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I 〈パ ラオは ホロ セの パラダイス〉

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129 特集

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MSX を、 本格的な 日本語 処理 マシンに 変身 せる、 強力な ソフ トが 登場した。 その MSX -Write。 ワープロ としては もちろん のこと、 通信 ネット ワークに 利用で きる 待望の ソフト だ。 ROM 内蔵で、 MSX にも MSX2 にも 対応。

この MSX- Write 全貌を、 具体的に 紹介す のが 今月の 特集 だ。 きみの MSX を、 ラー 歩活 させて ほしい。

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6$ SOFT TOPICS

66 TOP20

•MSX2 メガ ROM ソフ トが 活躍 だ/

70 ソフト レビュー

•PART! アル カノ イド S 太平 &Q バード SCS32 ザナック S1942S #PART2 MSX ベーし つ君 SMSX AID 一一 どれ もこれ もオ モシ ロそう 迷つ やう 7

8$ ゲームす D 〜と •今月は 3 ページ だけで メンネ /

88 スライム* 田の ゲームに 挑戰 /

•キングコング 2 —— スライム 田も大 苦戦 「キングコング 2」。 S 何日で 解ける かな 7

92 クローズアップ

•今回は 1 号から 「SOFT TOPICSj のイ ラス トを 描いて いる 村実樹 さんを クローズ アッ した。 MSX1 使いこなした ザに 注目/

96 プログラム エリア 写真 解説

•究極の PSG システム -BGM コンパイラ Ver. 5.0 /ROULETTE/VIDEO PROGRAM 三本 0

97 CAI リッ ピンク,

•考えを 構築させる ための コンピュータ 利用—— LOGO ライターの シンポジウムを 中心に、 ふた つの CA 方向 性を 紹介し ます。

100 MUSIC SQUARE

•究極の PSG システム 完成 あの、 噂の、 MS X AUDIO についての 詳細が ついに 判明した。 さら に、 今月の 注目は ミュージック プログラマ。 インタ ビューと いっしょに ブロ グラムまで 公開す るせ。

104 A.V.PARADISE

# テクニックの 奥は 深い / What's Shooting ? 応用 _ いよいよ ソニーの AV コンビが 場。 華麗なる 映像 テクニックを ド〜 ンと 公開す る。

110 IKKO-S THEATRE

•パ ラオは ホロ セの パラダイス —— ホロ セの 源流 求めて ラオに 飛んだ KKO 一行。 ホロ とは 果たして I?

<衣 紙の, J

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113 MSX ROOM

161 テクニカル エリア

191 ベーし 君の つかいかた

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141 ウー くんの ソフ ト屋 さん

努力 か、 才能 か、 きみの 技術を テス ト/ —— きみは 1 間に 何回 スペース キーを たたける か/ 気になる ゲーム 能力を 100 満点で 採点。

144 おじ やまし ま〜

「マイコン 北海道」 は、 マイコン 専門 タウン —— タウン 誌は 全国に たくさん あるけれ ど、 コン 専門の 雑誌は これひとつ。 編集部を 訪ねて、 雑誌 づく りの ボリ シーを 聞いて みたよ。

146 アスキー ネット 通信

ダイレク コマンドで メールを 書き こなせ/ -- ダイレク コマンドの 使い方を 覚えれば、 メールを 送る スピードアップ、 機能 アップ。

148 ソフト インフォメーション

籲覆 邪の 封印# ドラゴン エス •聖女 伝説 •は 〜り いふ おつく MSX スペシャル •雀 友# りつ くと みつく の大 冒険 •スト レンジ ループ _ ダー ウイン# がんばれ エモン/ からく D 道中 ほか

162 マシン H プロ クラ ミンク

•腐 法の ルーチン BIOS —— MSX システム 体の ソフト ウェアを 共通 化する ために 用意され た、 IOS ルーチン について 解説し ます。

•シュー ィング ゲームを 作ろ 5 —— 早くて 便利 MSX ベーし 君。 その 具体的な 使い方を 紹介し ゆく。 ここ 数回は シュー ティング ゲームを 作つ てみ る。 はてさて、 どんな ゲームに るんだ 0

170 テイ スク システム 入鬥

195 プログラム エリア

•MSX- DOS とその 他の DOS —— 今月は、 MSX-DOS MS-DOS、 CP/M(80) との

互換性に ついて 取り上げ した。

176 テジ タルク ラフ

•メカ 技術 入門 -一 今月から 数回に わたって モータ センサな どとの インターフェイスを 勉強 します。 キミ メカ 技術を 身に 付けよ 5/

182 テクニカル ノー

•究棰 PSG システム BGM コンパイラ Ver.5.0 遠藤祥 + ムッ シュウ N —— PSG 出せる 音は ほと どなんでも 出せる。 スピード 最高。 GM にな る。 PLAY 文の アッパー コンパチ。 完璧だろう 7 •ROULETTE (MSX2)/M.Tsuyuki

当に 回す やつ もい いけど、 たまには 家族で MSX ルー ット はし \ かが? チップが あれば そこは もう カジノ。

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K)/ 本雅朗 —— ビデオテープの 冒頭に タイ 画面 映画の 5 カウン ダウンが 入れられる。 整理には 最適 だ。

MSX2 IOS (第 3 回) 今月は MSX 1 追加され 種の IOS 取り上げます。 •QSA DOS からの サブ ROM コール —— 1 号の プログラムに ラブ ルが あり、 今回は その 続編になります。

186 パワ- アップ •ワン ボイ ント •アドバイス

•ダービー/古木 則さん —— 久しぶりに ゲーム 取り上げて みた。 今月は 列が ボイ ント かな。

190 ちよつ といい 用語 解説

•音楽 用語 特集 —— あとは 読んでの お楽しみ

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映像 音楽、 実用 ソフトの 開発、 通信への 対応な ど。 とくに MSX2 シンの 高い 機能を フルに 発揮させる ためには ディスクは 不可欠。 今や 機種に 標準 装備され るよう になり、 ディスク •オペ レー ティ ング •システムの 役割 もます ます 重要に なって います。 MSX-DOSTM は、 容量 ディスクを 高速 扱え、 MS-DOS™ とフ アイ コンパチブル である ほか、 CP/M® アプリケーションを 容易に 移植で きるな ど、 多くの 特徴を もっ ています。 この tX)S 高度な 機能に 加え、 30 のツ ソフトウェアと、 強力な スクリーン エディタ および ィリ ティを パッケージ。 MSX-DOS がさら 使い やすくな り、 生産性を 高めるな ど、 アプリケーション. プログラムの 開発 環境が 大幅に 向上し ました。 MSX-DOS/TOOLS は、 MSX 世界を さらに 披げ ます。

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ユー イリ テイ •ソフトウェア •パッケージ

アセンブリ 言語 プログラム 開発 システムで 次の 4 つの ログ ラム カ* 構成され ています。 jMSX»M~-80 マク 5^ セン ブラ I リロ ケー タブ ルな オブジェ トコ— ドを 作成し ます。

IV! シク ローダ:

セン ♦ル ある t 、は コン 、。イ 後の オブジェ トモ ジュー (.REL) 実行可能 プログラムに 変換し ます。

ICREF-80 クロス1 7^? レジ MSX.M-80 によって 作成 れた クロス リファレンス アイ ルを 入力し、 ソース プログラム 内の 記号の 参照 •被 参照を 表わす クロス リファレンス リストを 作成し ます。

tail コマンド により、 アセンブラ ソース リストを 画面に 出力。

糸1^-005 米国 マイクロ ソフト 社の 商標です。

CS3 MSX-DOS アスキーの 商標です CP/M 米国 ディジタル リサーチ 社の 登録商標です:

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3 MSX-DOS

MSX-DOS 概要 MSX-DOS 構造 内部 コマンド ー覧

ッチ コマン ド, MSX-DOS f 外部 コマンド

4 VDP 画面 表示

VDP 構造 VDP アクセス スクリーン モードの 設定

5 BIOS による 1/ 〇アク セス

5-1 PSG 音声 出力 5-2 セツ •イ ンタ イス

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に。 かしこい 君は、 円高 デフレ 下の 実質 経済成長率と 切な 公共 投资 額の 関係で シミュレーション じ^みる 0 趣味の 世界に、 #門 的な 分野に、 アイデア 次第で さま ざまに 活用で きる MSX-PLAN。 ホーム •ユースに, 用〃 ひと 味が 加わりました。

MSX-PLAN は、 I6K バイ 以上の RAM 装備 した MSX バソコ ンでご 利用に なれます。 ただし、 ディスク 装置 使用す 場合 (S32K バイト 以上に 增設 して 下さい。 •漢字は 彳吏 用で きません 0

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死と 暗闇に 閉ざされた シティ •オブ •ゴース ト。 その 街の 地下には 広大な 洞窟が 広がり、 その どこ かに 不世出の 魔術師 リスの 指輪が されて いる。 この 宝を 求めて 冒険の 始まった。

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S§5 40 i i 可能。 スピードを 設定で る。

> 4 8 铋縝蠱 ii により 叁茬 その ゲームに 対応で ぎる。

はん てん つか せ0 てい

リガ A 反転 させ 使いやすい ほろ 設定で きる。. ^

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ある ジャングルの 奥、 秘境の 地で 激しい ゲリラ 戦が 展開され ていた。 特殊 訓練を 受けた 優秀な 兵士 「スーパー ジョー」 は棰秘 任務を 受け、 まさ にこの 激戦の 中へ 乗り込 5 としてい る。 極秘 とは 難攻不落と 言われ、 ここから 世界へ 魔手を 広げよ ラと する 悪の 軍団の 壊滅と 本部 破壊/は U: この 任務を 遂行で きる だろ か。

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平和な 国の 姫が、 魔界からの 使者に われた。 姫を 愛する ナイ トは 姐を 助け るた めに 麂界に 向った。 しかし、 姫を ける ために 将軍が 待ち受ける 6 門を くぐ 0 抜け、 魔王を 倒さな けれ ばなら ない。 さあ 君は、 向って くる 魔物 かわしたり、 武器を 使って 倒し、 姫を 助け出す ことが 杏る だろ 0 MSX (RAM 容置 1 6K 以上) 対応 •メガ ROM カートリッジ# 定価 5,800円 MSX2 (VRAM 容量 1 28K) 対応 •メガ ROM 力一ト リッジ# 定価 5,980円 (送料 400 円) 7 発売 予定

メガ ROM I メガビット 以上の 大容置 メモリを 搭載した R0M カートリッジです

※画面 写真は C32 用の ものです。 s CS3 CS32 アスキーの 商標です。

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•ご注意/ ゲームの 経過を 記録す るた めには デ-タ レコ-ダが 必要です

おまたせ しました, MSX キャッスル エクセレントの 登場です .ザ. ャッ スルの ゲームの ルールは そのままで; MSX 用に エクセレントな 迷路を 用意し ました. 部屋の パス' 、ルは より むずかしく, 部屋と 部屋 関係 非常に 複雑な 迷路と して 仕上げました.

あなたは 王子と なり, グロ ケン 城から マル ガリ ータ 姫を 助け出さな ければ なりません. この 城は 6 色の トビ ラで 100 部屋に 分かれて り, それを 開ける には トビ ラと 同じ 色の カギが 必要 になります. はたし 王子は ぶじに 姫様を 助け出す ことができる でしょう か? 1〇〇 1 演出す 楽しい 悩みに 侍く ださい.

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•キ ヤッ スル エクセレント 終了 認定 バッジ

姫様を 助け出した 400 名に 念バッ ジを プレゼント します

•キ ヤッ スル エクセレントの ヒント ブック MSX マガジン 編集部より 発行され る, キヤ ッス エクセレント •スーハ0 ヒント ブックを 2〇 名の 方に プレゼント します

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新たなる 冒険 始まる。 前回 腕を みがいて たキ ミ、 これから 参加 しよう 思って いる キミ、 fc , (Temple) への W •はい I 則かれ た。 キミの

I 行く ••をは ばむ のは、 人々 迷わす 迷路の

Ho そして、 無数と われ 化物たち だ。 度は いくら 強力な 武器を 使っても、 それだけで ^ . . は/ 卜: 残る ことは できない。 だが、® える ことは

: V I ない。 W 境に たった キミには 新たなる 力が サえ られ るであろう。 それは 不思議な 乃、 知なる

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グランプリ ライダー

きみは グランプリ •ライ ダー だ。 これから 始まる 永い レースを 勝ち抜かなくて はならない 。マシンは〗 60ps 3 800「pm、 最高 速度 296km h モンスター だ。 スロッ ルを 開く とタコ メーターの 針は 瞬時に 八ネ 上がる。 レスポンスは 最高 0 ギアを ローに 入れさ スタート 0 レッド ゾーンに 注意し シフト アップ 〇幻 メーターを よく 見て パワー バンドを はずすな 。コーナーは バンク 角に 気をつけ スピードを おさえろ 〇スト レー トは メイ ッパイ とばし?: 他の マシンを ブッ ちきろう。 勝者には 次の レースが 待って いる。

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ゲーム 中心で 使っ ていた M SX、 からは ワープロ 漢字を 使っての コン ネットワークと いった 「日本語 J おもしろぐ ょります)

スキーの 日本語 MSX-W「ite、 日本語ワープロの hi して、 たいへ 使いやすい ばかりでなく さらに、 カナ 漢字変換 機能が MSX 標準 日本語 カフ ロン エンド プロ ッサに 準拠して います 0 こぅして、 パソコン ネットワーク での 日本語 対応を はじめ、 幅広く 活用 する ことができます)

■簡単 入力で 高い 変換 効率 (連 文節 変換)

カナ 漢字変換には、 16 ビット 機で 使用され ている 2 文節 最長 一致 法に よる 文節 変換を 採用し した から、 35 文字 (MSX2 では 40 文字) までの 平仮名 文を 一気に 変換す ことが 可能

です。

たとえば、

あねは c 、がくせいでの 、もうとは しようが くせい いです 0

という 文章 変換 キーを 1 押す だけで'、 姉は 大学生で 妹は 小学生です。

のように 変換で きま to

# 「にほんご にゅうりょく ふろん とえん どぶろ せっさを そうび」 入力 したと ころ

•カナ 漢字変換

「日本語 入カ フロントエンドプロセッサを 装備」 一となる

■16 ビット 用の 辞書を ROM 搭載

16 ビット 機で 日本語 入力 用に 広く 使われて 、る カナ 漢字変換 システムの 辞書を まま ROM 搭載し ました。 4 語の 完成 度の 高い 辞書 ROM 文節 変換に より、 高い 変換 効率と 性を 実現し ました。

また、 辞書 f スクが 不要です 力、 RAM16K バイトの MSX カセット テープの システム カ、 デ: {スク 内蔵の MSX2 まで 幅広い システムに

合します。

■MSX、MSX2 兼用 ソフト

MSX、 MSX2 W 、ずれで 動作し to もち ろん、 画面 表示は 機種に 合わせて 行われます から MSX2 では 1 30 文字の 漢字 表示が 能です。 このため、 前後の 文章を 確認しながら 文章を 作成す こと 容易です。

•文 レイアウト 画面

アスキーの 商標です

うち MSX

■漢字 ROM 内蔵

MSX-Write カートリッジには JIS 1 水準の 漢字 ROM 内蔵され t 、ま 1*。 のた め、 漢字 ROM 持たな 、システム でも 日本 MSX-Write カー リッジを セットす だけで: すぐに 文書を 作る ことが 可能で 1 ■。なぉ、 漢字 ROM 内蔵した MSX 場合 問題な 〈ご 使 用いた だけます。

■JIS 2 水準の 漢字を サボー

「アレ 、なんで 漢字が でない の?」 という こと ぉきない よう 2 水準の 漢字 サポート しまし た。 2 水準 漢字 ROM 実装され L 、れ ば、

しろい^: のはな

という

白い 薔薇の

■標準 MSX 日本語 入カ フロン エン トブ ツサの 装備

標準 MSX 日本語 入カ フロントエンド プロ ツサ 仕様 (MSX-JE) 準拠した VJE-80 装備し ました。 これにより、 ワープロ 内部の カナ 漢字変換 機能を 外部から 利用で きます ので、 BASIC、 MSX-DOS 上で 走る アプリ ケー シヨ プログラム 内で 入力が 可能です (ア プリ ケー シヨ プログラムが MSX-JE 適合 している 必要が あります)。

■補 動記慊 装置を 幅広く ポー システム 資源を 有効に 利用で きる よう 補助 装置には、 f スタ、 カセットテープの RAM (スク (MSX2 及び RAM64K バ仆の MSX 場合) 使用可能で 1-。

それぞれの 特長を 活かす ことにより、 より 効率 〈文書 作成で きま 1*。

f スク 上に 作成され 文書 ファイルは、 漢字 コー ドを 含めて MSX-DOS ファイルと 互換性 有り ザから、 他の アプリケーション ばかりで なく 16 ビット 用の MS-DOS 利用す こと J* 能です。

■ネツ ワークへの 対応 テレコム アダプタ VM-300( キヤノン) 組み合わせ ると R 力な 完全な H 対応 による パソコン通信 可能で 1~。 これにより、 アスキー ネットを はじ とする 各種 ネッ トワ ーク にす { アクセスで きま 1;

のように 変換され ます。

•縦書き、 横書きで プリントアウトした ところ

VJE •的 (MSX-JE I) 資料 頒布の お知らせ

MSX 日本語 入カ フロン エンド プロセッサ VJE-80 能を アプリケーションプログラムから 利用す るた めの 技術 料を 郵送料 2,000円 で诫 布いた します。 資料の 内容は VJE-80 仕様書 および サンプル プログラムで 希望の 方は 住所、 氏名、 電話番号、 日本語 MSX-Write 力一ト リッジの シリアル No. および 「VJE-80 仕様 希望」 明記した 紙を 同封のう え、 現金 留また 郵便 小為替で 下記の ころまで 申し込みく ださい。

なお、 申し込みは 日本語 MSX-Write お買い上げの 様に 限定 させて いただきます

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MSX(RAM16K 以上)、 MSX2(V-RAM128K) 対応 (JIS 1 水準 漢字 ROM 内蔵) 定価 19,800円

(注 l)MSX2 V-RAM 64KB 場合は MSX モードで のみ 使用で きま

(注 2) 日本語 MSX-Write 対応す プリンタに ついては、 パンフレット または パッケージ 商を 参昭 くた ♦さい »VJE-80 は'㈱ バックスと㈱ アスキーが 共同 開発した 日本語 入カ フロ セッサ です

日本語を 紐って います 0

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MSX-AID (エイド)

MSX- AID (エイド) _ _

MSX-AID MSX のた めの ツール •ソフトウェア •パッケージです。 MSX 機能を アッ プさ せ、 あなたの プログラミングに 役立つ ツールを 集めました。 マシン プログラムの 入力 修正 簡単に 出来る マシン モニタ。 BASIC プログラムの 開発 デバッグを 効率 良く おこなうた めの 変数 リスト、 クロス リファレンス、 文字列 検索な どが あります。 プログラムは R0M カート リッ にお さめられ、 拡張 コマンドで 呼び出 U: 実行可能です。 あなたは その 存在を 意識す こと なぐ BASIC 本来 持って いる コマンドの ように 使う ことができます。 HELP 機能が ついてい るた め、 使い方が 分からな なっても 安心です。

MSX-AID 機能

RAM 容量 32K 以上の MSX 対応 .ROM カートリッジ •定価 6,800円

■マシン モニタ 高速で ロール アップ •ダウンす スクリーン エディターで メモリ 内容の 認、 プログラムの 入力 修正が 簡単に 出来ます。 チェックサム/アスキー キャ ラク 表示、 プリ ンタ 出力、 マシン プログラムの 実行/ロード/セーブ、 メモリ 内容の ブロック 転送な どの 機能 ありま.

■変数 リス BASIC プログラム 中で 使われて いる 変数 名を、 その 変数が、 使われた 行番 号と いつ しょに 出力し ます。 これを 使えば プログラムの 中で どんな 変数 名が どこで 使つ ある か、 すぐに 分かり to

■クロス リファレンス 指定した 番号へ 飛んで くる GOTO G0SUB 等の ある 行の 番号 出力し ます。 プログラムの 構造を 知る 上で 強力な ツールに なります >

■文字列 検索 プログラム 中の 指定した 文字列を 含む 行を 出力し ます。 これが あれば 探して 文字列が どの 行に あるか、 すぐに 分かります。

■カセット FILES テープを 読み込んで、 ファイル ファイル 形式、 ボーレ- 等を 表示し ます5 ■拡張 トレース プログラム 実行中の 番号を プリンタに 出力し ます。 グラフ ィッ クを 使つ プログラム でも 現在 実行中の 番号が 分かります。

.変数 リス 出力 中の 画面

ES3

I^AIO

MSX ベーし EE32

MSX ベー しっ 君は メモリ 上の BASIC プログラムを、 その 場で 機械語 プログラムに 変換し、 高速で 実行す 実数 型の コンパイラです。

実数 型の BASIC コンパイラと しては、 15 20 倍と いった 闽期 的な 実行 速度を もっ ている ため、 リアルタイムの ゲーム、 膨大な 計算を 必要と する C.G •など 多くの 用途が 考えられます。

使用法は 非常に 簡単で、 従来の コンパイラの ような ソース 作成、 コンパイル、 実行と いった ップを 全く 意識 させ" f、 単に 全体を 素晴らしく 速く 実行させる コマンドが インタープリタ 上に わった ような ものです。

機能 及び 注意

•実数 (単精度 実数)、 文字 変数を サポート じ^: います。

♦ファイルの 入出力 サポート c いません。

ベーし 君は MSX でも 使用に なれます が、 グラフィックスの 高速 化は MSX2 モードで 最も 威力を 発揮し ます。 •プログラムの 一部 だけを コンパイル r 走らせる ことができます。 これによ つて、 ペーし 君が サポート c いな ステートメントは インタープリタで 実行 させて、 高速 化が 必要な ところは ベーし 君で 実行させる といつ たこ とが プログラムの 中で 自由に 切り替えられます。

•コンパイルした オブジェクトの LOAD/SAVE はでき ません。

.オール BASIC 実行 すれば、 何十 時間 かか 複雑な C.G •も 三時 間で 描き 上げます。

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MSX ユ— ザ— 待望の ツ—ル

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SOFT REVIEW PARTI

SOFT REVIEW PART2

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CLOSE UP

ILLUSTRATION with MSX by MIKI IWAMURA

65

MSXSOFT

タイ s メーカ ーs メディア s 価格

八イ ドライ II

TSE ソフト •メガ ROM+S-RAM*6, 400円

2

初觸

□マン シア

日本 ファルコ •メガ ROIVHVISXl/ 5,800円 •MSXS/S, 800円

大陸 アド ベン チヤ-

前回 1

EZ3

KONAIVn メガ FOVK 980円

ャ-ン 、「ハイド ライド n」 T1 位。 作の ように 奮闘*)、?!

前回 2

ドラキ ユラ

3M#5,B00P3

ガル フオ

前回 9

イラ スト レー シヨ / 明日 敏子

コメン

「八 イド ライド j 去年の 年間 TO P20 堂々 1 位を 獲得。 その 続編 から 黙って いても 売れる のが 当然 ね。 もちろん 以上に 盛り上がる シーン ふんだんに 用意され ている。 また、 めん どくさい データの セーブ ロード SRAM 内蔵 だから、 時に できて しまう。 RPG フアンは ブレイの ソフ トと いえ ろ〇

新しい もの 好きの 人に、 はっきりい てオス スメしたい ソフ ト。 なにが しいって、 普通の 感覚 解けない だらけの RPG 風アク シヨ アド ベンチ ヤー ゲームな だ。 おまけに 良い ことを しないと いつまで たって 先に 進めない ソフト だ。 姫を 見つ 出した 後に なにが あるかな 7 た襄 ロマン シア あるよ。

不朽の名作 「けっきょく 極大 冒険」 が、 メガ ROM になって おもしろさ 倍増。 隠し コマンド さえ 知っていれ コン テイ ニューで ぎる し、 ショー カッ トの 地下 通路を とおれば 楽々 クリアで きる よね。 でものん びりし ている と、 愛しの ベン 姫の 葬式 始まつ そ。 それにしても やめな ベン ギン だな。

T0P20

メーカーの あいさつ 水晶 占い

ウオ オーツ// ひさびさの 一等賞 っ。 今年 もがん ばって TOP20 を賑 わすよ 5 MSX 用の ソフ トを ビシ バシ 開発す るつ ちりな ので ヨロ シク ネツ。 「〇〇 がわかん ない とい 人は、 スライム 田さん 聞く 一に (編集部 •教えられません。 あしからず)。 陰険な TSE ソフ トに 電話しても タメです 〇( 開発部 •内 藤)

草原を 吉目も ふらずに つ吉進 少年の 姿が っ吉〇 見えます。

5 だ/ ファン フレディ 王子の 険談。 こいつ 一、 モンスター キラ やな いんだよ〜 ん。 愛と 献身、 そして 正義に 満ちみ ちた メルヘン ファンタジー ロマンス なんだ。 さ〜 て、 愛しい セリナ 救出の 一報が とん 聞かれない 現在、 みんな ドー している のかな 7 姫は 君の 助けを 今日 待って るゾ 〇( ラス ブー チン)

いじめ 校内 無縁な 正義 使者が 良い いを しています 0

あ、 3 位に なっち やった。 でも、 みんな ペン 姫を 助ける ことは で吉 たよね。 えっ 7 まだで 芒ない 人が いるって 7 そんな ことじ や、 まだまだ ランク ダウンし ている 場合 やない 0 ってな わけで、 もぅ ちょっと がんばって ほしいので、 なさん 応援を よろしく お願いし す。 (広報 宣伝 尾)

明るい 空の 下で ガッツポーズの ベン ギンと チア ガールが います。

かつて んな 野蛮な ゲームが あった だろ ろか 7 バアさん を厶 チで 打つ なんて …… とかいって いる 場合 やない、 ここは 雇の 城なん だから。 なんでも ありの 世界 だせ。 コナミ MSX2 ゲームは、 キミを クギ づけに する こと 間違いな しの 太鼓判 だ。 さあ、 魔王 ドラキュラを 倒しに 古城へ 侵入し よろ。

MSX この グラフ イツ クスなら 得して しま おまけに 主人公が 愛い 7 人の 女の子 だから、 シュー イング にもつい つい 力が 入つ ゃつ たりして 0 くれぐれも キーボードを 壊さない 5 にね。 連射が 苦手な SONY ジョイ ターボを ジョイ スティックに 接続 すれば、 1 間に 24 連射なん てこと もで さる そ。

これ がっち やったん だ。 でも、 トッブ 5 中に 2 タイ 入って いるし 。ま、 いい かな。 来月に 作が 入って くる ことを 期待し 5。 これ、 ひみつ だけど ドラキュラの 技。 砂時計が あったら、 すぐに ずに チで 攻擊 する。 そろす ると 砂時計が 倒れる ので 倒してから 取っ てみ てね。 ラッキー// (紙 尾)

八ア さんが 眠り こけて います。 チで 打って こしまし よつ 0

キミは 140 種類 以上の パワー アッ プウ エボンの ろち いくつ 体験した かな 7 7 人の ガル フォース 仲間の ろち どの 娘で プレイす るの 得意 かな 7 ニーが 送る シュー テイ ング ゲーム が、 55 位に/ ろれ び〜。 来月 もよ ろび く。 (ガル フォースで 遊ぶ 杏は、 連射 アダプタと マジック キー がは なせない APS 本)

ワイ ワイ、 ガヤ ガヤ、 女の子た ちが 騒いで いる のが 見えます 0

67

金# V Mf

S ffU どの V フト tf*<TOP 20l:»Bf る#?

6 名人の 冒険

xzj :-z j .上 a. •二 u

i: pij-'t |7J q\ '?XP.

ソン

4.800円

初!

名人が MS X でも 活躍。 山越え 越え 南洋の 孤島の マドンナ、 ティナち やん 救いだ すため 冒険 する だ。 さて、 連射の 名人は アクション でも 名人 になれ るかな 7 それは S 次第 だろ 5 ね。

三国志

光栄

2 メガ ROM 12.800円

2 メガ ROM 上に 繰り広げられる 本格派 歴史 シミ レー ヨン。 ゲームの 目的は 中国の 統一 だ。 シナ 5 編、 最高 人までの マルチ プレイ 楽しめる らいう ことなし だ。 じっくり 気長に ブレイし よう。

8 ドラゴンクエスト

クス メガ 闩〇 M MSX1/

5.8 ㈤円 MSX2(S0NY 発売)/ 6,400円

一度 始めたら、 クリアす るまで 止められない RPG。 広大な フイ ドの どこかに 隠されて いる 3 つの 探し そろ。 復活の 呪文を 王様に 聞いて おけば、 再度 始める とき 助かる ね。 地道な 努力を しよ 5。

アル カノ イド

タイ ROM+

コント ローラ

5,800円

帰って きた ブロック 崩しが r アル カノ イド」 だ。 以上の おもしろさで、 キミを マシンの 前から 離さ ない。 特製の コン ローラが ついてい るから、 ゲー セン 顔負けの 迫力で ブレイで きる ぞ。

10 キャッスル I セレン

ROM

5.800円

キミは もう 「ザ キャッスル」 クリアで きた かな 7 5、 できた のか。 それなら 「キャッスル エク セレ ント J ふたたび 挑戦す るつ やない 0 グレード アップされ 100 も、 キミなら クリアで きる よね 0

今月の T 0 P 20 昨年 末の 集計の 結果 だ。 ソフ 卜が一 売れる のは 年末 だから、 ソフト ハウス この 時期に 夕ー ゲットを 合わせ 開発を して、 発売 という ことが 多い よう だ。 そのため 登場の タイ トルが 多く なった。

「ハイ ドライ II」 「ロマン シア/ ドラゴン エス 卜/ザ •ブラック オニキス II」 「ぼう けんろまん」 「メルヘン エール I」 など 力渐 たに ランク イン、 R PG 人気が 集中した よう だ。 さらに ビッグ タイ トルの R PG 移植され 予定 だから、 今年 もま

だま R PG ブームが 続きそう だ。 また、 12,800 円と いう 高額ながら 7 位に 入った、 「S 志」 健闘は 注目に イ直 する だろう。 シミュレーション -ムも 今年は 活躍す るか しれない。

その他 ゲームを する のに 必要な コン ローラ をつ けて 発売され た、 「アル カノ イド」 人気を だ。 これからの 新しい 方向 性と して かなり おも しろい 試みだろう。

それから 最後に ひとこと 「MS X 2 でも MS X のソフ トは 動きます」。

1_ タイ S メーカー S ティア S 価格 S コメント 画面

MSXS0FT

メリ! 芳賀の

ひとこと いねせ

68

T0P20

順位 タイ 5;?^ コメント

今後の

予想

t _ あの 谷川 名人が 日ビッ パソコンでは

川进寅 1仍@掛& rom * 強と 籠を っけた ソフト。 知力

©川/口 RllW J 日闲

スク づエ ■ア ファミコンの 移植 ソフト だ。 4 人を

W rm 手に 生き延びさせて、 最終 ラウンドで

= 。找 キミ

b*9UUH 感動の エンディングを 見られる か?

77k-t_ もう キミは、 「ザ •ブラック オニキス J

13 •ブラック ォニキス II : EiEiF

jm _ 〇_ ^ ■■ sony 合成 ls だから、 声が でる。

■フ /|\ /U =n にね。 _」ァ ルに スク □- ル、

^ ス^ リアルタイム RPG 初の 3 同時

^ M% ^ 1^*7 >7 n レィが 楽しめ ちゃう。 広大な ダン ジヨ

15 タノ ソヨノ マスター = ==

SON / シヤノ アール 「リーチ = 声が する。 おっと、 やば

1 r^2 メガ ROM(VRAM128K) 1

1 ^2^5 Lj532 n もつ 麻雀 ノフ トの 決定版た。 お父さん

m 6,800R にオス スメの 1 だとい える ね。

遍— yTfr^— •ック .イン •ビ对 ランボ-が ふたたび キミに 挑戦状を

八乂、 メガ ROM (VRAM 腿) J る, 乗り越ぇて

# 7 ハ0 .onnm V P 奪還で きる か? MSX2

" スへソ ヤ/U CS32 5 リァルな グラフィックスに クギ づけ だ。

- KONAMI メガ ROM ソフト 1 弾の 「クラ ディ

18 クフ ァィ ウス =M

4 システム W PC-88 人気の 「冒険 趣」 MSX

^ / n 版が、 「ぼうけん ろまん」 だ。 ァク シヨ

はつけ/ uo /u =円 ン型 rpg 隠し ァィ テム—。

システム サコ厶 あの 「メルヘン エール I」 が' つい

フ^^ 乂ル へソ Hj^Ti ■■■ル T ご^^と s ミ2 2 frr

ハ/!/’ \ ノノ JL /|/ MSX1/ 5.800円 7C された。 メッセージが ふんたんに

MSX2(S0NY W. 表示され リアルタイム RPG だ。

調

U

ベス マイコン

092(781)7131

•シス ペック •名 古屋 2

052(241)0921

•トキ

0975(38)1111

•カ トー 無線 パーツ センター

052(262)6471

ベス マイコン •大分 °ソ コン

0975(32)9396

テク 名古屋

052(581)1241

•ベス マイコン •小 パソコン

093(551)6281

J&P •栄 ノバ

052(261)9201

DE0NY

093(551)6339

•パソコン ショップ •シグマ

052(251)8334

C-SPACE •三宮 本店

078(391)8171

•九十 電機 •名 古屋店

052(263)1681

參庄子 デン •コンピュータ 中央

0222(24)5591

J&P •阪急 三番

06(374)3311

♦九十 電機 •札幌 1

011(241)2299

J&P •テク ランド

06(644)1413

•そうこ mYES

011(214)2850

♦マイコン ショップ CSK

06(345)3351

プランタン なんば

j&p •和歌

j&p •渋

•丸 •錦

西武 百貨店べ

•ヤ マギワ •テク

•ラオ クス •コンピュータ メディア

•真 無線

マイコン ベース 銀座

06(633)0077

0734(28)1441

03(496)4141

03(635)0101

03(981)0111

03(253)0121

03(253)1341

03(255)0450

03(535)3381

69

ROM,18K* 5, 800円

タイ 〒102 東京都 千代 2-5~3 TEL 03(264)3530( ゲー 厶ソフ 係)

あると 去、 地球 型の 惑星を 戦争で 追われた 人々 が、 銀河 宇宙 光子 宇宙船 アル イドで 旅して いた。 しかし 彼らは 小型 戦闘機の 攻撃を 受けた。 その 敵を 追い、 正体を 探る めに 母船 アル カノ イドより 飛び立った スペース クラ フト •バ ウス。 広大な 宇宙を 舞台に 孤独な 戦いが 始まっ …… パワ アツ プが 可能な ニュー タイ プの ブロ ック崩 ゲーム。

♦一見す ると 楽そう けど、 金の ブロックが あるから 難しい ぞ。

イス コアの

遊び

つまり 早い話が ブロック 崩し。 はね 返って ボールを 打ち返しながら、 ブロックを 消して いく わけ だ。 TV ームの 元祖 ともいうべき、 この ゲーム。 往年の 腕前を 思い出しながら 涙す 良し、 新たなる 興奮を 見つけ 出す し。 もちろん、 ゲーム 自体には いろい ろな 楽しみが 加えられ ている。 たとえ ば、 パワーアップ •アイテム 0 崩して いく ブロックの 中には' これが 隠され ている ことがあり、 取る さまざまな

ブロック 崩しの I 頁は、 まず ポール 反射す 角度を 覚えて しまう こと だ。 ポー ルが はね 返って 前に ウス 移動 させて おく。 先手、 先手と ながら ゲームの 流れを 自分の ペース 持ち込もう。 ポールに 操られる ので はなく、 ポールを 操る 気持ちで プレイ する だ。

ハイス コアの ポイントは なんとい パワーアップ •アイテムの 活用に ある。 状況を よく 判断しながら 取って いこう。 別の アイテムを 取る と、 前の アイテム がな なって しまう ので やみ くもに 取って はいけ ない。 アクア ブル 一の パワ ーアッ アイ テムを 取る とボ ルが 3 つに 分裂す るが、 このと き、 画面 上に 2 以上 ポールが 残って いる とほかの アイテムは 登場し ない。 ピン クの アイテムを 取る ワー ブゾー ンが 開く が、 ぐには 脱出せ 得点を 重ね てから 脱出す こと 大切 だ。 ブロ

パワーアップが 可能になる。 色に よつ 効力は 違う。 オレンジは ボールの ピード ダウン。 グリーンは ポールの ヤッ チが 可能になる。 ブルー バウ スの 長さが 1.5 倍に 伸びる。 アクア

ブルーでは ボールが 3 つに 分裂。 ピン は、 ワープ ゾーンが 登場し 次の ラウ ドへ 行ける。 レッ ドは 砲が 使 用で きる ようになり、 シュー イング 要領で ブロックを 破壊で きる。 グレ —は I U P キャラ。 これらを うまく 用して、 ブロックを 崩す だ。

ボールを 3 つに した ぞ。

この 面は 一^が 壤れ ない ブロ ック だから、 かなりの テクニックが 要求され るの だ。

70

には ノー マルな ものの ほかに、 耐久 性の ある 銀色の ブロ ックや 破壊 不可 金色の ものが あるから 気をつけよう。 一定 時間が 経過す ると ボールの きは 速くなる そ;

専用の パドル 付き

★★★

この ソフ トには 専用の パドルが 付い てく る。 ふむ ふむ、 似た のを デジ クラフトで 作った なと 調べて みたら、 特別な 回路を 使って います。 BAS I C P D L 関数では 売み 込めません。 やっぱり 専用なん だ。

ところで、 どう 頑張っても ブロック 崩しは ブロ ック 崩しで しかない のに、 こんなに おもしろ いのは、 ど一 して ろう。 一難し い、 なんてい いながら いつのまにか 熱く なって、 やめられな なって しまう。

最近の ゲームは やた 複雑に なって、 付属の マニュアルを ずず 奥ま まなく ちゃ 遊べない なんての ある。 こういうのは 好き 人には バッ チリな わけ だけど、 我々 一般大衆 としては 一冊 暗記 しないと 電話が かけられ ない みたい 強迫観念に 取り つかれた りする け)。 その 点、 ただ 単に ポール 跳ね返せば 遊べる という 手軽 ゲー は、 軽い 気持ちで プレイで きて、 いのめ りこんで しまう のであった。

(100 玉を つぎ 込んだ 記憶の ある Z)

57fV7 ♦★★食 本, 5 ウタ ★俞 ★★脅 B G M 禽侖 ★食 操作 ★夤 ★貪食 m ★貪 ★★噙

SOFT REVIEW PART

これぐ らいで ボールを 落とす ようじ ゃ、 全面 クリア なんて 夢の また だ。

そして、 この アル カノ イドは ブロ ック 崩し 呼ばれて いた ものより はる かに おもしろく、 すっかり ふうに て、 いろいろな アイテムが あって、 私を 感動の 渦に 巻き こんだ。

あの ダッコち ゃん 人形と 並』 一世を 風靡した ブロック 崩しが、 こん なに グレードアップして 戻って くると …… いやはや 時の 流れの ひし ひしと 思い知らされ した。

★★★★ (ガ キン チョのと きから 変化がない B)

さら ブロック 崩し。 だいたい、 ロック 崩しって なんだ? ていう 代の もい るって いうのに なん だって また 出現し たんだろう。 といいながら 顔が ほころ ぶ。 はるか 昔、 まだ キン チョだった 頃、 父親に せがんで 「TV ゲーム」 という、 やたら TV 写りを 悪く する ものを 買っても らい、 弟と 2 人で 夢中に なっ 遊んだ ものだった。

それが、 アル カノ イドと いう、 ブロ 崩しと はだれ 想像つ かない カッ イイ 名前に なって 私の 前に 現れ、 沸かせた 血を 再びた ぎら せた だ。

★★★★

寒空に ウス はじけて もう一度 やみつき になり 朝を 迎える (Y2)

ブロック 崩し 単細胞な ゲームが アル カノ ほど 面白く 再現す るとは でも^く つくまい。

ニュー 、ーフ アク シヨ ゲーム。

「アル カで 一す。 ど一 よろしくっ」 っ。 私は その テのは 嫌いだ。 ど一 ポール 天井に いくと 自分 かくな るんだ ろ? ピー 速く るんだ ろ? えっ、 うって。 射擊 •吸着 減速 膨張 分散 それに ワープ までつ いてる。

ゲームに 季節を じる のは だけ ろうか。 これの 効果音は 冬を 連想 させ る。 異常 乾燥 注意報の 空気に 響く 金属 音。 タツに もぐって プレイす る。 いたや かんが 音を たてる ストーブ。 とりきり なら 絶対に 暗く なる。 エリ はまる で津軽 海峡 景色 0 ごらん れが 最終 面の 強敵 アイと マニュアル には 載って いる。 私は ひとり 金の ブロ ックに 挑み、 何度 当てても 壊れない 泣いて いました。 そこで また 一句。 編集部 ^ •症状 える (/)

♦左上の すき 間から ポールを 中に 入れな ければ いけない 0

1 夸ロッ

S レに 夢中 さ/

ゲー センで r フロック 崩し」 どきが 流行っ ている とい、 っ嗜 を、 少し 前に N から 聞いた ことがある。 そのと きは、 「なんでい まさら そん もんが 流行っ ている わけ?」 簡単に 受け流して しまつた けど、 まさか あの 「フロック 崩し」 なに モシ なつて 登場し ていた なんて、 お釈迦 様で 気が つかなかった ね。

こんな ふうに、 まさかと 思う のが モシ ロィって いう ことが にして あるから、 生きて るのは 楽しい。 ただ 単純に ボ— ルを 打ち 返す だけの ゲ—ム に、 キャラ パヮ— アップの 要素が 加わった けで、 夢中に なつて しまう だ。 これは いわゆる 「かっぱえ びせん」 症候群 (やめられない、 とまらな い) ともい える ね。

でも これは' 見た だけでは 想像 もつ かない。 プレィした 人に だけ 作用す ものな だ。 画面 構成 各面で あまり 代わり映え がしない くせに' 次の 見た さに 何度も。 レイして しま、 っ。

これは、 アィデアで 勝った 以外 なにもので もない。 続編なん かも 作り やすいだ ろうな。 ああ、 ルから 手が 離せない/.

71

負けたら 消去、 勝ったら 再現なん てね 0

遊び

この 将棋 ゲームでは、 新聞 雑誌な どの 盤を 設定す る、 人間 対人 間の 文寸 局、 人間 対コ ピュー 対局な どが 楽し める。 実際に 対局して いる 雰囲気を すため に、 画面には 手の 形を した カー ソルが 登場。 これを 使いながら ゲー厶 進めて いく。 駒の 動かし 方は、 動か したい 駒に 力ー ソルを 合わせ ペー スキーを 押す。 これで カーソルが 持つ から、 後は 運びたい 場所へ 持っ ていき、 再び スペース キーを 押せば となる。

そのほかの 細かい 操作は、 表示され アイコンを 利用しながら 行う。 この イコンは フアン クシ ヨン キーの rFin~ izs 対応して いる。 駒が 動いた こと によって 成れる 場合は、 駒を 置く 前に (成り [F4] ) 駒を 裏返し にしてから 置く。

新聞 雑誌な どの 盤を 設定す 場合 には、 カーソルを 使い 駒を 並べる。 この 後、 駒を 力ーソルで 持って いる 状態で ピリオドの キーを 押そう。 駒の 状態は、 裏表 上下の 向きを 変える とがで きる。

イス コアの 手引き

人間より 強い マイコン 将棋を 目指 開発され てきた、 マイクロ キャビン 将棋 ゲーム。 「王将」 から 「飛車」、 して この MS X 2 「棋 太平」 バージ ヨン アップ。 I ~

発で、 コンピュータの 思考を イ匕さ に、 序盤戦では コンピュータが 人間 指す 手を 覚えて くるので、 パソコン 将棋に あり がち ワン パターン もな なって いる。 レベルの 高さは イ賴 E でき 将棋 ゲーム だ。

ボー ゲームな ので 個人的な 力量 仕方ない。 将棋を 覚えた ての 初心者 は、 この 際、 徹底的に 負けて 腕を みが こうでは ないか。 有難い ことに 棋譜の 再現 モード 備わって いる。 それまで 対局を バッチ 再現 0 VTR のよう 早送り、 戻し、 コマ 送り、 コマ 可能 だ。 11 った」 ひとこ とで づけないで、 自分の 手筋を ジッ クリ 研究して みよう。 負けた 理由が かって くれば しめた もの ……

中級 ラスの 腕が あり ながら、 なか 力、 勝てない あなた。 コンピュータに 対して 守勢に 回って いない かな? 攻勢に 立つ 気持ちで 戰う ことが 大事 だ。 また 序盤戦の 展開を 毎回、 細かく 変える こと 忘れずに。

妙は 禁物

★★★1/2

将棋 ソフト いろいろと あった けど、 これは 操作 性、 レベルと いう 面に おい て、 よくで きている 思う。 強さは、 まだ 「段 j をつ けられる どの もの ではない にせよ、 わりと おもしろく ベた (きっと、 デ/} この ソフトと じくら いなのだろう。 オイ ラの デは

巧手 3 四遨打

记总豆 殳吞發 >二

总总 赵色 色色 <

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ノし 、思考 ルー ンの開 •み •フ お)

手で 王手が かけられ たの だ。

i 1 邊考它 1

本格派 向け 将棋 14 だ/

¢¢3 ¢3 0 0^

12

SOFT REVEV; PART 1

泉猶續 MSX2

画面に、 コンピュータと 自分の 思考 時間が 表示され ていて、 ちょっとした 緊張 感が 得られる のがい い。 なんとか 速く 手を 打って やろうと、 ついつ いい っし ょうけんめ いやって しまう。

あと、 駒の 文字が わか りに くいって 人が いたけ ど、 私は そんな ことは ない 思う。 要は 慣れ だよ ねえ。

ただ、 コマンドに マッタと いうの あるけ ど、 やはり 真険 勝負に マッタは 禁物。 これが 使えない モード 用意し ほしかった。

将棋の 相手をし てく れる 人が いない や、 地道に 上達したい、 なんて 人に は、 なかなか うれしい ソフト だね 0 (P 人生 マッタ だらけ)

たった 50 手で 負けて しまった、 残念/

★★★

4^7) 起源は、 インド なんだ よね 0 とても 信じられな いけど、 インドー^ 国— 日本と いう 経路で 伝わ 古来 らの ゲーム なんだ。

いままで にも M S X 版で 将棋は あっ

mtmn

たけ ど、 その ほとんどが 実力 的には どく 貧弱な ものだった。 M S X 2 にな ってもう 期待で ものに なった かな あ〜 っと 思い 対戦して みたら、 外と まともに 勝負して くる もんだ から チヨ ピリ 驚いて しまった。 とはいっ 私の 将棋の 実力は へボ で、 ごと きに 負けて しまう^! 棋ソフ トは まだ 未熟者で すな あ〜 、ハ ハ/、 …… !?

太平の 一番の まずい ところは、 回で 「まった/ /j がで きて しまう と。 はっきり いって、 i たを 何回も 繰り返し やって いれば、 絶対に 勝てち ゃうよ。 だから、 まった 3 回以 Ji でき ないよう にした ほう がよ かった。 実は もま つたを 2 やって、 17 手で

詰みし たんだけ どね。

(まった ナシて 儒ちたい T)

★★★

私より、 ちょっと かしこい。

人々 「棋 太平」

MS X 用の 彳夺棋 中では 最も 強く、 者に とっては 十分に 練習に なり す。 棋譜を フロ ピー ディスク 言己録 できる こと 便利です。 いざと いうと きのた めに 「待った」 もあります。

問題は、 遅い ことです。 ソフト レビ ューの ための I 戦で、 私は 4 吩、 コン ピュー タは 7盼 考えました。 昼休みに できる よう 半端な ゲームでは ありま せん。 疲れた。 次からは、 H C-95 ーボ モー ドで やろうと 思います。

忙しい 弱い 人の ために、 読みを 浅く T コンピュータが 考える 時間を 短く できれば よいので すが、 強さを えられな いのが 残念です。 それから、 駒落ち% あるべき です。 冗談で、 コン ビュー タが 待った かければ、 うける でしょう。

結局、 1 47 手で 私の 勝ちでした。

GI 夺棋を 口って いると いってし まった ために ソフト レビューを 2 書か れた J G I D C L です)

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これ や、 てつこな いよ

I InT 練習を レて

藝ん と蘿

マイクロ キヤ ビンが こつこつと 将棋 ソフトを 開発し 続けた 成果が この 「棋 太平」。 今回は ディスク 評価した けど、 メガ ROM 発売され ている から、 ディスク ライブを 持つ ていない MSX2 ユ— ザ— でも 楽しめる わけ だ。 棋は 好きだけ 相手が なかなかみ つからない とか、 あまりへ 夕な でう まくな つてから 人間 相手に 負したい。 などと いう 人には ぴつ たりの ソフト だ。

また、 日本 古来の I ドゲ I i 伝承す るのは、 若い キミ たち (大半の 読者 かな?) 役目。 お父さんが 忙しく って なかなか 棋を 教えて もらえない' なんて 合は とりあ、 kT これで 腕を みがく ことを オス スメしたい。 グ〜ン 腕が 上がれば、 お父さん キミに 挑戦したい なんてい いだす かもし ないから ね。 将棋を とおして、 親子の コミュニケ— ョンを はか つち やおう。

とか 偉そう にいつ てし まつたけ ど、 編集部で 将棋が 本格的に きる 人は 少ない。 かなり 時間の かかる ゲー厶 だから、 お茶と お菓 子で 用意して から 始めた ほうが よさそう だ。

73

つても 可愛い アップ 君、 サインして一/ •仕事を ジャ マす キャラが ユニーク だ, 1

暗闇に 浮かぶ たくさんの キューブ。 主人公の アッ くんを 作して、 手本 キューブと 同じ 向きに そろえよう 。縦、 横、 斜めの どれ 一列を 5 そろえれば パターン クリア。 ただし アップ くんの 邪魔を する 連中が、 次々 上から 降りて くる。 時間 刻々 過ぎて いく。 さあ、 ラす る! 7 ラい ろと こそ 落着いて。 あわてず、 頭脳を フル 回転//

遊び

ゲームは 画面に 配置され 6 面体 キューブを、 アップ くんを 操作して クル クル 回し、 画面 左上の ターゲット キューブと 同じ 向きに ると、 いう もの。 回す 方向を 確認したら アップ くんを 移らせよう。 アップ くんが 着地した ところで、 キューブの 回転は 終了す る。 キューブを 向きに 合わせる とキュ —ブは 透明になる。 こうして 作成した 透明 キューブを タテ、 ヨコ、 ナナ メど 方向で 5 個以 JiM ベる ステージ クリア。 ただし ステー 31 ~40 2 IJ、 ステージ 41 50 3 並べなければ ない。

ゲーム 中に 登場す スライム ツイ ビーな どの おたすけ キャラ 取る パワーアップ する。 2 飛び、 スピー アップ、 登場 キャラの 消滅^ 一定

突然、 | u P キャラの ツイン ビーが 出現/

無敵な どか 可能 だ。 また ゲーム 中に は、 ボーナス ステー ジも 登場。 乗って いる キューブを ひとつず つ、 ター ゲッ キューブに 合わせて いこう。

まだ この あたりは 簡単 だぞ:

イス コアの 手引き

暗闇に 浮かぶ くさん のキ ユー F 制限時間 内には たして クリ できる

ろう 、…… 不安と 疑惑が 脳裏を よぎ る。 だが、 あわてる 必要は ない。 5 でい いの だ。 タテ、 ヨコ、 ナナ 、ど 方向 でもい いから 5 0 必勝 を教 えよう。 プレイす 面が 始まったら、 すぐに ポーズに して、 面の 構成を 考え てし まう だ。 どの 方向に、 どの キュ

ーブを 転がせば クリ でき るか 見抜い てし まおう。 キューブは 最初に 一面 だけ そろえ、 そこを 軸に 回す 早く 成す るぞ。

プレイヤーの 動ける 範囲は、 乗って いる ブロックの 斜め 4 方向。 右上、 下、 左上 ^ 左下 だけ だ。 真上 真下に 行けない し、 当然 ブロック のない ころに もい けない D 秦旱い 斜め 移動を 身に つけて しまう こと 大切 だ。 降って くる 5 色の おたすけ キャ ラは もちろん フル 活用。 同時に おじ ゃま ラの 行動 把握す る。 未完成の キュ —ブを 勝手に 回して しまう 連中 もい から 要注意/

パズルは 昆布

★★

パズル ゲームと いうのは、 どうがん ばっても、 最初の 印象は 薄い。 しよう がな いんだね。 世の中で、 一生懸命が ばっている ほど 目立たなくて、 顕示 欲が 強かったり、 あんに も考 えずに 行動で きる ほど 目立った りす

74

、ものね

黄色い のか アイの モーち やん アイが 登場 しないと L

スライム 田ち びつ <

スライ 5 兄弟 登場/

•嫌 スライム

•スト _/7

~ •黄 スライム

A ワ- アツ 叫,

SOFT REVIEW PART

しても 元に 戻せなくて、 一度 キューブ バラして 組み立て たなんて 経験、 にも あるよ 0

今回は その 雪辱戦: たかだか 5 つの キューブを 並べる くらい、 軽い もんだ 。で、 初心者 クラス 鼻唄 まじりに。 続く 中級 もどう にか クリアし たのは いいけ ど、 なんだ〜/ この 上級 者は _ いきなり 6 色の 組み合わせ にな ったキ ュー に、 頭は もう バニ ック。 それで もなん となく コツ をつ かんで ステ クリアした けど、 今度は 次々 現れ キャラが 小賢しい。: そう、 シット ルケに ヤツ ルケに モーち やん:, お前 がジャ マなん だよ/

でも、 マニュアル にある キャラ 紹介 絶品。 「いつか 主役になる こと 夢見 修ネ ラに いそしむ アイ」 なんてのを 読む と、 キャラが 妙に いとおしくな ったり もす るの だ:, (でも やっぱり 「お たすけ スライム」 仲良くしたい}

わけ (〇〇 容疑者と か?)。

まあ、 いって みれば パズルは 菓子の 中の 醉昆 布みたい もの。 目立たない けど 長〜 生命力を 持って いる わけで、 つま 根強い ファンが いる ことを 証明 している だ。 しかし、 刹那に 生きて いる 人に とっては、 ハ。 とした クシ ヨン ゲームし 目に止まらず、 一生 ズル ゲームの もしろ 知らずに 重な 人生を 終え ことになる のか もし れな いな。 IP 空、 また り。

と、 まあ おおげさ、 これは。 しかし Q マートは タイ トルの アニメ シヨ:

BGM、 出て くる キャラに とっても 凝って いて、 ちよっ とこび てるけ ど、 なかなか これが おもしろい。 ァク シヨ ンの 要素 あるし、 やって みます 力、。

(パズルを やりすぎ …… Z)

★貪 ★★

おイ 匕け でも、 丸くて ブヨ プヨした のは 可愛らしい 存在と して 親しまれる。 神秘的で あり、 かつ 近所の ガキ のよう でも ある。 昔、 ヒュー ヒューと ポー という 善玉 化け物が 主人公 (匕ーロ ) アシス トする t アニメが あつ たが、 あれは なんという 題名の アニメ だつ たか。 だれか 教えて ほしい。

これは、 そんな 化け物の 可愛らし 前面に 押し出した 微笑ま しい ゲーム である もちろん それだけで はない: 判断力と 力を 要する、 なかなか 度な ゲームで ある J いく パズルが 意で も、 カーソルの 動作が けれは んで しまう。 逆にい くら アクション 強くても、 ホは ハナから 通用し い。 そこが この ゲームの 難しい ところ で、 評価され るべき 点と 思われる 1 ってし まえば 簡単 だが、 実際に やって みるの がいちばん いい。

MSX キッズ 父兄の 方々 くだらな 教育 ソフトよりは、 まだ この ゲーム 方が んの 脳ミソ 有益です よ:, (教育者 A)

會ポー ナス ステージは、 ひたすら キューブを 回せば 0 ばね

f i アッフ レたん だね

「あれっ、 コナミから パズル ゲ| がで るの? •メガ ROM やな いね」 というの 第一印象。 「なん かす ごい ゲ—厶 ばっかり 作って たから、 たまには 自〗 抜きして みた のかな?」 というの 第二 印象。

で、 とにかく マニュアルを 読ん

でみ たら . 。「うん、 わかつ た/」

プロ ロー にこう 書かれて あった

- 「Q ト」 作ろう/

とひと こと、 とつても 偉い人が つたので す- 「〇バ— 卜」 とい うのは ひと 前に かなり 流行った ゲ—厶 。それを、 コナミの さる (社長 かな?) 急に 遊びた くな つたと か。 これ 「アル カノ イド」 と同じょうに、 遊び 始める 夢中になる I で、 これを 出そうと 考えた のは、 やっぱり だからに 違いない。

また、 この ゲー厶 主人公 「ア ップ 君」 の、 名前の 付け かな りの もの。 みんな (コナミの 人た ち) 好きな プログラムが できあが つたと きの 「アップした ょ」 から 取つ たと か。 モア イも出 てく るし、 スライム だつ ツイン ビ— だって 友情 出演す る。 才—ル スタ— キャス トの、 これは 楽しい ゲ—ム に違いない。

75

遊び

ゲームの 目的は、 戦闘 攻擎機 ナッ 操作して 敵機 械イ » 団の 中核べ •アル クス 破壊す こと だ。 登場 する 敵を 撃^して いこう。 各所に ある 要塞では クロー ルが 止まる ので、 時間 (画面に 表示) 破壊し よう。 破壊に 成功す るか、 制限時間を 超える ふた たび クロ ルが 始まる。

ゲーム 武器 チッ プを 取る ことで、 ザナ ックは 8 つの 特殊兵器を 使用す ことができる。 ゲーム スター には 方位 弾が 標準 装備 ている チップを 取って いくこと 武器の _ 変える ことか 可能な だ。 この 特殊 段! は、 貫通 mm, 回転 振動

往復 _ 高速 速射 弾の 7 ブラス、 エネミー レーサー (EE) である。 EE 上物のう イコン (聖像) 6 発射つ 出て くる ものて' 単と 同じ _ 持つ。 また 同じ 番号の 武器 チップ 複数回 取る こと 武器の 1 能は アップす 0 ゲームは 12 エリ アで 構成 ている。

八イ スコアの 手引き

なにしろ 敵の 数、 敵の つてく 数が 多い。 素早い 動きと、 連射で 切り抜けよう。 敵は それぞれ 動き

♦タコ みたい 軸は 華っても 死なない。

弾の 出し 方が 決まって いる。 早めに 覚えて しまう ことが 大切 だ。 クロ- ルが 止ま った とき 出現す 要塞は、 弾が 出る 瞬間を 狙って 連射す る。 要塞 形は 千差万別で、 どこから 先に 破壊 すれば よい 発見す ことが 必要。 塞から 出る 弾は 迎擎 して 消える ものと 消えない ものが あるので 要注意 だ。 たかならず しも 機に 向かって 発射し てこない ので、 あわてずに。

機の^! にある のが ワープ ボール だよ。

;:れ こそ 究極

★★★★

去年の 流行言葉の ナンバー 丨は 「究 極」 だそう だが、 私は この ソフトに、 「究極の シュー イング ゲーム」 とい 名前を 贈って しまおう っ./

ついこの 間まで 「ガル フォース j 荖由 【-た、 T ナ-私 だけど. もうす

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76

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かり 浮気して しまった わ。 次々 変わ 美しい 背景、 予想を 超えた キャラ 動き、 どんどん パワーアップ できる メイン キャラな ど、 とにかく シュー ィングの おもしろさを 決定す るポ イン 卜を、 見事に クリアして いるんで すね 0 とっても 難しく なかなか 先に 進めな いところ もい いし、 やっとた どり 着い 関門に いる 敵キ ャラか 不気味な ソ状 なの 気持ちい いし、 もういう とはありません 0

コン ティ ニュー モー ドが ついている ので、 々とやって しまって 眠れな なること ウケ アイです。 おもしろい $ 1

とは おもしろ いけど、 健康 上は お勤め できません。 本当に、 はっきり いって、

目が ギン ギンに 痛くな ります。

(浮気 性な し)

1942 ダー ウィンの ビデオゲーム 植版 もい いけれ ど、 やっぱり ザナック 广 はす ごい。 作の 8 0 面の 鮮やか 画面 良かった が、 今回は さらに アルで ち密で シブく なった。

キャラ 個性 豊か。 しかも 画面の

方向を フルに 動いて 攻擊 してく る。 割れて 弾を 出す 動く 空中 ボスの 登場。 実は その 昔、 E. I. ファ イナ ジャスティスで 活躍した だっ たの だ。 ガー ディックまで 出演して るんだ からまる 同窓会。 もちろん 作ザナ クの赖 もき れいに なっ ビュー。 ますます 弓翁敏 になって いる。

もちろん 自分の パワーアップ 進歩 した。 ワイ ドに 飛び出す 春番や 伍番の パーツが うれしい。 k ときどき 現れる っ赤 なお 目め のたら ぐちび 遺跡を

♦地味な あいのと ろに 黄色が える ^ 攀ハェ のように 、「うわ〜 ん、 うわ ~ん」 キヤ ラが わいて でて るの だ。

この エリアは ブイ 左は じに ある 遺跡から でる ワープ ボールは 取らない ほうがい いね

つと、 とんでもなく 強力になる。

ちょっと だ? ^ だっ たのは ピー ド。 キャラが たくさん 出て くると きが トロくなる。 でも 落ち着いて 弾を 避けられ たので 結構 助かって しま た。

(ラン ダーの 背中 見て みたい Y2)

★★★★//

E X 文字の 中で 赤が 明滅して いる。 スター ポタンを 押す パイロットが 敬礼して みせる。 雰囲気は あった、 かし ゲーム 画面に 移った とき、 彼は

分の 予感が 正しい こと 知った …… セン だ。 ここで 補足し なければ なら ない。 彼に とって^-セン という 表現 最上級の 讚辞な だ。 晒の 美し だけで 切れる だけの 実力 持って いる、 という 意味になる だから。

彼は 悪魔 城に 5 星を つけた。 かし、 悪魔 成が まだ ファミコン 的な 雑な アイテム 処理と マッ ビングを 必要 とする、 画質では 勝負で きないから イデアを つめこんだ という 設計に なっ ていたのに 対し、 ザナックが ゲーセン を髡髴 とさせる うっとり する 綺麗 画面を 作って みせた ことは 彼の 識を 著しく 靈應 させた。 これ だけ 綺麗 なら アイ デア なんか うだって いいや、 ふとそう 思、 った。 ところが プレイして みて 再度 驚愕。 BGM パーツの 作を 遥かに 上回る ものな だ。 MSX2 買おうかと 考える N であった。

SOFT REVIEV; PART 1

5フ<ッ クス 貪**** ウタ ★食 ★食 B G M ★夤 ★余* 操作 性舍禽 ★余 金侖俞 ★食

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コサぶ:

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二れ I S 「究極」

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「うわ〜、 きれい/ •」 歓声が こちから 飛び だした シユ— テイ ングゲ I ム。 Msx I 用から して、 かなりの 評判を 得て いた ゲ—ム だから' MSX2 用に 移植して いると いう 曝を 聞いた ときから、 どんな スゴイ ものが でき 上がる 期待して いたの だ。

そして やっぱり、 期待は 裏切ら なかっ た。 なめらかな クロ— ル、 バラ H テイに 一: 畕んだ キャ ラク 夕、 美しい グラフ イツ クスな どな ど。 どれを とっても 「究極」 相応しい シユー イング ゲ—ム なの だ。 いいや、 こんな つきなみ 表現 (何回も 書いて もんね) は、 語りつ くせない ものが あるの だ、 「ザナック」 には。

きっと コンパイルの I 少年 たちが、 「MSX2 メガ ROM とこれ もで きる、 あれ もで きる」 なんてい いながら、 どんどん いろ いろな デコ レ— ョンを くっつ ていっ たに 違いない。 スタ— アニメ— ショ ンも カツコい いし、 "h* するとき のグワ I ンと 飛ん でい くょうす もなかな かの もの だ。 この あとに シユ I テイン グゲ I 出す のは、 かなり 大変だろう な。 これ 以上なん …… 0

77

とにかく 撃って 撃って、 ちまく フライト* シュー ティング ゲーム。 P-38 ライ ニン グを 華麗に 操作し 勝ち抜こう。 P 38 ライ ニン グ機 m 空母 艦よ 飛び立つ とこ ろから、 ゲームは スター トする。 長い 戦いの 始まり だ。 ステージは 全部で 32 あり、 空母から 空母まで が丨 ステージ。 ステ ージの 終了 時に、 その ステージの 擎墜 数と 擊墜 率が 表示され る。 敵機を なる ベく 逃がさない ようにして、 擎墜率 獲得して いくの だ。

操作は カーソル キーの mrFRT、 上下 左右の 4 方向へ 移動。 スペース - で^を 発射。 1 GRAPH I キーで 宙返 リカ だ。 また 途中、 編隊を 組んで 飛んで くる 赤い 飛行機を、 すべて 擊ち 落とす POW マークが 登場す る。 れを 取る どん どん 《ワー アツ する

I 友)、 力、 飛び立とう/

ゲームの 最大の 特徴で ある 宙返 飛行は、 ステー 3 可能 0 ゲーム 前半では 特に 必要とは しないが、 中盤から 後半に かけて 重要な テク ック となる。 惜しまずに 使っ ていこう。 また 宙返り 飛行した 直後の、 戻る 場所 には 気をつけたい。 通常の 飛行 高度に 戻った 途端、 敵機に ぶつかって しまう こと あるの だ。

期待を 裏切らない

★★★★

ゲーセンの 1942 初めて P L A Y たと き、 第丨 印象と して 「ノリが すっ ごくいい ゲーム だな」 って 思った 覚え ある。 特に、 あの 夕一 夕ー タカ タカ タッタ ッキ ってい BGM ( B G M N 君の だ) 「よ お— し/や _て やろう やん」 という 気を 起こさ

■も 燃えち まうっつ ぐら グー ムだ〇

_ J 移植す るの ならば、 その

似た ような 飛行 形態を とる。 ただし J 失って ほしくな いもの だ。 ちらは、 かな 大きし 、ので 動き 注意* 、を 抱きつつ P L AY 感想を I た、 け: h ばなら ない、 % ベよう

ことができる。 パワーアップは、

銃が 2 本から 4 本に 増^ d 画® 上の ベて 破壊す る③ 左右に 味方 機が つく 点⑥® ■返り 回数 増加 ⑦敵 力し 定時、 攻擎# 止の 7 だ。

ティ ニュー 機能が ついてい るの で、 スコア アップには もってこいの ュー ティング ゲーム だ。 とにかく 擊ち まくる。 敵の 出す 弾より 敵の 方が 出て くるの て*、 ガンガン 擎ち 落とす だ。 敵の 種類は 大別 して 4 タイプ。

/J 哩、 中型、 大型、 超大型 機が 出現す る。 小型 機は 前方から 攻擎 してく ィブと 左右から 現れる 2 タィプ。 中型 も、 前方から 来て 画面を 一周して ろに 去る タイプと 後方 登場して、 ひたすら 前進す 2 タイプが ある。 機は、 後方から 出現 〇— 5 上を うろつく ので、 i

アスキー 〒1 07 東京都 青山 6-1 H スリー エフ 青山 ビル TEL 03(486)8080

...

1

麵麵

i f 空中戦、

うイト シユ 1 ィ、

57r*y クス 俞舍 ★索 クタ 食俞 ★食 B G M 舍食 ★余 性僉 舍令舍 含舍 禽食舍

SOFT REVIEW PART

なるほど、 本物の 画面の データを のま 持って ただけ って 非常に しい 画面 だ。 敵が 列を なして 飛んで さま ほとんど おんな じ。 ただし、 陸の 上空に 敵の 戦闘機が くると、 どち 似た よう 色な ので 非常に ずら い。 これは、 ちょっと 残念 よん。

ゲー. ムの 難易度は、 本物に 比べる 少し 難しい かなって 感じ。 1942 ファン 期待を 裏切らない ソフ だと 思うな。

(零戦 人に なった P)

ゲームが まら なくなり ます; シユ ィング ゲームと 思えば、 なかなか 出来です。

あつ、 この 弾を よける とは。 おかしい、 私の 射擊は 正確な はずな だが。

(今月は バグを 出して スランプの J G IDCL。 おかしい、 私の プログラムは 正確な はずなん だが。 拡張 スロットな んか 嫌いだ)

•援軍が 2 登場 だ。 とはいっても、 3 になれば 敵の 攻擎を 避ける 難しい

★★

これは ミュレー シヨ ンゲ ーム では ありま せん。 単なる シュ テイン グゲ -ム です。 陸上 戦闘機の p - 38 m 母艦から 発進す オープニングは、 朽^ マニアに とって 論外/ です。

P -38 長所は 高高度での 上昇 性能、 短所は 、。ラシュート 脱出 しにくい とです が、 ゲームで 再現され てい ませ ん。 P-38 ゼロ 戦に 対抗す るた めに は、 強力な エンジンを 生かして 高高度 での 急上昇. 急降下を 使う 術が 有効 です が、 平面 上での ゲームは 役に立ち ません。

というよ うな ことに こだわる と、

★★★

えっ とね、 まず 音が いいよ。 この PSG 出す のが どれく らいたい へん なのかは、 やって みないと わかんない けど、 でも かなり 気合いは 入って るよ:

本物の ふんい きがある もん。 とりあえ コピーと しては 上出来。

それと一、 キャラは 本物の データ ってき たって だけど、 まあ 確かに っくりだね v 当り前 か。 ただこの ゲー って さ、 もともと そんなに 派手な ゃない ゃん。 だからよ 一く 見な いと MSX2 画面 だつ てこと わかりに くい。 編集部 じゃあ まりこの 絵を ほめ ない けど、 大好きの 人間に とっては

洋上に 浮かぶ 島の 樹木は かな りきれ だぜ。 僕は この ゲーム、 地味ながら 綺麗 だと 思う だけどな 一。

ただ、 もともと この ゲーム 難し いん だよ 0 あの、 非常識に 大きな キャ ラが 出て、 それが 異常に 強いって いう 最近の ゲームに よく ある パターンは れが 元祖 だけ って まあまあなん だけど。 コンティ ニユー すれば 最後 行ける のかな、 不安になる N です。

にう いう ふうに 編隊を 組んで いると 難しい ^

後方から 飛んで くる _ は、 大きくて 美しい。

ゲ—セ

i 屋に

ゲ— セン 小僧 ? .) お待ち かねの 「|942|が、やつと:55父2 に^! された (MSXI 用は もう 少しで 完成す るら しいから、 楽し みに 待って いようね)。

隠れ キャラの 「POW」 がで くる 以外は、 しごく 単純な 擊つだ けの シユー ティング ゲ—ム で、 台は— 942 年の 太$ 。つまり、 2 世界大戦 まっただなかの 戦地 区に、 キミは 迷い (?) 込んだ ことになる わけ だ。 かなり 高い ころを 飛んで いるた め、 1. 兄は だけ。 そのため 「ザナック」 のように、 いかにも MSX2 のグ ラフ イツ クスを 使つ 作りました、 という 派手 さには 欠けて いる。 ちらかと いえば N 君の ように、 妙な 色合いの 違いを 判別で きる うな、 マニア 層に 受ける のでは いだろう か。

宙返り 飛行は 難しい けど、 素早 敵を かわす さまは 気持ちが いい。 シユ I ティング I 厶に 欠かせな 「§ 感」 十分 あるの だ。 「日本人が 米軍の 飛行機に 乗っ ゼロ 戦を 擊墜 する なんて、 もつ ての ほか だ」 なんてい 国粋主義 者には、 決して オス スメで きない ソフトで はあります。

79

対戦 相手に w くせ〃 持たせた 麻雀 ゲーム。 現在 考えられる 最強の 思考 ルーチンと リアルな デザイン、 対戦 相手には 12 人の 雀聖が 用意され ている。 実戦、 研究 モードが 選択 可能。 研究 モードでは、 対戦 相手と 師匠が 選べ、 ゲーム 師匠から 指導を 受ける ことができる。 麻雀の 腕を みがきたい コン ピュー タとの 本格的 対局を 楽しみたい 人、 集まれ/

メガ ROM VRAM128K 6.800 SONY 141 東京都 8-7_35 TEL 03(448)3311 (お客様 相談 センター)

面子の 名前が スゴイ のに、 自分の 名前が PLAYER なんて 々なさけない。

イス コアの 手引き

研究 モー ドは 初心者には うってつけ。 ネ轉 やお 手本 機能を フル 活用 して 腕を みがこう。 12 人の 雀士が キミの ために 用意され ている。 それぞれ 打ち方に セを 持つ 強豪 ろい。 当然、 指導 れぞれ 違う。 「麻雀 放浪 記」 出目 X 坊や 哲の 関係を 持ち出す まで もな く、 よき 師に めぐ 合って 上達は あり 得る。 12 人の 打ち 筋を 勉強しながら 自の ,性^を 知ろう。 自分に ピッ タリの 師匠を 選ぶ こと 大切な だ。

さて 実戦 だが、 上級 クラスは かなり 手強い 覚悟して いただきたい。 実際 麻雀な みの セコい 手が 続出す る。 金が かか ている 思いなさい/ 込んだら、 歯ぎ しりして 悔しが る// この 実戦 感覚を とおし カンを 銳ぎ すま していく だ。 12 人の 雀士の 中では 天玄 女が 強敵 0 リーチ 後の 引きの 強さ テン パイ さは 「スー 、。一 、ゾ ガン J ちゃん 並み だ。 上級 クラスで、 チー、 ボンを 多用す ことは 禁物。 作り 複合 役で 進め る。 ドラは 乗り やすいので 勝負 時には チで いこう。

麻雀の 本場は 中国

★★★

麻雀の 本場は 中国。 しかし、 その 国では 革命 後、 長い こと 麻雀は 禁止 ていた。 「働ら かざる 噴う ベから ず」 という 国柄 ゆえに、 換^の 王様 麻雀 禁止せ ざる 得な かっ たの だろ 0 ところが 最近、 その mit になった。 これ 中国の 自由 1 という こと だが、 社会主義 という 強固な 管理 体制を 持って しても、 麻雀 対す 庶民の 熱き 思し 、を 消す とがで きなかった という ワケ か。 いず にせよ、 春秋 戦国の 時代から 万人を 魅了し 続けた 麻雀が、 社会主義 体制 にあっても 中国人に 愛され 続けて いる のは 確かな よう だ。

でさ あ、 その 麻雀を MS X 2 ヤッ ちゃおう というの コノ 雀聖。 今まで にも M S X には イロ イロ 麻雀 ゲーム あった けれど、 画面の 美し さと 操作 性から いえば、 コレが ピカ イチの よう 気がする。 役を 自由に 設定で きる

遊び

メニューには 実戦 モー ドと 研究 モー ドが 用意され ている。 実戦 モードでは レベル (初級、 中級、 上級) 選択が 可能 0 対戦 相手は コンピュータが 自動 的に セレクト。 半荘で 清算し、 通算 4 位の 対戦 他の 対戦 者と 交替す る。 研究 モードには、 九天 女、 魔王、 太上老 君な 12 人の 雀士が 用意され いる。 それぞれ 的な 雀士ぞ ろい 0 最初に 師匠を AiS し、 それから 相手 3 人を 選択 0 ゲーム 中に 最初に

選んだ 師匠から^^ 受ける ことが きる。 また ゲーム 開始 前に ルールを する こと 可能 だ。 食い 断、 ウラ、 一発な どの 有無を ここで 決める。 この とき、 馬な ども 設定で きる。

ゲーム 中、 / 必要に応じて オプション 選択 可能 0 これに よって、 持ち 点の 確認^ ライ、 ^ オープン、 手本 ^ サウンド、 音楽、 声、 時間の 短な どの 機能を 利用す こと がで きる。 指導を 選ぶ と、 師匠と して 選んだ 人が 捨て 牌を 指示して くれる。 手本は、 師匠と して 選んだ 人が 代り 打って れる 機能 だ。

E 5,000 +48,000 73,000

25,000

9,000

E 5,000 9,000

25,000

9,000

漏な ブレ i しもう/

々5 フィックス*** れ1

♦ヤ 5 クタ ★夤 食俞

B G

操作 ★貪 脅资 m 含*# ★禽

いうの ウレ シイ。 コレで MSX2 用で なき 5 つなんだ けど ……

(仕事が 大キ ライな りつつ ある I )

★★★

実は 私は 麻雀 1 金い (と 麻雀を する 人は みんなそう 思い込んで いるので あるが)。

その 本当に 麻雀の 強い 私が、 オーブ モードに して、 コンピュータの 打ち 筋を 見て みると、 ちゃんと 考えて ネ了っ ている。 家は、 (麻雀の 強い) の捨 牌を よみ 牌を 絞る し、 チが かか ると 安全な 牌を 打つ し、 だんだんと 相手に して いる 感覚に さえ なって しまう。 それに、 さすがに メガ ROM だけあって、 ボン、 チー とちゃん 発声 する し、 象牙と 旨の 2 通り 用意 てるな ど、 技にまで 凝って いるの 嬉しい。 でも、 ただ ひとつ 牌を 捨て るの 遅い。 といっても、 人間を 相手 にしても、 同じ 位の 時間は かかる もの なんだから、 実戦に 近いと もい る。 一色 系の 役のと 長考したり、 確定して いると きは サク サク 打った り、 なかなか 人間く さく、 逆に おもし ろかったり もす る。

今回は 遅し 、のとい まひと 完成 度が 低い ので 4 つが 適当で よう。 (Y) ★★★

麻雀の ソフ トは 根強い 人気が ありま すな あ/ なに しろ、 MS X 初期の

頃から 麻雀 ソフトが あって、 毎年 毎年 新しい ものが 発売され ている し、 その うえ どの ソフト もよ 売れて いるみ いだ もんね 0

私は 賭事は 全般的に 弱い。 特に 麻雀

好きなん だけど、 だれに 負けない ぐらいへ タク だ。 それにしても、 MS X2 用の ソフトに なって、 麻雀 パイが アルに なった この 雀聖 なんかは、 普通の パイの ほかに 象牙の パイまで

意され てい るんだ から 驚いて しまう。 まあ、 象牙の パイで プレイし たから てる わけ ゃない けどね ^ あったり か〜./

とにかく、 いままでの 麻雀 ソフトよ いろいろな 点で、 より リアルに なっ ている だ。 相手に なって くれる 人た ちの 名前 おもしろい ぞ。 名前に よっ 強さが 違って いると うれしい けど、 どうなん だろう? まあ、 MSX2 ってい 人は 買っても 損は しないと うよ。 雀が 強くな りたい T)

常に レい クラ フィックス だ。 リーチを » ける もす%

i

麻雀は 好きだけ どやれば かなら ずカモ にされ や、 っ、 という 人に オス スメした いのが 「_」 だ。 あの ベス セラ— になった 「フロ フェッ ショ ナル 麻雀」 手がけた シャ ノア— ルが 作った ソフト だか 、買っ 損を する ような ことは ないだろう。

実戦は もちろん、 初心者には 究モ— ドと いうの 用意され てい る。 これは、 実戦を 始める には マイ 腕が …… 'という 人の ため もので、 ずら〜 りと そろっ たお 師匠さん たちが、 手と 足と 導して くれる だから うれしい 0 これで 「ネギ をし よつ …: !_• んて 言葉と も、 永遠に お別れと うわけ だ。

もちろん かなり 腕が 立つ 人で も、 十分に 納得が いくよう になっ てい る。 難易度は 3 段階、 ル— ルも自 分で 設定で きる。 画面 表示は Ms X2 だから きれいだ し、 効®^ ときおり 入る ユ—ジ ツク も、 アルに その 場を 盛り上げて くれる。 特に 楽しい のが 声が 出る こと。 「リ I チ」 なんて コン ピユ タに 叫ば ると、 おもわず 本気 ? .) になっ たりして。 自分 負けずに 声を すと いい かもね。

MSX ベーし

パッケージを 見て、 「ベーし 君」 「ウー くん ゲー 厶が 発売され たと 勘違いした 人は アサ 力。 「MSX ベー しっ君 j 「MSX-AIDj は、 MSX をより シコ 使いこなす ための ツール ソフト ウェア だ。 間違っ って しまった も、 これから おろと 考えて いる も、 この 2 つの ソフ トを しっかり 勉強して みよろ。

MSX ベーしっ BASIC

コン K イラ

「MSX ベーし 君」 特徴は、 イン ター プリ タの 長所で ある プロ ラミン グや デバ グが 簡単な ことと、 コンパ イラ 長所で ある 実行 速度が 速し 、とい うこと 合わせ 持った 0 使い方 もき わめて 簡単で、 たとえば ある プロ グラ 厶を コンパイル して 実行す には、

C A しし RUN

とネ 了って リターン。 プログラムの 内容 にもよ るけ ど、 BASIC 実行す ときの 1 5~20( 音程 度の ピー ドが 出せ る。 これは 実数 型の コンパイラ として 画期的な 速度 だ。 しかも 今窨 いたよ うに、 使い方 非常に 簡単な ので、 通に プログラミングして、 RUN する のと まったく 同じ 感覚で 扱える。 また デバッグ B AS I C 同じ 要領で きる ため、 コン ° イラと いう 言語を 使 ている のでは なく、 単に 全体を 素晴 らしく 速く 実行させる コマンドが B A SIC 加わった、 という 気にさせて くれる。

つぎに 文法的な 面を 見る と、 意外に 制約が 多い ことに 気づく。 まず LOA

D、 SAVE、 B OAD、 BSAV

E、 LPRINT、 OPEN、 PRI NT# といった 外部との 入出力、 つま 周辺機器 使うた めの コマンド 七:^ 吏えない。 「それ 他の ンパ イラ より 不便 やない か?」 という ことに なる だけど、 「MS X ベーし 君」 それを 力/ 一す るた めの 方法が んと 用意され ている。 分割 コンパイル

というの がそれ で、 従来は ブロ グラム 全体を コンパイルす るのに 対し、 一部 だけ コンパイルして 実行させる こと がで きる という もの だ。 これにより、 「MS X ベーし 君」 サポートして ない ステートメントは B AS I C させ、 高速 化が 必要な 部分は コンパ イル する、 といった 吏い 分け 能に なる。 そのためには、

CALL TURBO ON CALL TURBO OFF という ステートメント 追加 すれば い。 この場合の プログラムの 実行は、 「CALL R U Nj ではなく 「R U N」 使う。 また この 際、 BASIC 「MS X ベーし 君」 との 間で 変数 共有 可能 (整数 型に 限る)。

さて、 「MS X ベーし 君」 欠点を あえて 挙げる とすれば、 プログラム イズの 問題が ある。 RAM 容量 32 キロ

ノく イトの システムで、 コンパイル でき プログラムの 大きさが 10 キロバイト。 れは 他の コンパイラ に比べて 若干 さいことは あるが、 実際に プログラム 組む には 十分な 大きさと いえる。 分割 パイルを 上手に 利用 して、 メモリを かせぐ という ある。 高速 化が 必要な 部分 だけを コンパイルし、 あとは B AS I C 実行す ると いった テクニック 覚えて おいて 欲しい 0

MSX ベ-しっ 君で なにが 宅る の?

BAS I C 覚えて 一応 プロ グラミ ング がで きる ようになったなら、 つぎ ゲーム 簡単な データベース (住所

MSX ベーし

MSX-AID

アスキー

〒1 07 東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル 003(486)8080

BASIC

マシン 語に 変身す る?

そもそも BAS I C (BAS I C ター プリ タ) コンパイラ (BAS I (デコンパイラ) とは どう 違う のか。 前者は、 R U N すると コンピュータが 命令を ひとつひとつ マシン 命令に 訳しながら 実行して いく もの。 そのた 実行 速度は 非常に 遅い。 これに 対し 後者は、 実行 前に プログラム 全体を シン 語に 変換 (コンパイル) してし もの。 だから 機械語 プログラム にさ ほど ひけを とらない 実行 速度が 得られ

わけ だ。

ただ コンパイラは、 実行す るまでに いろいろと 厄介な 手続きが 必要と なる ので、 BAS C ほど 超に プロ グラ ングや デバ でき ない。 文法 的に 制約が あって、 BASIC のプ ログ ラムを、 すべて そのまま 機械語に 直せる わけでは ない。 特に 整数し えない ものが 多い ことが、 その 原因と なって いる。 このため 従来の コンパイ ラは、 科学技術 計算には 使えず、 ビジ ネスに ダメ、 C. G. 実数 計算を 要と する ものは 不可能と、 ゲームを るく らいし 使い道がなかった。 けれ ども この 「MS X ベーし 君」 は、 した 欠点を 極力 おさえて 作られて るの (やっと 本題に 入れた)。

8?

SOFT REV1EV; PART 2

MSX-AIDjT ラロ々 ラマを 救う!?

「M S X - A I D j とは、 その 名が すよう に、 MSX および ューザ (つ

まり ポクたち のこと) 手助けを して れる ツール ソフ ウェア だ。 各種の 機能は それぞれ 拡張 コマン ドで 呼び出 せる ようになって いて、 内容は 3 つの 部分に 分かれて いる。 ここでは それを 順番に 説明す 0

厶は BAS C に、

25 CALL TURBO ON 175 CALL TURBO OFF 2 行を 追加した だけ だ。

サンプル 2

写真 ②は MS X 2 ディスクシステム 用の、 マウスを 吏った グラフィック •ル。 BAS C プログラムの、 ディ スクの 入出力 命令 以外の 部分を ンパ ルして ある。 機能 十分 だし、 マウ スの 操作 描画 速度 も' 市販の グラ

フィ ック ツールに 比べて 遜色ない もの になって いる。

サンプル 3

写真 ③は MS X ポケッ バンク 3 巻の、 「B AS I C ゲーム 教室」 に載っ ている ブロック 崩し。 この プログラム そのまま コン ハ。 ルしたら、 ポール 見え なくなって しまった。 途中に ープ (空回り) する ルーチンを 追加し て、 どうにか 人間の プレイで きる 限界 まて^を 遅く した 次第。

Jt のように 「MSX ベーし 君」 は、 グラフィックス 関係に 特に 力を 揮す る。 もちろん データベース などの アプリケーション にも 効果的で、 B A SI C では 時間の かかる ソートな どに うってつけ。 BAS C での プロ グラ ミンクに 限界を 感じて いるなら、 ぜひ 一度 使って みたい 「ツール ソフ トウ ア」 0

MSX-AID

あつて よかつた デバッグ コマンド

バリア ブル リス

慎重な タイ ビングの うま 人で も、 プログラム リストを 打ち込 んで 一発で まく 動く こと はない。 どこ かで イプ ミスして いるは だ。_ PR I NT PL I NT としたく らい なら 話は 簡単 だけど、 エラーの 出た 間違いがない となると 厄介 だ。 変数 代入し ている 個所で 計算 式を 間違え たり、 変数 そのものを 間違え^ : (I 1 0 0 などが その 代表) 場合な ど、 はじめから プログラムを I 行ず 確認して t 、かなければ ならない。

そんなと 役立つ のが バリ アブ リスト。 プログラム 中で 使われて いる 変数と、 それが 使われて いる 番号の 一覧表を 出力す もの だ。 これを 見れ ば、 どの 変数が どの 行で 使われて いる 力、 「M S X - A D」

では、 変数に 代入して いる 行まで かるよう になって いる。 これで 変数の 代入 ミスに よる エラーな どは、 簡単に デバッグ できる ハズ。 また プログラム 変更な どに 便利で、 変数 名を 変え たり、 まだ 使われて ない 変数 名を 探し たりす るの 簡単になる。

クロス リファレンス

次は クロス リファレンス。 プロ グラ 中に 出て 番号を 一覧表に する もの だ。 BAS I C というのは 非常に プロ グラミ ングが 楽な 言語な だけど、 あまりに 融通が 利きす ぎる ため、 GO T ◦や GOSU B 多用して いる 内に、 ブロ グラムが ごちゃごちゃになる。 いている 本人で すら、 プログラムの れが わから なくなって しまう という けだ。 こういう 状態を コン ピユー 語で スパゲティー というの だけど、 れを 解き ほぐす のに、 クロス ファレ ンスが 役立つ だ。

たとえば 「GOTO 30j といった ステートメ トが 160 行と 350 行で 使わ ている 場合、 クロス リファレンスを

マンデル ブロー グラ フィックス だ。

it, 家計簿) 作りに 挑戦す るの バタ -ン。 けれども 市販 ソフトと 比べ、 速度の あまりの さに 愕然とし、 のま プロ グラミ ングを あき らめ てし まう 人が ほとんど だ。 マシン c 語を マスター して、 思い どおりの プロ グラムを 害け るよう になる 人は、 根性が すわった 0 大部分は BAS I C (インタープリタ) でが まんして るの 現状 だ。 そんな 人の ための 「M

CS3CJ

写真

グラフ ック ツール の®® 0

SX ベーし 君」 という わけで、 その 実例を いくつか 紹介し よう。

サンプル 1

写真 ①は 広告な どで お馴染みの マン デル ブロー グラフィックス (MSX2 研究に 掲載)。 これを B A S I C のプ ログ ラムで 描く 7 間、 マシン 2 時間 半、 そして 「MSX ベーし 君」 では 3 時間 半と いう 結果が 出た。 実行 速度は マシン 語な みで、 プロ グラ

83

SOFT REVIEW PART 2

ASCII

CSUM

PRINT

Graphic 園?、

Address 0888 3>at-a EB window レニ

使う と、

30 160、 350

表示され る。 これで プログラムの れを 追う ことが 容易になる わけ だ。 G 0 S U B 呼ばれる 番号の 前に 「s」 付けて 表示され るので、 コマン ドの 場合と 区^が つく ように なって いる。 これを うまく 使いこなせ ば、 他人の 書いた プログラムの 解析に 役立っ ハズだ

拡張 レ- ス、 テキス トサ-チ

拡張 レースと テキス トサー チに いては、 前の 2 つより その 効能が かりやす いと 思う。 前者は 文字 どおり トレース コマンドの 拡張 版で、 ログ ラム 実行中の 番号を 画面では なく、 プリンタに 了ち 出す もの。 グラフ イツ 画面に モード か变 わっても、 ログ ラムの 実行を レースで き、 画面を したくな いとき などに 便利 だ。

後者は 文字列 (テキス ト) 検索す

MSX マシン

M 連載 中の、 「マシ ン語プ ログ ミン 入門 j 掲載され マシン 語モ 夕を パワーアップした ものが、 「MS X - A I D」 収録され た。 どこか 1 化された のかと いえば、 まず 第一に L

機能で、 プログラム 中から 自分の したし 、文字列 含む だけ 出力す もの。 たとえば プログラム 中の 「PR I NT^Tj 全部 「LPR I NT」 変更したい ときは、 テキス サーチを 使って 該当する 行を 全部 画面に 表示 せる (行数が 多すぎて 画面が クロー ルして しまうよ うな 場合は、 この 行か この 行までと いつた 範囲 指定 もで る)。 そして それぞれの P R I NT 文の 頭に 「L」 挿入し、 RET URN 一を 押せは 变更 完了。 リストと にらめ こし ながら 的の 文字列 探す とい う、 気の くなる よう 作業は 一切 要ない。

また 拡張 レース だけでは なく、 リア ブル リス ト、 クロス リファレンス、 テキス サーチな ども プリンタ 出力の 機能を 持って いるので、 一度 プリンタ 用紙に 打ち出して おいてから、 じっく りと デバ グや辦 斤に とり 組む こと

OAD、 S A V E 機能が 追加され こと 0 いちいち BAS C 戻らな も、 モニタから プログラムの L 0 A D、 S A V E 能に なった。

つぎは ブロック 転送 コマン ドが 追^ された こと。 合わせて チェックサム 強化され ており (4 方式の 計算 法か^ I 能)、 M ガ以 外の 雑誌に 対応 できる。 また 他の マシン モニタに 面白い 機能と して、 グラフ ィッ クウ ィン ドウが ある (写真®)。 これは マシ ン語 データを 2 ビッ 表示した ので、 うまく 使え B A S I C でス プライ トの 定義を しなくても、 丨キ ャラ クタ (8X8 ツト) デザイン 簡単に でき るの だ。 それに なんと いっても、 ROM になった メリット 大きい。 拡張 マン ドで 呼び出せ

マシン 語の エディ 画面。

グラフィック ウィン ドウは、 面白い 機能 だ。

るので、 テープから プログラムを ロー ドす 間もなく、 また RAM にプ ログ ラムが 置かれて いるので、 ユーザ エリアと 重なる 心配 もない。 B A S I C 使える エリアの すべてが、 フリ エリア というわけだ。

ちょっと 便利な ©ffi コマンド

rMSX-A I Dj には その他の ユー ティリ ティと して、 セツ トフ アイ ズと ヘルプが ある。

カセツ トフ アイルズとは セツ ープの 属性 判別を する プログラム。 えばイ ンデツ クス 害いて なくて、

にが 入って いる かわ からない もの。 LOAD なのか、 B LOAD すれば いのかわ からない ときな どに 役立つ。

実行す ると、 テープから ファイルを 込み、 ファイル 名、 ファイル (BAS C、 マシン 語、 アスキー ファ ルの 種別)、 マシ ン語プ ログ ムの 場合には ファイルの 大きさ (バイ 数)、 などを 表示して くれる。 ただし MS X - B A S I C では、 アスキー —ブ された BAS C プログラムと ケン シャルフ ァイ ルとは、 テープ 記録 ォー マット 同一の ため SO がで きないので、 どちらも アスキー ァイ ルと して 表示され るが、 これは 方ないだろう。

さて 最後に 残った コマン ドが ヘルプ だ。 コマン ドの 使し 、方が わからな なった ときの、 簡易 リファレンス マニ アルと して 使える よう になって いる。 バリア ブル リス テキス サーチは パラメータ (引数) 使い方が けっ 複雑な ので、 コマンドの 使い方を れて しまった とき 確認、 したいと きな ど、 わざわざ マニュアルを 引っぱり さなくても 済む というわけだ。

「MSX-A I D」 前に も窨 いたと おり、 その 機能を すべて 拡張 コマンド 呼び出 して 使うよう になって いるの で、 スロットが 2 ある マシンなら セットして おく ことで、 BASIC 本来 持って いる コマンドと、 まった 同じよう 感覚で 使 うこと がで きる。 BAS I C であれ > マシン 語で あれ、 自分で プログラムを 組んで みよ うとい 人には、 心強い 支援 ツールと なる I

にれ ヘルプ 画面 0

可能になる。

AR

0U 00:M?

28 44:3E 28 44:I>B F 00 00: IF 00 00:27 1

FF FF:27 FF FF:2F FF FF: 33

MSX-AID

Graphic

MiindOiU

7B AB 9C 3 A 26 AE CB 47

8 B 3 8 E 6 02 ± I> 9 I> B 8 A 5 ft 9 EA 8 F ± 22029 3 B0 7

E 88 -P6FA-P 0702 A«P82 4 00E59CCC 2 c 0 cc ± 7

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愛知県の 横并政 春の ラスト t

MSX2 になって、

これ こそ 「究極の シュー テイン グゲ -ム j だとい ウワサ ある MS X 2 「ザナック」 0 この あとに シュー テイ ング ゲームを 出す ソフト ハウスは、 つきり いって 「キ ツイ」 ものが ある。 ソフト レビューで 紹介し きれなかった 名場面を ここで 少し 紹介し よう。

福岡県の 子の イラスト だ,

85

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北海道の 佐伯英 彦の少 役立つ マン

キヤ

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ナック」 続き だよ/.

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ゲームす とり〜 との 宛先は こちら

〒107 東京都 青山 6-1 1-〗 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー 「MSX マガジン ゲームす D と」 係〇郵 便番夸 •住所 •氏名 年齢 書いて <

今® スライ 戦した ゲームは、 コナミの 「キングコング 2j だ。 コナ にして IJ しい タイ ブの アクション KPG。 さて、 スライム 尿 田の 手で、 ど' のよう 料理され るかな?

MS X 2 用、 メガ ROM 使用の 5,800 円.:

はつは つは、

みんな 元気 かな?

肌寒い 季節の 真っ盛り だけど、 風邪 なんか 引かないで 元気して るかな? ポクは 今月 元気に ゲームの 攻略 法を 解説す るから、 •口 •シ •ク /

今回は 映画で 話題に なった、 「キン コング 2j 挑戦した。 同じ タイ ルの ゲームが ファミコン にも あるけ ど、 MS X 2 版は 全然 内容が 違う だ。 ァミ コン 版は、 キングコングを 操作し イコ ングを 救いだ アクション ゲーム。 それに 対して MS X 2 用は、

チェルと いう 主人公を 操作して、 生命の 危機に さらされ ている キング ング のために、 手術に 必要な 大量の 液を 手に入れる ため、 ゴル ネボ 島に レディ コングを 探し だすと いう アク

: ション RPG だ。 しかも 数多くの : 盛り込んだ、 本格的な ゲームに 仕上 j がって いる。

! そのため 最初のう ちは、 やたら 数が : 多い アイテムの 使用 目的が わからずに •? 悩んだり、 いつまで たっても キング : ングが 登場 しないので、 「どこが キング : コング 2 なんだ/」 などと 思う こと : ある。 でも、 最後 にちや〜 んとレ デイ

コン グが 登場す るから、 辛抱強く がん ばって 欲しい。

九〜 ん、

セーブで きないよ

この ゲームには、 セーブ 機能と か、 パスワード といった ものは ない。 コン ティ ニューは _ キーを 押す ことで

池の 中から ヨウ 現れる 「ボイズ フロッグ j は、 ゴールドを たくさん 持って いるから やっつけろ/

実は この 下に いろいろな ものが 隠され ている だ。 この 石を 消す 方法は もう みんな 知っている よね? そう、 祈續 から 教えても らう ことので きる 「て むさ」 呪文を 唱えれば いい。 そうす ると 石は っと 消え、 地下への 入口 どが 出現す 仕掛けに ってい る。 また 「ひかりの けん」 隠されて いる あるので、 見つけたら かならず 入れよう。 この アイテムは、 ある 2 麵の白 L 、敵を 倒す のに 必要 だけど、 ある 特定の 地下で カイ できない

最初の 状態から スタート しなければ ない。 だから、 重要な 部分は マップ 作ったり、 ちゃんと メモした りする ことを 勧めたい。

まずは、

草原で ロゥ ロし ょぅ

さてと、 ゲームの 話に 入ろう。 まず 最初に いかな ては ならない 場所は 原。 ここで 入手で きる' 報は、 デイ ングを 見つけだ すのに 重要な ヒント となる ものが 多い。 こまめに 小屋を 情報を 仕入れよう。 また、 草原には いく つかの 石の 台の ような ものが ある。

イラ スト レー シヨ /

注意し よう。

草原では 「グラス オウガ 隠し持 ている 「ロッド」 や、 「ラッ ト」 3 倒す 出現す 「やくそう j など、 重要な アイテム 手に入る。 また マジ カル ポイント (以下 MP) は、 宿屋で 150 ゴール 払って 20 ポイント 回復 せる 方法 あるが、 草原に いる 「グラ オウガ j 倒す ことで も丨 ポイント ずつ 回復す ことができる。 これ だと I ポイントず つとは いえ、 無料で 回復 させる ことができ るので、 最初に 99 イン トまで 増やして おくの ひとつの 方法 だ。

また 草原には いないが、 ほかに M

スライム 顯田访 ゲームに K/

ベて お腹を こわさない ように。

さらに、

島の 奥へ 進んで い^

ゴル ネポ 島の 奥へ いくと、 ふたつ 上の アイ デムを 併用 しないと 倒せない 出現す る。 これらは ショット ボタ ンの I 2 セット して 同時に 使用す わけ だけど、 ただす 寺って いる だけで 効力 発揮す アイ テム もい つか 0 たとえば 「マッド. アーマー」 は、 「ら めら のじ ゆえき」 持って いれ

ゲッ、 なんだか お腹を こわし そうな のば ある 食堂 だ/

蒙-^ M

^ f

l、SXj

會木の カギを 持って いる 「ビッグス ダーム 大グモ というよ リも大 ダニ だ.,

P 増やせる 敵が いる。 グラウン ダー」 「ブルー •フィッシュマン」 「ダー フィッシュマン」 など だ。 いずれも MP 1 0 20 ポイント 回復させる ことが るので、 宿屋に まるより 能率的 だ。

森へ 入ろう

森へ 入る には、 森の 入口に いる 番人 「グ リズリー」 倒せば いい。 ただ ここにく 前に かならず 350 ゴール ドと いく つかの 「や くそう」、 それに 「ぱ るす」 手に入れて おこう。 「ぱぴ す」 持って いないと、 「みずげ た」 名人に ゲタ 作って もらえない。 そう 「ぱぴ るす」 「みずげ た」 の材 料な だ。 これは ある 場所 ある 手に入れる ことができる。 全部で 3 あるので、 かならず 取って おこう。 また、 「みずげ た」 交換で 泊めて くれ 宿屋 あるけ ど、 材料には 限りが るので、 全部 使って しまわな いほうが いい。 世の中には、 お金 だけでは 手に 入らない もの あるの だ。

ほかに 森で 手に入る アイテムと して 「ほん」 ある。 これは 通訳の

あつ、 またもや デーモン, だ/

イツには ある 武器し 通用し ない ぞ,

目を する もので、 ある 小屋で 話す とき には 絶対に 必要な もの だ。 ここは、 ィコ ングを 見つけ 出す ための 重要な アイテムの ひとつ、 びっ どり あん」

手に入れる カギ になって いる。 ちな みに、 「ほん」 買わないで 話を すると、 変な 返事が 返って るから 試して みて 欲しい 0

ii、 みずげ た」 作る のに 1 50 ゴー ド、 「ほん」 買う のに 200 ゴールド 必要な ので、 森に 入る 前には 350 ゴー ルド 持って いなくて はいけ ない という わけ。 また 「やくそう」 は、 小屋に ると 虫に かま れた 際に/必要になる。 このほか にも、 「にく j 最低 2 つは

| シックス キン」 盾を 持って いるから、 1 から ダメージを 与えよう そして、 すべて 倒す と-

入れて おこう。

ゲテ モノ 食い

祕も イキ だね?

これは 余談 だけど、 ゴル ネポ 島に 変わった (.〆) 物を 食べさせて くれ 店が ある。 「ぼい ふなむし」 とか 「やま ひるの さしみ」、 「ぼい どや みみず」 など、 究極の 美味しん ぼメニ ユーが ずらり 揃ってい るの だ。 ゴー ルドに 余裕の ある 人は 「ゴル ネボ 島.

>瞰 倒したら 土偶が 出た。 二れ C ヒントを 教えて くれる

味の 散策」 なんて シャ レて みるの も' だね 0 ただし、 あまり 変な ものを

'ダーJ はしつ 力、 らダメ ージを 与えよう 3 それにしても、 なか なか L 、つけない/^

「いし」 をぶ つけて 倒す ことができ るな だ。 なんの 気な 手に入れて おいた アイテムが、 思わぬ 役に立つな どと いう こと もこの ゲームでは 多い。 ちなみに 「おまもり J は、 ある 双子の 敵を 倒す のに 必要な アイテム だ。

r AX 遞包 L

明るくなる

「ツイン マイアー ズ」 倒す と、 赤い 岩で ふさがれ ていた 道が とおれる よう になる。 しかし 洞穴の 中は 真っ暗で、 おまけに 敵ら 、やつら 気配が する C ここで 「こんぐ ひとみ」 シヨ ボタン 2 セットし よう。 あたりが 一っと 明るくなる はず (まだ 「こん ぐの ひとみ」 持って いない 人は、 紙を 持って 「けむらん」 にいる おじい さんに 会いに いこうね)。

ここにい 「ケープ マン」 をす ベて 倒す 「ほのおの たま j 手に入る。 つぎに 隣の 部屋へ いく 「リボルバー j という 敵が いるので、 すかさず 手に 入れた 「ほのおの たま」 使おう。 アイ テムは、 ちょう レーザー のよ 敵を 貫通す るので、 「こん ぐの つめ」 で攻擎 する より 少ない ダメージで せる ぞ。 なお 「リポル ー」 倒す 「あぐの す」 という カギ のよう もの 手に入る。

會病 気に かかって いる 酋長の 小屋 だ。 r びっぐ どり あん j 持って いる 酋長に 会える かな?

n

mmrnrnm

「かいてん」 使えば、 強い 赖も

_

擎て 倒せる ぞ。

:: から

先が 問題で しょ?

ここから 先へ 進む のに、 どうしてい I 、のか わか なし 、人が、 かな りい るん ゃない かな? マニュアルには 「地 下の どうくつ」 書いて あった けど、

嘯)^

力: ヒルが いて 気持が 悪い。 「み ずげ J 忘れずに 身に つけよう。

それらし 場所はなかった なんて 人が ほとんど かもしれ ない。 もしも あると すれば、 赤い 岩の すぐ 近くに ある 岩の 向こう側が アヤ シイ けど、 これは 「ち からのた ま」 「こんぐ のさけ J

會イ テツ/ コボ ©るな よ、 コイ ツー./

どを 吏っても なにも 起こらない。 とす ると、 この ふたつの アイテムは、 どこ かほ かの 場所で 使う のでは ないか? どこで 使う かは、 詳しく 教えち ゃうと おもしろくな いから、 ここでは いくつ かの ヒントを 教えて あげよう。

まず これらは、 なに かで ふさがれて とおれな いような 場所を、 とおれる うにす るた めの アイテム。 だから シヨ ポタンの 2 セット して おいて、 アヤ シイ 思った 場所で 使って みよう c うまくす ると、 地下への 入口が 見つか るは ず。 そして そこには、 問題の 「地

この 岩の 下に、 酋長を さらって いつ たブ ロウ マイア— がいる かも?

會ま っ喑 でな 見えない。 「こんぐ ひとみ」 セット しよう。

m j

ツイン マイアー 赤い 岩の だ。 「こんぐ のつ め」 やつつ けろ。

壁が こっちへ 向かって 動いて くる。 つぶされる 前に 壞す つき やない ぞ。

■この ゲームに 関する お問い合わせ ■㈱ コナミ 101 東京都 千代 3-25 «03 (264) 5678

P

r 鐵轉赞

» 「ストーン グレ」 経験 < たくさん える。 レベルを 上げる には バツ グンの だね

動く 床の 下は 奈落の底^ 落ちない うにう まく 乗り移れ 0

スライ 原田访 ゲームに 載/

地下で 手に入れた アイ テム 使い 岩を 消したら、 いよいよ レディ コング のい 洞窟へ 入る。 まずは 「ケイ ビッグ」 倒して 「きいろい いし」 手に入れよう。 行き止まり になった 、「こんぐ のさけ び」 使えば とおれ るよう になる。 目の前に 巨大な 「ビ ッグ フラワー」 3 見れ るけ ど、 こいつ 倒す ための ヒントは もう 前に 聞いて いるは だよ 0 そのと おりに やっつ ける と、 さらに 地下へ いける 入口;^ つかる ので、 迷わず 進もう。 つぎに れる 敵は 大きな 顔の 「ハへ:/ プリ エス

卜」 だ。 こいつには どんな 武器 通用 しないけ ど、 倒さないで 先に 進んだり しないよ うに。 ちゃ〜 んと 倒せる 方法 あるの だ。

前に 現れた ときより 強く なった 「リ ボルバ ー」 倒して さらに 進んで いく と、 今度は 地割れが 道を 阻んで いる。 ここまで くれば、 レディ コングの いる

場所に あと 一歩。 もう 一度 ヒントを いだして みよう。 そう、 この 地割れに 「こんぐ のな みだ」 必要 だ。 これ は、 地下で ある 壁を 突く とと おれる うになる 仕掛けを 思い出して、 その でもう 一度 あたり 調べて みよう。 一力 忘れて いる 所が あるは だ。 で、 デイ コングに 会える だ。

•アイテム 表示 画面 だ。 全部で 30 アイテム、 キミは 全部 そろった かな?

54 して

エンディング

ディ コングに 会って、 無線機で 絡す ると、 ヘリコプターの 飛んで くる 音が して エンデ ィングになる。 ただし には 3 f 顧の 、。ターンが 用意され ていて、 コン ティ ニューした 回数 ィコ ングを 発見す でに かかった 時間に よって、 違う エンディング 3 る。 つまり、 あまり 時間が かかる と、 キング コン グは 死ん でし まったり する わけ (「夢 大陸 アドベンチャー」 もそう だった ね)。 まあ、 だいたい I (365 日) 以内に クリアで きれば、 コングの 幸福

やっと、 レディ コングを 見した。 おつかれさま。

姿 (映画を 観た 人なら、 だいたい 像が つく かもね) 見る ことができる だろう。

それでは また 来月、 バイ /

0 スライム

下の どう くつ」 入る 入口を 隠して 岩を、 消す ための アイテムが ある。 これを 手に入れ るには、 「あぐの す」 必要な ので かならず 持って いく こと。 もし 道が ふさがって いてと おれない ときには、 壁を 突けば よい。 また 動く (S.O.D.) にも 十分 注意し よう。 こにいる 敵の 「ストー ンオ ウガ」 は、 倒す 経験 値が ぐ〜 んと 上がる ので、

ベル 70 ぐらいになる 戦おう。

デ' コング

のい 洞窟へ 入ろう

♦レ デイ コングの いる 場所まで あと だ。 それにしても、 でかい だ。

♦この 地割れの うへいく には、 「こんぐ なみだ」 必要。 でも、 どこに あるの かな?

今回は いつもと 趣向を かえて、 ソフト トピツ クスの ページ 描く イラ スト レーター、 村実樹 さんを クローズ アツ ブ。 どうしたら MSX 使って、 かく 美しい ラス トが 描ける のか、 その 秘密を こそぎ アバイち ゃろ そ。

M マガの 年霣状 コン テス トに 入選/

んが M S X 出会つ たのは、 もうず いぶん 前の こと。 高校の ころ 活動を 続けて きた バンドで 使う、 ハの シンセサイザ 「DX-7」 や、 ドラム マシン 「R X-I5j コン ルす るた めに、 MIDI ユニットの i 吏え ビクターの 「HC-6j 購入した のが 最初 だとい う。

その後、 大学での 専攻が デザイン たこと からか (玉 JI1 学園 大学 •文学

部. 芸術 学科. 美術 専攻. デザイン ース 卒業)、 グラフ イツ クスに 興味を 示し、 EDDY II などの ツールを 購入 0 M ガは 84 年の 8 購自壳 してい て、 さまざまな 情報 収集の ネタ 本と 活用して たと か。 その 甲斐 つて 85 年の暮れには、 M マガで 行われた 賀状 コンテストに 応募し、 しつ かりと 入選して しまったの だ。

そのと 賞品が ニーの フロッピ ディスク。 これは 今でも、 グラフ ック スの データ セーブ するとき など 愛用して いると か。 MSX 世代の ラスト レー ターの 誕生に、 M マガが 少なり とも 関与して いたなん て、 ビッ クリ してし まった。

「念願 かなって J ニューヨーク 行吉

大学 卒業後は デザイ 会社で 働いて いた 村さん だけど、 昨年 2 月に フリ 一の イラスト レー 目指して 退職 している。 ちょうど 年賀状 コンテスト

9?

CLOSE UP

入選した ころの こと だ。 そして 4 には 高校の 後輩で、 同じ •ン ドの リー ポー カルを していた 仁恵 (ひとえ) さんと 電擊 的な 結婚。 それまで はお いに だち しか 思って いなかっ t この だけど、 ある 突然 嫌を 思い立ち、 わずか 2 週間 どで 入籍 してし まった とか。 周囲の 人々 はもち ろん のこと、 一番 驚いて いたのは、 当の本人 同士 たよう 0

新婚旅行は あこがれの ニューヨーク。 ふたりと 昔から、 バン ドでは 英語の ナンバーし かやらない という 徹底ぶ で、 常々 ニューヨークへ 行って みたい 思って いたと か。 特に 仁恵さん は、 高校の ころは 英語劇 クラ ブで 活躍し、 卒業後は 得意の 英語 力を 生かし、 代々 木に ある 「モデル •ランゲージ •スタ ジオ」 英会話の 先生を するとい 歴の 持主 0 ここは ダイ (古い./) 作詩して いた 奈良橋 陽子 さんが リーダー となって、 ドラマ 方式の 英会 話を 学ぶ 教室 0 先生になる には かなり 会話 力を 要求され ると いうけ ど、 語への 強い あこがれを 持つ 仁恵さん は、

日本に いながら 完璧な 英会話を マスタ 一し ていたの だ。 だち 間では、 「旅 行に 行きたくて 結婚した」 なんて 噂が、 まこと しや かに 流されて いたと いうけ ど、 まさに 「念願 かなって」 旅行 ったと いう。

ヤン ジャン •金の クランプ U 獲得

さて i から 帰って きてから が、 ラス レー ター 実樹と しての 活動 開始 だ。 素材と して M S X 使う こと は、 はじめから 決めて いたと いうけ ど、 問題と なる のが 表示 プリ ント アウ 卜の 方法 0 このと きすで 発売され いた MS X 2 手元に あれば、 表示 画面の ち密 さとい 面では 問題な ったの だけど、 なにぶん 会社を 辞めた ばかりで お金がない。 普通なら ここで あきらめて、 ペン 具を 素材に 選ん でし まう だけど、 彼は 違った。 お金 はないけ ど、 物を 考える マは 十分に ある。 そして 彼は バリ 強い A M S X 2 負けまい 頑張って、 ついに

ビート ルズの EP コレク シヨ カ^ tti.

現在の 手法を 編み出し たの だ。

そして 彼の イラ トレー ターと して 本格的 デビュー となった のが、 昨年 秋に ヤング ジャ ンブ 誌上 行われた、 第一 「金の Jo なんと 審査員の 票を 得て、 応募 作が グランプリに 輝い たの だ。 「パソ コンから 生ま れた グラン プリ そう、 MSX イジが 生んだ ラス レー ター 「岩 村実樹 飛躍が、 はじまった。

1111111111111111111111111111111111111111111 II! 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 IIIIH

さあ〜 て、

いよいよ 製作 開始/

一見 アメコ ふうの イラ スト〇 これは どろ やって 描か れる のか。 下絵から ブリン そして 着色まで、 そのす ベて 工程を 追ってみ た。

♦これ 力^^し イラスト 0

まずは ラフスケッチから

これは 文章を 書く ときで も间 じこと だけど、 まずは 「なにを 描く J とい アイデア 出しから はじめる ことになる。 スケッ

る。 ここで 適当に 妥協して しまう と、 完成した 作品が 満足の かない ものに なって しま ラから、 もっとも 気を 使 ラと ころ。 村さん のスケ ツチ フツ には、 ボツ になっ たもの 作品と なっ たもの が、 ビッ シリと 描かれて いて、 この 段階を いかに 大切に している かがよ くわ かる。

93

原寸大の 下絵を 描吉 こむ @ あり •その 1 比率 補正

アイデアが 固ま たら、 次は 原寸大の 用紙に 下絵を 描き 込む 作業。 作品の 縦横の 比率 (フロ ポー ヨン) 考えながら、 白を 埋めて いく。 ちなみに M フガは AB 利と# ばれる 型。 A 4 サイズよりも、 こ〜 天地 (縦 方向の 長さ) 短い だ。 村さん デザイン コース 専攻と あつて、 この あたりの 作業は 手の 物。 英文 字の レタ リンク も、 フリーハンドで スラ スラと こなして <。

さて この あたりから、 A 人間 特有の 技が 続々 登場して くる。 その 第一 番目は、 画面 表示と フリン アウ トした ときの、 縦横 比率の 這いを 補正す こと。 そのために 村さん •考え出 したの が、 方跟 紙の ような オーバー レイシー ト。 下絵に これを かぶせて、 XY 方向の 座標を 取りながら、 補正を かけた ラス 卜を 描いて < だ。 なんでも できる ラで、 実は 融通の 利か ない 二! ピュー タを 相手に すると、 意外と 面倒な 作業が 多い

CV ■施

I, のに ビック リ。

④イ ラス トを シー トに

比率 補正を かけた ラス トは 4 分割され、 それ それ 別の コン ピュー •クラ フィックス へと 姿を 変える。 その 最初の 段階が これ。 透明な シー トに イラ トの 4 分の 了の 部分を レースし、 それを 乇ニタ 画面に セッ トする。 その モニタの 四隅と シー には フジ ックテ ーフが 貼られて おり、 常に 间じ 状態で 簡単に ット できる ラに 工夫され ている。 村さん 小枝が、 ここで キラリと 光って いた。

⑮い よいよ MSX 登場す

長い 地道な 作業を 終え、 やっと ここで MSX 登: 場す る。 使 用す システムは、 ビクター 「HC-6」 とフ ラザーの フリン 夕、 それに ソニーの ディスクを 組み合わせ たもの。 これに 「ク ラフィック マスター ラボ」 とい CG ツール (ソニー 製) トし、 ラック ボールで ベレー トする。 なにしろ 4 枚の フィックスで 1 枚の ものを 作り上げる わけ だから、 それ それ ツギメが 目立たな いよ ラに する のに 苦労す ると か。 そのため 必殺 テク ニッ クは 企業秘密!?

94

CLOSE UP

4 つの 画面を 合体/ ⑦技 あり •その 邑颂面 プリン

この 画面 写真は、 村さん 「ソフ ピック ス」 のために 描いた、 4 枚の クラ フィックス。 参考までに 撮影して 順番に ベて みたら、 こんな 具合に ドン ビシャ I 枚の 作品に なった。 描いて いると きは それ それ 別な のに、 ラして こんなに 上手に ラの だろう。 彼の 几帳面な 性格には、 ただ 脱帽。

ラス トを 描く のは 「クラ フィック マスター ラボ」 だけど、 これには なぜか リン コマンドがない。 そこで 登場す るの 「EDDYII」。 同じ ソニーの ツールで データの 互換性が 保たれて いるから、 フリン アウ 0K とい わけ だ。 そして さらに ここで ワザ ありな のが、 2 画面 分を けて フリン トする 方法。

まず I 目が 終わっ たら、 BASIC にも どって フリン タを コン ロール。 7 ライン 用紙を もどしてから 次の フリン トに かか るの だ。 これ だけで 2 つの 画面が きれいに つながって しま ラの だから 不思議 だね。

こうして 用紙に フリン トされた ラス トに 試しに 着色して ると、 ほ〜 ら、 完成まで あと 一歩 だ。

フィルムの 着色は セル ©これで やつと カン セイ だよ

さて 用紙への 着色で 色が 決まったら、 残る フィルムへの あるの みだ。 用意す るのは 0J5 リのア セテ フィルムに カラー。 どちらも 画材 屋で 手に入る。 まず 通常の 用紙と 要領で、 クラ フィックスを フィルムに フリン アウ ト。 これ 4 画面 分つな げたと ころで 着色 開始 だ。 アート カラーは 乾く とニジ 7 ない ので、 アニメの セル 画に 着色す 要領で、 裏側 次々 塗って いく。 色の 発色を 見る ために、 反対側に 白い 重ねる あたり、 またまた ワザ ありの 村さん だ。

ここまでの 長い 道程を 経て、 ついに イラ ストか •完成した。 台紙に 貼りつ けて 彼が 文て いるのは、 まぎれ もな 今月の 「ソフ トビッ クス」 の屌を 飾つ たもの。 平均す ると アイデア 完成まで、 3 日から 4 日の 作業 だ。 村さん、 どうも お疲れ さまでした。 そして、 来月 もまた ヨロ シク

NO.l

P.199-P.204

缺一 歩で…

究極の 音楽 演奏 プロ クラム

詳細は プログラム エリアを ごらんい ただき ましよう。

とり あえず 機能 だけを とめます と、

①^の PLAY データを ほとんど すべて そのまま BGM イ匕 する こと 力ぐ できる。

(ディスクが 必要) 遠藤祥 + ムッシ^ウ N

め、 この プログラムは ディスクを ちで ない 使用で きません。

写真は コンパイ 終了 時の ものです。 コンパイル、 というの がどうい うこと

©P L A Y 文の 5 倍の 速さ 記述で きる。

fi 数の 街!^ がで きる 0

ノイズを 自由に 制御で きる 0

いった 文句と なります。 ただし、 大量の データを 高速に 扱うた

なのかく らいは ご存じで はない とよく わからない ソフ トになる でしよう。

N0.2

P. 205 P. 210

ROULETTE (MSX2 専用) M.Tsuyuki

■■■■ mmm mmm MHBI

「久しぶりに ルーレ トは いかがで ろ? j

「けっこう ですな。 して、 台は」

「へ へっ、 だんな、 コレで ございま すよ j

「げ げっ、 これは たしか あの、 何と たかな」

M S X 2 です」

「なるほど。 点数 計算まで して くれる

とは、 さすが コンピュータ ゃ」

「イ カサマ もで ません しね」

「なにっ、 それでは まるで 本物の とわし がイ カサマを するとで 言いた そうな 口ぶ、 ゃの お」

「い っ、 いえっ、 けっして そんなつ りは」

「ええい うるさい っ、 そこへ なおれ/」 なんて ことになる わけはな いか

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N□.3

P.21 P.218

video PROGRAM

(MSX2-VRAM128K) 本雅朗

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、ザ::1;:

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君の A V シリーズ、 今回は、 デオ テープの 里に 困って いるみ なさ まへの プレゼントです。

せっかくの 名画を 録画した のはい けれど、 ごぞんじ のように ビデオ プの 冒頭 部分は とかく 傷み やすく、 ノイズが 入って しまいます。 それに どうせなら 手作りの タイ 画面の I もっけて やり たい じゃあ ありま せんか。

そこで、 これです。 左の カラフルな

画面を ごらんく ださい。 もちろん これ をい ちいち 作って いたら 大変です から、 必要な 部分 (たとえば タイ トルと か、 その 色と か、 テープの フォーマットと か) 以外は プログラムが 勝手に 作って くれます。

しかもき わめつ けは メニュー4 番の ,オー モード" で、 これを イ吏 うと、 テープの 初めの 一分 間に カラー バー. タイトル. カウン ダウンを プロ グラ して 出力して くれます。 VRAM をフ ルに 使 って いま すので 画面 切換 瞬時 です。

さらに。 これは A V 対応の MS X 2 考慮して いますので、 外部 ビデオ 力と コンピュータ 出力を 自動的に 切り かえて くれます。

ビデオ マニアの あなた には ぜひ 使っ ていた だきたい ソフ トです ね。

LOG □が 標準 言語になる?

今回 また L 0 G 0 取り上げ るのに 理由が あります。 ひとつには、 1988 年つ 来年の 4 月には いよいよ 日本 文部省が 重い 腰を あげて、 全国の 中学校に コンピュータを 入れる らしい こと。 これは 大事 件です。 ここで どう いう 方針になる かで、 このさき 何十 かの 日本の 子供と ビュー タの 関係 が、 かなり 程度 決め られ てし まう もしれ ないから です。 そして、 LOG 0 場合に よっては、 来年 4 月からの コンピュータ 導入で、 教室で コンビ ータを 使う ときの 「標準 言語 j つになる かもしれ ない です。

いよいよ 教室と コンピュータが 私た ちの 身近な、 手に 触れられる ものに なって きそうです。 そうなる と、 では 行く 当ての はっきり しない C A I

Illustration- キンタロー

を、 その ときどきの まかせ まかせ てつ まみ 食いを してきた この も、 いうちに 「切抜き」 という 意味の 「ク リッピ ング という 名前 変えて、 的な コン ピュー 教育 評論に 脱皮す る' jZ 要が 出て くる ことで しょう。

そう した 変わり目 前に、 肝心な 省の 考え方が、 前回 この CA 丨ク リッ ビングの 話題の ひとつだった 「21 世紀 教育の 会」 講演会の 中で、 少し 見えて きました。 この 会で 話した 文部 省の 役人は、 「コン ピュー 使った 教育 方法は、 今後 ドリル 教科 省を ンピ ュータ 変えた だけの もの ら、 もっと 考え方を 作って いく 助けに なる ような コンピュータ 利用へ と、 重点を していく 必要は ありは しない 力、」 という ことを 述べて いました。

これは まさに LO GO の目ネ 旨す 方向 一致して いるよう 思われます。 今回 発表 れた LOGO ライター が、 これからの 教育の 中で どんな 役割

果たせそうかと いう ことを、 パパー 氏を 招いての シンポジウムの 中で ていこう という わけです。

ふたつの CAI 共存

さて 本! 侖に はいる 前にもう 一言、 ュート リアル 型の C A I も、 そう 捨て たもので はない という ことを tjU 口え おきます。 というのは、 8 C A I クリ ビングで 紹介した、 山路 先生の 事例 発表で わかる ように、 チュート リアル 型の C A I 教材を 作る こと、 そして それを 生徒が どう 利用し ていく かを つぶさに 見て いく ことで、 では わからなかった 生徒の 理解の 仕方 や、 教授法の 改善 点が 見えて くる らしい からです。

いって みれば、 コンピュータを 使っ 従来の 教授 方法を 改良して いく 余地 だって まだまだ ある わけで、 しばらく はそう した 改善と、 LOGO などの ピュー 言語 そのものを 使った 「考 えを 構築させる ための (森 一氏、 学院 大学) コンピュータ 利用と は、 同時に 進められ ていく 必要が あり そぅで To

ただし これは、 日本の 教育が そう 単には 変わって 行かないだろう という 見通しの 上で、 いま 行われて いる 知識 教育を 少しで 合理化す るには、 この ふたつの 方法を 平行し 進める 必要が ありそう だと いっている わけです。 としては 湖も びに LOGO (また それに 似た 教育 用コ ピュー 言語) と、 C D— ROM 教育が 行われる うに なれば、 それに 越した ことは ない 思って いるので すが。

Vofc

考えを 構築させる だめの

n ンビユ —夕 利用

井邦秀

博良ポ し、 卜改ン だで I のシ I G すの と。 者い L I 発て、 開した イし 〇ゴ 場し G にか G L 回て 11 何し L 日る 昨に 来あ厶 たは 欄が でウ 回の 士版ジ

97

LOG □ヂ 吉ソフ

前置き がず いぶん 長くな した。 急いで L 0 G 0 ライターの シンポ ジウ ムの 話に 入り ましよう。 パパー 氏を 迎えた 会は、 なかなか 充実 した のでした。 まず 第一に パパー 氏と L 0 G 0 開発 者から、 直接 L 0 G 0 真髓を 聞けた こと。 第二に 小学校 L 0 G 0 使った 授業を 行った 勢津子 先生の 報告から、 生徒たち しそうで 生き生きとした ようすが よく わかった こと。 そして 最後に、 ずら しく ある 程度 整理され パネル ィス カッ シヨ ンが 聞けた こと です。

いろいろと 収穫の 多かった シン ポジ ウム でした が、 今回は 主に 最初の 2 にし ぼって 報告し ます。 まず パパー 氏が 今回の 来日で 特に 強調され たこと ひとつに、 「L0 GO 単なる ソフトで はない」 という ことがあり ます。 これは まさに ポクが 感じて いた 疑問の 答でした。 今まで 見て きた L0 GO 説明は、 とん どが 四角が 描ける という だけの もので、 それが んな 風に 子供の 考え方を 育てる かとい 点に ついては、 もう ひとつ ぼやけて いたよう 気/^ します (これにつ いて パパー も、 「* ■マインド トー 厶』

という 本の 中で、 四角を 使って 明した こと 誤解を 呼んだ」 といって います)。

パパー 氏の 話には、 かならず 博士 実際に 見聞き した 子供たち 例が I 合いに 出されて、 なんとも 楽しい のでした。 そして そうした 例を とおし て、 子供たち 力< LOGO 単なる 描き ソフトと してでは なく、 自分で にかを 作って いく 道具と して 生かして いる ことが よく わかった のです。 たと ボス トンの ある 公立/ では、 ある 生徒が 先生 パパー 気がつ かなかった 方法で、 まるで 乱数を 使っ たのと 同じよう 画面の 中に 星を ちり ばめ たそう です。 子供 試行錯誤 をく 返しながら、 そこへ たどり 着く まで のよう すを 説明す パパー 氏の 顔は、 まるで 思い どおりの ことができた、 子供の 表情の 輝き その ものの ようで した。

つまり、 そうし 子^ 発見の® 説明して、 パパート 氏が いいた かっ たことは、 「子^ 花を 描いたり、 家を 描し 、たりした という 結果が 大切な ので はない。 LO GO という 道具の 1 質を 自身 見しながら、 画面 上に にかを 作り上げ ていく その 過程に、 供の 伸びて いく 姿が あるの だ」 という ことで しょう。

A 基本 理念は 1 。思考の 道具 J

これと同じ ように、 子^ 共たち 発見 試行錯誤を とお してな にかを 作り ていく ようすは、 後で 紹介す 先生の 教室で 授業の たび ごと 見ら たようです。 けれども 「LOGO = 絵描き ソフト j という EPm はすで ある 定着し かかって いて、 パパー 先生の I 舌を 直接 聞かな けれ ば、 ちょっと そっとでは 訂正で きそ もない ように 思われます。

ひょっとすると その EPm 訂正し という 意図 あった のでし うか、 今回 発表 れた L 0 G 0 ライタ ーは、 コンピュータの 使い方と しては 一番よ あると 思われる ワードプロセッサ 能を、 LO GO 一体 イ匕 させた ものに なって います。 この LOGO ラィター

糸且み 込まれた LOGO には、 今まで にない 特徴 もたく さんあります が、 的には 同じな ので その 点の 説明は きます。 また ワードプロセッサ 巨の も、 特に 他の 英文 ワードプロセッサ 違う LOGO らしい 革命的な ものと いう わけで もありません。 しかし ポク は、 ワードプロセッサを 組み込んだ とで、 LOGO イメージが 豊かに くらんで 欲しい 思って います。 これ 使えば 単に 絵を 描く だけでなく、 ろい ろな ことができそう だとい うこと で*; 目され て、 そこから LOGO 本来 「考えを 作って いく 手助けになる」 という 特徴 か飞辦 されて いけば いいと 思う のです。 同じ 理由で、 以前 この 取り げたし ego LOGO も、 L0 GO 可能性を わかりやすい 形で した ものと いえます。

ただ、 そのと きの 記事の 中で も窨か ていたよ うに、 ワードプロセッサ Lego との 組み合わせで 注目 れた あと、 LOGO 特徴が 本当に 解され るた めには、 やはりよ ネ皆專 必要になる でしょう。 これまで L0 G 0 絵描き ソフトと してし されて なかった 理由の ひと つは、 「思 考の 道具 j という LOGO 大きな 育跑に 十分 気がつい ている ネ^# が、 日本では 少なかった ためだと いう 気が します。

生徒の 理薛が 先生を 追い越す

LOGO 宵!1 性の 認識と いう こと になる と、 さきほどから 話に 出て きた 大田 区立 /j 校の 先生の よう に、 実際の 授業の 中で その 良さを 確認 れた 方の 話が 貴重に ってき ます。 もっとも @ 先生に したと ころで、 じめ から LOGO おもしろさに 気づ いていた のではなかった ようです。 こが また おもしろいところ なのです が、 授業の はじめの こそ 先生の 知識が 徒に 勝って いたそう です が、 1:、 L 0 G 0 取り組む ちに 生徒は 先生に 教えられな いこと やり 出した うです。 そして 先生に 気を 使って 自分 たちで マニュアルを 見たり、 手伝いに きていた コンピュータ 会社の 人に 直接

98

聞いたり して、 先に 進んで 行った とい います。

という ことは、 ネ索 蓽# には 必ずしも LOGO についての 十分な 理解か^ I 欠、 という ことでは ない のか もしれ せん。 先生の ように 柔軟で、

反応を 注意 深く 見て いて、 伸びて 芽を 敏感に 感じ取り、 それを 大切に して あげられる 人で あれば、 LOGO 十分に 応えて れる ものな のでし

学校の 授業を 楽しい ものに

先生の 生徒たち L 0 G 0 使 って 作った 作品には、 歴史 年表、 植物 のつ るの 成長 モデル、 LOGO 授業 読み込んだ 「いろは ルタ j などが あります。 これを 見ても LOGO 科、 理科、 国語と 広く 応用され てい ことが わかります。 子供たち ロゴ 授業に ついて 書いた 作文の 中には、 「き らいな 理科 算数が 好きに なって きた。 他の 教科の 学習 『コン ピュー j やって みたい j という 感想 たそう です。 絵と ひら がな で、 教科 勉強した こと 確認して いる わけで、 れが どの 程度 能率的 かは 研究を 待たなければ ならないで しょうが、 手伝いは ともかく、 学習を しい ものにした という こと 本当に きです。

そして こうした 作品を 作る ことを、 子# たちが 実に 楽しげに やって いる とは、 ルタの 文句を 見れば わかる うな 気がします。 たとえば 「もう 少し もう 少し 早く やめない とし かられる j からは、 ふだん 「ひとつの ことに 集中 できなかった 子供が、 9盼 授業に し、 動く ことなく 黙々 キーと 画面を 見つめながら、 自分の 考えた ことを 面に インプット しようと 努力して いる ことに 胸を うたれた」 という 先生 気持ちが わかる よう 気がします。 また 「リターン キー 押す とき 手が ふるえ できた よろこび 大きい j いう カル タを 見れば、 子どもたちが 通の 授業とは 違って、 自分の 間違い 自分で 学んで、 自分で 乗り越え てい ことを 楽しんで いるよう すがう かが

えます。 先生 「こんなに 子供 たち 私の 授業に ひきいれる ことが きる だろう か、 こんな 反省 もさせられ た」 といって います。

たしかに コンピュータ 使っ 授業 では 先生が 押し付けなくても、 子供が 自分から 熱中して いくようで すが、 先生に よれば 以前に 使った ドリル CA I (ま、 子供が 集中した のは だけだった という ことです。 その 味では L 0 G 0 「創造的な」 側面の 魅力 菊れ ている といえる かもしれ せん。 ただし ポクは 集中力が 訓練て けられる のか どうか 知りません。 また、 ピュー 使った 授業で 見られた 集中力が、 他の 教科で 発揮され たか どう かは 時間が なく 質問す ことが できませんでした。

j 点数で

評価され ない 教育

パパー 氏が 紹介され たア メリ カの 例の 場合 も、 先生の 授業の 場合 も、 何人 かの 生徒が 組んで I 台の コンビ ータに 向かって 仕事を します が、 れも ドリ チュー トリ アル 型では あまり 見られない ことで しよう。 そし

てこれ 鈴^ 先生の クラスに、 とても よし 、影響を もたらし たこと 確かな ぅです。

先生の 実践 報告の 中で ポク が一 すごい なと 思った のは、 年間の 業が 半分く らい 過ぎた ところで、 それ 先生が 決めて 3 人ず つの 組を 作っ ていたのを、 生徒の 判断に 任せて 組み 直した ときの 話でした。 半年 授業を 続ける うちに、 子供たち 間には 「A さんは B 君よりも うまい」 といった 列が 自然に 意識され ていて、 よくで 人たち から 順に 3 人ず つの グループ がで きていった そうです。 不思議と 思えない のです が、 こうして きた 「能力 別」 グルーブは、 クラス 全員に 自然に 受け入れられ^ だれも ぶった りひね くれたり したよう すはなかった という ことです。

れは 本当 にす ごい こと だと ポクは 思います。 勝手に 想像す るなら、 これ みんなが 「自分ので きる ことを、 えら れた 時間 内で でき 限り やっ たの だ」 という 気持ちが あった からでは いでし ようか。 それに コンピュータを 使った 授業では、 最終的に 点数で 成績 決め られ ると いう ことのない ことが、 関係して いるか もしれ ません。

. 1 LOG □の 可能性 * 見極める には

他に L 0 G 0 子供に ついては、 いろいろ おもしろい 話を 聞いた のです が、 残念な がらもう スペースが ありま せん。 先生の 実験は まだ はじまっ ばかり です が、 LOGO 可能性を 見極める ために も、 これから 注目し ていきた いと 思います。 いずれにせよ 今回の シンポジウムで、 ポクが LOG 0 生を だし 、ぶ 実感 してきた こと 確かです。

先生の 授業で 一番 素晴 らしい でに 書いて きた こと です が、 LOG 0 普及の ための 戦略 的ネ; 样斗 とし ては、 いくつかの 分野で LO GO 使 った 授業に 出て いた 生徒は、 请を テス 卜で 他の 生徒より もよ 点を 出した、 という こと もあります。 それに 最近、 特に 流行語の ようになって いる 「集中 力」 向上 するとい うこと HE 明され でも すれば、 LOGO 世の 教育 パパ 教育 ママに 争って 受け入れられ るで しょう。 その 点で も、 先生を はじ めと する LOG 0 I 錄^の 成果の 積み上げと 広報が 必要 だと 思います。

99

1

究極の、 PSG システム 完成 I

今月は いろいろ ある。 まず、 おまちかねの MSX-AUDIO レポ 卜。 かなり 具体的な 仕様を 紹介す る。 それからもう ひとつは、 究極 PSG システムの 公開 0 PLAY 文の さや ノイズが 使えない とを 嘆いて いた 君には 最高の プレゼントになる はず だ。 ちなみに 月の プログラムは あの 悪魔 ドラキュラの GM。 PLAY パー ジョンと 究極の PSG システム 用の £ 本立てに なって いる。 それ ら、 インタビュー® 方は その 究極の システムの 製作者 さんだ。

ラス ト- RAN.. 協力 KONAMI、 アスキー テク ライ ト.

最近の ゲーセンで びっ くり させられ るのは、 人間の 声が 実に 見事に 出て こと だ。 昔の もので もた とえば MSX 移植 れた ボスコ アンなん かは 声を 出して いた けれど、 これは おせじ にもい やない、 どころ か、 なん 言って のか わから なかった。

どう して こんなに 音質が 上がった というと、 それは 多分 サンプリング 術の 進歩に 負って いるものと 考えられ る。 たとえ 下の 絵に ある 源平 0 「あり がた や/なさ けな や」 「おろか の/ゆきどまり や」 といった おば

さんの や、 虎の 犬え 声、 朝の 笑い 声と、 まるで テープで 内蔵して るん ゃない かとい うく らい 明瞭に 響く。 これが、 これが、 サンプリング 音声な だ。

サン フリング という 言葉は 1 本を とる" という 意味な だが、 音楽 業界 では ''ほしい 音を 適当な 手段で データ として 取り入れる" という 意味て イ吏わ る。 ほしい 音と いうのは もちろん でもい いわけで、 たとえば 犬の 鳴き声 でも ガラスの 割れる 音で もい いし、 器の 音を りこんで F M 音源で もなか なか 出せない ような アルな 音を 楽し むこと もで きる。

このごろは サン プリ ング キーボード なんても のが 2 万円 位で 売られて いる ところを みると、 きっと その ''サン ング のでき るす ごい Lsr 価格 どろく ほど 安く なって いるんだろう。 私が 中学生の 頃、 PCM 録音 (サン プリ ングの 方法の つ) のた めの 機材が 百万 するとい 話を 聞いた 記憶が るから、 それを 考えたら 夢の ような (もっとも 録音 機材と して 使える どの ものが 万なん 値段に なっ たか どうかは 知らない けど)。

それじゃ、 昔の ゲームは どうやって (まがい) 出して いたんだろう? というと、 実は 5 里は 今の ものと たい して 変わらなかった りする。 サン プリ ングの 簡単な 原理は、 丨秒 間を 何千 万と いう 短い 時間に 区切って、 その

はやりました ねえ、 これ も, 僕は 結局 手を つけなかった けど (だ つて とても 最後まで けそうに なかった し)。

ときどきの 置を 記録す る、 という テムに なって いる。 当然 秒、 間を 区切れば 区切る ほど、 音質は 良くな る。 しかし、 単に 多く 区切れば それで いいと いう わけで もなくて、 もう一 重要な ファクター ある。 音量の 方を 段階に 分ける か、 という 問題で ある c ウワサ CD だと、 これが 6 5 段階 ぐらいに なって いるの だけれ ど、 ボスコ アンになる となんと 2 なって しまう。 音質の 差は こういうと ころから 出て いるの だ。

源平 伝な どは 多分 256 段階に 切る ものを 使って いると 考えられる。 これく らいなら 最近の 安い LSI でもで きそう だし、 CD みたい な‘ 置を 要と しないから ゲー厶 マシンに 結構 ラクに 積める からだ。

PLAY 文で 動ぐ"

慵鼸

アナウンス ばかり 一向に 詳細が わって こない M SX-AUDIO にしびれ を#

らして いる ユーザー 多いだろう。 こで 今月は、 現在 入手で きる 限りの 報を 仕入れて きた。

ただし、 以下の ことを あらかじめ 承知 おきいた だきたい。

①こ れは 現時点での 仕様 予定であって、

今後 変更す こと もあります。

ところ 発売 時期 •発売 メー 3 •価格な どは 一切 不明です。

®MSX- AUDIO についての 質問は けつけ ません。 電話 •お 手紙な 遠慮 願います。

どろして 出ない 7

右上の 基盤、 M マガの 7 号の 写真 同じ ゃない/ という 人は なかな チェックが 厳しい。 ただ、 まん 中の 大きな N'Y8950/, 書かれた LSI、 これ t^SX AUDIO 心臓な だが、 7 のとき はま だた くさん バグが あった もちろん 9 つの 音には 別々 音を

だ。 この 中には とんでもなく 多彩 4: 分けられ るし、 内蔵 音色 以外の 音を

能を つめこんで あるので、 デバッグは 自分で 作る こと 可能 だ。

とても 大変だった らしい 0 これが 第一 iy a

軸。 卜し IVI

もう 一つは、 左下に ある 紙の 貼って して MSX-AUDIO 大きな 大きな

このよう なす ごし 能が とん P LAY 文で 実行で きち ゃうの もす ごいと ころ。 なんと PCM まで 使える から マシ 語を 知らない あなた 安心 逆に、

たぃだ。

そうそう、 キーボードで サン プリン グ音も 出せる ようになって いる。

音律 変更

これは ちよつ 専門的な 知識が 必要

ある チップ (MSX/AUDIO 書かれて る)、 この 中には っきの Y8950 制御 する ための 基本的な プロ グラム 群が ってい る。 当然の こと だけれ ど、 音源 しての ^ 巨を どのよう 形で 実現す るかは、 ほとんど すべて この 中の プロ グラムに かかって いるの だ。 そして、 要するに れに 手間 どって 、たわけ。

ただ、 もう ほとんど 完成して いると いう 話。 もう 信じる しかない 0

FM9 和音

ゼン、 FM 音源で ある。 しかも 9 暗、 これは ヤマハの SFG 8 和音 上回る。 ただ、 丨つ丨 つの 音に 使え パラメータ 数と いうの あって、 れが SFG には 4 あった のが、 MSX- AU¬ DIO では 2 つなので、 音質 的には 多少 落ちる。 多少と いうの どの 程度な 私は 知らない。 許して くれ。

徴がこ tU PCM 対応で ると いう だ。 簡単に言えば、 サンプリングが できる 一つ. 最近の パソコンは FM 音源く らい あたりまえ、 という が、 サンプリングが できる のは 私の 限り アミ ガや 520ST、 日本なら X68 000 (発売され てない けど) といった 高級 だけで ある。 コナミの _SIZE R という MSX 用ソフ トは サンプリング 音を 鳴らせた けど、 これは 付属の サン プノ だけの 話で、 ユーザーが 勝手に 他の 音を 入れる こと 不可 I だった。 それが、 MSX AUDIO では、 マイクな から サン プリ ング したい 声を 入れ ば、 それを 自由に 使う ことができる だ。

そして、 この サンプリング された は、 さっき 選んだ FM 音源と 同時に 使 うこと がで きる。 BGM しながらの 効果音 なんて 芸当 ラク ラク だ。

ちょっと そっと 知って るく らい あたちう ちで きない かもしれ ない。

シンセになる

MSX-AUDI0 には、' ンス ツル メント モード〃 というの あって、 これを 使 MSX-AUDI0 シンセサイザが わり 使う ことができる。 上の 写真で Y 89 50 隣に ある 端子は キー ボー ドを 接続 する ための ものて*、 なんと ヤマハの ックキ をつな ぐよう なって いる。 無駐 にならなくて 便利 だ。

しかも この モードでは ''ハ ヘンク グラ ウン がな される ことに なって いる。 だから、 自分は プログラムを みながら 人に キー ポー ドを 弾かせる、 なんて 芸当 もで きる。

それからもう ひとつ 楽しい のは、 んと 演奏を 記録す 機能が いている こと だ。 キー ポー ドの 練習には もって

になる が、 ピアノ なんかの 調律を 変え 機能 だと 思えば いい。

なぜ んな 機能が? というと つま り、 実は 現在 当然の 如くに 使われて 音階 (ドレミ ファ…) は、 12 平均律 という im ヨーロッパで 発明され もので、 いろいろと 便利な ので みんな こればかり 使って いる けれども、 他に いろいろな 音? I 定定 GE 確には 周波 設定) あるには あるの だ。

かの 有名な 純正 律を 調と も、 その 他に ピタゴラス 音律 やヴ エルク ハイ マー音律 などが 入って いる。 研究者に とっては 格好の 機材になる はず だ。

以」1、 かいつまんで 概略を レポート した。 あとは 発売を 待つ ばかり だ。

最後に もう一度、

質問は 遠慮く ださい。

101

IlSliMSilS

s/、〆、 〆、〆、 〆、/、/• 、,、〆、/、〆、〆、 〆、/、/、,、 /、✓、✓、✓、/、/、/、〆、〆、 ✓ヽ 〆、〆、〆、〆 ✓、ノ 、〆、〆、 ✓ヽ /、〆、〆、〆、 、✓、/、✓、/、/、✓ベ/、,、/、 〆、〆、✓、 ,\/、/\〆、〆

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10

20

==================:=====

Monsieur Dracula

dans

e chateau du demon.

f 9

KONAHI

30 »

40 f

50 9 Tous droits reserves par 60 ?

70 » ========================

80 f 木木 Theme of the first 3 stages 本木 90 READ A 擎, B 導, CSsIF A^O1' M THEN PLAY AS,B«,C ♦: GOTO 98 ELSE RUN 100 DATA T128L16S6 M3000r T128L16V1 1 ,T128L16S0

110 DATA 05DDR 1 6CR 1 604 BV 1 3B4BS0DV 1 3D S6EFG, 05DDR16DR16D4. 04DD8C8, 03DR16DD DR8DDR16DDDDDD

120 DATA A V 1 3A8S8DV 1 3D8S0A V 1 3AS0GO5C V13C4. f D2C05C8. C4, 02B-R 1 6B-B-03B-R8 - CR1604C03CCCCC

130 DATA S0O5DDR 1 6CR 1 604B V 1 3B4BS0DV 1 3DS0EFG, 05DDR1 6DR1 6D4. 04DD8C8, 03DR16 DDDR8DDR 1 6DDDDDD

140 DATA AV 1 3A8S8DV 1 30880 A V 1 3ASeG04C V13C4- , D2C04C8. C4f 02B-R 1 6B-B-03B-R8 . CR1604C03CCCCC

150 DATA 05R8DR8AV 1 3A8S0G# AG#FRR8FDF DFDFFDTR1 SFDF 9 R8FR805D8. C#DC#CR1 603S 0DDDV1 1R1, DR 1 6DDDR8DDR 1 6DDDDDD02B-R 1 6B-B-03B-02B-R 1 6B-B-B-03B-R1 6B-R1 6B- R16

160 DATA 05R8DR8AV 1 3A8S0G#AG#rRR8FDF DFDFFDFR1 SFDF 9 R8FR805D8- C#DC#CR1 603S 0DDDV1 1R1 , DR 1 6DDDR8DDR 1 6DDDDDD02B-R 1 6B-B-03B-02B-R 1 GB-B - B-03B - R 1 6B-R1 6B- R16

L3E8S0B-V13B-S0 r 04B-8. 05C#R8C# : #8S0C#RDV1 3D8S

170 DATA C#V13C#8S0EV1:

AVI 3A8S0FV1 3F8S0DV13D,

R16D8. 04AR8F8, 03C#V13C*

0DR

180 DATA C#V 1 3C#8S0E V 1 3E8S0B- V 1 3B-S0

AV13A8S0DR, 04B-8- 05C#R8C#R16D8. 04 AR,

03EV1 3E8S8ERDV1 3D8S6DR

190 DATA C# V 1 3C#8S0E V 1 3E8S0B- V 1 3B-S0

AVI 3A8S0FV1 3F8S6DV13D, 04B-8. 05C#R8C#

R1 6D8. 04AR8F8, 03C#V1 3C#8S0C#RDV1 3D8S

0DR

200 DATA S0E V 1 3E8S0GV 1 3G8S8B- V 1 3B-S0 AVI 3A8S0BV1 3880 6S0C#V1 3C#, 04 B 8 05C# R8C#R16C#8. ER8GR16, 03E V 1 3E8S0ER AV 1 3A 8S0AR

210 DATA S0DDO5DV 1 3DD8R8R2O3S0B-R 1 6B R 1 604DFV1 3F8S0CR 1 6CR1 6EGV1 3G8S0, 05A A04A8A4R203FR1 6FR1 6B-04D8. 036R1 6GR16 04CE8. , 0DDDR1 6DCV1 3CS0DR8 R02B-V1 2B- 8. B-4O3S0CV12C8. C4

220 DATA S0O6DDO5DV 1 3DD8R8R2O3S0B-R 1 6B-R 1 604DF V 1 3F8S8CR8 . 03A04CV13C8, 05A A04A8A4R203FR1 6FR1 6B-04D8. 03GR8. EG8 f S0DDDDR 1 6DC V 1 3CS0DR8 . R02B-V12B-8. B- 40380 CR8. O2AO3CV13C8S0, , f

、/、/、/、/、/、/、/ 、% 零/ 、ハ/、/ w

S □^ノ ツノソ bf

♦本当は ねえ、 この 有名な 銀杏 並木を 全景で 写した かったん だけどね え. 車道は こわい よ,

作曲家 ばか! 9 ほとんど 究極

脚光を 浴びて いるよう 気がする。 しかし、 本当に 音を 出す 作業を 行う は、 ミュージック プログラマと でも うべき 人々 なの だ。 そして、 ''これは すごい〃 というよ うな BGM には、 本当 腕き きの プログラマが 必要になる

大体 どこの ソフト ハウスに も、 BGM をつ ける ための 専用の プログラムが る。 それを 作り、 改良し、 その 一方で 与える データの 研究を してす ごい 音を 出せる ようにす る、 そういう 部分を 当す 重要な 任務を 帯びて 、るの ら。 ただ、 その 具体的な 仕様な どは しても ソフ ハウスの 秘密に 属する 部分が るから なかなか 教え ては もら えない し、 取材 大変 だ。

そんな 折、 なんと BASIC PLAY データが ほとんど その まイ 吏え て、 なおかつ PLAY 文の 5 倍の 処理が でき、 おまけに 勝手に BGM して くれる という システムを、 当社の テク ライ ト、 とい 部署の 人が 開発した、 聞いた ので 早速 インタ ビューに 行って きた。

インタビューの 相手は 遠藤祥 氏、 所は ハーに 神宮外苑の 絵画館 辺だった (上の 写真を 見て/)。 以下 E 藤氏、 N ムツ シュ N である。

N : (ふだんと 勝手が 違って 困る) うです k それでは やはり、 こうい ものを 自分で 作ろうと 思った 機から お聞かせく ださい。

E : 動機ね …… 一ん。 僕の 場合 (CG アニメー ヨン) 巧に 音楽 流す ような、 デモ (例 MSX2 グラフ イツ クスの) プロ グラムを 作って みる 令が ったんで すよ。 そこで、 PLAY 使っ やって ると どう しても なめらかに BGM ◊流れない。 まあ、 うまく タイ ング 見は からって やれば なんとか ならない ともないん だけど、 そう いう のって すごく 手間 ばっかり かか るから、 絵なん かと 独立に BGM 手に 演奏して れる プログラムが 力、 った、 という ことです 力、。

N : なるほど。 最近 ずっと これば

左の1 J

今月は コナミ さんの 承諾を いただ き、 悪魔 ドラキュラの 最初の 3 面の BGM 載せる ことができました。 ただ し、 ドラムが かなり 複雑だった ので、 PLAY 文では 不可能でした。 ちょっと 物足りない のはかん べんして ださい。

卜の 説明

入力は いつもと 同じで、 特に DATA 注意して ください。 音質 的には かな りう まく いったと 思って ます。

なお、 この データは ムッシュウ N 採譜した ものから 作りました ので、 物と 細かな 所で 異なる 場合が あります。

10 9 li. Dracula dans le chateau

20 r du demon - (C) KONAMI -

30 OPENHdral-datM FOR OUTPUT AS #1 40 READ A 搴, BS,C»sIF A,<> ••“ THEN PRIN T#1 , A»M f f MC^s GOTO 40 ELSE CLOSE:

END

56 DATA T130L16S0 M3000, T130L16V1 1 f T130 16S8

60 DATA 05DDR 1 6CR 1 604B V 1 3B4BS8DV 1 3DS 0EFG, OSDDR1 6DR1 6D4. 04DD8C8, 03DR1 6DDI 2 D I 32R8DDR 1 6DD 1001 32DDD 70 DATA AV 1 3A8S0DV 1 3D8S0AV 1 3AS0GO5C V 13C4. f D2C05C8.C4,02B-R16B-B-I2 03B-I 32R8- CR 1 604C03C I 0C I 30CCC 80 DATA S0O5DDR16CR16O4BV13B4BS0DV13 DS0EFG, 05DDR16DR16D4. 04DD8C8, 13203 DR 16DDI2 DI32R8DDR16DDI0DI32DDD 90 DATA A V 1 3A8S0DV 1 3D8S6AV 1 3 AS0GO4C V 13C4. . D2C04C8.C4, 02B-R1 6B-B-I 0O3B-I3

2R8. CR16O4CO3CI0CI30CCC l@e DATA 05R8DR8A V 1 3A8SeG# AG#FRR8F1 DFDFFDFR16FDFfVl 1 04 I 32R8FR805D8 . C#l #CR16O3S0DDDI2O9CR16CCI 15CI2CCCCCC

DF C DC CI3

0CI2CI30CI2CI30C, I32DR16DDI2 DI32R8D

DR 1 6DD I0DI 32DDD02B-R1 6B B-03B-02B-R 1

6B-B-B 03B-R 1 6B-R1 6B-R16

110 DATA OSR8DR8AV 1 3A8S0G#AG#FRR8FDF

DFDrFDFR16FDFfVl 1 04 I 32R8FR805D8 - C#DC

CR16O3S0DDDI 209 CR16CCI 15CI2CCCCCCI3

0CI2CI30CI2CI30C, I32DR16DDI2 DI32R8D

DR 1 6DD 1001 32DDD02B R 1 6B-B-03B-02B-R 1

6B-B B-03B-R 1 6B-R 1 6B-R16

120 DATA C#V 1 3C#8S0E V 1 3E8S0B- V 1 3B-S0

AV13A8S0FV13F8SQDV13O, I32V1 104B-8.05

C#R8C#R16D8. 04AR8F8, I 3203C# V 1 3C#8S0C

# V 1 3 I 2O9CS0 I 1 5CCC I 3203 D V 1 3D8S0D V 1 3 I 2

09CS8I15CCC

130 DATA C#V 1 3C#8S0E V 1 3E8S0B- V 1 3B-S0 AV13A8S0DR, 04B-8. 0SC#R8C#R1GD8. 04 AR, I 3203 EV 1 3E8S0EV 131 2O9CS0I1 5CCCI 3203 D VI 3D8S0DI 0O9CCV 131 2C8S0 140 DATA C# V 1 3C#8S0E V 1 3E8S0B- V 1 3B-S0 AV13A8S0FV/13F8S0DV13D, 04B-8. 05C#R8C R16D8.04AR8F8, I 3203C#V 1 3C#8S0C#V 1312 O9CS0I 1 5CCC I 3203DV 1 3D8S0D V 131 2OSCS0 I 15CCC

150 DATA S0E V 1 3E8S0G V 1 3G8S0B- V 1 3B-S0 AVI 3A8S0BV1 3B8O6S0C#V1 3C#, 04B-8. OSC# R8C#R16C#8. ERBGR16, I 3203E V 1 3E8S6E V 1 3 I2OSCS0I 15CCC I 3203 AVI 3A8S0AV1 31209 CS 0I30CCC

1G0 DATA S0DDO5DV 1 3DD8R8R2O3S0B-R 1 £B R 1 604DFV1 3F8S0CR1 6CR1 6EGV1 3G8S0V 05A A04 A8 A4R203FR 1 GFR 1 6B-04D8 . 03GR16GR16 04CE8. f 13203 DDDDR16DCV13CS0I 15DR1609 I 2CCCCCC I 3202B- V 1 2B-8 - I30S0O9CCCI 15C 1320350 C VI 2C8. 1308009 CCC I 15C 170 DATA S0O6DDO5DV 1 3DD8R8R 28003 B-R 1 6B-R1 604DFV1 3F8S0CR8- 03A04CV1 3C8, 05A A04A8A4R203FR1 6FR1 6B-04D8. 03GR8. EG8. , I 320380 DDDDR 1 GDC V 1 3CS6 I 15DR1 60912 CC CCCC I 3202B- V 1 2B-8 . 1303009 CCC I 15CI320 3S0C I 0O9CCC I 3202 A03CV1 3C8S0

っかり やって て、 すごく 便利に 使わ せて いただい てるんで すけ ど。 なに かその、 心がけた 点と か、 そういう のって あり ます?

E : 一ん、 そうだね え、 まず つは PLAY 文の データ 同じ データ える ようにす こと。 だって 今まで 発表され たも のって ほとんど 全部 P LAY 文の データ 形式 だからね。 それ からね え、 あちこちの プログラムの データを どれでも 使いたかった から ディスク 芯に した こと。 それから

あとは - まあ あたりまえ のこと

だけ 高速で、 プロ グラ ムが コンパ トになる こと。 あ、 それから 16 余りつ 演算に よって 美しい 律を 実現した、 なんてと ころ かな。

という か、 これ 以」 1 のことは 多分、 他の ソフ トメーカーで もちよっ とや ないで しようから。

E : 結果 的には 自分で もうまく 行った 思、 ってる。

N : 機能に ついては プログラム エリア 解説し ますので、 そろそろ ブライ ベー トな 質問に 移りた いんです が。 E : プライベート?

(以下 次号に 続く)

N : あ、 どうも。

そうする とこ

はなんで すね、 何も ゲーム なんか BGM 用の 高速 プレイ なんかを るた めじ

E : いんです 0 そもそも PLAY 実験 だけして おいて、 それを 単に BGM にで きれば、 という 趣旨 だから、 PLAY 文の 5 早い なんてのは まあ 言わは 副産物み たいな もので。

N : でも その 割には よくで きて ますね 0

以上の システムは、 今月の ログ ラム エリアに 載され てい ます。 その システムの サン ブル ブロ グラムが 右の U スト です!

右の リス トの 説明

右の リスト だけでは 音は せん

あわてて 入力し ないで ください。 この ブロ グラムは、 プログラム エリアに 載され ている 、荒 極の PSG システム BGM コンパイラ Ver.5.0" 渡す ための データファイルを 作る ものです。 詳し

200 ページ 以降に 説明が あります が、 ディスクがない 動きません ので ご注意 願います 0

ちなみに、 この データを 使う ドラ ム音も 出ます。 ですから、 ほとんど 物の ふんいき になり ます。

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103

テクニックの 奥は 深い /

What’s

わ〜/ またまた きて しまっ た。 時の 流れは だれに めら ない。 そろ、 それは 挑戦者に 不可能な だ/ な〜 んて 気取っ ゃったり してね。 あっと ゆ〜 間に たって しまったよ ラ。 今月 「AV パラダイス 」、 いつもの ノリで こうぜ/

旅立つ

再び

MODE し- PHOTO- COPY—

- 須和野 ひろこ 景雄 あけみ

まず、 今月 号の メニューを 簡単に 介し ま〜 す。 今回は、 前回の 撮影 テク ニックの 《基礎 編) 引き続き 0^' 編) 題して、 ハイレベルの 撮影 テク ニックに m さらには 前回 予告した とおり、 SONY さんの 好意で、 いに 「H B-F900」t「HBk F900」

場。 この 強力 A V コンビを 駆使 して、 _ なる 映像 テクニックを 披露 してし まう という、 豪華 メニューで 届けし ます。

とりあえず、 撮影 テクニックの 編) 話から ね。

前回の ケは なかなか モシ かっ たな〜、 なんて つらつら 考えて いるう ちに、 私は すっかり 調子に乗って しま た。 あっ、 そ〜 か。 今月 もまた ケに 行けば いいんだ。 と、 前回の 勢い そのままで 再び ロケへ 出発 0 モデル 引き続き、 ひろこち ゃんで す。

今回は 都^、 「アーク ヒルズ」 から、 郊外の 吉祥 寺に ある 「井の頭 公園」 舞台を 移し、 撮影 テクニックの 編) 挑戦/ と、 カッコよ くいき たかった だけど、 はっきり いって 甘かった …… 思えば そもそも

104

場所ら しきと ころに 行った ものの、 ひろこち ゃん はいない 0 自宅に 連絡し 留守番電話 だし、 待て 暮らせ 彼女は こない。

ヘン だな〜。 もしかして 待ち合わせ 場所が 違う のか …… すっかり 不安 になった 私は、 ひろこち ゃん 捜しに 0 もときた 道を 引き返す と、 •な- なん と、 私^ っていた うどん さん 手前に、 もう一 軒う どん さんが るでは ないか/ そのうえ、 うどん さんの 前に 立って いる 女の子は、 わっ/ 紛れ もな くひろ こちゃん。

ゆ〜 わけで 涙の 再会。 一応め でた し、 めでたし なの だけど、 ひろこち んに やっと 会えた のは、 もう お昼ち (予定では、 とっくに 撮影して いる はずだった)。 わ〜、 バイ/ 夏と って、 今は まだまだ 陽の 暮れる のは い。 回しで 撮影し なきやと、 ロケ あわてて 公園へ。

夕一 卜から、 その 日の 撮影の 進行 状態 暗示す るかの よう 不調だった だ。

|

園」 さん

ロケ 当日、 私は この 「AV パラ ダイ 専属の スチール カメラマンで ある 氏と オフ イスで 待ち合わせ、 一路 マで 「井の頭 公園」 へと 向かった。 モデルの ひろこち ゃん とは、 公園の にある うどん さんの 前で 待ち合わせ。

ところが、 ここから 大変/ 郷氏 私は 順調に 「井の頭 公園 j まではた どり 着いた ものの、 肝心の 駐車場が つからずに 右往左往 0 すっかり 約束の 時間に 遅れて しまった。 あわてて 約束

领媽雜 T

■パンニ ング

カメラ テクニック としては なり ピユラ ーな ザな ので、 知って 多い はず。 カメラ 水平、 もしくは 垂直 方向に 動しながら、 被写体を ひとつの シヨ トに おさめる ものです。

レン ズの画 被写体を フレ ーム 内に おさめる には、 どうし 説明 不足 だし、 もの 足りな い/ 被写体の 展開の 織の 広げたい/ な〜 んて 思った ときに イ吏 いまし よう。

ただし、 ひとことで °ン ニン といっても、 なかなか 奥が い。 細かく 分ける と、 水平^ ニン グ② テイル イング (垂 パン) フォロー パンニ ング 急行 パン (スイ ツシユ ン) 4 種類が ある。

水平 パンニ ング は、 広い などを、 左から (右から 左) 水平に 移動す もの。 パンニ ングの 基本です 0

② ^ィ ティングに 関しては 另岘 いという ことで、 後で 説明 I * ~す

フォロー <ン は' 列車^

人物な どの 移動す 被写体を、 画面の 中心に えながら カメ ラで 追ってい ものです。 体の 動きが 速い 場合は、 バック (背景) 流れて、 ちょっと しゃれ。 撮り 方と しては、 体が フレームイン してから フォ ローを はじめ、 パン ニン グの決 めの 位置て •,被写体を フレ ムア トさせる。 これが3 です 0 わかった かな?

急行 パン (スイ ツシユ •パ ン) は、 最初と 最後の 場面を っかり とらえて おいて、 途中の 不必要な 画面を 素早 t 、水平 移動

もしく 垂直 移動で、 完全に してし まう パンニ ング のこと。 場面^ 7) 方法と しても 利用で きる よ。

最後に、 パンニ ング をす 注意事項です。 レない よう、 できるだけ 三脚を 使って 撮影し ましよう。 そして 《ン ニンク V) 速度は あくまでも 一定に。 途中 カメラを 上下に 動かしたり、 左右に 何度 往復 させた りする のは、 おしやれ やない から めよう ネ。 最初と 最後の 場面は、 最低; 2 秒、 止めて おき ましよう。

もうこれ v 《ン ニン グはノ <

チリ./ ゆ〜 わけで、 パンニ ングに 挑戦 0 今回は、 フォロー パン 水平 移動と 垂直 移動の 方で やって みました。 効果の どは 見て ちよ〜 だい。 おまけに 急行 パン もつ けち やう /

フオ □— パン

フオ □ーノ \°ン

急行 パン

l_.W

J

•え、 .、い、 背中の 「ぅ 'ど. ^ C 入らぬ か。 自信た 待つ 私。

105

■テイル インク

水平 パンニ ング に対して、 垂直 パン ニン とも L 、われます。 高層 ビル 山、 滝な ど、 縦に I 嘥写 体の 撮影に 使われます 上から 下への 移動を テイル ダウン、 上への 移動を テイル アップと いいます。 ジャンルと しては パンニ ングに 含まれます が、 今回は 特別 サービス。 扱いで 見せ てし まう そ、

■ピン 送り

文字 どおり、 カメラの ピント 前後に 送る テクニックです。

一見 簡単そう だけど、 実際に やって みると 結構 難しい/ ょっ 高度な テクニックです。

撮影 するとき に-; 主意す こと は、 まず アングル。 被写体を 前に 置き、 ピントを 送る 対象 奥に 置きます。 ショット サイ も、 ロングショットより アッ シヨ トの 方が 効果的。 ただ

し、 被写体と ピン 送る 文ネ象 物が 重なりす ぎる と、 効果が くわから なくなる ので、 うまく アングルを 決めよう 0 次に テク ニッ ク上の 注意点で す。 当たり前の ことです が、 前の 被写体に ピントの 合う 範囲 内に カメラを セッ トして くださ い。 当然、 吏って フイ クスで 提影 します。 被写体と ント 送る 対象 物との 間の 距離

は、 あんまり 短す ぎる ピント 送れない ので つても、 とん 差がなくて わからない/)、 あらかじめ テス トを して、 効果 を^ かめ ましよう (距离 I 長す ぎる と、 今度は アングル 難し くなる よ)。

そして ここが ポイント。 オー フォーカスの カメラは、 かな らず マニュアル 操作に 切り換え ましよう (オートフォーカスで

は、 ピン 送りは できません)。 —番 間違いがない のは、 カメラ から 手前の 被写來 カメラから 奥の 対象 での 距離を 巻尺で 正確に lj つて、 レンズの 目盛り (焦点 S 離) 見ながら ピント 送る/ これなら 絶対 失敗し ません。

だからい うけ ど、 実は 前回 「ピント 送り」 挑戦して みた ものの、 挑戦者は 見事に 失敗 (一

応隐 してた の)。 ピント 送る 前に、 手前の 被写体が ピン ボケ だった だ。 はっは っは、 これ じゃあ ピント 送れない。

~ん てこと あったり して、 今回 再度 挑戦 0 ほら、 今度は 丈夫で しよ。 みんな 度の 失敗で じけ ちゃ ダメ ./ 失敗して こそ、 ザを 極められ るの (わ〜、 カッコ イイ./)。 ぜひ、 挑戦して みて 0

公園 J 中/

ここまでは まだよ かった。 でも 今回 ロケは、 無謀に ロケハン なし (こ れが 決定的な 敗因だった)。 撮影の 内容 決まって いても、 場所は まったく まっていない。 とりあえず 軽く 一周し ながら 撮影す ことにして、 ロケ 隊一

行は 撮影 場所 探しに 出発 (要するに、 ロケハンと 撮影が 同時 進行な だ)。

ところが、 公園 内を うろうろ してい るう ちに、 ガク ゼンと してし まった。 なんと、 公園 内の あちこちで 工事して いるでは ないか/ そう 「井の頭 公園 J 工事中だった だ。 そう、 事前に ハン さえして いれば、 こんな ことに はならなかった。 「わっ、 ゴメン なさい 0 漂かった」 あやまって もす むこ とでは ない。 挑戦者は 深く 反省しつつ も、 表面的には あくまでも クールに しなければ ならない。 モデル スタ ッフに 動揺を 悟られて はいけ ない (人生は 厳しい だよ)。

内心 あわてながら 気を取り直して、 「井の頭 公園」 探検 0 しかし、 なん

といっても 公園は 広い。 いや、 広す る。 うろうろ している うちに 陽は 頃い てく るし、 足は 痛くなる しでもう 大変。 こう なった 時間と 戦いに ってし まった。 やっぱり ロケは やない。

やつ エンド

それや これ やで 大騒ぎしつつ も、 時には 無事 撮影 終了。 最後まで あき めないで 頑?! ば、 なんとかなる だな〜。 なんて 自分で 感心 しちやつ たりして。 撮影 テクニック _ 編) 悪戦苦闘の 結果は、 ビジュアルの 方を ご覧 あれ (一部 X 前回の 「アーク ヒル ズ」 撮影 分。 誌面の 都合 2 号で

載で きなかった もの 入って います)。

最後に ひとこと。 はっきり いって、 今回の 撮影 例は 悪い 手本です。 みん くれぐれも 真似を しないよ うに。 あたり ばったりで ロケを 行う と、 ~ ゆ〜 ひどい 目に会う という i 舌で 粗末./

ゆ〜 わけで、 す最 影は もう おしまい。 いよいよ 次の ステップ 「画像 加工」 入ります。

106

ズーミングの 応用

今度は ズー ングの 応用 J 目に かけ ま〜 す。

まず A タイプ。 これは カメラ 向かって 歩いて 被写体を、 ズーム 調整す ことで サイズ 変えないで ると ゆ〜 テク ック です。 見て もらえば わかる 思う けど、 被写体は フル シヨ トの ままで 変わらない でしよ。 そのかわり 背景の 奧彳 〒き どん どん 深く なって きて、 なかな 力、 オシ レ。

ただし、 被写体の サイズ カし"

になる よう ズーミングす るの が、 しい (私 最後 方は、 ちょっと 大きく なって しまった。 ゴメ ン)。 それに ズー 厶て _ でき 範囲 内で しか、 この テクニックは 使えません。 本番 前に かならず テス トを して、 ズー ング でき 範囲を ちゃ〜 んと 計算して から 影す るよ一 にして ね。

ちょっ 面倒 だけど、 _ てみ よう/ はっきり いって ありよ。

はい、 次は B タイ 7; これ カン タン、 すぐで きる よ。

カメラに 向かって 歩いて くる 被写体を、 ロングショット でと らえ ておいて、 ある 時点で 急速 ズーム アップす ると ゆ〜 テク ニックです。 フィックスに ズー アッ プを 組み合わせた もの から、 そんなに 難しく はあり せん。 でも、 わけもなく 使う はやめ ましょう 0 ショット サイ ズが 、ロ ングシ ョッ トから クローズアップ へと 移行す わけ だから、 客観から 主観へ ショ トの ニュアンス 菜! わります c つまり 初^_ 街腳 勘、 ら、 鮮_賴 ショット 持つ 意味 f わる ので、 ちゃ〜 んと 演出 意図の 場合に やって みて ね。

あと、 ズーミングの タイ ミン

グ。 それが この テクニックの イン です。 かならず 撮影す 前に、 タイミングの テス トを ましょ 9。

その他 ^ ズーミングの 速度を 変える と、 また ニュアンス も少 変わって きて モシ ロイよ。 いろいろ 試して 0

©:

ンビ 登場

いよっ、 待って ました。 待ちに 待っ 「H B- F900j H B I - F900j 力く、 ムの オフ イスに やってきた。 デイ スプ レイを つなげて、 ビデオデッキ 「ベー

PRO」 セットして デスクの 上に 置く と、 なかなか おしゃれ (やった ね)。 これで、 画像 加工の 準備は 0K。 いつ でも とりかかれる ぞ。

な〜 ていって はみ たもの の、

者の 胸のう ちは 暗かった。 はっきりい って 私は 不安 …… 自慢 ゃない けど、 ハード 関係は 犬の 苦手。 まあ 人並みに パソコンで ワープロの ソフ トを 使って、

見積書 請求 害を 作ったり してる し、 MS X ゲーム だって やった こと ある けど、 それとは また 違う でしよ。

一広 仕事 やむ 得なくて 覚えた したわけ だし、 ゲーム だって 複雑な のは 大嫌い/ 単純に < ンノ 、•ン キーを 叩いて 敵を やっつける ゲーム しか やら ない。 そ〜 ゆ〜 人が パソコンを 使って A V しちゃう なんて、 私なん 自分で 笑つ ちゃう もんね 0

©ン 音痴で S さい

そういえば、 私、 やって マルチ. イメージ •スライ ドの 仕事で も、 最後 コンピュータ (専用機 だけどね)

使って、 複数の プロジェクタを 動かす コマン ドを プログラムした りする のよ 0 ビデオで いえば、 スタジオで 編集 仕上げを する ような もの だけど。 れで やっぱり この 業界に も、 プロ フエ シヨ ナルの プログラマと 呼ばれる

あ、 ショック/ ますます 自信を してし まった よう。

がいる わけ (私は 横にいて、 あ〜 しろ こ一 しろと 口で いう だけ)。

それでつ いこの 間、 その プログラマ やって いる だち がオ フィスに びに きて、 ヒマ だから パソコンの ゲー 厶を 特訓して もらった (彼は なかな かうまい/)。 ところが 私は、 ヒドイ のなん の。 彼は すっかり あき たようで、 帰りに ひとこと 「あなた 基本的に、 こ〜 ゆ〜 ものには 向いて ない J な〜 んて いわれて しまった。

とはいいつつ も、 挑戦者た 者、 こまで きて 後へは 引けない (今 さら 込みが つかない ものね)。 よし、 やつ

107

やろう やない の/ 人に できて にで きない わけがない。 などと 自分に いい 聞かせながら、 「画像 加工 J 挑戦 してみ した。

とりあえず 最初は、 説明書を 読みな がら、 恐る恐る 基本 操作の 練習を スタ 卜。 私、 正直に いうけ ど、 マウス って 一度 触った ことない のよ ね。 から 最初は、 マウスに 触る だけで ドキ ドキ しちやった りして。 It けない な〜。 切りが 近づきつつ あった ので、 早く 慣れなければ 気があせ ばかりで、 なかなか 思、 いど おり にいかない。

そういいつつ も、 あ〜 でもない こ〜 でもない な〜 んて 説明書と にらめっ している うちに、 なんとか 簡単な テロ プカ れる ようになって しまった。

な〜 だ、 やれば できる やない の。 カルイ や〜 / と、 すっかり 自信 取り もどした 挑戦者は (私って、 やすい タイプな の)、 次に テロップの ワイプに 挑戦 = これ 一発で 見事 クリ ァ。 テロップが ワイプしながら 現れた ときには、 不覚に 目頭が 熱くな つて しまったよ。

J 成功

さあ、 次は だれ だ。 ドンドン かかつ てこい/ あつ、 ケン やな いんだ。 そう、 すっかり 気を 良くした 私は、 度は フリーズに 挑戦 0

まず、 この間の ロケで 撮影して きた

ビデオ テー プを 再生して、 「フリ ーズ J する 画面を 選ぶ。 あつ、 ここが イイ/

画面を 決めたら、 あとは 説明 害と ラメ ッコ。 ふむ ふむ、 な〜 だ、 意外 簡単 や〜 ん。 ふつふつ ふ、 「フリー J 見事 成功。 希望の 画面 コン ータに 取り込む ことができ した。

あつ、 そうそう。 コンピュータに 込んでも、 決定の コマンドを 出す なら、 トーンの 調整が できる よ。 好き トーンに してから、 決めよう ね。

同じ 要領で、 テレビ 番組 やおし やれ CF なんか 「フリーズ」 できる よ。 テレビ 番組を モニタに 流して、 ハイ、

マスター する

お待たせ しました。 いよいよ 大ワザ 「ワイプ」 挑戦し ま〜 す./ 「ワイプ」

いえば テレビで _染 みだから、

知って 多い 思う けど、 とりあ えず 簡単に 説明を ば。

「ワイプ」 とは、 自動車の ワイパーが 雨を さっと 払うよう に、 前の 画面を し、 後の 画面が それに 続いて でて くる ゆ〜、 画面 云^ 7) テクニックです。 いわれて みれば、 あ〜、 あれ かつて

ここ/ ゆ〜 ところで 素早く フリー ズ。 結構 これで 遊べる よ。 ~ん て、 すっかり 余裕が でて たの だ。

かるで しよ。

. ひとことで 「ワイプ」 とい つても、 これ また 奥が 深い。 今や ビデオ; «

108

■フリーズ 画面に ワイプイン

これは フリーズし 画面の ターに、 ビデオ 画面を ワイプ イン させた もの。 今回 式み として、 ワイプを 一番 遅い 速度に して (全部で 10 段階 あり

ま〜 す)。 画面を 流しながら ャッ ターを 切って みました。 っとブ レち やった けど、 結構 ワイプし ている 雰囲 m はでて でしよ。

ハードと ソフトの 発達で、 何十と おり もの ワイプ パターンが 可能に なって まった。 S 0 N Y 「H Bl -F900」 ソフトでは、 28 とおり もの パターンが 選べる よ。

前置きは このく らいに して 「ワイプ j やらねば。 再び 説明書の お世話にな りながら 「ワイプ」 設定。 この場合 細かい コマンドは、 マウスで はなく キーで 入れる のよ ね。 不安を 感じつつ も、 説明書 どおりに やった から、 きっ 大丈夫だろう あ。 最後の コマンド、 ワイプの スター キーを 押して、 いざ 勝負/

わ〜、 できた/ できた/ さっき 「フリ ーズ」 した 画面が 右から 左に え、 かわりに ロケの 現れた ゾ。

やった ね/ とりあえず、 右から 左へ オー ドック スな 横の ワイプに 成功。 挑戦者の 喜びは、 もう ひとしお。 思わ イスから 飛び上がって、 踊って しま たよ。

しかし は、 この 程度の 成功で 満足して はいけ ない。 でも 他の ワイプ にも 挑戦し たいの だけど、 説明書を でもよ くわから ない。 わ一 、どう しよう/

苦悩の 末、 キーが ワイプ パターン 芯して いる ことを 発見 (それほど 複雑怪^な 説明 ない のに —— 編集者 談) 。こ れで ワイ プは もう バッ チリ。 ワイプの 速さ I から 10 まで できる ので、 いろいろ やって みると おもしろ いよ。

再度 挑戦す

ワイプを マスターして、 すっかり 信を 深めた 挑教 者は、 再度 「テロップ j 作成に

これ ワイプと 同じで はじめる とキ がない。 英文 だったら 書体は 全部で 6 タイプ、 色は 最高 256 色まで 選べて、

グラデーション だって かけられる。 上文 字の ふち どり シャドー 自由 自在 0 とにかく、 いろいろと 芸が 細か いのよ 0

挑戦者と しては、 これを 見逃して 名が すたる (見て 見ぬ ふりは できない もんね) ゆ〜 わけで、 細かく 指定し て、 オリジナル テロップを 作って みま した。 できの ドは、 ビジュアルの ご覧 あれ。

ゆ〜 わけで、 豪華 メニューで けした 今月の 「A V パラダイス」、 いか がでした か。 来月 号からは、 本腰を れて 「画像 加工」 取り組み ま〜 す。 みんな 応援して ね。

See you again, bye bye/

109

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セになる ものは、 この 世に マン: n あって、 島が セになる 完治し いと 聴く。 何を 求めて 島に 行く のかと^;

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心を 望けば 「水平線」 焼き付けに くの だと 知る。 体の 芯を 貫く 垂直線と^ 水平線の クロス 「あ、 ホロ セ//」

とし、 うわけ ラオに 行って 来たの だ。

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テレビ朝日 (スポーツ U.S.A) 2 15 放送 予定

ことは、 パリで 蚊に 食われた 後の 時に 出た I KK+ 質問 「この カユ イふ くらみを 一語で 何と ろか j に始 まった。 皆は 口々 勝手な ことを 言い あった が、 大野 家では 代々 こいつの とを 「ほろ j 呼んで いたと 白状し たと ころ、 ウケ てし まった ので ある。 何故に ほろ せには ツメで パッテン 印を つける のか 7 パッテン かつく から ほろ せは 本と 長畸の 人では ないかと 出て ほろ ブームは 一気に わき 上がった。 さらに ぼろせ 源流を 求めて 今回、 ラオに 飛んだ 我々 見た もの は、 何と1^ ろせ 食べ 産み落とす j 始め、 至る ところに 描れ 十だった。

NECO*TQUR TUFF 君に ガイド されて、 ラオの 海と 空に 見た ほろ せは、 遠い 厶一 大陸の シンボル、 「聖 なる 創造性を」 示す 十と ビタリ 符合 した。 D 大変。 年寄 0 聞か なきゃ/

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MSX クラブの 活動 内容

' MSX クラブでは、 クラブ 会員 だけの ネッド 7 -ク 「MSX NET」 サポート。 j BBS はもち ろん、 オンライン ショッ ピンク: 証券 情報、 通信教育 などの サー ,ビスを 予定。 ネットへの 加入は、 スターター キットを 購入す るの 条件。 当初 入会者の 中より 第一 募集と T1, 000 名を 募集。 (応募者 多数の 場合は 抽選になります。) サボート 開始は 12 20 (予定)。

「MSX NET」 f、 卜する 専用 モデムは、 SONY HB 300 (MSX 通信 力一 リッジ) 使^いた します。 加入 希望の 方です でに HB 300 お持ち 方には 専用 モデムを 除いた キット (B セット) 用意いた t ました。 また、 NET 加入に つき まじ C は、 選の 結果を お知らせし、 申し込み 詳細を お送りいた します。

スターター キット A セッ

専用 モデ^、 マニュアル、 登録 手数料、 1 年間の ネット 使用料 3 万円

スターター キット B セッ

夫ュ アル、 登録 手数料、 1 年間の ネット 使用料 1 5 千円

そのほか にも . . \\

•ペーパー コミュ ケーシ ョン。 会報 「MSX PRESS」 発行。

•MSX のす ベて がわ かる クラブ オリジナル 総合 カタログを 発行。 •イベント •ワンダーランド? とば かり、 各種 イベントを 開催。

さまざまな 活動を とお C 会員 同士のより よい コミュニケーション り, 指します。

なお、 MSX クラブの 活動 内容を 紹介した 「MSX PRESS 時」 差し上げ ています。 希望の 方は、 官製 ガキに 資料 請求 券を 貼り、 住所、 氏名' 齢、 所有の MSX 機種 明記の 上、 MSX クラブ 事務局 まで 請求!: さい 0

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MSX クラブ

会員 募篥中

入会 資格 MSX および A4SX2 お持ちの •入会金/ 2000 年会費 3000円 •入会 希望の 方は、 添の 申し込み 用紙に 事項を 記入の 上、 郵送に 込みく さい。, 入会金 等の お支払い 方法は、 指定の 機関より お引き落とし させて いただきます。 (直接の 送金は お受けで ません ので ご了承 ください。)

お申し込み お問い合わせ 107 東京都 青山 6- 11-1 リー エフ ビル

株式会社 アスキー MSX クラブ 事務局 TEL 03 -486 - 4531 (受付 時間 10:00 12:00 13:00 17:00 •日 •祝祭日を 除く)

「M タウン j は、 1

レを 離れる こと 2 時間の 郊外に ある 小さな ニュータウン 0 つい 最近まで 鉄道 通わない 森林地帯 でした。

それを MSX クラブ 会員の ために、 全く 新しい カタ チの 街に 造り あげ まし た。

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春よ 来い、 早く 来い、 とい-つ 気分の この 季節。 寒さに 負けないで、 パワ フルに 今月 もい つてみ 一つ。 楽しい 話題が 満載 だよ。

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# w そうか、 残念 だな あ。 もうち; アイロン プリント、 つけち ゃおう かな c

a \ j ょっと 待って ぃて くれれば ' i (女の子に 優し

4 / J : レノ MSX-Write という 強カ ソ; わけあって、 L 榥の ソフト ハウス

\y \ トが 出て きたのに。 これ さえつ けれ i 、計算機 講師と して 中国に やって

: ば、 ネットワーク 上で 日本語が 自由に i きました。 中国は、 汗と 油と ホコリに はじめまして。 この度 この 手紙を 送: 害け ます。 日本語の アーティ クルカ まみれた 30 前の 日本と 同じ 〇麟に ったのに は、 深い わけが あるので す。 める 通信 カートリッジ いろいろ でて; 乏しい 国な ので、 初心者 用と して 贈呈 実は MSX から PC 乗り換える こと きている し…。 決して PC 劣らない されて あった MS X で、 ゲームと アセ にした からです。 2 程の 短い 間で 思います よ。 MSX 進歩は めざ ブラに 興じて います。 BM PC たが、 どうもありがとう ございました ; しいので、 どんどん いろいろな ことが; Apple II ばかりで、 北京に MS X 特に エディター ルームには 大変 楽し; 可能になります。 半年ぐ らいした らま [ はありません \ コンピュータ 本来の ませても らいました。 思い出を 言って M マガを 読んで みて 0 : 持つ 楽し さは ♦グラディウス" 通し

いては きりが ありません。 編集長: (今月 特集 担当の 編集者); 学生に 理解され ている ようです。

をは じめ、 編集部の 皆様 どうも ありが i はじめまして。 1# ■早口 ことばい き; 大卒 初任給 70 (3, 000 円)。 個人が とうご ざいました。 ま一す。 「私 ウーく ん大 スキ/ うち; イコンを 持てる 時代は 遠い 先の こと 0

今月の 8 月、 突然 「パソコン通信が: おと 一と テグ 10 クリアし たよ 0 したいな j 思い、 MSX では ^ i 用に つくる エプロン のしし ゅう などの 面で パソコン通信には 向かない i に、 ウー くんの 絵を 入れた 一ん m 知! りました。 もちろん MS X 2 も考 | マガ ぜった t 海月 買い まっせ 0 将来 えました が、 漢字 処理に 弱い ことな i m マガの 部の 一員に なりたい

考えて P C にしました。 東京都 久美子 (10 歲)

4^7)MSX、 MSX 2 では、 日^^ 珍しい 女の子 読者から だから

姻^ I 力が 他社の 椎^より 劣って いま 思わず 載せて しまった。 ウー す。 せめて ドット 数を 640 X400 ぐらい : くんを 可愛がって くれて あり にして、 3. 5〃HD タイプの ディスクを; がとう。 そのうち 付録で、 ウー くんの 搭載し、 VRAM MB ぐらいに し、

強化 BAS I C (MSX BASIC Ve「3.0?) 搭載し、 日本語 処理 能力 与え、 1 ドット ごとの 色ぬ りか #て •き、

通信 ソフト 内蔵 している ような マシ (MSX3 ?) をつ くって ください。

スキーさんなら 絶対で きます。 だっ て… MS X 商標が アスキーに 移った んだ もん。 お願いです// こんな コン ピュー タを つくって ください。 すみ せん、 最後に なって 興奮して しまって 0 富山県 魚津市

- - : システムの 電話# 号が 違って いました 0

! 正しくは、 0558(72) 1629 Tf0 7 メイ i 籲2 P.I26

2 号までの MS X マガジン 誌上に | ポケット バンク シリーズの 紹介の

発見され 間違いを お知らせ します。 : で、 左右の 写真が 入れ 換わっ てい まし 自分の 持って いる 雑誌の 中に 訂正を 入! た。 「すぐで きる 日本語ワープロ」 ておいて ください。 なお、 MSX マ丨 580 円で、 「プリンタ 徹底 活用 法」 ジン 情報 電話 03 (486) 1824 でも、 間違 | 680円 です。

いに 関する 情報を 流して います。 こち | #2 P.I27 らも 利用く ださい。 エ画堂 スタジオの プレゼントの キヤ

I 另1 P.I26 j プシ ヨン 中、 「霸 者の 封^」 あるのは、

ソフト ハウス リス トの 中で、 オメガ 「覇牙 R EPj 間違いです。

©0© 含®®®

アスキー ネッ トを 利用して、 編集部 宛に お便りを 送って ださい。 開始 以来、 asc20 ◦〇 1 メール ボックスは、 みんなの メッセージ でい っばい。 その 中から いくつかの ルを 紹介し ます。 さあ みんな、 注目/

「解答 Q & A / サークル 募集」 「サークル 自慢 j 「売ります、 買います、 交換し ます/メーカー さんへ 言いたい 放題/プレゼント」 コーナー への お便りは、 官製 ガキを 使用して くだ さい。 「〇 〇〇 係」 コーナー 名を 書いて ださい。 応^ <7) 際の J 主意 項が ある コーナー 場合は、 よく 読ん だう えで 記入して くださる よう、 いします a

宛先は、 〒107 東京都 青山 6-11 -1. リー エフ ビル (株) アス キー MS X マガジン 「〇〇〇」 0

宛先は すべて

ZSS//

雑誌 名が 記入され ていないと、 正しく 届かない 場合が あり ますので'; 主意して ください。

なお、 rLETTE (^コーナーへは、 じこみ アン ケー ガキが 利用 いただけます。 この場合、 切手は 必要 ありません。

「ONLINE MAILj コーナ 一は、 アスキー ネット 上での 受け けます。 asc 20001 まで、 mail 送って ください。

また、 往復 ガキや 返信用 切手を 封して 返事を 要求 れる 方が いま すが、 ^ 部では 一切 対応で ません ので、 控えて くださる よう お願いします。

From:ascE06E8 Subject:MSX2 シー ヨー

M マガの D がで きている なんて、 思って いません でした。 とにかく よか った、 力、 った。

I 号に 買いて あった けど、 他の ハ。 コンと 抗争が くのと ころ にもあります。 そいつは PC88mk2F R ユーザー です。 でも そいつは、 あま MS X のこと 悪く言いません。 M SX 侮辱す るのは、 ファミコン ユー ザー たちです。 とにかく やつらは MS X 悪く言います。 ゲーム だけで、 能がないのに ねえ…。

これから M マガを 応援し ます。 •はい、 どうもありがとう。

F「om:asc 20224 Subject: ロー DDX イク サーダ ヨー

こんにちは、 僕は PC980IVM2 &88S R ユーザーで 一す。 今回 ここ メールを 出した のは、 これから ぼく M S X ユーザーになる からです。 買おう 思って いるのは、 H B - F900 なんです。 とにかく MS X COB 0 L がで るとは 驚き です。 98 C B 0 L やろうと 思った ところ、 めち がか かる という ことで あき めて いま したが、 なんと MS X でで きる ゃな いです 一。 もう、 うれしいです。

ころで M S X のみん な、 よろ しくね

•そうです。 MS X 偉大な だ。

From:ascS1547 Subject : MSXSMSX2 パン ザイ

HELLO/ どうも はじめまして。 asc 21547 ドバシ といい ます。 MA I L だすの 遅くて すいません 0 ところ 話は 変わり すが …… MS X-A U D I 0 はどうな つたんで すか あ!?

アスキー ネッ トの 中には、 MSX ジンの I D があります。 ネッ トに 入して いる 読者の 皆さん、 asc 20001 宛に、 mall 送って ください oMSX マガジン に関する 意見 要望、 のま わりに あった ことな ど、 内容は でも OK。 編集部で 全部 読ませて ただいた ラえ、 いくつかを 選んで 誌面

期待して 待って いるんで すけ ど、 いつ るんで すか あ??? なるべく 早く 出して ちよ、 ネッ / あと 今度、 特集 かなん かで ヨー プログラム コンテ ストを やってく ださい。 お願いします ね! それでは 失ネ しします。 •MSX-AUD I 0 に関する 質問は いんです ……

F「om:ascO 8850 Subject: オシ エテ I

ぼくは 最近 やっと モデムを 買って トに アクセスして いるんで すけ ど、

13 歳な ので 英語が わからなくて、 プロ フィ ルが 害きたくて 書け ん。 できたら 教えて ください。 わから ない コマン ドは、 e とか、 p 力、、 q などです。 どうか お願いします。

掲載して い吉 ます。

なお、 編集部からの メッセージは ファイルに 害いて 0 ますので、 見る ラに してく ださい。 毎日た さんの メールが 届いて、 編集部は ラれ しい 悲鳴を 上げて います。 全部 掲載で きなくて すみません。

MSX ROOM

II

ヤマ八 主催 ワンマン バンド コン テス

ヤマハが ユニークな コン テス トを 催す る。 その 「ワンマン バンド コンテスト JO ひと りで パートを つく 音楽で あれば、 なんでも 0 K M T R シーケンサ デジタル 機器な どを 駆使して、 作曲、 演奏を して ほしい。

国籍、 年齢、 性^、 オリジナル、 _ 問わず。 応募は カセット _ (2 ラ) 限る。 I 6 分まで、 I つき I 曲まで。 応募用紙に 記入の

うえ、 500円 添えて、 ヤマハ ジタ ノレ 楽器店 口に お申し込み を。 切は 2 20 (金)。 応募者 全員 に、 アドバイザー による 添削、 アド イス カルテ、 配布され る。 ラン プリ I 名)、 優秀 (5 名)、 特別 賞には、 ヤマハ デジタル 楽器が 贈られ る。 詳細は、 日本 楽器 製造 (株) ジタ 楽器 名古屋 営業所 ワンマン バンド テス 事務局 052(201)5145 まで。

NHK 学園

immm

⑩忽參 3=胁

毎月 新しい ゲームが 楽しめる 『PA SO P I A I Q ダブル ライアル —ム』 。今月は、 妖怪 屋敷と グー ニーズ 挑戦して みよう。

場所は 2 F パソコン ーナ ー。 2 15 (日) 14: 00 16:00 2 催される。 各回 共、 #*口 者は 先着 2 0 上位 入賁 者には 賞品が 用意され いる。 ラッキー 7 賞、 ブービー 賞な あるので、 ふるって 参加して みよう。 この 他に も、 東芝 銀座 セブンには 無料 楽しめる イベントが いっぱい。 銀座 行ったら、 ぜひ 立ち寄って みよう。

:> せは、 03(571)5951 まで

お問い合わせ : 願いし ます。

MS X マガジンは 定期 I 売が でき す。 本誌に とじこん である 赤い 込み 通知 M を垂陳 局に 持參 して、 手続きを してく ださい。 直接、 編集部に 現金 切手を お送りく ださる 方が いますが、 これでは 受けつ けられな いので、 注意 してく ださい。

なお、 定期 購読に ついての お問い わせは、 ㈱ア スキー 営業 本部 本部 業務 003 (486) 7 1 1 4 L 、します。

毎月 自宅に 郵送され ますので、 遠く 本屋 さんま 行かな いと 買えな かつ 売り切れに 悩まされ ていた 人、 これでもう 安心です 0 ぜひ 利用く ださい -

情報 電話 Q03 (486) 1884

情報 電話は 読者の 味方。 本誌の 中に 見つかった 間違いを、 いち 早くみ なさ んに お伝えし ます。 内容は、 随時 入れ 換えて いますので、 疑問な 点が 出て たらす ダイ アル してみ てくだ さい。 テープが 24 時間 体制で お応え します。 なお、 時間帯に よっては 混雑の ために 力、 かりにく なって いる こと ありま す。 その 場合は、 yr らくして 力、 力、 直して ください。

いろいろな 種類の 社会 通信講座を ている NHK 学園では、 この 4

バナ メディア ギン How To スクー ル。 2 開催 時間は すべて 14:00~ 17:00〇 前日までに、 来場 または 電話 予約を。

ギナー I レッスン (2 28 日)、 —ム ユース レッスン (2 14 日)、 ワー プロ パソコン レッスン (2 22 日)、 ーソ ナル ワープロ A レッスン (2 15、 26 日)、 パーソナル ワープロ B レッスン (2 2 旧) の以 とだ。

受講 料は、 コースと 教材費 込み 2,000円 。定員に なり 次第 締め切る 早目に。 パーソナル ワープロ A 2銘、 その他は 1铭 定員。 問い 合わ せは、 03(572)3871 まで。

「ハ °ソ コン 講座」 開講す る。 この 講座の 対象 マシンと なって いるの M S X0 パソコン _ は、 そのまま MS X ユーザーの ための 講座に なって くれ そうだ。

4 月丨 開講の 入門 コースは、 基礎 から パソコンを 学びたい 人の ための ース〇 パソコンに 憤れる ことを 目標と

美学 園が、 コンピュータ ミュー ジック 公開 オーデ イショ ンを 開催す る。 この オーデ イシ ョンに 合格した 品は、 ベて ュージ ック デー バンクに 登録され、 プロモーションを 行って もらえる。

応募の 対象と なる のは、 オリジナル データ (演奏 データ 全曲)、 既成 一夕 (演奏 データ 全曲、 楽符 データ、 ミュージック キッ ト)、 サンプリング

している。

10 I 開講の 実践 コースは、 通信 ハ。 コンコース、 ワープロ •表 計算 -ス、 映像 •音楽 コースの 3 つの 選択して 受講す る。

どちらの コースと も、 6 月間で 講^ 斗は 2 万円。 お問い合わせ、 お申し 込みは、 0425(72)3151 まで。

データ (ワン フレーズ、 ワン コーラ ス) 各部 門。 使用 ソフ トは 自由。

応募の 方は、 データを セーブした ィス ケッ トに、 氏名、 作品 名、 使用 種ソフ 名を 書いて 応募用紙 とともに 次の 宛先へ。 〒113 東京都 区才郷 28-4 アビ ラック, ミュージック •コ ミュニ ティ センタ 「ミュ ジック データ バンク J 0 お問い合わせは 03(818)4155 まで。

美学 主催 コンピュータ 5 ュ— ジック

公開 オーデ イシ ヨン

116

MfX ROOM

MSX 2 パソコンの FDD には、 100と2 00があ ります が、 2DD 意味^ 1DD 2DD 違い、 2DD のパソ コンで 1 DD ゲームは でき るの かを 教えて もらえません か。 また、 どちら ほう ? 得なん でしよ うか。

戸市 中央 島靖也

ずいぶんと いろいろ 聞いて •'べき t こな、 こり 。ま、 最初 ~ ^ 質問、'' 2 D D 意味" たりから いくかね 0

いきなり *2 DD 意味/, ってい だから、 当然 DD 意味は 知って るんだ ろうな。 頭の J になった け、 つまり、 IDD 片面し カイ わな いのに 対して 両面 使って いる ディ スケ トを 相手に できる F D D だって こと

だな。 これは ドライ だけ じゃなくて、 デイ スケツ トに 記して ある 略号 だか すぐに わかる 思う けど ……

^ I D D 2 D D 違い"、 これは よ一 片面し カイ わなし 、か 両面 使う ってい うこと だ。 後の DD、 つまり 密度 ラックと いう 仕様は 変わらん だから、 実際は 2 倍の 記憶 置を ことになる。 とま あ、 これは イス ケット 側の 話。 ドライ ブの 違いは ハッ キリして いる。 2DD 場合、 イス ケッ トの 表と 裏の 両方を 相手に しなけ ばな らんの だから、 書き込んだり、 読み出したり する 機構が 2 必要に る。 それに 対して I D D は丨 組で いい わけ だ。 当然、 DD ドライブの ほう あがり、 という ことになる。

MS X FDD も、 最初は I DD 主流だった。 しかし、 技術的な 問題 の、 コス トを 下げる 工夫 だのが あんば いよく なって、 今の 2D D ドライブは

解答 乱魇の ……

明けまして、 おめでた かったつい 昨日。 5 すぐ 来る のは 年度 末。 正月 だ、 新年 だと かれる もい いが、 本当に 忙しになる のは 年度 末の 3 月。 仕事を してる 学校に いる 4 1 日の ほうが 大切 わな。

初期の DD ドライブと 同じような 格に なって る。 使う 側に すれば 安くな るのは 大いに ケッコ だ。

一、 次は へ2 0 0のハ°ソコンで1 DD ゲーム …… 'なんだ こり あ。 バはキ チンと 使って ほしいな。 いい たいことは わかる が、 これ シヨ リす ぎだ 0 つまりは >2DD イス ドライブを または 接続した M SX ハ。 コンで、 I DD デイ スケツ 供給 れる ゲーム ソフト 使用で きる か〃 てこと だろ。 答は 原則と

YES だ。 しかし、 この テの 質問、

質問 コーナーで 何回 答えた かわか らんよ。

も一最後 だな。 > どち らの ほうが 得な んで すか〃 だと。 意味の わからん 質問 だな。 fis 2 d d ほう 決って おろう が。 ま、 もし 仮に だ、 特売 かで D D ドライブを 2 D D 半分の 値段で 売って いたと しても、 り、 生なら 2 DD 買う ね。 ただし、 なた 14 歳との こと、 小遣いが 足りな くて 2 DD 買えないなら DD でガ マンしなさい。 セギが いんだから。

MSX2 スロッ 数を やしたい のです が、 MSX 用の 増設 スロッ トは 使用 能で しよう (2 スロッ トの MS X 2 に、 漢字 ROM、 フロッピー •デ イス ドライブ、 1 ROM カート リッ ジを 接続したい のです)。

埼玉県 青柳

一ん、 こ一ゆー パターン、 これから 増えて くるだろう ,(一 2 スロット、 R0 M なしって いう MS X 2、 いわゆる 版だった わけ だが、 こうなる と、 しばかり 困る わな。

MS X から MS X 2 になっても、

ロット 自体の 仕様 か变 わった わけ ないから、 基本的には 使える はず。 用の 増設 スロットを 使えば いい。 ただ、 増設 スロッ トの スロッ トは 当然 ダリー •ス ロッ トになる わけ だから、 そこから さらに I デす ことは できな い。 それは 知って るな。

また、 ソフ トに よっては、 ROM リッジ 必ず プラ イマリ スロ ットに 入れろ とか、 プライマリー、 カン ダリー ひっくるめて、 丨番 番号の 若い スロット (つまり、 本体に I、 2 スロットが あって、 丨番 から 増設す ると、 I- I 〜丨 -4 という カン ダリ

一と 2 という プライマリー がで きる。 この場合、 本体の 2 より 増設され 卜丨の ほう 番号が 若い) 入れろ

かいう 場合 あるので 気をつけ たほう がいい。

最近は かなり 低価格の 漢字 R 0 M M S X 2 マシンが 出た よう なので、 もし、 漢^ ROM 増^ スロットを しく 購入す るの なら、 思い切って マシ ンの 買し 喉え 考えても いい かも .

117

•会報は 100円 プラス、 送料と して 60 切手 丨枚〇

60円 切手 2 枚を 同封のう え、 申し込 んで ください。 折返し、 入会 案内書を 送ります 0

M^V づ二 一、 ▲— ゞ; 2、 し〇、 VHD 持っ ている IVIO I セガ マ-ク ill 持って いる 入会 可。

I 回、 ソフト TOP 10、 RPG、 I パソコンを 買う 予定の ナイ コンの A VG ヒントな どを 載せた 会報を i OK。

行し ます。 もちろん ソフトの 交槪 売: •会費 150 円と 60円 切手 I 0 会報の 買な ども 行います。 : 代、 コピー 代と して 使用。

•代表者: 田紀彦 (14 歳) 中学生 : •入会 希望の 方は、 封筒に 60円 切手 I 〒你 5 愛知県 屋市名 亀の 枚を 同封のう え、 持っ ている マシンの 22 公団 2-402 : 機種 害いて 送って ください。

==、ら== 。し。 MSXO | V|DE0 |N MSX

•会費は |50 円と 60円 切手 I c コピ; ソフトの 交換 売買、 ハイス コアを 一代、 代、 クイズの 賞品 代な どに 使 | ビデオに とって 優秀 者を 決めたり' います。 小為替で お願いし ます。 :ン トな どの 情報 交換 行います。 会報

•60 切手を 2 同封のう え、 好きな i I 発行。 サイズは B 4 5 0 ソフト ひとつと、 住所、 氏名、 年齢、 モットーは、 会員の 会員に よる 会員の 電話番号を 書いて 郵送して ださい。 ための サークル。

•代表者: (i8 歳) 学生 〒3〇9-17 茨城県 西 茨城 町雜渕 この サークルは、 主に ソフトの 売買、; 6319-18 交換な どを 目的と し、 会員から 集めた | •地域 制限な し。 ただし、 茨城県 近辺 データを もとに、 一回 会報を 発行。 i 中学生な どで 発行を 手伝って 代表者: 宮前竜 (18 歳) 学生 : くださる 方を、 5ASIJ 募集し ます。 〒4 13-02 静岡県 伊東 897-7 : 絵のう まい 歓迎/ その他の 人は、

•全国的に 募集 32 K B 以上の MS X | マシンを 持って いる 人に 限る。 中学 マシンを 持って いる 方。 また、 MSX : 歓迎 0 ビデオを 持つ ていない

この サークルでは、 MS X 100 楽しむ 方法、 新作 ソフトの 紹介 やその 攻略 法な どを お教えし ます。 MS 父を もっと 楽しみたい 方の ためにつ くり した。

•代表者: (38 歳) 会社 M 淳一 (12 歳) 小学生 181 東京都 市中 4- 17-2-301 •全国的に 募集 0 その他の 制限な し。 •会費は 100 円と 送料と して 60円 丨枚〇

•入会 希望の 方は、 会費と 送料を 同封 のうえ、 持って いる ソフト、 欲しい ト、 交換したい ソフト、 知っている 裏技な どを 害いて 送って ください。 所、 氏名、 年齢、 電話番号 忘れずに c

ソフトの 交換 s 売買、 ゲームの 必勝 法、 裏^、 隠れ キャラな どに ついての 情報 交換、 ソフト マシンの トツプ 10 などを 載せた 会報を 毎月 発行。 その 全国の 仲間と ハイス コアを 競ったり、 I 指定した ゲーム 使って ゲーム 大会 (赏品 あり) など 行います。 とに 会員 中心の 盛り だく んな 内容です: 入って 損する ことはありません。 •代表者: 憲比古 (40 歳) 自営業 祐介 (13 歳) 中学生 〒〇 20-0 1 岩手県 村大釜 8 42

♦全国的に 募集 ナイ コンの 可。 •会費は 150 円。 入会金は 100 円。 •入会 希望者は、 入会金 (切手 可) 同封して 連絡を。

118

MSX ROOM

「R A E L I A N MS X」 は、 大石 さん (23 歳) 主催して いる サー ルです。 石さん は、 データ サービ スの 会社に お勤めの プログラマ。 サー クルの 主催者と しての 条件は バッチ といえ そうです。

さて、 募集のと きの サークルの モッ 卜一 は、 「オ ジナル ソフ トを つくって 交換し、 互い 批評し あう サークルで す。 プログラムを 作れない も、 評価 する 立場で 参加して みません か」 との ことでした。 このと きのこと ばを 見事 実践して いるよう です。 編集部に られ てきた 手紙には、 プログラムの った セッ トが 同封され ていました。

会員 数は 現在け 0 少数精鋭で 頑張 ています。 会員は 皆、 プログラムが つくれる そうで、 石さん もとには 毎月た くさ んの プロ グラムが まって きています。 ゲーム ソフトに 限らず、 どんなに 短い プログラム でも 歓迎 〇会 みんなで 改造して、 よりいい ものに しあげて いき ます。

「ゲームを する 楽し さよりも、 ゲーム をつ くる 楽し さを 味わって もら うのが 目的です。 プログラムを つくっても、 誰も 使って くれないのは 寂しい もので す。 ラエ リアン MS X では、 プロ グラ ムを つくれば、 会員 全員が 使って くれ ます。 ゲームに 限らず、 ビジネス、 育、 開発 ツールな ど、 どんな もので 扱って いくつ もりです」 と大 石さん

大石康 雄さん 主催

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らの コメント。

会報は あくまでも、 プログラム 紹介 のた めの もの。 会報に よく あるよう な、 トップ 10s 裏ワ ザ、 ソフト 交換な どの ページはありません。 今月の プロ グラ として、 4 5 本の プログラムが 介され ています。 この 会報と 一緒に ログ ラムの 入った セツ 送られて るので、 説明を 読んで から 口ード せれば 0K。 これは 楽しそう です。

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I cJO:、

\ PRODUCE^ 謹#^“

活動 ft 教え T /

MS X サークルを つく ている 方、

会員は ひき 続き 募集 中。 MSX 本体 タレ ダを 持って いる 人に ます。 会費は I 回に つき 420 (60 切手 X 7 枚)。 ただし、 テープ (46 以上) 送って くだされば 180円 。自 ソフト 送って れた 人は 無料です。 入会金はありません。 興味の ある 方は、 以下の 住所まで、 往復 ガキか 返信用 切手を 同封して 連絡を 0 214 宿 河原 1434 大国 大石織

あなたの サークルは どんな •活動を して います か。 会報を 発行して いる サーク ルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って 〈ださい、 その他^ 集会の 写真な ども _ します。

お送りく ださる ときは、 サークル 名、 代表者の 住所、 氏名、 電話番号、 M 誌上で 募集し 場合は、 その 号数を 明記して ください。 その他^ 活動 内容 、に関する コメント 書き添えて くださ ると 幸いです。 「サークル 自慢」 係まで。

119

©ります//

•ライ ペン 付属の サン ヨー WA V Y IOmkII + デー タレ コーダ + ジョイ/、。 + ジョイス ティ ック + ソフ 3 (影 伝説 他) 2 8,000 3 万円で。 〒630-02 奈良県 767 村大輔

•ギャラガ、 スーパー コブラ、 ラリー X、 ハイパーオリンピック I、 けっき よく 極大 冒険、 フラッ ピーリ テッ ド、 データカー リッジ 4 KB (以 Ji 箱、 説明 軎な し)、 熱戦 甲子 (説明書 だけ あり)、 イーグル ファイター、 コナ ミの 麻雀 道場、 エグ ゾイド -Z (以上 ^ 箱、 説明 あり) まとめて 5,500円 売ります。

505-0 1 岐阜県 御嵩 井尻 745- I 可児麵

•サン ーWAVY2 (64K、 新品 様) + イワ デー タレ コーダ DR 20 + ゲーム ソフ 14 + ジョイ パッド + 関連 図書 + 5 2,000円 で。

176 較都 練馬踐 24 豊荘 2 201 坂井稔 •ソニー HB20I (64 KB) を、 箱、 害、 ヒット ビット ノート 説明書、 「MSX-BASIC はじめの一^」 付で。 2 万円 ほどで。

〒86 1 -08 熊本県 19-7 享一

•夢 大陸 ベンチ ャーを 3,500 円、 ウォー リア、 デーモン クリスタルを 2, 000 円、 は〜 いふ おっく 雪の 魔王 ^ 黄金の 墓を 1 ,800 円で。 送料は 貴方

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•フ ラッ ピー、 ヴォ ルガード、 ピット フォール II、 ロード ファ イター 各し 500円 で。 すべて ROM 0 〒146 東京都 大田区 JII2-24-62-3- 404

籲松下 C F- 200 0 + ツイン ビー + ハイ ドライ II I 万円で。

270-01 千葉県 美田 69- 125 斉藤轚

•松 F S- 4000 + デー タレ コーダ

(ア イワ D R-2)+ ソフ トを 4 5,000 円で。

43 1 -02 静岡県 郡舞阪 町舞阪 2697 -3 部淳也

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229 神奈川県 模原市 1740-6 枚田武

•東芝 HX-I0S (丨 年間 使用) I 7,000円 (送料^み) で。

879-49 大分県 玫珠郡 九重 大字 田野 1628-7 娜職

ノくッ トウ •ザ •フユ チヤ

2,500円

634 奈良県® 299-9 _

3 います

N EOS 拡張 スロッ EX-4、 N E 0 S バージョンアップ アダプタ E X -4 I 万円 位で。 送料は 当方 負担 c 〒674 兵庫県 二見 288-2 二見 ハイッ 2-1 01 ■夢 大陸 ベン チヤ _ + コナミの トを I0f 音楽し カートリッジを 4000 4,500円 (別々 なら 2,000 円) で。 ランポ ー、 仔猫の 冒険、 妖怪 屋敷、

クドイ ト-エリア 5 各し 500 2,0 〇〇 円で。

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ちら M S X 用) 3,000円 程度。 夢幻 戦士 ヴァリ 3,500円 程度。 ガー 皇帝の 製を 3 , 500円 程度で。

〒285 千葉県 540 稲田 ■ヤマハ CX7M/I28 (マニュァル' 付属品 一式 付) 送料 込みで 5 万円 前後で。 できれば 近県の 方。

〒〇 38- 1 3 青森県 浪岡町 浪岡字 162

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120

MIX ROOM

(各 送料 込み) で。 箱な しも 可。

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〒32 0 1 栃木県 宇都 ぬ-27-5 雄一

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S FG-05+FM ミュージック コンポ Y RM-55+ ミュージック キーボ Y K 01+ ユニッ コネクタ U C N-〇丨 送料 込みで 3 5, ㈤〇 円で。 すべて 完動品 である こと。

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当方 ►ペイ + ズ、 ォホ ツクに + トリ トーン (テープ 版) 貴方 ►蒼き 狼と 白き m 大陸 アド ベンチ ヤー

〒5 け- 02 三重県 f 533-

21 電話番号 明記で 連絡を。

「売ります、 買います、 交換し ます」 コーナーは、,

ユーザー 同士の 広場です。 自分の 持って いる マシン ソフトと、 希望す ものを 交換したり、 機種を 購入す るた めに 現在 使用して いる マシンを 譲りたい というと きに ご^ 用く ださい。 その 場合、 I 間で なんらかの ラブ ルカ 生じても、 編集部では一切 ォローで ません。 責任を 持って 各自が 対処して ださい。

1撒乂下 マシンを 売りたい 方は、 両規の 承諾書に 捺印のう え、 お便りを ください。

また、 成人の 方で も、 名前の 後には 必ず 捺印を お願いします。

また、 連絡 方法は 基本的に 往復 ガキで 行う ものと します。 特に 電話 格を 希望す 合は、 その 旨を 明記して ください。 次の 場合は 掲載で きません ので、 ご注意く ださい。 dBm、 氏名、 年齢、 職が 不明瞭な もの (住所は 都道府県 名から )〇 ソフト 5 以上、

交換 希望の もの 0 d 価格の 設定が 非常 嫌な もの (ソフト 20 J, 000円 買います、 など )〇 希望す 場合で、 時間の 指定が ある もの。 ms x 以外の ハード & ソフト 0 d 望の 値段が わからな いもの。

なお、 ガキが 届いて から 掲載され るまで I 2 かかり ますので ご了承く ださい。 人数が 多いた め、 抽選で 掲載して います。 今回 載らなかった 方、 また ハガキ ください。

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FH XI I •STORYED BY TAKA ITO

I N •ILLUSTRATED BY KATSUYA. I

R_G.B 小僧

All Programmed by FUN PROJECT, Inc ©1986

この ページで 展開され 物語は、 完全な フィクション であり、 実在の 人物 •名称 •団体 いっさい 関係ありません。 どうぞ、 お間違い ないよう お願いします。

そんな わけで "時代" コンピュータ 時代の 到来を 告げて るかの ラに 思います。 ところが ここに 大きな 罠が 潜んで るとは、 R 明な 読者さん たちに わかる はずは ございません。

時の 流れ" とは 面白い もの。

ついこの 間まで、 ゲー ンの ゲーム がその まん 自分の パソコンで 遊べる なんて 夢の 夢だった。 もう 少し 言う と、 こういう 時代が あった という ことを ている 私は、 もしかしたら とんでも ない (まだべー マで 遊んだ 経験を 持つ、 その 道の 言う 、'最後の 世代" …… なのか もしれ ない? 0

という u 、見方は 横に おいといて、 話は どん どん 先に 進む。 ゲーセン ゲームの パソコン 化に おける 基本的な 見解と して 我々 人類は、 ハードと ソフ 進歩が この 展開 可能に たな という ホな 発言は ひかえな てはい けない。 それでは、 何が これを 可能に した かとい うと、 なんの ことは ない しなければ この 業界では 商売に なら ない ので ある。 それは あなた 賢明な 読者 たちが、 そういう ふう になる とを 望んで いるし、 また その 望みを 上手

て、 これは どこの 業界で 同じな ので ある。 つまるところ 商売になる から てぃる ので ある。 冒頭の コピー 文句 とは 裏腹に、 賢明な I 者さん たちに でに おわかりと 思う だが、 夢を 売る 楽しぃ 業界と いうのは、 完璧なる フカ である。 しかし、 この フカ シに真 から 挑む、 健全な 志向 形態を 持ゲ業 人〃 (この 手の タイプに 人間は、 決し 自分の ことを '業界 人〃 とは 呼ばな ぃらし ぃ) 育ちつつ あるの も、 見逃 せなぃ 事実と して 存在して ぃる ことを、 特に ここに 記す ことにした。 ひとつ、 よろしく お願ぃしたぃ ものである。

k/ 時の 流れ" とは P 面白ぃ もの 0

昔の 人は、 『タイムマシン J (ム ムム、 業界 古語 辞典に 最も 検索 回数の 多ぃ 単語で あると ぃう 情報を 入手) 呼ば れる 乗物を 創造した。 当時の も、 、'考え ごと" をす ことは 同じ である。 考え ごとを してぃる ときの 人間 は、 、、時間〃 とぃう 概念を 一t 無視した ところで、 あれこれ 悩んで ぃるので ないだ ろうか? 片思いの A 君は、

女の ことを 考える とき、 いつも 最後まで 考えて しまう そうで ある (何が 最後で あるかは、 本人の 想像力し だいで どう にで 変わる ものである)。 そんなと き、 現状に おける 思し 、の 状態 その 後の 状態に たどりつく までの 実際に する 時間は 一fc 無視した 中で、 その'^ ごと〃 行われて いるので ある。 ちょうど、 『タイムマシン』 自由に りな ぐら、 自分に 最も 都合の 良い とこ ろで 飛び下り ようと している ので ある。 ここに、 * 考え ごと、 こおけ ダイナ ズムが 存在す ると 思われる。 それは 画の 世界に おける 『タイムマシン j 登場が、 まず 役者さん 「出発 /J んて セリフった 後、 万華鏡の 中を 見せ といてから、 いきなり へんてこりんな 世界に 跳び 込んで いくとい う、 非常に 時間の かかる 作業を 強いられ るのに ベて、 実際は そんな ことお かまいな に、 いつでも ぼくらは リアルタイム タイム ラベラー をして いるので ある。 だから、 『タイムマシン j から 飛び下り ると きは、 4* 分注 意を したい もの です。 どんな ことが、 待って いるか からない のです から。

122

MIX ROOM

MS X 市場は 日本が 一番 大きい けれ ど、 世界 各国、 いろいろな 国に まわ ている。 日本 メーカー 製品 Hi されて いる ケース あるけれ ど、 ここ アルゼンチンでは、 地元の メーカー ある タレン 社が 主力と なって いる。

タレント 社は、 マシ 本体 だけで く、 周辺機器 いろいろ つくって いる。 モデム、 テンキー、 ディスク ドライブ、 モニタな どな ど、 MS X 必要な ハー ドは すべて そろう。 日本では、 多くの メーカー MS X 出して いるの が特 だが、 アルゼンチンは ほとんど 一社

独占 状態 0 それでも やっぱり 日本を 意識して

MS X あると ころ、 MS X 門誌丨 るの か、 表紙が 妙に ジャパネスク。 必ず ある。8 load MSX』 という 雑誌が i 物を 着た 女性 日本庭園が 登場して それ だ。 34 ページ 程度の 薄い 雑誌 だが、 | るの だ。 なぜな のか 理由を 聞いて みた 内容は なかなか。 ハード ソフトの 紹; いところ。 アルゼンチンの MS X 仲間 介から プログラム リスト、 プログラム i とも、 ぜひ 交流して みたい G MS X 解説まで、 肝心な ところは しっかり お丨 世界 共通 だよ。

さえられ ている 0 さらに いろいろな _

記事 ぁる。 報での 贿ゃ職 一—‘

訓練に も、 MSX はよ 使われて _

るよう だ。 MS X -LOGO 記事 ^ ^

ぁ: し、 のは、 広告が ほとんど

本メ- 力-の 広告が いんだけ ど。 B —Talent f

さんに

•全 ソフト メーカー さんへ

どこの もやって いない ジャ ルの ソフトを 開発して ください。 M S X MS X 2 データを 交換して ゲームと …… ソフト + マニ ユア + Q 0

青森県 匿名 希望

•全 ソフ メーカー さんへ

最近 MSX 2 おもしろい ゲームが たくさん 出て きています 力、 まだ 種の 人気 ゲームで 出て いないの あり ます。 それで 僕の 友人 4 人は、 MS X 2 P C880lmkIIS R のど ちらに しよ うか 迷って います。 ブラス ティー、

言いたい 放題/

幻の 心臓 II、 斗の 拳、 •スク リー マー、 カーマインな どです。 どうか うか MS X 2 でも 出して ください。 願いし ます。 MSX2 みたい 高機能 パソコンで 出ない 不満です。 よろしく。

奈良県 奈良市

(12 歳)

MSX マガジン さんへ

ベンチ ヤー ゲームの トー リー コンテスト とか、 ロール プレイン グの ストーリー、 モンスター、 アイテムな どの コン テス トを してく ださい。 最優 秀作 品は ゲームに して、 優秀 作品は スキー ソフト、 佳作には M マガ グッズ プレゼントと いうのは どうでしょう。

なかなか いい 思います よ。 神奈川県 ケ崎市

大^ i:

•日本 ファルコ さんへ

あの ロマン シアを 出した だから、 MS X 2 版の ザナ ドウ、 シナリオ II を、 PC ぐらいの 画面の きれい さで 絶対 してく ださい。

神奈川県 海老 大岩洋 ( 1 4 歳)

•光栄さん

これからは R 0 M 時代になる 思われます ので、 ぜひ、 MSX2 メガ R 0 M 版で、 『信 長の 野望 •全国 j 出して ください。

茨城県 井坂 (14 歳)

•ナムコ さんへ

プロ ファミリー スタジアム (フ ァミ コン 版) 改良して 『NEW プロ g ファミリー スタジアム j 出して ください。 高くても いいです。 改良点 は、 12 球団つ d 手. 代打の を倍以 とに 自分で 選手を 入力で きる ようにす る④ H R A V 他に 守備 をつ くる スイッチヒッターを つくる …… などです。

静岡県 (14 歳)

•アスキー さんへ

先日、 友人のと ころで FM ウイ ドリーを やった のです が、 その おも しろ さか 忘れられず、 ぜひ MS X 2 出して ほしいと 思いました。 ディスク I ドライブで できる といい な。 兵庫県 野智之

毎日 違う セージで お目覚め

カシオ

= ©©回

夜、 目覚し時計を かけた ときは、 「明日 はゼッ タイに 早く 起きな くっち ゃ」 思っても、 朝に なれば、 そんな ことを すっかり 忘れて 時計の ブザー 押して しまう —— 冬は 特に 目覚し時計 だけで なかなか 起きられない ものです。 話で モー ング コールを して もらった

人気者の ナムコの ビデオゲーム 「ド ラゴン バスター ボード ゲームに たもの 新発売 された。

ナム コット •ポ ドゲ シリ 第丨 弾の 「ザ •タワー ォブド ルアー J、 2 弾の 「パック ランド」 続く シリ ーズ第 3 弾の 登場 というわけだ。 キん ちよ 向けの ボード ゲーム もナ カナ 面白い けど、 こちらは 大人っぽく

り、 お母さん にたたき 起こされ ないか ぎり、 ビク ともしな いという 多い ことで しよう。

さて、 「カシオ ボイス アラーム」 そんなな まけ モノの 皆様に 特に 喜ばれ 商品と なって おります。

「ボイス アラーム」 つてい うから、 「人

ベる ポー ゲーム といえ そうだ。

ポード ゲーム 「ドラゴン バスター」 は、 定価 3,000円 で、 プレイは 丨〜 4 でで きる。

さて、 この ゲームの 内容を 説明し

ぅ。

まず、 プレイヤーは 主人公 クロー となって、 セリア 姫を さらった グレ —ト ドラゴンを 倒し、 姫を 助ける ため

声で 時刻を 知らせて るんだろう。 そんなの 持って ヤイ」 などと、 みして はいけ ません。 この 時計は、'^ 育封寸 アラーム •クロック 簡単 自由な 音声を 畫错 する こと がで きて、 その 音声が そのまま アラームに なると いう ものな のです。

つまり、 目覚しの TPO によって、

細かに 変化が つけられる わけです。 例えば、 「今日は だから 早く 起きろ /」 とか、 「今日は 朝の シヤン プー 娘に なる からもう 起きて/」 などなど。 なら、 ただ ブザー ■が 鳴って いるより も、 ずっと 説得力が あります。 朝に

旅に 出る。 行く先々 街道 森林で | 受ける 数々 障害を 乗り越え、 モン | スターと 戦ったり、 ソード、 シールド、 | アーマ— などの アイテムを 獲得したり | して 自分の クロービスを 成長させる。 I 攻擎 力. 体力. _ 直を 増やし、 成長 | した クロー ビスに よって グレー ドラ | ゴンを 倒して、 いち 早く セリア^! 臣を助 | 出し 人が 勝ち/ という ゲーム だ。 | いかに プレイヤー 自身の クロービス 0 早く 成長させる かは、 プレイヤーの I 次第、 という わけで、 これ 口ール I プレイン ゲーム/ ビデオゲームの I 迫力を その ポー ドの 上で 楽しめる。 I この ゲームは、 本来の ルールとは I I _ ル、 2 設定 | されて いるから、 プレイヤー 数に 応じ | ていろんな 楽しみ 方が できる ようにな n つてい るから、 奥が 深い。

ると、 早く 起き なきゃい けない 理由 忘れて しまう こと も、 これでな くな るで しよう。 もちろん、 目覚し 以外に、 見逃せない TV 番組 [ゃ、 エアチェック したい ラジオ 番組の スタート 忘れな いための ッセージア ラームと して 使 うこと もで きます。

その他に、 家族への 伝言を 録音して 家庭内 伝言板と しても 使える から、 使 いこな しは アナ 次第、 という わけで す。

今まで 書いて きたよう な、 実用的な 使い方 以外に も、 使い道は いろいろ ると いえ ましよう。

例えば、 彼女の 声を 録音した りして しまえば、 モーニング コー ルで 陕調 朝を スタート させる こと もで きる

もちろん、 録音 メッセー ジ以外 だけ でな く、 普通の 電子 ブザーの アラーム もあります。

内蔵 テープの 録音 再生 時間は、 30 間で、 出しは 自動的に 行われる ので、 誰に でも ワンタッチで 操作で るよう になって います。 値段は、 6, 900円 発売中 0 •問い合わせ

カシオ 計算機 株式会社 広報 東京 M 宿 西 宿 2-6-1 T E L 03 (347) 4830

ナム コット ボード ゲーム シリ ーズ第 3

p 3 1

124

MfX ROOM

この 「センサー ランプ は、 セン ンサ 両方を 内蔵して る、 芸の ある 卓上 ライ だ。

まず、 部屋を 暗く すると、 ポッと かりが 澄り、 その 1 5 には 自然に 消える。 これは センサーの ワザ だ。 例えば、 部屋 全体の 照明を 消して 布団 入る とき とか、 スイ ッチが 布団まで かったり すると、 けっこう いろいろと メン ドウな もの。 枕元の スタンドを ずつ けてから、 部屋の 照明の スイッチ 切りに 行く、 とか、 その 順序を 間違 えて 真っ暗に なっち ゃったり して …… 意外と みんな 苦労 している 思う けど、

司^]

暗く すると り、 指を 鳴らしても 燈る

この センサー ランプなら、 ほっといて 自分で ついて、 自分で 消して くれる だから 便利 だ。

そして、 もう ひとつの センサーの きは、 音に 反応して 明かりが つくと もの

「シー」 声を 出したり 指を 鳴らした りする 明かりが つき、 電話の ベル ドアの 閉ま 音に 反応し 明かりが

っく。

暮らしの 人なん かは、 夜、 家に 帰る 真っ暗で、 ヵギを 探す のに るけ ど、 玄関に この センサー ランプを 置けば、 センサー 働きです ぐに りが つくから、 イラ イラしたり 寂しい 思いを しなくても 済みそう だ。

写真の ウサギ (ピンク •白)、 キリン 以外に、 ペンション、 ログ ハウス 型の

タイプ あって、 値段は 2,800 円。 写真 後の方に タバコが 置いて あるのを れば わかる ように、 この ランプ、 けつ こう 大きい し、 かわいい から 部屋の テリア グッズと しても ポイント にな るだろう。

•問い合わせ#

株式会社 アイ 〒1 24 東京都 四つ 2-27-7 T E L 03 (694) 6828

- 令, ♦,旁-: 争—-: 命-令 ノ爹- .爹, 爷- 翁/本/そ::-- ★- 章、

映画 「未来 世紀 ブラジル j 中で、 たくさん 出て くる コンピュータの ディ プレイには、 一ん ぶ、 拡大 スクリ ーン がつ いていて、 その 光景が なんと 印象的だった。

ここで 紹介す 「TV ZOOM UP SCREEN」 は、 「未来 世紀 ラジ j 出て くる ものと まったく じってい うわけ ゃない けど、 やっぱ り、 画面を 拡大して くれる スクリーン だ。 といっても、 パソコン 用って わけ ゃな くって、 基本的には TV 用。

迫力の 画面で V 番組 映画 やビ デオ ソフトを 楽しみた いと 思っても、 大型 TV 高い し、 置く 場所に 困る。 という わけで、 大型 TV 買わずに

小型 TV 画面になります

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画面の 迫力を 楽しんで しまおう/ いうの が、 この 「TV ZOOM U P SC R E EN」 0 1 4 インチ 以上の T V なら 26 チに、 7 ンチ以 上の T V 30 チの 画® にして 楽しむ こと < できる。

この スクリーンは、 硬質 アクリル 脂を 使用 した 特殊 レンズ 加工が 行われ ている から、 チラツキ 歪み もな く、 バッチ 鮮明な 画像が られ る。 特に、 レンズの 凸面が 平板に 近いた め、 コー ーの 歪みがない。

値段の 方は、 14 インチ TV 26 インチに 拡大す る、 KV-I0I タイ プが I 8,800 円、 丨7 インチ 以上の T V 30 インチに 拡大す る、 KV-I02 タイ プが 2 800円

TV ZOOM UP SCREE NS、 プロジェクタとは 違う から、 部屋の 明暗 照明に 影響 れる 心配 ないし、 スライ 式に なって るから、 使わない ときに もジャ マに ならたい。 S C R E EN 君の 部屋に 導入して 「未来 世紀 ブラ ジル」 ごっこを しよう。 問い合わせ#

完実 電気 株式会社 〒1〇1 東京都 千代 須田町 2-23 S S ビル T E L 03(251)8471

こわい New York J

『问® 同®

ガハハ . この 顔を みたま

え。 とっても キモチ 悪い、 というより もとっても 白い、 という ウケ 方が そうです ね。 う〜 ん、 でも やっぱ 、コ ワイ かな ……

これは、 よく ある、 こわい 顔の ではありません。 こわい 顔の ポールで す。 ポールと いう ことは、 面と 違っ て、 ただ 見せて 驚かして 遊ぶ だけ なくて、 触ったり もして 遊べる わけで すね。 やわらかい 素材で 作られて いま すので、 とっても 気持ち 良く (悪く)

感触を 愛ブ でき ると いう こと です。

わい オノ < キヤ ッチポ ルす というの なかなか シュ ルで 不気味 光景です が、 部屋の かたすみに っと ころがして おくの も、 とっても 適な テリ アの 演出 といえ ます。

今、 大人気の ホラー映画に 出て 来る オバケ 顔を 立体的に アルに 成型 ています。 だから ボールと いっても ツルン ツルンし てる わけでは なく、 コボ コと リアルに 迫って います。

大型 タイプの 「FREAK BAL

L S (25cm x 1 5cm フット ポール 型) はし 980円 。全 種類 揃えたい づ溼 タイプ 「CRAZY BALLS」 300円 という 手軽 さです。 「C R A Z Y B ALLS」 方は、 フット ポール (I 4 cmx8cm) と、 テニス ポール (直径 8cm) 2 種類あります。

あんまり 気持ち 悪い と、 部屋に 置い とくの が、 急に コワ くなる かもしれ せんが、 HORROR BALL 日の

場合、 ワイながら カワ イイので 長く 愛される でしよう。

問い合わせ#

レオニ クス インター ナショナル 〒け1 東京都 豊島区 西 5- 19- II T E L 03 (985) 3421

125

株式 チャート S 通信 入門

話題の パソコン通信 だが、 その でも 特に 注目を 集めて いるの が、 報な だ。 M $ X 文才 象に した 情報 ビス 大和 証券で 行われて いるし、 折からの ブーム あって、 今や 人気 上々。 やりたい 思って いる 多い ことだろう。 子供の 持って いる マシン ちょっと ネ罕 借して、 計画して いる もい るので は。

この 本は、 MS X 初めての

でも、 よく わかる ように やさしく 解説 して くれてい る。

必要な 機器、 通信の 実際な どから まった、 「MS X 株式 チャー ト」 ブロ グラム 利用まで。 プログラム リス 載って いるので、 そのまま すぐ 使える のが うれしい。 プログラムの 解説 もき ちんと 害いて あるので、 理解しながら 利用で きる。 筆者は マーケティング ドバイ ーの 青柳 氏。

障害者の ための 小さな 八イ テク

パソコンに 多様な 使い方が あるのは ご存知のと おりだろう。 ソフト 次第で どんな ものに 応用が きくから だ。 んな 中で'; 目され ている のは、 CAI 身障者の リハビリ だ。

今までに も、 コンピュータを 利用し リハビリ 用具は いろいろ あった。 かし それは 高価で、 限られた 施設の でし 使えない ものだった。 それを、 MS X という 家庭 用の パソコンで 実現

しようと いうの が、 本書 目的 だ。

うまく キー ボー ドを 使えない 障害者 も、 各種の スイッチを 工夫す ことに よって 十分 対応で きる。 そのための 方法 載って いる。 そのまま 打ち込 使え るよう プロ グラム 収録 ている。 この 中で 展開され ている は、 まさに 小さな ハイテク。 パソコン 身近な もの だと いう こと 改めて させられる。

チップに 組み込め •/

チップ、 つまり 集稱 D は、 私た ちの まわりに ある いろいろな 機器に 使 われて いる。 時計、 電卓^ オーデ イオ、 そして もちろん コンピュータ にも。 ピュー タの 場合は、 チップ;^ まさに 心臓部で あり、 チップが なけれ (颂在 のよう ハン デイ °ソ コンは 存在し えな 力、 つたの だ。

その チップを 発明した、 ふたりの メリ 技術者の 物語が、 この 本には

書かれて いる。 単に、 発明に 至る ドラ マと いう だけで く、 発明が 社会 的に どれく らい 大きな 影響を 与えた という こと も、 適確に ネ旨 適して いる。

すっかり できあがった コンピュータ を、 あたり 前の ように 受け入れ ている 私たち。 その ルーツを 今一度 知って くことは、 ぜひ 必要な こと だと 言える だろう。 この 発明が、 たった 27 前に なされた というのは、 ある 種の 驚き だ。

•問い合わせ先 5 書房/ 03 (263) 3803 社/ 03 (470) 6565 出版/ 03(813)3981 アスキー/ 03 (486)7U1

チップに

組み込め!

宇宙の 驗者

サイコロと 鉛筆、 消しゴムが あれば、 誰でも この ベンチ ヤー ゲームに 加で きる。 コンピュータ ゲームの アド ベンチャーの 方が おもしろ いよ、 もい るだろう が、 あれとは まった 違う 世界。 ぜひ 一度 試して みて ほし い。 これは、 才^ S F ベン チヤ 一。 宇宙の 暗殺者と いうの 主人公で ある キミの 役割 だ。 さて どんな ストー ーが 展開す るかな。

U- ウェイの 戦士

さて こちらは、 おなじみ I リピン グスト ンの 作品。 この ベンチ ヤー ゲーム ブック シリ ズのほ とん どを がけて いる。 本国 イギリス でも 大人気 のア ベンチ ヤー 作家 だ。

シリーズ 13 目の 本書は、 21 世紀の 世界が 舞台。 F といった とこ ろで、 なかなか 楽しめる。 冒険 記録 付きで、 立体的に 読み進んで いくこ とがで きる もうれ しい。

初心者で 使い こナ る//

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出版 2、 400円

1、 00円

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バンク シリーズで 発売され スル エクセレント •スーパー ント ブック j。 オール カラーで マッ 大公 開の お得 だ。 なかなか 解けなくて しんで いたきみ も、 これで 大丈^ 480円 発売中。 今月は これを 10 様に レゼ ト。 「キャ スル 希望」 と窨 I 、てね

:彌

TAKERU つてな M£7

のことは もう 知ってい るよ 0 ソフ トの 害き 込みが できる 自動 販売 だ。 この 尊の ボス 夕一 を、 ブラザーから 5 様に。 「武尊 ポスタ

「ザイダ^

士ザイ

日本 レネ

於卜 出贩鷉

.ついに 出た/ ログィンで 人気の 「ベ— 君」 単行本 だ。 •はつき リ言 つて 1 これ & 57E まなき ブロの ゲ— マ— とは 言えない。 480円 で、 窨店 にて 発売中。 スキ— ょり 3 様に プレゼント。 「ベ— しつ 単行本 晝」 * いてね。

1987年2月7日 23 (月刊)

Ascw^m

テープ クイン 3 本誌と 同時 発売の 3,800円 。ヨロ シク ネ!!

T^ WI TU 5 m 円、 りが & 3 i g $s S ^ M

# 11{ (0 y 一作 ,;,1, 便 ©

久々のアクションゲ|ム特集つ=:

叁く てはいけ ない | 事が ぁって、 今日中に ゃっ

k ばを & なのに、 やらない。 i しな 一ぃ 。頭の どこかに、 S 事を _ くて はいけ ない という 考えは あるの だが、 やっぱり 羟い。 特に 日が 日曜日だった りする と、 急に 本が 読みた くな たり、 あびる 飲み たく なったり、 テレビ •ビ デォ 漬けに なりたく なった り、 という 台で 当然 仕事 なんかし ない

こうい > 間は、 けっ

>參 存在す ると

ログィン 編集部に いると、 そう 思う。 この 原稿 だって 昨日 書いて りゃ 、なにも 朝、 1 して ひとり 机に 向か, てこと をし なくて けだし、 もし もしも だが、 この 原稿が 的に 来る i さんの 便 乗髮か った 場合の 弁解 $ えなが シコ シコと マス マスを へった そな 字で、 埋めて いくなん

作業 も、 体験し なくて なの

けで、 ログイン 3 § アクション の大 特集を C つ、 秃とや 象す ぞ。 なぜか

とつて ひさしぶりで しょ。 ホン にお 待たせいた まし ^

ファミコンの 台頭 以来、 パソコンの アクション

ム竽 い无 肩身の 狭い いを して蹇 のだった。 由は わかる 義愛 てい

わない し、 いつまで

i 所でが 光して いる

パソコン ムで ある わけ もな い。 ふと 見れば、 なか なか 罾い 、スピ 満点

グラフィックス もい いゲ 厶が 登場して きて いるでは いか |! :といぅわけで ログイン 3 号は、 注目の アクション ム^ K するとと もに、 その 必勝 法な 老ぁ わせ S 載いた

もう ひとつ 目玉 記事 ど、 なんと PC— 8801

(SR2-M) の横ス クロ 1 ムの コンスト ラク ョンツ ル。 もちろん —ムも 面白. たといぅ フトゥ エア 公開して まぅ ので ある。 それ? ので あるの かを 説明 する のは、 この 紙面では ょつ# しいの だが、 登場 ベての キャラクタ グラフィックスを エディ ットで き、^! その 動き、 管な ども 設定 可能で、 景もオ で、 もち'' 0^ 好^^ ところに キャラ その他 登場 物を 置ける (少しの 制約は ある) ^ だ。^ >っ です。

つま^ t fl どおりの 横スク I •コンスト クシ ョンツ ルの 登場と けなので、 なるべく 1 10 冊は ログィン 3 号を 購入く ださぃ。

X68000

k し、 やっぱり 仕事は しないので ある。 ギリ ギリ 追いつめ^; ない とや^^ い。 これは いったい なんな

ので

単なる ボラ か、 はた 本当に 追いつめ g ない 何もで 轰い のか。 思う に、 その 両方な だ名^&、 いまこ, 机に 力い、

世の中が f だして、 電話 な$ ケタ タマ. Jv 鳴り める と、 イラ イラしながら もな にか カッコ イイ 弁解は ないかな^ 0 つづけて 考え たりす る。 この 生き

S、

ログインの 3 号は、 16 ビットの 世代 パソコンで ある X600OOO 紹介 する 0

この パソコン、 その スタ リングと i い、 価格と i い、 *&しい ことに 常識 レ。 16 ビットの くせに 1 ^ まるで ログイン のためにぅ^^て^! よぅ マシンな わけ

しかし、 結局 ログインな ので、 難し 話は したく ない ^ にわかり

やすくを モット 紹介し #か & 読んで

間違い 電話に 気を つけ ょう

弁解は うまぃ。 半島 沖の ほうで ダカ?^ オボ レた から、 原稿が んぜ ん署な かっ^ので る、 という ぐら. 平気で 。また あり もしなぃ 5

S っ絮 1 讓も数

れなぃ

さて、 残り 時間 あとわ かで ある。 残りの 原稿 わずかで ある 。こうぃ 時、 電話が 鳴る。, § つ、 時間が おしぃ

「はい、 ログィン 編集部です」 『山 1 フ店で 「ぃえ、 ログィン _部で す」 『ヘン シュウ r …: 、すみ ません、 間違え まし 2^

その他の 記事は 決まって ない。 だから 実は 書こぅと 思って けない ので ある。 いろ i 6 入り そ’ ものであるが、 ま^!^ J1 なること やらで る。 とにかく ガンバ ッで 3 omlD 編集す ログインな

チャン 0

む、 朝から 電話が りつ づけで、 原稿が ぜん んはか どらなかった ことに k 0

ログイン 3 号は、 まだ

w f 誌は リリ 、\ 面白 いな 大好き 1

キ三ィ

写真 il. 墓な

1 i ^ v nA ゲ—以

惰弈 どは

歡—

でしよ-‘

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ぃぃ备 ^

方ぁに

六、 1 uy

のであった

グィン 別冊" ベ-し っ君"

もぅ、 C' 存知の こととは 思^%、 昨年の 暮れに ログ インは 別冊と して〃 君〃 発売した のだった。 買った 人は、 ね、 おも k かった^ 8。 買って ない は、 おも k 、買って みて

本の 大きさは、 _ で、 i 480 Br なかなか 読み たえの ある 数十べ I ジに tw がって いる

里、 いろ いてき

たが、 ログイン 3 号の グイン 通信は、 めでたく Htj せて いただきます。 っか し、 今月の ログイン

綾れ たな ぁ〇

よ' 奮/ ^

A

日本語 処理 能力が いまひとつだった MSX に、 強力な ソフ トが 登場した。 その 名は MSX-W「ite。 日本語 入力 フロン エンド プロセッサの 装備で、 本格的な 日本語 処理が 可能に なった。 通常の ワープロ としての 使用は もちろ のこと、 ネット ワーク 通信に 応用 でぎ る。 ユーザー ■が 待ち望ん でいた MSX-Write、 その 機能を 徹底的に 介し 5。

MSX、 MSX2 というと ただの、 ゲーム マシンと 思い込んで いる 方が 多い ラです。 しかし MSX、 MSX2 もっと 強力な マシ です。 私たちは MSX、 MSX2 ソフト 作って いて、 その 優秀 さと 拡張 性に ついて よく 知っている つもりです。 それだけに MS X、 MSX2 本当の パワーが 理解され てい ない ことに 常々 不満を 持って いました。 本来 MSX、 MSX2 とって ゲームは、 パワー 発揮で ぎる いくつち 分野の 中の 一つに かすぎ ません。 私たちは MSX、MSX2 さの 一端を この 日本語 MSX - Write 明したい 思って います。

ところで みなさんが ワード ブロ ツサと 言葉で イメージす るのは どんな もので しよ ろか 7 オフィス にある 1 100 万円は する 機械で しよ ろか、 それとも タイプライタ のよ

うな 形を した ポータブル ワー ブロで しょう か。

私たちは 仕事柄、 かなり 頻繁に CRT いた 専用 ワープロ や、 PC-9 01 等の パソ コンの ワープ ロソフ トを 使って います。 最近 では なかなか 優秀な もの あり、 便利に 使っ ています。 しかし 自宅で パーソナル ユースに する には ちょっと おおげさに 過ぎます。 一方 ポータブル ワープロは、 手軽 さは 評価で るので すが 表示で ぎる 文字の 置が 少ない 上に 変換 能力の 点で 満足で 古ない ものが 多い です。

では 従来の MSX、 MSXE ワープロ トは Q でしょ か。 5 会社で 実務に 使って いる ワープロ に比べる と、 変換 効率 らして 物足りな いもの ばかりでした。

それでは MSX、 MSX2 用の ワープロは どんなち ので あるべ 吉か 7 まず 1 据え

コンセプトは 「使い ものになる ものにする」 といろ ことでした。 会社で 使っ ている ワープ 口に 決して 見劣りの しない もの、 しかも MS X 強みを 最大限に 生かした ものを 作ろ ラと いう ことです。 具体的には 辞書を ROM て、 文節 最長 一致 法を 使った 文節 変換 使える ことを 目標に しました 0 というの 変換 効率が 悪い ワープロでは' 変換を かける 妙な 言葉に 化けて しまい、 訂正して いる けで 時間を 喰って 「使い ものに ならない j です。 そこでまず、 なにがなんでも 変換 率が 高い ことを 追求し ました。 「究極の 日本語 タイプライタ」 あるいは 「ペンの ように 使え る、 文章を 書く ツール」 目指した のです。

次に 重要視し たのが、 MSX でも MSX2 でも 使える といろ ことでした。 気軽に 使える

MSX-Write

正体は これ だ/

周辺機器 について •プリンタ

無条件で 使える のは、 標準 MSX プリンタ、

M1084IIP/X

FS-P400

PRN-M24

ブラザー 販売 ナショナル ニー

ど。 この 他で も、 「標準 MSX 漢字 リン j 表示が ある ものは 使える。 使用で きない プリンタは、

16 ドット 漢字 プリンタ (FS-4000 に内藏 されて いるもの など)

/16 ドット プリンタ プロッタ プリンタ

など。 多少 正常で なくても、 印字で プリンタは、 上記 以外に ある。 •モニタ

1 30 文字 表示 (MSX2 モード) 使用す るには、 MSX2 アナログ RGB 対応の レビ 必要。

自分で 使いたい から 0<0 た/ Ms x wrlte 開発の 意図

特集 .MSX-Write 徹底 攻略

MSX-Write 1 9,800円 アスキー

メガ ROM(4M ビッ ト)、 MSX(〗6K 以上)、 MSX2 〒107 東京都 青山 6-11-1 03(486)8080

MSX-Write 特徴を 以下に 孪げ われて いる 辞書を、 そのまま ROM ていこ ラ。 その 内容を しっかり ェッ して 載。 4 (384K 巳) 完成 してみ ほしい。 高い 辞書で、 カナ 漢字変換 はより

■MSX、 MSX2 兼用 ソフト 化。

16K 以上の MSX マシンで 使用可能。 辞書 ディスクが 必要ない ので、 ワン MSX2(VRAM128KB) 場合は、 スロッ トの マシンで 十分 使用可能 だ。

1 30 表示が できる ので、 長い 文章 _MSX 檷準 日本語 入カ フロン エン

作成 自由自在 だ。 プロセッサの 実装

作成 文書 能力は、 MSX16K マシン ワープロ 内部の カナ 漢字変換 機能を

場合、 A4 1 頁。 それ以上の 容菫 外部から 使用で きる 5、 標準 イン

マシンの 場合は' A4 6 頁。 ターフェー スを 設置。 これに よって、

■漢字 ROM 内藏 AS 1C、 MSX-DOS 上で 走る

J I S 1 水準の 漢字 闩〇 M 内蔵 プリ ケー シヨ ンソフ トに も、 日本語で

している ので、 ワン スロッ トの マシン 入力す ことが 可能に なった。

でも 使用可能。 漢字 ROM 内蔵の マシ ■データの 互換性

でも 支障な 使える。 ディ スク 上に 作成され 文書 ファ

漢字 ROM 外部から アクセス する ルは、 漢字 コードを 含めて、 MSX-

こと もで きる ので、 文書 作成 以外に DOS ファイルと 互換性が あるので、

いろいろな 用途に 活用で きる。 16 ビット 用の MS-DOS 利用す

■連 文節 変換で ワンタッチ 摄作 こと 可能

カナ 漢字変換には、 16 ビッ 機で 使 ■幅広い 補助記憶装置を サボー

用され ている 2 文節 最長一 法に よる ディスク、 セッ テープの 他、

文節 変換を 採用。 35 文字 (MSXP AM ディスク 使用可能。 ただし、 R

では 40 文字) までの 平仮名を' 一気に AM64K 以上の MSX MSX2

変換す ことができる。 少ない 操作 合の み。

数で、 適確な 変換が 実現した。 _JIS 2 水準の 漢字を サボー

■16 ビッ 用の 辞書を ROM 2 水準の 漢字 ROM 併用 すれば、

16 ビッ 機で 広く 日本語 入力 用に 使 さらに 高度な 漢字変換が 可能。

MSX だから こそ 有名 已ビッ 用に 多く 見られる 「ソフ トの 為の ソフト j ではなく 「使い ものになる ソフ ト」 必要です。 そして、 MSX から MSX2 グレードアップしても 同じ 日本語 MSX-Write 使える こと も大 だと 考えました。

さらに 商品と して 考える と、 だれでも 買え るよう 安い 値段に しなければ なりません。 ちよろ その アスキーの 社内では MEGA -ROM 規格の 検討が 開始され ていたので れを 採用す ことにしました。 MEGA-R OM 容量を 画期的に 増やす 仕組みを 持って いますので、 4 語の 辞書と ワープロの プロ グラムを ROM4Mbit 納めて カー リッジ 一本に する ことに 成功し ました。 また 漢字 OM カー リッジに 1 スロッ トを 占有され と、 モデム ディスク などの 日本語 MAX -

Write 同居す カー リッジの 入る 場所が なくなり、 拡張 性が 大きく 制限され るので 1 Mbit 漢字 ROM カー リッジの 中に ました。 これで ディスクがなくても、 ある いは 1 スロッ トの マシンで も、 八イ パワーな ソフ トが 走る よろ にな 0 ました。

さらに この カー リッジが 入って いれば、 他の プログラムから でち 日本語の 変換 機能を 利用で きる ラな 仕掛けを 入れました 。これは MSX 標準 日本語 入カ フロン エンド プロ ッサ (MSX-JE) 呼ばれる ものです。 この 機能は 今後 各社から 発売され る、 日本語 対応の プログラム 周辺 機に 使用され こと になっ ています。

以上が 日本語 MSX-Write 開発 コン トです が、 「本当に 使い ものになる のか」

いう 疑問が あるか もしれ ません。 実は 私自身 現在では すべての 業務 文書 作成に この MSX-Write 使って います。 最初は トを 兼ねてい たのです が、 一度 この 変換 率の 高さに 懦れ てし まろと、 以前の CRT きの ワープロには 戻れ なくなって しまったの です。

もちろん この 文章 日本語 MSX-Write 書きました。 そして 自宅から パソコン通信 で、 会社の MSX 転送して プリン アウ しました。 日本語 MSX-Write なら モデムと 組み合せて こんな 芸当ち で吉 ます。

通信と ワープロは これからの ホーム パー ナル コンピュータの 柱になります。 あなた 日本語 MSX-Write 使って 今日から この 世界に 飛び込んで ください。

♦佐 ••… (株) スキ 一、 パーソナル フトウ エア 開発 本部 アプリ ケー ヨン 開発部 所属。 MS X-W「ite 開発に 初め から 参加して いる。 MS X と共に 歩んで いる 技術 者の ひとり 0

131

ワープロ 活用の 第一 段階 システム チェックは 確実に。

MS X -Write 手に入れたら、 ずは ワープロ として 使って みよう。

ワープロ 専用機 もい いけれ ど、 MS X マシンを 持って いるなら、 ソフ トを 買って 使った 5 安上がり だ。 MS X-W「ite は、 本格的 ワープロ ソフト としての 機能を めいっ ばい 備えて いる から、 今までの 物足りな さも 解消され 5 だ。

まず、 MSX-W「ite 文節 変換

◄そろそろ 日本語 MS X- Write 動かして みよう。 機器の 接続 正しく されて いるかな。 電源 0 F F になって いるのを 確認 したら、 カートリッジを セッ する。

それでは、 電源 ON 。「大きな

筆」 画面が 出た よ。

MSX

WRITE

採用。 35 文字までの 平仮名 (MSX 2 では 40 文字) を、 一気に 変換す とがで きる。 普通の 文章を 書く ときの ように、 スラ スラと 打ち込んで いけば OK だ。

MSX でも MSX2 でも、 機能は とん 同じ。 MSX なら RAM16K 上、 MSXE V-RAM128K している。 第一 水準の 漢字 ROM 内蔵して いるので、 スロツ トが ひとつ しかない マシンで 使える のが ろれ

メイン メこ 1 ュー

日本語 シス チ厶 構成

BASIC

T 力-ソルを 動かしく S> 選択

メイン メニュー

日本語ワープロ スチム 構成 BASIC

T iS - ソルを 動かしく ffl> 選択

0

ワープ ロソフ トで 重要な のは、 どの 程度の 漢字 辞書が ポー トされて いる のかと いう こと。 MSX-Write 16 ビッ 用の 辞書を そのまま ROM 搭載。 4 語が 使える。 J S 2 水準の 漢字 ROM 併用 すれば、 さら 高度な 漢字変換 可能 だ。

これから、 実際の 文書の つくり 方を 顆を 追って 説明して いこ どんなに 簡単に 文書が つくれる のか、 わかっ もらえる に違いない。 いろいろな 機能 使いこなして、 MSX 完璧な ワー プロに 変身 させよ 5。

▲画面の 下の ほうに、 「どれ キーを 押して 下さい」 ある ので、 〔RETURN〕 押してみ よう。 「メイン •メ ニユ -J われた 〇「 日本語ワープロ」、 「システム 構成」、 「B ASIC」 通りの メニューが 用意され てい るんだ。

▲ま 最初に なければ ならな いのは シス 設定。 「システム 構成」 のと ころに 力ーソルを 移動 させて、 〔RETURN〕 キーを 押そう。 いきなり、 「日本語 ワープロ」 選んで はダメ だよ。

ワープロの 楽しみの ひとつは、 きれ いな 文字が どんどん 打てる こと。 いろ いろな ことに 工夫して 使つ てみたい 0 ここに あげた ほかに も、 いろいろ オリ ジナルの アイデアを 考えて みよう。

縦書き、 横書き、 行間、 文字 間な ど、 プリント アウ のとき 設定す だけ で、 随分 印象の 違った ものが つくれる。 どんな ほうに 使う かは、 キミの センス 次第 だよ。 印字の 美し さに 注目/

_バ スデー カード

市販の カードに 印字 すれば K。 4 目は 文字 強調して みた。

誕生 おめでと 可* 猫の カードと 供に、

: 君が ほしがって いた ソフトを プレゼント します _

D システム 構成を チェック

特集 MSX-Writel

シス 構成 シス 構成 シス 構成

画面 モード MSX. MSX2 画面 モード msx MSX2 画面 モード MSX MSX2

文書 ディスク ■B:C:D:CAS:MIM: 文書 ディスク A:B:C:D:CAS:MEM: 文書 ディスク A:B:C:D:CAS:MEM:

背景 白綠灰 背景 白線 背景

JIS 2 水準 ROM JIS 2 水準 ROM JIS 2 水準 ROM

最大 印字 ドッ 数/行 1280 1440 力-ソルを 動か 選択 <〇> 終了

「画面 モード」 とは、 I 行に 表示され 翔の こと。 VRAM I28K ノぐイ あれ (f、 MSX 2 選ぶ。 30 文字 表示。 それ 以下の ノゞイ 数だった M S X 選ぶ。 I 表示。 縦は 6 行。

「文 ディスク j は、 「ディスク」 「カセット •テ ープ レコーダ」 「RAM ディスク」 から 選ぶ。

(□いよいよ 作成 画面へ

最大 印字 ドット 数/行 1280 U40 力-ソルを 動か 選択 <B> 終了

「背景 色」 は、 編集 画面の バックの 色の こと だ。 白、 緑、 灰色の 中から 好きな ものを 選べば いい。 疲れない のは 緑だろう か。 まあ、 このへんは 1A 好みの 問題。 初めのう ちはいろ いろ 試して みて、 自分に 合った ものを 見つける よう すれば いいだろ

最大 印字 ドット 数/行 1280 1440

力-ソルを 動か 選択 <a> で、 終了

▲次は、 「J S 2 水準 ROM」 設定。 これは、 2 水準の 漢字 ROM 装備され L 、れば 'ず。 いよいよ 最後の 「最大 印字 ドッ 数/行」 設定。

24 ドット プリンタには 大きく わけて、 I 行の ドット 数が 1280 ドット」 「1440 ドット」 2 タイプが るので、 どちら かを 指定す る。

- - - I 今度は、 日本語 M$X-Write

- - - . | 本体を 動かして みよう。

- - ~ i 「システム 構成 設定が すんだ

- - 一- 1 〔RETURN〕 キーを 押す。

「メイン •メニュー」 画面が

:哪 ド爾 _^_斷圓* るので 「日本語ワープロ j 選^。

上が 文^ 集す ると ころで 6 示。 下は 「ガイド 表示。 必要な ' ガイドを 選ぶ ときは、 頭に 表示

ている キーを 押せば いい。

.…い 'ザ-®

ビデオ タイトル

テレビから ダビングした テープ も、 市販の ツト ラベノ レに プリントして しよう。 ラベノ 印字と 印字は、 「印刷 式」 設定のと に、 「印字 方向」 設定 すれば 良い。

u 庐謂 卿す 8:、 ‘モ隠 r. i£S:-.r

「ガイド」 表示から 〔ESC〕 キーを 押す とい まで 下に 出て ガイ 表示が かわって くる。 れが 「コマンド. メニュー」 だ。 水色で 表示 され てるのが コマンド で、 右に かかれて いるの 機能。 全部で 121 ある。

M S X 2 場合は I 度に 121 表示 される けど、 MSX 時は 6 けだから 〔SELECT〕 押し て、 残りの 6 固を 表示させる。 コマンドを 選ぶ には、 水色で 表示 されて キーを 押せば いい。

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電話 カード

「レイアウト」 ニューで、 面の バランスを みなが 作って みた。 特に 行間の バラン に'; 主意。

133

文節 変換 •揷人 •削除な どな 文書 作成は、 カンべ & ラク ラク

D まずは 単語を いろいろに 変換

▲□ー 入力し よう。

N I H 0 N N G 0 入力す る。

〔R E T U R N〕 確定す る。 文字^ 骑定 される まで 白し 、文字で 表示 され 確定す ると、 黒い 文字になる。

▼カタ カナに 変換し よう。

©N I HONNGO 入力す

フアン クシ ヨン. キーの 〔F 2〕 押す。 カタ カナに 変換され た。

〔RETURN〕 確定す る。

▲漢字に 変換し よう 0

®N I H 0 N N G 0 入力す る。

® [SPACE) 押す。 ;荑 変換 た。 正しい 漢字が 出る まで 〔SPA CE〕 押せば 良い。 ©[RETURN) 確定す る。

▼英字の 入力し よう

〔F 丨〕 押し、 英数 モードに する。

大文字は 〔CAPS LOCK〕 押す。

小文字は その まで 入力で きる。

最後に 〔RETURN〕 確定す る。

s 全文 一括 変換ち 可能

下段の 表示が '、英数" だったら 変換す る。

(F I〕 押して '、口ーマ々 変える。 なんと、 I 度で 正しく 変換され た。 文章を 入力す る。 © [RETURN] 確定す る。

gj 一度で 変換で きない 場合は ……

▲もう 一度、 長文の 変換を してみ よう。 しく 変換され ている 文節へ カー 文章を 入力す る。 ルを 移動し 〔RETURN〕 確定

〔S PACE〕 で、 変換す る。 せて ゆく。

134

カセット ラベル

印刷す 紙の 大きさに、 文字 入る 文字 間隔と 間隔を いろいろ 変えて、

通り も、 別な 用紙に 印刷して みる。

通り かの パターンから、 ラベルに った バランスの パターンを 選ぶ 良い。

•年

の巨唰 には、 なかなか 苦労した。 行間 隔と 文字 間隔の バランスが、 実際 ハガ キに 印字す ると、 イメージが 違う ので、 何度も テス して、 気に入った バラン スに 調整し よう。

fad ….

カセット ラベルの 印字は、 コピー あると 便利。 曲目を 全部 印字し よう とすると、 かなりの 文字 数になる から、 一度 他の 用紙に プリ トして、 縮少コ ピーを かける。

•画面は すべて MS X 2 モードで 撮^して います。

MSX-W「ite 砌酿 IS

手紙を MSX Wr i te 害いて みた。 紙の 大きさに 合わせて 文字 数を 選んだ けど、 一番 大変な のは、 間隔だった。 うま く霉線 合わせて 印字して ほしい。

英語の テス 問題を 作って みた。 〔F I 押して ''英数〃 入力 方法を 変換 させて おい て、 入力 すれば よい。 半角 文字 もイ 吏え るよ。 数学 や、 理科 他の 科目の テス 作ろう。

0 ワープロ 機能の 要、 挿入 簡単

rINSj キーを 押す と、 緑色の 部分 「挿入」 「上 窨」 変わる。

挿入 するとき は、 文字を 割り こませた 位置に カーソルを 合わせる。

▼正しい 漢字に 変換され たので、 確定 する。

"上 穿' は、 前に 入力され 文字を しながら、 新しく 入力した 文字に 変え

ゆく こと だよ。

▼この あたりで ひと 休み。

''カーソル" つて わかる かな。 画面 赤い 線。 ここに 文字を 入力して いく んだ。 それと 〔RETURN〕 キーは I 目は 確定で、 2 目は 改行になる。

表現したい ので、 ^ 字へ カーソルを 合わせる。

A せつ々 入力す る。 ''変換〃 2 文字が 消えて いるけ ど、 大丈夫。

〔SPACE〕 で、、' 節々 文字が てく るまで 突! しよう。

見つかった ね。 ''変換〃 2 文字 われた のに 気がついた かな。

@ 削除 ワンタッチ

"二 わ〃 が、 正しく 変換で きないの でまず ''二〃 確定し、'' わ" ,羽" になる まで^す る。

がで てきた ので 確定す る。 ます" 正しい 変換 だから、 カーソル を'' す" 後へ 移動して、 確定す る。

▲文字を 消去す るには、 次の 方法で。

1. 〔BS〕 キー。 カーソルの 前の 文字 消す。

2. 「DEL」 キー。 カーソルの ある 字から うしろを 消して いく。

▲前の 画面で'' て" カーソルを 置い た。 〔DEL〕 押す と* て" 消され て、 カーソルは ^ 文字へ 移動し たね。 もし 〔BS〕 キーを 押す と'' に〃 消され、 カーソルは' 'M 〃へ。

国語の テス 問題 作れる よ。 日本語 ワー プロ だから 当然 だね。 何よりも、 熟語の 変換 大変に スムーズで、 正しい 漢字が でて くる のには おどろいた。

次の 日本 M 文を. T のように A B 2 通りの 英文に ■[して 害いた •文中の <

連の M 本に M t Egmon t 負し い芩 真が のって います.

鍚の テス

次の それぞれの つ*

ことよ 0 1. ヒぃぅ (

ー孝 两得

滇字の 力は* ( r 一利 一*

にあて はま

VJ が大 辜で,

まず 知,

) 常* とな*

本末 * .

) はみ 就かな‘

1 ウー 世:

和® B

1 度つ くった 文書を 利用

ワープロ 機能の きわめつ け/

ファイルの 手順 しっかり 覚えて

匯-マ . 1

▲プログラム 同じ だけれ 電源 って しまう 全部 消えて しまう から、

[ESC] 押す と、 12 種の コマン ▲「ファイル」 コマンドの メニューが m われる から 「ファイル」 選び たら、 「害 出」 選んで [s] 押す。

上の 大切に アイ ルし よう。 [ f ] 押す。

「書 j コマンドの メニューから 「全 害」 選んで、 [ A ] 押す。 他メニ ーは、 指定した 一部分 だけの 保存 0

■:

「ファイル 名? j 聞いて いるので、 保存す 文書に 名前を つける。 英数

文字 だけが 使える。

■r

a i 1 1- r 名前を つけた。 [RETURN] 押す と、 ディスクへ 害き 込みが はじまる。

▲害き 込みが 終了す ると、 上の セージが 出る。 これで 終了。

レイアウト 一目瞭然

▲EP 刷され ときの イメ ージを 確かめ るた めに [ESC] 押し、 「位置」

んで [丨] 押す。

9 胃の ニューが てブ こので、 「M」 実行して みる。 移動す 行に、 カー ソルを 合わせて [R] 押す。

5

jiijfe 駆':

[ESC] 押す と、 「右 寄」 された 画面が 表われる 0

メニュー 作成で きる よ。

しゃれた ペー パーを 買って 来て 印刷す る。 文字 や特 文字を 漢字 コー 入力で 呼び出して 使って みよう。

まず 文字 間隔を 決定す る。 次に 間隔 決定す る。 印刷す 狭い ので、 何度も テス 印刷を してみ よう 0

あいさつ

文型は、 「ビジネス 文窨 ガイド」 のよう 本から 選ぶ。 次には、 必要な 行数を ハガ きの 大きさに 合わせて 間隔を しよう。

特集 #MSX - Write! 攻略

I 格納って いったい 9

切ったり 貼ったり 自由自在

「格納」 コマンドを 使って みよう。 メニューから 「格納」 選び [Y] 押す。 カーソルを コピーす 文章の 頭に 合わせ [RETURN] 押す。 次に、 コピーす 文章の 最後に 合わせ、 [RETURN] 押す。 格納 エリアは I だけな ので 格納す ごと 内容は 更新され る。

「貼 イ寸 j 「格納 j して おいた 文章 表示 せた 、位置に 窨き 出す コマン だ。 表示したい 位置に カーソルを わせる。

I

[ ESC] 押し、 「貼付」 選び [P] 押す。 カーソルの ある 位置に 格納 ていた 文章 了見 われた。

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互醒! 腸: _モ

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m テ、、 ント

E3C 戻る

「切 j とは カットの 意味 だよ。

[ESC] 押し、 メニューから 「切 j [C] 押す。 「漏」 同じよう に、 力ー ソルで 切り取る 範囲を 指定す る。

「誕生日 おめでとう j 4 指定し たので、 消えて しまった。

窨は自 動的に 一行 づつ 上に 送ら れて いるね。 でも 切り取られた 部分は、 モリ 中に 一時 保管 ている。

4 カーソルを、 4 目の 頭に セットし て、 メニューから、 「貼付」 [P] 押してみ よう。 さっき 消された 一^が 表われた ね。 「切 取」 「貼付」 組み 合わ 娃れ ば、 文章 移動が 行える。

_

VI T

▲次は 「中央 j。 センタリングさせる カーソルを 合わせて [C] 押す。 自動的に 行の 中央に 移動す る。

A [ESC] 押す と-^ セン タリ ング された 画面が 現われる。

あとは U ント アウ トする だけ

►いよいよ 印刷 だ。

メニューから 「印刷」 選んで [〇] 押す。 EP 刷窨 式が でて きたね。

「用紙 サイズ」〜 「禁 MIJ」 まで 項目を 設定す る。 各項 目の 指定は、 「シ テム 構成」 同じ 〇力 ソル. 自分の 目的に 合った 設定を 選ぼう。 最後は [RETURN] 実行 だ。

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叱、.,

ぬすむ,

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MSX - Write 使って みる

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まず、 ひらがなから 漢字への 変換が、 大変 スムーズでした 0 必要と する 漢字 変換して くれる ので、 文章 作成に 使 用す るには、 コスト パフ オー マンスは 非常に 高い ソフトと いえます。 文節 変換 も、 そんなに 無茶苦茶な 例は あり ませんで した。 できれば、 文節 変換で 変換す るの が、 一番 効率が 良いです (こ は、 どの ワープロ •ソフトを 使用す ると きに あてはま ります)。 問題点が

あると すれば、 外字が 作れない、 文字が 2 ® 頁し * 使用 出来な いなどが あります。 でも、 この 値段で、 ワープ 口と して MSX/MSX2 力? 使える ですから、 問題には なりません。

■矢 …… テクニカル ライター

「ワープロ 買う 前に 読む (誠 新刊書) など、 ワープロ に関する 著者 多数。 MSX 関する テクニカル ブック 多く 手がける。

日本語く ネット ワ-ク アクセス MSX 本格的 端末に 変身す るソプ

MSX-Write 単なる ワープロ フトじ やない。 むしろ、 ワープロ はお まけに ついている、 といった 方が いい

くらいだ。

MSX-Write をつ けた MSX マシ

ンは 、「日本語 処理 端末」 変身す る。 これに よって、 ネツト ワークに 日本語 アクセス する ことが 杏る だ。

今まで も、 漢字で 送られて くる 情報 鋳む こと だけは できた。 けれども、 漢字で 害き 込みを しよ 5 とすると' ディ スク などに セーブし てから アツ ブロード する 方法し かなかった。

MSX-Write 併用して アクセス すると、 そのまま キーボードから 漢字 害き 込みを する ことができる。 もち ろん チャツ トに も、 漢字で 参加で きる。 MSX 使って いた ネツト ワーカーに とって こんなに ラれ しい ことは ない、 it ろぅ。

現在のところ、 MSX-Write 用して、 日本語で 通信が できる のは、 ヤノ ンの VM-300 とい 5 モデムた ひとつ 0 今後は 他の メーカーから も、

いろいろな モデムが 登壩 する だろ ろ。 これから ラと 3 人は ユースに 恚を〇

MSX 今や 立派な ネッ ワーク 末。 これを きっかけに、 ツトワ ーカ 仲間が もっと もっと 増えて くれる 〇れ しいな。

n アクセス 手順は こんな 具合

メイン. メニュー

日本語 ブー ブロ シス ム檇成

T i 力-ソルを 動かし. 〇, で、 選択

▲ス ロツ トの A MSX-Write、 B にモ デム カー トリ ツジを して スイ ツチを 入れる と、 MSX-Write 初期 画面が 立ち上がる。 そこで、 BASIC 選ぶ。

BASIC 画面が 出て きたら、 call te I com 打ち込んで 〔RETURN〕 キーを す。 だまって 待って いても、 通信は まらない ので そのつ もりで。

^ ようやく ネットに 入つ たゾ

▲回線が つながる と、 login 文字 る。 自分の ID 入れて 〔RETURN)^— 押す。 asc 20001 M マガの ID。

▲続いて LIST 画面が 現われる。 ここ には あらかじめ 登録して おいた ネット 名と US# 号が、 リス トと なつて 表示 される。 自分の アクセスしたい ネット 選んで 〔RETURN〕 キーを 押す c

AUTO 画面に 変わり、 自動的に 相手 ダイヤルが 開始され る。 一度で つな がらない ときは、 F キーを 押す とリ ダイヤル できる。 混雑して いる ネット 入る のに オー ダイ ルは 不可欠。

施茨^〇) .”識 靈么

▼ネット 名と 電話# 号は' あらかじめ ▼ネットに よって スクリプト 違う 登録して おく。 登録す るのは EDIT で、 同時に 設定す る。 アスキー ネツト

面で。 次に F I 押す。 場合、 一れ 0K。.

▲パスワードを 入力して、 それが 正し ければ いよいよ ネットへ。 ネヴ トから イン メー シヨ がまず 出て くる。

▲トップ メニューの 中から、 まず メール サービスを 選んで みよう。 次に サービス 内容が いろいろ 出て くる。

▲実際に メールを 送って みよう。 まず 宛名を 入れて、 次に キーボードから 入力す 方法を 選ぶ。

特集 MSX-Write 徹底 攻略

漢字で メールを 送って みよう

subject 書く 段に なって、 MSX-Write 出番。 〔GRAPH〕 キーと 〔SELECT〕 キー 同時に 押す 書き込み モードに。 下の 段が、 エディ 用の エリ にな る。

「ぱ 一て いの ごあんな い」 入力して 〔SPACE〕 キーを 押す と、 頭から 変換 る。 文節で そのまま 変換され るの ラク だ。 この場合、 全体 力し 度で まく 変換され た。

►正しく 文章が つくれたら、 〔RETURN〕 キーを 押す。 すると、 初めの 文節が されて 一行 上に 書き込まれる。 次の 文節 変換は 正しく できて いるので、 続けて 〔RETURN〕 キーを 押す。

■am-

subject 全部 書き終 わったら、 文の 最後で 〔RETURN〕 キーを 押す。 メッセー ジが 出て きて、 いよいよ 本文の 書き込 みへ。 ネットは 細かい メッセージが てく るので、 難しい ことは ない。

0 長い 文章 ラク ラク 変換

▼一度 スペース キーを 押す と、 全部 させる ことができた。 一度 〔RETURN〕 キーを 押す と、 「来る」 部分 だけ 確定 して 上の 行に 書き込まれる:

▲頭に 思い浮かんだ 文章を そのまま. - ボードから 打ち込もう。 最大 35 文字 (MSX2 40 文字) まで、 度に 入力 1 ことができる。

漢字、 カタ カナ まじりの 文章 も、 〔S PACE] キーを 一度 押す だけで 全部 変換 される。 〔SPACE〕 キーで 変換、 〔RETUR N〕 キーで 確定、 2 つの キーで 0K。

▲黒い トーンで おおわれ ていた 「2 29 日」 部分は、 〔RETURN〕 キーを 押さ なくても、 次の 単語を 入力す ると 自動 的に 確定され る。

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終了.

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MSX パ-チ

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文章を 全部 入力 終わったら、 先頭で ピリオドを 打って 〔RETURN〕 キーを 押せば 終了。 自動的に メー ルは 相手に 転送され る。 長い 文章 カナで 読む のはつ らい もの。

Bi

なら 一目瞭然 だ。

MSX-Write 使って みると.

庄司渉

•年 ほど 私たちの 会社で、 MSX にある トリ ジを 差し 込む と、 M S X が漢卞 ワープロ になり、 さらに ネッ ワークの 端;- 木に もなる ような、 そん カート リッ ジを 開発し、 2 R ぐら c 、で •売って みた どうかと いう 兄が でました。 つまり、 浼卞 ROM を搭敕 し、 モデムを 内藏 し、 さらに ワープロ ソフト ソフト 組み込んだ •力一

トリ ジを 作って . という 計画* T す。

結局 いろいろな 制約が 重なって、 その 1 邱は あきらめる とに なって しまい した。

MSX-Write という カー トリツ ジを 兄て きました 0 デ' こそ 内蔵 していません が、 それ 力湫 たちが 考え ていた ものに 非常によ にて いたから です。 れで M S X 世界が 広が

ります ね。 私たちは 夢を 断念した わけ です が、 あきらめず 発表まで 持ち込め スタッフの 方々 羨ま しく 思います。

_ 庄司 …… (株) トライ テック 社長

アスキー ネツ では バイクの シグで 活躍 c 本誌に 「アスキー ネット 通信.] 中。

特集 #MSX -W i t e 攻略

MSXWrite はヮ- ブロ じゃ なぃ!?

MSX-W「ite 使い方は、 もちろん 今までの ページで 説明して きた。 でも、 MSX-Write 持つ ワ_ 、本当 はワー ブロ だけ じゃ ない。 づけて rMSX-JEjo 標準 MSX 日本語 入カ フロン エンド ブロ ツサの ことで' MS X 漢字 入力を する 合の 処理を _ 手に 引き受けて くれる ものな だ。 ここで その実 体の 概路を 説明して おこ ラ〇

ワープロ 付き 漢字 入カ ソフト?

MS X-Write 買って きて 電源を 入れる と、 必ず ワープロ として 動く。 もちろん これは、 ワープロ ソフトが ている からだ。 これは 大きく 分ける と、 _ レイアウト、 漢^変^ s ファ イル 管理の 3 つになる。

ところで、 ワープロ 以外 (ワープロ でもい いけど) 漢字を 扱おうと する と、 画面 レイアウト ファイル J 里は 当然 目的に 合わせて 作らな けり ゃなら ない。 ワープロ、 データベース、 通信 ソフト などなど、 それぞれに 画面 構成 入出カ ファイル (例えば 論理 ァイ ルと して 通信 回線を 使う とか) 異な って くるから、 これを 標準 匕す るなん てのは 難しい わけ だ。

一方、 漢字変換 (ローマ字 ヵナ 字からの 漢字への 変換) は、 どんな フト でも 共通。 だって、 日本語な ので すから。 また、 漢字を 漢字 コードで I 文字ず 拾い出す 方法なら 漢字 辞書な いらない けれど、 単語で 変換し よう 思う 膨大な 辞書を 持たなければ なくなる。 さらに、 入力し やす 文節 変換では、 助詞を どう 扱う とか いった 複雑な ソフ ウェアの 手助けが 絶対必要。 単に 辞書なん 害いた けど、 何人もの 人が かかって やっと 作れる もので、 実際 MS X-Write R

500K パイ トの ROM 制御す メガ R 0M コントローラ か寬っ ています。 M SX-J E 詳細は、 テクニカル エリ アで 紹介す 予定です 0

0M 中身のう 3/4 これ だと いう。 まあ 要するに、 漢字変換の 部分 大変で、 漢字を 扱う ソフト 作ろう 思う と、 一番 大きな 部分が これにな って しまう という ことが わかって もら えたと 思、 う。

ここ 省いて しまった らもう おわ かりだろう けど、 MS X-Write のワー プロのう ち、 漢字変換の 部分は 他の フト から 利用で るよう になって る。 そして、 一番 大きな 部分を 占める 漢字変換の ソフト 辞書 データの こと MSX-J といって いる。 ログ ラム データの 大きさから 見る と、 M S X-Write M S X- J E 付きの ヮープ ロソフ という わけなの だ。

M^X-JE 中身

MSX-J E 利用す るた めに 2 方法が 用意され ている。 一つが'^ インターフェイス〃。 そして、 もう とつが ,仮想 端末 インターフェイス"。 端末と いっても、 通信 専用と いう わけ ではない。 この 2 つの 位置づけを I 挙げて おこう。

図から わかる ように、 仮想 端末 イン ターフェ イスと いうのは、 MSX-J E をより 簡単に 使うた めに 用意され いる ソフト。 その代わり いくつかの 約が でて くるから、 使いに くな って しまっ 場合は M S X-J E 直接 ァク セスす •とになる。 といっても、 ちら マシン 語の 知識が 必要で、 拡張 B I 0S なんてい 互換性が 産み出し (?) 複雑な ソフトウェア •インター イスを' 必要と したりす る。

インタ— フェイス

どこかで V J E XX なんてい 漢字 インターフェイスを 見た ことがあ ると 思う けど、 その 本体の MS X 版が これ。 辞窨 などが R 0 M 記憶され ている ら、 フロッピーディスク •システム

けで なく セツ テレコの システムで もイ 吏え るよう になって いる。 辞書 サイ ズは約 384 ドバイ トで 43,000 語の 語を 記憶 0 変換 方式は "2 分節 最長 _ 法に よる 文節 4 奥〃 で、 、、体言に 付属す 助詞を 優先 処理" している。 ま、 要するに 高度な 文節 変換が 利用で きる という こと。 信じて いいよ。

さて、 この インターフェイスを イ吏 うには、 MSX 拡張 BIOS コー ルを 行う 必要が あります。 また、 漢字 画面での 表示 キー ボー 入力の 作は、 すべて 外部の プログラム (いわ ゆる アプリケーション. プログラム) やる 必要が 出て ます。

仮想 端末 インターフェイス

一方、 そんな 面倒な のはい だとい 人の ために 用意され アクセ 方法 、、仮想 端末 インターフェイス〃。 キー ボード 入力 漢字変換が、 MSX0B I 0 S コールす るのと 同じ 感覚で える という もの。 ただし、 4 途中、 変換 結果の 表示 機能は 持っ ていないの で、 アプリケーション •プログラム 行う 必要が ある。 変麟 中の 入力 表示な どは 結構 難しそう だけど、 必ず スクリ ーン モード 2 必ず

1 MSX-JE 利用 形態

通信 カー トリ ッジや データベース など

アプリケーション □グラム

アプリケーション ブロ グラム

どちら*' インター^ > フェイスて 幸〗 用す

インター フェイス

7

im インターフェイス

辞書

下行に 表示す る、 なんてい 制約を すため こうな つたよう だ。

漢字 人カ ツールと I/C MSX-Write

ところて*、 MSX-JE 使うた めに インターフェイス などの ソフト 仕様を 知る 必要が るかと いえば、 もちろんそう ではない。 これは 自分で MSX-J E 使用したい 場合の ための もので、 多くの 人は MSX-J E サボ 卜した ブロ グラムで^ 用す ことに なる だろう。 キヤノンの 通信 モデム リッジが いい 例と いう わけ。 MS X ill 字を 扱うた めの 標準 インタ- イスと して、 いろいろな ところで ^IJ 用され るよう になる はず だ。

12 ベ— ジに わたって 紹介して きた rMSX-Writej。 单なる ワーフ ロノ 7 では 終わらない ことが、 わかって もらえた だろう か。 MSX ネット ワーク 信を しようと いう 人には、 絶対 欠かせない ソフト だ。

この ソフト を、 M マガ 読者 3 人に ブレ ゼン ト。 MS X でも MSX 2 でも 使える ら、 るって 応募して ほしい,

さらに、 MSX-Write 使いこなし 方を ばっちり 紹介した ポケット パン ク‘二 すぐで きる 日本語ワープロ i もブレ ゼン* / これ 一冊で、 完璧に MSX- 斯以 使える うになる。 マニュアル だけでは 物足りない 人に ったり た。 ,らは 様に。 . ^

者は、 ガキに 「MSX-Writej 「ボケ バンク」 のど ちらを 望す るの かと、 住所、 氏名、 年齢^ 職業、 郵便番号、 電話番号を 明記して、 次の 宛先まで 送って ほしい。 I 枚の ハガキ で、 どちら かひと つの プレゼント にし 応募で きないので ご注意を。 切は、 2 28 (消印 有効)。 当選者の 氏名は 5 4 8 日^^) MSX ROOM 予定 だ。

亩吉老 R. 6-1 I リー エフ 南靑山 ビル

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& ©Do§@

努力 か、 才能 か、 き*© 技術を テス ト/

W

ファミコンの 名人は、 その 連射 度で つとに 有名。 なんと 1 間に 16 シュー イングで きる そろ だ。 シュ イング 回数が 即、 得点に 結びつ かどろ かは、 ちょっと わからな いけ ど、 重大な 要素の ひとつな のは 確か。 自分が どれく らいで ぎる のか、 なかな 気になる ところ だね。

r

といろ わけで、 今月の ウーく んソフ 卜は、 ゲーム 能カ テス だ。 速射 速度 だけでなく、 反射神経 計れる グレ だ。 おまけに 得点 出る から、 自分 能力が はっきり わかる しくみ。 5 しで 点数を 競う もい いね。

熱中し すぎて マシンを 壊さない 5、 くれ ぐれち 注意して ね。

\

141

GAME 7XLEI4T

RUN させる と、 画面に メッセージ 出て きます ので、 それに 従って テス 卜を 始めて ください。 まず はじめは、 〈早 打ち テス ト〉 です。 スペース キー 押す と、 5、 4、 3、 2、 1 みを 始めます ので、 ◦になった 瞬間 スペース キーを 連打して ださい 0 テス トは 3 行われます。 3 回と わると、 1 間に 何回 打てた かが 表示 されます。 回数を 確認したら、 リタ キーを 押してく ださい。

次は 〈反射 テス ト〉 です。 リターン キーを 押す 始まります。 標的が 上下 左右に 動く ので、 そのと おりに カー キーで 追ってく ださい。 20 回の 操作 終わる と、 遅れた かが 表示され ます。 その あとす ぐに、 総合 得点が 示されます。 たつの テス トの 得点を 総合して、 100 満点で 評価した もの です。

なお、 テス トは ジョイスティックで ちで ぎます。

100 DEFUSR=&H 1 56 s FOR N=0 TO 3: READ DQ(N) f DX(N)fDY(N):NEXT N

110 COLOR 15, 12, 12: SCREEN Is KEY OFF 120 LOCATE 3f 10:PRINT,,<< ウーく JU) ケ* 一厶 テスト > >•■

130 FOR T=1 TO 1000: NEXT

140 C Ss OCATE 6,6sPRINTi,« IJ 9 テスト >>_• 150 LOCATE 0,10= PRINT" 1JT 9# んに へ0

スを 3# そくていし ます。"

160 LOCATE 2,20s PRINT "中 J Utt ひ' ょう IJP

VttH

170 ON STRIG GOSUB 180, 180: STRIGC0) ON:S

TRIG ON: GOTO 170

180 ON INTERVA =60 GOSUB 540

190 ON STRIG GOSUB 530,530

200 FOR N=1 TO 3

210 CLSs LOCATE 1 0 f 4 s PR I NT H TEST H ; N s LOC AT

E 10f 10: PRINT11 (

220 CNT=6s INTERVA ON

230 IF CNT>0 THEN 230 ELSE INTERVA OFF 240 TIME=0sSTRIGC0) ON:STRIG(l) ON 250 IF TIME<60 THEN 250

260 STRIGC0) OFF:STRIQ(l) OFF: CT1 (N)=CNT

270 NEXT N

280 GOSUB 580:CLS

290 LOCATE 5, 5s PRINT" 1 かんに"

300 FOR N=1 TO 3: LOCATE 3, N 3+8: PRINT N; "机 妁: ";CT1(N〉;"# hit NEXT N 310 LOCATE 0,20 s PR I NT "RETURN 宇一を Jj してく m GOSUB 570

320 C Ss OCATE 6f 6: PRINTn<< しゃ テスト >>■• 330 OCATE 0, 10s PRINT •■ひょうて さ* T うこ* いたら カー LT イス テイ f クて m つてく た~ さし〜 ••

340 OCATE 0,20 s PRINT "RETURN =f-£ J; すと IJ _ まリ ます"

350 GOSUB 570

360 ON INTERVAL=6 GOSUB 550

ウ- らの 顔い

「ウー ぐんの ソフ ト屋 さん」 では、 ログ ラムの アイデアを 募集 中。 こんな ソフ トが いいな、 とい 5 アイデアが ったら 教えて ください。 おもしろ 5 なち のを ブロ グラム 化して 掲載し ます。

今月の ソフ トは、 青森県 戸市の 良さん アイデアから。

「ぼく シュー テイ ング ゲームが 大好 きな MSX ユーザーです。 でも 連射が 不得意な のです。 そこで ウー くんに 願い。 連射が はかれる プログラム をつ くって ください 0 お願いします」 との ことでした。 他に ち、 広島県 市の 吉田篤 緒さん、 埼玉県 市の 寿 生さん の/ 3、 たりから 同じよ 5 アイ デア をいた だきました。 3 人の 方には、 ウーく ん才1 J ジナル キーホルダーを 送りし ます。

ガキに アイデアと、 郵便番号、 所、 氏名、 年齢を 書いて、 次の 宛先 送って ください。

107 東京都 青山 6 11 1 リー エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン ウー くんの ソフ ト屋 さん

370 SCREEN 2: GOSUB 580

380 SPRI TE* ( 0 ) =CHR* ( &H 1 0 ) +CHR* C &H38 ) +CHR » ( &H7C ) +CHR*( &HFE) +CHR$ ( &H7C) +CHR*( &H38 ) +CHR* (&H10) +CHR* (0)

390 LINEC120f 80)-(140, 100) f 15: LINE- ( 120, 120), 15: LINE— (100, 100) y 15: LINE— (120,80〉,

400 LINEC 110,90)-(130, 110)f 15f B 410 FOR N=1 TO 20 420 X=RND(TIME) 300+100 430 FOR T=1 TO XsNEXT

440 X =RND ( T I ME ) *4 : PUT SPRITE 0f CDX(X)f DY (X)), 15,0

450 CNT=0:INTERVA ON

460 IFDGKX)<>STICK(0)ANDDQ(X) >STICK(1)T HEN4 & 0

470 INTERVAL DFF:PUT SPRITE 0f (117fS6>r 1

5y0:PT=PT+CNT

480 NEXT

490 SCREEN 1 s LOCATE 0,10: PRINT "そせ 20加 Tm ft くれました 0"

500 GOSUB 580sC Ss OCATE 4f 12: PRINT ■•<< そうこ m とくてん >>"

510 OCATE 8, 14s PRINT INT( ( 10 PT) 50/7+( CT1 ( 1)+CT1 (2) +CT1 (3) ) /36*50+.5); "てん"

520 OCATE 4, 20= PRINT ■•中 一; IT 卜* ni: nsX=USR(0)sEND

530 CNT=CNT+1: LOCATE 12f 10:PRINT CNT: sRE TURN

540 CNT=CNT-1 : LOCATE 12, 10: PRINT’ CNT: RET URN

550 CNT=CNT+. 1: RETURN

5&0 DATA 1, 117,8 0,3, 133,9&,5, 117, 112,7, 1 00,96

570 A*=INPUT»C1) IF A*< >CHR*(13) THEN 57 0 ELSE RETURN

580 FOR T=1 TO 500: NEXT Ts RETURN

143

タウン 誌は いろいろ あるけれ ど、 コンビ ータが 主体の 雑誌は 珍し い。 創刊 4 目を 迎えて ますます 快調の 『マイコン 北海道』 訪ね てみ たよ。

麵ふ たり だけの 編集部 だけど、 ーム ワークは バッチ リ。 右は はるみさん。

雪に 映える 北海道 庁舍- きれいで すね ^

毎月 1 1 発行

『マイコン 北海道 j は、 名前から かるよう に、 北海道の 読者を 対象に バソコ 雑誌。 タウ 誌は 全国 各地 にたく さん ある 力く、 パソコンを 題材に した ものは これひとつ だ。

もともと ネし幌 タウ 誌の 発行が 。すすき (ネ し幌 にある 歓楽街) 係の タウ ン誌 だけで 1 01 ちは あると う。 そんな 中で、 『マイコン 北、 海道 J は、 発行部数 2 部と 健闘。 いまや 全国の パソコン ファンの 間で も、 知名度は くな りつつ ある。

創刊され てまる 3 年。 今年の からは 4 目を 迎える。 ほとんど MS X マガジンと 同じぐ らいの 歴史が ある わけ だ。 読者に いかに 支持され ている かが わかる ね。 創刊 当時は タブロイド 版の 新聞だった が、 3 目から 今の うな A 5 版の 雑誌 スタイルに なった 0

発行日は 毎月 I 日。 本が でき 次第、 ネし幌 市内の マイ コン ショ など 店に 3 がが 配本す ると いうか すごい。 旭川 や函 館の ショップ にも 置いて ある。 10 円の 定価が ついている けれど、 ショップ にいけば 無料で もら える。

J 地域に 密着 % した 雑誌を

さて、 この 雑! 忘を つくって いるのは 道信弘 さんと いう 34 歳の 男性。 創刊 当時から ずっ 発行 編集 人を 務め ている。 道さん マイコン 歴は約 5

年。 学生時代に プログラム 作成を 学ん ことがあって、 ソフト 自分で つく れる という 頼もしし 、人な だ。

ネし幌 中央 区の 大通り 公園の 近くに ある 編集部を 訪ねて みた。 出迎えて たのは 道さん 上は るみさん。 この ふたり 実質的な 編集部 だ。

「北海道に いると、 中央の it 報は どう しても 遅くなります。 ネし 幌ゃ函 館は リアルタイムの 情報が 多い けれど、 それ 以外の 地域は どう しても おくれぎ みになる です。 それに、 大手の パソ コン 雑誌は、 ローカルの 情報が なかな 載りません からね。 その ふたつの カバー しよう 思って 雑誌を 始め ました」 道さん。 その ポリシーは 健在です。

「パソコンに とって、 情報は もっとも 大切な ものです。 オーデ イオの

創刊 当時から 発行 人. 編集 人を 務める 彳言弘 さん。

ローカル 情報

自信 あり

この 雑誌の 読者層は、 I Oft 圧倒的 多く、 ついで 30ft 多い という。 はとい うと、 Oft はやは ゲーム、 30ft ビジネスが 多い。 単なる ホビー パソコンを やって いる もい るが、

パソコン 雑誌には プログラム リス がつ きもの だけど、 今のところ 『マイ コン 北海道 j には この ページがない。 ネ舒 S はたく さん あるの だが、 ページ 関係で 実現で きないと のこと。 でき だけ 早く 掲載した いと 道さん ってい る。

プログラムの ほかに も、 i 者からの 手紙 投稿は ほどく る。 ここでは 不足に 悩む なんて こと もな さそう で、 なんとも うらやま しい。 者の 間に、 『マイコ 北海道 j 自分たち 代表し くれる パソコン 雑誌 だ、 という 自負 あって、 一± 懸命 もりたて ていこう としてい るよう だ。 雑誌に とって、

ういう 読者は 本当に ありがた いもの。 んの 努力が むく われて いると

えそう だ。

一カ 報は すがに 充実 してい て、 イベント & ショッピング 中古 イコ ン‘清 報な ど、 雑誌を 見な けれ 絶^に わからな いもの 多い。 今月

ブック & マガジンの コーナーには、

伊国屋 書店の 書籍. 雑誌 ベス 10 載って いるが、 これは アスキー でも

月の 資^ 斗と して 活用 させて もらって

る。

にかく 魅力 いっぱいの 素敵な 雑誌 『マイコン 北海道] だ。 これから も、 北海道の バソコ ユーザー のために

i 里して、 北海道の パソコン ユーザ 一にと 有益な 情報 だけ 提供して いくのが 『マイコン 北海道 j 役目な だと 思って います。 本当は もっとべ ージを 増やして、 中身の 濃い ものにし ていきた いんです ……

昨年 一年間の バック ナンバー 勢ぞ ろい。 もき れい 0

だったら、 多少の 陳腐 匕は 許される けど、 パソコンは 決して 許されな いと 思います。 地方に いると いう ことで、 正確 情報が られ ない というのは、 とてもまず いこと です。 より 正確な 報を 早く というの が、 本誌の ボイ ント です J

『マイコン 北海道^ 特長の ひとつは あくまでも タウン だとい うこと。 域に 密着した、 北海道の バソコ 情報 センターで ありたい と、 道さん ぅ。

「これ だけ 情報が、; K してく ると、 寄りの 思考に なって きて しまう。 海道の よさを 残しながら、 中央の 情報

用途が はっきり している のが 北海道の 特長 だとい う。

雑誌の 中では いろいろな 企画を 出し て、 読者に 満足して もらえる よう 努力 している。

以前、 ゲーム ソフ トの コン テス トを やった ことがあった が、 残念ながら 募は たったの 本。 それ ゲームとは ちょっとい いがたい ものだった そうだ やっぱり ゲームを つくる のは 難しい。 そこで 次から 始めた のは、 ハ。 コン イデア コン テス ト。 こちらは たくさん 応募が きて、 ある 中学生の アイデア 実際に 市販 ソフトに 採用され たそう だ。

145

1 ASCII NET 1

1 ァ方

=_ネツ ト通值

連載 3

トラ テック 社長 庄司渉 へ--:, asc07328

タイ

レクト ■コ マン <

レを 書蹇 こなせ/

n NiiniHii _川 iiii

ネット ワーカー にと って、 一番 つき 合い 多い のが メール 能。 アクセス する に、 一度は 読んだり 書いたり する はず だ。 使い 勝手が わかった 、ぜひ ダイレク コマンドを 覚えよ ろ。 スピードアップ、 アップが 一挙に 現。 よ〜 読んで てね。

11111 1111111 1111111111111

今回は もう 少し 突つ 込んだ アス キー ネツ トの システムの 使い方に ついて 話して みよ^。

146

ルを 書く

前回は アスキー ネッ トの メニューに 従って メールを いた。 今回は ちよっ カッコを つけて ダイレク コマン ドを 使って みる。

アスキー ネットの プロンプト (標準 は‘ >’ がで ている ところで postmail ^

タイプ するとい きなり メールを 書く モードになる から 便利な (が、 りを 間違えたら せっかくの カッコ 良さ 台無しになる から 要注意 だ)。 する 画面には

宛名を 入れて 下さい

とでて くる。 メールシステムに 慣れる までは 自分 宛てに する のがい いだろう。 :asc 07328 0

各自 自分の ID 入れよう。 すると、 メッセージは?

I キーボードから 入れる 2 ファイルから 送る =>

聞かれて しまう だ。 君は ファ ルに ついては 知らないので、 ‘丨’

選択す るつ やない 0 =>10

今度は subject I

出て きて メールの タイ トルを 聞いて くる。 ジブ ンへ ノテガ ミ’ とで もし おこう。

Subject : ジブ ンへノ テガミ 13 画面に

ッセ ジをキ ドから I 売み 込みます

抜ける ためには 行の先頭で‘.’

リターン〉 入れて 下さい 出て きたら 以後 タイプし たもの がす ベて ルの 文と なる ので 要^意 c ゲン デス カ. 0'

カナ ラズ ヘン ジヲ クダ サイ. 0 ナラ. 0

どと いう ルの 文を 書き 終わった ら、 上の メッセー にも あるよう 先頭で

とする だが、 その 前に メールの 文を 確^、 してみ よう。 その 時点までに 書き 込んだ 内容を 表示させる コマンドは

P 0

だ。 画面は こうなる はず。

.P

Message Contains : To:asc07328

Subject : ジブ ノテガ 0 ゲン デス カ.

カナ ラズ ヘン ジヲ クダ サイ.

ナラ.

(Continue)

ここで ミスを 発見した。 ミスと いつ

残念ながら 美しい レディー ではな い。 その美し ミス もす るか もしれ い‘ ナラ’ 発見して しまったの だ。 そう、 3 だ。

直さ ねばなら ない。 僕は 上品な 人間 なの だ。 基本的な 方法が 2 ある。 とつは 「その 行を 全部 害き 換える」 で、 もう 一つは 「間違った 単語 だけを 書き 換える j だ。 せっかちな 君は 後の方 教えて れれ ばいい 思って いるに ちがいない。 だから こそそう しない。

メールの 文の 編集

(丨) 間違った 行を 書き換える 今の ままでは いったん 書いた 文を ことは できない。 そのために モード 編集 モードに 切り換え るの だが、 コマン ドは

e 0

だ。 この コマンドを タイプす ると 画面 には

^ /tmp/Rel2964 ”3 lines, 41 cher acters

とかいった メッセージが 出て くる。 ロン ブトが •:’ になった ことが 編集 モードに 入った ことを 示して いる。 こで ルの 文に 番号を 付けて 表示 させて みよう。 その コマンドは

なの だ。 全文を# 番号を 付け ことを ネ^: している。 どうして この 記号を イ吏 うの かって? そんな こと 知る わけない。 誰かが そう 決めた らそ うなった のだろう。 とにかく % #

タイプす ると 画面は 全文が I ゲン デス 2 カナ ラズ ヘン ジヲ クダ サイ. 3 ナラ.

という 具合いに でて くる。 3 目を して 正しい 3 目を 窨く か、 正しい を窨 いてから 前のを 消す かなの だが、 ここでは 後者を やって みよう。 3 前に 行を 挿入す こと になる のて: マンドは

3i 0

だ。 この コマンド 実行 入力した 文が 新しい 3 目になる。

テフ、 サヨ ウナ ラ. 0

. 0

書き終 わったら 行の先頭で‘.’ 了たなければ ならない。

ここ 確認の ために 全文を 表示して みよう。 コマンドは # 0 だ。 :%#

I ゲン デス 2 カナ ラズ ヘン ジヲ クダ サイ. 3 サヨ ウナ ラ.

4 ナラ.

今度は 3 行、 つまり 4 行の 削除 をし なくて はいけ ない。 コマンドは 4d 0

だ。 もし 複数 行を lj 除したい 場合は 〈行 番号〉, 番号〉 d 0 とする だが、 ここでは 行なので 4d 0

でい いわけ だ。 そして、 確認 0

: % #

I ゲン デス 2 カナ ラズ ヘン ジヲ クダ サイ. 3 サヨ ウナ ラ.

これで 編集 完了 だ。 ただし、 これで 先の メ- •ルの 文が 直った わけでは ない ので 要; i だ。 編集 モード 上で 直した 文を 先の 文と 取り換えなくて はいけ いの だ。 その コマンドは

w 0

だ。 この コマンドを 実行す ると 画面に 7tmp/Re 12964 "3 lines, 43 char acters

( 2 ) 間違った 単語 だけを 修正す P 違って しま った 単語 だけを 修正す 場合 編集 モー ドを 使う のは I ) 場合と 同じ だ。

e 0

使って 編集 モードへ 移し、

% # 0

などを 使って

I ゲン デス 2 カナ ラズ ヘン ジヲ クダ サイ. 3 ナラ.

と、 直したい 場所を 確認して から、 モー ドの プロ ンプ ト: 続けて

3s/ ナラ/サヨ ウナ ラ/ 0 タイプす る。 これで 3 目の ’オナ ラ, は‘ サヨ ウナ ラ’ 置き換えられ るの だ。 オイは 消えた./

直し 終わった らもう 一度 確認を して 0K なら W 0 として、

7tmp/Re 12964 lines, 43 char

acters

などと 出て きたと ころで、 q0。 この 辺は 同じ だか らもう 大丈夫だろう。 タイプ ミス ももう 恐くない ね。

ジク オペとは、 SigOperator のこと 0 特定の 話題に ついて 情報 交換を する SI G(Special Interest Group) 世話 人が ジグ オペ だ。 今月は、 SF. クオべ、 田中昭 一さん 登場。

はじめまして。 私は、 アスキー ネッ 卜の 中で 最も 活発に 活動して いる slg ひとつ、 SF Sig(bb.book.sf) sig op 担当して います Sho(asc13386) です。

SF Sig 1985 9 月に 誕生し sig

とかいった メッセージが 出て きて 内容 書き換えた ことを 伝えて くる。

さて、 編集 モー ドから 抜けて メール を窨く 場所に 戻ろう。 コマンドは

q0

だ。 この コマンドを 実行す ると®® ^continue)

出て きて メールを 書く モー ドに 帰り、 らに 文が 続けて ける こと 告げて いる 0

ここで 行の 頭に‘. 0’ タイプす ると かれた ルは 相手の ルボ クスに 転送され る。 そのと きの メッ セージは

現在 メールを 転送して います。 ばらく 待ち 下さい れで この メールは 自分 宛て 送ら たの だ。

です。 設立に 際して は、 当時の シス 氏に 直談判を してつ < つて ちらつた とい^ 異色の 経歴が あります。 SF Sig は、 名前のと おり、 SF につい!: 語り合 場です。 参加者の 年齡は 20 代から 30 代が 大半です。 年齡に ふさわし < 、才 ラインで ワーフ □に 打ち込んだ ろえ アッ □ー ドされ アーティクルが <、 読み ごだえ 十分です。 また、 字での 書き込みが 大半を 占めて います。 ここの 漢字の アーティクルを 読みたい ために、 Mac やめて 国産の 16 ビット 機を 購入し もい ほどです。

SF sig 目玉と し、 うと、 これは 読書 会に とどめを さすで しよ^。 毎月 選定 人を 決め、 選定 人が 一冊の 本を 選び す。 この 本を 参加者が 読み、 感想 見を ポー ドに 霤< とい^ち のです。 近の 選定 本は、 アシモフの 「わ だしは

bb.book.sf Sho asc 13386

□ボツ j です。 やはり、 アスキー ツト とい 状況を 反映して か、 原則 はいつ だい どのような ソフトで 実現 ている のかと いつた、 ハード、 した 部分に 興味が 集中す るよ ろです。

実は、 SF sig には 大目玉が ある のです。 それは 「The SF sig」 という 本で、 SF sig 創設から 86 4 月まで アーティクルを 一冊に まとめ だもの です SF sig 有志が 協力して 作成し まし だ。 400 ページ 弱の ちので、 1, 400円 おわけして います。 興味が ある 方は、 e-mail もしくは 次の 住所まで 60 切手 同封で 問し \ 合わせて < ださい。

〒145 東京都 大田区 3-1 9-6 大岡山 フラッ 203 中昭一

147

liff 夕娜 スキ-

邪の 封^を 求め、 若^ 勇者は 旅立つ… c

邪の 封印

未知なる 世界に 広げられる 興奮の RPG。

舞台は、 我々 世界とは 別の 時間と 空間に 支配され た、 いまだ 剣と 魔法が 君臨す 幻想の 世界。 そこには さま ざま 獣* 獣が 存在し、 神話 生き 続けて いた。 主人公の 住んで いるのは アル カス 公国。 この 国には アンド ウラと 呼ばれる 次元の 通路 あった。 入口は 封印され、 次元 らの 軍勢に 侵入を はばんで いた。 とこ

ろが ある 日、 無知なる 者が この 封印を 取り去って しまったの だ。 凶暴な 異次 元の 怪物たち が、 次々 アル カスに われ 始めた。 ァンド ゥラを ふさぐ 伝説の 邪の 封印を 見つけ 出さ ねば ならない/ かく して アル カスの 長老 たちは ひと りの 勇敢なる 若者を 選び出 し、 封印を 求める 旅へ 向かわせ たの だった。

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封印を 求めての 長い 旅が 始ま つた。 付属の マップを 上手に 利用しながら 旅を 続けて こう。 武器、 薬な どを 手に入れて いくこと 必要 だ。 仲間を 見つける こと もで きる ゾ。

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くむ •ご?‘: r: r: こ,^:? 公ぐ^ > ' 卜^^’

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ソフト 紹介の 見方

MSX ソフト 新しい デイ アカ < カロ わり した, その 名は* MEGA (メガ) ROM 従来の ROM 力ー トリ ッジの 4 以上の 記憶容量を 誇り 下の ロゴ マークを 使って 紹介し ます

ROM

8K 4,800円 MSX マガジン

SOFT MARK 横の キロ 数表示 (8 K、 I6K) は、 その ソフ トが 作動す るた めに 必要な MSX 最低 RAM 必要 容量を 表します. たとえば、 16 K 表示の ソフ トは RAMI6K Ji MSX シンを 使う か、 RAM 拡張で 容量が 見合うよ うにして から 使って ください

メガ ROM カートリッジ

#ROM

[孕-今 1 C1DD] l2DDl © la]

ROM カートリッジ

カセットテープ

3.5 インチ マイ クロフ 3,5 インチ マイク 静電容量 方式 1C カード

ロッ ビー ディスク IDD ロッ ピー ディスク 2DD ビデオディスク

MSX 2 邪の 封印 マップと オリ ジナル フィギュア 付と いう、 前代未聞 のこの ゲーム、 ほとんど マッピングの 必要は あり ません。 覇邪の 世界に 点在す 色んな 仕掛け 秘密に 集中して 下さい。 巨大な 謎が 々に 翻されて 行く でしょう、 登場す 人物 獣は、 すべて オリジナル。 2 もの 歳月を かけて 世界を まるごと 設定して しまいました、 機種 148 では 5 見で きなかった、 効果音 オープニング テーマ 装備され、 より パワフル になった 確信し ます。 (エ画 阿賀)

SOFT INFORMATION

1986 HfIL. OBOROTORV

機動 惑星 テイ ルス

16K 5,600円 HAL 研究所

HI SCORE

E 50000 REST02 SOO T9S

TTTTT

宇宙空間に 出現した スティルス。 異星人を 攀厘 しなが 探査を 開始せ よ/

西暦 2010 年、 娜勒 、ら 2 恍年 離れた 宇宙空間に 突然 出現した 巨大な 惑星。 さっそく 地球 連邦 軍の 有人 探査機が 調 査に 向かった。 探査機からの 報告に ば、 この 惑星は 高度な 機械文明を

種族が つくり あげた 機動 惑星で あり' 危険な 反物質が エネルギー 源と して 用され ている。 この 機動 惑星は 20^; 離れた 銀河系へ ワープし よう として り、 銀河系へ 出現した 場合、 爆発を ひき 起こす 可能性が ある。 この 恐し 事実を 重く みた 地球 連邦 軍は 優秀の エスパー 戦士、 光子を 惑星へ 派遣す ことを 決定した …… 襲い 来る 異星 人を しながら 惑星を 探査す 迫力 アクション ゲーム だ。

敵が 持って いる さまざまな アイテムを 集め' パワーアップしながら 進んで いくこと 必^

鹿 ガブ ラル

ROM

16K 予価 5,200円

マジカル ズゥ

太陽を えぎ り、 守護神で ある 7 妖精を さらって しまったの だ。 その とき 力、 エノ レ. ドリアは 暗黒の 世界と 化し、 f 実らず 人々 活力は 衰え ていった。 事態を うれいた 国王は 平和 復活を 天に 祈った。 この 願いが 神に 通じた のであろう か、 ひとりの 救世主 3 見れ た。 その エル ドリアン。 王国に 太陽を よみがえらす ために ブラ ルの 若^に 立ち向かった だ。 穏は 破られた。 ガブ ラルは 呪いの 魔カ ピー ド感 抜群の シュー イング ゲーム。

暗黒 世界に くり 広げ られる 激しし 闘。

ピー ド感 あふれる シュー ティ ング だ/

エル. ドリアは 太陽を 神と して あが める 肥よ 大地を 持つ 豊かな 王国 た。 しかし、 人間の 幸福を 呪う 悪魔 使者 ガブ ラルの 出現で、 この 国の

- -• K •ノノ ..

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乏^ 歲以

g 溫溫 i

陡鹊 igg

8 面で 構成され る。 各面で 妖精を 救出し、 ガブ ラルの 手下を 倒せば クリアと なる だ。

ガブ ラル とにかく 理屈 抜きで って擊 って擎 ちまく ろう/ 軽快な BGM にの せて 背景の 3 スクロールと、 リアルな 爆発 シーンが 楽しめち ゃう 興奮 ソフト だ。 アイテム 豪華

になん 最高 15 方向に 同時 発射で きる ワイ シュー アイテムまで 用意され ている。 そして キャラは 同時に 最高 8 もの 巨人が 狭し 画面の 中を 動き回っ キミを 襲って

来る だ/ ニュータイプの キミ もそう でない キミ も、 こんな ドシェ ボーン/な ゲームを ほおって おける はずない よね 0 (マジカル ズゥ / ill) 14フ

機動 惑星 スティルスは f 難しい ゲ—ム です。 特に 迷路 化した スティルス 内部で 迷、 っと、 も、 大変。 後は 根気ょ 壁を つて 秘密の 出口^^して ください。 それともぅ ひとつ、 床の 障害物を つて バヮ— アップ アイテムを 手に 入れょぅ。 最終 面に 入つ てからき つと 役に立つ はず だ。 各面の マップを 自分で つくつ 進んで いくの もい いか もしれ ない ぞ。 あきらめずに 最後まで チャ レンジして 欲しい。 1 のど 迫力には 感動す るぞ 1/. (HALW\§)

_ _

mum ~ ■】■'_. m.m : ■■■■ ■遍 義、,

~ IB

フライ デッキの スピーチは ゲームの 重要な 情報を 提供して くれる ので、 注意し よう。

㈣溫ニー

HEiJH|Mp

rWT - . aav~ 1 WM

からくり 道中

AR:6K4K 5,800円

(2 月下 発売 予定)

殿様に 世直しを 進言 する ために 太〗 躍/ 通行 开苑勤 なが ら江 戸城を g 指せ.

’86 年、 ファミコン 界に 旋風を まき こした エモン くん。 2 等身で 走り わり 長屋に 小判を ばらまく 姿には、 全国の 人々 胸を 打たれ、 ついには 大名まで 力領を 下げた ものでした。

しかし 貧しい 町は まだまだ 残って います。 そこで エモン くん、 今回は MSX ワールドの 世直しに 乗り出す とに なりました。 もちろん メガ ROM 道中には 危険が いっぱい。 おじ ゃま いっぱい。 3D 迷路 地下 デー 待ち受けて おります。 仲間の ねず 小僧との ふたり 0 江戸 目指して のからく 道中の 始まり、 始まり。 地上 49 ステージ、 地下 230 ステージの 旅は とっても 長い お〜。

V::; ^

迷路で パワーアップ アイテムを 手に入れて、 むらがる 追っ手を クリアし ていこう /

\r nmD : い]

_ SL .ネズ I

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一'^^

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oJESIIi

フライト デッキ 世界平和を おびやかす テロリストの 基地が 太平洋の 鳥に あるとの 情報を つかんだ, キミは、 原子力 空母の 司令官と して、 その 基地を 破壊す 指令を 受けた。

空母には イ蔑等 機、 戰闘 機、 職が^ されて いる: キミは 自分な りの 戦略を たて、 テロリストの 島を 偵察し、 基地の 位置を 確認し、 そして 破壊し なければ ならない。 150 キミ 自身の 戦略が ものを いう、 リアルタイムの ウォー シミュレーション ゲーム だ。 (ボニー 田)

1 a] I -7B

UIMD MEL

SCORE

□□□□□□□□

■FLEHT m

世界中に テロの 恐怖が 広がっ ていた。 テロ リス トが _弾 世界の 主要都市 投下す ると 宣言した のだった。 期限 はせ まつて いる。 時間 余裕は まつた くない。 テロリストの 基地を 発見し 壊す るた めに、 航空母艦 イン ディ スベン サブ 号は 太平洋に 急行した であった …… 。シ ミュレ ショ ンゲ| ムの 知的 興奮と シュ— ティングの 迫力 ドッキング。 キミは 空母を 指揮し、 偵察機 戦闘機、 爆擊 機を 操り、 テロ リス トの 基地を 破壊し なければ ならな い。 飛行機の 離着陸を 操作す 航空 スクリ I ンや 島と 母艦の 位置を 示す マップ、 さらには アイ ラン ドス クリ— ンを 上手に 利用して 任務を 遂行し よ、 つ。

総合的な 状況!^ R 要求され る讀ゲ —厶。 リアル タイ •シミ ユレ I ヨンに^

ライ テツ

お待たせしました。コナミはみなさんの期待におこたえして'ょり良いソフトづくりにはげみます-といぅわけで、ついに出ます-:55><2版がんばれゴエモン/からくリ$もちろん^05><版のォリジナルキャラもあるし' 強い 味方の ネズミ 小僧さん まで 登場して しまぅ ダ。 そして 何とい つても コレ。 キ—ワ I 方式に ょる セ— ブ機 能が ついている といぅから すごい 思いません !? お楽しみに〜 £> f コナミ 1 )

16K 5,700円 日本 デク スタ

全部で 191 ある オブジェクト 取得しながら コン ロー ルームを 見つけ 出す ダ/

ストレンジ •ループは、 その アクション もさる ことながら、 シナリオ どおりの 行動に よって 順序よ くオ ブジェク トを 取らなければ ゲームの 進展が むずかし いこと など、 こそち がえ 「ド ルアー J タイプの RPG 要素 含んで いる 力作 n オブジェクトを 使いながら、 いかにして 障害を 突破して いくか、 そして エイリアンとの 対決は?

,87年_ 強を 飾る ゲームと して おすすめの I 点だぞ 。(日本 デク スタ 橋)

画面 右には ガン エネルギー、 ライフ エネルギー、 マップな どが 表示され るから 便利 だヨ。

3 けん ろまん

ROM

16K 4,800円

システム ソフト

APJ 平和を 取り戻 すため に、 ドタ 君の 冒険が スター ト。 恐!' 布の 館は いずこ!?

主人公の 名は タ。 彼の 父親は 国立 大学で 日夜 研究に 明けく れる バイオ 学者であった。 ところが 研究 中、 偶然 禁断の 古文 害を 手に入れて しまう。 この 古文書、 実は 有史 以前に 地球を

配した トル ゥー ダが 書き残した 秘法の 書だった だ。 古文書の 謎を 解明した 結果、 町は よみがえった バイオ モンス ターに 占領され てし まう。 タの _ 恋人 バイオ* _ 匕され、 モンス —の館 深く!^ されて しまった。 彼ら 救出す るた めには 4 匹の トル ゥー 怪物を 倒さねば ならない。 館の 中に ある ガン さまざまな アイテムを 手に 入れながら 救出に 向かおう。 怪物が ようよ 登場す るアク シヨ ゲーム だ。

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CHARGE ) ATCHE E AKS ^ I VES SCORE

SOCKET

スト レンジ •ル ^フ

はるか 星雲の f から 届く SOS 通! JT ベ— スシャ ルが エイリアンに 奪-^ た/

地球 連邦 防衛 軍の 5 スぺ— スシャ トルが エイリアンに 乗っ取られた/.

シャトル t 返す には エイリアンを 倒し' コン ルル I ムを 探し出さ ねばならない。 シャトル 内の 多くの には オブジ H クトが あり、 これを りながら 進んで いくの だ。 ただし 順序 よく 取っ ていかな いと コン ロ— ルル —厶 にはた どり 着けない。 それは まる ル— のよぅ 仕掛けに なつて いる。

さらに エイリアン 、ロボット 、小 悪魔'

スウ ォ—フ (浮遊物) たちが 妨害し うと キミを 待ち受ける。 広大な シヤト 内に 展開す アド ベン チヤ— & アク ヨンゲ— 。推理 記憶力を フル 動員して チヤ レンジし よう/.

II

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はどう 肩に 力が 入つ てし まう ゲ—厶 多い やたら 難しくて 先に なかなか 行けな かつた 、陰険な ひつ かけに イラ イラ させられた でも、 このぼう けんろ まんは、 だいじょう ぶ-ゆつ たリ とした 気持ちで 楽しめて しま います 落ち着いて' 自分の ぺ—ス 「ド タ」 動かして みて ください 忘れて いた、 のびのび とした 面白さが' あなたの 心を 洗い' めくるめく 黄金のと きが、 あなたを そつと 包んで くれる ことで しょう =( システム ソフト/ 下)

RETURN KE V

白と 〈アスカ 編)

I i 32K 5,000円

I テープ I ソフト スタジオ W/IMG

画面 表示は ライ & ペイン 方式から 瞬間 画像 表示に なり、 絵を 害く 時間が なくなった。

xm 伝奇 アド ベンチ ャー第 3 弾ガ 登場/ 鬼との はるかなる 抗争が さらに 激化/

妖気た だよう 奇怪な 冒険が、 またも 始まる。 パー ト丨 編では 主人 白鳥な どの 人物 紹介。 パー 2 輪廻 転生 編では 人間の 転生を 紹介。 回の パー 3 アスカ 編では ハルマ

ドン (最終 戦争) 前兆、 さらに 白鳥 鬼の 関係を 軸に トーリーが 展開 する。 ある 日、 大地震と 異常気象が こり、 日本列島は 壊滅 状態に でな た。 ソ連 •アメリカの 援助は 武力と り、 日本は 各地で ゲリ 戦が 勃発す る。 超能力者. 白鳥は、 この 状を 神に 直訴す るた 富山県の 白鳥 へと 向かう だが …… 300 万年 前の アスカ 鬼と 抗争が 再燃す る/ 時空を 超越し 物語を 体験し よう。

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白と 黑の 伝説く アスカ 嫌〉 Nal、 No.2 より ストーリー t いの 場面が 多くな り、 画像は ハードコピーで 高速です ので、 ドウ クツの 中な 行ったり 戻ったり しても 苦になりません。 グラフ イツ クスの シカ ケは 『日曜日 一』 より 多く しました。 特に 絵描き 式では ないた め、 満足い ける 画面が できて います。 (ソフト スタジオ WING/ 田)

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マン 「ス— パ— カン」 ヤス、 太郎 、明智 くん。 小説 「麻— 記」

ドサ 健、 虎、 出目 徳の おっさん。 彼らは みな、 主人公に とっては 友に あたる。 彼らに 共通す 性格は ャな奴 である。 やたらに 麻雀が 強く、 友人を カモ にす ことが 生きが いだ。 こうい

、っ 連中を うつか リ雀 友に してし まう と、

それ こそ 大変 だ。 身ぐ るみは がされて

捨てられて しま、 っ。 だから お父さんは

口を 酢っ ばくして 叫ぶ だ。 「雀 だけ

選べ/」 と。 その 点、 この ソフトな

安心 だ。 MSX MSX2 2 機種

用に 別々 グラフ イツ クスが 用意され

ている。 役割の 自動 計算 ボン .チ|

時の I 停止な ど、 実に 親切な のです。

リ— チ/ロン/なんと パソコン^ E 出す。

フアンには G いか W りの だち ネ。

1/MSX2、 MSXI それぞれ 別々 グラフ ィッ •ル— チンを ひとつの 01:〇:§に1。どんなぃ5><マシンをお持ちの方にも楽しんでいただけます。そしてロン/.チ|/.ポン/などパソコンが出す声は、 バッチ 気合いが 入つ ている から、 ぜひ 一度 聞いて ね。 操作 わかりやすく、 初心者から ベテランの 方まで 楽しめる。 ぜひ I おためし くださ— い。 (テク ソフト/ M •井上)

SOFT INFORMATION

RAM32K マシンなら 全部 楽しめる けど、 8 K I6K 遊べる ゲーム いっぱい あるよ。

アイコンを 吏って 楽しい ことができ るし、 アニメ 処理で 表情 いろいろ 変化して GOOD/

32K 3,800円

テク/ポリス ソフト

楽しい MSX ゲーム オン パレ ド。 な、 なんと 67 本の プロ ラ厶ガ ;ギ ツジ1 J。

うお 一/ I 本の ソフト 67 本の ゲームが ギツ シリ 詰め込 まれて るぜ い。 思わず 言葉が、 ベーし 君に なつち 感涙 ソフトが 出た ゾ。 なにしろ 67 もん ネ。 この 際、 I 本づ つの 内容 やら

質は 問うまい。 I I 本づつ 遊んでも、 2 月と 週間 楽しめる ではない か。 貧乏人の 諸君は もちろん、 ソフトを つても すぐ 目移り しちゃう アナ タ。 あさ、 寄つ といで。 「PON P0N」 「恐怖の 5 诉少」 「タイル ペイント」 など 簡単に 打ち込んで 楽しめる I 画面 プロ グラム。 「ブラック ソード jrSOSj どの アクション ゲーム。 さらに パズル ゲーム ユニーク ゲームな ど、 とに かく 盛り だく さんな のです/

孕一

>R MSX SPECIAL '86/ とにかく 買っ 損しない お得 ソフト。 I 本の セッ トに 67 もの 厶が 入って いるなん て、 ゲーム 大好き 人間には こたえられない ハズ アクション 二ー ク、 パズルと PART いろいろ。 この 中に、 あなた 中になる ゲームが 必ず 見つかる はずです。 なお、 ソフトの プログラム 解説が 同名の テクノポリス ムック ; 載って いるから、 ツウの 人は そっち 読んで 0 (テクノポリス ソフト/ 野) 153

本本 本木 本:#: $ 本木

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木本 木本

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おな: おの,.. し'、 つは しでる 人で''

れな: おだし あな 汔に つく to

これは、 も、 「買い」 です (コスモス •コンビ ュ— 夕—/ 谷)

説/あの 聖女 伝説が M s X 登場し ました。

ゴ— ルド デイ $ 取る ために、 さあ、 あなた 知恵と 体力と' そして アイコンを 武器に 5 人の 性格の 異なる 女の子た ちへ チヤ レンジ V.

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/// エッチ。 f も、 もみん エッチ/ ナマ ツバを ゴツ クン。 美少女 アド ベン チヤ—。

ッホッ ホ….。 最近は MSX にも ダル トな ソフトが 増えち やつて、 おじ さんは 困っ ている。 でも 好き こそ、 上手 なれ。 さっそく チャ レンジ だ/ 室コ| ルド •レイ ディが 謎の 美少女 ミアの 手に よつ 盗まれて しまつた 1

これを 何とか 奪い返さなければ ならな い。 彼女と | 緒に いたと いぅ 女が、

働いて いると いぅ 情報が

入っ た…….。 とにかく ミアの 情報

集める ことが 必要 だ。 そのためには

彼女の 仲間たち 接触す こと。 もち

ろん 会えた としても 素直に 情報を 教え くれる とは かぎらない。 そこで、

女の子の 感じ やすいと ころを せめて

喜ばせてあげるの。わかる ?? :

聖女 伝説

16K 5,900円

13 パイル

機が 次々 進イ匕 退化、 突然変異 をく 返す。 ニュー タイ プの シュー インク 0

従来の シュー ィング ゲームとは ふた 違う、 ニュータイプの シュー ティング。 その 最大の 特徴は 機が 次々 (匕、 退 ^匕、 突然変異 をく 返す こと だ。 それに 従って ミサイル

ウイン 4078

メイン RAM64KJ; QfinCP /VRAM64K 3,OUU「3

ハドソン/

《ナ ソフト センター

種類、 強さ、 攻孳 パターン 変化す る。 マップは 16 面の 構成。 各面の 終わ りには 大要 塞が 出現、 それを 5 皮す I クリアと なる。 しかし 大要 塞は 強大で、 機を 効率よ 進化 させて 向かわな けれは、^ する こと はでき ない 0 生物の 場合には' 何千 年、 年の 時間を かけて 行なわれる 進化 退 L それを この ゲームでは 目まぐるし 味わう ことになる。 さあ、 敵の 軍団 を_ して、 宇宙に 平和を 取り戻せ/

谷の 洞窟 内には ゴルべ リアスを 倒す ための さま ざまな アイテム されて いる ゾ。

コンパイルの 新作 魔王 ゴルべ リアスは、 アクション ゲームの スリルと シュー ティング ゲームの そうかい さを プラスした、 ニュータイプの RPG てす: 今回 ソフト 開発に あたつ 特に、 グラ ィッ クスを 重視し ました 3 コンパイルの MSX 2 に対する です: 現在、 MSX2 ユーザーが 除々 に增 えつつ あり、 MSX2 用の ソフトは 花盛りです。 しかし、 MSX I 154 まだまだ これ だけの ことが やれる という メーカーの ノウハウと 自信が、 この 魔王 ゴルべ リアスに 集約され ています 3 (コンパイル/岡 崎)

ィド王国と呼ばれる小さな^^^||^^^^^^^^^^

: ftM 二.:^^ J ' / リアス 1 れ塞 き、 ひと^^^^^ 2

り、 また ひとりと 王国を 離れて いった^^^

ン:-:ン :ぐ , _ r \ > ■へ,」 U

少年ヶ シスが この 国に 寄っ たのは、^^

そんなと きたっ たす r、 5 \ ; Mg

った。 アクション 性の 強い RPG だ/.

とにかく アクション いつ ぱい、 口一^ プレイ いっぱい。 もちろん ひも いっぱいだ // :

鏖王ゴ ルべ リアス

址0^のシユ|ティングゲ|ムにあきてしまつた諸君のためにダ|ウィン4〇78が'メガロ厶で登場した。:55ズ2だから、グラフイツクスが細かいところまできれいだし、なんたつて自機(スぺ|スハリア|)がエボルと->ぅ ワ—を 取つ 進化して いくとい ぅのが、 思いき カッコ イイんだ”- 進化と 退化、 そして 突然!^ コント ロー ルして、 ブラック ディ— になる か? ギャ シャルルになる か? やつて みなく やわから ない 。(ハドソン/右 井)

っくと みっくの 冒険は メガ ROM 使った 大きな 楽しい ゲームです。 きれいな 画面と 楽しい 音楽 (なんと 10 以上/) 中で、 リっ くと みっ くと いう 名の やんちゃな チビ ちゃんが、 かしな 動物相 手に 大あ ばれ/ I 人で 2 人で 遊べます が' 2 PLAY 2 人が 協力 しないと うまく ゆきません c けんかし ないで 遊んで / (ハミング バード ソフド 西)

一番の 目的は ケイの 飛行機を 見つけ (こ 出る こと。 扉を うまく 見つけ 出す ことが 必要 c

SOFT INFORMATION

5 つで いぼ

ノレ \ン タッチの イム •アドべ チヤー/ 可愛い キヤ ラが 続々 登場。

木の 人形だった 主人公の ぽこを、 さしし 、妖精が 人間の 男の子に して くれ た。 人間に なった こは、 おじいさん 幸せに 暮らし 始めた のです。 ところ ある 突然、 ぽこは 人形に 逆戻り。

メイン RAM64K ±«±1

/VRAM64K 1BD 怕不疋

(3 上旬 発売 予定)

デービー ソフト

なぜな の!? 理由を 知る ために、 ぽこ 旅に 出た のです …… アクション —厶の 醍蝴味 ミックスされ たリ アル タイム アドベンチャー。 三次元の よう 奥行きの ある 背景は、 のどかな 春の 森から 熱帯 地方、 さびしげ 秋、 こご ! える 冬へ ダイナミックに (匕。 まさ 冒険 気分、 満点 だ。 うばる ぱっ 、げ さんな ステージの 終わり には 二ー クで 巨大な キャラが 登場。 ぽこ

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攻擎 用の 武器は もちろん、 その他に 鍵、 虫眼鏡な どい わく ありげ アイテムが 登場,

ここは おとぎの 国、 不思議 ワー ルド だ/ りつく とみつ くの 妹を 助けて あけて//

女の子に 喜んで もらえる ゲームを モットーに 開発され た、 ワイ イアク ヨン ゲーム。 ケイ 飛行機を 捜して 不思議な 屋敷に 迷い込んで しま つた、 りっ くと みつく 仲良し 兄妹。 屋敷の

中は、- まるで おとぎの 国。 おもちゃ お菓子で いっぱいだ。 でも テコな 物たち が、 ふたりの 邪魔を する。 ボー ルを ぶつけて、 やっつけよう/ うま くぶつ ける と、 お菓子 やくだ ものに わっ ゃう ゾ。 いろいろな 部屋で 扉を 探して 冒険。 外に 出る 扉は いったい どこに あるの かな!? 各面の 扉を 開け るた めには、 秘密の 方法が あるの ダ。 それ 見つけなければ ならない。 ワナ 扉なん ての あるから 気を付けて/

待ち受け ている /

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ドラゴンクエスト

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竜王を 倒して レフ ガルドに 平和を/

本格 幕は 落とされた/

MSX(16K) 5,800円 MSX2(VRAM64K) 6,400円

々7 (発売は SONY)

これで、 つまらん 作品になる 訳がない。 ファ ミコ ではす でに ヒット した RPG だ。 邪悪な 竜の 化身が 支配す 広大な アレ フガ ルド。 キミは 伝説の

レへ JL 5

勇者 卜の 生まれ かわりと なって、 f

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ラク エツ /j 叫びは MS ズユ ーの 間では、 すでに こだまし てい る。 モンスター デザイン •鳥 明、 リオ 二、 音楽 すぎ やまこ ういち。 文句な しのべ スト スタッフ。

たつの 城と 6 つの 村の ある アレ ガルドを 冒険/ あるときは 怪物た |

ちと 戦い、 また あるときは 人々 話し、

魔の 竜を 倒す ために 旅を 続ける。 登場 人物は |〇〇 以上。 さらに あふれ ■HH 多く 怪物たち キミ 持つ/

レぺ 、し 7 HP 14 MP 25 G 439 E 655

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ゲームを 始めた ばかりの キミは 弱い。 ま/は 町で 武器を そろえよう。 (写真は MS X 用です)

メルヘン エール I

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はで て大

16K 5,800円

システム コム

とを 去い

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な夕

いツ とフ 両大 話ん しで かい てす み。 よそ

メノ 1/\ チックで ラマ あふれる 物語 0 夢見る ように 遊びた い、 そんな キミへ/

t 美し ぃグ ラフィック スとス ト-リ-

ふれる ゲ-ム 構成の メルヘン RPG。

前号 紹介の MSX 2 版に 続き、 MS X

二し ••“ : ;■ ■二‘ 'ミ* 外;:》'? 版が メガ ROM 登場た, トー リー

アクション ステージでは 敵の 動きを = る:? とが 大切。 敵が 動けない 場所を 見つけよう。 構成は その 分。 MS ハー ーに

うれしい かぎり だネ。 主人公は 魔法 使いに 呪いを かけられ、 世界の果てに 飛ばされて しまった 若き 王子。 彼を する 姬の もと 連れ戻さ ねばならない。 ゲームは ビジュアルと アクション ステ ージの 2 構成。 ビジュアル ステージ 物語が 展開され る。 ここで 細大 もら さず 目を通して いくこと 大切 だ。 ーム のす ベての 情報源が 隠さ れて いる。 各面 ごとの 目的を 達成して 初め 次の 面へ 進む ことができ るの ダ。

MSX 限界に チャレンジした メガ ROM メルヘン エール I メガ ROM メモリ、 MSX 本体の メモリと も、 余す ところな 120 パーセント フルに 活用した スーパー ソフ トです。

ハード 上の 制約で グラフィックスに 多少の 変更が あります が、 オリ ジナ; K7)98 版の シナリオ、 ストーリー、 サウンド 等、 エッセンスは すべて MSX 上に 叩き こみました 0 156 また、 オリジナルシナリオ にはない リックが この メガ ROM 版の みに 存在し ます。 ゼヒ 探して みて くださいね。 (システム コム/佐 藤)

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WORLD OF

THE WORLD OF

マルチ ウインドウ 状況を 把握 して 進もう。 キャラクタ 背景 鮮やかで イイよ。

ラ、 キドキ 連続の 冒険が まる 0 広大な スクロール リアを 征覇 しよ ろ/

人気の アドベンチャー ゲーム 「は〜 りぃ ふぉっ くす j シリーズの MS X 2 弾。 今回は ロール プレイン グに アド ベンチャーの 楽し 加えて 登場 だ。 作、 雪の 魔王 編で 登場した 母ギ ツネ

うため、

求めて: エリ だ: たどり

用して、 をして ためて セーブ セーブ.

MSX スぺジ V

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レリ クス

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プレイヤーが 自分で スト _ 作り出 す柯 思議 RPG。 蔽酷明 力そう/

幅広く 多種 類の マシン 移植 れ好 評を 得て 人気 R P G Slj 付録 メガ R 0 M 特集 ページな どです でに 済み (開発 段階で) だが、 完成品が いたので もう 一度 紹介して おこう。

MSX(32K) 6,800円 MSX2(VRAM128K) 7,200円

7 発売は SONY)

ムスター 時に プレイヤーの 実体は ない。 無な だ。 さまよい 続け、 相手 見つけ、 乗り移る ことで 初めて 存在 する ことができる。 こうして さまざま 姿を 変えながら ゲームを 進めて いく だ。 ストーリーを 作り上げ るのは、 まさに キミ 自身。 このため エンデ ィン グも数 通り 用意され ている。 正しい 方を した だけが、 感動 的な エンデ ィングに 到達す ことができる。 さあ 謎の レリ クス ワールド

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2 点の 写真は M S X 用、 3 点の 写真は M SX 2 用です。

クス/今まで MSX テープ 版し かありませんで したが (恐怖の 13 分割 ロード/)、 ついに、 I メガ ROM 登場し ました。 ゲームの 進行が スムーズ になり、 より一 レリ クス ワールドに めりこめる ようにな りました。 また MSX2 登場。 こちらは なんと、 2 メガ ROM 使用。 他の 8 ビット 機を さしおいて、 もっとも オリジナルに 近い できあがりと なりました。

やったら やめられない、 異色 ソフトの 決定版/ キミ チヤ レンジして みよう。 (ボー •ス テック/高 野) 157

は〜 いふ おつ NXVMSX スペシャル/好評の アド ベン チヤ— ゲ—ム 『は〜 いふ おつく シリ— ズの MSX 2 弾。 ® 画面を 見ての とおり RPG アド ベン チヤ— 楽し さを 加えて レベルアップ された 品に なつて います 母ギ ツネは 無事、 子ギ ツネ^^ うこと がで きる でしよう か? キミの 手で 助けて あげてく ださい/ (マイクロ キヤ ビン/明 田)

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ROM

16K 5,700円

ジャレコ

16K 2,500円

タケル ソフト (プラザ-工業)

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タケル 伝説

18K 2,500円

ROM」 々ケル ソフ ブラザ- 工業

風雲 タケル 城を 舞台 にくり 広げられる、 カン フー アクション。 タケルよ 走る ダ/

江戸時代の ことじ ゃ。 ある 国に タケ 城と いう 城が あり、 人々 平和な 日々 送って おった。 ところが ある タケシと タケシの 率いる 軍団が 現われ、 ここに 殴り込みを かけた のじ や。 いつ

のまに 聞と 恐怖が 支配して しま た。 そんな 折、 ひとりの 少年が 山を 降りて 来た。 奴の 名前が、 タケルと いうて な、 国を 治めて いた タケル ー族 末え いだ わ。 この 坊主、 タケル 壊のと きには 乳母に かくまわれ、 山奥 寺に 送られて いたん ゃ。 さて、 ケルは 百姓の 希望を 背に 単身 素手で 城に 乗り込んで いったの ゃが "… -〇 勇者 タケルが 城に ひそむ 敵を 次々 していく フー アク シヨ ゲーム。

キャノン ターボ & タケノ K 秋. •氨 リーシー ズンに 渡る レース。 迫力の カー. アクション ゲーム 「キャノン ターボ レツ ドボ ディの 高性能 マシンを 乗りこな すには ハイテクが だ: そして 忍者 アクションの 決定版 「タケノ W 次々 襲い 来る 忍者 群団を 得意の カン フ—ア クシ ョンで 擎退 しよう。 チョ—/ かけ だけ 一人 でも ダメ なの ヨ。 (タケル ソフト, 高瀬)

ROM

ロ走つ て§ は、 俺ア 許さね /// サイル ^ フチ かまし、 ゆく ぜ八 エイ //

これが $ のス トリ— •フ ァィ 卜ずら 。しかも •冬 •春の 3 シ—ズ ンに 渡る ビッグ •ラン。 俺ァ 負けね え* ここで 走り抜かねば、 男が すたる つて もんだ。 村を あげて 応援して くれた 中に 立たね え。 オラ、 オラ、 オラ。/ そこ さどく // : チンタラ 走つ とる ミサィルを ブチ 込む だぞ 。水 戸の ク— タ|_ 越え、 台の 米騒動を いくぐ り、 走は 続く だ。 何人たり オラの 前を 走る こた ァ許 さねえ。 客の 熱い 視線 もぅれ しいな や。 オッ // :

娘つ 子が オラの 車を 見て、 手を 振つ とる だ。 待つ とれよ。 優勝の あか つきには、 お前に チュ— してやつ ね。 ュ—だ ど' 忘れん なつ // :

宇— バ—ム が、 惑星 ネイラ 資源 索の ため 宇宙飛行士 たちを 乗せて^® 旅立つ た。 目的地に たどり 着く まで には 長い 年月が 必要 だ。 そのため 宇宙 飛行士た ちは 人工 冬眠 システム にょつ 眠つ たま 目的地に 送られた。 しか ネイラの 資源を 狙ぅ 宇宙 1 たちが 阻止の ため 内に 侵入し、 シス 厶を 破壊して しまつた。 ネイラを 目前 にして、 いまだ 目覚めぬ 宇宙飛行士た ち。 このままでは ともども ネイ ラに 激突して しまぅ/. H イリ アン H イトは 宇宙飛行士を 守る 高性能 ロボ だ。 この ポットを 操作して、 人工 冬眠 システムの パ— ツを 探し システム 作動 させて くれ/

破壊さ^! 人工 £ システムの パ— ツは !?

馨屬 BB ロボ ツト •エイリアン エイ トの 活躍。

H イリア ン8\ジャレコ25><シリ|ズ第 |3 弾エイリァン8はナイトロァ|タイプの30アクションァドべンチャ|ゲ|ムだ。キミの銳い^^力、!;^力、 3D タイプの 決定 坂/ぜひ キミに プレイして ほしいな ,•(ジャレコ , 地)

エイリアン 8

キヤノン タ-ボ

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SOFT INFORMATION

メイン RAM64K /VRAM128K

29,800円

日本 ビクター

日常 々な デー^ 力ー 形式に 管理 0 手持ちの MSX2 廣報 A ンクに 変身。

M S X 2 のす ぐれた 画面 表示 能力を 限に 利用した 力ー 形式の 漢字 ベース。 住所 害、 ビデオ ソフ オーデ イオ ソフトな 日常 データ 管理 顧客 管理、 販売 管理な 目的

合わせた 幅広い 管理が 可能 だ。 I 画面 が丨 枚の カードに 相当し、 カードに 入す 書式と 項目は 自由に 設定で きる。 力ー ドの 登録 表示. 印刷 •検索 •分 •削除、 ファイルの 作成 •結合、 作成 •変更' カード 内の 計算 ^ 一覧 表での 合計 平均 計算な ども 可能 だ。 力ー ドの 最大 登録 枚数は 2,800 枚。 日本 全国の 都道府県 やよ 使われる 姓名 どを 登録し 38,000 語の 熟語 辞書 を搭廳 I •漢字変換 ラク ラク t

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MSX2 パソコンで テロップを 成す るた めの 実用 ソフト。 漢字 ROM 、らの 文字に 対し ふち 取り 文字 飾り付けが できる。 24 ドッ トの 文字 フォン 使用 画面 上には 美しい文

チロ ッブ赵 ソフト

しばらく お待ちく ださい

字が 登場: スクロール、 上ス クロー ルに 加え、 連) 続した 上方 向への クロ ■■ル 可能 だ。 グラ フィック エディタ 「写 •画 •楽」 作った 画面 データ タイ トルと して 使う こと もで きる。 また 漢字 ワープ ロソフ 「文名 J テロップの 文字 データを 作ったり、 時間 •スト プウォ チを 画面 出す こと 可能 だ。 J S 2 水準 字に 対応。 独創 あふれる タイトル 作成し よう/

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市販の 2 水準 RO M お持ちの 人名、 地名な どを 漢字 テロ プで 出す こと 可能 0

ラスト レーター あずま さんの パッケージが 楽しい 猫と いう 変わった 名前の テロップ ソフトです: きれいな 文字が 出ます ので、 あなたの オリジナル ビデオ 制作が 一ん パワー します。 「写 楽」 凝った 絵を 作った その 絵を 使う ことができる のです。 「文名 j で、' テロ ッブに 入れる コメントを 作る ことができ るので 文字の 入力 もかん たんです。

オム ビーを お持ちの 方は もちろん 8 ビデオの コーナー にも おすすめです ^ (日本 ビクター 藤) 159

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小さな 文字から

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大きな 文字まで

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大きな 文字は タイ ルに 文字の 修飾 豊富

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イエロー サブマリン

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16K 2,500円

タケル ソフト (ブラザー エ業)

昼夜の 別な 続く 激しし 闘。 我ら ガイ 口ーサブ マリ ンは 勝利を 握れる か!?

時は 1940 年代。 太平洋 海底では 激し 海防 作戦が 広げられ ていた。 アルフ ァーは 最新 技術の 導入に より、 戦艦. 爆擊 機. 潜水艦の ほかに、 海底 歩行 ロボット 深海 遊擊用 カメ ロボットを 開発。 猛攻 擊を 開始した。 わが国の 戦況は 不^ だ。 苦戦が 続く。 ついに 最後の 秘密兵器と もい うべき

潜水艦 イエロ サブマリン を戰 線に 投入す ことにした。 しかし、 敵軍は 圧倒的な 物量 作戦に 転じて 対抗して る。 朝、 夕、 夜と 休む 間もなく 続けられ 戦鬪。 こう なったら 気力の 勝負 だ/ 機雷と ミサイルを 使い分けながら 戦っ ていく アクション ゲーム。 キミは どこ まで 進める かな!?

YELLO ^SUBMARINE

1888 £.A.S.

PUSH START BUTTON 1 Pt_AVER s 1 OR 1ST J-STICK e Pt_AVERS= C OR 2HD J-8TICK

2 以降は 海底火山が 爆発し、 火山に ふれる と破壤 されます。 上手に 避けて ください。

SOFT INFORMATION

連続 血圧 測定 システム

.ROM

16K 39,800円

立石電機 (デジタル 自動 血圧計 +

血圧 管理 カー リッジ 価格)

毎日の 健康 15 里の ために 血圧 測定は かが!? 気になる 血圧の 湏| 淀を 手持ちの MSX で/

ある 時期から 妙に 気になって るの が、 この ^ という やつ だ。 本当に 配に なって くると キリがない。 ごち うを 目の前にしても、 温泉に つかって いても、 V しと 気になる。 コレ ステ ロー

いんじ ゃない かしら . そんな

'CJ® 貴兄に 進言したい。 漠然と 配して いても 意味は ない/ 青春の

わりを 感じた その 日から、 規^正しい 健康管理を 始めよう ではない か. グと いう 訳で 紹介の この ソフト。 手持ち M S X 利用し 血压測 定がハ ヘンチ 行なえる。 付属の 血圧計を 接続す ことで、 自動的に しかも スピーディな 測定 可能 0 過去の データ 保存で るか 健康管理には バッチ だ/

imil, tttfT 輝^*™™— P 午” 仲議舅

プリ タを^ rr ことで 測定 結果な どを プリ ント アウ していく こと 可能な だ。

ソフ トの 内容 発売に ついての 問い

合わせは 直接 下記の メーカーへ

アスキー〒 107 東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ ビル . 003 (486)8080

エニックス 160 東京都 宿 西 宿 8-20-2 宿 アイリス ビル 7F . 003 (366)4251

コスモス •コン ビュー ター 150 東京都 ヶ丘 29*24 秀和桜 ヶ丘 レジデンス 615 003 (770)182!

コナミ㈱〒 102 東京都 千代 3-25 . 003 (262)9110

コンパイル 〒732 広島県 大須賀 17-5 シャンポー 1005 . 0082 (263) 6006

システム コム 〒130 東京都 両国 3-22-8 ビル 2F . 003 (635)5145

システム ソフト 815 福岡県 2-14-7 . 0092(521)0337

ジャレコ 〒158 東京都 上用賀 5-24-9 . 003 (420)2271

ソフト スタジオ WING 870 大分県 大分 4-9-26 ビル IF . 00975 (32) 3929

テク ノソフ 〒857 長崎県 4- 14 . 00956(33)5555

デービー ソフ ト㈱ 〒〇 60 北海道 札幌市 中央 I 条西 7 住友 海上 札幌 ビル… ttOM (222)1088 日本 デク スタ㈱〒 101 東京都 千代 2-9-3 ユニォン ビル 3F …… 003 (255)9761 日本 ビクター^ インフォメーション センター 〒伽 東京都 千代 霞ヶ開 3-2_4 ビル 3FO03 ( (580)2861

HAL 研究所〒 101 東京都 千代 須田町 2-6-5 OS’85 ビル . »〇3 (252)5561

㈱八ド ソン〒 162 東京都 宿 ヶ谷田 3H-I ハドソン ビル . 〇〇3 (260)4622

パナ ソフト センター 106 東京都 六本 4-8-5 ビル . 》〇3 (475)4721

ミン バード ソフト 〒530 大阪府 大阪市 曽根崎 2-2-15 ㈱ェ厶 •ェー シー 006 (315)0541

ボース テック㈱ 150 東京都 3-6-20 5 ビル . 〇〇3 (407)4191

ボニー PONYCA 企画 102 東京都 千代 4 -卜 3 日本 ビル 3FO03 (221)3161

マイクロ キャビン 〒510 三重県 四日 安島 2-9-12 . 00593 (51)6482

マジカル ズゥ ¥336 埼玉県 2-36-15 . 00488 (85) 5222

テク/ボリス ソフト 105 東京都 新橋 4-10-1 ㈱徳間 書店 . 〇〇3 (432)4471

ブラザー エ業㈱ 460 愛知県 古屋市 中央 区大須 3-46-15 . 0052(263)5895

立石電機 健康 医用 機器 事業本部 〒1〇5 東京都 虎ノ門 3-4-10 . 〇〇3 (436)7247

イエロ— サブマリン/ 昼夜の 別な 続けられる 破しても 次々 登場す 敵の 戦艦、 擊機 、さらには 潜水艦。 こうな つたら 気力の 戦いです。 さあ、 万擊水 イエロー サブマリンの 活躍が 始まります。 (タケル ソフト 高瀬)

こんな 生活、 もぅ ィヤ / なんて 弱音をはかないで:

z e 00 00 00 VB e 55 55855 r- s l cr l ±

ツ: ZIF V I U t T s p P

TECHNICAL AREA D

CHGET エントリ -JP 命令が 書かれて いる ヤン テーブル

ラス ト_ m 子/レイアウト _ 日本 クリエ イト

BIOS 中身

2

0080

0088

0090

0098

00A0

00A8

00B0

2 理の由

B I 0S MS X 基本 スロッ トの 0 置かれて います。 また 基本 スロッ 卜が 拡張され ている ときには、 拡張 ロッ トの 0 置かれます。

MS X 起動す ると 1 のよう なメ モリ 構成に なって おり、 0 0 0 0 HI _、 7 FFFH 番地まで;^ ROM す。 このうち B 0S あるのは、 頭の 0 0 0 0 ら〇 1 7 2 H

地に かけての 領域で、 2 ダン プリ ストが 示す ように 「C 3 XX XX」 J P XXXXHj という、 ジャン 命令の 入った テーブルに なって いま す。

たとえば、 キーボードから 1 文字 けを 入力す B I OS CHGET 0 0 9 F H 番地です。 この 部分を 見る 「C 3 C B 10」 となって いる

ことが わかり ます。 つまり C H G E T コールす ると、 10CBH 番地へ ャン する わけです。

このように ジャン 命令が 使われて いるのは、

エン リーア ドレス (0 0 9 FH) そのままで、 ジャンプ 先に 改良を 加え れば 良い からです。 M S X M S X 2 になり R 0 M 内容 わっても、 性が 保たれて いるのは この B I OS おかげな のです (図 3 )。

B I OS 原則として 変更を する とはありません が、 この B OS 以外 のと ころ 便利な ルーチン 発見した としても、 それを 使用す ことは やめ るべき です。 MS X バージ ヨン アツ すれば、 当然の ことながら 動かな なる 恐れが あるから です。

1 MS X 基本 メモ マップ

0000 Hj ~~ n ^ . . .

40_

qoooh]:

co_

FFFFH1

(ROM)

(ROM)

(RAM)

(RAM)

BW5 子ノ W K05 Hr お/

BASIC イ办 7W J

栾ま娜

ユーザ〆 エリア

M r 減?

ユ/ ザレが, (二

vH マ納

マシン

プログラミング

入門

その 12

魔法の ルーチン *BIOS

ゆずり はら なか •ひさ

MSX マシン 語を フルに 活用す るには、 BI OS 存在を 忘れて はいけ ません。 これは MSX システム 全体の ソフ ウェアを 共通 化する ために 用意され ルーチンです 0 特に /〇 ポー トの うに、 入出力に 関する ものへの アクセスは、 すべ てこの B OS 使って 行う 必要が あり ます 〇こ のことは MS X マシン 語を ブロ グラミ ング する 上で、 常に 頭の 隅に 入れて おいてく ださい。

C 3 1 A 3 C E C 1 6 C 0 C

3 7 2 3 9 A 3 C0 IZI C 0 F C

BA C3 08 D5

3 07 B2 S

162

MSX MAGAZINE 1987.3

MACHINE LANGUAGE

BIOS m コー ルす 方法

B I 0 S MS X 入出力に 関する さて B 0S コールの 方法は、

いろいろな ルー チンを サボー トし、 的の B 0 S エン リーア ドレスを ーは 目的の ルーチンを コールす C A L L 命令を 使って 呼ぶ ことで 行い ことで 入出力を 実現で きます。 MS X ます。 このと B I 0S 内の ルーチン では 原則的に /〇 ポー トを 直接 アク レジスタを 使用し ますので、 今まで セスす ことを 禁止して いますので、 使用して いた レジスタが 破壊され てし プログラムに よっては 多少 使 いづら まう ことがあ ります。 B OS こと もあります が、 工夫して B OS んな レジスタを イ吏 用す るかは 公開され 利用す るよう にし ましょう。 ています ので、 必要に応じて レジスタ

B I OS <サ ポートして くれる 退避す るよう にして ください。 もの 装置は、 次の ような ものです。 によって はすべ ての レジスタを 破壊し

スロッ 管理 レジスタ てし まいます ので、 走して しまった

V D P ときな どは レジスタの 使い方に; 主意を

③ キ ボード 払っ てくだ さい。

プリンタ また B I OS をコー ルす 前に、

P S G パラメータを レジスタに セット して

ジョイス テイ ック ポー くもの があります。 この場合は 入カ

⑦ カ セッ トイ ターフェ イス メータ < 正しく セッ トされて いない

これらの すべてを 解説して いると、 と、 正常に 動作し ません。

だけで 1 冊の 本が できて しまいます 出カ パラメー タは、 B OS コー ので、 ここでは 関係の ありそうな B I ルした 結果 得られる 情報です。 レジス OS だけを ピックアップ します。 その 夕に パラメータを 返す だけでなく、 他の ものに ついては、 MS X 2 テク ラグ ワーク エリアの メモリに 内容を カル ハン ブックを ご覧く ださい。 出力す もの あり ます (図 4)。

TECHNICAL AREA

163

5

濟認 グラム

B A S I C 記述す ると 6 のよう

それでは B 0S 利用して、 プロ グラムを 作って みまし よう。

例題 1 : キーボードから 入力され

例題 1 フローと プログラム

CHGET

EQU

009FH

CHPUT

EQU

00A2H

ORG

0C100H

LOOP:

CALL

CHGET

CF.

1BH

RET

Z

CALL

CHPUT

JR

LOOP

文字を、 ディスプレイに 表示す プログラムを 考える。

キー ボー ドから 文字 コー ドを 入力す るには、 CHGET 使用し ます。 れは 入力 れた 文字 ドを A レジス 夕に 出力す ものです。

次に ディスプレイに 文字を 表示す には、 CH PUT 使います。 これは A レジスタの 文字 コー ドの キャラクタ を、 ディスプレイに 表示す ものです。 たとえば、 4 1 H A レジスタに セツ 卜して おき CH PUT コールす ると、 「A」 という 文字が 表示され ます。

この 2 つの B 0S 使う と、 キー ボー ドから 入力 した 文字を ディ スプレ イに 表示す ことができます。 ログ ラムは 5 のようになります。

CHGE T 文字を 入力した 後の C P 1 B H R E T ヱは、 この ルー チンから 抜け出す ための ものです。 E SC キーを 押す 「1 BH」 出力

になり ますが、 C H G E T が丨 N PU T 文に、 CHPUT#PRI NT 文に、 それぞれ 対応して いる ことが わかる 思います。

例題 2 : ドから 入力され 文字^を、 イス ブレイに 表示 する プログラムを 考える。

文字^を 表示す ルーチンは B I 0 S では サボー トされて いません ので、 CH PUT 利用して 作ります。

基本的な 考え方は、 文字列から 1 字ず 取り出して 表示を し、 終わりが きたら 終了し ます。 文字列の 終わりを 見分ける 方法は いろいろ あり ますが、 ここでは 0 0 H という コードが あつた 終了す ことにします。

7 フロー チャー トと プログラム です。 この場合は 表示す 文字^の アドレスを、 HL レジスタ にあら じめ セット して おきます。

6 例題 1 BASIC 記述

10 A =INPUT (1>

20 IF A:$:=CHR THEN END PRINT A$;

40 GOTO 10

:

例題 2 フローと プログラム

MACHINE LANGUAGE

主な BIOS 機能 一覧

前章の プログラムで 使用した C HG ベて 割り込み 処理 ルーチンを 利用して ET CHPUT、 そして その他の B いますので、 キーボードからの 入力を

I 0S について まとめて 説明して おき ましょ つ。

CHGET

C H G E T キーボードから 入力 れた 文字コード (1 文字) を、 A レジ スタに 出力す もので、 BAS C 「A$= I N PUT$ (1 )j 同じ きをし ます。 キーボードからの 入力が ない と、 キーが 押される まで 待ち 続け ことにな ます。

この 他、 キー ポー ドからの 入力を ものには C H S N S、 N L I N P I N L I N があります。 これらは

するとき には 割り込みを 禁止して はい けません。

CHPUT

C H PU T A レジスタに セツ トさ れた 文字 ドを、 1 文字 だけ イス プレイに 表示す ものです。 また これ は、 MS X 端末機 (タム ミナ ル) して 利用す るのに 便利です。

文字コードの 中で H 1 FH 制御コードと して 割り当てられて いま すが (図 8 参照)、 中で 0 1 H はグ フイ ツク キャラクタを 表示す るのに 使用し ます。 たとえば 「月 火水」 のよ

8 コン トロール コー ー覧

コード (10 進)

コード (16 進)

1

01 H

クラ フィック キャラクタの 入出力 時の ヘッダ

2

02H

カーソルを 直前の 語の 先頭へ 移動

3

03H

入力 待ち 状態を 終了す

5

05H

カーソル 以下を 削除

6

06H

カーソルを 次の 語の 先頭へ 移動

7

07H

スピーカを 鳴らす (巳 EEP 文と 同じ)

8

08H

力ー ソルの 一つ 前の 文字を 削除す

9

09H

次の 水平 タフ 位疆へ 移動

10

OAH

送り (ライン フィー ド)

11

OBH

カーソルを ホーム ポジション (左上) にち どす

12

OCH

画面を U アレ、 力ー ソルを ホーム ポジションに もどす

13

ODH

カーソルを 左端に もどす (キャ1 J ッジ リターン)

14

OEH

カーソルを 行末へ 移動

18

1 2H

挿入モードの ON/OFF スイ ッチ

21

1 5H

1 行を 画面から 削除

27

1 H

エスケープ シーケンスを 行う

28

1 CH

カーソルを 右べ 移動

29

1 DH

カーソルを 左へ 移動

30

1 EH

カーソルを 上へ 移動

31

1 FH

カーソルを 下べ 移動

127

7FH

カーソルの 指す 文字を 削除

うな グラフ ック 文字を 表示す るには、 まず 0 1 H CH PUT 出力して ら、 続けて グラフィック コードを 送り ます。 これは グラフィック キャラクタ 表示す ためのへ ダーと 考えれば いいで しょう。 ですから 「月 火水 j 文字を 表示す るには、 16 進で 「0 1 41 01 42 01 43j とい

順に コードを 送ります。

また、 1 BH エスケープ コードと 呼ばれる ものです が、 C H P U T はこ エスケープ コー ドを 使う エスケープ シーケンス という E サポートして います (図 9 参照)。 これを 利用す ると カーソルの 移動 編集な ども C H P U T ルーチン だけで 行う ことができ、 合に よっては POS I T などと いう B I OS 使う よりも、 有効な こと ります 0

9 エスケープ シーケンス ー覧

力-ソル 移動

<ESC>A

カーソルを 上に 移動

<ESC>B

カーソルを 下に 移動

<ESC>C

カーソルを 右に 移動

<ESC>D

力ー ソルを 左に 移動

ESC>H

カーソルを ホーム ポジ ヨンに 移動

〈E SC> 丫く丫 座標 +20HXX 座標 +20H>

カーソルを (X, 丫) 位置に 移動

編集 削除

<ESC>j

画面を クリア

<ESC>E

画面を クリア

<ESC>K

行の 終わりまで 削除

<ESC>J

面画の 終わりまで 削除

<ESC>L

1 挿入

<ESC>M

1 削除

その他

<ESC>x4

カーソルの 形を” ■” にす

ESC>x5

カーソルを 消す

<ESC>y4

カーソルの 形を” にす

<ESC>y5

カーソルを 表示す

TECHNJC/\ AREA

165

CHGMOD は、 スクリーンモード 設定す るのに 使用し ます。 また 同時 に、 スクリーンモード 0 1 における (表示 文字^) します。 スクリーンモードの 番号は BAS I C SCREEN 文と 同じで、 A レジス 夕に モー 番号を セット してから C H GMO D コールし ます。

画面 幅の 設定は スク リーン モードの 0 1 において 有効です。 モード 0 ときの 画面 幅は ワーク エリア 上の L I N40 (F 3 A E H) に、 モード 1 ときは LIN32 (F3AFH) れぞれ セットして おき、 CHGMOD コールし ます。

MS X 2 では モード 0 において 40 モードと 8脖 モードが あります が、 L I N 4 0 セッ トする ことで 自動的に 切り換えられます。

CHGCLR

CHGCLR は、 B A S I COCO LO R 文と 同様に 表示 色の 設定を する ものです。 前景 色、 背景 色、 周辺 色は それぞれ 定められた ワーク エリアに ラー コードを セットし てから、 CHG

CLR コールし ます。 ワーク エリア のア ドレスは 次のと おりです。

前景 (FORCLR) F3E9H 背景 (BAKC R) F3EAH 周辺 (BDRC R) F3EBH また、 カラー コードには 〇〜 F (16 色) セッ トします。

^ CLS

C LS 画面の クリア (消去) をす ものです。 スクリーンモードの 0 1 では、 制御コードの 0 C H 使って クリアす ことができ ますが、 この B I 0 S 使えば スクリ ーン モー ドに 係な 画面の クリ アが できます。

POSIT

POS I T カーソルの 移動を する ルーチンです。 ハ。 メータは H レジス 夕に X 座標、 L レジスタに Y 座標の 置を 与えます。 エスケープ シーケンス 使って カーソルを 移動す こと もで ますが、 座標を 変数と して 扱いたい ときな ど、 この ルーチンを イ吏 用す ると 便利です。

^ BREAKX

BREAKX は、 CTRL キーと S TO P キーが 同時に 押されて いるかを 調べる ための ものです。 この ルーチン コールした ときに 2 つの キーが 押さ ていれば、 C y フラ グがセ トされ もどって きます。 そうでなければ セッ トされた ままです。

この ルーチンを コールした 後、 条件 ジャン 命令 リター 命令を 使う ことで、 プログラムを 終了させる こと がで ます。 通常は 「CALL B R EAKX」 後に 「RET C 使 って プログラムを 終了 させて います。

SNSMAT

S N S M A T は、 キー ボー ドが 押さ ている かを 調べる ための ものです。

1 度に 調べる こと がで るのは 8 つの キーまでで、 CHGET とは 違い 割り 込みとは 関係な く、 リアルタイムに 一入 力を する ことができます。

キー ポー ドの 接続は 10 のよう にな ており、 どの 行の キー マトリクスを 読み出す かを 決め、 A レジスタに 番号 セットし ます。 SNSMAT コー ルす ると、 指定した 行の キーの 態を 読み出します。 なにも 押されて いなけ れば 1 1111111 返って きます が、 押されて いれば その 場所が 0 にな ってい ます。

たとえば、 A レジスタを 5 セット して S N S M A T コールした 結果、

A レジスタが 1 1011110 となっ ていれば、 「X j 「Sj キーが 押さ ていた わけです。 これは 複数の キー 同時に 押されて いても かまいません ので、 キーボードを 利用した ゲーム りには ちよう 良い B 0S です。

ひとつ 注意し なければ ならない のは、 割り込みが 許可され ている 場合は、 込み ルー 内で 押さ れた キーの 一夕?^、 キー バッファに 憶され てい ことです。 ですから SNSMAT けで キー ボー ドを 利用 するとき には、 割り込みを 禁止す るか、 K I LBUF キー バッファを リアす る必 v 要が ります。

KILBUF

K I LBUF はキー バッファを クリ する ものです。

キー ポー ドからの 入力は、 60^7)1 秒の 周期で 実行され 割り 込み ルー ンで 行われて います。 CHGET はキ ボード チェック する のでは なく、 この ルーチンで センスされ、 キー バッ ファに 記憶され データ (どの キーが 押された か) 売み 出す わけです。 ども C H G E T データ 読み出さ ない も、 キー バッファには 次々 タカ ヾ言己 憶され ていきます。 こうした 不用の データを きれいに リアして まう のが、 この K I LBUF 働きな のです。

166

MSX MAGAZINE 987.3

キー マト クス

A レジスタに セツ トする コード

6 5 4

II

BbibsbbdbI

OAH

09H

08H

07H

06H

05H

04H

03H

02H

01 H

0 0H

10

MACHINE LANGUAGE

cal ^hr ルし ます。 もしも i キーが 押されて

DiKj^^^^UnjLy/tZ ぃれば a レジスタは 1 iiiiioi

デ^— ズ^ f 一, アつ となります ので、 XQR 演算して A

^ C の^ CK レジスタが 。になれば 1 押された

今回 紹介した B I 0S 利用して、 ャラ クタを 3 並べて いますが、 この 判断し ます。

ゲームを 作って みました。 いささか 位置は H L レジスタに 座標を 代入し、 1 から 3 まで 押されたら、 結果の

ャラ クタが 貧弱で ゲームら しくない POS I T コールす ことで 決定し 定を します。 3 枚と 同じなら 「オォ もしれ ません が、 ゲームを 作る ことが ています。 アタリ!!」 となります。 これは 1024

目的では あり ません ので あしからず。 キー ボー ドの 1 2 3 キーの エッ 1 確率です。 乱数の 発生は 前に

さて、 この ゲームの タイトル 画面は、 クは SNSMAT 利用し ました。 紹介した 方法で、 R レジスタを 利用し エスケープ シーケンスを 利用して 表示 マトリクス (図 10# 照) から、 A 4 0 H 5 FH コードを 作ります。

しています。 スロット マシンの 絵は ジス タを 0 にして S N S MA T コー ブロ グラム 全体の 流れは 11 のと

りです。 12 リストに コメントを れて おきました ので、 プログラム 中で B I 0S どのように 利用して いるか、

研究して みて ください。

TECHNICAL AREA

167

CHECK : D D D D D D CP JR CP

D

RET

D RET

CHECK 1 s CP JR

D

RET

CHECK2 : LD CP RET

D

RET

MS0: DEFB

DEFM

MS01 : DEFB

DEFM

DEFB

MSI : DEFB

DEFM

DEFB

MS2 •• DEFB DEFM

DEFB

MS3s DEFB DEFM DEFB

S N01 : DEFB S M011: DEFB S N02: DEFB S N021 : DEFB S N03 : DEFB S N031 : DEFB

END

RET D

RET

S 0T3s D OR RET CALL D D

PUSH CA L

POP

CALL

XOR

CA L

XOR

RET

D

RET

RND: D

OR AND RET

NZ

<S N021) ,A

RND

(S N03> _A し“ 10CH AF

POSIT

AF

^ 右を 動かす サフ ルーチン

A,R

40H

010111 UB

•乱数を 作る (40H 5FH)

,図 7 同じ

A, (S N03) C,A

A, (S N02>

B, A

A, <S Ncm

E,0

B

NZ , CHECK 1 C

E,2

判定の サフ ルーチン

NZ,CHECK2

E,2

はすれ E=0 2 つ一致 E=2 3 つ一致 E=3

ESC^E^ ,ESC,,y, ,29Hf23H OT MACHINE GAME^

ESC , ^ Y # ,2EH,25H WIT (1-2-3) KEY/

ESC %,>i, ,30H,25H,ESC,/K/ f 文子フ -夕

ESC , * Y # ,3®H,25H ,ESC K ^

ESC ,/Y/ , 30H, 25H, ESC K ^

> ワーク エリア

168

MSX MAGAZINE 1 987.3

MACHINE LANGUAGE

おわりに

いと B I 0 S 使う こと もで ません。 ハードと ソフ トの 両方から 料理し なく てはいけ ない のです。 ですから、 B I 0 S 知識 だけでなく 中身 (ハード) もよ 知って おいてく ださい。 みなさ からの リク エス トが あるよう でした ら、 特集しても いいなと 思って います。

マシン 語は ソフ ばかり 片手落ち ですから ……

次回は また Z 80 命令に ついて 解説 します。 Z 80 8080 から 生まれ変わり、 拡張され 命令を 中心に お送りす る予 です

お楽しみに。

今回 紹介した ものの 他に も、 MS X には いろいろな B OS 用意され います (図 13 照)。 また VDP PS G などは、 その 使い方を 熟知して いな

13 主な BIOS —覧

〈凡例〉 ラベル (アドレス)

機能 機能 解説 および 注意

入力 呼び出し 時に 必要な バラ メータ

出力 ターン される バラ メータ

レジスタ 内容が 破壊され レジスタ

DC MPR(0 02 0H)

機能

HL DE 内容を 比較

入力

H DE

出力

HL=DE ならば Z ラヴを、 HL<D E ならば CY フラグを セツ

レジスタ

AF

CHGMOD(0 0 5FH)

スク1 —ン モードを 変える。 バレ ツト 初期化し ない。 レツ トの 初期化が 必要なら SUB - ROM CHGMDP 参照

入力

A スクリーンモード (0 8)

出力

なし

レジスタ

すべて

CHGCLR(0 0 6 2H)

機能

画面の 色を 変える

入力

FORCLRCF3E9 H) 前景 AKCLFKF3EAH) 背景 DRCLFK F3EB H ) 周辺

出力

なし

レジスタ

すべて

CHSNS(009CH)

機能

キーボード バッファの 状態を チェック

入力

なし

出力

) V ファが 空で あれば Z フラ <7 セッ 0 ラで なければ Z ラヴを U セッ

レジスタ

AF

CHGET(009FH)

饿目 is

1 文字 入力 (入力 待ち あり)

入力

なし

出力

A 入力され 文字コード

レジスタ

AF

CHPUT(00A2H)

機能

1 文字 表示

入力

A 出力す 文字コード

出力

なし

レジスタ

なし

PIN IN(OOAEH)

機能

U ターン キー STOP キーが タイ ブさ るまでに、 入力され 文字コードを 指定され だ/ X ファに 収納す

入力

なし

出力

H しに バッファの 先頭 アドレス - 1 STOP キーで 終了した ときの Cy ラグを セッ

レジスタ

すべて

INLIN(0 0B1 H)

機能

AUTFLG( F6A A H) セッ トされ 以外は PINLIN 同じ

入力

なし

出力

HU バッファの 先頭 アドレス - 1 STOP キーで 終了し だとき のみ Cy ラヴを セッ

レジスタ

すべて

BREAKXC0 0B7H)

機能

CTRL+STOP キーを 押してい るか チェック。 この ルーチンでは 0 込みが 禁止され

入力

なし

出力

押されて いれば Cy ラクを セッ

レジスタ

AF

EEP(OOCOH)

機能

ブザーを 鳴らす

入力

なし

出力

なし

レジスタ

すべて

C S(00C3H)

機能

画面 |J

入力

なし

出力

なし

レジスタ

AF、 BC、 DE

POSIT(OOC6H)

カーソルの 移動

入力

H カーソルの X 座標

L カーソルの 座標

出力

なし

レジスタ

AF

CHGCAP(01 32H)

機能

CAPS ラン フの 状態を 変える

入力

A = 0 - ランプを 消す

A 0 ラン ブを つける

出力

なし

レジスタ

AF

CHGSND(01 3 5H)

機能

1 ビット サウンド ポー トの 状態を 変える

入力

A=0 OFF

A=0 - ON

出力

なし

レジスタ

AF

SNSMAT(01 41 H)

機能

キーボード U クスから 指定 しだ

値を 読む

入力

A 指定す

出力

A データ (押されて いる キーに 晒す

する ビッ トが 0 になる)

レジスタ

AF、 C

KILBUF(01 56H)

機能

キーボード バッファを ク1 J

入力

なし

出力

なし

レジスタ

H

TECHNICAL AREA

169

実践 研究 ►小 澤腦

デイ スタシス テム

►フロ ツビ デイ スク 入門

MSX-DOS とその 他の DOS

今月は、 MSX-DQStMS-DOS、

CP/M といった 他の DOS との 互換性に いて、 さらに 詳しく 説明し ます。 他の DQS 比較す ことによって、 MSX-DOS 理解が より 深まる ことで しよ 5 (編)。

1 ) MS-DOS Ver2.11 では 階層 ィレク トリと いう ものを 使って、 ァイ ルの 管理を 行い やすくして います。 これ は、 ファイルを グループ ごとに まとめて その グループ 名で ファイルを 管理す のです。 この 機能が M S X - D 0 S には ないた め、 階層 ディ レクト リの サブ ディ レクトり にある ファイルは、 M S X - D 0 S では アクセス する ことができ ません。

実践 研究 ディスクシステム 3 となりました。 さて、 今回は MS X- DO S ツール ズや アセンブラ について 触れる 予定で したが、 少し 発売が 遅れ

MS - DOS といえば、 16 ビット C PU (i 8086 系) 登載した コン ピユ 一夕の、 標準 的な ディスク. オペ レー ティング •システム (0S) として 名な ものです。 今や、 M S - D 0 S

ている ようです。 そこで 今回は、 MS X - DO S 他の 0 S との 間の 互換性 について 取り上げ、 MSX-DOS 特徴を 説明して いきます。

動かない 16 ビッ コンピュータ はあり ません。 それほど 普及して いる 0S のです が、 わが MS X 用の 0S である MS X - DOS が、 この MS -DOS 手本に して 開発され たこと 知って いる 人は、 案外 少ない ようです。 もち ろん、 この 連載を 1 回目から 読んで いる 方なら、 その へんの 事情は すでに ご存知の ことで しよう。

このため、 MSX-DOS は、 MS -DO S コマン コンパチブル (正 確には 下位 コンパチブル)、 かつ、 イルコン ハ。 ブルな 0 S となって ます。 私が 1 回目で お話した、 PC -8801 C P/M ファイルを SMC -777 C P/M 転送す 話を、 みな さんは 覚えて いるで しよう か。 私は、 PC - C P/M 5 インチ ディスクに 納められた ファイルを 転送す るのに、

PC -9801 C P/M -86 MS - D 0 S4 P C - 9801 U2 MS-DOS (3. 5 インチ ディスク) MSX-D 0S SMC-777C P/M 転送して いきま した。 これは C P/M-86 - M S - DO S ファイル コン バージ ヨン ソフト 利用し、 MSX-DOS じて、 C P/M 5 インチ 2 D C P/ M 3.5 インチ 1 DD 間での ファイル 転送を 行った ものでした。 つまり/ MS - DOS MSX-DOS 間で、 ファ ルに 互換性が ことの 証と える わけです。

互換性の 問題点

さて、 ファイルに 互す 奥‘ 性が ある、 強調して しまいました ヾ、 まったく 題がない わけでは ありません。 という よりいく つかの 問題点が ある、 といっ 方が よいで しょう。 MSX-DOS では 処理 機能が 標準には なって いないので、 ここでは 日本語 ファイル 考えには 入れない としても、 次の うな 問題が ります。

まず、 現行の MS - DO S とは 完全 ファイル 互換では ない、 という こと 挙げられます。 MSX-DOS が完 全に ファイル 互換な のは、 MS - DO S Ver 1.25 ものです。 ところが 現在 では MS - DO S Ver2.11 となって いて、 Ver 1.25 ものは ほとんど 使わ ていないので す。 もっとも、 MS- DOS Ver2.11 は、 MS - DOS Ver 1.25 上位 コンパチブル となって いま す。 つまり、 Verl. 25 ファイル はすべ Ver 2.11 I 売み 出す ことができ るの

MSX-DOSvs MS-DOS

イラスト 小山 レイアウト 日本 クリエ イト

170

MSX MAGAZINE 1987.3

DISK SYSTEM

•ディスク マップ

MSX -DOS

(2DD9 セクタ)

ラック セクタの 内容

ラック 0

セクタ 1

プー セクタ

セクタ 2 4

FAT1

セクタ 5 7

FAT 2

セクタ 日〜 14

デイ クトリ

セクタ 15

ユーザー •エリア

CP/M

ラック セクタの 内容

(PC -8001 •CP/M)

ラック 〇〜 1

プー セクタ

DOS CCP BIOS

ラック 2

セクタ 〇〜 16

デイ クトリ

セクタ 17

ユーザ •エリア

MSX- DOS CP/M では ディスク 管理に 用いる 単位が 違^ので、 わかりに < かも 知れません が、 CP /M では フー セクタ、 システム 領域に 続いて ディ レク 卜1 J 領域が 始まります。 一方、 MSX- DOS ではます ブー セクタ、 次に FAT 領域、 そして ディ クトリ 順にな 0、 システム 部が 因定 されて いない こと、 FAT ある ことな どが 異なつ ています。

です が、 Ver2.11 ファイルの 中には VeM . 25 では 読め ない もの あるので す。 これと同じ 関係が MS -DO St MSX - DO S との 間にあります。 局、 MSX - DOS ファイルは すべて MS-DOS 読み出す ことができる が、 MS - DO S ファイルの 中には MS X - D 0 S では 読み出せな いもの ある、 という ことになる わけです。 正確には、 これは Ver2.11 には 階層 レクト リが あるから です (ま1 )〇

2 に、 メディア タイプの 問題が ります。 みなさん 承知の ように、 MS X - DOS 標準と して 扱う ディ スク は、 3. 5 インチ タイプの ものです ね。 現在で こそ PC -9801 U/U V I BM- J X のように 3. 5 インチ タイ プの ディスクを 装備した MS DOS マシン < 増えて きました 力、 もともと MS- DO S サポート していた のは 5 インチ 2D (もっとも この タイプは PC- 9801 シリ ーズ では 扱う こと がで ません) 2 D D 2HD (8 イン 2D 同じ) でした。 そのため、 16 ビッ マシン 側に 3. 5 インチ タイプの ディスクを 読み書き できる ドライブが ない と、 MS-DOS MSX D0 S 間で ァイ ルの 互換 保つ こと は、 物理的に 不可能だった のです。

また、 MS X- DOS サポートし ている 3. 5 インチ 1 DD タイプの ディ スク は、 MS - DOS では まったく うこと がで きません c この タイプの ィス クに 記録され ファイルは、 特に 専用の プログラム でも 作らない 限り、 MS-DOS では 読み出す こと はでき ない、 という ことです。

しかし、 これ 以外の 点では、 完全に 互換性が あり ます。 ディ レクト リの構 もまった 同じに なって おり、 ファ ルの 5 里に も、 同じく 「_ レコ ド」 による 管理と いう 方法を 使って るので す。

Ji まとめる と、 3.5インチ10 D ディスク か、 MS X- DOS ディレクトリ 持った ディスク 以外 では、 MS-DOS MSX-D0S

には ファイルの 互換性が ある、 という ことになります。

b コマンドと 操作

MS-DOS MSX-D0S では ター ゲッ トと する C PU it います。

M S - D 0 S i 8086 ( テル 社) という 16 ビット C PU ター ゲッ トで すし、 MSX-DOSSZ80 (ザ イロ グ社) ターゲットと しています。 プログラムに 互換性は あり ません。 しかし、 前に 述べた ように ファイルに 互換性が あり、 また コマンド 操作 性に 関しても 互換性が あり ます。

もっとも、 同じ 名前の コマンドが り、 動作が ii ている (正確には、 同じ 機能で も、 MS -DOS コマン ドの 方が いろいろな 働きを する) とい 程度です (表 1 )。 また、 同じよう バッチ コマンド (注2) 持って いま すし (これ MS - DOS ほうが 機能)、 テン プレー 機能を 持って ます (MS-DOS MSX-D0S では 機能を 割り振った キーが ( •'主3)。

このように、 MSX-D0S MS -DOSS、 単に 名前が 似て いる だけ ではなく、 多くの 共通点を 持って いる

C P/M は、 MS X - DOS 同じ Z80C PU 夕ー ゲッ トと した 0S す。 開発は デイ ジタ. リサーチ 社の 創設者で ある ゲーリー. キル ドールの 手になる もので、 1974 年の 発表 以来、 14 年と いう 長い 歴史を 持って います (注4 この間に 蓄積され たソフ ウェアの 膨大な ものです。 同じ CPU ター ゲットと した 0 S なので、 当然 この 大な ソフトウェアを、 MSX-D0S でも 利用で きる ことが 期待で ますね。 確かに そのと おりで、 MSX-D0S この C P/M のソフ ウェアを 利用で きる ように 考慮され ています。 また、 実際に C P/M から MS X - DO SC アイ 変換 (注5) 行う だけで、 その

のです。 MS-DOS は、 MSX-D 0 S 上位 ンパチ ブルな S である 考えて おけば 良いで しょう。

まま MS X - DO S 上で 動作して しま C P/M プログラム 多い のです。

余談に なり ますが、 手持ちの C P/ M プログラムを M S X - D 0 S にコ バート して 動かす ことは、 本当は めら ていません。 あなた 自身 作成 した プロ グラム PDS (注6) らまた 話は 違います が、 市販され ている プロ グラム 著作権法で 保護 されて いるの です。 使用 契約 には、 1 つの プロ ラムの 使用は 1 台の コンピュータに しての 認められる、 明記して ある のが 普通です。 そのため、 コンバート した ソフトウェアを、 プログラム 開発 などに 用いる 違法と なる わけです。 実験的に コンバート 動作 させて みる

2) バッチ コマンドとは、 バッチ ファ ルに 実行したい コマン 名を 害き 込ん おき、 その コマン ドを 実行す る、 という ものです: 同じような 処理を 繰り 返し 実行 するとき などに 便利です- なお、 C P M には バッチ コマン ドに 似た もの として SUBMIT コマンド (コマンド 処理を 書き込んだ サブ ット ファイル 読み込んで、 順次 実行す コマンド) という ものが ります。

3 ) テン ブレー 機能は、 M S - D 0 S では プロ グラマ ブル ファンクション キーに、 M S X - D 0 S では カーソル H 0 M E キーな どに 割り 当てられて います。

4) C P M は、 本来 インテル 社の i 8080 という C P U ター ゲッ トに して 発された ものです。 後に、 イロ グ社か Z 80 という i 8080 上位 コンパチブルの CPU 発表され たため、 これに インス トール されて 現在に 至ってい ます D なお、 現在 C P/M i 8086 Z 8000 M C - 68000 どの 1 6 ビット C P U でも 動作し ています。

MSX-UOSvs CP/M

TECHNICAL AREA

171

5) ファイル フォーマットが 違う もの 間で ファイルの 転送を 行う ことを、 ァイ 変換と いいます。 一般に、 異なる 0 S 間で ファイル 転送を 行う 場合が にあたり ます。 なお、 メディア タイプ 異な もの (2DD 2HD など) 間で ファイル 転送を 行う ことを、 メディ 変換と いいます。

6 ) P D S (Public Domain Software) とは、 開発 者が B B S データベースに 無料 もしく 安価に 提供して いる プロ ラムです。 アメリカでは、 メーカー によ 販売の 他、 PDS による 頒布が ソフト 流通の 一般的な 形態と なって います。 A SCIl-Ne t にも 多くの ソフトが PD S として 提供され ています。 PDS 用した 場合、 提供者への 礼状、 提供者が 要求して いる 価格の 支払い、 自分で バー ジョン アップした 場合の 報告な どは、 者の 常識 (良識) となって います。 さん も、 P D S 利用した ときは、 忘れ ないように してく ださい。

ならよ いでし ょうが、 そのまま 使 続ける ことは 避けて ください。

ファイル 管理の 違い

MSX-DOS C P/M 大きな 違いは、 その ファイルシステムと 言え るで しょう。 先に 「MS X- DOS V S MS- DO Sj 項で 述べた ように、 MS X - DOS 論理 レコードで ファ ルを 截里 しています。 また、 1 レコ ドの 長さは 可変長で、 ファイルの 造に 合わせて レコ 長を 設定 して セスす ことができます。 これを ンダ ム. ブロ ック. アクセス といい す。. この 方法を イ吏 うと、 高速な アクセ スか 可能に なり ます。 一方 C P/M ファイル 管理を i レコ ドで 行い す。 レコード 固定 (128 バイト) です。 このため、 CP/M のプ ログ 厶を MS X - DO S コンバー して 動かす 場合、 ランダム •ブロ ック •ア セスを 用いる ように 書き換える だけ で、 かなり 動作が 高速になる ことが

られ ています。

ファイル 管理と いえば、 ディ レクト リの 位置 M S X - DO S C P/M では 異なって います。 MS X- DOS では ブート セクタの 次に FA T (File Allocation Table) そして デイ レク

トリの 順になります が、 CP/M には FAT がありません (表 1)。 そのため、 CP/M プログラムで、 デイ レクト リエ リアを 直接 物理的に 読み出す よう ものは、 MS X - DO S では 正常に 動作し ません。

1 MSX- DOS CP/M デイ クトリ

(a) (b)

+〇

+11

+12

+22

+24

+26

+29

+31

+ D + 1

ァ® イぶ

拡張 3 パイ

'•■•ファイル 属性 +|2

+13

+15

+16

作成 時の 時刻

ファイルが 始まる クラスタ 番号

ユーザー 番号

ファイル (11 バイ ト) ファイル 8 バイ 拡張 3 バイ

トー デイ レクト リエン トリ 番号

* この デイ レク ト1 J 'l 管理す レコード

ディスク •アロケーション

•マツ

(C)

80 track , 7 sectors , dual head

Logical Sector= 7 Physical Sector= 8, Physical Track= 0, Head= 0

addr

+0

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+A

+B

+c

+D

+E

+F

asci i-dump

000

4D

53

58

44

4F

53

20

20

53

59

53

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00

121121

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00

MSX DOS

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00

00

00

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COMMAND COM-

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00

00

00

00

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00

00

1A

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20

20

20

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00

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121121

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20

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m

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00

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0IZI

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20

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00

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00

00

00

00

00

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45

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43

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m

m

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00

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20

20

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00

00

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0121

1210

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00

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H P-

MSX MAGAZINE 1987.3

DISK SYSTEM

ディレクトリに 関しては、 1 つの レクト リエン トリが 使う バイ 数の 他、 ファイル 名と 拡張 子と いう ァイ ルを 管理す 上で 重要な フィ ルドの 大きさは 同じです。 CP/M 場合、 ディ レクト リの 最初の 1 バイ トが ユー ー番 号、 次の 11 バイ トが ファイル 拡張 子と なって います。 しかし MS X - DOS では 最初の 11 バイ トフ ァイ 名と 拡張 子、 12 バイ 目が ファイル 1 生と なります。 ファイルを アクセス すると、 C P/M でも MS X - DOS でも、 ディ レクト リの 情報は FC B (後 述) 転送され ます。 一度 転送され と、 双方と ドライブ 番号、 ファイル 名、 拡張 子の 順になります。 なお、 C P/M では、 MS X - DOS 未使用 16 バイ 以降の 16 バイ トを、 ディ スク. アロケーション. マップし 王7) 記録す るた めに 使って います (図 1 )。 そのため、 この ディスク •ア ロケ ーシ ョン. マップを ファイル アクセスに 用して いる C P/M プログラムは、 当然 M S X - DO S では 正常に 動作し

2

MSX- □〇 S FC

|^13乂-0〇3のド〇巳です。

C P/M 場合 大きさです が、 互換性が あるのは、 最初の 1 バイ トに 入る ライフ 番号と、 2 バイ 目から 11 バイ 目に 入る アイ •拡張 子、 最後の 4 バイ 入る ランダム レコード だけです。

- ドライブ 番号

アイ (11 パイ ト) ファイル 8 バイ 拡張 3 バイ

カレン ブロック

ファイル 先頭から 現在の ブロックまでの ブロック ,ユーザー レコード サイズ

0001 FFFF (デフ オル 00 0)

,ファイル サイズ

0000000 FFFFFFFF 作成 時の 日付

,作成 時の 時刻 デバイス ID

デイ レクト リロ ケー シヨ > ファイルが 始まる クラスタ 番号 (a)

> 最後に アクセスした クラスタ 番号 (b)

, ファイル 開始 クラスタからの 相対 位置 w 1 k (bHa) 値が 人って いる 一カ レノ レコ

> ランダム レコード

ファイルの 先頭から 何番目の レコード

通常は 最後に アクセスした レコードの 番号が 入つ ている

Surface 0:

00 48 45 02 03 00 00 46 4E 04 00 00 00 4C 43 05 00 00 00 43 4F 06 00 00 00 50 49 07 08 09 00 4D 38 0B 0C 0D 00 53 54 15 16 17 00 44 4F 18 00 00 00 42 49 19 1A 1B E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5

4C 4C 4F

00 00 00 43 4B 45 00 00 00 48 52 20 00 00 00 4D 50 20 00 00 00 50 20 20 0A 00 00 30 20 20 0E 0F 10 41 54 20 00 00 00 53 48 45 00 00 00 4F 53 20 1C 00 00 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 ■£5. E5 E5

35 36 20

00 00 00 59 20 20 00 00 00 20 20 20 00 00 00 20 20 20 00 00 ee 20 20 20 00 00 00 20 20 20 11 12 13 20 20 20 00 00 00 41 44 20 00 00 00 20 20 20 00 00 00 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 X5 E5 E5

00 00 20 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 06 00 00 00 00 00 3A 00 00 00 00 00 ID 00 00 00 00 00 29 00 00 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 32 00 00 00 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5-

(a) MSX-DOS ディレクトリ 構造

Cluster 08 ( 8) ⑴) CP/M デイ レクト 構造

~ . W ィエ トリ

. (d) CP/M デイ クトリ

•FNCKEY STR-

•DOSHEAD MAC-

ディ レク ト1 J エン ト1 J 構造は、

: MSX-DOS CP/M では 若干 異なって います。 CP/M 場合、

: 最初の 1 バイ トは ユーザー 番号と ) ものが 入ります。 これは、 複数の ユーザーが 1 枚の ディスクを 使 ラと : きに、 ユー ーによ って アクセスで 2 きる ファイルを 区別す 目的で 考え られ だものです。 また、 ディ レクト 情報は アクセス 時に FC 巳に j . 送され わけです が、 最初の 12 バイ - 卜と 最後の 4 バイ トは、 どちらの ^ 同じ 情報が 入ります (図 2 参照)。 (C) (d) は、 それぞれ MSX-DO S CP/M(PC-8001.CP/M) ディ クトリ 領域を ダンプし のです。 これを 見て いると、 構造 には 似通つ ていても、 使つ ている 分が かなり 違ろ ことが わかります。

7 ) C P M では ブロック (通常は 1 K バイト) 単位に して ファイルを 記録 します。 この ブロ ックは ブロック 0 0 H から 最後の ブロックまで、 通し番号が けられて います (何 ブロック あるかは、 メディア タイプに よって 異なる)。 そし て、 ある ファイルを 示す デイ レク トリの 16 バイト 以降の 16 バイ トには、 その ァイ ルが 記録され ている ブロ ック 番号が 16 進数で 害き 込まれます。 これが ィス .アロケーション •マップです。 C P では、 MSX-DOS FAT たる 部分を、 ディレクトリが 持って いる 考えれば 良いで しょう。

TECHNICAL AREA

173

ません。

もう一つ、 ファイル 管理の 上で MS X- DOS CP/M 異なって いるの は、 F C B (File Control Block、 2) 構成です。 FCB 大きさは 方と 36 バイ トで 同じな のです が、 換性が あるのは ファイル フィ ルド ランダム レコ フィールド だけで、 外の 部分は それぞれ 違う 目的に 使って いるので す。 これは 使い方に よるので 力、 FC B fit セットして ファ イル アクセスを 行う プロ グラ ムの 場合、 MS X - DOS 方が セッ トする フィ ルドが 多い ので、 特殊な 使い方を ている CP/M プログラムでは、 のま 走らせても うまくいかな いこと あるよう です。

►给

6 クニ?* リチ •- プログラムが システムと やり取りを

(Q ページ)

する ための 域と して 使って います。 この 部分を システム. スクラッチ.

MSX-DOS CP/M も、 メモ リアと 0 ページ (MSX-DOS

リの 0 0 H〜F F H 部分を、 ユーザ 場合、 M S - D 0 S ならって P S P

3 システム スクラッチ •エリア

(a) MSX-DOS (a)

n rz: - - r

OOnoH C3xxxx I

(b) CP/M 場合 1 1 1 1 1 I

C3xxxx

MSX-DOS C P/M システム •ス クラッチ エ1 J アを示 します。 図を みると かるよ ろに、 MSX- DOS CP/M では かなり 異なつ ています。

01 0H

Warm boot BDOS

I C3xxxx

WRSLT

I C3xxxx

ENASLT

C3xxxx J L t RDSLT

C3xxxx

1 l j I

CALSLT

000H C3xxxx

—I/O バイ I 一ロ グイン •.ディスク

|C3xxxx|C3xxxxr

Warm boot BDOS RST08H

0 01 OH

ST10H

RST18H

RST28H

0030 H C3XXXX CALLF

C3xxxx

割り込み

—3BH より 5BH まで スロツ トの スイ ツチ ルーチン —— 1

ST30H

RST38H

0 06 0 H - 5CH から 1 FCB-

-5CH から 1FCB-

3CH から 2FCB-

-6CH から 2FCB-

0QFFH

00 0H 〜〇 0FFH までは DMA バッファ II

0080 H 00FFH

0080 H 00FFH までは DMA バッファ エリア

174

MSX MAGAZINE 1987.3

DISK SYSTEM

18 20 23 50

LD

D D

D POP

ID D

•ld

INCHl

Ay20H -

B 1 3 -

DE,INBUF-

Af13 -

HL -

A, (DE+1)- A, (DE+3) - A, (DE+2)

D D

►/ld

\PUSH

/POP

\pop

ID

D D

INC

A, 00H

B, 25H

DE,INBUF

DE

At14

DE

HL

A, (INBUF+1) A, (INBUF+3) A, (INBUF+2) H

•rl 83 ページ 25 以降に 以下の コード 追加」 右側

2

LD A,0 -

- XOR

A

7

JRZ ,FNAME1

7 CK1AMIT 1

nJK

18

INC HL (削除)

36

LD C\

XUK

39

in A (DF) ^ I

LD

CP

0DH

JR

Z ,EXTNT5

_ LD

Af20H

EXTNT5:

86 11 及び 87 1 号の サン ブル ブロ クラム 2 以下の ように 訂正して < ださし' (空 1 行と して 数えます)。

りました 最終的な 変更は 2 のようになります。 お詫びして 訂正し ます。

なお、 この プログラムでは、 サン ルと して FC B 新たに 設定して ファ ルを 扱い したが、 8 0 H からの フォルト F C B 用いる 力し 的で す。 また、 ランダム ブロック リード/ ライ トでは、 レコード 長を 1 バイトに すると エラー 処理が やり やすくな す。 これらの 点に ついては、 今後 この ページで 詳しく 触れる 予定です。

8) MS X - DOS では、 入出力に いる 周辺機器に ファイル 名を 割り 当て、 周辺機器 ファイルと 同じように コマ 行で 取り扱える ようにして います: これが デバイス ファイルです。

•サンプル ブロ グラムの 訂正 部分 •11 サン ブル プログラム E(1K ページ)

46 LD HL,400H - LD HL,80H

6】 LD C,28H - LD Ct26H

•1 追加 部分 (173 ページ) n83 ページ 25 以降に 以下の コードを 追加」 左側

(Program Segment Prefix) という こと ある) 呼んで います。 この テム •スクラッチ. エリアの 構成が、 MSX-DOS C P/M では 若干 なって います。

3 見る とわ かるよう に、 MS X -DOS 場合、 各種の エントリ やス ロッ 切り換えの ルーチンが 入って ます。 エントリは C P/M にも ありま すが、 MS X - DO S 方が 数多く 使 われて います。 ところで、 3 8H のエ トリは M S X では 割り 込みで 使用し ています。 しかし、 C P/M デバ ソフトでは、 この エントリを ログ ムの 制御 ユーザー プロ グラム 自身 戻す ために 使います。 従って、 CP /M プログラムで 3 8 H 割り込みを 使って いる ものは、 MSX- DOS 吏う 場合は 2 8 H (空いて いる) に窨 換えなければ いけません (これを ない 間違いな 暴走し ます)。

もう 一つは、 CP/M で丨 /〇 バイ 呼ぶ 0 3 H 番地です。 C P/M はこ 入出カ バイ スの 割り 当てに 使って います。 一方 MS X - DO ST は、 各種の 入出カ デバイスは、 最初 デハ^ r スフ アイ (注8) して シス 厶に 組み込まれて います。. つまり 0 3 H はまった くイ 吏って いない ことにな ます。 このため、 0 3 H 書き換えて 入出力を 切り換える ような C P M ブロ グラムは、 まったく お手上げ とい うこと になります。 当然、 デバイス ァイ ルで 入出力を 行うよう に、 ログ ラムを 書き換えなければ なり ません。

その他の 注意点

MSX- DOS C P/M 互換性 問題では、 この 他に 細かい 点が くつ ります。

その 1 つは、 T P A (Trangent Pro gram Area) 上限です。 C P/M 場合、 T PA 上限は システムを 構築 するとき 決める ことができる ように なって います (最大限は マシンに よっ 異なる)。 方、 MSX-DOS

接続す ドライブの タイプと 数に って 違います。 2 DD タイプの ィス クを 2 接続す 場合、 安全を 見て T P A 上限は D 4 0 5 H 番地と 考える ようにして ください。

もう 1 つは、 デフ J レト DM A 8 1 H 番地から セッ トされる ユーザー ログ ラムの パラメータです。 CP/M 場合、 小文字で 入力しても 大文字に 変換され セットされ ますが、 MS X - DOS では 小文字の ままです。 DM A パラメータを 扱う プロ グラムでは、 これに 注意す 必要が あり ます。

また、 MS X - DOS では ファイル 終わりに 1 だけ E 0 F 付きます が、 C P/M では ファイルの 終わりの レコードを すべて EOF コード (1 A H) 埋めます。 また、 CP/M のエ ディタな どでは、 128 文字の 倍数の ァイ ルを 作成した ときに EO F コード 付けない もの あるよう です。

終わ 0 にむ かって

今月 号では、 MSX-DOS 他の 0 S との 互換性の 問題に ついて 取り げま した。 MS-DOS との 互換 1 生は とにかく、 CP/M との 互換性に つい ては、 同じ C PU ター ゲッ トに した OS である こと あり、 読者の 皆さん とって 一番 興味の ると ころ だろ うと 思います。 今月 号では 取り上げる ことができなかった C P//M との 互換 性の 問題と して、 MSX DOS C P/M システム コール (CP/M フアン クシ ヨン コール) 問題が ります。 この 点は、 実際に ブロ グラム 開発す 上で 関わって るので、 重要と いえる のです が、 残念ながら 残り ページ 少なく なって しまったの で、 来月 号で 本格的に 触れて みたい 思って います。

編集部より

86 11 及び 87 1 号で 掲載し サンプル プログラム 2 について、 m

s 4 5 11 12 17

TECHNICAL AREA

175

技術 入門 (第 1 回)

インターフェイス •ボード

今月から 数回に わたり、 市販の ボードを 使って、 ター フェイ' 回路の ハー ドウ エアと ソフトウェアの 1ST をして いきます。 これ がわ かれば、 メカ トロ 技術 キミ _Jb の。 期待 下さ い。 な釋、 この 記事は カホ 無線の メカ トロ 学習 教材を 使用 I ます (編)。

みなさんは M S X 何に 使って いま すか? ゲーム ばっかり やって いる もい るか もしれ ません が、 MSX かいろい ろな 装置を つないで、 コント ロールして みよう 思、 ている もい ことと 思います。 いつも デジ タルク ラフ トの コーナーを 見て、 実際に 作っ ては みたい けれども、 ハン •けは 苦手 だからと、 ためらって いる 構いる のでは ないで しよう か。

そんな こと 考えて いると 見つ けたの 今月から 使用す 教材で、 ンダ 付けが 苦手な 人で 簡単に インタ フェイ スの実 学習が できる もの です。 カホ 無線の 「メカトロニクス ベーシック シリーズ. マイコン 編」 がそれ です ( 注1 去年の 8 号の 「HA RD NEWSj コーナーで 紹介され たこ

ともあります から、 覚えて いる もい るので はないで しよう か。 この種の シリーズ としては 安価です し、 基板 完成品です からすぐ MS X につな いで 動作させる ことができます。

という わけで、 今月 号から この シリ ーズを 題材に 取り上げて、 数回に わた って 簡単な メカ 入門 講座を 行って いきたいと 思います。 メカ ロとーロ にいっても、 その 内容は ハードから トまで さまざまで すが、 なるべく 浅く わかりやすく という ことで 進め ていきた いと 思います。 時には 難しい 話が でて くる かも しれません が、 わか なし 、人は^^ 飛ば していた だいて 構です。 今は わからなくても、 後に て^^み 返せば きっと わかる ことで よろ 0

メカ 教材の シリ-

さて、 それでは まず、 題材と する 教材に ついて 簡単に 紹介して さましょ 0

この シリ ーズは エレ ホビーで おなじ みの カホ 無線と 総合科学 大学が 開発した 教育 用の 教材で、 1 のよ うな シリーズ 構成と なって います。 めて メカ 技術に 触れる 人で 学習 しやすい ように、 BAS C コン

ロールで きる ものから 始まって、 マシ 語で コン ルす ものへ、 段階 的に レベルアップして ゆける 構成と ってい ます。 力、 も、 どの セットに しっかり とした テキストブックが^ 寸属 していて、 読む 人が 自分の レベルに わせて 学習で きる よう になって います C 個々 セツ トの 内容は、 次の ような ものに なって います。

メカ 教材の シリーズ

インター

フェイス

ボード

BS-7301

> MSX 本体

エレ クト □ニ クス 教材 ペー シック シリーズ •マイコン _ には 4 つの シリーズが ありま す。 このろ インター フェイ は、 必す 必要な ちので、 M SX ボードを 接続す 割を 持って います。

a

^ テツ ピンク センサ &A/D

モータ ボード D/A ボード

DO"/dU^ BS-7303 BS-7304

0

DC モータ

ロマ 諧ンサ

U *f+ = フタ

ステ ツビ ンク モータ マイク □ホン

イラスト- m [明 レイアウト 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1987.3

d—0—t^l cr^ft

DIGITAL CRAFT

インターフェイス

この シリ ーズの 基礎と もので、 他の 3 つの ボード 接続す るた めに 必要です。 この ドには、 インタ フェイス LS のうちで 代表的な 8255 A 搭載され ています。 8255 A 入出力は、 コネクタを 通して 他の ボー ドに 接続され ます。 また この 出力は、 LED ドライバを 通して、 24 個の L E D 3 個の 7 セグメント L E D につな がって いて、 動作 状^ 態を 実際に 目で できる よう になって います (図 2 )。

付属の テキス トには、 2 進数から

2

M

S

X

U

インター X ボー ドの プロ 構成

MSX とし ED、 または ポー ドとの インター フェイ です。 パラレル インターフェイス LS 8255A メイ

TECHNICAL AREA

•; 1) この シリーズは、 4 つに 分かれて おり、 価格は 次の 通りです。 「インター フェイス ボー ド. B S - 7301 j 16,000 円、 rDC モータ ボード. B S - 7302 j 9,800 円、 「ステッビング モータ ポー B S - 7303」 19,000 円、 「セン & A/D - D/ A バー ボード . B S 7304 j 9,800円 です。 これら は、 「エレ ホビー 製作 キットを 扱って いる 模型 店、 電気 店、 デパート などで 取り扱って います。 置いて なければ り番 せても らう といいで しよう。

2) フォ インタ ラブ タは、 光を こと 回転 数な どを 計測す センサ です。 発光 素子と 受光索 子の 組み合わ せに なって いて、 モータ 軸な どに つけ スリッ 板を その 間で 回転 させるな どして 調べます。

3) ステッビング モータは、 電圧を かける だけでは 回転せ ず、 内部の 複数 コイルに 順番に 電圧を 与える ことで 回転し ます。 センサな どを 使用し なく も、 正確な 回転 動作を 行わせる こと がで きます。

4) A/D 変換は、 アナログ 信号 (電 圧の 大きさ) デジタル 信号 (ビット) 変換す ことです。 D/A 変換は 逆の 動作を します。

5) これは 8255 A /〇 アドレス 設定す るた めの もので、 シヨ トビ ンを すべては ずす と、 00~03H 設定され ます。 以降の アドレス 指定は この ドレスで 行います。

6 ) 8255 A ポー トに つながる 器を、 ブルダ ウンす るか プル アップ する かを 決める ものです。 ここでは、 プルダウン 抵抗と して 使用し ます。

7 > 8255 A 大変 ピュ ラーな L S I などで、 いろいろな 窨籍に 仕様が 載され ています。 また、 日本 電気な 製造 メーカーから も、 マニュアルが 発行され ています。 これらは、 工学 専門店 バソコ 専門店な どで 入手 できます。

写真 5 テキス プックと 問題

シリーズには、 とても 詳しい テキス ブックが しています。 まだ インターフェイス ドには、 全シ ij ーズ 共通の 問題 集が ついて いて、 独学 可能です。

•フェイス 回路

まって、 AND、 OR といった 5 路、 マイクロコンピュータの ハー ドウ エア、 さらには g 杭、 コンデンサ、 ラン ジス タと いった 電子 部品に いたる まで、 詳しい 解説が なされて います。

また シリーズ 用の 問題 もつ いてい て、 実際に 自分で プログラムを 動かし- ながら、 学習を 進めて いく ことができ ます。

og モータ ボード

D C モータを 回転 コント ロール させ るた めの ポー ドで、 DC モータが 2 付属して います 0 タイム ベース クロ クを 搭載して いるので、 固々 DC 一夕 回転 時間を 容易に 制御す こと がで きます。 また 付属の メカを 接続す ことにより、 走行 メカニズムを コン トロールで きます。 フォト インタ ラブ ほ2 によっ 走行距離の 制御 簡単 行える ようになって います。

ステッビング モータ •ポー

ステ ビング モータ ほ3 2 付属 しています。 モータの コントロールは 専用 I C 使う モードと、 励磁 1 号を 直接 M S X から 送る モー ドを 選択で ます。

しかも、 ステッピング モータの の通電 状態を LED 表示す るよう なって いるので、 励磁、 二相 励磁 とい 駆動 方式の 違いを 確認で きます。 DC モータと 同様、 付属の 力に 走行 カの 制御 もで ます。

センサ &A/D.D/ >4 コン/ ータ ボード

8 ビッ トの A/D D/A コン ハし •夕 搭載した ポー ドで、 サーミ スタ (温度 センサ)、 CdS (光 センサ)、 マイクな どからの 信号を A/D 変換して コンビ ュータ 取り込む ことができます。 D / A コンバータ (注4) により 任意の 波形 作る こと がで るので、 音声の 取り 込み、 発生と いった 実験 もで きます。 これらの それぞれの ボー ドに ついては、 もちろ 次号 以降で しく 取り上げる つもりです 0

それでは、 さっそく インター フェイ スポードを 取り上げて、 話を 進めて きまし ょろ。

まず ボードを MS X 接続す わけ です が、 インターフェイス 上の ヨー ピンの 設定を 行なわなければ なり せん。 I/O ポート アドレス 選択 スイ (注 5)、 B ポー 入力 端子の ショート ピンは すべては ずして、 ポート up/do wn 切り換え 端子は すべて down 側に トして ください (注6 )〇 向きを 間違え ないよう にして、 コネクタを 接続して ください。 MS X 電源を入れて、 通り 起動 すれば K です。

テキストブックには、 MSX 使用 する 場合には 補助 電源を 使用す るよう 書かれて いますが、 インター フェイ ポー だけを 使用す るので あれば、 これは 不要です。 MS X 規格では、

1 スロット あた 300 mA 電流を 5 V 端子 とりだせる ことにな ってい すが、 インター イス ボードの 最大 消費 電流は L E D 点灯 時で 250mA すから 大丈夫です。

動作の 確認

きがすんだら、 BAS I C から 下の 文を 実行して 動作を 確認して みて

ください。

OUT 3,&H 8 013 OUT , & H F F0 OUT 1 & H F F|3 OUT 2 , & H F F0 れで 全部の LED 点灯した はず

写真 6 LED 表示 部分

LED 8 個別々 ものと、 7 セク メント LED 2 種類 実装され ていて、 ポー トの 状態が 一目で わかります。 入出カ コネクタです。

178

MSX MAGAZINE 1987.3

DIGITAL CRAFT

です。 もしも 点灯し ない 場合は すぐに MS X 電源を切って、 もう一 接続 確認して ください。

さて 今の BAS I C 命令は、 いっ たい 行なっ たので しょう か。 どう やら データを インターフェイス ドに 送って、 それに よって LED 点灯した ことは 確かです。

それでは、 LED 点灯して いる 態から、

OUT 3,&H 8 〇3 実行して ください。 今度は LED 全部 消えました ね。 この 動作を 理解す るた めには、 ボードに 載って いる 8255 A という インター フェイス 用の LS I 理解し なければ なりません。 テキス ブックに されて います < 、重 要な ことにつ いて 触れて おき ましよう。

M ターつ エー》

LSI

コンピュータと 周辺 装置との 入出力 では、 データを シリアル (直列) にやり とりす 場合と、 パラレル (並列) にや りと りする 場合が あります が、 基本と なる のは パラレル インターフェイスで す。 パラレル インター フェイス L S I 中で も、 一番 ポピュラーな のが 82 55A でしよう。 8255A 8 ビッ X3

(24 ビット 入出カ ポー 持ち、 ログ ラムに よる 制御で いろいろな 機能 切り換えて 使用す ことができ ます。 のた 8255 A P P I (Programmable Peripheral Interface) 呼ばれます 0 さて、 3 つの ポー トには それぞれ —卜 A、 ポー B、 ポート C 名前が ついています。 1 は、 8255 A アド 信号と 制御 信号と 組み合わせに よって、 データ バスと ポートが どう いう 機能を 果たす のかを まとめた もの です。 覚えて おいてく ださい。

8255A モード

8255 A 使い方と して 3 つの モード 持って います。

モード 0 : 基本的な 入出カ ポー ド1! : コン Ul 号、 ステ 一タ ス彳言 号に よる 制御を 伴う 入出カ ポー

モード 2 ••双方 データを 扱う ポート

このうち 最もよ 使われる のは モー 0 機能で、 インター x イス ポー もこの モード 0 使用し ます。 モー 1、 モード 2 について 解説し ませ ので、 知りた I 、方は 8255 A 解説

写真 7 ボード 上の 8255A

インターフェイス ドの 中心と なる LS I です。 この 使い方を ▽スターす 必要が *0 ます。

3 8255A ポー トの 種類

データ パス/

D0-D7、

RD

WR:

A1-

A0-

RESET-

デ— 5 バス 「バ ッ::

グトフ

r a

m

8 ビット 内部 データ バス

|

b m

T

一" : ~ |8 ビット ポ- A ポ- A

^ ポー C

4 ビット

> ポー C 上位

ポー c

#

ポー B

/-

g

_ »

4 ビツト

> ポー B

CS-

モード 0 時には、 ポー A、 ポー B 8 ビット ポー トと 使えます。 これらは ポー 単位 (8 ビッ ト) 入出力 方向を する ことができます。 また ポー C 限つ ては、 上位/下位 4 ビツ トすつ 入出力 方向を 股定 する ことが でぎ ます。

1 8255A 動作

A1

AO

RD

cs

0

0

0

i

0

ポー A ^ データ バス

入力

(リード)

0

1

0

i

0

ポー B ►データ バス

1

0

0

i

0

ポー C » データ バス

0

0

1

0

0

データ バス ^ ボー A

0

1

1

0

0

データ バス ^ ボー B

出力

1

0

0

0

データ バス ^ ポー C

(ライ ト)

1

1

i

0

T'

データ バス 4U

1

1

0

1

^0

禁止

X

X

X

データ バス ハイ インピーダンス

X

X

i

1

x 印は まだは 1 示します。

わからない 人は 読み 飛ばして < ださい。 ドレス バス (下位 2 ビッ ト) 内容に より、 卜が 選択され ます。 また、 コン □ー ルポ 卜は 陕み 出せない ことが わかります。

4 コントロール ワード

コン □ー ワード

D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0

コン □ー ルポ トに 害き 込む 内容を コン ロール ワードと いい、 これによ つて ポー トの 入出力 方向を 股定 できます。 囡3 にも あるよ C ボー トの 4 ビッ トすつ 方向を 股定 できます。 モード 定時は ビット 7 1 にします。

K IV® U

TECHNICAL AREA

179

料な どを 読んで ください ほ7

8255 A モード 0 (吏 用す 場合、 3 のように A、 B、 —卜 C 上位 4 ビット、 下位 4 ビット それぞれ 独立に 入力/出カ ポー トに 設定で きます。 この 設定を 行う のが トロール ワー (マシン 語) です。

4 のように ビット 0、 1 3、 4

2 I/O アドレスの 割り当て

MSX では /〇 ドレスの 低位が 使われ ていないので、 表の ろに 股定 します。 アド レス 選択 スイッチ はす ベて はすして おいて < ださい。

1 /〇 ポー アドレス

機能

00H

ポート A

01 H

ポー

02H

ポート。

03H

コン □ー ルポ

1

(a) 入カ ポート (b) 出カ ポー

8255A ポー 側の 回路を 抜き出した ものです (モード 0)。 入カ ポー 設定 時は、 ポー トの 状態を CPU コン □ー ルに より 取り込む だけです (a)、 ポー 設定 時は 出力され 内容を 铳み 出す ことができる よろ になつ ています (b)。 Q 出力され ている 内容を 上側の バッファ 経由で 練み 出す わけです。

6 C ポー トの ビッ トセ ト/リセット

コン □—ル ワード D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0

0

X

X

X

ピツト セツ ト/

0

•J セット

1

ij セツ

セツ

ボー C ビット 選択

ビット

0

1

2

3

4

5

6

7

D1

"〇1

1

0

1

0

1

0

1

D2

0

0

1

0

0

1

1

D3

"〇"

"〇"

0

T

T

T

T

コン □ー ワードの ビツト 7 0 にす ると、 ビツ ト/ LI セツ トが できます。 D0 D3 までの 内容に より 動作し ますが、 この 内容は 図の 通りです。 _

組み合わせで、 ポートの 入出カ ドを 言^: します。 MS X との 場合は 2 のように インタ フェイ スボ 8255 A 割り当てられ ている ので、

B A S I C からは、

OUT 3, コントロール ワード〉 とする ことで、 8255 A 状態を 設定し ます。 例えば ポー A C 出力、 -卜 B 入力に 設定す るた めには、 2 進数で 100000 10、 すなわち 8 2 H をコ ント ロール ポートに 出力 すれば いい けです 0

出カ トの

ここで ちょっと 入出カ ポー 仕組 みに ついて 見て みまし ょう。 モード 0 のとき は、 8255A 5 のよう なロジ ック になって います。 入カ ポー トは なる 3 ステー トの バッファで、 出カ 卜の データは ラッチされ ます。 出力 ポート データ 3 ステート ハへ ソフ ァを 通して、 データ バスに 出力され いるので、 出カ ポー トから データを 出せば、 出力され ている データを ことができます。 出力して いる 夕を どこ かに 記憶して おかな くても、 必要な とき には その ポート 読み込め ばいい わけです。

なお、 3 ステ トとは、 出力の 状態 3 ある ことを 意味し ます。 具体的 には、 H レベルと L レベルの 他に、 インピーダンス 状態と いう ものが わります。 これは、 何も 接続され てい ない のと 同じ 状態です。 また、 ラッチ というのは、 CPU などが 書き込んだ 値を、 次に 書き込んだり 初期化す で覚: えて おく ことです。

8255 A 注意し ければ なら ない は、 モードを 設定した 場合、 出カ ポー 卜は クリヤ される という ことです。 ほどの 例の ように、 ポー A C 出力、 ポート B 入力に 設定して おいて、 データを A C から 出力 している とします。 この 態から ポー B 出力に しよう 思って モードを 設定し なおす と、 ポー A 出力の

まであって も、 出力 内容は クリヤ され てし まいます。 逆に これを 利用す ともで きます。 すべての 出カ ポー トを クリヤ したいと きに、 いちいち ポー 卜に 0 出力して いくよりも、 モード 設定し なおせば 簡単です。

8255A

コン ロール ポー

モード 設定し 直す という 話が でた ところで、 もう 一つ 注意して おく こと があります。 8255 A コン ロー ルポ 卜は 出力 専用であって、 読み出す とはで きないと いう ことです。 つまり、 8255A 飞見在 どの モー ドで あるかを 必要が ある 場合には、 出力した コン トロール ワードを MS X メモリ 上の どこ かに 記憶して おかなければ ならな いゎけです。

余談です が、 8255 A リセットされ 状態では、 コマンド ポー トに、 1001 1011 セット れた衫 I 態、 つまりす ての ポー モード 0 入カ ポートと して セッ トされます。 ポー トを 入力 として 使用す 場合は、 モードを 設定 しなくても いいわけです。 なお、 リセ トは、 LS I R E S E T 入力を H レベルに する ことで 行われ ますが、 ポー ドでは 電源を入れた ときに 自動 的に 行われます a

ビット コントロール

機能

さて、 8255 A などの パラレル インタ フェイスで いろいろな 装置を コン ロールし ようとす ると、 1 ビット 単位 データを コン ロー ルす 必要性が しばしば 出て きます。

このよう なビッ トの セッ ト/リセ 卜を 簡単に 行える ように、 8255 A では ポート C 限って ビッ コントロール 機能が 用意され ています。 6 示さ るよう データを コント ロール ポー (ポー C ではない こと に; 主意) 力す ことで、 任意の ビッ トを セッ ト、 あるいは リセ トする ことができます。

リスト 1 通常の ポー 動作と、 コントロール による 動作を 比較し たもので す。

180

MSX MAGAZINE 1987.3

DIGITAL CRAFT

これで わかる ように、 ポー C 1 つの ビット セッ ト/リセット したい とき には、 ビット コン 機能は とても 便利な ものです。 しかし、 複数 のビッ トを 変化 させたい ような 場合と か、 ポー A B ビットを 変化 させ るよう なと きには、 ポー トから データ 売み 出して、 必要な 定数との OR るいは AND とって、 ポー トに 出力 する ことにな ます。

8255A 制御して みよぅ

では、 以上 説明して きた 8255 A 能を 実際に インターフェイス ボードで 確かめて いきまし よう。

まず ボー トを すべて 出力に 設定して みまし よう。 先程の 説明 通り 、コン ルポ トに 8 0 H 出力す ばい いわけで すから、

OUT 3,& H 8 0H となります。 次に 左に L E D 点灯して みまし よう。 この LED ポー A につな がって いますから、 させる には FFH 出力 すれば いいこと になり ます。

OUT 0 , & H F F0 今後は ポー A 出力され ている 一夕を 読み取って みまし よう。

PRINT IN P(0)3 とやって みて ください。 255 表示 ましたね。 255 = FFH ですから、 さっき 出力し 値が その まま 読み出さ ている わけです。 B A S C I N P という 関数は 0 U T 命令と 対になる ので、 ポー から データ 読み込む 使用し ます。 同じように、

PRINT I N P (l)y PRINT I N P (2)g とやって みて ください。 どちらも 0 表示され たはず です。 つま リポート B C には 何も 出力され ていない ことを 示して います。

今度は ランダムな 、。ターンを 表示し てみ ましよう。

OUT 0, R N D(1) *25613

どうです か。 何回 同じ ことを やって みて ください。

今度は、 いま 表示 させた パターンを 他の 2 つの LE D コピーして みまし よ' 9

OUT 1 , I N P (0)H OUT 2,1 NP(0)3 これで 3 所と 同じ ター ンか 表示 されて いるは ずです。

次は ビッ コン ロールを 試して ましよう。 7 セグメント LED 少数 点は ポー C ビット 7 につな がって います。 そこで、 一番 右の 少数点を けて みまし よう。

OUT 3 , & H 0 F|3 今度は 消して みます。

OUT 3 , & H 0 E0

インタ フェイス ドには B 卜に 入力 端子が あるので、 今度は これ をイ 吏って みま しよう。

まず、 ポート B 入力、 他の 2 つを 出力に 設定し ます。

OUT 3,&H 8 2131 ショー ソケッ トを 適当に ポー B 端子の ピンに 入して くださ l'(;i8)o そう したら、

PRINT I N P (1)3 して ポー 値を 読んで みま しよう。 10 進数で 表示され るので、 本当に 正し 読めて いるの かどう かわかり にくい です ね。 そこで、

OUT 0, I N P coy 読んだ データを そのまま ポート A 出力して みまし よう。 ショー ピンと 対応して いる L E D 点灯した はずで す。 ショート ピンの 位置を 色々 変え 実験して みて ください。

という わけで、 8255 A モード 0 使い方は 理解で きたで ようか。 考え なければ いけない のは、 最初に モード 設定す ると きの コン ロール ワード けで、 実際 使って みれば 非常に 簡単 ったと 思います。 これから 他の ボード 接続して いくとき に、 必ず この 8255 A 通して コントロールして いくこと

リスト 1 ビツ トの セツ トと リセ トの 方法

(a) ビツト 4 セツ

OR 使う 場合 ビツト 操作の 場合

D*INP(2) 10 OUT 3,4*2+1 2 +1

20 D-D OR S<B 00010000 30 OUT 2,D

(b) ビツト 4 リセ ツト例 AND 使 場合

ビツト 操作の 場合

D=IIMP<2> 10 OUT 3,4*2 * 2

20 D=D AND S<B1 11 01111 30 OUT 2,D

写真 8 インターフェイス 写真 9 DC モータ ケーブル

MSX インターフェイス ボードは、 DC モータ ボード 付属の モータです。

ケー フルと アタ フタで 接続し ます。 ラモ 以上の 高度な 制御が 能です。

写真 10 ステッピング モータ 写真 11 センサ

コンピュータ 向きの 高精度 モータです。 センサと しては、 Cd S (光) 他に サー オーツ ステップ 時計 ロボ ット などに スタ (温度)、 マイク □フ オン (音) あり、 使用され るのと 同じ ものです。 マイクで 取り込んだ 音を 付飄の スピーカで

再生す こと もで きます。

になる ので、 しっかりと 使い方を マス ターして ください。

次回は D C モータ ポー ドを 接続して、 D C モータを コン ロールす 予定で す。 細かい コン ロールを する ために はどう しても マシン 語を 使用し なけれ ばなら ない ので、 マシン 語の 勉強を ておいて くださいね。

8) 左側 2 つの 7 セグメント L E D 間にある コネクタに 出て います。 片側 + 5 V になって いるので、 ショート すると H レベル、 また プルダウン 抵抗 接続して いるので、 ピンを はずす L レベルに なり ます。

TEC CA AREA

181

MSX

TECHNI

NOTEHS

or

AL

I

MSX2.BI0S 使い方 (第 3 回)

今回は 先月 号に 引き続き、 I 0S ジャンプ テーブル (M SX2 メイン ROM) 追加され 個の 巳丨 OS 紹介し ます。 また、 プログラムが 走って いる MSX のシ テム 構成を 知る 方法 も、 あわせて 紹介して います。

SUBROM

0 1 5 C H/ メイン 機能: サブ ROM 呼び出す U A F、 BC、 DE、 H L (サブ R0 M ルーチンへ 渡す 値を 入れる) IX (呼び出す ドレス) スタック

A F、 BC、 DE、 H L (サブ R0 M ルーチ ンが 返し 値が 入る) なし

解説: この B I 0S エントリは、 IX レジスタの 内容を 変えずに サブ R 0 M 呼び出す ために 使われます。 メイン ROMOBASI C インタプリタが R 0 M 呼び出す ために 用意され いるよう で、 普通の プログラムは 次の 「E XT ROM」 使うよう にして くだ さい。 「SUBROM」 エントリを 呼び 出す 場合は、 次のように 戻り アドレス

J P 0 1 5 C H R E T A D (ここに 戻る)

このように X 内容を スタックに 積む 忘れない うにし ます。

EXTROM

® なし A F

解説: テキス 画面の 指定 れた 位置 から 行の;^ までの^^ (1 内) 消します。 力、 し、

D A, 0 5 H ; Ctrl- E CALL 00A2H;CHPUT プログラム によって 力ー ソル 位置 行の 右端 でを 消す だと います。

以下の 5 種類の B I OSS、 それ F I LVRM、 SETRD、 SET WRT、 RDVRM、 WRTVRM ほぼ 同じ 機能を 持って います。 F I L VRM 等の もとから ある ほうの B I 0 S は、 TMS9918 との 互換性の ために V R A M ドレスの 上位 2 ビッ トを します。 B I G F I L 等の 追加され たほうの B OSS、 16 ビッ トの V R AM ドレスを 使います。

BIGFIL

015 F H/ メイン 機能: サブ ROM 呼び出す \E\ AF、BC、DE、H L (サブ RO M ルーチンへ 渡す 値を 入れる) IX (呼び出す ドレス)

AF、BC、DE、H L (サブ R 0 M ルー ンカ S1 値が 入る) IX

解説: この B I 0S は、 要するに I Y レジスタと レジスタを スタックに し、 I Y レジスタの 上位 バイ トに ROM スロット ドレスを 入れ、 CA LS LT (B I 0S 0 0 1 CH 番地) 呼び出して います。

0 1 6 B H/ メイン

機能: V R A M 内容を、 指定した

値で うめる

H] H L (V R AM のア ドレス)

BC (害き 込む 長さ)

A (書き込む データ)

E なし

AF、BC、DE、H

NSETRD

01 6 E H/ メイン

機^: V R A M 内容を 読み出す 準備

をす

E H L (V R A M のア ドレス)

S なし A F

NSTWRT

1 X 内容を スタックに みます。

EOL

0171 H/ メイン

PUSH

H

育を: V R A M にイ 直を 書き込む 準備を

D

H し, RETAD

0168 H/ メイン

する

E X

(SP) , H

機能: 行の 終わり でを 消去す

E H L (V R A M のア ドレス)

PUSH

IX (IX 保存)

H (X 座標)

園な

D

IX, 呼び出す ドレス

L (Y 座標)

A F

レイアウト _ 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1987.3

TECHNICAL NOTE

NRDVRM

0174 H/ メイン 機能 : V R A M 内容を 1 バイ 読み 出す

® H L (V R A M のア ドレス)

A (読み出した VRAM 内容) F (フラグ)

NWRVRM

0177 H/ メイン m'i : V RAM 1 ハ* (7M 直を 書き 込む

E H L (V R A M のア ドレス)

A (窨き 込む 値)

なし A F

私は 誰?

ところで、 B I OS 使う 前に プロ グラムを 実行して いる MS X システム ハー ドウ ェア 構成を 知りたい ことが あります。 例えば、 MS XI サブ R 0 M 使おう としたり、 フロ ピー ィス •インターフェイスがない のに BDO S コールを 使おうと したりす と、 暴走して しまいます。 そうなる 警告を 出す のが 親切な プロ グラムで すね。 また、 VRAM 容量を 調べて 動的に 画面 モード 換える ような もあります。

そこで、 ここで ハードウェア 構成 BAS I C バージ ヨンを 知る ために 役立つ R 0 M システム ワーク エリア 内容を 紹介し ます。 なお、 説明 M SB ビット 7、 1_$8がビット0を 意味し ます。

文字 フォン

0 0 0 4 H/ メイン (2 バイ ト)

意味: 文字 フォン トの データが 入って いる ドレスの 先頭 番地が 記憶され います。

VDP 読み出し アドレス

0 0 0 6 H/ メイン (1 バイト)

意味: V D P から データを 読む ための I /〇 アドレスが 入って います。 次の 0 0 0 7 H 同様、 詳細は 1 号を 照して ください。

VDP 塞き 込み; P ドレス

0 0 0 7 H/ メイン (1 バイト)

意味: V D P データを 窨き 込む ため I /〇 ドレスが 入って います。

海外 バージ ヨン |

002 B 002 C H/ メイン (各 1

バィト)

意味: 日本国内 用の M S X では 0 0 H が窨き 込まれて いますが、 海外 MS X では 文字 キー ポー ドの _ 表す データが 入って います。

BASIC のバ ー2^ ヨン

CCROM)

0 0 2 D H/ メイン (1 バイト)

意味 : B A S I C のバー ジョン 番号が 害き 込まれて います。 00H なら バー ジョン 1.0、 0 1 H なら バージョン 2.0 (MS X 2) です

BASIC バージ ョン (RAM)

FAF8H/><>RAM(1A<h) 意味 : B A S I C バージョン 番号が

ジョン 1.0、 それ 以外の 値なら バージ ョン 2.0(MS X 2) です。

VRAM 容量

FA FCH/ メイン RAM (1 バイト) 意味: ビッ 2 ビット 1 が、 V R A M 容量を 表して います。 値と V R A M 文才 は、 1 のと おりです。 他の ビッ トは 別の 目的に 使われて いて、 不定です ので 注意して ださい。

キーボードの 穩類

FCADH/メインRAM(1バイト) 意味: キー ボー ドの®! 表します。

0 0 H なら 50^ (アイ エオ) 配列 ポー ド、 0 0 H でなければ J I S キー ポー ドです。 この 内容を 窨き換 える と、 B OS だまして 使えます。

□ツビ ディ スク i

FFA 7H/ メイン RAM(1 バイト) 意味: ここの 内容が C 9 H ならば、 ロツピ ディ スク .イ ンタ イス あり ません。 C 9 H でなければ、 ターフェ イスが 存在す こと になり ます。 他に ディスクの 有無を 調べる 方法が あります が、 この アドレスの による チェック カし •番 安全な ようで

1 込まれて います。 0

0H なら バー す。

1 VRAM 容量

FAFCH 内容

\ /i~i a k

ビット 2

ビッ M

VHAM 容置

16K バイ

1

64K バイ

1

128K 八仆

TECHNICAL AREA

183

訂正 補足

1 号で 紹介した 「DOS からの ROM コール j サンプル プロ グラ 厶に 不都合な 部分が あり、 正常に 動作 しない ことが わかりました。 そこで、 今月は 再び この テーマを 取り上げ、 サンプル プログラムを 紹介し ます。 なお、 1 号を お持ちの 方は、 そちら 参照して ください。

問題の ENASLT

1 号で 紹介した プログラムが 正し 動作し なかった 理由は、 0 ページを ROM から 戻す ために B I OSOEN ASLT ルーチン (ROM 内) をイ 吏つ

ている ことでした。

R A M から R 0M 切り換える とき には、 DOS ENAS LT ルーチン 使います。 この ルーチン 本体は ペー 3 R A M 上に 置かれて いるので、 ページ 0 切り換えても 問題は ありま

せん。

しかし、 ROM から RAM 戻す きに 吏おうと した ENAS LT ルー は、 メイン ROM 0 ページに 入つ ている ため、 自分が いる ページ 0 換えられません。 これが、 いわゆる バグの 原因です。

そこで、 ページ 0 RAM 戻す

めに、 B I 0S C A LS LT をイ 吏う ことにしました。 具体的には、 次の ージ •リス 1 R E T A D という ベルへ ジャンプし、 そこで スタックを CALSUB 呼ばれた とき 状^ 態に 戻して います。

なお、 ページ 0 R A M 戻す ため には、 C A LS L T 飛び 先が ページ 0 である' 必要が あります。 プログラム 長い 場合は、 ラベル R E T A D がぺ ジ〇に 入る ようにして ください。 に、 M80 などの リロ ケー タブ •ァセ ブラ 使用 時は、 リンクの 順番を 工夫

してく ださい

新たな 問題点 |

ところが、 CALSLT 使った ログ ラム (ここ 掲載す 前の 版です) をソ ニー HB- F500 ビクター HC- 95 試した ところ、 見事に 暴走して まいました。 両者の スロット 構成を 調 ベる と、 どちらも スロット 0 拡張 ていて、 そこに 64K バイ トの R A M 内臓され ていました。 スロット 0 拡張が 問題 かと 考えた のです が、 同じ スロット 0 拡張 ている TF F S - 5500 では、 問題な 動作し ました。 ちなみに、 F S - 5500 では R A M が拡 スロッ トでは なく、 スロッ 3 かれて います。

そこで MS X 2 スロッ 切り替え ルーチン 逆アセ ブルし 調べた ころ、 そこに 不都合の ある ことが わか りました。 メイン ROM から サブ R0

M 少しで 速く 呼び出す ために、 イン ROM サブ ROM スロット 替え プログラムが 同じ ドレスに り、 ページ 0 切り替えても プロ グラ がその まま 動く ようになって いまし た。 そして、 スロット 0 拡張され 入って いる R A M 呼び出そう とする 場合に も、 ページ 1 スロット 切り プログラムを 通さずに、 ページ 0 切り替えて いたのです。

つまり、 拡張され スロット のべ —ジ〇 インター スロッ コールす

と、 相手が サブ R 0 M である 場合に 正しく 動く という ことになります。

完成した サンプル プロ クラム

なぜ サブ R 0 M コールを 取り上げた かとい うと、 DOS インター スロッ トコ ルに 問題が あった ためです。 以外の スロットが 拡張され て、 そこに ページ 0 RAM あると、 DOS 直接 サブ R 0 M 呼び だす ことができ ませんで した。

という わけで、 最終的には スロット 構成に 応じて サブ R 0 M 呼び出す 法を 変える ことにしました。 それが、 リスト 1 という わけです。

なお、 ページ 0 R AM スロット 0 拡張 スロッ トに 入って いる 場合と、 バージ ンアッ プア ダブ 使われて いる 場合には、 DOS CALSLT 直接 サブ ROM 呼び出して います。 また、 そうでなければ、 メイン ROM 通じて サブ R 0 M 呼び出 します。

バージョンアップ アダプタには、 D 0 S インター スロッ トコ ルの 対策 がな されて いるので、 これを 使用して いる 場合は DOS C A LS LT をイ吏 うこと がで きます。

リスト 1 プログラムは、 アスキー 社内に ある MS X 2 機種と、 バージ ョン アップ ダプタ 動作 確認して あります 0 しかし、 拡張 スロットに しては、 まだ 見落としが あるか もしれ ません (つまり、 今後 どのような スロ 構成の マシンが 発売され るか わか ない)。 問題が あれば、 再び この ペー ジで 検討し ようと 考えて います。

最後です が、 編集部で はこの ページ 取り上げる 質問を 募集して います。 少し 高度な MS X ハード. ソフトに 関する 質問を お待ちして います。 宛先 は、 「MS X マガジン 編集部 テクニカル Q & A 係」 です。 採用の 際には 1 項目に つき 1 名の 方に 「MSX2 クニ カル ハンドブック」 等を 差し上げ ています。

184

MSX MAGAZINE 1987.3

TECHNICAL NOTE

HL.-SUBLEN

HL.SP

A.82H

.allocate space for subroutine

H

NC. NOSTACK SP.HL

;make sure SP >= 8200H

HL

;addres8 of subroutine

DE.HL

HL, SUBBEG

BC, SUBLET

: transfer subroutine

HL

; address of sobroutine

(HL)

RETAD 3 FFFH 番地 以下

; スタック 保存す

AF.AF*

A. (EXPTBL) 000000 UB NZ,CALL_DIRECT A,(RAMAD0) 000000 1 IB Z,CALL_DIRECT

PUBLIC RETAD

LD

RET

NOSTACK:

LD

LD

MSG:

SP.(SPSAV)

DE,1

C.0<

5

0

:サ ブルーチ からこ こに 戻る。 : スタック 戻す 0

: string output : re-boot

DEFB *SP too low !$,

DOS CAL S LT 使う。

This program will be used

for HB-F5, HB-F500, HC-90, HC-95 and Version up adapter

CALL_DIRECT:

EX

LD

JP

AF.AF*

IY.(EXBRSA-l)

CALSLT

slot address of !

Following subroutine is relocated to stack.

リス 1

サンプル プログラム 訂正

DOS から サブ ROM 呼ぶ

by nao-i on 4. Aug. 1986 on 19. Dec.

debugged on 19.

1986

Entry AF. BC, DE. HL for SUBROM IX address to call Return AF, BC, DE. HL from SUBROM IX. IY.

Modify

EC)U 0001CH

EqU 00024 H

0015FH 0F341H 0FAF8H 0FCC1H

AF*, BCf, DE*. HL>

call slot enable slot

call sub ROM from main slot address of RAM in slot address of Sub ROM slot address of M

ROM page 0

H.0

A, (EXPTBL) ENASLT

AF.AF*

EXTROM

IX, RETAD

IY, (RAMAD0-1) CALSLT

S-SUBBEG

: call 8ubrom

:IYH = slot address of RAM : enable RAM and goto RETAD

: スタック ボイ ンタを 保存す 場所

PUBL LD EX LD AND JR LD AND JR EXX LD ADD LD cp JR LD PUSH EX LD LD r JP ^

、使 がを OT

ツタ L ロプ S がに スダ LM 使 T AA 拡を M CR T 〇れ ばの OL R けら S ンなな ジッ L でう 一口 A 〇そぺ C

LD LO CAJLL EXX EX CALL LD LD JP il DS END

TECHNICAL AREA

このところ 比較的 カタい もの ばかりだった ので、 今月は 久しぶりに ゲームを 取り上げて みた。 とは 言っても、 ビンの アクション ゲームではなくて 多少 おとなしい ヤン ブル ゲームな だけれ ど、 バイスを 読めば あと 自分で 好きな よろ 修正したり つけくわえ たりして 派な ダービー ゲームに 仕立て上げる ことち 可能 だろ ラ。

埼玉県 古木 義則 さん

競馬は 紳士の スポーツ 0 正装した ギリス 紳士が 女王陛下 優勝の カッ ブを手 わたされ るのを 夢み て、 セッ 馬に 金を つぎ 込む。 観戦 も、 もちろ 紳士的に、 なごやかに、 内心は コン チクシ ヨウ、 もっと 速く 走れ。 いった いこの レース] こいく つぎ 込んで いる 思って 名んだ、 思って いても それ 決して 表面に 表して はいけ ない だ。

間違っても 「数字の ギッ シリつ まっ 新聞 (◎鲁 △なんて 記号 並んで ゾ) J 片手に、 エン ピツを 右手に って 武藏〇 線に 乗って 出かけて はいけ ない。 運転手が サッと 開けて れたド から、 悠然と ロールスロイスの シー 卜に 身を ずめ るの 正式の やり かた

とに かくに 競馬は 高貴な、 伝統 ある ものな だ。 今回の プログラム、 「ダービー」 送って れた 埼玉県 市の 古木 義則 サンは 43 歲。 きっと コー モリ ガサ シルクハット 似合う 紳士 に違いない (もしかしたら @ 聞に エン ピツ / だったり して)。 丁寧な ワープロの 紐: とと もに この ダー ゲームと 素数 さがしの プログラムが 送られて きた。

久々 ゲームを/ という わけで、 数ではなくて ダー ビーの プロ グラ ムの 方を 取り上げさせて もらう ことにした。

「2 本の ブロ グラムと も、 まだまだ 正したい 所が あるので すが…」 という ことなので、 遠慮なく ビシハ ヘン、 コメ ント させても らう ことにしよう。

ちなみに 私、 Mr. スタックは 武〇野 乗って 府中へ 行った ともなく、 和の 競〇 場に もい かず、 清廉潔白な 人間な ので、 また シルク ハツ ステ ツキ も、 まして ロールスロイス ていないので、 本物の ケーバ ほと んど 知らない ことを 白状して おこう。

■中

第〇回 日本 ダー ビーの 日が やって いりました。 ぬける ような 青空。 絶好 競馬 好です。

今回 出走馬は わずか 5 頭。 これは M S X 競馬場が ややせ まいた めです。 い:! MS X 2 競馬場が オーブンした ときには もっと える 予定です。

さて 賭け金の 方は どう なって いるで しよう か。 今回の レースは 特別 レース

のた め、 わずか 2 人し 賭ける ことが 午され ていません。 持ち 金は それぞれ わずか 3000円 ずつ/ 100円 単位で 1 から 5 ワクまで どれに でも かけられ っせ。

連勝複式と かなんと か、 いっさい ドーな 話は 抜き。 にかく 賭けた ろが あたれば かけ 金が 5 倍に なり、 はずれれば とりあげられる。 これ だけ、 これ だけです よ。

写真 1

さあ、 賭けて ください (写真 1 )。 数字の ひと ケタ (1 9) おせば それが 1 00円 単位の 金額と みなされる。 [S 押せば 300 円。 [E 押せば 900円

だ。

え? 賭け金を 間違えたら どうなる かって? 何とい うこと おっしゃる

やら。 賭け事は 真剣勝負。 間違いなん 許されません よ。

賭け金の 支払いが おわったら、 スぺ スキーを 押して、 いっせいに 夕一 卜/ パンと いうて っぽう 音を きく や、 はじかれ たように 5 頭の 馬は ゴールを 目ネ 旨す。 ッピッ という 匕、 メの 音。 手に 汗に ぎる レース 展開。 -スは ラス トの 直線に かかる (はて、

でコ ーナ ーなん てなかった もす るが…)。

さあ、 勝負は? ヤーン m ワクの (ミホ ンザン かな?) 優勝/ 微妙な 勝負で 大丈夫。 コンピュータ 判定に 勝った 馬には 印が つく。 もちろん 賭け金の 計算 自動的に おこ なわれ (写真 2)。

写真 2

186

この ゲームで 気分は ツカ リ場外 ケン 売場を さまよう オッ サン。 いや、 格調 高き イギリス 紳士。 タグで 競馬の スリルを 味わえる この ゲーム。 ぜひ 楽しみを//

フロ々 ラム スリムに レよう

今までのは、 いいと ころば かり 並べ た虚告 宣伝と いう ことで' 冷静に 改善 点な どを 探って いこう。 スッ カリ 熱く なって しまった 人は 仕: 方ない。 レー ーコに 頭を つっこんで 冷やしてから、 この 続きを 読んで 欲しい。

プライ パターンで つく った 馬の デザイン、 スタート するとき の、' ハ。 ン" という 音。 さいしょ ファン ファー レ。 みんな なかなか よく できて いるから、 一見 (何度 みても そうかな) 単純な ビー ゲームで けっこう 楽しめる。

では、 プログラム はいかが なり や、 との ぞくと。 ウツ 。こ、 これは!? メント はすこ おしは いっている けど、 これでは 何が 何やらよ わからない、

680 F0RT=-5T023 610 FOR U=1 TO 5 620 PUTSPRITEU, (T, 1+U 16>,CL(U)

630 NEXT U

660 FOR J=1 TO 10: NEXT J

670 NEXT T ||

リス 3

800 , 805 *==

80S 9 == A ==

810 v

815 PL=1:Y®130 820 GOSUB2See 830 PRESET(153V 168) v6 840 PRINT#lf "A •分 _

850 GOSUB2616 860 GOSUB 2106 1200 * B ”9 二:/

1210 r

1250 GOSUB26ee

1280 PSET(153V168)V6

1270 PRINT#1,_B AJ|?(Y,N>"

1280 B««INKEY«: IFB»=M "THEN1280

1230 IF M="Y-OR THEN 1386 ELSE

see

1300 GOSUB2600

1310 PRESET (1S3V 168>,6

1328 PRINT#1, -Bit t •今 _

1338 PL=2sY=138

1340 GOSUB 2106 I 1 7 k

U スト 4

1500 **>7 イチ 1510 r

1520 FOR QI-1 TO 5i PT<QI )-ei NEXT QIiFG-e 1538 GO8UB2520 1540 FOR QI-1 TO 5 ISSe R«INTCRND(1>»S)

1560 PT(QI)=PT<QI)+R

1570 IF PTCQI)>192 THEN 1620

1580 PUT SPRITE QI , (23+PT<QI > , l&KQI+l ) ,

CL(QI)

1590 NEXT QI 1600 BEEP i GOTO 1540 1610 »

1620 CIRCLE (13 1,13 QI+U8), 3,13 1630 K(1,0)-K(1,0>+K(1,QI>*5 1640 K(2,0>=K(2,0>+K(2,QI>*5 1650 GOSUB 2610

1660 IF K(lve)<>0 OR K(2r0)<=0 THEN 2690 1800 » ケイ ソリ?

1810 GOSUB 2600

1820 PRESET (153, 168) r 6

1838

1840 S«»INKEY«: IFS*="MTHEN 1840 1850 I FS*= M N M THEN2690

1860 GOSUB2300 i

1870 GOTO 590 リス &

2100 FOR QI-1 TO 5 2110 K* INPUT 搴⑴

2120 KCPL,QI)-VAL(K»)*100

2130 IF K<PLv0>-K(PLvQI)<e THEN 2110

2140 K<PL,eX(PL,0>-K(PL,QI)

2150 PRESET((《PL-1>*50+40>,Y》,3

2160 PRINT#lfKCPL,QI): Y-Y+13 2170 GOSUB 2610

NEXT QI RETURN

思わず ウナ たく なる のが 800 107Q 行。 それと 1890 229听 あたり p/ 部分、 いかにも 同じような 処理が でいて、 スッ キリー 本イ 匕で きそ 一な 気がす 一く してし まう。 ちょっと 力に ものを いわせて 強引につ りすぎ ちゃって いる 感じ だ。

こ/!^ •? ろに レよう

では、 大な たを ふるって プログラム 直して いこう。 しかし、 スペースが 限^ 1: ている のを 忘れて はいけ ない。 今度 スペースを はみだしたら (しかも

_ リス 6

とで、一 規則 性の ない データを、 F OR N E X T ループで 扱う ことが できるようになる。 これは 基本と して 覚えて おくと いい。 リス 3 それ プロ グラムの 短縮 効果がない ように 思える かもしれ ない が、 これは ほんの 序の口 だ。

さて、 次に リスト 4 リスト 5 をみ

だ。 このままでは 困って しまう ので、 かけ 金を 入力す この 部分、 構造

リストを 解! 売して みよう 0 にスッ キリ しない だけでなく 重大な

110 190 行は オープニング タイトル 点が ある。 というの 手持ちの 資金を

かいている ところ。 250 340 行で 全然 チェックして いないので、 100円

のス プライ パターンを セット してい しか 持って いないのに、 800円 でも 900

る。 350 58听 までは 馬場 (?冷 かけ 円で 賭けられ ちゃうん ですな、 これ

示す ポー ドな どを かいてい るの だが、 が。

まあ 見に くいことは マン すれば 大き また、 有り金が 全部 なくなって もず

問題は ない。 せいぜい リスト 2 のよ っと ゲームが 続く ので スリルは いま うに イン デン トを つけても らいたい とつ。 この あたり、 あとで 手直しして

ころ。 みよう。

説明 をと ばした 1 500-1 700 行は 馬を 舌し 数に よって 進めて いると ころ。 ここ も、 ちょっぴり ちがう 行が ズラズ ラと 並んで いて コン パク トに する 余地が あり だ。 それに サブルーチンが あっち こっち とんで L 、て 何力啊 やら わからな い。 要大 改造 だ。

その他の 部分に ついては メン トを つけて おいた から、 それを もとに I して ほしい。 プログラムは ちょっと チャ チャして いるけ ど、 処理 その 「各 スター ラインに ならび した」 のはそう むずかしい ことを している

というの 590 67听。 この あたり、 ゃない から、 根気 さえ あれ (於

配列を 使う もっと 簡単に なりそう できる はず だ。

締め切りには 遅れて いる/) 担当の N 氏から だた きに あう のは 見えて いる。

プロ グラム 全部に 手を いれて レー につく りな おすのは 今回は あき める しよう。 ただし、 次の 点には こだわっ 改良を 加える ゾ。

配列 使え もっと 構造 的に すっ きりさ せられる、 かけ 金を かける とこ ろ、 それと 馬を 移動させる ところを 直す。

手持ち 資金 内で ない と、 かけられ ないように する。

お金が なく なったら ムォ ノマ 一にす る。

改良は このはん いに 限定して 番号 揃えたり、 グラフィック ゲームの 流れ そのものには 手を つけて いない。 ではでは、 リス 3 ごろうじろ。 との リス トでは 600 670 行のと ころ

配列と して C L というの がで ている。 これは C L(1 ) C L(5) 1 ワク 5 ワク 馬の 色が さめられ ている (リス 8 參照 )0 配列を うまく 使う

もらおう (行 番号が バラ バラな のは ごかん べん)。 馬券を 買う (つまり、 金を かける) ところを つくりかえた のが この 部分 c 基本的に A、 B2 人の かける 方法は 同じ。 うまく 共有で きる ロジックを 2100 21 90 (リス 6)

まとめた 結果、 メインの 部分 (リス 4) はずい ぶん スッ キリした はず 0 もとの リストの 800 1290 行、 1890 229听 とく ベて みて ほしい。

リスト 4 •リス 5 < ただ 配列を 使 って シンプル になった だけ だと 思った ら大 違い。 ほど ②で 触れた よう 持ち 資金と かけ 金の チェック もこ こで している。 キモは リスト 6 213 听だ。 持ち 点から かけ 金を ひいた ものが マイ ナスで あれば 入力し なおさせ ている。

ここで 使われて いる 配列に ついて よっ ぴリ 説明を して おこう。

K (A、 ワク)

人のと ころは A ならば 1、 B ならば 2 入る。 変数 PL は、 どちらの レイヤーの 処理を している かを 示す めに 使われて いる。 ワクは 1 5 のま 1 5 ワクの 馬に かけられた

187

m

a*ss

110 SCREEN2V2:C0L0R 15, 6, 3: C S: S=1 120 OPENMGRPs MFOR OUTPUT AS#1 130 F0RN=1T02: PRESET (70+N, 80)

140 PRINT#lf -♦♦ ,•ー ビー ♦♦••

150 PRESET (90+N, 110>

160 PRINT#1, ••擊 Y.FURUKI 勢"

170 NEXT N

180 PLAY "S 911400 0"

182 READPS

190 PLAYP^ A、 B 持ち

200 »シ3 IT メ:/ 初期値

210 >

220 A»=INKEY*s IFA*=" MTHEN220 / \

230 COLOR 15,4,7 : CLS / \

240 DIMA,(4>:DIMC (5> s AA=3000s BB=3000

250 F0RJ=1T04 -

260 F0RL=1T08 270 REAOQ,

288 Q*VAL("ltH“+Q»>

290 A •⑴: A •⑴ *K:HR,(Q)

300 NEXTL _|

310 NEXTJ _

320 F0RS=1T05 プライ パターン

330 SPRITE,<S)*A •⑴ .

358 LINE(13f20)-C230f9S)f14,BF

金、 0 持ち 金を 保存す るのに 使っ えれ 改造は たやすい ね。

ている 0 新たに 宣言した 配列は リス 8

配列は 最初のう ちは いまひとつ わか とめて あるから もう 一度 目を とおして

りに いから 敬遠す 人が 多い けど、 おいて ほしい。

ロジックを ちゃんと 整理で きれば おそ iij cr ■# |

れる ことは なぃ。 むしろ 的に 使ぅ C

ょぅに 心掛けょぅ。 Sivy ■ム定

それから、 持ち 金を 表示す る齡、 , C

オリジナルは 2610 2640 行、 2650 2680 こう いった 修正を 加えて、 ゲームを

行と 2 つの サブルーチン にわけ てあっ スター ト/ どこか かわった ところは

たけ ど、 2610~267(Wt (リスト 7) ないか ナ、 といって 探しても、 かけ

一本 化した。 こうすると、 サブ ルー 管^ 里が ちゃんと なった 他は、 ルーチ

ンを 呼び だすと 場合 わけし なくて の、 つまり プログラム そのもの はよ

むから、 いい。 なって いるの だけれ ど、 表面に あら

^ - ^ われた ところは 一見 あま りか わらない (

馬の ICSw 賴、 根本的な ところは とんと

■S 雄蝴令 わって いない。 でも、 それでい い、

言って いるん じゃ ない ゾ。 特に かけ 1500 1870^ 5 頭の 馬を 走らせ、 のかけ 方と、 配当率は もっと 工夫を

ゴールに 達した 判定し、 持ち 金が ほし L 、。かけ られる 金額が 最高 900円

マイナス だったら ゲームオーバー にす 限られた うえに、 あたった ときは 5

る、 という 作業を している ところ だ。 倍になる。 なかなか お金が なくならな

馬の 位置を P T という 配列で 管理 ていいの だけど、 「一世一 代の 大勝

している。 ロジック 自体は オリジナル 負」 がかけ にくい。 事前に 馬の 状態な のま まにして ある。 ただし、 終了 (持 どの データを だして 配当率に 差を つけ

金が スッ カラ カンに なったら ゲーム ると か、 連勝複式で かけられる ように

オーバー (1 66(Wt)) 新た に加えた すると 工夫の 余地は ある。

ころ。 一;^ A B どちら かで マイナス このままでは、 かけ かたが 単調で

になれば 終了、 という ことにし ている まひと スリルに 欠け るんだ。 馬のう けれど、 どちら 一方の 金が あるかぎ ごき デザインは これでい いとして、

続けたい きは、 もう 少し 手を その へんを 直して みよう。

% あとは なんと いっても プログラムを

^ とスッ キリさせる とぃぅ こと。 もと

リス トと 比較し やすいよ うに 番号 そのままで 手本を 示した けど、

\ 「一 度つ くると きは プログラムの 構成を

ちんと 決めてから キ- ボ- ドに むかう とぃぃ だろ ぅ。

と、 いう わけで 今回は ここ で。 グレ-ドアップを 考えて いる 1 間違っても その 資金を 本物の 競馬で

JL かせごうと しないよ うに/ ご注意を c

850

8S0

870

880

890

900

910

830 PRESET (153, 168),6 840 PRINT#lf "A のかた tm "

GOSUB2610

C 1 > = INKEY s IFC <1) = " " THEN860 A1=VAL (C* > 100: AA=AA-A1 PRESET <40, Y)r 3 PRINT#lvAls Y=Y+13 6OSUB2610

C»C2)=INKEY*s IFC»(2)=,,MTHEIM910 920 A2=VAL(C»<2)>*100sAA=AA-A2 930 PRESET (40, Y)r 3 940 PRINT#1 f A2s Y=Y+13 950 GOSUB2&10

960 C«(3>=INKEY z IFC*(3>=“"THEN960 970 A3=VAL<C*(3) > 100: AA=AA-A3 980 PRESET(40fY)?3 990 PRINT#lf A3sY=Y+13 1006

THEN

-A4

1010

m GOSUB2610

1010 C*<4)=INKEY<s IFC»(4)=

1020 A4=VAL(C«(4>) 100:AA=

1030 PRESET(40, Y)f3 1040 PRINT#l,A4sY=Y+13 1050 GOSUB2610

1060 C*(5)=INKEY^s I FC% ( 5 ) = " " THEN 1 060 1070 A5=VAL(C^(5) )*100: AA=AA-A5 1200 f B クニ:/

1210 f

1229 PRESET (40, Y>, 3

1230 PRINT 1,A5:Y=130 1240 GOSUB2610

1250 GOSUB2600 1260 PSET(153, 1 1270 PRINT#lr ME

v6 ,5 f9 f 12 v 13

, 168),6 ttB AJl?(Y,N>"

1280 B*=INKEY*s IFB^=M MTHEN1280 1230 IFB*="Y._THEN 1890 1500 f ウマノ イチ 1510 »

1520 B1=0: B2=0: B3=0: B4=9: B5=0 1530 GOSUB2S20

1540 GOSUB1600:PUTSPRITE1, (23^PA, 17)

1550 GOSUB1610:PUTSPRITE2V (23+PB, 33)

1560 GOSUB1620:PUTSPRITE3f C23+PC, 49)

1570 GOSUB1630: PUTSPRITE4, <23+PDf65)

1580 GOSUB1640sPUTSPRITE5v C23-»-PEF81)

1590 BEEP: GOTO 1540

1600 GOSUB1880:PA=PA+Rs IFPA>192 THEN 1656 ELSERETURN

1610 GOSUB1880:PB=PB-»-R: IFPB>192 THEN1660 ELSERETURN

1620 GOSUB1880:POPC+R: IFPCM92 THEN 1670 ELSERETURN

1630 GOSUB1880:PD=PD+R: IFPDM92 THEN1&80 ELSERETURN

1640 GOSUB1800:PE=PE-^R: IFPE>192 THEN1690 ELSERETURN

1650 CIRCLE (131,131),3, 15: AA=AA+A1*5: BB= BB+B1«5:GOSUB2&10:GOSUB26S0:GOTO 1700 1660 CIRCLE(131,144)f3f 15: AA=AA+A2 5: BB= BB+B2 5360 SUB2610:GOSUB2&5e:GOTO 1700 1670 CIRCLE (131, 157)f3?15s AA==AA-»-A3«S: BB= BB+B3 5 : G0SUB2616: GOSUB2650: GOTO 1 700 1680 CIRCLE<131f 170) f3f 15: AA=AA-*- A4«S : BB= BB+B4 5 : GOSUB2610: GOSUB2G50: GOTO 1 700 1690 CIRCLE(131r 183),3, 15: AA=AA+A5»S: BB= BB+B5 5 : GOSUB2610: QOSUB26S0: GOTO 1 700 1700 GOSUB2600 1800 » ケイ V7?

1810 *

1820 PRESET <153, 168),6 1830 PRINT*1 ,. •また Y,N>“

S^INKEYS: IFS*=,,MTHEN 1840 I FS = •• N •• THEN2696

1840

1850

1860 6OSUB2306 1870 PA=0: PB=0s PC=0s PD=0s PE=0 1880 R=INT(RND(-TIME)*5)sRET! 1890 GOSUB2600

0xGO

URN

TO 590

2020 PRESET ¢153, 168),6 2030 PRINT#lf MB^A, t •今 •"

2040 D 拿⑴ = INKEY, IFD,(1>=NMTHEN2040 2050 B1=VAL(D, ⑴》 100:BB=BB-B1 20G0 PRESET(90fY)f3 2070 PRINT#l,BlsY=Y+13 2080 6OSUB2650

2090 DSC2)=INKEY*s IFD^C2)=M "THEN2090 2100 B2=VAL(D •⑵) 100:BB=BB-B2 2110 PRESETC90fY),3 2120 PRINT l,B2sY=Y+13 2130 G0SUB2650

2140 D (3>=INKEY s IFD^(3>»- "THEN 2140 2150 B3=V/AL(D^(3)>*100=BB=BB_B3 2168 PRESET(90rY),3 2170 PRINT#1 , B3i Y=Y+13 2188 GOSUB2650 2190 208

2216

.2220

2236

2240

2350 RE 2360 し] 2500

D*(4) = INKEY 拿: IFD*C4) = M,,THEN2190 B4=VAL(D^(4> )*106: BB BB-B4 PRESET C90fY)f 3 PRINT 1 , B4s Y=Y+13 GOSUB2650

D (5> = INKEY s I FD* ( 5 ) = M M THEN2240 2250 B5=VAL(DS(5)> 100:BB=BB-B5 2260 PRESET (99, >0,3 2270 PRINT 1,B5: Y=130 2280 GOSUB2656 2290 GOTO 1530

2380 YA=0

2310 FORL=lT05

2320 INE(34, 127+YA>-(77, 138+YA>,3,BF 2330 INE(79, 127+YA)-( 122, 138+YA), 3,BF 2340 INE<124, 127+YA)-( 139, 138+YA) f 3f BFs YA=YA+13sNEXTL

RETURN _

LINEC155, 120)-(225, 133) f 7f BF: RETURN

スター

2510 »

2520 GOSUB2606

2530 PRESET C 153, 168),6

2540 PR I NT 1, •_ スへ •ー スキー オン"

2550 S»=INKEY sIFS»=MMTHEN2550

2560 SOUND&, 15: S0UND7, 7s S0UND8, 1G

2570 S0UND9y 16s SOUND16, 16: S0UND1 1 v e 2580 SOUND12, 10:SOUND13V 1 _

2590 RETURN 2600 LINE<150f 160)-(245, 180) ,6yBF : RETUR N

2610 INE(1G9, 120>-(225, 133>,7,BF 2620 PRESETC 175,123), 7 2630 PRINT#1VAA 2640 RETURN

2650 INE(1G9, 135)-(225, 148), 7f BF 2660 PRESET <175t 138) f 7 2670 PRINT#lyBB 2680 RETURN 2690 GOSUB2S00 2700 PRESET(153f 168) r 6 2710 PRINT#1 " こ-く ラーさん T* した"

2720 GOTO 2720 2730 -

2800 DATA 05 16GG 8G 16GGEEGG 8AG 8E 16E E 8D 1 6EF ■し 8EDL8C06L8CC

2860 DATA00, 00r00f 00,00r00fC0r20f 10f IF, 1 F, IF, 28, 28,4 日, 90

2870 DAT A00 ,00,00,00,00,08, lF,3F,70,E0rE 0,E0f 90,88, 44,22

A をの

不ち

B をの

不ち

A のかけ 金を 入力

B もやる かどう

移動

189

音楽 用識集

コンに F M 音源 ばか 乗る のかと いう とそれ は、 たとえば アナログ シンセに ついて るよう 音源が 高価 だから であ 、また、 アナログの 音源は コン ピュ とつな ぐのに 向いて いない からな だ。

「でも 音が いいんな らいい ゃん」 いう 声が 聞こえ そうだ。 けれど 最後に ひとこと、 決して アナログ シンセの 悪い なんて ことは ない だ。 音質を 考えた 場合、 アナログ シンセの 方が

うし たって なめらか だし、 というの デジタル シンセでは、 多少 専門的に けれども "サイン 波の テーブル 〃と いう ものを 持って いて、 そこの^ 直を 高速に 参照し がら 音の 波形 作って いるの だけれ ど、 この 方式の 場合 C D (コンパクト ディスク) クラスの ち密 さで 処理を 行わない 本当に なめらか 音に ならない だ。 けれど、 FM 源では 同時に 2 つ、 4 つ、 あるいは 6 つの 、。ラメータと 呼ばれる 音源を 操作 している f 上、 多少 音が (アナログ シンセよりも) とびとびになる。 っても もちろん とんでる ことなん 間の 耳には わからない けどね。 それと もう 一つは、 音源 回路の 特性で、 アナ グシ セの 音源は 然の 楽器 音な 含まれる ''倍音 構成/' 比較的 楽に 発生で きる、 という 点が あって、 いか にも ンセ サイ っぽ L 、音は デジタル シンセに かなわなくても、 楽器 音の ミュレ ート をさせる と、 デジタル シン セよりも ずっと 美しく 自然な 音が 出る、 という ふうに もい われて いる。

本当は F M 音源の 原理 説明 したい だけれ ど、 そうする ととても このべ ージ では 紹介で きそう にないので パス させても らう。

11111111111111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 IIIIH

: つまり、 音量を 非常に 高速に 変える だ: に比べて ノイズが 極端に 少ない (ほ r^) i : けで、 爆発 バイオリンの 人間: とん 出ない) こと 有名で ある。

U ^ UvU ! : 出す ことができ るの だ、 それ も; して、 データは すべて イ直イ 匕され てい

今月は ミュージック スクェァと ブロ グラム ェリァが して 音楽を 扱って いる。 そこで、 ここで 出て きた 語を、 ちょっと 詳しく 見て みる ことにしよう。 何気な 使って 流行の 用語 だから 役立つ ラんだ けどな <

FwmmKmmmmmmmmmmi i で、 fm 音源。 dx -7 あんなに

判が いいんだ から、 きっと FM 音源っ

關冨 S ! てす ごぃん だろ なぁ。 ぅぃぇ 88

S R F M 音源で 一気に 有名に なっち ゃった し。 という 気持は わかる。 すご 音は 出る。 けれども、 どう して パソ

FM 音源 だから 音が いい、 というの パソコン では 常識の よう になって いる けれど、 はたして この FM 音源と は-^ 何者な のだろう? どう して FM 音源 ばかりな のだろう?

F M 音源と いう 言葉を ここまで メジ ャーに したのは、 ヤマハの DX-7 とい シンセサイザ である (誰 88SR なんて 言う やつは)。 この シンセサイザ は、 FM 音源、 そして デジタル シンセ という ふれこみで デビューし、 あっと いう 間に シンセサイザ 界に 君臨して まった。 それまでの アナログ シンセ イザでは ちょっと 出せない、 出そうと すると とんでもなく 複雑な 回路に なっ てし まうよう 音を 楽に 出せる ことが 成功の 要因 だと 考えられる。 それから もう ひとつ、 デジタル シンセサイザに したお かげで、 プロの 人が 作った 音を カー トリ ツジを 買って (尤 すぐに 使 える、 という もす ばらし かった。 にしろ、 DX-7 6 パラメータの 音源 は、 よほど 憤れない 思い どおりの 出ない だから。

さて、 注意深い 読者は、 私が ここで FM 音源 = デジタル シンセ、 という 式て, 舌を 進めよう としてい ことに くだろう。 本当は、 アナログ シンセ F M 音源なん もの もで るには きる らしい だけれ ど、 これ 以上 シン サイ ザの 話を しても 仕方がな いの 話を 音源に 戻す。 とにかく、 D X-7 代表され $ FM 音源の デジ タルシ セ" イメージが 強いので ひとまず 説明した までで ある。

ミュージック スクェアの '"サン プリ ング〃 説明の 記事 参考に してく

MSX ベーし 君が 発売され たのは もろみん 知って るよ ね。 けれども、 何に 使 迷って いる 読者 いん やないだ ろうか。 という わけで、 今月から MSX ベー しっ 君を 使って ゲームを 作る とい 企画を スター トさ せる ことに なった。 とはいえ、 はたして どんな 仕上が りになる か、 実は まだ 編集部で わかって いない ……

: のはち ょっ 複雑な ことを させようと 〇" \r^ i すると、 とても こみぃった 手順を' 必要

« % ^ とする。 それに、 BASIC とち がって

C w ! 1 ミスを したら すぐに 暴走す もの ベーし 君のう わさは もう 聞ぃて る; 思った 方が ぃぃ。 暴走す ると 大変 よね。 でも、 どうやって 使ったら ぃぃ: しそれ に心臟 悪ぃ。 そうぃう スト のかが ぃまひとっ ピンと こなぃ 多; スか らも 解放され るの だ。

ぃんじ ゃなぃだ ろうか。 そこで、 今月! それから、 ベーし 君は MS X 2 からべ一しっ 君を 使って プログラムを: グラフィック 命令な ども ほとんど 全部 組もうと ぃう ページが できた、 それが; 扱う ことができる。 これ 実は 非常に この 記事な ので ある。 重要な ことなの だ。 BASIC コンパイ

さて、 何を 作ろう か? ベーし 君: ラに ぃろぃろ あって、 変な もの だと 最大の メリットは もちろん あの とん; ごく 基本的な 命令し サポート してぃ でもなぃ 速さで ある。 今まで だと マシ; なかった りする こと あるの だ。 これ 語で 組む 以外 逃げ道の なかった 面倒: ではと M S X 2 性能を フルに 処理を BASI 〇て售 ける から' とに; かした ソフトは 作れなぃ。 ベーし っ君 かく 楽な だ。 組んだ ことの ある 人は; その 点たぃ へんよ くで きてぃる。 わかる 思う けれど、 マシン 語と いう; という わけで、 何が 作れる かとい

分類: シュー テイ ング ゲーム 敵: 横に 4 程度、 縱も 同様 弾: 敵の パターン としては ランダムに 擎っ てく もの 弾の 動き 一応 直線 にしておく。 色: できるかぎり ケバ ケバ しくして 人目を ひく ものにする。 スピード 考える 必要が ほとんどない (ベ 一し 使用の ため) ので、 時々 背景の 色を 変え るの おもし ろそう だ。

背景: 星と 真っ黒は つま らな いので、 適当な •ターンを 置く。 パレット 機能を 利用して ところどころを させる ある。

キヤ クタ へんな モンスター、 にす

る。 動きを つける ため、 インべ ダー 同様の 2 パターン 交互 表示を 行う。 種類は いちおう一 で、 今後の 状況によって 増やす かどう 考える。

動き :敵 キャラの 動きは やはり 規貝 I もたせた もので ない と、 ブレイ ヤーの 戦意を 喪失させる ことにな (狙っても 当たらな いんじゃ 気にならない)。

連射: 処理が 複雑になる のと、 ゲーム 簡単になる おそれが あるので、 とりあえず 見送る。

BGM : 最終段階で 組み合わせる。 参照 0

話になる。 高速で ある ことは 何を する; グラムの ジャンル がもう ひとつ ある。 にあた っても 便利 だけれ ど、 特に、 と: そう、 ゲーム だ。 特に シュー ティング 言えば やはり コンピュータ グラフィック; ゲームは、 人間の 反射神経との 勝負 (これは かなり 複雑な 計算が 必要と: から、 遅い なんてのは 論外。 そういう される ことが 多い うえに、 その 結果を i 意味で 実にべ 一し っ君 向きの ジャンル グラフ ィッ クスと して 表示し なければ な; だと 思う ので、 強引 だが シュー ティン らな いので、 時間が かかる ものの 筆頭! ゲームを 作る ことにする。 最初は にあ げられ るだろう。 MS X 2 研究: ンプ ルに、 そして スピードに 余力が 掲載され マンデル ブロー グラフ ば、 細部で いろいろと 凝った ことを クスなん ての がいい 例で、 BASIC な; やらせて みようと 考えて いる。

かで やった 日には、 本当に 何日 単位; ゲームの 企画 案は 上のと おりだ。 時間が かかる) だろう けれど、 それ: 見の ある 人は どんどん お手^ b ちょう 匹敵す スピードの 要求され プロ: だいね。

E 基本的 知識」

さて、 ゲームの tt 様が 決まった から には さっそく プログラミングに かかる わけ だが 今回は 初回な ので、 まずは 得て おくべき こと. 最初に 考慮すべき ことを 順に 並べて みよう。

①: 実数 演算を させる 遅い、 という こと。 より 具体的には、 32768 から 32767 での 整数 だけを 使うよう にす こと。 さしもの ベーし っ君 も、 実数 計算は あまり 得意 ゃなくて、 単純な プログラムで 実験して みたところ 普通 BASI 〇の 3 位し 速くなかった。 ところが これを 『整数 指定』 行う なんと BASIC 30f 吉以 上に なった。 そういう わけで、 科学 計算で もやる ではない 限り、 普通は 整数 だけで ほと んど 用は 足りる ので、 今回

10 DEFINT A -丫

として おく。 これを 忘れる 意外に 遅くなる 要注意 だ。 なお 今回 A Z にしなかった のは、 あとで 1 つや 2 実数 計算が 必要に なった ときの こと 考慮した だけで、 そんなに 深い 意味 はない。

まずは?]

本当 だと 動きの パターンの フロー ャー トなん かを 書く ところな だけれ ど、 誌面の 都合と、 あと やっぱり キャ クタが できて ない 作って 最中に 気合いが 入らない ので、 まず キャ ラク 夕を 作る ことにする。

古典的、 という 原始的な 方法と ては 方眼紙の ぬりつぶし、 という 方法 あるけれ ど、 ここは やはり M マガ 85 12 号に 掲載され たス プライ トエデ ィタの お世話になろう。 おっと その に。 キャラを プライ トで 表示す のは 当然 だね。 まあ、 文字を 再定義す ると か、 直接 画面に 害く なんて 方法 あるけ ど、 ややこし いから 今回は パス。

という わけで ャラ クタ がで きる。 右の リストの 1 0000 以降 今回 私が ためしに 作った もの スプラ イトエ ディタを 持って ない や、 自分で キャ ラを 作る のが めんどう 人は この リス 卜の データ 使って もらって 結構 だけ ど、 プライ エディタを すでに した 人は 是非 オリ ジナル ャラ クタ 作って みようせ。 作るべき キヤ ラク

PLAY 文が 使えない こと。 せっか BGM 作曲しても、 PLAY 文が 使えな いんじゃ がっかり だ。 実際 これ はかなり メリ トな ので、 今回 作って ゆく プログラムには 最終的に つける つもりで いる。 方法は ただ 1 つ、 今月 号の ミュージック スク エアで 紹介 した 『究極の PSG システム BGM コンパイラ Ver.5.0』 使う ので ある。

ICTRLI+ 百〒^ がきかない こと。 オール BASIC ならいつ でも 止められ る、 という 常識は 通用 しないの だ。 グラムの 方が 正常に 終了して れれ ばいい けれど、 うっかり 無限ループを 作っ ちゃったり (これが よく ある) たらもう ダメ。 マシン 語の 暴走と 一緒 だから せっかく 作った プロ グラムが 一に なって しまう。 だから、 こまめに セーブし ておいた 方が いいし、 ループ 作る ときは 必ず 途中に ブレーク 検出 処理を 入れた 方が いい。 たとえば

IF INKEY$ = CHR$(27) THEN STOP

とで もして おけば、 万が一 止まらな なっても [US キーで 脱出す こと がで きる。

夕は 2 つで、 16X16 ドット。 モン スタ 一の 開きと 閉じの 2 だ。 ただ、 美しく する ために MS X 2 スプラ イト 特徴で ある ''2 重ね # 処理を して くれた 方が いい (このへんは 難しい から BASIC マニュアル をよ一 もう。 どうしても わからなかったら 1 枚ス プライ でもい いけどね )〇

さて 最後に、 せっかく だからで きた この モンスターを 表示 させて みよう。 プライ トの ネ旨定 COLOR SPRI TE$ なんて 長ったら しいの 使われ けれども たいした ことじ ゃない。 ニュ アルを 見れば ぐに わかる。

どうです、 変な モンスター でしょ? 左上の 黄色い のは 一応 帽子の つもりな です けどね、 なにぶん 絵が へたな ですから 許して やってく ださい。

ちなみに この プログラム、 BASIC だと 1 .6 秒な のがべ 一し っ君 だと 0.4# になる。 BASIC プログラムの 中の D AT A 文から 読み出して いるせ いでべ 一し 君に しては 遅い。 けれども ベー しっ 君の 本領 発揮は これから だ。 ひと まずは MS X 2 異様に カラフルな プライ トで 財ヒ めて、 これが 動いた きのこと でも 想像しても らおう。

サンプル キャラ 設定

10 SCREEN 5, 2: DEFINT 15 RESTORE 10000 20 FOR 1=0 TO 3 30 DM$=" "

40 FOR J=0 TO 31

50 READ DT: <:DT>

60 NEXT J

70 SPRI TE^CI) =DM$ : DM$= "

80 FOR J=0 TO 15

90 READ DT: DM^=DM$+CHR^ ( DT )

100 NEXT J

110 COLOR SPRITE$(I)=DM$:DM$=,".

120 NEXT I

200 F TEST PRINT

210 FOR 1=0 TO 2 STEP 2

220 PUT SPRITE I , ( I 10+30 00) , , I : P

UT SPRITE 1+1, (I 10+30, 100), , 1+1 230 NEXT I

990 IF INKEY*=M " THEN 990 10000 f SPRITE DATA 10020 f SPRITE 0

10040

s

DATA

0,

1, 7,

15,

4 日,

127,

127, 4

10060

0

10080

DATA

51,

55 ?

34,

122,

97,

81, 0,

DATA

0,

128,

240,

248,

12,

254, 2

54, 140

10100

DATA

204

, 236 f 68

科,

134

, 138,

0, 0

10120 » COLOR 0

10140 DATA 15, 5, 5f 5, 7, 7, 5, 8 10160 DATA 8, 8, lf lf lf lf 15, 15 10180 » SPRITE 0

10200

DATA

31,

62,

120,

112, 15

8, 0,

15

10220

DATA

15,

15,

0f G

1,0,

0,

0, 0

10240

DATA

0,

0,0,

•3,

240 r

1&,

0, 240

10260

DATA

24G

ly 240, 0,

0,

09 0

1, 0, 0

10280

10300

^ CO OR DATA 74,

0

74,

74,

74,

73,

79, 79,

70

10320

DATA

70,

70,

79,

79 y

79,

79, 79,

73

10340

10360

f SPRITE DATA 0,

4

0, 3,

フ,

48,

127,

127, 49

10380

DATA

51,

55,

50,

42,

41,

22, 0, 0

10400

DATA

0,

128,

240,

248, 12, 254, 2

54, 140

10420 DATA 204, 236 ? 84, 84, 148, 104, 0, 0

10440 » CO OR 4

10460 DATA 15, 5, 5? 5, 7, 7, 5, 8 10480 DATA 8f 8, lf 1, 19 lf 15, 15 10500 » SPRITE 4

10520

DATA

15,

G3?

124,

120, 15, 8, 0,

15

10540

DATA

15,

15,

0, G

1, 0, 0,

0f 0

10560

DATA

0,

0,0,

0,

240, IB

, 0, 24©

10580

DATA

240

, 240, 0,

0, 0,

0,0,0

10600

10620

^ CO OR DATA 74,

4

74,

74,

74, 73,

79, 79,

70

10640

DATA

70,

70,

79,

79, 79,

79, 79,

7.9

192

正しい プログラム 入力 ブロ グラム 入力の 流れ

ROGRAM

REA^

•歩で… 究極の 音楽 演奏 プログラム

(ディスク 必要) 遠藤祥 avec ムッシュウ N

(ROULiinri

(MSX2 専用) M. Tsuyuki

VIDEOp^QGRAM

(MSX2 専用 VRAM128K) 本雅朗

正しい プログラム 入力

正しい ブロ グラム 入力

あなたは 本当に 正しい プログラム 入力の 方法を 知ってい ます 7 これは 一歩 間違う と、 何日 もの 苦労が 水の 泡に もな りかね ない 大事な 常識です から、 入力 経験の ぜひ 一度は 目を通す ことを おすすめ します。

保存

プログラム 入力の 前に 心得て いただ I きたい こどが ひとつあります。

絶対 法則: プログラムは.、 走らせる 前に 必ず セーブ//

これは 一番 重要な 常識です。 はやく RUN したい 気持ちは わかり ますが、 対に その 前に セーブ (保存) してく ださ い。 マシン 語の 場合は もちろん のこと、 最近の BASIC 何を やって いるか わか たもの じゃありません から、 BASIC 場合で 絶対に、 RUN する 前に セー してく ださい。

それでは、 セーブの 方法です。

セッ テープの 場合

: l)BASIC プログラムの 場合 CSAVEA|]7 ァイ ルネー r^ETURNl : 2) マシン プログラムの 場合 BSAVE-CAS:r77TO^ , 開始 : #%, 終了 番地 実行 開始 番地 |return|

注意

: 開始 番地、 終了 番地、 実行 開始 番地 i プログラムに よってち がいます。 : かし、 必ず プログラムの 説明文 中に : いてあります から、 それを 見て くださ i い。 なお、 実行 開始 番地は しばしば i 略されます。

ディスクの 場合

M)B A S I C プログラムの 場合 : SAVE\ ファイルネーム RETURN | i 2) マシン プログラムの 場合

BSAVEj^ イル ネーム ト, 開始#^ i 終了#^ 実行 雌#% pTUI^]

◎「RETURN | は、” ターン キーを 押す” という 意味です。

2 .種類

プログラム エリアに 掲載され プロ グラムは、 特に 明記し ない 限りす ベて BASIC プログラム か、 マシン 語ブ ログ ラムの どちら かです。

今月から プログラムの 先頭に、 その リス トが 語で かれて いるかを 明記 する ようにし したが、 以前に 掲載 たもの 場合には、 その リス トが B A SIC なのか マシン 語な のか、 あら じめ 知って おかないと、 正しい 入力が できません。 その 見分け 方は、 次章で 説明し ます。

3 •構造

まず、 BASIC プログラムは、 下の ような 形を しています (リス I 参照)。

まとめて 言う と、. リス 3 のよう 形に 一^化で きます。

ちなみに このような ワン セッ トを、 BASIC では” I 行” 数えます。 BASIC プログラムは、 このような、 、行〃 がた さん 集まって できて いる わけです。

一方、 マシン 語の プログラムは、 スト 2 のよう 形を とります c

これ も、 まとめる リス 5 のよう 形に 集約され ます〃

しかし、 マシン 語の1 ■アドレス』 は、 BASIC の* ■行 番号』 とは 全然 別の もので す。 たとえば、 リスト 2 本当は リス 4 のよう 意味な のです つまり、 BASIC プロ グラムは ''行" 集まって できて いますが、 マシン 語プ ログ ラムは、 番地の データ I つ丨つ 集まって できて いる わけです。

チェック サムって ぁに 7

チェックサム、 とは、 チェック (7 合計、 という 意味です。 たとえば、1- スト 2 9000 行の ェック サムの S は、 簡単に言えば 9000 番地から 90071 地の タの f 直を ある 方法で 足した t のです。 では、 なぜ このような もの 記されて いるので しょう か]

マシン 語の データを I I 確認 1 るのは、 とても 大変な 作業です。 そ:: で、 せめて'' I 行ず つ" 確認で きない 考えた 結果、 このような 方式め I たのです。 マシン モニタ (4 5 参照) 表示され チェックサムの i が、 掲載され ている リストの 値と 異く ていれば、 必ず その 行に 入カ ミスズ ある ことにな ます。 このよう にして 間違いを 非常に 効率的に 発見で きる です

しかし チェックサム 万能では 1 ません。 入カ ミスが あっても チェ ッゴ サムの f 直が 一致 してし まう ことは < でもあります。 チェックサムの {直/ 合って いるから といって 入カ ミスが いとは 限らない のです。

10 SCREENS: COLORS ,0,0s C S

20 DEFFNA CX)=INT( RND + DEFFNB ( X > =F

NA( X:)+8: X^RND(-TIME)

30 OPEN •• qrp: n AB#1: PRESET C 20 ,0) s F. 二" CO OR GRAPHIC DEMONSTRA ION" s PR I NT# 1 , s PRESE T(21f0> c PRINT# 1,P^

40 FOR 1=1 TO 208

50 ON FNA (A4 ) GOTO 148,80 ,90, 188,80,80, 1 10, 180, 120, 130,80 ,90,88 ? 140 68 NEXT: FOR J .0 TO 2000 s NEXT: FORJ=0TOSs F OR I 二© Oi 5s CO OR, I, I:BEEP:NEXTI, J 70 FORI 0 TO 300 0: NEXT: END 88 LI NEC FNA ( 255) , FNBC183:) :>•

(1 83:0 , FNA (: 15) 2 GGTO60 90 I ME (: FNA (: 255) , FNB ( 1 S3 > )

Cl 83) > y FNA <: 15) GOTO 60

100 X-=FNA( 255) : Y^FNB (: i 83 :) s L INE ( X f Y ) - ( X+f

mm

-c;FNA «:255),FNB -c:FNA(:255 ) ,FNB

,BFsGOTO 60 >+50> f FNA<50)

NA ( 50 > -50, Y+F IMA (: 50 FNAC15:

110 C I RC E ( FNA <: 255> , FNA C 158:

,FNA(i5) :G0T06©

120 X 二™ A 255 > s Y=FNAC 130) +605 1 -FNA ( 15) sC I RC E ( X , Y > , FNA (40 > , , , RMD ( 1 ) 2 : PA I HT (. X , Y) y ZsGOTOSe

130 X^F NA ( 200)+50!; V^FMA (140) +50: Z=^F NA (: 15 >2 Cl RCLE X Y : FNAC 30> , Z : PAINT <: X r Y) , Z : GOT 060

140 C FNA C15)s COLOR, C.Q: G0T068

194

正しい プログラム 入力

0000 21 0C D0 0008 08 23 18 D0:! 0 21 15 D0 0818 DE CF BC D 020 9E DE 21 D 028 28 78 61 D 030 36 20 4E: 0038 45 28 53 D 040 65 20 64 0648 74 77 61

7E B7 C8 CD A」: F7 93 E:C EC 00 18 EE: 9A FA 96 DD 9A DE E0 DE 0 D 0A 28 43 29 72 20 31 39 38 45 58 54 55 4E 6F 63 69 65 74 65 20 53 6F 66 72 65 0D 8A 00

リス 3

| 广行 番号 (〇か 565529 までの 数字)

| 20 DEFFN A ( X ) = I NT C RND <. 1 ) :^X ) + 1 s DERF NB C X :) = | NA (: X) 8 : X RND (—TIME)

| BASIC □ブラム (一般的には 英単語と 記号 •数字な どの 組み合わせ)

スト 5

D 008 00 23 18 F7 93 EC EC 00 : 75 -

アドレス (番地) マシン データ チェックサム

〔0000 から FFFF 1 しまでの 4 桁の 16 進数

00 から FF まで 1 2 桁の〗 6 進数

ページ 記事 参照1

I "V リス 2

リスト 4

D 000 番地

D000

D00I

0002

D003

D004

D005

D006

DO 07

D000 - ;

からの

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

番地

D 007(7)

一夕は

には

には

には

には

には

には

には

には

ック

Deni©

21

©C:

7E

B 7

D 008 番地

D008

D009

D00A

D00B

D00C

からの

番地

番地

番地

番地

番地

一夕は、

には

には

には

には

には

Does

23

1 S

R7

33

入力

: 入力して ゆきます (3 .構造を 参照)。 こ;

: こまて 1 売んで きた 方には おわかり のよ;

: うに、

BASIC 1 行と いうのは ふつう

•二: 8 D00D 番地 には

EC:

C:JD

D00E

番地

には

A2

D00F

番地

には

サムは z 33 D008 D00F チェック

サムは = 7S

はじめに

さて、 いよいよ 入力です が、 その I つ*; 意が あり ます。

〜ス トは BASIC なのに 『中で マシン 吾を 吏って いる』 といった 説明が とき : T 見られ ますが、 これは 入力には ) たく 関係 ありま せん リスト BAS 二なら BASIC の、 マシン 語なら マシン 吾の 入力 方法を お読みく ださい。

BASIC

BASIC プログラムは、 行を 単位に

文章で いう I 行とは ちがいます。 なわち、 番号が あって、 プログラム 本文が あって、 次の 番号が ある、 前まで のこと さします。 そし て、 BASIC では 入力す るた めには 最後に [^ETURNl キーを 押す 必要が ます。 したがって、 リス ト丨 では 6 にある よう 位置 てイ RETURN」 キー 押す ことにな ます。

なお、 画面 上には、 MSX 最大 40 字、 MSX2 なら 805C 字を 表示す こと がで きます が、 一方 リストの 方は、 リン タや ページの レイ アウ トの 都合な

どで 48 文字 80^: 字な どの いろいろな 場合が あります。 ですから、 I 行が 場合には 必ずしも 画面と リストとの

改行 位置は 一致し ません。 これは 当然 のこと です。 (リス 7 上の 写^を ベて みて ください)。

9 5 6 4 8 D0 4 6 2 3 7 1 6 3 1 3 D A 5

195

正しい プロ クラム 入力

正しい ブロ グラム 入力

リス

10 SCREEN2; C0 0R&, 0, 0s C S [return]

20 DEFFNA CX) = INTC RND (: 1 ) X ) + 1 : DEFFNB ( X :) =F NA CX)+8: X RND ( -TIME) I RETURN]

30 OPEN"qrpj: " : PRESET (28, 0) s LOR

GRAPHIC - DEMONSTRATION" : PR I NT# 1 , F.$: PRESE T ( 2 ir0> :PRI NT# 1 , 「Return]

40 FOR 1 =1 TO 200 I RETURN]

50 ON FNAC14) GOTO 140,80 ,90, 100,80,80, 1 10, 100, 120, 130,80 ,90,80, 140 [RETURN]

60 NEXT: FOR TO 2000: NEXT: FOR J=8T09: F

OR]>0TO15:COLOR,I, I: BEEP s NEXT I. J I RETURN]

70 FOR 1=0 TD3eeQ: NEXT; END IRETURN]

00 I NE (: FNA (: 255) , FNBC183:) >-( FNAC 255) f FNB (183)) , F NA (.15) : GOTO60 fRETURN]

90 し赃(:卜~,:255)'_:183:) > -(FNAC 255) r FNB (1 83) :) , FNAC 15:) ,Bs GQT06Q [return |

100 X =FN A (: 255 :) s Y==FNB ¢1 83 ) : L I NE C X , Y :) - C X +F _ (

NAC50) -50, Y+FNAC50) > f FNA ( 15) ?BF: GOTO60 f^ETURN] 110 Cl RC E (•• FNAC 255) , FNA Cl 50) +50) f FN A ( )

, FNA (15): GOTO60 1 RETURN]

120 X=F NA (: 255 > : Y==FN A (: 1 30 :> +60 : Z=FNAC15)sC XRCLECX, Y) -FNAC 4 0> Z, RND 本; 2: PAINT (X, .

Y) . Z = GOTG&e I RETURN]

13u X^FNAC 200 >+50: Y=FNAC 140)+50: Z=FNAC 15 > : i ;t RCLE ( X Y ) FNA <: 30 ) , Z:PAINT (Xr Y> f Z: GOT

QGU [RETURN _

14m r- F NAC 15) : CO OR , i:: , C :: GOTOB0 1 RETURN]

20 DEFFNA C X :) := I NT (•• RND ( 1:):*:X) + 1 : DEFTNB (: X •) NA (: X ) +8 : X=RNI) (: T I ME :>

マシン

マシン 語の 入力には、 特別に 用意 れた 『マシン モニタ j プログラムが 要です。 MS X マガジン でも 毎回 掲載 してい ますが、 それ 以外の 雑誌で 紹介 ている もの 使用可能です ただし もちろん、 MS X 用の ものに 限ります)。 しかし、 モニタに よって 使い方が 違い ますので、 MSX マガジンに 掲載して 以外の ものを 使う ときには、 必ず 入力 前に 使用法を よく 読んで ください。 ここでは 毎回 掲載して いる モニタを つて マシン 語を 入力す 方法を 説明 します。

はじめて マシン 入力す 方は

まず ページの * マシン モニタ ログ ラム" 入力し、 セーブし てくだ さい。 BASIC 入力 方法は 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラムが 正常に 動作し ない 場合、 入力 れた マシン 自体 もまった 保証され ません から、 入力には 細心の 注意が 要です。

マシン モニタ 使い方

この モニタでは、 マシン 語の 書き込 み、 および 窨き 込んだ データの 表示が できます。

まず、 32K 以上の システムを お持ち 方は、 必ず 番号 100 &HC7FF &H87FF 書き換えて ください。

- STEP1 -

データの 書き込み

モニタ R U Nj^EJURNI 実行 させ ると、 左の ような 画面になります。

そして、 たとえば 9000 番地から マシ 語を 入力したい ときは、

M9000 [return!

入力し ます。 M は'' メモリ セット"、 つまり、、 窨き 込み〃 意味で、 9000 はも ろん 書き込む 番地を 表して います。 そうすると、

となります から、 あとは リス トのと おり 入力して いけば いいのです。 ただ し、 :の あとの 数字は'' チェックサム" ですから、 入力して はいけ ません。

なお、 途中で 休む ときは、 [RETURNI キー だけを 押す と、 〃が 出て、 モニ 夕の 命令 受け付け 状態に もどり ます。

ちなみに、 9000 FF— 57 とい

表示は、'' 9000 番地には F F 入って るけ ど、 どうす る?" 57 書き換える〃 という 意味です 0

- STEP2 -

データの 表示. チェック

さて、 ある ネ呈度 入力したら、 正しく 入力で きた かどう 力' «1認 、をし なく ては いけません。 そのためには、 D コマン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 ら表 示させたい ときは、

D 9000 [RETURN]

入力し ます。 すると、 1说〒 表示し て自 動的に 一時停止 します。

さき 入力し 数字が やん 示される のが わかります。 ヱッ クサ ムも 自動的に 計算され 表示され ます らに 続けて 表示 させたい ときは スぺ ースノ \ しを、 中断したい ときは [RETURN I キーを 押してく ださい。

196

正しい プログラム 入力

- STEP3 -

終了 •保存

プログラムを 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分は 保存して おいて 続きは 別の •日に、 というと きには、 まず この モニタを

止させなくて はいけ ません。 そのため には Rtrl] キーと @top| キーを 同時に 押します。 すると、 Ok 表示が 出て、 いわゆる 普通の 状態に もどります。 こで、 I 保存で 説明し 要領で ーブ すれば いいわけです。

◎マシン データは、 一度 鲁き 込んだ 書き換えない 限り、 モニタを i めよ うが どう しようが ちゃんと 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プロ グラムを ロードしたり すれば 消え てし まいます が)。 安心く ださい。

- STEP4 -

つなぎ

マシン 語を 途中まで 入力して、 また

(来 寒寒 寒滅来 来釆来 来釆釆 来采 来釆 来※ 来※

他の 続き 入力 したいと きは モニ 起動す 前に 次の 赵理が 必要です。 CLEAR 200,&HC7FF[RETURN]

(32K 以上の システムの 場合は、 & H C7FF &H87FF にして ださい。) bload** アイ ネーム” [Return]

セツ トの 場合は、 ファイルネーム 前に CAS ••をつ けて X ださい。

ife わりに

正しし 、入力 のた 正し 、読み取 りが 必要です。 最後 (C、 まちがい やす 文字の 一覧表を 掲げて おき ますので ## にして ください。

読み方

I

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

&

ゼロ (数字)

o

オー (英 大文字)

Q

はち (数字)

S

エス (英 大文字)

B

ビー (英 大文字)

=

コロン (英 記号)

T

セミコロン (英 記号)

9

カンマ (英 記号)

-

ピリオド (英 記号)

スト 8

マシン モニタ プログラム 言語: BASIC

100 Si 二: REENGi= C: EAR 20 0 , Hi=:7FF = "

110 ONI ERROR GOTO

1 210 F R I MT = RR I NT " •• = GOSUO^Gr© : RR I NTA^ ;

13© I F~ THEN 15©

14© IF" A^= " D ,B THEN 210 ELSE FR I NT s GOXO 1 2: &

1 SiZi I ME: I NRU TA^ = A = V A C •_ +A

1 RR I IMX = GOSUB^L-eGir V = F EE»< c: A > = GOSUB2 •ヨ© s RR I IM F "一"

170 130 = =V 1 & = I R E= 1 THEN 1 ELSE GOSUB:2:4ei

=し=し-«-ソ=1厂 E=1 THEN 13© ELSE POKE A , s A = 1

1 GOTO 1 etzt

1 3Gi I F- A^ = C:HR^ c:e > THEN A = A— 1 E: SE I F" A^ = «Z:HR^ c: 32 : J

HEN A = A-h 1 E SEIR A = i=:HF:$ (: 1 3 ) HEN 1 2Gi

2d© GOTO 16©

2 I NE: I MRUTA^ = A = V A •• + :J

F~OR =Gi O 13 = GOSUB2SH1 = F~OR M = © TO 7 = V = F EIEK (: <A

) = S = S + V= G5OSUB2SP0= A = A-i- 1 = NEXTs PRINT" s " s s V = S = GOSLJBiZ

3Gi = F R I MX s NEXT 230 FR I NTs GOSl

GOSUB2&©= IF A$<>" ■■ THENIIZ-Gi E SE220

24 di E = 0= GOSUB2&0= IF CHR C 48 :J THEN E= 1 = RETURN =

E SEIF~ A >i=:HR$ (: 70 :> HEIM: 240 E SE I F >C:HR: t: S7 ) AM

O A^< CHRifc c: & 5 :) THEN240

25© V = V A C •• h-A^ > = RF: I NT ; = RETURN

A = I NKEY 丰: I F~ A + ="" XHEN2&© E: SE I F~ A >C:HR: t:

) AND A^< C:HR^ t: 1 23 > HEN A =i HR (: ASC C : > 一; 32 )

2 70 RETURN

280 A = HEX c:A:> = PF: I NT ERT$ ( Z 丰, 4 一し EN d A + A + " ; =

S= I IMX (: A/ 25&) h- c: A AND 255 ) = RE URN

230 A^ = R I GHT (: HEX V ) m RR I NT ERT C Z 丰, 2_ EN (: )

) + A + " ■■ ; = RETURN

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197

指定しても、 60^(7) 5 秒よ 短い 音を 出す ことができ ないしく みに なって ます。 そのために、 ちよ

とこ ろが、 この システムは 正常に 動作し ません

この システムの 場合 だと、 最短 60 で、 入力には くれぐれも ご注意く ださ

I 秒までの 音を 出す ことができ るう い。

えに、 ノイズの 制御 思いのまま なの なお、 入力が 終わったら 必ず それ

です。 PSG 演奏 アプリケーションと 指定の ファイル ネームで セーブして して これ 以上の 性能を 持たせる のは ください。 何度も 申し上げ すがこの とん 無理な ところまで 行きつ いてし システムは ディスク 専用です。 お持ち まって いますから、 マシンの 限界を でない 方は、 買う あきらめ るかして とん 考慮せ ずに 作曲が できます。 ださい。

* . 以下に 説明す ''つかい かどは、

ます やる ^ 上記 4 ファィルが 正しく 入力され

>: こ'^^^ 二'‘' | ィス クが ある ものと して 話を 進めます。 ''COMP" ^COMP. OBJ" \JNK" 、、BG 万一 説明 どおりの メッセージが 出ない

M5. OBJ" 4 つの リストを まず 正確 場合 や、 正しく 音が 出ない 場合は、 4

入力して ください。 それぞれ はそん プログラムの どこかに 入カ ミスが

なに 長い ものではありません が、 だか 場合と、 103 ページの リス トの 方の

らと 言って 油断は 禁物です。 これらの 入カ ミスの 場合が ある ことになります。

どれ か丨 つに でも まちがいが あると、

早い や、

これ 現在 アスキー 内部で 最高と 同じ 音が 続いたり した 場合に すぐ 追い されて いる、 ほとんど 究極の 音楽 演奏 つけなく なります し、 高速に 音程を プログラムです。 しかも この システム 匕させる ような テクニック もこれ では は、 単に 音楽を 演奏す だけでは なく あま 効果が あり ません。

基本的に BGM として 鳴らし っぱなしに そしてもう ひとつ、 最近の ゲームの

できる ことを 考えて 作られて いますの BGM をシ ミュレー トしようと 思う とき で、 自作 ゲーム アニメーシヨ など 最大の 障壁と なる のは、 PLAY 文に にごく 簡単に くっつける ことができる イズを 制御す 命令が 存在し ない こと

です。 無理に ノイズを 出す 方法は Mu- sic Square 先年 |丨 12 号で 解説 しました 力、 これ ちょっと _ とを しようと すると 全然 手に お’ えませ ん。 要するに、'' 演奏 中の ノイズの オン オフ" および ''周波数の 変更〃 がで きないの です。

限界を 超えた.

次号 以降の ミュージック エアで 詳しい ことは 解説し ますが、 現在の B ASIC PLAY 文は、 どんなに 早い 音符を

ベ- ジの リストの 演奏 方法—

起こして 止まって しまった 場合は、 ちがいの ある 部分が 画® 出て いるは ずです から、 そこを 見な おしてく ださ い。 正常に コンパイルが 終了す ると、

DATA FROM &HD66CTO &H- DAFF フジエ クトノ ファイル ネーム 八?

表示され ますから、

DRAI. BIN0

答えて ください。 すると ディスク 動いた あと、

モツト コンパイル マスカ (y)

レトモ リンク マスカ (n )7 表示され ます。 ここ 単に g だけで 結構です 0

すると また ディスクが 動き、 今度は リンカ ーが 起動し ます。 そして、

199

究極の 音楽 演奏

イク ヅノ ファイル ij クシ フス 力?

出ます が、 これ (3 だけ。 次は

ファイルネーム !\9 出ます から、 今度は

DRAI. BIN0

答えなくて はなり ません。 これは すべてに ついてい える ことです が、 ァイ ネームを 答える ところで まちが つて 0 をし ないよう にして くださ

い。 栗い とひ どい 目にあり ます。 さて、 さっきの つづきです。

DATA DRAI .BIN

DATA from &HD66C to &HD AFF DATA TABLE from &H DEI 8 to &HDE19

ブレイ ファイル ツク U マスカ? 山の ように セージが すが、 とりあえず 最後の 質問に 対して 0 返して あげる

0K

出て コンパイルは 終了に なり ます。 ここで、

A = USR(0)

とすると 演奏が 始まる はずです。 ない 場合は どこか おかしい のです ベて 見直して いただく ことにな す。

なお、 後日 また 演奏を させたい 場合 はいちい 今の 作業を 行う 必要は あり ません。

RUN '、し INK# 0

とすると、 さっきの 途中 部分の メッ セージが 出ます から、 同様に 答えて けばよ いのです。

…… さて、 ドラム 入りの 、'悪魔 ラキ ユラ〃 はいかが です か? これは BGM 処理され ています から、 音を 出し ながら 他の ことが なんでも でき ます 0 もちろん BGM プレイヤー 自身を こわ すよう ことを しては だめです が。

自分の 持って いる データを BGM にす 方法 p

■さて、 ょぃょ コンパイルに かかり

この 究極の PSG システムは、 従来の PLAY 文の データを ほとんど そのまま 演奏で きる ようになって います。 そこ で、 手持ちの PLAY 文の タを コン パイルす 方法を 説明し しょう。

まず その 前に、 コンパイル できない ものが ほんのち ょっ だけあります。 まず それから 説明し ます。

I 目は、

= 変数;

形で、 オクターブな どの 情報を 数で 受け渡しを 行って いるもの などで す。 具体的には 効果音な どに 用いられ 場合 や、 曲の 移調を 前提に 考えられ ている ものな どで 用いられる ことがあ ります。

2 目は、

X 文字列;

形で、 これは よく 使う パターンを あらかじめ 登録したい ときに 使われ

とはいえ、 この 2 つの 式は、 ひょ とすると その 存在 すら 知らない かなりい るん ゃない かと 思います。 実際に 使用 れた例 私は とん りません。 という わけで、 この 2 つに ついては ほとんど 気にしなくても いい 思います。

もう ひとつは、 つの 音の 長さが 8 秒、 半を こえる ものです。 具体的には、 T32C などと いう、 とんでもなく テンポで 全音符を 演奏 させたり した 場合に 起こりう 事態です が、 現在の ところ この 原因に よって コン °イ ルで なかっ 曲と いう のは 存在し せん。 故意に 極端に 長い 音を 使ったり しない 限り 問題は ない といえるで しよう。

ます。

パイ ルの 手順を 順に 並べる と、

データファイルを 作る。

コンパイラで コンパイル する。

リンカー リンクす る。

USR 関数で 実行す る。

というよう になります。 既に 説明し

ドラキュラの BGM 演奏 手順で うと、 103 ページの リス トを RUN する ことが に、 RUN 0MP" 行われ もろもろ 処理 ③に 担当し す。 はもち ろん、 A = USR(O)0 のこ とです。

そういう わけです から、 まず <7) 業を 行わなくて はいけ ません。 詳細を 述べる とたい へん 面倒な ので、 今回 介す るのは 一つの 方法 だけです。 それ 以外の 方式の プログラムは 適宜 書き直 してく ださい。

PLAY A $, B $t C$ 形の 文を、 PRINT # I , A S^/B $ C $ という ふうに 書き直します。 そして それが 全部で きたら、 プログラムの (ただし CLEAR 文より はう しろ) で、 OPEN 1 アイ ルネ DAT FOR OUTPUT AS ^ I

という 文を 入れます 1 03 ページの トの 30 行を 参考に してく ださい)。 た、 曲が ループ 演奏に なって いる 場合 当然、 終わった 時点で 止まる うに ブロ グラムを 書き 直す 必要が あり ます。 そして、 最後の PRINT# I 文の あとに CLOSE

という 命令を つけます。

そして、 RUN します。 すると、 *CZ_ ァイ ネーム 1. DAT" という ァイ ルが 作られます。 これが データ ァイ ルで

手順の ②、 について は、 103 ペー ジの リス トを コンパイル する 方法のと ころで 具体例を 示して いますから、 れを 参考に してく ださい 0 基本的には ファ ネームの 部分を 変える だけで すが、 リピートを する. しないと かは ちゃんと 答えて ください。

そうそう、 最後に つけ 加えるべき とがあります。 冒頭で 述べた ように、 この PSG システムは 非常に 短い 音を できます。 T 120 LI 00 なんて 記述 可能です から PLAY 文では エラ ーにな る) 衫嫩 してみ てくだ さい。

なお、 自分で データを 作る ためには どう しても ある 程度の プロ グラ ミンク ディ スク に対する 知識が 必要に なり ます。 ですから、 上記の 説明を 読ん もよ くわから ない 方は、 もう 少し BA SIC 勉強して くださ い。 使い方に 関す 質問には 編集部では お答えで きませ ん。 あらかじめ ご泽 おきく ださい 0

実は まだ ある

おや、 今までの 説明 ゃ、 どうやつ てノイ ズの 制御を する 全然 書かれて ないじ ゃない か、 という 人は なかな するどい。 この 件に ついては 来月 号て 説明す ことにする。 実は この 他に 周波数の 微調整 という こと もで きる。 ノイ ズ処理 103 ページの リス 実際に 行って いるので、 カンの いい なら 使い方は わかる だろう。

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120 FOR I=«cME>DF-C TO &HDE:4F = POKE 1,0= NEXT

130 K = 3&00s INPLJT"K ラメ ーヲれ (シヨ ウリャ クス 3 & @0 > '■ ; K s

K=K 4 = POKE «<MDDF-E, K MOD 25 & z POKE JUHDDF-F* F K/25&

1 40 UIA=8<HDE; 14s WB = S<HE>E28 = UIC = «<HDE3C » CHANNEL

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C^r 1,1〉) AIMD8<H5I^> s NEXT

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250 IF" B THEN POKE &MDEI3B , ScH20

2&0 IF C THEN POKE ScMDE-^F- r ««M3C

270 R^=»mb, = INRUX "クリ カエ マスカ C V/IM > ,B s I F" IN

XHEIM R=255

275 Z 1 = C327&S ! s Z2=Z 1 s Z3=Z 1

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= GOTO 340 230 »

30® Z 1=Z 1-HSA= Z2=Z2+SBs Z3=Z:3-»~SC: s PRINT Z 1+32 2+327&S ! , Z3+327&8 !

310 IF- EOF Cl) THEN 47©

320 IIMPLJT 1 , X 车, Y$, Z$= IF X$="¥" THEN 470 330 y

340 IF A THEN PRINT X$ ELSE 3&@

350 IF USR i: ■• 1 "+ X 东) THEIM PRINT ■_ ERROR " z EIME>

3 & 0 IF B THEN PRINT Y$ ELSE 300

370 IF LJSR C "2"+Y$) THEN PRINT •_ ERROR _■ = END

300 IF- C THEN PRINT ELSE 400

330 IF" USR C a,3-i-»-Z^) THEN PRINT •• ERROR " s END

400 IF" USR1 C0) THEN PRINT "BUFFER OVERFLOW

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ZOI

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D90S E>9 1 0 D3 1 B D320 D928 D330 0930 D3-4-0 D* 948 D350 D358 D9 & @ D9 & 8 0*970 D978 £>980 D988 D990 D33Q D9A0 D9A8 D3BO D9B8 D3C0 0908 D3D@ D9D8 D9E@ D9E8 D3R0 D9F8 DAO0 DA06 DA 1@ DA 18 DA20 DA2B DA30 DA38 DA 40 DA48 DA5@ DA5B DA&@ D/S&8 DA*70 DA7S

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420 SB = PEEK ( WB) +PEE:K ( UIB+1 ) 25&s POKE: WBt , 0 = POKE MB + 1,0

-430 SC=PEEK C WC:) +PEEK C WC+1 ) 氺25&= POKE WC , 0= ROKE UIO + 1,0

440 PR I IMX S A , SB , SC = GOTO 300 450 y 4 & 0 y 47© CLOSE:

480 AE>=LJSR2(R)

490 PRINT BBDAXA FROM ■• ; HEX AE> ) 5 ■■ TO &HD AFF ■■

500 INPUT ••オフ〜 シ〜 エクト 7 イル ネー INSTR

■■-■■) THEN ELSE ■■ _ b i n ■■

510 BSAVE AD,, 8<HD AFF

S20 R^= ■■ 1-1 ■■- I NRUX ,B h I=lZyj、n 11/ レマス: n 1: y ) V レトモ ■ノン マス

(n ) •• j R

530 IF INSTR C nyY" , R 樂) THEN RUN ELSE RUN BB link

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204

ROU しし E E

R@y|©tts'

(MSX2 専用)

MSX2 用の ルー レツ トです。 画面は スクリ ーン モード 5 使用 している VRAM 64KB でも 使用で ます。

入力 等、 高速に 処理す 必要が るので すべて マシ 語で 書かれて ます。

〔入力 方法〕 上記の よう にす ベて シン 語で、 B000-CA9I です。 リスト 通り 入力したら

BSAVE mR. BIIST SHB000. S HCA91, SH 000

して 必ず テープ ディスクに セーブ して おいてく ださい 0

〔遊び 方〕 BLOAD 、、R. BIN", R して プログラムを 走らせます。 タイト ルが 出たら スぺ スバ 押す とゲ ムス タートです。

カーソル キーを 使って 好きな 番号に 点数を 賭けて ください。 I 所に 999 まで、 賭け 点の 合計が スコ 以下なら 何ヶ 所で 賭けられます。 賭け 点の TOTAL 所に 表示 れる

M. Tsuyuki

ので これが 得点を 越えない よう 点数 賭けて ください。

賭け 点の 入力が 終っ たら ベースバ 一を 押してく ださい。

点数の 計算は、 当たったら 〔賭け X 倍率〕 得点、 はずれたら 〔賭 点〕 減点と なり ます。

最初の 持ち 点は 1 000 点で、 点数が れば 10 回まで 賭けられます。 残り 回数 SCORE 右側の 黄色い' '參〃 数で 示されます。 図丨に ワクと 賭ける 番号、 倍率の 対応を 示します。

2

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11 12

15-16

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□9 10

〜日

5 〜日

3~4

5 6

7 8

ROULLETE

- - ——

_ _ _ _ _

g 言語: マシン

MSX2 専用

開始 番地 000

終了 番地 CA97

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210

Videopj^Ogrcim

(MSX2, VRAM128K)

言った って、 別に 1 UY _ 00 0 T/^ 3000 ら某 1 000 係が ある わけでは ない。 いや まったく 関係がない という わけで もない。 そう、 今回は ビデオの 話な のです。

あなたの 自慢の ビデオ ライブラリー 見せて ください 0 一む… ラックに ずら〜 りと 並べられた ビデオカセット、 美しい レタリング。 これは なかなかの …と 思わせる ような 人で さえ、 その 身には 案夕 t 気をつかって いない ものな

のです 一番多いの が、 しばらく ノイ ズが 続いた 後に、 おもむろに 画面が れる もの。 中には これが 見苦しい と、 完全に テープ トップから 面する いますが、 とかく テー ブの 始めと 終り 痛み やすい もの。 何度か 見て いるう ちに 大事な タイ ルの 部分が ドロップ アウ トの 山… なんて ことに もな りかね せん。 やはり テープの I 程度は けて おきたい ものです。 『じゃあ どない したら ええ ねん/ JI と言う 声が 聞こえて

きそう です が、 ちょっと 待っ たれ や、 事には 前置きっ ちゅうもんが 必要 やろ が。

と言う わけで、 この テープ ライブ ラリーの 統一 (匕 含めて、 気に 解決 してし まい ましょう。 その為に 作られ たのが 1 ■ビデオ ブロ グラム J なのです。

それでは、 使用法を 説明して いきま しょう。 ビデオ プログラムには/カラ ド"、 、、タイ トル #

''タイム バーモ r、 オー トモー # 4 つの モー ドが あり ます。

カラー バー モードは、 朝早く テレビ 出る もの。 わざわざ これを 畫录 面して ーフト ップに 入れて いる もい るけ ど、 どうせなら MS X 2 使って 自分 名前 りの カラー バー 入れて しま おう という ヮヶ。

次に タイトル モード, タイトル •サ ブタ イト 録画 時間. 日付. 録画 m—# 式で 表示され るので、 入って いるの 一目で わかる し、 目に もキ レイです。

VIDEO PROGRAM

雅朗

そして タイム パーモード。 これは 画が 始まる 前によ 出る カウント ダウ です。 これが 出る と、 「さあ 出る !」 という 意気込んだ 気分に なった だけでは ないで しょう。 これを M S X 2 やって しまおう という もの。

I 秒から 9 秒まで 選べます。 これで 気分は ほとんど 映画監督。

極めつ けが トモ ド。 これは 出の 3 つの モード 自動 切換で 表示す もので、 この モードに する だけで、

I 間の ライ ブラ リー タイト ルが 表示 され (別紙 使用 説明 参照)、 さらに、 その後 動的に ビデオ 換わる です。 これで、 編集機能 のない VTR でも、 本の 番組を §录 だけなら、) たか 編集 V T R のよう 技が 使える ようになる のです c では、 録り たい 番組が 始ま りそうな ので のへんで 失ネし してと、

ええと テープ、 テープは どこか いな…

{ videoPROgram 使用 説明

接続

注; P AY—.IVTR TV でも かまわない (VTR 出力)。 M SX2 AV 対応 タィプで なくても かまわない (VIDEO 画面に 切り かわらない だけ)。 最低、 M SX2、VTR、T VI 台が あれば 良い。

2\\

VIDEO PROGRAM

2 ,木

3 9 video PRO g r

4 1 3S& / 12/03 by spsnrirow

5 ▼本

100 » Ini -fc .

110 CLEAR 300 ScHBRFF

1 20 DERUSR0 = 8cHC000 = y SEGMENT

130 E>EF~LJSR 1 =&H 1 5& = ▼木 KBF~ c X v

140 OPEN " GRR = " AS 1

1 50 TF=0 = NF=0

I & 0 DIM CT C2>,Cl€:2>y C2 C2> , C3 ( 2 ) y C4 C2)

1 70 SET VIDEO 0

1 S0 SCREEN 1 = COLOR 15,0,0= C S = KEYOFF"

130 LOCATE S, 12= PR I NT ■■ちょっと まった!^ や---"

200 RESTORE 1 0000 = AD=«<HC000

210 READ DT = I F~ E>T$< > " END _• THEN POKE AD , V A C "

•• +DT 漆) AD= AD+ 1 s GOTO 210 220 SCREEN 0= WIDTH 40

1000 » 术木木 MAIN mei-iui 木木

10 10 SCREEN 5 = CO OR 15,0,0= C S 1 020 COI_OR=IME:W

1030 Ml $=•■<<< MAIN menui > > > •■

1 040 M2$=" [ 1 ] s CO OR BAR mode"

1 050 M3^= ■• C 2 ] : TITLE mode "

10&0 M4$=" C3] = TIME— BAR mode "

1070 M5$= ■■ C 4 ] = AUTO mode"

1080 MG =■• C5] = EIMD "

1 090 GOSUB 5200

II 00 DM Y=LJSR 1 (0)

1110 KY$=INPUT$ ( 1 ) = IF KY < •• 1 OR KY$>"5" THEN 11 1@

11 20 ON VA CKY$) GOSLJB 3000, 5000 , 4000 , 2000 T 1 1 40 1 130 GOTO 1 000

11 40 9 end

1 1 50 SCREEN 1 = CO OR 15,0,0s C S

1 1&0 LOCATE 10, 12s PRINT"I5 さいなら _

11 70 LOCATE 0, 2 2= END 2000 木木 AUTO mode 木木

2010 ^ きふ ~ IJIi とんと ~ えいか ~ とく

2020 CO OR=IMEUI

2030 GOSLJB 3130r » IM— input 2040 GOSUB 5330= Tit 1 e— i n suib»

2050 SCREEN 5s CO OR 15,0,0= C S = SET PAGE 0,1 = C S = SET PAGE 0,2: C S : SET RAGE 0,3= C: S = SET RAGE: 0,0 20&0 GOSUB 53 & 0s » W^ix t a moment

2070 SET PAGE 1

2080 GOSUB 3230= F C—t^^LY- wt- i t e

2030 SET RAGE 0,2

2100 GOSUB 5280= » Title wr- i t e

2110 SET PAGE 0,3

2120 GOSUB 4280= F T— b 召^ init-

2130 SET RAGE: 0,0

21 40 SCREEN 0

2 1 50 OV= 1 s 01_1东= "<<< AUTO mode > > > ■_ = GOSLJB 5340

21&0 OV= -4 s OU^= ,B RuisH SPACE - > B1 ^<= »< screen

•• s GOSUB 53-40

2170 OY= & = OLJ$= ■■ Push SPACE - > COLOR BAR ( 35S

EC ) •• s GOSUB 5340

2 1 Q0 O V = Q s OLJ^= ,B > B 1 sl<z k; sc it een C 5S

EC) •_ s GOSUB 5940

2 1 30 OV= 10s OU$= ■• - > T I T E Cl 0S

EC ) ■■ = GOSUB 5*940

2200 OY= 1 2 s OLJ$= ■■ > B1 slcz l< sc it 已任 n ( 5S

EC ) _• = GOSUB 5340

2210 OV= 14= OI_l$= _• - > TIME— BAR C 5S

EC ) _• = GOSUB 5940

z\z

VIDEO PROGRAM f5

2220 O V= 1 & = ou^= - > VI r>i?.o

" = GOSUB 5340

2230 OV= 1 Q = OU$="Push SFAC:F£ - > Return to menu

•• = GOSUB 5340 2240 DMV=USR1 (0)

2250 SOUND 7, &HBF s SOUND & 112= SOUND 1,0s SOUND Q , 15= 1 000Hz

22&0 ON INTERVA =& GOSUB 2480 =* T i met- 1

2270 GT=0s F Grobsl Time 2280 TU=— 1 = TTD71= &

2290 KY =IIMKEY$= IF KY^< > ■■ ■■ THEN 2290 ELSE SCREE

N 5 SCO OR 15,0,0s CI_S = DMV = USR 1(0)

2300 SET V I DEO 0,0,©, 1

2310 GOSLJB 3 & 50 = » CC correct

2320 IF INKEY$=" " THEN DMV=USR: 1 (0 ) ELSE 2320

2330 SET RAGE 1 r 1 z SOUND 7, S^HBE = INTERVAL ON 2340 IF- G >35 10 THEN SET PAGE 0,0= SOUND 7 ScHBF

ELSE 2340

2350 GOSUB &130= ^ TC connect

2360 IF" G >40 1 0 THEN SET PAGE 2,2 ELSE 23&0

2370 IF GT >50 1 0 THEN SET PAGE 0,0 E SE 2370

2380 GOSUB 4440= »TBC correct

23-90 IF" GX >55 10 THEN I NTER V A STOP ELSE 2330

2400 OIM I IMTERVAL=& GOSLJB 4240 2410 SET PAGE 3,3= INTERVAL ON

2420 IF* TDX=0 THEN SET PAGE 0,0 ELSE 2420

2430 SET V I DEO 3,0,0, 1,3,1 2440 DMY=USR1 ( 0 )

24550 IF~ I NKEV^< >" ■• THEN 2450

24 & 0 SET V I DEO

2470 RETURN

2480 r GT interval

2430 (3T=GT+1 = RETURN

3000 本本 CO OR 本本

3010 GOSUB 3130= » IM— i npui-t

3020 SCREEN 5= COLOR 15,0,0s C: S s SET RAGE 0,1 = C: S s SET PAGE 0,0

3030 GOSUB 53 & 0= y Wsii t a moment 3040 SET PAGE 1

3050 GOSUB 3230= y C— bi^t- write 30 & 0 SET PAGE 0,0

3070 Ml $=■■<<< CO OR BAR mode > > > ■•

30Q@ M2^="Pu sh SP*ACE - > B 1 3lc. I< sc i- een "

3030 M3$= " Puish SPACE - > COLOR BAR ■■

3100 M4 ■东 = ■_ PijisHi SF5* ACE - > Black sc r~ eem __

3110 M5$="Push SPACE - > Ret tai-n to menui -

31 20 •• ■• = CI_S = GOSUB 5200 = MSG out

3130 DMY=I_ISR 1 (0)

3 1 40 SOUND ScHBF- z SOUND 0 , 112 = SOUND 1 F 0 = SOUND Q

15= F 10001 Hz

3150 IF IIMKEY$=" " THEN DM Y=USR 1 C0) = CLS ELSE 315

0

31&0 IF IIMKE:Y$=" •■ THEN DM Y=LJSR 1 C0) = SET PAGE 1,1

= SOUND 7 S<HBE ELSE 31 & 0

3170 IF" IIMKEY =__ •■ THEN DMV=USR 1 C0) z SET PAGE 0,0

= SOLJMD7 , &HBF" ELSE 3 1 70

3180 I F~ INKEV^=B, " THEN RETURN ELSE 3180

3 1 30 9 M ± ri|3(j|-k

3200 SCREEN 0 = CO OR 15, @= C S

3210 IF- NF= 1 THEN 3250

3220 OV= 1 : OLP^= '■ < < < NAME input >>>■■ s GOSUB 53-^0 3230 OY=5s OU$=" Input Your* NAME ( 1 0c Hr- ) ■■ s GOSU

B 5940

3240 LOCATE 11,7= I NPLJT NM$ = IMM$= EFT$ C NM$ 10)

3250 OV= 10= OU$=" Your name is < ■• +NM + " >•■ = GOSUB

5940

32 & 0 OV== l&s OU^= •• Ok? __ = GOSUB 5340 3270 KY$=INKEY$s IF" KY$= ■■ " THEN 3270

3280 IF- KY$="y" OR K Y$= ■_ Y " OR KY =•• •■ OR KY^=CHR

(13〉 THEN NF~= 1 = RETURN ELSE NF~=© = GOTO 3130 3230 木木 CO OR BAR out 木木

3300 GOSLJB 3 & 5@ z 9 CC c or* r e«z t

213

VIDEO PROGRAM

33 1 O c

3320 FOR X=0 TO & 3330 LIIME (X 73/2,

3340 NEXT X 3350 FOR X=0 TO & 33&0 IF~ ( X MOD 2〉=

=13 E SEIF" X=2 THEN E C=7

C X 73/2,

3370 LINE

3380 NEXT X 3330 FOR X=0 TO 7

3400 LINE C ( X 本; 27-t~2) 155)

, X, BR

3410 NEXT X vi deo

RESTORE 35 & 0= X=270= V= 1 85 READ DD^ = CO$= ERT$ ( DD« ,: L ) 00=1 NSTR C S PCFEQ ■■ CO$ )

ON CO GOSLJB 3-+Q0 - 3430 - 3500

GO (: «: X 73 + 72) / 2, 14 0 ) , X+7 , BF"

■- 1 THEN C=0 E: SEIF* X=0 THEN C C= 1 1 E SEIF- X=4 THEN C=^p ELS

141 )—( t: X 7:3-*~72) 154) - C, BF-

C ( X 27H-2&+2) 21 1 )

35 10, 3520 , 3530 - 3

GOTO 3440 GOSUB 3550= READ

DVs PSET C ( X+DX ) /2, Y+DY ) F Q = R

3550= READ DVs LINE C < X+DX )/2, Y+DY ) Q =

E>V = READ C = PA I NT ( ( X + DX ) /2,

DVs READ R = R=R 木: 2 s Cl RCI_E ( ( X +

3420 3430 3440 3450 34 & 0 540 3470 3460 EXURN

3-430 GOSUB

RETURN

3500 GOSUB 3550 s READ

+ DY ) , C , Q = RETURN 3510 GOSLJB 355®s READ

DX )/2, Y+DY ) F R/2, Q = RETURN 3520 60 SUB 3550= X=X+DX = RETURN

3530 RETURN 3& 1 @

3540 GOSUB 3550 = Q=DX/2z CO OR O s RETURN

3550 DX=VAL_ CRI GH 丁东 C Dt>$ l_EM ( DD ) 1 ) ) 本: 2: = RETURN

35 & @ DATA GI12, S0 0 し: 20 ,0,1-10, 20 , 0 0 P5 F 5, 12, F22

3570 DATA Q 1 1 F S0 ,0, 10F0 ,し 10, 20 r 0 , 20, 0 , 0, RS , 5F

1 1 , F12

3580 DATA Q10, S0 ,0, 10,0 ,し 10, 20, l_0 20, 0 0 P5 , 5, 13,010, 1@, 10, R15r 1@, 10,R22

35*90 DATA Q8 , S0 0, 20 0, 0 10, 0 0, P5 5, Q, S0 0, l_ 20 , 1@, 0 , 20, 0 w 0, F>10, lO, 8, S0 r 10, し: 20 , 20 , 0 , 20 , R10 , ±~Z 9 Gw F22

3 & 00 DATA 013,010, 10, 10, R10, 10, 13, 15, E 9 n ame

OX= C 1 2 —し EN ( NM$) ) 4+ 1 35

PRESET (OX , 1 &7) = COLOR 15= PR I NT# 1 NM$

RETURN 9 CC <= or- r~ &c *t CO OR=

C2 ¢3

<5 C&

C~Z CS ¢3 C 10 C 1 C 12 C 13 C 1-4 ¢15

3 & 1 0 3 & 2@ 3 & 30 3640 3 & 50 3&&0 3&70 3&S@ 3&30 3700 3710 3720 3730 3740 3750 37&0 3770 3780 3730 3800 3610 4000 4010 4020 4030

CO OR=

CO OR=

CO OR=

CO OR=

CO OR=

CO OR=

CO OR=

CO OR=

CO OR=

CO OR=

COL_OR=

COI_OF?=

CO OR=

CO OR=

RETURN

^c^tCDtc TIME— BAR: 木木:*: CO OR=IMEUI GOSLIB 4350= FTi SCREEN 5 = COLOR:

SET PAGE 0,0

4040 GOSLJB S3 & 0= y Ul^± t 4050 SET RAGE 0, 1 40 & 0 GOSLJB 4280 s»T_ti^u 4070 SET PAGE 0,0

, 1 ,

1 ,

1 >

2,

2>

9 3,

3,

3>

4,

,5,

5,

5>

,&,

&,

&>

7

7)

,フ,

7

0>

7,

7)

, 0,

7,

@>

9~Z 9

0,

7>

,フ,

0>

, 0,

7)

,- 7

~7

7>

,フ,

7

7>

e ± n |=> lji t

15,0,0s C: Ss SET

RAGE 0 ,

s C Ss

sn-b

i n i t

214

VIDEO PROGRAM

4080 40 *30 4100 4110 4120 41 30 4140 4150 0

41 & 0 4170 41 Q0 41 30 4200 4210 4220 4230 4240 -4250 42&0

Ml^="<<< XI ME— BAR mode > > > ■•

卜* 2车= •• SF* ACE - > B 1 l< sc r~ een ••

M3$= " Push SPACE - > T I ME BAR ■■

卜® 4 ■= ■• pLast ■飞 SF* ACE - > B 1 ^.d l<: screen "

M5^='-Push SP ACE - > return t o menu"

M&$=- •• z C S s GOSUB 52*30= MSG out DMV=USR1 ( 0 )

IF IIMKEY =■■ ■• THEN E>M Y=USR 1 (0) = CI_S ELSE

415

ELSE: 4170

GOSLJB 4440 = » XBC c oi- t- ec t IF~ INKEV^='* ■■ THEN DMV=USR 1 ( 0 )

’■time t3 sly- i n i -t

ON I NTERVA =& GOSUB 4240

nru=— i

SET RAGE 1,1= INTERVAL ON

IF TE>X=0 THEN SET RAGE: O, 0 ELSE 4220 IF INKEY =•■ •■ THEN RETURN ELSE 4230

T I ME BAR COUNT DOUN TU=TLJ+ 1 s TS=TLJ MOD 10

1 TS=0 THEN TDX = TE>X 1 s IF TD =0 THEN A OFF = RETURN ELSE DMY=LJSR0 C XD'X > = RETURN 4270 CO OR= C TS ,2,7,2)= RETURN 『TIME BAR I IM I T _

C S

FOR 1 =0 TO Q

L_I IME C 1 本; 20+39 r 1 00 ) C 1 3#c20H-53r 1 &@ > , |

LI NE (し 1 20+39, 1 00 ) C 1 20+53 1 &0 )

NEXT 1 RETURN 9 T ± nput

SCREEN 0 s COLOR 15,0,0s C S

° Y= 1 = OU^= '• < < < TIME input > > > " = GOSUB 5940 □Y=&= OU =■■ Input Count down TIME ( 1 3 )

IIMXEIRV

42 Q0 4230 4300 4310 4320 4330 4340 4350 43&0 4370 4380 B 5940 4390 KY^ ELSE 4400 OSUB 4410 4420 4430 C 13>

BF~

5. B

OR KY^>BBi9,

T I ME is <

INKEY^s IF- KY < •■ 1 TE>X=VA C KV^ )

0 V= 10s OLJ = •■ Countdown 5340

OV= 1 & = OLI$=" 01 = GOSUB 5940 KV^= I NKEV^ = I F~ KY$= ■_ •■ THEN 4420 IF" KV^= BB y ■■ OR KY$="YM OR K Y$= ■_ •■

THEN TiyX.=Tr>yC-B- 1 = RETURN ELSE 4350

s GOSU

THEN 43*90

+KY +

>■■ : G

OR KV^=CHR

l •ふか t 、み I J なし、〉

0>

4440 9 XBO d or- y~ ec t C

4450 FOR l_ 1 = 1 TO 3

44 &0 COLOR= (し 1 , 0 F 0 4470 NEXT し; l

4480 CO OR= (12,7,0,0)

4490 RETURN

5000 » 本木 TITLE 木木

5010 CO OR=NEW

5020 GOSLJB 5330 = » Xx t 5030 SCREEN 5 = CO OR SET PAGE 0,0 5040 GOSLJB S3 & 0 =

SET PAGE 0,

GOSUB & 1 30 : 9 TC c oir y~ ec *t GOSUB 5280= » Title write SET PAGE 0,0

. e-

5,

i n suits 0,0= C S= SET

PAGE 0,

s C S =

5050 50 & 0 5070 5080 5030 5100 5110 5120 5130 5140 5150 51&0 0

5170 IF" IIMKEY E SE 5 1 70

S1S0 IF~ IIMKEY^ E SE 5180 5130 IF~ IIMKEIY

W^i "t a moment

Ml»=

M2 奉:

M3^ = M4$= M5$= M&$=

<<< TITLE OUT mode > > > ■•

Push SPACE: - > B1 3lkz k: sc v een

Push SPACE - > TITLE out

Push SPACE! - > B 1 l<c sc it een

Push SPACE - > r e-t uir- n to

" = C Ss GOSUB 5200 z MSG ouit DMV=USR 1 ( 0 )

IF" IIMKEY$="

menui

THEN DMV=LJSR 1 (0) = CL_S ELSE 5 1 &

THEN DMY=LJSR1 ¢0〉 = SET PAGE 1 , THEN DMY=USR 1 (0) = SET RAGE: 0, THEM RETURN ELSE 5130

0

215

VIDEO PROGRAM

5200 9 本本 Message OUT s ib> ♦: 本本

5210 V=2 s OU^==M 1 ^ = OC='3 = M*3= 1 s GOSUB 53 & 0

5220 OY = 7 s OU$ = M2 = OC:= 1 5 z GOSLJB 5.3&G*

5230 OV= 10= OLJ^ = M3^ = OC= 1 S = GOSUB 53 & 0

5240 OY=13z C3LJ^ = M4$= OC= 15= 130 SUB 53 & 0

5250 OV= 1 & s OLJ$=M5$ z OC= 15s GOSLJB 53&©

52 & 0 OV= 13= OU^ = M&^ = OC= 15s 130 SUB 53&Gi

5270 RETURN

5280 ▼木本 TITLE out suib 木木

5230 OLJ$ = TT$ = OC= 1 = LJ 1 = EN (: TT$ )

5300 IF" LJ 1 < S THEN MG=-4 = OV=3s GOSLJB 53 & 0 ELSE IF U 1 <11 XHEN M«3=3 s O Y=4 z GOSUB 53 & 0 E SE I F LJ 1 < 1 & THEN M<3=2 = OY=5 = GOSUB 53 & 0 ELSE MG= 1 s OV=fe = GOSLJB 59&0

53 1 © OY= 1 0 = MG= 1 s OC= 1 1 = OI_i$ = 1 $ z GOSUB 53&©

5320 OY= 1 4 = OC= 1 2 = OLJ$= 2$ = GOSLJB 5*9 & 0

5330 OY= 1 8 = OC= 1 3 s OU$ = T3$ = GOSLJB 53 & 0

5340 O Y=22 = OC= 1 4 z OU^=R I GHT$ ( SP ACE^ C 30 ) +T 4$ , 30 ^ zG OSUB 53 & 0 5350 RETURN

53 & 0 » 本木 UIb± t moment 木木

5370 C S s OY= 1 2 s OLJ$= __ Wgi t ^ moment -•_ = OC= 1 5 = GOSUB

& 030

530© RETURN

5330 ■木木 Title In suit> 本本

5400 IF TF=1 THEN 5530

5410 SCREEN 0 = CO OR 15,0,0= C: S

5420 OY= 1 : OU$= _■ < < < TITLE input >>>■• = GOSUB 53-40

5430 OV = 3= OU^=B, Inpui't TITLE 30<= h i- •• = GOSUB 53

40

5440 LOCATE 0 , 4 s I NPLJT TT s TT$= EFT$ ( TT$ , 30 )

5450 OV=&= OU^=" Inpuit SUB— T I T E Cm^x 30c Hi- > B, = GOSU

B 5940

5460 LOCATE: 0 , 7 s I IMPUT T 1 $ = 1 $= EFT $ ( T 1 漆, 30 )

5470 OV = 3= OU^=B, Inpiuit: LENGTH C tnstxi 30c Hi- > B, = GOSUB 5

■940

S480 LOCATE 0F 10 s I IMR-UX T2$ = 下; 2$= EFT$ ( , 30 ;>

54*90 OV=12s OU^=" InpMJi-b DATE Cm x 30c Ki r 〉■■ s GOSUB 5*3

40

5500 LOCATE; 0,13= I IMR-UX T3$ = 3$= EF"T$ ( T3 朱,: 30 )

5510 OV=15= OU^=,B Inpuit MODE: C m^>c 1 5c h r )■_ z GOSLJB 59

40

5520 LOCATE 0, 1&= IIMPUT T4$ = T4$= EFT 1~4东 F 15>

5530 GOSLJB 5010

5540 OY=2 s OC= 1 5 = MG= 1 s 01_1东=" T I 丁し E ok:7" = GOSLJB 5-9 & 0

5550 KV^=I MPUT$ C 1 >

55 & 0 IF~ KY$="y" OR KY^= •• Y •_ OR KY =_■ __ OR KY^=CHR

$¢13〉 THEN 5570 ELSE XF~ = 0= GOTO 5410

5570 IF TF=1 THEN 5780

55S0 OY=2 = OC= 1 5 = OU^= ■■ Set TITLE: <=«olo 广 R =

B= ■■ = GOSUB 53&0

5530 GOSLJB SQ30

5&O0 CX C 0 > =CRs CT C 1 ) =CG = CT C2> =CB 5&1@ CO OR= C 10, CR, CG, CB>

5 & 20 O Y=2 = OC= 1 5 = 01_1东= _■ Set SLJB=T I T E col or- R = Gs

B= •• s GOSLJB 53 & 0

5 & 30 GOSUB 5Q-90

5& 40 C 1 C 0 ) =CR s C 1 C 1 > =CG = Cl =CB

5 & 50 COL_OR= <11, CR, CG , CB )

5&&0 OY=2= OC=15J = OU$="Set LENGTH col or R =

Bs •■ = GOSLJB 53 & 0

5&70 GOSUB 5Q-90

5 & 80 C2 C 0 ) =CR= 02 Cl) =CG = C2 ( 2 ) =CB 5 & 30 CO OR= (12, CRf CGf CB)

5700 O Y=2 = CDC:= 1 5 s OLJ$= •■ Set DATE: c ol oir R :

Bs '• s GOSUB 53&0

5710 GOSLJB 5S-90

5720 C3 CO> =CRs C3 C 1 > =CG = C3 c: 2 ) =CB 5730 CO OR= (13, CRy CG , CB )

5740 OV=2 s OC= 15= OLJ^= ,B Set MODE; col or* R =

B= ■_ s GOSUB 53 & 0

5750 GOSLJB 5890

57&0 C4 C 0 ) =CR = C4 Cl) =CG s C4 C 2 > =CB

Gz

Gs

16

VIDEO PROGRAM

COLOR ok?

= OF* ■■

ELSE: X F* = *-11 = GOTO ©,©= C S

OR KY$ = 55QO

CMF?

O

4$ 30 > = G

. 2 8 ) = RR

5770 COL_OR= (14, CR CG OB )

5780 OY=2= OC= 15= OLJ$= ■■

" = GOSUB 53 & 0 5790 KV^=I IMPUT$ Cl)

5800 I F~ KV^= " yr ■■ or |<v^= " '

(13) THEN TF=1= RETURN 50 1 0 SCREEN S sCO OR 1 5 5820 MG= 1

5S30 OY=& s OC:= 1 0 z OU$ = TT$ = GCDSLJB S3G0 5Q40 OY= 1 0 s OC:= 1 1 = OLJ$ = T 1 $ s GOSLJEc 53&©

5850 OV= 14= OC= 12= OLJ$ = T2$ = GOSUB 53fe©

50&© V= IQs OC= 13= OU$ = 下: 3$= GOSLJB S ■ョ& ©

5870 CDY=22 z OC= 1 4 z OU^=R I GHT$ ( SPACED ( 30 OSLJB 53 & 0 5SQ0 RETURN

5Q3© GOSLJB 5330 = CR=VAI_ C KV^ > z F*RESE:X c •つ > 8

I NT 1 KY$

5300 GOSLJB 5330 = CG=

I IMT# 1 KY$

5310 GOSLJB 533© = CB=

IN1~U1 KV^

5320 TF~=1 = REXURIM

5330 KY$= I NPUT$

30 ELSE RETURN

5940 LOCATE C 40 —し EM C OI_J$ ) ) /2

5350 RETURN 53&® » 本本 CHR OUT sLJib . 本本

5970 IF* MG= 1 THEN GOSLJB & 030 = RETURN 53S0 B/\=F>EEK < &HF-32 1 > 25&+PEEK ( &HF~3:20 )

5330 F"OR 1=1 TO L_EN C OLJ$ )

& 000 BB=BA-^ASC (MI E>$ ( OU$ l_ 1 1 > ) 8

& 0 1 © F~ OR し: 2=0 TO 7 & 020 = F ■丁 =F>EEK ( BC )

& 030 F"OR し: 3=7 TO 0 STEP 1

& 040 IF~ (F~T AMD 2^し3)< >0 THEN BX= ( 32 —し EN ( OU

MG ) 4+ ( (し 1 1 ) 8+ ( ~7 1_3 > ) MG : BtY=OY 8+ し; 2 MGi s I IME BX r BY ) C BX-hMG BV-^MG ) OC , BF~ OR

: VA KY 朱) s PRESET = VA しぐ KY 本) = PRESET

( , 2 8) = PR ( 30 8 , 2 8) s PR

s IF" KV^< 0 ■■ OR KY$>"7_

OVs F>RI NTOLJ$ ;

THEN 53

& 050 & @ & @

&070 & 080 & 030 & 1 00 &1

& 1 20 & 1 30 &140 &150 & 1 & 0 & 1 70 & 1 Q0 &130 1 0000 10010 ®0 F 21 F 35, 00 10020 DATA

F2, R3f AF~, 32 10030 DATA

29, 23, 23, 23 1 0040 DATA

SE 23 5& r 23 10050 DATA

23 ED 43 B5 1 00 & @ DATA

32, F2, F~3, E5 10070 DATA

50, AF, IE, 1 00S0 DATA

00 00 00 00 1 0030 DA A

35, 00, 4F~ 00

101 00 DA A

OY 8 )

NEXT L3 NEXT L2 NEXT 1 RETURN

» 木木 center out suib 木本

PRESET C C 32— L_EN C OI_J$ ) ) 4 CO OR OC= RRI MX 1 , OU RETURN w TC a oir it ec -t

col-OR= (10, CT C 0 > y CT C 1 > y CT C 2 ;> ) COLOR= C11,C1C0>,C1<1>fC1C2>>

CO OR= (12, C2 C 0 > y C2 Cl), C2 ( 2 ;> > CO OR= ¢13, C3 C0> y C3 < 1 > , C3 ( 2 > ) CO OR= (14, C4 C0> , C4 Cl), C4 C2> >

RETURN

本本 MACHINE LAIMG- DATA 本木 DATA 2 A F8 F7 22 7

22, B3r FC, 21 , 4F, 00! 02 , FB , DD ,21, CD, 00

23 22 7E C0,

80,

FC , Cl , 78 , B1 - 28 ,14,

DD ,21, 4D ,01, C5, CD 8C, 00 1 4 , 00, 35, 00 00, 00 ©0 00 _ 00 ,

E5,

01 ,

GE,

00,

11,

14

22,

B5 ,

FC,

3Ef

00 ,

32

CD,

5F ,

01 ,

E:1 r

23

C0F

13,

4E,

23 ,

4& ,

23

43 ,

B3 ,

FC,

4E ,

23r

4&

AF,

32,

02,

F-B,

3Ef

0C

01 ,

El ,

IQ,

CE ,

0&,

03

5F~,

01 ,

Cl,

10,

「1 r

C3

3&,

00

SC ,

00,

2D ,

00

©0,

00 r

00,

00,

00 ,

00

217

愛^ VIDEO PROGRAM

©O, 00, 00,

10 110 DATA 00 , ©0 , 00 , 00 , , 00 F 00 , 00 , 00 , 00 , 00 , 00 , 00 , 00 00 00

10 1 20 DATA 00 00 00 00 00 00 ©0 , 00 , 00 , 00 , 00 , 00 , 00, 00 , 00 00

101 30 DATA &E:, 00 ,14, 00, 35, 00 , ID, 00 r SC, 00 , 1 4 r 00 y

35, 00 3 &

101 40 DATA &E , O0 4& 00 00 4F &E 00 , 2D , 00 , フフ, 00 4F~ , 00

101 50 DATA &E , 00 2D 00 , 35 , 00 , 3 & , 00 , 00 , 00 , 00 , 00 00 , 00 00 00

101 & 0 DATA 00, 00 00 00 00, 00 00, 00 00, 00, 00 r 00 00 w 00 00

101 70 DATA &E: , 00 ,14, 00, 35, 00 p 1 D , 00 , 8C , 00 ,14, 00 , 35, 00, 3&t 00

101 80 DATA SC 00 2D 00 *95 00 4F 00 &E 00 4 & 00 ■95, 00 4F~ 00

10130

DATA

00

, 2D,

00 y

35,

00 ,

3&,

00 ,

00 ,

00,

00,

00,

00 00 10200

00 00 DATA

00 F

00

, 0@,

00 ,

00,

00 ,

00,

00,

00,

00 ,

, 00,

00,

00 , 00 10210

00 00 DATA

8C ,

00,

1

00 T

35,

00,

3&,

00 ,

SC,

00 ,

, 2D,

00,

35, 00, 4F~, 00

1 0220 DATA &E 00 1 4 00 フフ, 00, 3 & 00 , &E; , 00 2D 00 ■95, 00 3 & , 00

1 0230 DATA 00 00 00 , 00 , 00 , 00 00 00 00, 00 , 00 00 , 00 00 00 , 00

1 0240 DATA 00 00 00, 00 , 00 , 00 , 00, 00, 00 00 00 , 00 , 00 00 00 00

1 0250 DATA &E:, 00 ,14, 00 F 95 , 00 , ID, 00 , eC , 00, 2D , 00 r 35, 00, 4F, 00

1 02 & 0 DATA &E 00 4& 00 35 00 4F , , &E , 00 9 T && 9

77 , 00, 3 & 00

1 0270 DATA &E, 00 , 2D , 00 , 35 00 , 3G. , 00 00, & 0 w 00 , 00 w 00 00 00 , 00

1 02S0 DATA 00 00 00 00 , 00 , 00 , 00 00 00, 00 , 00 , 00 , 00 w 00 , 00 00

1 0230 DATA &E 00 ,: L 4 00, 35 00 ID, 00 GC r 00 2E> 00 , ■95, 00, 4F 00

1 0300 DATA feE: 00 4& 00 35 , 00 , 4F 00 &E 00 , 2D 00 , 77, 00 4F 00

1 03 1 0 DATA &E 00 ,14, 00 77 , 00, 3 & 00 &E 00 , 2D 00 35, 00, 3&y 00

1 0320 DATA 00 00 00 00 00 00 00 , 00 , 00, 00 , 00 , 00 , 00 , 00 00 00

1 0330 DATA &E: , 00 F 1 y 00, -95, 00 , ID, 00 F GC , 00 » 1 4 » 00 r 35, 00 , 4F 00

1 0340 DATA QC 00 2D, 00, 35 00 4F 00 &E 00 1 00 , 77 00, 3 & 00

1 0350 DATA 00 00 00 00 , 00 00 , 00 , 00 00 , 00 , 00 00 , 00 00 00 00

1 03 & 0 DATA 00 00 00 0O 00 00 00 00 F 00 F 00 , 00 00 ,

00 00 00 00

1 0370 DATA &E , 00 4 , 00, 35 F , ID, 00, SC, 00 4 , 00 , 35 00 , 3&, 00

1 0380 DATA SC 00 2E> 00 , 35, 00 , 4F~ , 00, &E 00 4& , 00 , 35 00, 4R 00

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初めて 読む 方、 す〜 つと 読んで いる 方、 MSX マガジン 定期 購読の お知らせで すよ/

M マガ 情報 電話 03(486)1824

エイ プリル •フールって 知って るよ ね// 4 1 正午まで なら 人を 騙して もい 日なん だよ ね。

ところで、 4 号では、

エイ プリル •フール 特別 ゼン トを 企画 しちゃった だ。 MSX2A°V コン、 スキ ティ ック •夕 ポケッ バンク シリーズ 巻、 モデム カー リッジな ど、 それは それは、 盛り くさんだ よ// そして、 4 号の 特集は、 市販され ていない 業務 専用の MSX 取材 ポー トしち ゃう 以外な ところで M S X 活躍して いるんだ よ。 これは 見の がせな 企画 だね。 では、 期待//

❖最近、 野菜に 季節感が なく なって ❖発売日から 4 すれば、 ウン 回目

たような 気がする。 冬に なっても ナス 誕生日が やってくる。 会社に 入って

あるし、 ユウ にカボ チヤに から 月日の たつの 早い こと …… 。い

何でも ある もんね。 そうだ、 季節の 20 代に なって からと 言った ほうが

食物の データベースを 作って、 小学生 解か もしれ ない けど。 でも まあ、 年を

たちに 正しい 季節の 食物を 教えて あげ とる もそう 悪い もの ゃない。 今年

よう。 何、 大き なお 世話. (T) 大人の 女を 目指そう/ ( L )

❖係 ij 古い マシンの ディスク ドライブ とっても 悲しい ことがあった

2 台と おかしく なって、 仕方なく 僕は 闇の 中に 沈んだ ままこれ

買い 替え c 電源 ユニット バランスを いています。 Depuis quelque jours

崩して いたので 再調整。 今どきの MS je visdans le silence という、 シェル

X 2 買って おつりが 返って ブー ヒロインの 気持が 理解で

費を してし まった。 それにしても MS きます。 でも、 でも それは 仕方がな いこ

X 2 安く なった もの だ。 (Z) となので、 だから 余計に また 僕は… (N)

♦t ♦最近 n e t 凝って いる。 会社へ ばと あえず Login。 その まつらつ らと ボ- ドを 読む 生活を 続けて いるの で、 原稿は-向には かどらない。 今は R 0M 決め こんでいる けど、 その内

書き込む から ヨロ シクね。 J LJ LmJ

(asc 23633 msxGOI57 の瞧 K)

♦t ♦最近、 「M S X 2 買いた いんだけ ど、

MS X マガジンは 定期 売が でき ます。 本誌に じこんで ある 赤い 払い 込み 票を 郵便局に 持って いって、 手続きを してく ださい。. 毎月、 自宅に M S X マガジンが 届けられます。 遠くの 本屋さん 行かない 買えなかった 人、 ぜひ 利用して くださいね。 月刊 アスキーと ログイン 同様に 申し込め ます。 この 件に 関しての お問い合わせは、 03(486) 7 1 1 4 まで お願いします。

本誌の 記事 発見 れた 間違 いを いち 早く らせ する のが 情報 電話: 内容は 随時 入れ換えて いますので、 疑問な 点が 出て たらす 電話 してみ てくだ さい。 テープが 24 時間 体制で お応えし す。 間違い 電話には くれぐれも 気をつけて。

MS X ソフトは くんです か?」 いう 質問が 目立って 多い。 もちろん、 MS X 2 MS X アッパー コンパチ ブル だから 大丈夫。 とはいっても 古〜 ソフト (MS X 2 発売 前の もの) 若干 動かない もの あるけ ど。 (H)

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後援: CAI 学会、 日本 科学技術 振興 財団、 日本 教育 工学

協賛: 公文 教育 研究会、 日本 教育 心理 研究所、

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皆さん 寒さに 負けず、 いろいろな ことに 向かって 頑張って います か?

といっても 号数は 3 号です から、 もうす 春です ね。 この 原稿は、 1 日に 書いて いますから、 まだ、 正月 ぼけな だ、 本当は。

ホッ トライ ンの 10 号く らいから、 いろいろと 新製品の 予告を していた ので すが、 結局、 出荷で きたのは、 少な かったんです よね。 まず、 MSX2 PC-8801 用の 〔1942〕 (て •徹夜 ャァ。 青山の 朝が 迫って くるよ ぉ。 なんで、 こんな 時間に The DEEP なんて 放送して るんだ よう 一。 我は やらない のか …… なんの こっち ゃ)

MSX 〔ダン ヨン マスター〕 〔ザ •ブラック オニキス 2〕 でい 2 つの RPG。

それに “ザ •キャッスル” PC- 6001 mk 2 用で シヨ。 っぱじ キャッスル” ていいね。

扉を 開けて” これは、 ホットラインでは、 一度 広告し なかった けれど、 の、 「うる やつら」 「め ぞん 一刻 j などで 御存知の 多い キティ •エン ブライズ さんの 製品です。 (「め ぞん刻 j は、 別の ソフト ハウス さんから 売され ています ネ。)

原作は、 素子さん 同名 作品で、 劇場 アニメの 原画を 元に 作成され てい ますから、 CG 方は アリ オン 方式とは また 別の 意味で 完璧 だし、 BGM は奇 m だし、 R PG 部分 ちょっと 変わって いて、 遊べます。 キティ •エンター プライ さんとは、 これから おつき 合いして いくそう なので、 乂、 別の 意味 でも お楽しみに。)

ウィザード リィ 2” 出ました。 (ほんとうは、 ウィ ザー ドリ シナリオ # 2 ナイト •オブ •ダイヤ モン ドって いうんだ よ。 ちの 製品 登録は こうな てい るんだ もんね。 ちなみに、 シナリオ# 1 は“ Proving ground” ていうんです。 でも、 社内で ウィザード リィ 2” って 言って ますね。 でも 2 号の LOGIN 読んで ると ウィザード リィ 2” ってまず いみたい。) 新しい 旅に 出て いる 多い ことで しょうね。 担当者は、 社内 在庫が ありません (作った 製品を 全部 荷、 皆さんの 元に 行って しまった のです。) ので、 まだ、 新しい 旅には 出て ない んで すよ。 (グ スン/)

ところで、 このへんで、 ウィザード リィ 関連の 返事を 致したい 思い 1;

本当にた さんの ウィザード リィ 関連の 手紙を この ページ 宛に 頂いて いま すが、 そのな かで も、 SMC 関連の 強烈な 手紙を いただい ております。

SMC どう しようかと ホッ トラインに 載せた 時は、 どの 機種 (OEM めて) 載せたら いいの か、 いろいろと リサー チして おりまして、 現在' スキ 一から 発売して いる 機種に ついては、 決定して いたので すが、 それ 以外に 何に せたら いいの かな? って 探して いだと きの - つに 上がった 稀だった のです

が、 サーチ 結果は はっき 言って 芳しく あリ ませんで した。 (ホ トライン 宛は 2 ? 名でした。 おなじ だと 思われる 人が 多くて . >

(SMC ユーザーと しては) たいへん 多くの 方から 手紙を 頂いた わけです が、 残念な お答えを しなくて はなり ません。 (担当者と しても たいへん 残念です。 一の SMC 関連 雑誌 休刊と なりました ネ。 ほんとの ことい うと、 半面は、 ッと してたり して。)

ウィザード リィは、 本当に 基本的な RPG です し、 SMC ユーザー さんの レベルは 高い ようです から、 ガンバ ッテ ウイ マネ” 作って、 ログイン ソフ ウェア テス トに 応募して みたらい かがです か?

次に MZ- 2500 用の ウィザード リィです が、 この ソフトに 関しては、 アスキー は、 絡んで いません。 (販売して いないって いう こと。 直接 サー テック さんと 交渉な さった そうです。 逃げ ゃない よ。) シナリオ# 2 について はどう かと うこと です が、 少なくとも 営業部には、 現在のところ、 まったく 情報は あリま せん。

それ 以外の 機種に ついて です が、 まず、 ある 程度の コミットを サー テック に対して、 行わなくて は、 販売で きないん です。 (たいへん、 大きな 数で す*) これは、 通常の 移植と 違い、 ウィザード リィの プログラム言語 である、 ノヽ。 スカ ルを 対象 機種 開発して から ソフトを 移植す ことになる ためなん だそう す。

そこで、 開発 •販売に 関して、 ある 程度の 保証を 行わなくて はな ません。 ですから、 現在のところ、 機種に 移植す 予定はありません。

などと、 普いた 後で 書く のは、 おかしい のです が、 86 年末から MSX2 マシン がたい へんよ 売れた ようで、 MSX2 関連 ソフト おかげさまで、 非常に 調でした。 (担当者と しては、 たいへん うれしい。)

そこで、 本当に、 もしかして、 もしかすると、 もし かする かもしれ ない です。 ただし、 もし、 万が一に、 開発す ことに なっても、 ディスク 版になる そうです。 ウィ ザー リィの 仕様と して、 たとえ、 メガ ロム/ C-MOS などを 使っても、 むずかしい そうなんです。 (担当者は どうしてな のかは、 知らない。) もしも、 ほんとうに、 もしも、 開発 (販売 ゃない 開発 だよ > される ことに なったら、 真っ先に お知らせ します。 (SMC みた いなこと になら なきゃい いが ニャ ぁ。 悪魔で ゃない、 あく まで も. モシ •力. スル •卜. です。 でも、 MS X 用の ディ スク ユニッ トも 安く なって きました し、 ガンバ ッテ お金 貯めて たらって します

ファ* コンで、 という あるよう です が、 いろいろと 試して みて はいるよ

うです が、 っぱし 難しい みた いって 聞いて いますが . (ファミリー パス

カルで あれば ねえ . ファミリー C 言語で もい いけど。 それに、 あの ディ

スク システムを、 バキ バキに アクセス すると ころも、 見て みたい ような 気がし ますが . >

アスキー ネツ トからの お知らせ

いつも 「アスキー ネット j 利用いた だき、 あリ がとう ございます。 このたび、 「アスキー ネット j では 数の 急増に より 「パソコン通信 ハン ブック 」、 1 ■パソコン通信 ハン ドブッ 実践 編丄 付いて 申し込み 用紙で 募集は 終了いた しました なお、 视在 発売中の 「モデム セット j 付いて いる 申し込み 用紙での 募集は、 受け付け ており ます。

パソコン •ワープロ 通信 アスキー ネット ACS サービス 開始

アスキーでは、 パーソナル コン ビュー ター および プロセッサー 端末と する バソコ 通信 サービス 「アスキー ネッ A c S (Advanced Co- ramunication Service) (略称 「AC Sj) を、 来る 3 20G より 連用 開始いた します。

なお、 これに 伴い これまで 実験 サービス として 行って きました スキ— ネット j は、 今後 「ア スキー ネッ P C S (Public Communication Service) j (略称 P C S) 呼称を 改め、 コミュニケーション, システムの 研究. 開発を 目的と して、 実験を 継続いた します。

アスキー に対する 意見、 希望、 また 弊社の 販売に ついて お気付きの 点な どが ございましたら、㈱ アスキー 営業部 「HOT LINE」

ハガキ にて お送り 下さい。 よろしく お願いします。

fi1 製品に ついての お問い合わせは 以下の通りです。

* 出版物 486-1 9 7 7

♦ソフトウェア 486-8080

* ファミコン 250-5600

fi 製品の お買い上げ 後の 質問は ユーザー サポート

* 出版物 *ゲ * ビジネス ソフト ♦ファミコン

498-0299

498-0205

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