ホー パー t ■ル コンピュータ 情報誌

XAX^X クス マガジン 4 1 1 通巻 36 昭和 61 1 1 発行 (毎月 丨回旧 発行) 昭和 60 10 22 国鉄 首都 特別 18 雑坊第 86 13 昭和 59 2 6 3 郵便物 認可

4

てき、 1 19B& IlftKCTEI

IKKO OHNO B

National

o

•■•■碑

ナジ 3 ナル ES32 パー ナル コンビ

IVJDlf

3.5 インチ フロッピー ディスク ドライブ (2DD) 内蔵の ワープロ づ、°ソ コン:

;!31^5-4500 標準価格 108,000 | ®^FS- 470 0F 標準価格 158,000円

►ボディ カラーは 2 色: -W ホワイト, -K ブラック ►付属品: ケーブル、 映像 ケーブル .RF ■■ブル. アンテナ 切換 器. 取扱 找明 害、 リボン カセット. 転写 用紙 A4/10 枚、 はがき セッター

付属品 : 音声 ケーブル、 映像 ケーブル、 RF ケーブル、 アンテナ 切換 器、 取扱 書、 リボ カセット、 転写 用紙 A4/10 枚、 □ツビ ディスク 1 (MSX-D0S、 文例 集)、 はがき セッ ター

RGB 機能を 楽しむ ため t RGB21 ビンの テレビの 場合は RGB マルチ ケーブル (別売 CF- 2507 標準価格 6.000 円) 必要です:

►お支払いに (打 3 ナル クレジット 利用く ださい: ►お問い合わせ カタ グご 希望の 方は、 住所. 氏名. 年齡 菜を 害き 上、〒 571 大阪府 大字 1006 番地 下® 産業㈱ 情報機器 MX 係まで:.

CS3 マイク a ソフト 社の 商摞 です,

松下電器 産業 株式会社

30 X4 行の 大量 表示に なつた。

そぅです、 文章を 考えながら 打て ると ころが 新しい。 文章を 清書す だけでは ない のです。 120 字の 画面 表示、 しかも レイアウト 表示。 これは、 知的な 具です。

24 X 24 ットで B4 ハガキ まで OK。

いま、 美しい文 字で いろんな とこ ろに ワ— プロす 人が 新しい。 転写 •サ— マル 方式の プリンタで ハガキ から B 4 まで 印字で きます。

I 多彩な ケイ 線と タテ n 角が 楽しい。

実線 (細 •太) さまざまな 飾り ィで ひと 違った 文章が つくれ ぅ。 タテ •ョコ 文字を はじめ、 複写 外字、 検索な 機能 充実。

I いつ—。 p •パソコン::?、

MSX2K なつて、 こ、/ V

① デ f ジタ イズ 機能 内蔵。 テレビ ビデオの I I 静止 _像 とし VRAM(:®( 込めます 0 取り込んだ 画像で: パソコン •アート 0

スーパーイン ポーズ 機能 内蔵。 ビデオや テレビ、 ビデオ f 画像と パソコン 画像を 合成 すれば、 映像 新世界が 広がる。

ビデオ グラフィック ソフト 厲。 強力 128K VRAM で: モザ イク、 ワイプ、 リバース など、 すぐに オリジナル アートが 楽しめます 0 ボール マウス 付き キーボード RGB21 ピン. ビデオ RF 内蔵 ヘッドホン 端子 他に も、 アート 派の 機能 t 、っぱ t

ナショナル ES32 _ソ ナル コンビ:

.VRAMI28K JIG8 対応 ^

FS-5500F2 2ミ228, 000円 〇5^7〇, ンヒ -fw •ガブ 2 基) FS-5500F1 88,000 ㈣ォ □■•ノビ 十” m 1 基)

►画面は ュニ ペイント (FS-SD601 襻灌愐 14.800 円) 作成した ものです.」 ►付属品: RF ケーブル、 映像 ケーブル. 音声 ケーブル. TV コント 〇_ ルケ ブル、 ビデオ グラフィック ソフト、 JISK カナ シール、 取扱 肤明 軎, リフ アレ ンス マニュアル (MSX2 用). DI6K ASIC/ DOS 明軎、 付厲 ソフト 映明窬

r

J

英文 ワ— プロす 新しい 思ぅ。

英文 ワ— プロ 機能 内蔵 だから' イプ ライタ— のように きれいな 文が 打てます。 文末を 自動的に 単位で 処理す こと もで きます。

| 住所録 •名剌 管理 ソフ r 内蔵し ました。

だから、 ワ— プロで ガキを だす 洒落な 楽し さが 生まれます。 文節 変換で 住所録 簡単。 はがき モ— ドで 自動的に あて 名を 印字し ます。

| スラ スラ 文節 変換、 機能 もつ いた。

これからの 知的 具に 文節 変換は 当たり前。 ワ— プロ •パソコンは 機能 付いて 新しい。 一度 使用 した 漢字から 優先的に 変換。 電源 OFF にした そのままです。

MSX2 だから パソ n 機能 パワフル。

本格 ヮ— プロと 本格 パソコンが とつに なつた ワ— プロ •パソコンは、 本格的に 新しい。 MSX2 仕様 から、 グラフ ィツ 機能は さらに パワフル。 いろいろな ソフトの しさ 思ぅ存分に 味わぅ ことが きます。 R ams 64 k、vrams I28 K 実装。 RGB 21 ピン •ビデオ. RF 出力を 内蔵。 いま 家で お使い テレビに そのまま 接続で きます。

r.

■し

FS-5500F1

MAGAZINE

CON

129_ キミの 頭脳に 挑戦/

獅獅

にで 楽しめ、 しかも アクション ゲームと 違って ■じゃあ クリアで きない パズル ゲーム。 数学 英語 験に かろ 5 かろろ が、 パズルが 解ける かど 関係がない。 キミの _ 脳が パンクしても 編集部 関知し ない ソ。

65 MSX SOFT

•TOP10#SOFT REV W(Pa「tJ)TOK 丫〇ナ パス リー ト、 賢者の 石、 チャ ンビ オン 剣道、 サンダー ト、 モン/ ピコ #MSX MAGAZINE SOFT# QSA 裏ワザ 発見/ #CLOSE UP ——今月の クローズアップは、 ソフト ウスに 勤める 美し〜 女性 たちが 登場して いる。 キミは だれが 気に入る かな 7

92 MUSIC SQUARE

•ムッシュウ N ゲーム ミュージック —— 近頃ち よっ ブームの ゲーム ミュー ックを から 何回 りあげ てみ る。 5 してい ゲーム 音楽な のか。 今回は ナッ クと ガー ディ ックの GM スポッ トを 当てて みた。

97 ウー くんの ソフ ト屋 さん

•秘伝 キャラクタ 変身 一-いっ つも 同じ キャラクタ ゃつまん ない、 内心 不満に 思って いた アナ 。こ プログラムで、 マシンを オリジナルに 変身 させよ ろ/

100 おじ ゃまし ま〜

•西ドイツから グー テン ターク おじ ゃまし ま〜 番外 編は、 西ドイツの MSX フアン クラブを 紹介。 海の ラで も、 日本に 負け じと 頑張って いるの だ。

IKK0,S GALLERY

•IKKO’S THEATRE —— MSX でつくる 華麗な 映像 数々。 そのつ くりかたまで、 パッチ 公開して しまろ ゾ〇 ワク ワクで 劇場の 扉を 開いて。

106 八ードニ ュース

•ソニー/ HB-F900—— ますます 機能 化する MSX 2。 今月は、 文節 変換 機能を 持つ 日本語ワープロを 同悃 し、 AV ニーズに 対応 可能な ソニーの 新製品が 登場す る。

108 MSX impressions

•MSX MSX2 変身 MSX バージョンアップ アダプタ、 それは MSX フアン 待望の 拡張 機器で あっ た。 ついに 登場した NEOS アダプタを レポ トする。

114 マイコン タウン

•おしゃべり ラジオ ロボ、 SHA EROKU 籲ス マー ティ ベアは くすぐる 5 •ゲ ゲゲの 鬼太郎 シリーズ 場、 こなき じじい リュック だ/ •オブジェ としても ヨロ シイ、 ロボ ット型 アンテナ . などなど。

MSX ROOM

•おたより コーナー •コミック •売ります、 買います、 交換し ます ♦サークル 募集# サークル 自慢 •プレ ゼン •ブック #QSA ほか 読者の お楽しみ スペース。

I

125 BASIC 秘伝

•文字 様々/ 先月 伝援 したいろ いろな 文字 作り方の 応用 だ。 作った 文字を、 大きく したり かた むけたり 伸ばした 0、 といった 加エ テクニックを 紹介す る。

CAI クリッピング

•CD-R M もたらす、 「教育の 爆発 革命 j ここに きて 具体的な 動きを 見せて きた CD-ROM 紹介し ます。 教育 分野への 応用の 可能性は、 ラな のでし 5 か。

148 ソフト •インフォメーション

•夢 大陸 アドベンチャー •スーパー ランボー •ザ タワ •オブ ルアー •ヴァリ •影の 伝説 •忍者 タイ ガー# ナイルの 涙籲 1 01? —ドフ ァイ その他 一一 今月の ゲームは 大作 ろい。 どれ もこれ 遊ん ゃいたい 7

158 ピー ピンク サイエンス

•膜が 夢見る 銀河 文明- 現在 注目を 集めて いる さま まな 膜。 そんなの 知って るよ、 といった ものから、 作り 使われ 奇想天外の ちのまで、 ド〜 ンと 紹介し ます。

1G1 テクニカル エリア

1G2 マシン プログラミング 入門

•ジャンプ 命令 あれこれ —— 前回までに 説明した 口ー 命令、 演算 命令 そして この ジャンプ 命令を マスターす ば、 マシン 語の 大半が わかって しまろ のです。

1G8 デジ タルク ラフ

•拡張 スロットの 製作 (前編)-… いよいよ、 そして 待ち 待って いた 拡張 スロッ ユニッ トの 製作です。 今月 は、 バッファ ボードを 製作し、 電源を 説明し ます。

•クロ ズアッ ブに 登場して いる、 カシオの 沢さん だ。

テクニカル ノー

•ディスク システム 入門 (第 回) —— 今月は システム コールの 最終回。 ディスク ファイルの 読み出し/書き込 みを 5 システム コール 群を 解説し ます。

テレコ クラブ

•アスキー ネッ トに ログイン —— いざ 通信。 といっても 最初の 5 ちは ラブ ルが つきもの。 今月の テーマは、 グイ 手順と ラブ ルの 傾向と 対策 だ/

187^ コンパイラに 挑戦

•巳 ASIC コンパイラ —— MSX ベーし 君// 初心者 グラマの 味方// •伊藤 貴彦 なんと ASI C プロ グ^ムが 1 0fB 速く なる // (消® 知りた 咖ま 読んで ね//

19^ ブロ グラム •ワン ポイント •アドバイス

•MSX THEATRE/ 愛知県 日并市 どこが アド パイスな 7 責めないで ください。 スター •スタック 若い 女性の 投稿には 弱い ダ。 それ プログラムの も、 すばらしい 出来 ばえ だった だし。

198 ブロ グラム エリア

•[再 掲載] もぐらた たき (16K 以上)/ ガラ ちゃん —— 刷が 不鮮明な ため 大変 ご迷惑を おかけいた しました。 •ROUGH ROAD(32K 以上)/ ガラ ちゃん —— オー ビスに 続く 力ー アクション シリーズ、 今回は パリ エー ョンい っばい 障害物 レース。 走破す るには 頭を 使 おろ。 •かず ラち あたる (16K 以上)/ —— ウー くんの プログラマが 久しぶりに ゲームに 挑戦して くれた。

ITAFF ■總 .発行 人/塚 麽~^ ■篇 ■網 (1/ 作、 川隆、 吉村桂 子、 W 子、 口岳郎 ■編!! 協力/ NEXT、 MAG、 新界二 野村圭 子、 美、 山田裕 司、 Ml 太、 健一 _AD/ _Design/ スタジオ •ビー フォー、 スタジオ •アップ、 日本 クリエ イト _P holography/ 石并宏 明^ 藤哲、 勝^ん 小:; .Illustration/ ffl 美、 佐藤躉 明日 子、 メノ h メーカー、 ネ$ エリカ、 JII 小山 美、 キンタロー' 佐々 真人^ まなみ、 滿本 M:、 村田賴 T、 0133 安通 法; RAN... 山- ■広告/佐 藤敏 行、 ■営業/ 武藤 正直、 西 ■資材 管理/勝 永^ 金^!# ■晴レ 大日:

NOVEMBER 1986 No.36

T

E

N

T

S

〈表紙の ことば〉

IKKCTS シアター r かに 頭を ぶつけた 拍子に、 か、 頭に かを ぶつけた 反動で、 かの 一瞬の 過激な くすぐ 0 か、 獲て 間の オケ カン タン 等す だく 虫の 音みたい 長時間の 刺激が いいの かな …… j (一興) 夢にまで 見た IKKO’S シア オープニング 記者会見の 夢。

表紙 デザイン .

CG . 大野一

13 なし 5 2 5 イー •,,チ

シ访 しよ 功文 5 6 4: A XP 6 セ^ OS

•ヒご Ilf

,• ゥン!

T ラし «i>cr —)^ Wd •• !? ラし よう 购-

t ナンパは I 日に してなら 「ナン パストリー ト」 しちやつ た。

3

[プ □の 理由 .2]

I キーボードを 苦手と する I のために。 マウス 標準 装備。

[ブロの 理由 *1 :

I 衾裕で 楽しめます >256K I トの メイン RAM。 I

I これは なんと、 MSX2 標準の 4 倍に あた I RAM 容置 なのです。 これを 活かして、 I 規模な プログラム や大置 データを 扱う こと | がで きます。 また、 複数の プログラムを 同時 | 作業す こと 可能な のです。 ビッグス | ケールの RAM 容量 だから、 将来性 もぐん | | アッ ソフトの 未来 性を 加える と、 いろ | いろな 分野で 楽しめる パソコンと いえます。

「ブロの 理由

完成 度の 高い ワープ 「WORDSHIPJo

この 付属の ソフトで 高級 ワープロに り。 256K 、イトに よる 4 文窨 同時 編集。 者に 使 I 、こなせる マウス 対応 0 さらに、 カード データベースで 情報 整理 もノ <ッ チ') です。 プリンタ PRN-M24( 別売) 組み合わ せる と、 ハカ •キ への 印字の 他、 宛名 ラベル

への 連続 印字^ ok WORDSHIP

Sony

m

r やる ことなす こと, プロ だ。 最高級

■カタログ 送呈 住所, 氏名. 年齡 .職業. 電話番号 •檐 種名を 明記の 上、〒 |〇8 東京都 区内 ソニー㈱ カタログ 係へ ガキで お申し込みく ださい。 マイクロ ソフト 社の 商標で ソフトは、 ソフトに 表示して ある

i プロの 理由 *4 1

プロ 本体に ディスク ドラ イプ 2 嫌。 _

大置 データの 処理 •保存に。 IM バイト (ア ンフォ マット 時) 3.5 インチ 両面 FDD 搭載。 プログラムと データを 個別に 扱; UT。

r プロ 空理 "!

I 用ノフ I

| IV, ビジ 筆瓣池 I

ぎ澳表 カル HBS-B_D¥24,800CZl2 実用 デ- _ ベース r 漢字 クイック ノート jHBS-BOOSDV 19,800 CZb

•グラフ 作成 「漢 たん ダラ n»K» -

H8S-B006DVI 4.800 gZZfe If I

poratlonWKfcLt) ^ I I

_ F900

-I _

^U96

3IT

ヒット ヒッ K 誕生

••バー ソナル コンピュータ- ヒット ビット〉 HB-F300

¥148,000 !

48.000 MSX2 対応の* プリンター PRN-M24

•写 具は ノノ . パーソナル コンピュータ HB-F900V 148,000 MSX2 対応の 离級 プリンター PRN-M24 Y 99,800 、ブラック トリニ a ディスプレイ テレビ CPV-I4CD2Y 89,800 組み合わせ 例で す。

RAM 容量 以上の パソコン システムで お使い 下さい。

« 2 : (住所録〉 管理 ソフト: KA-MAP-55 …… 標準価格 9.800円

資料 請求 MSX マガジン II

CS3 は、 アスキーの 商標です。* 詳しい 資料の 求は、 はがきに 資料 讀求 券を 貼って、 三洋 電機 株式会社 国内 家電 営業 本部 PA 企画 〒570 大阪府 大日 100 番地 TEL06(901 11 まで どうぞ。

© SANYO

rrrr^. ram64K/vrami28k

HOME PeRSOTiAL COMHU1ER SVS101I

. .

I | _

UDD eSANYO

ncsnx

_ 」L L.’ _U . ,i. —4-

POhVi

•1MB3.5 インチ フロッピー テ^^ ドライブ 内藏 •vrami28kb。 C7^32 DERcONAL COMPUTER

最大 512X212 ドット (16 色/ 512 中) 像、 最大 256 同時 (256 x 212 ドット) など、 強力 グラフ イッグ 機能 余裕の RAM64 KB_JIS 第一 水準 漢字 ROM 内葳 •増設 FDD 端子 (2DD タイ 用) 装備 .21 ピン アナログ RGB/A.V/RF 3 出力 方式。 MPC-25FK . 標準価格 125,000円

D/T25FK

速、 便利、 大奮 重。

FDD なら 恐: >ちん なし。

とにかく、 速くて、 便利な のが フロッピ—。

| 使ったら . > もう カセット なんか 使えない ね。

おまけに 1M バイ トの 容量で、 余裕 たっぷり。

3.5 インチは、 ハ— ドケー スに 入って 扱い 手軽 だから' 本を 見て 打ち込んだ ゲ—ム プログラム なんかを 友達 同志で 貸し借りした りする も、 とっても 安心。

気分は 最高 0 自作 自演访 ージ ッゥデ イス ゥ〇

パソコン ユ—ジ ック って 意外と 簡単な プログラムで OK 8 クタ— *3 和音で、 結構 ノリ もい いしね。

演奏 ばかり か、 作曲 だって、 ちよち よいの ちよい。

僕の 場合、 MSX2 クロック 機能を 使って'

モ丄 1 ングコ I ルの 代わりに 使ったり して るんだ。 もちろん、 ユ— ジック デ— 夕の 保存は フロッピ— 気分に 合わせて、 ディスクを 変え るんだ。

おやじは、 仕事に 0 てち、 少しは 遠慮し 了/

最近' うちの おやじが パソコンに 燃えて 大弱り。 会社から 帰ったら、 僕が 遊ぶ 間もなく 占領し 放し。 どうやら、 名剌 (住所録) 管理 ソフトを 使って いるら しい FDD •漢字 ROM 内蔵の WAVY 25 FK だから' 手軽に 使えて 便利な のね わかる けど、 そり ゃない よ。 仕事に 差を つけようと 思っ ている のか、

ただ 遊んで るの 真相は わからな いけど'

ちよっ とは 僕に も、 クラス 名簿で 作らせて よ"

«1 :ザ •リ クス モデム: KA-MODEM-1 . 樣準 価格 29.800円

最新 情報 * ゲーム ち。 嬉し 楽しい ヮ? X 通信 0

電話で も、 手紙で もで きなかった ょぅな コミュニケ— ショ ンが '時空 間を 超えて たくさんの 人と 楽しめて しまぅ パソコン通信。

MSX のた めの パソコン通信 「ザ •リンクス」 なら' モデムを セッ トする だけで スタ— 卜の 簡単 操作 ゲ—厶 ソフトが 通信 回線で 買える ゲ—厶 ボックスには' 人気 ソフト いっぱいの コナ ミネ ットワ —クも 登場して' ますます 興奮。 価格 も、 ROM 30 60- % とお 得で t その他に も、 おもしろ メニ ュ—が いっぱい。

おかげで、 僕は 情報の 最先端です。

■_L_M M

•ラザー プリン 一の しい 资行 ft 嗜の かお i*1 きに 応秘 シー ルを 貼って お送りく ださい。 また、 f •待ちの コン I4UH .注 所. 名前. 年齡 .龙 站# t 忘れな く,

1 = M-1024II 2=M-1009

MSX マガジン; 1 1 号:

なんと 郵便番号 自動 割付は がき 印字が カン タン/ )

はがき 印字 フォーマットを 内蔵 r いるので 宛先 •差 住所、 氏名 すっきり レイアウト。

郵便番号 ビタリ、 指定席に 自動 印字し ます。

まず 郵便番号を、 次に 住所 •氏名を 頭ぞ ろえ 連続 イン フット# 差出人、 宛先 データは、 漢字 16 文字 X6 行の 囲で 自由に レイアウト: •宛先 氏名は、 見やす い緞倍 表記 •デ f ッブ スイッチで でも 横で 自由自在に 可能 また 差出人 住所 •氏名を 印字し ない こと もで きます 參注所 データの 右側を 備考 として 活用す こと もで きます

gg 種の 書式を 記憶 定型 書式 印字 ラク ラク/ )

官公庁 提出 類、 見積書、 注文書な どす でに 式が 印刷され ている 用紙 にキメ 細かく 式が 設定 •登録で き、 最大 99 種の 定型 書式に いつでも タンに 印字で きま 1"。

•まず 差込み 印字 データを 預ぞ ろえ •イン フット #キー ボード (オプション) で、 定型 書式に 沿って 打ちたい I 設定、 登録し ます •キー ポー ドの 記憶容量は 487 所- 99 分割が 可能で、 I ファイル 最大 60 (バックアップ 機能 付) 同時に 3 枚まで 複写で きます (ケミカル 力ー ホン 紙) 用紙は A4

3 枚まで H 写で きます (ケミカル 力-ホン 紙) 用紙は A4 / フォーマット キー ポード FK-20

さらに、 性能 パワーアップ/

昨秋 登場 以来、 さまで 好評。 感謝の 意を こめて、 このたび さらに 性能 パワーアップ しかも コス ダウンに 功した 割付 名人 n お届けし ます。 さあ、 いまが チャンス。 ひ、 店で 割付 名人 n 指名の お買い求め ください 0

すっかり、 おなじみ 割付 印字機 能/

(052)263-5818

インフォメーション

24 ドット インテリ I ント 漢字 プリンター

D 名人 M -10241

M-1 024 DP X(pC、 XI turbo, MSX 対応).

M 1 0241 IF ■富士通 FM 対応) . .

•¥99,800

•¥99,800

フォー マッ トキ ボード FK-20 .

•¥29,800 ビン フィード ユニット PF-50..

JIS 2 水萆* ROM ボード . ¥20,000 オート カット シートフィーダ SF-20 ,… ¥20.000

世界 最小 80 衍シ リアル 9 ドット インパクト ブリン ター

シリーズ MSX.PC シリーズ V 49.800

r3

\ 輿は M-I009X

ラサー 販売 株式会社 事業部

•漢字は 24X24 ドットの 美しい 明朝体を 持つ ドット インパクト プリンター NEC、 SHARP、 富士通、 MSX パソコンに 対応す 日本語 ワープ □、顧客 管理 ソフトな ど、 ほとんどの 市販 ソフトが 使えます #IVM024IP X PC モードの 場合、 NEC NM- 930 OS コンパチブル。 PC-PR20K PC-8822 にも 対応。 MSX モード 時は 各社 MSX パソコン 対応 プリンター •M-U^IF 富士通 MB-274IKE) 対応 •気く ばりの 騒音 設計 (減 モード 付) ♦高速 漢字 処理 40CPS 置き場 所を 選ばない 小型 軽量 設計

一層 お求め やすくな D ました。

0 直京ゾ 7 免# AW

^ 0 開発部 P5

田太郎

^Victor

JVC

•JVC は、 日本 ビク^一の 世界 ブラン K です。

進化は 速で 訪れた。

2CPU 搭載 0 実践に きる 高速 処理 能力で'、 新登場 0

高速 演算 処理を 実現す ターボ モー K

パソコンの 頭脳に、1 '心る CPU 2 つ搭钱 フロック 6.14MHz 「HD-64180」 切換え ると、 MSX2 ii 人- 2.2 (、丨 比) ftim 処邱を •祝し t

アナログ 画面を 瞬時に デジ タイズす フレーム ラバー。

テレビ ビデオ、 ビデオ (スク などの アナログ 映像を、 ハゾ コンの デジタル 映像に 変換 (デジ タイズ)。 しか WShl: として、 コンに とりこむ こと 思いのままです;

パソコンと テレビの 画像 •音声が 合成で きる スーパーインポーズ。

テレビ ビデオ、 ビデオ (スク などの 【間 面に、 ハゾ コンで 描いた グラフィックス サウンドを ワンタッチで 合成で きます ^ 合成 _而 ビデオに I する こと W 能。

④ 大容 Ml メガ バ仆 (アン フォーマット 時) 3.5 インチ マイクロ •フロ ヒー ディスク ドライブ 2 椹搭 鞔。 (HC-90 1 基)。

⑤ ㈣像 メモリー VRAM 128 キロ バ仆と 強力。 256 色を M 時に 使用した JI しい カラー グラフィックスが 楽しめます。

パソコン通信 時代に 対応した RS-232C インターフェース 内蔵。 詁间 線を 使った パソコン 問の 情報 交換が 可能。

ワープロは もちろん、 テロップの 制作、 データファイルの 作成な どに 威力を 発揮す JIS 1 水準の 漢字 ROM 内蔵。

⑧ 将來 機能 拡張に 応える 3 スロット。 (MSX 標雕 スロット、 96 ビン X2) 拡張 ボードな どを 本体に スッ キリ 装着で きます。

どんな テレビと でも 接続で きる 3M 類の 人出 JM アナログ RGB、 ビデオ、 RF)。 家庭 テレビで スグに 楽しめます。

0(®)

AV

PERSONAL COMPUTER

RAM64KB/VRAM128KB

HC-B5 BD

HC-95 ¥198,000 HC-90 ¥103,000

E7?32

使いやす さを 高める オフ ション 本格 ワー フロ ソフト ジョイ レター 2 「文名 人」 HS-D 9050 ¥ 19,800

•マウス 対応 グラフィック エディター 「写 •画 •楽」 HS-D5050 ¥ 12,800 •マウス HC-A704M ¥ 12,800

C 、きなり、

CG アート ビデオ 編集 楽しめる。

たちまち、

フ。 セッサ

変身で きる。

_ ビデオ 編集に。 _

ビデオカメラで とりこんだ 文字 イラスト、 写真 などを フレーム グラノ 一機 能〉 デジ タイズ。 それを テレビ ビデオ 画面に スーパー インポ すれば、 串-に タイ トル やさし 絵を 入れた オリ ジナル _ がつ くれます 0 もちろん、 あなたの いた コンピューター グラフィックスを _ 合成す こと 思いのまま。 ビデオ 編集が 人い 楽しめ

テレビ ビデオ に. 事に コンピューターイラスト や文卞 ft •成で i す。 256 色から 好みの 色を 道べ るので »抄 カラー も、 rj 使いこなせます,

効率 優先の 漢字変換 方式を 採用。

漢字 ROM 内蔵の HC-95 HC-90 なら、 別売 ワープロ ソフト 「文名 人」 市販の プリンター

nm, ご- ゎりな 通ご しの c とと 赚、 たします。 I ども

〔のた iftm ご® により、 mmti した

これから a 二人で 5 いに 力を 部せ 前進した いと

存じて おります ので、 とも 縫いび きます よう _ 、申し上げます。

較财犯 二酽

1、 ••,•多

文卞の きさは. 編? Ji ながら 典钫 できます a * •ド 突携や 夜の f しも. k きな I .でで きもので 便利です。

す。 しかも 画像の 輪郭を きわだたせ るく エン ハン ー〉、 色相 調整〉 やく マイク ミキシング〉 装備。 本体の ボリュームで 好み に応じて コン ルて' きる ので: ビデオ 編集に 活かす こと 可能です。 •グラフィックアートに。

MSX2iri 卨の ビット マッ モード だから、 256 使用が 可能。 フレ ムダラ バー 機能で デジ

◄こんなに ja デジ タイズが。 n

,•㈣ •來 ー- - 機能を 使えば. ムズ かしい 部分を 拡大して. ドゥ 位で メ钿 かく 描く ことが w >

組合わせる だけで、 本格的な ワープロに 変身。 その 理由の 第一が、 漢字変換 効率 優先の 文章 一括 入力 逐次 変換 最長 一致 方式〉。 文字で 文章を いちどに 打ち こみ、 あとで 画面を 見ながら 熟語 単位で 変換 U: いくので、 ピー f 漢字 まじり 文章が 作成で きます。

♦充実した 36,000 語の 熟語 辞書。 _

文章を 効率よ 変換す るた めに 「文名 人」 36,000 語の 熟語を 登録 0 使用 頻度の 高い 人名 地名な ども 豊富な ので、 ビジネス ユースに も充 分に 対応し ます。

見やす 文章が つくれる 豊富な 編集機能。

「文名 人」 組合わせた HC-95/90 なら、 半角、 角、 4 角の 文字の 大きさが 選べる こと

文欢 全体の レイアウトが. ひと H できます。 式に あわせた 舐向づ くり wm ひなえ ます。

全体が 確認で きる レイアウト 機能〉、 <鄴 機能〉 やく 外字 機能〉 などの 編集が 可能。 読みやすい 文章 簡単に つくれます。

タィズした 画面を、 〈ほど 自然 阃に 近い 色彩で 表現で きます。 この デジ タイズした 画面に、 さらに パソコンで 絵を 書き加え るの 楽しい もの。 別売 0) グラフィック コ^ ディ ター 「写 •画 •楽」 使えば、 初めて パソコンに 触れる 方で 手軽に コン ピュー ターグ ラフ <ッ クスが 描けます。 例えば、 線、 四角、 円、 ペィント、 漢字 表示な どは もちろん、 拡大 •縮 変形、 モザィク、 2 化、 輪郭 出、 ルーペ 機能な どの 画像処理が 自由自在。 しかも マウス (別売) 接続 すれば、 「写 •画 •楽」 多彩な 処理 機能が 簡単に 選び 出せ、 いきなり コンピューター

~~ 卜の 世界 (- 浸れます。 •マ ゥス HC-A704M ¥12,800

HC-80 ¥84,800

VRAM 128 □パ イト、 #1 MSXy の充荚 グラフィックスが 楽しめる, 音と グラフの ソフト 内*

C2I アスキーの 商標 T <_

合わせ、 カタ □グ » 求は、© 100 京都 千代 霞が M3-2-4 霾山 ビル 日本 ビクター _ インフォメーション センター PCM TE 03(580)2861

I M M I cos— 株式会社

CASIO

ども、 であえ、 あえ。

伊賀の# 者、 伊賀丸が 帰て しかも 強力な 忍法 こいつは、 ただ

そ/

くさん ひつ さげて では、 ない 0

甲賀の 城から 伊賀 法帖を とり 民した われらが 伊賀丸に 新たな 使命が 甲賀 忍者の 本拠地 •満戶 總の 手鏡を 謎の:^

待ち受ける 敵は 満月の 夜になる 不気味な 妖術を 使い、 波状攻撃」 恐怖の 満月 城に たった 1 伊賀丸は g

U 隠された

出し、 甲賀 忍者を あやつる 正体を あばけとの 命。

、ける という 0 めりこんだ

駆使して 襲いく 敵を 倒し、

強敵 •城主に 挑む のだった/

I

70 *39-

mmm

伊賀 法帖

tlG_8

新発売

¥4,800

GPM - 128/©CASIO

Lrom I

#MSX マークは、 マイクロ ソフト 商標です。 •上記の ソフトは、 8KB 以上の MSX パソコンて 使えます 0

資料の 請求は、 郵便番号、 住所、 氏名、 年齢、 職業 (学年) お書きの 上、

63 東京都 宿 西 宿 2-6( 宿 住友 ビル) カシオ 計算機 宣伝 企画 MSX-F 係へ

もの。 これ そ; シニラ

^ 5:=

領域 b 離れる こと |6 光年 s .の 生存の ために。 その 彼らの

ビル 計画に よって、 緑に 滿ち 产大 彼方、 衛星、' カオス/' |5

1: ノイト 軍の 兵士と なり、 パラ ノイ = $ こて、 君の 任務は :と にぁる。 ゲームの 1 、の 平和な カオス‘

す:5

できる。 しかし、 もさる もの、 =そキのャ= 々の 持つ バターで _ する

構成 6 ステ-ジ ステ-ジ 宇^ >る ごた。 つけ 加える と、 12 ブ) ヶ-ム 構成され てぃる 面」. 面」 2 っの 面から'

近い 損鴿を 受けながら 目的の @ ノー は、 統制 系統

^ りに 早す ぎた 科た どり 着く 眠る -とに なった。 しかし 母^、 君ら 生命 維持 カブ _ァ想ぃ 事は 重なる? 以前 (こ 停止して ぉリ 、カオス

巧し 早す ぎた 到着で L か'; フニ〜 もた どり 〈力 眠る ことに なった。 しかし、 ^く、 生命 維持 カブ

緊急 降下 想い 事は 置なる もの 降下 占が f/ (こ 停止して おリ 、カオス

f 動きので きないね 、数日 地点 力なん と、 赤道 付近。

,られ 武器を 手に、 その _ 先発隊が 姿を 現した。

向かわ /本*...、 - _

!

向かわなければ ならな ^^ Bsony

数には はるかに 少な 44 =て はたして 君は r— ^ 倒し、 感星 カオスを 守り 技け るで あろう かを

•竹,

^^HBS-oosac^O

1 HAL lab( 6Ki>

SON

HBJG061C ¥6.400

^ あの トラ ゴンク ストが、 いよいよ MSX I 2 新登場 龍王に 支配され た国ア レフ カル ロ-ラ 目を 無: ボに 救い 出し、 この 町に 再び 平和を もた らす ことが てきる のは これ そ、 本格的 ロール ブレイン ゲーム

ドラゴン エス

CS32

カタ □グ 送呈 = 住所 .氏名 •年齡 .職 •電話番号 •機 名を e 上、〒 |〇8 東京都* 区内 リニー㈱ カタ □グ 係へ お申し込み ください C23 マイク a ソフト 社の 商標です# CS ソフトは、 ソフトに 表示 C ある RAM 容置 以上の パソコン システムで お使いく ださい: また、 この 広告び

SONY

とまらない 4

話題の 痛快 ソフ トが、 MSX2 にわ: S S 登場 します。

•写 5 H9F- V! 0000 i 予定) と、 トリニ トロン ラ— f ィス プレイ テレビ

14CD2V8-

せ? 0

織,

微:

轉〆 が‘ |> 黎, ィ调

>、 J,

冰娜朗 々觸

儀^^! §#)

. A:

Wui

tAi

r^rW:

2 、奶

tSsm セガ •チャンピオン •シリーズ

01

スクロール 高速 シュー テイン グゲ-

爭9 _窗篸_醒

V*

次から 次へ 襲い かかる バスの 敵機 群。 愛機 サイ ガーを 操って、 8 つの 巨大 要塞を 破壊せ よ。

敵機を 20 機擊墜 すると パー ボが 現われる。 これを 破壊 すると、 中から パワー チッ プが 出て くるので、 すかさ 取ろ 5。 パワー チップの 数字に よって アイ ヤー メーターが 移動、 止まった ところの 武器が 使える / ただし、 メーターの 止まる 場所に よっては 機能 ダウン する 事ち あるので、 要注意 だ。

うまく 機能 アップして、 指せ パー フエ クト 32 面ク1 J /

キミは 無敵の 剣士。 コンピュータ 配下の 剣士と 討ち だ。 厳正中立、 公明正大な 審判が どんな 目に 止まらぬ 早技 も、 フェアに 判定して くれる ゾ。

もちろん 団体 戦モ 2 プレーヤ モード 付き 0 その上 6 段階の ベル 設定で、 自分 実力に 合わせて 剣道が 満喫で 杏る

つて ワケ〇

Tk

n

m

© Sega Enterprises, Ltd.

セガ •チヤン オン •シリーズ

チヤン ビオン •サツ カー

ドリブル、 パス、 シュー ト/

試合 時間は〗 0 間。 燃えろ イレブン/

© Sega Enterprises, Ltd.

S9CI53 R48Q5077 ¥4,800 (8KB 以上の RAM 作動し ます) 解脱

'•:;

発売中/

発売中/

発売中/

•だ,

新発売/

7〇/

c^r-oor- nnnnyrni

OOHPOTCR

PLftVER

MI-§S8S5

;• -iwr.M W,

v 5 . v

L 心?::‘ 切:.,

MSX とは 思えない ほど 美し グラフィック。 そして、 ほどの スピード 感。 人工 能に よって、 プレ ベルに 合わせて 地上 物】 0 種類、 飛行 29 種類の キャラが ミを 襲って くる。

軽快な GM 効果音が、 奮を 一層 盛り上げる。

数々 難関を 突破した あと、

空間 8 最終 要塞の 奥深 くに、 自己 防衛 機能を 持つ 大な 3 つの 脳が キミを 待って いる /

月と公

第级

»C^3R49Q50d3 ¥4.900

(8KB 以上の RAMY 作動し ます) 解脱 書付

〒102 東京都 千代 4-1 -3 日本 ビルディング TEL03-265-6377

タィプ 逆ァ メロ-ル プレィン CS3 セツ テープ 2

(RAM32K 以上) . ¥4,800

作者/九

イラスト/真 真太郎

©星を 失った 流浪 戻^ ^ 9 g 2

安住 地と して 選^^^ I ま: 求#^ 壞磬つ だ〇圧 •コスモス クリ-ン 流れる メヵ 登場 シ-ン +咸 新^ k、、 ' (- -7-7

地球 連合軍の 最強 フイ ザに メンバ -x リァ にょって キャラクタ-が ぃろぃ 一と 力.

ご^^で 5 / | || ma ろと キミに 話しかける。 _〔5 ィンチ ディスク〕 pc- 88〇1 シリ-ズ、

^vjMlhj7^o I I HW •ライ エリア キミと ブルーの 乗る メカ •ライ ザ* )(1 シリーズ (D 除く) . ¥6,400

地球の 運命は キミた かかつ ている。 •巧 フ5 か》 ヘレ- 夕. ミれ _HP、 地球 _〔3.5 W ディスク〕 FMWFWAL。。

急げ、 フイ ザ. •ミ莩 う? i れし 7 種く 3 目の iM 択肢 をヮン キ-で 入力 ■〔テ-プ (2 組)〕 FM-7 シリ- ズ、 XI

でき 簡単 投計 シリーズ . ¥4,800

CS3 カセットテープ

2 (RAM32K 以上)

. ¥4,800

•「なんです か?」 モード

指先 カーソルで でも 見れ 女の子 (i かり 見て いても、 リム ノートは 見つ からない そ/

•リアクション 富な 対話 アドベンチャー

原作の 登壜 人物 本当に 話して S しか 最高 <

•戦 M モード 付の 親切 設計

行く先々 現れる キータ クラ リアルタイム のこの 戦いが また 楽しい キミ どの 武器て 教う 7

■〔5 インチ ディスク〕 PC- 8801 シリーズ、 FM-7、 FM- NEW7、 PC- 9801/E/F/VM/VF(2D, 2DD)

. . V 5.800

■〔テー (2 組)〕 PC- 8801 シリーズ (MR 除く)、 FM- 7 シリーズ、 XI シリーズ、 PC- 6001 mkll/SR、 PC- 6601/SR . V 4.800

ほら キミ、 暗つ てる 場合 やない ョ。 気分は ネア カで、 ナンパ ING •グ

カセッ テープ 2 (RAM32K 以上) …… ¥4,800

新開 グラフィック 処理 ルーチン 採用に より、 モレ、 バケは いっさい なし 0 MSX 版は グー ンと グレードア ッス リアリティを 追求し、 地名 交通費を 入力す こと によって、 キミの 地元で ナンパが できる 0

きさら に、 ゲーム エンドに なっても プレイ 機能を 使って ぐに ゲームが でき 便利 設計。 女の子と 会話は 従来 通り。 限りなく 人工知能に 近づいた 豊富な リアクション。

きこの リアルな ナンパ 体験が キミを プレイ ボイに する 0 ほら ほら、 そこの ひっ 込み じあん キミ。 この ゲームで 訓練して テキな 彼女を ハントし よう 0

8801 シリーズ、 FM-7、FM-NE W 7、 X トン ーズ (D 除く)、 PC- 9801/E/F/VM/VF(2DX

2DD) . ¥6,400

■〔5 ンチ ディ スク〕 PC-9801/E/M /M(2HD) ¥ 7,400

■〔テープ (2 組)〕 FM- 7 シリー ズ、 XI シリー ズ、 PC- 8801 シリーズ (MR 除く) . V 4,800

SF サスペンス ベンチ ヤー

ザ-

GS3 セツ テープ (2 組)

(RAM32K 以上) . ¥4,800

作者/スタジオ •ジャン ドラ

■〔5 インチ ディスク〕 PC-8801 シリーズ、 FM-7、 FM-NEW7、 PC- 9801/E/F/VM/VF(2D、

2DD) . Y 5.800

■〔テープ〕 FM- 7 シリーズ . Y 3,800

ニア ベンチャーの 原点

ポート ピア 連鏞級 人事

カセットテープ (RAM32K 以上) . ¥3.800

戸を 発端に 次々 起こる 殺人 事件 謎は 謎を 呼び、 舞台は 京都 から 淡路島へ 果して、 キミ 人を 追いつめ ことができる だろ か!?

■〔テープ] PC- 880 トンリ ース く)、 FM-7 シリーズ、 XI シリーズ、 PC - 600 1 シリーズ PC - 600 1 32K ) . Y 3,600

マークは アスキーの® です

通信販売の 案内

注文は 現金書留 にて、 商品名、 機種 名、 住所、 氏名、 電話番号を 明記の 上、 込み 下さい (送料 無料) 〒160 東京都 宿 西 宿 8 丁目 2 〇番 2

宿 アイリス ビル 7F エニックス 「通信販売」

販売元 株式会社 /IV 西 エニ ッワス

発行 株式会社 エニックス

160 東京都 宿 西 宿 8 丁目 2 〇番 2 宿 アイリス ビル tF TEL03-366-4345

1Mbit ロム 採用に より、 通常の ロム カートリッジの 4 倍の 容量を 持ち、 オリジナル である PC-8801 f スク 版と 同等の ゲーム 内容を 実現。

•ゲーム ソフ では 初の <ッ テリ バックアップ S-RAM (1 6Kbit) を、 ローム カー リッジ 内に 持ち (バッテリー 含む)、 途中 データの セーズ ロー ドは、 リッジ 内で 瞬時に 行われる ため 7 セット レコーダー ディスク ドライブは 一切 不要。 ファイルは 最大 4 ファイル、 本体の 電源を OFF にじ T も、 また 力一 リッジ スロットから 抜いても、 最低 5 年間 ゲーム データを 保存 可能。

•全ての MSX 作動。

•織 細な フルグラ フィックス 72 画面 分が ドット 単位の スムース スク ロール。

•機体の 動き ドット 単位で なおかつ 俊足。 ショイ スティック にも 機敏 反応。

2 人で 遊べます (もちろん I 人で 遊べます。)。 共同 出擎。 合体は •横 2 種類。

•得点とは 別に、 プレイす 向上す 実力を レベルと して 表示。

♦レベルアップに ともない、 武器が 増え、 敵が 強くな り、 途中 シーン からの スタート 可能になる。 (最高 レベルの 方は 階級章を 進呈) •敵は 50 種、 巨大 戦艦 登場、 合体 時の 武器は 誘導 ミサイル、 バリア 多数。

CS32 7^1/1 1$8K 専用 3.5"1DD ¥6,800

TSE SOFT ユーザーズ クラブ 会員 募集

■;X)TSE SOFTII ザース クラブ 会颺 証の 発行 •忌 &E7 ガジン

T&E SOFT カタ □フ蒹 妇忠ボ 2 3 酉)

,否 新* 情報な T&E PRESS (新 8T オリジナル チソズ (丁シ ザン) 0) ■引 板??

學会颺 亡拄灞 て、 モニター になって e es 茅す。

•念 その他 会钃 だけ ①荽 ノノ 典を 思して います e

;( 讕) ■月 発行

興証 作成の 行まで 3 a 必要です.

要項 •住所 fTEU«$ りか ナを必 す] •年* 5( 生年 EA のこと, 攀鼉鬌 (学校 名/ 所有©/ ノコ 及び システム !J r •ノ コンを R てな V 、方で です) 入会金 30OT、 2 会費 1.000 R を必す 現金 ES お送り 下さい。 〒槪 5 屋? 5 名赛 2#” 18 〇循逋 株式会社 ティーフン イー フト T&E SOFTH ブースク ラフ

TSE マガジン No.ll(9 2 号)

特集 ••テ: f- ヴァ 、アタック’ 87(11 23、24 日) について 0

T4£ マガジン Nolltt 求會

•販凴 •株式会社 ティー アンド イー ソフト

〒456 屋市名 躉が丘 1810 番地 052(773)7770

ぐ^、£ アル ニナー 謎の; 肤5 、ら始 S つた… •‘

STORY 1 PC-8801mkIISR

STORY 2 KHr の1 FM-77AV STORY XI

^ STORY 4S? ラぶ ^sx

\ STORY 5 msx

m STO R Y 6 tztffZ^m Family Computer

'STORY ? ? ? <

ALLRIGHT RESERVED T&ESOFT INC

ティー ウァの 最大の 特徴は、 ファミコンを 含めた 各種 ハ。 コン 間ての、 パス ワートに よる 完全 ータ 互換を ことにあります 一人での プレイ 時に おいて、 プレイヤー 戦力を 増強し T、 その ータを 用いる ことによ て、 機種に おいての 2 同時 プレイに 有利な 展開 可能て もち ろん 一人での プレイ OK です

さらに、 ティー ヴァの 場面 設定は 銀河系 宇宙て それは 7 つの ストー リーから 成り、 その 1 1 つか パソコンに 割り当てられて いますから、 当然 それ それ 別の 域での 戦閼が 設定され ています つまり 各パソ コンに おいて アクション シーンは、 機種 異なった 場面 構成と なって いる わけてす ここで プレイヤー パスワード によって、 機種の 異なった 面て、 異なった 戦鬪を 体験で きる という ことです

また 何回 ゲームを 進めて ゆく うちに、 ティー ヴァの 正体 か徐 々に 解明 れる という アド ヘンチ ャー ケーム 要素 取り入れ てあります これは 7 ストーリーを 1 つで 多く ブレイ すれば する 程、 明^) かに なって ゆきます

★シ ミュレ ーシ 化し

★人 ての l"j フレイが "J"

- ; i » ] | 5«f; / r t: L /J 7 ->>(/) o J. i L ^ iL /

7 W,:: 別り ,てられ、 ティー ウフ •という つの 人き なス 1 、一 造って いる そのため, fVtCf+v) ゲーム •ぬ I _ を乂 t/> も邡分 的に % り、、 梭神の 行徴を 分' I .かした ものと な*) ます ヘス ヮード: こよる 神冏ぷ デ〒 夕^ 换を •おが ( ファミコンを f ぐむ)

これ: 上り、 Jj v 、リード p ヌ、 出して 人り i •こと/パ "jf 指て •す

r ヘシ チ-、、 ,ー ケー ムの发 .本 を袼 も. A ケー ムをす ふうちに ストーリー

令说が 叫ら かに なって ます " ,•-

CRQ55 MEOIEI

戦車隊で 装備。 不利な 形勢を 逆転す るのは、 君の 作戦 戦況 分析に かかつ ている。

時は 29 世紀。 地球の 独立を 勝ちとる 為に、 シュ ラール 軍の 重要 地点、 ボイ ント X 落とさ るを 得ない。 バトル スーツ 〈S.A.F.S.〉、 バー 戦車 〈サン ドス ーカ フ> など 5 種戦鬪 兵器を 成して 進軍せ よ。 迎え 擊つ 敵シュ トラール も、 ホノ \一 戦車 〈ナッツ □ッカ ー〉 はじめと する 63

シユ トラール

Sandstalker

バー

緊急 指令

OPERATION THANKSGIVING

締め切りまで あと 僅か 急げ/ 未来の 創造者/

★原 宿 PS コン テス 86

優秀 クラン プリ . 1 〇〇 万円 1 名)

優秀 . 50 万円 (2 名)

♦入賞 . . . 10 万円 (3 名)

ベス シナリオ . 1 0 万円 1 名)

参加 応募者 全員に クロス メディア 特製 グッズ、 プレ ゼン

►受賞 作品の 中より 優秀 作品は^ CROSS MEDIA SOFT より 商品 化されます。

個人、 または グループ でも 応募 可。 年齢、 性別、 国籍 不問。

® プログラム 部門: ゲー厶 、グラフィック、 音楽 ソフトな プログラムで、 未発表 (他の どこと 契約の ない 作品) オリジナル 作品。

一厶 •シナリオ 部門: ゲームの シナリオ 企画 アイ ディアな ど。 プログラムされ てなくても II 可。

※尚、 入貨 作品の 著作権は 作者に 帰属し ます s ただし 商品 化の 際には、 音楽祭 実行委員会と 作品の 独占 使用 許諾 契約 締結して いただきます。 また 賞金は、 契約に 基き、 作者に 払われる 印税の 前払い 金に 充当 させて いただきます。

H 986年10月20日 まで

かな 発想、 豊かな 感性を 重視し ます。 (たとえ 未完成 t 豊かな 作品で あれば 審査の 対象と なります) ■応募 咽い 合せ •パンフレット 申し込み 150 東京都 神官 4-26-18

宿 音楽祭 事務局 PS 003(797)0465

通販

商品名 •使用 檐穩名 記入の 上、 代金と 送料 (500 円)

現金 霱留 にて、 下記まで 囊擯 お申し込みく ださい。 〒1〇7 聚京 北爾山 3-6-18( 共同 ビル 胄山 2F) 日本 エイ •ブイ •シー 株式会社 MSX マガジン

w 発の® 合に 発売が a れる ことかあります ので » 了承 下さ tv

当社の 商品に 対する 問合せ、 M 問は E まで B 接御遵 IS 下さし、 〒150 京* 漩谷区 洸谷卜 7-5 _ セブン イツ 701 ビクター 音楽**!㈱ PS 制作 TE 03- 408- 0008

,-#

し、

%

: J

販売 ilC 日本 エイ フイ •ラー 会社

•発売 ヒ03 ■音楽 産業

審査 ■準

応募 規定

応關間

応葬 資格

明日を 見つめる、 すくれ ブロ クラム、 面白い ゲーム シナリオを 罄集 します。 あの 話題の 人気 ゲーム 「モール •モール は、 この コンテストから 生まれました。 ふるって、 こ応 费く たさい。

画面は PC-8801 版て

エジフ トの ナイル 河に ある ユ| タン 王の ビラ/// K 舞台に、 ワク ワク、 ドキ ドキ の大 冒険 ゲ—ム

時価 10 億円の 財宝と、 幻の 宝石〃 V ルの 涙" 入れて 君は バルバラ 姬に 会える ?

II 来る' vn ツや /// イラ 男、 不気味に 飛び回る 鳥、 構造の 複雜 怪奇な 迷路' 君は、 祭® 燭台,. ! tj をと もして U 進め/

世の中、

システム 贅沢。 この さを

•メール ホック 淋しい 君に も、 モテ モテの 君に も、 なんと 時間と 距離を 超越して コミユ ケー ヨンで きる この 電子メールは どうた •凄いだろう: なにが 新しい 言っても これ 程の しさは ない この さは、 経験した キミの 彼女に いて くれ メール ボックスは、 •リンクス

人に おけ'、 さで'' か? ラと" 3 ■フ穸

| ..•二. 7 李し •まし だ?

おな 3S«J? 法い にち と'' 人な こと C しで こ'' しでい るめ まいに いに 0 二. さりし ない おで さで“ さ、、 m •るめ か;^ -. t t I - _ :】 :. にも ラ?: ち沴

,へ 、へ;…: •:.〜 .おけ 汔ぞラ す沒

うら nt r f”. i i? 人し ••- •: •一

といい; T Tin

i りこは つゆの あし •?= 7 トト、 7 . ホ。 7

わ、、、 さない 了し 忒〇 ^ ウト トニ? 本ら _•? だ、、 い才 さに 人け 人の # < しで ■3ネ1 とつ •で. 二.-:.'. ハ:, す。 ,

中に 用意され あなたの 用私窨 箱です •リ クスが 組摄 する スー 、ー エン エルとの 電子メール (手紙) 交換な どが てきます

マニアの 情報 なとの 話題い ばいの 広場て

入会

年会

すます 面白い。

楽しもう 0 - •リンクス ステーション 展開 中/

ゲーム ホック •リンクスなら ではの 質の 裹い超 面白 ゲームを 安® 提供し

人気 ソフトを 広く 用意. 定期的 ソフトと 入れ

替え、 オリジナル

ムも 開発し ます

•ザ •リンクス デパート •リンクスの 中に デパートが あり、 気に入った 商品の 電子 ショッピング 楽しめます また、

CG による キヤ ラク ターの 開発 •販売 など 行ないます

テレコム スクール 幼児 向け 電子 絵本 中高生の ための 教材 a グラム、 バソコ

MSX パソコン通信。

日本 最大の ネット ワーク サービス 開始。

MSX に、 ちよつ モノ 足りな さを 感じは Ite •に 安く、 U スピードは 4 倍の 1200 bps

めて いる あなたへ。 あなたの パソコンを 雀; 速です。 また、 fi (二 開発した 品性 I 1 線に つなぐ だけで、 未知の 世界が ソフトは、 文す •情報 だけでなく、

始まる パソコン 通が;、 •リンクス ネット 美しい カラー グラフィック 機能を もち、 ゲー ワークが されました。 彩な サービ 、教育 ソフト、 CG などの プロ グラム スメ ニューの 利用は もちろん のこと、 誰も キャラクターの データ 送が できる のが

メッセージの 送り手と して 参加で きる 大きな 特長です ^ -H.、 あなたの パソコ

•リンクス。 さが どんどん 広がり i; ンに 送され プログラムは、 通常

29,800 円の

高性能 リンクス モデムで 1200 bps ハイスピード 通信

アプリケーション ソフトと して 自巾 (こ せて、 ジョ ブを行 わせる ことができます。

さあ、 体験し よう。 会員 募集

学習 a グラム 豊富な 類の 教育 ブロ グラムを

使って 自宅で 好き 時間に 学べます

•テレコム ライブラリー レジャー、 ラべ

ル、 サイエンス、 セキュリティ などの 最新

実用 情報. 面白 報を 新しい センス どしどし 提供す るハソ コンに よる .エローへ ージ です

あなた さっそく お… 込み 〈ださい。 •リ ンク のネッ トワ クサー ビスを { t るに は、 金2,000 1リ + fUOOOl 1 J ザ. リンクス モデム < TMA1 200HSC 標咿 価格 29,800 円ノ 送料 500 円) が必 要で i-。 お買い求めは、 有名 店、 専門店 •リンクスの 通信 システムは、 高度な どうそ; 近くで お求め (こなれ ない

ソフトを ROM に搭敉 した リンク スモ U A も, 2 けつけ ております。 ぜひ

デムを あなたの パソコン 本体 <MSX> 川く ださい。 伉販 ,たの •洋 しい 資料

差込み、 家庭の 電話に 接続す だけの お送りし ます。 ド, k! までご^ 求く ださい。

簡中 •な システムです。 促來の カプラーを 604 京都市 中京 KA 御池 ドル

使った システムと 匕べ て、 RS232C イン リクルート ビル 8F

ターフェ イスを 、要と し、 価格は 約% 日本 ネット 株式会社 MfH 販売 MX

下記の 店で、 リンクス 体験が できます。

•リンクス ステーション

■W 地区く 東京〉 J&P 2 遵玄坂 2-29〇496>414〗 西 St 舰店豊 .こ^- 28*1)(}3-38卜011! マイ コンべー 鑲连 中央 区錤 5 8*21)0卜535>3381 ミナミ 電氰館 (千气 2外 4-3~3)0卜255~4〇4〇 对ッ クス 中央 店: 千代 H3*3)03~253-】34l _ 中部 地区 栄電社 テク ノ名 古屋 名古屋 市中 鲈4-22-2〗)052-58〗-1241 栄電社 テク ノ璗禳 璺碘布 前大通 2-3>[ 0532-52-1231 合* ELFA (伊勢 市一之 木卜 2-21)0596*22 •川 1 メル 静岡( 5! $ 22)0542-54-5338 ■間 西 地区 J&P テク ラント 大阪 冇, 2 日本 續5~5~7;%~644-〗413 メディア ランド 大阪市, 良逯区 日本 5

-9-n>06~644-1513 J&P 京都 ■! 店. 京都市 1 ム光ギ 075*34 3571 里電 社三宮 本店 戸市 中央 区三宮 BJ〗-5~&078-39 8 け! ニノ ミヤ エレ ランド 大阪市, S 日本 632-2038 ニノ ミヤ FM ラン (大阪市, 日本 4-9~U;06~543-2G39 ニノ ミヤ パソコン ラント' 大阪市, S 区!! 在中 2-2-〗5)06"64>3217 ミドリ 電化 茨木ら くら 〈館 茨木市!! レ4 8, 2725 -25-7131

日本 テし ネコ 株式会社

本社: 604 京都市 中京 御池 リク ルートビ 8F TEL(075) 211-3441 (大代)

•リンクスの 詳しい 資料を さしあげます,

希望の 方は ガキに 氏名 •年令 •職 ••電 u* 号を e 入の 上, e の資* 券を 貼って 申込みく •さい C3 アスキーの 商檬 です

■跡 _

%.

私'

, 迷を 解ぐ 衆し さ、 グラフィックの 素晴 らし さ、 そして 迫力。 全ての 面で 「超」 •ドが 似合う ゲームめ 「レリ クス」。 いよ いよ ROM 版で 炫堝 。米 詳しい ことを お知らせ しま 1"。 楽し みに ね。

レ1 J クス MSXTAPE (要 32K 巳) ¥5.800 クロス •カウン ダウン c ビック ゥェスト MSX ROM

¥5.800

»快 探镄 ちまち MSX ROM ¥5.600

M-11

トツプ

•通信販売 行なって おります ご注文の 際は、 品名 •榱 •住所 •氏名 •電話# 号を ie 上、 必ず 現金 軎留で お申し 込く ださい、 なお、 当社は スピーディな 宅配便で お届けし ています

Bothtec

ボース テック 株式会社

〒150 東京都 3-6-20 TEL (03)407-4191

★当社 製品の 開発 スダン フを 求めて います。 また、 未発表 ソフトの 持込み も大 勧迎。 ★ユーザー 専用 ホットライン 設置。 製品に ついての 問合せは (03) 407-4230 へ。

(画面 写真は MSX 版です。 ※写真は 開発 中の もので、 実際と 異なる 場合が あります。)

元気 いっぱいには じけ て、 ビュッ 飛び出す。

スピード 感たっ ぶりの 「Topple Zipjo キミは ジッピン 号に 乗って ゴールを 目指す。 パワーアップ カプセルを 取り、

トン ネルに 飛び込めば、 1 クリアで るんだ。 ところが、 ただの レース ゲームと 違ろ のは、

ゴールを 捜しながら 面を クリア しないと いけなし やっとく ぐった トン ネルで も、 次へ 進める かは f 元に 戻って しまったり、 もしかしたら パラレル」

行っ 可能性 だって あるんだ よ。

敵の 数は 全部で 30 以上。

アイテム 豊富な アドベンチャー レース ゲーム 「Topple Zipj 。ニュース タイルの パッケージは、 中に 楽しい ものが いろいろ。

きっと、 キミが 手に した 瞬間から、

おもしろさ、 どんどん あふれて きち やろ そ。

MSX ¥5,800(ROIV^^RAM16kBWi:T^

予定

si

INTELLIGENT ACTION GAME COMPILE SOFT REVIEW

気の むくま まに 左へ 右へ、 それで 終れば 天才。 迷路の 3 つの 謎を 杏、 出口を めざせば 手に にぎる 冒険。 知力と 勇気と 根気が 勝負

藝'

—— これが ウワサ

ビ啦

_

0

SECRET2 H

^ フライング キャッスル

迷路の 中には、 要塞が 3 限され いる。 これを 破壊す るには マッピングに よる 情報 収集、 すなわち 無駄の ない 戦い ^ で、 進む ことが 条件 だ。 戦略を 立て、 パワー チップを 吸収し ろ/

^ SECRET1 ラビリンス ^

11 2 画面の 戦闘 シーンを クリア する ためには、 迷路の 秘密を 見つけねば ならない。 後戻りの 許されない ラビ スの 中を、 君は 永遠に さ迷 5 こと になる かも 7 .. «

SECRET3

ファイナル フォー レス ^

3 つの 要塞を 破壊した 君に 残る 使命は 出口を 見つけ 脱出す こと。 秘密は スタ 地点の 近くに ある、 そして 当然 ^ そこには 手強い なに かが…。 A

■期間 10 1 12 15

ガー ディックに 登場す キヤ ラク ターを、 君の アレンジ でイ ラス トに してみ よう/ メカ だけで <、 主人公 戦闘員な どを 設定しても 面白い //

★コン バイ 特製/ ガーデ イツ クフ ツスブ ゼン ト。

★応募 要項

イラスト 内に“ GUARDIC” 文字を 必す 入れて、 官製 ハガキ にて お願いします。 表現 方法、 色の 有無は 自由で す。 表に 住所、 氏名、 年齡、 職業、 電話番号、 ご覧の 名を 記入の 上、 当社まで お送り 下さい。

参加者の 方、 全員に ステッカー (3 種) ブレ ゼン ト。 S 10 ガー ディック カラー ポスター (B3)。 ♦毎月 3 ポスター & ガー ディック T シャツ。 •大賞、 及び 豪華 商品 ブレ ゼン ト。

大賞、 その他 優秀 作品は、 3 (2 発売) 誌上に 発表、 掲載し ます。

C

732 大須賀 17-5 シヤン ボール 1005 ••ガー ディック イラ スト コンク ー) 係”

株式会社]:

TEL (082)263-6006 FAX (082)263-6049

通信販売の お知らせ

販売を a 利用いた <檯 合は、 料金と 品、 住所、 氏名、 «、 _ 窠、 b 番号を E 上、 現金書留で 当社 宛に ご注文 < ださい。 (送料 サービス、 速邃希 a 方は 300円 プラス) 詳しい 料の 求は、 60円 切手 同钶の 上、 当社 家で。

feelin YAMAHA

匕''::./, si、':'4 B

^ 0 鱗療

FM 才一ト アレンジ

<CMP-03>RQM ¥9,800

CDMP-01 用の ベ- •,亀 [

、伴奏 I

ターンを 各々 編^^^^ I

g6 内蔵して し、 るので、 ます’

ます 作曲が 楽に。 \j\WA1 他に 音色 パンク •■ ' :IS、' 間の 入れ換え、 ^

FM7T ■ト アレンジ

ロデイーと メロ デイー リンク、 RX FB-01 との パル データの センド レシーブな どの 機能が ります。

音を FM 音源で 演奏。 ミュー ジッ •パッドを 使え ば、 操作 一段 アップ 0

_ メロ デイ ーは キー

1111 ボ- ドで リァ ルタ

^ 入力、 伴奏と I スはコ 行と 演奏 パターンを 入力 すれば 自動 的に アレンジ。 また、 メロディーに

m

PS エディター

(CMP-02)ROM ¥9,800

% ポー トーン PS て^^ R -70 ミュー ック プログラマ -の デ-夕を M ^ SX 編集で きます。 ミス タッチの 修正 おもいの ま。 また、 リズム、 ベース、

パッキング パターンを 10 内蔵して いる ほか、 自在

J<PAP-01> ¥9.800

OM カー リッジと 専用 シー トが セツ ト)

作成で m ' きます 0 m\mm

編集した データを テープ ディスクに セーブし ておけ ます。 ミュージック パッド にも 対応。

ベー シック ヘルパーは ミュージック パッドを 使用して、 ASIC ログ ラムの 入力を 簡単に する ための ソフ 卜です。 附属の 専用 シー (ミュー ック パッド 用) には、 BASIC 必要 殆どの コマンドが 描かれて 、ます 〇ス イッチを 軽く 押す だけで、 字数の コマンド ワンタッチで 入力で ます。 マシン 語の 入力に 便利な 16 キー や、 プライ エディター など ちょっと 便利な メニュー 内蔵。

=2 (Stttli + Sl IS BKWiSMiajfija]

--1 . 冰ゴ

^SSSm 4 A

iSss; as.

GAR-01 使える 16x16 ドッ トの プロック パター & ンの 作成 機能、 背景 画面 \ から 16x16 ドッ トの ^ 囲を 切り とって スプラ _ イト 化する 機能、 ^ スクリーンモード 画面 デー 他の

ドの データに 変換す 能、 漢字 ROM 併用し 漢字を ブロック として 登録す 機能な ど、 プロ グラム 作成で ユー テイ 一な ツールです。

DX7 VOICE ROM

101. KEYBOARD. PLUCK S TUNED PERCUSSION GROUP

102. WIND INSTRUMENT GROUP ……

103. SUSTAIN GROUP .

104. PERCUSSION GROUP .

105. SOUND EFFECT GROUP .

106. SYNTHESIZE GROUP .

107. SPECIAL SELECTION .

*DAVID BRISTOW

1 06. SPECIAL SELECTION .

•GARY LEUEN BERGER*

109. STUDIO 64 .

110. SPECIAL SELECTION .

•BO TOMLYN*

DX1 00/27 VOICE DATA BANK

301. INSTRUMENT GROUP .

308. SYNTHESIZER. PERCUSSION S SOUND EFFECT GROUP

RX15 RHYTHM DATA BANK

1. ROCK VOI.I .

2. ROCK VOI.2 .

3. SWING e SHUFFLE Vol.1 .

RX11 RHYTHM DATA BANK

101. ROCK VOI.I .

1 0B. ROCK VOI2 .

103. SWING S SHUFFLE Vol.l .

RX81 RHYTHM DATA BANK

ROCK VOI.I .

808. ROCK VOI.2 .

コン ビュー タミ ュージ ック •コレクション

Vol.l 肖の .

Vol.8 スウ イー メモリー ズ- .

Vol.3 素顔の ままで .

Val.4 ピー トルズ .

Vol.5 ビータ ーと .

VOI.B スクリーン .

Vol.7 ライク •ア •ヴァー ジン .

COMPUTER MUSIC WORK

1. KEYBOARD CHORD MASTE

2. KEYBOARD CHORD PROGRSSION I . ¥6.500

3. GUITAR CHORD MASTER . ¥6.500

COMPUTER MUSIC PROGRAM

1 _ FM AUTO ARRANGER . ¥9.800

2. PS EDITOR . ¥9.800

3. FM AUTO ARRANGER UTILITY …" ¥9.800

FM VOICE DATA 96

1. FM VOICE DATA 96 . ¥2.800

2. FM VOICE DATA 96© . ¥2.800

DIGITAL SOUND LECTURE(VIDEQ)

I. DX7 PLAYING TECHNIQUE . ¥9.800

8. DX7 VOICING TECHNIQUE . ¥9.800

DX21 VOICE DATA BANK

1. SYNTHESIZER 8 SOUND EFFECT -¥3.600

2. KEYBOARO PLUCKS PERCUSSION . ¥3.600

3. SUSTAIN 8 WIND INSTRUMENT . ¥3.600

■¥2.400

•¥2.400

■¥2.400

•¥2.400

•¥2.400

•¥2.400

¥2.400

m\

コンピュータ ユージ ツク コレ クシ ヨン 7

<CMC-07>¥2,400 (カセットテープ 「Like A Virgin ) t

eA ドな i メ㈣

0 YAMAHA MUSIC FOUNDATION

詳しい 資料の 請求は、〒 153 東京都 目黑区 下目 3 丁目 24-22 財団法人 ヤマハ 音楽 振興 開発 a ジエ クト まで >003-719-3101

スぺ

イング «)#

MSX(16K) メガロ 仕様 11 月末 発売 予価 ¥6,800

本当に、 ほんとうの マルチ ウィンドウ 機能 1 つの ソフトで 2 楽しめる (R.P.G+ アドベンチャー)

200 画面 以上の スクロール エリア 隠れ キャラ、 必殺 裏技 登場

CS3 (要 I6K RAM) ROM

¥5.900

(要 32K RAM)

カセットテープ

¥4.200

PC-9801 F VF

5*2DD

¥7.800

PC-9801M VM

5.2HD

¥7,800

PC-9801U2 UV2

3.5.20D

¥7.800

好評 発売中/

PC- トン リーズ

5*2D 2

¥7,800

PC-B001mkI SR /

カセットテープ

¥4.800

「棋 太平」 MSX2 登場。

思考 ルーチンで おも しろ アップ/ その 操作 性は まさに 対局 //

MSX2 RAM64K VRAMI28K ROM (メガ ロム) ¥5,800 3.5W IDD ¥6,80

CD 口扑

株式会社 マイク □キヤ ビン

510 三重県 四日 安島 2-9-1 2 TE .0593(51)6482

i¥5,8001MS-]

テフ 〒160 東京都 宿 宿 16-10 コスモス 御苑 ビル 7F 003(226)9591 (直)

企画 •開発 •発売元

アクション S 口ー プレイン •ゲーム fTT^oraROM™ li¥5,800 1MS-5

話題の SFX 映画の 大作が 早く MSX ゲームと なって 登場/

定価 3,800円

定価 18,800円

定価 3,800円

ストラツ トフ オード •コンピューター センタ— 株式会社 〒336 埼玉県 2-36-15 00488 (85) 5222 (代表)

株式会社 アスキーの 商標です.

•通信販売を 利用な 合ばプ a 乃ム名 •学年 •機種 •住所 •氏名 •生年月日 •職 ,聪 番号 記の 右の 購入 申込み 券を 同封して、 現金 S て士記 スト テン トフ; 1- •コンピューター セ:^- 株式会社 通信販売 mx 1 1 係まで ご注文く ださい, 郵送料は 不要で 1; •当社 ソフト ウエ 合力 グをこ 望の 方ば赖 •氏名 •生年月日 •こ 使用 機種 •皸 •電話番号 記の 上、 右の 資料 讀求 券と 70円 切手 分を 同封して、 上記 ストラン トフ ォード ピュー ター パ-株式会社 カタ □グ MXII 保まで 求く た^

スタッフ 募集 中! •開発部/システムエンジニア、 a グラマー •営藥 部/営業 スタッフ、 商品 管理 スタッフ •企画 部/乃 フィック イナー、 編集 スタッフ (詳細は 電話で 合せ 下さい)

u

定価 10,800円

「英単語/ 英作文」 「英文法」 3 巻に 分けた 中学 必修 シリ ーズ も、 お求め やすし 、価格と なって L 、ます。

■中学 必修 英単語 「テスト」 「検索」

構成。 苦手な 英単語 楽しく マスター。

■中学 必修 英作文 「文例 表示」 「練

習/テスト」 構成。 富な 例文で ポイント 学習。

■中学 必修 英文法 疑問詞、 受動態

など 項目 学習。 基礎から 応用へ ステップ アップ。

中学 年〜 3 〔各 学年 別〕

監修: 家庭教師 センター 学習

カセットテープ I + 取扱い 説明書

ビんな 難問 も、

ほ、 くらの 好奇心には、 かなわない。

RAM32K 以上

■中学 必修 英語

中学 1 年〜 3 〔各 学年 別〕

監修: 家庭教師 センター 学習

中学校の 学年で 習得すべき 「英単語」 「英文法/英作文」 すべてを、 3 本の ット テープに 収録。 MSX 機能を いかした プログラムで、 英語が K 手な 生徒で 楽しく 学涔 できます。 年間の 英語 押に 活用で ソフトです。

カセットテープ 3 + 取扱い 説明

どんな 発明 発見 最初は、 「何だろう な」 から 始まった はず 勉強 も、 好奇心を 味方に つければ

素敵な 冒険に 変わる。 だから、

君たち 好奇心を 思、 、っ きり 刺激す る、

ストラット フォードの 学習 ソフト。 明日から 「赵強 イメージ、 変わる ぞ。

® COMPUTER CEI CORPORATION

定価 9,800円 (各 学年 Part I *11 別)

ディスク 3.5 ンチ ディスク I + 取扱い 説明書

C3

■楽しい 算数

小学 1 年〜 6 〔各 •下巻 (小学 1 年の | 巻)〕

監修: 家庭教師 センター 学習 算数の 勉強は はじめが yj わか c/ょ* ければ 何度でも 前に 戻って 教えて くれる のが 家庭教師での-。 小学校の 学年で 学ぶ (打べ r 収鉍 。算数 嫌いの 生徒で 楽しく 学べる ソフトです。

カセットテープ I + 取扱い 説明

ストラット フォード MSX 教育 ソフトは、 力、 高校 受験まで 11 夕仆ル 39 作品。 グラフィック サウンド 機能を c 、かした、 しく 学べる もの ばかり。 文部省の 学習 要領に 準拠して I 、ますから、 どんな 教科 書に 対応し、 予習 •復習から 実力 養成 まで 幅広く 活用で きます。

※以下の ソフトウェアは、 CS32 お使いに なれます。

■中学 徹底 数学 ^ 1 年〜 3 [各 学年 別〕

監修: 埼王 大字 教育 教授 亜細亜 大字 教養部 教授 竹恒男

単元 別に 基礎 •水準 •最高 水準の 3 レベル 構成。 幅広い 学習に 役立ちます。 「練皙 問題」 予習 •復習、 「テスト」 実践 力が 養えます。

セツ カセットテープ 3 + 取扱い 説明書

4STRWF0RDCA1

©1986 HUDSON SOFT and ©MOMO

« 画面の 写真は、 RGB 対応 機種で 彩した もので す,

衝擎の シュー イング ゲーム スターン ジャー > か: BEE CARD になった。 史上 最強の 軍団への 攻略 法は、 にか 〈撃って、 撃って、 ちまぐ こと。 しっかり 鍛えた けが、 生き残る だ。

BC-M8

スター ソルジャー

機種 Ezsa

価格 4,800円

/USX

BEE PACK 価格 980円

msx アスキーの 商標です c

©BEE CARD は、 カード サイズの 手軽な ゲーム ソフト ©M.P.I.-HUDSON 使う 時は MSX 専用 力一ト リッジ BEE PACK 必要です

HDKOtl son

= 本社/〒 062 幌市豊 3 5 丁目 M 8 ハドソン ビル SO 11-841-4622 東京/〒 162 東京都 宿 3 丁目 I ハドソン ビル 003-260-4622 版/〒 556 大阪市 浪速 2 丁目 3-2 006-644-4622 営業所/東北 •金 •名 古屋 •広 •福 •沖縄 •アメリカ •イギリス •西ドイツ

サンタ •マリア 号で 旅に 出た コロンブスが

勇気と 希望を 失う ことなく 大陸を 発^

1492 年の ことだった。 1988 年:^

ぼくは

スペース •キーを 押した その

大陸を 旅する ペンギン 王国の 勇者と なる。

アト ベ、 パく

—ビット ©KONAMI 1986

_|ょ “リ

宿敵 フリー ザウルスを 倒し 数々 困難を のり 越え ゴールデン •アップルを 手に する のは 勇者と なった ぼくの 使命 だ。 口ール プレイン グと シュー インク、 二乗の おもしろ ソフト だから これは ラス ステージまで 気を 抜けな いって やつ だ。

10 月下 発売 予定 定価 4,980円

エンドレ スキ ャンへ •-ン ’86 実施 中// キッ ズク ラブの オリジナル グッズを プレゼント。 詳しくは、 コス □ット ゲームの II 面を 見て ネ。 •これらの 面は、 予告な 変更され ことかあります

MSX は、 通信販売で きます, 住所 •氏名 •電話番号 •商品名を 記入の 商品 代金を 現金書留で お送り 下さい ファミリーコンピュータ カセットは 取り扱って いません

コナミ 株式会社

〒101 東京都 千代 3 丁目 25 番地 〈新製品 情報は TEL.03(262)9〗10〉*MSX マー アスキーの 商樣 てす •この 商品は、 弊社 (コナミ) 応諾な しに 海外への 出荷は できません.

•アクション •ゲームは レネ ツト籲

すぐれた 音響 (AUDO) 映像 (V UAL) ゲームを もっと おもしろく する。 今、 日本 レネ トは AV 宣言。

夢幻 戦士 TheFantasmSoldier 初めての 体験‘ ニュ ビツヴ •ア クシ ヨン。

子は ごく ありふれた、 普通の 女子高 生。 ところが ある 日、 ヴァニティの 「幻想 王女 ヴァリ j によって ヴァリ スの 戦士" として 選ばれてから、 運命が一 変した。 ヴェ カン ティの 「夢幻 ログ レス とその 手下 「ヴ ォーグ j 達が、 次元を 起え 襲っ てきた。

なぜ、 あり ふれた 子が 戦士と して 選ばれた のか 0 5 つの“ ファン タズ ム* ジュエリー” とは? 4 人の 魔王とは? 答えを 求めて、 戦いが 始まる。

10 月下 旬、 機種 同時 発売 予定/

PC-8801mkIISR/FR/MR/TR •X1/X1C/X1 ターボ シリーズ

FM7/77 シリーズ -

•msx DESBQ ROM ¥6.(

¥7.800 (ディスク 2 組)

/ k

T 株式会社 日本 レネ 5 ント

〒162 東京都 宿 宮比町 8 番地 グランド メゾン 209

•拿* デス クシ ヨン ボイ ント カイ セキ レポート •孝

Point Uo. i . . . . . ••メ . . . ZETA 2000

Fo In t Pfo. 2***** . . . . . . . . . . . . . 3^

Point 3 . . . . . . . . ••搴

\ V 麗、 F し、 ,レ?,.〜 0>W,r» 一、

Point jfo. 4 . . . . . •拿

Po ID t No. O . . . . . . . . . . . . .

^ / Mr

. . - . from ZETA 9000

ゼータ 2000 テープ 32K 以上 ¥4. 800 サンダ-ボルト ROM 8K 以上 Y 5.800

| 株式会社 ピクセル 303(476)3491 ,ュ- ザ-専用.

150 東京都 区道玄 坂】- 18-4 ビル 3F303 S03(476)3109

« 信販 希望の 方: 大至 急速 運に 発送 致します。 ゲーム 名、 種名、 住所、 氏名、 « 番号を 明紀の 上、 現金 軎留で お申し込み 下さい (送料 無嵙)

トリ トーン ROM 版は、 パワーアップした 。な と、 マップは、 42 面から 57 面へ 大幅に 増加/そ して、 さまざまな 隠れ キャラ、 隠し コマンド、 エリアと、 テープ 版を しのぐ、 隠し シリーズ 0 そして、 キワ つけは、 スーパー ドラゴンの 登場/ MSX、 RPG フアンなら、 必ず 一度は、 チヤ ンジ して 下さいね。

モ」 は、 驚異の 3D スクロール タイプの アク ション r.p.g だ/惑星の 地上 部分は、 複雑 かつ' mr 広大な マップに 高速 斜め スクロール。 そして、 地下べ

r ース 破壊に 必要な アイテムを、 いかに 集める かが、 問題 だ。 アイテムを 集めたら、 迷路の 謎を 解き、 地下 ベースへ 乗り込む。 グラフィックスは、 一変して カラー 画面に ……

あとは、 君の 次第 だ。 根性で 勝負し よろ。

A-R*A#M*0

〒676 兵庫県 1162-1 TEL(0794)3l-7453

SEIN SOFT INC

II

IP;

mm

ぞ^^^^^^

リリー パット

ウィ ベット—

ヨシ

^ 東海地方 (リリー 、•ッ & ウイ 湖) おおよその ポイントを

公開し ます。 ポイント 流木、 ミ、 リリー \°ッ ト、 ウィードべ ト、 ヨシの 5 所です。 なお、 水面に 横線が 出て いる だけの ポイントは、 何も 特長がない イン トです から、 まず 釣れない とお 考え 下さい。

I

$ 勺れ もんなら 釣って みな。

イツ シング シリーズ Parti (実戦 •釣り シミュレーション)

THE BUCK BASS

ジョイスティック 対応な ので、 いつそう リアルに 楽しめる。

高速 グラフィックに より、 描画 スピードは 瞬時です。

釣り キチ も、 ゲーム フリーク も、 ツーの も、 分けへ だてな エンジョイ できる、 実戦 •釣り シミュレーション ゲーム 「ザ •ブラック バス」 MSX 登場。 P - 98、 FM- 7 などで、 すでに ォモ シロ さは 実証ず みだ。 今回、 さらに ジョイス テイ、 シク 対応と なり、 楽し ドンと 三重 丸。 釣りの ボイ トを 決めて 天候 •時間を セッティング すれば、 あとは 君のう 次第で ある。

MSX テープ (RAM32KB 以上 泛ぱ SX2) ¥4,800 発売中/ 5011 クラス 釣り上げ 出//

プログラマー/開発 スタッフ 募集

cm.

株式会社 tK ツト •ビイ 当社の 製品は 全国の 有名 パー ト、 パソコン ショップで お求めに なれます。 尚、 お求めに なれない 合、 郵便局に お申し込み 下さ い0

〒164 轚京 ffl WE 4 41 ビル 5F •口座 番号/東京 21903 ♦加入者 名/㈱ ホット ピイ ♦金額/代金 計籲 ■(裏面)/ 希望 ゲーム ソフト 名、 置、 代金 針、 年令、 tel. 03-360-3683 氏名、 拥榷 名' Tape or Disk. (〗 @限! 以上 かかります ので、 お急ぎの 方は 現金 霱留を 利用 下さい。)

資料 W

MSX マガジン

II

tlextef

soft

ナイ •ロアー 〈伝説の 男〉

样奋と 幻想が 嫌り なす 3D p プレイン グアド ベン チヤ _ ゲーム。 イギリスを そじ CW: 界を狼 シンドロームに 卷き 込ん での 場です。 男の I 、を 解く {城 にけ •む »法 使いが ,4 14 Vi 物を 探し出 U 運ばなくて はならない。 推理 力. •ki 力. 判断力で 屯き 残れ。

KNIQriTH

r^l ROM V 5 . 700 ( 1 6KB)

C 1985 LICENSED BY ASHBY COMPUTERS AND GRAPHICS LTD.

r^lROMIK V 5.700 0 6KB)

BY ASHBY COMPUTERS AND GRAPHICS LTD. ♦画面を一 瞬に して スク させ、 現在地を 反対側から 見澹 せる 画期的な 新檄 能です。

ビビ 〈オ ウムの ビビの 冒険〉 _

ガラガ 蛇、 怪猷 メン ダマ、 番犬 BOW BOW かわ U: グル 中から 逃げ だせ/ パワーアップ する 食べ ものを f れれば ガラガ もこ わくない c 迷路の ラな •十: 中を おしり

フリ フリ职 ける ビビ、 牢なん 壊して しまえ/ •叶奶 、ピ ^

りんりん/

■mMi 1311 LiziL1^

忍者ぐ <魔 城の 霱険》

阳) れた 城を 台に、 様々 武器を 使う 8 族の 敵が 視わ た。 岩場の 戦い、 城の 戦い、 f- 握る 大热 戦。 分身 術を 使う 親分は 手強い ぞ。 敵し K つかる のを 恐れ 的/体 i/c 失神 させて、 意の » 剣攻 。シーン 100 をめ

して® ばれ、 忍者 くん 0

_

画面です。

r^n ROM ¥ 5 , 700( 1 6KB) *CT

S V 4 . 500#X- 1 /C/F/Turbo FM-7/NEW7/77 *FDIV« ¥6. 800#X-I /C/F/Tarbo (STD) •PC-8801 SR/FR /TR/MR 專用 (5TD) #FM-7/ NEW7/77 (5*FD) #FM-7/NEW7/ 77/77AV(3.5-FD)

©1985 LICENSED BY UPL CO.. LTD.

フォーメーション z

〈偉大なる 戦士たち 捧げる》

惊大 なる 戦士たち 搾げ 大な スペース ウォー。 完成の 形態 4 メカ'' イクス ペル" を揲 り. ザナック 平から 球を 守れ。 f 供、 今: 海上 空中戦、 そじ n •: 宙明 Ui w 寒ジズ イリ アムを 破壊せ よ/スケールの

大きさで 迫る フォーメーション z です

rv^l ROM ¥5.700(1 6KB)MSXK H どちらに 対応し ます

CTHE V 4 , 500 X- 1 /C/FAurbo#PC-880 1/mkII /SR/FR/

MR0FM-7/NEW7/77 V 6. 800 X- 1 /C/F/ Turbo

(5TD)«PC-880l/mhII/SR/FR/MR(5-FO)«FM-7/NEW7/ 77(5. FD) #FM-7/NEW7/77/77AV(3. 5'FD)

01985 LICENSED BY JALECO CO.. LTD.

ヒヒ

I! 多:

B くん

X-l 画面です

1^3 ROM V4. 800(1 6KB)MSXK II どちらに 対応し ます, <£)1985 UCENSEO BY UPL CO.. LTD.

Mg^stiade

ナイ トシ i i 〈地獄の 使者〉

恐怖の 怿备 ロマン ナ仆 シェード 1〇3[) ロール プレイン グア ベンチャーに チェンジ ビュー* ボタン ブラス、 度は 7( 迫*) ます。 地獄の 使れ すべてを 倒した とき、 大地は 剖れ W らは 地眹へ ちて ゆく という。 知忠で 町を 救; L ほら、 想* 吐息が こえて くる。

< mi 1 3 o >

I - W5PRII-

; rynvfi/ 238066

nr-r wr wee m ^ m

rAj 4886

\< 5see

tr5 2306

5206

i/ s W t 2678

TOTAL 2 28578

faW 4586

!り n T 1 234336

BicikCon FowtGoto

かたし 、計算を やわらかく します

O

PLAN

TM

ゲームに、 音楽に、 映像に、 通信に、 ワープロに、 学習 に、 とます ます 拡がる MSX 世界。 となると、 計算 やシ ミュレ ーシ ヨンな どが できて しまう 実用的な ソフト 欲しく なる。 出ました。 MSX 仲間 みんなで 使える 簡易 集計 § ソフト MSX-PLAN。 どの 欄で どんな 計算を する 指定 すれば、 あとは 数値を 入れる だけで たちどころに 計算 結果を 表示。 手軽な ROM カートリッジながら、 34 関数を 備え、 気軽に コンピュータ 計算を マスター でき るス グレ もの。 もちろん、 データは ディスク にも カセット ープ にも 保存で きます。

ぉ父さんは、 家庭 財務管理 株式配当の 管理 •予測 などに。 ビジネス 利用の トレーニングに もうって つけ。

エ厶 エス エック プラン

MSX 計算 ソフ ト。 みんなで 使える。 手軽に 使える c

母さんは、 家計簿 クレジット •ローンの 金利 計算な に。 かしこい 君は、 円高 デフレ 下の 実質 経済成長率と 適切な 公共投資 額の 関係で シミュレーションして みる 0

趣味の 世界に、 専門的な 分野に、 アイデア 次第で さま ざまに 活用で きる MSX-PLANo ホーム •ュースに v 用〃 ひと 味が 加わりました。

•MSX-PLAN は、 8K バイ 以上の RAM 装備 した MSX パソコ ンでご 利用に なれます。

パッケージ 内容: ROM 力ー トリ ッジ I マニュアル I 予価: 9,800円 近日 発売 予定

なお、 画面は MSX2 使用して 作成した ものです。 » MSX マークは㈱ アスキーの 商標です。

〒107 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル㈱ アスキー 営業 本部 TE (03) 486-8080 株式会社 及キ- •カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み ください

^ 11 11 i

-1 !|

IJ

—1

これ だけで わかつ やろ

-IVISX 基礎知識 太郎著 定価 580円

いままで、 なかつ ことか 不思議な <5 い。 MSX すべてが わかる ボケ ツト バンク 遂に 登場。 普段から 疑問に 思いな 5 も、 雰囲気で わかつ たつ もりで いる ことば や、 ホン トに むづ かしく つて わからない 専^用語 基礎知識 など、 MSX キーワードを 理解で きます。

力^0 るの すぐで きる パソコン通信

すが やみつる オレンジ 企画 定価 580円

ゲーム フリー クスの キミ かなり 気になる 話題 沸騰/の パソコン通信。 アクセス したく てウズ ウスして だ? でち、 やつた 5 つながる のか わかない つて? こ' 安心 あれ。 この 一冊が どんな 質問に 答えて しまう。 キミの MSX がます ます おもしろ < なつて だ。

< けち やい けない

マシン 入門 憲晴著 定価 680円

この 秋は、 ひとつ マシン 語で モノに する か、 などと 大志を 抱いて いる 方に 朗報です。 いま までた くわえて きた (ちょっと カジっ だ?) BASIC 基礎が あれば、 身に つく マシン 学べます。 そして、 やる 気は あるけれ ギフ アツ してし まつだ も、 もう 大丈夫です。

おもしろ ゲーム ブック

BASIC から マシン 語を 打ち込む—

ITS 定価 580円

ちよつ 長い □グラム だと、 めげ てし まう 人。 MSX 買つ だば かりで、 とりあえず、 なんか おもしろい □グラムを 打ち込んで みだいな、 なんて 思、 つてい 人。 そんな あな 贈ります。 すぐに だのし める ゲームが 20 入つ 580 円/ シヨー トフ □グラム 集。

MSX ポケット バンク

s 痒!^ mss 違: 琴,'

广 f \ /* "'N ^

/ MS X マガジン'

\ を鹏 欠かさす r

\ 寅つ ている J

おかあさんに 起こされな いといつ まで も® ている

夏になる ムシ 3 —に ラれ < なる…

算数より 国語 ガ好さ

(

UF 〇を 信じて いる

”ぼ ぐは 天才 だ"

思つ ことがある

一年中 カゼを ひかない

友達より ゲームの 点数が 低い あつ < なる

〒1〇7 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー 出版 営業部 TEL(03)486-1977 株式会社 スキー

•目録 (’ 86 6 版) 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職 •屯 沾番り •名 •使 稀を 明紀の 上、 MSX 係まで ガキで お申し込み さい。

アニメ OG 挑戦/ グラフ ィツ クス. t 必殺 ビデオ 活用 •牧 山慶士 共著 安田 吾郎 ホケット バンク 編集部 編著

定価 480円 定価 480円 定価 480円

プログラム D J マイコン 野球 中継, 84

スキ-南国 放送局 編著 谷—

定価 480円 定価 480円

ゲ—ム キャ クタ 操縦 アクション ゲ—ム 38 占つ やぅから/

和宏著 ぐる— •アレ フ著ポ ケット バンク 編集部 編著 I

定価 480円 定価 480 定価 480円

I

BASIC ゲ—ム 教室 とにかく 速い

エラ— 撃退 ミこ 事典

ii f f i

定価 480円

定価 480円

定価 480円

JL

1IQ 3 v*v、 〆〆

面白 パズル プック ランプ ゲーム '知能 ゲ—厶 38

沢幸隆 •桜 田幸嗣 共著 ホケット パンク 編集部 編著 ぐる— •ア レフ

定価 480円 定価 480円 定価 480円

¥'

、。ソ コン 通信を 100% 活用す るた めの 情報誌

NETWORKER

^ ネツト ワーカー マガジン •定価 M0 毎月 18 発売

もう、 ご存知で すね。 噂の ネット ワーク。 パソコンと 電話回線を 接続す だけで、 各地の 間と 情報 交換 会話な ど、 コミュニケ トで $る システム。 で、 これを いっそう 幅広く 使い こなす ための 情報誌、 ネット ワーカー マガジンが、 アスキーから 誕生し ました 0 ネッ トワー に関する 様々 知識を、 あらゆる 視点から 解説し ます。 意外な 利用 法が 発見で きる。 ブレ テイン ボードを 通じて 増えた 友達と 誌上で 交流で きる。 という 具合に、 コミュニケ シヨ ンを 広げる 充実した 内容です。 この 1 冊で、 あなたの パソコンは、 また ひとつ 進化し ます。

_ Welcome to パソコン 通僵 ようこ •コ ミ: lz ケー ション 卿界へ

DDX_Py ■— ビス 徹底 活用 ガイド m 11 信の^ _

_ オンライン レポ-卜 瓶と 山を 結ぶ アスキー ネツ ト〜 鈴剧 時間 耐久 レース (族 t 実況 中継なる〜 _

_ネッ トワ- クの 原理 Wow to Snz ケ-卜 籲職糊 パソコン通信 利用 術秦 初級 CTERM 講座

★創刊号 特別 ブレ ゼン 中と 付録 〈アスキー ネット メニュ ーー 黧〉

ひろがる から、 楽しい。

IF 鍵园睜

会話す る。 教えて もら ラ。 アドバイス する。 ネット ワークを 使いこなす 人の パソコン 情報誌、 ネット ワーカー マガジン。

=P107 東京都 青山 6-1H リー エフ 青山 ビル㈱ アスキー 出版 営業部 TEL(03)486-1977 株式会社 スキ

服^5

MSX-AID (エイド) ^

RAM 容量 32K 以上の MSX 対応 ROM カー リッジ •定価 6,800円

MSX-AID (エイド)

MSX-AID MSX のた めの ツール •ソフトウェア •パッケージです。 MSX 機能を アップ せ、 あなたの プログラミングに 役立つ ツールを 集めました。 マシン ブロ グラムの 入力 修正 簡単に 出来る マシン モニタ。 BASIC プログラムの 開発 デバッグを 効率 良く おこなうた めの 変数 リスト、 クロス リファレンス、 文字列 検索な どが あります。 プログラムは ROM カートリッジ にお さめられ、 拡張 コマンドで 呼び出 U: 実行可能です。 あなたは その 存在を 意識す こと なく、 BASIC 本来 持って いる コマンドの ように 使う ことができます。 HELP 機能が ついてい るた め、 使い方が 分からな なっても 安心です。

MSX-AI □の 機能

•変数 リス 出力 中の 画面

■マシン モニタ 高速で 口ー アップ •ダウンす スクリーン エディターで メモリ 内容の 認、 プログラムの 入力 修正が 簡単に 出来ます。 チェックサム/アスキー キャラクタ 表示、 プリ ンタ 出力、 マシン プログラムの 実行/口ード/ セーブ、 メモリ 内容の ブロック 転送な どの 機能 があります。

■変数 リスト BASIC プログラム 中で 使われて いる 変数 名を、 その 変数が、 使われた 行番 号と いっしょに 出力し ます。 これを 使えば プログラムの 中で どんな 変数 名が どこで 使って ある か、 すぐに 分かります。

■クロス リファレンス 指定した 番号へ 飛んで くる GOTO GOSUB 等の ある 行の 番号を 出力し ます。 プログラムの 構造を 知る 強力な ツールになります。

■文字列 検索 プログラム 中の 指定した 文字列を 含む 行を 出力し ます。 これが あれば U、 文字列が どの 行に あるか、 すぐに 分か ります

■カセット FILES テープを 読み込んで、 ファイル ファイル 形式、 ボーレー 等を 表示し ます。

■拡張 レース プログラム 実行中の 番号を ブリン タに 出力し ます。 グラフィックを 使った プログラム でも 現在 実行中の 番号が 分かります。

MSX ■しつ 吸2

MSX ベーし 君は メモリ 上の BASIC プログラムを、 その 場で 機械語 プログラムに 変換し、

高速で 実行す 実数 型の コンパイラです。

実数 型の BASIC コンパイラと しては、 15 20 倍と いった 画期的な 実行 速度を もっている ため、

リアルタイムの ゲーム、 膨大な 計算を 必要と する C.G. など 多くの 用途が 考えられます。

使用法は 非常に 簡単で: 従来の コンパイラの ような ソース 作成、 コンパイル、 実行と いった ップを 全く 意識 させず、 単に 全体を 素晴らしく 速く 実行させる コマンドが インタープリタ 上に わった ような もので t。

機能 及び 注意

実数 (単精度 実数)、 文字 変数を サポート UC います。

ファイルの 入出力 サポートして いません。

•ベーし 君は MSX でも 使用に なれます が、 グラフィックスの 高速 化は MSX2 モードで 最も 威力を 発揮し ます。

♦プログラムの一 だけを コンパイル r 走らせる ことができます。 これに よって、 ベーし 君が サポートして いな ステートメントは インタープリタで 実行 させて、 高速 化が 必要な ところは ベーし 君で 実行させる といった とが プログラムの 中で 自由に 切り替えられます。

コン/ 、。イ ルした オブジェクトの LOAD/SAVE はでき ません。

ROM カー リッジ 定価 4,500円

.オール BASIC 実行 すれば、 何十 時間 かか 複雑な C .G •も 三時 間で 描き 上げます >

10 月下 発売 予定

B8 C8 W E8 F8 08 18 28

FFFFFFFFFFFFFr^FF Ff F R R FF R FF itttttiL FF FF

FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

11 00 00 II 00

FF FF FF FF FF FF FF mwm- f f f f f f f f f f f f f f f f

0 00 0 00 00 ss>c^c^s 00 &^ e0 00

麗議 00 00 00

-ムカ セツ 嫌々 登場 •▲

宙篆り 飛行で 擊谨 王を 目指せ^^

159

mm

w

I

11 上旬 発売 予定

戦闘機を 操作し、 連射 機銃て’ 敵を やっつけろ/危なく なったら 宙返りを 使って うまく 左右に 逃げて 敵を かわします > 敵の 編隊を 全滅させる 出現す POW 取る 事に より パワーアップし ます。

さあ、 大空の ヒーローは だ. 予価 5,800円 ©CAPCOM ©ASCII CORPORATION

ACTION GAME

i

軍団を 壤滅せ !

©CAPCOM ©ASCII CORPORATION

un

ようこそ l 、らっしゃい…

©CAPCOM ©ASCII CORPORATION

メガ ROM I メガビット 以上の 容量 メモリを 搭載した ROM カー リッジです, I

[sPAir j

111111 1111

100 ヒット 以上の 楽し さを 積めて 登場し ます

MEGA ROM

■パへ - - •,洛 fl ,■: v,

•MSX コン ピ^ー テイ ジグの 楽し さを 大きく 拡げる メガ ROM お届けし ます 期待 下さい。 アスキー/㈱ ェニックス/㈱ 光栄/コナミ㈱/ 箱) システム コム/㈱ スク ウェア ノフト ウェスト/ソニー㈱/㈱ T&E SOFT/ 日本 ネット/㈱ ハドソン/㈱ パック •イン •ビデオ/ハミング K ソフト/㈱ HAL 研究所/ボース テック㈱/㈱ ニー/㈱ マイクロ キャビン/マイク ロネット㈱/ 松下電器 産業㈱/ レーベン プロ㈱ アイ ウェオ 順〉

あらゆる ジャンルを サポート する MSX ソフトの 最新 メディア

ホーム パーソナルコンピュータ MS 父には、 1,000 本を 超え るソフ ,卜が 用意 ています。

ム、 ビジネス、 ムユ . etc •自由

MSX コン ピュー イングが 可能な よう、 ゆる ジャンルを サポート。 ソフトの メディア 実に 多種多様 0 カセットテープ、 ROM カー トリ ッジ、 3. 5 ンチ フロッピーデイ スタと いっ たお @1 染みの ものから、 A V 機器 ジョイント

して 楽しめる VHD、 LVD、 CD、 レコード といった メディア 網羅。

メガ ROM はこう した MSX ソフ トの 最も 新し メディアです。 _ _

従来の ROM カートリッジが 4 以上 入る 飛躍的な 記憶容量

メガ ROM には 1M (メガ) bit 以上の 容量 ROM 搭載され ています。 _ ROM カー トリ ッジの 容量は、 通常 128Kbit または 256 K bit でした。 ROM 一挙に 4 以上の 能力

持つ 素晴らし いものな のです。 勿論、 MS X 規格に 基づいて いますから、 MSX マークの いた パソコンなら、 どの 機種で 使う ことが きます。 この メガ ROM 使用した ソフトには 上記の 『MEGA ROM』 ロゴ マークが 付い ています。 大量の データを 使用す アド ベンチ ヤー ゲーム R.P.G& アクション ゲーム、 内蔵 型の ワープ ロソフ トや多 機能 統合 ソフト など、 様々 分野への 応用が 考えられます。 のよう 素晴らしい 多く 可能性を 秘めた メガ ROM。 いよいよ 本格 W 登場の 時が やって来 ました。 期待 下さい。

株式会社 アスキー HS 開発部 「メガ ROM キャンペーン プロジェクト」 〒107 東京都 青山 5-11-5 住友 青山 ビル 0(03)486-7111

メガ ROM I メガビット 以上の 容量 メモリを 搭載した ROM 力一ト リッジです。

ASCW

デ: (ス クシ テムの 時代

MSX-DOS ツール コマンド

BEEP

BIO

BODY

BSAVE

CAL

CA C

CHKDSK

C S

CRYPT

DISKCOPY

DUMP

ECHO

EXPAND

GREP

HEAD

HELP

KEY

LIST

S

MORE

MENU

PATCH

SLEEP

SORT

TAIL

TR

VIEW

WC

BEEP 音の 発生

•イオ リズムの 表示

ファイルの 一部の 出し

HEX ファイルの バイナリ ファイルへの 変換

カレンダ _ 表示

簡易 電卓

ディスクの 状態の 表示 クリアス クリーン 暗号化 •複号化 パック アップ ピー 及び 照合 ファイルの 16 ダンプ コマンド 行の 表示 スペース •タブの 変換 任意の 文字列の 検索 ァイ ルの 先頭 部分の 表示 コマンド リファレンスの 表示 ファン クシ ヨン キーの 設定

BAS にの 言語 ファイルの ソースファイルへの 変換 ディレクトリの 詳細情報 ァイ ルの 表示

ディ レクト リのフ ァイ ルの 操作 ハ* イナ リファイ ルの 更新 アラーム 檐能 ソート (quick sort)

ファイルの 末尾 部分の 表示 文字 •文字列の 置き換え ファイルの 表示 (スクロール)

語数、 行数、 ページ カウント •••等 30

MS-DOS 米国 マイクロ ソフト 社の 商標です。 MSX マークは㈱ アスキーの 商標です 0

»CP/M 米国 ディジタル リサーチ 社の 登録商標です。

プロ 必携 0 MSX-DOS 強力な ツールを | 八ツ ケージし ました。

映像 音楽、 実用 ソフトの 開発、 通信への 対応な ど。 とくに MSX2 マシンの 高い 機能を フルに 発揮させる ためには ディスクは 不可欠, 今や 機種に 標準 装備され るよう になり、 ディスク •オペ レー ティ ング •システムの 役割 もます ます 重要に なって います。 MSX-DOS™ は、 人容 ディ スタを 速で 取り 扱え、 MS-DOSTM ファイル コンパチブル である ほか、 CP/M ァプリケーションを 容易に 移植で きるな ど、 多くの 特徴を もっています。 この DOS 高度な 機能に 加え、 30 のッ ソフトウェアと、 強力な スクリーン エディタ および J ティリ ティを パッケージ 0 MSX-DOS がさら 使 t やすくな り、 生産性を 高めるな ど、 ァプリケーション1 プログラムの 開発 環境が 大幅に 向上し ました。 MSX-DOS/TOOLS は、 MSX 世界を さら r 抗げ ます。

MSX-DOS スクリーン エディタ

ソース プログラムの 作成 修正の ために 必要な 数多くの コマ ドを 備えた 本格的な スクリーン エディタ。 1 当り 132 文字まで 入力 でき、 前後左右 4 方向の スクロールが "T 能です。 編集の ための テキスト バッファ 容量は 32K バ仆 、一時 記憶の ために ヤンク バッファを 設けて あります。

ユー イリ テイ •ソフト ウヱア •パッケージ

アセンブリ 言語 プログラム 開発 システムで 次の 4 つの ログ ラム カ、 構成され ています 0

リロ ケー タブ) レな オフ* ジェ ('コー ドを 作成し ます。

MSX •レ 80U ジ歹 口ー ダ: *

セン フフ あるいは コンパイル 後の オブジ x クト モジ' ユー (.REL) 実行可能 プログラムに 変換し ます。

F 丽硕フ マ河

MSX.M- 80 によって 作成され クロス リフ アレン スフ アイ ルを 入力し、 ソース ブロ グラム 内の 記号の 参照 •被 参照. 表わす クロス リファレンス リストを {乍 成し to

TAIL V ンド により、 アセンブラ ソース リストを 画面に 出力。

!L 旧- 80 ライブラリ マネージャ I ランタイム フイ ブラ リマ ネー ジャ として 設計され、 セン または コン 、。イ 済みの オブジェクト ジュールを めて ライブラリ イメージに する ことができます。

^ MSX-DOS/TOOLS 64K バイ ト以 上の RAM 装備 した MSX パソコンで 利用に なれます。

パッケージ 内容: 3.5-1DD フロッピー ディスク (2DD ディスク 装置で 込み 可能) マニュアル ー式 ブロ グラム 内容: MSX-DOS、 ツール ソフトウェア 30 本、 スクリーン エディタ、 ユーティリティ ソフトウェア 4

予価: 14,8〇0 発売 予定 |

エ厶 •エス •エッ クス スツール

MSX-D0S1ODL

〒107 東京都 青山 6-11 1 リー エフ 青山 ビル㈱ アスキー 営業 本部 TE (03) 486-8080 株式会社 及キ •カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み ください ,

勝ぐ

F g

12

アルバ ロス

日本 レネ ト屮 0M+ テープ .6,800

13

イド ライド

T4E ソフト •テープ/ ROM, 4,800円 /5,800

14

忍者 やじ くん

ジャレコ .ROM .5,700円

プロフェッショナル 麻雀

ャノ アール, ROM 6,800円

16

サンダー ボル

ビクセル .ROM .5,800

17

TZR グランプリ ライダー

スキー .ROM .5,800円

18

アラモ

ザイン •ソフト .ROM .5,800

19

ランボー

バック •イン. ビデオ. ROM - 5,800円

20

スペランカー

アイレム ROM *4,900

イラ スト レー ヨン/明日 敏子

KONAM ROM,4,800

順位 ソフト 画面

[| クラ テイ ウス

Q 伝説

^ ザナック

Q 士外

Q •キヤ ッ刀レ

トリ トーン

3 魔法 使 ウィス SB

^ TOKYO

ナン バス リート

MSX ソフト トップ 10

MSXSOFT

66

MIX SOFT TOPIO

ラ; •価格 コメント メ- 力-の コメント

KONAMI

ROM

4,980円

メガ ROM 第〗 弾の グラ デイ ウス。 もろ、 シュ テイ ング ゲームは れで なきやね メイン ステージ 日、 クス ステージ 4 のエク スタ シー/ ヤリ ガイの ある ゲーム だ。

あっとい 5 間に 1 位です ね。 5 クス ステージ 全部 行つ やった つてい 5 人い るの かな! 7 隠し コマンドを マスター すれば なり 楽しめる 。(広報 宣伝 •紙 尾)

KONAMI

ROM

4,800円

2 人で 協力して 敵と H ば、 スイ スイ 進めち 5 だ。 クロー イス 将軍 だって メじ やない ね。 っ、 眼下には シット ルケが 手を ている。 ワイ、 ワーイ つと。

グラディウス もい いけど、 ツイン ビー だって まだまだ 遊んで もらわ なくっ やね 0 5 あきたっ てい も、 グラディウスの ツイン パージ ンで 楽しんで ね。 (紙 尾)

読者からの ひとこと _||譴!

ラディ ウスの 最後の シーンは、

とっても かっこよ かった けど、 - ナスが 5 万点は ちょっ 少ない 一。 (小 大輔) うん、 100 点は 欲しかった ね。 苦労す もん。 6 位から アップ/

くやしい っ/ まさか MSX 出ない だろ ろと、 もない FC 版を 買った ポク。 (家 之〉 ® カー リツ 持って だち のと 行ったり する のは 嫌われる そ/

S わらず

KONAMI

ROM

4,800円

tK 一一 ROM 4,900円

SONY

ROM

4,800円

あ〜 あ、 今日 もポポ ロンと 日が ていく。 隠し コマンドを 知って も、 ゼーン ゼン 進めない。 10 カー リッジ っき やない のかな な〜 んて 人い るかな。

ポーズを かけて ボボ ロンが 眠って いるのを 見て ると、 私まで 眠くな ってし まって 途中で やめて しまっ …… 皆さんは こんな ことのない よろ にネ / (広報 宣伝 •紙 尾)

裏ワ ザで 透明に なり、 いい 気にな つて ボスに 体当りして 死んだ のは ポク だけ だろ 7 (細 田宏 太) キミ だけ だと 3 ゼ。 ぼんと イモな やね。 気い つけて ちよ。

究極の シュー テイ ング ゲーム 始動 開始/ コン テイ ニューモードを 使っても 全面 クリアは 難しい とい 5、 難度 5 ゲーム だ。 最終 ステ ージ をはた して キミは 見れ るか 7

本物の 姫様は ROUND 3 をク リア しないと 会えな いんだよ。 ウィ ズや 隠し コンティ ニューな ど、 たくさん 謎が 隠されて いる 。さ あ、 今日から 魔法使いは キミ だ。

ヤッ ター/ 登場 4 位です ね。 スタッフ ー同 狂喜 乱舞して おり 0 Z ANAC 究極の シュー テイ ング ゲームな ので、 ちっと 上位を ねらいた いと 思います。 (有 川)

ヤツ タ/ 連続 3 上位 よん。 応援して くれた みんな 0 がと〜。 それから、 まだ ウイ ズを やった とのない 君、 早く 魔法使いの 体験 をして ほしいな。 (APS 林)

ファ レター お待ち して 一す。

やった ゼ、 WIZ ラウンド 1 助けた そ。 ちなみに メッセージ は、 SORRY/ l,m not REAL LY A PRINCESS.TRY NE XT ROUND/ ® モノ だ。

ナンパの 道は 自ら 開けない。 実績 D _ ツク a 成功 (?) への 道へ 導いて くれ

テープ (32K 以上) るの だ。 でち ね、 ナンパ ばっかり 4800 口3 している …… キミの 将来 知れ

たもん になって しま そ! 7

何人の 女の子と トが で吉 たか 7 「ナン パス リー J で、 多くの 女の子と トして、 プレ ボーイに なれる よろ に、 ガンバ ッテネ / (開発 •矢 作)

ジャパン •ソフ •サービス / ゲーム アーツ

ROM

5,800円

テンポの 良い G ミュージックに ノッ て、 アクション しよ 5。 隠れ キャラは 可愛くて、 つのは わい ラ、 なんて いっている 暇は いんだ。 さあ、 アイ トツ /

ゲーム アーツが 送る、 MSX 1 弾、 w テグ "〇 楽しく 遊んで いただい ている でしよ 5 7 れか らも 応援よ ろしく お願いし す// (営業部 •内 田)

エニックス テープ (32K 以上) 4,800円

感動の ラス シーンを キミは 見る ことができ るか 7 アニメ 効果を 採用した H シーン、 コマンド 方式な どが ラれ しい 。キミは、 はたして 地球を 救える だろ 5 7

もう ラス シーンは 見た かな 7 まだの 人、 早くに つくき ガルム 倒し、 感動の ラス シーンを てくだ さい。 健闘を 影ながら 祈りして います。 (開発 •石 川)

アスキー

ROM

5,800円

アク シヨ ン型 パズル ゲームの 決定 版/ 100 部屋を すべて まわって さまの とらわれ ている 部屋へ いこ 5。 愛さえ あれば なんだ って で吉 るって ちんさ。 ラで しよ 7

声援 ありが 5 ございました 0 年末に ヤツ スル エク セレン トで お会いし ましよ ろ。 ところで チェ リーを 簡単に 取る という ザを ています 7 (HSP •新 保)

フアン レター お待ちし てま一 す。

1 面の 最後で 隠れ キヤ ラが でた/ やっつけたら エネルギーが 増えた。 E 面の 最後では UFO 3 つも てきた / (永 田祐) 女の子を つのは どろ 気が ひける ナ。

ラス シーンは 感動を 超えた 感動 だった。 ブルーは 宇宙 一。 自分は

恋に 落ちた、 しよ もない . ?

(宝 陵) 11 は、 あと 一歩で ラスト シーンを 見れ ると こだいつ/

ブロックに とびのる ときは、 タイミングが 合わず、 いつも チョン パに なって しまいます。

タイ ヨー。 (安藤 美) 8 ) •キヤ スルは 女の子に 人気が あるね。

ザイン •ソフ

ROM

5,800円

ROM 版に なって グー ンと 楽し 倍増した ぞ〇 ペイ バルー サだ て、 全然 5 んだ もん。 テープ 版を 持って いても、 またまた 遊べ やう わけ だ。 RPG しよう ぜ〇

ひさしぶりの TOP10 登場です。 大きく パワーアップして ROM 新発売/ 新たな 戦い、 _ してく ださい。 今後と ヨロ シク / (開発部 •楫)

アニメ、 「海の LI ン」 思い出 タイ だ。 (井本 索史) ㉚アニ メは 見た ことがない けど、 語調が やさし くって、 覚え やすい 名前 思う、 もネ〇

67

銀座の ソニー ビルで 開催され たのが 「Hit Bit バソコ ン教 室丄 ,ワー フロ、 BASIC などの 勉強、 新発売 された 通信 —トリ ッジを 使っての 通信の 紹介な ど、 役に立つ 情報が まった 教室だった。

特に、 電話回線を 通じて 行われた、 大阪 会場と 東京 会場 (大阪 でも、 同時に 教室が 開催 されて いた) 間での オセロ 会が ひいた:, 通信の 今後への 期待が 深ま 試みだった:

女の子 多数 加し

黎写 会は コメディアン‘. | 木末 さん オゼ/

通信て 15; てぃる_

MIX SOFT TOPIO

__:画.''.

MSX ゲーム だけ やない/ とは いっても、 ゲームが モシ ロイっ てこ とも 真実 だ。 遊ぶ ときは 思いっきり んじ やって、 勉強す ると 吉はモ 真剣 にす る。 そんな 読者が 好きだな あ。

,麻

コンピュータ •ワンダーランドは、

> のうちに

幕を 閉じた そ/

少し 話が 古いけ ど、 夏休み 期間 中に 東京の 西武 百貨店 店で 開催され た、1 ■コン ヒュー タ. ワンダー ランド」

盛況だった 最終日には、 全国 選出され たゲ マー 決勝 大会が かれた: 「へん ぎん くん ウォー ズ」 「T Z R グラン フリ ライダー/ 魔法使い ウイ 」、 Ji 3 本の ゲームの 合計 点で 優勝 をめ ざして I 合は 進められた すべて ゲームを マスター していな いと アウ 卜な わけ だ」 今年の 夏は 終わって しま たけ ど、 また 来年の 夏が ある。 次回 めざして ゲームの 腕を みがいて おこう,

籲ト ップ 10 フアン レターを 書こう •ト ッフ 丨〇 「読者からの ひとこと j への ファン ター 募集 〒107 東京都 青山 6-1 M リー エフ ビル 咮アス キー -MSX マガジン 「ト ッフ 10 フアン レター 係」 まで 送ろう/

Hitnit >HA 教室 P

68

11111 III 111111

調査 協力 店1 J スト

1111111111 111111111111

# ベス マイコン 092(781)7131 修トキ 0975(38)1111

# ベス マイコン •大分 パソコン

0975(32)9396

ベス マイコン. パソコン 093(551)6281 •DEONY 093(551)6339 •C SPACE •三宮 本店 078(391)8171

I 庄子 デン キ. コンピュータ 中央

0222(24)5591 ,九十 電機. 札幌 I 011(241)2299 .そうこ 電気 YES 011(214)2850

•シス ペック •名 古屋 2 052(241)0921

.力 無線. 。ーツ センター 052(262)6471 IJ&P •栄 ノバ 052(261)9201

★の

. 買ったら かな

. う〜 ん、 ちょっと ねえ

★★ . 普通に 楽しめる

★★★ . : 構ノ レるぜ

★★★★ . ヤッ ター、 最高.

この ソフ レビュー でと りあげる

ーム は、 前号 以前です でに インフォ —シ ヨンされ たもの 中から 選択して います 0 選択の 基準は、 說® 性、 おも しろ さ、 斬新 さ、 グラフィックス、 ユージ ックな どの 総合的な ものです。 もちろん、 売り上げ、 編集 スタッフの 意見 参考に しています。

なお、 ソフトに ついての お問い わせは、 メーカー 宛に お願いします。

パソコン ショップ シグマ 052(251)8334 •九十 電機 •名 古屋店 052(263)1681 •J&P - 阪急 三番 06(374)3311 •J&P テク ランド 06(644)1413

•マイコン ショップ C S K 06(345)3351 •プランタン なんば 06(633)0077 J&P 和歌 0734(28) M4!

# マイコン ラン

0488(22)3791 •丸 井. 03(635)0101 •西武 百貨店 M 03(981)0111

籲ャ マギワ テク 03(253)0121

•ラオ クス. コンピュータ メディア 03(253)1341 •真 無線 03(255)0450 マイコン ベース 銀座 03(535)3381

零’ 今月の ソフ トは これ だ/ TOKYO ナン バス U— サンダー ポル 賢者の モン/ ビコ

チャンピオン 剣道

今月の 評論家の □フイ

T 久我 山から 川に 引っ越した/ 子供 そろそろ 幼稚園に 入る 広い ところに 移らない とね。 だんだ 会社 遠くなる ……

Z 氏は 初めて 明るい ゲームの 特集 事を 担当した ので、 とまどう ことが 多かった よう だ。 なにしろ、 ラ— ページは 初めての こと なの だから。

K 氏の お兄さんは X 堂で ヒー ライターを している 7?、 ら、 文章には うるさい だ、 K 氏は。 びょ 、などは 許せない 性格は A だから?

L すっかり 新婚生活に 慣れた 様子

し鼠 家事と 仕事の 両立は 変そう だけど、 愛が あれば なんでもで るって もんかな?

B 嬢は 生まれ。 最近は、 にも ダニ ズムの 波が しよ せ、 ハイ テック 町へ 変貌を け' つつ るの 9 江戸川 区より ナウイんだ ぞ。

P ポケッ バンク シリーズ 担当の P 君、 I 弾の 4 冊が 発売され、 一息 つてと ころ かな。 制作の アニ メも 作って いると いう 粋人な だ。

移動 恐い H

Y2 君は 江戸川 生まれの 江戸川 育ち。

B 嬢と 下町の 話を よくす るが、 最後には ケン カに なって しまう。 ライ か、 江戸川が ライ かが 問題 G

N 最近、 ケダモノの N 君、 呼ば ている 普段は ナシイ だが、 シュー ティング ゲームを すると t 格が 変わ ってし まう だ。

Y カゼを ひいて、 顔が むくんで まった Y 氏。 病み上がり にも かわらず、 しっかり とした 相: 評を する のは、 さすが ゲーマーの だね。

A 氏は バン ドを 組んで いるら しい c 一度 だけ テープで 聞いた ことが あるが、 難解な うえに 暗かった ので、 二度は 聞く 気がしなかった だ。

1/ M 君は、 先々 月に 原稿を 書かない 逃げた ので、 今月は しっかり そでを つかん 離さなかった。 19 歳の 大学生の アル バイ トな だ、 彼は。

この ペンネーム は、 アマチュア 無線の コールサイン なの だ。 暇が あっ て、 興味の ある 人は 呼び出して みよう。

JG1DCL

69

リアルな ナンパ 体験を 実感 0

TOKYO

ナン n スト リー ト1

いろいろな 女の子た ちとの ナンパ 体験が リアルに 実感で きる 人工知能 型シ S ユレ ーシ ヨン ゲーム。 登場す るのは 55 人の 愛い ギャル。 彼女たち それぞれ 違った 性格 趣味を 持ち、 タイ ブ节 インテリ、 ミー 一、 リツコ、 イン 乱と さまざま。 さあ、 目の前を 大勢の 可愛い ちゃんが 通って 行く。 会話を 通じて 彼女の 性格を 知ったら、 大胆に アタックして みよ ラ/

ことになる: 自分の 家、 彼女の 家、

テイ ホテル、 ラブホテル . どこに

かな? ここ 彼女は 決心す こと になる。 キミを 結婚 相手と して 考える か、 遊び相手と してつき 合う か。 あと キミの テクニック しだい/ ハッピ —な ラス シーンを めざそう ネ。

w ん〆^

ほんと、 そんな ことい いたく 来たの つ/

女子大 前. 浜のう どこへ 行く 決め

たら スター トた、 目の前を 55 人の 女の 子が 1 って 行く。 きな タイプが いたら

さっそく アタック。

いろいろな 会話を

じて 彼女の 性格を っく 研究し よう。

彼女が うまく のって

\ スワード 入力 方法 かオ シヤレ だね

きたら、 しめた もの。 さらに 大胆に 誘いの 言葉を ヒート •アップ。 いよいよ 大詰 めでは、 2 人き りに なれる 場所に 誘う

ドキ ドキ、 ワク ワクの 対話 シミ 〆ー シヨ ゲーム。 にかく 相手を

決めたら、 積極的に 会話を 進展 させて

トモー ド、 ハント モードの いず かの 選択で ゲー ムスター ト。 デート モー ドは 好き 女の子と デート 体験 ハン モー ドでは 町へ 出かけて ナンパ 開始と なる。 地元 •新 宿 •原 宿.

11 Ml®.

FT 66900 EX 300 I PM

± やっば はなし 与る ほ®

3本爹4 ■••,つ

6 丨テ A とかへ ビラ

や®

1 ご1 わろ か… 熟^ mu ビ勹 fa

いい tM

浪” うした OcT-tf まりこん 私つ

,どうし cT う⑽…

ダレが

00

r?

ディスコて 話す るって ツイよ*^

ゆく こと 大切 だ。 対話は とん j キー入力で 行う から、 すべての コマ ドを どんどん やって みる。 i 舌の ースは 早く、 いろいろ 変えて たい 0 キミの 積極性は 画面 上部に 表示 される FT (ファイト) 値で 判断で きる 4 ゲー ムスター トと 同時に F T 1 0 , 000 セットされ、 ゲーム 進行に あわせて 増減す る。 この FT 値を 増やして いく ことが ポイント だ。 最初のう ちは 彼女 j 退屈 させない よう にしたい。

さて ゲームが 進展して ゆく と、 キミ 彼女 べきり、 という 状況になる。 .このと 大切な のは、 あせら ない こと./ | 急が まわれ。 落着いて、 ックリ くどきたい、 コトを 急ぐ と、 終わった | 後に 「ケダモノ/」 などと ツイ 言葉 投げつ けられる。 逆に 落着いて くど けば、 結婚まで ゴールイン できる こと j あるの だ。 また 2 人き りに なった き、 F T 値が 多ければ 李い ほど 楽し みが 増える ゾ。 それから?^^

MIX SOFT REVIEW PART

どの 娘に しよう 迷つ やう?

ちゃん デコ 今日 ちゃんとん 稼ち ゃん さ‘% 愛-

でる 現代つ 子の 典型ね C 顔で タン •力 切る のた

マは 愛です

★★ (K)

テーマは 「愛」^% 解説書に 書か たこの 一文を 読ん ik とき、 ナンパと いう 行為が 追求す ~ 壮大 わず ビビ ッて (笑って ったの はボク だけだろう か。 こたむ ろす ナン パーマンたち d 愛に飢え たか わい づ咩 たちだった だから、 フレイ + 女の 娘から 「本気 なの?」 「遊びな の?」 聞かれたら sS 胸を 張って 「本気 だよ」 答えな けれ4 ばいけ ない。 たとえ その 結果が 「責任 取って 結婚」 って ことに なっても ね。

さて、 そんな 決意を 胸に、 コン ピユ 一夕に 向かった …… だけど、 これ 本当に 「愛」 テーマな の? とに

女の コを 引っ掛け るには、 「ネェ 、彼 女〜./」 という 決まり文句を、 ハイ オリン ビックを プレイす るよう 力し 続けなければ ならない。 でもって その後は 店から ディスコ へと、 まりの デー コース。 あげくの 果てが 「ケダモノ」 よばわり もんね。 こん なので、 真実の 「愛」 見つかる ろうか。 不安 ……

★★★ (N)

基本的に かなりよ くで きてい ますね 0 ひら がな 新た にかわい らし 定義して あるし、 グラフィックス 大変 美しい し、 命令 入力の インター イス もとて 気がつかって あるし、 なにより 女の子の 顔が アルタイ ムで (k ばち うごく のが とって かわいい. ただ、 人工知能 という 触れ込み はお こが i} いです ね。 会話 文が 本当に

まった パターン しか 内蔵して ない こと はすぐ わかっ やうし、 そのため 日本 語と して 若干 以前に 不自然 至言 付な いほ だっせ一 •く せえ 表現が あっ たりし ます。 まあで もこ こまでで きた だけで もす ごいから 良しと ましよう。

ちなみに 私が まいこと 2 人っ きり になれ ると こま 行っ たと たん、 いきな Y2 割り 込んで きて むりやり 強引に ■っ ちゃい まして、 案の定 終わった とで 『ケダモノ』 と言われました、 はっは。 とても おもしろい ソフ ドで ある ことは 認めます が、 僕は ナンパは きらいです。 する 見る も、 され

僕は ナンパな 式み たこと がない ら、 本当のと ころは うだかわ からな いけど、 会話と いうのは こういう もん ゃないで しょう。

あなた、 こんな こと 言いに わざわざ 私を ここ 連れて来 たの?」

いや、 そうじ ゃない。 だって ニュー ュージ ックや サーフ インの 話なん したかない。 ただ、 口が 勝手にし ゃべ ってし まう だ。

「でも、 海って いいよね」

ああ、 なんて ことを 言う だ、 僕は。 「仏 帰ります」

そり ゃそう だ。 だって 帰る だろう な。 ほんとは パンクの 攻擎 II だと か、 巨大

高圧線の^ 話と かし たかっ たの に。 まあ、 どっちに しても メカ、。

要するに、 こういう 会話 ゲームなら ば、 言葉 言い回し 選ばせて ほしい。 僕は こんなに 軽くない だ、 実際 〇例 自分の タイ プを① イン リ②^ 人③ 普通の バカ 野獣、 というよ うに 選択で きたらい いと 思う。 せっかく ピュー らしい ゲームな だから。

せめてせ めて、 まくる ゃない?

まず、 街を 歩いて いる 女の子を ナンパす るには、 「ネ ェ、 彼女、 チヤ 飲まない?/ いい ゃない、 飲もう よ」 という、 たたみ 込む うな ノリ 必要な だ。 「どうしよ うかな あ?」 などと 考える スキを 与えて はいけ ない。 押しの 一手が 正しい ナン 方法 だから ……

だいたいに おいて、 女の子と ものは、 ある しつこく 声を かければ、 こち らの 思い どおり にな ったリ する もの だ。 I00%0 K./ というのは ムリ だけど、 •ちゃ 当たる でも とりあえず いいや、 いう 人なら、 「ォ チヤ 飲まない?」

あとに ホメ てホメ てホメ まくる のが だね。 ただし、 チヤまで はこぎ つけても、 その あとが 大変: まあ、 チヤ だけで 満足と いう なら 少し 話を して、 「ジ ヤアネ j ていいながら、 コーヒー 600 (もち、 2 分) 払って 別れれば いいわけ だけど…,

M マガでは、 「ケダモノ」 よば されて 立ち直れ なく なった 若者 I 名、 めでたく (?) 結婚に こぎ つけて 年後には 子# まで 作って しまった 若者 I 名。

正しい ナン 結末って どんな もんな のかな あ?

R M K 4,800円 カシオ 計算機 〒160 91 東京都 宿 西 宿 2-6 - 宿 住友 ビル TEL 03(347)4811

& 存石 W

ある 突然、 次元の ゆがみに 入り込んで しまった 少年 レオン。 気がつく と、 そこは 性の 生物が 棲む 城内だった だ。 悲し みにくれ 彼の 意識下に 誰かが テレパシーで 話しかけ てきた。 …… レオンよ、 わしは 賈者じ や。 わしの 残した 石版を 4 集めよ。 5 すれば お前は もとの 世界へ 戻れる だろ 今、 この 言葉を 胸に 少年 剣士と なった レオンは 歩み 始めた 0

會ツ タンカー みた いな イエ ローカル ダは l 、敵

m

すべての 操作が:

< アクション 匕され ロール プレイン •ア ベンチ ヤー。 城に 迷い込んだ レオンを 操作し、 手に 魔法の 剣で 敵と戦し 、ながら 城内を 駆けめ ぐり、 秘められた 謎を 解き明か さねば ならない。 経験を 積み重ね、

水晶 玉を 取る アイテムと 交換で きる

石版を 探し出し、 賢者を 見つけ 出す。 レオンは 戦いながら 成長して ゆく。 1 生' ライフ、 パワーを まく 増やしながら んで いこう。 途中、 いたる 所に 宝物の 屋、 水晶の 部屋、 テムの 部屋、 ぬけ 道な どが 隠されて る。 手に した 剣で いろいろ 突いて よう。 壁だった とこ ろに、 こうした 隠し 部屋 通路、 扉な どが 出現す 場合が ある。 また、 こう した 隠れ 部屋を 通らずに 各面を クリア していく こと 可能 だが、 先に 進む つれ クリ アが 困難に なって しまう ダ。 城は 全部で 4 つの リアに 分かれて いて、

それぞれの 石版を ると クリア。 ただし 迷路の よう 城内は 必ずしも 順番には ながって いない。 I 以降で ゲーム オー バーになる 賢者 称号が 授けられ、

称号に 応じた 能力と 水晶 玉が 与えられる t 迷っても 出口が ある 信じて 頑張ろう/

行く手を はばむ 木馬。 可愛い ので T のは かわいそう 気がして しまう

_ ヒント

隠れ 部屋の 発見、 水晶 宝物、 アイテムの 取得な どが、 ゲーム 進行の ポイント になる。 R PG なので マップ 作りは 当然 必要 だ。 特に 2 以降は プ面も 登場す るので 正確に 作成して いきたい。 まず 隠れ 部屋を 発見す るた

めに、 部屋に 出現す 敵は すべて | こと。 また アイテムと 交換して 水晶 玉を 取得す ことが 大切 だ。 隠れ ピラ ミッ ドを 発見したら 剣で 数回 突いて 物を 出し、 T その後 部屋の 左右を 剣で いてみ よう。 隠れ 部屋が 出現す こと」 ある。 これは 宝石の 光で 部屋が 出現 1 するとい 設定に なって いるの/^。

水晶 アイテムは なるべく 多く 得し、 知識 パワーを 増やして いこう。 I パワーな どが 少ない と、 g 昏れ 部屋へ れな いこと ある。 力を アップして くれる アイテムは 特に 有効 だ。 隠し 突で 開けたり、 一^で 敵を 倒す とがで きる ので、 t デイな ゲーム 進行が 可能になる j た、 ー之 した

12

^ ■•パ ーが 少な いと ■リアが 困難になる ので、 確実に 増加 {•て おく こと も&切 だ。

★★ (Y2)

アク シヨ ン性か 3 金い ので、 あまり R P G 要素を 期待して はいけ ない う。 どちら かとい うと 4 つの 石版を しに 部屋を うろつき 回る ベン チャ 一だろう。 それに ハイ ドライ ドの ドラ ンやバ ラリ のように、 最高の コン ディ ヨンで ない 倒せない 敵が いな い。 力、 し、 インテリジェンス 先に 進めない 場所 あるので、 結局 自分との い。 まるで マラソン だ。

ところで 新^ ソフトを 毎月 出す カシ さん、 今度の ポーズ 機能には 何の もな 、です ね。 だで i 味な この ゲーム、 ちょっと した 遊びが あれば かった。 P さんが 「ファミコンの ゼル ダの 伝説 に似てい j って 言って たけ ど、 似て るのは 壁を 突っ ついたり 敵を したと 作用、 反作用の 原理に いた および 敵の 動き 方で あり、 的は 賢者に 会う こと なの だから 目新し ゲームで ある。 よく 見り キャラ 可愛い し、 際で 敵を 突いて ると ろなん 「カネ 出しな」 一ん 恐喝 してる みたいで なんと 不気味で ある。

★★★ (B)

プし たこの ゲ- ム、 賢者の 石なん てい いかにも I そうな タイ ルが つい ている。 R P (なんてい ものは 初め ての お强 TC、 3 扨つ からび びって しま

い、 頭が ハ。 ニックに なって しまったが、 気を取り直 してやって みた。

ストーリーは 大変 ドラマチック。 も、 舞台が 城と いう 設定なん だけど、 ピラ ミッ ドの 中み たし いいとして、 その 中^: 公の レオン 謎の 石版を 探し出 fr、 賢者に 会し にいく というんだ。 玉を 取って めて おくと アイテム# できたり、 楽しい^)。 も、 パワーが 少ない 隠し 部屋に 入れ ない こと あるから、 くやしい。 少し ずつ 楽しみながら、 クリアして いくっ ゃない。

それにしても、 やっぱり R PG しい。 でも、 この ゲームは キーワード 打ち込めば、 その 時点から ゲームが 開始で きる から、 時間がない ときで 遊べる のが うれしい ねつ/

ブラック ガド もい るゾ ー/

石版の ある 部屋に 突入した

★★% (P)

「ゲーム 少年」 呼ばれて いる 人に っては、 ちょっと 簡単 過ぎる ゲーム 思う。 ゲーム あん ちゃんの 私は 4 間ぐ らいで 終わって しまった。

まあ 言い かえれば、 この 手の ゲーム 苦手の 人に とっては、 それなりに ベる という ことかな。

キャラの 動き、 BGM、 画面の 美し さは、 さす < カシオ だけあって、 かな かの もの。 キャラに 剣が あたっ たと きの リアクション もい い。

ただ、 やっぱり、 っぱし 言いたい のが オリジナル 0 ハミ コンと ジス システムと 〇ル ダを 持って いる 人が たら、 似て いると 思わない 人は いない だろう な。 もう ちょっと カシオら しい ものが 見たい この頃です。

さて、 ここ 編集部 内の ゲー コン (ゲ ーム 専用 コンピュータ) 内情を クロ しちやおう 0 ハミ コン 持って いるのは 私と バイ トの K. N 君。 セり 持って るのは Y 2 一人 だけ。 つまり、 とん どは M S X 以外 もく たこ とないの (ウーム、 スゴイ 団結 だな)。

增# ツンツ と、 突っ ついて みよう

またまた 出ました、 アクション RPG。 カシオさん 初の RPG なの だ。 宇宙 少年 ソラ (古いっ) ならぬ、 レオン 少年が® (/) 生物の 棲む 城内を、 4 っの _ めて □つく ゲーム だ。 そう、 4 つの 石版を 集め 終わ ったと にす ベての 謎が 解き明かされて、 平和 世界に 戻り、 勇士に なれる だ。

作の 「仔猫の 冒険」 マリ しちゃった カシオさん、 今回は ゼルダっ ちゃった みたい。 まあ、 MS 父には、 マリオ ゼルダ 売され ことは ない (あったり だけ ど) から、 これは でい いか。 力、 いうと、 M マガは ヒクツ にな ってい る、 なんて ガキが 来たり する から 困った もんだ。

どこ ゼルダに 似て いるかと ば、 見た 感じと か、 主人公が 壁を 突っっ いたり、 敵が やっっ けられた りと いった 動きだ。

まあ、 あれと これ 以てる とか、 こっち あっち 同じ スト だと かが 多い 世の中 )だ から、 似て るけ おもしろい、 って ゲー ならい いんじ ゃない かな?

今回は、 ポーズ 時に なにも 起こ なく 残念。 作に 期待 しちや おうかな!?

さめ ヌ-ク /

73

I

ROM K 4,900円 ボニー

〒10P 東京都 千代 4-1-3 日本 ビル 3F

TE 03(265)6377

チヤン オン

ムれ

剣道を 実際の 試合 形式 そのままに、 U アルに S ユレ いながら にして 剣道の 醍醐味が 味わえる。 さあ 次々 出場、 てく 剣士を 打ち破ろ 5。 試合は 団体 戦、 あるいは 選択。 技の 種類は 小手、 面、 腼、 突きの 4 種類。 間、

まく 取りながら 打ち込もう。 なによりも 大切な」

実戦* ながら、 大声を 出して 元気に 戦お^!

ゼロ に^^: ときに ダメージ

■^1

続々 出場して 剣士を 相手に、 A 戦い 続ける 勝ち抜き 戦。 団体 戦、 ある いは 個人 戦を 選択して ゲームみ 夕一卜 P 団体 戦は 先鋒、 鋒、 中^^ I 游ノ大 将の 5 人で 戦う。 勝負は ぷ分間 3 負。 2 先取した 方が fe' もの 剣士 rr る。 大^! 守が 1? ると ゲーム- オーバー。 相手の 大将が 負ける と、 チームが 出場す る。 また 1iA 戦は レイヤーが 負ける 続く 勝ち抜き 戦。 持ち時間は 2 間。 体力 表示す メー メータが なくなる か、 タイムが

少ない 技の

側が 負けと;

mm. TS、

4 觀。 技の槪 無^^: はヨ ,が 行い、 有効なら 旗が 上がる。 相」 は攻擎 する 前に、 かけ 声をかけ てく これに 合わせて 防御の 姿勢を とる;

可能 だ。 また、 mm 3 勝負が 決まらない 戦で 試合 時間が ゼロ に# たと メー メータ ーの 量が 同じ 場合は 3 戦と なる。 得点は、 相手を 攻擊 した り、 相手の 攻拏を 防いだ 場合に 加算 る。 さらに 試合 内容で ナス 得点 加算され こと ある P

HIIf?§§E

CRU RI_VR

SCORE

Q

1

11111111111

T I ME^lii 2:eo

_ j

はじめて

_ A Slfail

It

@^て負 けた‘

0

コアの 手引き

気合で 一擊 / あっさりと 打ち倒し たいので すが、 なかなか 相手 剣士 豪。 すんなりと 勝たせて はくれ ません。 合えず 最初のう ちは、 絶え間なく 技を し、 攻擎 してく ださい。 一本取れ こと もあります し、 なによりも 勝負 勘が つかめて きます (ただし 個人 場合、 空振り ばかりして いると ダメ

ージ メーター どん どん 減って しまう 意して ください)。 1 攻擎の 際、 最も 重要 ことは 敵との いです。 左右への きは コンピュータが 自動的に 決める ので、 相手との 距離 だけを 考え、 攻擎 する 技を 決定し ます。 この間 合いです が、 突きは | なるべく 離れて 仕掛 ける ことが 大切。 分が 相手に 踏み込ん で、 ちよう 竹刀 先が 相手に 届く らいが ベス トです。

面、 づ咩、 胴の 技は、 接近戦で 有効で す。 うまく 使い分けて ください。

レベルが 上がる と、 攻擎 とともに 重要に なって きます。 自分が 技を イ士 掛ける とき も、 防御の も、 相手の 竹刀の 動き 位置を よく 見て ください C 面には 面の 防御 方法が あり、 技に 係な 防御を しても 無意味です。 さらに 上級 レベルに なると、 複合 や、 けん 制しつつ 攻擎 する こと 必要です。

MfX SOFT REVIEW PART [E

防御で きる らしい けど、 防御す るよ は攻擊 している ほうがいい みたい。 「攻擊 最大の 防御な り」 ってい うでし よう。 とにかく、 相手に 攻擎 する スキ 与えずに 技を 出して いった ほう がいいみたい 0

団体 戰と 個人 戦が あるけ ど、 ポクは 団体 戰でや つてい ほうが スキ だな。

COMPUTER

♦負けて シヨ ンボ する 姿が カワ イイ/

もうち よつ 創意 工夫が ほしいで すね。 ★★ (Y)

一見す ると おもしろ そうだな 誤解 してし まいそうな ゲーム だと 思う。

さあ、 SI だ/夕 H 向かって 定れ

剣道と 聞く と、 作が 剣道 姿で 夕日 向かって 砂'; 兵を 走っ ている さま 思い浮か ぺて しまう 人は、 東京 オリンピックの ことを 覚えて いるぐ らいの 年頃 だ。 あの 頃は、 根性 ものが ブームに なって いて、 男の子は 剣道、 ラグビー、

サッカー、 女の子は バレー ポール、 バレーな 誰でも ゴッコ をした だ。" 汗く さい" という 言葉が

コール、 カツコ イイな どと 思われ 時代で あった。

そして 今、 剣道が ゲームと して よみがえった だ。 汗は 自分で 時代は 去り、 CPU 汗をかかせ 時代に なった。 あ〜 あ、 昔は かった あ、 などと 考えて いる はない。 面、 d 年、 R とりあえ U 、地道な 練習な にで きる、 手軽 剣道に 熱中し よう。 これが オシ ャレ という もの だ。 汗をかく なんて、 サイ ゃん。

とはいっても、 本物の 剣道を 験して いる 人には、 々物足りな

■いの 0

ところ SEGA 、次回 作は モウで いきま せんか? マワシ 姿の キャラクタ、 いっきり 可愛 したら ウケ ると 思、 うんだ けど。

「メーン j だけで つてし まう 覇集 長は スゴ 腕の 持ち主と いうか、 なんだろう?

たぶん これは キャラクタ 変える けで 簡単に、 ポク シングに 空手に ぎな にもす ことができる という 武道の 極意を まったく 無視した 安易な ゲーム 設定に ある (もしかして 同じ 夕で もう 一匹 位は どじよう をつ かまえ るつ もりなら 考え ものです ぜ) 。つまり、 少しで 剣道を やった 人なら わかる

思う が、 じわり じわりと 合を つめ、 -m 連続 技で 一本取る とか、 意図的 スキを 見せ 抜き 技で 決める とか、 戦略が 剣道 本来の もしろ なので

る。 それを、 タイミング だけの ゲーム

にして しまって いるのは あまり にも しい。 しかも 面な なりの 掛け声 ふきだし 表示 されて だけな ので、 一本 決まっても 決ま った 気カ ヾし ない。 ソフト 自体は たいして 手間が かかって ない だから、 そこら へんを もう 少し 考え たって 《チは あたらない。

で、 2 つと したいと こだけ キヤ クタが かわいく できて るので 3 つ。

そういえば、 本物の 剣道なん て、 学校の 授業で やった だけで、 15 近く やった ことない あ〜. 剣道って すごく 迫力の ある ビシイ スポーツ だけど、 パソコン ゲームに

、かも しれない シミュレートの

、ド- /

JL U

t

ると なんだか 迫力が なく なるな あ〜!?

それに ゲームに なると あの 剣道を やっ L とき 緊張 感が すっかり なくな

12 までし

、ラヴ

★★ (Y2)

スポーツ ゲームは 迫力が 命で ある。 ,ラが 大きく なければ 話に ならない。 1 動きが 大きい し、 技の 決め 方に \ 受け 違う し、 偶然 コ爲乏 隠れ ラを つけたので 気に;^ しまった。

技と ともに 「メー'^

などと 吹き出し 力读 示さ;^

い。 敵の かけて きた わかる 漫画 的で いい。 観客 全部が 自分を 応援して くれたり < 自分が 負ける 面を 外すな (面を とる 剣士 だった という こと しばしば ある) 以外で 随所に ''遊び" ある。

BG M 青春して いるのは いいが、 どうせなら 「さらば 涙と 言おう」 使 い、 負けた ときには 夕日に 向かって シーンが あれば もっと 良かった。 かし、 剣士の フットワークが 自動 なの 目をつぶれる ぐらいの 良い 出来 だと 思う。 スポーツ ゲーム もこ こまで 来たら、 柔道 相撲、 水泳 闘牛、 ケン 玉まで 不可能で はな 平泳ぎ なんて 面白 そ*^^^^ な。

★★★ ^Hi)

ROM 8K 5,800円 (株) ピクセル

〒150 東京都 道玄坂 1 -18- 4 ビル 303

TEL 03(476)3109

サンダ, ボル トが 目を さます 0 アニメに 迫る 興奮の RPG/

世界から 発生して いる エネルギー 波は、 人間の 心を 悪に め、 地球を 滅亡に 導いて いるの だ。 サイ キック 戰士 ネオは、 地球を 滅亡から 5 ために サンダー ボル トの 世界へ 次元 ーブを 行った . アニメ 効果を 使した 長編 PG /

5 つの シリーズ からなる SF ロマン、 NEO 伝説の 2 弾。 イス クシ ヨン •ポ イン (破滅 要因) •サンダー ボル ト。

レッド. サンタ ービ ーム 発射/ カツコ イイ, ♦嵐の 後は 強風^ 吹き、 川は 水かさ 増して 雰囲気 だな あ/

# 略の ヒント

サンダー ポル トは、 ロール プレイン グ的 要素より アルタイ 性を 重視し ゲーム だ。 その 特性と しては 敵は 奥に 行く につれ 強くなる。 ネオは 殺す ごとに 強く なる。 その シーン 敵の 強さより ネオの 強さ 上になる と、. 敵は 出現し なくなる。 ネオが テムを 取る ことができる 敵は、 穴の f かいない、 など 力聲 げら ~ る。 これら 頭に 1 れて ゲーム 進行す と、 楽に 進む ことができ るの だ。 たと ば、 地上の 敵を すべて 殺してから 下へ 入っても 敵は 出現し ない。 つまり アイ テムを 手に入れ こと 不^能に | なって しまう。 ft で、 地上の 敵は 最低 一匹で 残して 地下へ 入夸 ことが 大切: 1 まずは アイテムを 手に 名れ ていこう。

ダン ジョンに 落ちる 新たな 趣が ヨウ している

となる。 肉弾戦は、 敵に 接近しての いだ。 プレイヤーが 押してい る: J キーの 方向に 敵が いれば、 敵に ダメ —ジを 与える ことができる。 > だし、 押してい 別な 場所から 攻撃

される と、 逆に ネオが ダメージを 受け る。 こうして 敵を 破壊 すれば す^!^ 卜に 表示され が撤卩 する。

LIFE (生命^^^^^^^ 力が なく なる/ ネオは d ゲーム

一/ ^mL サイキ

ク^^^^-で ブル… サンダ- キ-で レッド- サンダ- P •ムを 発射で る。 [EII キーは エネ ストッパー。 これを 押す とすべ ての 敵の 動きが ストップ する。 [EI] キーは、 ネオの 変身を 可能に する。 また [〇] 一で 使える サイ キック 確認、 できる。

遊び

リアルタイム 要素を 持った、 どちら かと 言えば シュー テイ ング ゲームに 戦闘 優先の R P G。 戦士 ネオは

1 START

2 CONT

戦う ことによって、 どこまでも 成長す る。 戦闘に よって パワー L I F E 値を 上げ ゆき、 武器の サイ キック 使える よう になる だ。

ネオの 移動は カー

コンティ ニューが できる のは ウレ シイな

ソル キーの rruiH^i

前後左右、 さらに 斜めに 移動 c 敵との 戦闘は、 肉弾 戦、 あるいは サイキ ックを 使っての 戦い

MIX SOFT

(p)

: めく ゾゥリ 虫。 襲い 来る 巨大へ うう っ、 初めから なんて 気色 悪い モンスター ばかり なんだ。 それにと 強い。

この ゲーム、 マップが 道の ようにな って おり、 その 道を どんどん 進む よう になって いる。 そのため、 変に 広い プを 右往左往 しなくても いいので しい。

今までの ° ターン だと、 どこそこへ 行って、 これこれを 見つけて、 それ らまた どこそこ 行かない ゲームが 進まない、 なんてい 感じだった もの ね。 品物を 探す 楽しみが あってい いん だけど、 ただ ひたすら 突き進む という 逆にい いもの だ。

道に 沿って どんどん 行く と、 自分 敵の モンスター 強く なって いく 0 のた め、 攻擊 をい かにう まく 回避す かが、 勝^への カギ になって いる。

細かい アニメ シヨ 処理 (木が ユサ 揺れた り、 主人公の おめ めが、 まばたき する) など 手伝って、

なかなかの 出来に なって いる。

■封_繼"

にの 場面は 非常に 美しい ヒンクの 花が 浮いて いるよう 見える の/:

(JG1DC し)

N E0、 ゼータ 7、 出ます。 という 前に、 ビル スーツを 探そう。

ビル スーツの 名前は 「ゼータ 7 だ。 しかし、 「ゼータ」 名前に ノア イは 似合わない。 ここは、 こだわって 「ザク 7」 として ほしかった。

なぜか 地震。 画面が ゆれて 歩けない。 敵は 動く。 これ だけ か。 深い 意味 ある のか もしれ ない $ _

突^ 7) 大雨。 敵の < 止まる 力、 それだけな のだろう 暗闍に 雷力洸 り、 背景 交わる。 (輝 なる 余興 か。 しかし、 私は 気づい てし まった 聞に まぎれて、 VDP カラーテーブルを 書き換えて いるら

しい ことを。

こは ゼータ 7 変身して、 ビームを 発射しながら、 ぼち ほち 進む つき やない

なめらかな スクロール、 カラー パレ トを 使わずに 背景を 点滅させる 技は、 いといえ よう。

ゼータ 7 力、 見せて あげる。

私の 命は あと 5 点。

私は すでに 死んで いる。

あべし 0

こうなる 前に、 メモリ セーブ。

くれば、 もく ゴイぞ

(K.N)

ゲームは アルタ イム ールプ イング ゲームと いうので、 ハイド イドを 想像して しまった。 しかし、 ちの ゲームは なんと キャラクタが くので ある。 木が なびいたり、 主人公 がま ばた きをしたり、 そのう 雷が ったり、 地震まで 起こった りする から、 こっちの 勝ちで ある。

さて、 ゲームの 内容 だが、 買って きなり プレイしても おもしろく ないか もしれ ない。 それは、 この ゲームが N E 0 伝説と いう 5 作の 中の 2 からだ 9 ,まずは、 マニュアルに 書いて ある ストーリーを 読ん からする ほう がいいだろう。 そうすれば、 ゲームの

'.:U \

r REVJEW PART [T]

内容が よく わかる 思う。

また、 クリアへの こつは、 あせって 先に 進まないで ゆっ りと 着実に L I FE 増やして いくとい いだろう。 モリ セーブ 機能を 使い、 L I FE q つで 増えたら こまめに セーブし よう, この N E 0 伝説の 目は まった 知らないが、 そんな ことに 関係な 遊べる ゲーム だ。

N E 0 伝説 シリ ズの第 2 弾が、 「サンダー ボル ト」。 I 目の 「ゼー 200 0」 RPG をはせ ?) けど、 今回は 十分 初心者で 楽しめる アクション R PG だ。

主人公は、 もちろん 作から 続いての NE0。 広大な フィー ド、 数多くの 迷宮 (穴を 落ちる といけ ると ころ) 果^に アタッ していく だ。 アクション RPG だから、 弱い 敵を 倒しながら 強〜

なって いき、 最強の 敵を 倒して クリアと いう ことになる。 この たりは、 どの RPG にも 共通して いるね。 この ゲームが グレて 点は、 まず、 美しい グラフ ィッ クス + アニメ 効果を 多様して いる ところ。 ピンクの 花が 咲いて いる 野原なん かは、 異様に 美しく 仕上 がって いて 感動 もの だ。

また、 アイテムを 取る ことによ って、 ゼータ 7 という ビル スー 姿に 変身で るんだ けど、 ズズ ズー ッと 変身して 気分が いい。 襲って くる カミナ リ、 そして 嵐、 地震な どの 天変地異: 「な、 なにが 起きたん あ〜」 驚かせて くれ ると ころなん か、 好きだな あ:

いまから、 3 目が 楽しみに なって きた ぞ。

77

I ROM 8K 4.900 (株) ニー 亍】 02 東京都 千代 4- 1-3 日本 ビル 3 F TEL 03(265)6377

H

モン/ピコ

3 世界 大戰の 結果、 街は 廃墟と 化した。 ジャンは 生き になった 恋人の リイを 探して、 遺伝子 銀行の ビルへ 入ろ ラと していた。 その後を 奇妙な 生物 ピコが ついて ゆく。 ビル 入る と、 狂った バイオ •モンスター 警備 ロボ トが 襲っ てきた。 最上 階の 染色体 中央 管理 室に 0 5 だ。 ビコ

この クロー/レ ^ I 階の 約半分 これが あるの だから、 か^く なって しまう?

らに 便利な アイテム もたく さん 登場し ジャンを 助けて くれる。 ジャンの 力が フル パワーに なると ヒー ロージェ リー、 ピコの 体力が レベルアップす ピコ ジェリー、 ジャンと ピコ カ^# 無敵に なれる 合体 ジェリー、 その他 シールド スピードアップ アイテム など いろいろ。 壁な どに 埋め込まれて いる こと あるから 要注意/

アイテムは ビコの 上に 乗って 取ろ/

發加 コァの 手引き

なによりも ピコの 使い方が ゲームの ポイント になる。 ピコの 体力 状況には いつも 注意を 払おう。 体力の ある 時は 緑色、 次に 青、 水色、 _ 黄、 赤と 順に くなる。 ピコが 丸くなって 転がって

Come on モンと 発音す るの

力を D て、 リイを 見つけ 出そろ/

るのは、 体の 色が

青と 緑のと だけな だ。 ピコと ジャン

体力は 画面 右上の 表示で 判断す る。 ヤンの 体力は 敵に

たったと だけ 消耗 する ので、 くれ ぐれ 当たらない ように 要注意/ また ピコ 転がす と、 隠れて いた アイテムが 出て

くる ことがあ るので、

画面 上に 敵が いな なっても 少し 転が して おくと いいだろう。 ピコを 呼ぶ きは 見晴 しのい いところ で。 複雑に 組んだ 場所では、 そばに 来る でに かなり 時間が かかる だ。 らに 、転が ている 最中に ピコを 呼ぶ と、 寄って こようと して 回転を やめて しまう。 残って いると きは 気をつけよう。

#(1

襲い 来る 敵の 攻擊を 避けながら、 1(10 階) をめ ざす。 パワフル 恵の 足りない ピコを 操り、 セキ L テイ システムを かいく ぐって、 ID 断片を 集めて ゆこう。 この D カー

ルの [] 恵の

ドカ垸 成しない 10 階の 染色体 中央 室には 入れない だ。 ジャン 自身は 無力な ので、 すべての 攻撃は ピコを 使 つて 行う。 素早く 敵を かわし、 ピコを ぶつける ことで il する わけ だ。 ただ し、 ピコの 操作を 誤る 、逆に ャン 身が ピコに 押しつ ぶされ てし まう こと あるので 要注意。 また ピコは 5 金力 か^ E 身では ない。 敵との 戦いで パワ 一を 失い、 死んで まう こと ある。

vnEon!

ICOT

「避

REVIEW PART [J

欠ける ものが あったり^ >。 まあ、 どちら も融に も娜に •'るけ ど: という わけで、 キーの 操作が ちよっ 難しい 欠点は たりす るけ

ど、 ストー i> 一、 つまり ビコと いう モンを まく 動か 敵を やっつけ g アイテムを 取ったり、 はたまた 面へ 進ん だり というと t 斬新で これは いける といって、 ほんとは リアした のは P 皆/どけ たったん だけど

ね。 地!^^

「ヒコ •‘

: 呼ぶ 頭上に Picot るん H

ノリ だな

★★ (N)

最初 この ピコち ゃん 見た ときの 「力、 っわ いい 一. 〇」 という 日陳 確かに 種潭 的だった。 テグ ザー の自 機の フォ メー シヨ チェンジが 段階 アニメ シヨ なんて 題は っこう 有名に なった けれど、 それを いうなら この ちゃんの 動きは 実に なめらかで、 して 表情 豊かな のがい いね。

けれ <、

実際に プレイ してみ ると 実に それ けなの だ。 どことは 特に 言及し 難いの だけれ ど、 どうも この いかにも メリ アメリカした 雰囲 m が、 アメリカ いの 私に 致命的な マイ ナス 点で ある。

あえて 具体的な 論評を するなら、 面やキ ャラ クタ やたら けばけば しく レイキ レイ している けれど 全然 深み 感じられない、 という ことだろう か。 特に こんな 探険 型の ゲームに しては。 それと 気配りの 問題 かしら。 たとえば、

if

うっかり 前の 面に ったり すると ほん っき 殺した 害の 平気な 顔で いていた りする のを 見る と、 この 抜きめ/ といいた くなる。 あ: 字数 7

★★★ (z)

今月は あんま パワーを かけて '7^ できなかった ので、 概観 だけを。

はっきり いって この ゲームは よくで きている、 だ。 ただよう 雰囲気は、 どうも 海外 もの。 日本で 作られた ソフ 卜では、 こういう 楽しい 雰囲気を 作り だして いるものって あんま りなかった わけ だ。 どこが 違う かってい われる バリ 答えられな いけど、 チラ もの ってい うのは 細かい ところに とらわれ ずに 非常に おおらか だったり する。 日本の ものは、 細かい ところは よく 3 できて いるんだ けど、 全体の まとまり

な/^ も紗 なンリ C のの

つは りちよ つと フィー リング SI

たい J 普通は 自分の キャラクタが 、破

砂, 胳持 - - ……

れは 他力本願

>、 難しい。 : ない のた。

ている もんだ けど、 全部、 ピコに やっつけ

b うの だ。

> もちろん ピコ 操作す るの 自分〆 けど、 この 操作が なかなか 難;

なり 言う ことを 聞いて 説明 害には、 「パワフル だが $1 崽のな ピコ」 な〜 んて 書かれ / てるけ ど、 本当 そんな 感じ: _ そうなん よね。 でも、 「ピ 呼ぶ とちゃ とやっ: C 来る ころなん て、 とって もかゎ

かわ f、 いのは かわい いんたけ ど、 —厶 はとっても 難しい。 キー 操作. 自体

やっかい だし、 マップ. どうちって いるんだ かよく わから^ 'い。 いろんな 要素が 入り組んだ、 複雑な ゲームな だ。 ひと 縄で いかない ものって、 % がいは あるけ ど、 時間を くって たま らな いわ/

いんじゃない の? でも、 叫爱 いじ やん

武器を 持たない 主人公と 脳み ラッポの 相棒が、 生き別れ にな つた G.F. 探して いく という、 側碰な ストーリ ーだ。 だか

つて 自分で 戦わない 主人公を 見た

とがない レ、 ぐに ぐに よした 勇者 ?ふも 聞い な;: とがない ぃと二 考え^も 広大な ピノ U7) 敵と 戦いながら、 最上 階の 中央 管理 まで I つくなん 無理 っぽい しか 策、 えない。

そこが、 この ゲームの ポイント なの だ。 一見す ると 「デ f セー ン」 という ゲームを 「デキ マース」 という ポジ ティ ブな 姿勢で やりと げて こそ 快感と いう ものを 得る とがで きる。 〇〇と ハサ ミは 使い よう、 ピコ だってう まく 吏えば

入れて あるし、 なにもの だ、 ピコ ってのは?! とはいっても、

てく ると ぺッ トに したいぐ らい 愛く なって くるし、 パー プリンな

だけに 守って あげたく もなる。

グラフィックス しけし りこむ 1 ち^^!

だ。 あつ、 ピコ

/

79

10月 17 (金) 全国 一斉 発売//

MAGAZINE

SOFT

|

P:^!N K

「こんな 計画が あった なんて、 知らなかった。 あるな あるで、 知らせて くれたって いいん ゃない 7」 といろ 声が 聞こえて きそ ラな ほど、 秘密に 進めち たのが、 MSX マガジン ソフト 1 弾、

.P.WINKLE

ついに、 それが ベールを いだ/ WMSX マガジンに よる、 MSX フアン だけに 送る、 MSX だけの ための ソフ ト/〃 これが、 MSX ジン ソフ トな だ。

ここは、 東京 青山 あたり 。まだまだ 北風 残る 寒さ 中を 『超 ウル 秘密 ロジェ 集団.,: は、 MS X マガジン 第一 弾の 製作に 着手した だ。

ACT:!

話は さかのぼる こと 今年の 2 月。 つもの ように M マガ 編集部では、 新し 届けられる ソフトを 見たり、 やった り、 原稿 害いたり で大 忙し。 そんなと きに、 あるひと つの 重大な 決定 された。 それは、 数年 考えて いた 「M マガ 編集部が ソフト 作ったら どんな モノが でき るんだろう? j という こと 実行に 移す ことだった。 編集部 内に、

-fl ビーン 張り つめた 空気がず しれた。 それは、 これから 先に 起こりうる、 まざ まなこと に対する、 期待と 不安を 象徴す 空気の i 荒れで あった。 そし て、 MSX マガジン 編集長 『たぐっ ゃん j 「よし、 やる 一/」 という 号令の もと 『超 ウルトラ 秘密 ロジェ ト』 発足した のだった。 外は、 北風 吹き荒れる 寒い きのこと だっ た。

ACT 2

第一 回の 製作 ミー ィングでは、 M マガ ソフトに おける 重要 チェック イン トの 確認が 行われた。 特に、 話の 点は 『スマイリー インテリ ジェン トな 展開. という ことに 絞られた。 これは、 高度な ゲーム 性の 中に も、 楽しく、 快に、 ユーモラスな もので ありたい いう 願望で あった。 もちろん、 画面 美しく なきゃい けない、 スピーディ 展開 ゃなき ゃい けない、 すぐ 飽き てし まっちゃ いけない など、 次々 出る チェック ポイントを、 一つ一つ しながら、 M マガ ソフト 第一 弾は、 着々 とその 全貌を 見せ 始めて いた。

つの まに 外を 吹き荒れ ていた 北風が、 春の 暖かな 陽の 光に 変わり 始めて いた。

ACT : 3

ジトジ トと いやな 雨の 降り続く 梅雨、

M マガ ソフ 製作 メンバー にある 動揺 見られた。 メンバー 一人が 不安を 抱き 始める と、 それは 連鎖反応 となり 製作 バー 全員に 広ま って いってし まう。 絶対の 自信を 持って いたは ずな のに どう したんだろう、 不安だった。 うしよう もな 不安だった。 最後には 逃げ出し たく なった。 そのと きで ある。 メンバ 人が 「おい、 みんな どう したんだ よォ / 誰も 助けち ゃくれ いんだせ」 と、 力強く、 そして やさし 笑顔を 浮かべながら いった。 製作 バー 全員に 再び 笑顔が 戻った のは、 それから 間もなくの ことだった。 夏の 暑い 日射しの 中、 大詰を むかえた M ソフト 第一 弾は、 前に 増して、 活気 ある 製作 ペース 取り 戻した ので ある。

I 問い合わせ先 M マガ 編集部 0 03 (4 6) 4505

80

SOFT

ACT: 4

笑いを みころ した 製作 バーの 顔の 中に、 MS X マガジン ソフト 第一 『J . P.W I N K L Ej あった。 長く 辛い この 道程 も、 この 一瞬の ため すべては 瞬間 迎える ための プロ ローグに すぎなかった。 ワイ ワイ、 ガヤと いう 歓喜の 声の 中、 僕たちは、 妙に 熱し 喜びを じている。 「ウ ム、 これは いける ゾ、 きっと みんなに 喜ん でもら える にちがいない」 メンバー 一人が つぶやいた。 本当に うれし

い。 そして、 みんなからの 熱い 声援が M マガ 編集部に 届いた とき、 その 喜び スタ 全員のに やかな 微笑と わるに ちがいない。 そして それは、 なる プロ ーグ への はてしなき 欲望の r 含み笑い なのか しれない。

てな わけで、 ゲーム 好きな メンバー 集ま って ケン ケン ガク ガク 言し 、なが ら、 真面目に 取り組んだ MS X マガ ンソフ 第一 『J.P.W I N K L Ej/ ここ にはれ て大 登場と いう わけなの だ。〆

PRESEttTE^ BV^ ASCI I CORPORATION

sn 你金貌 だ/

關导领 _2I 麵圏 ⑩ヲ回 鈔函锣 b

主人公の ジュイは、 タル タル 国に ムルク 森に 住む、 小人 族の 少年 た。 ある 朝、 偶然 出会った 人間の 姫様 アニタに、 恋をして しまった 小人 ジュイは、 人間になる ベく、 ドル フォ M 1 3(7) 聖書 探し出し 5: つのだった。

♦♦♦♦♦♦♦令 13 聖書が、 まあなん 巧妙 (イジ ワルク ともい える) 隠されて いる とやら、 やって いてつい つい ニン マリ してし まう だ。 見つけ 出す だけで 大変な のに、 そのう 敵が ジャ ウジ 登場して くるので も〜 大変。 この 敵が なかなか 巧女少 で、 少年 ジュイを こく 追い回す ヤツ や、 ただなん とな

くフ ラフラし ている ヤツ や、 同じ 所を いったりきたり している 訳の わからな ヤツ やらで、 盛り沢山。

それにい たると ころに 待ち構える 数々。 でもな かには* ジャンプ ポール" や、、 まめの ""と いった、 ジュイを 助け くれる 仕掛けが あったり で、 少し やさし さも 感じて しまう だ。 つい でと いっち ゃなんだ けど、 いろいろな アイテムの 効果的 利用 (まあ、 当然で すか 0 がなければ、 とうてい 13 聖書 •けだす なんて 夢の また 夢と いう わけなの だ。 とま あ、 そんな わけで ジュイを 人間に して あげてく ださい。 きっとき かが 起こる にち がいな …… はずです ョ。

靉伤 メンバ _ 慵聽觀

メンバー J 君の 証言

「や っぱ した だの ゲーム 臼くな いもんな。 だから 4,800円 。なんて 冗談 だけど、 ほんと 盛り 沢山の 内容なん た、 でも、 ジュイ 君は カワ イイ. j 「めちゃく 楽に < 疑って みたかっ たんた 7 いろいろな バリエーション 持たせて、 しかも きのこない やつ ね。 確かに、 制約は 多い けど、 そんな こと いってち ゃきり ないし、 ともかく、 自分の 持てる 全部 しきった とい 感じ。 f ボッく らっ たけれ ど、

上がった モノには、 人-満足 だよ 0 「おもしろい モノに なった 思う 〇丐

_ ことな f ら、 激ワ ザ、 ほし コマン ド、 隠れ キヤ ラは、 おもしろ パターン でた くさん あるし 0 それ以上の モノ バッチ リ。 全体の バランス 決まった 思、 う。 笔隹 しさ …… おっとっ と、 以ヒ 言う とかん じんな ところ f バレ ちゃう もんね/ かく、 買っても 絶対 招し ないから、 よろしく お願いし ます。 後は、 しっかり りこん ゃう ね」

という 一部の 参加 メンノ 一の 3 から も、 今回の ソフト 製作に かけた 总氣込 みが 感じられる という もの だ。

箱を こわして アイテムを 集める でち、 rfr ると …… キャラと コン ニチワ なん^: とも ある

MAGAZINE

ゲーム 攻略の 基本

結論から いっち やうと、 アイテムの 取り やない かな、 問題な のは。 ゲー ムに 熱中して いると、 ついつ 謎の 壊す ことに 夢中に なって しまい、 いに 任せて アイテム 取って しま うん だよ 0 これは 一般的に、 初心者の こし やす I 听動 パターンな わけで、 ームフ リークの キミ なら 違うよ そこで、 箱を 開ける という 行動と、 テムを 取る という 行動を きちんと 別す るよう にしよう。 本当になんでも ない ことなん だけど、 これを 無視す と、 後でく やしい 思いを する よっ と。 それに 恐い ことに、 必ず 箱の 中から、 アイテムが 出て くるとは 限らない から、

気をっけよう ね。

ゲーム 攻路の 中休み』’

毎度 おなじみ のこと だけど、 ポーズ 時に おける、 ジュイ 君の 「おちつきの なさ」。 熱血 冒険 少年 ジュイ だけど、 この 科学の 発達した 現代に、 大胆不敵 にも デビューした だけあって、 現代 うの さも 持ち あわせて いるよう なん ビ。

『ゲーム 攻略の あせ D

ある アイテム をと ると、 熱血 冒険 ジュイ 君が、 なんと 「時代遅れの イス コ小 僧」 になって しまう。 このよ うな 展開を 見て いると、 妙な 親近 がわき 出て くるの が、 とっても 不思

だね 0

ゲーム 攻略と 愛情に

熱血 冒険 少年 ジュイ 君の すべては、 「ゲームの エン デイ ング シーンに あり」 と、 いいきっ やおう。 _ 見と 複雑な もので、 ひとすじ 縄では いか いんだ。 でも、 やさしい キミなら 大丈夫 だよ ね? でも、 これ ばっかり は、 やって みなけ やわから ない。 いう わけで、 キミの 果敢な チヤ レンジ 待って るよ ョ。

秘密 開発 続々 進行

「M マガ ソフトは、 永遠に 不滅です」 次なる 計画を 実行中な わけ。 これ 絶対 離す こと がで ない ぞ。 今日のと ころは このへん にして、 これ からの みんなの 声援を 期待しつつ、 徐に 寒く なる 街角 目に 熱く 熱く える M マガ 編集部でした。

•ク しろ 一い 音符は よい^?、 ,き〜 いろの 音符は ものよ〜

ジャン ボールを 使えば、 天井まで ひと とびだ.

ふつふつ、 聖軎を 見つけた さあ、 りに 行こう つと

會後姿 もカワ イイね k ジュイく〜 サインし て- なん ていって 暇は ない がん (本ん なく つち や/

さてと、 ここで m になって くるの か' 次なる 展開。 しかし、 突然 発生の M マガ ソフト 次な 正体は、 秘密の ルに 包まれて いるら しい。 これは、 あく まで 5ti 情報を もとに 割り出 した 結論で あり、 断定 的な ものでは い。 少なく 今の 時点で いえる こと

•アイテムの 翼を {二 入れれば、 空中 散步 だってで きち やう/

おっと、 これ (ま デイ グダ グの 面? なん 感じ もす るね

♦ホーズを すると …… 何が 起こる かは 分の 目て かめて

なんてい うと、 「よ 一し、 見つけて やろう やん」 という あなた。 M

ソフトは 大歓迎 0 いたるところに 隠、 された 秘密の ベールを、 どうそ 取り去 つてみ てくだ さい。 でも、 そう 簡単に はいきません。 秘密は 秘密、 そう

単に •レたん おもしろく ないで よ/ まあ このへんの 展開は 当然と も、 油断大敵、 実は… 実は… 界が 待ち かまえて いるの だヨ。 それに

なんと いっても、 な〜 でもない とこ ろに 一生懸命になる のが 良い (なんの こっち ゃ./ でも、 この 感覚を 楽しんで もらいた いと 思って ます)。 という わけ で、 M マガ ソフトは、 いつにな _ 的に 含み笑いを している だ。 フフ

フフ

83

マ:. _ M t 二', ゴー

^ . 一奶 _

Jill

レベル 4 始まる とす ぐに 出現す ブレード ミル (写真 左) (: 向けて 逃げれば 簡單 にかわせ る. その あとに 再度 出現した 3 機を 壊そう としないで i 少しずつ 右に スク ロー ル;? せながら 破笔

84

111111111111111 II! 111111

隠れ キヤ ラ、 隠し コマンドがない ゲームの ほうが 珍しく なって きた 今日 この頃。 毎日 毎日、 山の ラに 届く 大発 見の 手紙の 数々 に、 5 しい 悲鳴を あげ 続けて 声が カレ しまったせ/ さて、 と、 今月 いってみ よう カナ。

1 ,•,•,•、•,# ,,、•,•、•、•、•,•,雌, .パ:;:;:;;;:;;;;;;;;;; 二^

------

あの 「テグ ー」 には、

| 裏ワ ザは いんです か?

_ あるなら、 ヒント だけで 教えて ください/ 福岡県 (13 歲)

それでは、 レベル 3 から 4 上手な 攻擊 方法 および、 隠れ ^ キャラの 出し 方な どを 紹介し てし まう から 参考に して ほし

IIIIIHHIIIII 1111111111111111 HIIHIIIII HIIIIIIIIIIIIIIN 111111111 QSA •裏ワ ザス

魔法使い ウイ ズの

卷身 イ泛ぃ V/ 乙の 隱し 凝イ矣 B msx- 1

JJJ-JJ ..1 .L K t •斗 2

2 乂で

ソヤす u ょ\’

スト イズん ヮプ.,

ん办す •匕に lup ハット

m

£2ll2£J、

あ、 fe' k カレ アイ ^3 y «s

t 免6 4

夥錄

U^JW^r,

左み タム

time

999?;

hht

な»,| が-木 •タン乙 ステ々〆 7t 糸に

♦鳥取県 倉吉 市の 口!^ 羊ク ンの だ,

魔法使い ウイ ズで コン テイ ニュー ドを 見つけた /

まず、 2 ラウンド l^L 先へ 進める。 ゲームオーバーになる。

©デモ 画面のと (Z|W_+: SPACE 1 キーを 押しながら スタート させる。

そうすると、 ゲームオーバーに なつ

面から 始められる。

また のとき に丨 +T+G (ゼロ) キーを 同時に 押す と、 ウィ ズの 人数 1 5 人、 魔法が セット 状態で タートで きる ぞ。

京都府 京都市 山政臣 (13 歳)

&

ブラック ニキ について 教え てくだせ えませ。

6 ゃ、 ロイ カイズ ツの 順番は、 合わせを 全部 r みれば?

などと 書いて あった が、 あれ 少しむ せきにん だぞ /

全部 やったら 100 種類ぐ らい になって、 とてもむ リだぞ /

そう じゃなくて も、 6,800円 だして けない なんて いったら、 6,800円 はどう るんだ よ〜。

新潟県 竹清隆

全部 やったら、 6 x 5 x 4 x 3X2 720 通り あるの だ。 1 とうてい むり だ、 これは。 で、 1 答は、 「赤、 むらさき 、緑、 黄色、 白」 順番 だ。 これから

群馬県の 広志ク ンの イラスト

農;

11111111111111111111111111111111

できて しまう という ものな だ。

まず、 電源を入れる。 カーソル キー 上下 左右と、 スペース キー、 セレ キーを 同時に 押しながら、 ゲームを スター トさせる。 これで、 今まで クリ でき なかった キミ 大助かり だね。

Q

自分で 進もぅ

コナミの パーラリ について 質問し ます。 ,8阵 12 号で、 V、 ィパ ラリー 極秘 j 隠し 操作 あるって 知って た?" とあります <、 どうして わかりません 。ヒントで もい いから 教えて ください。 千葉県 (13 歲)

とは、 クオ リフ アイに 達して なくても、 クリ

想# ブリン W の餸 £>コ マン 砂!:/

「忍者 プリンセス J に、 人数と 場面を 選べる モー ドが あった だ/

まず、 SEGA 出て いる タイトル 面で、 I I, 2 3 2 下丨上 I 順に カーソル キーを 押す。 すると 面が 変わり、 くるみ ひめの かず、 ばめ ん、 すた あと、 という 表示が 出る。

これで、 人数を 増やしたり 好きな から スター トで きる わけ だ。

埼玉県 大宮市 崎智之 (1 2^)

⑽给 た- 4

I 一* -

X

85

Q&A 裏1 7 発見

11111111111111111111111111111 IIIN

ポクは 先月 ペイ ドの 裏ワ ザを 送り ました。 しかし、 9 号に 出て いません。 m+m+iii+ii] をゲ 一厶の 途中で 押せば それでい いんだから、 のせて ちよ だい。

すれば、

ば、 持ち 金が 90

円に なって、 めんき

「ゲームを 10 楽し カート リツ ジ」 なしで、

『廳職 _ 鼢』

5 楽しむ 方法

I 面の I UP のと ころ ひとり, やす dl 11 (7) ルー クとウ エボン クリスタルを 取る。

すぐ 死んで、 OMIMD 繰り返す。

まくやれば、 時間で 5 増える。 26 人じゃ 少ない、 金がない、 でも クリ したいと いう 人なら、 3 時間がん ば、 40 0 点数 1 50 万点 だ。 岩手県 古市 (18 歲)

4. 最初の データを LOAD。

5. 同様に、 2 人目の 装備を そろえ、 SAVE。

6. 全員で きたら、 新しい デー タを ドして、 パワーアップした 戦士 オニキスを 探そう。

大阪府 豊中市 内邦義 (17 歲)

すいませ〜 んガ

そつ 吉の N で〜 す。

え〜 と、 僕は 先月の 「ガー ディック レビューの ときに ウソ をつ きました。 ザンゲ / 戦闘 空間が、 四次元 的に』 つながって いると 言己述 しました が、 後の 調査の 結果、 あれは 僕の 地図 作成 時の ミスと いうか 怠慢で、 きちんと けば ちゃんと 平面 上に あらわせる こと 判明 しました。 震な ことを いった ばっかりに、 ほかの レビ ュアー さま ソフト 担当の H 女史、 そし てな によ 読者の さま 大変 ご迷惑 おかけ « していないで 匕よ。

.ある 程度 gold がた まったら、 ます SAVE。

2. I 人目の 戰士の 装備を そろえる が、 自分の gold 使わず、 すべて 他人 買わせる (gold なんてす ぐた まる という 人は 自分の gold 使って ださい)。

3. I 人目の 戦士の データ だけ SAVE。

よてん 15 点^ とに

なって、 おまけに、 まけに …… つかれ 0% になっ ちゃうん だから、 のせて —— ////// // // //

静岡県 富士市 本雅也 (14 歳)

-I LJi

次元で 二次元で も、 ぐちゃぐちゃな

ことは 変わりな いし ——。 今後; 主意し

ます 0

それと、 ガー ディックは 僕が MS X ゲームでは 初めて 最後まで 自力で った ものです。 あ、 ループになる 奴は だけど。 日エ レの さんは すてき 0 あれで 25 歲く らいなら 良かった のに。

(⑪ まったく、 あやまって いるの かい なし 、のか わか ない ヤツ だつ/)

86

1111111111111111111111111111111111

しちやった /

やく 走り去って 行く 参加者たち、 お姉さんは 正直 いって 疲れ した。 なに がって、 追っ かけ 取材 もさる こと ながら、 古屋で 合流した ログイン 3 名の 方向 オン かげんと、 いいかげん さっ./ なんな のっ、 山の 中で 野宿す ると ころだった ゃない、 まったくっ/

とはいっても、 ゲーム 大会は いま での 殻を 破った 画期的な もので、 特に 水鉄砲を 使っての バラり 城の 戦いは ユニークで 非常に 盛り上がった 0 それから、 T&E ソフトの 新作 情報

聞いて きた ぞ。 まずは、 もう みんな すでに 知っている 「ハイ ドライ IIj0 現在 R 0 M 開発 中で II 初旬に 発売 予定 だ。 そして、 T&E ソフトの 開発部が 力を あげて 開発 中の ゲーム

が、 「デイー ァ」。 これまでの ゲーム 常識を くつがえす、 アクティブ •シ ミュ レー シヨ ウォーゲーム なの だ。 より 斬新な アイデアで、 キミの 目の前 登場す 近い ぞ。

會ブ ログ ラマの 藤さん チーム

太陽が まぶしい、 なに こりそう 金曜日。 8 22 日、 T& E ソフ 主催の 「実体 ロール プレイ ング 体感 ハイ ドライ j 参加した。 とこ 古屋の 愛知 青少年 公園。 参加者 100 名が ハイ ドライ でオ リエン リングし てし

つたの だ。

あり ありの 公園を

を參

才力 I フが ン合 でえ きば る*

•島根県の

クンの イラスト _

上の 記事で 触れた けど、 「ディ ーヴ ァ」 期待で きそう だ。 MS X 版は 87 年の 3 発売 予定。 なんと、 2 メガ R0 M 使用す 予定 だと か。 、ス ゴイ。 また、 MS X 2 版は、 今年の II 月末に 発売され る。 3 .5 インチ 2D D だ。

今回の ソフトの 大きな 特徴は、 なん といっても、 7 機種 同時 開発と いう 0 しかも、 エピローグと プロローグ だけ 共通で、 中心と なる ストーリーは れぞれ 平行し 別の 流れを 持つ だ。 そのうえ、 増強した 戦力で そのまま 機種 上で プレイで きる いう 機能まで ■いている。 ファミコンで 得た スワ ドを MS X 入力す ると、 増強した 状態で プレイで きる わけ だ。 だち 多い 人は、 7 機種 「ディー ヴァ」

TSE 新作 ソフ トの

•••春# ••鲁 •參修 ••參

プレイして、 違つ 体験が できる けだ。

新しい 分野の ティブ* ミュレ ヨン ウォー ーム 「ディー ヴァ」 は、 「ハイ ドライ ド」 R P G ブームを 起こした ように、 新たな ブメン 卜を 引き起こ しそ うだ 0 MSX2 「ディー ヴァ j は、 来月の ソフト インフォ メー シヨ

ンで 紹介す 予定 だから、 注目して ほしい ナ。

87

f

好きな スポーツは テニス、 でも

タツ なの カシオ 計算機 孑さん

女に

•畐繫

ため

日頃 クライと いわれる コン ータ 業界に も、 テキな 性は 沢山い るは だ。 という 安易な 発想から、 今月の クロ ズアッ プは 独身 女性 特集。 ソフトの 企画から 制作 •販売 まで、 最前線で 活躍す 女性 スポットを 当てて みた。 オリ ジナル グッズの プレゼント あるから、 心して 読む ように。

注: □フィ ルの 項の 数字は、 それぞれ 檐^* 3 > w 名を 表します。

♦ブロフィー ル① 24 歲⑨し し座③ AB

(層 置③ 電卓:^

カシオの MSX オリジナル ソフ トの キャラクタ デザイ ンや パッケージ イン、 そして ゲーム ストーリーの 考案 と、 大忙 しなの 沢さん。 その上 ソフトを 完成す ると、 わざわざ M

編集部まで 持って きて くれる、 はり リウー マンな だ。

写真を一目 見て ファ になった 多い 思う けど、 その 可愛い 顔とは 腹に、 ダンべ ルと エキス パンダー アップに 励む なんて一 持って る。 入社 動機が 「エレ ロニ クス

企業な ので 将来! 生が あった から」 ていう あたり、 かなり しっかりした 人な のか しれない 0

好きな ソフト 妖怪 屋敷に 伊賀 忍法 占。 他社では グラディウスに スター ス、 スーパー マリオ (ん つ!? ァミ コン ゃない •>)' だと# 家に MSX(PV-I6) あって、 毎日 テク ックを 磨いて いるの だ。

シオの 新作 ソフト では、 現在 開発 中の 本格 SF ファン ジーの RPG 絶対に おすすめ とか。 なんと 原作は 沢さん 本人に よる もの。 SF 読む 趣味の ひとつ だとい うから、 と〜 てもオ モシ ロイ ものに なりそう だ。 た、 キヨ ちゃんの 爆笑 ポーズ キヤ ラシ リーズ ヨロ シク 0 とのこと なので、 みんなで ヨロ シクして みようね。

そんな 沢さん からの プレゼントは、 賢者の 石、 伊賀 法帖. 満月 城の 戦い、 妖怪 屋敷の 3 本の ソフト。 欲しい ソフ I 本を ハツ キリ 害いて、 91 ページの 要領で 送って ね。

♦プロフィール 24 ②触③ B 型④ 群馬⑤ 営業部 品質管理 主任

レリ クス でお勒 I 染みの ソフト ハウス ボース テックで、 ゲームの 内容 新作 ソフトの 発売 時期 (そういえば リク では 半年 とも 発売が 延び した

暇な ときは 電話して ます

テック ffi 子さん

88

MIX SOFT CLOSE UP

チーズ 2 マン ベールの

次に 好き 日本 エレクトロニクス 牛© ますみさん

♦プロ フィ ール① 29 歲② 魚座 〇型④ 手®^ 広報課 課長

M S X マガ 編集部へ 入って、 製品の 動作 エック をす るの 仕事」 というのは、 MSX2 アダプタを 発売 した 日本 エレクトロニクスの 田さん。 製品の 企画 マニ アル やパッ ケー ジの 製作、 そして 広告 •広報活動まで ひとりで こなして しまう だ。

上智大学 文学部 哲^ 4^ とぃぅ 力响 語る ように、 才女と いう 言葉が タリの 0 日頃は デジタル 機器の たる コン ピュー 扱って いるく せに、 実生活では 音痴なん 以外な 一面 ある。 趣味は クラシック 音楽の 鑑賞 演奏。 エレ トーンの 電気 的な 音は 絶対に i 午せ なくて、 やっぱり 音楽は ログが 一番 とか。 でも シンセサイザ には 興味 犬で、 MSX 使った 本格的

MIDI 作って みたい という。 将来 N EOS ブラン ドで 製品が 発売され ことがある かもしれ ない ね。

「日 エレは、 2 前の 創設 以来 MSX 一筋で 製品を 開発して きた 会社 0 今は MSX バージョン アップ. アダプタで 頑張って ます。 グラフィック ツールの チーズ 2 忘れない でね」 PR。

田さん からの プレゼントは、 NE 0S オリジナル •ノー トを 50 冊。 2 I 組に して 25 名に 当たる よ。

BF 募集 中、 ただし 薄給の 方を 除く

スクウェア 山里 孑さん

♦プロ フィール 21 歲② 双子座 B 須賀 企画 デザィナー

少しで キング スナイ トの キャラ 全部で 上がる という 矢先に、 その ディ スケッ トの データを いとも簡単に 消して しまっ たのは 私です。 はっきり いって あのと きは、 血が 逆) 流しました」

恐ろしい 発言を する のは、 クウ アに 勤める 山さん。 ゲームの グラフ

▽////""""""""""""""/へ

人騒がせな 性格

のね) に関する ユーザーからの 質問に 答えて いるの 田さん (一説には 係と か)。 以前は 音楽 事務所 ラジオ 局で アル <イ トを していた というけ ど、 ゲームの 面白さに 取りつ かれて、 つい ラフラと 入社して しまったそう だ。

趣味は コンサートに 行く ことで、 U 2 アラーム なんて ヨーロッパ マイナー #ン 傾倒 している とか。 会場が 盛り上がって くると、 椅子を 越え ガー マン して 最前列へ 行き、 いっぱいの 紙吹雪を 撒き散ら

かしてく ると いう、

持って いる。

好きな ソフトは クリスタル プリ ズン トップ ルジ ップ。 他社の ものでは イド ライド、 ザナ ドウ、 ぶてつ く。 特に 新作の トッ プル ジッ は、 キャラ クタ 可愛らしくて、 絶対の おすすめ とのこと だ。

そんな 田さん からの プレゼントは、 ビニー ノレ バッグと クスの クリ アフ アイ ルを セットで 20 名、 オリジナル T シャツを 5 名。 ふるって 応募し よう。

ィツ デザイン マニュアルの イラ トを 描く のが 仕事の、 グラフィック デザイナー だ。

昨年までは、 国際 メー ヨン 研修 科に 通学。 勉強した ことを 生かす 仕事が したくて スクウェアに 就職した とか。 おかげで 今は 夕に 向かい グラフ ツールと 格闘す 日。 ディ スケッ トさえ トバサ なければ、 充実 した 日々 過ごせる いぅ 0

彼女は 今回 登場す 女性の 中では 年少。

現在 ボーイフレンド 集中と いう こと だけど、

「薄給の 方を 除く」 と但 書きが シッ カリ 付く あたり、 いかにも 現代 っ子 という 感じ だ。

そんな 山さん からは、 ソフトの 売が 待ち切れない 人の ために、 本を みながら RPG できる、 キング スナイ 卜の ゲー厶 ブックを 5 名に プレゼント。 MSX 版が 発売され 前に、 まずは 練習して おこう。

ボン ヤリ

♦プロ フィール ①え へへ おひつ B 型④ 東京 APS 開発

「主に 教育 関係の ソフ トの 企画を 担当 してます」 というのは、 ソニーに 勤め 木さん。 夏は ダイビング、 冬は キーが 趣味と かで、 ご覧の ように まっ 黒。 取材に うかがった ときは、 夏休み 取って 沖縄へ いった 直後と かで、 「背 中の 皮が 悲慘 なんです j とのこと。

ソニー 七重 ぇ) さん

薄涅玲 1^汰 学で 基礎 デザイ ンを専 し、 研究室に 年いた ソニーに 社した とか。 年齢は? 質問に 「え へへ」 答。 ボーイ フレンドは? もこれ また 「えへ へ」。 ちなみに 独身で すか? いう 問いに 「えへ へ」 と、 正体 不明の 美女な だ。

性格は かな ハッ キリして いるよう で、 そのために 起こした 失敗 数々。 ちよつ とした 勘違いで、 部長に 向かつ 「うるさい も〜 j 叫んで しま つたこと あると か。 「あとの フォロー 大変でした」 とは、 真実味の ある 葉です。

ニーの 今後の ソフト 開発と しては、 「今までに ない タイプの、 おもしろい ソフトを 企画して ます」 とか。 秋からは 大きく シンプルな 新しい パッケージ 登場す る。

木さん からの プレゼントは、 ヒッ トビ 4^7) 勉強 セット。 ノー 単語 帳、 ペンケー ス、 ンピツ 削りが セツ トで 5 名に。

\v///////////////////////////////

"//////////////////////////////

自他と もに 認める 音楽 キチ/

プロ モテック インター ナショナル 夏さん

フィ (D27 歲② かに 座⑧ B

なんでも

MSX- LOGO 販売 を一 手に 受け 持って いるの が、 プロ モテック インタ ナショナル。 村さん そこに 勤め る、 自称なんでも だ。 社長 I 社員 I 人の 会社で、 コピーと りから レッ クスの オペレータ、 LOGO インス トラクター 社長 秘書と、 なにから にまで やる のが その 理由。

彼女が 卒業した のは、 ロンドン大学 インペリアル カレッジの コン ピユ 科。 この 分野で 自分を 試して みたい 思った 矢先に LOGO 知り、 プロ モテック 入社す ことに なった とい 0 仕^ 7) 関係で f 人と コン タク トが 多い (ちなみに 社長 外人です) のは レシ けど、 人数の ため 思う ように 休めない のが 悩みと か。

プライべ 卜では 音楽 好きで、 週に 度は コン _ 卜に いっている 力、、 ケット ウォ ーズに 参加して いる。 向と しては プログレッシブ. ロック。

ジェネ シス イエスと いった、 メロ ィラ インの 美しい のが お気に入りと か。 ポール ヤングが 来日 したと きは、 日本中を ッカケ したそう だ。

プロ モテックの 今後の 予定と しては、 とに 力、 MSX-LOGO のノ \°ツ ケージ 販売に 力を 注ぐ ことが その 中心。 アブ ケー シヨ 不足が ック になって るので、 その あたりの 対策を どう 練る かが 課題 だとい う。

読者への プレゼントは、 MSX-LO GO 力ー トリ ッジ。 限定 本な ので 倍率は 高い よ。

MIK SOFT CLOSE UP

パターンの デザイン がその 中心。 自宅 には グラフィックス 機能に 優れる ソニ —の SMC-777 あって、 日夜 デザイ ンの 研究に 使って …… いるの かな? 社内では 有名ら しいの だけど、 彼女 趣味は 「お 人形 遊び」。 自分で 着る 作れない けど、 最近 人形の ドレスが 作れる ようになった 喜んでい る: さかとは 思う けど、 会社で 人形を 手に して 遊んで いたりし てね 0 まわりの ログ ラマ 一緒に なって、 着せ 換え

ッコと かは じめ 不気味だろう な。

T& E ソフ トでは 現在 ハイ ドライ II 開発 中と か。 当然の ことながら、 グラフィック •データ んの手 による もの だ: 年内には 発売され るは だから、 楽しみに 待って いよう。

お楽しみの プレゼントは、 レイド ク、 ハイド ライド、 そして T&E 入り オリジナル T シャツ。 各丨 枚で 3 名に。 どれが 欲しい かを 明記して 募し よう。

気がつ t 、たら 社員に なって いた

TSE ソフト かよ 孑?

♦プロフィール 25 歲② 乙女座 ③〇型 広島⑤ 単に デサイ 課の デザイナー 「愛知県 芸術 大学を 卒業後 という か、 卒業式の 前に 気づいた ら社 員に なって いた」 というのは T& E ソフトの イン 課に 勤める 浦さん。 だから この 会社を 選んだ のに も、 特に 深い 理由は ない という。

仕事 内容は デザイ ーとい うこと ので、 ゲームの マップ キャラクタ

^^/////////////////////////A

失敗は 毎日の ように やって ます

アスキー 重紀 孑さん

♦プロフィール 25 歲②天 拜座③ A ④山 口⑤ ホーム トウ 開発部

「コンピュータ のことは なにも わから なかった のです が、 会社の 若々 しい メー ジが 好きで 入社し ました j という のは、 我が アスキーに 勤務す 重さ ん。 ゲームの マニュアル パッケージ 作りが 主な 仕事との こと。

でも アス キーは 使し 、か I 、会社な のでけ)、 この 他に 質問 電話の 応対 も。 小学生く らいの 男の子から 「おね ん、 デー トし ましよう j 電話で いわ れ、 うれしい やら、 驚く やら、 なかな 貴重な _ した こと あると か。 でも 彼女には 素敵な ボーイフレンドが 「(見栄をはって …… います// j。 残念 でした。

気に入って いる ソフ トは キヤ ッス

"///////////////////////////////

暇を みつけて 戸を ブラ

ラ^/ラし" C t ザイン ソフト 順、 孑さん

♦プロフィール 20 代です おうし 1) A ④兵庫 いちぉう 専務取締役

「好きな ソフトは グラディウス、 我が 社では トリ トーンと アラモ、 ハへ ング やりすぎで 妙に いとおしい」 という のは 林さん。 先月 号の クローズアップ コーナー でも 紹介した ように、 ゲー •ミ ュージ ックの 作曲を 担当す る、

専務取締役 (今回 登場 した では、一 番偉 いの かな?)。

ある のミュ ック 作っ たのが きっかけで、 それまで 携わって いた 医療 関係の 仕事を やめ、 ザイン フト 入社 〇と にかく 個性の 強い ユニ ークな 社員が 多く、 文句 ナシに 楽しい 会社 だと か。 先日 社員 旅行で いった 縄では、 プログラマ 全員が ウイン ドサ —フ ィンに 挑戦した のはい いけど、 頃の 運動不足が たたっ 沖に 流さ れる なんて ハプニング も。 ホーン ト、 楽し そうな (?) 会社です。

林さん 趣味は 音楽 鑑賞 (ただし 以外) 食べ歩き 。シヨ ピン グも大

V////////////////A

好きで、 令み つけて 戸を ブラ ラして いると 力、。 ボーイフレンドは? という 質問には、 想像に かせし ます」 との 意味 深な 答。 実際のと ころ はどうな のかな?

この 秋から 暮れに かけて は、 今まで 例の なし 、本格派の RPG 予定して いると いう ザイン ソフト。 読者への ゼン トは レーナー 3 名、 そして ステッカーを 3 I 組に して 10 名に。

ル。 「自社の ソフトな のに 解けない」 文句を いいながら、 毎日の ように 挑戦 している とか。 自宅には コンピュータ

がない とのこと なので、 当然 プレイす るのは 就業時間中? まつ、 これ 事の 一部 かな。

アスキーの 新作の 予定は、 年末を 指して メガ ROM ソフトを 開発 中。

「1\/15父でも1\/15乂2でも楽しく遊べる から ヨロ シク ネ」 とのこと。

最後に 重さん から プレゼント/、 アスキー 特製の カンペン ケース。 (0 当たる よ。

ゼン (たとえば 「カシオの 妖怪 j とい ラよ 5 に〉 と、 住所、 氏名、 年齢、 mm. 電話番号を 明記の ラえ、 下記の 宛先に 送って ください。 メ切り 10 25 (消印 有効) c 発表は 発送に x させて いただきます。 07 東京都 区南跑 ii6H 1 リー:!: フ甬 maj ビル 疾ア スキ— MSX マガジン □ース アツ •ブレ ゼン

91

ムッシュウ N<JM^ ■ムミ ュージ ック

とうとう MSX マガジン にも ゲ-ム ミュ-ジックの ベ- ジが できました。 方針と

しては、 何に でも 首を つっこむ 、といろ ことにし ますので、 従って ゲームの 音楽な MSX 限らずに 、ゲームセンターの もので も、 いい ものが あれば なんでも 記事 対象と します。 ただ、 せっかく MSX あるので すから、 音楽を MSX でい じっ てみ るのは 当然です。 それから、 スボッ トの あて もまた 何に でも 首を つっこん で、 作曲者 •編曲 •ブロ グラマの 話を 聞いたり、 テクニックを 解説したり、 音楽性を 論じたり もしたい 思います。 どうぞよ ろしく。

11111,1 111111

イラスト RAN.,、 秋山卞

協カ ニー、 コン ハイル

OPEN YOUR EAKS

耳を 闋い て//

ゲームが おもしろ いことは 何もい さら 言うまでもない。 けれども、 現在 ゲーム プレイヤー たちは、 ゲームの どこを 見て いるの だろう か。

最近の ゲームの 画面の 美し さ、 きめ 細か さ、 色イ 吏い I 万み さ、 キャ ラク デザインの すばらし etc.。 インべ ダー/ ロックく 以来の ゲーム 界を 見て きた 人には まるで 何十 生きて しまった ような 気力 < るく らい だ。 また、 固定 形の、 あるいは すぐに 判別で ほど 少ない パターンの 使い 回しを していた キャラクタ 背景は、 いまや 生命を 吹き込まれ たかの ように 動く。 息づく c 画面の あちこちで 小規

模の CG メーシ ヨン 展開 れる

はまった 晴ら しい 光景 だ。 ただこう いう ことが 常に 話題に され

るのに 比べる と、 ゲームの BGM 方は 不当に 低い 注目 しか 浴びて いない 気が する: 新作 ソフトが 出れば どの 雑誌で カラー ページを ふんだんに 使って 写真を 掲載す るのに、 その BGM の譜 面が 載った りする こと 滅多にない。 これが 主に、 音が 紙の 上には 直接 再現 できない という 困難に 起因して いる とは わかる。 けれども、 いや それ だか こそ、 なんとかして 紹介し ようとい 式み 為されるべき ではない か?

最近の 読者の みなさ んの ハガキ には、 想像力 駆使し 描かれた 極彩色の ーム イメージ 画が 数多く 寄せられ るよ うに なって いるのに、 BGM アレンジ して くれたり する 例は 皆無に 近い もちょっ 寂しい こと だ。

もっと、 もっと BGM 興味を 寺って もらいたくて、 そして もちろん 、もっ とその 素晴らしい 世界を 知っても らい たくて、 この コーナーを 始めます

VGM

テオ ゲ_ム ミュージック

という 用語が 既に 定着して いる: まり、 こういう 名前の 音楽 ジャンルが 確立しつつ あるの だ。 知って 人は でも 知って こと だが、 ビデオゲーム 音楽 されて レコード になった 例は もう 数える のが 面倒な らい 特に あの ァミコ ブームの 火つ となった スーパーマリオの BGMII 0

こう 見て くると、 BGM への 脚光は 種の レン (時代の 波) だと 考えられ る。 従って、 BGI の-; 度は 今後 すます 高まる だろう し、 そう なれば メーカーも さらに 気合を 入れて BGM 作る ようにな ると 考えて いいだろう。

MSX ゲームに しても 事態は 同様で ある: ゲームセンターからの 移植が えたせ いも あるだろう \ このところ

MSX ゲームは、 内蔵 PSG<7) 限界に 挑戦す るかの ような ハイテク ニックを 駆使した ものが 多い: 自分で ゲームを 作ろうと した 人には わかる だろう けれ ど、 なめらかな BGM 流す ことは そん なに 簡単な ことでは ない。 しかも、 -ムの 場合には BGM 隙間を 縫って 音まで 出さ なきゃい けない。 この デイを 克服して、 3 プラス ノイ I (あと、 とっておきの I ビット ウン ポー トと いうの あるけ ど) だけで ってる とは 信じられない 音を 出して くれる ゲーム ミュージックには、 好奇' 若者な ぜひ 手を 出して みるべき だと 思う だが、 どうだろう。

GAME CENTER

ゲ_ム センター

にもた まには 顔を 出して みよう。 ーム センターの マシンは、 音楽が 他の

9?

MZ80K/C 単音し 出せなかった P C800 1 シリ ーズ 至っては ザー 音し 出ない という 退歩を 見せた XI 較的 画期的な PSG 3 和音を 実現した しかし、 その後ず いぶんし ばらく 音は 増えなかった ゃない MSX 登場 で、 SFG(FM 音源 ユニット) をつ けれ シンセサイザ 並みの 音が 出る ように なった のは 驚異的 進歩だった けれども、 これ (ま 用途を 音楽の 作曲 •編曲 •音 リ- MIDI ターミナルと いった、 もっぱら だけを 対象と する ものである (とい うより、 そういう ものに なって しまっ た- FM 音源 ユニット BGM 使った —ム というの はどう して 出現し なかつ

似て いる 点は 多い が、 テレビゲームに はもう ひとつの 特徴が ある。 そう、 ゲームは その 鑑賞 者が 參加 できる だ。

刻々 進展す 未知なる 風景。 次々 繰り出される 新たな キャラクタ。 時は 熟考し、 また ある 時は 条件反射 決定を 下して ゆく 自分。 そして、 世界 全体を 包み こむ BGM んな すてきな 芸術 力% にある だろう か、 去に あった だろう か。

数多く 領域で ロス オーバー ばれて 現在 だが、 ゲームの 持つ この 複合 性は 中で もとり わけ 異彩 放つ ものである。

| テレビゲームは

I 20 紀餃 後の 芸術

地下鉄 参道 B3 出口 (ローカルな 話で ごめんなさい) エス カレー タを 上った ところに スキ ーの 広告板が って ある。 これは たまに 新しい ものと 取り換えられ るので 今は 貼って ない だけれ ど、 昨年の パネルには こんな 句が って あった。

ンピ ュータ はやが 感動を 文る 具になる。

まったくそう あって ほし I' けれ ども、 感動を 伝えられる ほどの 表現力 持つ にはもう 々時間が 要りそう だ。

とはいう ものの、 コンピュータが 派な 彭見 手段たり ことは 明らかに なりつつ ある。 例えば、 コンピュータ がすで 新しい 種類の 感動を 作り出し ている 現実が ある。 テレビゲーム だ。

適当な ゲーム 思し 、浮かべて ほしい。 そこで 使われる 芸術 手段は、 まず 背景 画が あり (これが デジ タイズ 技術 等に よって 続々 とす ごい ものが できて いる)、 画面 上の 複数 地点で 同時 進行す 簡易 アニメーション (最近では 簡易なん

4

処理と して; 寅^ I I なって いる うえに、 音源 MSX 内蔵の PSG より 段に いい 音を 出せる ものを 使 C いる: 当然 それだけ 音楽の 広がる わけ から、 耳を 養う には 格好の 場所 だ。 に、 BGM だけに 着目 すれば、 自分の MSX でも いろんな お遊び 可能な から。

々ン

ずいぶん 前置き 良く なって しま- けれど. この コーナーでは しばらく

もの ゃない もの 多い)、 そして、 イン キャラクタの 彳大 態と 密接に 関連し つつ、 場面の 雰囲気 づくリ 支配す BGM、 そして もちろん、 これは ゲーム によって 違う けれど、 メイン キャ ラク 夕の 成長、 場所の 変遷、 ボスの 出現、 あるいは 最終 要塞の 撃破、 _ 救出、 といった 連の リー 展開。 こう 見て くると、 テレビゲームとは は、 絵画 (静止画 •動画)、 音楽、 (ストーリー 性と いう 意味で 0 これ からは テーマ 性まで 持った もの 現れ るだろう) といった 芸術の 主要な ジャ ルが 実に 巧みに 混合 れた 複合 芸術 である ことが わかる。

と言うと 「映画 だって そうじ ゃない か」 という 声が 聞こえ そうだ。 確かに

ゲーム ミュージックを M S X でい じっ あそぶ

ことを 目的に します— 自分の MSX いじって みた 方は、 ぜひ お知らせ くだ さい。

I

テレビ ムの

弱点は

画面の 表示 能力の 進歩には をみ ものが ある: MSX2 256 同時 発色 なんての がその いい だ。 それに 比べ ると、 音の 表現力は ずいぶん 立ち遅れ てはいないだろう 目に 見える P をまず、 という 論理は 確かに 納得で ものが あるが、 それにしても ひどい

たのだろう) 。画像な どとの 同時 処理が 簡単に できる 音源と しては、 88SR P SG3 プラス FM3 和音を 採用 したの 最後の 進歩と なって いる

けれども、 これでは まだ とても 表現 手段と して 十分とは 言えない もう ハー メーカーは 音源に 力を入れて ほしい: MSX— AUDIO 発売 されれ 新しい 展開が ある ものと 待し よう

ンチ ーン. ミュージック •バト

多重 録音の テープで もちろん 0K

ヨンされ 予定に なって いますから

1 ロイヤルは、 CSV 谷が 主催 •味

ライヴ 演奏で もい いのです が、 日頃

ユージ シヤン 志望の 君には 格好の

チェーンが 後援し、 多くの 音楽 _

抜いた MSX での 作曲. 編曲 テク ニッ

門になる でしよう

どの 各社の 讚で 開催 されます,

クを ここ らで 披露して みて はいかが

詳しい お問い合わせは、 〒150 東京

内容は 応募され オリ ジナル 曲の

しょう か:

115 5 CSV S

テス トで、 特に 楽曲を 中心に 作品を

入賞 作品は レコー 化. ビデオ 化さ

MB 事務局 TEL03 462 0133 まで、 締切

6 鶴して います 従って、 MSX 使っ

れ、 各社に つて 宣伝* ブロ モー

1 0 20 です のて 目に どうぞ-

s lttr まし fv ごらん

Ir6/b > v& a. 的し 5 h

93

__ ji

ザナックの BGM BASIC PLAY 文で シミュレートして みま した。 詳しい ことは 以降で 説明し ますが、 基本的に PLAY だけでは 完全な ミュレ シヨ です。 とはいえ、 ザナック 特有の 打楽器 サウンド •エフェクト 入れるべく 力し ました。 曲は タイトル デモ 画面と メイン BGMC7) 2 曲で、 デモ 中に スペース 一を 押す メイ BGM^ 始まる よう になって います c

実行 方法 ほとんどが DATA 文です のて 特に 注意して ださい。 入力す 前に、 SCREEN 0: WIDTH 36 RETURN

として おくと、 リストと 画面との 改行 位置が 同じになる ので、 まちがい 探しが しは 楽になる 思います。

10 ON STRIG 60SUB 40:STRIG(0) ON 20 SOUND 7, &B1 1001000: SOUND 6,63 30 READ M9B%fC*z IF A*<>M H THEN PLAY C^sGOTO 30 ELSE RESTORE: GOTO 30

40 SOUND 7, &B11 01100 0: SOUND 6, 15: RES TORE 170:STRIG(0) OFF

50 IF P AY(0> THEN 50 ELSE FOR 1=0 T 300: NEXT

60 READ 事, C sIF AS >"•• THEN PLAY

A 本, sGOTO 60 ELSE RESTORE 200s G □TO 60

70 DATA vl5t 150f vl3t 150f vl0t 150sl0ml 000

80 DATA o51 16co4cgcec f co5co4cgcef go5 c, o7vl51 16bvl4bvl3bvl2bvl Ibvl0bv8bv8 b, o31 16cccco4cr 16o3cr 16cccco4cr 16o3c r 16

30 DATA o51 16do4co5eo4co5fo4co5do4co 5eo4c o5c o4c gc ec frf o31 16cccco4cr 1603 c r IScccc o4cr 1 6o3c r 16

100 DATA o41 l&go3go4do3gbgo4co3go4go 3go4do3gbgo4co3gf o7vl51 16bvl4bvl3bvl 2b vl Ibvl0bv9bv8b, o21 16ggggo3gr 1602 gr 16ggggo3gr 16o2gr 16

110 DATA 04903904 ao3go4bo 3904903904 a o3go4bo3go5c 03905 do3g 9r f o21 16ggggo3g r 1602 gr 16ggggo3gr 16o2gr 16 120 DATA 〇51 1 6 f o3b-o5do3b-o4b— o3b-o5 do3b— o5f o3b— o5do3b— o4b— o3b— o5do3b— f o 7vl51 16bvl4bvl3bvl2bvllbvl0bv9bv8bf o 21 16b-b-b-b-o3b-r 16o2b-r 16b-b-b-b-o3 b-r 16o2b-r 16

130 DATA o51 16fo3b- 05903 b-o5ao3b-o5f o3b-o5go3b-o5ao3b-o5b— o3b— o6co3b-f r , 021 16b— b— b— b— o3b— r 16o2b— r 16b— b— b— b— o 3b— r 16o2b— r 16

140 DATA o51 16ao3fo5go3fo5fo3fo5eo3f o5f o3f o5eo3f o5do3f o5c o3f v o7vl51 16bvl 4bvl3bvl2bvllbvl0bv9bv8bf o21 16f f f fo3 fr 16o2fr 16f f f f o3f r 16o2fr 16 150 DATA o41 16b-ab-o3fo4ao3fo4b-o3fo 5co4b-agb-ag f , r 9 o21 16f f f fo3fr 1602 fr 1 6f f f fo3fr 16o2fr 16 160 DATA

170 DATA vl5t 150, vl3t 150f vl0t 150sl0m 1500

180 DATA 〇31 1 6ggo4cr 1 6gr 16fgr 1 6gb— r 1 6ar 16f r 16, 〇31 1 6c o5c o4c go5gc o4c c o3c o5 c o4c go5gc o4c c y o31 16ccr 16o4ccr 16o3ccr 16o4co3gr 16cgr 1604 c

198 DATA o41 16g, 03 1 1 6c o5c o4c go5gc 04 c c o3c o5c o4c go5gc o4c c , o31 16cr 16o4co3ge

噂の ザナック

発売元は PONY だが、 ザナ ックの オープニング タイ ルに、

GAME DESIGNED BY COMPILE

表示され てるよう に、 プログラム 自体は パイルが 作った ものな だ。 AI 搭載 ゲーム* ザナック〃、 イン ジェン トアク シヨ ゲーム ''ガーデ ィック "と、 次々 話題 作を 提供す 新進 ソフト ハウス、 コンパイルに 注目 して、 その BGM くりの 話を 聞いて みる ことにした。

月の 作曲家

という わけで、 ファン ファー レつ 登場す るのは コンパイルの ミュー ツク デザイナー、 宮本昌 知さん。 それ では さっそく インタ ビューの 模様を 伝え しよう。

(挨 移は 省略し ます)

聪部 ムッシュウ N (以下 N) : だいた いどうい うとき 曲を 思いつく もの なんです か?

コンパ イノ K7) 本さん (以下 宮): そう です ねえ、 基本的に 締切が 近づく 曲が 浮かぶ、 という こと 多いです (笑)。 締切 作の 最大の 原動力

ですから (大笑い)。

N : なるほど。 ^ まあで やっぱり、 BG 略る とき には らか じめ ゲーム 見せられて、 注文を 聞いて、 とい ふうに する わけで しよう?

宮: それが 一番い いんです けどね。 ナックの 場合は もう、 かなり できあ がって 状態を 見せて もらっ たんで まあ 楽に できました。

N : じゃあ、 ガー ディックの 方は? 宮: …… たいへんでした (笑)。

N : 一ん。 ところで、 ああい 音楽 って、 実際の 作曲 自体には どれ くら いか かるんで すか?

宮: 曲は 結構 ^ アーッと 作っ ちゃい すよ。 たらたら やっても しようがな いです からね。

N : 曲に つきだと ……

宮: 一ん、 まあ 早け 3盼、 時間 かけても 3 時間ぐ らいです ね。

N : それは またず いぶん 短期間に でき ちゃう ものなん です ねえ。

宮: あ、 でも 作り 始める までが 大変な んで すよ。 イメージが 固まらな いと 滅茶苦茶 になります からね。 3 ぐらい それに 使っ ちゃった こと ります よ。

N : そうです か。 それでは、 ザナック 方から いきます が、 あれは どんな イメージを 狙っ たんです か。

宮: あれは もう、 ゲーム 見て わかる ように、 手に 汗に ぎる 熱血 BGM 指しました。 そういう ノリで しよ? N : ええ、 ええ。 あれ 聞いて 一番 かった のは、 打楽器 っぽい 音を オープニング でも ゲーム 中で 入れ てます でしよ。 あれが、

94

.•ぁ、 あれは です ね、 ベースに ノイ ズを 入れて あるから そう 聞こえ るん です よ。

N : なるほど/ 案外 簡単な ことなん です ね。 それにしても、 あれは よく 聞いて ると、 BGM フルに 3 和音 使 つてます ね。 メロ デイと、 アル ぺジ とちよ つと 弱い ベースと。

宮: 最近は どこでもそう なんでし よう けど、 音を 出す 候補を 5 つぐら 意し といて、 その 中から 優先順位の 高い 順に 3 出して るんで す。 例え ば、 律が I 番、 弾の 発射 音が 2 、て ぐあいに。

N : あ、 いろいろ 大変なん です ね、

3 だけの PSG つて。 次に、 ディ ックの 方に 行きた いんて すが。

宮: 雰囲気と しては、 知的で クールな、 それでいて 軽快な (#; 主: 美味しん

N ••気をつけな いと そっく りに なっち やう とか

宮: それが あり ます。 それと、 ガーデ イッ クの 場合、 あの ウェーブ 音を っと 出して なきやい けなくて、

N : あの、 ゅるし ゅるう いんう いん って やつです ね。

宮: ええ。 おかげで 2 音し BGM せな かったんです。

N : そういう わけだった んで すね。 っぱり ザナック 方が かなり 音が ていいで すから ねえ。

cr 16cccc

210 DATA 〇41 16cr 16dr 16e-r 16cdr 16e-dr 16cr 16dr 16, 〇31 1 6c o5c o4c go5gc o4c c o3c o 5co4cgo5gco4cc , o31 16cr 16cr 16cccccr 16 cr 16cccc

220 DATA o41 16e-r 16f r 16gr 16e-f r 16g f r 1 6e— r 16f r 16, o31 16e—o5e_o4e b o5b e—o 4e— e— o3e— o5e o4e b o5b— e— o4e— e —, 〇31 1 6e— r 16e~r l&e e—e—e e r 16e— r 16e— e— e— e

230 DATA 04116 e—r 16 fr 16gr 16e— f r 16qf r 16e— r 16fr 16, o31 16e-o5e-o4e— b— o5b— e~o 4e— e— o3e— o5e— o4e— b— o5b— e— o4e— e— f 〇31 1 6e— r it>e— r 1 6e— e—e— e— e— r lSe— r l&e e— e— e

240 DATA 〇41 1 6a-r 16b— r 16o5co4r 16a - b- r 16o5co4b-r 16a-r 16b-r 16, o31 16a-o5a-o 4a— o5e— o6e— o5a— o4a— a— o3a— o5a— o4a— o5e o6e— o5a— o4a— a— 9 o31 16a— r 16a— r 16a— a— a d d r 16a—r 1 6a— a-at- a—

250 DATA o41 16a— r 16b— r 16o5co4r 16a— b— r 1605 co4b r 16a-r 16b r 16v o31 16a-o5a-o 4a-o5e— o&e-o5a— o4a— a— o3a— o5a— o4a— o5e o6e— o5a— o4a— a— , o31 16a— r 16a— r l&a—a a

ぼみたい) という あたりを 狙った です。 ただ、 ザナック もこれ 同じ シュ テイ ングゲ ですから、 いを 出す のに 苦労し ましてね。

宮: ガー ディック 本当は 3 和音 用に 作曲して たから しいんです。 (突然です 今月は ここまで。 続きは 次号に 掲載いた します のでよ ろしく)

a—a r lt>a— r lt>a a a a

260 DATA 〇41 16gr 16ar 16br 16gar 16bar 16 gr 16ar 16, 031 1 6g o5g o4g o5d o£d o5g o4g g o3 go 5904905 do6do5go4gg 9 031 16gr 16gr 16gg ggr lbgr 16gggg

270 DATA o41 16gr 16ar 16br 16o5cr 16dr 16 e—r 16f r l&gr 16, 031 1 6go5go4go5do6do5go 4ggo3go 5904905 do6do5go4gg f o31 16qr lGg r 16ggggr 16gr 16gggg

*280 DATA o61 16cr8. r4»D5b— r8. r4f o31 16c o5c o4c go5gc o4cc o3c o5c o4cgo5gc o4cc ? o3 1 16cr 16cr IScccccr 16cr 16cccc 290 DATA o51 16a-gr 16fgr 16r4f o31 16co5 c o4c go5gc o4c c o3c o5c o4c go5gc o4c c f 〇31 1 6crl6crl6cccccrl6cr 16cccc 300 DATA o51 16b - r8.r4a-r8-r 4,03 1 16e- o5e-o4e— b -o5b -e-o4e— e— o3e— o5e-o4e-b— o5b— e o4e e— , 031 16e— r 16e— r 16e— e~e— e— e-r 16e-r 16e-e~e-e-

わかる かな? これは なんと ガー ディ ックの ジオ ラマ 模型な だ// ジオ ラマなん 誰も 撮った こと ないか 、結局 グイ ンの水 メラ ンに 夜の 3 時まで つきあ ていた だいた。 もう 頭が ■がりません。 ちなみに 上の 写真に 使った ドライアイスは あの アイスクリーム 行列の メッカ 「霞 町の ホブソン 仕入れた もの だぜ つ/

のた コンパイ ルの 好意に よって、 ザナックと ガー ディック BGM<7) 特製 テープを プレゼント しちゃい ます。 MSX>H 奏版 (ゲーム 演奏 版) と、 ンセ サイ 演奏 (つまり、 本さん 曲を 依頼され 最初に 作成す るバ ジョン) 入って います。 本文に も窨 きました ように、 MSX PSGC7) 演奏 能力は かな 低い ので、 最初の イメージと はかな 変わった ものに なって まいます から、 BGM ファ には 見逃せない テープに りそうで すね。

ほしい 人は 官製 ハガキ に、 この コーナー への 意見. 感想を 書いて 下記 まで お送りく ださい。 抽選で I 様に プレゼントいた します。

あて > 〒1 07 東京都 青山 6-1 I リー エフ 青山 ビル ㈱アス キー. MSX マガジン ユージ ック スクェア

310 DATA 〇51 16gr8.r4fr8.gr8. , 〇31 16e- oDe— o4e— b o5b e-o^e— e— o3e— o5e— o4e— b— o5b— e— o4e— e— y 031 16e— r 16e— r 1 Ge— e— e— e— e-r 16e-r 16e-e-e-e-

320 DATA o51 16a— r8- r4gr 8. r4, o31 lba— o

5a-o4a-o5e-o6e-o5a-o4a-a-o3a-o5a~o4a

o5e~o&e— o5a— o4a— a— y o31 l&a— r lGa—r 16a

-a-a-a-a-r lba-r IGa a a

330 DATA 〇51 16fr8- r4e— r8. r4f o31 16a— o

5a o4a-o5e-o6e-o5a-o4a a-o3a o5a-o4a

o5e— o6e— o5a— o4a— a- y o31 16a— r 16a— r 16a

-a~a-a-a-r lba-r 16a-a-a-a-

340 DATA 051 1 &de— de— de— de— de— de— de— d

e —, 031 16905 go4go5do6do5go4ggo 3905904

go5do6do5go4gg f o31 l&gr l&gr 16ggggr IGa

r lGgggg

350 DATA o51 l&dr8. r 4r2f o31 l£*go5go4qo 5do6do5go4ggo3go5go4go5do&do5go4gg 9 o 31 16gr 16gr 16ggggr 16gr 16gggg 360 DATA ,•".パ".

95

^ b /MSX ラフ

カホ カです。 生まれた てです 0

「MSX クラブ J は、 この 秋、 10 旧に 発足した ばかり oMSX ユーザーの コミュニケーションの 輪を 広げて いくため ユーザーズ クラブです)

MSX クラブの 活動 内容

オン ライ •コミ ニケ ーシ ョン rMSX NETj をサ ポー 。クラ 会員 だけの ネット ワークです。 BBS はもち ろん オンライン •ショッピング、 証券 情報、 通信教育 などの サー スを 予定 0 ネットへの 加入は、 スターター キット (専用 モデム、 マニュアル、 I 年間の ネット 使用料を 含む。 定価 3 万円) 購入す るの 条件。 当初は 入会者の 中より 第一 募集 として 1 , 000 募集 ^ (希望者 多数の 場合は 抽選に ります。) サポート 開始は 1 2 月より。

ベ-パ- •コミ ニケ ーシ ョン。 会報 誌を 発行。 M S X をより うまく、 便利に 使いこな すため 情報を 満載 0 会員 同志の コミュ ニケー ショ ンの 核と なり' MS X ユーザー にと ての バイ ブル ともい える モノ だ。

MS X すべてが わかる クラブ オリ ジナル 総合 カタ グを 発行 0 ラシを 集めた り、 rM

SX マガジン j バックナンバーを ひつく 返す こと もなくなる。

イベント •ワンダーランド? とば かり、 各種 イベントを 開催。 MSX セミナー、 研修 etc.

※入会 方法は、 添の 申し込み 用紙に 必要事 項を 記入の 郵送に お申し込み ください。

入会金 等の 払い込みは、 指定の 金融機関より 引き落と しさせて いただきます。 (直接の 送金は、 お受けいた しません ので ご了承く ださい。)

_ 入会 資格/ MSX および MSX2 お持ちの 方。 •入会金/ 2,000円 •年会費/ 3,000円 •rMSX NET」 加入 料/ 30,000円 (スター ター キット 料)

※入会者の 皆様には、 特典と して 「会員証」 「クラブ 特製 テレフォンカード」 進呈。

ふるって 込みく ださい。

待って ましたの MSX クラブ いよいよ 会員)! 開始/

•お問ぃ合ゎせ/ 锢07 東京都 6- 11-1 リー エフ 南靑山 ビル 株式会^ 土ア スキ MSX クラブ 事務局 TEL 03-486-4531 (受付^ ^ 10:00-12:00 13:00 17:00 •祭日を 除く)

ウー < んのソ フト屋 さん V0 23

キヤ クタ 変身

ぃつち 同じ

つまん な〜

MS X 画面に 出て 数字 アル ファべ トって、 いつも 同じ 形なん よね。 プログラム 打って もなん とな 飽きて きち やって つまん ない。 たま には 変わった 形の キャラクタが 出て ほしいな。

ると、 たちどころに MSX 変身して しま 5 だ。 キーボードから 入力した 文字は、 アラ アラ 不思議、 今まで 見た ことのない 形を してる。

MS X 仲間に 差を つけたい、 ちよつ 目立ちた がり 屋の キミ、 ぜひ ぜひ

PROGRAM

ILLUSTRATION

エリカ

そこで ウーく んソフ トの 登場/ ブロ グラムを 打ち込んで RUN させ

込んで みて ほしい。 ぼくの MS X 特別 製なん セって、 自慢で きる よ。

ブロ グラムを UN させる と、 <W V- AIT A MINUTE》 (しばら ^ お待ちく ださい) 表示が 出ます。

5 ほど そのまま にしておくと、 自然 I

文字が 変身/ あとは、 なにを 打ち 込んでも、 新しい 形の キャラクタで

100 SCREEN 1: CLEAR 300,&HD7FF ^ U

110 LOCATE 3,10:PRINT"< WAIT A FEW MI NUT E >"

120 FOR AD4HD800 TO ?<HD80CsREAD A$ sPOKE AD,VA sNEXT 130 FOR AD=2<HD900 TO ?<HD97FsREAD A 本: POKE AD,VA 本〉 sNEXT 140 FOR AD4HD980 TO ?<HDA7FsREAD A$ sPOKE AD, V A " n + A 本〉 s POKE AD 4.256 , V A < " &H " +A$ ) sNEXT

150 FOR AD=2<HDB58 TO &HDB F uREAD AfzPOKE AD,VA ("•ち Hn+A 本) sNEXT 160 DEFUSR=?<HD800 sX=LJSR (0)

170 KEY1 ,nde*fusr 4 hd800M+CHR •本 (13)

180 KE Y 2 , M k =usr ( 0 ) n +CHR$ (13) SEND

190 DATA 11 ,80,01 ,21 ,00,d9,01 ,80,02,cd ,5

c ,00,c9

200 DATA 7c ,e2 ,e6 ,ea ,-f 2 ,e2 ,7c ,00 s ' 0 210 DATA 38, 8, 38, 38, 38, 38, c: ,00s / 1 220 DATA c ,8e,0e, 18,61 Zi,e0,*fe,00: 230 DATA c: ,8e,0e,3c ,0e,8e,7c: ,0iZis 240 DATA 1c ,9c ,9c ,9c ,-f e , lc , 1c ,00 s 7 4 250 DATA *fe,e0,e0,fc ,0e,8e, c ,00:;

260 DATA c: , e2 , e0 , *f c , e2 , e2 , 7c: , 00 s ' 6 270 DATA f 0,82,84, 0c ,1c ,1c ,1c ,00: ^

280 DATA 7c: ,e2,e2,7c ,©2,e2, c ,00: /8 290 DATA 7c,8e,8e,7e,0e,8e,7c,00s/9 300 DATA 00,18 ,18,0*2, 18,18 ,00,00: / :

310 DATA 00,18,18,00,18,18,30,00: x ;

320 DATA iZie,lc ,70, e0, 70,1c ,0e,00 s へ:::

330 DATA 00,00 ,フ c ,00,7c: ,00,0*3,00 = /二 340 DATA ©0,70,1c ,®e ,1c ,70,e0,00s x >

350 DATA 7c,8e,8e,lcz,38,00,38,ia0s//?

360 DATA 7c ,86,06,66,96,96,7c ,00 s

3 0 DATA 7c ,e2,e2,e2,fe,e2,e2,00s XA

ウー くんからの お知らせ/

々一 くんの ソフト 屋^ん では、 デア人 募集 中。 V V フト 0 しい、 あん V ソフト あっ r らいい 7 という 希望を ハび キに 書いて 送って ください。 これ •、 という t のを c? グラ 化して 本誌、 に褐載 します。 ユニーク V アイデアを 期待して います。

今回の 。グラム J 瑜王乘 の捣^ 15 [史 之ん アイデアを 参考に させて いただき ました。

アイデアを 用? せて いただいた 方には、 M マが オリ ジナ/レ グッズを ブレ ゼン トいた します。 現在、 新作 グッズと して、 ウー くんの 特製 キー .十、 ダーを 作成 中。 どんどん アイデ アを 送って プレゼントを もら ちゃ おう。 お待ちして います。

宛先/〒 / 07 衆朿都 & 青山 6-/ 卜/ リー エフ 青山 /レ ㈱ア又 キー MS X ジン 「ウー くんの ソフト さん j

380 DATA 390 DATA 400 DATA 410 DATA 420 DATA 430 DATA 440 DATA 450 DATA 460 DATA 4 •フ 0 DATA 480 DATA 490 DATA 500 DATA 510 DATA 520 DATA 530 DATA 540 DATA 550 DATA 560 DATA 5 0 DATA 580 DATA 590 DATA 600 DATA 610 DATA 620 DATA 630 DATA 640 DATA 650 DATA 660 DATA 670 DATA 680 DATA 690 DATA 700 DATA 10 DATA 720 DATA

面に 表示され ます。 ためしに L I ST SCREEN 1 打ち込んで、 リタ アルフ アベ トと 数字、 各種の 紀号だ 打ち込んで リターン キーを 押してみ キーを 押せば OK。 この 状態から、 けです。 平仮名、 片仮名は 従来 どおり てくだ さい。 この ブロ グラムが、 新し 再び 変身した キャラクタの 画面に した です ので ご注意を。

キャラクタで リス アップされ るは 場合は、 F1 キーと F2 キーを 続け この ブロ グラムは DATA 文が 中心。

ずです。 押してく ださい。 打ち 間違え しないよ 5 に、 よ〜 注慝

もとの キャラクタに したいと $ は、 なお、 キャ クタ 変身す るのは、 して ライして ね。

BCDEFGHIJK L MNOPQRSTUVWX

Z

¥

00000000000000000000000000000000000 0 0 0000 0 0 0000000 0 00 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 000

c c c e 0 C 2 8 C 2 e a 2 C 0 e 2 c 8 C 0 4 6 8 e 0 8 8 0 0 e 8 0 0 e 7 fl4. e 7 e 37 0 M.- e 0 7 e 7 e 3 1 7 U 3 H-334- 0 H-01 e 0 f

9 M7 9

2 2 2 0 0 2 2 8 e 4 0 a 2 2 0 6 2 6 8 2 8 a 6 8 0 8 8 s 0 0 8 8 0 0 0 e e ee ee e38e ee 0e ee 083e3 e C3 c 3 330011300

2 0 2 0 0 2 2 8 0 8 0 a 2 2 c a 2 6 8 2 4 a 8 8 0 8 e 8 0 0 8 8 0 0 0 e e ee ee e380 ee eefe e03e7 e 2 36 3 rT 30011300

u 0 2 c c 6 e 8 e 0 0 a 2 2 2 2 c c 8 2 2 a 0 8 8 8 8 8 0 0 0 0 8 0 0 f e eff err30f e 0 e e 0 ef73 e e el 313330 030100

2 0 2 0 0 0 - 2 8 e 8 0 a 2 2 2 2 208 2 2 a 8 4 c 8 e 8c 0 8 80 C 0 ee ee e0 e300e0 ee ee ©03e0 e 2 403 f 36011380

f 9999999 99999 9 99 My 9 999999999 M7 9 9 9 M7 9 9 9

2 2 2 0 0 2 2 8 0 4 0 a 2 2 2 2 2 2 8 2 0.^ a 6 2 6 s c 8 8 0 8 8 0 6 0 eee0eee300e0eeeee03ee0c 8036330113 d0

9M 79999999 M 79 9 M7mv 999 MV9M79MV 999 9 9 MV 9 f 1 M7 M7 9 M7

c c c e e u 2 8 0 2 0 4 c u c c uu e 2 2 2 6 2 0 e 6 8 0 0 0 8020 + 7fff7 e 3 0 0 e 777 H-7f 7 f e e e c 8 *+• 3 c 10 0 101 6 0

*h 1=: i? Hv

99

今回の r じゃまし ま〜 特別 版。 西ドイツの バソコ ファミリーを 紹介し ます。 とにかく MSX 大好きと うこの ファミリー、 MSX クラブ 主催して いるので す。

r ヒユツ トナー さんから れて きた 手紙 i やん MS X クラブの スタ ンフ もあります

西 ドイツから 届いた 一通の 手紙が、 ゲル ハル ト, ヒユッ トナー さんと 知り 会う きっかけに なりました。 彼は MS X の大 ファンで、 クラブ 主催して るとの こと。 奥さんと 』、 たりの 子#/) < いますが、 みんな MS X が大 好1 き。 さに 西ドイツの バソコ ンフ アミ リーな のです。

さっそく 彼に 返事を いて、 西ドイ ツの 状況を いろいろ 教えても らい まし た。 どんな 話が 飛び出し てく るか、 しんしん ……

MSX みんなの システム

ヒユッ トナー さんが MS X 知った のは 2 年^ 前の こと。 それまで 西ドイ ツの 市場には、 アタリ コモ ドール、 シュ ナイ ダーの コン ピュー タが 多く

回って いました。 そこに 登場した のが MS X。 初めて 本格的に 互換性を 取り 上げた システム である ことにまず 注目 しました。

MS X マシンは、 フイ リップスを いて あとは ほとんど 日;^。 ソニー、 三洋、 ヤマハ、 パイオニア など 日本の は、 コン ピユ タ以外 にも 多く 製品を 西ドイツ 送り 込ん でいて、 それらは みな 人気が あります。 M S X も、 日本の 代表的な メーカーが こぞって つくって いると いう ことで、 品質、 内容と もに 高い 信頼が 寄せられ たようです。 日本製 品の 品質の 良さに 定評が あって、 ヒュッ トナーさん 「日本は すごい」 思って います。

ヒュッ トナー さんが さっそく 買った のは、 ソニーの H T BIT H B75 P という マシン。 日本で 出て いる HB 75 同じ 製品です が、 平仮名、 片仮名

ヒユッ トナー さんの 家の 近くを 流れる ナウ 河岸, のどかで すね、

表示は なく、 ドイツ語 特有の キヤ クタが 盛り込まれて います。 このほか に、 フロ ピー デイ スク H B D-50 HBD-50F 購入し ました。

ゲームを やったり、 プログラム をつ くったり している うちに、 奥さんと 供さん 仲間に ひき 入れて しまい まし た。 ひとりで やる よりは、 大勢の ほう 楽しいです ものね。

日本と 同じよう にけ)、 西ドイツで もソフ トは ゲームが 中心。 M S X のソ フトも 実にた くさん 発売され ています。 ソフ トは ほとんどが オランダ でつくら ています。 オランダは、 メーカーの

100

フィリップスが ある 国。 ヨーロッパで は、 日本の 同じく らい、 リップスが 幅を 利かせて います。 M S X も、 ィリ ブスの 力がなかった ら、 ここまで 広がらなかった といわれ ています。 ヨーロッパの ほかの 国では、 日本製の ソフト 結構 まわって いた けれど、 西ドイツでは 今のところ あま 見かけな いそう。

実用 ソフトと しては、 やっぱり ワー プロが一 で、 いろいろな 種類が 出て います。 もちろん ドイツ語の ものです よ。 日本 ワープロは かな 漢字変換 にに かな リウ エイト がか かっ てい すが、 アルファべ トを 使う 外国語は その 編集機能を 重視。 タイプライターより ワープロを 使う 人が、 多く なって いる とか。

TURBO PASCAL、 FORTH、 DBASE など、 いろいろな 言語を 発売され てい ます。 80 ケタ カード RS-232 ユニッ 卜な ど、 大体の ものが そろいます。

‘ネ在 ,,之.

•西ドイツで 出回って いるゲ ムの 数々., インべ そっく なの あ4?

_(ISX クラブは 意欲 満々

MS X 夢中に なった ヒュッ トナー さん、 今度は 仲間 集めを 始めました。 仲間が いれば、 ソフト いろいろな のが 使える し、 情報 交換 もし やすい。 それに 同じ ものが 好きな 人が 集ま って、 ワイ ワイ おしゃべりす るのは 何よりも 楽しい もの。

呼びかけ に応じて 集ま った 仲間は、 現在 63 名。 ロコミで ウワサ 広まり、 メンノ < 一は どん どん 増加 中と か。 年齢 15-45 歳と 幅広く、 高校生、 大学生

♦匕-

くれたと りこみ 画像の デモ:

他は 确漢も 千差万別。 共通点は、 M S X マシンを 持って いる こと だけです。 メンバーの ほとんどは、 2 前に シンを 購入。 皆、 MSX 性能には 足して いるそう です。

ただ、 MS X 2 発売され てから、 興味は そっ ちの うに 向きっ なし。 MS X 2 ヴァージョンアップさせる アダプタは 出て いないので、 マシンを 買し えよう 思って いるので すが、 ネックは メーカー 選び。 現在 MS X 2 マシンを 発売して いるのは イリ ップ だけな ので、 メンバーは 皆、 日本製 マシ ンの 発売を 待ち望んで います。 もっとも、 三洋の MS X はもう 西 ドイツでは 売られて いないので、' みの 綱は ソニー だけと か。

メンバーは、 月に 度は 集まって 動して います。 BASIC 講座を 開いたり、 ソフ トの 交換を したり、 活動 内容は ろい ろ。 メンバーの レベルに 差が ある ので、 個人個人の わかる 範囲で やって います。 ヒュッ トナーさん 自身が、

者の ために ハー ドウ エア 拡張の 講座 開く 予定 あるそう。 なかなか 本格 的です ね。

現在、 西ドイツでは 12 万人の MS X ユーザーが います。 「MSX REVUE j という 雑誌 発行され ていて、 情報は もっぱら、 ここから 得て いると か。 ユッ トナーさん をは じめ、 メンバーの 皆の 願いは、 西ドイツに もっと MS X 輪を 広げよう という こと。 クラブの 会員 、最終的には 1 , 000 人ぐ らいに たい、 意欲 的です。 クラブの モット 一は 「MSX WIR K0MMEN (さあ、

からだ) 」。 MS X 西ドイツの パソ コン 界を リードす る、 なんて こと も、 まんざら夢ではない かもしれ ません ね。

ヒュッ トナー さんは、 日本の MS X ユーザーと 友達に りたい 思って います。 MS X のこと なら 負けない ゾ、 という 人は 手紙を 出して みて はいかが です か。 ただし、 英語 ドイツ語で くこと。 宛先は 以下のと おり。

Herrn Gerhard Huttner Lochackerweg 14 7900 Ulm Donau West Germany

匮」 3 嚷鐵

_EC PUTERS

こんな ステ V 力—、 欲しい 1はヒュ々卜^ ^1 さん I 家です

MAKING OF

teFORM S^CH

1 T^L

I l N 0 VJ I

scene

①の スケッチを デジ タイズ 拡大し なから 修正 おおむね、 フィニッシュ 画面で アニメの セル 作り 西 麻布の 讚を インボー

僕の 夢は、 夢を 正夢に する こと 0 ベッドで 公® ベンチで、 C - STAFF

ジュース ンの 上で. . 夢の トック 相当な 0

その 中から 少しずっ にして Vi るんだ けど、 ホラ、 っの 日に か、 こんな シア ーで 皆ん なに その 夢を 観て もらえたら ••… HAPPY だね。 (IKKO 談)

⑬と⑬ マージす

などと、 夢の ような ことを 曾って いたら、 借金取りの TEL 覚めた。 なんとかし なきゃね 0 夢を見る にも お金)^ かかる。 卜…

さて、 今月 も統 けて 資生 愛の カラーメッセージ 3 弾っ てこと で、

キー ビジュアル にも なった 古い シアターの メイ キングな ども .

まず (3^ デジ タイズの 基を マーカーで ラリと 描く。 線は MS X 修正す るので^ に、 しかし 一気に 描く。 ここで 気分を 吹き込 むんだ 0 次に®^、 カメラで 入力した もの。 ここ セーブして おく 0 事故に 対してと、 バリエ シヨ 用に。

商店の アニメ スペシャル。 ここで は、 6 枚の セル 画に ネオンの 動きを 描いて いく。

写の ライ トを スーパーイン ポーズ 0fs- 5500 フエ ダーは 強力で っせ。

2 画面ず マージ (貼り合わせ) して 完成して いく。 一枚 るのに これ だけの 作業 が娜。 とても 楽しい。

■pi. nTiiiiis

CRT 上に アタリを 描く

KKO ロゴを 描く

使用 ド: FS- 5500 (MSX2) ビクター HS-95 (MSX2) サン スイ AV-99

(ビデオ •ブロ ッサ) ジャー UH20( インク •ジェット P) 使用 ソフ ト: ビデオ グラフ クス 商店 アニメ •スぺ シャル (中 商店) マージ スペシャル (中 商店) バタ AS

niBiiiWhMtMilTiBiiiiTBBriBirhBBWBMrt

いつの 日に か、 夢が 5 だろ .

SOMEDAY DREAM WILL COME TRUE

⑩と⑪ する

IKKO S THEATRE

COLOH MESSAGE 86 AUTUMN

IZ

WjV ■乂

finim

mlMi

ビ- 卜は タテ ノリ// ファイン •ブラ

(DATA) 水平 6 コマの アニメで 舌、 目、 ホ、 八エが 動く。 MSX2+ ビデオカメラの フィード バック

暖色 系の ウオ ー厶、 モデレ—

(DATA) 目と 口の アニメ + 2 画面 描き 換え

AUTUMN

先月 レポートした、 資生堂 カラー、 メッセージ 3 は’ 86 秋の 流行色。

降: 三越て 見よう。

256fe/f、1670 だと 騒ぐ 前に、 L 頑を 想い出して みよう。

胸が つかえる 程の 夕曝 に、 帰り道を 急いだ 秋の 黄昏は、 爪の 先まで まっ 染めて いた。 遊びす ぎて、 家に たど 着く 前に すっかり 暮れて しま った プル タウンが、 窓々 他人の 幸福を

シルエ ットで 描き出し 頃、 あの、 きれる フル ムーンが バイパス 向こうに スル スルと 昇ったり する。

•青い 月の 滴* なんて フレーズが、 心に せつなくて、 ひとり レたり バカだった。 そうでな くても、 燃え 秋の色 彩を ひっそり クー ノレに 包み込 夜は、 ん恋 しく 少年を 芸術に おも むかせたり、 月に 向かって 龜を 投げさ せたり もす る。

秋の 創作 本能を 刺激し 秋の色たち 数を、 いちいち 数えて いたら とっくに 春に なった だろう。 だが、 私には 2 4 色の パスで 十分だった よう 気が する 逮い 秋の (IKKO)

(DATA)256 フィード •パック + カラー コレクター + ソラ リゼ ーシ ヨン

(DATA)2 画面の すばやい 描き 換えに よる タパ •アニメ

MRK

味を 抑えた カラード •ニュ-トラル

av 時代に 対応 可能 0 ソニー oi

MSX2 マシン、 HB F900

106

ベータ ムービー、 レーザー デイ スク、 そして 8 ミリ ビデオ と、 ソニーは 常に 映像 文化を リードし てきた。 けれど MS X 2 限って は、 A V サポートした マシンがなかった とも まぎれ もない 事実 0 この 矛盾を 打破す ベぐ ここに A V コン トローラ となり 得る 可能性を 秘めた マシンが デビ ュー する。 マウスを 装備した 「HB F900」 0

♦非常に スリ ムな 本体に、 2 台の ディ 左下が カー リッジ •スロット。 スクが 納まる c 下に ある スライ ボリ 上部に あるの が、 期待が かけられる ユー は、 内蔵 スピーカの ための もの。 ビデオ .インター フェイス。

極^ 丸みを 帯びた 形状が ユニーク ♦ディスクて 供給され ワープロの マウス。 ジョイス ティ ック •ボート 画面: ワープロ _中 でも 電卓 接続して 使用す る。 レン ダーを 呼び出して 使用で きる。

—ロツ パの ショウでは 「H B-G900J という 型番で 表され、 この 開かれた イコン ショ でも 参考 出品と いう こと 展示され ていた、 ソニーの 次世代 マシン 「HB F900」 が、 ついに ベールを 脱いだ。

メイン R AM256 ロノく ト、 2 D D (両面 倍密倍 ラック) 方式で 720 バイ トの 記憶容量を 誇る ディスク. ドライブを 2 標準 装備。 J I S I 水準の 漢字 ROM 内蔵し、 ワープロ 電卓、 カレンダー としても 機能す る、 簡易 データベース ソフト. スーパー 漢字 メモが ディスクで 供給され る。 して これらの ソフ トの オペ レー を容 易に する のが、 本体に 描され マウ ス。 こうして スペックを 列挙す だけ でも、 ポクたち 予想を はるかに 越え マシンの 姿が 見えて くる。

「H B F900」 の^ II は、 样ソ ニー から 発売され 「H B- F 500」 流れを くむ もの。 ボディ カラーは 作と 同じ アイ ポリーに、 今回 新たに ブラックが 追加され ている。 また、 フロント パネ ルに 2 あった カー リッジ •ス ロッ

わりに ディスク ドライブが 2 台に された。 キーボードの 変更は なく、 タイプ 感の 良い、 テンキーが 付属した ルス ローク. タイプの ものを 使用 している。

リア パネル 中央には、 「H B- F900J 最大の _ もい える、 ビデオ •イ ターフェ イスが 新たに 設けられた。 これ こそが A V 対応 マシンの 神髄と いうべき もので、 まもなく リリース れる A V クリエーター 「H B I F900J 接続し、 スーパーインポーズ などを 駆使した ビデオ 編集に、 M S X 2 を応 用し ようとい もの だ。 これらの 詳し スペックは まだ 未定 だけど、 ポクた ちの 多大なる 期待を 裏切る ものでは、 決してない という。 これから A V 分野 乗り出そう という キミなら、 もう 待って みても ソン やない。

MS X マウスと いえば、 エレが 開発 した のが i 荒に なって いるけ この 「F900J 付属して くるのは ソニ 独自の もの。 かなり 丸みを 帯びた だけど、 手に よく 馴染み 操作 感は良 だ。 2 ポタン タイプの ものを 採用し ている。

>♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ 卜の I つが リア パネルに 移り、 その 10 2 発売 価格 148,000円

日本 エレクトロニクス/バージョンアップ •アダプタ

MSX2 仕様が 表されてから、 この バージ ヨン アッ •アダプタが 発売され るまでの 間、 従来 バージ ヨンの MSX ユーザーは、 固と なく、 MSX2 アダプタ" ウワサ 間き、 パソ コン シヨ プに 走つ たこと であろう。 そんな ファンの 期待の 中、 ようやく 登場した のが、” NE OS〃 ブランドで おなじみの エレ アダプタ である。

おなじみの NEOS

,NEOS# ブランド、 日本 エレクト クスの M S X 関連商品は、 なかなか ユニークで 役に立つ ものが 多い。 従来 ジョンの とき、 トリ ツジ •ス ロット 挿入して 使う スーパー インポ アダプタ 開発 x 発売した のは

この メーカーであった し、 元祖 MSX マウス も、 やはり 日本 エレクト ニク スの 製品で ある。 ンポ ズ* アダプタ のこと ご存知ない 方で も、 いまや、 MS X スタンダード •ポイ ンテ ィング デノマ イスと なりつつ ある ウスの ことは、 よく おわかりだろう。 とにかく、 この 日本 エレクトロニクス という 会社、 いっしよう けんめい なの である。

さて、 MS X 2 アダプタ。 本誌で 何回 かその プロ タイプを 紹介して るし、 小生の 質問 コーナー にも その についての 質問が 少なく なかった わけ だが、 さまざまな 情報を 集めて みると、 MS X 2 発表され 直後から、 日本 エレクトロニクスに 限らず、 4 の^のされ 方を していた らしい。

小生 自身が もっとも 早い 時期に 聞い ウワサ は、 ソフト メーカー 市価

6 万〜 8 万円の ターゲット プライス で、 アダプタを 開発 中と いう もので った。 まだ 2 3 機種の MS X 2 マシ しか 発売され ていなかった だから、 この 6 万〜 8 万円と いうの 高い のか 安いの 見当が つかなかった が、 して 日本 エレ ロニ クスの ダブ 夕を 手に して 見る と、 ずいぶんと ムダ 多かった ことが、 あらためて わかる。 今回は この エレ アダプタ である。

バージョンアップ •アダプタ

バージョンアップ •アダプタは、 真の 2 つの カー トリ ッジで 溝^; される。 黒くて 大きい ほうは、 通称 V カー トリ ッジと 呼ばれ ^ VDP、 VRAM、 力関係 回路を 内蔵す る。 小さい ほうは R カー トリ ッジ。 MSX BASIC Ve r. 2.0 _ コマンド などを 納めた R OM、 リアルタイム •クロ 関係の 回路を 内蔵す る。

これらの カート リッ ジを 使用 した 合、 映像 出力は カート リッ からの のを 使う ことになる。 音声 関係の 回路 内蔵して いないよ うで、 コンポ ジッ 出力を 使用す 場合、 映像は カート リッジから、 音声は 本体から、 それ 出力す ことになる。 RF、 アナ RGB 出力 カー トリ ツジに 装備し

ている が、 これらを 使用す 場合に は、 本体の 音声 出力を、 いちど この カートリッジに 入力して、 という とになる。 カートリッジ 上部に 2 並ん/ご ピン コネクタは、 ひとつが 出力、 もう ひとつが RF、 アナ R G B 出力の ための 音声 入力で る。 外に 引き出され ている アナログ RGB 出力の コネクタには、 ヤマハ RGB ケーブル (RC-01) (ML-45RGB) ものが 適合す る。

R カー トリ ッジは MS X BASIC Ver. 2.0 ROM カー トリ ツジと えれば よい。 そのため、 常に もっと 優先順位の V 、スロット 挿入す る必 ¥ か^) る。

拡張 スロット

バージ アップ. タフ。 同時 発売され た、 _ スロット。 ひとつ プライマリー •スロットから、 4 セカンダリー スロットを つくり 0 4 スロットの 抗張 部分、 本体の ロット 挿入す カートリッジ 接続 のた めの フラット ケーブル、 さらに、 写真には ない が、 外部 電源の A C アダ タが 付厲 する。

写真は 試作品の ため、 々ナ マナマ しい 造作では あるが、 発売され もの は、 ずっとき れいになる はずで ある。

市販の メーカー 製^ スロットより、 はるかに 安価 (29, 800 円) であると うの 魅力的 だが、 電源 スイッチ がな (/> というの ユニークな 部分で ある。 試作機には 付属して いないが、 実は、 本体 (ハ。 コン) 側の 電源を 0

FF にす ると、 この 抗張 スロットの 電源 OFF になる、 という 仕様な だ。 仕掛は 簡単で、 内部に リレー ひとつ。 本体の カートリッジ スロ ットに 出力され ている、 ROM カー トリ 向けの 給電が なく なれば、

レー か,: 源を OFF するとい うだ けの 話で ある。 試した わけでは ない が、 そういう 仕掛け だと、 この 披張ス ロット、 パソコンに 接続して いない 電源が 入らない という ことにな り、 ある 意味では 安全で あると もい えそ うで ある。

スロッ トに フタは 付かない が、 ホコリよ カバーなら、 ボー 紙で 自作しても かまうまい。 なか なか 合理 6 勺な 設計の、 日本 エレクト ロニ クスら しい 製品で ある。

109

ムダ のない 設計

29,800円

M S X M S X 2 同等の 機能を マシンに する には、 ハードウェア、 ソフ ウェア 両面を バージ ヨン アップ する 必要が ある。

V R A M 容量、 表示 関係の 回路 成、 B A SIC バージョン など、 ソフ

卜、 ハードが からみあって、 簡単に ものでは ない。 そのため、 前述した ウワサ アダプタの 場合、 本体で 生き 残る のは 電源 装置と キー ボー ドの みで、 ほとんど MS X 2 マシンから キー ボー ドの みを 取り去った よう 箱を 従来 MS X マシンに 接続す る、 という 方式 だったら しい。 なんとも ダの 多い 計で ある。

この エレ アダプタの 優れてい

点は、 従来 マシンを 徹底して 生かす というと ころだろう。 そのため、 たつ 2 つの カー トリ ツジと いう 構成に きた わけ だし、 価格 もわず (そう、 わず ふというべき だ) 29,800 円で おさ える ことができ たので ある。

大きい カー トリ ツジは 表示 関連の 路が 納められ ており、 VRAM など 蔵す る。 これに 対して、 小さい カー トリ ツジは BASIC Ver. 2.0 内容、 MSX

2 付け加えられた カレンダー、 クロ ック 関係の 回路 力谢 まる。

メイン RAM 一切 内蔵し ない。 がまた、 この カー リッ ジの 特微で ある。 つまり、 メイン RAM 本体 (パソコン) 側の ものを 使う こと になる。 そのため、 64K B マシンで 2 スロット ならば、 この 2 つの カー リッジの M S X 2 になる。 ただし、 その _ で空ス ロット はない わけ だが

64KB マシン (ケース 1)

64KB マシンの スロッ トを 拓^し、 バージョンアップ •アダプタを 取り付 けた もの。 実際には、 このような 使い 方が 多くなる であろう。

本体の No. 1 スロット から、 4 つの カン ダリ スロット を抵 張し、 2 つの バージ ョン アップ. アダプタ 入す る。 このと き、 スロットは 10 (抗張 側〉

1 - 1 ( " )

2 ( " )

1 - 3 ( •• )

2 (本体 J)

順で 優先順位が 商い わけ だか ら、 扣漲 スロッ トの No. 0 R カー ッジを 挿入し なければ ならない。 この 4 態で、 さらに 3 つの スロット

空いて いる わけ だから、 漢字 RO M ディスク ドライブの 接続な ども 由に できる。 むろん、 さまざまな ゲーム ソフト 自由自在 という わけ で、 勺麟備 廉価版 M S X 2

マシンより 使いでの ある マシンに なる かもしれ ない。

今回は として 下の F S - 1300 使い、 拡張 スロットは 東芝の HX - E 601 使った わけ だが、 むろん、 日本 エレ トロ クスの 扣^ スロッ 卜を _ する ことができる。 また、 写真では、 バージ アップ •アダ プタの V カー トリ ジを批 スロッ 側に 挿入して いるが、 これは、 f 則に 挿入して 使用しても、 いっこ にか まわない。

64KB マシン (ケース 2)

写真は 内蔵 RAM64 KB 2 スロッ 卜の マシンに、 ジョン アップ •ア ダプタ 取り 付けて みた ところで ある。 64 KB マシンの 場合、 内蔵す メイ RAM は、 すでに MSX2 規格に 合って いるので、 それを 批張 する 必要 はない。 そのため 2 スロット であれば、 2 つの々ー トリ ッジを そのまま 神人す だけで MSX 2 マシンと なる。 しか し、 このまま だと スロットが なく、 自分で プロ グラムを 組むなら だが、 ROM 々ー トリ ッジも 使えない し、 ィス ドライブを 接続す こと もで ない。 もちろん、 テープ 版の ソフトを 使う ことは できる わけ だが. ••…

バージョン M S X ドライ ブ内 (松 CF- 3300 ソニー H

B-701FD) 場合は、 2 つの ロッ か。、 力、 も、 ディスク ライブが あるた め、 MSX2 用ソフ のかな りおい しいと ころを うこ とか 411 であろう。

々ー トリ ッジの 挿入は、 写真の うに、 かならず R カー トリ ッジを i 位の ^ 、スロットに、 というの 原則で ある 0

64KB、 1 スロット マシンと いう も、 際には かなり わけ だが、 その 場合は、 抵張 スロッ トを 使用す 必要が ある。 また、" 32KB マシン (ケース のように、 専用の 抵張 BOX 持つ タイプの 場合は、 プラ イマリー スロッ トが 3 つになる けで ある。

64KB 2 スロ ットが 条件

この 力一ト リッジを 使用して、 従来 MS X マシンを MS X 2 マシンに 身させる ための 条件と いうのは、 実は たった 2 つなので ある。 それは、 マシ 本体が -

* メイン R AM64K B である こと〃

一と' その 状態で ——

スロッ トが 2 ム乂上 使える こと #

だけで ある。 従来 MS 父で、

64 KB、 2 スロットの マシンは 決して 珍しい ものでは ない。 とりあえず、 M S X 2 がなん であるかを 確かめる ため には、 それほどの 手間は 必要ない だ。

さて、 この 2 つの カートリッジには 優先順位が ある。 それは、 小さい 方の リッジを、 他の どこより 優先

順位の 高い スロッ トに 挿入して おかな ければ ならない、 という ことで ある。 これは 考えてみれば あたりまえの 話で

ぁろぅ 0 .

MSX 起動され ると、 番号の 若い スロッ トから 順に I 売み 出そうと する。 最初に 読み出す スロットに、 たまたま この アダプタの 小さい カー トリ ッジが 入って いれば、 そこには BASIC Ver. 2. 0 内容が 意され L 、る わけ だから、

その マシンは M S X 2 して 起動す る。 ところが、 ビデオ 関連の 側の 力ー トリ ツジが 入って いたと すれば …… まあ、 通常の 動作を するとは 思えない。 それ のア グプタ 弱点と いえば 弱点

が、 こういう 形の アダプタ である ム乂 と、 それは しかたのない ことであろう。 れを 解決し ようとしたら、 とても この 価格で イ; th がる わけもなく、 もっと

さな ものに なって いた だろう。

32KB マシン (ケース 1)

RAM 容量 32KB マシンに、 抵張 スロットを 付け、 バージョンアップ* アダプタを 装備した 例で ある。 マシン サン ヨーの MPC-10MKII。 増設 スロッ トは 東芝の HX-E601 である。

RAM 容量 32KB マシンの 場合、 MSX2 規格 RAM 容量に 足りない ため、 どうしても 増設 RAM 使用し なければ ならない。 写真では、 48 KB 増設 RAM (日本 エレクトロニクス 製、 ページで 紹介) 使用して いる が、 ようするに 本体の RAM 容: B: 64 KB にし すれば t 、わけ だから、 32 KB 増設 RAM 使用した ほうが いい。 もちろん、 64KB 増設 RAM 使用しても かまわない が、 48KB 64 KB ものを 使用した 場合には、 16

KB、 あるいは 32 KB RAM ってム ダになる ことになる。

写真では、 抵張ス ロットの 0 番か 順に、 R カー トリ ッジ、 増設 RA M、 V カートリッジと セットして るが、 R カートリッジを 〇番 にセッ 卜する こと 以外、 あとは 自由で ある。

32KB マシンの 場合、 かならず RAM 刪す 必要が あるた め、 最低 3 つの スロッ トか •必要になる。 現在 までに 発売され M S X マシン で、 32KB、 3 スロット という マシ ンは 存在して いないから、 どの マシ ンも なんらかの •法で 3 スロット 上に 増設して ぉく 必要が ある。 そし て、 そのうちの 1 スロットは、 増設 RAM 使用す わけ だ。

32KB マシン (ケース 2)

32 KB 1 スロッ トマシンと 専用 拉張 BOX 組み合わせで、 ハ, ジョン •アダプタ 使用し 例。 マシン サン ヨーの MPC-10MKII 抗張 I/OBOX -MAB-01。 この MAB- 01 は、 本来、 この MPC-10 シリーズ と、 拡張 グラフ ックユ ニット .MP C-X 接続す るた めの もの だが、 なる 増設 スロット としても 使用で きる ため、 今回 登場 させた。 ただし、 あく まで 撮影の ための' '(列" なので、 実際 には 動作 させて いない ことを おこと りして おく。 また、 同じ サン ョーの _ BOX は、 漢字 ROM 専用との ことなので、 この 写真の ような 使い方 はでき ない。 ともかく、 専用の 抗張 B OX というのは、 いろいろと 使用 条件

か艰定 されて いる のが 普通な ので、 その あたり 十分に 検討した うえで 使いたい。 さもないと、 場合によ ては カー トリ ッジ が^ 壊され /C しま うこと ある。

さて、 32KB マシンに _BOX 3 スロットと した 場合は、 64KB マシン 2 スロッ とまった 同じ とになる。 つまり、 増設 RAM 1 スロット、 バージョンアップ •アダ プタで 2 スロット である。 このまま では スロッ トが なぐ MSX2 はなって いるものの、 ROM カート ッジ ディスク ドライブ 使えな いわけで、 テープ ソフト こそ 扱え ものの、 MSX2 おもしろさは あまり 味わえないで あろう。

III

| 同時 発売の 48KB 増設 RAM カート ッジ である。

48KB 増設 RAM というのは、 であ まり 的で なかっ たが、 よう する に、 内蔵 RAM16KB マシンを 164 KB にしよう という もので/できる | 限り 本体の 機能を 生かす〃 という、 エレクト ロニ クスの ポリ シーで 作ら たもので ある。

従来、 16KB マシンを 64KB 拡張 する ための ものと しては、 64KB RAM あった わけ だが、 それ だと どう しても 16KB #ム ダに なって しま う。 そこで 登場した のが、 この 48KB RAM カー トリ ッジ というわけだ。 I 格は 12,800円 で、 比較的 安価で あると いえる だろう。

マニュアルが

実に 親切

この アダプタの 発売に 合わせ、 2 類の 関連 機器が 発売され た。 ひとつは 4 連の 拡張 スロット EX- 4、 もう ひと つは 48K B 拡張 R A M カー トリ ッジ R M 48 である。

巳ズ-4は29,8卯円。 スロットから

カン ダリー •スロット 4 つを 拡張する もの。 従来の ハー ドメー カー 製の もの よりはる かに 安価で ある。 RM-mm RAM。 これは、 内蔵 RAM 容量 16 K B マシンを 64 K B マシンと する の。 従来は 64KB RAM 挿入して いたが、 この R A M 登場で ムダ がま ひとつへ る。 たしか、 48KB という 容量の 拡張 R A M 初めてで ある。

それぞれの 拡張の 例に ついては、

48KB 増設 RAM

ラムを 設けて 説明して いるので、 そち らを 参照して いただく として、 最後に どう しても 生れて おきたい ところが る。 それは この バージョンアップ •ア グプタ イ寸属 している マニ アルで る。 実にい いの だ、 これが。

小生 C7M 事^、 さまざまな Ml ニュ アルを 見て きて はいるが、 この 周辺機器の マニュアルで、 ここまで 親切な ものは じめ てで ある。

現在までに 発売され 従来 M S X _ (6_ 重/) タイプ 分けし、 タイ ごと 細かい 注意 窨き 付きで、 その 接続を 指示して いる。 本来 マニ アルと いうのは、 こうあるべき なのか もしれ ない が、 とおりいっぺんの マニ アルを I 売み つけて いる 身には シヨ でさえ あった。

この マニュアルに 日本 エレクト ロニ スの 心意気を 見た よう 気がする。

16KB マシン

16 KB マシンに 同社の 抵張 スロット EX-4 加えて セット した 例。

マシンは ソニーの HB-101、 抗張ス ット カ< 日本 エレクトロニクスの EX- 4、 3 つの カートリッジは、 手前から バージョンアップ •ア ダフ。 夕の R 力一 トリ ッジ、 48KB 増設 RAM 力ー トリ ッジ、 そして バージョンアップ •アダ プタの V 力ー トリ ッジ である。

こう してみ ると よく わかる 思う が、 同社の 抗張ス ロット、 電源が 外部と うこと あって 非常に コン パク トで る。 スロットに フタがない など、 少々 スマー トさに 欠ける らいは あるが、 なにし 安価で ことから 考えれば、 それ もやむな しとい うべき であろう。

抵張 スロッ トは マシンの スロットの

No. 1 接続され ている。 そのため スロット 優先順位は、、' 64 KB マシ (ケース 1T 同様に 1-0 (嫌 側)

1-1 ( ^ )

1-2 ( // )

1-3 ( // )

2 (本体

——の 順で ある。 もし、 拉張ス トを、 本体の No. 2 スロット すれば、 本体の No. 1 スロットが もっと も_ 位の 高い ものと なる。 その 場合は、 現在、 披張 スロットの No. 0 納まって いる R カー リッ ジを 本体の No. 1 移せば OK であ る。 むろん、 他の カー トリ ッジは 挿入 しても かまわない。

II?

通信

1986年9月18日 22 (月刊)

テープ ログイン 11 10 8 同時 発売され るので よろしく!!

ICIII

H 07 艄社 ll 44 86 r :"

JIS rr i^ f rTB

屬挪 g

S s M

RPGn ンス トラ クシ ヨン 特集

« nuj t 2 I ことね) 350 ミリリットル I Sr W 人り のを 飲む 間に、 12 、ちか $ 350 ミリリットル 入りの J 5E はくい 5 § 、下車 時点で q W 又で 某を 議した 、と

Lr! 卜,:; _ この 数字は、 これまでに

編集部の 編集長 ことわた ぃた。それは#、><1版、し备井哲夫の2泰、東 PC- 8801 版で 届:^ 京、 大阪 間で うちたてた 2 RPG 4 弾" ハイ 人で 14 本、 それぞれ 7 本と

われわれ 雑誌 ログィンを 作る こがれ、 きつ 読者の みなさん 為ち がれて いたにち がいない 集。 それが、 はっきりい て、 さだかで はな i 何と

完成昝 逢が する

する ^ する かな? にゃ、 せずに おく もの か”: といぅ 具合に 気合い 突れ てた だい 制作 中な のが、 ほんと 秃麄っ

ていた^ r だ^ s RPG コンスト クシ ヨン

特霞 のであった

まり 読んで 字の ごと U コンスト クシ ヨンす わけ だが、 その ッー ルを いょいょ できる だ。 機種は PC-8 801 版。 機種の みんな、

ごめんね。 実力の ぁ參

いたら S 値して くださ い。 ログィンは 待って

で、 C のッ ルは いった いど •—い のか、 という 話に いきなりな った りする と、 紙面が たり なくなって

•っ ので、 謹を 転じる が、 この間、 編集部は 大も

えを-^-^! 。う

む、 これ S 麵累え ぎだな S 々疆を う。 する に、 この ブロ グラム さえ あれば、 ょっと シナリオ^ T (実

際は 考え 营ゃ 、お

k にはな _ いのは 知って る^®、 ちょ っと やる さえ あれば、 ミ自身の?05が完成祆 ゃう、 とい, g のな ^ これは, ^ しいね。

んで もって 今回の 特集で は、 その ブロ グラム $

R P G 遙る 場合を

し、 できるかぎり? i って 解説して くつ もりな ので、 薄して

5

ところで、 ここで ひとつ 1 りして おく ことがぁ る。 いう ことかと いう と、 この プログラム、 リス トロ への 掲載が 不可能な うえ、 プロ グインへの

収録 不可能と 臺大

ブロ グラムな だ。 とに く、 ディスク 直接 書き込み のぅえ、 ファイル 名な し、 分割す ると 70 余と い* 台。 これは 困った。

そこで ログイン 編集部は 考えました 。これ 浮の

1 ブロ グラム 2 571: 者の

な竞に 矣お容 でき

ない もの …… と。 で、

8 20 日で、 わたしは 明日 6 時に T&E SOFT 催の、 アレ、 ホラ、 アレに くこと になって いる わ:^ ^ * しいな と。 っそ i S プレイン •体感 ハイド イド』 でした f 実体 k かは、 やはり 11 号の ログインで お知らせで きる

ィスク のま 通® k 思います よ。

ゃおぅ といぅ ことに 決まり まあ 結局 やっきょくです はした ものの、 まだ^ pv から、 ログィン M アナウンスで i せん 0 に: at に大 f 期待し VA/

詳細は、 やはり 月刊 ログ イン 11 貪て いただく k いんです i 時点 では”: ちなみに は、

11 ETO

11 ^

ランダー" でしよ、 それ 次期 主カ ライタ 讀で しょ、 ロソ コ増ぺ一 ジで しょ、 あれ、 もぅ ……

新并ヌ ヶガヶ -H0 ゃイャ

ついこの 間、 岡に 出張 した (情報 局の クタ 1 •ア ライと 同一人物 だよ 1 ん) が、 帰りの 新幹線の なかで、 制限時間 付き 大量 消費 ログイン 記録に 挑戦した、 同行し^® 子!% 当局に 報告した。

それによ ると ^ 6 ¥ 発、 上野 9 34

ちゃって 間違いな し、 それにょ ると ^ is •: 6 時棼 発、 上野 9 34 ふっふ っふっ 、ここまで 着の やまびこ 72 号に きて、 大切な こと れて I 中、 わたし (妙 ちゃんの

5 記録に、 肩を ならべる ものである 。やり がった な、 アリャ ア。

これを i 金井哲 夫:^ 「よ し、 なんか 今度は 東京、 名古屋 間で 7 本に チャレンジ k ゃ,

ね」 ファイト^^ やし ている 。ちなみに わた-^ その 東京、 古屋間 7 本の 謹に 挑む つもりで ある とは、 言ぅまでもない。

口-プリで 1 落ちる

おお”: 今回の 夜は、 ウル ティ シリ I だ":担当は、この間マッ キン トッシュで ウル ティ

111 ^ 了、 その後 数日で タリ 520 STでウルティマ^

破、 そしてい アップ ルで ウル ティ IV にい でい …… あれ、 これ、 文章、 21 号の ログイン 通信遍 んだ もん、 思わ & 者の みなさま 多い ことと 思ぅ。

ふと 考えて みるに、 ログ イン 10 号の どのべ ジを 見ても、 どこに も®^ 事がなかった んで すよ 。な ぜか !? もとち 1 るぺ ジに は、 ロー ドの ちゃんと その お兄さんが 登場して いたで しょ。 つま り、 緊急 ロー プリ ちゃん ニユ 1 & ウル ティ V 情報に 差一^ わっ ちゃった わ:^ のでした 。ごめんな さい。

でもって、、 結局、 ウル ィマ シリ ズ^^レ ビユ 11 号に 掲載いた^^ ので (予定)、 <uv e 導、 ごべんたつの ほど とい だいな であるので あった わけ 0

ゲム はちくさん H T 31 :ど

^ なのかし ら丸

^ マキ、 k

\|

/ K nrfs/'x^

ぼく ^ 6

$r,h 1

ゼナ 7

/ よか 7 /= ネ\

毎月、 続々 登場す 新製品 0 どう だ/ でも か/ というよ うな 強カ グッズ ばかり だ。 話題に 遅れない よう、 さっそく チェック。

ボット アン テヂ

自分の 部屋に テレビを 持って 人な かには、 欠かせなくて、 なかなか などれ ない のが、 卓上 アンテナ。

しっかりと した アンテナ であ りなが ら、 オブジェ としても 美しい、 未来派 野郎の テナを 2 点、 紹介 しよう。

「SST86」 は、 ロボット 型の デザイン。

色は 白と 黒の モノ トーンで まとめられ ている。

機能と しては、 VHF 受信 部に 7 段ロッ ドアン テナ、 UHF 部に ホール デッ アン テナを 内蔵 0 さらに 12 ロータ リース

イッ 式の V U 両用 指向性 切り 換え

イッ チを 装備して いる。 なかなか 本格 機能は、 VHF 受信 部に 6 ロッド アン 的な 仕様と 言える だろう。 テナ、 UHF 部は ループアンテナ、 そして、 (

「SST7j 方は、 宇宙服の 頭部を 1浪 口ータリー式 指向性 切り換え スイ チーフと して デザインされ ていて、 チカイ いている。

かな か、 かわいく イ: Ui つてい る。 「SST86」 「SST7j ともに 価格は

機能は、 VHF 受信 部に 6 段ロッ ドアン テナ、 UHF 部は ループアンテナ、 そして、 I 口ータリ ー式 指向性 切り換え スイ ッチが 付いている。

「SST86j 「SST 7 j とも 価格は 4,200 円。 受信 帯域は、 FM VHF(chl ~12)、 UHF (ch 13 62)〇 室内 アンテナ、 卓上 アンテナって うと、 どうしても 所帯 じみて たり、 くさかった りした けど、 この 未来派 アンテナ だったら、 かえって 部屋の インテリ アの 方が 負けち うか もしれ ない 0

•問い 合せ マスプロ 電工 株式会社 ^470-01 愛知県^ 古屋 市外 愛知 TEL( 052)802-2222 PR

またまた、 タグ 者で ない ぬいぐるみ 場した。 今度は バンダイが、 メリ カの I ^ メーカー、 ガルー ブネ 土と 提携して、 ライセンス 生産し 販売が ター トした ものた、

この 「スマー テイ ペア」 がで きる こと は、 びかけ ると、 答える。 1C に記馆 した 1 5^ 言葉を 組み合 わせて 100 通りの 会話が できる。 ⑧お しゃべ りに 合わせて 口、 目、 まゆ 毛/^ 動く (内蔵 モーター による )〇 下を くすぐる 声を 出して 笑う。 cm かせたり、 ひっくりかえしたり すると、 「起こして かに 寝か

せて おくと、 目を とじて 眼る ……

「スマ ティ ベア」 記憶して いる 葉は 「ねえ」 「いっしょ ぼ/じ やお やすみ」 などの 15® 頁。 どの 言葉を やべ るかは、 話しかける 音の 強さ や、 音の 高低な どで、 適当に 選ばれる。

その他、 寝て いるのを 起こす と、 「大 好き/」 言ったり、 何も 話しかけな いで 抱き上げた りする と、 「お ししよ j 話しかけたり もす る。 ナカ ナカ かわいい だ。

「スマ ティ ベア j は、 音声 C イコン センサ、 マイクロ ホンを、 ースの 中に 収め、 ぬいぐるみの 背中の

f ゎれが、 rTERU TERU MANj 臭い 臭い おたすけ

一言で 言う J 兑臭 剤です、 レは 0 脱臭剤の 巷に 氾濫 して おります が、 脱臭剤よ りもノ ジャス ンの 香り" とか ''森林の 香り" とかの 芳香剤の v 、バ をき かせて るので はな いでし ょうか。 芳香剤の 場合は、 それを 置く と、 どんな 場所で も^! 所ク サイ" (= 芳香剤の 香り) という ことにな りかね ない。 逆効果に なって しまう ことがあ がちです。

だから、 + a 香りを 放つ ことで いを 消そうと する 芳香剤よりも、 臭い

I

TERUTBtUMAN

Koomn

tom

おしゃべり ラジオ ロボ

やべ

SHABBROKU

これは、 単に 「ロボ トの 形を した ラジオ」 ではありません。 ちゃんと くから ロボ トです。

トミーから 出された 「実 ポット」 シリ ズの第 3 「SHABER0K U」 だ。 この ロボットは、 リモコンで 操作す {すで もない し、 音声に 反応す (すで もない。 内部の ラジオの 音声に 合わせて 口を パク パク させたり、 たきをしたり、 首を 上下 左右に かした りする (自分で 勝手に 動く)。

内蔵して いる AM ラジオ 以外に も、

外部 ャック 連動 可能。 だから、 ラジカセ ステレオ、 CD なんかと ないで S HABEROK U 動き しむ こと もで きる というわけだ。

ついでに S H A B E R 0 K U 手の ひらは グリップ になって るから、 メモ なんかを はさむ ともで きる。

色は 黄、 赤の 2 色で、 スッ キリと わいく まとまって るから、 女の にも I 喜ばれる だろう。

身長は 150mm、 体重は 525 9。 値段 I 5, 800円 新発売 中。

く? 1E スマ ■テ ザべ

>

|\ぐ

0 \

0 \

0 \

0 \ 0 \

0 \ 0 \

i

14

、油 她输她 輸她她 W 她她鑛 餘她賴 簡飾餘 她賴簡 供她ヲ 4 多1 W

部分に 取り付けて ある。 おしりの 下の スイッチ 押す 振動な どに 反応 する 仕組みで、 2 電池 4 本で 動かす。 値段は I 6, 700 (電池 代は 別)

まゆ 毛の 動きに 愛敬が つて、 ルックス もなかな ものです。

•問い 合せ 先㈱ バン

ダイ 〒1丨1 東京都 p 2 5 - 4

TEL03 843 700_

玩具 (レミー) :

A 、ゲ 、ゲ ゲゲの ゲー、 夜は 墓場で だち 何人 かで、 集団で この ュック 運動会、 オバケ はなん にも ナイ、 試験 背中に しょって 歩く と、 とっても もなん にも ナイ; …… で、 おなじみ 気味で 最高で しょう。 プレゼント にも ゲゲゲ 郎」 ござります。 万人に 喜ばれる しよう。

(i 単な るぬ いぐる みの シリ ーズ 次に 写真の 左上に ある 「ぬり かべ

で、 特に I C とか センサーとか 組み ッシ ョン 」(4,800 円)。 これは、 つまり

込まれて いると いう わけでは いんだ きいから クッションで すね、 ハイ。

けど、 とにかく 面白い から 紹介し よう。 長は 45cm。 グレーの ぬり かべ クッシ

「ゲ ゲゲの 鬼太郎 シリーズ j のぬ いぐ は、 黒と 白の モノ トーンで キメた

るみには、 「ゲ ゲゲの 郎」 3,980円 部屋に ばっちり マッチす ことで

鬼太郎 父親、 I 980円 おわんの よう。

風呂に 入浴 中です)、 「ねずみ 男」 (3,800 そして、 最後は 写真 左下の 「目玉

何故かね ずみ 色では

黄土 色) 「ぬり かべ j # n A

(2, 200円 、ねずみ 色の 0 // /

単なる 長方形に 近ぃ。 :考 ^

ぬぃ ぐるみ と言ぅょり i

も、 クッションって

った方 ie しいよう pP^

かんじで も、、、 ぬり ベ" をぬ ぐるみ にし

たんた からしょぅ かな •い"’ 儒.

しい」 (3. 980 円) 「ね 娘、 〖3,600 円、

L 4

既に 発売中の ぬい 〈る み:: それ それ、 普通の、

かゎぃ さたけ 売り ^k.

にしたぬ いぐる みと ^

違う、 異常な 存在 ;jL

放って ぃる WMm

さて、 のぬ いぐ

るみ シリーズ に加えて

新発売され たものを 紹介し よう。 まず、 やじ バッヂ 」(¥580)。 身長 9cm 目玉 写真の 右上に ある 「こなき じじい リュ おやじは、 肩の あたりに 付ければ、 ック j ( 4 800 円)。 本物を 忠実に 再現し 鬼太郎 にな ます.: もちろん たこな きじ じいは 本物 そのもので カバンなん かもつ けても いいね。 これ できて いる。 リュックサック だから、 小さくて 安いから® CO 買える もちろん 荷物を 入れる ことができる。 いえ ましょう。 気楽な プレゼントに これを 背中に ょってる と、 赤ちゃん 使えます。 女の コも きっと 喜んでく おぶって いるよう には 見えない けど、 るでしょう。 ウケ ます。

こなき じじいが りつし •、たという 感じ •問い 合せ はする。 とにかく 笑えます。 ぜひ、 バンダイ

にも 伸って いただきたい a T N I 牙、 駒开ジ 2- 5-4

分) 食品、 タバコ、 トイレ、 生ゴ ミ、 等の あら るい やな 臭いの 脱臭が 可能 で、 有効期間は 1 年。 値段は ¥500。

発売元の㈱ ハニーは、 女の子の 間で は、 かわいい キャン デイ チヨコ ートの バラ 売りな どで、 有名です。 •代官 山には、 「ハ ラッパ A 「キネ テイ クス」 「ク リス マス •カンパニー」

「CUDDY BROWN」 などの しい もあります。 その ハニーが している もの だから、 この 「TERU T E R U M A N」 も、 センスが 良く てス グレて いると いう わけです 0 •問い 合せ ㈱/ヽ ニー 〒150 東京 恵比寿 M-I スヤマ ビル 6 F T E L(03)7I5-7I6I 広報

断つ ことによって 無臭に してし まう ''脱臭剤〃 方が 正しい。 そう 思い せんか?

と、 いう わけで、 この 「T E R U T E R U M A N」 は、 正しき 脱臭剤 です。 「TERU TERU MAN」 は、 一見して、 本物の テル テル 坊主で す。 しかも、 カワ イク、 洗練され ルテル 坊主です。 だから、 その 正体が 脱臭剤で こと なん 、誰 気がつ きません。 それよりも、 あまりの かわ いらし さに 誘拐 (盗難) 心配 すら ます。

「TERU TERU MANj は、

1 50—600 L 潘臭 脱臭す こと か" T きます。 (6 間にして 5 20

MSX ROOM は、 読者と 部を 結ぶ コミュニケ シヨ スペース。 お便り、 質問、 いつ ばいく ださいね。

EnER

•9 号の MSX ROOM 載って いた 明日 さん/ アスキー みた いな 名前で いいです 0 僕は きらいな 天堂の ャラ クタと 名前です。 そり ゃ、 南米なら こういう 名前の 人は いっぱいい るだろう けど。 つく 野の みんな 見て る?

東京都 西 真理 02IS)

今月の お便りの 極めつ けは

名^^れ だ/ もぅ 編集部 内て ナ爆

笑。 うん、 世の中に はいろ んな 変わっ 名前の 人が いるんだ 0 でも 西く んのお さんと んが 名前を つけたと きは、 スーハ °一 〇〇〇 ブラザーズ なんて、 この 世に 存在し かった もんね。 なかなか 素敵な 名前 ゃないで すか。 平凡な 名前より っぽ どい いと 思、 うけ どな あ。

(と 親を うらむ 編集者) •こんにちは。 (ぞくは、 教育 テレビで やって いた 『名曲 アルバム JS 見て、 ハッと しました 〇1 ■スラブ 舞曲、 ドボ ルザ ーク 作曲』 題され x 奏でられた 曲は …… な、 なんと 『ドラゴン スレ ヤー』 スタートの ミュージック ったので す。 みなさん、 知ってい まし たか? ちなみに 『フ ラッピ J のバ ック ミュージックは、 S •ジョプリン

_

:愈

作曲の 『エンターテイナー』 です 。み なさん も、 探して みましょう。

秋田県 大曲市 河大介 (12^)

なかなか 鋭いです ね、 きみは。 ゲ-ムの BGM て、 ょく聴 いてみ ると、 知って だっ たりす ことが よく あるんで すよ。 曲で も、 ゲームに なって いると 全然 違う ふうに 聴こえる から 不思議。 他に 気づいた 人が いたら、 ぜひ 教えて ね。 なお、 今月から 始まった、 『MUSIC SQUAREj では、 ゲーム ミュー ックの プログラムを 中心に、 音楽の 題を 満載して います。 ゲームを やって いても つい BGM ひかれち やう、 いう 人は お見逃し なく。

(初の 担当に 鳴る 新人 編集者) •先月、 私の 持って いる NEC 製の イス プレイの 調子が 悪かった ので、 N EC 技術 さんに 来ても らい した。 直して もらった 後、 MSX2 グラフ イッ ク_1 駆使した 『レイ ドック』

見せて あげたら、 「これは すごい」

感心し、 「PC シリーズでは こんな 素晴 しい 色は 出ません」 はっきり ってい ました。 やはり MS X 2 すごかった。 ちなみに その 技術 さん 家に 持って いるのは、 MS X だそう です 0

滋賀県 彦根市 青木 (20 歳)

9 そうでし ょ、 そうでし ょ。 間で ひそかな 人気な M S X なのです。 でも この N E C 人、 会社では M S X 話なん でき ないだろう あ。 かわいそう だな あ。 でも めげ ずに M S X してね。

(家で 会社で M S X 編集者) •I? くは ある 日、 ノ、 •ソ コン ショップへ ソフトを 買いに 行きました。 買おうと したのは、 レー ベン プロの 「もうかり か/? ぼちぼち でんな っ」 でした。 内を めぐって ソフトを 探した けれど つからな 、ので、 店員 さんに 「もうかり っか/尸 (ずち ぼち でんな っ、 あります か」 聞く と、 まわりの 人は ぼくの を不 思、 謙そう ジロ ジロ 見る のです。 おまけに 店の 人まで、 「はっ、 なんで すか、 それ j 冷たく 答える のです。 tr くは はずかしく なって、 こそこそと 店を 出て いったの でした。 どんな タイ

ルを つけても いいけ ど、 あんまり もしろ いものは やめて ほしい、 とぼく はソフ ハウスに お願いしたい。 東京都 江戸川 沢雅弘 (11 歳)

この ソフトは 変わって もん 発売に なった ときは、 部で も-^、 こと ばに なった らいです。 よく まあ こん タイトルを 思いつい たもの だと (失 レ) 感心し ました。 なかな 抜で いいと 思います けどね 一。 聞いた 忘れられな いし。 買いに 行く ときは 紙に タイ ルを いていき ましょう。 (つい ソフ ハウスの 肩を持つ 編集者) •わたしは 「オホーツクに j とい ソフトを 持って います。 今年の 夏、 わたしは 北海道へ 行って きました。 して その後 「オホーツクに j ったら、 北海道に 行った せいで しょう か、 どんどん 〈ことができました 0 ぉわり 0

岐阜県 不破郡 (12^)

そり ゃま あ、 行かない よりは 行った うが 解き やすそう \«/ すね。 解けなくて 悩んで いる 人は、 すぐ 荷物を まとめて 北海道に 立って はいかが でしょう か/ お金が あれば いいんだ けどね、 ブツ ブツ。 も、 この 理屈で 行く 『続. 黄金の 墓』 解く ときには、 エジプトに 行かな ちゃい けなくて 大変 だ。

(旅行の 好きな 編集者) •もう 今度 こそ、 買うまい 買うまい 思って いた MS X マガジン。 また 買っ てし まった 0 この 表紙の CG 買わせ 魔力が あるん ゃない かな。 9 表紙は 見る クジ ラに なって だな。 ちょっと わかりにくい スイ ジラ だけど、 なかなか 芸術 してる うんだ な、 これが。

大阪府 大阪市 山寄勉 (20 歲)

表紙の C G 描いて くれてい るのは 1?— 興さん。 CG ビデオアート 第一線で 活躍 中です。 一興さん MS X 大好き。 表紙 全部 M S X 使って 描いて いる んで すよ。 ビデオアートの 作成に も、 MS X 絶対に 欠かせない 大事な 片腕 だそう です。 さて、 M マガの _ 氏は、 1987 年の I 号から さらに パワー アツ

0

学園祭に 運動会、 行事が たくさんで 忙しい だね。 MSX 参加 させて みて はどぅ かな?

して 登場す 予定 c 買わずに はいら ない 魔力 をます 発揮させる ゾ。

(I K K 〇番

9 号の 特集の 「ネットワークに セス 開始/」 よかったです よ。 しか し、 家に MS X 2 あるに かかわら ず、 両親が ネットワークの 会員に して れな いんです。 家族は ぼく 以外 M S X 一切 興味な し、 しかも' "会、 サー ル’, のた ぐいは 嫌いなん です。 だか らネツ ワーク サービスの •ンフ レツ 卜を 父に 見せても、 破って 捨てられて しまいました。 サギ だと 言って …… 父は 釣りが 好きな ので、 釣り 情報 もや ている、 言っても 聞いて くれ ませ ん。 こんな 父に かひと 言、 言って ってく ださい。

広島県 山崎剛 (13 歲)

-ん、 これは 難しい 問題 c パソコン通信って いうのは、 ごく 新しい メディア だから、 きみの お父さんく らいの 年齢の 人には

■■■

月の

アフターケア

I

ごが M さい コーナー

ちょっと 理解し にく いの かも しれない ね。 ノぐ ノコ ン通イ 言と いうのは、 要する に、 テレビ ラジオ や電言 舌なん かと じで、 あくまでも 伝達 手段の ひとつ。 I 舌を ひくと きは、 電話機を 買った けでは ダメ で、 问丁丁に申請して電1舌 番号を もらう でしよう。 ハ。 コン 1 それと まったく 同じ。 申請した うえ で、 D ナンバー パスワードを もら う必 、要が あるので す。 これからの 時代 には ノぐ ノコ ン通彳 言は' 必要 不可欠な メデ ィァ。 なんとか 両親を 説得で きる いいね。

(アスキー ネッ asc03552 編集者)

•ある 日の こと。 ぼくは 書店に M ガを 買いに いった。 マイコン コーナー M マガを 見つけ、 手に 取って 中を パラと 見て いると、 突然う しろから 声が かかった。 「ちょっ 」〇 (ぞく いて りむと 中年の オッさ んが 立っ ていた。 「誘拐で もしよう というの …… J 思って いると 「MS X おも

♦另 I MS X 2 研究 92 P 「プ ログ 5」

100 目に SCREEN, 0 "を 追加し て、 SET PAGE ,丨: SC REEN, 0 : G0SUB4 2 として ください。 元の プログラムでは VRAM I ページの 部分が 初期化 されない で、 MS X 機種に よっては 画面に みス プライ トカ 瑕れ ます。 電源 投入 V R A M 内容は 初期 <匕 されません。 •注意く ださい。

9 66P ソフ TOPIO」

I 位から I Of 立までの 順位が けて いま した。 従来 どおり、 最上 段から I 位、

2 位の 順です。 同じ ページで、 ハイド

しろい ゲームって なに かな j 聞いて きた。 普通の 人なら 気味 がって 答え ないだろう が、 'CH1U 低く 「そう です …… ぼく なら ハイ ドライ ドです ね」 答える 「そうかね j 言って 立ち去った。 ぼくは しばらく 立ちす でし まった。 あの オッ サンは いった いなんだ ったんだろう。

大阪府 大阪市 山村 (14 歲)

私が 想像す るには です ね、 のォ ジさ んは雜 〇〇 なに かに、 M S X ソフトを プレゼント しよう 思って いたんです よ。 何が もしろ 、のか わからな いから、 M マガを 見て 調べよう かな〜 考えて 書店に やってきたん です ね。 そう したら おあつらえ 向きに、 見る らに 1VIS X 少年 っぽい キミが いたと うワケ だ。 オジ さんには 優しくして ようね。 でも 今度 聞かれたら 「キャ スルなん かいいで すね」 言おう 0 (自社製品を 勝手に P R する 編集者)

ライ ドに ついている MS X 2 マークは、 正しくは レイ ドックに つく ものです。 ♦10 I43P 「ソフト •イン ォメ

ヨン j

「J.P.W I NNKLEj とあります J P . W I N K L E 間違いです。 9 2I0P 「プログラム ェリア j 掲載され ている 「オ バケ j のプ ログ は、 マイコン BAS C マガジン、

1 985 1 1 (電波 新聞 相: 発行) です 掲載され ている ものでした。 編集部 チェック ミスで、 関係 各位に 大変 迷惑を おかけし ました。 お詫びを 申し 上げる とともに、 今後 このような こと のない よう、 厳重に 注意いた します。

宛先は すべて 5

MS X R 0 0 M 宛に ださる 便 りは、 すべて 1U 下の 住所に お願いし す。 「売ります、 買います、 交換し す」 「サークル 募集」 「新 二の 質問 j さんへ 言いたい 題」 「プレゼント」 など、 名を 必ず 書いて ください。

107 東京都 青山 6- 1 H スリ エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 〇〇 〇〇係

LETTER コーナーへの お便りは じこみ アン ケー ガキを 使用し てくだ さい。 切手を 貼らずに 郵送す ことができます。

なお、 往復 ガキや 返信用 切手 同封 返事を 要求され 方が いますが、 部では 一切 対応で ません ので 意く ださい。

9 7IP 「ソフト レビュー」 グラディウスの 評価で、 K 氏の 星が けて いました。 正しくは、 5 つです。

117

M マガ 情報 電話は 読者の 味方 本誌 中に 見つかった 間違いを、 いち 早く 正して お伝えし ます f 随時 内容を 換えて いますので、 疑問に 思った ったら すぐ ダイ ヤル してみ てくだ さい テープが 2鹏 体制で お答えし ます 時間帯に よっては かかりに くく なって いる こと もあります。 その 場合 は、 しばらくして からかけ 直して みて ください t

ドは ある。 マシン 類が ズラッ 並んで: アル ゲーム 大会が 開かれる。一 度に いて、 いつでも 動かす ことができる。 : 2 つの ゲームを やって しまおう という

MS X 2 マシン、 H 3 常備され てい | 欲張りな 企画 だ。 使う ソフトは 、べん るの うれしい 。ゲーム タイムには、 ぎん くん ウォー ズと 天オ ラビア ン大奮 ゲーム ソフトの 貸し出しが あって、 | 戦。 14: 00 16: 00 で、 各回と 先着 由に 遊ぶ ことができる。 : 2 略が 参加で きる。 參加 賞は じめ 賞品

ゲーム タイムは、 10 16 (木) 15: : もたく さん 用意され ている ので、 ぜひ 00 17:00、 18 (土) 12: 00 17: 00、 | 行って みよう。 03(571 )5951 まで。

21 (火) 15:00 7:00、 22 (水) 14: : R A ojp ^ / - 00 7: 00、 23 (木) 15: H 7:00、 i ‘隹1

24日(金)14:00~17:00、25日(土)12:; のて ーグ 吞集 00—17:00、 26 (日) 12: 00 15 : 00 ; M S X64K 用の B A S I C コンパイ など。 昼休み ゲームに チヤ レンジと | ラが ディスク 版で 発売され る。 これに うの あって、 こちらは 20 (月) 27 | 伴って、 ソフト ウェス トでは モニタ (月)。 他に 各種 イベントが あるの; 一を 100 募集 中。 モニターに なると、 問い合わせ てみ てね。 03(567)8073。 市価 I 2,000円 製品が 8,000円 で購

p セブン ===:: ぁとで、

10 月の スケ シユ ノレ モニタ-に なりた 方は、 ガキに

東芝 銀座 セブンの パソコン コーナー I 住所 •氏名 •年齢 •職業 •使用 機種を は、 2P 皆に ある。 PASOPIA IQ 明記のう え、 下記の 住所に 申し込む など、 各種 マシ がず らっと 勢ぞろ い。 i と。 先着順に 商品 発送 して くれる。 いつ 行っても 自由に 触れる のは うれし; 最終 メ切は、 昭和 61 II 月末 日まで。 いね。 : 〒567 大阪府 茨木市 大彳±8115- 26

さて この パソコン コーナーで、 10 月.: ソフト ウェス コンパイラ ディスク 10 (祝) 26 (日) には、 ダブル ラ; モニター

パナ メディア ギン ザの How To スク ルは、 専用の スタ ディ ルームで、一 一台の マシン カ难 える のが 好評。 際に 触って みなければ わからな いもの ね。 コースは 全部で 7 つ。 『ビギナー レッスン Ij(IO 10、 25 日)、 『ビ ギナ レッスン 11』(10 II 日)、 『ワープロ パソコン レッスン バ|〇 19 日)、 「ホー ユース レッスン j(IO 12 日)、 r ビジ ュア パソコン レッスン j (|〇 18 日)、 『パー ナル ワープロ レッスン バ|〇 26 日)、 『パーソナル ワープロ アフター 5 レッスン j (10 29 30 日)。

どれ も、 土日を 中心に スケジュール 組まれて いるので、 気軽に 参加で そう 0 受講 料は 教材費 込みで 2,000 円。 前日までに 電話で 予約を。 問い 合わ 先は、 03(572)3871。

日立 パソコン ランド 10 月の プログラム

国鉄 近くの、 フード ター東 I F に、 日立 パソコン ラン

ポケットサイズで 内容 充実の ボケ ッ; I C から マシン 語を 打ち込む という 画; ,ン

バンク シリーズが、 新しく なって 再; 的な 方法を 利用。 マシン モニタな

登場した / シリーズ はまず 4 : どを 使わなくても、 簡単に プログラム^^^^*^ -1^

から スタート。 初^、 者から 中級 者まで、 i 打ち込め るの だ。 もちろん、 マシン : %

楽しみながら ms x のこと がわ かっち; ゲームの 特徴で ある w スピード" は; .〜免 やう、 便利な 0 ; バッ チリ 8 本の ゲームを 収録。 : '

r くじけち やい けない/ マシン 入; 『すが やみつる のす ぐで きる パソコン; p pi は、 初めて マシン 語に 挑戦す | 通信』 は、 ご存知す やみつる さんが、 | '

のた めの ァドバイス •ブック だ。 ま; 初^、 者の ために パソコン通信を 説明。

何度も 挫折して しまった 人、 だまさ I 通信の おもしろさとは かを、 バッチ; 「マシン 入門」 680円 、あとは たと 思っても 一度 取り組んで みて; 教えて くれる。 すが やさんの 手に ベて 580円 。なお、 前の シリーズ 10 ほしい。 マン ガや 図表 も、 とっても わかり や; 書店で ひき 続き 発売中。

. MS X 基礎知識』 は、 これ | すくて 便利。 通信に 興味の ある 人は、 j 今月は、 この 4 冊を セットに して、

マシンを 買おうと 思って いる や、 ぜひ 読んで みて ほしい。 5 様に プレゼント。 希望の 方は、

MS X 機能に 疑問を 抱いて いる 人に 官製 ハガキ に、 住所、 氏名、 年齢、 ぴったり。 MS X どんな 機能を 持っ 一1 : 業、 電話番号を 明記して 以下の 宛先に

マシンな のか、 よ〜 読ん Ti し: マシン®^ 送って ください。 10 25 日の 消印 前)。 ほしぃ。 言って みれば、 読む 紙! •ぎ ■: 'き 宛先/ ¥107 青山 6-1 H 本体 内邮 ことから 周辺 観の こと 「•逆 H 傳ミ リー エフ 青山 ビル㈱ ァスキー バッチ 網羅。 i ネ, t 穿、; MS X マガジン ポケット バンク •プ

『おもしろ ゲーム ブック』 は、 bas ; f Mn ^ i ゼン 係。

MSX マガジンは 定期^が でき す。 本誌に とじこん である 赤い 郵便局に 持参して、 手続きを してく ださい。 直接、 g 部に 現金 切手を お送りく ださ 方が いま すが、 れで 受け付けられな いので 注意して くだ さい 0

なお、 定期^に ついての 質問は (株) アスキー 営業 本部 本部 業務 003 (486) 71 14 まで お願いします。

毎月 自宅に 郵送され ますので、 遠く 本屋 さんま 行かない 買えな かつ 売り切れに 悩まされ ていた これでもう 安心です 0 ぜひ 利用く ださい。

118

だと 騒いで いたら、 ^ V 、つ のま にか 秋の 気配。' 班’ 季節から ツキに* 〃の 秋へ。 ゆく 夏を 惜しみ 季節 移ろいに 涙す る、 ああ 本人。 また ひとつ 歳を どつ, たな …… ど。 この 気持ち、 ガキ には 解るまい。 i

n 最近、, バソコ 通信" とか, バソコ U .ネットワーク" という ことばを 耳に します が、 どう 違う のでし ょうか。 また、 通信を するとき は、 同じ パソコン 同士で なければ いけない のでし ょうか。 愛知県 古屋市 0 6 歳)

なって 質問です。 A お答えす 前に、 まず 本誌の 9 号を になる ことを お勧め して おき ます。 特集で ネッ ワークの ことを ています から、 ある 程度の ことは かるで しょう。

さて/パソコン通信^と ~\°ソ コン ネッ トワー ク" 違いと いう ことで すが、 これは ちょっと 答えよう あり ません。 そもそも 違う とか 違わない かいう 話では ない のです。

パソコン 通信装置の 端末 として 使 つて、 通イ 言を 行う ひノ \°ソ コン 通イ言 " です し、 そうした 通信に よって 構築 たネッ トワー が、 いわば 'ぐ ノコ

,

1 [、たい 放題

コナミ んへ

MS X 2 沙羅曼 蛇を 出して くださ

ネッ ワーク〃 なのです。 わかり やすい 例を あげれば、 電話 器を 使って おしやべ りする ことと、 電話線 電話 局で 形づく られた 電話網の 違いです。

ただし、 ハ。 コンを 吏って 通彳 言を うと いっても、 大き 分けて 2 つの 法が あります。

ひとつは、 個人 個人で 通信を 行う ケースで すし、 もう ひとつは、 ネッ トワ ークの 会員に なって、 その ネット ワーク システムの サービスを 受ける ケースです。

前者は まったく 個人的な 1 言です ら、 通信の 方式 さえ 互いにき めて けば、 何を どう 送り 合おう 勝手です。 また、 通信の 媒体 自由です から、 デム 音響 カブ ラを 使って、 電話回線 利用しても かまいませんし、 アマ ュア 無線を 使って、 電波を 利用しても かまわない わけです。

後者は、 ある ネッ トワー シス 厶の 端末と して、 °ソ コンを 利用し

い。 もじ 出たら、 そのために MS X 2 買っても いいと 思って います。 よろ しく お願いします。

茨城県 間塚淳 (15 歳)

カプコン さんへ

魔界 村に MS X オリジナルの ステ ジや キャラクタを 入れて、 できるだけ 色を きれいに して 出して ください。 ナン I になる 思います。 福岡県 九州 清水 大祐 (13 歳)

アスキー さんへ

仮面 ライダーと ウルトラマンと デビ ルマンと 鉄腕 アトムの 中の どれ かひと つを 8 I6K 出して ください。 東京都 王子 (圖

うとい 方法です。 通信の 方法は、 ワークに よって 違います が/プロ コル j 呼ばれる、 信号の 仕様 さえ わせる ことので きる マシンなら、 何を 使っても かまわない はずです。 ただ、 画面 制御 漢字 表示な どの 関係から、 特定の マシンし 使えない ネッ トワ あり ます。

2 番目の 質問です が、 これは、 同じ マシンで ある 必要はありません。 要す るに 『プロ トロ j 問題な のです。 ボーレ イト、 データ 長、 パリ ティ チェ ックの 有無な ど、 デジタル 信号の 仕様 合って いればい いわけです。 ただし、 漢字を 使う 場合の 漢字 コード、 エス ープ コードに よる 画面 制御、 グラフ ック データ マシン データの やりと りでは、 いろいろな 仕様が あります。 高度な 通信を したい 場合は、 これらを 合わせる 必要が あるので、 同じ マシン 方力嗯 利な こと もあります。

ハドソン & 協力 会社さん

なんで BEE CARD もっと 一厶を 出さな いんです か? BEE CAR D だと ロール プレイン ゲーム i 里なん です か? 拡張 クスを 吏って 32 K B C A R D ゲームは 出せ いんです か? ベンチ ャー ゲー 厶は 出せな いんです か? もっともっ とたく さんの ゲームを 出して ください 神奈川県 西 山稳康 (14 歳)

パイ ニアさん

レーザー 所有者に とって、 P X - 7 以来の 沈黙は 寂しい 限りです。 とりあ えず、 P-BASIC ROM 発売 して もらえる とうれ しいので すが。 香川県 沢浩志 (37 歳)

♦全国的に g。 : ユーザー。

•会費 200円 +60 切手 枚。 会費 | •入会金な し。 会費は 180円 分の コピー 用紙、 コピー 代に 使います。 : 手を 送って ください。

•年齢制限 なし。 マシン 保有者に 限る i •入会 希望者は、 第丨回 めの 会報を (なるべく 32K 以上)。 : ぶんと して 180 円の 切手を 同封して

ご連絡く ださ い。 たくさ んの 方の 入会 お待ちして います。

い。 ソフト 交換' 売買 もします。 •代表者: (14 歳) 中学生 : yyprn HJIQy pi im

•代隸 :菊滅 (45 歳) 会ネ ±m 77 卜〇總 島県概 刪: i nirtn IVlOA uLUU

直樹 (13 歳) 学生 : 竿 40~49 クラブでは 、ソフトの 売買 交換

〒4 15-02^ 賀茂郡 伊豆 町大瀬 306 •日本国内なら、 どこでも OK。 中心とし、 自作の プログラム や裏ワ

•全国的に 募集 c : •入会金、 会費と もに 120円 切手と 60 j ザ、 お便りな どを 会報に 載せます。

•年齢制限 なし。 マシン 保有者に 限る。 | 切手 それぞれ I 枚ず つ' これは 会報; 代表者: 熊谷秦 (I 織) 中学生 •会費は 200 (コ ピー、 郵送 代) : 郵送料と •コ ピー 代な どです。 : 1=987 1 3 宮城県 入会金な し。 •小 •中学生で、 MS X 興味を 持つ | 32-148

入会 希望の 方は、 住所、 氏名、 年齢、 人なら どなたでも。 特に 初心者の 方を | •東北 地方の 方に 限る。

電話番号、 使っ ている マシンの 機種 | 歓迎し ます。 マシンを 持って いなくて; •入会金は 60円 切手と 10円 切手 I c 名を 書いて、 60円 切手を 同封のう | 入会 可。 これは、 郵送 費と 代に 使用。 会費は

ってく ださい。 先着 5 胳様で メ切。 : •月 I 回、 会報を 発行。 : 60円 切手 4 枚で、 主に 郵送 費と して

mov u/npi n opppijti i 入会 希望の 方は、 60円 i 枚を i 使います。 f mdA nunLU orcbiHL : 封して 申し込んで ください。 折り返し i 割鄉 5 年生から 中学 3 年生で、 16

ソフトの 交換、 売買の ほか、 ソフト I 入会 案内を 送ります。 : K B 以上の M S X M S X 2 持って

Best 10、 クイズ、 RPG、 AVG のヒ: •サークル 名は 会員の アンケート によ; いる 方。

廣^ 卜な どを 載せた 会報を 発行し ます。 I 決定し ます。 •入会 希望者は、 入会金を 同封して

先着 I 名には、 ソフトを プレゼント。 i MCY 7 一、 4+、 ノ1 n 广 。" 絡して ください。 sow 2 同封の ぅぇ 応募して くだ; IVI5A ノノ 17 U ヽ' pat9C EVE

サ-クルでは、 主に ソフトの 交換、; tTt 売買、 情報 交換を 行い、 不定期で すが; この サー クルは、 ソフ トの 交換 会報を 発行いた します。 また、 特別の: 交換な どを する サークルです。 その バーゲン ソフト 及び ハードの 紹介を い; ほかに、 ゲーム 大会、 サウンド コンテ たします。 あなたの 参加と 情報 提供を; スト、 T PI0 など もやろうと 思って お待ちして います。 i います。

•代表者: (37 歳) : •代表者: 田修一 (14 歳) 中学生

489 愛知県 瀬^ 茲殿町 2- 154 : 660 兵庫県 西 16-9

•地域 制限、 年齢制限な し。 全国的に 募集 c

•入会金、 会費な し。 ; •中学生 以下の マシン 保有者。

•入会 希望の 方は 60円 切手を 同封して: •入会金な し。 会費は 60円 切手 2 枚。 ご連絡く ださい。 これは 郵送 代と ピー (20 X 3 枚)。

MV i 入会 希望者は 60円 切手 2 同封のう え、

my ifioA : 封書て してく ださい。

この サークルでは、 ソフトに 関する; ナ! VniiPY PAMC

交換ゃ 、売買、 交換な ど巾鉱 くゃ i みんなの MSX GAMt

ってい こうと 思います。 また、 B A S 隠し コマンド、 TOPI0、 ソフトの I C 講習会な ども やって いくつ もり 買、 シヨート プログラム などを 載せた です。 : 会報を I (増刊 あり) 発行。

•代表者: 宮島伸 (1據) 中学生 : 代表者: (41 歳)

939-12 富山県 859 ; 316 茨城県 日立 2 -7- 12 -23 : 全国の マシ 保有者。

地域的 制限な 0 国外 可。 i _ 会費 300 円。 入会金な し。 ハガキ

•年齢制限 なし。 できれば 32KB 以上; 連絡を。

MSX CIRCLE (仮名)

MSX サークル 舅_ をした 入へ

MS X サークルの 募集を なさる 方は | 入会 時の 条件 (年齢制限、 - 以下の 項目を もれなく 記入して 応募し; 限な ど) あれば、 それ も記メ てくだ さい。 不明の 点が ある 場合は 掲; 問い合わせ 受付け 方法 (往谷 戴で きません。 : 電話 かな )〇

① サー クル 名、 代表者の 氏名、 年齢、 : 一度 掲載され ますと、 かなり

職業、 住所、 郵便番号、 WS# 号を 明; 方からの 問い合わせが 予想 記の こと。 住所は 都道府県 名からは っ丨 それぞれの 方に ついて、 必ず: g きりと 0 j 出して ください。 人数が 多す

号は 通常 掲載し ません が、 掲: どの 理由で 入会を 断る 場合で 載を 希望す 場合は、 その 旨を 明記 0 返事 だけは する ようにし しょ

制限 (県 別) あるの か。 : また、 いきなり 会費を 徴收す

会費 制度が あるの か。 ただし、 会費 i 避けて ください。 互いに 連耗

集めて 活動す 場合は、 会費の 用途、 i あって、 正式に 会員に なった 金額を 明記す こと。 会費を 送る 方法 i されてから、 会費の やりとり (郵便切手、 込な ど) 記入 0 : ようにし ましよう。

下の 場合は、 両親の i 気持ちよ くサー クル 活動を

承諾書を 添えて 送る こと。 : に、 皆さんの ご協力を お願いし

120

サークル 自慢

活動^! 犬況を

教えて/

MS X サークルを つく ている 方、 あなたの サークルは どんな 活動を して います か。 会報を 発行して いる サーク ルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って ください。 その他、 集会のと きの 写真 など 歓迎し ます。

お送りく ださる ときは、 サークル 名、 赫の蹄 氏名、 番号、 M 誌上で 募集した 場合は、 その 号数を 明記して ください。 宛先は 121 ページ にある とおり。 「サークル 自慢」 係まで。

今月の サークル 自慢は、 rMSX GAME LAND スべ シャ) レ』 登場 だ/

その 名のと おり、 ゲームの トを 満載し 会報を 発行し 元気に 活動 中。

rMSX GAME LAND スぺ シャル j は、 M マガの 今年の 8 号で 会員 募集を しました。 現在 会員は 2 名。 会報 発行を 中心に、 頑張って いま す。 代表者は、 宇久 広洋 さん (14 歳)。 会報は、 ひとりでつ くって いるそう です

編集部に 送って くれた 会報は、 2 目。 この 号は R PG 特集と 題して、 イド ライド、 リザードを 徹底 ^究 して います。 リザードの フロア マップな ども あって、 なかなか 充実して います ね。 本文は ワープロ 文字。 会報の 製作 ワープロを 使う というの が、 だいぶ 1 化して いるよう です。

このほか、 TOPIO、 Q&A 各コ ーナー もあります。 ソフトの 売買、

^ 中身を さっそく 拝見//

にも、 2 ページを さいている そうで; 行を 検討 中と か。 そのほか、 ゲーム す。 会員の 間で、 ソフトの 貸し借りを i 自作 ゲーム コンテスト 開きたい 希望す 声が あがって いるた め、 実; と、 計画を 練って います。

もっと 大勢の 人と 仲間に なって、 発な 活動 をしたい 宇久 広さん 考え ています。 そこで、 2 募集を 行い ます。 希望者は、 I 年間の 会費と して 60円 切手を I 嫩同 封して、 以下の 住所 まで 送って ください。 住^、 氏名、 齢、 電話番号を 明記す こと。

859-36 長崎県 杵郡川 4 丁目 宇久 広洋

「コピー 代を とっていな いので、 ぼく はとっても 苦しい。 でも 一度、 送料 けで いいと 言った ので、 変える わけに はいきません。 なんとか 頑張りた いと 思って います」 と、 決意を 固めて サー 活動に 取り 組んで 宇久 さん。 これから 頑張って くださいね。

1 がぃ n

「売ります、 買います、 交換し ます」 のコ ーナ ーは、 ユーザー 同士の 広場です。 自分 持って いる マシン ソフトと、 希望す ものを 交換したり、 機種を 購入す るた 現在 使用して いる マシンを 譲りたい、 いうと きに ご^ 用く ださい。 その 場合、 間で なんらかの ラブ ルが 生じても、 部では 一切 フォローで きません。 任を 持って 各自が 対処して ださい。

I 以下で マシンを 売りたい 方は、 ご両 親の 承諾 害に 捺印のう え、 お便りを くださ い。 承諾 害の 形式は、 内容の わかる もので あれば 一切 問いません。

また、 掲載され 方で 往復 ガキを 受け とった 場合は、 いかなる 事情で 必ず 返事 書いて ださい。 次の 場合は 掲載で きま せんので、 ご注意く ださい。

お便りの 内容か^ B 月瞭、 または 文字が 雑で 解読で きない もの。

ソフト 5 以上 交換 希望の もの 0

③ 価 格の 設定が^ 常識な もの (ソフ 2 1,000円 買います、 など)。

電話の 時間 指定が ある もの。

MS X 以外の ハード & ソフト。

住所、 氏名、 年齢、 取!^ か^ s 月瞭な もの (住所は 都道府県 名から 記入)。

希望の 値段が わか らな いもの。

連絡 方法が 明記され ていない もの。

なお、 ガキが 届いて から 掲載され

まで I 2 かかり すので、 ご了承く ださい。 人数が 多いた め、 抽選で 掲載して います。 今回 載らなかった 方、 また おハガ ください。

ます,

★三菱 ML G 10 (箱、 説明書 付) + イロー +F 16 アイ ティ ングフ アル コン + ジョイス ティ ツクを 4 5,000円 で。 まずは 往復 ハガキ で。

358 i 奇玉県 豊岡 I 8 _ 2 313 大竹収

★ソニー ワー ドラン 11+ 漢字 R 0 M I 5,000円 0 新品同様、 バラ 8,000円 可。 往復 ハガキ で。

547 大阪市 平野 区長 吉六反 4-5- I 202 ★イー アルカン フー、 イーガー 皇帝の 逆襲を セツ トで 3,000円 、ホール イン ンを 1,000 円、 野球 (Bee Pack 付)、

います

♦ャマハ FM ユニット S FG-05+ ポーザー Y R M - 55+ ユニット コネ クタ UCN -01 2 3 万円で。 バラ でも 可。 往復 ハガキ で。

=r=65MI 兵庫県 戸市 五葉 5 -9-5 田次郎

♦パイオニア R F コンバータ P X - R F 7+ タブ レッ PX-TB7 I 円、 L D ゲーム ソフトなら なんでも 3, 000 5,000円 ぐらいで。 貴方の LD 厶ソフ 名と 希望価格を 記入して ださい。 往復 ハガキ で。

〒191 東京都 市日 5 9 7 住一^

充播 します

当方 ►ハイ ドライ (MS X 2 I D D). グー ニーズ、 ロード ランナー II 貴方 ►上記 以外の M S X 2 か、 MS X ソフト。 また 定価の 半額で 売ります。 〒573 大阪府 ヶ丘 5 I 3 崎真樹 往復 ハガキ で。

当方 ►ロード ランナー、 キャッスル、 ハィ ドラィ (ROM)、 箱、 説明 f 貴方 ►マ クロス カウントダウン、 忍者 プリンセス、 ドラゴン スレイヤー、 箱、 説明書 ft で。 _R 0 M 版なら 可。

4 12 静岡県 御殿場 六日 市場 30 I 山典久 往復 ハガキ で。

当方 ►サンダー ポル ト、 クロス、

491 愛知県 一宮 4-9-2 西 山英樹 00586(72)7251 往復 ハガ キか 電話で。

★東芝 H X -20+漢字1^〇1\/1+サンヨ データ レコーダ M R33+ ソフトは 君を 4 5,000円 (箱、 説明 寸)。 277 千葉県 市中 1875- 486 大石善 往復 ハガキ で。

★ヤマハ SX 100( 黒、 箱、 取説 付) I 万円で。 新品同様。

〒け 0 東京都 豊島 区南大 3 30 12 —203 往復 ハガキ で。

★ア イワの データ レコーダー D R— 20 (新品) 5,000円 で。 まずは ハガキ で。 =P028-II 岩手県 俩狀植 _ •港 5-10 阿部 秀功

♦MS X 2 3.5 F D ハイ ドライ 2,000 2,500 円、 データ レコーダを 2,500円

565 大阪府 田市津 雲台: B - A 20— 104 崎浩史

♦コナミの ハイパーオリンピック I

2+ ハイパー シヨ トを 5,000円 で。 〒933 富山県 693 8 下晃弘 ハガキ で。

I6K 拡張 カー リッジを 3,000円 で。 〒270 千葉県 戸市 小金 6 9 2 ] -501 彳主復 ハガキ で。

♦ボン バー マン スペシャル (Bee Pac k 付) 2,000円 で。

〒573 大阪府 2 丁目 39— 9 真政彦 まずは 往復 ハガキ で。

襲な ど、 その他で 可。

〒240 神奈川県 ヶ谷区 75 43 達^ 往復 ハガキ で。 当方 ►魔法使い ウィ ズ、 イーガー 皇帝 逆運!、 コナミの サッカー、 ハイド (テープ)、 すべて 箱な し。

貴方 ►日曜日に 宇宙人が …… 説、 テグ ー、 TOKYO ナン パストリー 往復 ハガキ で。

〒753 1230— 3 当方 ►ソニー H B 101+64 K B 拡張 -ト リッジ

貴方 ►MS X3. 5 インチ ディスク ライブ

〒951 渴県新 I 77 | 往復 ハガキ で。

トリ トーン (テープ 版)、 ザース、 ラン ボーを 1,500 円、 グラディウス、 I6K B I カー トリ ツジを 3,000円 で。 〒761 41 香川県 小豆 庄町甲 5367 -2 往復 ハガキ で。 ★ヤマハ 漢字 ワープロ ユニッ S KW -01 2 万円、 ヤマハ 漢字 住所 錦^ YR M 16 4,000円 、ヤマハ 転写 プリン PN - 01 4 万円で。 なるべく 近く c 往復 ハガキ で。

135 東京都 区棚丨 -15-9- 127 俊^

★ナショナル CF- 300 0+ ソフト (野 狂、 フロン ライン 4 本) + ソニ T CM 300 0D データ レコーダを 4 前後で。

♦TOKYO ナン パス リート、 グラ ディ ウス、 コナミの 10( 苦楽し カー リツ ジを各 2,000 2,500 円、 ジョイ カード 1,000円 で。 往復 ハガキ で。

1 2 1 東京都 3 -32-6 906 吉田 太陽

♦クイック ディスク ドライブ (付属品 付) 2 万円 以内、 カシオ 拡張 ボック K B - 7 6,000円 以内、 64 K B 拡張 R A M 8,500円 以内で。 送料 当方 負担。 〒168 東京都^^ I 4 7 - 310 浦大輔 往復 ハガキ で。 ♦コナミ ベース ボールを 2, 000 円ぐ らいで (箱、 説明 寸)。

〒732 広島県 戸坂山根 2 @4-19 往復 ハガキ で。

家の 谷、 トリ トーン (テープ)

貴方 ►キャッスル、 グラディウス、 ニーズ、 テグ 306-06 茨城県 666 岸雅樹 往復 ハガキ で。

当方 ►グー ニーズ、 ハング オン、 ロー ランナー、 ウス、 メー ニーズ、 (箱、 説明書 付)

貴方 ►ツイン ビー、 ばってん タヌキ 冒険、 影の 伝説、 ャン ャン プロ レス、 その他

350- 13 埼玉県 1028— 8 高木 紀和 往復 ハガキ で。

当方 ►ランポ ー、 F 16 ァイ ティング ファルコン

貴方 ►ァタック 4、 イーガー 皇帝の

^9 ^9 ^9 416

りい 買換

\n

「よい ハ。 コン 悪い ハ。 コン j 好! J I CC 出版 力、 ら、 ついに 「よい MS X 悪い M S X 登場した。 M S X マシン だけを 評価して、 これ だけ 厚い 本が できて しまう だから、 M S X マー ケット 広く なった なと 心、 してし まう。

中身は 従来の シリーズと 変わらず、 歯に 着せぬ もの 言いで、 機種を つてい る。 気になる MS X 2 マシン 全部 登場して いるよ。 長所と 短所を

れぞれ はっきり 挙け ている ので、 これ から マシンを 買おう 思って いる 人に はとても 参考になる。 スペック ヘン チリ だ。

MSX 基礎知^から、 MSX 範囲、 周辺機器 など、 付属の 情報 とても 役立つ 0 用途 ソフト 徹底 S までつ いていて、 まさに ユーザー 味方の 一冊 だ。 よ〜 読んで、 内容を I 寸し たうえで、 ハ。 コン ショップに 出かけよう。

扶桑 6 8 〇円

日本 ソフト バンク 980円

JI C C 出版 1、 2 o 〇円

西 8 〇〇円

^ ^

123

ttrr«LXiC*NT ACTIOM

u^7TITtw<7

y^S!s\7

,:

mmtm

目に 鮮やか ~ 背中には、 ガっ 文字が

5 様に j T シャツ Z

応募は 官製 ハガキ で。 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号と、 何を 希望す るの かを 明記して、 下記の 宛先 送って ください。 メ切は 10 25 (消印 有効)。〒 1〇 7 東京都 青山 6 11 1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MS X マガジン 11 月号プ ゼン 0 発表は 発送に 代えさせて いただきます。

ク〇额

コンパイルから、 ガー ディック ステッカーを 3 ひと 組で 4銘 様に プレゼント。 丸い ほうは、 青の コン ラス トが かっこいい。 コン •イ ルの 文字 ステ ッカ ーは ルノ 、♦— リック だ。1" コンパイル ステ ツカー 希望」 と窨 いてね。

ft ガーデ < ックの 大型 ポスター。 部屋に ると なかなかの 迫力 もの だ/ 力し ディック. ポスター 希望」 と窨 いてね。 5 様。

店には 売つ ていな 、フ レミ アム もの ばつ

^ KIDS C UB4#M の'" P A C K、 AN BOY" プレゼント。 ツイン ビーと グラディウスの 2 種類で、 5 様に。 ROM カートリッジ 2 •ス ポリ 入る、 とっても かわいい…

両個 j から 開けられ るよう になって いる。 れで友 だち 差が つけ られ るゾ。 r PACKAN BOY 〇〇〇 希望」 というよ うに、 ツイン ビー かグ ラディ ウス かも 害いて c

1?4

文字 様々

前回に ひ吉 続いて、 文字の 加エ テク ニッ クを 紹介す る。 今回は 文字の 新規 作製 けでは なく、 すでに 作った 字体を いろい ろに いじ くって みた。 文字が 大きくな たり、 かたむいたり、 太く なったり、 バリエーションは 多種 多彩。 いったい うしたら そんな 芸当が できる だろ 7 それは 見ての お楽しみ。 さあ 今月 もがん ばって ASIC 奥義を わめよ ろ/

ワープロ 使った ことの ある 人は カナ? MSX にも ワープ ロソフ トが あるし、 2 ~ 3 万円で ハンデ イタイプ ワープロが 売って いるから 便利に 使 ている いんじ ゃないだ ろうか。

ワープロで 打ち出された 文字は よく 見る といろ いろな 種類が ある。 横長の 字、 縦長の 字、 英語の 筆記体みたい 傾いて いる …… 特に 最近の ワープ 口は 字体の 種類が 多い ことを 売り もの にして いる。 キミ 暑中見舞 年賀状 ッコ よく 打ち出された ワープロの 字を みた ことがある だろう。

伝授し たのは 文字の パターン 自由自在 につく だして 画面に 表示 する テクニック。 ワープロの 場合、

あいった 自分で デザインして つくる 字の ことを 、'外字" 呼んで いる。

そこ 今回は れを プリンタに 打ち 出す ニックを// 思った だけ どこれ はヤ メタ。 というの プリンタ 制御は プリ ンタ によって 違う から だ。 A 社の プリンタで 0K でも B 社の プリンタでは からっきし ダメ、 という ことが ほとんど。 どうせと りあげる なら、 もっと 況用 性が あって 誰でも 使 える ものにしたい。

という わけで、 今回の 作品 写真 I みてくれ 0\ICC コーヒー MSX# カン くンか うつしださ れて いる。 これを 見て 何も 気がつかない 人は 顔を 洗って らっしゃい/

ます、 aucc という 文字 カッコ よく 斜体 になって いる。 それから MS X 文字が 、ろい 書体で かかれて いるね。

''U c cf, 文字は どうやって 表示し ている のか、 まだし 説明が つく。 前の キャラクタ パターンを つくる ェネ レー タを 使えば いい 0 あの ツール 利用す ると デザイ 上の 工夫は 必要 だけ 作業 自体は 何も むず しいと ろはなくなる。

でも "MS X" はどうし たこと だろ う。 こまかな 点が 組み合わ さって でき ている みたいだ から、 PSET 命令で つくって いるんだ ろうと 予想で きたら ほめて あげよう。 しかし、 です ねェ、 データは どう したの かわかる カナ? WMSX" 3辞 PSET でつく るた めの データって ぼう 大な ものに るは ず。 標準の 字より 大きい から キャ ラク •パターン. ジェネ レー タで つくれない。

フフ。 カナ? 画面 上に もしろ 字体を だす テクニック、 伝授 してつ かわそう。 ところで 筆者は UCC とはなん 関係 あり ません。 一して 'vucc〃 なのかと いえば、 斜体 にした とき "UCC" カッコよ 見えた からにす ぎない ので あり ます。

ハィ。

r グラフ ィッ 画面に 文字を 出す

今回 衫嫩す おもしろ I 、文字を だすた めには つの 前提条件が ある。 それは 「グラフィック 画面を 吏う」 いう こと だ。 具体的には 普段 使って S C R E E N I ではなくて、 S C R EEN 2 使う だ。

なぜだろう か? 理由は 2 ある。

I つは 大きな 字が だせる のは グラフ ィッ 画面 だ、 という こと。 普通の ドでは 字の デサイ ンは 変更で きる 大きさは いかんと もしが たい。 大き 字を 表示した かったら、 字を いくつ かの 部分に 分解して デザインし、 あと 合成す るより ほかない。

もう ひとつの 理由は 簡単な 話。 字の 大きさ 書^を 変え ると 画面 上の 表現力を 豊かに して ばえ をよ くした いとき だ。 となると 文字 だけでなく 線. 円な ども いっしょ につかいたい: こう なると 必然的に SCREEN2 使う しかない ではない か。

という わけで、 グラフィック モード 文字を 使う テクニックの おさ らいを して おこう。 リスト みてくれ。 プログラムを チンと 打ち込み 実行

1?5

すると 写真 2 画面 菊れ るは だ。

さんざん おどかした けど、 グラフ ツク 画面に 文字を 表示す こと 自体は そうむず かしい ことでは ない。 ただい っか 留意 点が ある。

まず PR I NT 命令が そのままは 使 えない こと。 そのため 120 行の ように グラフ ック 画面に 文字を かく 準備を した あとで、 PR NT のか わりに、 PR I NT# I 使う という ことを えて おく 必要が あろう。

もう ひとつ。 あの 便利な L 0 C A T E 命令が グラ フィック 画面では 使えな いので、 かわりに P S E T によって 置を 決めて やらねば ならない。

こ. こらの テクニックに ついては I まとめて おいた から そちらを 参考に しても らいたい。 PSET 色と して 背景の 色を 指定す ると いうの ミソ。 特に カラ ーの 指定を なけれ (消 景色 4 になって いるは ず。

PSET (横' 縦)、 4 (横、 縦) 位置に 文字を 表示す ことを 指定で きる。

グラフィック 画面では L 0 CATE

使えない かわ りに P S E T 画面 どこに でも ドッ 単位で 文字の 位置を 決めて やる ことができる。 この あたり 良し 悪し だが、 今回は ドッ 単位で 文字の セ« 決められる という 性質を 最大限 活用して やろう。

リスト I 190 2I(W〒 はた 円を いている だけ。 四角で もなんでも いい。

|_ |

Jr 文字の^ $ をす

ここのと ころまでは 軽い ウォー ミン アップ。 いよいよ 本論に 入ろう。 のために、 まず PO I NT という 新し 関数を 紹介して おきたい。

これは 指定した 座標の (ドット)

調べて その 番号 (カラーコード)

教えて くれる (図 2)。 さて この 関数 のど こが 役に立つ のだろう。 それにつ いては リス トで 仕組みを 追ってみ よう。

この リストは PO I N T 関数のは きを 確認す るた めの もの。 140 170 行は あら ためて 説明す るまで もな いだ ろう。 (20、 20) 位置に'、 M" という 文字を かいている だけの 話。

仕掛けは 180 230 行の紗 だ。 210 行の DT という 配列には 8X8 ドット 示される 文字の 各ドッ トの 状態が 憶され る。 実際 配列 DT にどの ような f 直が 記憶 れた のか 300 36听 確認 できる ので、 一度 プログラムを 打ち込 んて 試して 欲しい (写^: 3)。

3 をみ ると よく わかる 思う けど、 点が あると ころには カラー コー 15、 点がない ところには カラー コード 4 PO I NT 関数に よって 求められる。 これは C 0 L 0 R 命令で 表示され 変更 すれば 当然 かわって くる。 興味 ある 人は、 プログラムの 頭の 上に、

COLOR 1、 0、 0 いれて 実行して みると いい。 15 4 ではな くて 丨と〇 がズ ラリ、 並ぶ だ。

ところで 何で PO I NT などと いう 関数を 持ち出した かわかる カナ。 前に もちょっ といった けど、 正攻法、 すな わち チンと 人間が パターンの データ 用意して P S E T でか かせる だと データつ くり 大変 だ。 できる だけ 間を かけずに 最大限の 効果を あげたい。

そのためには ''今 ある ものを 最大限 活用す る" という 講座の 基本 方針 がで てく るんだ。 新しく 自分で パター ンを つくる のは 大変。 そこて すでに 存在 している パターンを 力卩エ して 画面に 示しよう というく だてが 生まれる。

I 歩と して 現存す 文字 ター がどう なって いるか PO I NT 調べ てみ たわけ だ。

文字を 変形す プログラムを リスト 3 にあげて おこう。 140~240^ までは リスト 2 とかわらない。 違う のは 100 ~ 130 行と 300 390 行。 この プロ グラ 厶の どこに D A T A 文がない のを

えていて くれ。 そして おもむろに RU | N0

小さく” M" 文字が 表れた | スキーを 甲す。 写真 4 大き | M がで てきたら 祝杯を あげよう (と | いう ほどの もので もない か)。 リス 3 我々 MS X 初めから 用意され | いる M 字を 力!] (拡大) して 画面に だす こと 成功した てわけ だ。

手口は 説明 されれば 「な あんだ」 | 思える ほど 簡単。 その カギは 320~350 | 行に ある。 プログラミングに 慣れた ならば 格別の 解説は いるまい。

リスト 3 では 180—240 行の 部分で | 字、' パターン がどう なって いる | 調べが ついている。 そして 配列 127 | 中は 3 でみ たよう にす ベて 4 がつ j まっている はず だ。

そこで 配列 DT 要素を ひとつ ひと | 調べて いき、 点が 存在す ると ころ、 | つまり カラー コードが 15 のと ころ だけ | 画面の ある 場所に 1. 5 倍に 表示して | る。 カラー コードが それ 以外のと ころ | (つまり 4 のと ころ) 何もし ない。 | たった これ だけの 作業で 文字 M 巨大 | 化して 上に 出現した だ。

''巨大 M" 画面の 別の 場所に 登場 | せたければ 130 行の X J YJ のイ 直を | 変えて みよう。

M 伸縮 自由自在。 330.340^ | 「1.5」 2 すれば もっと 大きく する | ことができ るし、 0.5 なんて やる | さくなる。 ただし あまり 小さく すると | 何が 何やら わからな くつ ぶれて しまう | ゾ。 また、 この {直を 変える ことで | •縱 長の 文字 もで きる はず。 いろいろ | 試して みてくれ。 もちろん M 以外の | 字で も。

100

MOJI (GRP)

•本 リス 1

110

SCREEN 2

120

OPEN "GRP: " FOR OUTPUT AS#1

130

PSET (100, 50),

4

140

F*RINT#1, "M"

150

PSET (120, 60) ,

4

1&0

PRINT 1, nSn

170

PSET (140,70),

4

186

PRINT 1, "X"

190

FOR 1=1 TO 5

200

CIRC EC 120,60), I 5+30, I

210

NEXT I

299

K^=INPUT*(1)

写真 4

126

5000 5020 行を みて もらつ わかる うに U、 C、 M、 S、 X 5 ネ歡 頁の 字を 使う ので、

LM=5- I =4 として ある。

140 行は 配列の 宣言。 配列 DT 3 次元に なって いるのは 文字 だけで 種類 もの 文字を 表示す るた めだ。 文字 そのものは 160 70^〒 C 読み込んで おく。

リス 3 プログラムでは PO I N T 関数で 文字の ドッ パターンを 解析 した。 しかし これには (2め 欠点が ある。 どう したら いい か。

200 32听 見た 人は ピン とくる のが あるだろう。 240 行の あたりに 見覚えがない 九そう B A S E って 前回 やった ばっかり じゃァ ないか。 原理を 説明す ると、 VRAM 中に ある キヤ ラク タノ、 。ターンを 保存して エリ から データ 読み込んで、 (26 (Wt)x それを 丨と 0 データに 変換し (27(Wt) 配列 D T 中に 送り込んで いる (290 行) だ。

WJ2 いろいろに 使える tr サブ; U" づ1

リスト 3 プログラムは 最小限の 力て v ラエ テイに とんだ 書体を つくる ための ヒントと なる だろう。 だが それ 実用 満足の いく レベルの もので いのは 明らか だ。

問題点を あげてみ よう。

(1) 1 文字し 晒に 表示で きない。 これは 致命的 だ。 写真 I でみ

もが いっぺんに 画面に 登場す るなん 芸当は できない ね。

(2) —度 画面に 表示され 文字し 加工 できない。

PO I NT 現在 画面に 存在す だけを 調べて くれる。 POINT 関数に よって キャラクタ •パターンの ドッ 構成を 解析す る以 と、 必ず I 画面に 文字が 表示され なく ゃい けな い。

(3 膺体の 指定が めんどう 4 のよう 書体を 表示す るた びに いちいち プログラムを 変更し なければ ならない のは 仕事。 また リス 3 プロ グラムには 斜体を 表示す 機能が ない 0

リス 4 以上の 問題点を 一応 解決 し、 画面 上に 任意の 書^の 文字を 表示 できる サブルーチン だ。 実は まさに プログラム によって 冒頭の *UCC M S X ^ はつ くられて いたん

リス 4 沿って ざっと 解説して こう。 130 行の LM 使う 文字の 数。 厳密にいえば 使う 文字の 種類一 I 値。

グラ フィ 画面で 文字を 方法 1

•SCREEN 2< - グラフィック モードに する

•OPEN “GRP : FOR OUTPUT AS I

^ - グラフ ック 画面で 文字を

使うよ、 というき 文句

PSET (横 位置、 位置)、

^ 背景と 同じ 色に する (4 がいい)

PRINT #1, ‘ほ

^ - グラフ ック 画面に I 文字] かく

POINT 関数 POINT (横、 縦)

座標 (横、 縦) 色を 調べる 〇〜 15 直を とる

100

-

» 木木 POINT 木木

1 -

U スト 2

110

9

120

DIM DT(7?7)

130

XI=20sYI=20

140

SCREEN 2

150

OPEN n GRP s H FOR OUTPUT

AS#1

160

PSETCXI, YI)f 4

170

PRINT#lf "M"

180

FOR 1=0 TO 7

190

FOR J=0 TO 7

200

Xi=XI+Js Y1=YI+I

210

DT(If J)=POINTCXlf Yl)

220

NEXT J

230

NEXT I

240

K$=INPUT$(1)

290

F

300

SCREEN 1

310

FOR 1=0 TO 7

320

FOR J=0 TO 7

330

PRINT USING"##" jDT(I, J)

340

NEXT J

350

PRINT

360

NEXT I

100

〃本本 POINT (2) 本本

U スト 3

110

f

120

DIM DT(7,7)

130

XI=20s YI=20s XJ=100s YJ=100

140

SCREEN 2

150

OPEN "GRP:" FOR OUTPUT

AS#1

160

PSETCXIFYI)f 4

170

PRINT#lf "M"

180

FOR 1=0 TO 7

190

FOR J=8 TO 7

200

Xl=XI+Js Y1=YI+I

210

DT(If J)=POINT(Xlf Yl)

220

NEXT J

230

NEXT I

240

K$=INPUT$C1)

290

f

300

FOR 1=0 TO 7

310

FOR J=0 TO 7

320

IF DT(If J><>15 THEN

360

330

P1=XJ+J 1-5

340

P2=YJ+I 1.5

350

PSETCP1, P2>f 15

360

NEXT J

370

NEXT I

390

K*=INPUT^(1>

\21

むずかしい 説明は ぬきにす ると、 ネ旨定 してい るんだ。 実際に 画面に っと こんな もんだ。 270 行の B I N$ くのは 1000 III 听の サブ ルーチン いう 関数は 数字を 2 法の 文字^に という ことは もう おわか りの こと だろ 変換す 代物。 存在く らい 覚えて いて う。

もい いだろう。 ところで 6 1 〇〜 650 行は 文字の 表示

さて 500 820 行は 一見 壮大なん だけ 置を しずつ 変えながら 文字を

実はたい した ことを しちゃい ない。 表示して いるね。 これ 調 文字を

530 行の タイプが 並んで いる けれど、 示す テクニック。 覚えて おく といい。

これは ここまで できれば U C C コーヒーに

表不す 位置 (XI、 Y I ) 限らず Key _ でも ルコ

•拡大率 (E I E 2) ヒーで も、 どんな パターン でも 自由

•色 (C0) | 在。 いろいろ 試して おもしろい

傾きぐ あい (SL) インを つくって みよう 0

•文字の L ) 残念な のは、 I 文字 描く スピードが

120 f ==== し* ゅん ひ'4 ====

130 M=4

140 DIM DT (し (し M)

150 RESTORE 5000 160 FOR 1=0 TO M 170 READ CH» C I )

180 NEXT I 190 y

200 9 - さほん A4* ヲーン -

210 f

220 SCREEN 1

238 FOR =0 TO M

240 AD=B ASE ( 7 ) +ASC ( CH* (し)) 8

250 FOR 1=0 TO 7

260 WK=VPEEK (. AD+I)

270 WK^=R I GHT^ ( STR I N0¢ (. 8 r "0" ) +BIN$ ( WK)

,8)

280 FOR J=0 TO 7

290 DT (し, I, J)=VA (MID$(WK 丰, J+l, 1) )

300 NEXT J

310 NEXT I

320 NEXT L

500 r ==== main ====

510 SCREEN 2

520 OPEN,. GRP:" FOR OUTPUT AS#1 530 XI=50s YI=50:E1 = 1: E2=l: C0=15: 3s し= 0

540 GOSUB 1000

550 XI=G0: YI=50:E1 = 1: E2=l: C0=15: 3s = ! l

560 GOSUB 1000

570 XI=70: YI=50: El = l: E2=l: C0=15: SL=- 3s し= 1

580 GOSUB 1000 590 PSETC80y50)f 4 600 PR I NT# 1, ••□-t-"

610 X 1=55: YI=75: El=2s E2=2s CO=10: S =0: =2

遅い こと。 それに、 拡大した 文字は ック、 自主 製作 映画の オープニングな トの 間隔が あいて カスカに なって 活用 範囲は 広い。 どんどん 活用して しまう こと だ。 ウン。 もう ひといき、 いこう。

元気の ある 人は ガン ヘン みてくれ。 では、 また。

ゲームの 背景 アニメ シヨ ンのバ

いろいろな 書体 4

a

…… 普通の

a

. 縮小

a

縦に 拡大

a

. 斜# (イ タリ ック)

a

…… 横に 拡大

a

. 強調

620 GOSUB 1000 U スト 4

630 X I =56: YI =75 :E1=2: E2=2s CO=10s S =0 z =2 640 GOSUB 1000

650 XI =57: YI =75 : El=2: E2=2: CO= 1 0 s S =0 s =2 660 GOSUB 1000

670 X 1=752 YI=75s El = l . 5:E2=1 : CG=10: S =0s =3

680 GOSUB 1000

690 X 1=75= YI=76s El = l . 5:E2=1: CO=10: S =0= =3

700 GOSUB 1000

710 XI=95: YI=75s El = l- 5:E2=2: C0=19s S =0s =4

720 GOSUB 1000

730 XI=96s YI=75: El = l. 5: E2=2s CO=:10: S =0s =4

740 GOSUB 1000

750 LINE (45,65) -¢1 10, 90) f 15, B 800 FOR 1=1 TO 15 STEP 2

810 INECI 2+150r I 2+40) c:I 2+180, 1*2+9 0), I,B 820 NEXT

SSS K*= INPUT (1) SEND 1000 ,==== GRP ひよ 9 し* ====

1010 »

1020 FOR 1=0 TO 7

1030 FOR J=0 TO 7

1040 IF DT (し, THEN 1090

1050 P =(7 J) S

1060 P1=XI+I El+P

1070 P2=YI+J^cE2

1080 PSETCP1, P2) ,CO

1090 NEXT J

1100 NEXT I

1110 RETURN

5000 9 ==== data ====

5010 y

5020 DATA uf cf M, S- X

キミの 頭脳に 挑戦/

難解 パズル 快勝

MSX ゲー 厶ソフ トは ほど あって、 おもしろい ものを 選ぶ のは 大変 だ。 ゲーム ソフトは、 実際に プレ してみ なくち やどれが 本当に おもしろし、 かは わから なし、

そして その 中で も、 特に ゲーム 選びの 大変な のが JimXf Ac しかも プレイして 面を 進めれば 進め ぼどヤ ミツキに なって しま 怖い ソフ トな だ。

パ; ゲームが アク シヨ ン型 ゲームな どと 決定的 違う のは、 記憶と 反射神経 といった ものより、 0^7^ 必要な こと 0 頭の 固い キミには、 ちよ 一つ

■鱗

画面 撮影 ►'小

*

難しい かもね 0 性格 SIJA ズル 攻略 法を オマケ 付け ておいた から (144 ページ)、 先に やって 自分の タイプ 調べて おころ 0

そんな わけで、 ミツキに なって しまった (けれど、 どこかの 面で ストッ して 頭に きて ゲーム カー リッ ジを 投げつ けたり した ことの きっと ある) CC ファ のために、 この ページを 贈る ことにした 0 これから カレ ブームの おもしろさを 楽しむ キミと、 押し入れ 奥に カー リッジを 隠して 過去を 忘れる ことにした キミ も、 パズル ワールドに チヤ レンジ だ/

デザイン ►►スタジオ B 4 イラスト ►►植

1?9

•, pp 上, w

とらわれの 身に なった マルガリータ 姫を 救い出す こと パズル アクション ゲームの 決定版 「ザ •キ ァッ スル j

命を かけ ラフ エル 王子。 ただし、 100 部屋 ある お悩みの 諸君に IV! マガが 送る 必勝 テク。

魔王 フイ ストの 城を、 くまなく 行かねば ならぬ これで 3 3 晚、 悩みに 悩んだ 部屋の クリアが できる

だ/恋 しい 姫に 会え るのは いつの だろ うか? って わけさ 0

キヤ ツスノ b9 4 大公

ついに、 待って 各面を ここに 一挙 公開。 最上 段の 6 面は、

れか 解く 人の ために ミツ: だって ヒミ ツが なきや、 ~ ふられ ちゃうん だから。 もちろん、 マルガリータ 姫は 一番 右に 幽閉され ている。 そして、 最後に 出て くる ミツ まだ ミツ P わかった 人は、 もう 少し 待って てね。

ラファエル 王子

もちろん キミは 主人 公。 ゲーム 中、 C T R L キーて ハイス ヒー グラフ ック キー 時に 押してみ よう,

カギ

尊た く. さん あるから、 余る こと ある えつ、 数が 足りない? 地上 2 左から 3 番目?

WEs

1

タル

大きな しゃ 言えな いが、 チェリーを 取る カギ かもね えつ、 うなの?

レン

これを 積み重ねて 取る (こと ある) エレ ベータで つぶれる 一生 出て こない から もしつ ぶれたら, 涙の F I キー

バリア

この 上を 歩くなら、

タイ ミンクを よく 覚え るべ セーブし てな ぃと 先へ 進めなくなる こと ある よん

r;

空飛ぶ ブロック

タイミングを よく 乗ろう 最上] キワ メッケ カ% つて

るつ

賢そう 猛進す フェイントで すよ、 なた

戰士

この ネコ ミミ、 近づ くと ジャレて くるから 距離を 保って 誘導 3 左から 4 番目は、 ジャン あるの み?

チェリー

取っても いいけ ど、 取らなくても クリァで _ きる でも 取りたい.

入り D で、 時間を かけ て考ぇ てると…。

魔法使い

近づいたり 離れたり すると、 動き;^ 変わる のはな せ? エレべ一 夕が 強い 味方に なって くれる

下り エレ ベータに 飛び乗り、 下から 2 番目の 金庫を 半分 押す。 そして、 エレべ 一夕の 上昇に 合わせて 金庫を 押してい て、 一番 上の だけを 落とせば いいし

右側の レン ガが この 位置に きたら ストップ。 これ 以上は 進めない。 左側の レン ガを 左の 下り レべ 夕に 落とし、 その 位置で 待って いる。

レン ガカ 《上 < つてき たら、 前の ンガの 上に すばやく 落とそう。

:— 二^

あと 下降す エレ ベータに 乗って どんどん 右へ 落として いくと、 このと おり: 右の 面に 進んだら、 いったん どって、 金庫を みんなつ ぶしち やえ?

Ip

まず 目の レン ガを この 位置に く。 力、 別の レン ガを 落としたら、 半分 乗る 位置 だよ。 どの レン ガを どこ 置く かは 自由 だが、 エレ ペータ がって いると きに 落とし、 上がつ てく ると きに 右へ 移動 させ 今。

くれば、 あとは 2 重ねの まま ^ 寺って いく だけ だ。 慎重に やら ない 下敷きに なっち ゃうよ/

左の レン ガに 乗り' 右の 上の レン ガを 押す そして 下に 降りて 右下の レン ガを 押して < 左の レン ガを 押す。 もちろん、 みんな 半分す だ。 何回 かこれ をく 返せば、 ほら、 ネ。

レン ガを 部屋

たいした ゃない、 なんて タカを くくって いたら、 ど一しても 紫色の ギカ 诹れ ない。 I ンガを 2 使って るんだ けど、 I あれば ! ギは 取れそう だ。 エレ ベータの タイミング でき

2 つの エレ ペータが じイ立 $ きたら、 上の レン ガを 素早く 左へ。 して、 この レン ガに 乗って ジャンプす れば紫 ^ ギか 取れる という ワケ。

積み重ね ザで クリアし ★地上 2 左から 4

0^1 部への 救援 状が 多かった のが 部屋 だ。 地下を クリアして 最初の 難関と いうと ろかな。 レン ガを つぶさない ようにして 着実 にやれば、 緑の ヵギは 必ず 取れる ゼ。 レン 3 右へ 持って くると ころが ポイント だ/

という わけで、 緑の カギ 3 つは キミの 手中に。 簡単で しよ c でも、 これは 解けた から 言える ことで、 そこが パズル ケー ムの おもしろいところ なの だ。

解法は いろいろ でも 戸惑 5 ★地上 3 左から 8 番目の 部屋

エレベー

ぶすな

まず 右の レン ガを 左に 持つ てこよう。 このと きの タイ グカ灘 しいけ ど、 エレべ タカ、 下りのと きに 落として、 昇りのと きに 左へ 押せば 0K。

エレべ一 夕に 乗っ 金庫を すと いぅと ころまで はすぐ 思い つく。 が、 あとは …… 。とに スミに 金庫が— ほしいの だ。 ただし 扉が 開いたら、 もぅ 金庫は いらない よ。

これが 解けた キミは 天才 ★地上 5 左から 4 番目の 部屋

7 固の ポカ領 から 落ちて くる。 青い カギを あき めて、 ひたすら タイミングに 挑戦す る? いやいや、 この 世は では as でき いんだよ。 ツポの 落ちる 順番を 冷静 {こ 見て いて ツボを 心得れば、 青い カギも キミの もの。

半分 あけて 通路を 作れば 簡単

★地上 4 左から 2 番目の 部屋

Of 刀め ての ゴンドラ 面に】

るは ず。 そんなに 難しい I ゃない けど、 ちょっと 戸】 惑って しまう 面で ある。 ゴンドラの 操作を 覚えたら とにかく 動かして みよう。 ただし、 決して 動かしち ゃ: いけない タルが あるから 要:

左下の タルを この 置へ 移動。 扉の 壁から 半分 離す のが ポイント だ。 コント ローラを 左に r ゴンドラを 下げ、

タルを 乗せたら 司教の

1111111111 1

nTfTTfTTTTT Tff””???TT

■■漏

とき 引を / 'る ルき F ° 上に にの I 押げ c キ下 すると せん-

! <T\ ^ ° I 4- r4i

- 夕け ' ルで とゴ 、夕 つを 通は ン上ル 動路左 ドのを いか がか ラタ るす でら ルン

ッボ咖 置に しょ

右の レン ガを 落とせば、 簡単に 取れそう 面。 と、 思っ ていたら けっこう ごわい ぞ。 やっぱり * 半分ず らし ♦が ポイント だ。 一番 下の ツボを セットアップして、 ちよっ 頭を ひねって みよう。 順番に 注意が 必^。

水の

ツボ丨 個を 左の ツボの 上に 落とし、 2 目に ツポの 通路 作る。 そして 右側に 落とし ていって 2 番目の レン をち よっ 押す。

o

なへ

ちン ゃガ なを

のつ

1

力学 法則を 無視した ゴンドラ ★最上 左から e 番目の 部屋

134

無理を 塞タ も; かな ★地上 B 左から 4 番目の 部屋

左の ゴン ドラを 下げて につける。 このと 右の ドラは I 目の 通路を さいで しまう。 そこでもう ちょっと コン ローラを ば、 ハイ この 通り。 右から まわって ツボを 押せば、 色の ヘア タックで きる。

という わけで、 これで キミ キャッスルを 完全 クリアで きた かな? 残念ながら、 一番 難しい 面は 最上 階の 右側に されて いる ここ だけは、 自分の 思考力 最大限に 回転 させて クリアして ほしい

〇麵 目な 人間は 無理 しちゃい けな いって 知ってい るが、 融通 がきかない のと 同じに なって 生きて いけない。 でも、 コント 押しす ぎたら どう るんだ うかって 先に 調べた ミは ハッカー だ。

はわ かる ◊でも、 簡単 なさ そうだね。 騎士を やつ つけ アイテムを 取つ てから、 ゆつ くり 考えて みよう。

とつても タイミングが 難しい

だ。 それに パズルの 要素が 加わ r

て、 一筋 ではい かない 。レン: p

移動に 慣れたら 、エレべ— 夕め

必殺 ザを マスタ— しよぅ。

or® 右側。 _ 落ち てく 衛兵の 頭に 乗って 飛び 移る。 衛兵の 誘導 方法は、 ろん わかって るね。

時間 差ワ ザと 頭上 ワザ だよ 责3

右下は 時間 差ワザ 上を 掘って おき、 これが まさに 復活 せんとす ると 下を 掘る だ。 上を 回って 金塊を 取っても どる、 他の 面で 経験ず みかな?

ラップが あると、 位置が わかる までは 略が 立てられな い。 という わけで、 ラップの 位置は 写真の ★印のと おり。 でも、 わかっても けっこう スリルな だよ。

といって、 やり方は 簡単。 衛兵 殺して ウサギの 右耳の 右側に てく るよう にす だけ。 なかなか 出て こない から、 気長に やろう。

—見 カワ イイ だけど、 衛兵が どう しても じゃまになる。 いう わけで、 他の 面に 通じる ザを 紹介。

02 段の から 着実に

間差ヮ ザ。 余裕がない I にやろう。 I 目から てきた ときに、 下の 2 つを 掘って おくと だ。 中間の シゴに 注意。

部し 取と よれ 'にウ ° につうな 右衛サ ハた 。い 目兵ギ ら金 かのを ゴあ 塊ら ごを 塊れ 出の 意が るの

篇皇 のか ゎいい ★顺

チヤ:/ じ方ン シップ

□—ド ランズ;

メリ カで、 数々 貧に 輝いた ロード ンナ ー。 日本では 「ロード ンナ ー」、 「ロード ランナー II」、 そして 今回 取り 上げる 「チャンピオン シップ •ロード ランナー」 次々 ヒットを とばして

(SONY)

いる。 敵の 衛兵を さけながら 金塊を ていく という オーソドックスな パズ ゲーム だけど、 根強〜 フアンが 在す ゲームな だ。 頭は 使いよう ダーンと 良くなる かもね 0

不朽の名作、 ロード ランナー だよ

HP

■國

SCORE

SHK [_

ココに LEVEL

を麵に

側が トラップ だから からま わる。 ラップに ちて 左に 抜ければ 0 K だ。 衝兵が 客って きそう だけど、 なぜか 大丈夫 0

左下の ブロ クも 時間 ザ。 ここまで 簡単に できな けり や、 後の 面は 難しい かも。 クリア 中央の ハシゴ 移って 登れる。

. . . .1

この 位置に 衛兵を

とすの 第— _ のとき' 衛兵が 金塊を 持って いるかを 確かめ おく こと。 彼らは 久に 出て こない だ。

で、 下に 降りたら がない。 下の 衛兵は 下に 動いて るから、 ょぅど 上に 飛び出した とき、 タイミングを わせて 頭を 越えょぅ。

i ir. iiiii

135

小さい シゴで 下に 降り なきや、 ドアへ 行けない。 常に 次の 通路を 考えながら 進まな くつち や、 クリアは おぼつかな いよ。

2 つを 落と していく のが ボイ ト。 上から 左には まわれない。 とりあえず、 ★のと ころを みんな 掘って 上に 通路を 作ろう。

一:”

- ノ”士 --V •.各- 十:^ _ ^ -- ?

tm '

上の キャンディ 先に る。 下の だと 上の ない。 それで、 上から にも どって、 下の 通路から ドアへ 行く だ。 明快

進めなければ もと •つてみ ょぅ

★セレ クシ ヨン ス日画

岩が けっこう あって、 最初から とまどう だ。 と、 そんな とを 言って たら、 全面 リアは ほど 遠い 。左、 右、 まん 中と、 膜番に クリアして いこう。

まず 右への 通路を 作る。 3 個を 2 落として _ 取り、 2 つを 落とせば 0 もう一 洋梨を 取った 最上を 右へ 行こう。

最初の 面で コツを マスター ★セレクション 3

最初の だから 簡氧 という わけには いかない だ。 好きな 面から 始められ るから、 最初から 難しい ぞ。 宝を 取る 番が決 まっていて、 これを 考える のが クリアの 鉄則。

まず 最初は まん 中を取る。 下へ 行く ドアに もど れな いのは 簡単に わかる 0 取る 順番を 考えない と、 行けない よ。

ルールは 簡単、 嫌し さは 5

MOLE MOLE S

(ビクター 音楽 産業)

土の 中に ある モや ケーキな どを シゴを 使って 手に入れる という、 ノボノ ゲーム だ。 作の 「モール モー ル」 大幅に バージョンアップ 0 エキ

*Zy\— K ルドし V レ々 =1

ズと 3 段階の 難易度。 オマケ 主人公 段階に よって 異なって いるの だ。 ルは 簡単、 難しさは 5 0 コン クシ ヨン 攤れ メモリ 機^も 付い 楽しめち ゃう ゲーム だね 0

次に 左下。 キャン イを 取つ たら 下の 通路 通つ 右に 出て' 梨と キャン デイを 取つ てまん 上へ。

2 つを 取っ たら' から 右へ。 真ん中の ィモ 最後に 取ろ、 っ。 最初に 取ろぅと した キミは、 ん中も クリアで きない ぞ。

ただ者 やない この モード ★エキスパート

0 涙が 出ち ゃう エキス パート 0 4 面なん まだまだ 序の口 だ。 まずは、 この あたりで ウォーミングアップ かな。

ィモは ょぃ ょぃ 洋梨 ★セレ クシ ヨン 29

137

のように 金貨を 取り' 残った 金貨 一つは もう 一度 まわって 取れば い。 I 度に 取ろうと すれば アウト。

金貨は 右から 取る。 ただ 取って いけば よい だが、 | 下の 二つ 取らない ように。 から 抜けたら、 上から 三段目を 右に 掘る。

11 s MMmlil R

最初は おとなしく' 左に 出口を 作つ おこ う。 左の シゴで ら二段 目を 掘つ て、 I だけ 落として おけば

完了"

o"MO E •と 文字の

こういうの つて 簡早 そうに

見える けど、 解けな くつて 頓挫して いる 多い ハズ。 そう、 M 洋梨が なかなか 取れない 面な だ。

•.•••二一 .V ニニ •こ

右側 2 匹の ゴルと メドウ サは 、エ ラル フレーマ ーで じて しま う。 左の ゴルは、 ちょっと 難しい かな。

115 面に 桃む のは キミ しかいない

エツ ガーランド •ミ

(HAL 研究所)

i~i\\

メイン ステージ 100j ージ 10 面、 ペシ ャ, m 面の^ ズル型 ムだ〇 敵の モンス 熟知して、 ダイヤ

^ I ^

s

i p i

[: ^11 pniiHimiim^

!

4 _ -: kI •- •ェ” i

‘•‘V 古"“ を::; 乂: ■二 •二 •■二 JLJ •二 f.JI:

シゴを 2 追加で きる のが、 C3 使つ ちゃうと、 ダイヤ フレーマ_

前に、 一く 考えて、 取って いく 順番を

この 面の 卜が 取れ

最後の ダイヤを 取る と、 スカル 動きだす。 残った エッガー シヨ トで スカ J レを ち、 盾の ft わり. 使おう。 左の カノ KS 下に 行く よ。

:::!:::

画、 ボーナス ステ ステージ 5 面の 7 ベンチ ヤー ターたち 動きを

こと カヾ できる のは、 そう キミ だけ さ。 とはいっても、 キミの 頭脳の 極限を 使して 挑んでも 115 面は、 ちと 厳しい かな? そこで オタ スケ M マガの 登場

レー マーを 集める となった わけ だ。

顬粧 間違ぇる アウト だよ *9

まず エッガー ショットを 2 つに する。 次に 左下の スネー キーのう 右まん 中を ち、 ダイヤを 取ったら 右下 SS ち、 シゴで ダイヤを 取る。 上から もどる こと。

特徴 へんな ない よ。 動かす 定めよう。

最後は ここに ハシゴ かけ、 ダイヤ フレ ーI マーを 取る。 左側の:

ラル ドフレ 左へ 押して 無事 出口へ C 右上 ゴルには 注意。

I しよう

エッガー ショットで 卵に しよう

•■■■■■■■■••■••漏 ••■■•••••■■■■••■二

上から 行く 下;! r 行く 力、 考え ちゃ うけ ど、 ダイヤを 取ったら スカル d 動きだす。 ウサ じなければ、

ダイヤを 取ったら スカルは 動き、 ゴルは 火を 吹く。 まん 中の 通路で よっ 飛び出し、 ガルが 火を 吹いた あとに 続いて 右へ。 タイミング < 難しい 力、 な。 これで ロロは 無事 脱出。

左上から 下に 来て ゥサを る。 スカルは エッガー ショットで ばし、 エメラルド はこの 通り。 ゴル スネ キーを てば *〇

下へ 行った スカル 擎って 代わ 下から スカルが 来ても 大丈夫 だ。 こ# エッガー ザは、 6 面と ボー ナ:] ステージ でも 使って るね ^ 勢いに 乗っ II 5 面を クリア だ/

1111

い。 しかも、 ゴルが 匹に メドゥ もい る。 よ— 作戦を 立ててから 始めな くつち や。 ここでは、 エツ I ショット 使えない。

ダィヤ レ— マー 取つ あと がコ ワィ 、スカル じこめ てし まおう。

138

考え ちゃうけ ど、 一段 降りて 岩を に。 部の 岩には かくし ハートの けがつ いてる から、 忘れない ように。

どきどきす るのは してる から 7

どきと ペンギン ランド

(セガ)

恋しい フェアリー ちゃんの ためだから、 卵を 彼女の 待つ 家へ なんて こと 朝飯前 さ。 と、 いっては みた ものの、 白く まや ぐらが 行く手を はばんだり。 頭を 働かして 落とさな いと、 につち

さっち もい かなく なって しまう 0 時間 制限 ナシ だから、 ゆっ ルート を考 えながら 一段ず 落として いこう 〇ク リアの 方法は 通り あるから、 何度 でも 楽しめる ゲーム だね 0

7 つで

150,000 *15

この ゲーム、 全部で 25 面。 どの 難しい けど、 救い 解法が いくつ ある こと。 失敗しても、 ちよっ 頭を 使えば クリアす こと もで きる。 そんな わけで、 ここで はクリ アの ポイントと、 ポー ナス 得点を 大きく 左右す * かくし ト* スポッ トを あてて みた。

写真の 中で、 ハート マークの 入って るいと ころが かく ハートの ありか だ。 おのず 進路が まった 0 なお。 最初の クロ ルでは 現れな クマは、 •で して おい

次に クリ アの ポイント。 ①を 先に 掘って 左の 岩を 石に 押してい くと、 2 匹の クマが 同時に つぶせる。 下の クマ スミが 好きら しい。 dxi 岩の 下で 待つ ていて、 クマ がきたら ジャンプ。 か! ちて 自殺 もんだ けど、 卵は らな いもんね 0 これが いっち ゃん 簡敢 ところで、 調子に のって (こ 落ちる と、 卵は モグ ラの エサに なっ ちゃうよ。 一しても 降りたい キミは、 岩を

2 落として おこう c 最後の (1)1 近は、 クマは 無視で る。 かくし ハー トを 取る ために、 まん 中から 降りれば いからね 0 それじゃ あ、 つまらない ところで ひっかから ないように がんばって みよう。

V 幾^

やった ボーナス 50,000 点/

~

■■ rw

•作 r-p—

H

j%

O 岩の 右側を 掘って 下のを 落とす。 ちよう クマが 端に きたと だ。 で、 んと 右側に もどれば、 下敷 きになる ことは ない。

最初は まあまあ® af。 7

来たんだ からね。 左下

クマ 公を やつつ けて、 いでに ハ— 卜も 取ろうと うもん だ。

%1 } ^ MHHHMrrM r M E aB 例えば ココ。 かくし ハ— ^ あるかな、 なんて 大事な _ 黄色い •ハ ィプに 落としち

» うと' モグ ラの エサに なつち やうよ。 卵は If 重に 落とそう。

^1 Hnnnnrmnn^ Z こうい、 i 置き 方だった ら簡 単そう だ、 なんてな めて かかる 失敗す るょ。 ひとつ

•下の 面が どうな ってる か、 えながら やらな くつち や。

左上の 岩を 右下の ぼみ 落と す。 右の まん 中の 岩を 左に ずらし、 右上の 岩を その上に。 そこから 落とす と、 通路が できる。

〇3 岩の 2 つを つぶし、 上の 岩を 左に 落とす。 こから 下の くぼみの まん 中へ。 ついて ^ このと きユ ニー コンを つぶす。 I

嫌: y y y 情^ ,励

* 役割りが 決まって *92

■•リミテッド

〖ス a。 そのうえ 各面が より 難しく (dB-SOFT)

•ジョン アップされ ている。 4 面で ずいて もたって しま った 、るく らいの 難関 ゲームな だ。

>、 これで 悩みは 解決で きる かな?

右上の 岩を 左に 落と したら 左まで I て、 並んだ 岩の 右側を つぶす。 次に タテ i つに 並んだ 岩を 左に 落とす 通路が 左上の 岩を 落として 左に 運び、 ブル_

2 つは 左下に 落と :つ 目は ブルース トーン ^ だよ。 右下の 岩を 左下 /、 左下の 岩は 右へ 半分。 i って 右まん 中の 岩を

081 .-.1999

フラッ

もう、 ラッピ ーに 首った け、 なんて ブラ いう 出た くらいの 人気 キャラクタ バー 登場す るアク シヨ ン型ノ 、•ズ ゲーム。 テープ 版の 「フ ラッピ j 続いて 売され 「リ テッド」 は、 100

頭と 岩は 使いこな そう*!

ブルース トー ンを 4 右へ かす だけ、 とい つても 簡単 ない のは ご存じ のと おり。 エビ ラを 左端で つけて、 さあ 頭脳 プレーの まり だ。

まん 4 すが、 2 て谨 ぶ/ 落と L そこを il 落と 1

落とす 順番が 問題 *8

Q フル— ストー

ンを 左端まで 動し、 通路を つてから まん 残った 岩を 押してい く。 これで パ— フエ

クト 。悩んだ も、 から ゆつ くリ 眠れる ぞ〇

長い かの まちがいと 信じて たこの 右へ 二つの ブル— ストー ンは、 左端への 速い 旅に 出る。 ェビ I ラは タテに 並んだ ユニコ— ンの間 眠らせ、 左上から とそう。

あと | ® 石が あれば' なんてのは ラ。 足りない のは バグ だつ dB に©^ した ヤツは、 パソコン やめた 方が いい。

3

アイ ワール ★チヤン オン •バルダ ダツシ ュ女 ★ロック ボルト ★その

今までの ページで 紹介した パズル ゲームの 快勝 法は いかがだった かな。 引出しの スミで っていた ゲーム 日の目を み、 クリアで きな 眠れなかった キミ 今夜から ぐっすりと 眠れ ことだろう。 しかし 世の中 そろ 簡単 やない。

いつの 間に パズルのと りこに なって しまった キミの 前には、 いまだ クリアし ていない ゲーム がた くさん 残って いるの だ。 某月 某日、 ゲーム きの 面々 集まって もらって、 パズル ゲームの 感想を 話して もらった。 さて、 5 なります か。

入らなかった りする。

B : 押す だけで 引いたり できない し、 荷物を 2 同時に 押す こと もで きない から、 Si むと 大変 だ。

C 思考 レーニング リフト ★パズル パニック

だが パズルの 精が まった ゲーム ★倉庫番

A : ちょっと 古い ゲーム だけど、 パス する わけには いかない ね。

B : BGM とか グラフ イツ クスが いま いちって ところは あるけ ど、 なにしろ MS X 初期の ソフ だから。

C : でも、 結構 かわいい わヨ。

B : 長い 時間 っぽっ とく と、 鼻ち うちん すん だった よね、 コレ。

いう 迫力がない。 好き ゃない ね。

A : まあまあ、 今回は パズル ゲームに ついて だからね。

A : 結構 難しい ね。 荷物を 押して、 まく 置いて いかない と、 最後の 個が

: なに これ。

A : ブラック ジャッ クの 必勝 法を 考え 出して、 カジノから 締め出されて しま つた アメ リカの ケン ユース トンが った ソフ だよ。

B : ええっ と、 形、 色、 音、 数な どの 要素を 組み合わせ、 クリアには 関連性 法則 性、 力、 注意力、 観察力、 類推 能力な どが 要求 される と。 これは るで 知能 テスト みたいだ な。

C : 画面 やキ ャラ クタ 幼児む わ。 E : さっきち ょっ とやった だけど、 コツ みた いなもの 必要なん だ。 難し いけど、 コツ がわ かれば 簡単に クリア

000000

SCORE

02

パズルい ろい

テム

141

ワードが 出て、 ボーナス ステージが るのは いいね。

分は もう 1

【さん

★ロック ボルト,

C : 変わった タイプの ゲームね。

A : これは-; のアク テイ ビジ ヨンが 作った ソフ トで、 約丨 前の 発売。

D : M S X 2 動かない よ、 それ。 海外 ものって そういうの いんだよ ね。 いいかげんなん だな。

日: 動きが かわいい けど、 逆に 動き 単純で、 さめる とつ まらない ね。

A : いろいろな パターンが 用意され いて、 設計図の あると ころは それに わせて 固定 しないと いけない。 制限

あるから、 結構 大変 だ。

C : パズルって 単純な ほど おもしろい

できる。

A : 確かに 画面は 地味 だけど、 やり める 結構 熱くなる ところが あるね。 B : バカに せずに、 パズル 快勝の 一ニ ングと してやって みると いい かも しれない な。

C : ハ。 ルって、 やっぱり 頭の レー ング でしよ。 教育 ソフ トに 近いと ろが ある わね。 楽しみながら かしこく なれ るん だったらい いじ やない?

| 初つ から 難しい ★アイス ワールド

A : 難しい といっても、 コツが やっぱ

キャラクタが かわい 一い。

D : 岩と 卵っての は、 他に あった ぜ。 B : L ストーンの 押し 方、 キャラクタ 種類、 なんか、 パズルと しての 完成 高い 思う。 でも 最初から 難しい ていう のは、 始めての 人には つらい。

E : クリアす ると 簡単に 思える から、 プログラマ li しく したの かもしれ いね。 ある 程度 クリアの コツを 覚えさ せてから 難しく すると、 気楽に 続けら る。

C: 猪突猛進 タイプの 人は、 I 面で しちゃい そう 0 '

B : でも L トーンが 組のう ちはい

あるね。

いけど、 増えたら 組み合わせ 考える

C : BGM イイ。 それになん とい-

大変 だよ。 それと、 5 ごとに パス

5 聞いた けど?

E : おもしろさ = 難しさって こじゃ ない? けいな 要素がない 方が 単純 なわけ だけど、 それ だと パズルと して 楽しめない。 それだけ、 難しくな るっ てこと だよ。

A: そうだね。 逆に 難しい から、 単純 にで きる ところは あるか もしれ ない。 D: でも、 単純で 複雑で も、 飽き すいものは あるよ。

つばり 海外の 探検 もの

チャンピオン •バルダ ダッシュ

A : 上下 左右の スク ロール 面に ちり めら れた ダイヤを 取って いく ゲームで、 通った あと ダイヤを 取った あとに なんか か!? ちて くる。 パズルと いうよ り、 アクション ゲームに 近い ものに

14?

K ルは 頭の ㈣懸^ レッツ •チヤ

oooona

ぬぬ 約ぬ

i<'..X i^.X i<

ってい る。

D : これ MS X 2 では 動かない。

B : 画面の 動きが アメ リカ っぽい ね。 キャラクタ なんかが、 日本の だと かわ いい ものにし たりす るんだ けど、 結構 糸屯イ 匕して ある。 チョウと かね。

C: あんまり かわいくない。 でも < ウインク したりす るのは かわいい し、 ダイヤの 震わる おもしろ いん やない?

E : やって みると 取る 順番と かが 決ま ていて、 しかも タイミング などの 神経が 要求され るで しよ。 かわいい キャラクタ 出して 表示 速度が S くなる よりはい いんじ やない。 結構 楽しめる c B : ただ、 ロック ボル なんかと じで、 飽きる のが 早かった りする 場合 あるみたい。 いい パズル ゲームって のは、 全部 解いた あとで も、 しばらく してもう 一度 やって 楽しめる ところが あるで しよう。 それ もまった 新鮮な 気分で ね。

C : アク ショ ゲームと 他の ゲーム 場合って、 全部 クリアした あとは うする の?

E : 人に よって 違う でしよ。 人に あげ たり 交換したり、 ときどき やったり、 机の ヤシに したり。 ゲームに もよ けど。

ズル ゲームは こんなの がいい

A : ここで 紹介した だけじゃなくて、 キャッスル とか フラッ ピーみたい なの 含めて、 パズル ゲームの 感想、 なん かない かな。

C : キャラクタの かわいい のが 最高。 難しくて、 しかもつ まらない 画面 だと、

__ ぬぬ

jr : 漏^ へ“ •,

ぬぬ ぬぬ ぬ;

;^i.x

ぬぬ ぬぬ ぬぬ ぬぬ 约ぬ

r

t ぬぬ ぬぬ ぬぬ -ぬ

r : へ: •■x へ:

:ぬぬ ぬぬ

r

: >^5^1

t ■ぬぬ

ぬぬ ぬぬ

k ぬぬ ぬぬ ぬぬ ぬ:

f •- •へ •ワ _ ■?

KAi.X ;<L.S ' -.X ••へ:.,

ぬぬ ぬ)

やる 気が 起きない もん。

□: (シュー ティング ゲームな どと して) 動きが 遅くて いいんだ から、 BGM とかに 凝った もの。 絶対にね。 派手な 方が やっぱり いいよ。 ゲームな だから、 教育と かそん なお 題目で びたくない ね。 いんだよ。

C : でも、 音楽は ほんとうね。 音楽っ 結構 雰囲気 作って くれる もの。

B : やって みないと パズル ゲームの もしろ さって わからないで しよう。 から、 やらなくても わかる 程度の 単純 ルールの 範囲で プレイで きる ものが いいね。 キャラクタで るっての

転倒 だよ。 それと、 パズル ゲームっ 考える ゲーム だから、 ポーズ パス ワード 機能は 必須 だと 思うよ。

E : パズルって、 暗い みたい なイ メー 持って いる 人が 多い わけ だから、 ヤッ スルみ たいに、 パズル だけ ゃな くて アクション ゲームと しての 要素 持って いると いいの かな。 知らないう ちに パズル やって た、 とか。 でもね、 マシン プログラミングって、 本当は パズルだった って 知って る?

B : ゲームって、 他人と 競争す るって ところが あるから, オレ 〇〇 ゲームの 4 晒まで 行った〃 とか、 ある わけね。 だったら、 面の たくさん あるの 楽し める かもね。

C : アク ショ ゲーム って 男子の 場って 感じが あるけ ど、 バズ ルなら 男女 楽しめる し。

B : 逆に、 一入で 楽しめる からね。

いろわけで、 なかなか まとま なかった P 当然と いえば、 かな。 藝' パズルの 杏な/ なら、 パズルの おもしろさ はも 知って るね。 これから もい ろい パズルが 出て くるから、 どん チヤ レンジして みよう。

ラしても クリアで きない パズル 面が あったら、 MSX マガジンに ガキで 救援を 頼む といい かも。 宛先は、 MSX マガジン 「QSA パズル 救援 隊」 だ。 電話は 不可 だよ:。

r

好奇心 タイプ

猪突猛進 タイプ

思案 迷妄 タイプ

じどう

CTADT

紙がない のに 気つ かず トイ レに こも つた ことがある

コのイ ホの 数な 変な とを 覚えて いる

自動 ドアに 頭を つけた ことがある

ホラー 映画が 大好 きと ホラ ふいた とが ある

YES

時間 あれば パソ コンして いる

変な ものを 集める のが 好きで ある

どこで 平気で ことができる

カレー ライスには

必ず ウスター

スを かける

友達は 変人 奇人の 0 といって よい

気がつく 朝に つてい ことがあ

ソフ トを よく 友達 交換す

失恋は 勲章 だと

精神 集中 タイプ

いろいろと 考えて いるつ もり だけど、 実は 焦点の ずれて いる ことが 多い。 またと ある 主張 状況の らポ イン 卜を 選び出し、 方向を 定め、 実行す 力を 持たなくて は。 パズル ゲームの くは 面が 選べる から、 何度も チヤ レン ジし 判断力と 行動 身に つけよう。 失敗しても いいから、 とにかく 動かし てみ るの だ。 この タイプには 大器 _ 型の 人が 多い 先が 楽しみ だね。

先輩 後輩の 多い キミは、 まわりの 見に 左右され やすいの 欠点。 パズル 派の 仲間が 多い 猛烈に 熱中し、 反対 だと 後足で 飛ばして 砂を かけて しま う。 パズル ゲームの 各面で 解法が 違う ように、 社会 理論に いろいろな 見の ある ことが わかれば しめた もの。 行動 力に 柔軟な 思考が 伴えば、 キミの 将来は 約束され たも 同じ だね。 体力よ 頭脳で プレイして みよう。

新しい ソフ トが 出たら すぐに プレイ したくなる キミは、 残念ながら パズル ゲームには 向いて いない かも。 社会は 進取の 気性の ある 人材を 求めて いるか 悲観す ことは ない が、 たまには 後まで クリアす る^ 1 生を 寺とう。 ただ 発想 転換は 天性 だか 、熱中したら クリ アは 早い。 精神 集中を 意識し なが プレイ すれば、 クリア できるだけ やなく 試験の 成績 上がる かもね。

キミは、 一番 パズル ゲームに 向いて いる タイプ だ。 しかし 安心す るのは 早い。 じっくりと 策^を 立てる のは いい けれど、 前に クリ した 面の 解法 引きずられる という 欠点を 持って る。 すばやい 頭の 切り換えが できれば キミの 頭脳は 鬼に カナ ボウ。 勉強 社会で 役に立とう という もの だ。 野が 狭く なりやすい から、 全体と の/': ランスに 気をつけよう。

144

Clipping

日月 号で CAI ショウを 紹介した ときに 約束した、 CD ROM をし ましょう。 そろそろ 具体的な 動きを 見せ はじめた らしく、 巷の わた したち 耳に も噶が 届く ようになりました 0 日月 1 日付の 週刊 朝日では、 r 市場が 期待され CD ROM 効用 j とい 5 記事の 中で、 4 ページ にわ たって その 特長を 説明して います。 「四 年後には 三千 市場」 とも いわれる CD ROM に、 メーカー 「患を ひそめて 準備を 進めて j とか。 •■患を ひそめて j とい ラと ころで、 わたしたちの 期待 もい やが 上に 高まる とい わけです が、 中で ポクの 胸は ふく らむ 限界に きていて、 このまま だと 轟音と とちに 强〇 裂けん ばかり 0 雄で ちいい、 その 筋の 人に 向かって、 「早く 売り出して くれ 叫びたい 気持ちです。

_2D_ROM ^ r 時代が 来る J

今から およそ I くらい 前。 ポクは コンピュータ 使えは 英語の 辞窨 はと てつ もな 使いやすく なると 思い、 ろい ろな 人に その 可能性を 聞いて まわ りました。 けれども 結局 メモリが 足り ない とかで、 「まだまだ 先の だよ j 軽く あしらわれて きたので す。

それが ここ 丨、 2 年。 オーデ ィオの 世界の C D がえ らい 勢いで 普及して たと 思、 ったら、 とうとう 超大 容量の モリと して CD - ROM/^ 目され、

メリ カの 百科辞典 会社が パーソナル コンピュータと 結び付けた 辞典を 出し たと か、 日本で 出た とかいう M わって きました。 そして これが 極めつ け、 英語の 先生なら 本当に 涙を 流し ねない、 オック スフ オード 英語 辞典の コンピュータ化が 進められ ている とい では ありま せんか。 もう 一度 大声で、

「早く して くれ一 j。

のっ けから 少し 興奮し 過ぎた ようで す。 心、 静めて、 CD-ROMtCAl について、 夢を 描いて みる ことにし

f 百科辞典を A

^ コンパクトには

CD- ROM どんな かにつ いては、 知っている 多いで しようし、 知ら ない 人に 本格的に 説明す るには、 ペー ジが 足り ない 上に ポクに でき ことで 到底ありません。 そこで、 ポクが えてい CAI 関した 要点 だけを 言え ば、 CD-ROM とは、 オーディオ 用の コンパクト •ディスクに 情報を 書录し たもので、 記憶 置の 途方 もな 大き

モリの 中に 蓄えた' 報を、 コン 一夕に よって 好きな よう 取り出 ものです 0 アクセス 時間が 遅い とか、 書き込み がで きないと か、 作る のに お金が かか ると か。 いく でも 問題は あります が、 それは まあ さておく とします。 大まか にいって、 そうした 問題点よりも 利点 方が 多く、 使い方し だいで 素晴らし 道具に りそう だと いう こと になっ てきて いるから です。

特に 教育 用には 最適な 記憶装置 だと 思う のです が、 その 理由を 話す より、 実際 どんな ふうに 使われそう かを、 話し 方が 早いで しょう。 百科辞典を 例に 取り ましょう か。 「そんな 吏った とないよ J という 多いで しようが、

とにかく 読んで みて ください。

たと (坪 社の 世界 百科辞典を くと します。 ほとんどの 人は 索引を っと ばして、 いきなり B りたい 項目を 引く でしよう。 もしそう いう 項目が かったら どうす るか。 あきらめて しま うか、 索引の ことを 知っている 人なら そこで はじめて、 索引の 巻を 取り出し 改めて どの 目に 入って いる 調べ ことになります。 また、 知りたい 事の 中に わからない 言葉が あれば、 れを 調べる のにもう {§、 冊と 引っ 張り出して こなければ ならない こと あります。

まあ、 かなり 面倒く さい 話です。 からこ そ、 百科辞典は どこの 家で くて 用無し、 役立たずの 飾り物に なつ

145

てし まっている のでし よう。 さて この ろく でな しの 場所 ふさ ぎに、 明日は るかと いう ことなので すが、 CD-R 0M 出現で、 息を吹き返す 可能性が 出て きたと いう 気がします。

それ どころ か、 今後 CD -ROM 使った 百科辞典が 出て くれば、 面倒く さいど ころ 力、、 毎日 いろいろな ことを 調べる のが 楽しみになる かも しれ ませ ん。 面倒な のは、 百科辞典の CD トする こと だけ、 後は 索引を 調べた り、 重い 本を 引っ張り出す こと もい ません。 ただ 知りたい ことを キー ボー ドに 打ち込めば、 そのこと について いて ある 項目が パッと 出て きます。 りたい こと 二つ 以上の 目に 出て 場合は、 まず 項目の リスト 現れて その 中から 選ぶ ことになります。 いく つかの 項目 一緒に 表示して 見比べれ ば、 一番 必要な 記事を 探し出す こと

簡単です 0

また 難しい 言葉が 出て きたら、 その 言葉を マウスで 旨して ボタンを 押す と、 り、 さな ウインドウが 開いて その 中で 味を 教えて くれます。 他の 項目に 群し 説明が ある 場合は、 まわりと 違う 表示され ています ので、 これ マウ スで 指定して やれば ウイン ドウが 開い その 項目が すぐに 読めます。 わから ない こと がその 場で 解決で ば、 どん 百科辞典を 引いて みよ うとい 気になる でしよう。

Wt2D-ROWt^

6 •メディァ d

これ だけで もずい ぶん 楽に りそう です が、 おまけに 写真 音が つい ていれば、 これは もうな にか 調べる 楽しくて しようがない、 という こと にな りそう です。 たと ば、 だち がヌ

程度の うろ覚え でも、 ちゃんと コン ピュー タカ sa 言葉を さがしだ してく ます。 また、 フランス s カロ ーの 食べ物の とらし いという だけ でも、 C D - ROM 中から 両方に ある ベル •キュイ ジー ヌを 探し出 してく るは ずです。

その上 カラ 映像で 料理が 出さ て、 なるほどと 納得で きる のです。 BGM として、 シヤン ソンなん 力、 流れ もい いです ついでに、 ベル キュイ ジー 記事の 中に 出て きた、 「フォア グラ j というの 調べて みま しよう か。 簡単です。 ほど 書いた うに、 詳しい 説明が 用意され ている 句は 色が 変わって いるので、 マウスを 使って その 語句を 指定して やれば いい のです。 たちまち ウィンドウが 開き、 鵞鳥の 口を こじ 開けて、 無理^! 餌を 突っ込んで 肥大 させた 肝臓を 使った

Clippina

ベル. キュイ ジー という 話を してい たのに、 なんの ことか わからな てつ いていけ なかった とします。 家に 帰っ さっそく C D - R 0 M 百科辞典に 向かい、 ベル •キュイ ジー ヌと 打ち 込みます。 いやべ つに ベル •キュイ ジー とちゃん 覚えて いなくて もい いのです。 ベなん とか キュイ なんと

物の こと だと いった 説明が てき す。 さらに 画面の S から おいしそう 句い 漂って ばいう こと なしで すが、 いくらなんでも そこまでは まだ 無理な よぅ です

W mu a

r 「教育の 爆発 革^ !■

これが CA とどう 関係 あるかは、 もう おわか りで しよう。 大変な 量の If 報を 納める ことができ、 入って いる 報を さまざま 方法で 検索で きます。 たと 中学校の 理科の データ 全部 一つの ディスクに 入れて おいて、 その 生徒が 学力 に応 じて 自由に 動き回 りながら、 図表 写真の 助けを りて、 理解して いくこと 可能な わけ です。 そんな 大量の 教材を 誰が 作る かとい 問題に ついては、 8 号で 話しました ように、 たくさんの 先生が 集ま って 実際の 授業で 試して みた 成果 蓄積して いくこと になります。

CD- ROM 大きな 容量を もって すれば、 理科 だけでなく、 社会科 も、 数学 も、 一つの ディスクに 入れる こと がで きます。 5 4<7) 勉強に 出て きた、 x= 1/2 A PM" V, なん ていう 数式を その 場で 数学に 移っ 説明す ると か、 数学の 公式を 理科 社会で 応用 してみ ると いった こと もで きる でしよう。 うだ、 国語辞典は 絶対一 緒に 入って

必要が ある。 難しい 言葉が 出て きて も、 たちどころに 意味を 確かめられ すから ね。

それに 家庭科 も一 II 入って いれば、 化学繊維の 性質と か、 圧力釜の i 里と か、 ビタミンが 体に どう 良い かとい たこと も、 理科と 直結で 勉強で きます。 地理と 結び付けて、 世界の 気候と といった 面白い 勉強 もで きる でしよ う。 この場合の B GM それぞれの 方の 民族音楽で、 もちろん 写真で 自然 暮し方 紹介され ます。

こんな ふうに いろいろな 教科が C D - R 0 M 中に 積み重なって、 どの でも ほかの どの 教科へ 移れる うになる と、 これは もう 4 次元 空間の ワープです 0 生徒は それぞれの 学力 とそのと きの 興味 次第で、 CD-RO M 先生なん 目を まわす こち 飛び まわります。 つまり 「勉強 爆発 一」 という ことになるの です。

かくして 1990%。 CD- ROM 及で 教育の 爆発 革命が 起こり、 理科 だ、 社会 だ、 国語 だと いった 区別は 意味を 失います。 生徒は キーボードを 酷使し、 先生は 目を まわす 毎日 0 入試 問題 りよう なくなり、 学校の 存在意義が 疑われ はじめる のです。

…… というよ うな ことには ならない でしよう が、 コンピュータには 利用の 付: 方し だいて*、 そのく らいの ことを こせる パワーが 潜んで いる といえるで

もう ひとつ、 学校の 科目を 超えた C D - R 0 M 使い方を 見て みま しょう。 少なく とも 5 年く らい 先になら ない こんな 物は 出て こな かも しれません が、 これから 舌す るよう C D - R 0M 入った 「本」 普通に 見られる ようになる ことは 確かです。

うまくいけば 今年 中に、 アスキー C D - R 0 M についての 分厚い 本が 翻訳され るは ずです。 その 中の ある 知る 人ぞ 知る 「ゲーデル、 エツ シャ 一、 バッハ」 という 本を、 CD-R0 M 載せた どうなる かとい 例が ている のです。 翻訳が 出る前に、 ここ のと ころを ちょっと だけ 引用して みま

MSXTCD flOM 制御す 近い!?

「ク ラヴィ ーア」 「フリード リツ 大王」 といった 言葉を マウスで 指定。 さらに 「辞書」 力、 「他 H 目」 といった ネ旨示 をす ことで ウィンドウが 開き、 説明 がで てく るよう なら、 この 面白そう のに 読みに くい 本が、 ずっと 読み やす くなる 思いません か。 そして、 最後 ラテン語 らしき 言葉の いっぺん 表示され るなら、 本当に 楽しくな そぅです

また 普通の 小説で も、 いろいろな 報を 裏に 詰めて CD-ROM すれば、 紙に 印刷され 本を 読む 以上に 楽しめ そうです。 源氏物語 などの 古典で も、 わからない 言葉を 一瞬のう ちに 辞書で 確かめながら、 すらすら 売め ことに ならない でしょう か。

英語の 本で 単語の 意味が 表示 できる ようにして おけば、 漢字に ふり がな のつ いた 本を 読む よう 楽に 読め そう です。 ついでに 簡単な 文法の 説明

入って いれば、 小説を たくさん 読み ながら 文法の 知識 自然に 身に つく もしれ ません。

性を 秘めた |

ポクが はじめに 「夢を 描いて みまし ょう」 いった 意味が よく おわかり 思います。 CD -ROM はこん うに、 私たちと 知識の 関係を すっかり 変えて しまう かも しれない のです。

CAI( Computer-Assisted Instr¬ uction) あくまで 先生の 補助と

して コンピュータ われます。 それ に対して、 いま 説明した CD -ROM 使って 生徒が 自由に 知識を 得て いく 勉強の しかたを、 CAL (Computer Assisted Learning) 呼ぶ ことに します。 Instruction 「教える こと」 という 意味です から、 C A 丨は 先生の 立場からの コンピュータ 利用です。

とは 逆に Learning 「学ぶ こと」 という 意味です から、 生徒の 側からの コンピュータ 利用と いう わけです。

C A I 今までの 教育 方法の 延長^ にあり、 C A L それを 超えた ものに 可能性が あります。 その 最大の 由は、 述べた よう 大き 発想の 換が あるから なのです。

夢から 覚めて

すべての 夢には 終わりが あり ます。 今回の C D - R 0 M 夢から 覚めて、 私たちを ひんやり した 気持ちに させる ものは なんでし うか。 それは おそら く、 見た 夢は 結局 私たちの 「好奇心」 であり、 それを 現在の 日本の 社会が 許容す るかは、 まったく 未知数で ると いう ことで しょう。

しかし これは、 また 次の 機会に ゆず ことにします。

しょろ。

「ゲーデル、 エッ シャ バッハ」 ダグラス •ホ フス タッ ター という 書いた もので、 198阵 ピュー リッ ツアー 賞を 取って います。 出版され 直後から 評判に なり、 今でも 「知識 Aj 自認す るなら 読んで いないと 身が 狭い、 という ほどの 本と されて ます。 この 章を 害いて いる 告白し ている とおり、 数学と 絵と 音楽の 巨匠 仕事の エッセンスを' 人工知能 まで 引き合い にだして 説き明か してい ますから、 ちょっと そっとの 覚悟で は、 とても 読みと おせる ものでは あり ません。 かくいう ポク も、 最初の 数ぺ ージで 挫折した ままです (翻訳では、

2 組で 768 ページ/)。

だからといって、 原文 翻訳 読み にくい わけでは ありません。 ホーフス タッター という 人は 面白い 人で、 文章 実に 明快 0 その ユーモア •センスを 買われて、 「ポピュラー •サイエンス」 誌の マー ティン. ガー ドナーが 書いて いた 楽しい コラムを 引き継いだ くらい です。 ただ、 数学と 絵と 音楽の 3 つの 分野に ついて かな つっこ んだ 説明を される ので、 たいていの 人は どこかの 分野で まずいて しまう のでし ょう。

そこで、 もし この 本が CD - ROM 載って いたら、 という わけです。 引用を 見て ください。

声の フーガが 並たい ていの もの でな いことは、 四十 八の 前奏曲と —ガを おさめる 「平均律 ラヴィー ア曲 集」 巷に おいて、 芦の フー ガカ f わずか 曲し かなく、 声の —ガは ひとつと してない のを みても わかる。 声の フーガを 即輿 でつく ると いう 業は、 力、 しを した まま 同時に 六十の チェスを して、 それに 全部 勝つ ような ものである。 声の フーガの 即興 演春 は、 まさしく 人間 にで きる 業では ない。

バツ 八が フリード リツ 匕大 i った 写しには、 楽曲に 入る 前の ベー に、 [次の ような] 題字が ある。

Regis lusfu Cantio et Re- liqua Canonica Arte Refolula (野 昭弘、 はやし* はじめ、 •瀬 原文 ■に 试って 变更)

この 中の 「六 声/フーガ !「 平均律」

147

スーパ ラン スペシャル

メイン RAM64K /VRAM128K

パック •イン •ビ

映画の 葦と 興奮を リア J レに 体感 したい/ R.PG. 楽し さも 加わった シュー テイン クグ

ご存 対]、 シルベス ター •スタローン が大 活躍す 映画 「ランポー •怒りの 脱出」 MSX 2 専用に ゲーム 化され た。 舞台は ベトナムの ジャングル 奥地。 聞に 隠れて 舞い降りる つの パラ シユ 卜。 その こそは 米国 最強の 男、 パー 戦士 ランボー なの だ。 鍛えら れた 肉体と、 冷静に 状況判断して ゆく 頭脳は 軍隊の 師団に 匹敵す る。

彼の f 命は 囚われの 米国 V P 捕虜 奪還 だ。 必要な 火器は 奪い取り、 戦闘 状況を 読み取りながら、 無事 国境まで 脱出せ ねばならない。 I メガ ROM 使用 による 美しい グラフィックスが キミの 興奮を かき 立てる。 殺る か、 殺ら れる か!? ジャングル、 川、 空中と 広大な マップ 上に 戦いは 繰り広げられる。 アルタ イム. シュー ィング/

瞧:: ….

MSX 2 機能を フルに 生かした オリジナル 開発。 9 觀の アイテムを 上手に 使い分けて 戦って いこう。 ランポ ーの 武装は、 戦闘と 共に どんどん 強く なって いくの ダ/

..... . ... M

画面は 開発 中の ものて I

MS X 2 スーパーランボー スペシャル/すでに MS X 版、 PC.、 X I 版と 発売され ている 『ランボー j です が、 これは 薪た MSX 2 専用に オリジナル 開発した アクション &R.P.G です

メガ ROM 仕様 だから MAP 広〜 く、 ピー グンと UP/ おまけに スワ 入力で 途中 9 所まで ゲーム スタート 可能なん です: > 148 この 究極の 殺人 ゲームの スリルと ピー ドを 切り抜けられ るか ナ!? (パック イン ビデオ/細 田)

ソフト 紹介の 見方

MSX ソフトに 新しい メディ アが 加わり した。 その 名は 、MEGA (メガ) ROM: 従来の ROM カート リツ ジの 4 倍以 の記慷 容量を 誇り す。 今月 から 下の マーク 使って 紹介し ます

ROM

8K 4,800円 MSX マガジン

SOFT MARK 横の キロ 数赫 (8K、 I6K) は、 その ソフ トが 作動す るた めに 必要な MSX 最^ RAM 必要 容量を 表します J たとえば、 16 K _ のソフ トは RAMI6KU_h MSX シンを 使う か、 RAM 拡張で 容量が 見合うよ うにして から 使って ください。

tZZi FrqmI 1参-今1 W is)

メガ ROM 力-ト リア ROM 力-トリ ツジ カセットテ-プ |ぬ了溫 D 3 口^^ D 漂^ ク式 ,C カード

ROM 力ートリ ツジ

カセットテープ

J.5 インチ マイ クロフ 3 ビーラ

3.5 インチ マイク a 静電容量 方式

ロッ ビー ディスク 2DD ビデオ < スク

MI SX マガジン 9 0 11-丁" ^ 11:ウィンクル" 10 17| 日発売決定 //1 : 問い合わせは MSX マガジン 編集部 0 03 .4 8 6 •45 0 5 まで。

SOFT INFORMATION

パワーアップ により、 様々 な変イ 不可能になる。 ©SVI/ ムー ヒック/アート ミック

大陸 アド ベンチ ヤー

8K 4,980円

中旬 発売 予定)

主人公は ペンギン 君。

長い 冒険の 旅に 出た。

黄金の アップルを つけられ るかな! 7

昔々、 ペンギン たちは 幻の 夢大 陸で 平和に 暮らして いた。 そこには んな病 もたち どころ 治す 黄金の リン ゴの 木が あり、 彼らは その 木を 大切に 育てて いた。 ところが ある 日、 強暴な フリー ザウルス 待ち受ける ゾノ

肉食 恐竜 フリ ザウルスの 群れが 攻め 寄せ、 大陸を 侵略して しまったの だ。 ペンギン 国の 王様は、 若き 勇敢なる I 人の ギン 呼び寄せ 願い 託した。 「ペンギン 国を 救って 欲しい」 と。 若き ペンギンは I 枚の 地図を 受け取り、 殿を 後に した。 ロール プレイン グの楽 しさに シュー ティングの 迫力を プラス。 8 ステージ X 3 エリアの 24 ステージ キミを 待つ。 ステージの 終わりには

—ン ウルフ

アイナ 1レ

起伏に 富んだ 地形と キャラクタの 攻撃 クリアし、 見事に 鈴を 力故 よ/

世界的 規< 摸の ザム ズルク 戦争 結し、 人類には 平和と 安らぎが 再び たかに 見えた。 だが 新たなる 脅威が 生まれつつ あった。 太平 上の 孤島 ウカ において、 4 自由主義 •ファ

(10 月末

16K 6,800円 W 定) 日本 ネット

軍の 最終兵器 GN- 1 6B 配備され ていたの である。 事態を 憂慮した B 首脳 は、 この 最終兵器 破壊の ため 5 人の スペシャリストを 選出した。 闘に おいては、 いずれ 劣らぬ 戦の たちで ある。 命を 帯びた 彼らは、 マウ 島を 目指し 旅立った …… マルチ •エンド、 アニメーション 効果、 巨大 キャラクタと 魅力 いっぱいの ァク ション ゲーム。 イ©_ メンバー たち 狭し と大 活躍す るゾ /

scaoooooo

ステージは 7 海岸線、 市街地、 川、 J 京、 跡、 そして 最終目的の 春: 内へ

一- イ大蔚 LtF 4 人の ゲリ ■スペシャリスト 5 ちか オー メー シヨ:

ファイナル. ゾーン ウルフ マウ 島の ファラオ 要塞に 配備され たス— パ— エボン] G N -I6B」 を、 ハワ

組み 破壊す アクション シュー ティング ゲーム BGM 10 曲、 美しい グラフ ィツ クスが スクロール する 究極の ゲームです」 (日本 レネ ツト 島)

夢幻 戦士 ヴァリ:^

ig キャ ラが 広大な マップ 上で 熟/ AV 効果 バツ グンの クシ ヨン RRG-〇

主人公の 子は ごく あり ふれた 普通 女子高生。 ところが ある 日、 運命が 一変す る。 人類の 「明 世界を 支配 する 幻想 王女 ァリァに よって、 戦士 として 選ばれて しまったの だ。 「暗」

(10 月末

1 日6^? 卜)

世界を 支配す 夢幻 グレスと その 手下 ォー たちが、 次元を 超えて ってき た。 なぜ、 ありふれた 女の子が 戦士と して 選ばれた のか? 5 つの ァン タズ ジュエリーとは? 4 魔王とは? その 答えを 求め、 戦い 今、 始まる …… 各面に 挿入され アニメーションに よって、 臨場感 れる 壮大な ストーリ ーが 展開。 ステ ージ、 最大 I024 画面の 広大な マップ。 スケールの アク ショ R.P.G. だ/

1111

. < _ _ - V

- - - - - V ** ~ •- m - ••鐘.

—齷

最大 64X32 ドッ トの煙 キャラクタ か* しと 暴れす る。 開発 中の ものです。

アニメの ゲー厶 版/ 宇宙と 地上の 両面に 繰り広げられる シュー インク。

7 公開 された S F アニメ 映画 「ガ フォース/エターナル •ス トーリー Jo この 作品が レコード、 書籍、 パズル、 キャラクタ グッ ズに 次々 製品^ 匕され、 いよいよ MS X ゲーム ソフ トに なっ 発売され ます。 美少女 7 人が 広大な 宇宙を 舞台に 活躍す S F アク シヨ ン。 パソコン ムの 先陣を きって M S X 登場です。

ゲーム 設定は 映画の トー リーを 0 ナイン ボーイ システム によって なす 大地に みがえ 惑星 カオス。 キミは ソル ノイ 軍の 兵士に なって、

パラ ノイ ドの 手から カオスを 守らね ばなら ない。 パラ ノイ 軍は 最終兵器

16K 予価 5,800円 SONY

at^sa

-N ts /V 16yY 1 V IV A 20 A

(11 21 発売 予定)

0^'^r

ディノ ザートを 擁して いる。 カオス くの 宇宙、 コロニー スペースシップに 残留す 6 人の ソル ノイ 兵士と 流し、 惑星 カオスを 守り抜く こと 命な …… 140 頃を 超える 可変 ワー アップを 駆使して 戦う、 興奮の ユー イング ゲーム。 ガル フォースの ソル ノイ 兵士 7 人の 中から、 好きな キャラクタを 選んで プレイで きる。 7 人が 異なった ファ イターを 所持し、 れぞれ 2C®i 以上の パワ アップ 化か 可能な だ。 エルザ、 ラビ 、ラ ミィ、 キャ ティ …… キミは 誰を 選ぶ かな? もちろん、 ゲーム 中に 他の との 合流、 その 仲間の 持つ ファ イタ 一で 戦闘で きる。 襲い 来る キャ ラク 夕は 4 幡以 上。 ステージの 終わりに 巨大な 敵が 待ち受け ている ゾ。 I ステ —ジ 宇宙 面と 地上 面て 構成 される 6 ステージ。 最終 エリアまで W 友け/

A A

魚を 集め' 物々 交換 シーンに 入る といろ いろな 宝物と 交換 可能。 画面は 開発 中の ものです

ガル フォース/ビデオ、 映画、 レコード、 雜、 パズルな どで お勒 染みの 「ガル フォース が, 兵士から I 人を 選び、 1 40 種を 超える パワ アツ プで 衛星 ォスを 守ります。 150 (SONY APS/ 楠^)

究極の シュー ティング ゲームに なって MSX 登場し ます。 キャラクタは 上。 7 ¢7: キミ 仲間と 合流し、 最強の •ディノ ザート 倒す ことができ るか/ ロムの 威力を 見よ

士ヴア リス/ •ゥア 11 ティの 「幻想 ^ アリア」 にょって ゴア リスの 戦士々 として 選ばれた 子が カン ティの%^ ログ レス」 とその 手下 n ォ—グ 達と 戦、 フアン タジ ックア クシ ョンゲ— ム。 > rv っ7 F \ 7 C 1 J I : i?. £ nLJ r ROC 迮' 台. 3 、コ 、瑟 -L/l32il5Tlso.l 44 ^ A7 7 ブ、 r 二〆!〆 \ a J 里孛、 J4 r7 ンン \ 产|父0/ヨ艮-广\

スチ ヤラカ •ア ベン チヤーがより 美しい 國で 登場/ 笑って 感動す るの 夕。

原作は S F 作家 功の 「日曜日 には 宇宙人と お茶を j。 とこ ろが ゲーム 中に ストーリーが 大幅に 変更、 つい

には タイ トルを 変えて しまった という アド ベン チヤーゲーム。 平和な 衛星

SOFT INFORMATION

日曜日に 宇宙人が….?

I

メイン RAM64K(

/VRAM128K 6,800円

ソフト スタジオ Wl IMG

市から 宇宙まで ブツ 飛んで ゆく、 その 奇想天外な ストーリ ーは しさ いっぱ い、 いっぱい。 大笑いしながら も感 動して しまう、 ^ スチ ャラカ •アド ベンチ ャーな だ。 主人公は ネコ ジャーナルの 記者. 下と カメラマン のサ ル。 彼らは マツ ドサ イエン テイ ト豪 田の 発明品を 使い ダネを 探す。 ところ 突然に アンドロメダ M 3899 人の 地球 侵略が 始まった から、 サア大

変/ 感動の ゲーム オーバーを 見よう。

—V ルシヤ

16K 4,800円

ハドソン

空中に、 地上に 場す 豊富纖 キヤ ラ。 広大な 宇宙が -テ インク 0

時空 新世紀 XX 年。 宇宙を 航行 中の 船が 正体 不明の 敵から 無差別 攻撃を ける という 事件 力徽 した。 事態を みた 惑星 連合軍は 原因 究明の ため 型戰 艦を 出擎 させた。 しかし 戻って

たのは 調査報告の 通信 セル だけで あった。 これに よって 敵は 人工頭脳に 制御され 巨大な 浮遊 大陸で ある こと 判明。 この 浮遊 大陸を 破壊で きる 最新 湮戦 關機シ ーザー 以外に は考 えられな いという 結論に 達した ので った …… キミの 任務は 宇宙から 出された 宇宙 戦士と して シーザーに 乗り 込み、 浮遊 大陸を コント ルす 人工頭脳を 破壊す こと だ。 限り なく 登場す 敵を、 次々 退し よう。

- ソルジャー/この 夏、 ファミコンの 全国 キャ ラバン や、 東宝 系で 映画と して 公開され 人気を よんだ 究極の シュー イング ゲーム, スター ソルジャーが ついに MSX 新^売/

涼しく なった 秋の 夜長を、 スター ソルジャーで ホットに 過ごす なんてい うの もオツ だと 思いません? (ハドソン/ 井)

%]

2 x

%

の!

5

I

[は

祭と:

9

E

5 E

夕に ジ: W tl

151

\/f? 予価 6,800

(10 21 発売 予定)

ニュー タイプの ジグ パス 0 いつも ジグ ソー 感覚 酬こ 解けなぃ /

コンピュータ による スリ リングな ソー パズル。 丨枚 I 枚の ピースの アニメーシヨ 映画の うに 動く。 グリーンと イエローの 魚の ヒレが 通り 過ぎた かと 思う と、 突然、 現れる コバ

フルーの 海。 絵の 動きを 追いな ピースを つなぎ合わせて みよう。 と/ 大海を 泳ぐ 一匹の 魚の アニメ ーシ ヨンが 完成す るでは ないか。 う一 ん、 フアン スティック。 カラフルで 素敵な 絵を 1 5 录。 競技 モード 家族 だち 得点を 競う もよ し、 ースの 大きさを 細かく して 難しく する もよ し。 とにかく 幾通り もの 楽しみ 味わえる 世紀の ジグソーパズル。 れで 頭脳 リフレッシュ/

キネ イツ コネクション

ROM

KINETIC

〇。

CONNECTIOP4

1

B 日日 日日

[ onfinnn ddb □nnonunn □□□□□□□□□aQnaDBBootxj [ jrjrjannDnaDtiyDDDaBaiirj

DCEODEiaDDmEl □QeDOOq

BijmwLHnnonuHi ild

M l J

jihl CHOi J S5T25

m

□□□□□□□□□□□口

厂1门〇[1]ロロロ〇[1〇13〇

□■□□口 _ □□□口 nn

あれ あれ、 絵が 動いて いく!? 普通の ジグ ソー ゲームの 要領では 解けない ニュータイプ だ。

キネ テイ ック コネクション ジグソーパズル クロ スワード バズ ルを なんで わざわざ パソコンで るんだ/ パソコンなら ではの 絵が 動く バズ ルです。 (SONY APS 科)

15?

紙で 充分 やない か. 常日頃よ りご 不満を お持ちの あなた/ キネ テイ

伊— 法帖 f 城の 戦い 今回は 城外 大手 $ での 戦い も横ス クロ— ルで 展開、 そして テクの 伏せ 打ちが キュ 実は ¥ |^てす | だけ 隐れワ ザを 教えち やお タポ —ズ 中に アルファベット 2 文字を 押す トイレが 開いて、 伊您

1

QQ

甲賀の 城から 伊賀 法帖を 取り戻し 我らが 伊賀丸に 新たな 使命が 下った 甲賀 忍者の 本拠地 •満月 城に 隠された 秘密の 手鏡を 探し出し、 甲賀忍 者を 謎の 城主の 正体を あばけとの 命令 §1^は§ にも たった ひと 人で 恐し

満月 城へ 待ち受ける 甲賀忍 者は 満月

夜になる パヮ— アップす 不気味

妖術を 使ぅ といぅ。 勇者 •伊賀丸は

月の 動きに 注意しながら、 得意の 忍法

駆使して' まだ 見ぬ 強敵 •謎の 城主

挑む のであった …… 。人気の 伊賀

法帖、 期待の 続編 だ。 バリアの 術、

歩の 術' 強カ ラジの 術、 無双の 術な

楽しくて パワフルな 忍法は 健在

甲賀忍 軍を 打ち倒せ/.

忍者 アクション 法帖の 興奮 再び/

i •甲賀 刃審 打ち倒 f めに 走れ。

伊賀 法帖 満月 城の

1UP

44200

璺璺璺 璺璺璺 憂## 璺璗躉 躉璗璗 疊曼躉 § 璺璺 璺璺憂 sssai 躉璺璺 憂璺憂 ■憂 鑒璺晷 憂璺憂 躉憂璺 叠蜃 璺憂璺

影の 伝説

璗置 蠹憂叠

i j i i .t j j j j j 1 1 3: .1 ^ ^ -t -I x x z zjjt

2 Z XXZZZTTX X I Z Z Z Z ZXZX Z -I ^ -O^

_ IT TXT X T XI 1 X X Z X X XX XXXXi

1 ±111 t I I i t X Jt X ■!■!■! JJ ■!■!■!、::: XX Xi Zi, lx t z rzzz i zx x i j iH: ュ:乂:メ】 J -x,-*? mm: i z xzz i i ^ z ^ ^ ^ ^ iis

ROM

16K 4,900円

タイ トー/ デコ

m

_ X^t J _

^xzzzzxzzxxxzzxzz xzzjiyz n J zzz^Ji

ZZXiZZ z zzz zz^^z z\z z z[z 1 ^ J ^

tz ZZZXZZZ ZXZZ X x : :

ill 1 11 t i t i .1 i x -x zxx^zTx z_z z z zxzziz^ Hr x^zxxxxz z z xzxzzmxxxxztT j i : W

軍!! 捕われた _臣 救い出せ/ 影の 翻に 刃测 刀と 手裏剣 だ。

江戸時代 末期、 魔界の 国よ 甦りし 魔性の 者が ひとつの 軍団 形成 し、 日本 世を おびやかす 様にな- 日の こと、 城主の 娘べ

( つていた。

. 霧姬が 魔性

命を 受け、 数々 武芸者た ちが 軍団の 屋敷を 目指した が、 一人と して した 者は いなかった。 そのと き、 ひとり 若者が 姫を 救出すべく 城へ 走っ た。 その 若者とは …… 伊賀の 里の 忍者、 その 影であった …… さあ 影を トロールして、 忍、 忍、 妖坊な どを 手裏剣で 倒し、 姐を 救い出 そう。 森から 抜け穴、 城壁、 城内と 舞台は 移る。 さらに シーンの 最後で

ヮーァ ップ •ァィ テムを 見っけ 出せ: 水晶 玉ゃ赖 取る と、 ぃろぃ える ゾ。 にさら われて しまったの だ。 手強い 首領との 妳夬も 待つ ている/

/ ある 日の こと、 粗の •期 IT i われて しまった。 は、 日本2!2 W) ため、 森、 ぬ欣 、織、 獻們、 そして 飾との 夫と 5 つの シ-ン 勝ち抜 いてい かなくて はならない。 しかし そこには、 魔界 首領 やその 手下たち 立ちはだかって いる: キミは 彩に 無事、 使命を 果たさせる ことができ るだろう か?

(タイト— 崎) W

SOFT INFORMATION

_ 興奮と 執驻を リアルに シミ ユレ— 卜。 キミの 麗はも 1 グランド だ。 さあ 試合 麗/

i

プレイ ボ— ル/ イボー 見ぬ うちは 結構と いうな/」 諺が 新しく 生まれました。

リアル i 出て くるは、 ボ— ル— つて « かス クロ ルす るは と、 もう ビック // : 隱れ 技は も, い/ •これからは 隠れ ボイスの 時代 さ": (SONY A IP S/ 科)

OM

8K 4,900円 テイ レム 販売

アメリカン フットボール 10 ヤード ァイト MSX 2 弾の 「10 ヤード ファイト 」。 アーケード' ファミコンに 続いて 今度は MS X 登場です。 肉体、 感情、 頭脳が 激しく ぶつかり あう

洗練され スポーツ、 アメリカン フッ ボール。 次から 次へ 形を 変える ディ フェンス フォーメーション。 この エキ サイ 感覚を キミに 154 たい。 続々 続く アイレムの msx。 もう 目を そらさないで. (アイレム 販売/真 田)

MORE

16K 4,200円

オメガ システム

、一 7 「ヤ キュー ケン」 つて 何だか;!

って 何だか わかる な? あの ネ、 じゃん拳して、 負けた 方が 枚ず 衣^を 脱いで いく 遊びな の。 で、 あんまり 同士では やらな いわけ ネ。 ホラ、 わかって きたで しょ? それを 画面に 登場す お姉さんたち 手に やる わけ。 しかも 根気の 無い 諸君 のために、 アツと いう 間に 終わる よう 作って あるん だって。 さあ、 ジャン ケン •ボン/ コンピュータ 相手で

またまた 青少年の ケベ^を 刺激す るソ フト です。 なんと 鱗な 勺つ 0

毎度 お騒がせ、 オメガ ソフト 柳の 下の どじよう 狙っての エッチ •ソフ 2 弾。 対話 ソフトだった 「ゆき」

さらに ^純イ匕 なんと 今回は 却^

なんです よ才。 健全な 青少年た ちは、 負けたら 脱ぐ。 この 精神が 大切な のさ。

I 」1W

1 署‘ 'ゴ

誰か 来た/ その 時は 慌てずに CTRL + STOP を。 画面には グラフが 出て ひと 安心。

肉体 •感情 •頭脳が 激しく ぶつかり 合ぅ 最も 洗練され たス ポ—ツ 。それが アメリカン フット ボ—ル だ。 プレイす も' 見て いる | 体に なつて X キサ イト できる ファイナル スポ —ツシ I。 さあ' オフェンスを 率いて でき だけ 前へ 進もぅ。 次々 変化す フェンス 側の フォ— —シ ョン。 ちらの 動きを 見ながら 前進を 阻止して くる 選手団。 クラスは ハイス ク—ル カレ ツジ、 ブロ、 ス— パ— 級と しだい レベルアップ する。 戦況を 冷静 かつ 敏速に 判断して ゴ— ルへ 突進し よ、 つ。 ゴ—ル ラインを 越えれば タッチ ダウン。 | 長き 10 ヤ— ドを 走り抜けろ。 すべての 勝負は キミに ゆだねられ ている。

本格 アメリカン フツ ト^-ルが M S X 5T _ のゴ— ルへ タツ ダウンめ ざ.^ //

7 3 ^ n ヤ—ド ファ イト

MORE 勉強の あと 穿 分力 n L 時な とに、 ヶ—厶 楽しむ もの …… そんな考ぇのキミや、ネクラやネァヵ、短気 ^] ^] もいやにならず、思わずニンマリするソフトと 11 、0#を大:|1提に作りました 精神衛生 上なる ベく 健康的に 明るく お楽しみ 下さい オメガ システム _)

時間 内に 洞窟 内の 番人を 倒し、 できるだけ 多くの 宝石を 集めたら、 ドラコンとの 戦いへ/

JU- カス フイルム ゲー厶 日本 1 弾/ アイド ロンの 秘密を 探り出 i

STAR WARSj などで ぉ郾 1 染み ジョージ •ルーカス。 彼が アメリカ 設立した ルーカス フイルム. ゲーム。 その 第丨 弾が ついに 日本に 上陸す とに なった。 アイ ドロンは 謎の 力に

(近日 発売 予定)

てパワ ーを 与えられた 1 9 世紀の 不思 議な マシーン。 その 秘密を 探って いこ う。 この 装置の 莫大な エネルギーを ことができたならば、 まだ 見ぬ 世界 自由に 探険で きる だ。 冒険は 謎の 洞窟 内から 始まる。 ゲーム 進行に 従い、 アイ ドロンは 魔力を 持った 生物 火の 玉まで 作り出せる ようになる。 時間 流れさえ 変えて しまう こと ある。 映画 発想 産み出さ れた 魅惑の ベンチ ヤーへ、 いざ/

T INFORMATION

lL— ^

16K 4,800円

I Q. I

I.ROM

電波 新聞社

1 テープ 1

アイド ロン

f タイガ—/ イギリスで g された 忍者 ものです。 動きが とつても リアルで すょ。 手強い 敵に 必ず 弱点が あり、 その 弱点に どの 技を 使ぅ 見つける のが コツ 。ゲ— マ— 諸君の ご^® 初り ます。 (トモ •ソフト/ 大滝) デ— モンク リス タル/ Y IM CAT 原作の ム— ビング •アド ベン チヤ— MSX 版。 130 面の プレイ •フイ— ルドには、 オリジナル + la のゲ —ム敖 かされて お, り、 ナゾ はます ます 深まりました。 なにわ)

t;

V3'

>

Q 1

4,

K

M

素手、 棒、 剣の 3 つの 戦いが 待ち受ける IT VRI 門に 入る ことは fHm; !?

立派な 忍者と なる ために キミは 師の 選んだ 3 つの 試練に 合格し なければ ない。 この 試練とは 素手の 戦い、 戦い、 剣の 戦いの 3 だ。 素手の いでは、 砂漠の 国を 旅しながら 突然' 出現す 敵を擎 退す る。 棒の 戦いは、 湖に かかって いる 丸太 棒の 上で 敵と戦 、っ。 ただし この 丸太 棒は とてもつ るつ

るして いるので 大変 だ。 剣の 戦いでは

これまで 出会つ 中で いちばん 強い 戦い、 最後には i 自身が 試練の 手を する。 この 偉大な 名人に 勝つ と、 忍者の 称号、 智の 話者、 弱者の 守護 I 世界の 最強 者と して 「虎」 名誉が 与え られ る。 接近戦の テクニック、 技を マスタ— して 戦つ ていこう/

悪魔 シャル ドに 侵略され フェアリ 王国の 最後の 戦士と して、 王女 クリ スの 救出へ 向かぅ アレス。 彼の 冒険 助ける のは、 王国に 古くから 伝わる 武器 ァィ ヤ! ボ— ルと 伝説の 中で 神から さずかつ たと されて いる 数々 アィテム。 それらの 力を かりて 行く手

をは ばむ 敵を 倒しながら、 最終目的で

ある 王女が とらわれ ている 30 番目の

へた どり 着かなければ ならない。 次の

館へ 進む には、 暗黒の 空間に 隠され

部屋の 中に ある 鍵が BT 館の 中に

毒気が 満ち 長時間の 行動は 死を 意味

する。 シャル ドの 魔力に よって 産み出

された ゴ—ス ト' カッパ— などの 悪の

化身たち 狙つ ている。 油断大敵 だ/.

シャル ドの 手から クリス 王女 S 出せ/

謎と スリルに 碧た 30 面の I 晨が肇 る。

I モンク リス タル

忍者 タイガ—

2 アイド ロン 「STAR WARSj 染みの ジョージ ルーカス。 その ルーカスの 設定した ルーカス フィルム ゲームの 日本 上陸 I 弾です。 さすが ルーカス だけ あつて、 発想が 映画

新鮮。 キャラクタの 動きが ゴイ。 内容 最高。 いい ソフトを 日本で 紹介で きて うれしい 限り。 また、 今後 ルーカスの ゲームを 発売す 予定な ので I 疏指 して 下さい。 (ボニー/^ 井) 155

.ROM

BASIC コンパイラ f0「MSX64K

64K 12,000円

ソフト ヴエ スト

(10 上旬 発売 予定)

ASIC 等で 組まれ プログラムを 実行 前にす ベて 機械語に 変麵理 する/

B AS I C 組める マシン 語は …… とか、 マシン 語を 組む のは 間が かかる 面倒 だ。 また、 現在 組ん である BAS プログラムを もっと 速く 動かせな いもの か、 などと 考えて

いる MSX ユーザー 向けの ソフト。 発売され ている テーフ 1 (7,000 円) 上位 バージ ヨン。 USR 関数が 使え る, MS X 2 命令の サポート, ディ スクの アクセス 可能 ^ 実行 速度 (イ ンタプ リタ 対比) 20- 40 以上 t どと いう テーブ 版を 上回る 特徴を 持つ。 例えば、 複雑な パズルを 解く プロ グラ 厶を BAS I C 組んで 実行 : して かかる 場合、 この コンパイルを 使え 3 (20 速) 0 K という こと だ。

16K 4,500円

I1 - >1

電波 新聞社

i I.ROM |

BASIC コンパイラ for MSX64K/ ベーシック プログラムが、 マシン 語に 変身。 早くて 速くて、 一度 味を 覚える ともう やめられ まっしえん/ 好評の テーブ 版が、 機能 •性能 •スピー ッブ して IDD ディスク 版で 新登場: 只今 モニター募 集中 合わせ 大歓迎/ (ソフト ウェス 開発部/檜 垣) バーガー タイム ハン バー ガー/ユニークな ゲーム 設定と キー 156 夕で 人気を 博した、 DECO 作品の MSX 版です。 まとめ 落とし 等の テクニック カ樂 しめる 他、 隠れ キャラ あり キミを 熱中させる はず/ (電波 新聞社/なにわ)

あなたは バ—ガ I ショップの チ— フノ スタ— •ぺッ パ—。 この 忙しい 最中 に、 ホットドッグ、 ピクルス、 目玉 邪魔を しに 乱入して きたから 変。 彼等の 追擎を 振り切つ て、 おいし ハン バ—グ 作る ことが 使命な コミカルな 楽し さに 思わず 熱中す るア クシ ヨンゲ— 。他に も、 アイス クリ —厶や フライドポテト など、 愉快な ャラ クタが 続々 登! T 大笑いし なが 、自分 だけの 必殺 テクニックを 開発 していこぅ。 例えば 下を 通る 敵に 向か つて 材料を 投げつ ける 必殺 テク、 パー ガ— ツブシ 、さそいこみ 落とし 等々 テクニックを 駆使して 頭!!' レ— ンバ— ガ—を 完成 させよ、 つ。

妨害す ホツ^^ ツグ、 ピクルス、

1IU

目玉

団を 撃退し、 八ンバ ー^-4^^!b^ ゼ。

I タイム ハン 八— ガ—

亜藤 ドル アー^ 不気味な 影が ……: 正義の 騎士 ギル に!^ あるの !?

アーケ I 版、 ファミコン 版の 人気 ゲIムがMSX版として新登場。MS X 独自の 謎が 加わり 楽し さも アップ。 悪魔 ドル ア—ガ にょって 囚われた 恋人 カィを 救い出す ため、 主人公 ギルは ア—ガ 塔へ 向かった。 恋人 カィは 塔の 最上 階に 閉じ込められ ている。 ルは 迷路に なって いる 塔の 中に 入った が、 そこには 行く手を 阻む 魔物 * ちかまえ ていた。 ギルの 武器は 剣と 盾。 | 魔物の 攻擎を かわし、 ヤツ ラを 倒しな がら フロアの 脱出 口を 見つけな けれ ばなら ない。 しかし、 それには 鍵が だ。 迷路に 隠された 鍵を 見つけだし

早く 恋人 カイの もとへ。 ドル ア—ガ

魔の 手から カイを 救い出せる !?

•タワー オブ ドル |ガ\ この MSX 「ドル ガの塔 は、 今まで 出た ゲ—厶 センタ— 版、 パソコン 版、 そして ファミコン 版とは j 味ち がいます。 キヤ ラク タ!^ アレンジ。 での 常氣 ii: 用し ません 66, クリアには、 またまた 頭を かかえて しまいます 宝の 出し ヨットち がぅ ところ ある ぞ今 ここに ナムコ トが お送りす i 「ドル ア—ガ 塔」 | チヤ レンジして 下さい。 またち が、 面白さが 楽しめます。 (ナムコ 名人 •河 野_)

1

SOFT INFORMATION

漢表 カル

LIT

2DD

メイン RAMMK 予価 24,800円

/VRAM128M

SONY

(10 21 発売 予定)

S0N 丫ビジ ネス キット シリ— ifg。

I 面倒な 11 ■算ち ラク ラク 处理 します <

SON Y ビジネス キッ シリーズの 新作は、 計算 ソフト 「漢表 カル ク」 だ。 表、 計算の 面倒 さは、 すべて 代わりして くれる。 フアン クシ ヨン 主体の わかりやすし 媒作 方法。 さら 効率的な 文節 入力、 メモリー ハ。^ 応の 大きな 表の 実現、 多重 ソー 可能 (HB-900 など、 メイン RA

M256K 場合)。 コマンドは 34 種、 数は 2 重まで 使う ことができる。 主な 編集機能と して、 文字は 漢字で 最大 30 文字 数値は 有効 析数 計算 式の 長さは 最大 30 文字。 計算 式の 深さは 8 カツコまで。 文字 オー マット 左、

右、 中央 詰め などなど。 機能 実の ビジネス ソフ だ。

名刺 管理 《住所録 管理)

使 M

ms x

2

si

jpn f 9,800円

a JU

ft

アス トロ データ システ^ズ

:デ ータ _

個人の 住所 会社 名な MSX i フイ スに 個人に 実力を 発揮す ソフト。

ファ ルに 個人の 住所 会社 名な データを 登録し、 それらの 中から 要な ものを、 ある 一定の 項目に 従い 索し、 ラベル 印刷を 行う 実用 ソフト。 印刷の 際には、 ラベルの 大きさ レイ アウトを 自由に 設定で きる ので、 ダイ レク トメ ルの 宛名 窨き などに 威力を 発揮す る。 また 熟語 辞書 (約 26,000 語)

搭載して いるので、 住所な どの 必要 データ 手軽に 漢字 入力で きる。 さら 追加 辞書 機能を 使っての 5,000 までの 熟語 辞書の 追加 登録 可能。 登録した データを 再び 呼び出し、 正を 加えたり、 不要に なった データを 削除す こと 行える。 最大 K I D D 350 件、 2 D D でし 000 件。

ワープロ 「漢熟 トマト 」、 データベース 「漢字 クイック ノー ト」 と共に 頼もしい 3 だ。

vC

am t c »»

© 1986. Sony Corporation

I 件の 名刺 データには、 半角 文字で 会社 24 字、 名前 20 字、 住所 32 字まで 打ち込める。

会社 K. K. アスキ- 名前 H. JOHNSON

1 幼して ください 0 [全角]

置]

I

I

ソフ トの 内容 発売に ついての 問い

合わせは 直接 下記の メーカーへ

ソフト ウェス 〒567 大阪府 茨木市 大住町 15-26 .

ソフト スタジオ WING 〒870 大分県 大分 4-9-26 ビル IF" タイ MSX ゲーム ソフト 〒1〇2 東京都 千代 2-5-3— 電波 新聞社 ソフト 開発 事業部 〒141 東京都 五反田 IIH5

« 0726 (27) 7888 S 0975 (32) 3929 a 03 (264) 8611 003 (445)6111

アイレム 販売㈱ 〒550 大阪市 西 西 H -9 ビル . 》〇6 (534) 1060

砭ア スト ロデー^ システムズ 東京 営業部 〒1〇1 東京都 千代 2+3 田:^ ビル エ新 3F..O03 (256)6382

オメガ システム T4 10-24 静岡県 修善寺 749-5 . 00558 (72) 1629

カシオ 計算機㈱ 〒163 東京都 宿 西 宿 2~6-1 宿 住友 ビル . 003(347)481 1

コナミ㈱ 〒101 東京都 千代 3-25 住友 ビル 3 F . S03 (264)5678

ソニー㈱ 東京 お客様 相談 センター TI4I 東京都 6-7-35 . 003 (448)3311

トモ •ソフ •インターナショナル 〒565 大阪府 豊中 市上 新田 2-6-25-2I3 . 006 (832)1597 ナムコ ナム コット 事業 146 東京都 多摩川 2-8-5 . « 〇3 (756) 7651

. K

►は

もク キシ * 3

I とで

2

ラで

多す

㈱ニ デコ 〒101 東京都 千代 3-7. . a 03 (2508061

日本 ネット 〒162 東京都 宿 宮比町 8 グランド メゾン 飯田撟 209… 》03 (268)1159 パック •イン. ビデオ 〒160 東京都 宿 宿 16-10 コスモス 御苑 ビル.. 》〇3 (226)9561

㈱八ド ソン 162 東京都 宿 ヶ谷田 3H-I ハドソン ビル . 〇〇3 (260)4622

㈱ポ ニー PONYCA 企画 〒102 東京都 千代 4+3 日本 ビル 3F O03 (265)6377

V5X2 名刹 涵く涵 練〉/ この、 ,ラトは 姐从® ^轉社 デ-夕を 数し、 ある 一定の 項目より 触を 行1* 甲® ラベル 圆が できる シフ てす。 餓綱撕 > タイレ トメ 宛名 書きに 威力を 発揮し ます。 熟語 害が 搭載され ています ので 名前 住所な ども; 群で 入力で きます, さらに 熟語 辞書に 5,000 語の 熟語を 追加 登録で ます。 (ア スト データ システムズ 金子) 157

現在 いろいろな 膜が 注目を 集めて いる。

0

へ:メ •,:

11\ブ/ ,义

SF 学者 大宮信 Illustration

本和是

まずは 光ディスク メモリ。 これは 状の アクリ 旨の 上に テルル 膜を 「育て」 たもの 多い。 ここに 半導体 レーザーで ミクロン ほどの 穴を、 タノ H 号に 応じて 掘り、 読み取る てる。 テルルは 原子 番号 52、 ビ。 ラテン語で 地^を 意味 する ルス 1$¢ んで つけられた。

「育て j 力、。 その 油を

5 ん、 そんなの 知って るよ、 といった のから、 えっそん なの あった の、 とい ものまで 実に 多種多様 だ。 なかには 作り 方ち 使われ 奇想天外で、 人間の 独創 力って すごい 一と、 あらためて 思って しま もの ある。 今月は そんな さま まな 膜を 紹介し、 さらに 空に 浮かぶ 工場 から 木星 生命との 出会いの 可能性 で、 翔んで いってし 5 つも D だ。 想像力の 空飛ぶ 絨毯なら ぬ、 宙飛

.、、 薄膜に 乗って ね。

.‘ 、で^ \

158

熱して 蒸発 させ、 冷やして 液体に もど す。 その後 油を 抜いて 容器の 中を 真空 状態に してから、 アルゴン ガスを*; する。 アルゴンは イ馆 的に 安定で、 魔に ならない。 この 容器の 中で、 放電 加工で テルル 膜を 形成させる という けだ。

ころが テルル 膜は 酸化し やすく一 年と もたない dAV マニアの 間で された L D 短命 さは これが 原因)。 そこ 酸化 ケイ 素の 保護 膜を かぶせて 文才 してきた けど、 コス トの 問題 湿 気に よる 変質の 恐れな どで、 絶対の 策とは いえない。 東芝では テルルに 直接 さまざまな 物質を 混ぜて、 酸^ 匕を 防ごう 試みた けれど、 うまく いかな かった という。

そんな あるとき、 急に 安定した 膜が できた。 不思議に 思って 調べて みると、 容器からの i 抜き 不完全だった こと 原因で、 索が 混ざった ためだと 0 実験の 失敗が 思わぬ 好結果を もた らした というわけだ。 それなら という ことで、 メタンガスを 混入して みる。 すると、 テルルが 炭素と 水素の 中に まった 状態と なった。 この 「テルル カーボン 膜」 酸化せ ず、 寿命 40 以上 あると いう。 熱に 対する 感度 く、 レーザー による 記録 もより にで きる。 直径 30 センチの ディスクの 片面 2 ギガ ビット (20 ビット) 大言己 容量が 実用化で たの だ。 れは A 4 判の 書類に して ページ 以上に なる。

この 「テルル •力 ボン 膜」 は、 膜を かぶせる かわりに、 素材 その のに _ 膜の 機能を 取り 込む ことで、 丈夫な ものへ 進イ匕 させた。 それに し、 あくまでも イ_ 膜の 方を 強く 硬い ものにする 方向 考えられる。 その ひとつが、 世の中で いちばん 硬い 物質、 ダイヤ モン ドを 利用した もの だ。

ご存知の ように ダイヤモンドは、 索に 非常な 高温と 巨大な 圧力が かけら れて 作られた もの だ。 もし これを 人工 的に 作り出そうと するなら、 大変な ストが かかる ことになる。 ところが 近、 低温 低圧で ダイヤの フィルムを 製法を、 ペンシルベニア 州立大学 先生たち 開発した。 マイクロ ウェ ーブの オーブンの 中に タンと 水素を 入れて、 大気圧で 反応させる 方法 だ。

最大で 直径 10 センチの ものが できる とぃう 0

たと れでシ コンの マイクロ チップを 被い、 熱線な どからの 保護 としたり、 カメラの レンズ ドリルの 先に かぶせて 強度を 增す ことな ども だとい う。 コス 的に 見合う とい うから、 先行き 楽しみな 開発 だ。 それ よりもまず、 ダイ ヤの 折り 紙を 机の 飾り たいとい うのは ポク だけだろう (でも 折れる かな〜?)。

さまざまな 膜に、 さまさま

インドでは、 一年を とおして 60tf もの 農業 用水 か笼 発する という。 3 5 月) 雨が 極^に 少な く、 深刻な 不足に 陥る。 そこで イン ドの 科学者た ちは、 蒸発を 抑制す 探し 求めた。 その 結果 考え出された のが、 日本の 技術を 応用し、 綿実油を アル ーW 匕して 作る 蒸発 抑制 だ。 これは 水面に 垂らす と、 ーと 薄く がる 性質を 持つ。 膜の 厚さは たった I 個の 分子で 100 分の 3 ミリ ほど)、 のた 分子 膜と 呼ばれて いる。

また 中国で 日本の 技術が 大きく 生きて いる。 それが 昭和 30 年代に 開発 された フイルム マルチ 農法 だ。 中国語 「塑料 薄膜 地面 覆盖 栽培」、 ポリ エチ ンの 膜で 作物の 根元を 覆う 作法 だ。 乾燥と 低温で 冷害に 悩ま される 中国の 東北 地区では、 この フイルムを 畑のう ねに 敷く ことで、 地面からの 水分^ 抑え、 地表面の 温度を 高め、 害虫を 防いで いる。 これで 30 パーセントの になる という。

話は かわって、 構造 業界と うのを ご存知だろう か。 昔で いう テン 卜屋 のこと だ。 この 業界の 最大 手で 太陽 工業 株式会社は、 あの メカ _ 「新 爱徳 丸」 帆布を 供給した 0 考太郎 会長は 「テン ト屋 というの は、 百年 前は 船の 帆を 作る のが 商売 ったんで すわ。 エンジンが できまして 陸に 上がった のです が、 また 省エネで 百年 前に もどり ましたの や。 油は 半分 です み、 飛行機の 翼と 同じく らいの いもの なんです わ」 と、 現在の 帆布を する 0

こうみて くると、 技術に 対する

本の 貢献 度は かな りの ものの よう だ。 また、 t# 工業に 播極 的に 用され るよう になった も、 その 端緒 日本が 切り開いた からだと いえる。 その 代表が、 イオン 交換 膜に よる 食塩 製造 技術の 確立 (妹 学/木 村尚史 rmmm\ エ_ )。

30 以上 前、 瀬戸内海の 沿岸を すると、 あちこちで 田が 見られた。 けれども こうした 太陽光で 濃縮す 的な 塩田 製塩 も、 現在では イオン 交換 法に 工場 製塩へ とかわっ てき ている。 これにより、 人間に なくて ならない (塩化 ナトリウム) 容易 入手で きる よう になった だけでなく、 価格 的に 安価に なった。 ただ その 面、 垣の 取りす や、 品質が 問われる ようになった のは、 ちょっと 皮肉では ぁる

酸素 膜で 齡焼 革命

大事 だが、 生物は 酸素が なけれ ばたち 死んで しまう。 肺に 疾病が あり、 そのまま では 十分な 素を 呼吸 できない 向けに イ鹏」 化されて いる。 大気 中で 濃度 21 パー セントの 酸素が、 この 膜を 通過す ると 20 パー セン トから 40 パー セン トの 度になる だ。

酸素 富イ bM には、 分子を 通し すい 大きさの 穴が 無数に あいている。 酸素 分子 (原子 16) は窒索 分子 (同 14) 大きさが じな ので、 穴の 大きさの 調整 難しい。 この ふたつが 分離し やすい ものを 使う 酸素の 濃度 t 让昇 する けれど、 気体 そのもの がと おりに くなる。 濃度の 条件は パスし も、 酸素の 供給 置が まったく 不足し てし まう というわけだ。

この 酸素 イ激に 限らず、 ある 特定 気体を 分離す 気体 分離 膜には、 反する 性質が ある。 あまり 小さな 穴に すると m 速度 S1 くなる し、 かとい って 大き 穴では その 機能 落ちて まう こと だ。 硝子 锻素富 イ彌に 戦した ときは、 雛の 性能が 同じで 膜を 薄く すれば する ほど 浸透 置が 多く なること 着目し、 開発を 進めた とい うけれ ども、 厚さを ミクロン 以下に しようと すると、 あちらこちらに 裂け

目が できて 使い ものに ならない。 本来 目標は、 その 00 以下で ある のにで ある。

こうして いき 詰まった ある 日、 研究 慕って 大量の 溶液を 水の 中に 混入 してし まう。 油が さっと 広がる ような 現象が 見られる はずが、 団子 状の 塊が i 殿す だけで なにも 起こらない。 わて てす くいあげよう として、 塊を ペットで 軽く 突く 形に なった。 そのと たん 塊の 水面に したと 力、 ら糸状 ものが するすると 伸び、 パッと 水面 広がり 薄膜に なった。 これが 突破口 となり 研究 けられた という。

今のところ 酸化 富イ 「医療用 _ 濃縮 装置」 使われて いる だけ だが、 「燃焼 革命 J 引き起こ 可能性が もの だとされ ている。 人間の だけ でな く、 自動車 飛行 _ 燃焼 開、 家庭 フアン ヒーター、 特殊鋼 セラ ミックの 加熱 などなど。 この 膜に 濃縮 れた 酸素を ドッと ばかり 込めば、 燃焼 効率は 上昇し、 省エネ 効果 大いに 期待で きる いう わけ だ。 そのための 課題と して、 あと 桁の スト ダウンが あげられ ている。

いずれにせよ、 酸素 富イ娜 少なく とも 医療用と して 商品 匕され た。 次の 目標は、 超電導の 冷却 材や 飛行機 « ガスと して 用途が 大いに ある、 リウ ムの 分離 だとい う。

気体 浮か纖

述べた ヘリ ウ厶 分離 膜を らに進 め、 空気 中の ヘリウムを 吸い込み、 窒素 酸素を 排出す 複合 気体 膜が 開発 されれば、 「飛行船 空中 j 可能になる。 これは それ 自体が 絶えず 呼吸し、 微かに 脈動して いる だ。 陽を 浴びて、 色彩を 華やかに 変える 巨大な 空飛ぶ ラゲと いえる。

ヘリウムを 集め、 そして それを 原料 とする 空中 工場の 夢を見た わけ だ。 ヘリ ウムで •浮上を 1 呆し 上で、 中の 他の 頃の 気体を 収集 原料に する、 空中 工場 可能になる だろう。 原料を 交換し あうた めに、 空中 工場 しが K S S する 光景 見られる しれない。 また 3 次元の もの 巣の 中に つながれ っぱなしの、 空中 コンビ

159

誕生す るので はない か。 広大な 雲の 庭を ながめながら、 のんびり 昼寝を しむ こと 可能になる だ。

腿: 離は 宇宙を 夢見る

これまで さまざま 膜を 見て きた。 なかで 光合成の 単子^ 膜と か、 菌の紫 膜と いった ものが 登場した のを 見て、 敏感に さとった もい るか もし れな いが、 人工 膜が 目指す 究極の もの は、 なんと いっても 生体膜 だ。 これに エネルギー 实激は 極めて 効率が く、 物質 選択 も素唷 らしい。

生きて いる 体の 単位は 細胞 だが、 内の 主な 構造は とん (生体膜) 作られて いる。 細胞膜 や膜胞 体、 膜は 名が あらわす とおり だ。 膜胞体 _ はリソ ゾームが たくさ 付着 して おり、 これ もまた 膜で 包まれた で、 タンパク質の 合成 工場 だ。 膜胞 体は 合成 工場に 敷地を 提供す かり か、 できた 製品の タンパク質を ルジ 装置に 運び込む it 働きな どを している。 ゴルジ 装置では、 この タン パク 質から 細胞膜を 製造す る。 この 発電所の 葉緑体 や、 火力発電所 にあた コンド リア 構造 だ。 このように 細胞は、 生体膜が 横に りめ ぐらされ たり、 ある 程度 自立した 袋の 膜に なったり と、 すべて 膜から ってい るので ある。

こうして 考える と、 技術を 自在に 使い 海に 浮かぶ 工場 自体、 実は きている 見て いいのでは ないか。 生き 細胞が 生き ている 工場なら、 技術で 海に 浮かぶ 工場 も、 ひと つの 細胞に 他なら ない。 工場 全体を する セント ラル コンピュータは 核に あたる。

ところで、 カール •セイ ガンは 木星 大気 中に 浮遊して 生き 巨大 風船 体の 可能性を 仮説した。 もし かする 木星 生命 体は 地球の 膜状 浮遊 群を 類の 誕生と 認めて、 ファース •コン タク トを 求めて くる かもしれ ない。

その 楽しみは ひそかに 取って おくと して、 細胞 共生 進化 説と いうのを ご存 知だろう か。 葉緑体 コンド リア、 あるし 、は といっ 細胞 内の 器官 は、 もともと? 立した 細胞で あり、

ナート 群体 現れる だろう。 そして コンビ ナー 群を 下瓣 m した 浮かぶ 都市が でき、 最後には 太陽光 膜を いっぱいに 広げ、 ソーラー セイ リングしながら 宇宙に 旅立って いく こと も/

さて、 そうした 場合の エネルギー はどうなる のか。 さしあたって 日立 中央 研究所が 開発した 「個体 薄膜 電池」 使おう か。 紙より 薄い、 わず 0.034 ミリ。 極と 負極と 隔てる 電解質 材料に、 ケイ 酸. リン酸 チウ ムの 固体 薄膜 をア モルフ ァス にし 使 い、 イオンを とおり やすくした という。 また 極の 結晶の 向き を磁に そろえ、

放電に 必要な 可逆反応を 容易に して いる。 さらに すべてが 固体 薄膜で ある ので、 半導体 集積回路の 生産技術を 電池 製造に 応用で きるな ど、 画期的 工夫が なさ れた もの だ。

そして 次の 段階では、 絶えず 太陽光 浴びる 空中 工場に ふさわしく 、「エネ ルギー 創出 膜」 がふ さわし い。 これは 合成 有機物 生体 高分子を 使って、 陽光から 直接 電気 イ匕学 エネルギーを

取り出せる だ。 「光合成 色素の 膜に 光が あたる と、 膜の 中の と瑰水 基が 向きを かえ、 間に 電位差 生じる j これが 光電 変換の^ 1 だ。 こう いった 人工 光合成を 行う 合成 膜を、 空中 工場の 表面 近くに 張り めぐらせば、 電気 エネルギーの 自給が 可能になる だろう。

もう ひと つは 光を 核エネルギーに 変える 膜。 好塩菌の 膜で ある 「プロ トン ポンプ j 使い、 水素 イオン (陽 子) 能動的に 運び 水素を 発生させる 方法な どが 注目され ている。

エネルギー 源の 見と おしは、 (また ったと しよう。 技術は 空に 浮かぶ ばかり でな く、 海に 浮か』 m 工場、 果ては 地中に 浮かぶ (?) 都市 さえ 可能に する、 キー テクノロジーと るだろう。 チベット 地中 飛ぶ 伝説が あるが、 地中 鳥で あれ 地中 市で あれ、 周囲 m 境との 相対的な 度の 関係い かんで、 可能性が まったく ない わけでは ない。

それは ともあれ、 空に 浮かぶ 工場の 技術に 支えられ、 やがて 空に 浮かぶ

0 0〇

れら 別の 細胞に 飲み込ま 同化され てし わずに 共生して いると する だ: その 証拠に、 これらは 独立した 細胞と 同じような 膜で 包まれ、 わずかながら DN A 持って いる。 地^も さまざま 閉じて 半ば 自立した 膜状 浮遊 群を 包し、 あるいは 開いた 膜を 縦横に 張り めぐらせて、 巨大な ひとつの 細胞 となる だろう。

その さい 地球 細胞は、 生物の のよう 全体が ひとつの 膜で 包まれ るよう ことがあって はならない。 ぜな 生物 細胞が 自ら 包み 閉じ は、 それに よって 内と 外を 区別し、 よりも 内を 優先させる という、 生物の わがままと もい える 原罪の 大前提に ってい るから だ。 地球 細胞が 自ら 宇宙に 問う とき、 生物の わがままの 愚を 返すべき では あるまい。

レべ M) コン ピュー •ネッ トを

この頃、 ガイア 仮説が いろいろな 口にの ぼって いる。 地球 生命 圏は 球の 無機 的な 鏡に 適応 している ばか でな く、 全体が ひと つの 生命 体と て、 自分の 暮らし やすいよ うに 地球の 境に 働き かけ 操作して いると する だ。 ポクたち 地球 =超 細胞は、 その 地球の 環境を 含めて、 地球 生命 圏が そのものを 内包し 融合し、 宇宙に 働き かけて いく 宇宙 存在と なって、 コズミック •パ ワ_ 発揮す るよう なる だろう。 そして 地球 =_曲 抱の は、 横の コンピュータ •ネット ワークと なる。 あるいは、 重力 膜と でも いった ものが 開発され、 母細胞 から 分裂して、 宇宙へ 旅立つ^^ 胞をも 出して くるので はない か。

細胞が まって 多種多様な 細胞 Si 化した ように、 地球 = 母細胞 細胞 群と ともに、 あるいは 他の 星々 の趟 i 峨と 出会い 交感し、 大宇宙 見えざる エネルギーの 膜を 張りめ らし、 時空を 起え 情報の 網目を ぎ、 やがては 銀河 = 生命 体と なって いく だろう。 それ こそ 鍛可 文明と 呼べる だ。 しかし 一方では、 細胞 生物の 化を 退化と みなし、 断固 単細胞と して 生き抜く 微生物の ような もの 出て るだろう。 そのと き、 キミは ……

■語 鋈豳

マシン プログラミング

riiV

その 8

ジャンプ 命令 あれこれ

ゆずり はら なが ひさ

棚療 _

今回は 少しで プログラム らしい のが 組める ように、 ジャンプ 命令を 取り上げました。 前回 明した、 演算で 発生す フラグとの 関係が 重要と なります ので、 わからない ところは 先月 号を 読ん でく ださい。

これまでに 説明した ロード 命令、 演算 命令、 して 今回の ジャンプ 命令と、 基本的な 3 つの 命令 マスター すれば、 なんとか マシン 語が わかる うになります、 みなさん 頑張って ください。 また、 今回は 当て ゲームを 用意し ましたので、 楽しみ ながら マシン 語に アタッ してく ださい。

絶対アドレスと 相対 アドレス

CPU 電源 投入 後、 メモリの 〇番 地からの プロ グラム 読み出し ながら、 ドレスの 大きな 方へ 進んで いき ます。 これは ちよう BAS C のプ ログ ムの 実行が、 小さな 番号から 大きな 番号へ 進んで 、くのと 同じ です。

ジャン フ° 命令は この プロ グラ ムの流 れを 抜け出して、 別のと ころへ 進む 令です。 BAS I C では G 0 T 0 命令 あり、 これは 目的の 番号のと ころ ヘプ ログ ムの 実行を 進めます。

同様な 命令は マシン 語に あり ます。 その ひとつが」 P 命令で、 プログラム 目的の アドレス へと 進めます。 たと ば、

J P 8 8 0 0 H 8 8 0 0 H 番地へ プログラムを 進め ます。 ですから 8 8 0 0 H 番地からは 適当な マシン プロ グラムを って おけば、 その ブロ グラムが 実行で きます。

J P 命令は OX △□番地 ヘプ ログ ムの 流れを Jump させます ので、 ジャ ンプ 命令と 呼ばれて います。 特に この 命令は ジャンプ する ドレスを 絶対値 指定し ますので、 絶対アドレス ジャ ンブ 命令と いいます。

これに 対して、 プログラムを 実行 中の 場所から バイ ジャンプ すれ ばよ いの かを 求め、 その 量を アドレス にし 相対 ドレ スジ ャン 命令が ります。 この 命令の ニー モニックは J ”す。 J R R Relative、 「相対的 な」 などと いう 意味です。

J P 命令は ジャンプ 先の ドレスを そのまま 指定す るのに 対して、 J R 令は ジャンプ する 量を 指定し ます。 た^^って ジャン フ° する アドレスは、」

P 命令では 簡単に 求められ ますが、」

R 命令では 計算して ジャンプ する 量を 求めなくて はなり ません。 しかし、」

R 命令 •を 使用す ると、 リロ ケー タブ (プログラムを どの メモリ 配置して

動作す る) プログラムを 作る こと がで きます。

_JP 命令

J P 命令は プログラムの 実行を、 したア ドレスへ ジャンプさせる こと がで きます。 たとえば 9 4 1 2 H 番地 ジャンプ させたい ときには、

J P 9 4 1 2 H となります。 マシン コードに 直す と」

P C 3 ですから、 その後に 続けて ドレスを 害き ます。 下位 アドレスから 害き ますので、 マシン コードは、

C 3 12 9 4

となります。 9 41 2 1 2 9 4 とな るのは、 16 ビッ トの ロード 命令で 様でした。 上位と 下位を 逆転して 書く のは、 Z80C PU 決まりです。

J P 命令 コード C 3 続いて、 ャン 先の ドレスを 指定して います ので、 この 命令は 3 バイ 分の メモリ が' 必要になります。

命令

J R 命令は ジャンプ 先の ドレスを 指定す るので はなく、 ジャンプ 先まで 相対的な 移動 置を 与えます。

J R $+6

この 命令は、 現在の ドレスから 6 バイ 足した ドレスへ ジャンプ させ ものです。 S というのは 現在 自分が いる アドレスを 示します 0 従って、 S + 6 6 バイ 先に 飛ぶ わけです。

さて、 J R 命令の マシン コードは 1 8 です が、 その 次に 書く 相対的な 移動 量は C P U 内部 事情で 現在よ 2 先の アドレスが 基準になります。 それ これ 対応す マシン 語は、

18 0 4

となり、 ジャン する 量が一 6 ならば、 18 F 8

イラスト _ 子/レイアウト 日本 クリエ イト

16?

MSX MAGAZINE 1 986. 1 1

MACHINE LANGUAGE

Li) A , B Li) C, A INC HL L£) A, (HL) At)D A,C Lf> B, A

m tm

OEC C

8140

8141

8142

8143

4 8144 8145 W 8146 8147

%m

8I4A

2 下位 ドレスへ 相対 ジャンプ

(mi) レズ マ》 コード

J •に 続く LOOP ラベル で、 アセンブラは これを 元に 相対 アドレスを 針# します。 中の r$ + 6j など 同じで、 作業 アセンブル する 場合 (i 自分で しなくて はなり ません。

目的め 芥以 外; TR 命令 ひ) アドし スを 51 穿爷

8144-8149= -S

一^^

となります。 6 F 8 になる のは、

2 補数で 表現して いるた めです。 れの 関係は 3 示しました。 ジャン する 量は 1 バイ で^^で 範囲 です ので、 128 バイ トから +127 バイ 卜の 範囲 可能です。 この 範囲を 越え 場合には」 R 命令は 使用で きません ので、」 P 命令を 使います。

では、 ジャンプ する 量で ある 相対^! 計算の 方法を 考えて みま しょう。 4 ご覧く ださい。 J R 命令が 終わつ たと ころの アドレスを 原点に して、

バイ ジャンプ する のか 計算し ます。 計算の 方法は 目的の ドレスから 原点 アドレスを 引く ことで 行います。 結果が一 1 28 +1 27 範囲 内で あれ ば、 J R 命令が 利用で きます。

命令は 計算を する のが 面倒な には 向かない ものです。 けれども この

よう 命令を 使って 作られた プロ グラ は、 リロ ケー タブ ルになります ので 便利です。 リロ ケー タブ ルと いうのは 前に 説明した ように、 マシン コード になった プログラムを、 メモリ 上の こに 配置して 実行可能な こと をい ます (図 5)。

条件 分岐 命令

P 命令と J R 命令を 使えば、 目的 アドレスへ ジャンプ する ことができ

1 上位 ドレスへ 相対 ジャンプ

- -

Xe*j K

(m sT)

>> コード

A, B

8261

8262

8263

0265

8266

92SB

8269

78

18

85

36

41

04

.

07

3 2 補数

112 m 教義

8268- 8265-3

03

H@i4

Wit

-128

80h

-127

81 h

•126

82h

-4

FCh

- 3

TOh

- 2

T=Eh

- 1

FFh

00h

A u

T |

+ 2

U 1 H

02h

+ 3

03h

+ 4

04h

+ 5

05h

+124

7Ch

+ 125

7-Dh

+ 126

7Eh

+127

7Fh

8F3 EI780 742 78410

TECHNICAL AREA

ますが、 さらに ある 条件に 応じて ジャ ンブ させ 今* あり ます。

これらの ジャンプ 命令は、 特定の ラグ ビットが 1 0 かに よって、 ジャ ンプ する g かを 判断し ます。 J P 令は 8 頃、 JR 命令には 4 種類の 令が 用意され ています。

フラグには S、 Z、 H、 P、 N、Cy 6 種類が あります。 この 中で 条件 断を する ことので きる フラグは、 S、

Z、 P、 Cy 4 つです。 たとえば、

J P Z, 1 2 3 4 H は、 Z フラグが 1 のとき 1 2 3 4 H 番地へ ャン するとい 意味を 持ち ます (Z フラグが 0 なら ジャンプ しま せん )。

フラグの 1 ビッ トが 1 0 かによ 判断し ますので、 プログラムに 思考 力を 持たせる ことができます。 また グの 状態に より ジャ ンプを 決定し すので、 フラグが 変化す 命令と 組み 合わせて 使用 します。 つまり 演算 命令 上手に 使って 条件 判断を させる わけ です。

Z ラクで _ 条件 分岐

Z フラ グの 状態 に応じて ジャンプす るのは 次の 4 つの 命令です。 J P と」 R 違いは、 前述の 絶対アドレスと

対ァ ドレスの 違いです。

J P Z, 絶対アドレス

J P N Z, 絶対 ドレス

J R Z, 相対 アドレス

J R N Z, 相対 ドレス

このうち JP Z Z =1 のとき、

J P N Z Z = 0 のとき、 それぞれ ジャンプ します。 また JR 命令の 場合 もこれ 同様です。

Z フラグが 1 になる のは、 演算の A レジスタが 0 になった とき や、 命令を 実行して、 その 結果が 同じ であった ときな どです。 たとえば A B 値が 同じなら ジャンプ するとい プログラムなら、

C P B

J P Z, ジャンプ

書く ことができます。 C P B A レジスタと B レジスタを する 命令 です が、 A = B のとき Z フラグが 1 になります。 A B では 0 です。

これは B A S I C I F 文で 条件 断す るのに よく 似て います。 CP 命令 のと ころが I F A = B 相当し、」 P 命令が THEN GOTO —に 相当す わけです。

Cy ラクで _ 条件 分岐

Cy フラグに よって ジャンプを 決定

する のは 次の 4 つの 命令です。

J P C, 絶対アドレス

J P NC. 絶対アドレス

J R C, 相対 アドレス

J R NC, 相対 アドレス

J P と」 R 違いは 前述と 同じです。 J P C Cy =1 のとき、 J P N C Cy=0 のとき に、 それぞれ ジャ ンブ します。 Cy フラグは 演算 命令で 变イ 匕し ますが' その 条件は 演算の 対象 になる 2 つの 数の 大小 関係です。

C P B

J P C, ジャンプ

このよう 場合は A < B 関係のと きに Cy = 1 となり ますので、 J P C 命令で ジャンプ します。

S フラグで 条件 分岐

S フラグは、 8 ビット 中の 最上 位ビ ット 符号 •と して 扱う、 符号# データ 利用す 場合に 必要な ものです。 一夕の 最上 位ビッ トが そのまま コピー される ことになります。 S フラグが 0 なら 正の 数、 1 ならば 負の 数を 意味し ます。

この S フラグに ジャンプ する 令は、 次の 2 つです。

J P P, 絶対 ドレス

J P M, 絶対 ドレス

P M は、 それぞれ Plus (プラス) Minus (マイナス) 頭文字と 考えて ださい (*i)。 jp p では s = 0 のと き、 J P M では S =1 のとき、 それ ぞれ ジャンプ します。

P フラグで ^ 条件 分岐

P フラグは P/V フラグと して、 2 つの フラグを 兼用し ます。 この フラグ 条件に より ジャン する のが、 次の 2 つの 命令です 0

J P PE, 絶対アドレス

J P P0, 絶対 ドレス

まず P/V フラグが P フラグと して 働く 場合を 考え ましょう。 これは 論理 演算のと きです。 P パリ テイ (Par-

164

MSX MAGAZINE 1 986. 1 1

ity) 略で、 データの 中の ビッ トの ローが あるなら P/V フラグは 1

態を 調べ、 1 になって いるものが 偶数 ければ 0 です。

奇数 かを 判断し ます。 ですから 算術 演算 実行 後は、 J P

結果 4禹 数な E ven ( P E ) P E 命令は オーバーフロ ーが じる

数なら Odd(PO) です。 ですから J P ジャンプ、 J P P0 命令は オーバー P E パリ ティが 偶数のと (P/V フローがなかったら ジャンプ という

フラグが 1 のとき)、 JP P0 パリ とになります。

ティが 奇数のと (P/V フラグが 0 みなさん これらの 命令を 利用す

のとき 、それぞれ ャン する ことに ときは、 P/V フラ グカ < どち らの 使わ

なります。 れ方 をして いるの か、 注意して

次に、 P/V フラグは オーバー フロ から 使うよう にして ください。 なお、

一を 意味す るフ ラグと しても 働きます。 6 今まで 説明した ジャ ンプ 命令を これは 算術 演算を したと きで、 演算の まとめて おきました。 もう 一度 確認し

結果が 128 +127 範囲を 越えた ておいて ださい。

どうかを チェック します。 オー マー

条件 分岐を 使 廊用プ □グラム

フラグの 条件に よる ジャンプ 命令は、 CLS は、 それぞれ MSX B I 0S プログラムに 知能を 持たせる ことが 表します。 CHGET キーボード きます。 これは さまざまな 状況 変化に から 1 文字を 文字コードで 入力' CH プログラムが 対応し、 処理す ことが PUT その 文字コードを モニタ 画面 可能になる という ことです。 今回は 1 文字 表示し、 CLS 画面を クリ

当て ゲームを 例に、 プログラム 中で れらの 命令が どのよう 利用され てい

力~ 考え

てみ ましよう

ブ〇ク t

概路

ラムの

します。

サブルーチン 中の PR NT は、 H L レジスタが 指す ドレスの 文字^を 表示す ものです。 HEX I N 16il 数を 2 入力し、 HEXOUT それ 画面に 表示し ます。

当て ゲームは ゲームの 基礎と もい えます。 概略は コンピュータ カ作った 乱数を、 人間が 当てる ものです。 7 示した フロー チャー トを 見て くださ い。 下の 部分で キー ポー ドから 入力 れた 数と、 コンピュータが 作り出した 数と して、 正解 表示 大小 関係 知らせる ヒントを 出力して います。

これを 実際に マシ 語で 書し 、たのが、 8 ソース リストです。 この 中の 線で 囲った 部分が メイン ルーチン、 サブルーチンです。 はじめて 見る 令が あり、 わからない 多い 思い ますので、 簡単に 説明して おきます。

メイ ンル チンの 中の C A L L 命令 は、 サブルーチンを 呼び出す ための のです。 また CHGET、 CHPUT、

マシン 版、

_ 当て ゲーム

それでは 実際に プログラムの 進行を 追って いってみ ましよう。 メイン ルー チンを 見て ください。 まず 画面の クリ アと タイ ル^ 示を① 実行し ます。 次に ②で 乱数を 作り ます。

ここで 使用して いる R という レジス 夕は、 DRAM (ダイナミック RAM、 MSX メモリに 使われて います) リフレッシュ する ために 使用す カウ タで、 1 命令 実行す ると 自動的に ウン アップされ ます。 R レジスタは 7 ビット レジスタです ので、 0 0 から 7 F まで カウン トで きます。 キー ポー 入力で 適当に R レジスタを カウント

TECHNICAL AREA

MACHINE LANGUAGE

6 ジャンプ 命令 一覧

条件と

フラグ

絶対アドレス

ジャンプ

オペコード

相対 アドレス

ジャンプ

オペ

コード

無条件

JP nn

C3 nnL nn«

JR e

18 e

7 =5

JP Z. nn

CA nnL nn«

JR Z,e

28 e

ノフノ

JP NZ,nn

C2 nnL nn«

JR NZ.e

20 e

Cy

JP C, nn

DA nriL nnH

JR C.e

38 e

フラグ

JP NC.nn

D2 nnL nn«

JR NC,e

30 e

JP M, nn

FA nriL nn»

tr\ .

ノフノ

JP P. nn

F2 nnL n H

P/V

JP PE nn

EA nnL nn«

i

フラグ

JP PO.nn

E2 nnL nnH

/〇^

注: 中の m 16 ビットの アドレス データを (ni\ 下位 8 ビット、 mH 上位 8 ビッ ト)、 e 相対 ジャンプ 命令での アドレス ■を 示す 1 バイ トの (一128 +127) を、 それぞれ 表します。

アップした 後、 もう 一度 R レジスタの 内容を 加えます。 これで 0 0 から FF での 乱数を 作る こと がで きま した。 乱数を 作る 方法と しては 適当では あり ません が、 十分 実用になります。 B A SI C R N D 関数の ように 規則 性が ありません ので、 実際の 使用には 適し ている といえるで しよう。

③は 1 6^ 数を 2 入力す るた めの のです 0 _ 部分で、 ②で 作った 乱数 と③で 入力 れた 数と 比較 判定し

165

CDD6C1

14

7A

CDBAC1 2115C2 D6EC1 CD79C1

C100 AF Cl 01 CDC300 C104 21DDC1 Cl 07 CD6EC1 C10A 1600

C10C ED5F C10E 47 C10F 21F0C1 Cl 12 CD6EC1 Cl 15 CD9F00 Cl 18 ED3F Cl 1 A 80 C11B 47

I

C190 FE60 C192 D8 Cl 93 D620 C195 C9

Cl 96 CD9F00 C199 FE1B C19B CA5AC1 C19E CD90C1 C1A1 FE30 Cl A3 DA96C1

ALPBIB: CP RET SUB RET

CALI

HEX I N2: CP JP

CP

JP

CP

JP

CP

JP

SUB

HEXDEC: AND RF.J

小文字- 大文字

CHGET

1BH

Z,GIVEUP A PBIG 30H

C,HEXIN1

3AH

C,HEXDEC

40H

CtHEXINl

47H

NC.HEXINl

07H

0FH

16 進数 1 入力

C1BA F5 C1BB 0F C1BC 0F C1BD 0F Cl BE 0F C1BF CDC3C1 C1C2 FI

HEX OUT: PUSH RRCA RRCA RRCA RRCA CALL POP

16 進数 2 表示

C1C3 E60F C1C5 FE0A C1C7 D2D0C1 C1CA C630 C1CC CDA200 C1CF C9

HEXPRs AND CP JP ADD CALL RET

0FH

0AH

NC,HEXPR1

A,3®H

CHPUT

16 進数 1 表示

C1D0 C637 C1D2 CDA20® C1D5 C9

HEXPR1 s ADD CALL RET

C1D6 21ECC1 C1D9 CD6EC1 C1DC C9

CR F s D

CALL

RET

H し, MSGCR PRINT 改行

I 3136BCDD 20B6BDDE B1C320B9 DEB0D1 0D0A0A24 20C0C0DE B2CF20D7 0DBDB3A6 20C2B8D9 B6D7A4 0D0A

20B7B0CE

DEB0C4DE

A620B5BC

C3C8A124

20B6B2D2

0D0A

20B2B8C2 20C3DEBD B 6202831 36BCDD29 3F24

20D6B8C3

DEB7CFBC

C0A120C2

C2DEB9CF

BDB63F28

45534329

24

20BFDACA 20B5B5B7 B2C5A124 20BFDACA 20C1B2BB B2C3A124 20CFB2AF C 0862121 20BAC0B4 CA2024

MSGT し: DEFM

MSGCR : DEFB MSGRND : DEFM

MSGINP: DEFM DEFB DEFM

MSGHIT: DEFM

MS6BI6: DEFM

MSGSMA : DEFM

MSGANS : DEFM

7 161/:/ 力; T7 ^ -L'

0DH,0AHt0AHy24H

. 的, ぺマ "ソクルカ ラ、

0DH,0AH

/ :»:_ ホ-— 卜'* オシ テネ*^,

カイ メ#

0DH,0AH

イク, テ” 7 (16 シン)*? 多,

37 テ'' シラ *rr ^77t)?(Eso

. ソレ a オオ芩 イナ* $ ^

ソレ八 チイ イナ <

8 当て ゲーム ソース リスト

Z80-Assembl er

QRG

0C100H

;BIOS

ENTRY

009F =

CHGET

EQU

009FH

0(9A2 =

CHPUT

EQU

00A2H

00C3 =

C S

EQU

00C3H

0159 =

CA BAS

EQU

0159H

409B =

BASIC

EQU

409BH

;HIT and BLOW GAME for HEX CODE

c F 0 1 4 7 A 112 2 2 2 2 11111 1 1 c c c c c c

メッ セ— ジデ—

166

MSX MAGAZINE 1986.11

MACHINE LANGUAGE

9 BASIC 記述す ると

100 CLS SPRINT "カス "7 10 シン (0-255〉 __

110 PRINT " ララ'' 7 ランス ウラ •リク ルカ ラ"

120 PRINT " _ホ" 卜'' オシ ネ《"

125 IF INKEYW THEN 125 130 B=INT (RND (0)*256)

140 D=D+1 : PRINT SPRINT D カイ INPUT" イク •ソ テ'* カ"; A

150 IF A=B THEN 200

160 IF A>B THEN 230

170 IF A<B THEN 240

200 PRINT"3 テ" ¢7 シヲ 0 •ソ 7 カ*"

210 IF INKEYW THEN 210 220 GOTO 100

230 PRINf'V I、 オオ本 イナ •• SBOTO140 240 PRINT"V A チイ サイ 〇" s GOTO 140

ています。 入力され 数が 正解なら、 HI T ルーチンへ ジャンプ します。 には Z フラグが 1 になる のを 利用し ています。

入力した 数が 大きい ときには B I G ルー チンへ ジャンプ します。 このと Cy フラ グは〇 です ので、 J P NC 命令を 使います。

反対に 数が 小さい ときは、 SMA L L ルーチンへ ジャンプ します。 Cy =

1 ジャンプ すれば 良い わけです。 こまで ると 小さい ものし 残っ てい ません ので、 厳密には J P C 命令は 必要ない のです が、 確かに Cy =1 ジャンプ する こと 確認、 する ために 加えました。

HIT、 BIG、 SMALL チンでは、 それぞれ メッセージを 示して 次の 処理に 進みます。

BASIC W 記述す ると

これと同じ 動作を する プログラムを、 B A S I C 作って みました (図 9)。 こちらは 1 0il 数で 数値を 入力 してく さい。 この 2 つを 見比べれば、 F THEN 文に 相当す ると ころが、 シン 語では 条件 付ジャ ンプ 命令で でき ている ことが わかる 思います。

マシ 語の ブロ グラム 1 0 ダン プリ ストに 掲載して あります。 マシン モニタを 使って 入力して ください。 また マシン モニタと しては、 スキ 一から 「MS X - A I D」 というと 便利な ツールが 発売され ました。 れは ROM カートリッジに なって いま すので、 マシン 入カ ツールを お持ち でない 方は、 ぜひ 一度 利用 してみ てく ださい。

_ ぉゎ りに

次回は 演算 命令の 中の、 厶㈤〇や〇 R といった ロジック 演算に ついて しましょう。 それまでに、 16i 隹数 当て ゲームで 16it 数と 仲良しに なって おい てくだ さい。

I

8c c2 EA ss D8 9A 50 90 §s 9B BA BE s 3A g B2 B4 B9 2A A2 48 s 42 ss a7 :^ :43 :66 ;^ :bd :56 s96 :31 :66 83b :b2 815 :ac CDS 21 : i 14: CD: 37: 21 : i cl : 1C: C3: C2: DDS FE: 6E: 07: CDS C9: 9F: 90S 3A: C1 S E6: CD: D2S C9S EC BC 20 24 D7 D9 B0 S B2 20: 36 B8 20 3F BF C5 S CF BA 00 s 47 9F s c2 CA s 9F 00 c3 :! 5E s 7E c3 07 l^ CD CD FE 96 07 0F 0A 00 ?l 36 c3 0A 20 B8 B7 20 B6 c2 ?; D6 2 B6 20 B2 20 20 20 i DD 5F CD D6 2 B8 I5 CD c3 G 6E s BA s 23 07 F5 s c9 SG DA D6 0F FE A2 c9 ?!s 0A CF 'c2 2el A6 20 B8 28 20 s BD 24 B7 CA 24 2 00 r ED ssss DA s s 6E CD G CD 59 00 07 s D6 20 5A 96 40 u 0F 0F CD i c9 DE 0D B2 20 0A DE 24 B2 20 24 BC CF 29 B5 DA 2 S 24 00 00 6E 47 S 79 S 6E 67 CD C2 D6 78 C3 A2 3 CD D6 S DA FE 96 0F E6 30 A2 S BD S DE A6 0D C4 2 20 B6 3F CF B9 43 B5 BF C5 B6 20 C3 :2 CD 80 BA CD 48 CD CA C2 52 CD G 40 CD 96 96 I:: D8 S 30 S D2 F5 S: C6 CD 6E B6 B0 S B3 A4 B0 C8 0A BD 29 B7 DE 53 20 20 B2 C0 S SSS 5F CD S D2 C2 S 46 F3S 6E 9B S CD CD S 60 FE FE B7 47 C9 SS 37 CD 20 DE 3 BD D7 DE C3 0D DE DD DE C2 45 CA 24 BB AF B4 AF I^ F0 ED 7A 6E 3 2D FE 3 a CD s 24 s 4F BA FE g S DA FE 0F C3 D0 C6 S DD B9 20 DD B6 CE BC D2 C3 BC C3 C2 28 DA S B2 B2 C0

ggSS 30 38 40 48 50 58 60 68 70 78 SS 190 198 1A0 1A8 1B0 1B8 1C0 1C8 1D0 1D8 § 1E8 1F0 ^ I 210 218 220 228 P 238 I 248 250 258 ^ SS^GSSG3:;G33GSGSSS:3:;S3G^GSSS3S C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2 C2

3 1

まて 00

TU UT CI Dr K^

M モス

TECHNICAL AREA

167

拡張 スロット 製作

臞志

_籌釅 マーク/^^

k お待ち かね。 今月から 2 かけて、 拡張 スロット ユニッ トを 作ります。 ちょ つと I いので、 時間を けて 確実 f 製作を 進めて

ぃ。

スポーツ だ、 読窨 だ、 はたまた 食欲 だと 世間が うるさい この 季節。 みなさ はいかが です か。 秋は 手持ちぶ さた 何もす ことがない 志です。

実を いうと、 この 時期は 来たるべき スキー シーズンに そなえて 、W 備にい しまねば いけない のです が、 締切 厳守を モッ トー ?) にして いる には、 それが できない のです。 まあ、 シーズン 担当の z 氏に 苦労を かけ ている ので、 着いて いる この 時期く らいは ペン 校正の 少ない 文章 書こうと 努力して みました。

さて、 今月は i 待望の 拡張 スロッ 卜の 製作です。 拡張 スロットは ms x 使い込んで いる 必然* 性を 感じ ものです。 いくつ 自作 カー リッ 基板を 作って いると、 それを 接続す スロッ トが 1 つや 2 つでは とても ません。 この 拡張 スロッ トが あれば、 4 つまで 力ー トリ ジが 接続で るの 大変 便利です

市販品 もあります が、 デジタル クラ トで 作って きた 数々 手作り 基板に は、 やはり 手作りの 拡張 スロッ トが 合う 思いません か?

碰ス □ツ トの _

初期に MS X コンピュータを 購入し 人が 拡張して 使おう としてまず 困る ことは、 カートリッジ スロットの 少な さでは ないで しょう か。 デジタル クラ フト では、 カート リッ ジス ロット 続して 使う ハードウェアを、 いくつか 紹介して きました。 増^ メモリ カート リッジ、 MS X リアルタイム クロック、 そして 況用 インター フェイス. カート リッ ジな どの こと です。 みなさんは、 この 中から いくつ 作りました か?

1 つか 2 つし かない カー トリ ジス ロットでは、 せっかく これらを 作って 同時に 使おうと しても 不可能でした。 それに加えて、 ディスク インターフェ イスを 使おうと すると、 どうしよう なくなって しまいます。 それを 一^に 解決して れる のが、 拡張 カー リッ ジス ロットと いう わけです。 あなたの MS X システムの 力を 最大限に 引き出 すため には、 絶対 、要な ものな のです。

MS X 決定的に 他の パーソナル ピュー タと 異なる 点は、 この 力一 リッジ スロッ トに あります。

MSX および MSX2 使われて CPU(Central Processing Unit) Z 80A です。 この CPU は、 メモリを 64 K バィ (65536 バィト)、 I/O アド レスを 256 _ 管理で るよう になっ ています。 この CPU 開発 れた 頃は、 I C 技術 現在 ほど 進んで いません

でした し、 まさか 今の ような 使い方を するとは 予想 もして いなかった のでし よう。 当時は メモリと いえば 1 K ビッ (1024X 1 ビット) 2102 という スタ ティ ック RAM、 ROM でさえ 1702 という 2 K ビット (256 X 8 ビッ ト) ものし 入手で きませんでした。 また、 8 ビット CPU という ワク 内では、 れ以 上の メモリ 容量は 必要が いと えていた のか もしれ ません。

しかし、 時代が 進み メモリ I C 容量 飛躍的に 増大した 現代に おい ては、 8 ビット CPU といえ ども 高度 仕事が でき るよう になって しまい した。 C PU 自体か^ (匕し なくても モリ 容量が 大きく なった ため、 大きな プログラムを 実行で きる ようになった からです

また メモリ I C が大 容量 化する と、 多く データ 乗せられ るよう になり ます。 漢字 ROM などは、 数年 前まで 一^の 高級 機種に しか 搭載され てい ませんで した。 しかし 半導体は 印刷物 同じで、 量産を 重ねれば 重ねる ほど 単イ 面が 安くなる ため、 今では 漢字 R 0 M はめず らしく もなん ともなく なり した。

私は Z80-C PU(A タイプよ りも最 動作 速度 S1 い) 発売 当時、 大枚 7,000円 払って 買いました。 その は、 マニュアルを なんと サービスで

イラスト > 齑藤敏 明/レイ アウ f 日本 リエ イト

MSX MAGAZINE 1986.1 1

けて くれた ものです。 それから 8 年、 今では たったの 150 円で、 あた りで 売られて います。

これは C P U だけの 話では なく、 んな丨 C にも 当てはまる ことです。 メモリ に関しては、 ビッ 単価 (メモ I C(7> 価格 + その I C ビット 容量) 考える と、 空恐ろしい ほど 安くな ています。 なにせ、 256 K ビットの イナ ミック RAM 600円 程度で 購入 できる らいな のです から ……

さて、 メモリ C 安くな り、 より 複雑で 高度な 仕事を させようと 思って も、 基本的に Z 80 A C P U では 64 K バイ トの メモリまで しか 扱えません。 そこで、 MS X 取り入れられた 方法 が、 カートリッジ スロット という I なのです。

カー トソ ッジ □ット

ふつう、 メモリ 容量を 増加させる めには、 くンク セレ トと いう 手法が 用いられます。 これは、 I/O ポート 切り換え スイ ッチと して メモリ 多く 接続す ものです。 概念 図を 1 示して おきます。

この バンク セレ 方式を 一歩 進め たもの が、 カー リッ ジス ロット 方式 です。 2 見て ください。 これが リッジ スロット 概念です 0

MS 父では、 メモリ アドレスを 4 割して 扱って います。 0000 ~3F F F H ページ 0、 4000-7FF F H ページ 1、 8000-BFFF H ページ 2、 C000-FFFFH ページ 3 呼びます。 この ページ 4 つの メモリ 空間が 別々 割り 当て られ ていて、 この 空間を 基本 スロット 言います。

そして 実際には、 MS X 内部の 8255 A ポー A( I/O ポー トの A 8 H) 切り換え スイ ッチと して 用いて いま す。 ポー A のビッ 0 1 ページ 0、 ビッ 2.3 W —ジ 1、 ビッ 4-5 ページ 2 ビット 6 7 ページ 3

1 バンク セレ 方式の 概念

データ バス DO D7

メモリの > データ バスへ

CPU Z80A など

バンク

レジスタ

A0-A7 |

(1/〇ァド レス),

アドレス バス A0 A15

追加 アドレス バス

S - K メモリの

アドレス

7: ~ 一/ バスへ

CPU の: p K レス/ X に/ \ ンク レジスタ らの 切り換え 信号を 加えて やる ことで、 接統 できる メモ1」 数を やすものです。 バンク スタは 単なる D U ツブ フロ ツブ です。 コン □一; !/« 号は 省略して います。

2 MSX スロッ トの しくみ

(a) 基本 □ット 構成

nnrr . fPAO 8255A 2

4

ポ- 卜]6 A 1

3

5

. 7

データ バス DO D7

データ セレクタ 74LS15

1 74LS139 など

基本 !

: 基本 1

! 基本 i

□ット |

| □ツト 1

1 g ット i

| □ッ ト1

!

I ,1

1

#2 1

1 !

|^3 !

SJSL |

1 i

iscrsL !

㈣」

A0 A7

RFSH^MREQI1 - - 1 _ I

_ アドレス バス A0-A15 _ _ ]

基本 □ット のうち、 最低 1 つは 本体 内の メモ1 J 割り当てられて います。 なお コン □一) 信号は 省略して います。 スロッ トは S TSUB 号で 選択 され、 これは 8255A ポー A 作り出され ている ことが わかります。

(b) 拡張 □ッ トの 構成

BUSDIR - -

データ バス/1 -

00-07 \ - ^

WR-

_RD-

MERQ-

SLJSL-

FFFFHW^ 出し

FFFFH 塞き 込み

U

1

讓驟ツ トに

アト A 0ぢ1ス5[

A

- lr 丫.

データ

セレクタ

B

74LS153

など

など >| 1!=

kr

BUSOR

BUS0IR

IBI^R J

「■二…. ■一... n

[BUSOIR 1

I !

!

: 拡張

拡張

! *

1 拡張 |

1

1 |

‘ス □ット

〇ット

i □ット

I 〇ット

!

1

1

#1

'#2 !

:

|#3 1

1 1

'igra:

1 駆」

卜:'.'..:::.:

趣」

拡張 □ツ トの 選択は、 メモ1」 アドレス FFFFH 置かれ だス □ツト レジスタ によ1 0 行われます。 この 内容を CPU 親み 出す ときは、 ビツ トを 反転す るよう になつ ています。

TECHNICAL AREA

169

基本 スロッ トを セレクト しています。 自分の M S X マシンが どのような スロ トを 使って いるかは、 BAS I C で、 ? B I N$( I NP(&HA8)) するとす ぐに わかります。 こうして 調べた 結果、 私が 使って いる ソニー H B - 75 では、 ジ〇 1 スロット ページ 2.3 スロット 2 使用して ことが わかり した。 別の 方法 で、 外部に 出て いる スロッ (コネクタ) スロット 1 である ことが わかり まし た。 これは、 機種に よって 異なって いるので、 違って いても 何ら 心配す ことはありません。 中には 同一の _ なのに、 異なって いる こと さえ あるく らいな のです から。

ところで MS X は、 スロットの どこ 使おうと も、 B I OS をし 力、 用して いる ソフトウェア ならは 下司 題な 動作す るよう 作られて います。 一力 一によ っては これを 逆手に とって 特定の スロッ トに 存在 しないと 動かな 蔽ソフ 本体に 乗せたり してい す。 内蔵 ソフトを 機種で 実行 させな いための 方法と いえる でしょう ?)。 しかし、 流通 ソフトでは、 どの スロッ にあろ うと 動く よう にしなければ いけません。 初期の ソフトに はこうい 問題が あった もの 若干 見受けられ ました。

ちよつ 話が それました が、 こうし

作られた スロッ 切り換え 信号は、 基本 スロッ ごとに 異なって いる わけ です。 カー リッ ジス ロット 彳言号 名は 1 通りです。 この 中では、 信号は S LTS L( 4 番) となって ます。

その他の 信号は Z80A-CPU 子の 入出力 信号を バッファ C 介し 接続した もの や、 ROM カート リッ ジの 中身を 簡略 化する ための R OM レク 信号、 そして 電源 端子な どです。 これらの 信号に ついての 説明を すると C PU 動作を 説明す ことに なって しまう ので、 ここでは 説明で きません。

□ツ トの 切り換え

基本 スロットは、 大体 こんなよ うに してで きている ことが わかって いただ けたら、 今度は 肝心の 拡張 力ートリ

ジス ロッ トに ついて 説明す ことにし ましょう c

拡張 カー トリ ッジ スロット も、 方法 としては 基本: カートリッジ スロットと まったく 変わりは ありません。 ただし、 若干 細かい 部分で 異なった 点が ありま す。 基本 スロットの 切り換えは、 1/

0 アドレス 置かれた 8255 A ポート ( A 用いて いる こと 前に 述べた おりです。 これに 対し、 拡張 スロット では メモリ アドレスの F F F F H 番地 置かれた I/O ポート (メモリ マップ | I/O という) 利用し ます。

ところで、 拡張 カートリッジ スロッ 卜の 切り換え レジスタ になって いる F FFFH 番地は、 ふつうの メモリと | 別す るた めに ちょっとし 細工が して あります。 部分は CPU 読み取 わけです が、 読み出 時に 8 ビット 内容を 反転す るよう になって います:

1 カートリッジ スロッ トの 信号

ピン 番号

信号の 名前

入出力

方向

ピン 番号

信号の 名前

入出力

方向

1

UST

出力

2

UB2

出力

3

UBT2

出力

4

SLTS

出力

5

予備

6

RFSH

出力

7

WAIT

入力

8

INT

入力

9

m

出力

10

BUSDIR

入力

11

JURQ

出力

12

MERD

出力

13

WR

出力

14

RD

出力

15

RESET

出力

16

予備

——

17

A9

出力

18

A15

出力

19

All

出力

20

A10

出力

21

A7

出力

22

A6

出力

23

A12

出力

24

A8

出力

25

A14

出力

26

A13

出力

27

A1

出力

28

A0

出力

29

A3

出力

30

A2

出力

31

A5

双方

32

A4

出力

33

D1

双方

34

DO

双方

35

D3

双方

36

D2

双方

37

D5

双方

38

D4

双方

39

D7

双方

40

D6

双方

41

GND

42

CLOCK

出力

43

GND

44

SW1

——

45

+5V

——

46

SW2

47

+5V

48

+ 12V

49

SOUNDIN

入力

50

-12V

-

_

□ツ トには、 Z80A*CPU 信号を 中心に 多くの 入出力 信号が 接続され るよ ろに なつて います。 信号の 意味に ついては、 85 12 号を 参照して < ださい。

170

MSX MAGAZINE 1986.1 1

DIGITAL CRAFT

初期設定 時に MS X BAS I C FF F F H 何ら かの データを 害き 込み す。 そして 今後は それを 読み込んで、 まったく 同じ データなら 拡張 スロット 存在し ない ことにな り、 各ビッ トが 反転して いたら 拡張 スロッ トが 接続 ている ことが わかります。 なお、 スロッ レジスタ (FFFFH#ife) 基本 スロッ にあります から、 ージ 3 スロッ トに 切り換えて チェ ック する ことになります。 ただし、 ージ 3 には BAS I C ワーク エリア

置かれた スタックの データ 省か ています から、 BAS I C B I 0 S からは 切り換えで きません。

以上で スロット についての 説明は わります が、 何と いっても 今の ような 動作を させる ためには 相当数の T T L -I C 必要になります。 そこで、 今月 MS X 本体に つながる バッファ 回路 部分を 製作し、 電源 回路を 説明す とに します。 残りの メイン 回路と なる 拡張 スロッ 信号 発生 回路は、 来月 説明して 製作し ます。

mm 回路に ついて

MS X のイ士 様に おいては、 電源 回路 電圧 だけでなく 電流 容量まで 規定 ています。 電圧は すべて 電圧 されて いて、 +5 V 1 スロット あた 300 m A 1 2 V 全体で 50m A なって います。 要するに、 t 部に これ 見合った 電源 回路を 用意して やれば ぃぃ わけです 0

この 計算で いけば、 + 5 V 300 m AX4 1.2A 必要に なり、 12V 本体から 引っぱって やれば いいこと なります。 ところで、 12 V 50m A 容量が 小さい ので、 RS-232C 力一 トリ ッジ以 外に何かを つなごう とする 少し 不安です。 というのは、 アナ 系の 回路を つなぐと きに、 12V の電 源を よく 使う からです。 そこで、 せっ かく 拡張 カートリッジ スロット 作る のです から、 この 電源 増強して やる ことにします。

ところで、 以前 紹介した ように、 定化 電源は 3 端子 レギュ レー タ丨 C 使って 作る ことができます。 しかし、 少し 特殊な C 必要に なること や、 電流が 大きし 、ので 放熱 対策が 必要な と、 それに 3 電源に すると 都合の いい 電源 トラ ンスが あまり ない ことな どの 問題が 出て きます。 そこで、 今回は 販の 電源 ユニット 使用す ことにし ました。 スイッチング 電源の ユニット ならば、 希望す 定格 通りの ものが 単に 入手で き、 また 自作す るよりも

くなります。

スイッチ ンク

電源

スイッチング 電源 ユニッ トは、 普通 ランス 使わず 1 00 V 交流 電圧 任意の 直流 電圧に 変換す ものです。 大型 トランス 用いて いないため 軽量 化か^ I 能で、 変換 効率が (電力 損失が 少ない) ので 発熱量 もぐっ 控え 目になります。 反面 回路が 複雑になる ので、 自作には あまり 向いて いない とや、 スイッチング ノイズと 呼ばれる 独特の ノイズを 出す という 欠点を 持っ ています。 このため オーデ ィオの 分野 では 嫌われて いるよう です。

, 今回は ボル ゲン 電機の MR15-DD- 2 使用し ました (写真 1 )。 これは A C 入力 85V 132V 使える もので、 出力は 5V2A、 +12V 0.3A、 12 V 0.2 A という ものです。 この 機種は 上ぼ交 廉価な ので、 5, 000円 程度で 購入 できる はずです。 また これに 限らず、 身近で 手に入る ものなら ば、 メーカー 関係な 使用 できます 0 価格の 傾向 としては、 外形が 小さく なるほど 高く なる ようです。 ジャンク さんな どに 行けば、 ひょっとすると 2,000円 以下で 買える かもしれ ません。 大きさを 気に しない 人は、 がんばって 足で 探して ださい。

どう しても 電源 回路を 自作した いと

いう 人は、 3 回路を 参考に してく さい。 ここで 用いる 3 端子 レギ ユレ— 夕は 普通の 7805 ではありません。 7805 では 最大 電流が 1 A なので、 使用で ないから です。 回路図では サン ケンの S 3052P 使用して います。 7805 とピ 接続が 異なる ので 注意して ださい。 れは 放熱を しっかり すれば 2 A まで 使えます。 +12V には 7812、 12V 7912 という 3 端子 レギユ レー I C 使用し ます。 ±12V 電源は 仕様 には 拡張し なくて よいので、 めんどう 人は 回路図の この 部分 (下側の ラン W) 省略し、 MSX 本体の スロッ 卜に 出て いる ±12V(48 ピンと 5 〇番 ン) そのまま 引出して ください。 この とき、 50P フラック ケーブル コネクタ ( 後述) 45 48 ピンに 2 本ず するとい いでし よう。

とこ ろで 791 2 電源 用の 3 端子 ギユ レー タです が、 これ 7805 ピン 嫌が 違って います。 また 放熱 部分の 金属 フィ ンは 内部で 入力 端子に つなが ています。 従って 7812 のフ ィンとは 接触 させない ようにして ください。 お、 取り出す 電流が 小さい ので、 7812 781 2 放熱 フィンは 小さい もので 分です。 部品 一覧を 2 示します。

写真 1 スイッチング 電源 ユニット

自作す るより 安価な 場合 あり、 信頼性の 面から も、 スイッチング 電源の 購入を お勧めし ます。 写真は ボル ゲン 電機の MR-15~DD-2。

TECHNICAL AREA

171

3 製作す 場合の 電源 回路

バツ フア ボードの 製作

次は、 バッファ ポー ドの 製作に つい 解説し ましよう。 写^ 2 成した ところです。 バッファ ポー ドは バッフ I C がいくつ 乗った もので、 これ といって 難しい 内容の ものでは ありま せん。 ただ 配線 面倒な だけです 0

MSX カートリッジ スロッ トは、 ファン イン、 ファン アウトの 条件 ながら しっかりと 決められて います。 従って、 それに 見合うよう 作る' 必要 があります。 なお、 これから 先に 述べ ファン イン、 ファン アウ 数は、 L S-T T L に対する ものです。

イ士 様に おいて、 本体の アドレス ノ<ス データ バスは, ファン インが 2、 ァン アウ トが 1 となって います。 また コント ロー >/ レイ 号の フアン アウ トは 2

となって います。 これに 対して、 カー トリ ッジ 側に 関しても 同様に 仕様 化さ ています。 アドレス バスと データ スの フアン インは 1、 フアン アウ トが 5 です。 コン ロール 信号は フアン ンが 2 となって います。

この イ士 様を 守る ためには、 やは リバ ファ 用の C 用いる' 必要が ありま す。 4 バッファ 部分の 回路を 示し おきます。 来月 紹介す スロット 発生 回路とは フラッ ケーブルを いて 接続し ます。 信号 数が 多い ので ラッ ケーブルを 用いる のです が、 ブルの ひふく をむ いて ハン づけす るの もヤポ なので、 専用 コネクタを いる ことにします。 この コネクタは 式と いい、 特殊 工具で ワンタッチで

取りつ けられる ものです。 ケーブルと コネクタを 同じ 店で 買えば、 サービス 取りつ けを やって くれる ことが 多い ので、 うまく 利用して ください。

使用 I C は、 すべて L S タイプの T T L- I C で、 74 L S245 I、 双方 タイプの 8 ビッ バッファ I C 1 イ固 と、 片方 タイプの 74LS541 4 個の 合計 5 個です。 すべて 74L S245 用い もよ かった のです が、 片方 向で しか 使わない ので、 精神衛生 上よ ない でこう しました。 ピン 配置は 5 りて 0

双方 ハへ ソファは、 33 4 〇番 ピンの データ バスに^! します。 これの 方向 制御は、 BUSD I R 信号に 行い ます。 その他の アドレス バス コン 口ー W 号と いった 信号は、 MSX 体から 出力され ことになります (力一 トリ ツジ y 受け取る)。

17?

MSX MAGAZINE 1 986. 1 1

DIGITAL CRAFT

2 使用す 部品

バッファ ドの 部品

個数

注意点な

TTL-IC

74LS245

1

1 150-200 円く らい

74LS541

4

1 150-200 円く らい

1C ソケッ (20 ピン)

5

コンデンサ

セラミック コンデンサ 0.01//F

5

必ず 使用す こと

電解 コンデンサ 47//F16V

1

または タンタル コンデンサを 使用

コネクタ

フラッ ケーブル 50 ピン

2

店で ケーブルに 圧着 しても らいます

(基板 ハン 付け タイプ)

FAP-50-03 など

ケーブル

50P フラッ ケー フル

30cm

ケーブルの 両端に コネクタ 圧着 します

m

MSX ュニバーサル 基板

1

サン ハヤ MCC158 など

その他

配線

電源 回路の 部品

個数

注意点な

3 端子 レギュ レー

SI3052P

1

ビン 接続に 注意。 放熱器が 必要です

7812

1

7912

1

放熱器

3

レギユ レー 1C 合った もの

整流 ブリッジ ダイオード

W01

2

10D-1 でも 可能

シリコン ダイオード

10D-1

2

電源 ランス

8V 出力の ある もの

1

SH122 など

15V 出力が 2 ある もの

1

SH1505W など

コンデンサ (セラミック など)

0.1,

2

0.47//F

2

電解 コンデンサ

10000 /iF16V

1

2200//F35V

2

100/iF16V

1

スイッチ

1

115V1AUU1

ヒューズ 0.5A

1

ヒューズ ケース

1

電源 ケーブル

1

AG プラグ 付き 力頒利

ケース

1

使用 感電したり 火災が 起き ないように

信号の 接繞

信号のう 5、 7、 8、 10、 16、 49 ピンは、 ちょっと 状況が 異なった もの になって います。 7 ピンの WA I T 8 ピンの TNT は、 オープン コレ クタ 出力の ものを つなぐ ことに なって いる 入力 端子な ので、 バッファ C

ないで クタ 接続 して ありま

5 ピンと 1 6 ピン 未使用 端子な ので、 とりあえず どこに もつな がない ようにして おきます。 49 ピンは、 アナ 信号を 扱つ ている 入カ ビン なので、 これ 直接 コネクタに 接続し ます。 これに 関しては、 拡張 スロット 信号 発生 回路の 方で 少し 回路を 組んで

写真 2 完成した バッファ ボード

フラッ ケーブルを 接続し だと ころです。 □ット コネクタの 電源 ピン 付近に タンタル コンデンサ、 各丨 C +5 V ビン 付近に セラ ミック コンデンサが 実装され ています。 来月 はこの 先につな かる 回路を 製作し ます。

います (いわゆる オーディ オミ キサ )。

電源 関係に 関しては、 41、 43# ピン GND 以外は、 どこに もつな がらな いように して おきます。 ただし、 ±12 V 拡張し ない 場合は、 先に 説明した とおり コネクタに そのまま 接続して きます。

44、 46 ピン ピンの SW1 SW2 基板 抜き差し 時の プロ テク 用と 用いられて いるので、 基板 上で シヨ 卜して おきます。 拡張 スロッ 上に はこの プロ テク 機能が 付けられない ので、 カー リッジの 技き 差しは 向き どに U 注意して ださい。

当然の ことながら、 拡張 カー リッ ジと いえ ども 電源が 切れて いる 状態で カー トリ ッジの 抜き差しを 行わない いけません。 これを 守らない と、 拡張 カー トリ ツジの 回路は おろか、 本体の 安全 保証で きません。

TECHNICAL AREA

173

4 バッファ ボー 回路図

MSX カー ト1 J ツジ 〇ット

CST

CS2

CS12

SLTSL

RFSH

WAiT

INT

MT

BUSDIR

IORQ

MERQ

WR

RD

RESET

3

S-3 -

4

^4

5

1=^

7

74LS541

74LS541

50 ビン フラット ケー フル コネクタ

コン □ー

今回は バッファ 回路 だけな ので 簡単 ラで すが、 ハン 付け 箇所 結構 多い ので 配繚間 違いには <れ ぐれ 恵して < ださい。 なお、 コンデンサの 縞は 略してい ます (本文 照)。

A9 A15 All A10 A7 A6 A12 A8 A14 A13 A1 A0 A3 A2 A5 A4 D1 DO D3 D2 D5 D4 D7 D6 GND CLOCK GND SW1 + 5V SW2 + 5V +12V SOUND -12V

74LS541

74LS541

-

17

16

IC5

TT

74LS245 TT

niD 11

GND (注 参照)

17

- U

26J

16

27n

15

28?

14

29っ

13

30?

12

31n

11

32?

J1

42?

1/8 74LS541

+5V

(各 1C 2 〇番 ビン)

IC1、 IC2 のい すれ かの バッファを 使用し ます

^ +12V 電源を 省略 するとき コネクタ 45、 46

-12V 電源を 省略 するとき コネクタ 47、48

.芯 レス

注: 74LS245 10、 19 ビン、 74LS541 1, 19 ビンは、 それぞれ GND に接統 する

174

MSX MAGAZINE 1 986.

DIGITAL CRAFTl

製作 mms

今回の ように コネクタを 使うよう わったら、 次に プル アツ ブ、 ブル ダウ 場合は、 ピン 番号に 十分 注意し なけれ する 入力 端子を 処理し ます。 今回は

ばいけ ません。 外側を 偶数 にす るか 奇数 にす るかは 自由です が、 配線 中で かん 違いして いつの 間に 入れ わって いるなん てこと がよくあります。 配線 前に 回路図に ペンで 印を 付けな がら 作業を 進める のがい いでし ょう。

また、 バッファ C 動作 中に 出力 GN D 接続したり すると 壊れる で、 壊れて 交換が 楽な うに C ケット 用います。

配線の 手順は、 電源 ピンの まわり 始める のが 私の やり方です。 今回の I C はすべ 2 〇番 ピンが + 5 V、 I 〇番 ピンが G N D になって いるので、 すべ 接続し ます。 この 程度なら ひふくな しの 電線で できる 思います。 また、 I C ごとに 0.0 F 以上の セラ ミツ クコ デン サを 電源 端子 間に 入れて ださい。 そして 全体で 1 だけで いい ですから、 電解 コンデンサ または タン タル コンデンサの 10/i F 以上の ものを 電源 端子 間に 入れます。 動作を 確実に する ために、 これらは 絶対に チって はいけ ません。 電源 まわりの 配線が

I C 19 ピンを プルダウン する とに なり ます。

これらの 配線 力し- すんだら、 でき れば テスタ ーで 導通 ェックを してく ださい。 ショー 調べます。 間違い がなければ メイ ンの 配線を 始める こと にします。 基板の コネクタ 部分から I C 経て コネクタ ケーブルに つながる 部分が とん どです から、 ピン 番号の 順に 進める 間違 I 、が 減る 思います。

人間と いう ものは、 思い込み などに よって まったく 間違いが 見い出せ なく なること があります。 ですから、 ピン 名前に こだわる ことなしに、 配線を 行う 方が よい かもしれ ません。 ただし、 そのと きは データ バス (74 L S 245) どの 入出力 以外の 部分から 配線を 始め てくだ さい。

回路の チェック

回路の チェックを 行う といっても、 今回の 回路 部分 だけで 特別な 機能を たす という ものでは ない ので、 単体の

みで チェックは できません。

あえて 回路 だけで かを やらせ ようと 思ったら、 せいぜい 基本 スロッ 卜の 延長く らいで しょう。 本体に いろ いろな 試作 基板を 差す と、 多くの 部分 M S X 本体に 隠れて しまう ので、 I C ビンに 現れる 信号を 測定器な 観測す ことができません。 そこで 今回の 回路を 使う と、 ノイズな どの 配な しに 延長す ことができます。 ろん フラッ ケーブルの 先に エッジ コネクタが 必要です。 また、 このよう 用途に 使いたい という 人は ある 程度 ベテランさん にちがいない という とで、 実際の 使い方に ついては ここで 省略し ます。

まあ、 [屬= ェック 方法 もしれ ません が、 この 基板を MS X 本体に トリ ジス ロット 差し込んで、 源を 投入しても 普段と 変わりなく B A SI C などが 動作 すれば、 まず 間違い はない といえるで しょう。 ただし この 際、 基板 上の I C かすに 発熱して いる ようなら、 大急ぎで 電源を切って 配線 間違いを 探して ください。

という わけで、 いつの 間に ページ 尽きて きました。 残りの メイン 回路 部分は、 次回の お楽しみ という ことで おしまいに したいと 思います。

TECHNICAL AREA

S SIS

ラス ト丨 小山 美/レイアウト _ 日本 クリエ イト

<ス クシ ステ 入門 (第 7 回)

この MSX デイ スク システム 入門 7 回と なりました。 9 号から 始ま つた システム コールの 解説 もい よいよ 最終回。 今月は ファイルを 取り扱ろ ステ コールに ついて 解説して いきま す。

ファイルの 取り扱いの 実際

ます。 しかし MS X - DO S では 新し

ファイルを 作成す ると、 自動的に ファイルが オーブンされ るので す。

CB セツ トし、 FCB アドレスを

MSX MAGAZINE 1 986. 1 1

実際に ファイルを 扱う には いくつか

手順が 必要です。 BAS I C ファ

し、 それから データを 読み 害き しま

したね。 そして、 作業が 終わる オー プン して あった ファイルを クローズし

した。 この 手順は M S X - D 0 S

あっても まったく 同じです。 ただ、 M

SX-DOS BAS I C とでは、 新しく

アイ ルを 作成す ると 手順が 少し 違います。 BAS I C では、 まだ ディ

スク 上に ない ファイルを オープン する

と、 自動的に その ファイル カ作 成され

シス テムコー 1 6 H 使用す ると、

新しい ファイルを 作成す ことができ

一口に 言って、 0S とは コン ピュー

夕と その 周辺機器、 それから ファイル

扱う もの、 前に 述べました。 その

中で も、 中心と なって くるの ファ

ルの 取り扱いです。 いろいろな 外部 マンド プログラム ファイル、 そして

データファイルと、 0S ファイルは

切っても 切れない 関係が ります。

なく、 ファイルを 取り扱う ために 各種

内部 コマン ドが 用意され てい した。

さて、 これは システム コールで

じです。 MS X - DOS には 42f 固の

ステ コールが 用意され ています が、

そのう ちの 1 固が アイ ルに 対し

み窨き 行う ための ものです ほ1)。

ルを 扱った ときの ことを 思い出して

ください。 まず 扱う ファイルを オーブ

ハ。 メータ E F C B アドレス

MS X - DOS で、 ファイルの オー

プン、 クロー ズを 受け持つ のが、 シス

テム コール FH 1 0 H です。 また

ます。

OFH.OPEN FILE

ろん MS X -

DOS その j 外では

リターン A ファイルの オープン

成功— 0 0 H

ファイルの オープン

失敗— FFH オープンしたい ファイルの 名前を F

TECHNICAL NOTE

1 FCB 内容

オフセット

+00 I

+16

+32

+36

ライフ 番号

ファイル (11 バイ ト) ファイル …… 8 バイ 拡張 . 3 バイ

1 カレン ブロック

ファイルの 先頭から 現在の フロックまでの ブロック A ユーザー レコー サイズ (デフ オル トは 008 0)

0001 FFFF

1 ファイル サイズ

^ 00000001 FFFFFFFF 00000000 最大 サイズ (10 進の 42949672 96) 示す

最後に 更新され 日付

最後に 更新され 時刻

デバイス I D

♦- デイ レク ト1」 □ケー ヨン

ファイルが 始まる クラスタ 番号 …… A

最後に アクセス しだ クラスタ 番号 ••…

ファイル 開始 クラスタからの 相対 位置 J B— A 値が 入つ ている カレン レコ

ランタ ムレ コード I ファイルの 先端から 何番目の レコード I 通常は 最後に ラン タム アクセスした レコードの 番号が J 格納され ている

ファイル •コン □ー •フ □ッ

(File Control Block) a

示して おきます。 先月 号で もこ 図を 掲載し まし だが、 今月 号で 解説して いる システム コールは とん どが F C B 使用して いるの で、 掲載し ました。 デフ オル F C B システム スクラッチ* エリア (0 ページ) 005CH 007 FH にあり、 そのと 扱つ ている ファイルに ついての 情報が 書き込 まれて います。 なお FCB は、 |J 他の 位置に 股定 する こと でき、 システム コールの 中で D E レジスタに その メモ iJ アドレス 指定す るよ ラに なつて います。

データを 読み 含す

D E レジスタに セッ トします。 そして この システム コールを 呼ぶ と、 ァイ 名を 指定され ディ スク から 探し、 今後の 読み書き のために 使用で きる うにし ます。

I0H: CLOSE FILE

パラメータ: DE FCB アドレス リターン A ファイルの クローズ 成功^ 0 0 H ファイルの クローズ 失敗 —FFH クローズしたい ファイルの 名前を F CB セッ トし、 FCB アドレスを D E レジスタに セットし ます。 そして この システム コールを 呼ぶ と、 ァイ 名を 指定され ディスクから 探し、 今後 読み 軎き には イ吏 用で ないように します。

I6H: CREATE FILE

パラメータ D E F C B アドレス リターン A ファイルの 作成に 0 0 H ファイルの 作成に 敗— F FH

作成したい ファイルの 名前を FC B セット して、 その FC B アドレスを D E レジスタに セッ トします。 (F C B 先頭には ドライ 番号 力咐 くこと 意)。

このよう にして 指定した ファイルを、 指定 れた ディ スク 上に 作成 します。 指定した ファ 名と 名前の ファ ルが すでに その ディスク 存在して いると、 その ファイルは 破壊され てし まいます。

MS X - DO S には、 データ 読み 書きす システム コールが 3 セット えられて います。

まず、 シーケンシャル リード/ライ 卜。 これは、 BAS C シー ケン ャル ファイルに 対する 読み書きと 同じ

です。 次に ランダ ムリー ド/ライ ト。 同じく ランダム ファイル に対する 読み 書きと 考えて ください。 この 2 セット システム コールは、 CP/M 互換 性を 持って いて、 一度に 読み書き でき データの 大きさは 128 バイ トに 固定

されて います。

もう 1 セッ トは MS X - DO S 特有 もので、 ランダム ブロック リード/ ライトと 呼ばれて います。 この シス コールでは、 一度に 読み書き する 一夕の 大きさを 自由 設定で きます。 前の 2 セツ トの システム コールは 夕長 か周定 されて いるので、 128 バイ 売み きする ごとに ディスクを アク

1 ) 先月 号で 紹介した システム コー 11H、 12H、 13H、 17H も、 正確には ファイル 関連の システム コー ルと いう ことができます。 この ことを 考える と、 MSX-D0S システム コール 42 個のう ち、 ファイル 関連は 16 (入出力 関係が 11 個、 システム 環境 関係が 7 個、 ディスク 関係が 8 個) いう ことになります。

TECHNICAL AREA

177

2 サンプル ブロ グラム 1

Sample Program 1

ORG

100H

SYSTEM

EQU

0005 H

FCB

EQU

005CH

DMA

EQU

008 OH

START:

LD

BC, 001 OH

LD

DE, FCB

LD

LDIR

HL,FCBS

LD

BC, 10H

LD

DE,FCB+10H

LD

LDIR

HL,FCBD

SOPEN:

LD

C,0FH

LD

DE,FCBS

CALL

SYSTEM

CP

0FFH

JR

Z, OPNERR

DOPEN :

LD

C,13H

LD

DE, FCBD

CALL

SYSTEM

9

LD

C, 16H

LD

DE , FCBD

CALL

SYSTEM

CP

0FFH

JR

Z, MAKERR

LD

At0

LD

(FCBS+20H) ,A

LD

(FCBD+20H) ,A

COPY:

LD

C, 14H

LD

DE , FCBS

CALL

SYSTEM

CP

00H

JR

NZ, EOF

LD

C,15H

LD

DE, FCBD

CALL

SYSTEM

CP

00H

JR

NZ, WRTERR

JR

COPY

OPNERR:

LD

DEf OPNERM

JR

MSGOUT

MAKERR:

LD

DEtMAKERM

JR

MSGOUT

1 デフ オル FCB(5CH) 入つ ている コビー 元の ファイル j を、 新し < 設定し FCB エリアに 転送。

1 デフ オル トの 2 FCB(6CH) 入つ ている コビー 先の ファ J イル 名を、 新し < 設定し FC エリアに 転送。

I コピー ファイルを オー フン。 オー フンで きないと きは、 エラ [ メッセージを 出力して 終了。

1 コビー 先の ファイルと 同じ 名前の ファイルが あつだら、 それを J 削除す る。

> コピー 先の ファイルを 作成し、 オー フンす る。

j カレン レコードを 先頭に 設定。

コビー 元から 128 バイ 読み出し、 コビー 先に 書き込む。 シー , ンシャ ルリー ド/ライ トを 使用。 ファイルが 終わる まで、 これ < 返す。 ディスク がいつ ばいに なつたら、 エラー メッセー ジを 出力して 終了。

178

MSX MAGAZINE 1986.11

TECHNICAL NOTE

L -

WRTERR :

LD

DE, WRTERM

JR

MSGOUT

EOF:

LD

C, 10H

LD

DE , FCBD

CALL

SYSTEM

1 ファイルを クローズして コビー

CP

OFFH

終了。

JR

Z, CLSERR J

LD

DE, ENDMSG

JR

MSGOUT

CLSERR :

LD

DEf CLSERM

MSGOUT :

LD

C, 9

CALL

RET

SYSTEM

OPNERM :

DB

0DH,0AH,07H

DB

* Source file cannot open . *

DB

0DH,0AH, ,$

MAKERM :

DB

0DH,0AH,07H

DB

* Desitination file cannot open . *

DB

0DH,0AH, ,$

WRTERM :

DB

0DH,0AH,07H

DB

*Disk full, »

DB

OAH, ODH , * $

CLSERM:

DB

0DH,0AH,07H

DB

* Can not close . *

DB

0DH,0AH, ,$,

ENDMSG:

DB

ODH, OAH

DB

* File copy

finished. *

DB

ODH, OAH, *$,

FCBS: DS

25H

FCBD: DS

25H

システム コール OFH、 13H、 14H、 15H、 16H 用いて、 ファイルを コビーす るフ □グ ラムを 作成し まし だ。 この フロ グラムでは、 次のように コマンド 行で コビー ファイルと コビー 先の ファイルを 指定し ます。

A>SAMPLE1 コビー 元〉 コビー 先〉

従つ て、 ファイル 名は、、 SAMPLEI.COM" とします。 この ブロ グラムでは、 ます 0FH 用いて コビー 元の ァイノ レを オープン しま す。 次に コビー 先の ファイルを 作成し ますが、 ディスクに 同じ 名前の ファイルが ある 場合は その ファイルを 削除して から 新規に 作成し す。 15H、 16H シーケンシャル ij ド/ラ トを 用いて、 128 バイ 単位で コビーを 行つ

います。

セスし なければ なりません。 ところが この システム コールを 使う と、 全部の データを一 度の アクセスで まとめて 書き してし まう こと 可能な ので、 非常に 高速な 読み 害き がで わけで す。 C P/M との 互換性を 持った シス テム コールを 用いても ファイルを 自由 扱う ことができ ますが、 MS X - D 0 S 特長を 生かす ためには、 この ダム ブロック リード/ライ トを 使う ようにす るべき です。

I4H: SEQUENTIAL READ

パラメータ.; DE FCB アドレス リターン A 読み出しに 成功

0 0 H 読み出しに 失敗

0 1 H

データを 読み出す ファイルの 名前を FC B セット して、 その FC B のア ドレスを DE レジスタに セッ します。 こうして 指定した ファイルから、 1 コード (128 バイト) 読み込んで D M A 格納し ます。

I5H: SEQUENTIAL WRITE _

° ラメ-夕 D [ f C B アドレス リターン A 害き 込みに 成功

- ►O 0 H 窨き 込みに 失敗

0 1 H

データを 書き込む ファイルの 名前を FC B セッ して、 その FC B のア ドレスを DE レジスタに セッ トします。 このよう にして 指定した ファイルに、 DM A にある データを 1 レコード (128 バイト) 害き 込みます。

2IH: RANDOM READ

パラメータ DE FC B アドレス リターン A 読み出しに 成功

0 0 H 読み出しに 失敗

0 1 H

システム コール F H ファイルを オープンした あとで 使います。 ファ ルを オープン すると F C B には その

TECHNICAL AREA

179

2) F C B オフセット +33- + 36 が、 この ランダム レコード フィールド にあたり ます。 ただし、 +14 +15 レコ サイズ フィ ドの 内容が 64 以上のと き、 +36 未使用に なります。

3) F C B オフセット +14 +15 が、 この レコード サイズ フィールドに あたります (図 1 参照)。

ァイ 名が 入ります。 その FCB アド レスを DE レジスタに セッ トし、 FC B ランダム レコ フィールド (注2) 読み込む レコード 番号 セットし 呼び出します。

読み込ん タは D M A 格納 ます。 読み込む レコー ドの 大きさは 128 バィ 固定長です。

22H: RANDOM WRITE

パラメータ: DE FCB アドレス リターン A 害き 込みに 成功

0 0 H 害き 込みに 失敗

0 1 H

21 H 同様に、 システム コール 0 F H ファイルを オープンした あとで 使います。 F CB アドレスを DE レジ スタに セットし、 さらに FCB ラン ダム レコー フィ ルドに、 書き 込む レコードの 番号を セットして 呼び出し ます。 このよう にして ネ旨定 した ァイ ルの 指定した 番号の レコードに、 DM A 格納して ある データを 書き込み す。 害き 込む レコードの 大きさは 128 バイ 固定長です。

28H: RANDOM WRITE WITH ZERO FILL

リターン A 書き込みに 成功 0 0 H 害き 込みに 失敗 ->0 1 H

この システム コールでは、 書き込み 対象と った ブロック 余った バイ 卜を 0 埋める 点が 違う だけで、 他の 作は システム コール 2 2 H 同じです 0

サンプル ブロ クラ 1

ここまでの 2 セット 5 つの システム コールが C P/M との 互換性を 持った リー ド/ライ トです

2 は、 システム コール OF H、 1 3 H、 1 4 H、 1 5 H、 1 6 H 用い サンプル プログラムで ファイル コピ 一を 行います。

まず、 0 FH 用いて コピー 元の ァイ ルを オープンし、 次に コピー 先の ファイルを 作成し ます。 このと デイ スクに 同じ 名前の ファイルが あったら、 その ファイルを lj 除して から 作成し す。 1 5 H、 1 6 H シーケンシャル リード/ライ トを 用いて 128 バイ 位で コピーを 行って います。

26H: RANDOM BLOCK WRITE

H L レコード

リターン A 害き 込みに 成功

0 0 H 書き込みに 失敗 -►0 1 H

そのと オープン している ファイル (ファイル 名は FC B 入つ ている) データを 書き込みます。

まず、 FC B アドレスを DE レジス 夕に セッ トします。 そして FC B コー サイ フィ (注3 ) 害き レコードの 大きさを、 ランダム レコ フィールドに 書き込みを 開始す レコード 番号を、 HL レジスタに レコ 数を セット して 呼び出します。

このよう にして 指定した ファイルに、 DM A 以降の メモリ にある データを H L レジスタ 指定 した レコ だけ 害き 込みます。 レコードの 大きさは、 FC B レコード サイズ フィ ルドに、 1 65535 バイ トの 範囲で 任意に 設定 する ことができます。

サンプル ブロ グラム 2

3 は、 シス テムコール 2 7 H 2 8 H ランダム ブロック リード/ライ 卜を 用いた サン プル プロ グラム です。

前の サンプル プログラムと 同じく ァイ ルを ピーす プログラムで すが、 こちらは ランダム ブロック リード/ラ トを 使用して いるので、 コピーす 速度が 前と 比べて かなり 速く なって ます。 ここでは 一応、 レコード サイズ 1 K バイ ト、 1 度に 読み書き する コード 数は 1 としてみ ました。 コピー 先の ァイ ルと ピー 元の ァイ ルは プロ グラ 起動 後に 入力す ようにし たので、 システム コール 0 A H 文字 入出力を 用い、 1 K バイ 分の DM A をと るた めに、 1AHT 新たに DM A 設定して います。

27H: RANDOM BLOCK READ

パラメータ: DE FCB アドレス HL レコード

リターン A 読み出しに 成功

- >0 0 H

パラメータ: DE FCB アドレス パラメータ: DE FCB アドレス

180

MSX MAGAZINE 1 986. 1 1

読み出しに 失敗 0 1 H HL 実際に 読み出した レコード

そのと オーブン している ファイル (ファイル 名は FC B 入って いる) データ I 売み します。

まず、 FC B アドレスを DE レジス 夕に セットし ます。 そして FCB コー サイ フィ ドに I 売み 出す コードの 大きさを、 ランダム レコード フィ ルド に^^み 出し 開始す レコ 番号を、 HL レジスタに レコード 数を セット して 呼び出します。

このよう にして ネ旨定 した ファイル

TECHNICAL NOTE

ら、 H L レジスタで ネ旨定 した レコード トされます。 レコードの 大きさは、 F

だけ、 DM A 以降の メモリに データ C B レコード サイズ フィ ルドに、

読み出します。 また H L レジスタに 1 65535 バイ トの 範囲で 任意に 設定

実際に 読み出 した レコ 数が セッ する こと がで きます。

読み書きを 始める 位置を 調べる

さて、 ファイルを オープンして、 リターン A ファイルが 際に データの 読み出しを 始めた としま 存在した— 0 0 H

す。 シーケンシャル ファイル にせよ ファイルは

ダム ファイル にせよ、 ある データを 存在し なし FFH

売み 出したら、 次に I 売む ときは これに FC B ファイル 名を セットし、

続く データを 読み出さなければ なり F C B ドレスを D E レジスタに

せん。 そう しないと データの 並び 方が ット して 呼び出します。

ばらばら になって しまいます。 こう して 指定した ファイルを ディ

これは データの 書き込み でも 同じで トリから 探し、 もし 見づ かれば、

す。 ファイルを オープンして、 その ファイルの 大きさを FC B ランダ

位で 格^し ます ( 4

24H : SET RANDOM RECORD

パラメータ D E FC B アドレス リターン なし

ランダム レコード フイー ルドに、 アクセス する レコ ドの 番号を セッ 卜する ために 使います。

FC B には そのと オープン してい ファイルの 名前が 入って います。 FC B ドレスを D E レジスタに トして 呼び出します。

こう して ネ旨定 した ファイルの 次に セスす レコ 番号を、 F C B カレント ブロック フイ ( 注5 》と力 レン レコ フイ (注6) から して、 ランダム レコード フィールド

書き込みを 始める と、 データは その ァイ ルの 先頭から 入って しま います。 新し ファイルを 作成した のなら それ でよ いのです が、 前に 作成した ファ

レコード フイ ルドに 128 バイ セツ トします。

論理 セクタに よる デイ スクの 直接 U ド/ライ

ルに 付け加える 場合は、 これでは 前に 書き込んだ データが 壊れて しまいます。

このよう 事態が 起こ つては まずい ので、 読み書きを 始める 前に、 どこか 読み 害き すれば いいの か、 その 位置 調べて セット しなければ なり ません。 このために 用いる のが、 システム コー ルの 2 3 H 2 4 H です。

23H. GET FILE SIZE

シス テムコー ルの 2 F H 3 0 H アイ 関連の シス テムコ ルでは く、 論理 セクタに よって 直接 ディスク 読み書き する ものです。

前回までに 述べた ように、 MSX-D 0 S 論理 クタに よって ディスクを 管理して います。 このおかげで 私たち ユーザーは、 メディア タイプに よる 数の 違いを 考慮す 必要なし イス クを 取り扱う ことができます。

システム コールを 用いる だけで、 _ セクタ 意識す る' 必要 もな く、 めの 細かい アイ 操作 可能な です。 とはいえ、 _ セクタに よる イス アクセス が' 必要な 場合 あるの で、 ここで 解説を 加えて おきます。

2FH: ABSOLUTE DISK READ

パラメータ: DE S セクタ 番号 H 売み 出す セクタ

パラメータ: DE FCB アドレス しかし 実際には、 ここまでに 述べた L ドライブ 番号、

4) この 計算は、 次のように 行い す。 ファイル サイズ =( ファイルの バイ >¥128)+ 1 ) 。つま 127 バイ 卜の ファイルなら 1 が、 128 バイ トのフ ァイ ルなら 2 が、 ランダム レコード ィー ドに 入る ことになります。

5) F C B オフセット +12 +13 が、 この カレント ブロック フィールド にあたり ます (図 1 参照)。

6) F C B オフセット +32 が、 カレン トレ コー フィー ドに あた ります (図 1 参照)。

TEC C/\ AREA

181

3 サンプル プログラム 2

Sample Program 2

ORG

100H

SYSTEM

EQU

0005 H

START :

LD

DE , SOURCE

CALL

MSGOUT

LD

C,0AH

LD

DE,INBUF1

LD

A, 11

CALL

SYSTEM

LD

DB,DESTIN

CALL

MSGOUT

LD

C,0AH

LD

DE, INBUF2

LD

A, 11

CALL

SYSTEM

SETDMA:

LD

DE , DMA

LD

C, 1AH

CALL

SYSTEM

SOPEN :

LD

C,0FH

LD

DE, FCBS

CALL

SYSTEM

CP

OFFH

JR

Z,OPNERR

DOPEN :

LD

C,13H

LD

DE, FCBD

CALL

SYSTEM

9

LD

C,16H

LD

DE, FCBD

CALL

SYSTEM

CP

OFFH

JR

Zy MAKERR

LD

A,0

LD

(FCBS+20H) ,A

LD

(FCBD+20H) ,A

SETPAR :

LD

HL,400H

LD

(FCBS+14) ,HL

LD

(FCBD+14) ,HL

LD

HL, 000 OH

LD

(FCBS+33) ,HL

LD

(FCBS+35) ,HL

COPY:

LD

C,27H

LD

HL, 1

LD

DE , FCBS

CALL

SYSTEM

CP

00H

JR

NZ,EOF

LD

*C,28H

LD

HL,1

LD

DE , FCBD

CALL

SYSTEM

CP

00H

JR

NZ,WRTERR

JR

COPY

コビー 元の アイ) 1/S 入力。 システム コール 0 A H (文字列 力) 使用。 バッファに 取り込む 同時に、 FCB セツ トする。

同じよ ろに、 コビー 先の ファイル 名を 入力。

プログラムの 最後 以降の メモリを、 DMA として 使用。

コビー 元の ファイルを オー フン。

コビー 先と 同じ 名前の ファイルが ディスクに あつだら 削除。

コビー 先の ファイルを 作成し、 オー フン。

カレン レコードを ファイルの 先頭に 設定。

レコード サイズは 1 K バイ ト。

ランダム レコードを 最初の レコードに 設定。

ランダム フロック リード。 1 K バイ トの レコードを 1 レコード 出す。

読み出し だものを コビー 先に 書き込む。

ランダム レコー ドライ トを 使用。

I8Z

MSX MAGAZINE 1 986. 1 1

TECHNICAL NOTE

LD

JR

LD

JR

LD

JR

LD

LD

CALL

CP

JR

LD

JR

LD

LD

CALL

RET

OPNERR:

MAKERR:

WRTERR :

EOF:

CLSERR: MSGOUT :

OPNERM :

MAKERM:

WRTERM:

CLSERM:

ENDMSG:

SOURCE :

DESTIN:

INBUF1:

FOBS:

INBUF2:

FCBD:

DMA

DE, OPNERM MSGOUT

DE, MAKERM MSGOUT

DE , WRTERM MSGOUT

C, 10H ^

DE , FCBD

SYSTEM [ コビー 終了。 ファイルを クローズ。 OFFH

Z, CLSERR ^

DB, ENDMSG MSGOUT

DE, CLSERM

C, 9

SYSTEM

0DH,0AH,07H

* Source file cannot open. * 0DH,0AH, »$»

0DH,0AH,07H

f Desitination file cannot open . ODH, OAH,

0DH,0AH,07H »Di8k full. »

0AH,0DH, *$*

0DH,0AH,07H

* Can not close . *

0DH,0AH,

ODH , OAH

* File copy finished. *

ODH, OAH, »$*

ODH, OAH

1 Souce file name : ’,,$,

ODH, OAH

’Destination file name : » , » $ »

2

25H

2

25H

$

□グラム 1 同じ <フ ァイ ルを コビーす るプ □グラムで すが、 こちらは ランダム フロック |J_ ド/ライ (システム コール 27H、 28H) 使用して います。 一応、 レコード サイズは 1 K バイ ト、 1 度に 読み書き する レコード 数は 1 としてみ ました。 コビー 先の ファ ルと コビー 元の ファイルは、 ブロ グラム 起動 後に 入力す るよう しだので、 システム コール 0 A H 文字列 入力を 用い、 1 K バイ 分の DMA をと るた めに 1 AH 新たに DMA 設定して います。 プログラムが! と比べて コビー 速度が < なって います。

デフ オルトは 0

リターン なし

L レジスタで ネ^^した ドライブの D E レジスタで 指定した 論理 セクタから、 H レジスタ 指定 した セクタ だけ D M A 以降の メモリ データ 読み出し ます。

30H: ABSOLUTE DISK WRITE

パラメータ: DE _ セクタ 番号 H 害き 込む セクタ

L ドラィブ 番号、

デフ オル トは 0

リターン なし L レジスタ 指定 した ドライ の、

D E レジスタて 寸旨定 した 論理 セクタに、 H レジスタ 寸旨定 した セクタ だけ D M A 以降の メモリ にある データ を窨き 込みます。

終わりに

MS X - DOS システム コールの 説、 いかがでした か。 システム コールを 使いこなせば、 いろいろな とがで きそうで すね。

さて MS X ディスクシステム 入門 も、 来月 号で 最終回と なります。 来月 号で は、 先月 号では 詳しく 説明で なかっ F A T ディレクトリ などの 補足 読者の んの 質問への 回答を 心に、 MS X - B I 0 S V D P M S X - D 0 S から 使う 方法な どに つい 触れて みたい 思って います。

U

DB DB g DB DB DB DB DB DB DB DB DB DB DB DB DB DB DB DB DS DS DS DS EQ

TECHNICAL AREA

183

穿1 [k 巨!》 參夢ヲ

アスキー ネッ トに ログイン

いざ 通信、 といっても、 いろいろ ラブ ルが 発生。 今月は

し.

一む、 もう すっかり 秋です 一。 青山 通りの 街路樹の 葉っぱは、 行き 車の ガスに 負けず 々に その 色を 変え、 季節の 気配を 語って います。 M マガ 編集部から 2、 3 分の 所に ある ミユ ニケ ーシ ヨン 本部は、 アスキー •ネ トの システム アップに 備えて 引っ 越しで、 段ボール 箱が 行ったり 来たり。

街に あふれる いろいろな 物が その 姿 変えて いくような 季節に、 M マガ 部は 引っ越し もせず、 ャマ ログ 軍団 ファ 編集部と ポッ 原稿の 束を げあ うこ ともなく、 天下 平の 毎日を 送って います。 世は すべて ともなし、 いつもの ように コンク ラブです。

Let's LOGIN

先月の おさらい として、 リスト 1 通信 用の 拡張 MS X-B AS 1C から ミナ ルモ ドに 入る ための 手順を 7F します。 CALL C 0 M I N I 命令' セット した 彳言ノ 、。ラ メータは アスキー ネッ トに 合わせた もので、 それぞれの 値の 意味は 1 見て ください。

夕ーミ ナル モー ドに 換わる と、 キー ポー ドから 文字を 入力して 画面 表示され なくなります。 これは 故障

でも 暴走で もない ので あわてな いこと。

ではい よいよ アスキー ネッ トに ダイ ルし ますが、 その 前に 大事な エッ ク。 アスキー ネットに 入会 申し込みを すると、 1 月く らいで ホス コンビ ータに 登録され、 自分 だけの D 号と パスワードが もらえます。 これら 手紙で 送られて るので、 それを 取った 日から アスキー ネッ トを 利用 できるようになる わけです。

手紙で 自分の D パスワードを かめたら、 ホスト コンピュータの I 番号を ダイヤル します (電話番号 紙に 書いて あります)。 3 回から 5 ほど 呼び出し 音が 鳴った あと、 「ピー」 という 高い 音が 聞こえて きたらし めた もの。 モデムの L N E/T E L スイッチを 押し、 電話回線を モデムに つなぎ かえます (音響 カブ ラの 人は、 ここ 受話器 ブラに はめ込む)。

「ピー」 音が してから 10 以内に デムに 切り換えな いと、 ホスト コンビ ュータ 回線を 切って しまう 注意 してく ださい。 嫌に 成功す モデムの C ARE E R ランプが つき ますから、 すぐに リターン キーを 1 押してく ださい。

ラス ト鰣鶴 安通志/レイアウト _ 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1 986. 1 1

グインの 手順と、 ラブ ルの 「傾向と 対策」 について。

TECHNICAL NOTE

-ル

システム イン オメ _シ3 'レ ティン 本' システム

CONFERENCE

ケ' " -ム ファ ィラ-

'"レ テイン: IT •"卜 I

アスキ _ ネット トツ 〇メ ニ: 2

*Ver .2.10 ASD*

*36+8(short) TEL [CCITT v21 , v22, v22bis] *15 DDX lines*

=>NOTICE<=

1 . Please enter "read -n bb. etc.sysinfo"

everytime you LOGIN.

2. For info on "/3/6/2 or bb.pro. jobs " Employment opportunities at ASCI I corp.

3. "ULTRA QUIZ" is on •• bb. salon. ultra "

4. "Birdathon" information is

on "bb. sport .bird"

5. System goes down on every Thursday; 9/4,11, 18,25 10:00-18:00 for regular maintenance.

•図 1 パラメータの 意味

CALL COMINI (”〇

1

: 8N 1 XNNNNM , 300, 300, 30)

iiiiiiii I I 1

1

11111111 1 1

IIIIIIII 1 1 CS 待ち時間 (秒)

1

IIIMIII 1 送信 速度 (ボー)

1

1 1 M 1 ! II 受信 速度 (ボー)

1

1 1 1 1 1 1 1 S I /S0 制御 (S/N)

1

i 1 II 1 1 送信 オート LF (A/N)

1

Mil 受信 オート LF (A/N)

1

Mil CS 制御 (H/N)

1

III X0N/X0FF 制御 (X/N)

1

1 1 ストップビット 1 /2/3)

1

1 バリ チィ (E/0/ I /N)

\

データビット長 (5J/6/7/8)

デバイス 番号 (通常 0)

>> Wei comeback to ASCII NETWORK <<

login: asc Password:

Last login: Wed Aug 27 09:20:35 on ttyj9

夕ー ナル モードと モデムの設定が 正し ければ、 ここ 画面に login : 表示され ます。 ここまで くれば 成功し たも 同じです。 手紙に 書かれた I D 号を タイプし、 リター キーを 押して ください。 D 番号は rase」 という 字と 5 桁の 数字に なって いて、 数字は ひとりひとり 違います。 この 番号が、 アスキー ネッ トの 中での あなたの 名前 になる わけです。 「ascj 文字は、 小文字に する こと。

次に 「password:」 表示され るの で、 ここで パスワードを 同じように 力し ます。 間違いがなければ、 2 よう オープニング •メ セージが 示されます。 やった ねこれ 大成功。 キミ 1 6 人の ネッ ワークの 入り。 なお、 今までに 説明した 手順 ログイン (login) といい ます (あの イケ ナイ 雑誌、 のこと ではない ので 念の ため)。 パソコン通信: ハン ブックを 手本に、 スキー ネッ トを 十二分に しんで ください。

9

ここで 一言 パスワードに ついて。 パスワードは、 みなさんが アスキー ネットと いう 世界に 入る ための 最も 切な ものです から、 取り扱いには 十分 注意して ください。 具体的に 言えば、

「暗記して 忘れない こと」、 「他人に えない こと 」。 この 2 つを 、ず 守る とい うこと です。

ネッ ワークの ホス コンピュータ は、 操作して いる 人間が 誰な のかを I D 番号で 知ります。 そして パスワード は、 その I D 番号を ちゃんと 本人 (持 主) 使って いるか どうかを 確かめる ための、 一種の 合言葉です。 銀行の ヤッ シュ カードと しくみは 同じで、 I D 番号は 口座 番号に あたり、 スワ ドは 暗証番号に あたる といっても いい でしよう (だから I D 番号は 人に 教え かまいません)。

そのため、 もし キミの パスワードが 他人に 知れる と、 その 人が キミの I D 使っ ログイン できて しまう のです。 その 人が 悪者で ない という 保証は なく、 それ どころ 「ハッカー」 かもしれ せん。 ハッカーは 他人の パスワードを 盗み、 それを 使って ネットワーク をめ ゃめち ゃに 混乱 させ、 ときには 破壊 したりす 連中です。 もし ハッカーが キミの パスワードを 知る と、 彼らは I D 番号で 悪さを します。 つまり 悪の 場合、 「その 悪さは キミが やった j という ことにされて しまう のです。 ° スワードを 他人に 教える ことは、 自分 家の 鍵を 見知らぬ 他人に 渡す のと じと いう ことを 理^して ください。

アスキー ネッ トの 場合、 最初に 手紙

02 オーブ ニンク •メッセージ

アスキー ネット ワークの メッセージです。 これが まく 出れば 大成功/ NOTICE 目を < 読んで、 バソコ ンネツ トを 楽しんで < ださい。

TECHNICAL AREA

12 3 4 5 6c

した 人。 はっきり いって キミは バソコ と、 なんらかの 事故で サービスを 休止

通信を よく 知ってい るか、 それとも している 場合が あります。 通常は

運がいいの かどちら かです。 実際には、 プで 案内を 流します が、 止まって いる 予備知識 のな H 者が 一発で グイ こと もあります。 なんの アナウンス

ンに 成功す ことは めったになく、 ない 場合 (ま、 30^( まど 待っ てからもう

スキーには 毎日の ように 「こら 何度 一度 電話して みると いいで しよう。

って もつな がら ない おれは ちゃんと ^ 「ピー」 音は 聞こえる 買って 申し込ん だのに どう して くれ CAREER ランプが

この ぉたん ちん」 とぃぅ 電話が きま つかない、 または 点—

す。 よく 話を 聞いて みると ほとんどが する

単純な 操作 ミスで、 説明す ると 恥ず モデムの設定が 誤ってい ます MM

しそうに 電話を切 ります。 モデムの 場合、 CALL/ANSW かかない ように、 考えられる 主な E R 300/1 200 切り換えが 間違って ラブ ルと、 その 原因. 理由を 説明し いない 確かめて ください。 A A 型モ

送られて くる パスワードは 「x9N6ck vt3Nby」 というよ うな、 ややこし いも のに なって います。 一度 これで グイ すれば、 コマンドを 使って スワ ドを 変える ことができ ますから、 自分 覚え やすい ものにすれ ばいいで しょ う。 ただし 自分の 名前な どを 使ったり、 あまり 短く しすぎる と、 簡単に 見当が つくので 注意。 もし パスワードを 忘れ ると、 アスキーに 問い合わせても _ 教えて くれず、 もう 一度 登録し 直す とに なって います。

KJi 世の中 そうろ まく XF はいかない

今までの 手順で グイ ンに 成功

す。 アスキー ネットを 例に 挙げます が、 他で だいたい 同じです。

話し中に なって いる

これは 何ともな りません。 アスキー ネッ トは 全部で 50 以上の 電話回線を 持って いますが、 全国から アクセスが 到す るた め、 夕方から 深夜に かけて ほとんど 満杯に なって います。 満員 のとき は、 誰かが 切る (ログアウト) するとす ぐに 他の 人が グインし てく るので、 その 瞬間を 狙うた めに 何度も 続けて ダイ ヤル する しか ありま せん。

^ 呼び出し 音が 鳴る k# だけで 相手が 出ない

ホス コンピュータ カヾ 止まって いま す。 定期 点検で スト ッブ している 場合

® リス 1 ターミナル モード 設定

SCREEN 0

WIDTH 40^ - MSX2 のとき 80

CALL COMINI (n0s8NlXNNNNM ,300,300) CALL CDMTERM("0s"〉

デムでは、 コマンド レジスタ イツ スイ ツチの 設定が 違って いる 場合 あります。

また、 MS X 正常に ターミナル ドに 入って いない こと 考え られま す。 このと きは モデムの E R ランプが つかない のです わかります。 この 合は 一度 電話を切り、 CTRL+ST 0P 押して 力、 ら、 もう 一度 リスト 1 入力し ます。

Q CAREE ランプは ¥ つくが 「login:」 表示 出ない か、 わけの わか ない 文字が 出て くる

これが 一番多い トラブルです。 まず 何回 かリ ターン キーを 押してみ ます。 これで だめなら、 STOP キーを 押し ブレーク信号を 送って みて ください: 両方と 効果がない ようなら、 COM IN I 命令の 通信 パラメータが 誤って いる ことが 考えられます。 特に ボーレ 卜、 ビツ 長、 パリ テイには 要注意 です。 また、 ここで もし 「Timeout』

表示され 場合は、 言は 正常です が、 1 言が うまくいって いません。

U パスワードを 入力す 曝と 「し ogin incorr- ect」 表示され、 再び 「login:」 出る

I D 番号 スワー ドが 間違って ます。 もう ——度 「login: から やり直し てくだ さい。

という わけで、 では、 また 来月。

MSX MAGAZINE 1986.11

- —— - - - - - ~ . _____ __

m ゾパ イラに 挑戦!?

S|3 画が BASIC コンメ げラ

伊藤 貴彦

良い 子の 味方 .MSX ベー しっくん (BAS I C コンパイラの 名前)!? ログ ラムなん 嫌いだ!! 泣いて いた キミ! このべ ーシッ くん さえ あれば、 キミの 作った AS I C プログラムの 実行 速度が 10 以上に るんだ。 といって ただ 喜んでは いられない。 やっぱり、 このべ 一し くんを 使う にも、 し〗 ろい ろと 覚えなければ いけない ことが けっこう ある だ。 そこで、 今回は、 この AS I C コンパイラ MSX ベー しっく んの 簡単な 使し、 方の コマンドの 使い方に ついて、 紹介し ましよう。

はじめに

アスキーから、 MSX,OBAS I C コン ノ、 ° イラ 売され ます。 『コンパイラに 挑戦 j 紹介して きた コンパイラでは 、「ちょっと 難しそう で、 お金 もない …… ガ」 尻込みし てき 人で も、 ほとんど そのまま コンパイ ルして くれる この BAS C コン °イ ラは、 ®BAS 1C 使える、 ©安い、 簡単、 という ことから、 強力な 味方 になって くれる でしょう。

どんな もの 7

この B A S I (デコンパイラは、 普通 とちょ っと 違って います。 •ディスクが いらない コンパイラに' 必要な ラン. タイム チンは、 ROM カー リッジて 供給 れる ため ディスク がな くても コンパイ ルして、 すぐ 実行す ことができます。 •オブジェ トが 出ない 普通の コン •イラは、 オブジェクト といって、 コンパイルした あとに マシ 語の プロ グラムを 出力して ます。 力、 し、 この B AS I C コン •イラは、

マシ 語の プロ グラム 作る のでは く、 実行時に、 マシン 語に 直して、 行し ます。 だから、 オブジェクト (マ シン 語の ブロ グラム) をみ ことは 来ません。

AS I C 上で 動く

MSX- BAS I C 上で 動く ので、 特に、 ディスクを 必要と しません。 た、 ブロ グラム 作成は、 BAS C 同様に 作る ことができます。

プログラムの 保存は、 ディスク、 セット テープ 等に セーブで きます。

いっても プログラムは、 BAS C すから、 セーブの 方法は M S X - B A SI C とまった 変わりません。

嫌には 5 やる の?

まず、 BAS I C コンパイラの 本体 は、 ROM カートリッジ になって いま すから、 MS X マシンに R OM カー リッジを 差して ください。

そして、 電源を いれます。 しかし、 MS X 通常の BA S I C 初期 メッ

リスト 1

10 SCREEN2: COLOR 15,4,7

20 C S

30 X0=128:Y0=90 40 PSET c;X0f 50+Y0)

50 FOR 1=1 TO 360 60 K=I*3. 1415/180 78 X=SINCK)s Y=COSCK)

88 INE CX 50+X0, Y*50+Y0)

90 NEXT I 100 A*= INKEY*

110 IF A*=M n THEN 100

187

セージし かで てきません。 あわてない でく ださい。

BAS I C コンパイラには、 2 つの 使い方が ります。

0^15 コンパイルす る。

ところどころ 速くす るた めに コンパ ルす る。

もちろん、 ①に すれば、 一番 速くな ります が、 コンパイラでは、 後で 述べ るよう 全部の B AS I C 命令 わけでは なく、 また、 扱える データ

TURBO OFF』 までを コン ハ0 イノ レし、 実行し ます。

この、 CALL TURBO ON 力、 OFF 囲まれた 部分を T UR B0 ブロック といい、 1 つの プログラム 中、 複数 くこと がで きます。

この場合、 それぞれの ブロックは、 ブロ グラムの 実行に 従い、 その都度 パイルされ 実行され ます。 また、一 実行され ブロックの オブジェクト は、 破棄され るので、 同じ ブロックで

最大 1.701 E-38 精度 4. 5

•整数 変数

MS X - B A S I C 同様に 符号# _ 演算が 行われます。

配列 変数

配列の 次元の 数に 制限は ありま せん。 つまり、 A (10) なら 1 次元、 A (10, 10) 2 次元と なり すが、 次元に 制限がない のです。 ただし、 メモリが 足りな なる 場合は、 それが 制限と

限られて いるので、 (7) モー ドが 意され ています。

プログラムは、 後で 述べる コンパイ ラの 制約の 範囲 内で 組み、 入力し ます。

このと き、 MSX - BAS I C R UN して、 プログラムの 動作 チェック をす るの もい いでし よう。

さて、 無事に 入力が 終わったら、 『〇 A しし RUN (または、 _RUN)』 で、 パイ ラモー ドで 実行され ます。

また、 <7) モード、 つまり 速くした 、部^を コンパイラ モード 実行した 場合は、 速く したい 部分の 始めに 『C A しし TURBO ON (または、 _TURB 0 0N)j という 行が 必要になります。

この 命令は、 マルチ ステートメント (: コロンで つなぐ こと) をせ ずに、 1 行を 使って 入れな てはいけ ません。 そして、 速く したい 部分の 終わりに 『C A しし TURBO OFF (または、 _TUR BO OFF)j という 行を 入れて おく 要が あります。 この 命令 マルチ ステ トメン トに できません。

実行は、 普通に 『RUNj とすれば いのです 0rCA しし TURBO ONj のと ころに くると、 コン ° イラが、1 "CALL

も、 そこへ くるた びに コンパイルされ

_ _

コン K イラの 仕様

•変数

BAS I C 場合と 同じく、 変数 長さ 制限は なく、 最初の 2 文字が 補です。

浮動 少数点 変数

デフ ォル (何も 指定 しないと き)

は、 3 バイ トの 浮動 激点 になります。 この コンパイラでは、 単精度 倍精度 も、 ともに 3 バイ 浮動 激点 にし てし まいます。 つまり、 A# A ! は、 同じ ものと して、 扱います。

例:

10 A # =1.23456789 20 A ! =9.87654321 30 PRINT A#, A !;

RUN

1.23456789 9.87654 _RUN

1.234 9.877

表現で きる 数は、

最小 2.939 E-39

GaSIC コン /t イラ A/ISX/S_ しつ ぐん 1

定価 4,500円 発売元:㈱ アスキー メディア: ROM カー リッジ 発売 時期: 10 中旬

この B A S I C コン e イラは、 MS X/MS X 2 用に 開発され ました。

特に、 MSX- VI DEO 最大限に 利用 しています ら、 グラフィック 関係の ステ トメン トが 高速 化されて います。 また、 MSX-BASIC

シンタックス (文法) 同じで、 かつ 共存す るので、 MS X - B A S I C デバッグして、 BA SI C コンパイラで 実行させる ことが 非常に 簡単に できます。

B A S I C ブロ グラムを 化して みたい 人に とって 最適 でしよう。

ります。

主意 1 ) 配列を 使う ときは、 TURB 0 ブロックの 最初で、 D M 文を 用い てす ベて 宣言し なく ては なり ません。 注意 2) 添字 (配列の カッコの 中の 数) 範囲の チェック、 つまり D I M 文で 指定し 範囲 かどう かの ェック 行って いません。 つまり、 『Subscript out of range』 は、 でて ません 0 注意 3) 次元の 以外に ついては、 字の チェックは 行って いません。

共通 変数/配列 MS X - B A S I CT1: 言され 数の 変数 および 配列は、 TURBO ロックと 間で 共通に 使用で きます。

この^* は、 rCALL TURBO ON』 ステートメントを 使用 するとき、

CA しし TURBO ON(A%, X Y%) のように 宣言し ます。 この 例では、 八%と配列変数父丫%( ) 共通の 変数 配列と して 宣言され ます。

1 ) CAL TURBO ON (A%,

X Y%) 宣言し ない 変数は T U R B 0 ブロック 内と 外では 変数 名で まったく ものと して 扱います。

例:

10 A%=] 2 3 : B%=5 6 7 20 PRINT A%, B%

30 —TURBO ON (B%)

40 PRINT A%, B%

50 A%=\0Q : B%=200 60 PRINT A%, B%

70 —TURBO OFF 80 PRINT A%, B%

RUN

567

TURBO ブロック

200

注意 2) D E F I N T により デフ オル

123

0 567

100 200

123

卜を 整数に しないで、

CALL TURBO ON(A, XY(1)) とすると、 A, XY(1) が^ UW になって いるので エラー となり ます。 •スト リング (文字列) MSX-BAS I C 同様に サボー 卜されて います。

ベン •ト ラップ (割込み)

r0N STOP G0SUB』 除く ベン •トラップ (ON INTERVAL GOS UB など) すなわち 割込みを サポートし ています。 ただし、 イベント トラッ プを 使用す ると オブジェ •コード 大きくな 実行 速度?^ &下 します。. # I (マシン 語)

R EM 文中に マシン 語を 置く ことが できます。 [^£(^文が『#1<1で始ま ってい ると、 以下の データは、 バイ 単位で、 オブジェクトの 中へ 組み込ま ます。

’#1, &H 2 A, A%, &H 2 3, &H 2 2, A%, &HC 3, @10 『@«1 によって、 BAS I C 番号 指定で き、 ワード (2 バイト) 単位 組み込まれます。 変数 名では、 その 変数の 置かれて いる ドレスを ワード 単位で 指定で きます。

上記の 例は、

A%=A%+ 1 : GOTO 10 同じ 意味を 持ちます。

•林 C (グラフ ィッ クス •クリ ッビ ング)

REM 文での 『林 C』 により、 グラ フィ ック 面!® (SCREEN 2 8 ) での Y 座標の クリッ ビングの ON/OFF 行います。

『林 C+j クリッピングを ON (M S X - B A S I C 同じ) にし、 r#C j クリッピングを OFF にします: デフォルトは ON になって います。

例:

10 SCREEN 8 20 ’林 C +

30 LINE (〇,〇) -(255, 255)

40 ’林 C-

50 LINE (0,0) -(255,255)

クリッピングに ついては、 この 後の 号で 詳しく やる ことにします。

その他の 注意

B A S I C コンパイラの NEXT には、 変数 名が 必要です。

188

a

BASIC

1 コンパイラ#^

r0N GOTOj JON GOSUB』 におい BASE, CALL, MAXRLES, MOTOR, BLOAD, RUN』 『—TURBO ON』、 r_TURBO

て、 式の 上位 バイ トは 織され ます。 BSAVE,KIL COPY (グラフィック コピ OFF』 入れて 『RUN』 というのは、 つまり、 255 より 大きい 式の fi は、 だけ サポート) KEY UST, RENUM, ンパイ ルして いると いうよりも、 BASIC された ところへ いかずに 変な とこ LINE input, lpring using, get time, まさしく ターボ チャー ャーを つけ

ろへ 行きます。 INPUT #,ONERRORGOTO, PRINTUSING, て、 壮快に 走る という 感じです。 同様に 行えば いいのです。

『#1』 指定され 内で、 @ により PRINT PRINT # USING, PUT KANJI, LIN E 文を 使っ デモ フロ グラム B AS I C 高速の プログラムを

言され 番号は リナ ンバ されません。 RESUME SET ADJUST, SET BEER SET などは' 20 30f 程度の 速さに 感じら って 見たい 人には、 絶好の ものと 思わ 『INPUT』 文では、 変数は、 1 しか 使 DATA, SET F^SSWARD, SET PROMPT, SET れ、 なかなか 気分の いい ものです。 ます。

用で** せん SCREEN, SET TIME, SET TITLE, SET プログラムの 修正 も、 簡単で、 B A 次回は、 これを 使った プログラムに

VIDEO, VARPTR (#). SI C プログラムの 修正と まったく ついて 解説す ことにし ましよう。

さて、 気になる 使用で きない 命令、 数です。 全体に 見て みる と、 あまり 使用 されない もの、 コンパイル する 意味が あまり ない ものな どが 多い よう です。

〈ステートメント〉

CLEAR, LIST, NEW, DEF(DEFUSR はさ ポート) > CONT, CSAVE, CLOAD, LLIST,

WIDTH, TRON, TROFF, ERASE, ERROR,

RESUWE, DELETE, AUTO, RENUM, OPEN,

FIELD, GET, PUT (PUT SPRITE だけ サボ ート) > CLOSE, LOAD, MERGE, FILES,

LSET, RSET, SAVE, LFILES, DRAW, PLAY,

180 DIM P(7f2)yX7.(7f2)fY7.(7f2):R=-1.5 110 COLOR ,0,0

120 C=C0S<3. 1416/9) sS=SIN(3. 1416/9)

130 MC=C0S<-3. 1416/9) sMS=SIN(-3. 1416/9)

140 FOR 1=0 TO 7 150 FOR J=0 TO 2 160 READ P(If J)

170 NEXT J,I

180 DATA 1,1,- 1, lf lf lf 1,- 1,1, 1,1,1

190 DATA -1, 1,1, 1,-1,— 1, -1,1, 1

200 SCREEN 7sD=0:A=lsSET PAGE DF A: E=8: F=2s CLSs SCREEN, 2

210 LINE(X7.(0,E)fY-/.(0fE))-(X7-(lfE)fY7.(lfE))f0

220 FOR N=2 TD 7

230 LINE-(X7.CNfE)FYX(NfE))f0:NEXT N 240 LINE-(X5C(0,E〉,Y7“0,E>),0 250 LINE(X7.(0FE)fY7.<0fE))-(X*/.(3fE)fY7.(3FE))f0 268 LINE(XX(7fE)fYX(7,E))-(XX(4fE)friC(4fE))f0 270 LINE(X7-(lyE),Y7.(lfE))-(X7.(6fE)fYX(6fE)>F0 280 LINE(XX(2fE>fY%(2fE))-(XX(5fE)fY%(5fE))f0 290 FOR N=0 TO 7 300 Z=10/(P(Ny2)+10)

310 XX(N,F)=P(Nf0)*64«+256 320 Y%(N,F)=106-P(Nf 1)*36*Z

〈演算子〉

TAB, FN, SPC, ERL, ERR, USING, ATTR $, EQV, IMP 〈関数〉

FRE, CINT, CSNG, CDBL, DSKF, CV1, CVS, CVD, EOF, LX, LOF, MKI $t MKS$, MKD$

全体の 感想

ざっと 見た 感じでは、 使い易い とい うか ゼ^の コンパイラの 々と した パイル 時間、 それに 伴う 複雑な 作業 比べれば、 この コンパイラの r

f サム ブル

ラム

BAS C コンパイラの すばらし さを わかっても らうには、 ちょっと した プログラム かつ 必要に なり ます。

そこで、 サンプル プログラムを 介いた します から、 この BAS I C コンパイラを 手に入れたら、 さっそ く、 動かして みて ください。

入力 方法

見た とおりの BAS I C プロ グラ

ですから、 通常の BAS C 力す るのと まったく 同じです。 セー ブもカ セッ テープな らば、 C S A VE、 ディスク ならば、 SAVE マン ドを 使って セーブす ことが きます。

実行 方法は、 BASIC コン ° イラで 実行す 場合は、 _RUN MSX-BAS 1C 実行す 場合は、 RUN です。

B A S I C コンパイラと MS X - B A S I C 実行 速度を よく i 匕べ てくだ さい。

コン/ W ラで 使用で 杏ない 命令

189

BASIC

_ _ _ 3 コ: //K イラ - _

338 NEXT N

340 LINE(X5C(0,F),YX(0,F))-(XX(1,F),Y%(1,F)),8 350 FOR N=2 TO 7

360 LIIME-(X%(NfF)fY%(NfF))yNsNEXT N 370 LINE-(XX(0,F),YX(0,m,9 380 LINE(XX(0fF)fYX(0fF))-(XX(3fF)fY%(3fF))f 10 390 LINE(X%(7PF) f Y%(7f F) )-(X%(4f F) f YX(4f F) ) f 11 400 LINE(X%(lyF)fYX(lfF))-(X%(6fF)fYX(6fF))y12 418 LINE(XX(2yF)fY%<2fF))-(XX(5yF)fY%(5,F))f 13 420 SWAP DyAsSET PAGE Df AsE=<E+l)M0D3sF=(F+l)M0D3 438 R=R+.01sIF INKEY* く〉““ THEN END 440 K=INT((SIN(R)+1)*3>+1 450 FOR N=0 TO 7

460 ON K GOSUB 490, 540, 596, 646, 696, 746 470 NEXT N 480 GOTO 210 490 fY+

580 X=P(Nf0)*C-P(Nf2)*S 510 Z=P(Nf2)*C+P(Nf0)*S 520 P(Nf0)=XsPCNf2)=Z 530 RETURN 540 ,Y-

550 X=P(N,0)*MC-P(Nf2)*MS 5S0 Z=P(Nf2)*MC+P(Nf0)*HS 570 P(N,0)=X:P(N,2)=Z 580 RETURN 590 ,X_

606 Z=P(N,2) MC-P(N,mMS 610 Y=P(Nf l)*MC+P(Nf2)*l1S 620 P(N,l)=YsP(Nf2)=Z 630 RETURN 640 ,X+

650 Z=P(Nf2)*C-P(Nf 1)*S 660 Y=P(N,1)*C+P(N,2)*S 670 P(N,1)=Y:P(N,2)=Z 680 RETURN 690 ,卜

700 X=P(N,0)*MOP(N,1) MS 710 Y=P(Nf 1)*MC+P(Nf0)*MS 720 P(Nf0)=XsP<N?l)=Y 730 RETURN 740 ,Z+

750 X=P(Nf0)»C-P(Nf 1)»S 760 Y=P(N, l)*C+P(Ny0)»S 770 P(Nf0)=XsP(Nf 1)=Y 780 RETURN

190

ング カードを 目に かけよう。 花火が 色を 変えながら 打ち上げられる のが 物な だけれ ど、 白黒 ページでは ここ でし かお 見せで ない のが 残念 だ。

さて、 そろそろ パソコン通信の 本領 発揮、 メール サービスの 仕組みを 紹介し 5。 1 回で 説明した けれども、 リンクス 画面の 美し さは 天下一品。 だから メール 洒落た 便箋の S 線の 上に 字が 並ぶ わけで、 まるで 本物の 手紙を もらった 5 気分に なれる。

メー,

エアメール という 言葉が ある。 航空 便の 手紙の こと だけれ ど、 エア (空気 大気) 航空便の こと だから そうする とメ ルが 手紙を 指す こと 大体 見当 がっく 0

「手紙は レターで しよ? J と言う もい だろ う。 けれども、 パソコ 通信で 紙の りと りを するとき 通常 メー ルと いう 単語を 使う のを 覚えて おこう。

基本的に アマチュアの パソコン ユー ー間の 通信を 目的と した ネット ワー で、 一番 最初に 提供され るの 電子 メールの サービス である。 内容は 読ん 字の 如く、 ネッ ワーク 参加者 間の 電子 的な 手紙の やりとり 可能に して れる という もの だ。

ただ、 紙に 書く 手紙と 違って、 LIN KS (に 限らない けど) 利用 すれば、

入る) しながら メールを 送り 合って お話し すれば 安上がり という わけ。 た、 たとえ 相手が 留守で も、 メールを 送って おけば、 相手は 帰り 次第い つで メッセージを 見る ことができる。 まり、 留守番電話の 機能 果たせる けだ。

もちろん、 あらかじめ 作って おいた 文面を、 場合に よっては 複数の 人間に 送る こと もで きる し、 人から 受け取っ メール セツ ディスクに 記録 する こと もで きる。 保存 バッチ という わけ。

てち 相手が

その他に も、 この r テレコム 広場』 中には、 同じ 鱗の 人たち 集まっ 寄って たかって 好き ことを 書く” ニアって ます か〃 という メニュー る。 この 付ネ且 みに ついては 来月 号で 介す るので 詳しくは 述べない が、 そう いうと ころ 相手を 探す こと もで きる だ。

71/- ティム 外ード

最後に LINKS 名物の グリ ティング 力ー (挨搜 状) 御覧に 入れよう。

月に 1 回、 その他 誕生日な どに ると、 LINKS 方から 送られて くるの だけれ ど、 これが 実にき れいで よくで きている。 かも// この 力ー ドは んと 、動く の// である。 まったく、 ビュー タなら ではの セージ であ る。 読者の 皆さんに 8 グリー ティ

いない// という 多いだろう。 せっかく LINKS にたく さんの 人が 參加 している のに、 知り合いの 数人と しか しで きないと いうの しい だ。 だから、 LINKS メイン メニュー 『テ

とん 瞬時に 相手の ところに メッセ ージを 送る ことができる。 電報よりも 早い わけ (もっとも 相手が すぐに んで くれれば だけど)。

あるいは、 遠くに いる 人と お話しした いとき にも 便利 だ。 電話 だと 5 魂! 料金が バカに ならない けれど、 LINKS 2 同時に アクセス (ネットワーク

コム 広場』 には'' メールし ましよ々 という、 種の 掲示板が ある。 相手を 募集す 告示が いっぱい 貼っ あるの だ。 その 中から 相手を 選んで もい いし、 自分から 掲示を 害き に行っ 皆の 応答を 待つ という ある。 のみち 相手に 不自由す ことは ない だ。

.•,こうち 矜人

人し、 X ぢ喰 5 為う 全人 で” ね. せゥわ CA* み,

,破 C3 杉し 於れ 〇、 か〜“ 人相 T しよう とか C かさ t も。

いてた fcrf 芒し あ, teSU なか パ钫 r 衣が ふ。 r くる グ>& - ^ ^

でる 31 こ. a とこ か、、 •的 I さんか かし 塞し か? _ とかい,

3 〇で 糸, 戈:, と^

人い 家. 衣, 《“ぢ

い〉 ちれ ^5. し” まさね rtvcu

頭^ ⑩带 口备

早く アフターケアを する 破目に

11. サフ ァリー X

なつて しまいました。 申し訳 ありま

12. EXERI0N

せん。

13. ステップ アップ

先月 号で 紹介した 3 販売 中の

14. ヘビー ボクシング

ゲーム リス ト』 若干 古い 情報が

15. フルーツ サーチ

じつて おりまして、 関係 各位: 方に

16. ぶた まる パンツ

大変 ご迷惑を おかけいた しま した。

17. スペース トラ プル

確定 最新 情報を 掲載いた します

18. ピクチャー パズル

: で、 こちらを ご^ 用く ださい。 なお、

19. スーパー スネーク

価格の 1 800円 4200円 誤り

20. HYDLIDE

でした。 重ねて 諸び 申し上げます。

21. PAC-MAN

1 . ムーン パトロール

22. マッ ピー

2 . フロン ライン

23. ギャ ラク シアン

3 .ピコ ピコ

24. ワープ & ワープ

4 .ホ イン ワン

25. キング バルーン

5 .将棋 飛車

26. ラリ ーX

6 . チョロ Q

27. ディ グダ

7 . MR.CHIN

28. ギャラガ

8. •ト シップ クラプトン II

29. タンク バタリ アン

| 9. ピラミッド ワープ

30. ミニ ゴルフ

10. キヤノン ファイター

31. プロテクター

Ik スタック

wV7K;H7^ MSX THEATER

魏県 イ-Jfe/u

多分 ワン イン アドバイス 史上 最長の プログラムが 送られて きた。 内容 また 芸術的で ミスター スタック もど 5 アドバイスして いいかわ からずに 八苦。 どこが アドバイス なんだ/ 言わずに まあ 鑑賞して くださいな。

紳士なら びに 淑女 諸君/ 本日は MS X 劇場に おこしく ださい して りが とう ございます。 おかげ まを もち して 皆様の 支援の もと オープン 無事 〇年 目を むかえる こと がで きま した。

さて、 本日 お贈りい たします のは 18 己の スペインの 作曲家、 Fernand Sor (フェルナンド. ソル) 氏の 曲、 「GRA ND SOLO (グラン. ソロ)」 であり す。 皆様 ご存知 かと 思います が、 大変 むずかしい ギターの 名曲で あり ます。 「禁じられた 遊び」 だしく らいは とか ひける 皆様の よう 方には とう てい 弾く ことので きない 難曲で ありま して …… ィヤ、 失ネし エー 決して 皆様を バカに している のではなくて つまり、 その まあ、 それほど 大変な だとい わけであります。

さて、 かく むずかしい 曲を なんなく こなして しまう 演奏家の 方を 紹介し おき ましょう。 Mr. MSX です/ (拍 )。

彼の 経歴に ついては 改めて 披露す るまで もありません。 天才 的な 数学者、 国際的に 活躍す ビジネスマン。 名人 マツ 青の スーパー ゲーム…。 その かたわら 中学校 高校で 生徒を 教える。 この マルチ タレン トは まさに コン ピュ 一夕 そのものです//

(あたり だ、 MSX コンピュータ 決まって だろ、 という ヤジ)

どうぞ 静かに。 例えが 悪かった です。 まあ、 なんで あれ 彼のす ばらし さは きっと 皆様を 満足させる こと 違いありません。

(能書きは いいから 早く はじめろ。

ヤジ)

演奏 時間は 10^ でございます。 中ね むられ るのは かまいませんが、 ビキ など おかきに ならぬ よう、 気を つけて ください ませ。 エー 最後に つけ 加えさせて いただきます。 私は 司会の (うるさい ヒッ コメ、 ヤジ)

では はじまり はじまり ……

名演赛

お楽しみ I

MS X 音楽 機能は 決して 低い もの ではない。 データし だいです ばらしい 演奏を 聞かせて くれる。 市に すむ 薬剤師の おねえさん、 んの プログラム 素敞な 音楽 アニメ ーシ ヨンで 僕らを 楽しませて くれる。

どこが いいって、 それは 何よりも 性が つくった プログラム だ、 というと

だ。 村さん プログラムの 完成に 2 かかった とのこと。 この 根気/ 見なら わなく ちゃい けない ね。

音楽の プログラムを つくる ときの ツは あとで 紹介 するとし てこの 名作 をみ てみ よう。 この 本で 聴かせて あげ られ ない のが とっても 残念 だ。

写真は オープニング タイ トルに 続い 作曲者と プロ グラムの 名前を 表示し

あと 1分、 私に 時間を だ。 というのは もちろん 冗談 にかく たと ころ。 この 画面に 続いて いよいよ ください? 本日は _ この プログラムで 奏でられる 音楽は 演奏と アニメーションが スター トする 演奏に 加えて、 フアン ンパじ ゃない。 lO^fg 演奏され ると んだ (写真 1)。

タジ ックな アニメ ショ いう、 その データの だけで もこれ 空には 星が またたき、 白鳥が 2

ンが 皆様の 目を 楽しませ ポー ダイな ものになる。 これが どんな んで いく (写真 2)。 しばらく これが くれます。 アニメー にす ごい もの か、 ページの リストを いた あと 画面は一 転し、 草原を 2 匹の ョン デザインは 本日の れば わかる だろう。 鹿が 走って いく (写真 3)。

ベン トの プロデューサー さてさて、 おどろいた でしょう。 曲は まだまだ 続く。 走り 疲れた 鹿は

でもあります Ms.KIMUR ログ ラムの ほとんどが P L A Y 文で 幻想 的な 夜の 中を 静かに 歩み だす (写 A でございます。 彼女の めら ている。 単に キー インす だけ 4)。

経歴に つきまして はお でも 時間が かかる のに、 音の データを 鹿は やがて 再び 走り出し、 景色は

元の パンフ レッ トを ご覧 ひろって ミュージック マクロ 命令に かわ リまっ 赤な 夕日の シーンを バッ ださい。 していく なんて 気の 遠くなる ような クに荘 太な 曲は 終わる。

I9Z

とま 文字で 読んでも ちっとも おも しろくない。 写真で 少しは イメージが 浮かぶ かもしれ ない けど、 音は いかん ともしよう がない。 音。 そう、 この ラグ ラムは 曲が テキなん だ。

では、 こうしても らおう。 リストを 見る。 ミュージック マクロが 並んで るから これを 追って 自分で うたう。 んて できる わけ、 ない ね。 実際に 音が 聞きたい 人は ガンバ ッて リス トを 打ち 込んでも らうより 他に さそう だ。

ARARAT

音聚隸 のコッ

デイ バリウスの バイオリンで 僕ら 弾けば ちまち 大工の びら き。 アイザック スターンが 弾け 万人が うなる 演奏。 MS X 同じ でへ ポプ グラマが データ をつ れば 幼稚園の こわれた オルガン。 そして 村さん のよう 人が データを つくる どこに だしても 恥ずかしく ない 立派な ものになる (ウーム。 相手が 女性 だと どう しても ほめす ぎに なって しまう)。

MS X BAS I C ミュージック 命令は 表面的には たいした ことは ない。 音の 高さ、 長さ、 そして ボリ ームと 音色を 原則と して 楽符 から ひろ 機械的に 変換し やれば いい。

だが _ 的な 作業では 無味乾燥な しか できあがらない。 人間の プロが 奏する ときに 楽譜を その 正確に 弾く わけ ゃない もんね。

同じ 音が 続く とき、 ほんの 一瞬、 符を いれる。 その 前の 音を、 ほんの

すこし だけ 楽譜の 指定より 短く する。 音を 効果的に ひびかせる ために 音量の ランスを 工夫す る、 ピアノな どの 音色を ために エン ブロ ープハ 。タ ーン をつ かう。

こうした ことを しないと、 ''迷 演奏" になる ことうけ あい。 ドー、 ドーと

るべき ところが - つなが

T しまったら ベートーベン ''オ レは こんな 曲つ くった 覚えは ない ゾ" だすだろう。

村さん はこの へんの 工夫を 執念深 やって いる。 相当 手間を かけて いる。 いや これ だけで 月兑帽 です I。 プライ パターン きれいだ し。 きっ 本人 もき れいなん でしよう しまた ほめて しまった)。

ところが あまり きれいで ない のが ログ ラム。 ところどころ コメント はは いっている けれど、 やはり ギヨ ッ# とする プログラムで すね。 これは。

曲と して ちゃんと した 演奏を させる ためには 前述の テクニック 駆使し ければ ならない。 といって 具体的に

写真 4

符の 長さを どのくらいに する のか、 どは I 錯誤に ほかない。

ちょっと つくって R V N して 聞い てみ る。 それに よって 長さ タイ ミン グを 調整す る。 どうしても こういうつ くり 方に なっち ゃうから、 プログラム 最初から チンと 構造を 決めて、 なかなかい かない。 だから チャ チャに なって しまう のは 仕方がな いと いえば そのと おりだ。

でも、 $ 体力 # だけで くれる ログ ラムの 本数は しれた もの だ。 また、 回の ぼう 太な プログラム、 たぶん 本人 二度と さわるまい/ というの ゃない カナ。

しで わかりやすい プログラム にす るた めには、 キハ ヘンな 手は ない。 コメントを たくさん いれて、 イン デン 卜を きちんと つける。 将来の 自分は 人なん だ。 今の 自分は わかって いても 絶対 あと 忘れる 心して おいた がいい。

もう ひとつ。 スプラ イト パターンの 動き がギ コチない はお 手紙の なかに あった けど、 やっぱり 気になる ね。 インタ ハリ レの 間隔を 調整す るか、 とは BAS C 超えた ところで ハイ

テクニックを 使って 解決して ほしい。 今回の プログラム、 解説 もへ チマ もな いけれ ど、 とにかく できあがりは 素敵。 立派に 取り上げる 価値が あると みた。

プログラムと 手紙を 拝見す るに、

村さん、 すっかり プログラミングに りつ かれて いるよう す。 この 作品 だけ 満足せ ずに、 すばらしい プログラム をつ くって ほしい。

できれば カン タンに ミュージック クロ がで あがる ジュネ レー タなん つくって くれる とすっ ごく うれしい。 コーナー 登場の 女性 プロ グラマに 万才/

1000 CO OR 15, lf 1: SCREEN 2,2 1010 r

1020 FDR P=2 TO 20 STEP 2

1038 INE(P, P) - (255-P) 191-P) ) , P/2, B

1040 NEXT P

1050 OPEN "GRP: MAS#1

1060 PSET ( 85, 90 ), 1 SPRINT# 1, "MSX THEATER" 1070 FOR P=0 TO 2000: NEXT P 1088 LINE(75,80) - (175, 105), 1,BF 1090 f

1100 FOR P=0 TO 1

1110 PSET < 85+P f 90 ) f 1 s PR I NT# 1 , " GRAND SOLO 1120 NEXT P

1130 PSET(95, 110〉, lsPRINT#l, "7' ■ラ:/ 1140 FOR P=0 TO 2000: NEXT P 1150 INE(75,80)-(175, 120), 1,BF 1160 f

1170 PSET < 75 f 40 ) f 1 s PR I NT# 1 f H MUS I C BY" 1180 PSET ( 75, 60 ), 1: PR I NT# 1, "FERNANDO SOR

II

1190 PSET (75,90), 1:PRI NT 1 , M ARRANGEMENT

1200 PSET(75f 110)f l:PRINT#lf "PROGRAM BY" 1210 PSET(75, 130),l:PRINT#lf "HITOMI KIMU RA"

1220 PSET (75, 150), 1:PRINT#1, "1986 MAY 24

1230 FOR P=0 TO 2000: NEXT P 1240 »

1300 »

1310 f

1320 RESTORE 9000 1330 FOR 1=0 TO 5 1348 S*=""

1350 FOR J=1 TO 32

1360 READ R:S*=S*+CHR (R>

1370 NEXT J 1380 SPRITES(I)=S»

1390 NEXT I 1400 »

1410 DIM XA(5),YA(2>

1420 XA(0〉=50:XA(1>=100

1430 YA(0)=50sYA(U = 100

1 440 X A ( 2 > =60 sXA<3) =30 1450 XA(4)=30sXA(5)=10

1500 A1*="03AR16AR1&AR16AR1&AR16AR16._ : A2 .*=•• 03A4R8AR1 6AR1 GAR 16": A3*= __ 03DR1 6DR 16DR 16DR16Hs A4^=M03A4.04A8"s A5^= M R 1 605ER 1 6ER 16ER16EM

1510 A6»=M 03AR1 6AR1 6 AR 16A": A7$= " 05BR1 6BR 1 6BR1 6BR1 6BR1 6BR1 6BR1 6BR 16" s A8S=H 05DR16D R16DR16DR16DR16DR16DR16DR16" s A9W04DR16 DR16DR16D"

1520 B1W05F+R16F+R1GF+R16F+R16.. : B2*="0 5DR1 6DR 1 6DR1 6DR 16": B3$= •_ 05FR1 6FR1 6FR1 6FR 16": B4*= 05E-R1 6E-R1 6E-R1 6E-R 16"

1890 INE(0, 0)-(256,192〉 Br 1300 Z=0

1910 ON INTERVA =12 GOSUB 7000s INTERVAL ON

2000 v Introduction

2010 P AY"T50 16"r "T50 18", "T50 16"

2020 P AY •• V805F8-R1 6F8G64F32. F8ED8", " V80 4A8R8AR16A8. GF8" , "V 8030404 D 80304 . "

2030 P AY"05C+8.R1GV12C+R16C+4R8% nR4V10 04GR1 6G4R8", " 04E4V1 003 ER 1 6E4R8 ••

2840 P A Y •• V8G8-R1 6G8A64G32. G8FE8 、" V804B -8R8B-16R 16B-8. AG8 " f " R2R4 _•

2050 P A Y _• 05D8 .R16V1 2DR1 6D4R8", " O4F4V10D R1&D4R8" , " R4 V 1 0D3F+R 1 6F+4R8 "

2060 PLAY "VI 0O6C4D32C32O5B32O6C32DCO5B-A GF+H, ,,R2R4,,f ,,R2R4h

2070 P AY._05G4V12GRl&G4R8-§, "R4V10DR16D4R 8 V R4V1 0O3B-R1 6B-4R8"

2080 FOR 1 =1 TO 2:P AY"V10O5G+4. MV10D4 D64E64F32F8E16D8", "V803B-4. " : NEXT I 2090 PLAY"05A4-R4R8","05C+4,R4R8",A1^

2035 PLAY" V10" f " V12" p "Vie"

2100 P A Y .. 05B- AB- AB-8R8 A8E8 " , 05E4. R8E8C +8"fA2^

2110 PLAY"05AG+AG+A8R8DR16DR16", M05D4-R8 04AR16AR16nr A2$

2120 P A Y •• 04B- AB-AB-8R805C+R 1 6C+R 16Hf "05 G4. R8ER1 6ER 16", A2*

2130 PL_AY"04AG+AG+A8R8AR16AR16M,,.05F4-R8 DR16DR16",A2$

2140 P AY..V1205FR16FR1&FR16F8V13GFED.VV 1 205DR1 6DR1 6DR1 6D8R4 ••パ V 1 003 B-R 1 6B-R1 6B- R16B-4. "

2150 FOR 1 =1 TO 2:PLAY"V/1205FR16FR16FR16 F8V1 3GFED '•', "VI 2R 805 DR 1 6DR1 6D8R4H, ;' R8V10O 3B-R16B-R16B-4. M:NEXT I 2160 P AY"V12.、 ._V10", "V9"

2170 P AY"05C+4_A4. " f n04A4- 05E4. ", Al*

2180 PLAY"V1305B-4-06C+4.M,"V/1105F4-G4_M ,A1$

2190 P AY"Vi40GD4. D4V13C8% "V1205A4- A4V1 1G8", Al$

2200 PLAY "VI 205B-4R8B-8A8G+8 V 1 0O5F4RB

FR16FR16FR16Mr Al*

2210 PLAY"05A4-R4R8,,f "05E4- R4R8M ? Al*

2215 PL_AY"V11_、"V9","V/6M

2220 P AY"05B 4 - G+4. H f ,,05F4R8F4R8" r A1

2230 PLAY "VI 005 A4 R4V9A8", '* V805E4 R4V7E8

2240 P AY"05G+4.B4. M f ,,05F4- D4. Hf A1S 2250 P AY"V805A4-R4R8", nV605C+4- R4R8" ? A1

%

2260 P A Y 04G+64A64B64A4 . A4. "f " R64R 3203 A 4.A4. M

2270 IF P AY (0)=0 THEN 2290

2280 GOTO 2270

2290 INTERVAL 0FFsC0L0R,,7

2300 FOR P=0 TO Is PUT SPRITE Pf C0,209)sN

EXT P

2310 »

2320 LINE(0,0〉-( 256,90 >,4,BF*

2330 LINE ¢0, 90)-(256, 192), 3?BF 2340 SN=0 2350 f

2360 ON INTERVA =15 GOSUB 7200s INTERVAL ON

2500 f Allegro

2510 P AY •• T96 T96uf H T96"

2504 1=0: GOSUB 6000

2530 IF P AY (0)=0 THEN 2550

2540 GOTO 2530

2550 INTERVA OFF

2560 FOR P=2 TO 3

2565 PUT SPRITE P9 (-20,-20)

2570 NEXT P

2580 INE(0,0)-C256, 192), 4, BF

2580 ON INTERVA =16 GOSUB 7500: INTERVAL

ON

2600 f Theme B

2610 P A Y T90 8 T90 8 " T90 B •• s J=0

2620 J=J+ls P A Y MV1 3060 4 05BAR8AR8 V 1 0 05C+EC+EC+EC+E.. 〆• V803A1 _•

2630 P AY-05BR1&R3206C+3205BR16R3206C+32 |

05BR8R4n, "□5DG+DG+DG+DG+" f "03A1

2640 P A Y 06C+4R8C+DC+05B06C+" r M 05EGEQEG

EG.V.03A1"

2650 P A Y •• 06DR8DR8DR8R4 05F -»-AF +AF +AF+A

", n03Aln

2660 PLAY "VI 1 05B4. 06C+1 605B1 6AG+F+E", "V8

才—プ ニン タイトル

曲名の

作曲者. 演者

ブライト バタ —ンの 読み込み

各パタ I

表示备 (7)- 初期値

よく 使う フレ I 登場

鳥が 飛んで いくと ころ

テ— A

テ— B

194

05G+2R2.% "V805D2R2"

2670 IF J=2 THEN 2740 2680 FOR K=1 TO 2

2690 PLAY"05A0&C+1&05B16", "05ER8" , H05C+R 8"

2700 PLAYM05B16A16G+16A16"f ,,R4,'f ,,R4,'

2710 NEXT K

2720 PLAYM 05V 1 2F+G+AA+BF+06D05B " f " 04D2R2 •VR2R2M

2730 P A Y •• 05 A4. BG+R4 05C+EC+E04B05EDE "

, "04E2R2"sG0T0 2620

2740 P AY._05A16R16A16R1606C+EDC+05BA+ ••パ. D5E4R4R2", M05C+4R4R2M

2750 PLAY" 05BR8BR8BR8AR8 V* R404BR8BR8BR8 "R 404 D+R8D+R8D+R8"

2760 P AY" 16", ••し 8", ••し 8"s J=0

2770 PLAY "VI 1 05G+ED+EF+ED+E ••パ V/ 1 1 04B4R4 •_

,"V/1104E4R4"

2780 J=J+1:P AY A5*f n04B05C+D04BH , "04G+A BG+"

2790 PLAY •• R 1 6 32ER32ER32E " , 05C+4", " 04A4

II

2795 PLAY1* ER32ER32ER32E 16"," R8C+ , u R4 •_ 2800 PLAY A5^r "05DC+04BA" r ,,04BAG+F+"

2810 IF J=2 THEN 2830

2820 PLAY R 1 605ED+EF+ED+E " 04G+4R4 04 E4R4"sGOTO 2780

2830 PLAY"05E8R8G+8R8E8R8R4", "04BR8BR8BR 8", " 04G+R8G+R8G+R8 "

2840 IF P AY (0)=0 THEN 2850

2845 GOTO 2840

2850 INTERVAL OFF

2855 FOR P=4 TO 5

2860 PUT SPRITE P, (-20,-20)

2865 NEXT P

2870 LINE (0, 0)- <256, 90) f 4f BF

2875 LINEC0, 90)-(256, 192),3, BF

2880 ON INTERVA =16 GOSUB 7200: INTERVAL

ON

2890 * Thene C

2900 P AY"T96 8" , ,,T96L8,,f nT96L16V7M s J=0 2910 P AY“R2H , "R2" , A6*

2920 PLAY"R4V10O6C+4", "R4V10O5E4" , A6*

2938 FOR K=1 TO 2

2940 PLAYH06C2n, •■05D+2", A6*

2950 P AYM06C+R8C+R8" ,"〇 5ER8ER8" , A6*

2960 NEXT K

2970 PLAY"V/10O&E2_% " V10O5G2" , A6$

2980 P A Y •. 06DR8DR8", H 05F+R8F+R8 A6$

2990 P AY" VI 105B06F+EDM , "VI 1 05G+R8R4 M , " 0 3A2V8M

3000 PLAY" 06C+4V11 05C+4 ••パ 05A4V11 04E4Mf A

3010 FOR K=1 TO 2

3020 P A Y •• 05C2 V 04D+2 M ? A6«

3030 P AY " 05C+R8C+R8 V_ 04ER8ER8 % A6*

3040 NEXT K

3050 P AY" VI 105E2", •• VI 104G2", A6*

3060 P AY"05DR8DR8% "04F+R8F+R8" , A6»

3070 PLWVUCMBOSF+ED'VV^CWG+RBR^VO 3A2M

3080 P AY"V1305C+L16ER16ER16ER16", "04AR8 R4", "03A4R4"

3090 J=J+lsK=0

3100 K=K+1:PIAYHR16O5ED+EF+ED+E","V10O5D R8R4", MV10O4BR8R4"

3110 P A Y •• 05G+EBG+E8R8", " R4R805D V_ R4R80 4B"

3120 PLAY,,R1605ED+EF+ED+E,,f ,,05C-»-4R4,,> "04 A4R4"

3130 IF K=2 THEN 3150

3140 P AY •• 05AE06C+05AE8R8 " R4R805C+ ", "R 4R804A+ ••: GOTO 3100

3150 PLAY"05AE06C+05AE8R8M, ,,R2,,f ,,R2"

3160 P A Y •• R4L8V1 0O5A+R8A+R8A+R8" , *' V804F+ □5EC+EC+EC+E", "R2R2V8"

3170 P A Y •_ 05B06C+DC+ED+D05B 05F+4R4R2 ••

, ,,05D4R4R2"

3180 P A Y 06C+8 . 05B1 &A2G+4 " , 05C+EC+EC+E DE"r M03A2E4R4"

3190 IF J=2 THEN 3220

3200 PIAYMV1211605AC+DEF+EF+G+M,"05C+1&R 16R8R4", n03A4R4"

3210 P AY •• 05AB06C+05BAG+F+E V R2 " f "R2"sG □TO 3890

3220 P AY" 4 ••,"し 4 ••,"し 16V9"

3230 FOR K=1 TO 2

3240 PL_AY"V1205AR4", ,,V1205C+R4M f A6»

3250 P AY"R4D5V1 lA*'f "R405V1 1F+Hr A6^

3260 P AY •• 05G+F+", " 05EDHf A6$

3270 P AY •• 05ED+ 05C+C , A6$

3280 P A Y •• Q5E2", " 05C+2", A6$

3290 P AY"05C+R8 8G" , "04AR8 805C+" , A6$ 3300 PLAY._V1205F+F+1&E1&F+A_VV1205DR8DR 8Mf ASS

3310 PLAY "VI 305G+EBG+ 4 Hf "VI 304BR8BR8 4 f A6$

3320 NEXT K 3330 FOR K=1 TO 2

3340 PLAYHL8V1405A4V15D6C+4- V1205BAG+" F M L8V1405ER8V15E4- V12DC+E", ••V1203A8R8A4R8R 4M

3350 P AY •• 05F+EDC+V1 5F+4G+4", M 05DC+04BAV 15050404 B4"f "R 20304 E4H 3360 NEXT K

3370 PLAY "し 1 6V8 •、••し 1 6 V8 " V9 ••

3380 FOR K=1 TO 2

3390 FOR M=1 TO 2:PLAY"R805AR1&A4M,"RB0

5C+R16C+4", H03A4-04E8,,s NEXT M

3400 FOR M=1 TO 2: PUW_.R805BR16B4% "1?805

DR16D4%H03A4-04G+8 ••: NEXT M

3416 NEXT K

3420 FOR K=1 TO 2

3430 PLAY" R805AR1 6A4Hf " R805C+R 1 6C+4", "03 A4.04E8H

3450 P A Y •• R805BR1 6B4", n R805DR1 6D4MfM 03A4 _04G+8"

3460 NEXT K

3470 P A Y " 8R4V/ 1 305AR8 AR806C+R8 8R4 V 1

305ER8ER8ER8" , " L803 AR8 V 1 3AR8AR8 AR8 "

3480 P A Y •• 05A2R2" f M 05E2R2 03A2R2 ••

3490 IF PUV/(0)=0 THEN 3510

3500 GOTO 3490

3510 INTERVAL STOP

3520 INE(0,0)-(256,90〉,4,BF

3530 INE(0, 100)-(256, 192〉, 12, BF

3540 INTERVA ON

3600 9 Interude

10 P AY" 4", "し 4" , "し 4"

15 FOR K=1 TO ^PLWVieOSAVV/ieOSE-" f MV10O4FHsNEXT K

3626 PLAY" 05A2R2 05E - 2R2 04F2R2 ••

3625 FOR K=1 TO 4: P AY"05B-" , "05F.V04D- ■•: NEXT K

3630 P A Y •• 05B-2R2 V 05F2R _ V 04D-2R2 •_

3640 FOR K=1 TO 4: P AY"0&C" , ■•05G-.V.04E- •■: NEXT K

3650 P AY"06C2R2", "05G-2R", "04E-2R2"

3660 P AY1 •し 16" , 1 •し 8" , "L8"

3670 FOR K=1 TO 2 3680 FOR M=1 T02

3690 PLAY M V 1 506D-2 . D-8 M f " V 1 3R805FG-FG-FG -F", ,,V13R804A-B-A-B-A-B-A-H 3700 NEXT M

3710 PLAY "VI 305E-G-06C05G-E-G-06C05G-,,f " R404A-4Hf "R2"

195

3715 P A Y •• 05E-G-0GC05G-E-G 0&C05G- V 04 A 4A-4", HR2n

3720 P A Y •• 05E-G-06C05G-E-G-06C05G-E-G-06 C05G-E-G-06C05G-" , n04A4A-4A4A-" f "Rl"

3750 NEXT K

3760 FOR K=1 TO 16

3770 PLAY" V1506D-R16M , MV1305F16R16M , MV13 05D-16R16"

3780 NEXT K

3785 P AY" 16" , "し 16% ••し 8__

3790 PLAY A74i, A8*r "04G+2G+4- G+16"

3810 PLAY A8 车, "R 404 E4G+4E4"

3838 FDR K=1 TO 2

3840 P A Y •• 04A05C+EA R4 R4 ••

3850 FOR M=1 TO 3

3860 P A Y •• 04A05C+EA", " 803 AR8 R4 ••

3870 NEXT M

3880 NEXT K

3890 FOR K=1 TO 2

3900 P AY"04G05C+EB —", "R4"f "R4"

3910 FOR M=1 TO 3

3920 P A Y ■, 04G05C+EB- 03AR8 _ V R4 __

3930 NEXT M

3940 NEXT K

3950 FOR K=1 TO 2

3960 P AY._04FA05DA", "R4" , "R4"

3970 FOR M=1 TO 3

3980 P A Y •• 04FA05DA" f M 03 AR8 R4 __

3990 NEXT M

4000 NEXT K

4810 FOR K=1 TO 2

4020 P AY..04EB-05C+G" , "R4M, "R4"

4030 FOR M=1 TO 3

4040 P A Y •• 04EB-05C+G _ V 03 AR8 R4 ••

4050 NEXT M 4060 NEXT K

4070 P AY "し 8", ••し 8 ••,■•し 8"

4080 FOR K=1 TO 2

4090 PL7WHR8F16R16F4R8F16R16F4%"R805D16 Rl 6D4R8D16R1 6D4 04D4. E8F4-G"

4100 P AY •• R805FR8FR8FR8F V8 _ V_ R805DR8DR8D R8DV8", nO4A4B-4G+4A4V10H 4110 NEXT K

4120 P AY"R8F1GR16F4R8V10F16R1GF4.VR8O5 D16R1 6D4R8V 10D16R1 6D4Hf M 04B-4. VI 4F8D4.F" 4130 P A Y •• R805FR8FR8FR8F V R805DR8DR8DR8 D"r "03B- 40404 F4B-4"

4140 P AY"V/8R8F16R16F4R8V10F16R16F4", "V8 R805D 16R1 6D4R8V 10D16R1 6D4"f " 04 A4 . V 1 0F8D4 .F"

4150 P A Y •• R805FR8FR8FR8FV6", " R805DR8DR8D R8DV6", "03A404D4F4A4"

4160 P AY"V/10R8Fl&R16F4R8V/10F16Ri6F4.VV/ 1 0R8O5D 16R1 6D4R8V 10D16R1 6D4 •," V 1 404G+4-V 12AB-4.A8M

4170 PI_AY"V/11R805FR8FR8FR8F.、"V11R805DR8

DR8DR8D", ,,V1404G+4A4B-4G-*-M

4180 P AY ••し 8V/1305E4R4M , ML8V1205C4R4" , ••し 1

6V1 004 AR 1 603AR1 GAR 16A"s J=0

4190 J=J+ls P AY" R 405 ARB" , "R405ER8" , AB*

4200 P A Y .• 05BR8BR8 . V. 05G+R8G+R8" F A6«

4210 P A Y " 06C+R8C+R8 V 05GR8GR8 , A6$

4220 P A Y •• 06DR8DR8", " 05AR8AR8" f A6$

4230 P AY •• 06D4R4 05A4R4 M f A6»

4240 P AY"05B2" , "05F2", A6$

4250 P AY"05G+2M, "05F2", A6*

4260 IF J=2 THEN 4280

4270 P AY"05A2%H05E2,、A&*:G0T0 4190 4280 PLAY ••し 1 605AR1 604AG+AR1 6AG+ •■,"し 1 605C +8R8R4", A6*

4290 PLAY"04A4R4M, ,,R2,,f A6«

4300 P AY"V11","V10M, "V8M

4310 P AY"04GR16GF"H3R16GF+' nR2"f A6»

4320 PUW"04G4R4" , ,,R2", A6«

4330 PLAY •• V 1 0 V_ V8 V6

4340 PLAY"04F+R16F+FF+R1&F+FM,,,04AR1BAR1 6AR16AR16", A6»

4350 P A Y •• 04F+4R4 04A4R4 , A6

4360 P AY" V9M , " V7" , "V6"

4370 PLAYn04ER16ED+ER16ED+M , n04GR16GR16G R16GR16,,?A6»

4380 P A Y _• 04E4R4 V 04G4R4 A6$

4500 GOSUB 6000 > テーマ A 4510 » Theme D

4520 PLAY" 8V 11"," 8V 1 1 ■•,••し 1 6V8"

4530 PLAY,,R2"y MR2" , A9»

4540 P A Y •• R405A4", n R405F+4", A9»

4550 FOR K=1 TO 2

4560 P AY"05G+2M , H05F2__ , A9«

4570 P A Y •• 05AR8AR8", " 05F+R8F+R8 % A9$

4580 NEXT K

4590 P AY"0&C2" , ,,05A2", A9»

4600 P A Y 05BR8B0GD V 05GR8GR8 , A9$

4610 P AYH06C+EDC+", ,,R2" f ,,O3A2V10,*

4620 P A Y " 06D4V1 204 A4 、" 05F+4V1 204 F+4 " , A 3*

4630 F0RK=1 TO 2

4640 P A Y •_ 046+2" r " 04F2 A3$

4650 PLAY" 04 AR8 AR8 V 04F+R8F+R8 % A3*

4660 NEXT K

4670 P AY"05C2", "04A2",A3»

4680 P A Y •• 04BR8B05D 04GR8GR8", A3«

4699 PLAY "VI 205C+ AGE u f "VI 204 G2", "VI 203 A2

II

4700 P A Y ■■ 05D4R4", H 04F+4R4", n 03D4R4 : J=0 4710 J=J+1:P AY" 1&", " 16", " 16"

4720 FOR K=1 TO 2

4730 PLAYMV13O5EAG+ABAG+A_、"V10O5C+8R8R4 "R2n

4740 P A Y •• □6C+05AG+AGAEA,,f H R405C+R1 6C+R1 6"r ,,R2n

4750 P A Y " 05F+AG+ABAG+A" , ** 05D8R8R4 V. R2 4760 P AY"0&D05AG+AF+AF+A__, "R405DR16DR16 ", ,,R2,'

4770 NEXT K

4780 IF J=2 THEN 4800

4790 FOR M=1 T01GsPLAY"V1305F+","V1305D+ •VV1 303 B": NEXT Ms GOT 04810 4800 FOR K=1 TO 4: P AY,_03BD4A05D+F+,V_R4 M? ,,R4,,:NEXT K

4810 PLAY,,V13O5ED+F+E6F+AG","V10O4B2,VV 1004 G2M

4820 P A Y 05E806C+05BA+BGE", H 04B2 0462

•I

4830 P AY"V1205F+8- ED2C+4", " V1204A8. GR20 4G4" , ■•V10L8R8O3AO4F+O3AO4EO3AR8A,.

4840 IF J=2 THEN 4860

4850 P A Y •• 05D4A8BAGR1 6GR1 6F+R1 6F+R 1 6 " 0

4F+405F+R 1 6F+R 1 6ER 1 6ER 1 6DR 1 6DR 1 6 H f "03D4R 4R2":G0T0 4710

4860 PLAY,,L4,,r •■し 4", "し 16V10"s J=0 4870 P A Y •• 05DR4 04F+R4 A3$

4880 J=J+ls P AYHR4V1 105D"f "R4V1 104B" , A3* 4890 P A Y .• 05C+04B 04 AG", A3*

4900 P A Y •• 04AG+Mf " 04F+F , A3*

4910 PL_AY"04AR4", "04F+R4" , A3$

4920 P AY"V1305C2M, ,,V1304A2M f A3»

4930 PLAY "VI 204BR4 "f "VI 204GR4 , A3*

4940 P AY"V1305G2M, "V1305C+2.、 A3$

4950 IF J=2 THEN 4970

4960 PLAY "VI 205F+R4 V 1 205DR4 , A3* : GOTO 4880

4970 P AY" 8__ , M 8M, "し 4M

4980 PLAY •_ V 1 405F+4A4 - G+AA+ " , V 1 305D4F+4

FF+16R16F+,', ,,V1103D04D03DR4H

4990 P A Y H 05BA+BA+B406C+4", " 05GF+GF+GR8G

テ— D

196

R8" , ,,04G^k-mJJA,'

5000 PLAY" 06D405A4- G+AA+ " , " 05F +R8F+4.* FF+ 16R16F+,,f ,,03D04D03DR4,*

5010 PLA Y •• 05BA+BA+B406C+4 . u f " 05GF+GF +QRG G4 - ", H04G2R403A. "

5020 IF P AY (0)=0 THEN 5040

5030 GOTO 5020

5040 INTERVAL OFF

5050 INE(0,0)_(256, 192),4, BF

5060 SN=SN+1

5870 ON INTERVAL=17 GOSUB 7200: INTERVAL ON

5080 P AY"R1", "Rl", "F:l"

5890 * Finale 5100 FOR K=1 TO 2 5110 FOR M=1 TO 2

5120 PLAY M V 1 0R8R 1 605032 R32D4 '* f " V 1 0R8R 1 60 4F+32R32F+4.V VB03D4. AB"

5130 NEXT M 5140 FOR M=1 TO 2

5150 P A Y •• R8R1 605E32R32E4 % R8R1 604632 R3 2G4_、 ••03D4 04C+8"

5160 NEXT M 5170 NEXT K

5188 PLAVLIG", "L16" "L8M: J=Q

5130 F •し AYnVi3R405F+R16F+R16n, "V13R 405 DR1

6DR16", ,,V1503D404DC+"

5200 J=J+1

5210 FOR K=1 TO 2

5220 PLAY 81¢, 82¢, n03BA+BA+"

5230 PLAY B2 多," 03EF+04DC+ •’

5240 NEXT K

5250 P AY 81¢, 62¢ , H 03BAGF+ "

5260 FOR K=1 TO 4: PLAVOBERIG*' , ,,04BR16" f H03G16R16":NEXT K 5270 IF J=2 THEN 5300

5280 FOR K=1 TO 4sPLAY"05ER16n,"05C+R16" f "03A16R16H:NEXT K

5290 PLAY "03D 404 DC+"s SOTO 5200

5300 FOR K=1 TO 4 s PLAY n 05GR 1 6 u ? n 05C+R 1 G H f ,*03A16R16,,:NEXT K

5310 PLAY "Vll R805FR1 6FR 16FR16M , 11 VI 1 R805D R 1 6DR 1 6DR 1 6 V 1 203B-4R4 ••

5320 PLAY 83¢ r B2^ f " R403B-4 " : J=0 5330 J=J+1:P AY B3^,B4^r "03A404C4"

5340 PLAY ••03A4F4n

5350 IF J=2 THEN 5380 5360 PLAY B3$, 62¢, "03B-4R4"

5370 PLAY B3*f B2$f "R804DC03B-" : GOTO 5330 5380 PLAY 93¢, 82¢, "V1203B-2"

5390 PLAY ,,R403A4"

5400 PLAY "VI 205BR1 6BR1 6BR1 6BR 16", "VI 205 F R1 6FR1 6FR 1 6FR 1 &.、_• V 1 303G+R8G+R8U 5410 P AY■•V1305BR16BR1&V14BR1&BR16•,, "V13 □5FR1 6FR 1 6 V 1 4FR1 6FR 1 6 % " V 1 403G+R8G+R8" 5420 FOR K=1 TO 4: P AYU VI 504 A05DF+A.V. ソ1

crn^lAA11 11 P4.11 - l\|F YT K

5430 FOR K=1 TO 4: PUW"a4A05EG0&C+% "CKSA 4Hf nR4"sNEXT K

5448 PLAY "VI 3R806DR 16DR1 6DR lbMf "VI 3R805F +R1 6F+R1 6F+R 16", " 4 V 1 304DR4"

5450 P AY"R80&D8R8D8" , ,,R805F+8R8F +8" , "05 DV1204A+"

5460 P AY •• R806DR1 6DR1 SDR 16Hf *' R805F +R 1GF + R16F+R16"r "04BR4"

5478 P AY"R 806 D8R D8.1 , MRG05r+aR8F+8,、 "04 BA"

5480 PLAY"R806DRl&DR16DRi&",'.R805ER16ERl 6ER16**f "04GR4"

5490 P A Y " R806D8R8D8 •• , •, R805E8R8F8M f 11 0466 + "

5500 PUV/"R80&DR16DR1&DR:W, "R 805 r+R16F+ R1&F+R16", "□4A2"

5510 P AY .. R806C+R1 6C+R1 6C+R 16", " R805GR16 GR16GR16", "03A2"

5515 IF P AY (0)=0 THEN 5525

5520 GOTO 5515

5525 INTERVAL OFF = CO OR,, 1

5530 FOR P=2 TO 3

5535 PUT SPRITE P, (0,209)

5540 NEXT P

5545 INE(0,0)—(25&, 192) , 1,BF 5550 FOR P=1 TO 10

5560 INE(0, 1 5*P ) -STEP ( 256 f 2^c ( P- 1 ) ) , 9 , BF 55 & 5 NEXT P

5570 P AY"R1,VR1", "Rl"

5575 XAC4)=30: XA(5>=10

5580 ON INTERVA =15 GOSUB 7700s INTERVAL □N

5600 P A Y •• T90 4 V 12"," T90V1 2 4 " f " T90V 1 2 4

II

5&10 FOR K=1 TO 2 5620 FOR M=1 TO 2

5630 P A Y •• R8R 1 605D32R32D4" , M R8R1 604F+32R 32F+4% "03D4- A8"

5640 NEXT M 5650 FOR M=1 TO 2

5660 P A Y " R8R1 &05E32R32E4 R8R1 604G32R3

2G4 " 03D4- 04C+8"

5670 NEXT M 5680 NEXT K

5690 P AY"V13.、 "V/13", "V/13"

5700 FOR K=1 TO 2

5710 PLAY"R8R1&05D32R32D4", "R8R1604F+32R 32F+4"f "03D4. A8M

5720 P A Y R8R1 &05E32R32E4V 14"," R8R1 604G3 2R32G4V 1 4 03D4 04C+8V 14"

5730 NEXT K

5740 P A Y R405D8R8D8R8D8R8 V R404F +8R8F+ 8R8F+8R8 " 〆• V 1 503D04D03AF+ ••

5750 P AY "VI 505DR406DR4 " f "VI 404F +R405F+R 8", "03DR4DR4..

5760 P A Y •• T&0S0M 4800006 D 1 R2 V T60S0M4800 0O5F+ 1 R2 % " T60S0M 4800003 D 1 R2 ••

5770 IF P AY (0)=0 THEN 5790 5780 GOTO 5770 . 5790 END 6000 f Theme A 6010 1=1+1 : J=0 6020 J=J+1

6030 FOR K=1 TO 4:PLAY"V1504DR1&DC+%"R4

"f "V1303D4,,sNEXT K

6046 PLAY" V15L4" , ,,V12L4,,f ,,V10H

6850 P AYM04D2" , ,,R2,,f A3*

6055 P A Y •• R4V1 205Dn, n R404B", A3*

1964 PLAY_.05C+04A", ..04AF+" , A3»

G665 P AY"04GB._ , ,,04EG,,f A3$

6070 P AY..04A2M , •_04F*+2H , A3*

6075 PLAY"04F+R4", "04DR4.、 "03D8E8F+8G8" 6088 P AY 05A8G+8G2F+ " V 1 1 05C+8D8E2D" f " V1203A4- B804C+803A804D803D8 *'

6090 P AY__05E8F+8G2F+", ••05C+8D8E2D" , -(33^ 4- B804C+803A 804 D8F+8"

6190 IF J=2 THEN 6127

6110 FLAY ••し 1 605ED+F+EGF+AGE806C+05BAGF +E R2R4 1 6 .. 〆• V 1 0O4G 1 ••

6120 PLAY M VI 50504 E 32032 C+ 32032 E8" f "VI 104 F+4-G8,,f A3»

6125 P AY..0 504 R4' ,,04E4R4,,f H03AR16AR16G 8E8":G0T0 6028

6127 P AY" 16V11 ■•,••し 16V9", MV/12M 6130 FOR K=1 TO 2

6140 P A Y •• 05E8F+32E32D+E8G8C+8D32C+3204B 05C+8E8", "R2R2"f MV10O4G2A2"

6150 P AY"05D8E8F+8G8G+8A8F+8D8", "V10O4F +8R8R2R4Hf M03D2R2H

ラス 画面 (夕陽を 背に 歩く

テ— A 演奏 サブ ル— チン

ラストから 2 番目の 画面

197

6160 NEXT K

-

7250 C2=INT(RNDCl)*12)+2

6170 IF 1=2 THEN 6200

鹿

7260 FOR P=0 TO 1

6180 P A Y •• 05E8F+32E32D+E8G8C+8D32C+3204B

7270 I NE ( X 2+P 1 24 , Y2+100) -STEP ¢6, 4),C2,

05C+8E8M f "R2R2M, "VI 00462 A2U

BF

6190 PLAY "VI 505D8R8D8R8D8R8R4 " , "VI 204F+8

7280 I NE ( X 2+P 1 24 , Y2 > STEP ¢8, 8), 7

R8F+8R8F+8R8M , "VI 203D8R8D8R8D8R8R4 " s GOTO

/

7290 NEXT P

6215

7300 GOTO 7370

6200 P AY •_ 05ER1 6ER1 668B8C+R1 6C+R1 6A8C+8M

7338 f

f "R2R2-VV10O4G2A2"

7340 Y4=INT(RND(1〉 192>

6210 P A Y •• 05D8R8D8R8D8R8R4 V 04F+8R8F+8R

7350 C4=INT(RND ⑴木 12)+2

8F+8R8" , M 030804 D803A8F+8D8F+8A 80408 H

7360 INE(0,Y4)-STEP(256,0),C4

6215 P AY ••し 1GV11 ••,••し 16V9 "V12M

7370 f

6229 FOR K=1 TO 2

7380 Z=l-Z

6230 PLAY "V13R1 605DF+06DR1 6G5DF+06DH , MR2

7390 FOR P=2 TO 3

V. V 1 203 F+ 404 D4 "

7400 PUT SPRITE P, ( XA (P> , 65+5 P) , (1+14

6240 PLAY •• R 1 605DF+06DR1 605DF+OGD , M R2 V

<P-2)),2+Z

04F+4D4"

7410 XA<P)=XACP)+10

6250 FOR M=1 TO 4: PLAYM0&C+8- R16", M V905G

7420 IF XA(P)>255 THEN XA(P)=-20

8.04 A.V03A4 ■•: NEXT M

7430 NEXT P

6260 NEXT K

7440 RETURN

6270 PLAY "VI 5L2406DR24DR24DR24DR24DR24DR

- 7500 f

24 . V V 1 0O5F+2 V 1 204 D2 ••

7510 X3= I NT ( RND C 1 ) *256 )

6280 PLAYM 06DR24DR24DR24C+R24C+R24C+R24 M

7520 Y3=INT(RND(1)*192)

f "R4G4", MR4A+4"

鹿

7530 R=INT(RND(1> 30)

6290 P AY ■_ 05BR24BR24BR24BR24BR24BR24 .VO

7540 CIRC E(X3,Y3>,R,7 -5

5F+2" , _.04B2H

7550 r

6300 P A Y •• 05BR24BR24BR24AR24AR24AR24 . V R

7560 Z=l-Z

4D4", "R4F+4"

7570 FOR P=4 TO 5

6310 P A Y •• 05GR24GR24GR24GR24GR24GR24 0

y

7580 PUT SPRITE P, ( XA(P> , 65+5 P) , ( 1+14

5D2nf ,,04G2"

(P-4>),4+Z

6320 P A Y ■■ 05BR24BR24BR24BR24BR24BR24 V_

7590 XA(P)=XA(P>+5

5F2", "04G+2M

7600 IF XA(P>>255 THEN XA(P>= 20

6330 P A Y •. 05AR24AR24AR24AR24AR24AR24 ", "O

7610 NEXT P

5F6R1 2F6R 1 2 , M 04A6R1 2 A6R 12"

7620 RETURN

6340 P A Y •• 05G+R24G^R24G+R24Q+R24G+R24G+R

7700 f

24", *• 05F6R1 2F6R 1 2 04B-6R1 2B-6R 12"

7710 Z=l-Z

6350 PLAYMV13H, HV10"F ,iV12n

7720 FOR P=4 TO 5

6360 FOR K=1 TO 2

7730 PUT SPRITE Pf (XACP) f 151 ) f 1 f 4+Z

6370 PLAY '* RB05 AR 1 6 A8R 1 6A M , "R805ER16E8R16

7740 XA(P)=XA(P)+5

E",

7750 IF XA(P>>255 THEN XA(P>=-20

6380 P A Y R806C+R1 6C+8R1 &C+ V R805GR1 6G8

7760 NEXT P

R16G",

7770 RETURN

6390 P A Y •• R806DR1 6D8R 16DMf " R805F+R1 6F+8R

9000 "NO-0

16F+Mf A4»

9010 DATA 0,0?8,24f56?4r3f 3, lf 0,3, 15,31,

6400 PIAY"R805BR16B8R16B",,,R805FR16F8R1&

62, 126,252

F", "03A4-04G+8"

9020 DATA lr3f 7f 15,31,31,62, 184,240, 192,

6410 NEXT K

160, 144, 12, 12,2,1

6420 IF 1=2 THEN 6440

9030 f NO- 1

6438 P A Y M V 1 505A406C+405A4R4 ••,••し 8 V/ 1 305ER

9040 DATA 2,3, 11, 25p56r 4, 227, 115,63,31,7

8ER8ER8R4" f "L8V1303AR8AR8AR8R4": RETURN

r0f0v0?0r0

6440 P A Y " 8 V 1 5R405 AR8AR8R4 8V 1 3R405E

9050 DATA 0,0, 128, 192, 192,224,224,224,22

- R8ER8R4" , "L8V1303AR8AR8AR8R4": RETURN

4, 192, 160, 16, 12, 12,2,1

7000 »

9060 rN0.2

7010 X1=INT(RND ⑴木 256〉

9070 DATA 4,2, 1,0, 0,0f 0f 16, 15, 15,31, 40,8

7020 Y1=INT(RND(1> 192)

0, 160,64, 128

7036 PSET(X1, Yl)? 15

9080 DATA 168, 144,240, 28, 55,31, 24,24,248

7040 »

,248,232,20, 10,5,2,1

7050 Z=l-Z

jH

9090 »N0-3

7060 FOR P=0 TO 1

7

1

9100 DATA 4,2fl,0f0r0,0f 16, 15f 15,31, 40,2

7070 XA(P)=XA(P)+(P*16)

0, 10,5,2

7080 YA(P)=YA(P)+(P 16)

9110 DATA 168,144,240,28,55,31,24,24,248

<

1 1

7090 PUT SPRITE P, (XA(P) , YACP) ) , 15, Z

f 248 , 232 ,20,40,80, 160,64

7100 XA(P)=XA(P)+8

9120 fN0-4

7118 YA(P)=YA(P)+5

9130 DATA 4,2,1,0,0,0,0,16,15,15,31,40,4

7120 IF XA(P>>255 THEN XA(P)=-20

0, 40, 40,40

7130 IF YA(P)>191 THEN YA(P)= 20

9140 DATA 168,144,240,28,55,31,24,24,248

7140 NEXT P

r 248, 232,20, 20, 20, 20,20

- 7150 RETURN

9150 "N0.5

7200 »

9168 DATA 4,2, lf 0,0, 0,0, 16, 15, 15,31,40,4

7210 IF SN=1 THEN 7330

0,68,68,68

7220 »

9170 DATA 168,144,240,28,55,31,24,24,248

7230 X2=INT(RND(1> 124)

f 1?4Rf OR, ^4 f ^4

7240 Y2=INT(RND ⑴本 88)

198

レい 7D 々ラ AA*

, プログラム 入力の 前に 心得て いただ プログラム エリアに 掲載され プロ まず、 BASIC プログラムは、 下の しかし、 マシン 語の 『アドレス』 は、

きたい ことが ひとつあります。 グラムは、 特に 明記し ない 限りす ベて ような 形を しています (リス I 参照)。 BASIC 『行 番号』 とは 全然 別の もので

炉対 法則. っ0 口々, =ム BASIC ブロ グラム か、 マシン 語プ ログ まとめて 言う と' リス ト3 のよう す。 たとえば、 リスト2 本当は リス

: ラムの どちら かです。 形に 一般化で きます c 4 のよう 意味な のです。

走ち ;獨_5 に必す セーフ" 今月から プログラムの 先頭に、 その ちなみに このよう ワン セットを、 まり、 BASIC □グラムは' 1 デが

これは 一番 重要な 常識です。 はやく リストが 語で 書かれて いるかを 明記 BASIC では” I 行” 数えます。 BASIC 集まって できて いますが、 マシン 語プ

RUlJ したい#^ はわ かります が、 する ようにし ましたが、 以前に 掲載 プログラムは、 このような'' 行〃 がた ログ ラムは、 番地の データ I

対に その 前に セーブ (保存) してく ださ れた ものの 場合には、 その リス トが B A くさ 集ま ってで ている わけです。 集ま ってで ている わけです。

い。 マシン 語の 場合は もちろん のこと、 S I C なのか マシン 語な のか、 あら 一方、 マシン 語の プログラムは、 最近の BASIC 何を やって いるか わか じめ 知って おかないと、 正しい 入力が スト 2 のよう 形を ります。

たもの じゃありません から、 BASIC できません。 その 見分け 方は、 次章で これ も、 まとめる リス 5 のよう

場合で 絶対に、 RUN する 前に セー 説明し ます。 形に 集約され ます。

してく ださい。 .

それでは、 セーブの 方法です。 < - N, ノス 1 __ _____

セッ テープの 場合…

1) BASIC プログラムの 場合 CSAVE、、I ファイルネームが RETURN]

2) マシン プログラムの 場合

BS AVE、、CAS :[> ァイ ルネー 開始 番地 終了 番地 実行 開始 番地

.注意

開始 番地、‘ 終了 番地、 実行 開始 番地 プログラムに よってち がいます。 かし、 必ず プログラムの 説明文 中に いてあります から、 それを 見て くださ い。 なお、 実行 開始 番地は しばしば 略されます。

チェックサム、 とは、 チェック 用の 合計、 という 意味です。 たとえば、 スト 2 9000 行の ェック サムの は、 簡単に言えば 9000 番地から 9007 地の データ {直を ある 方法で 足した のです。 では、 なぜ このような ものが わざわざ 記されて いるので しょう か?

マシン 語の データを 丨つ丨 確認す るのは、 とても 大変な 作業です。 そこ で、 せめて'' I 行ず つ〃 確^、 できない か、 考えた 結果、 このような 方式が 生ま たのです。 マシン モニタ (4 章を 参照) 表示され チェックサムの が、 掲載され ている リス トの 値と 異な ていれば、 必ず その 行に 入カ ミスが ある ことにな ます。 このよう にして、 間違いを 非常に 効率的に 発見で きる です。

しかし チェックサム 万能では あり ません。 入カ ミスが‘ あっても チェック サムの f 直が 一致 してし まう こと はいく でも あり ます。 チェックサムの 値が 合つ ている からといって 入カ ミス がな いとは 限らない のです。

10 SCREENS: CO 0R6 , 0 ;; C •し S

20 DEFFNA (: X ) NT (: RMD ⑴本 X >4 1: DEFFNB<:X)~F NA(X:)+8s X=RNDt: - TIME)

30 OPEN,,qrps "AS#1: PRESET (20, 8) s COLOR GRAPHIC DEMONSTRATION" : PR I NT 1 r F^sPRESE TC 21,0 :) sPRINT#l,P^

40 FOR 1=1 TO 200

58 ON FNA (14> GOTO 148,80,98, 180,80,80, 1 10, 190, 120, 130,80 ,90,80, 140 68 NE;XT:F"OR J 8 TO 280©: NEXT: FaRJ=0TO9s F OR 1 :0TO 1 5 : COLOR P I , I : BEEP : NEXT I, -J 70 FOR 1=0 TO 300 0: NEXT: END

80 LI NEC FNA ( 255) FNB ( 1 83 :) H FNA ( 255) , FNB (1B3) > , FNAC15:) :GOTO60

90 LINE( FNAC 255), FNB <183))-( FNA ( 255), FNB C1B3>> y FNA a 5 ) , B : G0T068

108 X ^FNA <: 255) : Y NB ( 1 83 >:LINEC X , Y : (: X +F NA ( 58 ) -5© f Y+FNA (58) ) , FNA C. 1 5 ) , BF s GOT 060 110 Cl Ra—E FNA ( 255 > , FNAC 1560 +5© > ,FNAC 50)

, FNA Cl 5) :I30T068

120 X FNA (255) : Y FNAC 138) +6©s Z FNA ( 15) sC I RCLE f: X f Y ) , FMA <: 40 , Z RND( 1 :> :t:2 n PAX NT C X f Y:) ? Z: GOTO 60

130 X=F"NA C 280:)+50s Y= FNA < 1 4©) +50: Z^FNAC 15 > s Cl RCLE (: X , Y ) FNA (30) r Z : PAINT (X, Y> , Z: GOT 0G8

t C=FNA (15) : COLOR, C,C: bOTOf, 0

?00

レい D クラ AAA

正しい ブロ グラム 入力

1 -

リス

2

紗圏ブ [£1 雌獅

D 000

21

0C

D0

7E

B7

C8

CI:)

A2

:39

D 008

00

23

18

F7

93

EC

EC

00

s 75

D0 1 0

21

15

D0

18

EE

9A

FA

9 &

s 16

D 018

DE

CF

BC

DD

9A

DE

E0

DE

:64

0020

9E

DE

21

0D

0A

28

43

29

s38

D 028

20

78

61

72

20

31

39

38

: :LD

D 030

36

20

4E

45

50

54

55

4E

s 38

0038

45

20

53

6F

63

69

65

7,4

s D4

D 040

65

20

& 4

65

20

53

6F.

s A6

D 048

74

77

61

72

65

0D

0A

00

s 52

リス 3

广行 番号 (〇 から 65529 までの 数字)

20 DEPFNA CX)^INT (: RND ( .1 :) : DEFFh4B (: X :) ^=F

NA ( X :) +.8 : X ==RND (—TIME)

BASIC □ブラム (一般的には 英単語と 記号 •数字な どの 組み合わせ)

リス 5

D 008 00

23 18 F7 93 EC EC 00

: 75

アドレス (番地)

マシン データ

チェックサム

fOOOO から FFFF'

fO ◦から ドドまで

ページ'

1 までの 4 桁の lKt 数—

1 2 桁の 16 進数

j 参照 >

スト 4

D 000 番地

D000

D00I

D002

D003

からの

番地

番地

番地

番地

一夕は

には

には

には

には

DiZi©©

2: 1

QC:

7E

D 008 番地

D008

D009

D00A

D00B

からの

番地

番地

番地

番地

一夕は、

には

には

には

には

23

1 Q

R7

D004

D005

D006

D007

D000

番地

番地

番地

番地

D007

には

には

には

には

チェック

サムは

B7

c:e

c:r>

AS

r 33

D00C

D00D

D00E

D00F

D008 ~

番地

番地

番地

番地

D00F

には

には

には

には

チェック

サムは

33

EC:

EEC:

1010

= 7S

4 •入力

はじめに

さて、 いよいよ 入力です が、 その に丨 注意が あり ます。

リス トは BASIC なのに 『中で マシン 語を 使って いる』 といった 説明が とき どき 見られ ますが、 これは 入力には たく 関係ありません。 リス トが BAS 1C なら BASIC の、 マシン 語なら マシン 語の 入力 方法を お読みく ださい。

BASIC

BASIC プログラムは、 I 合を 単位に

入力して ゆきます (3 .構造を 参照)。 こま て! 売ん できた 方には おわかり のよ うに、 BASIC I 行と いうのは ふつう 文章で いう 行とは ちがいます。 なわち、 1 番号が あって、 プログラム 本文が あって、 次の 番号が ある、 前まで のこと さします。 そし て、 BASIC では 入力す るた めには 最後に I^turn"! キー 押す 必要が ます。 したがって、 リスト では リス 6 にある よう 位置で | RETURN] キー 押す ことにな ます。

なお、 画面 上には、 MSX 最大 40 字、 MSX2 なら 8 字を 表示す こと がで きます が、 一方 リス トの 方は、 リン タや ページの レイ アウ トの 都合な

どで 48 文字. 805: 字な どの いろいろな 場合が あります。 ですから、 I 行が 場合には 必ずしも 画面と リス トとの

改行 位置は 一致し ません。 これは 当然 のこと です。 (リス 7 上の 写真を ベて みて ください)。

Z0I

ラ^ a*

リスト 6

10 SCREEN2: CO 0R& , 0 , 0 s C S i RETURN]

20 DEF'FNA (: X ) = I NT (: RND (: 1_) : ♦: X> + 1: DEFTNB (: X > =F*

NA CX )+8: X=RND C - T I ME > fiEnj^l

OPENMqrp: "AS 林!^ PRESET (28, 0) s F* 乐二 "CO OR GRAPHIC DlrlMONSTRAT I ON " 5 PR I NT# 1 ,P*: PRESE T ( 2 :l , 0 > s PR I NT# 1 f P* [RETURN]

40 FOR 1=1 TO 208 [rcturnI

58 ON rNAC14> GOTO 140,80 ,90, 100,80 ,80, 1 10, 100, 120, 130,80 ,90, 86, 14Q [RETURN]

60 NEXT: FOR J~@ TO 2000: NEXT: FOR J=0TO9: F QRI=0T015:C0 OR, I, I : BEEP : NEX T I , J [feuRNj FOR 1=© TO 300 0: NEXT: END {return]

LINE (FNAC 255), FNB<i83) >- <:FNA C255), FNB ( 183)) , FNA (: 15) : GQTO60 1 RETURN]

90 I NE ( FN A ( 255) , FNB (1 83 ) FNA 255 > , FNB (1 83 ;> ) , FNA (15), B: GQT068 1 RETURN]

100 X=FNA(255):Y=FNEK183:):LINE:(X,Y)-(X+r_ NAC50)~50, Y+FNAC50) ) r FNA *:1 5:) r BF: QOTO60 [RETURN] 110 Cl RC £ <: FNA <: 255 ) , A ( 1 50 ) +50 ),FNA<:50)

, FNA (15): GOTQ&Q [RETURN]

128 X NA (: 255 >sV=FNAa38> +6©s Z =FNA U 5 ) : C I RC E: ( X Y ) , FNA <4©> fZtf9 RND (1 ) 2 s PAINT<X,

Y> , Zr 601060 [return]

130 X •: F N A <• 200) +50 : V=rNAi:140) +50:2 =FN A (: 1 5 ) :CI RCLE<X , Y) , FNA c:30 > f Z s PA INT C X f Y) , Z: SOT

068! RETURN 1 _

« 「二 F NA ( 15:» s CO OR, C, Cs GQTOfee [RETURN |

リス 7

20 DEFFNA (: X ) := I NT (: RND ⑴本 X :) + 1 : DEFFNB C X ) =F NA (: X :) •+ 8 : X RND (— T I ME :>

ン語

マシン 語の 入力には、 特別に 用意 れた ジン 語モ j プロ グラムが 要です。 MS X マガジン でも 毎回 掲載 してい ますが、 それ 以外 q 雑誌で 紹介 ている もの 使用可能です (ただし もちろん、 MS X 用の ものに 限ります)。 しかし、 モニタに よって 使い方が 違い ますので、 MSX マガジンに 掲載して 以外の ものを 使う ときに (文 必ず 入力 前に 使用法を 読んで ださい。

ここでは 毎回 掲載して いる モニタを 使って マシン 語を 入力す 方法を 説明 します。

は^めて マシン 入力す 方は

まず 次べ— ジの w マシン モニタ ログ ラム" 入力し、 セーブし てくだ さい。 BASIC 入力 方法は 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラムが 正常に 動作し ない 場合、 入力 れた マシン 自体 もまった 保証され ません から、 入力には 細心の 注意が 要です

マネン モニタ

1 _

こ!^ マシン 語の 害き み、 および 書き込んだ データの 表示が できます。

まず、 32K 以上の システムを お持ち 方は、 必ず 番号 00 &HC7FF &H87FF 書き換えて ください 0 STEP1

データの 書き込み

モニタ R U N1 RETURN] 実行 させ ると、 左の ような 画面になります。

そして、 たとえば 9000 番地から マシ 語を 入力したい ときは、

M 90001 RETURN]

入力し ます。 M * メモリ セット〃、 つまり'' 書き込み" 意味で、 9000 はも ろん 書き込む 番地を 表して います。 そうすると、

となります から、 あとは リストのと おり 入力して いけば いいのです。 ただ し、 :の あとの 数字は $ チェックサム〃 ですから、 入力して はいけ ません。

なお、 途中で 沐む ときは、 iRETURNj キー だけを 押す と、 出て、 モニ 命令 受け付け 状態に もどります。

ちなみに、 9000 FF 57 という 表示は、'' 9000 番地には F F 入って るけ ど、 どうす ?#飞7 書き換える" といぅ 意味です。

STEP2

データの 表示 •チェック

さて、 ある 程度 入力したら、 正しく 入力で たか どう 確認を しなくて いけません。 そのためには、 D コマン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 ら表 示させたい ときは、

D 90001 RETURN]

入力し ます。 すると、 1桁 表示し 自動的に 一時停止 します。

さき 入力し 数字が ゃん 示される のが わかります。 x ックサ ムも 自動的に 計算 れて 表示され ます。 らに 続けて 表示 させたい ときは スぺ -スノ ーを、 中断したい ときは [return I キーを 押してく ださい。

正しい ブロ グラム 入力

STEP3

終了 •保存

プログラムを 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分は 保存して おいて 続きは 別の 日に、 というと きには、 まず この モニタを

止させなくて はいけ ません。 そのため には &TRL| キーと [^TOPl キーを 同時に 押します。 すると、 Ok 表示が 出て、 いわゆる 普通の 状態に もどります。 こで、 I .保存で 説明した 要領で セーブ すれば いいわけです。

◎マシン データは、 一度 窨き 込んだ 書き換えない 限り、 モニタを 止めよ うが どう うがち ゃ乂と 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プログラムを ロードしたり すれば 消え てし まいます ) 安心 ください。

STEP4

つなぎ

マシン 語を 途中まで 入力して、 また

他の 日に 続きを 入力したい ときは モニ 起動す 前に 次の 処理が 必要です。 CLEAR 200, &HC7FF1 RETURN] (32K 以上の システムの 場合は、 & H C7FF &H87FF にして ださい。) BLOAD アイ ルネ ーム” [RETURN I セツ トの 場合は、 ファイルネーム 前に CAS : をつ けて ください。

おわりに

正し t 、入力 のためには 正し I 、読み取 りが 必要です。 最後に、 まちがい やす 文字の 一覧表を 掲げて おき ますので ## にして ください。

読み方

I

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

0

ゼロ (数字)

o

オー (英 大文字)

o

はち (数字)

s

エス (英 大文字)

B

ビー (英 大文字)

=

コロン (英 記号)

セミコロン (英 記号)

カンマ (英 記号)

-

ピリオド (英 記号)

スト 8

マシン モニタ プログラム

ASIC

S ■二: REEEN0= C: EAR20© , Hi=:7FF = Z 丰= ••

1 1131 ON ERROR 130 TO 300

1 RR I N = F F: I NT " ; s QOSUEc:Z&0 = F F: I NT ;

1 30 IF THEN 1 SO

1413 IF- A^= ,B D ,B THEN 210 ELSE FF: I NT = GOTO 1

1 50 I ME: I NRUXA^ = A = V A (: •■ :>

1 RRI N = 130 SUB28© z V = F.EEK c: A > = 130 SUB23G1 = F R I NX •■一";

170 130 SLJEc 24 必= =V 1&= IF~ E= 1 THEN 1 90 ELSE 130 SU:B;2:4©i = = L_ + V = I F~ E=1 THEN 1 ELSE: ROKEIA ,し = A = Ah- 1

1 QGi GOTO 1

1 IF A^ = C:HR:^ t: e :> THEN A = A— 1 E SE I R A =i HR C32 )

THEN A = AH- 1 E SEIF A^ = CMR^ c: 1 3 > THEN 12©

20© GO 01

210 I IME: I MF UTA^ = A = VA +A 车)

220 FOR TO 15s GOSU;B2B0= FOR M = © TO 7 :: V = F EEK <: A

> = S = S + V = GOSUB2EP0 = A = A-i- 1 = NEXTs PRINT" = " ; = V = S = GOSUB2

30 = FR I MX = NEXT

23© FR I NX = GOSUB2&G1 = IF" THEN 1 E: SE22©

240 E: = © = »30SUB2:&Hi = IF- A^<C:HR c:48) THEN E:= 1 s REETURM = E SEIF A >i=:HR (7©) THEN 240 E SE I F >C : HF: (: 37 ) AN

D A 南::: C:HR^ c; & 5 ) THEN2 40

J25G1 V = V A •■ h + A :> s RRI NX ; = RETURN

2 & A =INKEY$= IF △$=_••• HEN2&© E SE I F" A >i=:HR t: & ) AND A < CHR 1 2C3 :> THEN A$ = C:HR: (: ASC (: A :) 32 )

27© RETURN

28© A$ = HE:X c:A> = FR I NT EF~T t; 4 —し EN <: :> > hi-A + " 5 =

S= I MX t: A/ 25 & :) -+- c: A AMD 255 ) = RETURN

29© A^ = RIGHT^ (HEX c: V > , L2 :» = PRINT ERT$ ( 2 EN c: >

: y +A -h •• ■■ 5 s RETURN

300 RESUME NEXT

THEN A = A— 1 E SEIR A^ = C:HR^ c: 3J2 > A^ = CMR^ c: 1 3 > THEN 1 二©

TO 7 = V = F EEK <• A " = = V = S = GOSUBS

203

•マシン だけの 場合#

途中で ひと 休みした L

トレ コーダを 録音 状態に

ムの 入力が 途中

a グラムの 入力 途中?

好きな ように 休む:

マシン モニタを 口ー ドし ます c

セツ レコーダを PLAY 状態に し、 BLOAD "CAS :フ アイ 名”1 RETURN] 入力し、 マシン モニタを RUN します。

D グラムの 入力を 続けます:

ブロ グラム 入力に 疲れた?

ブロ グラムは 全部 入った?

•巳 ASIC だけの 場合#

BASIC ブロ グラムを セーブした ブを セットし、 レコーダを 録音 態に します,

BSAVE 'CAS : ファイル 名-.

P ひス、 終了 ドレス 1 return! キーボードから 入力

すると、 マシン 語ブ a グラム

njta

ます、 セツ トレ コーダを 接続し MSX 電源を入れる。 □グ ラ. セーブす セツ テープ J しまし よう。

リスト どおりに プログラムを 入: します: 焦らず あわてず 速やかに

途中で ひと 休みしたい?

セツ トレ コーダを 録音 状態に I : SAVE •'ファイル 名” I RETURN 入力し ます 0K 表示が 出た ( テープに セーブで きま した。

□グラムの 入力 途中?

好きな ように 休む:

セツ レコーダを PLAY 状態に : LOAD” ファイル 名" . RETURN 入力す る,, 0K 表示が 出たら [ - ドは 完了です,

ブロ グラムの 入力を 続けます:

□グラムは 全部

r Yes

入力した □グラムと、 リス トを 見比べて、 1 ック します。

J

誤りは、 もう 1

i

1

Yes

r

ゲームなら 遊び、

ツー; 1

ちぐら たた

CS00

C3

41

CB

0A

14

@E:

17

= E0

C91S

CQ0Q

&G

06

0F-

0F~

0F

32

IE:

14

s 71

C320

CS 1 0

20

13

3 &

32

IE:

@A

14

s 81

C32S

OS 1 S

IE

05

0A

&F~

02

04

08

21

s 4B

C330

CS20

00

22

0G

D&

21

D@

07

s E0

C33S

CS2S

22

D&

21

00

IS

22

0C

s 5-9

0340

CQ30

DG

AkF~

32

00

D&

C3

■4F-

o&

= A3

C-9-43

C03Q

IS

&B

2 &

00

29

23

23

s 4D

C-950

CS-+0

23

03

22

0C

o&

C-3

5F~

2A

s 30

C35Q

CS4S

0C

E>&

23

22

0C

D&

2B

CD

s 1 1

C*9 & 0

CQ50

33

E>4

2A

0C

D&

7C

D&

IB

s FS

C-9&S

CS5Q

B5

C0

21

00

ie

22

0C

D&

s E>2

0370

C3

7E

23

FE

24

CS

E5

RE:

: 5F*

C37

CS&S

@A

D2

72

CS

CD

4 &

CS

C3

s E4

C3O0

ce^e

S4

CS

FE

20

C2

7R

CQ

3E

s E:3

C3SQ

CQ~ZG

24

CD

46

CQ

C3

84

ce

D&

s 24

C3-90

0880

57

CD

4&

ce

El

03

&1

CS

: 47

C33S

CQ8S

C5

C5

C5

AF-

F*E:

05

CA

B3

s E>4

C3A0

CS30

ce

32

0F

D&

F5

11

0A

00

s 47

C-9AQ

CQ3Q

E5

CD

El

D4

43

3E;

04

2A

s 7 &

C3B0

O8A0

0F

D&

35

&F~

EB

21

s 83

COAQ

04

00

33

13

70

El

1 1

@A

: 32

C3C0

0@

CE>

El

D4

FI

3C

C3

ec

s 7&

C3CS

08B0

CS

AF

FE

05

CA

D1

CS

4F~

s AC

C9D0

CQC0

@ &

00

21

00

00

33

03

R5

= E&

C3DQ

CQCQ

7E:

CD

4&

08

3C

C3

BA

= 33

C3E0

CSD0

CS

AF~

CD

4G

CS

Cl

Cl

Ol

s 2D

C3EQ

CSDS

C*3

1E

00

AF-

CD

3 &

CS

21

: 22

O3F"0

OOEie

00

00

7C

D&

03

B5

CQ

3E

z B8

C3F~Q

CSES

24

E5

CD

4&

CS

El

23

C3

s 5B

OA0@

CSR0

E2

CQ

AF

FE:

20

ce

FS

CD

s B3

OA@8

C8RQ

RE:

D3

FI

3C

C3

F3

ce

73

s AF"

OAl@

C300

& 3

&F

72

& 5

20

24

00

CD

s 83

CA1Q

C30S

E>3

CS

CD

F2

CS

IE

07

3E

s 5C

CA20

C910

CD

3 &

CS

21

RF

CS

CD

s & 3

CA2!S

(マシン 16K 以上) ラち やん

編集部から 諸び

9 号に 掲載した 『もぐらた たき』 ゲームの リス 中、 一35 印刷の 不鮮明 箇所が ありま して 大変 ご迷惑を おか けいた しました。 今回 掲載し ますの で、 9 号で わかりにくい 所は こちら ご覧に なって ださい。

なお、 9 号を お持ちで ない も、 この リス トを 打ち こめば ちゃんと ゲー ムが できます。

入力 方法

全部 マシン 語で、 &HC800-&HD5 07 3335 バイ です。 全部 入力 したら、

BSAVE "MOGURA”, & HC800,

&HD507 I RETURN I

として 必ず セーブして おき ましょう。 なお、 &HD600-&HD65I ワーク リアと して 使って います。

遊び

上の ようにして 入力、 セーブしたら B OAD "MOGURA^R I RETURN]

として 実行し ます。 すると、 プレイ ヤーの レベルを 聞いて るので A C 答えて ください。 難しく、

B、 C となると やさしくな ります。 ベルを 入力す ると ゲームが 始まります。 5 ある 穴から 胸に アルファ ベットを つけた もぐらが 出て きます ので、 穴に

ひっこんで しまう 前に もぐ らの 胸に いている のと 同じ アルフ アベ トの 一を 押してく ださい。

アルファべ トの 色は、 時間と とも 白— 黄— 青と 変わります。 白のと 得点が 高く 、青では 低くな ります。

効用

このゲ 厶は 、キ ドを 打つ 習になります。 キーの 位置を 覚えて、 キーボード 見な くても 打てる ように 練習し ましよう。 この ゲームの レベル A 全部 白文 字の 間に 打て るよう にな ば、 プログラム 入力に かかる 時間は かなり 短くなる でしよう。

マシン •RAM16K 以上 •開始 番地 C 800 終了 番地 D507

L4U 7 m& D l 245 <2L 3 5 7&lil5B 4 214 &7 @ & q s q 2: o 1 23 QQL C <& 34217 <& 3 5g? @ 002 L2LS9U0 E: 71 M

l_ _l l_ __ II __ _l II _l s s ll __ _l s __ u s _. _■ l_ l_ II u s = s ll s s ■■麵 II U

l 0 5< 3 3143 -3 ® 5 IB3 & o t E: & 43 & 0 2& E a 5 224 E: &3 U 213 E 02 2 U B 200 E 2U D U B 7 E> D c D @ 2 D i 22057 0 3

00 & 0 94E & 4 0 &O0 3 & 3 24Q&Q 3341 Q C 1Q&M 20 & 4 D 8 D 0U B 7 D r> 2Q 5 0u D ? B 2 D 421 2? 2 Q D 3 3 Q D 1U

O015S&03&© 312012 &&2AD12 & 02 & 0O00&0A5

?27 @ d 4 D 1 C 2CH1 E: 21 s o 4 UHJ 2 D @ 2 D Q7WLQ2 2 L

&2&<c&2< E> a< 3 3 <242&a<LIB -9 0 Gl o E; 15 ElilQCLB

D 2 D 0 D 1 212 U C 2 D D D 72 5 20?2?2 e: 3 3 7 2 5 2

3510433 ED05&&402 & 02&QAA05&& @ 7252 U E: E: 3 B 2 ? 70 liia D < o 2 D @ 2 £> uuo @ E: r> r>

20210 EDD3CDC2DC200C11C 201232 B010C21

S12& 03203003 & 0^3015223302 & 231322

c MQ D Q c io 74 ?LUQ 20222 C Q 2 22 u c 2722

4 LJali3<21 D < E; 031 5 <33 1 b 1 @ <11& 4 & & A 33 &U1 725 2iu2 E: 72172 Eu 22 E 3 21 l 2 D aBaao 2 2

205

ちぐら たた

OA30

E>4

D1

5A

2A

1&

r>&

23

22

= 54

CCO0

C3

ABe

CC

79

Cl

3D

C2

A0

= 3F*

CA3S

1&

D&

2B

D5

CD

33

D4

D 1

= F3

cccs

CC

0A

B7

CA

D&

CO

3E

02

= CD

CA40

2A

IS

D&

23

22

18

D&

2B

= 0

CCE>0

32

0E

D&

03

F~4

CC

21

@1

= 57

CA4Q

CD

33

E>4

21

22

D&

5E

2A

= E7

CODS

00

03

7E:

B7

CA

E7

CO

3E

s 3D

CA50

1 A

D&

23

22

1 A

E>&

2B

D5

= 3F~

CCE0

01

32

0E

D&

03

R4

CC

21

= &7

CA5Q

CD

33

D4

D1

2A

io

D&

23

= &&

CCEQ

02

00

03

7E

B7

CA

A0

CC

: 2A

CA&0

22

1C

D&

2B

D5

CD

33

E>4

= 72

CCF0

AF

32

0E

D&

IE

0A

3E

0G

s EF

CA&S

D1

2A

IE;

o&

23

22

IE

D&

= 5A

CCF^Q

CD

3 &

CQ

21

78

CC

CD

& 1

= 22

CA70

2B

CD

33

D4

El

23

C3

14

= 74

CD00

C8

21

0E

D&

3E

02

9 &

C&

= 3 &

CA7S

CA

El

23

03

F7

C3

21

E0

= 3-+

CD0S

@A

CD

4 &

ce

21

80

CO

CD

= F~4

CAQ0

F3

CD

F3

D3

02

5F~

3E

= &B

CD 10

&1

CS

21

0E

D&

4E

@ &

00

= 5F~

CASS

@1

CD

D5

D3

03

74

& 3

&D

= DB

CD 18

21

0D

CS

03

7E

32

@1

D&

= &B

CA30

& 5

20

24

00

73

& 3

&F

72

= BA

CE>20

21

QE

D&

4E

0 &

00

21

1@

= 77

CA3S

& 5

20

24

00

CD

D3

CQ

3E

: B7

CD2S

OS

03

7E

32

02

D&

21

QE

s 7E>

CAA0

04

FE

15

CA

C4

CA

5F"

F5

= 2D

CD30

D&

4E

0 &

@0

21

13

CQ

03

= 2C

CAAO

3E

05

CD

3 &

ce

3E

05

FE

= Cl

CD3S

7E

32

03

D&

21

0E

D&

4E

s El

CAB0

1 A

CA

BR

CA

R5

3E

25

CD

S 0O

CD40

0 &

00

21

IO

OQ

03

7E

32

= D 1

CABO

4 &

ce

F"1

3C

03

AF*

CA

R1

s EIA

CD48

24

D&

21

0E

E>&

4E

0 &

00

s &S

CAC0

3C

C3

A1

CA

IE:

00

3E

12

= & 2

CD50

21

1-9

ce

03

7E

32

25

D&

= D3

CACO

CD

3 &

CS

21

QD

CA

CD

&1

s 03

CD5S

21

0E

D&

4E

0 &

00

21

1&

= B5

OAD@

CQ

2A

0A

D&

CD

68

C8

IE:

= A 7

CD&@

CQ

03

7E

32

2 &

D&

1 1

01

= BO

CADS

@1

3E

1 1

CD

3 &

CQ

21

34

= 72

OD&S

00

7B

D&

& 4

B2

OA

82

CD

= B5

CAE0

CA

CD

&1

CS

2A

08

D&

CD

= 3F"

CD70

21

@1

00

7D

D&

&4

B4

CA

= 34

CAES

QQ

CS

AF~

F~E

05

ce

&F~

2 &

s 1 1

CD7S

7E

CD

23

C3

73

CD

13

C3

z QC

OAR0

00

@1

03

CS

03

F5

7E

S7

= S3

CDQ0

& 3

CD

CD

D3

CQ

C3

CD

E>4

= 5B

CAI^S

B7

S7

5F

El

&o

2 &

00

7D

= IF-

CDQS

E>4

F~E

C-9

D0

CD

D4

I>4

E&

= 1 B

CB00

32

23

D&

E5

@1

0S

CQ

03

= B5

CD30

07

32

04

E>&

3A

04

D&

FE

= 82

CB0O

7E

Q7

87

Q~Z

0E

&e

C5

0E

: 2F~

CD3Q

05

E)0

21

04

D&

4E

0 &

00

= 83

CB10

0 &

C5

4F

3A

23

D&

CD

0E:

= 03

CDA0

21

03

CS

03

7E

Q~7

87

Q~Z

= 75

OB 18

E>4

Cl

Cl

3B

FI

33

3C

C3

= 37

ODAS

32

05

E>&

21

04

D&

4E

0&

= D 1

CB2@

EB

CA

72

& 5

70

&C

&1

73

= 2E>

CDB0

00

21

0S

oe

03

7E

87

87

= 03

CB28

20

73

&R

72

20

&E

24

: 3F~

CDBS

87

32

0 &

D&

3E

& 4

32

20

s 13

CB30

00

20

20

20

2@

20

20

20

= DB

ODC0

D&

B7

CA

DC

CD

CD

E>4

E>4

= 02

CB3S

20

20

20

20

20

20

20

24

s 07

CDCS

E&

IF"

32

2A

D&

FE

1 A

DA

= BE

CB40

00

IE:

00

21

DB

F~3

CD

FB

s E0

CDD0

DC

CD

3A

2B

D&

3D

32

2B

= IB

CB4Q

03

3E

02

CD

81

D4

0E

00

= 5G

CDDS

D&

C3

C 1

CD

3A

2A

D&

FE

s 04

OB50

IE

04

3E

0C

CD

&A

D4

CD

= 5F~

CDE0

1 A

E>0

32

07

E>&

3E

01

32

s 1 7

CB5S

SE

E>4

0E

00

IE

04

3E

0C

= CF~

ODES

00

D&

C-9

7B

32

2C

D&

EB

s EIE:

CB&0

CD

&A

04

CD

5E

D4

01

41

= 77

CDF-0

73

FE

04

E>0

21

07

D&

&E

= 74

CB&Q

00

05

21

01

00

CD

A-+

E>4

= 5F~

CDF-3

2 &

00

1*9

7E

B7

CQ

3E

05

s 44

CB70

Cl

CD

21

C3

CD

7E

CA

CD

= 35

CE00

FE

03

CA

0E

CE

F5

CD

FE

= 3B

CB78

CA

C3

CD

D3

08

CD

F2

CQ

s OB

CE0Q

D3

FI

3C

C3

00

CE

3A

20

= CD

CBQ0

IE

BE

3E:

07

CD

BE

D3

IE

= E8

CE 1 0

D&

CD

5F

E>0

AF

32

00

D&

= &7

CBSS

1@

3E

0Q

CD

BE

D3

IE

Q0

= A5

CE 1 S

21

02

00

33

&E

2 &

00

01

= t>7

OB30

3E

0B

CD

BE

D3

IE:

1-4

3E

= 72

CE20

24

D&

03

4E

0 &

00

2A

08

= 77

CB33

0C

CD

BE

03

01

44

00

C5

s D7

CE2S

D&

03

22

0Q

D&

IE;

01

3E

= 32

CBA0

21

01

00

CD

A4

D4

Cl

CE>

= & 0

CE30

17

CD

3 &

CS

2A

0Q

D&

CD

= B5

CBAQ

F2

CF~

CD

QD

CC

CD

IF

ce

s 0E

CE3S

SS

ce

C3

2A

0A

D&

7D

B-4

= 5A

OBB0

CD

3C

CA

CD

3B

CE

CD

F~2

= 43

CE-+0

CS

IE:

00

3E

17

CD

3 &

CS

= 14

CBBQ

C8

CD

07

03

IE

0R

3E

@A

s 5E>

CE48

2A

0A

o&

CD

es

CS

21

00

s 5E:

CBO0

CD

3 &

CQ

21

22

CB

CD

&1

= 32

CE50

00

7D

3D

B4

CA

Cl

CF

IE

= 04

CBCO

OS

21

00

00

7E>

FE

ES

C2

= A 1

OE5Q

01

3E

17

E5

CD

3 &

ce

2A

s 5 &

CBD0

E>5

CB

7C

F~E

03

CA

DC

OB

= 23

CE & 0

0S

E>&

CD

SS

CS

3A

00

E>&

s 33

CBDS

23

C3

CC

CB

CD

43

D1

EIB

= F~2

CE&Q

B7

02

&F

CE

CD

S&

CD

3A

= 4&

CBE0

21

0E>

00

13

7E

B7

CA

EE

= DF"

CE70

00

E>&

B7

C2

S3

CE

21

00

= 05

CBEO

CB

3E

0 1

03

37

CC

21

IQ

= BC

CE*7e

00

7E>

RE:

ES

C2

32

CE

7C

: 37

CBF0

00

13

7E

B7

CA

F~B

CB

AF~

: 48

CEQ0

FE

03

CA

BC

OF-

23

C3

73

r 03

CBF8

C3

37

CC

IE:

&F~

3E

03

CD

: CA

CEOS

CE:

IE

04

AR

32

31

D&

21

= 4F~

CC@0

3 &

CS

21

31

CB

CE>

&1

OS

= DD

CE30

02

E>&

3A

00

D&

BE

E>2

A0

= 7&

OO0Q

21

00

00

7D

FE

Ee

C2

14

s 2E

CE3S

CE

IE

0A

3E

@1

32

31

o&

: D4

OC10

CC

7C

FE

03

CA

IB

CC

23

= F9

CEA0

21

@1

D&

3A

00

D&

BE

t>2

= 0 &

ccie

C3

@B

CC

CD

43

D1

EB

2 1

5 *71

OEIA8

B1

CE

IE

&F~

3E

02

32

31

s C5

OC20

0D

00

13

7E

B7

CA

2E>

CC

= @A

CEB0

D&

3A

00

DG

F*E

10

E>2

CG

= ©A

OC2S

3E

01

03

37

CC

21

i e

00

s 32

OEBQ

CE

21

00

D&

3A

@ &

D&

3 &

s F~7

CC30

13

7E:

B7

CA

BO

CB

AF~

B7

=01

CEC0

32

27

E>&

C3

EC

CE

21

00

= 5B

CC3S

CA

A7

CB

3E

01

CD

8 1

D4

= A 1

CEC8

E>&

3A

03

D&

BE

E>2

E4

CE

s Cl

CC40

0E

07

IE:

04

3E

0F

CD

&A

= C7

CED0

21

00

D&

3A

03

D&

3 &

C&

= 04

CO-48

D-4

CE>

5E

E>4

0E

07

IE:

04

s IE:

CEDS

10

&7

3A

0 &

E>&

■94

32

27

= 20

CC50

3E

0F-

CD

&A

E>4

CD

5E:

D4

= 73

CEE0

D&

C3

EC

CE:

3A

0 &

D&

E>&

s ED

CC5S

@1

5&

@ 1

C5

21

01

00

CD

s 30

CEEB

10

32

27

DG

3A

07

E>&

87

z 33

CCG0

A4

E)4

Cl

0-9

&C

& 5

7&

& 5

z DA

CEF0

S7

4F

E>5

C5

4B

C5

3A

27

= 3F~

OO&Q

&C

20

&1

20

72

20

& 2

s A4

CERB

D&

C&

08

4F

3A

05

D&

C&

: 34

CC70

2@

&F*

72

20

& 3

20

24

00

s 04

CF00

®5

5F"

3E

05

CD

0E

D4

Cl

= E&

CC7S

&o

& 5

*7 &

& 5

&o

20

24

00

= A0

CF-0S

Cl

0E

Q0

C5

0E

0A

C5

3A

= 02

CCQ0

20

20

20

20

20

20

20

20

= 4C

CF 1 0

27

r>&

4F

3A

05

D&

5F

3E

= DD

cces

20

20

20

24

00

CD

D-9

CS

: 4&

CF- 1 S

0&

CD

0E:

D4

Cl

Cl

0E

~ZC

= AS

OC30

CD

F2

CS

IE

0A

3E

0Q

CD

= 1 E

CF20

C5

0E

@1

C5

3A

27

D&

4F

= 0E

C03S

3 &

CQ

21

&4

CC

CD

&1

CS

= A3

CF2S

3A

05

D&

5F~

3E

07

CD

0E

s SB

CCA0

CD

43

D1

22

2Q

D&

0E

00

s SI

CR30

D4

Ol

Cl

0E

78

05

@E

@ &

s B4

CCAS

IE:

00

E:5

7B

F~E

13

CA

C3

s 9 &

CR3S

C5

3A

27

D&

4F~

3A

05

D&

= &7

CCB0

CC

&B

2 &

00

D5

EB

2A

20

= EB

CF~40

5F~

3E

0Q

CD

0E

E>4

Cl

Cl

= E5

CCBQ

D&

EB

1-9

79

8 &

4F~

D1

1C

s 33

CF4S

AF-

32

2D

D&

AF~

FE

05

CA

s 77

もぐらた たぎ

D 1 E0

22

02

IE;

20

20

3C

00

3E

= AD

D 1 EQ

22

02

IE

02

22

3E

00

02

= 5F~

D 1 F0

22

22

3E

02

02

02

00

3S

s 81

DIFe

20

20

3E

02

22

3E

00

30

= El

D200

20

20

3E

22

22

3E

00

3E

= 10

D20O

22

02

02

02

©2

02

00

3E

: 44

E)2 1 0

22

22

3E

22

22

3E

00

3E

= 24

D21S

22

22

3E

02

22

3E

20

= 3E

E>220

8S

QS

JTG

SQ

SS

00

F*0

4S

= 42

D228

4S

70

4S

48

F~0

00

30

48

= AA

D230

Q0

O0

80

4S

30

00

E0

50

= 2A

D233

4S

48

4S

50

E0

00

RS

S0

: SA

D240

F0

Q0

Q0

F~Q

00

F^S

Q0

= R2

D248

Q0

F0

Q0

80

80

00

70

QS

= 02

D250

80

BQ

ee

88

70

00

oe

QS

= EA

D25S

se

RO

SO

QQ

SS

00

70

20

s E>2

D2&0

20

20

20

20

70

00

30

10

= &A

D2&B

1@

1@

30

& 0

00

SO

*90

= F2

D270

A@

C0

A0

30

QQ

00

Q0

80

: 5A

D27G

Q0

S0

80

FQ

00

SS

DS

= A2

D280

AS

AS

QQ

80

SS

00

QS

CS

s QA

D28Q

OS

AS

3Q

30

SS

00

70

QQ

s 7 A

D230

SS

QQ

oe

SS

70

00

SS

= &A

D2-9Q

es

R0

80

8@

30

00

S8

s 5A

D2A0

QQ

SS

A8

&S

00

F"0

SS

= 3A

D2AS

QS

F0

A0

08

00

70

SS

r A2

D2B0

70

0S

OS

70

00

FS

20

= SA

D2BQ

20

20

20

20

20

00

Q8

SQ

= 3A

D2C@

88

86

QS

SS

70

00

SS

QS

= 32

D2CS

QQ

SS

50

50

20

00

QS

SS

= 7 A

D2D0

se

AS

AS

DQ

88

00

QQ

QS

= EA

D2DQ

50

20

50

ee

es

00

08

QQ

s SA

D2E0

SO

70

20

20

20

00

RQ

08

= 0A

D2ES

1@

20

40

S0

F~S

00

00

00

= A2

D2F0

00

00

00

00

00

00

FF

FF

= C0

D2RS

RF-

FF~

FF

FF~

FF

FF~

00

01

= C5

D300

-41

21

1 1

0S

00

00

F~©

00

: 3E

D30Q

0S

10

21

41

0 1

01

00

00

: 57

D3 1 0

04

08

10

20

00

00

IE:

00

= 3D

03 1 S

00

20

ie

0S

04

00

00

00

= 27

D320

00

00

00

01

@1

01

0F~

@1

= 0 &

D32Q

01

0 1

00

00

00

00

00

00

= FD

D330

00

00

00

00

00

00

E0

00

= E3

D33S

00

00

00

00

00

00

00

00

= 0Et

D340

00

00

00

00

00

03

03

00

= 1 3

D348

00

00

00

00

00

00

00

00

= IB

0350

00

00

00

00

00

00

00

00

= 23

D35S

00

00

00

00

00

0@

00

©1

s 2C

D3 & 0

03

07

0F"

0F~

0F~

0F

0F

0F~

= 37

D3&S

2F

7F

3F*

1R

0F

0F

00

Q0

= E;5

EK370

C0

E0

F0

F0

F~0

F0

F-0

R0

= 03

D37S

F4

FE

FC

RS

F~©

F0

00

00

=11

D3S0

00

00

12

0G

1 A

03

1@

00

s A0

D3QS

00

00

00

00

00

00

00

00

= 5B

D3-90

00

00

4S

10

5S

30

0Q

00

= AB

D33Q

00

00

00

00

00

00

00

00

: &B

O3A0

00

00

00

00

00

00

00

40

= B3

D3AS

O0

00

00

00

00

00

00

00

: 3B

D3B0

00

00

00

00

00

00

00

02

= 85

D3BQ

03

00

00

00

00

00

C5

= 9E

D3C0

01

00

00

C5

4F~

C5

01

33

=01

D3CO

00

C5

21

04

00

CD

A4

D4

= CA

D3O0

Cl

Cl

Cl

Cl

C3

43

0E

00

= Cl

D3DS

&F~

2&

00

03

E5

01

00

00

= 2F~

D3E0

05

01

00

00

C5

01

00

00

s 3F~

D3EQ

C5

01

47

00

C5

21

05

00

: B3

D3F0

CD

A4

D4

Cl

Cl

Cl

Ol

Cl

= CD

E>3F8

C3

7E

C3

7B

77

C3

0E

00

s A4

E>400

C5

0E

00

C5

IE

00

0E

D5

= &D

L>40

CD

20

t>4

Cl

Cl

C3

21

04

= 0D

E>41 0

00

33

&E

E5

21

04

00

33

= CE

D4ie

&E

E5

CD

20

D4

Cl

Cl

C-3

= 4B

D420

05

41

C5

4F~

C5

01

87

00

= &B

D42S

CS

21

02

00

CD

A4

E>4

Cl

s EA

D-430

Cl

FI

3D

5F

23

22

4F~

D&

= BO

D43S

2B

CD

33

D4

D1

2A

4F~

D&

= OB

D440

23

E5

2B

CD

33

D4

21

0 &

s A2

D 448

00

33

5E

El

23

E5

2B

CD

s 94

E>450

33

D4

21

04

00

39

5E

Eli

= 28

0458

23

2B

CD

33

E>4

C3

01

C3

= 3B

D4&0

00

C5

21

@1

00

CD

A4

E>4

= & 0

D4&

Cl

C3

32

E-9

F~3

7B

32

EA

= &B

E>470

F3

79

32

EB

F~3

01

& 2

00

s 23

E C O EU 72 & 1 0 O 3 3 & 4 Q9 3 E5 2: 4g7Q 3 @ 442 E> o B & 3 S E D B 4 3 5L @ 8Q 3 5 3 @ T1 C 2 5 Q C 4 L 7 Q 7 & 1 L2B 7 L4LJQ 42 0 BL 3 1E^D03C5D 430453 S3^^-AB 2 & _X^2CR&CE&S1E51SD20C^E^5O^^11QR3D5D 534000434 A3A 317443 1QB2^8^.

u s llul ■讎 I M ■垂 M M r s s s s s II M l : ll_l s l_ l_ s s l_ II II _l ll s ll s : __■■ = ■■ ■■ s s s s s s s s s ■■麵 ■■■■■■■■■ £ ■■■■ : =

DRQ&RED1ED^AR1&2B^^EEDBEBA120A30CEA&1E3EA1DEED20DEED3000^C^0002R0&5DEBE03A&3033EGE c 27 Q c 34 A 2u c 3 c ln E> 7&N & &3u31QQ & UQU o @ 7 0 3 D UBQQ 37 U13 @ 31U13Q D Q®Q 445 Q 0 QQ& @ a o ul& 4 Q2 C QLQUU3Q 3

& 2AE3F3AABC&c3A511015RD31EDeA^31©0&51DE35e500El&500EE0005D 500041 GD50&1A&3^D1&CG000 D2C2&CCC3EAOBC0^&&0 & 0CCC23OE^B12DDD0CCBDCD 0003200 D03^0004450000D34^-0DD302B4021D000

E0AA34C^5DA 02327454 SEBB1O0^EAQ03A12A4RDEE2EEE05&EEE 00000 &E&000SC32R2E23B3EA3^-1D3E2 2&13CS3BCCC0D22 & 7 & 2&1C©&C1C^CCD 05533 DACB 433410 CD3410C 0004450000503404 c 042720 & 04C30

23 E 3 U?1E& 7 1 LU1B F- 12 3 3 8 1 E: Q& E: 7 B 3 &B 8 232LE A 1Q&1L D 3 E; 4 & LQ 3 E: 5 @ 0 @ 7L7® @ 0 @ A &L 1 1 2 A 11Q 3 S 3 1& 2 & 22 3&^01C^D4DB2BE2&&^^&C23C31E^0D3CCC340^©CD25CD1^05CD1 0000445000 1CDAD23CDD0002^33D20

R4B0&7B&&R&433&D 43233 e&RD310ED33s350DEED20&lE3EA&lE3E000ees0000A31A51QlE&0 & 3 & 3C322 A4^0DBDDD2D31DD&^&&2DC0CCC20^^CDS2C1C13031DCBD03DCBD3000^55000213DCCC04B2D02D 03320

5D0&E&DDlA0&s0AE0031D&E331s0A03DEe^-&500El&51DE3551DE 30013130000 E1AA11E12 & 3B3EG1122 ^■4022O22320DC00C002&C31D0&C0^02C^C 400003200 CCBDC0CCBD 0044550004 ^04C0C^0CDR^-2^D^220

^1EB2E2A1^A0 & 2AB^4420DB1ED& 10000035 &EEE0S&A4^-DEEA^^DE002A2A0000R 03314 B0&D11 0331122 CD1& 32332430 D 32322 &^0CC23C31D0DD^1CD3410CD3DACB^3DACB 0044550008 A0C04D^0A 400003 0020

33&R&^-1^F&113RE 313514 A18R^OS51&c0EC&^-D3E0&RE&lDe^EAlD 30003 B 30001 &CE1^-0&&A3E& 013022 O4DCS30CCDC20ACC&&&&20&C0CCC 32420 R&05CD1^- 04030 CD40^0CC0004^-S 000023 ^0A 02020 B2D0^-&20

0eee0o@B@s@s0o@B@3@s@s@8eBee@s 06080 S@s@o@e@s@s08@s@s@s0s0e@e0e0e@o0a0e@s0e@s@s0s@e

55&&^^3333AABBDCDDEE^*F 00112233 ^^55&&^_X0Q33AABBCCDDEE^^ 0011223 3 ^-455&&^_/8Q33AABBCCD0 LLL 一* LL 一* LL F- l r- F~ F~ «r- F_ L tr- F_ F_ L F' F~ @ @ @ 03 0 @ @ ®®® @ 0 0 @ @ @: 0! @ 0 0 @ @ @ 0 0 0 @ o @ llll l. l l lllllllllllll l. lll l l l l 000CD 3000 C0C0C00000000DDD0DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD00DDDDDDDDDDDD0D0DDDDD0DDDDDDD

?07

0478 D-+Q© D4QS D 430 D43S E>4A0 D-4AS D4B0

D4BQ D 1 D4C0 E>D D-+CO 07 D4E>0 00 D4DS E0 D4E© 00 D4E R5 E>4F0 DA D4RS 01 D500 2C

ちぐら たた $

(マシン .32K 以上) ラち やん

オー バイで ツーリングに 出かける 安全な 速度まで 減速して から 悪路に

ゲームです。 入して ください。 またき れいな 道路で

ツーリング をした ことがある 人は、 安心で きません。 ネコが 道を 歩いて わかる 思います が、 道路は どこでも たりす るので 気をつけて ください。

きれいだ とは 限りません。 オイル この ゲームの 目標は TRIP 1000

がう いていたり、 ギャップが あったり なる まで 走り抜く ことです。 完走す

します。 と丨 万点が プラスされ ます。 また スピ

という (すで、 この ゲームでは ギャ ドに 応じた 得点と なって いるので 、泥、 砂、、 水、 オイル、 氷、 砂、 利の 走った 方が スコアが 良くなります。

7 つの 危険な 路面が 登場し ます。 この 路面の 限界 速度を 早く 知って、 安全

よう 路面 状態では、 高速で 進入した 確保し なが できる だけ 速く 走って

り、 ブレーキを かけたり、 ハンドルを ください。 5 コケる マシンの メー

切ったり、 また アクセルを 開いて パワ ジが 大きくて ゲームオーバーです。

一を かける コケて しまいます。 それ 路面 状態 ごとの キャ クタは 表丨の

れの 路面で 限界の 速度が 違し 、ますから ようになって います 0

入力の 方法 遊び

全部 マシン 語で &HC000-&HD963 前述の うに セーブしたら BL0A

です。 入力したら 必ず BSAVEaRR.B D “RR.BIN”, R ゲームは 始まり IN”, &HC000, &HD963, &HC00 す。 カーソル キーの 上下が 加減 速、 0 右が ハン ドルの 左右に 対応し ます。

して 必ず セーブして おいてく ださい。 それでは コケない ように ツーリング

ジョイス テイ ック を絲 しみ 〈ださ〜

への 変更 方法

この プログラムは カーソル キー 用に なって いますが C003_ 00— 01 変更 すれば ジョイス テイ ック 用に なり ます。

1

1L 4 Q 42 0 2 uln D s Q D 2

41414 1 21

D0A0A230

45 D 5 D 0 0 &

A o c u U D L &

QL @ B@B1Q 04 Q4 0 UUQ

0C2533 A0

@ l 0 e @ o 3 @

1 L 1 3 1 1 3LJ

GK202U 3 &

125151 Do 2 3 0UU0 D D

53010104

0 0 0 C Q 0 q e>

Z08

ROUGH ROAD

マシン •RAM3gK 以上 •開始 番地 C000 終了 番地 D96F

C000

C3

24

CS

00

05

0A

0B

0O

= 35

C278

00

20

03

22

B3

BE

01

00

- F7

C00Q

0E>

0E

05

0A

0F~

0E

0E

10

= 2D

C2S0

OQ

03

22

B5

BE

0 1

00

08

= F* 1

C0 1 0

04

1 1

0D

12

0F~

E5

0E

00

= 0 &

C2BQ

03

22

B7

BE

AF

FE

OS

CQ

s &7

C& 1 Q

C5

01

53

00

05

21

03

00

= DA

C230

Z2A

AB

BE

F5

7E

23

22

AB

s 4

CO20

CD

o&

DS

Cl

Cl

Cl

C3

00

s 57

C238

BE

5F

2 A

AD

BE

23

22

AD

s F~E

C02O

00

01

01

01

00

F~F

FF*

FF

= ES

C2A0

BE

2B

F5

CD

31

DS

D 1

5A

s A 1

C030

00

0 1

01

00

FF~

F~F~

FF~

00

s EF"

C2AS

2A

AF~

BE

23

22

AF~

BE:

2B

= DE

O03S

0 1

4F

C5

01

D5

00

C5

21

= 03

C2B0

D5

CD

31

DS

D1

2A

B1

BE

s E7

C040

02

00

CD

C&

D8

Cl

Cl

32

= 21

C2BQ

23

22

B1

BE

2B

CD

■91

E>

s F

C 048

0C

BB

21

0C

BB

4E

@ &

00

s 0B

C2C0

3A

B3

BE

5F*

2A

B3

BE

23

s 50

C050

21

27

C0

03

7E

32

0E>

BB

: 33

C2CS

22

B3

BE

2B

F*5

CD

3 1

DQ

- 73

C05S

21

0C

BB

4E

0 &

00

21

30

= A5

C2D0

D1

5A

2 A

B5

BE

23

22

B5

z 54

C0 & 0

C0

03

7E

32

0E

BB

03

0E

= 33

C2DQ

BE

2B

D5

OD

31

DS

E> 1

2A

: S3

C0&Q

00

IE

00

AF~

CD

&S

OQ

3E

= 40

C2E0

B7

BE

23

22

B7

BE

2B

CD

s C3

C070

03

CD

7F~

DS

01

41

00

C5

s 5E:

C2ES

31

DS

FI

3C

03

QD

C2

C5

s 17

C07S

21

0 1

00

CD

o&

DS

Cl

CD

s 53

C2F~0

21

BA

BE

73

&F

2&

00

29

s 7C

0000

2A

DS

0E

00

IE

00

3E

04

s B0

C2FQ

23

23

22

BB

BE

05

01

00

: &D

C0OQ

CD

&S

DS

2A

40

C3

EB

2A

s 3D

O3©0

0S

03

22

BD

BE

@ 1

00

08

s 7A

C03Q

3E

03

CD

&E

D7

21

42

03

= 35

C30Q

03

22

BF~

BE

GF

2 &

00

23

s 31

CQ3Q

CD

3 &

DS

01

44

00

C5

21

= 5E:

C3 10

23

23

01

00

20

03

22

C 1

: 32

C0A0

01

00

CD

C&

DS

Cl

21

2C

= DA,

C3 1 e

BE

@1

00

08

03

22

C3

BE

z 4E

O0AS

@1

CD

7&

E>7

C3

7B

B2

CS

= 41

C320

01

00

0S

03

22

C5

BE

21

s BB

C0B0

73

77

23

IB

C3

AD

C0

4F

s ID

032S

02

00

33

Cl

~Z±

21

04

00

s 7E>

O0BQ

1 1

O0

00

21

10

BB

CD

AD

s AF*

C330

33

7E

21

@1

00

33

77

AF~

s 2B

C0C0

O0

03

4F~

1 1

50

00

21

1@

= EA

C33S

F~E

08

CA

3E

03

F5

E&

0 1

: 0S

O0CS

BE

CD

AD

C&

03

1 1

00

IS

s 72

C 340

&F

2 &

00

EB

21

02

00

33

s DF"

C0D0

21

0F~

BB

3E

@8

3 &

&F~

2 &

= EC

C34S

13

5E

2A

BB

BE

23

22

BB

s 25

C0D8

00

23

2*9

23

4E>

44

23

03

= D&

C350

BE

2B

D5

CD

31

03

D1

2A

s 02

O0E0

0 1

10

BB

03

22

A@

BE

21

s 1&

C35Q

BD

BE

23

22

BD

BE

2B

DS

- 5 &

C0ES

00

00

7D

D&

IS

B4

OQ

E5

s 74

C3 & 0

CD

31

DQ

D 1

2A

BF

BE

23

s F~4

C0FQ

feJhj

& 2

D5

CD

15

C0

21

00

s 1 5

C3&S

22

BF

BE

2B

CD

31

DQ

3A

- & 5

C0F~O

00

7E>

D&

18

B4

CA

1 1

Cl

s 73

C370

BA

BE:

5F~

2A

Cl

BE

23

22

s F

1 00

ヒ^ D

2A

A0

BE

7E

23

22

A0

= 31

C37Q

Cl

BE

2B

F5

CD

31

DS

D1

s El

1 0Q

BE

CD

42

E>7

Ell

23

03

Fg

s 2E>

C3S0

5A

2A

C3

BE

23

22

03

BE

s 0E:

C 1 1 0

C0

D1

21

20

00

13

EB

El

= QQ

0380

2B

D5

CD

31

DQ

D1

2A

CS

s 4 1

0118

23

C3

EA

C&

2A

0 &

BB

EB

= 3F~

0330

BE

23

22

05

BE

2B

CD

*91

- &2

C 1 20

EB

22

A5

BE

EB

2A

0S

BB

s 23

0330

DQ

F~1

3C

C3

38

C3

C 1

C3

z AkQ

C 1 28

22

A~7

BE

7E>

33

4F

7C

3A

s E5

C3A0

EB

22

C7

BE

EB

&F

2 &

00

s 75

C 1 30

47

53

50

21

00

00

22

A3

= C7

C3AS

23

23

23

23

2:3

@1

00

3S

= 71

1 3Q

BE

21

08

00

CD

F&

DQ

02

= 4D

O3B0

03

22

03

BE

AF-

FE:

20

CS

: BA

C 1 40

4B

Cl

21

02

00

22

A3

BE

s B3

03B8

F5

2A

C~Z

BE

7E

23

22

C7

s A3

Cl 4S

03

S3

Cl

21

0@

00

CD

F&

= FA

C3O0

BE

5F

2A

C3

BE:

23

22

C3

s 5F

C 1 50

DS

E>2

5D

Cl

21

01

00

22

= 1 D

C3CQ

BE

2B

CD

31

DS

FI

3C

03

s 3A

1 50

A3

BE

C3

S3

Cl

7B

B2

C2

= 7&

C3D0

B5

C3

30

31

32

33

34

35

s 3A

C 1 & 0

&B

Cl

21

00

22

A3

BE

= FI

03DQ

3 &

37

30

33

53

43

4F

52

: B0

1 &S

C3

03

Ol

14

15

F2

73

Cl

s QB

C3E0

45

50

44

54

43

00

3E

02

s 53

1 70

21

FF

FF*

22

A3

BE

C3

S3

s IF

03EQ

CD

7F

DQ

01

41

00

05

21

s F"7

C1"7Q

C 1

EB

1 1

FS

FF

CD

F~&

DQ

s QQ

O3F~0

01

00

CD

C&

DQ

Cl

0E

00

s EE

C 1 Q0

E>2

S3

Cl

21

FE

F~F~

22

A3

= 40

C3F8

IE:

00

3E

0F~

CD

&S

DS

CD

S 00

C 1 QQ

BE

2E

00

7D

FE

08

C8

IE:

= 3E

C 400

2A

DQ

@1

D2

C3

1 1

00

00

s &D

C 1

00

7B

FE

@A

CA

D0

Cl

2 &

s 55

C40Q

21

00

00

CD

35

C2

@1

D2

: 84

C 1 38

00

E5

7E>

32

A2

BE

23

4D

= C3

C 410

03

1 1

40

00

21

00

00

OD

: 〇&

Cl

44

23

23

03

4B

0 &

00

03

= 5A

C41S

35

C2

01

D2

C3

1 1

Q0

00

s FA

C 1 AS

01

1@

BE

03

7E

D5

&B

2 &

= 25

C 420

21

00

00

CD

35

C2

0E

FF~

: D&

C 1

&&

EB

2A

A5

BE

EB

13

EB

= DS

C 428

C5

0E

F~F~

IE:

22

3E

13

CD

s 1C

C1BQ

2A

A2

BE

2&

00

23

23

23

= A4

0430

EF

C2

Cl

0E

FF

05

0E

FF*

: 45

C 1 C0

4D

44

23

03

@1

BB

03

s 1 3

C43S

IE

1 1

3E

14

CD

EF

C2

Ol

: BC

OICQ

13

77

D1

1C

El

03

31

Cl

s FC

C440

OE

55

C5

0E

AA

IE

& 1

3E

- A 1

1 D0

2 &

00

E5

01

80

BE

03

EB

s CF~

C:448

15

CD

EF-

02

Cl

0E

55

C5

= 8

C 1 DO

2A

AS

BE

EB

73

2A

A7

BE

s 13

C-450

0E

AA

IE:

EF~

3E

1&

CD

EF~

s E:3

C 1 EQ

7B

BD

C2

E7

Cl

7A

BC

OA

s 43

C-45Q

C2

Cl

0E:

FF

C5

0E

F~F

IE

z 3C

Cl ES

F~ &

Cl

EB

EB

2A

A3

BE:

EB

= AC

C4&0

77

3E

IS

CD

EF

02

C 1

0E

- 3E

1 F"0

1 3

EB

EIB

22

A5

BE

El

2C

s 32

C4&Q

FF

C5

0E

FF

IE:

EE

3E

13

: & 0

C1F~S

C3

SB

Cl

21

E0

R3

CD

C5

s 4E

C470

CD

EF

C2

Cl

0E

F~F-

C5

0E

= 53

C200

D7

F*&

03

5F

3E

01

CD

A1

s 9E

C478

F~F

IE

77

3E

1 A

CD

EF

C2

- A&

C20Q

E>7

C3

CD

02

DO

21

4F"

BD

s FE

C-4Q0

Ol

0E

FF

05

0E

FF

IE

&&

s & 8

C210

1 1

0F

BE:

01

40

02

CD

E3

= A3

C-+Qe

3E

1 B

CD

EF

C2

Cl

0E

F~F~

s FI

C21 S

OQ

21

77

BE:

1 1

7F

BE

@1

r 47

C 430

CS

0E

FF

IE

FF~

3E

1C

CD

- &A

C220

18

00

CD

E3

OS

21

■97

BE

= EQ

043Q

EF

C2

Cl

1 1

B3

D3

3E

17

- C0

C228

1 1

■9F-

BE:

01

1 S

00

CD

E3

= 21

C4A0

D5

CD

4F

C2

D1

21

03

00

=12

0230

CS

CD

C4

DS

03

05

D5

22

s AS

C4AQ

13

3E

20

FE

23

CA

C 1

C=4

z 53

C23S

A3

BE

C5

CD

&E

D7

El

CD

s E&

C4B0

5D

54

F5

E5

CD

4F

C2

El

- BE:

C240

3 &

DQ

D1

2A

A3

BE

23

CD

= & 2

C4BQ

Ol

03

00

03

FI

3C

C3

ab

- 2A

024 Q

&E

E>7

El

CD

3 &

DO

C3

&F

= 43

C4C0

C4

3E

30

F*E

4B

OA

D3

C4

z &&

C250

1 A

1 3

EB

22

AO

BE

EB

32

s D2

C-4C8

5D

54

F~5

E5

CD

4F

C2

El

: o&

C258

B3

BE

2 &

00

7E>

23

23

23

= AF~

C4D0

01

03

00

03

F~1

30

03

03

s 5A

C2 & 0

22

AD

BE

01

00

0S

03

22

s E3

C4D8

C4

21

42

D5

AF

FE

10

CS

-ID

C2&Q

AF

BE

01

00

08

03

22

B1

= 7C

C4E0

5D

54

F"5

E5

CD

A0

03

El

- 40

02*70

BE

2 &

00

23

23

23

@1

=01

C4E8

01

20

00

03

FI

30

C3

DD

: A3

Z09

ROUGH ROAD

Cr4F~0

C4

1 1

0 &

D5

1A

RE

33

OS

= 77

C4F8

0E:

00

73

FE

3C

C8

13

21

s 79

C500

FR

FF*

13

7E

C&

30

77

0C

s D3

C508

C3

FA

C4

7E

23

22

CB

BE:

s 3A

C510

B7

OQ

2A

OB

BE

R5

7E

23

s 3D

C51Q

22

CB

BE:

CD

42

D7

R1

3D

s 3C

C52©

C3

10

C5

4D

44

EB

23

23

s 4B

0528

23

23

23

03

01

00

ie

03

s 33

C53©

CD

1 5

C0

C3

22

CD

BE

21

s 2E

C538

R&

FF

33

2A

CD

BE:

22

s F-B

C5-+@

CD

BE:

21

00

0@

7D

BB

C2

s as

C: 548

4C

C5

7C:

BA

OA

7B

C5

22

: 8@

C55@

CF"

BE

D5

E5

2A

CD

BE:

1 1

s 22

C558

&A

00

E5

CD

04

D3

D5

21

s AC

C5&0

@S

00

33

E:B

2A

CF

BE

EB

s F3

C5&8

13

D1

73

El

1 1

0A

00

CD

s 53

C570

04

D3

22

CD

BE

El

23

D1

s 34

C: 578

C3

45

C5

7B

B2

CA

8F

C5

s 55

O5Q0

21

FF

F~F

33

13

7E

D5

CD

s D&

C5QS

42

E>7

D1

IB

C3

7B

C5

Cl

s 1&

0530

Cl

Cl

Cl

Ol

C3

C5

C5

3E

s E:A

C538

03

B7

CA

C3

C5

32

D1

BE

s 2A

C5A0

F5

1 1

0A

00

E5

CD

04

D3

s 04

C5A8

43

3A

D1

BE:

3D

&F-

2 &

00

s 4B

O5B0

EB

21

04

00

3*9

13

70

El

s 2S

C5BQ

1 1

0A

00

CD

04

D3

FI

3D

s 70

C5O0

C3

■93

C5

AF~

32

D&

BE

IE

s 33

C5CQ

00

7B

FE

03

CA

51

C&

■4B

s 35

C5D0

0&

@o

21

00

00

39

03

7E

s 7C:

C5DO

B7

C2

E2

C5

7B

FE:

02

C2

s FA

C5E10

E7

C5

3E:

01

32

D&

BE

4B

s A1

OSES

@ &

00

21

00

00

33

03

&E;

s 84

C5F~0

2 &

00

23

4D

44

23

03

01

: CQ

C5F8

0 &

D5

03

22

D2

BE

&B

2 &

s E4

o&@@

00

29

01

F~3

13

03

22

D4

=01

O&08

BE:

AR

D5

FE

03

CA

4C

C&

s ED

C&1@

F-5

AF-

FE

02

CA

3D

o&

F5

: 3C

C&18

3A

D&

BE;

B7

CA

2A

C&

2A

s 47

C&20

E>2

BE:

7E

23

22

D2

BE:

C3

s OC

0&28

20

C&

3E:

30

5F

2A

D4

BE

s & 3

0&3@

23

22

D4

BE

2B

CE>

*91

DS

s 2E

C&38

F*1

3C

03

12

C&

2A

D4

BE

s 02

C&40

01

IE:

00

03

22

D4

BE

FI

s D3

C& 40

3C

C3

@B

C&

D1

1C

C3

C3

s 57

O&50

C5

Cl

Cl

C3

1 1

04

00

21

= 5C

C&5Q

13

00

CD

23

C5

1 1

05

00

s 02

O&&0

2A

00

BB

CO

34

05

1 1

07

s E-9

0&&8

00

21

IB

00

CD

23

05

1 1

s 30

C&70

04

00

2A

04

BB

CD

34

C5

s E9

C&7S

2A

02

BB

OD

*95

C5

C3

1 1

s 2 &

O&80

18

IS

21

00

00

7D

D&

18

s 02

C&S8

B4

CA

B3

C&

E5

&B

& 2

D5

s OC

C&30

CD

15

C0

21

IS

00

7D

D&

s S-4

0&3S

20

B-4

CA

AS

C&

3E

18

E5

s A5

C&A0

CD

42

E>7

El

23

03

3 &

ce

s &F~

C&AS

D1

21

20

00

13

EB

El

23

s SO

C&BO

C3

S5

o&

1 1

03

00

21

1 A

s D3

o&ee

00

OD

23

C5

21

04

C0

CD

s E:5

e&C0

@e

C5

1 1

@&

00

21

IB

00

s A3

O&CQ

CD

23

C5

21

O0

CD

0B

S 0C

C&D0

C5

1 1

0E

00

21

1 A

00

OE>

s 82

OfeDQ

23

C5

21

0A

C0

CD

C5

s 0E

CfeE:0

CD

54

C&

1 1

04

00

21

IE:

s El

C&ES

00

CD

23

05

AF

CD

42

D7

s F

cei^o

C3

21

00

00

22

D7

BE

7D

s E>4

C&RS

o&

20

B4

CA

S3

C7

EI5

01

s &2

C700

& @

BE:

03

3 &

00

El

E:5

01

s E:B

C708

BE:

03

3 &

07

1 1

00

00

s &4

C710

*7B

E>&

07

B2

CA

30

C*7

2A

s D3

C718

E>7

BE

E:5

23

23

23

4E>

44

s &5

C720

23

03

13

@1

21

0-9

3 &

s 4E

C72S

13

El

23

2-9

23

4D

44

23

s 13

C730

03

13

01

1@

BB

03

3 &

13

s 37

C738

13

C3

10

C7

D1

&B

& 2

23

s 73

C740

23

23

4D

44

23

03

01

20

s. 3D

C74e

BB

03

3 &

17

&B

& 2

23

23

s 3F~

C750

23

4D

44

23

0-3

01

17

BB

s D&

C75S

03

3 &

17

D5

1 1

OS

00

7B

s DE;

C7&0

D&

10

B2

OA

7B

C7

2A

D7

s CC

0-7&Q

BE

23

23

23

4D

44

29

03

z 2B

C77©

1-9

0 1

10

BB

03

3 &

1C

13

s SA

C778

C3

5F*

C7

El

23

22

E>7

BE:

s E3

C7Q0 C3 F"7 C& 21 07 00 22 0S s 1 9

C"7S8 22 @ & BB C3 C5 C5 C5 s 05

C7*30 C5 EB 21 ©5 00 7D B4 CA s 2S

C738 C2 C7 E5 &B & 2 EB 22 D3 s S0

C7A0 BE E:B 11 0A 00 CD 04 D3 s D5

C7A8 7B C& 30 21 01 00 33 D1 s

C*7BO 13 77 D5 2A D3 BE 11 0A s BS

C"7BQ 00 CD 04 D3 EB El 2B C3 s E3

C7C0 35 C7 2 1 05 00 33 3 & 30 = AS

C7C8 21 0 & 00 33 3fe 00 21 00 =46

C*7D0 00 33 4D 44 11 &4 00 21 s F~~7

C"7DQ 80 @0 OD 35 C2 Ol Cl Cl s 2&

C7E0 Cl C3 47 41 4D 45 20 *4F" s BA

C7E8 5& 45 52: 00 53 43 4F 52 s E>3

C7F"0 45 20 3A 2@ 00 50 55 53 = &E

C7F"8 48 20 54 52 43 47 47 45 z E:3

CS00 52 20 54 4F 20 52 45 50 = E4

C808 -4-C 41 53 00 48 43 54 20 s BB

OQ 10 53 50 41 43 45 20 42 41 s E:7

CS18 52 20 54 4F" 52 45 s F~C:

CS20 4C 41 53 00 IE 00 21 DB s EQ

CS2Q F3 CD C7 D7 CD FI C4 CD s 3D

CS30 7F D3 3E 02 OD ~ZF~ E>S @E s BC

CS3Q @@ IE 00 3E 0F~ CD & 8 E>Q = 7B

CQ-4-0 OD 2 A D 01 41 00 C5 21 s FF~

C84Q 0 1 00 CD C& DQ Cl 01 E2 s 20

CQ50 C7 11 50 00 21 50 ®0 CD s 7E:

CS5Q 35 02: 01 EC C7 11 64 00 s 40

CS&0 21 40 00 CD 35 C2 3A 03 s 8A

CS&S O0 B7 CA *7C CS 01 F"5 C7 s 72

C 70 11 A0 00 21 20 00 CD 35 s 20

CS"7Q C2 C3 OS 08 01 ©C CS 11 s F~B

CS80 A0 00 21 20 00 CD 35 02 = ED

CS8S 2A 00 BB CD SD C~Z 01 44 z 3B

CS30 00 C5 21 01 00 CD C& DQ s AA

CS38 Ol AF~ 32 DB BE 3A 03 C0 = 3Q

OSA0 4F 05 01 D8 00 C5 21 02 s 3D

CSA8 00 CD C& DS Ol Cl B7 C2 s E>&

C8B0 CC CQ 3A 03 C0 4F~ C5 0 1 = 1 E

CSBO D5 00 C5 21 02 00 CD C& s D0

CSC© D8 Cl Cl B7 CA 3D C8 3E = 0&

CSCS 01 32 DB BE: 3A DB BE: B7 s E:&

COD0 CA 2F CQ AF" CD 7F" DQ 0 1 s 20

CQD8 5 & 01 C5 21 01 ©0 CD C& s 7 1

CSE0 De Cl C3 ED BS C3 1C 1C = B0

OSES &4 G4 & 4 &4 f^F~ 1C 1C 64 s DB

C8F0 &4 &4 & 4 FR 15 15 4& 4& =39

CQF^S 4& 32 F~F~ 1& 1& 3C 3C 4& =21

C300 3C F"F~ 1 A 1 A 50 50 50 4& z &E:

C30Q F~F* IB 1 0 2S IE 32 2:0 F~F" s A5

C3 1 0 22 22 IE @A 2S 0A FF" 20 s

03 IQ 21 14 2S 32 IE F*F~ 1C 1C = C5

C320 &4 &4 &4 &4 00 1 C 1 C z &1

C32S 4& 50 3C RF" 07 7E> 4& 05 z 31

C330 00 05 04 ©0 05 00 1 3 00 s 20

C33Q 10 00 1 8 00 IE 00 28 00 s &F

C940 30 00 52 4F~ 55 47 48 20 z DE

C34S 20 20 20 52 4F" 41 44 00 s 97

C350 0A 0 & -90 0E E0 FF 0 1 00 s A7

C358 11 OB 08 0 & 05 04 S0 40 s 1 4

C3 & 0 20 10 08 04 02 0 1 47 4F" s RE

C3 & 8 41 4C 00 21 00 00 22 03 s 04

C970 BF~ 3E: 02 CD 7F" D8 0 1 41 = 3E:

C378 00 05 21 01 00 CD C& D8 s 33

C3O0 Cl 11 00 00 21 00 00 CD =03

C3SS &E: D7 21 && C3 CD 3 & DG = Cl

C*990 IE 00 7B FE 20 CS D5 2 A s E>7

0338 03 BF~ 23 22 03 BF" 2B CD s 22

O3A0 A2 DS D 1 &Bt 2 & & 0 0 1 DC s 22

C*9AQ BE 03 77 lO C3 32 C3 2A =13

C3B0 02 BB F5 53 D5 EB 2A 54 = BC

C3BQ C-9 32 05 BF* 7B A5 5F" 7A = 33

C3C0 A4 57 2A 5 & C3 CD 50 D3 s C3

C3CS EB 2A 52 C3 7D 33 &F~ 7C = BO

C3D0 3A &7 22 07 BF~ F~ 1 3D Q~7 s 37

C3DQ 87 87 &F" 3A F*E BE 87 87 s 22

C3E0 Q~7 87 4F F"5 CS 0E 01 C5 = 34

03E:S 4D 7I> 32 0 & BF" 21 05 BF 57

C9F0 5E: AF~ 21 05 BF~ 73 CD DA s C5

C3F"S D7 Ol Cl FI CG. 04 4F~ F"5 s 13

CA00 C5 0E 0S 05 21 0& BF- 4E = 3E:

CA0Q 21 05 BF* 5E 3E 01 21 0 & = 7B

210

ROUGH ROAD

OA 1 0

BF

*71

21

05

BF

73

CD

DA

s 03

OA 1 8

D7

Cl

Cl

FI

o&

04

4F

F~5

s 3A

CCA0

23

5D

54

29

03

1*9

01

E7

73

CA20

C5

0E

04

C5

21

@ &

BF

4E:

s BA

CCA8

CQ

03

7E

32

0C

BF~

2E

00

EE

CA2

21

05

BF

5E

3E;

02

CD

DA

s 1C

CCB0

7D

F~E:

0Q

CA

FS

CO

IE

©1

AO

CA30

D7

C 1

C 1

FI

o&

04

4F~

3A

s 3*7

CCB8

7B

FE

03

CA

F"3

CC

2 &

00

B5

CA3Q

FF

BE

D1

5A

RE

04

C2

83

s 37

CCC©

ヒ^ D

23

4D

44

23

23

09

4B

D1

CA

2A

02

BB

7D

B4

CA

S3

s 3F~

COC8

0 &

00

03

01

10

BE:

03

3A

B5

CA48

OA

C5

0E

&F~

C5

3A

0 &

BF"

s 82

CCD0

0B

BF*

77

3B

FI

33

F-5

3C

&D

CA50

4F

3E

03

CD

DA

D7

C 1

C 1

s AA

OODQ

2 &

00

23

4D

44

29

23

45

CA58

2A

07

BF

5D

AF-

E5

CD

SA

z 5A

CCE0

03

4B

0 &

00

03

01

10

BE

DE

CA&0

D7

El

50

3E

@1

CD

SA

D7

s AB

CCE1S

03

3 A

0C

BF"

77

IO

El

&C

/V2

CA&

IE

IF

3E

@ &

CD

8A

E>7

IE

s FF~

CCR0

C3

BS

CC

2C

2C

C3

CC

3A

CA70

AE

3E

07

CD

QA

D7

3A

50

s E5

OCF"S

A

FC

BE:

F~E

08

C2

03

CD

50

CA7

03

5F~

3E

08

CD

GA

I>7

3A

s IS

CD00

CD

BE>

OA

3A

FC

BE:

30

C2

14

CA80

51

C-9

5F

3E;

03

CD

SA

D7

s 38

CD0Q

QD

OD

OD

&B

CB

OD

1C

Ol

50

OA88

C3

3E:

@3

CD

CA

E>7

2A

07

s FB

CD1 0

C3

CD

@A

02:

AF-

32

0D

BF

EC

CA-90

BF

5D

AF

E5

CD

GA

D7

El

s 13

CD 1 S

FE:

04

C8

2E

00

F*5

7D

32

SI

CA38

5C

3E:

@1

OD

8A

r>~7

IE

BE

s 07

CD20

0F

BF~

FI

1-

7D

FE

08

CA

EE

OAA@

3E:

07

CD

8A

D7

3A

50

C3

s 30

CD2Q

s&

CD

3A

0D

BF"

Q~Z

3*7

87

E3

OAA8

5F*

3E

08

CD

8A

D7

C3

CD

s DB

CD30

Q5

3

&F

2 &

00

@1

DC

BE:

■97

OAB@

B5

DS

FE

&4

E>2

B3

CA

AF~

s &E>

OD3Q

03

7E

32

0E

BF-

IE

00

7B

24

CABS

C9

EI&

07

3C

C3

CD

B5

DG

= 37

CD-40

FE

0

OA

7E>

CD

&B

2&

00

B&

CAO0

E; &

07

32

03

BF"

FE

07

DA

s 50

CD-+Q

0 1

5E

C3

03

3A

0E

BF~

A&

F3

CAC8

CF~

CA

3E

@ &

32

03

BF~

FE

s &7

CD50

CA

58

CD

3E

14

C3

5A

CD

4S

CADO

02

D2

D-9

CA

3E

02

32

03

s 80

CD5Q

3E

io

R5

2A

0F~

BF

2 &

00

32

CADS

BF~

CD

B5

D8

E&

07

&F~

7D

s 94

CD&0

23

23

23

4D

44

.23

03

3A

A5

OAE:@

FE

07

DA

E7

CA

2E

@ &

3E

s AC

CDfeS

0D

BF

Q~Z

47

87

8@

S3

4F

A8

CAE8

23

32

OA

Bf=~

AF

F~E

02

CS

s 4-7

CD70

0&

00

0*9

01

1@

BB

03

R1

12

CAF0

IE

00

F~5

7B

FE

03

CA

1C

s 2F~

CE>"7Q

77

1C

C3

3F

CD

El

2C

7D

31

CARS

CB

2 &

@@

E5

23

4D

44

23

s *7B

ODQ0

32

&F~

BF

03

24

CD

FI

30

2E

CB00

23

03

3A

03

BF

S3

4F

@ &

s E>7

OD88

32

BF

C3

IS

CD

2A

02

27

OB@8

00

03

@1

10

BE:

03

3A

&A

s RS

CD30

BB

7D

B4

02

A4

OD

3A

®3

B3

CB 1 0

BF

3C

32

0A

BF-

3D

77

1C

s A1

C:D3S

C0

OD

33

C0

3A

@E

BB

3D

2B

CB1Q

El

C3

F"3

CA

2C

FI

3C

C3

S & 0

ODA@

CS

C3

3 &

CD

2A

02

BB

1 1

53

CB20

ED

OA

2E

08

7D

RE

18

ce

s 33

CDAQ

14

CO

0-4

L>3

01

S3

C3

55

CB28

IE

®1

7B

FE:

17

CA

& 7

OB

= 3E

CDBO

03

&E

2 &

00

CD

7G»

D7

C3

FD

OB30

2G

00

E5

E5

23

23

23

4D

s B3

CDBQ

00

00

JTF-

FF

& 0

00

01

00

S4

OB38

44

23

©3

0 &

00

03

01

r t>4

CDC0

& 0

00

01

00

01

00

01

00

30

CB40

10

BB

03

7E

El

F~E

23

DA

s 33

CDCQ

F5

CD

54

C&

IE

IF*

3E

@ &

F~2

CB4Q

& 2

CB

FE:

23

D2

& 2

CB

2 &

s OC

ODD0

CD

8A

D7

IE

B7

3E

07

CD

B2

CB50

O0

23

23

23

4D

44

23

©3

s 53

CDDQ

GAk

D7

IE:

10

3E

0O

CD

GA

D J.

CB58

4B

@@

03

01

10

BB

03

s 52

CDE0

D7

IE

AS

3E

OB

CD

OA

D7

Cl

CB&O

3 &

1C

1C

El

C3

2A

CB

2C

s 5E

ODES

IE

@D

3E:

0C

CD

GA

E>7

IE

■7 &

OB&8

C3

24

CB

CD

B5

D8

E; &

07

s 2C

CDF~0

03

3E

0D

CD

8A

D7

3A

@A

S3

CB70

5F

3E

01

FE

03

CA

8R

CB

s 04

ODR8

BB

S7

87

S7

E>&

08

@&

4S

CB7S

&B

2 &

00

23

-+D

44

23

29

= E0

CE00

0O

G3

&O

22

1 1

BF-

i21

70

1 A

CB8@

03

4F*

@ &

00

03

01

10

BE

s 81

CE:@e

00

22

13

BF

El

GC

2C

2D

70

OBQQ

03

3 &

14

3C

C3

73

OB

&B

s 4E:

CE10

OA

C7

CE:

AF

RE

03

CA

C7

7E

OB-30

2 &

00

01

& @

BE

03

3 &

03

= E8

CEI1S

CE

F5

2 &

00

E5

23

01

B8

3 &

CB3Q

C3

OD

@A

C2

3E

13

OD

B*7

s 3A

OE20

CD

03

5E

23

5 &

2A

3S

03

C&

OB/\0

O0

CD

AF~

OA

32

F-C

BE

IE

s 7B

CE2S

CD

50

D3

E:B

2A

11

BF

EIB

BC

CBA8

00

7B

F~E

@8

CA

DC

CB

&B

= r>0

CE30

13

22

1 1

BF

El

2 &

00

7D

OD

OBB@

2&

00

23

4E>

44

23

23

03

s B&

CE3S

32

10

BF-

23

01

C0

CE>

03

C7

0308

01

13

BE

03

3 &

17

&B

2&

s 42

OE40

5E

23

5 &

2A

3Q

C3

OD

50

2D

CBC0

00

23

4D

44

23

2*9

09

0 1

s A1

CE4Q

D3

EB

2A

13

BF-

EB

7B

■95

D1

OBCQ

1@

BE:

03

3 &

17

&B

2 &

00

s 4

OE50

&F~

*7A

3C

&7

22

13

BF

2A

20

OBD0

01

& 0

BE:

03

3A

RC

BE

77

s 2E

OE58

3A

03

E:B

2A

1 1

BF

CD

F-&

D1

CBDQ

1C

C3

A3

CB

2A

@ &

BO

22

s 03

CE&0

DQ

D2

&A

CE

2A

3A

C3

22

5F

OBEI0

08

BB

21

FC

BE:

&E:

2 &

00

s DD

CE&8

1 1

BF"

EIB

21

A0

@@

CD

F~&

75

CBE8

4D

44

23

5D

54

23

03

13

= & 3

CE70

DQ

02

7A

OE:

21

A@

00

22

13

CBF©

01

EC

CS

03

7E:

B7

CA

82

s

CE-7Q

1 1

BF

OE:

30

C5

0E

01

C5

ED

CBF^O

OC

OD

B5

DQ

E&

0F~

&F

2 &

s 73

CEQ®

2A

13

BF-

4E>

44

& 3

& @

22

C&

CO00

00

22

0 &

BB

2A

@ &

BB

E:B

s Q5

CES8

13

BF

2A

1 1

BF*

EB

EB

22

1 A

OC0Q

21

0C

00

CE>

F&

DS

D2

1F~

s SD

CE30

1 1

BF

EIB

AF-

CD

DA

D7

Cl

07

CO 10

CC

2A

0 &

BB

1 1

0C

00

CD

s 7D

CE38

Ol

0E

34

C5

0E

08

C5

2A

33

OC1S

©4

D3

13

EB

22

0 &

BB

1 1

s B3

OEA0

13

BF-

4D

44

2A

1 1

BF*

EB

CC20

01

03

2A

0 &

BB

CD

F&

oe

s 73

OE:A8

3E:

01

CD

E>A

E>7

Ol

Cl

3E

F*3

OC2S

D2

31

CC

21

01

& 0

22

@ &

= 0D

CEIB0

02

CD

CA

D7

3E

03

CD

OA

C&

0030

BB

2A

@ &

BB

EB

2A

0S

BB

s *7 A

CEB8

E>7

2A

3 &

03

CD

■7 &

E>7

F~1

31

CC3Q

7B

■95

5F~

7A

30

57

21

2C

s 2D

OEC0

3C

2A

10

BF

C3

14

OE:

E5

4D

CC40

C3

&E;

2 &

00

OD

F-&

DO

E>2

s D&

CECQ

2C

2D

OA

F3

CE

2A

3A

C3

A7

CO-+Q

57

OC

3A

2C

C3

4F~

@ &

00

s BB

OED0

E:B

2A

1 1

BF~

CO

F&

E>8

D2

F0

OC50

2A

@e

BB

03

22

@ &

BB

2A

s 1F~

CEDS

E0

OE:

2A

3A

C3

22

11

BF

73

C058

&G

BB

EIB

2A

@ &

BB

*7B

35

s CD

CEE0

EB

21

A0

00

OD

F&

DO

D2

C7

CC&0

SF~

7A

3C

57

21

2C

C3

&E:

s 7C:

CEEQ

FD

CE

21

A0

00

22

11

BF

34

CC&S

2 &

00

CD

F-&

D8

D2

82

CC

s 15

CEf^®

C3

FD

CE

2A

11

BF-

01

08

4F

CC70

3A

2C

C3

4F

@ &

00

2A

03

s F~2

CEI^Q

00

03

22

1 1

BF

0E

30

05

C4

OC7Q

3B

7D

31

6F

■70

3Q

&7

22

s 13

CF00

OE

01

C5

2A

13

BF~

4D

EB

D7

COQ0

@ &

BB

21

F~C

BE

&E

26

00

s 7C:

CF~0S

2A

1 1

BF

EB

EB

22

1 1

BF-

s

33

C08S

4D

44

23

5D

54

23

03

13

s 0A

CF10

EO

AF-

22

13

BF*

CD

DA

D7

s

EB

CC30

Ol

E: &

08

03

7E

32

@B

BF*

s 8E

OF^IQ

Cl

C1

0E

34

05

0E

08

C5

s

■4B

CC3S

21

F~C

BE

&E:

2 &

00

4D

44

s & 4

CF20

2A

13

BF-

4D

2A

1 1

BF~

EIB

ID

eii

ROUGH ROAD

CF~2S

3E:

01

Ct>

DA

D7

Cl

Cl

El

s

17

CF30

2C

2D

CA

8S

CF~

2&

00

7D

s

10

CF~3S

32

10

BF~

23

@1

OS

CD

03

=

C0

CF40

5E

23

5&

2A

3A

C3

CD

50

s

30

D3

EIB

2A

11

BF-

EB

1*9

22

s

RB

CF50

1 1

BF-

E5

2A

10

BR

2 &

00

s

F3

CF58

23

01

C0

CD

09

5E

23

5 &

:

BE

CF ■& 0

2A

3C

C3

CD

50

D9

EB

2A

s

& 3

CR&S

13

BF"

EB

7B

35

&F

7A

3C

s

S3

CR70

&7

22

13

BF~

D1

21

A&

00

:

2C

CF78

CD

F&

DS

D2

32

CF~

1 1

A&

*2

c&

CFSQ

00

EB

22

11

BF-

C3

32

CF~

:

50

CRQ8

2A

1 1

BF~

01

10

00

03

22

s

SE>

Cl^3@

1 1

BF

0E

30

C5

0E

08

C5

s

15

OR38

2A

13

BF~

4t>

EIB

2A

1 1

BF~

=

35

CFA©

EB

EB

22

1 1

BF"

EIB

3E

02

s

& 2

CRAO

22

13

BF-

CD

DA

E>7

Cl

Cl

s

&B

CF~B0

0E

3C

05

0E

04

C5

2A

13

:

A2

CF"BQ

BF

4D

2A

11

BF

EB

3E

03

s

B3

CRC0

CD

DA

D7

Cl

Cl

21

F4

01

S

A5

CI^OQ

CE>

7 &

D7

CD

22

CB

3E

01

=

AA

CFD0

32

FE:

BE:

21

00

00

22

01

S

D1

CRDS

BF

7D

32

0D

BEc

3A

00

BF

=

r>&

CFE0

C&

04

32

@A

BB

21

0A

00

:

■3B

OI^EQ

22

02

BB

C3

2A

02

BB

7D

s

C3

CF*R0

B4

C2

R&

OF-

AF~

C3

3A

@D

s

B3

CF*RS

BB

3C

32

F*E

BE:

3A

0D

BB

s

AE:

D000

4F

©&

00

21

0A

BB

&E

2&

s

■9F

D@@0

00

03

7D

32

@A

BB

2A

01

s

80

D0 10

BF

3A

0D

BB

4F

0 &

00

■73

:

&F~

D01Q

BD

C2

IE

D0

78

BC

C2

23

=

&E

D020

D0

AR

C3

2A

©2

BB

E5

21

z

25

D02S

F~F

BE:

&E:

2 &

00

4E>

44

23

s

03

D030

5D

54

23

03

13

01

EIB

CS

:

B0

D03Q

03

&E:

2 &

@o

D1

CD

F~&

DS

s

1 1

D040

D2

4F

D0

2A

01

BF-

2C

2C

s

43

D04Q

7D

CD

CQ

CD

3E

01

C3

21

s

20

D050

@D

BB

&E

2 &

00

22

@1

BF

s

5E

DQ5Q

AF

C3

3A

0E:

BB

B7

02

& 3

z

7F"

D0&0

AF"

C-9

21

FF

BE

&E

2 &

z

EA

D@ & 8

00

4D

44

23

5D

54

23

03

z

D5

0070

13

0 1

EA

CQ

03

5E:

3A

0E

z

BB

0078

BB

3D

C2

B 1

D@

2A

02

BB

s

&A

D080

E5

&EK

2&

00

D 1

OD

F&

oe

s

32

D08O

D2

33

D0

3E

02

CD

CS

CD

z

2R

D030

3E:

0 1

C3

2A

32

C-9

EB

2A

s

A2

D03Q

02

BB

13

22

02

BB

2A

02

s

43

D0A0

BB

EIB

21

&4

00

OD

F~&

D8

z

3 &

D0A8

D2

B1

D0

21

&4

0 &

22

02

z 74

O0B0

BB

21

FR

BE

&E

26

00

4D

=

FA

O0BS

44

23

5D

54

23

03

13

Ol

s

F2

D0C0

E:3

CS

03

5E;

3A

0E

BB

3C

:

E7

D0CS

02

FF"

D0

2A

02

BB

E5

&B

S & 0

D0E>0

2 &

00

D1

CD

D8

D2

El

s

E5

D@DS

D0

3E

02

CE>

CS

CD

3E:

01

s

5-9

D0E0

C3

2A

02

BB

EB

2A

34

C3

=

72

D0ES

7B

35

&F

7A

3C

& -7

22

02

s DQ

D0F0

BB

2A

02

BB

24

25

R2

FF"

:

3C

D0RQ

D0

21

0@

00

22

02

BB

AF

s

47

D100

C3

2A

02

BB

E5

21

F~F-

BE

s

44

DIOS

&E

2 &

00

4D

44

23

5D

54

s

oe

D 1 1 0

23

03

13

01

Ee

CS

03

&E:

s

54

D1 IQ

2&

0@

D1

CD

DQ

D2

20

=

73

D120

D1

3A

@D

BB

3C

30

CD

CS

s D1

D12Q

CD

3E

©1

C3

AF

C3

3E

0F-

s

33

D130

32

15

BF

FE

1 1

CA

7F

D1

s

30

D13Q

IE;

00

7B

FE

02

OA

75

D1

:

B2

D140

3A

1 5

BR

C&

0S

21

0F~

BB

:

E>8

Dl-48

3 &

2&

00

23

23

23

4D

z

0C

D150

44

29

03

3A

0A

BB

S3

4F

z

&Q

D15Q

@ &

00

03

01

10

BB

03

7E

s

SB

D1&0

RE

17

OA

&A

D 1

RE

13

C2

s

IE:

Dl&Q

71

r>±

AF

OD

C8

CD

3E:

01

z

CB

D170

C3

1C

C3

3A

D1

3A

15

BF-

z

02

E>178

3C

32

15

BF

C3

33

D1

AF

: 01

D1O0

C3

3E

0F~

32

1&

BF*

FE

1 1

:

7E>

D1S8

CA

D2

E>1

IE

00

-ZB

F~E

02

s

5F~

D13@

CA

CQ

Ol

3A

1&

BF-

o&

08

z

A1

D19S

21

0F

BB

3 &

&F~

2 &

00

2*9

z

A8

D1 A0

23

23

4E>

44

23

03

3A

0A

s

CA

DIAS

BB

S3

4F~

0 &

00

03

@1

±&

s

2 &

D1B0

BB

03

7E;

F~E:

23

DA

C4

D1

s

53

DIBS

FE

23

D2:

C4

D1

AF-

CD

CS

s 5B

D1C0

CD

3E

01

03

1C

C3

QD

D1

= A3

D1CG

3A

1&

BF-

30

32:

1&

BF~

C3

= AE

D1D0

&

D1

AF~

03

5R

AF

RE

08

s Q4

D1DQ

OQ

&F

2&

00

01

& @

BE

03

: 2E

DIE©

■73

3C

03

E>&

D1

AF~

32

17

= C2

DIEIO

BF

AF

32

IS

BF-

3E

0B

32

= AB

DIF©

0A

BB

3E

0 1

32

FE:

BE:

21

s D4

DIRS

0@

@@

22

01

BF-

7D

32

@D

= &7

0200

BB

AF~

32

RD

BE

21

2D

03

s 40

D20Q

3A

FD

BE

BE:

CA

0日

D3

21

: 53

D2 10

FE>

BE:

3A

2D

C3

3D

3D

BE

s 05

D21Q

C2

25

E>2

CD

1 1

CD

AF

CD

= OA

D: 220

E>4

D1

C3

42

D2

21

RD

BE;

: 4 A

D223

3A

2D

C3

3E>

BE:

C2

3F-

D2

s FS

D23©

CD

0A

C2

3E

13

CD

B7

C0

s 30

D23Q

AF~

CD

D4

D1

03

42

D2

CD

s CF~

D240

■93

CB

AF"

32

0F~

BB

3A

QF~

s &A

D2-4-S

BO

RE

0G

CA

F~A

D2

21

0F-

= A 1

D250

BB

3E

IS

3 &

2 &

00

01

s 5F~

D25S

&o

BE:

03

■7E

32

F*F

BE

21

s DR

D2&0

0F~

BB

3E

17

■9 &

6F

2 &

00

s 7C

D2&S

01

8@

BE

03

7E:

32

00

BF

s F"1

D2*70

3A

&A

BB

Q~Z

S7

S7

D&

0Q

s B4

D278

IE:

&F~

CD

AF

C3

CD

SE:

CD

s EI4

D2Q0

3A

03

C0

CD

33

C0

CD

EC

s OE:

D2SQ

CF-

3D

CA

A2

D2

CD

5A

D0

s -9B

D230

3D

OA

A2

D2

CD

2E

D1

3D

r EI&

D23Q

CA

A2

D2

CD

©1

D1

3D

C2

s 4 &

D2A0

A3

D2

3A

IS

BF

3C

32

IS

s 84

D2AS

BF-

CD

SI

D1

3D

02

B7

D2

: E:0

D2B0

3A

1 Q

BF*

3C

32

18

BF

3A

: 12

D2B8

31

C3

2A

IQ

BF-

BD

02

C3

s CD

D2C0

D2

3E

01

32

17

Bf=~

C3

RA

= &Q

D2CQ

D2

2A

@2

BB

1 1

&A

00

CD

s 3B

D2D0

©4

D3

EIB

2A

@0

BB

13

22

= 8A

D2D£J

00

BB

3A

0F

3B

4F

0 &

00

s BE

D2E0

21

RD

BE

&E:

2&

00

29

23

s 74

D2EQ

23

03

22

04

BB

CD

CD

= 27

D2F0

CD

54

C&

21

0F

BO

34

C3

s SB

D2F~e

4&

D2

3A

17

BF*

B7

C2

0S

: 73

D300

D3

21

FE>

BE:

34

C3

0S

D2

s 50

D30S

3A

17

BF~

B7

C2

77

D3

2A

z DQ

E>31©

04

BB

23

22

04

BB

2A

00

s DO

D31S

BB

01

E8

03

®3

22

00

BB

s 78

D320

CD

54

C&

CD

0A

02

AF"

32

s 54

0320

0F-

BB

3A

0F

BB

F~E

03

CA

s 34

D330

&A

D3

3A

03

C&

CD

33

C0

s 03

D338

21

0F~

BO

3E

ie

3 &

e>F~

2 &

s 77

D 340

00

01

& 0

BE:

03

7E

32

RF-

s EA

D34Q

BE

3A

©D

BB

3C

32

FE:

BE

s 05

D35@

3A

0A

BB

S7

87

87

D&

08

s 35

D35Q

IE

0F~

CD

AF-

C3

CD

8E:

CD

s C5

D3 & 0

OD

CD

C0

21

0F~

BB

34

C3

s &F~

D3&S

2A

D3

IE

BF~

3E

07

CD

SA

= B1

D370

D7

21

F*4

01

CD

7 &

D7

IE

s &e

D3-7Q

BF-

3E

07

CD

QA

D7

C-9

CD

= 13

E>3Q0

&B

C3

CD

& 7

C0

21

0@

0O

s 30

D38Q

22

00

BB

21

00

&&

22

02

s 7D

D330

BB

21

00

00

22

04

BB

AF

2 CF~

D338

32

0F

BB

CD

E&

C3

OD

7R

s 23

D3A0

C&

CD

F~ 1

C&

CD

FB

Cl

CD

s 13

D3AO

CD

C0

01

44

00

C5

21

@1

s 34

D3B0

00

OD

C&

DQ

Cl

CD

E5

D 1

s 32

03B8

C3

IE:

FF"

C3

A5

33

33

A5

s B0

D3C0

C3

FR

IE

30

4C

S3

41

41

s F"4

D3CS

82

& 3

1&

IE;

0@

05

22

14

s B5

D3D0

24

13

El

00

F7

1 1

22

44

s 23

D3D8

SS

11

22

44

SO

IF"

00

00

= 51

D3E0

20

30

IS

0C

07

02

IF

00

= 4F

D3EIQ

0&

00

& 0

00

00

r-F-

00

1F-

s D3

D3F-0

00

00

Q2

RE

02

AA

S2

7C:

s &D

D3F-Q

IF"

02

0 &

07

0C

IS

10

00

s 2D

D400

00

IF*

00

00

RF*

Q0

Q0

41

s 33

D40Q

00

00

IF-

08

08

FS

4

8C

: D7

D 410

84

00

& 0

1 1

F*F

F~F~

FF

FF

= 75

D-+1S

FF"

F*F~

FT*

F~F~

21

00

00

00

s 03

D420

3F"

3F-

30

00

00

21

00

00

s C3

E>428

00

00

00

00

30

30

21

00

= 7D

D430

00

00

3F*

3F*

30

30

30

21

s 33

D 438

00

00

00

E0

E0

00

00

00

s CC

D440

21

00

00

0O

IS

IQ

IS

18

s -35

ROUGH ROAD

E>448

IS

21

00

00

0@

FS

F~e

IQ

z

5D

E>450

IS

IQ

21

30

30

30

00

00

z

05

D458

00

00

00

21

00

00

00

0F~

z

5C

0460

0F-

00

00

00

21

00

00

©0

z

& 4

D4&S

30

30

30

30

21

30

30

s

AD

D470

30

30

30

30

30

30

21

30

s

B5

D478

30

30

3F-

31^

00

00

00

21

:

4B

D 480

00

00

00

3F

3F*

30

30

30

z

& 2

E>488

21

30

30

30

3F

3F

30

30

s

EB

D430

30

21

00

00

00

E0

E0

00

s

75

D43S

00

00

21

IS

18

18

IS

io

:

05

D4A0

00

00

00

21

00

00

00

00

s

35

3D4A8

00

IS

IS

ie

21

is

IS

IS

s

2D

D4B0

F8

F~e

00

00

00

21

ie

IQ

s

C5

D4BQ

IQ

is

IQ

IQ

18

IS

21

00

s

3D

D4C0

00

00

RQ

Fe

1 s

ie

18

21

S

ED

D4CQ

1 S

18

IB

f^q

F8

1 S

18

IS

S

1C

D4D0

21

30

30

00

00

00

00

00

:

25

D4D8

00

21

00

00

30

3F

3F*

00

Z

7B

D4E0

& 0

00

21

30

30

30

3F

3F

z

E3

D-+EIQ

00

00

00

21

00

00

00

C0

z

3D

D4F0

00

&&

00

21

ie

1 S

18

z

ED

D4RS

IS

IS

00

00

00

21

IS

IS

z 4D

0500

IQ

F~Q

F~8

00

& 0

00

03

0 &

s E&

DS0Q

0A

12

17

1 A

00

05

00

12

s

41

D5 1 0

00

13

01

0 &

0C

1 1

17

1 S

s

51

D5 18

01

@6

08

14

1&

1 A

02

05

s

47

E>520

0B

14

00

13

03

©4

0B

13

:

52

D52Q

1&

1 A

03

04

0D

13

17

1 A

=

85

D530

0 1

0 &

00

12

00

13

03

©&

:

40

D53Q

0D

14

17

1 A

03

0 &

0B

14

z

87

D 540

1&

1 A

00

00

00

IQ

IF

0Q

z

Q4

D54Q

08

0S

IQ

00

00

00

00

00

s

45

D550

00

00

0 &

00

00

8@

8@

00

s

25

D558

00

00

00

00

00

00

00

00

=

2D

E>5 & ©

00

00

00

00

00

00

00

07

s

3C

D5&S

07

07

00

00

00

00

00

00

s

4B

E>570

00

00

00

00

00

00

00

00

s

45

D5-7Q

0@

00

40

ES

70

30

40

00

:

55

D5S0

00

00

00

00

00

00

00

00

s

55

D5QQ

00

00

07

00

00

00

00

00

s

& 4

D530

00

00

00

00

00

00

00

SO

=

E5

D53Q

80

SO

Q0

00

00

00

00

00

:

ED

D5A0

00

00

00

03

0F*

07

23

3 1

:

E2

D5A8

73

7C

7E

3E

3F~

3F

1F~

0F

s

D3

D5B0

07

02

00

F0

F

F~C

FE

z

F*0

D5BS

FF~

3E

1C

&Q

00

00

00

00

z

EE

D5C0

00

00

00

00

@ 1

01

03

0E

z

AS

D5CQ

00

00

00

00

00

00

00

00

s

3D

D5D0

00

00

00

00

Q0

S0

C0

70

=

E>5

D5D8

00

00

00

00

00

00

00

00

z

AD

OSE0

00

00

00

00

00

00

00

0 1

z

B&

DSI£Q

& 3

G>3

01

00

01

01

03

@1

z

CA

D5R0

00

00

00

00

00

00

00

S0

s

45

D5F8

C0

C0

Q0

00

S0

S0

c&

S0

=

0E>

D&00

00

00

00

00

00

00

00

00

s

E>&

D&0Q

04

04

0 &

03

00

00

00

00

s EF~

E>& 1 0

00

00

00

00

00

00

00

00

z

E&

D& 1 S

20

20

& 0

C0

00

& 0

00

00

z

4E

D&20

00

00

00

00

02

0 &

0E

IE

:

2A

0&28

3E

3E

30

3S

~ZG

7S

70

70

s

BE

D&30

00

00

00

00

40

& 0

70

78

s

SE

D&3Q

7C

7C

30

1C

IE

IE:

0E

0E

s

B&

D&40

00

00

00

00

00

01

@1

00

:

1 O

D&4Q

00

00

00

00

00

00

00

00

s

IE

D&50

00

00

00

00

00

ie

F~3

1@

s

4&

D&58

10

10

18

00

00

00

00

00

s

&&

E>&&0

00

00

00

00

00

00

00

00

= 3 &

0&&8

00

00

02

17

0E

0C

02

00

s

73

D&70

00

00

00

00

00

00

00

E0

z

2 &

D&78

E0

E0

00

00

00

00

00

00

= 0E

D&Q0

00

00

00

00

00

00

00

@1

s

57

O&SS

01

01

01

00

00

00

00

00

= & 1

D&30

00

00

00

00

00

00

00

00

z

&&

D&38

00

00

E0

00

00

00

00

00

z

4E

D&A0

00

00

00

01

0F~

IF*

3F

7F"

s

& 3

O&AS

FF

7C

3Q

10

00

@ 1

03

01

s

4&

D&BO

&&

00

00

C&

F0

E0

C4

SO

:

&&

D&BS

IE:

3E

7E

7C

FC

FC

F~S

F~0

s

C4

D&CO

E0

40

00

00

0O

12

12

0C

s

F2

D&CQ

00

0E

0E

0C

0C

IE

12

0C

s

0E

E)&E>0

00

00

00

00

00

00

00

0 &

s

A&

D&DS

00

00

00

00

00

00

00

00

s

AE:

D&E0

00

00

00

00

00

00

01

01

s

BS

D&ES

01

01

01

01

01

01

01

00

s

OS

D&F0

00

00

00

00

00

80

O0

C0

s

c&

D&RS

00

00

00

00

00

80

S0

00

s

CE

D700

00

00

00

00

01

03

03

01

s

E>F

D708

00

00

00

00

00

00

00

00

z

E>R

D7 10

00

00

00

00

O0

C0

C0

SO

s

&7

D7 i e

00

00

00

00

00

00

00

00

s

EF~

D720

00

00

00

00

00

00

00

00

s

F~7

D728

0F

0F

03

03

03

07

0E

IO

s

57

D730

0S

00

00

00

00

00

00

00

:

0F-

D738

F"0

CO

c@

E0

70

3S

s

B7

0740

10

00

CD

4 &

D7

03

00

00

s

DA

D748

©0

F"5

C5

D5

E5

3A

Cl

F^C

z

OA

D75Q

21

©7

00

CD

0C

00

32

&C

z

c&

XD758

D7

21

&B

E>7

1 1

4&

D7

01

z *9B

D7&0

03

00

ED

BO

El

D 1

Cl

FI

s

3B

D-7&S

C3

46

D7

D3

3S

03

22

B7

:

2C

0770

FC

EB

22

B3

FC

C3

EB

7B

s

34

E>778

B2

OS

21

EQ

03

7D

B4

CA

s

D0

D7S0

S&

D7

2B

C3

7E>

E>7

IB

03

s

E>4

D7S8

77

E>7

4B

CS

01

00

00

C5

s

83

D730

4F*

C5

01

33

00

C5

21

04

:

F"9

E>738

00

CD

C&

DS

Cl

Ol

Cl

Cl

s

DE

D7A0

C3

43

0E

00

&F

2 &

00

03

s

2F

D7A8

E5

01

00

00

05

01

00

00

s

2B

D7B©

C5

01

00

00

C5

01

47

00

s

5A

D-7BQ

05

21

05

00

CD

C&

DO

Cl

s

A&

D7C0

Ol

Cl

Cl

Cl

03

7E

C3

7B

s

2 &

D7C8

77

03

0E

00

C5

0E

00

C5

s

S5

D7D0

IE

00

0E

D5

CD

EC

D7

Cl

s

F3

E>7E>8

Cl

C-9

21

04

00

33

&E

E5

s

EA

D7E0

21

04

00

33

GE

E5

CD

EO

s

21

D7E8

E)7

Cl

Cl

C3

D5

■41

C5

4F

:

OB

D7F0

C5

0 1

87

00

C5

21

02

00

s

FC

E>7F8

CD

o&

t>8

Cl

Cl

FI

3D

5F

s

43

D800

23

22

13

BF*

2B

CD

31

DQ

s

5&

DQ08

E>1

2A

13

BF

23

E5

2B

CD

s

B3

DS 1 0

31

D8

21

0 &

00

33

5E

El

s

F0

D81Q

23

E5

2B

CD

31

DS

21

04

s

7E

DQ20

00

33

5E:

El

23

2B

CD

■91

s

1C

DS2Q

DS

03

01

C3

00

05

21

Ol

s

4C

DS30

00

CD

C&

DS

C 1

C9

7E

B7

=

32

OS3S

C8

7E

23

E5

CD

43

DS

El

s

27

DQ40

C3

3 &

DO

F-5

FE

0A

C2

5S

s

00

DQ4Q

DS

0E

@E>

C5

01

SD

00

C5

s

2B

D850

21

02

00

CD

C&

DQ

Cl

Ol

:

3S

DQ58

Cl

4

05

01

OD

00

C5

21

=

72

DS&@

02

00

CD

ce>

DS

Ol

Cl

C3

s

F~0

DO&8

32

E3

F3

7B

32

EA

F~3

73

s

51

DS7©

32

EB

F3

01

&2

00

C5

21

s

A1

E>878

01

00

CD

o&

DS

Cl

C3

32

s

70

DQSO

AF

F~C

4F

C5

01

5F

00

05

s

30

DQSQ

21

02

00

CD

C&

DO

Cl

Cl

s

70

OS30

C3

E5

4B

C5

01

4D

00

05

s

33

DQ3Q

21

03

00

CD

C&

DS

Cl

Cl

=

81

D8A0

Cl

03

E5

01

00

00

05

Ol

s

AE;

DSAS

4A

00

C5

21

03

& 0

CD

C&

s

4&

DSB0

DQ

Cl

Cl

Cl

C3

ED

5F

47

s

F~F*

E>S3S

3A

Cl

DS

A8

3D

32

Cl

DS

s

13

DOC©

C3

00

F3

C3

F~B

03

EB

DD

:

A3

DQOQ

21

02

00

DD

33

3A

Cl

F-C

=

o@

DSD0

32

F~2

DQ

DD

&E

00

DD

&&

=

32

DSDQ

01

22

F~3

DS

DD

7E

02

DD

s

r>e

DQE0

&E

©4

DD

&&

05

DD

5E:

o&

:

B3

DOES

DD

5 &

07

DD

4E

0S

DD

4&

s

50

D8F0

03

F7

00

00

00

C3

*7C

AA

s

B7

DQI^Q

F~2

FE

DS

7A

BO

03

7C

BA

s

CD

D300

C0

7D

BB

C3

7C

B7

F5

AA

:

&o

D30S

F5

CD

1R

E>3

EB

CD

IF"

D3

z

4B

D3 1 0

EB

CD

2A

D3

FI

F*C

22

D3

s

SC

D31Q

F~1

EB

FC

22

D3

EB

C3

7C

:

F4

D320

B7

F0

2B

7D

2F~

E>F~

7C

2F~

s

31

D32Q

& 7

C3

42

4B

1 1

00

00

3E

s

0E)

D330

10

F5

2:3

7B

17

5F

7A

17

:

B3

D33Q

57

DA

43

D3

7B

31

*ZA

3Q

z

7C

D340

DA

4A

D3

7B

31

5F

7A

3S

z

33

D1 948

57

2C

FI

3D

C2

31

D3

C3

z

&7

D350

44

4D

21

00

00

3E

10

23

s

52

D35Q

EB

23

EB

D2

5F

D3

03

3D

s 80

D*9&0

C2

57

E>3

03

& 3

&C

& 5

20

s

4E

D3&Q

28

5*9

2F

4E

23

3F*

20

24

s

EB

Z\3

かずろち あたる

(巳 ASIC •16K 以上)

1986 X 月、 MSX 合衆国は 極度の 社会 不安に 覆われて いたた め、 時の 府は 治安 維持 (7) ため 戒厳令を 施行した。 これに よって、 『画 面の 緑なる とき j いかなるき ゃらく 画面 上を 徘徊す こと 禁じ られ たので ある。

アルファべ 族、 カナ = かな 族な どの 民は これを 遵守し、 『緑なる

とき』 外出は 控えて いたので あるが、 唯一なん だけは 々不法 外出を 続けて いた。

時の 政府の 傭兵 隊長で ミスター アローは、 なんば 族の 蔓延に 業を やし、 ついに なんば 族の 一斉 逮捕に 踏み切 たの つた。

…… ?

dBASIC - RAM16K 以上

1 00 COLOR 15, 12, 12= SCREEN 1,0= READ G CP = FOR N TO 3= READ DX (IM) , DV C IM ) = ME XT

110 X=TIME/500= FOR N=1 TO X = Y=RIMD C 1 > s IMEXXs SR=0 s K

EY OFF

1 20 FOR I\|=l TO 3= " = FOR M= 1 TO Qz READ X$=CH$

=CH C VA < BB«<Ki >

1 30 SRR I TE$ (IM) =CM^s NEXT = READ C C IM > = NEXT 140 LOCATE 4, &s PRIIMT"<< かす〜 ちゃ おた >>"

150 LOCATE 2 , 1 & s RR I NT 11 Use SPACE krey only"

1&0 A^= I NF>LJ $ C 1 )

1 70 FOR IM=1 TO S = XS CIM) =RNO C 1 > 1 28 = YS CIM) =RIMt> C 1 ) 1 32 = XD ( IM ) =RIMD ( 1 ) 8_4 s VE> ( N ) =RND ( 1 ) = NEXT 180 SCREEN 2= OPEN "gr*p=" FOR OUTPUT AS 1 = LINE C 1

&, 1&) (21&, 1 S3 ),2, BF~

1 30 SOUND 4 &&z SOUND 5, @s SOUND 7 , 8<B 110111= SOUND & , 1 0 = SOUND 12, 10s SOUND Q, 1&= SOUND 3, 15= SOUND 10, 1&

200 X= 1 & @s Y=-9&s HT= 1 s IM= 1 = Cl =0 s ON I IMTERVA =&0 GOSU B 3 & 0

210 ON STRIG 60 SUB 280 = STR I G C 0 > ON s ON SPRITE GOS UB 290= SPRITE ON = INTERVAL ON

220 Cl =C 1-t-l = PLJTSPR I TE &9 C X+ 1&, Y+ >,15, N+&

230 X= C X+DX ( IM ) +200 ) MOD 200 = V= C V-»-DV CIM)+17&) MOD 1 7 &

240 FOR M=HT TO 5 s PUT SPRITE M (XSCM)+l&y YS CM) +8

250 XSCM)==CXSCM)+XI>CM) +200 ) MOD 200 = YS ( M ) = ( VS ( M ) + YD C M ) + 1 7G ) MOD 1 7&

2&0 IF C~T >0 THEN CT=CT+1 = I F CT=20 HEIM GOSLJB 340 270 NEXT = GOTO 220

214

かず ラち あたる

という わけで、 題名 どおり 数を 7 ゲームな のです。 ルールは かんたん、 印を 操作して、 うろつき まわって いる 数字たち を丨 から 5 順に 逮捕 すれば いいのです。 ただ ミソ はこの 矢印の 法です

矢印の 操作は スペース キーで 行い

す。 えつ、 カーソル キーを 使わない の?” という おいでで しよう。 うです。 この ゲームは スペース キー けで できる という、 画期的な ワンキー ゲームな のです。

スペース 押す びに 矢印の 向きが ttm りに 変イ 匕し ます。 また、 順序を 間違う gp、 ゲーム オーバー になります。 それから、 数字 同士が 触す ると 世界が 青くな り、 戒厳令 解除 になり すので、 再び **綠 なるとき j 訪れる 逮捕で きなくなります。

最後の 字は、 全員 逮捕までに 要し 歩数です から、 小さい ほど 優秀と うこと になります。

280 IM= C 1 ) MOD 4 s RETURN

230 SRR: I TE OF~F~ : SOUND 12, 3©= SOUND 7, S<B 110111= SOUN D 13,GP= CO OR ”4 = RS= 1 © 000 © = F~OR L_=MT TO 5 s R=ABS C XS c; し) X ) 2 + ABS (: YS ( し) Y) IF F:< R:S HEIN RS = R s S = 30© IMEXTzIF THE£IM OX^= 1 s REIXURIM

310 PUT SPRITE S, C ^3©, + S:#: 1 2 ) , C (し S ) , S s XS (:し S)

=230 s YS ( S ) =40+ S 本: l 2

320 GOSUB 3S©s I F~ HT<> S THEN 37©

33© COLOR r , Qs COLOR , 12 = H H + 1 = XR H"T = E> HEIM 42

& ELSE SPRITE: ON = RETURN

CX = © = SRR I TE; OM = CO OR "12= RIZ rURfM 330 SOUIMO 3, ©s SOUND 3, 15= SOUND 7 , S<B 110 10 1: ROR T =

& TO 255 STEP G> = 530UIMD 2, = NEXT = SOUND 7 Ef 1 1 111 =

RETURN

3€>© TM=TM+ 1 = SOUIMO 12, 10= SOUIMD 7 , ScB 111011= SOUND 1 3,0= RETURM

370 9= 1 300 s GOSLJ13 440 s F OR IM= 1 0 9 = PSE T C 1 © ,

:> r 2 = RR I NT 1 , M I ( GV$ , N , 1 ) ;

3Q0 X3=3Q©= GOSUB 440 sIMEXT

33© IF- SF-=1 TMEIM PRESET (: 50 , 1 ) s FR: I NT 1 , " Youi

nt " ; Cl ; "steps-

400 PRESET ( , 1 ) = F>R I IMT # 1 F •• Tr y Ag i n C y / n ) ? ;

410 A^= I MRUX^ c: 1 j s IF- THEN RUN E SEIIR A^=,B n

■■ THEIM EIML> E SE: 410

420 GV$ = C:F.$= SF.= 1 = 130 TO 370

430 GOTO 400

440 ROF: T =1 TO 3 = IMEXT = RETURIM

450 DATA GAME OVER , Comp» 1 e! 9Q9&9&9G9 O 9&9&9 e

4&©

DATA

is.

30 y

18,

±Qt IS, IS, 3c , 3

470

DATA

.二

©Gp ,

78 ,

•二©,

•f e ,

O,

1

480

DA A

7c

lc

©&,

c & ,

7c

&,

4

43©

DATA

1c ,

2_c ,

4c ,

c c

c •二,

c &

Gic ,

0,

10

500

DATA

fe, C0r <Z 0 ,

f c

7c ,

0,

13

310

DATA

10, 1日, f ■二,

f o

f c ,

IQ,

10,

&,

15

520

DA A

3Q ,

3S ,

3Q ,

•f e

7c ,

3S ,

10,

&w

15

S3©

DATA

lGi,

30,

7轻,

•f e

7e T

30,

1 5

540

DA A

10,

3S,

,

■f e

3Qr

30,

3Q,

IS

Z\5

12 号には、 ラれ しい プレ ゼン トが 待つ ている //なん IKKO さんの ジナル •カレン だ。 現在、 続行 中。 詳しく IKKO’S ギヤ リーを 見て ほしい。 特集は、 MSX

♦スポーツの 秋、 読書の 秋、 食欲の 秋、 ♦ナンパは 一度 もした ことがない 。も とにかく 何を やっても 楽しい 季節です ろん、 ナンパされ たことは 数え きれ ね。 できれば、 家に とじこ もっていな ない ぐらい (宇宙の 星ぐ らい カナ?) いで、 友人と 外へ 出て 遊び しょう。 る。 今回の ビューの ナン パス リー

MSX 秋から 冬に かけて、 活発な 卜には、 こずって しまった。 何度 きがあり ますよ。 ソフト •ハード ウェ チャの 飲み逃げを された ことかっ/ま アに 注目して いてく ださいね。 (T) だま 女の子の 気持は? である。 (H) 參今 号で 初めて 特集を 担当。 パズル M 近、 外国人の 友人が 2 東京に ゲームは、 解く より 説明す 方が はる 上陸して きて しまった。 つたなし 读語 かに しいと いう こと 痛感./ 写真 駆使 しての おしゃべ 疲労 ぱい。 撮れる ライター I 氏と アルバイト Y うち ひと りは パソコンに 興味を 持って 2 君に 手伝って もらって 無慮 数百 いて、 原に一^ 買いに 行こうと 画面を 撮影した のはい いけれ ど、 言う。 MSX 勧めたい だが、 英語で りは 始発 近い 明け方でした。 (Z) 説明す るのは ツイな あ。 (L)

年度に 使える 給1相 叚が 残り 2 雑り 向けば もう 0 もう 半年 社会 あまり。 ニセコに しよう イネに 人を やって いるのに、 市の 公務員を しよう か、 まだ 見ぬ 白い 雪を 思い浮か している 某氏の 誘いに ほい ほいと 乗っ ひとり ルン ルンす 毎日。 う〜 ん、 て、 また 学園祭で 下手な ピアノを やっぱり ポクは 一年を とおして、 一度 うと 準備を 進めて いる 僕は まったく 仕事に 熱中す ことがない 再認識。 生気 分が 抜けて ない/ でも 練習なん この 開き直りは コワ イヨー/ ( K) かやる あるかな? (釘の 刺さっ N)

/ M マガ 情報 電話 03(486) 1824 \

I 本誌の 記事 中に 発見され 間違いを、 いち 早く お知らせす るの \

この 情報 電話。 内容は 随時 入れ換えて いますので、 疑問な I

\ 出て きたらす ぐ顆 舌して みて ください。 テープが 24 時間 体制 /

\ お応えし ます。 P 違い 電話には くれぐれも 気をつけて。

新製品と レシ 3 ウを 5 クスし おとどけ しよ 〇。 そして、 ソフ 特集と して、 メガ ROM ソフト を大 集合 させた。 期待//

初めて 読む 方、 一つ 読んで いる 方、 MSX マガジン 定期 講読の お知らせで すよ!

いと 買えなかった 人、 ぜひ 利用して くださいね。 月刊 アスキーと グイ ンも 同様に 申し込めます。 この 件に 関しての お問い合わせは、 03(486)7 114 まで お願いします。

MSX マガジンは 売が でき ます。 本誌に じこんで ある 赤い 払い込み 通知 票を 使って 込んで ください。 毎月、 自宅に M S X マガジンが 届け られ ます。 遠くの 本屋さん 行かな

ZI6

月刊 MSX マガジン 読者 アン ケー

株式会社 アスキーでは、 誌面の 充実を 図る ため、 読者 アン ケー トを 実施いた します。 お答えく ださった 方の 中から 抽選で 素敵な 賞品を 差し上げます。

どうぞ ふるって こ応 ください 〇( 尚、 この アン ケー トは、 統計 ータと して 数値 処理いた します >)

MSX2 . 2 オリジナル ウォッチ . 20

MSX モデム …… . 5 オリジナル T シャツ . 30

「応募 方法 1 質問 項目の ページを よく 読んで、 裏面の アン ケー 回答 用紙に お答えく ださい 0 選択肢の ある ものは 該当する 番号、 あるいは 印を 記入く ださい。 それ 以外は、 なるべく 具体的に 記入く ださい。 手数です が、 回答 用紙の みを 切り取って、 封書に てこ' 返送く ださい。 gg 〒107 東京都 青山 6 11 1 リー エフ 青山 ビル アスキー 読者 アン ケー #切」 11 18 №1 当日 消印 有効 ! ブレ ゼン トの 当選 表] 賞品の 発送を もって、 発表に かえさせて いただきます。

SQ2

全員の 方が お答え 下さ

(T

->SQ 1

2—QI2

(a)

& : ©

〇| 3?

(b)

(c)

34

Q20

Q2I

Q22

MSX マガジン 読者 アンケート

MSX マガジン 読者 アン ケー

Q 1 購読 新聞は 何です か。 (MA)

朝日 新聞 ②毎 H 新聞 ③说売 新聞 サン ヶイ

日本 経済 新聞 その他 >

Q 2 購読 パソコン 誌は 何です 0 (MA)

ASCII LOGIN MSX マガジン I/O マイコン

Oh! PC 日経 パゾ コン II コンピュータ

The BASIC マイコン BASIC マガジン POPCOM テクノポリス Beep 11綷 バイト PC ワールド

その他 >

Q 3 バソコ 雑誌 以外の 購読 雑誌は 何です か。 F A )

Q 4 1 ヶ月の 小遣いは いくら 位です か。 (SA)

3 m 未満 3 -I リ〜 5 十1 未滿 5 TI1 卜"/ 1リ 未満 1 m-2 万円 未満 2 乃下 3 乃* I •劇 3 ;il>l~5 ド】 来满⑦ 5 | ■卜 10 |»J 灰滿 10 |リ 卜. なし

Q 5 (就職して いる 人の み) 年収は どの位で すか。 (SA)

70 •円 未満 70 200"|_1 太満 200' 300 川リ ぶ涡

300 400 N 未満 (D400~500;;|'J 未満

500 600 H 未満 600 800 "|リ

800 1,000 m 未満 1,000 I リ以 1,. ⑩収 人な

Q 6 趣味は 何です か。 (M A )

流,4!- ②疗 楽鑑 ③演刺 •映 I 叫鑑 ④パゾ コン

スポーツ (H 的に: > ドライブ

⑦ 釣 楽器演 # アマチュア 無線 @ ファミコン

旅行 オーディォ •ビデォ その他 )

Q 7 パソコン 関連商品 以外で、 今い ちばん 欲しい ものは 何です 0(FA)

Q 8 パソコン 以外に 今、 最も 関心の ある ことは 何です か。 (MA)

①政治 ②経済 ③株式 fn: •技術 7 •教行

⑥ 茲 能. zm ファッション /v ⑧陶.

⑨ ® ⑩将米 •老後

Q 9 以下のう お宅に ある 機器を お知らせく ださい。 (MA)

①パゾ コン ワープロ ③フ アミ コン ビデオデッキ (ハ イフ ァイ 除く) ハイファイ ビデオデッキ ミリ ビデオ デッキ ポー ブル ビデオ カメラ 8 ミリ ビデ オカ メラ イス V H D コンパクト ディスク C D > クシ ミリ ステレオ ⑭ボー タブ ヘッド ホン ステ (ウォークマン 等) ラジカセ シンセサイザー •デ ジタ 楽器 ⑫フ アミリ バイク. スク _ ⑬才 トバイ

⑲自 家⑴ 中: 小屯诂 ㉑多 機能 屯,;;;

ホームオートメーション 機器 (防犯、 ガス 恥れ^

Q10 パソコンに 興味を 持った きっかけは 何です か。 (MA)

①旌 頭で 兒て 友人 •知人の 紹介で ③家 枚の 紹介で a . •‘/: 業の 関係で マスコミ (訢 . 雉_ .テレビ •ラ ジォ) 等の 聆虮で マスコミ <靳間 維,ふ .テレビ. ラジオ) 広告で その他 >

Q11 個人的に 所有して いる パソコンが あります か。 (〇 印で お答えく さい) (SA)

ある < S Q 1 >

ない— (Q12)

(SQ1) 所有 パソコンの (a) メーカー名 (b) 機種 (c 使用 OS (オペ ティング システム) お知らせ ください 。又、 複数 所有の 方は にお 使いの 機種に 印を お付けく ださい。 (〇 印は 1 つ) (MA)

(SQ 2) お持ちの 周辺機器は 次の どれです か。 (内蔵の 場合 含めて)

カラー ディスプレイ モノクロ ディスプレイ プリンタ カラープリンタ プロッタ フロッピー ディスク ドライ —(SSQ1> ハードディスク ドライブ モデム. モデム 内蔵 切', li ふ1; ブラ @ データレ コーダ ⑪ジョ スティック マウス その他 >

(SSQ 1 ) ((SQ ②) で⑧ フロッピー ディスク ドライブと 答えた のみ) お持ちの フロッピー ディスク ドライブの 規格を お知らせく 03.5 -1D 3.5 1DD 3. 5 2D 03.5 2D D 5 1 D ©5-2 D 5-2DD 5-2HU .1D @8-2 D その他 >

所む 方は、 ドの 質問には 印を 付けた 棟に ついて お答えく

(SQ3) パソコンを 購入した 理由は 何です か。 (MA)

ゲーム コンピュータ 体の 7:押 ワープロ _ 人. 庭の ための データベース プログラムを 作って 楽しむ

⑥ 勉強 •教 ff のた A V 機器の コントロール 時代の

乗り遅れ たく ないから 友人* 知人が 使って いるから ⑭来 族の 要喟 ⑪什嗷 必要 卜. その他

(SQ4) その 機種に 決めた 理由は 何です か。 (MA)

機能. 性能 操作 ③周辺 機器の 価格 ⑤ゾフ トウ エアの •火 OS (オペレーティング システム) 充実

メーカーの U 傾忭 デザイン ⑨人 H ある

⑩過 上に 使った ことがある その他 )

(SQ5) パソコンを 貢う 時に 参考に したのは 何です か。 (MA)

カタログ ②友人 •知人の 勧め ③来 族の 勧め

勧め 训"1 ⑥新間 •雉 誌の 広告

テレビ •ラ ジオの 広; V ⑧沒 •よ 以外の 新聞. 雑誌の 記事 その他 >

(SQ6) パソコン 購入 場所は どこでした か。 (MA)

秋躬哚 のパゾ コン シヨ ップ その他の パゾ コン シヨ ッブ

③ 束 W Mi -般束 A デパート. スーパー カメラ W ⑦唞務 機器 ディーラー ⑧咨 Mi ••文 M-店

十: •ね ⑩通 U 販; その他 )

(SQ7) パソコンを どのように 使つ ています 0 (MA)

ゲーム コンピュータ A 体の 7:付 ワープロ _ 人. •灰 眭の ための データベース G 分の 私の ため プロ グラ ムを 作って 架し コンピュータ による •教 ff AV 機器の コン トロール CG (コンピュータ グラフ クス〉

コンピュータ ミュージック ⑪通 M ⑫^見 使っ ていない

その他 >

(SQ8) パソコンの 使用 頻度は どの位で すか 0 (SA)

ほとんど IJ 週に 2 3|"| 月に 1~4N 1M 未满 ほとんど 使って ない

(SQ9) 1 当たりの 使用 時間は どの位で すか。 (SA)

D30 分木 滿 1 未満 1 30 未満 2 時間 未満

3 衣满 4 時間 未満 4 問以 卜.

(SQI0) 1 ヶ月 間に ソフトに 費やす 金額は いく 位です か。 (S A)

1 T-I リ未滿 1 T 3 T-IM 未満 3 爷〜 5 未満

5 丁〜 1 "P1 凇満⑤ 1 7;~2 "円 未満 2 万〜 3 万円 滿 3 |ij 卜. 全く 使わない

(SQ11) 1 ヶ月 間に ソフト 以外の パソコン 連の 消耗品 (データ ィス ケット、 プリンタ リボン 等) 費やす 金額は いくら 位です 0 (S A)

1 T I リ未 满② 1 T 3 R 未満 3 丁〜 5 R 未満 5TN 1"1リ 未満 1"~2 ‘円 未満 2 •〜 3 万円 3"|リ 卜- ⑧令 〈使わない

(S QI2) (パソコン通信を 行なって いる 人の み) 1 ヶ月 間に パソコン 通信 (通信費、 加入 会費 等) 費やす 金額は いくら 位です か。 (SA)

1T I リ未満 1T •〜 3 千円 未満 3 千〜 5 千円 未滿 5 T I1 1 ノゴ I1! 未満 1" 2 R 未満 2 万〜 3 万円 Mm 令く 使わない

(SX3I3) 1 ヶ月 間に パソコン 情報 (雑誌、 新聞 等) 費やす はいく 位です か。 (S A)

1 十1 未满 1 T •〜 3 丁- 未満 3 丁-〜 5 千円 未満 3 T I'J~ 1 "1>1 未満 1 2 " 円未满 2 万〜 3 万円 m 3"m 卜. 令く 使わない

(SQ14) 現在 お持ちの ソフ トの 中で 最も 気に入って いる ソフトは です か。 ソフト 名を お知らせ 〈ださい。 (FA)

(SQ15) 欲しい ソフト 名を お知らせ ください。 (FA)

(SQ16) 今後 どのような 種類の ソフトが 欲しいで すか 0 (MA)

アクション ゲーム アド ベン チヤー デーム ロール プレ イング ゲーム その他の ゲーム ワープロ データべ グラフ ⑧表 計算 ⑨学習 •教 fr ⑪通口 os その他 >

(SQ17) 所有 パソコン 機種に 足して います 0 (SA)

満足して いる だいたい 満足して いる

あまり 満足して いない ④イ 、満 である

(SQ1 8) 所有して いる パソコン 機種を 貢い 替える、 又は 買い 増し をす 予定が あります か。 (〇 印で お答えく ださい) (SA)

ある— <S SQ 1 )

ない— (SQ ⑼へ

(SSQ 1 ) ((SQ18) あると 答えた 人の み) その 理由は 何です か。 (MA)

今よ 高級 機が 欲しい ので 機能. 性能 的に 山く なった rf] •版の ソフトが 少ない ので もっと 手铎に 使える 欲しい ので その他

(SSQ2) ((SQ17) で① あると 答えた 人の み) 欲しい メーカー (b) 機種 名を お知らせく ださい。 (FA)

(SQ19) 今後 欲しい 周辺機器は 何です か。 (MA)

カラー ディスプレイ モノクロ イス ブレイ プリンタ

カラー プリンタ プロッタ フロッピー ディスク ドライ

(SSQ1> ハード ディスク ドライブ モデム モデム 内蔵” ⑨皆紫 カブ データ レコーダ ⑪ジョ スティック マウス ⑬そ ⑭なし

(SSQ 1 ) ((SQ 19) で⑧ フロッピーディスク ドライブと 答えた のみ) 欲しい フロッピー ディスク ドライブの 規格を お知らせ くだ さい。 (MA)

®3.5-l D 3.5 1DD 3.5 2D 3.52 DD 5-1D ®5 2D ®5-2 DD .2HD .ID .2D その他 ) わからない

(S Q20) 今後 自分の パソコンを どのよう 使いたい 思います か。 具体的に お知らせく ださい。 (FA)

Q12 (Q 11 © ない 答えた 人の み) 個人的に パソコンを 欲しい 思い ます か。 (SA)

欲しい (SQ 1 >

欲しい 思わない— (SQ2>

わからない —*• (Q13)

(SQ 1 ) ((Q 12) しいと 答えた 人の み) 欲しい (a) メーカー名 (b> 機種 名が ありましたら お知らせく ださい。 (FA)

(SQ2) ((Q 12) で^しい 思わない 答えた 人の み) 欲しい

わない 理由は 何です か。 (FA)

Q13 (全 貝に お聞きし ます) 勤務先、 学校 等で、 あなたの 使える コンビ ュータ はあります か。 (〇 印で お答えく ださい) (SA)

ある— (SQ 1 SQ 2 > ない— (Q14)

(SQ 1 ) ((Q13) で① あると 答えた 人の み) その コンピュータの ⑷メ 一力 一名 (b) 種名を お知らせく ださい。 (FA)

(SQ2) その コンピュータを どのように 使っ ています か。 (MA)

ワープロ ビジネス. データベース t 映像.

④ 顳客 管理 工程 管理 在庫管理 ⑦伝 漀処现

コンピュータ によ 教育 <C A 1 > ⑨大切 コンピュータの 社内 LAN) 集計 ⑪科学 技術, その他 >

Q14 MSX という パソコンを ご存知で すか 0 (〇 印で お答えく ださい) (S A)

よく 知っている 聞いた とが ある— (SQ 1 > ③知ら ない— (Q15)

(SQ 1 ) ((Q 14) で①よ 〈知っている、 M いた ことがあ ると 答えた 人の み) MS X 2 という パソコンを ご存知で すか。 (SA)

よく 知っている 聞いた ことがある 知らない

Q15 アスキー ネットワークを ご存知で すか。 (SA)

すでに 加入して いる— (Q1 幻へ よく 知ってい るが していない 聞いた ことがある— (SQ 1 )

知らない— (Q16)

(S Q 1 ) ((Q15) で②よ 知ってい るが 加入して いない、 聞いた とが あると 答えた 人の み) アスキー ネッ トワー について どのよう にお 考えです か。 (SA)

今後 人したい あま 興味がない わからない

Q16 パソコンを どの 程度 使いこなせ るか、 次のう 近い もので お答え ださい。 (S A)

ほとんど ゲームに しか 使わない ワープロ、 簡易 (カード データベース 程度の ソフトなら 使える プログラム 開発 ツールは 使える プロ グラム 開発 ツール たいがいの アプリ ケー ション ゾフト 使いこなせる 全く 使えない

Q17 パソコンに ついての ハー •ソフト 等の 商品 情報源と し. ている のは (a) 何です か。 (MA) (b) その 中で 特に 重視して いる 情報源を 1 だけ お知らせく ださい。 (SA)

①カ ログ. パン フレット パソコ 教室 ③サー クル •ク ラブ ④友 入. 知人 販売店の W 頭. Mi'U 展示会 •ショ ⑦办 H 办門 •誌の 広;1 f それ 以外の 広告 その他 >

Q18 今後 パソコンに 最も 必要 だと 思われる、 又は 充実して 欲しい 機能 お知らせく ださい。 (MA)

D グラフィックス rt ■声 合成 ③; V 卢涊識 (人力) ④大 メモ H 4: 甜処 押. ⑥通份 高速 精密 演算 その他 >

Q19 本誌を お知りに なった のは 何からで した か。 (SA)

①ポ スター ②并 W 新聞. 雑誌 広告

テレビ. ラジオの 広; V 新聞. 雑誌の 記事 友人 •知人

⑦家族 ⑧パソ コン ショップ その他 >

Q20 本誌は どこで 購入し ます 0 (MA)

,仰 i ②, I: ③パソ コン ショップ ④定 期購獍

その他 >

Q21 本誌の 購入は 初めてで すか。 (SA)

初めて 時々 ほとんど 欠かさず ④飪^

Q22 本誌 購入の 理由は 何です か。 (MA)

内容が いので 価格が T- 頃な ので ③流 みやすい ので ④* k! •ドが 火して •いるので 広;1? によ る悄 報が 多い ので

⑥ ブ ログ ムリ スト が^ 沿 •なので ⑦商品 情報が 充戈 している ので ⑧友入 •知人に 勧められて ⑨家 族に 勧められて

⑩衣 紙が a 人った ので なんとなく その他 >

Q23 本誌の 内容に ついて どう お思いで すか。 (SA)

①非常 に满 id している まあ 満足して いる どちらと もい えない やや 小満 ⑤非 常に

Q24 本誌に 掲載され ている 広告に ついて お知らせく ださい。 (SA)

常に 熱^、 兄る ②だ いたい I 通す 必要と われる ところ だけ 兄る あまり ない 興味がない

Q25 本誌に 掲載され ている 広告を 資料と して 保存して います か。 (S A)

①ほ とん 切り取って 保存して いる 必要 思われる だけ 切り取って 保# している (D9J 取らずに 保存して 保存して いない

Q26 本誌に どのような 広告を 載せても らいたいです か。 (MA)

ゲーム、 ホビー 関連の ソフトウェア ビジネス ゾフ トウ 0A 機器 ④パソ コン 関連 機器 ⑤パゾ コン 関連 I1? パソコン ショップ その他 >

ASCII パソコン通信を 100% 活用す るた めの 情報誌

ASCII CORPORATION

NET WORKER

ネット - - カジン

雑誌 wNETWORKER,# ネット ワーカー マガジンは アスキーが、 来たるべき テレコミュニケーション 時代に 備えて 創刊す る、 パソコン 情報誌です 0

パソコンと 電話回線を 接続す だけで 可能と _■■■■■■■■■■■■_

_ _ _ _ _ _ Welcome to パソコン通信

バソコ 通信。 ようこそ テレコミ ニヶ-ショ ンの 世界へ

V— 迎旧… ] DDX_P サービス 徹底 活用 ガイド 情報を 始めと し、 あらゆる 情報を 網羅す り, 通信の スメ -

ネット ァン 待望の 雑誌です。- I 鹿と 青山を 結ぶ アスキー ネツト

/ 中と 付録 \ •鈴 鹿 8 時間 耐久 レースの 完全 実況 中継なる

( \ •ネットヮークの 原理 •How to コミュニケーション ~

t - - 定価 . 550 •職業 パソコン通信 利用 •初級 CTERM 講座

II . A 4 -

lr •ネットワークの 原理 ♦How to コミュニケーション

定価 . 550 職業 パソコン通信 利用 •初級 CTERM 講座

発売日 . 毋月 18 _■■■■■■■■■■■■_

〒107 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル TEL(03)486-1977 株式会社 アスキー

音楽が 7 コン ビュー タが 7 未来の コンピュータ •ミュージック

コンビ a- 夕て 义か て# ない 眘粢か a ,ま 楽界を 変ん 時代を 拓こ ラと L てい 5

それは 近い将来、 感性を もつ ものの ように、 ハートフ ルに イメージ 世界を 表現す るだろう それを 鲴リ 出す キミには、 マニピュレーション テータイン プット いった 基本的な 技術 習得に 行して、 音楽 m にわた 、造詣 や、

よい 聞に 出会う ことによって 人閩の 心を より 深く 理解す ことが 必要と &

本科

■アレン ジング S コンポジション (作 •編曲 科)

■インス メンタル パフォーマンス (演奏 科)

■エレ クト ロニ クス S コンピュータ ミュージック (コンピュータ 音楽 創作 科)

■ミュージック •ブロ クシ ヨン (企画 制作 科)

■エンジニア リング シング (録音 技術 科)

専攻 楽器の 個人 レッスンを 遇一回 91 する コース〉

•87 年度からの K 別科 (夜 聞、 圜1 年)

<ポ ビュ ラー音楽を 字びたい 音大 生の ための コース >

■アレン ジング 8 □ン ポジション (理論) ■インス メンタル. パフォーマンス (理論 + 実技)

特投科

< 著名 講師 プチ f ベー 式での 特別 3~;〇

■ミッキー吉野 コース ■三 木賊 コース

現役 トップ ^ ユージ シヤンの 構師障

〔主任 講師〕 井口 秀夫 斉藤純 原裕紀 武田和 浦義和 松風 鉱一 本恒男 吉澤洋 吉澤実 〔講師〕 植松 ゆかり 田浩誠 村誠史 小塚泰 河原 秀夫 原英司 功ニ スコット D レイサム 木滋人 利子 二宮 直樹 重恭典 近徹吉 田宜李 家毅他

PAN school of music

バンス クール ォフ ミュージック u

■槊京 〒151 IK, 馱ヶ谷 3-38-i? »丨9 大京 ヒル 4F TE 03-478- 1271 ■« 〒235 »奈 憤, 市% 3-1H8 TEL 045- 761 -0331 □竿 3? 内の 求は 東京 MS まて 〒料 500円

ASC\\\

MAGAZINE

パーソナルコンピュータ 情報誌

1 毎月 日日 発売 特別 定価 520円 (送料 100 円)

作つ てみ よう RPG!!

プロ グラミ ング なしで オリ ジナル RPG 作れる。 やた ら便 利な ツール (PC-88 0 1 版) を大 紹介! グイ 読者 必読 だね

■連載 RPG “ハ イラン ダー” いよいよ スター

映画で 評判の ハイ ランダーを その ログイン 〈RPG 匕! はたして バソコ ゲームでは、 どのよ 一な ストーリ ーが 展開す るの か、 期待せ

ログイン ソフ ウェア コン テス ト大増 ページ

ラインナップは、 FM-7 のア ベン チヤー、 XI パズル ゲーム、 PC-88 シミュレーション、 XI PC-88 リアルタイム ベンチ ヤー だ!!

■特別 付録 NEW SOFT INFORMATION だ!!

クリ スマスから 正月 発売され 新作 ゲームの 先取り 情報を 全国 材旅 行で ヤッ チ。 ひさびさに グイ ンが おく SiJWtl 录な んだぞ つ!

マイクロ コンピュータ

4SCII

毎月 18 発売 定価 500円 (送料 100 円)

エデ < 夕の 研究

pc エディ タの檄 能を 紹介。 また a グラム 開発 境を 考えて いく

P デスク トツプ パブ リツ シング

海外では 原稿 作成から 印刷まで コンピュータが 管理。 今後の 問題点、 将来像を 探る

■新 連載 MSX-BASIC コンパイラ

実数 演算、 部分 コンパイル 等の 優れた 特徴を 持つ MSX 用の 高速 BASIC ついて、 その 内部構造、 機種への 移植 方法 等を 3 回に わたって 解説

■続 3 次元 グラフィックス 入門 最終回

前回 紹介した レイ トレーシング プログラムの バージョンアップ 版の 使 方と、 関数の 立体 表示に ついて 解説す

■今回なら ではの、 スペシャル レポート

スキーの 雑誌 I よ、 未来への テーマ 提ボ します

パソコン通信を 100% 活用す るた めの 情報誌

^irjiu^NQi/rp 毎月 1 発売 NC I W^^III\CII 定価55 0円

,ネットワーカー マガジン

UNIX

MAGAZINE

毎月 18 発売 定価 980円

スキ ■ネット ■ク

日本 最大の テレコミュニケーション •サービスの 全体 バソコ 通信を 1 00% フル 活用す ための 情報誌です

■ァ スキー ネッ ワークの 過去 現在 未来。

パソコンと 電話回線を 接続す だけで 可能な、 人間の 意志 伝達が でき バソコ ン通彳 言。 通信に 関する 技術 情報な あら ゆる 情報を 網羅

次世代を になう DS

利用 例を ベースと した 活用 方法の 検討- 研究な テキス マニュアルでは あらわれない 生きた 情報を レポート

■これからは ワークステーションの 時代になる

oa 進イ として、 ws ネットワークの 融合、 また マイコン 最前線 これからの ツールを 探り、 ケース. スタ デイ 的に レポ トします

■CompuServe ポケッ ガイ 付き

世界最大の 会員 数を 誇る CompuServe すべてが わかる 特別 メニュー ラインナップを 中と 付録に 収録、 その 世界が ひと 目で わかる

■幅広く 深い 情報を さまざまな 連載 記事で 提供

私と UNIX、 言語、 Little Language 、アプリケーションから 情報 社会学 至る まで、 すべてが 「役立つ 連載」 です

■CompuServe ID プレゼント。

なんと CompuServe ID 付き 小冊子“ Intro pack” モニタ— プレゼント。 中には $ 15^ アクセス チケット Venus-P 申請書 付き

■from UNIX REVIEW

多く 優れた 記事で 全米の 読者から 高い 評価を 得て いる UNIX REVIEW 提携。 世界の 最新 情報を、 リアルタイムで お届けし ます

107 東京都 6-11-1 リー エフ ビル (株) アスキー 出版 営業部 TEL(03)486-1977 株式

•目録 (’ 86 6 版) 送呈: 住所 •氏名 •年齡 •職業 •電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み 下さい。

MSX MAGAZINE HOT LINE

さあ、 年末 商戦 だ!? (なんの コッ チヤ?)

深く 静かに 潜航して いた、 ホットラインで すが、 やっと 活気 溢れる 情報を りで きる よう にな りまして、 相当 者は 非常に 嬉しい のです。 (ネタ あるって…

担当者に とっては、 大変、 非常に 忙しい 時期に 入りまして、 ほとんど、 会社に は、 いなくなる のです。

その -つに、 11 月から 全国 3 所で 行われる rN E C パソコン フェア’ 86j ります。 大勢の 皆さんが いらして いただける プライベート ショーで すが、 例年、 アスキーは A コーナーの 展示でした 0 昨年は、 ビジネス ソフトの みの 展示で、 そこに Wizardry〉 カタログなん かおいて あっ たので、 どうして 展示 しないの か? って 質問が 多かった のです。 そこで、 今回は、 OA コーナーと ホビー コーナ 一の 双方で 展示す ことと なりました。 (もしかすると、 書藉 コーナー でも?〉

MSX ユーザーには、 あまり 関係の ない プライベート ショーで すが、 ホビー —ナー では、 以下に お知らせ します PC 関係の 点かの ゾフ トを 展示す ことと なると 思います。 まあ、 暇だった らいら してく ださい。

ちなみに、 東京は、 11 6 日から 8 日まで、 大阪 は、 11 28/29 日、 古屋は 12 5/6 日です。

ともかく、 今、 この 原稿を 苦いて いる 時点で、 ほんとの と言うと、 -覧表し かないん です よね。 だから、 このまま、 書いて いいの かな? って氕 もす るんだ ど、 せっかくの ネタ なんだから、 チョ コット ぼかしながら、 ばらしち ゃい ましよ

y

MSX 関連 以外は LOGIN 中心に 書く 予定です ので、 M S X 関連 予定 を咨き 連ねたい 思います。

たぶん、 10 ごろの 発売の 予定。

<MSX ベー しっ 君》 高速 BASIC コンパイラ

MSX ベーし っ君 といっても、 ゲームではありません 0 まあ、 パッケージの 紙は 派手です が、 内容は、 至極 兴而 目の BASIC コンパイラ という 3 語です。 MS X ューザーは、 ホーム コンピュータ という イメージを お持ちの 方が、 たくさんい らっしゃって、 勉強の ために、 本誌な どに 載って いる 人-な リストを 悪戦苦闘し ながら、 打ち込んで いらっしゃる 方が 多い ようです。

(悪い 意味では なく、 現在の スター ゲーム ブロ グラマーの 方々 もみん な、 雑誌に 載され リストを 打ち込んで、 それを 解析な どして、 手直しす ことで 勉強し ていった のです。 という ことで、 スキー から、 プログラム 作成の ための ポー ツール MSX-AID〉 発売し ました。 こちら もよ ろしく。)

その BASIC リストを 簡単な 手直し だけで、 高速 プログラムに 替えて しまう、 野郎が この <MSX ベーし 君〉 です。

アスキー 誌で 取り上げる チ定 です ので、 こち らの方 参考に して 下さい。

< 日本語 MSX-Write> 漢字 ROM 棵準 搭載の 日本語ワープロ

漢字 ROM を標璀 搭載 済みの 日本語ワープロです。 こちらの 方は、 くわしい とがわ かりし だい、 この ページで お知らせ します。 (担 者は、 こういう 方が 意な のです。)

< ブラック オニキス II〉 ファイア クリスタル

社内 いろいろ りまして、 (ブラ ック オニキス 11>フ アイ アーク リス タルと 名前に なりました。 といっても 内容は、 まったく 同じ ものです。 お恃 ちかね 多い こと 思います が、 う少 々お待ち 下さい。 今回は メガ ROM 使った 大作と なりました。 皆様の 侍に 添える よう、 開発を 絞け ております。 楽し みに。

<••••> ゲーセン 移植 戦争 シュー ティング ゲーム

もしかすると 今月 号の 広告に 躲っ ている かも 知れない けど、 現時点では、 なぜ 名前を 伏せて いる ゲーセン 移植 戦争 シュー ティ ング ゲーム。 MSX1 MSX2 別製 となります。 MSX2 は、 なんでも 、ゲーム センタ ーで 使用 している (基盤) キャラクター ROM 読み だして 表示 させて いますので、 ゲーム ターで 見る 画面と 全く 同じ 状態で ゲームが でき ます。 (といっても、 ディ スプレ

イの 比率が 縦横 逆にな ますので . メガ ROM 使った 大作です。

癱癱の •>

しかす 今月 号の 広告に 載って いるか 知れない けど 現時点では、 なぜか 名前を 伏せて いる やっぱり ゲーセン 移植 戦争 シュー ティ ング ゲーム。 (過激な ゲームのは しり?) 担当者は、 ゲームセンターでは、 シーン 1 最終 場面で だい たい 死にます。 スクロールが 止まって、 マシンガンと 弾を 乱射す るんで すがね え。

しかす 今月 号の 広告に 躲っ ている かも 知れない けど 現時点では、 なぜか 名前を 伏せて いる やっぱり ゲーセン 移桢 版アク ショ R P G ベン チャー ゲー ム? (ファミコン 誌で も、 敝密に 類別を してない ようです ね。 しかし、 ファ ミコ 版は、 しいです ね。 おかげで、 ゲーセンでは 1 コインで 随分 先にい ける よう なり まし たが。)

(ア スキーステ クター ポ. MSX>

アミ コンで おなじみの アスキー スティック〉 バージョンアップ M S X 0 なのです が、 ごめんなさい。 まだ、 様を 知らない のです。 < ァスキー ステ ィッ クター •ファミコン》 方は、 広告され てい すので、 そちらを ごらんく ださ いね?

MS X 以外の その他の 稀に ついては、 だいたい、 以下の ようになります。 M SX 移植して ほしいな あ。 思った ソフトが あったら、 お葉 卉く ださいね。 《スタ エージ エン ト》 PC- 8800 シリ ーズ /XI シリ ーズ /FM-7 リーズの 予定 グイ 10月 P147C_ 典が 出て いるので、 それで、 内容を 把握して くだ さい。 なんてね? アクション S F R P G という ことです。

《未 定> FM-7 シリーズの 予定

(未定〉 たって、 まだ 名前が、 決って いないだ けです。 FM-7 シリーズの アク ショ ゲーム うです 0

〈サンダー ボール》 pc- 8800 シリ ーズ /XI リーズの 予定

まだ 発売され ていな かったんで すね ェ。 まあ、 FM-7 出来 もよ かった し、 して 侍って てくだ さい。 MSX 版は 好評 発売中です。 よろしくね。

(口 グ> PC- 8800 シリーズの 予定

や〜 あ、 PC - 9801 シリーズでは、 12,800 円の 高価 ソフトの そしりに もめげ さすが 内容の 差で 売れて しまい した。 (各 雑誌 さまの 持ち上げ ありま した。 ありがとう ございま した。) PC- 8800 版では 予価 9,800円 となります。

PC- 8800 版が 売れれば、 他の 8 ビッ (Z80 系) への 移植 考えて いるよ うです >

MSX1 では、 _ 構成の 点で、 できません ので .

〈囲 (仮 称) > PC- 9800 シリーズの 予定

よく、 わかりません (担当者が M 基が よく わからな いため) が、 強いよう です。 但し 定価が .

く将 (仮 称) > PC- 8800 シリーズの 予定

よく、 わかりません (执当 者が 将棋が よく わからな いため) が、 強いよう です。

少なくとも、 森# 将棋は、 軽く いなす そうです . (という ことは、

いんだ)

うわさでは、 S##Y さんから、 MS X 用が 発売され ると か?

《メ參 X A3> PC- 8800 シリーズの 予定

担当者が 知ってい るのは 名前 だけです。 たぶん、 同名の アニメ ビデオが 存在し

たよう 思う のです .

トレジャー ハンター〉 PC- 8800 シリーズの 予定

者が 知ってい るのは 名前 だけです。 資料ら しい ものは なにも いんです。 でも、 こういうのに、 アタリが ある ことが いんです。 当社では。

《霸 邪の 封印〉 XI ターボ/ FM-7 シリーズの 予定

祖当 者は、 際には プレイし てな いんです けど、 おもしろい ようです ね。 終了 すると、 認定 (ブラス チック カード だけどね) と、 金属製の 邪の ■印? ももら える し、 R PG 初心者に それなりに、 上級 者に も、 納得で きる 結果になる うです。 ワイ トメ タルの 人形は、 ハ。 ケージの シリコン 胸の 悪魔 チヤンに ばよ かった のに .

以上が、 担当者が らった リス トに 載って いた 新製品です。 ソフ トの 内容な ど、 くわしくは、 自社 広告 や、 しかす 取り上げて いただい ている かも しれない、 本誌 記事 (よく 書いて ね。) や、 他社の 記事 (宜しく お願いし ま〜 す) を、 ご院ド さい。

うわさ ばな その 1

新製品- 表には、 敉っ ていない けど、 どうも、 アスキーから 既に、 発売され ている 2 つの RPG 続編 (いわゆる 2 もの) 年内 発売に 向けて 開発が 進んで いるよう なの だ。 そういう 噂を 聞いた だ。 たぶん、 W2> とく C S 2> ではな いの かな? ただし、 これは、 自社製品 でない ので、 たんなる 話です。 そういえ ば、 W 1 > MS X 版は どうな ったんで しようね?

うわさ ばな その 2

年内は 難しい けれど、 年明けに アミ コン 以外の ホームゲーム マシーンの R P G 美麗 シュー ティ ング ゲームが MS X (2 ?> P C 系の マシーンに 移植され ような だ。 これは、 担当者 ゲームセンターで、 随分 投資し ました。 担当者と しては、 最終 面を クリアで きる 少ない ゲームな の; T ご。 (これと、 スペース ハリア 一で よ。 あつ、 両方と も、 おなじ セ#” 社の 製品 か)

= アスキー に対する 意見、 希望、 また 弊社の 販売に ついて お気付きの 点な どが ございましたら、㈱ アスキー 営業部 「HOT LINE」 ハガキ にて お送り 下さい。 よろしく お願いします。

Q 製品に ついての お問い合わせは 以下の通りです。

* 出版物 486-1 977

♦ソフトウェア 4 86-8 08 0

♦ファミコン 250-5600

Q 製品の お買い上げ 後の 質問は ユーザー サポート

* 出版物 * ゲーム * ビジネス ソフト ファミコン

498-0299

498-0205

250-5600

ASCII

〒107 東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ ビル

株式会社 フス キー

プログラム 作りが わかる

,無料 送呈

I 在パ自

蕾:

□クラムの 自作が できる ち,

本格的な プログラミング 技術が やさし < 身に つきます.

/ イラストが いっぱいの テキ ^ / スト だから 楽しく 学べる/

•テキス トには 楽しい イラスト' いっぱい/

学ぶ というよりは、 遊ぶ 感覚で 理解で きます。 市販の 教本とは 段ち がいの やさしい 言葉で 説明 ている から、 初めての キミで ラク ラク/ページを めくる ごとに プログラムを 作る 力が ついて きます。

プログラミングの コツや ヒケツ 先生が マンツーマン 指導/

コンピュータの 専門家から 丨対丨 個人指導が けられます から、 プログラムを 作る 手順 コツが にと るよう にわかり ます。 •プログラム 作りの 実際 から、 コンピュータ グラフ ック まで、 高度な テク ニックを 完全 指導/キミ もす オリ ジナル プロ グラ ムが 作れます。

•画期的な 指導 内容 ガ大 好評 •グ -

日本 技能 協会

〒丨 60 東京都 宿 2 -卜 I 電話 •東京 03(205) 1400( 代)

□クラムが 自由自在に ス\1 "LA 作れる と大 反響.

講座 カタ ロク

一き 60 東京都 宿 | XI 2 の— II

I 日本 資格 技能 協会

パソコン 講座

10円 M s X マガジン S ⑩係

「パソコン 講座」 カタログ 送れ/

•郵便番号 住所

•氏名 年令 •電話番号

ms—

ェうイ 違い こ〇ス パフ マンス MSX2

新しい パソコンの 理想を 実現す キヤノン V-30F

MSX2 仕様を フル カバーして 生まれた、 先進の

ハ。 コン。 3.5 インチ マイクロ フロッピー テ、、 イス

ドライブ (最大 2 ドライブ) 内蔵。 ROM64K バイト、 S-RAM64K バイト、 さらに V-RAM128K バイトに より、 画期的な カラー グラフィックスを 実現。 レート タイプの JIS キーボードは 10 キー 独立 型で より 使いやすく。 機能を 徹底的に 追求した グッド デザイ >〇 専用 ワープロ ソフト (jr ン) 文書 作成 思いのまま 。詳しい オリ ジナル マニュアル 用意。

MSX2w«^

新発売 ¥138,000

ちょっと 大人の MSX2、 キヤノンから。 V-25 誕生

カラー グラフィックスが 凄い。 80 文字 表示が かし こい。 アナ RGB 対応 鮮明 だ。 本格 ワープロ ソフト ⑸でワ プロに 変り。 これは もう、 自由に 使いこなす ツールなん だ。 ¥69,800 お求めは、 この マークの 事務

•カメラ •電気 •デパートで。

CS3 MSX マークは、 株式会社 アスキーの 商標です。

Canon

ggg

3 ップ」

キヤノン 販売 株式会社

•東京/〒 108 京都 3-1卜28〇(03>455-9131 •大阪 /〒咖 大阪市 島3_2_18 住友 ビル 》<〇6)444_602〇

^(011)231-1313 •仙 <0222)67 - 3993 •名 古厗 <052)581-8500 ❿広島 (082)244-4615 <092) 41 2394

衆/

TOSHIBA

使い方 自由自在。

高性能 マルチ フアン クシ ヨン C^2 •本格的 ワープロ 機能。

カン タン 操作て ゲーム 学習、 ワ- プロの CE3。

日本語ワープロ ソフト •漢字 ROM 内蔵。 プリンタを つなげば、 即、 本格 ワープロに。 売の 熟語 ROM 使えば 文節 変換 可能。

•コン ピユ- タグ ラフィック 機能。

128K バイ トの VRAM 搭載。 512X212 ドットの 解像度 *256 同時 表示で、 くっきり、 あざ >。

•コンピュ-タ コミュニケ- ション 機能。

オプションの RS-232C インタフェース キットを 使えば、 音響 カブ ラと 電話を 通じて、 文書 データを やり取り する ことができます。

マニアの 夢を 大き 〈広げる CS32 本格派 タイプ

•ビデオ RAM128K バ仆# メイン RAM64K バ仆 H プロ ソフト •漢字 ROM 内蔵 #512X

212 ドットの 解像度 HX-34 CS32¥148,000

ワープロ ソフト 内蔵の ES3 ベーシック タイプ

メイン RAM64K バイト #H ワープロ フト 内蔵、 別売の 漢字 ROM + プリンタで ワー プロに #64K バイ トが フルに 使え^: BASIC

搭載。 HX-31 EE3

ゲーム •学習が 気軽に める CS3 ポピュラー タイプ

メイン R A M 16 K バ仆 •ふたり ゲームが 愉しめ 2 個の ジョイスティック 户付春 8 オク ター

ブ、 3 黽和 +1 HX-30 EE3

PI 八鼸籙

H のご猜 求は 〒1〇5 40K K 1 株式会社 東芝 來眭 情報 システム 货龙部 003(457)8111

エネ ルギ •と I クト〇 クス

先端技術を くらしの 中に… E&E 東芝

雑誌 12081 HI Printed in Japan 1986 No. 36

fg l“ tlll l? 311 “( 毎月— 日発行) 5 •編集 f ±s

昭和 59 2 6 3 稽郵便 認可 塚本麼 | JK

スキ|

107 東京都 南靑山 6-: スリ— エフ ビル

(03)486-7 - (大代 表)

ダイヤル イン (03) 4861824 (情報 電話) ダイヤル イン (03)486 - 977 ( 出版 営業部)

1 480