きる。

鷹界村

現在 制作 進行 7 発売 予定

メガ ROM I メガビット 以上の 大容 メモリを 搭載した ROM カートリッジで ※画面 写真は CS32 用の ものです。

CS3 アスキーの 商標です。

スタッフ 募集 [•プログラマー ♦ゲーム プランナー •ゲーム デザイナー ハードウェア デザイナー〕

ゲーム づく りに 参加 U みません か。 コンピュータ ゲームが なによりも 好きな 人、 こんな ゲームが あったら おもしろい のにと 日夜 考えて いる 人で、 18歲 以上 •東京 及び 近郊に 住いの 人は、 略歴. 希望 皸裼 •ゲームに 対する 考え方 •スタッフ になって なにが できる かを ボートに して 郵送して ください。 〒|〇7 東京都 6-1 I リー エフ ビル アスキー HSP 渡まで

〒107 東京都 青山 6-1 I リー エフ 青山 ビル

㈱ァ スキー 営業 本部 TEL (03) 486-8080 株式会社 スキ

キャッスルの ゲームの ルールは そのままで; MSX 用に エクセレントな 迷路を 用意し ました. 部屋の パズルは より むずかしく, 部屋と 部屋 関係 非常に 複雑な 迷路と して 仕上げました.

あなたは 王子と なり, グロ ケン 城から マルガリータ 姫を 助け出さな ければ なりません. この 城は 6 色の トビ ラで 100 部屋に 分かれて り, それを 開ける には トビ ラと 同じ 色の カギが 必要に ります. はたし 王子は ぶじに 姫様を 助け出す ことができる でしよう か? 100 屋が 演出す 楽しい 悩みに 侍く ださい.

定価 5,800円 (送料 400 円)

メモリ 8K 以上の MSX 遊べます ./ROM カートリッジ/ ジョイスティック 使用

•ご注意/ゲームの 経過を 記録す るた めには データ レコーダが 必要です

,と' _ブ=ク^

ニニ ャン _ 師) 中から

-フ (盗賊)、 マノ L ァ成 接させよう0 一入て 7 夕の タイ 2 3A 遊ぶ ときは、 それ ぶと きは 许ャ =う揉3 ぶす るの だ。 広大な :れの キャ^^;^! 待ち受け ている

ゴミ ニユん と_ 以㈣

5 だ。 X できる

二士 r

データは スワ

-ド 方式です0

w\sx 遊べます

^SCIIBSSSS

好評の •フ ラ,

•メガ rom カー トリ,

ック オニキスの 2 弹〇

【:72 メガ ROM I メガビット 以上の 大容置 メモリを 搭載した ROM カート リッ

ロール プレイン ゲームの 名作 •ブラック オニキス 好評 発売中. ROM カー トリ ツジ 定価 6 , 800円 (送料 400 円)© B.P.S.

新刊

ラン 厶アク セス 自由自在

ディスク 徹底 活用

ITS 定価 580円

ラン タム アクセス 帕_«

ディスクを セーブ、 ロードに しか 使って いない なんても ったいない/フロッピー ディスクは こんなに 役立つ 便利 もの。 スクの 基礎知識から 、フォー マッ ト、 ピーの しかた、 ファイル アクセス 法、 して ディ スク システムの 利用 法な どを かりやす 解説した デイ スク 徹底 活用 0

新刊

人工知能と 遊ぶ

ことばの 実験

上条 有/一柳 共著 定価 680円

回文 作成 ツール、 自動 俳句 プログラム、 りと ゲーム、 ひとの 文体を マネして まろ プログラム、 クロスワードパズルな どな ど。 ちよつ とひと 味ち がう ノリの 楽しい プログラムを 収録した 洒落っ気、 遊び ごころ たつぶ りの 言葉 遊び プック 0

MSX

キャッスル エクセレント. スーパー ヒント ブック

新保剛 平/竹 寿 共著 定価 480円

MSX ゲーム ソフト 初の 必勝 本が 場/ 又ソ コン ゲーム ソフ トで 爆発的 気の キャッスルが MSX 用に エク セレン 卜に 変身した。 も^— 歩の キミ も、 悩み こんでいる キミ も、 みんな 安心。 これ 冊で 100 扉を 開け、 ▽ルガ1 J タ姬を 事に 助け出せる。 ※セガ ▽ーク 1、 PC - 6001 mkl にも 対応。

遊んで ばかりは いられない

ゲーム 作りの テクニック

(ス プライ ト®)

ITS

定価 680円

•福 手貿治 共著 定価 680円

すが やみつる •竹 田津 共著 定価 580円

プロが 編曲した 30

音楽の おくりもの

乱筆、 こわぐな 1

すくて 令る 日本語 ワー ブロ

漢字 書式 自由自在

ブリン 徹底 活用

R.P.G. 作り方

(ロール •プ U イング •ゲーム)

寿 •上条 共著 定価 580円

不思議 ブロ グラム

秀樹著 定価 580円

柄議 7 □クラム

_MSX 基礎知識

太郎著 定価 580円

, ^^^^^aigufcjjSa

.IVISX 基礎

すぐで きる パソコン通信

す騰 つる. ポ/ ンジ麵 定㈣円

おもしろ ゲ—厶 ブック

ITS 定価 580円

マシン 入門

憲晴著 定価 680円

< じけ 1 財ない!

マシン 入門

BASIC ゲーム 教室

安田 吾郎 定価 480円

と_ マシン ,ム集

ボケ:/ パンク 鼸部 _ 定価 480円

y;A 11711 ^pket 11

とにかく 速い マシン ゲーム

アクション ゲーム 38

ぐる 一ぶ •アレ フ著 定価 480円

iL 12

アクション ゲーム M

■_

~iHa

!»、,.■»>_ I a

y- 1 1 1l>

知能 ゲーム 38

ぐる一ぶ •ア レフ 定価 400円

エラー 撃退 ミニ _

ボケ':/ バンク 編著 定価

面白 パズル ブック

•棚 翱褪 定価 480円

|^ ^|P0DKET BANK 7

面白 ハ。 3〇 ブック,

■xm »sa«si

トランプ ゲーム

編著 1480円

PQDKET BANK ft

ボケ ジト パンク

ES2P

ランプ^- ム集

|jf«a 謬-*-

グラフ イツ クス ゲー 厶キが 操縦

安田 吾郎 定価 480円 满和宏 定価 480円

アニメ C.G. 挑戦/

•牧山 共著 定価 480円

ブロ グラム D.J.

アスキー 南国議 定価

17^1 __

*7 □グラム QJ-

vt: 二,,

マイコン •ジユ 4 ボックス

也. 伊君 共著 定価 480円

yTT^!4pqsKET bank?

つと 3 —ジ V

マイコン

ジューク ボックス

必殺 ビデオ 活用

ボケ' ント パンク i 編著 定価 480円

|7^^KglJANK14 ヒテ オ活 用法

マイコン •サ? ンド パック

ェ藤賢 定価 480円

jPQgKET BANK 4 マイコ パック

〒107 東京都 青山 6-M-I リー エフ 青山 ビル アスキー 出版 営業部 TEL03-486-I977 株式会社 スキ_

フック カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込みく ださい。

/SCIII

if/f IVISX2 パーソナル ユースの すべて

I I I I ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ アスキー 書籍 編集部 •定価 2,500円 (送料 300 円)

▲ス _ ンボ

1 パ-- ノナ ユース 活用 2 MSX2 パフ オー マンス 3 パー ゾナ ル. ワープロ 4 ゾナル •デ タべ 5 —ゾ ナル. グラフ イツ クス 6 パソコン •ミュージック 7 パゾ コン •コミュニケーション

▲パソコン通信で オセロ ゲーム

MSX2 日常の 道具 ホビー ツールと して 気軽に 利用して いくため の、 初めての 実用 プログラム 集。 MSX2 ディ スクを 使った ASIC よる 各種 プログラムを 掲載。 カード データベース、 •独 •仏 対応 ワープロ、 2D/3 □グラフィック •エディタ、 コミュニケーション •プ ログ ラムな ど、 楽し さあ ふれる MSX2 魅力を 盛り だくさん 紹介し ました。 MSX2 もっと 楽しく、 かしこく、 いろんな ことに 使いたい 人に おすすめしたい 一冊です。

※『MSX2 パーソナル ユースの すべて』 書籍に 掲載され ている プログラムを フロ ビ- ディ スクに 収めた、 スキ -• ディスク アルバ "rMSX2 パーソナル ユースの すべて 好評 発売中です。

対応 機種: MSX2 メモリ 容量: V-RAM 128Kbyte 対象 0 S : MSX DISK-BASIC メディア: 3.5-2DD 定価 4,300円 (送料 400 円)

iJIIIIIIIIII!

I I I

I I

M SX ホーム コンピュータ 読本

定価 i ,6〇〇

MSX2 テクニカル ハンド プック

定価 3,500円

MSX マシン 入門 講座

■■■■■■■■■■■■■定価 1 600円

M SX グラフィック •ワークブック

■■■■定価 1 ,500

MSX ビギナー BASIC

■■■■■■■定価 1 ,500

illlllllllllllll! 11111111111111111111111111111111111111111111 11111111111111 1111111111 II! 1111111 illllllilllllllllll! 1111111111111111 11111111111111

.ミ G23 は. アスキーの 商摞 です

〒丨 07 東京都 青山 6-丨 I リー エフ 青山 ビル アスキー 出版 営業部 TEL03-486-I977 株式会社 アスキー •ブック カタログ: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み ください

TOP20

REVIEW

ゲームす とり〜

CLOSE UP

ILLUSTRATION with MSX by MIKI IWAMURA

順位

f S メーカ ーS メディア S 価格

…ボ 場。 1 I 伽月鼸

前回 1

2

登場

3

前回 2

前回 S

イラ スト レー シヨ

前回 8

からくり 道中

ドラゴンクエスト

明日 敏子

コメン

ふ、 かなりて こずって いる いみたい だね。 この RPG は、 と〜 っても 意地悪な ラップが 多い から、 普通の 神経の 持ち主 じゃあ、 クリア チト 難しい かもしれ ない な。 発想 転換な 試みながら、 ガッツで 張って みよ 5〇 0 きたりの RPG 物足りな いなんて 猛者は、 ぜひ チヤ レンジして 欲しい だね。

頑張 るんだ、 エモン/ あと 一息 そ。 思った のち、 つかの 間の 夢。 雲の 国が やっと クリアで 杏た だけ、 なんて 気が 遠くなる 道程が、 ゴエモ ンの 前に 立ちはだかって いるの だ。 でち、 そんな ことは あまり 気にしな いで、 おみっ ゃんでも ながめて 持ちを 楽に しよ ラ。 ねずみ小僧で 度は 頑張って みよ ラつ と。

これなら、 オバ サンで OK さ〇な にしろ 反射神経 ゼロの 人で ち、 まめ 遊んで いれば、 クリアで るんだ もん、 うれしい な。 早く 「ドラ クエ II j 移植され ないかな あ。 だって オパ サンは、 もう 卜の 血を引く

TOP 20

一力 一の あいさつ 水篇 占い

またまた 1 位に なって しまったんで すね〜。 5 しいなったら 5 しい なっ、 フアン デイ 王子 よろこ んで います。 あなたの 王子は 5 7 もう 当然 セリナ 姫は 助け したよ 0 エー / まだ だなん て、 それは 大変。 早く 助け ださな くち 〜〇 厶厶 ムツ、 それにし てち、 また 1 位なん …… 言葉がない。 (宮 本)

U* マン レア 5: ブレイ L1: 女つ

I J なった 少年 V i ま寸。

やった っ/ 2 だっ/ エモン だ/ 229X ージの 旅は なかな か® しい そ。 なめち ゃい けない。 あぎら めち ゃい けな いってい 5 で、 これには ちゃんと セーブ ロード 機能が 付いて るんだ あい 。ま、 マイ ペースで 世直しの 旅、 続けて くださ いな。 知って ると 得する 隠し コマン もい つばい ありま〜 す。 (紙 尾)

テヶ テン、 テヶ テン fe 典を 5

ていふ ゴェモ V i 5 寸。

この ゲームは アクション 性の ない RPG だから、 じっくり 遊べば だれでも 最後まで いける はず。 さあ、 キミ ドラゴン エス トの 壮大な リーを 楽しんで ください 。とこ ろで、 復活の 呪文を よく 間違える

メタル スライム

者と して、 薄の 竜王を 倒したん ん。 まだ、 チヤ レンジし てない 人は いまから でも 遅くは ない そ/

ミ、 王様は 同じ 状態で 種類 COi 9 意志の 呪文を 教えて くれる から、 いくつ 画ぃ 少年の# V 書き写して おこ うね。 (_ •曽 根) a l ま寸。

シミ レー シヨ ゲーム R PG たいに、 ブームに なり 5 気配が ヒシ ヒシと 感じられ るね。 この ゲー 厶は 本格的な シミ レー シヨ ゲー だから、 じっくりと 楽しんで 欲し いな。 50 国に 分割され ている 中国 統一す ことが、 キミに 与えられ 使命 だ。 さて、 天下 統一は いつ 成で るかな 7 知的な ゲーム だね。

今回の 集計 時点では、 まだ MSX1 版の 「アシ ユラの j 発売され てなかった ことを 考える と、 この 位は いい いってる ね。 来月は もっ 上位に 食い込む こと 確実の ゲーム だ。 MSX2 版で 強力に した 戦艦を、 パスワードを 用いて MSX 1 版に し、 挑戦 もで きる 0 シミ ユレ シヨ ゲームに 新風を 吹き込んだ 作品 だ。

3 位-日 位— 4 位、 まだまだ 健在の 三国志。 シミュレーションは 難し 5、 なんて 敬遠して キミ。 コマン ごとに でて くる アニメーション 理で 親しみ やすく なって いる ゾ〇特 「様子を 見る j ユーモラス。 から。 長の 野望 全国 版は 2 ROM 7 月末に 発売 決定/ 5 期待/ (営業部 •小 杉)

MSX2 「ソー マの j だけで こまで 来たので すから、 まあまあで すね 0 これで、 MSX1 「ア スラの j 発売 されれば 1 位は 間違い なしです (7)。 この 号が 店頭に んで いる ころには、 「ア スラの j 発売され ている はずです から、 ちら ともども よろしく お願いい たし ます。 (開発部 •細 川)

中国を 一寸 2> S 钧の 少年 のた <5 い‘ V 寸〇

新たな 挑戦/こ fe うヒ てぃ

少年の 姿 V i ま寸。

51

MSXSOFT

6 ザナ ドウ

CS32

SONY/

日本 ファルコ

2DD

7.800円

機種で 大ヒツ トした 「ザナ ドウ j が、 MSX2 移植され た。 美しい グラフ イツ クスで 繰り広げられ RPG。 すべてに B G ゲーム だから 挑戦して 価値 あり。 さて、 キミは 何日で クリアで きる かな 7

7 ザナック

ボニー/コンパイル

MSX1/

ROM-4.900R

Msxa,

メガ ROM-测

MSX2 新たに 加わり、 「ザナック j TOP20 復活/ 美しい グラフィックス + もつ かせぬ シュー ティ ング 。あくな 戦いに チヤ レンジす 勇気と 腕は キミに あるかい 7 ランダー くんで 1 UP してね。

8 大陸 アド ベン チヤ _

KONAMI メガ ROM 4.980円

セレ クト シーンで、 「NOR I KOj または、 「KAZ UMI j 入力 すれば、 コン テイ ニューが できる 0 大陸を 横断して、 ベン 姫を 5 ことができ るの は、 キミし かいない/ ガッツで がんばろ 5〇

9 イド ライド n

&E ソフト メガ R0M+S-RAM 6.400円

スケル トンな キミ、 スライムな キミ、 どんな 人で RPG できち やう 。「八 イド ライド j クリアした 人は、 ぜひ これに も挑戰 しよう 0 RPG フアン 必須 クリアの ゲームの 1 だとい える ね。

0 邪の 封印

.キー/ CS32

アス キ- スタジオ

MSX1/

メガ ROM7.BOO MSX2 / 2DD_8.800

製の 豪華 マップと メタル フィギュアが 付いて るか ら、 5 マップを 害く 必要は ない ね。 MSX1 発売され たから、 MSX2 持って いない キミで も、 本格的 RPG 楽しめち やう。 うれしい ね。

今年は 初めて アブリ ケー シ*ョ ンソフ トが、 TOP 20 ランク インし ました。 「日本語 MS X -Write」 「MSX-DOS TOOLS」 です。

前者は、 MS XI、 MS X 2 のど ちらに 使用で きる ワープ ロソフ トで、 メガ ROM 漢字 フォント 害が 害き 込まれて いるた め、 変換が とても 早く なって います。 8 ビット マシンの ワープロと しては、 かなり 高水準の ものでは ないで しよう か。 後者 は、 MS X- DOS とその 上で 動く アセンブラ など 外部 コマンドを パッケージした もので、 DOS

での プログラム 開発を 強力に サポート します。 UN I X ライク 操作 可能な ど、 M S X だんだんと 環境が よく なって きたよう です。 ゲームし かで きな マシン、 という イメージを 振り払って、 MS 父の 世界を 広げて いきまし ょう。

ゲームの ほうで も、 シミュレーション ゲームが 位に 入って きました。 この 一筋の 光栄に、 T&E ソフトが 加わり、 面白い 展開が 予想され ます。 とっ つきに くいと 思われて いた シミュレーションに アク ショ 要素を 加え、 だれでも 入り やすく なった のです。

r ザナ ドウ j B

鍵,,

111111 0. -

111111

順位 タイ S メーカー S テイ S 価格 &コ メント

ひとこと 11 わせ 3/

メリ— •芳賀

TOP20

11 卻臟の 将棋 指南

ポニー

ROM

4,900円

あの 谷〗 1 1 名人が 相手を してく れる 将棋 ゲーム だ。 もちろん、 谷川 名人の 腕に はおよ ばない けど、 かなり レベルが 相手 だから、 じっくり 対戦し ようね。

|2 日本 翻/ ISX-Write

アスキー

5 メガ ROM

19.800円

5 メガ ROM 強カ ワープ ロソフ だ。

文節 変換、 16 ット檐 用の 辞典を 載、 ROM 内藏 など、 さまざまな ワープ ロソフ トの 決定版と いえそう。

13 mm

ソニー/ シャ ノアー

メガ R M

6.800円

声が 出る 麻雀 ゲーム なんて しいね、

4 麻雀で MSX2 版の ゲームなら れで 決まり だね。 初心者に もオス スメ 杏る ゲーム 0

14 アル カノ イド

タイ トー

ROM+ コン ローラ

5.800円

コン ローラが 付いてい るから、 気分 ゲーセン だ。 無敵 コマンド あるけ ど、 .やっぱり 普通に チヤ レンジして ■J アして ぼしい な。

15 井沢 誘拐 案内

XZ: クス

メガ ROM

5.800円

私、 井沢の 教会で 結婚す るの 夢な の。 なんて いってる 彼女、 結婚なん 流行ん ない よ。 やっ ば、 井沢は 誘拐 決まりって もん さ。

16 拉グ コング2

KONAMI

メガ ROM

5.800円

さて、 キミは コングの なみだを、 見つ けた かな 7 あれは 地下 2 階の ある 屋に あるんだ よ。 「火の j セーブが でき るっての は、 オツ だね。

17 夢幻 戦士 ヴァリ

日本 レネ ツト

メガ ROM

6.800円

なんて 広い マップなん だ〜。 なんて もい るか もしれ ない けど、 矢印を たよりに 進んで いけば、 そんなに 難し くない そ。 アイ ト/

m 酺城 ドラキュラ

MMW

KONAMI

メガ ROM

5.800円

城に 住む ドラキュラの 正体は なに 7 それは クリアした 人の みが 知る ものな だ。 コナミの 境地を 開拓し ゲーム だとい えそ

19 MSX-DOS TOOLS

アスキー

1DD

14,800円

待望の DOS TOOLS が、 発売 た。 これを 使いこなせ るよ 5 になっ たら、 キミ 一人前の MSX ューザー 。アプリ ケー シヨ にも 注目し ね。

20 F42

アスキー

MSX1/MROM-5.800R

MSX2/ メガ R0M.5 •級

ゲーセンで お馴染みの n942」 が、 MS

XI、 MSX2 版で 発売され た。 育い 海、 緑の 陸地を 舞台に 0 広げられる シュー イング ゲーム だよ。

# ベスト マイコン 092(781)7131

# トキ 0975(38) 1111

ベス トマ イコ •大分 パソコ ン館 0975 (32)9396 ベスト マイコン •小 パソコン 093(551)6281

DEONY 093(551)6339

#C- SPACE •三宮 本店 078(391)8171

争庄子 デン •コンピュータ 中央 022(224)5591 •九十 _ .札幌 丨号店 011 (241)2299

•そうこ YES 011(214)2850

_ シス ペック •名 古屋 2

•力 無線

•テク 名古屋

籲ハ °ソ コン ショップ •シグマ

•九十 電機 •名 古屋店

J &P •阪急 三番

J &P •テク ランド •マイコン ショップ CS K ブラン タンなん

052(241)0921

052(262)6471

052(581)1241

052(251)8334

052(263)1681

06(374)3311

06(644)1413

06(345)3351

06(633)0077

J & P •和歌 0734(28)1441

J & P •渋 03(496)4141

•丸 •錦 03(635)0101

•西武 百貨店 •池 03(981)0111

•ャ マギワ •テク 03(253)0121

籲ラ オック •コン ビュー タメ ディア 03(253)1341 •真 無線 03(255)0450

マイコ ベース 銀座 03(535)3381

メント

今後の

順位

タイ

メディア S 価格

調査 協力 リス

岩を 剣で 突く と、 アイテムが 出る こと ある。 こまめに してい こうね 0

•動く 石に 乗って 上下に 移動で きる よ.:

ない もの あるの だ。

城内の 門を 入って 必要な ものが、 ワール ドの 悪魔を 呼び出す ための 呪文 だ。 これは ワールド 内に ある 石碑 の丨 つに 刻まれて いる。 ただし、 これ 見つける ためには メガ ネが必 '要。 事前に 必ず 手に入れて おこう。 他に ワールドには、 水、 マント、 マジ カル ロッドな どか 職され ている。 これ らは大 悪魔との 対戦を 有^に する ため アイテム だ。 ワールド 内を 進む と不 気味な メロ デイの 中、 魔法 陣が 現れる。 部屋に ざす 悪魔が 隠れて いる だ。 ここで 見つけて おいた 呪文を 力し よう。 悪魔が 出現す るゾ。 冷静 に、 最も 有効と 思われる 武器を 駆使し 戦おう。 また 城内を 進む うちに、 しても 解けない 謎が 出現したら 神殿 神様を 利用す る。 貴重な ヒント やア

nnmmmmnnmmnm

イス コアの 手引き

主人公を 交代 させながら ゲームを める ことができる。 この 点を うまく 用す ことが ポイント だ。 ポポ ロンと アフロディテの 特徴を よく 見極めて、 どの 場所では どちら ij ゲームを 進められ るか 考えよう。 ジャンプ ショット 破壊力な 一般的な 行動 力は ポロ ンの 方が だ。 ただ 水中 での 行動は アフロ ディ テの 方か^^で ある。 10 ワール ドの 中には 男子 禁制、 女子 禁制の ワー ルド 存在す る。 また、 か弱い アフロ デイ テの 剣では 破壊で

迷宮 アクション 「魔 伝説」 2 弾。 主人公は 正義の 騎士 ポポ ロン。 妻の アフロディテと ともに、 わが パン パースと グリ ーク 城を、 大魔 司教 ガリ ウスの 手から 救わねば ならない。 作の アクション 性に RPG 楽し さを タツ プリと プラス。

タルで 330 もの 広大な マップが キミを 待ち受ける/

tmmmnmmmmnnm

遊び

悪魔たち 占領され たグ リーク 城と 10 ワールドを 奪回し よう。 ゲームの 最終目的 大魔 司教 ガリ ウスを 倒し 主人公 2 人の 最愛の イビー、 パンパ スを 救い出す こと だ。 主人公は ポポ ロンと アフロディテの 2Ao 2 人と それぞれ 違う 特徴を 持って いる。 場面 に応じて 交代 させながら、 ゲームを 行させる ことが 大切 だ。 主人公は ゲー 中、 V I T (体力) EX P (経験 値) 持って いる。 この V I T 最初 8 ベルで、 敵の 弾な どに 触れる 少し、 グレー キーを 取る ことで 8 ベルず っ增 加す る。 E X P 敵を 倒す ごとに 増え、 メーターが 一杯に なると VI T 補填され る。 V I T がな くな ると 主人公は 死んで しまい、 2 人と 死んで しまう ゲームオーバーになる。

.グリ ーク 城は、 城内 156 面、 城内に

今回、 ポポ ロンは R PG しちやう だ。

ある l(M 固の 門から 続く 10 ワールドが 174 面、 トータルで 330 面より 成る。 さっそく グリ ーク 城に 足を 踏み入れよ う。 まず スタート 地点の すぐ 近くに 岩を 剣で 突いて みる。 ワールド I 門を 開ける のに 、要な グレー キーが 隠されて いるは だ。 同様に、 城内を 探索しながら、 メガ ネ、 天使の 輪、 アロー、 ベルな ど必 、要な アイテムを めて いく。 必、 要な アイテムが 準備で たら ワールドの 門を 見つけ、 中に 入ろ う。 ここで 悪魔を 倒せば、 次の ワー ドへ 進む ことができ るの だ。

♦水の 中に 入っても 死なない ぞ。

I メガ ROM

I 102 東京 I TEL 03(

K 4,980円 コナミ (株) 東京都 千代 3-25 EL 03(262)9110

54

グラフィックス *★***' キャラクタ 禽噙食

BGM ★食 ★喻

操作 ♦★食

(総合 ★食 ★食

SOFT REVIEW

岩が 上から 落ちて るから 要注意/ この 岩の 落ち 方が アルよ •金貨を たくさん ためて おこう。 宝物を たくさん 手に入れ てね C

タイ •/

nmmmmm

八ヨ

前回の 作品 「魔 伝説」 ♦ス クロ # とか * キャラクタの よさ〃 とい つたよう な、 •ッと 見て 「わ一よくで きて るう 欲っ しいな 一」 力せ ポイントを 持って いたのに 比べる と、 こちらは 少し 「地味ぃ」 って 感じ。 きなり 出て 面は レン ガと ハシ ゴだ け、 そこに カスカの キャラクタ 'ず、 ボロン〃 カヾ ポツリ いる だけ。

あが 心配す こと なかれ。 れが とんだく わせ もの。 やって るう ちに グイ 引き込まれ > 結局は 燃え あがっ てし まう ので ある。

それ そのは ず、 アイテムは ウン 10 あるし、 わきたつ 巨大 モンス 夕一 との 対決 (へんな やつが いっぱい 出現す るせ) あり、 さらに 要所要所 には キミ 十分 気張らせる ナゾが 待っ ている ので ある。 私は 3 日間、 仕事 っちの けで やった が、 ナゾ がむ かし 結局 4 目の ワールド でし かい ていない 0 残りの ワー ノレ ハヨ タイ ガス。 (ポ ッポ ロン ロン ンポ ッポ ロン ロン 私は 謎の 歌手 P )

★★★★

ある ソフト 会ネ 土の なかで も、 オモ シロ さでは ピカ イチの ソフトを 作り ける コナミ さんだ <、 ソフト レビュー での M 面は、 点が ちょっと 辛す ぎる。

「コナミに しては …… とか、 「コナミ なんだから、 もっと …… てな 具合に、 他ネ 土の ゲームなら 当然 5 つもらえ モノで も、 コナミの ソフトで ある っかり 4 つに 押さ えられて いる ースが あま りに 多い ダ/ ゲーム

'■'* ■■•■墨" J -i 1- - 1 —— - •- -I

■.■.•墨, 1 A— '1. | --at- - | , *

1 * '*■ 1 ■- ■■邏 . •邋 -i - - ■•■...• .•:

愈1 '鼇 A - ^ A •- -1- M ▲.■塵 A- -m

1 1 L . .

こ、 rTr— iy ? t s

ゴ; J,ll;4i' i し'1- Y:k" ^ j •,丨 1 ■建 _ I ~ i ~ i ^ L^i j i ^

mmammtamm

- ^ = __

STAR

k- 35 yC j XT _^L ,'Xrtp l

「二 里: i

評価と いう モノは、 それぞれの 会社 最高 水準に 照ら 合わせて 云々 する モノでは ない。 シフトの 中で この ームは どのく らいの 水準に あるの か、

レを ビューアーが 自分の 感覚で 評価す るべき モノ だ。 てな ワケ で、 メーカーさん 互いの メリットの ため、 5 つを 取れる ソフトを バンバ 作って / で、 キャラクタ も、 トーリー も、 設定 凝りに 凝って いる この ゲームの ★は 5 つ。 でも、 ポーズ

遊びは カシオ さんの マネっ 、な …… / (最近と みに マジ っぽ 原稿が 多い 反省して いる

★★★

だ。 だるい 0 1)# して ほしい。」 P ウィンク ルで あきた。 こういう 大変 ゲームは もう 手を つけたく ない/

え一 と、 謎解き 好きな 人には とっ てもとって 楽しい ゲーム だと 思い す。 でも 趣味と してこう いう アクテ ィブな ものは げっそりして しまう。 って だって、 ポポ ロン くん 小さ いんだ もん、 感情移入で きないんで すよ。

音楽は 結構がん ばって ますね。 シン ドラムの 音が 哀愁に 満ちて いて 見事 でした。 僕は ワールド I にし 行けな かっ たけ 2 とか 3 はま 別の 音楽が 用意して ある J のか しら。 だったら それ 目当てに やっても いいな。 でも、 方には あまり 興味がない。 要するに ハイ ドライ ドの アクション 版と 言うべき ソフトで すから それなりの 嫌えを 要求され ると いう ことでして 私には そこまでの パワーがない、 とい うわけ です 0 うう うう、 先月の 火の 鳥で かなりき ついこと いちゃった から 今月は ほめる つもりだった だけ ど。 (コナミ さんに 嫌われるな、 N)

パスワードを いとかない と、 ゲーム オー バーに なったら、 悲传な ことになる ぞ。

<■ ナラの ような ガスが 吹き だしてく る。 わると 体力が るから タイ ングを 握もう。

ARES

CASTLE

POPOLON APHROD I TE

左ん 方と O さ” C d:0)

しん d:5o

f

20 30 20

POPOLON _ APHROD ITE<^$x 230

今度は ボボ r2 + r/ c テイ <):

あの ポポ ロン くんが 帰っ てきた。 ポ—ズ をす ると、^ II ようちん まで 出して オチ ヤメして くれた、 ポポ ロン くんだ。 Ait 期待に 応えて、 またまた オチ ヤメ して くれる よ。 I すると、 トイレに 座って、 そのうち 便器 には まつて しま うんだ。

その 噂の ポポ ロン くん。 今回は アフロ デイ テと いう i いお 姫様 連れて、 ふたり 仲良く 闘っ てし まう だ。 「i 伝説」 はア クシ ョンゲ— だった けど、 今回 はなん とア クシ ョンしながら R P G してし ま、 っ。 だから、!^ より | 高くな つてい るよ。 そん じよ そこらの 気合 だけ や、 クリ なんて 夢の また 夢。 また 謎の 連続で' 3 3 悩んで しまう もしれ ない 。また、 コナミ お得 意の 隠し コマンド 絶対 あるは だから、 探す のが 趣味の 人は みつ けて (でも 最近の 隠し コマンド は、 コナミの 情報 電話で 聞かな いとわかん ないか もね)。

ますます 面白く、 になつ きた コナミの I 。さて、 どんな ゲ—ム 開発して くれる だろう。 コナミは MSX 先端 走っ てるみた いだ。

1111—

55

D いむ レモン

スター ラップ

I

ROM K 5,800円 (株) ジャス 〒156 東京都 区宮坂 3-10-7 YMT ビル 3F TEL 03(706)9786

可愛い 2 人の 少女が 主人公 色気 5*ッ プリ E 冒険/

ダル アニメの 人気 シリー 「くりい レモン j が、 ベン チヤ になって 登場 だ。 主人公の ランと カナ 夕は 地球 連邦 艦隊の ESP 員。 この 2 人の 美少女が タップ! J、 画面 狭し と大活 躍。 ナマ ツバ、 ゴッ クン …… 大宇宙を 舞台に、 手に 握る 冒険が 始まった/

ESP 隊員と いうと、 ひょっとして

81118 tssssi

遊び

ランと カナタに 与えら れた 任務は、 太陽系に 侵入し 謎の 植物 惑星を 始末

する こと だ。 コマンド 入力に よる アド ベンチ ヤー ゲーム。 さまざまな コマン

ドを 入力す ことによって、 ストーリ

一を 進行させる。 コマンドの 入力は、

ひらがな 入力、 カタ カナ 入力、 および ローマ字 入力 (ローマ字— かな 変換)

可能 0 入力は 動詞 H 名詞、

1 令つ S

。芒う i

スチフ の: 1 クヒ にい うし n

詞、 どちらの 順で もよ く、 小文字 力で きる 0 たとえば 「みる ラン」、 「つ かう じゅう」 などで コマンドは 成立 する。 こうして 入力した コマンドは、 ゲームの 展開に 適切な きのみ 実行 る。 また、 よく 使う コマンドは ファ クシ ヨンと して 設定して ある。 [eT キーを 押す ことで、 ファン クシ ヨン モードに 入る ことができる。

この ゲームは S F ベンチ ヤー が、 謎解きが 主眼では ない。 その 目的 登場す 女の子た ちと 会話したり、 楽しい 時間を 過ごす ことに ある。 ラン カナタでは、 いろいろな 点で 対応 異なる だ。 2 人の 性格の 違いを 発見 しながら、 さまざま 情報を 見つけだ していこう。

イス〕 アの 手引き

ゲームの 目的は、 女の子た ちと 楽し 時間を一^ 過ごす ことに ある。 ツチな シーン 随所に 登場す る。 あせ つてス トーリーを 進展 辛せ るよりも、 _ まわり 道を した 方が 楽しい こと 多い。 主人公の 2 人が 危険な シーンに 出会つ あわてない。 より 窮地に 2 人を 込んだ 方が、 面白い 場面を 見れ

おち ゃめな ペア だね 0 こん 可愛い 子たち 冒険す るん だから、 うれしい./

わつ、 赖が やってく るつ、

どうしよう かしらん。

そう、 遊びに きた わけ やない ぞ。

とも あるの/: f。

ゲームの 進め 方は ベンチ ャー —厶の 基本に そって 行う。 コマンド 力は、 とにかく さまざまな 言葉を 試し てみ よう。 フアン クシ ヨン モードに 意され ている コマン 入力 表を 参考に する。 入力は 単語が 少し 違って いる けで もダメ 。たとえば 「そと いく」 でダメ でも 「そと でる j OK 合が ある。 周囲の 状況を よく 考えな ら、 適切な コマンドを 見っけだそう。

入力 文を 2 入力す ところ あるので 要注意 0 ゲーム 自体は、 しい ものでは ない。 登場す メッセ ジを よく 読んで 進めれば、 すぐに ラス シーンまで いける だろう。 主人公の ランと カナタは 女の子。 誠意を もって 対応す こと 大切です ゾ。

56

ラフィック 夤食食 キャラクタ ★夤 GM 操作

総合 ★食

**

#★

SOFT REVIEW

的0-

tie;

mtmmmmmmumtm

ビデオ 見た

★★★

アニメに おける フアンと マニアの いを いうなら、 ストー リーを _ 楽しめる のが 前者、 それだけでは 足ら なくなって しまったの 者と いう ことになる。 レビューの 評論で お馴染みの、 アマチュア 無線の コール サイ ンを ペンネームに してる 某氏な マニアの 代表 G その 証拠に 彼の 書い 文章には、 アニメで 語られた とお しき セリフの 《ロデイ?^、 あちら こち らに 散り ばめ られ ている。

この ゲームの 原作と なった 「くりい レモン」 シリーズは、 そんな マニ 層を ター ゲッ トに した アニメ。 有名 アニメの パロ デイ や、 カットと カッ 卜の 間に 隠された アニメーターの イタ ズラ 描きな どが、 マニア 心を くすぐる だそう (ポクは よく 知らない 〇。

そういった ことを 考える と、 これは ただの スケべ ソフト。 原作に あった 受け パロ デイな どを 期待す ると、 いっきり 肩す かしを くって しまうよ。

ほほう っ、 危後 一髪 だね 0 くりい レモン いったって、 スケべ だけ やな いんだよ。

(この 評論を 書く ために 「くりい モン」 ビデオを 観た、 働き者の K)

★★

ハツ キリ 言って タシは スキ 者で て、 ビデオの この シリーズは ほとんど ぜ〜 んぶ レン ル屋 から 300 借り 見て おります/ でも さ〜、 あの リーズ 結構 オモ シロ いんだよ ネ。 アニ としても 良くで きている し。 そんだ から 期待なん かしち やった ワケ 。ちょ っと ガツ カリ しちやった のです よ。 あ、 ノリは 似て いると 思う し、 キャラ カワユ らし さも 0 K だけど、 ビデオ みたい 激し さっちゅう モンは ない

L 、つの 問に 裸に されち やった。

ヶね〇 言い方を 変えるならば、 スヶべ さが 全然たり ない の。 この ソフトは 応スヶ •ゲームなん だし、 もっと さに 徹して 欲しい あ、 なんて 思、 のです よ。 それともう 丨点〇 実は コレ 致命的な 欠点なん だけど、 絵が すべ モノクロ。 21 世紀 近い この 時代に そり ナイ ぜ。 オマケ に、 パッ ケー ジの 絵は 4 印屏贩 ときた もんだ。 さく P C どうた 版の 絵です」 なん 害いて あるけ ど、 まさか モノクロと 思わん よ。 サギとは 言わん けれど、 ちいと ばっが ドィん でね 一の。

(今回は 軽〜 害き ましたの 丨)

far A

9m 1 パ、! /

さて、 どうしよう。 このまま じゃあ/

自身は まず やらない けれど、 ギャ ブルと いうのは、 別段 悪い ものでは ない 思う。 存在の 善悪より、 それを どう 利用 (?) する かが 問題で、 「人生 t j なんて 考え ある。 息抜きと いう のない 生活は 無意味な (性善説の 立場で はないけ ど)。

同様に 性行為 だって 同じで、 生物に 生まれついた 以上 避けられる もので ないし、 そんなに 至上の もので もない のは 事実。 ならば、 変に 隠す のは 罪悪 近く、 事実の 公開なら みんな 見せて まった 方が 人間は 健全に 成長す るの では。 といって、 極端な 趣向、 あるい その 直前で もい いけど、 例えば 犯罪 力、 SM といった 世界を 為と 違いして しまった としたら 不幸 だろ う。 そういう 意味では、 例えば 12 歲未 お断りと か、 40 歳^ お断り、 なん ての あってい い。

ただし、 遊びと して やる なら 過激な もので かま わない わけで、 市民権が 得られない としたら、 逆説的 欲求不満の 人が 多い ことになる。 Z )

どうせ スルなら ? MSX2 版が 3 ィよ

最近、25><にもアダルトの波 押し寄せ てきた。 ヤス トと うメ— 力— がその 代表で、 今回 介した ものの ほか、 2 種類の アグ ソフトを 一^して いる。

で、 「くりい レモン」 なの だけ ど、 これは ビデオで はすっ かり 1111 染みの 作品。 なんか この タィ だけ 聞く と、 かなり アブ ナィ かな? なんて 思ぅ 多い かもしれ ない な。 でも參 考の ため 借りて 見た 原作 ビデオは 、エッ アニメと いうよりも、 SF アニ プラス 少し エッ チして みました、 なんてい 程度の 可愛らし いもの だった。

まあ、 この 程度の ものを ゲ—ム 化したん なら' 国会で 審議され こと もな さそう だし、 いいん ないかな。 とは 思っ たけ ど、 でも これは 少しが っかりす るよ。 だっ て、 パッ ケ—ジ にで てる 画面 と大_ うんだ もん (これは ほか 機種の 画面です、 小さく しか 害いて ないから 見逃して しま、 っ)。 やっぱり、 これ だけ 可愛い アニメ 少女 (?) カラ— でみたい/ メガ ROM 使ぅ か、 MSX2 する か、 どっ ちかに して 欲し かっ たな。

57

■⑩ _

I

メガ ROM 16K 5, BOO (株) アスキー 〒107 東京都 青山 6-1 H リー エフ 青山 ビル TEL 03(486)8080

終わ き! KU [終止符

スーパー バイオレンス ソルジャー "スー パージ ョー〃 が大 活躍す 迫力の アクション シュー ィング ゲーム。 ゲー センターの 大ヒッ だ。 敵軍は、 ありと あらゆる 方向 から 襲い 来る。 武器の 手り ゅう 弾には 限りが あるが、 機関 銃の 弾は 尽きる ことは ない。 撃って、 撃って、 擊ち まくれ/

遊び

知れぬ ジャン グルの 奥深く、 境の 地では、 今日 激しい ゲリラ戦が 展開され ていた。 特殊 訓練を 受けた スーパー ジョーは、 極秘 任務を け、 この 激戦の 地に 乗り込もう とし ている。 その 極^ とは、 難攻不落 といわれ、 ここから 世界へ 魔の 手を ようと している 悪の 軍団の 壤滅と 破壊な …… キミは、 スーパー ジョーと なり、 ジャングルに 潜入し、 敵の 本拠地を 目指さねば ならない。 器は、 ライフルと 手り ゅう 弾。 ライフ ルの 弾には 制限がない が、 手り ゅう 最初 6 発し 持てない。 ゲーム 中に 敵の 弾薬 箱を 奪って、 補給す ことが

會戰 場の 狼、 つて タイトルは 好きだな。

必要 だ。 スーパー ジョーの 移動は カー ソル キーに よって、 前後左右、 斜めの 6 方向に 動ける。 この 移動の 方向と 時に 弾を 擊っ 方向 決定す る。 ただし りゅう 弾は スー 、。ー ジョ ーが どの 向を 向いて いても、 いつも 前方の 一定 距離に 落ちる。

nnunmmunmmmm

八イ スコア

前後左右から あられの ごとく 登場 する 兵たち。 まずは 敵の 攻擊 パター ンを 把握す ことが 大切 だ。 マシンガ ンで 攻撃して くる 歩兵たち。 プレイヤ 一より 少し 足が 速い ので、 捕まらな いように 気をつける。 ときどき、 手り

スーパー ジョーは、 ヘリ コブ ターで 場に 降り 立つ のであった ……

ゅう弾 投げて くる。 よく 見て いれば 落下 地点は わかる ので、 上手に よけよ う。 バズーカ 砲を 持った 兵隊には 意。 弾の スピードは 速い ので、 逃げ くるの だ。 暫壤の 中の 敵は、 身を 乗り出して 擎っ てく ると きを 狙おう。 各所に 設置 れた 砲台は 手り ゆう

會縁 色の 敵を つと、 ボーナス 点が 入る ぞ。

トラック バイク だって、 走って そ、

弾で 破壊す 0

プレイヤーは 8 方向に しか 動けない。 つまり マシン ガン 8 方向に できず、 敵に 当たりに くいの だ。 ケー 中は、 ひたすら 動き回る ことが 大切。 マシンガンを 連射しながら 走り まくろ う。 ただし 暫壤の そばを 通る とき 注意 深く。 落ちたら アウ だ。 前方 大きな 扉が 出現したら ラウンド クリ アも 間近。 敵が 置に 出現す るので、 ひたすら ちまく る。 敵が 出て こなく なったら、 めでたく クリ だ。 途中、 味方の 捕虜 救出 したり、 敵軍の 軍曹 を擎 つと ポー ナス 得点になる。

58

SOFT REVIEW

nnmmmmmmmmn

プ-;瞻 たい

★★

遅い。 遅い。 遅い。 プーリ U7) 中を 回って いるよう だ。

なぜ、 短機関銃 (拳銃 用の 小さい 丸を 使う 機関銃、 軽機関銃とは 別) 弾から 走って 逃げられる のだろう。 (N 氏の 「本物」 とは ゲーム センタ 一の t だが、 私の 「本物」 とは ウォ ゲームの ことで ある) 音よりも いのに。

それに、 キャラクタが ちらついて

疲れます。 欲張って MSX I スプラ イト 2 枚の キャラクタを 使った のが 因で しょう。

ついでに、 なぜ、 MSX-AUDIO 仕様 公開され ていないのに、 AUDIO 対応 のソフ ウェアが 発売され るの だろう。 まあ、 よく ある こと だ。

本物に 興味を 持つ 方には、 雑誌 「TA CTICS」 と拓植 久慶著 「ザ アイ テイ ング 勧めます。

こだわりつ いでに、 本物の バズーカ 砲弾 (2 .35 インチ ロケ 弾) は麵 単より 低速です

(危険 筆者の TOMCAT)

t バイクに 乗って いる りゅう 弾を (ず てく 力、 i 主* しよう。

なんで 一、 こんな ゲーム るんだ 〜!? できない よ〜!? もっと やさし いの 作れない のかよ〜!? それにして MSX 画面は きれい やない な。 MSX 2 画面と 比べる とむな しく なっ てく るな。 比べち やい けない とは 思う やっぱり MSX 画面は 見たくない。 なんて わが 言って ると MSX I のユ

らクレ _ 厶が来 るな //

それは さておき、 戦場の 狼と いうよ りは、 戦場の おじいさん という 感じが する。 だって、 主人公の 背が 曲って るよう 気がす るんだ よね。 それに ーム 展開が 単純な もちよっ 気に らな いな。

MSX I 画面では、 迫力が いんだ から ゲーム 展開に もうち っと 工夫が ほしかった。 これで、 MSX2 版が でき てきたら、 この ソフトは どうな っち うんだろう。 とにかく 戦場の お. じいち やん から 狼まで 迫力を アップして ほし かった。 これで メガ ROM 使って るなん 怒られる よ。 (スポット ライ T)

★★34

一、 こんな 多くないだろう? 仕事 熱!:、 私は Y •君と 橋に 本物

f 割れ目から 敵が でて くるんだ からっ。

♦■川に 橋が かかって いる。 川の 中に がいる から 気をつけ てね。

あ〜 あ、 やられち ゃった。

I

捕虜を 助ける と、 ボーナス だ。

戦場の 狼を やり 行き ました。一 一ん。 MSX I だから こんなに キャラ クタが いんじゃ 汚く もなる わな あ。

もたく さん 飛んで るんだ し。 ところ 本物は こんなに 多く ない の/ なん また 大変な こと やらせて ピー 落ちる 画面は 汚れる という 不利益を 自ら 作って るんだ ろ。

MSX-AUDIO も、 この データ 作っ 人は 本物を やった ことは おろか、 コード (カプコンの BGM 集) 聞く 努力 もして ないよう だ。 音の バランス がめ やくち もん。 でも これは すごく M 成な バージ ヨンた' と言う 力、 これ 以上は 貴め ないで おくけ ど。

まあ、 MSX 限らず TV 画面は だから どう しても あの 奥行の ある 「戦場 とし ての 臨場感が 表現で きない のは やむ 得ない ものが あるから 少し 甘く しよう。 そうなん だよ、 本当は ゲー ンの 戦場の 狼す げ一 苦手 だか この ゲームは きらいなん だよう。 (N)

つた 人に オス スメ

「フロン ライン」 という クシ ョンゲ— が、 MSX 版で あつたね (今でも あるけ ど)。 あれ つて、 なかなか 戦車に 乗れなくて 苦労した 記憶が ある。 なんか、 再来 ともいうべき ゲ—厶 この 「戦場の 狼」 だ。

文句は ほど ある。 でも、 きつ 好きな 人は 好きなん だろう な、 この (どの だ?) ゲ—厶 なんか 同じ 会社 (ア スキ—) のゲ —ム だからい うわけ やない けど (本当は ほめ なきやい けな いんだ よね)、 イラ イラす るの だ。 スピ— ドが いまいち 遅い ような ^ かする のは、 だけ やない はず。 アク ョンゲ— なの だから、 スピ—

ド感が あつた ほうが、 より I しめる 思う。

発売が かなり 遅れたり した もの だから、 ^ あせる のは わからな いで もない けど …… 。も、 少し 売を 遅らせて でも (おつと 自分 手ない かな)、 スピ— ドを 速く して 欲し かつた。 M SX2 版の うは 大丈夫 かな?

でも、 MSX-AUDIO 対応 音は 必聴 もの。 この ゲ—厶 めて だから、 皆さん ぜひ お聞き しなく。

59

_

绿 ISI^SEF.

キッ如 5 必殺 _ガ ット 近未来 ロボ u/h プロレス/

今から 14 年後の 世界 0 そこで 巨大 ロボ ット による ブロ スが 人々 娯楽と して 提供 ていた。 巨大 ロボ トが 死を かけて リング 内を 走り わり、 場外で H する。 どち かが 倒れ、 立ち上がれ なく なる まで 続けられる 決死の アイ ト/ さあ、 銀河系 チヤ ンブの 栄冠を つかめ/

nmmmmmmmmmi

遊び

•ット 主人公の プロ レス ゲーム。 コンピュータと 2 用の モード 用意され ている。 コンピュータ では、 I あり、 3 倒す ごとに 日本 チャン ピオ から 銀; ヤン

シュー イングと fSSI えそう

アポロ •イ アス、 てわけ だ。

オンまで ランク アップし ていく。 2 対戦 モードでは、 丨本 勝負になる。 ちらの モー ドで もフ オール カウン トは 3 カウント、 場外 カウントは 2咏九 外では スカイ ハイ 技は かからず、 ノー マルな だけになる。 また コン ピュー モードで 引き分けた 場合は、 そこで ゲーム オー ノ< 一に なって しまう。

プレイヤーの 移動は、 カーソル キー によ 上下 左右の 4 方向。 技の 決定は キック. パンチ. ホール ドの 3 つの

きる。 レスラーの 紹介の あと、 いよい 試合 開始 だ。 エルボー スマッシュ、 パイルドライバー、 バット など 多種 採な 技を 使いこなし、 戦し こう。

mmmmmmmmnnn

イス コア (網!*

豊富に 技が 用意され プロ レス ゲー 厶。 とにかく 技を 使いこなす ことが 切。 使用す キーが m、 キーな ので 操作 しい。 慣れて マスターし

自分の 好き レスラーを 選択で るんだ 麵場 外乱 飼で ゲームって 初めて だね

てし まおう。 試合 中は、 まず 相手の きを じる こと 0 大技の 連続で 相手 動きを 鈍く して、 キックを 連発して みる。 相手は しばらく 失神 状態に おち いるは だ。 ここで ブレイン チヨ ッブ 発。 起き上がって きたと ころで、 とどめの 大技に 持ち込もう。 たたみ むように いくつか 大技を 使い、 相手の ようすを 見て フォール だ。 この やり方 3 人までは 勝ち抜ける はず。

ゲーム 中は ォールを 狙う ばかりで なく、 相手を リング アウ トする こと できる。 相手の 動きが 弱まったら キッ などで 場^^に 引き だす。 ここで 何度 技を かけ、 自分 だけ リングに 上がっ てし まう。 ただし これは オール 勝ち ではない ので 点数は 低い。

一の 組み合わせで 行う。 キック •パン ホール ドに 対応す キーは、 (3、 キー。 例えばへ ロック ける 場合には、 パンチと ホールドを 時に 擊つ ことで 行う。 スカイ ハイ 技は、 スカイ ハイ ランプが 3 つついて いて 面が フラッシュして いると きのみ 使う 強力な 技。 この 技は リング 上空で 技を 決めて 落下させる ので、 相手に 大きな ダメージを 与える。

ゲーム スタート 前に、 プレイヤーは 対戦 レスラーと 自分の 技を セレクトで

60

フィ、) /9 itkit キャラクタ ★夤

BGM ★食*

操作 ★禽 ★★

総合 ★★★

mmnnmmnmmmm

場外 戰あ D だよ

★★

ロボ レスと 聞いて 「プラ レス 四郎」 思い出して しまった 私で あるが、 れを テレビで やって たころ、 あんなの ほし 一な なんて 実は 密かに 思って いた ので ある (いけない?)。

さて、 テレビを 見て 人は 知ってい だろう が、 ブラ レス 三四郎 では 指令 フル キーで 送って いた (つまらない こと 思い出す ない)。 それにく ベる と、 この ロボ レスは カーソル +3 つの キーで あるので、 普通の ゲームと 同じ ように 遊べて いい。 ただし、 相当 憤れ ない やって るの かわから なくなる < 最後には キーを チャ クチャに 打って いる ことになるので、 気をつけ たほう がいいだろう。

そうそう、 この ゲームの 特徴の I 場^。 イスを 投げたり、 ポールを 利用したり はで きないけ ど、 なかなか 目な W 士様 だ。

ロボ トの 姿が どれ 同じようで、 ひとつ Slj がつ かないと か、 BGM 盛り 上がり がかけ ると いう 点を 除け まあまあ かな。 (カラ チョップ P)

テレビの スポーツ 番組には 野球、 ルフ、 サッカー、 ポク シング、 テニス など いろいろ ありま すが レビ 中継と 同様 ゲーム プロレス という フアンは どこの 横丁に もい るよう でして、

「お 頭、 また プロレスで すかい? j 「や 熊さん か、 そう 言わずに こっち 来て お上がり。 今度の ロボ レスは んじ よそこら のとは 訳が 違う j 「なんだ、 ポットは 単色 j 「だから お前さんは いってんだ。 色で もこれ だけ ヤ:: ラが 大き ければ かけた とき 迫力 < るって もんよ c 得意 技が ベる し、 場外 もで きる」 「おっと、 ロープ 技が できる のか j 「たまには いいと ころ 気がつくな。 滅多に 出ない がス カイ ハイ 攻擎も ロボ トなら ではの ものが ある。 しかし 攻擎が 使えない のは イカ j 「ところで 頭、 この ポットた ちは 風呂 入って るんで しよう か?」 r そり 当り前よ、 ポデ イシ ヤンブー なら カネ ヨンに きまって あ」

(お あとが よろしくない Y”

★★

懸命 ファイト してる ね。 技もバ ラエ テイで、 なるほど プロレスし てま

すよ。 でもね、 なにも マジに 戦おうと しなく ったって いい やない。 こんな 試合 入らない し、 テレビ 中継 もネ 了ち 切りに なっち やうよ。 なんた 地味、 しかも 緊張 がない。 おまけ キャラクタは 半透明と いう 重量感 のな でプラ チックの オモ チヤみ い。 あまりに オーソドックスな 試合 展開で、 次の シーンが 簡単に 予測で やう。 ゲームは フイ クシ ヨンなん から、 ワク ワク、 キドキ する ような 故梶原 セン セの ような ストーリーを つて ほしかった な。 オリジナル ホー

し^*; 級;? ,一

畢ほっ ほ、 日本 地図 背に して、 たくましい 方。

ドを する ための レーニング とか、 突然 試合に 乱入す とか、 アンの 暴動、 レフ リーの 失神と いった よう 予期せ 出来事と R P G 要素を 盛り込んだ 内容を 期待し ちゃうな。 操作の みの ゲームから、 プレイに する はげみ 的を 持たせる スポーツ R PG にね。 そうな ゃ、 勝っ まで やめ られ ない ぞ。 プロ 記者 H)

♦へっ へ、 勝った / ちよろ いもん r とかいいながら も、 やって 勝った ある 年は、 「ほっと 胸を なでおろし j ほほえむ

のであった… •‘

C ボッ -Oi T CU スしち -, >

時代が 変われば、 レス ラ— だっ 変わって くるの だ。 ポット つて、 レス ラ— になれ る。 そんな 時代が 2001 年な だよ。

という わけで、 H1 プロレス ロボット 同士が バリ バリ 戦って しまう もの。 人間同士が 戦う のと どう 違う わけ? なんて 素朴な かわいて きた 賢明な 読者の 諸君、 そり やかな 違います よ。 なにし スカイ ハイが できち やう。 これ 人間には できない 技だぜ 。ビユ —ンと 飛んで いく 鉄人 28 号みたい カッコい 技なん だ。

また' 従来の 技なん かも かなり よく シミ ユレー されて いて、 力が ある。 MSX プロレス ゲ— では 初めて、 場^^も できる うにな つた。 いままでの ゲ—ム あきたら なかった 人は、 ぜひ プレ しても らいたい な。

この ゲ—厶 残念な のは、 レス ラ— 色が 単色な ことと、 それ れの レス ラ— 外見に 差異がない こと。 せっ かく、 それぞれ 得意 設定して あるの だから' 色で 別す だけで 外見が 同じなん てい 、っのは 寂しい。 その 辺を も、 少し 工夫して 欲し かった、 なんてい のは 欲張り かな?

I

メガ ROM VRAM128K 6,200円 キヤ リー ラボ 〒脱 熊本県 市大江 6-25»25 金子 ビル TEL 096(363)0211

轉膊 4

F テクを 使い JStJ

興奮の ■レ

3D 版の 本格派 カーレース。 ゲーム ステージは 5 面。 街の ビルの 谷間、 海沿い、 山脈、 砂漠な 美しい 風景が 次々 変わる。 軽快な GM のって、 アクセル 全開で ブツ 飛ば

5。 コースには 色々 シカ ケも 隠されて いる。 これによ

プレイヤーの 運命は 左右され る。 リアルな 効果音 最高。

nnnunnnnnnn

遊び

平原 コース、 山脈の アルプス コース、 海沿いの アイ ランド コース、 砂漠 コ_

栄光の チェッカー フラグを、 キミは その 手に つかめる か!? 興奮の 3D カーレースの スタート だ。 オーブ ニン 画面 後、 選択 画面 表不さ る。 コースは 6 ステージ 用意され いて、 ビルの 谷間の メガ テイ コース、

ス、 そして 起伏の 激しい キヤ オン ース だ。 好みの コースを 選択し よう。

スター トの 合図と 同時に 出発/ 中の 操作は、 ソル _ FRTv\> ドル 操作、 _ で、 ギアの ロー、 ハイの チェンジを 行う。 IGRAPJU

6 数の コースは 順番に 閲係 なく 選べる のが うれし いね。

5 位まで 登録され るの だ。

會時問 内に チェック ポイントを 通過し よう。

キーは ブレーキ、 スペース キーは アク セルの 役目を はたす。

また ゲーム 中' お得な アイテム 場す る。 T マークは タイマー。 取る とで 3评少 プラス。 B マークは ボーナス 得点 0 タツ ムリの マークは 夕-ポチ ジャ だ。 前方に 登場す 車を わしながら コース クリアを 目指そう。

群挞雜 拌玆稃 玆拌玆

イス コアの 手引き

制限時間 内に 完走 すれば コース クリ だ。 接触な どに よる クラッシュ が最 大きな タイム ロスと なる。 スピード ゼロの 時点から スタート しな けれ ばなら ないから だ。 にかく ピー かなり 落と してで 接触は 避ける こと。 オー バイ、 街路樹、 水銀灯、 板な ど、 いずれに 接触しても クラ ッシ する。 とくに 力ー ブの 地点では 車の 制御が 難しく なる ので 要注意。

♦さあ、 東京 タワーめ ざして GO/

白い スカイライン なんて 追い こせ/

オー バイと 接触した 場合は スピン だけで 済む こと ある。 また 路上の たまり オイルの 上を 走る とス ピンす る。 この場合には、 とにかく 冷静な ハンド | ワークが 大切 だ。 スピンして 他の 接触す ことは 禁物。 ギアの ロー i ハイへの シフ チェンジは、 100 キロ ぐらいで 行う のが 適当だろう。 ブレー ! キングは、 普通の ブレーキの ほかに I ジン ブレーキ 併用す る。 わずかに スピー ドを 落と したいと きな 効果的 だ。 特に ギアを 口一に 落としての エン 1 ジン ブレーキは、 良くき く。

隠れ アイ テムのう ターボ チャージ ヤーは、 3讲少 間の スピードアップ がで きる ので 有効 だ。 ただし スピン、 爆発、 3阶少 過ぎる 効果が なって しま 0 全体 的に、 コース レイ アウ トは ほど 難しくな いが、 敵の 車の 動きは かなり 複雑 だ。 後ろから 近づく ときは 気をつけよう。

5 フイ 7 ★食 貪) キャラクタ ★舍 BGM 夤夤

操作 ★食

総合 禽夤舍

SOFT REVIEW

- /; 二:^^^ r,

攀ノ 、•コーン、 爆発し ちつた,

オイルが こぼれて いると ころを 走る と、 ピンす るから 避けて 0

nnmmnnnmm

ブッチ ギろラ

★★★

ゲームセンターでは、 誰もが 一度は やった ことがある カード ライブ もの。

本物 っぽく つく られた シー トに 座って ギアチェンジしながら ハン ドルを きる のは なかなか 楽しい けれど、 パソコン ゲーム だと その へん がち よっ とね。 ョイ テイ ックや カーソル キー だと、

今い 臨場感に 欠ける。 こう いう のって やっぱり 雰囲気 ゃない?

とはいっても、 これは 6 つの コース

から 好きな のが 選べる から、 それなりに 雰囲気は 楽しめる。 世界中を 車で 旅行し ている ような 気分になる。 ギアの きき もなかな 敏感 だし、 スピード 感が楽 しめる。 ゴールまで 行く のは 至難の 0 何回も ライして みたけ ど、 とうとう けなかった。 ただ ひたすら とばし まくる 私の ような 性格の 人には、 この ゲームは 向かない。

この テの オー ドック スな ゲームは、 好みが わかれる だろう な。 意外と おじさ たちに 受け るん やないだ ろうか。 —ルや 操作が 簡単 だからね 0

(実際の 運転 過激な L)

★★

開発 時から 2 年の 歳月 過ぎても 新鮮さ 失わない 流麗な ディ ライ ンは街 中で 光り、 ハイウェイで さりげ ない 自己主張を みせながら 走り去る。 かたく なに 空冷 アエン ジンを 搭載し 続け、 4 名の 乗車 定員を 確保す る。 ポー ツカー ながら、 とても 上品 だ。

そんな ポルシェ 91 (と 思われる) デ/レに したのは うれしい 0 スカイ ライ ンや フェア レディ をブッ ちぎる のがち よっ 不満 だが、 バイク (何の マシン だが 判ら ない が) 走る 6 通りの 景を 見ながら 運転は 格別で ある。 しかし ギアと カロ 速、 スピードと ハンド リングの バランスが 悪く、 コースに あまり 変化がない し、 BGM 単調な 点は あまり < できない。 せっかく きな 計器 パネルが あるの だから ギアは 5 速で メーター 燃料 計を 付けた いところ だ。 そして 風景を しっかり いて ほしい。 レース ゲームで スピンす のは MSX 界で初 めて だと 思う れは 正解./ である。 (ポ

ルシェの ミニ カー なら 待って いる Y2)

★★

私は 今月 号の ビューは 書かずに むはず でした。 これでみ なさん から

GH^Ii

IE

I S I hK I c p _ p ^

|MOHI»ERFUL !

お、 おしい。 もう一 息で ゴールだった のにつ/

チェッカー フラグを 持って お姉さんが ちょっと

日、 山の ように 送られて くる ペシ プレゼント 整理に 専念で きる わ/ 思っ ていたのに 担当 H 嬢の 甘い ささ やきが …… 「へへ 書けな くな っち ゃって、 よろしくね」 …… ボー 然とし ている 私を 残して 消え去って まった。 がちょ〜 ん、 んじゃ ハガキ 整理は どう なんの? だいたい 、募 券が 張って ない 無効で 丨人 I 枚し ガキが せない からって 同じ 三角を いいこと 資料 I ゃ、 手書きの 応募 券で 私を ごまかそう なんての がう ゃう ゃいて チェック だけで パニック なのに// いいさ、 いいさ、 どうせ 私が 何を ったって 聞いて なんてく ないだ から、 素直 (?) にやり ますって ことで。 いろ んな レース もんを やり した 今まで 違う のは 車の なのに トバ イカ 笼っ てるし アイテム あるって と。 風景は 6 通り 選べて 楽しめる けど、 車が 中古み たいで やたら お尻を ふるの HI 点かな。 (猫の 借り たい B)

スカイう イムには * 1 y

MSX2 版の レース ゲ—ム 登場。 MSXI 版は ありと あら ゆる タイプの ものが あったけ ど、 MSX2 版は これが 初めて だ。

まず;§5父2版で問題になるの は、 グラフ イツ クスが どれ だけ アルに 表現で きる かとい ぅこと。 ゲー センの ゲ—厶 では' より 実体 験. 近い 操作が できる よぅに' ドル アクセル などを つける とがで きる けど、 パソコンでは れは 無理。 だから、 その グラフ イツ クスに 力を入れる 要が ある わけなの だ。

そぅいった 味では、 この ゲ— ムは 十分に 合格 r 車は それぞれ 車種が わかる くらい リアル だし、

6 コ—ス それぞれ 特徴を

ってい る。 普通 だと— ステ— ジク リアして から 次に 進む わけ だけど、 この ゲ—ム 走る コース 最初に 選べる よぅになつ ている。 たとえ 運転が 下手で も、 すべての コ—ス 走れる のはい アイデア だ。

それにしても、 ポル H 真っ 赤な のはい いけど、 白い スカイ インに 追い越された りする のは、 許せない (私が 下手なん だけど)。 さて、 ここで 問題です。 スカイ インに 乗っ てるのは;^.

63

•mmmmwmmi

、•參

毎月 楽しい お便り ど' ありがとう//

ページの 採用の 基準 美し だから、 皆? んキ レイに 書いて 送って ね。 さて、 月は ど、 情報が キミ 役に立つ か7?

安田 和央の

4 コマ マン

ロナ 本^ 土は 戸の ポ-

ラン ドに ある

「グラディウス」 華麗な デビューを 飾り、 ついには 他の メーカーの ゲーム にまで 出演して しまう アイ。 次回 主役 か? などと 噂され ながら も、 いまだに 脇役に 徹して る、 アイ。 コナミ のモ アイ モデルが 存在して いたの だ/ それ 生きた (/) 人間と いうから 驚き 「Q バー ト」 だ。

彼の 名前は 佐々 木さん c 開発部の 技術 課に お勤めの、 バリ バリの コナ 社員 だ。 当年 とって 26 歳。 編集部で

かなりの 人気を 博した、 あの 「ピン 効果音を 担当して から、 ず〜 M S X ゲームの 音楽を 作って りが た〜 人な だ。 詳しい ことは 7 8 号の M マガ 「ミュージック スクエ 掲載され 予定 だから、 そっち 読んで ね。 外見 だけでなく ほか かなり ユニークな だ。

大学 時代から、 ニックネームが 「モ アイ」 だった 佐々 木さん 写真を 壁に はって 拝めば、 キミ 「モア イス デー j クリアで きる かもしれ ない ね。 さて (=モ アイ) は、 いつ 主役に れる のだろう。 応援し よう/

^ 3j i

疼^、 ベ、

兵庫県の 田克彦

7A7AVAVA7A^TAVAVAVAVA\

Ta esoft®

5

COLOR CR TAL 畜患 付け S*^、ivc* 玄八 ±| k 薯は會 2 づ^ う"

:的馨 it 5<你

^ "- - 1 sss^^

-cRfSr^K

rsl*<5tei^

い, & I:

机な i ゆ,

•マ々.々 IMt

來な"

•:: fc» CftWIJIU

M—lSUl 槪雖づ

tr^ijftnr ATTACk^ 珐体 ぎ1 I 抑扣す! 6ST > か1 n^oeF^b^

**^FAM fiW とい, y

,0 上等 穿3 tt/W? •財 げ茗

•_A

4\<^1L

雜㉖

I

^7^)§

mommy,thibf ff 作れ 史豸 ICE I^WWVE 各次寒 •4oU>t

I

.〇〇

1

ガロ分1?°§び G3*

ハイ イドの/ 1^7-P

OjHUB NF ぬ] |

£今,仪$ アイ, fc ぃは ヒ, 文い1 Or g l*tfc 休负 ‘如 fjfi, ll> (ヂい 货次 •:: ••grKV〆 PBt ^ 之い いん 匕い 1Ut,uY g

Witt 如せ g

AVAVA7 7

X=-/»^A\3Xlu

65

她输 m 她她她 她憔她 v uw} t mm

糧閲 mm\fi

11111111

ill:!

««!«ii

!! ■醒叫 ii ii ai |

i_H_

imm

4鸿鼷麵

m\m

HiiflM 111! ^1 Ii I

リナ!

神奈川県の * FI

福!^ の貞 光輝

^ K - を:-:- !■

fl l $ f

If ^ii&ii^^

l_(ss ^

^ ♦♦ =r .f m ^ r

1 14 f 414 ■务忠

一. ^ l- i- I-E l- ..!L N 」l —L .- ' :— 1.

M

Ii

m 她她纖 龍输她 wm 她城

DAIVA

mmmmm

まず、 かならず 戦艦を 持つ こと/ これが あれば 勝てる。 戦艦 以外の 艦は なくても いいく らい だ。

勇気を 持って 「かく」 にい どめ./ 0M 艦な どを タテに して 戦艦と 戦う と、 かえって 大きな ダメージを 受けて しまう。 0M 艦な どを タテに する からだ。 双方と 0M 艦を 前に だして くると、 プラスマイナス ゼロに なり、 結局、 戦艦 対戦 艦の 戦いになる。 そう なった 場合、 敵が 先手な ので、 こちら

力< 負ける ことになる。

ダメージを 最小限に おさえる には、 戦艦の 来そう 場所に、 戦艦を一 手前に 配置 すれば よいの だ。 これで、 敵の 0M 艦が •一発^って きたら、 こっ1 ちが 0 M$ 発、 サイル 発ぶ 0K だ。 0M 艦は もちろん、 戦艦 十分 破壊で きる。 これ だと、 逃げる り、 はるかに ダメージ <少 なくて すむ だ。

は、 福井県の 本英さ んの 情報 だ。

话説

セーブ 機能が ついていな いから、 「や だよ j 困って いた 多い はずの 「キングコング 2」。 そういう キミに 報が ひとつ ある。 それは、 「火の 鳥〜 編〜」 一緒に スロットに 差し込む と、 テープに セーブが できる ようにな る、 という こと だ。 これで 時間の ない

ときで プレイで きる ね。

また、 かなり 問い合わせの 多かった のが、 「こん ぐの なみだ」 あり だ。 ] これは 3 号の 「スライム 田の ゲー | ムに 挑戦 /j 書いた ように、 ある を突っ つけば よい。 どの かとい うと、 地下の 洞窟の 地下 2 階に ある、 写真の 場所の 左側の だ。 これで 「こんぐ なみだ」 手に入れる ことができ ると 思う。 ここまで くれば、 クリア 目前 だ、 がんばって ほしいな。

ニム 1 1 かぢ榦 か、 銮いげ マが が' 4 人?!、'

11

i \ ^ If

m

iff

♦石川県の 大石勝 _莖足 都の まゆ

「3_33

B J

,-TSE E 9 T rv F pv

-m? h § o h h

if D E M G S S

她她她 输賴她 她她货

スーパー, >耩 ■スペシャル

川の 向こう 側の マツ プ大 公開.

長崎県の 二月

T ドク.

© B4^r)V3A

继のアイテ4.、)3ッフ*交1ヂ

mmmmMmmM 職獅

lix\i. XANADU V 参1 h こな*, t6 Hti ら、 謎の アイ

土した a ,取ァ

贷そ アイ テ“.' ふ” ,食

やリ大

卜い ニケ, ワ3ウ 沭か C/、,i Tt Tf、J

U

fV/T %

气: がら へ# 造ん

5

こんな しめ はが、 目の にで tit, iiK か,

ITEM SHOP ^Hjf |7 後の i* イテ A が黾 ,飞衣 I T イテ 4 ィ昼垛 は. カリス?

laH 变イ b itff

長野県の 井紀幸

兵庫県の 赤松

"7\>u, h \=-a 7 1 r^^\*Tv

uvgu_1ei^i^# も洳か 撕必 私の u; ?勤祐 私う k; はも

大陸 アド ベン チヤ

日本の 裏側に ある ブラ ルは、 もう だ。 その 日本 から一 遠い 国から、 「夢大 陸ア ベンチャー」 ブラ ジル 版の タイ 画面が られ てきた。 マシンは エブ

コン、 プリンタは エプソン

ドコピ した もの C

これは、 ブラジルの TF

ジョゼ 校の 先生 送られて きた もの だ。

「夢 大陸 ベンチャー j 「PENGUIN A D V E N T U R E」 にして しま うと、 少しつ まらない タイ ルの ような 気がして 残念 だね。

ノレへ ンウエ ノレの まず、 「アイテム マニュアル」 「フ ロッ ピー」 取り、 I 面の 左下の 安全 i 地帯へ 行く。 次に、 「フロッピー」 使

%% (ロードを 指定して) 下から 3 目の

J\\J^ J 3 文字 だけを 「め」 として、 あとは ^ r-j 入れる 。すると …… 。「ケ

©KONAMI 19BB

ープ」 などの 未発見な アイテムを 持っ ている ことに なって いる。 そこで 11111 キーを 押す。 少し 待つ 真っ黒な _ になって、 さらに 少し 待つ 水色に る。 その 変わり目に エールが 左上に 出現す る。 そして …… ヤーン。

問題の 隠れ ユージ ックが 流れる だ。 それは、 とても もの 悲しく、 気味 悪〜 音楽 だ。 そして、 さらに、

I stop"! キーを 押す と、 水色の 画面の まま ゲームが スター トする。 これは、 秋田県の 石河大 介の 情報でした 0

68

マニガ だよ/

0

0

0

0

0

0

0

0

0

_

m

_

m

41

最近、 とみに マンが 送って くれ 読者が 増えて きた。 京都の

® くんの# コマ マンが に、 7 刺激を 受けて 多い ね。

麵兵 青木 拓人

トリ トー、 u €:

1 1 傕季 A 囔画 T.A |

r

uM

g.

«

:姆: t

- < 1

t

•屬

it

8'

ess

li

M

1

69

m

她输她 脑賴她 wm 她她 \

京都府の 良哲也

蜃東 京都の 村史孝

,おず、

イラ スト もた だの ラス やなくて、 役に立つ ラス トな ら何倍 見る 価値が あるね。 さて、 今月 はとれ キミの 役に 立つ かな 7

I の、 妨イ微

\

FINflLIQNE

顏錢

F 玄柙れ

まか

i じ^:^ す!

M

_

pi

Mm

麵她憾 •韻 wmwmwrn

岩手県の

神奈川県の 英樹

.神 奈川紗 垣裕芳

: tt5"F 音® U 、、一 ㈨こ 又リ,7。17)、 C れ、 PuP DI: な', d L まれ?^^^

h.0^f)£j

ijll

^<3MM

がんは 》L k モン/為^

くり 中^^

5こで、、4〇1$7て“

靜驻槪

•••^J

3 と.,/

'•嫩 7、の 仗“ (龙 イ毒雜屋 【こ 叉; K_

ぇ3

z ぼ赵

V 離!^/

"2 ^

1 して. 3 回目で' 撕们書 杖, もらぇ る^^^

jjjjI こんで 本、 はい 充' 300 两い 在た^ 比、

m%

は您

逢:

CLOSE

元祖 「pop com」 持つ て、 読者に ラブ ルを 送る 井谷 社長,

UP

もみじ 饅頭の 町の ソフ ト八ウ

外と 古い。

井谷 社長は、

路面 車の 運転手

コンパイ ルが ター トし たのは 昭和 57 4 月の こと。 今でも 市民の 要な 交通 手段で ある、 路面電車の 運転 経験した ことの ある 井谷 (にい たに) さんが、 それまで 務めた アーノく 電子を 辞め、 ソフト ハウスと して 立し たのが まり だ。 ゲーム ソフト 開発 や、 0S、 アプリケーション、 ビジネス ソフ トの 開発に 着手して いる。

これに 前後して、 彼は 「pop cornj という コンピュータ 専門 誌を 刊行して いる。 月刊 ペースで 合計 27 巻つ くら tU

中心に 各地で 販売 ていたと う。 この 雑誌 了見 在の コンパイルに ぼした 影響は 大きく、 当時 パソコン ョップ どで 見かけた、 将来 有望そう 少年たち リス アップし、 筆者と して プロ グラ 厶ゃ 原稿な どを お願いし ていたの だ。 この 雑誌を 通じて 知り合 った 人々 が、 コンパイルの 主要 メンバ —だ といっても 過言では ない。 ちなみ に、 現在 同名の 雑誌が 大手 出版社から 刊行され ている けど、 これは まった 別の もの だとの ことだった。

まずは OEM ゲーム^

はじめに 書いた ように、 コンパイ ルが 自社 ブラン ドで ゲームの 販売を したのは、 つい 最近の こと。 それ では OEM (相手 ブランド による 給) での 開発が メインと なって いた。 ' M ガで 究極の シュ テイン グゲ ーム して 騒がれた 「ザナ ック」 や、 ゲー アーツから 発売され 「テグ ザー」、 そして 幻の 名作と 呼ばれる 「ゴジラく ん」 など も、 同ネ 土の 開発 だ。

コンパイルの 営業時間は、 午前 8 30 分から 午後 4 3盼 まで。 毎朝 全員 ミーティングを、 かかさず 開い ている という。 常時 会社に 泊まり 込ん でい 4 程い ると いうけ ど、 んな 朝は しっかりと 起きて、 社と 同じよう 仕事を じめ ると 力、。 朝に 弱い 者は、 ただ 感心す だけ だった。

社内は 煙に 弱い ディスク などが 置か ている ため、 一切 禁煙 そのため ンシ ヨンの バルコニー には、 喫煙の めの 席が 設け られ ていて、 社員は 休息

昔から MSX ソフ トを 開発

東京から 新幹線で 4 時間 半。 単行本 丨冊 読み終え ころ 島の 町並みが 目に 入って くる。 市街地は 川と 支流の 川、 安川、 天満 川な 断され、 それぞれ 区、 区、 区、 西 区な どと 名^ ■けられて いる。 降り 徒歩で 5 (まど、 川の たも とに 建つ ひときわ 高い マン シヨ の— 室に、 目指す コンパィルが ぁった

コンパイル という 名前は なくて も、 「ハッスル チュミ ー」 「E I 」「 スター ドラ ンナ j どの ソフトは 聞いた ことがある はず。 これ 販売し たのは ゼネ ラル ソニーと いった メーカー だけど、 実際に 製作し 会社は といえば、 この コンパイルな だ。 0^ 「ガー ディック」 をは じめ 自社 ブランドで 発売して、 新參 者の ソフ ハウス なんて 思、 われて いるか しれない けど、 MS X との 関わりは

COMPILE

「て ふて ふ」 お好み 焼で 元気を つけ、 今日 もプ ログ ミンクに 励んで いるの 「コンパイル j 面々。 島と いろ 地方 都市に いながら、 第一線 級の ソフ トを 作り 続け ゲーセン 小僧たち だ。 ゲームの 腕なら だれに 負けな いとい 彼らを、 今月は クローズアップ する。

u

CLOSE UP

マガの 取材が あると いうので、 レイ に片 づけて 待って いて くれたと か。 パイル グラフ ックエ デイ タて •、 数々 ゲーム キャラクタを 生み出して きた だ。

ネ几 のま わりには、 コンピュータ 雑誌 マン ガに -;昆 じって、 メカ (メカ ック マガジン) など 置かれて いる。

「ザナック」 はじめと する キャ ラク 夕が 素晴らしかった も、 こうした 誌に 掲載され た、 実在す 闊機ゃ 兵器を 参考に している からな だろ う。 新作の 「ジャガー (仮題)」 イン 彼の 手に よるとい うから、 楽し みだね 0

•黍 全身が 胃袋 じゃ ないかと 思う ほど 大食漢の くん。 とな Pac んが描 I 、た イラストに、 驚く 酷似 している c M ガの ^ 長と じく、 どことなく マン ガのキ ャラ クタ になり うな 顔立ちを している だ。

兼ねて ここに 現れ、 川を 眺めて 煙草を 吹かす という 具合 だ。

これは 決して お世辞な どでは なく、 現在 M S X のソフ 開発を 手がける 数の ソフト ハウスの 中で、 コンパイル 技術水準は トップクラス にある。 10 数名の 小さ 会社で あり ながら、 コナミな どの 大手 ーカ ーに 優る とも 劣らない ソフトを 開発で きる のは、 コンパイルを おいて 他には ない だ。

ザナックの デザイナー 本さん

左に 掲載した 写真で、 下の FS- 5500 向かい ニコ 微笑んで いるの

1

このの ? 5 顔ち _ '絵 S わがり 制は るれ かの

が、 「ザナック」 デサイ ーの ん。 いつもは 驚異的に キタ ナイ 机で 事を している というけ ど、 この 日は M

■スター プログラマ 登場 ■■

Pac i-ujishima

「彼は ラち エース プログラマ j と、 井谷 社長 絶大の 信頼を おいてい るの Pac さん。 在は 一人 東京で 「魔王 ゴル ベリ アス j プログラミングに 携わ ている。 そんな 彼の 仕事部屋 をの ぞいて みると .

ゴルべ リアスは 完成 間近

Pac さんが 住んで いるのは、 大塚駅 ほど 近く、 サンシャイン 60 間近に 見上げる 場所 だ。 開発 用の PC -9801 MSX そして MSX2 置かれた には、 島の コン °イ 同様 マン 本が 山積みされ ている。 唯一 違う のは 禁煙 ルームで はない こと。 ここで 話題 RPG 「魔王 ゴルべ リアス」 が、

出されようと している。

これは、 アクション 要素を 多分に んだ ロール プレイン ゲーム。 魔王 ルべ リアスに 捕らわれた ーナ 姫を 出す ため、 少年 ケレ シスが ひとり

プつ麵 口つ 'り 魔く 王る ゴ発 むべ P リを a ア気 c スに v のし

出る。 R PG 初の リアルタイム 戦闘

シーンを 採用。 8 つの 洞窟と、 7 つの

キャラ 親衛隊、 そして キヤ

ラの ゴルべ リアスが キミ 待つ。

アクション ゲームの スリルと、 シュ

テイ ング ゲームの 快感が 忘れられ

ワコ 絶が

ン大 P i

パな a

ブイ

II

のをん ラナ ° てシ ンせ 社い だバ 長る ° 1 、もの

ないなら、 是非とも プレイして みよう。

MS X I 版で ありながら、 M S X 2 にも 匹敵す るス プライ 処理を 施した、 パイルが M S X I 限界に t 話題 だ。

目指せ、 ゲーム デザイナ-

今は プログラマと して 働いて いるけ ど、 Pac さんが 本当に やりたい のは、

イナー としての 仕事 だと か。 その ための 練習と いう わけではないだろう けど、 なんと 「魔王 ゴルべ リアス」 パッケージ イラストは、 自身の アイ デア だ。 グラフィックス だけでは しきれない、 キャラクタ などの メー も、 これを 見れば ゲームの 作者から ダイレク トに 伝わって くると いう わけ。 みんな 期待して いようね 0 将来は 彼が 企画し、 プログラマ イナー、 翻旦当 者たち 共同で 発した ソフトが、 続々 発売され てく るか もしれ ない。 そのと きこ そ、 プロ グラマと してでは ない、 ゲーム デザイ ナーと しての Pac さんか する だ。

テク ーを 移植した くん

「さまざまな ものに 取りつ かれて、 生きる プログラマ」 という ラス 描かれて いるの くん。 「テグ ー」 移植に たずさわり、 幻の 名作 である 「ゴジラ くん」 作った ログ ラマ だ。 3 時間 おきに 食事を するとい 大食漢で、 ぉ好み 焼の 大食ぃに して I 万円 獲得した こと ある。

井谷 社長と 出会った のは 8 前。

5 在は 21 歳で、 工業大学に 在籍し ている。 昔から ゲーセン (ゲーム セン 夕一) 大好き 少年で、 今でも さえ れぱ 週に 7 日は 通って いると か。 アウ トラ ンや スペース ハリ アが お気に入り だそう

この 「ゲーセン」 というのは、 前に 害いた 「pop com j 同じく らい コン パイ ルの I 支に 大き 影響を 与えて て、 島の ゲーセンで 得点を 記録し たものは、 残らず コンパイルの 社員に なって いると か。 ありきたりの ゲーム 飽き 足ら なくなった 彼ら <、 自ら びたい ゲームを プロ グラ した ものが、

製品と なって 売られて いるの だ。 MS X 版の 「ザナック」 0 面な どは 正に その 代表で、 コン °イ ルの 社員で さえ クリアで きる のは 2~ 3 人と いう、 ムズ ゲーム だ。

ザナックの ブロ グラマ 広野さん

どこに いても、 とにかく 弁で 続けて いるの 広野さん。 取材に たと きも、 新入社員の N がつ かまり、 々と MS X のサ ウン ドに ついて 話を 聞かさ ていた。 パイ ルでは、 「根 カな 住み込みの プログラマ j やっ ており、 マンションの ヌシ 的な 存在 だ。 代表作は 「ザナック」 で、 あの 驚異の 0 面の 仕掛け人 でも ある。 もちろん、 楽々 (?) クリアす ことができる とのこと ナビった。

彼の ニックネームは X 仮面。 名が 示す ように X 本と X X ンガの 収集家 だ。 机の 引き出しを 開け ると、 レモ X ピー X ルやぺ X— X といった X X 雑誌 や、 OUT など アニメ II そして 山の ような ビニ X 出て くる。 コンパイルの 社内には、

供給した X 本が 高く 積まれ ている けれど、 それ もい つの 問に I また 丨冊 と、 減って いってし まう か。 う〜 ん、 ミステリー だ。

また、 これは コンパイルの 社員 全般 にいえ ことなの だけど、 彼もイ ラス 卜を 描く のがうまい。 机の 横には 直筆 の、 ご覧の ような X リコ xg イラ ストが、 しっかりと 貼られて いた。

やりたい 思って いた ものを、 製品 化した もの だと か。 それだけに 内容に 工夫が 凝らされ ており、 開発に 長い 間が かかったら しい。 詳しい 内容は ページで 紹介す るので、 そちらを 照の こと。

MSX オリジナル ソフトの 発売

プログラマの 広野さん。 この イラスト 彼が 描いた もの だと か。 ウマ ィナ~_

フアン クラブに 入る と、 毎月 送られて くる

「コンパイル. ユー ス丄

ジャガーの ブロ グラマ 田さん

コンパイルの 中で、 唯ー レイな 仕事に 励む のが 田さん。 期待の 「ジャガー」 プログラマ だ。 ご覧 のように N EC PC-980I 使い、 MS X ソフトを 開発して いる。 取材 にう かがった ときは、 自慢の 大型 船が スル スルと 画面 上を 動いて いた。

この 「ジャガー」 企画は ずいぶん 昔から あった そうで、 社長が 自分で

今後の コンパイルの 発売 予定は、 内に MS X 版が 3 本、 MSX2 版が じく 3 本。 どれ 機種からの 移植な どでは ない、 完全 オリジナル 版の ソフ だ。 MS X ソフトの 開発 メー カーで は、 トップレベルの 技術水準を 誇る けに、 その 内容には 期待が 持てる。 MSX ならではの、 スプラ イトを 手に 使った アクション ゲームは、 コン パイルの 独壇場。 ゲーセン 並みの ゲー ムを 期待す るなら、 この ソフト ハウス から 目を離せそう もない。

會広 島で お好み 焼を 食べるなら ふて ふ」 しかない。 クレープ のように 薄く 焼いた ベー スの 上に、 ヤキ ソバ 肉、 そして 野菜が ふん だんに 乗つ ている。

2-10 Tel082-249-4394

74

CLOSE UP

W^

GOLDEN TR

TRIANGLE

黄金の 地帯

JAGUR (刪

「黄金の 三角 帚」 舞台に、 人々 野望 欲望が 交差 する。 映画の ワン シーンを 思わせる よ* 5 な、 アクティブ シミュレーション ウォーゲーム、 それが コンパイルの 誇る 「ジャガー j だ。

コードネームは

ジャガー

呼ばれる、 戦闘の エキス パー トたち 0 キミが まず やるべき ことは、 ひとりき りで 町へ 入り、 4 人の 仲間を 捜し出す

舞台は ある 国の 奥地。 世界的な 麻薬 シン ジケートが、 広大な 大麻の 農場を 作り上げて いると いう。 正確な 位置 や、 そこへ 到る トは 不明。 わかつ ている のは、 そこが 「黄金の 三角 地帯 j 呼ばれて いる こと だけ だ。

この 麻薬 シンジケート 撲滅を 目指 して、 農場と 組織の 首領の 抹殺が 命じ られ た。 指令を 受けた のは 4 人の 男と I 人の 女。 コー ネーム ジャガーと

こと。 自らの 命を 戦いに 賭けた、 勇敢 戦士たち 旅が 始まる。

巨大 貨物船が スクロール

ゲームの スター トは、 巨大な 貨物船 桟橋に 着岸す ると ころから。 主人公 である キミが 船から 降りて くる。

この 近くには、 倉庫 商店の 並ぶ あり、 ここで 運命を 共に する 4 人の

仲間を 捜し出す。 また、 今後の 戦いに 必要な 武器 や、 さまざまな アイテム この 町で 手に入る から、 町中く まなく 歩き回ろう。

沼地を 越えて 突き進め

町を 出る と、 あたり 一面に 沼地が がって いる。 そして これを 挟んで、 5 将軍が 潜む、 寺院、 ジャングル、 湖、 峡谷、 農場の 5 つの エリアが ある。 地に 散り めら れた 情報 アイテムを 捜しながら、 それぞれの エリアに 進ん 行こう 0 また、 ;字_ :の 潜む 部屋に する 情報は、 エリアに 隠されて いる はず だ。

ネ字 軍: との 対決 (ま、 一対一 迫力 ある

闊。 5 すべてを 倒す と、 いよいよ ボスの いる 敵の;^ 地へ 進む ことが できる。

最後は 地下 迷宮での 死闘

ゲームが 盤に 近づく につれ、 敵の 攻擊も 熾烈に なって くる。 この ゲーム では マルチ ウィンドウ により、 最適な リーダーの 選択 や、 フォーメーション 選択を、 リアルタイムで 行える よう になって いる。 敵の攻 擎に 合わせて、 単独行動 か、 3 つの フォーメーション 使う 力、 •決定し よう。

麻薬 シン ジケー トの ボス 所は、 3 地下 迷宮 だ。 これ

でに 培った 経験を 生かし、 決死の 思い 対^し よう。 果たして キミは、 敵の 組織を 壊滅す ことができる だろう か。

2 暁、

アクティブ •シミュレーションと •けられた だけに、 この ゲームの 戦闘 シーンは 迫力 もの。 I 人の キヤ ラク タカ t 度に 発射で きる 弾丸は 5 発。 5 人の 戦士が 同時に 弾を てば、 なんと

25 もの 弾丸が、 一斉に 敵に 向かって 飛んで いく。 晚面 「ランボー」 のよう ものを コンピュータで 表現した かっ たと 社長は いう けれど、 この ゲームは ポーを はるかに 越えた よう だ。

さあ、 キミ 挑戦して みよう。

この 記事で 紹介した ソフ トに 関する お問い合わせは、 株式会社 コンパイル 宛てに お願いします。

®732 大須费 17-5 シヤン ボール 1005 Tel082-263-6006

※この ゲームの 正式 タイ トルは、 「ジャガー 5 •魔の 三角 地帯 作戦 J 決定し ました 0 発売は ハドソンです 0

75

だぐ 編集長の

スポッ ライ

コンピュータと ■"ポ ""ドの 熱い

コンピュータを 使える 5 になれ るかない ないかは、 キーボード にたいして 恐怖し なくなる か、 はたまた キーボードを 使わない 環境 にして しま 5 かの どちら かでは ないで しよ 5 か。

とはいっても、 キーボードを 使わない という ことは、 コン ピュー 使わない、 もしくは、 ゲーム だけに 専念す ると いった ことにな ってし まいます。 それでは、 いったいなん のために キーボードが 在して いるんで しよう 7 今回の スポッ ライ トは、 コンピュータ とって キーボードとは、 どんな 存在に あるの 7 また、 コンビ ータを 使 立場の ユーザーに とって キーボードとは 何な のかを えてみ ましよう。

S キー ボー ドが 苦手な 貴方へ

まずなん といっても コンピュータぎ らいになる 理由の たる ものが、 キー ボード アレルギーで はないで しよう か? コンピュータは 勉強したい けれど ーボー ドに 触りたくない/ できれば 触らずに コンピュータを 勉強で きたら いいのに 一// なんて こと 考えて せんか? 確かに キー ポー ドに 触らず コンピュータを 自由自在に 操る こと がで たらこん なにす ばら しい ことは ないで しよう。 しかし、 現在の コンビ ータでは 悲しい 現実と して、 キー - ドが 入力 機器と して 大き 顔を して ます。

f 入力 機器には どん なのが あるかな"?

キー ポー ドの ほかに どんな 入力 機器 あるで しよう か? ボード 前に 他に どんな 入力 機器が あるの 勉強して みまし よう。

★マウス

マウスは イン テイン グ亍バ スの

I つで、 グラフィック ソフトに よく いられます。 絵を 描く には とても 便利 なか わい 入力 機器です。

★ト ラック ボール

ラック ポール もポ イン ティ ングデ イスの I つです。 マウスと 違う とこ ろは、 ただ 一つ、 ボールが 上に あるか ないか だけで、 g とん おなじ です 0

1^

マウス

★ジョイス ティ ック

ジョイスティック ボイ ンテ ィング デバイスの つなんで すが、 ゲーム 用の 入力 機器と いった ほうがい いよう です。 もちろん ゲーム 以外に だって 使 うことは できます。 けれども、 ジョイ ステ, ィック 使った グラ フィック ソフ 残念な 存在して いません。

この 他に、 タブレット、 ライ ペン などが あります が、 キーボードと 大き 違う ことがあります。 今、 紹介した 入力 機器は 文字を 入力す るの とても 苦手なん です。

文字を 入力す るのに 最適な 入力 ^ 泣いても 笑っても キー ボー 以外に ない、 あきらめる しかな さそう です。

•キー ボー ドの 歴史 ★欧文 タイプライタ

まず、 敵を 知る には、 敵の 生い立ち

知る 必要が あります。

キーボードの 始まりは、 17 14 年、 ギリスの ヘンリー •ミ ルが 筆記 機械を 考案し、 特許権を 得た ことから 始まり ました。 しかし、 ヘンリー. ミルの えた 機械は 図面、 実物は 存在せ ず、 立て られ たか どう かは 不明です。

1829 年、 ウィリアム. オース ティン •バー トは、 タイ ボグラ ファを 発明し、 ァメ リカで I 午を した。

タイ ボグラ ファは ボード 持た ず、 レバーを 回転 させて 文字を 選び 字す ものでした。 その後、 いろいろ 研究 力骑 返され タイプライタ されました。

タイプライタは 1874 年に アメ リカの クリストファー* レイサム ショー ズら力 _ I 青し、 翌年、 レミントン 父子 社が イプ ライタと して 商品 匕し たのが 起源 と言われて います。

初期の タイプライタ は麵が 稚拙で、 印字 速度 S1 くなる 印字 棒が すぐ むと いう 問題が ありました。 そこで 解決す るた 試行錯誤 力滌リ され、 印字 棒が 絡まない ように 決めら れた のか 在の 配列です。

この 配列は、 下から 三段目の 左から “Q, W, E, R, T, Y" 並んで ことから、 QWERTY (クワ テイ)

—ポ- ドと 呼ばれる よう になり した。

この QWERTY キー ポー ドが アメリカ スタ ダー ドに なり、 •在の キー ドに その 継承され たのです C

一般に キーボードを 打つ ときに、 ポー ドを 見ながら 打つ 打ち方を サイ タッチと 呼び、 キーの 配列を 見な いで、 配列を 覚えて 打つ 打ち方を ブラ インド •タッチと 呼びます。 当然、 ライン •タッチの ほうが タイピング 格段に 速くなります。

しかし、 ブラインド •タッチを 行う には、 キーの 位置を 体得す るまで、 当の 練習が 必要になります。

また、 タイピスト 打て キー 配列 QWERTY なので、 他社 QWERTY 列の タイ プライ 作らなければ なら なくなりました。

結果 的に 速く 打てない 配列の キー ドが スタンダー ドと して 現在に 至つ ています。

★和文 タイプライタ

から 実用 機が 発売され ました。

和文 イプ ライタ 文字盤を 持ち、 そこから、 必要な 活字を 拾い 印字す る、 いった 簡単な 操作で 扱う こと がで ました。 また、 誰に でも 読みやすい 明な 文書が できあがり、 しかも 印刷の 版下と しても 利用で きる ことで、 しだ いに 普及して いくこと になり した。

しかし、 1970% 代に 入り、 日本語 —ド プロセッサが 開発され、 現在では、 ほとんどが 日本語 ワー プロセッサに 変りつつ あります (ワープロ にも キー ボードが ありまし たね)。

以上が キー ボー ドの 大まかな 歴史です。 良く 悪く 一旦 スタンダード になっ 普及し、 慣れて しまう と、 これを そう 簡単に 変える こと はでき ないよう です。

マゴが ニワト リが先 か?

ちょっと 目先を 変えて みまし よう。 コンピュータを 覚える というと すぐに BASIC 覚えなければ いけない という

キー ポー ドとは 深い関係には ありま せんが、 タイプライタの 歴史と して タイプライタ のこと 知って おく とも、 また 勉強になります。

1914%、 試作機を 完成し 翌年 特許を 得ました。- その 翌年、 日本 窨^ 商会 (現 日本 イプ ライタ ー社)

勘違いを していません か? そして、 BASIC 一生懸命 勉強して、 そのうち、 頭が パニックに なって、 いつのまにか コン ピュー タから 遙か 彼方に 遠ざかっ てし まう、 なんて 人が 多いです ね。

つまり、 BASIC 覚える のが か、 キー ボー ドを 打てる よう になる のが

か、 どちらを 優先 すれば いい かよ一 考える 必要が あるよう です。 ここで 勧めす るのは、 もちろん、 キーボード カヾネ 了て るよう になる、 という ことです。

★メ U ット

I •人よ 速く タイ ビングで きる という 優越感が ある (BASIC などの プロ グラ ムが 誰より 速く 打てる)。

2 .ワープロ、 データベース などの アブ リケー シヨ ソフトを 自在に 使い なすこと がで (ほ とん 偏見??)。

3 .以 より コンピュータが 好きに (プログラミング 能力の 向上に もつ ながる 可能性が ある)。

では、 デメリット あるので しよう か?

はっきり いってありません!? キー ボード S1 打てる ようになる という ことは メリ こそ あれ、 デメリット あるとは 思えません。 では、 キー ドを 速く 打つ ためには どう すれば いのでし ようか?

それを 次に 紹介す とに いたし しょぅ。

癟キ _ボ_ ド、

ラク ラク 入力

ブラインド タッチ キー入力 講座を 開いて いる、 株式会社 ギャ ルドさん どう すれば キー ポー ドが まく 打てる よう になる のかを 聞いて きま した。

話を して くれたのは、 電子 制作 シス テム 推進 本部. 企画室 企画課の 課長 さんで ある 氏と 代表取締役 柴田 氏です。

むかしの 教材は ブラインド タッチ 修得す でに 300 時間 かかって ました。 しかし、 うちの 講座では、 20 時間 あれば、 ブラインド •タ ッチが きる ようになります。 とはいっても、 すべての 入力 方式に 文才応 している わけ ではありません。

そこで、 入力 方式の 違いに ついて 明いた しまし よう。 入力 方式の 違いは いくつか あります。

1. JIS、 カナ 変換 (MSX)

2 . ローマ字 かな 変換 (MSX) —番 最適!? 3 •五十音順 変換 (MSX)

4. M

5 . オヤ ユビ シフ (オアシス)

I から 3 までは、 MS X 採用され

77

も、 指が かってに 動いて くれる よう になれば しめた ものです。

タイ ビング 速度が 格段に 速くな り、 また、 思考を 妨げる ことのない リアル タイムの タイ ビングが 可能に ります。

0 指には

f 優先順位が ある!?

さきほど、 思考を 妨げない タイピン といい ましたが、 これは、 コン ポジ ション •タイ ビングを 行う ために 最も 考えなくて はならない ことです。 コピ タイピングでは、 写し 換えの 作業に なります から、 あまり 思、 する ことは ありません。 しかし、 コンポジション タイピングでは、 考えた 文章を リア タイ ムで タイ ビングす こと 要求 されます。 タイピングの 効率 変換 粟い 思考が しばし 中断され、 せっかく 考えて いた 文章を 忘れて しま

タッチ タイピング 用の 教材。

うこと があります。 これでは、 _ 的に もよ くありません。

氏は、 「キーボードの ブラ イン •タッチ 短時間 練習 法」 という レポ 発表して います。

そのな かで、 人間の 指の 運動 能力に ついて、 興味深い ことが 書かれて いま

(記 粋) 入力した 原稿を 調べて みると、 ミス •タイプに も認 、識 による ものとは 別に、 指の 運動 能力に よる

電子 制作 システム 推進 本部 企画室 企画課

忠氏

のが ある ことを 発見した。

つまり、 ミス •タイプの 中には、 できて いる にもかかわらず、 その 字を 弱い 指が 担当して いるた め、 隣の 強い 指が 動いて しまって いる ものが られ たので ある。

言葉を 代える と、 人間の I 生と 独立 して、 指の 運動 能力と 5 美^ コード 記憶 ミス •タイプが 関係して いる、 える

その 運動 能力は 次の 構造を 示し ていた。

I .人間の 指は (右利きで あれば) 左手 より 右手の 方が 良く 動く

2 . キー ボー ドの 下段より 上段で、 段よ 中段て 1 旨が 良く 動く

3 . 傾ょ り窮 旨、 旨ょ 示’ 指、 示’ 指よ 指、 指より 中指が 良く 動く

(示’ 指と 指を ラし 打つ 意^、 指とは 人指し指 のこと) 以上の 事な どから 次の 「指の 運動 力の 5 里」 導き だした。

「指の 良く 動く 順に 漢字 コー ドやキ 配列を 練習す ると、 極めて 早く それ らを言 憶で き、 高速に ランダムに 再現 できる (高速に タイプで きる) j この 順序を 英文 タイプの 「QWERTY 盤」 例に 図示す ると 次のと おりで る。 数字の 若い S1 能力が 良い。

従来は、 (他の タイプ 教本は) 指と 中指が 良く 動く だ、 その 前提

ll -r I 、又

ている 変換 方式です が、 4、 5 あま 一般的ではありません (オアシスは、 ワープロ 専用機の ことで ワープロ のな かでは 一番 普及して います)。 そして、 あま 使い がっての いい 変換 方式では なぃよぅです。

もちろん、 生涯 それし 使わない、

決めて しま どの 変換 方式を 使 うと あまり 問題には なりません が、 こへいっても ごく 簡単に 使 うことの きる 変換 方式に 慣れて いた ほうがいい のでは ないで しよう か。 現在、 一番、 適して 、るのは、 「口 ーマ字 かな 変換」 だと 思って います。 (オアシス にも -マ字 かな 変換が あり ます)

入力 するとき 大事な のは、 頭の 担に ならな 、方式で ある 必要が ありま

★入力 方式の 選択

入力 方式は、 文字の 変換とは 別に、 目的 別の 入力 方式が あり ます。

まず、 コピー タイピングと 呼ばれる 方式が あります。 これは、 原稿を 見な がら タイピング する 方法です。 多くの タイピストは、 この コピー タイピング 行って います。 つまり、 原稿の 写し 換えの 作業と いえます。

もう ひとつは、 コンポジション •夕 ビングと 呼ばれる 方式で、 文章を えながら タイピング していく 方法です。 これは、 鉛筆を 持つ 代わりに ワープロ などを 使って 原稿を 書いて いく 作業を いいます。

どち らの 方式で タイ ビングす るに

Si | r~T

n ] I I i M iii i

五- H 配列の キ—ボ I ド" クタ— HC- 95 JIS 配列の キ—ボ I ド。 キヤノン V- 30 F

78

25

24

21

S2

Q

W

E

R

7

6

9

10

U

1

P

20

19

16

17

A

S

D

F

2

4

5

9

30

29

26

27

Z

X

C

V

圊圆

12

11

14

15

M

*

/

次の アルファべ トの 順が 良く 動く 指から、 弱い 指への 順番 K JHL;IUYOP,MN./DFGSAE R TWQC V BX Z—

:で 指が < 動ぐ 曠奄 示*

ドの 段に ついては 無関心 である。

以上の 指の 運動 能力に 原理は、 従って、 入力 方式に 関係な く、 指と ボードとの 関係で あるから、 どの 方式に おいても ブラインド タッチ 習得に 効果が あると 予想で きた。

•指は 第二の 脳で ある

ブラインド •タ ッチの なかに ッチ タイピング という 新しい 日本語 入力 システムが あります。 これは、 ギヤ ドが 贺: してきた 2 ストローク: 725 文字、 3 ストローク: 1800 文字で 漢字 入力して いく 画期的な ものです。 ッチ タイピングを 習得した タイ ビス (この場合は 写植の オペレータ) は、 原稿を 入力しながら、 人と 話が できる そうです。 もちろん、 話を しながら 中断す ことなく 原稿を 入力して ったそう です。

この ことから わかる ように、 指が キー ボー ドの 位置を 完全に 覚えて しま ば、 指が かってに 動いて しまう とい うこと です。

ただし、 全部の 人力^: 習得で わけでは ありま せん。 が、 少なくとも いままでより 格段に タイ ビングが くなる ことは まちがいないで しょう。

タッチ. タイピングの 詳しい 説明は いたしません。 もしも 詳細が 知りたい 場合には、 株式会社 ギヤ ルドに 直接、 問い合わせて ください。

〒105 東京都 区浪松 ffln-10-17 ビル TEL 03-43 7811( 代)

担当: 氏まで お願いいた します。

•体験 者は 語る

ギャル ドさん 取材した ときに 「楽 楽. ローマ字 入力 速修 テープ」 を貰っ てきました。 そこで、 早速 テープと キス トを 使って みま した。

3 時間の テープを 聴き ながら キー ドの 練習を やって みました (日本 MSX-WRITE 使用) なんと、 ぼくに キー ポー ドの タイピングが 以前に ベる 随分 速くな たのが 実感で きま した (アスキーに 8 年い ますが、 いま だに キー ボー ドの タイ ビングが へたで した)。 ただし、 毎日 3 5 分の 復習を していな いとすぐ 忘れて しまう 確かです。

こういって はなんで すが、 指を 鍛え おくと 老化 防止に もつな がるそう すから、 年配の 方は ぜひ キーボードに

情れ 親しむ ようにされ ると いいと 思い ます (偏見 かな ガ)。

キー ポー ドの タイ ビングが うまくな ると パソコン通信で やる ヤツ トに 威力を 発揮し ます。 その他に もい ろい ろと ご^ 益が あります。 しかし それは、 ハ。 コンを 使う 人に よつ 千差万別で しょう。 なには ともあれ、 パソコンを 覚える のはな にも BASIC 勉強す けでは ない、 という ことが 理解いた けたで しょう か。

忘れて はいけ ない ことが ありま した。 どんな ことに も、 基本と いう ものが ります。 自分勝手に やらずに 基本を つかり 身に 付けて おき ましょう。 べつ 宣伝を する つもり はあり ません が、 ギャル ドさん 講座を 受講す こと I つの 手段です。

キー ボー ドが 好き になれば、 自然と コンピュータ 好きに なると 思います。

また、 プログラミング だけが コン ピュ 一夕を 使う、 または、 コンピュータを 吏って いる、 という ことでは 決してな い、 という ことが 理解で きたので はな いでし うか。

l 編集長からの -言

ポー ドは コンピュータを 使って いる 人間の 意志を 伝える ための コン ロール センター だと 思って います。 単なる 入力 機器の ひとつと 考えて いて は、 キーボードは とてもつ まらない 腐な ものと 写って まうよう 気がし ます。

自分の 考え 意志を 伝えて れる重 要な 役割を 持って いる、 思って いれ ば、 キーボードが とてもす ばらし L 械に 思えて くるので す。 私自身、 ブラ インド タッチは まだまだで きません が、 それでも 以前に 比べれば、 タイ ングが 速くな り、 この 原稿を くの 随分、 楽に なりました。 キーボード = コンピュータではありません が、 キー ボー ドな しの コンピュータは 〇〇 のな コーヒーの ような ものでは ないで ようか

参考文献

日本 百科全書 ENCYCLOPEDIA NIPPONICA 2001 小学館 百科事典 平凡

ドの ブラインド. タッチ 短時間 練習

(株) ギャル 企画室 增田 忠著

79

日間、 夏の アメリカ

イス ニー •ワールド

エブ コット

•センターへの

カット: SHINDY

テきたい

メイン •パビリオンで、 石器時代から コンピュータ 時代、 宇宙 時代に 至る での コミ ユニ ケー シヨ ンの 手法, 方法 再現され ています。

その 場面を 乗り 物に のっ たままで 見て 行きます。 まるでもう、 タイム シンに でも 乗って いるかの ような 気分 にさせられます。

ルド •シヨ は、 10 (アメリカ、 カナダ、 メキシコ、 日本 X 中華人民共和国、 イギリス 紙フラ

ンス、 ドイツ、 イタリー、 モロッコ) パビリオンが 並んで いて、 それぞれ 国の 料理 民族 衣裳、 すばらしい ラク シヨ 等が 楽し める 所です。

ようするに、 常設 ミニ 万博です ね/ (ミニと 言っても、 波なん かより

ついに、 MSX クラブで 企画して アメリカ 海外 ツアーが、 日本 交通 社の 主催で 実現す ことにな した。 もちろん MSX クラブが 企画した

いんです .ダ)

オプショナルツアー (希望者 参加)。 話題の フォ トンを プレー するとい タノ シイ、 ウレ シイ 企画が まってい

それぞれ x へッ フォン 付へ ルメット、 暗号 澄、 感知装置、 電源 ベルト、 胸部 コン ロール 装置を 装備し ます。

そして、 屋内 (約 300¥ メートル) 迷路 状に った フイ ルド フエ ガン 片手に 敵を たおし ながら、 敵の 陣地を 攻め します。

フエ ザー ガンで 敵を 擊ち 命中 させ ると、 擊った 人の 得点と なります。

また、 プレイヤーの 得点は、 中央 コンピュータに 計上され、 ゲーム 後、 プリン アウ トが もらえる こと になって います。

もちろん、 身体への 悪影響は ありま せん。

まあ、 シュー イング •ゲーム ソフ 実践 版と でも 考えて ださい。

そして、 まだまだ …… 次は ボストン 世界に ただ 一つし かない、 コン ピュ 一夕 tl^lt 見学し ます。

一です か? 行きた なった でし

(水) から、 8 26 (水) までの 8 間で、 旅行 代金は、 方が 396, 000 円で、 MSX クラブ 会員の 方は、 386,000 円になります。

旅行日程は、 (予定)

8 19 (水) 空港 出発 - >

ニューヨーク

8 20 (木) ニューヨーク 市内観光 8 2 (金) ニュー ヨーク 自由 行動

てす から、 ソン ジヨソ コラの ツアーと は、 わけが 違う. のです。

ここで、 M マガ 読者の みなさんに、 その * <い# のと ころを お教えした いと 思います。

まずは、 この ツアーの メインから 紹プ r しまし ょろ。

フロ リダ オーラ ンド にある、 ウォルト ディ ズニ •ワ ドの にある エブ コット. センター です。

エブ コット センターは、 Future W orld (フュー チャ アー •ワールド) Wor Id Showcase (ワ ルド シヨ ス) 2 つから 構成され ていています。

フュー ュア _• ワール ドは、 スぺ ース シップ •アース、 ユニバース •才 ナジ 、ワ ■オブ •モ ヨン、 ジャ •イン トウ •イ マジ ネー ヨン、 •ランド、 ミニ コア、 ライ ゾン、 •リビング •シ ーズの 8 つの パビリオンが 立ち並んで います。

中で も、 スペースシップ •アースは、

す。

フォト は、 全米で 大人気の ライ •ビデオゲーム。 コンピュータを 心に 先端技術を 駆使して 開発され たと ぃう 究極の ゲームです

内容は、 フォト プレイヤー チーム を、 2 チーム 10 以内で 編成して、

0 ?

では 次に、 くわしい 日程な どを らせ しま しよう。

旅行 スケジュール こざいます

旅行 期間は、 出発が 昭和 62 8 19

0P、 オトン

8 22 (土) ニューヨーク —— ^ ボストン、 市内観光 「コンピュータ 博物館 j 8 23 (日) ポストン - ^

オーランド、 エブ コッ 卜. センター 見学 8 24 (月) オーランド 自由 行動

8 25 (火) オーラン 発" - ^

8 26 (水) 空港 着、 解散。 夏休みの アメ リカ ツアーで こんなに 楽しし 、内容で. ..こんなに お得なん て、 信じられない//

MSX クラブに 入会して 少しで 行きたい あ、 もっとく わしい こと 聞きたい あ、 なんて 思って いる 人、 電話 又は、 手紙で MS X クラブ 局まで お問い合わせく ださい。 (MSX クラブ 入会 希望の 方は、 右の 添の 込み 用紙を 送る 忘れずに)。

1 07 東京都 青山 6- 1 I リー エフ 青山 ビル M S X クラブ 務局 TEL 03-486-4531

v >

^puHl

ウー くんの ソフ ト屋 さん

Vol.29

今夜 だけ、 星空と 接近

本格的な 星図の データを しっかり イン プッ トした 今月の ウーく んソフ ト。 日付 時刻を 入力 すれば、 そのと 吉の 星の 位置が ぴたりと わかります。 一般的な 星図 盤より 便利な のは もちろん、 きれい さで ずっと 上を いくこと 違いなし です。

天文 ファンで なくても、 星を ながめる のは 楽しい もの。 今夜は 窓を 開けて、 座の 位置を 確かめて はいかが です か。 星が 身近な ものに 思えて 杏ます よ。 雨の には、 部屋の 中; ^ プラネタリウム 気分を 満喫って いろの も、 なかなかで すね。

5 8 午後 9 10 分の 座の ■は 7

CE32

81

THE

KANETf

タイ 画面 r 「v ん月 v 日の 見ます々、」 聞いて きます r、 番に 数す イン ブットして、 リターン キーを 押してく ださい. 「分 j 指定 して リターン キーを 押す と、 次の 画面 にいき ます

々に 星が 榣かれ いきます r、 そのままし ばらく お待ちく ださい. @ がブ / レーに ペイントされ と终 わり r す.

この a グラム UMSX2 (V AM 1ZSK) T すが 以下の 部分を 変更して ただく と、 MSXr 使えます。 ただ し、 星が にじん r 正確 7 1 がわから u くなる こと があります.

訂正す るの UHO、 180. 3 卯の 各行の 部分 r す。

110 C0=15sCl=1.4sC2= 4s C3=5 : XF= 1 28 •• YF=32: PI =ATN ( 1 ) 4 : ST=P 1/12 :SD=PI 2/365 180 SCREEN 2: CO OR C 0, 1,C_2:CLS:LINE(XF,0 )-CXF,200) ,C2sPSETCX F,YF)yCO

390 PSETc:116, 184), C2 SPRINT #1, ••みなみ ;'sPSET (10,32),C2:PRINT #lr "ひか、、 ••: PSET(215,32:>, C2s PRINT 1," にし"

100 DIM MD(12)

110 C0=255 sCl = 1.4s C2=2: C3=3 : XF= 1 28 : YF=40:PI =ATN (. 1 ) 4 s ST=P I/12s SD=P I 2/365

120 XS=0:F0R N=2 TO 12s READ XI s MD(N)=X1+XS: XS=MD(N )sNEXT

130 COLOR 15, 4, 4s SCREEN 1 s DCATE 3, 5s PRINT. •本 ウー くんの フ* ラネヲ リウ 本"

140 LOCATE 3, 12sPRINT"&t^B(nlJLi^rr^"sL0CATE 3f 14: INPUT, ■月*,; MT: OC ATE 3, 15s INPUT" BP1 ; DY 150 0T=356-MD<MT)~DY 160 LOCATE 3, 17s INPUT .•なん 麻.; HO

170 LOCATE 3f 18s INPUT "以分";^«\^1\|=(12—(111\1/60+^10))木5 T+OT SD

180 SCREEN 8sC0 OR CO, O, C2s CLSs INE ( XF, 0) XF, 20 0) ?C2sPSET(XFf YF)f CO 190 READ Xlf Y1

200 READ X, Ys IF ABS(X Y+X+Y)<=1 THEN IF X+Y=0 THEN IF X Y=0 THEN 190 ELSE 240 210 LINE(X1 Cl+XF, Y1 C1+YF>_<X Cl+XF, Y Cl+YF) ,C2 220 INE (— XI Cl+XF, Y1 C1+YF>_( X Cl+XF, Y Cl+YF) ,C2 230 Xl=Xs Y1=Y:G0T0 200 240 READ Xlf Y1

250 READ Xf Ys IF ABS( X Y+X+Y)<=1 THEN IF X+Y=0 THEN IF X Y=0 THEN 240 E SE 300

260 XP=(CC3S(N>本Xl—SI^KN)木Yl)木Cl + XFsYP=(SI^KN)本Xl•♦•C OS(N:) Yl> Cl+YF

270 XQ=<COS(N)^X~SIN(N)*Y)*Cl+XFs YQ=(SINCN)*X-»-COSc: N> Y) Cl+YF

280 INE(XP,YP) (XQ,YQ),C3

290 PSET ( X P , YP ) f CO s PSET < X Q , YQ ) , CO s X 1 = X s Y 1 = Y s GOTO 2 50

300 RESTORE 860s FOR M=1 TO 15: READ Xy Y

310 ズ(3=(*::05(1\1)木ズ_511\|(|\|)木丫)木01+ズ厂2¥0=(511^(?\|)木ズ+005(

N) Y) Cl+YF

320 CIRC E(XQ,YQ), 1,C0:PSET(XQ,YQ),C0:NEXT M 330 RESTORE 420s READ XI, Y1 340 FOR M=1 TO 8: READ X, Y

350 INE(X1 Cl+XF*, Y1 Cl+YF) (X Cl+XF, Y Cl+YF) ,C2 360 INE (— XI Cl+XF, Y1 C1+YF> (一 X Cl+XFf Y Cl+YF) ,C2 370 X1=X^ Yl=YsNEXT M

380 PAINTCO, 0) f C2: OPEN"gr ps M FOR OUTPUT AS #lsCOLO R CO, C2, C2s PSETC120, 0) , C2: PRINT #1, ••さた"

390 PSET (. 1 16, 200) , C2s PRINT JL , みなみ •• s PSET ( 10, 40) , C2 SPRINT 1, " ひか” し": PSET (215, 40) ,C2: PRINT 林: l, "にし"

400 GOTO 400

410 DATA 31 , 28, 31 , 30f 31 , 30, 31,31, 30, 31 r 30

420 DATA Of 107, 44, 96, 71 , 71 ? 78, 46f 75, 25, 58, 1 f 37, -12

, 19,-17,0,-19,0,0

430 DATA 0,90,26,84,45,70,55,37,46, 13,30, 1, 16, -6,0 ,一 7, 0,0

440 DATA 0,71,26,61, 36,41, 33? 23,24, 11,12,5,0,4,0,0 450 DATA 0,54, 13,49,20,39,20,29, 15f 21,8, 16,0, 15,0, 0

460 DATA 0,32, 13, 49f 26? 61 , 45, 70r 71 f 71 , Of 0

470 DATA 0, 32, 20,39, 36,41 f 55,37,75,25,0,0

480 DATA 0,32,20,29,33,23,46, 13,58, 1,0,0

490 DATA 0,32, 15,21 f 24, 11,30, 1,37, -12,0,0

500 DATA 0,32y8f 16, 12,5, 16,-6, 19,-17, 1,-1

510 DATA 56,57,54,49,43,50,42,57,39,61,0,0,42,57,5

2f 56,54 ,49r0r Os ftenbin

520 DATA 37,66,40,68,42,70,44,72,0,0,40,68,35,73,3

82

3f 76,31, 78

530 DATA 28, 85f 27, 90f 27, 93f 21 f 96f 10f 97, 5f 96, 8, 94f 1 2, 92,5,92,0,0s 9 sasor i

540 DATA -1,86, -7,85, -10,90, -6, 92, 0,0, -7,85, -9,81, 0, 0,-4, 77,-9,81

550 DATA 16, 81,- 19,8 O,- 24,7 9, -23, 82, 0,0 ,一 19,80 ,— 2

2r 75, -23, 73, -26, 69,0, 0

560 DATA -23,73,-19,74,0,0: » ite

570 DATA 40,5 6, -41, 58,- 44,6 0,- 53,61 ,- 56, 60, -59,56 , -62, 49, &2, 44, -60, 42, -61,39

580 DATA 0r0f-60, 42,-56,47,-53,51,-41,58, 0,0s »yagi 590 DATA -44, 49, -50,38,-51,28,-58,29,-61,34,0,0,-5 1,28, -54,25, -53,22

600 DATA -55, 21 f -61, 13,-75, 13f-76, 18, -69, 2Df -62, 19 ,一 55, 21,0,0

610 DATA 76? 18 f —83, 25, 0, Os y mi zugame

620 DATA -52,2,-56,5,-56,9,-54, 12r -52, 8, -53f 5, -52,

2, 52, -3*, -50, -10

630 DATA -49, -13, -50, -15f -49f -19, -48, -22? -48, -28f - 45,-22,-42,-17

640 DATA -40f-13f-37f-12?-35f-llf-34r-10?0,0: »uo 650 DATA 2 9, -30, -38, -19, - 36, - 19, -34,- 20,0 ,0 ohit suji ••

660 DATA -34 f -46 ? -26 F -45 f -3 1 f -38 f -29 f -37 f -22 , -32 f - 20,-35,-16,-36

670 DATA -17, -38, -18, - 39,-20, - 40, - 24, 41, 31, - 38,0 ,〇, -17, -3 日,- 13, - 37, 5, - 35,0 ,〇

680 DATA -24f -41, -23,-45, 0?0f -20?-40, -18f -41, -16f- 42,-4, - 40 ,0,0s 9 oush i

690 DATA 0f-39,2f~40f 4r-39F9,-37f llf-33f 8f-31f Of 0 700 DATA ll,-33f 14f-31, 16,-33, 14f-38, 15,-41,0,0 710 DATA 14r-38f 12, -40r 7f -43f 9f -46, 0, Os » futago 720 DATA 28,- 41,27 ,- 34, 2&, -33, 27,- 31,29 ,— 32,27 ,— 34 ,0,0

730 DATA 27,-31f24f -26, 0,0,29,-32, 34,-34,0,0: y kani 740 DATA 32,- 24,33 ,- 22, 32,- 19,35 ,- 17,38 ,- 18,4 0,-21 43, 22,47 ,一 19, 42, -27

750 DATA 0,0,40,-21,41,-11,42,-8,46,-2,45,-9,48,-8 ,51, —9 f 58 9 —6 ,〇,

760 DATA 45, -9f 43f -22,0, Os f shi shi

770 DATA 52, - 3,5 0, 1,48, 12,5 4, 12, 51,2 0,4 9, 28, 47,3 0, 43,36,0,0

780 DATA 54,22,54, 12, 58, 9f 58, 4? 56f -2f 0, 0f 58, 9, 60f 1 8,64,23,0,0

790 DATA 57 , 35 , 60 f 1 8 ? 54 , 34 f 48 9 40 ? 0 ? 0 : f ot ome

800 DATA -1 , -42,2, -46f 0, -49f -2f -51 f -5? -59f -4, -65, -

13, -63, -7, -57

810 DATA -6, -58, 5, - 59,0 ,0,-7, -57, - 8, -51, - 5, -49, - 2 ,一 51,0 ,0

820 DATA -8,-51,-13r-45f-15,-48f-16f-49,-15f-51f-l 6, -53,0, 0: f 〇1 ion

830 DATA 21, 11, 19,7, 19,4, 19, 1, 15,-3, 18, 4,21,-1, 19 f 1 , 0 r 0 s f hokuto7

840 DATA -17,20?-17f 24,-16,28,-13,33, 0f0,-26f23? -2 lr25r-17f 24

850 DATA -12, 23, 8, 21 -6, 21 1 1 : hakucho

860 DATA 64,23,36,23,32,76,-5,29,-17, 19, -24f 45f -82

,25

870 DATA 43, 22,24 ,一 4日, 15, 71, 16, 32, 13, 31, 一: l f 51 .-13.-64.-17.-42

いつもた くさん アイデアを 5 ありが 5。 なるべく 皆さんの 意見を 反映 させて、 楽しい ものを つくって きたいと 思って います。 ちょっとした 思いつ 杏で、 素敵な ソフ トが 生まれる かもしれ ません。 どんな もので 結構。 どんどん 送って くださいね。

採用 分には、 M マガ オリジナル グッ ズをブ ゼン トいた します。 宛先は 下のと おりです。

〒107 東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 「ウー くんの ソフ ト屋 さん」

I

かつた。 だから、 オア では ホノルルから カイ

滝を U コブ ターで 上から 眺め、 ファ ヒネ 島、

フライング ルナ •ク y パーの 企画を 想いつ いてから、 やは! つても いられな なり、 ひとり 育い 月影に 揺れる 島へ 飛びた

てし まつた 0 ルナ •ク u ツバ ーの フライ •コー を、 この 眼と 耳と 鼻と 皮フ 全てで 感じて みた

ルアを 回って モク レイ アで クライダーに 乗り、 DC —' 10 パペーテに 飛び、 タヒチ •ヌイの 百の

「LAST QlJ/iRTE ノ( 下弦) 月を ことができる だろ 5。

外に 低く 見ながら、 大きく 旋回した ルナ 陽気で 優しい ボリ シアンは、 アメリカ やフ

クリッパーは、 ゆっくりと 機首を パペーテに ランスと うまく カル チヤ- r ミッ クスしながら

けて いた…… J そんな シーンを 想いながら、 それでも やっ ばり、 底ぬ けに 明る かった 0

乗せた UTA552 便は T H I T FA そして、 こいつは 最も 重要な こと だが、 ポリ

AA 空港に 降り たって いた。 3 16 日、 月曜の シアと いわず、 メラネシアと いわず、

宵の こと だ。 南の 島に 着陸す るのは、 スコール シフ ィッ (太平洋)

あとの 夕藝れ 一番 好きだ。 風が 少し 動く と、 全域に わたっ て、

鼻先に ツンと ティア レ. タヒチの 花が せつなく あの ホロ セが 神聖なる

: d ^ 香る。 7 前の、 この 島での 熱い 想い出が、 私を パターン として

. ? f 少し センチメンタルな 異邦人に したてる 。ちよ 描かれて いたの だ//

9 と、 スノー マン •ユキオの 気分 0 wSm いえば いつかの 夢” バナナ カフェ "ち

Ww のか

タチ ヒア メモ1 j 一だった のか もしれ ない。

ライア テア 島に 客船で 訪れ、 ボラ ボラ 島から ブロべ 機に 乗り、 雲間の 観た。

11 日間の KKO 夢は、 L □全般に わたって、 ポリネシアの 青い 風と して 君達に

1

I'lilwisii'iiiiTM

〈お知らせ)

夢の 旅人 KKO MSX お送りす ビデオ グラフ ィッ クス シアター 「フライング* ルナ •クリッパー j SONY からの * D 発売は、 長の KKO 本気に なっ たため、 9 1 日に 延期と なりました。

満ち欠け する 月な 楽しみながら、 ひと お待ちく ださい せ。 (広報 担当、 三日月の グレース)

ryfusicSquare

今月は 新製品 情報で まとめて みた 0

まず ニュースを 2 つ。 未来の ゲー センタ L 是非とも 採用して ほしい カードシステムの 本格 化、 それからと ラとう オペレータを 実現した 驚異の FM 音源の 登場で ある。 この どこまで いくの 目して ゆきたい。 インタビューは 先月に 引き続いて SEGA H I

RO 。ファンタジー ソーン 関連の 話の あと、 こちら 未来の VG イラ スト - AN.,

M への 希望を 熱く 語って くれた。 そうそう、 今月の BGM 初の 協力 - SEGA

投稿の 採用だった。 兵庫県 市の 田和彦 君。 投稿は 大歓迎よ。

8

プリ ペイドの おはなし

もう 古い 話に なって まう だけれ ども、 3 4、 5 日に 宿 NS ビルで アミ ューズ メント エキスポ 87 開催 た。 これは 要するに アーケード ゲー ムメー カー < 集まっ 菊^だ 期待 だと かを 展示し あう という もの である。 そういう わけ だから SEGA やコ ナミ やその ほか おなじみの ソフ ハウ スが せいぞろいして いるの だ。

ただ、 比較的 派手 さに 欠けた ように 思う。 というの も、 昨年 II 月の アミ ズメン マシン ショウでは OUTRU N W EC •ルマン 24 といっ た大 がかり 筐体は あるし、 DAFMUS 3 だし、 源平 伝は プロモーション ビデオを 流し てるしと、 とに 力、 SM になり そうな ものが 多かった から、 れと 比べる とどう しても i 味に 見えて しまう のは 仕方がな いところ かもしれ

ない。 そんな 中で 多少 目立った ものが SEGA ブース だ。

新作 ゲーム もさる ことながら、 区画 一隅では じめ •セガ •プリ ペイ ド. システム t 宣伝を していた。 さんご 存じのと おり、 セガは 町の 直営 店で 実験的に カー ドに るゲ 一厶 料金 支払の システム 運営 して り、 したか^^て 今回 このような シス 展示 した こと 実用 普及に 向け 本気に なって きた 証拠だろう 。と いている 最中に プレスリリース (出版 向けに 出す 情報) 届いた。 3 10 日に 浜で、 2 旧には 岡で、 直営 にこの システムを 導入す るとの こと。 しか 今後 一年間で 40 近く 新た するとい だ。 もちろん カードは 共通で 使える から、 田で 買った カー ドで 岡で 遊ぶ なんて こと もで きる。 両替の 手間 省ける し、 軽い し、 それ 多少の | もされて いるから ゲー 一と しては こういう 店が 増える こと 大変 嬉しい こと だ。 実を いうと もの 珍し さで 田に 行って カードを てきた のはい いけれ ど、 なかなか 行1 機会が なく てイ吏 わな いま まに なって いる 0

ただ 願わく 全店 共通で 使え るよう になっても らいたい もの。 ついでに、 カー そのもの 銀行 かど こかで 自動 引き落としなん てこと になる 便利な ことこの うえな いんだけ どな あ。 やつ ばり 夢だろう か?

とんでもない

シンセサイザ

ヤマハから 発売され る。 これは ンセ サイ ザと しては 発表され なかった けれども 同じような もの。 それは …… エレクト ンの 最新 最上 位ノゞ ジヨ ンの 発表が あった。 今まで エレクトー といえば •下 ペダルの 鍵盤と 子が ワン セツ トに なった ものの こと たの だが、 今回の 新製品 H X シリー ではなん f パレー タイプ』 なった だ。 どういう パレート かと いうと

■源 ユニット

マニュアル 鹽ユ ニット

ペダル M ユニット

キー ボー アンプ

⑤ス タン ド, 椅子

と、 見事に 分解され てし まっている。

この 中で 特に 注目す べきは <7>^ ニット。 H X - I 3、 5 3 タイプ 出て いるが、 最上 バージ ヨンの H X -I にはなん と/ 前代未聞の 8 オペ レー FM 音源が 採用され ている だ。 3 号の 用語 解説で ょっ だけ 説明 したけ ど、 FM 音源と いうのは r サイ ン波 テーブル ^ という 音量 ターン —夕 高速で 参照しながら 音を 作っ ている。 その 際に、 オペレータは された アルゴリズム (オペレータの 組み合わせ のこと) 従って 音を 出す。 ところが これは オペレータが 同時に 動いて いるよう でそう ゃない。 LSI _ おそろしく 短く 区切っ 順番 処理を している だ。 だから オペ

86

一夕 数が ふえれば ふえる ほど、 時間を より 短く 区切る ようにし ない 音質が 保てない (という か、 結論と しての 形を 計算す るの 間に合わない)。 だか D X 7 除いて F M 音源が 4 オペレータな のは、 それ以 とに する 技術的に 非常に 高度な ものを 要求 結果 的に どうしても 高価に なって まう 力、 だ。

まあそう いう わけ だから 音源 ニッ トは たかい。 百万 だ。 ちょっと 手の 出る 値段 ゃない けど、 ショ ウル ーム でで 聞いて みて はどう だろう。 そうそう、 8 オペレータと いうのは 8 音ポ リフオ ックの 音に ついての 話で、 ベースな どの モノ フオ ニック 音に つい

ては なんと 16 オペレータ という とてつ もな 様になって いる (16 オペ 一夕が あったら 作りが できない よ一)。 一ん、 ほしいな あ。

もっとも 音源 ユニット だけ ゃ、 あえず 何もで きない かもしれ ない。 基本的に _ がつな がる こと 考えて 作って ある わけ だからね 0 とはいえ、 MIDI サポートし てるから 外部から 動かす こと もで るか しれない けど その あた りの 詳しい こと では 解説で きなぃ 0

でも LSI 類は 量産 すれば かなり くなる から、 近い将来には こういう 源を 使った ゲームが ーケー ドに 現れ るよう になる" "一 期待し よう。

今月の 6G/W その 1

10 -

20 f >>FANTASY ZONE BACK GROUND MUSIC

<<

30 ^

40 » A しし RIGHTS 1986 CC) SEGA ENT-

50 » ARRANGED 1387 KAZUHIKO MAEDA 60 y FOR MSX MAGAZINE BY ASCII 70 - -

80 CLEARS 120: DEFI NT A Z:DI M A$ C 1 8 ) , ( 18), C*(18>:B=2 90 »

100 f KEEP ON THE BEAT 110 f

120 SOUNDS f 13s SDUND7f 28 130 PLAY"T150V/15_VT150V13","T150S0" 140 = •■し 805C16R16CC2. •• s B$(0)= ■■し 1

603C8R1 6C802AGA03C8R 1 6C802AGA .•: (0 >

= " M700 8CCM2500C4M700C8 - C 1 6M3000C4 " 150 FORI=0TO2: A$(I)=A,(0) :B*(I)=B$(0 ) :C*(I)=C^C0>sNEXT

166 A^C3>=UC16R1 6CC4C1 6R8 - 1 604EEGA" 170 B* = •• 03C8R1 6C802AGA03C1 6R8.R4M 180 ( 3 ) = •• 8M1 500CM1 000C1 6CM700C 1 6C M2000C16R8.R4"

190 = •• 05CR8- 04 A8. 05CR804GGA05C8

. D4ER16CR8- 04A4R8"

200 B$ ( 4 ) =8¢ ( 0 ) + 03D8R1 6D802BAB03D8R 160802 BAB"

210 C 1 $= •• M700C 4112500 C 411700 CCM4000C4 M sC$(4)="L8"+C1S+C1^

220 ( 5 ) = . •し 1 605CR1 G04AR1 605CR1 604 AR

1 605CR1 604 AR 1 605DER1 6CC2R404EEGA _•

230 B* ( 5 > = _• 03F8R1 6F8DCDF8R1 6F8DCDC8R 1 60802 AGA03C8R1 6C802AGAM 240 C^(5)=C1^,,M1500C16CM1250C16C16C Ml 000C 16C1 6CM750C1 6CC 1 6C 1 G "

250 F0RI=6T07s A^( I )=AS( 1-2) : B*CI)=B*

( I -2 ) : C, I > =C$ (1-2): NEXT

260 A 7 = " 05CR1 604AR1 605CR1 604AR160

5CR1 604 AR 1 605EDR1 6CC2C8R8C+4 " : C 7 ) =

C 1 $+ ••し 1 6M 1 500CCCCM1 250CCCCM1 000CCCCM

750CCCC"

270 ( 8 > = •• DR 1 6DR1 6DR1 6DR1 6D4C8D4ER 1

6E8R8R2"

280 ( 8 ) = •_ 03DR4. DDR4R1 6DR8. 02AR8AR8

AR4.R16"

290 C2*= •• M750CR4. CCR4R1 6CR8.M1 500CR8 CR8CR4 . R 1 6 : C* ( 8 ) = ••し 1 6 •• +C2^

300 ( 9 = " 05DR1 6DR1 6DR1 6DR1 6D4C8E40 4A16R1 6AR8. R205DR1 6DR1 6DR1 6DR1 6D4C8D 4ER16E8R8R2"

310 B ¢9)=" 03DR4- DDR4R1 GDR8. 02AR8AR8 GR 1 6 A803DR8DDR4 . DDR4R16ER8. 02AR8AR80 3GAEFDECE"

320 C$C9)=C2$+C2$

330 ( 1 0 > = " DR 1 SDR1 GDR1 6DR1 6D4C8D4ER

8GR8 A8R804EEGA **

340 B^(10)="O3DR4. DDR4R16DR8. 02AR8AR 803E8R8R4"

350 C (10>=C2$

360 IT=3sED=10

370 FORI =0TOITs P A Y A$ ( I ) , ( I > , ( I ) : NEXTI: FOR = 1 TOBs FOR I = I T+ 1 TOED: P A Y A ¢¢1), B^CI)fC*(I)s NEXTI: NEXT

87

BGM その 2

10 » -

20 f >>FANTASY ZONE BACK GROUND MUSIC

<<

40 »

50 F A しし RIGHTS 1986 (C) SEGA ENT-

60 f ARRANGED 1987 KAZUHIKO MAEDA 70 f FOR MSX MAGAZINE BY ASCII 80 f -

90 C E AR5 1 20 s DEFI NT A Z:DI M A$ (18), B^C 18)fC1i(ia)sB=2 100 f

110 f YA-DA-YO 120 f

130 SOUND 6, 12: SOUND 7, 28: P AY"V15T9 0",.ツ13丁90", "T90S0"

140 A1K0)=,,O4ElEl,,s B (0) =H03E1E1 M s C* ( 0 ) = •• R 1 - 1 &M 1 200CM700CM1 200CM700CM 1 0 00CM1 700 32CCCCCC ••

150 A^( 1 > = ••し 1G04EDER8EDER8. E32R32EDE R 1 6EF+GA8GF+E8F+E4 " : A 2 = " AGAR8AGA

R8. A32R32AGAR1 6AB05C04B8ABA8GAG8F+GA

160 BX ="02E03E02E03EM s B1 =BX +BX +B X^+BX*s BY^="02A03A02A03A"s B2S=BY^+BY ♦+BYS+BY* sB^(l)=ML16M+Bl $+BX $+BX +BX *+" 02E32R32EGG+ •• s ( 2 > =B2$+BY +BY^+B YWA32R32AEE —"

170 CX = •• M750CM300CM750CM300C "sCl =C X$+CX$+CX +CX*: C^( 1 >= ••し 16"+C1$+CH C $(2>=C1 +C1$

180 ( 3 > = •• F+EF+R8F+EF+R8 - F+32R32F+E

F+Rl 6 8GF+AGBAB05 1 6DEE1"

190 BZS=M02D0 3002003 DM s B3*=BZ*+BZ*+B Z$+BZ$sB$(3>=B3,+BZ +BZS+BZ +"02D03D 02D+03D+-+B1S 200 C$<3>=C1S+C1 +C1$

210 A (4>="RlMsB (4〉=Bl^sC$(4>=CX*+C

X 东+ •• M750CM2000CCCCCCC M

220 F0RI=5T08s ASC I )=AS( 1-4) s B I >=B

(I-4):CS(I>=C$(I_4〉:NEXT

230 C*<8> =CXS+CX + M2580CM300CM2000C

M300CM1 500CM300CM1 000CM300C ••

240 IT=0sED=8

250 FORI=0TOITs PLAYAS C I ) f BSC I ) F C»( I) sNEXTIs FOR = 1 TOBs FOR I=IT+1 TOED: P AYA $ C I ) , ( I > , C I > s NEXTIs NEXT

今月の 8 G M 3

10 -

20 f »FANTASY ZONE BACK GROUND MUSIC

<<

40 r

50 f A しし RIGHTS 1986 (C) SEGA ENT.

60 f ARRANGED 1987 KAZUHIKO MAEDA 70 » FOR MSX MAGAZINE BY ASCII 80 » -

90 C EAR5120S DEFINTA-Z s DIMA (18)f B*( 18),C$(18):B=2 100 f

110 » VICTORY WAY 120 f

130 DEFUSR=«tH90s A=USR ( 0 )

PCM 時代の

a •磨 M

ファンタジー ゾーン

先月 号を 読んで ない 人の ために。 ンタ ビューの 相手は OUTRUN をは めと する このところの SEGA アー ケー ゲームの とん どを 作曲 れた H I R 0 氏で ある。

N : 今月は ファンタジー ゾーン 関連の ことを おうかがい します。 初めて れを やった とき、 特に 2 面目で 感じ たんです けど、 すごく 軽くて きれいな 音で、 なんという かかわい じが 気に入っ てし まっ たんです けど、 あれは 雰囲気は どう いうと ころから もってき たんです か?

HIRO (以下 H 略す): ははは、 はどう も。 あれは 要するに サンバ なんです。 サンバ 好きです から、 それに 今までに (ゲームに) 使われ ていない ような ジャンルの 音楽、 いう こと 考えまして。

N : どれ^- お好きで すか?

H : 一ん。 …… 全紙 好きです 0 ——で もどう しても、 つてい うんで

したら やっぱり VICTORY WAY (— 周した ときの 音楽) かな。

N : そうです か。 僕は DREAMING TOMORROW 方が ぃぃや …… れは ともかく、 あれ だけの 曲を 用意 したと ぃうの 大変で しょうね 0

H: ええ、 あれは 予定 変更で 各面 ごと 変える なんて I 舌に なった から、 時間が 全然な かったんです。 5 面目 なんて 作る 目叚 もなかった くら いで (セガ •ゲーム ミュージック 2 お持ちの 方は すでに ご存じだろう。 日本 版の 5 面目 "HOT-SNOW^ 実は 律が 入って ぃなぃの だ。 ロディの よう 聞こえる のは 伴奏な ので ぁる) (笑 )。

N : そうら しぃです ねえ。 僕は その メリ (5 面目 メロ デイ 入りに なって ぃる) ってぃ うのを やった となぃんで すよ。

H: 一ん。 もう ちょっと 昔の ゲーム にな ちゃぃ したから ねえ。

N : ところで 話は 変わり ますが、 一番 印象に 残っ ゲーム 音楽って

88

VGM 仕掛

いうと 何でし よう?

H: そうです 一、 tU RALLY-X あの 新しい ほうの やつ、 あれは きでした。 でも ふだんは あまんり ゲーム やん いんです よ。

N : そうなんで すか。 —— でも ラリー X ほめる 多いです 0 好きで すけ ど。 〜…え 一、 次の 質問は ちよ っと 大げさで 申し訳な いんです けど 今後の VGM 展望、 といい ます か、 人的な 希望み いなもの とかを しいた だける あり がたいんで すが。

H : —— ん。 …… 今やりたい ことと か、 そういう ことです か?

N : そういうの もそう です。

H: そうです ね、 今は やっぱり 歌を わせたいです 0

N: あ、 なるほど。 人間の 声は メモリ 食います からね え。 そうそう、 前から 疑問に 思っ てた こと るんで すけ ど、 どうして アーケード マシンは 中に テープ レコー ダーと 内蔵 せな 、ん です か? 効果音 外の BGM なら とん っぱなし にで きます ……

H: いや、 あれは すぐ むんで すよ。 ああい 使われ 方したら すぐ ダメに なっ ちゃい ます。 それに、 お金が かるで しよう。

N : あ。 F M 音源の 方が 安いと。

H: そぅです

N : そういう もんです か。

H : c D なんかが もっと 安く なれば 当は いちばんい いんです けどね 0

N : 最近は 安いん じゃありません?

H : いったって 万で しよう。 やは

_____

▲休日 て* 開発部の りは 消えない。

リメ ーカ ーとして 10円 でも 安く りたい わけです から、 まあ FM 音源 でがん ばっても らおう という ことに なる わけです。

N : いろいろたい へんです ねえ。

H: まあそう いう 物理的な 注文 あり ますけ ど、 あと 自身 やって みた 方向 性と しては、 映画み たいに 場面 場面と リンク したよう 音楽を 作りたいです ね。

N: サントラみたい にです か?

H : まあそう いう ことです。 そうなる やっぱり ところどころ 声が ほし くなります でしよう。

N : でも 最近は 結構 いろんな ゲームで 出して ません?

H : う一 ん、 でも それって 声を 出す めに いろいろ 苦労して るで しよう。 だから 一曲 歌わせたり なんて まだ すごく 大変 だと うんです。 おっと また 話が ハードの 方に ……

N: ははは。 そうそうと ころて*、 HIR0 さんの バン ドは どんな ジャンルの やって るんで すか?

H : 最近は オリ ジナルの ポッ プス ってます 0

N : ああ/ だから 作曲には 慣れて です か。

150 A$ ( 0 ) = •_ 05 8S0M 1 2000C4C4C4R 16C.C4 C 1 604B1 6 A4 AGF+4 1 2R 1 2 A05C 8D4C 16016 C8C4.R1 604816 B4B16A- M

160 BA = •• 04CEG05C ■■ s BB 二" 04CFA05CM s BC $= •• 04Dr+A05D,* : BD ♦二" 04DGB05D " s B* ( 0 > = •• L16M +BA +BAS+BA,+BA^+BBS+BB$+BB^+BB$ +BC*+BC*+BC*+BC^+BD*+BD^-t-BD*+BD*

170 C$ ( 0 = •• L 1 603C2C8R8CG8CF2F8R8F8E8 D2D8R8DF+ADG4. R8G8R16G32R32GF8. M 180 A* = B 20504 C04BB4 R 1 G A 1 &A4R16A 1 6B 1 605C 1 6C2C 404 B4 s A 2 ) = •• 05 1 GV 1 5C VI 3CV11 CV9CV7CV5CV3CV 1CV1 504B-V1 3B-0 5V15CV13CV15EV13EV15GV13GM 190 BE = •• 04EG+B05D " s BF$= •• □4EA05CE,,:B G^=,,04CFA05C,,s BH$="04CEG05CM s BIS="04 CEB-05C" =BE*+BE^+BE$+BE$+BF$+B F*+BF^+BF*+BG*+BGS+BG^+BG*: (2> =BH

200 C ♦⑴ = _• E2R1 6E02BG+03E8D802 A2 _ R8A 03CD2F4G 1 6 : CS ( 2 ) = •• S0M400CM600CM800C Ml 006CM1 200CM1 400CM1 600CM1 800CM2000C M2200CM2400CM2600CM2800CM3000CM3200C M3400C"

210 A^(3)=H05V15CV13CV1504V15A32V13A 32 V 1 5AV1 3AV1 5AB05CDV 1 3D VI 5C32V1 3C32V 15CV13CV1504A-V13A-V11A-V15GV13G05V1 5EV13EV1 1 E V 1 504V 1 5GV 1 3GV 1 1GV15AV13AV 15GV13G05V15GV1.3GV15EV13EV15FV13FV11 FV9FV7FV5FV1 5FGFV1 3FV11 FV9FV1 5EV1 3EV 15FV13F"

220 A (4>="V15EV13EV11EV9EV7EV15FV13 FV11FV1 5DV1 3DV11 DV9DV7 24DV/5DV 1 5DV13 DV15CV13C,,:AS(5)=,,L16V1505CV13C04A32 V13A32V15AV13AV15A16B1605C1&D16V13D1 6V15C32V13C32V15CV13CV11CV1504A-V13A -V15"

230 B (3>="V/12 803F4-F16G1&A 4A 1661 6FC2C+4E4D2D2n: BSC4)=MG2. 12G24R24GF + " s B^(5)=ML8r4.F16G16A-A-. G16FH 240 C 1 $= ••し 1 6M500CR8. M3500C8- M300CCR8 •M3500C4"sC$(3>=Cl +ClS+Cl*sCS(4)="M 500CCCCCCCCL32M 1 750CM1 500CM1 250CM100 0CM750CM500CM 1 000CM750CM500CM2250CH2 000CM1 750CM1 500CM1 250CM1 000CM750C M s C ♦(5)=C1

250 (&)=•• V15GV13G05V15EV/13EV11EV9E

04V1 5GV 1 3G 24V 1 5A V 1 3AV/ 1 5GV 1 3GV 1 5AV/ 1 3 A 1 605 V 1 5G V 1 3G V 1 5E V 1 3E V 1 5F V 1 3F V 1 1 FV; 1 5DV13DV1 1D04V15AV13AO5V15CV13CV1 1CV9 CV15DV13DV1 1DV9DV15CV13CV1 1CV9CV7CV5 CV3CV1CV15C+V13C+V11C+V9C-I-V15EV13EV1 1EV9E"

260 A^C7)=HV15CV13C04V15AV13AT48V15B V 1 3B05V 1 5C V 1 3C V 1 5CV 1 3C V 1 5DV 1 3DV 1 5FV 1 3FT32V15FV13F06V15CV14CV13CV12CV11CV 1 0CV9CV8C V7CV6CV5CV4CV3CV2CV 1 C V0C •• 270 B C & > = •• C32R32C16- R32C32R32C4 1 2C +C+C+R 1 6L8C 16G16C1 6D2F4F4C202A4A403 M : B* ( 7 > = •• F4T48F4F4A 1661 6T32F8L 16V11CV 1 0C V9C V8C V7CV6C V5CV4CV3CV2CV 1 C V0CR4 _• 280 C$(6>=C1 +C1 sC$(7)="“

290 FORI=0TOls P AYA$ ( I ) , BSC I ) , CSC I > : NEXT

300 IFP AY (3> THEN300E SESOUIMD&, 12: SO UND7f28

310 F0RI=2T07s P AYA I > , I > , C^C I > : NEXT

89

はじめ

南さん 家の

息子が ゲーム 通信に 使つ ています。 ほとんどひとり I 台と いう 感じです J 一家 みんなで お使いと いうのは、 較的 珍しい ケースです 0 「MS X 扱いが 簡単です から、 女性 でも 使え るんで すね。 周辺機器 やソフ 豊富で、 少しずつ 買い 增し できる もい い。 MSX ユーザーの 中では、 いろいろな 機種を 使い わけてい 人は いんじ ゃないで すか」

ケチケ パソコン 僑に 挑戦

下さん 通信を 始めた のは、 昨年 5 月頃。 まず アスキー ネット (今の PCS) 加入し ました。

「初めは ソニーの MS X 2 アクセス していた のです が、 熱中して くるに れ、 専用の マシンを 持とうと いう 気に なりました。 夜と 休日し アクセスで

通信は やりたい けれど、 いろいろ お金が かかり 5 だな、 迷って いる 人は いない かな。 MSX なら 工夫 次第で 安〜 システム をつ くる こと 能。 4 台の MSX 有効に 使って いる 南さん お宅を 訪ねました。

一家に 4 台の MSX/

ms x でネッ ワーク 通信を r 人力 ^ ^增 えてい ます。 南さん その ひとり。 アスキー ネット PCS にも MSX- NET にも 加入して、 信を 楽しんで います。 下さん がネッ 用に 使って いる マシンは、 カシオの M X - 10。 主に ゲーム 用と して 人気の ある マシンで すが、 これで 通信を して しまう とは 驚きです。 まずは、 下さ んの M S X から お聞き しまし よう。 「2 j 前にまず カシオの PV - 7 買いました。 息子の ゲーム 用と いうつ もりで 選んだ のです が、 自分で もやり 始める と、 どうも 容量の 少な さや キー

ツチの 悪さが 気になっ てき して。 それで 64K キヤノンの V- 20 買っ て、 本格的に プログラミングを 始め した。 やり 始める と、 どんどん 欲が てきて、 ディスク 欲しい、 ワー プロ もやり たいで、 結局、 下の ワー コン F S - 4500 ソニーの H B - F500 買いました。 2 足らずで 4 台に なっ てし まったんで すね j

3 人家 族に 4 台の マシンとは、 すご 数です。

「今 キヤノンの マシンは、 会社に 持っ ていって プライベート マシンと して 使 ってい ます。 自分で つくった 統計 用の プロ グラムを 利用 している のです 力、 なかなか 便利です よ。 F S - 4500 内が ワープロ として、 HB-F 500

手づ くり 安価 システムで、 こ大納 i

同じ®} @ 見なが 、ブロ グラ ムの 中。 どぅしてこぅ できる のか' わかります か。

“MX - 10 小型 テレビを 組み合わせた コン パク 通信 システム。 モデムの 大きさと てみ て。

きない 身と しては、 家族に 迷惑を かけ ないように する のが 第一。 モニタを したり、 夜中に カチャ カチャ 音を てて いると、 苦情が 出る のは 当然です。 肩身の 狭い 思いを せずに、 通信を する ためには どう したら いい か? 考え ました」

まず、 いくつか 条件を あげ、 それに あった マシンを 探す ことにしました。 「条件は、 I) お金を あまり かけない、

2) できるだけ コン パク トな ものにする、

3) MS X 互換性を 確^す る、 という 3 点です。 これらの 条件を 満たす もの として、 カシオの MX- 10 がう かび した。 これは キー クリックがない ので もしない し、 何しろ 本体が 小さい。 これなら べッ ドに 持ち込めます。 店では 新品が 9850円 買える という さも、 条件に ぴったりでした。 モニ も、 4. 5 インチ 超ノ 白黒 テレビを 探し出しました。 40 文字を クリアす には、 これが /JX7) サイズです。 ニヴァ ジャパン W- I08J というの 9700円 でありました j

これで ハー ドは 準備 万端、 いざ H B 1- 300 をつ なげようと したら。

「MX - ICK7) カートリッジ スロットに は、 十一 I2V が^! されて いないんで

すね。 これでは モデムは つかえません。 拡張 ボック スを 買わなければ いけない のかと 一瞬 がっく りしました が、 気を とり なおし 電源 部を 製作す ことに しました。 作業 自体は 難しくな いので すが、 余計な 黄が かかります。 スイ チン 電源 ユニッ トは 1800 円。 ケチ 徹する もなかな 難しい ものです j MX- 10 裏側に ある カシオ バス (拡張 ボックス スロット 基板) を電 ユニットとの 接続 ターミナル として 流用す ことにし、 作業を 進めました。 これで 0 K。

「ケーブル 代な ども 含めて、 費用は 2 2150 円。 餓折品 テレビ 付き パソ コンで この 値段です から、 なかなか 思い す。 使 I 、勝手 もまず ずです j チャットを していて 「カシオ MX -10 カッテ ルン ダヨ というと 驚く とか。 ついでに 「イマ ベッド ナカ カラ ダヨ というと、 返事は たいてい 「ウラ マシ ーイ /Jo 「簡単に 持ち運び のでき パソコン 信用の ポー ブル M S X 早く 市販 れれ ばいい のに、 思います。 とに くやり 出したら やめられな いのが、 ソコ 通信の 常です 、少し 時間 有効に 使える ようにね」

れダか

1

e グタ のイ I モの ニソ タフ で卜 もを

自力で なんでも つくって しまう さんです が、 通信 以外に いろいろ M S X 活用して います。

「家内 用に、 タイマー 家計簿の ソフ もつ くり した。 昼間 マシンを 遊ば せて いるのは もったいないです からね」 ビデオ 出力の コードを のばして、 H OME - L A N のよう もの もつ くり ました。

「別の 部屋に いても、 RGB ビデオ 切り換えで、 2 台の モニタで 同じ 面が 見られ るんで す。 息子に ログ ラムを 教えて いるので すが、 方の シンで B AS I C ネ丁 込み、 もう 方で 質問を くと いうよう 使って

^ 、チ ヤツ トナ 好きの くん。 F 一には ンノハ ナジ* •チョ トヌケ •な どの こと ばが 入れて u ます

ます。 時間 チヤ トみたい もので すね」

息子さんの くんは この 春から 高校 生。 お父さんの 影響で MS X 大好き てす

「今、 気に いってい るのは やっぱり 言。 づ、 さい B B S など 10( 固く らい 加入 して、 チヤ トを 楽しんで います。 校では パソ コンク ブに 入り たいな。

しなかったら 自分で つく っち やおう」

くんの ハン ドル ネームは ヒロ チヤ マン。 どこ 力、 ネットに 出て いたら M マガで 見た よ、 言って みて くださ い。 頼もしい お父さんが いて、 本当に うらやましいです。

機種 別に、 また 台を 組み合わせて、 MSX 有効に 吏って いる 下さん。 ぜひ 見習いたいです ね。

南さん がつ くって いる ♦コム, ベリファイ カード' 新しい BBS アクセスし たと#、 相手に 送ります。 フォー マッ はもち ろん ディスクに セーブし てあります、、

480

490

500

,モ

MS 父で

HOME AN

loN i T

A C

1 7 7 h P 3 X I y - J 1 t T r t

e Y ジジ r h 7 7

シン

r . o

BIT n r / l w / U 5 p

〇夕 a s 1 •ン

al 21 n 0 •CO -7 0 2 1 7 l - t > e s 1 A 3

r a J 5 c V u 6 0 I SD B T s B n A AO A A B 9 1 u 1 ? H c B 1 2 m (

h c ? t m f u t /* c d 1 op r 1 r e D T m i w / D m t do s t 1 A s s 1 c

a m 7 u sscc t u e to o o B c c to Die— ylbaa d y

/ . _

T ) t A X

H N C A IS Ih ( ( / r

,•ク * 少シ炅 -T

シヴ, T ク邋 A プシ ( _ H c ( t t c s n ■/

# o o . - ( - IT

N A 1 A B u 4 1 < m ft n p 8 m n s 8

o A l i e

そヲ鲁 I . f 3 *7

t - r y y

4 N 1 A

t 1- n M c l lt o 1 h m B u N 8 o G 3 K 1

a h B 2 N B m c 1 A a - 2 8 e Y 1 - ( i m D V

14 o h

d J m o T o 4 A - 3

o S3 k o チ. 2

( T 5 y N s

4 A M

1 1 N

d 8 1 3 N D A 9 y l p c X X h ) 3 A _ 2 t T I o M o 3 N I I ,oe 2228 - R u - X -

A 1 8 s s o

* H B 3 M B *

y ter ID Ame sa e 2

s PI K- d d o h e 4 o d y o r T bclas m p

91

■腿 纖? 讎潘

__ it

から、 r たく 半年を 迎え 1 した (6 もんね)。 最初け どう 々るかと 思って たけ ど、 いや 人間、 7 r やって みる もんだ ね〜。 あれよ、 あれよ ゆ〜 間にもう 半年。 すっかり ノリし ゃっ て、 まだまだ くの だ。 これから も疮援 してね/

今月は 特別 メニュー なの

今月 連載 半年 記念 +Akemi’s バー デイ (6 23 日が 誕生日な の) ゆ〜 非常に 個人的な 軸で、 来月 号と 2 回に わた り® 特別 メニューで お届け しま〜 (なんの こっち ゃ)。

先月 号までで 「AV バラ ダイス」 基礎 編は おしまい。 「プラン ニン から 「撮影/画像 加工/編集」 で、 製作の 手順に そって テクニック ひととおり 網羅した つもり です。

そこて 今月からは、 応用 編に 入り す。 ひと つの 作品の 中に、 いかに 数々 テクニックを ちりばめ るかと ゆ〜 マの もと、 「テロップ」 およ 「画像 j 中心に 挑戦して いきます 。もち > ろん、 強力 A V コンビ1 "HB-FSOO/H

BI-F900 j 私の 良き パー ーです。

プランニングを おさらいし ましょ

な〜 んて カツコ 良く いっては みた のの、 ひとつの 作品を 仕上げる ゆ〜 j ことは、 かなり 大変な ことなの だ。 から 有を 生み出す わけ だから、 どう えても ゃない よね 0 そう、 クリエ ティブには 「生みの 苦しみ」 常に つきまとう .

「プランニング」 おさらい になって しまう けど、 まず 「主題 (テーマ)」 何に する —— すべては ここから 始ま ま〜 す。 今回の 作品の テーマは 動物 0 「THE ZOO」 称して、 動物を チーフに してみ ました (この辺り まで I は、 お風呂に入 つて °ッ とひら めいた I わけ)。

91

ごめん./ 時間の 都合て 今回は コン テを 割愛 させて いただき ま〜 (なに _め 切り I 週間 ね〜。

午して〜/)。

それに、 動物園の 動物は 演出で きっ こない から、 たとえ 絵コンテを 作った ところで そのと おり にいかない もんね 0 _ 行動までは、 ちょっと めない よ。

な〜 て、 ちょっと 言い訳っ (ぞくな っち ゃった けど、 かまわず 次の ステ プに 入り ま〜 す/

スケジュールは のと おり

「プランニング」 終わった ところて •、 次は スケジュールの 作製です。 スケジ ユール 表を 見て もらえば わかる ように、

作品は コン セブ トで 勝負す

大切な のは ここから。 モチーフと だけでは、 ハツ キリ いって 単なる 思いつき 終わって しまいます。 「ブラ ニン グ」 際に 話した よ〜 に、 「コン セプ ト」 ど〜 する か、 これが 勝負 ころです。 「コンセプト J 立て 次第 で、 モチーフと テーマは 同じで も、 作品 体の 内容が ガラ リと 変わって きます。

たとえば、 ドキュメンタリー •タツ チで 動物園の一 日を カメ ラで 追ってみ ると ゆ〜 ひとつの コンセプト だし、 おとうさんで あれば、 自分の 子供を ポーターに して、 動物園の 紹介 ビデオ 作る ゆ〜 ひとつの コンセプト になります。

では 今回の、 コンセプトを どこに

か。 う〜 む、 これは 難しい/ とう なりつつ 「テーマは 動物園では あるけ ど、 あくま でも 主役は 動物。 さま まな 動物たち ジグソーパズル のよう 組み合わせて いくこと により、 フイ クシ ヨンの 世界を でっち 上げる」 コンセプトを 作って みま した。

つま 早い話が、 純な 動物園 紹介 ビデオに したくな いから、 コンセプト 自体 ひとひねり したの だ。 プラン ング 段階での 「テーマ」 「モチーフ J そして、 コンセプトの 関係、 わかって もらえた かな?

ここで お詫びを ひとこと

はい r 主題/モチーフ j「 コンセプト」 決まつ たと ころで、 通常は 「絵 コン 作製」 へと 進む わけ だけど …… あ、

▼ム 1 のスケ ジユ— ルで 93 す。 蛮は プランニングの 後に も、 少し 時間 あれば ベスト。 §の^||日は、かならずキ|

して おき ましよう ね。

なんと 作製 期間は 10 日間。 もう、 絶対に これを しないと 間に合わ ない/ ゆ〜、 ギリ ギリの ケジユ ルに なって しまった のよ。 これは くまで 悪い 手本 だから、 みんなは マネを しないよ うに。

撮影 場所を 決め ましょ 5

スケジュール 強引に 決まった とこ ろで、 撮影 場所を どこに する か。 これ はき わめて オーソドックス だけど、 なり 重要な 問題であります。 都内 近郊 メジャーな 動物 圍は あそこ かな? って 感じ だけど、 いかにも 動物が オリ 中で 飼われて ますって 雰囲気 だと、 ちょっと コンセプト 合わない/ ゆ〜 わけで、 ロケ 先は 簡単に ゆ〜 安易に ゆ〜 か、 動物園に ^定。 さあ、 ロケハン にで 力、 けよう/ といきた いとこ だけど、 お詫びつ いで にもう ひとつ。 マがなくて ロケハン もい けなかった よ〜。 ごめんな さ〜 (ス ケジュ ルに も、 しっかり 入って いの )0

もう、 ロケに いくしかない/

ロケハン にもい かないと なると、 とは ロケに いく しかない./ 取る もの もとり あえず、 いきあたり ばった もい いところ で、 あたふたと ロケへ 出発 0 最底 限の 準備 として、 機材 エックぐ らいは したけ …… のく らいは あたりまえ か。

ロケの 当日、 お天気は 残念な がらく もり。 前日 一応 調べたら、 今日は 晴れ 時々 もりのは ずだった のに …… (ブ ツブ ツ)。 のう そつき/ 影の とを 気にしないで 撮影で きる から、 っい〜 か。 逆光って こと もない しね 0 そ〜 ゆ〜 意味では らく ちんら ちん。

ところ* \ またもや ドジを ひとつ。 お天気は 調べても、 動物園の 開園

時間は 調べな かった まぬけな 私は、 んと 開園の 時間 前に 目的地に 着いて しまった (場所は カメラマンの 氏が 調べて くれてい たので、 ど〜 にかた 着けた)。 それ もなん と、 わざわざ 6 時に 起きたん だから あ。 ばっ かみ たい 0

動物園に 行った ことの ある 人は 知って るだろう けど、 動物園 関係の 以外は ほとんど なし 菊し〜 いところ。

喫茶店で 時間を つぶす わけに もい かず、 車は 駐車場に 入れち ゃった しで、 延々 I 時間、 首を なが〜 くして 待って たっ てわけ (なさけない)。 撮影に 入る 前に どっと 疲れが でて しまったよ。

動物園は

広かった .

とかなん とかいって るう ちに、 動物 園は めでたく 開園 ちなみに 動物 園の 開園 時間は 9 3盼 でした) 。ヤッ タネ、 思った 束の間。 去っ てまた 一難 0 動物園って うんざり する ほど 広い のよ ネ。 とにかく ロケ してない から、 どこから まわれば いかわから ない。 この 前の 井の頭 公園 こりた はずな のに、 また 同じ 失敗を 返して しまったよ〜。

しかし 今は 後悔して いる 場合では

いの だ。 撮影は 時間との 勝負 だから、 急がな くっち ゃ。 とりあえず 動物園の 案内図を 見ながら、 片っ端から まわる ことにして、 カメラ 片手に エッチ ラオ チラ。 撮影 ゃない ネ。

朝の 9 3盼 夕方の 4 まて 力、 かって、 やっと こさ 動物園を 一周した けど、 もうへ 卜へ 卜。 ずいぶんと 歩い たよう。 機材は それなりに 重い しネ。 まいった まいった。

動物相 手の 撮影は 難しい./

まいった のは これ だけ ゃない。 相手の 撮影は、 これ また 難しい だ。 人間 モノ だったら、 ある 程度 思った とおり 演出で るけ ど、 動物園の 物には 一切 通用し ない。

第ー コミ ニケー シヨ でき ない

んね〇 「立つ 位置は この辺で、 目線は こで、 ハイ こちらを 向いて、 ちょっと 笑って みて ください J な〜 ていえ ないで しょ。 しょ〜 がない から、 カメ ラを セットして あるがままに 撮る だけ。 動物の 動き 読めない ね。

中には 寝てば かり いるの がいる し、 かと 思えば やた らウ ロウ ロす るの もい て、 もう 大変/ 寝て るのは 石で も投 げれば 起きる だろう けど、 一般大衆の 前で そんな こと もで きない。 そのうえ、 動物園は オリ 少ない らま だま しだけ ど、 オリがなくても 栅は あるか ら、 かな リアン グルが 限られる。 動物 園の 動物を 撮る も、 それなりに 苦労 多い だ。

、かに 動物園です よ〜 つて 感じで 撮る だったら 話は だけど、 動物園 動物で ある ことを 感じさせない

るって ゆ〜 のは、 なかなか 大変で あり ました (一応 プランニングの 際の コン セプト に基づいて 撮影して いる わけ から X

そ〜 ゆ〜 意味では、 動物園の 撮影と はいっても、 今回は ちょっと 特殊な 方を したから、 あんまり 参考に なら ないか も。 けれど、 逆に こ〜 ゆ〜 ふう 5 里の あると いう こと 街)# して ネ。

95

夢の 中なら、 なんでも ポクの 思い どおり。 次は なんに 変身し

コン セブ トを 踏まえて 撮影して

大切な ことは、 コンセプトを しっ 力、 頭に 入れた うえで 撮影を 行う こと。 これに 尽きます。 コンセプト によって 撮影の 狙い 変わって くるから、 迷い 生じたら かな らず コンセプトを 思い 浮かべて 。そう すれば、 ど〜 ゆ〜 ふう 撮れば いい か、 アングル やシ ヨット* サイズ 自然と 決まって くるは ずです。

コンセプトは 撮影 だけでは なく、

96

すべてに 関わって くる ものです。 コンセプトが しっかり してない と、 作品 自体が ちぐはぐな ものに なっ てし まいます。 コンセプトに 基づいて、 撮影なら 撮影の 狙いを 決める、 これが ポイントです。

ひとつの 作品を 作る にあたって、 ランニングの 際の 「コンセプト」 がい かに 重要で あるか、 わかって もらえた かな。 作品 全体に 「コンセプト j か賀 かれて いるか ど〜 かで、 作品の 完成 決まって しまう だ。

動物を 撮る コツを 教えます

撮影の 話を もう 少し。 ## までに 動物を 撮る 場合の コッ (そんなにたい そ〜 もので もない 教え ま〜 す。

まず その 1 は、 「動物に よって 撮り 変える Jo 前に いったよ うに、 動物 思い どおりに 動いて くれない。 それ ならこ ちら 先方に 合わせる しかない。 だけど、 動物に よって チョロ チョロす るの いれば、 のっ そりして いるの いるから、 臨機応変に アン グル •サイズ 変えて いく。 もう、 これし かないの だ。

たとえば ホン ザルの ように、 小さ くて 動きの 早い ものは、 被写体が 動く 範囲を 計算に 入れて、 ロング •シヨ 卜で 撮る のが 無難 0 動きを カメラで ォローす るの もちょ っとキ ツイ しネ。 運よく 親子 連れで じっとし ている のが いたり すれば、 アップして みたり して。

逆に 象と ライオン とか、 大きくて 動きの 遅い ものは、 カメラ •テク ニッ クも ある 程度 使えます。 アップ 気味の サイズで 決めても、 被写体の 動きが いため しっかり フォロー できる し、 厶だっ 使えて しまう。

あと 被写体が 寝て いて 動かない 場合 は、 全体の 雰囲気を 入れて ロング •シ ヨッ ト、 画面 いっぱいに フル シヨ 卜、 寝顔を アップ •シヨ (ズーム アップ 0K) って 感じ かな。 アン 変えて 自由にで きる しネ。

お腹い つばい のばく。 彼の 夢は だれが 食べる の"?

「はるか 彼方 オーストラリア」

「ただ ひたすら 夢み るのは 故郷の •••••』

寂しがり やの コアラの J

「さて ひと 眠りし ようかな

動物の 撮影は フレキシブルに

いて その 2 は、 「動物の 動き 敏感 キャッチ する J たいていの 場合、 物は一 匹では なく 複数で います。 まと まっていれば まとめて 撮る しかない ど、 バラ バラに 撮る ときは どうす るか 0 それぞれの 良い 瞬間を 撮る か、 中で 動きの 良い ものを 追って いくか、 ちらかです。 そうする ためには、 常に 動物の 全体 的な 動きを よく 見て、 これ だっ/ ゆ〜 瞬間を すばや キャ チす る。 これが コツ です。 何度もい よう だけど、 動物には 「すみ ませ〜 ん。 もう お願いし ま〜 す」 な〜 てこ とは 一fc 通用 しないの 0 最後に その 3 「すばやく アングルを 決め、 良い 場所を 占領す 」。 動物園は

貸し切り ではない ので、 当然 他の さんが いっぱい います。 入れ 換わり 換わり、 被写体の 前を 人間が ロウ 口して いる わけ だから、 アングルを めかね てグ ズグズ している と、 どん 良い 場所を とられて しまいます。 慮しても ダメ / 多少ず〜 ず〜 しく 込んで いって、 どっかり 三脚を 立て てし まう。 これし かない/

そ〜 ゆ〜 意味で も、 動物園での 撮影 は、 三脚を や〜 んと 立てて フィック スで 撮る ことを オス スメし ます。 ちの 方が 身軽 だし、 被写体を フォロー しやすい 利点は あるけ ど、 結局 ど〜 てもブ レは 生じる し、 動物の 動きを ったり してる と、 カメラマン としても 疲れて るから 粘り がな なって しま う。 だから やっぱり 基本に 忠実に 「フ イツ クス」。 これでい きたい ものです 0

これにて

《前編》 はおし まい

な〜 ていって るう にに、 「What’s Creative Working? 《前編) j はもう おしまい。 今回は、 コピーとは f ビジュアルが 展開して おります。 コンセプトに 基づいて トー リーを 考え、 作品と して まとめて みたけ ど、 いかが かな?

来月は 《後編》 称して、 「画像 加工 j 「_」 話を 中心に お届けし ます。

ビジュアルは 引き続き、 愛すべき 動物 たちです。 来月 お楽しみに ネ。

See you next month bye bye/ _

vol. 24

Clipping

前回は、 アメリカと カナダの コンピュータ 利用 教育が 5 なって いるか、 例を 挙げて 紹介し ました。 今回は その 続きで、 々むずかしい 話になります が、 「アメリカでは コンピュータ これから どう 使って いこうと している のか j 考えて みたい 思います。 ただし、 これから 書く ことは、 アメリカと カナ ダの 学校を ほんの 少し 見た だけで ポクが 勝手に 想像した、 からどう なる かとい 5 話です。 ほんと にそうな のか か、 そろなる かど かは 保証で きません。 当たる 八卦、 当たら 八卦。 まあ 今回の CA クリッピングは、 星占いみたい ものと 5 ところです。

コンピュータと 教育の 出会い

5 号で 紹介した、 コンピュータ 教育の 3 つの 大き 流れは、

©C A I ソフ ウェア D プログラミング 教育 ビジネス ソフトウェアの 利用 でした。 北米で コンピュータ がどう 育に 利用 されて たかを 理解 しようと 思えば、 この 3 つの 流れの 絡み 具合を 見て いくと、 わかりやす いという 気が します: では、 今後を 見て いく 前に、 そこのと ころを まず 振り返って みまし

ポクの 目に 触れた 限りでは、 コンビ ュータ 教育の 最初の 接点は 「プ ログ ラミング 教育」 だった ようです。 これ コンピュータ 世の中に 現れた ごく

初めの 頃、 まだまだ コンピュータの 肩に 過大な 期待が 重く のしかかって 頃の ことです。 当時は、 「大人なら でも、 コンピュータを 使いこなせ なけ ばなら ないよう 時代 か# もうす ぐく る」 思われて いました。 今では 信じ られ ない ことです が、 その 頃は 「コン ピュー タを 使う」 といえば、 自分で 分の 使う アプリケーション ソフ 作れる ことだった のです。

そんな 世の中に 少し 遅れ 気味に クも BAS I C ちょっと やって みま した。 実に 面白かった。 もう 本当に 5 時間 6 時間は あっと いう 間に 過ぎて しまいました。 少しずつ プログラムの バグ 取れて いって、 ついに 思い りに 動いた ときの 「やった/」 という 気分は、 かなり 実感が あった もので す。 でも ゲームを ひとつ 移植して、

れを さらに 改良して みて、 「ああ、 これ はだめ だな。 BAS I C 自分の プロ グラムを 書か なきゃい けない うでは、 とても コンピュータ なんて 普及す けがない」 思った のです。 P C-980I 売り出される 直前、 つま リパー ソナ ル. コンピュータの 夜明け 前の 頃で 0

ドリル 型からの 分岐

その 頃、 そして その後 しばらくの 間、 「パソコン 教室」 という ものが 繁盛し した。 皮肉な ことに、 繁盛 すれば する ほど、 B A S I C 一般人には なんの 役に 立たない もの だ」 という ことが わかって きました。 同じ ことが、 コン ピュー 教育への 利用 でも 起こって いました。 最初は 生徒を みんな ログ

CP

Illustration

キンタロー

井邦秀

98

ラマに しかねない スローガンで 始まっ 「コンピュータ 教育」 は、 そのうち CA I ソフトに 天下を 取られ、 「ゲー まがいの ドリル ソフトを 使って、 生徒に 自習させる こと」 という 意味に なりました (日本では いまだに この 力強って いるし、 北米で ごく 少数 ドリル C A I ソフトが しぶとく ってい した)。

しかし これは、 「結局、 反射神経を える だけ ゃない j という ので、 今で おおむね すたれて います。 問題は 後です。 ここから 先は、 アメリカ、 カナダと 日本と では、 どうも 違う 道を たどった ように 思える のです が、 真相 はよ くわ かりません。 ポクが 今回 見て 学校 だけが、 チュー トリ アル 型の C A I ソフト 使って いなかった のか もしれ ないから です。 いずれにせよ、 その後 日本では、 述べた 「チュート リアル 型」 という 方向 現れました。 これは 去年の 8 号の C A I リッピ ング でも 書きました が、 生徒に 教科書 内容を 段階を 追って 説明して いく ので、 できるだけ いろいろな 角度から 説明を する ように 工夫され ています。

北米では、 ドリル 型の 後を 継いだ LOGO だった といって よさそう す。 チュートリアル 型は どこの 学校で 見なかった ので、 どうもそう 思える わけです。 本当は どうな のか、 ここで 探らない ことにし ましょう。 ただし、 LOGO 出て 背景は 日本と 同じ で、 反射神経の テストみ たいな コンビ ュータ 利用では なく、 もっと 頭を 使わ せる 手は ないかと いう ことだった よう です

この LOGO が、 コンピュータ 教育 初期に あった 「プログラミング

育」 だとい うことは おもしろい 点です。 ただ、 初めの ころの BAS C による プログラミング 学習と、 ここで 登場し L 0 G 0 による プロ グラミ ング 学習 とでは、 目的が まったく 違います。 B A S I C コンピュータ マニアの めの 「入門 用言 語」 でした が、 LOG 0 は、 普通の 向けの 「教育 用プ ログ ング 言語」 なのです。 LOGOS、 プログラマ 養成す ための 言語では なく、 プログラムを 害く ことを 通して 「考える 力」 をつ けさせよ うとい うと ろが、 大きく 違う わけです

I LOG 〇が 歓迎され 理由

アメリカと カナ ダで あっ 人たち は、 どの 「B A S I C 教育 用と して 駄目だった j といって いました。 そし て、 どうして 駄目だった のかを 聞いて みると、 逆に なぜ LOGO 歓迎され ている のかが わかり した。

BAS I C 最大の 欠点は、 「難しす ぎて 生徒 先生 もとても ついていけな

い」 という こと だそう です。 これは もさき どの 体験 らよ くわ かりま す。 よほどの パズル 好きなら ば、 B A SI C 面倒な 規則 も、 かえって ケー ムを 楽しく する もの だと 割り切って、 プロ グラミ ングに 取り組め るの かもし ません。 けれども 一^人には、 B A SI C 習い 始めて すぐにぶ つかる ルー ル、 たとえば 「;」 意味: とか、 「変数 j だと か、 「文字列 j だと かで、 うく じけ てし まいます。

それに、 BASIC プログラムし 結果を ぐに 画面で 見る こと がで ません。 一応 プログラムを E N D させ て、 それから RUN しなければ ならな いのです。 その LOGO は、 命令が 4 害け ると そのた びに 画面 上で ター トルが 動いて、 結果を 見る ことができ ます, もちろん これは 子供に とって、 BAS I C より ずっと おもしろ いこと なのです が、 先生方に 結構 この 反応 If 判い いのです。

日本で 北米で も、 先生方は ただで さえ いろいろ 仕事が あって 忙しい。

面倒な 規則から 始ま B A S I C なんて とても やって いられない。 生徒 も、 自分の 命令が すぐに 結果 となって 現れる LOGO 方が、 興味 続いて 自分から いろいろ 試して みる 気になる という わけです c ハ。 ハ。一 卜さ んの 言葉に よれば、 「LOGO では、 ピュー タでは なく 生徒が 主人」 なの です。

もう ひとつ、 BAS I C に]: 匕べ L 0 G 0 が支ネ 寺を 受けて いる 大きな 理由 は、 LOGO では プログラミングの 容が 目に 訴える ものな ので、 子供が 解し やすく 引きつ けられ やすいと いう ことです。 その他に プログラムの (デバッグ) がし やすいな ど、 L0 GO BAS C より 良い 点は いくつ あるよう です このく らいに して おきます。

■コンピュータは | 道具で ある

というよう なわけ で、 コンピュータ 教育の 市場では、 BASIC で一^

M.I.T LEGO-Logo 見学し ました。

学校で Logo 大人気です。

ポスト ンの 科学博物館での ひとこま

99

目に なった プロ グラミ ング 学習が、

いまや LOGO というと っつき やすい 言語を 得て 復活。 一方 「ゲーム まがい 商法」 一頃 だた きに あった C A I ソフト も、 前回 紹介した ように 「考え CA I」 という 新しい 宣伝を 引つ

て、 まさに 不死鳥の ごとく よみが えろうと しています。 そこへ さらに ネス •ソフトが、 ワードプロセッサ 頭に 教育 市場に 分野を 切り開 うとして いると いうの が、 最近の 情勢

のよぅ です。

さて、 そこで この どうなる かとい 話です が、 この 3 つの 大き 流れは、 実は ひとつの 方向を 目指して いるよう です。 それは とりもなおさず 「コンビ ュー タは 道具で ある」 という、 案外 前みたい 方向な のです。 ところが この、 「そんな ことわ かりきって らい」 といいた くなる よう テーゼの 裏に、

人たち つと コンピュータを

特別な ものとは 考えな くな 始めた j という、 画期的な 「思考の 転換 j んで いま した (北米の 人たち、 わっ たのは、 日本では まだまだ とても そこ まで いっていな いように 見える からで )。

コン ピュー 、夕 H である。 だか 放っておいても なにもして くれな い。 こちらが 使って やらなければ にもで きない。 したがって、 例えば ドリ C A I ソフト 使って 1 コン ピュー タの 前に 座らせて おけ ば、 牛: 手を かけなくても なに 勉強して くれる なんてい うことは 得ない (「コンピュータ 中. をさせる ための ものでは ない」 とい う,;,1; •を アメ リカで カナダで もずい ぶん 間き ました)。

コンピュータ •である。 だか 別段であって II 的には なリ 得ない。 コンピュータの、 コンピュータ によ

る、 コンピュータの ための ff なん | もの もあリ 得ない。 した か* って、 BAS I C 使った ブロ グラムの 方な ども 谳には 不必要。

コンピュータは Mil である。 だか I あく まで 人間が 主人 0 BASIC! なんかは 人が 道! I •の 介を 1‘ 理¬ 解して あげて、 ご機嫌を Jk ながら 働いて もらって いるよう もので、

未1 技倒、 ホの 後ろに 捣を つける | ような もの。 よくい われる こと だけ ど、 コンピュータは いつまでも 「私‘ ハイテクの ft 乎」 みたい 顔; をして いては いけない。

昔は 偉そう 顔を して、 今: U ; 人の v 、うこと しか 問かなかった が、 今じゃ 家族の だれの いう こと j ハイ ハイと 間く、 11)/: たない U になって いるよう に、 コンビ ータ: ものすご t 、七 能を さりげな く隐し | て、 どんなに 機械に 弱い 人に も、 1

100

できます。

当然の ことながら、 複雑な 別に すれば ワー プロセッサ はすっ かり 使いこなせ るし、 日本 だったら 学年 別の 漢字変換 機能な 利用で るよう になって いる ことで しょう。 ろん この 学年 漢字制限は、 自由に 取り外し 可能です。 ワード プロ セッ サの よいと ころは、 「たいていの 子供が (そして ポク 含めて 大人 も) 手で 害く ときよりも 長い 文章を、 丁寧に くよ うになる J という ことです。 今い われ ている 「国語 下」 は、 小学生 けの ワード プロ セツ サの 出現で 改善で きる かもしれ ません (といえ ば、 大蔵省 通産省 文部省 も、 少し 予算を 出す 気にならな いもので しょ うか )〇

I

シミュレーション 総合 教育を

小学校の 3 ~ 4 年生く らいからは、

社会 理科 内容を 持った ミュレ ション ゲーム 出て くるで しょう。 J ば、 「山を 削って 新しい 道路を 造る 画が あるが、 どうしたらいい か」 とい うよう シミ レー ショ ンゲ は、 結果の ディスカッション 含め、 国語 算数 カバーした、 アメリカの 「0 h、 D e e r」 のよう 総合 科目に りそぅです

子供たち 自分で 町を 歩き回ったり、 百科辞^で 調べた りした ことを データ ベースに 入れて 分析す こと あるで しょう。 自分の 町が 昔は どんなよ うす だった かを お年寄りに 聞いたり して、 LOGO 通り 建物を 再現して、 機関、 店、 住宅の 変化を 見る とも 可能です。 人口の 変化を データべ —ス からすぐ 取り出し、 何屋 さんが 増えて、 何屋 さんは 消えた か、 住宅は どんな 所に 広がって いった か、 それは なぜだろう かな どと 推論す る。 おもし ろそうで しょう? こんな ことが 、学 高学年に なれば、 生徒の 発想で いろ いろで きる はずです。

この頃は、 もちろん 百科辞典は CD -ROM になって いるで しょう。 実際に 町の 中を 歩いた ときの ビデオは ディ スクに §1 画して おいて、 コンピュータ 連動 させて 発表に 使います。 日本 国、 いや 世界 各国から そういう データ パソコン通信で もらって、 あちこち 村の うすを 知る こと 可能で す。

| 夢は 現実になる

これは いけない。 例の 癖が 出て、 いという よりは、 ほとんど 妄想に なっ てきました。 ここで 突如 ブレーキを けて、 終わりに します。 また 近いう アメリカ カナダに 出掛けて、 ポク 妄想 実に なって ゆく かどう てみたい ものです。

ビを 使う のと N じくら 、無な 激こ 使って もらえる よう にならなけれ^ いけない。

さて、 このように 方針が はっきりし てく ると、 コンピュータを 学校で どう 利用す るかと いう ともお およそ がつ いてきます。 このへんで いよい 占いに 入り ましよう。

ていいの です。 そのうち 学校に 入って 算数の 時間に 先生が 説明して たと き、 「ああ、 あれの ことか」 と、 腑に落 ちれば いいで しょう。

i |

I LOGO との 出会いは 幼稚園

まず 幼稚園 かその 前の 年齢く らいで、 LOGO 使って 簡単な 絵を 描き 始め ます。 キーボードが 使える のだろう という 心配 あるで しようが、 ポクの 占いに よれば、 子供たち 字を 覚える 年齢は これから 劇的に 下がって くと 思われます。 そして LOGO の、 「マエ/ウシ ロ」 「ミ ギマワ j「 ダリ マワレ j くらいの 命令は たちまち でき るよう になる し、 描いた 絵に ワード セッサ 機能を 使って 文章を つける とも、 幼児の P 皆で できるようになる でしよう。

ただし 制は いけません。 コンビ 一夕が 今より ずっとな 気ない 顔で、 どこに でも 転がって いるよう になり、 気が 向いた ときに それに 向かい、 なに かを 作れば いいのです。 この頃は 「角 度」 とか 「距離」 とか、 絵を 描く ため 必要な ことは、 わからずに 描いて

ドリル 型から ワー ブロへ

小学校に 入る と、 ドリル CAI トも少 、しイ われます。 なんと いって もアク シヨ ゲームは 楽しい わけで、 それほど 興味は 長続き しないに しても、 ドリル C A ソフト 短時間で 用して、 基本的な 漢字と か、 国の 名前 とか、 計算と かに 憤れさせる という ある わけです。 「復習 補助と しては、 ドリル C A I ソフトに 生き残る ある j という 意見は あちこちで 聞き ました (もっとも、 ニューヨークの 「迫力 おばさん 先生」 は、 なんで C A 丨ソフ トは 完全に 時間の 無駄と いし vt 刀って いました けど)。

2 ~ 3 年生に なれば、 LOG 0 使って 相当に 高度な ことができる ようになって います (コンピュータは 3 人に I 台く らいの 割合で 普及して ると します)。 自分で ベンチ ャー —厶を 作ったり、 アニメー ヨンを たり、 ワードプロセッサで 話を いたり、 住んで いる 町の 地図を 描いて いろいろ なお 店の 位置を 示したり、 族の 似顔絵に 紹介の 文章を つけたり

フランス語の LOGO§ です。

ソフト 紹介の 見方

[

メガ ROM カー リッジ

メガ ROM カー リッ ジを 表す マークです。 この メガ ROM とい のは 1 メガビット 以上の 記德容 重を もつ ROM のこと で、 従来の ROM 力一 リッジに 比べ 4 以上の データを 記録で きる ので、 より 質の 高い フト ウェアを 供給で きる ようになつ たのです 0

ROM 力一 リッジ

[ROM]

OM 力一 U ツジの とです > メガ OM もこ も、 MSX スロツ にさし こむ だけで 使用 できます。 ただし、

セツ 丁ー

ソフト ウェアが セツ テープに 録音され います >MSX データ レコーダを 接続し、 示に 従って プログラム データを 読み こんで 実行し ます。 ですから、 タレ コーダがない 利用で ぎません。 また、 部の ソフ トは モー 端子が 必要です。

3.5 インチ マイクロ フロ ツビ テイ スク 1DD

ROM

張闩 AM、 外部 謳の 接続な どに よって スロッ トが ふさがって いる 場合は、 不要な ものを はずす か、 ユニッ トを 使って スロッ トを 増設して ください。

8K 4,800円 MSX マガジン

SOFT MARK 横の キロ 数表示 (8K、 I6K) は、 その ソフ トが する ために 必要な MSX 最低 RAM 必要 置を 表します: たとえば、 16 K 表示の ソフ tiRAMl6Km:(7)MSX7 /I 拡張で 容量が 見合うよ

3.5 インチ マイクロ フロッピーテ イス

両面 密度 ラック 形式で フォー マッ トさ れた ディスクに ソフト ウェアが 入って います。 この場合、 2D □タイプ ディスク ドライブ でない ソフト ウェアを 利用 できません。 手持ちの ディスク ドライブの 種類 をき ちんと 確認して おこ

光学 ビデオ テイ スク

(3

レーザー ビジ ヨン デイ スク (し VD) による 画像 使った ソフト ウェア です。 当然 LV □ブレ ヤーが 必要に 0 すが、 必ずしも すべての MS X 使用で きる とは りません。 詳しくは その ソフト ウェアの 取扱 説明 書を ごらんく ださい。

静電容量 方式 ビデオ テイ スク

©静電容量 方式 ビデオ イス (VHD) に^る 画像を 使った フトウ エアです 0 これを 使ろ には、 VHD-PC とい 表記の された VHD プレイヤーが 必要です。 また、 LVD 同様 必ずしも すべての MSX 使用で 杏る とも 限りません。 取扱説明書を 参照して ください。

1C 力ード

T b 1 1

片面 密度 ラック

1 in

形式で フォー マッ トさ

力"-

1DD

れた ディスクに ソフト

ウェアが 入って います。

当然です 3.5 インチ

Inonmil

イク フロッピー ディスク ドライブ 装罱が 必要と なります。 現在 MSX 用の 3.5 インチ ドライブなら どれでも この 1DD ディスクを 使用で きます。

力ー 上に ソフ トウェ アが 組み こまれて いる ものです) R M カー リッジな どに 比べて 小さいた めに 携帯 これを 利用す るた めには

などに 便利です。 なお、

カードを 差し こむ ための カード パックを 1 買つ おく 必要が あります。

シンを 使う か、 ram 拡張で うにして から 使って ください

I1EZS3

a

MSX 左の ラに メイン RAM I 1 6 K 32 K 64 K 内蔵す 4 タイプが あ!) す。 そして 2 メイン RAM 多すぎて 困る とは まったくな いので、 自分の マシン 少ない AM 置が 指定され ている 卜は ちちろん 使 5 ことができる わけで たとえば、 自分の マシンが RAM32K: 場合、 32K 表示され たソフ トの ほか 8K、】6K 表示され たもの 使えます。 かし、 64K 表示され たものは、 RA 足りない から 使 ことができません。 場合、 拡張 RAM カー リッジを 使っ AM 64K 増設 すれば 使える ように ます。 わか 0 やすいよ 3 に、 表に して

した。

手持ちの マシン

使える ソフト

K:

8K

16K:

K、1BK

32K:

8KJ6K.32K

64K:

8K'16K、32K、6I

C^32

メイン RAM64K /VRAM64K

メイン RAM64K /VRAM128K

メイン RAM128K /VRAM128K

この マークの ついた ソフ トは MSX2 マシンで ない 使用て ません。 注意して ください。

同時に、 MSX2 マシンは N X 用の ソフ トを すべて 使ろ こと できます。 MSX2 場合 メイ i AM 最低 64K 入って いるの 7 RAM 容屋も 気にする 必要は ません。 MSX2 にも RAM.VR M 容量に よって いくつかの エー シヨ があります が、 MS 同じで、 ソフ トに 指定され 量よりも 多い RAM 内蔵し 7 ぶんに はさし つかえ ありま t が、 少ない 場合は 使用で きませ

m

ボルフ エスと 5 人の 麿

r7T38K 5,800円

クリスタル ソフト

(5 月下

発売 予定)

せ。 I 3E だ//

魔法使い 見習い 中の ボルフ エスは、 ある 師匠に 呼びつ けられた。 「お前、 わしの 代わり に大 魔王 ナイ キン ナイ キスを こら しめて 来て れんか? うろたえ とる/ 水晶 玉で ちゃ

んと 見守って いて やる から 大丈夫 や。 旅に 出たら、 まず 味方に なって くれる 悪魔を 探し出す こと。 やつらは 魔王 のせいで 壺の 中に 封印され おる。 出して やれば、 必ず お前に 協力して くれる はず。 これが 悪魔たち _ 呪文 や。 さあ 行け、 老め < 弟子よ。 進め、 ボルフ エス/ 頑張れ、 ぼる え〜 す//」 …… 何やら 無責任な 師匠 言葉を 背に、 旅立つ ボルフ エス。 快な クシ ョン R P G 始まり だ。

議議

二::

C …… i: □□

旅の 途中で 見つける アイテム、 さらに 4 人の 悪魔が キミ 手助けを してく れる はず だ。

E3

ドラゴン スーツ 身を 包み、 mm 斬/ パワー アツ 穴獅攔 •グ

2泄 紀を 目前に して _ま 大き な危 機に 直面して いた。 宇宙からの 生物 サラン ドラが: 部に 巨大な 基地を

メイン RAM64K Qnnni /VRAM128K OfOUUrj

SONY 近日 発売 予定)

る。 その 基地は 地底 深く 広がり、 サランドラの ような ドラゴン 型の 生物 しか 入り込む 余地は ない。 残存す 類は 最後の 希望を たくし、 ドラゴン スーツ、 レブ リカー トを 完成 させた だ。 操る 青年 ディック。 彼は 今、 世界へ 進んで 行った …… 各面に 散在す バイ トス ライムを 手に入れて いこう。 ただし プリ カートは これを 設営し、 侵攻を 重ねてい たの だ。 すで 入手す ごとに 体?^ 申び てし まう だ。

地上の 大部分は 支配 下に おかれて 地底に 展開す るア クシ ヨン R P G

MS X 2 プリ カート/最近の ゲームは 難解す ぎる/ もっと、 とっつ きやすく、 のめり込 みやすい ものは ない のか? という 考えから、 プリ カートは 生まれました。 操作は カーソルの 左右と スペース キー だけ。 それな のに なかなか 思、 うように あやつれない。 そんなち よっ とク セの ある ヤツを あやつる テクを 身に つけ、

300 先に ひそむ サランドラを 一番 最初に 倒す ことができ るのは キミ かもしれ ない!? (ソニー APS/ 本) 103

A KLKKy x09

!!!!!!!$!!H!!!! .

レフ リカー

Sf! . *.1.® |: P3 ^

画面は 開発 中の ものです

ボルフ H スと 5 人の 魔法使い 見習い 中の ボルフ H は、 師匠の かわりに 大魔王 ナィ キン •ナィ キスを やっつ けに 行く ことにな った。 度が こめられた 4 つの ツポを 早く 見つける と、 なんと ポル フェスと I 入れ 変わ るんだ。 この 悪魔を ぅまく 使えば、 ラストを 見る 近くなる。 もちろん オシ レな BGM バッチ 入って るよ。 今年の 大注目 ソフトは これで マリ だっ/. (クリスタル ソフト/藤 岡)

ナイサー •スペシャル

M

S X 2 だめ けぞ るん

い/

M S y X

2

子ユ I んザ I

つけ ての る, ゾ企

/ v 2

イメ クガ キム ャ仕 ビ様 ンで /発

©R. TAKAHASHI/SHOGAKUKAN- KITTY -FUJI TV

> めぞん 一刻

に大嘉

ぶ二だ予価明〇〇円

纖& ャビ賴

ばさん、 谷さん、 ガールフレンドの こずえち ゃん …… おなじみの キャラ クタ 下宿屋 一刻 館を メイ 舞台に あばれ。 コミックの 性格 づけ その まに 意地悪く、 色っ (ぞく、 明るく、 しく、 やかましく、 五代 クンに せまっ 週刊 ビッグ コミック スピリ ッツに 来る。 若き 未亡人. IIA

好評 連載 中の 人気 漫画 「め ぞん 一刻」 んの 秘密を 握って いるのは 誰か?

T V アニメ、 実写映画に 続いて アドべ 人物の 性格に 気をつけながら 情報を

チャー ゲームと なって 登場 だ。 主人 聞き出して いこう。 RPG 要素 もい

公の 五代 クン、 子さん、 ーノ瀬の ぱいの アドベンチャー ゲーム だ。

漫画が アド ベン ブームに/

キヤ ラと 一緒 瀑れ しよう//

見た目には 頼りない が、 実際 ほとんど 頼りない 五代 クンが 主人公。 どうなる こと やら?

A 44

©電波 新聞社/ YMCAT,

Jl/^ン タッチの 展開 T るノ CO アクション。 ムーン ゲームを 取り戻せ/

16K 5,300 P

電波 新聞社

.ゴ ii^MMMMM**********^^1^:: 不気味な 館で 展開され パズル タイ

g 一’ :: プの アクション ゲ-ム 。キミは 今、

説の I 社:

館の 中から きな カギ 探し出し、 出口て ある 浣の ところ 行けは ワン ラウ ント クリア

s をた らむ 魔女 シャーマンの 野望を 打ち 碎か ねばならない。 そのた

めに 魔界の 奥に 持ち去ら れた 平和の 象徴 ムーン ゲー 取り戻す ことが だ。 目の前には 数多くの 館が 立ち並 ぶ。 その ひとつ、 ひとつを 探険し、 ワール ドを リアす スワ ドを 出す だ。 もちろん 行く手には シャ のとり ことなつ 人間 魔物た ちが ヨウ とひし めいている。 武器 各種の アイテムを 上手に 利用し なが ら擊^ していこう。 タラと 進んでも ダメ。 頭を 使って ネ。

ナイザー •スペシャル 邪悪なる 魔女 シャーマンに 奪われた ムーン ゲー トを 單屋 せよ/ 聞に うごめく 多彩な キャラクタ、 謎に 包まれた 数々 アイテム。 オリジナルを はるかに 起え アグ ヨン RPG が、 I メガ ROM MSX 登場/ 今、 伝説の 勇者が よみがえる …… 。(電波 新聞 ソフト 開発 ニワ)

104

SOFT INFOBMATION

マル ランド 殺人事件

16K 5,800円

-p 一、 (近日 発売 予定)

•ドラゴン エス 一躍' 脚光を あびた エニックスの 新作 ベンチ ヤー ゲーム だ。

寸にお こった 殺人事件… 0 アニマル ランドに めら れた 謎とは!?

南の 彼方に 小さな 島が あった。 その 島の 名は 動物たち 楽園、 アニマル ド。 ある 日、 この 平和な アニマル ドで A 事件が 起こった だ。 被害 者は コン コン 宝石店の 主人、 キタ キツ

ネの ゴン吉 である。 キミは 忠実な 部下 である 警察犬の おい どんと 共に 捜査を 開始し たの だが …… 。「ウイング マン」 など、 これまで 原作 ものの アド ベンチ ャー ゲームを 製作して きた エニックス。 今回は M S X ユーザー だけに 贈る オリ ジナル •ア ベンチャー だ。 平和な ずの アニマル ラン ドに 秘められた 秘密 とは? 複雑な 動物 関係、 全編に 流れ 哀歌。 メッセージを 持った 骨太の ラマ < 展開され る/

麵シ ミュレーショ ンの 大作 鋼/

滴で 顧な イ讎、

自軍 に麟腌 与える 0

戦を 茨: 作戦 戦術 クラス ウォー. シミュレーション ゲーム。

用意され マップ (戦場) I 保!^。

登場す 兵器は F- 16、 A -10 などの レオ パルド、 ゲバルト といった ーンも タツ プリの^ &派/

装甲 車両、 歩兵 戦闘 ヘリな 1財1 類に およぶ。 ゲームの 目的は これら 現代 兵器を 用いて、 敵国の 首都を する こと だ。 プレイヤーは ゲー ムス ター 後、 自国の 都市から 得られる 予算を もとに^! M し、 移動、 戦闘と いった 行動を とる。 中立 都市 他国の 都市を 占領す ると 軍事 予算が 加して いく。 最終的に 敵の 首都を 占領 すれば 自国の 勝利 だ。 迫力 ある 戰闘シ

ATKIEXPIftVO TER

Qy.l By.\ ©>:

0x| 0x| 5KI75X

caimmTm

m.ix i* f エ: メゾ- ^

i:rTTTT?!Tyi^Jc^ iix.Lirnir^ig^M 1 •’ f I jrrrrrTTT^m \T'

* r - k _ へ-,、'

Q99HBH1HE 59 ESSHHC3R 2!Zil^^3imQ£9EES3BH^P>9

> o

RAte 105X 7h

585 1

885 wm a wm

戦場は 40X40 ヘック (六角形ます) 構成され、 丨1 種類の 地形で デザインされ ている。

アニマル ランド 殺人事件/ エニックス 初の MSX オリジナル アド ペン チャ— 操作は ワン キ— 入力の 選択 方式 だからら くちん。 そのぶ 推理に のめりこめる しね。 はっきり 言って スト— リ—と グラフ ィッ クスに 自信 ありです。 あったかい 感じの グラフ ィッ クス、 しかし スト— リ— は、 社会 ドラマの ノリで とても シビア だ。 (エニックス 企画/保 坂)

/IS X 2 大戦 略/シミュレーションの 大作 「大戦 略」 やっと 発表す ことができました。 ゲームは 原作に 忠実に プログラム 化。 操作 性は ウィンドウ 表示、 ジョイスティック 芯と かなり 向上して います。 データ 保存 S-RA M 使用で 簡単に 行なえ ます。 (マイクロ キヤ ビン/田 中)

ナス •フ アイ

ROM

16K 4,800円 ビクター 音楽 産業

第一 鮮がつ いに ぼつ 発/ 4 つの シナリオを キミ咖 性と 判断力で 解明 0

急速な 開発 S1 んだ 金星で、 究極の エネルギー •ヴィーナスの 火が 発見 された。 時は 2他 紀〇 ある コンツェ ルンが 金星 鉱山 管理 委員会を 利用し、 私設 軍隊を 設置。 金星 独立を 主張し

めた。 23 19 年。 ついに ヴィーナスの の自 利用 求め 宇宙 間自 貿易 合との 間に 内戦が 始まった …… 「SF 3D」 「ポイント X 占領 作戦」 おなじみの 横山宏 原作に よる ウォー ミュレ ョンゲ 。ゲ には 4 つの シナリオが 用意され ている。 避難、 ポッド 回収、 ミサイル 基地 壤、 繼存 部隊の 懐滅〇 この シナ 才に 応じて キミは 3 人の/] 操作し、 4 つの ミッションを 終了させる だ。

. . . . . .

戦鬪モ ドでは 3 D スクロ 採用 。バトル •スーツは オプション 能力 変えられる。

プレイ メイ

1DD

メイン RAM64K (5 月下 /VRAM64K 発売 予定)

4,500円

6,000円

5 一、 動く、 動ぐ が、 あられ もな I で、

オメガ ソフト

キミを る!?

誰か 来た/あわてずに CTRL+ STOP を。 スクランブル 機能が 家族との 平和を 守る。

いやはや と言う か、 またまた と言う 柳の 下の どじよう 狙っての 3 0 オメガの 新作 青少年 脳投 ソフ 卜の 登場 だ。 「ゆき/モア j 続いた 連の シリーズ。 これまでは、 隣の

さん、 おばち ゃん たちが 画® 狭し と大 ポーズ、 下半身に 刺激を 送って いた だが、 今回は ドッと 変身。 タイトル 見て くれい。 プレイ メイ ぜィ。 葉や静 岡の 姉ち ゃん たちは お呼びで ない の。 そう/ 外国の 雑誌に 登場す るよう なグラ マーたち が勢ぞ ろいだ/ ゲームは 会話 型シ ミュレ シヨ 形式 簡単な もの。 キーワードを 入れる 画面が 動き、 女性が 登場。 その後、 ソー パズルと なって 遊べます、 ハイ。

BI11B1B

Jll

MS X 2 プレイ メイト •パート 1 / プレイ メイ トの グラフ ックと アニメ 部分は、 MS X マガジン 5 号に 紹介され た' オメガ システム 自慢の グラフ ィッ ク. エディタ 「レオナルド」

自動的に 発生した BASIC プログラムを 利用し ました (ワ ーイ、 宣伝 しちゃった)。 今後' さらに 凝った アニメーション ゲームを 予定して いますから、 全国: 106 MSX2 ユーザーの 皆さん お楽しみに。 (オメガ システム, スタッフ & アルバイト)

ヴイ— ナス •フ ァイ |\ 横山宏 氏に ょる ウォ! •シミ ユレ— 3: ンゲ— r ウィ J ナス •ファ イヤ |」が .''\ ついに53><になつてキミの前に現われた。舞台は 22 世紀に嘲発した第|次金星戦争 4 つの シナリオを キミの 知性と 判断力を フルに 使つ 終わらせ るの C クロス メディア ソフトが 贈る 本格派 シミ ユレ— ョンは' 三次元 クロ— ルが 魅力的 だ。 (ビ クタ— PS 部/南)

1 * “似

,奶】 ,•パぶ1: 脒〇^

1; t < i 1

< \\ t r

■縦:

1 t L

6 -SiT

:]: e a f* ^ •*

S {:

鼠し 恐齡》

卜;

画面を 見ながら、 データベースに データを 書き込む。

図形を 回転 させて 色を 塗れば、 立体 ロゴが 簡単に 完成す る。

ソナ ルユ

のす ベて DISK ALBUM19

メイン RAM64K /VRAM128K

アスキー

4,300円

mm

1=

立体 ロゴ (写真 左)。 マウスで 部屋の レイアウトを 書いて いる (写 ック •エディタを イ吏用 すれば、 MSX 2 素晴らし さに また

アスキーの 書籍 「MSX 2 パー ソナ ユースの すべて」 胃され ている プロ グラムの すべてを 2D D に収 番录。 力ー データベース、 •独. ワープロ、 2D 3D グラフィック エディタ、 コミュニケーション •プロ グラムな ど、 楽し さあ ふれる MSX 2 魅力が 盛り だくさん。 7 章で 構成。

3 章の パーソナル. ワープロ" MSX 文字 セッ トを ヨーロッパ 用に 切り換えて、 •独 •仏語な どを 編集 できる,: 動作が 遅い 力灘点 だが、 国語の レポ 作成な どには 充分に 立つ。 UNIX 害; プログラム まねた 「MROFF」 という プロ グラ 付き。 4 章の * パーソナル •データ ベース 操作が 簡単な 力ード ベース。 プログラムを 読めば、 ディ スク B AS I C 勉強に もなる。 5 ーソ ナル グラフィックス"

マウスを 使った デザイン ツール。 3 元の ワイヤ フレームを 回転 させて 色を 塗れば、 写真の ような 立体 ロゴが でき あがる。 レッ トやス インポ ズを 使った 環境 ソフト 付き。 6 章の* コン ミュージック〃 PLAY デー 画面に 表示し ながら 編集 これを 使えば、 楽譜の 打ち込みは 楽勝, 7 章の '"パソコン •コミ ニケー シヨ には RS232C 通信 カート リッ ジを B A S C 制御す プロ グラム が、 いくつか 含まれて いる。 通信 ソフ 卜は ソニー HB 300 専用 だが、 わず かな 変更で 他の モデムに 使える。

プロ グラムの 大部分は B A S C 書かれて いるので、 そのまま イ吏 うだけ でな く、 改良したり、 プログラミング 学習 役立て たりす こと 0 解説書と なる II 併用して MSX 2 もっと 楽し 使いこなして みよう/

,ン ツール''

機能で 色を 点滅させる 環境 ソフトウェア。 グラス ファイバ 細工の 絵の 色を 点滅 させて る。 その 色彩の 美し さは、 ぜひとも RGB モニタで 確認して ほしい。 まさに MSX2 /

ISX 2 パーソナル ユースの すべて/アスキー 発売の BOOK MS X 2 パーソナル ユースの すべて 掲載され た、 パーソナル. データ ペース、 グラフィック ツール、 3 国語 (英 •独. 仏) t ワープロ、 ミュージック •エディタ、 通信 プログラム などの、 総計 44 本の ブロ グラムを 収録して います。 これらの ブロ グラムを 利用して、 MSX2

:ソ コン ライフを さらに 発展 させて みません か? (アスキー /+ 居) 107

; •鄉 entry point under Ms BASIC

; string variable?

ffror

;sawe string descriptor ;^et string size ;is size zero?

;yes, this is *5e3rch next"

;set size for JRIUWWBTVPE ;is size valid?

;no, error

;copy passed string to our work

,n-

A>dir

COMMAND

L88

IB80

BEEF

BOI>V

CAL

CHKI>SK

DISKCOPV

ECHO

6REP

HELP

1ST

MENU

PATCH

SORT

TR

VIEW

. com /w COM

con

COM

con

COM COM COM V COM COM COM COM COM COM COM COM COM COM

4 -files

LI ST

BASIC プログラムを TYPE して、 しまった 思った ことはありません か!? バイナリ セーブ れた BASIC プログラムを LIST コマンドで テキストファイルに 変換し ます こうすれば DOS エディ タで B A S I C プロ グラムを 修正す るの 簡単です。 もちろん、 プリンタ にも 印字で きます

CHKDSK

今までは ファイルの クローズを 忘れたり、 ディスク いっぱいに なって しまったり すると、 後始末が 倒でした。 MS-DOS 同様の CHKDSK コマ ドで 処理す ると、 FORMAT しなおす 必要は りません。 しかし、 壊れた ファ ルは 助か りません から、 バックアップの 習慣を 忘れて はいけ ません。

64K 14,800円

アスキー

プログラマーと ハッカーの 皆様、 待ち どうさ ま。 出そう なかなか 出な かった TOOLS 登場です。 安い ロッ ピー ディスク ドライブ 出て、 からは D 0 S 時代です。 D 0 S はまったら、 もう カセットテープの には 戻れません ゾ。

' TOOLS 主役は エディタ (ME D) アセンブラ (MSX-M80)。 ほかに U NIX MS -DOS まね 作られた 多くの コマンドが 付いて います。 これから マシン 語を 勉強し う、 という 方に TOOLS オスス します。 MSX-M80 使って マシ ン語 プログラムを 害く ことは、 モニタ

DOS 高度は 難に 加え 28 ツール ソフト 強力な スクリーン エディタ 等を パッケージ。

ようこそ MS X -DOS 世界へ..

大部分の コマン ドに ヘルプ 機能が あり ます。

テープ アセンブラで 書く よりも、 はるかに •ン •夕 •ン。 もう、 マシ ン語 コー 表を 暗記す 必要は ありま せん。 加えて TOOLS MSX-C 両方を 持って いれば、 DOS 世界 では 向かう とこ 敵ナシ です。

実際に TOO LS コマン ドの 大部 分は M SX-C 開発 たそう です。 丁001_5は1台の10 0型 ドライブ あれば 使えます が、 本格的 プロ グラ 厶を 書くなら、 2 台の 2DD ドライ ブを 持って いる ほうが 良いで しょう。 エディタは 40 桁の 画面で 80 桁の 画面 でも 使えます。 それでは、 お待たせ 皆様、 どうぞ イ吏 いこな してく ださいな。

おまけの、 万年 カレンダです,

これ おまけの、 ハ* イオ リズムです

f コマンド ー覧

MSX -DOS システムと、 33 個の コマンドが 入って います。 パイプラインで コマンドを 組み合わせれば、 さらに 応用が 広がります 気分は もう UNIX 害く おおげさになる で、 気分は もう MS-DOS と窨 いて おき ましよう。

MED

TOOLS 主役は エディタと アセンブラです。 MED は、 MSX-C 付いている SCED 改良した スクリーン エディタで、 ヘルプ 機能 もあります。 MS X M 80 は、 有名な CP M MACRO -80 アセンブラの MSX 版です。

ついに 出ました、 「MSX-DOS TOOLS」。 いまどき どこを さがし たって、 こんな 買得 ソフトは ありません。 MSXDOS に加えて、 スクリーン エディタに ツール ソフトウェア、 そのうえ M-80、 L- 80 まで 付いて リーズナブルな この 値段。 マニュアル なんか 出血 サービスの 400 ベー ジ隸 バイン ダー ft き。 どう だ' まいっ たか/ (アスキー/渡 辺)

T<xUm 1987/©6^01

^12i SLOW

/05/13: S

1 ::

MSX-DOS TOOLS

nSX-DOS TOOLS

113 <11* 38e.WCf1T- IffTSORQlBWV K?

S=«: I=«

138 IF mx>" Tf€H A$OD=«)WJSR(,*),2,8):8(jrO 139 i«IF TffilKP:

ixscssm

168 I=W 60T0 148 IT? ,

i* b=»<I)4Moc,: open » fcr hwt fts ti

198 mV! SPC(S)' 7?<U JTW: •,於

IF ESTd) MN OOSE: PRWT SK<8>,»; V bV ••: 218 DWT II, Cl

229 PHKT C$

230 60 TD 208

1木 -first FAT sector 3 sectors per FRT 2 copies o-P FAT

7X -first, directory sector 112 d i rector'y entries

14 -first, data sector 1024 bytes per cluster 713 total clusters

713K total disk space 352K in 46 user -files 361 K available disk space

total disk space in 46 user -files ■available disk space

I | , hl ,(hl) 1 ?

3 n2 de a; 3 z> bc c nz de hl OTS+ 17

cp ir l;s Qr ir flr5l. ld & jr ex inc ld inc +9

0000000000000 oooot

ccccccccccccccccc y

b

6

0 p 3 8 E N p 7 F V C PA I> EE L Q 2 0E l> OA L s r*1 PAV R EII 7 8 reisa l uxeeso l anc 3 r*1 c ri BBCC E H K L MST u w

108

ミケランジェロ for

(nn グ微=ザ 18,000円

tt/ リット ミュ-ジック

キミの 施を スクリーン 上で よう/ プロの ニーズに もこた える グラフ イツ ツール。

MSX 2 高度な グラフ クス 機能 最大限に 活用し、 豊富な 描画 機能を 使いやすく、 コン パク トに まとめた フェツ シヨ ナノ 使用の グラフ イツ ツール。 柔らかな 線を 多様した クラシ カルな 細密画、 大胆な タイ リング 構成した 現代! アニメ ラス 卜な ども、 この ツールを 使えば 思いの まま だ。 さらに パレ ルから 建築まで 多方面に 応用の 効く 各種 デザイ ンパタ ーンの 作成な ど、 使いみ いろいろ。 オリ ジナル C G 作成を 目指す キミ パートナー になって れる はず だ。

主な 特長と して、 SCREEN 8 ドの 使用に より、 256 色を 自由に 使つ

ての 描画が 可能。 操作は すべて マウス 使用す るので、 初心者で 簡単に うこと がで きる。 一^& 的な 描画 モード に加え、 楕円、 平行線、 平行四辺形、 H 角な 豊富な 描画 モー ドが 用意 ている。 ドット 単位の 線は もち ろん、 ペン カーソルの 形に 従った 可能。 また、 単色 だけでなく、 ーン (カラー 模様) メッシュ (網目 模様) など タイ リングに よる 描画 だ。 ペン カーソルは 64^、 ター および メッ シュ は各丨 28 種類 用意 ている。 もちろん 指定 f 域の 拡大、 縮小、 反転、 回転、 傾斜な どの 加エ -ドも 豊富に 準備され ている。

SOFT INFOBMATION

拡大 描画の ズーム モードを 使えば、 この 様に ディテールを きめ 細かく 描く こと 簡単。 メッシュ 機^を 使えば、 中間色 自在に 表現で きる。 多彩な 色を 思いのままに 使いこなせ。

ソフ トの 内容 発売に ついての 罔い 合わせは 直接 下記の メーカーへ

アスキー〒 107 東京都 青山 6-1 I リー ェフ 南胥山 ビル . a 03 (486)8080

エニックス 160 東京都 宿 西 宿 8-20-2 宿 アイリス ビル 7F . «03 (366)4251

コスモス •コン ビュー ター 〒150 東京都 ヶ丘 29~24 秀和桜 ヶ丘 レジデンス 615 003 (770)1821

コナミ㈱〒 102 東京都 千代 3-25 . » 03 (262)9110

コンパイル 732 広島県 大須賀 17-5 シャンボール 1005 .0082 (263) 6006

㈱エ画 スタジオ〒 1 62 東京都 宿 ヶ谷台 M 番地 . 3 03 (353) 7724

スクウェア 〒104 東京都 中央 銀座 3-1 3 . 03(545)351 1

ソニー㈱ 東京 お客様 相談 センター 1 4 1 東京都 6-7-35 . » 03 (448)3311

オメガ システム〒 4 10-24 静岡県 修善寺 749-5 . 00558 (72) 1629

㈱ザ イン •ソフ ト〒 676 應県高 N62-I . »0794(31>7453

HAL 研究所〒 101 東京都 千代 須田町 2-6-5 OS’85 ビル . »03 (252) 5561

ナソフ センター〒 106 東京都 六本 4-8-5 ビル . » 03 (475) 4721

ビクター 音楽 産業 株〒 150 東京都 7-5 青山 セブン ハイッ 701 号… 003 (406) 0002

㈱ホッ •ビ イ〒 164 東京都 4-4-1 ビル . 003 (360) 3623

㈱ポ ニー PONYCA 企画 部〒 102 東京都 千代 4 -卜 3 日本 ビル 3FO03 (221) 3161 マイクロ ネット 〒〇 64 北海道 札幌市 中央 10 条西 15 丁目 ムラカミ ビル …… SOI 1(561) 1370

松下電器㈱〒 571 大阪府 大字 1006 . «06 (908) 1151

クリスタル ソフト㈱〒 533 大阪府 大阪市 淀川 区豊新 3-8HI . 006 (326) 8150

㈱草思 ソフト 開発 室〒 150 東京都 神宮 4-24-10 . 003 (402) 9505

マイクロ キヤ ビン〒 5 1 0 三重県 四日 安島 2-9- 1 2 . « 0593 (51) 6482

㈱リッ ミュージック〒 160 東京都 宿 5 駅前 ビル 7F …… 003 (359) 0267 電波 新聞社〒 141 東京都 五反田 M-I5 . 003 (445) 6111

ランジェ for MSX2 とにかく チャ クチャに 機能な グラフィック •エディタです。 既存の ソフトで できる ことは 全部で きる といっても 過言 やありません。 おまけに いくつかの 描画 機能 (ソリッド 描画、 ミックス 描画 等) 備えて いて、 描いて いる 本人が ブッ 飛んで しまうよ うな 意外 持って ます。

ナロ - アマ 問わず、 幅広い ユーザーの 方に 使って いただきたいです ね。 (リッ トー ミュージック AVC 営業部 昆) 109

まるごと、 MSX2 体験で きる ベン トが 開催 された ゾ。 最新の メガ RQM ゲームは もちろ 、話題の バソコ 通信、 世界 初の ットワ ゲーム、 おなじみ ワープロ S パソコン 教室 …… etc. 3 22 日、 サンシャイン シティ のイ ンポ トは こんなだった /

フェスティバルの メイン ステージ でく 広げられた 楽しい ゲーム。

オリジナル ソフト 「地獄 トライアスロン j に、 参加 者は カラ ダを はって / •の 山" 血の 池” 炎の 3 ステージを クリアして、 最後の 難関 •ェ ンマ 大王〃 挑む。 ところが、 この エンマ 大王は 並の 強さ ゃない。 なん たって、 プロレス 一の スト ング /j 淋。 芸能界に スト ング金 として 転身しても、 そり いわあな。 MSX ソフトで 発売しても うけそう やん。

パソコン通信で ホス コンピュータから、 自分の 家の MSX にゲ ームを 送っても らう、 という 世界 初の ネットワーク ゲームが、 この A I グランプリ だ。 ゲームの 内容は コナミの ロード ファイターに 似て いる。 ある 目的地へ 向けて 過激な カーチェイスが 展開す るの だ。 車を 選び、 タイヤを 選び スタート。 敵の 車を 追い越す とポ イン 卜に るんだ けど、 飛ばしす ぎち ガス欠と いう サンな メに 会う ゾ。 結構 お金が かかる けど、 ガソリン もちやん 補給し なくち メ。 賢い ドライバーは マメに 給油し、 マメに エン ジ、

がら 走る のです。 会場では、

予選会を 行ない 60 人が 本選で デッ I < 広げた のでした。

コック ピッ にした ゲーム。 詳しくは 号の ソフト イン オメ ーシ ヨンで 紹介す るよ。

では' ^

勝ち抜いた i : /ドヒ トを A ,tz0 A I

ノた w 1 if

パナソニック A I は、 まるで オーデ ィオの ように 自由 まに コンポーネント できる MSX 2。 ワープロ ソフト ー体 プリンタを つなげば、 30 X 4 行の 画面 表示 c 文節 一括 _方 式の 採用で' 文窨 flF 成は 簡単 手軽。 ワープロ バソコ ンの データ 保存には ディスク が大 活躍。 人気の ネッ 卜に アクセス できる 通信 モデム。 まだまだ える ゾ〜/

ワープロ •プ1

FS-PW1 « 価格 4958 00円

MSX 通信 モデム

FS-CM820 播準 価格 29,800円

ビデオ テロ ッパ

FS-UV1 6 発売 予定

3.5 インチ フロッピー f スク ドライブ

FS-FD1 愫準讎 44,800円

MSX オーディオ ユニット FS-CA1 6 発売 予定

110

_ •体 《■■■

話題 集中の ROM ソフ トが、 なんと/ 21 タイトル 描い。 おなじみの ドラ クエ、 ドラキュラ、 ザナックと いったと ころ 力、 ら、 できたて ホヤ ホヤの 未来、 マッド ライダー。 それに加えて、 開発 中の スーパーロードラン

会場では、 やっぱり No.l 人気 コーナー だ: 順番を 守って、 みんな 楽しく ワイ ワイプ レイして たゾ。 そして ゲームの 後は、 バソコ ン通 I 言の チャット コーナー や、 パソコン 室、 ワープロ 教室へ。 MSX 世界を みん

ーまで、 驚異の デモンストレーション。 なキッ チリ 体験,: こうで なくつ ちゃ ネ:

▲スーパー ランボー スペシャル

▲うつで (ぎこ

▲スーパー トリ トーン

ロマン シア

分ぎ

ベ: が^^

「士, 二—-: T 二— ハ;

▲ぐ ノ^

▲りつく とみつ くの 冒険

▲がんばれ エモン/ からくり 道中

▲ドラゴンクエスト

▲ザナック

▲棋 太平

▲迷宮 神話

▲悪魔 ドラキュラ

▲アイ ドロ:

ダーウイン 4078

パナ メディア ギン ザで キミ MSX しよう/

東京の ドまん 中、 銀座の パナ メディ アギ ザでは、 毎週 日曜日と 祝日に さまざま M S X イベント T 1 かれて るゾ /

3 17 日〜 29 日までに 開催され 「ソフ 発見 フェア j には、 延べ 2 4 訪れ、 最新 ソフトを プレイして 連日 大に わい。 ドラ クエ、 ィーバ、 レリ クス、 ザナック、 三国志、 エモン などなど 0 さあ、 キミ もパナ ギンへ 出かけよう/

コナミの •火の デモ 風景

5 0K スケジュールー

パナソニック MS X ゲーム 大赏 j 5/17 旧) 13: 00-15: 00 今月は スクウェアの ,エイリアン 2 •に チャレンジ。 ハイス コアを | 窮^した キミ には プレゼント あるよ rMSX パソコン How to スクール.: 5/9 パーソナル ワープロ A レッスン 5/ 10 旧) " B レッスン

5/17 旧) .• A レッスン

5/24 旧) パーソナル ワープロ レッスン 5/30 ビギナー I レッスン 5/31 伯) ビギナー II レッスン •定員 (9、 10、 17 日は 20 人、 他は 15 人) •時間 14: 00 7: 00 •受講 2,000円 会場 パナ メディ アギ ンザ •スタディ ルーム (銀座 アビ 8F) ☆受 _ 者は 前日まで にご 絡く ださい。 問合せ 003 (572) 3871

III

プログラム II 写真 解説

GO /GO /TANK

(MSX RAM32K 以上)

々の 大物 投稿 作品は、 アクション くズ プレイン ゲームでした。

j 制さん 作品は 画面 作り •キャ ラク 作りが 実に 巧みで、 とても 個人の ログ ラムとは 思えな ほどよ くで きています。 惜しむ らくは、 同封して いただい たもう 一つの 作品 もそう でし たが、 ゲーム バランス がちよ っと 悪い という ことと、 やっぱり 遅い という とです。 今後の 課題です ね。

内容は 右の よう 戦場が 12 あって それを 次々 に擎^ レて ゆく、 という のです。 よくごらん になる とお わかり

也さん

になり すが、 攻擊 f 直が 上昇す ると 機の 弾の 震わ たりす あたり、 みごとに よくで きています。 長い リス です 入力した だけの とは あると 思います よ:

四季ょり 『春』 (ビバ ルティ)

•カン パネ (リス ト)

(MSX RAM32K 以上) 並羅正 幸さん

大物と いえば こちら 大物、 これ だけで C D が丨 作れち ゃう、 かの 名な ビバルディの 『四季』 を、 なんと PSG 用に アレンジ してく ちゃった だ。 プログラムが 汚ない、 御自身 おっしゃい ますが、 まあ なくなっ だけ 音が きれいに 出るなら 問題ない でしよう。 けれども、 すがに 全曲 掲載 する だけの スペース はあり ません ので 今月は とりわけ 有名な 『春』 紹介し す。 曲が 長いのに 決して 手抜きを ない^ •は 見習いたい ものです ね。

さてもう 一曲は、 これ また 有名な トの カン パネ ラです。 これは アノ 曲です が、 演奏 難しい ことは 知られて います (だって これ 全部 右手で 弾いて るんで すよ/ よっ とやって みて ごらんなさい)。 こち らも 装飾音を 美しく 再現して、 原曲の イメージを 損わない ように 努力して ります。

どちらも 多少 長し 、リスト です ' B G M して 十分 聞ける ものです から、 がんばって 入力し ましよう。

xmh:rous

T one Editor

(MSX RAM32K 以上) ガラ ちゃん

BASIC SOUND って、 どうして 使いに いんだろう? 効果音 ろうに も、 死ぬ ほど 試行錯誤し なきゃ 納得で きる 音が 出て くれないし 。もっ サク とびし ばし パラメータ 変えて 音を 好き勝手に 出せる よう ツールは —— あります。 これです。 機能は 画面 写真を 見た だけで かた 察しが つく はずです。

ワン ライン •アセンブラ

(MSX-DOS 必要)

やった/ DOS-TOOLS 出た っ/と はいえ、 システム コールを 呼んで ょっと 実験した いとき など、 いちいち エディタて いて、 アセンブルして ンク して、 なんてのは いくらなんでも 効率的。 という わけで、 手軽に 使え ワン ライン •アセンブラ (メモリ ンプ、 実行 機能つ き) 登場です。 イ吏 、勝手は かな 良好 やな L 、かな。

健-

ii?

CONTENTS

LETTER ONLINE MAIL

今月の アフターケア

INFORMATION 解答 魔の QSA サークル 募集 サークル 自慢 売ります •買います •交換し ます 月刊 RG 小僧 4 スペシャル プレゼント 当選者 発表

メーカー さんへ 言いたい 放題

MICOM TOWN

BOOKS

PRESENTS

放題の 楽し w お便りを お待ちし rw ます。 u こみの アン ケ_ ガキ r 無料で ns ので、 どんどん wr ね。 それ r 今月ち 行って みよ 5/

•専業主婦 という ものに、 もう 2 どっ ぶりつ かってし まい、 最近 ボケて いるので は!? …… あせって います 0 ボケない ために T V ゲームで 反射 経を 磨き、 RPG 脳を フル 回転 させ ています 0 そこで 一句、 「TV ゲーム ボケに とっても 効果的」。

「覇 邪の 封印 j 2 中旬から やり めて、 2 週間 程て 解いて しまった。 うちょ っと 骨の ある RPG 期待して います 。早く ウル ティ アが 発売 れな いかな あ。

M 部^代 (22 歲)

22 歳く らいで ボケ 防止 だなん そんな …… ここの 編集部 全員 あなたよ 年上なん すよ 一。 でも 確かに、 コンピュータっ ボケ P 止には きく みたい。 年配者の ユーザー 日に日に 増えて いっている のが 実情です。 そのうちに、 「全 M SX マシン 完備」 なんて 宣伝文句の ホームが できたり して ……

(忙しく ボケて いられない 編集者) 4 号で 「バソコ ン命 j 御主人に

困って いる 奥様からの お便りが ありま したが、 我が家の 場合は 夫婦 そろって ソキ くんです。 特に 私め、 新しい ゲーム ソフト カぐ 手に入る と、 すぐに リア しないと 気の すま ない あき れた主 です。 主人^ ^ 出かける サーッ 事を すませて 座り こみ N 主人が てい ると きは へッ ホンを かけて また/ < …… おかげで たいていの ものは 2、 3 日で クリア/ 「グラディウス」 至っては、 主人* 2 かかった のを 1 回で クリア。 我ながら 天才では ないかと …… !? でも 主婦と して これ でい いの かと、 コンを 見つめる この頃です。 (パソコン 命の 人妻) 娜県名 古屋市 (27 歲)

ひき 続き、 主婦の 方からの 便りです。 最近、 MS X ファ ンの 層が 広がって きて うれし 限りです。 その 調子で 頑張って くだ さいね!? MSX-NET でも、 なか なか 主婦 ワーが 盛り 上がっ ています ので、 ゲーム だけでなく 通信 もやって みて はいかが です か。 お待ちして いま 一す。

(家の こと 何も しない 主婦 編集者)

•大変です 0 M マガに 対抗 誌が きて。 (MSX FAN を) 思わず 買つ

てし まったけ (すいません)、 M マガ 方が 質は ずっ だと 思い すよ。 第一に 載っ ている プロ グラ ムの 質が M マガの 方が ずっとい いし、 MSX F AN だと、 ゲームの ばっかり だけど、 M マガは いろいろな 事が 載って いる。 特に 4 号の 「業務 MS X システム 探訪」 はお もしろ く、 MS X はこん ことに 使われて いるんだ なと、 MS X 見直して しまいました。 MSX こんなに 業務 用に 使われて いるのに、 なぜ 「ゲーム だ」 と言う 人が いるの でしょう。 そういう 人は、 MSX 当の 姿を 知ら. いんです 0 かわい うな 人です。

北'; saimjii ii- (14 歲)

励ましの ことば ありがとう。 S00C) MS X FAN M マガは、 同じ MS X 扱って いても、 内容は 大分 違います。 ゲーム だけで く、 実用 ソフト、 プログラム、 通信、 CA I、 ミュージック、 CG など、 M S X でで きる ことを 幅広く 取り上げて いきます。 より 一層 充実した 内容を 指します ので、 今後 どうぞよ ろしく。 (付 作に セイ 出して いる 編集者) ぼくの 家には よく いたずら 電話が かってき ます。 たいてい'' だんまり 型"

でつ まらないです。 そこで、 自慢の ゲーム ミュージックを かけて やる ので す。 すると 相手は 喜ぶ のか、 お返しに 歌謡曲を すんで す。 でも あまりし こいと だって 人間、 怒ります 。そこ 今度は/ コン データを プに S A VE した ものを 流して やる と、 しば らく はかけ てこ なくなり ます 0 考えて みると、 いたずらして いるのは かも/ 北海道^ 幌市 伊藤 英文 (13 歲)

なかなか 過激な 人です ねえ。_ あの、 ピーウ ガウ ガ、 という 音は 電話で 聞く とす ごいでし ょうね。 あんまりいた ずらしち ゃダメ です ょ。

(ファック ス音も 嫌いな 編集者) •モデムは 新しく ていい もの 7こ くさ ん出 ている のに、 どう して アスキー ット 会員 募集を しないんだ。 ぼくは 怒って いるんだ /

神奈川県 田義弘 (17 歲)

すべりこ 最新 ュース です。 アスキー ネッ PCS 6 から システムを 改良し、 本格 的な 実用 ネットと して 運営を 開始し す。 もちろん 新規^ 0 K。 詳しく 次号で お知らせ します。

(アスキー ネッ 通信 担当の 編集者)

アフ^ ケア

•4 プログラム エリア

206 ページの 「MISSILE FORCE」 は、 I6K では 動きません。 また、 タイトル 画面の 右下に 意味の I 、図形 菊れ こと ありま すが、 プロ グラ 上の 題はありません。 また、 説明文 中に、

「女の子が 出る j とあります が、 これ 誤りです。

202 ページの 「7 ならべ j 実行 法の 説明が けて いま した。

DEFUSR = &HC800: A=U S R (0) 0 としてく ださい。

•4 ウー くんの ソフト 星さん キー 操作に ついて、 説明 不足な ありま した。 F I キーで 図形を 描い

益益 扭益益 w 进益益 疮进 窃进 进进 进语 益益 w 益进益 语窃 窃疮益

たら、 すぐ F 3 キーを 押して ペイン してく ださい。 途中で F 2 キーを 押す と、 正常に ペイン トされない ことがあ ります。

•5 MSX ROOM

125 ページの 「MICOM TOWN」 で、 ルポ」 W-R70 F II 値段が I 2,800 円と なって いますが、 正しくは、 12 8,000円 です 0

114

MSX ROOM

っさサ

しね 如0 竹"^

1^7、 I つ、、 勾、 1 、、っ Z

、\*f7'-

ZK'K Y、、 ろし"!々、 す; 本、 P 令% の、、、 'す てつ., •の 匕-.

®i!MKli MML

I 麵⑽

asc2000〗r は、 どんな 内容の mail 大歓迎。 pcs アクセスしたら、 ぜひ 書き込ん r r 0 今月 もたぐ さんの メールを ありが 5。

からかけ たくな いんです。 う一 む、 か、 しょ一 もない メールに なって まって、 申し訳ありませんでした。

From:asc 21513 Subject: ステ キナ ソフト アリ ガトゥ

はじめまして/ 毎月 M マガの 発売 Q 楽しみにして います。 2 号を

From:ascl9136 Subject: ゴブ サタ デス

ども、 mmDX です。 前の ハンドルは

Rabby DDX です。 やつ 私の パソコン 「石 病」 を克月 & して 復; 舌し ました。 病とは、 途中で 勝手に 電源が プッ ツンと 切れる という、 恐ろしい 現^の ことを ネ旨 します (ああ、 なるほど、 思った 人は 手を あげてく ださい)。

皆さん 病には 十分 気をつけ まし

よう。 では さよ 一なら。

From :asc 23058 Subject: パナソニック A 1 才ト コニ ッイ

考える 頭が 痛く なる 編集者 んに 代わって (4 144 ページ)、 んに お答えし ます。 A I 男は エリ 人と グール 人の 間に 生まれた 戦士

だ。 他人 種の 侵略で 両親* 艰さ tU 支配から 人々 解放す るのは、 英雄 血を ひく 自分し かいない 考え、

由と 平和の ために 立ち上がった//」

という こと だそう です。

From:ascl9405 Subject: ドモ、 ドモ 、コン チワァ

4 号の MS X ROOM パナソ

ニックの 男が どうの こうの、 という

紙が 載って いました が、 確か 名前が いていた 思いました。 誰かに 聞い 記憶が あるので すが、 今は 覚えて

てく ださいね。 私は シヨ ナル 嫌いだ

いさんで D I S K 送りました。 今日

ソフトが 届き、 さっそく 使わせて いた

だき したが、 その 強力 さに びっくり

してし まいました。 これは 絶^に おネし 手紙を 書かなければ 思い、 (?)

とった 次第です。 それにしても MS X ここまで 進化す るとは、 予想 もし

ていませんでした。 今後 MS X どん マシンに 発展す るの かと 考える

しくて たまりません。 これから ぜひ

ばら しい 記事と 企画を お願いします。

From:ascl 9098

ません。 すいませんでした。 ナシ ヨナ ルの お客様 相談 センター (ソニーは

こう 言います) にで 問い合わせ てみ

Subject: メーカー サン ヘイ タイ ホウ ダイ

くは SONY さんに 訴えたい。 H

B-F500 次に、 HBD-30W とい

ドライブを 買おうと 思って いたのに、

原に 行ったら、 HBD-20W 力、 置いて いなかった。 カタログには 載つ

ている のに あんま だ。

て、 X&K TERM 応募した とこ ろ、 選には もれました が、 有料 (それ もたった 600 円) ソフトを 送って

くださ るとの 手紙を いただき、 喜び

「解答 韻の (? & A 「サークル 募集」 「サークル 自慢」 「売ります、 買います、 交換し ます/メーカー さんへ 言いたい 題/プレゼント」 コーナー への お便りは、 官製 ガキを 使用して くだ さい。 「〇 〇〇係 j コーナー 名を ず窨 I、 てく ださい。 応募の 際の 注意 項が ある コーナ ーの 場合は、 よく 読ん だう えで 記入して くださる よう、 いします。

宛先は、 =ft07 東京都 6-11

-1 リー エフ 青山 ビル (株) アス キー MS X マガジン 「〇〇〇」 0 雑誌 名が されて いないと、 正しく

宛先は すべて こちらが

届かない 場合が ありま すので 注意して ださい。

なお、 「L E T T E R」 コーナーへは、

とじこみの アン ケー トハガ キがこ 利用 いただけます。 この場合、 切手は 必要 ありません。

「ONLINE M A I Lj コーナ 一は、 スキー ネット 上での 受け けます。 asc 20001 まで、 mail 送って ください。

また、 往復 ガキや 返信用 切手を 封して 返事を 要求され 方が いますが、 部では 一切^で きません ので、 控えて くださる うお 願いし ます。

アスキー ネッ トの 中には、 MSX ジンの I D があります。 ネッ トに 入して いる 読者の 皆さん、 asc 20001 宛に、 mail 送って ください。 MSX マガジン に関する 意見 要望、 のま わりに あった ことな ど、 内容は でも OK。 編集部で 全部 読ませて ただいた 5 え、 いくつかを 選んで 誌面 掲載して いきます。

なお、 編集部からの メッセージは ファイルに 書いて あります ので、 見る 5 にして ください。 毎日た さんの メールが 届いて、 編集部は ラれ しい 悲鳴を 上げて います。 全部 掲載で きなくて すみません。

定期 講謫の お知らせ

MS X マガジンは 定期 I 壳が でき 本誌に とじこん である 赤い 込み 通知 票を 郵便局に 持參 して、 手続きを してく ださい。 直接、 部に 現金 切手を お送りく ださる 方が いますが、 これでは 受けつ けられな いので、 注意 してく ださい。

なお、 定期 購読に ついての お問い わせは、 ㈱ア スキー 営業 本部 本部 業務 003 (486)7 1 1 4 お願いします.:

毎月 自宅に 郵送され ますので、 遠く 本屋 さんま 行か ない 買えな かつ 人、 売り切れに 悩まされ ていた これでもう 安心です ね。 ぜひ 利用く ださい:.

情報 電話

003(486)1824

情報 電話は 読者の 味方。 本誌の 中に 見つかった 間違いを、 いち 早くみ なさ んに お伝えし ます。 内容は、 随時 入れ 換えて いますので、 疑問な 点が 出て たらす ダイアルして みて ください。 テープが 体制で お応え します。 なお、 時間帯に よっては 混雑の ために かかりに なって いる こと ありま す。 その •は、 しは' らくして 力、 力、 直して ください。

パナ メディア ギン How To スクール

MS X 講習会と いえば、 この How To スク ルが 最高。 専用の スタ ディル —ム で、 ひとり 台の マシンを 使って ラク ラク 操作が 覚えられる。 6 つの ースの 中から、 好きな ものを 選んで。 「ビギナー I レッスン j (5 30 日)、

「ビギナー II レッスン j (5 3 旧)、

「ホーム ユース レッスン」 (5 21 日)、 | 「ワープロ パソコン レッスン」 (5 月, 24 日)、 「パーソナル ワープロ A」 (5 ! 9、 17 日)、 「パーソナル ワープロ B」 (5 16 日)、 スケジュール1 だ。 受講 料は 教材費 込みで 2,000 円。 ^ 事前に、 03(572)3871 まで 電話 予約を。 定員に なり しだい〆 切。 I

EYE-NET がいよ いよ 全国 展開/

フジ サン ケイ グループが 提供 してい ネット ワーク 通信 サービス、 EYE -NET。 61 4 月に 商用 スタートし 以来、 会員 数は 5,000 名を 突破して いる。 フジテレビ ツボン 放送と ンク した 情報 提供が^ で、 中学生 など ローティーンに 人気が 高い ネッ 0

さて、 この E Y E-N ET か〃、 5 下旬から、 全国に アクセス ポイント 26 拠点を 開設し、 より 幅広い 会員の めに サービス 展開す ことに なった。

学生 雜劇 脚: 公演の お知らせ :

I

アクセス ポイントを 利用す ると、 NT ! T m TO m が輕咸 され、 さら に、 タイム •ネット 国際 通信網を 通じ1 海外に 容易に アクセス する こと もで: きる ようになる。 _

アクセス ポイントは、 東京の ホス ト! センターほか、 以下のと おり

ネし幌 •秋 •仙 •新渴 •水 •土 •厚木 •衡兵 •静岡 •名 古; •富 •金 •福 •京都 •大阪 _ ;

•岡 大分 •: •鹿 •那覇

これから 通信を はじめた いという 人; のために、 スター ター キット シリーズ; 3 タイプの 発売 開始され る。 このう ちの ひとつは、 MSX スターター キ:

4 号の 「C A I リッ ビング」 の, 中で 紹介した、 東京 学生 英語劇 連盟, (Model Production) が、 21 回の 公ぐ 演を 行う。 演劇を 通して 英語を 学^ こ! とを モットーに 活動を 続けて いる MP。 今回の 「アマデウス」 公演には、 100 名が 参加して いる。

東公钱 (都 宿 調 下車 s 徒歩 3 分) で、 3 日間の 公演を 行う。 | 5 29 (金) 18: 00 開演 ^

5 30 (土) 14: 00, 18: 00 開演1

5 3 (日) 13:00、 17: 00 開演: 前売 1,000 円、 当日 1,200円 チケット, 発売中。 お問い合わせは、 MLS 内, M P 事務局 03 (370) 7849 まで。

ト。 MS X マシンを 持って いる 人な ら、 これを 買う だけで 即、 通信が 楽し

COMDEX 視察 行、 参加者 募集

ハ。 ーソ ナル コン ピュー •夕の デイ 一の ための ショウと して、 大きな 夫見模 誇って いる COMDEX in SPR I NG。 この ショウを 視察す ツアー 企画され ている。

デック スの 会場で ジョージ ア州 アトランタから、 サン フランシス コを 廻って 帰国す 7 日間の ツアー。 ショウの 見学 だけでなく、 シリコン〆

3 特集 ブレ ゼン 当選者 発表/

MS X -Write 3 (敬称 略)

群馬県 愛知 縣古屋 愛知県 設楽郡 •ボケ バンク 埼玉県 ■県 ■市 預県浦 安市 山口県 福岡県 餓県茅

大阪府 裙市 鳥取県 神奈川県

預啓介 I (敬 騎) 拼亘二 倉克昭 白木 和彦 朝倉徹 板垣规 久田大 折井武

める。 この セットは 定価 3 4,800 円。 セット 内容には、 年間 有効の 会員 (手数料 1,000 円、 年会費 6,000 円)

ニーの ii カー リッジ H B I - 1200 (標準価格 3 2,800 円) 含ま iX さらに E Y E N ET ノベル テイ 特価 サービスの 特典 もつ いている。

会員 募集、 その他の お問い合わせは、 (株) フジ ミック、 EYE NET 事業 E Y E N ET センター 03(357) 1738 まで。

のメ ー" 訪問、 著名 レポ による’ 87 パソコン 情報 セミナー など いくつかの 企画 用意され ている。

ショウでは、 各種 0 A 機器、 ソフト ウェア、 最新 通信 機器、 CD-ROM、 卓上 印屏毈 など、 最先端の 製品が 多数 展示され 予定。

費用は、 36 万円。 往復 飛行機 貢、 宿泊 費、 食費 7 分な どが 含まれ ている。 参加 申し込み、 及び 問い 合わ せは、 観光 株式会社 03 (593) 0262 担当、 山村 まて*。

116

MSX ROOM

宛先を エン ピツで 書いた ガキ、 敬称の 付いていない ガキ、 こんなの やたら 多い。 僕は 編集部の 人間 やない から キリ 言わ せて いただく が、 ころい ガキは 不愉快 0 マナーは 守る $ だ。

プログラム エリアに 掲載 ている プログラムの 中で、 1^1 ディスクが と害ぃ

ある プログラムが いくつか あり ます が、 あれは カセットテープに セーブす ことは できない のでし ようか。 また、 できない としたら、 どうして か、 その 理由 教えて ください。 _

プログラムを (キー 使って) 入力す こと、 それを セッ テープ

れも セーブす だけな 可能だろう。 ただし、 前述した ように、 入力した

プログラム エリアで ♦ディスクが 要〃 と窨 いて ある プログラムは、 デイ

ログ ラムは、 本来、 ディスクが なけれ 動作し ない わけ だから、 場合によつ ては、 I 度で 実行し ようとしたら、 セーブす こと さえ 不可能になる。 だから、 ディスク 向けの プログラムを セツ テープに セーブす t •すなら、 たぶん 可能、 という ことになる。 もち ろん、 その プログラムが B A S C 外の もの (たとえば マシン 語) 場合

スク なしでは 動かない、 思って くれ かまわない。 モノに よっては セツ テープを 使って 動作す るよう 書き 直せない こと もない が、 それは ケース •バイ •ケースで、 どこを どう 書き直 ばいい という 答えは できない。

* ディスクが 必要〃 として ある プロ ラムは、 その プログラムが 動作す るた めに、 ディスクがなければ まともに

などは、 それ あやしい。

さらに、 口ー ドす 場合は もっと やしくて、 プログラムに よっては 別の プロ グラムから 呼び出して 使うよう もの あるから、 セーブした はいいけ ^ ど、 何の 役に 立たない という こと ある。

そして 実行。 これは まず 不可能と ってい い。 プログラム エリアで ディ スクが 必要〃 書いて ある プログラム は、 ほとんど その実 行中に ディスクを アクセスした りする ような 構造に なっ ている から、 実行した ところで エラー

作し ない (例えば データの 読み出しの 速度な ど) からそう いう 仕様に して わけで、 カセットテープ でもい いな らば、 最初から カセットテープ でも 作す るよう 設計す るは だ。

''なぜ ディスクがなければ いけない か" といわれても、 それは、 最初から、 ういう ふうに プログラムを 設計して るから だ、 としか 答えよう がない。

メガ ROM などが 普及した おかげで、 大作の 口ー ルプ レイ ング ゲーム やア ベン ヤー ゲームが ROM 発売され るよ

ィス クに セーブす こと、 そして 実行 ^ する こと、 この 3 つに ついて) 11 番に考 えてい くこと にす る。

まず、 掲載され プログラムを 入力 する こと、 これは ディスクが あろうが なかろう 関係ない 思って いい。 だら けの プロ グラ 入力 行って も、 実行 しないと エラーが 出ない のと 同じで、 ディスク 関係の 命令が、 プロ グラムに 含まれて いても、 実行し なけ れは蘭 係ない。 ただし、 これは あくま でも 入力す だけ、 という こと。 実行 したと たんに 暴走して、 入力した プロ グラムが 消えて 文句は いえない。

次に、 ディスク 向けの プログラムを、 カセットテープに セーブす こと、

続出だろう し、 実行した とたんに マシ ンが 暴走 して 入力した プロ グラ ムが消 えてし まう こと あるだろう。

うにな りました か' これらを カセット テープに セーブす こと 可能で しよ うか 0

可能 か、 不可能 かとい うこ ^9 とだけ 考えれば、 可能と うこと になる。 ただし、 のためには、 その ロール プレイン グゲ なり、 アド ベン チヤ _ なり プログラム 1: する だけの ソフ トウェ に対する OH パーソナル コン ピュ 一夕を 自分で 設計で だけの ハード ウェアに 対する 知識、 さらに、 市販の メガ R 0M ソフト 100 本分に 相当す 価格の マシ ンの 購入な どが 必要になる。 だから 普通の 人には、 まず 不可能と ていい。

また、 もし それだけの nt 哉と 財力が あっても、 著作権法 という ものが 世の 中に あって、 M 人で 楽しむな どの ほか〃 は、 著作物 (ソフトウェアな ども 含ま る) 無断 複製は 禁止され ている ら、 むやみに コピ 作る わけに もい かない。 これは、 カセットテープから セッ テープへ コピーした 場合 も、 ディスクから セッ トへ コピーした 同様 だ。

さらに、 カセット テー では ログ ラム データ 読み込みが 極端に 遅く なる うえ、 精度 悪くなる から、 RO M 版の ゲームの よう 画面が パツ 、パ ッと 変わる、 なんてい うの も、 まず だ。 たぶん、 ゲーム やって いる 間よりも、 データを ロードし ている 間の ほうが 長くなる だろう。 メガ RO M ではな おさら だ。

前の、 ディスクに ついての 質問で 述べた ように、 使う メディ は、 それ なり 必要性が あって 選択され ている わけで、 簡単な プログラムなら とも く、 ある 程度の ものに なると、 メディ アの 変換と いうのは、 そうそう できる ものでは ない。 メガ ROM— ►カセット など、 素人には まず 無理 だ。

117

MSX サークル _

をしたい 人べ

MS X サークルの 募集を なさる 方は 以下の 目につ L 、て 箇条書 きにして 申し込み ください 不明の 点が ある 合は 掲載で きません..

1 サークル

2 サークルの 目的、 モットー、 PR ど、 わかりやすく。

3 代表者の 氏名、 年齢、 職業' 住所、 郵便番号、 m 番号を 日月 ISC?) こと. 住所は 者_ 県から、 電話番号は 局番から はっきりと。 名前の 後に 捺印を お願いします。 電話番号は 通常 掲載し せんが、 特に 希望す 場合は その 旨を I 4 地域 制限、 年齢制限、 マシン 制限な ど、 入会 条件が あれば 明記 C 5 会費^ 渡が あるの ただし 会費を 集めて 活動す 場合は、 会费 <7> 用途、 客! 明記す こと。

6 問い合わせ 受付 方法 往復 ガキか 電話 かな ど。

7 代表者が 18^ <7) 場合は、 両規の _ 書を 添えて 送る こと

—度 掲載され ますと、 かなりの 人数 からの 問い合わせが 予想され ます-そ それの 方に ついて、 必ず 全部 返事を 出して ください 人数が 多す きるな 理由で 入会を 断る 場合ても、 返事 けは 必ずして くた さい,

また、 いきなり 会費を 徴収す るのは 絶対に 避けて ください 互いに 連絡 をと 合って、 正式に 会員に なった とが 5tl 忍され 力、 ら、 会費の やリ とり をす るよう にし ましょう::

読者 間で なんらかの トラ ブルが 生じ も、 編集部では 現実 問題と して 処理 てきません., 気持ちよ く、 サー クル 動が 行え るよう、 みなさ のこ' 協力を お願いします。

テオ シアター クラブ

クラブは、 MS X 2 美しい コン ピュー グラフィックスを 使い 自主 映画を つくる クラブです。 ただ今、 劇を する 人と 撮影に 協力で 人を 集して います。 一応の 機材は そろって いるので、 興味の ある 方は どんどん 加して ください。

•代表者: 坂^- (17 歳)

989-61 宮城県 古川 市中 里丨 丁目 4-30 •撮影を 行うた め、 古川に 集合 できる 0 ナイ コン 可。

•往復 ガキに 住所、 氏名、 年齢を 己のう 送って ください。

Lers day MSX

音楽の こと 中心に やって いき ます。 会報は 丨回 発行し ます。 詳しい こと は、 案内書を 見て ください。

代表者: 田亮司 (14 歳) 中学生 273 I1 船橋 船^ 3-45-7-202 •関東 地方に 居住の 方。 年齢^限な し。 MS X (32K 以上) 持って いる 0 MSX2feOK。 なるべくなら、 M ガの 、'究極の 音楽 演奏 システム々 込んだ 0 または これから 打ち込む 気の ある 0 そして 音楽の 好きな 0 女の子 大歓迎 0 スタッフ 募集して ますので、 近くの 人で やりたい 人は、 スタッフ 希望と 明言 己し 連絡を。 •会費な し。 ただし、 年に I 60円 12 枚を 集めます (会報の 郵送 代)。 •入会 希望者、 又は 興味の ある 方は、 60円 切手 I 枚と 自分の 住所、 氏名、 年齢 電話番号を 明記して 連絡して ださぃ 0 入会 案内 害と 込み 書を 送り ます。

PMX

この サークルの 主な 活動は、 ゲーム 売買、 交換^ 裏技、 隠れ キャラな 情報 交換、 ソフト TO PI0 などです。 •代表者: (42^)

貴久 (15 歳)

〒〇 37-03 青森県 津軽郡 337 MS X M S X 2 持って いる 0 全国的に 募集。

•会費は 60円 切手 2 枚、 コピ ーft 送料に 使います。 誌は 月に 一度。 •入会 希望者は 60円 切手 2 枚を 同封し 送って ください。 会報を おり 返し ります

MSX ▽ガ ジン Jr

この サークルは、 主に ソフトの 売買 交換 s R PG A VG ヒント、 員から 集めた 情報な どを 載せた 会報を I 発行し ます。

•代表者: 倾明 _) 会社! 娜賢二 (14 歳)

T300-29 茨城県 町梶内 796 •全国的に 募集 0 MSX、 MSX2 マシンを 持って いる 方。

•会費 200 円。 コピー 代^ 代^

斗と して。

•入会 希望の 方は、 60円 切手 2 同封 のうえ、 売買、 交換したい ソフトが れば 書いて 送って ください。

日日

同年 代の M S X ユーザー 達で 仲間を 集めて 交流を はかり、 ソフト 交換から 技術協力 でなんでも やります。

•代 隸:石 (15 歳)

〒331 埼玉県 大宮市 4— 824 •地域 制限な し。 13-15 歳の マシン 有の 男女 0

会費な し。 入会 時に 60円 切手 3 枚を ガキの 裏に 貼って ださい。

wisxmm

一回、 ソフトの 交換^ 売買、 _ ソフトの 紹介、 シヨー プログラム、 Q& A などを 載せた 会報を、 会員 力'^ 集めた データを もとに 発行し ます。 s ゲームの ュージ ックテ ーフ、 プロ グラ テープな ども 発行 予定 あり。 たくさんの 方の 応募を 待って います。 •代表者::^ (13 歳)

〒815 福岡県 区長 3-55- 101 •地域 制限、 年齢制限 なし。 MSX、 MS X 2 ユーザーなら、 誰でも 0 K。 入会金 100円 (会員証 代)、 会費は I 00円 (コビー 代) ブラス 送料と して 60 切手 丨枚〇

入会 希望の 方は、 60円 切手 枚を 封のう え、 申し込んで ください。 折り 返し 入会 案内書を 送ります。

□PB

サークル 名は、 コンピュータ. ブレ イ. ボーイ ズの 略です。 バソコ ンに憒 親しんで 楽しく 活動す のが 目的で す。 毎月 I 新聞を 発行し ます。 自作 プログラムを つくって 雑誌に 投稿した り、 ゲームを 早く 解いたり、 裏技を つけたり します。

代表者: 孝太郎 (14 歳)

〒233 神奈川県 4_ 27-3

年齢制限、 地域 制限、 マシン 制限 はありません。

_ 会費は 200円 (コピー、 送料 等) 往復は がきで 連絡を。

お詫びと U3E

5 号の この コーナーに 載った 「M S X GAME WORLD」 代表者 名がぬ けて いました。 代表者は、 上迁 真樹 さん、 18 歳です。 お詫びして 訂正 いたします。

MSX ROOM

毎月た くさん 「サークル 自懦 j% 送つ T くれ T ありがとう 0 写真 やブ R ラム 大歡迎 /

今月 登場す るのは、 山腰努 さん 主催 「0 h/ ソフ j。 MS X マガジン 昨年 5 号の vii で^ 募集し した。 活動を 始めて まる I 年。 なかな 年期の 入った サーク ルです。

現在、 会員 数は 150 名と 大所 帯。 だけ 多い と、 誌の 制作 発送 も大 変そう です。 でも さんは、 お父さん の芳 雄さん 一11 にやって いるので、

ーは 2 f。 最近は、 親子 兄弟で 共同して サークルを 始める ケースが いようです。 2 だと、 いろいろ 相談 しながら できる からい いです 0 これ から 始めようと 思って いる 人、 承諾 もらう だけでなく、 お父さん にも 者に なって もらって は?

会報 制作の 責任者は さん。 ゲーム 中心の 内容です。 会員 圧倒的に ゲー 好きが 多い とのこと。 送って くれた 会報は、 「ハイ ドライ IIj 攻略 法が 特集に なって います。 ブエア リー ラン ドと 地下 帝国と、 それぞれの エリアで 細かく 内容を 説明して います。 最近 れる ゲームは 複雑な 内容 ばかり。 ヒントな しでは、 なかなか 解けない 多く なって きています。 ^7) だけでは カバーで きない も、 サー ルの 会報な らバッ チリ。

攻略 必勝 法は' 会員からの _ 提供で 成り立って います。 ひと りで

ームを やって いて、 ちよっ とした 卜り ックを 見つける ことは よく ある もの。 そうした 情報を さんに 送る と、 会報 掲載され ます。 いろいろな ゲームの 必勝 截っ ていて なかな 力' 利。

ップ 10 コーナー ももち ろん あり ます。 ちなみに この 号は、 I ハイド ライド II、 2 大陸 アド ベンチ ヤー、

ソフト

「ぼくは ライ ザの ここが 好き/」 んて 害いて ある ほうが、 より 一層 楽し いです ね。

売買 交換の コーナー もあります。 員が 多い ので、 全部は 一度に 載せられ ないそうで すが、 一度 載った ことの ない 人を 優先 人数が 多い だけ、 交換で ソフトな どは 、•ラエ テイ

富山県

腰芳雄 •努 さん 主催

富んで いるよう です。 r0H/ ソフト」 では ひき 続き 会員 募集 中です。 地域 P 等は ませ ん。 会費は 200円 0 定額^ 為替 (郵便 局で 買う) お願いします。 折り返し 会報を お送りし ます。

931 富山県 市豊田 ふたば 367- 51 山腰努

3 アルバ ロス、 4 ガル オース、 5 ロマン シア …… となって いました。 ベスト 10(7) 結果は もちろん 会員の 人気 拽: 票に よる もの。 次号からは、 一言 メント 同時に 募集す るそう です。

__R

7

枝. 屬热 弟1‘

今* も- ,0^|

'、っ tfc いし fc

.こ

km

ず“,

が*0

パん.

こ®,” ス’

鱗,^ 一二 一,,

•:ン

辟®

r 一心 匕..〆

m

w&

夕^

. 警べ ::ン T:= 卜::

0 々心:::::::,

にナ〜 ハ續紙 'び 味ク 句ぐ

經態 心, こ. .

【身 ぐら

如.

邊] ります//

•キング スナイ + ジエッ セット リー + スターブ レーザー + スペース トラブル 4 本を 万円で (全て 箱、 説明 割寸 )。

〒467 愛知県 屋市瑞 薩摩町 I —14

•キヤノン V-20 (64K、 説明書 付) +

ハイ ドライ + ハイ ドライ 11+ オホ —ツク + F 1 6 アイ テイン グフ アル コン + タンク ':タ リアン + コナミ サッカーを 2 万円で。

989— 32 宮城県 宮城 宮城 町吉成 I 丁目 3 -34 佐々 木隆文 •ソニー 漢字 R 0 M カー リッジ H B KI6+ ソニー 日本語 ワープ ロワ ドラン II 5,000円 (新品同様)。 〒249 神奈川県 逗子 市久木 8 -19-58 丹羽酿

•松 FS- 4000 + RG B ケー ブル + その他を 4 万円。 ヤマハ FM サウンド シンセサイザ ユニッ S FG-05+ ックキ Y K - 20 + ユニ コネクタ UCN -01 3 万円で。 〒338 埼玉県 五関 726 制野聪 •ヴァ リスを 3,000円 、夢 大陸 ベン チャー、 井沢 誘拐 案内を 2,500円 (箱、 説明書 付)。 送料 当方。

〒230 神奈川県 横'; 朝日 I -15 臟縫

•東芝 HX-20 ( 箱、 取説 付) + 漢字 ROMHX-M20I + 熟語 辞窨 H X - S70I+ ゲーム ソフト 2 本を 2 万円で。 〒481 愛知県 西 西 大字 天花 ±耕武 •覇 邪の 封印 (2DD) + メルヘン エール I (2 DD、 箱な し) 5,000円 で。 〒350 埼玉県 富士見 ハイ

32- 7 轉正孝 •三菱 ML -8000 (32K) 完動品 (多 少キズ 、汚れ 有) + データ レコー M L -20D R (完動 品) + ソフ (ザ •キヤ ッス ル、 ラッピ リミテッド I 沐) 3 万円で。

〒227 神奈川県 美しが I 1 7 たま ブラー 団地 I - 3 502

•魔 伝説 x テグ ー、 悪魔 ドラキ ラ、 ブラック オニキスを 2,500円 で。 〒240 神奈川県 ヶ谷区 I 9一4 守屋荘 2 田博克 •サン ーPHC-33 (64K、 データ レコ 内蔵) + ガル フォ ス、 ニーズ、 キン マン、 ロード ランナー II、 魔法使い ウィ ズ、 ペガサス 、ェッ ガー ラン ミステリー 2 5,000円 (全品 新品同様)。

803 福岡県 九州 2 -13 II -505 中原 昌哉 # ドラゴンクエスト (MS XI 用) 3, 5 00 円、 白と 黒の 伝説 (アスカ 編)、 プロ フェッ ショ ナルべ スポ ル、 リク

(テープ) 2,500 円、 悪女 伝説^ ホー ツク ゆ、 フラッ ピー リミ テッ ド、 10 ヤード ファイトを 2,000円 で。 593 大阪府 裙市鳳 5 丁目 5 17

•ソニー 漢表 カル H B S-B008 D (MS X 2) I 3,000円 (送料 込)。 430 静岡県^^ 西 329 2 大橋 厚之

參松下 C F 3300 (箱、 説明 割寸) + N EOS MS X 2 バージョン アツ プア プタ M A - 20 + ソニー ワード ランド I 5 万円で。

151 EJJ^3-38-4 - 305

•グラディウスを 2 , 800 円、 悪魔 ドラ

ユラ、 スーハ。 ランポ スペシャル

3,400円 (全て 箱、 説明 香#、 送料 込)。 複数 購入 優先。

〒860 熊本県 熊^ m I 2-10-6 N TT 学生寮 208 一郎 # ヤマハ グラフ ック アーチ + ハマ ウスを I 2,000 円、 コナミ S I ZER 5,000円 、もん 君の 1、2 すうを 2,000円 で。

〒354 埼玉県 間郡大 井町 亀久保 7 18 —13 貫武司

説明書、 箱!! 不用、 本体 のみで 0 K、 手渡し 希望)。

=f 470-01 愛知県 愛知 诺陳郷 白鳥 4-5 - I 団地 109 -303 •三国志を 5,500 円、 長の 野望、 蒼き 狼と 白き 魔法使い ウィ ズを各 1,5 00円 以下で (全て 説明 割寸 、送料 込)。 〒962 福島県 須賀川 87 渡辺繁 •ソニー H B-F900 または 三洋 ワー プロ パソコン WA V Y77 10 万円 ぐら いで 0

〒438 - 02 静岡県 磬田郡 洋町東 114 I 井秀典

# ドラゴンクエスト、 井沢 誘拐 案内、 ディー ヴア、 アリス、 アル カノ イド、 •ナ •ザを 2,500 円、 三国志を 5,000

円で (全て MS X 用、 説明書 付)。 〒981 31 細が I -21-

14,

MSX プリンタ (メーカー 不問、 完動 品、 ケーブル 付属品 付) I 以下で。

203 東京都 久留米 市上の 2 4 58 - 36 林祐

ル、 コナミの ピンポン、 コナミの S Z E R 2,000円 (對値

〒959 - 12 新'; 舄県燕 市中 92

•フロッピー ディスク (2 D D) インタ フェイス 付を 2 万円 以内、 データ コー ダを 5,000円 以下で。

〒536 大阪府 2 I -706 倉志郎

•松 F S -4600 F 6 万円 以内で。 〒157 東京都 千歳 4 -26- 2-1001 輒瓣 _ レリ クス、 ハイ ドライ II 2,500 ~ 3,000円 、スーパー ランポー ペシ ル、 井沢 誘拐 案内、 プレイ ボールを 2 , 500円 以下、 データ レコーダを 4 , 0 00円 以下で

475 愛知県 半田 5-8-12

R S -232 C 力ー トリ ッジを I 万円 内で (メーカー 不問)。

〒663 兵庫県 西宮市 甲子 6-6- 706

_松 パナソニック FS-A I または ソニー H B-F I を丨万 5,000円 らい (箱、 説明書^)。 売りたい ゲーム ソフ トが ある 場合は 明記して 下さい。 〒329-27 _ 県那須 郡西那 須^ 6 -232 安川

拳ポ コス ウォー ズ、 プロ x シヨ ナル 麻雀、 てつまん、 ハイパー スポー

_ 明記して いない り、 連絡には 往復 八ガキ 使用して <だ さい。

1?0

MSX ROOM

丨、 2、 3 2,000円 (箱、 説明 のない 場合は 100円 引)。

193 東京都 王子 2295 2 メゾン 広宣 105 •レイ ドック、 邪の 封印、 長の 望、 バッ •トゥ •ザ •フュ チャ 3,000 以下で (全て MS X 2 用)。

〒1的 東京都 東大 奈良橋 3 - 496 - 21

•フロッピー ディスク 2 D D (インタ フェイ 付) 2 万円 以下で (完動 品に 限る、 メー カー 不問、 多少の 可) T433 静岡県 三方 1702 3 im-

•デー レコー ダを 7 , 000 円で (送料 ^ 完動 品なら、 多少の 汚れ、 可)。

798 愛媛県 弁天 I 丁目

•ザ •ブラック バス、 ウイング マンを 1,500 円、 コナミの サッカーを 1,000

円で。

〒370 14 群馬県 529 橋英貴

「交: します//

U 夢幻 戦士 ァリス、 ガル フォー ス' 歡平

貴方 ハイド ライド II、 ブラック オニ キス

166 東京都 堀ノ内 3 —30— 9

当方 スーパー ランボー スペシャル、 ダー ウィン 4078( 各、 箱、 説明 (寸) 貴方 _ アル カノ イド、 キャッスル エク セレン (各、 箱、 説明書 付で)

〒121 東京都 花畑 I -26-12 阿部

当方 ハイ ドライ II、 プレイ ポール、

ガル フォース 当方、 付、 レイ ポールの 説明書 無)

貴方 ロマン シア、 ザナック、 ホール イン ワン スペシャル (各 MS X 2 用) 〒350 埼玉県 戸市; lb^246 関根智 当方 ペイ ロード、 コナミの サッカー、 コナミの ベース ボール、 オホーツクに ゆ、 WORRY (各 付、 ホー クに消 ゆのみ 説明 無し)

貴方 參軽 井沢^^ 内、 ドラゴン クエ スト、 は〜 りい おつく M S X ペシ ャル

〒290 千葉県 五井 9078

当方 •ザ •キャ スル、 オホーツクに ゆ、 伝説^ 魔法使い ゥィズ 貴方 上記 以外の ソフ または 1500円 売ります。

〒213 神奈川県 津区北 見方 35 1-3 小!?^

当方 •は〜 いふ ぉっく 雪の 魔王 + トリ トーン (各 テープ 版) 2 本と 貴方 グラディウス、 悪魔^ ドラキ ラの どちら I

T0I2-II 秋田県 捧郡羽 後町 西

4〇—5 塚崇宏 当方 TZR グランプリ ライダー、 ォー ロイド、 クサ 2000 光年、 チャ ピオ ハつ レダー ダッ シユ、 ラッピ リミテッド (全て 箱、 説明書 付)

貴方 •上記 以外の ソフト (説明書 付で) 〒175 東京都 2 -27 I -602 橋久夫

当方 •テグ ザー' ディ ダグ、 王家の 谷、 ロード ランナー、 南極 物語 (全て 箱、 説明 割寸)

貴方 グラディウス、 ノレ フォース、

•ナ •ザ、 スターソルジャー 〒876 - 02 大分県 南海 大字 笠掛 II 67 番地 观匡哲 当方 ハイ ドライ 11 + ロマン シア (M S X 2) 十は〜 りい おっく MS X シャルの 3 本と (全て 箱、 説明書 付) 貴方 三国志

1=939-23 富山県 婦負郡 井栗谷 22-2 浅井満

当方 スキー コマン + ゲーム ランド、 トリ (テ プ)、 エレべ クシ ヨン、 ボンバーマン スペシャル

(Bee Pack 付)

貴方 ホー ルイ ワン プロ フェッ シヨ ナル、 プロフェッショナル 麻雀、 ボイ ト) (占領 作戦 ^ イーガー 皇帝の 逆襲 X590-04 大阪府 18 77-49 義人

当方 •ゥォー リァ (特製 マップ 付)、 ウザ イー アルカン フー、 けっきよ 極大 冒険のう 2 貴方 •舰 伝説^ ッィン ビー、 魔法 f ウィ その他 I 192 03 東京都 王子 3 18-10

当方 ガル フォース、 グラディウス、 スペランカー (箱、 説明書 付)

貴方 ロマン シア (箱、 説明書 付で)

520 30 滋賀県 地蔵 713 柴林弘

当方 籲ボ コス カウ ーズ、 ラッピ テッ K85, ハィ ドラィ (テープ)、 キャッスル 希望の ソフト 明記の こと。 貴方 10 ヤード ファイト、 チャン ピオ 剣道、 てつまん、 ホールインワン フェッ ショ ナル その他

859 22 長崎県 町久保 78 安達 哲也

ちります、 買います、 M しまず」 コーナーは 同士の 広場 ■です T1 分の ってい マシン ソフトと、 希望す ものを 交換したり、 _ 購入す るた めに 現在 使 用して いる マシンを 譲りたい というと きに ご^ 用く ださい。 その 場合、 読者 間で なんらか ラブ ルが 生じても、 編集部では 一切 フォ ローできません。 責任を 持って 各自が 対処し てくだ さい。

18 歳^ 下で マシンを 売りたい 方は、 両親の 承諾書に 捺印のう え、 お便りを ください。 また、 成人の 方で も、 名前の 後には 必ず 捺印を お願いします。

また、 連絡 方法は 基本的に 往復 ガキで 行う ものと します。 特に 電話 連絡を 希望す 合は、 その 旨を 明記して ください。 次の 場合は 掲載で きません ので、 ご注意く ださい。 amfs 氏名、 年齢、 職業 不明瞭な もの (住所は 都道府県 名から )〇 ソフト 5 以上、 交換 希望の もの。 ③® 格の 設定が 非常識な もの (ソフト 20 J, 000円 買います、 など)。 ④® 絡を 希望す 場合で、 時間の 指定が ある もの 0 MS X 以外の ハード & ソフト。 (D 希望の 値段が わからな いもの。

なお、 ガキが 届いて から 掲載され るまで I 2 かかり ますので ご了承く ださい。 人数が 多いた め、 抽選で it しています。 今回 載らなかった 方、 また ハガキ ください。

121

月刊

•STORYED BY TAKA ITO ILLUSTRATED BY KATSUYA. I

R.G.B 小僧

All Programmed by FUN PROJECT, Inc ©1987

この ページで 展開され 物語は、 完全な フィクション であり、 実在の 人物 •名称 •団体 いっさい 関係ありません。 どうぞ、 お間違い ないよう お願いします。

たとえば ディズニーランドの ニューフェース 『キャブ テン .EO』、 とてつもない 大金を 投じて 製作され シロ モノで ある。 おくればせな がら 私ち ノコノコと 近辺まで 足を のばし、 大金 無くして 実行 可能な 世界を じっくりと 鑑賞して きたの だ。 それは、 モノを 作る は、 やはり お金が 必要な だ! とい ことを 確認で きた 海風の 強い 夜ので しごとだった。

金它 賭けり レち T 3访 7

べつ 私は 遊園地 評論家 やない し、 映画評 m 家で もない。 でも * ■キヤ プテ E0』 には ガッ カリした。 全体 成と しては、 スターウォーズの ルー スと スリラーの マイケルが、 いっしよ ディ ニー やり ましよう 腕を 組ん だもので ある。 ついでに、 みんなを かせ ましよ うとい うわけ で、 3D ノリ ふんだんに あばれ まく つたと いう 感じ。

でも、 あれ だけの 大金を 注ぎ込ん だの だから、 もうす こし かで きたんでは ないで しよう か、 という あたりや はり 私は ウシ (シロウ トの ことを 意味 する) なんでし ようか? 上映時間を 2盼 前後に まとめた というの も、 デイ ニーラン ドの 経営には 絶対的に 必要 要素な のでし よう? 出演者 (製作 スタッフ 含める) ギヤ ラで 予算の 大半が 使われて しま つたので しよう? 理由は どう あれ、 あれ だけの モノを には あれ だけの お金が 必要な のです。

これは 絶対的な 事実で あり、 どうす こと もで きないので す。 と、 ここまで 書し 、たと ころ 興奮 冷め やらぬ 自分の 頭を 冷し、 冷静に 今回の RGB 小僧の 趣旨 (えっ、 そんなの 今まで あった ?) 文字 表現に よって 展開して いき たいと 思う ので ある。

たとえば ゲーム ソフト ij 取って 見る ことにする。 I 本の ゲーム ソフト 作る のに、 どれぐ らいの お金と 人手 必要 知ってい すか? れは もう 大変な もので、 みなさんの 予想を

である。 だから どうこうと 言って いる のでは なく、 あくまでも とてつもなく 単純な レベルで こう いう 考え方を 理解 していた だける でしよう か? みな さまに 意見を かがっ ている ので る。

この 島国 日本に 充満す る、 モノの として 見る ことので きる ハードウェア には お金を 投じられても、 形と しての モノを 見る ことの 難しい ソフ ウェア には、 お金を 投じ きれない という 風潮 が、 非情な ほど 過激に モノ 作る 立場に

はるかに 越えた 金額と、 人手が 必要な だ。 それに、 発売の 前は 大騒ぎの 続で ろくろく 寝ても いられな いんです ヨ。 このような 悪戦苦闘の 中から、 れぞれ レベルに おいて ハウ を徐 徐に 構築して いくと 同時に、 次回 作の 構想を 練ったり 実行 不可能と 言われる アイデアに チヤ レンジし ていく ベース 作って いくので ある。 第三者 的に 大変な 労力 要求 れる 作業で ると 共に、 お金の 非常に かかる 作業な ので ある。 これらに かかる 総体 的な ネル ーを お金に 換算して みると、 『キ ヤプ テン EOj 肩を 並べる ほどの 天文学的 金額? (ゥソ 本当 かとい ことは それほどの 問題では なく、 あく でも 精神的 崇高 全面に 出した 現で ると 太) ざるを えない。) となっ てく るので ある。 つまるところ 何を いたい かとい うと、 モノを 作る という こと はお 金の かかる こと だと いう こと

いる 人間たち 襲い かかる ので ある 〇数 前に マスコミが 高々 掲げた 『ニユ メディア j という 言葉は、 今は もう 忘れ去られ たかの よう 息を 潜めて る。 あれは なんだった のであろう か? ハー ドウ ェアの スペックに 感動し きっ 状態で 上げられた 数々 のプ ロジェ トが、 ソフトウェア という わけの からぬ 化け物に 行く手を 阻まれて いる ので ある。 業界 内に はびこる一 部の 会の メンバーは、 その 化け物の こと 『金 食い j 愛情を 込めて 呼んで いるら しいが、 何を 考えて こんな ニッ ネームを 考え出し たかは、 誰も 知ら ない。 そして どこの 誰が この 『虫 j 退治 大役を 買って出 てる (あるいは 貧乏 じを 引き当てる とも 言う。) のか? 楽しみで しかたない。 えっ/ だい E 0 虫だった。」 言いき ヤツは/

m

MSX ROOM

[伯 目^^ ヴ呢 _ 麵窗韵

パナソニック FS-A1 /松下電器

山口県 徳山市

■也

愛知県 古屋市

本弘樹

大阪府 北海道

岡^^

IE

広島県

西

ヒツト ビツト HB-F1 / ソニー

鹿児島県 出水

原一#

神奈川県

_

兵庫県 古川

木昭憲

群馬県 館_

中欽也

東京都

/J4

日本語 MS X -Write /アスキー

京都)

津田ィ r

神奈川県

岡山県

東京都

麵房夫

神奈川県

通信 カー リッジ VM-300/ キヤノン

福岡県 九州

田将臣

福井県

川泰資

静岡県 駿東郡

山文隆

栃木県 那須郡

一郎

アスキー スティック II ターボ/アスキー

宮崎県 延岡市

山泰宏

奈川綠

山内亮

富山県

北海龇

■春

ジョイ ターボ/ ニ-

-

東^都

川平修

愛知県

井本 昌実

愛^ &古屋

安井

三重県

渡艇台

群馬県

川拓規

MSX- NET モデム キッ ト/アスキー

東^ W

池* C

埼玉県

真理

神奈川 ■及

埼玉県

神奈川県

上司

MSX ベーし 君/アスキー

ニノ 宮晋

東京都

新潟県 西

JEA

千葉県 預市

安藤1

岐阜県 岐阜

MSX-A I D/ アスキー

東京都

吉国和

■県 大田原

島根県

大阪府

宮内功

宮城県

ダン ジョン マスター/アスキー

干葉 克己

三重県

鋼馳

大分県 Jgi

熊娜羊

和歌山県 和歌

川敦紀

岩手県: ILL

ブラック オニキス/アスキー

兵庫県 伊丹 北海道

阿比留 昭則

京都府

奈良県 奈良市

神奈川県 須賀市

内吉美

キャッスル エク セレン ト/アスキー

兵庫県:

鹿児島県 鹿

田寛史

埼玉県

田隆広

静岡県

福岡県 ■郡

のべ 〇〇 様の]® 葬が あっだ シャル プレ ゼン ト。 編集部に ガキの 山が < つちで きて、 整理す るの 大変でした。 麻* して くれた 人、 ラち あり がと ろ。 3 31 日の 消印 有効で 切って、 厳正なる 抽選の 結果、 次の みなさんが 当選し しだ。 おめでと ございます。 はずれ 人は ごめんなさい。 まだの 会に Jffill してく ださいね 0

MSX2 テクニカル 八ンド ブック/アスキー 神奈川県 津久并

鳥取県 倉吉市 ikWS

群馬県 邑楽郡 久保田

青森県 津軽郡

和歌山県 光造

ボケ パンク シリーズ 全日 卷/アスキー 岩手県 大^-^

東京都 国立

東京都

静岡県 湖西 崎智宏

静岡県 島雄祐

と、 敬称 略、 不同。

•全 ソフト メーカー さんへ

R P G どで ブレイ 時間が 長くな てし まう ものには、 なるべく セーブ 能を つけて ください。 僕の 家では ゲー ムは 丨日丨 時間し かやつ ちゃい けない から、 長編 R PG などは なかなか 解け ない のです。 こういう 人は たくさんい ると 思います。 どうか お願いします。 東京都 匿名 希望 (12^)

•全 ソフト メ- 力- sa ai/iA

ソフトを 出した ときは、 キャッスル エクセレント のように ヒント ブックを 発行して ほしい。 発売日から 少した てからで もい いから。 ただし、 書店で 買える ようにして ほしい。

山梨県 光弘

•アスキー さんへ

「ベーしつ j 「MSX-A I D」 のよう 実用 ソフトを 出した だから アセンブラ 出して ください。 ROM

メーカー さんに

言いたい 放題 !

4000 5000円 位で。 RAM を使っ たりして、 32K B 全部 プログラム 作成 使える ような ものが いいです。 こう いうの 出れば MS X マシン 語を える 人が ぐんと 増える 思います。 くは マシン 語で ゲームを つく りたい _ 出して ださい。

北海道 札幌市 麟孝彦 (13 歳)

•全 ソフ メーカー さんへ

テレビで コナミの CM やって いる けれど、 キングコング 2 火の 島な ど、 はじの 方に 小さく 「MS X 2 発売」 害いて ある だけでした。 なっ、 なん なんだ。 M S X 版の ソフト 思いっき 宣伝して ください/

岩手県 山中 (14 歳)

•ソニー さんへ

あの H B-F900 付属の わり のよ マウスを 市販して ください。 して できるだけ イ耐 各を 安く してく ださ い。

兵庫県 (13 歳)

•ジャス トさん

M S X 「天使たち 午後」 女の 子たち は、 他の 機種のより かわい かつ たけれ ど、 中身が ちと 足りない 思い ます。 だから 絵は そのままで 色を つけ て、 枚数を 増やし、 コマンド 増や して、 中身は PC88 版と 同じに して、 MS X 2 出して ください。

神奈川県 須賀市 MSX55

•サン ーSt ンヨ ナルさん

AfSXi

/RAM IZS

一水

c 李_«5#

ホ-卜

2D0

:ズへ k 你ズ 6 (ボ㈣

JL 1C./: 々付

|0炉 ふ夕 5: 力、 •た® 5

ク^ ^

広島県

♦全ソ フトメ さんへ

MS X 2 メガ ROM で、 プロレス どうか 出して ください。 今までので は、 キャラは 小さく ワザも 少なかった ので、 今度は キャラ 大きく ワザも くして ください。 お願いします。 MS X 2 今までで 最高の ものが できる 信じて います。 どうか 頼みを 聞いて ください。

高知県 高獅 獅^- (14 歳)

\2)

マグネ トパワ ーで 意外な 展開

味コ ベム キッス I

シキ ブタ ハン ギヨ ドン だ/

S ベニ

これは、 要するに 並べ ゲームで す。 だから、 タテ •ヨコ •ナナ のい ずれ かに、 相手よ 早く 自分の 駒を ベら れた 方が 勝ち、 という 単純 明解な ゲームです。 でも、 単なるた だの 並べで あるは ずは、 ありません。

盤と 駒に マグネ トが 内蔵され ている というと ころが、 並べの 展開を えてし まう のです。 進めた 駒が 反発し 合う か、 引き合う かは、 駒を 置いて わかり せん。 だから、 ''勝った r 思、 つて、 駒を 進めても、 盤に いた 瞬間に 駒が クルッと 回転して、 ちま 相手の 駒に 変身して しまいます。 マグネットの +、 一が 勝負の 運命を えてし まう という わけです。

ゲームは、 まず 盤の マス (量/レ ンガ) チップを バラ バラに して 9 全部を 盤に 入れて スター トします。

から、 マス 目の どの位 置に プラスが るの マイナスが あるの か、 などの とは、 毎回 わからない ようになって ます。

駒は 5 ずつ、 又は 3 ずつ 使って、 2 通りの 遊び 方が できます。 3 ずつ 遊ぶ 場合は、 駒が 6 全部 ii ってし まったら、 ずつ あいてる スに 動かしながら 競います。

この 「ポコ ペンキ ッズ」 には 「忍者 巻」 「妖怪 娘の 巻」 2 タイプが あって、 値段は 各々 1,700円 。一発 逆転 なかなか スリ ルの ある ゲーム だから、 パー ティーなん かで、 みんなで 盛り るのに 使える でしよう。

•問い 合せ (株) ヨネ ザヮ 総合 企画室 東京都 3 -16- 6 T E L (03) 86 6361 (代)

ビクターの キャラクター ミニ ヘッド ホン H P H シリ ーズ に、 2 つの 新し キャラクター、 「ハン ギヨ ドン」 「ザシ キブタ j 発売され た。

すでに 出て いるものは、 アニマル ドべ アーズ 、ハ ロー キティ、 タキ シー サムの 3彳塵頃〇 でも、 キティち ゃん タキ シー サムの ペンギンよりも、 ハン ギヨ ドン シキ ブタの 方が、 シャ レです。 かわいい だけ ゃない ら、 だち にも ウケ がよ いといえ るで しょう。

ハン ギヨ ドンと シキ ブタを 知らな いという 人は、 勉強 不足です。 もっと 懸命、 勉強に はげみ しょう 0

さて、 この ヘッドホンの キャラクタ 一の 部分は、 簡単に 取りは ずしが でき

ます。 そのため、 スペアに、 ハン ギヨ ドンは 形、 シキ タは ハート 型の キャラクター パーツ L 、ています。 だから、 左右と キャラクターを 変えて、 左右を 間違えない ようにしたり、 ちと 片方ず 交換したり しても 楽しめ ます。

この ミニ ヘッドホンには、 タルブ ラグ アダプタ (ステレオ ミニ プラグ - ►ミニ プラグ) 付いてい るので、 ホン ステレオ ラジカセ 以外の ノラ ラジオ、 テレビな どに 使え す。 値段は 2,200円 。これなら レゼ ント にもよ いです 0 •問い 合せ 日本 ビクター 株式会社 広報 東京都 中央 日本 4 8-14 T E L03(24l)78ll( 代)

124

MSX ROOM

これ 一台で 集中 トロール/

マルチ プログラム. リモコン RC-1 000 Mj

モコ カし- 番は じめ 身近に なっ たのは VTR からかな。 今や、 テレビ ステレオ も、 一ん リモコン 時代 0 でも、 A V システムを 充実 させれば せる 程、 リモコンの 数が やたらと 増え 困って いません か? テレビを 付け ようと 思、 たら、 CD 鳴らしち ゃっ たり、 リモコンが たくさん 増えて、 れが どこに あるの かわから なくなっ ゃったり ……

さて、 この 「マルチ プログラム •リ コン」 は、 そんな 悩みを 解消して れる 。バラ バラに 買った A V 機器は、 ベて、 バラ バラの リモコン 信号を 持っ ている わけ だけど、 これを 使えば、 ラバ ラの メーカー 機器を 一台で 集中 して コント ロールす ことか 可能 だ。 つまり、 機種 ごとに 異なる リモコンの 信号を 簡単な 操作で プロ グラム すれば、 同じ コント ロール 機能を 学習. 記憶す というわけだ。 この マルチ プロ グラ •リモコンは、 日本では 初めての 売と _ぃ うこと だけど、 その 主な 特徴を 並べて みよう。

①' "Audio〃 ポジションに ^Video/, ポジション、 *Aux〃 ポジ ショ に、 れぞれ 34 の、 合計 103 Key 他の モコ ンの 操作 信号を プロ グラ する とがで きる。 例えば、 ^Audio^ ポジ ンで オーデ ィオ コンポを 操作し、〜 id eo〃 ^Aux^ ポジ ショ ンで ビジュアル 器を コン ロー ルす る。 T V V T R ビデオディスク プレーヤーな どに、 あたり 10 信号を ブロ グラムす すれば、 6 程度 での 使用 可能 0 (D^ Audio" ポジションの 35Key のう 32Key には、 ニュー ディ アン シリー ズの リモコン コー ドが すでに プロ グラ されて いるので、 ニュー ディ アン A V 機器を 接続して イ吏 用す 場合に 非常に 便利 だ。 また、 この プリセット された コー ドの 上に 他の モコ 信号 プログラム する こと L その 合、 後で ニュー ディ アンの コードを 復婦 させる こと 簡単に できる。

RC 1000 M は、 現在 広く 普及して いる 赤外線 式ワ イヤ レス モコ ンのほ とん どの 麵の 信号の プロ グラ ムか可

リモコン 信号を R C -1000 M プロ グラムす 操作は、 リモコン ユニット 先端の 発信 部を 向かい合わせ にして 対応す Key 押す、 いう 非常に 単な もの。 インジケーター 表示で、 ログ ラム ミス 防止され る。

R C -1000 M サイス: は、 74WX3I HXI80Dmm で、 重さ 230g。 使用 電池 は、 4 乾電池 4 値段 12,000円 で、 あなた 楽に なれます。

•問い 合せ#

オン キヨ 株式会社 宣伝 寝屋 JII 市日 _2 I T E L 0720 (33) 5631 (代)

これは、 ラジオです。 電卓です。 シオ だから、 力ー 電卓って わけ なくて、 「力ー ドラ ジオの 電卓 付き」 のです。 そこん とこ、 間違わな いよ一 に。 それとも、 そんな ことは どうで いいこと なので しよう か?

この 「カシオ RT-20」 は、 レジ ット カード サイズ (85.5X54X6. 9mm) コン パク トな 一い ボディ だけど、 シス テムコ ンポの チューナー 並みの れて 便利な 機能が 搭載され ています。

カシオ RT-20 は、 最大 8 局までの 放送局の 周波数 メモリー する チヤン ネル メモリー 機能を 搭載して いるので、 聴く 放送局を メモリー させて おけ ば、 面倒な チューニング 操作を する となく、 ワンタッチで 聴きたい 番組が 楽しめます。

チューニングは、 チューニング キー 軽く 押す だけで 電波の 受信 状況を 動的に 判断し、 聴きたい 番組に ピー ディ セッ トで きる トチュ ング 方式が 採用され ています。 しかも、 受信 中に 受信^ 兄が 変わって、 バッド チューニング になって しまった ときで も、 ファイン チューニング キーに よっ 周波数を 微調整して、 グッ チュー グな扰 態を 保つ こと がで きます。

その他に、 現在 受信して いる 周波数 固定す チューニング ロック 機能

8 つの 放送局を ワンタッチで 呼び出せる

AM 専用 カード ラジオ

% シオ RT-20I

搭載して いるので、 禁作 による 選局 ずれ (カバンの 中に 入れて おいたら、 電車の 中で 押されて、 チューニングが 狂ったり してし まう こと) 防ぐ こと ちで さます 0

また、 ラス チヤン ネ^/メモリ ー機 搭載して いるので、 最後に 聴いた 放送局の 周波数が、 次回 くと きに 動的に 受信され ます。 毎日 同じ 番組を 聴く や、 中断 するとき 便利です。

おまけに、 チな あなたに ぴったり の、 経済的な オート パワー オフ 機能 ついています。 ラジオは 90^、 電卓 6 分を 経過す ると 自動的に 電源が 切れる ようになって います。

もちろん 当然、 むずかしい 計算 も、 きっちり こなす 電卓の も、 何の 心配 もありません。 ただし、 ソーラー パワ 一ではありません ので、 ラジオ 部は、 連続 使用で 4 間、 電卓 部で 5,000 時間の 永い 命です。 電池は もちろん、 イヤホン 付いています。

存在を 忘れそう なほ ど、 コンパクト 軽い ので、 どこへ 持って いっても るっ きり 邪魔に なりません 0 値段 は定彳 面で 6,980円 です。

•問い 合せ#

カシオ 計算機 株式会社 広報 棘者噺 宿 西 宿 2-6—1 T E L 03 (347) 48 II (代)

125

MSX2 ユー

T スキー WWWltSi

ヨンの 分野で、 実際の プログラムを 掲載して 解説を 行って いる。 286 ージの ポリ ユー厶 で、 これ一# で;' 崗足 できる ことうけ あいだ。 自分の マシン が、 今まで 生かされて いなかった こと 実感して しまう だろう。

なお、 アスキー •ディスク アルバム 19 に、 <7) プログラムが すべて 収録 ている。 3.5 ンチ 2 D D ディ スク 版で、 定価 4,300 円。 打ち込む のか 面倒 人は 利用 してみ ては どう だろう。

電話 マニュアル

「悪の 手引書」 など、 いわゆる ブナ (?) 本を 出版して いる データ ハウス が、 またまた すごい 本を 出した。 なに かと 話題の 多い N T T 相手に、 電話 ありと あらゆる 裏ワ ザを 徹底的に 介してし まう という 大胆な 企画 だ。 ういう っぽい 本と いうのは、 なに 悪い ことを している ようで ドキ ドキし てし まう が、 これ 十分 楽しめる。 電話と いう 身近な メディ アが材 だけ に、 いっそう 興味が わく。

電話 ハッカー マニュアルと 銘打った 本書 <7) 内容は、 機種 留守番電話 法、 未認 、可 電話 ガイド、 電話 タグ 法、 電話^ 4 節約 法、 ファクシミリ 活用 法、 ニューメディア 時代の 電話^ 用法 などなど。 付售录 には、 MSX した 〇〇〇 プロ グラム 収^^されて いる。 ちょっと ここには 書けない けれ

読んで 笑って 役に立つ という、 なか なかの グレ だ。

MS X 2 ユーザー 待望の 本/ とち ょっ 手前^ 嗜だ 力% してし まおう。 MS X 2 マシンと ディスクを 持って れば、 本書の 中に ある ソナ ルツ ルが 自由に 利用で きる。

ソフ ハウスでは 提供し ないような d 、規模で 使し 、やすし 、; ツールと 数々 利用 例を 挙げ、 より 便利な パソコン 活用 法を 紹介して いる。 具体的には、 ワープロ、 データベース、 グラフ ィッ クス、 ミュージック、 コミュニケ ーシ

アメ リカの ソフトウェア 業界の 草創 期から、 ソフトウェア 会社 (ブロー バンド) 社長と して 活躍して きた ダグラス G カー ルス が、 書き 下ろした 話題の 0 米国 ソフト 業界の 移り変わり 日米 ソフ 業界の 関わり などを、 数々 エピソードを 添えて 介してい る。

スティーブ. ォズ ニア ックや ビル ゲイ ツを はじめと する スター ログ ラマとの 親交 や、 「ロード ランナー J

どの 大ヒ ット ソフト 製作 f 舌が、 みやすく 書かれて いる。 日本の ソフト ゥェァ 業界への 鋭い あり、 業界 入門 書と しても 最適 だ。

先月 紹介した 「実録/ 天オ プロ ラマー」 など もそう だが、 プログラマ 業界の 実情を 取り 上げた 本が 最近 出版され ている。 それだけ、 ドラマ チックで おもしろ いという ことなの ろう。 読物と しても 楽しめる おス スメの

ソフト ウェア •ピープル

ワープロ •パ ソコ 漢字 辞典

ワー プロの 基本的な 変換 構造は 「か 漢字変換 j である。 平仮名で 読みを 入力し、 それに 該当する 漢字を 次々 呼び出す という もの だ。 しかし、 ワー ブロ バソコ ンに 装備 されて いる 漢字 数は、 J S 第一 水準で 2965 文字、 水準で 3388 文字の 合計 6353 文字 る。 これ だけの 数の 漢字を 「かな 漢字 変換」 呼び出す のは 容易では ない。

特に、 難しくて 読み方の わからない

漢字 や、 固有名詞 専門用語で 呼び出 方の わからない 漢字に 対しては、 窨が必 要に なって くる。 すべての 漢字 J I S コードが 明記され たこの 辞書 は、 ワープロ •パソコン 用と して 完璧 だ。 漢字の コードが、 どこでも わかる ところから ひける ように、 50^ 部首、 総画 数の 3 つの 分野 別に I がつ いて

いる。 読み方、 熟語 載って いるので、 一度 ひいた 漢字は、 覚えて しまう こと がで きる。

1983 年に 改正され J S 沿っ 編集され ている が、 J I S 規格の 機種に 対応で きる ようになって いる。 なにかと 便利な この 辞書、 ワープロを 使うなら ぜひ 一冊。

MSX2 パー ナル ユースの すべて

問い合わせ先 アスキー/ 03(486)71 11 BNN/03 (238) 1321 データ ウス/的 (320)6851 西 社/ 03(291 )5815

スキー OT 500円

I 夕八 ウス 7 0

126

MSX ROOM

蜃ズ バリ、 ゲームを つくりたい 人の めの テクニック だ。 スプラ イト 機能 重点的に 説明して いるので、 キャ クタの 動き 今い 不満足だった も、 納得で きる ものが つくれる だろう。 チャレンジして ほしい。

P B ゲーム 作り ニック 希望」

書いて ^

ボケ ット バム ウシ1 ノ_ ス:、

最近 4 作它各 5 様に ブレ G ムト〇

これ V コンの 本!? とちよ っと びっくり してし まう ユニークな 内容。 回文を つくったり、 ハナ モゲラ 文を くったり、 いろいろ 遊べる 0 パソコン U'—® 見せられ たよう ワク ワクして しまう。 AX 知能に 興^の 人に もおス スメ。

「PB こと t 尤の 実験 希望」 省いて

PSG 使って、 いろいろな 音楽を MS X i 奏させよう。 JIM 力、 らク ラッ シック、 ポップスまで、 I 曲の *ー タカ 《うれしい。 PSG<7)S^W こと ばっちり わかる から、 音楽 者に タメになる よ。

「P B 音楽の おくり もの 希望」 と窨い

T&E ソフトから 発売され 好評の 「デ イーバ」 音楽に なった。 ケ* —厶 ミュー ック では 飽き 足らな I 、人の ための、 イメー •サウンド トラックたち CD テープ 発売元は 東芝 EM I。 それぞれ 2 様に プレゼント。

「ディ C D 希望 j 「ディ •テ —プ 希望 J 書いて 0

西 社から シミ レー ヨン •ブッ クスの 「サッ カー ゲーム」 5 陡様に プレゼント。 この テの 本で スポーツ のは なかなか しい。 ルールに もく しく なれて、 一石二鳥 だ。

「シミ レー シヨ ブック 希望」 書いて ね,

まだ プレ ゼン 当たつ たこ とのない キミ も、 負けず _ 応募して みよ I つ。

1 1 今月 こそ、 当たる かも n :

♦ディスク だんだん 安くな つてき た。 持つ ていない 人に とっては、 いちばん 手に入れたい 周辺機器だろぅ。 単に I ド' セ— だけでなく、 もつ とつつ こんだ つかい 方を I 冊で マスタ—。 「ディ スク 1 活用 1 望」 と窨 いてね 0

w

7

使、 、分け Q 時代

つい 1 2 前には 数える ほと しかなかった ネット ワーク サービス だが、 いまや どれに 入ろ 5 迷って ラく らいたくさん ある 0 ネット ワーク もこれ からは 使い わけの 時代。 新しい タイプの ネット ワークと して 注目を 集めて いる、 アスキー ネット ACS 今月は 介し よう。

■■■■■ 讁變齊 y

「ひとり r 3 つの ネットに 加入?

アスキー ネットには 今、 ACS、 P CS、 MSX 頁が ある。 このう PCS は、 以前の いわゆる アスキー ネッ トが 改称され たもので、 実驗 I サー ビスと して 運営され ている。 あと ふたつ 有^ 斗で、 PCS とは 違った サービスを 展開して いる。 同じ アスキー ネッ トで その システムの 内容 料金 体系 全部 違う。 ネットワーク サービス として 純に ひとつに くる ことは できない。 ひとり 人で L 、くつ もの ネット 加入 している 人が 最近 ふえてい るが、 見栄 でそう している わけでは なく、 そうせ ざる をえ なし 、状況に きている だ。

ひとつひとつの ネッ トの 特徴を よく つかみ、 それを 使いこなす ことが、 からの ネッ トワ ーカ ーには 求められ るだろう。

rACS U トは j

さて、 4 月丨 日より サービスが 開始 された ACS だが、 これは 全く 新しい ネッ ワーク 構想に 基づいて 設計され ている。 『趣味の パソコン通信 でも、

オンライン. データベース でもない j という 言葉が、 この ネット 性格を 語って いる。

書き込まれた 情報を きっかけ にして、 積極的な ブレーン スト ミン グを 行い、 それに よって 生まれて くる アイデアを 会員 全員で 共有す る。 いって みれば、 『共同 アイデア •バンク j をつ くると いうの が、 ACS 目的で ある。 パソ ン通彳 言は あく まで 道具と して 機能 する ことになる。 ACS サービス 客は、 単に 通信 システムを 提供す けで なく、 情報 収集、 情報 蓄積、 生産 支援、 出版 システム など、 広い 分野に わたって 展開され る。 書き込まれた 報から、 価値 ある ものを 生み出す、 のた めの 支援を 全面的に 行う という とだ。

「情報の

かけ とは j

この 基本 ンセプ トを 〇〇 パー セン 実現す るた めに、 システムの 内容 工夫され ている。 r ハイ •ノ J 呼ばれる ものが それ だ。 PCS では、 書き込まれた アーティクルは 順番に まっていく だけだった が、 この ハイ 一. ノー システムでは、 ひとつ

とつの アーティ クルが 立体的に 構成 ている。 情報の たし ではなく、 け算 をす ことか 可能 だ。 今まで、 ワーク 通信を 体^した ことの ある 人なら、 この 便利 さは、 想像して もら える ことと 思う。

さらに、 t 報の かけ 算を する ための 素材と して、 プレス リース. ニュー ワイア (企業の 広報 資料を 公開)、 アスキー ニュース •ダイ ジェス (情 産業 関連 ニュース)、 時事 通信 ニュ ース、 ファ ランス ライブラリー (人物. 人材 企業 製品 各種 •メディア ガイ ドな ど、 あらゆる 報) など、 ュニークな 情報が 提供され る。 ACS では また、 ネット 内で つく あげられた ァイデァを、 書籍 磁気 ディスク C D - R OM のかたち 版して いく 予定 だ。 これらの ものが ンノ く一 以外の 人の 目に 触れる とき、 はじめて ACS は、 その 価値を 認識 るだろう。

■■■■1 _ _ «L

「ACS メンバーの 活躍に 期待

A C S 向く 人と いうのは、 観察したり、 興味を 持ったり、 もの をつ くったり、 夢を みたり する のが きな だ。 ただ、 アーティクルを I 売む だけでなく、 自分で 発言し、 プランを 提示で きる 人。 そんな 人に とっては、

A C S はとても 魅力 ある ネッ ワーク といえるだろう。

A C S ある ネッ トの うちのひと つに すぎない。 ただ、 新しい 試みを ている ネットワーク として、 注目に する のでは なかろう か。 今後の 活動 も、 順次 紹介 していく 予定な ので しみに。

ACS 会員 募集に ついては、 株式 アスキー 電子出版 ネット 営業部 03 (486) 9661 まで、 お問い合わせ

< ださい。

アスキー ネット PCS が、 6 月より 有料 化されて 新たな サービスを 開始す ことにな りました。 新規 会員 募集 行います。 詳しくは 7 号で::

,、。 そして、 沿 各の 死は® 繁栄を 总味 する 勝つ ことし 許されな いの だ。

勇者の 物語は、 これより 新たに 始まる

リス ト/竹 寿/鈴 一郎 籲デ ザイン/ studio B4 •企画/古 木戸 #1: 撮影/竹 寿 •イラ スト レー タ/鶴 安通志# ラス 撮影/石 并宏玥

謎が ひしめ 「ア レフ ガルド」 0 死と m ざされ 「CITY of GHOSTjo 兄た ,ともない 荒れ果てた 「lit 界の采 て!^ して lW われた 「ウツ ロ」。 魔法使い 濃の 使れ

: ''もが、 呪いと 魔法を かけようと ff 後で 待ち

構えて いる 。も はや 逃げ出す わけには C 、かな

ふて 表^ m

wm

むかしむかし レフ ガルドは 支配す 世界だった。 仏説の® S 卜が 神から 授かった 光の 玉に よって K 物たち M 込め、 アレ ガル ドを 救った t 、われて いる。 この 卜の 血を引く 戦士 こそ、 であろう キミな だ。

レフ ガルドは •竜王に よつ 間に 閉ざされた。 キミは、 アレ ガルドに 平和を もたら すため 教わなければ ならない。 王を すため には、 体を 鍛え、 魔法を え、 よい 武器を 手に 人れ なくて 々6 ないだろう。 もちろん、 それ だけ 王は 倒せない。 数々 謎を 解き、 レフ ガルドの 秘密を マス ターし なければ なら ない のた V

T レフ ガルド 9 <しト

ネ細㈱ -

V 半島

1 ,‘

ドラゴン エス トの 舞台と なる のは レフ ガルドと 呼ばれる 世界。 この には 魔の 島が、 それを 取り囲む よう リム ダール 島、 マイラ、 ラダ 平野、 ライヤ 半島、 ドム ドラ 砂漠 メル キド 高原が 位置す る。 ラダ トー 離れる 魔王の 権力が 強くな り、 危険な モンスターで 満ち あふれて いる。 ラダ トー ムの 城と 物語が 始ま るの ラダ トー 城の 座の 前で ある。 王様から もらった お金 とたい まつを 持って、 ラダ ムの街 へ戰 いの 装備を 整えに 行く ことになる。

城の 中で 出会った 人に 話しかけ てみ ると、 半年 前に 王女が 魔物に 連れ去ら たこと や、 城には 地下室の ある こと がわ かる。 始めのう ちは、 いったい のこと 言って いるの かわからない とも 多い ので、 メモを 取って おこう。

力、 ら出 ると、 右側に 見える のが トー ムの街 だ。 街には 武器 (よ ろい) 店、 体力を 回復 させて くれる 宿屋な どか^) る: どんな 役割が あるか は、 最^に いる カウンター 越しに 話せば

ラダ ドームの 城す ベて はこ こから 始まる

•ガライの

ラダ トー 厶と は違つ アイ テムを ている ガライの 町。 実は、 この 町に ガライの 墓が 隠されて いる。 ガライ 墓に 何が 隠されて いる .

ガライの 入るな と言われて 入らない 奴は ない

life

$

せは らぇ るい

霧:

ラダ ド-

マイラの

•欺:!

參リ ムルダー ルの

どんは 扉で 開けて しまう、 魔法の 鍵を 売って いる 丁、 リム ダー ル。

メル キトの

城壁の メル ドに 入る には、 どの 体力 か、 不思議な 力を 持った アイ テムが 必要 だ。

•ほろびた

何も 存在し ないかの ような、 ほろび 街。 しかし、 「調べる」 コマン ドか^]。 mm (ほこら)

賢者の は、 2 ある。 どちらも すぐに 見つかる が、 神秘なる 物を 手に 入れる のは むずかしい。 そこに ある 箱が 見える のに!

•洞窟

洞窟は、 2 所に 存在す る:, ひとつ ダトー ム平 野に、 もう ひとつは ドラを >;莫 ガライの 間にある。 もち ろん、 ある アイテムが 隠されて いる c 初めに 王様から もらった たいま つの 方法は わかって いるね。

ィラの

だよ な、 この 風呂。 ゆっくりつ って 旅の 疲れを いやしたい。

r •海底 ンネル

リム ダー ルへ 行く には、 絶対に なくて はならない。 その上、 秘密が 隠されて いるし……。 出入口の 黒い ころは、 歩いて いると 体力が 失われる ので、 HP 注意して 歩こう。

マイラの 風呂 この 風呂、 ゆっくりつ かれな しィ^ わり に…

海底 ネル./ あるに 違いない そ'、 この]

こん 獅剣 鉄の 室^ 7) 炎の 卜の

鎧檐

布の 皮の 鎖帷子 _ 纖の鎧 魔祕 卜の

皮の _楣 麵の楯 I ィ— テム

薬阜 たいまつ 竜の ロコ キメラの 聖水

妖精の 戦士の 指輪 卜の 太陽の

銀の 竪琴

10

60

180

560

1500

9800

ラダ トー ラダ トー /ガライ

ラダ トー ム. ガライ/ マイラ/ ムルダー ガライ/マイラ/ リム ダール ムルダー メル キド 赶の城

入手 場所

20

70

90

1000

3000

7700

ラダ トー ラダ トー /ガライ ラダ トー

ガライ/マイラ/ リム ダール マイラ/ リム リム ダール/メル キド 滅びた

90

800

14800

ラダ トー /マイラ

ガライ

メル キド

入手 場所

H P 回復 照明

P アップ

')m

魔物よ 扉を 開く

ラダ トー /ガライ ラダ トーム /ガライ ラダ トー ム/ ガライ マイラ ラダ トー

ゴーレムを 民ら

虹の 虹の 虹の

マイラ •南へ 4) ガライの ?

ダトー ム城

11111 u imumu 川⑴ I uim imii u miumimi uim II I iimm ill mm mmiiu 11111

ゲーム •アナリスト 寿

I 発売 •エニックス (03 366 434 5)

メガ ROM/16K 以上/ 5,800円 発売 •ソニー (03 448 3311)

メガ ROM/MSX2 VRAM64K/ 6,400円

城壁の メル ド/番兵まで いる 守り 固い メル キド

ひとたび モンスターと 戦闘す こと になる と、 自分自身が 強い ほど、 強い 武器を 持って いる ほど、 相手に 大きい ダメージを 与えられ るのは 当然 0 この モンスターに 与える ダメージの 大きさ 表すの レベル。 レベルが 高い ほど、 強い わけ だ。 竜王と 対戦す るには、 ベル 19 JL でない …… ! この レべ ルは、 モンスターを どれ だけ やっつけ たかを 表す 経験 (E) が、 ある 決ま ったイ 直になる アップす る。

ただし、 モンスターに 殴られたり、 魔法を かけられた りして、 自分自身の 体力が 減る こと ある。 こんなと きは H P という 値が 小さくなる。 そして、 かなり H P 小さく なると、 画面が くなる。 早く 町の 宿屋で 休む か、 魔法 体力を 増強し なきゃい けない HP 0 になる と、 死んで しまう。

魔法に も、 H P と同じように MP いう 値が ある。 M P 減り 方は 魔法に よって 異なる ので、 自分で 確かめて

王女の 愛っての どんな 道具 キメラの 翼や聖 水な ど、 決められた 効力が ある 道具が 町の 売店で 手に入る から、 一度 買って 試して ほしい。

これら 列' にも、 ある おこない によ って 手に入る ある。 例えば、 3 神器なる 物。 ただ、 少し 驚いた のは 王女の 愛と いう 道具。

効力が ★♦▲なのには、 思わず 考え 込んだり して。

t ほろびた 街/店の L

武器 値段 攻擊力_ 入手 場所

しい。 MP なくなっても 死には しな いけど、 もう 魔法が 使え なくなって まう。 いつも、 MP がいくつ かを 考え ながら、 魔法を 使う だ。 •先祖伝来の 武器

よい 錯を 着ける ほど、 殴られても 思いを しなくて すむ。 この アレ フガ ルドで 手に入る 武器のう ち、 もっとも よい ものは、 卜の (つるぎ)

會祠 神秘な 物が 入つ 箱が 見える

厄介な モン スヌー

初めは、 レベルを 上げる のに 城の わりで スライム スライム ベスを 倒し て経驗 直を f 家ぐ。 力、 し、 飽きて くる 無理は ない。 そこで、 少し 離れた ところまで 遠征して みる ことになる。 が、 これが 危険だった り。

離れる 現れる。 ギラの 呪文を 得意 とする 悪い 魔法使い だ。 レベルが 3 上になる までは、 戦いたくない。

慎重に 戦えば、 レベル 5 ぐらいには すぐ なれる。 お金 もた まって、 ラダ 一厶の 街で 売って いる アイテム じゃ満

卜の だけど、 手に入れ るのは なかな むずかしい。

ローラ かなり シツコ 口一 ラの 愛を 受ける 苦労が つき まとう

雄い

城の イ寸 近に 出没 しないが、 ちよつ

足で なくなったら、 ガライの や、 マイラの 村へ 行こう。 ラダ トーム から

131

モンスター

^fi

ルド

HP

スライム

1

1

3

スライム ベム

1

2

4

ドラキ

2

2

6

スト

3

3~4

7

雄い

4

10-11

12

ギラ

さそり

6

13-15

20

イジ ドラキ

5

10-11

13

ギラ

ガイ コツ

II

24-29

27

メー

7

15

25

メトロ スト

8

17

32

ギラ

mm

13

32

27

ラリ ホー

カント

16

40-45

27

ゴール マン

6

175-199

35

ドロ

10

20

26

ドラキー

II

17-18

18

ホイ ミ/ギラ

鉄の さそり

14

36-39

19

カント マル

20

61-77

33

マホ トー

死霊

17

53-59

39

ホイ

キメラ

24

76-88

37

死の さそり

26

100 107

44

赠の社

28

94 118

47

ホイ

彩の

37

128-139

43

の!

33

103-126

43

マホ

イジ キメラ

34

105-127

58

ラリ ホー

スター キメラ

43

132-158

52

ホイ

キラー リカ ント

40

122-151

58

悪魔の

54

125-150

73

ラリ ホー

ドラゴン

45

121-159

56

(火炎)

50

127-155

72

ギラ

タル スライム

キース ドラゴン

60

134

トーン マン

65

126-137

194

ダース ドラゴン

100

139

ラリ ホー (火炎)

70

111-123

83

ホイ

會虹の 魔の 島へ 虹の 橋が 竜王の F 誰も t i 宮殿 不思議な 光に 满ち あふれ

かかれば、 もう 終わり 近い いない 王座は あやしい ている. 右に 見える のが、 めざす 竜王

▲モン スタ ーー

マイラへの 道中は、 ガイ コツ とメ イジ ドラキ ーに 気をつけよう。

鍵が 必要に なったら ムルダー ルへ。 道中では、 リカ ント やリ カン トマム ル、 死霊に 気をつける。 なお、 不意に ゴー ルド マンを いう モンス ターに 会ったら

必ず 倒そう。 お金 持ちに なれる!

洞窟 ガライの 墓には、 特殊な モン スター 住みつ いている。 ドラキ 導師 さえ 倒せば、 あとは 美味しく いただける。

メラ

ター キメラと 同じと ころに スター キメラ ほど 体力は ない ホー 呪文を かけて るので 4 倒せない ラリ ける か、 べギ マラを かけよう。

砂漠 メル ドの 街の 魔の 島に 生息 0 体力 もなか で、 イジ キメラよりは 強い ホー 呪文 かけて くる。 キメラと 同じで、 素早い せる だ。

ドの 街の 付近と 魔の 島に いる。

ている。 体力が ある 上、 火炎 攻擊 して くるので、 卜の 鎧がない とちよ つと 戈い 難い 0

ばかり I

竜王の 城の 地下 6 F あたり 巣くっ ている。 なかなか 強い。 ホイ ミの 文を 知っ ている ので、 せっかく 攻擊し もす 回復して しまう。 ここは、 呪文を じたいと ころ。

•ダース ドラゴン

竜王の 城の 地下 5 F あたり 巣くっ ている。 体力は キース ドラゴン 以上 し、 火炎 だけ ゃなく ラリ ホー 魔法 まで 使う。 こいつを 倒して 得られる 値は、 モンスターの 中で 最大 だ。

べギ マラの 呪文を 使う ので、 ラリ ホー 眠らせてから 戦う か、 1 倒して しまう のか ソく スト。

3 つの 神聖なる 物を 手に入れ、 いよ いよ 竜王の 城へ 向かう。 もちろん 王の 城には レフ ガル ドで 最強 最悪の モンスターが 魔王を 守って いる 0 この 中から、 レフ ガルドの 最強の モンス ター ベス 3 紹介して おこう 0 # キース ドラゴン

竜王の 城の 地下 4 F あたりに 巣くつ

よい 武器を 手に入れる ためには、

ルキ ドへ 行く しかない。 そのために ドラ 砂漠を 横断す わけ だが、 この あたりに 出没す 連中を 紹介し よう。 スター キメラ

ドム ドラ 砂漠から メル 高原/魔 島に 出没す る。 この 可愛らしい 姿に いると、 素早い 攻擊で 痛手を になる。 また、 ホイ ミの ので、 ラリ ホーで 寝かせて

ドム ドラ

iii iiii iiii iimmiii muimi iiii mimimiiii i i i ii miim 11111 m i imm im ii iimii ii

♦城の 地下 1 マップ

へたに 逃げようと すると、 ラリ ホーで 眠らされて あの世 行きと なる。

_ 神秘なる もの

竜王を 倒す には、 竜王の 住んで いる 魔の 島へ 渡らなくて はならない。 しか し、 魔の 島へ 渡る には 3 つの 神秘なる

王の 域. 地下へ

ダト ームの 城の 東南の 方向に 見え る、 魔の 島に そそり 立って いるが、 竜王の 居城 だ。 城へ 入って 驚いた 人は 多い はず。 ちょっと 見たところは 誰も いないよ うだが。

では、 地下へ 降りて みよう。 という ので 右の 階段から 降りて みると、 剣を 発見した。 でも、 地下 2 ドより 下へは 行けない。 左側の 階段 同様 だ。

それじゃ あ、 どこかに 隠し 扉が ある に違いない。 そういえば、 誰も 座って いない 王座が あやしい。 という ことで 地下へ 降り 行こう。

# 卜の

初めて 竜王の 城へ 入る 人は、 卜の 剣を 手に入れる ことが 先決問題 I F 右の 階段から 地下 F 降りる。 ると 「TR」 書いて あると ころに るから、 「丄 i」 から 地下 2 F 出れば 前に 見れ る。 手に入れた ら一 I F まで 戻って、 もう 一度 ライ。

今度は 王座のう しろから 入って 「iaj 力、 ら地下 2 F 降りよう。

地下 2 F から 地下 3 F 降りる には、 Taj から rib」 行けば よい。 ただ し、 地下 3 F から 現れる 悪魔の 騎士 キース ドラゴンには 注意。 v 以上に 魔法を 使う と、 あとで 苦しくなる。

地下 3 F 力、 地下 4 F 降りる には、 T b」 から e」 地下 4 F 6 F 降りる には 「T ej から 「I q j 「T q」 から rip」 降りる だ。 地下 6 F あたりは、 強い モンス ターの 巣窟に なって いる。 ストーン ンや ダース ドラゴン、 死神の 騎士な 猛烈に 強い。 MP 20 以下に なって まったら、 城へ 戻った 方が いい。 戻る ときには、 レリ トで 城の 上へ てから ルー ラで ラダ トー 城へ 行く 知ってい るね 0 このと MP レリ トが 6、 ルー ラが 8 ポイント 必要 から、 4 はない 帰れない。

物、 太陽の 玉、 雨雲の (つえ)、 銀の (たてごと) 必要 だ。 こいつを 手に入れる には 3 人の 賢者を 出し、 賢者から 言われる 物を 持って こない といけ ない。

•宮 殺へ

地下 6 F 「T Pj から 入って 「1 s」 出れば、 魔王の 住む 宮殿 だ。 ちがって 「T r」 から 6 F 降りて、

「i r」 7 F へは 行けない。 「t rj 「丄 r」 ループに なって いて 「1 r j 降りる 「T r」 4 •に 戻る だ。

地下 6 F あたりから ダース ドラゴン 死神の 騎士が 出る。 こいつら は、 せた としても 自分が 無傷と いう わけに はいけ ないから、 逃げる もい いか も。 「i r」 降りる と、 なんと 竜王の 殿が あった。 不思議な 光で 満ち あふれ、 すべてが 見渡せる。 右側に ちょっと えてい るの 魔王 だ。 魔王は 最強の スター 守られて いるから、 そう 単には 近づけない。

なお、 魔王と 戦う 最低 レベルは 19 で、 H P 最大値、 M P 40 らいは あっ 方が いい。 MP 30 くらいでも、 がよ ければ 倒せる が。

•ゲームの ランス

この ゲームの よいと ころは、 ストー リー だけ ゃない 0 これ だけの ストー リーを 支えて いる ゲーム システム やプ ログ ラム もす ぐれ もの だ。 すべてが ソルと スペース キー だけで でき るの は、 誰に でも 楽しめる 要素の 一つ だし、 キャラクタの '性 コマンド、 魔法の

•城の 地下 6 _

sit

3

r|

_ よく 整理され ている。 また、 クロール もまった くちら ついたり しな い。 アメリカの メジャー RPG 「Ult ima III」 にも 負けない バランスの 良さ で、 ひさびさに 楽しかった!

133

それが どこに あるの か、 誰も ない 街。 時のは ざまに 忘れられ た、 死と 間に 閉ざされた 名もない 「CITY OF GHOST」。 語は、 この 一節から 始まった。 ジョンとは SJ {のこと。 この ンジ ョンを 制した だけが、 真の 勇者 「ダン ジョン マスター」 ばれる。 ダン ジョンには、 魔術 エリ スが 遺した 指輪が その 地下 眠って いると いう。 恐怖と 危険 省みず、 今日 もまた ひとり、 ンジ ヨン マスターを 目指して 旅に 出た。

「ダン ジョン マスター は、 同時に I 3 人で プレイで きる ユニークな ソフ 卜。 コンピュータでは、 日本で 初めて 作られた マルチ レー R P G だ。

この R PG なら みんなで ワイ ワイ ガヤ、 楽しく プレイで きる。 まだ ったこと がなかったら、 ジョイス ティ ック をす 寺ち 寄って、 さっそく チヤ レン してみ よう!

ゲームを 簡単に 説明す ると、 死と 閉ざされた 「CITY OFGHOSTj にある ダン ヨンを M 実して、 大^府

部屋の 以外では、 移動に 制限が ある から、 仲良く やる だ。

一方 人で ゲームす るなら、 最初の うちは キャラクタ だけの 操作を めする。 ことに 序盤は それぞれの キヤ ラク タが 弱い から、 この 手で 難局を 切ろう。 複数の キャラクタを 操作す るのは かな りの テクニック を' 必要と

外を うろつく モン スター 相手に する より、 部屋の 中で お金と 経験を t! •いだ 得, まずは 場の 部屋で だめし:

るから、 あとの 楽しみに 取って おこう。

エリスの 指輪を 手に入れる のが 目的。 この ゲームでは 3 人の パーティ にお まかせて、 最初に 決まった ポイント

リアルタイムの スリ リングな コン バッ さまらない 4 つの 職^が ある。 ファ 始める 正しい 姿勢 だけどね。

會一 人で 3 キャラクタ 操作す るのは、 それぞれの ャラ クタ 十分に 成長して からにし よう, 建物 壁を 上手に 利用し て、 陣形を 整えろ!

卜が 魅力の ゲーム だ。 やし かけは ょっ 寂しい 感じる かもしれ ない ど、 ダン ジヨ ンの 広さ 抜群! たっ v ぐり 楽しめる。

•3 人て 遊ぶ のがべ スト 遊び 方と しては、 おおざっぱ にいう 3 通り 分けられる。

複数 プレーヤで @1 人て 複数 キャラクタを 操作 1 人で 1 キャラクタを 操作 どれ 楽しめる が、 ゲームを 終わら せる こと や、 その おもしろさを 考える と、 やはり 2 3 人で 遊ぶ のが ベス c もちろん 人で プレイ 可能 だから、 早とちり しないよ うに。

複数 プレイヤで ゲームす 場合は、 協力して やって いくこと 肝心。 特に

キャラクタを 作ったら、 何は なくと ギルドへ 直行 お金は、 鐙や循 使う が輒

ター、 シーフ、 クレリック、 マジシ がそれ だ。 どんな 組み合わせに する か、 どれを 重点的に 育てる か、 大いに 悩んで しまう だが、 まずは クレ リッ がいいよ うだ。

クレリックは、 レベルアップの ため 稼がない といけ ない 経験 ポイントは 多い だが、 かなりい 武器 防具が 使える し、 離れた ところから 攻擊 する 魔法 ある。 レベル 3 になれば 自分で 傷が 直せる ようにな るし、 レベル 5 時間が 止められる 魔法 威力 抜群。 ベル 7 HOMRET など も、 一度 使う 忘れられな いはず だ。

という わけで、 人で キャラクタを flFf ると 絶対 リック 育て ょぅ

•辛抱強く キャラ メイク

最初に キャラクタ 作る とき には、 もう 一つ 注意し ければ らな いこと ある。 それは スタート 時点での ヒッ ポイント。 特に 魔法を 使う 職業を んだ 場合は、 この ポイント 差が 案外 力に ならない。

で、 ちょつ とズ ルイこと だけど、 ャラ クタ メイクの ときは、 ヒット ボイ ント 20 越える まで、 辛抱強く 作り 直す といい。 これで かなり ゲームが 利に 運ぶ ことになる。 もちろん 運を

あと 部屋が

ゲームが 始まったら、 まず モンス 一と 戦う 前に ギルドへ 行って、 武器 防具を 買い そろえよう。 最初は 店で 番安 いものし 買えないだろう が、 いよりは マシ。 ただし、 傷ついた とき ヒット ポイント 回復 用に、 少し お金 残して おく ともお 忘れな く。

さて、 いよいよ モンスターとの 戦い だが、 初めのう ちは 中を さまよう スター あま 相手に しない 方が 明。 当然、 倒せば 経験 ポイントが もら える 力喁 つく 生が 高い し、 どうせ 傷つく のなら 宝箱の ある 部屋で 戰った 方が だ。

さらに、 レベル 2 になる までは 遠出 控えた 方が 無難 0 インの まわりに 部屋を、 くりかえし 探検す 方が いいん ゃない かな? くれぐれも 理を しないよ うに。 標語を一つ、 「あと が、 死を 招く」 0

134

いけない。 この 鍵と いう アイテムは、 決ま つた 部屋です ベての モンスターを

進む よりも、 エイ ヤツ、 という 気合

'枚 だ:

會呪 文の 入力では、 カナ 入力 ローマ字

鼠:

lifr]

入力 0 K , 紋稀

ジ3 への t つは 3

殺さ れた とき 必要な、 回復の お金が おしいう f こまめに 呪文を 書き写し 方が よい。 1#5fe 35プ こず、 という [の 3

I I iimmmi II I

§

入口 町から 入る ダン ジョ ンの 入口は 3 つ, まずは 右下 方面の この 階段から める.

m I mil mm m mm m I I m mi im ill

ゲーム アナリスト 一郎

I 発売. アスキー (03 486 8080) ROM/16K 以上/ 5,800円

文を こまめに 害き 写す

お金 稼ぎに せっせと 励んで いると、

ときに 見慣れない モン スター 追い けられた りする。 この ゲームで はとき おり 場に I 合わな 強力な モンスター 出現す る。 だから、 ダン ジョ ンの フロアを 歩く とき も、 あまり あせ つて 進まない 方が 安全。

また、 殺されて ヒット ポイント 回復 にか かる お金がない うちは、 とにかく

さていよ いよ 冒険の 始まり。 先に、 「CITY OF GHOST」 につし、 少し 説明して おこう。

ここでの ポイントは、 ダン ジョンへ 入口を 見つける ことと、 緑色の 3 鍵を 手に入れる こと。

ダン ジョンの 入口は、 外見 上は 普通

こまめに 呪文を 窨き 写す ようにし よう。 ところで、 呪文を 入力 するとき カナ 入力 ローマ字 入力で きる のは 知って るかな。 実は 隠し コマンドが あって、 それは 次の 通り。

カナ 入力の 場合は、 CAPS キーを ネ甲 してから カナ キーを 押す。 ローマ字 力の場 合は、 CAPS キーを 押してから SHIFT キーと カナ キーを 神す。 これ らは スイッチ になって いるから、 もう —度 押す ともと 戻る。 吏う 便利 だ。

部屋と 同じような 扉に なって いる。 見逃さな いように 注意し よう。 ズバリ 結論を いうと、 左上 R 左下 右下 方面 (これは 少し わかりにくい かも) にある。 どれ 地下 F につな がって いるから、 ヒット ポイントに 余裕の ると きは ちょっとの ぞいて みよう。

順路と しては 右下から 攻めて、 左上、 左下と いうよう 進んで いく。 ただ 下の ダン ジョンを きわめる ためには、 左下に ある 部屋で (右上から まわり して 行く) 緑色の 鍵を 手に入れな いと

ダン ジョ 内の 各所には 二う した バリ ヶート H ある, が、 恐れる ことは ない 3 どんどん _ つて 進もう。

づけた ときに 現れる から、 ちょっと 大変 だ。

•お金を 集めろ/

この ゲームの 特徴は、 なんと いって アーマー クラスの 影響力に ある。 まり、 たいていの モンスターには 絶対 安全な アーマー クラスが あって、 例え アーマー ラスが いく 以下なら これの モン スター やられる ことは ない、 という iM みが ある わけ だ。 から、 深い 階へ 行く には、 いい 防具を ろえなければ ならない し、 この 理由 ファ イターや クレリックが 有^になる。

そこでまず、 ギルドで 売って いるい 防具を 買う ためお 金を たくさん 手に 入れる のが、 ゲームを 楽に 進める コツ なの だ。 仮に ヒット ポイント 20 レべ I ファ イター だって、 最高級の 具を 装備して いれば、 地下 深く だって 平気で 探検で るよう になる。

そこで お金を 集める だが、 その

町では、 緑色の 鍵の 入手 ポイントの ひとつ。 鍵は モン スターを すべて 倒した ときに^ n る-

會さ 一て、 宝ち ようだい, 最初は とに かく、 ひたすら がむしゃらに お金を かせ ぐの だ,

7T OJPE; feF PP D it

_ 全部 だが、 1 という tf ではない。 テムは こ;^ だけでは 自分で がんばる だ。

imm ii I imimii Mmiim ii I iiumim ii iimmmii ii ii I im immimmmi miiiii

p ベル 3 王な モン スター 赤い スラ k 要; 主意 白い おイ t: (ゾンビ?) I きさの わりには 大した ことは ない シャンは イツで 経験を かせごう

4^

•二.

"ち •ヂ •ィ

\ i r % r'i *'

いよいよ 緑色の アム レットを 入手 レットは、 モンスターを すべて 倒した とき や、 すべて 退治した 後の 宝の 箱から 出て くる

I キャラクタに まと めて 持たせた 方が いい。 分散させる と、 あとで 受け渡し する ことができない からだ。 とにかく 深い 階には お金が サカ あるから、

I 強力な キャラクタを 作って しまえ ば、 いくらでも お金は 入って くる。

宝箱の なかみを 操作 部屋の 中で 手に入る 宝箱の なかみは、 お金 アイテムの どちら か。 ただし には 決まった 法則が あって、 上手に 利用す ると どちら かが 必要な 場合に 望が かない やすくなる。

ようするに、 部屋の 中では アイテム

鍵が 必要な 同じ 色の 鍵を 持って ない 開かない

十字 そう、 ここは アム レットを 使 つたと きに ワープして 出て 〈る 秘密の 所な だ、

•緑色の 指鳊と 白い ボー ション

この ゲームに 登場す 主な アイテム 表の 通り だが、 中で 緑色の 指輪と 白い ポー シヨ ンは 特に 貴重品。 詳しく 表を 見ても らう ことにする けど、 こでは この アイテムを 利用 しないと

會スケ ノレ トン ペル 5 にウ ヨウ して いる 部屋に 入ったら まず 入口で モンス ター_ 忍を しよう,

こう。 とりわけ 白い ポー ヨンは めつ たに 出て こない から、 有効に 活用す こと。 それから、 クレリックが HOMR ET 魔法を 覚える までは、 帰りには 色の アム レツ トを 使って ワープす ると

ジョン ^艮 難しい とだけ 言って 便利な だ。

3 人な 複数で 遊^と きは チーム ワー クが 大切。 自分の 大切な キャラクタ で、 けんかに ならない ように -。

お金が ほしいと きは、 先に 自分の つてい アイテムを 2 だけ 落として そうすれば、 宝の 箱からは お金し 出て こない,

rar Ik

會レ ペル 2 になる 追跡 型の モンスター 登場す あわてず 真正面から おう-

2 個し 現れない ので、 お金が 欲し いとき モン スター 倒した あと 自分 アイテムを 2 イ固 落としてから 箱を ければ、 なかみは 全部 お金に なるとい うわけ だ。

反対に アイテムが ほしいと 屋に 2 個の アイテムを 出さない する。 ただ、 自分の 持物が 6 きは ちょっと 複雑 かな。

また 持物 交換に ついても、 ダン ジョンの フロ のを 捨てたり、 部屋の 中で アイ すでに 2 あるのに 必要な もの ないように。 泣く ことになるよ。

さて、 最後に ヒントを 教えて しま おう。 とにかく ダン ジョン マスターは 深い 階へ 降りて たくさん ある 部屋を ると、 うんざりす るか もしれ ない。 こで、 ポイントを 教えて しまおう。

まず、 右下の ダン ジョンでは、 レべ ノレ 2 PAN C 右上で、 青い 鍵を 手に 入れる。 左上の ダン ジョン MAYP 上で、 色の アム レツ トを 入手。 さら

2 つの レベル 3 のうち T L PH 中央 やや 上で 水色の 鍵を 取る。

そして、 いよいよ 左下の ダン ジョン へ。 この ダン ジョンは 途中で 上へ 行っ たり 下へ 行ったり、 いろいろ 分岐して いるから 大変 0 ポイントと しては、 のように なり ます。

4 F VAWL 青い アム レッ 3 F PKQF 赤ぃ 4F RIOF 黄色い PG 紫の

ット

白い 赤い アム レット

ット

アム レッ トは 必ず 、。 入手で きる アイ いから、 あとは

Ci 丁丫 OF GHOST

it i_i m i hihii ii mu i! immm

モンスター

幽霊 (早) コウモリ) 青) ノコ (赤) ネズミ (白) スライム (緑) 幽霊 (青) コウモリ (黄) 目玉 (白) お化け (白) スライム (赤) ノコ (青) 食虫植物 (緑) スライム (青) ネズミ (赤) お化け 倩)

スケルトン

食虫植物 (黄) (赤)

雪男 (白)

ノコ (緑)

主な 出現

地下 I F 地下 I F ifeTI F 地下 2 F 地下 2 F 地下 3 F 地下 3 F 地下 3 F 地下 3 F F

地下 4 F 地下 4 F 地下 4 F 地下 5 F 地下 6 F 地下 6 F 地下 6 F

ランダム

ランダム

不動

ランダム

ランダム

ランダム

ランダム

不動

不動

大型 モン スター 戦う とき 比せまい レッド ドラゴン キミの 一瞬の 気の

場所を うまく 利用し て片 づけよう, るみが 死につな がる 持に 大広間は モンス

ター カ< すぐ 衝舌 してく 力、 要-; 意:

▼アイ テム

ポー シヨン

用途

緑色

ヒット ポイント 回復

赤色

マジック ポイント 回復

青色

ヒッ ポイント 回復

マジック ポイント 回復

水色

ヒッ ポイント 回復

マジック ポイント 回復

白色

ヒット ポイント 最大値を 上げる

アム レツ I

緑、 青、 水、 赤、 黄、 紫、

それぞれの フロ アに 刻まれた 同色の 星に ワープす る。 数回の 使用で •消滅す

6 階の 難た/ 逃け ながら 上手に 体勢を 整え て、 il しよう ▼シティ . オブ .ゴ スト 地図。

@@@ ダン ヨンへの 入口 だ。 順番 連リ 攻めて いこう。 ★は綠 色の 鍵が 手に入る 部屋 c

^ 入,

用途

137

111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 in 111111111 mmiiiin

フェ リク スの 森の RJ 美しく 巧* アルミ ラ# そして、 0 0 しく 優しい フェリ クスの 湖の 王子 0 結ばれ、 2A^JI しい 爱の 物語を 始めよう とする そのと き、 王子に 嫉妬した 使いは、 術に ものを t 、わせ ルミ 娘を 奪おうと する。 湖の 王子は、 醜い ェールの 姿に 変えられ、 界の 砂^ 果てへ。 そして、 再び フェ クスへ。 彼を 迎えた 数々 の试練 一は、 2 入の をより 強く する だろ う。 しかし、 まだ 今は のまん 中に あり、 持って いるもの といえ _&去 剣と アルミ ラの け。

,森の M アルミ ICO ために . H チは 果敢に 戦う だ。 アルミ ラは きっと 王子を 待ちつつ t 、ている。

メルヘン ヴェ ■ル I

リア <しヌ イム RPG 名作

2 ほど 前に 登場した 「メルヘン ェール I」 は、 ゲームの 中の おとぎ 風の トー 盛り 込んだ 名作 リア ルタ イム RPG。 MSX 手多植 されて からず いぶん 時間が たつた が、 クシ 性が 強く、 難解な ゲーム だから、 いまだに フェリ クスへ 帰れない キミ 多い 思う。 そこで、 ヒントと 攻略 ここ 伝授 しよう というわけだ。

としては、 ルへ ンヴ 8 つの シーンに 分かれて いる。 そし て、 それぞれの 面を クリアして いくこ とが この RPG 目的。 いろいろな テムが 登場す る、 パワーアップ スタ ルの アク シヨ ンゲ ー厶 だ。

設定は、 王子 様が 姫様を ねらう 魔法^いに 呪いを かけられ、 嫌われ 者の 醜い ェール 族の 姿に 変えられる。 そして、 世界の果てに 飛ばされた 彼が、 愛する 姫様の 住む ェリク スの 森の 国に たどりつく までに、 さまざまな 練を 乗り越えな ければ らな いという もの 0

さて、 砂漠に 置き去りに された 王子 様で ある キミは、 どこまで たどりつけ

るの だろう/ T。

まず ビジュアル ステージを よく 読もう

各シ ンの スタ 時には、 スト リーが 語られる ビジュアル ステージが

游^ iSC

いす' % ち、 竟ら 人で” •書い

♦タイ トル 画面で まず C R L + J を柙 した まま F 4 F 5 (ファンクションキー) キー イン すれば、 画面が 変わる ときに クロール しない。 したがって 早くなる

ある。 これを よく 売まない といけ ない。 この R P G では シーンに それぞれ 成しな ければ ならな ヾテー マが あって、 そこには テーマに ついての 大切な ヒン 卜が 書かれて いるから なの だ。

ビジュアル ステージと まったく 同じ ように、 マニュアル にある プロローグ もよ 読んで おかないと ダメ〇 パッケ ージを 開けて すぐに プレイを 始めち やっ て、 すぐに 1 詰まって しまう ことに なる。 まず ストーリーを よく 理解して、 何を なければ ならな いかを 知って プレイす るよう にしよう。

暑^ 木は くから 撃とう

メルヘン エールには、 全部で 25 類の 重要な アイテムが 出て くる。 しか し、 •これらの ほとんどは 画面に 出て 木な どに 隠されて いる。 そこで、 画面の 中の 木に 向かっ 魔法の でく まなく たない といけ ない。 特に この R PG では アイテムを 集めない いく モンスターを やっつけても 先に 進めない ことがあ るので、 とにかく 見たら ちまく るし かない。

ただ、 ここで 注意し なければ いけな いのは、 木に モンスターが 陽、 れて いると きも あると いう こと。 その上、

▼キャラクター K( 一部)

ゲーム アナリスト —— 一郎 発売 •システム コム (03 635 5145) メガ ROM/16K 以上/ 5,800円

I

隠れて いる ヤツと いうのは、 たいてい ごわい ときて いる。 ビク シー •アレ ーナ なんかが その 代表 だね 0

そこで 初めて 擎つ ときは、 十分に 離を とって、 モンスターが 襲って きて 大丈夫な 場所 ら擊 つよう にしよう。 •童に 落ちても あわてず スペース バー I シーンは、 どれ 6 面で 構成され ている。 そして、 この 画面の 中には 女少 漠や 道、 海な どが 出て くる。

原則と して 砂漠では (緑色の 場所) 進む より もヴ エールの ピー ドが っと 遅くなる。 この 特徴を よく 頭に れて おこう。 とにかく この ソフ .卜の 大の 難点は ピー ドの 。スクロール さは タイ トル 画面で CTRL+J 押す こと ほんの 少し だけ 回避で きる けど、 操作 感の 悪さは ちょっと 気に入 らな いところ。 せめて エールを 進め ると きは、 できるだけ 道を 利用して 分よ 歩こう。

さて、 画面を 見る ピンク 色に 区切 られ ている 部分が あるの だが、 これが 0 エール 落ちる 死んで しまう 危険な 場所 だ。 でも、 必ず 死ぬ という わけでは ない。 いったん エール ちて しまったら、 あわてず スペース 一を たたこう。 2 間に 6 回た たけば、 エールは 助かる だ。

と、 これを 知らないのは、 マニ ユア

という わけ。

キャラクタ

攻擊力

防御

プー •ア L ^

5

1

生き返る

ロウ

5

1

ピク シー •アレー

15

4

岩に 隠れて いる

15

——

フイ ルス

10

——

不死身。 弾が 当たる 動きが 止まる

ルナ

20

赤い 弾を 擎つ

トゥルー シオ

10

1

出現したり、 突然 消えたり する

a ック •カピ トー

5

四方に 青い 弾を 擊つ てく

アス

20

6

赤い 弾を 擎つ

ブー レア

5

1

生き返る

メー メス

10

1

生き返る

毒キ ノコ

——

1

生き返る。 エールが 触れる 動けな なる

モノ トウ

15

5

ルベルス ホッグ メン

20

6

赤い 弾を 擊つ

ピク シー •オ レア

15

4

ヨロ

5

弾が 当たる その 場で 止まる

アンシー リー コート

10

6

弾が 当たる たびに 別の 場所へ ワープす

138

エールの 耐久力は 赤い 棒グラフで 表され ^ モンスターに 接触され ると どん 減って いく。 だから モンスター をう まく 避けながら 攻擊 できる という、 指ワ ザを 鍛えない といけ ない。

これが できない ようなら、 シーン I 徹底的に 旨を 鍛えよう。 でない と、 たとえ シーンを 進んで いけても、 途中 ダウンす るのは まちがいない。 姫に 一生 会えない よ。

ただ、 水色の 丸い 円の 上に 立って ると だけは、 ダメージを 受けない とは n ってい るね 0 そう、 ここは 安全 地帯で 被害を受けない 上に、 手に入れ アイテムを 見たり、 セーブが できる 大切な 場所な だ。 こういう 場所は どん 利用 しないと だ。

それからもう ひとつ。 知って おきた テクニックが ある。 つまり、 ってく 弾には 2 種類 あって 倩い 赤い 弾)、 赤い (丨 面の も) たっても ダメ ージ 受けない 方法が る。 これは 攻擊 姿勢を とらずに、 つま 剣を おろした 状態で、 正面で 弾を ける という もの。 この テクニックを えない と、 I 面ク リア おぼつかない よ。 うむ、 攻擊 だけが すべて ゃない とは、 含蓄が 深い。

•まず 嫌の 性質を 知ろう

プレイ 始めて 何回 ゲーム オーバ

一になる ころには わかる 思う が、 場す モンスターに よっては、 地形に よって 動ける ところと 動けない ところ ある というものがある。 J プー レーナなら 石少 漠、 クシー •ア レーナなら 道と いうぐ あいに、 あら じめ その 行動 範囲が 決まって いる。

こういう ヤツ 相手に するとき は、

にかく 敵が こない 場所から 攻擊 する のが 安全。 また、 これの 応用 策と して 崖を はさ んだ 位置から 攻擊 すると か、 かげから 狙う というの 有力な 攻略 だ。 頭を 使おう。

それから 気をつけな いといけ ない は、 殺しても しばらく すると 復活す モンスター がいる こと。 まるで、 例の ゾンビみ たいな ヤツ だ。 やっつけ たと 思って 安心して いると、 突然 現れて される ことがあ るから、 うかう かし てられな いそ。.

# セーブ フルーツは 効果的に 使え

この ゲームの 特徴の ひとつは、 セー ブの 条件が ちょっと 厳しい こと。 その シーンの どこかに ある フロ ピーを 入れ、 さらに 安全地帯 でない セー できない。 という わけで、 他の もの なら セーブは こまめに という 原則が OR PG では 当てはまらない。

そこでまず、 危なく なったら セーブ という 考えを 捨てて、 気に いらな かっ

シーン では、 まず 剣と アイテム マニ ユア ルを 入手す る。 取りに いくとき はフ 一力 アレー ナの 復活に 気をつけよう。 とにかく まだ I 面目 だから、 モンスター 戦う 技を 磨く こと 大切。 ま、 Y-A だから やり直しが きくの だが ……

たらす やり直す というの がいいよう だ。 調子が いいと 思った とき だけ セー ブす るよう にしよう。

パワーアップ する フルー は、 見つ かった からといって むやみに 取らない 方が いい。 この R P G では I シーン ワープす 井戸が あって (シーン I 井戸に 入る 死んで しまう けど)、 とから 取り にきたり する こと あるか 計画的に 取る ようにし よう。

とにかく、 徹底的に 完全 無比な プレ イを 追求 するとい うのが この R PG 鉢の よう 0

キャ ラク ター マニュアル シーン I 取っ おきたい アイテムの ひとつ。 シー ンに 現れる ラク タの 特徴が わかる いう 嬉しい もの だ。

•シーン 1 では 4 つの アイテムを 取れ

ここまで 読んだ キミは、 もう 基礎の 段階は 卒業した ので、 これから 具体的 なア バイスを していこう。

まず シーン 丨。 ここでは 剣と アイ マニュアル、 キャラクタ マニュアル どうしても 手に入れて おきたい。 アイテム マニュアルは 上方、 キャラ クタ マニ アルは 右の 方向に あるが、 まず 無傷で 手に入れ るく らい ザを いて おこう。

3 つの アイテムを 手に入れたら、 よいよ 右上の 夜の 世界に 入り、 丨面ク アの 条件と なって いる オム ニアの マン 獲得に 向かう。 もちろん シーン I 一番 難しい ところ だから、 調子の いいと きに あらかじめ 右下の 泉で セー ブし ておいた 方が いい かも。

弾を 擎っ サフィ ルスの 動きを

調子が よいと きは、 夜の シーンに 入る 前に フロ ツビー 取りに いこう。 無事 フロッピーを 取って 右下の 画面に セー ブで きれば、 夜の シーンを 徹底’ 的に トライで きる。

I im imi 川| imm I m imiimmmiiimimi I iiiim iimi I mim immimmm I」

1/ごノ

いよいよ ゲーム スタート t 最初 (通 ルカ 場す 場所は 安全地帯。 M 利用して モン スター 退治し よう。 地帯は、 あとの シーンで 大切な 場所 なる から、 すぐ 行ける ように 覚えて

t ビジュアル •ステージには Jh ぬヒン 卜が隐 されて いる ことが 多い。 これを しっ かり 読んで から ブレイ しないと、 クリア できない ぞ。

ルを 読んで いない 証拠 0 今からで ないから、 文字 文字 確かめな 読み直そう。

ただし 面が 進む とイ ヤな敵 宽れて おいおい 崖からは 上がっても いられ ないから、 できるだけ 速く 正確に 歩け るよう 練習す ことが 先決 0

139

►シーン 1 マツ

太陽の 神フ 3; ブス

サフィ ルス 月の 女神 ルナ

□ツビ

☆☆ふ

1

オム ニアの マン

11111 1川 UI IIIUI II

(777771 ガケ

安全地帯

A ツー T フソク

ロック ピトー ロック ビトー マニ ユア

スター

女神 イーバの

アウラの 木の実

ランプ

アウラの 木の実

XI

Q

重要な もの

@

♦务 ドウ タツの 抜け道

iiiiiiimiiiiuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiim

アウラの

木の実

\ セレ ►シーン 3 マツ

虎㈣ H

作成し ました

じ、 ルナの 弾を 防御し ながらな とか マントを 手に入れる。 簡単では ない だが .

たいして ダメージを 受けずに 首尾よ マン トを 手に したら、 フルー ツでヒ ット ポイントを 回復 させ、 フロッピー 持っ 左上の 太陽の 神のと ころまで 行こう。 2 面に 入って すぐ セーブす こと 忘れずに。

♦問題の 夜の シーン。 サフィ ルスの 動き じながら マントを めざせ。 ここで (ま 防御 姿勢を たくみに 使おう。 失敗した ら、 前の 面から やり直す。 ただ やみくも にやっても 飽きる だけ だから、 考えな らしない とね 0

安全地帯で (よ、 キャラクタの 特徴な 有益な 情報が 手に入る。 しっかり 覚えて 難局を 乗り越えよう。

140

iii i iui mi i 11111 i mmui iii 11111 i i i 11111

m

猫と •ぅ

» シーン 2 ビジュアル ステージ だん ヴェ ーノ U7) 運命 嘲ら かにな くぞ.

^180

<■ いよいよ シーン 2 _、 魔默 ギア 登場す だ。 ロック •カ ビトーが 2 もい るし、 この 面は ひとつの 山場 だ。

豳冏 Q 昭閟 ED

ここからは、 各シ ンの ポイントを 教えよう。

シーン 2 は、 左上の 面で ック •力 トーの 攻擊を 避けながら、 ギア スを 倒す だけ。 右下の 砂漠で スト ウル シオを みんな 退治して フェス ィノ 一の 靴を 手に入れて おく のが 大切 だ。

シーン 3 では、 まず 上面の 木で ラン プを 手に入れる。 これは 木に いる メー メスを 殺さずに、 その 木に 触れれば いの だ。 そして、 洞窟に 入って 剣と ウラの 木の実を 3 取れば 0 K。

シーン 4。 ここでは 5 つの 面に 丨匹

ずつ いる アン シーリー •コー をす 倒さない といけ ない。 結構 大変 だが、 中央 上の 面で 聖書を 取る のを 忘れずに。

シーン 5 は、 魔法の 鏡を 取って、 クス •ホッグ メンを 倒そう。 丸木橋 出て 左の 方へ 行ける から アム ニス リバ ティ オーを 取って、 海に 入って いく。 ルビィ ティオが 見つかれば、 もう クリ アだ〇

アイテム

ルナは 動かない が、 近づく 赤い 弾を つてく る。 防御 姿勢 正面から 受け止め ば、 ダメージを けないで すむ。 とい て' つい 姿勢 になつ やうから、 しっかり 1)1 しよう。

wff

オム ニアの マントを 取ったら 左上の 面から 太陽の フエ ブスの もとへ。 ーン I 「めざめ」 はこれ でク リア だ。

が、 今回は これまで。 ここまで だから、 あとは 実力で 大丈夫/

フルーツ

アイテム マニュアル キャラクタ マニュアル フロ ピー ニアの マント

フェス ティ ノーの ランプ セレ アウラの 木の実 アン ブロ シア ポル 聖書

取る ハ。 ワー •力く h くる。 何_ ある アイ テムの 名前 や彳 S 割が わかる。

その シーンに 登場す るキ ラク タの 特徴が わかる

ゲームの セーブな どに 使う

シーン のクリ アに 必要

攻^力が 上がる。 種類 ある

砂の 上で 速く 動ける よう になる

洞窟な どの I 、場所で 必要

歩く 力が 上がる

シーン 3 クリアに 3 必要

取る °ヮ ーと マック スが 上がる

取る パワーと マックスが 上がる

死んだ ときに 復活で きる

さて、 シーン 6 といきたい ところた;!

141

•フフ クオ ニス 11

mmmmm -

■■■

II IUI 川" imiii 11111 川. iii"!i ii".ii|imi m!"i m ill

•K われた ウツ ロの 街は ずれに、 ひっそりと たたずむ、 V 院〇 その には、 tt 強の 使いに よって 守られた 仏説の 秘密を った 4 石が B されて いる。 この 石、 ファイア クリスタルを 手に 人れ るた め、 いま 君は つ。 ブラ ック オニキスは、 « 120% 本格的 プレイン グだ〇

6マ ブレイ 2>

これは、 メジャー •ロール プレイ ング ゲーム 「ザ •ブラック オニキス」 続編です。 もちろん 「ザ •ブラック オニキス II」 から 始められ るから、 自信が ある という 向き には 作の 「ザ. ブラック オニキス J 必要なし 0 ただ、 難易度は かなりの もの だから、 覚悟して かかろう。

初めて プレイす 人は、 まず キャ

I I i ii iij|

Li M

クタ 作る ことから やらない いけな い。 ゲームは 5 人で 《ー ティ んで アド ベン チャー する ので、 5 キャラクタを 作ろう。 作を 終わら せた 人は 知ってい ると 思う が、 キャ クタには 悪い 奴と いい 奴が いる。 パー ティを 糸且 むと きには、 ここ いら へんに 気をつけよう。

春ブ ツヨ クって 際限がない

とりあえず キャラクタを 作ったら、

H コマンドで ふところ 具合を 見る。 1500 -4500 G P (ゴールド ポイント)

ている はず。 自分に 見合

フレイ 画面 地下の 迷路を 探索す タイプと しては、 オーソドックスな スタイル 右上に 地下の 迷路の 様子が、 左上には キャラクタの 生命力 経験 値な どの 状態 表示され てい モンスター 見れ ると 迷路の 下に 表示され る, コマン ドを 入力して 戦關 したり 会話した しながら、 ゲームの ヒン トや 自分自身を 鍛えて 最終目的の アイ アーク スタ ルを 手に 入れる 3

1X7) 条件は?

F マップを」

地下 I F マップを 見て ほしい。 対に 忘れて ならな 、の 力你力 回復の だ。 死の 重症を 負っても、 こいつを 飲めば一気に 回復と いう もんだ。

次に 重要な のが、 東南の 端に 住んで いる オラクル という 魔法使い。 この 使いは、 旅の 戦士に 「ファイアー i すべてを 棒げ るか j ごが、 うつかり Yes : とになる。 落とし穴 るかと いう フレーズ I った鎧 武器 もす 汚い 石と 取り 『その代わり 魔法使い

8 ぐらいの 戦士に ,と 答えよう。 それまで

った 武器 (よろい)、 買い そろえ、 薬屋へ 行ったら 必ず 薬の 容器を 忘れないで 買って 上) •くこと C

、といろ と、

> クタを 寺院の 前まで 〖E して おけば、 その ,イ できる/

使いに なると、 いくら モンスターを つけても レベルが <ら ないから、 生命力が 低し 、ままに なって しまう だ。

また 魔法使いは 楣、 ヘルメット 着用す ると、 攻_ 魔法が 効かな なる から 殴り合い もま まならない。 その上 魔法が 効かな なる から 魔法 使いと して レベル 上がらな くなる し、 一度 身に 着けた 物は 脱げな なる ので いいこと なし./

一度 オラクルに 会えば、 X コマンド 何度でも 呼び出す とがで きる よう になる。 そのと オラクルを 呼び出し 本人を 告げれば、 いつでも どこでも 魔法使いに 商売 変えで きる。 しかし だ、 間違っても X キーを 押して、 そのまま でい いキ ャラ クタ 使いに して しまう ことがあ るから 注意し よう。

オラクル ー度 会えば、 あとは どこに | いても 呼び出せる。

と'' ラし ま才か ?

•罪のない 村人を いじめる

魔法使いには カーマと いう 魔法の 力に 影響す 属性が 付^される。 この 値は 50 ~ + 50 での 数で されて る。 力ーマが 小さい ほど 魔法の 威力が 小さくなる。 この 値を 知りたい ときは、 オラクルを 呼び出せ ばいい。 ただし 使し 、以外 <7) ャラ クタ 呼び出す 魔法使いに される から 注意。

この カーマと いう 値は もない 村人 戦闘を かけて したりす ると 下が る。 プレイヤーの 性格を 反映して しま うとい 世に 恐ろし t 、属性 だ。

mmmmmmm mmm m mm in mm 1

II I 111111 iimi || I imi II II II it

ゲーム •アナリスト - 寿

■免 •アスキー (03 486 8080) メガ ROM/16K 以上/ 6,800円

コマンド ー!!

コマンドは キーに 対応して いる。 間違えて 押す

キ-

マンドの

キャラクタを 加える 薬を 飲む 下へ 降りる 金と 宝石 数の 表示 魔法の ランプを 使用す 順番を 変化 ムを セーブ/終了 魔法を かける メッセージの 表示 時間 上に 昇る

ヘルメ トを 月兑 ぐ/かぶる オラクルを 呼び出す

利用 条件な

111111111 mnmiii

閟囤 Q 昭國 ED

パー テイと キャラクタの 位置が 同じ 薬の 容器を 持って いる 足元に 穴が ある

lh z/9

m ?s:ok 卽1

ランプを 寺って いる

ゲームを 止めたい ときな どに 利用

r 5 階の 迷路 ^ 豐を 捜せ - •I すと’? 次は?

t アサシン こいつは 徒党? a Hoc スぺ J レを 力、 けて くる < ペル 7 以下 だと 荷が L

天井に 穴が ある

オラクルに オニキスを もらう

9ナ 5:

±也 2 F あたりから ワナが 多くなる。 部屋 じゅうに ターン テー ブル (上に ると 自分の 向いて いる 方向が 変わって しまう) 敷き詰めて あったり、 思わ ぬと ころに 落とし穴?!^ 掛けられ てい て、 気付く 別の 階に いたり、 ワープ して まったく 別の 場所へ 移動す なん てこと 当たり前 になって くる。 また

る。 力、 し、 らくす ると 元に 戻る ので 安心を。 が、 しかし だ。 最終目的 ファイア ークリ スタ ルが 簡単に 手に 入った なんて 考えは 甘い。 オラクル らもら ったのは、 最終目的の ファイア クリスタルで はない。 全部の ファ アー クリスタ ルを 支配で きる のが 6 F に丨 だけ ある。 こいつを 手に

▼ワース モンスター

嫌な ヤツで 消えて れる わけでは 地方 法を 参考に して ••…

モンスター

生命力

攻擊力

防御

出現

対処 方法

Devdog

21

21

5

1

Ice

Asasin

39

20

II

2

Matlock

Sonic

Slug

60

33

20

1

Volt

Scree

78

29

15

4

Volt

必勝

Kishna

165

19

15

6

Silence

Magma

Mage

183

24

10

6

Silence

Magma

Serpet

225

114

15

6

科'

Eyes

195

81

30

6

Magma

鏡に 写った 自分

?

?

?

?

表と 裏では 違っ 見えたり る。 しっかり マッピング しないと クリ アは おぼつかない。 迷った ときは、 P ointer Level などの 魔法を 有効に 用す るの だ。

•もらった ファイア クリスタル

オラクルから もらった ファイアー リス タルの 輝きは、 魔法の 力を 表して いる。 魔法使いの レベルが 高くなる 宝石は 輝きは 増し、 使う ほど 失われ

入れない ゲームは 終わらな 、の だ。 •こすらなくても いい ランプ?

地下を 歩いて いると、 ときどき 魔法 ランプと いう アイテムを 拾う ことが ある。 この ランプには 2 通りの 使い方 ある。 ひとつは 戦闘 時、 Genie とい ンプの 精を 呼び出し 自分の 代わり 戦っても らう こと。 こいつの 強さは すごい。 そして ひとつは、 A 力、 しま での 探索 用の 魔法を かける こと。 ただ

し、 I つの ランプは 3 使用す ると れて しまう ので、 何回 使用した 覚え おく。 特に 魔法 f 吏い Teleport 魔法を 覚える では ランプを 使って 階へ 移動す ことが 多い から、 途中 壊れる ……

本当に 効力の ある お守り 地下には 確認し ただけ 1 5 種類の ミュレ トが 散乱して いる。 特定の スタ ーに して 攻擊 力が アツ する

xx slayer と、 自分の 属性が アップす xx amulet 2 觀が 存在す る〇中 でも healing amulet 歩いて いると 回復す るス グレ もの だ。

魔法使いは ミュレ トを 持つ こと がで きないが、 一度 身に つけた ものは 魔法使いに なっても 有効。 で、 魔法 使 いになる 前にす 寺って りゃ いい。

143

mmum mmiuimm im mm mmium mummmmm m

ック魔 i 去/^ 吏え るめ、 と、 火の 魔法を かける .

•カラー 迷路

例によって 地下 5 F 地下 6 F ラー 迷路に なって いる。 ターン テープ ルが くさん 仕掛けられて いるので、 慎重に マツ ビングしながら 進もう。

地下 5 F では 色の 組み合わせを 考え て、 うま 通り抜ければ 地下 6 ドへの 階段が みつかる はず だ。 ここ では 地上 見つけた 合言葉 「KEIMATOBI」 従って ……

會ス ラグ, メクジ のく せに 4®: 投げつ けて くる。 生命力 術: した ことは ない が、 ネ® 避けた I

モンスター

ゲームに 40 種類 + a モン スターが 用意され ている。 戦闘 時に 好みの タイ プを 選ぶ わけに もい かない から、 しかたなく 愛想よ 付き合う かない。 そんなと 最も 嫌な 部類の スターを 選んで おいた。 もちろん、 対処の しかたの 説明つ き。

キミの 健闘を 祈る。

シールド

x ボン

片手 使

S-shield

30

Knife

10

可能

M-shield

270

Club

20

可能

し- shield

2430

Mace

40

可能

Short sword

80

可能

アーマー

Axe

160

可能

Spear

320

Leather

40

Broad sword

640

可能

Hauberk

160

Claymore

1280

Half plate

640

Battle axe

2560

Full plate

2560

Tabard

10240

その他

ヘルメット

床屋

8

Chain coif

40

mm

32

Winged helm

320

55

Horned helm

2560

レベルに よる

144

TECHNICAL AREA S

マシン l プログラミング

r_ f

その 15

I/O 装置との データの やりとり

ゆずり はら なが ひさ

相! 長寿

コンピュータには、 キーボード ディスプレイの ような、 いろいろな データの 入出力 装置が 接続 ています。 キーボードは 私たちの 意志を コンビ ータに 伝える 装置で あり、 ディスプレイは 視覚 情報と して コンピュータ 内部の 情報を 伝えて くれ ものです。 このような、 コンピュータに 別の にかを 接続す ものを、 I/O 装置と I/O 卜、 インターフェイス などと 呼んで います。

コンビ ユー タと 入餺在 結/ 3 〖ちの

コンピュータの 内部で 扱われる 夕は、 すべて デジ タノ urn 号の 形で 記憶 されて います。 このため、 コン ピュー 接続 れた 外部の 機器に データを 送る 場合は、 信号の 形態を 合わせる 要が あります。 オーディオ カセットの よう アナログ 彳言 号で 録音す ものな ら、 デジ タノ レ彳 号を アナログ 彳言 号に する ような インターフェイスを 用意 する わけです。

インターフェイスは どこかの コマー シャルで 使われて いるよう に、 コン ピュー タと 人間と 結びつける 装置で、 プログラム 上からは /〇 ポー トと 扱う ことができます。

MSX にも I/O ポート (以下 1/ 0 表記) 存在して おり、 メモリ アドレスと 同じように、 これらに ドレスが あり ます。 特に Z80 では、 メモリ 用と I/O 用に 専用の アドレス 空間を 持つ ことができます。 HIS 的に I/O は、 I/O アドレスに 割り当て られ ています 力、 メモリ アドレスに I /〇 割り当てる こと もあります。

者は / マップ 方式、 後者は メモ マップ 方式と 呼ばれて います (図 I 参照 )。

MS 父では、 規格に 定められ ている I /〇 について は丨 /〇 マップ 方式 になって います。 けれと: MS X I / 空間は、 8 ビット 分の 256 通りの アド レス 空間で あり、 ユーザーが 好き 勝手な こと するとす ぐに パイ にな ってし まいます。 そこで ユーザー I /〇 接続 するとき には、 メモリ マツ プド 方式が 推薦され ています。

メモリ マップ 方式で 接続 れた I /〇 は、 メモリを アクセスす るのと 様に、 ロード 命令で 簡単に アクセスす ことができます。 また、 I/O マッ プド 方式で 接続され た丨 / には、 用の 命令が 用意され ています。 口ード 命令と 働きは 似て いるので すが、 1/ 0 用と いう ことなので N 命令と 0U T 命令と 呼ばれて います。

それでは、 今回は この I N、 0 U T 命令に ついて、 まず はじめに 考えて たいと 思います。

MSX(DI/0(D

アク t? ス法

具体的に MS X 接続され 主な /〇 インターフェイスを 考えて みると、

1 メモリ マップ 方式と /〇 マップ 方式

«

m

r

メ乇リ vo 幻な a 可能 (メも リマ 7°F 方式)

(遍 BVhJiiM

FWtS 哲衡 (WROl,MERa など)

イラスト ►村 田麟 孑/レイアウト ►日本 クリエ イト

146

MSX MAGAZINE 1987.6

MACHINE LANGUAGE

2 のよう キーボード、 VDP、 P S G などの 装置が 挙げられます。 これ は、 それぞれ 3 のよう /〇 ドレスを 持って いますが、 MSX めら ている /〇 についての 約束が あります ので、 実際に 使用す 前に 覚えて おいてく ださい。

まず MS 父では、 アプリケーション プログラムでの I N、 OUT 命令の 使 用を、 原則として 禁止して います。 いうのは、 MS X 間の 互ネ 奥, 性を 彳夺 来に 渡って 確保す るた めです。 そのため、

I /〇 直接 アクセス する I N、 0 U T 命令 •の 使用を 禁止し、 B I OS によ I /〇 アクセスを 基本と してい す。 将来 MS X 拡張され、 I/O ドレスか^! E された としても、 この ルを 守って いる 限り 互換性は 保証 れる という わけです。

したがって、 MSX において N、

0 U T 命令を 使う' _ 生は まったく りません。 ところが B OS 介して I /〇 アクセス するとい うこと には、 不十分な 点が あり ます。 特に V D P は、 例外的に N、 0 U T 命令を 吏っても 良い ことに なって います。 ゲームな 表示 スビー Si くな たりす るよ

うな こと ありま すので、 特に 例外 置を 設けて いるので す。 IN、 OUT 命令は 知らなくても、 B I OS 助け 借りれば 良い わけです が、 V D P より 高度に 使うた めには 知っていた 得と いう ことです。

また、 /〇 空間の 0 0 H 3 FH は、 ユーザー 用の /〇 ドレスと リザーブされ ています。 もし ここへ なに 接続す るの ならば、 I N、 OU T 命令を 使用し なければ いけ せん。 デジ タルク ラフ トでは この エリアを 使って いるよう です が、 同じ I/O ドレスを 持つ インターフェイスを、 複数 接続す こと はでき ない ので 意が 必要です

^ / N 命令と Wou 命令

I N 命令の ニー モニックは、

IN A, ( n)

です。 これは、 n 番地の / ポート から A レジスタに データを 入力 (イン ブット) せよ、 という 命令です。 n 8 ビッ トです から、 256 通りの 番地 指定 がで きます。

OUT 命令は、

2 I /〇 インターフェイス ー覧

-ii

i」

ミョイ スティック

-

f 1

r

ディスプレイ

〇:

£7“/

デ1^ レコ -グ

リンク

OUT (n) A です。 A レジスタの データを n 番地の ポー トに 出力 (アウ トブッ ト) します。 n 8 ビット 指定す 値な ので、 256 通りの ドレスが 指定で ます。

さて、 これらは すべて 8 ビットで ドレスを ネ旨定 する もので したが、 次の 命令を 使う 最大 16 ビットの /〇 ドレスを ネ旨定 する こと もで きます。 M S X では 8 ビット 使用 している けです ので、 16 ビットで ネ家定 しても 効に なって しまい ますが、 1 导来 拡張 れる ことがある かもしれ ません ので、 一応 覚えて おくと 良いで しよう。 なお この タイプの I N、 0 U T 命令の I /

3 I/O アドレス マップ

00 H 3FH

ユーザー 使用 領域

90H 91 H

フリン タポー

90H

ビツト 0 : スト □一: T 出力 (ライ ト)

ビツト 1 : ステータス 入力 (リード)

91 H

ブリン データ

98H 9BH

VDP(V9938)MSX2

98H

VRAM アクセス

99H

コマンド レジスタ アクセス

9AH

バレ ツト レジスタ アクセス (ライ トの み)

9BH

レジスタ 間接 指定 (ライ トの み)

A0H A2H

サウンド ジェネレータ (AY-3-8910)

AOH

アドレス ツチ

A1 H

データ リード

A2H

データ ライ

A8H ABH

バラ ルポ (8255)

A8H

ポー A

A9H

ポー B

AAH

ポー C

ABH

モード セツ

D8H D9H

漢字 ROM

D8H

b5-b0 下位 アドレス (ライ トの み)

D9H

b5-b0 上位 アドレス (ライ ト) b7-b0 データ (リード)

FCH FFH

メモ1」 マツ バー

TECHNICAL AREA

147

0 アドレスは、 すべて BC レジスタで ネ旨定 します。

まず N 命令の ニー モニックは、

IN r, (C)

です。 r A、 B、 C、 D、 E、 H、

L レジスタを 表します。 前の タイ プと 違い、 A レジスタ だけでなく すべ ての レジスタ 文才 象と こと がで

ブロック 入出力 命令は、 メモリと 卜との データ 入出力を、 連続 的に うため ものです。 この 命令の バリエ ーシ ヨンは、 入力と 出力で それぞれ 4 り、 合わせて 8 種類になります。 動作は 昨年 |〇 掲載の 「マ シン コード などを 驚に なって ください。 ここでは I N I R OT I R 例に とって 解説いた します。

INI R 命令は、 C レジスタの 内容 アドレス とする I/O ポー トから、 メモリへ データを 転送す ものです。 メモリの ドレスは H L レジスタて 4 します。 また B レジスタには 連続し 入力す バイ 数を セット して おき ます。 INI R 命令を 実行す ると、 B

OUT (C), r となります。

さて 先程、 I/O アドレスは BC ジス タで 指定す ると 述べました が、 - モニック では C レジスタ だけが 窨か ています。 おかしな 話です が、 この 命令を 実行す ると なせ A、 B レジスタの 内容 C PU 送られる ようになって

レジスタに セット した バイ だけ、

I /〇 ポー トから メモリ 読み込まれ ていきます (図 4)。

0 T I R 命令は、 INI R 命令の 動作を します。 メモリ 上の データを I /〇 ポー トに 連続 的に 出力す わけ

直接 アクセスしても 良い ことに なって います。 これは V D P に対する ログ ラミングの 自由度を 高める ためで、 M S X 2 使われて いる V 9 9 3 8 V D P などの 場合、 機能が 豊富で 十分に 使

です。 たとえば 9 0 0 0 H 番地から 9 0 7 F H 番地までの メモリに ある 夕を、 OT R 命令に 使って ポー トに 出力させる 場合、 HL レジスタに 90 00H、 B レジスタに 80H、 C レジ スタに ポー 番号を セット してから、 OT I R 命令を 実行し ます。

I N I R OT I R のよう 自動で 入出力を 行う ものは、 ピー SI いこと 特長で、 VDP などと 間で 入出力を 行う 場合によ 使用 ます。 また、 入出力 装置の 中には 度の 遅い もの もあります ので、 この 合には バイ ごとに データの 入出力 行う、 自動 タイプの INK OT I などの 命令を 使います。 さらに 速度 遅い I/O に対しては、 IN、OU T 命令を 用いて、 ハンドシェーク とい 手法を 使います。

ない ことがある からです。

VDP アドレスを 知る には、 BI OS 記憶され ている ROM 0 0 0 6 H 番地と 0 0 0 7 H 番地の 内容を 照し ます。 この アドレスは すべての M

ます。 OUT 命令 同様で、

、るので 0

ツク 入出力 命, <

VDP アクセス

V D P 例外的に、 /〇 ポー トを いこな すには B 0 S だけでは 足り

4 入出力 命令の オペレーション

S6inir_7

K イト (B レ;^ 雜定)

OTIR mm

e

907FH

% rtf -

—1 " 11111 ^°°0H^^07FHfe

11 itf-h 力す 耘絲芥 ’以 ,七し レジス 7 = 9000H バイト •… B スタ 80h i/ortf-h ••… C レジス 7 : ポ-卜

148

MSX MAGAZINE 1987.

MACHINE LANGUAGE

6 VDP アクセスして ラインを 引く プログラム

LINE sampl e

to use , set and go

draw LINE <H , > _ ,E> with col or B , 1 og-OP A

RDVDP

EQU

0IZIIZI6H

WRVDP

EDU

0007 H

-

program

start -

LINE:

DI

;disabl e interrupt

PUSH

AF

;save LOGICAL

OPERATION

PUSH

BC

;save CO OR

CA しし

WAIT. VDP

;Mai t end of

command

D D

A, (WRVDP)

C,A

INC

C

;C = P0RT#1 ^

address

D

A, 36

OUT

(C) ,A

D

A,80H+17

OUT

(C)

: R#17 = 36

INC

C

INC

C

;C = PORTttG^

address

XOR

A

OUT

(C) ,H

;DX

OUT

(C) ,A

OUT

(C) ,L

;DY

OUT

<C) ,A

D

A,H

;make DX and

DIX

SUB

D

D

D ,000001006

JP

NC’LINEl

D

D , 00000000 B

NEG

INE1 :

D

H,A

;H = DX , D =

DIX

D

A,

;make DY and

DIY

SUB

E

D

E, 00001000 B

JP

NC, INE2

D

E ,000000006

NEG

INE2:

D

し, A

;し = DY , E =

DIX

CP

H

;make MAJ and

MIN

JP

C,LINE3

XOR

A

A ,000 1210000 B

D

E

H

(C) ,H (C)

AF

01110000 B (C) ,A

BC

BC, (RDVDP) C

(C) ,A A,8FH (C) ,A A, (C)

BC

A , 2

GET. STATUS L

NZ , WAIT. VDP A

GET. STATUS

A , 000001210 IB LINE4

A

LINE4: OR

OR POP OUT OUT POP OR OUT El RET

GET. STATUS:

PUSH

D

INC

OUT

D

OUT

IN

POP

RET

WAIT. VDP:

LD

CALL

AND

JP

XOR

CALL

RET

long side short side MAJ = 1

;MAJ = 0

;A = DIX , DIY , MAJ ;H = CO OR

;A = LOGICAL OPERATION

S X 共通した ものです が、 V D P I /〇 ドレスは 機種に 異なり す。 そのため、 f 呈の アドレスを 参照 せずに V D P 直接 アクセス すると、 機種に よって 動かない ソフ トに なって しまいます。 2 つの アドレスの 内容を 5 挙げて おきます。

5 MSX VDP ポート

という わけで、 今月は もう おしまい です。 いつもより ページ 数が 少ない 由は、 先月 号の イラストを ヒントに、 みなさんで 推測して ください。 最後に 「MS X 2 テクニカル ハンドブック」 ら、 V D P 直接 アクセスして 直線を 引かせる プログラムを 6 して おきました。 参考に してく ださい。

アドレス

用途

ポー ト# 0 (READ)

(6)

VRAM からの データ 読み出し

ポー ト# 0 (WRITE)

(7)

VRAM への データ 書き込み

ポー ト# 1 (READ)

(6)+1

ステータス レジスタの 読み出し

ポー ト# 1 (WRITE)

+1

コン D •レジスタへの 書き込み

ボー ト# 2 (WRITE)

(7)+2

バレ ット •レ スタへの 塞き 込み

ポー ト# 3 (WRITE)

+3

間接 指定され レジスタへの 書き込み

H A A

GGG C)

-a ha c c c C

UUUUDP u u u u D D O O L J X 0000

TECH/NHCiA AREA

149

丨) デバイス ファイルとは、 周辺 機器を ディスク ファイルと 同じように して 扱う ものです。 MSX-DOS は、 C 0 N (コンソール 入出力)、 A U X( 補助 入出力)、 PRN LST (ブ リン 出力)、 N U L (ダミー 出力) 5 つの パイ スが ファイル として 意され ています。

2) コンソール デバイスは、 入力が キーボードに、 出力が ィス ブレイと なって います。 つまり、 通常 コンビ 一夕を 使って いる 状態での 入出力が、 コンソール である わけです。

MSX-D S ツール

やっと 発売され MSX-DOS ツール 。ツールと いろ のは 道具。 もちろん DOS 用の ツール だから、 何のた めの もの かは 言わず 知れた こと。 そろです、 ソフト ウェアを 開発す るた めの ツール。 今月は、 これらの 有用な ツール と、 それを さらに 便利に 使 ラた めのいろ いろな 仕組みに いて 説明し ます 0

薫る 5 月、 といい ますが 本当に あれこれ 使って いる 多い ことと 季節に なって きました。 こうやって 思います。

月刊誌に 連載して いると、 一力 月が さて、 今月 号は、 先月に ひき 続き

という 間に 過ぎて しまい、 季節の M S X-D 0 S ツール について 変わりを 感じて いる 暇な ありませ ていきます。 先月 号では、 マクロ ん。 しかし、 こうして 振り返って みる セン ブラ MS X M80 スクリーン

「そういえば、 あの 話を 書いて いた ディタ ME D について 解説し ましたね。

とき、 窓の 外は 雪だった な」 どと、 そこで 今月 M S X - D 0 S ツール

ろい ろな ことが 思い出されます。 いつ 残りの 部分、 その 本体と もい える

出る かいつ 出る かと 思いながら 待って ウェア 群に ついて 説明し ようと

いた MS X-DO S ツール も、 3 います。

膨大な キータ ッチを 行わなければ なり ません。 MS X-DO S ツール には、 これらの 作業を _ 匕し、 ユーザーの ネ旦を 軽減す るた めの ソフトウェアが 数多く 含まれて います。

また、 これらの ソフトウェアは、 M S X-D 0 S 本来 持って いない I / 〇リ ダイ レク シヨ 機能 パイ 機能 備えて います。 また、 標準 入出力の 考え方 取り* 入れられ ており、 さま 入出力が 簡単に 行え るよう になっ ています。 さらに シーケンシャル プロ セスと 呼ばれる、 複数の コマンドを I つの コマン 行から 実行で 機能が 付加され、 MSX-DOS 操作 性は 一層 高く なって います。

さて、 ちょっと 耳慣れない ことばが いろいろと 出て きま した。 今月 以降、 これらの 用語を 当り前の ように 使って いく 思う ので、 ここで M S X-D 0 S ツール ズを 解説しながら、 合わせて 用語に ついて 解説して いこう 思い ます。

によう やく 発売と なり、 今では 入手し

MSX-DOS ツール ズの 概要

MSX-DOS ツール は、 MS X_ ていろ いろな コマン ドを 入力して いく にあった 考え方です。 これは コンビ DOS 上で 行う マクロ アセンブラ MS だけです が、 MSX-DOS 上で プロ ータへの 入力に 用いる 装置と、 コンビ X M80 やその 他の コンパイラを 用い グラムを 開発す 場合は、 いろいろな ユー タから 出力を 行う 装置を 標準 的に ての プログラム 開発を 支援す ソフト 作業が 伴って きます。 たとえば、 エデ 決めて おき、 他の 装置を 対象に 入出力 ウェア 群です タを 用いての ソース プログラムの 行いたい ときは、 標準 入出力を これ

一口に M S X-D 0 S 上での ログ カ、 これに 伴う ディスク/ ファイル 切り替えよう という ものです (これ ラム 開発と いっても、 BASIC 使 などが あります。 M S X_D 0 S I /〇 リダイレクションと いいます。 ての ブロ グラム 開発の よう 単純な 身に もこ れらの 処理を 行う 機能が 備え について 後で 解説 します)。 この 作業では ありません。 BAS I C なら られ ています が、 すべて 基本的な もの 場合、 入出力に 用いる 装置は、 ファ ば、 プログラム モードで 番号を 付け ばかりで、 目的の 処理を 行う までには イル として 考える ようにな ってい

0

入出力

標準 入出力とは、 もともと UN I X

イラスト ►小山 C 嫌/レイアウト ►日本 クリエ イト

150

MSX MAGAZINE 1987.6

DISK SYSTEM

す。 MS X-DOS そのもの にも バイ スフ ァイ ほ1) という ものが ありまし た。 M S X-D 0 S ツール ズでの 標準 入出力は、 MSX-DOS デバイス ファイルを 拡張した もので、 MS X-D 0 S では サポート していない 入出力 切り替える 機能を、 MS X-DOS ルズの コマン ドを 用いる 限り 利用で きる ようになって います。

通常の場合、 標準 入出力は コン ソー ほ2 > 割り当てられて います。

I/O

ダイレク ョン

I/O ダイレク ショ >( Input /Output Redirection) 機能は、 標準 入出力の あるいは 出力 先を、 他の デバイス 切り 替え 機能です。 もともとは U N1 X 備えられ ていた 機能で、 MS X-D 0 S 兄貴 分で ある MS-DOS にも この 機能が 備えられて います。 述べ したが、 M S X - D 0 S には デバイス ファイル という ものが あり、 CO P Y コマン ドの 入出力 先を、 疑似 的に 他の デバイス 替える ことが できました。 たとえば コンソールから 入力 をフ ァイ ルに 出力す ると きは、 次の よう 入力す るので す。

A >COPY CON AUTOEXEC. BAT このように すると、 キーボードから 力した ものが、“ AUTOEXEC. BAT” とい ファイルに 書き込まれる わけです。

I /〇 リダイレクション 機首 g は、 この 機能を 拡張した ものと 考えれば 良いで

しよう。 I/O リダイレクションでは、 出力 先を 切り替える 場合には^^ 号を、 入力 先を 切り 替える 場合に 記号を 使います (図 I )。 この 機能を 用す ると ァイ 操作 周辺機器の 理が^ 常に 楽になる のです。

M S X-D 0 S そのものには、 本来 この 機能はありません。 COPY コマ ドで 疑似 的に この 機能が 実現で きる だけで、 他の コマンドでは 標準 入出力 切り替える ことは できませんでした。 しかし、 M S X-D 0 S ツール ズに含 まれる ソフトウェア 群は、 すべて この 機能を サポートして います。

パイブ 機能

パイプ 機能は、 ある コマンドの 出力 その 他の コマン ドの 入力に する 機能です。 普通、 この S 実現す

には、 コマンドの 出力を 一旦 ファイル 落とし、 その ファイルを 違う コマン ドの 入力に 使う、 というよ うに 操作し ます (もっとも 使う コマンド 自身に 力を ファイルに 落とす 機能がない と不 可能です が)。 ころが パイ 機能を 使 うと、 この 操作を I 行の コマンド ライ から 行う ことができます。 2 M SX- DOS ツール ズの L S コマンドの 出力を、 その S 0 R T コマンドに 入力して、 ソー トした 結果を プリンタ 出力す ものです (I/O リダ イレ クシ ョンを 合わせて 使って います)。 のように I プロンプトから 入力す だけで、 簡単に フィ イル 操作を 行う とがで きる のです。

パイプ 機能は I/O ダイレク ショ 機能の 応用 ともい える ものです。 際には I / 0 リダイレクション を使っ テンポラリ ファイル 作成し、

3) いろいろな 処理を 行うた めに、 一時的に 作成され ファイルを テンポ ラリ ファイルと いいます。 テンポラリ ファイルは、 その 処理が 終わる 消去 される のが 普通です。

TECHNICAL AREA

151

A s : OUT 1987-03-30 ®2s27 0 bytes A: AUTOEXEC. BAT 1987-02-12 03:58 77 bytes A: BEEP. COM 1987-03-04 13:07 5632 bytes AsBIO.COM 1987-03-04 13:07 10240 bytes As BODY -COM 1987-03-04 13:08 10112 bytes A: BSAVE.COM 1987-03-04 13:08 8832 bytes A:CA .COM 1987-03-04 13:08 8832 bytes A:CALC.COM 1987-03-04 13:09 11776 bytes AsCHKDSK.COM 1987-02-16 12:47 7168 bytes A:C S.COM 1987 - 03-04 13:09 6400 bytes A: COMM AND -COM 1985-09-02 22:10 6656 bytes A:CRFF80,COM 198^-04-01 22:22 3968 bytes A- "'PY .COM つ- 16 13:r 056 byt,

i - -n> •-

先の 02 コマンド ラインを 実行し だものです (一部を 省略して います)。 この 先頭に ある 「:〇 UTj という フア ルが テンポ ラ1 J ファイルです。

•図 3

パイ による テンポ リファイ "1

再び I / 0 ダイレク シヨ 機能に って テンポラリ ファイルを 次の コマン ドの 入力に するとい 手法を とってい ます。 3 は、 2 によって 出力され たもので すが、 先頭に 0 U T」 いう ファイル 名が ある こと がわ かりま す。 この ファイルが パイプ 機能を 実現 する ために 用いられた テンポ リファ イル なのです。

この ハ9 イプ 機能 も、 やはり UN I X にあった もので、 MS- DOS にも えられて います。 しかし、 MSX-D 0 S 本来 持つ 機能では く、 M S X- D0S ツール のソフ ウェア 群に って 初めて 実現され ものな のです。

シー •グン シヤ ノレ

a セス

バイナリ ファイルは 普通 2 進数 で窨 かれて います。 この 2 進数の ファ ルを 16 進数に 変換し、 さらに スキ 一形 式に 変換した のが H E X 形式 ファ ルです。 HEX 形式 ファイルは テキ スト ファイル とな ります。

ドラ インに 書き並べられた コマンドを

に似てい ます 0 バッチ 処理との 違いは、 T” FILE.LST

バッチ 処理が バッチ ファイルに 書き込 これで L S コマン ドと G R E P コマン

まれた コマン 群を 順次 実行して いく ドが 順次 実行され こと になります。

のに 対し、 シーケンシャル プロセスで これは コマンド ラインから 次のように

コマン ドラ インに 入力され コマン つず コマン ドを 入力して いった

群を 順次 実行して いく という 点です。 合と 同じです。

バッチ 処理は 完全に 定型 化した 処理 A>LS /L > FILE.LST

行う とき には 便利です が、 その 時々 A>GREP “BAT” FILE.LST

によって 内容が 異なる 処理を まとめて

実行す るには いささか 不便です。 そこ アイ jumm

この シー シャル プロセス 使い

ます。 シー ケン シャン プロセスでは、 M S X-D 0S ツール ズが 持つ I

実行したい コマンドを セミコロン'^;" 中で も、 興味深い のが ファイルの 区切って コマンド ラインに 害き 並べ 樹旨定 機能です。 普通 ファイルを 指定 ます。 この コマンドは その 時に 応じて するとき には、 その ファイルの 名前で 選べば よい わけです。 たとえば 次の 指定し ます。 この場合、 ワイルド カー うに 入力した としまし よう。 キャラクタを 使って、 いくつもの

シーケンシャル プロセスは、 コマン 順次 実行して いく 機能で、 バッチ 処理 A>LS /L > FILE.LST ; GREP “BA

一一 ■■■■■■■1 ■■一 iBmiBiiRiHPiBawmi

152

MSX MAGAZINE 1987.6

DISK SYSTEM

ァイ ルを 同時に 指定す こと がで きま す。 しかし、 このように ファイル 名で 指定して いくと、 不便な こと あるの です。 ファイル 名を 一つ一つ 指定す

ル) 用います。 この リス ファイル は窨 式が 次の ように 決まって います。

I 行に I つの アイ 指定。

ワイルド カード キャラクタは 吏用不

と、 取り扱いたい ファイルの だけ マンドラ インから 入力し なければ なり ません。 さりと ワイルド カード キヤ クタを 使う と、 取り扱う 必要の ない、 あるいは 取り扱って はいけ ない ァイ 取り 扱わざる 得な 羽目に ちいり ます。 ワイルド カード キヤ ラク 夕を 用いて 取り扱いたい ファイルの 補を 出して おいて、 その 中から 実際に 取り扱う ファイルを 選択で きる ように なって いれば ベス トな のです 0 これを 実現す るの 「ファイルの 指定 J なのです。 ファイルの 招^ は、 複数の ファイルを 取り扱う こと がで きる コマン ドに 有効です。 そして、 ファイル 指定の 際に、 ファイル 名では なく ファイルの リス (リス トフ アイ

^ タブ、 スペースは 無視され る: そして この リス ファイルを [ ] でく くって •定 すると、 この リス トフ ァイ ルに 窨き 込まれて いる ファイルの 一つ 一つに ついて コマン ドが 実行され るの です。 4 (a) は、 この ァイ J レの 間接 指定を 用いて G R E P コマン ドを 実行 したと ころを 示して います。 リス トフ ァイ ルに 用いた B H E L P. L S Tj (図 4(b)) は、 MS X-DO S ツール ズの コマン ドの ヘルプ メッセージを ァイ ルに 落と した ファイル 名の リス トです (筆者が 作成し ました)。 これを 見る わかる ように、 リス トの 最初に ある、 「WC.HLPj から、 GREP コマン ドが 順次 実行され ています。

MSX-DOS ツール ズの ソフト ウェア

それでは、 M S X-D 0 S ツール 収められ ている ソフ ウェアに つい 簡単に 解説し ましょう。 MS X-DO S ツール には 28^、 のソフ トウ ェア 収められ ています (表 )。 ここでは この 中から 重要 度の 高い ものを いくつ 取り上げようと 思います。

BODY

ファイルの 一部分を 切り 出す コマン ドです。 入出力には 標準 入出力が 用い られ、 普通は I/O リダイレクション によって ァイ ルが 入力 先と 切り 替えられます。 この コマンドは、 指定 した ファイルの、 先頭から 指定した 目の 行に 始ま 最終 行と して 指定し 行までを 切り出して 出力し ます。 コマンドを 用いる と、 ファイル 中の 必要な 部分 だけ 参照す こと がで ます。

BSAVE

MS X M80 M S X L80 出力

した HEX 形式の ファイル (注4) を、 B A S I C B L 0 A •て 1 売み 込み、

BASIC 実行す こと 能な イナ リファイ ルに 変換し ます。 この マンドを 用いれば、 BAS I C マシ ン語 プログラムを、 MS X-DO S 上で 開発す ことができます。

> CHKDSK

した ディスク 使用 状況を チェ ック します。 この コマンドを 実行す 指定した ディスクに 関しての、 以下 情報が 出力 されます (図 5 参照)。

① 全 ディスク 容量

ディスク 上の ァイノ

ファイルの 容量 _ 可能 ディスク 容量

ィス クの エラー 有無

CLS

標準出力に 0CH 出力し ます。 により ディスプレイ 画面の 消去、 ダイレク ヨンに プリンタの 改ぺ

•図 4 ファイルの 間接 指定

(a)GREP コマンドでの 使用例 A:WC.HI_P:

6 : files, and gives total s for 7 : each files- If no files are 14 : Usage : wc [ /h ] [ /p<l ines>] C <f il espec >D 3 1 ines contain "FILE"

A:VIEW.Hl_P:

4 s over a file back and forth 7 : tile will never be written 16: /H/ head oi file

17s /T, tail o-f file

21 : Usage: viewC/hD <-f il ename>

5 lines contain "FILE"

A:UNIQ-H P:

9 s Usage : un iqC /h 3 C /c 3 C /n 3 C<*f il e spec >3 14: /n ... suppress file name

2 1 ines contain "FILE"

A:TR.HLP: - f ile«-

not s「

' ied ,

(b) ファイル 間接 指定の U スト

A:WC.HLP AsVIEW.H P A:UNIQ_H P AsTR.H P AsTAI 《H P

A:SORT_HLP

AsSLEEP.HIP

AsPATCH-Hl-P

AsMORE«HH_P

AsMENU^HLP

AsLSiHLP

A -.KEY .H P A:HEAD-HLP AsGREP.HLP A:EXPAND.H P A:ECHCKHLP A:DUMP.HLP A:BSAVE.Hi_P A: BODY .H P A s MED .H P

(a) ファイル 間接 指定を 用いて GR EP コマンドを 実行し だもので す。 対象と する ファイルは 「コ マンド /H > コマンド 名. HLPj とい 形式で 出力 した MSX-DOS ツール ズの ソフト ウェアの ヘル メッセ —ジの ファイルです。 これらの ファイルから とい 検索して いる わけです。

(b) 間接 指定に 使用し ij スト ファ ルです。 この リス ファイル

は、 「LS /T/C *• HL P > B:HELP.LSTj

として 作成して います。

•図 5 CHKDSK 実行

A>chkdsk

713K total disk space 377K in 73 user files 336K abai 1 abl e disk space

CHKDSK フン ドに よつ 出力され ディスク 情報 示して います。 ディスク 容量、 ディスク 上の ァイ J 数、 ファイルの 容量、 使用可能 ディスク 容量、 デイ スクの エラーの 有無な どが 表示され ます。

TECHNICAL AREA

153

ージ などを 行う ことができ ます。

| D I SKCOPY

ディ スク 単位で バッ アップ ピー 作成、 あるいは 2 つの ディスクの 容が 一致して いるか どうかの チェック 行います。 この コマンドを 使用す と、 これまで のように COP Y コマン ドに よる マルチ コピー (ワイルド カー

•表 1 ソフト ウェア 一覧 コマンド 機能

BEEP EEP 音の 発生

BIO バイオ U ズムの 出力

BODY ファイルの 一部の 出し

BSAVE HEX ファイルの バイナリ ファイルへの 変換

CAL カレンダーの 表示

CALC 簡易 電卓

CHKDSK ディスクの 状態の 表示

CLS クリアス クリーン

DISKCOPY バッ クア ッブコ ビー 及び 照合

DUMP ファイルの 16 ダンプ

ECHO コマンド 行の 表示

EXPAND スペース タブの 変換

GREP 任意の 文字列の 検索

HEAD ファ ルの 先頭 部分の 表示

HELP コマンド リファレンスの 表示

KEY ファン クシ ヨン キーの 設定

IS ASIC 中間 言語 ファイルの ソー スフ ァイ ルへの 変換

LS ディ クトリ 詳細情報の 表示

MENU ディ クトリ ファイルの 操作

MORE ファイルの 表示

PATCH バイ リファイ ルの 更新

SLEEP アラーム 機能

SORT ソー (クイック ソー ト)

TAIL ファイルの 末尾 部分の 表示

TR 文字列の 鼸吉 換え

UNIQ 重複 行の 削除

VIEW ファイルの 表示 (スクロール)

WC 語数、 行数、 ページ カウン

MSX- DOS ツール ズに 含まれる ソフト ウェアの 一覧です。 これ らの ソフト ウェアに よって、 □クラム 開発が 非常に 楽になります。

キャラクタ による コピー) をす る必 要が なくなり、 高速な < ック アッ プが 可能になります。

EXPAND

タブを スペースに、 あるいは スぺ一 スを タブに 変換し ます。 テキス ファ イル 中に タブを 使って いる 場合、 この ファイルを プリンタに 出力す ると タブ 出力され ない ことがあります (実際 には 出力され ている が、 プリンタ 側に タブが 設定され ていないと プリ タへ ドが 移動せ ず、 出力され ない のと 結果に なって まう)。 このよう なと き、 タブを スペースに 変換して おけば、 ブリン タには 正しく 出力され ます。 変換を 行う のが この コマン ドです。

GPEP

G R E P は、 複数の ファイルから 定の 文字列 検索す コマンドです。 入出力に 標準 入出力が いられます (図 4 (a 照)。

HEAD

ファ ルの 先頭から 指定し 行数 けを 切り取って 出力し ます。 入出力に 標準 入出力が 用いられます。 普通、 プログラムの ソースファイルは、 その 先頭の 行かに いろいろ 情報が 書き 込まれて います。 ある ソースファイル

を參照 して 別の ファイル 作成す 合、 この 最初に いて ある 情報を 参照 する だけで 十分 用が りて しまう こと 多い のです。 このような ときに この コマン ドを 使います。

なお、 ファイルの 最後から 指定した 行を 切り取りたい ときは T A I L コマ ドを 用います。

HELP

M S X-D 0 S ツール ズに 含ま れる ソフ ウェア 丨つ丨 つの 使い方な ど、 ヘルプ メッセージを 表示し ます。 コマ ドの 使 I 、方が わからな なった とき は、 この コマンドで i 吏い 方を 調べる 良いで しょう。 書式は 「HELP マンド j となります。 また 同じ メッ セージを 「コマンド /H」 表示 させる ことができます。

LS

M S X-D 0 S D I R コマンドに 相当す ものです が、 表示 形式を さま ざま 形に 変更す こと がで きます。 作成 日時、 ファイル サイズ、 アルファ べッ 1 頃な どで ソート して 表示させる こと もで きます。

MENU

ディスク 上の ファイルに ついて、 続して 削除、 ファイル 変更、 アイ

154

MSX MAGAZINE 1987.6

ルの 内容の 表示、 ファイルの 複写、 ンプ 出力な どの 処理を 行います。 この コマンドは、 「ファイルの 間接 指定」 ともに 用いる 特に 有効で、 特定の ァイ ルを 指定し 処理を 行う こと 能に なり ます。

MOPE

画面への 表示を、 I 画面 表示 したと ころで 一旦 休止し ます。 その後、 キー 入力で 表示を 再開す ことができ ます。 この コマン ドを 使う と、 I 画面 表示し たと ころで 表示が 停止す るので、 表示 された 内容を ゆつ 確認す ことが できます。

SOPT

テキス ファイルの 内容を 単位で 並べ 換えます。 並べ 換えは 昇順、 降順

双方 可能で、 また 並べ 換えの 対象 I IM I ^

とする 桁を 指定す こと もで きます 0 " / し;

T 入力 中の 隣り合った 2 桁を 比較し、

^ ^ ^ じで あれば 2 目を 出力せ ず、 異なっ

テキストファイル 中の 文字^を、 ている 場合は 2 行と 出力し ます。

文字^に 置き換えます。 この コマン まり 重複 行の 無視し ます。 この コマ

ドは 複数の ファイルを 対象に して 実行 ドは、 S OR T コマンドと 組み合わ

する ことか 可能です 3 そのため、 分割 せて 使う 有効で、 同じ 内容の 行が

コンパイラ 分割 アセ ンブノ レぉ> など 続して 出力され ことを 防ぎます。

テクニックを 使って プログラムの |

発を 行って いると きに、 係の ある ^

スフ ァイ すべてで 使って いる 変数 テキストファイルの 文字 数、 語数、

名前を 違う 名前に 変更す 作業を、 行数、 ページ 数を 数えて 出力し ます (図

I 回の 操作で 行う ことができ ます。 6 参照)。

終わりに 向かっ r

今月 もまた 駆け足の 解説に ってし まいました。 MSX-DOS ルズの ソフトウェアは、 みな 面白い 機能を 備えて いるので、 もっと 詳しく 解説したい ところな のです が、 ページ 数の 関係から かな かなそう もい きませ ん。 読者の 皆さんには 申し訳ないと います。

さて、 来月 号です が、 いよいよ MS X M80 マクロ アセンブラを 詳しく ていきた いと 思って います。 そのため、 アセンブラの リストが 多くなる ことと 思います。 まだ、 MSX- DOS ツー ズを 入手して いない 方は、 ちょっと つまらな いと 感じられ るか. もしれ ませ ね。 しかし、 このような 方で も、 ろい ろと 試す ことができる のです。 が、 今月 号の プログラム エリアに 載した 「ワン ライン アセンブラ j です。 この プログラムを 使う と、 MSX-D 0 S ツール ズを 持って いない 方で も、 アセンブラで 入力し、 実行す ことが できます。 来月 号が 発売され るまでの あいだに、 是非 入力して おいてく ださ

5) 大きな プログラムを 作成す ると、 当然 ソースファイル 大きく なります。 このような プログラムを ンテ ナンス する のは 大変な ので、 プログラム をい くつ かの モジュールに 分割し、 別々 開発して 最後に すべてを つなぎ合わせ I つの プログラムに する 手法が よく 使われます。 この 手法を 分割 コンパイ ルと 分割 アセンブラと 呼んで います。 しかし、 複数の ファイルを 同時に 管理 しなければ ならなくなる ので 複雑な 作が 必要と なり、 M S X-D 0 S ツール のソフ トウ 群が 大いに 威力を 揮す ことになります。

TECHNICAL AREA

7 ステ *v *:; w モーラ サン フ* 1 * 3 1!_リ レイ!/' f 卜* s 1 ソウ レイ i 广

OUT 3,&H83 OUT 2,&H0 DIM D(3)

D(0)=&B 00010001 D(1)=8<B00100010 D (2) =&B01 000100 D (3) =&B1 0001000 FOR 1=0 TO 3 OUT 0,D(I)

FOR J=0 TO 10SNEXT NEXT I GOTO 200

7 8255 t_ 卜'' t_v

3 r レイ シ* モー ト"

7 イシ* シン: r 93 I、 レツ f レイ E/4

* iT こ/マチ

今月は、 先月 やり 残した _1ッ ビング モータを 回転 グラムを 紹介し、 縞いて 4 目の ボード、 ンサ &A/D D/A コン バー ボード (BS-7304) 取り. 上げます。

tfeh 技術 入門 【第 4 回)

テツ ii ング モータ ボード

センサ SA/D*D/A コン 一タ ボード

先月 号では ステ ビング モータの 略と ボー ドに ついての 解説を 行ない したが、 今月 号では ステッピング モー 夕を 実際に 動かして みまし よう。

実際の プロ クラ

まず マニュアル モードで、 直接 励磁 信号を 与えて モータを コントロールし てみ ます。 リス 1 2 個の モータを 1 励磁で 転させる プログラムです。 1 個の モータに ついて 4 ビット、 2 8 ビッ トの データを 変化 させな けれ ばな りません。

リス 2 2 励磁で 転させる ログ ラムです。 与える データが 異なる だけで、 基本的には 1 励磁と 変わり ません。 与える データの 順番を 逆にす

ば、 回転 方向 逆になります。

今度は 専用 C 使用す エン コー モー ドで 同じ 動作を させて みまし う。 リスト 3 力、 励磁、 リスト 2 励磁で させる プログラムです。 エン コー モー ドで コン ロールに

4 ビッ 必要です が、 3 ビッ トは 初期 設定の ための もので、 残り 1 ビットに クロ 信号を 送る だけで モータ 転させる ことができます。 プログラム 比較 すれば わかる ように、 専用 I C 使う 簡単に コントロール する こと がで ます。

では、 ステッピング モータは このく らいに して、 センサ & A/D D/A コンバータ ポー ドに ついて 解説して きまし よろ。

リスト 1 直接 励磁 (一 相) 駆動

リスト 2 直接 励磁 (二相) 駆動

100

110

120

130

140

150

160

170

180

190

200

210

220

ステ >9 *ン w f ーヲ :/フ * 3 t" レイ iT f 卜''、

2

2 ソウ イシ''

OUT 3,&H83 OUT 2,8<H0 DIM D(3)

D(0)=&B1 0011001 D(1)=&B 00110011 D(2)=&B 01100110 D(3)=&B11 001100 FOR 1=0 TO 3 OUT 0,D(I)

FOR J=0 TO 10:NEXT J 230 NEXT I 24® GOTO 200

8255 トド

3 r <シ~ モー ト''

イシ'4 シンコ'' 39 iVf _リ レイ シン: T

''カンマ

イラスト‘ 斉藤敏 レイアウト 日本 クリエ イト

000000000000000 012 3 4 5 6 789 0 12 34 11111111112222 2

d—0—t^l - CR4FT

156

MSX MAGAZINE 1987.6

DIGITAL CRAFT

リスト 3 専用 1C (一 相) 駆動

100 / ステ 印ヒ*:/ ク” t ーヲ フフ* 3 110 * 它ン3 IC t-h^s 1 ソウ レイ "i 广

120 7

130 OUT 3,&H 91 f 8255 卜'' t!*y

140 OUT 2,S<H20

150 OUT 2,&H30 * IC reset

160 OUT 2,&H20

170 OUT 1 ,&B 00110011 * CK2=on

180 OUT 1 00100010 CK2=off

190 FDR J=0 TO 10SNEXT J y シ" 力:/ 7 200 GOTO 170

リスト 4 専用 IC (二相) 駆動

100 ステ" f —ヲ サン フ* 4

110 它ン3ウ IC t-hw s 2 ソウ レイ LT 120 *

130 OUT 3,S<H91 7 8255 f 卜" t'v h

140 OUT 2,?<H20

150 OUT 2,&H30 7 IC reset

160 OUT 2,&H20

170 OUT 1 ,& B 01110111 f CK2=on

180 OUT 1 ,& B 01100110 7 CK2=o-Ff

190 FOR J=0 TO 10:NEXT J y iT カン 7 200 GOTO 170

センサ &A/D D/A

先月まで 解説して きた モータは、 間で 、うなら 手足に あたる 部分に ぎません。 適切な 制御を 行う ためには、 外界の 情報を 取り入れ、 コンピュータ 伝える 耳な どの 役割を もの 必要に なって きます。 この 人間の にあた ものが センサと いう わけで す。 つまり センサとは、 外界の いろい ろな 情報を マイコ ンの 理解で 電気 イ言 号に 変換して れる ものです。

センサ 技術の 進歩には 覚ま しい のが あり、 物体の 有無、 大きさ、 重さ、 色、 温度、 動き、 角度、 圧力、 明るさ、 音の 大きさと いった ものから、 湿度、 流量、 振動の 速度、 加速度 などなど、 人間の 五感 以上の ‘清 報を キャ ツチで もの もで きています。

さて、 この センサの 出力を そのまま コンピュータに 入力し ようとしても、 コンピュータ 側では 理解で ません。 なぜなら、 センサの 出力は 大部分が ナロ グ量 であるのに、 コンピュータ 身は デジタルで 動いて いるから です。

アナ acNs ジタ

ここで 簡単に アナログ 量、 デジタル 置に ついて 説明して おき ましょう。 アナログ 時計、 デジタル 時計と いい ますが、 アナログ 時計は 針で 時を 知ら せる のに 対し、 デジタル 時計は 数値 もので 時を 表示し ます。 つまり アナ

量は 連続 的な 物理 量で あるのに して、 デジタル 量とは 値が 飛び飛びで ある。 離散 的な 物理 量と いえます。

話しを 元に 戻します が、 センサの 力を コンピュータに 入力す るには どう すれば いいで しよう か。 アナログ 量を デジタル 量に してやれば いいわけです から、 人間が センサの 出力を 何ら かの かたちで 読み取って、 キーボードから その 数イ 直を コン ピュー タに 入力 してや ばいい わけです。 しかし、 この 変換 多量に、 しかも 高速に 行なおう とす ると、 とても 人間では 対処で きま せん。

そこで、 この アナログから デジタル への 橋渡しを 人間に 代わって 行う ため 開発され たのが、 A/D コンバータ (Analog to Digital Converter) です 0 そして この 逆の 動作 (デジ タノ レ— ►アナ ログ) 行う のが D/ A コンバータで す。 D C モータ ボードの ときに、 コン ピュー タの デジタル 出力を アナログの 電圧 値に 変维 する のに、 D/ A コン ノく —夕 使用 したのを 覚えて いるで しよ うか 0

他で 身近に D / A コンバータが 使われて いるものと しては、 CD プレ -ヤや 話題と なって いる D A T( Digital Audio Tape ) があります。 どちらも タノ l/f 号で 記録され ている 音を、 D / A コンバータ により 元の 音を 再生す ものです。

TECHNICAL AREA

157

センサの 種類

A/D D/A コンバータ ポー ドは、 これら センサ A/D D/A コン 一夕の 実験を 行うた めの ポー ドです。 この ボードの ブロック 図を 1 示し

ます。 この ボードに ついて 順番に みて いき ましよう。

cds(m カドミウム)

半導体に 電圧を かけて 光を 照射す と' 力^! 匕し ます。 この 現^ 導電 効果と いい、 C d S はこれ

1 ボード •プロック 構成

PBO 7

PC1' PC 5-6

PCO

応用した センサです。 強い 光を 受ける 抵抗 値は 小さくな り、 弱い 光になる 抵抗 値は 大きくな ります。 これを 2 のよう オペアンプを 通して A/D コンバータへ 出力し ます。 この ボード 使用して いる C d S 規格は 次の

うな ものです

10 lux .

.…. 14kQ

100 lux .

2.5kQ

1000 lux .

.•… 0.5kQ

オペアンプの 出力は、 次の 式で 表され ます。

Vout=VinX

1+M)

Cd S 感度 調整 ボリュームを 右い

ぱい ハイの 方に 回す と、 Vin 260m

V になり、 A/D コンバータの 出力 圧から 上の 式に 光の 照度を 計算す

ことができ ます。

ザーミ スタ

「温度に 敏感な 抵抗器 (Thermally Se nsitive Resistor)」 からき 名称で、 度に 電気抵抗が 変化す 半導体で す。 4 に轉 体は 温度が 上昇す ると 電気抵抗は 減少し ますが、 その 中で 高い 安定性、 生産性、 および 実用的 抵抗 率、 温度 係数を 持つ ものを サー スタと して 他の 半導体と 区別して ます。

ボー ドで 使用して いる サーミ スタの 抵抗 Rth 絶対温度 T 関係は 次の 式で 表す ことができます。

Rth = R0 Exp - B(1/T - 1/TO)

T0 = 298.16[K] (25t)

B =3800[K]

R0 = 2000[Q] (25t での 抵抗 値) また、 3 ヘン ファの 出力 電圧 V サー スタ のす 氏抗値 Rth 関係は、

_ 2000 _Rth + 2000

X 5 [V]

となる ので、 電圧 V 温度 T 関係は、

となります。

158

MSX MAGAZINE 1 987.6

DIGITAL CRAFT

まず A/D コンメく 一夕 概要 見て D 変換す 号の 最大 周波数の 最低で

みましょう。 具体的な 例と して、 〇〜 2 倍に とる 必要が あります。 普通は 1 [V] アナログ 電圧を 2 ビットの A 後述の フイ ルタの 関係で、 2 倍よりも

/D コンバータで 変換す 場合を 考え ある 程度 大きな 周波数を 使用 します。

てみ ます。 普通の A/D コンバータで CD では、 人間の 最大 可聴 周波数 20k

4 のよう デジ タノ [匕され ます。 Hz までの 信号を 記録す 必要が あるの

この場合、 出カ コードは 入力 電圧 0.25、 で、 サンプリング周波数は 44.1k ヘル 0.5 0、0.75[V] 中心として、 0.125 となって います。 また' A/D コン

[V] 範囲で 変わり ません 0 これは、 A バー タが A/D 変換を 開始して から

/ D コンバータが どんな 理想的で 了す るまでに 程度の 時間が かか

っても 必ず 発生す 誤差 範囲です。 これ ります。 この 変換 時間より サン プリン

量子^ (エラー) といって います。 周期を くす こと はでき せん。

また、 区別で きる (デジタル 出力の サンプリング周波数の 1 /2 以上の 差と なりう る) 最小の 電圧 (この場合 周波数で 入力信号が 入って きた 場合に

4 量子化と 量子化 誤差

0.25[V]) 分解能と いい、 普通 L S B ( Least Significant Bit) 表し す。 入力 電圧 範囲を F S R(Full Scale Range) 表すと (この 例では 1 [V])、 A/D 変換の 可能な 最大 範囲は、 FS R そのもので はなく、

F S R - S B/2 表され、 例の 場合は、

1.0-0. 125=0. 875[V]

最大 変換 電圧と なります。

A/D 変換では 変換 ビットを 上げて いけば、 限りなく 誤差 少なく 理想 性に 近づいて いきます。 ただし、 一般 的には ビッ 数が 上がる につれ A/D コンバータが 高価になる ので、 コスト 実用 性の 関係から 適当な ビッ 数を 選ぶ こと になります。 例えば、 C D 音質を 重視す るた め、 16 ビッ トで A / D コン < 一夕 れた データ 記録 ています。

音声な どの 交流 信号を A/D 菜^す るた めには、 ある 周期 毎に アナログ f 号を 出し、 一定 時間 保持す こと 必要に なって きます。

このように、 入力信号を あるき ざみ 幅で 取り 出す ことを サンプリング とい います。 サンプリング周波数は、 A/

は、 折り返し 誤差と 呼ばれる 誤差が じます。 さらに A/D 変換され 信号 元に 戻す ために D/A 変換し 場合、 ビートを 発生し ます。 これらを 避ける ため、 急激な ロー パス フィ ルタを 通し サンプリング周波数の 1 /2 以上の 周波数を カットし ます。

サン ブル & ホール K 回路

入力信号を サンプリングし、 その 号を 一定 時間 保持す 回路を サンプル & ホールド 回路と いい、 基本 回路は 5 示す よう コンデンサ C ) スイ ッチ (SW) から 成り立って います。 ホー ドした L 、場合は SW OFF にします。 すると、 OFF にし 瞬間の 電圧 値が C

保持され ている ため、 放電 ループが ない 場合は、 そのまま 値を 保持す とになります。

実際には、 2 つの オペアンプの 間に アナログ スイッチを はさむ 形に なり (図 6)。

オペアンプは、 入力 側で インピー ンスが 高く、 出力 側て 低いた め、 SW 0 F F にす ると C 電荷は II オペ アンプに 流れ込まず、 その 値を しばら 保持す ことになります。

S W 0 N にして サン:^ モードに すると、 前の サンプル モード 時より 電圧の 場合は 充電され、 低い 場合は オペアンプ I インピーダンス のた め、 充電され ていた 電荷は 急速に 放電 します。

いろいろな 変換 方式

A/D コンバータの 変換 方式は、 きく 分けて 計数 型と 比較 型の 2 つが ります。 代表的な ものの 動作 原理を 明し ましよう。

電圧 周波数 変換 型が あります。

電圧 一時間 変換 型は 入力 電圧に 比例 時間 幅の ゲー トを 作り出し、 その ゲートが 開いて いる 間、 一定の クロ

コンバータ

アナ 入力 電圧に 比例し パルス

計' 測す ことにより、 デジタル 出力

求める もので、 電圧一時間 変換 型と、

パルスの 数を カウン トする 方式です。

電圧 周波数 変換 型は、 入力 電圧に 上匕 例した ° ルスを 発生 させ、 この パル スを 一般の カウンタと 同様、 ある 一定 時間 内に カウン トする ものです。

TECHNICAL AREA

159

5 サンプル & ホール 回路の 原理

k 比較 A/D

クバータ

比較 A/D コンバータには、 逐次 比較 型' 並列 比較 型、 並列 比較 型が あります。

逐次 比較 型の ブロ ック 図を 7 します。 最初は、 A/D コンバータの 入力を すべて 0 にします。 この 状態で はコ パレー タの 出力は 0 です。

最上 位^の 値を 1 にして みます。 このと コンパレータの 出力が 1 にな

使用して います。 8 ボードの A/ D ンバ ータの 部分を 抜き 出した 回路 図です。 端子を 説明して おきます。

AD0-AD7

A/D 変換され デジタル 出カ 端子です 0

LKHN

変換 パルス 入力 端子。 ボードでは 38 4kHz クロックを 入力して います。 つの 変換に 33 ルスが 必要な ので、

6 サンプル & ホール 回路

けです。 0 のように、 2 つの オペ アン フにコ デン サと アナログ スイ ツチを はさむ ことで、 実際の 回路を 構成し ます。

るなら アナログ 電圧が この 電圧より 低い ことになるので、 最上 桁の スイ チを 0 戻します。 そう でなければ、 最上 位^は 1 のま まにして おきます。 次は、 上から 2 番目の 桁に おいても 様の 処理を 行い、 順次 0 1 かを 決定 していき ます。

なお、 逐次 比較 型は 変換の 途中に 信号が 変化す ると 正確な 変換が でき ない ので、 先程 述べた サンプル & ホー 回路が 必要です。

回路の 実際

A/D D/A コンバータ ボードで は、 8 ビッ トの 専用 I C、 MS 5204

変換 時間は 85.9//S になり ます。

CS

チップ セレクト 入力 端子です。 コン バー 選択す るか どう かを 決めます。

WR

変換 スター 信号 入力 端子。 この 号の 立ち上がり A/D 変化が 開始 ます。

1NTR

変換 信号 終了 出力端子。 この 信号は A/D 変換が 終了す ると 出力され 号で、 L レベルで 変換 終了を 伝えます。

写真 3 センサ &A/D.D/A バー ボード

上部が インターフェイス ボードとの 接続 部で、 左端が 電源 (フィルム 安定化 電源) です。 センサ やス ビーカ、 DC 入力は、 下部の ビンに 接続し ます。 D/A 出力端子と 切り換え ジャン パは、 基板 内側に あります。

160

MSX MAGAZINE 987.6

RD

データ 読み取り 信号 入力 端子。 L ベルの 信号が くると、 A DO A D 7 出力から データが 出力され ます。 のとき I NTR H レベルに 戻り ます。

アナログ 入力 端子。 A/D 入力 選択 信号に より セレ トされた アナログ イ言 号が 入力され ます。 入力 電圧 賴は〇 5 [V] までな ので、 分解能は 19.5 mV になり ます。

もっと 一般的な 方法は R - 2 R ラダー 方式と 呼ばれる ものです。 方式は、 R 2 R によ 抵抗 ダー と、 各ビッ トに 対応す スイッチ によ 構成され ています。

9 8 ビット 例です。 スイッチ 口1〜0 8は、 それぞれ GND Vr 選択で きる ようになって います。 今、 スイッチ Di( i 8) だけ Vr 選択 したと すると、 オペアンプの 入力 電圧 Vi は、 次の 式で 与ぇられます-

あとは、 重ね合わせの 原理に より Vr 選択して いる スイ ッチの 電圧を 合計 すれば、 出力 電圧が 得られます。

スイ ッチが ベて Vr 選択して いる 場合は、

Vo=TVrXH-

となります。

パス フィルタ

この 部分は、 D/A コン ノ< 一夕で れた 波形を ピー 聞く 場合、 その 波形に 含まれる 高周波を カットし、 域を 通過させる フィ ルタに なり ます。 D/A バー タの 出力 信号の 波形は 階段 状な ので、 この 階段 部分を 取り 除き、 滑らかな 波形に する 役割を 果た

DIGITAL

- c

- c

'

- c

- c

- c

- (

- C

(

GND

1 - C

TECHNICAL AREA

161

MSX TECHNI [^NOTEHII

MSX2.BI0S 使い方 ( 日卽

今月は BIOS ルーチンを 少し 離れて、 VDP 接続 ている VRAM 内容に ついて 説明し ます。 VRAM ッブ は、 VDP 関連の BIOS 使 5 場合、 詳しく 知って おかなければ 0 ません。

| 1 VRAM マップ

AL

編集部

先月までで、 MS X 2 BIOS 概要と 時計 C についての 説明が 終わ りました ので、 今月からは B I 0S 使って V D P 高度な 機能を 活用す ことを 考えます。 その 準備と して、 月は MS X 2 VRAM メモリ マップ 紹介し ます。

I が、 MS X 2 VRAM メモ マップです。

マップの 変更

ここで 紹介す メモリ マップは、 B A S I C B I 0 S 隨定定 する 態を 表して います。 VDP レジスタ 害き 換えて V RAM メモリ マップ 書き換える こと 可能です が、 B A SI C 命令が 正しく 働かない ことが あり、 説明が 複雑になります ので、 では 標準の モリ マッ のみ 解説 します。

VRAM テーブルの 概要

MS X 2 V R AM には、 V D P 機能 拡張に ともなって、 された ブルが ります。 今月 その内の レッ テー ブルの 詳細を 紹介し、 残り 来月 以降に 紹介す 予定です。

テーブル

番地 (16 進数) 長さ (10 進数)

SCREENO:WIDTH40

SCREEN4

パターン ネーム

0000 H 03BFH

960

X ターン ジェネレータ

0000 H 1 7FFH

6144

バレ ット

0400 H 041 FH

32

バター ネーム

1 800 H 1 AFFH

768

1 X ターン ジェネレータ

0800 H 0FFFH

2048

バレ ット

1 B80H 1 B9FH

32

スフ ライ カラー

1 C00H 1 DFFH

51 2

(ヒヒ 1 H«U

ブライ ト: P 卜1」 ビュー

1 E00H 1 E7FH

1 28

ターン ネーム

0000 H 077 FH

1 920

カラー

2000 H 37FFH

6144

フリンク

0800 H 090 DH

270

スフ ライ ジェネレータ

3800 H 3FFFH

2048

バレ ット

J X ターン ジェネレータ

0F00H 0F1 FH

1 000 H 1 7FFH

32

2048

SCREEN5/SCREEN6

SCREEN 1

バター ネーム

0000 H 69FFH

27136

スフ ライ カラー

7400 H 75FFH

51 2

ターン ジェネレータ

0000 H 07FFH

2048

スフ ライ トア ト1」 ビュー

7600 H 767FH

1 28

パターン ネーム

1 800 H 1 AFFH

768

バレ ット

7680 H 769FH

32

ブライ トアト ビュー

1 00 H 1 B7FH

1 28

ブライ ジェネレータ

7800 H 7FFFH

2048

カラー

2000 H 201 FH

32

SCREEN7

バレ ット

2020 H 203FH

32

スフ ライ ジェネレータ

380 0H 3FFFH

2048

1 x ターン ネーム

0000 H D3FFH

54272

SCREEN2

ブライ ジェネレータ

F000H F7FFH

2048

スフ ライ カラー

F 800 H F9FFH

51 2

ターン ジェネレータ

0000 H 1 7FFH

6144

ブライ ト1」 ビュー

FA00H FA7FH

1 28

バター ネーム

1 800 H 1 AFFH

768

バレ ット

FA80H FA9FH

32

ブライ トア ト1 J ビュー

1 B00H 1 B7FH

1 28

SCREEN8

バレ ツト

1 80H 1 B9FH

32

カラー

200 0H 37FFH

6144

1 X ターン ネーム

0000 H D3FFH

54272

ブライ ジェネレータ

3800 H 3FFFH

2048

プライ ジェネレータ

F000H F7FFH

2048

SCREEN3

プライ カラー

F 800 H F9FFH

512

スフ ライ トア ト1」 ビュー

FA00H FA7FH

1 28

/V9 —ン ジェネレータ

0000 H 07FFH

2048

1 X ターン ネーム

0800 H 0AFFH

768

ブライ ト: P U ビュー

1 B00H 1 B7FH

1 28

バレ ット

2020 H 203FH

32

ブライ ジェネレータ

3800 H 3FFFH

2048

レイアウト 日本 クリエ イト

I6Z

MSX MAGAZINE 1987. 6

TECHNICAL NOTE

パレット テー ブルは、 V DP パレ レジスタの 値を 記憶す 場所です。

また、 80^(7) テキスト モードの プリ ンク テーブルは、 リンク (文字の 滅) 制御す テーブルです。

画面 4 から 画面 8 では、 スプラ イト モード 2 拡張 機能を 制御 する ための、 ブライ カラ ルが あります。

画面 5 から 画面 8 まで 完全 ビッ トマ ッブ (注1〉 画面には 、ハ。 ターン ジェネレータ テーブルが 存^し ません。

レッ テーブル

パレ テーブルは 32 バイ トで、 2 のように 固の レッ トに 対応す 色を 記憶して います。

レッ テーブルの 内容は、 V D P 動作には まったく 影響し ません。 V D P コン ロール レジスタの 内容が システム ワーク エリア (注2) 保存され るよう に、 BIOS パレット レジス 夕に 書き込む 値を レッ テー ブルに 保存して います。

パレット テープ〗 KD 目的

画面を フロ ピー ディスク 保存す ると きに、 パレット テーブルが 役立ち ます。 8八51〇の「巳5パ7[_|命 令で 画面を 記録 するとき に、 パレット テー ブル 記憶して おきます。 その ァイ ルを 「B LOAD」 し、 BAS I C 「C0 L 0 R = R E S T 0 R Ej 命令、 または B I 0S 「RSTPL T」 チンを 実行す ると、 パレット テーブルの 内容が V D P パレット ジス タに 害き 込まれ、 画面を 證己 錦^した ときの 色が 再現され ます。

上®^

パレ テーブルは 便利な ものです が、 場合に よっては 不都合な ことが こります。 B I OSOrS ETP LT」 自動的に パレ テーブルの 内容を 窨き 換えます が、 その アドレスは 固定

されて います。 例えば、 「SCREEN 5」 では 7 6 8 0 H 番地に なって いま す。

画面の ハー ドウ エア スクロール (注3) 行う ときには、 VRAM メモリ ップを 変更し ます。 B I 0S は、 そう とは 知らずに パレ テーブルが ある

はずの ドレスに データを 窨き 込んで しまいます。 つまり、 B I 0S パレ トを 窨き 換える と、 画面に ミが れる 可能性が ある わけです。 このよう 場合には、 BIOS 使わずに、 I /〇 直接 操作して (注4) 《レットを 換えて ください。

注丨) 8 ドットの 中で 2 色と いう 制限 がな く、 任意の ドット 任意の 色を 示で きる 画面を、 完全 ビッ マップと いいます。

2 ) BASIC ( B I 0 S ) などの システムが、 実行中に 使用す メモリ 領域を システム ワーク エリアと いい す。 これは、 単に ワーク エリアと いう こと あり ます。 詳しく 87 I 181 ページを 参照して ください。

3) V R A M 内容の 転送を 行わず、

V D P レジスタ 23 書き換えで 画面 上下に 動かす 機能です。 ゲーム ソフ 卜の 「レイ ドック j 「ザナック j どで おなじみです。 ハードウェア スク ロールに ついては、 別の 会に 紹介す 予定です。

4) V D P 直接 捸作 について は、

V D P I /〇 ドレスを 調べるな 手続きが 必要です。 詳しく 87 I 181 ページを 参照して ださい。

TECHNICAL AREA

16)

[• 的: カル ノ-卜 PARTII

puniM

r i__r 1

L AMT A 1

■し i』.」

漢字 ROM アクセス

今月は、 漢字 ROM 関係した 質問 まとめて みました。 通信 ソフト やワ —プ ロソフ トな ど、 最近は 漢字 ROM 使用す ことが 多くな した。

S 漢字 表示の 通信 ソフトを りたい 思って いますが、 漢字 オン 読み出 方法が わかり ません。 漢字 ROM 内容を 読み出す 方法を 教えて ください。

(埼玉県 ケ谷市 二)

MS X 用の 漢字 ROM は、 ゲームな どの 普通の ROM カー リッジとは 異なり、 I/O ポート

1 漢字 ROM I/O アドレス

アドレス

用途

IN

OUT

D8H

第一 水準 漢字 ROM

漢字 番号 下位 6 ビット

D9H

オン

漢字 番号 上位 6 ビット

DAH

第二 水準 漢字 ROM

漢字 番号 下位 6 ビット

DBH

オン

漢字 番号 上位 6 ビット

接続され ています (表 I)。 普通の R 0M では ドレスを 変えて データを 操作を 返す 必要が あるので すが、 MS X 用の 漢字 ROM 力一ト リッジに は、 その 操作か^^ になって います。 これは、 内部に アドレス 発生 用の カウ ンタ I C 入って いるから です。

漢字 R 0 M 売み 出したい 文字の ドレスを だけ 設定して から 32(1 づけて 漢字 ROM 読み出す と、 自動 的に 文字 分の 32ノ<イ トの データ 出せる ようになって います。

まず、 表示したい 文字の J I S 漢字 コー ドを 漢字 R 0 M 内部で 使ぅ 漢字 (先 ほどの アドレス) 変換す る必 要が ります 0

J I S 漢字 コードの 上位 バイ トから 32 引いた 値を 「区」、 下位 バイ トから 32 引いた 値を 「点」 といい ます。 J ば、 「亜」 といぅ 漢字の」 I S コード 3 0 2 I H なので、 その 区は I I になります。 このような 表し 方を 「区点 コード」 といい ます。

ところで、 MSX 用の 漢字 ROM は、 第一 水準 漢字 R 0 M カー リッジ 第二 水準 漢^ R 0 M カー リッ ジが あります。 それぞれの 場合に ついて、 説明し ましょう。

JIS 第- 準の

区が 15 以下なら ば、 (区 X96+ 点) 漢字 番号になります。 一方、 区が 16 上の 場合は、 (区 X96+ 点一 512) が漢

_ 2 漢字 コードの

番号になります。

この 漢字 番号の 上位 6 ビット (ビッ II から ビット 6) I/O アドレス D 9 H 番地に、 下位 6 ビット (ビッ 5 から ビット 0) D 8 H 番地に 込みます。 BAS I C 場合なら、 「OUT & h D 9, XXX」 命令を 使います。 これで 漢字 番号の 設定は わりです 0

次に I/O ドレスの D 9 H 番地を 32 続けて 読み出す と、 I のように 漢字 フォント 読み取る こと がで きま す。 これには、 もちろん NP(&H D 9)j 命令を 使います。

JIS 第二 水準の 場合

この場合は、 ((区 48)X96+ 点) 漢字 番号になります。

アクセ 方法は 第一 水準の 場合と レスが 異なります 0 漢字 番号の 上位 6 ビットを (/〇アドレスの〇巳㈠番 地に、 下位 6 ビットを D A H 番地に 込み、 DBH 番地を 32 回読み 取り す。

E 漢字 ROM 有無を ソフト 調べたい のです が、 方法 がわ かりません。 (東京都 男)

□第一 水準の 場合には、 J I S 漢字 コードの 2 I 4 0 H 文字を i 売んで、 その 左上の 部分が 2 一致 すれ R 0 M < あると

種類

文字

JIS コード

ROM 漢字 番号

第一 水準

(空白)

21 21 H

1

1

01 H, 21 H

\

21 40H

1

32

02H, 00H

3021 H

16

1

1 0H, 01 H

4F53H

47

51

3FH, 1 3H

第二 水準

5021 H

48

1

00H, 01 H

m

737EH

83

94

35H, 3EH

第一 水準の 最初が 空白、 漢字の 最初が 「亜 」、 最後が 「腕」 です。 また 第二 水準の 最初が 「式」、 そして 最後が 「禽 です。

164

MSX MAGAZINE 1987. 6

TECHNICAL NOTE

_ l 漢字 フォン トの 並び

頋序

内容

1

〇〇〇 〇〇〇 〇〇〇 〇〇〇 〇〇〇

9

2

••癱 ••••書 •籲參 ••春

10

3

〇〇 〇〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 〇〇〇

11

4

〇〇 〇〇〇 •〇 〇〇籲 〇〇〇 〇〇〇

12

5

〇〇 〇〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 〇〇〇

13

6

〇# __ ••書### ••參 •〇〇

14

7

〇籲 〇〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 •〇〇

15

8

〇籲 〇〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 •〇〇

16

17

〇❿ 〇〇〇 •〇 〇〇鲁 〇〇〇 翁〇〇

25

18

•〇 〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 籲〇〇

26

19

27

20

〇籲 〇〇〇 •〇〇 〇# 〇〇〇 籲〇〇

28

21

〇〇 〇〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 〇〇〇

29

22

〇〇 〇〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 〇〇〇

30

23

〇〇 〇〇〇 •〇 〇〇 •〇 〇〇 〇〇〇

31

24

32

第一 7_K 準の 場合、 漢字 番号を 設定し だのち D9H 32 回読み 出す 順序で 漢字 フォン トが 取り出せます。 図は、 「亜 j 漢字を キヤノン 「VK - 100」 漢字 ROM カー ト1」 ツジから 読み出した ものです。

断し ます。 この 目的の ために、 2 4 0 H 文字 オン はすべ ての ーカー MS X 漢字 ROM において 統一 ています。

ただし、 第二 水準の 場合は、 第一 準の 方法を 使おう とすると 一部の _ 不都合が 起こ るた め、 ソフトウェア から R 0 M 有無を 調べる ことは でき なくなって います。

この 問題の ために、 M S X -Write は、 第二 水準 ROM あるか どうかを 指定す るよう になって いま す。

H 私は F S - 5500 使っ ています。 内蔵の 漢字 R0 M 正常の ようです が、 マシン プロ グラムで 0 番地に ヤン して リセ 卜する と、 漢字 ROM 使えなくなる ことがあります。 なせ \ このような とが 起こる のです か。

(北 九州 青木 明)

□この 症状は、 MS X 2 部の 麵の 内蔵 漢字 ROM 発生し ます。 MS X 2 ハ* スイ ネーブル という 機能が、 これの 原因に なって います。

デバイス イネ フル

漢字 ROM 内蔵した MS X 漢字 ROM 力一 リッジを 差し込む と、 回路がなければ I /〇 ポー カ嗜疾 して ハー ドウ エアが 壊れる 危険が あり ます。 そこで、 MS X 2 には デノく イス ネー ブルと いう 能が あります。

電源を入れた ときには、 内蔵 漢字 R 0M C PU バスから 切り離され てい ます。 B I 0S 漢字 ROM 有無を 調べます。 内蔵 ROM 切り離されて いるので、 もし ROM あれば、 それ t 部の 漢字 R 0 M という ことにな ます。 そして 外部の 漢字 ROM がな ば、 I/O F 5 H 番地の ビット 0 I 書き込んで、 内蔵 漢字 ROM

_ 2 チェック フォン

JIS コード 21 4 0H(1 32 点) 文字の 左上 部分 は、 この 図の 統一され、 漢字 ROM 有無の 出に 使われます。

有効に します。

この 手続きに よって、 漢字 ROM 内蔵す MS X 2 漢字 ROM 差し 込む と、 外部の 漢字 ROM のみが 使わ れ、 I/O ポー トの 衝突は 起こり ませ ん。 内蔵 R S-232C インターフェイス などに も、 同様の 保護 機能が あります。

ジャン ブ〇の 問題

ここで B 0S ROM 〇番 地へ ジャンプした とします。 BIOS f プロ グラムが 漢字 R 0 M 有無を 調べます が、 内蔵 漢字 ROM 有効に なって いるた め、 漢字 ROM 存在す ると 判断して しまいます。 そこで、 B I 0 S 外部 ROM あると 思い込ん F 5 H 番地の ビット 0 0 書き込 でしまい ます。 そして、 漢字 ROM 使えなくなる わけです。 なお、 この ビッ トは リセット 信号が ティ ブに なると 0 になります から、 リセット タンを 押した 場合 や、 電源 ON 時に セット されます。

なお、 この ビットの 動作は メーカー により 異なり、 ソニー H B - F 500 では B AS I C 立ち上がった 時点では F 5 H 番地に 0 書いても 漢字 ROM 状態は 変わらず、 リセット がか かる 変化し ません。

なお、 この 症状を 回避す るた めには、 X 0 R A

OUT (0 F 5 H), A R S T 0 0 H

によって、 F 5 H 0 書き込ん でか 0#i 也に ジャンプ すれば いいこと なります。 (ム L •石 川)

00000000 〇# 000000 〇〇 •〇〇 〇〇〇 〇〇 〇參〇 〇〇〇 〇〇〇 •〇 〇〇 〇〇 〇〇〇 •〇〇 000000 #〇 0000000

TECHNICAL AREA

165

I

号数では もう 6 0 初夏です ね。 いいつつ、 この 記事を いている のは、 実は まだ 3 月。 数日 前に 梅り して、 まだ 寒い 日々 が^いて います。 こう 寒い と、 暖房の 入った 部屋に こも がち。 筆者は かなり のへ ビース モー カーな のです が、 先日 背中の あたりが 妙に 痛み、 大きな 病気 ゃない 血相 変え 内科に 走っ たのです。 レントゲン やら 血液検査 やら、 いろい 調べて もらった のです が、 最後に 生い わく 「背中の 筋肉が たるんで いま すよ。 運動不足 ゃないで すか? j まったく、 情けない やら、 恥ずかし いやら、 この 号が 出る ころには、 もう 半袖 シャツの 季節。 パソコン通信 もい いです が、 たまには 汗をかいて ポー ツす るの 大切です 0

さて、 進歩の 激しい パソコン です が、 パソコン通信 例に もれず、 大き 変化が 見られます。 まず アスキー ット。 本誌 4 号の スキー ネット 信な どで 告知され ましたが、 従来の スキー ネッ トは PCS 名前を 変え、 現在 新し t 、会員の 募集は 一時停止され ています。 PCS は、 もともと 実験 研究な どの 的で サービス されて いた ものです。 これまでに 得られた 貴重な データ ノウハウは、 今後の パソコン

通信 界に 少なからず 影響を 与える こと になる でしよう。 とりあえずは、 様と いうと ころです 0

さて、 PCS での 実験を 基に 誕生し サービスが ACS です。 もう 一つ、 C CM という サービス 加え、 スキ ーネッ トとは MSX、 ACS、 PCS、 C CM 4 柱で 構成され ています。

PC-V AN 匕され、 内容 ワー アップされ ています。 また、 J U S T - PC サポートした マスター ットも 登場した りで、 日;^ パソコン 通信 もい よいよ 幼年期を 経て、 本格的 情報網と 稼動 しはじめ たようで

跳0 デム

MSX 関係では、 まず SONY から 1200 ポー 全二重の 通信 カー トリ ツジが 発売され ました。 これまでは、 1200 一で 通信す ためには R S -232 C イン ター イスと 1 200 ポーの モデム ろえなければ なら なかった わけです が、 H B I -1200 では この 両方の 他に、 漢字 表示 XMO D EM サボー トした ミナ ソフトまで 内蔵され ています。 ずいぶんと 安く、 手軽に 1200 ボーで 信を 楽しめる ようになりました。 ます

ます 高速 匕に 拍車が かかり ますね。 どの A C S どは 1 200 ポー JL 信を 標準と しています し、 今後 1200 以上の 高速 モデムが 主流になる 日は そんなに 遠くない はずです。

パナソニックからは 300 ポーと リン クス モデムと いう 組み合わせの イ圖生 モデムが 発売され ました。 リンクス モデムとは、 日本 ネットと いう 都の 会社が サービス している MS X 用ネッ ワークに アクセス する ための モデムで、 これは 1200 ポー 半二重と ています。 リンクスに ついては、 M マガで 何度か 紹介 れて いま すね。 ゲーム 学習 ソフトを オンラインで ウン ロー ドで きるな ど、 画期的な シス テムと なって います。 なお、 リンクス モデムで 般の ホス トに 1200 ポーで セスで きる わけではありません。 クスでは 独自の 通信 手順を 使用して おり、 そのための ソフトが リンク スモ デムに 内蔵され ています。 パナ ソニッ クの モデムでは、 リンクス 以外の ホス 接続す ときは 300 ポーの 方を 使 うこと になります。 i 主意く ださい。

9

フロッピー ディスク

ちょっと 話題が はずれます が、 フロ ピー ディスク ドライブ かなり がりし ましたね 0 ディスクが あるのと ない のでは、 システムの パフ オーマン スに 愕然とした 差が 出て きます。 ディ スク がなければ、 ダウンロード もま

イラスト _ 貿/ レイアウト _ 日本 クリエ I

MSX MAGAZINE 1987. 6

COMMUNICATION

ならない し、 筆者が MS X 最も 引か れる 理由で ある MS X- DOS という OS 走りません。 あなたが もし、 B A S I C 以外の 言語を やろう とする なら、 ディスクがない ことには 始まり ません。 やっと 4 万円 台で ディスク ライ ブが 購入で るよう になっ たので すが、 MS X 2 本体が 3 万円 以下で える わけです から、 もっと もっと 安く なっても らいたいです 0 MSX ムコ ンピユ をめ ざして いる わけ ですから、 「価格が 安い j という ことが 第一条 だと 思います。 MS X 本体は、 こんな くて いいの かなと 思う ほど 価格 下がりました が、 それに 比較し 周辺機器 はま 高価な 気が します。 メーカーさん、 がんばって/

9 これは

内緒だった りする

はずれた ついでに、 もう 一つ。 筆者 ディスク ドライブは A ドライブが 3. 5 ノチ、 B ドライ には 5 ンチ がつ ながって います。 3. 5 チの 方は 普通 M S X です が、 5 チの イス ドライブは 原の パー ツ屋 さんで I 万円 弱で 買って きた ものです。 これ 無理やり A ドライブに つなげて いま す。 決して メーカー 賴の 使い方では ありま せんが、 今のところ 問題な いています。 その他、 16 ビット 機の P (:-9801で1\^乂用の3.5インチを動か してみたい とか、 筆者の ひそかな 楽し みは、 いかに 安く、 システムを 改良 (と きには 改悪?) する かなので す。 メー 一の 市販品を 分流に S した あと は、 いっきり 自己満足/ チヤ レン 精神と 貧乏 根性が あれば、 何とかな ものです。 パソコン通信 も、 きっと そんな 感じ •誕生 したん ゃない 力、

^ 通信の 伝送 方式

さて 今月は、 PDS 題材に しなが ら、 パソコン通信の 伝送 方式に ついて 考えて みまし ょう。 PDS とは、 パブ ツク ドメイン ソフ ウェアの

で、 憤で 提供され ソフトの ことを 指します。 利用す 側は、 無料で いろ いろな ソフトを 楽しめる わけです から、 本当に あり がたい ものです。

無料な だから、 さほど 良い プロ ラムはないだろう 思いが ちです が、 ところが 実際には すばらし いものが なって いるので す。 PDS という もの 自体は、 やはり アメリカから 発生した ようです が、 日本に おいても うまく いたよぅ です。

例を 上げます。 先の P C S では、 PDS という 大きな 分類が あり、 らに その 下の階 層では、 MSX、 MS -DO S、 C P/M などと いうよう (匕され、 それぞれの グループには くの P D S 力^^されて います。

MS X をの ぞいて みまし よう。 ダウ ロード 対応の 通信 ソフト、 R AMD IS K 利用した テキス エディタ、 デイ レクト のソー ト、 漢字 T Y P E、 FM 音源の 音色 ^ デジ タイズ 画面 データな どな ど、 力作が 並んで いま す。 P C S どの 大き ホスト 限ら ず、 P DS サービス する ホストは 草の根 B B S にも 数多く 見受けら ます。

さて、 PDS どうやって 手に入れ るか。 だち コピーして もらう とか、 いろいろな 方法が 考えられます。 コンク ラブでは、 やはり モデムを 通し ダウンロードって いうの が、 それら しい 方法です ね。 ここで、 パソコン 信の 伝送 方式と いう こと 考えて みま しょぅ

太っ腹な あなたが、 苦労の 末プ ログ ラムを 完成し、 これを 万民の ために P D S して ホス トに 掲載す ケースを 考えます。 プログラムは マシン 語で られ たと します。 どうやって、 これを ホスト 送り すか? マシ ン語 のま 送る ことができる でしよう か? 在の 大多数の ホストでは、 不可能です。 マシン 語の ままで 送る ことは でき ませ ん。 これは# モード (ノン ラン スペア レン ト) という 伝送 方式を 使っ ている からです。 透過 モードとは、

テキス •データの 中に 制御 キャ ラク 夕を 使用し ない 伝送 方式です。 例えば 16^で丨 3 H というのは、 多くの ソコ 通信では 送信 中断 X-OFF) 要求を 表す 特別な キャラクタで、 常の テキス 中に 含む ことは でき ませ ん。 もしも テキスト 中に 3H 含ま ていたなら、 ホスト 側では 3H キャラクタ 受信し 時点で 送信 中断 要求と 判断し、 以降の 送信を 中断して しまいます。 このように で、 2 0 H 未満の キャラクタを 制御 キャ ラク 夕と して 割り当て (例 ります)、 テキス 中に 含ませる ことか 1 午され 方式が、 透過 モー ドと 呼ばれる 方式な のです。 現在の パソコン通信 多くは、 この 透過性 モードで 行わ ています。 さて、 マシン 語プ ログ では、 そんな ことは おかまいなしに 0 0H から FFH までの コードを フル 使って いまく から、 2 0 H 未満の 当然 含まれて います。 ドに おいては、 そのまま 送る ことは できない わけです。

そこで、 透過 モードで 何とか ン語プ ログ ムを 送ったり 受けたり できない もの かと 考え出され たのが ャラ クタ コンバータ という ものです ( 〇。 が、 ページ もこ こまで。 来月 では、 透過 モー ドでの 通信を 取り上げ てみたい 思います。

I) キャラクタ •コンバータ にはい ろい ろな 方式が 考察され 使われて いま すが、 基本的には 制御 用と して 割り てられた キャラクタ コー ドを 使わない (他の コードに 変換して しまう) とい ものです。 現在 ポピュラーな ものに は、 テル H E X、 H C 6、 I S H などと 呼ばれる 種類が 使われて いま す。 初心者を 混乱させる 原因に なって いますが、 それぞれ 一長一短が あり、

I 本に しぼる ことは 難しい ようです。 これらの キャラクタ コンバータの ログ ラム 自体 も、 PDS として サービ されて います。

TECHNICAL AREA

167

特別 企画

MSX ヒデ オの 熱い 関係。 「AV パラ ダイ いながら にして テレビの スイッチを なんかを 読んで いる 方は、 よくご 存じの たり チャン ネルを 変ぇたり する こと 。そこで' パラダィスの テクニヵル ェリ =ぷ= ねよ

ア版 として、 今月は AV 機器の MSX による リモコンを 捜して スィッチを 押す とぃ

モー コン ロールを 行って みました。 作業で すら、 おっくう になって きま

ソフト 簡単な ので、 興味の ある 人は 广

ぜひ 実験して みて ください。 〔■リモコン のしぐ

(私は なんでも のぐさ なのだろう)。 そこで もし、 MS X 私の かわりに コン 操作 して くれたら どんなに らしいだ ろうと 思い立ち、 リモコン について いろいろ 調べた 結果を 誌上を お借り して 報告した いと 思います。

ソモ コンの しくみ

みなさんは、 リモコン という 言葉を いて 何を 思い浮かべる ことで しよう か。 私は 幼い ころに 見た、 鉄人 2時 のリモ コンを つい 思い出して しまいます (古 い/)。 ここでは、 ロボットの モコ ではなく、 最近の TV A V 装置の 付属品と かな 普及して いる リモ コント ローラに ついて 調べて いき たいと 思います。 リモコンを 使う と、

さて、 リモコンは いったい どうやっ 信号を 送って いるので しょう か。 信号は、 必ず 空気 中を 伝わる はずで すから、 電波 光、 音な どが 考えられ ますね。 もし あなたの 身近に リモコン あったら、 その リモコンを よく 観察 してみ てくだ さい。 アンテナが ついて いないので 電波は 使って いないよ うで す。 また スピ らしき もの もつ ていないので、 音で もない ようです。 そうなる とリ モコ ンは 光を 使つ イ言号

送って いる ことになります。 でも、 真っ暗な 部屋で リモコンを 使っても コンカ^: ってい るよう もありません (モニタ 用の L E D 光る 場合が あり ますが、 これで 手で ふさいでも 動作し ます)。 実は 最近の リモコンは、 とん どが 赤外線と いう、 人間の 目に 見えな 光を 使用して 信号を 送って いるので

1 写真〗 赤外線に よる

リモコン ユニツ

31 リモコンの しくみ

受信

mk

コン □ー

回路

CPU

赤外線 フオト ダイオード

ij モコ ン側

AV 機器

最近の1 J コンは、 赤外線の 発光を コン □ー ルして、 u コン 動作を 行つ ています。

イラスト ►芳 籲搋 明/レイアウト ►日本 I

MSX MAGAZINE 1987.

SPECIAL

す。 つまり 赤外線を ある 規則で つけた めて おけば よい わけです。

消したり して、 _ コントロール といっても 実際の コン ロール 信号

している のです。 この 規則は メーカ はもっ 複雑で、 2 「元の データ j

一に よって 変えて あり、 混信を 防いで のよう 波形を しています。 コンビ います。 一夕は すべて 2 進数 (丨 0 だけで

さて 具体的には、 リモコンは I 字を 表す 方法、 例えば 10 進数の 5 2 ようなし くみになって います。 モコ 進数で 〇〇 になる) 使っ 計算

ンの キーを 押す と、 その キーに 対応し している ので、 この I 0 文寸応 する

コントロール 信号が 作られて、 これ 光の ON . OFF パターンを 決めて 赤外線に 変換され 送られます。 おき、 順番に 送れば 情報を 送る ことが

T V A V 機器は この 赤外線を 受信 でき ます。

して それを コント ロー 号に 変換し 與:賢 バ-

各種の 動作を する わけです。 (■赤外線 信号 )

(■コン ロール 号) コン ロール 信号を 赤外線に 変換す

V _ - 場合に、 信号の I 赤外線の

一種 類の 光を 使って いろいろな 情報 N 0 F F 直接 対応 させても よいの

送る には、 どう すれば よい 考えて です が、 リモコンの 電池の 寿命 異な

みて ください。 一番 簡単な のは、 光が 機器 間の 誤動作な どを 考えて キャ

ついてい るか (ON) ついてい ないか アと 呼ばれる 信号で 変調を かけて いま

(OFF) 使う 方法です が、 これで す。 このよう すは 2 のと おり。 キャ 2 つの 情報し 送れません。 しかし アの 周波数は、 メーカー によって 変え

光の 伝わる 速さて 情報を 送る ことが あり、 これに よって 誤動作を 防いで

きます。 でも、 もっと 時間が かかって います。 ^ 30K Hz から 40K Hz

もい いから たくさんの 情報を 送りたい 周波数が 使われて いるよう です。 赤外 場合は、 モールス 符号の よう にある 線を 発生させる ためには 赤外線 L E D

•則を 決めて おいて、 光の N 0 F F という 部品を 使います。 この 部品の

時間に よって 情報を 送る ようにし 見は 普通の LED 同じです が、 電流

す。 例えば、 光が 0 N だったら 流す 赤外線 (目に 見えない)

I、 2 だったら 2 というぐ あいに 生す ものです。

■SONY コン ロール S

SI

TECHNICAL AREA

169

■表 1 コン ロール

デバイス: 00001 (テレビ) 二: 考賽

0

1

19

DOWN

1

2

21

鼋源

2

3

22

標準

3

4

24

ピクチャー +

4

5

25

ピク チャ -

5

6

27

スリープ

6

7

37

テレビ/ラジオ

7

8

45

RGB

8

9

58

チャンネル 表示

9

0

116

+

11

チヤン ネル

117

16

チヤン ネル UP

124

機能 選択

17

チヤン ネル DOWN

125

U 卜ー

18

UP

デバイス: 0D010/00011(VTR1/VTR2)

0

1

29

REC

1

2

32

特殊 再生 (PLAY) 泳!

2

3

35

3

4

40

ピクチャー サーチ (REW)

4

5

41

ピクチャー サーチ (FF)

5

6

42

TV/VTR

6

7

45

強制 アンテナ ビデオ

7

8

47

電源

8

9

48

<

9

49

>

11

チヤン ネル

51

XI

16

チヤン ネル UP

54

先頭 巻戻し 再生

17

チヤン ネル DOWN

64

カウンタ U セッ

20

X2

72

インデックス 書き込み

21

電源

78

強制 アンテナ テレビ

22

イジ エクト

83

インデックス

83

主/副 音声

89

テープ リターン

24

STOP

104

オーデ ィオ イン サート

25

PAUSE

105

ビデオ •イン サート

26

PLAY

106

Ams キー

87

REW

107

Mark キー

28

FF

108

Start キー

デバイス 1

0001 (CD)

48

スキップ (戻し)

50

PLAY

49

スキップ (先)

56

STOP

筆者が 現時点で 譎ぺだ コードです。 これ

外に も、 使われて いる コードが < さん あり

ます。 07 方法で、 自分で S ベて みて <だ

さい。

SON Y リモコンの 命令 体系は、 非常によ 考えられて います。 SON Y A V 機器は 外部から 動作を 制御す るた めの インター フェイス として、 コンの 他に コントロール L、 コン ロール S いった 入出力 端子を 持った ものが あります。 コントロール しは、 かなり 上級の ビデオな どに 装備 れて います。 この 端子は 9600 ボーの 双方 通信を サポートし ており、 ビデオ ツキな どから かなり | 報を f 売み 出す ことができます (テープ カウンタの^ など)。

コントロール S は、 「赤外線 信号」 のと ころで 説明した コン ロール f 直接 TTL レベル (MSX 内部 号と 同じ 電圧) 入出力す もので、 ビデオを 2 使って 編集を するとき どに 使う と、 再生 側の ビデオを 操作す だけで よいので 大変 便利です。 今回 はこの コン ロール S MS X 使っ 制御して みます。

a 信号 コードと B 信号 体系

コントロール S 信号は、 12 bit 構成され ています。 この I2bit のうち I 上位 5bit が、 TV、 ビデオ、 CD 等を 区別す るた めの コードに なって いるよ うです。 ここでは、 これを デバイス 番号 呼ぶ、 ことにします。 あと 残りの 7bit 再生、 録画、 卷戻 していっ 実際の 作に 対して 割り付けられて います。 れを コマンド コードと 呼ぶ ことにし す。 表丨 に、 私が 調べた ものを 示します。 |

信号の 波形

コント S 信号の 波形は 3 I のように なって います。 コントロール | S 信号は、 通常は 0 になって います。

まず 送信 側は スタート ビツ トと して | 2.4m 秒、 の間丨 出力した 後に、 I2bit ' コードを LS B (ビツ 0) から 出力し ます。 これを MS X 行わせ るには、 /〇 ポートな どに この 規則 丨と〇 出力 すれば いこと になり I

170

MSX MAGAZINE 1987.6

SPECIAL

3 コン ロール S 信号の 構造

12 ビットで 構成され 信号. は、 スター トビッ トに 続けて LSB (最小 桁ビッ ト) から 出されます。 数値は テレビの 電源 ON/OFF 場合です。

12 ビツト

2400 //秒 500;/ 500/i

700/i 1400 //秒

スター ビツト 1

I ビツト

7 6

0 0 0 1 0 0

ーデノ イス 番号 - _ -

4 3 2 1 0 10 1

- コマンド コード-

ます。 実際には、 この 信号は 一回 だけ 何回 繰り返して 送る 必要が あるよう 受け付けられる こと はない ようで、 です。

■コン ロール •八 ドウ ェア

さて だんだん 話が 具体的に なって 分で 調べて ください。 また、 どうして ました。 まず、 M S X A V 機器を わからない 場合は、 赤外線を 使う なぐた めの ケーブルを 作ります。 今回 ユニット (RMT-E I S) 使う は、 MS X 側の インター フェイス とし いいで しよう。

て、 プリンタ ポート 使い した。 腕に 自信が ある 方は、 発光 ユニ

4 ケーブルの 作り方を 示します。 自作して みて ください。 5

簡単な 配線です が、 くれぐれも 配線 参考 回路を 載せて おきます。 SONY 違いの ないように してく ださい。 発光 ユニッ トでは キャ リア 用に 40K

ミニ ジャックを 使った のは、 その Hz 水晶を 使って いるよう です が、

接続す ケーブルを 変えられ るよう れは なかなか 手に入りに くいので、

にす るた めです。 コントロール S のコ こでは 640 K Hz セラ ロックを 使い、

写真 自作 ケーブル

左側の ミニ ジャツクに、 機器 コネクタ にあ つた ケー フルを 接続し ます。

クタは 機器に よって 異なる ので、 1盼 周して 使って います。

4 インターフェイス 回路

MSX プリンタ ポー 3.5mm

ミニ ジャツク •メス

SONY

コン □- S 端子へ

(アン フエノー 14 ピン •オ ス)

ただ 線を つなぐ だけの 簡単な 回路です。 ンタ 付けして、 絶対に シヨ トしない よ^に して <だ さい。

TECHNICAL AREA

171

5 発光 ユニッ 回路

SONY 機器の 場合の 参考 回路です。 C はすべ CMOS で、 ゲー I C 電源は 省略して あります。

示されたら コマンド 番号 (デバイス X 128+ コマンド ド) 打ち込ん でく だきい。 もし、 ハードウェア •ソ フト ウェアと もに 問題がなければ、 動の 一瞬が 訪れ ことで しよう。

リス ト〗 制御 プログラム

100 ========================================

110 1 REMOTE CONTORO ER CONTORO PROGRAM

120 * -

130 CLEAR 300,8 <HBFFF 140 AD=2<HC000:CS=0

150 READ DT sIF DT^-'end" THEN 200 160 DT VA (H?<h"+DT 本)

1 0 POKE AD,DT

180 AD=AD+1 :CS=(CS+DT) AND 255 190 GOTO 150

200 IF CS0217 THEN PRINT "DATA ERROR" : END 210 DEFUSR=8<HC 000 220 INPUT ">,* ;IN'/.

230 DM=USR(IN'X:)

240 GOTO 220

250 DATA FE ,02 ,C® ,23,23 ,5E ,23 ,56 ,F3 ,CD , 1 A ,C® ,CD , 1 A ,C0 ,CD , 1 A 260 DATA C0,CD,1A,C0,CD,1A,C0,FB,C9,D5,3E,01 ,03,90,01 ,1C,01 270 DATA 0B ,78 ,B1 ,20 ,FB ,3A ,00 ,00 ,3A ,00 ,00 ,CD ,5F ,C0 ,CD ,5F ,C0 280 DATA CD ,5F ,C0 ,CD ,5F ,C0 ,CD ,5F ,C0 ,CD ,5F ,C0 ,CD ,5F ,C0 ,CD ,5F 290 DATA C0,CD ,5F ,C0 ,CD,5F ,C0 ,CD ,5F ,C0,CD ,5F ,C0 ,3E ,00 ,03,90 300 DATA 01 ,28,0B,0B,78,B1 ,2®,FB,D1 ,C9,3E,00,D3,90,06,7D,10 310 DATA FE,0B,00,00,3E,01 ,D3 ,90 ,06 , AD , 10 ,FE ,0® ,CB ,3A ,CB , IB 320 DATA 38,01 ,C9 ,CB ,C7 ,CB ,C7 ,CB ,C7 ,3E ,00 ,0® ,06 , AE , 10 ,FE ,CB 330 DATA C7,3ET00,C9,end

f ■コン ロール \

l ■ソフト エア

さて 次に コン ロール 用の ソフト エアを 打ち込みます。 打ち込みが 終わ

たら、 まず セーブし てから RUN して みて ください。 もし'' DAT A ER R0R〃 表示され たら データ 文の 違いです ので、 もう 一度 プログラムを 調べて みて ください。 次に ''ソ

17?

MSX MAGAZINE 1987.6

SPECIAL

この プログラムの 中心に なって いる シーズンは、 延びて 番組 のは マシン ルーチンです。 この プロ 時間が ずれる ことが 多くなる ので、

グラムを 止めて、 COOOH 番地から きっと 重宝す ると 思います。 それに、

C 0 8 BH 番地までを BS A VE して もし モデムに D T M F デコー (プッ

おけば、 BAS I C 部分を 自作した シュ ホンの •ポ •パと いう 音を 解析

合に B L A D して 利用す ことが して 番号に なおす 装置) がつ いていれ

できます。 ば、 出先に MS X がなくても プッシュ

このと 主意して ほしいのは、 C L ホンを 使って ビデオの 予約を する こと

E A R 文で マシン 領域 (C 0 0 0 H がで きます。 また モデムに AUDIO

番地から) 確保す ことと、 USR 入力 端子が あれば、 MS X-AUD I 0

文に 渡す 変数は、 必ず 整数 (A% カー トリ ッジを つないで 声で 予約の ど) でなければ 正常に 動作 しないと 確認を する ことができます。 例えは うこと です。 ぜひ 皆さんで かっこいい 会社から 自宅に 電話を かける と、 M

プログラムを 作って みて ください。 SX 電話に 出て、 「ワ タシ ビデ

MS X 2 使って いる 人なら、 内部 ヨヤク プログラム デス。

時計を 使って、 朝、 時間が きたら T ヤクノ アイハ I ヲ、 カク ニン

V ビデオの スイッチが はいって 自動 アイハ 2 オシ テク サイ

的に 再生を 始める といった こと 簡単 。」 といった ぐあいに、 対話 形式で 予約 にで きる 思います。 私が 興味を をす ことができる のです。 これらの

ている のは、 モデム カー リッジを ことは、 技術的には すべて 可能な こと

MS X につないで、 会社の コン ピュー です ので、 あとは メーカーさん 次第で

夕から 自宅の ビデオの 録画の セットを す。 ぜひ みんなで お願いし ましょう。

行なう という ことです。 特に これから おねがいし ま一す/

コードを 調べる 方法 J

さて、 この 記事を 読まれた 方の 中に 使い、 この 出力を 6 のように オシ は、 私が どのよう にして リモコンの ロス コープに つないで ''根性〃 調べ ドを 調べた のか 興味を お持ちの ました。 また キャリアの 周波数は、 おいで だと 思います。 ここで 簡単に コンを 分解 すれば 内部の セラ ロック 明して おこうと 思います。 私は 赤外線 周波数から 推測で ます。 たいてい 受光 ユニット (秋 原で 売って いる) セラ ロックの 周波数の I /I2 です。

コント ロール 信号の N 0 F F も、 必ず セラ ロックの 周期 (丨 /周 数) 整数 倍に なって いますので になります。

これは 今回の 記事とは 直接関係ない のです が、 おもしろ があります ので 紹介し ます。 これは アメリカの General Instruments 社の 製品で、 社の 赤外線 モコ ンの 信号 記憶す ものです。 これ I 台で かなりの 量の 号を 記憶で きます。 私が 解析した とこ ろでは、 キャリアの 周波数と コント ーノ M 号を 別々 記憶 している ようで す。 これは データの 置を 減らす ために 非常によ 考えられた 方法な ので、 わず うなって しまいました。 日本で 先日 ON KYO から 同じような ものが 発売され たようです。

駆け足で いろいろな こと 書き まし たので わか りに くい 多かった います。 もし 皆さんの 希望が けれ 他の メーカーの リモコン などに つい も、 調べて 誌上で 報告で きる かもし ません。 みなさんの 健闘を 祈り ます。

TECHNICAL AREA

173

のっか かた

とりあえず、 ゲームに した 0

最終回

いきあたり ばったりに やってきて 読者の みなさん もなかな スリリングだった んじ やないで しよう か。 おかげさまで 今回 晴れて (7) ゲームと なり、 最終回を 迎える ことができました。 今月の 仕事は 「当たり 判定」。 先月までは まだ 速す ぎた くらい インベーダー がちよ 5 どい スピード になって しまった。 これは ちょっと びっくり。 それでは またい つか 逢う 日まで。

■まずは 当た D 判定

弾は 飛んでも 敵は 死なず、 じゃあす あきて しまう。 という わけで 当たり 判定を しよう。

当たり 判定 そのものは そんなに 大変 じゃあない。 もちろん 厳密に やる とい ろい 複雑になる けど、 とりあえず 間が 納得す 程度の 判定なら だ。 さて、 まず 機と 機の 当たり 判定 らいこう。

1010 行が それ だ。 見ての とおり、 ベての ベー ダーに ついて それぞれ 座標が 機に 「かする くらい 近い」 ときには 当たりと 判定して いる。 多少 厳し 目に して ある。 最後の VT = 0 いうの 「自機 中」 フラグに つてい るの だ。

今回ぶ スト

□E : 機の 爆発 パターンの 時間 かせぎ

□D : 機の 爆発 パターン

EE(0 9) •• インベーダー 爆発 パターン 番号 MF(0〜9): インベーダー 状態

1 のとぎ 爆発 SP$(8 〜〗 3) : 爆発の パター そのち

8、9/10、11/12、13 3 種類 用意した

。3$(8〜13):上©6テし夕 SC r スコア LF : 残り 自機数

どう して こんな ものが あるかと いう と、 機を 1 ■どっか 一ん 爆発 させ るた めの ものな だ。 1005 行に あるよ うに、 機が 爆発 中は 当たり 判定を ャン セルして 『爆発 ター ン変イ ルー チン j 飛ぶ よう になって いる。 この 一連の 处^ をもう 少し 追ってみ ぅ。

まず、 機が 生きて いると きには v T I になって いる (330 行を 参照) 1005 行は 関係ない。 101 ここ 当たって いると、 VT 0 になった 2000 ^ 行く。 2005 行の SOUND 効果音 だからい いとして、 DD=8 というの がミソ だ。 8、 というのは、 パターン (その 丨) 入って いる 番号な (下の 表を 参照) 。そこで、 機の パターンを 爆発 パターンに 変え てし まう だ。 ただし、 人間の 目に える ようにす るた めには 少し 時間が だから 時間 かせぎを してやる 必要が ある。 そこで D E = 15 というの 2020 行に あらわれ るの だ。 そうそう、 DD 2 足して いるのは 次の 爆発 パター ン用 だ。 2100 行。 D E 0 より 大き いうちは メイン ルー チンに 戻されて まう。 おっと 言い 忘れた、 1000 行に でき たのは 40 桁の G0SUB 1000 のせ いだった。 そういう わけで ここに 戻さ れて しまう だ。

さて、 メイン 儿^ー チンは えんえんと りかえ しを している ので また そのう 40听 戻って る。 そこで 1000^ 飛ぶ 今度は V T < 0 なので 1 0 1 0 行の 当たり 判定は せずに 2100 ^ にと ぶ。 で、 DE がまた つ滅ら される。 このよう 15111 ぐるぐ 回る D E 0 になつ

て、 そうすると 201 听に 飛ぶ ことにな る。 2010 行では 新しい 爆発 パターンを 設定し 直して また 15111 ぐるぐ 回る。 そう して DD 14 になる やっと 爆発 終わった ことになる。 2010 行に ある とおり、 D D 14 だと 3000 行に 飛ぶ。 3000 行では 機を 消した うえで 自機の 数を I 減らして いる (変数 LF 数)。 機が くなる スコアを 示して ムオ 0

さて、 もう ひとつの 当たり 判定が る。 そう、 自^ 7) 弾と インベーダーと 当たり 判定 だ。 サブ ルー ンは

1500 行から ある やつで、 やって こと 機の 当たり 判定 ほとんど 同じ から 説明は 不要だろう。 ただ インべ ダー 待機 中は 当た 判定を はずす よう にして いるから チェック して おこう (全 I5IOT やって るよ)。 こちらの 方は 爆発は さっさと 終わらせ ている。

まあ こんなと ころ だ。 そんなにたい へんと いう ほどの ことじ ゃないで しよ う? でも おかげで ピー ドがず 一ん 遅く なって しまったのに はお どろい た。 はっきり 言って ただの BASIC ゲームに ならない /

ペーし っ君 要注籯 事項の まとめ

NEXT だけ タメ/

NEX 丁の あとには 必ず 変数 名が 必要。

©READ 前には ESTO E /

最初から ちゃんと 読んでくれ るとは 限らない。

DEFINT 怠るな/

ベーし 君の 整数 変数は とびきり 速い。

プログラムの 先頭は ラす るんだ/

ステップ 1 : ベーし 君で 使えない 命令 ステップ 2 : CALL TURBO ON

(マルチ ステ メント にして はいけ ない/)

ステップ 3 : DEFINT- ステップ 4 : DIM

この 手順を 守らない 予想外の 泥沼には まる ぞ。

フリー エリアがない ときは CLEAR 〇/

ベーし 君は ASIC 文字列 領域を 使わない から C LEAR 文の 数値は 0 でも OK。

174

いちお ラの 完成 版1 J スト とべ一 しつ 君が f

自機 が^んだ とき、 新しい 機は 央の 一番 下に 現れる。 そのため 運が いと 現れた 瞬間に 死んで しまう。 これ 直せ るんだ けど、 このままの 方が いと 思った ので 放置して いる。

さて、 この ♦ー ムを 楽しむ ためには MSX2 とべ 一し っ君 T。 MS X I では 動きません。 また、 ジョイス

ベータ •一は 最初 IP 中に 入って 宇宙空間に 浮いて いる。 時が 経つ とふ 匕して インベーダーに なり、 体当たり 攻擎を 行う。 弾は 拏っ てこない。 飛ん でい るイ ベー ダーは 破壊す ことが でき、 I 10 点に なって いる。 中には 悪質な ベー ダーが いていき なり 降下す るので 要注意。 なお、 機が 3

| 死ぬ ゲーム オー パー。 ティ ック 使えます。

' また、 インベーダーは ゾンビの よう 見ての とおり、 シンプルな ゲームで

! にいく でも 復活して 生まれ かわる。 すから まだまだ 手の 入れよう ありま

' したがって •ー ムは エンドレスで、 機が いつまでも つかと いう サバイバル

■•厶 になる。

す。 ベーし 君の 実力は こんな もんじ やありません よ。

■スコアを つけたい

ふつう だったら スコアを つける なん てのに 何も 悩む ことなん かない。

OPEN ^GRP:M AS# I

グラフ ック 画面を 開いて おいて PRINT# I、 USING SCORE

なんて やれば 一^だ。 ところがべ しっ 君は 困った ことに ファイル アクセ スが できない。 まあ BASIC やっても ほとんど ピー f わらない などと いう 理由から だが、 この グラフィック 画面 オープンで きないのは 痛い。 ごく 痛い。 PRINT# I 使わずに グラ

_ PR IN 丁# 1 代用 ルーチン

まず グラフィック 画面に 表示す 座標を 変数 CX、 CY 入れて おぎます。

そして、 次の ラな サブルーチンを 作って GOSU 巳で 呼び出します。

5000 POKESHFC 7,CX:POKESHFC 9,CY 5005 RETURN

次に、 書ぎ 出したい 文字を 1 文字ず 用意し ます。 たと 文字 変数 A$ 書ぎたい 文字 (1 文字 だよ/) ている 場合、 これを アスキー コードに 変換し、 その 値を 変数 AA 代入し ます (AA ASC ( A$) とすれ OK)。 そうしたら、 次の ラな サブルーチンを 作って GOSU 巳で 呼び出します。

5010 ’# I SH3A,AA,SHCD,SH8D,0 5015 RETURN

具体的な 手順は 今月 号の プログラムの 200 204 行、 5500 551 0 行に あるので 参考に してく ださい。

フィック 画面に 字を 窨く のはす ごくた いへんな だ。

そこ 今回は 特別の ’グラ フィック 画面に 字を 書く ルーチン # 作って た。 といっても 実はたい した ことは ていない。 ベーし 君の 最終 手段 『イ ライン マシン 語』 使えば すぐな だ。 マシン 語が 使える 人には この 機能 はありが たいよ。

やって いる ことは 見ての とおり、 B I0S 番地を 呼び出し ている だけ。 マシ ン語 中で 変数が 使える のは ありが たい。 このほか® 番号で プログラム 番号の ドレス 参照で きる。

I » INXIAN ver 0.27 by T. N

5 C EAR 0: SCREEN 5,2

6 CALL TURBO ON

7 DEFINT A-Y

8 DIM SP (13),CS$(13),DX(9),DY(9),IX(9), IY(9) ,MP(7,30) XXC8) YY(8) ,MF(9) ,FP(9) ,E E(9)

10 SCREEN 5r2:C0 OR 15, 1 , 1 s C S: A=RND (— TI ME)

II FOR 1=1 TO 500:PSET (RND ( 1 ) 256, RND ( 1 > 212),RND(1) 1&:NEXT I

15 RESTORE 10000

20 FOR 1=0 TO 13 9 read sprite patterns. 30

40 FOR J=0 TO 31

50 READ DTs DM$=DM*+CHR DT )

60 NEXT J

70 SP$ ( I ) =DM»: DM* 二""

80 FOR J=0 TO 15

90 READ DT: DM*=DM^+CHR$ CDT)

100 NEXT J

110 CS^CItDM^sDMh""

120 NEXT I

130 FOR 1=0 TO lsSPRITE»(I)=SP*(I+4):C0L OR SPR I TE* ( I ) =CS* ( I +4 > s NEXT I

135 FOR 1=2 TO 21sX=I MOD 2s BPRITE^C I )=S P^CX+12)s CO OR SPR I TE$ ( I > =CS% ( X+ 1 2 > s NEXT

I

136 FOR 1=22 TO 23: SPRITE$( I )=SP$( 1-16) : CO OR SPR I TE^ C I ) =CS^ < I - 1 6 ) s NE X T I

140 RESTORE 20000

145 FOR 1=0 TO 9 : READ DX ( I ) f DY ( I ) s NEXT I 9 read formation

146 FOR 1=0 TO 8: READ XX ( I ) , YY( I > : NEXT I f read key scan datas

147 FOR 1=0 TO 3s FOR J=0 TO 30: READ MP(I f J):NEXT JsNEXT I

148 FOR 1=0 TO 9:MF(I)=0:FP(I)=-1:NEXT I f no monsters flying

149 FOR J=0 TO 30:MP(4, J)=_MP(0, J>:MP(5,

J)sNEXT J

150 FOR 1=0 TO 9s IX(I)=DXCI)s IYCI)=DYCI) : NEXT I:SX=120sSY=180

151 FOR 1=6 TO 7: FOR J=0 TO 30: READ MP(I f J)sNEXT JsNEXT I

160 SOUND 7, ScBl 101 1 100: SOUND 6,0: SOUND 1 0f 16: SOUND 12,10

200 f title and score

201 CX=5 sCY=10:GOSUB 5000

202 A^=MSCORE"srOR 1=1 TO 5s AA=ASC (MID C A 冬山 l)):GOSUB 5010: NEXT I

203 CX=170sGOSUB 5000

204 ••し EFT •■: FOR 1 =1 TO 4: AA=ASC (MID$ (A l9 l)):GOSUB 5010: NEXT I

220 F=3:?C=0

380 9 set invaders and my ship

305 FOR 1=0 TO lsSPRITE$(I)=SP1i(4+I)sCCH_

OR SPRITE (I>=C:S (4+1) = NEXT I

310 FOR 1=2 TO 21 STEP 1 : X=I¥2 - 1 : PUT SPR

ITE I, (IX(X), IYCX)):NEXT I

320 FOR 1=0 TO 1 : PUT SPRITE If (SXf SY):N

EXT I

330 BF=0: WU=0s RV=0: VT=1 s DE=8 400 9 main 10 op

405 GOSUB 1800:GOSUB 1500:GDSUB 5500 410 IF BF THEN GOSUB 510 ELSE IF STRIG(0 ) OR STRIG(l) THEN GOSUB 490 415 GOSUB 600

175

ベーし 君の つかいかた

いちおうの 完成 リス

)+1)

2520 EE<I)=EECI)+2: IF EE(I)=14 THEN GOSU

417 WW=WW+1:IF UU=18 THEN WW=0:GOSUB 700

418 IF VT THEN ELSE 450

420 Q=STICK(0> OR STICK ( 1 >: QX=SX+XX (Q) : Q Y=SY+YY(Q): IF QX 12 OR QX>236 THEN QX=SX 430 IF QY<100 OR QY>192 THEN QY=SY 446 SX=QX:SY=QY:FOR 1=0 TO 1 s PUT SPRITE I, (SX,SY):NEXT I 450 GOTO 990

489 f my bullet move routine

490 IF VT THEN BX=SX : BY=SY-8: BF =1 E SE R ETURN

500 FOR 1=22 TO 23: PUT SPRITE I, CBX, BY): NEXT I s RETURN

510 BY BY- 16: IF BY >-9 THEN 500 ELSE BF=0 sBY=220:GOTO 500

600 9 continue to fly

601 IF RND(1X. 11 THEN A=INT(RNDC1) 10) : IF rP(A)= - 1 THEN FPCA)=INT(RND(1)*3):F0R

I I =A 2+2 TO A 2+3sSPRITE$(II)=SP$(II MO D 2+RV):C0 OR SPRITE$(II)=CS$(II MOD 2+R V):NEXT II ELSE IF FPCA) THEN FP(A)=3 610 FOR 1=0 TO 9

615 IF FP ( I ) >=0 AND MF ( I ) >=0 THEN GOSUB 630

620 NEXT I s RETURN 630 IF MF(I)=31 THEN MF(I)=0 632 IX(I)=IX(I>+MP(FP(I)*2,MF(I)> s IY(I> = IY(I)+MP(FP(I)*2+lf MF(D) sMF(I)=MF(I) + l 635 IF IX(I)<0 OR IX(I)>256 OR IYCI)>216 THEN FP(I)=-lsMFCI)=0s IX(I)=DX(I): IYCI) =DY<I>:FOR II=I 2+2 TO I 2+3s SPRITES ( I I ) =SP^ C 1 1 MOD 2+12): CO OR SPRITES ( 1 1 ) =CS$ ( II MOD 2+12): NEXT II

640 PUT SPRITE 1*2+2, ( IX ( I ) f IYC I ) ) s PUT S PRITE I 2+3, (IX(I>, IY(I))

645 RETURN

700 IF RV=0 THEN RV=2 ELSE RV=0 705 FOR 1=2 TO 21sX=I MOD 2s IF MF((I¥2)- 1)>0 THEN SPRITES(I)=SPS(X+RV)sCDLOR SPR ITE (I)=CS (X+RV)

710 NEXT I s RETURN

990 IF INKEYS=CHRSC27) THEN END ELSE 400 1000 f myship has attacked?

1005 IF VT=0 THEN 2100

1010 FOR 1=0 TO 9: IF SX>IX<I)-16 AND SX IXCD+16 AND SY>IY(I)-16 AND SYCIY(I)+16 THEN VT=0sGOTO 2000 ELSE NEXT I : RETURN 1500 9 invader has destor oyed?

1510 FOR 1=0 TO 9s IF MF(I)<0 THEN GOSUB 2510 ELSE IF BX>IX(I)-9 AND BX IX(I>+9 A ND BY>IY(I)-12 AND BY<IYCI)+12 AND 1X(1) <>DX(I) AND IY(I)<>DY(I) THEN MFCI)=-lsF P ( I ) =- 1 s SC=SC+ 1 0 : SOUND 13,0: GOSUB 2500 1520 NEXT I : RETURN 2000 9 myship destroyed 2005 DD=8: SOUND 12,50: SOUND 13,0 2010 IF DD=14 THEN 3000 ELSE SPRITE (0)= SP% ( DD > s SPR I TE*(1) =SP$ ( DD+l)s CO OR SPRIT E 0 ) =CSS (DD>: CO OR SPR I TE$ ( 1 ) =CS$ ( DD+ 1 ) 2020 DD=DD+2sDE= 15

2100 DE=DE-ls IF DE>0 THEN RETURN E SE 20 10

2580 9 invader destroyed 2505 EE(I)=8:BY=-16

2510 SPRITE$(I 2+2>=SP*(EE(I) > = SPRITE$(I 2+3 > =SP EE ( I ) + 1 ) s CO OR SPR I TE$ ( I 2+2 ) = CS (EE(I) > :CO OR SPRITE$CI*2+3)=CSS(EE(I

B 3500 2530 RETURN

3000 SOUND 12, 10: PUT SPRITE 0f ¢0, 217) sFO R WT=0 TO 30006: NEXT WT: SX=120: SY=180: r =LF-lsIF F=0 THEN SCREEN 0s PRINT "your sc ore"; SC :END ELSE 300

3500 MF(I>=0: IX(I)=DX(I)s IY(I)=DY(I>:PUT SPRITE I 2+2, IY(I)>:PUT SPRITE I *2+3, (IXCI), IY(I))sRETURN 5000 POKE &HFCB7, CX:POKE &HFCB9,CY 5005 RETURN

5010 »#I &h3A, AAf StHCD, &H8D, 0 5015 RETURN

5500 SCS=RIGHT*<" "+STR^<SC) f 4) s CX=53: GOSUB 5000: FOR 1=1 TO 4: AA=ASC (MID$ (SC*, 1,1)): GOSUB 5010: NEXT I

5510 CX=210s GOSUB 5000:AA= F+47:G0SUB 50 10s RETURN

10000 » SPRITE DATA 10020 f SPRITE 0

10040

DATA

0,

1, 7,

15f 48,

127,

127, 4

9

10060

a

DATA

51,

55 f

34, 122,

97,

Bl, 0,

o

10080

DATA

0,

128,

240, 248

12,

254, 2

54. 140

10100

DATA

204

f 236

f 68, 94

y 134

, 138,

0, 0

10120

^ CO OR 0

10140

DATA

15,

5, 5

t 7,

7f 5,

8

10160

DATA

8,

8, 15, 15, 15

,15,

15, 15

10180

» SPRITE

0

10200

DATA

31,

62,

120, 112, 15,

8, 0,

15

10220

DATA

15,

15,

0, 0, 0,

0, 0

, 0

10240

DATA

0,0,

0, 240,

16,

0, 240

10260

DATA

240

F 240

1, 0, 0,

0,0,

0, 0

10280

» COLOR *

0

10300

DATA

74,

74,

74, 74,

73, 79, 73,

70

10320

DATA

70,

70,

79f 79,

79, 79, 79,

79

10340

* SPRITE

4

10360

DATA

0,

0, 3,

7, 48,

127,

127, 49

10380

DATA

51,

55 f

50, 42,

41f 22, 0? 0

10400

DATA

0,

128,

240, 248

,12,

254, 2

54. 140

10420

DATA

204

f 236

84, 84

, 148

, 104,

ev 0

10440

f CO OR 4

10460

DATA

15,

5, 5

i, 5, 7,

7, 5,

8

10480

DATA

8,

8y 15, 15, 15, 15,

15, 15

10500

» SPRITE

4

10520

DATA

15,

63 r

124, 120, 15,

8, 0,

15

10540

DATA

15,

15,

0, 0, 0,

0, 0

, 0

105 & 0

DATA

0,0,

0, 240 F

16,

0, 240

10580

DATA

240

1, 240, 0, 0,

0,0,

0, 0

10600

^ CO OR

4

10620

DATA

74,

74,

74, 74,

73, 79, 73,

70

10640

DATA

70,

70,

79, 79,

79, 73, 79f

79

10660

» SPRITE

8 s s

s MYSHIP

10680

DATA

0,

0, 1,

3, 3, 3f 4 f

7

176

ベーし 君の つかいかた

いちおうの 完成 リス

10700

DATA

39, 87 f 86,

221, 213, 199, 2

11620

DATA

72, 72, 72,

72, 72, 72, 72,

23, 167

_

72

10720

DATA

0, 0y 128, 64, 64, 64, 32, 9

11640

SPRITE 4

6

11660

DATA

0, 0, 0, 0,

8, 6, 13, 2

10740

DATA

36, 46, 110,

61, 45, 108, 12

11680

DATA

9f 17, 10F

5, lf 0f 09 0

6, 229

11700

DATA

0, 0f 0F 0f

136, 208, 48, 32

10760

» CO OR 8

11720

DATA

80, 104, 160, 208 f 88 f 0, 0,

10780

DATA

15, 15, 1, 1

, 1, 1,

1

9

10800

DATA

1釁 1,

1, If ^ 1

11740

y CO OR 4

10820

» SPRITE * 8

11760

DATA

15, 15, 15f

15, 15f 15, 15,

10840

DATA

0, 0, 0, It

1 1 3, 1

15

10860

DATA

3, 35, 33, 103, 111, 253, 16

11780

DATA

15, 15, 15,

15, 15, 15, 15,

5f 0

192,

15

10880

DATA

0r 0, 0f 12S

f 128, 128,

11800

» SPRITE 4

128

11820

DATA

0, 0, 0, 0,

0f 0f 2f 5

10900

DATA

192, 196, 132, 230, 246

,191

11840

DATA

6, 14, 5? 0

, 0, 0r 0f 0

, 165,

0

11860

DATA

0f 0, 0, 0,

0, 0, 192, 208

10920

» CO OR 8

11880

DATA

160, 144, 80, 0, 0f 0f 0f 0

10940

DATA

79, 79, 78,

78, 78, 78,

78,

11900

f CO OR 4

78

11920

DATA

73, 79, 79,

79, 79f 79, 73,

10960

DATA

78, 78, 78,

78 f 78, 78,

78,

73

78

11940

DATA

73f 73, 73f

79, 79, 79, 79,

10980

» SPRITE 4 : : : ENEMY

79

11000

DATA

Qf ® f ® f ® f

0f 0, 0, 0

11960

y SPRITE 8

11020

DATA

0, 0, 0, If

1 1 » 1 1

11980

DATA

0, 0, 0, 0,

0, 2, 1, 4

11040

DATA

0f Qf ® f ® F

0 ^ 0 9 0f 0

12000

DATA

4f 3f 0F 0,

0, 0y 0y 0

11060

DATA

0, 128, 0, 0? 0, 0, 0,

0

12020

DATA

0, 0, 0,

0, 0, 128, 64

11080

f CO OR 4

12040

DATA

128, 64, 0,

0r 0P 0r 0r 0

11100

DATA

15, 15, 15,

15, 15, 15,

15,

12060

» co or a

15

12080

DATA

15, 15, 15,

15, 15, 14, 14f

11120

DATA

15, 1, lf 1,

1 » It 1 1

14

11140

» SPRITE 4

12100

DATA

14, 14, 15,

15, 15, 15, 15,

11160

DATA

0, 0, 0f 0,

0f 0, 0, 0

15

11180

DATA

0, 0, If If

1 1 » 1 » 1

12120

» SPRITE 8

11200

DATA

0, 0, 0, 0f

0, 0, 0, 0

12140

DATA

0, 0, 0, 0,

0, 0, 2, 3

11220

DATA

0, 0, 0f 0f

128, 128, 128, 0

12160

DATA

3f 0F 0?

0, 0, 6, 0

11240

^ CO OR 4

12180

DATA

0, 0, 0, 0,

@v 0, 0, 128

11260

DATA

7S, 79, 79,

79, 79, 79,

79,

12200

DATA

0, 128, 0f

0y 0? 0f 0y 0

79

12220

r CO OR 8

11280

DATA

79, 78, 78,

78, 78, 78,

78,

12240

DATA

79, 79, 79,

79, 79, 79, 79,

78

79

11300

» SPRITE DATA

12260

DATA

79, 79, 79,

79, 79, 79, 79,

11320

» SPRITE 0

79

11340

DATA

6, 32, 48, 24, 20, 27,

41, 7

20000

9 invader setting

datas

2

20010

DATA

90, 10,110, 10

f 130, 10, 150, 10,10

11360

DATA

144, 109, 9Bf 28, 17, 58 f 21

0,30,

120,30, 140,30 f 110,

50, 130,50, 120,70

f 105

20020

f scanned key to

direction table (

11380

DATA

16, 48, 80,

72, 174, 135, 67

by S.

Akiyama)

f 150

20030

DATA

0, 0,0 ,一 4,4,-

4,4,0,4,4, 0,4 ,一 4,

11400

DATA

106, 8, 143,

212, 104,

212,

4, 4,1

3, 4,

-4

8y 0

20040

9 monsters flying

patterns

11420

» CO OR 0

20050

DATA

2f 2,2, 2,2, lf

1,0 ,一 1,一2, -2, -3,

11440

DATA

15, 15, 15,

15, 15, 15,

15,

-3,-4

,一 4,

5f-6f-6f-7?-7

-8f -8f -9,-9, -10

15

f 10,

-10,-

10, - 10, —10, -

10

11460

DATA

15, 15, 15,

15, 15, 15,

15,

20060

DATA

~'-*f _ ‘丨

_1, 1,0,0, 1, 1, 2f

15

2,3,3,4,4,

5,6, Sf7, 8,8,9, 10,11, 12f 13, 14,

11480

» SPRITE 0

15, 16

,17

11500

DATA

0, 0, 0F 0,

8, 4, 22, 55

20070

DATA

3, 3, 3,0, 3f -

3 f - 3, 0,3, 3, 3,0, -

11520

DATA

111, 18, 29,

3, 14, 5,

10, 1

3,-3,

- 3,0,

3, 3, 3,0, —3, -

3,-390,393f3f09-3

8

w 3,

-3

11540

DATA

6, 32, 48, 80, 120,

188,

20080

DATA

- 2, - 2,-2,-1,

0, 1 1 2, 3, 3, 4,

104

4, 5,5

r 6,6

,&,&,&, 6, 7, 7,

日, 8, 9,9

11560

DATA

152, 240, 112, 40, 144,

8, 0

20090

DATA

0?0v0v0f0f09

0,0, 0,0,0, 0,0, 0,0

r 0

,0,0,

0,0,0

0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0,0

11580

f CO OR 0

20100

DATA

1 2, 3, 4, 5, 6,

7,8,9, 10,11, 12, 13

11600

DATA

72, 79, 72,

72, 72, 72,

72,

14, 15, 16,

17, 18, 19,20,-

72

5, - 5

,一 5,_

5,-5

177

MAGAZINE

クイン in

5 細! IK

特価 520

なんか やたらと 話題た くさん 月刊 ログイン

1987年5月8日 26 (月刊)

ログイン 読んで 。ソ コン 通信 もノ ヽ°ソ コン ゲーム 楽し もつな のさ

|電_|||

広げよぅ、。 ソコン程

いたのであった。 その 名は 読者 E 必読な ので ある。

『霧 ゲー ム聾解 15":』 。もし 知羟い 人が 音、

ね、 知って る垚。

教えて^: ほしいく らい

この 巨大 企両 は、 | の囊 企画な ^

p_ < ] M 一別— Mi

1 い、 今月 毎度 おな I コンを 無理やり 結びつけ のヤブ であり 季。

4bbI I 外へ 引っ張り出そう」

n ンセ ブト。 パソコンの

平究 まで 引き出

:大 々的に やつち やうの が大 I して、 もっと もっと おもし

さ、 雲を 詳しく キミ

- たちに お知らせ するとい のが 主旨な ので ある。 で、 今回は、 一応 予定な だが i 紹介す ると、 ふたたび マン I ハッタ レクイエムで しょ、

そ^ t? !! ログイン 6 も、 また 別冊付録が っぃ てし まう だ。 そして れも MSX 通- T 今回は A 5 靈判で おじ ゃ季 るの

で、 ちょっと 小振り だが、

g ログィン 通信の 時間な

だ。看 豪語した が、

今月 豪語す ると、 スキ 1 出版 局の 出す 記事の なか 一番 多く!^ ている が、 この ログィン 通信な であ 0

む、 このま^ 11 きつ づ:^ が、 ちょっと ヤボ 用が 入って k ^ まあ しょ がない

「マタロ ー、 ヤブさ ん、

て警い ぅ、 町内の 仲人

f んみた i 特集

内容に ついては 、トップ I レット 極秘 特許 中な だが、 この グイ ン通 信愛 読者の ために、

っと管 ちして みると、 季、 MS X 使った 1

強力 特集 その 2 は、 みん-好きな ログイン だから、 音ろ 使って k お, S いう

仲良く 一致 強力 …: 違つ 協力し ないで ひとり _ ユージ ック して k うとい う、 究極の コン ピュ 1 •ミ ジッ クシ ステ ム大 解剖!

テク ノに始 まり、 や、

だって 全力 投球。 ワタシ ワケね

ぎゅゎんぶ^^己中心派 期待してくれて間違ぃなぃ しょ、 ボルフ ヱスと 5 人の ^

ドンと、 セナ サイ!; 世の中、 レトロが 大流一

ェッ、 MIDI って何 、一 ff 穿、 夂で.

だって n だ/だから、 ちゃ 何事 為^^い っ。

世の中、 レトロが 流行の 麗で しょ、 ラプラスの その 内容は とい- 2、 だ这、 麄か k でい 魔で しょ、 リバ イバ 1 でし 伝説 n、 火の 鳥な 新作

カウンタ システム 『か ジャズ、 ロック、 ポップス、 うんた っ君』 。これ さえ あれ 歌謡曲 演歌、 エスニック ば、 友達と 一緒に _ にまで 々的に てい

しょ がない か。 ば、 友達と 一緒に _ I にまで 大々 的に てい 「マタロ 1、 ヤブさ 1 ん、 | マン ごっこが できる だっ。 | MIDI システム ゃ蠢 ログイン (1: 特集のと こ、 さら / a グイン 科学技術 的に 研究して k to cvo 書い といて 。暴た 庁が 2 年の 歳月 § 完:う だ。

こんと ころを イロ ホへ 卜つて 感じで 解剖 k やぅんで

と、 ところで、 次に

バトンタッチ* .

りゃ 、誰もい ない. …: 、仕

ちゃ 何事-^^^ いつ。 | よ、 エル スリ I ドで しょ、 I 厶の大 特集から 、なつ 常に 未来へ 躍進! ログ それに ウル ティ IV って かしの 必携 MSX ソフト

インで あるの こと ヨ。 - なの だ。

ゲ—ム 1 きっと この 中に、 キミの f si f H いたい ソフト ひとつや

お待たせ、 コジ マで す。 ^ たつは 含まれて いる ff ?

最新 |ム1 解剖 Z

戻って^! ので、 s つづ

又」

えっ、 ジマ んっ。 どこい くの 一。 I 、や だよ 一、 ゲン. コー 書く の。 なに 書き ゃい だよ、 った くも I、 ヮガ ママなん だから

^ けで、 ジマ 長の シリぬ ぐいに 特集 介を する ことに なって しま ったの だ。 特集 1 は、 いま、 爆* S ハヤって いると うゥ ヮサを 風の たよりに v ラジコンつ やつと、

成した キユ キョク ラジ コン システムを、 霞スレ K レ© ところ H せち ゃぅ。

新し モン 好きには、 こた

一ぇ异 なぃ 、夢と 希馨卜 ビング k 1 なの ^ と、 ところで、 これ 特集 2 を、 i 取締役 編集者の ヤブ さんに

| 紹介しても っと。

ハツ、 は、 歯、 葉、 波、 把、 派、 破、 霸、 PT ログ イン 編集部 取り締^^

题して \? 1 0 1に関す 5 w l ^ ! なに一^、 なんでも 徹底的な 解剖を

一方ない。 ゃ、 ぬぐった ケき 、ログィン 通信 k ゃぅ ーッを ® 後まで ふこぅ、 ?? : ので る。

ここまで <6 けば わかって 5 号を 見た 読者の 人々 もらえた 思う: tpo、 ログは も, 付いている 2 i イン 6 号の 特集は、 「パソ が、 先月 号から ログインは コンの 楽し さを モニタ 巨大 企両が スタ トして

ら、 この is 新ゲ ーム徹 解剖 !! j チヱ ック しても ijv はない !!

そんな わけで、 あっと めん、又600〇〇〇のグラ ディウ スも大 紹介して いる ので、 とにかく、 ログイン

紹介して いるの で、 とりあえずは MSX 注目の 別冊に なつ ちゃ

なんだかんだい て、 爆発の ログィン 6 が、 とにかく 読み ごた えた っぷ りに 編集、 f で、 5 8 日は、 f 尾さん 疾走す るべ 。ま つ、 6 ヨロ シクね。

彡日私 t 車に でながら唏多と—ビに. ふとそぼ<な蕎を

\L

じゃ 本な M

46 \

J R だから 十/

^#

1■

I V s-sk

* =7 い* A はい 3*か ••:

二ん 二と い、 つやつ *; ? ^ 3ぅが.:.

h R ror インを ^

承な ST あ,

ボーレ

いろいろな 話で 聞く 機会が この 「ポーレー ト」 という 単語、 果たして 実体は いかなる ものであろう か。

MS X カセッ トに データ やブ ログ ラムを 保存 するとき、 マニュアル をよ 読む 「1200 ポー または 240 〇士 一で セーブで きる」 と軎 いて あるは だ。

のポー という のは 結構 複雑な 意味が あるので、 この 説明の 前に bps という、 ボーと たいへん 深い関係の ある 用語 解説し よう。

bps とは bit per second 略で、 読ん だと おりに 1 あた リ何 ビット るか」 表す 単位で ある。 ビットに ついてはもう いいね。 情報の 最小 単位 のこと 要するに 『1 0 かどちら か』 とい ケ隱を 1 ビットと 数える。 パソ 通信では 送受信の タイ ングを わせる 必要が あるた 1 文字を 10 ビッ 卜で 表すよう になって いる。 だからた とえば 1200 bps 通信 システムが あれ ば、 そこでは 1200 /1 0=120 だから 1 間に 120 文字の 速度で 情報の やりとり がで るので ある。 このよう に、 bps いう 単位は、 絶対的な 通信速度を 表す ことができ るの だ。

さて MS X カセットは、 この 単位

でい うと 1200 bps 2400 bps のス ピー ドを イ吏 うこと < できる。 というと、 「な だ、 ボーって のは bps のこと なのか j 思う だろう。 ところが そうじ ゃない のが この 世の 不思議な だ。 では その 謎を 説明し よう。

かと 思った だが、 実は この ポーと いう 単語には 山の よう 背後関係が していて、 とても この スペースで 説で きそう にない。 ただ、 ボーと bps 這う ことは、 特に 高速 通信 (ファ クシ とか) 場合によく ある。 1200 ボーで 9600 bps なんて ことがあったり する だ。 だが 通常 bps 値が ポーの 値の かにな るよう だ。 そし 特に & 1 言の 場合は ボーと bps 致す ことが 多い、 覚えて おくのが いい だろう。

MS X でも 最近 題の バソコ 通信 でも この ポー レートが 重大な 意味を ている。 だって、 画面 表示の ピー そのもの だからね。 主流な のは 300 ポーの もの だが、 そろそろ 1200 ボーの もの 出始めて いる。 力、 この あたり では ポー bps もい しょ のよう だ。 300 ボーだった 一秒 間に 30 文字 送ら れて くるわけ だ。 「え、 そんなに 送られ てこない よ」 というのは コンピュータ 側が 大勢の ユーザー 相手に してる だ。

OOS-TOOLSo-C

•M—

何だろう、 という 読者に。 まず DO S 力、 説明し よう。

DOS というのは、 ディスクを 効率 的に 取り扱う ための 基本的な プロ グラ のこと。 もっと 具体的に 言えば、 ィス クの 中に 器录す こと がで きる のよう プログラムと タと かを 複製したり I したり、 といった こと をす ものである。

けれど、 それだけなら BAS C コマンド でも 実行で きそう だ。 それな のに どう して そんな 面倒な ものを 使う のだろう?

それは、 DOS 「プログラムを 行す ことができる」 からで あり、 して もっと 重要な 理由は 「DOS の歴 史が とても 古い j からで ある。 MS X 中に BA S C ROM 入っ てい るから、 ディスクを 持って いなくても ブロ グラム 組んだり それを 実行した できる けれども、 本来は この B AS I C そのものが、 DOS から 実行す ひと つの プログラム だっ たの だ。

このように、 長い 歴史が あるた め、 多くの プログラムが DO S 上で 実行す るた めに 作られた。 そして、 DOS r ファンクション コール (テク エリ アで はおな じみ だね)』 という のが 用意され ていて、 基本的な 画面 理や ディ スクの アクセスを やる 方法は 一つに 決まって いた。 だから、 アルフ ァべッ だけで 困らない ような プロ

グラムは、 DOS ありさえ すれば 機種に 比較的 容易に 移植す こと がで きた (特に C P U 場合は がいいと 修整で 動作す る)。 アルファ べッ だけで 困らない ような ログ ラム —— それは 本格的な プログラム システムと かそうい ものになる。 特に マシ 語の プログラム 作る とき 是非と 必要と される エディタ •ア セン ブラ •リンカ ライブラリ マネー ジャ クロス リファレンサ といった テムは、 長い間 多くの 人が 改良を えた おかげで 今では 信じられな いくら 高機能に なって いる。

で、 こういう ものが 今回 MS X - D OS - TOOLS 入って いる わけ だ。 そうそう もちろん、 今まで どこに ってい なかった MS X - DOS その 入って る。

さて、 今まで ひとまとめに DO St 言って いた けれども、 実は DOS にも 種類が あっ 全部が 全部 じと いう けでは ない。

もちろん、 マシン プログラムを る!^ 和に DOS D0S-T00L S あると 便利な こと 数多く ある。 本来の 役割で ある ファイル (プ ログ 厶や データに 名前を つけた ものを ファ ルと 呼ぶ) 操作は BAS I C 上で うよ 格段に 便利 だ。 DOS TOO L S 場合、 各種 アプリケーション ソフ 卜の 命令の 式が UN X という 題の ミニコンピュータ システムの 式に 準拠して いる こと 最後に 付け えて、 マニアの 方に おすすめ して おこう。

179

Mr Z タックの .

27 クラム 刀ワて

Pi

®®©o®® アドバイス

どろ もこのと ころ ミスター スタックが 甘く なった、 とお 思いの 読者が 多い のでは ないだ か。 けれど これは 当に 投稿 作品の レベルが 上がって 杏て いるから なの だ。 とい わけで 今月は 北海道 町の 木山浩 二さん 作の 一厶 DUNGEON だ。 またまた ベタ ぼめ 出る そ。

m

DUNGEON

北海道 增毛町 木山浩 二さん

らいよ〜 せまいよ〜 こわい よ〜

終太郎 ではない。 だって こん D U N G E 0 N (i 下牢) 放り されたら、 泣き だしてし まう 違いな い。 まわりは よくみ えない。 エイ、 ロー ソクく らいない のかよ。

チ。 いた ッ。 よそ見を していたら 壁に ぶつかって しまった。 あ一体力を またも 消耗して しまう。 もう おなかが へって しまう。

ヌルつ。 うわ あ、 なんだ こり ゃア。 ス、 スライム 気持ち ワリー。 こん ことは てられない。 無我夢中 でた たく。 ふうっ、 やっとく たばった か。 こっち クタ クタ だ。

もう ダメ だ。

と、 そのと き。 目の前に あらわれる のは、 .二 •ギ .リ。 前後の 見境な く、 にかく かぶ りつく。 やれやれ、 ほんの ひといき。

外には 出たい けど、 それには カギが ない。 いったい いつに なったら 出られ るの だろう か。

ハッ。 けはいを 感じて 振り返る とそ

こには ドラゴンが . 反擎 する いと

まも あら こそ、 7!}ヾ ついた ときは りと あらゆる 体力を つかいはたし、

ひとつ、 シカ バネを DUNG EON にさら ことと なって しまった。 くそ う、 もう 一度 やろ っと。

てな 具合いで、 今回は 々の ゲーム。 しかも、 おせじな しで 楽しめる; 物。 絵の デザイン も、 素敵、 0 使われて いる テクニック _流。 いや ァ、 大した ものです ねえ。 こんな プログラム 「DUNGEON」 送っ てく たのは' 北海道 郡增毛 町の 山浩ニ クン (14)。 これ だけ ほめれば きっと 北海道の 珍味を 送って くる だろ (もちろん 冗談で っせ。 気にしない でね)。

14 これ だけの プロ グラムが つくれ るとは 大した もの だ。 そんなに 複雑な ブロ グラムで もない けれど、 ゲームの 構成に むりが なく、 すなおに 楽しめる のは 確か。

テクニック 以前の、 着想の よさ、 ャラ クタ デザイ ンな 見るべき 点は い。

| a どこ だ//

物語り ふう、 ではなくて、 もう 少し 事実を 淡々 語って いくこと にす る。

まず、 この ゲームの ストー リーを 紹介 するとし よう。

「あなたは、 恐ろしい 怪物が たくさ 住む 巨大 地下 迷宮の 中に います j れ、 迷宮って ラビリンス ゃなかった け? まあいい や。 「ここから 月兑出 する には 迷宮 内に ある 7 つの 鍵を 取っ 扉を 開き、 はしごを 昇らなくて はな りません j

ちなみに j 内は 作者、 クンの 説明。 でもって 「恐ろしい 怪物 j どんなの がいる 示した のが、 1。 あんまり 強くない S L I ME から、 チャ クチャ 強くて 最初のう ちは 全然 がた たない W A R R I 0 R まで 6 種類 いて、 それぞれ しぶと さと 攻擎 力が がぅ

あたり 安定は な〜 となく、 ドラゴンクエストに にた 感じ。 オッと 熱烈なる M S X ファ ンの 諸君。 私、 Mr. スタックが 〇ァ 〇ンの まわしもの 勘違いし てはいけ ない。 MSX 用の ドラゴンクエスト だって あるんだ ゾ。 I

閑話休題。 プログラムを スター トす ると 最初に、 ジョイスティックを 使う かどう か、 聞いて くる。 キーボードを 使う ので あれば、

STICK?

聞いて くると ころで [SB1 して あげ よう。 ジョイスティックを 持って いれ 〇]0。 でも、 できるだけ ジョイス ィック はつかわない ほう だと 思う よ、 ウン。

次に 画面に'

WAIT A MINUTE.

表示が るんだ けど、 これが くせ の。 ん? つまり、 ねェ 、テレビを ていて 突然 「しばらく お待ちく ださい」 って でる こと、 あるね。 そのと 「し ばら く」 1 分な のか 3 分な のか わか ない。 それと 同じで A MINU TE なのに、 これがず いぶん (はかっ たわけ ゃない けど) 待たされ るんだ (編集者 注: 74# でした)。

それは ともかく。 ヤーンと 登場す るの 写真 1。 おっ。 かっかっ こい い。 なんで こんな DUNG EON 字が でて くるんだ// その 秘密は また あとで。 ともあれ、 プレイヤーの 名前 いれて 次に すすもう。

画面は 大きく 4 つの エリアに わけら ている (写真 2)。 とが、 自分の いると ろを 中心に ブロ 迷路が 示された マップ。 その 右は 取った アイ テム (つまりは キー) ^ 示される。

左下は 自分の コンデ イシ ョン。 右下は 敵の 名前と コンディションが でて くる。

「カーソル キー 日日) 迷路の 中を さまよい、 カギを さがして 歩く だが、 1 あるく ごとに 1 力べ にぶ 力、 ったと きは 2、 パワーが 減って ろ〇

そして、 ときどき、 さきほど 紹介し たバケ モノ どもが 登場す る。 そのと キミの すべき ことは、 日日 キーを やく 交互に 押す。 この ピー ドが おそ いと キミは、 あわれ ダン ジョンに シカ パネを さらす ことになるであろう。

迷路を あるいて いると、 ところ どこ ろに アイテム If ちている。 これを とめた ものが 2。 おにぎり 栄養 リンクは いいの だけれ ど、 毒薬を のん でし まった 日には、 1200 パワーが ってし まう ので、 たいていの 場合、 分の カツ 後悔す 間もなく あの 行きと なる。

そうそう、 カギ はすべ 目に みえる とは 限らない。 カギの ある 場所に いく まで 見えない もの あるから、 すべて 場所に くまなく いってみ ことが だ。 そして 最後の カギは 最強の 敵が もってい るから 始末に おえない。

なかなか 迷^を でられず、 たび かさ なる カイ ブツの I 文擎に めげ ず、 ガン ノく ッて くれ。 Good luck /

ゆ. ゆびが いたい。 スライムで すら 苦戦す るぜ。 カギは あと 3 つ。 意識は

、マ」' 二, |

d

Congratula-

tio s 画面

1 •敵 キャラ ー覧

なまえ

SLIME

OCTOPUS

SKELETON

KNIGHT

DRAGON

WARRIOR

2 •アイテム ー覧

なまえ

おにぎり (パワー + 300)

(青) 毒薬 (バヮ ー- 1200)

栄養 ド1 J ンク (パワー +800、 STR-50)

はしご

もうろう。 しっし まった スケ ノレ トン あ。 あっ あ〜 0 GAME OVER 文字が つめたい。 一い。 もう 一度 やる ゾ。

根気と 運と ヒヨ ウタ ツギの 加護 により、 ゲームが 無事 終了 した 人には 写真 3 画面が まっている。 これを 指して ガン # ロウ。

,キャラクタ バタ,。 ,を か; 13

では、 リス トを みて みよう。 この ログ ラム、 なかなか おもしろ いし イン もよ 工夫され ている から、 あま 文句を つける ところがな 、のがず ぁんねん といえ (辦 念。 打ち込んで、 ただお もしろ いから PLAY する、 いう だけで 十分 もとが とれる。

という わけで、 あとは ガンバ てく ださい。 のこりの 枚数 あまりな いか

ら、 ここで やめて しまっても、 いいの だけど、 どうしても コメントして おき たい テクニックが ある。

ブロ グラム 全体の 構造は リスト につ いている コメント を參 照しても らいた い。 ゲーム そのものを 担当して いる インの 部分は 思いの ほかみ じかい。 70 ~390 行が その 部分 だ。

ここは、

•カ イジ ユウの 出現

♦アイテムを ひろった とき

•ふつうに あるいて いると

イジ ユウに かった とき

POWER なくなった とき (死ん だとき)

にどう する かを 規定して いる。 そう 雑な ロジック ではない ので (ホン な? 、丁寧に 流れを 追ってみ てく れい。

さて、 この プログラムの ミソは マル コメ、 いやち がった、 キャラクタ インの 見事 さと、 その テクニカルな だ。

あの 迷路。 それに アイテム キヤ ラ。 あんなのを どうやって かいている だろ。 スプラ イト。 では、 ない。 プライ パターンは 横にそう たくさん 並べられない (MS X では 4 つまで もんね )〇

そこで/ 奥の手 登場。 正体を 明か 前に、 一度 ゲームを した あと リス とって みてくれ。 リストの いちばん しろ、 1400 142 听に 注目./ (写真 4)。 あり やり やり や? なんじ や、 こり や? 印刷され ている リストと まるでち がう やん。 しかも カラー だゼ。

種明かしを する。 秘伝 「キャラクタ

パターン 作成の をつ かってい るの , (880 930 行)。

基本的な ところ だけ 説明す ると V R AM ある エリアに、 文字 パターンを 収録した 部^が ある。 ここを いじく 自分の つくった パターンに おきかえ る、 という 複雑な ことを やって いるん だ。 より 具体的な 方法を 知りたい 人は、 1986 年の MS X マガジン 10 P 125 j 〜の 「MSX BASI C 秘伝」 をみ I ほしい。 ただし、 クンは 色まで かえて いるの が、 スゴイ ね。

この ハチ ヤメ チヤ (?) 自作 パターン リス トに でて くるのは 気持ち 悪い いう 人、 もとの 状^^に もどした いな、 という 人は

SCREEN 1 B とやれば、 すべて まるくおさまる ぞ。

/ はばたけ/

少年 /2 グラマ

今回は ベタ ボメ、 でした。 ウン。 も、 これ だけの ものが M S X 2 はもち | ろん MS XI (オリジナル MS X) j できち ゃうんだ から、 ほめても < チは あたるまい。 *

ただ、 あんまり ほめて ばっかりい もなん だから、 舌隋も かいて おこう。 j まず。 ピー ドが、 のろい。 人が うご くた びに 迷路の 絵を かきなお している だけれ ど、 やっぱり、 この スピード のろいの 気になる。 BAS C I からし かたない のか もしれ ない けれど なんと かなら なし 、か ナ〇

それから ツポツ みられる スペル ス〇

I FNA E F NA E C0NGATU AT ON S C0NGRATU AT 0NS 気をつけよう ネ。

編集部に クンが おくって きて れた フート ーは、 なんと 一度つ かった ものを ら力 < えしに してつく たもの c これ もす ごい ハク カを 感じさせる。 所に 番地が かいていな いのも スゴイ 0 この レベルに 満足せ ず、 もっと もっと ガンバ ッて 日本を 代表す プログラマ になって くれ。

18?

0C, 000080 C0C0E0E030 llGe DATA0C1C1C3C3FI 00,010312131112 me 1170 DATAC0EeA0E04a

3ree0eeev

16

i40A0C080f

le v 3038383 crceeee

3F 16 0300030202

06, F888D880Ce4ese70

1186 DATA0 3070507 e3186E72f 86C040C 08030 EC 9Cf BEC0DEC06F0E1 C3C

1190 DAT AFAO6F606EDE 07078 , 000704 02020202 0C9 e0E0204e 40404030

1200 DATA 1 03F7F7F7F7F3F00 f 08FCEEF6F6FEFC 0ev 000704 020202020 C

1210 DAT A00E0 204040 404030 y 103F7B7F7F7D3F 60, e8FCEEB6F6FErC0e

1220 DAT A303F3F 30303 F3F30 f 0CFCFC0C0CFCFC

ecv0efe3y0B, ibv3bv3bv00,7b

1230 DATA80, C0f D6, D8V DC, DC, 00, DEr 4B, 5By4

Bv 7Bf 00, 7Bf 7Bf 00, DC, DC, DC, DC, 00, DC, DC, 00

1240 DATA60, SFf A0f 20, 90, F09 5, 70

1250 f«MAZE DATA

1 260 DAT ArFFFFFFFFFFFFFFF f FFFFFFFFFFFFFF FFf C2200A 0000805 113, FBAFEAFFFFFF 1 457 1270 DAT AC8292A 80440057 D3y DF6D&8BF5DFDC 1 IB, D40 1 3E A 1 00046 B73 f D7F7A28DFF6D39 1 7 1280 DAT AD 0813 AE 4202913 C3, DBBC6A3DFDAFD8 9Ff C22SCB 8445284 EF3 f F6ED 1 8F6D76BE4 1 B 1290 DAT AC 48942001 138BFD3. DDBB7F7EFF9220 57 f C5 1 2S04A88F67F43 ? F5D6D7E2ABA2C2SB 1306 DATAD8 54923 A2A3A9SF3, DF5DBA8AEAEBCA 17, C4408ADA8A 026843 v F5DEEA42BAF72E7E 1310 DAT AC5 1 08F&F AA 1 C62C3 f DDD5A4442BC528 7Bf D0 1 CAF 5568776 BC3 , D5F 622550 FI 1386F 1320 DATAD502F ADDA9DDAD43 , D5FA8250FB0429 57, C44ABFDEA074EF 1 3 , FDEA8084AFC4203F 1 330 DATAC0ABBDF7 AA 1 FAE83, DCA 20424 0AF0A2 BBV D688FDED4887BAEA , C4DF8505FAA22A2B 1 340 DATAFD823F7502B6EB6B, Cl 2EE1 457AA221 2Bt D7E83C5 1 C2ABB7EF f D03A 85044 BA 88443 1 350 D ATADEEAF557E8 AFB55B f D06A 111 02A2021 0BV FFFFFFFFFFFFFFFF , FFFFFFFFFFFFFFF 1360 〃等 ITEM DATA

1370 DATA4,62y3y 13, 17,48, 17,9, 25,2, 3f 17, 52, 14y 1, 24,25, 4,46, 3,40, 15, 62,34, 12,37 1380 DATA2f 20f 8, 40f 35, 2f 57 f 14r 24, 26f 1 r 25 ,26

1390 f»SET DATA

1400 DATA1 ノル, □, SLIME, 500, 100,6 ,たち, つて, OCT OPUS, 700 y150r6,^f lit, SKE ETON , 1 000 f 200,5 1410 DATAt な, KNIGHT, 1500, 250, 4, ワン,-*, D RAGON, 2206, 300,3, WARRIOR, 3000, 500 r

2

1420 DATA" ••,ママ, 77,ヤユ,ヨ ラ," ••

,外,, テ, 如, \to9 る, b,

1438 f •MUSIC DATA

1 440 DATA04C405CDE2 , 03B404B05CD2 v 03A404A BOSC2, 03B4O4BOSCD2

1 450 DATAO 40405 CDE2 v 038404 BQ5CD2 , Q3A404A

1450 DATAO 40405 CDE2 BOSC2, 038404 BOSCD2

1 460 DATA04C40SEDE2 v 03840 SDCD2, 03A405C04 BQ5C2, 03B40SDCD2

1 470 DATAO 40405 EDE2 P 03B40SDCD2, 03A405C04 BOSC2r 03B4Q5DCD2

1 400 DATAOSFG4FE4DE 9 rED4CDED, C404BA05C4, , C4

1490 DATAOSF64FE4DE, FED4CDED, C404BA0SC4, .L3CV12CV8C

800 OCATE0, 14sPRINT" 卜"5し拿5 M+MjL 拿;""! M«L0 CATE0f22

810 PRINT- «-«; 5 ;L^; LOCATED, 13囂 P

RI NT ..YOU. •:し OC ATE 19, 13s PRINTMENEMYH 820 L0CATE5, 16s PRINTNSs P»=M . —— . POWER" iL □CATE1, 17sPRINTPS

830 OCATE1 , 18: PRINT" I 三厶丨 M;Ps S^= ••丨 I STRENGTH"

840 LOCATE 1 f 19s PRINTS s 0CATE2, 19: PRINT" ^tMs LOCATE 1,20

850 PRINT"1 - M;SsL0CATE15r 17:PRINTP^s

0CATE15, 18

860 PRINT" に* s DCATE15, 19.sPRINTStxLOCA

TE15, 20s PRINT" 1 - *“

_ 870 GOSUB620: RETURN 880 f •CHR SET

B90 CLSs INPUT..STICK";N,: IFNOT(N^=M 1 HORN« ="0M)THEN890

900 N=VA (N 搴) sPRINT"WAIT A MINUTE. M s REST ORE 1070: FORI =0TO46

310 READA^s FOR J= 1 TO 1 5STEP2 s VPOKE&H678+I 8+(J-l)/2fVAL(M«tHM+MID^CA^f Jf2))sNEXTiNE XT

920 FORI=0TO31s READA s VPOKESeH600^ I y VAL(M &H"+A 拿) sNEXT

930 FOR I =0TO7s READB«: VPOKEStH20 18+1, VALCM . &H"+B 拿): NEXT 940 »,MAKE MAZE

950 RESTORE 1260: FORI=1TO40: READA 拿: FORJ=0 T015

960 A=VAL(“ScHM+MID*(A»,J+l,l>>:FORK*0TO3 :B=2^(3~K)

970 I FA< BTHENM ( J*4+K+ 1 f I >=0E SEM( J 4+K+l f I)=lsA=A-B

980 NEXT: NEXT: NEXT s PLAY " T 20003 L8V 1 5CDEV 1 2CDEV8CDE V. T200 .■: RETURN 990 •♦SET ITEM

1000 RESTORE 1370: F0RI=2T08s READA s FOR J= 1 T OA:READBrC

1010 M(Bf 0 = 1 s NEXT: NEXT: RETURN 1020 f ♦SET

1030 RESTORE 1400: FORI =0TO5: READA r I>,EP(I),ES(I〉,EC(I)

1 040 DS=CHR (31) +CHR 29 ) +CHR 29 > s E I > =A +M+B,sNEXT

1050 FORI=0TO8s READA 拿, B s F I )=A +D +B s NEXT: H$=" = 乙" +D +" f s RETURN 1660 f CHR DATA

1 070 D AT AFEFEFE00EFEFEF00 f 000307 05070301 0Ff 0080C040C 08000 E0

1 080 DATA 1F1B131 306060 E00v F0B09090C0C0E0 00, 0000000000000103

1 090 DAT A0070F8DCCCFCFBB0 f 070F1 D387C6400 00,0000808000000000

1100 DAT A 000000071 F3F7B7F, 00000 0C0B0C874 FC, FBFCFFFD 70000000

1110 DAT A7EFEFEFE7C 000000 f 071 F 38737 F0723 IF, 008080 C0C0C 00088

1120 DAT A 07030 FI F 03070 ElEf 848SCSC6EEFE7C 38, 000003070 F090D0F

1130 DAT A 000080 C0E02060E0 , 0E061 B 25254900 06, E0C6B0 4848240000

1140 DATA03 161 C0E 06031 E06, 820272 E2C282F2 DA , 7 1 DAAADA 7026060 E

1150 DATA3FEEE2F2 0C0C0E0. 00000103030707

迷路の データ

キャラの 強さな

音楽 デ—

各種 キャラクタを セットす

迷路の 作成

キャラクタ ターン データ

PROGRAM

AREA

プログラム エリア

投稿 作品

GO/ GO/ TANK

(BASIC 32K 以上)

也さん

投稿 作品

Tone Editor

(マシン 32K 以上 ディスク)

ラち やん

四季 D 『春』

•カン パネ

(BASIC 32K 以上)

並羅正 幸さん

正しい プログラム 入力

プログラム エリア

ワン ライン. アセンブラ

(マシン MSX-D0S 用)

P112 參照

并健一

正しい プログラム 入力

1 •保 _

プログラム 入力の 前に 心得て いただ きたい ことが ひとつあります。

絶対 法則: プログラムは、 走らせる 前に 必ず セーブ"

これは一 重要な 常識です。 はやく RUN したい 気持ちは わかります が、 対に その 前に セーブ (保存) してく ださ い。 マシン 語の 場合は もちろん のこと、 最近の BASIC 何を やって いるか わか った ものじゃありません から、 BASIC 場合で 絶対に、 RUN する 前に セー してく ださい。

それでは、 セーブの 方法です。

カセット テープの 場合…

1) BASIC プログラムの 場合 CSAVE^r アイ ネーム lj~RETURN [

2) マシ ン語プ ログ ムの 場合

BSAVE AS :1 ファイルネーム 1 開始

番地* 終了 番地 実行 開始 番地 [return]

注意

開始 番地、 終了 番地、 実行 開始 番地 プログラムに よってち がいます。 かし、 必ず プログラムの 説明文 中に いてあります から、 それを 見て くださ い。 なお、 実行 開始 番地は しばしば 略されます。

ナイ スクの 場合

1) B A S I C プログラムの 場合

S AVEv[7 アイ ネーム n RETUra^l

2) マシ ン語プ ログ 厶の 場合

BS AVEj"^ アイ ネーム 广, 開始 番地 終了 番地 > 実行 開始 番地 [return I

正しい プログラム 入力

あなたは 本当に 正しい プログラム 入力の 方法を 知ってい ます 7 これは 一歩 間違 ろと、 何日 もの 苦労が 水の にもな りかね ない 大事な 常識です から、 入力 経験の ぜひ 一度は 目を通す ことを おすすめ します。

◎I RETURN 1 は、,, ターン キーを 押す” という 意味です 0

3 •構造

まず、 BASIC プログラムは、 下の よう 形を しています リス I 参照)。

まとめて 言う と、 リスト 3 のよう 形に 一般化で きます。

ちなみに このような ワン セツ を、 BASIC では” I 行” 数えます。 BASIC プログラムは、 このような… 行" がた さん 集まって できて いる わけです。

一方、 マシン 語の ブロ グラムは、 スト 2 のよう 形を とります。

これ も、 まとめる リスト 5 のよう 形に 集約され ます。

mm

2. M m

プロ グラム エリ アに 掲載 れる プロ グラムは、 特に 明記し ない 限りす ベて BASIC プログラム か、 マシン 語プ ログ ラムの どちら かです。

今月から プログラムの 先頭に、 その リストが 語で 書かれて いるかを 明記 する ようにし ましたが、 以前に 掲載 たもの 場合には、 その リストが B A SIC なのか マシン 語な のか、 あら じめ 知って おかないと、 正しい 入力が できません。 その 見分け 方は、 次章で 説明し ます。

r 一^ ^ リスト1

10 SCREEN2: COLORS ,0,0s C: S

20 DEF FNA CX) = INT (RND (: 1 :) :*:X ) + 1 : DEFFNB <: X :) =F NA (: X)+8s X RND い- T I ME )

38 OPENMqrp: •• AS#i s PRESET (20, 0) s F •本 二, •CO OR GRAPHIC DEMONSTRAT I ON M : F*R I NTttl , : F.RESE T(21, GO SPRINT 林;!.,

40 FOR 1=1 TO 280

5G ON FNA <: 1 A ) GOTO 140,80,90, 100,80 ,80, 1 10, 100, 120, 130,80 ,90, 88, 140 60 NEXTsFOR J=0 TO 2000: NEXT: F0RJ=8T09: F OR:I=0TO15:CO OR, I, I : BEEP: NEXT I, J 70 FOR 1=0 10300 0: NEXT: END

80 LI NEC FNA (: 255 ) , FNB <:1 83 :) > (: FNA (: 255 ) , FNB «.l 83) ) , FNA (: 15:> s G0T066

90 I NE ( FNA (: 255) , FNB U 83 :> ) C FNA (: 255) , FNB (1 83) :) , FNA (1 5 ) , B s GOTO60

100 X==FNA(255) s Y=rNBa83) s INECX, Y) (X+r NA C50 ) -58 , Y+F N A (: 50 :) , FN A ( 1 5 , BF. GOT D 60

110 Cl RC E ( FN A (: 255 ) , FNA C 158) +50 :) ,FNAC50> ,FNA(:15:):QaTO60

120 X^=FN A ( 255:) s Y=FrNA C 130> +B0- Z~FNA(15 > sC I RCLE ( X Y ) , FNA c: 48 > , Z RND (: i :> 本: 2 : PA I NT (•• X Y> , Z: GOTO 60

138 X=F"N A (. 200 )+50: Y-FNA <: 140) +58: Z~FNA( 15 :i : C I RCLE c: X ? Y ) , FNA ( 3GO Z : P A I NT <: X , Y ) Z : GOT 060

148 r:::FNA (: 15) s COLOR, C,Cs 6OTOB0

しかし、 マシン 語の 『ァ ドレス』 は、 BASIC の* ■行 番号 j とは 全然 別の もので す。 たとえば、 リスト 2 本当は リス 4 のよう 意味な のです。

つまり、 BASIC プロ グラムは、 YT 集まって できて いますが、 マシン 語プ ログ ラムは、 番地の データ I I 集まって できて いる わけです。

チェック サムって ぁに?

チェックサム、 とは、 チェック 用の | 合計、 という 意味です。 たとえば、 スト 2 9000 行の チェックサムの | は、 簡単に言えば 9000 番地から 9007 番- 地の データ ある 方法で 足した のです。 では、 なぜ このような ものが わざわざ 記さ ている のでし ょうか?

マシン 語の データを 丨つ丨 確認す るのは、 とても 大変な 作業です。 そこ で、 せめて、 行ず つ" 確認で きない か、 考えた 結果、 このような 方式が 生ま たのです。 マシン モニタ (4 章を 参照) 表示され チェックサムの が、 掲載され ている リス トの 値と 異な ていれば、 必ず その 行に 入カ ミスが ある ことにな ます。 このよう にして、 間違いを 非常に 効率的に 発見で きる です

しかし チェックサム 万能では あり ません。 入カ ミスが あっても チェック サムの 値が一 致して しまう ことは いく でもあります。 チェックサムの 値が 合って いるから といって 入カ ミスが いとは 限らない のです。

186

正しい プログラム 入力

D 000 21 0C D8 7E B7 C8 CD A2 : 39 0098 08 23 18 F7 93 EC EC 90 : 75 D0J.0 21 15 D0 18 EE: 9 A FA 96 5 16 D 018 DE CF BC DD 9A DE E0 DE : 64 D 020 9E DE 21 0D 0A 28 43 29 s 38 0028 29 70 61 72 20 31 39 38 s :LD 0030 36 20 4E 45 50 54 55 4Ei s 30 0038 45 20 53 &F** & 3 & 9 65 74 s D 4 0040 65 20 64 65 20 53 6F 66 s AG 0048 74 77 61 72 65 0D 0A 00 s 52

BASIC □ブラム (一般的には 英単語と 記号 •数字な どの 組み合わせ)

D 008 00 23 18 F7 93 EC EC 00 : 75

D000 D00I D002 D003 D004 D005 D006 D007 D000 ~

番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 D007

には には には には には には には には チェック

サムは

21 0 ■二: DGi 7E B7 C:S C:E) A 2: s 3

D008 D009 DOOA DOOB DOOC DOOD dOOE DOOF D008

番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 DOOF

には には には には には には には には チェック

サムは

©0 S3 1 S F7 33 EC: EEC: OS =

D 008 番地

からの 一夕は、

入力して ゆきます (3 .構造を 参照)。 こまて! 売んで きた 方には おわかり のよ うに、 BASIC I 行と いうのは ふつう 文章で いう 行とは ちがいます。 なわち、 番号が あって、 プログラム 本文が あって、 次の 番号が ある、 前まで のこと さします。 そし て、 BASIC では I 入力す るた めには 最後に IRETURNl キーを 押す 必要が ます。 したがって、 リスト では 6 にある よう 位置 T|REJU^i| キー 押す ことになります。

なお、 上には、 MSX 最大 40 字、 MSX2 なら 8 字を 表示す こと がで きます が、 一方 リス トの 方は、 リン ページの レイ アウ トの 都合な

さて、 いよいよ 入力です が、 その に丨 注意が あります。

リ賞 卜は BASIC なのに 『中で マシン 語を 使って いる』 といった 説明が とき どき 見られ ますが、 これは 入力には たく 関係 りません。 リス BAS 1C なら BASIC の、 マシン 語なら マシン 語の 入力 方法を お読みく ださい。

どで 48 文字 .803SC 字な どの いろいろな; 改行 位置は 一致し ません。 これは 当然 場合が あります。 ですから、 I 行が 長; のこと です。 (リスト 7 上の 写真を 場合には 必ずしも 画面と リス トとの ベて みて くださ* 1、)。

0000 から FFFF'

00 から ドドまで’

ページ'

までの 4 桁の〗 6 進数,

.の 2 桁の 16 進数.

~記 参照 ^

187

正しい プロ クラム 入力

正しい ブロ グラム 入力

マシン j

10 SCREEN2: CO 0R6 , 0 , 0 s C S 1 RETURN]

20 DEFFNA (: X ) = I NT ( RND ⑴本 X ) + 1 : DEFFNB (: X > =F NA(:X)+8: X RND OTIME:> [RETURN]

30 OPENMqrp: •• AS#1 : PRESET (20, 0) s P$="CO OR GRAPHIC DEMONSTRAT I ON : PR I NT# 1,P$: PRESE

T(21,0) :PRINT#1,P$[RET1JRNJ 40 FOR 1 =1 TO 200 I RETURN 1

50 ON FNAC14) GOTO 140,80,90, 100,80 ,80, 1 10, 100, 120, 130,8 0,90 f80f 140 [RETURN]

60 NEXT: FOR J=0 TO 200 0: NEXT: FDR J=0TO9: F ORI=0TOi5:CO OR, I, I : BEEP : NEXTI F J [RETURN]

70 FDR 1=0 TO 300 0: NEXT : END [RETURN]

80 I NE (: FNAC 255:) r FNB c:183))-<: FNA( 255), FNB ¢183) ) ? FNA (.15) : GOTO&0 「RETURN]

90 LI NEC FNA ( 255 ) , FNB ¢183) )-<: F'NA <: 255 ) , FNB (183)), FNA ( 1 5 ) , B : GOTO60 [return]

100 X=F NA<: 255): Y=FNB ( 1 83 :) : I NE ( X , Y :) - X +F _

NA (: 50) -50 Y+FNAC50:) :) , FNA (: 1 5 ) BF : GOTO60 1 RETURN J 110 Cl RC E (: FNAC 255) , FNA ( 150:) +50) f FNAC5CD , FNA Cl 5): 6C〕TD60|RET_

120 X=FMA(255:) : Y=F'NAC 130 >+60: Z=FNAC 15) :C I RC: E (: X Y ) FNA 040 ) Z RND ( 1 :) 2 : PA I NT ( X

Y:) , Z;»3OTO601RETURN|

130 X=F—NA ( 200:) +50: Y=FNA (140) +50: Z==FNA (•• 15 ) s C I RCLE ( X Y ) FNA t; > f Z : PA I NT ( X Y Z : GOT

060 fRETURN] _

I 4t:i r : fNA (15): COLOR , Cf C: GOTO 60 1 RETURN ]

リスト 7

20 DEFFNA (: X = I NT <: RND C 1 ) :t:X ) + 1 s DEFFNB (X MAC X ) +8 : X =RND (,T I ME :)

マシン 語の 入力には、 特別に 用意 れた r マシン 語モ ±夕』 プログラムが 要です。 MS X マガ シンで 毎回 掲載 してい ますが、 それ 以外の 雑誌で 紹介 ている もの 使用可能です ( ただし もちろん、 MS X 用の ものに 限ります)。 力、 し、 モニタに よって 使い方 SI ますので、 MSX マガジンに 掲載して 以外の ものを 使う ときには、 必ず 入力 前に 使用法を よく 読んで ださい。

ここでは 毎回 掲載して いる モニタを 使って マシン 語を 入力す 方法を 説明 します。

はじめて マシン 入力す 方は

まず ページの 、'マシン モニタ ログ ラム" 入力し、 セーブし てくだ さい。 BASIC 入力 方法は 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラムが 正常に 動作し ない 場合、 入力 れた マシン 自体 もまった 保証され ません から、 入力には 瓣〇 の'; 主意が 要です。

マシン モニタ 使い方

この モニタでは、 マシン 語の 害き み、 および 書き込んだ データの 表示が できます。

まず、 32 K 以上の システムを お持ち 方は、 必ず 番号 100 &HC7FF & H87 F F 害き 換えて ください。

- STEP1 -

データの 書き込み

モニタを R U N^ETURN] 実行 させ ると、 左の ような 画面になります。

そして、 たとえば 9000 番地から マシ 語を 入力したい ときは、

M 90001 RETURN]

入力し ます。 M * メモリ セット"、 つま リ^ I 込み〃 意味で、 9000 はも ちろ ん窨き 込む 番地を 表して います。 そうすると、

となります から、 あとは リス トのと おり 入力して いけば いいのです。 ただ

し、 :の あとの 数字は、、 チェックサム〃 ですから、 入力して はいけ ません。

なお、 途中で 休む ときは、 「RETURNl j キー だけを 押す と、 令*" 出て、 モニ 夕の 命令 受け付け 状態に もどり ます。

ちなみに、 9000 FF 57 という I 表示は、'' 9000 番地には F F 入って I るけ ど、 どうす る?" 57 に窨き 換える" I という 意味です

- STEP2 -

データの 表示 •チェック

さて、 ある 程度 入力したら、 正しく I 入力で きた かどう 確^、 をし なくて いけません。 そのためには、 D コマン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 | ら表 示させたい ときは、

D9000[RETURN]

入力し ます。 すると、 1桁 表示し て自 動的に 一時停止 します。

さきほど 入力した 数字が ちゃんと 表: 示される のが わかります。 ヱッ クサ ムも 自動的に 計算され 表示され ます。 I さらに 続けて 表示 させたい ときは スぺ i ースノ 、二を、 中断したい ときは I return] I キーを 押してく ださい。

188

正しい プログラム 入力

FF -ee

^009 FF -SS FF

9 0 7 0〇 IX 22 ^3 44 SS 66 4C

9008 T7 88 FF FP FF FF FF FF

FF FF FF f=:F FF FF FF •^20 CF FF FF FF FF FF FF FF A8

9030 FF FF FF FF FF FF FF FF BS

» •ペ f*F FF FF FF FF FF FF FF

1811 ^ ^ ^ 4F CF 3F.F.F I

905 O :F CF 4F 4F CF CF 4F 4F 58

泽霏怨 洋洋 罪菲譯

sees <IF 85 *35 :^5 〇〇 〇〇 £3

*?〇70 C 3 00 49 00 44 44 41

n:i70 00 08 05 05 S5 85 ©5 00 ZX

STEP3- 終了 保存

プログラムを 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分は 保存して おいて 続きは また 別の 日に、 というと きには、 まず この モニタを

止させなくて はいけ ません。 そのため には ICTRlJ キーと [|top1 キーを 同時に 押します。 すると、 0 表示が 出て、 いわゆる 普通の 状態に もどります。 こで、 I •保存で 説明した 要領で セーブ すれば いいわけです。

◎マシン データは、 一度 害き 込んだ 書き換えない 限り、 モニタを 止めよ うが どう しようが ちゃんと 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プロ グラムを ロードしたり すれば 消え てし まい すが)。 安心、 ださい。

- STEP4 -

つなぎ

マシン 語を 途中まで 入力して、 また

他の 日に 続き 入力 したいと はモニ 起動す 前に 次の 処理が 必要です。

CLEAR 200,&HC7FF[rETURnI

(32K 以上の システムの 場合は、 & H C7FF &H87FF にして ください。)

B OAD ファイルネーム 1 RETURN」

セツ トの 場合は、 ファイルネーム 前に CAS : をつ けて ください。

おわりに

U 、入力の ため (:: 正しし 、読み取 りが 必要です。 最後 (i、 まちがい やす 文字の 一覧表を 掲げて おきます ので ## にして ください。

読み方

I

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

0

ゼロ (数字)

オー (英 大文字)

Q

はち (数字)

S

エス (英 大文字)

ビー (英 大文字)

=

コロン (英 記号)

5

セミコロン (英 記号)

カンマ (英 記号)

_

ピリオド (英 記号)

リスト 8

マシン モ_タ プロ クフ 厶日 語: BASIC

1 ©〇 SC:REENGi = C: E , 2/Hi=:7FF = Z 丰= •• 131 "

110 ON ERROR GOTO 300

1 RR I MT = RR I NT " " s QOSUB2&© = RF: I NXA^ ;

13© IF HEN 15©

IF" A^== •* E> B, THEN2 ELSE RR I IMT = GOTO 1 2:©

1 I ME: I NRUTA^ = A = V A (: ■■ " +A 丰)

1 &ei RR I NT = 130 SUB2Q© = V = REEK c: A :> = GOSUEs23Gi = RR I MX

170 130 SUH824 = L = V:+: 1 & = I R E= 1 THEN 1 ELSE: GOSUB2 40

=し=し-|-ソ=1厂 E=1 THEN 19© ELSE POKE A , s A = Ah- 1

i GOXOl

1 3Gi IF" A =i HR (: GJ ) THEN A = A— 1 E SE I F~ A =i HF: c: 32 )

HEN A = A-h 1 E SEIF A^ = C:HR^ c: 1 3 > HEN 1

J20© GOTO i eei

2: 1 Gi I NE: I NF U A z A== V A (:" 《<h ■■ + )

220 F~OR =Gi 丁〇 15= GOSUB28Gi= FOR M = © TO 7 = V = F E:E:K <: A ) : S==S-hV = GOSUBJZ3ti = A = A-h 1 r NEXT= PRINT" = " ; = V = S = GOSUB2

30 = F F: I N = IME£XT

23© PRINT = GOSUB2&Gi= IF A^< > " ■■ THEN 12© E: S E 2 2 G;i

240 E = © = 130 SUE:2&© s IF~ A^< C:HF: 48 ) THEN EI= 1 = REETURM s

E SEIF~ A >C:HR (: ) THEIM:2:40 E SE I F" A$ >■ t: 5: 7 ) AN

D A^< C:HR &5 ) HEN24©

250 V = V A t: ) = FF:I NT A 丰? = RETURN

2&Gi A$=INKEY = IF~ A^= B, " THEN2&GH E SE I F A >i=:HR

> AND A^< C HR^ c: 1 23 > THEN A$ = C:HF: (: ASC ( A 丰)一 32 )

270 RE URN

2 Gi A = IHEX (: A :> = RR X N 丁し EF"T Z$ , 4 —し EM (: A 丰; > :> +A + " ; =

S=IN (: A/ 25 &:) + (: A AND 235 :J s RE URN

23© A$ = RIGH 丁丰 (HEX c: V > , 2) = F_F: I NT EF"T Z 丰, 2 EM (: )

: >+A +•■ •■;= RETURN

3©© RESUME NEXT

1 _ 1

189

GO/GO/TANK

GO/ GO/ TANK

(R/VM32K 以上) 投稿 作品 ►小 ■也さん

作者の 説明文

この ゲームは その 名のと おり TANK (戦車) 主役です。 といっても、 ょっ 変な 格好の TANK です ……

ゲームは 1 2 面から なり、 彳: : T のよう ゲー トに ミサイルを たくさん 打ち こんで オープン させ、 通りぬ けれ 1 クリアです。 ただし、 各面の には 隠し アイテム 落ちて いて、 これ 拾って おかないと 最終 面ク リアは 難になる でしょう。

自分の パワー 表示は 次の よう 意味 持って います。

D ウワ^? (デイ フェンス •防御)

0=00 (オフェンス. 攻擎)

P=^? (プレイヤー •残 機)

また、 ハ。 ワー アップ アイテムには

のよう ものが ります。

l~El エネルギー (防御 力が 上がる)

H 1 u p (一機 ふえる)

B レベルアップ (攻擊 力が 上がる) ボーナス (上の 3 つを すべて 取っ たこと になる)

これらは、 ミサイルが 当たる 出現 します。

ゲームの コツ は、 画面の 右と 左が ながって いるのを うま 利用す こと です。 デモ エンデ ィングが 多少 長く なりました が、 がんばって 入力して ださい。

入力の 前に

この プログラムは たいへん 長いので 起動時に 2400 0 バイ 以上の フリ ーエ リアが 必要です。 ディスクを 1 吏い

方は 投入 (ゴ吞 mn —を 押しっ ばな しにして みて ください。 それでも フリ エリ アが 2400 0 バイ 以下に 場合は ディ スクを 使う のは きらめ てくだ さい。 投入 時に fwn キー 押して おくと、 ディスクが つながっ ていない 状態に する ことができ ます。

編集部から

「お 一、 この 画面の 美し さはなん っガ という ことで 採用です。 ゲーム そのものは まだ 少し 問題が あり ます。 たとえば 機の 動き や爾 表示 si こと。 マシン 語を 勉強す るな どしても 少し 速く しないと やって イラ イラ します よ。 とはいえ、 機の ミサイル 成長 や、 画面の バラ エティには 大拍 手です 0

語: BASIC RAM32K 以上

= SCREEN

=3= EC |

= V : R

100 木木 GO! GO! TANK 木木

110 〃本本 シヨ 13呼 テイ 本本

1 20 C EAR200 = DEF~ I NTA—Z = KEVOF~F~ = COLOR 15,1, l,2,0sUII DTH32 = GOSLJB4 1 80

1 30 DEFFIMN ( IM ) = I NT ( RIMD ( 1 ) N ) = HS=500 = EC ( 0 )

= 5

1 40 木木 DEMO START 木本

1 C S = RESTORE377© z SE$= •• 〜〜 •• s V 1 = •• 參势 •• s ■■ 勢,

3$= " ,争" = D= 10= 0= 1 = 01 = 1 = MP=5 : MC= 15= P=2 = ME= 1 s MS: 0=0= EIM$= " = SC=©

1 & 0 F~ORI=0TO14 = PLITSPR I TE I (0,— 1&), 40= NEXT I = OCA TE:0 ,0s RRI IMTSTR I C 32 y _■ ) ; s RR I IMTSTR I C 32

= = RESTORE37:30 = GCDSLJB2490

170 F*OR 1 =1 TO = READA = LOCATE0 1+2: RRINXA^; = NEXT = L_ OCA E0 20 = RRI IMTSTR I NG« C 32 F 5 s GOSUB 1 S80 = GOSUB2

1 & 0

木木 GAME START 木木

M=2r FOR 1=1 X03 = MM C I ) =2 z NEXT I GC3SLJB 2400 = LOCATE© , 0

X 1 = 15= V 1 = 1 & = GOSUB470 s GOSUB2050 木术 メイン l チン 木木

GOSUB250: GOSUBS30 = GOSLJB 1310= GOTO230 木木 TANK イトー 木本

ST=S I CK ( 0 ) ORSXI CK C 1 ) z AB= 1 = ONST+ 1 GOTO370 , 2 & 0 , 270 280 230 300 y 310, 320 330 2&0 V 1 =V— 1 = X 1 =X s GOSUB730 = GOTO370 270 VI =V— Is X l=X-*-l s GOSUB730S GOTO350 Y1=Y= X 1 =X+ 1 = GOSUB730S GOTO350 Y1=Y+1 s X 1=XH-1 = GOTO 340

V 1 =Y+ Is X 1 =X = I F~V 1=1 7 HENY 1 = 1 & = GOTO370E SE370 Y1=Y+1 = X 1 = X —1 = GOTO340 VI =V = X 1=X— 1 = GOSUB730 : GO TO 350 VI =V— 1 s X 1=X— 1 s GOSLJB730 I F~V 1=1 7THENY 1=1 &

IF~X 1 =31 THEN X 1=0E SEIFX 1=— 1XMENX 1=30

1O0

190

200

210

220

230

240

250

280

2*30

300

310

320

330

340

350

190

GO/GO/TANK

3 & @ » (レ ■■ウ ~ イフ ~ •ソ シラへ ~ ル)

370 AV=V 1 MOD2 = BV==*INT ( < Y 1 A Y ) /2) z AX«X lMOD2s BX— IMT ( <X1— AX> /2>

3Q@ F~ORCV=BYXOBV-»-AY

390 F"ORCX=BXXOBX-*-AX s A=ASC ( M I D C SC (CY) , CX+ 1 , 1 > >

60 SLJB400 s IMEXTCX O Y s ONABGOTO470 , 450

400 I F*EN*= ••木" THENRETLJRNE SE I FA =Vr0XHEIMRE:XURIM 410 I FA=7 1 THEN I F"SE = •■ ee " THENRETURIME SERETURN 440 420 I F~A= >-75ANDA=< 77THEN I F V4$= ■•木" THENRETURNELSEAB =2 s RETURN

430 I F~A=S1 XHE:IMAB=2s RETURIME: SERETURIM 440 440 RETURN

450 GOSLJB 47 0 s GOSUB 1 3 & 0 : GOSUB 1 280 = D=D— 1 s GOSUB 1 1 30 : 60 SUB 1290

4&0 ( TANK ヒョ ウシ〜

470 X = X 1 s V=V 1 s RUXSRRI TE2 , ( X 8 Y 8+ 1&> , 15, 1 480 PUTSPR I XEQ , C X 8, Y 8+ 1&) 1,2 4*90 » ¢7 イテ厶 | n サナ ヲか シラへ' * I レ〉

500 I F~TX=0XME:NRE:XURM 510 RORJJ=lTOTT

520 X3=ABS C X— XX ( J J ) ) = IF^X3< = 1 THEIM530E: SENE X T = RE:

THEN550E SENEXTJT J = RE

TURN

530 Y3=ABS C Y TY C JJT ) ) = IF~V3< =

TURN

540 y (~F テム Mb)

550 OCATETX C JT J > XV ( J J ) +2 = PRINT" J l< " = LOCATE X ( J J ) XV C JfJT ) -H3S RRI NT 1 m •• = TY ( J J ) =—5 = X C J J ) =—5

5 & @ A&=V A (MI ( TT$ J J 2 , 1 ) > = ONASC ( EIM$ C A& ) ) 84GO

0570 530 , & 1 0, & 3@

570 P=P+ 1=1 F~R=3XHE:NF>=8 ; F_ORwTS= 1 TO40 = SC=SC+ 1 = G CDS LIB 1003= NEXT JS

500 GOSUB 1 250 = RETURN

53© 0=0+ 1=1 F~0= 1 0XMENO=-9 = FOR JTS= 1 TO20 s SC=SC:-h 10= GOS

UB 1 QS0 = NEXT JS

&00 QOSUB 1 2&@s GOSUB&50S RETURN

& 1 0 D=D-«-Q : I F~D > 1 8THENFOR JS= 1 TOD— IQs SC = SC:+ 1 : OOSUB 1

880 = NEXT = D= 1 Q & 20 130 SUB 1 240= RETURN

& 30 GOSUB590 = GOSLJB& 10= GOSLIB570 = RETURN &40 〃木 (三 サイル j、0 ワーア _v フ〃

& 50 ONOGOXO &&0, &70 &70 &&0 , &70 , & 70 &&@ 1 =2= M = 3 = RETURN

&70 01 = 1 s M=2 = MP=MP+ 1 : PUTSPR I TE 14, (0, 1&) r 40s ME=

ME+ 1 = IF~O=gTHEN7 10E SEION C O— 1 > /2GOTO&80, & 30 , 700 & 8@ MC= 15= RETURN MC = 3 = RETURN MC=7 = MS=2s RETURN

MC=13s MR= 1 = 01=2= MS = 2s RETURN

TANK 力'' トヲ クク ~ カ、 シラへ ~ I FY 1 < 0 HEN740ELSEREITURN

IFX 1 >13AMDX 1< 1 7THEN7&0E SE Y 1 =Y 1 + 1 = RETLJRN750 REXURN230

I FOF>$= "木" THEIM770ELSEY 1 =V 1 + 1 = RETURN I FY 1 =— 2THEIM780E SERETURN

GOSUB2 110= LOCATES ,3s F>R I IMT _• ■• s

10s PRINT” ROUND CLEAR ! ! ■• s OC ATE8 , 1 1 s PR

10= GOSUB 1 8Q0 = IMEXT = FOR I =0TO 1

& 30 700 710 720 730 740 750 7&0 770 780

OCATEQ ,

IMT"

730 F*OR 1 =1 TO 10= SC=SC>

000 = NEXT I 800 RETURNS 1 0

810 RETURN 1 30 本本 ROUND Q20 木本 中を コ~ カス 本木

30 FOR I =0X03= I F~EN$ ( I ) = •• I •_ HEN8&0E SE I FEN "OREM C I ) ="R •• THENg50ELSENEXT 840 RETURN 850 C ヒ- —厶)

O&0 IFDX C I > -»-DV C I > =— 1 0THEIMD X < I > =EX < I > s DV < I > =EY

= AA=SQR C ( X— EX C I > > 2+ ( V EV ( I ) ) 八: 2 ) E SE 90

870 I FX— EX ( I ) =0THENXD ( I ) =0 s GOTO880E SE: X E> C I > = C C X EX C I > ) 木2

S80 I FY E Y < I > =0TMEMYD ( I ) =0 s GOTOQ90E SE YE> ( I ) = C ( Y EV < I > > /AA) 2: GOTO930E: SE930 Q30 DX < I > =DX < I ) -^XD < I >

I F~DX < I > < 1 ORDX < I > >31 XHEIM3 1 0EL_3E:320

DY < I > =—5 s DX C I > = 5 s PUTSPR I TE I +3 , ¢0,— l&>r r 40 s IM

CLEAR 本本

I

I

300

310

EXT

920

DY< I

=DY < I >-»-YD< I > s IRDV < I > >lGORDY C I >< 0THEN3 1 @

191

GO/GO/TANK

936 PLJTSPR I TE I +3 , CDX < I > B , DY C I > 本日 1&> r EC Cl) CE: C I >,11: CE < I > =1— CE C I > s GOSUB1010S NEXTs RETURN 940 » ^ h >

950 IFDX C I > +E>Y < I > = 1 0THEN I FFIMN < 1 > 1THENDX <: I > =EX ( I > s DY ( I ) =E:V C I > s DE ( I ) =4 s GOTO9Q0E SENEXT s RETURN 9 & @ DX < I > =DX < I > *i»S<3N C X DX - 1

970 DY < I > =DV < I > +SGN ( Y— DY CI>>/1 - 1

960 RUXSRRI TE I +4 , CDX < I > 8 , DV < I > Q+ 1&> , CD < I > r PT ( I >

99@ PLJTSPRITEI+S, CDX C I > Q , DV ( I > 1&> , CE < I > F PT ( I > + 1 : (BOSUB 1 050 = NEXT = RETURN

1000 (TANK ヒ- 一厶の イチを シラ^^

1010 X&=ABS ( X— DX C I > > = IFX&< 1 - 5THEIN 1 020E: SEiRETURIM

1 020 V&=ABS < V— DV < I > > s I F~Y&< 2THEN 1 030E SEREITURN

1 030 GOSLJB 1 3 & @ = GOSLJB 1 280 = DV ( I ) = 5 = DX ( I ) = 5 s PUTSP R I TE I +3 r (0r— 1&),, 40 s XD C I > =0 s YD ( I ) =0 s D=D— 1 = GOSUB 1 1 30 s GOSUB 1 230 = RETURN

1040 » CXAIMKt ホ〜 卜の イチを シラへ^ ル〉

1050 X& = ABS ( X— DX C I > ) s I F~ X&< 2 HEIM 1 0 & 0E SERETURN

1 @ & 0 Y&=ABS C V DV C I > > s I F*V&< 2 HEN 1 080E SERE URN

1070 » C □ホ'' _vh 1、ヴ>

1080 GOSUB 1940

I 090 FOR jr=0 O 1 s PLJTSPR I TE 1 , (E>X(I> S , DV ( I ) 8+ 1 & :> , 1

© *3+ JT = PUTSPR I TE0 C: DX ( I ) 8 + 3 DY Cl) GM~ 1 & > , 3 , 3 - JT s NE

XT s GOSUB 1 200

I I 00 DX C I > =—5 s D V ( I ) =—5 s E>=E>— 2 = PUT'S PR: I TE I +4 ( 0 1 &

) , 40s PU SF>R I TE I +Q , ( 0 1&> , , 40 : F"OR J" = 0XO 1 = RUXSRR I

TE ¢0 ,— 1&>" 40 = NEXT J

1110 GOSUB 1 1 30 s GOSUB 1 230 s RETURN

1120 ■木木 TANK ヲ~ シ猶 シラへ” 木木

1 1 30 I FD 0THE:MD = 0 = GOSUB 1 240 s GOTO 1 1 40E: SEIGOSUB 1 24 0 s RETURN

11 40 R=R— 1=1 FP< 0THENRETURN 1 1 90E SED= 10= RETURN 115 0

1 1 50 GOSUB 1 1 & 0 = GOSUB 1 250 = GOSUB 1 240 : RETURNS: 1 &

1 1 &0 GOSUB 1 350 s I F"RO= 1 2THEIMROR I =0X03 s EIN ( I ) =80 s NEIX T = EM ( 4 ) =500

11 70 FOR J=0TO 1 s RUXSRR I TE0 , ( X 8 Y S+ 14), 14,9 = PUTS PRITE2, ( X 8 1 , Y 8+1G) , 15,3s PUTSPR I TEI8 , C X 8 + 2, Y 8 + 1 & ) , 8 9+Js RUTSP-RIXEl , C X 8 Y 8+ 1 6 ) y 3 F 9+ J = FOR J 1=1 TO30 = NEXT J 1 , J

1 1 Q0 FOR J=0TO500 = IMEXT = FORJT=0TO1 = PLJ SPRITE J , (0, 1 &> , , 40= NEXT : PUTSPR I TE2 C 0 , 1 & ) , , 40 s RUXSRR I TES , ( 0 ,一 1&) " 40= RETURN

11 30 GOSUB 1 350 = GOSUB 1 1 70 = LOCATE 10,3= PR I NT "

•• s LOCATE: 10, 10= PR I N 丁" GAME OVER " = LOCATE 10,1 Is PR I NT " ■■ s RETURN 1 200

1 200 F~OR 1 =1 TO 30000 = A=S R I G C 0 ) ORSTR I G < 1 > = ON A + 2C 3 OT 01220, 1210 1210 NEXT I = GOTO 1 50 1 220 GOTO 1 50

1230 木木 TANK I、 •ワー 3 Ly~ 木木

1 240 LOCA E0, 21= PR I NT ■■ r D " = PRINTSTRING CD, "す" > ; STR I NG« C 1 Q Dr .■一"〉; s RETURN

1250 LOCATE0 23 s PRINT" r R " ; = PR I NTSTR I NG$ ( P "そ" ; STR I IMG^ ( Q— R = RETURN

1 2&0 LOCATE:® F 22= RR I MX " r O " ; = RR I IM STR I NG C 木: 2 ,"仕 " > 5 STR I NG C 1 Q O 2 r - RETURN

1270 ,木 TANK おかく スル C ヲ〜 メーレ'*)

1 280 RUXSRR I TE2, ( X S , Y Q+ 1&> ,&, Is RETURN 1 230 PLJTSPR I TE2, C X 8 , Y 8+ l&>,15,ls RETURN 1 300 ,木木 =サイ ウツ 木木

1310 FOR 1 =1 TOM = OIMMM C I ) GOSUB 1 400,1 330 1 320 NEXT s RETURN

1 330 MM ( I ) =STR I G ( 0 ) ORSTR I G C 1 > = MM ( I ) =MM ( I ) +2 = OIMMM < I > GOTO 1 3 & 1 340 1340 RETURN

1350 ■(ショウ メンの A カイ フ~ ■リ老 テ* ーヲに ル>

1 3 & @ GOSUB 1 320 s DD C I > =0 s DD <1>=" " sMXCI>=X= MV ( I = Y - F~OR J 1 =0XODD = X X=ABS (MX ( I ) EX ( J 1 ) ) = I R X X < MSTHENDD < I > =DD < I > -t- 1 s DI> < I > =DD^ C I > +STR CJl>rZ<If, DD < I > > =E Y < >

1370 NEXTJ1

1 380 SOUND7 , S<B 1111 00 = SOUND 13,0 1 330 サイ M/ ウコ ~ カス

1400 MY C I > =MY C I > 2s PUTSPRITEl 1-^1 , (MX < I > MV ( I > » + 1 & > r MCr MR I RMY < I > < 0XHENMM < I > =2 PUTSPR I TE 1 1 I C

GO/GO/TANK

e9 " 40s GOSUB1&00S RETURN

1410 »<d •,卜 サ-ヒ 3 ウ老 L/ ラへ- ル)

1 420 FOR J 1 =2X03 : X7=ABS (DX < Jl > —MX C I > > s I FX7< MSTHEM 1 -430E:l_SE:ME:XTwr 1 s GOTO 1 500

1 430 Y7= ABS C DY ( J 1 ) —MV C I > > s I FY7< = 1 - 5XHEN1 440E SEIM

EXT J 1 s GOTO 1 500

1 440 PLJTSPR I TE 1 1 I r C0, : !&:>" 40 s DE < JT 1 > =DE C J1 > ME s I F~DE < wTl > < =0THEIM 1 4 & 0

1 450 GOSUB 1 330= PUTSPR I TE J 1 +4, ( DX < J 1 > 本日, DY C J 1 > Q+ 1 & ) , 9 , RT ( JT 1 ) = MM ( I ) =2 = RETURN

1 4&0 GOSUB1 940 s FOR J3=0TO 1 s PUTSPR I TE 1 CDXCJl) 1 , DV C J1 > 8+ 16), 1@, 9+ JT3 s PUTSPR I XE0 r CDX C J1 > 8+2 r DY C J 1 ) 8+1&) ,3, 9+J3S RORJ4=0TO10s NEXTJ4, J3

1 470 PUTSPR I TE J 1 +4 , <0F— 1&>F, 40 s PUTSPR I TE J 1 +8 C 0 1&> r , 40s MM C I > =2

1 480 DX C J 1 ) =— 5 s DY ( JT1 ) = 5 s PUTSPR I TE0 , (0,— 16) " 40 s PLJ SPRITE 1 (0, ; L&),, 40 s SC=SC+2 = GOSUB 1 S80 s RETURN 1430 » C j、 カイ フ' "•ソ シラ^^ ル;)

1 500 I FDD ( I ) =0THE:MRE:XURM

1510 FOR J J= 1 ODD C I > s VO=Z Cl, J J ) MY < I > s GOTO 1 520 1 520 VQ = ABS ( VQ )=1 F~VQ< = 1 - SXHEIIM 1 530E SENE X T J JT s RETLJ

RN

1 530 PUTSPR I TE 11 + I,C0,— 1&)" 40 s MM ( I ) =2 1540 y ¢1、 カイ ノ左 ,、カ イス !!/>

1 550 A5= V A (MI C E>D$ C I > F JT J 本: 2 , 1 ) )

1 5&0 EMC A5 > =EN ( A5 > —ME: = I REN C A5 > < =0THEIM 1 570E SERET URN

1 570 GOSUB 1 730= PUTSPR I TE 11 + 1, (0,— 1&), 40= OIMASC C E:

IM^ C A5> > &4GOTO 1 5Q0 F ,,,,,,, 1 &40 , 1 &50 r , , r 1 , 1 &70

",1710, 1&6@, , 1730, 1740 r 1750, 1 7&0 1 580 RETURN 1530 ケ” ラトを アヴル

1 & I FMX C I ) >1 3ANDMX C I > < 1 7ANE>OF>^= •■ ■■ THEN 1 & 1 0E; SER ETURN

1 & 1 0 OR=OR- MEs I FOP =0~TMEN 1 &20E SERE URN 1 & 2@ GOSUB 1 330= LOCATE 14,1: PR I NT __ bbbb " = FOR J2=0TO5 00 s NEX J2 = OP$= ••木 •• s RETURN 1&3@ _ 1、カ イス , アイ テ厶を デス

1 &4@ GOSUB 1 350 = LOCATEEX ( A5 ) , EV C A5 > +2 = RR I NT "广 5 z L_

CDCATEEX ( A5> F EY ( A5 > +3 = RR I MX __ t ui •■ = GOSUB 1 720 s DY C A5 > =

5 = DX ( A5> = 5 s PUTSPR I EA5+3 (0,— 1&) , , 40= GOSUB 1 780 = RETURN

1 & 5@ GOSUB 1 350= LOCAXEEX C A5 ) EY C A5 > +2= F>R I NT __ z ■_ s OCATEEX <A5> , EV ( A5 ) -h3s PRINT" : > ■• s GOSUB 1 720 s IF~DX ( A5 ) =0THENRE: LJRNE SE J 1 =A5 s GOSUB 1 4&0 s GOSUB 1 780 = RE UR IM

1 &&0 GOSUB 1350 s LOCATEEX CAS) , EY ( A5 ) +2= PR I NT ■■ •• •• s OCATEEX ( A5 ) EY ( A5 ) +3 = F>R I NT •• _♦ ■■ = V 1 $="■*■♦" s V2^= " ♦命" = V3^= " 令,*" = V4$= ••木 s GOSUB 1720= RETURN

1&70 GOSUB 1 *350= LOCATEEX ( A5 ) EY C A5 > +2 = PR I NT "ああ s

OCATEEX C A5> , EY C A5 ) +3 = PR I NT •■為 ■• = SE$= ■■ ee ■■ = GOSUB 1 72

Os I F-RO = eXMENGiOSUB 1 82:© = REITURIME: SEREITURN

l&OO EN$=" •■ = GOSUB 1350= FORI =0X02 = OCATEIEX ( A5 ) 1 r I +2 = RR I NT _■ = NEXT = GOSUB 1 720 = DV C 0 > = 5 = DX (0 ) =—3

= PUTSPR I TE3 (0,— 1&) , 40 z FOR J J= 1 XO50 = GOSUB 1 7Q0 = ME XX = F~ORJ J = 2X03s I FEN$ ( JJ ) = " R " THE:NA5 = J J s GOSUB 17 10 1&30 NEXT = FORJJ=0TO1 s I FEN$ ( JJT ) = •• I THEM A5= J J = GOSU B 1 &40

1 700 NEXT = RETURN

1710 GOSUB 1350= OCATEEX CAS) , EY C A5 ) = F>R I N ■■ああ •■ s LOO ATEEX ( A5) F EY ( A5 ) + 1 = RR I NT •■あ あ" = GOSUB 1 720 : IFDX C A5 ) = 0 HENRETURME: SE J 1 = A5 s GOSUB 1 4&0 : GOSUB 1 780 = RETURN 1 720 EX ( A5> =— 5 s EM C AS ) = •• A ■_ s RETURN

1 730 OCATEEX ( A5 ) EY ( A5 ) +2 = RR I NT "ゃ ゅ" = OCATEEX CAS ) EY C A5> +3 s PR I NT "ょっ ■■ = GOSUB 1 770 s RETURN

1740 OCATEEX ( A5 ) EY C A5 ) +2: PR I NT •■おい" = OCATEEX CAS ) EY A5> +C3 = RR I NT ■_ うえ" GOSUB 1 770 s RETURN

1750 OCATEEX ( A5 ) E: V < A5 > +2 = PR I NT ■■おか" = OCATEEX CAS ) EY c; A5> +3 = RRI IMT ••きく •• s GOSUB 1 770 : RETURN

1 7 & 0 OCATEEX (A5) EY CAS) +2: PR I NT ••けこ •• s OCATEEX CAS ) EY C A5> +3 s RRI MT ••さし" s GOSUB 1 770 s RETURN

1 770 TT= 丁丁 +1 s TT$=TT +STR A5 ) = X ( TT ) =EX ( A5 > s TV CT =EV ( A5 ) = EIX ( A5> =— 5 s RETURN 1 780 SC=SC+20 s GOSUB 1 S8@ s RETURN

1 730 I FEX ( A5> = 5THENMM C I > =1 s RETURN 1 Q00E; SERETURN 1 00 RETURN

1810 CROUNDe て- 3\m イフ雜 コワレ タト 守〉

193

GO/GO/TANK

1 820 RESTORE33Q0 e GOSUB2490 RESTORER-0 1 0 * L.OCATE2Q

1 2+2 i PR I NT ■■毳 4K OCATE2B r 1 2+3 = RR I NT •• 4K4K _ * FOR J2»*2TO

3 I REN C I 1 > < -=0THENQOSLJB 1 840

1830 NEXTJ2B RETURN

1840 ON J2GOTO 1850, 1 8 & @

1 50 LOCATES , 1 0+2 s RR I NT "广 s ■- s LOCATE® , 1 0+3 : RR I NT •• t u" s RETURN

1 e&@ OC ATE20 2 = RRI NT •_ z •• s OC ATE20 ,3s RR I NT s R

ETURN

1870 木木 SCORE: 3 ウシ'* 木木

1 OQ0 I FSC >333*93 ! THENRETURNE SE I F~SC >HSTHENHS=SC:

1 Q30 LOCATE: 0 , 0 = RR I IM 丁" " = RR I NTIJS I NG "HIS- 一林 轉林 林轉 0 SCORE 轉轉材 0" 5 MS ; SC ; = s PRINT" "

1300 RETURN

1310 木木 SOUND Hz チン 本本

1 320 SOUND-4 , 1 = SOUNDS ,&: SOUND& ,31s SOUND 111 000 - SOUND 10, IQs SOUND 1 1,1s SOUND 1 2 , 1 s SOUND 13, 10s PLJTSP RITE2, CX 8, Y 8+l&> , 15,3= F>UTSRR I TEQ F CX^8, Y 8+1&) , 1,4= RETURN

1 330 SOLJND-4 , 15s SOUND5 ,11s SOUND& , 15s SOUIMD7 , 8<B 1 1 00 s SOUND 10, 1 & s SOUND 11,5s SOUND 12,5= SOUND 13,7s RE U RIM

1 3-4-0 SOUND 4 9 15= SOUNDS ,11s SOUND& , 15= SOUND'Z , S<B0 110 00 s SOUND 10, 1 & s SOUND 11, 10= SOUND 12, 20 s SOUND 13,0= RE: TURN

1 350 SOLJND4 ,15s SOUNDS ,11s SOUND& , 15s SOUND7 , S<B0 110 00 = SOUND 10, 1 & z SOUND 11, 30 s SOUND 12, 40 = SOUND 13,0= RE: TURN

1 3 & 0 SOUNDS 1 = SOUNDS 8= SOUIMD& , 15s SOUND , B 111 000 - SOUND 10, 1 & s SOUND 1 1 F 20 = SOUND 12,5= SOUND 13,7= RETUIR N

1 970 SOUNDS 15= SOUNDS ,11 = SOLJND& , 15= SOUND7 , 8<B0 110 00 - SOUND 10,8= SOUND 11,0= SOUND 12,0s SOUND 13,0= REITLJR N

1 300 SOUND-4 ,15: SOUMD5 ,11s SOUND& w 15s SOLJND7 , 8<B 1111 00 - SOUND 10,0= SOUND 11,0= SOUND 12,0= SOUND 13,0= F5EIXLJR N

1 330 木木 TANK n~ メン l ウン'" 木木

2000 F~OR I=0XO3s F U SF*R I E I (: 0 21 : *cQ + 3 ) F , 40= NEIXT = 130 SUB 1370

2010 FOR 1 =1 T024 = F^OR J= 1 TO& = PUTSPR I TE4 r < 1 S=*cQ— IM 2 1 Q— I), 15,1s PUTSPR I TE5 , C 1 5 Q N ,21 8 I > , 1,-2= N=1 —Mr N EXT J , I = GOSUB13Q0

2020 丁丁 =0 = X 1 = 1 5 = V 1 = 1 & = GOSLJB 4 = FORI ~OTO 1 = PU SPR I El , ¢0,— 1&), , z NEXT I s FOP!l=3TO&= PUTSF.R I TE I , c: 0 , 1 &> , , 40z NEXTI

2030 LOCATE 1 3 r 20 = PRINT"』 r r r 「_• •• 5 = RETURN

2040 本木 STARTS フヲ tTJLr 本木

2050 PF>$ ( 0 ) = ■• GO! GO! TANK READY ? ! ■■ = P

P$ C 1 ) = _■ GO! GO! TANK - - ■• = LOCATE©

0 = F>RI NXRR^ (0) ; = TA=0

20 & 0 I F~RO= 1 XHENF"OR 1 =1 X05 = BEER = ME: XT = PLAY •• S 1 M 1 000

1 00 1 003 CCE; CRCE CF"CGiGl^l^i3GCCE: CF"CE: CF'CGGF'RDD B,

2070 FOR 1 =1 T032 s A^=M I ( PP (丁 A ) +PP ( ~T A) , I 32) = 1—0 CATE0 0 = RR I NX ; = F"OR J= 1 TO50 = NEXT J = A= 1 —X A = A = STR I G ( 0 ) ORSTR I G C 1 = ONAH-2GOXO2030 , 2000 20 0 NEXT I s GO 02070

2090 FOR 1 =1 T04 = BEER = NEXT I = LOCATE© 0 = PF? I IMT ••

GAME STAR ! ! _• f s F"ORI = lT" 05001 MEXXI s G

osub 1 see: return

2100 木本 TANK ケ~ 卜を クク〜 tTIl/ 本本

2110 FOR 1=0 CD1 = PLJTSPR I E I <: 0 , 1 & ) , 9 40 = ME XX I = F~OR I = 3X0*7 = PUTSPRITEI , ( 0 , 1 & ) , , 40 s NEXT I s FOR I =3X0 13= RU

XSPR I TE I , <0,— 1&> , , 40 s NEXT I = l_OC AXE0 , 0= PRINTSTRING

C 3^P •• -

21 20 y RUXSRR I TE4 , C X 8 , Y + 1&) , 15,1s PUTSPR I TE;5 , C X Q Y 8+ 1 & ) ,1,2s RUXSRR I TE8 (0,— 1&), , 40 s ROR I =0X0-4 - = R UXSRRITEI , C0W 10> " 40= NEXT

21 30 FOR 1 =1 024 s RUXSRR I TE4 , ( X B_IM , Y 1 + 15,1

s RUXSRR I TE5, C X 8— N, Y 8— I + 1&) ,1,2s FORJ=0 010 s NEXT J r I

2140 RETURN

2150 本本 GAME マヲ trU/ 本木

21&0 PP (0) = •• PUSH SPACE BAR ! ! •• s PF>* ( 1 = •• F>U

SM SPACE BAR ?? •• s OC ATE4 , 22 s PR I N •• j •■ 5 PP 0 5

••j •• »XA=0

2170 FOR 1 =1 T022 : A»=M I D C RR^ < TA > +PP •漆 T A ) , I , 22 s O

194

GO/GO/TANK

92TOQ0S E

CATES 22 s RRIMXA*; s FOR 1 080 s NEXT J ■丨 TA— 1— TA» A=QXR IG C0> ORSTR IG5 C 1 > 8 0N/\+2G0T02 1 30 2180 21 80 NEXT I t <30X021 70

21 30 OC ATE4 , 22s RRI NTS R I IM6$ ( 24 " •• > s RETURN

2200 本本 ENDING ! ! 木木

2210 C: S s SE*=- 〜〜 •• s |M=0s GOSUB 1 970 s F~OR I ! =1 32XOQ0SXE: P - 5= IM= 1 N

2220 PUTSPRITE0, ( 120 —N, I > , IS, Is IMEXTs GOSUB 1 980 2230 XX=0s YV=0= GOSUB 1 3 & 0 = CC=3= FOR I =0TO3 z X X = X X+40 s YY=YY+ 32

2240 RUXSRRI XE3 F C 1 20— XX 80— Y Y ) CC 1 = PUTSPR I TE2 , ( 1 20+X X , 30— VV) F CC ,1s RUXSRRI TE 1 F C 1 20+X X , S0-»- V V > F CC F

1 s PLJTSPRITE0, C 1 20— X X 80+ Y Y ) CC F 1 = NEXT

2250 FOR 1=0 03= RUTSRR I XE: I (0, 4& > " 40 = NEXT = GOSUB2 310

22 & 0 GOSLJB 1 3 & 0z X X=8 : FOR: X =0X05= X X = X X+20

2270 PUTSPRITE4, C XX , 1 42 > r 15, Is PUTSPR I TE5 , c: 248 XX

, 142〉 ,15,1: MEXXs P-UXSRRIXEI5, C 128, 1 42 > ,1,2

2280 FOR 1 =1 42TCD4&STEP— 1 = PLJ SPR I TE4 , ( 120, I), 15, Is

PU SPRITES, C 120, I > F 1,2s FORJ=lTO10s NEXTJr I

2230 FOR: 1 =1 TO 1 000 = NEXT: 6OSLJB2330

2300 GOSLIB2 1 & 0 s C S = GOTO 1 50

2310 RESTORED 1 40 = LOCATE0 ,1s RRI N STR I NG« C 32 = GOSUB2430 = LOCAXEO 2@ s RRI IMTS R I NG$ ( 32 " r " > ;

2320 RETURN

2330 FOR 1 =1 T04 s READ : A$=SF> < 28 ) +A$

2340 FOR JT J= 1 T02Q s A A^=M I D C A 东, JJT 2S > = LOCATES , I +2 =

RRINTAA^j s F~ORJ1 = 1TO40= NEXT J 1 = BEER = NEXT J J 2350 NEX I

23 & 0 s GOSUB 1 970 = F~OR 1 =1 TO2000 = NEXT = GOSUB 1 380 = GOSLJ

B 1 3 & 0

2370 FORI =5TO0S EP— 1 = PLJTSPR I E I C 0 1G) r , 40= NEXT 2380 RETURN

2330 木木 ROUND tr イサク スル 木本

2400 C: Sz F~OR I =0X0 13= PUTSF.R I TE: I , c: 0 r 1 & > , 40= NCIXT =

LOCATE:© r 0= RRI NTS R: I NG$ C 32 " " ) ; = I F~RO= 1 2THENFOR I =

1X020= BEERs NEXTI : RETURIM22 1 0

2410 OC ATE10 1 = RRI NTSTR I NG^ ¢13," r ; = PR I NT •■

RRI IMTSTR I N6$ C 13, B, 「_•>; s GOSUE* 249 Gi OC ATE© , s F. RIIMTSTRING$ ¢13, 「••);= PRINT"』 b»bt»b_> " ; = F>R I IMTSTR I NG

C 1 3, •* 「_•);= GOSUB2000

2420 OR=3©= OP$= ■■ •• = GOSUB1 240 = RRI N 丁" r ROUND ■• = GO

SUB 1 2 & 0 s PR I NT " r " ;

2430 GOSUB1 250 = RRI IMT •_ rt-rr-f-»-t-r--. . = VROKE:

8<H 1800 + 23 32"*~3 1 , 1 &2 = FOF: JT 1 =0X03 = DX (: J 1 ) =— Ss DV (: J 1 ) = —5 s IMEXXJT1 = TT=0 = T $= •■■翻 = READDD F RT (2) CD ぐ: Z) CE ( 2 ) , P T C 3 ) , CD C 3 ) , CE: C3> s I =0 2440 REIADAAs I FAA< 0THEN24 70

2450 READX2, Y2 A^= EIM ( I ) = A A s EXCI)=X2 = EV C I > = Y2 s C I > =A$

24 1=1+1 : GOTO 2440

2470 RO=RO+ 1 s OCATE27 , 22s RRI NTRO ; s RETURN 2480 C ROUND ョゥゾ

2490 F~OR VA=0XO8 = RE AE>SC$ C Y A )

2500 ff^ORX A = 0XO15 = AS$ = M I ( SC$ ( VA > X A+ 1 F 1 > = GOSLJB2 530= NEXT X A 2510 NEXT 2520 RETURN

2530 OIMASC C AS$ ) &4GO 02540 2550 25&0 F 2570 25Q0 r 2 530 2&00 , 2& 10, 2 & 20 r 2&30 2&40 2&50 2&&0 , 2670 2&Q© 2 & 30f 2700 2710, 2720 2730

2540 LOCATE X A 2 , YA 2 + 2 s PRINT" ,,■•;= LOCATE X A 2 YA 2+3 = PRINT" ,,■■;= RETURN

2550 LOCATE: X A 2 YA 2+2s PR I NT " ; r LOCATE X A 2, YA

2+3 s RRI NT •_ aa " ; : RETURN

25 & 0 LOCATE X A 2 Y A 2+2 s RRI NX " t>t> " 5 = LOCATE X A 本: 2 F YA 2 + 3: PR I NT •• bt> " ; = RETURN

2570 LOCATE X A 2 YA 2+2= PR I IMT ■• c c " ; = OCA EX A 2 F YA 2+3 s PR I NT " c <= _■ ; = = RETURN

2580 OCA EX A 2 r Y A 2+2= RRIMX-,dcl " ; : LOC ATE X A 2 YA 2+3 = RRI NT "del •■ ; s RETURN

2530 OCATEXA 2, Y A 木: 2 +2: RRI MX" f f ■■ 5 r OCATEX A 2 , YA 2+3 s PRINT" ,,•.;: RETURN

2&00 OCATEXA 2, Y A 2+2 : PRINTSE«?s LOCATEX A 2 YA 2 +3 s RRI IMTSE 拿; RETURN

2&10 OCATEXA 2, Y A 2+2: PRIIMT"hh 5 s OCATEXA 2, YA 2+3 * PR I NX •• i i ••丨 s RETURN

= LOCATE X A 2 ,

= LOCATE X A 2 YA

s LOCATE X A 本: 2

= LOCATE X A 2 ,

s LOCATE X A 2,

s OCATEXA 2f

LOCATE X A 2 ,

s OCATEXA 2,

GO/GO/TANK

2 & 20 LOCATEX A 2 YA 2+2 s F>R I NT •• no •■丨 i LOCATE X A 2 VA4C 2-*-3« PR I NT i,pc|M f s RETURN

2 & 30 OCATEX A 2 , Y A 木: 2+2: RR I NT" vw •• 5 s LOCATE X A 2 , YA 2+3: RRI IMT •• xy ••丨 s RETURN

2 & 40 OCATEX A 2 r Y A 2+2 s RRI MTV 1 $ 5 s LOCATE X A 木: 2 p YA 2 +3 s RRI IMTV 1 5 s RETURN

2 & 5@ LOCATE X A 2 - Y A 2+2 ; PR I IMTV/2 j s LOCATE X A 2, YA 2 +3s PRINT V2 隼; s RETURN

2&G0 OCATEXA 木: 2, Y A 2+2 s PR I NT V3$ ;; = LOCATE X A 2 F YA 2 +3: RRIIMXV3^; = RETURN

2 & 70 L-OCATEX A 2 Y A 2+2= RR I MX •' 〇〇 ; = LOCATE X A 2 YA 2+3 : RR I NT __ 00 " ; = RETURN

2 & 8@ OCA EX A 2 F Y A 2+2 = PR I IMT ••左 •• 5 s OCA EX A 2 , YA 2+3 = RR I NX "をを" 5 s RETURN

2&30 LOCATEX A 2, Y A 2+2 s PRINT ■•レ、 5 •■ ; = LOCATE X A 2 YA 2+3= PRIM 丁" •_ 5 = RETURN

2700 LOCATE X A 2 Y A 2+2 = RRI NT ■■ gg •■ ; = LOCATE X A 2 Y A 2+3= RRI NT gg •• 5 s RETURN

2710 OCATEXA 木: 2, Y A 2+2 : PR I NT"、 •"5s LOCATE X A 2 YA 2+3= PR I NT" ラ: p _■ ; = RETURN

2720 LOCATE X A 2 YA 2+2s RR I NX •■ィ " ; = LOCATE X A 2 , YA 2 + 3 = RRI NT " i •_ ; = RETURN

2730 LOCATE X A 2 Y A 2+2= PR I NT ■• ャユ ■■ ; = LOCATE X A 2 YA 2+3 s RR I NX c: <= ■■ ; = RETURN 2740 木木 スフ ライ DATA 本木

2750 DATA© 1 3B7BC: 334 EF"E:CEC:&F";2F57F AF98B8 A7 1 QQDCDEC :B2CF~ 73737 F&F4EA5F9FD 151 QE;

27 & 0 DAT A3 A- 44843 CCB 10131 33050 AQQ50& ^-4*750 A5C222 1 3 CD308CQCQ030 A 1 5A0 & 02E AEI5 1

2770 DATA00:387gC:C334EF_ECE:C:&F_2F~57FAF •ヨ 8BE5A7 1 ©0 1 C3EC

32CR 73737 F"&F4E:A5F"gF-D 151 OE

2780 DAXA 3345 0&3CCB 10131 3.3050A805© & 74758 A3C A2& 1 3 CD303CQCS030 A 1 5 & 02E; AEI5 1

27*90 DAT A 0000000000000 10 101 000 1 00000000000000000 0000080008000 S 00000000000

2800 DAT A 00000000000 1 030303000 1 GO OOO 000000000000 000S0C0COC 000000 000000000

281 0 DAXA0 1 050Q 07000508070005080700 0 1 0000008000 E: 01 0A000EI0 1 0A000E0 1 0A 08000

2820 DATA3E-4 1 80 1 E2 1 400 E 1 1 20O&O3 1 002050 0071 二: 820 1 7 88402708804 & 030084 0A0 1 000

2830 DAT A 0000000 & 0Q 1 50A030 1 0&©S»02000© 00000000044 0A804D8B080A0 1 04830000000

2840 DATA 02502 & 0QAD 1 A&3 1 30B0 1 1 4291 20 A2eiG 009245 02 25D30-45D0E:© AQB05 A2085 1 002

2850 DAT A 000000000 ©03040507^07^03© 0000013 eiQ 00000000 000C0E0E0E0E0C 00000000000

2S&@ DATA 1 B3C&D5 & 1 B^D05D3&D&535 1 B 1 R0E:© 403 DQ3CB&& AD8BEA39BB&A&ACD8F 87020 C0

2 70 DAXA 0403 1 229&402C3A2& 121 A0A44&0& 1 CB 8420 CG 483 -42 & -405C& 44 S 5050220 &Q&D32 1

2QQ0 DATAEEIA2AF-DD3 1 & 1 C3C7 & 73EHS«5FBF~D45:2:5 1 77451 =^5B B8C8&C3E3E&7C AGJE>FB「A2 A4 1 8

2030 DAXAGi 141 400 &0E 1 E:3C3eS>34 1 3AGi 402 :3A 1 AG* 1 8082©2& 070783C 1C1 3825C20405C5QQ0

2*900 DATA0:30F~3E7C;C;CeC:FE07F8Ft)453 704428 1 ©i 二: 0F07C3

EI3331 7FE0 1 F*BF A2 1 CBEI22 1 408

2310 DAT A 00000 1 0333730 1 F 80702 3 A 47023 B5& 28000080 C: 0CCCEIQ0 1 FE0405CE 240 DC& A 1 4

2320 DATA007885FDFD7B077EIF1 SF7C7B773& 1 & 0300 1 EA 1 B FBFDEE07E8F~F 1 3EDEEE&O&QC0

2330 DATA 00007 A 0202847 80 1 0E: 708304080 *3 090000005 EI4 040211 E 80700 EC 1 201 0303000

2840 DATAEI0B 1 B3B3F_3033D7FE:E:3C3RR83"7r3RDCC ^80^80303 D3FC0BC7EC7C3FFC 1 3EIBF33 1 E

2350 DAT A 0040404000 F~8020 1 1 C3C007CQ& 0233840002020 200 1 F 4080383 C003EI& 1 -40CC2 1

23 & 0 本本 中ャ ラク DATA 木木

2370 DATA 9& , 403204321 03240420 C 3280 320DC2&0C:2 2380 DATA 1 2& , 40740475 1 07540750 C: 7580750 D 756075 2330 DATA 97, 55E 1 A AE: 1 55E 1 A AE 1 55E: 1 A AE: 1 55E 1 AAE 1 3000 DATA 38 ,011 F0 1 1 E03 1 E05 1 E0B 1 E 1 7 1 E2F 1 EF~F1F 3010 DATA 33, 001 1 0011 0011 0011 0011 0011 0011 001 1 3020 DATA 1 00 00F" 1 7F7700F 1 33*7 1 3C3 1 3371 &&F~ 1 FE77 3030 DATA 101 022 & 442 &222& 442 &002& 1 82&002&F02& 3040 DATA 1 02 ,0111 2081 306 1 3C& 1 30& 1 3-4&20032SC332 305^ DAXA1 03 ,8161 4 A& 1 3481 42F1 42 9 1 2081 52& lOl&l

196

GO/GO/TANK

3@ & 0 DAXA1 04, 1 801 5031 BEO 1 7D3 1 DEC 1 7F~3 1 RDS 1 RE3 1 3070 DAT A 1 05, FD3 1 7F3 1 BD3 1 7E3 1 5D2 1 A A3 1 5431 2 A3 1 3080 DAXA1 0& , FF-F_F7RFF_:3FEF:3F~EF3F_EF3F-EF:BF_EF:3F'E:F_ 3030 DAT A 1 07 , F~FF 1 FER 1 F"CE1 FCE 1 FCE 1 RCE 1 FCE 1 FCE 1 31 00 DATA 1 @8, 3FEF3FEF:3RER:3FEF3F-EF-3FEF7F 1 FFF 1 F 31 10 DAT A 1 @9, FCE 1 FCE 1 FCE 1 FCE 1 FCE 1 F~CE: 1 FE: 1 1 FF 1 1 31 20 DATA 110, 3FE 1 7RR 1 E3E 1 CSE&C^F&CFRgFEF^FCFg 31 30 DATA 111, FCE 1 FEF 1 C7E 1 C3E&E3F&F_3F87FR<9:3FF_9 31 40 DATA 112, F*CF-3F'E:R,9CFrF~eC7F~&C3E:&E:3E: & 'ZRR 1 3F~E 1 31 50 DATA 113, :3F-F_97FF9F:3RBE3F-6C:3E6C:7E:&F~E;F_ 1 FCE 1 31 &0 DATA 114, 3FE 1 7F~F~ 1 E3E 1 O2E&C03 1 Q*94 1 C03 1 A5Q 1 31 70 DATA 115, FCE 1 REF 1 87E; 1 O3EI&03R 1 C33 1 25& 15141 31 S0 DATA 1 1&, C3&1 AA3 18181 C&3 1 C2E:&E:3E:&'7F-R 1 3FE 1 31 3@ DATA 117,31 47 e 1 1 3& 1 A33 1 43E:&C7E:&RE:F* 1 F^CE; 1 3200 DATA 1 ier 7FE 1 RFF 1 C0F4CFE4DRF-4D8F" 1 C0F 1 C0R 1

3210 DATA 113, FEIE: 1 FF"F 1 03R4F3E4RBR4 1 BF" 1 03F" 1 03^1

3220 DATA 1 20, C0R 1 C0F 1 D8F 1 DFF^^CFE^COE^FFF 1 7RE 1 3230 DATA 121 r 03R 1 03F 1 1 BF~ 1 FBF4F3EZ403EI4FRR 1 FEE 1 3240 DATA 1 22 , 7FE 1 RRF* 1 C0F4CFE4DA& 1 0081 3231 443 1 3250 DATA 1 23, F~E;E 1 FFR 1 03F~4F*3E4*9B8 1 06 & 1 A03 1 -4A&1 32&0 DATA 1 24 , 4431 &3& 1 0081 DB& 1 CF~E:4C:0R4F_FR47RE 1 3270 DAT A 1 25, & 2& 1 Q33 1 00811 1 FSE^eSF^FFF^FEE: 1

32Q© DATA 1 2Q , 3CE 1 7EF* 1 FFR 1 C3F--9C3F"3RRR 1 7EE: 1 3CE: 1 3230 DAT A 1 23, 00EEFFR 1 FF~ 1 1 33-31 &&3 1 FF* 1 1 RFF 1 00EE:

3300 DAT A 1 3©„ 3CE: 1 7EF 1 FFF- 1 C3R 1 C3R 1 FFF 1 7EIE: 1 3CE: 1

3310 DATA 131, 00EZEFFFFFF 1 1 00 1 1 001 1 FF" 1 1 RFF~ 1 00EE;

3320 DAT A 1 32 , FFF" 1 F~FEI 1 FF 1 1 0022FFF 1 F"FE 1 RF" 1 1 0022 3330 DAT A 1 33, A&& 1 C23 101311 && 1 A8F" 101&1C131 0011

3340 DAT A 1 3-4, F~F~E 1 RFE 1 FFF 1 FFF 1 FFF 1 FF~E 1 FFE 1 00 11

3350 DAT A 1 35,1 OF- 181 &1 4181 02F~ 1 89 1 CD& 1 3CE: 1 00 1 1 33 & 0 DATA 1 3&r 0022EE2 1 1 F~R 1 BFF* 1 3F~E: 1 BFE 1 7FE 1 EDE: 1 3370 DAT A 1 37 , 3QF~ 1 7DE 1 FEE 1 7EE 1 F~F~E 1 7 E 1 BDF* 1 5BF 1

330© DATA 1 3Qr F~BR 1 BDE 1 FEE; 1 ABE: 1 7&E 1 1 D&2 1 A1 &CR 1 2

3330 DAT A 1 33 F BDE: 1 5AE; 1 FD& 1 F*4E 1 DOE: 1 &EIE: 1 B-4 & 1D1&1 3400 DATA 1 , 3RE: 1 7FF 1 FQFiSEIQF^E 1 R2E3RCE7F~CE: 1 RC 3410 DATA 141, FCE 1 FEF 1 0F-F207F2C:7F2C7FC:C7FC:C:7FC: 3420 DAT A 1 42 , E: 1 FCE 1 FCE 1 F-C:E3F2E:0F-2F-0F_;27FF 1 3FE 1 34 DAT A 1 43, C7FC:C:7F~C:C7F_C:E:7F207F20F_F2FE:R 1 FCE: 1 3440 DATA 1 45 r 3RE: 1 7RF~ 1 厂0厂4£:0厂4£:1^1=-4£7厂467广4£7厂4 3450 DATA14&, FCE: 1 FEF* 1 0FR 407 F487R407F407F-407F4 3-4&© DAT A 1 47 , E7F"4E7R4EI7F-4E:7F4E:OF-4F~0F47F~F_ 1 3FE 1 3470 DATA 1 4Q , 07R437F~4F~7F*4F7F 407 F-40FF4F~E:F 1 F~C:E 1 34Q0 DATA 1 -43, 3FE 1 7FF 1 F0R&E0F-&E:&F-&E;FF&EFF&E7F-& 3430 DAT A 1 50, F~CE: 1 FE1F 1 0FF&07F~&C7F&E7F~&E:7F€iC:7F*& 3500 DATA 151 r E3F&E: 1 F&EOF&EIQR&EieF&FQFG^RF 1 3FE: 1 3510 DATA 1 52 , 87F&77F&47F&&7F&77F-&0FF&FEF 1 FCE 1 3520 DATA 1 S3, 3FR 1 7R4 1 F05 1 E05 1 E77 1 E77 1 E7R 1 E7R 1 3530 DAT A 1 54 , FCF 1FE4 1 0F~5 1 0751 C77 1 &77 1 &7F 1 C7F 1 3540 DAT A 1 55, E7F~ 1 E7F 1 EI77 1 E77 1 E05 1 F"©5 1 7F~4 1 3F~R 1 355© DAT A 1 5&„ &7F 1 77F* 1 777 1 E77 1 0751 OF*5 1 FE4 1 1

35 & 0 DAT A 1 57 , &C& 1 FEF 1 FE3 1 FE3 1 7C8 1 38 & 1 1 d& 1 ©Q 1 1 3570 DAT A 1 50, 7C4 1 F"E5 1 FEF 1 1 E7 1 E07 1 F*E:5 1 7C4 1 00 1 1 35Q© DAT A 1 53, 0011 54E 1 D&E; 1 D&R 1 1 071 EIEF 1 &CE: 1 ©0 1 1 3590 DATA 1 & 1 , 3CA1 5E:F 1 EF*F~ 1 F~7B 1 EFBt 1 F7 A 1 7 A A 1 3C A 1 3 & @@ DATA 1 &2 , 00 1 1 FFEEIFF77F'FFF-FF33F_RRFRF~77F'FE:E: 3&10 DAXA1 & 3f 00331 0E: & 3QF~&'7CR&3QR&3Si^&38E:&0033 3&20 DATA 1 64 , S331 332 1 BR3 1 FCF^FCFGBFS 1 9F2 1 8321 3 & 3@ DAT A 1 & 5 F C131 1^321 F~D3 1 3FF93FF&FD2 1 F92 1C121 3 & 40 DAT A 1 &&y 7F 1 1 FFE 1 RRR 1 R0F* 1 E0F~ 1 E0F~ 1 &0E 1 30E 1 3&S© DAT A 1 &7 , FE 1 1 FFE 1 FFE 1 0FE 1 07E: 1 07E 1 @&E: 1 0CE 1 3&&@ DATA 1 &Qr 0E31 3791 3 A3 1 5791 &D3 1 &A3 1 B79 1 CF"3 1 3G70 DATA 1 ■7031 3831 DC3 1 & A3 1 5 & 3 1 BE3 1 5D3 1 1

3&e@ DAT A 1 70 , AE:3 17 131 EE9 1 5 & 3 1 55& 131&1 @E:& 1 1

3 & 30 DAXA 171, 7781 BBS 1 C5Q 1 AE;8 1 &E:& 1 B4& 1 78& 1 @0& 1 3700 DATA 1 72 , @3 & 1 OD& 1 3E3 1 @D9 1 1 D3 1 ■933 1 7091 003 1 3710 DAT A 1 73 , DD3 1 B&9 1 7031 B83 1 S89 1 C33 1 1 40 9 1 3720 » 木木 DEMO SCREEN DATA 本木

3730 DAT AAAAAAAAAAA AAAAAA 9 AAAAAAA

AAA AAA AAA , AA A A AA AAA AA AA AA A

, AAAAAAAAAAAAAAAA r HHMAAMA

AHHAHAHAH

3740 DATAF~HF~AHF~HAHRHHAHAH , AHAAMMM

AHARHAHHF- , AHAAHF~HAHAAHAHRM

, ARAARAF-AF-AAF-ARAF-

3750 DATA ' « aaa « ,在〜〜 ,,'•,い 連,

在〜 雄〜 g 歲〜 孩〜 ^ « ヰ* ■あ丨 n n 歲〜〜 在〜 3 3 〜〜 幾〜〜 A

m 胃い うい 6 » ,雄 ,雄歲 〜篇〜 〜县〜 雄〜 雄〜 雒〜 ,在, « 9 n A 愚〜

197

GO /GO /TANK

J

^ ▼し' » 5 し、 i 5

木木

AAAAARR AAA AAA A

12, 2 4, 2- JT

CCCAAAI

AAAAAAA

えあ 4 令え

37&0 术氺 ROUND SCREEN DATA

3770 DAXAHHHHHHHCCHHHMMHH , HHH I HF~F

AAff^l^H JTMHM , HHHMF" A A A A A AF"HHHM

, FFRFAAAAAAAAFFFF AAAAAAAA^

3780 DATAAAAAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAA , A A A A A A A A A A A AAA A A

3730 DATA&, 12, 15,4,," 12,&,2, I , , 5 , —5,

, , -5, —5, ,2,8, l-4„ Ur X 9 20 , 1 4 , U , 1 F 30 r Q, W, 1

3800 DAXAGAAQGCBCCB JBBCGG , GGGGGCB

BBBBBBCCG , GGGGCC AAA AA AA ACC

, GGCCCAAAAAAAAAAO AAA/^AAAAO

3810 OAXAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAA , BBBBBBBBBBBBBBBB

, BBBBBBBOOOBBBBBB

3820 DATA7, 14,7 , lr , , , 12, 12,8,1" —5, 5 F , 12w 20 F ©r J F , 5„ —5, ,2, 10r 10, V, 1,0, 1-4,UP,5f4f0f X, 1 w 20 ,&, W, 1 3830 DAXABBBBBBBCCBBBHHHH , AAAAAAA

AAAAAF-HHH , A A AAA AAAAAAAARMH

F AAAAAAAAAAAAAARF" , AAAAAAA

AAAAAAAAA

3840 DAXAAAAAAAAAAAAAAAAA , AAAAAAA

AAAAAAAAA , A A A A A A A A A AAA AAAA

F NNNIMNHBCCBMIMNIMNIM

3850 DAXA5, 12, 15,1,,,, I, , 5 , —5 ,,14, 20 ,12, J" —5, 5" 1 , 2r 0F W, 1 , 30, 12, W, l

3O&0 DAnTAGGGOGOAOOAAAAABG , QGGGBBA

A A AAA A ABB , BBBBBAAA AAAAA AAA

, K しし MBBB I RRI BBBBB , BBBBBBB

eReeBBBBB

3870 DATAAAAAAAAAAAAAK しし M , BBBBAAA

A/^AABBBOe , GGGBBAK LMBBGGGG

, GQGGBAAOOABGGGGG

3 B0 DATA5 14,1 4, 1,1 4, 20 ,& , I , r 5 , —5 , , , —5

, 5r y 5, 1@, 1-4, X , 1 F 2 & F Or WF —1

3030 DAXARRRJRRBCCBRRJ-RPR , F>RRRRBB

BBBBBPPPP , RRRBBBBBBBBBBRRR

, OBBBBBBOBBBBOOOB , AAAAAAA

aaaaaaaaa

3900 DAXAAAAAAAAAAAAAAAAA , AAAAAAA

AAAAAAAAA , MMIMIMNC A A A A ACNNMIM

F HMHHBBBCCBBHHHHH

3310 OATA&, 14, 15,-4, 1&,7, 1, , —5, —5 , , , 5 , S, w 20 ,& , 0 w J9 20 , 24 1@, O, 14, IM, 30, 10F VF 1

3320 DAXAAAAAAAACCAAAAAAA , BBBAAAA

AAAJTAABBB , GGBBBBBBBBBBBBGG

, GGKMGGGKMGGGKMGG , GGKMGQG

KMGGGKMGG

3330 DAXAGGKMGGGKMGGGKMGG 9 GGBBBBB

BOBBOOBGG , BBO I AAAAAAAAABBB

, AAAAAAACCAAAAAAA

3940 DAXA&, 20 ,& ,1,,,,, —5, —5, , 20 r &F 14,1, 25 , 20 , 2 r J

, , —5, —5, ,2,S,2,V, 1, 30 , U, 1 r 24 , 14,W, 1

3350 DATAQQEQQQQCCQQQQEIQQ r QQQQQEtL

BBEEQQQQQ , qq I qeieebbeeeq I qq

BBBOBBBee

33fe0 DATAOOCCCCCCCCCCCCOO f PPE:E:E:B:E:

BBEEIEIEIEEIR y RRRREEBBBBEERRRR

, PPPPPEBCCBEPPPPP

3970 DAT AS y ,,,,,, 25, 4,4,1, 25, 2& , 4,1,, —5, 5 , , , —5, 5 , , 1@, ^4, 0F X , 1 , 2 & , O, U, 40 , 28 , 1@, O, &, 30 , & , LI , 1 , 20 4 Ul 1

33Q0 DAXAGGGBAAACCAJGGGiGe »- GGGBBBA

AABBGGGiGG , GGGGGBBBBBGGGGGG

F GGGGGGGGGGGGMMGG 9 GGGGGGG

GGGGBF-HHG

3330 DATA I GGGGGGGGGBB Af^HH , GGBBBGB

BBBBA/M-IO I , GBBABBBAAAAAHMMH

r GBAAAAACCAAAF~F-F"H

4000 DATA& F 1&F 15, 12^ y , , 20 , 30 ,12,1, 20 ,0, 10,1, 20,2

0, 0F F 5f 5f , 50, 20, 12,0, 1,0,&,UJ, 10, 30 r V ,—: L 4010 DAXABBBBBBBCCRRRRRRR , KMRRRR I

198

GO/GO/TANK

BBRRBBBRR , KMRRRRRRRRRBBBRR

9 BBBBBBB BBJRRBBIR

4020 DATAPPPPPPPBBBBBBBBB , QGGGiGRR

QQQGGGGGG , GGGGGRRGGQQQQQGG

, GGGGGRROOQOOQQGG

4030 DATA&r 14,15,1,,,, 20, 12F 2, I , 20, 2 日, 8,1, 20, 18v Q9 JT 9 9 5 , 5y , 20 ,8, 14, X, 1 , 3@ , 1 <4 , U , 1@, 24 F 4 F U F 1

4040 DATABBBBBBBOOOBBeBBB , DDDD^TDD

DDDD^TDDDD , DDDDDDDDDDDDDDOD

, DI DDDDDDDDDDDD ID , DDDDDDD

DDDDDDDDD

4050 DAXADDDDDDDDDDDDDDDD , DDDDDDD

DDDDDDDDD , K しし MK しし MK しし MK しし M

, EEEEEEECCEEEEEEE

40&0 DAXA5, 1&, 15r &, 20 , 15,4, 3@ , 2, &, I , 3@ r 28 ,& , I , 30 , 8 , 2 , J , 30 F 22 F 2, J, 20 , 12, 2, U, 20, 28, 12, VF 1 4070 DATAQQQQDDDCCDDDQQQQ r QJDODDD

DDDDDDO JQ , DDDDDDQQQQDDDDDD

, GIQDDDDDDDDDDDDGIGI , QQQODDD

ODDDDdGIQQ

4080 DATADDDDDDDDDDDDDDDD F DDDGK3GH3

DDGIGIQODDD y DDDDDDDDDDDDDDDD

, QDDI DDDCODDDI DOGI

4030 DATA5, IS, 15,4, 1 F e, 1 & , 1,4, 24, 1&, I , & @ ,

2 , 2 , J , & 0F 28 912L9 J 9 30 ,4,14,X, 20 , 4 , 2 & , Vr 1

4100 DATAQQGIQDDDSSDDDQGIGIQ , QdQQDRD

TTDRDQQQQ , Gl I DDDDDDDDDDDD I Q

, ODDDDDDDDDDDDDDQ , QODQGIGIO

DDDQQGIDDQ

4110 DAXAODDDDDDDDDDDDDDQ , QDDDDGQ

DDOQDDDDQ , GIDDDDDDDDDDDDDDQ

, QQQQQQO^^C^OQGt OQdO

41 20 DAXA4, 18, 15,4, 14, 15, &, SO ,2,4, I F 8@ , 28 ,4,1, 8@ , 10f4,R, Q0, 20 , 4, R, 500, 15 ,0,SF— 1 4130 〃本本 ENDING SCREEN DATA 本木

-4 1-40 DAXACDDDDDDDDDDDDDDC F CDDDDDD

DDDDDDDDC w CDDDDDDDDDDDDDDC

, CGGGGGGRAAAHHMHC , CGGGGRR

AAAARHMMC

4150 DAXACGGGP-AAAAAAAI^HHC , CRRRAAA

AAAAAAF-HC , OOBBBBBB A A A A A AF~0

T CBBBBBBBBBAAAAAC

4 1&0 DATA" COIMGRATU AT IONS _■ ,

. ! ! •■,•• YOU UON THE MAR

•_ 〆• THE: END ••

4170 » マシン ZI~ ルー チン 本本

4180 GOSLJB 4240

41 90 RESTORE2750

4200 FORI =0TO2 1 s RE:ADA« s A$=USR9 ( > s NEX I

4210 RE:STORE;2:<970 s F~OR 1 =1 T075 z REIADO , s POKE HD A00 ,

Q= Q$=USR2 CO$> = NEXT

422© E>EFUSR = 8<H7E s A=USR C O >

4230 RETURN

4240 RESTORE: 4260 s W=ScMD A00 = DE:f^USR3=8cMD A02

4250 READDT^ = E>M= EN C DX^ > /2 1 s FOR I =0TOE>M s POKE W+ I

, VA C (E>T$, I 2+ 1 , 2) > s NEXT

42&0 DAT A 0000 1 ACBC3F47 1 3EB220C:DA2A 00007 ED&30FE 1 03 802D& 0723070707074 F^EID&CBeFE: 1 @3OO2D&07B 1 EB2A00DAC D- 4000232200 DA 1 3EB 1 0D8C3

4270 DAXA1 1 000 121 BF~ 1 B 1 <B7E47C:B2F~B0E>5E 1 CD5-^D32 1 @@@

Q 1 3CD5-4D321 00 101 9C:D54E>9B72 1 800 1 ED 52300 C2 1 D@@ 1 B7E

052300 43EF~ 1 1 O023EIA 121 0020 1 3CD5-4D321 @@2B 1 9

42Q0 DATACD5-4D32 1 0030 1 3CD5«^D3 1 321 0802 B7ED5230B0C

■3F-SD5E:5CD 4000 E; 1 D 1 F 1 C31 3EB22 & 4D32 A 000022 RED3AF~320

1 DA3A00DA&R2 & 002323233 A0 1 D AB5&F~22I^CD33A0 1

42 90 DAT AD A 07075 F~ 1 &O02 AREID3 1 3CDD&D32AF-CD3CD5-^D3 1

1 00031 3CD5-4031 1 00081 3CD5-4D33A0 1 DA 07073 C3C5F 1 & @@2

AF"E:D31 3CDD&D32Af^CD31 1 @@201 3CD5-^D31 1 000019

4300 D AT ACD54D9 1 1 @@@81 9CD54D93 A0 1 DA3C323 1 DAF~E!@63

898C:97E23E>G30FE0A: 3802 D& 0707070707477 ED630FE0A380

2D&07B0C 920455054554 E 45205 3& 420 &D&5& 44 &9B

4310 W=ScHD300 s FORI=0TO:3s READDT s DM= ENCDT 拿〉 /2 1

s F"OR J=0XODM s POKE W+ J , VA < •• ScH •• +M 1 1>拿 DT 拿, J •本 2+ 1 , 2> >

s MEXTs W=W+G4s NEXT

4320 E>EF*USR 1 =ScHD90@ s DEFUSR2=«eHD95E 8 POKEISeMD » 32 s ROKE&HDA01 - &H38 s A=USR 1 C@> s RETURN

199

四季より 「春」

拳ょ D 『春』/ •カンパ

(RAM32K 以上) 投稿 作品 ►並羅 幸さん

とは 思えません。 先日の 村さん うです が、 一つ一つの 音に 対する 気づ かいには 感動 させられます。 他に もい ろい 入れて ださ ってた ので 全部 載したい らいな のです が、 ページの 都合 あり ますので 今回は あえず ジャ 曲に させて いた だきました。 今後 もみな さんの 投稿を お待ちして います。

なお、 FM 音源の ものの 場合は、 ンポー ザの データ 送って ださい。

四季 D j 言語: BASIC RAM32K 以上

1 C S=KEY OFF

2 PRINT""

3 PRINT" THE F~OUR SEASONS "

4 PRINT" C SPRING U

5 PRINT" A- Vi di ••

10 PLAY " T 1 00 V 1 4R ±" 9 __ T 1 00 V 1 2R 1 , •_ T 1 00 V 1 3R 1 ,B

20 A^=*' 05 1 &ER 1 &ER 1 &E8DCG4GR 1 &GF~ ••

30 03 gC_ R 1 &C - Rl&C- R 1 &C . R 1 & _•

40 P AY"05C:8" , •,0-4GQ,# , •_ 03C8 •_

F •し AY r ■' 05 1 &CR 1 &OR 1 &CR 1 &CR 1 &EI4ER 1 &ED , A 2

& 0 PLAY A 本," OR1 &CR1 &CR 1 &CR 1 &E4EIR 1 &ED

70 P A Y 8EF 1 &G 1 GFED04BG05V 1 2C " , OSDELQDCO-4 BR:V 1 0

G , -Cl &R1 &C02f^R-*-G4R803V 1 1 C:

Q0 PLAY A 漆," 05 1 &CR1 &CR 1 &CR 1 &CR 1 &E4EIR 1 &ED A2

30 P AY A 本," OR1 &CR1 &CR 1 &CR 1 &EI4ER 1 &EE) "

1 00 P AY •• l_QEF~ 1 &G 1 &F~E:D-4RSV 1 4C " , CQDELSDC O-^ B-4RQ05 V 1 2E ,,C1 &R1 &C02FF+G4R 803 V 1 3C _■

110 A3$= QGR 1 &E 1 &FGAG4C ■_

1 20 P AY A3$ 〆■ ED 1 &C 1 &E>EF~E - R1 &E "

1 30 PLAY y ■■ EDI &C 1 &DEF~E - R 1 &E "

1 40 PLAY " AG4FED 1 &C 1 G し; 2©E>EE>EE> ■■ , ■■ FEI4DC 404 ■■ , •• CROC 02 G03C02C03G02G ••

1 50 P A Y C4R8 8 V 1 2CGF- 1 &E 1 &F*G G4R805 V 1 0E 1 &R 1 &ED

1 &C1 &DE ■• , ■■ C4RQ03V 1 1C1&- R320 - R1 &C . R 1 & '*

1 & 0 P A Y " AG4CGF 1 &E; 1 &F~G " RE - R 1 &E 1 &R 1 &ED 1 &C 1 &DE •• ,

A 2

1 70 PLAY " AG4CAG4F •■ , •• FE - R 1 &E 1 &R 1 &FE4E> " A2

1 Q0 PLAY " T 1 00V 12", T 1 00V 10**, _■ T 1 00V 11"

1 30 P A Y 05E8D1 &C 1 & 20DEDED し: 32G AG8R 1 feGAGSR 1 & ■■ _■ C

404 B 405 C4R 03 8C02C03G02GC:4R: •_

200 " 04 1 &R1 &FEFEFEFR 1 &FEF-EF~EF~ ••

210 Cl = ■■ R8 32GFEDC4R8GFEDC4 •_

220 C2$= ■■し 1 &EFEFREFEFR "

230 PLAY " GAGQJR1 &GAGQR 1 &GAGQR 1 &GAGQR 16", __ R 1 _• ,

240 P A Y •■し 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 & •• " R 204 V 1 1 32G AG8R 1 &GAG8R 1 & , ■• V 1 0 •• -hC 1 ^

250 P AY " GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &G8AB •• , •• GAGQR 1 &G

AGOR 1 &GAGSR 1 &GAG8R 1 & •_

2&0 P AY ■■ 0&C05BAGF-ED0R2 " ■•し 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR1 &GR 1 &GR 1 &•■ r ■• R2R8 32GFEDC4 _■

270 PLAY •• R 1 ■■ , •• GR 1 &GR1 &GR 1 &GR 1 6GR 1 &GiR 1 &G8/SB •• , C: 1 $ 280 P A Y •_ RRSO&CR1 &CR 1 &CR 1 &CR 1 &OR 1 & 05C04BAGFED

CRRQO&CQ " " R2 1 &Et3 - RES - F "

230 F> AY •• OSODCDCDO&CR 1 &CR 1 &CR 1 &CR 1 &CR 16"," CR 1 &CR 1 &CR 1 &CR 1 &05CDCDCD0&C0 " , •' ES - FE8 - FEFEFEIFEF "

300 PLAY ■• 05CDCDRG-4G0&005GA " F " CR 1 &CR 1 &OR 1 &CR 1 &C34V

1 0CDCDEF-EF- •' F " EFEFEFEFEFEFR ■_

作者の 説明文

さっそくで すが、

パソコン ミュージック がで あがり ました。 曲目は 以下のと おりです。

四季 「春」 (編 注: 以下 曲目が 並ぶ が、 誌面の 都合で 掲載は この 2 曲に させて いただきます。)

まず ビバルディの 四季です が、 最初 メロディ 低音の 二重 和音の みを 力し てみ たのです もう ひと 足り

ない ので、 あと 無理やり 中間 音を こみ した。

よって、 プログラムの 内部は めちゃ ちゃで 正視に 堪えません。 したがっ 解説は いたしません。

ムッシュウ N ひとこと

なんと/ この 彼は あの 「四季」 全曲 PLAY 文に して くれたの です。 もたい へんよ くで きていて、 中間 もとても 「あとで 5 里に j つけた もの

四季より 「春」

310 P A Y ■■ 134 G0&C05G AGO&OOSGi AG0&C05G A " " REREFREFEF- , C2$

320 P ■し AY G0&C05GAG0&C05G AGSCSV 1 0EFEF" " REFER V 1 2G

4G05C04GA ■■ C2

330 F> A Y " REFEFREIFEF •• _■ G4G05C04GAG05C: 04 GAG05C04GA

340 F>I_AV REF"EF~0& V 1 2C2 ■_ , •• G05C0-4GAG05C0-+GAGSC0 V 1 2R •• F ••EFEFRS/l 1C4CGCD"

350 F>I_AV 11 CDCDCDCDC2 " •• 05C2CDCDCDCD ■' , " C-4CGCDCGCDC GCD-1

3 & 0 P AY " CDCD0DCDRR005 V 1 4C8 " C2L20ODCDCRSO-4 V 1 2

QG " , •• CGCDCGCDC-4-RS03V 1 3C 日"

370 F>I_AV ■•丁 1 00V 14", •• T 1 00V 12", •• T 1 @@ V 1 3 380 PLAY A3 本," 05ED1 &C 1 &DEFE - R 1 &E ■• , A2 330 PLAY A3* 〆• ED 1 &C 1 &DEF*E - R 1 &E •• A2$

400 P ■し AY •• AG4F~EE> 1 &C 1 & 20DEDED " F~E4DC 404 B4 CRQO

02G03C02C03G02G "

410 A4$= ■• 03CR1 &CR1 &CR1 &OR 1 &OR 1 &OR 1 &OR 1 &OR 1 & ■_

420 A5 = ■• 02 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &CBR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 & •• 430 P AY " C 804 V 1 2 1 &EF~GF~GFEFEFGFGF " G V 1 0 1 &ODEDE: DCDCDEDED " , " 03 1 &CR 1 &V 1 1 CR 1 &CR 1 &CR 1 &CR 1 &CR 1 &CR 1 & CR 1 & ••

440 F>L_AY- EFEFGFGFEFEFGAGA " CDCDEDEDCDCDEFEF •• A4

450 P AY B05C0-4B05CDCDC04B05C0-^B05CDCDC - "GAG ABA BAGAG ABABA 11 A5«

-4 & 0 P A Y ■■ 04BGD5C04B05CE>EDEF~EF~Et>F"ED •■ 11 G AG AB05C0-4B0 5CDCDC04B05E>CCD4B " A5^

470 P AY"E8E>C 04 B/VGFEFEFGRGF" , •• 05C 804 B AGFEDCDCDED ED" , A -4*

480 F> AY _

«

-430 A&^=

500 RLAY*

GBG ••

S10 RL.AY" ED •• 〆■ C04B

G-

520 PLAY

EFEFGFGFEFEFGFGF _

_ CDCDEDEDCDCDEIDEID

A4

03 1 &C02G03002G03C02G03C02G

E4l^805E:B 2F" , ■• C4R 805 CQ 2E> •• , <a 02BGBGB

A& + " 03D02G03D02G03D02G03D02:

A&$+ " 02 G4

1 GRS

•EF" , -OSCD*' F " 02BGBGBGBG '•

530 P A Y ■• ED4R804 V 1 4G8 •• r " C04B4R8S/ 1 2 SB

ROV13GS-

540 A7$= ■• 05 8DC: 1 &0-4B 1 &05CDED404G ••

550 AQ^= " 02 8G - R 1 &G - R 1 &G - R 1 &G - R 1 & "

5 & 0 PLAY ■_ BA 1 &G 1 &AB05004B - R1 &B ■_ A8«

570 PLAY A7 本," BA 1 &G 1 &AB05C04B - R 1 &B " A3«

560 P A Y •• 05 ED4C04B A 1 &G 1 & A4 •• , ■• 05C04B4 AG4F+4 G03DG02G03D02D -

530 RL.AY •• T 1 00V 13", •• T 1 @@V 15", •■ T 1 @@V 15"

& 00 P AY " 04 し: 32GS8M2 & 00O3GGGGGGGGG<3GGGGGGG«3GGGi(3GG GGGGGGG 11 9 *" 131 __ 32GS8M2& 0002 GGGGGGGGGGGGGGGGGCBCBGGGGi GGGGiGGGG " ■_ 3202 GS8M2&00O 1 GGGGGGGGGGGGiGGGCBGGGGGG GGGGGGGGG aa

&1@ PLAY •• V 1 5 •• , "VI 3I_Q ", "VI 3 8 ••

&20 P A Y ■_ CD4G AB0SCDEFGR04G AB05CDEFGR ■• _■ 03GR0GRQGR 6GROaa , " 02GRQGRSGRSGR8 ■*

& 30 P A Y ■■ SSM2& 0003 GGGGGGGGGGGGGGGGRFRFFFFF-FRFRFF FF" "S8M2& 0002 し: 32<3GG<3GG<3GGGG<3GGU3<3FFFRFFFFFRFFFFF F •• _• S8M2 & 00 320 1 GGGGG<3GGGGGGGGGGFF'F_FFFFFF'RRFFF_FF~ ■■

&40 PLAY "VI 505 24 GEGO&C 05 <30&C05(3EG0&C:05G0&C:05GE:G BGBGEGBGB g, "VI 30C3E4RR2 ■• "VI 302 E4RR2 ••

& 5@ P ■し AY" A4RAF~+A0&D05A0&D05AF-+A0&D05A0GD" , •• S0M35

00L24FFFFFFF'FFFRF_V13F_ + 4R", ■_ S0M3500 24FF~FFFFFFF~FF-

FV13F+4R"

&&0 PLAY " 05 AF* + A0&C05 A0&C05 AF+ A0&C05 A0&C05B4R •• R 2S0M3500GGGGGGGGGGGG" , " R2S0M35O0GGGGGGGGGGGG "

&70 P A Y ■• BG+B0&E:05B0&E:05BG-i-B0&E:05B0&E:05BG-^B0&D05 B0&D05BG-*-B0&D05B0&D *' , "V13G + 4RR2" •■ V 1 3G+4RR2 ••

& 80 P AY " C4RC05ACD&CECEC05A0&CECE •_ •• S0M3500AAA AAA AA AAA AVI 3A4R " S0M35OO A A A A A A A A A A A A V 1 3 A4R ••

& 30 P AY " 05BGB0&E:05B0&E:05BGB0&E;05B0&E:05Af^A0&D05A 0&D05Af^A0&D05A0&D,i F •• S0M3500GGGGGGGGGGGG V 1 3R4R •• , •• S0M3500GGGGGGGGGGGGV 1 3F4R •■

700 PLAY " 05GE;G0&C05G0&C05GE:G0&C05G0eC05RDF-BRBRDF- BFB " " S0M 350004 EEEEEEEEEEEEV 1 3D4R •_ _• S0M 350003 EEE EIEEEEEEEE V 1 3D4R ••

710 F> A Y •■ ECEAEAECEAEAE04B05EIAEAEC34B05EAEA S0M3

500CCCCCCO:3 A A A A A AS0MC3000EEEEEEEEEEEE ■_ S0M 350000 CCC:CCD2AAAAAAS0M:3000E:EEEEEEEEEE:E __

720 P A Y _• E04B05EG+EG+E:04B05E:G+E:G+ A4R 04 V 1 4AS ■_ _■ E EEEEEEEEE:EEV12A4R804L8E_.r •■ EIJEEEEEEEEEEE V 1 3 A4R8 AQ " 730 B2$=“ 05 SEE) 1 &C 1 GDERE404 A _•

I

四季より 「春」

740 B3^= ■* 02:L_SA - R 1 &A - R 1 & A - R 1 & A - R 1 & •_

"750 PLAY B2 漆, ■■ 05C04B1 & A 1 &B05CDC R 1 &C "

7&0 RL_AV B2$ , •• C 04 B 1 & A 1 &B05CDC - R 1 &C " , B3$

770 P AY " 05FE4DCCD4B 1 &A 1 & し; 20BO5CO4BO5CO4B •• , •• DC 404 B 4AG+- "A- R 1 & A03E A02 A03E02E: "

780 PLAY "VI 3 A 805 1 &ER 1 &ER 1 &ER 1 &ER 1 &E:R 1 &ER 1 &ER 1G»" •■ VI 1 ■■ •■ A 1 •■

730 PLAY " RR 1 &F*R 1 &F+R 1 &F+R 1 &GR 1 &GR 1 &G+R 1 &G+R 1 & " »

R1 , *• A 1

Q00 B4$= ■■し l&ABABABAB"

Q 1 0 P|_AY + "VI 2R804 1 &AR 1 &AR 1 & AR 1 &AR 1 &AR 1 &

AR 1 &OR 1 & •% ■• A 1 ■•

20 PLAY E*4$ + B4 r •' 05CR 1 &CR 1 &CH-R 1 &C-^R 1 &DR 1 &DR 1 &D-^ R1 &D-*-R 1 & , _• A 1 _•

30 B5$= ••し 1 &EFEFEFEF ■•

040 P AY" ABABA4ABABA4" , ■_ E^EREFE^EFER , ■• A 1 ••

050 F>l_ AV " AB AB AB AB AB AB AB AB " B5 ■■ A 1 __

0&@ P AY •■し 24ABABABABABABABABABABABAB" , ••し: 24 EFEFEF EFEFEFEFEFEFEFEFEF " " A 1 ■•

70 PLAY "VI 4 1 &ER 1 &ER 1 &E8DER4R8RE " "VI 2 1 &CR 1 &CR 1 &C80-4B05CD4RSDC,< , "VI 302 1 GAR 1 & AR 1 & AR 1 & AR 1 &03DR 1 &DR 1 &DR 1 &DR 1 & "

880 P AY •■ DR: 1 &DR1 &D8CDE4R8EF ■■ , " 04BR 1 &BR 1 &B8AB05C4

ROOD *• r " 02 GR 1 &GR 1 &GR 1 &GR 1 &03CR 1 &CR 1 &C802GQ "

830 B&$= ■_ GR 1 &GR 1 &6R 1 &GRER 1 &ER 1 &ER 1 &EF ■■

900 R|_AV ■■ ER 1 &ER 1 &ER 1 &EDCR 1 &CR 1 &CR 1 &CD " , _■ 030

R 1 &OR1 &C002GQ03CR 1 &OR 1 &C002G8 "

310 RI_AV B& 车," E:R1 &^R 1 &ER 1 &EDCR 1 &CR 1 &CR1 &CD •• , " 03C R 1 GCR 1 &0802G8030R 1 &fcR 1 &0Q02G8 "

320 P ■し A Y •■ GiR 1 &GR 1 &GR 1 &FED04GAGBA05C04B " , ER 1 &ER 1 & ER1 &DC 04 B4R •• 〆• 03CR 1 &CR 1 &C802GR 1 &G2

330 P A Y •• 05DCEDF-E:GF"0^Gil^AGBA05C04B " _■ R 1 ■■ •• G 1 ■_

■940 P AY " OSDCEDFEGFECDCECDC " " R 1 " G203I_Q0 R 1 E>C Rife"

350 P|_A Y " F~CDCF"CDCGCDCGiCDC " 9 " R 1 ■• " E) - R 1 &D - R1 &E - R 1 &

KIT _ R 1 ら"

9 & 0 PLAY " UQABO&C - R 1 & 1 &C05G0&C05GAG0&C05G ■■ " R 1 _’ F_-4EDC4R '•

•970 R ■し/ \ Y ■■ AGO&CO5GAGO&OO5GO&C8O5CQL_20DEE>ED '■ R 1 •• r

■■ 4CRC02G"

380 Rl_AV A3$ , " 05 8ED 1 &C 1 &DEFE - R 1 &E ••

330 PLAY A3 朱," EDI &C 1 &DEF"E - R 1 &E ■•

1 000 PI_AY " 8 AG4FED 1 &C 1 & し: 20DEDED •• , ■• F~E4E>C 404 •■ r ■■し eCR0C02G03C02C03G02G '*

1010 P A Y ■• C4R8V 1 2I_8CGF~ 1 &E 1 &FG" , ■■ G-4-RQ05V1 0E 1 &R 1 &E D 1 &C 1 &E>E C-4RS03V1 1 C 1 & - R32C - R 1 &C - R 1 & ■_

1 020 P AY ■■ AG4CGF" 1 &E 1 &FG _■ , ■■ FE R 1 &E 1 &R 1 &ED 1 &C 1 GDE •• A2

1 030 P AY ■_ AG4CAG4F" , " FE R 1 &EFEI4D " " C - R 1 &C - R1 &C - R 1&C02G-

1 040 P A Y •■ EDI &C1 & 20DEDEDC2 •• , " C: 404 B4G2 •• , •■ 03C02C0 3G02GC2"

2400 F> A Y •■ T50S0M2500V 13"," X50V 10"," T50V 11"

2410 A$="05 4EC04A"

2420 A 1 05ESD8E2 ■_

2430 A2$= •■ 04G + B05E"

2440 A3$= •■ 050 - 04BS A B,

2450 A4$= •_ 04A05DF ••

24 &0 A5$="04G+E05D"

2470 A&$= ■■ C: 3204 B05C 04 B05C04B0 C: 04 B05C04B105C: 04 BO

5C04BCD5C04B05CL4 ■■

2480 B^= " 04 1 &EF~E:F"EFEFE AGF* •■

2490 B 1 = _• 04EFEFEF*EFEF'G+ A •■

2500 B2 = ■■ 04 B05C 04 B05C04B05C 04 B05C: 04 B05EIDC •_

251 O B3^= " 04B05C04B05C: 04 Bt05C:04B05C:04Bt05C:D04B •• 2520 B4 = •■ 05CDCD0DCDCDCE) *■

2530 B5^= " O^ODODODCDCDCD "

2540 B&^= " 04 B05C 04 B05C:04B05C:04B05C: 04 B05C 04 BOSC ••

2550 B*7^= '■ 0-4ABABABABABAB"

25 & 0 BS^= •* 05EF'EFEFEF"EFEF~ •■

2570 B3^= ■* 04F~GFGFGRGFGF*A "

2580 C = __ 04ABABG+AG+AG+AG+B •■

2530 D$="03R8 l&A- R32A4R"

2&00 O 1 $= " 03RQE: - R32E4R ••

2 & 1 0 E)2$= ■• 04RQD - R32D4R "

2&20 E>3 = ■• 03RSF" - R32F"4R ,B

2 & 30 D4$= •• 03R8B - R32B4R"

2&40 P A Y •■ R2 - R2 •••,•■ R2 . 04 1 &E - F~32E F32E F32E: F*32E - A32G. F*32" •• R2 "+D$

2&45 P AY B

2 & 50 PLAY A1 丰, B 1 ^

?02

四季より 「春」

2 & 35 PLAY D 1 $

FLAY" G~*~8R + 8E:2 •■ , , D 1 ^

2 & 70 P A Y ■■ DE04B" B3$ E) 1 $

2&80 RI_AV , B4$ ,

2 & 30 PLAY

2700 P A Y •• OSF2 - FDCI4B ■■ B4 + B& 朱," ROA _ R32A-+RROO-4D - R 32D4R-

2710 P A Y •■ 05E2 - EC04A " , •• RQC _ R32C4RRQ03F" - R 32R4R:"

2720 PLAY " 0502- D04G+E " B7 + " G+ AG+ AG+ AG+ AG+ AG+B ■•

•• RQB - R32B4RR8E- R32E4R ••

2730 P A Y •• 05C04 A05 A •• , D$

2740 P A Y ■• D+04B05JE •• , , t>$

2750 P AY " し: 32E— EE EE— EE— EE EE— EE EE— EL_4 ■■ , ■■ 04 BO

5C04B05C04B05C:04B05C04B05C04BA" , D4$

27 & 0 PLAY "E2- ■■ " GAG AG AG AGIO 5004 BA " D1 $

2770 P AY R2 - _• •' G AG AG AG AGi AGF~ " E> 1

2780 PLAY

2730 PLAY A1$,B1«,D$

2800 PLAY A2« , , D 1 ^

2Q 1 0 PLAY A3^r B4$ D

2020 P ■し AY ,,CDCDCDCDCDCO-4B- ,

2830 F>I_AV " OSf^QESF'^F'DO^B " " AB AB AB AB AB05C0-4 A05DEDE:

DEDEDEDC" D2$+D4

2850 P ■し A Y _■ CD5G+8F+8G+2 ■■ , ■• 04R8E - R32E4R •■

28 & 0 P AY " EG+E ■■ E>2$

2870 PLAY " A04AR" B8 本,

2880 PLAY A4$ , B3^ , E)2$ ,

2Q30 PLAY A5« , 0&^ , D 1 «

2300 PLAY A&^ D 1

2310 P AY " 04A2R " B4

2320 PLAY •■ V 1 2 ■• +A4 B9 本, D3 2330 PLAY

2340 PLAY A&^ C , Dl«

2350 PLAY"04A2_" B4« ,

23 & 0 P AY"R2- •■ , B5^ F D 23*70 P AY"R2 - ■_ , •■ C2 . ■• , ■• A2 - ••

3@@@ PLAY ■• T 1 00 V 1 4R 1 ■• , •• T 1 00 V 1 2R 1 ■■ , ■• T 1 00 V 1 3R 1 •■

3010 A$= •• 05 24 E 12- F'ER24EI&F'R24F4G&F_ 12"

3020 A 1 = " 05 1 2GAG0&C05BAGEDC4 "

3030 A2$= •• 05 24 C: 12- DCR 24 C&DR24E>4E&E> 12"

3040 A3 = ■• 05 4EFDE "

3050 A4$="CD04B2"

30 & 0 A5 = •• 05134 F4 1 2EDCC&E ■■

3070 PLAY , A2^f •*0301

3080 P し/ W , A2^ r •* C 1 •*

3030 PLAY •• E: 1 2 FGR24G 12- FER24 24EFEFEF ■し 20DEDED V 1 2 _• , #, C 1 2 . DER24E: 1 2 - DCR 24 C: 404 B4 V 1 0 ■• , •_ C; 202 G2 V 1 1 ■■

3100 PLAY , A2^, " 03C 1 "

3110 PLAY A , _■ C: 1 ■■

31 20 PLAY •• E: 1 2 - F" GR24G 1 2 F* 1 2ED4V 1 4G&D _■ r " C 1 2 - DER 24 E 1 2 - DC 1 204 &BR 1 2015 V 1 2GR 12"," C 202 V 1 3G2 _■

31 30 PL_ A Y ■• 04B A24G05G _ L_24FER:24EFEF-D 1 2 V 1 1 &GR 12",

•• GR 1 2GR 1 2GR 1 2 V 1 4G 1 2D •• , ■■ G 1 "

31 40 P AY ■• GR 1 2GR 1 2GR 1 2 1 2V 1 404 B - 05C24D ■• , •• 0-4B - A24 G05G - L24FER24EFEF ■し 1 2D V 1 204 G - A 24 B " •• G 1 __

31 50 PLAY " D _ 24EFR24R 1 2 EDR240 12- C04BR24B 12 - 05CD 12", " B . 05 24CDR24D12 - C04BR24B 12- AGR 2413 1 2 - AB 12"," G1 •_

31 & 0 PLAY •■ E> 1 2 - EFR24F 1 2 - El_ 1 2E>E F~24E A4 _■ " B 1 2 - 05CDR 24D12 - C04 12B05C- D24CF4 •• •• G203C2 "

3170 P AY"G4F4E- F~ 24EA4 •■ ••E4E>4C:_ D24CF4 •• , •■ C: 1 •■

3180 P AY •• G4R4ECE>E:DC •■ , ■• E4D4C4R _• , •_ C 1

3 1 30 P /W A 1 ^ F " R 1 , •' C 1 ,B

3200 PLAY _• V 1 2 .• -HA 1$, '* R 1 , •• V 1 1 Cl ■■

3210 PLAY "VI 3 24GFED 1 2CB— AGA0&C05B— AGF- B, , _■ R 1 ■_ •_ v 1 2 4ECFR •_

3220 P AY ■■ 24AGF +E 1 2D0&C05B AB0&DC05B AG 11 , ■• R 1 •_ •• p~

-hDGR"

3230 RLAV " 24 BAGF •し 1 2E0&DC05B0&CE24D24CEDC " _ •• R 1 ■_

,# G-^E: A&R 1 2 A " ^

3240 PLAY " 05B0&D24C 2405 B0&DC05BA0&C 2405 B24A0&C05 BA *• , •* R 1 •' F •■13+GF + F*"

3250 P AY ■■ GB24A24GBAGFA24G24FAGF" " R: 1 _• ■■し GER 1 2EIR

1 2E>R 1 2DR 1 2 ••

32 & 0 PLAY " L_24EG+ A&F~ 1 2EG+A&A&F 12", ■■ R 1 •• , ■■ 02 AR 1 2A R 1 2AR 1 2 AR 12..

3270 P A Y •■し 1 2EAGF~EDCEA04B05EG+V 14", ** R 1 V 1 2 '• - 4 AO 3DE02EV 13"

3200 PLAY •■04A12 -し 24BAR24AGBR: 24 B 405 C&04B12M

B, A1 •• r

203

四季より 「春」

3230 F* AY A12- BAR24A&BR24B 405 C&04B12" , A1 _•

3300 RI_AV ■■ C 12 - DER24E 1 2 _ DCR24 2©CE>C:DC: 04 B4 " " A 1 2 - B 05 CR24C12 - 04BAR24 20ABABAG+4" , •■ A 203 C2"

33 1 0 B^="02A2I_4BG+" (

3320 B 1 •• A03DE&D 1 2C&02B 1 2 ;,

3330 B2$= 0213 AB24R24B AG03C:E>E 24 R24EDC "

33-40 PLAY A3^ " 05C2: - 04 4B" ,

3350 PLAY A4$ , •_ B A2G+ •働, B 1 $+ ■_ V 1 1 ■•

33 & 0 PLAY " V 1 2 •• " V 1 0O5C2 - 04 B " ,

3370 F* A Y A4$ , •• BA2G+" , B 1

3380 PLAY "VI 405 1 2E:FG24R:24GFE:F~2 " "VI 205 2CE) " "VI 3A 203 1 2DEF24R24FED __

3330 F> AY •_ DEF24R 24 FEDE2 ■• , •• 04B05C __ ■• 02G 203 CDE24R2

4EDC ■_

3400 PLAY " E> し: L 2C 04 GE24R24E&C35C , B2$

341 0 PLAY , •• E>2C:04GE:24R24E&05C" , B2$

3420 F> AY _■ AGF"+AGF+G2- F+4GB24 A24GDGE) ■■ " F+EDR+ED24 R24DC04B24R24B05CD04A&R12A4B4R" , •• C; 202 B AG24R24G AB 03 4CD02GR ■■

3430 P AY "04B05B24A24GDGD04B05D24C: 2404 BGB05t>M , ■■ R

1 B, , "GRGR"

3440 P A Y ■■ GCD4 24GABCD5C 1 ZDEFS^R^Z^FEDFED " "R 205 DC: 04B05DC04B ■_ ■■ GRBG ■•

3450 Rl_ A V ■' E04 24CDEF 1 2(3 AB 24R24B AGB AG •_ , ■•05C-4-R

0413 FEGFE •■ ** CR03E0 "

34&0 P AY •■ A 24FG AB 05 1 2CDEI— 24R24E— DCE— DC " R4RO

5C04B A05C0-4B A" r ■• 02F'R03AR "

3470 PL/W ■• D04 24C3AB 05p 1 2DEF'24R24F'Et>F'EE> •• F •• B—4RO

5DC04B05DC0-4B" , ■- 02B RBG ■•

3480 PLAY ••し 4EGFE _■ "05 4CEDC" , •_ 03C202G2 11

34*30 F> AY ■_ DGFEDGFD _■ •• 04B05E:E>C: 04 BOSEID 04 B ■• , ■•し 1GG" 3500 PLAY ■•し 1 2EDCO& 4C05B AGO&COSB A ■■ , •• 050 AGF~E AGF" ** ,

•• ,#

3510 P し/ W " BAG&R 1 2GI_ 1 2EDCOG 4C05BA ■■ r ■• EF~EDG AGF •• , " C

c-

3520 P A Y •• BAG&R1 2G •• , •• EF~ED •• , •■ C:

3530 F> A Y ■•し 1 2EDCEDCI3EG24R24<324 A 24 BCD&C •_ " G&R 1 2G&R 1204 し; 24 VI 1 GR24GR24GR24GR24GR24GR24" "C 204 VI 1 24E R24ER24ER24ER24ER24ER24 •■

3540 PLAY " CD5GEG 24 R24G24A24B0&C05FDF24R24F 24(324 AB •■ ■• GR24GR24GR24GR:24GR:24GR24F_R24FR24F_R24RR24FR24F_ R24 •• __ ER24ER24ER24ER24ER24ER24DR24E>R24E)R:24DR; 24 DR 24DR24 •_

3550 Pl_ AY ■■ FDF24R24F 24 G24ABECE24R24E24F- 24 G A " " F"R2 4FR 24 F~R24F"R 24 F'R24F_R24E:R24E:R24E;R 24 ER24ER24ER: 2 4" , •• DR24E>R24E>R24E>R24E>R24E>R24C:R24CR24CR24C:R24C:R24CR:2:4

35 & 0 PLAY _■ ECE24R 24 E 24 F24GAD04B05D24R 24024 E24F G "

•_ ER24ER24ER24ER24ER24ER24DR24DR24DR 24 DR24DR24DR2 4 •_ ■■ CR24CR24CR24CR24CR24CR 2403 BR24BR24BR24BR24BR 4 ••

3570 Rl_ A V " D04B05D 24 R 24 D24E: 24 RGECG 24 R24G 24 A 24 BOGC

" _• E>R24DR24E>R24DR24t)R:24E>R24ER:24ER24ER:24ER:24ER:24E R 2 4__ , _• BR 24 BR: 24 BR24BR24BF? 24 BR: 2404 CR 24 CR: 24 CR: 24 CR: 24

3580 P AY •■05GE<324R24G 24 A24BO&C 05 F+CF+24R24F" "•~24G2 4AG" " ER24ER24ER 24 ER24ER24ER 2413 R24G— R24G— R24G— R 24 G— R 24 G— R24 __ r ■_ CR 24 CR 24 CR 24 CR 24 CR: 24 CR 2403 DR 24 DR2 4E>R24E>R24E>R24DR24 ••

3530 P A Y _■ F + CF+24R 24 R+24G24 AC04BG05D24R24D24E24F' + G __ •• G— R24G— R24G R24G— R24G— R24G—R 24 E>R2:4DR24E>R24D R24DR24DR24 , _■ DR24DR24DR; 24 DR24DR 24 DR; 2402 GR24GR24

GR24GR24GR24GR24 _•

3 & 00 P A Y •_ 004 B05D24R 24D 24 E24F+GDCD4 A05D24R: 24024 E2 4F + G _■ •• GR24GR24GR24GR: 24 GR 24 GR24GR24GR 24 GF?24GR:24<3 R24GR24 " •• GR24GR24GR24GR24GR 24 GR 2403 E>R 24 DR: 24 t>R 24 DR24DR24DR24 •■

3 & 1 0 RL_AV " D04A05D24R24D24E: 24 F"+Gt>04 A05D24R24D24E;2 4F+E __ __ (3R24GR24GR24GR24GR24GR24G— R24G R24G— R: 24 <3— R 24 (3— R: 24 G— R24 •、 •_ DR24DR24DR 24 E>R 24 DR24DR: 24 DR: 24 DR24 E>R24E>R24DR24DR:24 •_

3 & 20 P A Y •• D04 A05D24R; 24024 E24F+DG 24F+EDC: 04 1 2B05 DCD4B ■■ , " G R24G— R24G— R 24 G— R24G— R24G— R24G4R ■• "DR24D R24DR24DR24DR24DF5: 2402 G4R _•

3 & 30 P A Y " GD03BG&R 1 205 E: _ L 24 FER24E&F" 12"," 03D-4RV 1 2

OSC 12- DCR24C&D 12"," 02G-4R03V 1 3C2 "

3&40 P ■し AY ■• F4G&F" 1 2E 1 2 _ F"ER24E:&F* 1 2 •• , " D4E&D 1 2C 12- DCR

24 C&D 12", "Cl"

3 & 50 RI_A V " F~4G&F 1 2E 12- F"GR24G 12- F"E 12"," D4E&D 1 2C 12-

DER2-4E12- DC12", •■ C 1 _•

3&&0 R|_ A V •• E4D4E— 12- FE— R24E— &F" 12", •■ C 404 B 405 C 12- DC

?04

四季より 「春」 •カン パネ

R24C&D 12", "02G: 203 C4C& 12F~"

3 & 70 P A Y E— 4D&DR24D 1 2 - E DR24D&E— 12"," C 404 B4B— 1 2

_ 05C0-4B— R24B &05012,§ , "し 1 2G - F24G24R24G - F24G02B

&03E— •_

3 & 8@ F>|_ A V " D4C&CR2-4C 12- DCR2-4C&D 12"," 04 B 4A4A 12- B A— R24A &B 12" , " F - し: 24E FR24F 1 2 _ E— FR24R4F 1 2 - R24F* 1

2__

3 & 30 P AY“C 404 B 405 し: 2E" , "し 4 A— GB— 2 ■■ , ■• G&02GR24G&03

1 2C304C03B 04C03EDC:"

3700 PLAY ■■ FE> _■ F " A— 1 ■■ " F^EF*02A— GR03B— A— B— DC02B— "

3710 F>LAY ■. E— C •■ " G2CD5E— 2 _■ *• 03E:— DE— 02GRE— 03A— G A CO

2B_A

3720 F>I_AV '* C+4E4F _■ " 04 A—B— 05C04B •• , •_ 03FE:F~GFG A— G A— G RG"

3730 PLAY •■し 1 2E— DCG4DE— F"(34 •■ , " 05C 1 2E— DCG4DC04B —" , ■■し 4C04C03BB— ••

3740 PL A Y ■_ CDE— F" 404 B AG05F4 ■■ •_ 05F~ 4C04B A— 05DC0-4B05

D-4B, , •• AA— G2"

3750 F> AY "E DC 2A—GF 1 2CD4GA A •■ , "l_4C:E— E>2C 204 BR", "

C04C03BB— A A— 02G2 "

3760 F> AY " B B05CDE—F~04G&G24R: 24 <3A— A " , " R 1 ■■ ••し 1 <3 •_

3770 P AY _• B— B05CDE— RCD4G405GFE —" •■ R 1 •• , " G"

3780 P AY _■ T95D— 4F"E— D— T90C4E— E>— C" , ** X35R2X30R2 9 •• T

35 2GT90G __

3790 P AY "T85B 40 &CCD5B A —丁 75G4F+4" , ■•T85R2T75R2",

TS5GT75G ■■

3800 •- 04 G05GF04G05F~E: 04G05E: D04G05DC: •■

3810 P A Y •• T 5 ■■ + A& 本, •• XQ5R 1 •• , ■• TS5 1 G ■•

3820 P AYUT94"+A&$, ■■ T94R 1 •• , ••T94G"

3030 PLAY _■ T 1 0004 G24F24GA— B— 24A— 24B— 05CD24C24DE:— F~ 24E 24F~D" , " T 1 00F? 1 " , " T 1 00G "

3840 P AY " E— DC 20DE E>E— DE 1 2 L24F~ER24E&F~ 12"," R205

C 1 2 _ 24 DCR24C&D12" , " 03C 402 G-403C2 *'

3050 A7$= ■_ D 12 - C04BR24B12 - 05CDR24D 1 2 _ EFR24F 12- ED 1

2#,

3Q&0 PLAY " F4G&F* 1 2E 12- FER24E&F" 12"," D4E&D 1 2C 12- DCR

D j •• ■■ r i ■■

3870 PLAY " F4G&R 1 2E 12- FGR24G 1 2 _ FE 12"," D4E&D 1 2C 12. DER24E 12- DC 12", "Cl"

3680 RI_AV A7$ , " 04B 1 2 - AGR24G 12- ABR24B 12- 05CDR24D 1

2 - C04B12" , "02G“

3890 PLAY A7 _■ B 1 2 - AGR24G 12- ABR24B 12- 05CDR24D 12- C04B 12", •,G>,

3- 900 P AY ••し 4EIAGF"" , ■• 05 4CFED , ■■ 03C ■■

3310 PLAY •_ E 1 2 - F"24E 1 2AGF " F C 1 2 - D24C 1 2FEE> , " C ••

3320 RI_AV "E12- D24C 1 2 20DEDED 4C V 1 3 A ■• , •• 004B05CV 1 1 F _■ 〆• C&02C1 203G&02G1 203 V 1 2C2"

3330 P し/ \ Y _• GFE 12 - F24E 1 2 A " , ■• EIDC 1 2 - D24C 1 2F~ ■• , _• C: "

33-40 P A Y •• GFE 12- D24C 1 2L20DEDED " EDC04B ■■ , ■• C2C&02

Cl 203 GG02G 12"

3350 PLAY "Cl", •• G 1 •• , "Cl"

カン パネ 言語: BASIC RAM32K 以上

10 C S = KEY OFF- 20 PR I NT ■••儀

30 PRINT" A CAMPAIME; しし A__

40 PRINT""

50 PRINT" F •し: i zt"

1 00 P A Y " T30V1 3R 1 •■ , " X-90V1 3R 1 " X30 V 1 3R 1 '•

110 P し/ W " R 207 1 &DR 1 &DR 1 & __ , •• R 805 1 &DR 1 &OR 1 &DR 1 &0& DR 1 &DR 1 & " , R 804 1 &DR 1 &DR 1 &DR 1 &R B,

1 20 P A Y •■ DR 1 &R4 - DR 1 &DR 1 & " , " DR 1 &05DR 1 &DR 1 &DR 1 &O&D R1 &DR 1 & _• 〆• R8DR1 &OR 1 &OR 1 &R

1 30 P A Y ■■ DR 1 &RSDR 1 &DR 1 &RSDR 1 &DQR " , " DR 1 &05DR 1 &O&D R 1 &DR 1 &05DR1 &O&DRI &D8R •• , ■■ R8DR 1 &RDR 1 &R2 ■•

140 PLAY"V1405D0&E>32R32E>07D0&I>07E>0&C07I>", " R2 _• •塞 R

2-

1 50 PLAY " 05B— 07D05B— 07E>05A07D05<307D05F~*~07E>05G07D

" "03 し: 32B 04DGB RE><3B_05I>R" , •• 03 8GRB R

1 &0 PI_AY 05 A07D05D07D05D06D05E— 0&D05D0&D05C0&D _• , ••04F + A05DF*+R04A05E>F- + AR" , •• 04DRF+R ••

1 70 F> A Y ■■ CD4B 0&D04B_0&D04 A0&D04G0&D04R+0&D04G0&D , B, O-41-QGROh-R *■ r g, DR03B— RB,

1 Q0 P AY " 04 A0&D04D05D32R:3:2D07D06D07D0&I>07E>0&C07E> •■ , "F+RQRS" , "C^DRQRZ"

1 30 P し/ W " 05 B— 07D05B 07E>05A07D05G07D05F+07E>05G07I>

" " 03L32B- O^DGB— RDGB— 05DR " ■_ 03GRB R"

200 PLAY ■■ 05A0'7rD05E)0'ZD05D0&D05E— 0&D0500&D05C0&D "

205

カン パネ

•• 04F" + A05DR + R04A05DF*"»~AR , •_ 0-4DRF" + R "

210 P A Y 05D0&D05GB—0&D07D05D0&D05R + A0&D07D •、- 04 LSB RF~-hR *■ _• GRDR _•

220 P|_AY"R05D0&E>07D0GE>07E>0&D07E>0feC: ••胃 •• R2 - ■_ •■ 031- 1 &

G04DB— 05GR2" _

2m P A Y •• C3205B 3207 D05B 07D05 A07D05 A32G 3207 D05F

+ 07D05G07D ••- " RQ03B— RO-4DRQ " , ■• 02 8G03DR80I2B— 03<3RQ ••

240 P AY •• 05F+&4G&4A 3207 D05t>07D05t>0&D05F*3:2E:— 320 &D

05D0&D0500&D " 9 " RSF- - »-RS A 1 &R 1 & ARQ •• , ■• D ARQO-4F" - •- 1 &R 1

RQ1'

250 R|_/W " 050320 ■4B—320&D0-4B—0&D0-4A0&D04A32G3f20&D0

4F~~f~0&t>04G0&D " , ■■ G 1 &R 1 &GRSC- •- 1 &R 1 &C+RS ■• ■• D 1 &R 1 &DRSO 3B— 1 &R 1 &B— R8#,

2 & 0 R ■し/ W •■ 04 A06D04E>05I>32R3:2D07D0&D07D0feD07D0&C07I>

,# - •■F+R8R2" , "DR R2"

270 F>|_ A v •* 0&C3205B 3207 E>0!5B 07D05 A07D05 A32G: 3207 DO

5F+07D05G07D , •- RQ03B RO-^DRS " , " 02G03DRQ02B— 03GR8

280 P A Y •• 05F+&4G&4A: 3207 D05D07D05D0&E>05F"32E 320 &G

05D0&G05C0&G , " RQF~-^RSA 1 &R 1 &A 1 &R 1 &A " , " DARQO-+CDE— "

230 p*!— A V " 05D0&D05GB 0GD07D05D06D05F~+* A0&D07D " , B

RF~+R" , "DROSDR" _

300 p|_ A Y " R05DGB— 0&DG8R8 , __ R2 - ■• " 02 1 &G03B— 04DGR2

310 F>|_AY " R-4R 1 &0-4AR 1 &A— R 1 &GR 1 GG —"," R4R 1 &04 1 &F"-*-R 1 &F~R 1 &ER 1 &E ■■ R-40-4-B— R 1 &B R 1 &B R 1 &B— R 1 & '*

320 P A Y ■■ 05 L32C04B AB LI &F~0&F~04B 0&F~05 32DC04B05 C04 1 &F~0&F05C:0&F~ •• , •• RQ 8DFRQE: F~ , ■• R 803 8B F"RSAF" •■

330 P A Y •• 05 32E DC: E> 04 1 &B O&I^R 1 &05C-*-R 1 &CO-4R 1 &BR

1 &B RODR 1 &04 1 R 1 &AR 1 &A R 1 &G •• , ,B RSB 1 &05DR 1

&DR1 &DR1 &E>R 1 & ••

340 p|__ A Y _• 05 32EDC+D04 1 &A0&A05D0&A05 32F~ED~»~E:04I_ 1

&A0&A05E0&A ■* , __ R8 8F~ ARSGA " •• RS04 8D03ARQ04C+03A •_ 350 F>|_A V *• 05 32GF~EF* 1 &DO& AR 1 &05ER 1 &E— R 1 GDR 1 &D " 9

RSF~R 1 605 1 &C-+-R 1 &OR 1 &04BR 1 &B— " , " R 804 DOS 1 &F"R 1 &F"R 1

3 & 0 RL.AY " し: 32<3F"EF" 1 GC07C05F07C0J5 32AOR -*-GI— 1 &C07C05 GO-7C '• , •■ R 804 L8A05CR 804 B 05C ■■ , ■• R 04 8FCR8EIC: ■■

370 F>|_AV ■* 05AB— 0&C0"ZC05B— AGAB— O&B— 05AG " , ■■し 1&F"GA8G F"04B 05CDSC04B— ■• , ■• RQF"R03B— RQ 11

300 F>!_ A Y •• F~(3 AO& A05GFEFG0&G05DE " , ■■ AB OSC 804 B —/ M3AB_

8FG", '• ROO-4CRCRQ

330 F>l_/W 11 FO&F~RR 1 &05G0&G05G0&G05F __ A8F05F04F~+05F~ + C34GR 1 &GR 1 &GQ '* v " 03RRR00-+E— D "

400 P し/ W •■ 06G05E—07F05G07E 05G07D05G07C05G07D05C3 •’

9 •• L0G05DC0-4BAB *• r ,B CR03GR"'

410 F>L_AV ■■ 0"7E— 05G0"7C05GRQR 1 &F"0&F"05F"0&F"05E— " , " 05CE 04 l&G— 05G O^RRl&FR 1&L_8F" F ■■ 04CRR8DC: ••

420 P AY " 0&F~05t>07E 05F~0 7rD05F'07rC05Fr0&B— 05F~0'ZC05F' '*

, F~05C0-4-B AGA'1 ,, 03B— RRRB,

430 F>|_AY O^DOSRO&B— 05F-R8R 1 &E>0GD05D0&D05C:+ B— 05

D04 1 &C + CD5C+C34DR 1 & 8DE ■_ , ■• B RR8F+G ••

440 RI_AV •* 0&D0500feD05C0&D0 - *B— O&E:— DC05B— AG 11 , " F"+ 1 &R 1 &F"+G05 1 &E: AOE— 0-4B 05E: ■' , •• A 1 &R 1 &AB 04CRQC 450 F>I_AV " AR8R1 &0&D07D0&D07D0&C+ 04A05DF+D

C + 0&C+05DR 1 & 8DE •• , ■- DRRQF- +G "

4&0 p AV07D0&C 071 >0&C:07D05B 07E: DCO&B— AG" , " F~+ 1 &R 1 &F + G 1 &E— A—CE 04 B 05E" " A 1 &R 1 & AB 05CRSC-«- "

470 PLAY "F"+/\RO 7130 &DR" *■ AO&DR8R2 *' , R8 1 &C+0&C+05D

0&DRQ05D0&D05E:— O&E:— "

480 PI_AY"07D06E>R07D0&DR807D0GD", " R005E— O&E:

05E0&ERS05F0&FR8 ••

490 P AY •• R 807 DO&DR 807 D05G+07D05A07D05B— ■• , " " f ■■

05F~+0&F"~*~R 805 GO&GR4 - ••

500 Rl_ AV '* CD7E> 05 B07D0&C07D0&C+07D0&E) 07 D0&D07D0&D ■_

••R2- , ,§R2 - •*

510 F> AY "07D0&D07D0&D07D0&D07D0&D05D0GD07D0&D", __

520 F>|_AV : _ V 1 305 t>06D07t>06D05D0&D07D0&D05t>0&D0_7D0&D

•• r •■V15R04L8D05D1&R1&E>C:", ,,V12R2 - "

530 a$= " 05E>0&D07D0&D05t>06E>07E>0&t>05E>0&D0_7D0&t> ••

540 RI_AV _■ 04B 1 &R 1 &B_ AGF~+G _■ , "し S03GRB F? __

550 PLAY A^, " ADI &R 1 &DE— DC ■■ , •_ 04F+R03F +R •■

5 & 0 PLAY A ■* 03B— 1 &R 1 &B— AGR-hG " , •• ORE: R ••

570 PLAY A 年," AD 1 &R8R 3204 D 3205 D 1 &R 1 &DO " , " F~ +4R2 ••

580 RL_AY A 东, " O-4-B— 1 &R 1 &B— AGF" -*-G " , " GRB— R

530 P A Y •■ 05D0&D0*7D0&D05V 1 4D0&D05E:— 06G05D0&G05C0& G •• r •• ADROV 1 3 A 1 &R 1 &A 1 &R 1 & A '* , if 04F" +RV/ 1 30DE— B,

600 F> AY •• 05D06D05GB— 0&D07D05D0&D05R+A0GD07D •• F B—

R05CR'* , ••DRR-hR"

610 p AY •• RT 8505 S0M2500 24D06DDDD07D0&DD07D0&CC: 07

C B, - RXQ5R2 •* r •• 03 1 &G04DB— 05GT85R2"

Z06

カン パネ

&20 P A Y •• 05 B— B O&B 05B— B— O&B 05A A0&A05GG0&G05F~»~F" + 0&F + CD5GG0&G •• , " 03RSB— 1 &R 1 &B ROO-4D 1 &R 1 &D " , •■02 8130 3D 1 &R1 &D02B—03G 1 GR 1 &G _•

& 30 F* A Y " 05AA0&A05DD0&D05DD0&D05E— E:— O&E— 05DD0&D0 5CCO&C " , " RQF+ 1 &R 1 &F+RQA 1 &R 1 & A DA 1 &R 1 & AF+04D 1 &R

1&E>"

640 PL_A Y " 04 B— B— 05B— 04B— B— 05B— 04 AA05A04GG05G04F~+F + 05F~ + 04GG05G •• , •■ RQG 1 &R 1 &GRSE: 1 &R 1 &E " , 03G04D 1 &R 1 &D

03B— 04C+ 1 &R1 6C+ •■

&50 PLAY " 04 AAO!5 AO 400 05DDt>E>0&E>D07I>0&DD07D0&CC:07C:

, "RBR+RIZ", •* 03DAR2,<

&&0 P し/ W •• 05B— B— O&B— 05B— B— O&B— 05AA0&A05GG0&G05l^-»-F' + 0&F+05GG0&G " , RQ03B— 1 &R 1 &B— RS04D 1 &R 1 &E> " , " 02Q03D 1 &R1 &D02B— 03G 1 &R 1 &G "

&70 P A Y ■• 05AA0&A05DD0&D05DD0&D05E:— E:— O&E;— 05DD0GD0 5CCO&C B, , •* RQF"h-AB AG " •• E> A04F+GFE:—

& 80 PLAY " 05DD0&D0SE— E— 0&D05EE0&005f^F~0&E>05F^-HF_-»-0feD 05GG0&D-, '• B— RQR2" , '■ DRQR2**

& 30 P AY " 05G-»-e-i-0&E>05AA0&D05B— B— O&DOSBBO&DCCDC-^C-fr- D" , '• F~-*-R8R2 , 11 03DR8R2,<

700 P A Y DD07DCD&E— E 07E>0&EE07D0&FF~07D0&F*~i~F-MD7DCI& GG07GV14G8R4" , " GRQR2R-4 - " " DR8R2R-4 ■- "

710 PLAY " T 9004 B— 1 &R 1 & し: 32B R32B— R32B— RC32B— R32B— R3 2B— R32 " , •_ T90R 1 &04L 1 &AA G(B FEE —" _• T30O4L 1 &GG— FEE— DD— C"

720 P AY 05C04B— AB— R 3205 S0M2200FF*F*O4B— 05B— B—B— CO &CCC05F~0&FF'F ■し 240 &C07CC " , " R8 8F"E>R8E F , " RQ03LQB— F~ R8AF*"

730 RI_A Y " 0&D0"7E>DR0V 1 405 D 1 &R 1 6 32DR32I>R3:2DR:32E>R32 DR32DR32'* , ■• R804 1 &B— R 805 C+C04BB— AG+G , " 02B— 03F~ 1 & R 1 &04B— 1 & AG+GF~-»~FE "

740 P A Y " E:DC-^DR32S0M2200AAADO&DE>DO5EO&E:EE:O5AO&AAi A 24CD&ECD7EE , " RQI_Q AF-RQGA , •• R8 8D03 AR: 804 C+03 A •_

750 PLAY " 0&F"07^FrF*RQ V 1 405 F" 1 &R 1 G 32FR32F~R32FR32FR:3:2 FrR32F~R32#, , •• R 805 1 &DR8EE E>E> C04BB —", " Dl_ 1 & AR 1 &05DC +C 04 BB— AG+G ■•

7&0 P AY " GFEF"R 320 &S0M 2200 CCC05F0&FFF05G0&(3GGV 1 4C

1 &0"7CR32CR32CR32CR32:CR32 9 ■• R 805 8C04ARSB 05C •• , " R

8 8FCR8EC •■

770 PLAY "VI 2CDCDCDCDCDCDOGB— 0"7C0&B— 0"700&B— CZCO&B

07C0&B— 07C0&B— 07C _■ ■■ V 1 4CD& 1 & A A GG— F8GG— F~EE>8 ■• " F~ 05 1 &AB— 0&CS03B— S05GAB— 8 "

780 F ■し A Y •_ 0& AB— AB— AB AB— AB AB— G AG AG AG AGDEI— E: ,l "FED D— CQEDD— C05B— 8§, r " 04C 805 FGA 804 C: 805 EFG8 "

790 PLAY "VI 4 40FGFGFO5 32F0&F~GR05R+0&F+GiR+05<B0&<3 A— GA— GA— GA— GA— G " , "VI 30-4-R8R8R2 " r •• A8R8R04E 05G04D0 5F"

800 PLAY " RS07 GFE— E>CD " , " 0&I_32G A— G A— G/V— G A— G A— G A— G A— GA GA GA— GA— GA— _■ •• 04 8C0&DC05BAB ••

810 PLAY ■■ E— Cl &R1 &05 32G— O&G— A— G— OSFO&FGFGFGFOFGF _■ " GA— GA— G 1 &R1 &R2 •• , ■• O&C 1 &E—R 1 &R0-4D05F~0^005E— " Q20 P AY ■• R 807 8E DCO&B 07C ■■ , •_ 0& Sr^FGFGFGFGFGFGFG FGfGFGFGFG" •• 03 8B— 0&C05B AG A ■_

830 P A Y ■■ DO&B— 1 &R 1 &05 32C+0&C ~E>C:+ V 1 505D0&DE— DE— O E— E>E— DE— E> _■ , •■ F" GF~ GF~ 1 &R 1 &RLQ05DC+ " , B O&E) 1 &R 1 &RO-4D^

840 PLAY " 40E— DC+DE—EFF+GA —し 4S AB B07CC~»~E> 40 E FE DD CO&BB— AA— GIG— REE;— §, r " CRE— R ■• ■• F"-»~R<3R ••

S50 P A Y " 0805 し: 32AO&AB— AC+07C+DC;~»~0&E>07DE— E>E— DE—DE DE— D " w ,,F~h-RQRDCh- r DRSRDE: *•

8&0 PI— AY " 0& 40E—E)C~hDE EF"F~~*~GA —し 48AB B07CC~»~E> 40E F~ E DD CO&BB AA— GG F"E:E— *' _• CRE— R •• •• F*+R<3R •■

870 F>I_A V " DE DC~«~E) 48E— EF"F+GA AB B07CC:~»~E> 40E— FE DC + CO&BB—AA Gl3— FEE— _■ R+R04B—R •■ , DR03GR "

SQ0 PLA Y " L-48DE— DC+DE: EF~F"+GA— Al_ 40 B— B07CC+D し: 32E—F~E: DC-^DC-»-CO&BO*7CO&BB— '■ 9 •• 04F+R03B—R •• , ■• DR02GR ••

S30 P AY ■• AB— AA— GA— F*E:E: EE— DD— DE>— C05B0&C05BB 一", "R2- •■ , "R2- ■_

■900 PLAY " AB— AA— GA— GF~-M^G— F"E:E:— EE— DD— DD— C0-4B0500-4-BB

一", "R2- •• , "R2- ■■

310 PL A Y " AB— AA— GA— GF~+FG— F~EE— C *E— DEE F-EF+FGF-+ ••翻 _ •篇 R 4 - 03AR" , "R4 - F" + R"

320 P AY " A— GAG-»-B— ABB~05C0-#B05C-hCDC-*-E:— DEE:— R^F--4-F-QF- + •_ , "R2- •_ "R2_ "

330 PLAY " A— GAG-^B— ABB— 0&C05B0&C-+-CDC-*-E:— DEE:— REF~-M=-GF~

+ _• F "R2- •• , "R2- •_

940 P A Y •• A— GAG+B— ABB--07C0&B07C+CDC+E— C+DC+E— C+DC +E— C+" , "R2- •_ , "R2- "

950 P AY •■ E>C~»~E— C+DC+E— C + DC+E— C+ F ..R4_ •• R4 ••

3 & 0 RL A V " DE DE— DE DE— DE— DE V 1 4E>E E>E DE— DE E>E— DE— ", "R2- •、 "R2- "

207

カン パネ

3*70 P A Y ■_ DE: DEI— DE: DE DE— DE V 1 3DE:— DE— DE DE:— DE— DE:—

_■ •• V 1 2R20& 1 &DR 1 &DR 1 & " , "VI 4F! 05 DO&D 1 &R 1 &E> 1 GR 1 &P _•

380 A 1 东= ■■ E>E— E)E— DE— E>E DE— DE DE E>E— DE:— DE— DE— DE—

330 A2$= " DR 1 &DR1 &DR 1 &DR 1 &DR 1 &DR 1 & "

1 000 R|_ A V A 1 冬, A 2$ '* 05B— 1 &R 1 &B— AGF~^-G "

10 10 PLAY •• AD 1 &R 1 &DE DC "

1020 PLAY A2 奉, "04B 16R1&B—AGF+G"

1030 R|_ A V A 1 ^ ADR 1 &D 1 &05D 1 &R 1 &DC "

1 040 P A Y •• E F~E 05D0&DE D05D 240 &DE D07 32DE D05D 0&DE_D05D0G 24DE—D" , " 03 8GRB R •• , 04B— 1 &R 1 &B AOF +

G"

1 050 F ■し AY •• 07 32DE —! >05E>06DE —! >05D0& し: 24 DE E>07 し: 32DE

D05D0&DE DC35DO& 24 DE; D " •• 04F+R03B B04C , " AD 1 &R 1 1> DGF*E:— "

1 0 & 0 p|_ AY ■• 07 し: 32E>E E>0&E)R07E>E DO&DR ■’ , " RSB— 1 &05D 1

RQO-+A 1 &05C 1 &F"-*- " , •' D05G 1 &B— 1 &0&D0^D05F" 1 &A 1 &0&D "

1 0*70 P A Y "VI 4R05D0&DE DG4R&4D07DEI E>0GD07E>E DO&CO ~7CDC " , "VI 3R2 - , •• 03 1 &G04DB 05GV 1 3R2 '*

1 0S0 P A Y " 03B 06B 07C0G© 05 B OGB— 07C0&B 05 AO&AB A05G0&GAG05F+0&R+GF+05G0&GAG_、 ■• RQCD3B— 04DRSCD3B—

D " 02LQG03DG02B— 03E>G '*

1 090 R ■し A Y •• 05A0&AB A05D0&DE D05D0&DE D05E O&E F~E

05D0&DE— D05C0&0DC •* , " RQDF" h-ROD A " , •• DF~+ AF+04CD 1 100 P AY" 04 B 05 B 0&C05B 04 B 05B 0&C05B 04 A05 AB

A0-4G05GAG0-4-F"-h05F~-*-GF' +04G05G AG ■• ■' R8GDR80-»-03A B, , " 0 2G

041 >03B— 02E 03B— 04C" _

1110 p ■し AY ■• 04A05AB A04D05DE DG4R&4DO&DE1 D&4R64D07 DE— DO&DO"7DE DO&CO^CDC B, , " R8 AO-4- AOS AR •' , " 02 E)03F"~»~04F_+

1 i 20 PLAY " 05B0&B0^C0&B05B0&B0"7C:0&B05A— O&A— B— A— 05 GO&GA— G05G0&GA— G05F^0ei^GF^ 11 •_ R804E>F"R E>F* •、 "02G03A— B

02B03A— B ■'

1 i 30 p|_AY " 05E;— O&E— F^E— 05C0&CDC05D0&DE;— DOSE— O&E— I^E

05D0&DE D05C0&CD0 " r " R8 1 &A R 1 &A R 1 &A R: 1 &A R 1 &A

R1&", "C04E— 0C3B04CFE— •• ^

1 1 40 F>I_AV '■ 05l_&^D0feD05E:— EF'F'-^GA— AB BO&CC-^DE—

AB BCI7CC+DFE CO&AF+C+DFE C05AF"+E C04 48AF+E C03 AF+ ••パ- 8B RR+R •• , •• DR03DR ■•

11 50 p|_ AY ■_ 02G03DGB 04DGB 05DGB O&DB GSR •■ » R2RS

1 1&0 PLAY ■• R 1 &CD5 し: 32B— R32B R32B R32B R32B— R32 " ••R8 |_ 1 &〇«4- AA GG " , •• R 1 G04 1 &GG FEE •■

11 70 p|_AY ••し 1 &B— R 1 &F~R 1 &B— R 1 &O&CR 1 &05F"R 1 &O&CR 1 & •■,画 _ R 1 &RB—FB—F~R 1 &F05C 04 F"03C: 04 F •_ , ■• 02B 04D03F0 41 >02B— 04

E>02F~ 04 E— 03FCD4E— 02F04E-" _

1 i S0 PLAY __ DR8R し: 32DR32DR3;2r>R3:2E>R32E>R3:2 , ■• R 1 &F05DB O&DB—R 805 C+C: 04 BB —-、 _• 02B 04D03F02B— FO 1 B—R 1 &04B S

A A G ■■

1 1 90 F>L A V ■•し 1 &DR 1 G05AR 1 &0&DR 1 &ER 1 &05 AR 1 &OGER 1 & " r R 1 & AOSDO-4 A05D0-4- AR 1 & A05E0-4- A05E04 A " , •• 03D04F"03A04F"ID 3D04F02 A04G03 A04G02A04G •■

1 200 PLAY ■• FRR8 し: 32FR32FR32FR32F"R:32FR:32 " •■ R 1 GAOSI^O &DR07DR 805 EE:_DD— §, 03D04F-03 AD02 ADR 1 &05DE>— CO-4BB— '* 1210 P|_AY ••し 1 &FR 1 &CR 1 &F"R 1 &GR 1 &CR 1 GGR 1 ら", ■■ R 1 GCFCRC r 1 &CGOGO '■ , •• 03F~04ACA03F04A0:3C: 04 B— EB— 03C04B— ■•

1 220 PL/W " AB OTrC32:R32CO&B AGAB— 32R32B AG ■* , 11 0&F~GA

32R32AGF*05B— 0&CD32R32DC05B— " , •• 03R804C: A05F A02B—Q0 3B— 0-4G05DG *'

1230 p AY ■■ FGA32R32AGF~EFG:32R:3:2GDE •■ , " AB— 0&C32R32C0 5B— AGAB 32R32B— F-Q" , .. 03C8 A04F05CF04C: 805 E04GCB— ■■ 1240 p|_ AY _• F8R8R2 _■ ■• 04 Ag03l_32F~R32F~R3:2F+R32F"-»~R32<3R

32GR320-4GR32GiR3205GR32:GR32 ,B , " F8(D:2 し: 32FR32F"R3:2F^~*~R:3

2F'-^R32GiR32GR3203GR32GR3204GR32GR32 11

1 250 P AY ■• GS07 32FR32F~R32E: R32E R32DR32DR32CR32C R32DR32DR32 " - 04G005GR32GR32GR32GR32GR32GR32GR32 GR32GR32GR32 §, , ■_ R 805 QDC04B AB ••

Ri_AV " E— 8RQR2 " , " G803GR32GR32G— R32G— R32I^R32F-R 3204 RR32FR 3205 F~R:32RR:32_- , _• 05C 02 し: 32GR32GR32G— R32G R32FR32FR3203FR3:2FR: 3204 RR32F*R32"

! 270 F> し/ W •_ O&RSO'ZE:— R32E; R32:DR32DR32CR320R32:0GB— R3 2B R320"ZCR32CR32 g, , " RQF'R32F'R32F-R32F"R32RR32F"R32F"R3 32F"R32F"R32F"R32 __ r •• R805 8C04B AGiA ••

1 280 P AY " D8R8R2 ■• * " R803ER32ERC32E R32E R32DR32DR3 20^-DR32DR3205DR32DR32 " , ■_ B— 02L_32ER32ER3^E: R32E— R3

2DR32DR 320 3DR:32DR3:204DR3:2DR3:2 __

1 29© F •し A Y " O&D 1 &R1 &E>R32DR32DR3:2E>R3:2 1 &E DC05B AG ••

_• R80-4F*-i-R32F~-»-R32GR32GR32A R32A R32R-«-R32F"-»-R32E:R32 ER32 " , '• RQDR32DR32ER32E:R32F:~R32FrR32E— R32E— R32C-*-R32 フ"

1 300 P AY •• F~~»~QR R2 _• , '* F* -«-Q02 AR32 AR3203C-»-R32C-»-R32DR3

2DR320-4DR32DR3205DR32DR32 '* , " E>SO 1 AR32 AR3202C-^R32C

?08

+R32DR32DR: 3203 DRSiSDR 3204 DRGJ2DR32"

1310 P AY __ O&Dl &R1 &07 32E>R32DF::32E>R3;2DR::32 1 &E— DCO& B— AG ,,RODR32DR32E:R32ER32RR32RR32Rh-R32F--hR32E:R32E: R32 ■_ F ,,R8F--^R32R-^R32GR32!GR32:A R32A R32AR32AR3205C-^ R32C+R32"

1320 P AY "F"~*~FEE;— C+DE— E>C 05 B— AG" •• DR32DR3204B— R32B —R32A— R32A— R32AR32AR32I^-hR32R-^R32E;R32E:R32: *' , 04AR3

2AR32GR32GR32RR32:F~R32F~-hR32I^-+-R32E:— R32E:— R320-^R32C-^

R32"

1 330 P AY " F+FEE— C+E>E--E>CCD4B— AG •• , ■• DR32DR 3203 B— R32B R32A— R32 A R32AR32 AR32R-^R32R-^R32E:R32ER32 " , " 03AR3 2AR32GR32eR32RR32RR32F--HR32F^-HR32E:— R32E: R32C-^R32C-»-

1 34© P AY "F+FEE— C+DEI— DC03B— AG" , ■_ DR32DR 320 R32B R32 A— R32A— R32AR32AR32AR32AR32B— R32B— R32 " , " 02AR3 2AR32GR32GR32F'R32FrR32F^-^R32F'^-R32F'-^R32F"-^R32C-*-R32C-»-

R32,#

1350 P ■し AY •■ F~+ 804 C+0:3C:+04D0:3D04G+03<3~fr'04A03A05C~»~04C + ■• , " AQRQR2 •• r _• DS03 1 &C + R 1 &DR 1 &G+R 1 &AR 1 &04C + 03C+"

1 3 & 0 R|_AV ••*05D04E>05G~«~04G+05A04 A0&C+05C:~«~0&E>05D0fcG~»~ 05 G+ ■■ r " R2 - ■■ •• 04D03D04G~*~03Gi+04A0:3A0!5C~*~04C + 05E> 04 DO 5G+04G+ •■

1 370 R|_ A V " 0&A05A0'7C-»-0&C-H0"7E>0&D0'7C-»-0&C-»-0'7D0Gt>0'7rC-H

0 &C+ ■■ , •• R2 - •■ " 05A0-4A0&C-«-05C-^0&D05D0&C-^05C-^0&D05D0 &C-^05C-*- •'

1 300 P AY " 07D0GC:07D05A07D05F~+07D05D07D05C: 071 >04A ■• , ••R2_ " •* 0&D05C0&D0-4 A0&D0-^F"-*-0&D0-=+D0&D0^C0GD03A

1 330 F> AY •■ 07 D04F+07D04C07D04C0 7003 A07D03F + 07D03D " ■■ R2 - •_ 0&I>03F'-^0&D03D0&D03C0&D02A0&D02F_ +0&E)CD:2E> •• 1 400 P AY " 07 32E>R:32DR32DR32I>R:32DR32DR32DR3;2DR3:2r> R32DR32DR32DR32** , __ p& 32E>R:32E>RC32DR32DR32DR:32E>R:3;2E> R32DR32DR32DR32DR3i2DR32,B , "R2- "

1410 P AY •• DR32DR32DR32DR32DR32DR32DR32DR32DR32DR 32CR32CR32 ,d , " DR32DR32DF^32DR32DR32DR32DR32DR32DF?3 2DR32CR320R32 " , ■• R04D805D8R •■

1 420 F>1_AV " O&B— R32B— R32B— R32B— R32AR32AR32GR32GR32 F*-HR32F~-»-R32GiR32GR32 B, , •_ 02G 803 1 &B— 04E)0:3B 802B 803B 04D03B— 8 " 1 GS03DB— GSO 1 B— 803DB— GS ,B

1 430 P ■し AY __ AR32AR32DR32DR32DR32DR32E:— R32E:— R32DR32 DR32CR32CR32" , ■_ D804DR+D 803 F" + 804D AD8 ■• , " 02D003F- +04 D03A802F~-hQ0-4CDCS "

1 440 P し/ W _■ 05B— R32B— R32B— R32B— R32AR32AR32GR32GR32 f^-^R32I^H-R32GR32GR32 B, ,- •• 03GQ04DB DQRQC^- AC-^8 ■' , •• 02G80 3B— 0-4D03B— 002E— 003A0-4C-^03AS "

1 450 P A Y ■• AR32AR32DR32DR320&DR32DR320"7DR32DR32DR 32DR32CR32CR32,B , " R003AI^-h0-4E>Q0SE>8R " , •_ 02D803F- + E>F" -*-G 04 F+QR"

1 4&0 PLAY " 0&BR32BR32BR32BR32A— R32A— R32GR32GR32GR 32GR32F R32FR32" " 02G803A— 0<+D03A Q02BS04D A DO " 9 " O

1 G803F~ A— f^SO 1 BS03 A— 0-4F~03 A— 8 "

1 470 P A Y _• E: 805CR320R32DR32DR32E— R32E;— R32DR32DR3 2CR32CR32" , 03CSA— 0-4C03A— 0-4-C03A— 0-4C03A— O- 4003 A 0-4 C " ■• 02 C8C3:3 し: 32E— R32E— R32DR32DR:32CR32CR32L>R3:2:E>R32E R32E— R32"

1 480 RL_AY ■■し 1 &DE— EFF-*~GA— AB— BO&CC+ •• r ■• 03B— 04C+C03BB AA— GF+FEIE— ■• ■■し 1 &DC + C02BB— A A— GF + FEE —"

1490 P AY"E>E— EF~F~*~GA— AB— 07CC+D" , •_ DC+C02BB— AA— GR+R E D " •■F+C+COIBB—AA—GF+F'E E)"

1 500 B = •■ 02 G 803 E>G04Dg02Ge03DG04E>8 ••

1510 P AY " 0^GQR305B SAB— 0&CS05B A ■* r B, 03B 8R005D00 4AB 05C804B— A ■■ B

1520 P し/ W ■• B— 0&CDQC05B— AB— 0&C005B— A " ■• B— 05CD8C04B AB 05Ce04B— A" , B

1 530 PLAY " B— AGQO&B— OAB— 0"7C80&B— A ■' , " B AGSOfeDQOSAB 0&CQ05B— A "

1 540 P ■し AY " B— O^CDQCO&B— AB— O^OeO&B— A,# r " B— 0&CD000SB AB— 0&C005B— A**

1 550 P し/ W ■■ B AGQ05DR 1 & V 1 5 32DR32DR32D 1 &R 1 &DR32DR3

2 " "B— AGOO-^B— SV14AB -05CQ04B A,f r •• 02GS03DGB— SV 1 4 AB 04CQ03B— A -

1 5 & 0 P AY " DR32DR32DQ0&D805DR320R32D 1 &R 1 &DR320R32

•• , «*B— AG005GS04AB OSOQO^B— A,§ •• B— AG 802138 03 AE* 04 C80 3B— A *'

1570 P A Y ■• DR32DR32D00&DQ05DR32DR32DS0&Ge " , " B— AGO 05GS04B AGSO&DQ *' , " B AGQ02GS03B— AG802G8 "

1 58© P AY ■■ 05DR32DR:32D80&B 805 DR32DR32D 807 D8 1 &E>R 1 &DR 1 &E>R 1 &DR 1 &DR1 &DR 1 & •■ , •• 04B AGBO&D 804 B_ AG305 8E) R 1 &03G0 400 5G04G03G " _• 03B AG 802 GeOC3B AG 802 8G8 - R 1 &03D04D05D04E>0:3E> ■■

1 530 F> AY"D4R 804 GSR " , ■• 05G4R80C3B R •• , •• 02G4R 803 DR •• 1&@@ P AY"0&G2 - B, , "OGDS- ■• r "04B ; 2^ ••

Tone Editor

Tone

CH A

C

Editor

FREQ.

J

440

440

Veri

VOI_ Q

4o

0

NOISE

ENV

FREQ.

FREQ.

FORM

TONE

.0 by

TONE OFF

OFF

OFF

3.BK - 10

GARACHAN

NOISE OFF 4 OFF ■OFF

MEMORY

, 23456789

Lnnnnnnnnn

SOUND n OFF n

REG

FE"

1 □□

IF F 00 OO 00 02 08

4

8

9

10 11 12

メモリー モニター スイッチ

インジケータ

エンべ ローブ エンベロープ ノイズ 周波数

フォーム

周波数

Tone Editor ゲーム 等で 直接 PSG 操作して 音を 出す ときに、 その 支援す ツール =道 具です。 MSX PSG 3 つの 発音 回路 = チヤ ネル あり、 チヤン ネル ごとに 周波数、 トーンの ON、 OFF、 ノイズの ON、 OFF、 ボリューム、 エンベロープの 指定が できます。 また ノイズの 周波数、 エンベロープの 周波数、 エンベロープ 波形 指定で きます。 詳しくは マニ アルの SOUND 文を 見て ください。

この ツールは、 上で パラメー 見ながら 変更し 作り 行える 物で BASIC SOUND 文を 試行錯誤し ながら やる のと 比較す ると 大幅に 能率 向上し ます。 また 作った 音を メモリー 入れて 比較したり、 データを SOUND 文の 形で ディ スクに 落とす こと もで ます。

力に し、

この プロ グラムは 全部 マシン 語で A

000 BA8 A 6795 バイ トです。 マシ ン語 モニタを 使って 入力したら、

BSAVE E_ BIN", &HA000, &HBA8A, &HA000

して ディスクに SAVE して 下さい。

実行す 時は BL0AD E. BIN'

R として 下さい。

画面に ついて

初期 画面は 1 のように なって いま す。 この 画面 上で カーソル 使つ カーソル 動かして その 部分

書き換えます。

周波数の 変更

周波数の 変更は M \ \

々を 使って 行います。 エン リーは RETURN キー、 力ーソル キー ぐを 押した ときに 行われ、 PSG レジスタ 値が 更新され ます。 入力した 周波数 PSG 周波数の 範囲を 越えて いる (ま Out of Range/ 表示され、

ジス 値は そのまま になります。

VOLUME 変更

スペース バーを 押す 度に 0—1 5 ENV— 0 と変イ 匕し ます。 ENV 時は、 ポリ ムが エンべ プジ x ネレ ターの ^ により 変イ 匕し ます。

T0NE、N0ISE スイ ツチに ついて

スペース バーを 押す 度に N 0 F F->0N 刀り 梁!; b ります。

ENV FORM 変更に ついて

スペース バーを 押す 度に エン ブロー 波形 震わり ます。 エン プローブ 形は 8 _ あり 1 回りす ると 最初に ります。

SOUND スイ ツチに ついて

スペース バーを 押す 度に ON— OFF -^0N 切り 変; b ります。 ON のとき は: l ィット 中の 音が 常に モニターで きます。

1 初期 画面

チヤン ネル カーソル

周波数 ボリューム トーン ノイズ T T スイ ツチ スイッチ

MEMORY について

Tone Editor (ix ィット 中の 音の 較を 行うた めに 1 9 9 本の メモリ 一を 持って ぃます。

エディット 中に'' W” (Write Memory) 押す 晒に ''MEMORY WRITE" 表示され るので 続いて 1 9 キー 押してく ださい。 番号の 下の 表示が 赤に なって メモリー されます。

メモリーの 読み出しは 、、R# (Recall Memory) 後に 1 9 キーを 押して ください。

シフト +1 9 (テンキーは 不可) 押す その 番号に メモリーされ てい 音を 1 秒モニ ター する こと がで ます。

SOUND スイッチ カく OFF のとき にエ ィット 中の 音を モニターす るには、 » 押します。

データの セーブに ついて

"キーを 押す セーブ モードに データを SOUND 文の 形で ディスク 落とす ことができます (メモリー 入って いる データは ディスクに 落とせ ません)。

セーブ モー ドになる とま ディ レク トリー 表示し、 ファイル ネームを いてく るので 入力して ください (ファ ルネ ムの拉 張子は 無視し 、TED# 付加し ます)。 何も 入力せ ずに RETURN キーの みを 押す エディッ モードに 戻ります。 次に Write Append かを いてく るので、 T か'^〃 答えて くだ さい。 Append だと ファ ルの 後に 新し データが 付け加えられます。 ここで a 〃を 押す エディッ トモ ドに 戻り .

注意

この プログラムは ディスクシステム 用です ので ディ スク のつ いていない MSX で'^ S" 押す 暴走す るので 意して ください。

Tone Editor

(マシン 語: 32K 以上、 テイ スクが 必要) ガラ ちゃん

PSG レジスタの 内容

?10

Tone Editor

言語: マシン 開始 番地 A000 終了 番地 BA8F

A000

00

00

00

ED

73

@ &

C0

21

s E7

A288

2A

1 A

C2

01

00

EIO

03

1 1 11

s 33

B 1

FF

1 1

00

C0

01

05

00

s 2F-

A29@

20

o@

E5

CD

3R

BA

El

s EIF"

A@ 1 0

ED

B@

21

53

A0

1 1

B 1

FF~

s 22

A298

20

00

CD

3F

BA

23

1 1

00

s 54

A0 1 8

0 1

05

00

ED

B@

CD

ee

A6

s oe

A2A0

00

23

23

23

23

23

13

0 1

s 2:3

A02@

ED

7B

@ &

CD

EIB

A*7

21

s &E

A2A8

00

18

03

22

1 A

C2

C3

5F~

= 31

A028

00

C0

1 1

B1

RF

01

05

00

: 4F~

A2B@

2A

1 A

C2

23

22

1 A

C2

2B

: A4

A03O

ED

B0

C3

FI

3A

05

C0

3D

s & 3

A2B8

CD

84

B3

03

5R

2A

1 A

02

s 32

A038

CA

41

A0

3E:

FF

32

05

C0

s B7

A200

2B

22

1 A

C2

OD

04

B3

C3

s 5E

A040

C3

ED

7B

0G

C0

3E

FR

C3

: DF~

A208

22

2E

C2

2A

2E

C2

7E:

23

s 37

A 048

CD

B7

00

38

03

3E

00

C3

s AE

A2D0

22

2E

C2

B7

oe

CD

S3

A2

s F~5

A050

3E

F*F

C3

03

33

AO

Et>

73

s EC

A2DO

C3

CB

A2

54

&F

&E

& 5

20

S & 0

A05

oe

C0

& 0

& 3

4F*

3E

@1

32

s 43

A2E6

45

64

& 3

74

&F

72

20

5 &

s 5F-

A0 & 0

05

O0

CD

*7D

F*3

C3

31

31

s 2D

A2E16

&5

72

20

31

2E

3@

20

& 2

s 32

A0 & 8

31

30

3 &

30

2E

37

3e

31

s A5

A2F"0

■73

20

47

41

52

41

20

43

s A3

A070

33

00

3 &

33

33

3 1

2E:

32

s 7C:

A2F~8

48

41

4E

00

43

•40

20

4&

s & 2

A076

33

36

38

32

3Q

32

32

0@

s OF-

A300

52

45

51

2E

2@

5 &

4F~

4C

s CA

A0B@

04

04

04

04

04

04

04

02

s 3E:

A30B

20

54

4F~

4E:

45

2@

4E

4F

= BE:

A088

02

02

02

02

04

05

01

05

s 3F*

A3 10

49

53

45

00

41

00

42

00

s 1 7

A090

01

05

04

@ &

07

07

07

07

s 5C

A3 18

43

00

4E:

4 R

-43

53

45

2@

s 3C

A038

03

03

03

03

03

03

05

07

s 5 &

A320

4 &

52

45

51

2TE

00

45

4E

s B2

A0A0

07

07

07

07

05

@1

05

01

s & 8

A320

5&

20

20

2@

4G

52

45

51

s AF~

A0A8

05

01

03

02

02

02

@2

@2

s 5B

A330

2E

00

4&

4F

52

4D

00

54

r S3

A0B0

D5

5F

2A

IE:

C2

23

22

IE

: FI

A338

4F

4E:

■45

20

4D

-45

4D

4F

s OB

A0B8

C2

2B

F*5

CD

84

B3

D1

5A

s &F-

A 340

52

59

00

20

20

31

20

32

s 51

AOC0

2A

20

C2

23

22

20

C2

2B

s BE:

A 348

20

33

20

34

20

35

20

3 &

= 30

A0CO

D5

CD

84

B3

D1

2A

22

C2

s 2 &

A350

2@

37

20

3S

20

33

00

52

= 4D

A0D0

23

22

22

02

2B

CD

Q4

B3

s CE:

A358

45

47

00

53

4F~

55

4E

44

s 1@

A0DO

D1

2A

24

C2

23

22

24

C2

s 84

A3 & @

20

00

31

00

2@

00

21

00

s 35

AOEie

2B

D5

CD

S4

B3

D1

2A

2 &

s AB

A3 & 8

18

22

30

C2

21

00

00

7C

s D4

A0ES

C2

23

22

2 &

C2

2B

D5

CD

s 44

A370

D6

03

BS

CA

Q3

A3

E5

2A

s A&

AOF-0

S4

B3

D1

2A

20

C2

23

22

s F7

A378

30

C2

23

22

3@

C2

2B

IE:

s 8D

A0R8

28

02

2B

CD

0-4

B3

C9

32

= B2

A380

20

CD

o-+

B-9

El

23

C3

s S3

A 100

2A

C2

21

00

00

7D

D&

0Q

s 03

A388

A3

IE:

00

AF~

CD

A2

21

s -9A

A 108

B4

ce

E5

3A

2A

C2

21

2B

s 7C

A390

DB

A2

CD

CG

A2

IE

02

3E

s 45

A1 lO

C2

73

CD

e@

A@

El

23

3A

s 41

A390

01

CD

&F~

A2

21

RC

A2

CD

s A&

A1 18

2B

02

5F-

C3

05

A1

3E

02

s AE:

A3A0

CO

A2

1E

03

3E

02

CD

&F"

: 4A

A 120

CD

72

B3

0E

07

IE

04

3E

s 2E

A3A8

A2

21

14

A3

CD

CG

A2

IE:

s 1 A

A 128

0F*

CD

5B

B3

CD

2A

B3

3E

s A7

A3B@

05

3E

02

CD

&F

A2

21

1&

s AD

A 13@

02

CD

*72

B3

0E:

07

IE

04

s 02

A3B8

A3

CD

CO

A2

IE

07

3E

02

s 3A

A 138

3E

0F-

CD

5B

B3

CD

2A

B*9

s B7

A3O0

CD

&R

A2

21

ie

A3

CD

ce

s B2

A 140

01

41

00

CS

21

0 1

00

CD

S E>7

A308

A2

IE:

03

3E

01

CD

&F

A2

= 51

A 146

A8

B3

Cl

11

00

00

21

00

s 3D

A3D0

21

1 A

A3

CD

ce

A2

IE:

@B

s B1

A 150

00

CD

73

BB

21

00

00

7D

s Q~Z

A3D8

3E;

01

CD

&F~

A2

21

2G

A3

s 82

A 158

D&

03

B4

OA

3C

A1

E5

21

s 83

A3E0

CD

08

A2

1E

OD

3E:

07

OD

s R7

A 160

@o

00

*70

D&

20

B4

CA

74

= &&

A3E8

&F

A2

21

32

A3

CD

CS

A2

s 03

A 168

A1

3E

20

E5

CD

3 &

B3

Eli

s QA

A3F~0

IE:

1@

3E

07

CD

6F

A2

21

s 05

A 170

23

C3

& 2

A1

21

20

00

7C

s B7

A3F8

37

A3

OE>

ce

A2

IE

1 1

3E:

s 13

Al-70

3D

B5

OA

87

A1

7D

E5

CD

s 2C

A400

02

CD

&R

A2

21

43

A3

OD

s 5B

Aiee

3 &

B9

Ell

23

C3

77

A1

El

s D0

A 408

CO

A2

IE:

02

3E

1C

CD

&F

s CC

A 188

23

C3

57

A1

21

33

B8

22

z 35

A 410

A2

21

57

A3

CD

ce

A2

IE

s C&

A 190

20

C2

21

08

00

22

IE

C2

s 4A

A 418

14

3E

02

CD

6F

A2

21

5B

s &A

A198

2A

IE

C2

01

00

@e

03

22

s 77

A420

A3

CD

ce

A2

21

00

00

7D

s 3C

A1 A0

2@

C2

2A

20

C2

01

00

0B

s 30

A 428

D&

0E

B4

CS

7D

o&

03

5F~

s D1

A1 A8

03

22

22

02

21

@e

20

22

s C3

A 430

3E

IB

E5

CD

&F~

A2

El

11

s E2

A1B@

24

C2

2A

24

C2

@1

00

08

s 50

/V 438

0A

00

E5

CD

3F~

BAk

7D

B4

s C2

A1B8

09

22

2 &

C2

2A

2 &

C2

01

s 7F-

A 440

CA

4C

A4

21

& 2

A3

CD

ce

s 53

AlOO

00

08

03

22

20

C2

21

00

s -9F-

A 448

A2

C3

52

A4

21

&4

A3

CD

r 3C

A1C8

00

7D

oe

07

B4

CA

R3

A1

s D5

A450

C8

A2

El

1 1

@A

00

E5

OD

s 0C

A1 D0

E5

21

00

00

7E>

D&

08

B4

s 8 &

A 45 e

3F

BA

7B

o&

36

CD

33

A2

= 58

AIDS

CA

EE:

A1

E5

2A

2C

C2

7E

s 4D

A4&0

El

23

C3

27

A4

34

3-4

30

r 2E;

A1EI0

23

22

2C

C2

IE

F~4

CD

B@

s 43

A4&8

0@

33

2E

3 &

4B

00

31

30

s 4F

A1E8

A@

El

23

C3

E>4

A1

El

23

s

A470

00

1 1

00

00

7B

D&

03

B2

s 2B

A1F-0

C3

C3

A1

IE;

FS

AF-

CD

F-R

= 4F

A478

CA

A2

A4

&B

& 2

23

29

23

s 74

A1F~8

A0

IE

FI

AF~

CD

F~F"

A0

IE:

s ei

A 480

01

0A

C0

03

D5

1 1

& 5

A4

s E7

A20@

F7

AF-

OD

FF

A@

21

00

36

s @D

A488

OD

F3

B3

Ol

21

RA

C0

1

s &A

A208

22

1E:

C2

21

&B

B8

22

2C

s 3E:

3 &

01

21

3 &

Cl

13

3 &

00

s D2

A21@

02

21

00

00

7D

D&

0G

B4

s A4

A 498

21

18

Ol

13

3 &

01

13

C3

s 5C

A218

CA

35

A2

E5

2A

2C

C2

7E

s D&

A^A@

74

A4

1 1

& 3

A4

21

54

Cl

s B0

A220

23

22

2C

C2

5F

2A

IE

C2

s SE:

A4A8

CD

R3

B3

1 1

&E

A4

21

A-4

s AE>

A22B

23

22

IE

C2

2B

CD

84

B3

= 24

A4B0

Cl

CD

F3

B-9

AF~

32

F4

Cl

s 24

A230

El

23

C3

14

A2

3A

E:e

F3

s 5C

A4BS

AF-

32

0C

C2

C3

E5

CD

F"3

s 73

A238

E6

RC

5R

3E

01

CD

A&

BO

s 85

A4C0

B3

El

E:5

CD

El

B9

EB

21

s 5&

A 240

21

@@

1 8

22

1 A

C2

21

00

= 3A

A4C8

FF

F~F

13

Ol

09

7E

FE

&B

= 34

A248

00

■7C

D&

03

B5

CA

& 3

A2

s C3

A4D0

CA

D&

A4

RE:

4B

C0

2 1

F^F-

s E!1

A25@

IE

20

E5

2A

1 A

C2

23

22

S & @

A4D8

FF

13

@9

3 &

45

& 3

& @

13

s FA

A258

1 A

C2

2B

CO

0-4

B3

El

23

s 0F~

A4E0

3 &

33

21

01

00

13

03

3 &

s &7

A2 & 0

C3

43

A2

01

44

00

C5

21

: DB

A4E8

00

C9

22

32

C2

C5

05

C5

= OA

A2 & 8

01

00

CD

A8

B9

Cl

C3

4F*

s 12

A4F0

05

2A

32

C2

3E

8@

32

05

s &C

A270

@ &

00

6B

2 &

@@

23

23

29

s 24

A4F~8

02

1 1

00

00

7B

D&

03

B2

s 75

A278

23

23

03

01

00

ie

0-9

22

s B3

A500

OA

AD

A5

22

32

C2

&B

& 2

s A4

A28@

1 A

C2

03

F-E:

@A

C2

AR

A2

s E2

A508

23

23

29

05

EB

2A

32

C2

s @ &

211

Tone Editor

AS 10

22

32

02

23

2*9

23

4E>

44

s D7

A7C©

3E

03

CD

S3

A2

3B

R1

33

s FF~

AS 18

23

03

@1

0A

C0

03

13

EB

s C~7

A7CS

3C

C3

3C

A7

3A

0C

C2

B7

s 70

A520

21

02

00

39

CD

BD

A4

21

s 70

A7D0

CO

CD

00

A&

C-9

21

0D

C2

s & 3

A528

@2

00

33

EB

21

&&

A0

CD

s E:7

A T^DQ

AF~

77

23

1 1

01

00

7B

D&

s 2B

A530

A3

AF

D1

22

34

C2

&B

& 2

: DD

A7E0

0A

B2

CS

3E:

0 1

77

23

13

s F~7

AS38

2-9

01

RE

Cl

03

05

EB

2A

s B3

A7ES

03

E>E

A"7

IE

BF-

3E

07

CD

s C&

A540

34

C2

EB

73

EB

22

34

02

s 3C

OR

B8

IE

00

3E

08

CD

QF-

s 3E:

A 548

D1

&B

& 2

23

01

F~F-

Cl

03

s 7E

A7R8

BQ

IE

@@

3E:

03

CD

QF~

BQ

s D@

A550

E:5

2A

34

C2

4E>

44

El

48

s B4

Aeo@

IE:

00

3E:

@A

CD

OR

ee

C3

s EIB

A558

71

7B

C&

03

F~5

2A

32

C2

s C5

A808

21

50

C3

22

1C

C2

CD

IE

s CF-

A5 & 0

22

32

C2

-4D

44

23

03

13

s F7

Aeie

Af

CD

&&

A3

CD

D5

A7

OD

s 45

A5&8

01

18

Ol

03

7E

Cl

CD

20

s 1C

AQ1Q

71

A4

21

00

& 0

OD

EA

A4

= 51

A570

BA

D5

RS

2A

32

C2

22

32

s @B

AS20

OD

D3

A&

CD

33

AF~

OD

EB

5 81

AS7e

02

41 >

44

23

03

13

01

F~A

s B&

AS28

A7

C3

03

03

03

03

03

00

s &D

A580

OO

09

7E

43

CD

20

BA

21

s 77

A83@

F~E:

1C

DA

3A

Ae

F~E

20

DA

s A&

A588

0S

C2

8 &

D1

82

32

05

C2

s C&

^038

3F

A8

RE

0D

C2

42

A8

3E

s BC

A590

2A

32

C2

22

32

C2

4D

44

s RA

AS40

01

C3

AF-

C3

FE

03

D2

4C

s 49

AS3Q

23

03

D1

13

01

3 &

Cl

03

= 5A

A848

A8

3E

01

03

AF

03

32

3A

s B-4

ASA0

4&

21

@ &

C2

19

70

1 3

2A

s 3A

Ae5@

C2

F~E

@D

C2

5B

AO

3E

1C

s E4

A5Ae

32

02

03

FC

A-4

E5

23

23

: DB

A358

32

3A

C2

RE

1C

CA

72

A8

s 20

A5B0

23

01

54

Cl

03

EB

21

02

s AB

A8&@

F*E

ID

CA

A3

AS

F~E

IE

CA

s 24

ASB8

00

33

CD

BD

A4

21

02

00

= E7

A8&8

CA

AB

F~E

IF-

CA

DD

A8

C3

s B1

A5O0

39

EB

21

&&

A0

CD

A3

AF

s CF-

A870

El

A8

2 1

17

C2

34

3A

IB

s 21

A508

7E>

32

04

C2

El

E:5

23

23

s FA

AS78

C2

CD

44

A8

B7

OA

■90

A8

s 54

A5D0

23

01

A4

Cl

03

EB

21

02

s IB

Ase@

3A

17

02

F~E

04

C2

30

A8

s 37

A5D8

00

39

CD

BD

A4

21

@2

00

s 07

A880

21

IS

C2

34

AF"

32

17

C2

s 19

A5E0

33

EB

21

72

A0

CD

A3

AR

s FB

AS90

3A

18

C2

CD

44

AQ

B7

02

s 7E

A5E8

7D

32

@3

C2

7C

32

@A

C2

s SI

A898

Eli

AO

3A

3A

02

F~E

1C

02

s DB

A5F0

El

01

F~4

Cl

03

7E

C&

@B

s ei

ASA@

El

A8

21

18

C2

34

03

El

s A4

A5F~8

32

0B

C2

Ol

Cl

Cl

Cl

C3

s & 3

A8AO

A8

21

17

C2

35

3A

18

C2

s 3B

A&eo

Ar

F-E

0E

CS

feF"

2 &

00

01

s BF-

ABB@

CD

44

A8

B7

CA

El

A8

3A

s 55

A&08

F~E

Cl

03

5E

F5

CD

QF-

B8

s DD

AOBO

17

C2

3C

02

El

AQ

21

IS

s F~3

A&10

F"1

30

C3

01

A&

RE

@A

DA

s 2F~

ASC0

C2

35

3E

03

32

1~Z

02

C3

s &E

A&18

2@

A&

o&

37

CD

83

A2

C3

s 3C

A808

El

AS

21

18

C2

35

3A

18

s 7B

A&20

o&

30

CD

33

A2

C-9

R5

0F

s 7B

A8D@

C2

FE

02

C2

El

A8

AF-

32

x &&

A&28

0R

OF-

0R

E&

0F

CD

15

A&

s 7S

A8E>8

17

C2

C3

El

AS

21

18

C2

s A@

A&30

FI

E6

0F-

CD

1 5

A&

C3

E5

s F~2

A8E0

34

3A

18

02

3C

02

ED

A8

s & 3

A&38

CD

El

B9

01

05

00

■73

35

s 53

A8E8

3E

@ &

32

18

C2

3A

18

02

s F4

A&-40

4F"

~ZQ

3C

47

21

00

7D

s 2E:

AOF-0

FE

07

O0

AF

32

1

C2

AF"

s C7

A&48

B9

02

4E

A&

7C

B8

OA

5E

s B3

ASRO

32

17

02

C3

CD

48

A0

B7

s E!0

A&50

A&

3E

2@

C5

E5

CD

S3

A2

s 3 &

A-900

CA

e&

A3

OD

20

A0

01

*9R

s 4F"

A4BS8

El

23

Cl

C3

47

A&

El

OD

s 21

A30O

00

C5

21

01

00

CD

A8

B-9

s 0&

Ae&e

C8

A2

C3

45

4E

5 &

00

FE

s 20

A 910

Cl

C3

&B

IE:

00

32

3B

02

a F"B

A&&8

10

C2

73

A&

21

& 3

A&

CD

s F0

A918

~7B

FE:

03

OA

ES

A3

*7D

32

s 47

A670

CQ

A2

C3

F-5

3E

2@

CD

03

s EC

A92@

3C

C2

E5

&B

2 &

00

23

23

s OF-

A&78

A2

F~1

@ &

0/\

F5

CD

27

BA

= &-+

A323

23

E5

21

3D

C2

73

2A

3C

s D8

A680

B7

CA

eo

A&

3E

31

CD

S3

s 98

A330

C2

2 &

00

23

29

23

-40

44

s OD

A&88

A2

C3

31

A&

3E:

20

CD

83

s 78

A330

23

03

01

@A

C0

03

D1

13

s D1

A&90

A2

F~1

@&

@A

CD

27

BA

*70

s RF"

A 940

E5

21

3D

C2

5E

6B

2&

@e

i DD

A&98

C&

3@

CD

83

A2

C3

2@

4F

s 5E

A 34

23

23

23

E5

21

3D

C2

73

s E4

A&AO

4E:

00

4F

4&

4&

00

B7

C2

s E8

A350

2A

3B

C2

2G

00

7E>

32

3B

s 30

A&A8

B1

A&

21

3E

A&

CD

oe

A2

s 41

A*958

C2

23

23

23

4D

44

23

09

s ei

A&B0

09

21

A2

A&

OD

C8

A2

C9

s 88

A3 & 0

01

@A

C0

03

D1

13

D1

CD

s 65

A&BO

&F

1 1

00

00

7B

D&

0 &

B2

s E7

A3 & 8

F3

B3

El

2 &

00

E:5

4E>

44

s 3A

A&C@

C8

2 &

00

E5

2*9

4D

44

23

s lO

A3-70

23

03

3A

3D

C2

5F~

4B

0 &

s 34

A&08

03

13

Ol

8@

A@

03

7E

D5

s &r>

A3-7Q

00

03

01

3 &

Ol

03

7E

2A

s D3

A&D@

CD

es

A2

D1

13

El

C3

BO

s AC

A3O0

3B

C2

2 &

00

F~5

7D

32

3B

s 23

A&D8

A&

21

00

00

7E>

D&

03

B4

s 4F*

A388

C2

R1

4D

44

23

03

4B

@ &

s R3

A6E0

OA

43

A7

7D

87

o&

03

E5

s EC

A330

OO

03

0 1

3 &

Cl

03

77

El

s 3B

A&E8

5F

32

3 &

C2

3E

@4

CD

6F

s 35

A33S

2 &

00

E5

4D

44

23

09

4B

s 5A

A&F*0

A2

El

E5

23

23

23

@1

@A

s 84

A3A@

o&

00

03

01

FA

C0

03

7E

s 3A

A&F^8

O0

03

CD

37

A&

21

3 &

C2

s 2A

A3A8

2A

3B

C2

2 &

00

F"5

7D

32

s 42

A700

5E

3E

@A

21

3 &

C2

73

CD

s A&

A9B@

3B

C2

FI

4D

44

23

03

4B

s 55

A708

GF

A2

El

E5

01

3 &

Cl

03

s S7

A3Be

0 &

00

03

01

FA

C0

03

77

s AB

A710

7E

CD

&7

A&

21

3 &

C2

5E

s 8 &

A3O0

El

2 &

00

E5

4D

44

23

09

s IS

A-71S

3E

0F~

21

3 &

02

73

CD

&F

s D4

A3CS

4B

@ &

00

03

01

18

Cl

03

s AE

A720

A2

E1

E5

@1

F~A

C0

03

7E

= 71

A3D0

7E

2A

3B

02

2 &

@@

4D

44

s D5

A72S

CO

A&

A&

21

3 &

C2

5E

3E

s 3D

A3DS

23

03

4B

@&

00

03

01

18

s 2 &

A730

14

OD

&F~

A2

El

E5

01

ie

.: AS

A3E0

Ol

03

77

1C

El

C3

IS

A3

s 4B

A738

Cl

03

7E

CD

A&

A&

El

23

s 44

A3E:8

2 &

00

E5

23

23

23

01

5-»

s &0

A740

C3

DC

A&

IE

03

3E:

OD

CD

s &B

A3R0

Cl

03

EB

2A

3B

C2

2 &

00

s 3B

A748

&F-

A2

21

54

Cl

CD

37

A&

s E@

A3RQ

7D

32

3B

C2

23

23

23

01

s C3

A750

1E

@B

3E

@D

CD

GF~

A2

21

s &A

AA0@

54

Cl

@3

OD

F~3

B3

El

2 &

s 4S

A75S

A4

Ol

CO

37

A&

IE

0D

3E

s 77

AAOO

00

E5

23

29

23

0 1

A-4

Cl

s 7e

& 0

@D

CD

&R

A2

3A

R4

Cl

CD

s AE

AA1@

03

EB

2A

3B

C2

2 &

00

7E)

s -7Q

A7 & 8

B8

AG,

IE:

14

3E

03

CD

&F

= 22

AA18

32

3B

C2

23

23

23

01

A4

: 1 1

A770

A2

3A

0C

02

OD

A&

A&

AF

s S3

AA20

C 1

09

CD

F3

B3

El

2 &

00

s 14

A77S

FE

0E

CA

■9A

Ak~7

F~5

o&

03

s F~4

AA20

0 1

F~4

Cl

03

7E:

2A

3B

02

s 3 &

A780

5F

3E

IE

CD

&F~

A2

El

&o

s OD

AA3@

2 &

00

01

F4

Cl

03

77

C3

s F~F-

/vzee

2 &

00

E5

@1

RE

Cl

03

7E

s 81

4 D

45

4D

4F

52

53

20

57

s 32

A' 730

OD

2 &

A&

3B

FI

33

3C

C3

s 2E

A A40

52

■43

54

45

00

20

20

20

s 7E:

^798

78

A7

3E

@1

FE

@A

CA

CC

s 3B

AA48

20

20

20

20

20

20

20

20

s F2

A7A0

A7

F5

Q7

3C

3C

IE

12

CD

s DF~

AA50

20

00

2A

1 A

C2

IE

1 &

3E

s 32

A7Ae

GF

A2

El

&o

2 &

00

E5

@1

s B3

AA58

OA

E:5

CD

&F-

A2

21

30

AA

z D2

A7B0

0D

C2

03

7E

B7

C2

C0

A7

s D

AA&0

CD

CQ

A2

CD

RC

AS

FE

31

s El

A7B8

3E

08

CD

S3

A2

03

CS

A7

s OG,

AA&S

DA

QF*

AA

FE

3A

E>2

SF*

AA

s &e

z\z

Tone Editor

AA7e

D&

3@

&F*

2 &

00

01

0D

C2

s es

AA-7Q

03

3 &

00

R5

87

3C

3C

IE

= 73

AA80

12

OD

&F~

A2

3E

08

CD

33

s B@

AA38

A2

IE

00

FI

CD

12

A3

IE

s S3

AA30

1&

3E:

0A

CD

&F~

A2

21

45

: oc

AA9B

AA

CO

CQ

A2

El

22

1 A

C2

s 02

AAA0

C3

4D

45

4D

4R

52

53

20

S 0C

AAA8

52

45

43

■41

4C:

4C:

00

20

s 25

AAB@

20

2@

20

20

20

20

2@

20

s 5A

AAB8

2@

20

20

20

00

IE

1&

3E

s 54

AAO0

0A

OD

&F-

A2

21

A1

AA

OD

s SB

AA08

08

A2

CO

RC

AG

RE

31

DA

s 5 &

AAD@

F"C

AA

FE

3A

D2

F~C

AA

D&

s A&

AAD8

30

5F

&B

2&

00

01

0D

C2

r 72

AAE;@

03

■7E

3D

C2

E8

AA

IE

00

S C0

AAE8

AR

CD

12

A3

21

00

00

CD

s B7

AAF^0

EA

A4

3A

@o

C2

B7

C2

FC

s A5

AAF~8

AA

CD

00

A&

CD

D3

A&

IE:

s 23

ABO0

1&

3E

0A

CD

&F-

A2

21

AF

s B7

AB08

AA

OD

CG

A2

C9

F~E

21

DA

s 5 &

ABIO

1 A

AB

RE

2A

D2

1 A

AB

D&

s 15

AB16

20

C3

RE

5@

C2

21

AB

AF~

s 37

AB2@

C3

3E

RF*

C3

53

4F~

55

4E

: DF-

AB26

44

2@

4E>

4F~

4E

4*9

54

4F*

s 0D

AB3@

S2

00

20

20

20

20

20

2@

s ED

AB38

20

20

20

20

20

2@

20

00

s C3

AB40

CD

F-C

AS

OD

D8

F~5

CD

s 7C

AB-4B

0D

AB

32

3E

C2

FE

RF-

CA

s A4

AB50

A4

AB

GF

2 &

00

@1

0D

C2

s AF-

AB58

09

7E:

B7

02

A4

AB

2A

1 A

s 9&

AB&0

C2

IE

1&

3E:

@A

E5

CD

s &A

AB&8

A2

21

24

AB

CD

08

A2

2A

r

AB70

3E

C2

2 &

00

OD

E:A

A4

CD

s & 9

AB-78

00

A&

21

3 &

00

CD

7B

B8

s 80

ABB@

CD

EB

A*7

21

00

00

CD

EA

s & 2

AB88

A4

3A

0C

C2

B7

02

33

AB

s 3 &

AB90

CD

00

A&

IE

1&

3E

0A

CD

s F7

A398

&F

A2

21

32

AB

CD

CG

A2

s S3

ABA0

El

22

1 A

02

FI

F~E:

57

CA

s 3A

ABA8

B5

AB

F"E

53

CA

B3

AB

FE

s 30

ABB@

52

CA

BR

AB

C3

CD

52

AA

s 73

ABB8

C3

CD

44

B*7

3E

40

C-9

CD

s @8

ABO0

BD

AA

3E

40

C9

22

3F~

C2

s 3C

ABC8

21

00

00

22

41

C2

CD

40

s C&

ABD0

AB

CD

D8

B-9

32

43

C2

FE

s B3

ABD8

40

C2

E0

AB

21

FF

FF~

C*9

s F

ABE@

R5

2A

41

C2

EB

■7B

B2

CA

s F~

ABE8

RF"

AB

3A

43

C2

RE

@8

C2

s 44

F-R

AB

3E

03

D5

CD

BC

A2

s SC

ABF-Q

D1

IB

EB

22

41

C2

EB

FI

r 7B

AO@@

F~E

30

DA

@A

AC

FE

3A

DA

s "7C

Aooe

14

AO

RE

2E

CA

14

AC

F~E

s 2

AC 1@

4B

02

30

AC

F~5

D5

CD

S3

s BF~

AO 18

A2

D1

13

21

RR

F~F

13

EB

s &D

AO20

22

41

C2

EB

EB

2A

3R

C2

s F2

A028

EB

13

FI

77

2A

41

C2

EB

s 5S

AO30

FE

4B

CA

4Q

AC

7B

D&

05

s 33

A038

B2

CA

48

AC

3A

43

C2

E>5

s & 8

AC40

CD

30

AO

D1

B7

CA

CE;

AB

s 5C

AC48

3A

43

C2

32

33

C2

2A

3F

s C3

AC50

02

13

3G

00

FE

4B

C2

5E:

s 7&

AC5S

AO

3E

1C

32

33

C2

E:B

C-3

s EIB

AO&0

C5

C5

05

C5

EB

22

44

C2

= 33

AO&8

EB

EB

21

00

00

33

C5

CD

s D&

AC70

BE)

A4

AR

32

05

C0

21

02

s 4&

AC78

00

33

EB

2A

44

C2

CD

A3

s E8

AC6@

AF-

EB

El

CD

1 2

BA

OA

■95

s AF~

A080

AC

3A

05

C0

B7

C2

35

AC

s 33

AO-90

7B

B2

C2

97

AO

3E:

FF

Cl

= &C

A098

Cl

Cl

Cl

C3

4F

75

74

20

s AG

AOA@

&F~

&&

2@

72

&1

&E

&7

& 5

s 4E

ACA8

20

21

00

20

20

2@

20

20

s 35

AOB@

2@

2@

20

20

2@

20

20

20

s SC

ACBe

20

00

C5

05

C5

C5

22

4 &

S 00

ACC0

C2

& *9

& @

22

4A

C2

EIB

22

s 32

A008

48

02

2A

1 A

C2

22

37

C2

s 3F~

AOD@

2A

37

C2

22

1 A

C2

21

2A

s EIQ

AOD8

Ae

CD

CQ

A2

2A

37

02

22

r AG

ACE0

1 A

C2

21

00

00

39

CD

C5

s 54

ACES

AB

7D

A4

3C

CA

D0

AC:

7E>

s 5F~

AOF-0

B4

C2

00

Al>

CD

D3

A&

3A

s 45

ACF-Q

39

C2

CD

4E

A8

C3

57

AD

s 23

AD@@

2A

4A

02

4t>

44

2A

43

C2

s AS

AD08

EB

21

00

00

33

CD

& 0

AC

s D3

AD 1 @

3C

CA

31

AD

21

00

00

33

s F~B

AD 18

EB

2A

4&

C2

CD

R3

B-9

21

s 7C

G 8 cl 32 ss^s el ^s ol s 23 sl sits^^ssp^sssss DD 5c s CA s^

& 7 <8EB12L< E: 2 D ®2 D saQ7 D Q 35713 E< 3 D 2<L 3 D lle<8 3 3 D 2 D A D 735 L D Ll<ua 0 D E: al3<27 8 L412 01 L 3 914 D L 5 1 S A L < 5 ®ul< c u 424 eu3uu< o 243 0 o u e A uu< c @ QU<2u B D l @ c < c u3uluQ<u&2u @ o< c 3QUU D <912 c 3 2 0 &< 3 B 21 c <u 0 <Q 4

E D 8 l c E; 2 D < 3 @ D L2 0 2 E: E: ? & Ll 8 & 0 2liK 8 lL o A Q& A D l 0 e< 8 3 3 E; 2< E: 2u D @ D E: D 2L D E: 48 D L 3 2 D

DC3CB2A43A3C0C^C3C^7C2A0^BC10AD10^BD13CC2CBD10CA3C^20CAC307A03^BC&C30B^-E2C®0AC2A32CC02

D e & UB2 @ 2B D LL @ l< 0 D 22207 gEL A N A um D 41 < D f D s A < D ll e 5 L3u< E: D &LB E: lu E: al< e D D F~ l 8 04 3 7& 5 D Lll D F" 3®^ CAlA7AD3A8&A0^35o5cc0AD04Dec^^c220ccl0CDA^CC2CBAA0AO30&A031A102c0CAA0AE5BB3oc2c5c3B0c4

^■EECD^3B025DleD22A20ABD5^D2^EA 52300520 ^DRlD52eA2EE^&3ElcEB^AEE^OE3c23olD333^023DBlQ170 A413C&C74CEA2AA2C3553ECOSCCBACDA2ACDA0A3 & 0CDA1CDA^E0031A10^BA10C303COC25^11^0BBCE0A0^2

AD.&l 002300 cl 73332 DAA^O 407 ^S283D^3&^D^&D5D0^D^1O3^2AEE30AEE^D^OE^^ED^E0 2 2OARE31Q35^D1SB ECA20CACC23S7D&O5A327CA0QA1C303 & 2&A3e2A^C0A3 & 0c03cc^l00BAl^c3AlA13clA0cccl^700ACEAC2^e

D232^AQ12EE21DAe 23300 DAE7^A^AE5D01C5DEC^1&D5D0^E3Q^^-EE^D 70113 A2DE^ 2271333 BRS110 33105 A3 CCDAe0CCCR7DECCA3BOA3AE0Q531c^^c01A^CG50^2A^C0A^cl0AAllc3A0CODAAllc 330553 E^-E2CC^C50C2^

QLlualo 52 D a 47 UB A SLluQ D B -z ^Ml Ei t&g A A lw D El E: 041 & D 2 D A E: 57 D 113<24eQLU E; E: UL D 12<Q 3 ll 5 lQ 3 L D lL 4 03c&23cc4_^CB7AB4ACA30CCA7ec30A0^20B0RCC3De31R2ACA3^03A©CCDAABC&5A10AC 222032 ECC03AC02C&

0 A D D 2&U1 2202 D < e D ®7E2 E; 2QL 571 LU 3 E; l E: 0 D E: l 8 l D 2 D E l E: ue 22 E <3<240 D Ll<ua D 7 D l E: 25 3 3 2 0 L 221 1 @ 5 11< 3 4 @ 3<u a 1au 204 U A E1 A U4B 4 C 3UQ 3 L 8 U 5 Lsna&uun D lQUAUUn D & glLU A uu D A ln B c &MU o o ug A s A c UULQQ A lnuQ® 4 UM e Bt

Q 8 @ 8 Q8 0 8Q 8 Q8 0 8 0 e 0 e Q8 0 8Q 8 o 8 0 8 @ 8 0 e ®8 0 8 0 8 0 e 0 8 0 8 Q8 0 eQ s 0 8 Q8Q8® 808 q 8 @ 8 @ 8 @ 8q 8 q8 @ 8 q 8 @ 8 @ 8 0 8 @ ^

M 23344105 & & 77 8 8 3 -9 a <bbuu d d e e f* f- qq112 2 334455&g 770189 3 <<BB0u D a E: E: F- F~ ®Qll 223344 5 1H4& 77800 3 3 <<al B uu AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

213

Tone Editor

ARD0

20

& 5

72

72

&F

72

20

21

: 0A

B280

00

7B

o&

25

B2

C8

& 3

& 0

EB

AFD8

00

4E>

44

EB

22

RC

C2

EB

= CE

B2SQ

13

3 &

00

1 3

C3

S 1

B2

0E

A0

ARE0

AF~

32

02

C3

D5

11

00

00

s IB

B 290

00

1 1

21

00

7B

D&

25

B2

3C

ARES

7B

D&

25

B2

CA

F8

AF

& 3

s 33

323S

CA

A5

B2

E5

13

■73

B&

4F*

E7

AF~R0

& @

13

3 &

00

13

C3

E:Q

AF

= BB

B2A0

1 3

El

C3

34

B2

0C

0D

C2

2A

ARRB

1 1

@1

00

7B

D&

0C

B2

CA

= 32

B2A8

AD

B2

3E:

01

C3

AF

C3

22

5B

B000

0B

B0

& 3

& @

1 3

3 &

20

13

s B&

OB

C3

11

0 1

00

& 1

21

00

&4

B00S

03

F~B

AF~

D1

&B

&2

D5

E5

s 7E>

B2B8

*73

D&

25

BO

CQ

E5

03

&E:

B2

B0 1 0

& 3

& 0

22

F~A

C2

El

CD

El

: F&

B2C0

2&

00

13

EB

21

F~F

00

CO

S3

BO 1 e

B9

1 1

02

00

Cl

CD

12

BA

s EE;

B2C3

12

BA

02

D8

B2

2A

0B

C3

3A

B020

DA

40

B0

21

0 1

00

03

7E

s 43

B2D0

03

73

1 1

0 1

00

C3

E0

B2

& 5

B028

FE

3A

02

40

B0

0A

C5

CD

s 5E

B2D8

2A

0B

C3

03

73

1 1

00

00 s

0F~

B030

OQ

B-3

D&

40

2A

RA

02

77

s E4

B2E0

03

El

03

ee

B2

22

0D

C3

35

B03Q

Ol

03

03

& 3

& 0

22

F-〇

02

= 58

B2EQ

E5

21

01

00

22

0F~

C3

El

7&

B040

1 1

00

00

EB

22

FE

C2

EB

s B3

B2R0

CD

3R

B2

3D

02

RA

B2

3E

33

B048

C5

2A

F~A

C2

4D

44

7B

D&

s Q5

B2F8

F「

C3

@1

21

00

73

D&

25

08

B050

0S

CA

■92

B0

2A

FC

C2

= AE

B300

B0

CA

37

B3

2A

0D

C3

E5

R&

B@58

13

7E

FE

2E

CA

32

B0

B7

s QE

B30Q

03

&E

2 &

00

EB

2A

0F~

C3

3F"

B@&@

CA

32

B0

F~E

2A

C2

7A

B0

s 30

B3 1 0

EB

7E>

33

&F~

7C

3A

&7

EB s

35

B0 & 8

*7B

D&

oe

B2

CA

32

B0

21

= 50

B3 18

E:1

14

15

R2

2A

B3

03

73 i

20

B070

01

00

13

03

3 &

3F~

13

03

= BE:

B320

1 1

01

00

EB

22

OR

C3

C3 :

87

B0-7S

&6

B0

C5

CD

DO

B3

2A

F~E

: 8B

B32S

33

B3

03

73

1 1

00

00

EB

33

B080

C2

EB

21

@1

00

13

Cl

03

s E2

B330

22

OF-

C3

03

C3

FE>

B2

AR

F~B

B@88

77

13

EB

22

F"E

C2

EB

C3

s 3D

B33Q

C3

E5

CD

7C

B2

D1

21

0E

34

B030

4E

B0

El

C5

CD

El

B3

4E)

= 3Q

B340

00

13

3 &

0 1

21

0F

00

13

80

B03S

44

& 3

& 0

22

00

03

1 1

00

= 4B

B348

3 &

00

C3

D5

EB

El

E5

CD

4D

B0A0

00

7B

B3

C2

AS

o@

7A

B8

= D0

B350

D3

AF

El

EI5

CD

2A

B1

D 1 s

CA

BOA8

CA

ce

B0

2A

F*C

02

13

7E

s 13

B35S

30

C2

5F-

B3

3E

FF

C3

0 1 s 22

B0B0

FE

2E

02

C4

B0

3E

01

32

= 33

B3 & 0

00

00

3E

@F*

D5

CD

5&

A@ s F~Q

B0B8

02

C3

21

0 1

00

13

22

00

s QA

B3&8

El

3C

C2

70

B3

3E

FF~

03 s 23

B0C0

03

03

ce

B0

13

03

A1

B0

= 35

B370

CD

33

B3

AF-

03

D5

EB

El

F~5

B0O8

3A

02

C3

Cl

B7

CS

1 1

00

= CQ

B378

E5

CD

D3

AF~

El

E5

CD

2A = 22

B0D0

00

EB

22

RE

02

EB

7B

D&

s 03

B3Q0

B1

D1

30

C2

83

B3

3E

FF~ a

2C

B@De

03

B2

CS

2A

00

C3

13

EB

s F~&

B3SQ

C3

01

00

00

3E

1&

D5

CD s F~B

B0E0

2A

F~C

02

EB

13

7E

B7

oe

= ~Z<B

B330

se

A0

El

30

C2

3A

B3

3E s A3

B0ES

F~E

2A

C2

05

B1

2A

F*E

02

= 22

B33Q

FF

C3

CD

33

B3

AF"

03

EB

2F-

B0F*0

EB

7B

D&

03

B2

CS

21

03

= 83

B3A0

01

00

00

3E

1 @

CD

5 &

A0 8

& 5

B0F8

00

13

03

3 &

3F

13

EB

22

s 5F~

B3AQ

C3

32

7A

C2

21

~7

C2

D5 = C4

B 1 00

F~E

C2

C3

ED

B0

C5

CD

DO

s 3B

B3B0

CD

A2

B1

D1

01

01

00

3E s *94

B 1 08

B3

2A

F~E

C2

EB

21

03

00

= 71

B3BQ

2 &

CD

5&

A0

3C

C2

C3

B3

C8

B1 1 @

13

Cl

03

77

13

EB

22

F~E

s 33

B3C0

3E

FR

C3

AF

C3

E:5

21

■7 A s 71

B1 IQ

C2

EB

C3

D&

B0

22

2A

2B

= 3 &

B3C8

C2

CD

A2

B1

D1

Ol

01

00 s 30

B 1 20

20

2E:

2F"

3A

3B

3D

3F

5B

s A&

B3D0

3E

27

CD

5 &

A@

30

C2

DO s es

B128

5D

00

22

03

C3

1 1

@1

00

= 30

B308

B3

3E

F~F"

03

3A

7A

C2

C3 s S3

B 1 30

EB

22

05

03

EB

7B

D&

0C

= FE

B3E0

E5

CD

C5

B3

El

FE

F~F

02 = 5D

B1 3Q

B2

OA

77

B1

2A

03

C3

13

s 3 &

B3ES

ED

B3

3E

FF

03

FE

1 A

C2

IB

B 1 40

4E

*73

F~E

01

DA

50

B1

73

s 0B

B3F~0

E0

B3

CD

E5

B2

C3

@A

4&

B3

B148

FE

20

D2

50

B1

3E

FF~

C3

= F~0

B3F~S

& 3

&C

& 5

20

&E

61

&D

& 5

A&

B 1 50

1 1

00

00

7B

E>&

0D

B2

CA

= EC

B400

20

3F

20

00

22

1 1

C3

21

4A

B158

&A

B1

21

1E>

B1

13

73

BE

s & 3

B40S

F&

B3

CD

CS

A2

2A

1 A

C2 =

B 1 & 0

C2

&&

B1

3E

RF

C3

13

C3

= C&

B4 1Q

E5

21

00

00

7D

D&

0A

B4 s DB

B1&8

53

B1

2A

05

C3

EB

13

EB

= FS

1 S

CA

2 &

B4

3E

03

E5

CD

83 = EC

B 1 70

22

05

C3

EB

C3

35

B1

AR

= 4E

B420

A2

El

23

03

14

B4

El

22

0

B178

C3

22

07

C3

21

00

00

7D

= 7C

B 428

1 A

C2

21

00

00

22

13

C3 s D1

B 1 Q0

D&

08

ce

E5

2A

07

03

= &4

B430

EB

D5

CD

FC

AO

CD

DO

B3 s 73

B 1 ee

23

7E

22

07

C3

FE

20

E)2

= B&

B43Q

&F

D1

& 5

E5

7B

B2

CA

55 s C2

B 1 30

3A

B1

3E

20

CD

03

A2

C3

s 9F~

B440

B4

7E>

FE

08

C2

55

B4

3E s 34

B13Q

3D

B1

CD

S3

A2

El

23

C3

= 50

B44Q

03

CD

BC

A2

2 A

13

C3

EB

IB

B 1 A0

7F

B1

EB

@1

00

00

3E

1 A

s C5

B 450

IB

EB

22

13

C3

R 1

RE

21

12

BIAS

CD

5&

A0

03

IE

00

AF

CD

= 7F~

B458

DA

7A

B4

FE

SO

D2

7A

B4

32

B 1 B0

&R

A2

21

00

00

*70

D&

03

s E

B4 & 0

F~5

CD

83

A2

2A

13

03

EB s &

B1B8

B5

OS

3E

20

E5

CD

83

A2

= IB

B4&Q

13

E:3

22

13

C3

EB

21

FF

s ID

B 1 C0

El

23

03

B5

B1

53

&1

7&

s CS

B470

FF~

13

EB

2A

11

C3

EB

13

23

BIOS

&5

20

&4

&1

74

&1

0A

00

= A2

B47S

FI

77

FE

0D

CA

8/\

B4

2A

D1

B1D0

20

20

20

20

20

20

20

20

= Q 1

B4B0

13

C3

EB

7B

D&

0A

B2

02

C:4

B1D8

00

0A

20

20

48

& 3

74

20

= 18

B^QS

31

2A

1 1

C3

EB

2A

1 3

47

B 1 E:0

&1

&E

73

20

&B

& 5

73

20

s & 2

B430

C3

EB

13

3 &

00

C3

21

C&

F*1

B 1 EQ

74

&F

20

&E

& 5

~ZQ

74

20

= 7B

B-43S

AF

CD

CO

A2

21

&4

00

CD

04

B 1 F*0

21

00

20

20

20

20

20

20

= Q2

B4A0

7B

BQ

C3

C5

C5

05

22

15

D&

B1RS

20

20

00

E5

CD

AO

ei

IE

= 1 &

B4A8

03

EB

22

17

C3

& 3

& @

C5

34

B200

00

AF~

CD

&F

A2

2 1

C5

B1

s D&

B4B0

7E>

B4

CA

DD

B4

E5

2A

15

14

B208

CD

C8

A2

21

7A

02

CD

A2

= BD

B4B8

C3

1 1

0A

00

22

15

C3

CD

1 1

B2 10

e 1

D1

21

55

C2

CD

D3

AF-

= D1

B4C0

& 5

BA

4B

42

21

03

00

33

7D

B 218

30

CO

@1

00

00

1 1

55

C2

= F7

B4C8

D 1

13

D5

71

2A

15

C3

1 1

BF~

B220

3E

1 1

CD

5&

A0

3C

CS

21

= 03

B4D0

0A

00

CD

& 5

BA

22

15

C3

74

B228

7/N

C2

CD

73

B1

21

D0

B1

= AF~

B4D8

El

2B

C3

B0

B4

Cl

0B

& 3

R4

B230

CD

CS

A2

21

01

00

22

03

= &&

B4E0

& 0

22

13

C3

AF-

32

IB

03

B1

B230

C3

@1

00

00

11

55

C2

3E

s 14

B4EQ

11

00

00

EB

22

ID

C3

EB

05

B 240

12

CD

5&

A0

30

ce

2A

03

s RE

B4R0

2A

13

C3

7B

BD

C2

RA

B4

52

B248

C3

23

22

03

C3

2B

7E>

D&

s 4C

B4RS

7A

BO

CA

50

B5

21

00

00

D2

B250

20

B4

02

&D

B2

21

@1

00

= D3

B500

33

1 3

7E

32

1C

C3

F5

B7

42

B258

22

03

C3

21

D3

B1

CD

08

= 30

B50O

CA

10

B5

3E

01

32

IB

03

3B

B2 & @

A2

CD

F~0

A8

CD

AC

B1

IE

s &D

B5 10

FI

B7

02

2E

B5

3A

IB

03

2A

B2 & 8

00

AF~

CD

&F

A2

21

7A

C2

S 04

B51S

B7

C2

2E

B5

2A

17

03

EB

= 1日

B270

CD

79

B1

21

R2

ei

CD

CS

= 72

B520

3E

20

CD

A3

B3

30

C2

43

s 3D

B27S

A 2

C3

33

B2

4D

44

1 1

21

= 3D

B52Q

B5

3E

FF

C3

&B

B5

2A

17

:卜 3

m

Tone Editor

B 530

C3

EB

3A

1C

C3

Cfe

30

OD

s feF"

B53S

A3

B3

3C

C2

43

B5

3E

FF*

s 7C

B540

C3

&B

B5

2A

1 t>

C3

EB

13

s E0

B548

EB

22

ID

C3

EB

C3

R0

B4

s 3C

B550

4E>

44

2A

17

C3

EB

21

00

s A&

B558

00

33

03

7E

C&

30

OD

A3

s 33

B5&0

B3

3C

C2

&A

B5

3E

RR

C3

s E5

B5&Q

&e

B5

AF

O 1

Cl

Cl

03

22

s 1A

B57©

1R

03

2A

IF-

C3

■7E

23

22

s D&

BS-7S

1R

C3

B7

CA

eA

B5

D5

CD

s 71

B5O0

A3

B3

D 1

3C

C2

72

B5

3E:

s C5

B588

RF*

03

AR

C3

20

27

20

0D

: FI

B53®

0A

00

20

53

4F

55

4E

44

s RQ

B53S

20

00

20

2C

20

0@

OD

OA

r'R0

B5A@

00

22

21

C3

5D

54

E5

01

s F~2

B5A8

05

00

2A

1C

02

OD

A3

B4

s 8E:

B5B0

D 1

3C

C2

B8

B5

3E

FF

C3

s A7

B5B8

21

QC

es

CD

&F

B5

3C

C2

s BE

B5C0

C5

B5

3E

FR

C3

2A

1C

C2

s FL>

B5CS

01

0A

00

03

22

1C

C2

21

s B2

B 500

00

00

7D

D&

OE;

B4

CA

50

s O0

B5D8

B&

E5

2A

21

C3

50

54

E5

s CO

B5E0

@1

05

00

2A

1C

C2

CD

A3

s 13

B5E8

B4

D1

El

3C

C2

F2

B5

3E;

8 E&

B5R0

RF

C3

E:5

21

32

BS

D5

OD

s SC

B5F-Q

GF

B5

D1

El

3C

02

03

B&

8 3A

3E:

FF

C9

01

02

E5

D5

s 79

B&OO

CD

A3

Ol

El

3C

02

14

A&

B&1@

B&

3E

FR

C3

E:5

21

3A

BS

s 0*7

B&18

D5

CD

&R

B5

D1

El

3C

C2

s 44

B&20

25

B&

3E

FF

C3

ES

01

FE:

s 3B

B&28

Cl

03

&E

2 &

00

01

03

00

s 40

B&3@

D5

CD

A3

B4

D1

El

3C

02

i OF-

B&38

3D

B&

3E:

FT-

C3

E5

21

9E

b ee

B&40

B5

CD

&F*

B5

El

3C

C2

4C

t C*7

B&48

B&

3E

RR

03

E5

2A

1C

02

s A -7

B&5@

@1

0A

00

03

22

1C

C2

El

3 FB

B&56

23

C3

02

B5

2A

21

C3

5D

s E&

B&&0

54

3E:

1 A

E5

CD

A3

B3

El

s

B&&8

30

C2

B&

3E

FF

0*9

CD

3 14

B&70

3F

B3

3C

C2

■73

B&

3E

F~F*

s E2

B&78

C3

AF

C3

0A

41

70

70

& 5

8 RF~

B&S0

&E

00

EI5

21

7B

B&

CD

s 0O

B&OS

CS

A2

El

1 1

55

C2

CD

4B

s C3

B&30

B3

3C

C2

3B

B&

CD

3 &

B4

s 5F~

B&98

3E

RR

C3

21

55

C2

CO

E0

s 33

B&A@

B3

3C

C2

AB

B&

CD

3 &

s 7R

B&AS

3E:

FF

C3

21

55

C2

CD

A1

s @A

B&B@

B5

3C

C2

BB

B&

OO

3 &

B4

s A1

B&B6

3E:

F~F-

C3

AF

C3

0A

57

72

s BR

B&O0

74

& 5

00

E5

21

BD

B&

s 31

B&OS

CD

CG

A2

El

1 1

55

C2

CD

s 8B

B&D0

75

B3

3C

C2

DC

B&

CD

3G

s A1

B&D8

B4

3E

RF"

0*9

21

50

C3

22

s 3E

B&E0

1C

C2

21

55

C2

CD

A1

B5

s CF-

B&E:e

3C

C2

R2

B&

CD

9 &

B4

3E

s 33

B&F-0

F~F~

C3

AR

C3

0A

4&

& 3

&C

s @B

B&F8

& 5

20

&D

&F

&4

& 5

20

3F

s 37

B700

20

57

72

& 9

74

& 5

00

@A

s EC

B-70S

20

20

20

20

20

20

2@

20

s BF"

B710

20

20

20

20

41

70

70

& 5

s CD

B718

&E:

&4

00

21

F4

o&

CD

CS

S 01

B720

A2

21

07

B7

OD

ce

A2

CD

s 50

B728

FC

AQ

CD

D8

B3

FE:

41

C8

s E:e

B730

F*E

57

CQ

F~E

51

ce

C3

27

s 05

B738

B7

2A

2E:

74

& 5

&4

00

2E:

s & 3

B740

74

S5

&4

00

21

E:e

RR

33

s 75

B74Q

F3

CD

EB

A7

21

00

00

CD

s 45

B750

EA

A4

21

00

IB

1 1

00

00

s E2

B-753

7B

D&

04

B2

CA

7A

B*7

EB

r RC

B7&0

22

23

C3

EB

23

E5

2B

CD

s 0A

B7&8

35

B3

21

1&

00

3*9

EB

2A

s F2

B770

23

C3

EB

13

77

1 3

El

C3

s 3F*

B778

58

B7

AR

CD

CA

BG

21

33

s *9 &

B7S0

B7

CD

F*B

B1

21

00

00

33

s Cl

B7SS

CD

04

B4

21

00

00

33

CD

s EB

B790

El

B3

4D

44

1 1

00

00

7B

s F~E:

B798

B3

C2

■9E:

B7

7A

eo

CA

BA

s D5

B7A0

B7

21

00

00

33

1*9

7E

RE:

s RD

B7AS

2E

C2

B&

B7

21

00

00

33

: 1&

B7B0

13

3 &

00

C3

BA

B7

13

C3

s C0

B7B8

•97

B7

21

00

@0

33

CD

El

s 05

B7C0

B3

7D

B4

CA

ED

B7

1 1

3F

s IF

B^CS

B7

21

00

00

33

CD

FE

B9

: 14

B7D0

CO

IB

B7

F*5

FE

41

C2

E0

s FC

B7DS

B7

21

02

00

33

CD

83

B&

s AO

B7E0

FI

F~E

57

C2

ED

B7

21

00

& 4

B7ES

00

33

CD

C4

o&

21

00

00

40

B7F0

CD

EA

A4

CD

&&

A3

OD

D-9

7E

B7F8

A&

21

00

IB

11

00

"7B

ID

BQ0&

D&

04

B2

CA

23

ee

22

25

B 08

C3

21

14

00

33

13

D5

5E

3D

B81@

2A

25

C3

23

22

25

C3

2B

32

6818

CD

84

B-9

D1

13

2A

25

C3

D0

ee2@

C3

FF

B7

3A

0C

C2

B7

02

02

B828

2D

B8

OD

@@

21

ie

00

71

B830

33

R3

C9

Q0

40

20

1 0

@S

DB

BG3Q

04

02

01

00

00

00

00

@@

F*7

B 840

00

00

FR

01

03

05

03

11

1 A

B848

21

41

81

e@

C0

A0

■90

es

OB

B850

84

e2

81

01

02

04

@S

1@

AE:

B858

20

8@

RF

8@

8@

80

80

EF

B8&@

Q0

8@

8@

F"F~

00

00

00

00

37

BO&8

00

00

00

00

8@

C0

E0

F0

30

BS70

E0

C0

80

22

B7

RC

EB

22

2A

B 78

B3

F~C

C3

EB

7B

B2

C8

21

AF"

BO80

ES

03

7D

B4

OA

8B

BO

2B

ec

B888

C3

02

B8

IB

C3

•70

B8

4B

3A

6890

C5

01

@e

00

C5

4R

C5

01

E8

B898

33

00

05

21

04

00

CD

AS

42

BOA@

B3

Cl

Cl

Cl

Ol

C3

43

@E

2F~

00

2 &

00

03

E:5

01

00

E4

B8BO

00

C5

01

00

00

C5

01

00

F4

B8B8

00

C5

01

47

00

C5

21

05

& 8

esoe

00

OD

AG

B9

Cl

Cl

C 1

Cl

AA

B8C8

Cl

C3

0E

00

C5

0E

00

C5

B@

BSDO

IE

00

0E

D5

OD

EC

ee

Cl

BB

BGDQ

Cl

03

21

04

00

33

&E:

E5

CB

BSE:0

21

04

00

39

&E

E5

OD

EO

02

B8E8

BS

Cl

Cl

C3

D5

41

05

4F

CD

B8F~0

C5

01

Q~7

00

C5

21

02

00

DD

B8F~8

CD

AG

B3

Cl

Cl

F-l

3D

5F~

ED

B90@

23

22

27

C3

2B

CD

84

B3

ID

B90O

D1

2A

27

03

23

E5

2B

CD

A&

6910

84

B3

21

@ &

00

33

5E:

El

AS

B918

23

E5

2B

CD

84

B3

21

04

33

B-920

00

33

5E:

El

23

2B

CD

84

F0

B928

B3

03

01

03

00

C5

21

01

0E:

B930

00

OD

AS

B3

Cl

C3

R5

FE

34

B938

0A

02

4B

B3

0E

0D

C5

@1

A2

B 940

8D

00

C5

21

02

00

CD

AS

E3

B948

B3

Cl

Cl

Cl

48

C5

01

GL>

■98

B-950

00

C5

21

02

00

CD

AS

B*9

IF"

B3SO

Cl

Cl

C3

32

E3

F3

7B

32

17

B9&0

E;A

F3

79

32

EB

R3

0 1

&2

E2

B9&8

00

C5

21

01

00

CD

AO

B3

3 &

B3"70

Ol

C3

32

AF~

F~C

4R

05

01

A5

B3*7S

5F~

00

C5

21

02

00

OD

AO

ED

B380

B9

Ol

Cl

C3

E:5

4B

C5

01

33

B988

4D

00

C5

21

03

00

OD

AG

EC

B990

B3

Cl

Cl

Cl

C3

E5

0 1

00

B998

00

C5

@1

-4A

00

C5

21

03

■4A

B9AO

00

OD

A8

B3

Cl

Cl

Cl

C3

33

B9A8

EB

DD

21

02

00

DD

3-9

3A

3C

B9B@

Ol

RC

32

D4

B3

DD

&E

00

30

B9BO

DD

&&

01

22

D5

B3

DD

7E

C0

B9O0

02

OD

&E

04

DD

&&

05

DD

EF

B908

5E

0 &

DD

5 &

07

DD

4E

0Q

52

B9D@

DD

4&

03

F7

00

00

00

C3

75

B9D8

F*E

&1

D8

RE

7B

D0

D&

20

07

B9E0

03

5D

54

7E

B7

CA

EC

B3

B7

B9E8

23

C3

E3

B3

7D

33

&F

7C

IE

B3F~0

9A

&7

C9

E5

1 A

13

77

23

1F~

B3R8

B7

02

R4

B3

El

C9

E5

7E

E4

BA0@

B7

CA

08

BA

23

C3

FF

B3

3B

BA08

1 A

13

77

23

B7

C2

08

BA

C4

BAIO

El

03

*7C

AA

F~2

1 A

BA

7A

DA

BA 18

BC

03

7C

BA

C0

7E>

BB

C-9

4E

BA20

04

05

C8

87

C3

21

BA

&F~

3F~

BA28

2 &

00

0E

08

23

7C

DA

35

D2

BA3@

BA

B8

DA

3S

BA

30

2C

&7

4B

BA36

0D

C2

2CX

BA

7D

44

C3

7C

AD

BA40

B7

F"5

AA

F5

OD

5A

BA

EB

11

BA48

CD

5A

BA

EB

CD

& 5

BA

FI

AB

BA5@

F-〇

5D

BA

FI

EB

RC

5D

BA

0C

BA58

EB

C3

7C

B7

R0

2B

*7D

2R

C0

BA&@

&F~

7C

2F*

&7

C*9

42

4B

1 1

02

BA&8

00

00

3E

10

F~5

23

7B

17

20

BA7@

5F~

7A

17

57

DA

7E

BA

7B

F*E

BA7B

31

7A

■9S

DA

SS

BA

7B

31

RA

BA80

5R

•7A

30

57

20

F-l

30

02

IE

DA88

00

00

00

00

00

00

@0

00

& 2

?I5

ワン ライン アセンブラ

ワン ライン •ア セン プラ

(MSX-DOS 動作す システム 専用)

この プログラムは、 MSX- DOS 上で プログラムを 入力す るた めの 簡易 アセンブラです。 プログラムの 動作 チェック や、 シス コールの 勉強な どに 役立てて ください。 なお、 アセンブラは、 Z80* CPU ニー モニック とその 動作を 知らないと 使えません。 昨年 1〇 号に とじこまれた 「Z80A マシン コード 表」 や、 「マシン プロ ラミング 入門 j 記事を 参考に して ください。 説明は、 ニー モニツ クや CPU レジスタの 意味を 知っている ことを 前提と して 進めます。

この プログラムは、 MS X - DO S システム コールの 実験 や、 簡単な ン語 プロ グラ 厶の 動作 エックを うため の、 簡易 アセンブラです。 ベルは 使えません が、 一般の セン ラの 文法に 準拠して あります ので、 M A C R 0 -80 などの アセンブラを 使おうと 思って いる 人で も、 安心して 使用で きる はずです。

しかも、 単なる アセンブル 機能の に、 メインメモリの 内容を 表示したり、 プログラム 実行、 そして 実行 後の レジ スタ 表示な どの 機能 付けて ります ので、 簡易な デバッガ としても 使え す。 プログラム サイズ もぎり ぎりに/ さく、 しかも 使いやすく 作った つもり です ので、 ぜひ 使って みて ください。

| プログラムの 入力

この ブロ グラムは、 MS X - DOS 上で 動作し ます。 ですから、 MS X - DO S 動作し ない M S X システムで 使えません。 具体的には、 メイン R AM64K バイト、 ディスク ドライブ、 そして MS X - DOS システム ディ クが必 '要です 0

この プログラムは、 MS X - DOS 外部 コマンド として 動作し ます。 って、 プログラムは 1 0 0 H 番地から 入力され なくて はなり ません。 しかし、 MSX-DOS には 入力の ための ツー ルが 用意され ていないし、 BASIC でも この ドレスに プログラムを 置く ことは できません。

とはいう ものの、 MSX-DOS ファイル 名の 拡張 子が 「COM」 のフ

ァイ ルを 1 0 0 H 番地から ロードして、 10 0 H 番地から 実行す だけな ので、 今回は B A S I C から 拡張 子が 「C 0 Mj ディスク ファイルを 作って やる ことにしました。

入力す プログラムは リスト 1 とリ スト 2 2 あり、 リスト 1 イス クに 害き 込む データ (コマンド ファ ルと して 実行され 本体) で、 リスト 2 がその データを ディスクに 書き込む プログラムです。

リスト 1 は、 他の マシン 語プ ログ ムと 同様に、 プログラム エリア 先頭の マシ ン語 モニタな どを 用し 、て 入力して ください 0 アドレスは A 0 0 0 H A FDFH 番地まで です。 マシン プロ グラムは 1 バイトで 間違えて いると 正常に 動作し なくなります から、 入力 チェックは 厳重に 行って ください。 入力す のが セン ブラ ですから、 間違いが あると それで 作られる ログ ラムの バグの 出て まう 可能性が 大き くなります (そういう 意味では、 暴走 方が シ) 。入力と チェック 終わ ったら、 必ず ディスクに セーブして きます。 リス 1 6$塞 って 入力して いると、 リス 2 正しくても 動作し ないから です。 セーブして おけば、 ェック P やり直す こと がで ます。

次に リス 2 B A S I C プロ グラ 厶を 入力して ください。 これ も、 入力 チェックが 終わったら、 ディスクに セーブして おくと いいで しよう。 この プログラムが 間違って いると、 コマン ファイルが 作れない 上に、 大切な ァイ ルを してし まう こと もあります から、 注意して 入力して ください。

リス 1 ♦リス 2 入力が 終わっ たら、 リスト 2 プログラムを 実行し ます。 もちろん 「RUN」 です。 また、 プロ グラ ムの 入力 別々 行った 場合 は、 リスト 2 実行す 前に、 リス 1 内容を メモリ ロー ドして おく 必' 要が あります。 また、 カレント ドライ (ドライブ A) コマンド ファイル

セーブす るた めの ディ スク 挿入し おきます。

リス 2 実行す ると、 フロッピー ディスクに、 ファイル 名が 「ONE A SM. COM」 ファイルが 作られ す。 F L E S この ファイルが でき ている ことを 確認して ください。

I アセンブラの 起動

この プログラムを 実行す るには、 M S X - DO S プロンプト (A> など) 出て いると きに、

A>oneasm0

入力す だけです。 すると、 オーブ ニン メッセージを 表示して、 ワン イン •アセンブラが 起動し ます。 最初 入力を 開始す るア ドレスを 聞いて ますので、 10 進数 16 進数で 入力して ください (数値の 入力の 項を 参照)。 た、 このと 入力した アドレスは、 とで 「%j 記号で 入力の 代用が でき す。 ここで 必ず 注意して ほしい ことは、 この ワン ライン. アセンブラ 自身の ドレスが 1 0 0 H 1 1 6 F H 番地 であると いう ことです。 この 領域を すると 自分自身を してし まいます から、 主意して ください。

なお、 一度 起動す ると、 ディスク セスの プログラムを 自分で 実行し 限り ディスクの アクセスは 行い ませ ん。 始めのう ちは ディスクを 抜いて いた ほうが 安全です (図 1 )。

ニー モニックの 入力

基本的には、 Z80A ニー モニック オペランドの 順で 入力し ます。 オペ ランドがない 場合 もあります。 この ライン _ アセンブラでは、 大文字と 小文字の 区別は 行いません ので、 好き 方を 使って ください。 ただし、 2 系の グラフィック キャラクタは 使え せんので 注意 してく ださい。

ニー モニックと オペ ラン ドの 間は、

1 以上の スペースで 区切る 必要が ります。 また、 オペランドが 2 あつ

2\6

ワン ライン アセンブラ

0100

0108

0110

‘0118

もこ ちらは スペース カ< 入る エラー になります。

簡単に 実例で 説明す ると、

D A, B

という 命令では、 「LDj ニー モニツ 、そして 「A, Bj オペランドに なります。 そして、

D A, B D A, B では、 エラーになります。 また、

D A, B

では、 エラーに なりません。 空白には タブを 使う ことができます。

また 使って みると わかる 思います が、 表示され ている 枠を 越えて 入力す ことは できません。 入力 内容を 修正 するとき B S キー 左向き カーソル キーを 押してく ださい。

数値 (オペランド) 入力

こと。 2 に、 16 進数の 場合は 数値 一番 最後に H または h 付ける こと。

16 進数を 入力す 場合、 A F の英 文字で 始まる 場合が ありま すが、 この 場合 先頭に 0 付けて 数字で 始まる うにし ます。 例えば 16 進数の F 3 8 0 場合は 0 F 3 8 0 H とする ことにな ります。 これらの 表記は、 MACRO -80 など 他の アセンブラ でも 使用され ています。

アセンブラの 擬似 命令

ワン ライン. アセンブラでは、 数値 入力は 次の 約束を 守って ださい。 1 に、 数値の 先頭は 必ず 数字で 始ま

1 使用例

ワン ライン •アセンブラ でも、 Z80 A 命令 だけでなく、 アセンブラ その ものを 制御す るた めの 擬似 命令が あり ます。 どのような 場合に 使う のかを 明して おき ましょう。

書き込む アドレスの 変更

「ORGj という 擬似 命令を 使います。 「0 R G 3 0 0 0 Hj のように、 したい ドレスを 続けて 入力す とで、 アドレス か玄更 されます。 アド

左端が アドレスで、 続いて 入力 前の メモリ 内容、 して ニー モニック などを 入力す 欄が 表示され ます。 A>oneasm

One line assembler ver 1 .5 Produced by MSXmagaz ine You can 7 1 destroy : 0103-1 16F Start address = 2000 H 2000 [し D A,12H ] 3E12

2002 C 3 00000000

2 レジスタ 内容の 表示

左側は フラグ レジスタの 状態を、 右側は 汎用 スタの 内容を 16 進数で 表示して います。 プロ グラム 実行 後に 表示 します。

F Fs Z V A:00 BCsl234 DE: 143 0* H し: 2091 B FsS H NC AsFF BC:FF00 DEsFCF0 H し: FCC5 IX :7987 I Y :3401

3 メモリ 内容の 表示

DUMP 命令に よって、 メモリ 内容を 表示し す。 右側は、 メモリ 内容の アスキー イプです。

レスに 関する 注意は、 アセンブラの 動の 項に 害いた とおりです。 もちろん、 アドレス 指定の 代わりに 「%」 記号が 使えます。

•文字列の 入力

アスキー コードで、 文字列を 取り込 みたい ときは、 「’(アポストロフィ)」 をまず 入力して、 そのうし ろに 書き込 みたい 文字列を 入力して ください。 ソルの 前までの 文字が、 アスキー ドで メモリに 害き 込まれます。 入力 「’MS Xj のように します。

なお、 前に も窨 きました が、 2 バイ 系の グラフィック キャラクタは 入力 できません。

•データの 書吉 込み

1 バイ トの データを 害き 込みたい 合は、 行の先頭から 数値 (1魄 また 16 進数) 直接 入力して ください。

1 行で 1 バイト しか 入力で ません で、 2 バイ ト以 上の 入力で 1 バイト ずつ 行って ださい。 ワー データ 2 バィ ト) 場合は Z 80 A では 下位 トが 先にく るので、 間違えな いよう にします。 例えば、 1 2 3 4 H 場合 3 4 H、 1 2 H 順になります。

•アドレスを 1 だけ 進める

ただ、 行の先頭で 「+j 記号を 入力 して リターン キーを 押す だけです。 リターン キーを 押しても 同じです。

•アドレスを 1 戻す

行の先^で 「一 (マイナス) j 入力し リターン キーを 押します。

•プログラムを 実行す

rEN Dj という 命令を 使います。 E N D のう しろに ドレスを 入力して ターン キーを 押す と、 その アドレス プログラムが 実行され ます。 例えば、 END 2 0 0 0 HO

のように 入力し ます。 ここで も、 アド レスの 代わりに 「%」 記号が 使えます。

アドレスを 入力せ ずに、 単に END (7) みの A 力の^ (i、 MSX-D0S 戻る ようになって います。

アドレス 入力は、 たとえ 間違って 実行して しまいます から、 注意し

てく ださい。 特に 16 進数の 最後の H 忘れない ようにし ます。

プログラムの 実行を 終了して、 プロ グラムの 実行が この ワン ライン. アセ ブラに 戻って くると、 レジスタの 客を 表示して 入力 待ちになります (図 2)。 左端に F B あるのは、 それ れ表 レジスタ/^ レジスタを 意味して います。 その 右側に 表示され るの がフ ラグ レジスタで、 立って いる (1 にな ってい る) フラグの みを 表示し ます。

なお、 実行す ブロ グラムから ワン ライン •アセンブラに 戻る には、 ブロ グラムの 最後に R E T 命令を 害いて く必 '要が あります。 ただし、 もちろん スタックポインタ レベルが 異なって いると 戻れません。 また、 MS X - D OS 戻りたい 場合は、 000 0H 地に ジャンプ するとい いでし よう。

•メモリ 内容の 表示

「DUMP」 という 命令を 使います。 DUM P のう しろに、 ドレスを 続け 入力して ください。 例えば、

DUMP 0F380H などの ようにし ます。 すると、 指定し たア ドレスからの 32 バイ トの 内容を 示します。 ここで も、 アドレスの 代わ りに 「%j 記号 力" (吏え ます 0 表示 例を 3 示して おきます。 図の 右側に るの アスキー ダンプで、 メモリ 内容 キャ ラク タコー ドと して 表示した のです。 ただし、 メモリ 内容が 2 0 H 1U 下の 場合、 7FH、 FFH 場合は ピリオドに 変換して 表示して います。

さいごに

説明が 簡単す ぎて、 少し 難しかった かもしれ ません が、 わからない 部分は 自分で 実際に 確かめて ください。 ラべ ルが 使えない などの 不便は あり ますが、 すぐ 実行し 確かめ られ ると いうの 大きな メリ トです。 作者は、 M A CR0 -80 など 使って いますが、 かい チェックな どは こちら 力^! 重宝して います。 ツール 類は いくら あっても 困らない ので、 I 使って てくだ さい。 なお、 他と 同様 この プロ グラムは、 パソコン ネット デジ ピー 夕な どの PDS には、 勝手に アップ ドし ないで ください。

0 ^

1 •レ r y S

_ ! •ル 0 0 0 00

X ラ! _

s r _

M - r

F D 0 4 6 C 1 121

1 5 A D

2 0 D c

A B A 0 1 6 3 1

A 1 0 9 0 2 1 D

D c F A 0 0 F 3

8 0 1c 5 c 2 0

3 D c 4 5 C 0 0

D 4 0 D 4 0 C c

217

ワン ライン アセンブラ

言語:

マシン 開始 番地

Al

]00

終了 番地 /

\FDF i

【U スト 1)

A0@@

4D

53

se

@D

@A

1 A

21

&F

53

A2B0

3E

4&

CD

B&

1@

F" 1

CD

OE:

s 05

A0OS

04

CD

C0

0C

21

&B

05

CD

A3

A2BS

03

3E

42

CD

B&

1@

D3

0G

= 51

A0 1 0

〇0

0O

21

FF

10

3A

DA

10

DO

A2C0

CD

DE

03

0 1

DD

03

C5

F~D

s B3

A0 1

CD

04

0C

3A

D3

10

CD

04

03

A200

E5

DD

E5

21

FT"

10

0 &

&F~

s 5&

A020

0〇

3 &

2D

23

3A

DC

10

CD

45

A2D@

3E

20

77

23

10

RC

1 1

53

s DA

A02B

04

0C

3A

DB

10

CD

04

0C

DA

A2DO

04

0E:

02

1

3C

C3

E5

D5

= & 5

A030

3 &

00

21

F-F-

10

CD

C0

0O

CF~

A2E:0

C5

F5

21

5B

04

CD

o@

QO

s 55

A03O

21

A7

04

OD

C0

®C

DD

21

3B

A2E:B

Ol

21

FF

10

1 1

5F

04

1 A

s 03

A 040

2F

1 1

CD

24

0C

DD

7E:

@B

83

A2F~0

1 3

F~E

00

28

12

RE:

20

28

s 23

A 048

F~E

@1

OA

R3

@2

OD

AA

0C

23

A2F~e

@A

CB

01

30

02

3E

20

77

= 7R

A05@

21

DR

1@

DD

3 &

00

00

CO

E:0

A3@e

23

18

EO

CB

01

18

EO

11

s A7

A058

4D

0B

DD

7E:

00

A7

2@

DO

4A

A3@e

44

04

OE

03

1 A

13

77

23

s OB

A0 & 0

DD

7E

@B

OB

4F"

2@

Ol

ED

5E

A3 10

OD

20

F~3

7B

CD

04

OC

OE:

s 3C

AO&8

53

DD

1@

ED

53

3D

1 1

CD

A3

A3 18

03

0 &

04

1 A

13

77

23

IO

s *9F~

A070

2B

03

38

C4

21

R5

04

CD

21

A320

FA

ED

53

30

1 1

D1

7A

CD

: &1

A0-78

C0

OO

CD

2B

03

DD

21

2F

0C

A323

04

@o

■7B

CO

04

0C

ED

5B

s 7B

A0B0

1 1

DD

36

00

00

DD

3 &

00 s 5F~

A330

3B

1 1

@D

20

EI4

3 &

0D

23

r 3 &

A088

00

21

FF

10

DD

7E

0F*

OD = OF-

A338

3 &

@A

23

3 &

00

21

FR

1@

= A4

A09@

04

0C

DD

7E

0E:

CD

04

0C : 8&

A340

OD

O0

0O

03

20

41

3A

20

: 00

A09e

36

00

21

FF

10

CO

O0

0C s 37

A 348

42

43

3A

20

44

45

3A

20

s AD

A@A0

21

BA

04

CD

O0

0C

21

RF~ s

DS

A35@

4e

4C

3A

20

49

58

3A

20

s DC

A0A8

10

ED

5B

3D

1 1

0 &

04

1 A = 12

A3S6

43

53

3A

20

4 &

3A

00

53

s CA

A0B0

CD

04

0C

13

10

F-3

3 &

00 :

7F

A3 & 0

5A

2@

46

20

5 &

4E

43

00

s CC

A0B8

21

FT-

10

CD

O0

0C

21

D1 s 13

A3&e

DO

3 &

00

01

CD

1C

03

4F~

s 5A

A0O@

04

CD

C0

0O

DD

2 1

2F

11 :

3B

A370

&E

& 5

20

&C

&E

& 5

20

s CE

A0O8

CD

24

0O

DD

7E:

@B

F~E

01 s CA

A3-ZO

&1

73

73

&5

&D

& 2

&C

&5

s &7

A0D0

OA

R3

02

RE

02

OA

04

03 S 00

A3ee

72

20

7&

& 5

72

20

31

2E

s 1

A0DB

DD

3 &

@B

00

3A

DF"

1@

FE s BO

A368

35

0D

@A

20

20

50

72

z ES

AOEI0

27

20

18

1 1

57

1 1

21

E0 s 53

A390

& 4

75

& 3

& 5

&-4

20

& 2

"73

s 33

AOEO

1@

0 &

00

7E

B7

2S

@ &

12 s 13

A396

20

4D

53

58

&D

&1

&7

&1

s E3

A0F0

13

04

23

ie

F~&

DD

70

07 s 20

A3A@

■7A

& 3

&E;

G5

0D

@A

00

@D

s 1 D

A0F~8

C3

52

02

3A

E0

1@

B7

20 s B0

A3A8

OA

53

74

&1

72

74

20

&1

s E4

A1O0

0D

3A

DF~

10

F"E

2B

CA

04 : CE:

A3B0

&4

&4

72

es

73

73

20

3D

s 35

A 108

03

FE

2D

CA

10

03

OD

AA s 2B

A3BO

20

00

20

5B

20

20

20

20

s 7&

A1 10

0O

CD

80

05

OD

1C

03

DD s DS

A3O0

20

2@

20

20

20

20

20

20

s & 3

A1 18

7E

20

RE:

24

CA

2D

03

FE; =71

A3C6

20

20

20

20

20

20

5D

20

s AS

A 12@

25

OA

BF-

02

RE:

2 &

OA

04 s & 3

A3D0

00

0D

1C

1C

1C

IO

ie

1C

s 2S

A 128

03

F~E

27

CA

10

03

FE

4& s 12

A3D8

00

@D

1C

1C

1C

IO

1C

1C

s 30

A 130

OA

& 8

04

FE

47

CA

&e

04

Q2

A3E10

IO

IO

1C

1C

IO

IO

IO

1 C

s & 3

A13B

F*E

■7C

CA

AE:

02

FE

7E>

CA

12

A3Ee

IO

1C

IO

1C

1C

1C

1C

1C

s &B

A 140

CO

02

FE

7E

OA

05

02

F~E

OB

A3R0

1C

1C

1C

1C

00

@D

0A

0@

s 1 A

A 148

■7F-

CA

DE

02

CD

&B

07

CD

IE

A3F8

OO

0A

20

20

20

20

20

7B

s CD

A 150

1C

03

21

57

1 1

E:D

5B

3D

IE:

A^.00

45

72

72

&F*

72

20

20

2@

r 0E:

A 150

1 1

DD

■7E

07

FE

05

30

02

A3

A408

20

20

2@

20

20

20

20

20

s AC

A1&0

3E

04

47

05

DD

46

07

7E

F7

A 410

20

20

7D

07

07

@D

0A

00

s 3&

A1&8

12

23

13

10

F^A

ED

5B

3E>

E0

A418

@D

OA

20

20

20

20

20

7B

s EE

A 170

1 1

Ol

D5

05

DD

&E

07

2 & s F5

A 420

2@

5@

72

&F

&7

72

&1

&D

s BC

A 1-70

00

13

22

3D

11

21

FF

10 s D2

A 428

20

2D

2@

4A

75

&E:

20

53

s D3

A 180

1 A

CD

04

0O

13

1@

F~*3

C 1 s F5

A430

75

&4

&1

20

20

20

&1

73

s 42

A 188

D1

48

3E:

05

30

47

3 &

20 s B2

A 438

& 3

32

30

33

31

34

20

7D

s OO

A 130

23

3 &

20

23

10

RB

2B

3 & s 3 &

A 440

OD

@A

2@

20

2@

20

20

7B

s 1&

A 138

00

21

D3

04

CD

C0

0C

21

F~1

A 448

26

20

20

20

20

20

20

20

s EC

A1 A0

F~F~

10

CO

C0

0C

21

R5

0-4

03

A4S0

20

2D

20

4B

2E

4E

&1

&7

= F0

A IAS

CD

C0

0O

C3

~ZA

01

DD

7E

7B

A 458

&1

& 9

20

20

20

20

&1

73

s 1 A

A1B0

0O

DD

77

2B

DD

3 &

07

01

F*4

A4&0

& 3

31

34

33

30

3@

20

■7D

s F~C

A1B8

DD

3 &

08

01

03

52

02

DD

& 3

A4&S

0D

0A

00

53

&F"

75

20

<B3

s E3

a ice

7E:

21

F~E

7C

20

07

DD

3 &

BC

A 470

&1

&E

27

74

20

&4

& 5

73

: DA

A1C8

00

01

OD

1C

03

2A

3B

1 1

CC

A 47 e

74

72

&F

*73

20

3A

20

00

s &4

A1D0

22

3D

1 1

18

D0

21

IS

05

07

A480

DD

36

03

00

DD

3 &

04

00

s 51

A 1,08

OD

C0

0C

C3

7A

@1

DD

7E

AB

A48e

DD

3 &

@ &

00

DD

3 &

05

00

s 5D

A1E0

21

F"E:

■7C

20

@E

21

F5

04

&4

A 490

DD

3 &

0O

00

DD

3 &

02

00

s &S

A1E8

CD

CO

0O

21

RO

02

E5

2A

4C

A 498

21

4F

1 1

0 &

@e

3 &

00

23

s 24

A1F-0

3B

11

E3

0E

00

OD

05

e@

A&

A4A0

ie

FB

21

DR

1@

1 1

4F

1 1

s D@

A1F~8

CD

A7

03

21

F5

04

OD

C0 s B7

A^A8

DD

3 &

01

00

D5

E5

0E

00

s 20

A20O

0C

C3

7A

ei

ED

5B

3D

1 1

Q2

A^B0

7E

OD

3e

@ &

20

@A

RE:

00

s @e

A208

13

ED

53

3D

1 1

03

A5

02

B5

A4B8

20

0A

DD

3 &

01

01

IS

04

= B7

A210

ED

5B

3D

1 1

IB

ED

53

3D

E0

A^oe

0C

23

ie

EO

73

A-7

20

04

s DB

A218

1 1

03

A5

02

DD

7E

00

A7

37

A4C8

El

D1

18

&A

21

3F

1 1

0 &

s 17

A220

eo

21

F~Q

04

CD

C0

0C

El

21

A4D0

10

3 &

20

23

1@

FB

El

11

s F~A

A220

C3

7A

01

A~Z

C3

DD

7E

F4

A4De

3R

1 1

0 &

00

ED

B0

23

E5

s 77

A230

RE

7C

28

07

DD

3 &

00

0 1

OF-

A4E0

1 1

OA

0C

0E:

1@

21

3F"

1 1

s RA

A238

CD

io

03

21

F5

04

CD

C0

&D

A4E8

0&

04

■73

F~E:

80

30

17

1 A

s EE

A 240

eo

21

F"5

04

OD

C0

0C

0E s AF~

A4F0

BE:

13

23

20

@A

10

F~3

7E

s 33

A24e

04

21

FF

1@

ED

5B

3B

1 1

B2

A4F*Q

FE

20

28

@A

0O

IS

E: &

13

s 03

A250

7A

CD

0-4

0C

7B

OD

04

0C

Al

A50O

10

F~D

IB

0C

18

DR

DD

71

s IE:

A253

3 &

20

23

o&

08

1 A

13

CD

7B

Asee

09

■73

FE

&&

28

04

RE

72

r 2F~

A2 & 0

04

0C

3 &

20

23

1@

F&

ED

7E

A51@

20

0E

DD

■7E

03

A7

20

04

s 14

A2&8

5B

3B

11

0 &

@e

1 A

13

RE

EA

Asie

DD

3 &

03

80

DD

3 &

02

01

s eF-

A270

F~F-

28

oe

F~E:

7R

20

04

RE:

E:e

A520

OD

44

e&

El

D 1

DD

7E

03

s F2

A270

20

30

02

3E

2E

77

23

1@

82

A520

FE

80

3@

0A

12

13

DD

7E

s 05

A28@

EO

3 &

0D

23

3 &

@A

23

3 &

@D

A53@

01

A7

CA

AO

05

03

OD

3 &

s E>4

A288

00

21

FT*

10

OD

O0

0O

OD

00

A53B

00

01

03

RE

20

OS

F*E:

2C

s B7

A290

28

@o

2A

3B

1 1

1 1

08

F5

A 540

oe

F~E

00

C3

OD

5 1

@ &

CD

s &5

A298

13

22

3B

1 1

18

21

F-5

3A

A 548

•70

@ &

OD

F4

@ &

CD

35

07

s 3F"

A2AO

@4

CD

C0

30

03

■7A

@1

F~5

12

A55@

03

DD

7E

@2

A7

O0

DD

7E

s DD

A2A8

E5

21

R5

04

CD

C0

0O

El

03

A558

10

RE:

49

C0

DD

•7E

12

FE

s 7F

ZI8

ワン ライン アセンブラ

A5 & 0

20

O0

DD

7E:

1 1

D&

58

FE

7D

AS38

7E

20

FE

2D

20

04

0 &

C3

A5&6

02

D@

3C

47

DD

7E

03

A7

G7

AO40

IS

D3

RE

2E

20

04

CD

F-C

A570

2B

02

BB

C0

DD

70

03

DD

E4

AO^O

IQ

D1

0 &

03

1 &

01

IO

OB

A2

A5-7S

3 &

03

72

C3

DD

7E

02

A7

3B

AS50

DD

7E

03

3D

0F"

0F~

0F

e&

ee

A5B0

C0

DD

7E

04

A"7

C0

DD

7E

0 &

A050

DO

OD

77

20

DD

7E

0&

DD

"37

A5B8

10

RE

28

O0

DD

7E

1 1

FE

SD

AS&@

77

2A

C3

OD

BB

03

OD

7E:

5E

A530

4*9

O0

DD

7E

12

D&

5Q

F~E:

E>7

A8&8

0D

A7

28

03

FE

FF

CO

DD

S3

A536

02

DO

3C

DD

77

0A

DD

7E

04

AS70

7E

0C

DD

77

23

DD

7E

21

3B

A5A0

@3

A7

2Q

04

DD

BE

OA

O0

80

A070

FE

■70

20

IF

RE

& 1

20

02

&2

A5A8

DD

7E

13

FE

23

2B

2A

FE

32

A88@

3E:

&B

RE:

&o

DQ

FE;

&o

D0

49

A5B0

2B

2

05

RE

20

28

0 1

C3

CA

A838

D&

&7

07

07

07

ce>

ie

DD

3D

A5B8

21

42

11

OD

4D

0B

7E

F*E

72

A89@

77

28

DD

3 &

07

02

DD

3 &

0 &

A5C0

23

C0

23

7E

FE

20

O0

DD

AA

AB33

08

01

03

3E:

ie

i e

R0

CD

3D

A5C8

7E

0A

OD

77

03

DD

73

0 &

A2

A8A@

BB

03

OD

7E

0D

A7

2S

03

4&

A5D@

DD

3 &

04

@2

OD

3 &

03

&&

1@

A8A8

RE

FF

C0

DD

7E

0C

DD

77

ce

A5D8

C3

DD

7E

13

F"E

23

C0

DD

7e

ASB0

23

DD

7E

21

F-E:

7C

O0

3E:

75

A5EI0

7E

14

RE

20

C0

DD

7E

@A

5A

AOB8

10

18

D4

DD

5E

0E:

DD

5&

08

A5E8

DD

77

03

DD

3 &

04

01

DD

D3

A8O0

0F*

13

13

EIB

DD

5E

0C

DD

AC

A5F~0

3 &

09

&&

C3

DD

7E

10

FE

&C

A808

se

0D

EB

A7

ED

52

E:e

DO

&C

A5R8

28

C0

DD

7E

1 1

F~E

2B

2

42

A8D@

73

0C

DD

72

@D

03

oo

7E

77

A&0@

0E

F"E

2D

2B

@A

RE:

25

2Q s 50

A6D8

21

D6

& 0

08

RE

08

D0

07

ec

o&

FE

3@

DS

F~E

3A

D0

21

E3

ASE:0

07

07

47

DD

7E:

22

D&

& 0

90

A&10

40

11

CD

4D

@B

7E:

RE:

23

D1

AOEI8

D8

FE

08

DO

e@

o&

40

47

0B

A618

o@

23

7E

RE:

20

C0

7A

A7

IE

AQF-0

DD

■7E

03

A7

28

&F~

CD

50

R1

A&2@

DD

3&

05

01

2Q

04

DD

3 &

IE

aqf-〇

03

OD

70

2*9

DD

3 &

07

03

30

A&28

05

02

DD

73

0O

DD

72

0D

QD

A90@

DO

3 &

08

01

C3

DD

70

20

03

A&30

DD

3 &

03

*7D

03

DD

7E

1 0

A3

A9@8

DD

3 &

07

@1

DO

3G

oe

01

E;S

A&30

FE

2B

28

OE

F~E

2D

28

0A

3A

A-910

C3

FE:

10

28

30

RE

1 1

2e

2B

A&40

F*E

25

28

@&

FE

30

D8

F~E

3B

A918

30

RE:

1 3

28

34

D&

10

07

53

A&48

3A

D0

21

3F

1 1

CD

4D

0B

OE

A320

07

07

47

DD

7E

21

o&

& @

O0

A&5@

7E:

FE

20

O0

7A

A7

DD

3 &

e&

A328

D8

RE

0Q

O0

Q0

o&

e@

47

QC

A&58

05

01

28

04

DD

3 &

05

02

4A

A930

DO

7E

03

A7

2Q

0R

CD

50

32

A6&0

DD

73

0O

DD

72

0D

DD

3 &

D1

A933

03

DD

70

23

DD

3 &

07

03

7D

A6&S

09

■70

03

DD

7E:

00

Ak~7

C0

IE:

A940

DD

36

@e

01

C3

DD

70

28

43

A&70

OD

80

07

OD

&1

0A

DD

7E

F~D

/V 948

DD

3 &

07

01

DD

3 &

@s

01

20

A&78

08

A7

C0

DD

3 &

00

@1

C3

&A

A350

03

47

DD

7E

21

F~E

&7

C0 s AA

A&80

DD

7E:

20

RE

& @

D0

F"E

4B

15

A958

DD

7E

22

DD

77

21

7e

IO

S3

A&38

E>2

E2

07

FE

3S

D2

C4

07

BO

A9&0

BO

DD

7E

08

A7

C0

21

B2

& 2

A&30

FE

35

D2

04

08

RE

34

D@

■43

A9&8

0E

1 1

4F

1 1

@ &

03

1 A

BE

71

A&98

F~E

33

D2

CA

@e

F"E

32

E>2

15

A370

23

13

20

04

10

Re

IS

@A

3D

A&AO

3F-

03

FE

31

D2

35

@o

F~E

8A

A3*78

23

10

RD

23

7E

FE

RF

oe

B7

A&A8

30

D2

D&

03

F-E

2D

D2

EC

18

A980

18

E7

1&

00

7E

47

23

7E

A4

A&ee

08

RE

20

D2

& 3

03

FE

20

E4

A988

4F-

E&

e@

2S

0C

DD

7E

03

7G

A&BO

D0

RE

ie

D2

51

08

FE

10

7D

A990

A*7

O0

DD

3 &

28

ED

14

18

R4

A&C0

D2

1 1

0A

C3

47

DD

7E

21

L>F~

/V99e

3A

DD

7E

03

A7

20

34

CD

A3

A&08

A7

C0

7

21

8A

OE:

D&

38

14

A9A0

50

03

14

14

DD

7E

20

FE

43

A&D0

85

GF

30

@1

24

7E

DD

77

31

A3A6

2D

28

28

DD

7E:

04

A"7

28

FC

A&D8

20

DD

3 &

07

01

DD

3 &

@o

DC

A9B0

22

73

A7

20

0C

DD

70

23

3D

A6E0

01

C9

47

DD

7E

21

A7

O0

7A

A9B8

DD

3 &

07

03

DD

3 &

08

01

3A

A&E8

■70

21

3A

0E

De

48

35

&F

El

A9O0

09

DD

70

23

DD

7E;

0C

DD

EC

A&F~0

3@

01

24

7E

DD

3 &

2B

ED

31

A9C8

77

2B

DD

3 &

07

04

DD

3 &

44

DD

77

2*9

DD

3 &

07

02

DD

14

A9D0

0e

01

C*9

7A

A*7

20

3B

DD

A4

A 700

3 &

OO

01

C-9

DD

7E

20

D&

00

A9DS

70

20

79

E&

03

RE

00

20

33

A70e

34

0F

0F~

47

DD

7E

21

FE s C2

A9EI0

03

DD

3 &

07

ei

DD

3&

0O

oe

A710

7C

O0

DD

7E

22

D&

& @

oe

7E

A9EIS

01

C3

F"E

01

20

0F

DD

7E:

E4

Ak~Z±Q

F~E

@o

D@

4F

DD

7E:

0C

F*E

43

A3F0

0C

DD

77

23

DD

3 &

07

02

3E

A720

@B

D0

07

07

07

8@

81

47

FC

A3R8

DD

3 &

@8

01

C3

DD

7E:

0C

ED

A728

DD

7E

03

A7

20

1@

DD

3&

17

AA@@

DD

77

23

DD

7E

@D

DD

77

E:3

A730

20

OB

DD

70

23

DD

3G

07

5A

AA08

2A

DD

3G

07

03

DD

3 &

08

14

A'ZSO

@2

DD

3 &

0O

@1

C3

CD

50

E3

AA10

01

03

DD

70

23

79

E: &

03

5C

A* 740

03

DD

3 &

23

CB

DD

70

2B

&R

AAie

F~E

00

20

03

OD

3 &

07

02

05

A 74 e

DD

3 &

07

04

DD

3 &

@o

01

23

AA20

DD

3 &

ee

0 1

C*9

F~E

01

20

CE

A750

C3

DD

7E:

20

D&

18

07

07

37

AA28

0F~

DD

7E:

0C

DD

77

2A

DD

A3

A758

07

47

DD

7E

21

oe

& 0

DO

E)7

AA30

3 &

07

03

DD

3 &

0O

0 1

C3

rF~

A7 & 0

FE

08

D@

4F~

DD

*7E

22

A7

50

AA38

DD

7E

0C

DD

77

2A

DD

7E

22

A7 & 8

OO

8@

81

47

DD

7E

03

f\~7

io

AA40

0D

DD

77

2B

DD

3 &

07

04

94

A 770

20

10

DD

3 &

20

CB

DD

70

3A

AA48

DD

3 &

@e

01

03

DD

3 &

0B

F~5

A77S

23

DD

3 &

07

02

DD

3 &

0Q r 7F

AA50

00

7E

F-E

25

20

0 &

DD

CB

& 3

A78@

01

C3

CO

50

03

DD

3 &

23

53

A/\58

0B

OE:

23

•7E

RE

2B

20

@1

C&

A788

OB

DD

70

2B

OD

3 &

07

04

30

AA&@

23

RE

2D

2@

05

DD

CB

OB

30

A790

DD

3 &

@o

01

C9

DD

7E

21

3Q

AA&8

ce

23

7E:

OD

F3

0B

RE

10

52

A79e

FE

7C

C0

OD

7E

22

A7

C0

5D

AA70

38

0B

DD

OB

0B

4E

: ze

7

RO

A^A0

DD

7E

0C

F~E

03

D@

A7

2

4-E:

AA73

1 1

00

00

IO

57

E5

11

00

30

A7A8

15

FE

01

20

17

DD

3 &

23

DE:

AA8@

00

0&

00

7E

F~E:

48

28

OB

27

A7B0

5E

DD

3 &

2Q

ED

DD

3 &

07

F~7

AA88

CD

F~3

@B

FE

10

30

21

23

~7V

A-7BO

02

DD

3 &

@o

Ol

C3

DD

3 &

53

AA*9@

04

18

F*0

El

CB

23

CB

1 2

A7C0

23

4&

18

ED

DD

3 &

23

5&

&D

AA98

CB

23

CB

1 2

CB

23

CB

1 2

DO

A"7CS

18

EI7

DD

7E

21

FE

7C

C0

24

AAA0

CB

23

CB

12

7E:

CD

F~3

0B

5E:

A7D0

OD

7E

22

A7

C0

DD

7E

0C

C2

AAAO

83

5F~

23

1@

E7

23

IS

24

AD

A*700

E&

38

DD

BE

0O

CO

C&

C7

31

AAB0

Ell

E5

CB

23

CB

1 2:

&B

&2

BS

A7E0

DD

77

2S

DD

3 &

07

@1

DD

FB

AAB8

OB

23

CB

12

CB

23

CB

12

Re

A^EQ

3 &

08

01

03

1&

03

DD

7E:

@B

AAO@

1 3

5D

54

El

7E

CD

R3

0B

5E:

A7R0

21

A7

23

3E

FE

7C

2S

3A

A1

AAoe

FE

0A

3@

22

S3

5F

30

@1

DF"

A7F~Q

F~E

&1

20

02

3E

&B

D&

&6

07

AAD0

14

23

10

OD

E5

DD

7E

0B

E:3

AB0@

DS

RE:

08

D0

07

07

07

o&

31

AAD8

CB

47

28

07

21

0@

0@

7

OB

A@e8

C2

47

DD

7E

20

F*E

2E

20

O0

AAEI0

ED

52

EB

CB

4F

28

05

2A

25

A81@

02

04

04

FE

2F

20

04

1&

29

AAE8

DD

1 0

13

EB

El

C9

DD

3 &

40

A81B

01

05

05

DD

70

28

DD

*7E

3B

AARe

00

01

C3

D&

30

RE:

0A

D8

4A

A82@

0C

DD

77

23

DD

7E

OD

DD

3 &

AAR8

D&

07

RE:

@A

36

03

F*E

10

D0

A828

77

2A

DD

72

07

DD

3 &

08

E2

AB@@

DS

3E

FF

C3

F~5

CB

3F

OB

53

A83@

01

0*9

OD

7E

22

A7

C0

DD

& 3

AB0e

3F-

CB

3F*

CB

3F~

OD

1 B

0C

F"A

219

ワン ライン アセンブラ

CLEAR 300 S<HA000

OF>EM _ c om ■■ AS # 1 EM= 1

FIELD =№1,1 AS A

FOR I =ScHA000 TO ScHAF^DF-

LSET A^ = CHR* C PEEK c: I > > = PUT U 1

|\IEXT= CLOSE 1 = EIMD

AB 1 0

77

23

FI

E:&

0F

CD

IB

0C

2F-

AD7S

20

20

&E;

&E

2@

20

2e

&E

s 17

AS18

77

23

C3

F~E

0A

38

02

e&

2E:

ADO@

&E:

23

4D

53

58

2@

45

4E:

s &F-

AB20

0-7

o&

30

03

21

DF

1@

@ &

f\7

/SD68

44

20

07

0R

17

1F

27

2F

s 3B

AB28

0@

DD

3 &

0B

00

0E:

1 1

E5

R5

AD30

37

3F~

F~3

FB

D9

7&

00

00

s F0

AB30

05

41

3 &

00

23

10

RB

Ol

@ &

AD38

00

00

A@

A1

A2

A3

A8

A3

s 1C

AB38

El

CD

C3

10

FE:

03

2Q

53

EG

ADA@

AA

AB

B@

B1

B2

B3

ea

B3

s D9

AB^e

RE

0S

20

1C

FE:

ID

2e

ie s 30

ADAS

BA

BB

G7

&F-

44

4D

45

00

s 7S

AB48

FE

7F~

28

ED

RE:

0D

28

4A

02

ADB@

00

00

34

71

72

EB

0@

34

s 33

AB50

RE

20

3Q

E:5

CD

B&

1@

77

40

ADB8

73

78

0O

00

34

77

72

E3

s 58

ABS6

7S

B3

30

30

23

04

ie

D3

AO

ADO0

00

2D

&&

00

E9

00

28

&7

s *70

AB&@

7e

A7

28

D5

7E:

B7

20

0E:

QA

ADOS

7E>

DB

01

2e

&7

73

78

80

s CE

AB&O

E5

21

02

0C

eo

C0

0C

El

21

ADD@

2Q

& @

7<B

40

0

28

&1

73

s 40

AB70

2B

05

3 &

00

ie

03

E:5

21

& 2

ADDS

4e

ee

2S

& 2

73

50

80

28

s 48

AB78

83

0O

CD

O0

0O

El

3 &

00

G2

ADE;@

S3

79

se

e@

28

&4

73

& 0

s A&

AB80

ie

B7

ID

20

ID

00

21

DF~ s

54

ADEQ

60

2S

& 5

79

& 8

60

23

7E>

B A3

AB88

le

3 &

00

C*9

3E:

ID

CO

B& s 20

ADR©

&7

D3

i=r^

s DA

AB90

10

IS

A&

3E:

@1

DD

77

A7

ADF8

29

79

09

^31

s &B

AB98

1日

EF

7E

TB7

2S

01

23

■78

43

AEI0O

43

SO

EO

r 75

ABA0

B7

20

E&

3E

02

DD

77

@B

A7

AE@6

7*9

& 3

5-9

s@

yCi

s D2

AOA8

is

DF

21

DF*

10

7E

B7

OQ

57

AEIie

80

23

00

s B1

ABB@

OD

B7

0O

77

IS

R&

RE

31

AE18

70

■二 n

mm

71

Q0

s OE

ABB8

&1

D8

FE

7B

D0

D&

20

03

A4

AE:20

1 1

72

72

&A

Q0

1 1

7G

s A&

ABO0

7E:

F*E

00

OS

OD

B&

1 &

23

& 5

AE2B

7A

e@

13

72

70

42

8e

13

s 3A

ABOe

18

F&

41

44

44

20

41

44

EF-

AE3@

72

71

52

80

13

72

72

& 2

s EC

ABD0

43

20

53

55

42

20

53

42

7D

AE3B

e@

13

72

7

72

80

20

70

s E3

ABD8

43

20

41

-4E

44

20

50

4F

80

AE 40

00

03

00

20

71

00

13

00

B 95

ABE0

52

20

4F"

52

20

20

43

50 s 71

AE-4S

20

72

00

23

00

20

■z&

00

s 4 1

ABES

20

20

52

4C

43

20

52

52

78

AE;5@

33

00

21

70

00

00

21

s EE

ABF0

43

20

52

4C

20

20

52

52

8@

AE5Q

71

00

IB

0@

21

*72

00

2B

B 50

abrs

20

20

53

4C

41

20

53

52

88

AE: & 0

00

21

*7e

00

3B

@@

10

72

s & 2

41

20

20

20

20

20

53

52

32

AEI&6

70

03

00

1@

72

*71

13

00

s 3B

AO08

4C

20

43

4E

43

20

44

45

A3

AE70

10

72

*72

23

00

1@

72

7&

s 33

AC 10

43

20

50

55

53

48

50

4R

FE

AE:*7S

33

00

30

7D

70

43

82

30

z 71

AO 18

SO

20

44

55

4D

50

4R

52 s 0B

AE:e@

7D

71

82

3@

7D

72

22

s 32

AC20

47

20

50

4C

55

53

4D

4*9

@D

AEIOO

02

30

7E>

7&

73

82

30

70

8 F*0

A028

4E

55

43

4E

20

20

4F

55

F2

AE30

■7C

01

02

3@

70

7D

4B

82

s A7

AO30

S4

20

20

20

20

20

20

20

10

AE-98

30

71

7C

1 1

02

30

71

7D

s 94

A038

20

20

4/\

52

20

20

4A

50

■9A

AE:A@

5B

e:2

3@

72

■70

21

02

30

s 30

AC40

20

20

43

-4 1

4C

4C

3

45

DF

AEAS

72

7D

2A

02

30

7&

72

F3

z 82

AC48

S-4

20

-4C

44

20

20

43

4E> s CE:

AE:B0

00

30

76

7C

31

02

30

s 53

AOSO

20

20

44

4A

-4E

5A

52

53 s 17

AEB8

7E>

■7B

02

22

73

00

F~5

00

8 &A

AOS8

54

2@

45

5S

20

20

42

43 s E0

AEO0

22

72

e@

ラ'

00

『ず,

71

00

s 7

AC&0

S4

20

52

45

53

20

53

45 s 22

AE:oe

D5

00

22

70

00

00

s 05

^AO&8

5-4

20

52

4C

43

41

52

52 s 4E

AEDO

73

00

F-l

0〇

23

72

00

El

s 58

AO*70

43

41

52

4C

41

20

52

52 s 43

AEID8

00

23

71

00

D1

00

70

s 7E:

AC70

41

20

44

41

41

20

43

50 s RE:

AE:E:0

00

Cl

00

20

& @

00

04

00

a D3

AO80

4C

2@

53

43

4 &

20

43

43 s 1A

AEES

20

&1

00

0〇

00

20

& 2

00

s AS

A080

46

20

44

4*9

20

2@

45

■43 s F5

AER0

14

00

20

& 3

00

1C

00

20

s 7 1

AO90

20

20

45

50

50

20

48

41 s 1 A

AER8

& -4

00

24

00

20

& 5

00

2C

s DF

A090

4C

54

4E

4F

50

20

20

20

31

AR00

00

20

&&

00

34

00

20

& /

s F"0

AOA0

2@

20

53

41

se

45

4C

4F-

5&

AF0B

00

30

00

21

& @

00

05

00

s 73

AOA8

41

44

4C

44

-43

20

43

50

& 5

AF10

21

&1

00

0D

0@

21

& 2

00

s D1

ACB0

49

20

4*9

4E

49

20

4F

55

AR1S

15

00

21

& 3

00

1D

00

21

s 3E

AOB8

54

49

4C

44

44

20

43

50

88

AF2©

&4

00

25

00

21

tytD

00

2D

s 0B

AOOO

44

20

-43

4E:

44

20

4F~

55

&F~

00

21

&&

00

35

00

21

t> /

s IB

A008

54

44

4C

44

43

52

43

50

CA

AR30

3D

00

30

&7

74

0A

00

s 3 1

ACDO

49

52

43

4E

49

52

4F"

54

EC

AR3Q

30

&7

75

1 A

00

30

t> /

7D

s 21

AODO

49

52

-4C

44

44

52

43

50

DS

AF~40

3A

02

30

&7

■7A

57

Q0

30

s 43

AOEO

44

52

4E

44

52

4R

54

F*2

AR-48

& 7

7B

5F~

〇0

30

74

£» /

02

s S5

ACE8

44

52

52

52

44

20

52

4C

D0

AR50

00

30

75

&7

12

00

30

7E>

s CA

aor@

44

2@

4E

45

47

20

52

45

■91

AF5S

er7

32

02

30

■7A

e»~z

47

80

s 7A

aors

54

4*9

52

45

54

4E

20

20

BA

ARG0

30

7B

&7

4F~

S0

30

& @

7C

s F"C

AD00

20

20

20

20

20

20

20

20

AD

AR&8

0 &

01

30

&1

7C

0E

01

30

s &A

AD08

20

20

42

20

20

20

43

20

f^A

AF70

&2

■70

1&

01

3@

& 3

~7C

IE

*4-1

AD 1 0

20

20

44

20

20

20

45

20

0 &

AF78

01

3@

G4

7C

2 &

01

30

s F"4

AD 18

20

20

46

20

20

20

4C

20

13

AF-S0

7C

2E;

@ 1

30

&&

"70

3 &

01

s 23

AD20

20

20

28

4S

4C

23

41

20

53

Af^QS

30

&7

■7C

3E

01

10

~7C

7C

s 31

AD2Q

20

20

4E:

5A

20

20

5A

20

77

AF--90

o&

01

11

7C

■70

CE

01

1 2

8 F"0

AD30

20

20

4E

43

20

20

20

20

2E:

AR38

■70

00

Dfe

01

13

7C

7C

DE

s 83

AD3G

20

20

50

4R

20

20

50

45

33

ARA0

01

14

7C

00

E; &

01

1 5

7C

s 58

AD40

20

2@

50

20

20

40

20

4A

AFA8

00

EE:

01

1&

7C

00

(- t>

0 1

s CF"

AD4S

20

20

42

43

20

20

44

45

S3

AF~B0

17

■70

00

RE:

01

FF"

C5

D5

s QA

ADS0

20

20

48

4C

20

20

41

4 &

3S

AFB8

E5

F*5

DD

E5

0E:

02

ID

CD

s 3F"

AD5S

20

20

28

42

43

23

20

44

G~7

AF-C0

05

00

DD

E1

R1

El

D1

C 1

s 3S

AD&O

45

29

53

50

20

20

23

53

D9

ARCS

C9

C5

D5

E5

DD

E5

OE:

/

s

AD&8

50

23

41

4&

27

20

2

43

0*7

ARD0

CD

05

00

DD

E1

El

D1

C 1

s S2

AD70

23

20

4*3

20

20

20

52

20

ei

ARD8

C3

03

01

11

00

00

00

s I>4

スク BASIC (U スト 2)

000000 Q 1 2 3 4 5

2?0

■1PITOR7 ROOfTl

音楽 好き C 访指 卜〜:? し// 苦節 年、 待ちに まった M SX-AUDIO 下から A1 シン b という 名で 発売され 3。 CT、 MSX-AUDIO 它使ウ とどん なす ばらしい 音楽が 実現 てき 3 负か它 紹介し よウ〇 とはいっても 雑誌 悲しい 現実が っていた 。音が 出せな ぁ〜 い// いづこと T 来月 特別 付録 はなん V シー トなん 0 MSX-AUDIO 仍す ばら しい 機能 V ノシ ート它 聞く ことによってよ〜 くわ 3 よ//

特集 『シュー イム 7 ゲーム% 科学す 3』 (仮題)?? あとは

読ん T お楽しみ//

•私は、 編集 後記の イラストを 描いて いる N ラス レーターに 性格を 完全 に^^まれて しまった。 毎回、 たのしい イラスト だけれ ど、 見る たびに 感心し てし まう 自分が 恐い。 編集部の なかで 好評で、 皆、 次回の イラストを たの しみに している。 (T)

•楽器を 演奏す 人は、 音楽を 聴く 自分の 楽器の 耳に ついて しまう か。 パソコン も、 知っている ゲーム、 などを 素直に 楽しめなかったり。 で、 最近は 小説な どを バッと 読んで いま すが、 つい'' 文字〃 見て 誤字 脱字を 正して しまう のです。 コレ 職業病? (Z) •遂に 車を 買い 換えて しまった。 国産 最後の FR ライ ウェイ スポーツ、 トヨタの A E— 86 レビン だ。 これから ジムカーナに 出場して、 賞品を 稼ぎ まくる ぞ。 でも そのためには、 もっと 練習し なくっ ちゃ。 (クローズドで 5 入賞して、 カメラを もらった K)

_ 今月 号の 付録 L 、かがで した か? 汗の 結晶と もい える 作品。 です。 なにしろ、 あの マップを 作る のに 使っ 写真 点数 500^。 撮影 10 時間。 たよ〜。 でも、 読者の 皆さんに よろ こんで もらえれば、 担当 H うれしい

•最近、 ネッ ワーク サービスの 数が ぐ〜 んと 増えて いる。 アスキー ネット だけで も、 ACS、 PCS、 MSX 3 あるし。 これからは ネット 使い 分けの 時代 だね。 名刺に、 3 つの I D ナンバーを 入れました。 これから 配り くろう、 ウフ フフ。 (L)

•桜 てし まつ たので 残り 一年 僕に とって 暑かったり だるかったり する だけの 時間が 残って いる わけです。

初めて 読む 方、 ず〜 読んで いる MSX マガジン 定期 購読の お知らせです よ/

MSX マガジンは 定期 購読が できます。 本誌に とじ 込んで ある 赤い 払い 込み 票を 郵便局に 持って いって、 手続きを してく ださい。 毎月、 自宅に M SX マガジンが 届けられます。 遠くの 本屋さん 行かない 興えなかった 人、 ぜひ 利用して くださいね。 月刊 アスキーと ログイン 同様に 申し込め ます。 この 件に 関しての お問い合わせは、 03(486)7114 まで お願いします。

M マガ 情報 ■話 - 03 (486)1824

でも それでは 些か 無意義な ので 今度は ひまわりが^ まて 我慢し ようと 思っ ています。 でも 僕の 家は 取り壊し なの それ 今年が 最後な のです。 N )

本誌の 記事 中に 発見され 間違いを いち 早く お知らせ する のが この 情報 電話。 内容は 随時 入れ換えて いますので、 疑問な 点が 出て きたらす 電話 してみ てくだ さい。 テープが 24 時間 体制で お応えし ます。 間違い 電話には くれぐれも 気を つえて。

n\

BOOKS ON MSX

r^i

快速 マシン ゲーム

A 5 定価 1,500円 (送料 250 円)

7 本の MSX マシン ゲームを 集め リス トを 公開。 ASIC 書かれ たものと 違い、 ドウ エアの 機能 十二分に 引き出した 高速 ゲーム ばか り。 また、 マシン モニタの リス 掲載し、 マシン プログラム リス 打ち込み 詳しく 解説。

挑戦/実用 ソフト

ソフト プレス 編集部 A5 定価 1,200円 (送料 250 円)

MSX ゲーム 以外に 活用した いとい 3 ユーザーの ために、 一覧表 作成、 ラフ 化、 株式 チヤ トな どの ビジネス I ナ、 パターン エディタ などの パー ナル 向け、 バリア ブル リス ト、 クロス リフ アレンス などの プログラマ 向け、 多彩な 内容に なって います。

マシン 入門 (基礎 編)

大貫広 B5 定価 1,800円 (送料 250 円)

MSX マシン 語を 学ぶ 人の ために、 予備知識、 基礎知識から マシン プロ グラムの 実際までを、 豊富な 図表と もに わかりやすく 解説。 また、 ログ ラムを 作る ための ツールで ある モニタ アセンブラに ついても 説明し、 その リス トを 公開。 付録つ 0

" テーフ バージ ヨンの

,“? ‘, ICS32 対応 |

BASIC ゲーム U

A5 定価 1,500円 (送料 250 円)

ASIC 入門 者の ために、 楽しい ASIC ゲーム 15 本を 掲載。 遊びながら ASIC マスター する ことが で吉ま す。 ホール パニック モンス ター ビルデ イング 5 ダイス バイ オリ ズ厶 ©ムーン ランデ イング デス スキー ⑦大 海戦 他、 15 本。

マシン 入門 (実践 編)

•襪口 共著 B5 定価 1,800円 (送料 250 円)

マシン 語の 予備知識を 得、 実際に プロ ラミング にか かろろ とい 人の ため 八ンド プック。 初心者が 陥り やすい プログラミングの 落とし穴を、 すべて フォローした 基本 テクニック 集。 この 本を 読み終え キミは、 MSX マシ 語の エキス パー トになる だろう。

テー バーン 3 ンのみ

IES32 対応 j

BASIC ゲーム _

A5 定価 1,500円 (送料 250 円)

好評 ASIC ゲーム 集の 2 弾。 12 本の ゲームを 収録し ました。 また、

ASIC 扱ろ 上で 「エラー J 付き ものです が、 本書では エラー 対策に いても 詳しく 解説し ました。 スーパ 一光 砲迎擊 部隊 宇宙人が 降って る日② すべ 一す •く らん 他、 12 本。

Jltte 遊へ *

BASK) ■ム集

,▲ゾ ベ,

マシン 入門 (応用 編)

康之著 B5 定価 1,800円 (送料 250 円)

シン ゲーム 作り 必要な ドウ エアの 具体的 活用 や、 ゲーム 制作の イン トを 画面 表示、 サウンドを 中心 に、 サンプル プログラムと 図表を 用して 徹底 解説。 グラフ イツ エデ イタ、 サウンド •コンパイラ 等の ツール 掲載。 また、 M S X 音声 合成 紹介。

,"ベ,

BASIC ゲーム

A5 定価 1,500円 (送料 250 円)

打って ワク ワク、 遊んで キドキ 、期 待の BASIC ゲーム 3 弾。 「リス 入力 J 題して、 掲載され ASI C リス トを 入力す 時の 便利な 方法を 解説し ました。 ジョギングの 邪魔は しないで GOIGOISLOT 蛇の 道は Heavy 恐怖の 立体 迷路、 他。

B4SI0 ゲーム

楽£23 は、 アスキーの 商標です。

お求めは 最寄りの または パソコン ショップまで。 または 郵送料を 添えて 下記へ お申し込みく ださい。

107 東京都 6-11-1 リー エフ ビル TEL(03)486-4500

㈱エ厶 •アイ •エー

Ascnmm

J

誰よりも 確かな、 質の 高い 情報を、 誰よりも 早く、 読者の 方々 届けたい。 そんな 私たちの 願いは、 いつまでも 変わる ことなく、 私たち 7 スキ— 雑誌と 共に 歩み 続けます 。ソフト H 7 ハ— H ア、 半導体の 開発、 さらには、 パソコン通信 =ア スキ! 不ット 運営な どで 得た ノゥハゥを 活かし、 世界に 拡がる 取材 ネット ヮ— クを 駆使して、 今日 最先端の 情報を 発信す るア スキ— 雑誌た ち。 その I I 冊の" 現在" には、 確かな” 未来" 息づい ています。

•エフ ビル アスキー 出版 営業部

マイクロコンピュータ

f Bl wl ill 朗彳阳 発売

UNIX 定価 的卩円

MAGAZINE 妙ス •マガジン 毎月 18 発売

パソコン® 信を 1 0096 活用す るた めの 情報誌

NETWORKED

I ■ネットワーカー マガジン 毎月 18 発売

MSX 情報を すばやぐ T ヤツ

定価 480円

MAGAZINE 毎月 発売

パーソナル コンピュータ 惆報这

[k§x§to

BIWEB0Y

通常 完全

特別 定価 520円 毎月 8 発売

通常 定価 290円 完全 隔遇 金曜日 発売

MSX MAGAZINE HOT LINE

’87 春、 いよいよ 新べ ストの 春の 開幕です。 ’87 年度 版一 最新の 選手 データの 入った

『新 ベス ナイン ブロ 野球』’ 87 年度 選手 データ ディスク

(定価 2 000円 送料 込み) ついに 通信販売 にて 独占 発売 決定 •グ

今年の 冬の ストーブリーグは、 燃えに 燃えました。 中日/星 •大洋/古葉 などの 監督 就任、 中日/落 合の 大型 トレード など、 本番の ペナントレース そこの けの おもしろさ/

巨人/王 監督の 去就 西武/森 監督 指揮 下、 原の 活躍と V2 行方な ど、 興味深い のが あり ますね。

さて、 この おもしろ ペナントレースを 一足 お先に、 •森 •星 •古葉 監督な どに なり わって、 今年 戦いぬ いてみ ません か?

おまたせ いたしました。 ついに、 あの 隠れた ベストセラー .

『新 ベス ナイン ブロ 野球/ 87 年度 データ ディスク

今年 通信販売 のみに て、 発売され ます。

。一、、 その 1 ’87 年度 データ ディスクは、 ショップ •書店では、 絶対に 発売いた しません。

一/: £ その 2 以下の 『新べ スト ナイン プロ野球』 本体がなくて 『’87 年度 データ ディスク』 使用に なれません 0

■新 ベス ナイン ブロ 野球 (’ 85 年度 データ/ PC-88 のみ’ 86 年度 版)

PC-880l/mk2/SR/TR/MR/FR/MH/FH

シリ ーズ 対応

5-2D .

6,800円

PC-9801/E/F/M/U/V

シリ ーズ 対応

5-2DD .

6,800円

5 - 2HD、 3 5-2DD

7,800円

FM-7/New7/77/AV

シリ ーズ 対応

5-2D.3.5-2D .

6,800円

『新 ベス ナイ プロ野球』 は、 全国 書店 •マイ コン シヨ ブで 好評 発売中です。

【お 申込 方法】

ご注文は、 定価 2,000円 (送料 含む) I 下記の“ お申し込み 用紙” 必要事 項を 洩れな く、 記入の 上、 現金書留 もしく 郵便 小為替に お申し込み ださい。

(•お申し込み 用紙” 同等の 用紙を 作成して いただいても お受けいた します。)

【送付先】

〒107 東京都 青山 6—11—1 リー エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー 営業部 直販

(新 ベス トナ ン, 87 データ デイ スタ)

お申し込み 書、 到着 2 週間 程で 手元に 到着いた します。

MSX2 r ベス ナイ ブロ 野球』 データ ディ スク について 次号の この ページで お知らせい たします 0 お楽しみに/

ベス ナイ プロ野球 ’87 選手 データ デイ スタ 申し込み書

同封 金額

住所

〒□□□•□口

_ _ _ _

連絡先 電話番号

機種

I 一一 I PC-8801 I ~ I PC-9801 I 一一 I PC-9801 PO9801

1 _ 1 5-2D 1 _ 1 5-2DD 1 ~ 1 5-2HD ~ 3.5-2DD

FM-7 I ~ I FM-7

5-2D 1 ~ ' 3.5-2D

•該当する メディ アの □の 中を 塗りつぶし てく ださいね

情報 基地 だ/

'い..

、。ソ コン 通信の ための ハードと ソフトを すべて セット

•情報通信 メディア、 テレコム キット 30。 誕生 V-30F インテリジェント モデム 内蔵の コム アダプタ VM-300 セット。 国内の ベース BBS などの 交信を はじめ、 今、 題の 証券 情報 サービス や、 世界最大の 通信 サービス •コン ピュ サーブへの 加入で 直接、 アメリカから 最新 情報 アクセスで きま す> キット 内容: V-30F、 コム アダプタ VM-300、 漢字 ROM(JIS 1 水準)、 通信 ハンドブック 「通信 宣言」、 コン ピュ サーブ •イントロ パック

テレコム キツト 30

日本語 対応、 テム 内蔵 テレコム ァダプタ VM300 パソコン通信の ための インテリジェント モデム 機能に 機能 電話を 一体化。 さらに MSX-JE 仕様の ワープロとの 組合せで 完全な 日本語 対応 による パソコン通信が 可能。 日本語 入力に 加え 文章 ファイルの アップロード、 ウン ロ-ド、 文章の 実^^

現。 操作は インテリ i ント モデ^^^^^ 採用で 極めて 簡単。

C23 MSX マークは、 アスキーの 商標です。

※写真の モニターは 別売です。

> JL^ / ^ - •東京/〒 108 東京都 3-1 28 (03)455-9131 •大阪 /〒530 大阪市 3-2- 18 住友 ビル (06)444-6020 •礼視 (011)23 1313

-T \ / ^ Ti # (022)267-3987 •関東 (東京. 神奈 川は 除く) (03)455-9595 名古屋 (052)58 8500 參広島 (082)244-4698 •离松 (0878)22-3666 •福 (092)41 4668

t 文章 作成、

24 ドット、 文節 一括 変換、 住所録 内蔵。 しかも 便利な 一体 型です。 これ 一台 あれば ぐに 打てる、 ワープロ •ブリン タ。

通信 モデム カー トリ ッジ (FS-

11 れば 手軽に

ワー ブロ* プリンタ (別売) FS-PW1

標準価格 49,800円

A1 あれば、 遊びに 学びに どんどん 楽しみ 方が 広がります。

話題の メガ ロムは 第二 も、 人気 ソフトが

、っ ぱいです > MSX2 ならではの 迫カ ゲームが ますます おもし ろくなる。

その上、 ワープロ 通信、 データ 保存な どへ A1 コンポで 広がります ^

FSAigg 29,80 Or ブラック、 -R レッド ►RGB 機能

楽しむ ために、 RGB21 ビンの テレビの 場合は RGB ケーブル (別売 VC301 1 摞準 価格 3.000 円) 必要です.. ►お問い合わせ カタ グご 希望の, 方は、 住所 •氏名 •年齡 •職 槃をお 香き 上.〒 571 大阪府 大字 1006 番地 松下電器 (株) 情報機器 MX 係まで E 或は アスキーの 商標です。

ジョイ パッド (別売) FS-JS220 標準価格 1.500円

広がる ね、 A1 コンポ。 データ 保存に、 3:5 ンチ フロッピーディスク ドライブ (FS-FD1 価格 44.800 円) ビデオ テロ ツバ (6 発売 予定) ♦MSX オーディオ ユニット (6 発売 予定)

て、 遊べる、 ワープロ •バソコ です !

n つた その n ワープロ { できる。 もちろん、 ゲーム Mfi •も 楽しめ 1; ワープ a •パソコン FS- 460 OF 樣讓 価格 138,000円

J

Panasonicdtf

0

H スエ クス マガジン NP43 ,9|

回——) 発行— 株式

& 43

«; 59 2 6 3 郵便物 SS

塚本麼 一郎 会社

スキ—

(03)486-7 - (大代 表)

ス! フ南 青山 ビル れ轉 >> 1 00 33 88 ^ 72 74 __)$ 48

107 東京都 1? 6- 11 -— ^ , I - - -o FI J / .

雑誌 1208 06 Printed in Japan 1987 No.43