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鼸纖 •発行 ノ塚本 一部 雖: •中 作: 宮川 险、 窗拖 子、 S 子、 口岳郎 E カノ NEXT、 MAG、 界二野 村圭 子、 解3 月黾 山田裕 司、

〈蘭と タテと モイ ヤ1 J>

万年の 貿、 ムー 大陸に 族が いまし た。 彼らの 好物は、 火肢い 鳥の 羽だった タカラ 貝だった り、 神の やら ホロ やら 螢の光 窓の 雪だるま やら、 ありと あら 美しい ちので した。 ところが、 そこへ テと 重い 錯を 持った 思いやり のない 一族が 現われて ••… •えらい ことにな りました 〇( —興)

©表紙 デザイン .

表紙 CG . 大野一

特集

大作 職/

MAGAZINEI

FEBRUARY 1987 N039 1

RPG (ロール プレイン ゲーム) 買つ たのは いいけ ど、 ラしても クリアで ない。 そんな キミに 捧げる 「RPG 救出 作戦/ j 。不朽の名作 「八 イド ライド j 「J.P.WINKLEj まで、 ずらり 6 RPG のヒン トを 大公 開/ これで RPG の霸 者に なれる そ。

SOFT TOPICS

TOP20 _

_ ゲーセンで コンティ ニューす ると 金が 不定 連載の 「ちょっと ノスタルジック」 第二 弾を 届けす る。 そして 恒例の インタビュー、 今月は 例に アカデミックな 話題で 盛り上が ってし まった。

AV. PARADISE

籲フッ ワークで 勝負/ —— What’s Shooting? シリーズ 2 弾は、 いよいよ 撮影 開始。 プロが 使う さまざまな テクニックを 紹介す るヨ /

アスキー 通信 ネット

•メールの 使いこなしが 幸福を 呼ぶ/クー ネット ワーカー だったら、 まずは メールを 使いこなせな < ちゃ ダメ〇 活用 法の 一例を 紹介。

IKKOS THEATRE

•ム ー大 陸の 狩り ムー 大陸に いると いわ れる 花の 神々。 今月の IKKO’S は、 寓話 ふうに つてみ そ。

MUSIC SQUARE

•「夢 大陸 ベン チヤー 「悪魔 ドラキュラ j が、 1 位と S 位に 登場/ コナミ 強し 0

ソフト レビ ユ-

CS32 ロマン シア s ランプ エイ s 人の 冒険 S ブルと マイ テイ ーの 危機 一発 S 闩〇 I DS 法師の どんな もんだい 今月は んと 6 レビューした ぞ。 どれが 気に入る かな 7

•「夢 大陸 ベンチャー j 「悪魔 ドラキュラ j 中心に、 今月 も襄ワ ザ、 隠し コマンド 満載 そ/

スライム 田の ゲームに 挑*!/

•八イ ドライ II —— スライム 田が 今月は 待ちに 待った r イド ライド II」 アタックした そ。 さあ、 キミ 彼に 負けない ように がんばろ 5。

クローズアップ

•エニックス 話題 作を 次々 発売して くれる、 エニックスを 徹底 取材。 「軽 井沢 誘拐 案内 ■!、 「ドラ ゴンク エス J 同時に クローズ アップした そ。

太、 健一 鼸厶〇/1?-;酿 Design/ スタジオ. ビーフ 万一、 日本 クリエ HPhotog hy ノ石井 穿及 小泡氧 鄕聚墙 llllustratjon/ 薛登良 明日 子、 メルヘン メーカー、 エリカ、 川. glk 小山 美、 キン —、 沢^ 佐々:^ 入、 薛まな 'み、 ;• 孝提、 子、 志、 RAM •,、軸 梁、 槪《邐 広告/佐 薛敏 亍, 獅诗 夫* 菜/ 武薛 正直 E 網!^ m 藏_ 段!/ 大日 刷㈱

ブロ クラム U ァ写寘 解説

•今月は 通信 ソフ ト、 ゲーム、 ミュージック、 してなん とア ダル トソフ トと いう 見事な バリ ヱー ヨンを 展開した。 お好きな ジャンルを 選んで ね。

CAI U ピンク

•心を 持たない テクノロジーと、 心を 持った 人間 一昨 行われた 「21 世紀 教育の 全国 会から、 今後の CAI 展開を 考えます。

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MSX ROOM

LETTER#ON INE MAIL INFORM ATION 解答 魔の QSA •サークル 募集# サークル 自憧 •売ります、 買います、 交換し ます •月刊 RG 小僧# WORLD TOPICS •メー カーさん 言いたい 放題 #MICOM TOWN BOOKS0PRESENT

くんの フト屋 さん

•どこまで いっても あみだくじ 紙に サッと 書いて やる あみだく じとは、 ちよっ コンビ ュータ もの。 スクロールが もの だ。

おじ やまし ま〜 1

•全 MSX ゲーム 付き/ すごい ホテルが でき —— ビジネスホテルの. 「トッ ブイ 水道 橋」 にお やま。 部屋で ゲームが できる なんて 最高。

MSX HARD

•サン ヨー/ WAVY23 —— パナソニック、 ソニ 一に 続き、 超低価格の MSX2 マシンが サン ヨー より デビュー。 MSX2 がまた オモ シロ なる。

ソフト インフォメーション

CE32 ザナック •八 イド ライド U •ドラゴン エス #1942 •キングコング 2 •アル カノ イド •Q バー •モンスター フエ •雀聖 その他

テクニカル エリア

マシン H ブロ クラ ミンク 入鬥

•ロー テイ ト、 シフ 命令 ビッ トを 移動 させ 3 つの 回転 命令を 紹介し、 それぞれの 応用 ブロ グラム 例を 解説し ます。

テイ スク システム n

•MSX-DOS ディスク BASIC —— MSX - DOS 最大の アブリ ケー ヨンが MSX ィス BASIC。 この 熱い 関係と、 その 周辺を 取り けました。

テシ タルク ラフ

•ROM ライタの 製作 (後編) 今回は 先月 製作 した ROM ライタの コン ロール •ソフ トを 紹介し ます。 BASIC 拡張 命令と して 使える すぐれ のです。 その他 ROM カー リッジ 回路を 紹介。

テクニカル ノー

•MSX2.BIOS 使い方 (第 2 回) —— 今回は MSX2 拡張され MSX1 BIOS。 •QSA: MSX2 アダプタの 周辺 パージ アツ アダプタの 質問を 上げました。

テレコ クラブ

♦モデム カー リッ VM-300 —— 今月は キヤ から 発売され 通信 カー リッジに スボッ トを 当てた。 オー ログイン、 漢字 表示 ……

パワーアップ •ワン ポイント. アドバイス

•出费 一覧表 作成 ツール (その 2) 今月は ミス ター スタックの サービスで、 模範 ブロ グラムを 掲載した 5 え、 解説して しま 5 とい 5 企画。

ちよつ といい 用語 解説

•コンピュータ、 特に MSX 業界の 最新 流行 専門 用語を 解説す この コーナー、 今月は RAM いろい ろ、 スクロール、 そして コンパイラと 話題 満載。

ブロ クラム エリア

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2 君を 待って いる。 次に ②の 研究。 豳部册 〇明 田@ 3 これ かて 何とい もこの ゲーム ! 1 ' ダィ ゴ味 。まず i u 最初に 君は

B 匠を 1 人選 ひ:

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その 入^? 手に、 勇者た ちは 竜王に 戦い 挑んだ 〔こと ごとく 敗れ 去っ た。 ある 時、 者は 「伝説の 勇者 ロトの 血を 引く か; 竜王 滅ぼす であろ J と。 そうです、 その 伝説の 勇者 血を引く か; 君な 0 アレ ガルドに 残る 者たち 伝説 身に つけなが 、竜王を 倒さ なければ ならな い。 君の 冒険 はい 始まった ばかりな だ。

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謎。 ここは だらけの 世界。 不気味で、 ろしい リク スワールドな のです) 一歩 足を 踏み入れ たが 最後、 本来の 目的を 見い出す まで、 君は 生きて この 世界 抜け だす ことは きない。 真の 目的とは なに か。 どこへ たどり 着けば いいの 君は、 その すべてを 見つ 出さなければ ならない 。この 世界を 生き抜 くのに 必要な ものは、 君の いままでの 経験 C これが' この ゲームで ものを いうので ある。 ここ か' 入口 。ここから すべてが' 始まる 。よく 見て くれた まえ。 自身が 見える はず^ 頼り なげに 浮かん r いる 「魂 j。 それが いまの 君の 姿 だ。 この 時す でに、 君は レリ クス ワ- ルドの 一部に

リっっ ぁるの だ。 この とてつもない 世界は、 この トを 手に した 間から 動いて いる。 この 世の 中に ストーリー 存在し ない うに、 レリ クスに それは ありませ 。すべては 次第。 君が この 世界を 創造して ゆかなければ らな いの 0 レリ クスとは か。 こに 何が あるの か。 いったい 君は 誰な のか。 出会 相手が 敵な のか、 味方な 力、、 それすら 包まれて いる。 喜び、 怒り、 怖、 そして 愛。 のす ベて クスに ある。

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はたして、 この 地球上には 私たちの 住む 3 次元 世界が 存在す だけで あろ-つか。 バミ ユ—ダ 沖の 謎、 人の 突然の 消滅 事件。 まだまだ 人類が 解く ことので きない 謎は 残されて いる。 地球の 主人と して 顔に ふるまって いる 人類 だが、 そのす 横には 次元と いう 壁を へだてた 別世界が 拡がって いるか しれない。 そして その 入口を、 いつか 君は 見つける かもしれ ない。

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壮大な 計画の 基、 人類の 宇宙 植民地 政策は 着々 進行して いた。 中で 大規模な 開発が 行われ、 数万の 人々 移住 C いた バル ゴス 星。 ところが 突然、 平和は 破られた。 すべての 理を 行って いた コンピュータが 暴走した だ。 コンピュータ 制御 戦闘機 •メカが 敵と なった 以上、 人類に 残された 唯一の 希望 は、 人間 攻擊機 a ロイド だけだった。 戦闘機を ハンド キャノン

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映像 音楽、 実用 ソフトの 開発、 通信への 対応な ど。 とくに MSX2 マシンの 高い 機能を フルに 発揮させる ためには ディスクは 不可欠 今や 機種に 標準 装備され るよう になり、 ディスク •オペ レー ティ ング •システムの 役割 もます ます 重要に なって います。 MSX-DOSTM は、 容量の ディスクを 高速で 取り扱え、 J MS-D0STM ファイル コンパチブル である ほか、 CP/M3! ァプリケーションを 容易に 移植で きるな ど、 多くの 特徴を もっています。 この DOS 高度な 機能に 加え、 30 のツ ソフトウェアと、 強力 スクリ ーンエ ディ および | - ティリ ティを パッケージ 0 MSX-DOS がさら 使い やすくな り、 生産性を 高めるな ど、 ァプリケーション プログラムの 開発 環境が 大幅に 向上し ました。 MSX-DOS/TOOLS は、 MSX 世界を さら < 被げ ます。

MSX-DOS スクリーン エディタ

ソース プログラムの 作成 修正の ために 必要な 数多くの コマ ドを 備えた 本格的な スクリーン エディタ。 1 当り 132 文字まで 入力 でき、 前後左右 4 方向の スクロールが 可能です。 編集の ための テキスト バツ フフ 容量は 32K バイト、 一時 記憶の ために ヤンク バッファを 設けて あります。

1 •ー ティリ テイ •ソフト I •パッケージ

アセンブリ 言語 プログラム 開発 システムで、 次の 4 つの ログ ラム カ1 構成され ています 0 livisx.r^1 マクロ ア玉 シブ f

ロケ— タブ ルな ブジエ クト コードを 作成し ます。

IMSX.L-80 リンク ローダ j

アセンブル あるいは コンパイル 後の オブジェクト モム- (.REL) 実行可能 プログラムに 変換し ます 0

ICREF-80 クロス リファレンサ I MSX.M-80 によって 作成され クロス リフ アレン スフ アイ ルを 入力し、 ソース プログラム 内の 記号の 参照 •被 参照を 表わす クロス リファレンス リストを 作成し ます 0

tail コマンド により、 アセンブラ ソース リス トを 画面に 出力。

[UB-80 ライブラリ マネージャ I ラフ タイム ライブラリ マネージャ として 設計され、 セン または コンパイル 済みの オブジェクト ジュールを めて ライブラリ イメージに する ことができます。

^ MSX-DOS/TOOLS 64K バイ 以上の RAM 装備 した MSX パソコンで 利用に なれます。

パッケージ 内容: 3.5-1DD フロッピーディスク (2DD ディスク 装;} 5 でも 込み 可能) マニュアル ー式 プログラム 内容: MSX-DOS、 ツール ソフトウェア 30 本、 スクリーン エディタ 、ユー イリ テイ ソフトウェア

エ厶 エス エツ クス ドス ツール

MSX-D0S100LS

〒107 東京都 青山 6-11-1 スリー エフ 青山 ビル㈱ アスキー 営業 本部 TEL. (03) 486-8080 株式会社 スキー •カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業. 電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み くださ L

SOFTWARE

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祈た なる* i / 険が 始まる。 ii3M 腕を みがいて たキ ミ、 これ ら苓/川 よう と也 •って (• 、る キミ、. •/: P‘i (Temple) への邱 はい IHI かれた. キミの r •をは ばむ のは、 人々 迷わす 迷路の そして、 無数と われる 化物たち だ。 14: I 、くら 乃な A •器を 使 っても、 それだけで は, I: 伐る ことは で$ ない。 だが バ凝 える ことは ない, にたった ミには 娇た なる 力が 0 ••え cm るであろう,. n イく忍 •ぶな 乃、 木^ I なる Jj .心の 叫びが 炎を 燃え I •.がらせ、 地を るであろう。

人々 fnf •ブラック オニキスの 2 派,

メガ OIVI カー リッジ •メモリ 8K 以上の MSX 遊べます。

•定価 6.800円 (送料 400 円)

SOFTWARE

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連射 機能が ついた G^, CS32

スキ _ス テック II ■ポ

新発売 定価 9,900円 (送料 円)

恚の 軍団を 壤滅せ

ある ジャングルの 奥、 秘境の 地で 激しい ゲリラ戦が 展開され いた。 特殊 訓練を 受けた 優秀な 兵士 「スーパー ジョー」 極秘 任務を 受け、 まさ (ここの 激戦の 中へ 乗り込もう とじ a、 る。 極秘 任務とは 難攻不落と 言われ、 ここから 世界へ 魔手を 広げよう とす 悪の 壊滅と 本部 破壊/ はた u: この 任務を 遂行で きる だろう か。 1 月下 旬觥 予定 _

メガ ROM カートリッジ •定価 5,800円 S 二:., .• 、く MSX2(VRAM 容量 128K) 対応 ' >

•メガ ROM カートリッジ •定価 5,980円 へぐ-

(送料 400 円) ®

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魔界 a 、ようこそ 、らっしゃぃ…

平和な 国の 姫が、 魔界からの 使者に さらわれた。 姫を 愛する ナ仆は 姫を 助ける ために 魔界に 向った。 しかし、 姫を 助ける ためには 将軍 待ち受ける 6 つの 門を くぐり 抜け、 •魔 十: 倒さなければ ならない。 さあ 君は、 向って くる 魔物を かわしたり、 武器を 使って 倒し、 姫を 助け 出す ことができる だろう か。 1 月下 発売 予定 MSX (RAM 容量 16K 以上) 対応# メガ ROM カートリッジ •定価 5,800円 MSX2 (VRAM 容量 128K) 対応 •メガ ROM カートリッジ •定価 5.980円 (送料 400 円)

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メガ ROM I メガビット 以上の 大容置 メモリを 搭載した ROM 力ートリ ッジです。

新発売

キャッスル エクセレント

Ca^#c

EXCELLENT

定価 5,800円 (送料 400 円) メモリ 8k 以上の msx

遊べます./ ROM カートリッジ/ジョイ スティック 使用 •ご注意/ゲームの 経過を 記録す るた めには デー タレ コーダが 必要です.

MSX マガジン 編集部より 発行され る, キヤ ッス ルエク セレン •スーパー ヒント ブックを 20 名の 方に 。レゼ ント します.

※詳しくは パッケージの マニュアルを ごらんく ださい.

おまたせ しました, MSX キャッスル エクセレントの 登場 です. •キャッスルの ゲームの ルールは そのままで; MSX 用に エクセレントな 迷路を 用意し ました. 部屋の パズル はより むずかしく, 部屋と 部屋の 関係 非常に 複雑な 迷路 として 仕上げ した-

あな たは 王子と なり, グロ ケン 城から マルガリータ 姫を 助け出さなければ なりません. この 城は 6 色の トビ ラで 100 部屋に 分かれて おり, それを 開ける には トビ ラと 同じ 色の カギが 必要になります. はたして 王子は ぶじに 姫様を 出す ことができる でしょう か? 100 部屋が 演出す しい 悩みに 期待く ださい.

ダブル ブレ ゼン トの お知らせ

姫様を 助け出し 先務 400 名に 記念 バッ ジをフ 。レ ゼン トします.

SOFTWARE

づと

悩ん、 で、

•友達の 家で も、 すぐに CHJl^ レイン ■楽しめる。

デー タは スワー 方式な ので、 データ レコ ダの' 必要はありません。 ダン ジョン マスター ROM 力一 リッジを 持って いれば、 いつで どこでも、 楽しく みんなで 遊べます。

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■定価 5,800円 (送料 400 円)

■ROM カートリッジ ■メモリ 16K 以上の MSX 遊べます ■2、 3 r •ときは アスキー ステ イッ I ターボ 等の ジョイスティックが 必要 ■データは/ 、•スワ 方式です

•づ^ •へで

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時のは ざまに 忘れ去られ、 死と 暗闇に 閉ざ された シティ •オブ •ゴース ト。 その 街の 下には 広大な 洞窟が 広が 0、 その どこかに 出の 魔術師 エリスの 指輪が 隠されて いる。 この 宝を 求めて 冒険の 旅が 始まった。

•なんと、 I 3 入まで 同時 W 能な U アルタ イム RPL

ファ イター (戦士)、 クレリック « 侶)、 シーフ (盗賊)、 シャン (魔術師) 4 種類の キャラクタの 中から、 好みの イプを 選んで プレイ。 人のと きは 3 キャラクタ、 3 人で ぶと きは それぞれが キャラクタを 選びます。 ゲームの 舞台 とな 広大な ダン ジョン (洞窟) には 30fll JL 超え モンス ター、 50 種^との アイテムが 用意され ています。

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■簡単 入力で 高い 変換 効率 (連 文節 変換)

カナ 漢字変換には、 16 ビット 機で 使用され ている 2 文節 鉍長 一致 法に よる 文節 変換を 採用し ましたから、 35 文字 (MSX2 では4 0 字) までの 平仮名 文を •気に 変換す ことが 能です。

たとえば'

という 文章 変換 キーを 1 押す だけで、

のように 変換で きます。

賵卜 國フ

iCT 勒蝴 孩挪

■16 ビット 用の 辞軎を ROM 搭載

16 ビット 機で H 人力 用に 広く 使われて カナ 漢字変換 システムの 杏を そのまま ROM で搭 しました。 4 語の 完成 度の, 、辞 ROM 文節 変換に より、 商い 変換 効率と 性を 実現し ました。

また、 辞齊 デ^クが 不要です から RAM16K パイ トの MSX カセットテープの システムから デ、 イス 内蔵の MSX2 まで 幅広い システムに 合します。

■MSX、MSX2 兼用 ソフト

MSX、 MSX2 のい ずれで 動作し ます。 もち ろん、 _面 表示は 機種に 合わせて 行われます から MSX2 では 1 30 文字の 漢字 表示が 能です。 このため、 前後の 文章を 確認しながら 文章を 作成す こと 容易です。

■漢字 ROM 内蔵

H MSX-Write カートリッジには JIS 1 水準の 漢字 ROM 内葳 されて います。 のた め、 漢字 ROM 持たない システム でも 日本 MSX- Write カー トリ ッジを セッ トする だけで、 すぐに 作る ことが 可能です。 なお、 漢字 ROM 内蔵した MSX 場合 問題な くご 使 川いた だけます 0

■JIS 2 水準の 漢字を サボー

「アレ ッ、 なんで 漢字が でない の?」 という こと おきない よう 2 水準の 漢字 サポート しまし た。 2 水準 漢字 ROM 実装 ていれば、

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のように 变換 されます。

■アスキー 提唱の 標準 MSX 日本語 カフ ロン エンド プロセッサの 装備

ワープロ 内部に 持つ カナ 漢字変換 機能を I 部から 利用で きる ように 標準 インター フェースを | 設けました。 これにより、 BASIC、 MSX-DOS 卜. で/ 11 アプリケーション ソフトの H 入力 | 吊に 使用す こと 可能です (アプリケーション ソフ トが 標準 ター フェースに 適合し a 、る必 要が あります)。

■補助 記憶 装爾を 幅広ぐ サボー

システム 資源を 効に 利用で きる よう 補助 装置には 、テ リスク、 カセットテープの RAM V スタ (MSX2 RAM64K バイ トの MSX の埸 合) 使用可能です。

それ ぞれの 特長 活かす こと ( こより、 より 効率 よく 文?? 作成で きます。

■データの 互換性

ディスク I: 作成され た文朽 ファイルは、 コードを 含めて MSX DOS ファイル ど/i: がイ I •ります から、 他の アプリケーション ばかりで なく 1 6 ビット 用の MS- DOS 用す こと 能です。

■ネッ ワークへの 対応

モデム、 カプラー などを 接続して アスキー ネッ 卜を はじめと する 柿-ネットワークを ダイレクトに アクセス する ための 外部 カートリッジを サポート | する 予定です。

縦書き、 害き ブリント アウトした とこ

姉は 大学 牛: 妹は 小学生です。

17^3 アスキーの 商標です。

TU1 メガ ROM I メガビット 以上の 大容置 メモリを 搭載した ROM 力ートリ ッジです。

価格は アツと 驚く 19,800円 (= :: H

MSX (RAM 1 6K 以上)、 MSX2 (V-RAM1 28K) 対応 定価 1 9, 800円 (jis 1 水準 漢字 rom 内蔵) F7 72

(注) MSX2 V-RAM 64KB 場合は MSX モードの 使用で きます。

あねは だいがくせいで いもうとは しようが くせ いです 0

日本語 MSX-W「ite

、•ブ m? •ソサ

「MSX 日本語 処理を」 とい 願いに スキ— MSX 史上 最強の ワ—ブ ロソフ トで

ASCM

SOFTWARE

Address 0000 00 Window i i

MSX-AID (エイド)

MSX-AI □(エイド)

MSX-AID MSX のた めの ツール •ソフトウェア •パッケージです。 MSX 機能を アップ せ、 あなたの プログラミングに 役立つ ツールを 集めました。 マシン プログラムの 入力 修正 簡単に 米る マシン モニタ。 BASIC プログラムの 開発 デバッグを 効率 良く おこなうた めの 変数 リスト、 クロス リファレンス、 文字列 検索な どが あります。 プログラムは ROM カートリッジ にお さめられ、 拡張 コマンドで 呼び出 U: 実行可能です。 あなたは その 存在を 意識す こと なぐ BASIC 本来 持って いる コマンドの ように 使う ことができます。 HELP 機能が ついてい るた め、 使い方が 分からな なっても 安心です。

MSX-A 旧の 機能

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MSX ベーし 君は メモリ 上の BASIC プログラムを、 その 場で 機械語 プログラムに 変換し、 速で 実行す 実数 型の コンパイラです。

実数 型の BASIC コンパイラと しては、 15 20 倍と いった 画期的な 実行 速度を もっている ため、 リアルタイムの ゲーム、 膨大な 計算を 必要と する C.G. など 多くの 用途が 考えられます。

使用法は 非常に 簡単で、 従来の コンパイラの ような ソース 作成、 コンパイル、 実行と いった ップを 全く 意識 させず、 単に 全体を 素晴らしく 速く 実行させる コマンドが インタープリタ 上に わった ような ものです。

機能 及び 注意

•実数 (単精度 実数)、 文字 変数を サポート C います。

ファイルの 入出力 サポートして いません。

參べ 一し 君は MSX でも 使用に なれます が、 グラフィックスの 高速 化は MSX2 モードで 最も 威力を 発揮し ます。 •ブロ グラムの 一部 だけを コンパイルして 走らせる ことができます これに よって、 ベー しっ 君が サポートし ていな ステートメントは インタープリタで 実行 させて、 高速 化が 必要な と;: ろは ベーし 君で 実行させる といった とが プログラムの 中で 自由に 切り替えられ ます,:

•コンパイルした オブジェクトの LOAD/SAVE はでき ません。

RAM 容量 32K 以上の MSX 対応

ROM カー リッジ •定価 6,800円

■マシン モニタ 高速で ロール アップ •ダウンす スクリーン エディターで メモリ 内容の 認、 プログラムの 入力 修正が 簡単に 出来ます。 チェックサム/アスキー キャラクタ 表示、 プリ ンタ 出力、 マシン プログラムの 実行/ロード/セーブ、 メモリ 内容の ブロック 転送な どの 機能 があります

■変数 リスト BASIC プログラム 中で 使われて いる 変数 名を、 その 変数が、 使われた 行番 号と いっしょに 出力し ます。 これを 使えば プログラムの 中で どんな 変数 名が どこで 使って ある か、 すぐに 分かります。

■クロス リファレンス 指定した 番号へ 飛んで くる GOTO G0SUB 等の ある 行の 番号 出力し ます。 プログラムの 構造を 知る 上で 強力な ツールになります。

■文字列 検索 ブロ グラム 中の 指定した 文字列を 含む 行を 出力し ます。 これが あれば C 文字列が どの 行に あるか、 すぐに 分かります。

■カセット FILES テープを 読み込んで、 ファイル ファイル 形式、 ポーレー 等を 表示し ます。 ■拡張 レース プログラム 実行中の 番号を プリンタに 出力し ます。 グラフィックを 使った プログラム でも 現在 実行中の 番号が 分かります。

MSX ■しつ Ess

•変数 リス 出力 中の 画面

ROM カートリッジ •定価 4,500円

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I オール BASIC 実行 すれば、 何十 時間 かか 複雑な C.G •も e 時間で 描き 上げます。

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00 1 議議

★人カ 作った プログラムを 買って きて やって だけでは アキて しま う。 自分で 作れば 好きな アイデア 生かせて ダン ゼン おも しろい 0 その 方法が キミに もす わかる/

★自分で 作った プログラムなら 100 倍/楽しみ 10 *20 倍に なる。 やん やん 新しい ログ ラムを 作って、 どんどん 遊べる 毎日が 楽しく てし かたない/

★プログラムが 作れる うにな キミ 最高の 人気者/友 だち みんな 集まって くる。 そして ぜっ たい ビック リす るから、 キミの 鼻は 高々!? だれに でも 自慢で るぞ /

あげます!

ガキを 出せば ちらえ

Sf 都技黑 您激

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右の ガキで

㊃ス ■パー ©A§0©

自分の 部屋に いながら 通信で 教えて もらえる プログラムの 作* 9 方が やさし < 教えて もらえる/ 自分で 300 種類 ちの オリジナル. □グラムが いの ままに 作れる ラになる/今 すごい 人気の 通信講座。 教室まで 通わな < 自分の 部屋に いなか 通信 指導して ちらえ 役立つ 案内 料が 無料で ちらえ るから の/ \ ガキ でスグ もらつ < ださい。

★実カ パワーアップ/ 楽しみ 10 アップ/

A 鬆稳

ILLUSTRATION with MSX

順位 _ タイ S メー ■カー S メディア S 価格

MSXSOFT

イラ スト レー シヨ 明日 敏子

グラディウス

KDNAMI - メガ R M 4,980円

プレイ ボール

S 1\1丫*闩01\/^ 6,900円

キング スナイ

UZ2

スクウェア メガ ROM 5,900円

大陸 アド チヤ

V)

2 悪魔 ドラキュラ

登場

E3 CS32

K NAMI •メガ ROM(VRAMB4K).5, 800円

コメン メーカーの あいさつ

ダン トツ 1 位で、 コナミ 話題の 新作 「夢 大陸 アドベンチャー」 登場/ 「けつぎよ 極大 冒険」 ペンギン くんが ペン 姫を ラた め、 幻の デン アッ プルを 求めて 旅に でた。 メガ ROM 容量を フルに 生かした 広大な マップ、 数々 隠し 操作 ゃコ マンド、 そして 隠れ キャ 0 もろ、 やめられない、 止まらない 7

登場で 1 位。 さすがで すね 一// くどい 5 です けど、 ホン トに キヤ ラが かわい いんです。 女の にだつ 十分 楽しめち ゃろ し、 1 メガの かげ だけど、 まだまだ この ゲームは 奥深い ので この 人気は 持続 させたい 思います。 なに かいい 案が 浮かん だら、 コナミの 尾まで 手紙く さいね。 (広報 宣伝 •紙 尾)

MSX2 専用 ソフ トで、 いきなり 登場 2 位の 快挙/ コナミ だから うなった P MSX2 悪魔 城に ドラキュラに、 スピードと パワー 与えた だ。 リアルな 画面から 次に 襲いく キャ ラたち 倒し、 ドラキュラの 復活を 食い止められる のは、 ベルモンドの 末裔の キミ だけ だ。 ああ、 今夜 恐怖で 眠れない 7

新年から んな ランキングを いただ いて、 ほんと うれしく 思います。 MSXE 1 弾です が、 難度は なり 高く なって います。 しっかり ップを 把握して、 クリアして くださ いね。 老婆を たたく なんて、 かわい そろ だってい 意見 もで ています ど、 思わず 厶キ になって しま 5 のは、 だけで しよう …… ? (紙 尾)

ファ S コンからの 移植 版ソフ ト、 「キ ング スナイ 堂々 3 位に 登場。 伝説の 英雄 レイ ジャック 3 人の 者たち フォーメーションを 組み、 クレア 姫を 救いだ 5。 アクション RPG だから、 パワーアップした り、 謎を 解いたり しながら 進まな ばなら ない そ。 キミは 最後の ゴンを 倒す ことが で吉 るかな 7

シュー ィング ゲー フアンには、 すっかり 名前が 知れ渡っ た感の ある 「グラディウス j だけど、 まだまだ 最終 面を クリアで きずに いる もい るん ゃない かな 7 先月 号の 「ゲ 一厶 すと り〜 と」 掲載した、 隠し コマンド ー覧は、 きっと 助けに なっ たはず。 次は 「沙 羅曼蛇 (サラマン ダ)」 移植して くれない かな 7

なみいる 強豪を 押さえて、 堂々 3 位/ ありが とろ ございます。 キン スナイ トに ついては、 いまさら 明は いらない ラけ ど、 キミは ラク レア 姫を 救いだ せた かな 7 テージ 1 4 まで パー フエ クト でも、 4 人の フォーメーション がまず いと、 ドラゴンを 倒す ことは できない ぜ〇 レア 姫が キミを 待って いる。 (大野)

根強く がんばって ます/ トップ 1 からは ダウン しちやった けど、 まだ まだ 復帰す パワーは 残って いる そ。 フル 装備の 隠し コマンドは、 5 スターし たかな 7 ツイン ビー •八 _ ジョンち やって みたかな 7 どん どん 新作が でて くるけ ど、 「グラ ディ ウス」 が、 パー ぺキ でな くっち メだョ / (広報 宣伝 •紙 尾)

it in'

■■IB

リアルな 声は、 カー リッジに 内蔵 された 音声 合成 LS 仕業。 また、 ホームラン などのと きに ボールを って スクロール する 画面は、 さなが 野球 中継の ラ。 さあ、 だち 呼んで プレイ ボールと いころ。 真冬 だって、 MSX なら 手に 握る 熱戦 期待で きる 〇「 イコ〜 ン」 など ヤジに 負けないで がんばろ 5 0

スト ラー イク/ ヤツ ターの イツ、 さまち おわかりです ね/プレイ ボール」 ヱす。 登場で 位、 感激して ます。 これ さまの かげです。 来月は とか 順位が ちない ように 応援して ください。 ボイスが わからない 人、 自分で つける 5 に、 私は 教えられません。 _ なさい。 (APS •仁 科)

TOP20

水晶 占い

明るい 空の 下で ベン ギンが ガツ ポーズを して います。

ドラキュラが マリと 薄ら いを 浮かべる 見えます。

4 人の フォー

シヨ ンに 少し 乱れが ている

よろ です。

ビック バイパー 前に 大陸と 見え、 追い せない よろ です。

ダイ コン や空吉 カンが 見えます。 ホームラン えてを ました。

67

順位 タイトル S メーカ ーS メディア S 価格 S コメント

ソン 4.800円

もう キミは ビッグ スターブ レインを 撃破で きた かな。 シュー ティング ゲーム 大好き 少年なら、 涙を 流して よろこんで しまう 迫力の ゲーム 0 でも、 ボー ポイントを 獲ぐ (丈 連射 テクがない とダメ だね 0

7 魔法使い ウイ

SONY

RDM

4.800円

魔法を うまく 使いこな titl ば、 キミ 一人前の 魔法 使いに n る。 数々 謎^ 解き 肋、 し、 本物の 姬を 救い出せ るのは キミし かしぬ いそ。 裏ワ ザ、 隠し マンドを 使って、 クリアを めざ そろ/

m TOKYO ナン パストリ-卜

エニックス

テープ (32K) 4,800円

この ゲームで 練習を 積んで、 ナンパに チヤ レンジし 人って いるの かな? 、ると したら 成果の ほどを 知りた 験で 「ケダモノ」 I 功り されち 立ち直れな \〇 幸せな i でな くっち ゃね 0

SONY 「ガル フォース」 が、 登場で 9 位に。 月は さらに 上昇?

SONY メガ ROM 5,800円

登場で 9 位の 「ガル フォース j ^ 他^との もの 0 MSX 版が 翻め 発売され 順調な 夕一 卜を 切った 0 女の子が 主人公の シュー イング ゲーム だけど、 迫力は 男の子 以上 (?) そ。

10 地球 戰士 ライ

エニックス

テープ (32K) 4,800円

感動の ラス シーン 見た さに、 ロードを 繰り返す 苦にならない キミは U でも やっぱり メガ RO M だったらよ かった のにね 0 さあ、 雌を 救うた 宇宙に 立とう。 ああ、 RPG つて モシ ロイ/

謹賀新年

な〜 んて始 めちゃった けど、 七草 過ぎて、 気分 そろそろ 抜けた かな? 「ゲーム ばっ りして ないで、 勉強しなさい./」 なんて 怒られる 前に、 さっさと 勉強を すませち ゃおう。 勉強の との ゲームは ひと 違う もんね。

というと ころで、 今月の TO P20 潤に とん ランキングに なった。 とにかく 登場の ゲーム 多い だ。 特に 「悪魔 ドラキ ユラ」 2 位は スゴイ / なにしろ MS X 2 登場 2 位と いう

のは、 もちろん 初めて。 これは 低価格の MS X 2 発売で、 新規の ユーザーが 増えた からだ。 メガ ROM 開発され て、 ディスク ドライブ なしで MS X 2 のソフ トが 楽しめる ようになつ たという わけ。 これは 画期的な こと だね 0 うん、 ますます ゲームが もし ろくなり そうだ。

来月 も' 続々 発売され 新作 ソフトが ランク インし そう。 きっと メガ ROM 天国になる だろう な。 でも、 そろそろ アプリケーション ソフト クインし てこない かな?

MSXS0FT

ひとことい わせろ/

68

SOFT TOP20

順位 タイ ミデ^? ァ含 価格 コメント

今後の

予想

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•タワー!^ II ROM コン 版に 負けず とらず モシ ロィ。

オブ P/I/ A Jj 45DQm さぁ、 ルァ- ガの瓣 から A

ィを 救ぃ出 そぅ。 でも 雜はキ ッィ?

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^ - . KDNAMI 「ツイン ビー」 やっぱり 2X1^1

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^ ^ ポー— MSX2® 発売され た。 これで クラ

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^ スキ- 「ザ •キ ャッ スル」 クリアした 1

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JSMm レイ ツク CSh 1DD VRAM っても、 けっし r ぉかしくなぃ シュー

1 ティング ゲ-ム だから ォス スメした し、

I •ベス マイコン

092(781)7131

參力 卜一 無線 パーツ センター

052(262)6471

マイコン ランド

•トキ

0975(38)1111

テク 名古屋

052(581)1241

J &P •渋

| •ベスト マイコン •大分 パソコン

0975(32)9396

J &P •栄 ノバ

052(261)9201

•丸 •錦

ベス マイコン •小 パソコン

093(551)6281

パソコン ショップ •シグマ

052(251)8334

•西武 百貨店 づ蝶店

. #DE0NY

093(551)6339

九十 電機 •名 古屋店

052(263)1681

•ヤ マギワ •テク

C-SPACE •三宮 本店

078(391)8171

J &P •阪急 三番

06(374)331 1

•ラオ クス •コン ビュー タメ ディア

參庄子 デン •コン ピュー 中央

0222(24)5591

J &P •テク ランド

06(644)1413

•真 無線

| 九十 電機 •札幌 1

011(241)2299

•マイコン ショップ CSK

06(345)3351

•マイコン ベース 銀座

•そぅこ 電赃 S

011(214)2850

♦プランタン なんば

06(633)0077

參シ スペック •名 古屋 2

052(241)0921

J &P •和歌

0734(28)1441

0488(22)3791

03(496)4141

03(635)0101

03(981)0111

03(253)0121

03(253)1341

03(255)0450

03(535)3381

調査 協力 u スト

69

日本 ファルコ (株) ビル

零>歸

讎と駿

はるか 遠い昔。 北方の 広大な 森の 中に 2 つの 小さな 王国が た。 兄弟で ある 2 人の 王に よって 治められ ている 王国。 マン シアと アゾ ルバで ある。 ところが ある 日、 この 小さな 異変が 起こった。 ロマン シア 王国の 王女 セリナが 何者かに さらわれて しまったの …… キミは 主人公 フアン フレデ 身を かえて 姫を 救い出さねば ならない ゾ。

V

謎解き アドベンチャーの 楽し さに、 ロール プレイ ングの 要素を 取り入れた

ニュータイプ ゲーム。 連れ去られた リナ 姫を 探しに 旅立とう。 舞台は ロマ シアの 隣国 アゾ ルバ だ。 この 国を 回る ことで、 さまざまな 情報 アイ テム 仕入れて t 、かなければ ない:

また 町で 困って いる 人を 見かけたら、 けて あげた 願いを 聞いて あげる こと 大切。 プレーヤーの 人間性を 示す K R 値が 増え、 後々 戦いに 有^になる c 襲い 来る モン スター を擊 し、 アゾル 城に 近づいて いこう/

イス:) ア〇 @51

MPMillttMlillMiHMlMMlMIlMIMiMiMlHIIlMMMMMilllNMMIlMMAHAMMllMllR

K R (カルマ) 値は 主人公が 良い かどう 示す 大切な ヽ° メーター。 ゲーム 前半では この ポイント カ琲 常に 重要になる。 この {直が 少ない ばかりに 先へ 進めない という こと あるの だ。 良い ことを すると ポイント 増加。 初のう ちは、 とにかく KR 値を 増やす

ことに 専念し よう。 それには 町の 人に: 親切に して あげる こと。 困って いる がいたら 手助けしたり、 病気の 人に あげたり、 気がついた ことは、 どん どん 実行し よう。 また MP 値は 魔法の アイテムを イ吏用 するとき 必要。 これ がない ときは、 アイテムを イ吏 用して いけない。

70

SOfT REVIEW

t まずは、 3 娘の 病気を 直して あげよう。

7 ウし ちゃ ぅ?

★★★

この (注 )、 この スクロール (注

2) 、TMS99I8 とはち がう。 ちが うん だよ、 T MS99I8 とはち うんだ (注

3) 〇

セリナ (注 4 ) 不吉な 名前 や。

6 個め カルマを どこ 手に入れる のだろう。 困った ホんだ 0 ゲーマーの 1 格が 悪い と、 カルマが 増えない らし い。 どうせ 私は 悪者です よ。

あたたた たたた た。

(注 丨) レツ トで 512 色から 16^ 選んで 使って るら しい。

(注 2) V9938 HMMM コマンドを 使って いるら しい。

(注 3) 初代 ガンダムの 台詞 「この 装甲、? ごの 加速、 ザクと はちが ザ」

(注 4 ) F M シリ ーズ 用の デノ 、'ン ガの 前と g 、_ 関係な いら しい。

(評論家の プロ フイ ル) ゲームが 進まない ので、 冗談で ごまかし てい JGIDCL

これは 裏面 (?),

(担当 H •ちょっと 一、 行数 足らな いじ ゃない の/ ちゃんと 書いて よね 0 それにしても 難解な 文章 わ)

★★★★

MS X 2 用の メガ ROM ソフトって 聞いた だけで ゾク ゾクし ちゃうと 思、 ない!? さて、 実際は どんな もんだ うと' L、 をと めかせな スター トさ せた。 うわ 一っと ひとこと …… めち ゃくち 感動 させられる デモ 画面が 飛び込ん できた。 すごく きれいな フィックスは、 ゲームの 世界に 私を 引きずり 込んで いく。 この ゲームは、 最初は ベンチャー かなと 思った ど、 ロール プレイン …… おや? L ょっ 待て、 アクション …… とひと で、 ふむ、 ふむ? とわ かってん だか わかって いんだ かわからずに 進めて いったが、 けっきょ く、 ゲームの おも しろい ところを すべて 取り入れて、 れも すっきり まとめて あるから やり すく、 満足感が ある。 ただ 私には ちょ 難しす ぎる のでい きず って ばか りいた けど、 簡単に スィ ーす い一と けて いったら おもしろくない もんね。 まあ、 とにかく、 ひさびさに 感動 もん のソフ トでした よっ。

(ファ 王子に ゾッ コン LOVE B )

公が 女の子に なっ ちゃう だぞ.

★★★

様が、 おしめ 様を 助けに 行っ ちゃうって いう、 ありがち パターンの ゲーム だ。 いいかげん、 姫様 助けは あきたせ、 いくらお^! 臣様だ 力、 って、 やたらに さらわな くっても いい ゃな い。 いつまでも 甘えて いるん じゃあり

ません。 たまには 自分で 月兑 出なさい… めっ/

などと 言いつつ も、 正義を 愛する は、 ほって おく こと がで なかった (本 当は 「アクション •ア ベン チヤー —ル プレイン ゲーム」 という ふれこ みに 引かれた g けなんだ けどね)。

え一、 うそで C、、 瞰を やっつけち いけんの 。,しまった、 この ゲームは、 たとえ 自分 _ 者に ろうと 一日 #、 奉仕の 心って やつを 忘れて はい けな かったん だ。 スン、 また 初め やりなお しだ よん。

中世を 思わせる 画面の デザィ や、 主人公 君の 動# はいう ことなし なんだ けど、 夕な アド 5 チャーの ような ストーリー 進行は、 あまり 好きに なれ ない な。 (宇宙の 心理は P にあり)

我の ために 1 1 ill げるの

メガ ROM 開発と、 年末に 発売 れた 低価格の M S X 2 おかげで、 M S X 2 ユーザー 増え、 M S X 2 用の ソフト かなりの 数が 発売され だ。

この 「ロマン シア」 は、 MSX のソ トを 始めて 発売した、 日本 ファルコ ムの 移植 ゲーム。 MS X 2 用の ほか に、 MS X 発売され ている。 一見 すると アクション R PG のように うけ ど、 この ゲームは 「愛と 正義」 テー マに した まったく 新しい タイプの 謎解き ゲームな だ。

愛と 正義の ためには、 よい ことを 続けて いかなければ ならない。 いろ いろな 人に 話しかけ、 触れ合って いく

なかで、 キミは 成長し、 それに よって 道が 開けて いく。

キミが 冒険を 始める かいな かは 自由 だ。 780 画面 分の 世界が キミの 出番を 待って いる。 この ゲームは ただの RP G ゃない から、 かなり こずる かも しれない。 だからといって、 g 部に 電話を かけ ヒント を閬 いた りする のは 厳禁。 自分の 手で なしとげて こそ、 愛と 正義の 意義が あるの だよ。 さあ、 冒険に 旅立つ のは だ。

々ラフィック 貪*** 本, クタ ★食 貪# M**** 性# ★★舍 ★貪 噙喻

B G 操作

vvvvvvv v VVVVVVKi

1 CCCCC CCCCC C CCCCC c ^ われ

71

ワン ベアで 勝つ なんて コイね 0 でも、 勝ちは 勝ち だからい いか。

mm

ブラック ジャックは ディーラーと プレイヤーに 分かれて、 2 以上の 力一 ドの 合計 点が 2 1 近い かを 競う ゲーム。 プレイ ヤーに 与えられる 持ち 金は 最初 $30。 この コインは $10^イ_ $ I 単位で 賭ける こと (ベット” 可能 だ。 ディー ラーは コンピュータが 受^ 持ち、 べッ トが 終わったら 力ー ドが られ、 勝負 スタート となる 〇, ;; のとき オープン された カードが 丨八」 であつ

場合に 限って、 プレイヤーに イン ュア ランス (保険) ヤンスが 与え られ る。 インシュアランスが' 必要な 合は、 ベット した コインの _ 半額 自動的に 差し引かれる。 これによ て、 もし ディーラーが ブラック •ジ ャック もしくは ナチュラル (2 枚で 21) 出した ときには、 ベット された コイ ンと インシュアランスは すべて 返却 る。 そうでない場合は、 イン シュア ンスが 没収 勝負は 続行と なる。

ポーカーは、 ディーラーと プレイヤ 一に 分かれて 5 枚の カー ドの 組み合わ

現在、 地球上の 難民の 数は 数千 万人と もい われる。 そこで S 世界中の 難民を 救済すべく 立ち上がらねば ならない ダ。 カジノで かせぎ まくった お金を 各地に 寄付して いこ ラ。 勝負 方法は ブラック ジャックと ボーカーの 2 種類の ランプ ゲーム。 エイド (救済) 目的と した 2 ゲームの 他に セブン リッジ もシ ミュレ ト。 キミの 思考 ルーチンに チャ レンジ。

I

ROM 1BK 4,800円 東芝 EM I (株) 〒107 東京都 2-2-1 7 TEL 03(587)9145

さてと、 どの トランプ ゲームに する かな。

せに よる 役の 優劣を 競う ゲーム。 プレ ヤーに 持ち $30 与えられ、 コン ピュー タが ディ ラーを 受け持つ こと ブラック •ジャックと 同じ。 ポー -は 配られた 5 枚の カー ドを 何枚 する ことにより 役を つくる が、 ここ での 力ー 交換は だけ。 ただし、 その 前後に 2 回、 コインを 賭ける べッ ティング •インター U レカ ある。 また ゲーム 開始 前に 力ー ドを 配る 権利を うため アン テイ (場代) 支払う。

ディー ラー 支払うた め、 場には $ 2 コイン まれて いる ことに なる。 UUi 2 ゲームは エイ (救済)

目的と した もの。 難民 救済の ための 必要な コインが 集まったら、 エイド 面での 救済が 可能と なる。 これ 以外に シミュレート された セブン ブリ ツジは エイ ドを 目的と しない、 賭け金な しの 純粋な ランプ ゲームに なって いる。 '

ランプ ゲームです ので、 必勝 法と いう ものはありません。 知っている は/ 、•ソ コン かってし 、るより、 むしろ

隳勝 ちそうな 予感が するとき は、 コインを 多め 賭けよう。

Point-

ブラック •ジ ヤツ

TRIhUPAm

TRUfVf> AID 7BRXOGE

ラスベガス あたり 飛んだ 方か賀 明で しょう。 運、 あるいは 根性に 左右され 部分が かなり 大きい 思います。 阿佐田 哲也 先生の 著窨 によれば、 分の 運の 流れを 見極め こと 大切 書かれて います。 エイドを 目的と ブラック •ジャック、 ポーカー とも に一^ 勝負の 要素が 大きい ゲーム です。 勝負は 瞬時に 決定し ます。 阿佐田 流に いえば、 勝ちが 続いて いるか、 大役が 続いて いるか、 などを 冷静に 見つめら れる 判断力が 必要と なります。 けっし 熱く なって はいけ ません。 自分は _ のために 戦って いると いう 高尚 精神を おしましょう。 また、 賭け 金は 自分の 懐から 出て いると いう 気持 ちで、 少な 目に 出して いくほう 得策 です 0

會パ スワ ドで 前の 持ち 金が 生かせる ぞ。

ぶっと A/T3

MMMMMMMMMMMMMPIMIIIinMIlMMMPIttPIMMIlMWflliRWNttihMIllPlyilMnMPI

ンプと 聞く なぜか 胸と めい てし まう。 中学校の 頃は ナポレオンに 熱中し、 今でも スキー 行ったり する と、 夜を 徹しての セブン ブリッジ 大会。 相手の 持ち 札を 読む あの かけひきが、

まらな 知的 好奇心を そそ るの だ。

ところが、 そんな 過大な 期待を 抱い てこの ソフ トを やった のがい けな かっ た。 この ゲームで プレイで きる のは、 ブラック •ジャックに どち

キミは ラン プで 世界を 救え るか?

nyy リッジ

SOFT REVIEW

♦ポーカーで 負ける と、 ジンが 出て くる。 ♦残りの 手^しを 捨てれば、 あがりになる。 でも、 セブン ブリッジでは エイドで きない。

だなん 上品な お遊びは ふだんは あまり ラない っシ。 もっ (尤ら 4 人で 中国 問題を 語り合う って 奴が 好きなん だよ ネ。 まあ、 同じ ギャンブルなん からって ワケで プレイし たんだけ ど、 やっぱり 現金を 賭けない せいか、 マイ 燃え きれないな あ。 確かに ゲー 厶の 進行 方法は 本物と 同じ。 コン ピユ 一夕 相手をし てく るんだ から、 たとえば 真夜中に 突然 「ト ランプが たい/」 って 衝動に かられた 場合は 便 利か もしれ ない よ。 でも、 昼間っ から ひと 寂しく この ゲームて 遊んで コを 想像して みなさい な。 いんじゃ ない の? 俺は チヨ そんなのは

らか といえば、 ギャンブル 臟に 強く 影響す タイプの もの だ。 かろう じて セブン ブリッジは あった けど、 ルが 微妙に it ていたり していまい 楽しめない。 それに 相手 コン ピユ _ 夕の 札を 読む も、 変な だしね 0 トランプで 儲けた お金で A D する という 発想 も、 異様に ブッ 飛んで いて よく わからない。 そもそも ギャンブル 興じる ガ<、 救済 活動に 従事す るな てことは ない 思、 うけ どな。 理論を

かなり 本気で プレイで きる のです。 もさ、 グラフィックス、 特に カードの マークは 汚す るんで ネェ の? もう 少し 細い トコ 神経を 使 っても らいた いんです ネェ〇 (パチスロ 狂いの I) ★★

昔っ から 男の 甲斐性って いえば 「飲 •打つ •買う j 相場が 決ま ている けれど、 俺は ハッ キリ いって 「買う j のぞけば 全部 好き (もちろん 金を わな いんだったら 最後の ナニ だって

BRIDGE

7BRI

大切に する A 型の ポクには、 どうに ついていけない ソフ トです。

好きなん だけど …… ) 。でも さあ、 ポー カー ブラ ック •ジャック、 セブン プリ

いだな あ/ (ガール ハン トを 目的に 車を 売り 飛ばそうと 計画 中の R )

(5 人で ナポレオンを やりたい K)

★★

実は ワタ クシ、 ギャンブルが 大好き でして …… もちろ お金を 賭けたり いたしません よ。 まして ボンで 20 万円 スッ たと か、 ポーカー ゲーム 機で 遊んで いた 警察の 手入れが あって から 逃げ出し ただなん て、 そんな ヤノて 過去は 絶対に 持って おりません。 だた 純^に、 家族 友人と 5 撇の力 ドを 通して 親睦を はかって いる、 たって 平凡な 独身 サン 募集 中の 青年な のです。 そんな タシには ピッ タリな ワケ です よ、 この ゲームは。 一厶の 主旨が 感動 的です あ、 ャン ブルを 通して 世界中の 飢えた 人々 おう/

で、 この ゲーム なんです が、 一本で 3 種類の 遊び 方が でき ると いう 点は 評価すべき だと 思います 0 操作 簡単 だし、 サンの 強さ ほどほど。

はたして、 世界 トランプで 救える が?

ついに 「ハ °ソ コン 業界」 にも、 エイ (間違っても、 エイズ ゃない ぞ) 波が 押し寄せ てきた。 その 「卜 ランプ エイド」。

とはいっても、 別に 「売 il パー セン トを アフリカに 寄付し ます」 とい わけでは ない。 ゲームの 中で、 プを やり 儲けた コイ ンで 世界を うとい う、 奇抜な 発想の ソフト なの < しかし、 世界を 救う には 並大抵の 努力 では 達成で きない。 一部の エリアを うことの できる コインを 手に する こと さえ 難しし 、の だ。 やっぱり、 バク チで けたお 金で 福祉す るって いうのは、 ゃない のかな? だから 勝てない だ。 なんて ことは ないか もね。

その エイ ドの 部分を 抜きに して 考え ると、 この ゲームは かなり お買い もしれ ない。 「ト ラン プが 好き だけど、 メンバーが 摘わない」 などと いうと 便利 だ。 ゲーム 3 種類 入って いる から、 今日は ポー カー、 明日は ブラ •ジャック、 明後日は セブン ブリッジ なんてい ふう 楽しめる わけ だ。

ただし、 ルールが 少し キミのと 違う 場合 あるから、 マニュアルを よく でから 始めよう 0

73

ポクら ヒーロー •高 名人が、 南洋に 浮かぶ 謎の 冒険 島で 活躍。 とい 5 も、 名人の 心の 恋人 ティナが この 島に 悪の 大王 キュ ラに さらわれて しまったから なの だ。 島の には あり、 あり、 洞窟 あり …… オマケ にいろい ろな 隠れて いる。 この 難関を のり 越えて 大王を 倒し、 無事に ィナを 救い出す ことができる だろ 5 7

遊び

名人が 南洋の 島を スタ コラ 走り 出す。 ゲーム スタート だ。 障害物を け、 ブー メランで 大王の 手下を 倒しな がら 進もう。 地上に 落ちて いる マゴ をけ っ飛 ばす か、 ブーメランて ij ると

いろいろな 道具が 出て くる。 スピード アップで きる スケボー や、 体カ アップ する ミルクな 必勝 グッ ばかり だ。 こうして ウン 4 まで リアす ると キュラ 大王が 登場。 弱点で ある 大王の 頭を 狙って 戦おう。 さらに、 逃げ出し 大王を 追い ラウンド 7 まで 進む とい よいよ ファイナル ウン だ/

なめらかな クロ だから、 気分が

M 37 手引き

ゲーム やらせれば 神様の 名人 0 ただし ゲームの 主人公に なると、 そう 簡単に 進めない。 敵に 当た れば 、イチ コロで 死んで しまう。 うまく 操作して 恋人に 会わせて やろう。 \ 操作は E キー ジャンプ、 区] キーで ブーメランを ネ安 げる ことができる。 区] キーを 押しな 進む スピード •アッ プが 可能 ただし 方法で 加速し なが ら進 むと ジャ ンプの タイ ングか li しく なる 要注意/ ゲーム 途中、 浮いて いる フルーツは いただこう。 エネルギーが 増える ゾ〇 パワーアップして 無赖 にな つて 海に 落ちれば 終わり だ。

iium あるの j

★★★

知って 人は 知って 「高 名人」 | と金 了った ゲーム。 私には、 よく わか | ません わ。 I 間に 1 6 トリ でき | ると、 タツ ムリに I ると 死ん | でし まう のだろう か。 なんて 冗談 だけ |

冒険 島は 南洋に るら しい。

攀隣リ にいる 女の子、 名人の ガール フレン ドな のかな?

いいね。

74

ど、 怪物が 出て きた リバ ナナが 空に かんで いた りと、 ちよっ 奇抜 Y よぐ- ある トーリーの ゲームで あり ます。: ところで、 子^ 共の 場合、 「なんと' 俺〇〇 ゲーム I 日で クリア しちゃった J ん、 艾げ えな」 なんて 自慢し ます。 しかし、 大人に なると 「〇〇 ゲーム、 「力 H かかって クリア したよ/ふ 一む、 とった " んて ことで 自慢で きます。 ゲームが 上手な ほど、 物理的には (?) を} こと になります。 あ、 関係なかった か。

ところで、 ROM 中を ずっと 調 ベて いたら、 音声 録音 •再生の 機能が 糸且み 込まれて おります。 こつ、 これは

後方から 敵が るから 要注意 0

すごい が、 どうやって 使う のだろう。 、そのうち、 M マガで 発表して くれる デか な。 隠し コマンドと ■!! にね 0

(PEEPING Z)

名人って スゴイ あ〜。 自分が 主人公に なった ソフ トが できち やうん だから、 たいした もんだ ね?! それにしても この 冒険 島は よくで てはい るんだ けど、 なに 力, 足りない よう 気がす るんだ よね 0 なに がって いわれる 具体的には 答えられな いん だけど、 ゲームを やれば やる ほど りな さが 募って くるんだ。

決定的で はな いんだけ ど、 背景に ベて、 キャラクタ デザインが よくない。 名人 以外の ャラ クタ デザイ ンの 詰が あま いんだよ 0

それとは 別に、 無敵 モードに してく れる アイテムは 実に おもしろい。 「力」 という 字が 点滅して いる だけなん だけ ど、 これを 手に入れ ると 本当に 無敵に なった 気がする から、 ものすごい アイ デア だね 0

「力」 以外 <7) アイデアで おもしろ いと

思った のは ほかにはなかった な。 ゲー 自体に もう 少し ラップが あれば 4 取れたん ゃない かな。

(いつ 担で イキ モン ダの T )

ジャンプ台を 上手く 利用して いこう。

★★★

ハミ コンの アイドル 『高 名人』 「お一 が、 橋め じんで ぃ。 16 あ//」 奇声と もに、 とうとう MS X にも やってきた。

いや あ、 アツ パレ、 アツ パレ// キミら 中に も、 名人を 天上の

師と あお いじまって 人が いるん ないかな。

力、 しだ、 ここ M マガ _ 部内 にも 1 ■けだものの Nj 『パブ リカの Y!』 いう 『たそがれの スーパー ヒー ロー/ しもやけ ブラザース』 連射 ステ イッ クを ひっ さげて、 お出迎え している てこと 忘れて もらっ ちゃ 困る ぜ。

さて ゲーム だが、 これは かなり 手強 い。 クリアで きそうで、 なかなか でき ない ので、 カッパえ びせんの ように 「や めら ない 止まらない _1 なの だ。 それ に、 普通は 3 やられち ゃうと 「また 初めから ね」 って 冷た いんだけ ど、 れは 一度 クリアす ると、 やらなくて いい。 チヨコ レー トを 待ちながら、 予感 しちゃう キミには ピッ タリ だね 0 (君の おね一 んの チヨ 待って P)

名人が MSX 殴り込み?

ファミコン 名人、 ハドソンの んが ついに M S X ゲームで 冒険す る。 独特な キャラクタで、 テレビの C M にまで 登場して いる 名人が、 M S X ユーザーに 挑戦状を 叩きつ けたの だ。 受けて 立とう ゃない の。

というのは 少し 才ーノ く一 だけど、 「高 名人の 冒険」、 すでに かなり 人は どういう ゲーム 知ってい るん ゃな いかな。 でも、 MSX 版は ファミコン 版と 背景が 少し 変わ ている ファ コンです でに 遊んだ 人で もまた、 楽し プレイで きる という、 心憎い 配慮な だね 0

ゲームは ハドソ ンお 得意の 横ス クロ ル。 アクションしながら、 アイテム

取って いき、 ステージ クリアを めざ す。 最終 ステージには、 大型 キャラ 登場す る。 ウリ はもち ろん 隠れ キャ ラと 裏ワ ザ。 これを 探す のが みんな きなん だよ 0 見つけた 人は、 「ゲーム すと り〜 と」 送って 欲しい な。

それにしても、 やけに 名人の 赤い。 酒で 飲んだ 後みたい で不 気味 だ。 もう 少し 肌色に 近い 色に でき なかった のかな? これ や、 人が かわいそう だ。

75

wftm

I 採俱ノ ティ -大 活躍

謎の

ブルは もと グリーンベレー 出身の 私立探偵。 あらゆる 兵器を 扱える エキス パー だが 特に 爆破の プロ。 そんな 彼の もとに ある 日、 ひとつの 依頼が 持ち込まれた 。スラム街の ある ビル 、世界を 破壊す 最終兵器の 設計図を 見つけ 出さねば ならな いの だ。 ブルは プロの めんつに かけて 仕事を 引吉 受ける こと にした。 相棒の マイティ ーと 組んで 世界を ラた めに ……

遊び

スラム街の なかから ビルを 探し、 された 秘密兵器の 設計 ID 見つけ 出す。 さら 設計図 もろとも ビルを 破壊す こと ブルと マイ ティ ーに 与え られた 使命 だ。 ただし 彼ら 破壊し ようとす ビルは いた ると ころ 危険が 一杯。 床が 抜け落ちたり、 天井は 今にも 崩れ てきそう だ。 そして ビルに 食う マフ アの 4 ビルを 破壊され ては 大変 と大 妨害。 設計 121 盗みに 敵の スパイ 忍び寄る。 迷路 化した ビルから 隠さ れた アイテムを 探し出し、 敵の スパイ - 設計図を 盗まれる 前に ビルを 破壊し なければ ならない。 ビルの 内部に ある ホ^イン (各 パターン 10 所) 爆弾を セットし、 非常口に 入る バタ ーン クリア。 すべての パターン (合計

犬の 探^ さん、 てわけ だね 0

5 つ) クリア すると、 ビルが 崩れ ゲー クリアと なる。

豊富な キャラに 加え、 楽しい アイ テム もたく さん 登場す るゾ。 特に 大切 なのが コイン。 これを 集める ことで、 スロツ マシンに チヤ レンジで きる。 これによ ボーナスは、 m が丨つ あれ 一定 時間 無敵になる。 ただし この 合は 敵を 倒す ことができない。 s 2 だと 倒せる 無敵 モードと なる。

スロット マシンで ボーナスを 取ろう。 でも、 コインがない とダメ だよ。

一jus なら 定時 無敵と なり、 らに スペアが I 増加。 H A L 文字 摘う スペアが いっぺんに 3 増え る、 スペシャル ボーナス だ/

M 37 手引

これぐ らいと 思う 心が^を 招く。 険が いっぱいの 恐ろしい ビル デイ ング。 H A L お得 意の、 迷路 アクション ゲーム だ。 キャラは、 フロア 内を ろつ 者と ドアから

ろう。 ばかりでなく 部屋に 仕掛けら れた 罠に 注意し なければ ならない。 扇風機 落ちる 床な どが キミ 待ち けて いる。 回転して いる 扇風機に 触れ ると もちろん アウ だ。 5 単を セッ する 場所が 扇風機の 隣り という こと あるが、 その場合には セット 地点の 下に 立って、 垂直に ジャンプ しよう。 !

落ちて (天井) そこに 近づく 落ちて くる。 そのと き、 真下に いたり、 ジャンプして ぶつかる 当然 アウト。 | 気をつけねば ならない。 ただし 落ちる

突然に 現れる 2 タイ とん どの 場合 5 包して くるの て〃 注意 だ。 敵の 弾を ける には 伏せる かジ ヤン で。 ただし ヤン している とき には 発砲で きない ら、 伏せて 弾を かわ していく 方が 便利

床に 乗って 下の階へ 行く こと 可能 だ。 この場合には、 床に 乗ったら 下に 着地 する 左右に 動かない こと 大切。 j へたに 動く と、 かえって 死んで しまう だ。 また EX T ワープで きる | 密の ドア。 これは 慣れる まで 使わない 方が 安全だろう。 爆? 単を 10 所に セッ 卜して EX IT から 出れば 一面 クリア となる。 このと きは 爆発に 巻き込まれ I ‘な いよう スピーディに/

SCfT REVIEW

時代 fi

★★★

ゲームを なぜす るか、 なんてい うの それぞれで、 コレ だってい もの あるは ずがない。 時間つ ぶし、 ちとの 遊び 家族の らんの 道具 s るいは 原稿 書きの 間の 気晴らし 云々。

つまり、 だち 腕を 競うなら ムズ シー 倒の ゲームが 一番 だし、 彼女 楽しい ひとときを 過ごす のなら、 ホン ワカ ムードの ゲームが もってこ いとい うわけ。 こういう 場合は キャ ラの カワ イイ ものに 限る 0

と、 こういう 視点で ゲーム 見る ゲームの できる もで きない ワイ ワイい いながら一^ プレイで きる のっ 結構 少な いんじ なかろう か。

ブルと マイ ティー 危機 髪は、 本格 的と いう 攻撃的 シヨ ゲームを 楽しもう という 人には イマ イチ かも ない けれど、 ゲームと して 楽しもう という 向きには 肩を こらせずに 楽しめ るオ モシ ロゲー だ。 I 面が 広くて ベンチャー っぽい し、 BGM などの 雰囲気 時代 的で いい。

(ただの Z)

ドアが 開いたら、 「こいつ、 なん 何の 脈絡 もな 現れ おって/ D

敵に 会ったら、 「そんな 大人なん か、 修正して やる j

射擊 がは ずれたら、 おか しい、 私の

面を クリアす ると、 ヘリコプターで 脱出 できる:

S

上_ ■一—-—

射擊は 正確な はずなん だが j

天井が 落ちて きたら、 「危ない、 ぶつ かる

- - = - - '-TT- -

CEM あたる チェリー にいった 台詞 C

カミーユ ダンが シャー アズ ナブル にいった 台詞 3

③ シ ャーア ナブルが 厶ロ レイに った 台詞。

スネーク マン ショウ •愛の チャンピ 号の 台詞。

©1匕 斗の 拳とう やつらに たびたび 現れる 台詞

== = 評論家の フイ = = = =

ボーナス ステー コインを 集めよう。

•出口の ある 位置を して' 効率よ 爆弾 セツ トして いこう。

「そんな 正社員 なんか、 校正 してやる。」 といって いる 契約 社員の」 G I DC L です。 いけません か。

(担当 H ⑤は どこな の?)

★★

スパイ 大作 0 0 7 は、 主人公 秘密兵器を 駆使し 仕事 をス マー 卜に 遂行す る。 ジェームズ •ボン ドなん タキ シー 良く 似合う ナイス ガイ。 それに Jt コー 帽子で キメた つもりの ブルは 立派な 三枚目 だ。 エレ ベータ アクションに そっく だけど そっ ちの 方が 絶対に ッコ イイ。

部屋の 構造は 迷路 ふうに なって いて、 爆^を 回収して セツ トする のは 二度

間で 思いがけない 敵の 発砲に 応戦す には かなり 大変。 床は 落ちる 椅子 テレビは 飛び越えなければ 通れない。 この 寒い のに 天井では アンティークな 扇風機が H1 ってい る。 z さんは 私に してく れた 0 「扉 機には 気をつけろ …… 私は わけの わからぬ 扇風機 横に 単を セツ トすべく 華麗に ラン ニン ジャンプ をした。 とんでもない 落し穴だった。 私は 見事に 羽根には まれた。 体が バラ バラに ならなかった のは 友人が ある^を 信仰して れた おかげ だと 思って いる。

(ボン 役は ショーン. コネリーに ると 思う Y2)

のんびり 回って いる 飄機 だなん て、 たかをく くって いると、 ハサ まれち やう ぞ。

気質の ほん わか アクション ゲーム

「あれっ、 な〜 にこの ゲーム」 と一! 戸惑っ てし まった。 ちかごろ 流行りの 000 ゲーム」 などと いう ウケ セン いの ゲームが 多い 中、 かなり シブ イ線 いってい るの だ。

「ブルと マイ ティ 危^ という タイ トルは かなり アメリカ っぽい けど、 ゲーム 自体 もアク ティ ビジョン (アメ リカの ソフト ハウス) 過去の ゲーム 再来の ような 感じが する。 パソコン ゲームと しては、 伝統的な 臭いの する ソフ だ。

数々 ワナを 避けながら 爆弾を 取り、 指定され 場所に セットす る。 この たり はかなり 単調 だけの ゲーム だったら、 今の ユーザーは ソッポ

いてし まう。 でも そこは HAL 研究所 だから、 ちょっとした お遊びを 盛り込 で、 ゲームを 盛り上げる こと 忘れ てはいけ ない。 スロット マシンが あっ たり、 ボーナス ステージが あったり と、 単調な 展開に 花を 添えて いるの だ。

ゴルフ ゲームの よう > 流行り やな いけど、 長い間 楽しめる ゲーム だとい えそう。 Z いっている ように、 ワイい いながら 遊べる から、 家庭に 一本い かが かな。

77

日本 ビル 3F

アルフ ロイド

Of _

: を:

クシ ヨンと シユー りの 楽し さ/

暴走し 人類 抹殺を 開始した 中枢 コンピュータ。 次々 送り込 まれる 殺人 メカに よって、 殺り くされる 人間たち。 人類は 反乱を 鎮圧す るた めに 最強 兵器の 使用に 踏み切った。 人間 戦闘機 アルファ ロイドで ある。 シュー イングと カン フー 2 通りが 楽しめる アクション ゲーム。 宇宙と 地底を 舞台に 苛酷なる 戦闘が 始まる。 敵を 破壊して パワーアップ 可能 だ。

挪方

I 7 ラウンドまで クリアして 8 ウン ドの 最後に 現れる バル ゴス 系の 中枢 コンピュータを 破壊す る。 これが ゲームの 目的 だ。 ラウンドは、 それ ぞれ シュー イング •エリアと アイ

ティング •エリアに 分かれて いる。 ず、 空中戦の シュー ティング •エリア から ゲーム スタート 0 途中に 現れる レーターな どか 侵入す ことにより、 地上 戰のフ ァイ ティング •エリアに わる。 この エリアでの 戦いが 終わる 再び ュー ィング •エリアに 戻り、 めて ウン ドク リアと なる だ。

M 37 引き

inWNMMWRWRllMMnUIIMMWPIMRMPIMPlMnHNMilMnMIlMflUMWPiyilMMMlIMP

シュー テイ ング •エリアでは 最初の うちは 少なく、 ほとんど 攻擊 して こない。 落着いて 動けば パターン クリ アは 簡単だろう。 アイ イング •エ リアでは ロボットと 対決 0 勝てば ワー アップ •アイテムを 選択す こと がで きる。 このと きは、 ソリッド •ポ デイ スーパー ギヤな ど、 アイ テイ ング •エリアで 有効な アイテムを 選ん おこう。 最初のう ちは シュー テイン •エリアよ リもフ アイ イング •エ リアの しいから だ。 ラウンド 5 あたりから シュー イング •エリアは 大変になる ゾ>

ベリス ティ ックポ は、 広い 範囲て 発する だ。

■ラみ ンド 3 は、

シーン 蘇く

1 t2 楽し 抑?

★★★★

なんだか ガル ケイ に似て るけ ど自 機は ロボット だし、 シュー イングと カン フー アクション という 粒で 2 楽しめる アー モン キヤ ラメル やい

78

★★★★

むつ? …… PON Y か、 怪しい な。 この スクロール、 この c ■ケ イヴ

ゃねえ . この クレーターは クサ

い。 多^ j ほら やつは ° だ〇 ちつ、 格闘 シーン かよ —— ほう、 この 色から すると プライ やない のに

ちっとは ましな 動きを しやが るせ。 _ PCG^ 林? 応用 だな 0 おし、 5DSUB 強力 だ。 ここは もう、 危険 橋を 渡る のは バカと いう やつ だ。 こそが 俺の 戦場 だせ。 ©海?® 砂'^ 力'® (まう、 上に 物、 やる やねえ か。 だが この 程度なら、 日本 二番目 だな。 とこい 面白い 動きを しやが る。 キャラが 単色な のが ‘惜 しいな。 ⑥上に 地上 物がない だけ だ' 一一 うっ// 空中の 11 質に なっ | てきや がった。 ここで オプションを I ったのは 痛い な。 俺と した ことが 糞っ。 | てめ えらな あ、 考え てんだ よ。 敵の 0 数は ふや しても スピード 上げない、 つての 業界の セオ り一 やねえ か。® おっとい きなり 綺麗 〇だ けど こいつら 人間の 限界 越えて。 (N)

クレーターに 入る とフ ァイ ティ ング •エ |

ごみる くの ように イブ リッ ドな サー 精神が 気に入った。 欲を いえば ポッ トを フォーメーション させて くれ れば 良い。 ファミコン 用に トランス フォー マーの ゲーム 出た こと だし、 MS X テグ クロス だけで ゲッター ロボ マジンガー Z (ちょ っと 古いな あ) 出して ないかな。

ロボットとの 戦鬪 シーンは 迫力。 パンチした ときの リアクションが すご い。 rr ちになる こと だって ある。 せなら 飛び道具 加えて ォー ロイ ふうに 仕立て、 空中戦 シーン 派手 にして グラディウス ぐらい 凝っ 景色 使えば もっと 面白かった だが、 状で 十分 満足で きる。 性格の 異なる ゲーム 上手に 融合 せて あるので レイ 中に 退屈 させない。 追って 得た じがす る。 (漁夫の利 とか、 手に 粟な こと やって みたい Y2) ★★★

シュー テイ ング 好きの 私の ために、 担当 H 選んでくれ たこの ゲーム。 けど 熱中 度は イマ イチです ね一。 まず 第一の 難点は、 シュー ィングが 簡単 こと。 大きな 敵は 基本的に 前から つてく るから、 ただ ひたすら 擊っ てい

手を 入れて 作れば、 かなり よくな ハズ、 残念 だ。

それに 引き換え、 格閼 技の 場面は なりよく できて いる。 キャラクタが きいので、 ザを イ士 掛けた ときの アク シヨ ンが 派手な だ。 また、 宙返りな んて 高等 テクニック 使えて、 なかな かフ ァイ ィングし ている 気分に なれ る。 全体 的に 難易度は あまり 高くない から、 マニアより 初心者に オス スメし たい ゲーム だ。

ばなん となく 倒せて しまう のです r キヤ クタが 大きくて、 画® スペー スが 生かせて いないんで すね。 自分の 武器が パワ-アップ るのは ど、 かなり 強力な 武器に なって しま うのは ちょっと 味気ない。

地下の® コツを 覚える と、 意外 簡単に 倒せて しまう のか 淋しい。 だけ、 という 攻擊 方法の 単純 さがち ょっ とね。 怪物の 股間を 狙うよう にす るの がコツ です。 そうすると、 最終的 にはち ゃん 頭の あたり 蹴る ことが でき るんで すね。

なんか、 とても 簡単な ゲームの よう 書いて しまった けど、 8 全部を リアす るのは ゃっぱり 難しい。 飽きず ライし ましょう。

(人を 攻擎 する のが 好き 過激な L )

よく ある スクロール タイプの シュ イング ゲームに、 格闘 シーンを ラスした のが この ゲーム。 地上 エリア がシ ュー イング、 地下 エリ アが ファ イテ イングと、 ひとつの ゲームで ふた 楽しめる という、 お買い 得な ソフ 0

とはいっても、 格闘技を プラスした だけ シュー テイ ング 部分が 寂しくな ってし ったのは 残念。 特に 背景 力滾 しくて、 ラウンド f わっても、 あま 変わり ばえ しないの には がっかりし てし まう ね。 キャラ f 頁が 少なく、 派手 欠ける。 まあ、 自分の 攻擊 方法 種類 パターンの さは、 十分 納得 できる けど …… メガ ROM でもう

一寸法師の どんな もんだい

_ I

ちっちゃな 体に 大きな 元気が 自慢の 一寸法師。 その 活躍で 平和を 取り戻した 京の 町で、 再び 鬼が 現れて 暴れ出した。 やら 一族が 一寸法師に 仕返しに 来たらし …… そこで われらが 一寸法師、 今度 こそは 退治に 出かけます。 針の 刀を 腰に さし、 おわんの 船に 八シ のかい、 川を のぼって 鬼ケ 城へ …… 親分 鬼を 倒す まで 頑張れ/

挪方

さっそく、 退治の 旅に でか (ナ よう。 川を さかのぼり、 目指す 目的地は 鬼ヶ 水の 中に いる カッパな どは、

うま 避けながら 船を こぎ、 陸に いる 敵は タイ ミン グを 取り なが ジャンプ して 針で 突こう。 すると、 たまに 「う ちでの こづち」 落とす 敵が いる。 のとき 再度 ジャンプして それを 受け とめよう。 これは パワーアップ •アイ テムで、 ステージの 最後に 登場す 戦う ときに 有効 だ。 しばらくの 間、 無敵になる だ。

鬼は V しっぽ 鬼^ X 鬼の

順に 登場す る。 鬼を 倒す といよ いよ 親分 鬼との 決戦 だ。 このと きは、 かな りの 数の 「うちでのこづち」 持って いないと ^ する から、 川の シーンで できる 限り 集めて おこう。 さあ、 親分 鬼を 倒しと われの 姫を 救おう/

タイ ルが 決まった /

うまく ジャンプ をして 鳥を やっつ けよう。 たまに 鳥が うちでのこづちを 持って いるよ。

M 37 I

主人公の 操作を スムーズに 行う ため には、 少し ばかりの 練習が 必要 だ。 川を のぼって いると きには、 カー キーの 斜め 操作が できない ので、 をつ けて 動かそう。

「うちでのこづち」 パワーアップす るた めの 大切な アイテム。 陸の キヤ ラを 倒す と、 ときどき 現れる ので かな らず 取る こと。 また、 川を 泳いで いる ごくた まに 「うちでのこづち」 出す ことがある。 これは I 個で 3 イ固分 相当す ものな ので、 絶対に 取ろう。 この 数に 応じて、 鬼と 対決 するとき 無敵に ていら れる 時間が まる ら、 いくつ 集められ るかが 勝負 だ。

5 頃の 鬼を 倒す には、 各々 彳固性 把握す ことが 大切。 敵の 攻撃 バタ —ンを 読んで、 ジャンプしながら 針の 攻撃す のが 効果的 だ。

會う ちでの こづちで 無敵に なろう。

異様 I: 難し

★★★

アクション ゲームと いうと、 ロボ やら 宇宙船 やらが でて きて、 派手に ドン チを 広げる もの m 在の

80

S€fT REVIEW

r

Q Q Q p:

881iiiS Sa ^8i SBS

SSliiiS

ここの 鬼は 鬼っ (? ない あ。

流。 でも こんな ノポノ した ソフトに 出会う と、 思わず ホツ としてし まった もす る。 決して カツコ イイって ノリ もの ゃな 々す ど、 音楽に •寸 法師の おわんの 船の 動きに しろ、 と〜 つても メル j してる だ。

ころが ームの 難易度は 異様に くて、 ノボノ ムードに 浸って プレイ してる とすぐ P られ てし まう: そ- も、 あん 小さな 体に 武器が 針の だけなん て、 ハンデが ありす: ぎる ないか。 飛び道具の ひとつ あれば、 もうす こし クリ アが 簡単に なったろう にね。 さ‘ ながら いか げん さに 腹が 尊1 ったり して。

キャラクタ のでき 今一歩 あ、 るけ ど、 それ ミン グは なか なかの もの。 じし ポタン ピュン なんて 笑って しまう ね。 名付けの 沢さん なのかな?

(昔話が 素直に 信じられない K)

★★★

最近の ゲーム キツズ は、 内容が やや しかったり 多少は 頭を 使う ゲームを 好む という。 そうすると 今回の 作品は、 ゲーム キツズ 予備軍、 すなわち り、 学校 低学年 向けで あると 判断され る。 ある 程度 ビデオゲーム 等で 場数を 踏んだ

鬼を 退治す ると、 小さくな っち ゃう ぞ。

ランの ゲーム キッズ からすれば、 はかなり 稚拙な 作品に 映る であろう。

なにしろ、 寸法 主題に 取り ていながら、 内容に ストーリー 性が ない。 いつまで たっても 同じような 面が 繰り返され、 単調 この 上ない ので t 景色 (どう 見ても ウルトラ •ンの 怪獣と いうの 出て くる) 一見の 変化 ぐら 、では ごまかさ れな いの & だ。 ちゃんと 原作に 従って 物語 ふうに 進んで いけば まだ 救われた のに。

やはり これを 楽しんで しまう のは、

10 未満の ゲーム 初心者 以外に 考えら ない。 贈り物に どうぞと いう ヤツ だ。

批判的に なって しまったが、 星は 3 あげよう。 2 っは 内容に、 もう 丨つ は、 唯ー インパクトを 与える ラス トシ ーン に対して である。 (嫌われ A )

★★★

二回 「完成 版を よこせ J とわめ いて いた だが 今回は ま^^く 逆で ある。 はっきり いって サンプル 版の 方が よか た// 各面 ごとに BGM 変わる し、 各面 ごとに 一寸法師が 大きく なって 伝みたい 振って くれたし。

あ一 もったいない。

簡単す ぎる、 という 話だった らしい けど、 それ だったら もっと 面を ふやし 鬼の 強さ バリ エー シヨ をつ w ければ いいはず。 単に 難しく 蓋る とい うよう 解決は して ほしく ない ね。

まあ 文句 ばかり いってる けど、 背景 美し さは 天下一 (だから 星を I 黒くした) で、 まるで 絹の 巻物を 広げ たよう。 ただ それに 匕べ メイン キヤ ラが ゃちい。 動物 人間なん ていう のは 戦闘機 ゃな いんだから、 16X16 ドッ トで 2 色し 使って ない とかな 辛い ものが ある わけで、 背景との アン バランスは 大幅 減点 対象。 もう 少し マートに ならない の? とはいえ 歌詞 つきの 譜面を 持って きて くれた ことは ムッシュウ IVI としては 評価し よう,

t うちでのこづちは、 ジャンプで 取る。

一寸の 虫に 填、 関係ない か?

「日本 昔話」 です ね、 今回の カシオは。 一寸法師は 一寸 (3 センチメートルぐ らいかな) しか 身長がない のに、 元気 自慢の 少年。 おわんの 船に ハシ のか い、 針を 刀に 見立てて 退治。 そして その お礼に、 うちでのこづちで 大きく しても らうと いう、 だれもが 知ってい ハツ ピー エン ドに 向かって がんばる だ。

、なにやら この ゲーム どこか 違う。 はてな? などと 思っ たら スクロール 方向が 普通と って 右から 左な だ。 右に 流れる クロ ルに 慣れて いる 人は、 少しの 間と まどう かもしれ ない。 なに 深い 意味が あって、 独特 スクロールに したの だろう か、 真相

はわから ない。

ゲーム 自体は、 面の 最後に 大麵キ ラが でて くる、 よく ある タイプの クシ ヨン ゲーム。 川を さかのぼって くわけ だから、 移動す スピードは 0 ただし キャラは かなりの ピー ドで 出現す るので 要注意。 クリアす には、 いかに 多くのう ちでの こづちを 集める かが ポイント だ。 マニュアルに 載って いる テーマソングの 歌詞を 覚え て、 歌いながら 勝ち進 もうね。

々ラフ イツ クス ★♦食 It クタ ★★ B G M ★夤令 操作 食俞令 侖食

81

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j3 全国の

「プレーボール」 フアンの

みなさん、 3 ンニ チ1 7/

岩手県の 阿部 己の マン

役會い 者ほ夕

いつ I

たてら こよ 、の とく 大力 ない 根ン いうが ねけ ° ° どん 、で

大桌

根た バで ッし 夕よ I = な大 ん根

先月 号で レビューした、 SONY 「プ イボ ル」。 キミは もう 隠れ ボイス、 隠れ キャラ 発見し たかな? 「ま よ」 なんてい うのは、 なさけない ぞ。 せっかく、 音声 合成 LSI 入って いる だから、 全部の 隠れ ボイス 聞かな ちゃ だものね

「ノーコン /j

Ea+E] キーを 同時に 押す 「ノ- j といって、 三: から 空き カン 飛んで くる。

「ビールは いかが j

ES+S] キーを 同時に 押す と、 売り 子さん 「ビールは いかが」 叫ぶ。

「ヤツ ター

fm+in で、 「ャッ ター j という ぞ。

「ダイ コーン j

で、 「ダイ コーン j といって、 一塁 側から 大根が 飛んで くる。

情報は 東京都の ほか 数から 届いた ぞ。 ちなみに、 くん 中日 ファン だそう だ。

nnnnnnmmii

涊沙 ©e® 令! Mma 穸身

82

3

隠し コマンド

SON Y シュー テイ ング ゲーム、 ガル フォース」 隠し コマン ドが つた。 まず、 タイトル 画面で、 好き : i: クルー 選ぶ。 そして、 Q] 0 キーを 同時に 押しながら、 ペー スキーを 押す。 すると、 パワー アツ

レベルが II、 プレイヤーの 残り 数が 9 になる だ。

情報は 岡山県の 岡秀治 ほか 多数から。 SONY ゲームは この 方法で、 いろんな ことが 起きる もの いって、 気がついて いたかな?

テイ ーヴァ •フェス テイ 八ル

in

昨年の II 23、 24 日に、 東京の 代々 公園 屋外 ステージ 広場で、 T& E 主催の 「デイー ヴア. フェス テイ バル」 開催 た。 竹の子 ロック ンロ 族で 有名に なった、 宿の 歩行者 天国に 程近い 場所が 会場だった こと あり、 パソコン ゲームには 縁が なかっ 含めての、 イベントに なった。 「ディー ヴァ」 は、 アクティブ シミ レーショ ンと 銘打たれた ゲームで、 7 機種で 7 つの ストーリー、 すべての 間に スワードでの 移行 可能、 いった さまざまな 新し L 、言 式み がな され ている だ。 その 中には、 MS X 2 用、 MS X 丨用も 含まれて いる。 年内 発売 予定だった M S X 2 用は、 残念ながら I 発売に 延びて しまった けど、 シミ レー ショ ゲームを 多く 人々 しめる ように、 アクションの 要素を 入れた ゲームに 注目 したい。

ブラザーの イベント カー 「ナンダ 21」 参加して 人気を 呼んだ ぞ。

0) 調

MS X をイ 吏って、 「デイ ヴア」 テーマ 曲を 浅倉大 介さん 演奏した。

愛知県の 戸田 明の 情報

3

13 復争 自殺

ニー 「カ モン/ ピコ」 に、 復と 自殺の 隐し コマンドが あった。 は、 福岡県の 望月 照からの 情報 0 まず、 1 CAPS I キーが 点灯して いる

とを 確認して、 lESCl+rTABl+回 キーを 同時に 押す。 すると、 ジャンを 9 増やす こと がで きる だ。

: 1 t - mm

この ゲーム、 リアした 人って f るの かな?

•ビコは 頭に のせ 重くない よ。

また 自殺す るには、 [ESC] + [TABJ +E] キーを 同時に 押す。

まあ、 自殺なん 早まらないで、 コマン ドで がんばって 欲しい な。

83

ハ— 8 強〜 味方

、沿

麵地下 通路を とおって 12 面へ いくと、 かならず 羽根が 出現す る、

它集紡 よ: づつと

♦赤い 魚は ポー ナス。 黄色の 魚は、 I U P キャラ だ、

いよ〜」 なんて 人は、 このべ ージを しっかり 読んで、 もう 一度 挑戦して みよ ラね。

やっぱり あった

n テイ ユー^—

兵庫県の t 公正 ほか 多数から、 テイ ニュー モー 発見の ガキが いた。 これで run 苦」 カートリッジ 持って いない キミに も、 ゲーム クリ への T 1 けた というわけだね。

さて その 方法 だけど、 左の レベル 画面のと きに、 ある コマンドを キー ポー ドから 入力す る。 これで ゲーム —バ ーに なっても 「F 5 KEY C ONTINU E」 表示され ^ 続けて —ム がで きる よう になる わけ だ。 ただ この場合、 ゲームを 再開す ると 魚の ゼロになる から 要注意 (アイテムは

そのまま)。 また、 なにもし ないで デモ 画面に もどる と、 コンテ ィニユ ドが されち ゃうの だ。

で、 その コマンド だけど、 またまた 女の子の 名前な (ほ〜 と、 コナ 好き だね)/ KAZUMI または、 NO R I K0 入力し よう。 まだ ほかに あるか もしれ ないから、 暇な 人は してね 0

大陸 ドべ:^ は筢品 だ工’ |

「けっきょく 極大 冒険 j ヒーロー、 ペンギン くんが たたび 活躍す 「夢 大陸 アド ベンチ ャー j。 メガ ROM 使 用しての 広大な マップ、 数々 隠れ キャラ 隠し コマンド など、 目一杯の サービスで しませて くれる ゲーム だね。 賢明な 読者 諸君は すでに かな りの 謎を 解明した とか。 でも 「まだ、 なんにも 見つからな

[PUSH SPACE KEYI

「コナミの ゲームを I0f 苦楽し 力一 トリ ツジ」 で、 人数を 99 人に セット. •夢 いつはい タイ ル®®

SELECT

ゲ-ム 10 倍た のしむ 力- K リッジ

ィエロ— のとき には、 岩を も壤 して しまぅ 無赖モ I ドす〜 ごく l 5a 持ちい いんだよ、 これが

ときどき する ハ— 卜は 、ぅまく 利用す ると クリアが 楽になる 7 ル— のとき は、 乗れる

84

フリづ ウルス イチ〕 W

4 本のく いを 地面に くいこ ませる のは、 なかなか 時間が かかる 作業 だ。 でも ガンで 弾を 犁ち統 ければ、 b$ 簡単に フリ ウルスを 倒せる よ:,

フリー ザウルスの 吐く 炎からは、 タイ ング をう まく つかめば 逃げる こと がで きる。 それにしても、 死にぎ わか 可愛い キヤ ラク だね 3

•へ っへづ へ、

チアガールが

きなん だ、 なんて もい るん やな い? 一羽 もで いで、 ペンギンく んか m 薄り する

と;^ 力、 りして

まう

•この チアガール は、 フリー ウル スを 倒した 残り イムの ひと _ 数字が 偶数のと だけ、 その 数と 人数が でて くる だよ,

_

この 地下 通路を 異梯な 速さで 駆ける

だ。 1 1

♦上 力、 スーッと はしご りてきて、 I!

社に 戻れる。 m •マップ にちゃ 一ん ショートカット ^

したと ろが 点線で 表示され るの だ。

地下 鼸で

12 面へ シヨート カツ

バーターに よって、 持って いる 宝物の st う- 腕輪を って l 、ると ころへ いっ たら、 買って みよう _ 右の 方に 出現 ている のが、

隠れ キャラ a とりあえず? (? う。

埼玉県の ほか 多数から なんと、 先の 面へ ワープで きる 密の 地下 通路が 存在した。

ペンギンく んの 行く 手を むかのよ うに 現れる 地割れ。 物々 交換 シーンの ! 入口で ある 小さな 地割れ 以外は、 だれ でも 避けて とおるよ ね。 貴重な 時間を ロスし ないた めに も、 これは 当然の とだ。 でも、 そこには 重大な 事実が されて いたの だ。

ある 大きな 地割れでは、 下向きの ソル キーを 押す ペンギンく んが地 下に 吸い込まれる。 これが 噂の i

への 入口で、 先の 面へ ワープ できる だ。 ここでは 現れず、 ただ 猛ス ピー ドで 走る だけ。 今のところ I 6 面、 6 9 面、 そして 9~12 面への 3 つの 地下 通路が 確認され ている。

どの 地割れが 地下 通路への かを 知る には、 物々 交換の シーンで 登場す 「鐘」 必要。 これを 持って いれば 入口が 近づく たびに 「ビヨン ビヨン ヨン」 鳴って、 教えて くれる という わけ だ。 どうしても 「鐘 j 手に入ら ない 人は、 ひとつひとつ 地割れに 落ち ながら マッピング しよう。

倉? 袋を 取る と、 画面 上の アイテム 表示の ところに、 青い ハイ ハー シューズが 表示 るの だ,

マニュアルを 読んだ 人なら、 腕輪の 効力 注目 したと 思う。 「これを 持って いないと なに かが 出現し ません j とい うことは、 これを 持って いればな にか 出現 するとい うこと。 そう、 そのと おり P 息れ キャ ラが 登場す るの だ。

大阪府の 明彦の 情報 だ。 まず 交換の シーンで 腕輪を 手に入れる。 次に 地上に もどった 画面の 左端に り、 ひたすら ジャンプを 続ける。 する 右から 羽根の 生えた? (隠れ キャ ラ) 飛んで くるの だ。 これを 取る 青色の ハイ パー シューズが 手に入り、 左右の 動きが 速く なる。

ほかに いろいろ ありそう だから、 隠れ キャラ 発見に 命を かけて いる 人は 探して みようね 0

85

5 面は 最初から 最後まで、 通称 、、デーモン パ逼" につき まとわれる。 ター 地点の 次が ここ、 第一の だ, 中央 下の 石を 有効に 活用す るの コツ' 上の 岩に はさまれても 死なない からがん ばって 走り抜け ようね,

@ 參顯 麵射豫 h

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% 鼸城 ドラキュラは I

クイ/

「お願い/ チで 打たないで J なんて 希望は 聞け ない ぜ。 なんせ、 バアさん は厶 チで 打た なきゃ、 起き ない タマ だから さつ …… という (7) 「悪魔 ドラキ ラ」 必勝への ヒン トを 教えち ゃおう。

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: 雰囲気が 好き なんだ よね?

この 中庭は、 よく 手入れが 行き届い てるね

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卿: f ti 卿!^

SCORE 005600 ST AGE 05 ' 05 P 36

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階段を 登って 2 番目の 固' この:^ でち つと だけ 待ち構えて、 デー モン 小暮を | 倒す のが ベス (というよ 、こうしな いと 苦しい r

チを 振る タイミングが 難し. いけど、 そこは すれば できる ハズ 。そして、 I 匹を 倒したら、 すぐに ダッシュ だ。

♦ヵ はこの 面に ある 右上の 岩の 中に 埋ま つてい るから、 掘る だけた だし、 C こには 4 打たない 死なない 黄金の た衛 r かいる、 剣の たぐいの 武器 つてい ない と、 メ—ジ はやむ 得ない だろ、 つ'

86

紹絲 紹雜 絲踗 紹餘 雜雜 紹雜群 紹紹雜 雜ゲ _ム 取: り一 &

t 5 面の 最大 難所は ここ だ/ 18 中で 指折りの 悪質 地帯 だから、 合いを 入れて いこう。 画面の 中央の は、 実は 別々 動いて いる。 上は モン づ每の 山。 はっきり いって、 ジャ ンブ でき タイ ミン 見計らう だけで、 普通の 人間なら せいいっぱい それな のに、 デー モン/〗'# をよ けながら ジャ ンブ する なんてい のは PF 可能:

で、 どうす るか?

正解は、 まず 右は しの 位置で、 「408 はがけ いこ、 ぃきま 一す./ j とかけ かける,: 次に デー モン 募は一^ して、 全力で 左へ 走る。 絶対に 止ま らな いこと。 ジャン フ° タイミング えは ずさなければ、 クリアで きる ハズ。 極意は これ だ。 絶対に 立ち止ま こと。 振り返らな いこと

倉なん と、 カギは スタート 地点の 岩の 奥の 奥の 奥に、 ひっそりと 眠って いるの 途中で スライムが たくさ ん出 るから、 # 距離を 置いて していこう。

r 6 面の ギの隱 場所は、 スーパーに 悪質 だ。 だれが こんなと ころに あるなん 考える だろう

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SCORE- 003400 STAGE ENEMY I . . : =^3

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まだ 水が 上手に 投げられない キミに d この 靑十 字^が オス スメ だ。 この 子^ <7> じじ いは 死なない から、 ぶつかったら 「アン ラッ キー j M しよう。 h 架を S げる 位置 は、 この あたりで 十分。 自分 ダメージを ける けど、 相手の 方が 先に 死んでくれ るから 根気よ くやろう. おっと、 いい 忘れた。 十字 架は、 初めの 方に いる おばあさん 10円 (?) 売って くれる でも、 なに かを 持って いな いと、 80 円になる ぞ》

ゲーム 糊一と

あて 先は こちら

ゲームに 関する 質問、 発見、 情報 などなんでも 「ゲームす とり〜 j 送ろ 5。 あて 先は、 107 東京都 青山 6-11-1 U エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 「ゲー ムす とり〜 係」 まで。 郵便番号 •住 •氏名 年齢 忘れずに 書いて ネ。

87

先月 咢に 引き続き、 今月 スライム 任^ ゲームに +ャ レンジして くれた。 今月の ーム IJ、 T&E ソフトの 「ハイド ライド IIj だ。 メガ KOM 使用した 移植 ソフト。

人な フィールド IJ 「ハイ ドライ j •じ 7 い。 あ、 スライム 田、 クリアめ、 ゲし てが •ン •バ •レ./

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『ぶ II』 の卷

スライム 田、 再び 上//

連載 2 回目の この コーナー、 今月 「ハイ ドライ ド」 続編/ハイ ドラ II」 挑戦した ぞ。 すでに この ーム は、 ほかの 重用で 発売され てい るから、 だち 家で ブレイし たこと ある いんじ やない かな? M S X 難易度、 異常に 広大な アリー ランド 地下 帝国、 狂った うに 強い キャラ、 ラップ (罠) だら けの 迷宮な ど、 ほとんど 忠実に 移植 ている。 しかも ヘン テリー ノ\ ヘンク ップ 付の S- RAM 使用して いるから、 面倒な パスワード なし ドと セー ブが 一瞬の 内に できて しまう。 これは 非常に 便利 だね。

會町 その I - ゲームは ここから 始まる。 まわりの 人々 に、. TALK 話しかけて みよう

データ セーブを

利用し よう

ずは 基本 ニックから 始めよう。 ひとつ 目は、 セーブと 口ー ド。 これは こまめに 行って 欲しい。 特に、 重要な

アイテムを 手に入れた とき、 レベルが 上がった とき、 ゴールドが ある 程度た まった ときな どは、 すぐに セーブして おこう。 面倒く さか^ "5 て、 やらな かっ たりす ると、 それまでの 苦労が 水の なんてい うこと にもな りかね ない。 は、 ほとんどの RPG 共通 T いえ る、 基本 中の 基本 テクな だ。 さらに、 この テクを 応用した カシ コイ やり方 ある。 たとえば、 「SEARCH」 呪文で MAG 1C マン タンに なったら、 いっ たん データを セーブす る。 そして MA GIC がな くなる まで、 いろいろ 場所 うろつき、 なくなったら データを ド。 今度は 別の 場所を うろつく。 ほうがい ちいち MAGIC 回復す のを 待って いるより、 ず〜 っと 効率が いい ぞ。

ブラック クリスタ ルは 捨てろ

ふたつ 目の 基本 テクは、 ブラック リス ルが でて きたらす 捨てる、 という こと だ。 これを 持って いると クな ことになら ない。

+ LIFE t 回復し くなる。

+ コンデ ィシ ヨンが ダーク サイド (邪 悪) になって しまう。

+ ある こと カヾ 起こらな くなる。

+i 帝国に 入れな なって しまう。

+ スティック ドラゴ ンの 効力が くなる。

吏う FORCE 減る。

といった 具合 だ。 MAG 1C 回復す ると いった 利点 あるけ ど、 FORCE

イラスト レーシヨ / 秋山宰

回復させる ほうが 大変な ので、 どの ことがなければ、 使わない ほうが いいの 0

キャラクタを

見極めろ

3 目は キャラクタを 見極める テク だ。 キャラクタには、 良い キャラと キャラが いる。 良い キャラ ばかり している と、 FORCE 赤くな り、 人々 話し かけて 相手に なく なって しまう。 これでは、 STR 上げ 修行 もで きないね 0 だから 相手 キャ クタを 見極める ことは 大切と いう

特に ウォーム、 スパイ ダー、 シーフ のように、 見かけに よらない キャラ いたり、 同じ 種類な のに 良い ものと いものが いたりす 場合 あるから 主意

知って ると 便利な テク 7

最後の テクは テクとは いえない かも しれない けど、 セーブと ロードを 何度 繰り返したい ときな どに、 非常に 便 利な もの。

セーブな どを するとき に、 「い ^ 、です か? (Y/N)」 表示され るね。 この ときに、 Y のか わりに スペース キー、

N のか わりに ターン キーが 使える だ。 このほうが 楽に 操作で きる から 便 だよ。

スライム 田の ゲームに 載/

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TALK モート 町の 人々 話しかけ ると、 重要な ヒントを 教えて くれ FORCE GREEN にして おこう

これを 何回も 繰り返す と、 効率よ ベルを あげる ことができ るの だ。 しか クラ ケンを 倒す と、 300~400 のゴ -ル ドが 手に入る。 この ゴー ルドで りの MAGIC STR 上げて ヘルメ ト、 プレー アーマー、 ライフ シー ルドを 買い そろえよう。

その あとは、 B 4 F 敵を 倒して く。 そうすれば、 すぐに レベル 17 ぐら いまで 上がる。

©RKTl ©CAST A SPKl^I^ 1 ©I, ISTKW fiSPKHU ©SA\?K GAMK QI^OAU GAMK

•レ 了~ すか i

メニュー モード これで 自分の 能力 や、 持勹 ている アイテム などを 調べたり できる 自分に 魔法を かける とき もこ 二から 選ぼう。

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♦ステイタス ィス ブレイ 自分の ペルな どが 詳しく わかる ようになって る。 画面 右下の フェアリーの 役目は?

武器 商店 BOMBER- ここで 強力な 防具を えよう。

二の ゲ—ぉ 一,

ゴ名ノ 古屋市 明^^

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キャラクタの

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レベルを 上げろ

まず ゲームを 始めたら、 キャラクタ レベルを 上げなくて はいけ ない。 ゲームの 場合は、 レベル 16—17 くら いに なれば 問題は ない だけど、 これに 到達す るには、 並大 低の ことじ ダメ。

寺院 ここでは、 殴り合いの、 STR 上げる S 合を する。 タイミング 良く ベース キーを 叩こう。

という ことで、 効率の よい レベルの 上げ 方を いくつか 紹介し よう。 まず ベル I ~ 7 までは、 墓地に いる グール 倒しまく る。 イツは 地面から でて くると 無抵抗 だから、 そこ 狙っ て攻擊 しよう。 ただし、 この頃は 自分 まだまだ 弱い ので、 正面から 戦った りして はダメ だ。 また、 たまった ゴー ドは すべて STR 上げる ための 行に 使おう。

レベル 9 II になったら、 砂漠の にいる オークを 倒そう。 イツを 倒せ ば、 90-120 ゴールドが 手に入る ら、 その ゴールドを 持って 町へ いき、

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俞魔 導師の ゴールド 払えば、 M AG 1C が增 える。 でも ヒントは すぐに えてし まう ので'; 主意し よう。

師の 館を 訪ね s 最大値まで MAGI C 増やす。 また、 ランプと オイル ならず 買って おこう。

レベル 12 15 になったら、 地下 帝国 B I F クラ ケンを 倒す とよい。 だし、 どんなに 攻擊を 加えても 防御 < 大きい ので、 ほとんど ダメージを

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えられない。 クラ ケンには 「CL0 U Dj 呪文が ベス トな だ。 これ 簡単に 倒す こと がで きる 。倒した あとに、 上に ある 砂漠の 町に 戻って M AG 1C する 湖に 入る。 そして B F 行って クラ ケンを 倒す。

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ステイタス イス ブレイー; レベル I 7 魔法が すべ 使える よぅになる。 i 役立つ 魔法は 一体 どれ?

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89

上げろ

STR 上げる こと も、 もちろん 重要 だ。 そのためには キビ シイ 修行を 受け なければ ならない。 修行は 寺院で でき るが、 3000 ゴールドを 払わなければ ないから、 しっかり 稼ごう ね。

修行の 内容は、 修道 僧と 殴り合いの 試合を する こと。 勝てば STR 4 ボイ ント 上がる。 挑戦して 勝てば、 また STR 上がる。 つまり、 ゴールドを 払って 何回も 連勝 すれば、 少ない ゴー ドで STR 多く 増やせる わけ だ。 これ 口で いう 簡単では ない。

少なくとも 3 回は 連勝 しないと、 ドを 払った 分が 取り戻せ ないし、

クリニック ヶガの 治療な をして くれる, 魔; 去が 使えるなら あまり 行く 必要は ない。

ゴール ドを 3000 集める のは 時間が かかる 0 そこで、 修道 僧に 3 連勝で きる 必勝 法を 教えて あげよう。 まず I、 2 回戦は 少し 慣れれば 楽に 勝てる。 手の パンチが あま 当たらな いので、 余裕を 持って 確実に ダメ ージ 与えれ ばいい だ。

問題は 3 回戦 目。 こちらが 手を だす と、 相手が かならず ダメージを 与えて くるよう になる からだ。 ここで 悩んで いる キミは、 相手の 攻擊 をよ ける こと がで るのに 気がついて いたかな? 相手に 攻擎を 仕掛けた あと、 すぐに ペー スキー (もしくは トリガー I )

會砂漠 5 建ての 塔め

まつ •た 3 もう 一度 挑戦し よう

手な ので も攻擎 をはず さなければ、 理屈のう えでは 勝てる はず だ。 腕に 信の ある 人は 挑戦して 欲しい。

連打 すれば、 なんとか 相手の 攻擊 をよ けられる だ。 これで、 STR 12 ボイ ント 増やす ことができる わけ。

万が一 のために、 試合を する ゴー ドを 持った 状態で セーブす る。 3 勝てなかったら、 ロードして 再度 挑戦 しよう。 ちなみに 4 回戦 目は どんなに スペース キーを 連打しても、 相手の 擊を よける こと がで ないよう になっ ている。 しかし、 こちらが かならず

いよいよ 攻略の ヒント

まず カギは 重要な アイテム。 これが ない 迷宮への 道が ひら けなかったり、 宝箱が 開けられなかった りする。 だか 間違っても 売ったり しないよ うに。 出現す るカギ は、 すべて どこかで 使う 必要が あるから 大事に 取って おこう。 ちなみに、 カギを 買い戻す には 2 万ゴ —ル ドが 必要

砂漠の 塔の 最上 階、 5 F 重要な のが ふたつ 手に入る ぞ。 ただし、 ここ 上がる ための 階段は、 非常に わかり にくい ところに 隠されて いる。 ばか りで なく、 もよ〜 調べて みよう。

また、 フェアリーランドには 砂漠の 町、 岩の 迷宮 あるけ ど、 それらを つける けっこう 大変 だ。 よく ある

仕掛けを いく つか あげる ので、 して 欲しい。

鲁一 見と おれそう もない 場所で も、 一方 または 両方 向から 通過で きる 匕が ある。

•力が ついて くると、 壊せる ものが ふたつ ある。

カギ纪 吏った とき、 どこかで なに かの 変化が 起こる。

これらの こと 頭の 入れて 考えれば、 つまずいても、 きっと 道が 開ける はず だ。

さあ、 地下

•…, ••••••し,

帝国に 入ろう/

十分 強く なった ところで、 いよいよ 地下 帝国に 入る。 実は ここへの 入口は、 砂漠の 町に あるの だ。 ただし、 入る 合い言葉を 知っていなければ いけな い。 この 合い言葉は、 フェアリー ラン ドの どこかで 見つかる はず (合い言葉 PC -88 版とは 違う ぞ)。

地下 帝国は、 強い ラップが ろごろ している 難所 だ。 全部で 地下 5 ある 迷宮の 重要な 点を 紹介し よう。

•ガ ギが隐 されて いると 二ろ 川め ばには キが隱 されて いると いう H

會砂漠 >美 め® T にきた。 ある 所を すと、 こめ 町が 出現す 各と いうが、 それは* H どこに?

90

スライム 田の ゲームに 載/

5F

この 階に 最後の 敵が いる。 ある アド バイスがない ことには、 この 階には ことができない。 また、 たくさんの

|川 u uiuinuiuui II iniHiinuiiiiui iiiiu ill I

そして、

最後の 言葉

この ゲームの 謎は 非常に 陰険な ので、 テンポよ 解く のは 容易な ことでは い。 少しずつ 地道に 解いて いくのが スト だ。 最後に バグ っぽい ものが あっ たので 記して おく。 地下 帝国の B 3 F

像と 作の ボスだった ラリ がうよ うよして いる。 最後に 必要な 「意識」 消す ための ヒントは、 地上で 聞いて いなければ いけない。

金縛りの ラップが ある。 そこで けなく なった まゲ ムオ にな ると、 再度 ロードしても そのままの^! 態で スター トして しまう だ。 こうな ってし まう と、 丨度 電源を切って から ゲームを 始める っき ゃない から、 避け たほうが いい。 では、 また 来月/

スライム

B4F

非常に 難度の 高い 階。 最後の ひとつ ともい える、 レッド クリスタル 1恩 ている。 これを 探す のに かなり 悩む はず だ。 また、 この 階には とんでもな いもの 隠されて いる。 それが なに 秘密。 かならず 発見して 欲しい。

B1 F

•ク リ;

巨大な 地底 湖。 クラー ケンと ビッグ フライが おもな キャラ。 この 階の

こかに フェアリー がいる ので、 かなら 見つけだそう。 ただし、 ある 条件が 満たされて いないと 見つける ことは きない。 オイルが 手に入る。

強い キャラが 多い。 毒ガスの では、 D E T 0 X I C A T E」 魔法は きかない 使用し ない こと c この 階からで ない 入れない、 B 3 F 部屋が ある。

B3F

\ B3 F

迷路は 一見す ると、 B2F とほ とん 同じ。 ただ し、 仕掛けは まったく 異なっ ている。 呪文を 使う キャラが 出現す ので、 レーザー ソー ドの 代わりに ドリ —ム スタッフ という アイ テムが' 必要 だ。 トラップ 多い から、 気をつけよう。

.冗 從概娜 抓'7^ •か

_雛 蘇^^^

今月 スライム 田は ■絶好 調て- 「ハイ ドライ Kilj をク リナ I たぞ, キミは 9、 •辟* 間で V アでき るかな? スライム 田を; 每援 V よう/

••.ハ-- - •.づ \ . 一, .. .

JTArilS

t B4F •ウラ - クマの 川は LIFE

減らす ところで この M 一体 どこに?

•B5F いよいよ クライ マツ クスの 場面 (パラ リスが FLASH で攻挈 してく る。 最後の 倒す 方法は?

反射神経を アクション ゲームから、 アド ベンチ ャー そして 最近 話題の ロール ブレイン まで、 ありと あらゆる ジャンルの ゲームを 発売して たのが エニックス。 そのい ずれの 作品に いても、 グラフィックスの 美し さは だれもが 認める ところ だ。 今回の クローズアップは、 この エニックスを 紹介す そ。

ブロ クラム コン テス トで 一躍 メジャー 路線に

エニックスが スタートし たのは、 57 9 月の こと。 広く一^ 公募し プログラム コン テス トで、 ソフト への デビューを 飾った。 これは 賞金 総額が 大きかった こと あって、 応募 総数は 300 本。 そのうち 13 もの

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トが 商品 化される という、 過去 •現 在を 通じて 最大 級の コン テス トの ひと つなの だ。

また この コン テス トは、 スター プロ グラマを 世に 送り出し たという 意味で も、 と〜 っても 意義深い もの。 本格派 ウォ ミュレ ヨンゲ 厶の 「バ フィ ルド」 製作し 田和郎 や、 「マ リち ゃん 危機一 その後 ロリータ 路線 (ルン/) 先駆けと なった 氏、 そして MS X にも され 話題と なった 「ドア ドア j T- 氏な ど。 それまでは 裏方だった プログラマ たちを、 ど〜 んと 前面に 出して、 売り出し ちゃった という けだ。

こうした プログラマ デザイナーた ちを 前面に 押し出す のは、 エニックス ならではの スタイル。 現在で ゲーム 発売され ると その パッケージには 作者 名が 記されて いるの だ。 そのため 作者 ばっかり 有名に なって、 エニック スの 会社と しての 知名度は すれて

まう こと あると か。 ソフトが 売れる のは ウレ シイ けど、 なんとも 複雑な だね。

150 名の プログラマに 社員は たったの 15

現在 エニックスに 勤める 社員は わず 15 名。 社長を 入れても 16 名の 人数 だ。 これに 対し 同社と 専属 契約を 結ん でい プログラマ デザイナー、 シナ リオ ライターたちは 150 名。 社員 I 平均 |〇 名を 管理す ると いう わけ。

すがに だけの 大所 帯になる と、 全員が 集ま ての 企画 会議なん 開け わけはなし。 ゲームの 企画 •製作は、 それぞれの プロ グラ マが 自分で 作りた 企画を 持ち込む ことで 開始され るの

ひひとの 妗と妗 へよう ひとはん 6=l-n^ •てす 3S とま y ます 7

プログラマの 西 くんは、 MSX 版の 移植を 多く 手がけて いる _ エニックスの ブロ グラマは 高校生 い. 学生服で 勤(?) なのた

桃み

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グラフ ィツ クスの 美し さは 天下一品。

さまざまな ゲ—ム 手がける HI I ツクス

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9

CLOSE UP

開発 課の んは 新入社員の だ。

だ。 こうして 出された 企画は、 16 名の 社員に よっ 検討 修正が えられ る。 そして プログラマの 弱い 部分、 たとえ ばグラ フィックス 音楽な どの 分野を サポート する デザイナーな どが 選ばれ、 共同作業で ひとつの ソフトを 作って いく わけ だ。

プロ グラマの 全員が 在宅勤務 /) ため か、 エニックスに 開発 室は ない 0 だから 多くの ソフ ハウスで 必ず 見ら る、 毛布が 散乱した 部屋と 呼ばれ ものは 存在 しないの だ。 そのかわり に、 整然と コンピュータが 並べられた 部屋が ひとつ あって、 プログラマたち 交替で やってき ては、 開発 中の ソフ 担当 社員に 見せ、 おうかがい をた

キタ ナイと ころ/ という 先入観を っていた だけに、 なんだか 拍子抜けし てし まった。

難解 アドベンチャー RPG 質問 殺到/

MS X 版に 限って いえば、 エニック スカ策 売した ソフ トは 「ファ ランクス j 「ドア ドア mkllj 「ポー ピア 連^ 事件/ザース / ウイング マン」 「ワール ゴルフ」 ライ ザ」 T 0 K Y0 ナンパ ストリート 」「 井沢 誘拐 内」 ドラゴンクエスト」 などなど (順 不同)。 アクション、 アド ベンチ ャー、 シミュレーション、 ロール プレイン と、 ゲームの 分野は さまざまで、 その どれ もが トップ 1 0 顔を つら ねた ヒッ 卜作 ばかり だ。 これらの 中での一番人 気は、 「ザース j 「ウイング マン j いった ベンチャー。 発売して から I 以上た つと いうのに、 M マガ 宛に 質問 ガキ 殺到 している だ。 定評 ある グラフィックスの 美し さは ことながら、 しっかりと 練られた 卜ー リーが あるから、 ここまで 人気を 保って いられる というわけだね。

てて いくとい うわけ n ソフト ハウスは さて M マガの 今後の オス スメ ソフ

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卜は、 なんと いっても 「ドラゴン クエ スト」。 ファ ミコ 版では 1 00 売つ たという 大ヒッ だ。 必勝 法は 次の ページを シッ カリ 読んでも らうと して、 ここでは M S X 移植した プログラマ 西 くん (キミは ライ/) 紹介 しちゃおう。

彼の 尊顔を ネ¥< みたし 、人は ページ 左下の 写真を 照ね。 現在 都内の 私立 犬に 通う 若干 21 歳の 青年 だ。 高校

3 年のと エー クスの フロ クフ マと きっての バリ バリな e なつて、 その ま浪 A 生活へ 突入 0 ニノ クスの ソフ トが すらり どせ'

なんと 1 0月 になる 仕事を 続けて たという、 太い 神経を 持っ ている。

スキー、 愛車は 先日 車され ばかりの パルサー E X A。 でも その 後に 仕事が 忙しくな 、ほ とん 乗る マがない とか。 大学の 学費は 自分で 払う という 孝行 息子な だ。

もう ひとり、 「ドラゴンクエスト j 移植に ガンバ ッタ 人を 紹介す るなら、

西 川く ん番 (?) 社員で ある (や はぎ) くん。 彼は 昨年の 4 入社し たばかり、 開発 課で 技補澗 係の サポー 卜を 担当して いる。 入社 I 目に して 「ドラゴンクエスト 担当とは、 ホン お疲れさ までした。

? ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦

謎ぅ 謎を 呼ぶ ミステリー 経并汉 誇找 案内

1 ほど 前に、 PC 8801 版と して 発売され 「輊 井沢 誘拐 案内 J。 今な 多くの 人々 頭を悩ませ 続ける この ゲームが、 MSX 版と なって 場した。 オリジナルよ 0 美しい 評判の グラフ イツ クス。 メガ ROM 使用に より、 ストー リー 進行 スムーズな この ゲームの ボイ トは …… ?

•刖 1i(?) 菜は 体力 ft

別に 主人公は 刑事と いう わけ ゃな いけど、 誘拐事件の 謎解きを やろうと いうの なら、 それなりの 覚悟が 必要。 まずは どこに でも 精力 的に 移動して、 聞き込みを する ことが 大切 だ。 里す

るに その 材半 斗と なる ものが 揃わな れば どうに もなら ない。 歩いた 距離 真実 近くなる 信じて、 とにかく 行1 あるの み。

時が 移れば 讲悄 かわる

一度 訪れた ところで も、 時間の 経過

とと もに 状況が かわって いる 場合 る。 キミの ちょっとした 行動が さま まに 影響して、 調べつ くした 思って いる 場所から 事件 解決への ヒントを 得る ことができ るか しれない だ。

「もうこ こは 調べた もんね」 なんて 足して ないで、 何度でも 足を 運んで よう。 それだけの {直が ある ものが、 見つかる かもしれ ない よ。

♦人と 人と のつな がり は大 W にね

「世界に 広げよう だち j ゃな いけど、 登場人物の 交遊 関係を たどっ ていく 溢な 捜査 方法 0 電言 舌を 使 たり、 直接 本人に 会ったり して、 次に 手掛かりを つかんで いこう 0 ズル ルと イモヴ 式に、 真相が 解明され ていく かもしれ ない。 また 人に 会って 話を 聞く ときは、 自分の 手の内を さら 出す こと 大切。 どうしても わから ない 物で も、 それに 見覚えの ある 意外といたり してね 0

93

STTART CONTINUE

-MESSAGE SPEED- SLOW NORMAL FASTT

©1936 ENIX

Ik アレ フガ ルドに ふたたび 平和を/ ドラゴンクエストの 世界が $ 翰齡

予言者 ムツヘタは いった、 「やがて、 この 地の どこかに、 伝説の 勇者 ロトの 血を引く 者が 現れる。 その 者が、 王を 滅ぼす であろう」。 神から 授かった 光の 玉を、 ラル

敵の 出没す エリアを つかめ

しばらく ゲームを 続ける と、 キヤ ラの 種類に つて 出現す エリ アが違

つて 後退す ことが 大切。 簡単に 勝て 敵を 相手に して _ 直を 稼ごう。 ベルが 上がれば、 行動半径 次第に がって いくの だ。

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みんな 嫌いだ〜/

キヤうた nnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnt

16 世の 時代に 竜王に 奪われ、 レフ ガル ドは 開の

代に 人した。 美し 野原は 魔物たち あふれ、 数々 村は あとかたもなく 滅ぼされた。 この ふたたび 和を もどす ため、 魔の 権化 竜王に 挑む はじまる。

ている ことに 気づく はず。 だから 分の レベルに 応じて、 敵と 相対す 所を 決定し よう。 2~3 回の 攻擎で せない ようなら、 相手が 強す ぎる

薬草と 呪文を 使い分けよ 5

戦いで 傷ついたなら、 ヒット イン 回復 させな ては ならない。 これ

•スト

•経験 - 3 ポイント

春ゴ ルド - 3 4

W 弱し キャラクタ, スライムた ちと 戦って 経験 値を あげたら、 次は ゴース トと 相対し よう。 あの人を 力に したよう 表情 \ なんとも ニク ラシ キャラクタた、

•経験 - 7 ポイント

_ ゴールド-一 15 前後 洞窟に のみ 生息す る。 この エリアへ 入れる らいの レベルに なって るなら、 さして 問題な 倒せる はず。 次の ドロ ルと もに、 レベルを 上げる のに 最適な キャラ だ。

S53 かい

•経験 - 4 ポイント

•ゴール ドー 10 前後

その 名のと おり ギラ 呪文 あやつ 強敵: ただ 多くの ゴールドが 手に入る ので、 多少の 危険を おかして アタック する 値が ある。 手早く ベルを 上げる のに 最適 だ。

経験 - 10 ポイント

•ゴールド- 20 前後

メー ダと 同じく 洞窟に のみ 生息す が、 こちらは より 不気味な 地下 2 P 皆に 出没す る。 クジ ラを 正面から みたよう な、 ユニークな 外見が おかしい。 なん となく ノロ マそう でも ある:

# 経験 hi ポイント 修ゴ ルド 30 —見 フランケンシュタイン のよう キャラクタ。 ひとつ 目の 橋を 渡った あた リカ、 出現す る。 はっきり いって 強いので、 自分の レベルが 低い うちは ゼ~ ツタイ 近づいて はいけ ない。

•経験 -一13 ポイント # ゴールド 30 前後

こいつの 得意 ザは ラリ ホーの 卩兄 文。 あっとい 間に 眠らされて、 なにもし ない ちに 死んで しまう なんて こと あるから 要注意。 常に ヒット ポイント 回復 させて おこうね 0

94

CLOSE UP

には 3 つの 方法が あり、 その ひとつが マニュアル どおり 宿屋に 泊まる こと。 そして 残りの 2 つか _ 呪文を 用い 方法 だ。 このうち、 戦いの 最中に ット ポイントを 回復させる には、 薬草 呪文を 使う わけ だけど、 状況に 応じ 上手に 使し 、分ける こと 必要 だ。

その H5IJ として、 相手が ^ 文を 知っ ている 場合は 自分の 魔法が 封じ込まれ る危 P 矣が ある。 こう なって しまう 文に よる ヒット ポイント 回復は 不可 能になる から、 薬草に 頼らざる 得な だから 最後の 切り札と して、 薬草 残して おく こと 大切な だ。

帰る 手段 だけは 忘れずに

城から 遠く 離れ、 魔物たち T 徊す 恐怖の 地から、 命から がら 逃げ出す には、 キメラの ルーラの 呪文が 要。 レベルが 上がる ほど 奥地へ 分け 入って いく わけ だから、 最侣: どちら ひとつの 方法 だけは、 常に 用意して こう。 キメラの 翼は 町の 道具屋で 手に 入る から、 迷わず 買う こと。 また ルー

ラの 呪文を 使う には、 8 ポイントの ック ポイント が' 必要な ので、 魔法を 使いす ぎない ようにね 0

町は 広い そ、 大吉い

竜王を 倒す ための さまざま ヒント アイテムは、 城に 住む 人々 接. する ことで 発見で きる。 だから 町に たら、 老若男女を 問わず だれと でも 話を する ことが 大切 だ。 また、 には さま ざまな イ士 掛け 僧、 されて いる から、 注意 深く 探して みよう。 ときに 視点を 変えて、 外から 眺めて みる とち' M 力、 ち: fao

ネギを 背負った カモ (?) 探し出せ

てっ とり 早く レベルを 上げたり、

ルドを 稼いだり する には、 カモ とな キャラを 探し出そう。 そして、 いまでに 敵と戦い 続ける だ。 レベルが 10 近づいたら、 洞窟に 入つ てみ るの ひとつの 方法 0 ここは 次に II つてく るので、 体力に 信が あるなら 比較的 早く レベルアップ がは かれる。 また、 下で 紹介して ゴールド マンな ど、 簡単に 倒せて 量の ゴールドが 手に入る ので、 絶好の カモ といえるね。

ダで MP 回復し

ヒッ ポイントを 回復す るには 3 方法が あった けど、 マジック イン 回復す るには 宿屋に 泊まる しかな かった 0 けれども これ 以外に も、 ダで マジ ック ポイント 回復す 方法 あるの だ。 これは 〇〇に 住む xx □□をす ると、 △△となって マジック イン トが フルになる という イ: U 且み。 工夫 次第で ヒット ポイント 回復す ので、 宿屋 いらず のカシ コイ 方法と うわけ だ。

かなわぬ 敵なら 逃げる 勝ち/

どう しても 勝てそう もない 強敵に ってし まったら、 とにかく 逃げる こと 考えよう。 その マジック ポイント 残って いるなら、 ラリ ホー 呪文で 眠らせて しまう のが 得策。 もしも 呪文 効かない 場合は、 再度 呪文を かけ すか、 強引に 逃げ出す か。 運を 天に かせる しかない。 たとえ 死んで しまっ も、 所持金が 半分に なった 状態で ームを 再開で きる から、 そう 悲観し いように。 それが いやなら、 こまめに 復活の 呪文を 書き とめて おく こと も、 ひとつの 方法 だよ。

tnnnnuunnnnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnuunn

ゴ_ マン

•経験 - 6 ポイント

#ゴ ルドー 150-200 _又 ならず とも、 会えば 思わず マリ 微笑んで しまう のが ゴールド マン。 全身 ゴールドで できて いるので、 倒せば f 勤、 こと 間違いな し。 その上 弱い ときて いるから、 いう ことない 0

経験 24 ポイント 籲ゴー ドー 90 前後 橋を 2 渡った あたりから 出現す る。 いく ら攻擊 しても ホイ ミの 呪文で ヒッ ポイントを 回復して しまう ことがあ るので、 マホ トーンの 呪文で 魔法を 込めるな どの 工夫が 必要。

y カン トマム

経験 - 20 ポイント

# ゴールド- -70 前後

ゴールド マンと ^ エリアに 息して いるの がリ カン トマム ル。 魔法 などの づ啦 (?) あま 使って こない ので、 真正面から 正攻法で 戦う のがい いよう 0

•経験 33 ポイント

ルド— 1 00 前後 城からは るかに 離れた 奥地に 生息す る。 ヒット ポイント マジック イン まっている とき 近づかない がいい。 5 日、 休養 十分 (?) チヤ レンジし よう。

て1 さそ D

経験 14 ポイント

•ゴールド 30 前後 特に これと いった 特徴は なし。 鉄で できて いるので、 はがねの つるぎを って いれ (您 ことは ない。 ペル 上がって いるなら、 強気で 攻めて つてし まえ。

経験 37 ポイント

# ゴールドー 120 130 たとえ レベルが 15 程度に なって いて も、 はがねの つるぎな どの 武装では、 なかなか 歯が立たない 相手。 ムリ をせ ずに、 ときには 赖に 後ろを 見せる こと 作戦の ひとつと 割り切ろう。

この I 读で 紹介した ソフトに 関する お問い合わせは、 すべて 会社 エニックス 宛てに お願いします。 ®I60 東京都 宿 西 宿 8-20-2 宿 アイリス ビル 7 F 003(366)4345

95

プログラム エリア •写真

No.l P.199-P203

mm

(32K 以上)

口丽 a

13 面の リアルタイム ゴルフ ゲーム (?) です。 ポールを 上手に 蹴りながら 最後に 海まで 持って いく、 という もの です が、 お得 意の

No.2 P.204 P209

3

(16K 以上) 美さん

今回 投稿され 音楽は、 プログラム エリア 初の ''オリジナル 曲〃 なので た/ 想は ヨハン シュ ラウス 風の ウイン ワルツ、 こういう ものを 作曲 する ともかく、 さらに わずか 3 PSG; 用に してし まう も、 それから PLAY 文の ビー ドの 限界に ひっか からずに データを 作る も、 はっきり 言って 脱帽です。

さて、 これは ひたすら DATA 文を 確に 入力す るの がコツ です。 右の タイ 画面が 出た からと言って 喜んでい

浩二

がな されて いますので、 _ 減速は 十分 注意 しないと 自分 身が 画面の 出て 死んで まいます から 注意し しよ ろ〇

さて、 左の 写真が RUN 直後の 初期

N□.3 P.209 P.218

面です。 これが 出ない 場合は 入カ ミス 思われ ますので 再度 リス トと 照らし 合わせて みて ください。

背景には、 フェアウェイの 草地の か、 樹木 i 帯、 バンカー、 レン ガの壁 どが あり、 それぞれ 特徴 的な 効果を 持って います。 早く 移動したい ときに は、 最高 速まで スピードを 上げて おい てから 樹木に ぶつか って 止める、 といった テクニックが ひとつ あり ます。 その他の ことは 自分て^: しまし よう。

(MSX2 専用) 及川綵 さん

MSX マガジン にて いつも 御ネ娜 頁き、 お世話になって おります。 私は、 ある 建設会社に 勤める 者です が、 昨今の' コンピュータ 発達 浸透には 目を みは 物が あります。 私の ビジ ライフ 及び 家庭にまで 侵入して 来て いまして 私自身 無関心では 済まされ なくなり ました。 私は はずかしながら、 かなり のオ ジンで ございま すが、 ただいま、 コンピュータの 勉強の 最中で ございま

TME 歲梦泰 I

t HSX -2 , RAH 64 kbi t t H O i So-f t%»are

< tt すか? > Ves なち V 一S おし 穿い

N0 なら N 乎一

いものでは 全然ありません。 いえ、 とえ エラ ーが 出な くても 正しい データ かどう かは 保証で ない のです。

g— g

この 作品が 私の、 第^ 品です が、 いかがな か、 批判を 頂ければ 幸い 存じます。 何しろ、 アルコールを さないでの キー 叩きです ので、 作ろ とする かなり 動機が 不純で 御座 居ます。 それで ストリ ップ をみ 物に なり したが、 配には 及びません。 節度 ある スケ ベー 路線を 歩み すので 0 …… という 手紙と とも 舞し 、込んだ M マガ 初の 4 舒高 アダルト ソフト" ので ありました。 MSX2 スクリーン 5 使った 精細 グラフィックスと、 マン インター フェースの 美し さはな かな かの ものです。

内容は 要するに 、辦 拳" で、 遊び ちゃんと 説明して ますから、

コーナーで 紹介す 必要 ありませ ん。 とりあえず 画面を どうぞ。

T1HIE 袭)#

EB

ゲーセンで コン テイ ニューす ると 金が

いくら あっても 足りない/ というの ある 0 コン テイ ニューを ねて くるのは まだいい 方で サラマンダ なんか 最初に 入れて おかない 薄情に ゲームオーバーに されて しま ラ。 サラマンダは まだなん とかなる にしても アウ ランは 難しい。 この カーブの タイミングを 覚える のに、 果たして 最終的に いく らか かるんだ ろろ かと ラと 安になる。 先日は むし ゃくし ゃして いたので 千円 スペース リア 一を 続けて みたの だけれ 最後まで 行けなかった。 ラーん、 悔しい。 今日 ゲーセンは 燃えて いる そ/ さあ ころ。

イラ スト —— RAN., 協力 M マガ ソフト ©プロ ジェク チーム

I 1川川 ill II iiin HmHiii

ちょっと ノスタルジック II

さて、 インベーダーの 次の 革命 者は 一伸 It だろう? ここで ちょっと _ 背景を 考えて みよう。 インべ-ダーが 登場した のは 1978 年、 もうかれ これ 10 近く 前の 話になる。 こういう 世界 10 年と いうのは ひと どころ かふた もみ 昔に 相当す る。 -- 何が 言い たいかと いうと つまり、 そんな 昔に 単に 音楽を 出す ための C なんてそう そうなかった、 という ことなの だ。 F M 音源 なんても ある わけがない。 から 当時の ゲーム はだいた いどれ も、 MSX PSGf 雖の 音し (あるいは ものを 使って いたの かも しれない。 これは 未確認情報 だが、 音を 出す ため 集積回路は そんなに 種類 ある

のじ ゃない から、 どこの 会社で 同じ ものを 使って いたと しても 不思議は いの だ) 出せなかった。 とはいえ もち ろん、 効果音な どを 作る ために ログ ラマたち はありった けの テクニックを 駆使して いて、 周波数 波形 干渉な 物理学 理論を 操りながら、 そして でき 限りの 高速 処理の 援護を 受けて、 かなり 派手な 音を 作って みせて はくれ た。 少なくとも ギャ ラク シアン、 そし ギャラガ へと 続く あの インべー ダー 路線の ゲームに おいて、 音響 面で 長足 進歩が あった ことは はっきりと 感じ られ た。 限られた 情況とは いえ、 メロ ディアスな 旋律 (それ 和音の) るのを 聞いて、 新たな 時代の 到来を 感じた のは 決して だけでは ない はず だ。

ただ、

一つ 注目すべき 事実は、 プレイ 中に 持続的に 流れる BGM 持った ゲームと いうの ほとんど 見当たらない、 とい うこと だ。 これは 当時、 効果音に バリ エー ヨンを 持たせる ために、 ノイズ 音の みなら 一般の 音楽 用の チャン ルで 非常に 高速に 音程を 変化させる ニック 必要と たか だろう。 すると、 BGM にす るには 残りの 2 音では どう しても チャ チな ものに りが ちで、 それく らいなら つけない がいいだろう、 そのかわりに 効果音の 方を 全力で、 という ふうに なって しま うの だ。 だから メロ ディを 流せる 部分 は、 オープニング ハイス コア ネーミ ングな どの 効果音が 必要ない ところに

限られて しまって いたの だ。

プレイ 中の BGM 比較的 ユニークな ものと して デイ グダ (ナムコ) ,が げられ る。 正確には 、'メイン キヤ ラが 動いて いる だけ〃 BGM 流れる もの で、 なかなか 不思^ 議な システムだった。 この デイ ダグが 登場した のは 確か 19 82 だ。 音質 的には インベーダーの あたりから このへんまで、 ほとんど 歩は なか ったと 言わざる 得ない。

さて、 ようやく 本題に 入れる。 あれ 確か 3 前の 夏、 避暑地の 高原の 芸品 店の 片隈 にあっ ゲーム す一 で、 某氏に 言われる まま 初めて マツ (ナムコ) やった ときの 感動と —— 忘れられない。

(と 盛り上がった ところで つづく)

97

傾獅雪 3 □雜於

會赞ブ ロジェ トは ここで 進行した

嫁參イ メー

N : さて それでは この、 J.P.WINKLE BGM お作りに なった ときの イメ —ジ という か、 その あたりを ……

萩: そうです 0 どんな イメージ だと 思います?

N : えっ? - いえ その、 なんとい

います かず t 、ぶん/ ロック バロック した 曲調 だな あ、 思った ものです から、 かそうい 背景が あるの あ、 なんて 考えて まして。

萩: J.P.WINKLE 舞台が 中世の 城だった でしよ。

N: あ、 そうでし たっけ。 あまり ーム やる ときに そういう 気にし ない 方なん …… 。そう いえば ユド ルフォ 城が どうと か。

萩: 困ります ねえ。 こっちは ちゃんと トータル イメージから 言^: して ある ですから。 結論から 言っ ゃい すと、 この ストーリーは 中世の イギ

リスを 想定して いるんで す。

N : イギリスで すか。 —— 一ん イメ ージが 湧かない。 してや 中世の ギリスの 音楽なん …… あ、 そう そう、 そういえば お好きな 音楽を お聞きして いませんで したね 〇参 のために 是非。

萩: ジャンル と言うん でしたら ジャズ クラシックで すね 0 N : ジャズは 何を?

萩: はっは っ、 思いっきり ミーハーに チック コリア なんか 好きで。

N: なるほど。 クラシックの 方は?

萩: そうです k バッハと やっぱり。 N : そうくる ったんで すよ お、 んな B G M 作る だから 絶対そう 思った です。 バッハでは どの たりで しょう?

萩: まあ、 何でも 聞きます けど一ど ちらかと いう 宗教 曲を よく 聞いて まして。

N : そうすると、 コラール とか?

萩: というより、 受難曲が 好きなん

N : ぇっ …… ぁの、 大飲 が昌で やっ てる かなり 重苦しい あれ、 です か? 萩: そうそう。

N : あま り丄 P.WINKLE BGM のイ メージ 結びつき せんね 0 荻: あ、 それは だって、 バッハの つも りじ 作って ません から。

N : えっ、 そうなんで すか?

萩: 僕は ヘンデル 好きで してね 〇へ デルは 結構 ギリ にいて 作っ たりして ましたから、 今回の BGM 多少 ヘンデル っぽく 仕上げた つも なんです。

N : あ。 (困った な、 ヘンデルは

J. P. WINKLE BGM にはす ベて 名前が ついている のです。 今月は 電源 投入 直後の *プ レリ ユード' して さま 会えた ときの* ナーレ # (厳密には 少しち がいます。 これ もやった 人に しか わから ない) 2 曲を 用意し ました。 P.WINKLE 音は シン プ; レな PSG 持続 音な ので、 フィ ナーレの 方は ちよっ 凝って 足踏み オルガン ふうに 変えて みま した。

•実行 方法

RUINJ0 演奏を 始め、 途中で スペース キーを 押す しばらくして フィ ナーレが 流れます。 例によって DATA ばかり です ので 特に 意し 入力 してく ださい 0 入力の 前に SCREEN 0:WI DTH36

して おくと、 リス 画面の 改行^ 置が 同じになる ので、 まちが 探しが 少しは 楽になる でしよう。

10 r 木木 JP WINKLE (PRELUDE) 木本 »

20 ON STRIG GOSUB 100:STRIG(0> ON 30 READ A^f 8¢,!::¢: IF A^O" " THEN PLAY 漆: GOTO 30 ELSE RESTORE: GOTO 30

40 DATA T112V14 4,T1 12V14 16,T112V15 4

50 DATA 05CFGAFGAFB~ 1 6 A 1 6B-806C05G06 C8.R16, 04F8EDC03B-AGFGAB-04FEF8A4EDE 8FEF8A4F405EFEDCDC04B-AGFE , 02F03FE02 F03FT02F03FDCGC

60 DATA 06C8D 1 6C 1 6DC05B-G8 . R 1 6G8 A 1 6B - 1 GB-806C1 6058- 1 6AGA8B- 16A1 6GF, 04 4A B A8 1 6B AGFG8 4EB E05C04B 1 &A 1 6B-8F GA8B-1 &05C16, 02F03F02F03ECEGECD02B-A 70 DATA 1605 E8DEF8EFG8FAB-R16B R16B 4- 06C05B- A06DC05B- A4GAQ8F4 . 06CR16CR 1 6CR16, 04B-A05CE8D8ECD8E8C804B-805C0 4AFAf 03DC02B-03CGCFEEF02F03F 80 DATA 0&C8DCD4C405 8B-CB-.R16B-.R1 6B-06C1 605B-1 &A4G4 ACA4 1 6B-AGF, 04AB- AG8-R1 6G8.R1 6G8A1 6B-1 B05E04B-05CCFD, 03CFEDC02B - 03GE8- R16E8-R16FDG 90 DATA 806D05F06D-R1&DE1&F16ECF405 FB-A. B-16A4G16A16GF2. f 041305 F04B-8. R1 6B-A 16G1 6A8G05CD04B-A2. f 02B-8.R1 6B-G 03C8.R1 6CD02FB-03C 1 6F02FA03CF2 100 STRIG (0) OFF: RESTORE 130: DATA "

•I II II II

110 » 木木 JP WINK E( FIN ALE) 木本 f 120 READ A^O" u THEN P A

Y B*,C»:G0T0 120 ELSE END 130 DATA T 220513 M800 4, T220S13 4, T2 20S13 4

140 DATA 05F2F4 - F8F2V 1 5FS 1 3FP - . A8GFF 2V15ES13C

150 DATA 04FV 1 5FS 1 3F V 1 5FS 1 3F V 1 5FS 1 3A VI 5 AS 1 3GV1 5GS1 305 DV 1 500431 3B-V1 5B-S1 3GV15G

1G0 DATA 03F V 1 5F'S 1 3E V i 5E1S 1 3D V 1 5DS 1 3C VI 5CS1 302B-V1 5B-S1 3BV1 5B03S1 3CV1 5CS1 302B-V15B-

170 DATA 06C205B- . B-8 A2V 1 5 AS 1 3A- AFB .

B 806 「•二 .V 1 广 ••フ

180 DATA 04S 1 3F V 1 5F05S 1 3D V 1 50045 1 3F V 1 5FS1 3EV1 5ES1 3FV1 5F05S1 3FV1 5FS1 3EV15 ESI 3M600 8C04B AGM800

190 DATA 02S 1 3A V 1 5 AS 1 3B-V 1 5B-03S 1 3C V 1 SCSI 3D- VI 5D-S1 3D VI 5DS1 3GV1 5GS1 3CV15

参^ 一す るには やっぱり どれ だけ ゲ— ムのイ ジを つかんで いるかが ポイントになる。 莉野 氏は だから、 キーポ I I •五^^ セットを 抱え' 開発 中の 画面を 後ろ のぞきこみながら 曲— きとめて ゆく だ。

98

a □⑩ ㊁满

インタ ビューを 行った 会社の 裏の 森の 風景. リの满 ^ 午後だった:

いた こと いんだよ あ。 1# 利を *86 1 1 号の フーガ 短調を

たえる ^ ヘンデル だってのは ってる けど、 あの 有名な MOi 楽〃 もま 聞いて ないし) あの一、 バッハとは どのへん SI うんで しょ ぅか?

萩: ヘンデルの 方が 旋律 的^ というの はあります 0

N : メロディが はっきりし ている、 いう ことです 0 萩: そぅです。

説し よう。 ロック 時代は 複音 呼ばれる 形式が 一般的 だっ たの だ。 複音 楽では、 2 つ、 3 つ、 場合によっ ては 4 つ以 t もの 旋律が 同時に 演奏 れる ため、 最近の 器楽曲の ような 明確な 旋律と いう ものが 存在し ない。 あった としても それは パー していて、 鼻歌と して 歌う にはな 不適当な 曲と 言える。 バッハの 曲で はかなり こういう 傾向が 強い。 M マガ

しあれ。

N : —— 今度 聞いて みます。

籽幸彦 氏の 略歷

1卟4 籲〇 本に 生まれる。 気力 ? つい たら ピアノを 単いて いた。

1971 高^ オー スト ラの 学^^ 者を 努める。

1973 芸大 進学を 夢見ながら も、 伝統 音楽では 食べられない のでは、 との 恐怖から 某大 学に 進学。 この間、 (指揮者) に自轉 し、 楽し 酒の 俗: 方と "音^って AT 学ぶ。 合唱 (テ ノー ル) オーケストラ (バイオ リン) 酒の H 々を 過ごす。

1978 なんと 自動車 メーカーに 入扎

1983 思う ところ 力す あり 独立 在は ビジネス プランナー、 プロデューサーの 立場に ながら ージッ クデ、 イナーと しても 1 中。

CS1302B-8V15B-.

200 DATA 05S 1 3A2F . A8B-2V 1 5B-S 1 3 AG2F . G8A2G2

210 DATA 4S1 305 CV15C04S13AV15AS13B- VI 5B-S1 3CV1 5C05S1 3CV1 5C04S1 3 AVI 5AS13 B-Vl 5B-S1 3B-V1 5B-

220 DATA 03S 1 3F V 1 5FS 1 3D V 1 5DS 1 3D V 1 5DS 13FV1 5FS1 3EV1 5ES1 3DV1 5DS1 3CV1 5CS1 3D- V15D -

230 DATA 05F2E.E8D2C#.C 8DEFDG2C8V15 C.S13

240 DATA 04S 1 3AV 1 5 AS 1 3B~ V 1 5B-S 1 3A V 1 5 AS 13B-V1 5B - S 1 3GV1 5GS1 3GV1 5GS1 3EV1 5ES 13C8V15C-S13

250 DATA 03S 1 3D V 1 5D02S 1 3GV 1 5G03B 1 3F V

1 5FS1 3EV1 5E02S 13B-V1 5B - S 1 3BV1 5803513

CV1 5CS1 3 8M600EGAB —し 4M800

260 DATA 05S 1 3M800 A- . V 1 5 A-8S 1 3GV 1 5G8

SI 3G8FV1 5F2S1 3C8V1 5C8

270 DATA 04F . G8 A-G8V 1 5G8S 1 3F05C04C V 1

5C8S13E8

280 DATA 03S 1 3C . V 1 5C804S 1 3C V 1 5C02S 1 3 A- VI 5A-03S1 3A-V1 5A-

290 DATA 05S 1 3 A- . V 1 5 A-8S 1 3GV 1 5G806S 1 3C805FA-S1 3GV 15G

300 DATA 04F - G8B- A-8V 1 5 A-8S 1 3A-05D-C V15C8S13E8

310 DATA 03S 1 3F . V 1 5F8S 1 3E V 1 5ES 1 3D- V 1 5D-S13CV15C

320 DATA 05S 1 3A- - V 1 5 A-8 A-2S 1 3G V 1 5GS 1 3G06C

330 DATA 05513 F. D-8C04B-05E. D-8D4GE 340 DATA 03S 1 3C V 1 5CS 1 3FV 1 5F02S 1 3B-V 1 5B-03S13EV15E

350 DATA 05S 1 3A-V 1 5A-S 1 3GFE2C2 360 DATA 04B-. 05D-8C04A-05C204E2 370 DATA 02S 1 3F V 1 5F03S 1 3FV 1 5F02S 1 362 03132

380 DATA 05FE-D-CD-C04B-A-B-RA-RGR05 CR

399 DATA 04R2F V 1 5FR2S 1 3D- V 1 5D-R2S 1 3F V15FR2S13EV15E

400 DATA 03C V 1 5CR202S 1 3B- V 1 5B-R2S 1 3 A -VI 5A-R2S1 3«3V1 5GR2

410 DATA 04F2R2F2R2FV 1 5FF 1

420 DATA 03S 1 3F2R2F2R2FV 1 5FF 1

430 DATA 02S 1 3F2R203C2R202F03FC02A-F

44© DATA •• •*

6crit par Y-Haguinos/Musee d’MSX

99

フツト ワーク 勝負

What’s Shooting?

《基礎 編》

MODEL/ 須和野 ひろ、 PHOTO/ 景雄

ーイ、 あけみで〜 す/ みんな 元気だった かな 7 「AV パラダイス」、 どり 軽く スキップで お届け したいと 思います。

先月 号では、 具体的な 作業に 入る 前の 段階の 「プラン ンク j、 つまり 企画 •立案に ついて お話しました。 今月は いよいよ 製作 P 治/ とい わけで、 次の ステップ 「撮 影」 入り ま〜 す。 みんな 準備は OK かな?

スケジュールを おさらいし ましょ

まずは 撮影に 入る 前に、 前回の おさ らいを 兼ねて、 撮影 スケジュールを てる 際の 注意事項から。

今回、 実際に 私が 撮影を する にあた って 立てた、 スケジュールを 目に けます (ちょっと スケ ジュ ーノ_ てね)。

見て もらえ わかる 思い すが、 当初の 私の 予定は、 6~ 7 日に ロケ (ロケーション •ハン イング)、 して 丨丨 日に す最 影で ありました。 ところ 機材の 手配 ミスが あって、 M 日の 影が でき なくなって しまった (わ あ、 大変/ )0

そこで、 急き スケジュールを 変更 (こ〜 ゆ〜 場合は、 あわてず 騒がず、

あく まで クールに 文寸応 する のが オシ レ)。 まず、 いつ だったら 確実に 機材を 入手で きる かを 確認して、 再度 スケジ ュー ルを 検討し 直して みました。 それ によると、 機材が 手に入る のは 12 日。 これに モデルの スケジュールを 合わせ ると、 13 日。 これし かない/ ゆ〜 ことで、 ネ最 影は 13 日に 決定。

その他の スケジュール も、 13 日の 影に 合わせて 再調整 (ほら、 もうこん なに スケジュール 表が ぐち やぐち やに なって しまったで しょ)。

あっ、 そ〜 そ〜。 スケジュールの 更が あった 場合は、 すみやかに 関係者 全員 (スタッフ、 キャス トな ど) 絡を とろうね/ いつが キャ セルで いつに 変更に なった かを 正確に 連絡し ない と、 人間関係が 悪くなる ばかり か、 当日 モデルが こなくて 撮影で きないと ゆ〜、 最悪の 事態 おこり 得る だ。

I 連絡は キチヨ ーメ にね。

100

■ロング ショッ

Long Shot LS.

中心と なる 被写体 だけでは なく、 囲の 風景 かなり 入れた ショットで、 早い話が 「遠景 j です。 被写体が ど〜 ゆ〜 場所に 居る のか、 ど〜 ゆ〜 状況に あるの かを 表現したい ときに 使って ね。

風景 街並み などを 撮る 場合は、 的に 「ロングショット」 になります。

■ウェス シヨ ット

Waist Shot W.S.

人物の ウェス トから 上、 つま 上半 サイズの ショットです。 ちよう デイ アム シヨ トと バスト シヨ トの、 中間の シヨ トに あたります。

■フル シヨ ット

Full Shot F.S.

「全景」 ゅ〜 意味です 被写体の 身を 入れた サイズで、 まわりの 風景 状況な どが ある 程度 入る ため、 説明 要素 1 室い ショット にな ります。 オー ドック スな ショ サイズよ。

L 恐含 ョット

人物の (バス ト) から 上が 入る くら いの シヨ トで、 「近景 j ともい います。 被写体の 細かい 動きな どを 表現す ると きに 使って ね。 これは 結構 使われて はずで、 的に 「アップ」 といわれて いるのは、 この サイズの ショットです。

■ミディ ア厶シ ヨット

Midium Shot M.S.

人物で いえば、 被写体の 7 等身 くら いの ショットです。 ちなみに 「中景」 もい います。

■クローズアップ

Close Ud C.U.

でた あ/ ひとことで いって 「大写 し」。 たと 人物の 手、 足な ど、 被写体の 一部を 画面 いっぱいに 撮る ョッ トの ことです。 特に 人物の 顔を 場合は、 顔の 表情の 微妙な 部分まで 表現で きる だ。 被写体に よっては、 迫力 ある ショット 生まれ ますよ。

備え あれば 憂いな

ゆ〜 わけで、 当日 雨が 降らない (これが また ワイ/) スケジ ユー ルは ひとまず 決定。 とはいっても 、やつ

ばり お天気が 心配な ので、 天気予報は マメに チェック。 3 前には 177 電言舌 してみ たりす る。

さらに (ここに ザが ある./) 雨で 中止に なった 場合に 備えて、 15 日を 影の ヨビの 日と して キープ。 あら かじ スタッフ キャス トの スケジュール 調整して、 その 伝えて おけば 安'!:、 よ。 万が一 撮り直しが あった 場合に 使える しね。

こうして、 めでたく スケジュールは 完了 (やっ たぜい/)。 さあ、 ロケハン 出発し よう。

「ロケ 八ン J って 知っ てる 7

るん るん。 さて、 楽しい ロケハンで す。 みんな 「ロケハン」 ってなん だか 知って るかな? 知って もい

ろうけ ど、 念のために 説明 しちゃう ね。

「ロケハン」 とは 「ロケーション •ハ

ティング」 略。 早い話が、 撮影 場の 下見です。 「ロケーション」 (撮 影) 現場と 意味で、 「ハンティング」 探究 もしくは 追求 だから、 なんとな ニュアンスで わかる よね。

つまり、 ネ最 影を スムーズに 行うた に、 あらかじめ 撮影す 現場を 探し出 し、 どの 場所で、 ど〜 ゆーアングルで 撮る かを 下見しながら 決める、 ゆ〜 のが ロケハン であります。 この ロケ ンを しっかりして おくと、 する 具体的な プランが 立てられて、 撮影 スムーズに 進行。 時間 短縮で きて とっても _ よ。

それに、 いきなり 撮影 現場に 入って、 あっ、 イメージと 違う/ ゆ〜 ともよく ある 話で、 頭の 中で 思い描い ている イメ ージと 現実の ギャ プを埋 める 意味で も、 これは 大切です。

挑戦者は ロケ 八ン へと 旅立っ

などと いった 手前、 挑戦者で ある めは、 早^! ロケハン へと 旅立ちました。

今回は 絵コ テを 作成す るヒ マが かった ので、 頼りになる のは 自分の メー だけ (言 者の みんなは、 あまり マネを しないよ うに)。 撮影は 日で わらせた いので、 都内です ませたい。 ど〜 撮影す るの なら、 やっぱり おし ゃれな 場所が いい。 移動を できるだけ 少なく して、 ひとつの 場所で バリエ ヨンを 撮りたい。 あんて 考えな ら、 候補地を ピックアップし ました。

実際に ロケハンを したのは、 表參道 (原 宿)、 外苑 前、 アーク ヒルズの 3 所。 今回は 絵コンテを 作成して いない ので、 イメージを 具体 イ匕 する ために、

101

■俯瞰 (ふかん)

被写体を 上から 見下ろす アン グルで す。 被写体より 高い 位置で 撮影し しよう。 アングルの ニュアンス として は、 「高見の 見物 J ゆ〜 感じで、 「客観 的」 でも あり、 強調す ると 「威圧的」 もなります。 被写体に 対し 対等で はなく、 撮る 側の 視点を 被写体よりも 上に 置く アングルです。

▽ル

被写体が 人物の 場合、 被写体 (7) 目の 高さて アングルです。 つまり、 被写体に 対して カメ ラは 平行、 角度は ゼロの 状態で 撮ります。

自然な 翻て 播^す るた め、 自然で 安定感 <7) ある 表現が できます 使用 頻度 多く、 基本と なる アングル だから、 ちゃ〜 んと覚 えてく ださ いね/

■仰角 (ぎよう かく)

被写体を 下から とげる アン グルで、 カメラと 被写体の 関係は、 im (ふか ん) ショット のちよう 逆になります 0 かなり 低し iS セット して カメラと 被写体との 角度を つけない と、 あんま 効果が 出な L X7) 気をつけて 撮って ね。

この アングルは、 ホラー 映画 やスリ ラー 映画で よく イ吏 われて いるよ〜 に、 撮る 側の 視点を 被写体よ 下に 置く けだから、 「不安 J 「恐怖 感」 すには 最適/ 被写体に よっては、 フォ ルメさ れた 異様な じに なって まう ので、 不必要な ところで 使う 敗す ョ。

カメラを 自分で まわす 場合は、 自分 光線の 具合を 考えながら、 撮影 場所 選び アングルを 決める ゆ〜、 きわ めて 孤独な 作業と なる ので あり ます。 そう、 挑戦者は 常に 孤独な だ。

撮影 場所は 厳しく チェック

ハイ、 ロケハン 無事 終わりました。 ロケハンの 際に 撮った 写真を チェック して、 最終的な 撮影 場所を 決定し ます。 撮影で きそう 場所を 片っぱ しから てきた はずな のに、 こうして みると 意外と くない/ な〜 んて 場所 もけ っこう ありました。

はじめは 参道 あたりで 0 K、 ていたの だけど、 人が 多くて 雰囲気 いちだし、 撮影 もしに くそうな 結局 ボツ。 外苑 前の 並木道は フラン

撮影は 光線の 具合に って 大きく 左右 される もの c 実際 撮影に いってみ たら、 撮りたい ものが 逆光に なって しまって 撮れない とか、 背景が 黒く つぶれて えない とか、 イメージ どおりの 撮影が でき なくなって しまいます。 ロケハン 時間帯は、 必ず 「太陽の 向き」 時と 同じ 条件になる よう、 心がけ

しようね。

また、 今回 私め プロデューサ ー兼 ディレクター であるう えに、 カメラ ンも 兼ねてい るた (要するに タツ フは ひとり しかいな いの だ)、 ひと りで トコ トコ ロケハンに いって まいり まし たが、 ちゃ〜 んと カメラマン がいる 合は、 一^ ロケハンに いきまし よう。 そうすれば 鬼に 金棒。 現場で ど〜 ゆ〜 アングルで 撮り たいかを 相談 すれば、 カメラ カ^ 象の 具合を 見て くれ す。 それに 実際の 撮影に 入って から 合わせす 手間 もは ぶける しね。

カメラを 持参し ました。 カメラを 持っ ていけば、 ファインダーを のぞいて ング ルを 決められ るし、 できあがった 写真を 見ながら、 あとで 打ち合わせに 使えて とても 便利。

ちなみに、 しっ 力、 りと 絵コンテを ている 場合は、 それを 持って いけば 0 K, あとは 実際に 現場を 見て、 変更 したい こと 気がついた ことな どを、

マメに メモして おき ましよう。 そう う、 メモが わりに カメラを 持って いく って ゆ〜 も、 おしゃれ かもね。 太陽の 向きが 全然 違って しまいます。

ロケ 八ンの 際の 注意 賴よ

では、 ロケハンの 際の 事項を 述べます。

まず、 ロケハン にいく 場合は、 必ず 実際に 撮影す 時間帯に 合わせて いき ましょう。 たとえば、 午前中に 撮影す るのに 夕方 ロケハンに いったの では、

^]沴 营穿參 Z 激參 P

■フ イツ クス <阶>

カメラ 三脚) しつ 力、 りと 固定して、 その 状態で 出さ れる 一定の 画面の 中で、 動きを とらえる 撮影 テクニック です。 カメラワークの 基本で あり、 点と もい えます (シ ブイ わ)。

カメラを やたら 振り回す のは、 おし やれ じゃあり せん。 フイ クスで 安定 した 美しい 画面を 彭見 する こと カサ: 切よ。

映画の ワン シーンの ようで テキな だけど、 道の 両側に 並んで いる 駐車 禁止の 赤し 、標識が 気に入らない。

それや これ やで、 結局、 六本 木と 坂の 中間に 出現した、 ハイ テッ クシ ィー 「アーク ヒルズ J 決定し ました (TO K I 0 名所 だよう)。 ここな 人通り 少ない ので、 じっくり 撮影 できそう だし、 ビルの だけで かなり バリエーションが 撮れる ので、 移動 少なくて すむ。 なんと いっても 私の オフィスから 歩いて いける し、 らくち ん、 らくちん。 ハイ テックな 空間な で、 なかなか おしやれよ。

ゆ〜 わけで、 さらに 一歩 進んで 的に、 どこで ど〜 ゆ〜 ショットを るか、 ロケハンの ときの 写真を 見なが ら、 撮影 プランを 検討し ました。

少しずつ、 ディレクタ ー兼 カメラ である 者の 頭の 中に、 イメージ < わいて きた /

打ち合わせは 慎重に /

さて、 損^ プラン まった ところ で、 モデル さんとの 打ち合わせで〜 す。

今回 モデルを やってくれ たのは、 だち 女優さん やって いる、 ひろ こちゃん。 彼女に アポイントを 取って、 簡単な 打ち合わせを しま した。 打ち合わせの 内容は、 撮影の 主旨と

内容、 撮影 日の 確認と 当日の 集合場所 集合時間、 そして 撮影 時の 衣装な です。 特に 衣装の 打ち合わせは 大切。

当日に なって、 あ/ イメージが ってた、 な〜 んて ことになると 大変。 衣装の デザインを、 具体的に 伝え ましょう。 それから、 ヘアスタイル バッ などの 小道具に 気をつけよう ね。 細かい 気配りが 大切よ。

あ〜 した 天気に あれ/

さあ、 いよいよ 撮影の 日が 迫って ました。 今度は 撮影に あたっての 機材 準備です。

今回は SONY さんの 好意で、 オカ メラは 「ベータ ムービー 」、 そし ビデオデッキは 「ベータ プロ」 用し ました。 その他には、 カメラを する 三脚と ビデオテープが あれば 0K。 いつでも 持ち出せ るよう、 とめて おき ましよう。

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©!沴 弓穸锣 ラ激锣 屄展 T

■手持ち

カメラを 三脚に 固定 させないで、 メラ ンが 手で 持っ 撮影す テク ック です。

手持ち 撮影の 最大の メリ トは、 「機 動力 J です。 カメラマンが 自由に 動き まわれる ので、 ニュース 番組の 取材な どでは くイ吏 われて います。

その他、 今回の 私の 作例の ように、 見て いると 自分が 被写体の 真後ろを いている よ〜 感じに させる カメラ ーク な〜 んて ゆ〜 もで きます よ。

この テクニックを 応用 すれば、 カメ ラが 被写体の 「眼」 となって 移動して いく 「主観 撮影 J 0K。 手持ちに 不安定 さが、 逆に 「臨場感」 「緊 迫感」 かもし 出します。

ドキュメンタリー タッチで 迫りたい ときに おス スメし ま〜 す。

■フレームイン フレ アウ

フィック スの 画面の 中に 被写体が つてく るの 力く 「フレームイン J、 逆に ていく のが 「フレーム アウ ト」 です。 作例を 見て もらえば 一目瞭然。 簡単で しよ。

はい、 ここで 要注意。 機材 関係は 事前に チェ しまし ようね。 少な くと 撮影 前に カメラの 試し 彳最リ をす ことは 忘れずに。 もしも これを 怠る と、 苦労して 撮影した のに 再生して たら チャ クチャの でき、 なんて こと あるので す。 それから ビデオデッキ 方が 故障して いる こと あるので、 デッキの チェック もして おく こと。 ぐれ 撮影 前は、 機材の ご機嫌う がいを してく ださい。 そうすれば、 的に 安心で しよ。

などと いった 手前、 事務所の くて M しす 最り をし ました。 デッキで 生して みて 0K (やった ね/)、 これで 機材 関係の 準備が 整い した。

あと 心配な のは お天気 だけ。 これ 117 電話を して、 明日は なんとか 大丈 夫そう だと わかり (若干の 不安を 残し つつ も)、 ひとまず 安心。 とに かくに も、 あ〜 した 天気に あれ/

12 13 日、 「アーク ヒルズ j にて

とうとうき てし まった。 薄曇り だけ ど、 幸い 雨の 降る 気配は なし (日頃の 行いが いいと、 雨は 降らない だ)。 弱い 私は 眠い 目を こすりつつ、 午前 10^ 「アーク ヒルズ」 内の 「ホブソン ズ」 前に 集合。 とりあえず お茶を 飲み ながら、 モデルの ひろこち ゃん 撮影 手順を 簡単に 打ち合わせ。 撮影に 前の 軽い ウォーミングアップを すま せま した。

あつ、 そ〜 そ〜、 ここで ひとこと。 撮影は フットワークで 勝負。 だから ^ 場での ァッ シヨ は、 あくまで

スポーティーに、 動き やすくて 汚れ もい いお 洋服を ましよ 0 特に 女の 子は、 ひらひら スカー ふり ふり ピース ダメよ (撮影 現場で そ〜 ゆ〜 格好は おしゃれ ゃない の/)。 よっと 寄り道して、 撮影 現場での お洋 服の 注意でした。

では、 そろそろ 本番い きま〜 す/ とかけ 勇ましく、 者は いきな ディレクタ ー兼に わか メラ マンに 変身/ さて、 どうなる こと やら ……

カメラワークの 「定番 J 講座

ねえ、 「定番 J って 知って る? 一応 ファッショ 用語な だけど、 浦: 行り すたりの ない、 オーソドックスで ベー シックな ものを いいます。

そこで 今回は、 カメラワークの 「定

104

■ズーム アップ ズーム ック

被写体を 遠景で とらえて おいて、 次に 被写体に 寄って いき、 最後には 体の 大写しになる。 これが 「ズーム アップ」 です。 逆に、 被写体の 大写し から 次々 広い 画面に なり、 遠景で

まるの 「ズーム バック」 です。

つまり、 被写体の ヨット サイ ズが 遠景から 大写し (もしくは 大写しから 遠景) へと 移動す るの 「ズー ミン グ」 という テクニックな のです。 また、 ズーミングを 効果的に 使えば、 その シヨ トの 主題 (テーマ) 明確に 現す ことができます。

たとえば 「ズーム アップ」 見る 主題を 強調で きる し、 「ズーム バック」 主題と なる ものの 環境を 説明で きま す。 らにシ ヨット サイ ズの 落差が きい ほど、 意外 ねらえて ナカ ナカ おしゃれ。 ただし 「ズーミング」 の濫 用は、 見て ると 疲れる ので ゃめよう ね。

また 「ズーミング」 する 際には、

メラの レを 防ぐ ために 必ず 三脚を 使 いまし よう。 それから、 事前に シヨ サイズが かわる ことを 計算して、 つかり 構図を 決めて おき ましよう (リ ハー サルを 何度かす ると 安心よ)。 「ズ ミン 速度 も、 演出 意図に そつ ていろ いろと かえて みるの もオ モシ かも。 今度 I 式して みて ね。

紹介し ま〜 す。 なにごと 基本 大切。 これを 踏まえて こそ 飛躍が る、 な〜 てね。

さっそく 挑戦者で ある 私は、 カメラ ワークの 数々 「定番」 挑戦。 撮影 方法と しては、 固定 (フィックス) 手持ちの 2 ネ動 頃が ありま すが、 挑戦^ はあくまで 基本に 忠実。 あえて 撮影の 効果を ねらった とこ 以外は、 すべて 脚を 立てて 固定 ( フィックス) 撮りました。 これ こそ、 まさに カメ ワークの 「定番」 中の 定番。 みんな できばえを 見て ね。

恥ずかしながら 失敗 談を ひとつ

なかなか イイ/ と、 表面的に 撮影は 順調と ゆ〜 感じだった だけ ど、 ここで 大きな 落とし穴が 待ち受け ていた。

いきなり 制服 姿の ガード が、 かつ かと 近づし 、てきて ひとこと、 「許可 取って います か? j

世間の 風は 冷たい/あと 聞いた 話に よると、 「アーク ヒルズ」 での ビデ 撮影は 禁止され ている だそう な。 そうとは Q らな かった 私は、 あわてて 事務局へ 許可を 取りに。 しかし 当然 ごとく、 事務局の おじさん にも 冷た あしらわれ、 わ〜/ 困った、 困っ た。 でも 挑戦者は 負けない。 もう 半分 以上 撮って しまったんだ。 どうしてく る/ おじさんに り、 言を いわれな

とりあえず、 あやまる。

素直に 相手の 話を 聞く (ケン カを しちや ダメ よ/)。

t 影の 主旨、 内容を 説明し、 アマ ユアで ある こと 主張す る。

どう しても 今日 撮影し なければ

のこと 実行して みて ね。 けつ 成功率は 高い (これで メだつ たら ダメ かもね)。

mu mi m m II mm imiii ゆ〜 わけで、 「A V パラダイス」 月は おしまい。 次回は いよいよ ソニー

お天気は 薄曇り だけど、 かえって がで なく 撮影は ラク チン。 機材 _ 問題ない し、 モデルの ひろこち やん

らも しつこく 食い さがり、 ついに 0K 取って しまったの だ。

ここで 撮影 中に クレームが ついた 合の ワン ポイント •ア バイスです。

ない 理由を こじつけ、 ひたすら j 頤い する。

、規模の 撮影で あり、 短時間で わる ことを 強調す る。

「H B F900」 「H B I - F900」 強力 A V コンビが 登場す る。 どんな テクニック がくり 広げられ るか、 楽しみに ね。

105

連載 2

ライ テック 社長

庄司渉

asc07328

メールの 使、 、こなしが 幸福を 呼ぶ!?

回数を 減らす とか、 にか く、 オコゴ だな

いたい。 しかし、 二人は 売れっ子で 連日 ハー ドな スケジュール だ。 直接 連絡を

って 覚悟を して、 内容を 読む と、 な、 ななん と、 「こ 前の 原稿は とても 軽く スキ テでした、 次回 も、 調子で 願いし ます j あるでは ないか/

あの Y さんに こんなに 優しい 言葉を もらう なんて。 だって Y さんって、 だけど、 とても キュートで、 とき 胸元が 大胆に カツ トさ れた ブラウス 着たり、 前が バサリ 割れる スカー 卜を はいたり する ので 僕は とても 意識 していた ので 一す。 それで、 僕は、 がなん 言おうと、 前回の 路線で いく ことに 決めた だ。

という まったく ラメな 前置き (実 I 回目の 記事が 出る前に 原稿を いたので Y ん以 外の 誰か らも メール はきて いないし、 Y さんからの メールは、 原稿の 催促でした。 ただし、 Y さんが キュー トな のは 本当) 長く なって まった けれど、 今回は この 前置きの 登場の バソコ 通信に おける メー ル、 つまり 電子メール について 話して みたい 思う ので あり ます。

楽し いっぱいの アスキー ネッ ト。 ウワ には 聞いて いる けれど、 実際には 何が おもしろ いんだろ 5。 今回は、 メール. サービスに 焦点を 当てて 紹介。 絶対 りたく なって くる こと ウケ アイ/

週間 過ぎた から そろ

原稿で 書こうかと コンピュータの イツ

チを 入れ、 その 前に

ルで 届いて いるか

I 回の 連載の 記事が 載った M S X マガジンが 出る やい なや、 僕の D (ア スキー ネッ トの 会員 番号: asc07328) 宛てに 読者で あり なおかつ アスキー トの 会員の 皆皆様から たくさんの (アスキー ネットの 電子メール) 届いた のであります。 感謝/

その 大半は、 「おまえ、 わるふざけ がすぎ るぞ」 と、 いった 内容で、 覚悟 はして いた ものの、 「おまえは、 チヤ

トの なかでは、 わらいもの \ う、 にどと、 なかまに いれて やらない」 とかいった ものまで あって、 とにかく 僕は、 アスキー ネットから 締め出され

そうな だ。 そう なったら いろいろ るので 僕は 転向して、 2 回目からは

ジメ にす こと 決/ 己、 たの だ。

さて、 締切 丁度 I

D がと 5/

取り合う だけで 大変な だ。 もちろ ん、 人に メッセージを 頼む ことな どは できない 0 なにしろ スキャンダルを 求めて いる フォーカス < そこら ゅう 網を 張り巡らせ ている 世の中な だ。

こんな 二人を 救って くれる のが、 メール だ。 もちろん、 準備し なくて はいけ ない ものは あるけれ ど、 そんな のは 問題では ない。 二人は、 恋の ため なら なんだ てす るんだ から。

ほんの 少しの 仕事の 合間に、 彼女は 控え室に こもって パソコン 電話に ないで、 ネットを 呼び出して みる。 分の D (会員 番号) 入れ、 スワ —ド (本人で ある ことを 確認す るた 暗唱 番号) 入れる。 もし メールが あれば、

You have mail.

という メッセージが 出て くるは ず。

どう したの だろう V 今日に かぎって メールは 届いて いない。 それでも 彼女 「メ ルを 読む」 コマン ドを 選択 0 messages NO mail

か] ij 面に 出て きて、 やっぱり 彼からの メールは 届いて いない。 もしかして、 そうだ 今日 彼は、 S さんと ラブ シーン 撮影 だって いっていた。 演技して るう 本気に なって …… 。| ああ/

メールを 読む には

次の 休憩時間に 今度は You have mail.

確認

スキ ネッ •ト ップ メニュ

なと 思、 って、 アスキー ネッ トを のぞいて みた ら、 案の定 (僕は、 学生の ころ 案の定とは アンの 国の 女王 だと っていた)、 メールが きていた。 それは、 M S X マガジン 編集部で この 連載の 担当の Y からの ものだった。 「あっ、 前回の 記事が ずかった から、 連載の

電子メールって

前回、 電子メールとは、 機密 保持つ ファックス だと 思え ばいい 書いた。 もう 少し 具体的に 話して みよう。

ここ 二人の 非常に 有名な 芸能人が いたと しよう。 そして、 その 二人は 真っ最中。 いろいろな 事情が あって (それは 不倫 かもしれ ない) 二人の 恋は 世間に 知られて はまず いの だ。 だけど 二人は 熱烈に 愛し 合って いて、 毎日

シグ オペとは、 SigOperator のこと。 特定の 話題に ついて 情報 交換を する SIG(Sp ecial Interest Group) 世話人が オペ だ。 今月は、 カメラの シグ オペ、 カズオ さんの 登場。 職業は ブロの カメラマン とい 5、 頼もしい シグ オペ だ。

スキー ネッ トに カメラの s I G がで きる 聞いだ とき、 バソコ 通信を やつて いる たちが 参加す るの だから、 相当 ハイテク カメ ラの ことが 話題になる かと 思つ ていたの だけ どち、 いざ オー フンして みると、 意外 やク

カメの 話で 盛り上が つてし まつ 芝。

クラ カメつ 知つ てます。 クラ カメは クラ シク カメラの 略、 訳せば 古典 写真機。 つま 簡単に い^と、 古い カメラが 話題に なつた のです。 フラウ ペル マキ なんて ヒット 一の 時代です からね。 そんな カメラを 持つ いる 人が、 自分の カメラの 写り 具合を 自慢す わけです。 コット 趣味と いわれれば、 なのです が、 だからと いつて オジ さんば りではありません。 工大 高校 翼部ポ U タンク 係長からは 最新の 黒白 フィルムの 結果の _ 報が 早速 寄せられて きまし だ〇や つばり メカに 強い 人が 多い らし <、 マニ ユア (手動) 制御の カメラ:! ーが そろで 0

もちろん、 最新の オー フォー カスー への 热い 期待の メッセージ 寄せられ てい ます。 といろ ことは、 かなり 幅の広い 靨の

From asc 03552 Tue Nov 25 17:42:24 1986 Received : by netvax .ascii .junet (4 .12/6 . lJunet ) id AA11491 ; Tue, 25 Nov 86 17:17:55 jst Date : Tue , 25 Nov 86 17:17:55 jst From : asc 03552

Message-Id: <86 1 1 2508 1 7 . A A 1 1 49 1 ©net vax .ascii .junet >

To: asc 07328

Subject : ''ン コウ サイ* ソク

Status : R

tl/i/*' f,) オネ カ'' イ1 /ヲ " 7 スキー ネ叩卜 "ノウ シン " "ン コウ 丨、 卜” ウナ, イマ 7

シメ V ヨウ f ウコト イルハス4* テ** 7T .

シン □ウ w 3 ウネ 3 ウラ mail fax tel テ'' IT レン ラク クラ*' サイ

才;] 7tr ンノ テ''

asc 03552 - 31/ △ラ

▲編集者から 筆者への mail

なかから

I : メール サービス 選ぶ ため、 I キーを 押し、 画面に でて きた、

I : メールを 読む 2 : ルを 送る

ている。 彼女は 早く メッセージの 中身 見た くて 0 ( ターン キー) 押し た。

Message asc 0 xxxx Tue 9

11:54:28 1986

From : asc 0 xxxx 0

メラ フアン 参加して いるよ ラです。

まだ、 カメラ そのち だけで <、 撮影 案内、 カメラ レンスを 0 袤す 興い ます、 立体写真の 0 見方、 写寅展 会場 案内な などなど。

といつ てち、 カメラは あまり 興味がない で、 という もい るか も。 イやイ や、 カメラ フアンで < てち 知つ おきたい 惰報も あり ます。 たとえば、 パソコンの 画面を 写真に るには、 という 相談 も。 そこで、 早速 フイ ムの槿 類、 S 出の 決め 方、 撮影の 注意点が つてき まし だ。 これで 記念すべき ゲームの 得点ち 記録で きる し、 CG 作品ち しつ 0 残る わけです。 めで だし。 そ^そ^、 画面 オー/ 一へ ツドフ □ジエ クタの フイルムに フリン トする 方法に ついて < さんの 惰報 あつまり まし だ。 カメラの S G 趣味と 実益 ガウ U、 という わけです。

ルを m b x という 名の 彼女 専用の 郵便箱に 保存した こと 意味して いる。 もちろん、 保存した ものを 後で 見る ともで きる (その 場合は、 先の 選択 ニューの ときに 2 m b x から むを 選べば よいの だ)。 さて 画面には ,>々 出て いる。 ここで' 夕を イプす ると 丨つ 上の メニューに 戻り、 画面は 次のようになる。

I : ルを 読む 2 : ルを 送る ? 説明の 表示 / トップ メニューに 戻る 丨つ 上の メニューに 戻る 2 選択して、 画面に 宛名を 入れて 下さい

出て きたと ころで D、 ascOxxxx

bb.hobby. Camera KAZUO TAIRA asclOSIO

出て メッセージ 名を 聞いて きたので 彼女は 「LOVEj タイプした。 面には

ッセ ジをキ ドから I 売み

みます

抜ける ためには 行の先頭で ゞヒ

リターン〉 入れて 下さい という コメントが 出て きて、 入力 準備 力浩げ ている。 彼女は タイプした。

コンカイ あすき 一ね っとノ るノツ カイ カタ ソノ ユウ イギ ヨウ ホウ? ツイ トメ マシタ。 ダめ一 るヲ オク ッタコ トノ ナイ ヒトハ ゼヒ、 asc07328

? 説明の 表示

To : asc 0 yyyy

入力す ると 画面には 次の ようにな

一る ヲオ クッ テミ テク サイ。

/ トップ メニューに 戻る

Subjects 1.10 ve you.

る。

. 1 上の メニュー •に 戻る

Status :

メッセージは?

対応して キーを 押す。 そして、

ゲン コウ デキナ イノ シカ

1 キーボードから 入れる

次の メニュー、

タガ ナイ トシ デモ、 オネガ イデス

2 ファイルから 入れる

1 : システム mail

カラ デン ワヲ クダ サイ!

=>

. (この' で窨き 込み 終了。 そし 下の セージが でて きて 転送) 現在 メールを 転送して います。 ばらく 待ち 下さい

box から 読む 2 : m b x から 読む ? 説明の / トップ メニューに 戻る I 上の メニューに 戻る に対して も、 選択した。 画面に type ? for help.

I messages I new >N I asc 0 xxxx Tue Dec 9 11154 12/334、 love you/7

&

出て きて、 彼女は 一安心。 これは I D asc 0 xxxx 彼から 12 9 (火) II 54 分に 「I love you.」 という のメ セージが 届いて いる こと 示し

MS X ヘン シュウプ Y

彼女は 選択した。 すると

&

Subject :

ここで q タイプして おしまい。

おっと、 失!! これは Y さん 喉に くれた メールでした。 すん ませ 一ん/

そして、 メー) WD 送?)

彼女が 受け取った メールの 中身は ルで あるから して 誰も 見る ことは きない。 ともかく、 彼女は 彼からの セージを 読み、 さっそく 返事を だす ことにし たの だ。 画面には がで ている。 そこで Aq" タイプす ると Saved I message in mbox 出て きた。 これは、 先の 彼からの

From asc 07328 Tue Nov 25 22:10:12 1986 Received*: by netvax -ascii .junet (4 . 12/6 . lJunet ) id AA11687; Tue, 25 Nov 86 22:03:45 jst Date: Tue, 25 Nov 86 17:22:54 jst From s asc 07328

Message-Id : <861 1250822 . AA1 16870net vax .ascii .junet > To: asc 03552 Subject : 卜* t Status : R

UM 7 ラ'' ホトン ト'' カイ テイ •ナ イノ テ'' ス,

字: I ウニ アメリカ n*v ヨウ ラ'* t テ'* 7 7 テ'* ヲイ カネ フス ! ! !

□:/ 卜'' IT ソウ 7 スカラ ユル シテ クラ "サ ーー イ,

asc 07328 SHOJI WATARU

◄筆者から 編集者 への 返事

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大陸の 狩り

それは、 今から 万年 昔の ことです から、 皆さん も、 もしかしたら お忘れ になって いるか もしれ ません。 今で 太平洋の、 ほぼ 三分の 一を 占める 一とい 大陸が ございました 0

一年を 通して 温暖な 気候は、 母なる 海から オキシ 塩基 核を たっぶ 含んだ 卓越風が、 神々 山を 駆け上る 時、 しい 雨と なって 深い 森に もの れを 作って おりました。 あいの 断層 (こは、 重力に 引かれて 落下して いく 水が いたる 所に 千の 滝を 創り、 地に 降り注ぐ 太陽の 分身が 千の 虹を 創って おりました。 入江の 方から 臨む その それ こそ 絵に 描けない 美し さで、

従って お見せす 訳には 参りません が、

私は、 よく その 場へ 出かけて 行っ ては 飽かず 眺めて いた もので ございます。

今にして 思えば、 それが あの 前兆で あった ことに 気づくべき であっ たのな もしれ ません。 すべての 美し さの 源が、

その 断層と 重力に よって 成り立っ てい たとい 5 ことです。

そんな こととは ツユ 知らず、 隠な 日常と 美し さの 表層に 心を 奪われな らも、 その 森には、 ホロ セと いう 暮らして おりました。

族と ラのは、 今でも パプア ニュー ギニアに 居た 0 する、 所謂 族な どとは ちょっと 違つ ており レて

..… 彼等は、 欲しい モノを 入手す には、 戦闘よりも 対話に よる 平衡感覚 重点を 置いて おりました。 それ 故、

彼等の 好物で ある 喰い 鳥の タカ 貝は ラに 及ばず、 神の やら 一族 名に なって いる ホロ やら 螢の光 窓の 雪だるま やら、 ありと あらゆる 美しい% ノを 手に入れる 際に も、 対話 欠かした ことは ございません。

カル 以降の 唯物論 物質文明の 寵児と 言ろ べき、 MSX 読者の は、 その 対話と ことを、 フン/ 鼻で 笑われる かも しれません …… 彼等は そうではなかった ので す。

美しい モンを 手に入れる ことは、 しで その美に 自分 達を 近づけた いと

いろ 願いだった のです。 美の 本質を つも 感じて いたいから なのです。 眹吉 乱れる 花々 折る 際に も、 石ころを 動かす 際にち、 対話の 中から 望んで いるもの だけと 一体化し ました。 今で も、 ある 樵り 彫刻家は 当然 3 しています。 ある 意味では、 それが てな ので ございます。

^ ^ ある そこへ タテ

重い 槍を 持った 思いやり のない 一族 現われて、 えらい ことにな りました。

理想 美し だけを 追って 杏た ホロ セ—

族は、 好戦的な タテ 社会の 一族に 諍ろ すべ もな く、 千の 滝より 更に 奧地 へと 追い つめられ たので ございます。 険し 山山に 遮られた 聖地 ヒ八ヒ 集っ ホロ セー 族は、 心に 太陽と 大地に 対話を 呼びかけました。

もとより、 地核のう ねりが 海上に 間、 楽園を 出現 させた 厶一 大陸で りました 故、 幾重に 打り 重なった 山の 断層の 深部に より、 神の 唸り と共に マグマが 噴吉 上がり、 まこと 夜に して 再び 海底 深く 沈んで しまった ので ございます。 唸り 声は 5 聴こえ えた ラです。

「これが、 予知で 芒なかった のか/」

と-

もとより、 地球の 意思に そむく 一族 出現した 時、 静かなる 宇宙の 共振を 乱して いたので ございます。 リズ 厶音 とい 奴は、 どこに でも いるもので、

皆さん 耳を澄まして、 何故 それが 愉快な のか 考えても いい 時代 だと 申し 上げたかった ので ございます。

つけ 加えますなら、 その タテと 重い 槍を 持った 一族の 子孫が 二十世紀 頃、 日本と いう 島に 流れつ いて、 急激に していった という ことで ございます。

I 古き だず ねて

年末 年始の ビや ラジ 番組が、 やたらと 昔の 映画 懐かしし 、番組を 送して います。 また 最近では、 年末 始に 限らず この 手の 番組が 増えて きて いるよう もします。 それと いうの オリン ビック •テレビ 世代が (1964 年の 東京 オリンピックの 年に、 テレビ 普及率が 飛躍的に 伸びた ので、 その 当時 中学生だった 今の 30 代の 人たち このように 呼ぶ そうです)、 そろそろ 制作 サイ ドに 入って きている からで はないで しよう か。 まあ 番組 制作 者の ノスタルジーと でもい うので しよう。 制作 意欲の 怠慢を 批判す るのは 簡単で すが、 それを 結構 おもしろがって 見て いる ポク も、 決して 大きな ことは いえ ない ので、 あま 追求し ないで おき まし よう。 しかし このような 番組を 見なが

感じる ことは、 音楽に しろ、 ファ ョンに しろ、 当時 一番 流行った はず ものが、 やたらと 古めかしく 見える ことです。

それとは 逆に、 目立たない ながら 丁寧に 作って いるものは、 技術の 差を 越え、 というよりも 技術の 差を 感じさ せずに、 今でも 自然に 見る ことができ るよう 気がします。 たとえば、 1950 年代から 60 年代に かけて 作られた 劇場 アニメーション 「西遊記 「白 伝」 などは、 その 手の込んだ アイデア、 そして 画面の 美し さに 本当に 驚かされます。 また、 かの 伊福 部昭 さんの 「ゴジラ」 テーマを はじ めと する 一連の 怪獣映画の 音楽な どは、 最新の シンセサイザーで ミュレー しようと しても、 なかなか マネので ない 迫力が あるので す。

21 世紀に 一年 近づいた というの に、 年頭から どうも 尚古 (しよう こ)

趣味に 聞こえる かもしれ ません。 けれ ども、 先日の 「21 世紀 教育の 会」 研修 会で も、 最新の コンピュータを 導入した さまざま 可^ 1 生と もに、 その 背後で うごめきながら、 教育 その ものの あり方を 問うよう な、 いかにも 古く、 けれども とても 大切な ことが 題と されて いたよう 思います。

I イン IJ ジェン

スクール つて 7

今回の 研修 会の テーマは 「インテリ ジェン •スクール? 」。 いかにも 「21 世紀して いる」 といった 印象を 受け すが、 その 意図す ると ころは、 サブ ルの 「高度 情報 社会に 対応す 校の あり方」 示されて います。 つま 新しし 、時代に 対応すべき 学校の 姿を, 学校 建築、 ニューメディア、 教授法な ど、 多角的に つき 合わせて みる I 式み あった 思います。

前回の C A クリッ ビングで 触れ たように、 コンピュータを はじめと さまざまな ニューメディア 私たち 周囲に あふれて くると、 次の ような 新たな 課題が 浮かび上がって きます。 それは、 こうした ハードウェアが 先行 する 状況と、 現場で それらが 実際に 使 われる 際して 起こって くる 問題と どのように 調停して いくかと いう こと です

教育に おける 環境の 問題 というの その ひとつで すが、 この場合は ニュー メディ がその 機能を 十分に 発揮で 環境 作り だけを 指して いってい るの ではありません。 実際に 教育が その ディ によ って どのよう 行われる か、 そして どのように 変わって いくの

Clipping

新しい 一年が はじまりました。 せっかくの 機会です ら、 これから 過ごす この 一年に ついて、 それほど 改ま ずに 考えて みまし よう。 なにしろ コンピュータの は、 とっくに 21 世紀まで いってい るので すから。 いろわけで、 今回は 昨秋 行われた 「21 世紀 教育の 会」 全国 研修 会から 話題を 拾い、 今年の CA I 展開を 考えて みます。

心を 持たない テクノロジ 1AJ、

心を 〇た 人間

西

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かとい うこと 問題に れる めです。

れは 教育の 主体で ある 学生 生徒、

して 先生たち 納得の いく 環境 作り といった ものを、 中心に 考えた 結果と いえる でし ょう。

それでは まず 最初に、 そのような 点から 考えられた コンピュータ や、 ニュー メディ アの 導入に 付随す 況の 報告から 聞いて いき ましょう。

まずは 環境の

■整備から

コンピュータは 授業で 用いら てきた さまざまな 道具、 つまり _ 窨や ノー ト、 筆記用具を 始めと して、 図画 工作 用具、 製図 用具、 そして 各種 ファ ルな どに 代え ことができ す。 もちろん 画用^ i 氏に クレ ヨンで 絵を 描く ことと、 コンピュータ グラフ ィッ クスでは まったく 別の ものです。 けれ ども、 従来の 作業の いくつかの ものを、 コンピュータに 肩代りさせる という とは、 既に 現実の ものと なって います

という ことで あれば、 まず 学校の 震わって くるで しょう。 けれど も、 ほとんどの 作業が コンピュータで できる からといって、 机の 上の すべて コンピュータが 占有して しまう こと 考え ものです。

東京の ある 専門学校では、 必要に じて 机の 前部が 上下に 動き、 中から ピュー タが せり 上がって くると いう、 球場の ピッチ ャー ウン ドの よう 机が 導入され ています。 また メリ 力の 大学では、 普段は ディスプレイと マウス だけを 机の 上に 置き、 キー ポー ドは 必要に応じて 引き出しの 中から 入れ するとい う、 コンピュータ デス クも 登場して います。 これらは 机の スペースの 問題 だけでなく、 憤れな キー ボー ドを 扱う ことへの レッ ャーから ーを 解き放つ こと。 には、 コンピュータ そのもの につい 抵抗を じて しまう ケースに 対し、 予防 効果が あると いいます。

一方、 健康管理を はじめと して、 数年間 コンピュータ 導入に ともな い、 オフィス ワークで 問題と されて 事柄に ついても、 さまざまな 改善が なされて います。 まず 目の イ呆 護の ため に、 部屋の 採光に 気を 配り、 室内 照明

直接 ディスプレイに 入らない ように 設計す こと。 プリンタは すべて ポッ クスの 中に 入れ、 音を カッ トする と。 また、 1 人の 机の 配置 やその t 刀り 高さ。 さらには 室内 全体の レイ アウ トから、 建物 そのものの 環境に 至る まで、 人間の 立場から 検討 される ようになりつつ あるので す。

コンピュータ ニューメディアの 入は、 まだまだ はじまった ばかり。 さまざま 発展の 可能性が あり、 にも 文寸応 していかなければ なり ませ ん。 たとえば、 日本では コンピュータ 端末を 結ぶ ケーブル などは、 なる 人目に つかない よう 壁な どに 埋め 込んで しまいます。 けれども アメリカ 研究所 大学では、 今後 さらに ケー ブルが 増える 場合を 考え、 廊下の 高い 所に せり だしを 作り、 もの ケープ ルを むき 出しで 束ねて おく といい ます。 ひとつの 定型が できあが るには、 まだ 時間が 必要な のです。

: mAo

メディア

実際

次に、 このような ニューメディアを 利用して、 どのようなことが なされて いるかを 見て みまし ょう。 まず コンビ ュータ について いえば、 アメリカでは 数年 前から、 アップ ルネ 土や丨 BM 社が 教育 関係の 資金 援助 研修 プロ ジェク 卜を 実施して、 成果を 上げて いるよう です。 こうした 現場での 利用は、 プロ グラミ ングや C A のために 使われる 場合と、 教育 ツールの ひとつと して いられる 場合の ふたつに 分けられます。 これらは もともと アプローチ がまった 異なる ものです から、 安易に 比較す ことは できません。 けれども 現在は 後者の ケースが 多い という ことで、 関係の ソフ ウェアに 関与す る、 方の 研修に 力が 入れ られ ている との ことです。

それでは 他の A V システム や、 通信 システムの 利用に ついては どうで しょ うか。 たとえば ある アメリカの 大学で は、 授業を ビデオに 撮り 図書館に 保管 して おくと いいます。 ですから 学生は、 分の 欠席し 授業 ビデオ 借りて、 勉強す ことができる わけです。 ただ しこうな ると、 学生は 好きな ときに ビデ

才を 見れば いいので すから、 当然 (?) 授業の 出席率は 悪くな ります。 しかし この テムの 担当者は、 「学生が 授業 出ない のは 当然の こと。 その上でい かに 勉強を させる かを 考えなければ ない」 といって いるそう です。 なる ほど、 ない もの ねだりを する よりは、 少しで 勉強の 効果を 上げよう とする、 プラグマティズム (実用主義) 的な 方は、 いかにも アメリカ 的と いえる でしょう。

もう 少し アカデミック 使用法を てみ ましょう。 インテリジェントビル 呼ばれる、 ハイ テクノロジー 駆使 した 建築物では、 コンピュータ による ピノ 会'!^ ゃネッ トワ クイ S1 んで います。 その 一^とし で、 ェア ド. テナント. サービス (shared tenant service ) という 加入 テナント によって、 通信 システムの 但:額 利用 0 A 利用の サービス などが、 可能に ってい ます

また、 日本とは 比べ ものに ならない くらい 広い アメリカでは、 ホテル チェ ンの 通信 テムな どを 利用して、

メリ 全土の ホテルの 会議室を むす ぶ、 多元 全国 会議 盛んに 行われて るよう です。 この場合 1 言には ラボ アンテナが 必要になります が、 ない 場合で mi 回線を 使っ 会議への 可能との ことです。 さらには 大学 学術団体 などの 会議の 場合、 通信 人工衛星を 非常に 低額て 利用で きる ともい います。 このような 1 シス ムを 使えば、 各大学 館の ファ レンス サービス 自由に 行える わけで す。 日本に いながら アメリカの 大学の 学位を 得る こと も、 いずれ 可能になる とのこと でした。

研修 当日は、 この 他に 建築物の 間に 巧みに 木々 配置した ビル 街の 発表され ました。 少し おもしろ いと ころでは、 子供たち 壁に 自由に 絵を 描ける ように、 床から 天井まで がホワ ボードに なって いる、 パパー 土の M I T (マサチューセッツ エ科 学) 研究室な ども、 スライ ドで 紹介 されて いました。 氏は LOGO 発案 者と して、 C A I クリッ ビングで も、 すっかり お馴染みで すね。

III

I 心は どこに?

今回の 研修 会で 特に 考え させられた ことは、 コンピュータ ニュー メディ が、 教育に 導入され 割合が 増えれ 増える ほど、 人間の 心の 問題が クロ ーズ アップ される という ことです。

問題と 結び付ける ことは、 まだまだ 解決が 得られて いないの です。 みんな 必要と 思いながら も、 その メカ ニズ ムの 解明 具体的な 方向 1 生と なると 詰まって しまう、 どうやら これ 1 状の ようです。

もちろん ここでい 心の 問題とは、 単に 心情 的な もの だけでなく、 むしろ

Clipping

ネル イス カツ ヨンの パネ リス トの 方々 は、 教育学の 専門家 だけでなく、 学校 建築、 ロボ エ学、 医学な どの さまざまな 分野から 選出され、 それ れの 立場から テーマの 解題を され まし た: 異なる 立場からの 発言は それなり 面白い ところ あった のです が、 ィス カツシ ヨンの 焦, られ てく るに つれて、 どうも 議論が 抽象的に なって しまった 感は 否めません。 それだけで も、 この 問題の 難しさを 告げて いる 拠と るので はな いでし ようか。

問題の 核心 部分は はっきり してい す。 つまり 一方て^ t 整備し、 ニュ メディア 配備し 教育^^の 構想 練られて いく 中で、 それを 人間の

心の 科学と でもい うべき ものを 指して います。 パネ リス トの ひとり、 京大 学の 浦宏文 教授は、 この 心の 科学に 関して 「センサーを 吏って、 人の 目を 避け 特定の もの 盗み出す ような ロボ トを 作る ことは、 たいして 難しい とではありません。 けれども、 そのと 後ろめ たさを 感じる ロボ トを 作る のは、 現在のところ 非常に 難しいで よう」 という 話を されて いました。

しかし、 両者を 結び付ける ヒントが ない わけでは ありません。 以前に 上げた ように、 人工知能の 研究は 近では かなり 進んで いますし、 この 究の 基礎研究 である 心理学 教育学の 進歩 も、 十分 その 成果が 期待で きる

4:

V5 I P A マ、*- - 、、_ 一〆』, 公て

のに なって います。 また ドイツの シュ タイ ナー 学校の 例を みます と、 「90 度と いう 角度は 人為的な もので、 自然の には 直角は ない j という 発想から、 内には 直角な ものが 少なく、 廊下 段、 屋根の 形状に いたる まで、 丸みと 曲線を 用いて 建てられて います。 学校 建築に もこの よう 教育 哲学を 下地に した ものが、 もっと 出て きて しかるべき でしよう。 むしろ このような、 テク ジーと 心の 科学 か: 5 いに 検証す 会が 増え ことは、 今後の 両者の 発展 とって 望ま しい ことなの です。

最近 ハ-バード 大学の 医学部で、 別な プロ ジェク トが 行われ した。 れは 何人 かの 学生を 技し、 必要な 材や 資料 だけを 与え、 すべて 独習で リキ ラムを 消化 させよ うとい もの です。 一切の 授業に 出席せ ず、 各個 自主 まかせる という、 ある 意味 では i 的な 学習 法と いえる のでは いでし うか。

けれども 先頃、 この プロジェクト 脱落 者が でた といい ます。 その 理由 成績 下がった ためでは なく、 自分 自身が この 独な 勉強に 耐えられず、 自ら リタイアを 申し出た とのこと でし た。 この 逸話が、 今回の パネル イス カッシ ヨンの とめに かえ られ たこと は、 象徴的だった 思います。

まとめに かえて

単なる 功利主義 合理化では、 コン ピュー タと 教育との 関係は、 思うよう 機能し ません。 むしろ 試行錯誤の 程で 捨てられ ていく もの、 現実には 以前に ポツ となる アイデアに、 テク ノロ ジーと 心の 科学を 結ぶ、 大きな 性が あるは ずです。 ポクたち 感動 させる 昔の 映画には、 画面の 背後に した 可能 I 生が ちりばめられて いるの です

そして テクノロジー もまた、 単に 時代 時代の ァッシ ヨンと して 過ぎ 去って しま ものでは なく、 人間的な 扱いを 期待して いると ころがあります。 ですから、 こうした バック グランドを 持つ 教育と いう ものが、 徒労の 積み ねで ある ことは、 21 己に なっても わる ことは ないで しよう。

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MSX ROOM は、 編集部と 読者 コミュニケーション スペース。 いろ んな 話題 満載で、 ド〜 ンと 15 ページ 届けし ます。 皆さんからの お便り 大歓 迎。 どんどん 送って くださいね。

LETTER ONLINE MAIL

今月の アフターケア

I NFORMAT I ON 解答 魔の QSA サークル II サークル 自慢

売ります _ 買います 交換し ます

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Ml COM TOWN J ^ want to love you. ^ ttousad

PRESENTS Voc^he (\i\ I ^ed/"

BOOKS

PRESENTS

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1 0 月の 26 念願の M S X をよ 手に入れる とがで た, パソコン ほしい/〃 思い 始めた のが 85 年の 10 月頃で、 お年玉 + アルバイトで 思い いろいろと 研究して いたので すが、 々お金 ヵヾ 足らずに ダウン。 いつい 春休み 旅行に 行って ほとんど 使い きってし まいました。 これでは けない 思い、 また 5 月から バイトを はじめ、 やっと 買う 至った わけです。 でも から 受験 勉強で とん 遊べ ません …… 残念。

宮城県 津久 家成樹 (18 歲)

^ こういう ふうに 自力で 買う と、

マシンに 愛着が こうと もの。 お父さん やお 母さん

こづかいを しっかり ためて 買おう ね。 もらった ばかりの お年玉 も、 _ 吏い 禁物 だよ。

(昔 貯金が 好きだっ 編集者) 去年の 2 号で はじめて MS X マガ ジンを 見て 「もう MS X 2 雑誌が ている のか」 思って 通り過ぎ、 3 号に なって やっ 誤り 気付いた のは 私です 0

大阪市 梗慎一 (29 歲)

M%§ 今月 も、 そう 勘違いして n って しまった 人が いるん ないで しょ -ね -。

(ひとり 合点し がち 編集者) あの 一、 非常にぶ しつけな 問なん です けど、 プログラムを 投稿して それ 掲載され 場合は、 原稿料なん かも

らえ るんで しよ か? 川に ある

社の 某誌では 原稿料 1 万円、 グイ では/ \ ガキが 載っ ただけ 3 000 図書券が、 もらえ るんで すけ どね 一。 ワケで ひとつよ ろしく。 (お金を るんだ ったら 投稿し 思って いる げんきんな 読者)

_ ブロ グラムが 掲載され た齡 は、 もちろん 原稿 科を 支払 、ぶ いします。 しかも、 川の 社の ように 万円なん てケ チな ことは いいません。 もっと ドーンと 差し上げ ます。 プログラムの 長さ、 出来な どに

にね だって ばかりい ないで、 自分の お; よって 料は 違う ので、一 にいく; 「パソコンは 悪魔 だ/」 とか 言つ ている

とはいえ ません が、 万円の 価値し かないよう プロ グラムは 掲載し ませ / という わけで、 ふるって 投稿し てくだ さい。

(プログラム エリ 担当め きき 編集者) 僕は、 MS X ハイ ドライ II のは 夢の だと 思って いたので、 もう 1 パソコンを 買おう かとさえ えてい した。 それな のに' iXT) 広い T &E さんは、 ハイド ランド フアンの めに、 新開 発の メガ ROM 使って して くれる というの です/ 僕は もう 飛び あがって 軎びま した。 若干 成が 違う ところ あるよう です が、 フイ クス MS X にして はきれ なので 最高です。 これで 僕が ハイド II 解く 近ぃ。

滋賀県 甲資郡 (14 歲)

^ こぅぃぅ 人は 大勢ぃ るだろぅ , 一。 メガ R0M って っぱ 偉大な だ。 「〇 〇〇 出して ほしいな。 でも MS X 無理だろう な」 日頃 ため息を ついていた MS X ユーザー 諸君/ もう 大丈夫 だゾ 。ソ フスの 今後の 活躍に、 いっぱ _ してし まおう。

(メガ R 0 M ゲームに 夢中の 編集者)

うちの 父は、 いつも 釣りには 金を けて いるく せに、 パソコンには 何も 出しません。 興味 *ヾ ない ばかり か、

です。 「もっと 運動し j とうる いったら。 うちの 家族は 原始人 か/ しかも 「勘当す るぞ /j とも うんで す。 パソコン通信の 会社は 「豊田 商事 /j などと うんだ / うちの 家族は とにかく、 パソコンを Ni し、

離し、 多^ II しま くって います 。この よう 家族に かひと 言言って やって ください。

広島県 山崎剛 (14 歲)

、~K、 これは 困った。 ハ。

コンが あまり 好きでは ない、 ^ という 大人は 多い けど、 きみ 家族は なかなか 過激な よう だね。 父さん やお んか 若い 頃には ° ソコ なんかなかった から、 どういう もの なのか 理解で ていないに 違いない。 自分の 知らない ことには、 拒否反応を 示す もの もんね。 とりあえず、 M ガを 読む よう 勧めて みれば?

(自分 2 児の 父の 編集者) あ〜 と、 2 9,800円 MS X 2 が’ 出て 驚いた。 僕は 9 9, 800円 のを って、 ディスクまで 手が 届かなくて いている のに …… でも まあいい さ。 MS X 仲間が 増えて くれり 一。 でも やっぱり 空しい。 なぐさめて。

島根県 (13 歲)

何もい うことは ありません。

合掌。 (きみの 気持ちが 痛い わかる 優しい 編集者)

nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

や、^ h 5 &方 しは

I P79 『ソフト レビュー』 4,980円 です。

「モ アイの 秘宝」 レビューの 中で、 P20/ 『デ イーバ j T & E ソフ < ♦パスワードがない "と 書いて あります:: P68/ 『ハイ ドライ II』 写真は が、 実際には あります。 : 違いです。

鲁以 下に 挙げる 間違いは、 すべて | 月; P69/ rM S X 2 ロマン シア j は、 号の SI ttl に関する ものです。 イン R A M64 K/ V R A M64 K です。

P 6/ 1 ■メルヘンべール ソニー 製; P92/ 『Simple ASM Vol.2j I D D (2DD 版、 RAM64K/VRAMI28K、; 版は、 3 9,800円 です。

7,900 円) あり ます。 ! P 126/ オメガ システムの 電話番号は、

P 15/ 『コナミの 大陸 アド ベン チヤ | 0558(72) 1629 間違いです。

MSX ROOM

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先月から 始まった 『〇/VL / WE MA I Lj0 この コーナー では、 スキ 一木 トの MSX ジン 用/ CM 送られて r mail 紹介して います。 木ッ トに 入って 7 も、 誌面て" 気を 楽しん r ね。

アスキー ネッ トに 加入して るいみ さんに お知らせ/ asc 20001 宛に ルを 送って ください。 MS X マガ に対する 意見 •ご 要望、 身の まわ りに あった ことな ど、 内容は なんでも OKo g 部の ほうで、 毎日 アクセス して 読ませて いただきます 0 そのうち のい つかは、 ック アツ プし てこの ーナ ーに 掲載 させて いただく 予定です。

なお、 部からの メッセージが ファイルに かれて います 0 随時、 内容を 入れ換えて いますので、 書き込 前に 驚に なって ください。 g 読者と 誌面を ネッ トで 結ぶ 新しい 画です。 どんどん 参加して くださいね 0

From * asc 13707 Subject : コン ニチワ

こんにちは、 いつも M マガ、 楽しみ 拝見して います。 ネットワークを 使 つて お便りで きる なんてす ごい。 ネッ ワークに 感謝し ます。 MSX 知名 度は 楽くな つたんだ けど、 M S X のプ リン タの 特集が 一度 もない 0 MSX- w r i te、 ha I ノートな ど、 プリ タを 使う ソフ トが 多くな つてき たこ 頃、 M マガで ぜひ、 プリンタの 特集 待って います。

P. S.M マガの 皆さん、 頑張って くだ さい。

•ハイ、 どうもありがとう ございます。

Ftom : asc19136

Subject : RabbyDDXf7!

こんにちは! またまた メールし した あ。 いくら いても ハガキ はいら ないから、 買いに 行かなくても いい! ひじよ 一に 便利な E-M A I L です。 これで いっぱい MS X マガジンに 手紙 が窨 ける と。 それは いいんで すけれ ども、 今日 私は 学校の 行事で 山登りに 行って きました。 ですから 脚が 棒の うに なって います。 それでも 負けずに

アクセスして いるので すが . やっ

ぱりテ コンピューティングには、 女; 魅力が あるんで しよう か。 では きようは このへんで。

ウワー/明日は 木曜 だ/ -CHAT

「解答 魔の Q& Aj 「サーク ル大 募集」 「サークル 自慢」 「売ります、 買います、. 交換し ます」 「メーカー さんへ 言いたい 放題」 「プレゼント」 コーナーへの

お便りは、 官製 ガキを 使用して くだ さい。 「〇 〇〇係 j コーナー 名を 書いて ださい。 応^ 7) 際の j 主意 項が ある 場合は、 よく 読ん だう えで 記入して くださる よう、 いします。

宛先は、 〒107 東京都 青山 6-” -1 リー エフ 青山 ビル (株) アス

キー MS X マガジン 「〇 〇〇 j 0 雑誌 名が 記入され ていないと、 正しく 届かない 場合が あり ますので 注意して ください。

なお、 「L E T T E R」 コーナー へは、 じこみ アン ケー ハガキ がご^ いただけます。 この場合、 切手は 必要 ありません。

がで きない い。

•ハ ガキを 買いに 行かなくて いい、 いうのは 実感と して わかるな あ。

From : asc 20999

Subject: ドク シャプレ ゼン トノ ケン 画堂ス ジオ K G D software products の鬼羅 です。 この D 対し てこん なメ 出して いいの かわかり ません が、 一応 お送り します。 KG D ソフ 特製の ジャンパーを つく まし た。 材質は あの N A S A 開発した いわれて いる タイ ベックと いう もので す。 通信販売で 2,500円 (送料 込み)

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•という わけで プレゼント コーナーを 見て ね。

From : asc 21539 Subject : ーイ、 カーソル キー オレチ マッタ .

という わけで、 明日 修理に 出します。 多分 1 0 かかる 思い すので ……

US できたら また メールし ます。

「ONLINE MAIL」 コーナ 一は、 アスキー ネッ 上での 受け けます。 asc 20001 まで、 mail 送つ てくだ さい。

また、 往復 ガキゃ ft 切手を 封して 返事を 要求され 方が いますが、 編集部では 一切 •応 でき ません ので、 控えて ださる よう お願いします。

115

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かン オの卜 2*3 プレゼント 2 2 まで 実施 中/

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る。 さらに、 カシオの MS X ソフトの

ハイス コアに チヤ レンジ。 画面 写真を

撮って 送る と、 オリジナル •ライセン •から 抽選で、 自転車が プレゼントされ スバ ッジが 当たる。 上位 入賞者は、 M ; る。 ポップ、 ステップ、 ジャンプと 3 S X マガジン 4 号の 広告に、 名前が; 段階の 楽しみが ある この キャンペーン 掲載され るよ。 また、 応募者 全員の 見の がす テは ない ね/

定期 購読の 赛知 S

MS X マガジンは 定期 廳壳 がで きま 本誌に とじこ であ 赤し 、払 込み 票を 郵便局に 持参して、 手続きを てぐ ださい 直接、 編集部に 現金 手を お送りく たさる 方が いますが、 ては 受けつ けられな いので、 主意し てくだ さい c

なお、 定期 購読に ついての お問い わせは、 アスキー 営業 本部 本部 業務 303(486)71 M まで お願いします,

毎月 自宅に 郵送され ますので、 遠く 本屋 さんま 行かな いと 買えな かつ

東芝 銀座 セブン 1 月の スケジュール

恒例の パソ ピア Q ダブル ライア ゲーム、 今月は、 ** 忍者 やじ くん j r 仔猫の 冒険』 だ。 2 つの ゲームの 得点を 合わせて 順位を 決める から、 どちら かひと だけ 得意で メ。 上位 入賞者には 賞品 あり、 ッキ 7 ブービー 賞、 参加 あるの ふるって#]!) しよう。

I 月丨 旧と 25 日の 14: 00 16: 00。 各回と も、 先着 2略 様が 参加で きる。

2 階の パソコン 行って 申し

: 込めば OK。

: 東芝 銀座 セブンでは、 全館で いろい ; ろな イベントが 行われて いる。 銀座に j 行ったら、 ぜひ 立ち寄って ほしい。 : 問い合わせは、 03(571)5951 まで。

パナ メディア ギン How To スクール

I I 台の マシンを 使える のが 好評 How To スクール。 全部で 7 つの —スが ある。 BAS C 勉強したい 人には、 「ビギナー Ij( I I I、 24 日)

『ビギナー 11バ I 10 日) ピッタ リ。 実用 ソフトの 基本 操作を マスター した いという 人には 『ホーム ユース スン j( I 31 日) お勧め。 そして ワープロ パソコンを 使っての ワープロ レッスンは 3 ネ截頁 ある。 r ワープロ コン レッスン 』(| 18 日、 25 日) 住所録 ソフト 使って 葉書 <7) 印字を、 r パーソナル ワープロ Aj( I 月け 日、 28 日) 『パーソナル ワープロ B』 (丨月 8 日、 2 旧) では、 初級と 上級の 操作 法を スター。 費は、 教材費 こみで 2 , 000 円。 前日 でに 電話で 予約を。 03(572) 3871 まで。

固』 発刊 /

クラブ 会員の ための 機関紙 だよ。

人、 売り切れに 悩まされ ていた 人、 でもう 安心です ぜひ 利用く ださい,

情報 電話 003(486)1824

情報 電話は 読者の 味方。 本誌の 中に 見つかった 間違いを、 いち 早くみ なさ んに お伝えし ます。 内容は、 随時 入れ 換えて いますので、 疑問な 点が 出て らす ダイ アルして みて ださい。 テープが 2鹏 体制で お応え します 0 なお、 時間帯に よっては 維の ために かかりに なって いる こと ありま す。 その 場合は、 しばらくして からか 直して ください。

116

さっそく 会員に 届けられ 創刊 0 次号に 期待/

10 月の 誕生 以来、 大評 判の 『MSX クラ ブ』 。会員 数は はやく 1 , 500 破して いよいよ 活動を 開始した。 でのと ころ、 会員の 平均 年齢は 3碱。 最高は 66 歳の 男性 うだ。 ^MS X 子# (デい" という イメージを 完全 にぬ ぐい さった この クラブ、 充実した 活動 内容が 期待で きそう だ。

会員の 特典は いろいろ あるけれ ど、 その ひとつが 毎月 送られて くる 会報 だ。

『MSX PRESS』 題され たこの 会報、 4 色刷りの タブロイド 版で、 っても 充実した 内容。 創刊 0 号では、 クラブの 発足を 祝しての コメント や、 クラ ブの 活動 内容に ついての 記事が 載され ている。 この 『M S X P R E SSj 読める のは、 会員 だけ。 ちよ っぴり 気になった 人は、 160 ページの 入会 要領を 見て みて ね。 一歩 ゆく M S X ユーザーを めざせ./

MSX ROOM

解答 動顚 コ- 愈"

本当は 解答 魔を 解答 乱麻に 直し たか ったの だが、 (§ 「こっちが いい 念」 声に お応え レて、 解答 魔の ままで いく。 本来は 快刀乱麻 という (辞書 参照)。

最近 話題と なって いる メガ R 0M について 質問し す。 ぜ' ままでの ROM ょリ多 容量を 持つ ことができ たのです か。 岩手県 (16 歳)

そんな こと 聞いて どう すん の。 まさか 自分で ROM 作る てわけ ゃないで しょうに。 メガ ROM、 一す るに Mbits 上の 記憶容量を 持つ R 0 M のこと だけ ど、 T<7)R 0 M せいぜい 256 K bits だから、 単純に 考えて 4 倍の 記憶 容量って こと だ。 I M = I000K だけど、 コン ピュー タの 記憶容量 ってのは 2 n だから、 I Mbits 正確には 1024 Kbits。 この あたり 基礎 矢口識 として 覚えて おきなよ。

で、 こんどは 基礎^] その MS X ROM 力ー トリ ツジの ため 32Kbyts のア ドレス 空間を 持って る。 32Kbyts ってのは 256 Kbits。 から 本当は Mbits R 0M なんか 手に できな かったって わけ。

ところが、 だ。 I 度に Mbits 手に るん ゃなくて、 その 4 分の I ずつ 相手に して、 切り換えながら 当に やり 一い いじ やない か、 考え

人が 出て きた わけ だ。 「この 考える j はだい 前から いたんだ が、 実際に ると なると、 これは 別の 問題。 I 10 万円の ゲーム カー トリ ツジなん 、だ れも 買わん。 それが、 技術の 進歩 (え かげんな 言葉 だ) によって そこそこ {直 段で 出せる ようにな ったんで、 M S X 用に 登場し たって いう こと だ。

「なぜ」 をつ きつめ ていく と、 結局、 「技術の 進歩 j あたり 落ち着 くこと なる。 で、 その 技術の 進歩の 源は、 れを 思いついた 人の ヒラメ あたり し、 その 人が 生まれた のは、 その 人の おとうさんと おかあさんが XXX △△したせ いだ。 さらに、 その 両親が 生まれた のは、 ばあさんと じいさんの XXX のた まもの だし、 その ばあさん じいさんが 生まれた のは その ひば さんと ひじい さんの XXX …… さら 逆上っ 太古の 昔に X X X あっ た。 XXX 偉大な だぞ。

メガ R 0M 限った ことじ ゃない ど、 大切な のは ヒラメ キ、 発想 だよ。 思いつか なき 何もで きん。

結論。 メガ R 0M はどうして 大きな 記憶容量を 持てた か? 一す るに メキです よ、 ヒラメ キ。

僕は M S X 2 持って います が、 V R A M 64K B マシ なのです。 ところが 最近の MSX2 ソフトは VRAMI28KB 用の ものが 多く、 対応で きま せん。 V RAM 増設した いのです が、 どうす ばいい のです か。

東京都 江戸川 丈夫 ( 1 4 歳)

出た 一。 この 質問、 この いだ 答えた ばかりで しょうが。 困った だね 一。 「どう すれば いいのです か?」 といわれても 「何も しないで ください」 としか 答えよう ない よ。 増^なん てで きないん だから。

世の中に はやろう 思っても できな いこと なん ぞ、 いくらでも ある。 あな たが 自分の マシンの V R A M 自力で 増設した いってい うの も、 その ひとつ だと 考えなさい。

「増 I 支したい j って 気軽に いうけ ど、 そもそも 「増設で きる j って どこで いたの? あなたの マシンの マニ ユア

ルに そんな ことは 害いて ないで しょ う。 ダメな ものは ダメ。

そり 、メ 技術 さん たりで なくても、 ちょい マシンに しい 人なら マシンを バラ してなん とか できる かもしれ ない けど、 そうなる 『増 I i なんてい レベル やなくて、 改造 わな。 シロウ トさ んの マシ ン改 造は 止めた ほうがよ ろしい。

とま あ、 いろいろき ついこと 書い てきた けれど、 実は ひとつ だけ 救済の 道が ある。 ただし それは、 あなたの シンが 日立の MB H 3 である 場合に 限られる。 発売元の 日立 家電 販売 (株) が、 12 25 日から、 VRAM 拡張 サー ビスを 始めた だ。 マシンを 購入した か、 最寄りの サービス センターに シンを 持って いけば 拡張して る。

6 , 000円 程度の 実費が 必要 だ。

これは あく まで も、 メーカー サイド による マシンの j である ことを お忘れな く。

299- 1 1 千葉県 君津市 大和 社宅 E I : 制限な し。 32 K B 以上の M S X M 8 10 ; SX 2 持って いる 方。

とにかく MS X 100% 活用す こ; •葉、 東京、 神奈 川に 住む 小学 5 年; 11内 書を 希望の 方は、 120円 分の とを 目指して います。 I 回、 会報を; 以」 1 方。 :• 手を 同封のう え、 ご連絡く ださい。

発行。 売買 交換、 AVG、 RPG のヒ; •入会金、 会費な し。 記の ことで わからない ことがあったら,

ント などを 教え あったり します。 ゲー; •入会 希望の 方は、 60円 切手を 同封し; 往復 ガキで 質問を。

大会 I 2 行います。 どん ど; 送って ください。 :賴 r MOV A K lOCI

入会して ください。 : ^A/o I II^P MQY ' ,IVI uAINoLI

•ft 者: 宮脇重 (39 歳) 公務員 ' Lll\[ IVIOA プログラムを つくったり、 (月

英俊 (13 歳) 中学生 この サークルは MS X 2 サークル 回) 発行を 中心に 活動し ます。 また 〒503-01 岐阜県 安八 安八 西 516- ; で、 ソフトの 売買、 自作 ソフトの 交換; プログラム 研究 ゲームを したり、 I 005846(2)5875 その他、 いろいろな ことを したいと 思; ろん 売買 交換 もします。 幅広い 活動

SMSX

MSX サークル 募集

をしたい 人へ

MS X サークルの 募集を なさる 方は 以下の 項目に ついて 箇条 省きに して 申し込みく ださい c 不明の 点が ある 合は 掲載で きません。

①サー クル

©サークルの 目的、 モットー、 PR ど、 わかりやすく。

代表者の 氏名' 年齢、 職業、 住所、 郵便番号、 m 番号を 己の こと。 住所は 都道府県から、 電話番号は 局番から はっきりと。 名前の 後に 印を お願いします。 電話番号は 通常 掲載し ません が、 特に 希望す 場合は その 旨を 地域 制限、 年齢制限、 マシン 制限な ど、 入会 条件が あれば 明記 0 会費 制度が あるの か。 ただし 会費を 集めて 活動す 場合は、 会費の 用途、 _ 頃を 明記す こと。

問い合わせ 受付 方法。 往復 ガキか ^&か など 0

⑦代 は、 両親の 承諾 鲁を 添えて 送る こと。

一度 掲載され ますと、 かなりの 人数 からの 問い合わせが 予想され ます。 れぞれ 方に ついて、 必ず 全部 返事を 出して ださい。 人数が 多すぎる など 理由で 入会を 断る 場合で も' 返事 けは 必ずして ださい

また、 いきなり 会費を 徴収す るのは 絶対に 避けて ださい 0 亙い 連絡 をと 合って、 正式に 会員に なった <§萑|^ されて 力、 ら、 M やりとり をす るよう にし ましよう。

読者 間で なんらかの トラブルが 生じ も、 g 部では 現実 TO として 処理 できません, 気持ちよ く、 サークル 勤が 行える よう、 みなさんの ご協力を お願いし まず。

MS X 2 ユーザー、 ナイ コン 迎。 小学 3 年生 以上。 全国的に 募集。 •会費は 350 円。 会報の コピー、 代、 送料、 通信 料と して。

•入会 希望の 方は、 60円 切手 2 枚を 封して、 住所、 電話番号、 マシンの 種名、 持って いる ソフ 名、 現在一 好きな ソフトを いて 送って ください。 往復 ガキは 不可。 電話は 可。

SYMC 巳,

サークル 名は 「よく ある MS X C LUB」 という 意^です。 ソフト 交換 売買、 会報の 発行な どを 活動 内容と ています。 たかが 中学生の クラブとは 思わないで ください。 スタッフは 4 います。

代表者: 本堂 雅之 (13 歳) 中学生

います。 これから 一生懸命 がんばり すので、 どんどん 入会して ください。

ft 者: 津一男 (15 歳) 中学生 182 東京都 調 大寺東 5-29-2 鲁^国 的に 募集: 年齢制限な し。 M S X 2 マシンの ユーザーに 限る。 女性 入会 勧迎。

会費 200 円。

•入会 希望者は、 60円 切手 2 枚と、 しい ソフト 書いて 送って ださい。

SMSX LAND

ソフ トの 交換、 売買、 ソフ 情報な どを 載せた 会報を 奇数 発行し ます。 代表者: 武者 慶治 (14 歳) 中学生 〒989-23 宮城県 亘理郡 亘理町 浜字隈 50

籲^ 制限な し、 国外の 方で 可。

目指します。

•ft 者: 宮沢道 (2 騰) 学生 〒〇 29-04 岩手県 大東町 7

全国的に 募集 c 年齢制限 なし。 •入会金な し。 会費は 200円 。会報の ための 代、 通信 代、 ピー 代。 •入会 希望の 方は、 返信用 切手と して 60円 切手 2 同封のう え、 ご連絡く さい。 折り返し、 会報を お送りし ます

サークル 名は 1 決まって ない けど…。

この サークルでは、 RPG々AVG ヒント、 ソフ TOPI0、 裏技、 ョート プログラム などを 中心と した 報を 一回 発行し ます。

•ft 者: (44 歳) 会社員 (13 歳) 中学生 244 神奈川県 横活市 栄区飯 1684 全国的に 募集。 年齢制限、 マシン 限な し。 ナイ コン 可。

会員は 60円 切手 3 枚。

•入会 希望者は、 60円 切手 3 枚を 同封 して 送って ください。

^ インターフェース

•ft 者: 武藤貴 歳)

〒424 清水 西 2 丁目 5-5 争^ 的に 募集、 年齢制限、 マシン 限な し。 会費 330 円、 半年 1800 円。 問い合わせは 往復 ガキ で。

MSX ROOM

MS X サークルを つく ている 方、 あなたの サークルは どんな 活動 をして います か。 会報を 発行して いる サーク ルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って ください: その他、 集会の 写真な ども 歓迎し ます.、

お送りく ださる ときは、 サークル 名、 代表者の 涵、 氏名' 電話番号、 M 募集した 場合は、 その 号数を 明記して ください. その他、 活動 内容 に関する コメント 書き添えて くださ ると 幸いです n 「サークル 自慢」 係まで。

です。

パスワード 裏技、 RPG ヒント など、 ゲームに 欠かせない I 題は、 ベて 会員 送られて 手紙を まと めた もの。 それでも め<多 すぎて、 載せ きれない のが 残念と か。 ゲーム けで なく、 チャ レンジ •ザ BASIC いう コーナー もあります。 ウヮ サのメ R 0M についての ニュース あって、 充実の 内容です。

サークルでは、 2 期の 会員を 募集 中です。 60円 切手 同封のう え、 次の 所まで。 案内書を 送ります。 630 県奈市 大宮町 2-7- 1-505 好尚 弘。

GAME IS LAND は、 その のと おり、 ゲームが 中心の サークル。

M マガ 誌上で 会員を 募集して、 50i 問い合わせが ありま したが、 現在 員と して 活動して いる メンバーは 2SS。 このく らいの 人数 だと、 会員 相互の ュニ ケー ヨンもう まくい きそうで すね。

主催者の 好尚 さんは、 27 歳の 性で 職業は イラスト レーター。 奥様が いらっしゃる そうです。 会報の 中の ラス トが かわいくて、 きれいに レイ トされて いるの も、 職業 柄の よう 0 とにかく 読み やすく、 楽しい 会報な

119

買います!!

■東芝 熟語 ROM、 拡張 スロット (メ 一力 一は 問いません) を各丨 万円 くら ぃで簡 )。

〒680 鳥取県 河原 天神 234

■ビクター ジョイ テロップ H S R75 01 万円で。

457 愛知県 屋市南 1-19

■ガル ファム、 ノく イフ ァム (ROM) 2500 円、 ゼータ 200 0、 ザース、 蒼き 狼と 白き 鹿を 2000円 (全て 送料

)。

〒704 岡山県 西 大寺中 16 6 寺尾淳

■タブレット (どの メーカー でも 可) I 万円く らいで。 ただし A5 版の もの 希望。 また ソフトとの 交換 可。

〒〇 50 北海道 5 2 7 斉藤 春光

■ソニー H B F 500 6 万円 以内、 レイ ドックを 2500 円、 ジョイ カードを 1500円 らいで。

〒445 愛知県 西 1 9- 3 B— 45

伝説、 魔法使い W I Z、 グラデ ウスを 3000 円、 コナミの テニスを 1500円 で。

437- 1 6 静岡県 1 233 I 谷彰宏

■カシオ HX 101+ 送信 アンテナ + 受信 アンテナ (全て 説明書 付で) I 2000円 で。

〒〇 89-02 北海道 J 1 1 清水 美蔓西 22-97

I6K 拡張 カー トリ ッジを 3000円 で。 〒739-0 1 広島県 八本 130 187 広雅美

■ヤマハ FM シンセサイザ ユニット II S FG -05+ ユニッ コネクタ UCN -01 I 5000 円〜 2 万円ぐ らいで。 〒370-23群馬県富岡市七日市1158—1 哄戸康 MIJ

■データ レコー DR 20 または DR - 2 4000円 ぐらいで (無傷、 完動品

安くし とひ、*; さ1

•日立 MB H 2(64K)+R PG ケー

ブル + バック トウ. フユ チヤ + - りい ぉっく 雪の 魔王 編を 3 5000 以上で (以上 全て 箱、 説明 付)。

370 群馬県 市上 1421、 A 403 楝方純

コナミの ピンポン、 けっきよ 南極 冒険、 モピ レンジ ヤー、 ハイ パーラ リー、 コナミの ポク シングを 1000円

259-1 1 神奈川県 伊勢原 下落 432- 7 柴山隆

•ソニー H B - F 5( 説明書 付) + ソニ - フロッピー ディスク ドライブ H B D 50 6 5000円 で。

〒583 大阪府 曳野市 大黒 393 - 3 後藤 治弘

•東芝 H X - 20 + ブラザー プリンタ M - 1009 X+ ゲーム ソフト 6 (箱、 説明 割寸) 4 5000円 で。

〒121 東京都 I -M-2 -103 大竹義

レリ クス、 ロード ランナー II、 ペイ ロード、 悪女 伝説を 2000円 (送料 込) 0

〒655 兵庫県 戸市 垂水区 旭が丘 3 12-137 大前悟

コナミの SIZER 4500円 、ジョ イポー ル、 ロード ランナー II 2000 円で。

〒921 石川県 古府 938— 4 宮下直

籲ソ ニー H B -201 3 万円 以上で (説 寸)。

〒503-53 岐阜県 岐市妻 南門 三輪 晋也

東芝 H X -21+ データ レコーダ + イス ティ ック 2 + ソフト 3 + 図書を 2 8000円 で。

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売ります!!

•グラディウスを 3800 円、 狂、 、口 ル、 てつ んを各 1800 円、 ヤン、 ピン メーカーを 1300 円、 Bee Pack 500 円で (すべて 箱、 説明書 あり)。 〒467 愛知県 屋市瑞 通り 2—丨 シャトー 高迁 387 公大

•サン ーMSX2、 WAVY25FK 6 5000 円、 ワープ ロソフ ジョイ レター 2 「文名 人」 I 万円で。

144 東京都 大田区 一6- 7 3 ビル 501 吹浩一 •ソニー H B-20I(64K) + ジョイス ック + 人気 ソフト 1(_+ データ レコ ダを 2 5000円 で。 電^ & で。

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〒92〇-〇2 河: 内灘町 室ィ 24

•ウイング マン、 グー ニーズ、 惑星 フィ ウス + デゼ ニラン ドを 1500 円、 キャッスルを 2000円 で。

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〒I25 東京都 8 -28-3

■ソニーの ジョイ パッドを 1000円 、口 ■■ド ランナー II 2000円 以下、 プレイ ボールを 2500円 以下 (各 送料 込) で。 ず、 購入 日を 明記して ください。 また ジョイ パッド 明記 0 〒〇 89-3 1 北海道 1 4 干葉

■拡張 ロットを 万〜 5000 円、 フロッピー ディスク ドライブ (インタ フェイス 付) 2 DD 2 万〜 3 万円 で。 どちらも 々の 傷なら 可。

〒711 岡山県 倉敷 1676 阿部

■データ レコーダを 3000円 (無傷、 品に 限る)、 ジョイ ボールを 1500円 で。

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•地球 戦士 ライ ザを 2000円 で。

〒584 大阪府 梅の 2—26~ 4 川裕二

&換 します!!

当方 ►ウイング マン、 トリ トーン、 ドライ ド、 ラッピ (以上 全て プ)、 エレベーター アクション 貴方 ►上記 以^ (7) ソフト 〒351 埼玉県 朝霞 7 47— 37 久保智

当方 ►MS X 2 バック トウ •ザ フユ

チャ - h バイ ファム

貴方 ►エミー II

869-54 熊本県 芦: 芦北 J 1 1 西 57-2 树真也

当方 ►白と 黒の 伝説 編、 は〜 りい おつく 雪の 魔王 (テープ)、 デゼ ニラン ド、 カシオ ワールド オープン 貴方 ►ウォー ロイド、 ランボー、 アウ ロイド、 ジャンプ ジェット 〒271 千葉県 戸市 4—14— 2 屋展宏

当方 ►コナミの ボクシング + ジャンプ ジェット (箱、 説明書 付)

貴方 ►コンピュータ チェス、 ランボー、

プロ ッショ ナル 麻雀 (箱、 説明 なしで 可)

939-02 富山県 大門 町上条 川原 和弘

当方 ►オホーツクに ゆ、 グー ニーズ、 ツイン ビー、 ボンバーマン スペシャル、 ローター

貴方 ►ローラー ボール、 ハイパー ラリ -、 倉庫番な どの R 0 M ソフトな ら上 以外で 可。

〒8 1 4 福岡県 6 丁目 10-21 大川 心一 当方 ►アウ ロイド、 スカイ ギャ ルド、 ウォ ロイド、 へビ ポク シング (ポ シングの 箱な し)。

貴方 ►コナミの サッカー、 コナミの スボ ル、 ランポ その他 可。 T289-1 5 千葉県 武郡松 1 1 2- 2 井慎

当方 ドラゴン スレイヤー、 ハイド イド (以上 ROM 版)、 スター フォース (ビー パック 付)

貴方 ►ガーデ ック、 伝説、 ホール イン ワン プロフェッショナル など。

942 新渴県 上越 五智 I 丁目 5 10 ニノ 宮晋

当方 ►ブラック オニキス、 オホーツク ゆ、 ランポ ー、 伊賀 法帖、 (ラン のみ 箱な し)

貴方 ►レリ クス、 妖怪 屋敷な ど。 他で (箱、 説明書 付で)。

989-32 宮城県 宮城 宮城 町中 山吉成 I 丁目 13 6 藤友亮 当方 ►グー ニーズ、 プレイ ロード + ィグ ダグ、 T k y ナン パス トリー 卜、 長の 野望

貴方 ►ハイド ライド II、 トランプ エイ ド、 大陸 アドベンチャー、 チャンピ オン 剣道 他。

〒2.31 神奈川県 市中 山元 5 210 魚麵 一郎

当方 ►グー ニーズ、 トリ トーン (テー プ) オホーツクに ゆ、 ペイ ロード 貴方 ►忍者 プリンセス、 蒼き^! 良と 白き 牡鹿、 1 M 敷、 テグ ザー。

5 1 7-02 三重県 摩郡璣 SPT 533- 21

電話番号 明言 的う 連絡を。

11111111111111111111111111111111111111111111111111 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 111111111 11111111111111 IIIH

•ね ■ガ <

「売ります、 買います、 交換し ます」 コーナーは、 ユーザー 同士の 広場です。 自分の 持っ ている マシン ソフトと、 希望す ものを 交換したり、 機種を 購入す るた めに 現在 使用して いる マシンを 譲りたい いうと きに 利用く ださい。 その 場合、 読者 間で なんらかの トラブル カ哇 じても、 編集部では一^ フォロ 一で きません。 任を 持って 各自が 対処して ください。

1 8 歳] U 下で マシンを 売り たい 方は、 ご両 It 承諾書に 捺印のう え、 便 りを ください。 また、 成人の でも、 名前の 後には 必ず 印を お願いします。

また、 連絡 方法は 基本的に 往復 ガキで 行う ものと します。 特に 電話 連絡を 希望す 場合は、 その 旨を 明記して ください。 次の 場合は 掲載で ません ので、 ご注意く ださい。

(D^m、 氏名' 年齢、 麟が 不明瞭な もの (住所は 都道府県 名から) 〇② ソフト s 以上、 交換 希望の もの。 格の 設定が 非常 嫌な もの (ソフ 20 J, 000円 買います、 など)。 電話 絡を 希望す 場合で、 間の 指定が ある もの。 MS X 以外の ハー & ソフト 0 ⑧# 望の 値段が わからな いもの 0

なお、 ガキが 届いて から 掲載され るまで I ~ 2 かかり ますので ご了承く ださい。 人数が 多いた め、 抽選で 掲載して います。 今回 載らなかった 方、 また ハガキ ください。

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シリーズ もので 十分 だし、 それに バー トの タイ ング さえ 決めれば、 今年 もまたい ただき といった 具合で す。 ここ だけの 話です けど、 この 開は'' チ" だから でき るんで すよ.

無名 だけれ ども 熱意 だけで なんと 食いつな いでいる ソフ ハウスの

「企画から 制作、 発売 時期と いうよう すべてが バッチ いったんだ。 でも ヒッ トは しないし、 金は ないしで う最 でも 友) 人並みび)^^ 思、

All Programmed by F U N PROJECT, Inc © 19 8 6 -

この ページで 展開され 物語は、 完全な イク シヨ であり、 実在の 人物 名称、 団体 等は いっさい 関係ありません。 どうぞ、 お間違い ないよう お願いします。

今回の 『R.G.B 小僧』 では、 最近の コンピュータ •ゲーム 世界に おける 現象 及び 現状を、 「ゲーム ソフトを 作る 側の 立場」、 「売る 側の 立場」、 「買う 側の 立場」 というよ うな それぞれの 『立場』 尊重し つ、 暖か t 、目を もっ 情緒 豊かに 展開す ことにしよう 0

| 作る 側の 立場

* 有名 ソフト ハウス (この '"ソフト ハウス" という 言葉の ナサ ナイ こと といったら、 ほとんど 宇宙 的に サイ 思って るのは V— だけ だと いません) 証言。

「いや ー、 思い どおりに すべてが 順調 です/ なんと いっても 一発 ソフト てれば、 次の 出す ものは PART II

って 割り切って ます。 はい、 ものは 考えよう ですから …… だって ヒット 出したら 自分た ちの 好きな ことで るんで しょ / j

売る 側の 立場

* パワフ •流通 会社の 証言 「なんと 言って も'' チ〃 りの やり方の ままです よ。 サービス 体制 だってなん だって "ウ チ〃 がべ スト (この 自信、 ちょっ とや そっと では 決して 口にする ことができない 言葉な のです、 でもす ごいと 思い せん?)。 はい、 そうです。」

* アン パワフ 流通 会社の 証言 「これから 本番です/ 我々 ビジ ネス マインド (強烈な 英語では けれど、 さほどの インパクトが るとは 思、 えな いんです) 理解して くださる ころ m るのを お待ち して おります (そんなと 本当に

るんで しよう か?)。 電話く ださ い、 こちらから 伺います (自分から 出かけた ほうが BETTER じゃあり せんか?)。」

買う 側の 立場

ゲーマーと 呼ばれて カム 青年の

「日本の ゲームは 全部 ダメ / 誰が んな 風潮を 作り上げて しま ったんだ? みんな ''まやかし 物〃 ゃない か。 ダマされ るな 全国の 少年たち/ 求めて いるのは ''ジ ュー シーな ーム です (これが 極めつ けの {ナの からない 言い回しな のです)!」 微妙な ニュアンス わかって くれる い、 ソフト ハウスさん (ほとんどの ソフ ハウスは 彼のよう 人で いっぱい デス)? j

* ソフト ー本 うこと 夢を 託す 少年 証言

ーイ、 ーイ、 今月の ベス 10^1 入って いる? えッ、 そうな の… フー ン。 でも その ゲーム だち ってい るから 借り ばいい し… あッ、 この 新作 ソフ トの キャラクタ 知っ てるよ/ だって 有名 もん。 これ 決め たっと (いったい 何を 決めた でしよう ?) / .

* 原の 青果市場に 務める N (28 歳) 証言

「僕は ゲームの ''とうしろ" なので、 わかりやすい やつを よろしく! キャラクタ 商品は かんべんして くんろ。 だって キャラクタ にたよ っち やって いまいちよ。 レモン 201 タグで あげる から、 おもしろい ゲー 貸して くれ (なんなん でしょ、 男は?)/」

以上、 それぞれの 立場からの 生の 声で したが、 結論から 言う とた 単に 好き 勝手な ことを 言う だけで、 まるで まと りがない のが コンピュータ. ゲーム 世界の 現状の ょう です

「まとま りがない のが 良い のであって、 まとまって しまう と、 同じ ノリの ーム しか 出ない から、 ともかく まと まるのは よそう 言って いる ヤツの 『マツ トウ』 見とは 裏腹に、 今年は いろいろ まとま って やって いるよう です。 たぶん、 んな 一番 良い 思って やって いるのに 違いありません。 さて、 さて、 どうな こと やら? これからが おもしろい 季節の よう です ……

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ぞれ フィリップスと ヤマハの マシンが ハード レビュー、 ソフト レビュー、 描かれて いる。 共に、 西ドイツで 人気; プログラム リストな どは 両誌 ともに マシン だ。 i ってい る。 rM S X I N FOj には、

rMSX I N F 0』 特集は L 0 G : M S X 2 用の プログラム c 売買 交換 0。 教育 関係で MS X 活用す こと コーナー あって、 この あたりは M は、 外国で 大きな 課題に なって いる。 i マガと 同じ ノリ。 コナミ ハル 研な rMSX R E V U E』 方は、'' マ: 日本の メーカーの 広告 いろいろ 載っ ハの マシンで 音楽を つくろう" という ている。 日本の ソフトは 人気なん だっ わけで、 ミュージック コンポ ザの 徹丨 て。 M マガ も、 この 2 誌に 負けない 解析を やって いる。 ! うに 頑張らな くち やね。

『MS X マが ジン』 は、 だけに ある わけ 7 MS X ある ところ、 雑誌 必ず 出て いるの だ/

日本なら、 MSX 情報は rMSX ジン』 でキ マリ だけど、 外国では してい るんだろう? 西ドイツの M S X ユーザーに さっそく 聞いて みたと

ころ ……

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つけて ほしい。 とにかく、 レイ アウ ト丨 十分 可能 だと 思います。 MS X 2 でも; 岐阜県 岐阜 保紀: 『燃えろ! ツイン ビー j 2 メガ F

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门丄-W— i ャラ クタ 隠れ キャラを 入れて おもし; Y S805/256 をもう 少し グレード; 入りで。 出して くれないと、 ボク尤

しん、 ろくして ください。 期待して いますの; アップして、 Y I SI0I0 とで もつ けて、 | 燃えち やい ます。

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123

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拍手で ON /

センサー •スイ ツチ;

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端子で アンテナ 等と 接続したり、 RF コネクター、 ビデオ 接続 コードを

使って 家庭 ビデオの モニタと して 使う こと もで きる。 部屋の だけ なくて、 クル マの 中で 気軽に 使える ようにで きて 力、 ら、 g 簡単 し、

寺ち はこび おっくう ゃない。

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当然、 V H F/U H F のす ベての ピチャン ネルを 楽しめる。

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この 空気 電池は、 廃棄しても 水銀 池の よう 水銀が もれる 心配がない いう だけじゃなくて、 長持ちす 電池 でも ある。

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「もう つし 、かがです か? コップ どうぞ」 言って すすめる。 もう I 給仕す 場合は ⑥に 戻る (飲み かけ のコ ップ につぎ たす ともで きる)。

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ヨンに 戻る。

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「ハ ° カイト」 は、 ただ あげる だけ やなくて、 コン ロールす こと もで きる。

傘が 吊り下げ ている フィギュア (ゴ エモンな どの 人形の こと) 入れる 置を 調整す ことで、 風力との 関係 考えて、 滞空時間 滞空 高度を など 自由に 言史定 する ことができる。 アウ

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「ハ。 カイ ト」 には、 「パラ カイ トス 1 カイ ダイ バー/パラ カイト エモン の2 觀が あって、 1,500円 。パ ラシ f ュー トの 種^も それぞれ 2 種類 あって、 スカイダイバーの 方が、 チェック (黄.! 青) ストライプ (赤 •白) 2 種、 ゴエモ ンの 方が、 唐草模様で 、緑 ife 白と、 黒! 地に 金の 2 種/ エモンの 唐草模様の j パラシュートは、 圧巻です。 オス スメ。! •問い合わせ

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お客さんが テーブル につき、 コール BOX カードを 入れる (キュー ジく んが 呼ばれる)。

ホーム ステーションから 出て、 ブルに 向かう。

お客さんに 「いらっしゃいませ」 おじぎを する。

「コップを レイの 上に 乗せて くだ さい j 言って、 コップを 乗せて もら

「給仕 ボタンを 押してく ださい」 言って、 給仕 ボタンを 押しても らう (給仕 ポタンが 点; 成す る)。

右手に 持つ たポ トから コッ プに飲 物を 注ぐ。

ときに 自己紹介 ポタンを 押して もらう と、 自己紹介を する。

•••「八 イ、 私の 名前は、 QG-03、 通称 『キュー くん』。

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MAGAZINE

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n ン匕ユ —タア メ—シ ョン

その他、 おもしろ 記事 紹介

〃力::^ ラフ •コンスト ラクか^^ 登場し、 _ ヨン"^ s えてい だろ ては、 ーズー しい グイ > 名。 そう、 あのユ I クンは、 鐘に お願いし てな

コン ピュ タア ニメ ョンが バシ バシで ちゃぅ システム ソフトさん ちの 1 ソフトの こと ^ 3 もぅ ひとつ 問題。 カリ グラ フツ— ル,, ばた ばた 君" 覚えて w れた かな。 れはい った いった のだった しょ 一。

です。 最近 ちょっと

警た がつ づい ている

ログィンの 2 号、 PC- §8 1 ブックで 掲載、 介^! アニメ ショ ンツ ^ そして この 両者の ンケ はとい, fvo、 はっき いって 兄弟、 カリ グラフ コンスト クシ ヨンの 弟が

んと F M 版の カリ グラフ 1 ル, ばた ばた 7, $ って もらって k った ので あった

とくれば、 はっきりい 2 号の 特集は、 P9 88 版、 FM 版の 両, ,ばた ばた 君" 大公 h いっ、 ログィン M 心して k i ^ っはっ はっは っ。ど だ、 まいった かね シヨ クン

h し、 ログインの こと である。 単に ブロ グラムが

こち t た。 とにかく 年ので すよ。 今年は、 スゲエ 〇詳. ログィン やら、 会社 ti 年越し ソバ

2 号で 紹介す るの 妻泾ヮ タシ W

4 S V - V IV Ur W 卜?/ 1 J

そのほか、 カリ グラフ コンテスト クシ ヨン*® アニメ— シヨ コンテ 卜も 同時に 開催す るの g に_ 身の v<K 、アィデア 自身の KK、 とにかく i っ。 豪華 賞品を 用意し つてい のでがん ばって 面白い 作品 作って ほしい。

なんか、 年の瀬なん です

g にこれ^ i いてい

ビッグ h イブの n ナミ

あると § 特集は 企る のは、 11 19 日、 当然 86 画しない 。蒙、 そのほか - _ r;zri:

グラディウス、 S ラキ ユラ 、謎の 壁、 ツイン

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グイン 87 2 号は、 実は、 ところで、 一体 どの in M ^ ^ ^ ログインが: SS して ちょうな ものが 当たる のか。 それ Bo lt l シ^ sw にぁた るので ぁっは 2 号の 該当べ— ジを期 ^ T a 一、 た。 という ことは、 当然 100 待して 見る ベ、'^:

なピメ nlpQ ピッ タリ ^ 分な Q で、

Mk r ぉめ靜 その他、— 記— Mi'、, _ I なので ある。 では 最後に、 a グイン 2 そこで もともと おめでた 号の 目立った 記事 企画を

V 完成して もない、 i ログインの 編集 スタッフ おしなべて 紹介して いくこ しい コナミ ビルで、 戸出は 考えた。 50 記念な のとに k う。 身のログイン編集者,,カガで、全 50 ぺージのログイン # は、 最近 定例 記事の "は、 はたして 何を 見、 50 限定で 作ろう」 とか おも^^ ある 新作 情報。 パを 何を 取材して f のか? 50 号でとり套争おめで今回は全 10 ぺージ。はたし コナミの ムソフ トが 必た いので、 ヤマ ログを i どんな ソフトが 登場す C ヒットす る、 その 秘密は させ^^っ」 とか 50 乗りの か、 ワタシ はま 知り -ナ はたして 何だった のか? バスを チャ 1 1 して、 せん。 つづいて、 シャ 1 ちょっと >」 ドキ ユメン いや バカンス S っ」 3 次元 ソフト & ド。 イン 番組の タッチで ログインと かいろい _ 、無益な マイクロ プロ インタ 以ど、 通信して みたが、 はたして 企画が シバシ だされた のユ ー、 アップル n gs PC- コン その 内容は、 なる のかであった。 88 ユ1 ジック •エディタ、 —の 2 号を お楽しみに. …: で、 結局 なった のか 欧州 パソコン 事情、 バソコ いいよ, 系ない ので あとい, っと、 出の 企画は すン サン ー、 そして 嘉記 lしった !T :といc\eけs点べてボツ。そして、何と、事、MSX通信、ビデオゲ ろいだ ^ でも カッテ 。憂され つづけて 50 号、 B 部、 ム情報 局、 ない [rvrvhcof グイン 愛読者 3、 050 名と おめでた どつ こいしよ 譏に sf プレゼント』 いっこと にないう 具合に 話贗載

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にもい ろ. パソコン メーシ ヨン ネタを s

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ふ, そろ 4 君は ピんど んブス 仍ぱ -T いくん ゼネ 1

なぜ 急に、 5 話を 始めた のかと^ >ぅ と、 この カリ グラフ •コンスト クシ ヨンの FM が、 クタ 音楽 産業さん とこの クロス メディア ソフトさん か^ J

1 ブの シネマ ウェア。 これ がスゴ ィつて た。 シネ マって 名前のと おり、 まる 画の 見せて くれ ソフトな ^ その 2 は、 E A デラックス ビデオ。

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RPG •生 縮図

もし、 キミが 中学 3 年生 だとし 5。 当然 (7) 毎日 勉強に 励んで いるは ず。 高校 受験と 5 難関が あるから だ。 かし、 なんとか 高校に 入学しても 次は 大学 受験の ための 勉学の 日々 <〇 めざせ、 一流 大学 …… といろ 人生の とつの 過程が 思い浮か ぶと ラ。

ところが、 もし キミが 大会 社の 社長 息子と して 生まれた としよう。 高校 受験 大学 受験の 心配 いらず、 将来 社長を 約束され ていた。 ところが、 業界の 不況 風に 会社は あえな < 倒産し てし まって、 キミは 無一文 …… とい 5 こと 考えられる。

はたまた、 キミは 無事 高校に 入った ちの の、 突然 「パ キャロー/ がなん だってい ラんだ /j と、 5 合いに グレて しまった。 そして、 ほか のワル どもを 集め、 暴走族の リーダー として 夜ごと バイクで 走り回って いた。 ところが、 その 抜群の バイク テク ニッ クを 見いだ され、 世界 GP レーサーと して 輝かしい デビューを ……

「いったい なんの 7 RPG とな んの 関係が あるんだ 思う かもしれ ない が。 ちょっと 待っ くれ。 たとえば、 最初の ケースを 書きな おしてみ

ちし、 キミが 駆け出しの 剣士 だとし 5。 当然 キミは 剣の 修業に 励んで る。 この 世を 悪に 染めようと している 極悪 非道の ブラック ドラゴンを 倒さな ければ ならない からだ。 しかし、 ブラ ック ドラゴンを 倒しても、 すぐに 悪の 帝王 キング ドラゴンが 現れる。 この 平和に する までは •…

典型的な ファンタジー RPG シナ リオが でさて しまった。 PG まだ やった ことのない 人には ビーンと こな いか もしれ ない けれど、 簡単に RPG

説明 すれば、 「ある 世界の なかで、 特, 定の 役割を 演じる ゲーム j とい 5 こと1 になる だ。 たとえば、 その 世界を 実の ある 世界と して、 主人公を キミ 自; 身に すれば、 それは 初めに 書いた 5 に、 それは キミ 自身の 人生に ぼかなら ない だ。

I 世界は キミの® 伽, っマ V,

RPG 始める と、 キミは その ゲー ムの 中に 設定され 世界の 中で 主人公, (必ず ヒー ロー なの だ//) して 行動す ことになる 0 設定され 世界は、 ゲームでは 中世の 騎士 魔法使いが 活躍して いる 世界 かもしれ ない。 また ある ゲームでは、 今か^ >2 千年 後の 滅亡 後の、 新世紀の 世界 かもしれ い。 コンピュータ とい 5 小さな 箱の 作り出され るの だから、 その 世界が 限られて いるのは しかたない にしても その 世界の 中で、 S は大 いなる 目的 達成し なくて はならない だ。 しか し、 その 目的までの 過程を どのよ 5 [d 行動す るかは 自由に 選択で きる。 その 自由な 過程 こそ RPG 一番の 楽しみ であり、 その 過程を どのよ ラに 組み てて いくかを 把握す ことが 最善の

法と なる はず だ。 では、 5 したら いいの 9 それは まず、 ゲームの 界を 想像す ことから 始めれば いい。, そして、 その 想像を 確認して いけば ^ いの だ。 つまり、 ゲームの 世界に 深く 感情を 移入して いくこと 大切な

| 不雜 I'

散1你, 5: 採せ/

RPG 過程を 楽しむ ゲームと いつ たけ ど、 5 ひとつ 大事な 要素と して あるの 「キャラクタの 成長 j だ。 ャラ クタと いろのは 主人公で ある キミ ゲームの 中での 分身の こと。 これは 始めの ろち はなさけない ほど 弱々 しく 行動 範囲 限られて いる。 しかし、

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一厶を 進める につれ だんだん 強く、 <、 賢く なって いく。

ところが ある 程度 成長し、 行動 範囲 広く なって くると、 ラしても いき まって しまう ことがある。 それ 以上 なかなか 成長 しないと か、 ラしても 倒せない モンスター がいるな どの 壁に ぶち あたって しまう だ。 この あたり ゲームの イン だ。 たいていの 合、 その イン トには 謎が 仕掛けられ ていて、 その 謎を 解かなくて 先に むことは できない 0

まず、 謎解きの 常套手段と しては、 苺を 仕入れる ことが 先決。 情報を 得る ためには、 正確な マップがない アウ だ。 その マップを 参考に して、 まだ いってない 所に いってみ たり、 やって いない ことを してみ たりす る。 どこか C かならず 謎の 手掛 りと なる 情報が あるは だ。 情報を 得て しまえば、 とは その 手順を 踏んで いく だけで 謎を S くこと がで るの だ。

I 最大の I ゲ-ム デザィナ-!?

謎解き ゲームと いえば、 アド ベンチ マー ゲームが ある。 謎を 解いて いくと * 点では ベンチ ャー ゲーム R =»G 同じ。 なにが 5 かと いえば、

7 ベン チャー ゲームで い吉づ まって ノま うと、 とにかく その 場所から 進む ことができない。 ところが、 RPG M 解きに つまっても、 0 あえず その g 後回しに して、 キャラクタを 成長 せる ことに 専念す ことができる。 また 買物したり、 探しを したりな ど、 解き 以外に もす ことが たくさん るの だ。 そして 結果 的に それが 謎解き :: 結び付く ことが 多い。

トラッ などは ゲーム イナ 一が 配置して いく もの。 当然 イナ 一の 考え 性格が ゲームに 反映され くる 0 プレイヤ ーにして みれば、 イナーの ラツボ には まって イラ イラ T るか もしれ ない。 だけど、 イナ

RPG がだいたい どんな ものな のか わかって もらえた かな 7 もちろん、 これで RPG すべてを 説明した わけ やない。 もし、 すべてを 説明し 5 思ったら、 本の 一冊 冊で きて 〇。 それほど、 RPG 世界は 奥深 いものな だ。 単に RPG といっても さまざまな タイプの RPG ある。 的な ファンタジー ものから、 クシ ヨン タイプの RPG、 異様な 世界で 広げられる ニュータイプの RPG で、 RPG 世界は どんどん 広がって いるの だ。 たしかに 、シュー テイン グゲ 一厶 のよ 5 気楽に 楽しめる もの ないか もしれ ない。 だけど RPG しさは、 その 苦労を 考えても ありあま もの だとい いきる ことができる。 ゲームオーバーを くり 返し、 悩み 悩んで やっと 謎が 解けた ときの 感動 は、 言葉に いいつくせな いもの だ。 ラ、 本当の RPG ファンは、 早く ゲー 厶を 終わらせる ことが ゲームの 目的で ない ことを 知っている はず 0

これから 紹介す RPG は、 MSX での 名作 話題 作、 それに 反響の 大吉 かった もの ばかり。 すでに クリアを きらめて しまった 人は、 これを 読んで ラー チヤ レンジして みよ 5 /

チヤし こそ 人生 r£/

させる かを 考えに 考えぬ いて 作って るの だ。 もちろん、 いかに 難しく 謎を 仕掛けられた としても、 絶対に 解けな いよ 5 ゲームは ない。 もし 途中い まって しまったなら、 デザイナーの 立場に なって 考えて みると、 ヒヨ ット したら 謎解きの ヒン トが 思し 浮かぶ もしれ ない。

それにしても、 憎っ くさ ゲーム イナー .

飽きさせずに、 いかに 悔しい 思いを

側から 考える と、 いかに プレイヤー

八イ フイ 急:: .

かつて フェアリーランドは、 偉大なる 魔力を 持った 3 種類 宝石に よって 平和が 保たれ た、 縁の 妖精の 王国でした。 ところが、 心ない 人間に よっ 宝石の ひとつが 盗まれ、 1 力が 消え失せて しまいました < そして、 いままで 魔力に よっ 封印され ていた 悪魔 バラ スが n 覚め、 ついには 悪の 力に より 王国は 崩壊して しま たのです。 そこで、 ひとり

の! » 敢な 若者が 王国の 復興 - 願って 立ち上がりました。

その 若者が ジム。 そう、 キミ

ジムに なって 王国に 平和を

取り戻す のです。

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画面 写真は M S X 2 版を 使用 しました。

TSE ソフト

^465 屋市名 豊か 1810 番地 ©052(776)8500

MSX1 ROM - 5,800円 /MSX2 6,800円

3 匹の 妖精を 探せ/ さて、 3 目の i

ハイド ライ ドの 最終目的は、 悪魔 ラリスを 倒す こと。 口で いうのは やさ しいけ ど、 これ 力し ゃい かない 0 まず、 バラ リスを 倒す ためには 3 つの 宝石が 必要。 それらは、 王国の プリン セス アンを 助け出さなければ 手に入 ない。 けれども その プリ セス •ア は、 悪魔 バラ リスの 手に よって、 3 匹の 妖精に 姿を 変えられて しまったの だ。 まずは、 この 3 匹の 妖精を 探し出 ことから はじめよう。

1 目の 妖精は ……

I 目の 妖精は、 スタート 地点に 森の 中に 隠れて いる。 森には たくさ んの 木が 生えて いるけ ど、 こまめに を丨本 ずつ 突いて いってみ よう。 ほと どの 木は、 殺人 力% してく けど、 丨本 だけ 飛び出し てこない 木が あるは ず。 その 木に I 目の 妖精が るの だ。 このと 注意して おく ことは、 木を 突いた とき 飛び出し てく 蜂に されない ようにす こと。 これ さえ をつ ければ 大丈夫 だ。

2 目の 妖精は ……

問題は 3 目の 妖精 だ。 これが 見つ からないで、 悩んで いる 多い はず。 というのは、 3 目の 妖精は 魔法 使 いの 魔力に よって 隠されて いて、 通の 方法では 発見す こと はでき ない。 魔力に よって 隠されて いる 妖精 は、 魔力の 効力を 解かなければ ならな いの だ。 だから 魔法使いの 魔力を なく ことを 考えよう。

まず 魔法使いの いる 場所に いき、 てく 火の玉に わざと 当なる。 何度 当たって いるう ちに、 火の玉の 持つ 効力 (= 魔法使いの 魔力) 薄れて るから、 反撃に 転じよう。 その 5 回。 これ さえ 耐えれば、 3 目の 妖精 会える だ。

残る 問題は

2 目の 妖精 木に 隠れて いる。 路を 抜けて いくと、 川が 流れて いて、 その 向こう側に 妖精の 隠れて いる 木が ある。 動き回って いる 4 本の 木の 内の I だ。 すべての 木を 突けば、 かなら 2 目の 妖精が 見つかる はず。 だし、 目の 妖精を 見つける ときは かまわな いけど、 2 目のと きは、 まめに 戦って 経験 値な どを あげてから 探す ことが 必要。 RPG 先を 急いで はいけ ない ぞ。 地道に 進めて いこうね。

ハイド ライド II

T&E ソフ トの 新作 R PG < 「ハイ ドライ IIj だ。 長い間 移植 望まれ ていた ゲーム だから、 RPG フアンと しては、 絶対に 手に入れたい I だね 0 ゲーム について は、 「スライ ム原田 ゲームに 挑戦/」 詳しく 紹介して いるから 照して ほしい。

3 匹の 妖精を 助けた あとに 残る 問題 は、 3 目の 宝石を 見つける こと。 こで つまずい ている かなり 多い。 実は この 宝石は 川の 中に ある。 とはい つても、 そうは 問屋が 卸さない。 これ 解く キーポイント 城の 中に あるの だ。 まず 城の 奥深く にある、 ガイ コツ 騎士の いる 部屋の 真ん中に、 しきり ある 場所が あるから、 そこに ある 破壊し よう。

そして、 域め、 でて 見る …… 。キ ミの 目の前には、 城に 入る 前の フェア リーランドと は一 変し 景色が 広が ている。 川は 干上がり、 水が 流れて たと ころには、 宝箱 通れて いるの だ。 ここで 宝石を 取れば、 最後の シーン、 悪魔 バラ リスとの 対決になる。

このほかの ところで 悩んで いる 人は、 はっきり いって 寂しい ものが あるね 0

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ゼータ 2 0

アクション PRG 「ゼータ 200 0」 は、 狂つ コンピュータ Z 2000 破壊す るた めに はれた、 サイキ ク戦 l:N E 0 物語 だ。 この ゲームは 『NEO^^ れる壯 大な S F シナ オの第 1 部。 2 部は すで 発売され ている、 「サンダー ボルト Jo 5 作から なる、 NE Of 説の プロローグ 「ゼータ 200 0」 なの だ。

ここが スタート 地点 だ。 マッピング しな <ら 移動し よう。

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W ウォー ター パック 巳… ビーム •パック S シールド L ライ

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アイテム _圏_ 大公 開/

これが 地上 1 階の アイテム 配置 だ/

四角い マー クは 普通の ドア、 ■が ID —ドが 必要な ドア だ。 1 つの ブロックは マッ プの I の大キ 」さ 相当す る。 アイテムの ップを 取つ それと 付き合わせて 利用し 一つ。

134

ピクセル

^150 東京都 道玄坂 1-1 8-4 ビル 303 003(476)3109 テープ (32K)M, 800円

まずは スト ー1 J 一から

壮大な ストーリー からなる、 この —ム。 まずは スト から、 かいつ まんで 紹介し よう。

突然 起こっ 世界大戦の ミサイルの 見境の ない 攻擊 で、 mJi 都市は とん 壊滅 してし まった。 そんな 中、 防衛 機能 統轄す ために 生ま れた コンピュータ Z 2000 は、 狂って しまい ながら 生き 続けて いた。 やがて、 Z 2000 数万 台に およぶ 殺人 ロボットを 生産し、 人類 抹殺の 命令を 発した ので あった。 100 あまり 続いた 人間と ボッ トの 無意味な 闘いで、 人類は ほん 数百 人を 残す のみと なった。 残され 人類は NASA 地下 研究所に のが ru 最終 コンピュータ Z 9000 完成 をい そいだ。 このままでは 人類の 生き のびる 確率は 0 % だ。 無事、 Z 9000 完成し、 人類が こうな った デス ラク ョン •ポイント (破滅 要因) 探ら せた。 そして、 答が 出た。 一つは 類を 絶滅の 危機に 追い んだ Z 2000、 そして 2 戦争を I 起こした 頷の 遺伝子に 組み こまれた、 時限爆^ のよう エネルギー 波の 制御 要因、 ダー ポル だった。 さらに Z 9000 は、 その t 要因を 除去す るた めに、 一人 サイ キック (超能力) 戦士を 指名し た。 それが 少年 N E 0 だった ので ある。

アイテムが 重要

「ゼータ 200 0」 は、 3D 迷路 タイプの アクション 性の 高い R PG。 指先の テク ニックが けっこう 要求され るけ ど、 前に 存在して いる アイテムの 効果を 理解す ことが 必要 だ。

1111111111111111111111111111111111111111 ライト (LIGHT)

これを 持って ない 部屋の 中の テムが 見えない。 必、 取って くように

ウォー ター ノ、 •ック (WATER-PACK)

これを 使う N E 0 生命力が える。 できるだけ 多く 取って おい 強い 敵と 出会ったら 使うよう しよう 0

ビーム/、 •ック (BEAM-PACK)

これを 使う N E0 サイ キック エネルギーが 増す。 この エネ ルギ —があ リサ キック ビームが 使用で きる。

マップ (MAP)

これを 取る マップの 一部が 画® 右上に 表示され x N E 0 わかる。

シー ノレ (SHIELD)

これを 使う N E 0 ダメージが 少なく なる 0 特に 花火 i 帯では だから、 その 地帯に 入る 直前に 使用す るよう にしよう。

(ZATA-ZAPPER)

基地 内の 高速 移動 用の 0 長い 地帯を 抜ける とき 非常に 有効

フュー エルノぐ ンク (FUE PACK)

ガソリンの パック。 車で 走る とき れを 使って おけば 走行時間が なる。

ビーム バックを 使う と、 NEO のサ K キック エネルギーが 増える 3

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フロッピーディスク (FLOPPY-DISK)

バソコ ンに 入れる フロ ピー ディ スク。 これを 取って おいて ハ。 ソコ ンの ある 部屋て: 使用す ると ある 能が 作動す る。

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取る ことは できない けど、 ここで フロ ピー ディスク 使用で きる。 ID ヵード (ID CARD)

赤、 黄、 その他 特別な 色の ついた ドアを 開ける ときに 使用す る。 色の 付いた ドアは、 この D カー ドを 持って いないと 開かない 0 ZMU-? (MEMORY-UNIT)

なに かの メモリ ユニット だ。 調査 結果 この ユニット 新品で 正常 動作す るよう だ。

爆弾 (EXPLOSIVE)

にか 爆破す るた めの ものら いけど ……

ると 方向が ぐに わからなくなる ので、 マッピングは 不可欠 だ。

この ゲームの 目的は、 狂った コンビ ユー Z 2000 破壊す こと。 迷路 構造は 階から 地下 階、 地下 2 3 構造に なって いる。 Z 2000 地下 2 階に ある: そこまで たどり にはそう とう 時間が かかる はず だ。 あせらず とにかく アイテムの 位置を しながら 進んで いこう。

さて、 この ゲームの ポイント となる のが、 パソコンと フロッピー ディスク。 迷路の 中には それぞれ 4 つず 存在し ている。 つまり、 4 動作させる とい うこと だ。 I 回目と 3 回目の セット あまり 意味は ない。 2 回目のと き、 「ENEMY FUNCTION STOP//」 とメッ セージが でる。 :; で、 一定 時間 ボッ トが 攻擊 して こない 状態になる。 そして、 4 回目のと きは 「ZATA 2000

これ 基本が 大切

難解 リアルタイム R PG 部類に 入る この 「ゼータ 200 0」 だけど、 やは 基本が 大切。 特に この 迷路は 動き回

ROOM UNLOCK /j 表示され る。 は、 Z 2000 ある 部屋の 扉が いつで 開く という ことを 示して いる。 つま り、 4 つの フロッピー ディスクを セツ しないと Z 2000 までい けない だ。

サンダー ボルト

NE0 伝説 シリ ーズ第 2 弾が 「サン X ダー ボルト」 だ。 作よ アクション 要素が 高く なって いる。 3 弾は かな 本格的な R PG になる そうだから、 $ 楽しみに 待って いよう。 3 弾の 発売 すは、 来春の 予定。

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スペース SF RPGr コズミック ソルジャー」 登場 だ。 MSX 2 デイ スク 版な ので プレイ した 人は 少ない 思う けど、 このま 埋もれ てし まう のは もったいない ほどよく できた RPG だ。 エ画堂 スタジオ からは 次元 ドロ ドロ RPG 「覇 邪の 封印」 発売され たこと し、 さらに 「コズミック ソルジャー」 続編 開発 進行 中と いう こと なので、 まだ やって ない 人は ぜひ プレイして みよう。

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さて、 ストー リーは…

トー リーは 例の ごと 例の ごとし なんだ けど、 簡単に 紹介す ると、 時は 星歴 3530 年、 同盟軍と 帝国 軍の 第一 戦争が 同盟軍の 壊滅を もっ 終わ りを 告げた だ。 勝った とはいえ、 国力 かなり 劣化 させた 帝国の 各地で レジスタ ンス 活動が' 活発 j していた。 ところが 帝国 側は、 レジスタンスの 核を なす サイキ ック 能力 者を 完全に じこむ ある 装置 U-80) 次々 彼ら 埋め こんでい たの だ。 懸命な 情報

活動で、 その// -80 処方 ファイル 1 同盟 側の 域の どこかに ある こと 力汾 | かった。 キミは レジスタンスに 助け出 た一 人の サイ キック 戦士 だ。 ーj トナーの アン ロイ ドと ともに この ファイルを 手に入れ、 星の 自由と 平和を 戻さ なければ なら ない ナ_

仲間を 5

舞台と なる 域には 5 つの 惑星が DO N K、 ALIK、 X S U S、

D A G 0 K、 そして 未知の 惑星 だ。 ター トは D 0 N K 星。 それぞれの 星に は、 基地 ^ 未開地 ジャングル 山な どが ある。 初めはまず バー ティを 組まなくて はいけ ない。 どうせ 組むな 強い やつと 組みたい。 D0NK 星め 未開地の 底無し 沼の 奥に 廃墟が あって ここに 心強い 仲間が いるは だ。 兵隊 軍曹と 名前の 階級の ある やつは 絶対に 仲間には ならない ので、 出て たら 無条件に 戦おう。

金儲けし 5

パー ティ 組んだら 金儲け をし う。 儲け 方は、 まず 敵を やっつける とだ。 効率の いい 儲け ゃない ど、 これで 少しずつ 武器 防具^ ャンク ショップで アイテムを 揃えて I こう。 すると、 たまに それらを 売って くれと いう やつ 見れ るから、 利用し | ない 手は ない。 確実に もうかる だ。 I

コズミック ソル ジヤ

だれかに 出会ったら、 戦う だけ なく 情報 仕入れよう。

㈱ア スキー

_ 107 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル 003(486)8080 2DDFD* 7,8 00円

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また、 XSUS 星に カジノが あるから、 ここで一 気に という ある。 ただし、 損を する こと あるので、 調子に乗ら ないように。

研究所は 絶対にい 5

程度 強くな 装備 揃った とこ ろから ポイント になって くる。 気に なる 右側の 美しい アン ロイ だけど、 この アンド ロイ ドには 7 つの オプ シヨ パーツが ある。 この パーツの 入手 機^は すべての 研究所で 教えても える。 逆に、 たとえ たまたま 入手し も、 その 説明を 聞いて いない かぎり

動いて れな いという ワナが あるの だ。 そのほかに、 フイ ルター デー タカ 存在して いる。 フイ ルターの 使い もやは 研究所で 聞ける。 プショ パーツ 7 つ、 フイ ルター 4 枚、 タカ 3 揃う 初めて この ゲーム 最終 目標が 見えて るの だ。

慎重に マツ ビングし よう

それから、 この ゲームは 非常に マッ ビング しづら い。 階段 エレ ベータを 通った 覚えがない のに、 別の 階に きて いたり、 とにかく ややこしい。 ALI

エボン シヨ ツブ

K にある 6 建の 塔な どは、 まわ りに いくとい つまで たっても 上に いけ ない。 かと いって、 まわり だと 5 まではい ける けど、 6 階には スン ナリ とはいけ ない 仕組に なって いる。 ,慎重 マツ ビングが 、要な だ。

全体と して、 情報に 重点を おかれて いる ゲームな ので、 戦って ばかりで ると 行き詰まって しまう。 ある なつたら お金 も, 必要なくなる ので、 買収して 情報を 引き出そう。

余談 だけど、 この ゲームには パロ ィつ (れ、 へんな ネーミングが 多い。 —タ カードなん かは、 AXME、 JB C、 VAS I なんてい どこかで 見た よう 名前 だし、 オプション/ 。ー ツな かまる 薬屋さん だ。 それから、 けの わからない 防具の 名前なん かよく 主意して みると、 タッチ、 マン、 キン マン シャイダー、 ガンダム、 それに 斗の 拳なん ていう ある。 これ 工面 堂さん 趣味な のかな あ?

邪の 封印

エ画堂 スタジオ 製作、 アスキー 販売 MS X 2 R PG 2 弾が、 「霸邪 封印」 だ。 こちらは、 メガ ROM フロ ピー ディ スク 版が ある。 おど おどろし グラフィックスが、 キミ 衫嫩を 待って いる?! 美しい _ ツプ付 ■き だから ウレ シイね

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♦意味 不明の メッセージ。 この 文字は アルフ ペット 対応 してし 、るの だ。 •ウサギの よう 異様な 生命 3

注. 画面 写真は M S X2K5 です

レリ クス

オー フニン グ?^ こって いるの だ。

ボース テック

150 東京都 3-6-20 003(407)4191 MSX1 •テープ (32K) モ朋 _.6, 800円 MSX2US •メガ OM_7,POO (SONY 競)

なんとも 不可解な ゲーム だ。 不氕 味な グラフ イツ クスと アルな ラク タの 動きは それなり «£ なの だけど、

まう。 どうしても 感動の エンデ イング 見たい 人の ために、 少し だけ イン 1 卜を 教えよう。 まずは、 ゲーム 途中で j 表示され 意味 不明の 文字は、 実は | ファ ベットに 文才 している。 どの | 字が 何に 対応して いるかを 調べて いく I と、 なにを 伝えようと している のかが 1 わかる。 また、 魂が 本当の 姿に 戻る | めには、 乗り移る 順番が あるの だ。 | しい 順番 どおり 相手を 倒して いくと J 感動の エン デイ ング まで i できる 1 だ。 これ 以上の ことは、 キミ 自身で | 解き明かそう C

しまう。 でも これを 乗り越えて いくと 本当に 感動 的な エン ディ ングが キミを 待って いる。 そして、 その メッセージ 読み終え たと 初めて、 この リク スの 世界を 「なるほど そうだっ たの /J 完全に 理解で きる だ。

何を どうしたらいいの かまった くわから ない。 おまけに マニュアル にも ほとんど 説明ら t 、説明か^: い。 にか ゲームを 始めて みるっ やない だ。 なにやら 「カゲ」 のよう ものが 浮かんで いる。 なるほど、 どうやら これ Fi 分の 魂ら しい。 そうすると、 この ゲームの 目的は 実体、 すなわち 本当の 姿を 得る ことのよう だ。

難解な ゲーム

難しい というより _ という 感じ ゲーム だけど、 この レリ クスを クリ する ためには この 世界を 十分 理解し なく ては ならない。 実は、 この クス には いくつかの エン ディ ングが ある やたら 攻擊し 相手を 倒しても、 逆に する こと 必要 以上に 避けて 正し エンディングには 至らない。 また、 謎解き ばかりし ていても ダメ だ。 つま り、 相手を よく 見定めて バランス よく 攻撃と 謎解き 組み合わす ことが' 必要 というわけだ。 そんなに 厳密では ない が、 これは 「ウ ウー /」 とうな つて

ヒン トは 少し だ/

観念的に 難しい ゲームな ので、 はっき りと した ゲームの ポイ ントを おさえる こと もなかな かで ない。 それに、 レリ クスと いう 世界が、 なんと 不思議な 雰囲気を 醸し出し ている ことを 尊重し て、 あえて クリアの ヒントを 書かない。

でも、 「それじゃ 最後まで いけない 一」 という キミの 声が 聞こえる ので、 リク スの 世界の 構造を 大公 してし

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•ブラック オニ g

不気味な ウツ ロの 町に そびえ 立つ ブラック タワー。 その 奥深 くに 謎の 秘宝、 ブラック オニキスが ある。 それを 手に した は、 永遠の?? さと 莫大な 富を 得る ことができる といわれ てい る。 そろ、 キミは ブラ ッス オニキスを 手に入れる ために、 間と とも ブラック タワーに 挑んで いく だ。

アスキー

1 07 東京都 青山 6-1 H リー エフ 青山 ビル

003(486)8080

まずは 基本 鉄則を ……

「ザ. ブラック オニキス」 は、 R PG 草分け 存在の ゲーム だ。 本格的 ジョン タイプた 7)、 ら、 アクション イプの ものに 慣れて いる 人には、 少し かってが 違う かもしれ ない。 そこで、 ずは R PG 基本 鉄則 始めよう。

1 .マップを 書く

ゲーム 把握 したり、 攻略 法を 考え たりす るた めには、 マップはなくて ならない もの だ。 めん どく さがらずに こまめに マッピング しよう。

強カ メンバーを 組んで、 冒険に 旅立とう C

2 .こまめに セー する

RPG 過程が 大切 だ。 なに 発見 したら、 まず セーブ。 経験 値が 上がつ たら セーブ。 などと こまめに セーブし

ていく こと。 セーブ さえして おけば、 万が一^ん でし まっても、 一から 出直 すなん ていう' 必要がない から、 非常に 助かる だ。

3 . 成長させる

キャラクタを 成長させる ことが、 ーム 進行 せて いくこと だ。 暇が たら、 モンス ター などを 倒して 成長 させよ ろ。

4 . 無理は 禁物

とにかく R P G 地道に やる のが 番。 無理を して 勝負に でても、 たいて

いは ゲームオーバーって いうの がオチ | だね。

ポイント

「ザ •ブラック オニキス」 シン フリ

♦たまには 話を してみ よう

まえて いないと 痛い目に 会う ゲーム ともい える。

この ゲームは パー ティ 組んで 行動 する わけ だ。 その 組み方に ポイントが ある。 もちろん、 パー ティを 組める 人間 だけ だけど、 その 人間に 悪人 もし 、れば 善人 もい る。 その 見極めが 肝心。

悪人と 善人は 月隊で 区^で きる。 は、 かなりの ヒント だから、 どの 善人 かは 自分で 調べよう。 また 同じ 善人で も、 迷宮の 奥に いけば いくほど 敵が 強く なって いく。 なるべくなら、 ヒッ トポ イン トの 大きい キャラクタを 仲間に 選ぶ ようにし よう。

効率よ 成長 させよ 5

イロ イツカ イヴ

ウツ ロの 町に いったら、 ショップの チェックを 念入りに する こと。 買い物 仕方 病院と 薬の バラ ンス をよ く考 えて、 効率の よい キャラクタの 育て方 をす るよう にこ ころがけ よう。 また、 お金は ひと あたり一 定額し 持てな いので、 それ 以上 手に入れたら 銀行に 預けて 置く ようにす る。

これが

カラー 迷路 だ/

なんと いっても、 多くの 人が つまず くの が、 地下 階の カラ、 迷路 だ。 ブロック ごと 特定の 色で 区別され ている。 この 鍵を 握って いるの が、 ロの 町に あった セージ。 「イ ロイ ツカ イヴ この メッセージが、 ここ 重要になる だ。 つまり、 これは 分けさ れた ブロック 一定の 順番で なければ らな いという 意味を 持つ

右側の 黒い 部分が ブラック タワー •この セージは なにを 意味して いる?

ている。 色は 6 あるけ ど、 正しく つたと だけ 7 ブロック 入る ことができる。 ここに 入る と、 ブラ タワー 最下 階に 到着す る。

「その 順番が わかんな いんだ〜」 とい 人が 多い。 これは、 機種の バソコ

ンの カラー コードの なの だ。 ヒン 卜は、

B— R— P->G—Y->W->?

ブラック タワーに 入ったら、 あとは らせん 階段を 踏み外さない ように、 つてい くだけ だ。 健闘を 祈る/

•ブラック オニキス II

「ザ •ブラック オニキス J の;^ 売され た。 その 「ザ •ブラック キス II」。 「ザ •ブラック オニキス」 クリアした キミ 挑戦す 資格が るの だ。 なにしろ、 前に セーブして キャラクタが そのままの 1 態で 口一 ドで きる から、 こつこつ 成長させる I; 間が 省ける わけ だ。 これは かなり 助か るね。 新たなる ダン ジョンが キミの レンジを 待って いる/

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_ ここには、 イ〜 モノが るんだ けど、 やっぱり 用心 しないと。 右から 行かずに、 左から 取りに いこう。

•キ ノコが あるのに、 取れな いって? a ここめ、 上に くずす と、 チヤン 取れ I るは U おっと、 あわてない、 もっと f 人数を 増やしてから、 いかない …" I

: LE

^ I

入口、 でも アブ 剣、 赤篆 羽の 三種 からね 0

•お 手頃な 所に、 薬と トが ある。 贈り物には, るか も?

wPS

m»TCT:igi ?i!

# ここの 4 つの 箱には、 なに あり う。 でも、 うっかり 入り こんで しまう …… . アイテムを なにから 手に入れ るか、 箱の 取り 方を 考えてから いこう。

'籲 ここ 辺の レン からく していく と、 よさそう よ。 アイテム 一杯 だし、 ついで にキ ノコ あるんだ ぜ: >

最初の 部屋 力、 ら、 もう はな いって? オイ オイ、 ルハシ さえ あれば、 なんでも そろうの が、 ココなん だぜ。

^^^ssssssssssss

J.RWINK

アスキー MSX マガジン 編集部 107 東京都 青山 6-11-〗 スリー エフ 青山 ビル 003(486)4505 ROM 4,800円

この あたりの 箱には、 悪魔 どもが ぱい。 でも、 うまい 具合に、 やん 剣が 3 つも そろって いる ぞ。

籲扉 のない 部屋へ / ちゃんと、 神器を そろえて

14?

R P G 特集な のに なんで J . P •ウイン クルが でて くるの?」 思う かもしれ ない。 でも、 RPG ひとつの 固定した ものと して 考える のは、 大きな 間遠い なの だ。 RPG 初めに 書い たと おり、 それ W 成長して いく ゲームな だ。 たしかに 本格 RPG ではない が、 広い 意味では RPG 索が 盛り沢山 だ。 ある 目的に 向かって その 過程を 楽しむ という ことから 考える と、 「J.P •ウインク ル」 立派な RPG なの だ。

——

世界、 マップ 大公 開/ I3EBHB1E1II

とにかく、 この マップを 見て くれ。 テム こと、 聖書。 どの辺に あるか この 広い 世界の ほかに 同じ 広さの ちゃおう。 それは、 最上 階の 右から 世界が あるの だ。 世界への 行き方は、 2 番目の 部屋に あるんだ。

先月 号で 窨い たからもう わかって いる さらに、 出血 サービス// とって よね/ なに、 わからない。 この マッ おきの 隠し コマンドを 発見 0 それ も教 をよ〜 見て ごらん。 ちゃんと えち やおう。“" TACO .

ここに 重要な アイ テムが ある。 でも、 出て きそう。 もこの 部屋に ある さえ 先に 手に入れ れはン 通ない

この 面が、 ケツ コウ 危ない。 さし たり、 真ん中の 箱を 開け、 サフ アイ ヤを 取って、 敵の 動きを 止めよう 0

♦この ビラ ミツ つて、 ちゃんと くず 方が あるんだ。 から 行く 危ない よ。

この 部屋は、 ドク 口と エメラルドの パレード。 メラ ドの 場所を 確かめ て、 部屋を 出たり つたり すると、 何度 もア クマ どもを、 つつ けられ るんだ ぜ。

「笑う ドには、 福き たる J’ やない けれど、 ここの 角に も、 福き たる。 まあ、 早速^ 掘って みて ^

•うわ〜、 下まで ちる、 助けて くれ〜。 でも、 アン シン c ここに、 とっておき アイテムが。 悪魔 もこれ イチ コロ

、よ。

:の 面は、 まず一 下の 列を一^ に、 突っきる のが / 音符で 敵を 踊らせて、 手に入れよう。

•1 号で 教えた から、 わか ている とは 思う ド、 念のため。 ここに ある、 ある モノの 下に、 な、 な、 なんと 世界への 出口が/

•-見 見過ごして しまう ただの でも、 よ〜 調 ベる と、 とっても うれしい モノが みつかる かもね

►籲 なにも あわてて、 長〜 ギロチン をく ぐり 抜け なくても、 ここから 下に いけ るんだ。

,春キ ノコ には ドク はつき もの。 でも、 I I 死んでも 2 増えれば 得と いう I だね 0

/ •こっちの ノコには、 たどりつく のが * 変./ まあ、 取りた ければ、 止めは しない けど、 やめと いた 方が いいん やない?

への 入口 載って いるよ。 あとは どうす るか だいた I 、想像つ

今回の 玉は 世界一# <7) アイ よね

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用語 辞典 _ ti

〇] E3K1 D

これで 今月の 特染 「RPG 救出 大作 戦/」 終わり。 最後に これから RPG 始める キミの ために、 「RPGIH 辞典」 をつ けたから 説んで 欲しい。 RPG 世界は 奥が 深い。 さあ、 RPG 世界に 旅立つ のはい まだ/

•アイテム

的に 道具。 プレイヤーが 使ったり、 持って いると カギの 役を したり、 とさ まざ まな 効果が ある。

アクション RPG R PG アクションの 要素を 加えた イプの ゲーム。 または その 逆の タイプ もの。 代表作に ハイ ドライ ド、 ザナ ドゥな < ある。

•ア ジリ ティ

素早 0 または 攻擎 成功率。

_ アーマー

錯〇 プレイヤーが 身に つける 防御 上がる 0

アーマー レベル 防御 力。 強轉 さ。

インテリジェンス

知性 0 知能 0 魔術 会話 能力に 影響す

カルマ

悪い行いを するとつ くもの。 これが ると 行動を 制限され てし まう。

•キャラクタ

ゲームに 登場す 人々 モンスターな ど。 また 単に、 それらを 表示した グラ フイ クスの ともいう D 鲁^直 (エ クス ペリ エンス)

成長の 尺度と なる 数値 0 ゲームを 進め ていく とこの 値が 増えて いく。

# シールド

盾。 プレイヤーが 身に つける 防御 上がる 0

# スクロール マップ

地面を 上から 見た 形で その 一部分を 示し、 プレイヤー 移動に 合わせて いていく マップ。

ステータス

キャラクタの さまざまな 状態、 程度を 表わす タ。

# スト レングス 強さ。 攻撃 スペル 魔法の 呪文

3D 迷路

迷路を プレイヤーの 視点から 見て 立体 的に 表示した もの。

•属性

キャラクタの 分類 0 種族 善悪な どで 分ける。

•ソード

剣。 ショート ソード、 ロング ソードな < ある。

•ダン ジョン

迷宮。 迷路 構造に なって いる 場所。

D&D

ボード RPG DUNGEONS & DRAGONS のこと。 RPG 古典的 名作 ^

•トーチ

たいまつ- 暗闇を 照らす ときに 使う テム。

•ドラゴン

モンスターの 代表格。 たいていは 敵の 大物と いう 設定に なって いる。

パラメーター

ゲーム 進める うちに、 変化して いく 数イ 直の こと。

參ハ ° ララ ィズ

シビ レさせる。 毒と 同じように 行動を 制限され るが、 魔法に よる ことが •ファンタジー RPG 北欧神話 キンの 「指輪 物語 j どを 源と し、 ボー ゲームの D&D

_:露_

寺: M

•ウイザード リイ

ダン ジョン タイプの 古典的な R PG。 參ウ エボン

武器。 プレイヤー 身に つける と攻擎 力が 上がる。

•ウル テイ

スクロール する マップと ダン ジョ ンを 合わせた、 RPG 最高 傑作。

KP.

ヒット ポイント。 体力。 生命力。 これ がなくなる 死ぬ。

SF-RPG

近未来 未来を 舞台に した R PG。 代表作に •スク リーマー ブラス イカ <あ る。

.カリ スマ ほかの ャラ クタを 引き つける 魅力。

などで 確立した R P G ひとつの ジ1 ル。 中世 ヨーロッパの 騎士と 魔法び 世界を 舞台と する ものが 多い。 ウル ウイ リイ など もこの プに 分類され ことがある。 •ポイズン

これに かかる 行動を 制限され ポー シヨ ビンに 入った 薬。 有益な ものが 多い ポイ ズン になる 場合 ある'

マジック 魔法。 攻繫 用、 防御 用、 生命力 回衝 などが ある。

# モンスター

的に 倒すべき 人間 以外 敵の

レベル

キャラクタ 成長の P 皆を 表した これが 大きい ほど 成長した キヤ ラク といえる。

參=^ 綾メ游 _ 0ogg

とこまで いっても、

あみだくじ

ILLUSTRATION エリカ PROGRAM

mm

勢で やつて 盛り上がる、 ティ あみだくじ,

あみだくじって、 実に オー ドック スな くじの 方法 だけど、 これが なかな 便利。 いろいろな 場合に 対応させる ことができ るから ね。 だんだんに 結果 がわ かってい 杏の あの 緊張 や、 たどり 着いた ときの 盛り上がりな ども、 捨て 難い ものが ある。

さて、 あみだく U コンピュータで やる とど ラなる 7 その テーマに 敢に (7) 挑んだ のが 今月の ウーく んソ フト だ。 よりきれ いに、 より 楽しく ラと 努力した 結果、 なんと クロ- する あみだ < じがでさ あがって しま たの だ。 先が どろ なって いるの かま

った くわから ない ドキ ドキ、 ワク ワク ものの ブロ グラム。 さっそく 入力して

みよう。

パー テイのと に、

グッド。 プレ ゼン トの 抽選なん I; つてみ てね。

みんなで やる | ! 抽選なん かに 使 _

145

プログラムを RUN させる と、 まず 「何人で やります 9」 聞いて きま す。 2 9 数字を 入力して ください。 次に、 「1 番目の 人の 名前は 7j 聞い てきます ので、 アルフ アベ ト、 かな どで 名前を 入力 して ターン キーを 押してく ださい。 順番に、 全員 分の

100 CLEAR 300,&HCFFF:FOR N=8/HD 000 TO &HD 03E:READ X $ : X= V AL (: n 8<h n + X $ ) s S=S+ X : POKE N , X:NEXT

110 IF S05314 THEN PR I NT n 480-5 10 さ、 うの Datar ち矿 ています!"

120 DEFUSR0=2/HD 00 0: KEY OFF 130 FOR N=0 TO 8: READ CO (N): NEXT 140 SCREEN 1 : COLOR 15, 12, 12 150 LOCATE 2,4:PRINT"<< ゥ- くんの あみ Zf くじ- 1 1 >>n

160 LOCATE 2, 12: INPUT" なんにん r やリ ます (2,9) •• ;XNs IF XN<2 OR XN>9 THEN 160 170 0F=64 + (: 9- XN ) : *:8 s LOCATE 0,14 180 FOR N=0 TO XN-1

190 PRINT N+l;n|f ひとの なまえは";: INPUT NM$

(N)

208 NEXT N

210 COLOR 14,12 ,12: SCREEN 2: QPENnqrp: n F OR OUTPUT AS #1

前を 入力し ます。

最後の 人の 名前を 入れて リターン 一を 押す と、 くじの スター トの 画面に なります。 ここでまず、 結果の 内容を 決めます。 左から 1 番目の 線のと ころ 来た 人には A のプレ ゼン トを あげる、 などと 5 5 に、 線と 対応す 内容 決めて ください。

それが 決まったら、 八イ、 スター ト。 スペース キーを 押してく ださい。 あと 見て いる だけで OK。 最後まで くる と、 また 名前が 出て きま すので、 誰が どこに 来たの かすぐ にわかり ます。 はもち ろん 毎回 違います ので、 何度

220 FOR N=8 TO XN - 1

230 Y=0:X=OF+N:t:16:FOR N 1=1 TO LEN(NM$(N)

):PSET(XfY), 12: COLOR CO(N): PRINT #1,MID$

(NM$CN)fNl, 1); :Y=Y+8:NEXT N1

240 LINE (:X,Y)-CX,191),14:LINE(X,Y)-(X,1

87),C0(:N):XP(N)=XsNEXT N

250 A$=INPUT$<1)

260 FOR N=1 TO 30

270 X=0F+INT(RNDCl):*:(XN~l))*16sLINEc:X, 18 7)-(X+15f 187),14 280 FOR N 1=0 TO XN 1

でも 5 そ。

146

290 LINE(XPCNl) 184:)- (XPCNl ) , 187),C0(:N1) 300 IF POINT (XP(N1 )+1 f 187)=12 THEN 340 310 IF POINT(XP(Nl)+l, 187)=14 THEN Y=187

ELSE Y=188

320 LINE(XP(N1)+1, Y)-(XP(Nl)+16f Y) ,CQ(N1

)

338 XP(N1)=XP(N1 )+16: GOTO 380 340 IF POINT(XPCNl) - 1, 187)=12 THEN 380 350 IF POINTCXPCNl) - 1, 187)=14 THEN Y=187 ELSE Y=188

360 LINE(:XP(:N1)-1,Y)-(XP(N1)-16,Y),C0(:N1

370 XP(N1)=XF.(N1) - 16

380 LINE(XF.(N1) Y)-CXP(Ml) 191),CG(N1) 390 NEXT N1

400 X=USR(0):LINE(0, 184)-(255, 191),12,BF 410 FOR N1=0 TO XN-1:LINE(0F+N1:*:16, 184)- (OF+Nl:*:l&, 191), 14s NEXT N1 428 NEXT N

430 FOR N=1 TO 10s FOR N1=0 TD XN- 1:LINE( XP(N1) , 184)-(XPCN1) f 191),C0(Nl)sNEXT N1: X=USR0(0):NEXT N

440 FOR N=0 TO XN-1 : INE(XPCN) , 108 )-(:XP(: N)+8,191),12,BF

458 Y=110sFOR Nl=i TO LEN(NM$(N) ) : PSET CX p(N),Y), 12: COLOR CO (N): PRINT #1,MID$(NM$ (N),N1,1);:Y=Y+8:NEXT N1 4 & 0 NEXT N

478 A$=INPUT$C1) s IF A$=" n THEN END ELSE

478

480 DATA 21,0 0,0 1,11,

,.: df 59, 00,el,e5,3e 490 DATA 20,84,67,11,

,59,08, dl,d5, 15,21 500 DATA 00,dl, 01,0 0,

,3e,lf, 82,5 7,0 1,00 510 DATA 01,2 1,0 0,d2,

,18,b •:, 20,c5,c9

520 DATA 4,3,7,9,10,15,8,13,1

00, dl ,01,00, 00, d 2,0 1,00, 01,cd,5 •二, 00, •I d , 5c 00, el

01,05 01 -:d dl,d5 24,3 e

r ウー くんの フト屋 さん』 あてに、 たくさんの アイデアを 送って くれて、 5 ありが ラ。 新な アイデアが いっぱいで、 いつも 感心して います 0

中には、 かな 〇大 杏な プログラム にし ない 実現 不可能、 とい ものち あり

ますが、 アレンジを 加えたり して、 ぎる だけつ くれる 5 努力して いま す。 今後 も、 どんどん アイデアを 送つ

てくだ さいね。

今月の あみだくじは、 神奈川県の 錡崇 くん (13 歳) アイデアを 参考に ました 。「みんなで いっしよ にで きる、 あみだくじを つくって ください j とい うこと でした。 アイデアを 採用 させて いただいた 方には、 ウー くんの オリ ナル キーホルダーを さしあげます。 ガキ に、 アイデアと 住所、 氏名、 年齢 明記して、 下記の 宛先まで 送って < ださい。 お待ちして います。

〒107 東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル

アスキー

M^X マガジン 「ウー くんの ソフ ト屋 さん j

バス、 トイレ、 テレビ 付きって いうのは ホテル 常識 だけど、 ゲーム 付きと いうのは ちょっと 例が' ない。 東京の 水道 橋に オープンした 『トップ イン 橋』 日本 初の ゲーム 付き ホテル だ。 しかも それ 全部 M S X。 これは 逃せない 0

広い ツイン ニム.: これて I 万円 (税 •サ 別) だなん てず お得

ビジネスマン 相手

ゲー ムサービス

『トップ イン 水道 橋』 その 名のと り、 東京 水道 橋に あり ます。 都内の どこに 行く にも 便利な 場所で、 ビジ ホテルには もってこいの 立地条件で す。 昨年の |〇 月に オープン したと あっ て、 ピカ ピカの モダンな 外見が 人目を ひきます。

この ホテルの 特長は、 立地の よさ 内装の きれい だけでなく、 室に レビ ゲームが ついている こと。 ビデオ 見られる ホテルは 最近 増えて きまし たが、 ゲームが でき ると いうの は、 とにかく 全国で 初めてです。

どう して このような ホテルを つくる ことに なった のか、 フロン 支配人の 良さん にお 話を うかがい した。

「この ホテルは、 ビジネスで 東京に らっしゃる お客様を 対象に くり まし た。 出張で 来られる お客様は、 皆さん 昼間の 仕事で 疲れて いますから、 ルでは ゆっくり くつろいで いただきた い。 そのために、 膜^の^! として、 ビデオや ゲーム 入れる ことに したんで すよ」

テレビゲームと いうと、 子供 だけが

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ホス コンピュータ MSX

この ゲーム システムを 制御して いる も、 実は MS X なのです。 フロン 横の 機械 室に ある ホス コンピュータ は、 サン ヨーの WAVY25FK ここに

室に ある ホスト コンピュータ はこの WAVY25FK

差し込まれた 枚の ディスクの 中に、

8 本の ゲーム プログラムが はいって ます。

「各 部屋から 申込みが くると、 自動的 にこ こから プログラムが 送られます。 どこの 部屋に どの ゲームが 送られた か、 一斉に 調べる こと もで きます j 110 分を これ だけで コン ロ— ルして しまう なんて、 なかなかす ごいです 双方 向の CAT V 回線を 使って いるので、 客室からの データの 収集 (たとえば ストランの 予約な ど) 応用す こと 可能と いう ことです。

れいな 部屋で ゲームが 楽しめる いう 画期的な ホテル。 シングルで 5500 円から、 ツインで 万円から という 値段は、 この 設備から 考える とずい お得です。 東京に お越しの 際は、 ぜひ 利用して みて くださいね。 なお 2 月は 受験生の 予約 らいつ ぱいと いう ことです。

フイ 水道

〒113. 東京都 区本郷 1 .25—27 Q():US18)8181

熱中す るよう イメージが あり ますが。 「ビジネスホテルで すから、 初めから 中高 年の 方を 狙って 導入し ました。 オフィスに もたく さん コンピュータ がは いってい ますが、 中年 以上の 人は キー ボー ドに 拒絶反応を 示す 場合が いんです ね。 やりたい けれども、 体裁 栗く やれない という 方は かなりい らっしゃ ると 思います。 ホテルなら 誰もい ません から、 思う存分 やる とがで きます j

狙いは 当たって、 毎晩、 宿泊 客の 3 分の ゲ_ム やる そうです。

「大人で ゲームは 好き なんです ね。 使う キーは 限られて いますから、 難し いという こと もないで すし。 最初は イパッ ドを 希望者 だけに 貸し出して いたんです が、 要望が 多い ので M0 部に しました」

ゲームが ついてい るから、 という とで、 この ホテルを 選んで くる 増えて いるそう です。

「平日 とん ビジネス のかた ばかりで すが、 休日には 家族連れの 多くみ えます。 子供さん には ーム はやは 好評です ね。 一度 来て ームを やったら 楽しかった ので、 て、 またい らして くださる お客様 います j

操作は 簡単 オンライン

さて、 この ゲームの システムは どの ようになって いるので しょう 0 「各 部屋に 置いて あるのは、 テレビと テレビ チューナーと MS X マシンです。

番号で、 好きな ゲームを 選べば OK 客室に この システムが セツ トされ ています ジョイ バッド あり:

シンは サン ーの W A V Y II でキ ーポ だけ 改良して あります。 ゲームを やりたい 場合は、 テレビを ゲーム 用の チャンネル にし、 画面に 出て きた から 好き なゲ ムを 選んで くた い。 現在は、 ロード ファイター、 けっ きょく 極大 冒険、 コナミの ピンポン、 ミスター チン、 パイ パニック、 華、 倉庫番、 クイーンズ ゴルフの 8 本です。 この メニューは 定期的に 変えて いきま すので、 2~ 3 後には 新しい ゲー 厶力 < 楽しめ ますよ」

気になる 値段の ほうは 500円 で、 何時間 やっても いいそう です。 「今までの 最高は、 一0 免で 5000円 使っ たお 客さん がいました。 合計 10 次々 新しい ものを やったん でしょう ね。 時間が 無制限 ひと 緊張 がな い、 という 聞かれます ので、 制限 をつ ける こと 検討して います あく まで サービスの l です ので、 これ でも うけようと 考えて いません が」

何回 ゲームを やった かは、 自動的に 己書 される ので、 チェック アウ トのと きに 精算 すれば OK 冷蔵庫の 中の 物の 料金 電話 もみん オンライン 記録され るので、 精算は 素早くで ます。

「部屋には マニュアルが 置いて ありま _ 得点の ポイントな ども 書いて ります ので、 初めての 方で 大丈夫で すよ。 ゲームは 初級、 中級、 上級と 度を 区別して、 選ぶ 際の 參考 にして いただい ています j

まさにい たれり つくせり といった じ。 これなら やりた なって しまい すね。

テレビ ユ—ナ I ホテル 用の 特別

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ワン ランク アップの MSX2、 サン ヨーの WAVY23 登場

I

MSXHARD

SELECT STOP

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HOME

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1こ

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1 _ 本体 上® 配置 た、 C A PS キー、 » かな キーの バイ ロッ トランプ。 ロック | ると 点灯す る。 して カー リツ ジス ロツ トの 左に あるの | が、 リセット イツ

データ 入力に 要す 時間を、 大幅に 縮して くれる のが 完全 独立 型の テン キー. この 価格^ MS X 2 マシンでは、

はじめて 装備され その 下に あるのは 1 ソル キー

a 冬の MS X 2 動きは すご い。 一年 前は 10 万円 近くして いた マシンが、 なんと 3 万円 前後す 価格で 続々 発売され てい るの だ。 今回 紹介す サン ヨーの 「W AVY23j その 3 番目 c 32,800 円で 12 上旬から 発売され ている:

この 「W A V Y23」 が、 価格帯で 先に 発売され ている パナソニック やソ ニーの マシンと 違う ことは、 ゲームに にか プラスした ユーザー ター ゲットに している こと: そのな にかと は、 パソコン通信で あり、 BASIC 勉強で あり、 そして C G 分野への 用で ある _ そのため 「WAVY23」 には、 完全 独立 型の テンキーが 装備 れ、 データ 入力を 容易に するな どの 夫が なされて いる c また 力一 リッジ スロット 本体 上面に 2 並んで 配置

AM 128 キロ バイ ト。 MS X 2 でサ ポー トされる、 すべての グラフ ィッ モードに 対応す フル 仕様 だ。 また ィスク ドライブを 使用した ときの こと 考え、 リセット スイッチ スロット 横に^: けられた。 キーボードは ステ ブス プチ ヤー タイ プの ものを 使 用。 CAPS キーと かな •キーの 状態を 示す、 2 つの パイロットランプ 付け られ ている ので、 タイプ 時の ミス も大 幅に 少なくなる。 モニタへの 出力は デオ、 R F 他に アナログ R G B 備: 手軽に R G B 出力の 美しい 映像を 楽しんで もらうた め、 8 ビン >21 ビン RGB ケーブル (MRG-02、 価格 3, 500 円) 同時 発売され

少し 真面目に コンピュータに 取り組 みたいなら、 付属して くる 2 冊の マニ アル 見逃せない。 丨冊は マシン

先月 号で 紹介した ハナ ソニック ソニーに 続いて、 サン 一から 超低価格の MS X 2 マシンが デビューした。 それ 32,80 0H 「WAVY23 (切 PHC 23)」 だ。 小柄な ティ ながら メイン R AM64 キロバイト、 ビデオ R AM128 キロ バイ トを 内炎 この 価格從 では 唯一、 完全 独立 切の キー 装備した、 ワン ランク アツ フの MS X 2 だ。

された。 これにより、 ひとつを ゲーム カートリッジ 專用 としても、 もう ひと つを モデム カートリッジ ディスクの インターフェイス 用な どと して^^ 用す ことができ、 従来の ように 背面に 置され たものに 比べ、 操作 性は 確実に 上がって いる。

「WAVY23j 内蔵され ビデオ R

体の 概要を 説明し 取り扱し 、説明書、 そしてもう I 冊が BAS I C マニ ユア だ。 これには さまざまな コマンドの 説明 だけでなく、 それを 使った ログ ラム 例な ども 豊富に 掲載され、 BAS I Clfg 知る うえで いろいろと 役立 つて くれる。

12 上旬 発売 価格 32,800円

151

ソフト 紹介の 見方

MSX ソフトに 新しい メディ ア乃叻 Q わり した その 名は, MEGA (メガ) ROM〃 従来の ROM カート リッ ジの 4 記憶容量を 誇り 下の ロゴ マークを 使って 紹介し ます

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ROM

8K 4,800円 MSX マガジン

SOFT MARK 横の キロ 数表示 (8 K、 I6K) は、 その ソフト W する ために 必要な MSX 最低 RAM 必要 置を 表します たとえば、 16 K 表示の ソフ トは RAMI6K しし ヒの MSX シンを 使う か、 RAM 拡張で 容量が 見合うよ うにして から 使って ください

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メガ ROM カートリッジ

ROM 力ートリ ツジ

カセットテープ

3.5 インチ マイ クロフ ピー ■イス IDD

3.5 インチ マイ クロフ ロッ ビー ディスク 2 DD

静電容量 方式

ビデオディスク

1C 力-ド

ザナック

メイン RAM64KJ; onncn

/VRAM64K OfOUUrj

(1 2彳 発売 予定)

AI 搭載 シユー テイ ングの 傑作が 再び/ 美しく スクロール する 画面に 興奮、 興奮//

最初は ひとつの 点だった のか もしれ ない。 数千 年の 年月を 経て、 それは 宇宙 おおう ほど 巨大に なって いた。 はる 昔、 有機 知性 体が 作り出し ていた テムが、 今な 活動を 続けて いたの だ。 この システムは ある 目的を 持って いた。 惑星に 讚され イコン (聖 像) 正しく 開いた ものには 知識を。 して 誤った ものには 攻擊 / 滅亡を

える という 目的を。 ある 時、 人類の によ イコ ンが 開かれた。 しかし それ 誤った 方法であった。 殺り 装置と 匕した イコンは、 圧倒的 攻擎 力で 人類 襲い かかって きた。 これに 対し 人類 その 英知を 結集し、 攻擊機 ザナック 完成 させた のだった…。 好評の シュー テイン ゲームが らに 美し 、画像で キミに せまる。 はるかなる 宇宙へ いざ。

ザナックを 操作して 敵を 破壊し よう。 要塞では スクロールが 止まる ので、 制限時間 内に 壊しなければ ならない 3 破壊に 成功す るか、 制限時間を 起え ると スクロールが 始まる。

MS X 2 ザナック/とにかく スル イプ ログ ラム テクニック でしよ。 MS X 2 ハードの 限界 {こ 挑戦した といっても 言いす ぎでは ない 思います 。タイ 画面から エンディングまで、 ico 絶対に アッと いわせる ソフトで すから、 みなさん ぜひとも おためし 下さい。 おまけに 隠れ キャラ、 ウル テクな ども ワン サカ 入って ます。 (ポ ニー PONYCA 企画 部/荒 田)

SOFT INFORMATION

アル カノ イド

•86 '力 ゲノ

ROM

16K 5,800円 タイトー

あの ブロック 崩しが、 ここによ みがえ る。 キミの 反射神経が ゲームの 行方を 左右す る/

M マガ 編集部に 静かな 熱狂が 生まれ ていた。 ゲームに 飽き飽き していた 者の 目に、 かすかな 炎が ともった。

アクション、 シュー イングに ついて いけない オジ さんの 指先に、 希望の びが 走った。 禁煙を 誓った はずの

ムド

業/

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大が ヒ中 ツに

卜な 作つ とた

という 素朴な 楽しみ 復活した …… 呼、 知らなん だ、 知らなん だ。 あの ブロック 崩しが、 こんなに 楽しい もの だとは。 素朴な 味わいの 中に こそ、 しみの 原点 あり。 9 前、 一大 ブーム 巻き起こした T V ゲームの 元祖 ブロ

たフ

アロ

ルツ

力士

さんは、 再びへ ビー スモーカーの 道を ック 崩し。 パワーアップ •アイテムな 歩み 始めた。 ハイ. スコアを 争うな 数々 フィーチャーを 秘め ここに。

ROUND

A

ポリ ューム 方式の ジョイ コント ローラ 付き だから ウスの 動き 思いのまま。 やるべし/

■■■■■■■■

キングコング 21

メイン RAM64K /VRAM64K

5,800円

コナミ

秘められた コング 伝説が I 吾る 謎、 また 0 2 コングを 求める 冒険 始まる。

映画 「キングコング 2」 もとに 発された アクション RPG。 キング ングの 命を 救うた めに、 キミは メスの 巨大 イコ ングを 探さねば ならな い。 舞台は 謎の 孤島 ゴル ネポ。 探険を 続ける ためには さま ざまな 武器 アイ テムを 見つけ 出す ことが 必要 だ。 通常 パンチで しか 攻擊 できない が、 敵を

倒したり、 密獵 者から ナイフ オノな どの 武器を 買って、 手に入れる ことが できる。 鍵、 肉、 ゲタ、 ラク ナの玉 便利な アイテム 数多く 登場す 地上を 回る 単細胞生物 ビッグ ウォ ームや 群れを なす ワイル ドボアー など 登場 キャラ 多種 多彩。 見事に 目的を 達成で きる かな!?

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■会話 モード ある:^ 法で 利用で きる。 重要な 讎を 得たり' 宿泊、 食事な ども 行える。 I

MS X 2 キングコング 2/ コナミの MS X 2 2 弾に ふさわしい 作品 「キングコング 2 〜趋る 伝説て!. 初の 本格 ロール プレイン です。 グラフ イツ クスの 美し さは 言うまでもなく、 BGM 充実した シナリオで、 もう やめられない モシ ロサ エンデ イングを 見た とき。 思わず 感動に 涙して しまう というす ばらしい ゲームです、 とい つても 過言では ない。

(コナミ/ _

<!MarchenYeiU[l]

_ 释滿 R-】 棚! ifi,ifl_fej| 藤*

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王子の 行く 手に 敵が L 、っ ぱい。 しかも フェリ クス 遠い、

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キヤ ラク •マニュアルを 手に入れる と敞の 強さ わかる/

アイテムは いろいろな 場所に こっそりと 隠されて いるの だ。

メルヘン ヴエー I

メイン RAM64K-7 onncp /VRAM128K /fyUUrj

シス:] ムサ コム/ SONY

世界から 抜け出した リーム ワールド。 渦巻く 世界の果てから 立ち上がろう/

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し*^'' ti^a^eAzr'' < s'' さい

魔法使いに 呪いを かけられ、 世界の 果てに 飛ばされて しまった 王子を、 する 姫の もとへ 連れ戻そう。 しかし こは、 危険が 背中合わせの とんと 世界。 正常な 世界の 秩序を 無視した 異形の や、 いたずら 好きで 危険な 妖精が 住んで いる。 王子は たった ひと これらの 困難に 立ち向かわ ねばな ない。 身を 守る ものと いえば、 魔法 剣と 姫から かっ 魔法の 腕輪の み。 だが 味方と なって くれる 妖精たち 神々 登場す る。 この 異形の 世界で

何より 大切な ものは 勇気な .

ストーリ あふれる ファン ジック ベン チヤー ゲームは ビジュアル

ステージと アク シヨ ステージの 2 構成。 各面の 最初に 絵本の よう 文章 絵で ストーリ ーが 展開 される ビジ アル ステージ c 面を クリアす るた めの 目的な ども 書かれて いるので、 バッチ 熟読して から スタ ト。 これ によって メルヘン I ルの 世界の 容が しだいに 明らかになって いく。 クシ ヨン ステージでは、 リアルタイム 冒険が 広げられる。 各面に 設定 された 目的 遂行す ると 次なる 面へ。 面に よって 目的は 異なって いるし、 目的 も自 分で 探さ ねばならな いの 広大な 舞台に 広げられる 冒険 ロマ ンの 数々。 王子 様は 故郷に 戻れる か!?

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期待の 長編 RPG* ドラゴン エス ト"

MSX 登場// ご存知、 エニックスの 大ヒッ 作が メガ ROM になって 発売中。 MSX (I6K) 5,800 円、 MSX2 (V RAM64K) 6,400 円。 MSX2 用は SO NY からの 発売 だ。 首を 長く して 待って いた 諸君、 さあ スリルと 謎が ひしめ P 矣へ 旅立とう。 (写真は MS X 2 用です) クローズアップ ( P 94) 詳しく 紹介 中。

荒野 岩山に ある セイ ティ •ゾーンを 上手に 利用 すれば、 キミ 姫を 救える ゾ/

MSX 2 ドラゴンクエスト./ エニックスさん にがん ばっても らい、 あの 「ドラゴン エス MSX 2 メガ ロム 版を ソニー 売す ことにな した。 その 楽し さお もしろ さはい まさ 説明す 必要は ないで しよう。 ゲーム ファンなら 買う 7 ゃない ソフトです。 (SONY APS/H^)

MSX2 メルヘン HI I な' なんです と、 巷では メルヘン HI n 出て いますと なし かし' まずは I 楽しんで からです 。はやまつ てはいけ ません' はやまつ ては 必勝 本を 読んだ 後で、 力で 解く、- いや〜 ブレィン ゲ—ム つて-^ fl! 楽しいです ね。 (SONY A P S / かつく んょリ )

154

-厶 後半には 強力な 超大型 擊機も 登場 t 轚墜 する には かな りの テクニック 必要 だ。

MSX(16K) 5,800円 MSX2 (VRAM128K ) 5,980円

CAPCOM/ スキ-

待ち受け てし、 るのは、 苛酷な 戦し、 連続 だ/ のーアツ プと 宙返りを 駆使して 戦し 、抜け

ブバハ V くババ / なつかしい プロべ 音が こだます る。 僕の 五感は 興奮で ふるえ 始める。 カーソル キーに 置いた 指先に 汗が にじみ 始めた。 ゲーム セン ターを 熱狂の 渦に 巻き こんだ、 あの 「1942」 MSX 登場した ゃ。 1942 年を 舞台に 展開す シュー ティング ゲーム。 MSX2,aMSX

2 _ 最大限に いかし 鮮明な フィックスを 誇り、 登場 キャラ もゲ 一厶 センター そのまま。 ステージは 部で 32。 登場す 敵機は、 すべて 擊墜 だ。 ステージ 終了 時に、 その ステージ の擎墜 数と 擎墜 率が 表示され る。 途中 飛んで 赤い 飛行機の 編隊を 全滅 せれば 7 *1(7)/ ワー アッ プか 可能 0

8K 6,400円 T&E SOFT

テータ 保存は RAM ファイル 内蔵で 楽勝 C つねに 進化を 続ける AMRPG に讎 /

待った ゼイ。 もう 待ちくたびれて、 わた しゃ 眠り こけて いた。 そんな 大ボ ケの 毎日に、 泰平の 眠りを さます 汽笛 一声。 ついに 出た よ、 「ハイ ドライ iij だつ/ 「’86 年間 SOFT TOP 20 j

! 位の 座を 獲得した 名作 R P G さら バージョン •アップ// メガ ROM 使用で プログラムの 大きさは、 なんと 4 倍増。 オリジナルの PC -8801 デイ スク 版と 同等の ゲーム 内容に なった。 さあ、 どうす る/ 8 KUOi<7)MSX ならす ベて 作動す るから、 誰でも この 名作を 存分に 堪能で ると いう わけ や。 もちろん アイテムの 売買、 I 舌、 着が ハへ チリよ。 広大なる ファミリー ランド 冒険が ター トする ぞい。

RAM ファイル 内蔵で データ 保存 楽勝/ もう セツ ディスクでの セーブは 不要。

P

W

ハイ ドライ n/ メガ ROM によって、 ブロ グラムの 大きさは 「ハイ ドライ j 4 倍/ マップの 広さ、 魔法、 アイテムの 売買、 会話、 着が え、 ゲーム 内容、 すべて オリ

ナル 版と まったく 同じです。 しかも、 パッ テリ バックアップ S- RAM 搭載に より、 電源を切 っても 途中 ゲーム データの 保存が 可能 (最大 4 ファイル)。 お買い 得です/

(T&E SOFT づ淋) 155

シ^^ 游^^

イド ライド!^ F

1942

1942 \ ゲ—ム 進む につれ て、 敵の 数が 増えて くるので、 よける のが 難しくなる。

宙返りで きる 回数 制限が あるので' 敵の 攻拏 バタ— ンを覚 えて まわりし なければ ならない。

赤い 小麗關

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0

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8K 4,800円

コナミ

回す 方向を 確かめて ジャンプ/

すると 乗って いた ユー ブがジ ヤン プし 方向に 回転.

クロス レイム

ROM

8K 5,800円

デービー ソフト

巨大で グロテスクな キヤ ラが 続々 登場。 シュー インク' プラスした 牵斤型 RPG/

アクション & アドベンチャー、 けに シュー ィングを プラスした リア ファイト RPG。 不気味な ロボット エイ アンたち ひしめ いている ボウ キミは この 地を 戦いながら んで いかねば ならない だ。 続々 場す 巨大な キャラ。 さらに 現実 向の リアル 画面は、 興奮を 盛り上げて

くれる はず マップ 自体が 大きな 迷路 になって いる こと 忘れずに 進んで こう。 途中、 アイテムを 探し出して ハ。 ワー アップ 店で 買える もの や、 こか 隠さ ている ものな まざ 最強 戦闘 ''フレイ ムス 々を 探し出せば、 冒険は グッと 楽になる。 壮大な ドラマの 幕が 今、 開く。

弾の 爆発 内に いると 吹き飛ばされる / ここは 戰場だ c あくまでも 慎重に 行動せ よ:

クロス レイム II でも 楽しめる ゲーム" という ことで 制^した クロス レイム r シュー ティングに アクションを そえ、 ベンチャーを ふりかけ RPG 風味で 仕上げた 感覚 ゲームです

スタッフ 全員の たうち まわり、 ときには 笑い ころげながら やっと 発売に こぎつけました 最後に 一言、 「寝る 忘れ、 さあ 今宵 クロス レイム /j (デービー ソフト 谷川:

TIME-OO

STAGE-

-SCORE

-SCORE

REST

I 号の 別冊付録で 紹介した ニユー タィプの パズル ゲ—厶 だ。 かの 間違 いで— 号を 買いの がした 諸君の ため に、 補足説明 をして おこぅ: コナミよ

送られて きた 資料に よれば、 この

—ムの 主人公 アップ 君は コナミの マス

コット •キヤ クタ、 アィドル 存在

なの だそぅ である, その 由来は ひと

前、 ゲ—厶 センタ— 人気を 呼んだ

ズル •アクション ゲ—厶 正しき 遊び

方は アップ 君を 操作して、 画面に 配置

された 6 面体の キユ —ブを クル クル

回す その後に 画面 左上の 夕— ゲット

キユ —ブと 同じ 向きに する 一方 向に

5 以上 並べる ステ— クリア:

者は いるし、 これが 実に 難しい だ。

Mai 世界に 並べられた 6 面体の キュ L フ。

OK キミの 頭脳の 極限に 挑戦す ズルゲ —厶だ

Q バ—卜 あの o' ハ-卜が MSX 版に なつて 帰つ てきた, •みなさんは 知つ てます か? それ もなん と、 2 同時 製が できる といぅのは 魅力です ひきわけに なつたら ャン ケン ゲ—ム まで 楽しめて しま、 つんだ ョ_ もぅこれは友だちみんなでチャレンジするつきゃないぃ5><ファンなら必携です主人公のアップ君がヵヮィィ / (コナミ 尾)

156

16K 5,600円 HAL 研究所

16K 4,800円 東宝

凡百の モンスター たちよ、 ひか 之い/

•、 伝説の ヒーロー、 モスラが よみがえる •グ

' モスラ ー、 や、 モスラ〜。 私の には、 あの •ピーナッツの 歌声が くっきりと 残って いる 使者 モスラ/ 娜求の 平和の ために 立ち上 がり 今、 ここに よみがえった ダ。 に、 向こうから 近付いて 来る のは X 人に あやつられた ゴジラ、 ミニ ラ、 ドン。 波を 立てて 現われた のは

の大 怪獣 エピラ。 そして 空から 舞い りる キングギドラでは ないか/ よ、 この 強力なる ラインアップ。 東宝 ならではの 豪華 バーが ズラ リ勢ぞ ろい や/ モンスター フェアとは よく 言うた。 キミは モスラを 操作して 次々 登場す る大 怪獣を 倒す ダ。 ろん モスラの テーマを 歌いながら/

主人公 ロロの 的は 鍵を 5 集めて インマ ッフ 1 00 面) から ラス マツ プに行 くこと

X 涅人 にさ われた ふた りの 美人を 助け、 地味 (7) 平和を 守る ために 戦し 妨こゲ

ROM

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モンスター フェア タイトルは、 東宝の 誇る 怪獣たち 華やかなる 大艮本 市を イメージして います: 島の ステージでは ゴジラが' 海では エピラが、 そして 東京では メカ ゴジラが スターと して スポット ライ トを 浴び、 サブ •キャラの 微妙な 動きと からみあって、 幼虫から 成虫へ 成長す モスラを 過激に 攻擊 してきます/ (東宝 AD 上野)

SOFT INFORMATION

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益フ密 ァン隨 モン スタ

超^^ 100 面の^^ キミを 悩ませる/ モン スタ— 避: がら クリアして いこ I つ。

HA L お得 意の 迷路 パズル ゲ— だ。 「エッ ガ丄フ ンド ミステリ—」 さらに バ—ジ ョン •アップ"— 00 迷路、 スペシャル ステ— 9 面、 スト ステ— 6 面、 さらに 隠れ ステ ジ? 面が 待ち受ける。 どれ もこれ 難解な ステ— ばかり。 主人公の ロロ 君を 操作して、 迷路の 中に ある ハ— レ— マ— 取つ ていこ、 っ。 全部 取る 宝箱が 開く この- M 獲得 すれば 出入口が 開いて、 脱出す ことができ る。 ただし 迷路の 中には、 ロロ 君の 魔を する モン スタ— たちが ヨウ 。呪 いを 放つ ド— 火を 吐く ゴルな 難敵 ろい 恐怖の 迷宮 エッ ガ— ラン ド。最後までたどり着けるかな ?? :

迷宮 神話

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16K 5,500円

セイ モック /HAL 研究所

4 葉の クロー 八一 食べ まく 八ン グリ ー精 こそ 必顧 牛な だ/

キミ 育ち 盛り のへ ビの スネー キー. 今日 好物の 4 葉の クロー バーを 欲に ムシ ムシ ャ,: なにしろ 食べれ 食べる だけ 体が 成長して いく。 つま り、 どんどん 伸びる ダ: クローバー

種類 しっかり 見分け こと 大切。 綠の クロー 一を 食べる ダイ モン ドが こつ 然と 現われ、 白い ノコを ベる と毒キ ノコが I 毒キ ノコを して クロー バーを 全部 食べれば 面ク リア。 ただし、 ご用 心/ 食べる 順番 をよ〜 考えない と、 身体が こん がら がっても うメ チャ クチャ。 面が 進む と、 ブロックの 障害物が 出て 来て、 ます 難しくなる 可愛い スネー キーの

ミカル. パズル ゲーム だ。

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オール •フェル ソフ ベンター1 尊」 でし 買えない タケル オリジナル ソフトと して 人気の 高い1 フォール フェル」 連続して タケル TOP 15 ランク アップ ただいま 上昇 だせ •.グ ゲーム 画面は 全部で 100 面/ 落ちて ブロックを よけながら' モンス ター KA0KA0 のしつ ような 追跡を 逃れて 最終 面まで トライ. 楽しい ゲームです,, (ブラザー エ業 藤)

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1 別冊 S 录1 MSX ソフト カタ ロク アフターケア P 6 「メルヘン エール I」 MSX2 (2DD 7,900 円) SONY から 発売され ています P 15 「夢 大陸 アドベンチャー j 価格は 4,980円 です P20 「デイー ヴァ 会社 か; ヌケ ていました T&ES0FT です 44 「ゼータ 200 0」 「サンダー ボルト」 バケ 写真が 入れ違いです P 65 「Woody Pocoj のハケ 写真は マチ ガイ P68 「ハイド ライド n」 画面 写真は マチ ガイ •P69「MSX2 ロマン シア」 容量は VRAM64K です 《P92 「Simple ASM Vol,2j IDD 価格は 39,800 円です /

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各面の 土を 掘り まくる のが 涅事 です 0 邪魔 モン スタ— 捕まらないで ください ネ。

主人公の EGU 操作して、 各面の 土を すべて 消して しま お、 っ。 ただし、 K AOKAO という モンス I 邪魔し 登場す る。 奴ら 捕ま ないように 気を付けて/地中の ロックを うまく 利用す ことが 大切。 こいつを 落として KAOKAO をつ してし まう だ。 もちろん 落ちて くる ブロックに 自分が 当たる 自滅。 地中 埋まっ ている サク ランポを とれば I ナス 得点 だ。 ゲ—厶 全部で— 〇〇 画面。 最後の 面まで 果敢に チャレンジ していこう。 特に 90 面から 先は 難関。 キ— 操作の 熟練が 必要と なる。 2 匹の

敵を うまく 重ね合わせる など、 オリ

ナル 必勝 法を 開発し よう。

主人公は 脚線美の クシ! I:

仕掛けられた 時限 1 弾を 取り除く ため

飛び石を 伝わって、 右へ 左へ 忙し。

なにしろ 爆発までの タイムリ ミツ トは

わずか 30 秒。 時間 内に 取り除 かないと

大慘事 そのうえ クシ— •スー 誘惑し ようとす 邪悪な 老人と 山高帽 男が 行く手を 邪魔す るし かも、

とたび 飛び石から はずれる と、 クシ

•ス— 身動きで きない。 さあ セク シ— •ス— 危機を 救う ダ/.

脚線美とは いつても 足し 登場し 主人公。 彼女に 感情移入 できる か、

できない かは キミの 想像力し だい

合いを 入れれば ホラ/. いい 女が 走っ

てるじ やない // : ツツン .

30 1 後には 大_ かお こり、 すべては アウ

邪魔な 敵は けつと ばし、 走れ/走れ //

キック •イッ

スネ イク •イット & キック •イット 先月 号で 紹介した ピロ マンと 同様、 ョ— ッバ 生まれの この 2^Iag 書き 替又 ROM 力— リッジの 第—

どちらも オランダ 生まれで、 タイフの ROM 力— リッジを 使用して いるから、 他の ソフト ( 12 月に jiK になつ 当社 ソフト 5 作品) 書き替える ことができます (セイ カロモ クス 丸)

rriri : ARr2i4KK 9,800円

12DDJ 三菱 電機

これからの 時代は 住所録を MSX 作成 だ。 \ ガキに プリン アウ ドす こと 簡単 自在 0

MSX 2 に; 字: ROM プリンタを 糸且み 合わせ、 漢字 住所録を 作成す るソ ト。 入力、 検索、 印刷が スピーディに 行なえます。 I 枚の ディスク (2D D) 1,400 名分の データが 登録 可能。 厶ユ としては 住所録 管理、 賀状 管理、 同好会 •同窓会の 名簿 管理 に。 ビジネス ユースでは 名剌管 i 里、

単な 顧客 管理、 ダイレク メールの スト 管理な どに 威力を 発揮し ます。 構成は; 使用 時に 3 X 8 行。 数字、 カタ カナの みの 使用 時には 6浙 X8 行。 項目は 郵便番号、 住所、 氏名、 電話番号、 生年月日、 勤務先 名、 役職 どの 1 9 項目 登録 可能。 文字 入力 ローマ字と カナの 2 方式。

プリンタ 使用す ことで ハガキ への ダイレク 印刷 タツ クシ ール への 印刷な 可能 C

ソニー㈱ 東京 お客様 相談 センター 〒141 東京都 6-7-35 …… 003 (448)3311

(有) シズ ムサ コム〒 130 東京都 両国 3-22-8 ビル 2F . 003 (635)5145

セイ カロモ クス〒 100 東京都 千代 丸ノ内 3-3-1 東京 ビル . « 03 (211)6813

タイ 〒1〇2 東京都 千代 2-5-3 . S03 (264)8611

㈱丁 SE SOFT 465 愛知県 屋市名 東区豊 ヶ丘 1810 . 0052(776)8500

デー ビー ソフト㈱ 〒〇 60 北海道 札幌市 中央 I 条西 7 海上 札幌 ビル… 》〇1 (222) 1088

東宝㈱ 100 東京都 千代 2-1 . «03 (591)5044

HAL 研究所〒 101 東京都 千代 須田町 2-6-5 OS’85 ビル . 003 (252)5561

ビクター 音楽 産業 〒150 東京都 1-7-5 靑山 セブン ハイツ 701 .a03 (406)0002

ブラザー エ業㈱ 460 愛知県 古屋市 中央 区大須 3-46-1 5 . 0052(263)5895

㈱ポ ニー PONYCA 企画 〒1〇2 東京都 千代 4-1-3 日本 ビル 3F.S03 (221)3161 三菱 電機 株電商 事業部 情報 電子 商品 部〒 100 東京都 千代 丸ノ内 2-2-3 003 (218)3134 レーザーディスク㈱ 153 東京都 目黑卜 4-1 . »03 (494) 1111

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愚茧の 思考 I こよる 本格派 麻雀 ゲー ム〇 | 12 人の 雀聖 たちが キミの^ _ 待ち受ける/

最初に 師匠を ひとり 選択す る。 次に | 相手を 3 セレクト。 「研究 モード では、 ゲーム 中に 最初に 選んだ 師匠 | らネ 縛を 受けられ るの ダ。 「実戦 モー Kj 初級、 中級、 上級の 3 レベル。 対戦 | 相手は コンビ ータが 動的に 選択。 実戦 その まの ゲームが 楽しめる ゾ。 さあ 対局 開始 だ。

MS X 2 美しい グラフ イツ クスに ょる リアルな 牌の デザイン。 現在 考え られる 最強の 思考 ルーチン によ 本格 | 的な 対戦が 楽しめる 麻雀 ゲーム。 あり がたい 「お 師匠」 機能 付き だ。 キミ 相手と して、 九天 女、 魔王、 仙な どズ ラリ 12 人の 雀士が 用意され ている。 それぞれ 個性的な 雀士 ばかり。

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ソフ トの 内容 発売に ついての H 合わせは 直接 下記の メーカー 1

アイレム 販売㈱ 〒550 大阪市 西 西 M-9 ビル . » 〇6 (534)1060

株アス トロ データ システムズ 営業部 〒1〇1 東京都 千代 2+3 田ュご f ンビ ルエ新 3F-»03 (256)6382

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mi ^

MSX 2 雀聖 まだ MSX 2 マシンを 持って いない キミ。 お父さんを っはリ 出して、 店の 人に 「雀聖 j デモしても らいなさい。 麻雀の 好きな お父さんなら 必ず 欲しくなる はす。

そして MSX 2 マシンが キミの 手に入る だ。 スピコン イ寸 きの HB-F 1 買っても らうんだ よ。 (SONY APS 雨宮)

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E 3,000 +9,600 32,600

24,000 E 4,000

mw m mm-

[f]11V01 z

[删 H-1 W03-OT7

[AS32/07/24 [会社 名]?) KW 株式会社

[應] mm _ 主任 [t]102 1] ■千代

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「M タウ U、

離れる こと 2 時間の 郊外に ある 小さな ニュータウン 0 つい 最近まで 鉄道 通わない 森林地帯でした 0 それを MSX クラブ 会霣 のために、 全く 新しい カタ チの 街に 造り あげ まし た。

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お申し込み お問い合わせ 〒107 東京都 青山 6-11-1 リー エフ ビル

株式会社 アスキー MSX クラブ 事務局 TEL 03-486-4531 (受付 時間 10:00 12:00 13:00-17:00 •日 •祝祭日を 除く

マシン プログラミング 入門 実践 研究 テイ スク システム デジ タルク ラフ MSX テクニカル ノー テレコ クラブ

マシン

プログラミング

入門

その 1 1

アイ ト、 シフ 命令

ゆすり はら なが ひさ

檷原 n

CPU 命令は、 8 ビット または 16 ビットを 時に 処理す るた め、 違う 位置に ある ビッ 同士の 演算は できません。 これを 解決す るの 回転 命令 で、 ビッ トを 移動す ことにより、 異なる ビット 間での 演算を 可能に します。 今回は ロー テイ ト、 シフ ト、 ロー テイ デジ トの 3 つの 回転 命令 特徴と 働きを、 順を 追って 見て いきましょう。

□ー テイ 命令 のは 方ら

ロー テイ 命令は、 1 示した うに 1 バイ トの データを 1 ビッ トず 回転させる ものです。 これは その 回転 のし かたに より、 R L C、 R R C、 R L、 R R 4 つの 命令に 分ける ことが できます。

RLC は、 1 左に ビットを 回転 せます。 最上 位ビッ トは 最下位 ビット へと 移動し、 同時に Cy フラグに 最上 位ビッ トが 入ります。

闩8(:は只1_〇と反対で、 右回りの 回転を します。 つまり 最下位 ビットが 最上 ビットと C y フラグへ 移動す わけです。

R L R LC 同様に、 ビッ トを 回転させます が、 Cy フラグ 含め 回転す ると ころ 遭います。 つまり C y フラグを 加えた 9 ビッ トが、 回転 すると 考えて ください。

R R R L 基本的には 同じです が、 回転す 方向が 右回りになります。

これらの 4 胃が、 ローテ イト 命令 基本と なる ものです が、 さらに ジス タの 指定が 加わる ことで、 数多く バリエーションを 持って います。

Z80 マシン コー 表を 見て いると、 RR A RRA というよ 似た 命令 ある ことに 気づきます。 この 他に RLCA、 RLA、 RRCA など、

ぎら わし I ■が ありま すが、

には 同じ 動作を する ものです。

でに 何度か してきました が、 Z80C P U は、 8080 C P U 命令 拡張して いますので、 よく 似た もの ダブ ッて います。 それぞれの 違いは 2 示した ように、 命令の バイト フラグの 変化に あります。

□ー テイ 命, _ 利用

ロー テイ 命令は、 各種の コード 換に 広く 利用され ています。 特に MS X 場合は スロッ 管理を する 上で、 なくて はならない 命令と いえます。 れは 与えられた スロット 番号を、 スロ 管理 レジスタに 必要な コー ドに 換す るのに 利用され ている のです。

3 その 0IJ 示します。 これは モリの ページ 2 (8000H-BFF FH#1 也) を、 スロット 3 切り換え ようとい ものです。 まず 与えられた スロット 番号が 3 ですから、 00000011 という 2 進数になります。 次に ページ 2 スロッ トを 切り換える のです から、 この データ 図の ように 4 ロー テイ 卜します。 その 結果 得られた データが 00110000 で、 これを スロット 5 レジ スタに 送る わけです (この場合、 ベー

1 ロー テイ 命令の 動作

RLC

RRC

RL

RR

イラスト _ レイアウト _ 日本 クリエ イト

162

MSX MAGAZINE 1987.2

MACHINE LANGUAGE

3 MSX 内での ロー テイ 命令 利用

00000011

00000011

4 D- デイト

00110000

f

,ス ロ7 終き C? ト^^ レジスく 必要 分']- fel

口-テ の回_ 浚狄し r こい/^^ 破で IK r<F 料。

冬ジ〇 > ページ > > ージ 2 * へ0 ージ 3 -

(7 ット _ レジスタ

2 RLC A RLCA 違い

ニー モニック 7 シン コード

変化す るフ ラク

R C A C 0 7

Cy、 Z、 P' S N=0、 H=0

Cy、

N=0、 H=0

その他の 特徴

A レジスタの 他に B、 C、 D、 E、 などが 使用可能

A レジスタ のみ 1 バイ ト齡

注. この 他、 RLA、 RRCA、 RRA 命令は、 RLCA 1 バイ 命令で、 変化す るフ ラク 同様です。 マシン コードは それぞれ, 17、 OF、 1 F になります。

0 1 3 スロット ページ 2 だけが スロッ 3 になって います )〇 このように MS 父では、 スロット

号から スロッ 管理に 必要な コードを、 ロー テイ 命令を 使う ことで 作り出し ている のです。

シフ 命令のは たらき

シフ 命令には、 4 示した よう SLA、 SRA、 S R LC7)3®1^ あります。 また これらに レジスタが 組み合わされる ことで' 以」 1

命令 可能に なって います。

S L A ビットを 1 左へ 移動 させ、 最下位 ビッ トに 0 書き込む ものです。 最上 位ビッ トは C y フラグへ 移動し す。 これは 2 進数の 乗算に 使われて ます。

S R A はビッ トを 1 右へ 移動 させ 命令です。 最下位 ビッ トは C y フラ グへ 移動し、 最上 位ビッ トは そのまま 変化し ません。 これは 除算に 多く 用され ます。 マシン 語では、 最上 位ビ トを ブラス、 マイナスを 意味す のとし 使用す こと ありま すので、 最上 位ビッ 化しない S R A# 適して いるので す。

S R L S L A 逆の 動作を する 令です。 ビットは それぞれ 右へ 1 動し、 最下位 ビッ トは C y フラグに 込まれます。 最上 位ビッ トに 0 るの が、 SR A 命令と 違う 点です。

シフ 命令の 算術 意味

m 意味

するとい うこと

ビッ 列を 移動 するとい うことは、

2 進数では 重要な 意味を 持っ ています。 S L A 命令を 使って 1 ビッ 左へ シフ 卜させる と、 その データは 2 倍され ことになります。 5 ご覧く ださい。

1011 10 進数に 直す 11 です。 これ 左に シフ トさせる 10110 となり、

10 進数の 22 になります。 ただ 単に ビッ 卜を 左に シフ トさせた だけで、 2 倍に なった わけです。 この ことを 利用 すれ ば、 2 n 乗に 関する 除算は シフ だけで 可能に ります。 4 倍にする なら SL A 命令を 2 回、 8 倍なら 3 続けて 実行し ます。

さて 左へ ビットを シフ トする と、 一夕を 2 倍す ことができました。 なら 右へ シフト したら 2 分の 1 にな るは ずです。 この 考え方は 5 の左シ トを 逆に すれば いいので すから、 わかり になる 思います。

右へ シフ トする 命令は S R A S R

TECHNICAL AREA

163

L 2 つです。 <7M 吏い わけは、 デー 夕に 符号 ビッ トを 持って いる 場合には S R A を、 符号 ビッ トがない 場合は S R L 使用し ます。

符号 ビッ トと いうのは プラス、 マイ ナスを 2 進数で 表現す ると きに、 最上 位の ビット を符考 •と して 使う ものです。

6 右へ ビッ シフト

1 a

11111100 - 4

痧彡フ CSKA)

11111110 - 2

シフト (9KA)

右へ ti'./1-fe シフ H M 奶。

2 進と 1 0 _ わか 4

BA^IGr PRINT PI (10 撇)

r マみ 下? \\。

7 シフ 利用した 除算

7*2 =3 I?

)4

0 111 - 7

7h#RA)

0 0 11 - 3

ftf •,切 wr +2=3 と奶 ヂ说 あ# リの 你理 し矽 いと 該差 ヂ生じィ。

ならば プラス、 1 ならば マイナスを 意味し ます。 たとえば 一4 は、 0 から 4 引いた もので、 11111100 表され ます。 2 進数と 1 0il 数が わからない は、 B A S I C B I N$ 関数を 使つ てみ てくだ さい。 16 ビットで 表示され ますが、 桁から 8 ビッ 分を 取り出 0 K です。

6 はこの一 4 右に シフト してみ たと ころです。 1 ビット シフ トする 2 もう 1 ビッ シフ トする と一 1 となり、 確実に 2 分の 1 になって いる のが わかる 思います。 今回は 負の 用いて いますが、 正の 数で 同じ とです。 右へ 1 シフ トする ごとに、 データは 半分になります。

それでは、 7 のよう 奇数の 場合は どうなる でしょう か。 7 2 分の 1 3.5 です が、 激点は 2 進数では 表現 できません。 これを 実験して みたの 7 です。 右へ 1 ビッ シフ トする とで、 づ^^ 以下は 切り捨てられ、 3 になります。 -HIS 整数を あつか マシン 語では 徵を あつかう ことは できません ので、 別の 表現 方法を 使う ことになります。

このように、 シフ 命令を 使う 2 n 乗に 関する 除算 可能に ります が、 激点 以下の 値を 切り捨てる ため、

誤差が じる こと 覚えて おいてく さぃ。

m^AD D 命令を ■看 シフ 命令に m

左へ 1 ビッ シフ トする と、 データ 2 倍になります。 これを 応用す ると、

A D D 命令を 使って ビット シフ トさ せる ことか 可能になります。 それが A DD A, A 命令で、 A レジスタ 同士 足す ため データが 2 倍と なり、 シフ 命令 (SLA A ) 実行した のと 同じ 結果になります。 マシン コード 1 バィ トで 済み 糊です

また、 さらに ADD 命令には ADD HL, H L という 命令が あります。 れを 利用す ると、 HL レジスタを イ吏っ 16 ビッ トの シフ トが 1 つの 命令で むので す。 もし これと同じ ことを、 テイ トと シフ 命令を 使って 実行し ようとす ると、 S L A L R L H 2 つの 命令を 組み合わせなければ ず、 大変 面倒な ことになります。

シフトは このように、 ADD 命令 代用す ことができます。 8 れぞれ 命令を 比較して みま したので、 参考に してく ださい。 また 残念ながら、

シフ には 代用と なる 命令は ありま せん。

シフ 命令を 利用した 乗算

シフ 命令を 利用す ると、 2 n

8 シフト 命令の 代用 命令

ニー モニック

S A A

ADD A, A

SLA

RL. H

ADD H し, H

マシン コード

CB 2 7

8 7

CB 2 5

C 1 4

2 9

変化す フラグ

Cy、 Z、 P、 S N=0、 H=0

Cy、 Z、 V、 S、H N=0

Cy、 Z、 P、 S N=0、 H=0

Cy、 N=0

その他の 特徴

A レジスタ 以外の レジスタが 使用

A レジスタ のみ

1 バイ 命令

16 ビツ トでは

4 バイ 必要

1 バイ トで 済む

乗に 関する 乗算が できる ことは わかり したが、 それ 以外の 乗算は どのよう にしたら よいので しょう。 たとえば、 シフ 命令を 使って データを 10 倍す 場合を 考えて みまし ょう。

6 X10 計算す プログラムを 作っ てみ ます。 10 8 + 2 ですから、 6X10=6X(84-2) =6X8+6X2 = 6X23+6X2! となります。 つまり 6 8 (左 シフ 卜を 3 回) した ものと、 6 2 (左 シフ トを 1 回) した ものを 足せば、 6

164

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MACHINE LANGUAGE

.か i 3 rowro 数が no ⑵铷 f i シフト •也す 5 FO 抑) TO

irnooo(&) rmm3 0>7h

I 二の 埸舍も 同檨 作。 J 桁を シフ トし 丁: 足し# す。

ORG

0C200H

; A=A* (8+2)

C 20121 47

D

C 201 CB20

SLA

C 203 CB2®

SLA

C205 CB2«Zi

SL_A

C20 CB2

SLA

11 フロー チャー

OE s BxC

z I

<^7 ラゲ N JCY-I

「泥 H し]

:9k>7b]

【おわ j

f

数が 引ける かを 順に しらべ、 引けな れば 〇、 引ければ 1 という 方法で 計算

C 21219 80 C20A C9

ADD

RET

A,B

1 0 倍し 結果が られる わけです。

9 プロ グラ ム例 載せて おきます ので、 照して ください。

101 苦に 限らず 他の 倍率で も、 同様な 方法で 計算す ことができます。 7 であれば 4 + 2 +1 ですから、 2 回シ トした ものと、 1 シフ トした もの と、 シフ トして ない ものを 加えます。

15 倍なら 8 + 4 + 2 + 1 ですから、

7 倍した ものに 3 シフト した データ 加えれば よい わけです。

勘の いい 人は 気づいた 思し 、ますが、

7 2 進数で 111 15 1111、 そして 10 1010 です。 このうち 1 になって だけを シフ トし、 それぞれの 夕を 加えて いるので す。 これは 筆算を イ吏 うとより 明確です。 10 6X10 6X7 例を 示しました。 よく 見ても らえば わかる 思う のです が、 この 0 部分は シフ トする 必要が ありま せん。 1 部分 だけを シフ トし、 最後 それらの データを 加算す ると 結果が 得られます。 この 原理を 利用 すれば、

特定の 倍率に 限らず いろいろな 数値の になり ます。

シフ 命令を

利用した 除算

演算 可能になります。

それでは 実際に、 この 原理を 利用し 乗算の プログラムを 考えて みまし う。 今回は 8 ビッ X 8 ビット 乗算 例に とります。 この場合は 最大 16 ット 答が でて きま すので、 D E レジ スタを 解答 用に 使います。 B レジスタ にか けられる 数、 C レジスタを かける 数に して、 DE=BXC という 計算を する プログラムを 作り ます。

H L レジスタを 解答 用に 使わな かつ たのは、 かけられる 数を シフ トする めに 使いたい からです。 ここでは 16 トの シフ 命令と して、 ADD H Lf H L という 命令を 使用して います。 C レジスタ はかけ 数に なり すが、

1 ビッ 右へ シフ トさせて C y フラグ チェック します。 Cy フラグ <1 らば、 H L レジスタと D E レジスタを 加えます。 また C レジスタが 0 になつ Z フラグが 1 ならば、 計算は 終わり ます。 11 この プログラムの フロー チャート、 そして 12 ソース リス

除算 シフ 命令を 利用して 計算す ことができます。 乗算のと きのよう

に、 筆算した 例を 13 示します。 割られる 数の 最上 位の 桁から、 割る

;A reg * J ケイ サン

9 シフ 利用 した 乗算

;samp e

10 2 進数の 乗算

m 6 x 10

c レジス タ娜

0 0 1 1 10

j

X

〇〇

〇—〇

IOO

OI

+1

00 7

I X

11 6

I

X

IO -

I

1

A

B B B B A

op 一: E

PH

TECHNICAL AREA

165

していき ます。 ここでは 26+ 5 計算 しました。 ひと 桁ず チェック しなが ら、 析を ずらして いくよう すがお わか りいた だける でしょう か。 この 方法を もと 除算の プロ グラムを 考えて みま しょう。 今回は 8 ビッ +8 ビットの 計算です

D レジスタを 被除数、 E レジスタを _、 C レジスタに 答、 A レジスタに 余りと なる ように プロ グラ ムを 作って みます。 例によって H L レジスタは 16 ビット シフ トに 利用し ます。 まず L スタに D レジスタの 内容を 車^! し、 シフ トする H レジスタに その 内容が 移動し ます。 ここで H レジスタと E

エックを する わけです。 実際に 引いて みて、 その 結果が C y =1 ならば 引け ない、 C y=0 ならば 引ける 判断し ます。

答は 引けるなら 1、 引けないなら 0 となり すので、 C y フラ グを 反転す ると 丁度う まくい きます。 これを 1 ずつ C レジスタに シフト していく と、 8 計算した ところで 計算 結果が 得られます。

以上の 考え方を、 14 フロー チャ 卜に してみ ました。 そして これにし たがって プロ グラ した ものが 1 5 ソース リス トです。 モニタを 使って ログ ラムを 入力して、 各自で 確認して

ジス タを 比較し、 引ける かどう かの みて ください。

□ー テイ •デジ ット 命令のは たらき

ローテ イト デジ 命令は、 少々 ややこしい 回転を します。 この 命令に RLD RRD 2 つが あり、 BC D コードを 扱うた めに 用意され てい す。 16 のように、 4 ビッ ごとの トが 1 つの 命令で 可能になる わけで すから、 ロー テイ シフ 命令を 合わせる よりも、 効率が よい 命令と いえます。

RLD は、 A レジスタと HL レジス がネ 旨す メモリと 間で、 4 ビット とに 回転を する ものです。 これは りに 動き、 BCD コードでは 1 つ析上 がりを した ことになります。

R R D は、 R L D 反対の 動作を 命令で、 HL レジスタで 示される モリと A レジスタとの 間で、 右回りの 回転を します。

166

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^ O- テイ •デジ ット 命令の

この R L D R R D 命令は、 ビット 位での 移動を 考える よりも、 4 ビッ 卜で 表現され 16 コー B C D ドでの 移動を 考えた 方が いいよう です B C D コード H E X コー ドを、 ASCI I コードに 変換した りする は、 便利な 命令と いえます。

17 示した のは、 RLD 命令を 使 って A S C I I コー ドの 数字の 文字列 を、 BCD コードに 変換す ものです。 プログラムの 流れは、 まず メモリ 上に ある 文字^ A レジスタに 取り 込み、 RLD 命令を 実行し ます。 すると A ジス タの 下位 4 ビッ トが メモリに 転送 されます。 BCD コードは、 数字 コー ドの 下位 4 ビッ トに 相当し ますので、 丁度よ いわけです。 次に 下朽の A S C I I コードを A レジスタに 取り込み、 同様にして R L D 命令で メモリ 転送 して 完了です。

実際の 例では、 まず 3 1 H という 字コー ドを、 DE レジスタを 使って モリから A レジスタへ 転送し ます (L D A, (DE))。 そして R LD 命令を 実行し、 3 1 H 下位で ある 1 H を、

H L レジスタで 指定され メモリへ

送し ます。 この結果 メモリには XI H という データ 残ります X 不定)。

次に DE レジスタを +1 (インク メン ト) して、 次の 桁の 文字コードを 読みます。 その後は 同様の 手順で、 3 2 H A レジスタに 転送され、 RLD 命令を 実行す ことで、 2 H^H LCD 指す メモリに 転送され ます。 メモリの データは さきほどは XI H でした が、

R L D 命令に 下位の 1 上位に 移動し、 A レジスタの 2 H 位に 動し ます。 結局 2 回の R L D 命令に り、 3 1 H、 3 2 H という 文^^ 力く、

1 2 H という BC D コードに 変換され たわけです。

H L レジスタを B C D 変換され 夕を 置く アドレス、 DE レジスタを ASCII コードの ある レジスタ とす ると、

D A, (D E)

R D

INC D E D A, (DE)

R D

RET

というよ うな、 簡単な サブルーチンで 済んで しまいます。 もし 他の 命令を 使 つたと すると、 こんなに 簡単には いき ません。

おわりに

今回は 回転 ばかりで、 回って ったので はないで ょうか。 今回 介した 命令は、 ほとんどが Z80 用に 張され たもので す。 そのため か、 いろ いろな プログラム 例を 見ても、 案外 使 われて いません。 RLD のよう 命令 は、 もっと 積極的に 利用 すれば うまい 活用 法が あると 思う のです …… 。み なさん も、 いろいろと 考えて みて くだ さい。

さて 次回は、 なにかと 便利な B I 0 S について 紹介した いと 思います。 楽しみに。

TECHNICAL AREA

167

実践 研究 ►小 澤眞樹

イス クシ テム

►フロ ツビ ディスク 入門

| MSX DOS ディスク ASIC

2 回目は、 引き続き MSX-DOS 周辺に ついての 話です。 DOS 最大の アプリ ケー ヨンが ディスク AS C、 といわれる MSX- □◦S 特徴を 取り上げ、 DOS 概念と 互換性 意味を 説明して います (編)。

みなさん、 明けまして おめでとう ござ います。 今年 どうぞよ ろしく お願い いたします。

と、 新年の ご挨搜 から 始めて しまい したが、 皆さんの 手元に この M S X マガジンが 届く のは 8 日、 年頭

挨搜が つても 当然と いえば 当然の ことです。 しかし、 私が この 原稿を いている のは、 実は II 月な のです。 刊誌 である 以上し かたがな いのです が、 出版界の 年中行事 である 年末 進行が まって おり、 気分は もう 年末とは いえ

「明けまして …… j というには 程遠い 気分では あります。

閑話休題。 MSX ディスク がらみ 情報を^! する、 というの この ーナ ーの 目的です。 ディスクの 話と うこと になれば、 他の 機種であるなら ディスク B AS I C OS 2 てと いう ことになります。 ところが M SX でも 同様に、 という わけには なか なかいき ません。 これが MS X おも しろい ところで あるので す。 今回は あたり * 清に ついて 触れて みよ 思って います。

でに ご存知の あるかと 思い すが、 M S X とは ディスク BASIC 0 S が丨 本イ 匕され コンピュータで す。 まあ、 こう 言っても、 ディスクに 取り組み 始めた ばかりの 人には、 ピン とこない かもしれ ません。 そこで、 M S X 以前の コンピュータを 考えて みま しょう。

これまでの コンピュータを 考ぇる

日本に おいて、 パーソナル コン ピュ タカ 及した 最大の 理由は、 ''パー ナル コンピュータに B A S C とい う. ログ ラミン グ言 標準 装備され ていた〃 という ことで しよう。 電源を 入れる とその まま B A S I C 起動し て、 すぐに コンピュータで かの 処理 できるようになる という ことは、 常に 便利な ことなの です。 本来 コンビ ータとは このような 処理 (プ ログ ラミング 言語) 持って いるものでは なく、 起動した あとで 処理 系の プロ ラムを I 売み 込ませて、 始めて プロ グラ

ラス ト鉍 小山 美/レイアウト _ 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1987. 2

DISK SYSTEM

ムを 組み、 処理が できるようになる のな のです。 その 意味で、 日本で 始め ての パーソナルコンピュータと もい べき N E C P C - 8001 は、 BAS I C R OM 登載した マシンと して 的な ものだった のです。 もし 日本に おいて、 コンピュータが 本来の コンビ ータの 姿の ままで 売り出され ていた としたら、 ここまで コンピュータが 及した かどう かは わかりません。 はどうで しよう か。 もし あなたの ピュー タが、 電源を入れた あとで、 ディスク なり テープな りから プロ グラ ムを 読み込ませな いと 使えない とした ら、 4 懸命 コンピュータを 使おうと いう 気持ちになる でし ようか? (;±1

ところで、 日本の 企業の 体質と して、 ある 商品を 売り出す ときに、 他社の じよう 商品との 間で 匕を 図る、 という ものが あります。 この 体質 その ものは、 なんら 問題が ありません。 たち ユーザーに とって、 より 良い 商品 とは、 このような 競争が なくして まれない ものな のです から。

しかし、 コンピュータの 世界では、 これが 裏目に 出た といえ ます。 ハード ウェアの デザイン とか、 周辺機器の さで 差別^ 匕を 図って れれば かっ たのです が、 コンピュータに 登載され B A S I C で差另 IM 匕を 図る ように なって しまった のです。 おかげで、 BAS I C という 名が 付きながら、 まったく 互換性と いう ものが なく なっ てし まいました。 NEC N—BAS I C 書いた プログラムは 富士通の F - B A S I C では 動きません し、 ひど いこと には 同じ N EC N88 - B A S I C でも 動きは しないの です。

ディスクが 登場し、 これを 51 する ために B A S I C 簡単な 0 S 機能 付け加えた ディ スク B A S I C まれる と、 話は もっと ややこしく なっ てし まいました。 ディスクを 使う には、 ディスク 初期化し なくて はなり ません。 ところが ディスク BASIC よっ 初期^ 匕の 方法が まったく といつ ていい ほど 違う、 つまり ディスクの ファ

イル 構造が 異なって いる わけです。 のた め、 ある マシンで 使って いる デイ スク 他の マシン では I 売み きで きな い、 という ことに なって しまいました。 まあ、 パーソナルコンピュータとは 人が 使う ものです し、 個人で 種類 コン ピュー 持つ 人は いないから (とんでもない、 私は 3 機種 4 台の ピュー を^^って るぞ //) それでも いんじゃない、 というの メーカー 側の 考え方だった のか しれません 0

しかし コンピュータとは、 扱う 数が 増えれば える 威力 揮す ものな のです。 例えば、 個人で 扱える データの 量は 限られて います。 そこで、 何人もが 使って いる 何麵も コンピュータで 扱って いる データを 集めて、 扱う デー 量を 増やす ことを、 私たちは 考えます。 しかし、 このよう 機種 間で デイ スクの 互換性がない したら、 コンピュータの 威力は 4 半減して しまいます。

互換性の 問題は、 この プログラムと データ 以外に もあります。 それは、 ピュー タの ハード ウェ 構成です。 コンピュータは、 その 中心と なる CP U (Central Processing Unit、 中央 装置。 MSX 場合、 Z80A 相当 (注2〉) 他に、 ROM (Read Only Memory、 読み出し 専用 メモリ) R A M (Random Access Memory、 読み

窨き 可の メモリ) (注3). V R A M (Video R AM (注4)) などの 記憶装置、 入出力 バス、 各種の 入出カ インターフェース ( R S - 232 C プリンタ、 ディスク など) とその コントローラ などの ハー ドウ ェアで 構成され ています。 ところ が、 このような ハードウェアの 構成と コン ロー ルの 方法が、 コンピュータ によって まちまちな のです。 なぜ この ような ことに なった かとい うと、 ある メーカー 製の コンピュータには、 それ 専用の 周辺機器し* 嘥え ないよう にす るた めな のです。 おかげで、 ある コン ピュー 用の プログラムが、 他の コン ピュー タでは 動かない という 事態が こで 生じて しまいます (もっとも は、 B A S I C より マシン 語の レべ ルで ある ことが 多い)。

このように、 コンピュータ という のは、 データの 共用 さえ ままならない。 不便な (?) ものだった のです。

OS てなん だ?

このよう 事情を 背景に して 登場し たのが 0S (オペレーティング •シス テム) です。

前に 述べた ように、 コンピュータ はいろ いろな ハー ドウ ェアと 周辺機器 から 構成され ています。 これらの もの 管理し、 私たち ユーザーが 使いやす

丨) 実際には、 起動した あとで 処理 プログラムを 読み込ませる タイプの ーソ ナル コンピュータ 一部 販売され います。

また、 16 ビット 機では この タイプの ーソ ナル コンピュータ 一般的に なって いて、 まず 0S 起動して、 その 0S 上で B A S C などの 処理 系を 動かす うに なって います。 最初から B AS I C 装備して いる マシンは、 NEC PC - 9801 シリーズく らいに なり した。

2) 現在では、 Z80A 上位 コンパチ ブルな、 H D 64180 という C P U 搭載 した、 ビクター H C - 95 のよう M S X パーソナルコンピュータ あり ます。

3) ROM には 普通、 BASIC など システム プログラム や、 I P L (Initial Program Loader 、ディスクから システム ブロ グラムを 読み込む ための プログラム) 害き 込まれて います。 また、 漢字 R0 M のように データが 香き 込まれて いる R 0 M もあります。

一方 RAM は、 プログラムを 読み込む 部分で、 ワーク エリアが 置かれる もこ RAM 部分です。 MSX CPU ある Z 80 A が一 度に 扱う ことができる R AM 置は 64K バィ トで すが、 先に 述べ H D 64180 では 256 K パイ トの R A M 取り扱う ことができます。

4) V R A M グラフィック 文字を 表示す るた めに 使用され R AM •す。 普通、 V R A M 1 バイトが ディ スプレ イの 1 ドット あるいは 1 文字に 対応して いて、 ここに データを 書き込む ことで、 文字 グラフ ックを 表示す るよう にな つてい ます。

TECHNICAL AREA

5) DOS は、 その CPU によって なる のが 普通です c 現在 使用され ている パーソナル コンピュータ 用の D 0 S とし ては 1 のよう ものが あります。

くなる ようにし よう、 という 発想で まれた のが 0 S なのです (表 1 )。 0 S は、 CPU、 各種 メモリ、 外部 記憶 置、 周辺機器を、 コンピュータ 自身の 手で 管理す プロ グラムです ( 注5

0S のうち、 特に ディスク (デ ィス クフ ァイ ル) i 里す るよう 作られ たものを DOS (ディスク •オペ レー ィング •システム) といい ます。 ィス クフ ァイ ルを 管理す るには、 ファ イル 名の 表示、 ファイル 名の 変更、 ァイ ルの 削除、 ファ ルの 内容を 読み 出す、 などの 作業が 必要です。 DOS はこの ような 作業を 行う コマンドを つてい るので す。

0S 概念 そのものは、 号の テー マと あまり 関係がない ので、 簡単に ベて しまい ましたが、 では DOS こと どのよう 利点が あるので ょぅか?

まず、 コンピュータ ハー ドウ;!: アの 管理が 楽になる、 という 0S 本来の 意義に かかわる 利点が あります。 た、 ファイルの 構造を 規格^ 匕して いる ため、 データの 共用 化が 簡単、 という 利点 もあります (これで ディスク ファ ルの 互換性を 保つ ことができる)。 そして 1 つの 利点と して、 プログラム 互換性を 保つ ことができる、 という ことがある のです。

1 見て ください。 これは、 0S 概念 図です。 これを 見る とわ かるよ

うに、 0 S には ハードウェアを 管理し、 命^を 与える 部分と (MSX-DOS 場合 "MS X DO S. SYS" ィス ROM)、 ユーザー との インタ フェースを 保つ 部分 (MS X - DO S では、' C OMM A N D. COM") とが あって、 この 2 つが 密接に 関わり あってい ます。 ユーザーが 出した 命令 は、 ユーザーとの インター ースを 受け持っ 部分が その 命令を 解釈し、 -ド ウェアを 管理す 部分に^^ します。 ハードウェアを 管理す 部分 では、 その 指令に 従って、 その コンビ ュータ さわ しし 、方法で 処理を 行う ゎけです 0

さて、 DOS プログラムは、 この ユーザーとの インター ースを 保つ 部分と 同じ レベルに あります。 そして、

ユーザーとの インターフェースを 保つ 部分に よって 呼び出され、 プログラム 自身が ハー ドウ ェアを 管理す 部分に 才幹を 出して、 各種の 処理を 行わせる、 という ことになります。 つまり、 DO S ブロ グラムは、 ハードウェアを する 部分に 対する 指令で 構成され いる わけで、 ハー ドウ ェアを 制御す 負担は 一切 負って いないの です。 この ため、 DOS プログラムは、 コンビ ータの 機種に 関係な く、 同じ DOS である 限り、 問題な 動作 するとい ことにな ります (少なく 原理 的に は、 です が)。

このように、 DOS は、 コンビ ユー 夕と その 周辺機器を 5 里す 目的で られ たわけで すが、 その 副産物と して ファ プロ グラ ムの 互換性 という

利点が ある わけです。 日本に おいて D 0S 利用され 理由と しては、 どち

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かとい うと、 互換 I 生の 重視 されて いるよう です

もちろん この DOS にも 欠点は あり ます。 その 大きな ものと して、 実際に 処理を 行う ハー ドウ ェアと プログラム との 間に クッシ ンを 置いて いるた に、 動作 速度が 遅くな りが だ、 とい うこと があります。 そのため、 特に ネスに イ吏 用され 16 ビッ 機では、 ハー ドウ x アを 管理す 部分を 飛ばし て、 直接 ハードウェアを 制御し、 処理 速度を 上げて いる プロ グラムが 多く 受けられます。 互換性を 保つ といわれ 0S もってしても、 実際に 互換性 保つ のは なかなか ままならない、 いう ことなの でしよう か。

MSX 登場

さて、 そこで 我が MS X 登場と わけです。 MSX 理念とは、 ただ 1 つ、 互換, 性と いう ことに 尽きます。 ハードウェアを 規格 <匕 し、 周辺^^を 格^ 匕す ことで、 データ やプ ログ ムの 互換性を 保とうと いうの MS X コンピュータな のです。

このよう 互換 I 生を 保つ たこと によ 利益は はかり しれません。 メーカー 側から 言えば、 本体 だけ 作って おけば 余分な 周辺機器まで 作る 必要が なくな ります。 また、 自社で 特長 ある 周辺 器を 作った としても、 それは 自社の M S X だけでは なく、 他社の M S X にも 接続で きる わけです から、 売上 多く なりそう です。 ソフトウェア メーカー としても、 ある MS X ザ) 芯す るソフ 卜を 作って おけば、 こと MS X 限り は、 移植す 必要が なくなる わけです。 このように なれば、 ハード ソフトが コスト でで こと になり、 私たち ユーザーに とっても 喜ばしい 限り です ね。 また、 うれしい ことに、 MS X で規 格^ 匕され ている のは、 コンピュータの 基本的な 部分 だけではありません。 マシンなら オプション である A V 日本語 処理の 部分まで、 MSX では 化されて います。 おかげで、 MS X

•図 1 DOS(MSX-DOS) 概念

_l

MSX-DOS では ''MSXDOS. SYS" など

コンピュータ 本体と 各種の 周辺機器

コマンド

MSX-DOS では

ユーザーと

インター

ユーザー

''COMMAND. COM"

フェイスを 保つ 部分

プログラム

コマンド

ファイル

ドウ エアを 管理す 部分

八ード

ウェア

実際の 処理

この 図の ラに、 | S には ハードウェアを i 管理し、 命令を える | 部分と (MSX-DOS :: 場合 “MSXDOS. SYS" ディスク RO ? N/〇、 ユーザーとの イン ター フェースを 保つ | (MSX-DOS では ''COMMAND. CO i

M") とが あつて、 この | 2 つが 密接に 関わり 1 つてい ます。 このよろ i 構造が あるた め、 D 0S では □グラムの 互換性を 保つ ことが 可。 能な のです。

はた 計算す だけの 箱では なく、 しみの 多い マシンに なって いる わけで

では、 このように 規格化され、 互換 性を 保った マシンの S である MS X - D 0 S とは、 4 どのよう 意味を もっている のでし ょうか (やっと、 のコ マに ふさ しい 話題 になって きました)。 互換性を 保つ とが 0 S 存在意義 であると するなら ば、 そもそも 互換性を 考えて 作られた MS 父には、 0S 必要ない とも 思え ますね。

おや、 ちょっと 待って ください。 S とは コンピュータ とその 周辺機器を 管理す るた めに 作られた ソフ ウェア だと、 言いました ね。 そうな のです。

0 S 本来の 意義を 考えれば、 M S X 0S あっても、 おかしい ところは ったく ない のです。 それに、 ハー ドウ ェア そのものが 規格^ 匕され ている こと 考えれば、 0S ハードウェアを する 部分に かかる 負担が 軽くなる とがわ かります。 この 部分に 余計な チンを 書かないで ハー ドウ ェアを 制御した としても、 プログラムの 性は 保た てい るので すから。

それば かりでは ありません。 MS X

-DOS は、 同じ CPU (Z80) 0 S である C P/M プログラムの 互換 1 生が あります。 また、 1 6 ビット 機の 0S である MS - DOS とフ ァイ ルの 互換性が ります。 C P/M はお 10 年の 歴史を 持つ 0 S で、 C P/ M 上で 動作す ソフトウェアの 数は 大な ものです。 この 中には、 ハー ドウ エア 構成 MS X- DOS そのものの ソフ ウェア 構成の 関係 上、 若干の 直しを 加える 必要が ある もの ありま すが、 ほとんど がその M S X - D 0S もとで 動作し ます。 特に、 C、

P A S C A L といった 言語^ 5 や、 アセンブラ、 デバッガの ような 開発 ルが その まま 利用で きる というのは、 非常に 大き ボイ トです (もっとも 手持ちの 言語 ツールを、 そのまま M S X - DOS 移して 使う fF 面倒な 問題が 起こり すが)。

加えて、 MS -DOS ファイルの 互換性が あると いう ことは、 MS D 0 S 上で 動作す 高機能な アプリ ケー シヨ ンで 作成 した ファイルを そのまま MSX- DO S で^ 用で きる という とになります。 先月 号で お話した、 P C -9801 上の 高機能 エディ タで M S X - DOS アセンブラの ソースを 害き、

TECHNICAL AREA

171

Z80 ボードを 使って アセンブル、 でき あがった プログラムを MS X 持って きて 使って いる 私の場合 など、 その J といえるで しょう。

このように、 MSX-DOS は、 M S X コンピュータ 環境を 整え、 それば かり でな 考え 得る 最高の 環境 とする ものな のです。

確かに 欠点は あります。 その 中で 最大の ものは、 MSX- DOS その のに 責任が ある わけでは ない (と、 なくと 私は そう 思って いる) のです が、 高機能な この M S X - D 0 S

機器が ついていって いない、 という ことで しよう。 特に ディスクの アクセ 速度に 問題が あります。 DOS スク との データの 取り 中心に する ものである 以上、 どうしても 処理 速度は ディ スク アクセ 速度に 依存し てし まいます。 ところ \ 現在の MS X マシンの ディスク ドライブは、 きな のでは、 思う ほど アクセスに 間が かかる のです。 メーカーの 奮起を 促したい ところで すね。

MSX-UOS ディスク ASIC

PC -8801 という マシンが あり ます。 実は か^^ 初めて 購入 した コンビ

ュー タでした。 いまから 3 以上 昔の ことになります。 この マシンを 買って 以来、 私の コンピュータ ライフが 始ま ったので す。 毎月 発売日になる 書店 通い、 アスキー 今は なき マイコン ライフ R A M どの 雑誌を 購入し、 掲載され ている プログラムを せっせと 打ち込んだ ことを、 懐かしく 思いだ ます。 きっと MSX マガ ンの 読者の 皆さん も、 かれ 少な かれ このような 経験を 持ち、 あるいは 現在 MS 父で 同じ こと をして いるので はない かと います。

さて、 世の パソコン マニアの にもれ ず、 始めは B AS I C 取り組 み、 ディスクを 購入して ディスク B A

SIC、 それに 飽き 足ら なくなって シン 語に、 そして 0S にと 進んで いっ たわけです。 しかし、 このように ステ ップ アップし ていく 過程で 一番 困った のが、 PC -8801 0S である C P/ M 取り組んだ ときでした。 なぜかと いうと、 同じ マシンで ありながら、 イス BASIC C P/M では デイ クフ オー マツ トが 違う のです。 これ 参って しまいました。 ここまで イス BASIC 蓄積した データが まった 無意味に なって しまう のか、 一度 あきらめた ほどです。 幸い 物理 フォ マツ トは 共通で、 違う のは 論理 フオ マット だけだった ため、 いろいろ して (C P/M3 作には 本当に

•図 2 ディスク •マップ

matm

1 DD

クタ/ト ラック

2DD

g セクタ/ト ラック

1DD

8 セクタ/ト ラック

2DD

セクタ/ト ラック

-プー セクタ (1 セクタ)

ファイル. アロケーション テー ブル (FATl)U 3 セクタ) I —— ファイル. アロケーション. テー プル (FAT2)

「ユー ザーエリア

デイ クトリ (7 セクタ)

+ 1

、十 3

、、十 5

+ 12'

+719

+1

+4

+7

+ 14

+ 1439

|+1 \+2 、、十 3

+ 10

+639

+3

5

12

+1279

これは テクニカル 1 卜で 掲載した MS X-DOS(MSX ディ スク巳 ASIC) ディ スク マップです。 このように ファイル オー マッ トが 共通で、 システムを1 J セッ トす ことなく MSX-D S MSX ディスク

AS 1C 間で 行き 来で きる ことが、 MS !

X 特長と なつて いま I 0

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DISK SYSTEM

舌に なりました。 瀬さん、 スキ 一さん、 ありがとう ございます. 〇、 なんと コン くー ョン ソフト 作り 上げ 解決す ことができ したが。

さて、 もう 1 頭に来た のが、 c P M ディスク BASIC がまった 物の システムだった という ことです。 にしろ、 CP/M 使って いると きに ディスク B A S I C アプリ ケー ショ ンを 使いた なったら (この 逆の 場合 もそう です が)、 ディスクを 取り換え、 リセ ボタンを 押して 起動し なおさ なければ ならない のです から。 聞いて いる だけなら 大し たこと ではな さそう 思われる でしよう が、 アクセスの ディスクで 起動を 待つ あの 苛立たし さと いったら、 大変な ものな のです ぞ。

実際は、 「ふん、 どうせ コンビ ュー 夕なん てこん ものなん だ」 私は えていた わけです が、 それが、 MS X 初めて 触れた ときに、 一# 覆され てし まいました。 MS X 常日頃 吏っ ている 皆さんに とっては 当り前の こと なので ようが、 M S X - D 0 S B AS I C コマンドが あり、 ディスク B AS I C に'' CALL SYSTEM" コマンドが あって、 メモリを 通じての データの 取り こそ でき ない ものの、 DOS B A S I C 間を 自由に 行き 来で コンピュータ ある なんて、 他の マシ ンに 情れ 親し でいた 私に ては、 カル チヤー ショックと でもい うべき ものだった のです。 おまけに ァイ フォー マッ トまで 同じと いうで はありません か。

「MS X - DO S 最大の アプリ ケー ショ ンが M S X ディスク B A S I C です よ」 という アスキー 側の 説明を 聞いた ときに、 ようやく すべて 納得が ゆきました。 つまり、 MS X ディスク B AS I C とは、 その ディスクの 管理 全部 M S X - DO S 依存して いる わけで、 MS X - DOS フォー マッ ディスクに ディスク BAS C のフ ァイ ルが 己^^ ている ことになるの です (図 2)。

これが 意味す ものは、 MS X - D

•図 3 MSX-DOS 初期 画面

MSX DOS version 1 .©3 _ 、'MSXDOS. SYS"

Copyright 1984 by Microsoft 初期 メッセー

COMMAND

Version

1.11

''COMMAND. COM 〃の

初期 メッセ

-ジ

A>dir

MSXDOS

SYS

2432

85 - 08 - 23

9s29p

COMMAND

COM

6656

85 - 09 - 02

10 10P

SCED

COM

13807

85 - 03 - 18

6:25p -

SCED

H F.

1528

85-03-12

3 :®5p

M80

COM

20224

85-04-01

10s27p

80

COM

10752

85-04-01

10:25p

ユーザーが

IB80

COM

4736

85-04-01

10:26p

別に 用意す

CREF80

COM

3968

85-04-01

10:22p

ファイル

DEBUG

COM

1182

86-06-12

2:23a

MKCOM

COM

411

86-06-23

11 :36p

DUMP

COM

319

86-06-17

2sl2p

HCOPY

COM

113

86-07-04

11 :12a

12 files

658319 bytes

free

A>hcopy

MSD- DOS スター トさせた 直後の 画面です。 最初に、、 MSXDOS. SYS" 起動して メッセージを 出し あと、 ''COMMAND. COM" 起動し ます。

「A>j は、、、 COM AND. COM" ブロン ブトです。 「D R/C ディレクトリを 表示 させた とき、 2 つの ファイルが 必す 入つ ている 必要が あります が、 位置は どこでも いません。 また、 MSX-DOS では 隠れた システム ファイルはありません。

0 S 上で 走る ツール アプリ ケー シヨ ンが 少ない 現在では、 まだ 4 には 解され ていない かもしれ ません。 いっ たい ディスク BAS C とは グラフ ックや A V 関係の 制御に 適した もので す。 一方 MS X - DOS ファイル 理に 優れてい ます。 この 2 つが 有機的 につな がり 持つ ことによって 生じる 利点には、 計り知れな いものが あるで しよう。 このところを、 特に MS 父に 対する 理解が 薄い 皆さんに 訴えたい のです ね。

終わりに 向かって

「終りに むかって j などと、 日経 バイ 誌の ジェリー ■ノ ネル 氏の エッセ

のよう 見出し をつ けて しまい まし (ホ ッホッ ホ。 すみません 内輪 受け で。 アスキー ネッ トの ヤッ トで 私に あった ことがある 人なら、 この 笑い 見覚えが あると 思います が)。 今月 号の ページ あと わずかです。

今月 も、 先月に 引続き 樹ボ が少 ない、 テクニカル ノー トに ふさわし らぬ 内容に なって しまいました。 申し 訳ない 思う 次第では あります。 そう いえば、 12 号に MS X ツール キット 広告が 載って いました ね。 少し 発売 星れ そう 雲行き です が、 近々 発売 される ことは 間違いない ようです。 号では、 この MS X ツール キット 辺の 話題と、 MSX アセンブラ につ いて 触れる 予定です。

TECHNICAL AREA

173

_ マーク/ま

激動の 1986 あっとい 間に 終わ やむ ことのない ように。

ってし まいました。 みなさん、 明け 今回は 先月の 続きで、 ROM ライタ

して おめでとう ございます。 ソフトウェア、 および ROM 力一

私は 毎年 初めに 初春の 誓いの ような ッジの 説明を 行います。 なお、 製作

ものを 心に きっする のです が、 一度 した ROM ライタは 簡素化の ため 1/

達成で きたた めしが ありません。 でも、 0 アドレス 0 4 H 7 F H イメージ 今年 こそは なんとか …… 出て います。 従って ROM ライタを

皆さん それぞれに 新年の 抱負を 使用す 際は、 /〇 回路を 内蔵した て、 1 年を 有意義に 過ごして いただ カートリッジは 必ずは ずして 使用して

きたい ものです。 年の 暮に 1 年間を ください (コラム 参照)。

_ コン •フ £7 クラム

ROM ライタと いっても、 ソフトが なかなか 重宝して 使って います。 なければ どうしよう もありません。 リス 1 (181 ページ) が、 ブロ 自体は 単なる I/O ポー トで しかな グラム リス トです。 入力 するとき のア いので B A S I C からで コン ロー ドレスが 9 F 8 0 H A 4 7 8 H にな ルで きそうで すが、 タイミング などの ってい ます。 入力が 終わったら、 1 問題で できません。 そこで 今回の トず 見直して 間違いが ないか チェ 卜は オール •マシン 語に なって います。 ック して 下さい。 確認で きたら 実行す 入力には マシン モニタが 必要です。 前に 必ず セーブして おきます。 なに

M S X には モニタが 標準 装備され せ、 マシン 語です から。

いないので、 最近 発売され 「MS X この プログラムは、 A 0 0 0 H から -AID」 モニタ プログラム エリ A 4 5 7 H までの 内容を ROM 書き 掲載の 簡易 マシ ン語 モニタな どを 使 込む ための もので、 領域には 最終 って 入力して ください。 「MSX-AID」 的に R 0M 書き込まれる プログラム モニタは、 ソフトを 担当して くれた 置かれて います。

瀨木 氏が 作った ものな のです が、

写真 1 完成した ROM ライタ

ラス ►斉 藤敏 明/レイアウト ►日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1987.2

74LS138

追加 部分

»V

1 号て 製作した ROM ライタて は、 回路を 簡略 化する だめ /〇 アドレス デコー ドを ピット 7 につし \ のみ ってい ます。 従っ て、 04 〜フ FH てに イメージ ガ出 ており、 /〇 ボー 卜を 待つ カー ト1 J ッジを 同時に 差す / '(ス 競合を 起こす 場合 考えられます。 従って、 R N/1 ライタ 使用 時には、 の; 0 卜1 J ッジを すべては すして おい < ださい。 まだ、 自作の ホー ドな 同時に 使いたい 場合は、 のよ バッファ 回路を 変更して < ださい。 /〇 アドレスの 0 〇〜 0 7 H のみ 占有 する ようになります 0

74LS541

21

激^

きます。 紫外線を 浴びる と、 書き込ん 内容が 消えて しまう のです から ……

ROM 差し込んだら、 再び カー ジス ロッ トに バッファ ボー ドを 込んで、 電源を入れ てみ てく ださい。 無事に B AS I C スター トした でし ょうか。 画面が 出なかったり、 変な 作を する ようなら、 プログラムの 書き 込みに 失敗した か、 配線の 間違いと うこと になります。 急いで 電源を切つ チェックして ください。 なお、 初期 画面から B A S I C 画面へ 移る 際に I 、、P R ESENTED BY …… ••

出る のは 正常です。

D グラムの 使い方

写真 2 使用す EP-ROM

以降に ロード または 入力した B AS I C プロ グラムが R 0 M 化で 形に かれる ようになります。 B A S I C ログ ラムは 8 0 0 0 H B F F F H 16K バイ トの 領域に 置かれます。 実際 には 8 00 0 H 801 FH I D ドな どを 書き込み、 B A S I C キス エリアが 8 0 2 0 H 以降になる ように ワーク エリアを 設定して います。

右から 27128、 2764 です。 また 左の 窓の ない ものは タイム P - ROM 呼ばれ、 1 だけ 書き込める (消 去で きない) ものです。 その代わり、 紫外線が 当たって 誤つ 内容を 消して しまう 心配 もありません。

CALL SHIFT

マシン プロ グラムを R 0 M I: する 際に 使用し ます。 この コマンドを 入力 すると、 B AS C プログラムが C 0

I/O アドレスの デコード につし'

コン □ー •ソフ の瘳き 込み

実行す 前に、 新品 または 消去 済み 27128 E P- ROM 用意し ます。 これは 2764 でも 構いません。 ROM 1 あたり 値段が 安し 、ので 271 28 使 うように している だけです。 実^1 B A S I C 力、 ら、

DE FU S R = &H 9 F 8 〇〇

A = U S R ( 0

タイプす ことで 行えます。 実行す ると、 画面に' 、S E T 128K TYPE PROM 〃と 表示され ます。 このと き、 基板 上の LED 点灯 ゼロ プレ ッシ ャー ソケッ トの 1 番に ほぼ +5 V ている ことを 確^、 してく ださい。

電圧が 出て いれば、 E P - R 0 M ゼロ プレッシャー ソケッ トに 差し込み、 レバーを 倒して R 0M しっかり 固定 します。 そして、 スペース バーを たた くと 書き込み 開始です。 LED が薄喑 光り、 待つ こと 5 あまり (標準 込みの ため) コン •ソフ R OM のでき あがりです。 BAS I C 戻ったら、 ROM ソケットから 抜いて ださい。

書き込みが 完了した ROM は、 MS X 本体の 力一ト リッジ スロッ トに 差し 込む バッファ ボード 上の ソケッ トに 込んで ください。 このと き、 ROM ピン 方向に 注意し ます。 また、

R 0M (石英 ガラスで できて いる) には、 遮光 用に シールを はって

コン □ー •ブ i

ROM がう 〈書き込まれて BAS I C スター トしたら、 次に 説明す コマンドが BAS I C から 自由に 使え るよう になって います。

CALL ID

BAS I C プログラムを ROM 化す 際に 使用し ます。 この コマンドを 力す ると D コードな ど;^ 設定され、

DIGITAL CRAFT

SITA

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2

3

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21

A7

TECHNICAL AREA

175

0 0 H 以降に 格納され るよう になり、

8 0 0 OH〜BFFFHまでが未^吏用 域になります。 こうす ことで、 B AS I C 簡易 モニタな どで この 領域 マシン プログラムを 書き込んだり、 チェック する こと がで るよう になり ます。 ただし、 この コマンドでは I D などは 言受定 されません。

CALL PROM

この コマンドで、 ROM ライタの ログ 本体が 動作す るよう になり す。 動作は メニュー 方式で 選択で るよう になって おり、 対応す 番号を 入力し ます (図 1 )。

1 : 消去 チヱ ック

新品の E P - R 0 M 紫外線で 消去 した ものは、 内容を 読み出す FFH になって います。 そこで この コマンド は、 R OM 内の すべての データが F F H かどう かを チェック します。

ただし、 ソケットに ROM 差され ていない 場合 壊れた ROM でも、 —タ バスが プル アップされ ている こと から 消去 OK になります。 注意して ださい。

2 : PROM 書き込み

8 0 0 0 H B F F F H (または 9 FFFH) 内容を、 ROM 書き込 みます。 選択す ると、 さらに サブ メニ

ューが 出て R 0 聞いて きま

す。 書き込み R 0 M 2764 なら 1 27 128 なら 2 入力し ます (図 1 b)。 この 指定は 間違えな いよ うにして くだ さい。 特に 2764 差して いるのに 271 28 指定す ると、 ROM 異なる 夕を 2 書きして しまいます。

指定す ると "S E T XX K T Y P E PROM" および'" Are you ready ? (Y)〃 表示され ますから、 ROM ソヶッ トに ある ことを 確認して Y キー をた たいて ください。 書き込みが 完了 すると ^PROGRAM I NG CO MPLETE/ 表示され ます。

です。 選択す ると サブメニューが 表示 され、 ROM _ 聞いて きます。 操作は 2 同じです。 もし 1 バイ トで 違って いたら、 ^VERIFY ER ROR." 表示され ます。

4 : モニタ (MSX-AID)

MS X - A I D 持って いる 場合、 メニューから モニタを 呼び出す ことが でき、 マシン 語窨き 込みな どの 際に 便 利です。 モニタの 「B A S C」 で、 メニューに 戻って きます。

5 : 終了

B AS I C 戻ります。 ただし、 S

H I FT I D などの コマンドを 実行 3 : ベリ アイ チェック している ワーク ェリアは そのままに

これは ROM 内の データと MS 父の なって いますから、 関係の ない プロ

8 0 0 0 H B F F F H (または 9 F ラムを 実行 させたい 場合は、 一旦 電源

高速 書き込み

切る リセットし

S 方式

てくだ さい。

F F H) 内容を 比較す るた めの もの

高速 害き 込み 方式には、 インテル 式、 富士通 方式な どと 呼ばれる いくつ かの ものが あります。 これらは、 でき だけ 短い 時間で R M データを 込んで やる という ものです。

標準 窨き 込み 方式では、 窨き 込む 一夕 データ バス 上に 置いて 子に 50 m 秒の 、。ルス を. 送る という 単純 方法で 行います。 これを アドレス

イト R 0 M 場合、 単純に 計算しても 50m X16384 バイ = 819 (13 39 秒) かか ことになります。

そこで、 書き込み 時間と スカー トは 短い 方が よいと いう ことで、 製作した R 0 M ライタ 高速 書き 込み 方式の としました。 この 方式の 概念を 理解し もらうた めに、 高速 書き込みの 代表 例と して テル 方式の 書き込み 手順

ごとに くり 返す ので、 27128 16K 説明して おき ましよう。

1 メニュー 画面

■普 普* R-ROM WRITER *并 普***

1 -ERASE CHECK

ZZ PRCDM PROGRAMING

3 -VERIFY CHECK

4 - MON I TER < MSX— ft I [O

5 - GILJ I

SEL_EC MO - < 1—

(a) 機能 選択の メニュー ^CALL PROM" 入力す ると 出ます。

< < PROM PROGRAMING > >

1 - 64 K TYPE

2- 1 28 K TYPE

3 - GILJ I T*

SELECT PROM TYPE: =

(b)ROM 選択の メニュー 違えない よろ 入力し ます。

176

MSX MAGAZINE 1987.2

DIGITAL CRAFT

インテル 方式

まず ROM 電源を 6 V、 Vpp 21 V とします。 電源を 5 V より 高く する のは、 ベリファイ 時の 条件を 厳しく 信頼性を 高める ためです。

書き込み パルスは、 たったの 1 m です。 それでべ リファイを 行って、 一夕 違って いた 再び 同じ データを 窨き 込みます。 ベリファイが 0K だっ たら、 〔出した パルス 数〕 X 4 m 秒、 ルス 幅で 追加 害き 込みを 行います。

1 m 秒の パルスで 書き込む ループ 回数 (リ トライ 回数) 最大 15 回で、 この 数を 越えた 60m 秒の 追加 パルス え、 再度べ リファイ します。 それでも だめなら、 ROM 不良と いう ことで 込み 動作を 中止して 終了し ます。

このよう にして、 アドレス ごと 込みを 行って いくので すが、 一番 後に 電源 および Vpp 5 V にして、 全体に って ベリファイ 行います。

富士通 方式は、 基本的に テル 式と ほとんど 同じな のです が、 細かい 点で 違いが あります。 書き込む データ F F H なら スキップ する 点、 1 m 秒、

の軎き 込み ルスの ルー 回数が 20 である 点、 そして 追加 書き込み パルス 〔出した パルス 数〕 m 秒、 または 1m 秒の パルスを 〔出した パルス 数〕 回もう 一度 出す、 という 点な どです。

オリジナル 方式

以上の ことから わかる ように、 速窨き 込みには 判断 処理 力激 多く 含ま ている ので、 別名 インテリジェント 方式と 呼ばれて います。

ところで、 これらの 方式は 電源を 6 V にす ると か、 Vpp 21 V (または 12.5 V) のままで ベリファイ するな ど、 回の 回路に 対応し ない 動作を 必要と ています。 そこで、 思い切って 若干 更を 加えた 害き 込み 方式を 採用す とに しました。

まず ROM 電源は 5 V のま まにし ます。 また、 ROM を^^み 出し 態に すると Vpp 5 V になる ようになって いるので、 ベリファイ モードの 代わり にリー モー ドで リファイ 行う とに しました。 この オリジナル 高速 込み 方式の 書き込み 手順は、 2 フロ チヤ して おき ます。

□グラムの ROM

プログラムの 物理的な 害き 込み 方法 ンタ などが アドレスに 変換され、

理解して もらった 思います が、 際に プログラムを 書き込む 方法に つい 説明して おき ましよう。

BASIC ROM

まず、 ROM イ匕 できる プログラムは 最大で 16K バイ トと いう 制約が ありま す。 M S X 仕様 上の 制約です。

ROM ライタを 差して MS X ON にし、 「CALL I Dj 実行し ます。 次に 以前 入力して おいた プログラムを ドす 力、、 また 直接 から 入力し ます。 そして、 プログラム R 0 M 化する 前に 一度 実行して おき ます。 これにより、 中間 コードの ボイ

後す ぐに 書き込む 実行 速度が 上がります。

プロ グワ厶 ブレークしたら、 「CA LL PROM」 入力して、 書き込み モードに 入ります。

マシン 語の

ROM

マシン プログラムの R 0 M 化は、 4 的な 知識が' 必^です。 ここで 詳し 説明す スペースが ありま せんので、 「MS X 2 テクニカル ハン ブック」 などを 參考 にして ください。

ゲーム ソフトな 開始 ドレスが 1 つの プログラムでは、 レレー チン ドレスを 実行 ドレスに すると オー

ECHNICA AREA

177

19

A1

A1

A1

A1

29

30

アドレスが 4000 7FFFH のとき ソケツ A を、 8000 BFFFH では A13 配線が 不要で、 それぞれ 4000 5FFFH、 8 0 0 0 9 FFFH アド ソケツ B 使います。 BASIC のブ □グラムは ソケツ B のみ 使用で きる わけです。 レスになります。

どちら 一方し 使わない ときは、 片側を 省略しても かまいません。 また、 2764 のとき

MSX □ツト

27128 ソケッ (ページ 2)

接続は ソケツ A 同じ

スター トで きます。 8 0 0 〇〜 1 H に、、 A B\ コードで 4 1 H、 4 2 H 窨き 込み、 次の 2 バイ トには 開始 アド レスを 下位. 上位の 順で 書き込みます。 通常は 1 0 H、 8 0 H または 1 0 H、

4 0H になります。 また、 続く 12 バイ 卜には 0 書き込みます。

ROM ライタでは 純粋に 8 0 0 0 H

からの メモリ 内容を 書き込み すが、 ここに 4 0 0 0 H (正確には 4 0 1 0 H) から 始まる プログラムを おいて R OM 書き込めば、 ページ 1 置く R OM できあが ります。 ROM アド レスは なく、 揷入 する ソケッ トで アド レスが 決まる からです。

ROM カー U ツジ 回路

ROM 書き込んだら、 それを 使う ために どう しても ROM カートリッジ

回路が 必要に ります。 この 作り方を 明し ましよ?。

回路は 3 のと おりです。 使用す 基板は M S X 用なら 何でも 構いません。 27128 でア ドレスが 4 0 0 0 7 F F F H、 または 8 0 0 〇〜 B F F F H どちら だけなら、 回路図の 半分は ながら 省略で きます。 また 2764 2 使って 16 K バイ トに する 方法を、 4 にあげて おきます。

アドレス バスと データ バスは、 その まま スロッ トのと おりに 接続す だけ です。 力、 し、 スロッ TTT TU に' C S 1 C S 2 接続 します。 S L T S しは C PU スロッ

012345678

AAAAAAAAA.

MSX MAGAZINE 1987.2

存在す メモリ 読み 害き すると きに、 まっ 先に アクティブになる もの です。 なお、 ROM のて I 端子は チッ プ自 身の 消費 電力 まで コント ルす 端子で、 これを L レベルに してやら なければ R 0 M 能動 状態に なり ませ ん。 またで" F 端子は、 内部の 出カ バッ ファを 単に 0 N/0 F F する ものです。 タイ ング 的には で" T を' DX 先に L レベルに する 方が いわけです。

Vpp は、 読み出しの ときには 不要な ものです。 回路図 + 5 V iit します。 ときどき Vpp プル ップ 抵抗を 付けて いるのを 見かけます。 Vpp には!)〜 20m A (メー カーで 異なる) 電流が 流れる から です が、 仮に 1 〇〇 Q 抵抗で プル ップ すると 1 2 V 電圧 降下 起こして しまいます。

ところで ケースを 使う 場合、 基板に ソケッ トを 付ける R OM 収ま らな くなります。 同じ 基板で ROM 差し 換えて 使いたい 場合に ソケッ トが 必要 です が、 このと きは ケースに R OM 大きさの 穴を あける といいで しょう。

最後に 注意 して おき すが、 完成し 基板に ROM 差す 際、 差しには ■nm 付けて ください。 へたを する と、 ROM 内部の 線が ピカ ッと 光っ あっとい 間に 昇天して しまいます。 れは 経験者なら ではの 貴重な 体験 もしれ ません < ……

4 2764 2 連続して 配置す 追加 回路

CST

または

CS2

,6 22 2764( 下位)

2764 2 使って、 27128 1 個と 同じ アドレス 配置 にし だい 場合の 追加 回路です。 ROM カー ト1」 ツジ 回路 A13 と、 まだは 亡^" 繚を囡 のよ ろに 変更 します。 亡否之 使っ 場合、 下位の ROM 8 0 00 9FFFH、 上位の ROM A000 〜巳 FFF のア ドレスに なります。

書き込ま れた データ 消去す るには、

RO M 窓に 紫外線を 当てる 健が 螢光灯 スタン ドの 流用 ります。 直射日光に あてても 消える 電器 店で 殺菌 紫外線 ランプを 購入

いう 話が あり ますが、 できれば 消去 し、 手持ちの 營光灯 スタンドに セット

使いたい ところです。 専用の 消去 します。 10W タイプなら 1 2,000円

高価で 1 万円 以上し ます。 そこで 程度で 買える 思います。

あげる 方法を 紹介して おき ましよう。

キット 購入す

健康 ランプの 流用 古屋の (有) 中日 電工と いう メーカ

デオ ドライ ターと 水虫 ランプな 一から、 3,800円 という 低価格の キット

として 売られて いる 器具が あれば、 出て います。 これは、 d 頌の ダンボ

弱な 紫外線が すので 使えます。 箱に 安定器な どの 入った 螢光灯

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1 まだは 2

^

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+5V

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2

5 :

部品

個数

各部 品の 注意点

TTL-IC

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1

2764 2 個で 16K バイトに する 必要

セラミック コンデンサ

O.I^F

1 3

ROM、 TTL1 個に つき 1 必要

電解 コンデンサ

47//F16V

1

タンタル コンデンサの 方が 小型で 便利

1C ソヶッ

28 ビン

1 2

使いだ いとき のみ 使用

バーサ 基板

MSX 小型

1

小型の もの (サン ハヤ MCC158 など)

EP-ROM

27128 または 2764

卜2

VDD 電圧の タイプに 注意して < ださい

TECHNICAL AREA

179

ニット 殺菌 紫外線 ランプが 入った だけの もので、 消去は ダン ボール 箱の 中で 行う 簡易 型です (写真 3)。 なお、 注文 するとき 電源 周波数の ネ說 が必 要です (送料は 無料との こと)。

消去 時の 注意

ROM 内容を 消去 するとき は、 の; i 意を 必ず 守って ださい。

まず 1 に、 目で 直接 紫外線 (の 光源) 見ない ようにし ます。 紫外線 目に 有害な ので、 炎症を 起こす こと があります。 また、 露出した 皮膚に 当てない ようにし ます。 軽い ヤケ ドを 起こす 人が いるから です。

実際には、 消去す ROM 窓を コールな どで ふいて 指紋 ほこ りな どを 取り、 ランプを 机の 引出し カーの 中に 収めて 10 2盼 紫外線 照射し ます。 時間は、 ランプと R0 M 距離 や、 ROM 鮮度 (?) によ つて 変わります。 新しい ROM ほど 込み やすく 消去し やすいので すが、 何度も これを りかえ している と、 間が かかる よう になります。 ただし、 読み出しな どの 動作で 劣イ 匕す ことは 基本的に あり ません から 安心を。

ROM

サービス について

さて、 そんな こんなで 今月 ページ がつ きてきました。 最後に ROM のサ ビス、 および ROM カートリッジ トの 読者 サービス について お知らせ して おきます。

今回の 製作では ハー ドが 完成し ない ソフトが 動かず、 ソフトがない ドが チェックで きない、 という 特別 ものな ので、 特別に 書き込み 済み R 0M お分けす ことにしました。 料/梱包 込みで 1 2,000円 です。

希望の 方は、 必ず 現金書留で 住所' 氏名、 電話番号を 明記した 紙片と 現金 同封の 編集部 あてに 申し込んで 下さ い。 ただし、 申し込み 期限は 2 月末 (必着) で、 1 1 個に 限定 させて ただき ます。 発送には 1 3 週間 かか ります ので、 承知 おきく ださい。

また、 これは ある 程度 希望者が 多く ない 実現し ません が、 ROM カー リッジ ケースと 基板 (プリント 配線 み、 ROM なし) サービス 検討し ています。 200 セット ほど 集まらない 値段が 高く なって しまう ためです が、

あえず 1 セツ 2,000 2,500円 予定して います。 希望の 方は 官製 ガキで 編集部 あてに ご連絡く ださい。 価格な どが 決まりし だい、 申し込み 法な どを ご連絡し ます。 なお、 基板の 回路は 3 同じです。

という わけで 今回 終わりです。 分で 作った ソフトを ROM 化して、 ハウスの 気分を 味わって ください 0 なお、 読者 サービスは いやがる 担当の Z 氏を 説き伏せて 行う ものです ので、 必ず 注意を 守る ようにし てく ださい。

写真 3 殺菌 ランプと 器具

ラン ブは 螢光灯の 透明な もの (螢光 塗料がない) です。 ランプと 器具は、 中日 電工の もので、 ケースの ダンボ 箱に 入れて 使用す るよう になつ ています。

r

梅) 中日 電工の 問い合わせ先

463 屋市守 北山 39 -69 '(レス ビル 305 電話: 052-791-6254 (往復葉書を 使用との こと)

ROM サービスの 宛先

〒104 東京都 青山 6-11-1

リー エフ 青山 ビル ㈱ア スキー MS X フガ ジン 編集部 「デジタル クラ フト ROM」 ただし、 カー ト1 J ッジ キッ トの 連絡先 は、 「デジタル クラ フト •カー リッジ j まて、 本文の 説明を < お読みの 0< ださい。

180

MSX MAGAZINE 1987.2

DIGITAL CRAFT

リスト 1 ROM ライタ. コントロールプログラム

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CD

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A250:

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76

F6

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DD

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A288:

D3

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D3

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DB

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A0A0: 21 AA 42 11 F0 D6 ®1 08 :2D A290 : C9 49 44 00 50 52 4F 4D : C6 A0A8: 00 ED B0 21 F0 D6 DD 21 : CA A298 : 00 53 48 49 46 54 00 3A : F2 A0B0: 01 46 CD 59 01 C9 CD 0C :60 A2A0 : 92 0F 64 2C 0C EF D6 3A :7E A0B8: 42 21 B9 40 E5 ED 73 FE : F7 A2A8 : 94 m 3 A CA 4D 4F 4E 3A :06 A0C0: D6 21 D2 42 CD 4D 42 CD :94 A2B0 : CA 00 IB 59 2B 21 50 :38 A0C8: 9F 00 FE 31 28 IB FE 32 : A9 A2B8 : 52 45 53 45 4E 54 45 44 : B4 A0D0 : CA B3 41 FE 33 A 47 41 : B1 A2C0 : 2d 42 59 20 4D 53 58 20 :55 A0D 日: FE 34 28 C4 FE 35 28 02 :F3 A2C8 : 4D 41 47 41 5A 49 4E 45 :B6 A0E0: 18 DF CD 2E 42 El El AF :25 A2D0 : 2E 00 0C 0D 0A 0A 2A 2A :21 A0E 日: C9 21 30 41 CD 4D 42 11 :50 A2D8 s 2A 2A 2A 2A 20 50 52 4F :33 A0F0: 00 00 01 00 40 21 15 41 :48 A2E0 : 4D 20 57 52 49 54 45 52 sCC A0F8: CD 81 42 20 0F 13 0B 78 : ED A2E8 : . 20 2A 2A 2A 2A 2A 2A 0D : B3 A10IZI: B1 20 F5 21 23 41 CD 4D :06 A2F0 s 0A 0A 20 31 2E 45 52 41 sFD A10 日: 42 C3 9F 00 21 16 41 CD :92 A2F8 : 53 45 20 43 48 45 43 4B : B0 All®: 4D 42 C3 9F 00 FF 0D 0A :B8 A300 : 0D 0A 0A 20 32 2E 50 52 : E6 A118: 0A 4E 4F 20 45 52 41 53 : AB A308 : 4F 4D 20 50 52 4F 47 52 : FI A120: 45 2E 00 ®D 0A 0A 45 52 : EC A310: 41 4D 49 4E 47 0D 0A 0A :40 A128: -41 53 45 09 4F 4B 2E 00 :73 A318: 20 33 2E 56 45 52 49 46 : B8 A130: 0D ®A 0A 3C 3C 20 20 45 sEF A320 : 59 20 43 48 45 43 4B 0D : A7 A138: 52 41 53 45 213 43 48 45 : F4 A328 : 0A 0A 20 34 2E 4D 4F 4E :4B A140: 43 4B 20 20 3E 3E 00 21 :4C A330 : 49 54 45 52 20 28 4D 53 sEF A148: 5D 43 CD 4D 42 CD 75 41 :68 A338 s 58 2D 41 49 44 29 0D 0A :6E A150S D8 21 00 80 11 00 00 CD :48 A340 s 0A 35 2E 51 55 49 54 : B3 A158s 81 42 20 10 23 13 0B 78 : A5 A348: 0D 0A 0A 20 20 53 45 4C :30 A160: B1 20 F4 21 38 44 CD 4D :7D A350 : 45 43 54 20 4E 4F 2E 28 : E2 A168: 42 C3 9F 00 21 46 44 CD :25 A358 : 31 2D 35 29 00 0C 0D 0A : DA

TECHNICAL AREA

181

r

techniCal

NOTE _ ■編集部

MSX2.BI0S 使い方 第2 回)

今月から MSX 日の I OS エン トリと 利用 方法を 説明し ます。 まず、 MSX1 にも ある 巳丨 S で、 MS X2 になって 拡張され たものを 取り上げました。

今回から、 MS X 2 B I 0S 機^ 具体的に 紹介し ます。 MS X 2 加、 または 機能が 拡張され B I 0S

のみ 取り上げ ますので、 B 0S 全体 について 「MS X マガジン」 85 7 9 号、 または 「MS X 2 テク ハンドブック (アスキー、 3500 円)」

ご覧く ださい。

説明の 書式に ついて

説明を まとめる にあたって、 省略 れた 表記が あり ます。 16 進数の アド は、 ROM 中の B 0S ジャンプ —ブ ルの 番地 (エントリ) です。 また、 「/ メイン j とは、 その B I 0S ャン テーブルが メイン R 0 M 入って ると いう ことを 意味し ます。

E とは、 B I 0S 呼び出す 前に する、 レジスタ または メモリを 示し ています。 (1 呼び出した B I 0S チン 値な どを 戻す 場合の レジスタ を赛 味し ます。 B I 0S 無意味 内容を 書き込む (つまり 元の 内容が 破壊され る) レジスタを 示します。 つで 同じ 値が 書き込まれる 場合が いのです が、 B 0S 機能 拡張な によって 変わる 可能性が あります。 B I 0S 解析して 「B レジスタには 0

書き込まれ ている はず j などと かっても、 利用す るよう ことは 避け てくだ さい。

ところで、 L D I R VM などの B I 0S では 16 ビッ トの 値で VRAM のア ドレスを ネ旨定 します が、 これ だけでは 最大 64K バイ トの VRAM しか 扱え せん。 そこで、 MS X 2 最大 128 K バイトの V R A M 複数の ページに 割され、 実際の アドレスは アクティブ ページの 先頭から 数えた ものに なり す。 アクティブ ページは B A S C 「S E T P A G E:」^^ 刀り 換えられ ますが、 マシン 語での 切り換えは 4 号で 説明す 予定です。

それでは、 まず、 「BAS C 1.0」 にも 同じ 名前の B 0$があり、「8八 S I C 2.0」 TMI 拡張され B I 0 S 紹介し ます。

WRTVDP

0047 H/ メイン

機能: VDP レジスタに 書き込む

B (書き込む データ)

C (レジスタ 番号)

なし A F、 BC

解説: VDP レジスタが 増え、 レジス 番号は 〇〜 23 32 46 になり ます。 BAS C V D P 関数と レジスタ 号が 異なる ので 注意して ださい。

LDIRMV

0 0 5 9 H /メイン 機能: VRAM から メモリへ 転送 EBC (転送す データの 長さ)

DE (メモリ 側の 開始 番地)

H L ( V R A M 側の 開始 番地)

E なし

H A F. B C、 D E、 H 解説: VRAM 内容を メインメモリ ネ旨定 した ドレス からに ブロック 送し ます。

LDIRVM |

0 0 5 C H/ メイン mi : メモリから VRAM 転送 BBC (転送す データの 長さ)

D E ( V R A M 側の 開始 番地)

H L (メモリ 側の 開始 番地)

H なし

H A F、 B C、 D E、 H 解説 メインメモリ 内容を VRAM ネ旨定 した ドレス からに ブロック 送し ます。

CHGMOD

0 0 5 F H/ メイン 機能: 1M モー ドを 変える A (画面 モード)

[1 なし

H A F、 BC、 D E、 H 解説: 画面 モードの 値は 〇〜 8 で、 B ASIC 「SCREEN」 命令の モードと 同じです。

CHGCLR

0062 H/ メイン 機能: 画面の 色を 変える E F 3 E 9 H (前景 色)

F3EAH (背景 色)

F 3 E B H (周辺 色)

E なし

BC、 DE、 H

解説: BAS C 「CO ORj 令と 同じ 働きです。

INITXT

0 0 6 C H/ メイン 機能: 画面を テキス モー ドに する H F 3 A E H (麵の 横幅)

E なし

H A F. BC、 DE、 H

解説: 画面 モード 0 にし、 画面 幅を

レイアウト _ 日本 クリエ イト

I8Z

MSX MAGAZINE 987.2

TECHNICAL NOTE

します。 画面 幅は 1 80 範囲です。 V R A M メモリ マップを 変える 機能 もあります が、 il は' 必# ない ので 明は 省略し ました。

GRPPRT

0 0 8 D H/ メイン 機能: グラフィック 画面に 文字を 書く E A (文字コード)

F 3 E 9 H (色)

F B 0 2 H (論理演算 番号 •表 1 ) FC B 7~8 H (X 座標)

FC B 9 A H (Y 座標)

園な

®A F、 BC、 DE、 H 解説: 画面 モード 2 8 のとき に、 面に 文字を 表示し ます。 画面 モード 5 8 場合は、 B A S I C 「L I N

Ej 命令と 同様に 害き 込む データと データ (VRAM) 間で!^ 寅算 行え ます。 1 演算の 種類と 番号 まとめた ものです。 X Y 座標は れぞれ 2 バイ トで 表されます。

GTPAD

0 0 D B H/ メイン 機能: タッチ バッ ドな どから 入力す A (デバイス 番号 •表 2)

[1 A (座標な ど)

F、 BC、 DE、 H L 解説: ッチ パッ ドの 他に、 ライ トべ ン、 マウス、 トラック ポールから 入力 がで きます。 A レジスタに 入れる f 直と 戻る 値は、 B A S I C 「P A D」 •関 傾う 値と 同じです。 2 参照し てくだ さい。

1 論理演算の 番,

!•

機能

番号

PSET

0

AND

1

OR

2

XOR

3

PRESET

4

TPSET

8

TAND

9

TOR

10

TXOR

11

TPRESET

12

_ 2 デバイス 番号と 意味

A レジスタの

指定され 機器

A レジスタに 戻って <

0

タッ パネル 1

バネル 面に 触れて いれば FFH、 いなければ 0 0 H

1

X 座標 (0 255)

2

座標 (0 255)

1 3

ボタンが 押されて いれば FFH、 いなければ 0 0 H

[ 4 7

タッ パネル 2

〇〜 3 同じ

___ 8

ライ ペン

FFH なら データ 有効、 00H なら 無効を 示す

9

X 座標 (0 255)

10

Y 座標 (0 255)

11

スイ ッチが 押されて いれば FFH、 いなければ 0 0 H

12

[

フウス 1、 ラック ボール 2

入力 要求 (先に 行ろ)。 FFH 常に 返す

13

X 座標 (0 255)

14

座標 (0 255)

15

無意味 (常に 0 0 H 返す)

16 19

フウス 2、 ラック ボール 2

12 15 同じ (どちらも、 フウスと ラック ボールは 自動 別)。 リガ ボタンは GTTRIG 調べる

TECHNICAL AREA

183

MSX2 アダプタの 周辺

今回は、 MS X 2 バージョンアップ アダプタ についての 質問を まとめ まし

HMS X 2 アダプタには、 入って いるので すか。 た、 なぜ 2 つの カー リッジに 入って いるので すか。

MS X 2 バージョンアップ アダプタ (以下 単に アダプ 夕と 書きます) とは、 従来の MS 父に

VDP (V9938) ROM 追加して MS X 2 機能を 持たせる 装置です。 大きい 方の カー トリ ッジには V D P、 128K バイ トの VRAM、 サブ ROM どが、 小さい 方の 力ー トリ ッジには イン ROM、 ヘン テリー ヘンク アップ つき 時計 回路な どが 入って います。

なぜ 2 つの リッ ジが必 '要 かと いうと、 メイン ROM サブ ROM 別の スロット 入れる/必要が あるから です。 もし 1 つの カー リッジに まと める ために、 アダプタの 中で スロット 拡張すると、 アダプタを 拡張 スロッ ユニット 差す こと がで きな くな てし まいます。

Q なぜ、 アダプタには 「A U D I 0 - I Nj 端子が ある

のです か。

V A V R G B 入力 または R F 入力 LaJ テレビを 使う に、 a U D I 0 - I N 必要に なり ます。 レビの コンポジット. ビデオ 信号 入力 端子を 使う 場合は、 アダプタの V I D EO-OUT MS X 本体の A U D I 0 - OUT テレビに 接続す だけで 何も 問題はありません。

一方、 テレビの RG B 入力を 使う

合、 アダプタと テレビを 接続す だけ では 音が 出ません。 これは スロットに 音声 信号 出力がない ためで、 アダプタ 本体 内の P S G 出力を 取り 出せない ことによ ります。 そこで、 本体の AU D I 0 - 0 U T 信号を アダプタの A U D I 0 - I N 力、 取り込み、 R G B ブルを 通して テレビに 送る 必要が わけです。

また R F 入力 (アンテナ) 端子を 使う 場合 同様で、 AUDIO I N 端子 から 取り 込んだ 音声 信号を 電波に 変換 して ビに 送ります。 映像/音声 号の 接続を、 1 まとめて おき まし た。

SV R A M 书4»< ノくイ トの M SX 2 アダプタを 接続す ると、 V R A M 128 K バイ トの M S X 2 して 使えます 力、。

□この 質問を 読んだ ときに、 するどい ネ留 商/ 思い した。 残念ながら、 MS X 2 アダプ 夕を 差す ことは できません。 従って V R A M 容量を 拡張する こと はでき いわけです。 例えば、 MS X 2 本体に もア ダプタ にも 時計 回路が 入っ ており、 時計を アクセス すると バス 競合が 起き

1 号に 掲載した DOS からの サブ ROM コールに ついて、 うま 動作し ない ことが わかりました。 おわびし ます。 なお、 これに 関しては 3 号で 再び取り 上げます。

184

MSX MAGAZINE 1987.2

TECHNICAL NOTE

可能性が ります。

S 私は 松下電器 C F - 3000 アダプタを 差して 使って ます。 MS X 2 用の ソフトは 動く ので すが、 テンキーから 数字を 入力で きま せん。 どう してで しよう。

C F 3000 (C F -3300

同じ) テン ドウ ェアが、 MSX 標準 キーボードと 異なる からです。

C F 3000 使って いる 方は、 アダ タの 発売元で ある 「日本 エレクト クス j が、 無料で アダプタを CF- 3000 用に 改造して くれます。 詳しくは、 同社に 問い合わせ ると いいで しよう。

0 アダプタでは 動かない M S X 2 用ソフ トが あるそう すが、 アダプタを 取りつ けた MS X は、 本当に M S X 2 互換性が あるの です

□アダプタと MS X 2 には、 基本的に 互換性が あります。 しかし、 次の 3 つの 相違が あります。

1 に、 VDP I/O アドレスが 異なります。 普通の MS X では、 1/ 0 アドレスの 9 8H 9 BH 番地に V DP 接続され ています。 一方 ダブ 夕の VDP は、 88H~8BH§_C 接続され ています。 VDP アドレス 調べずに 直接 9 8 H 9 B H 番地を 使って いる 手^き ソフトウェアは、 ダブ タとの 組み合わせでは 動き ません。 V D P I /〇 ドレスの 調べ 方は、

1 号を 照して ください。

2 に、 スロット 構成が 異なります。 2(a) MS X 1 (B A S I C1.0) ときの スロット 構成です。 BIOS BAS I C インタプリタの R OM は、 基本 ロット 0 または 基本 スロット 0 拡張 スロット 0 置かれて います。 2(b) MS X 2 (BA S I C2.0) スロット 構成です。 メイン ROM 本ス ロット 0 たは 基本 ロット 0

拡張 スロット 0 にあり、 MSXIOR 0M 同様に 扱えます。

2 (c) アダプタ いている とき スロッ 構成です。 P 口® は、 BAS I C2.0 メイン R 0M スロット 0 ない ことです。 単純に スロッ セレ レジスタに 0 書き込む と、 本体の BAS IC1.0 ROM されて まいます。 こういう ソフトは 論外です が、 当然 動きません。

メイン ROM スロッ アドレスは, システム ワーク エリアの FCC 1 HI 地に 記憶され ています。 DOS から イン R 0 M 呼び出す ときは、 _ のように I Y レジスタの 上位 バイトに FCC 1 H 内容を 入れて (下位 バイ 卜は 無視され ます)、 インター スロット コールを 行います。

L D IX, 呼び出す ドレス

D I Y, (0FCC1 H- 1)

CALL 001CH なお、 2 目で I Y レジスタの 上位 8 ビットに FCC1 H 内容を 入れて ます (念のため)。 また、 DOS から ROM 呼び出す 場合は、 3 号を 照して ください。

3 に、 アダプタは RAM 32K だけで 動きます が、 その 場合に R A M ディ スク 機能は 使え せん。 また MS X 2 用の ディスク ソフト ェアの 多くは 64K バイ トの メイン R A M 使い すので、 必要に じて R A M 増設す 必要が あり ます。

以上の ように、 1 •第 2 点に いては、 ソフトウェアが MS X 仕様 守って I 、れは 避け られる 問題です。 今後 も、 MS X 2 アダプタの ような アダプタが 出て 可能性が ありま すが、 これが 守られて いればき ちんと 互換性が 保たれる こと にな ります。 グプタに 対応す 手間は、 プログラム 全体のう ちの わずかな 部分です。 命令 長さ マシン サイクルを 数える 前に、 プログラムを 大局 的に 最適化す るべき なのです ……

(以上、 川)

TECHNICAL AREA

185

参7

モテ カー ト1 J VM-300

キヤノンから、 MSX モデム カー リッジ VM-300 発売 された。 ソニー H I -300 次いで 2 番目の カー リッジ だけ ど、 VM-300 H I -300 とは 内蔵 ソフ トが 大幅に 異なって る。 今月の コンク ラブは、 VM-300 概略を 紹介し よう。

バソコ 通信に 必ず 必要な のが パソ 動かない」 という ® 頁の ものら しい。 コン。 そして モデム。 もちろん 音響 みんな、 結構 いいかげんな 買物を して ブラ モデムの 一種です。 いるみ たいで、 僕なら 何千 もす

今までに 紹介して きたよう に、 物なん 徹底的に 調べてから 買う けれ デムは たくさんの メーカー から ほど ど、 これは 一す るに お金 持ち ゃな 発売され ていて、 選択に 迷う ほど。 いから か、 なんて 考えて しまう。

分の 目的と する 製品が どれ かよく 考え という わけで、 RS-232C 周辺 ない と。 そういえば、 ソフト ハウス 器を 接続したい 300 ボーより 高い 変な 苦情が 来て 困って いると か。 「M ポーレー トが 必要な 人、 それに B B S S X 2 用の ソフ トが MS X(MS X 1 ) 開設したい 人なん かは どう しても R

くれる 機能。 W 在! 羊し 資^ 斗が 手元 にないので、 のちほど 紹介し よう ってい ます。

自動 発信は オート ダイヤ ラーみたい もの。 モデムの 場合、 センター (相 局) からの キヤ リアを 検出して 知ら せて くれたり、 ID パスワードを 動的に 送^: して くれる もの ある。 V M- 300 では、 電話が つながって センタ 一からの ピーと いう (モデムの 音) 検出す ると、 自動的に ターミナル ドに 入って くれる。 また、 D など 自動 送出では、 送出 タイ ングの 時間、 センター から 送られて くる 容の チェックな どもして くれる (オー ログイン)。

アスキー ネットの 場合、 センターが

S-232C インター フェイスが 必要 だし、 ポーレー とかが よく わからな いけど とにかく パソコン通信した いという 楽に 通信した いという 人は、 モデム カー トリ ツジ < —番 という ことになる。 あとは、 値段の 問題と ……

そんな わけで、 今月は 27,800 円の ノン VM-300 紹介。

自動 発着 モテ

自動着信と いうのは、 電話が かかつ てきたら 自動的に パソコンに つないで

出てから ポー レー トの 切り換え などで すぐに 通信が できない。 そこで、 キャ リアを 検出して から 数秒 後に リターン 送り、 10 gin : 〃と 返る のを ック してから AascXXXXX" I D る、 などの ように ユーザーが 自由に できる ようになって いる。 もちろん、 ® 番号 通信 メータは ヘン テリ ヘンク アップの RAM (カートリッジ 内に ある) 記憶され ている から、 源を 0 N にして 通信 モー ドに 入れば 夕ー ンキ だけで センタ ーへ 接続す ことができる。 もし 話し中 (よく ある)

イラ ス产 於0 安通志/レイ アウ/* ►日本 ジェイ

186

MSX MAGAZINE 1 987.2

COMMUNICATION

なら、 F 1 キーを 押せば 1 発で リダ ルが できて 楽。 できれば、 話中 音を 検出して 自動 ダイヤル やってく れれ ばよ かったん だけど。

_ アップロード/ KW ダウンロード

H B I -300 でで きそうで できな かっ たのが コレ。 アップロードは 端末 (M S X) から ホス トへの ファイル 転送で、 ダウンロードは その 逆。 おもしろい ティク ルを 売んだ ときに、 その 内容 M S X ディスクな どに 取り 込む とを ダウンロード という。 H B I -300 では、 センターから EOF コード (1 AH) 送られな いと ダウンロードが 完了し なかった ので、 アスキー ネット などでは 使えなかった (別に ソフ 作れば 簡単 だけどね)。

一方 V M-300 では 辺り か攻 良さ て、 ヘン チリで きる ようになって る。 ただし、 ダウン ロー ドした ァイ 別に エディ タで 作った ソフト をア ブロード すると、 余計な 空行が でき てし まう。 これは アスキー ネットの 題で、 原因は L F コード。 文字 ァイ ルの 1 行の 最後には CR (リターン)

LF コードが 付加され るけ ど、 アス キー ネッ トでは C R コー ドの みで 両方 動作を して くれる。 つまり リターン キーを 押す だけで 復帰 改行して くれる わけ。 ところが、 LF コード CR ドと 同じように 復帰 改行 しちゃう ら、 CR*LF とコ が^ら てく ると 2 回復 改行し 空行が 1 おき にで きて しまう。 簡単な 策と して は、 アップロード する ファイルから L F コードを 取り去って しまう 方法が る。 簡単な BAS I C プログラムが リス 1 で、 130 行に 変更す るフ ァイ 名、 150 行に 変更した 内容を 入れる ファイル 名を あらかじめ 入れて おいて 使います。 ファイル 名を 聞いて くるよ うにしたかった だけど、 BASIC 場合 エラー 処理な ども やって いると、 本体 部分よ 大きくな っち ゃう ので 愛しました。 210 行の 最後の ミコ

写真 1 キヤノン MV-300

写真 2 漢字 ROM

MSX 差して 電話 (モジュラー ヤツ ク) をつな だけで、 ソク 通信 可能。 内蔵 トの ターミナル モー ドは フアン クシ 3 ンキ 一で 機能を 選択す るか ら、 誰でも 簡単に 使 ことができる。 まだ、 LED 電話回線の 態が わかる。 と、 いろ ことは 前の □ツト 差さない といけ ないか 0

Canon «鄕1:. . . _ ca.csb

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一一

HB I - 300 でも VM 300 でも、 漢字 表示には 漢字 ROM カー U ツジが 必要。 といっても、 MSX WFMTE には あの 値段で 漢字 R M 内蔵 だから、 こっちの もい 組み合わせ。

■J スト 1 LF 削除 ブロ クラム

MAXFI ES=2sC EAR 312100 DEFINT A - Z f source -file name FS ="AsMSX -DOC" destination file name FD$="A:MSX .UP"

/

OPEN FS FOR INPUT AS #1 OPEN FD FOR OUTPUT AS #2 IF EOF THEN END INEINPUT #1,D PRINT #2,D +CHR <13) 5 GOTO 190

ンが 大切です から、 忘れない ように。 しよ つ中 使う 人は、 自分で ファイル 入力の ルーチンを 追加す ると 便利です。 特に 拡張 子を 固定して おくと、 ログ ラム 楽です。

漢字の 表示 機能

アスキー ネッ トで も、 漢字の ポスト 結構 多い。 時事 通信の ポー ドな ども 漢字が 出ない 読めない し、 読みた なくても めない のは おもしろく ない 0 だから、 という わけで もないだろう ど、 H B I -300 漢字 表示が したくて 買っ 多かった だ。

これは VM-300 でも 同じ こと。 若干 選択の {士 方が 異なる けど、 どちらも 示で きる。 もちろん 漢字 ROM 必要です

漢字の 表示は、 1 文字が 16X16 ドッ

などが 使われる ので、 M S X 2 でも 32 文字、 12. 5 文字に 制限され てし まう。 しかし、 V M -300 では 最大 40 X2 桁の 表示が できる。 というのは、 横を 1 文字 12 ドッ トに 圧縮し、 テレビ 放^と 同じ インター レス 表示が 使える からだ。 文字を 圧縮す ると、 ちよっ ビツで 気持ちの 悪い 書体になる けど 40 文字の 魅力には 負けて しまいます。 また、 インター スモー ドでは 画面の チラツキ カく 激しい けど、 グレース ケー ルの モー ドで 画面の 輝度を 落とす と、 ほとんど 気にならなくなる。 実用 | 性は ヘン チリと いうと ころだろう 0 ただし、 インター レスに する ためには V RAM 128 K 必要。

さて、 今月は 2 ページと いう ことで もう おしまい。 MS X-WR I TE '接続〃 を窨 きた かったん だけど、 続きは また、 という ことで。

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3

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TECHNICAL AREA

せつ、 とば かりに 今月は とりあえず 初回な ので サービス、 スタ

スタック 先生 手製の w 修正 出費 一覧表 作成 ツール" リス

掲載した 5 え、 その 解説まで やって しま ラので ある。

先月 号の アドバイス じゃあ、 昔のに 比べて どこも パワーアップして ないじ ゃない、 なんて 言って るのは 7 本領 発揮は これから

出費 ■驗 作成 ■ル その 2

あれから ? たった。 その 間に いろいろな ことがあった。 アメリカの COMDEX (世界最大の コン ピュー タシ ヨー) にで かけ、 ラスベガスで っそ りすった (賭 ばく 必勝 プログラム がなん 投稿され てこな いんだ)。 日本 オミ ヤゲを かう ために サイフは スッ カラ カンに なった。 カゼを ひかて 息が くるしい。

はて、 「あれ」 とはなん だった っけ? 担当の N 氏が うま 具合に 忘れて しま 私、 Mr •スタックは ゆっくり カゼ 治療に 専念で きたの だが、 彼は 秀才 (だった) らしく、 しっかり 締め切りを 覚えて いた。

とても 記憶喪失には かかって いない。 ずいぶん 漢字を 忘れて はし ったが それは 記憶力の せい、 というよ りは ワープロの せいだ。 それが 証拠に 前回、 この コーナーが どのような 悲劇 的な 結末を むかえた のか、 ちゃんと えてい る。

確定申告を 目の前に 四苦八苦 してい 諸兄の ために 東京都の 田勝久 サン てきた プログラム。 大力 作な え、 私が はり 切って コメントを 加え

たがために ページが 大幅 (でもない か) 増加した のに、 あえなく 分量 オーバー して しまったの だ。

さんざん じらした あげく エディター ストップが かかり、 いいと ころで 「ま 次回/」 になって しまう とは …… 者の イラ イラ もさる ことながら 山田サ のヤキ モキす 気持ち もこれ 大変 ものだろう。

しっかし 待ちに 待って いたのは この 同じ こと。 マレーシア 航空で 貨物 いっしよ 日;^ 帰る ベンを とり だし、 モー レツに この 原稿を かいてい る。

■改良 访

ボイし 卜は 9

号を 持って いたら 本棚の から ひっぱりだして B もめて ほしい。 チに 今まで MS X マガジンを 読ん こと がない、 前の 号なん 捨て てし ったなん ていう カラは 本当は 切って 捨てる ところ だけど、 これから 熱^、 読者に なるなら 許して やろう。

冗談は さておき、 ザッと 要点を まと

める。 サンの プログラムは、 はや 話、 月々 経費は ごとに、 項目 とに 入力。 カセットテープ (!?) 保存 して おいて、 あとで 集計し、 印刷す という もの。

集計 計算の 要素 面面で みられて しい、 コメントが チンと 入って みや すい プロ グラムに しあがって いると 点が 評価で たの だけど、 テープ という こと あって 実用 性では いま とつ? というと ころ。

では、 手本を/ といき がった ころ 前回は 紙面が きて しまった け。 したがって、 これから つくる プロ ラムの 概要は 次の ような ものになる。

毎日で 1 邇間 単位で もい いから、 出費を ひとつひとつ 入力す

② 一度 入力した データは あとで 修正、 削除が でぎ

入力した データを 画面で 確認で

日付 項目 別に まとめてから 入力 しなくて ちす むよ ラに する

もちろん デイ スクに データを 保存 読み込み できる

日付 頭と 経費の 項目 ごとに まとめ

アウ ブット (印刷) えられる

④力 < この プログラムの ミソ。 山田サ ンの オリジナルは 1 単位で しか 入力 力< できなかった。 つまり、 同じ 日に クシ ーに 3 のった、 とすると 一度 分で 集計を やって から (タクシー 代: 430円 +430円+ …… 打ち込んで やら なくち ゃい けなかった。

この プロ グラムでは 領収書 単位で ランダムに 入力しても チンと M S 日イ寸 Ml、 項目 まとめて くれ るの だ。

そのために データの 構造から みなお したから、 できあがった プログラムは オリ ジナルと はまった 別物に なって いる。 では、 こいつを 紹介して いくと

ラム ダム 入力す 3

プログラムを 実行して あらわれる イン メニューは 写真 1 のと おり。 これ から MS X にやら せようと している 事が 1 8 番号と ともに 示されて る。

特に データ 入力の 場合を

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2 870101

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3 870101

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1, 200

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280

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400

6 870102

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2,500

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1, 800

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400

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1) ITT リウ

1,480

2) 1 リウ シン t

400

3) コゥ サイ t

2,500

4) シヨ ウモウ ヒンヒ

3,000

5) •ジョゥ

0

6) サ~,》ヒ*

0

ZT ケイ

7,380

写真 1 メイン メニュー

みても らうと しよう。 まず はじめに 日付を 6 ケタの 数字で 入力す る。 一見 れはム ダな よう 気がす るけ ど、 はこれ あとで 楽を する コッ。 まあ、 しばらく このまま 読み進んで いっても らいたい。

次に 項目 (科目) 入力す る。 ここ 田さん 分類に したがって、

交通費

通信費

交際費

消耗品費

資料

雑費

6 つに わけて ある。

オリジナル、 つまり サンの プロ グラムで はどう している かと いえば、 画面に 項目 (コウ ウヒ、 ウシ ンヒ …… あらわれ、 そこで 別に 合計 した 金額を いれる。 こうす ことによ てわざ カナで @@0(30 などと 打ち込ま ないよう 工夫して いる。

が、 これが 結局 全体 的な 使い 勝手の うえでは アグに なって いる。 では、 プログラムで はどう している のか。

写真 2 をみ わかる ように、 画面に 1 6 番号と 項目 (科目) 力笼示 され、 この 中から、

モク:?

問いに 対して 番号で こたえる ように なって いる。

そこ でな 別に どうと いうこ^: ないか もしれ ない が、 その後、 金額を 打ち込んだ 写真 3 画面が でて ると ころが チョ ッビ リエ 夫を している ところ だ。

どは 番号で 打ち込んだ 項目を、 ここでは 文字で 示して いる。 この _ 入力した データ 確認す るた めの のな だが、 そこで

写真 3

モク: 2

なんて 表示され ていて 何力啊 だかよ くわから ない。 で、 ひとつ ばって ログ ラムを つくった というわけだ。 テクニックに ついては あとで 説明し ょぅ。

メニューの 2 (チェック) では 力され データの 確認と 間違いが あっ たと 修正、 削除が できる。 これは 便利と いえば 便利な だけど、 本当は 望ましい ことでは ない。

電卓が わり 経費の^ 1 集計を るのに 使って いる 分には いい けれど、 これで 本格的な 3^ システムを つくろ う、 なんて 思って いる 人は 特に 注意し ほしい。 データが 簡単に 直せる、 いう ことは すなわち 改ざんが 簡単に きて しま うって ことと イコール だ。 チキし ほうだいの プログラム、 なん 税務署が 許して れる はずない ゾ。

あと 機能は 別に 説明す どの とで もない。 3 表示は 画面で データ をみ る、 4 一覧表は プリンタに 1 のよう 日付 順と 科目 別の 2 つの 方式 経費 一覧を 印刷す る。

このよう にちやん 日付 傾に 印刷 れて くるのは メニューの 5 番、 ソート 実行した あとで あるのは いう まで ない。 何は ともあれ、 これで 入力す

ときは どんなに チャ クチャで も、 刷され ると きには チンと 日付 傾に るって もんだ。

サンは いま だに テープで ガン/く ている けれど、 もちろん ここでは イス にして ある。 さらに 興^の ある 人は、 メン ドーで もこの プログラムを 打ち込んで 実際に 試して ほしい。

□isk- _ BASIC

サンは かつて 本誌で _ してい 「MSX-Disk-BASICAF1」 テクニックを ずいぶん 使って いる。 こで、 こちと もら 徹底的に その 流儀で やって みる ことにした。 ちよっ 長い けれど リストを みて ほしい。

ちなみに、 今回 私に 与えられ ている のはわず 4 ページ。 しかも リスト みだ 力、 ら、 説明の ために 使える スぺ一 スは 限られて いる。 だから、 ごく ボイ となる テクニック だけを 説明す る。

まず 100 330^。 ここは 準備の 部分 だけれ ど、 デー (日付、 項目、 金額) のはい 配列 D $ (とり あえず 100#^ 領域を とっている)、 項目 (K$)、 項目 ごとの 合計 (KM)、 「日付」 「科

目/金額」 文字を いれた I K$ とい 4 つの 配列の 役割は 押さえて いほて しぃ

500 82OT 説明す でもない

パス 0

1 000 2600 データ 入力 チェ ックの 部分。 共通に 使える ものを サブ ルーチンに まとめて いると ころに 注目 しても らいたい。 しかし 気?^ ついても らいたい のは そんなと ころ だけでは い。 コード (1 6) 入力した 項目 (科目) 即座に 文字 (項目 名) 直す ニック 2560 258fW〒 にある。

これは、 これで 覚えて おいて 損は い。 しかし Mr. スタック としては むし 1090^ 注目 しても らいたい だ。 たった これ だけの 工夫が、 使い 勝手を 上げる えで 大き 意味を もつ。

これによ 何が でき るよう になっ たか、 ワカ カナ? サンの プロ グラムと 比べて 新規 作成の この プロ ラムで 増えて しまったのは 「日付を 力す る」 という 作業な だ。

ひとつひとつの データを 入力す るた びに、 そのつど 日付を 入力す るのは ドーく さい。 そう した 不満に 応える のが 1 090^ ていう わけ だ。

こうい われても、 まだ ピンと こない

189

、.丨 ベ. 1 1 I M 1 1 ' , : 11 ' i 1

‘リ |P ’リ 11 11 !l! I1 1 り1 :l. i.ili1 十1‘11!! II リ’‘‘1‘" I M| :ll "‘H ノ!!‘11 1 1 い! 1 l"l|ii||,i|! ,,I;i(-!|i

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かな? 109OT 前に 入力した 日付を フアン クシ ヨン キーの 1 番に セット ている だ。 こうす ことで、 次に 力す データの 日付が 今と 同じなら

8701050

なんてし なくても、 ファンクション —の 1 番を ボンと 押せば 済んで しま だ。

どう いい 工夫で しょう?

この 他の ポイントを 説明し よう。 24 00 2480 ^ 注目。 データを 削除す とき、 本当なら データ がメ モリの から 消えさらなければ ならない。 でも ここでは 「この データは 削除ず みです よ」 という マーク だけを つけて、 本当 lj 除は 71 00 行の データ 保存す ると ころで やって いる。 もっと 詳しくい 削除 マーク (*) がつ いている ものは ディスクに 保存し ないよう にして いる だ。

だから、 プログラムを ちょっと してやれば 電源を 落とす 前なら ば、 削除 済み データ 復活 せられる よう にだって でき るんだ よ、 これは。

さて、 あとのと ころは どうかな一

ベーし あるいは

MS X ベー しっ 君は ,コンパイラ々 である —— ここ 読んで m 寒気 感じて 読む のを やめようと している 君/ ちょっと 待て。

BAS I C 遅い、 マシン 語は 速い

これは 事実 だけれ ど、 なぜ だか てる かな? たと 話で 説明 しよう。

まず、 MSX CPU やん (わか ない 人は MS X おおもとと でも って くれた まえ) がた とえば 日本人 ったと し: C、 ついでに 時は 江戸時代、

C PU ちゃんは 日本語し 知らない とに しよう。 そうする とこの CPU ゃん にと って マシン 語は 日本語みたい もの だが、 BAS I C 英語 だか ラン ス語 だか アラ ビア だか テン ット語 だか、 とにかく そういう もの 相当す る。

だから、 マシン 語は すらすら 読める (だから 速い) けれど B A S I C 仕方 がない ので 辞書で 引き ながら 読む とになる (だから 遅くなる)。 いい かな。

さて、 ここでべ 一し っ君 登場。 彼は 無敵の 翻訳家な ので、 B A S C という まに マシン 語に してし まう である。 こういう 人の ことを B AS I C コンパイラ という。

MSX スクロール

MS X では スクロールが でき ない、 という 通説が ある。 rMS X では 横スク ロールは できな いんで しょ j と、 編集 長に しつこく 喰い 下がった 質問 I あった (迷惑 だから やめて くれよ)。 けど、 どうして 左右に 動かす ぐらいで きないなん ことがあ るん だろぅ?

ちょっと 考えて みよう。 画面の 左と から 右下まで、 表示して いる ドット

情報を チェックして、 それを 左な 右な りの ドッ トに 頎次 移して やれば、 横ス クロ ルになる んじ やないだろう 実は そのと おり である。

なんだ できる やん。 言いたい ころ だが、 ここで ビットマップ がどう A いうかな 専門的な 事情が ある。 つまり、 上で 言った よう 方法を 使っ も、 運が悪いと 点の 色が^ わって まう 場合が あったり する だ。 だか〆

I

•色を 気にしなければ" 横ス クロー ルは 可能 だ、 という 言い方が 正解に る。 色なん あとで 直せる だろう? という ある。 まあ 直せない こと ないし、 そもそも 色が 変わらず にちゃ んと スクロール する 場合 だって ある。

まこと しや かに 横ス クロ ルで きな いと さやかれ ている 原因は Sij のと ろに あるので あった。 それを 今から 明し ょぅ。

M S X じめ 多く バソコ では、 画面 上の 点は 1 8 つまと めて" うし くみになって いる。 つず つを うこと さっき 言った よう にで るに はでき けれど、 ただ かかる 手間が 8 つまと めた 場合に 比べて 格段に 多くな って しまう だ。 倍く らいだろう?

ると どうなる か。 ゲームが 遅くなる。 遅くて やって らんない くな てし まう 場合が 大部分 0

だから、 スクロールは 8 ドット 位で しかで きない、 という 現実的 常識 生まれて るの だ。 わかった かな?

ちなみに、 MS X 2 場合 だと、 クリーンの モードに よっては 2 ドット 単位で スクロール できる。 これは 当然の こと だが 1 2 つまと めて* 扱うよう にして いるから である。 しか 上で 述べた よう 震わって しま うなん てこと 絶対ない。 だから、 ムーズな クロ ルの しい ゲームが 見られる だ。

それにしても、 ほかの パソコンでは どうやって スクロールを やって いる

8 倍、 いや それ 以上 かもしれ ない。 だろう? 今度 調べて みようつ と。

RAM いろいろ

MS X 2-R AM64K. V R A M128 K、 だと か、 ハイ ドライ II S R A M による セーブ 機能 搭載 だと か、 はた また、 メモリ マツ 方式に よって メイ R A M 256 K 達成 だのと いった 載が ある。 どこが どれで どう なって るか、 まとめて みよう。

RAM —— ラム、 発音す 0 広い 意味では〜 R AM という もの すべてを 言む が、 M 5 X なごで RAM 容置何 K、 なんてい うとき RAM とは、 メイン R A M 略称で ある。

VRAM ブイ ラム、 という 発音 が一^ だが、 正式に ビデオ ラム (V

I DEO RAM) と^^ •表 己され 場合 ある。 要するに ''画® 直接 つながって いる RAM のこと で、 した がって VRAM 害き 換える と、 その 換えた 部分に 文サ応 する 画面 上の どこ かが 即座に 変化す るの だ。 メイン RAM 役割が 巾に 違う のでこう 呼ばれる。

SRAM —— エス ラム、 正式には タティ ツク RAM という。 スタ ィツ ク、 というのは $ 静かな* という 意味 で、 ふつうの R AM 使われる ダイナ ミック R A M より 電力を 消費し ない のて v < ック アツ プに 好適 だが、 高価。

顧-

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SKTERM

レい フロ々 ラム 入力

しし Y Q

あなたは 本当に 正しい プログラム 入力の 方法を 知ってい ます 7 これは 一歩 間違う と、 何日 もの 苦労が 水の 泡に もな りかね ない 大事な 常識です から、 入力 経験の ぜひ 一度は 目を通す ことを おすすめ します。

保存

プログラム 入力の 前に/ 已、 得て いただ きたい ことが ひとつあります。

絶対 法則: プログラムは、 走らせる 前に 必ず セーブ//

これは 一番 重要な 常識です。 はやく RUN したい 気持ちは わかり ますが、 対に その 前に セーブ (保存) してく ださ い。 マシン 語の 場合は もちろん のこと、 最近の BASIC 何を やって いる かわか った もの ゃありません から、 BASIC 場合で 絶対に、 RUN する 前に セー してく ださい。

それでは、 セーブの 方法です。

セツ テープの 場合

1) BASIC プログラムの 場合 CSAVE' アイ ネーム H RETURN 1

2) マシ ン語プ ログ 厶の 場合 BSAVE、、CAS:[> アイ ルネー | 開始 番地 終了 番地 実行 開始 番地 「RETURN!

注意

開始 番地、 終了 番地、 実行 開始 番地 プログラムに よってち がいます。 かし、 必ず プログラムの 説明文 中に いてあります から、 それを 見て くださ い。 なお、 実行 開始 番地は しばしば 略されます。

ディスクの 場合

1) B A S I C プログラムの 場合 SAVEj "ファイルネーム hf^ETURNl

2) マシ ン語 ブロ グラ ムの 場合

BSAVE'、| ファィル ネニ ZK 開始 番地 終了 番地 実行 開始 番地

◎「RETURN | は、” リターン キー 押す” という 意味です 0

プロ グラム エリ アに 掲載 れる プロ グラムは、 特に 明記し ない 限りす ベて BASIC プロ グラム か、 マシン 語プ ログ ラムの どちら かです。

今月から プログラムの 先頭に、 その リス トが 語で 書かれて いるかを 明記 する ようにし したが、 以前に 掲載 れた ものの 場合には、 その リス トが B A SIC なのか マシン 語な のか、 あら じめ 知って おかないと、 正しい 入力が できません。 その 見分け 方は、 次章で 説明し ます。

まず、 BASIC プログラムは、 下の よう 形を しています (リスト I 参照)。

まとめて 言う と、 リス 3 のよう 形に 一般化で きます。

ちなみに このような ワン セツ トを、 BASIC では” I 行” 数えます。 BASIC プログラムは、 このような、 1 〒〃がた くさん 集ま つてで ている わけです。

一方、 マシン 語の プログラムは、 スト 2 のよう 形を とります。

これ も、 まとめる リス 5 のよう 形に 集約され ます。

しかし、 マシン 語の 『アドレス j は、 BASIC r 番号 j とは 全然 別の もので す。 とえば、 リス 2 本当は リス 4 のよう 意味な のです。

つまり、 BASIC プロ グラムは' TT 集まって できて いますが、 マシン 語プ ログ ラムは、 番地の データ 丨つ丨 集まって できて いる わけです。

チェ ック サムって ぁに?

チェックサム、 とは、 チェック 用の 合計、 という 意味です。 たとえば、 スト 2 9000 行の ェック サムの は、 簡単に言えば 9000 番地から 9007 地の タの 直を ある 方法で した のです。 では、 なぜ このような ものが 己され ている のでし ょうか?

マシン 語の データを 丨つ丨 確認す るのは、 とても 大変な 作業です。 そこ で、 せめて'' I 行ず つ' '確認で きない か、 考えた 結果、 このような 方式 生ま たのです。 マシン モニタ (4 章を 参照) 表示され チェックサムの が、 掲載され ている リストの 値と 異な って いれば、 必ず その 行に 入カ ミスが ある ことにな ます。 このよう にして、 間違いを 非常に 効率的に 発見で るの です。

しかし チェックサム 万能では あり ません。 入カ ミスが あっても チェック サムの 値が一致 してし まう ことは いく でもあります。 チェックサムの 値が 合って いるから といって 入カ ミスが いとは 限らない のです。

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20 DEFFNA <:X> = INTC RND ⑴氺 X :) .+♦ 1 : DEFFNB <: X >

NACX)+8: X” RND い- T I ME )

30 OPEN "qrp: " AS# Is PRESET C20, 0:) : P^=,* CO OR GRAPHIC DEMONSTRATION": PRINTS!, P$s PRESE T(21,0> uPRIN 丁#:

48 FOR 1=1 TO 280

50 ON FNAU>0 GOTO 1 40 , 80 f 90 f 1 80 y 80 , B8 , 1

10,1 88 , 1 20 f 1 30 , 80 , 90 , 88 f i 40

& 0 NEXT: FOR J=0 TO 28085 NEXT: FOR J=8T09s F

ORI=0TOi5sCCH_I3R,IF I : BEEP : NEXT I f J

78 FOR 1=0 TO3008: NEXT: END

80 LI NEC FNA( 255) f F"NB (: 1 83 :〇 - FNA ( 255), FNB

<: i 83 > :) , FNA (15) : GGTO60

90 I NE ( FNA ( 255) f FNB (: i 83 (: F'NA (: 255 > , FNB (1 B3> ) y FNA (15) ,Bs QOTQG0

100 X =FN A 255) : Y==FNB ( 183) s LINE c:X, Y>-(X+F

mm

> , BFs GOTO60 > +50) rFNAC 50 )

NAC50) -58, Y4-FNAC50:) ) , FNA Cl 5:

118 Cl RC E (: FNA (: 25 5) f FNA (150:

, FNA (15):001060

128 X FNA 0255 ) : Y=FNAc:l 30) +60 s Z -:FNA <:15>:C I RC £ <: X , Y ) , FNAC40 ) , Z , , , RND <: 1 ) : i:2 : PAINTCX, Y ) f Z ; GOTO60

i 30 X^FNA C 288 > -4-58 s Y=-~-Fh4A (: 140)+50: Z FNAU5 ) :CI RC E: (X, Y> , FNA (30) , Z:PAINT(X, Y> , Z: GOT 080

140 0:^FNA <: 15) : COLQRf C,Cs 60 TO 60

194

レい フロ々 5AA*

B 7

DOOC

番地

には

33

D000 D007 チェック

サムは

:

D008 00 OF チェック サムは

= 7S

D007S

番地

には

A 2

D00F

番地

には

*310

D006

番地

には

c:o

D00E

番地

には

D005

番地

には

■二: D00D 番地 には

_3

番地

には

7E

D00B

番地

には

F~7

D 000 番地

D000

DOOI

D002

からの

番地

番地

番地

一夕は

には

には

には

21

©C:

EMZi

D 008 番地

D008

D009

DOOA

からの

番地

番地

番地

一夕は、

には

には

には

©0

S3

1 S

4 •入力

はじめに

さて、 いよいよ 入力です が、 その I 注意が あり ます。

リス トは BASIC なのに 1 ■中で マシン 語を 使って いる』 といった 説明が とき どき 見られ ますが、 これは 入力には ったく 関係ありません 0 リス トが BAS 1C なら BASIC の、 マシン 語なら マシン 語の 入力 方法を お読みく ださい。

BASIC

BASIC プログラムは、 I 行を 単位に

入力して ゆきます (3 .構造を 参照)。 こま 読んで •方には おわか りの うに、 BASIC I 行と いうのは ふつう 文章で いう I 行とは ちがいます。 なわち、 番号が あって、 ブロ グラム 本文が あって、 次の 番号が ある、 前まで のこと さします。 そし て、 BASIC では I 入力す るた めには 最後に | RETURN キー 押す 、要が ます。 したがって、 リス ト丨 では 6 にある よう 位置で [^ETURNl キー 押す ことにな ます。

なお、 画面 上には、 MSX 最大 40 字、 MSX2 なら 8 字を 表示す こと がで きます が、 一方 リス トの 方は、 リン ページの レイ アウ トの 都合な

どで 48^: 字. 80^: 字な どの いろいろな 場合が あります。 ですから、 I 行が 場合には 必ずし 画面と リストとの

改行 位置は一 致しません。 これは 当然 のこと です。 (リスト 7 上の 写莫 ベて みて ください)。

一^

2

D808 0008 0010 D 018 0020 D 028 D 030 D 038 D 040 0848

21 0 C 00 23 21 15 DE CF 9 E DE 2 0 70 36 20 45 20 65 20 74 77

7E B7 F7 93 18 EEE DD 9A 0D 0A 72 20 4E 45 58 53 6F 63 64 65 26 61 72

D 0 18 D 0 BC 21 61

C:8 CD A2 EC EC 00 9A FA 96 DE E8 DE 28 43 29 31 39 38 54 55 4E 69 & 5 74 53 6F 6G 0D 0A 00

: 39 s 75 s 16 s 64 s38 s :LD s 30 s D4 « A 6 s 52

リスト 4

リス

番号 (〇 から 6 5529 までの 数字)

20 DEFF'NA (: X ) I NT (: RND ⑴氺 X ) 如: I : DEFFNB (: X :) ^=F NA (: X :> +.8 s X ^RNDC-TIME)

ASIC □ブラム (一般 的には 英単語と 記号 •数字な どの 組み合わせ)

スト

D 00 00 23 18 F7 93 EC EC ©0 : 75

アドレス (番地) マシン データ チェックサム

0000 から FFFF、

◦0 から ドドまで'

[前 ページ'

.までの 4 桁の 16 進数 .

.の 2 桁の 1_ .

記事 参照

004 地は D 番に

195

10 SCREEN2: CO 0R6 , 0 , 0 2 C S Return]

20 DEFFNA ( X :) = I NT (: RND (: 1 ) X > + 1 : DEFFNB (: X ) =F NA(X)+8: X =RND C -T I ME ) 1 RETURN)

30 OPEN n grp: " AS#1 •• PRESET (:20, 0) s F.$=nCO OR GRAPHIC DEMONSTRAT ION" ; PRINTttl , P$: PRESE T(21 , 0) :PRINT#1,P»[return]

40 FOR 1 =1 TO 200 | return]

50 ON FNAC14) GOTO 140,80 ,90, 100,80 ,80, 1 10, 100, 120, 130,80 ,90,80, 140 I RETURN]

68 NEXT: FOR J=0 TO 200 0: NEXT: FORJ=0TO9sF ORI=0TO15:CO OR, I, I; BEEPiNEXTI. J [RETURN |

70 FOR 1=0 TO 300 0: NEXT: END [RETURN]

80 し: mE(FNA<:255) ,FNB(:183) :) - CFNA C255) , FNB (183) ) r FNA (.15): GOTO60 1 RETURN]

90 I NE (: FNA (: 255) , FNB ( 1 3 FNAC 255) , FNB (183):), FNA C15) ,B: GOTO&0 1 RETURN]

100 X=FNA(:255) : Y=FNB(:183) : INECX, Y)-(X+F NAC50> -50, Y+FNA (: 5©> ) , FNA (: 15) ,BF: QOTO60 |RET_ 118 Cl RC: E ( FNAc: 255) , FNA Cl 50:) +50 :) ,FNAC50) ,FNAc:15)s GOTO60 1 RETURN] .

120 X=FNA C255) : V=FNA C 130:) +60: Z=FNAC15) :C:

I RC E (X, Y), FNA C40) , Z, , , RND < 1 ) :*:2: PA I NT (: X ,

Y> , Z:GOTO&0 [RETURN]

130 X =FN A (: 200) +50: Y=FNAC140) +50: Z =FNA(15 : J : •: I PC E <: X , Y :) , FNAC 30 ) fZi PA I NT ( X , Y ) , Z s GOT 060 I RETURN]

I 4m i: FNA ( 15): CO OR , C , C : GQTO&Q [RETURN |

28 DEFFNA (: X ) = INT CRND ⑴本 X :> + 1 : DEFFNB C X :) = NA (: X ) •+ 8 : X=RNI) (: T I ME :>

マシン

マシン 語の 入力には、 特別に 用意 た1 ■マシン モニタ』 プロ グラ ムが必 要です。 MS X マガジン でも 毎回 掲載 してい ますが' それ 以外の 雑誌で 紹介 ている もの 使用可能です (ただし もちろん、 MS X 用の ものに 限ります)。 しかし、 モニタに よって 使い方が 違い ますので、 MSX マガジンに 掲載して 以外の ものを 使う ときには、 必ず 入力 前に 使用法を 読んで ださい。

ここでは 毎回 掲載して いる モニタを 使って マシン 語を 入力す 方法を 説明 します。

はじめて マシン 入力す 方は

まず ページの ''マシン モニタ ログ ラム" 入力し、 セーブし てくだ さい。 BASIC 入力 方法は 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラムが 正常に 動作し ない 場合、 入力 れた マシン 自体 もまった 保証され ません から、 入力には 細心の 注意が 要です

マシン モニタ 使い方

この モニタでは、 マシン 語の 書き込 み、 および 窨き 込んだ データの 表示が できます。

まず、 32K 以上の システムを お持ち 方は、 必ず 番号 100 &HC7FF &H87FF 書き換えて ください。 STEP1

データの 書き込み

モニタを R u n|]?eturn I 実行 させ ると、 左の ような 画面になります。

そして、 たとえば 9000 番地から マシ 語を 入力したい ときは、

M 90001 RETURN]

入力し ます。 M *メ モリセット〃、 つまり* 書き込み〃 意味で、 9000 はも ちろ ん窨き 込む 番地を 表して います。 そうすると、

となります から、 あとは リス トのと おり 入力して いけば いいのです。 ただ し、 :の あとの 数字は * チェックサム" ですから、 入力して はいけ ません。

なお、 途中で 休む ときは、 「RETURN 1 キー だけを 押す と、 〃が 出て、 モニ 命令 受け付け 状態に もどります。

ちなみに、 9000 FF 57 という 表示は、'' 9000 番地には F F 入って るけ ど、 どうす る?" 57 に窨き 換える〃 とぃぅ 意味です 0

STEP2

9 表示- チェック

さて、 ある 程度 入力したら、 正しく 入力で たか どう 確^、 をし なく ては いけません。 そのためには、 D コマン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 ら表 示させたい ときは、

D 90001 [RETURN |

入力し ます。 すると、 16^亍 表示し 自動的に 一時停止 します。

さき 入力し 数字が ゃん 示される のが わかります。 チェック ムも 自動的に 計算 れて 表示され ます。 らに 続けて 表示 させたい ときは スぺ -スノ く一を、 中断したい ときは 1 return] キーを 押してく ださい。

196

MminiuiiuniM

iiii!hiiii|| I Mill ^ ^ I Si ;8

ib?e a; il II i fe ii li th i!;

STEP3

終了 •保存

プログラムを 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分は 保存して おいて 続きは 別の 日に、 というと きには、 まず この モニタを

止させなくて はいけ ません。 そのため には ICT^ キーと ISTOg キーを 同時に 押します。 すると、 Ok 表示が 出て、 いわゆる 普通の 状態に もどります。 こで、 I .保存で 説明した 要領で セーブ すれば いいわけです。

◎マシン デー タは、 一度 窨き 込んだ 書き換えない 限り、 モニタを 止めよ うがとう しようが ちゃんと 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プロ グラムを 口ー ドしたり すれば 消え てし まい すが)。 安心 ください。

STEP4

つなぎ

マシン 語を 途中まで 入力して、 また

他の 続き 入力 したいと きは モニ 起動す 前に 次の 処理が 必要です。 CLEAR 200, &HC7FFI RETURN | (32K 以上の システムの 場合は、 & H C7FF &H87FF にして ださい。) BLOAD “フ アイ ネーム” IRETURN"!

セツ トの 場合は、 ファイルネーム 前に CAS : をつ けて ください。

おわりに

正しい 入力の ためには 正しい 読み取 りが 必要です。 最後に、 まちがい やす 文字の 一覧表を 掲げて おき ますので 参考に してく ださい。

読み方

I

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

0

ゼロ (数字)

o

オー (英 大文字)

Q

はち (数字)

S

エス (英 大文字)

B

ビー (英 大文字)

z

コロン (英 記号)

r

セミコロン (英 記号)

カンマ (英 記号)

-

ピリオド (英 記号)

リス 8

マシン モニタ プログラム言語: BASIC

1 eiQ SCREEN 0 = I 二し EARlZGiGi , HC:7FF" = Z = © Gi ©d "

1 1 & ON ERROR GOTO

1 F R I MX = F R I N ■■本 " = GOSUEe:2:&0 s F F: I MT ;

1 I f=~ A$="M" THEN 1 50

14 Gi IF- A^==#, D" THEN 210 ELSE FR I NT = GOTO 1 20 1 I ME: I IMRU TA^ s A = V A (: •■ «<h " +A 丰)

1 F-R I NT = 130 SUB2 日! El = V = PEEK <: A :» s GOSUB2.30 = RR I NX "一";

170 GOSLJI 324 d = L = V 1 & s IF" E= 1 XHEIIM 1 ELSE GOSU3B 240 = L = L + V=IF E=1 THEN 13G1 ELSE POKE A , s A = 1

18© 130 TO 1 Gp©

1313 IF" A^ = C:HR^ c: Q > THEN A = A— 1 E SE I F A =i HR (: C32 )

THEN A = A-^- 1 E SEIF" A^ = C:HR^ c: 1 3 :> THEN 1

JZGi© 130 TOl&ei

210 I NE I NRUTA^ = A = VA )

220 F"OR =¢3 O 1 5 = GOSUB28© = F~OF: M = © TO ~7 = V = RE:EK c: A

> - S = S + V= GOSUB2SP©= A = A-^ 1 = IMEIXX = PRINT" s " ; = V = S = GOSUEe;2:

= RR I NTs NEXT

S3© RR I NX = GOSUBS&© = I F~ A$< > ■• THEN 1 E SE 2

240 E = 0 = GOSU;B2&© s I F" CHF:$ ( 48 ) HEN E;= 1 = REEXURM =

E SEIF" A >C::HR$ C ) THEN 240 E SE: I F" A 车: >i HR t: 57 :> AN D A^< C:HR^ c: & 5 :j THEN:2:4©

250 V = VAL(:"&h"+A$) = RRIIMXA^; = RETURN

I NKEY = I F" A$= XHENJZ&© E SE I R A >i=:HR t:

> AND A < C:HR t: 1 2C3 :) HEN A = i=:HR <: ASC «: A 丰) 一: 32 )

27© RETURN

S3© A = HEX$ c:A> s RR I IMT EFT$ C y 4 一し EN <: A :> ■■ ,B s

S= I NT ( A/ 23& ) h- (: A AND 255 )= RETURN

2SP© A^ = R I GHT$ ( HEX (: V ;> ,- 2 ) : RR X NT ER 丁丰 C , 2 EIM (: )

) +A + •• " ; = RE URN

3©© RESUME: NEXT

197

プレ ゼン トの お知らせ

s\

.フ HBI-300( SONY) ューザ ーに 贈る

I ^ XTERM & KTERM

a TERM とい 5 名前が 示す よろ に、 この 2 っの プログラムは、

) コン 通信に おいて 必要と される ほとんどの 機能を サボー トする

V ソフト ウェアです。 これが あれば HB 3 □◦がぐ 一ん 使いやす V くなる のです。

それでは さっそく その 具体的な 機能に ついて 説明し まし よう。

XTERM, T KTERM の特徵

XTERM、 KTERM は、 MSX- DOS 上で 動作す 機能 ター ナル エミユ レー シヨ ンソフ ウェアです。 従来の 同種の ソフトウェアに 比べて、 XTERM、 KTER M 優れてい 点を 次に 示します (カッコ 内の X X TERM、 k KTERM 使用で ると いう 意^です。)

1) 漢字 圧縮 オン トに よる インター レース モード (X、 k)

パソコン通信では、 漢字 40^X25^ 表示、 A N K80 X25^ 表示が 標準で すが、 従来の MS X ターミナル ソフト 漢字 32 字まで 示で ません でした。 しかし、 この X TERM、 K TERM は、 この 問題を 漢字 圧縮 フォ トを 用いる ことで クリアし、 MS X 漢字 40 X25^、 A N K80^X25^t 表示 可能な ターミナルと して 動作 させ ます。

2) 各® コード (x、k) シフ J I S、 J I S、 J I S、

N E C 漢字の すべての 漢字 コー ドに している ので、 漢字 コードを 意識せ ずに 表示で きます。

3) 各種 漢字 コードの 入力 (熟語^) 可能 (k のみ)

K T E R M は、 漢字 入力の ための フロン エン プロセッサを 含ん でい ます。 これにより、 熟語 変換 レべ ルの 入力 可能です。 送出 ドは、 シフト J I S、 J I S、 J I S、 N EC# 選べます。

4) 最大 50 所までの BBS 自動 信す ことが 可能 (x、k)

いま、 数多くの パソコン通信の ネッ ワークが 運営され ています。 BB S アクセスす るのに いちいち 電話を かける のは 面倒です が、 ターミナル ソフ トでは 最大 50 所の B B S から ニュー 形式で BBS 選び、 自動 発信 (オート ダイアル) する ことが 可能で

5) 通信 パラメータの 設定が 可能 (x、 k)

通信 中に、 メニュー 形式で 通信 メータを 設定し 直す ことができます。

6) ログイン ネーム、 パスワード など 文字^ ファン クシ ヨン キーに 登録 可能 (x、k)

BBS 接続 するとき、 ログイン ネーム スワ ドな どを 正確に 入力 するとい 手間が かかり ますが、 XT ERM、 KTERM では、 ファン クシ ヨン キーに 登録す ことによって この 手間を 省き、 ーー つで 入力で き、 単に B B S 入る こと 可能です。

7) ANS I 準拠の エスケープ シー ンスを サポート (x のみ)

カーソルの 位置、 文字 属性な どを 由に 変換で きる ので、 二次元 的な 広が りを 持った ものと して、 画面を 有効に 活用で きます。

8) X-MODEM による ファイル (x のみ)

バソコ 通信では、 とん たれ 的に データの 送受信を 行って います。 X- MODEM プロ コルとは、 彳言頼 性の 高い ファイル 転送を 行う ための

データ通信 プロ コルと して 開発 れた もので、 ブロック ごと 正し 送受 言で きている かを チェ ック しな がら 行う 通信 方法です 0

9) ファイルの アップロード •ダウン ロード (x、k)

テキス ファイルの アップロード ダウンロード 可能です。 なお、 ウン ロー ドに ついては、 もちろん ログ をと こと 可能です。 VRAM のう ち、 50KB ダウンロード バッフ として 用いて いるので、 ダウン ロー ドに システムの パフォーマンスが 落ちる こと ほとんど ありま せん。

10) ディレクトリ 表示 可能 (x、k) 通信 中に、 ドライブ A B ディ

トリ 表示す こと 力、 I です。

11) TYPE 可能 (x、k)

通信 中に、 ダウンロードした (漢字 コード、 エスケープ シーケンスを 含む) ファイルの 中身を 見る こと 可能です。

12) プリンタ エコーバック g(x、k) 画面に 表示す るのと 同時に、 プリン

夕への エコーバックの N/0 F F 自由に 切り換えられます。 ただし、 字を 出す には 漢字 プリ タが 必要です。

13) ブレーク信号の 検出 (x、k)

ある 種の BBS では、 ブレーク信号

の^ 出で こと を条# としま すが、 XTERM、 KTERM はこれ 可能 にして います。

14) 回線 切断 検出 (x、k)

なんら かの ラーで 相手 側か TD 線を 切った 場合、 キャリア 喪失を 検出して こちら 自動的に 回線を 切断し、 終了 する ことができます。

以上で おわかりの ように、 HB 300 単体では 不可能 だっ たフ ァイ ルの アッ ロード •ダウンロード (ここでい ファイルには、 漢字 テキス トやバ イナ リファイ ルな どの テキス ファイル 含まれます) できるようになるう え、 漢字が あの インター レースの 小さ 文字で 40 表示で きる よう になる という 画期的な ものな のです。

さて、 そこで お知らせです。

この XTERM KTERM セッ トに て、 抽選で なんと 50 様に プレゼント いたします (本当は プログラム エリア 掲載したかった のです が、 熟語 変換 サポート する ための 香が 2〇〇 k 上に もなる 大きな もので、 紙面の 都合 から も、 また 入力す 側の 物理的な 題から も、 掲載に 踏み切れません でし た。 容赦く ださい)。 ただし、 ソフト ウェアの 性格 上、 応募で きる のは 下の すべての 条件を みたして いる 人に 限り ます。

® HBI- 300 (SONY モデム カー リッジ) 使って 現在 °ソ コン 信を なさって いる 方。

VRAM 1 28K MSX 2 使 L 、の 方。

ディスクを お使いの 方。

漢字 ROM をおネ 寺ち 方。

それでは、 ふるって 応募く ださい。

あて 先は 以下のと おりです。

〒107 東京都 E 南靑山 6-1 1-1 スリ エフ 青山 ビル アスキー .MS X マガジン、 プログラム エリア 『XT ERM&KTERM プレゼント 係』 0

198

_ イジ ボール

没?

?「 n

(32K I

松® 浩二

灰色 おばけの ハイジと らげ おばけ クララは 大の 仲良し、 今日 2 人で ポール 遊びを しています。

カーソルと ジョイス ティ ック のどち でも 遊べます。 カーソル キーで ハイ 君を 動かし、 トリガーで ポールを ります が、 ボールの 飛ぶ 方向と S 離は ハイジ 君の 動いて いる 方向、 5 頭! います。 うまく ポールを 海まで 運んで あげれば一面 クリ です

►ハイジ 君は 以下の 場合、 ポールを I

失います。

# ポールを 林の 中に 落と してし った とさ。

ポールを 画面の 外に 出して しまった とき (ただし、 蹴り 出した のでな く、 スクロール によって 出て しまった とき 2 ボール 失います)。

☆以下の 場合、 ミスと なり、 その 面の 初めから となります。

手持ちの ポールを すべて 失って しま つたと き。

•ハイ ジ君自 身が 画面 スクロール アウト してし まった とき。

4 ミスを すると ゲーム オー 一に なります。

なお、 ハイジ 君が クララ 君に ポール をぶ つける と、 クララ 君は 少しの けなくな り、 逆に ハイ 君が ララ につか まって しまう と、 ハイジ 君は ばらく 動け なくなって しまいます。 ゲームには スコアが あり ません から、 何面ク リアで きた かを 競い あってく さい 0

言語: BASIC RAM 32K 以上

10 木本 木木 本木 本木 木本 木本 本木 本本 木木 本本 本本 本本

20 HEIDI BAI_I_

30 1 38 & - 1 2 _ 2 MSX— 1

40 t>y - Kouiji suida

50 木木 木木 木木 木木 本本 木木 木本 木木 本本 木本 木木 木木

& 0 WIDTM23

70 C El AR200 , = SCREEN 1 , 2V 0= KEYOFF" s COLOR 15F 12

, 1 s Ul I DTM32 80 DIMA^ C3> , C 1&)

*30 GOTO 1 470 s REM - DAT A SET -

1 00 GOTO 1040 s REM - DEMO -

110 RO=l = P =3

1 30 GOTO 1 300 = REM - SCREEN -

1 40 GOTO 1 330 s REM - MEN DATA -

1 50 x=*90 s Y= 1 00 = X V=0 s W=0s PW=0= L_=0 = I— =30 = BX=94= BV

= 80 : M = 200 z N= 0 s M =0= MG=4& = Z Z =S s Q= 1 = Z«= ■•おお おお おお おお あお おお おお お":: F>OKE:ScHI^3F-& , 1

1 RUXSP-RI TE0 , CBX , B V > , 15,3= PLPTSPR I TE

: RUTSRRI TE2 , C X , Y > , 14,2

1 70 ON— (し >0 ) GOTO 280 = REM - S IBI RE

1 80 A = S I CK C RR> s OIM AGOSUB350 , 3 & 0 970 , "9Q0 y 330, 1 000 , 1010, 1020

13® AA=STRIG (RR) = ON— C ( AA=— 1 ) AND CABS (BX— 4— X ) < 1 0 ) A MD ( ABS ( BY V : > < 1 0 ) ) GOTO&40

200 W=VF>EE;K C 1 S00-*- I MX C ( Y+12+W) / 8 ) 本: 32+ I IMT C ( X+&+ XV) ¥8> >

210 W= < W=8«M-91 > OR <: U=ScM88 > s X = X XV W= Y=Y— Y V W s XV = XV W= W= W W

220 PUTSPR I TE: 1,CX,Y>,1,1 = PUTSPR I TE:2 , C X F V> , 14,2 230 M=M SGN C X— M ) 1 - 3 C M =0 ) = M=M— SGN C Y— N > 1 1 ML =0) = ML=M + ( ML< >0 )

240 PLJTSPR I TE3 ( M , IM ) 1,4= PUTSPR I TE4 , CM, N> , 7 ( M > 5 ) 8 ,5= IF" C ABS i: X— M ) < & > AND ( ABS C Y N ><&> AMD C ML_< 1 > GOT

02 & 0

250 ZZ = ZZ— 1 = ON C C ZZ >0 > GOTO 170, 2&0 PLAY A-' s = しし = しし = しし +20 s M = 200 s RIXEI3, CM, IM> , 1,4s PUTSPR I TE4 , <My N>

270 REM

280 REM - SIBI RE -

230 = 1 s PUTSPR: I TE2, ( X , Y) 15,2s s GOTO250 300 REM

830= REM - SCROLL

N==80 = M =30s RUXSR ,7,5= <30 0250

FOR 1 =1 TO70 s NEXT I

199

イジ

310 REM - BALL LOST

320 M=200 = IM=Q0 = PLJTSPR I XE3 C M y N > 1,4 = PtJTSPR I TE4 , C

M N> , 7 5= LOCATES^ 7= FR I NTB ; " BA しし" = LOCATE2 & Q= RR

INT"LOST!"

330 PLAY " T255 1 &S0M& 0000 & AF AF~ AF AM8000F2 ••

340 BX = X+4s B Y=Y + 4 = XV = ©= VV=0= BO = BO BL_ = OCATEI27 F 1 & s RRIIMXBO; '■ •■

350 I FP A Y C © > < >0*30X0350

3 & 0 OC ATE24 7 = RR I NT •• " = l_OC ATE2& , S = RR I NT "

370 F>UXSRRI TE0 BX BY >,15,3= RETURN 380 REM

330 REM - DEATH -

400 PLAY "丁 1 50S0MQ 00003 1 &B 1 &B80-^D-^C-hQ03BS A-h3 R 1 &M1 2000 B 1 ■• ••丁 1 5QS0M 800005 R4R8R 1 &R 1 &ROR-4ROBQ A-h3 R1 &M1 2000B 1 ••

410 RUXSRRI TE2 (:0,0) r 0, &

420 PUTSPR I TE 1 ( X , Y ) 15, 1 = V=V— SGIM ( Y+32 ) 1 - 5 s I RRL_ AY ( 0 ) >0GOTO420

430 P =P 1=1 FPL >=0GOTO1 30

440 PLAY "Til 0S0M 1 0000 805 R32C: 404 <34 A + 405 C404 A + 4 A12G12A2" ,■•丁 1 1 0S0M&000 807 R&4C 406 G4A&A+ 407 C40&A+

4A12G12A2"

450 VDF> ( 1 ) =VDR ( 1 ) OR 1 = PU SF>R I TE0 ¢0,0), 0,0

4&0 FOR 1 =1 TO 14s A=RND ( 1 200 = B=RND C 1 ) 1 & 0 = PUTSPR I

TE: l,CA,B>,l,ls PUTSPR I TE2 , C A, B> , 14,2

470 A=RIMD C 1 > 木: 200 = B=RND ( 1 > 1 & 0 = PUTSPR I TE3 C A, B> , 1 4 = PUTSPR I TE4 , C A, B> ,7,5s FORJ=lTO80s NEXT J= NEXT I 480 RUTSF>R I TE: 1 , C , 1 > ,1,1s PUTSPR I TEI2 , C , 100) ,

14,2= PUTSPR I XE3 , C 1 20,1 00 ) , 1,4= PUTSPR I TE4 , C 1 20 , 10 0> r -7F 5

430 LOCATE© &= RR I NT"

500

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1 •ナけ けし nH

1 嗲し 、し、 し、

510

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520

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1ナし 、t し、

530

F>RIIMX,B

It

いけ

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540

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けけ けい

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550

OCATE0 ,

12s PRINT"

けけ けい t ゝけ けけ いいい けい いけ いい I itt、 tntili し、 し、

けい いけ いい けけ けい けけ けいい

5 & 0 DEF^USR=8cM 1 5& s A=USR (0)

570 I F I IMKE Y$= •• ■■ GOTO 1 00 s E SE570

500 REM

530 REM - CLEAR -

& 00 P A Y •• T200 8S0M& 00004 RRFGFG A AA A+ A A+05CCC:C:04 A+ AF2 " " T200 8S0M& 00005 FFFR8R8R8AAAR8R8R80&C:CCCE>EF~

& 1 0 RO=RO-+- 1=1 FRO > 1 3TMEIMRO=l &20 GOTO 1 20 & 30 REM

& 40 REM - BALL SHOT

& 5@ GX = XVs GV=W= G=10= I F~ VPEEK C 1 800+1 NT ( (BY+12) /

Q ) 32+ I NT C ( BX+4 ) /8) ) =&CMQQXHENG = 2

&&0 BX=BX+GX = BV=BV-kGV

&70 PUTSPR I TE0 r CBX F BY > , 15,3

& 80 BUI=VPEEK ( ScH 1 800+ I IMT ( C BY+ 1 2) /8) 32+ I MT C (BX+4 ) / 日〉〉

& 30 I ^BW=«cM33GOTO7r&0

700 IF C ABS ( M— BX ><8) AMD ( ABS ( IM— BV ><S> AND ( M =0 ) THEN ML=MG s MG=MG+ ( MG >5 ) 3 710 G=G— 1=1 FG >0GOTO&&0

720 IF-BW=8€HQ3GOXO5*90= REM - CLEAR -

730 IF~ C BW< >«cM31 > AND C BW< >&H8Q ) THEIMB = 1 : GOSLJB3 10= R EM - BA しし LOST

740 I FBO< 0GOXO3-90S REM - DEATH -

750 GOTO200

7&0 I FVPEEK ( S<M1 800+ I MX C C BY+20 )/8) 本: 32+ I NT ( ( BX + 4 ) / B ) ) < >8<H33XHE;NGV =— G Y s G=Gi+ 1 = GO TO 7 1 0

770 I F~VREEIK C 8<M 1 800+ I NX C ( BY+ 1 2) XQ > 32+ I NT C CBX-*-12> /8 ) ) < >S<H33XHENi3X=— GX = G=G+ 1 = G0T07 1 0

780 IFVPEEK ( 1 Q00-+- 1 NT ( (BY+12) /Q ) 本: 32+ I NT ( ( BX 4 ) /

8 ) ) >S<H33T~MENI3X= GX s G=G+ 1 = G0T07 1 0

ZOO

八イ

5 ぅぅ = GOXOS50 Z c: ZMOD 1 & ) = r> = r>— 1 s GOTOQ

15,3= PLJTSPR

790 I F VPEIEK ( «<H 1 800+ I IMT C ( BY + 4 ) XS > 32+ I NX C ( BX+4 ) /S > > < >S<H33THE:NGV = G V = G = «3+ 1 = G0T07 1 ©

Q00 GX=— GX = GV=— GV = G=G+ 1 s G0T07 1 0 810 GOTO200 820 REM

830 REM - SCROLL -

840 Z Z= 1 1 = I F-Q=— 1 GOXOO30

850 DEF~USR=«<ME>C00 = A=USR ( 0 ) = l_OC ATE-4 , @= PRIIMTZ Q&0 LOCATE25 ,5s RR I IM t) 5 •• "

Q-70 IF CQ==1 > AND C D >0 ) XHENREAOZ = Z 1^=Z^ ZMO

Dl&>

QQ0 Q=— Q= GOTO310 830 IF"D< 1THEIMZ$=" 3 5 3 300 READZ = Z$=Z 1 +Z C Z 50

310 V=V-«-S= BV=BV-»-Q= RUXSRRI TE0 C BX BV )

I TE 1 , CX,Y), 1, Is PUTSPR I TE2 , (X,Y>, 14,2

■920 I FBY > ( B 木; 24 ) THEIMB =2 = GOSLJB3 10= REM - BALL

330 IF- C V> C 8 24 > > OR C BO< 0 ) GOXO330 = ELSE 1 70

340 REM - KEY

950 W=W+ ( W > 7 = RETURN

3&0 XV=XV— < XV< ~7 > z W=YV+ C W >—8) = RETURN

*970 X V=X V— ( XV< 7 > s RETURN

38@ X V=X V— ( X V< 7) = W=W— C W< S> = RETURN ■930 W= VV— C W< 7 ) z RETURN

1 000 X V=X V+ ( X V >— 7 ) s W= W— C W< Q> = RETURN 1010 X V=X V+ ( XV>—7) = RETURN

1020 XV=XV+ C XV>— 7) = W=VV-H < W>— S> = RETURN 1 030 REM

1 040 REM - DEMO -

1 050 FORI ==0X05 = RUXSRR I TE I (0,0), 0,0 = NEXT I = VDR ( =VDR Cl) AND254 = DEF-USR=«cM 1 5& = A=USR ( 0)

OST

1 0 & 0 1070 1080 1090 1 100 1110

CLS = RRI NTs RRI IMX

PRIIMT_ PR I NT PR I NT PRINT. RRI NT'

けけ けけ けけ けけ けけ

し、 し、 し、

けけ

I'tl't > し* し、 *

111 ナ1ナ し、 し、 し、し、 し、

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1 120

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いいし 、けけ けけ"

1 130

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1 140

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し* し* t ヽし ヽし し、

ぃぃぃ けけ

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ぃぃぃ けけ

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1 230

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けけ けけ

1 240

LOCATE 1 ©

.21s PRINT"

BY

KOLJZY— SOFTWARE:

1 250 I F I IMKE Y^< > •■ " GOTO 1 250

1 2&0 C S : F> AY " S0T 1 30M&000L 1 & " , S0 1 30M&000L 1 & •_

1 270 PLAY " 04CS03B0-+CQDC-4R8" , " 05CSR 1 &0-4G8R 1 &05C4 ••

1 280 P AY " 04 CS03B04C:8DC:4R8 •• r ■■ OSCSR 1 &04GQR 1 &05C4 ••

1 230 P A Y •• CQCQR32C03B0R 1 &B8R 1 &04C4 " 〆■ 05EQE8R32EF-

SRI &F8R 1 &E4 ■•

1 300 LOCATES 5 = PR I NT " < 1 > - KEY BOARD " = LOCATES 8 = F>

RI NX •■ < 2 > —— JOY ST I CKBB s A = VA 1: I IMKEIY^ > s I F C A< 1 > OR C A >2 ) TMEIMGOXOI 300 1310 RR=A— 1 s GOTO 110 END

RESTORE 1 030= I FRO >8THENR:ESTORE 1 380 RE; ADAs I FA >0THEIM 1 340 I F^RO=— A GOTO 1 3 & 0= E SE 1 340

RE: ADD - BO = LOCATE; 2: -7 , 1 & = RRI NXBO = OC ATE25 -5= RRI

1320

1330

1340

1350

1 3 & 0

NTD

1370

1360

GOTO 150

C: S= WIDXH32S FORI =0X023 = LOCATE0 , I = PR I NT " けけ いい おお おお おお おお おお おお おお おおいい けけ ■■ s NEXTI

1 330 F~ORI =0TO23s VROKEStM 1 800-*~32 木; 23 - I ««H32 s IMEX I = V ROKE«<M 1 800 + 32 23 - 8<H33 = VROKE^H 1 800+32 23 - »~23 S<H*93

201

、イジ

! : : -

1 400 VPOKE&H 1 800-H32 23+1 = VPOKE&H 1 800+32 木: 23+

22 &H33

1410 L.OCAXEI25 1 = RR I NT" ROUND - = LOCATE27 ,: 2= PR I MTRO 1420 OCATE25, 4= PR I NT •• E> I ST •• = l_OCAXE2:5 5= RR I NTD 1 430 OC ATE25 15= PR I NT" B A しし •• = OC ATE27 , l&s PR I IMXBO 1 440 LOCATE25 , ISs RR I N 丁" PLAYER s OC ATE27 , 13s RR I IMT RL

1450 GOTO 140 1 4&0 REM

1 470 REM - CMR SET -

1 480 RESTORE 1 & 30 = F~OR 1 =1 TCD5 : REIADA

1 430 FOR J=0TO7 s RE ADB s VPOKE A Q-§~ J , VA " ) = ME I

1 500 F"OR 1 =1 T03 = RE: ADA B = VPOKEBASE ( & ) +A Bs NEXT I 1510 F~OR 1 =1 T05 s S^= " •■ z F~OR JT = 0XO3 1 s READA^ = S =S$+CHR $ C VA ) = IMEXXJs SPRITES ( I ) =S$ = NEXT I 1520 REM

1530 REM - KIKAIGO -

1 540 FOR I =«<HDC00TO8<HDC40

1550 REAE>A$ = POKE I VA "S<H"+A$) = NEXT I 15&@ REM

1570 REM - BACK CMR SET -

1580 A C0> =1B おお ■■ s C 1 > = •■いい" s A C 2 > = •■けけ" = C 3 > = "いい"

1530 FORI =0X0 15= A=INX C I /4 ) = B= I MOD4 s Z ( I ) =A$ C B >

1 & 00 C=INT ( A/4) s B=AMOD4s Z$ C I ) =A^ (B)+Z$( I )

1&10 IMEXTI = GOTO 1 00 1&20 REM

1&3@

REM - FONT

DATA 一一

1 &40

DATA&H31 ,

00 y

00,

00

00

, 00

, oo.

00 ,

00

1&50

DATA&H92,

3C,

42,

SB,

A5

, 8B

, B5,

DB ,

7E

1&&@

DAXA&H33,

02,

F~F~ 9

20,

20

20

,

02,

02

1&70

DAXAStHSO,

RF-,

RR,

吓,

RF~

FF

,

吓,

F~F

i&e@

DATAScHQ-S,

00,

00

00

, @@

, 00,

00

1&90

REM - FONT

CO OR-

1700

DATA 17, SeHB5

IS,

ScMlO,

«<H18

1710 REM - SPRITE DATA -

1 720 DAXA03, 0C , 10, 22 22, 22 22 , E0 , 97 , B0 , D0 , 08, 08 04, 02, 01 , C0, 30, 0SF 44, 44, 44, 44, 07, E9 , 0D , 0B , 10, 10, 20 7C FE

1 730 DAXA00, 03, 0F , 1DF ID, ID, ID, IF, &S , 4F , 0F~ ©7 , 07 F 03 , @1 , & 00 , C0, F0 , BS , BS, BS, BQ , fTQ , 1&, F2 , F0 , E0 , E0 , C0 8@, 00

1 740 DATA00 00 00 00 00, 00 00 00, 00, 3C 7E 7E , 7E 7E 30 00 00, 00 00, 00 00, 00 , 00, 00 , 00 & & , 00, 00, 00, 00 , 00 , 00

1 750 DAXA0F", 30 47 , 82, 82 , 80 , FF- 2 A CA, 3 A , & 3 , 04 , 03, 00, 01 , 03, R0, 0C, E2, 41,41 ,01, FF » B4 , B3 , 33 r 4E , AO,

00 F~E, FC

1 7&0 DATA00 0F~ 38, 7D 7D , 7F~ 00 , 15, 35 & 5 0 & 03 00, 00, 00, 00, F0, 1C, BE, BE, F*E, 00, 48, 4C, &&, B0 r 50, 00,

00 , 00 , 00 17710 REM

1 780 REM - KIKAIGO DATA -

1730 REM

1 O@0 DAXA3E: , 18, 32, 70 , DC , 21 , C4 , 1A, 22 ,71, DC, 2 A ,71, DC , 01 , 10, 00 ,11, 50, DC, CD, 53, 00 , 01 , 20 , 00

1810 DAXA2A ,71, DC, 03, E5 , D1 , @1 , 10, 00 , 21 r 50, DC, CD w 5Cr 00, 2A ,71, DC, 37 , 3F~

1 820 DAXA01 , 20, 00, ED, 42, 22 7 1 r DC, 3A , 70, DC, 3D, 32, 70 DC, C2, 0B DO C3

1 830 DATA— 1 18,2, &H00 3B«H 10, S<H0@ , &H00 «<H 0 5 , «cH00 , «c HF5 &H40 8«HF~C &H@@, 8<HF"C S<H30 8<H00 S<H3F~ ««H 14, 8<HF"F~ &H@@, 8cH00 &H00 S«H15y «<H00 A A , «<H00 8<H2 A F 8cM-+0 y 8<H 00 &H54 &H 10, «<H54 00 &H54 , 8<M00 , &H55 , 8<HQ 0 F «<HA5 ,

1 840 DATA— 2 35 4, «<H0C, «<H 15, &H0C &H05 &H40 , 8<H05 , «< H40 8<H25, S<M&0, «<HC5 y H40 S<HC5 , S«H40 , S«MF~ 1 , &H50 , 8<H03 , 8cH54, S«MC1 «<H54, 1 , &H75 «<IH3 1 , ScH&5 , &M0 1

1 850 DATA S<H55 ?<H0 1 S<HS5 S<MQ 1 S<H5 8<MC 1 , &H57 r 8<HC 5 S«H54 S«H25 &H05 &H54 8<H0 1 &H55 «cH0 1 «<M55 , H0 1 &M55, S<H4 1 S<H55 «<H05 , S<M55 , ««H0S «<H55F ScH05 , &H55 , ScH05 Scl-150

?02

イジー ボール

1 S&0 DATA ?UM0 1 y ^MS3 ScMBl y ^M50 S<M0 1 S<H50 , «<H0 1 , H5 & «<H25, &H57 ^HF~S ^H5F~ ?-HF^5 &H7F , ^HF~D S<H54 , S<HO 1 1 870 DATA— 3, 24 ,3, A , &HA0 H00 &cM00 &H40 , ScM00 , Zc

HS0 S<M00 , S<H50 S<H 10, S<H50 , 8<H5© , 8<H40 , «<H50 , &H00 , «<M0O Sct-F00, 8<W€J0 , J5cH02 , ^H00 S<H00 , &H40 &H00 , S«H50 r

10

1 QS0 DATA ««H50 , ^HA5 ^M30 ^M00 S<H©0 &H00 , &H0

1 &H05 , 8<H55 , 8<H0 1 , «<M55 , ScHO© r S<M00 , ScM00 , S<HO0 ,• S<M40 M0@, 8<M55y &H40 , SUH&5 , S^H&S

1 830 DATA 4 18,2, S<H0A 9 8<H00 9 S<H0A , S<HA0 , H00 , S<H00 , Sc H50, «<M00 ScH-40, «<H2A, S<H©0 , «<H02 «<H2A , «<M02 , 8<H2-4 , H02 &H04, &HAA, &H00 8<H00 S<H0Q S<H 1 4 , , 8<H04 , S<H00 , «<H

80, &H20 S<H0O, 8<H 1 4

1 3@@ DATA S<M00 , ScH@@ , «<M20 , S<H&5 , 8<M55 , «<H5& , &H&5 1310 DATA— 5, 13,2, S«H A2 , &HBF , &H40 , »<HF~F~ , &H40 , 8<HFE> , & H40 &H3D, &M50, &H05 , 8<H57 , «<MD5 , ScH-4-0 , ScM@ 1 , &H00 , S«H00 &cH0S S<HQ0 , &H48, &HS 1 , &H40 1 , ScH5S , S<H03 , 8<H^S , 8<H 4 A &H5S, &H42, H50 , «<H50 , 8<H54 , 8cM50 , «<H5-4 , 8<H55 S<M55 , S<H55 S<H55, 55

1 320 DATA— & 24 ,: L «<H0F~ 8<HFE ScH@3 , StHF^E: , S<M00 , ScMI^E , «< H@@ , &H3E, 8<IHD0 S<H IE, S<HD5 «<H5E 8<MD 5 , «<H5E S<MDF~ 1 2 &HFF 8<HC2, &H17, 8<HF2, 8cH07 , &HFE S<H@5 , &H5E S«H04 , F~E, &M 14, «<M3E, &HC0 &H0E

1 330 DATA 8cHF5 , &H42 , &HD4 , &H52 , 8<HDF" , «<H 12, &HD7 , 8«H5 2 &H35, &H72 8<H0F" , &HFE , &H@3 , 8<HFE , S<H0@ , 8<HFE , S<H00, 8< H3E

1 340 DATA— 7 23 2 S«H7E> , «<H55 «cH7F~ S«H55 , «<H5F* F &HF5 , S< H55 S<HFE> 8<M55, 8«H5R , 8<H7F , 8<MRF~ 8<H7F~ , ^HF^F- , S«H00 , 8<H0 1 SeHOA, S«H81 , &H0A, ScH0 1 , 8<H40 , &H 15, S«H08 , «cHF5 , ScH08 , ScM 3D S<H@@, &H7F &H7F &:HF~R , S<H7E 8<HAF~

± 350 DATA&H7E &H AF , S^HAF- S^HFD , ScH4 1 , »cH55 S«H4 1 , ScHFF , ScHOl , S«HF-F~, &H4 1 , &H55 , 8cH5 1 , 8<H55

1 3 & 0 DATA— S, 22 3 8<H53 , S<HA 1 &H40 , ««MC3 SeH00 , «<M5F" F 8< HF"1 , 8<H53 8<HF~C S<H50 , &H4Q , 15, &H50 , S«HF5 , S«H37 , 8<ME;3

r «cM55, 8cH23, 8<M&A , «<M0S , «<H&3 , «cH40 , ««H55 , 8<MF" 0 , «<H0@ , S«H 3C , &H54, &H0D 8<M00 , S«H05

1 3 "70 DAT A«<H&2 8«H®5 r 8«H&2 , S«M3D , &M50 F 8«H3E) , «<H5t> , &H45 , &H5D, 8cH41 , &H5Dy 8«H45 , S<H35 , 8<HA 3

1 -9Q0 DATA— *9, 2& 4 &H4 1 , 8<H7E) , &H0@ , ^HF^F- , &H@0 , ^HFT- , 8< H40, «<H7E>, S<H 5 4, 8«H5 1 , S<H 5 5 , 8«H0 1 , 8cH55 , S«H4 1 , 8«H 55 , 8<H5 1 , &H7C «<MF~F~ 8«H55, ScHBC , &M8 1 , &H00 ScH00 8<H0Q ScH 28, 8<H00 &H20, ScM^A &IH00

1 -930 D AT A&H55 , &H4S &H5F «<HF^5 , &H7F" , StMI^D F HFF , ScHFF" &HFF &HFF 8<HFF , &HF3 &H7F" 8<MCD &H5F , &HF5 , 8<M55 F 8<M E5, &HSF- 8<MF~0 SeH3& , ScH5A

2000 DATA— 10, 15,3, &H00 8<H 10, &HS 1 , 8<H00 , «<HA0 , ^M02 ,

S«H50, «<H00, &M02 , &H4F , 1 0 , ^H3F~ S«M@ 1 , 5

F, &H05, &H73, &H42, &H5D , &H02 &HFD 12, S^MCS , &M@D , 8c HF~F~ &H55, &H57, &H A3 , «<HA3

201 0 DATA— 11, 23 3 &H@ 1 , &M3F- S«M55 , &HB3 ScH53 , &M-45 , &H57 &HO&, &HA7 «<H A5 , ^H00 &H00 F &H22 , S<H AS , «<H20 8«H 1 Q S«H2A, ««H 1 A, «<H02 T 8<M00 , S<HA2: , &H3Q , ScH0@ , «<H0Q , 8<M2A , 8< HOO, ScH02! &HA0, &HA2, &H@ 1 , &H AO , ««M05 , S<H57 , 8«H35 y &H5F" S<HD5f &H7F &HF5 S<HF*R F 8<HRD, ScHF^F- , S^HCD , ScH^D , S<HF~5 , 8<H 55, &H55

2020 DATA— 12, 23 3 &cH28 «<H00 «<M00 &H8 1 , 8cM50 &M@@ , &H54 8<H28 ScHA0 8<H00 8<M02 y S<HS A , &H04 S<HO@ , «<H04 , 8<H 1 4, 8<HQ0 ««H33 S<H0 1 , &MAA S<H03 , &H88 , &H80 , ««M2 A F 8<

H00 &H0Q &H00, S<HC0 8<M00 &MEIA, «<H2 A , «<HCQ &H0Q 8<H 03 , &MS2, &M02, &HFB S<HE:A

2030 E> AT AScHFF* , S«HO@ , «<H30 &H@0 , 8<H03 , ^HRF~ &HF"F~ , 8<HE>7 , &HF4, &HCF, ScHCF, &HF~F ScHFF , «<HD5 F &H57 «<H55 F &H& A , ««M 3 &

2040 DAT A 13, 25 4 S«H4@ , «<H0 1 , «<H4 1 &M55 , 50 8<H55 ,

8«H5S, &H25 ScM50 «<H A5 , &H4 1 S«H55 , &H40 S<H0 1 8<H55 &cH5 F~, &H&3, 8«H34 , &H50, 5UH34 , &H40 , «<M 14, S<M0-4 , ScH 14, &M 1 3 r «< M00 S<H@3, &H50 8<H4 1 , S<M&3 8<H5D , &H54 S<H50 r 10, S<H55 , &H10, 8<H3A, «<M0 1 , ScH50 S<H05 , «<H0 1 , , 8<H05 , «cH40 , S«M 0&, &H50

2050 DAXA8<H55, S«M50 , «<H A5 , 8<HAA

?03

(RA K 以上)

^ 投稿 作品

美さん

これは 音楽の プログラムです。 曲名 はで OMPUTER WALTZ" といい' 恥ず かしながら 私の オリジナル 曲です。 気のない タイ トルと 思われる かもしれ せんが、 コン ピュー 使っ 作った 曲な ので そのまま タイ ルに しました。

RUN すると タイ ルが 表示され、 イン 部分に 続いて ヨハン シュ ラウス ふう ( ?) ウイン ナ. ワルツが 演奏され ます。 演奏 時間は 8 分です。

…… いかがでした でしよう か。 楽し でいた だけ した か。

部から ひとこと

こんばんは、 ミュージック スクェア ムッシュウ N です。 この 村さん プログラムは、 前回 ワン ポイント アド

ハ* イスのと ネ罕見 して おり すので その 手並みには 再び 敬服した 次第で す。 ただ、 どうせ ならこの 前みたい 背景を つける とかしても よかった ので はないで しょう (まあ 大変です から そこまで 言う こと ないです けど)。 にしても、 これが オリジナルとは きです。 それ も、 あの PLAY 文の みで やって いると いうのは なおさら。 もつ 音が ほしいと いつも わめいて いる 習うべき ものが ありそうです。

BASIC RAM 16K 以上

lO

20

SCREEN 1 = C S

FOR I=& TO

1 & STEP

•• s NEXT

30

LOCATE

4 ,

5

= PRINT"

40

LOCATE

4 ,

~7 z RR I NT

50

OCA E

4,

3

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OCA E

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LOCATE

4,

15

= PRINT

30

LOCATE

4,

17

= PRINT

100 y MAIN

ROUT IN

2 = LOCATE 4,1 = PR I N 丁" I

COMPUTER WALTZ 木"

_ MUSIC AND PROGRAM 本" •木

HI TOM I K I MURA _

•本 1 IMOV - 13

110 1 20 130 1 40 150 1 & 0 170 180 190 200 210 220 230 240 250 2 & @ 270 280 230 300 310 320 330 340 350 3 & 0 370 380 330 400 410 420 430 440 450 3*90 1 ©00 1010 1 020 1030 1 040 1050 1 0&0 1 070 1080 1 030 1 100 1110 1 1

1430= GOSUB 1 &S0 = GOSUB 1 1 20= GOSUB 1 S&0 = GCISLJB

RESTORE FOR 1=0 RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE;

K= 1

RESTORE 1 330 = GOSUB I F" K= 1 OR K=3 THEN

RESTORE 21 40 = GOSUB IF K=2 THEN 250 RESTORE 2280= GOSUB 2020 = GOSLJB 2230 = GOSUB 1 1 20 = GOSUB 1310= GOSLJB 2410= GOSLJB

1 000 = GOSLJB & 000 TO 1 s RESTORE 11 20 = GOSLJB 1310= GOSLJB & 000 & 000 & 000 & 000 & 000

& 000 240 & 000

& 000 = GOTO 2 & 0

&000 = K=K+ 1 = GOTO & 000 = K=K-*-l = GOTO & 000 & 000 & 000

& 000 = IMEXT

RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE K=1

RESTORE 24S0 = GOSLJB IF" K=2 THEN 330 RESTORE 2& 10= 60 SUB 2&3© = GOSLJB 1 1 20 = GOSLJB 1310= GOSLJB 31 00 = GOSLJB 31 50 = GOSLJB 3330 = GOSLJB

130 1 30

RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE:

RESTORE RESTORE K= 1

RESTORE 3520= GOSUB IF K=2 THEN 440 RESTORE 3&&0 = GOSUB 3720 = GOSLJB 3-9 10= GOSLJB

RESTORE

RESTORE

END

MUSIC

& 000

& 000 r K= & 000 & 000 & 000 & 000 & 000 & 000

& 000

& 000 & 000 = K = & 000

: K

= GOTO 300

K+ 1 = GOTO 400

DATA INTRODUCTION

DATA T70 8S0M28000 , T 70 r T70

DATA R804AAB— 05CD04G4 F R 1 r R 1

DATA R 804 GGAB 05C04A4 , R 1 , R 1

DATA R: 04FF*GG4F4 , R 1 , R 1

DATA 04EI4 - DG2 R1 F R1

DATA RQ04AAB 050D0-4G-4 , R 1 , R 1

DATA RQ04GGAB— 05C0-4A4, R1 r R1

DATA R 804 FF*05FE:DI>D , F: 1 F R 1

DATA X&0O5G4- EE>24E24E>24C4 - r R 1 , R 1

DATA R2f F:2r R2

DATA ¥

^ WALTZ THEME: 1

204

コンピュータ ワルツ

1 125 » 1 —A

1 1 30 DATA 1 &OL_4V 1 304 A4 - B— Q , X 1 QR2V 1 G> F T 1 &0 4R2 VII

1 1-40 DATA 05D8RQC2, 03E:RQB— FrQB R:S F 05G2 .

1 1 DATA R 404 B 4 - 138 , 03C:R 8041 Z:F:8CR8 , 05G2 - 11 DATA 05DSRSC2f 03F"RSARQ ARQ , OSF-^ - 1170 DATA F:-^05R04A , 03CRQARQARQ, 05A2- 1 1S0 DATA 05DC04B— , 03IZR0B— R8B RQ , 05 B— 2

1 1 30 DATA 04B— AG, 03C RQB RSB— R:Q , 0513 2

1 200 DATA 04AFD, 03F~R8ARt3AR8, 05F2CI6D

1210 DATA 04 C:A4 - B 8 , 03CR0 AR8 ARO , 0&CJ2 -

1220 DATA 05DQRQC2, 03ERQB— RQB— RQ , 05G2 -

1230 DATA R40-4B— GS , 03CRQ04CRQCRQ , 05<a2 -

1 240 DATA 05D8R8C-+R8CQ , 03RR8AR8AR0 , 05 F 2 -

1 250 DATA V 1 404 E»— CD5DF- V 1 1 02B— R803DRSDR8 V 1 205 B 2

1 2 & 0 DATA V 1 505 F~C:04 A V 1 203CR0ARQAR8 V 1 30&C2- 1 270 DATA VI 404 B AG F V 1 1 03CRQB— RSB— RQ V 1 305C2 - 1 2S0 DATA VI 304 F2 V 1 0O3RR8O2 ARQ03CR0 V 1 1 C35F2 - 1 230 DATA R4, tD2F~4 F R4 1 300 DATA ¥F ¥F ¥

1310 » 1— B

1320 DATA CD4AR8AQ, R2 , R2

1330 DATA 04 AOSC+E , 03ERSGRSGR0 , 0&E2 - 1340 DATA 05EDE F 02AR003GRSGRS , 0&G4 - F*8E:

1350 DATA 05F*E;Dr 03DRQF~R0f^8RQ F 0&D2E:

13&0 DATA 051 >2- , 02 AR 803 FRQFR8 , 0&F~2- 1 370 DAT A V 1 405 CEG 03CRQB— ROB— RS 0&G2 - 1300 DATA 05GAB— , 03GRQB— R8B— R8 r O&B— -4 - ASG 1330 DATA 05A2- , 03F*RSAR0AR8 , 0&R2 - 1400 DATA OSF"- ¥^GF~ 9 03CRSAR8AR8, 0&A2- 1410 DAT A V 1 5F4 - ESD , 03DRQR-4DRS , R2R4 1 420 DATA R2R4, 03 FR8R4FR8, 0&D4 - C-hSD 1 430 DATA F4 - EQD 03DR0R4DRQ y R2R4 1 440 DATA R2R4 03 FR8R4FR8 , 0&t>4 C-^OD 1 450 DAT A V 1 305FR4F , 03DR8RRQ ARS F 0&DR4D 1 4&0 DATA 05GR-+G-*- 03ERSGR8B— F?e V 1 20 &ER4E:

1 470 DATA VI 405 A2 , 02 ARQ03C-»-RQER8 CJ&C + 2 - 1 480 DATA ¥ , ¥ , ¥

1490 y 1— C

1 500 DATA 05GV1 50&CRQCQ F 03GRQR2 F R2R4 1510 DATA 0&C05B— G V 1 203EIRSB— RSB— RS V 1 30&E2 - 1520 DATA 05EDC, 03CR8B— RQB— RQ , 0&C2: - 1 530 DATA 05F04A05D , 03F~RQ ARO ARO , 0&F"2E>

1 540 DATA 05CR4V1 3C y 03CR0AR8 V 1 0ARS , 06C2R4 1550 DATA 05F~04B— OSD, 03GR8B— R8B—RS , VI 105B 2G 1 5 & 0 DATA 05CR4C, 03CR8B— ROB— R8 F 0&C2- 1 570 DATA 05F*0^A05D, 03F"RQ ARS ARQ F 05A20&D 1 5Q0 DATA 05CR4V1 5C 03CRQ AROV 1 2AR8 0&C2 - 1530 DATA 0&C05B— G, 03EIRQB— RSB— RQ , OfeE:2 - 1 & 00 DATA 05EDE 03CRQB— RSB— RO , 0&E2 - 1 & 1 0 DATA V 1 405 GRRSI^S y 03DRQRRQI^RQ F 0&F*R2

1 &20 DATA VI 30-4B— 05DRQ0S V 1 1 02B— RQ03GRQGRQ F V 1 1 05 B 2 -

1 & 30 DATA VI 205DCR8CQ , 03CRSAR8AR0 V 1 0O&C2 - 1&40 DATA 0-4E05CRQCQ, 03CR8B RSB— RS , 0&C2 - 1 & 50 DATA 0-4F^2 - , V 1 0O3RRSO2 AR803CRQ F 05A2: - 1&&@ DATA R2R4, 02FR8R2, R4R2 1 &70 DATA ¥ r ¥ F ¥

1&S0 INTERUDE 1

1 & 30 DATA VI 505A2E: V 1 304E4R4E4 F V 1 30&C-hR4C-h 1700 DATA 05F2D r 04F4R4F4 , O&D; 205 A

1710 DATA 05E 1 &R 1 &E 1 &R 1 &EZF~ 03 ARQ ARTS ARQ 05G2F"

1720 DATA VI 303DR2!, V 1 0O4DRQR2 , V 1 0O&DR2 1730 DATA V 1 505G2D F V 1 303B4R4B-4 F V 1 305BR4B 1740 DATA 05E2C , 04 C4R4C:4 , O&C^E;

1 750 DATA 05F~ 1 &R 1 &F" 1 &R 1 &F04B O^DRQDRQDRQ , 0&GF~D

1 7&0 DATA OSCR-4V1 2C r 04 C4R2 CD&CR2

1770 DATA 05B 2 _ F V 1 0R2O3CRQ , V 1 0R2O& A

1 780 DATA R 205 C, 03 C2R4 0&G2 -

1 730 DAXA 05A2- y R203CR8 F R20&G

1 00 DATA R 205 D , 03C2R4 0&F~2 -

1810 DATA 05CR2, R2R4, R 20 &D

1820 DATA R 205 *3, R2R4 , 0&C:R2

1 630 DATA 0&CR2 , R 202 R8 , F?2F:4

1 84© DATA F-:4 , 02GRQ ,, R4

1 850 DATA 年, ¥ , ¥

1 8 & @ IN ERUDE 2

1 870 DAT A V 1 5R 405 F 1 &R1 &F 1 &R 1 ら, R2 V 13, R2 V 1 3 1 80© DATA 05F'*4 - RQF" 1 1 &F 1 &R 1 E, 9 04 E 4 - RQE:— 1 &R 1 &E— 1

205

コンピュータ ワルツ

&R 1 & CD3A4 ROA 1 &R 1 & A 1 &R 1 &

1 83© DATA CD5F4 - RQF~ 1 &R 1 1 &F: 1 & , 04 E>4 _ F:SD 1 &R 1 &D 1 &R 1

&, 03B— ^ - ROB— 1 &R1 &B— 1 &R 1 &

1 300 DATA 05A8G + G8F8D+8D8, 04C:2” 03C2- 1310 DATA 05CR2, 03F4R2 , 03AR2 1 32© DAXA ¥ , ¥ r ¥

1330 r WALTZ THEME 2 1340 2— A

1 350 DATA VI 3051 >2 - r V 1 1 02B RQO-4DRQDRQ F VI 1 R2R4

1 3 & 0 DATA OSD-H2E:, 02F"RS0-4DR:QDRS , R2R4

1370 DATA 05F~2. , 02B— RQO-4DR8DR8 , R40&D^ - C-i-S

1380 DATA R405GA, 02RRQ0-4DRSDRQ , 0&DR2

1330 DATA 05B— R4B —, 02 B— R 804 DR8DR8 r R4R2

2000 DATA 0&C205B— , 02RRS0-4DR3DRS , R2R4

201 0 DATA ¥ , ¥ , ¥

2020 2— B

2030 DATA 05B— 1 20 &C 1 205 B— 1 2A2 02 ARQO-+E:— ROE— R8 , R4 O&E— 4 - DQ

2040 DATA R2R4 02FR 804 E— R8E— R8 , O&E— R2:

2050 DATA 05A2- , 02AR804E— ROE:— R3 , 0&C2- 20 & 0 DATA 05 B— 2A, 02 FR 804 E— R8E— R8 , 0&D2C

2070 DATA 05 A 1 2B— 1 2 A 1 2G2 03CRQ04E:— RQE— RS , 0&C05B 2

2080 DATA R 405 AGr 02FR 804 E: R8E— R8, R2R4 2030 DATA OSFEIF" , 03CR 804 E: R E— R 日, 05A2- 21 00 DATA 05G2F 02F~R80-4E:— R8E— RO V 1 20&E— 2 - 2110 DA A CD5E>F2 03DRQV 1 202RRQGRS , V 1 30&D2

21 20 DATA R2R4 V 1 302ARQB— RS03CRQ F R2R-4

21 30 DATA ¥ , ¥ ,幸

2140 2 C

2 1 50 DATA VI 405 GB— 2 F V 1 202E:— RSGRSB— RQ , R2R4 2 1 & @ DATA R 205 B— V 1 303E:— ROGROB— RO , R2R4

21 70 DATA VI 3B GE— V 1 1 03E:— RQ04E:— R8E:— RO V 1 20&E—2 -

2 1 80 DATA 04 B— 05E— G 03GRS0-+E:— RSE— RS O&E— 2 -

2 1 30 DATA 05B— RD 03FR 804 DR8DR 日, 0&E>2 -

2200 DATA 0-4B— OSRGf OSRRQB RQB— RS r 0&D2 -

2210 DAXA 05AeR, 03RRSAR8 ARS , OGC2 -

2220 DATA ¥

2230 2 E>

2240 DATA 05 JE CO w V 1 0O3F~R8O-4-CROCRS F VI 10&C05B— A 2250 DATA VI 204 B— 2- , 03B— RSO-4DRSDRS, VI 005 B 2- 22 & @ DATA R2R4f 03F^R8GR8 AR8 , R2R4 2270 DATA ¥ , ¥ , ¥

2280 r 2— E

2230 DATA V 1 40&C05B— A r V 1 1 03I^R804CRSCRQ , 05 F2 - 2300 DATA V1505B 20&C, 03B RS04DRQDRS , 05D2:F"

2310 DATA 0&D4- RSD F 03I^RS0-4-DRQDRS F 05B— 2 - 2320 DATA 0&D2C V 1 203E:— RQ04CRSCRS V 1 30&E : 2 _

2330 DATA R 405 B— A F 03E:— RSO-4CR8CR8 , O&E:— 2 -

2340 DATA 0&C20SB— F 03I^RSB— ROB RS , OGD2-

2350 DATA R 4051 r 02I^R003B— RSB RS , 0&D2 -

23 & 0 DATA 05AGR, 03RRQARSARS V 1 20&C2 -

2370 DATA OSE:— CD F 03I^RQ0-4CR8CRQ F VI 10&C05B- A

2380 DATA OB— 2: - F 03B— RSF'RSDRS , V 1 0O5B— 2 -

2330 DATA R4 , 02B— RS , R4

2400 DATA

2410 IIMXERUDE: 3

2420 DATA VI 505A2 _ F V 1 1 03DR8FR8 AR8 , VI 30&D2 - 2430 DATA 05A2 - , V 1 203 ARQ V 1 002 A2 0&C + R2 2440 DATA T 1 20R2R4 ,丁: L 200 2 A2 - , T 1 20V 1 005 G2 - 2450 DATA R2R-4 r 02 A2 - , 05R2- 24&0 DATA R2R4, 02A2- , 05EI2- 2470 DATA ¥ , ¥ , ¥

2480 WALTZ THEME 3

2490 3— A

2500 DATA T 1 60V 1 304 A05DF , T 1 &0V 1 0O3DR9FR8FR8 , T 1 &0 V10O&A2-

2510 DA A 05EDE F 02ARS03RRSF^R0 , O&GRE:

2520 DATA 05F~D2, 03DR8F~RQF'RS , 0&D2- 2530 DATA R 405 DE, 02AR803FR8FR8 , R2R4 2540 DATA 1 4CD5F2 A , 03CF!S AR:S A RQ r VI 1 0&A2 .

2550 DATA V150&C205B~F Q3CRQB— ROB— RS F O&GAB

25 & 0 DATA 05B— 1 20&C 1 205 B— 1 2A2 03CRS ARS ARQ , 0&A2 - 2570 DATA V 1 4R205A F 02! ARQ03ARS ARS , R2R-4 2580 DATA 05/M3A 03ERSGR0GRQ V 1 0O&G2 - 2530 DATA 05B— AG , 02B— RQ03GRSGR8 , O&GAB—

2 & 0@ DATA ¥ r ¥ , ¥

2&1@ 3— B

2 & 20 DATA 05F~D2f 02 ARQ03F"RQF^RQ r OGR2- 2&3© DATA V 1 3R405DE:, 03DF:SF"F:0RRQ r R2R4-

206

コンピュータ ワルツ

D/\TA OSl^E:F , ROC33F R3FRO , •-

-JZ&5GI DATA Oi 5132 F~ , 02EC R 803 GR8GR8 , C36E2D

2&&(3 DATA 05 F~IZ2 , 02ARf3030R_OE:R8 , D&I)i ••'二,

2&70 DATA R2R-=^ r 0^:ARSE*RQ03C -i-F:8 T 03 AOB -8 AOGQF'QEQ 2&Q0 DATA ¥ ,ち ¥

2 & » 3 C:

2700 DATA OSF~Vl 3DE: , 02 FR8R2 F 27 1 © OATA 05FGM3 如, R2R4 y R;ZF-:4

32720 DATA V 1 2CJSA^! - 9 02!ARQ03EIReE.R:0 , OfcC-^2- 2730 DATA 050-h.Z - , 02ARQ03GR8»3RQ , 0&EI2 - 2740 DATA 05D2 - , 03DR002 ARORRS , OGrF'S- 2750 DATA R: 405 EF , 02 E>R:8R;2: , R2R4 2760 DATA 05G2 - , 02B— R803GRQeiR8 , 05B— 2 -

2770 DATA 05RE;D , RQOSGROGRQ , 05B 2-

2780 DATA 03C-»-2B— , 02 ARS03GRQGR8 , 05 A2: - 2! "730 DATA 05B— R-4B— F 02ARQ03GF:QGiRQ , 0&G2 - 2800 DA A 05 B— A2, 03DR802AR 803 DR8 , 06厂2 - 2 1 0 DATA R2R-4 F 03ER0DR8E:RQ ,, OSES- 2820 DATA R2R-+, 03F~R8E:RQDR0 F O&F^ED 2830 DATA V 1 3R-405ER w 02ARQRRSDRS F 05 A2 - 2S40 DATA 05GI2- , 02B— RQ03GR8GR8 , VI 1 05B— 2 - 2S50 DATA 05I^E:D, 02B R003GRSGR8 F 05B— 2 - 2O&0 DATA 05C2B— F 03CR8GR8GR8 r 0&02 - 2870 DATA 05B— 20&Cr 03CRSGRQQRS F 0&G2 -

2880 DATA VI 205 B— 1 20 &C 1 205 B— 1 2 A2 , 03F'RSCRQF~R0 , O&A 2-

2Q30 DATA R2R-+, 03GR0 ARQB— R8 , 0& A2 -

2300 DATA R2R4f 03ARQRRQDRS f 0& A2 -

2310 DATA R205 A , 03CR802 AR8F"R8 , R2R4

2320 DATA V 1 505A2B— , 02B— RS03GRQGR0 , V 1 205G2 -

2330 DATA 05B— 2DF 02B— R003GRQGR8 F 05G2 -

2340 DAXA OSECE:, 03CRSGRQGR0 y 0&C2: -

2350 DATA 05B— -AGf 03CRSGR8GRQ , 0&02 -

23 & 0 DATA 05G2A, 03CRQ ARSARO r 05F"2-

2370 DATA 05 A2C-»- , 03CRSAR8AR0 r 05F~2-

23Q0 DATA 05D0RQV 1 3DE; y 03DRQARQARQ F V 1 0O&D2 -

2330 DATA 05F"GA F 03DR0 ARS ARS , R2R4

3000 DATA OSG2- , 02B— RS03GRSGR0 , 05B— 2 -

3010 DA A 05GAB— F 02B— RS03GRQGRQ , 05B— 2-

3020 DATA 05A2V 1 204 A , 02 ARQ03ER8ER8 , 0&E2

3030 DA A 05GR-4-- E:8 F 02 AR8BRQ03C-^-RS F 0&C-4-2 -

3040 DAT AT 1 40V 1 1 051 >2 - , T 1 4003 D-4 - EE>E ,丁 1 40V9O&D4 R8 D

3050 DATA 0502 - F 03 D4 - EIDE 0&G4 _ F8E

3O&0 DATA 0502- , 03D2 - F 0&D2-

3070 DATA 05C2- , V303CRQERSGR8 F 0&C2 _

3080 DATA R-4f 04CRQ r R4

3030 DATA

310© IIMTERUDE 4

3110 DAT A V 1 405 A2 , 03DRSF^RQAR8 , VI 30&D2 -

31 20 DATA VI 505A2: - , V 1 203ERSB— RQO-4CRO ,- 0&E2 -

31 30 DAT A T 1 00O5G8RSO&CR8CS , T 1 00O3CRQO4C-^RQC w &

0O&CQRSO5CROCO

31 40 DATA ¥ , ¥ , ¥

3150 » WALTZ THEME: 1 SAIGEIN

31 &0 DAT A T 1 20O&CO5B— G , T* 1 20 V 1 203ER0B— ROB— R8 , T 1 20 V130&E2-

31 70 DAT A T 1 4005 EDC , T 1 -4-0O3CROB— R8B— RS ,丁 1 400 &C2 - 31 Q& DATA 1 & 005 F04A05E) ,丁 1 & 0O3f^RS ARQ ARQ F X 1 G0O&F2 D

3 1 30 DATA 05CR4V1 3C F 03CR3 AR8 V 1 0 ARQ F 0&C2R4 3200 DAXA 05f^0-+B 050 , 03GR0B R8B— RS , VI 1 05B 2G 3210 DATA 05CR-^Cr 03CR0B— RSB— RS , 0&C2 - 3220 DATA 03f^04A05D, 03I^RS ARQ ARQ F 05A20&D 3230 DATA 05CR4 V 1 5C , 03CR8 ARSV 1 2ARQ r 0&C2- 3240 DATA 0&C05B G, 03ERQB— ROB R8 F V 1 20&E2 -

3250 DA A 05EIDE:, 03CR0B— ROB— RO , 0&E1205A

32&0 DATA VI 405 GF^RSRS F V 1 1 03DRSRRQRRQ r 0&GF2

3270 DATA V 1 304 B— 05DR8DS F 02B— R803GRQGRS , V 1 305B— 2

3280 DATA 05DCRQCS , 03CR8AR8 ARQ r OGC2 -

3230 DAT* A 04E03CRQCQ r 03CRSB RQB— RQ , V 1 20&E.2 -

3300 DATA V1-^04F_2- F V 1 203I^R0CRSCR8 , 0&F~2 -

33 1 O DATA R4 , V 1 303C:RS , R4

3320 DATA

3330 » FI IMA E A

3340 DATA V 1 305CS0^B805C8D0 , V 1 303CR8CR8 F R2 3350 DATA 03CB— G, V 1 203CRQB RSB RS , V 1 3R20&GI 33 & 0 DATA R^05CQ0-+B805C8DS r 03ER813— RSB— RQ , O^CR2 3370 DATA 05C AR F OSCROF-RSRRe y F: 20 &C:

207

コンピュータ ワルツ

33Q0 DATA V 1 C3I て: 4CJSA4 - RO, 02 AR 803 F~R8 R8 r 07CR2 3330 DATA OSREF- , V 1 1302 _3R 803 ER8ER8 , R 40 &G07C:

3400 DA A 05GAA < , 03CRt3E£:F>QEP!0 , Fr-^O&GO ^O 3410 DATA 03B0&C:E>f 0^!F~RS ARE303DR0 , V 1 -4R-4 0&F^0~7D 342© DATA O&CQRQV 1 505C:00*4Bt£30tS00DQ y 03CRQ0*=1-C;RQCRQ F CD7CF:2

34 30 DATA 03C:B— G F VI 2030 RQB F:SB R8 r V 1 3R20&G 3440 DATA R-+05GQF^-»-e»Be AS y 03E1RSB F-:eB RQ , 0 7CRS 3450 DATA 05G4 - F~ 1 &R 1 &F , 03DRQF'F:SF~QF:0 , R2R4 C34&© DATA V 1 405 FDF V 1 1 02B— RS03DRQDRQ , O&B 2

3470 DAT A V 1 305 F*C;04A OSCROARSARQ , VI 407 C2 - 34Q0 DATA VI 204 B AG V 1 0O3CRODRQE:R8 , V 1 30&02 - 3-430 DATA 04F~2 - 03F~Re02 ARQ03CRS r V12CD&F2- 3500 DATA R 4,02 RR8,R:4

3510 DATA 年, ¥ , ¥

3520 F I NA E A 2

3530 DATA V 1 505C80-4B805C8D0 V 1 303CR8CRQ , R2 3540 DATA OSCB— G F V 1 2:03CF:QB RQB— RS y V 1 3R20&G 3550 DATA R405CS0^B805C8D8 , 03ERQB— RQK— RO F 07C2- 35 & 0 DATA 05 CAF 03CRSF-R8F-R3 r R20&C

3570 DATA V 1 3R40SA4 - FQ , 02AR803RRQF"RS , 07C2 - 3580 DATA CD5FEF , V 1 0O2GRSO3ERSEIRQ F R 40 &G07C 3530 DATA 05GAA 03CRQERQERQ , R40&G07C

3 & 00 DATA V 1 -405B0&CDC0RQ V 1 505CS0^B005CQDQ , OSI^RQO

3F~RSF^R8CRQV 1 2:F~RQF~Re , V 1 40 &F07F~2 - ED

3610 DATA 05CB— G V 1 203CR0B— RQB— RS V 1 307 C2 -

3 & 20 DATA R-+05G0l^-»-8GSAe F 03E1RQB— R8B— RS , 0~7C2-

3 & 30 DATA 05Gi4 -FI &R 1 &F~ 03DRQF~R0I^QRQ , 0702 -

3 & 40 DATA VI 405 FDF" V 1 1 02B— RS03DR0DRS , O&B— 2 .

3 & 50 DATA 年,

3&&0 F I IMA E B

3&70 DATA V 1 305F-C04A 03CRSARSARS F VI 407 C2 - 3 & 80 DATA VI 204 B AG V 1 0O3CRQDRQERQ V 1 30&C2 - 3 & 90 DATA 04 F2 - 03RRS02AR803CRS VI 20 &F2 - 3700 DATA R4 02RR0 r R4 3710 DATA ¥ , ¥ , ¥

3720 R I NA E C

3730 DATA VI 505RR8R8, R2 R2

3740 DATA 05FDF* V JL 1 02B— R803GR8GRS V 1 205 B 2 - 3750 DATA 05RC2F 03CRS ARQ ARS , 0&C2RS V 1 305 A8 3760 DATA V 1 204G2: - F 03CF53B— ROB RQ F 05B— AGi 3770 DATA 04 A2R8V 1 505F~Q OSIERS ARQAR8 , 0&DC2 3780 DATA 05 FDF , 02B— RQ03GR0GRS F V 1 205 B— 2 - 3730 DATA 05I^C2 , 03CR0 AR8 ARQ r 0&C2RS V 1 305 AQ 3800 DATA VI 204 A2- , 02 AROOSEROERS , 05A0&C-HE:

3810 DATA 05D2RSES 03DR8RRSF-RS , 0&GF2 3S20 DATA VI 505CEG 03CR8GR8GRS V 1 20&C2 _

3830 DATA 05CF~A, 03CRS AR8 ARQ , 0&C2 -

3840 DATA V 1 205 C+2E 02 AF?QBRQ03C-*-RS r VI 30&A2E:

3850 DATA 05D2R0V 1 5F~8 V 1 203DRSE:R8I^RS , 0&F~2 _

3Q&0 DATA 05FEF F V 1 302B— RQ03GRQGR0 , 05B 2 3870 DATA 05AF~04 A , 03CR0 ARS AR6 F 0&C2 - 3000 DATA 05C04B— G, 03CRSDRSERQ , 0&C2 - 3S30 DATA 04 F, 03F^RS r O&F- 3300 DATA ¥ T ¥ r ¥

33 10 ’FI NA E E>

332© DAT A V 1 305 FCR4 r VI 0O3CRO ARS AR8 , 0&C2V 1 1 F~

3330 DATA R2R4 r 02B R003DRQDRQ F 0&F"DF~

3340 DATA R2 V 1 2CD5F 03CR8ARQ AR8 , 06FCR4 3350 DATA 05F"DF~ 02B— RQ03DRSDRQ V 1 005 B— 2 - 33 & 0 DATA 05F~C0-^A , 03CR8ARSARQ F 0&C2 -

3970 DATA VI 305C2 - C2 - F V 1 1 03CR0ERQGRSCRQE:RQGRQ , V 1 105G2- <32 -

3380 DATA VI 405G2 _ G2 - , V 1 203CRQER8B— R8V 1 3CR8E>RQE:R 日, V 1 20 GE2 E2 -

3330 DAT A V 1 505 F~ 2 - , V 1 403FR AR8FR8 V 1 30&A2 - 4000 DATA 05A2_ , 03CR8F~RQCRS r 0& A2

4010 DATA 0&C2 - , 02ARS03CRS02 AR8 r 0&A2 - 4020 DATA 0&R2- , 02CRSRR0ARS , 0&A2 - 4030 DATA 0&AQR8R2, 03CR8R2 F R2R-4 4040 DATA 0&C0RQR2, 0-^CR0R2 r 0&G8R8R2

4050 DATA 05F~ 1 &R 1 &F~2 _ F2 - D3F- 1 &R 1 &F~2 - F2 - 0& A 1 &R 1 fe

A2 A2-

40 &0 DATA 0&R8RQr 03RRQ , O&ASRS 4070 DATA & 000 SUB ROUT I M

& 010 READ 车,

& 020 IF" A$=" ¥ •_ THEN RETURN & 030 PLAY , E* 车, C:

G040 GOTO & 0 1 0

208

1 窃淤 接)

(MSXE 専用)

^ ►プロ

この プロ

グラムの 概要

この プロ グラムは _ 拳の よう なア ダル ゲームの 部類に 入り ます。 単純 ジャン ケン ゲームで はあり ますが、 少し 工夫を してみ ました。 まず プロ ラムです が、 メインと サブの 2 本で 成されて います。 メインは ジャン ケン ゲームで、 サブは ボーナス プログラム です

キャラクタの 名前は アカネ (茜)

鍵?

THE あかね

いいます。 茜と プレイヤー (以下 貴方 呼びます) ジャン ケンを します 茜は 負けが 込んで くると、 女性と して 自覚が 生えて くるよう にしました。 ズル をしたり、 ゲームを やめよう とし デート 誘いをかけて きたりし ます。 その 誘いに 応ずる ことによって (つま メイン プロ グラ ムの 最後 まで 行く とを:^ する ことによって) サブの トシ ンに 行ける、 という 設定に つてい ます。

m m I H im mmm m mmmmi II

^ 編集部から とこと

最初に、 今回の リス トは メイン 部分 だけです。 したがって、 デートに 応じようと すると’ File not found 〃エ ラーを 起こす か、 テープが りっぱな し、 という 1 態になります。

なお、 この プログラムは たいへん きいので、 ディスクが 2 以上の シス テムでは 動きません。 電源 投入 時に、

_kl キーを 押しつ 放しに しても、 メッセージで 24000 バイ 以下し フリ エリ アの 確保 されない マシン お持ちの 方は、 ごめん どうです [MFT1 キーを 押しながら 電源を入れ て、 ディスクを 不可に してく ださい (この場合 当然 セーブ. ロードは トに 限られます)。

なお、 来月 号で サブ 部分を 掲載す 予定です 0

言語: BASIC MSXE 専用

10 ■木木 木本 CSAVE: "あかね" 本木 木木

20 ▼木本 本木 19&1 10 1 0 H 本木 本本 30 木本 木木 THE アカネ 木木 本木

40 SCREEN Is BEEPs SCREEN 5,0,0= CO OR 15,4,4= CI_S = K EY OFF = W I DXH 30

50 OPEN •• GRP = •■ F~OR OUTPUT AS 1

& 0 - ラン ヴ~ Box ~ゥ -

70 FOR N=0 TO TIME IIMT( TIME:/ 100〉 100

Q0 X=RIMD C 1 ) = NEXT N

30 » 木木 木木 シ彐 ク—ラ フイ 本木 木本

1 00 I NE C 0 , 0 > F 1 1 r BF-

110 F - リン カク -

120 PSET (41 r 12) » 4

1 DRAW R2F 1 R3F 1 R2F5D 1 F~ 1 E> 1 F 1 D2F 1 D&G 1 D3G 1D1 R2D2F 1 e>2F 1 03R1 D2G4F 1 R2R7D 1 F3E> 1 F~ 1 D 1 F~ 1 D2R 1 D4R 101 1G1 E>4G2 1 G2 2G3 2G 1 し; LG1 IF" 1 D 1 F~ 1 D2F" 1 D3F- 1 D3F" 1 D22G 1 D4G 1 E>4<3 1 I>4G 1 D5G 1 D5G 1 D7G 1 D"7Gi 1 D~7G 1 D 1 8 9U3 1 H 1 LT7H 1 "

140 PSET ¢41 , 12> , 4

1 50 DRAW し: 2G 1 1_3G1 2G5E> 1G1D1G1 D2G 1 1DE>F~ 1 D3F- 1 E> 1 G2D2G 1 D2G 1 D3G1 D2F4G 1 l_2G7E> 1 G3D 1G1D1G1 D2G 1 D4G 1 D 1 1 F~ 1 D4F2 R 1 F2R2F3R2F" 1R1R1R1G1D1G1 D2G 1 D3G 1 D3G 1 D22F 1 D4F" 1 D4F" 1 E>4F 1 D5F~1 05R1 D7F 1 D7R 1 D7F 1D1 OR3U3 1 E 1 U7E: 1

1 G0 I ME (41,1 40 > C 4 1 , 1 47 ),4= PSET ( 4 1 F 1 47 r 4 s DRAW *• Gil D22G1 D40R4LJ40H 1 U22H 1 ■■

1 70 PA I NT C 4 1 F 1 80 > r 4 s PA I IMX (41, 10>r4

1 80 RSEX < 2& 7& ),4= DRAW " D2G 1 D5R 1 D2F 1 E>4R 1 D 1 2H2 1 H 1 し: L H 1 U3E3U3E3" s PA I MX C 22, Q8 > r 4

1 30 PSET ( 5& , 7& ) r 4 s DRAW " D2F~ 1 D5Q 1 D2G 1 E>4G I'D 1 R2E2R 1 E 1R1E1 U3M3U5M3- = R A I NT C & 0 , 88 ),4

200 9 - -

210 PSET ¢41 , 1

DRAW " R2F- 1 R3F~1 R2F5D 1 F 1 D 1 F 1 D2F* 1 D&G 1 D3G 1 E> 1 F"2D2F^ 1 £>2F~ 1 D3F~ 1 E>2G4 4H 1 4H2U4E4U 1 E 1 LJ 1 E 1 LJ2E 1 LJ2H 1 LI2H 1 LJ2E! 1 LJ3H2D4G 1M1 LJ3H2D4 2H2U3H 1 "

ク冰 0 ■■ l_2G 1 |_3G 1 L-2G5D 1 G 1 D 1 G 1 D2G 1 t>&F~ 1 D3F~ 1 D 1

1 D2G 1 D3G 1 D2F4R4E 1 R4E2U4H4U 1 H 1 LJ 1 H 1 LJ2H 1 LJ2E 1 U2E 1 U2H 1 U3E2D4F 1 E 1 U3E2D4R2E2U3E 1 250 R A I IMT ¢<*41, 1Q> , 1

9 - マユ -

270 PSE (39, 31),1 = DRAWH1L3G2" = PSET (43, 31 > F 1 = DRA W"E1R3F2"

280 9 - -

2*90 PSET C 33 , 3 & ),1 = DRAW " U 1 H2 2G2F" 1 s PSE 43 , 3& > r 1

^AOX^C3e?3^> ,: 3 ハ,,, 4: F>AIISTT (36, 37> ハ: LIME C34

3?0 ^ Cl RCL_E < - ♦& F "3T7 >,3,1,, , - s RAIMX 3*7 > » 1 = LIME C-4-3

- 37 > < 4e , 40 > , 1 1 r BF-

209

THE あかね

44 > , 8

320 - -

330 PSET < 40 , 40 ),1 = DRAW •• F" 1 E: 1 ••

っづ Q 9 - ワチ -

350 RSET ( 38 43 > , S = DRAW R&G2 し: 2H2 •• = PA I NT (41, 44 > , S

3に 0 9 - -

370 PSE 4 1 , 48 ) , 1 0 s DRAW 5H4R4D5E2U 1 R&D 1 F2U5E464 5 ■■ = RA I NT (41, -43 ),10

> (7*9, 210) (77, 208 > , &,

■■ て〜 •• s PSET < 3

330 L_ INE(S 0> (80,211〉 F 1 5 , B s L I ME < 1 , X %

i00TRSExf 4^0^§1 ,ii:PRINT 1," て一: RSEX C 1 0

, 185) F 4 s F>RIIMX*1 , "す"

410 GOSUB 2 & 20S GOSUB 2520 s GOSUB 2&50 s GOSLJB 2&"70 = GOSUB 2540 =GOSUB 2720 s GOSUB 2700s GOSUB 2740= GOSU B 2770

420 ■木本 木木 ライ 木木 木木 ^

ご? 5 ぼボ: ねで ばぷ

•=7、 1 -3» _ I TIME (87- 14> (249, 5fe) r 1 , ワク

2000 s RA I IMX (101

430 I NEC 83, 1 0 253 , & 0 > F J* im i =

3> , 3, B: LINE (日 5, 1 2 ) - ( 25 1 , 5 > r 2 , B = l_ I NE C e& , 1 3 )

, 57〉 , 12, Bs INE(g7, 14〉 (249, , 1 , BR つつ

=50 RQEX <3^r 25 >,13= GOSUB 2000 s PA I NT < 101 r 2S >

SET C 94 25 > , 1 5 s GOSUB 2000 ^ - 1 - _

5 & 0 RSEX < 1 11,25), 13= GOSUB 2010= PAINT ( 1 19,34

F>SET C 1 1 1 - 25 > . 1 5 = GOSUB 20 1 0 r - H -

470 RSEX < 1 30 , 25 ) , 1 3 s GOSUB 2020 = F> A I NX < 1 33,34

PSE C 1 30 - 5 > _ 1 5 s GOSUB 2020 9 E

480 PSET < l&l , 20 > , G= GOSUB 2070 = ^SEJ < 1 & ,二3 ? ム:

^|Tr4e? ctei:2S; 7S7S5sGb^0^0s RSEX C1&&,37>f&SGOS

Sb 20807 RAINX <1&8,35>f&S PSE 1 6 1 2 > , 1 5L^°S^f 20

70s PSET C 1 &&, 37 > v 15= GOSLJB 2080 s PSET C 1 72 , 38 > r &

4*90 RQEX < 1 85 , 30 > , & s GOSLJB 2030 s PSET ( 1 9 27 > r & s GOS

LIB 2 1 0@ s RA I IMX < 1 33 , 32 > v & s RA I NT < 20 1, 27 > 9 z PSE: < 1 S5 F 30 > r 15= GiOSUB 2030 = PSE C 1 33, 27 ) r 1 5 s GOSUB 21 00 = PS

500 1 RSET?21 @,31> ,&s QOSUB 2110= RSEX < 22<4>, -4.0> , &= GO® UB 2 1 20 s F> A I NT C: 214,3 l),&s RSET C210,31> , 15s ミ? 2 1 i0* PSETC224, 40> , 15= GOSUB 2 1 20 = PSET ( 224 r 39 > , G -

510 ■木木 木本 サフ ~ ライ KH/ 木木 木木 _ _

520 RSET < 33 9 & 5 > , 4 s COLOR 10s RR I NT 1 , ••本 MSX 2 , RAM

& 41 <bit 本" ^ ••

530 F>SET (*93, 74> , 4= PRINT 1 , •• toy M- Oi k:w^ Software - ROR 1=0 TO 500= NEXT I

540 本本 木本 tr •リ メイ 木本 本本 /

550 REEP s PSET ( 93 F 84 ) , 4 s CO OR 1 5 s PR I NT 1 , < せつめいは

つよウ て-すか 7 >■• = PSET (93, 93> , 4s PRINT 1 , •• Yes なら Y

おしてく た' •さい __ 2 PSE (93, 102〉 , 4s PRINT 1 , _■ NO なら N 一老

して くた ~ さい"

5 & @ A^=INKE:V^s IF- A =•■•■ THEN 5&0 .

570 IF- Y#i OR A*=,#y #, OR: A^=,,IJ#, OR A ="1、 THEN

E*| c^cr*

580 PSE 9:3 , 1 1 3 ) F 4 s CO OR 9 s PR I NT 1 r ■•この ケ~ 乙^、^^:

ケン ケーー 乙て ~ ■_ s PSET C "93 , 1 22 ;> , 4 s PR I NT 1 , •■す おな たヒ アカネ 芍ゃ

の、 •• = PSET (93, 131 > 4s PRINT#1 , "は し'* めの そち てんは 5 てんて ~

590 GOSUB 21 90s R3EX C 33 , 142〉 ,4 = PRINT 1 , ■• 1 かいの ~ 1 てんて'' おな •• = PSETCeS, 151 ) F -4s PR I NT 林: L , ••たの、 そち てんか 1 b«i こ、 ク* 一厶 •• = RSEX C 93,1 & 0 4 s RR I NT 1 , •• オー*、* 一て'* す** 7 カネ

ちゃんの : RSEXC33, 1&3> r -4s RRINX4H r » 0 になる 、つき~

力、® ••

A00 PSET C 33 9 1 ~ZQ ) » 4s RR I MX* 1 F ■■アカネ ちゃんは、 ふく 左め いて'* いさます - . p-SEX C33f 1B7〉 ,4= PRINT 1 , "7 カネに その ~ なくなっ _に" = f>SEX<33, , 4= PRINT 1 , ■•おな たの かちて*、 おわ になります- - = GOS LIB 2 1 s PSET ( 33 , 204 > , 4 s CO OR 15s PF? I NT 1 •• なに Ke y 左: S してく た” さい "

&10 A^=IIMKE:Y^= IF" THEM & 1 0

&20 GOSUB 2140 s PSET (*93r &5> , 4s CO OR 1 0 z PR I NT 1 , •• 7 カネ ちゃんは 、し'' ふ” たか'' まけ" = PSETC93, 74 > ,- 4r PR I NT 1 , "そ になる ヒ、 ス- lb (おヒ た” し) •• = PSETCSS, 83) F 4s RR I NT=H= 1 F ■■左す るよ ~

&30 60SLJB 21*90=尸日£丁<:<33,;101),42卩1?11>1丁轉1,"おなたの、 (て: > にゅ ラリ <IJ__ s PSE <33, 110),4= RRIIMT^l , •• 1 r 2 , 3 の、 ラし“ て'* おこない 袤す •_ s F>SE:T C*93f 1 19:> , 4= PRINT^l ,•■す ラし* ヒ、 (て〉 のかん けい つき* •• s PSET <33, 12 8) ,4s PRIIMT#1 , ••の ヒおリ て'* ••

& 40 GOSUB 2 1 90 = PSET C 93 , 1 4& ) , 4 s CO OR 1 3 s PR I NT 1 , ■•

1 - > ク〜一 ■• = PSE:T C*9:3, 155> , 4s PRINT 1 F ■• 2 - >

^s + HsPSETCgSfl&^^Of^sPRIIMT#;!," 3 - > •一"

fe50 GOSIJB 2190= PSET (*33, 204) , 4 = CO OR 1 5 s PR I NT 1 , ■_ 1C*、 Key おしてく た"' さい®"

&&@ A^=IMKEY^s IF" A^=,i " THEN

&*70 GOSLJB 2 1 40 z PSET ( *93 , 80 > , 4 = COLOR 1 4 = PR I MT# 1 , •■ 7

UB 2080 s RA I NT ( 1 &S , 35 > r & s PSE C 1€>± 9 2S > , 70s f>SEX C 1 &&, 37 > , 15= GOSLJB 2080 s PSET (17

L 38 F 27 > w 15s eOSUB 21 00 s PS

21 10s PSET ( 224 , 40 ) , & z GOS >SET C 210,31 >F 15s GOSUB 2 1 21 20s RSET < 224 , 39 > , &F -

L0s PRIM 丁轉:

MSX —: 2,

M- Oi kw

1,__< せつめいは •_ Yes なら Y NO なら N 一老? 5

- て"' になる ヒ、

210

カネ ちゃんの' ちてん か~ <一) た''" = FSET (:33, Q3:> F 4= FF:IN 1 ■•と、 ヒロ、 おな たに、 そ芍无 のを、" = PSET093, 98) 4s PRINT=»1, "とられて いると、 ことて〜 "

680 GOSLJB 2 1 30= PSET ( 33, 1 25 ),4= PR I NT 1 , •• アカネ ちゃんは、 ちてんの、 (5 てん〉 __ s F.SET ¢93, 134) r 4s PRINT 1 F "の ほかに、 その 左、 ぞっ ています •• = GOSLPB 2190s PSET ¢*93, 2©4 ) , 4s CO OR 15= PR INT 1," なに Key 左、 おしてく た'' さい •_

690 A^=INKE:V^= IF~ A$="" THEN & 30

700 GOSUB 21 40 s PSE: c: 93 , &5 :> , 4 = C:0 OR 1 1 s PR I NT 1 , __ 木木 アカネの、 ちその 木木 木本 ••: PSET ( 93 , 74 •) , 4 = CO OR 3 s RR I IMX 1 , •• (5- © てんまて“ ■_ = PSETC93, Q3> ,4 = RR I NX«= 1 F •_ J、* ンテ _ r フ~ ラシ'" ヤー, ■ノ 》v r ••

ト, へ〇 ンヲ •• けい 7 てん)" sG

710 RSE1T C -93, 32 > F -4 s RR I NT 1 r •• スカート, tr ーヲ ー,

s PSET t: 33 ,, 101 >,4 = RRI NT 1 , •• L /卜 r . (こ”

(DSLJB 2130

720 PSET ( 33, 1 13> r -+= RRI IMT 1 F •■(一 1)=へ0 ラ“ ント - s F>SET C 33 F 1 2 ),4= RRI NT# 1 , ( —2 > s F>SET C93 - 137) F -4= PR I NT# 1 , •• <— 3> s tr— ヲー 左,

730 PSET ( 33 F 1 48 > , 4 s RRI NT 1 , < 4 > s スカー ■■ s PSET C93r 157) ,4s PRIIMT=»1," C 5 > = スリ ,v フ*

PSET C33y 1&&> ,4s RRINT4#1 F •* C & > = フ〜 ラシ〜 ヤー を,

740 PSET ( 33, 1 75 ) F 4 s PR I IMT 1 r C 7 テー ■■ s PSET C 33 r 1 S-4 ),4= RR I NT# 1 r •• C —日 s _ - - さいこ'* の,

GOSUB 2130

750 PSET C 93 , 204 > , 4 s CO OR 15= RR I IMX «= 1 F " なに

おしてく た'* さい ••

7G0 A^=INKE:V«v= IF- A$="" THEN 7 & 0

770 GOSLJB 2140 s PSET ¢33, 100〉 4s COI_OR 15s RR I NX U ± 9 •• それて'* は、 か~ は* ,て アカネち やん ■• s RSEX C33r 1 1S> F 4= PRINT 1 , ••左、

I、 ラ〜 | こさせて くた い!! •• s GOSUB 2190 = PSET (93, 13&> , 4s PRI

N 丁轉 1, ••木木 ケ~ 一厶 かいして ~ 木木"

780 GOSUB 2 1*90 SCO OR 1 3 = PSET < 93 F 1 54 ) r 4 s PR I NT# 1 , •_ たた” し、 おな たか ~ まけた _1 こは、" = PSETC93, 1&3> ,4s PR I NT 1 , ••あなた きている のを、 めく'' のか'' •■ = PSET ¢93, 17 2) F -4s PR I IMT 1 , ••さま リヒ 、な つてい ますの て—、 ねんのため"

790 PSET CSS* 181 > , 4= PRINT 1 , •■、そ ラし そえます** •• = COLOR 1S =

老、 あけ 左、 ヒる めく-"

左、 めく'* を、 めく 一": めく…

を、 めく*' しよ ふ'*":

Key 左、

GOSUB 2130

800 GOSUB 21 90= PSET CSS, 200) , 4s PRIIM 1 , なに Key 左、 おしてく た'* さい。"

810 A =IIMKEY$s IF A*="" THEN 810 Q20 9 木本 木木 rf イシ 本本 本本

S30 GOSLJB 4110 sGOSUB 2140

840 I NEC S3, 1 2& ) C 1 & 0 ,211), 1 5 r B s l_ I NEC 84,1 27 ) (15 ■9,210) F 3, B= l_I NE ( 05 r 1 2 > < 1 58 F 203 > F O r B = l_ I ME < 8& r 12 3> C 1 57 , 20S > F 1 F BF-

850 I NE < 1 78,1 2 & > C 254 r 21 1 > F 1 5 F B s l_ I NE ( 1 79,1 27 > C

253 ,210), ll,Bs I NE C 1 S@ F 1 20 > C 252 , 203) , 10,Bs I IME (

1S1 , 1 29 > < 251 F 208 ),1, BF-

O&0 CO OR 1,1,4

Q70 RSEX C 33 ,131>,ls COLOR 1 3 s PR I NT 1 , ■• < アカネ > ■• = PS

ET «: 191 , 131 ) , 1 s CO OR -7z RR I IMX=» 1 , - < » なた > •■

800 GOSUB 2830s GOSUB 3 1 20s GOSLJB 23 10= GOSUB 3 1 90 =

GOSUB 2990= GOSUB 3040 z GOSUB 2190s GOSUB 3230 F -

•モ -

830 L.I NEC S3, & 3 > C 254,1 23 > r 1 5 , Bt = l_ I NEC 84 , &4 : > 253 ,

1 22 > , 5, Bs L-I NEC Q5 F & 5 > < 252 , 121) r -4 F B s l_ I NE ( Q& F && ) <

251 F 120> w ± 9 BF~» - _vt? —シ ~ ワク -

900 PSET C90, &8> , 1 = CO OR 1 5 s PR I NT 1 , ••木本 ケ' "一厶

いし 木木 木" = F>SET ( 30 F 77 > , 1 s CO OR 13= RRI NT# 1 , _• おな たの C

> 左、 I こ* D ■ラリよ して ネ! •• = PSET C90, Q&> ,1s CO OR 10s RRIIMT^l ,

1 . ク~ " s PSEIT C 30 r 95 > p 1 = PR I NT 1," 2 .

3 •• s PSET ( 30, 1 04 > , 1 s RRI NT 1 F #, 3 .

910 PSET ( 90 , 1 1 3 ) , 1 s CO OR 13s F>R I NX=» 1 r - スウ シ~ ~ いれ

てく た— さい ネ! "

320 GOSLJB 2200 sGOSLJB 22 1 0 s SS= 1 s A A=5 s BB=5

330 r - f テン カイ スウ -

■940 IF* AA<0 OR EE >8 THEN GOTO 1 &20 p - ヴ~ オー A

350 GOSUB 22 10s GOSUB 3230

PSET ( 90 F &S ) , 1 s CO OR 15s PRINT 1 r •■ ■• 5 SS 5 •■ かいめ ■_

■370 PSET ¢90, 77 > ,1s PR I NT 1 , ■■おな たの そら てんは" 5 A A ; "てん" 9e@ PSET < 30. Q& > , 1 s RRI IMT 1 r ■■ アカネの ちてんは "5 BB ; *■ てん" 3-90 60SLJB 2190= PSET C90, 104〉 , 1 = CO OR 1 3 z PR I MT 1 , ••

! ! ! ! ! シ〜ャ ケン !!!!!•• = GOSUB 2 1 30 s PSET ( 30 r 1 13> , 1 s F>RIIMT#1, ••!!!!! ホ〃 •■ s GOSUB 2130

1000 9 - フ0 レイヤー j、 テ〜 C シヨ ウリ •ソ テイ〉 -

1010 GG=I NX C RIMD C 1 ) 1 00-h1 >

1020 IF GG<51 THEN 1 5-40 ^ - •レーヤー j、 ンテ ~ レ"' •¥

THE あかね

1 030 GOSUB 24 20= GOSUB 2210= GOTO 1 3 & 0

1040 » - チマ テイ -

1 050 CC= I NT ( RMD (1) 3+ 1 > = GOSUB 2340 - 7 カネ ノ( テ〉 3

ウシ“ -

1 0 & 0 IF- CC=DD THEN 1070 ELSE 1080

1070 GOSLJB 2210=GOSLJB 2320= GOSLJB 3230 sGOSUB 2420 = GCDSLJB 2190= GOSLJB 2210= GOTO 1 050

I 0Q0 I F~ < CC= 1 ) (E>E)=2) THEN 1 030 ELSE 1 1 00 9 - ァヵ

ネノカ -

1030 GOSLJB 2430= GOSLJB 3230= GOTO 1150

II 00 IF ( CC=2 ) DD=3 ) THEN 1110 ELSE 1 1 - ~FTt

ネノカ -

1110 GOSLJB 2430= GOSLJB 3230= GOTO 1150

1120 I F~ ( CC = 3 ) DD= 1 > THEN 1130 EI—SE 1 1 40 r - アカ

ネノカ -

1 130 GOSLJB 2430= GOSUB 3230= GOTO 1 150

11 40 GOSLJB 2500= GOSLJB 3230 = AA= A A-»- 1 = 1 : SS = SS

+ 1 = GOTO 1 1 & 0 - ~F -

11 50 AA=AA— 1 = BB=BB-h 1 = SS=SS+ 1 = GOTO 330 - ツキ“ ノヴ

~ -

1 1 &0 - アカネ 5¢— K ~ lb—チン -

1170 I F" EE=4 OR EE=5 OR EE=& OR EE=7 THEN X "780

1180 IF- BB=0 OR BB>0 THEIM 330 1 19@ IF* BB=— 1 THEN EE= 1 ELSE 1210

1 200 GOSLJB 4020= GOSLJB 32 & 0 = EE=EE+ 1 = GOTO 330 -

へ〃 ンヲ ~ ント -

1210 IF- ( BB=— 2: ) C EE=* 2 ) THEN 1 220 ELSE 1230

1220 GOSLJB 4020= GOS* JB 3290= EE=EE+ 1 = GOTO 330 -

j、~ ト'* -

1 230 I F~ ( Be=— 3 ) C EE=3 ) THEN 1240 ELSE 1250

1240 GOSLJB 4020= GOSLJB 33 1 0 z EE=EE+ 1 = GOTO 330 -

-

1250 IF ( BB=— 4 ) C EE=4 ) THEN 1 2 & @ ELSE 1270

12G0 GOSLJB 4020 s GOSUB 347 0 s EE=EE+ 1 s GOTO 330 -

71— h -

1270 IF- ( BB=— 5 ) C EE=5 ) THEN 1280 ELSE 1230

1 280 GOSLJB 4020 = GOSLJB 3580 = EE=EE:+ 1 = GOTO 330 -

ス:リ ,フ〇 -

1290 IF- ( BB=— & ) EE=& ) THEN 1 300 ELSE 1310

1 300 GOSUB 4020= GOSLJB 37Q0 = GOSLJB 4020= EE=EE~*~ 1 = GO

TO 330 - ~ -

1310 IF- C BB=— 7 ) C EE=7 ) THEN 1320 ELSE 1330

1320 GOSLJB 4020= GOSLJB 3300 = GOSUB 4020= EE=EE*+~ 1 = GO

TO 330 r - I、"" テー -

1 330 IF" ( BB=— S ) C EE=8 ) THEN 1340 ELSE 1 350

1340 EE=EE+ 1 - ケ〜一 J、~ イク -

1350 GOTO 330 - ヶ~ —△ ~*»コ ウー スル -

1 3 & 0 - アカネ 7 ンフ 1 《v テイ -

1370 IF EE=0 THEN 1050

13S@ FF=INT CRND C 1 ) 100 - »~1 )

1 330 IF- ( BB=— 1 ) C EE= 1 ) C FF< Q0 ) THEN 1470

1400 I F~ (BB= 2) (EE=2) FF < 80 ) HEIN 1470

1410 IF ( BB=— 3 ) C EE=3 ) C F~F~< Q0 ) THEN 1470

1420 I F~ ( 4 ) c: EE: = 4 ) C F*F~< 80 > THEM 1470

1430 IF ( BB=— 5 ) C EE =5 ) C FF"< Q0 ) THEN 1470

1440 IF" C BB=— & ) EE=& ) C FF< S5 ) THEN 1470

1450 IF" ( BB= 7 ) C EE=7 ) C 厂厂く 30 ) THEN 1470

1 4 & 0 I F~ ( BB= Q ) EE =8 ) C FF"< 50 ) THEN 1470 ELSE 1 0

50

1470 - アカネ 7 ンフ i 7 :ア =1 -

1480 I F~ DD= 1 THEN 1 430 ELSE 1500

1 430 CC=3= GOXO 1530

1500 IF- DD=2 THEN 1510 ELSE 1 520

1510 CC= 1 = GOXO 1530

1520 CC=2

1530 GOSUB 2340 = GOTO 10&0

1540 9 - フ0 レイヤー j、 テ''— C ジ〜 コウ) -

1 550 GOSLJB 2420= GOSLJB 221©

1 5 & 0 IF" DD= 1 THEN 1570 ELSE 1 580

1570 CC=2 = GOTO 1 & 1 ©

1 50© IF- DO=2 THEN 1 530 ELSE: 1&00

1 530 CC=3s GOTO 1 & 1 0

1 & 00 CO= 1

1&10 GOSUB 2340= GOTO 1 O&0

1 & 20 » 本本:*: 本本 END TITLE 木本 木:*:

1 & GOSUB 21 40 z GOSLJB 21 30

1 &40 PSET C _34 30 ),2= GOSUE* 2000 = RA I NT (101, 33 , 2 = RS

ET ( 94 , 90 ),13= GOSUB 2000 - -

1 & 50 PSET f; 1 1 1 F ),2= GOSLJB 1 G = F*A I NT ¢113, 33 ) , 2 = F.

l\Z

THE あかね

SET ( 1 1 1 , 90) , 15= GOSUB 20 1 0 » - M -

1 &&© PSET C 1 30 ),2= 130 SUB 2020 = PA I IMT C 1 33, 33 ) , 2 = P SET C 1 30 , 90 ) , 1 5 s GOSUB 202 0 y - E; -

1 & 70 PSET < l&l r 30 ) , 1 0 z GOSUB 2020 = PA I NT «: 1 &4 , 33 > , 1 Gi

z PSEIT C l&l , 90) , 15= GOSUB 2020 _ - E: -

1 &S0 RSEX C lOl F 30 ) , 1 O s GOSUB 2030 s R A I IMX < 1 Q-4 F 33 >,10

s RAI IMT C 1 3-+, 33 ),10: PSEIT C 1 Q"7 , 35 ),10= GOSUB 2040 s PSE:

T( 181 , *90〉 r 15= GOSUB 203©〃 - IM - -

1&30 PSEIT C 200 , 90 > , 1 0 z GOSUB 2050 = RSEX C 20 & F 32 > F 1 @ s GOSUB & @= RAI NX C 203, 33 ),10= F>SET ( 200 , 30 ),15= GOSU

B 2050 s PSET C 20& , *92 ) , 1 5 = GOSLJB 20&0 F - D -

1700 ^ - GAME: END -

1710 GOSLJB 2200 s CO OR 4 F 4 r 4 ;; PSET C 1 00 , 1 30 ) , 4 s CO O R 15= PR I NT 持: l , ••おつか M さまて“ した!"

1720 卩日£丁<:;100,140>,4=卩1^11'4丁轉1,"またやリますか7 Y 一老 おす 《•• 1730 PSET C 100, 150〉 , 4= PRINT«:1 , ■■ やめます 7 N 中一 おす。 •_ 1740 A^=INKE:V^= IF" /%$=■■■■ THEM 1740

1750 IF" A$="Y OR A^="y" OR A^= ■•は" OR THE:

M 17G0 ELSE: 1770

1 7&0 GOSUB 4030 5 GOSUB 2250 = C: OSE: 1 s RUN

1770 GOSLJB 4030 sGOSUB 2250 s SCREEN 1 s CO OR 15,4,7

s UI DTH 30s END

1780 y - テ〜 サソイ ,v テイ -

1730 HH= I NT C RND ( 1 ) 1 00+ 1 >

1800 I F" HH< 1 5 THEN 1 S3@ ELSE: 1 10

1Q10 IF- CHH>43;> CHH<58> THEN 1 S30 ELSE 1820

1620 IF- CHH> 5) THEN 1310 EL-SE 1180 1B3@ ^ - ~ ート =1 メント (1> -

1 B 40 PSET ( 90 , &S > F 1 s CO OR 8 = RR I NT 1 F ! ! ! ネエ - »

なた ! ! ! ■■ = GOSLJB 2 1 90 = PSET C 90 , 77 ) , 1 = PR I NT# 1 , •■こんな、 ,、 力な こヒ は、 やめに して" = GOSLJB 2130= PSET ¢*90, 0& > , 1 = PRIIMT#1 , _• ! ! ! ~ ート しない"? ! ! ! •■ s GOSLJB 2130 1050 » - テ'* ート ユウ ■ノ 3 -

1 〇&0 F>SEX C 30 F 1 04 > F 1 = CO OR 15= RR I NT 1 , "テ— する,:*、

Y を、 おす •• s PSET <30, 1 13> r 1 = PRINT 1 , ••ヶ ~ 厶老つ つ~ ける N+— 左、 おす"

1870 A$=IIMKEY$= IF ■■ ■• THEN 1870

1 OS@ IF a$="Y" OR A$="y" OR A$="j、" OR ••は" THE

N 1330 ELSE 1360

1 830 » - テ'" ート コメン C 2) -

1300 PSET C90, , 1 = CO OR Q= F>RIIMX*1 F !!! ネェ - - -

なた " s GOSUB 2 1 30 s PSET ( 30 r 77 > , 1 s RR I IMT4* 1 , •• こんな、 へ'' ことは、 やめに して" s GOSLJB 213®= PSET (分©, 8& ) r 1 s PRINT#1 ■_ ! ! テ'' 卜、 にいかない"?1 ! ! •■ = GOSLJB 2130= GOTO 1 056

1310 y - テ* ート コメント C3> -

1 920 PSET ( 30, &S > , 1 s CO OR 8 = RR I NT 1 r ,B ! ! ! ネエ ■■■あ

なた ■• s GOSUB 2130= PSEIT C 30 , 77 > ,1s PR I NT 林: l , •■こんな、 ィャ ラシ こと li、 やめ I こして •■ = GOSUB 2190= PSET < 30 r 6& > ,1s PR I NT# 1 , •• ! * テ'*— 卜、 にしな t、9 ! ! " = GOSLJB 2130s GOTO 1850

1330 »■ - テ— OK Z1 メント -

13-40 GOSUB 2210 sGOSUB 3980 = PSET C 90 F 77 1 s CO OR 1

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2020 DRAUI ■• R 1 5D4H 1 8G 1 D2F 1 R4E 1 D5M 1 4G 1 D2F~ 1 R8E 1 E>4 1 5E: 1 U 1 SH 1 " s RETURN » - E -

2030 DRAUI •• F 1 D 1 5G 1 R&M lUllFlDlFlDlFlDlFlDlFlDlFlDl R5H 1 LI 1 5E1 &F* 1D11H1U1H1U1H1U1H1U1H1U1H1U1 5 " s RE:XU RIM» - N C2> -

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2050 DRAUI _• F 1 D 1 5Gi 1R1 2E 1U1E1U1EI1U1E1 U3H 1 U 1 M 1 U 1 H 1 U 1 H 1 し: L 2 ■■ = RETURN » - D C 1 ) -

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213

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2080 DRAW " G3D2F* 1R1 E3U 1 H2 " = RETURN

2030 DRAW " D2F2R2E 1R1 D3G 1 D 1 G3R2E 1 R 1 E3U4R2F" 1 t>&G3 4 R3R3E: 1U1E11U1 EI2LJ7H3 3U3E: 1 U 1 M 1 l_2G 1 D5 3 1 1 し: L G 1 ■■ = RETU RN - -

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2110 DRAW D2F~ 1R1U1E1F*1 D2G4D2F 1 R2E3LJ 1 E 1 R 1 D&G 1D1R1 R1E1U1 0E 1R1E1 R-4F~ 1 E> 1 F 1 D3G 1 H2 し: 2G2D2F2R4E3LJ8H3 5132 1 U7H 1 し: LG1D1F1 t>7G 1 1_ 1 U&H 1 L 1 G 1 1 G2 " = RETURN - -

21 20 DRAUI "DIFIRIEIUIHI 1G1"z RETURN 2130 » 木木 木木 ソノ 11/ チン 木木 木本

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2150 BEEP = FOR X=0 TO 10= FOR Z=0 TO 10= IMEXT Z

21&0 FOR V=30 TO 1 32 STEP 1 0 = I ME C QC3 , C31 + X+Y)) (

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2210 - フ~ ライン ト~ C: S C 2 ) -

2220 BEEPs FOR X=0 TO 10= FOR Z=0 TO 10= NEXT Z

2230 FOR Y=&& TO 112 STEP 9 = I NE C , C X + Y ) ) C 25 1

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2240 IMEXT V = NEXT X = BEER = RETURN

2250 - フー ライン ~ C: S ( 3 ) -

22&0 BEER = FOR: X=0 TO 1 0 s FOR Z=0 TO 10= NEXT Z

2270 FOR V=0 TO 212 STEP 1 0 = I IME C 0 (0+X + Y) ) C , C0+X+Y〉 ),4

2260 NEXT V = NEXT X s BEER s RETURN

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2300 GOSUB 22 10= PSET ( 30 F 77 ),lz CO OR 1 5 = F>R I NT 1 ,

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2340 - (テ) ヒヨ ウシ'" -

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2380 IF DD=1 THEN 130 SUB 3040 ELSE 2330

2330 I F~ DE>=2 THEN GOSLJB 3120 ELSE 2400

2400 IF DD=3 THEN GOSLJB 31 30

2410 RETURN

2420 - ニユ ■ノ 3 チェ _v -

2430 PSET ¢90, 104 :>, 1 = COLOR 1 5 = PR I NT 1 , おな たの て) li なんて ~ すか 7 •• = PSET ( 90 , 1 13> , 1 = COLOR 1 = F>R I NT 1 ,•■!!! !

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2450 IF" E>D$= ■_ 1 " OR E)t>$= 2 OR DE>$="3" THEN 24&0

ELSE 2470

24&0 DD=VAI_ C DD 生) = RETURN 2470 130 SUB 2230= GOTO 2420

2480 - ハン テイ ヒヨ ウシ'* -

2430 GOSUB 22 10= PSET C 30 r Q& ),1 = COLOR 15= RR I NX 1 , "

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2500 GOSUB 22 10= PSET ( 30 F Q& ),1 = COLOR 1 5 = PR I NT 1 , ••

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2510 » 木本 木木 ク〜ラ フイ _»ク サフ*' ルーチン 木: 4: 木木

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2530 F>SEIT<4 1 ,101>,13s DRAW " l_5M 1 7G 1 D 1 G2D 1 G 1 D2G 1 D3 G 1 D3G4D4G 1 D 1 &F~ 1 R4F" 1 R4F* 1 R4F" 1 R4F 1 R&E 1 R4E 1 R4E 1 R4E 1 R

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2540 - スカー ヒラ ~ -

2550 RSET C 24,1 &Q ),8= DRAW *■ E>4G 1 D3G4D4G 1 D 1 1H1U1 0E 1 U 4E4U3E 1 U3EI1 "

25 & 0 PSET ( 2& , 1 03 ),8= DRAW " D 1 5G2D3G 1 D 1 3H 1 U 1 2E 1 LI3E3

214

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257G PSET (23, 105) , 8= DRAW 2580 PSE c: 33 , 1 ) r 8 = DRAW

),8= DRAW " D33H X LJ28E 1 ••

2530 PSET ( 44,1 07 > y O = DRAW D33E: 1 U-ZQM J ),8= DRAW " D33E: 1 U2SH 1 *'

2&©0 PSET C S3, 1 Q5 > F 8 = DRAW " E> 1 SF~ 1 t) 1 4E 1 U 1 3M 1 U 1 4H 1 SEIT C 5&, 1 ©3 ),8= ORAUI ■_ E> 1 5F~;ZD3F 1 D 1 3E 1 U 1 2H 1 U3H3 "

2& 1 0 PSET ( 58,1 0O ),8= ORAUI *' D4F 1 D3F4D4R 1 D 1 1E1U1 0H 1 U 4H4U3H 1 U3H 1 •• s RETURN

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RQE1 R8U4E1 U4E: 1 U2E 1 U5F2D3R8E&H 1 U4H 1 U2H 1U1M1U1 H2U 1 H4 1 H2 2H 1 4H 1 4G2 1 G 1 2G 1 •• = R A I NT (41, 70 > r 3 2640 RETURN

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2&&0 RSEX < 32 , 55 >,15= DR A W _• R2F2R 1 F~ 1 R2F~ 1 E 1 RJ2E 1R1 E:2R 2G 1 D2G 1 D2G3 1 H 1 U^*H2G2D2G 1 1 H3U2H 1 U2H 1 ■• s R A I IMT ( 3& F & 0 >,15= RAI NX C 4& , & @ >,15= RETURN

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2 & 80 PSET ¢10, 7 & > , 12s OR AW ,B R&R7D2 8H&E: 1 U 1 ** s F> A I NT C 2 &r S3> ,12

2 & PSET C 72 , 7& > F 12s DRAW G& 7D2R8E&H 1 U 1 " = R A I NX C & 3) ,12s RETURN 2700 » - ワ宇 -

2710 PSET C 24 , 7 1 > , Gs DRAUI "FI D7E: 1 U5E2G 1 2 ■■ = PSET C 5S F 7 1 > ,8= DRAUJ G 1 D7H 1 U3H2F 1 R2 •• s RETURN 2720 » - j、~ 二/卜'* -

2730 PSET C 2S, *97 ) r 2 s DRAW D3R7F 1R1 0E 1 R7LJ3 8G 1 8H 1 S ■■ s RAI NT <41 F 33 > , 2s RETURN

2740 y - tr_ ヲー 厶ネ カク ~ -

2750 PSET C 40, S4 ) r Q s DRAW G3 1 G 1 L4H5LJ 1H1 U2D5F2R 1 F~3 R4E 1R1 E2LJ 1 •■

27&0 F>SET C 42 , 04 > , 8s DRAW F3R 1 F 1 R4E5LJ 1 E 1 U2D5G2 1 G3 4H1 1H2LJ1 " s RETURN 2770 »■ - へ4* ンヲ ~ント -

2780 PSET C 37 , &4 ) , 1 0 s DRAVsl •■FIDIFIDIFIDIFIEILIIEIUIE 1E1

, , 1 - 5s Cl RC E ¢41, 7& > F 4 r 7 , y r 1 _ 5 = Cl RC E: ¢-+1 F 7& ),2,3,

1 5*7, 208 >,11, BF*

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28 & 0 I NEC 8&, 1 40 > C 1 57 , 200 > , 1 , Bs RAI NT <31,1 -45 ),1

2870 PSET C 1 02,1 57 > F 1 = DRAUJ •■ E> 1 0F2R2E 1 U 1 & " = PSET ( 1 07

, 1 &Q > r 1 s DRAW F"2R3E:1 U20 §, s PSET <113, 1 &*9 > F 1 s DRAW F3R 5E1 R3F~1 E>2G 1 E>2 ■■

2080 PSET ¢113,1 && > , 1 s DRAW E2R 1 F 1 R3U 1 & •• s PSET C 1 20,

1 & 5 ),1 = DRAW RQU 1 7 •■ z PSET C 1 2B , 1 & 5 > F 1 s DRAU "RIFIRIRI

2790 CIRC E C41 ;

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2 00 CIRC:LE:C4:l, 5= RETURN

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2890 PSET C 1 03,1 & 5 > , 1 3 s DR AW ■■ D2F~ 1R1E1 LJ2 し: 3 •• = RAI MX < 1 04, 1&&) F 13

2*900 RSET < 1 08,1 &4 > F 13s DRAW D4F 1 R2E: 1 U4 4 •• = RAI NT C 1 1@, 1 && ),13= PSET (114,1 & 5 > r 13s DRAW F2R4U2 3H 1 1 (3 1 = RAI IMT C 1 1 7 , 1 && ),13= RETURN 2*9 10 » - 7 カネ 日中 -

2320 BEER s I NEC 8& , 1 40 > C 1 57 , 207 ),11, BF~

2*930 PSET ( 1 24 r 207 > F 1 s DRAW UOHeU 1H1U1H1 U3H 1 U5H 1 U2

HI U3E:3R2U3E2R2i^3U3M 1 U2H 1 LJ2H 1 U2M 1 U2H 1 U2H 1 U2H 1 U2E 1 R3F2D 1 F 1 D2F 1 D2F~ 1 D2F 1 D2F 1 D2R 1 E>2F 1 D2F2E: 1 U 1 E: 1 U2E: 1 U2 El U2E:1 U2E 1 U2E1 LJ2E 1 U2E 1 LI2E 1 R3F2D3G 1 D2G 1 ••

2940 PSET < 1 44,1 4*9 > F 1 s DRAW £>261 D2G 1 D2G 1 D2G 1 D&F 1 E> 1

FI D2F 1 D2F"3D 1 F 1 D 1 R 1 D5G2D2G 1 D2G 1 D2G2D8 1 8 2950 I NEC 8&, 1 40 > C 1 57 , 200 ) , 1,6s RAI NT < 32 F 1 4& ) , 1 s RAI NX C 1 2& , 1 4& > F 1 s RAI IMT (151,1 4& ),1

23 & 0 PSET ¢114,1 73 > , 1 s DRAW F-2D4F2R2E 1 U7H5 _• = PSET C 1 21,1 80 > , 1 s DRAW F2R3E 1 U2H 1 U 1 E: 1 LI&H4 _• = PSE C 1 27,1 79 ) , 1 = DR AUI "FI R4E3R 1 F~ 1 E>& •• s PSET < 1 27,1 7& ),1 = DR AW •• E5R7F" 4M

2370 PSET ¢117,1 77 ) , 1 3 s DRAW D2F* 1 R 1 E; 1 LJ2 3 •• s PSET (12 2 F 1 7& > , 13= DRAW E>4F" 1 R2E 1 LJ4 4 •• s PSET < 1 2& r 1 77 ),13= DR AW R3E2U 1 H 1 <34 ••

THE あかね

2380 F.A I MT «: 1 1 Q r 1 *7^f3 > r 1 CJ = R/M N ^ 1 24 , 1 7 >,13= F*A I MX C 1 28,1 7& ) , 1 3 s RETURN 2330 - アカネ j、° -

3000 BEEF* s I NE: ( 0& , 1 40 ) (1 S7 y 20 ),11, BF~

30 1 © PSETT ( 1 ©O 9 207 : > F 1 = DRAW ** U 1 1H1 1 I21J 1 卜1 1 U 1 H 1 LI2H 1 U

5H 1 U3E: 1 U 1 9E2R2F 1 D 1 QF~ 1 E 1 1 D23F" 1 E: 1 U2-4E:2R3I^ 1

D25F" 1 E 1 LJ2 1 E: 1 R3R2D2QF' 1R1 E7LJ 1 E3R2R2D2Q3DJ2G&D 1 G 1 D 1 G 3D2G2D2G-4D 1 ©し 1 8 __

3020 I NE ( e&, 1 40 > ( 1 57 , 208 ) , 1 F Bs PA 1 IMT c: 32 r 1 46 > F 1 = RAI IMT (14 1,1 4& > r 1 = RETURN

3030 ^ ===== すヲノ (テ) =====

3040 y - ナヲ ク~ -

3050 BEEP = I IME (18 1,1 > C 251 r 208 ),11, BF~

30 & @ PSET ( 207 , 207 ),1 = DRAW " U 1 2H 1 1 M5U 1 H3U3M 1 U8E 1 U 3E: 1 U5E: 1 U3E:2R2F~2U 1 E:3R2F~ 1U1 E;2:R3F"2U 1 E3R2F- 4D4F- 1 D4F 1 E> 4F~ 1 D3R 1 R 1 D3R 1 D2R 1 W7G 1 D2G 1 D2G2D 1 133 1 G 1 E> 1 2 18"

3070 I ME C 1 S 1 F 1 40 > C 25 1 r 208 , 1 , B s PA I IMT ( 1 GE> 9 1 45 > F

1

3080 PSEIT C 200,1 57 ),1 = DRAW ■• D 1 0F"2R2E 1 LJ 1 & _• = PSET ( 205 , 1 &S > ,1s DR/\UI ,g F~2R3E: 1 U20 ** s PSEIT ¢211, 1 &9 ,1s E>RAW"F3R 5E 1 RSF^l D2G 1 1>2 ••

3030 PSET ¢211,1 && ),1 = DRAW E2R 1 F" 1 R3U 1 & " = PSEIT <218,

1 & 5 ),1 = DRAW §, R8U 1 7 z PSE C 22& , 1 & 5 > F 1 = DRAW "RIRIRIFI

31 00 PSET ( 20 1,1 & 5 ),1 = DRAW ** D2F" 1 R 1 E; 1 LJ2 3 _•

3110 PSET C 20&f 1 &4 ),1 = DRAW " D4F" 1 R2E 1 LJ4 4 •■ = PSET (212

1&5> r 1 = 01^办1^"厂21^41_1:2 し: BH1 1G1 ■■ = RETURN 3120 r - 7 ナラ 3 -

31 30 BEER s I NE: (181,1 40 > < 251 , 20Q >,11, BF"

31 40 RSET C 207 , 207 > , 1 s DRAW B, UQHQU 1 M 1 U 1 H 1 U3H 1 U5H 1 U2 Ml U3E3R2U3E:2R2F'3U3H 1 LI2H 1 U2M 1 U2H 1 LJ2H 1 U2H 1 U2H 1 U2E 1 R3F~2D 1F~1 E>2R 1 E>2F 1 D2F 1 E>2F~ 1 E>2F 1 D2F 1 1 U 1 E: 1 U2E 1 U2

El U2E1 U2E 1 U2E1 U2E 1 U2E 1 U2E: 1 R3F2D3G 1 t>2G 1 ••

3 1 50 PSE < 227,1 -43 ) , 1 s DRAW '* D2G 1 D2G 1 D2G 1 t>2G 1 D&F" 1 D 1 F" 1 D2F~1 D2F3D 1R1D1R1 D5G2D2G 1 D2G 1 D2G2D8L 1 Q _’

31 60 I NE: C 1 S 1 , 1 40 ) _ ( 251, 20 日), 1 , B = PA I NT C 1 G~7 9 1 -4& ) F Is RAI IMT C 22 1,1 46 > F 1 = PA I IMT ( 24& , 1 4& > F 1

3 1 70 PSET ( 1 "97,1 73 > , 1 s DRAW 11 F*2D4F"2R2E 1 U7H5 •• s PSET ( 2 05, 1Q0> ,1s OR AU *■ F~2R3E: 1 U2H 1 U 1 E: 1 U&M4- " = PSET (210, 1:73)

1 = DR A レ! "FI R4E3R 1 F 1 D& _• s PSET <210, 1 76 > r 1 = OR AW" ESR-^F- 4"

3 1 8@ PSET ( 200,1 77 > r 1 s DRAW •* D2F" 1 R 1 E: 1 1_I2 し: 3 _• = PSET ( 205 , 17&> ,1s DRAW •• D4F 1 R2E 1 U4 4 s PSET C 203 T 177) F 1 s DRAW R3E2U 1M1 G4 •• = RETURN 3190 r - アすラ ハ〇 -

3200 BEER = l_I IME: C 1 O 1 , 1 40 ) C 251, 20S : , 1 1 BF-

3210 PSET C 203 F 207 > r 1 = DRAW "U1 1H1 1 I2U 1 H 1 U 1 H 1 U2H 1 U 5H1 U3E 1 U 1 3E:2R2F~ 1 D 1 QF~ 1E1 U23E2R2F 1 D23F~ 1 E 1 U24E2R3F 1 D25F" 1 E 1 LJ2 1 E 1 R3F"2D20F" 1 R 1 E:~ZLJ 1 E3R2F~2D2G3D2G&D 1 G 1 D 1 G

3D2G2D2G4D 1 0 18"

3220 I NE: ¢181,1 40 ) 251 F 20S > , 1 w Bs RA I NX C 1 87,1 46 ) , Is RAI NX C 23&, 1 4& > , 1 s RETURN

3230 » - ケス -

3240 I NE C 0&, 1 40 ) _ C 1 5~7 F 208 > , 1 , BF" = I NE: (181,1 40 ) 251 , 20S〉 , 1 w BRs RETURN

3250 » 木木 木:*: アカネ 卜~ サフ— チン 木本 木本

32 & 0 9 - ンヲ' 'ント ケス -

3270 PSET C 3~7 9 &4 > , 3 = DRAW B, F"lDlF~lDlFrlDlRlE:lUlE:lLJlE:l El ••

3280 Cl RC E C 4 1 , 7 & ),5,3, F F 1-5= PA I NX C 40 , 75 ) F 3 = RE: LI RIM

3230 F - ント〜 ケス -

3300 PSET C 20 , 3*7 ) r 3 s DRAW " D3R7R 1 R 1 0E 1 R7U3 SG 1 8H 1 Q- s PA I IMT C 4 1 , -93 > , 3= RETURN 3310 9 - tl ーヲー ケス -

3320 PSET (41, S3 ),11 = DRAW "HI 2H 1 1 H2 4G 1 4G 1 2G2 1 G4D 1 G2D 1 Gi 1 D 1 G 1 D2G 1 E>4G 1 R&RQUSESDSF* 1 E>2F" 1 D4F 1 D4R8F 1 ROE: 1 R8U4E 1 U4E: 1 U2E: 1 U5F2D3R8E&H 1 U-+M 1 LI2H 1U1H1U1 H2U 1 H4 1 H2 2H 1 1 4G2 1 G 1 2G 1 PAINT (41 r 7©) r 1 1 3330 PSET ( 28 , 30 ),11 = DRAW " D2R7F" 1 R 1 ©El R7U2 •_ z PA I NT ( 41 , 100) ,11

33-40 PSET C 2& , 74 ) , 4 s I>RAW '* G2D2G2D5E: 1 U4E2LJ2E 1 U 1 •_ s PS ETC 5& , 74 >,-=+= DRAW " F"2D2:F'2D5H 1 U4H2U2H 1 U 1 "

3350 - スリ ,v 0 ウエ -

33 & 0 PSET (41, 7& ) , 1 5 s DRAUI "HI し: 3H 1 3H 1 U 1 8 1 D 1 QG 1 し; 2G 2D2G 1 D5R 1 D2F~ 1 E>4F 1 D7R7F- 1 R 1 QE: 1 R7U7E 1 U4E 1 U2E 1 U5H 1 U2 H2 2H 1 U 1 8 1 E> 1 813 1 し: 3G 1 し: 3G 1 •• = RA I NT (41, Q0 ),15 33^0 PSE: ¢41, "7& ),14= DRAW "HI し: 3H 1 し: 3H 1 1 C3 1 2G2D 1 E2R 2E 1 R 1 F 1 R3F" 1 R3F- 1 E 1 R3E; 1 R3E 1 F: 1 F~ 1 R:2F"2U 1 H2 2H 1 1 G 1 し: 3G

216

THE あかね

1 し: 3G1 _•

3380 - 乙ネ Tt^J ' -

3330 RSEX < 25 ,81), 14 = DRAW •• DC3F2R 1 F~3R-4E: 1 R 1 E2LJ 1 E 1 G3I 1G1 4 I5U 1 H 1 __

3400 PSET ( 57 81 ) 14 = DRAW" D3G2L 1 G3 4H 1 1 H2U 1H1 F3F*

I F* 1 R4E5U 1EI1 *•

3410 - ワキ カゲ、 -

3420 PSE 25, 74 ),10= DRAW •• LJ 1 IH2EI 1 R4F~ 1 G2D2H2 •• z PSET ( 57, 74 > ,10s DRAUJ-UlE^HlL^GlF^t^EW = PAIIMT ( 2& , *73 > , 1@ s PA I MX C 5&, -73 > y 10 3430 - ワ午 -

3440 PSET ( 7 & ),1 = E>R AUI ■• U3H2F2E2 " = F*SET ( 5& 76 ),1 =

DRAW U3E3G2H2 "

3450 - 乙: T モト ケー -

3460 PSET (41, 53 ),10= DRAW "HI L2H 1 1 12 2R 1 E>2F 1 D2F4D 1F-1D1 R4U 1E1U1 E4U2E 1 LP2E 1 2G2 1 G 1 2G 1 •■ = R A I NT C 4 1 , &二 ),10= RETURN

3470 - T9— ケス -

3480 PSET (41, 101), 11= DRAW " 5H 1 7G 1 D 1 G2D 1 G 1 D&G 1 D3 G2D 1 QR 1 F 1 R4F 1 R-4F"1 R4F" 1 R&E: 1 R4E 1 R4E 1 F:4E 1 R 1 U 1 SH2U3H1 U&M 1U1 H2U 1H1 7G 1 5 •• s PA I NT (41,1 23 >,11 3430 IIME C41 , 12&) C41 , 140〉 , 1

350© - スリ ■» フ。 シラ -

3510 F>SET C- 41,101 >,15= DRAW ■• 5H 1 7G 1 D 1 G2E> 1G1 D&G 1 D3 G2D3F- 2R 1 F 2R3F" 1 R4R 1 R4E 1 R2F 1 R4E; 1 R4E 1 R3E2R 1 E2U3H2U3 HI U&H 1U1 H2U 1H1 7G 1 5 •• s R A I NT < 4 1 r 1 23 > r 15

3520 - スリ .v フ〇 シヲ ~ -

3530 PSET ( 2S 33 ),14= DRAW D7G 1 D 1 G2D 1 G 1 D&G 1 D3G2D3F- 2R1 U5E1 U3E1 U&E: 1 U 1 E2U 1 E 1 U3H 1 U3H 1 ■■ = R A I NT ( 22,1 20 ),1 4

3540 PSET ( 54 33 ),14= E>R A UJ " D7F 1 D 1 F2E> 1 F 1 D&F~ 1 D3F~2D3G 2 1 U5H1 U3H1 U&H 1U1 H2U 1H1 U3E: 1 U3E 1 ■■ = PA I IMX < & @ , 1 20 > F 1 4

3550 PSET ( 24,1 22 >,14= DRAW •• D 1 F2R3F 1 R4F 1 R4E 1 R2F 1 R4 El R4E; 1 R3EI2U1 G2 3U 1 3D3G 1 D 1 & 4LI 1 QD3G 1 D 1 5 4LJ 1 &D3G 1 D

II L_2U 1 1 HI U3D 1 & 4U 1 5H 1 U3D 1 8 4U 1 &H 1 U3D 1 9L3H2 ■■

35 & 0 - コン ワ午 -

3570 PSET ( 23, 1 09 ) r 4 = DRAW - D3G 1 D3G4D4G 1 D 1 &F~ 1 R2U 18" = RAI IMX C 1 3 F 1 30 ),4= PSET ( S3 F 1 03 ),4= DRAW " D3F~ 1 D3F--+D^F~ 1 1 0G 1 l_2U IS*' s PA I NX C & 3 F 1 30 ),4= RETURN

3560 - スワ .v フ。 ケス -

3530 PSET ¢41, 78 ),11 = DRAU "HI 2H2 し: 2H 1 R3F~ 1 R8E 1 R3G 1 1_ 2G2 し: 2G 1 " r PA I IMX ( 4 1 F 7 & > F 1 1

3 & 00 PSET (41, 82 ),11 = DRAW •■ G 1 D3G3L. 1 G 1 4H3 1H1D1F1D 4F~ 1 D7G 1 D 1 G2E> 1 G 1 D&G 1 D3G2D3R2R 1 F"2R3F~ 1 R4F* 1 R4E 1 R2F 1 R 4E 1 R4E: 1 R3E2R1 E2U3M2U3H 1 U&H 1U1 H2LJ 1H1 U7E 1 U4E 1 U 1 G 1 L_ 1 G3L4H 1 1 H3U3H 1 ■■ s R A I NT ¢41,1 00 > r 1 1

3&10 - I、** テー カク -

3 & 20 PSET (41,1 08 ) , 15: DRAU" l_2H 1 &H 1 l_5H 1 G 1 D&F- 1 R3F7 R2F3R2E3R2E7R3E 1 U&H 1G1 L5G 1 l_&G 1 1_2 ■■ = PA I NT (41 110), 15

3 & 30 PSET (41,1 0 ) r 1 4 = DRAW " L_2H 1 &H 1 L_SH 1 G 1 D&F- 1 R3F~7 R2F-3R2E:3R2E:7R3E: 1 U&H 1 G 1 l_5G 1 L_&G 1 2

3&-40 - - フ~ カク -

3 & 50 PSET ¢-41,1 03 >,14= DRAW l_2H 1 l_&H 1 l_5M 1 D&R3F7R2F 1 R&E: 1 R2E7R3U&G 1 5(3 1 l_&G 1 1_2 ■• = R A I NT (41,1 22 ) F 14

3&&0 - フ~ シュゥ tT -

3&フ0 PSET (41, 73 ),14= DRAM "HI L2 12 2H 1 U 1 R 1 R2F2R2F" 1 E 1 R2E2R2E 1 D 1 G 1 2G2 2G 1 •_ = PSET (41,81) 14= DRAW " G2D3R 1 U3E 1 F 1 D3R1 U3H2 •■

3&O0 - カラ ヴ~ -

3 & 30 PSET (41, S3 ),10= DRAW D4 2G2R H2 2 ■• = R A I NT (41, 88) ,10

3 "700 RSET < 2& Q& ) r 10= DRAUI ■■ D 1 F 1 D4F 1 D7G 1 D1 G2D 1 R2E2U 1E1U1 0E:1 13 1H1 » = PA I NT < 29 , 30 ),10

3710 PSET ( 5&, 0& ) 10= DRAW " E> 1 G 1 D4G 1 E>7F 1D1 F2D 1 2H2U 1H1U1 ©HI E3R 1EI1 '• s R A I NX < 53 F 30 ),10

3720 PSET ( 23 113), 10s DRAW D3G2D2 1 F~ 1 D2F* 1 D4F~ 1 D4F 1 E> 7F 1 D5F~ 1 D&F- 1 DQF- 1 E>7F 1 D3R 1 U3H 1 U 1 7H 1 U 1 1 H 1 U3H 1 U-4H 1 U3M 1 U3H 1U1 3E:1 U3H 1 1 •■ = PA I NT C 23, 1 33 > r 10

3730 PSET ( 53 113), 10= DRAW D3F2D2 1 G 1 D2G 1 D4G 1 D-4G 1 E> 7G 1 D5G 1 D&G 1 D8G 1 E>7G 1 D3 1 U3E 1 U 1 7E 1 U 1 1 E 1 U3E 1 U4E 1 U3E 1 U3E 1 U 1 3H1 U3E 1 R 1 z PA I NT C & @ , 1 20 > r 10

3740 PSET C 37 , 121), 10= DRAW " D3F2D44G 1 D3"7R 1 U37E 1 U22 E1F-1 D22F 1 D37R 1 LP37H 1 U4-4E2U3" = PSET C 33 113), 10= DRAW " F-2R2F-3R2E3R2E2" = PA I MX (41,1 30 ),10

3750 PSET ( 30 F 1 22 ),1 = DRAW" R2R2E2 •• s I ME (41,1 24 ) (4 1 , 147),1

37&0 - へソ -

217

THE あかね

3770 C I RC E ¢41,1 r 1 r 3= PSET ¢-41,1 0 & ) , & = RETURN

3780 - フ认 トル -

3 "730 PSET (41, 78 ),11 = DRAW "HI L2H2 2H2LJ 1 3L_ 1 D 1 SG 1 L2G 2D2G 1 D5F2R 1 F"3R-4E 1 R 1 E2R 1 U3E 1 F" 1 D3R 1 F2R 1 F 1 R4E3R 1 E2U 5M1 U2H2 2H 1U1 SL_ 1 D 1 902 2G2 2(3 1 __ = PA I IMT (41, S0 ),11 3Q00 - チクヒ ~ -

3Q 10 Cl RC E ( 33 82) 1 , 3= Cl RC: E ( ^3 82 > , 1,3= PSETT ( 33 F 82 ) ,日: PSET ( 43 日; 2 ),8

3820 - ワ中 シュウ IT -

3S30 PSE 27 75 ),10= DRAW " D3G 1 D4F5R4E: 1 R 1 E 1 F 1 G2 1 G 1 4H3 1 H 1 U 1 H 1 U5E1 U2E 1 ■■ = PSE C 55, 75 > , 10s DRAW E>3R 1 D 4G5 4H 1 1_ 1 H 1 G 1 F2R 1R1 R4E3R 1 E 1 U 1 E 1 U5H 1 U2H 1 _■ = RSEX C 2& F 84 > , 10s DRAW*' F5R4E; 1 R 1 E: 1 R&F- 1 R 1 F" 1 R4E5 •■

3 40 PSET ( 27 Q& ) , 10= PSE C 55 , 8& ),10

3850 PSET ( 28 , 8 & ),1 = DRAW F3R4E 1R1 E2 ■_ = PSET C 54 , ) ,

1 = DRAW " G3 4H 1 1 H2 ■_ : PSET ( 2& 7& ) r 1 = DRAW D2G 1 " = RSEX <5&, 7G> ,1s DRAW"E>2F~1 ••

38 & 0 FOR 1 =1 TO 4= READ X F V = PSET CXFV)F10= ME: XT I

3B70 DATA 2 & 77 2& , 7 日, 5 & , 77 5 & 78

3080 F>SE 2& 75 ),4= DRAW D3U 1 D 1 ■■ s PSE C 5 & 75)

4 = DRAUI E> 1 R 1 D3R 1 D 1

3830 PSET ( 28 94 ),1 = DRAW D&G 1 D 1 G 1 •• s PSET C 54 , 94 ),1 = DRAW " D&F~ 1 E> 1 F 1 •• s RETURN

3300 - ンテー トル -

3910 PSET (41,1 0S ),11 = DRAW " 2H 1 l_&H 1 l_5H 1 G 1 D&F~ 1 R3F"7 R2F3R2E3R2E7R3E 1 U&H 1 G 1 5G 1 &G 1 2 •• = PA I NT ¢41, 110),

1 1

3320 - コシ カク ~ -

3330 PSET ( 27,1 05 ) 10= DRAUI " D7G2H 1 1 E 1 U&E 1 R2 " = RAIN T C 2& , 110〉, 10 = PSET C 55, 1 05 >,10= DRAW D7R2E 1R1H1 U&H 1 し: 2 ■■ s RAI NT C 5 & ,110),10 3340 - ____ カク'' -

3350 F>SET ( 33 117), 10= DR A Ul " D2F"2R2F~:3R2E3R2E2U2G;2 し; 2 <33 2H3 2H2 " = RSET (33, 1 18), 10= DR AW •• R2R2F3R2EI3R2E2 33 & 0 PSE 3Q F 1 22 ),1 = DRAW " F2R2E2G 1 4 ■• s RETURN 3970 » 本木 本木 MUSIC & SOUND サフ'' ルーチン 木: J#c 木木

3980 - テ~ —— OK -

3330 FOR I =0 TO 500 = NEXT Is PLAY "VI 505 S0M 1 50001- 1 &

CEDI^EGF- AGO ABO&C 1 "

4000 IF" P AY(0)= 1 THEIM 4000

401 0 FOR 1=0 TO 500 = NEXT I s RETURN

4020 - 又一卜 ~ -

4030 FOR I =0 TO 500 = NEXT I = PLAY “VI 5 1 38 32N80IM73

N78IM77N7&IM75N74

4040 IF* P AY(0)=— 1 THEN 4040

4050 FOR 1=0 TO 500 s NEXT I s RETURN

40 &0 - テ-— MO -

4070 FOR 1=0 TO 500 = NEXT I = SOUND &, 15s SOUND 7,7 =

SOUND Q , 1 & = SOUND 3 , 1 & = SOUND 10, 1 & = SOUND 11,0= SOU

ND 12, 10= SOUND 13,1= FOR: 1=0 TO 500s NEXT I

4080 RETURN

-4030 - BEEP 10 -

4100 FOR JT=0 TO 9 = BEEP = FOR 1=0 TO 40 z NEXT I s NEXT

J = RETURN

4110 - TITLE TEMA -

4120 P A Y O7S0M 1 00E 1 & •_ = P A Y M5000SOT 1 55 •_

41 3 P A、/ L802GAB03C4EC4ECEF4ED2 •• = P A Y " 03D4FD4FD

FE4F~G4 __

41 40 P A Y •• L802GAB03C4EC4ECEF~4ED2" = P A Y " 02GGAABB0 3CzCE> + D + D + t>~»~C: ■■

4 1 50 P A Y •• M 5000 SOT 1 55 - = P AY ■• 804 G AB05G4E A4GFEID4E: F*2"

4 1 &0 P A Y ■■ F4DG4F ED4 ABAG •_ = P A Y •■ 804 G AB05G4E A4GFED 4EF2"

41 70 P し/ \ Y •• BGAF_GEF'D^CC-*-D-»-C 1 "

41 I F~ P AYC0)=—1 THEN 4180 ELSE RETURN

-4130 ,木本 木本 おかね Mo. 2 卜” 木:* c 木木 4200 SCREE: IM 1 = CO OF: 15,4,4

4210 BEEP= LOCATE 0, 5 = PR I NT ••木木 本木 力、 No 2 を、 O— ~

します 本本 本本"

4211 LOCATE © , 7 = F,R I NT " テ” スワを つかって います A、 y /n > 7 ■_

4212 A =INPUT$ c: 1 ) = IF~ I NSTR ( •• y Y •• , A 朱) THEN RUN ••おかね

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4220 LOCATE 0 , 7 = PR I NT ■•本 I こか、 Key を、 おしてく た'' さい 本"

4230 A^=IMKE:V^= IF" A^= §, " THEN 4230

4240 BEEPz LOCATE: S= PRIMT_,0 —卜“ か”、 おわ リ、 <OK> と、 て'' たら

F~5=f=— 左、 ■■ s CJCATEZ 0F Sp= PRIIM ••おして < た'" さい ■•

4250 C- OAD ••あかね 一: 2"

42 RROGRAM END 木本:*::*:

218

\ lEIDIITOI^S IROC^I

5 すぐ 春です ね〜 なんて 歌が ったよ ね。 早く 春に ならない かな あ〜// 3 号の 特集は、 『日本語 MSX-W「ite 徹底 攻略 だ。』 MSX-W「ite ワープ だけ ゃなく、 パソコン通信 にも 利用 で吉 るんだ。 MSX-Writ e 実力を 〜く 見て ほしい。

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★昔は コンピュータっ 暖房器に なっ たんだけ ど、 今は あんまり 役に立たな いな。 コンピュータが 本来の 機^とは 全然 別の 次元で 役に立つ こと とても おもしろ かったん だけどな// コンビ ュータ らしく ない 使い方を 考えて 遊ぶ こと もた まには いい かもね。 (T)

★恐怖の 年末 進行の ため、 原稿 取りに 県へ 出張。 深夜 喫茶で 原稿を いて もらっ ホテルへ ると 午前 3 時。 翌朝は 列車の 中で 校] E。 東京に 戻る 別の 原稿 力偫っ ていた。 筆者 0 氏は、 某誌の 原稿を オト シた まま 逃亡 中〇逃 がさ へんで え。 (Z)

★ひさしぶりに S F 売んで しまった。 やっぱり ディックは 良い あ。 こうな ると 読みた L 、本が ら次 へと 出て て、 机の 上には 5 ほどの 必読 害が。 「月末で 忙しい というのに …… などと いいながら、 今日 「シャイニング」

手が 伸びる。 (意志が 弱い K )

★南国の 楽園 )、 グアム島に 2 住んで いた ことがある。 とにかく、 冬は 非常に 苦手な だ、 私は。 だから、 季節は 室内の あっ たか〜 I 、場所で 仕事に 励んで しまう …… というの はま 赤な ウソ よ。 それでも 休日 出勤して しまう 私は 勤勉 だな あ。 (H)

★この 2 号を ちゃんと 丨月 8 日に 店に 届ける ためには、 年末 進行と いう きびし〜 スケジュールを こなさな ばなら なかった だ。 毎年の ことな がら、 この 期間の 苦しみは 耐え 難い の。 世間は クリスマス パーティ だ、 年会 だと 浮かれて いるのに …… (L) ★86 ものの ーヴォ はいまい 酸味 1 蛍く、 多少 下品な 甘味が あってよ ない。 85 年が 当たり年だった せいか、 なおさら まずく 思えて しまう。 でも もうち でち ゃん とした グラスに 入れ 飲めば また 震わる かも しれない。 ( 年末 進行なん かだいつ きらし N )

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A5 定価 1,500円 (送料 250 円) ASIC 入門 者の ために、 楽しい ASIC ゲーム 15 本を 掲載。 遊びながら ASIC マスター する とがで 杏ます。 ホール パニック モン スター ビルデ ィング 5 ダイス バイオリズム ©ムーン ランディング® デス スキー 大海 戦⑬ 山火事 ミュレ シヨ ン@メ イズ •アウ ト⑩ル レッ ト⑪夕 リング. パズル 神経衰弱 カブ スパイ ダーレ キュー ピアノの おけい

全巻 CE32 対応

CS3BASIC ゲーム

A5 定価 1,500円 (送料 250 円)

好評 ASIC ゲーム 集の 2 弾。 全〗 2 本の ゲーム 収録し ました。 また、 ASIC 5 上で 「エラ _」 付ぎ ものです が、 本書では エラー 対策に つい てち 詳しく 解説し ました。 スーパー 光線 迎撃 隊② 宇宙人が 降って くる ペーす くらん ば一 ちんち 遊び© ストン •ボールな ど、 12 本。

打って ワク ワク、

BASIC ゲーム 集國

A5 定価 1,500円 (送料 250 円) 遊んで ドキ ドキ、 期待の ASIC

ゲーム 3 弾。 「リス 入力 術」 題して、 掲載 れた巳 ASIC リス トを 入力す 時の 便利な 方法を 説し ました。 ジョギングの 邪魔は しないで© GOI

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マシン 入門 (基礎 編)

大貫広 B5 定価 1,800円 (送料 250 円)

MS X マシン 語を 学ぶ 人の ために、 予備 識、 基礎知識から マシン プログラムの 実際 までを、 豊富な 図表と ともに わかりやすく 説。 また、 プログラムを 作る ための ツールで ある モニタ アセンブラに ついても 説明し、 その リス トを 公開。 さらに、 付録と して、 MSX マシンの キャラクタ •コード 表、 Z80 インス クシ ヨン ー覧表、 マシン ニモ ック 対応 表な どを 掲載し ました。

マシン 入門 (実践 編)

•撾口 共著 B5 定価 彳, 800 (送料 250 円)

マシン 語の 予備知識を 得、 実際に プロ グラミ ング にか かろ ラと 5 人の ための 八ン ドブッ ク。 初心者が 陥り やすい ログ ラミングの 穴を、 すべて フォローした 基本 テクニック 集です。 この 本を 読み終え キミは、 MSX マシン 語の エキス パー トになる ことで しよ ラ。 内容: これ だけは 知って おこ ラ/覚えて しまおう マシン 語の 定石/基本 テクニックを まとめて みよう/ものにしよう 実践 テクニック

マシン 入門 (応用 編)

康之著 B5 定価 1,800円 (送料 250 円)

マシン ゲーム 作りに 必要な ドウ エアの 具体的 活用 や、 ゲーム 制作の ボイ トを 表示、 サウンドを 中心に、 サンプル •プロ グラムと 図表を 多用して 徹底 解説。 グラフ ック. エディタ、 サウンド. コンパイラ 等の 掲載。 また、 MSX 音声 合成 (M SX しゃべる/) 紹介し ました。

全巻 E32 対応

お求めは 最寄りの 書店 または パソコン ショップまで。 または 郵送料を 添えて 下記へ お申し込みく ださい。

〒107 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル TEL.(03)486-4500 ㈱エム •アイ •エー

SOFTWARE

ASCII MSX SOFT LIST

品名

定価 (円) メデ <

rvisx

RAfS/1

iim 制作

ダン ジョン マスター

5.800

ROM

I6K

アスキー

キャッスル エクセレント

5.800

ROM

8K

アスキー

1942

5.800

メガ ROM

I6K

アスキー

戦場の

5,800

メガ ROM

I6K

アスキー

魔界

5,800

メガ ROM

I6K

アスキー

•ブラック オニキス n

6,800

メガ ROM

8K

アスキー

•キャッスル

5,800

ROM

8K

アスキー

TZR グランプリ ライダー

5,800

ROM

I6K

アスキー

エクスチェンジ ャー

4.800

ROM

I6K

アスキー

パイ パニック

4,800

ROM

8K

アスキー

リーガス Episode IV

4,800

ROM

8K

アスキー

ウォー リァ

4,800

ROM

I6K

アスキー

スコープ オン

4,800

ROM

8K

アスキー

たわら くん

4.800

ROM

8K

アスキー

はらべ パック

4,800

ROM

I6K

アスキー

ライアル スキー

4,800

ROM

I6K

アスキー

ローター

4,800

ROM

8K

アスキー

デイン ジャー X4

4,800

ROM

I6K

アスキー

コス カウ ォー

4,800

ROM

I6K

アスキー

アスレチック ポール

4,800

ROM

I6K

アスキー

ロード バー

4,800

ROM

8 K

アスキー

ウス

4,800

ROM

8K

アスキー

ウォー ロィド

5,800

ROM

I6K

アスキー

サンダー ボール

5,800

ROM

I6K

アスキー

倉庫番 ツール キット

2,800

テープ

I6K

アスキー

クイーンズ ゴノ レフ

4,800

ROM

I6K

アスキー

クイーンズ ゴルフ ジョイ パック

2,800

テープ

32K

アスキー

ステ ツノ、 °

4,800

ROM

I6K

アスキー

べんぎん くん ウォー

5,800

ROM

I6K

アスキー

ブーメラン

4,800

ROM

8K

アスキー

ザ. ブラック オニキス

6,800

ROM

8 K

アスキー/ BPS

聖拳ァ チョー

5,800

ROM

I6K

アスキー/アイレム

SASA

4,800

ROM

8K

マス ティール

4,800

ROM

8K

マス ティール

/ 、•ソ えほん (昔話) シリ ーズ

鐘を 鳥ら したき

3,800

テープ

I6K

アスキー

マッチ 売りの 少女

3,800

テープ

I6K

アスキー

ブレーメンの 音楽隊

3,800

テープ

I6K

アスキー

イワンの ばか

3,800

テープ

I6K

アスキー

みにくい あひるの

3,800

テープ

I6K

アスキー

すずの 兵隊さん

3,800

テープ

I6K

アスキー

赤ず きんち ゃん

3,800

テープ

I6K

アスキー

白雪姫

3,800

テープ

I6K

アスキー

がちよう 番の むすめ

3,800

テープ

I6K

アスキー

ジャックと 豆の

3,800

テープ

I6K

アスキー

ナイチンゲールと 皇帝

3,800

テープ

I6K

アスキー

赤い くつ

3,800

テープ

I6K

アスキー

おおかみと 少年

3,800

テープ

I6K

アスキー

黄金の しか

3,800

テープ

I6K

アスキー

シンデレラ

3,800

テープ

I6K

アスキー

命を かけた 友情

3,800

テープ

I6K

アスキー

おやゆび

3,800

テープ

I6K

アスキー

三び きの 子ぶ

3,800

テープ

I6K

アスキー

北風の くれた テーブル かけ

3,800

テープ

I6K

アスキー

おばけの びんづめ

3,800

テープ

I6K

アスキー

MSX AID (エイド)

6,800

ROM

32K

アスキー

キャン ドウ ニン ジャ

4,800

ROM

8K

マス テイ

レバ ニー

4,800

ROM

8K

マス テイー

品名

定価 (円)

メディア

S 制作

ホラー

4,800

ROM

8K

マス テイ

ファ— マ—

4,800

ROM

8K

マスティー

クン フー マスター

4,800

ROM

8K

マス テイー

ポパ ック •ザ フィッシュ

4.800

ROM

8K

マスティー

タテ ィカ

4,800

ROM

8K

マスティー

アンジェロ

4,800

ROM

8K

マスティー

アクト マン

4,800

ROM

8K

マス ティール

ジャン

4.800

ROM

8K

マスティー

、イ ウェイ •スター

4,800

ROM

8K

ゥェイ リミット

ミッドナイト •ビル V ング

4,800

ROM

8K

ゥェイ リミット

ファイア レスキュー

4,800

ROM

8 K

ノ、 ソン ソフト

インディァンの 冒険

4,800

ROM

8K

、ド ソン ソフト

忍者

4,800

ROM

8K

、ド ソン ソフト

モイル

4.800

ROM

I6K

シリウス

クイ ッシュ ゼム

4,800

ROM

I6K

シリウス

パイ ナップ リン

4.800

ROM

I6K

ZAP

ファン キー マウス

4,800

ROM

I6K

ZAP

メー ニーズ

4,800

ROM

I6K

ZAP

フェァリー

4,800

ROM

I6K

ZAP

グライダー

4,800

ROM

I6K

ZAP

ブギウギ ジャングル

4,800

ROM

8K

アンプル ソフトウェア

ビー アンド フラワー

4,800

ROM

8K

レイ ゾン

スペース トラフ 0

4.800

ROM

8K

HAL 研究所

ミスター チン

4,800

ROM

8 K

HAL 研究所

倉庫番

4,800

ROM

8K

シン キング ラビット

スター シップ シミ L

4,800

ROM

I6K

NEXA

キャブ テンコ スモ

4,800

ROM

I6K

NEXA

F-1 6 ァイ テイ ング ファルコン

5,800

ROM

I6K

NEXA

ヘリ タンク

4,800

ROM

I6K

NABU

バナナ

4,800

ROM

8K

スタジオ ゲン

フリッパー スリッパ

4,800

ROM

8K

スペクト •ビデオ

花ネし コィ コィ

4,800

ROM

8K

RAM ソフト

ドッキング

3,800

テープ

8K

ァート サプライ

カップル

3,800

テープ

8K

ァート サプライ

シャ シャ キッド

3.800

テープ

8K

ァート サプライ

T、 々ィ

4,800

ROM

I6K

ボー スティック

4,800

ROM

8K

宇宙

レッド ゾーン

4,800

ROM

I6K

イェロー ホーン

プロフェッショナル 麻雀

6,800

ROM

8K

ヤノ アール

MSX2 対応

1942

5,980

メガ ROM

V-RAM

1 28K

アスキー

戦場の

5,980

メガ ROM

V-RAM

1 28K

アスキー

魔界

5,980

メガ ROM

VRAM

1 28K

アスキー

MSX ベーし っ君

4,500

ROM (8K 以上の MSX 可)

ベス ナイン プロ野球

7,800

3.5-2DD

VRAM

1 28K

アスキー

コズミック ソルジャー

7,800

3.5-2DD

V-RAM

I28K

エ画堂 スタジオ

エミー 11

7,800

3.5-2DD

VRAM

I28K

エ画堂 スタジオ

プロフェッショナル 麻雀

6,800

ROM

VRAM

I28K

シヤ ノアー ノレ

アスキー スティック I ターボ (MSX)

9,900

ジョイスティック

JOY-JOY ケーブル

1,980

(限定 発売)

ログイン ソフト

オホーツクに

3,800

テープ

32K

アスキー

MSX マガジン ソフト

P. ウインク ノレ

4,800

ROM

8K

アスキー

※ここに 紹介す ソフトの 販売元は㈱ アスキーです:

※この カタ のソフ トの 送料は 400 です。

CS32 は、 アスキーの 商標です。

S3 とは I メガビット 以上の 容量 メモリを 搭載した ROM 力一 リッジの ことです。

■全国 有名 マイコン ョップ 書店で お求め 下さい。 近く お求めに なれない 場合は 郵送料を 添えて 下記 込み 下さい。 〒107 東京都 青山 6-1 1-1 スリ エフ 青山 ビル PHONE03(486)7114 株式会社 アスキー 営業 本部 直販係

アウ ラン/ 7 カル サウンド!/,

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ダー if ウィ ウィ ジャ ,ホ f トル^ r-货 クス キン ド、 スウィミン^^ J

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1. ' …し I _

G.M.0 •レーベルからの お知らせ

87 年は いよいよ G.M.0 •の だ/ 「夕仆 •ゲーム ミュージック

がつ にら どう L はつは いよ てい かけ 人せ ^

LP、 カセット、 CD 1 25H 同時 発売 予定 〇「 影の 伝説/スタ ランプ

しけ 9 C

フォーメーション j もちろん 収録/

C\ せいさ: しんこうら* > う— m

「セガ •ゲーム •ミュージック VOL. 2 j 制作 進行 中。 「ファンタジー

わす

ーン 」「 カルテット 」を&1\1.0. 忘れち やい ない/

n

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アルファ レ: 3 会社 -

G.M0 •ア ソシ乂 イツからの お知らせ

おまたせ—- /+ 「できる できる _i あった G.M.0 アソ シェイ

% 4 、に で. 又备 4曼の$ は6 〇肖铋 手を った 返信 腿顯 ik>K、 感の 藤まで ぉ篆 くださぃ 。ぉりかぇし 綠を

k ります。 スタ ー同がん ばって fo では、 会報で t 、しまし よう 0 G.M.O. アソ シエ イツ スタッフ ー同 〒210 神奈川県 rfi K 26 大瀧方

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ハみ 、ろと ぉ跎 びし なければ ならな 、ことが ^ 、っ は、 、あリ そうな のです が、 1"1 前々 から 約束して いた r H iSMSX-Writej の詳い 、資料が 人リ ましたので、 そちらの お知らせを させ* a 、ただき ます。

HVISX0 ワードプロセッサ 『日本語 MSX-W「ite』

•ド

•日 MSXWrite 特徴

II MSX-Write はない 性能と 後れた 操作 性を 合わせ 持つ MSXH1 H 思ヮ_

プロ ッサです。

カナ 漢卞 芡換に 16 ビッ 機と |Hl 等の 2 文節 敁长 •致 法に よる 文節 変換の 採⑴、 4 •,沿の 16 ピッ ト機 HI 辞, ROM 化、 MSX 標鹆 H 入カ フロン エンド プロセッサの 装、 RAM ディ スクの サボー など 数々 アイ アを妯 先端の ROM4M ビット (512K イト) に; 縮し ました。 この結果、 16 ビッ 機に 変換 効率を 持つ MSX 史上;^ 強の U 処理 システム とな リま した。

また、 利用く ださる 方々 便利 さを々 え、 JIS 1 水來 漢卞 ROM カート リッ ジに 内蔵し したから、 メイ メモリ 16K 八イ ト、 1 スロツ トの MSX システム から ディスク ドライブ 内蔵の MSX2 まで 指定 ブリン さえ 用意されれば、 すぐ H 捃ワ プロセッサ として 使用い ただけ ます (表示 文卞 数、 メモリ など M S X 能力に 応じて 機能 増大し ます)。

に、 「MSX H 処理を」 という 願いに 心え する ため、 内部の カナ 漢字 変換 機能を MSX 標咿 H 入カ フロン エン プロセッサ という 形で 外部に 放しました 0 この ターフェ ースを 満足す ソフト ウェアな らば 市販の アブ ケー ション ソフト、 自作 プログラムの 区別な U 語ワー プロセッサの ペレ ション N 様の 党で U 入力を 行う ことが 能です。 もちろん、 a の澳字 rom 外部から アクセス" r 能です から、 単に パーソナル ユースの 文卉 作成 のみでな さまざまの 分野で 幅広く 活用いた だけます。

廳觔作 システム •補助記憶装置 (カ セツ テープ)

RAM ディ スク

フロッピ •ディスク

MSX (RAM 16K バイト)

MSX (RAM 32K バイト)

MSX (RAM G4K バイト)

MSX2 (RAM 64K バイト)

MSX2 (RAM128K バイト)

使用 不可 使用 不可 使用 使用可能 使用

使用 4 使用可能 使用可能 使用可能 使用可能

ノリ ノタ |

H 本, VHMSX-Write プリ ンター とを 組み合せた 合、 次の 4 つの 使 出方 法が 1〇

① 全 超な 使用で きる もの。 つまり 指定 プリンタ です。 ここ には 標準 MSX 潢字 プリン タの 中で タイ A に诚 する ものが 入リ 1~。

(例) ブラザー M-1024II P/X

電器 FS-P400

ソニー PRN-M24

その他の 利用 oj ■能な プリ ンタ。 これらの 。リ ンタは H MSX-Write 使用 する 限り は①の プリ ンタと 全く 同じよう 使えます。

しかし、 BASIC 等で1 ■ひらがな」 「グラフィックス キャラクタ」 ブリン すると、 別の 文字が 出て 来ます。 これは これらの キャラクタが NEC コン ピュー 輿 なって いる 為です。

「カタ カナ j「 アルファべ j「 数字」 BASIC からで 全く 問題な 使⑴で きます。

(例〉 電気 PC-PR201/101

日本電 NM- 9300

更に、 これらの プリ タにコ ンパチ ブルな プリン タが 数多 くあります らも 電鉍の プリ ンタと 様に 使用で ます。

{例} スタ 精密 TR-24

エプソン AP-80K(PC 対応 ROM 必要)

エブ ソン VP-80K(PC 対応 ROM 必要)

③ 以 ドの プリンタは 使用で きます が、 次の ような 不具合が 生じます。

〇紙 送りの ピッチが 異なる 為、 行間が 詰まった プリン になり ます (FS-4700 /4500 場合)

VT (バーチカ タブ) コー ドを サポート していない 為、 送り 食い違いが じる 介が ある。

(例) 松下電器 FS- 4700 /4500 内蔵の リン

定価 19,800円

標準 MSX 漢? :プ リン タのク イプ B MSX マー クが ついていても、 使用で きない プリ ンタ〇 16 ドット 浼ネプ リン (FS-4000 内蔵 リン など) 8/16 ドッ プリンタ プロ ッタ プリンタ

キヤノン

T-22A

ヤマハ

PN-0I

三赛 電気

ML-60PR

三洋 電機

MPT-T5

アスター

MCP-40X

スター 精密

ST-80

ゼネ ラル

PCP-550I

MCP-80

精ェ舎

GP-50MX

ニー

PRN-C4I

松下電器

CF-230I

GP-500MX

東芝

HX-P550

CF-23II

ブラザー

M-I009X

HX-P560

KX-PI09IN

HR-5X

日立 製作所

MPP-I02IH

FS-4000

河北

PL-500

MPP-I022H

(内 « プリンタ)

ディスク ドライブ

U MSX-Write ディ スクが あって もなくて 使用で ますが、 もちろん あった 方が 便利です。 この 坳介、 1DD でも 2DD でも 使用で きます。 また 内; でも 外付で も使⑴ できます >

カセット テープに セーブし ておいた ファ イルも 11 ロー すれば ィス クに 落とす ことができます >

なお、 n •mMSX-Write には ディスクの フォ ーマッ 機能は あリ ません ので、 あらかじめ ディ スク BASIC または MSX-DOS フォーマット した デイ スクを 意し ます。

モデム 1

現在 2 M 類の MSX 力ー ドモ デム 市販 されて います。

キャノン VM-300 MSX-JE サポート

〇ソ ニー HBI-300 MSX-JE サポートして いません。

これらの いずれの モデム も、 漢字の 受信が できます。 つま"、 MSX-NET スキ _ネッ トを アクセスして、 漢字 セージを 「読む」 堝介は 逢いは あリま せん。 この場合 日本語 MSX-Write 必要 あり ません。

しかし、 漢字で 入力す るつ まり 「汽 く」 機能は なって います。 VM-300 MSX-Write 一緒に 使えば H 力つ まリ 「書く」 こと がで きる ようになり i~。

•方、 HBI-300 では M MSX-Write 緒に 使っても、 •! 入力 機能は 使用で ません。

これは、 VM-300 「MSX-JEj(MSX 標咿 H 入カ フロン エン プロ セッ サ) サポート してい ますが、 HBI-300 サポート していない 為です ^

HBI-300 使用の 方は 日本語 MSXWrite -旦文 苦を 作成し、 その ァイ ルを アップ ロー ドす 方法が よいで しよう 0

ファイルの コンパチビリティ

/ になつ トを

ディ 上に った ファイル MS-DOS 標準 キス トフ ォー

ています。 また、 MSX では ディスク BASIC MSX-DOS 同じ フォ

使って います。

この結果、 日本語 MSX-Write 作った ファイルを 16 ビッ トの MS-DOS マシン 使ったり する ことが 可能に なって います。 ただ、 ワープロ ソフトな どでは 文字 や鈈 線な ど、 ソフ トに よって それぞれ 異なる コ— ドを 使う 例が 多く あり ます。 これらの コードが 人って いると 文字が 化けたり します ので、 共有す 合は 単なる 文字の みとして、 角、 郛線 などは 使わない 方が よいで しょう。 た、 MS.DOS では 9 セクタ あるいは 8 セクター のい ずれ かの フォー マッ トが 使用で きます MSX 共有す 場合は 必ず 9 セク ターで 使用 して 下さい。

少数の 例です が、 記の よう 9801VM + 3.5 ンチ ドライブの システム 上で 実際に 共有が 可能で こと 確認され います。

The- WORD アスキー

〇新 一太郎 ジャスト システム

MIFES98 メガ ソフト

アスキーに 対する 意見、 希望、 また 弊社の 販売に ついて お気付きの 点な どが ございましたら、㈱ スキ-営業部 「H0 UN ヒ」 ハガキ にて お送り 下さい。 よろしく お願いします。

^ 製品に ついての お問い合わせは 以下の通りです。

* 出版物 ♦ソフトウェア ♦ファミコン

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Q 製品の お買い上げ 後の 質問は ユーザー サポート

* 出版物 * ゲーム * ビジネス ソフト ファミコン

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I MSX マークは、 マイク ロソフ 社の 商標で す>

ヤノ 販売 株式会社

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