がんばれ ゴ エモン/ MSX マガジン 6 月 号 別冊付録 この ステージでは、 自分の 攻擊 力を 強く する 「てんとう 虫」 と、 スピードアップ •アイテムの 「ぞ うり」 を 最高の 段階まで パワー ア ップ させる。 また、 「10 倍 楽しむ 力 ー トリ ッジ」 を 持って ない 人は 「手箱」 を 集めて おく こと。 これ が あれば、 ゲ ー ムオ ー バ ー になっ て も、 アイテムが そのままで 再ス ター トで きる の だ。 ただし、 これ は 最高 5 つま でし か 持つ こと がで きないので、 大切に 使おう。 「天」 の 門は 次の ス テー ジの ボス 「 狂 鬼」 を 倒さない と 通れない ので、 挟ま れ てつぶ されない う ちに 左に曲が る こと。 「刃」 の 門の 霊木は、 すぐ 左に曲がった ところに ある ぞ〇ハ • ワー アップが すんだら 「刃 j の 門 を 通ろう。 ボス キャラの 「斬 鬼」 のい る 門に 入る ための 霊木は、 「刃」 の 門を く ぐって 沼地を ぬけ、 右に 曲がれば 手に入る。 沼地では ジャ ンプ がで きないので、 敵の 攻擊に は 十分 注意し よう。 この 道の 左に 曲がる ところの 近く に 「方位: 磁石」 が ある。 この アイテムは、 好きな ところに ワープで きる という 便利 な ものな ので、 しっかり 取って お くこと。 この 左に曲がる ところ か ら 隣の 道に 入る と、 すぐに 「斬 鬼」 のい る 門が あるので、 近くに ある 「砂時計」 を 取って うまく 入ろう。 「斬 鬼」 は 左右に 動きながら 火の 玉で攻 擎 してく る。 これに 気を つ けながら、 攻擊 すれば 楽勝 だ。 鳳凰 漏 この ステージでは 「亡」 の 門を 開けなければ ならない。 スタート してから ず一 っ と 左に曲がって い れば 、「亡」 の霑 木の ある 場所に いける はず だ。 あとは 「亡」 の 門 をく ぐって 「狂 鬼」 の 霊木を 取り 右へ 入り、 その 道を すぐ また 右に 入れば 「凶 鬼」 の 門に 入れる。 「凶 鬼」 の 放つ 弾は、 一定の 時間 力絕 過す るか、 攻擊 する ことで 爆発す る。 この 弾に さえ 当たらな いよう に 気をつけて いれば、 この ポ スキ ャラも そんなに 強敵では ない ぞ。 なお 「空」 の 門は、 次の ステージ の ボス キャラ 「邪鬼」 を 倒さな け れば 通れない。 a で,' M この ステージでは、 スター トし て 左に曲がる といきな り 「邪鬼」 の 門が 出現す る。 足場の 悪い 沼地 が 大半を 占めて るので、 岩から 岩 へ ジャンプしながら 移動 すれば よ い。 敵の 攻擊 もこの あたりから 激 しく なって く るので、 注意が 必要 だ。 「邪鬼」 の 門の ある 道を 右に 曲がる と 「如」 の 霊木が あるので、 それを 取ったら す ぐに 元の 道に 戻 り 「水 J の 門の ある 道へ いこう。 「水」 の 門を 少し いったと ころで 左に曲が ると 「如」 の 門が ある。 そこを くぐり 「邪」 の 霊木を 取れ ば、 あとは 「邪鬼」 のい る 門に い くだけ だ。 「邪鬼」 を 倒す と 「狂」 の ステージに 進む 門と、 「斬」 の ステージに 戻る 門が 現れる。 「斬」 の ステ ー ジの 「天」 の 玉、 「狂」 の ステージの 「空」 の 玉を 手に入れ てなければ、 ここから 戻る とよい。 この ステージは、 隣に 移る ため のぬ け 道が 多い ので 迷い やすい。 スター トしたら、 なにも 考えずに 左へ 左へ と 移動し よう。 「月 J の 霊木の ある 場所に でる はず だ。 そ のま ま、 まっすぐ 進んで 「月 J の 門を くぐり 「狂」 の 諮 木を 取り、 もう 一度 「月 J の 門の 前の すぐ 近 くに ある 左に 抜ける 道に 入り、 ス ター ト 地点に 戻ろう。 そこです ぐ 左に曲が ると 「狂 鬼」 のい る 門に いける。 壊す と アイテムが 手に入 る 「泥 人形」 が、 普通の 武器では 攻擎 しづら いところ にある 場合が あるので、 武器を 「円」 か 「六」 に 替えて うまく 攻擎 しよう。 行き 止まりが 多い ので、 とにかく 素早 I 、判断が 必要な ステージ だ 0 この ステージは、 行き止まりの 道に 隙され た 「転 を 使わな いと クリアで きない。 まず 最初の 「転—^」 を 抜けて 道が 狭くな っ たら、 左側に 「転—^」 が 隠され ている ので、 そこを 通り 左に 入っ て 「武」 の 霞 木を 取る。 「行 j の 露 木は 少し 早めに 右に 曲がる か、 砂時計で ス クロールを 止めない と、 取れない う ちに 画面が スクロール してし まう ぞ 。「行 」 の 門を くぐ ったら、 あとは をう ま くみつけ だして 「充 」 の 門を くぐ り、 「充 」 の 玉を 取って 「武 鬼」 と 戦おう。 この ボス キャラは あま リ 動かない ので、 弾を うちながら ジャンプして 敵の 弾を よければ い い 0 ここからは 「怒」 と 「狂」 の ステージに いける。 すでに 「狂」 の ステージの 「心」 の 玉を 取って しまった 人は、 「方位; 磁石」 を 使 つて 直接 「邪 J か 「狂」 の ステー ジ にいって しまう の もい い 方法 だ。 5 つの 玉が そろった ら 次は いよい よ 「怒」 の ステージ だ。 mmmm この ステージでは、 いたる とこ ろに 般若が 配置され ていて、 こっ ちを 見ながら ぼろぼろ 弾を 擊 って くる。 BGM や 雰囲気 もい ままで とは 一転した、 悪夢で うなされ そ うな 不気味な ステージ だ。 ここで は スター トして しばらく すると、 道が 3 つに 分かれる。 真ん中は 「死」 の 門へ と 通じてい るが、 まだ 靈木 を 持って ない ので、 左の 道を 進 も すると また 3 つに 道が 分かれ る。 ここで 右に 入る と 「死 j の 悪 木が 手に入る。 「転- >生」 を だし てこ こ 力、 ら でる。 そして、 もう 一 度 この 3 つに 分かれた 道まで 戻っ てきて、 今度は 左に曲が ると 「怒 鬼」 のい る 門は もうす く: だ。 「怒 鬼」 は 最後の 敵 だけあって、 かな り 手強い。 ジャンプを 駆イ 吏して 敞 の 弾を 避けながら、 ひたすら 攻擎 を 続けて いれば、 たとえ 我 王 か 死 んで しまったと しても、 敵の ダメ —ジは 残って いるので かならず 倒 せる ぞ。 この ゲームでの 自分の 武 器は、 「 怒」 の ステージ 以外は」 炎 j にしておく のが 基本的に 一番 良い と 思う。 「怒」 の ステージは 般若 の 攻擎を 避ける ために 「円」 が 効 果的 。「羽根」 は 残ったら 全部 I U P に 使って しまおう。 i 1 そして、 エンデ インク エンデ ィングは、 はつき りい つて^® もの だ。 それから、 エンデ ィングの メッ セ—ジ 表 一$に3:02£キ|を押すと、隠しメッセージが < るから試してね。 ビツグ ボス 集合/ ボス キヤ ラを 倒す と、 ほかの ステ— ジの心 の 門を 開ける ことが V きる 霊木が 出現 す 6。 ボス キヤ ラの 動きと 武器を 研究し ょぅ。 特に 怒 鬼は 強敵 だ ぞ / _ 屬: mm 9 て 違って くる。 31 〜 999 両 のとき は、 持 っ ている 金額から 30 引いた 金額を 請求 さ れ る。 ところが お金を 多く 持って いると きは、 お金の 1 の 位を 5 にして おけば、 講 求され る 金額は なんと 300 両 です むの だ。 そして 再度 情報 屋に 入る。 そ 5 すると、 「若い の、 ど 5 した。 またな にか 聞きた いの か と 尋ねる 場合と、 「若い の、 ど 5 した。 まだな にか 聞きたい のか 7」 と 尋ねる 場合が ある。 「また j と 聞いて くる 情報 尾に 3 回 通い 続ける と、 「親分の 書状 j を くれる の だ。 「まだ」 と 聞いて くる 情報 屋に 3 回い くと、 有り金 全部 取られて し まう そ。 また 情報 崖では、 「あり そで 5 っ ふん、 なか そね あっ はん j なんて、 しよ〜 もな い 情報 だけでなく、 かなり 重要な ことを 教えて くれる かもしれ ない ぞ。 それから、 「1 0 倍 楽しむ カー ト リッジ j を 持って ない 人は、 質屋に いって 「お 守 り j を 売って みよろ ね。 11111 timi I MS X 2 版の 「がんばれ ゴ エモン/ からくり 道中 j は、 ファミコン 版とは 違っ て 49 ステー ジ 全部の マップが 異なって い るので、 クリアす るのは そ 3 簡単には い かない。 今回は 出 雲 国 全 7 ステージの マ ップと 情報 屋 に関して 大公 開して しま ラ。 情報 屋 には、 「親分の 書状 j を くれる と ころと、 くれない ところの 2 種類が ある。 この 書状を 持って ると、 3D 地下 迷路に 入る ための お金が ラ〜 んと 安く すんで し まったり、 賭博 屋や 質屋に 入れたり など。 これを 持って いるのと いないの とでは、 ゲームの 展開が まったく 違って きて しま ラの だ。 とい 3 わけで、 それでは その 情報 屋の 見分け 方に 入る。 まずは 情報 屋に 入って 情報を 聞く。 そのと きの 情報に 対する 請 求 額は、 ゴ エモンが 持って る 金額に よっ 宿場 町 ステージ 級讨 ^ TntiflTninmim 海/ ビほん 落ちたら 1 人戚 2> ぞ / この ステージは 見て もら 5 と 分かる けど、 一直線に 続いた だけの 単純な 構 成に なって いる。 調子に のって ジャンプ ばかりし てると、 海に 落ちて 死んで しまった なんて ことになるから 注意し よ 5〇 きわどい タイミングで ジャンプ しないと' アウ トなん てこと が 多い から、 地下 通路を 5 まく 利用して 進んだ ほうが 安全 だ。 手形は 3 つと も 手に入る ので、 店で 買う 必要は ない。 体力の 上限が 上がる 「ひよ 5 たん」 も あるので、 しっかり 取って おく こと。 一1广_ 一‘ ■■ - 1 广 - _ 一 ▲叙 — - _ ^ 出 雲 国 全 マップ 大公 開/ 。以^ 加 如 料 -二爲 •: K、 •••• 十 卜: 4 9 ープ して、 ワープし て も に 辰 2)? この ステージは、 何度 いっても 同じ 場所に また 戻って し しまろ ことがあ るので、 惑わされな いよ 5 気をつけ よろ。 また、 「親分の 書状」 を くれる 情報 屋は ここにい る。 ステ ー ジを クリアす るには 3 つの 手形を 集めなければ ならない の だけど、 そのろ ちの 1 つは 店で 買わなければ ならない。 手 形は 1 50 両す るので その 分は しっかり 稼 ご 5。 こ C しし ccccdD 劣: S 鄉‘ 1 8 ZC で 受 ™ 8 ぞ丄 ししし ししし! •只 B : Jccct:* a'tr^iTxrxr^ ず ステージ 一 ^ 1 w 1A .I 9 m # ▼身 • |' _ * 2K • — . ■一-1 ' — 一 _ 02^M i ■■— —— - - - - . _ - - この ステージ も 一直線に マップが 続いて いる。 ただし 敵 キャラの 攻擊が 激しくな るので、 十分 注意し よ ラ。 細い 橋し か、 かかって ない ところが 多い ので、 渡る とぎは 慎重に。 ゴ エモンが 死んで しま ラと 「親分の 書状」 も なくなって しま 5 からね。 手 形は 1 つし か 手に入らな いので 2 つは 店で 買 お 5。 また、 ここでは 地下 通路で 近道 をす る ことがあ まりで き なくなって いる。 真面目に 地上を 進んだ ほ 5 がよ さそ ラ だ ‘べ\ 外/ : .頂 •… \wmmmwmm\ .... … 一:, I 綴! wm 出 雲 国 全 マップ 大公 開/ この ステージ にも 「親分の 書状」 を くれる 情報 屋 がいる そ。 なくし てし まった 人は、 ここで 再度 手に 入れて おこ 〇〇 手形は 3 つ 手に入 るし 「ひよ 5 たん」 ち あるので、 地下 通路には かならず 入る こと。 時間に 余裕が ある 人は、 小判の 入 った 壺が 3 つ 一直線に 並んだ とこ ろを、 いったり さたり して お金を 稼ぐ といい。 1 親分の 書状」 を 之 M 線屋 W,2) ぞ / ステージ おもしろ 讎 S 險剛 、辞典 人間は 考える ア シ である —— 人間の 尊 さ の 一切は 思考す る ことの 中に ある。 ゲー マーた る もの、 すぐに 攻略 本に 頼る こと なく、 その ゲームを 吉 わめる ことに 尊 さ を 見いだ せ。 死人に グチ なし - ゲ ー 厶才 ー バ ー にな っても、 ぐちぐ ちと いっては いけない。 手持ち ブタ さん —— 今回、 イノ シシや 二 ワトリ は ゲームに でて るのに、 フタは ゲ 一厶 には だして もらえず、 したがって 仕 事の ない ブタ さんは ヒマ だの 意。 あり そで ウッ フン、 中 曽根ア ッ ハン - コナミの ゲームは、 常に おもしろさ、 楽 しさが 凝縮され ており、 総理 総裁 も 思わ ず 書ぶ の 意。 汝の 今日 は 永 速な り 一 あなたが 今やつ ている ゲームから 得られる 知識は、 やが て 次に 出て くる コナミの ゲームの 攻略の ために 永遠に 役立つ であろ ろ。 哲学の 第一歩は 不信に ある —— いけない/ おかしい/ 不思議 だ/ と 思ろ 気持ち は、 ゲーム 哲学を 吉 わめる ための 第一歩 だ。 僕らは みんな 起きて ぃる、 起きて ぃるか ら眠 ぃんだ ー ゲームの 開発が 佳境に 近 づ いた ころの 深夜の コンピュータ ルーム で 開発 者たち の 5 たろ 歌。 海の 端、 飛べば かぃろの ひより あり-- 漁村で 海の 向 こ 5 へ Jump してみ よ 5〇 道中の 元 M な ぎる 宿屋 かな 一 宿屋に 泊まる と 体力 満タン。 ハリ センに 岩を も くだく 威力 かな — 地 下 通路では、 八リ セン (キ セルで も 可) で 壊せる 岩が ある。 岩く だき カブ トが 光る 五月 睛れ 一 岩の 攻撃は、 カブ トで 防げる。 時は カネな… j、 判は うなり —— 時間は 砂 時計を 買 ろ と 増え、 パチンコを 買 ラと 小 判 投げ 可能。 巻物に 秘伝み つけて コ ン テイ ニュ - 券 物を 取る と コンティ ニューで きる。 □ウ ソクの ひかりに 光る 入口 や 一 地下 通路の 入口は、 ロウ ソクを 買ろ と 見える。 ひかえ おろう この イン ロウ は 無敵な 0 — ー イン ロウを 持って ると、 人の 敵に 対し 出 ■国 全 マップ 大公 _/ ホ ホゥし,、 なり 卜,/ ツ キー/ ぞう り 3 っ 乃 ぐ 重要な ステージ だ。 この ステージは、 地下 通路を 通らなければ クリアは 不可 能 だ 0 しかも、 行き止まりと 思って いた 海の 向 ころに 陸が あったり して、 かなり ト リツ キーな ステージと いえる。 こ こでは、 「ぞうり j を 3 つ 持って いる ことが どれ だけ 重要 か、 地下 通路を 見て くれれば わかる と 思ろ。 「エレキ ガ ニ」 の攻 擊 もけ っこ ついし、 「飛脚」 の スピード も 早い ので、 「よ ろい」 と 「お守り j はかならず 持って おころ。 — 一一 rBLwr •: _ _ . r 爾齡 に 峰 爾 ては 無敵になる。 行き止まり キ セルが 泣 いてる 地下 通路 ーキ セル 攻擊 がなければ、 地下 通路は ク リアで きないと ぎが ある。 石垣に ある はずな かろう 通行 手形 一 石 垣 ステージは 通行 手形が いらない。 気をつけろ オババ のバク ダン 命取り 一 腰元の 爆弾には 注意 しないと、 GAME OVER の 近道に なって しまろ ぞ〇 2 回目の アイテム 価格は イ ンフ レよ 一 店で 買 ラ アイテムは、 日 回目 以降 買ろ と ぎは 値上がり する ぞ。 £> コマンドは 便利 だ •/ この ゲームは かなり 難しい から、 隠し コマンドな しじ や、 クリアは 至難の ワザ〇 これ も 同じ 方法で 入力。 お金が 最初から 2000 両 になる。 イ j のと 吉、 ゴ エモンの かわりに ねずみ 小僧になる。 きみち やん げんき これ も 暗号 入カ モードの ときに 入力。 体 力の 上限が 最大値になる。 あけみ さんの tHv ポーズを かけて、 キーボードから 入力す る。 「おみつ ち やん」 に 触れる と 10 両 もら 又る。 3D 迷路に 入った ときに ポーズを かけて、 キーボードから 入力す る。 3 □迷路の マ ップ がなくても、 迷路の 構造が わかる。 15 3 城下町 ステージ この ステージは 城下町な ので、 手形 を 集める 必要は ない。 ここは 敵の 攻擊 も 激しい し、 体力を 回復させる ための 店 もない ので、 長居は 無用。 さっさと ク1 J アレて しま お ラ 0 ただし、 ゴエモ ンの ジャンプ カで 飛び越えられな いと ころも あるので、 ここ も 地下 通路を 探 して 通る 必要が ある そ。 長居は 無用/ ブっ ブヒ クリアね ::雜 ■峡^^## i * * * ^ * * 、、'. /...:' ..•も たづ! >\» •.•'•へ.--.'.- Baaa 城 由 出 ■国 全 マップ 大公 開/ . 二..,-^ -rzEEF^^^E^ZZiZZ^ ニ ーアぞ':' - . .、 二 t^rr:::-:: -'-■=,— ■: へ- ''二ぐ--. ■二1—" 二- -: 二-- -二 ~;JpK 1 ’ - ' - , ._- v~^^^--: "" ~ ' - .二:: ご: て::' 二 - : ': - 二 SS - C : 、.パ: 二. -. ..— *" - - 一— な 卜 rg— ^ .ju *^=r-T .袅 s. へ. at 二 ♦: ムニ ニニ ニ. ニニ^、-…: •一 •广 »—>■>> 、- パ: 人* よ屬¥た: »;-^xr^4 . ••、 - ,■ • y%^ . . : ^ 南'/: .鉍 ,." ■•: v». -•...-. 广 --•— r^rto- t - . :- 一--, 』 へ-, ..: ,•■*.■¥■/ ■二 •■•■T-f;? 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