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やじ くん、 コースター レース、 ヤン ヤン プロ ス、 仔猫の 冒険 (Part.2)HALN ◦丁 E_QSA •襄 ワザ •大 発見 #CLOSE UP •ザイン ソフト MSX2 オリジナル ツール •ソフト 「HALNOTE」 望を 3 月に わたり 紹介す る。 ゲーム だけ やない そ//

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115 MSX ROOM

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12^ BASIC 秘伝

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729 ウー くんの ソフ ト屋 さん

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•超 戦士 ザイダー オプ ガス# チャンピオン •カ モン/ ピコ •シン バット 7 つの 冒険# 賢者の #TOPPLE ZIP •ガ ルケ イヴ 今月 もオ モシ ロソフ トの 目白押し。 どれ もこれ 欲しくな つち やう!?

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OCTOBER 1986 No.35

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〈表紙の ことば)

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本当は、 その 里見躅 だって、 いっ ばいの 追い 里に 吹かれ てみたい 思って いたに いない。

筋力 レーニングを 獲んで1 ■よ 一し j 風に 逆らった だが …… 仲良く 遊ぶ には、 けっこう やさ しい も、 逆らう 奴に やめ っぽう 強い。 摂理 だね ヤスさん。 一興 表紙 デザイン . 瀰典夫

cg . 大野 一興

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J£ft ビー ピンク サイエンス

_ 宇宙 今、 神々 地へ 今回は いつもと ちょっと 気分を 変えて、 宇宙の 話を 一席。 夜空を 見上げて、 星々 思いを せよ ラ。

151 テクニカル リア

762 マシ ブロ クラ ミンク^ n

•演算 命令と フラグの 働き いかにも コンピュータ しさを 感じさせて くれる のが 演算 命令です。 16 アレル ーの 頑張って 勉強し しょろ 0

ジタ クラフト

籲巳 ASIC CMOS RAM 力一 リッジ 今月は、 またまた 便利 ツールの 製作。 ROM 形式で プログラムを 記憶したり、 32K 拡張 RAM にもなる、 マニア 必携の カー トリ ッジ •ボ ドです。

17^ テクニカル ノー

•ディスクシステム 入門 (第 6 回) MSX DOS システム コール 2 回目は、 ディスク ファイル •アクセス エン トリを 説明。 マシン 語で、 フロッピーを 便利に 使 ろ〇

▲な一 んと ハンググライダー クー ノレに おじ やま/

184 テレコ クラブ

•モデムを 使 5 テクニック 準備 万端 整えて、 スキ ーネッ トに コン タク 0 おっと その 前に、 モデムの 使い 方を マスターし なきや。

188 ブロ クラム •ワン ポイント •アドバイス

(虜 管理 プログラム - 新潟県 竹田秀 雄さん 社会人の 読者の声に 応えて 今月は 実用 プログラムに バイス。 ついでに 蓄財 もちよっ とだけ 紹介し ラ。

195 コンパイラに 挑戰

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〔淹の ステージ〕 ココ ? つらい/ イヤ〜 空の

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敵メン コロリ ンと 闘いな がらの わたり なんび。 さて そこで、 (@ 攻略、 法) 空中 ブレーキ なんと ジャ ンプ 中に 着地 点を 調整 ^

できる だ。 ジャンプが 大きす ぎ’

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かつて、 ジャンヌ •ダルクは 自由と 平和の ために 戦い、 勝利を 得た 0 しかし、 人々 心に ある ヴェ カン テイが 彼女を 女に したて、 殺して しまった。

そして、 今、 自由の 戦士と して、 また ひとりの 少女が 選ばれた

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FM-7/NEW7 対応 テープ 3,800円

FM-77/AV 対応 3.5-2D 6,800円

、恋する Vr\ 子の 00 冒険

人の f 様へ/ スキ か.

フフ アエル 王子

主人公の ラファエル 子。 唯一の 得意 技は j ジャンプ のみ。

森の 妖精

城の 中に 捕らわれ ている 妖精を 助ける I お姬 様を 助け出す I 伝いを して くれます。

騎士

ッル ハシを 振り上げて いる ロボットの ように I I えます が、 じつは 楣と f I 矛を もつ 騎士です。

魔法使い

杖を 持った® 使い です。 エレ ベータに 1 つてく るので 注意が I

植物

小さな 芽が あっとい 間に 成長し ます。 この I 芽の 間に 飛び越す と丨 いいで しよう 0

!! 班: 11:3

司教

小脇に 聖書を 抱えた 司教 様です が、 どうも j 悪徳 司教の ようです。 ^

グロ ッヶ で一番手 ごわい 敵です。 空を 飛んで ラファエル 王子 | 襲い かかります。

戦士

ニヤ ンコ 大王 ゾウだ との もあります が、 I (i ノ吖 キングの 戦士 | です。

金庫、 楢、 レ冰 ツボ

ラファエル 王子の 台に I なったり、 敵を 潰す 1 器に もなります。

ロー ソク

炎の 部分に 触れる と、 ラファエル 王子は 焼け j 死んで しまいます

コントローラ

ゴンドラの コントローラ です ゴンドラは 左に 押せば 上がり、 右に | 押せば 下がります

カギ 6

トビ ラは 全部で 6 り、 トビ ラを 開ける には トビ ラと 同じ 色の カギ | 必要で

チェリー

| X リーを 取る …… 簡単に 取れる のにな、

空気 タンク

I 水の 中に 潜る ときに 必要で す: ただし、 時間が あるので I 意して ください。

指輪、 金塊、

得点になります-. 得点 ■が 1 万点で 命が ひとつ

増えます

V*«1

I 八: t

地図

地図を 取る ラフ ァエ 王子の 現在 と、 すでに 行った 部屋 | 知る ことができます

命の

二の ビンを 取る ラフ I エル 王子の 命が とつ えま

I ベルト コン ベア

この 上の 物は 流れて いってし まいます。

エレ ベータ

上に 登ります。 エレべ 下を 通り 拢ナる こと)^ できます。

エレべ タノ j、

小さい エレベータの ! は、 通り抜ける ことが できません

バリア

光線が 動いて いる 通り抜ける ことが きません。

不死身 光線

この 光線を 浴びる と不 身になります。 ただ し、 制限時間が あるの 注意して ください。

ラファエル 王子 (ii 十に 刺される と、 死んで まいます。

空飛ぶ ブロック

空飛ぶ ブロックを 使う と、 空中を 渡る ことが できます。

登場人物

»SCII

SOFTWARE

_Suzuka_-houn

Endurance Champiomhip Race’86

キットに リライ ダー 旋風が 巻き 起きた/

暑い 日が 絵く 毎日, この 統売 になった オー バイ レース ゲーム TZR クラ ンブ1 J ライダーを 使った ゲーム 大会 モンス レー ヨンが 各地で 行なわ れた 。ここで それらを レポ トして みよう 0

7 2 *27

知っている 多い 思います が、 モーター スポーツ フアンに とって u 最大の ベン である 鹿 8 時間 耐久 オートバイレース 0 この 会場の 5.91358 km サーキットの 2 コーナ わき モーター マガジン 社、 月刊 オーレ 《、イ ブー フヽ て'' 「TZR グランプリ ライ ダー」 新製品 発表と デモ ンス トレー ション 行なわれた。 ゲームの ほうは、 サーキットでの 本戦ス タート 直後より たくさんの 人が 集まり、 プロフェッショナル ライダー さなが らの テクニックを 披妄 g T いた。 ちなみに、 この デ、 モンス トレー ヨンには 鹿 サーキットの コースを 入れた オリジナル バ—ジ ヨン (非売品) 使用0

こちらは I: スピード ウェイで 行なわれた ヤマハの Y.E-S.S. サマー ェス ティ バル IN FISCO での 「TZR グランプリ ライ ダー」 展示、 モンス トレー ヨンの t + 装。

ヤマハの オートバイ ファンの 集いだ あり、 駐車場は 2 輪で いっ ばい 埋めつ くされて いた。 、ヤマハ 製の TZR もたく さん あり、 赤と fl ラー リングが 目を ひいた。 そんな 中での ゲームの デモンストレーション だった が、 さすが ライダー、 始めは 惯れ 4 、様子で ジョイ スティックを 操作して たが、 すぐに コツ 党え、 熱心 楽し んで いた。

Y.E.S.S.

YAMAHA EARTHLY SPORTS SYSTEM

7_フ1 ステ ィパル

8 3

MSX-AID (エイド) 登場 0 _ 予定

MSX-AID (エイド)

RAM 容量 32K 以上の MSX 対応 籲闪01\/1 カートリッジ •定価 6,800円

MSX-AID MSX のた めの ツール •ソフトウェア •パッケージで 1~。 MSX 機能を アップ させ、 なた プログラミングに 役立つ ツールを 集めました 0 マシン プログラムの 入力 修正が 簡単に 来る マシン モニタ 0 BASIC プログラムの 開発 デバッグを 効率 〈おこなう ための 変数 リスト、 ロス リファレンス、 文字列 検索な どが ありま to プログラムは ROM カートリッジに おさめられ、 拡張 コマ ドで 呼び出して 実行可能です。 あな; その 存在を 意識す ことなく、 BASIC 持って コマンドの ように 使う ことができます。 HELP 機能が ついている ため、 使い方が 分からな なっても 安心です。

MSX-AID 機能

•マシン モニタ 画面

■マシン モニタ 高速で ロール アップ •ダウンす スクリーン エディター メモリ 内容の 確認、 プログラム 入力 修正が 簡単に 出来ます。 チェックサム/ アスキー キャラクタ 表示、 プリンタ 出力、 マシン 語プ ログ ラムの 実行/口ード/ セーブ、 メモリ 内容の ブロック 転送な どの 機能が あります。

■変数 リス basic プログラム 中で 使われて いる 変数 名を、 その 変数が、 使われた 番号と いっしょに 力し ます。 これを 使えば プログラムの 中で どんな 変数 名が どこで 使って あるか、 すぐに 分かります。

■クロス リファレンス 指定した 番号へ 飛んで くる GOTO G0SUB 等の ある 行の 番号を 出力し す。 プログラムの 構造を 知る 上で 強力な ツールになります。

■文字列 検索 プログラム 中の 指定した 文字列を 含む 行を 出力し ます。 これが あれば 探して いる 文字列 どの 行に あるか、 すぐに 分かります。

■カセット FILES テープを 読み込んで 、ファイル ファイル 形式、 ボーレート 等を 表示し ます。

■拡張 レース プログラム 実行中の 番号を プリンタに 出力し ます。 グラフィックを 使った プログラム でも 現在 実行中の 番号が 分かります。

•変数 リスト 出力 中の 画面

色’'’:

コンピュータ 博士に なれる。

7 m5 n から 8 mo u での 24 u 、東京. 袋の 西武 貨店池 「コンピュータ ワンダーランド」 内で 「夏休み 全国 パソコン ゲーム 大会」 開かれた。 ゲーム 大会は CS3 話題の ソフト ペンギン くん ウォー ズと 新発売の TZR グランプリ ライダー そして 魔法使い ウイ ズの 3 本を れぞれ 制限時間 内に 行ない 得点の 合計を 競う もの、 参加者は 1〇 y 点を めざし、 (10 ガ点を 越えた 出た) 真剣 そのもの。 ふだんは あま 兄ら れない 欠の 子の 参加 M だち U 、毎 U でした。 尚、 同時 開催の w 四武 rvw 店での 地" r 行なわれ、 8mon には 地方の チャンピオンを 含め グランド チャンピオン 会が 開かれ、 盛り 上りを みせて いた。

7 25 日〜 8 20

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ilSCIII

SOFTWARE

ROM 化に 最適な JD コンパイラです

MSX-C ンパ イラは C 言語の ソース プロ グラ から MSX.M-80 アセンブラ ソース 生成す るプ I グラムです。 出力され オブジェクト コードは: ピー ド、 メモリ 効率と もに 優れた パフ オーマン: 実現して います。 また、 オブジェクト コード < ROM 化が 可能な ため、 MSX 用の カー トリ ツジ' トウ 開発が 容易 行えます。

MSX-C COMPILER パッケージ 内容

システム ディスク: 1 (3.5-1DL ただし 2DD ドライブ でも 読み 香き 可能) MSX-C コン バイ ラ. MSX-DOS(MSXDOS. SYS, COMMAND. COM) . MSX-DOS スクリーン エディタ. ユーティリティ ソフトウェア (MSX.M-80、MSX.L-80 他) マニュアル (360 ページ)

必要 システム

RAM64K バイト 以上の MSX 仕様 パーソナル コンピュータ 3. 5 インチ ディスク ドライブ (できれば 2 台。 ただし 1 台で 可)

[BPM 化が J

ブジェ クト コードは ROM 化が' n]" 能。 MSX HI カートリッジ ソフト ウェアの 開発 効率を 高める ことができます。 なお、 パッケージには ROM サンプル プロ グラ カす 含まれて います 0

効率を 重視す ネイ ティ モードと、 標準 C の-互換性を 重視す PDP-11 ンパチ ブル モー ドを 選択で きます 0

g スピードの 向上と メモリの 効率

MSX-C コンパイ ラは、 使用 頻度の 商い 変数を 自動的に レジスタに 割り付け ます。 新手 法を 採用す ことにより、 ブジェ クト コー ドの メモリ 化と 実行 ピー ドの 幅な i •.がは かれ ます。 また、

効率の よい オブジェ トコ ドを 出力す るた めに、 nonrec(non- recursi ve、 再帰 的) 導入 されて います 0 なお、 最適

イ匕 においては、 スピードと ブジエ クト コー ドの きさの どちらを 重視す 力、 選択が 可能です。

ザーブ クラムとの リンクが 至]

ソース プログラムの コンパイル によ り、 MSX.M-80 アセンブラ ソー プロ グラムを 出力す ため、 他の ユーザー プロ グラ との リンク 容易に 行えます。 例えば ライブラリは マシン 語で、 メイン 。ロク ラムは MSX-C コン ハ。 イラ 開発す ると いった フレキ ブルな 開発 環境が 実現で きま to

なお、 MSX-C コン ハ。 イラの システム デ、 イス には、 MSXDOS.S YS COMMAND.COM 含まれて いま すので、 MSX-DOS コマン レベルでの 操作が' n]* 能です 〇ま た、 MSX-DOS スクリ ーンエ デイ 夕が 付属され ており、 MSX2 h では 80 文字 モー ドで プロ グラ ムの ft 成- 実行が 行えます。 MSX-C ンパ イラ 自身 MSX-C 記述され ており、 その パフォーマンス 高さ は既 実証ず といえ ます。

MSX" CcOMPHII

IE3、MSX-D0S、 MSX.M-80、 MSX.L-80 は、 アスキーの 商標で t;^PDP-ll は、 米国 Digital Equipment Corporation 商標です。 UNIX オペ レーァ インク ンス ァムは AT& » ベル 研究所が 開発し、 AT&T ライセンスして います。

107 東京都 6-11-1 リー エフ 青山 ビル アスキー 営業 本部 TEL(03)486-8080 株式会社 スキ-

カタ a 送呈: 住所 •氏名 •年 •職笼 •屯 番号 •谢 品名 •使用 機種 名を 明記の 茛伝部 MSX 係まで ガキで 中し 込み |

•ボケ” ント 状錄が 好きだ。.* ht 事に 追わ

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•ASSIST MAG GEODESIC

•ILLUSTRATION T. SATO T. NUKUHI Y. NATSUME+A. NOZAWA

2。 あ^: レイ ドック じたいな。 おっと

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笔編, :

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1(2 ランボー

,UL パック •イン •ビ テオ •ROM*5.800

P 仿 プロフェッショナル 麻雀

tl*x ヤノ アール •ROM-6.800

3 スベラン カー

UU-L アイレム •ROM-4.900

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UUL ザイン ソフト 屮0闓,5.800

Bftj トリ トーン

UUL ザイン ソフト *ROM«5.800

7(^7 サンダ ボル

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Q/tr TZR グランプリ ライダー

Iai-A アスキー *ROM*5.800

Pmr; •ブラック 71 ■こ キス

tuUL アスキー •ROM‘6.BOO

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敬称は 略させて いただき した。

MSX SOFT TOP 10

メーカー

ティア •価格

ttMMi— BH—

コメン

勇者 ボボ ロン 布団に 入れば タダ KONAMI 人。 it ちょうちん 出し ちゃう

ROM だ: さあ、 すべての ワープ ホー

4joom ルを 見つけて 楽に u できる

になろ ラ〇 あ〜 あ、 眠い よ〜 お。

メーカー® コメント

またまた 1 位です か。 すごい あ。 ブゾ ンとワ プホ ルを ちがえて 人が 多い ラです が、 ワープ ゾーンと ワープ ホールは だから ネ。 気をつけて/ (紙 尾)

読者からの ひとこと

今後の 予想と 前回の

隠し コマンドの 透明 パワーを 使っ 大将を ラと したが、 大将に ぶつかって 死んで しまった/ (水 吾) 鍵は、 ぶつかる 5 なへ マな マネは した ことがない さつ/

KONAMI

ROM

4,800円

2 同時 プレイが 最高に 楽しい ぞ。 ベルの 奪い合いなん かしないで、

2 人で 仲良く プレイ すれば 何時間 だって コン テイ ニューで きる って もん さ。 あつ、 ベルを 取るな よ〜。

スノく イス 大王を やっつけました 7 簡単す ぎて 困る っなん スゴイ 人は、 GM 適当に 歌詞を つけ ながら プレイして ください。 難し いこと ラけ あいです 〇( 尾)

隠し コマンドを 知つ ていても、 3 SON> クリアして 本物 (?) のお姬 さま

ROM ラのは 至難の だね。 おちつ

4,800円 いて ライし よう。 さあ、 今日

キミは 魇法 使いだ、 なんてね。

ァスキー

ROM

5,800円

ジャパン •ソフト •サービス

ゲーム ア-ツ

ROM

5,800円

来月 号で •キャッスルの 攻略 法を ど〜 んと 特集で 掲載す 予定 だか ら、 楽しみにして いてね。 なにし ろ、 100 部屋 あるんだ から、 まって しまっても 当然 もんね。

ラな にも 考える ことは ない/ アクション だ。 アクション あるの みだ/ 胸の すくよ ラな 快感を 味わいたい キミなら、 一度は してみたい ゲームた ね。

ぉ〜 し、 1 上がった せいっ/ じりじり 票の ばした ぞ〜。 とこ ろで みんな、 3 面の エンデ ィング には 行けても ウィ には 気づか ない のかな 7( APS 本)

地上 2 6 番目の 部屋の ヒント です。 緑の 鍵を 取る ためには、 ンガ 2 つを 2 段に 積み、 残りの ンガ をう まく 使って、 3 つまと 移動させます。 (HSP •新 保)

遅れて ゴメン / MSX には 移植 無理 かな〜 思って たけ ど、 れば できる ものです ね。 MSX 力を 見直しました。 これから も応 ヨロ シク/ (制作 •上 坂)

KONAMI

ROM

4,980円

KONAMI 開発の メガ ROM 使用 1 弾が、 この ゲーム。 さすが メガ ROM、 一味 二味 ラス ケー ル感。 シュー ティング ゲームの 定版 といっても 過言 やない ね。

すごい つ/ もう ベス ト〗 0 入りし てし まいました。 うれしい ほんと 0 モシ ロイ こと 保証つ だから、 一つと 応援して ネ。 (広報 宣伝 尾)

MSX ソフ トの マリオが イド TSE ソフト イド だ。 アクション RPG 時代

テ— (32K)/ROM 先駆者で あり、 なおかつ 今でも 4,800円 5,800円 その 衰えを 知らない 勇者。 3 人目

妖精を 見つける ために 旅立と ろ。

1 半に わたって 応援して くれて ありが とろ。 現在 開発 中の ROM イド ライド I は、 すべての M SX 動作す るから、 みんな 爾っ てよ ね。 (開発部 •内 藤)

最後に 出て る' Konami ビルは、 撃っても っても こわれない 。そ だけ 業界で 強いんで すか 7 (永 一仁) ■そう です ね〜。 KON AMI さん あっての MSX もんね。

MSX W Z は、 ゲーム センタ 一の W Z とは また ひと 違った おもしろさが あるね。 襄ワ ザが るかぎ WIZ 無敵 さ。 (渡 部剛) あれつ、 ゲーセン にも あるの

グロ ケン 城は、 とても 大きくて 100 部屋 あるんだ から、 税金を たくさん 払って るんだ 3 な。 (望 月苞 行〉 鶉で も、 基本的には 王様 税金を 払わな いんし やない 7

2 位から ダウン

フアン レター お待ちし てま〜 す/

グラディウスの パッケージに 書い ある NEMESIS とは、 ギリ 神話の 復饕の 女神 ネメ シスの とです。 (寺 鑒宏) 縳そラ か、 た鶬 勉強し ちゃった。 ありが と。

知っている 多いだ ラけ ど、 八イ ドライ ドの 赤い 宝石は カギが なくても 取れる し、 城は ランプが なくても 明る いんだせ/ (大野 裕) そうか、 そうだった のかつ。

6 位から ダウン

KONAMI ROM 4, 800

映画を 見て ない 人は、 ビデオが 売され ている から ましよ ろ。 てからす るか、 してから 見る かが 問題 だ。 あつ、 でもない か。 とにかく 八ッ ピーな ゲーム だよ。

そろそろ 潮時です。 来月は 圏外で しよう。 ここまで 応援して くれた 皆さん、 アリ トウ、 ビル バー グも 泣です。 もう 1 H つて くれ たら、 もっと 頭:; です。 (池 田)

グー ニーズで、 ►キーを 同時に 押す 足ぶ みを する 〇( すず のぞ み) m 足ぶ みしても, 別にな にも いいこと 起こ 0 ラに ない けれど、 とりあえず カワ イイから イイ ヤ。

ふ、 キミの 魂は まだ さまよつ ボース テツ たま まかな? はてしなく 続く

X— 7(32KW±) 追求の ゲーム。 この 究極 的、 末期

5,B00Fg 的な モシ ロサが わかる には、

なり 人生 経験が 必要 かもね。

セーブで きないのは ゲームの びに 新鮮な 気持で やって 欲しい です。 キャラクタ やそのと きの 行動で 相手の 度が 全然 こと 気付いて います 7 (横 田)

一番 初めの 海辺の シーンで、 ゲー オーバーに なったら キーを してみ てくだ さい。 そうすると…。 (浅 井澜) _ にか 起きる かは 自分 試して みて ね。 さあ 挑戦し よろ。

日本 レネ ット ROM+ テープ 6,800

ゴルフ ゲーム もこ こまで くれば、 お父さん だって 文句が いえない。 ポクの MSX 返して〜。 なんて ゲン しないよ ろに、 2 人で レイして 楽しんで 欲しい ナ。

•中 上級の 54 ホールの 本格派。 打球を 追って 高速 スクロール。 段階の 抵抗 値を 設定し ボールの きを 完ぺきに シミ ユレ トした 高峰の ゴルフ ゲームです。 (福 孝)

フアン レター お待ちし てま〜

•アフターケア# 9 号の TOPI0 順位が 抜けて いました 上から I 位、 2 位.

順位です 慎んで、 おわびと 共に 訂正いた します

MSX SOFT TOP 10

引き 鏡き MSX SOFT TOPIO

先月の 九州に 引き続き、 全国 MSX ソフ 扱い 販売店 巡り 2 弾。 今月は、 名古屋 、大阪 、神 戸と まわつ てきた 。「テ グザ ー/ツイン ビー j「 ザ. ヤツ スル」 などに 人気が 集中して いたよ 5 だ。

なんばに ある プランタン 内に、 パソ コン 売場が ある。 崎さん 芝さん のオス スメは、 「魔法使い ウイ 「ツ イン ビー」。〒 542 大阪市 千日 2- 10-1006(633)0077

古屋の 繁華街、 にある 卜一 本店 5 F にソフ 売場が ある。 さんの オス スメ ソフ トは、 「ランポ ー」 0 〒460 名古屋 市中 彩-32-28 0052 (262)6471

パソコン シヨ ツブ シクマ

古屋の アメ横 ビルに ある 九十 九電 機の 野さん は、 とっても やさしい 姉さん。 オス スメは、 「魔法使い ウイ ズ」 0 〒460 名古屋 市中 大^ 3-30-86 052(263) 1655

本屋 から パソ コン ショ にな つた シグマは、 ソフト だけでなく 窨籍 充実して います。 店長の 内さん のオス スメは、 「プロフェッショナル j。 〒妬 古屋 市中 区大須 3-30-37 0052(251)8334

にある ファッション ビル NOVA。 その 搬に J&P ります。 倉さん のオス スメ 「ツイン ビー」。〒 460 市中 热-4-5 0052(261) 9201

111111111111 II! 1111111

調査 協力 リス ト"

ベス トマ イコン 092(781)7131

•トキ

0975(38)1111

鎌^ マイコン •大分 パソコン 0975(32)9396

ベス マイコン. パソコン 093(551)6281 •DE0NY 093(551)6339 •C- SPACE •三宮 本店

大阪の 電器 街、 日本 橋に ある J&P クノ ランドの I 階に ソフ 売場が あり ます。 山さん のオス スメは、 「テグ 一」。 〒556 大阪市 浪速 日本 5-6-7 006(644)1413

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 大阪 駅前 3 ビル BI にある マイコン シヨ CSK さんの オス スメ トは、 「テグ j です。 〒530 大阪 I -3006( 345)3351

三番 街の B にある J&P。 向かって 右が 主任の 本さん。 左が ソフ バン クの瀬 口さん。 オス スメは、 「ザ •キャッスル 」。 〒530 大阪市 3 006 (374)3311

-SPACE

三宮 本店

戸で 一番の 規模を 誇る ソフ 売場 ある C-SPACE。 山さん のオス スメ は、 「テグ ー」。 ゲーム ナーも 常設 されて いて うれしい 販売店 だ。 650 戸市 中央 宮町卜 5-8 0078(391) 8171

11111111111 111111111

078(391)8171

.庄子 デン キ. コンピュータ 中央 0222(24)5591

•九十 電機. 礼幌 I 011(241)2299 ,そうご 電気 YES 011(214)2850

シス ペック •名 古屋 2 052(241)0921

•力 無線. パーツ センター 052(262)6471 U&P .栄 ノバ 052(261)9201

| パソコン ショップ. シグマ

052(251)8334 .九十 電機. 古屋店 052(263)1681 iJ&P- 阪急 三番 06(374)3311

•J&P テク ランド 06(644)1413

•マイコン ショップ C S K 06(345)3351 プランタン なんば 06(633)0077 #J&P 和歌 0734(28)1441

•マイコン ラン

0488(22)3791 •丸 井. 03(635)0101 •西武 百貨店. 贼店 03(981)0111

•ャ マギワ テク 03(253)0121

•ラ オック コンピュータ メディア 03(253))341 •真 無線 03(255)0450 マイコン ベース 銀座

03(535)3381

★の 意味

. 買ったら かな

. う〜 ん、 ちょっと ねえ

★★ . 普通に 楽しめる

★★★ . 相! ノレる

★★貪 . ヤッ ター、 最高.

この ソフト レビュー でと りあげる

一厶 は、 前号]^ 前です でに インフォ —シ ヨンされ たもの 中から 選択して います。 選択の 基準は、 性、 おも しろ さ、 斬新 さ、 グラフィックス、 ユージ ックな どの 総合的な ものです。 もちろん、 売り上げ、 スタッフの 意見 も參考 にして います。

なお、 ソフトに ついての お問い わせは、 メーカー 宛に お願いします。

今月の 評論家の ブロ

なく、

P

Z

事態を

K

T 氏は 夏に ると いう 特異体質の 持主 0 でも、 これ 1:^ ると 尿 病になる かも しれない ね?

氏は 休暇で 高原に 行き、 休み けは 9:30 出社 するとい 異常 事態を したために、 豪雨が 降った。

氏は、 バリ バリの 群馬県 出身の ため か、 車を 速く 走らせる のが 好きら しい。 事故らない といい けどね 0

L 新婚旅行は ニュー カレ ニアで 今度は 香港に 2 (あったり か?) 行った りする のは ツチ だ。 冬は レー 帽、 夏は セーラー 決めて くる N 君は、 新入社員 です。 さすが 田中康 夫の 同窓生 だな あ。 嬢と Y2 君が、 最近 やけに 仲が良 い。 が、 恋人 同士と いうので

なく、 姉弟と いった 感じし かないね ボーナス 2 払いの エアコンが あるので、 残暑 無事に 乗り切 るって もんだ。 ラッキー ゃん// \/ 最近、 M マガの スタッフ にはつ I いていけ ない 悩んで いるら

い。 M マガ 5 病な のか もね 0

週刊 プロ レスの 記事 も窨 いてい S 氏は、 シロウ トとは プロ スに 行きたくない、 という クロウ ト。

A 社の S 部に 勤める A 氏は、 最近い そがし いらし く、 I 力银れ ない のは、 寂しい あ。

ip 1 nni この イニシャルを du I U L 見て、 ハンと 勤く つく 人は、 放送 部に 入って いる かな。 Wm 担当 •デブに なり 5

S

スに行

A

M3IA 3 H l&s XSM _

■デイ ツク

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ROM K 4,900円 コンパイル 732 広島県 大須賀 1 7-5 シャ ポール 1 005 TEL 082(263)6006

W ㈣雜 プの

地球 2813^。 輅を縞 ける « 璗ガ1 J アムの 地下 組豳ゴ f スの 想る 軍事力の 前に、 地球は 鳙瀟の 危機に 瀕して た。 残された 人顗 は、 その 知を 結集し、 ■機 ガー テイ ツクを 完成 させた。 人類の* と* 望を 託し、 ガー テイ ツク 今、 飛び立った だ。 112 面を 超える « ■シーン 。襲 来る 數を 打ち せ/

避び

戦闘 シーン 隠さ れた 秘密 解きな がら 戦う、 頭脳 必要な シュー テイン ゲーム。 さっそく 戦闘機 ガーデ イッ クに 乗り込み 戦闘 開始/ パワーに じて、 スピード、 ウェーブ (弾)、 ォプ ヨン (補助 機能) 選択で きる。 ーム は、 迷路 シーン、 選択 シーン、 シーン、 再び 迷路 シーンから 構成 る。 迷路 シーンでは 進みたい 方向を 選択。 ここ では マッピングし ながら むこと 大切 だ。 戦場を 見つけたら、

へ。.』

BV PWl FU.F1SM I

t タイ トル 画面 もな にやら マニアック?

次の 戦闊 シーンで 使う 武器を 選ぶ。 シーンで 敵と 対決。 すべて 擎^ する ラウンド クリアで 次なる 迷路へ。

!

ムの 最終目^^

| 迷路の シーンは、 後戻りで きないので 注意 ネ:

t ベての 母艦を 破壊し、 出口から 外に^^ する ことな だ。 W

V スコアの 手引き

必要に応じて 選択 シーンで 6 種の プシ ヨンのう ち、 I つを 装備す こと できる 無敞 になる バリ シールド など、 効果的な オプションは 当然、 パワー 大きい。 状況を よく 考えて 装備す ことが 大切 だ。 もちろん スピ ド、 ウェーブの 度合い も、 自分な

オプションで シール ドを 選べば 無敵になる c

敵の 動きが 異常に LX7) で、 敵が あま りこな LvfiOi 見つけよう

最適な 値を 見つけて 欲しい。

ゲーム エリアは 非常に 広大。 自分の 動いた 範囲 内で 確実に マッ ビングす ことが' JZ' 要。 出口 UW) エリア v、 通過す ると、 一番 下に 引き戻されて しまう。 また 同じ 戦場に 再び 来る もな くな f いるので 要注意。 これら ェリ ァの中 さは、 敵機が 100 機以 といる 場所 あれば、 逆に j、 搬雖し しないと ころも ある。"% •ワ 配分 分注 意し なが 進んで I 、こ^ 6 .

スピード、 ウェーブ、 オプシ I •ンを 何も 使わないで シーンを クリ アす るみ 2 万点の ボーナス 得点になる。 状況を 考えて、 簡単そう 面では 挑戦して もい いだろう。 パワー チップを 取得 したり、 ランダーに 接触す ると パワー アップ 可能になる。 パワー チップは パワーが I 増える。 これは 敵機が 残り 2 3 機に なつ 時点で 取り 行く うにす る。 ランダーは、 機の パワー 15 あげる かわりに、 バリア、 2 万点 ボーナス 得点、 ガー ディック 2 加の どれ かの パワ アッ プが できる。 これは 取らない 方が 良い とき あるか 1 よく 考えて。 隠れ 機^ ウラ もい ろい ある /

き.

4 次元 だな

★★★★ (N)

あえず 言葉が 思いつかな いが 数を 見れば 僕が どれく らい 喜んだ はお わかりいた だける だろう。

とっ つきは あまりよ くない。 112 面と いう 言受定 もさる ことながら、 マッ プを 書く のが一 腦で はいかな いの だ。 というの も、 この ガー ディックの 空間 4 次元 的』 につな がって いるので、

氏に 書いて もつな がり かたが こべな T 3 P ?? ぐち 4 ◊ち々 になって いて (本 サンプル マップを 掲載したい) 紙が あくさん 要る ことに なって しまう だ。 実は このところ 僕は ガー ディック つきっきり なの だけれ ど、 先日 A 卜を ようやく 破、 B ルー トは 落した ものの、 C ルー トが 悪質す ぎる よおガ (文中の ルート、 というのは 勝手な ネーミングです) とにかく ップ を窨き 始める とやみ つきに なり す。 現在!^ 部で 確認し たのが

MSX SOFT REVIEW PART h

面と いう、 実に 奥の 深い ゲーム。 ちよ っと セコい テクニックが 多すぎる のが 難点と いえ (纖点 だけど、 きっと 人生 なんて こんな もんなん だろう ねえ。

•謎の 生物 ラン ダー

★★★ (p)

一画 面が すごく きれい。 とんでも ない / やった あ//

動き もとても なめらかで、 気持ちい い。 さすが ザナックの コンパイル だ。

ただし、 ゲームは さすがに ズカシ 。特に、 キャラの 中で一 意地が 悪い のが、 鉄人 28 号の 背中に 付いてい ブースターを 赤く したよう なやつ。 - こいつが 出て きたら、 純真で けがれを

as^cqh

SPEED:

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OPTIPB

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LftST

11111

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フライング •キヤ スルの 登場 だ: 敵の 母艦は いきなり 出現す るので'; 主意/

Pin

この あた りまで ば、 マツ プもほ (技 成に 近づいた .もう 一息 だ!?

知らない 私な どは、 ひとたまりもない (ぅ っぷ )。

面を クリアす るには、 どうも 初めの もろもろの オプション 設定を うまく う必 、要が あるよう だ。

これは つらい 。全 100 面から D N A のようにから みついた マップ ひとつひとつ につき、 うまい 設定を えなければ ならない。

しかし、 編集部の N 君な どは、 すご 楽しそう 遊んで いて、 攻略 法な 熱弁して くれる。 やり こむ ほどに もしろ くなる ゲームの よう (ちなみに N 君は マニア だ)。 みんな、 おおいに 戦して みよう ぜガ

★★★ (JGIDC し)

徹夜 明けの 横ス之 ロールが しい。 そんな あなた^^^^ ガニ デイ :_ック には、 シュー イング 迷路の 要素が あり、 4瞒 間は 楽しめ る、 画期的な ゲームです。 _ シュー テイ ングの 部では、 指先の 技に 頼らずに、 自分が 有利になる 場所を すべきです。 例えば、 第丨 面では 端に

寄る 楽勝です。

そして、 面の 全部の 敵を 倒す と、 迷路の 部が 始まり ます。

迷路を 解く ために 地図を 書きます。 ところが、 自分が ワープす 場所が り、 地図が 平面 グラフ (平面 上で 交差 なく 書ける グラフ) になり ません。 ぐり めぐりって、 この 道は いつか 来た 道、 という 事態が 起こります。

迷路を 通って 次の 面へ 行く と、 再び シュー ティ ングカ < 始まり ます,

そして ……

しまった、 ゲーム オー 一。

おかしい、 私の 射擎は 正確な はずな だが。 こんな ゲーム なんか、 修正し やる。

イン ifOEi のア クシ 3ン1

コンパイルが 打ち出した ゲ—厶 コンセプトが インテリ ジェン アクション。 とにかく、 ただもの やない。 チラ ツと 見る と、 ただ グラフ ィツ クスが きれいな シユ —テ ィング ゲ—ム だけど、 実は 常に 奥の ふか— ゲ—ム なの だ。

まず、 マップが 広い コシ ュ—テ ィング ゲ—ム ふぅな のに、 エリ アを クリアした 後で 機の コース 選択したり' ラウンドを スター 卜する 際には H I やォプ ショ ンを 持つ ている パワ— にょつ できる だ。 アド ベン チャ— RPG 要素を バッチ 含んだ I 厶と いえる:

その あたりが インテリ H たる 所以な だ。 わかる ひとには わかる おもしろさ だから、 この —ムを おもしろ いと 感じる ことが できたら、 キミ インテリの | だね

ガ— ディックの 世界に 一歩 足を 踏み入れたら、 最終目的を 達成す るまで クギ づけに なること 間違い なし だ。 とりあえず、 インテリを めざす キミ や、 ただの アク ショ ゲーム では 物足りない キミに ォス スメしたい。 さあ' 何日で ガーデ

I ROM 16K 5.700円 ジャレコ HHHk I tel s 顗区 上用霣 5*s

とらわれの、 さくら を! 忍者 やじ くんの 冒険/

S

慝满 なまず 太夫の あやつる 物たち によって、 さくら 鐶が さらわれて しまった。 兄の くんは 修業の 旅に 出て、 ,はいない 0 そこで B 守を あず る# のじ やじ くんが* > 籤を 助けに 行く ことにな た。 得意の 期で 格た [ちを し、 無事 さくら 姬を救 出す ことが 去る か!? やじ 丸の 活躍が 始まる/

める ボーナス ステージ になり ます 0 ステージ とも、 ジャンプして 天井の ブロック 壊す 上段に 飛び移れます。 天井の 中には、 ゃじ くんが パワ ーアッ でき 秘密の 武器が 隠されて います。 不死身に なれる ビン や、 ピー アップす 手裏剣の f 距離を 伸ばす パワー ツブ 手裏剣な 便利な もの ばかり。 また'、 くんが 現れる とじ ゃじ くんが I 追加 ます。 その他、 これらの 武器 くんを 集める ことで、 it 金し ばり にす 忍法 ガマ パック ンも 使えます。

多彩な 魔物たち ゃじ 丸に 襲い かかって きます。 丨〜 3 シーンでは 剣を 吏う おゆき、 4 6 シーンは カマ 使う クロべ エ、 7 9 シーンは ゲタ 使う カラ ッサ、 10~12 シーンは 使う ボン、 13— 15 ンは 目玉 使う ピン 坊、 16~18 シーンでは 力べ 使う カク タン 場。 19~21 シーン ではす ベての 妖怪と 戦わねば ませ ん。 I シーンは 4 段に 分かれ > 段に 敵は 2 合計 8 人の 敵を 倒せば シー クリアです。 手裏剣と 体当り 攻擎を うまく 使い分け、 戦って ください。 後から ひそかに 近寄って ったり、 当り 相手を 気絶 せてから 擊つ など 工夫が 必要です。

ひと りに 対して 手裏剣 I 発、 つま 手裏剣 8 発で ステージ クリア するど クリ 時に 万点の ボーナス 点が 得ら ます。 また 倒した 相手が 段から 落ちる 間に、 もう 1 度擊 つと 1,000 ポー ナス 得点です。 同一/ロアに 15 秒、 以上い ると 火の玉が 飛んで 来ます。 Jfe えず 動きながら 戦って ださい。

すると また 最初の シーンに 戻り ます。

さく ら姫 はなまず 太夫の 目を ぬすん 桜の 花びらを 落とし、 その 居場所を 知らせて# す。 この 花びらを 3

敵の 魔物と 戦いながら、 さく 姫の 居場所を 探します。 やじ くんの 武器は 必殺の 手裏剣。 ジャンプて 1 敵の 攻撃を かわしたり、 体当り して 敵を 絶させる こと 可能です。 シーンは 部で 21 シーンで、 背景は I 圣墓 地、 よう ちん 長屋、 街道、 なま 屋敷が それぞれく 返され、 シーンを クリ

T REVIEW PARTW

風の ゲーム

★★★★ (Y2)

読者 ケー トの ハガキ 批評が いとの 意見が 多い なか、 またまた 5 つを つけて しまった。 でも、 キャ BG M 洋風の ゲームが 多い 今日 この | 頃、 和風の ゲー a 妙に 新鮮で あり、

くんは 秀逸であった。

作の 忍者 くん 面白かった が、 ゃじゃ くんの 方が 修行して いる。 それに 忍者 くんより 男前で ある。 どこが 違う かってい うと、 忍者 くんは、 全身 真っ赤で 顔が 黒い。 それに 比べて ゃじゃ くんは 色白で 目が 黒い。 ナス ステージで はさく ら姫か 释リて くる。 明らかに 兄貴より 色男で ある。

敵の 攻擎も 十人十色、 しかも 運動 経が とて 発達して いて 時間 フエ イン トなん 朝メシ 前。 中で も一 番動 くの おゆきで ある。 おゆきを 攻略で きれば クリ できる いう わけでは いけれ ども 「おゆきに 始まり おゆきに 終わる なので ある。 髪を なびかせ なが 歩く 姿は 百合の 花で 彼女の 投げる 氷の 剣は 刺さる 痛い。 キャラは だけ それぞれ 個性が あってい い。

★★ (z)

最近 やっ 民間 F M 放送局が 増える 兆しに ある。 というの も、 AM 局より

_

F M 局の 方が 収益率が 高い だと か。 ごち ごち ゃとした AM 番組より、 専門 といった 感じの FM 番組の 方が 人気が あるの だそう な。 といっても、 僕から 見れば (聴けば)、 横文字の 歌謡曲 ばっかり 聞こえて きます が。 ずれに しても、 聴取者に とっては、 いものの 方が うれしい はず。 そして、 §1 れは ゲーム でも 同じよう なの だ。

I 一所懸命 半分く らい 徹夜して 作った 人には 悪い だけど、 ゃじ くん はこれ / といった 特徴がない。 一応 ちゃんとで きている、 といった 優等生 なんだ けど、 逆に それが ものたり なさ 理由 だったり わけなの だ。

といっても、 キヤ ラに 「おゆき j 「カク タン (こいつは 強い) j なんて 前が ついていたり、 アイテムを 3 ると 、ゲ 蛙に 乗っかったり、 「なま 夫」 対決す るな どは やっぱり アイデ もの。 結禰睢 しいから、 すこし 熱く なるな。

★★★★ (B)

また、 忍者の ゲーム!? …… って 思う かもしれ ない けど、 これは^^も 二味 違う おもしろさを 持った ゲームで、

私は 最高に 気に入って まった。

まあ、 内容と しては このごろ これば っかりの、 お姬 様を 悪い 奴ら から 助け 出す ていう あり ふれた スト だけど、 ゲームの 内容は 楽し さいっ ぱいなん だ/

まず、 隠れ 天井には 8 つの アイテム されて あったり して、 ゲームを める 上で、 大変 楽しめる 効果を 出して

>1て 冬し、 その アイテム のうち、

3 つを 取る 無敵の カエ i 瑕れ (このと き、 敵を 倒す 気分と 言ったら もう 最高)。 それに さくら (私には だるま 姫と しか 見えない が) 落とす 花びらを 3 集める と、 ボー ステージが できて、 なまず 太夫と I I 勝負す る。 これでな まず 太夫を うまく 倒す ことができ ると、 ほんの ととき だけど、 さく 姫と 再会で きる …… という ほのぼの シーン 見られる。 いう ことなしの ゲーム だね 0

物つ 3 fc®# ゃ挪 /

I ボン

•カク タン

T ム界の i 子の 登涅 のじ

ふん、 また 忍者 もんかっ、 ったの 甘かった。 どうせ、 すぐ にあき るに きまつて いる やん、 などと 考えた 甘かった。 ここ 週間 か、 どっ ぶりと やじ づけに なって いるの だ。 これでは 夏休み どころ か夂 - ft みを 取る あやうくなる / というぐ らい セになる ゲ—厶 だ。

音楽が いい、 キヤ クタが いい、 あれ もこれ もい いんだ あ、 思わ 叫びた くなる けど、 冷静に なっ 考えて みると、 とりたてて 2 5 星を 付ける 値する 箇所は 見当たらないの だ。 きっと' くんは、 ゲ—ム 界の菊 子なん だね (わかる カナ?):

もう ベタ ぼめ だけど、 ひとつ 嫌いな ところ ある' ポ—ズ 能が どうしてな いの?. ポ—ズ きない ばっかりに、 電話が かかる たびに やじ くんが ひとり たりと 死んで しまう (でも、 しかす ると 隠し コマンドが あるの かな?)。

やじ くんの 活躍を 見た 人は、 とにかく プレイして ほし い。 イルカ、 やなくて カエ ルに のっ たじ やじ くんの 勇姿なん 感動 もんなん だからっ/

73

w

Cp

16K 4,900円 SONY (株)

東京都 6-7-35 03(448)3311 ( お客様 相談 センター)

コ-ス 続々 登場す るソ。

r 夕日に 向かって つつ るんだ: なんだ あの ネコ 屋敷は!?

すぐに シフ ダウンして スピーディ 加速す ことが 大切 だ。

コース 幅は 狭い ので 車の 動き 注意。 特に カーブ 坂を 登り 切った ころでは 気をつける。 カーブでは 当然 内側を 走ろうと する ので、 これ 避け y から クリアし ていく。 急な 登り 坂では、 シフ ダウンして アクセ ルを 踏み込みながら 登って いこう。 登り 切る とすぐ 下り坂 だ。 スピー ドの 出し 過ぎは もちろん ダメ。

最大の 難関は、 360 回転 ループ コース。 ここでは 遠/己 、力との 闘いに る。 登り 坂では シフトダウン してから 思し 4 刀り アク セルを 踏んで エン ン全 開に する。 ここで スピードに のらない •ック してし まったり、 突され てし まう。 ループ 前半では コー スの 中心を 走り、 後続 車に 注意を らう ことが 大切。 ループ 後半は ギヤを ハイに して、 一気に 車を ブッ ちぎる チャンス だ/

ドライバーは とびつき りの ワイ イ子

こ、 こんな サー キット 見た とない ソ〇 次々 にせ D 来る スー バーバンクが 左右に 。さ らに 患ち つけない アップ ダウ コース。 そして 極めつ きは 目の前に 立ちはだかる 度大 回転 ループ。 昼、 方、 夜と 綾く 酷な カーレース。 ター 全開で マシンを ブッチ リ。 自惺の テクニックで クラ ンブ U をめ ざせ/

遊び

昼、 夕方、 夜と 続く 力ーレー 。各 コースと もに チェック イン トは 4 所で、 それぞれ 規定 時間 内に クリアし なければ ならない。 マシンの 操作は、 カーソル ーの m 左右 移動、 _ ギヤの ハイ、 口一 変換と なる。 T セルは; ブレー キングは 卜厂 I キーを 使用す る。 レースは、 f 中級 コース、 上級 コース、 2 ゲー 厂ム から 選択す る。

コースは 直嗦、 S カーブ、 バンク

これが 大回転 ループ だ./ おもわずち びって しまい そうだ /

カーブ、 アップダウン、 360 大回転 —プと 入り まじり、 まさに コース ろい。 ゲーム 中に 走った 距離と チェ ック ポイント での 残り 時間 x 1 000 点が キミの 得点と なる。 タイム アウ トに ると もちろん ムオ ノく また ガード レー ルと 接触す クラノ シュ してし まう ので 要注意/ 中級 ースで 腕を みがいたら 上級 コース •グ

ハイ; a アの 手引き

まさに ェツ トコー スターの レーン 上で 展開され るよう 迫力 満点の カー レース ゲーム。 隠れ キャラ、 隠し コマ ンドも 満載 0 さっそく 発進と いこう。 基本的には 実際の 運転と じように 作して いく。 ギヤの ローから ハイへの シフト アツ は、 200km/ h 適当。 チェンジは まめに 行う。 ブレーキは よく 效ふの で、 0 ブレー キングした

74

MSX SOFT REVIEW PART\J

: なな s な. ば- i:

うわ〜 つ、 隠れ キャラの ネコ

羊ョ ロ〇咖

★★ (K)

ジェッ コー スター グランプリ —スを 合体 させた のが これ。 一見す となんの 変哲もない ゲーム だけど、 キャラ 隠し コマンド 満載 た、 奥の 深〜 ゲームに なって いる。

特に 感動し たのが ハイノ 、。一 加速 モー ド。 エンジンが DO H C バキューム 夕ー ボに 変わり、 〇〜 400 メー 加速 1 4# 切る かの ような ダッシュ せる。 駆動輪に トラ クシ がか かっ 瞬間、 リアが 一度 沈み 込み スタート すると ころな ど、 なかなか リアル だ。 ただ レース 仕様の ピー •キーな エンジン のた めか、 低速 域での トルクの なさが 致命的。 宙返りの 場面では どうやって 坂を 登って くれないの だ。 ホンダの F I カーみ たいに、 ターボの ブース 圧を 変えられれば 良かった のにね。

キャラクタ チョロ Q みたいで 可愛 らしし 、の だけ ど、 500 キロ メー ルに 達しよう という 速度は やっぱり 異常。 単調そう ゲーム だけど、 ついつ 中して しまう のだった。 う〜 ん、 実際 サーキットを 走って みたい な。

クラッシュ すると タイヤが コロコロ ところ がっち やうんだ。

タイヤを 鳴らして カーブを 曲がる そ、

★★% (T)

レース 舞台に した ゲームは いろい あった けれど、 今回の コー スター ースは 他に 類を みない、 ユニークな 一厶 だと 思う。

レー スカーの スタイル 変わって るし、 スも 変わって いて、 概念を 覆す わけの わからん ゲーム だね 0 こんだ 言う とメ チャ クチャ おもし ろい かな? 11 ってし うだろうけ ど、 これが あんまり たいした ことな いんだよ ね。

ただし、 背景に 描かれて いるものが ただもの やない。 レースに 夢中に ってい ると あんま 気がつかない かも しれない けれど、 よ〜 見て いると きな ネコが 3 匹で 来たり、 笑っ 恐竜が 出て きたり、 とっても 楽しい

キャラクタが いっぱい でて くる。 一見 価値は あるね 0

この ソフトを 作った 人の センス だと 思う けれど、 ちょっと アブ ナイ i 格し ている ような もす るな。

ゲーム 自体は それほど 臨場感は ない けれど、 ちょっと 変わった ゲーム だね

(P)

ゲームの レビューを やる ことに なった とき、 一8 舜私 はめまい にも 似た

軽い 頭痛を 覚えた (セイ ガン 飲まな ^ ゃ)。 なぜ? なぜなん ああ あ。 じゃあな いが、 レは 車を 運転す こと もで きなければ、 ジェット コース 夕一 乗った ともないんだ ぞォ 。才 レが 何を したって いうんだ。 仕事 してない ぞ才 / けいな 世話 •グ

やがて 意を 決した 私は、 ハン ドル ジョイスティックに 持ち かえ、 この エッ コースター 気分の カーレース —厶 に、 あえて 挑んだ ので ある。

つづく …… うっ そっさ一

私の 一意 見では あるが、 この 手の 3 D ゲームは あま パソコンに 向いて ない のではないだろう か。 前の T Z R ライ ダー にしても これにしても、

3 D データを チヤ クチャ 喰い 過ぎる ため か変イ 匕に 乏しい (メガ ROM をイ吏 ば、 これは 解決す るか しれない M 3 D 表示 法な どに ついても、 t}^ 考え 余地は りそう だね 0

夜景が 美しい なかで 大回転 ループを してし まう 心意気が しい ネ。

ドライバ— イエ —ィ 、女の子 だ/

世界 ( !? ) 宙返り コ—ス スピ— ドレ— 。物理的に 不可 能な レー スを 可能に してし まう は、 ゲ—ム だから こそな だ。

とはい っても、 なんか 宙返りし ている 感じに とぼしい のね。 iR .

はたし かに 逆さに なって はいるけ ど、 気持が ついていかない ( !? ) ピードも 500 』\卜が簡単に出るけ ど、 その (常に 速い スピー ド感も 伝わっ てこない。 スピ I ドメ I I をもう 少し 抑えめ 設定して いた ほうが 無難だった かも。 そう すれば、 この 不満 少しは 緩和 たでし ょうね。

ただ、 この ゲ—ム には オマケ たくさんつ いている だ。 隠し マンド、 隠れ キャ ラ、 隠れ 面な 盛り だくさん。 5 面まで クリアす れば 、ドラィバ— 女の子 (女の 子なん だぜ /) がへ ルメットを いで くれたり する。 オマケ 充実 した ゲ—厶 なの だ。

コ| クス リユ— とか ニガ テで 絶対に 乗れない 人、 隠し コマンド 発見す ことに 命を かけて いる 人、 I ならなんでも チャ レンジしたい 人、 女の子が 好きな 人、 Hit Bit フアンの 人な にオス スメしたい ゲ—厶 だ。

、イス コアの 手引き

V* ミクは アニメの から 抜け出 したよう 美少女たち。 極悪 同盟の ダンプ 杉》 本に そつく りな ャル •キツ / と、 ブル 野に 似て 0 るべ この 4 人から、 どんな ペア 選び出す かは ゲームの 大切な

イン‘ だ。 得意 技で 相手に ダメージを

与え、 \ フォ j ルに 持ち込む わけ だが、 戦術を 使って くる いろい' 0: 技を _ 入れず^^ まくり、 早く 得意 技を 見つけ 出そう。 _ 相手との

腿を 考えて

m

決めて いくこと 大切。

女子 ブロ レスの 興奮を S レー トした タック マッチ ゲー ム〇 手は S ク、 しお 0、 ガサ ス、 キッドの 4 人、 この ■性の 5 ギャルの 中から みの 2 人を セレ ト。 タック チームを 結成 させ «合_ 始。 しく ■に 世界を 黼す るか、 ブー インクの 贏の 中で 欐慝非 進に! ■する かは、 もちろん S しだいな ダ/

遊び

ゲーム 開始 前に ブレイ ヤーは、 イ酣生

) 異な 4 人の レス ーの 中から 好み ,の ペアを 選択す る。 選ばれなかった 2 : 人は チームと なる。 試合 ルールは [制限 丨本 勝負 (3 カウン ト、 フォール 制)。 リングアウト、 ギブアップ、 反則 負けは なし。 ステージは、 体育館、 場、 前座 リング、 チャンピオン リング

» なにやら 見かけた ことの あるよう なメ ンツ だ。 悪役が# にね

ステージ。 ステージの •; bl 4 ■,ち 么匕ネ. テー タァッ する。 7 たち 人力 嗎意 技を

レス ラ-

って いる。 <7>得 技は プレイ 中に 遂: さねば ならない。 後は 凶器 攻擎も 令) 151 自分と 敵の 技を かけ 姿勢 正しくな いと 技は かからない。

ヤン ヤン しちやう 0

突然 現れる レフ ーは 不気味 t

お〜 つと、 教^を 決められて しまった,

例えば ドロ プキ ックや 空手 ョップ j などを 使う 場合は、 SSi 取らない 1 技が かからず、 相手の 技を 受けて しま うこと になる。 逆に 髪の毛 投げ や逆エ 固めは なるべく 近い 位置で かける 効果的 だ。

リングは 広く、 レスラーの 動き 速くない ので タッチ ワークは 困難 0 自分の スタ ミナが 相手よ あるとき コーナー でも 構わず 戦って いきた い。 レスラーの 疲労 度の 目安は 表情で 判断す る。 疲れて くると だんだん 険し 顔つきに なり、 次第に 細くなる。 やがて をつ ぶって しま 涙を 流した フォールの 絶好 タイミング。 もち y 味方が この 状態に なったら、 すみ A かに 交替 だ。 フォ ール 勝ちで る^^ には、 3 カウン 数える レフ リー か% 場す る。 この レフ リー 瑕れ ない とき^ I はフォ ルに 持ち込んでも はね 返され る。 また 凶器を 使う レスラー もい それほど 効果は ないよう だ。

ミクと しおりの

f ニ乍ン プロレス

I

闩〇 M 1BK 5,800円 ビクター 音楽 産業 (株)

〒150 東京都 7-5 爾山 セブン イツ 701 TEL 03(406)0002

W ^子ブ ロレスの 体感

スタ ■駐 綱を キミの 手で

in

MSX SOFT REVIEW PART[T\

^^力心 ゲームね

★★ (Y2)

僕の 中学の 先生が 卒業生に 贈る 言葉 として、 「学問に 王道な し、 努力 あるの み」 毎年 同じ ことを 書いて いた けれ ど、 この プロレス 努力 あるの みだな。 で、 問題は どこで 努力を する かなんだ けど、 技よりも 操作 (キーボードよ キャラクタの) 難があ るんだ。 レス 1 して リン グが 広す ぎる レス ラー 自体が 小さす ぎて 技を かけた ときの 迫力が なく、 臨場感に 欠ける いうの がちよ T? 残念 0 せっかく のい アイデアが 台無し だな。 初の 女子 プロと して 期待し^: たのに …… 文句 はま ある。 1 ンゲの 方向には 技が かからない、 得点が なかなか 増えない、 時間 制の 勝負に して 欲しい、 場外 戦が できない、 それに たった 一度 だけ 最後 行っ たの だが 変わり 映えし ない である。 でも、 顔で 判断す るフォ ールの タイミング や、 同じ レスラー でも 回を: 重ねる ちに 持ち 技が 発展す ところ

はいい アイデア。 それに 凶器が 使える のは これが 初めて。 でも ゲーセンの プ松 本には とて もかない せん。

★★ (B)

ャン ャン プロレス なんて 名前が ついている からどん ゲームなん だろ う? って!1 、ってたら (まあ、 プロレス ゲームって ことぐ らいは わかる けど ね) なんか 一風 変わって る、 なんとも おかしな ゲームで 試合す 場所が リン 以外に バスヶット コー ト、 学校 校庭な どで f プロレスを やって るっ ていうよ り]^ 同士の みに くい ケン

やって るって 感じで 私は どう 好き になれ ない。 それに 番の 問題点は ャラ クタが すごく 小さく ちまち まして るから、 技を かけて せっかく きまって 迫力が なくって プロレスの 面白味が 感じられない。 唯一、 救われる のは 半身 だけの レフ リーの かわいら しさと、 ‘の アッ

かな?

この アップの 表情が 豊かで、 この 情に よって フォールの 時期を 察ず% とがで きる。 .この > は、 試合の?

つと 流れに I まく のれば どん どべ 進んで 行ける $、 こ* えつかめ こっちの もんだ _

士メ (S)

y、 •ぶ うわつか も〜 / 過激な

] レス 者を なめ るん やない. く/

校庭で プロレス しちやう ドロ だらけの 人生 もんね.

ずは タイ ンニ ャンな f 教えても レス しかも ミク

貪に ラツ '二

タイルし てるん ゃない ゾ。 なんだ、 なんだ、 この ソフトは。 まずは タイ ルに 偽り あり。 どこが ヤン ヤン のか。 オジ さんに ハツ キリ らいたい。 n 体育館で レス すると ヤンな の?

シオリが ちっとも 可愛くない。 当然、 感* 移入な どで ない。 ングと レス ラー 大きさの 比率 全然 ダメ。 広大 リン グに 較べ、 シ粒ほ どの レス 一たち。 戦って いると いうよりも ゴチ ョゴ チョとう ごめいて いる 感じな だ。 背景 体育館、 広場な 変化す る力哬 効果 (ず ていない。 キャラクタ 美少女と 悪役と いう 安直な ステ タイ プ。 ふたつは、 知り合いに ミクと 女の子が 、るから なの/ …… と、 きつい 苦言を したの プロレスを する ゆえの こと。 これまで かプ ロレス ソフトが 出て いるが、 ほとんど ダメ。 技を かける 側と 受ける 側に 分け

考えたら あかんの。 わかる?

女子 ブロ レスで I ャンニ ャンし ちゃう

やっぱり' プロレスは 気迫と 出な アクションが 命じ ゃない のか な? 女子 プロレスは、 それ ブラ 、カワ イイと ミニ クイと かの 要素が 必要な だ。 もちろん、 —厶 になっ たと しても、 ある 程度 線は 確保しても らいたい、 とい うのが 人情 ゃありません?

とすれば、 この ゲ— 厶は少 々プ ロレスと しては 物足りない 感じ。 画面 上部に ある、 レス I たちの 顔が 変わって くる アイデアは 結構 いいのに、 肝心の 戦う レス 非常に 貧弱で なさけない。 技なん かは それなりに 決ま るんだ けど、 迫力 不足な のね、 キャラが 小さす ぎて。 ゲ— センの 「極悪 同盟 •ダ ンブ松 本」 なんかを 知っていたり する から、 なおさらそう 感じる かもしれ ない 。変に リングを えたり しないで、 もう 少し プロ としての 基本を 押さえて もらい たかっ た。

スポ —ツの ゲーム 化と いうのは、 それなりに 苦労が 多い みたいだ ど、 ポ—ツ 自体の ル— ルを 守つ たうえで、 楽しく ゲ—厶 できれば いいん やない カナ。 とりあえず、 MSX 初の 女子 プロレス ゲ—ム

ので 女子。 フロ フアンに 才^ imtg。

7

I

ROM K 4,800円 カシオ 計算機 (株)

〒163 東京都 宿 西 宿 2:B-1 宿 住友 ビル TEL 03(347)4811

長い 長い-人 旅に 出た チビ 猫。 V ガールフレンドの 家を 探せ

可愛い 仔猫 チビち やん には、 幼なじみの ガールフレンド、 ビビち やん がいました。 とこ ろが ある 日、 ビビち やん は邃 離れた 都会の 家へ もらわれ ていつ てし まつた のです。 しい 毎日を 送る チビち やん。 そんな 彼の もとへ 届いた ビビ やん からの 手紙。 「愛して なら 会いに 来て j 畏い冒 険の 旅の 始ま 0 だ/

スクロールの ほのぼの 画面に 繰り 広げられる 愉快な シヨ ンゲ ーム。 愛する ガール フレン ドの 家を めざし 一人旅 0 ただし、 行く手には 危険な 滝、 イジ ルな 動物たち 待ち ける …… チビ ちゃんの 操作は カー キーの 左右 移動。 ffl 押す とで しゃがみ 込む。 : SPACE I キーで ジャンプ。 短く 押せば 小さく、 長く 大きく ジャンプ できる。 また 途中 出現す ネコ マネ キを 取る と、 ワン ダー チビち やん 大変 身。 敵の 攻擊に

I 回までは 耐えられる

この 状態で 攻擎を 受け ると しばらくの 間、 体が 点滅して 無敵に る。 宝箱を 取る タタ フラッシュ パチンコ 攻擊、 ピー アップ か飞 I 能に る。 ゲーム 中、 敵の 体に 触れた り、 落と 穴に 落ちる アウ ト。 パターンの 最後には レストハウスが 登場す る。 こに 入って パターン •クリア、 大判、 づ喇や ラッキー クローバー (ま 取る とポ ナス 得点 0 さあ ピピ ちゃんの 家を ざして 頑張ろう。

■■

ポーズを させる と、 タツに 入って お茶を むんだ

rG: 網….

、よう に; しなが^んで .ド ごとに 小屋て

r 森の 中には 行く 手を はばむ 敵が ヨウ している から 注意 進もう ^

ネコ マネ キ、 大判、 /J,、 2 麵の 宝箱な 楽しい パワーアップ •キャラ クタの 利用が 大切。 特に、 突如と して 出現す ネコ マネ 強力 味方に る。 キャラ 多彩 だ。 毛虫の モジ ジ、 鳥の メン コロ リン、 栗の イガ グリ ン、 イヌ タ、 ねずみの チュー チョ、 蜂の アリ ャン、 じか 足袋 もぐら、 難敵 ろい。 ただし これらの 敵は タタ •フラッシュ 攻擎で 倒せる (イ ヌブタ のみ パチンコ 攻擊が 必要) チビ ちゃんの 体が 大きく なった 状態なら 体当りで も、 チュ チョ もぐらを ことか だ。

大判、 lj 得点になる が、 危険な 時間 制限を 考えて、 とき には 取ら ずに 見過す こと 必要: ラッ キー クロ もボ ナス 得点 ただし 得点と なる のは 四ツ 葉の もの だけ。 三ツ 葉の ものは 毒な ので タタ ビで 解毒し よう。

MSX FT

.へ C-、

1

きいの 好きよ

★★★ (N)

ゲームと しての 出来は けっ 一い だけっ お、 ちょっ とこうい 画面 展開って どう しても 天? さんの パーなん とかを 連想 しちゃう のよ 0 オリ ジナ ティ 感じられない わけ。

れ力 ^ 番の 失敗 ゃない?

あ、 でもい いとこ いっぱい あるの。 っぱ、 自分の キャラが おっきい とす ごい 爽快な のね。 あんな おっき ネコ さん カヾ すいす いう ごい てるのって、 力、 わいくて かっ わいくて ゲームし てる こと 忘れ ちゃい そうだし 一。 あそれ この ネコ さんって、 SCORE とか 害いて あると 平気で まわる のよ ねえ。 これって 結構 画期的 だと 思う。

で一、 結論から いっち ゃうと お、 作った だけえ らいと 思う わ。 だって これ だけ 作る 大変よ、 まじに。

そうそう、 おとくい ポーズ シー

ン' はさら ミガキ がかかった って じです ごくいい。 …… それく らい 力、 しら。 あたしと しては もう ちょっと ュー イング ゲームの 要素が しかった わ。 だって この ネコ ん弱 いんだ もん。 ★★ (A)

打率 3 本塁打 3味 盗塁 3 これは、 いわゆる 近代 的な 選手 が丨 シーズンに 残す 記録で ある。 打球 をた 遠くに 飛ばす だけの 選手は、 はや タイプに 属して しまう ので ある。 コンピュータ ゲーム 同様で、 面白け やい いという 時期は 過ぎ去り、 今や 内容に 加えて ビジュアル B GM ユーザーの 5 左右す でに ってい る。 例の スーパー マリオ プラザ —ズ などは、 内容. ビジュアル B G M 3 要素す ベて 水準を はるかに 超え、 近代 ゲーム 市場に おいて 象徴的な 働き 示して た。

その マリオ〃 意識しながら MS

mmm

玉コ •マネ キを 取って^^ k チビ ちゃんに 変# V.,

r この ビル 街を 抜ける と、 いと しの ビビ ちゃんに 再会で るんだ,

x ユーザーに 向けて 作られた 近代 ゲー が、 今回の 『仔猫の 冒険』 である。

マリ "との 類似 性を 責める 気は ない が、 新たな 工夫が 見当たらない イン パク トが 弱い。 ビジュアル (特に 滝と ポリバケツ) 努力に 対して 星丨 計に 付けた ものの、 僕に 言わせれば、 打率 2 7 •本塁打 1沐 •盗塁 5 ぐらし 、の 下位 向き 選手に ぎない。 ( L)

ゲーム かに 似て いるな あと 思、 つていたら、 そうなんで すよ、 あの マリ ブラザーズに 似て いるんで すね 0 チビ ネコ か变然 4 ほど 大きく なると ころなん て、 スーハ e— マリオみ たいだ し、 どんどん 背景 か变 わって いくと そっくり。

でも 別に そっく りで 悪い/ なんて 言って いる わけじゃありません。 おも しろ けれは 別にい いもんね 0 チビ ネコ 動き 震わって いて、 上手に 操作す るには ちょっとした コツが 必要。 こう いう ボワ〜 ンと した 動きは、 r プテッ 2』 にも 通じる ものが あります ねえ。 I それに加えて 垂直 £1ヒ してし まう いう 芸の 細か さなので す。 キー 操作に 慣れれば、 先に 進む のは 意外と 簡敢 あせらず 慎重に やって みよう。

最近の ゲームは、 いろいろと 変わっ た芸力 、下|、 ていて おもしろ いけど、 これ 例外では ない。 STOP キーを 押す と、 なんと チビ ちゃんが タツに 入って 休んで しまう だ。 これが もう 可愛 くって 0 —見の 価値 あり 0

IBUAHBDCflHBLPI

I —— Jii

当た 義が目 一杯

0 2 ゲ—ム だね

(ネコ ッて窨 いた ほぅが ヵヮ イん だけど …… ) 主人公に した 、ぐ わ〜 んと 主人公が 大きくな つたり、 ポ—ズ をす ると 主人公が お茶を 飲んだり 当たる 要素を

I つめこんだ ゲ—ム だ。

ほとんど アイデアが 出つ くした (?) 現代 社会では、 既成の アイデ アを 基に してより よい 物を つくり だす こと も、 ひとつの 方法論と える かもしれ ない。

その 点では、 この ゲーム はかな りの ラインを クリアして いると 0 置來 美しい うえに、 バラ テイに 富んで いる。 そのな かを 険して いく 主人公 猫の ちび ちゃん 動き も、 垂直 跳び あり、 寝姿 りで 楽しい。 特に 変身の 瞬間は なり 気持が 良い だ。 ゲ—厶 には、 この 気持が 良い という 要素は かな 重要な ポイントだろう。

エリア ごとに、 チビち ゃん 小屋で ひと 休みす るが、 そのと に、 風船が 登場す る。 その 風船に 数字が 書いて あるの だ。 カシオ では' その 数字で なに 企画を たてて いるよう だから、 プレイし 人は 書きと めて おこう。 女の子 さそつ ゲ—ム するとき にオス スメしたい ゲーム だネ。

HALNOTE 徹底 レポート VOL. 1

Report /GEODESIC

iex2 ワーク ション になる 日ち

MSX ワークステーションになる。 「ゲームし かで きないんで しよ?」 なんても ラい わせな > い! そう、 あの HAL 研究所が 2 前から P 発を 造め ていた、 総合 ソフト 「HALNOTE (ハ ^ ルノー ト)」 がつ いに 発売され る。 統一され ソフト ウェア 環境で、 ワー フロ、 クラ フィ クス、 計算な 生活に 役立つ いろいろな ソフト ウェアが 使える ラになる だ。

ゲーム だけの 時代は 終わった/

「MS X ゲーム マシン という メー が、 けっこう 根強く 残って いる。 それは たぶん、 ゲーム 以外の ソフトで 時間と エネルギーを L 、で 作ら れた 「こ れは 使える /」 という ものが、 ほと んど 見当たらないせ いだろう。

そんな 状況の なか、 今秋 M S X 2 本格的に ''使える コンピュータ" にし くれそう な、 総合 ソフト 「HALN OTE」 発売され る。 グラフィックス、

ワープロ、 計算; 通信な どの さま まな 機能を 備えた ワーク ステ シヨ M S X 2 実現す るの だ。 これ ゲーム だけの 時代は 終わる。

総合 ソフトって なんだ 5!7

総合^ ソフト、 という ことばを 初め 耳に した 多い 思う。 HALNOT E という 総合 ソフトを 説明す 前に この ことばの 説明を しよう。

ソフトを 総合 化する というのは、 単に いえば 見た目 使い 勝手を 統一す

こと。 これにより、 それぞれの ソフ 間での ァイ ルの やりとり や、 グラ イツ クスの ソフ トで 描いた 絵を ワー ロソフ トで 作った 手紙の 文章と 組み 合わせる こと など 可能になる。 さま ざま 使い方が できる いう わけ だ。

この 総合 f 匕させる 橋渡しの 役目を うの \ オペレーション システム。一 には、 デスクトップと 呼ばれて いる もの だ。 HALNOTE では、 これを デス トップ ターナーと 呼んで いるが、 れは 後で ゆっくりと 説明し よう。

まずは、 なんとなく 、'総合 ソフト、

HALNOTE" イメージ 孚力 、ん でき たと ころで、 HAL 研究所の 開発 チー ムに 直接 話を くこと にしよう。

マッキントッシュに 刺激を 受けて ……

まず、 開発部 長の 田さん に、 HAL NOTE 誕生の かけを インタ ビュー した。

「今から 2 前に、 EDDYII という トを ここにい 君が 中心に なり、 私が サポート して 作っ たんです。 もの 間、 地獄の ような 苦労の 連続 ったた めで、 できあがった ときに ソク > やった あ一、 海外 逃亡 だ/" 仕事が てら (/)、 ロサンゼルスで 開かれた ョウを 見に 行きました。 その ショウを 見た ときは、 必ずしも アメリカが 進ん でい るとは いえない な、 感じた ので すが、 その あと 立ち寄った ある コンビ ュー タ. シヨ プで 激し I 、敗北感に われたん です 0 それが、 アップルの マッ キント ッシュ という マシンです。 ほかの にどう 思われよう かまいな しに、 大騒ぎし ました」

2 人が 出会った、 マッキントッシュ というのは、 アップル 社が 発売して コン ピュ タ。 ドに とん 触れる ことなしに、 作業を マウス つで 行え てし まう 画期的な マシ だ。 アイコンで 表示され たものを マウスで 選ぶ だけな ので、 厚い マニュアルな しで も、 誰でも その 力、 ある M 使 えてし まう という *ユ フレンド リー〃、 つまり、 使う 人に 対して 親切な マシンな だ。

HAL 研の 田さん と金 田さん 2

80

►開発部 長の 田さん。 26 歳と いう 若さ V ながら、 取締役 兼任して いるの だ。

▼開発 室は 整然と した イメージ だ。

企画書 片手に 社内 伝道

人は、 この マッキントッシュと 出会い 大きな ショック 受けた という わけ だ。 これが、 HALN0TE(7m 生に 至る まて- スター ィング ポイント。 今度は、 開発 主任の さんに 語っても らおう。 「なんてき れいな コンピュータ なんだ、 って 思、 いました ね。 それまでは、 パソ コンて 好き やな かったんです。 黒い 画面に 白い 文字と いう 世界が、 どうも 無味乾燥で 全然 楽しく いって 感じで しよ? でも、 マッキントッシュを て、 それだけで 楽しく なって きて …… 初めて、 あっ、 パソコンって 楽しい だな あ、 思っ たんです」

マッキントッシュは、 デスクトップ 標準 装備。 なにも ソフトが 動いて ない 状態で も、 画面には ディスク やゴ 箱な どの アイコンが 出力され、 なか なか かわいい。 これ か' 楽しそう とい 感じを 与えて いるの だ。 田さん は、 こう 話を 続けて くれた。

「私たちが EDDY II いろいろ やりた かった ことが、 マッキントッシュの ック ペイン トと いう グラフィックスの ソフトで、 ことごとく 実現され ていた です。 ことごとく . 」。

という わけで、 アメリカから 帰国し 2 人は、 興奮 さめやらぬ ままに、 作りに とりかかった。 とにかく、 MS X にも あのす ばらしい 世界を 実現 させたい、 という 気持で いっぱいだ tz(DtZo それ 力、 HALNO E H になる。

当時 入社 一年 さんに とって は、 初の 企画書 作りで ある。 借りて ワープロ 前で あれで ない、 これで もない 試行錯誤の 末に 企画書は できあがった。

次は、 それを 手に、 「ちょっと いいで すか?」 社内 伝道の 旅が 始まる。 情熱と 執念が むく われて、 HALNO

TE のプ ロジェ トに ゴーサインが

た。 しかし、 苦難の 道は 始まった かりだっ た。 なにしろ、 マッキ ントッ シュは 16 ビット。 MS X 2 8 ビッド なの だから、 同じ 機能を 持たせる も、 口で いう ほど 簡単では ない: いいだし っぺの 田さん にしても、 「いわなき ゃよ かった」 思った こと あった か。 ただ、 「あのす ばらしい 世界を MS X ユーザーに _ しても らいたい」 いう一 心で、 この 2 年間を 乗りき り、 完成 間近まで こぎつけた。

粗製乱造の ソフ トが 多い 日本で、 開発に 2 かけた ソフトは 珍しい。 使い捨て でない ソフ トが 日本の 現状を 少しで 変えられる かも しれない。 「日 本の コンピュータ. ルチャー M S X から 始まった」 なんてい えたら 最高 だ。 HALNOTE は、 そんな 予感を いだ かせて くれる ソフト なの だ。

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MSX SOFTREVIEW PART[2]

ホーム ユー 7T はなく、 パー ソナ; ユース

「いま 現在の パソコンの 能力では、 ーム ユースと いうのは なかなか 難しい 思います ホーム ユースと いえば、 家に いる 小さな 子供たち から おじい やん おば あち やん 至る まで、 一台の パソコン カイ 吏えない といけ ない わけで すよ ^ 今の パソコンでは 無理です」 私たちが 人と ミュ ニケー シヨ する ときの ことを 考えて みて ください。 内容の ことで も、 子供には やさしい 言葉、 大人には 難しい 言葉を 使います 話す ビー ドに しても 相手に 合わせて 変える わけです そこまで できな けれ ば、 本当の 意味での ホーム ユースとは いえな いんじ やないで しょ うか?」

田さん 語る 確かに まだまだ バソコ ンが 家族 全員 使 うようになる までには、 クリアし なければ ならない 問題は ほど あるよう だ。

「私たちが めざす のは、'' ホーム ユース" ではなく、、' パーソナル ユース" なので 個人が 机の 上に 置いて 毎日 使うよ うな ものです もともと、 MSX2 そういう 彳生 格を 持った パソ コン だと います もっと MS X 2 たくさんの 人に 吏っても らいたい。 そのためには、 入口の やさしい、 誰も 吏え ソフト 絶対に 必要な のです j

入口の やさしい ソフ トを 作る 口で いうのは 簡単 だが、 実際は 非常に 大変 だ: 「なんだか わからな いけど 動か ない」 という 態になる たびに、

ページ もの マニュアルと 格闘す るは 落ち入る よう では、 「バソコ なんて ライ だ./」 叫んで しまう 仕方 がない: また、 ワープロ、 グラフ ィツ クス、 通信と ソフトが 変わる たびにい ちいち マニ アルを 読まな ければ なら ない、 というのは 時間の 浪費 以外の にもので もない:

HALNOTE(i. そんな P M 解決し

くれる 画期的な ソフト だ。 ワー フロ だろう 力、 グラフィックスだろう 的な 使い 勝手は 一緒。 そのうえ、 フト 間の やり取り 可能 だから、 ず一

時計

パソコンを やって いると、 ついつ 時の つの 忘れがち。 アラーム 機能が ついた 時計 欲しい/ デジタルで 出る か、 アナログで 出る か、 楽しみ 7

電卓

パソコンが あっても、 やっ ばり なぜか 電卓ち 必要なん だよ ね。

カレンダ

これち 生活の 必需品。 来年の 自分の 誕生日 何曜日 か、 なんて こと パソコン カレンダ 一なら ソク わかって しま ラの だ。

ノー パッド 「紙

紙の ムダ 使いは やめ ましよ ろ。 天然資源は 大切に/ 木を 切らなくても MSX2 から 子の 紙が わいて くる r?

筆記用具

鉛筆、 絵の具から エアブラシまで 各種 そろって いる。 消しゴム だって 使えて しま 5。

❻ゴ

電子の だって、 いら なくなっ たら 捨てる 場所が 必要。 MSX 2 のなかに ミを 貯めて おくわけ にはい かない からね。

カッター ナイフ

作った 文書 絵の 一部を 切り取って、 別の 場所に タツと 貼る なんてい 芸当 もで きる。 とっても 便利 だね。

っと 前に 描いた グラフ クスを いま ワープロで 書いた 手紙に 入れたい」 か、 「ワープロ 書し 、た 手紙を 通信 ソフ 卜で 送る j なんて こと もで きる そう いった ことができて こそ、 パソコンが バー ナル ユースと して 使える ものに なる のではないだろう 力、。

デスク トッブ ターナー 縁の下の力持ち

どうして 「総合 ソフト」 で、 いろ ろな ソフト 使 L 、勝手 見た目 を統 一したり できる のか、 わからない 多い 思う から、 少し 説明して おこう, それは、 一^ 的に 、'デスク トップ〃

呼ばれる オペレーション システムが、 縁の下の力持ちと してがん ばって くれ ている からだ。 デスク トップの ことは、 HALNOTE では'、 デスク トップ ターナ 呼んで いる。 この システム のなか かの '、マネージ ャー〃 呼ば れる システムの 5 里人み たいな ものが

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MSX SOFT REVIEW RiRT I]

入って いるの だ。 この マネージ ヤーた ちには、 それぞれに 受け持ちの 仕事が あって、 H A LNOTE ュー ザーが 気持 よく 使える ように いろいろと 気を 使っ くれる 異なる ソフト 間への 連絡 この マネージャー たちが 責任を 持って やって くれる というわけだ c これで ーは、 さまざまな ソフトを 上手く 使いこなせる ようになる。

HALNOTE 使える 道具

下の イラ トは HALNOTE 装備 れる 道具には どんな ものが あるの かを 具体的に 照ら 合わせて みた もの だ。 「パ ソ; I ンを 道具に しまし よう」 という からには、 これく らいの ものは 普通に 使えて 当然だろう。

12 号では、 これらの 道具が HALN OTE 実際に どんな ふうに 登場す るの かを 紹介し よう。 楽しみに /

HALNOTE 開発 メンバー。 右から 田さん、 木さん、 田さん、 関さん. 彼らの 頭脳が 集積して HALNOTE 誕生す る。

イン レタ

インス タン ト. レタリング。 いろいろな ォン (字の 形) あって、 大きさ 変えられ る。 もちろん 選べる。

タイプライタ

パソコンに ワープロ 機能は もはや 欠かす とがで きない。 ひと 前に、 英文 タイプ ライ 夕を 持つ のが 流行った けど、 いまや 日本語 プロが 生活の 必需品に なりつつ あるね。

ファイル

書類 レボー トが 机の 上に 山と 積まれて たのでは、 必要な データを すぐに 出す なんて 夢の また 夢。 情報化社会で 生き延びる ために は、 データの 整理 整頓が できなければ ね。

電話

普通の 電話 だと 相手が いなければ、 メッセ ージは 伝えられない。 留守番電話 でも …… そんなと きに、 パソコン通信が できれば メッ セージを 都合の 良い ときに 入れて、 相手 合の 良い ときに 読む、 そんな ことができ るの だ。

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今月は QSA はナシ だけと、 テク 4 マップ 公開と ザナックの 面の 公開な と、 めいっぱい 楽しい 情報が つまって いるから 満足して くれる よね。

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二. 二.-:::..::

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1111111 111111 miimmiiii 川…

人気 爆発 中の 「テグ ー」、 キミは 4 面を クリアし たかな? まだと 人の ために、 今回は その マップを 公開した ので、 これを 参考に して 頑張 ろうね/

テグ 攻略の コツ は、 少しずつ 重に スンで いくこと。 ただし、 あま 手間 どって いると、 敵の 総攻撃が まり、 ハイテク ニックを 駆使しても リアは ほとんど 不可能 0 敵の 動きを 見て、 エネルギーを 上手に 使いな らス スメ ば、 かなりのと ころまで クリ できる 思う。

10 終了後に メッセージが 出て、

イス コアの 登録が できる。 努力 あるの みで がんばろう。

また ひとつ 情報の お知らせ。 なん と、 「テグ ー」 隠し コマンドが あっ たの だ./ それは、 ゲーム 丨回 だけ エネルギーを '活 させる ことができる コマンド だ。 ただし、 この 方法を 使っ プレイす ると、 10 クリアしても セージ ハイス アの 登録の 画面 出現 しないので 要注意。 方法は いまの, ところ (§) だから、 各自 努力して 見つけ 欲しい 0 さあ、 テグ ーで カツと さわやかして みようね/

これは、 「テグ ザー」 デモ 用ソフ トの タイ トル 画面です

•二 この 見開き ぺーン マップ 及び タイ トル 画面は、 1 ソンの カラー オフリン 'CV 3000j 使用して ハ“ 一を 取った ものです

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醇獅 だス コイ/

前号の ソフト レビューで、 ニーの 「ザナック」 背景が 変化に 乏しい 書いて しまったが、 メン、 前言 an してし まう。

実は、 8 面に 行く 全面的に ラリ 背景 わるの だ。 両側は グリーン タイル 状に なり、 中央が 立体的に ずんで 見える。 なに かを 予感させる 背景 だ。

8 面を さらに 進み 最終 地点まで たど りつく と、 巨大な 地上 基地が 出現す る。 この 敵には かなり 装備を したう えで 挑まない 撃^は 困難 だ。

ここを クリアす ると、 後が スゴイ / 観音開きに 画面 全体が オープンす るの だ。 この シーンは まるで 映画を 見て るよう 感動 だ。

そして 下から 現れる のが、 最後の キャラ。 これは 2 段が まえにな ってい て、 初めに 画面 上に 見える キャ ラを 壊す ると、 真の 敵が 正体を 現す。 それ 3 個の 脳/ この 脳を 破壊して こそ、 キミの 使命は 終了す るの だ。

とはいっても、 この 「ザナック」、 なりの テクを 誇る 人で も、 ここまで リアす るのは 至難の ザ。 そこで、 への 手助けと なる、 必殺 必中の 助け モー ドを アナウンスして しまおう C それが、 コン テイ ニューモード。 ゲー オーバー になり、 タイトル 画面に った ところで、 1115 > —を 押した まま、 スペース キーで ゲームを スター トさ せる。 これで、 ゲームオーバーに なっ 面の 初めから スター トで きる という

というわけだ。

また、 隠し あった だ/ 呼ばれる もので、 2 面で ある こと をす ると 出現す ワープ ゾーンから くこと がで きる。 もう 少し だけ ヒン 卜を 言う と、 R0UND2t®@^: された ところで、 あると ころを つと 出現す るの だ。

この 0 面は、 赤い 部分が 静止した 態で、 ほかの 地上 だけが クロ ール するとい う、 かなり 凝った 背景。 ここ クリアす ると、 8 面に ワープで きる ( ただし、 0 面は 難関と いっても さし つかえない だから、 クリアで きたら めっけもの だ。

シュー テイ ング ゲームの 好きな 人な チャレンジして 欲しい ゲーム だ。

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ホン ベンチ ヤー £ 弾#

9 I 日から 10 15 日まで、 電話て RPG でき ちゃう。 東京 03(236)9988 082(252)0000 間違い 電話を しないよ うに /

111111111111

裏ワザ •大 発見

t これは エプソンの CV 3000 ハード コビーし ました,

「グラディウス」 (§) コマンドを 教え ます。 まず、 ゲーム cim キーを ポーズさせます。 そして、 アルファ べッ トで 自分が 使いたい 武器の 名前 打ち込みます。 打ち 終わったら IW mgs キーを 押す ……

ただし、 この コマンドは 電源を切る まで I 回ず つし 使えません。

東京都

実は、 ほかに もっと スゴ イコ マンド あるの だ/ なんと、 最初から すべ ての 武器が 持てて しまう。 この コマン ドは®) だから、 各自 見つける ように、 死ぬ 気になって 努力して ほしい 。ヒ トは、 コナミの 過去の ゲーム タイ ルの 中に 隠されて 1、 る。 勘の いい 人な らもう わかった ネ„

ポクは、 「魔法使い ウイ ズ」 無限 殖の 方法を 発見し ました。 場所は 緑の ドラゴン がいる 所で ドアに 近い 雲の上 にの り、 クリスタルを 右に 向かって るので す。 そうすると、 右の 方から I U P ハッ トが 飛んで きます。

主意す 点は、 クリスタル をなる 多く 集める ことと、 ドラゴンを 殺さ ない こと 0 また、 クリスタルは ハット 取ったら 投げましょう。

東京 B 西

I# II ょバ m

その 1 •初めつ から 分身と バリアで タート しちやう コマンド まず 電源を入れて、 Konami 表示 出たら、 —を 押す。

して キーを 押した IT A BI キーを すと、 ほら 分身と バリアで ツイン ビー 登場す るで しよ/

その 2 救急車が 何回で 来て くれる

コマンド

また Konam i 表示のと きに、 〇キー ICTRL キーを 押しながら、 \TTbW 一を 押す。 そうすると、 何回で も丨回 弾に 当たった とき 救急車が 出て きて くれる ようになる /

千葉県 青木 and 浦西聪

緑と 赤べ ルを いつ へんに つても、 この 状態になる ぞ。

ここ I: 朽ゴニ

J

,も iJ ••

好評の1 Q & A •裏ヮ •大 発見 A コーナー。 質問 発見した ものが ある 人は、 ハガキ または 封書で 送って くだ さい。 けは、 していません で、 電話での 問い合わせ などは しない ように。 また、 マン ガや イラスト も歓

電話 受付け は、

してません/

書いた <7:

しています あて 先は、 107 東京 B 青山 6-1 I スリ _ エフ 青山 ビル (株) スキー .MS X マガジン 「0 & A •裏ヮ 発見 係」。 キミ 郵便 号、 住所、 氏名、 年齢 お忘れな く/ さあ、 M マガで 有名人に なろう!?

87

rMIX SOFT

クローズ ァッ; I

感動の サクセス •スト ー1 J 0

業界、

日本 有数の ファッショナブル •夕 ウン 三宮 から、 山陽 練で 西へ 5こ 30 分。 次第 次第に まばら になる 町並みに 不安を 覚えた ころ、 ポクたち の渠 つた 新快速は 古川 SU 着いた。 先月の W NG 綃ぐ ローカル •ソフ •八 ウス めぐ D 2 薄。 今月は 西から イン ソフ トの レボー だ。

SEIN SOFT INC.

まな 事情から 現在 ザイン ソフトの 市に 移り 住んだ という。 この頃 決してい 思い出 ばかりで はなく、 心身と もに 辛い 時期 過ごした と、 明るく 語る 宮本 氏であった。

大学は 大阪 にある 関西 大学。 学んだ ことが そのまま 実^ 会で 役立つ との 理由 から 法律を 専攻した というが、 一浪 一留 経歴から 判断す と、 本当に 学問が についた のかは 疑問 力劳 る。 それよりも 当時の 悪友に お金 ちの ボン ボンが いて、

彼の 愛車の B MW

毎日 ドライブし たりと、 明るい 青春を 送って いたよう だ。 また 自分で 車を 趣味と していて、 この頃から さまざま 車を 乗り回し ていたと いう。 貧しい といいながら も、 なかなか 健全な 生活 送って いたらし い。

霣し1\« がら 漆し 生活 車に 熱中した

そもそも ソフト •ハウスの 経営に 染める ような 人は、 かなり 風変わり 経歴を 持って いるよう だ。 この ザイ •ソフ トの 代表取締役で ある 宮本隆 も、 会ネ土 1^5: のい きさつと なると さまざまな エピ ソー ドが あると いう。

彼の 出生地は 兵庫県 戸市 0 写真 見ても わかる ように、 まだまだ 若手 青年 実業家 (?) だ。 幼年時代は 生ま 故郷の 戸で 過ごし、 その後 さま

MSX SOFT CLOSE UP

就職 NR を橫 目に ソフト •八 ウス 投立ぺ

宮本 氏と パソコンの 出会いと いうの もこの 頃の こと 0 仲間の 悪ぶ; FM - 8 (富士通の パソコン) 持って て、 何度かい じっては みたらしい。 っと 当時は 商売に しよう なんて 思、 もい ない わけ だから、 大した 印象は 受けなかった という。

そんな 彼が どう して ソフト ハウス 経営に 乗り出し たかと いえば、 あり きたりの 就職と いう ものに いや 気がさ した 力、 ら。 それよりも 自分の 持つ 可能 性を 試して みたかった だとい う。 来なら 春先には はじめなければ いけな 就職活動 も、 秋に なっても はじめる ことは なく、 _ 口を 探して 走り まわ 友人た ちを 横目 でみ いたらし い。 こうして、 みごとに 就職 戦線から 脱落 した (というより、 はじめから 戦し ていなかった) 彼は、 ザイン •ソフト 作る 至った ので ある。

行との 交渉ち おまかせ 法律学 辛の 学歷

さて、 実際に 商売を はじめようと 立って、 まず' 必要になる のが 資金の 調達。 財産 土地 もない 彼に とって、 頼りになる のは 自分の 才能 だけ (それ 一番 あてに なら なかっ たと か)。 それ でも、 親戚 縁者 一同を はじめと して、 高校の 同級生 染みに 頼み込 んで 面子を 集め、 会社を 作って しま たという から 驚き だ。

無事に 会社の 登記 もす ませ、 次に つてい るの 銀行との 交渉。 取った

會ブ ログ ラマたち <集 まって 相談 新作 トの 企画^* かな? _ ゲームの BG M 作り は、 林さん 当す

柄で、 法律の 知識を ふりかざし、 まと 融資を 取りつ けて しまった とい う。 だてに 5 年間 大学に 通って いた わけでは ない らしい。

そんな こんなで、 社長 一人 社員な ザイン •ソフ トが 商売を はじめた 在の 砂、 市。 元は 喫茶店だった いう 半円形の 建物を 買い取り (そう、 なんと ザイン •ソフ トは 自社 ビルを ってい るの だ)、 らの 可能性 だけを りに、 ベンチャー. ビジネスに 足を 入れる ことになる。

間近、 より 一層の 飛躍を 期待

会社 創設 当時は 毎晚オ フィス 泊ま 込んで、 ひとり コンピュータに 向か っていた という 宮本氏 だけど、 現在で 10 ほどの 社員を 抱え、 2 台の 車で 全国 各地を 忙しく 飛び回る 生活を 送っ ている。 FM-8 はじまった ソフト 開発 も、 その後 MS X PC- 8801 対应 _ 増やし、 より 多角的な 商売 確立 した こと 大き 要因 といえ う。 また お客様の 送迎な どに 車を 使う

発売され ころには 鉄筋 2 P 建ての ビルになる。 会社 設立の ころから の宮本 氏の 良き 理解 者で ある、 高校の 同級生の 林さん 「まだ

示す ため か、 近く 外車 (/) 購入す 予定 あると …“ ?

ザイン •ソフ 発祥の 地で ある 現在 喫茶店 跡の 建物は、 ポクたち 取材班 訪れた とき さめで、 本が

だです j という けれど、 ザイン •ソフ 着実に その 歩を 進めて いるの だ。

自らの 可能性を 信じた、 パソコン 界の サクセス •ストーリー は、 ここに 塞々 丨ノ 亦閉い ナ-の 丁* 糸み

3 □表示の 綳解 RPG

先月 号の ソフト レビューの コーナー でも 紹介した のが、 ザイン •ソフトの 新作で ある アラモ だ。 3D 表示に よる スクロール 画面は、 キャラクタ 操作 マップ 作りを 難解に し、 ポクたち のゲ —ム 攻略への 道を 銳く 阻んで いる。.

MS X のソフ 開発を メインに 考え てきた ザイン •ソフト だけに、 この ラモも MS X 版の みの 発売。 従来の ロール •プレイン とは、

つた 楽し さを M S X ユーザー だけに 供して くれる。

マッ 作りな 絶対の 自信を 持つ いう キミ も、 まずは この アラモに _ してみ よう。 3D メイズを 攻略して そ、 RPG 達人 といえるの だ。

5,800円 好評 発売中

機会 増え、 社長と しての ステイタス

搴土足 晚禁の 前に 脱ぎ捨てられた

I 「ザイン •ソフ J スタッフ 籌集

今回 紹介した ザイン •ソフトでは、 \ 現在 プログラマを 大募 集して いる。 近郊の 在住者で スター •ブロ グラマ 目指す キミなら、 下記の 番号まで って 電話して みよう。 明日の MS X ーンを リードす るのは、 キミな c 株式会社 ザイン •ソフト 〒676 I I6M »07 94-31-7453

RPG フリークは 注目 0

トリ ト, ンが ROM 版に なって

パワーアップ/

D RPG プー ムに乘 « ■した トリ トーン 。ポク らの画 _«窗擊 した 広大な 7 ツブ が、 テープ から ROM にな 0 さらに 複鼸 になつ < 隠し コマンド ■れ キヤ ラが 黻〇 ばめ られた ニュー バージ 3ン«大 する。

21 味な でに まりかえ 。深 霧に 守られる ように ルワンダ 島が る- かつて そこは 平和な 島であった 今は 妖性 「ペイ バルー j 手に ちて しまった。 人々 深く 閉じ こめら* U 島に OJ 沃性 どもが うごめい

ている。 「昔よ 伝わる 5 色の 蒸を にす ことができる のなら、 あの 島に 平和を とりも どす とがで 5 るの

. ある 老人の 策に、 ひと リの

士が 立ち 上が た。 その 名は 「トリ

J 0

マップは 42 面から 57® スーパードラゴン 登場

R 0 M 版と なって 再発 売され トリ トーンの、 テープ 版との 最大の 違いと いったら、 なんと いっても その マップ 広さ。 42 面から 57 面へ と、 大幅に 加され ている。 それに ともなって 追加 された のか' さまざまな 隠れ キャラ 隠し コマンド、 そして 隠し エリア。 作では 「蜂みたい 貧弱 /j と不 評だった ペイ •バルー も、 悪役の

玉ら しい 貫禄が 身に ついた という。

それでは この パワーアップ された トーンを 攻略す るた めの、 数々 ニックを ド〜 ンと 公開して みよう。

腹が へって はでき 7

この 手の R P G プレイす るのに 切なのは、 自分の ヒット ポイント (体 力) 常に 把握しつつ 敵に 挑み、 スト レングス (強さ) やエ クス ペリ エンス (経験 値) 増やす こと。 トリ トーン

では I 所に とどまっ 休む こと 力が 回復す るので、 敵の こない 場所を 見つけだす こと ポイントと なる。

れは 良く ; 主意して L 、れば わかる 画面の 中で 決まって 敵が 出現す ころが ある。 その 場所に 自分を 持っ ていく と、 敵は 出て こられな いの だ。

地道な セーブが わが 身を

どんな 名人で もそう だけど、 ゲーム やる 以上 負ける ことは 覚悟し なけれ ばなら ない。 その上で、 被害を 最づ顿 食い止める ことを 考える だ。

トリ トーンで 活用した いのは ' 西と R 2 つの コマンド。 経験 値が 上がつ たらす ぐに W キーで、 そこまでの 夕を メモリに セーブして しまえ。 ゲー オーバーに なっても、 同じ 場面から すぐに スター トで きる よ。

力を 上げる には 欏が网

無事に 地下 迷路を クリ する ために も、 絶対に 必要な のが 楣。 これは AR CKS (アー クス) をた くさん 倒す とで 手に入る。 それ 正面き って 向か って 行って はダメ で、 後ろから 斬り かったり、 ジャンプしながら 剣を 使う ことを 考えよう。 また 丨匹 ずつ おびき UJ I -r ^ I U ン例 才の b 右な! ~

隨マ ップ 大公

Q

90

MSX SOFT CLOSE UP

スター •プログラマ 登場

ザイン •ソフトで、 MSX 関係の 発を 祖当 する のか 写真の くん。 若干 19 歳の エース •ブロ グラマ だ。 このべ ージで 紹介した トリ トーンの PC らの 移植 や、 新作の アラモの 開発な を一 ¥に 受け持って いる: 代表取締役の 宮本 氏に よると、 この 楫く んも 苦しい 時代を 経験して きて り、 それだけに f 用で きる 人物 だとい 入社 I 年に して 貯金は 十万 円、

•こ れを 資本に 株に ネぞ資 しようと 猛勉強 だ。

テク テク (? うや 出現 0 M ポールを 增^ せし

♦火を 吹く. ドラゴン。 トリ トーン 危うし c

ドラゴンの 部屋/ \ クライミング

テーフ 版の ころから 質問が 多かった のが、 ドラゴンの 部屋への 行1 方。 にはまず、 山登りに 吏う ロットを 入れる ことが 必要 だ。 これは ある 箱の 中に 隠されて いて、 これを 手に入 れる ことで ドラ ゴンの 部屋への 入口が 現れる 0

マジックを 使って 王冠を わが 手に

王冠が 置かれた 部屋に 行く には、

ない。 けれども 問題な のが、 この ゲー 卜の ある 部屋へ 至る 方法。 上に 置かれ 岩に 注目して、 マジックを 効果的に 使えば、 必ずや 道は 開ける はず だ。

スーパー ドラゴンと 対面

R 0 M 版に なって 登場した ドラゴンに 会う には、 ある 特定の ルー 卜を 通らなければ いけない。 隣の 部屋 通り ひとつで、 ドラゴンの 部屋へ 道は 開かれたり 閉じられ たりす るの だ。 つまり パラレル •ワールド のよう

もので、 同じ 場所に 2 つの 部屋が 置して いると 思えば いい。 また この パー ドラゴンを 倒す には、 王冠が ^ 対に 必要 だ。

マジック •ボールを 増やしち ゃえ

下の マップの 中央部 上段。 森に なっ あたり でジ ヤン しながら X X する

これが スーパー ドラゴン 首を 上下し がら 火を 吹く。 王冠がない 倒せない ゾ。

と、 テク テクぼう やが 出現す (同べ —ジ 左上の 写真)。 この テク テクぼう 捕まえる と、 マジック •ポールが 20 手に入る だ。 この 他の 場所で ことを すると、 コイン •出現したり (ヒッ ポイントが 回復す る)、 何分 無敵に なったり、 隠れ エリアに ープ したりと、 さまざまな 隠し コマン ドが 潜んで いる。

會隱し エリアの アラモ 面。 xx をした 直後 にある ゲートを ぐると 行く こと 力< できる。

•この マップの 作成には、 エプソンの カラー ビデオ プリンタ 「CV 3000 (価 _ 198,000 円) 使用し、 画面の ハードコピーを 取りました。

ノレ

完全 自家製

これ 涨の VIDE 7/

PART1

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PART 2

VIDEO ART FRONT

_

MSX マシンに VIDEO 合体 0 ホーム ビデオ MSX とって 周辺機器、 いや それ 以上に 快な 相棒なん である。 デジタルの 知性と アナ グの 感性が 出会う、 無限の 創造の 世界を、

コン ビュー タ* チャイルド

たちは、 僕た 電子 憎の みが のぞ 見る とので 特権 AV 遊戯と 断言したい/ 燃える よう VIDEO しくなる ゾ。 さあ、 メ技ビ シバシ の、 完全 自家製で いこうせ •ヴ

p

くして 大金を はたく とき 0 ビデオ 機器 充実させる のに こんなに 有^な 時期 はない。 そこで 今回は ブライダル ビデ にす 戦す ことにした。 ブライダル ビデオなら 多くの 協力者 得られる だし、 たくさんの 人に 喜んで もらえ る。 ビデオ 制作 成功の 第丨 歩は プラン ニン にある。 考慮すべき ことは 左の イラストの とお リ。 ## にして ほしい。

ビデオ 彩の コツ は、 「やたら カメラ わさない/やたら ズーム 使わ ない」 この 2 点に つき ます。

目標が あれば 気合いの 入り だって 違って くる /

11100,

【姑

どうせ MSX 使って 究極の オリ ナル ビデオ 作りに 挑むなら、 やっ ばり 目標が あった 方が 気合いが ると いう もの。 東京 ビデオ フェス ティ バルは 題材 自由。 金、 副賞と もに 豪華な ゴキ ゲン コンテスト だ。 問い合わせは クタ ビデオ センター VIC (東京: 03(580)4264) まで、 どうぞ,.

さて、 MSX ビデオ グラフ イツ クツ 群が グン 優秀な ことは いう まで もない こと だけど、 これを なに 有効な ことに 利用 しなければ 宝の もち ぐされ という ことにな つてし まう。

こで、 「なに か、 作る ベ」 という ことに なる わけ だが、 ビデオと いえば、 まず 頻度が 番高 いのが 結婚式 関係。 段は 10 円の お金 だって 出し しぶる シブ チンの お姉さんが 突然、 金銭 感覚を

最近は ビデオカメラの 性能が 格段に 進歩して いるので、 撮影に 関して アレ 頭を悩ませる 必要が なくなつ てき ている。 なにしろ、 一トフ オー カス、 オー 露出、 オー ホワイト パランス なの だ。 スイッチ さえ 押せば 誰に でも 美しい 映像が 記録で きる 仕組みに なつ ている。 しかも 軽量 だ。 世の中つ とに ドンドン 便利になる ね。 とすれ 問題になる のはな にか!? そう、 まさ 僕たちの 感性な だ。 時代は いよい 「感性 こそす ベて」 時代に 突入し ようと している。 頑張ろう// ビデオ

▼多 機能. カン タンの マック ドム ビー M3,

PART1

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ホーム テオ オリジナル テオに 挑戰鲁

オリジナル ビデオ 制作

—————— —————— ' ' ' "B,"'

変幻自在、 MSX ビデオ グラフィック ツール 可能に する 究極の オリ ジナル ビデオ 作り。

▼中島 久美 子さん, 久美 子' 剛の カツ ブルは II 月末に 本当 結婚す るの だ。 オメ トウ。

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さあ、 問題は この 画像 加工 だ。 「感性 時代 突入 とはいう ものの、 人の 知らない、 人の 持つ ていない テク ニッ クを 身に つけて いる 人は やつ ぱリ 強い。 そう、 MSX による 画像 加工の テク ニッ は、 アナ だけの 切リ 札と なる はず だ。 MSX 画像 加工の 優秀 さと テク ックは 次べー 以降で じつく 紹介 している。 必ずや 自分の ものと して、 *1 生の 時代の 新しい 映像 アー テイ ストと して 注目を 集めても らいたい。 話が 少大げ さだろう …… でも、 実のと ころ MSX ビデオ グラフ ック ツール

十分に その実 力を 備えて いる。 太い 利用して ほしい。 それと、 今回の 集では ビデオ 制作と いう こと 限って いる けれど、 MSX 作った 画像を 撮影 して スライ ドに してし まう アイデ である。 結婚式の パーティ 披露宴 ではむ しろ スライ ドの 方が 使いやすい からだ。 MSX 使えば タイ づくリ をは じめ 写真と 文字、 イラストの 糸且み 合わせ なんか 自由自在。 出席者は 見た こと もない オシ レな スライド 全員 感激す こと 間違いな しのは である。

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◄さて 今回 紹介す MSX ビデオ グラ フイ ック ツールを 最大限に 利用す ためには、 ジタ イズ 機能を 持つ M SX2 必要 C 在のと ころ、 ナシ ヨナ ルの FS- 5500 (上の 写真)、 ビク

夕-の HC

(中の 写真が HC- ^ 95)、 三菱の ML-G 30+AV (下の 写真、 ただし、 AV ポー に関しては 商品 前の ROM ボー ドの

- 写真を 掲載した)

4 機種と いう

とになる。

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シヨ ナノ レフ レー _

.VG50'

▼ナ シヨ ナルの Video Master、 •: クロード 1000 編集機能 抜群 t

デジ タイズ 機能を 持っ fC いない MSX しか 持っ いないと 嘆いて いる アナ タ。 悲観す こと はない。 この フレーム ユニット MSX につな げれ ば、 モザイク、 フリーズ、 ワイプ、 画像 合成なんでも ござ だ。 夢が 大きく 広が つち やうね。

従来、 ビデオ 制作を する にあたって もっ とも 重要で、 また ちっとも 難しい のが この 編集. ダビング という 作業で ある 0 しかも、 家庭 ビデオで 何度か ダビング すれば 映像の 劣化は まぬがれ ない。 お金の かかる とだから 無理に とはいえ なし、 が、 こと 編集. ダビング に関して いえば、 最高級の ビデオ デッ キ、 最高級の ビデオ テー プを 使いたい ところ だ。 そうでなければ、 せっかく

撮影、 せつ かくの 画像 加工が 無駄に なリ かねない。 構成は ツグ ン、 素材 最高な のに 画面が チリ ラ、 カツ トの つなぎ 不自然と いうので 泣く 泣けない。 最近では ビデ 才で 撮った ビデオを □仕様の 機械で 編集. ダビングして ひとつの 作品と てく れるサ ビスを してく れるお 店な かも ある。 利用で きる ものは 最大限 利用 して 納得の いく 作品 作リ 励ん

ほしい。 なにしろ、 編集. ダビング どが MSX 画像 加工 技術に よって 大ぃ

作業の 中で も、 大変な 作業の ひとつ 簡略 [匕され はずな だから ……

だつ タイ 作リ、 テロップ 挿入な MSX 映像 諸君の 健闘を 祈る。

95

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PARTI

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オリ ジナ ルビ テオに 携戰籲

National •クラ フイ, カス

ト、 ビデオ エフェクト 機能と もに 豪華 •グ 家庭内 映像 アーテ イス 時代 だね/

1 JD □■纏 a 國圍 j □靈 く|

▲揉を 描く ための モード ツールは えんぴ (班ぃ 線;、 (パターン による 箱)、 エア ブラシ (パターン による エアブラシ) 3 エデッ ト磋能 あり 8 8 リットで 任意の パターンを 設定す こと 可能

□n _

▲指定 した エリアを 指定し パター ンで塗 りつぶ す提能 ツールは ハケ (閉じた 揉で 囲まれた 図形の 中を 塗りつ ぶす) ペンキ (塗りつ ぶす 色と 同じ 色の 篇で囲 こまれ 図形の 中を 塗りつ ぶす) 2

| 口圓

◄画面を 背景 (右上の 四角が 背景 色を 示) 消去す る檯 能: ツールは 消しゴム (部 消去) 全面 消去の 2 背景 色の 色を 変更したり、 消し 跡の パターン (4 種) 指定す こと 可能 だ-

. 入力 手段の 5 二。

◄円、 四角、 直線を 描く ための ート 円は 中心点と 外周の 位置を 決定す ことて 描画. モードは 1 種類 四角は だけを 描く ものと 枠の 中を 塗りつ ぶす 2 種類の モー ド、 直線は ただの 直線、 2 檯の点 雄に 加えて 線の 変える モー 4 種類の モードを 持つ ている

▲色を 変更す るた めの モード: 光の 3 原色 である (R) (G) (B) 割合いて 2 5 6 表示す ことができる 下段に ある 12 登録 枠から 色が 選び出 せる のは もちろ んの

▲指定 した エリ アの 画像を 別の 場所に 複写 (コビー) する 機能 原寸 コビーは もちろん のこと (四角 エリア だけでなく 不定 形な 可能)、 拡大 縮小 コビー (縦横の 比率を

Rn c n j]

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変更に ついては、 この モード こと 画面 上の 任意の 色を 登録す こと 変える こと 可能、 ただし 不定 形は メ)'

上から パレットを 呼び出せる 登録 枠に ある 籣单に 変更て きる 回転 移動 (90 180 ' 270:) 自由自在

◄たちあがり 面面 C「 ビデオ •グ フイ クス J はもと もと ナシ ヨナ FS -5500 付属 ソフト けれども、 別売り (VM 9.80 0) してい る。

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- 心-.:- ~-7 -

◄この ソフ の* 能は 大き 分け ペイ ント ツールと ビデオ フエ クトの 2 つ: メイン アイコンで デオの 絵を 選択す ると、 この ビデ エフ エク トの メニュー® 面が われる。 徒が 充実し すぎて るせ いか、 アクセスに 々時間の かかる のが? I にか が、 しかし その 能は まさに 豪華 _震: 使い やすいし 、面白い: 楽しめます。

:.(Pto6)

◄文字を 画面に 表示す るた めの c 入力 方法は、 ヘン カン、 JIS コード、 ヘン カン、 フォント 1 3 6 に加えて ROM (キー 上の 文字を 入力) 7 色、 大きさ (漢字は 24 y 24、48 < 48 ドッ 2 種)、 表示 位置な 指定 可能:

FR£EZ£

HftmJAL

▲ビデオ 入力信号を 静止画と して 取り込む (デ タイズ、 フリーズ) モード 複数の 映像を 連较 して 取り込む マルチ フリーズ 费能 (2、 4、 6、 9 分割) ある。

MANUAL

PRiflTSil

▲画面を 三角形、 四角形な 特定の パターン 分割 (モザイク) する モード: パターンは 三角形、 四角形、 六角形の 3 種類、 大きさ 自由に 指定で きる。

SFFSCT 1

▲画面に 表示され ている 画像を プリンタで (ハー コビー) する 機能。 カラー プリンタを 接较 した 場合 には COLOR〉 を、 モノクロ プリンタを 親した 合には MONOCHROME〉 選択。

* プリ ンタは ナショナル 指定の プリ ンタを 使用:

I 羊し くは、 マニュアル 参照:

▲く REVERSE〉 色の ネガ ポジ 反転。 <MONO TONE〉 モノ 化バ SMOOTH〉 色の 部の 変化を やわらげる 機能: 〈OUTLINE〉 輪郭線の 抽出。 ずれ エリア 指定 可。

▲画面 上の 像を したり、 逆に 保存し

台の 幕を W けたり 閉めたり プ« 能: 開いて いく パターン、 ターンが それぞれ 9 種類: 自分で つくれる ェデッ ト檯能 ある ゾ3

CSHERRTOS |

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▲色 誤を 調整す るた めの 療能 光の 3 色で ある 赤、 緣、 青の 合いで 調整: 画面を 赤つ ぼく して 夕暮れ 時を 表現したり、 縁を* くし 夏の 木立を 表現したり でき 便利な 能。

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▲指定 エリ アの 指定 した 別の 色と 鼸き換 える 檯眭 c 赤い 帽子を 黄色に 換えたり ことが 可能になる。 ただし、 指定 エリアに あるす ベての 赤が 黄色になる ので 奪,

SUPER

▲ビデオ 画像の 上に ビデオ グラフ クスの 画面を 重ねて 表示す (スーパー ポーズ) 機能: ビデオ グラフィックス 面面 上の 黑の部 分に ビデオ 画像が 写る。

TELOPPSR

▲画面 上に 文字を 右から 左に 流しながら i する (テ □ッ プ) 機能 c 文字の 動き 方は、 : タイプ、 文字の 大きさは 2 サイズ、 背景 色、 ビー その 池は 自由に 指定で きる:

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PARTI

クタ-

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ホーム ビデオ •オリ ジナ ルビ テオに 挑戦

使いやすい 作画 機能と 付属 ソフトで、 作画、 変形、 合成 自由自在。 誰もが 納得、 三重 丸.

画面 全体を 指定 色で 消去す るた めの モード、 画面 全体の 表示 位置を 移動す るた めの 機能 ^

® スムーズ •ライン (P102} 作函 しやすい 位! ■に 画を 移動で きる。

指定した 同士を スムーズな ラインで 結ん ® アイコン 移動

くれる 機能。 点の 指定は 3 以上、 32 描画 モードの アイコンの 位置 移動 可能

可能。

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指定 した x ァの_ ] -) V 機能 回転 コビー (0、90、270 )、等倍

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PARTI

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ホーム テオ •オリジナル テオに 挑戰籲

画像 加工 •キ メ技①

ビデオから 撮り 込んだ 画面を、 コピーしたり モザイクに したり。 材料を 直接い じる 加工。

デジ タイズ (醜り 込み)」

画像 加工の 第丨 歩は、 ビデオカメラ 撮影した アナログ 画像を、 MSX デジタル 画像と して 取リ 込む こと

I つの 映像を つの 画面に 出す のは アタリ マエ だけど、 MS X では 複数の 映像を 連続して 取リ 込み、 つの 画面 表示す 機能が あるの 「写 楽」 では 画面、 4 分割 (②〉、

9 分割 (③) I 吩割 (J ) 4 通リ の' 「ビデオ グラフ イツ クス j では、 面、 2 分割 (I )、 4 分割、 6 分割、 9

分割の 5 通リ 画像 取リ 込みが 可能 なお、 2 分割と 6 分割の 場合は、 実際 画面よ やや 縦長に 変形され 分割 取リ 込みを する 際、 取リ 込む 面を そのたび マウス (キーボード) 指示す マニュアル 取リ 込みと、 らが 設定 した 一定 時間 間隔で 連_ に取リ 込む 動取リ 込みが 選べる 2 人が ふざけ 合う 姿 もこう やつて 写真つ ほく 見せる 結構 リアリティ 出て くるだろう

J ft 氣”

ter :ゆ咖

モノ ーン、

カラフルな 画面 美しい けれど、 とえば 「2 人の 出会い j などの 回想 ーン では' モノクロ 画面が 雰囲気 「写 楽」 は、 すべての 色を 白と 黒の 2 色の みで 表す 2 機能 (③ ^ ) 「ビデオ グラフィックス」 には 白黒の

II ピ-

画面の または 全部を 他の 場所に 複写しょう

MS 父では、 複写 数多くの リエ —シ ヨンが ある

元の 絵を 原寸の まま コヒー する だけ でもい つかの ハター ンが ある

鏡で 反射した ように 左右 逆に 匕一 ミラー コヒ ー(0) 中島さん 双子に なった (写 楽の みの 機能) 90 度' 180 度、 2プ0 雄^ コヒ (②) はまる 分身の だね 拡大 •縮小 思いのままた 縦と 比率 変えられる 可変 ー(幻で は、 中島さん がノッ ホに なった デブ になったり、 ユニークな 絵が 作れる これらの ヒーは 2 点の 対角を 指定 する ことによ リ、 四角を 作リ、 その コヒー する だが、 四角で 囲めない ような 不定 形な 図形は、 自由 線で 囲ん エリアを コヒー できる 「ビデオ グラ フィックス j 不定 形コ ヒーを 使おう

調 表示に する モノ トー 機能 (①) ある ちよっ 古めかしい 感じ や、 しい 雰囲気を 出す には ビッ タリ もっと シュールな 絵が お好みな らば 輪^線を 白線で 残す 輪郭 抽出 機能が 「スターブ/ 噂の 2 人を でフ

オー カス/」 みたい 絵が 簡単に でき やう わけ 反転 機能を うまく 組み 合わせれば さらに 凝った 絵が できる

100

r 色調 変化 ) 合成

ビデオの 画面を デジ タイ すると、 画面が 白つ ほくなる ことがある この ような 画面の 色調を 整えた リ、 色を 強く して、 夕焼け 木陰の 雰囲 気を 強調した する 色調 変化 機能 (ジ エネ レー タ) 「ビデオ グラフィック にある

「ビデオ グラフ イツ クス」 色彩は、

R.dB. 3 色の 光を いろいろな 割合で あわせる ことで 作られて いるの だが、 メーターで この 3 つの 光の 量を 調整す ことで、 画面の 色調を 微調整す とがで きる わけ

「花束を 持って 中島 邸を 訪れた 清水 だが、 門前払いを くらって、 気分は ルー」 という シーン ご覧のと おリ

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モザイク

最も CG らしい 技法と いえば、 この モザイ クを おいて 他には ない

これは、 画面を 小さな 図形の モザイ クに 分割し、 モザイクを その 部分の 代表的な 色で 表示す もの たとえば、 「写 楽」 は、 32 ドット から ドット 角まで、 四角形の モザイ クハ ターンを 6 段階で 表示す (1> 3)). 「ビデオ グラフ イツ クス j では だけでなく、 三角形 ((5う 六角形 バター ンも ある

画面の 一部 だけ モザイ 表示す とも 可能 5 絵には 「これが 中島 さんを さらった 清水 (25 歳) だ」 なん □ッ ブが 似合いそう だね

「写 楽」 では、 独立した 2 枚の 絵を 合成す ことができる 合成とは I 絵の 部分に もう 枚の 絵を 重ね わせる ことを いう

2 人の しあわせそう 笑顔を ハー 1 型に 切リ 取リ、 可愛い モザイク 模様の 上に 置く こと もで きる し、 たとえば、 会つ たことの ない 2 人の 両親 同士を

上で 対面させる こと だって 可能な

どちらに しても、 現実には 起こ リ得 ないよう 絵を 作る のに 欠かせな いの この 合成写真

これは 付属 ソフトな ので 「写 j アイコンには 載っ ていないが、 BAS 1C モー ドを 使えば 誰でも 簡単に 操作で きる ビデオ 製作の 強力な 助っ人

f ヒントで ヒント j という クイズ 番組 あるよ その オーブ ニン クイズ 粗い モザイクが、 段々 細かくな ていく I で、 そこに 写つ ている 人を 当てる というの ある これは MS XX 簡単に できる し、 ブライ タル ビデオに 応用し ない 手は

い、 とやつ てみ たのが 上の 6 新郎の 友人を かじめ ビデオ 撮リ して あ' き、 その メッセージを □ッブ 流しながら、 「私は 誰で しよう? j とやる わけ こうした クイズは ハー ティのと きに 使える よね (写真^ 「ビ デオ グラフ イツ クス j 六角 モザイク

▲「ビデオ グラフィックス」 は、 線、 ベイン ともに らハ ターンを 作る ことができる

ペイント

MS X ペイ トは、 すぐ 色ノ くケは 起こす し、 漏れで 今までの 苦労が •泡なん ことが しよ つち ゆうだつ MS X 2 のべ イン ツールは それに

比べたら 格段に 進歩した 「写 楽」 の閉 領域 ペイン トは、 入リ 組んだ 図形の 中で も、 した 色の ネ辛 だけを 塗リ つぶす という オリ コウ さんだ

しかも 誤って 変な ところを 塗つ てし

スムーズ ライン

今までの M S X 描画 ツールの 欠点の ひとつに、 なめらかな 曲線が 描きに いという 点が あった 楕円の 一部 借用で きないと きは、 フリーハンド 慎重に 描く しかな かつた 「写 楽」 スムーズ ラインは、 この 欠点を 解決した 画期的な 機^だ

•一を 押す と、 直線 消ん て、 スムー ズな曲 泉が 表示され という わけ これを 応用 すれば、 四角し 俯の 中に 囲まれた ビデオの タイ トルな どを 帯に _ した リ、 今まで 考えられな かつた 面白い 図面が いろいろ 描ける コンピュータ. グラフ クスの メージ 「角 ばつた 感じの 絵」 であつ たが、 この スムーズ ラインの 登場に

点を いくつか 入力す ると、 その 間が つて、 i 荒れる ような、 なめらかな CG 直線で 結ばれる^^ _ マウスの 右の 描ける よ^^^^^^

ビデオを 加工す るのに、 ただ ジタ した 画面を リ貼リ する だけでは つまらない

やは 温か みのある 線がなければ 当の 意味で 「心の 通った」 ビデオに はな

らな いの

「写 j(®)、 「ビデオ グラフィック ス」 (②) 共に 線の 種類は 豊富で、 鉛筆 書いた ような 細い, 線から、 点線、 アブ ラシ、 パターン 画に よる 太い線に いたる まで、 ラエ テイに 富んだ 線を 描く ことができる

まつた とき も、 アン ドウ 機能で 操作 前の ステ プに 戻れる から 安心な だ, 「ビデオ グラフィックス j は、 線を くと きと 同様、 塗リ つぶす パターンを 自作で きる のが ウリだ たとえば、 見つめ 合う 2 人の 絵の

ミラー

鏡に 反射 したよう ラー 基準 線と 対称の 位置に 図形を 描く 機能 対称^ として、 縦、 だけでは なく 斜め 十文字な ども あるから、 活用 無限に 考えられる たとえば 画面 上に 0 マーク メッセ —ジを 散らしたい ときに、 この ミラー 機能を 使えば 手間が 大幅に 省ける 写真は 4 本の 対角線を 使った 場合

ックに ピンクの ピース マーク 模様を 使 つたリ KD)、 ピンクと ブルーの ハート マークで 塗リ つぶした する ことが でき るんだ

2 だけの シンポ マークで、 ビデ 才の 背景を 統一す るの 面白い かも

スムーズ

いかにも C G です つてい 絵が ある よね。 境界線が クッキ していて、 れは それで 美し いんだ けれど、 もう I 上を 目指して、 CG ナチュラルな 絵を 描きたい という 人には、 この スム —ズは モンの 機能

境界 部の 変化を やわらげ、 なめらか 絵に する この スムーズは 「ビデオ ラフ イツ クス 機能

mt.

mm

PARTI

HOME VIDEO

ホーム テオ オリジナル テオに 挑戰癱

画像 加工 キメ 技®

画像 加工の 2 段階は、 描画 機能で 描いた 文字、 テロップを 材料に 加えて いく 作業。

102

タイ トル、 人物 場面 紹介、 メッセ —ジ、 フキ ダシ、 エンデ ィングに いた るまで、 文字は ビデオ 作リの 材料と 欠かせない 存在 だ:.

MS X ビデオ. グラフィック ツー ルの 文字 表示 機能 その 充実ぶ には 見張る ものが ある まずは 「ビデォ グラフ ィッ クス」。 字を 表示す るモー ドと、 キー ボードの 文字を 表示す モードの 2 つに 分かれ ていて、 大きさ 24X24 ドットと 48X 48 ドッ トの 2 つから 選べる 操作 方法は、 力ー ソル キーで 文字 表示 させたい 位置を 決めた 後、 入力 方法を 指定す る、 という やリ方 入力 方法には 「ヘン カン」、 「J I S コー ド」、 「厶 ヘン カン」、 「エ デイ 」、 「フォン I ~3」 分かれて いる 「ヘン カン」 では 必要な 漢字の 音読み の頭丨 文字を カタ カナ または ひらがな 入力す (①)。

「J I S コード」 は' rill?1 コード 表」 に基づいて 4 行の 数字を 入力 して 漢字 表示す 方式 ((D)

その他、 「フォン ト」 では 英字と 数字 を飾リ 文字で 表示す ことができ るし (③) バター にない 文字は 「エ ディ 夕一」 24X24 ドットの マス 目に オリ ジナル 文字を 作る こと 可能 一方、 「写 楽」 漢字 入カ モードは 「漢字 コード 表」 次々 出して いって 選択す 方式 だが、 送リゃ 巻き戻し 機能 あって 的の 漢字を 素早く 見つ ける ことができて 便利 ((?;')〇 基本と なる 文字を 作ったら、 次は 文字を 加工して、 ビデオに 活用して みよう コピー 機^で 文字の 大きさを 変えた (⑤ -KD)、 文字の 1(5 抽出 した 、いろいろな 方法が あるは

「ビデオ グラフ イツ クス」 には □ツ 作る には、 まず 流すべき 文章を 作成

プの 機能が ある, よく TV 音楽 番組 した (①) 後、 SPEED、 TYPE、 SIZE、

なんかで、 アーチスト 紹介す COLOR どを 彳家定 する

文章を 画面の 下の 方に 流す でしよ、 SPEEP とは、 文字の 流れる さで 4

せて おく TYPE2 は、 右から 左へ 順次 文字が 移動し、 すべての 文字が 左端に 消えて しまう 終了す SIZE 文字の サイズを 選ぶ コマンド で、 24X24 ドット 文字 48X48 ドット 文字の いずれ かを 選ぶ とがで きる COLOR は、 文字 画面の 文字 まわ

れを テロップと いうんだ けれど、 それ オリ ジナル ビデオに 入れる とがで きる というの だから うれしい 「ビデオ グラフ イツ クス」 テロップ

f 頁の 中から 選ぶ とがで きる。

TYPE には I 2 あリ、 TYPE I 文章の 途中を 区切る ことができ、 流さ れた 文章を 上ぺ押 上げて 静止 表示

部分、 境界線な 4 つの 部分の 色を 才記定 する コマン だ。

ブライダル ビデオでは、 新郎、 新婦 紹介 や、 「2 人の 出会い ストーリー j

中島: 久美子

も; •.母

自然との-

などで、 この テロップ 機^を 使う 機会 多い はず 文章 だけでなく、 文字の や、 流す スピード にも 凝って みよう e ビデオが ぐっと 引き たつこと ウケ アイ

103

PARTI

HOME VIDEO

ホーム ビデオ •オリ ジナ ルビ テオに 挑戰鲁

ワイプ

「ビデオ グラフ イツ クス j には、 ワイ プの 機能が ある

これは ビデオ 入力 端子からの 画像と ビテ _ォ グラフ クスで 作成した 画面 とを 順に 切リ 換えて いく 機^

映画 TV 番組で、 ある シーンから 次の シーンに 移る とき、 画面が 少しずつ 消えて いつた リ、 現れた する でしよ

画面を 切り換える パターン 豊富に そろって いる。 オリ ジナル ビデオ 作り 仕上げは ワイプ。

あれが イブなん 「ビデオ グラフ イツ クス」 ワイプは まず COLOR WIPE PICTURE WIPE 2 つのう ち、 どちら か丨 つを 選ぶ COLOR WIPE は、 ビデオ 入力 画像と 単色の 画面と 切リ 換え、 PICTURE WIPE は、 ビデオ 入力 画像と ビデオ グラ フイ クスで 作成した 画面を 切リ 換え

どちらから とちら 換える もこのと 設定す

次に、 画面が 切リ 換わる ときの バタ —ンを 指定す パターンは 全部で 9 ある

①〜 ビデオ 入力 画像が 両側から 単色の バソコ 画面に 切リ 換わつ てい ハター

逆に ⑤〜⑥ では、 単色の パソコン 面に 四角い 穴が 開いて いつて、 しだい ビデオ 画面が 見えて くる

では、 ビデオ 画面の 両端から 太い パーが 出て きて、 晒を 覆つ てい

パターン

このよう にあら じめ 設定され ターンの ほかに、 ユーザー 自ら 作る とので きる エディツ パターン ある ハート パターンを 作つ て、 ビデオ 画像を 切リ 換えて いくと エン デイ ング なんかに 最適 だね

■■■■■■

■■韓 韓韓 S

■_ ■■■■■■■■■■

顔: ■:

104

さあ、 撮影と 画像 加工が 終わったら、 今度 はいよ いよ®! c テクニックに 凝る もい いけれ ど、 とっておきの テクは あまり 多用せ ず、 こぞと いうと きに 使っ 方が リハリ あって 効果的 だ: ストーリーは 出演者の 話を

もと 多少 脚色 しても いんじゃ ないかな。 pi タイ トノ _1 i 登塌 人物 紹介、 I 8 電話で デートの 2 人、 Ir-1 烏さん a ボー する 清水 くん、 ヤツ タネ、. 6(3«> でた しめで たし、 ディン 面面:

RO)UCE( )V SHIDO.F.A

105

CG にいち ばん 近い DV れが 1 億円の 最新 銳マシ :

MSX 自家製 VIDEO 挑戦して 万人 共通の 自覚症状 といえば、 ''留ま ると ころを 知らない アー ティ ステ ィツ 気分の 昂リ "、である すつ かリ ビデ アーティストを 自認して しまつた 諸君ら は、 次に、 □フェツ シヨ ナル たちの 実際の 映像 制イ乍 現場での、 その 最前線が いかなる もの かにつ いて、 大な 興味と 好奇心を かきたてられ てい るに 違いない。

ここ 登場す 映像 通信」 は、 主に、 T V 媒体と する 放送 ビデオの 編集 目的と した、 複数の 映像 編集 室で 成される スタジオ ビル 番組 C F、 商業 ビデオ •パッケージ などの 編集 作業を、 ビデオ •エフェクト 技術 駆使して 行つ ている わけ, この 映像 編集 & 制作に あたつ ては、 コン ピュー 制御で インタ ラク テイ ブに 動画 処理

VISDUND 4

EIZO TSUSHIN

1 EDITING ROOM

2 EDITING ROOM B.C.D

3 MULTI AUDIO ROOM A.B

3 COMPUTER GRAPHIC ROOM

鵪噱鵪

4 OFFICE

“A 編” 呼ばれ 作業 室が 右上の 写真 この 室内に ある 全部の 機材で 4 億円を 超える/

一^ jgBSSjHH

、趙虐

◄(株) 流行 通信、 映像 事業部 「映像 通信」 六本 スタジオ。 DVE 充実 度は 国内 ップ クラス。

のでき 特殊 合成 マシンが 活躍 してい それが ここに 紹介す る、'' MIRAGE" つて スゴイ やつなん だ:

後に 登場す 音楽 □モ. ビデオの 例が 顕著で あるよう に、 僕らが 「オ ッ、 リゃス ゲーぜ j とやみ くもに 感動す 類いの 映像 シーンは、 特殊効果に 約され 高度な 一種の 絵と 理解し

►「元 出る テレビ j ミラージュ 効果 アリ/

たい そして そのような 特; . 一-

生させる テクニックの ひとつに あるの が、 DVE (Digital Video Effect) ばれる システムを 使用した もの DVE は、 リアルタイムで、 デジタル フレーム メモリを 利用した 単純な 効果 (合成 変形) から、 3 次元 C G ライクな 表現まで 実行で きる、 現在、

かで も、 電子 映像 効果が 高く、 クリエ ティ ブな 映像 制作を 指す 分野で —ズの 高い 最新 銳マ シンが、 MIRAGE だ。 まずは ともあれ、 右上の 画面 写真 ご覧いた だきたい c これは、 MIRAGE 駆使 して 映像 通信が 独自 制作した □モー シヨ 用の ビデオ 画面で ある

ペラ "だ/

デジタル ビデオ エフェクト <

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効果を 先端に 位置され 注目の システムな

映像 通信 六本 スタジオ

PART 2

VIDEO ART FRONT

ブロ フェツ シヨ ナル •映 W! 現場の 最前 «»•

Bi

①は 昔の 木造の /j 、学校の 廊下を 思わ せる 異様な ギヤ ラリー: 額の 中の 絵は 一枚、 一枚、 動画。 しかも どれ 動き 異なる (手前の 絵の 中の 円錐 状の 体は 回転して いる/ ) 。②は 海面が たつに 割れて 滝になる ところ。 ③では 流れる 滝の 上に 都市が あリ、 その上 激しく 雲が 流れて いく これらは イン ツー ルで 下地を 描き、 MIRAGE にある 変換 パターンを 使って 作成した

別の 素材を 合成 させて いる

3 次元 描写 瞬時/ 米国 クォン テル 開発の インタラクティブ マシン 「MIRAGE」。

④〜⑥ が、 MRAGE 実装され てい 40 種類 ある 3 次元 変換 パターンの うちの 代表的な もの フラッ トな もの から 円柱 円錐、 球体、 体に 展開 させた リ、 映像を ウェーブ 犬に 変形 せた する のが、 MRAGE 特徴 的な 効果 これらの 実装 バター は、 80 M パイ トの 容量を もつ ディスクの ライ ラリ から 《ターン 情報が 供給され、

3 次元 変換に 必要な X、 Y 座標 値を して アナログの ビデオ 信号に 転送、 という 回路の ネ呈で 変換が 完了され これらは、 スイッチ ひとつで リア ルタ 操作ので きる 形式の ソフトに なつて いるが、 この 変換 パターンは、 ユーザー •プ □グラマ ブルで ある (新 しい パターンを 作成す 場合、 使用す 言語は Pascal)。

今回の Part2 □フェツ シヨ ナル

全面的に ご協力い ただいた (写 真) は、 映像 通信の トップの テク ル- ディ クター MIRAGE をは じめ 種の DVE オペ レー トする 氏が、 例えば その 映像に 必要と 感じれば、 しい パターンの 制作の ために が、 プロ ラミン まで 手掛ける 場合が ると いう 特殊効果で 者を アッと 驚かし、 鮮やかに 騙す ハイパー •テク ニックに 不可欠の 要素とは、 高等 能を 有する システム、 そして それら ビデオ 技術を 十分に 的確に 提示し ィレ クシ ヨンす アート センス、 なん だよ ね、 つまるところ」 氏が 携わつ 最近の 映像は、 CF では 日立の 白ク (滝の シーンは MRAGE)、 任天堂、 番組では ユース. ステー ヨンの ープ ニン グ。 誌面 動画は 伝えられ ない けど、 これなら 実感つ かめる ヨネ

107

PART 2

VIDEO ART FRONT

ブロ フェツ シヨ ナル

RADICAL-TV

A V 狂いの ソキ チたち 発信され RADICA し- TV の、 噂の 『AV-KIDS』/

的〜

t

PIONSTEIR

108

昨年 8 月' 筑波 科学 万博 会場 •ソニ —ジャ ンボト ンで 行われた ライブ バフ ォー マンス rTV WARj 見た 君なら、 きっと あの 衝擎 的な 光景を れられ ずに いる ことだろう: 田彰、 一、 そして RADICAL TV 巨大 モニタに 矢継ぎ早、 スイッチングされ エフェクト 画像。 グシ ャグシ ャの電 画像と ビー トの 効いた シンセサイザ 電子音.: 映像 音もリ ミックス、 スク ッチ、 サンプリングと 失神し そうな らい まぎれ もない'^ テク "だった え、 RADICAL TV? とク エス チョ ンを 付けた 諸君に 改めて 紹介したい 日本で 初めて、 ビデオ. アーティスト として プロダクションと 契約 した パフ ォー マンス. ビデオ. ユニット それ 大三郎 と庄野 晴彦の 2 人に よる _(^し TV" 昨年 2 月、 月世界 旅行なる ライ ブで細 晴臣氏 ジョイ トして デビ 以来、 「TV WAR」、 花ノ \ ジメ との ジョイント 「LIVE TAIYO SUN」 活動を 続け、 今年に 入っ てからは' ニューヨーク近代美術館の : JAPAN」 と、 シドニー -スト リア ビデ オフ ェステ ィノ。 レ」、 そして ウィーンの 「オー スト リア ビデオ ナー 86」 それ

「NEW VIDEO :

「第丨 オー::

招待 作家と して 出品, ハジメと 「LIVE TAIYO SUN」 東京、 大阪 、名 古屋 、福 岡、 礼幌と 展開した かように、 コンビ ュー タを 駆イ 吏して 音と 映像を る、 という ジャンルを 開拓し、 見事 確立 させた アー テイ ストと しては、 RADICAL のこれまでの 功績は 十分す ると いっても いいくらい 残念だった のは、 これほどまで 国内 外の クロウ たちに ウケ ている 彼らの 作品が、 僕た ちとの 身近な 距離に なかっ たという これは一 目で RAD(CA_ 見た 者に は、 相当 ライ ものが あった あの i をもう 度、 思っ たって 当の 噂の アイ ドルは、 他の コン サー ト- ツアー 参加して たリ、 予告な しに 波で してた で、 僕たちに ととっ て奴自 由な ソフ ウェア" ではな かった からな

ところが、 ニュース/ ついに 彼ら 独自の 映像 & 世界が ソフ 化する 9 21 AV KIDS; という タイ ルで、 I2inch ミニ. アル パムと ビデオが ついに 待望の ビデオソフト、 なん である そして LP、 ビデオに 加えて、 LD 発売 予定 コレで なくっ ゃね 僕たちが 現在、 最も 求めて いる 刺激的 AVC こそ、 RADICAL 自体、 なの だから

©庄 野晴彦 1960.4 .23. 生まれ

A 「フェア ライ トの M Y バージ 持って るから 私は いんです (笑)

109

I

_ !? c

サンと 庄野 サンが 出会っ たのは 3 前、 筑波 大学 大学院 芸術 学部 総合 造形 コース 日本の ビデオ アート 草分け 存在の 口勝弘 氏を 講師に、 ビデオ 機材 シンセサイザ、 シー ケン などの ひしめ 研究室に いた 音楽 との 接点は? 「もともと クラシ ックの 家庭だった それが 子供の から イヤ だな って 気持ちが あって、 リー ジャズの 方へ 行っ たの ある 日、 クラフト ワークを 聴いて みたら、 全部 ああで しよ!? MC4 とか 持っ てた から、 ヨシ、 これなら できる、 思っ

ギャ 今り一

れに 当時の ビデオ アー トは 画廊と 流しっ 放しに されて いて、 そういう ところでは ビデオ アー トの 先端と われる も、 なんだか おとなしく なっち やう ビデオ •アートで コンサート のよう ライブ あるよう こと、

つてみ たかつ たのね クラフト ワーク、 Y M0、 ローリー. アン ター ソン、 とき たら、 次の コン セフ トは RADICAL-TV というよ うな いわゆる ''テク ノの血 "つて やつは 崩したくない ワケ でも つて、 気分は 西海岸 メリ カンな

►第 東京 国際 ビデオ ビエンナーレ j (朝日 ホール) にて 頭は 液晶へ ルメット

(笑) 今、 インク スティック なんかで 簡単に すぐ モニタ. テレビ 使つ たリ フェア ライ トで キュ ッキ ュッと 出し たリ してる でしよ いかにも テク ノつ ほい 格好して あ一 ゆ一 の、 年取つ 寂し いんじ やない かと 思つ てツラ イナー、 なんて 言つ (笑) やつは めよう ぜ、 だよ つて (笑)

、'メディ •スーツ"、、' 液晶へ メッド ''電気 サボ テゾ、 ヨー パンド〃

特殊 器具の カタ 集めが 好きで、

テコな 装置を 数多く 世に 生んだ サン 今回の ビデオで 彼らの 手作リ 装置が 登場 長らく 日本に 待たれた 破格の アイ ドル 出現に、^ 采だネ /

外え

$

♦85.NHK YOU 出演した とき スクラッチ •ギブスを はめた 噴射 シーン

•85.NHK YOUj 出演した ときの もの カラー ライ された G.I •ジヨ ーが モニタに ある,

▲しかし、 コレが くるとは 思わなかった ぜ、 ホン ト. 天才 画伯が こめて 描いた テク 現代 美術の 問題 カバンに 貼ろう,

ふ, RADICAL-TV NEWS Presents For You

mm mm mm mm mm mm mm mm mm

タイ ヘン/ 大変、 タイ ヘンツ/ 諸君、 ジュール 帳を 開いて% ハナ マルで マーク せよ (もう 今頃は 知ってい ると 思う 0、 棰^ 情報なん でぁる 〇っぃ 待望の RADld A TV 1 2inch 6 リミニ. アルバムと ビデオ が% V 全国 同時 発売され るので ある.;! タイ トル AV-KIDS 二と くれば、 僕たち 向けて ^ 曾され たと しか 思えない 強烈な ンセ ブト、 ビン ビンと 感じる 0 そして RADICAL からの うれしい ニュース

ひとつ 0 僕たちと RADICA しのこの 念す $ べき 接近 遭遇の 第一歩を うべ く、 MSX 誤: 5 胳に 、左の ステッカー 2 枚を 1 (これ〆 レコード •ジ ャケッ トの 裏表になる) にして プ」 レゼ ント したい/とのこと。 モチ ロン RAD1C A しへの ッセ ジは必 、ず 書いて 欲しい c 氏名 住所、 年齢 忘れずに。 綱は1% 当日 EP# 効。 応募の 宛て先は 06 東京都 六本: 6-8-21 ピソ 2 F (株) オフ イス •エイ fc「RADICAL-TV ステッカー ブレ ゼン ト係 J

110

PART 2

VIDEO ART FRONT

ブロ フェツ シヨ ナル 籲映僕 現場 OS

音楽 プロ モーシ ヨン. ビデオ

業界 人を うならせた 海外の I 選者: ピーター 《ラカン 音楽 プロ モ. ビデオ 徹底 解析 I 解析: 石麵 (映像 通信)

1 PET SHOP BOYS OPPORTUNITIES

2 PETER GABRIEL SLEDGEHAMMER 3EURYTHMICS IT S ALL RIGHT

4 GRACE JONES LOVE IS THE DRUG

5 TALKING HEADS ROAD TO NOWHERE

DIRE STRAITS MONEY FOR NOTHING

STING IF YOU LOVE SOMEBODY SET THEM FREE

ビータ ー氏の イスし a 4 各方 面で 評価の 高かった ⑤〜⑦ (7) 7 本。 映像 制作に 対する 透徹した 氏の スル ドく 優しい 目が、 ビデオ 技術を 解析す る/

III

EURYTHMICS/ IT’S ALL RIGHT

{BABY’S COMIN, BACK)

(R VC RCA レコ ー* ド)

1 画面 右下に 出て いる ハメコ ミの 部分の けで も、 手間を かけた 処理が 行われて いる フリーズ (コマを 2 3 コマと ばして つなぐ 法て、 カク カクした 動きになる) が、 D •バーン 独特の アクションに マッチ 2 枠は ピアノ 吊った 装置 か? 3 走査線が 出て いるのは 面の 撮の ため 意図的な 効果: オール •フィ ムか フィルム •タッチの VTR 撮り、 画質は ざと 悪く している 4 5 マスク 信号で 処理 合成- バラ バラに 動く モノの だけ 処理の 痕跡

STING IF YOU LOVE SOMEBODY SET THEM FREE (キヤ ル)

\\l

他の ネッ ワーク

リンクス 通信

f

ゲーム ボックスの 案内

ますます 充実す リンクス •ネッ ワークの サービス。 今月は、 ゲー 一たち には 見逃せない 安価な ゲーム 入の システムを 紹介す る。

先月 号の サービス 案内の 中に、 ゲー ボックス、 という メニューが あった 0 実は ここで、 画期的な ''ネットワーク による ゲーム 販売〃 行われて いる ので ある。 この 原理は 簡単。 というの は、 テープ ディスク カー リッジ も、 中に 入って いるのは 基本的に プロ グラム、 つま 情報の かたま りな わけ で、 という ことは 電話回線を 通じて たり 受け取った りする ことができる (もっとも 最近は やりの ''メガロ

〃なんかは、 ハー ドウ エア 的に なんら かの 工夫を している ので、 プログラム だけ 受け取って 動かない どこ ろか、 そもそも プログラムが メモリ 入り きらない、 なんて こと あるけ どね)。

さて、 この サービスの メリット はなん だろう? それは すぐ わかる ね。 プや 力一 リッ ジで 販売す ると きには 販売価格の 中に ゲーム その のの 値段 に加え、 セッ トの 値段 カー リッ ジの 値段、 パッケージの 製作費、 そし

段? 皆での マージンな どを 当然 乗せし なければ ならない けれど、 ネゥ ワーク 転送 すれば ゲーム 価格 だけ (あ、 電話 代は 別ね) 販売で きる 屈になる からだ。

そういう わけで、 現在 この ゲーム クスでは、 安い ものは 1000円 から ームを 販売して いる。

でも、 どろして

もちろん、 ゲームを 売る には 自分の ところに ゲームが たくさんなければ けない。 そうなる と、 1 パソコン 通イ 言ネッ トの 専門 業者では なかなか フト がそろ わない。 それは そうだ。 フト メーカ ーの 承諾がなければ そう ゲームが 集ま わけがない。

ザ. リンクスでは 早くから この 点に 注目して いた。 上の 図を 見て ほしい。 単に 言う あの コナミの コンピュータ リンクスの コンピュータ はつな <っ ている ので ある。

しや あ、 貝つ/

買う のは そんなに 難しく はない。 メイン メニユ から 7 番のゲ ムポ クスに 入る のは 当然。 さて、 ここに 入る とさら 3 つの サブ メニユ ーが 意され ている。 I 番が ALL LIST、 2 番が NEW SOFT、 3 番が BEST 10 とな ってい る。 何が 表示され るかは 言う でもないだろう。 番号を 指定す ると れぞれ ゲームの リス 表示して くる ので、 そこで 欲しい ゲームを 指定 すれ その ゲームが 送られて くると いうし くみになって いる。

もちろん、 買った ゲームの 代金は、 •リ クスの 使用料に 加算して 支払 わなければ ならない から、 いく 手軽 だからといって ばし ばし 買ったり する と、 あとで 請求書を 見て びっくり、 てこと になり かねないから 注意した 方が いい。

ちなみに、 現在 購入で きる ゲームの リストを 左に あげて おこう。

1. わんぱく アスレチック

13. スカイ ジャガー

1

ATHLETIC LAND

SKY JAGUAR

1

2. けっきょく 極大 釘険

14 •イ •アル •カン

ANTARCTIC ADVENTURE

YIE AR KUNG-FU

3. もん 君の いち •に さんすう

15. 王家の

MONKY ACADEMY

KIN6 S VALLEY

4 •タイ ムパ イロ .卜

16. モビ レンジ ャー

TIME PILOT

M0PIRAN6ER

5. スー パー コブラ

17. ピポ ルス

m

SUPER COBRA

PIPP01S

6. ビデオ ハスラー

18 •口 ドファ イタ

VIDEO HUSTLER

ROAD FI6HTER

7 .サ カス チヤ

19. コナミの ピンポン

CIRCUS CHARLIE

KOMAMI’S PINC-P0N6

8 . マジカル ツリー

20. コナミの サッカー

MAGICAL TREE

KONAMI'S SOCCER

9. ぼん ぽこ パン

21. ハイ スポ 3

COMIC BAKERY

HYPER SPORTS 3

10. ハイ スポ 1

22. グー ニーズ

HYPER SPORTS 1

G00NIES

11. ハイパー スポーツ 2

23. ィーガー 皇帝の

HYPER SPORTS 2

YIE AR KUNG-FU II

12. コナミ ハイパー ラリー

1

KONAMi HYPER RARRY

v _

mm

ゲーム ボックスの システム

113

アスキー 協賛

未来を 見る

コン ピュ フン ダー ラン

▲世界 最初の ミニコン . PDP - 8 (写真 左側)

▲コンピュータの 前身と なった、 ホレリスの 統計 処理 機械

夏休み 特別]^: 画と して、 7/25 8/20 まで、 東京 袋の 西武 百貨店で、 「コン ピュー ワンダーランド」 という ベン トが 開催され た。 この イベントは、 世界 唯一の コンピュータ 博物館で ある 「ポス トン •コンピュータ. ミュー ジア j 特別 協力を 得て、 日本の メー カー f そして アスキーの 協力に より、 朝日 新聞社が 主催した もの。 コン ピュ 一夕の 誕生から 現在、 そして 未来を 解、 体験す この イベント には、 夏休み 中の 小学生から 背広 姿の じさんまで、 たく さんの 人で ごったがえし ていた。

世界 初の 電子計算機 (ENIAC) が誕 生した のは、 1946 年、 日本で 初の 電子 計算機 (FUJIC) 誕生した のが 1956 年。 だから、 今年は 世界で 四十 周年、 本で 三十 周年、 という 記念す 年なん だ。 この ベン も、 コンピュータの 年を 祝って 企画され たわけ だ。 三十 周年と 四十 周年と かいっても 、ちよっ ピンと こない かもしれ ない けれど、 コンピュータの 歴史は、 日本では まだ 30% しかたって いないって、 ちよっ 驚き ゃない かな。 君たち お父さん やお 母さんの 子どもの 頃には、 ファ

頭脳つ きぬい ぐるみ 7 メリ カでは

650 個!?

p 汐弓 $ 茹=

3

これは、 アメリカの アクス ロン (「イ ベー ダー ゲーム」 開発で 有名な ラン. ブッシュネル 代表) によつ

作られた もの。 同社の おしや ベリぬ いぐる みの シリーズ 「バ ブリン グアニ マル」 3 種の 中で、 一番 かしこい のが、 この 「グラン ポー、 グラン マー Jo マイクロ プロセッサ センサを 使して 作られた この クマの 能力は、

アメリカから やつて だ、 かしこい いぐる みを 2 種類 紹介し ラ。 一見す と、 単なる 子ども 向けの ぬいく' るみに 見えない かち しれない が、 これが、 にあな どれない □モノ。

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コン や、 MS X なんて 存在して いなか たし、 電卓 さえ 使って かったん から。 それだけ、 コンピュータの 進歩 がす さま じく 早かった てこと だね。

さて、 この イベントは、 「ミラクル ヤー ニー」、 「コンビ: ュータ タイム マシ ン/コ ュニ ケー シヨ スクェア / ュー チヤ シアター 」「 ベンチ ヤー 7 ■ム」 5 つから 構成され てし》 た。

「コンピュータ タイムマシン j のコ ーナ ーでは、 「ボス トン •コンピュータ. ミュージアム」 特別 出展され 歴史 コンピュータを たくさん 見る ことが できた。 コンピュータ 前身で ある'' ベー ジの 計算機〃 や、、' ホロ リスの 人口 統計 機" などの 珍しい ものから、 世界 コンピュータ I 機から 始まる 4阵

◄マイコン ゲームの 変遷を みる コーナー

と、 パソコ 通信での ゲーム 大会な 開かれた。

その他、 毎月 おなじみの 『MS X ジン』 表紙の C G 連続 展示 や、 ゲーム コーナー あって、 盛り だく で、 みんな、 いつまでも 会場 内に どまって、 盛り 上って いた。

▲バソコ 通信 「アスキー ネット」

発達 史の 中で 作られた さま ざまな ピュー タが 展示され、 その 歴史を する こと がで るよう になって いた。

「コミュニケーション スクェア」 のコ ーナー では、 現在の コンピュータの

や、 コンピュータか 可能に

新しい コミ ユニ ケー シヨ ン形 態が 紹介され た。 パソコン ネッ

ワークの コーナー では、 この ベン

期間 24 時間、 会場と アクセス でき 「西武 ネット j や、 「アスキー ネット 」、 で、 実際に バソコ 通信を 体験したり、 「ボス トン •コンピュータ •ミュージアム」

マイクロ. プロセッサとの 連動に より、 話しかけ ると クマ 語で 口を 動か して、 答える。

テープ、 テレビ、 ラジオ 等の ヤッ をつな ぐと、 その セリフに 反応して 口を 動かし、 内蔵 スピーカーから 音声 出せる。

コミュニケーションが できる ぬいぐ るみ、 というわけだ。

で、 値段は I ¥ 12, 800 で、㈱ ミー (棘獅飾粒石7.9.10) が販 売して いる。

『守 孕ぐ。 忍多爸

こちらは アメ リカは カリフ オル ニアの ワールド. オブ. ワンダー 社が 開発し

◄背中に セツ テープが 組み込ま てる 「テディ •ラク スピン j

デイ ラク スピンは、

中に 埋め こまれて いる セツ ■-プ (特殊 録音の もの)

合わせて、 口を あけたり

たもの。 ディズニーランドの 人気 アト クシ ヨン (カ リブの 海賊な ど) 作した スタッフ によ つて 開発され たス

をと じたり しながら 話したり、 歌った りする。 話す 内容は、 オリジナル スト リー ブックの 話。

ディズニー ラン ドの アトラクション

グレ ものと いう ことで、 アメリカでは、 B (’ 8#) 年間で、 650 個を つたと いう だからす ごい。

スタッフが 作った だけあって、 ものす ごく 妙な 動きを して、 本当に 生きて るみたい 話を する から 無気味な ぐら

いだ。 もう、 これは ''ぬいぐるみ 〃を 完全に 超えて いる 動きだ。 とにかく、 おもち ゃと 思って バカに すると まち がいだ から、 ぜひ、 - 度、 見て 欲しい。

こちらの 方の 値段は ¥16,500 ( リー ブック、 オリジナル カセット テープ I セッ 付き)。 トー リーブ クの バリエーション 現在 1 2 衝頃 あっ て、 今後、 さらに 種類が 増える 予定。 卜ー リー ブックと オリジナル カセット テープの セッ トは ¥2, 400 。カセット テープの 発する 彳言 号に よって 動か すから、 一^安 音楽 テープ なんかを 入れても ダメ、 とのこと だ。

販売は (株) ツクダ オリ ジナル (東京 1.36. 10)。

MSX ROOM は、 読者と 部を 結ぶ コミ ニケー シヨ ンスぺ ス。 便! 9、 質問、 いっぱいく ださし、 0

•擧 拳## 謇搴

ノ^^

今月は なんと 編集部に、 宛名の ない ガキが 届いた ゾ。 表には 郵便番号が 害いて ある だけで、 区の みの も、 アスキーの アの字 もない。 郵便番号が わかれば、 管轄の 郵便局 (アスキーの 場合は 郵便局) では 届く けど、 そこから どうやって 振り分けられた かまった くの 謎。 「裏ワ ザを 見つけた よ」 ていう イラスト 入りの ガキだ たから、 なんとなく アスキー っぽい なと 思って、 局の 人が 振り分けて くれ たの かもしれ ない。 いずれにしても、 迷惑な 話。 宛名ぐ らいき ちんと 害いて よね。 アスキーに はいろ〜 んな 部署が あるので、 MS X マガジンって きちん 書か なきゃ ダメ だよ。 ももち 忘れずに ね。

8 号の 「ぉ 絵描き 大好き /j 沢朗 さんは、 ▲の 少年 隊の綿 (ニッ キ) そっくりでは ないか。 ビック リ。 でも 沢さん ほう サム!?

青^ 松渕蚊 (14 歲)

近頃と みに 人気の 野沢朗 さん。 高い ハンサム だし、 かな かの 青年な ので ありま す。 『お 絵描き 大好き/』 残念な 9 号で 終了。 しばらくは、 本人が 誌面に 登場す ことは ないで しようね。 今のう ちに、 バック ナンパ 一から 写真を 切り抜いて おこう/ セット レーベル 編集 後記の イラスト では、 ひき 続き 描いて くれる ので 期待 してね。 1 ■ファ ミコ ン通イ 言』 マン にち 注目/

(野 沢番の 編集者) #M マガには バックナンバーは ありま せんか。 僕は 途中から 買い 始めた ので 全部 持って いません。 どうやったら 入る の力漱 えてく ださい。

東京都 調 (14 歳)

バックナンバーは、 在庫が ものに 関しては 販売して ますが、 1984 年分は かなり 少なく なって いるよう です。 希望す 号の 在庫が あるかな いかは、 (株) スキー 出版 営業部まで 電話で お問い 合わせく ださい。 03(486)1977 です。 きどき、 編集部 宛に 切手を 同封して 送され 方が いますが、 これは 受け けられません ので ご注意く ださい。 方法な どに つき ましても、 上記 宛に お問い合わせく ださい。

(ついつ 商売 熱^、 になる 編集者) ^ M マガの 後ろに 載っ ている rE DITOR’S ROOMj 楽しみに してい るので すが、 毎月の ように 誰か 泣いて いるのは 事実な のです か。 また、 MS X アスキーの 商標に なった みたいで すけ ど、 いったい アスキーは 何を して いるので すか 0 ハードは 出さない ので すか 0

竹英 (15 歳)

いや 一、 こう 銳い 質問を 次々 される と、 思わず たじろいで しまうな あ。 まず 初めの 質問 だけど、 泣いて いるの (i まったくの 事実。 それ もこれ もみ〜 んな 編集長の せいな のよ〜。 イラストレーター 沢朗 氏は 実によ 観察して ますね 一。 次の 質問。 MSX マイクロ ソフト 登録商標 アスキーの 商標に 変わりました。 ういう 結果に なっ たのには 話す 深〜

事情が あるので すが、 ユーザー のみ なへの 影響は 別段な し。 アスキーは 今までよ 一層 頑張って MS X 楽し くしようと 努力 中な だ。 期待して ね。 アスキーが ハードを 出す 予定は なし。 期待し ないで ね。

(泣き ながら 仕事を している 編集者) •家庭教師の 教え子が P C6601 買っ た。 それで 最初は えらく いろいろ 言わ れた〇 力ぐ、 このところ、 はっきり 言っ 私の 方が 勝って いる。 彼は、 MSX した ほう もしろ ソフト たと 言って 嘆いて いるの だっ た。 福岡県 (24 歳)

そうでし ょ、 そうでし ょ、 ういう もんなん だよ 一。 トの 豊富 さじ ゃ、 機種に グンと 差を つけて いる MS X。 もっ ガンガン 増やして いきたいな。

( 自宅で MS X 離せない 編集者)

最近 やっと MS X ゲーム マシンを 脱して きた 感じ か* します。 もっ ともっ MSX 発展 させ ましょう 0 MSX ROOM でも サークル 募集な どして るよう です が、 今度 アスキー ネット で、 MS X クラブを つくりました。 詳しくは、 asc07260 崎まで mail くださいね。 ネット 上で MS X 上が てきました。 みなさ がんば ましょ

神奈川県 伊^原 チー スト (17 歳) MS X ユーザーの 中に も、 スキ ネッ トに 入って いる 大勢い るんで すよ ね。 ソニ 一の H B I 300 というい 通信 カート リッジ 出た こと だし、 これからは 信の 時代 だ/ クンに mail 送って みようっ と。

(なかなか セスで ない 編集者)

# この間 友人 M んの 誕生日だった ので、 「ウーく のソフ ト屋 さん S P E ClALj 買って、 誕生日の ソフトを 込みました 0 今まで M くんから プレ ゼン トを もらった ことは あっても、 (ぞ からあげ たことは なかっ たのです。

M くん ぼく 同じ MS X ユーザーな ので、 MS X 使った ものにしようと 思い、 ウー くん ソフトを プレゼントし ました。 M くんは とても 喜んで くれて、

I n 七,-*‘ m At /-

m

暑〜 雲って

いよいよ コン ピユ I 夕の (?) 到来 0 すっきり さえた 頭で コン ピユ— ィングして みて ね。

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号までに 見つかった 誤り らせ します。 読者の 皆さんに ご迷惑を おかけした ことを 誇び して、 訂正し ます。

9 P 125 「サークル 自慢」

MQ C サークル 募集を したのは、’ 86 I 号の 本誌 上に おいてです。

9 P66 「ソフ TO PIO」

I 位から I0& までの 順位が 抜けて いま した。 上から 順番に I 位、 2 位と なっ ています。

9 P7I 「ソフ レビュー」 「グラディウス j のソフ 評価の 中で、

K 氏の 評価は 5 星でした。

9 P66 「ソフト TOPIO」

8 位の 「レイ ドック」 MS X 2 です。 MS X 2 ロゴが 抜けて いまし

たので、 つけ 足して ください。

8 P 199 「プログラム エリア」 「ガル フ」 プログラムの 中に 間違い やすい 点が ありました。 210 および 230 行の I 行末には、 どちらも ブルク ォートの 間に スペースが I ります。 また、 900 以降の プリン 文中に ある カギ型 記号は、 ひらがなの 「く j です。 不等号で はあり ません ので ミ兔 意して ください。

9 P94 「特集」

『コーヒー ショップ』 登場す んの正 しい 名前は、 奈美さ です。

プレゼントして くれました。 とって もうれ しかった。 M マガ ありがとう/ 神奈川県 岐隆弘 (14 歳)

う〜 ん、 こういう 手紙と もうれ しい。 ソフトの ブレ \ ~ ゼン トなん て、 なかなか しゃ てて 楽しい よね。 「ウー くんの ソフ 卜屋 さん SPECIAL」 には、 他に かわ いい ソフ トが いろいろ 載って いるから ぜひ 試して みて ね。

(ウー くん 担当の 編集者) •デく 最初 ファ ミコ ンを 買って くれ 父に ねだりました。 しかし 父は ファ コンでは なく、 MS X 買って くれ たのです。 初めは おも しろく なかった けれど、 MS X はいろ いろな ことが きる だな 思って、 今では ファ ミコ ンと 争って います。 こんない いものを 買って れた 父に 感謝して います。 東京都 (12^)

® な〜 んて 立派な お父さんなん でしょう。 感^ [してし まい

✓TVVJX H ド,^*.

した。 くん、 う〜 んと 親孝行して ぁげてね

(こういう 親に なりたい 編集者) くの 学校では、 毎日 ファミコンを 持って いる 人と パソコンを 持って いる 人と けんか ばかりして います。 なに 仲直りす 方法はないでしょう か。 教えて 户ビ さい 0

神奈川県 橋大輔 (10 歲)

ちよっ とね 一。 こういう こと ケン カし ないで よね。 要す るに みんな、 他の 人が 持って いるものが うらやまし いのよ。 だから 必要 以上に 張り あっち ゃったり する け。 解決 方法は ひとつ。 ファミコンと パソコンと、 I 交換して みるの。 でもう 嫌になる ほど 遊べば、 きっと 自分の 一番、 って ことになると 思う よ。 ぜひ 実行1 してみ てね。

(集団の ケン カは 嫌い、 編集者) 壽^ソ コン ショップ にて、 「う〜 ん、 たまには ゲーム ばかりじゃなくて、

的な ソフト 買って MS X 見直さ なければ …… ん? おおっ/ こんな 新作 ゲームが あるの かっ/ …… いかん いかん、 こんな ことでは …… うっ、 てっ …… 力ぐ 勝手に 動く …… j とい 意志の 弱い 今日 頃の 私です。 兵庫県 (17 歲)

人間って さ、 意志の 弱い 動物 0 "TV なのよ。 試験勉強 だってつ ぃっぃ ゲームし ちゃ し、 イエ ット中 だって 目の前に ごちそうが あれば 食べち やうし。 だからね 一、 ようがな いのよ 一。 でも こんな こと ばっかりし てると 向上 しないな 一。 困った な一。 M マガで もこれ から 実用 ソフトを いろいろ 取り上げて いこうと 思って いるので、 よく 読んで 研究して 意志を 強く してから シヨ ッブに 行こう/ 実用 ソフト だって 使い 始める と、 やみ つきに なっての めりこん やうよ。 分で つくって みるって いうの ひとつ だから、 チヤ レンジし てみ ては?

(安易な 方向に 走り やすい 編集者)

宛先は 苜ぺ てこ S5

MS X R 00 M 宛に ださる 便 りは、 すべて 以下の 住所に お願いし す。 「売り ます、 買います、 交換し す」 「サークル 募集」 「新界 二の 質問 コーナー j 「メーカー さんへ 言いたい 放題」 「プレゼント」 など、 名を 書いて ください。

107 東京都 青山 6-11-1 スリ エフ 青山 ビル (株) アスキー MS X マガジン 〇〇 〇〇係

LETT E R コーナーへの お便りは じこみ アンケート ガキを 使用し てくだ さい。 切手を 貼らずに 郵送す ことができます。

なお、 往復 ガキや 返信用 切手 同封 返事を 要求され 方が いますが、 部では 一切^ 応でき ません ので 意く ださい。

今月の アフタ I ケア

パナ メディ アギ タザ HowTo スク

MS X ューザーの 中に すっかり 定着 した 感じの HowTo スクール。 専用の スタ デイ ルームで 一人 一台の マシンを 吏っての レッスン。 しっかりした 内容 がう けて、 中年 以上の 男性 主婦に 人気 だ。

コースは いろいろ。 BASIC 基本 覚えたい 人には 「ビギナー レッスン 1」(9 6、 21、 28 日) ビギナー レッスン 11」(9 7、 23 日) びった り。 周辺機器の 使い方から プログラム 基本まで バッ チリ 教えて くれる。

人気の ワープロ パソコンを 使っての ワープロ 教室 ある。 「ワープロ パソ コン レッスン」 (9 15、 27 日) 「パ ーソ ナル ワープロ レッスン I 」(9 20 日) がそれ。 ワープロの 操作 •編集の 方法を マスター できる。 勤め 帰りの 受講で きる ように 「アフター 5 レッ スン」 (9 10 丨丨 日) ある。 2 日で ワープロを マスター する。

もっと 実用に 使いたい という 人には 「ホーム ユース レッスン」 (9 13 日)

「ビジュアル パソコン レッスン 」(9 14日) お勧め c 住所 管理 •販売 管理な ど、 データ ベース ソフト 作成 覚えよう。 ビジュアル レッスンでは、 ビデオ 編集が マスタ ーで きる よ。

いずれも 定員に 達しし だい 締め切る

M マガ 情報 電話 003(486)1824

M マガ 情報 電話は 読者の 味方。 本誌 さい。 テープが 2 体制で お答えし 中に 見つかった 間違いを、 いち 早く ます。 時間帯に よっては かかりに くく

訂正して お伝えし ます。 随時 内容を なって いる こと もあります。 その 場合 換えて いますので、 疑問に 思った つたら すぐ ダイヤル してみ てくだ

ので、 希望者は 前日までに 電話 予約を。 #*卩 費は 2,000円 (教材費 含む)。 合わせは、 03(572)3871 まで。

日立 パソコン ランド 9 月の プロ グラム

日立 ハ。 コンラン ドは、 国鉄 近くの フー センター 館に る。 いつでも 触れる マシン コーナーが ゴキ ゲン。

ゲーム タイムには、 いろいろな ゲー カートリッジを 貸し出して くれる で、 ここが 狙いめ。 9 17 (14:00 ~17 : 00)、19 (14 : 00-17 : 00)、 20 (12: 00 17: 00)、 23 (12:00~ 15 : 00)、 240 (14: 00-17 : 00)、 25 (15: 00 17: 00)、 27 (12: 00 17 : 00)、 28 (12 : 00-15 00) が予 されて いる。 29 日の 12 : 00-13 : 00 「昼休み ゲームに チヤ レンジ j とい うこと で、 サラリーマン 諸氏に 開放。

2 旧の 14 : 00 7 : 00 は、 人気投票 ベス 丨5 入った ソフト 中心に、 「ゲームに チャレンジ」 開かれる。

コンピュータ 以外に も、 DJ アイ ドルの ミニ コンサートな ど、 楽しい ベントが 目白押し。 み〜 んな 無料で 験で るんだ から 行かない テは ない ね。

東芝 ギン セブン 9 月の スケジュール

銀座 セブン 11 例の 、' P A S 0 P I A I Q ダブル. ライアル ゲーム〃、 今月 15 日と 23 日の 祭日に 行われる。 場所 2 パソコン コーナー 014 : 00 16 : 0(X7) 2 回で、 各回 共、 先着 2 様が 加で きる c 使う ソフトは、 スカー レツ セブンと ロード ランナー II。 上位

者に 賞品が 用意 されて いるので、 腕に 自信の ある 人は、 ぜひ 行って みよ う。 その他に も、 ラッキー 7賞、 ブー ビー 賞、 参加 あると いうから うれ しいね。

銀座 セブンでは、 T0SW0RD 使った ワープロ や、 ミニ コンサート、 試写 会な 楽しい ベン 卜が 盛り沢山。 銀座に 行ったら、 ぜひ 足を 伸ばして みて ほしい。 営業時間は II : 00 19: 00。 毎週 水曜と 2 •第 4 火曜は 休館と なって いる。 お問い わせは、 03(571 )5951 まで。

M S X クラブ ついに 発足/

10 月丨 日、 ついに MS X クラブが 生す る。 全国 々浦々、 ユーザー 同士 クラブは 数多く あるけれ ど、 この M SX クラブは、 なんと いっても コミュ ニケ シヨ ンが 活動の 中心な だ。

クラブでは 目の MS X ネッ トを 営。 会員 だけの BBS (ブレ ィンポ システム) あり、 さらに、 オン ライン シヨ ビング* 証券 情報 通信 教育な どの サービス 盛り 込んで いる のが ボイ ト。 今回は、 第丨 募集と して、 1,000 名の 会員を 予定して いる。

さらに、 MSX 最新 情報と 会員 のコミ ュニ ケー ヨンを 中心に した 誌を 隔月 発行。 機関誌 以外に も、 MSX ハード、 ソフトの 最新 報を、 随時 発行す る。 もちろん、 MSX クラ 主催の イベント 予定され ている よ。

この MS X クラブに 入会す るには、 入会金 2,0 円、 年会費 3,000 円が 要。 M S X ネット (BBS) 会員は I 募集 限定 1,000 だから 早目に。 入会 希望者は、 まず 事務局に 電話を こと。 折り返し、 申込み 用紙が 送られ てく る。 入会した 人には、 会員証 及び MS X クラブ 特製の テレフォンカード プレゼント。 マシンを 持って いる なら 誰でも 0 K。 お問い合わせは〒 107 東京都 青山 6-1 I スリー エフ 青山 ビル (株) アスキー MS X クラブ 事務局 03( 48 6) 453 1 ( 平日の 1 0: 00 I 2 :〇〇、 13: 00 17:00) まで。

ください

しばらく してから かけ 直して みて

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MAT

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いや〜、 まったく 暑い のなん の。 この 本が 発売され ころは だいぶ 涼しくな るとは 思う けど、 今は まだまだ 暑い のです。 で、 今回は ピュー タと 暑さの 関係に ついての 話。

Q 僕は 最近 長い プログラム 打ち込 むように なって きました。 そこで、 パソコン 本体が 熱く なる のが 気になり ます。 以前、 自作の "7 ァン" 使っ ている 人の ことが 掲載され ていました が、 使った ほうがい いのでし ようか? また、 吏った 場合、 どれく らい 効果が あるので しよう か?

青森県 淵宽之 (14 歳) どんな 機械 もそう です が、 バソコ にも 、'使用 条件" という ものが あります。 たとえば、 ヤマハの Y S 805 256 などは、 使用 条件と して 「温

5~35 で、 湿度 20 80%」 という 件が マニュアルに 記載して あり ます。 「温度 5 35 で」 というのは、 もちろ ん、 パソコン 内部の 温度では なく、 気温の ことです が、 問題になる のは、 バソコ 内部の 温度です から、 れは 「外気 5 35 てなら ば、 マシ ンの 放熱 設計 どおり 行われ すから 大丈夫 です」 という ふうに 解釈す ると わかり やすくな ります。

さて、 あなたの 場合、 長時間 バソコ ンを 使用し 続けて、 マシンが 熱くなる という ことです が、 通常の 使い方を ている 限り、 まず 問題は 起こらな いは ずです。 ただし、 パソコン 内部の 温度 上昇し、 マシンが 暴走して しまう いう ケースは、 まった ぐない わけで ありません。 これは 内部で 使われて

各種の 半導体が、 熱を 加えられる とに よって 異常な 動作を する せいで、 大型 コンピュータ などは、 それを 防ぐ ために、 完全 空調の きいた マシン ルー ムに 納められて います。

マシ 内部の 熱気を どうやっ 排出 する かとい うの も、 かなりの 問題です。

うか。 機種は みんなあります よ。 M % X との 差別 匕を 図る ために も、 グラ フィックスの きれいな プログラム をつ けて ください。

愛媛県 宇高 道義 (14 歳)

徳間コ ミュニ ケー シヨ ンズ さんへ

ウシ カの シュー ティ ングゲ ー厶は あるけれ ど、 アド ベンチ ャーが ありま 甘ん ね。 他の 機種には 出て いる こと し、 この MS X 2 グラフ ィッ クス をめ ちゃくち 生かした すごい のをつ くって ください。 できれは その まま デジ タイズした のがい いです。

MS X クラスの マシンで すと、 内部の 発熱 それほどで はあり ません から、 マシンの 上部に スリット 設けて、 こから 然に 熱気が 抜け るよう 設計 してあります が、 ビクターの HC-90 /95 下の FS- 5500 などは、 ファ ンを 使って しています。

もし、 あなたの マシンが、 暴走 したりす 場合は、 ファンを 使って るの もい いでし よう。 もちろん、 ファ ンを 回す には しっかり とノイ 対策 をして ください。 そうでな いと、 ファ ンを 回す びに バソコ ンが 暴走す ると いう ことにな りかね ません から。

ランポ ーの ソフ トが あるの だから、 ロッキー 出して ください 0 アポロ i んな 相手役が 出て るの がいいな。 東京都/ j,1 浅沼剛 (\據)

一部の ソフ メーカーさん

ザ. キャッスルと スーパーマリオ ザース スター フォ ースと ボン バー マンと グラディウスと 魔^ 伝説を 合わ せて、 「ザ. スーパースター ボン バーデ ウス 伝説」 という ROM ゲームを 出して ください。 マリオと キャッスル 合# した キャラクタで、 スター フォ ースや グラディウスに 乗って 動く だ。 福岡県 鹿 本和宏 (12 歳)

メーカー さんへ

ハー メーカー さんへ

電気屋 さんに 行って 気づい たんだけ ど、 どうして MS X 2 には モンス レー ヨン プログラムがない のでし

いたい 腿/

i ウシ かわいい/

神奈川県 須賀市 (14 歳)

ソフト メーカー さんへ

119

LOOK MSX

プロ グラム 交換を 中心に した サーク ルです。 打ち込む のが 面倒な 人には セットに セーブして 送ります。 また、 隠れ キャラ A VG & R PG 題を 載せた 会報を I 発行し ます 0 •代表者: 西 雅弘⑴ 歳) 小学生 780 高知県 市中 万々 822 •地域 制限な •機種 制限な し。 ナイ コン 可。 •入会金な し。 ただし 郵送 費と して 60 切手 3 枚、 コピー 60 円。

•入会 希望者は 往復 ハガキ ご連絡く ださい。

C&K MSX CLUB

I 回の 会報 発行を 中心に 活動し す。 MS X 最新 ニュース などを お伝 えす 予定です。 みなさんの 参加を 待ちして います。

•代表者 j 屯^ (14 歳) 中学生 280 千葉県 干葉 595-3 •地域 制限な

•会費は 150 円で、 会報の 代、 ビー 代、 郵送 代に 使います。

•中学生 以下の

•入会 希望の 方は 60円 切手 同封の うえ ご連絡く ださい。 会報 (Vol.l ) お送りし ます。

忍者 屋敷

ソフト 交換を 中心に 活動 します。 トップ 10、 必勝 法、 隠し コマンド など 載せた 会報を 月丨 ~ 2 発行。 M ガの 「売ります、 買います、 交換し す」 コーナー ガキを 出しても 載ら ない 子、 集まれ〜。

•代表者: 村吉弘 (42^) 会社員 茂弘 (17 歳) 学生

67 M 2 兵庫県 姬^市 区宮田 545- 12

•全国的に 募集

#M S X ユーザーに 限る

•入会金な し、 会費 300円

SGP

サークル 名は、 Special Gamers Party 略です。 RPG AVG には 信が ありま すので、 質問が たらな

でも 聞いて ください。 会員は 1〇〇 位に したいと 思います ので、 やる 気の ある だけ 加入して ください。 •代表者: 島幸洋 (15 歳) 中学生 (21 歳) 大学生 〒〇 1 8- 1 6 秋田県 五城目 町大川

地域 制限な •マシンは 32K B 以上 入会 希望者は、 60円 切手 2 同封の うえ、 自分の 持って いる ソフト、 欲し ソフトを 書いて 送って ください。

MSX2

PROGRAMMING

CLUB

ゲーム プレイす ばかり でな く、 雑誌な どの リス 入力し 動かした り、 自分で プログラムを つくる ことを 目指す サークルです。

•代表者: 金子 源一 (28 歳) 会社員 〒132 東京都 江戸川 W6-74-8 •全国的に 募集

•会費は 会報 用の 通信費 (月 60 円)

MS X 2 での プログラミングに 興味 ある 18 U 上の 0 •入会 希望の 方は、 住所、 氏名、 生年 月日、 電話番号を 明記し、 60円 切手 I 枚を 同封して 送って ください。 折り返 会報を お送りし ますので、 それを 本当に 入会す るか どうか 決め、 入会

MS X サークルの 募集を なさる 方は 以下の 目を もれなく 記入して 応募し てくだ さい。 不明の 点が ある 場合は 載で きません。

サークル 名、 代表者の 氏名、 年齢、 職業、 住所、 郵便番号、 電話番号を 記の こと 0 住所は 都道府県 からはつ きりと 0

電話番号は 通常 掲載し ません が、 載を 希望す 場合は、 その 旨を 明記 0 地域的 制限 (県 別) るの か。

会費 制度が あるの か。 ただし、 会費 集めて 活動す 場合は、 会費の 用途、 金額を 明記す こと 0 会費を 送る 方法 (郵便切手、 込な ど) 記入 0 ©ft 者が 18 W 下の 場合は、 両親の 承諾書を 添えて 送る こと。

する 場合は、 半年 分の 会費 (60 切手 6 枚) 送って ください。

MSXZ 2000

ゲームの 必勝 法、 隠れ キヤ ラの 紹介、 M S X ソフト ベス 1 0 どの 情報 交換 目的に した サークルです。 どんどん 口して ください。

•代表者: 伊織 (13 歳) 学生 662 兵庫県 西宮市 ーヶ谷 7- 18 兵庫県 内の マシ ン彳呆 者に 限る 8 歳から 16 歳まで •会費、 入会金な し。 入会 希望の 方は 返信用の 切手 (60 2 枚) 同封の うえ、 氏名、 住所、 年齢、 自分の 持っ ている マシンの 名前を 書いて 送っ てく ださい。

どんち やん ぁる

ソフトの 売買 交換を はじめ、 BASIC、 マシ 語な どの 学習を し、 初心者から 上級 者まで、 十分 楽しめる サークルで す。 皆さん、 どしどし 入会して くださ 0

•代表者: 宮島伸 (I 據) 中学生 X939-1 2 富山県 859- 23

•地域 制限な し。 世界中 どこでも K •年齢制限な し。 ナイ コン 可。

•最初の 会報を 発行す るので、 60円 手を 2 同封して 送って ださい。

入会 時の 条件 (年齢制限、 マシン 限な ど) あれば、 それ 記入 0 問い合わせ 受付け 方法 (往復 ハガキ 電話 かな ど)。

一度 掲載され ますと、 かなりの 人数 方からの 問い合わせが 予想され ます。 それぞれの 方に ついて、 必ず 全部 返事 出して ください。 人数が 多すぎるな どの 理由で 入会を 断る 場合で も、 必ず 返事 だけは るよう にし ましょう。

また、 いきなり 会費を 徴収す るのは 避けて ください。 互いに 連絡を とり あって、 正式に 会員に なった ことが されてから、 会費の やりとりを する ようにし ましょう。

気持ちよ サークル 活動を 行うた に、 皆さんの ご協力を お願いします。

MSX サークル Ml をした 〗人ぺ

サ— クル 募集

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120

以前 MS X マガジン 誌上で、 紹介 した こと ある 「徳島 MS X 会」。 員数 200 名で、 かなり 熱^、 活動 つてい るサ ルです。

会報 もす でに 19 目。 B 5 判、 8 ージ、 ワープロ 文字と いう 豪華版です。 会員からの 情報を 生かして、 ハー ドの バージ ヨン アップ、 手づく リプ ログ ム、 ゲームの 解き方 などなど、 オリ ナルな 話題が 豊富に 掲載 ています。 我が M マガ 負けそう だな ……

「MS X 島の 会」 では、 今年の 7 5 日から、 なんと BBS 突し まし た。 サークルから B B S 生まれるな て、 本当に 素敵な 話。

ホス トは ヤマハの C X - 5 F0 自作 5 インチ F D D リアルタイム クロ ックも プラスして システム アップして います。 モデルは エプソンの S R-I20 AT 使用。

この B B S には、 ゲス D 意され ています。 通信装置を 持って

嚮鹄槊 s 譜^ 以沿そ u ふ% I 鼐翔 5 ぼ…

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人は、 ログインして みて はいかが しょうか。

電話番号は 0886(3 1)2366。 運営 時間 18 : 00-24 : 00 です ので、 これ 以外 時間帯には ダイヤル しないで くださ い。 電話が つながって キャ 音が こえたら、 モデムに 切り換えて ター キーを 押してく ださい。 うまくつな がれば D スワ ドの 入力 待ちと なる ので、 ゲスト I D 「M S X j 入れます。 これで 0K。 ログインして からの 使用法は 「H E P0) 表示 されます。

ゲス トが アクセスして 見られる 内容 次のと おりです。

M S X ニュ

1 ムニ

売りた し、 買いた し、 交換して

活動 状況を

教えて/

MS X サークルを つくって いる 方、 なた サークルは どんな 活動 をして います か。 会報を 発行して いる サーク ルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って ください。 その他、 集会のと きの 写真 など も歡迎 します。

お送り くださる ときは、 サークル 名、 代表者の 住所、 氏名、 電話番号、 M 誌上で 募集した 場合は、 その 号数を 明記して ください。 宛先は 121 ページ にある とおり。 「サークル 自慢」 係まで。

一言 コーナーに 限り、 ゲストで も軎 込む ことができます。 会員は、 上記 ほかに、 会員 ユース、 相互の 電子 メール、 データベース などが 利用で ことに なって います。

なかなか 本格的な BBS です ね。 スト MSX というと ころが、 とても サークル らしくて いいと 思います。 しっかり 頑張って くださいね。

「徳島 MS X 会」 代表者は、 夫さん。 興味の ある 方は 往復 ハガキ などで ご連絡して みて ください。〒 770 徳島県 徳島 市庄町 I 丁目 63# 地です

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熟語 変換 力一ト リッジを 5 万円で,: まずは 往復 ガキか 電話で。 : し) + ワープロ ユニット S KW-05

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往復 ハガキ でい: . - fa H j 〒〇 1 8_0 1 秋田県 町家の 後6 0 ; 〒挪 千葉県 小川 町2 け2 ★ヤマハ ワープロ ユニ# f S.K 作- 01 ;赢22 往復 ハガキ で。 一雄 往復 ハガキ で。

+ 漢字 住所録 +32K/RGB ユニ 看: ★キヤノン V-I0+I6KB 拡張 RAM | ★松 F S - 400 0+ 熟語 変換 ユニット 2 万円、 I6K I R AM+64K 増^ i +4 プロッタ プリンタ MC P -40X ; + ヤマハ フロッピーディスク F D - 05 R A M I 万円で。 , 往復 キで 付属品 一式) + エディー 11 + キャット: + ソフト 5 + a (すべて 一式 付) 〒252 神奈川県 湘南台 I + プリン ラボ (サンプル テープ 付) + ; 8 5000円 で。

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5 5000 ~ 6 万円で (ソフト、 参考 寸)。 〒241 神奈川県 横活市 旭区 宿 84 ; 〒925-〇拓 咋市神 1 0 165 東京都 若宮 3-57-12- 6 : 3-81 づ嗜正 往復 ハガキ で。 : 川口 克彦 往復 ハガキ で。

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おねがい

「売ります、 買います、 交換し ます」 のコ ーナ ーは、 ユーザー 同士の 広場です。 自分 持って いる マシン ソフトと、 希望す ものを 交換したり、 機種を 購入す るた 現在 使用して いる マシンを 譲りたい、 いうと きに ご^ 用く ださい。 その 場合、 間で なんらかの ラブ ルが 生じても、 部では 一切 フォロ ーで きま せん。 任を 寺って 各自が 対処して ださい。

18 IU 下で マシンを 売りたい 方は、 ご両 親の 承諾 害に 捺印のう え、 お便りを くださ い。 承諾 <7) 形式は、 内容の わかる もので あれば 裏問いません。

また、 掲載され 方で 往復 ガキを 受け とった 場合は、 いかなる 事情で 必ず 返事 を窨 いてく ださい。 次の 場合は 掲載で きま せんので、 ご注意く ださい。

お便りの 内容 不明瞭、 または 文字が 雑で 觸売 できない もの

ソフト 5 以上 交換 希望の もの

設定が^ 常識な もの (ソフト 2 1,000円 買います、 など)

④ ® I 舌の 時間 指定が ある もの

MS X 以外の ハード & ソフト

洛^、 氏名、 年齢、 g 不明瞭な もの (住所は 都道府県 名から 記入)

(M 望の 値段が わから ない もの dm 方法が 明記 ていない もの なお、 ガキが 届いて から 掲載され まで 丨〜 2 かかります ので、 ご了承く ださい。 人数が 多いた め、 抽選で 掲載して います。 今回 載らなかった 方、 また おハガ

♦松 ワープロ パソコン FS -4500 5 万円、 または 同社 F S - 4700 8 円で。 往復 ハガキ で。

〒565 大阪府 田市津 雲台 5 _1丨 D 45-307 大庭仁 ★魔法使い ウイ ズを 3000円 で。

245 戸塚 町? 02 橋文敦 045(803)6880 電話 往復 ハガキ で。 ★ツイン ビー ウイン グマ ンを各 2500 円で 0 往復 ハガキ で。

T087 北海道 4-5 41 西 野武午

♦三菱 M L - G30 モデル I 8 万円 内、 または ビクター H C -90 2 以上 8 万円 以下で、 その他 M S X 2 V R AMI28K B/R AM65K Bl^LL

(2DD か丨 DD 付) 定価の 半額 位で。 〒133 東京都 i 社一 2—16- 19 稱垣幸 往復 ハガキ で: ♦ブラザー ブリン M- 1009 X または H R - 5 X 1 5(KK) 円で

〒於 9 神奈川県 模原市 1 175-1 1

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♦レーザ マデイ ズク ゲームの クロス たは 一‘ ブラス ターを 5000円 (説明書 付で)。

364 埼玉県: 古市場 389 3 往復 ガキで 0

♦データ レコーダを 5000円 前後で。 メーカーは 問いません リモート 機肯 I 付に 限る。

〒5 1 0-02 三重県 鹿 342— 9 木隆史 往復 ハガキ で。

♦ウイング マン、 白と 黒の 伝説、 2000 円、 ファ ランクス、 ルゴ 13 (狼 巣) 1500円 で。

〒798 麵県宇 坂下津 I 百合 田基義 00895 (22)6440 まずは ガキか 電話で。

♦ジョイ カードを 1000円 (なるべく しい もの)、 テグ ー、 魔法使い ウイ ズ、 野球 送料 込みで 1 500 2000 円で。 〒810 福岡県 紅葉 ヶ丘 6 往復 ハガキ 0

当方 ►ウォー ロイド、 コスモ クス ローラー、 ペイ ロー ド、 レリ クス、 ラスター (uajiff 同様)

貴方 ►ブラック オニキス、 トリ トーン、 ザ* ヤッ スル、 アル カザール その他 〒〇 50 北海道 西 2 丁目 1 7 —7 往復 ガキで 当方 ►ぶた パンツ + けっきょく 南極 冒険の 2 貴方 ►魔法使い ウィズ T58I 大阪府 安中 5 5 39 力石 往復 ハガキ で。

当方 ►ソニー トラック ボール (G B-5) 新品同様、 彳呆 証書、 貴方 ►マウス (なるべく 新しい もの) 〒125 者隨飾 7 -24— 20

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当方 ドラゴン スレイヤー、 ハイド

イド (各 ROM) 往復 ハガキ で。

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ハイ A402 田正紀 往復 ハガキ て# 貴方 ►ボス

当方 ►マイクロ キャビンの 将棋、 口一 ドラン ーn (箱、 説明 付)

貴方 ►スカイ ジャガー、 ジョイ g- (箱、 説明書 付で)

〒509-53 岐阜県 岐市妻 1871—4 三輪 晋也 往復 ハガキ で。

当方 ►MS X 2 3.5 FD ハイド イド、 ランボー、 黒と 白の 伝説、 飛車、 舰伝説

貴方 ►ツイン ー、 ザース、 ベス ナイン プロ ii 球、 ペイ ロード、 その他。 〒8 1 6 福岡県 6 丁目 ,^-9 太雌久 往復 ハガキ で。

当方 ►ツイン ビー、 ウイング マン、

クロス ガウン ダウン

貴方 ►ボスコ アン、 バイフ アム、

鐵ノ ビー、 ノゞ ドライ

〒〇 53 北海道 苫づ艰 405 3

205 谷英幸 往復 ハガキ で。

当方 ►レ^^ス、 ランポ ー、 トリ -

ン、 セ^夕 2000 -

貴方 ►ペィ- W、 ナィ ロアー、 ド、 •ブラック バス 131 東京 B 向島 I —13-7 田國義 往復 ハガキ で。

ください。

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問い合わせ先

籲エム •アイ •エー 03(486)4500 アスキー 03(486)7111 スケール 03(294)3244

スーパー AV 活用

アスキー .200

コン ヒュー タを A V コントローラと して 使おうと いう 人が、 最近 どんどん 増えて いると か。 ビジュアルに 強い M SX だから、 使い方に よっては、 実に いろんな ことができ るんだ。

A V 派の キミに とても うれしい 本が 出た。 1\^父の本格的八ソ活用法が一 冊に めいっぱいつ まっている。 ビジ アル. ワールドと ミュージック. ワー ルドに わけて 構成され ていて、 自分の 興味の ある ポイントが、 すぐに わかる ようになって いるから 便利 だ。

ビデオや VTR、 カメラとの 組み合 わせ 寧に 解説 されて いるので、 もう 迷う 心配なん ナシ。 さまざまな テクニックが カラー 展開され ていて、 見て いる だけで 楽しい。 大野一 C G パフォーマンス 載って いるよ。

のちよ っと したき っかけ 人生が どん どん 変わって いくよう すを 見る のは もしろ い。 考えてみれば、 政治の 世界 もまん ゲームと 同じな わけで、 そう いう 意味では ベンチャー 形式が ちばんし くりい んじ ゃないだ うか。 それにしても、 政治家になる 実に いろいろな パターンが あるんで すね。 キミ 目指して みれば?

入門 解説 害も大 モテ。

ここで 紹介す るのは、 まんが 践的株 マニュアル。 まんがで 株の コッ をつ かんじ ゃおうと いう、 欲張りな だ。 『コミック モーニング』 誌で 好評 _ された シリーズの 集大成。 実用 ンガで 定評の あるす やみつる 氏の だけに、 細かい ところまで よく わか る。 お父さんに 勧めて あげては?

なかなか 解く の力灘 しい ベンチ ャー ゲーム。 すぐで きち ゃお もしろ いって 意見 あるけれ ど、 先に 進め ない のは やっぱり 悔しい。 イラ イラし てち 健康に 悪い よね/

という わけで、 MSX 主要 アドべ チャ ムの ヒントを ド〜 とま とめた のが この だ。 •キャッスル、 TOKYO ナン パス リート、 ホー ックに ゆ、 ポー ピア 連続殺人 事件、 ウイング マン、 惑星 フイ ウス、 ザー ス、 グー ニーズ、 王家の 谷、 ナイ ト. ロアーと いう 豪華 ラインナップ。 画面 写真 豊富で わかりやすい。 ただし、 これは あくまでも ヒントであって 解答 ではない。 キミの 擬里力 洞察力が 要な のは 言うまでもな いこと。 頑張 チヤ レンジし てみ てね

人気の ベンチ ヤー. コミックに また 毛色の 変わっ 本が 登場した ぞ。 ひとりの 若者が 総理大臣 目指して 悪戦苦闘 する、 バリ バリの 政治 ものな だ。

もちろん ベン チヤー 形式 だから すんなりとは たどり 着けない。 結末 もい ろい ろで、 総理大臣は おろか、 ヒモに なり 果てる なんてい うの ある。 ほん

ちよっ 前までは、 素人が 株に 手を 出す ことな 考えられなかった けれど、 今は だいぶ 狀況が 違う。 テク ブーム のせいで、 自分の 貯蓄を やす 目的で 株の 売買を する 人が 多く なった。

とはいっても、 株の 扱いは そんなに 簡単に できる ものでは ない。 最低 知っ てし 、なければ ならな L 、ルール やコ ツが たくさん あるの だ。 そんな わけで、

アド ベン チヤー ゲーム ント篥

発行/スケール 発売 1.600円

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M マガ オリジナル T シャツに 注目して ね。

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H コンピュータを やって いると、 わからない ことばが いろいろ 出て くる もの。 ハードの 部の 名称から プログラム 用語まで、 項目 別に 用語 解説が 載って いる。 この 辞典は、 初心者の キミ ぜひ お勧め した I 、本 だ。 本を 5 様に プレゼント。 「バソコ:^^^ 希望」 書いて ね。 運悪く 人は、

屋で 手に と^^^^^ 円。

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アーツから 「テグ ー」 発売を 記念して つく られた オリジナル ステッカーを プレゼント。 白と 2 I 組で 10 様に。 「テグ ザーステッカー 希望」 書いて ね。

応募は 官製 ハガキ で。 希望す るプレ ゼン 名と、 住所、 氏名、 年齢、 M、 電話番号を 明記のう え、 下記の 宛先に 送って ください d メ切は 9 25 (消 有効) 宛先は、 〒⑴ 7 東京都 青山 6- 1 H スリ エフ 青山 ビル (株) アスキー MS X マガジン プレ ゼン 10 係。 発表は 発送を もって 代えさせて いただきます。

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T& E ソフ トから ハイ ドライ ドの T シャツ 5 様に。 グレーと ピンクの 組み合わせが なかなか おしゃれ。 「ハイ ドライ T シャツ j 書いて ね。

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文字 モジ

今回の ASIC 秘伝は 久しぶりに 國に 戻って みた。 テーマ は、 キャラクタ •ジェネレータの 原理と 応用。 これを マスター すれば 画面を キミ 好みの 字で 埋める こと だってで きる 。は さて、 鬼が 出る 蛇が 出る か、 ひとまず 実行して みよ 5。

写真 2

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もじ 文字 モジ。 別に 恥ずかしがって いる わけ じゃあない。 今回は 文字の 話を しようって ワケ なんだ。 ここし らく 音の 話題が 続いた から、 久び さに 画面の こと やって みたい。

文字? さら 何を/ 思って 人は いない カナ。 MS X 使える 字なん て、 アルファべ トの 大文字. 文字に 数字と 記号、 ひらがな、 カタ ナ、 もろもろの グラフィック 文字。 ン、 泣いても 笑っても コレッ キリ。

しかし、 断言し よう。 キミの その 込みは 間違って いる、 と。 プロ グラ 厶を 作る ときに 大切な のは 柔軟な、 事に とらわれない 発想 だ。 不可能は い/ 思、 って 何に でも 衫隱 しなく ちゃ 0

そこで ひと つの にかけ よう。 写真 I みてくれ。

ャーン。 どう だ。 キミが まだ MSX では 見た こと がない 記号が 並んで いる だろう。 I 見て くれ。 これが MSX 標準 的に 用意され ている 文字の バタ ーン。 さあ、 写真 写って いる 戦車 (チックな ゲーム. キャラクタ)、 人、 そして J (リターン) マーク、 どこに あるって いうんだ?

いったい いかなる 魔術を 使った とい うのだろう か?

パッ / とひら めくの スプラ イト 存在。 そうだ 8 X 8 拡大し ない プライ パターンは ツーの 文字と じくら いの 大きさ だ。 野郎、 カサマ しや がって。 何が 文字 だ。 スプラ イト のこと もっともらしく 取り上げて —ジの 埋め をし ようとして いるな。 フテー ヤツ だ。

フン フン。 ワトソン 君。 いいと ころ

気がついた ネ。 たしかに スプラ イト パターンを 使えば、 どんな 文字で ザイ できる 画面に 表示で きる。 しかし 残念でした。 キミの 推理は 見事 にハズ レ。

写真 2 見て ほしい。 ヤヤヤ / 8 つも ーンが 並んで t ヽるッ / 確か スプラ トは 同じ 行に 4 つまで 表示で ない のではなかった のかな。 この プログラムは MS X 2 ではなく, M S X で窨 かれて いる。

どう だネ。 まいった かネ。 コン ピュ 一夕 1阵。 MS X のことは 骨の ズイ まで Q りつく している 筆者に 不可能の 文字は ない デス ヨ。

オン

ジェネレータを つくる

ここまでの ところ で一 (士事 終わった 気持ちに なって しまったと したら、 ミは っぽ お人好し 抜けて いると 言われても 仕方ない。 大変な のは これ からだ。

文字の パターンを どうやって つくれ ばいい のだろう。 氏を 買って きて 8 X 8 マス 目に 丨と〇 をう めて いく。 間違えたら ケシ ゴムで。 パターン がで きたら、 2 進数-^ iom 数に 変換して 一夕を つくり …… こういった < 平気で できる 根性が あれば、 どうぞ ンバッ テく ださい。

しかし せっかく MS X 目の前に るのに 楽を しないのは ソン。 以前 スプ ライ パターンを つくる プログラムを やった けど、 それと 同じように 文字 ° ターンを つくる プログラムを つくって やれば いい。

この 秘伝の モットー として 「使える ものは 最大限 使う」 というのを かかげ

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たい。 プライ パターン ジェネ レー 使っ チン 組み込ん でなる ベく 効率よ (別の 言葉で 言う 手を 抜いて) 最大限の 効果を あげたい。

で、 パッパ ッパッ とつ くった プロ ラムは あとでみ ると して、 文字 パター ンを つくって いくよう すを 見て いくこ とに しよう。

まず 写真 3。 この メニューで、 お得 意の メニュー ユニッ トを 使って いるの 言うまでもない。 キー キーで I ~ 5 仕事を 選び (リタ ン) キーを 押す。

.この メニュ ーで プロ グラ 全体で んな ことができる かわかる だろう。 ニューの 番は 白紙の 状態から パター ンを つくる もの。 これは あとで 詳しく 見て みる。

メニューの 2 番は I 度つ くった ーンを 手直しす 作業。 3 4 はつ った パターンを ディスクに 保存 •読 込みす 部分。 スイ セン。 今回 ディスクが いるの だ。 ディスクがない とき、 どう すれば いい かは あとで コメ トしよう。

最後の 5 は、 ディスクに リス I 1000 行〜 でみ たよう データ 書き 込んで プログラムを 終了す る。

ざっと 動きを みていこう。

写真 4 文字 < ターンを デザインし ている ところ。 写真 3 メニューから 写真 4 画面が あらわれる 間で、 実は 画面 上に、

キャラクタ:?

質問が でる。

リスト プログラムて マークを マークに 化けさした ように、 どの ーク (キャラクタ) パターンを いじ るの かを 指定す る。 ここです 旨定 できる

のは 何も ♦や ばかりとは かぎらない。 M でも S でも X でもい い。 ただ、 これ らの 英数字 カナは 下手に 使う と、 ストを とった ときな

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などと なって ゲル こと になる 要注意。

パターンの デザイン 自身は カーソル キーと スペース キー、 それと ファンク ヨン キーの 丨番を 使う。 スペース -で I : WRITE、 2 : MOVE、 3 ER A SE モー ドを 切り換える。 カーソル 一で ♦を 動かして パターンを かいてい だ。

2 : MOVE

モー ドのと きに ファン クシ ヨン 一の 番を 押せば デサイ からぬ けだ せる。

デザインを 一段落させる と、

1 : つづく 2 : メニューに もどる

メッセージが でる から、 次の ーン をつ りたい ときは パターン ■の 作成を おわり にして メニューに 戻り たいとき 2 選べば よい。

ノ\° ターンを 修正したい ときは メイン メニューの 2 番を 選び、 パターンの 号を いれれば いい。 修正す 要領、 成のと きと 同じ だ。

できあがった パターンを、 あとで 修正. 改良 可能な 形で 保存して おく のが メニューの 4 番、 逆に 既につ くっ ある パターン 読み込む のが 3 番。 試して もらえば わかる けど 前回 やった カッコい いフ ァイ 管理の テクニック はまった 使って いない。 ファイル 一覧が 見られる わけで もな し、 オー ソド クスに ただ ファイル 名を 入力す だけ。

なんで せっかくの ユニットを 使って

写真 3

写真 4

ないかと いえば、 つまり リス トが 長く なって しまう から 0 リス 3 みても らうと わかる けど、 今でも けっこうな 長さな のです よ、 これが。 完璧を 求め 人は、 ファイル 管理 ユニットを 各自 組み込んでくれ。

VRAM の應術

もったいぶ ずに あか しを しよう。 1 不思議な キャラクタを 画面に 表示す プログラムは リス たっ コレ ダケ。 これを みると、 画面に 字を 表示 している のは 1 40 行。 PRINT らい ネコで シャクシ でも 知ってい るね。

でも ここ 並んで るのは なん ヘン テツ もな し' ♦や 擎。 なんで これが 化け ちゃうん でしよう ネ。 秘密は 500 590 行の サブルーチン 1 000~ 1 050^ 一夕に あるの だ。

MSX VRAM エリ アは …… 少一 し、 テクニカルな 話を しよう。 MSX メモリ には ツーの プロ グラム 夕を 憶して おく ための リアと

R OM 違いは わかる ね。 VRAM 用途は 特殊 だけど R A M には かわり ない。 という ことは、 だ。 VRAM 一夕は 自由に 書き換えられ るんだ。

もちろん、 てんで デタ ラメに VRAM 中を いじる のは 考え もの だ。 まるで 意味がない 前衛 芸術が ミの M S X 画面に 現れて るだろう。

しかし、 ちゃんと 使えば いなる タズ 可能。 リス 丨の 500~590 は、 V R A M 中の 文字 パターンの 一夕を 書き換えて 自分の 好きな キャ クタ ハ。 ターンを つく だしてい るんだ 0 プログラムの 説明を する 前に MS X 文字 パターンが どのよう にで きてい るかを 説明 して おこ う。 2 みてくれ。

基本的には タテ ヨコ 8 X 8 バタ ーンで 構成され ている。 マス 目の 夕が 丨の ところが 白、 0 のと ころは にもう つらない。 2 はこ ちらで つく った 人間 (ロ ポットに 見える か) パターン だけど、 a、 b、 c といった ふだん キミ たち TiM 見て いる 文字 もす ベて 8X 8 パターンで 構成され

V R AM といって 画面に 関する 諸々 データ 記憶して おく ための エリア ある。

この 中には 画面の 色、 どこに 文字 グラフ ックの 点が うたれて いるか、 などの データが 収められ ている。 そし て、 そう 文字 データ (パターン) もこ 中に あるの だ。

ハードウェア 音痴の キミで R AM

いるんだ。

この パターンが V R AM にどの よう 収められて いるかと いうと、 横丨 行を I バイ ト、 つまり I 文字に つき 合計 8 バイ 使って この 文字を 表現して いる。

バイ ト、 なんて 言葉が でて くると がいた くなる もい るだろう から、 まり 細かな こと 説明し ない。

まあ リス I 101 からみれ ばを

1

0

0

1

1

1

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

1

1

1

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1

1

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1

0

1

0

0

1

0

0

1

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0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

2

見当は くだろう。 ちよう ど丨 文字に つき 8 つの データが あるの がわ かるね。

文字の パターン データの つく 方は さておき、 データが できたら これを V R A M に窨き 込んで やらなければ うま 文字は 化けない。 チャ クチャな 所に 書き込ん ではい けない ことは 当然。 ここで 登場す るの BASE( リス I

3

モ-ド

テー ブル

テキスト

40X24

テキス 32X24

高觸隸

グラフィック

マルチ カラー

名称 テーブル

0

5

10

15

カラー テー ブル

使用せ

6

II

使用せ

パターン ジェネレータ テーブル

2

7

12

17

ブライ 属性 テーブル

使用せ

8

13

18

スプラ イト パターン

使用せ

9

14

19

126

1 uuv) * - font pattern ■二:; ,り 10 UAfA *. 84 , 124 , 84 >)»TA ♦. 56 f 16 , 124 1 y3£i DATA ♦, 6 , 33 , 126 , I Mi ♦, l€ , 84 f 254

i 5 L'ATA T

540 行)。 これは VRAM 中に どん データが あるの か、 その 位置を 教え くれる (図 3)。

リス I では BASE(7) とやって いる。 これは SCREEN 丨の モードで パターン ジェネレータ テーブル、 つまり 文字 ターンが 入って いる 場所を 示して いる わけ だ。 ここから 8 バイトず 文字 ターン カヾ つまって いる。

細かな テクニックは 分で 探求して もらう として、 もし、 SCREEN 〇のモ ドで 使う とき には、 BASE(2) としな ければ ならない。 このく らいの 応用は すぐにき くように して くれ。

と、 えらく アッ サリ 説明を してし った。 あとは 1000 1050^ データを とりかえ、 500 590 行の サブルーチン 呼び出し さえ すれば、 どの プロ グラ でも 自分の 好きな パター ンが 使える ことになる。

メデ タシ、 メデ タシ。

プログラムの 自動 作成/

メニューの 5 番が 残って いる。 終了、 という ことは、 まあ プログラムが 単に おわる、 だけと いう 気がして しまう さに あらず。 ここで 一番 大切な データ 変換 行って いるの だ。

写真 5 をみ ほしい。 メニューの 5 番を 選択す ると、 ファイル 名と 番号 をき いてく る。 ファイル 名は まだ わか ると して 番号は いったいなん なんだ。

実は この 部分、 文字 パターンの 夕が つまった DATA 文から なる プロ ラムを つくって しまう という それた ことを やって いるんだ。 そう、 プロ ラム 自動 作成。 リス 2 力く 自動^ された プログラム。 コメント 番号 含め、 人間は 何も 打ち こんでいない。

写真 5 できいて きた 番号は、 自動 作成され プログラム (リス 2) 番号 何番 つける かを 質問して きた ワケ。 ここで 2000 打ち こめば、

2000 = = = font pattern === 2010 DATA 4k84, 124,8 4, 16,186

という プログラムが できあがる。

リス 2

lb , 18G , 254 , 186 , 6 18b , 14£ f 40 , 4U ,

254 , 124 , 32 , © , 0 254 , 16 , 16 , 56 , 0

写真 5

line number? 2000H

これで 無事 データは できあがり。 の自 動作 された DATA 文は 他の プロ グラムと なんら 違いは ないから、 リス I 500 590 行の サブルーチンを 含む プログラムに、

MERGE 1 ファィル 名]”

形で 結合 すれば いい。

そうそう。 自分が 組み込んだ パター ンは プログラムが 終了しても 有効。 パターンの 設定を もとに 戻す には、 SCREEN 文を 実行 すれば いい。

ふ㊀ R R= ㊀五 なんて 文字が リス トに 並んで 泣いて いる 人は、 SCREEN IS

としてみ よう。 すぐに もとどおりに なる ゾ。

ずい 長い プログラム/

リス 3 文字 パターンの データを 作成す プログラム だ。 あれ ま。 ずい 長い プロ グラムに なって しま った。 でも、 使って いる ルーチンは プライ パターン ジェネレータと 共通のと ろが 多い し、 コメント 入って いるか 特別 解説が 必要な ところは すく ない だろう。

目新しい のは 500 74 听の DATA 自動 作成して いると ころだろう。 ログ ラムを 自動 作成す るなん て、 大そ たことの よう 思える 原理は 単。 要は ディスクの うえに、

PRINT 1,”1〇〇 DATA 5,10,…” のように いて やれば、 MSX はこ れを プログラム だと 思い込んで くれて しまう、 という イ士 掛けなん だ。

少し プログラムに コメントを 加える と、 560 行で、

10 f 本术 本木 木本 木术 木木 本木 20

30 * font 40 PATTERN

50 » GENERATOR *

60 〃本

70 * 本木 木木 木* 木本 本本 本*

80 »

100 »==== シ-ユンヒ* =====

110 CLEAR 1000

120 DIM CX(10),CYC10), JN (10>

130 LM=5 : NI=0 140 DIM PT (し M,8,8>

150 DIM FP(8)

160 ON STRIG GOSUB 3560 170 ON KEY GOSUB 3600 180 SCREEN 1,3 190 CD* (1) = ,,URITE": CD* (2) = H MOVE ": CD$ ( 3 ) = "ERASE"

200 FOR K=1 TO M:FOR J=1 TO 8: FOR 1=1 T 0 8:PT$(K, I, J)="0 ••: NEXT:NEXT:NEXT

300 * ==s=sss シ3 メニ 3 =====

310 RESTORE 10000 320 NJ=5

330 FOR 1=0 TO NJ

340 READ CX(I>,CY(I>, JN (I>

350 NEXT I 360 GOSUB 4000

370 ON ST GOTO 1000, 1500,200 0,2500 500 f == font data file =====

510 CIS

520 LOCATE 4, 2: PRINT "くく font data output »'•

530 LOCATE 5, 5s INPUT •フ 7 5 F •事

540 LOCATE 5,7: INPUT"line number ";S

550 OPEN F* FOR OUTPUT AS#1

560 PRINT 1,S » === font pattern ==

570 FOR 1=1 TO NI

580 PRINT 1,SL+I*i0; •• *»;

590 PR I NT#lf " DATA " ;

600 PRINT#1, PT% (1,0,0);

610 FOR J=1 TO 8 620 WK*=."

630 FOR K=1 TO 8

640 WK*=WK*+PT* < I f K , J )

650 NEXT K

660 FP ( J ) =V AL < " &B u +WK^ )

670 PRINT ";FP(J);

680 NEXT J

690 PRINT#lrCHR»(13)

700 NEXT I

710 PRINT#1,S +(NI + 1> 10; ••

720 PR I NT# 1, "DATA ¥*'

730 CLOSE

740 C Sz OCATE 5f5sPRINTnE N D" s END 1000 * s===s=s font make ===*

1010 »

1020 CLS

1030 NI=NI+1

1040 IF NI>LM THEN 300

1050 NU=NI

1060 GOSUB 3450

1070 GOSUB 3380

1088 LOCATE 5, 12: INPUT* •守, ラク s PT (NW,0, 0)

1090 LOCATE 0r 12sPRINT SPC(2B>

1100 GOSUB 3000

1110 LOCATE 0,12: PRINT SPC<28)

1120 LOCATE 5, 12s INPUT" Is つつ'* 2s ニ:! 奄ヒ

1130 IF K<=M1** THEN 1020

1140 GOTO 300

1500 9 ===== font edit =====

1510 »

1520 CLS

1530 OCATE 5, 12s INPUT "No. ";NW 1540 LOCATE 0, 12: PRINT SPCC28)

in

1550 IF NW>NI THEN 1590

1560 GOSUB 3450

1578 GOSUB 3380

1580 GOSUB 3000

1590 GOTO 300

2000 r ~= font load =====

2010 f 2020 CLS

2030 LOCATE 4f2sPRINTM« DATA LOAD >>••

2040 LOCATE 5, 5s INPUTm7t f

2050 OPEN F* FOR INPUT AS#1

2060 INPUT#1,NI

2070 FOR 1=1 TO NI

2080 INPUT#1# PT*<I ,0,0)

2080 FOR J-l TO 8: FOR K=1 TO 8 2100 INPUT#lfPT*<If J,K>

2110 NEXT: NEXT

2120 NEXT

2130 CLOSE

2140 GOTO 300

2500 f ===== font save =====

2510 »

2520 CLS

2530 LOCATE 4f2sPRINTu« DATA SAVE >>" 2540 LOCATE 5, 5s INPUT ••フ 7 5 F 2550 OPEN F* FOR OUTPUT AS#1

2568

2570

PRINT 1,NI

2580 PRINT#lr PT* < I , 0, 0)

2590 FOR J=1 TO 8s FOR K=1 TO 8 2600 PR I NT 1 , PT$( I , JfK)

2610 NEXT: NEXT 2820 NEXT 2630 CLOSE 2640 GOTO 300

3000 »===» PATTERN DESIGN ===

3010 f

3020 9 - I/t* -

3030 f

3040 STRIG(FK) ON 3050 KEY<1> ON 3860 EC=0:CD=1 3070 IX=4s IY=4 3080 »

3090 GOSUB 3450 3100 f

3110 GOSUB 3380

3120 IF EC=99 AND CD=2 THEN 3630 3130 LOCATE IX, IY, 0: PRINT"." ;

3140 *

3150 IF STICK<FK>=0 THEN 3110 3160 LOCATE IX, IYf 0

3170 IF PTSCNW, IX, IY)=M1M THEN PRINT、 ELSE PRINT "o"

3180 r

3190 ON STICK(FK) SOTO 3210,3220,3230,32

40, 3250, 3260, 3270, 3280 3200 GOTO 3118

3200

3218 IY=IY-l:GOTO 3290

IY=IY-ls IX=IX+lsGOTO 3230 IX=IX+l:QOTO 3290 IX=IX-H: IY-IY+lsGOTO 3290 IY=IY-UsGOTO 3290 IY=IY+1: IX=IX-lsGOTO 3290 IX=IX-ls60T0 3290 IX=IX-ls IY=IY-l:GOTO 3290 * IX, IY CHECK -- IF IX >8 THEN IX 8 IF IX<1 THEN IX=1 IF IY>8 THEN IY=8 ir IY<1 THEN IY=1

3220

3230

3240

3250

3260

3270

3280

3290

3300

3310

3320

3330

3340

3350

3360

IF CD=1 THEN PT (NW, IX, IY〉="1M IF CD=3 THEN PT <NW, IX, IY)=“0" 3370 GOTO 3110 3380 9

3390 LOCATE: 15, 2s PRINT USING "No ##M;NW

3400 LOCATE NWv0r0)

3410 LOCATE CD; CDS (CD); 3420 LOCATE 3430 LOCATE 3440 RETURN

15, 3: PRINT USING" C @ 1 n ; PT* <

14,5:PRINT USING"##: & «tM;

15, 6s PRINT USING"X=###M5 IXj 15, 7s PRINT USING"Y= 眷# "5 IY?

3458 »

3460 LOCATE 1,1 3470 FOR J=1 TO 8 3480 FOR 1=1 TO 8

3490 IF PT^(NWf I, J>=M0U THEN PRINT-o";

ELSE PRINT、";

3500 NEXT I 3510 PRINT: PRINT**

3520 NEXT J 3530 EC=0sCD=l 3548 IX=4: IY=4 3550 RETURN

3560 » —— PEN CONDITION ——

3570 IF CD+1>3 THEN CD=0 3580 CD=CD+1 3590 RETURN

3600 » —— EXIT CONDITION -

3610 E099 3620 RETURN

3630 »==== COMMAND MODE =====

3640 r 3650 ST=1 3660 RETURN

4000 »== MENU SUBROUTINE =====

4010 *

4020 r - display -

4030 »

4040 CLS

4050 FOR 1=0 TO NJ 4068 LOCATE CX(I)rCY(I)

4070 PRINT JN*<I)

4080 NEXT I

4090 LOCATE 3, 18: PRINT USING"1 —# iV ウラ エラン 9 ラ*, “5 NJ

4100 ST=1 4110 f

4120 f —— KEY INPUT ——

4130 *

4140 LOCATE CX (ST) f CY CST)

4150 K^=INPUTS<1)

4160 *

4170 » —— SPECIAL KEY -

4180 f

4190 IF K*=CHR*(13) THEN 4340

4200 »

4210 IF CK*< >CHRS(31) AND K*<>" M) THEN 4260

4220 ST=ST+1

4238 IF ST>NJ THEN ST=1

4240 GOTO 4120

4250 r

4260 IF K*<>CHRS(30> THEN 4310

4270 ST==ST-1

4280 IF ST<1 THEN ST=NJ

4290 GOTO 4128

4300 *

4310 K=VAL(K :)

4320 IF K>*1 AND K<=NJ THEN ST=K 4330 GOTO 4128 4340 RETURN

10000 9 === menu data ===

10010 »

10020 f main menu

10030 »

10040 DATA 2,2 ,••くく font GENERATOR »"

1 50 DATA 5,5, "1. font さく th、"

10060 DATA 5f7f H2. font ♦他、"

10070 DATA 5,9, “3. font よみこみ"

10080 DATA 5, 11, "4- font 时*ん**

10090 DATA 5, 13, "5- l ,ラリよ o"

== =font pattern = = =

という コメント 行を つく り、 580 行で 番号を、 590 行で” DATA” 67 てこ 8 トの パターン データを それぞれ ディ スクに 書き込んで いるんだ。

単に ディスクに 00110101 といつ データを くので はなく、 これを 620 660 行で 1 0 進数の データ 変換して いる。 この テクニック、 ちよ っとむず かしい かも しれない けれど 覚えて おく あとで 応用が きく ゾ。

さて、 ディスク 0 こいつを 持っ てい ない 人は どう すれば いいのだろう か。 使い 勝手は 悪くなる が、 わずかの 変更 でなん とかなる。 ただし、 データの 読み込みに 時間が かかる のは 仕方 ない 0

変更 点は メこ ユーの 3 . 4 5 番〇 3 4 番は データの 保存 •読み込みを している ところ だけれ ど、

"カセットを セット してく ださい”

じゅ んひ でき たら リターン キー おしてく ださい”

などの メッセージと、 入力 待ちを 部分を つけ 加えなければ ならない。 OPEN する ファイル CAS : 指定を した 方が いいだろう。

プロ グラムの 自動 作成の 部分は どう だろう。 これ カセット ベースで でき る。 が、 より 簡単に 使う ので あれば、 OPEN する ファイルを CRT : にす ると 画面に プログラムが 表示す るハズ 。手 写しと るか、 NEW □として 文字 パター 作成の ブロ グラ ムを 消去して おもむろに カーソルを 番号の 頭に 動して、 リターン キーを 押してい けば DATA 文の プロ グラムが できあがる ハズ。

ディスクを 持って いないから といっ てあきら めずに、 いろいろ 工夫して れ〇

最後に もう ひとつ 0 この リス トでは 最大 5 パターン 同時につ くれる ように なって いる。 これは 130 行の LM めて いる。 メモリの 関係で それほど 一夕 ない ときは L M 値を 減ら し、 タップ リメ モリが あれば この 値を 増やして くれ。

いろいろな モジ 文字 もじを つくって 楽しんで みてくれ。 でも、 今回のは だま 序の口。 もっと もっと イタ ズラ をして 目に かけよう。

では、 また。

128

'

JX^JXLX:

快調/

m イオ リズムって 知っている # % 間の 身体と 感情と 知性が 持つ、 一定 , 周期の ことを いうんだ。

バイオリズムは、 生まれた 日から 始まって ずっと 続いて いる。 だから、 自分の 誕生日と 今の 月の ふたつの データを 入れて やる と、 ちんと 算出され ると わけ。

この バイオリズムを グラフに して 表した 今回の ウーく んソフ ト。 グラフは 3 本の

れば OK。 真ん中から 上なら 調子が よく、 下な 調子が 悪い とい 5 意味 だ。 3 つは 別々 周期 になっ ている ので、 1 日の 5 ちで、 すべてが 状態と いろ ことは ほとんどない。 頭は さえて も、 体調が 悪い なんて こと ある わけ だ。

バイオリズムは 占いと 違って、 一応 科学的な づけが ある。 その 日の 状態を 知って から 行動 する のち、 なかなかい いかちね。

PROGRAM

ILLUSTRATION

エリカ

1?9

HECKER

RUN させる と、 まず あなたの 誕生 日を 聞いて きます & 19^. 1D. 130 うに, 醒で 入力して ください & 数字 数字の C カンマを 入れて くた IV ス方 終わったら リターン 押します c

次に いつの バイオリズムを, くる かと 簡い てきます s 9 再の^ 知りた tUt, 19^. 0 入力して リタ ▼ンキ 一を 抟し てくだ さし V これて OKo ラフの 見方は、 真ん中 方ら 上ガ い誨 子て、 下が 悪し B1 です c それ れの 山の頂 点が、 いちばんい いとき I 悪い ときです e 1 まとめて 出て

きます ので, 翼ん 中の 盛で 日付を 調 ベ^ その をみ るよう にして

ださ IV

ラフの^、 舆/l/TO^ 口の 線を

通る ときは^ 特に 懸か 不安定になる とし vrm ています。

ると ぎち I 3 (5^3 全部 ブラ になる のは ごくごく まれ 己つ ラスて 1 本ガセ ロに 近い マイナス だつ たら、 大体 子が いいとし \ るで しよう <

100 DIM DC(12) : DC(0)=0:FOR N=0 TO 2: READ CL(N) ,BI (N) ,IT$(N) : NEXT :PI=ATN ( 1)*4

110 FOR N=1 TO 12:READ X :DC (N) =DC (N- i)+X:NEXT

120 KEY 0FF:C0L0R 15 , 12 , 12 :SCREEN 1 130 LOCATE 3,5:PRINT "くく ウ- 〈んの V イオ リス

、、 L yy

LOCATE 1,10 :PRINT" あな b し、 CTft (本, 月, >":INPUT BY,BM,BD 150 LOCATE 1 ,14:PRINTH いつの オリ: T 乙を ま寸か は, :INPU YY,MM 16® Y=BY:M=BM:D=BDsBOSUB 330:X1=X 170 Y = YY:M=MM:D=1 : GOSUB 33®:DX=X-X1 180 SCREEN 2 : OPEN 11 grp :H FOR OUTPUT A S #1

190 FOR X=35 TO 225 STEP 5:LINE(X,88 HX,91) ,15:NEXT

200 LINE(30, 40)-(230, 14®) ,7,B:LINE(3 0,90)-(230,90) ,15

210 FOR X=185 TO 205 STEP 5®:LINE(X, <X,140) ,3:NEXT

« j ノ」、 ^ ^ J

_顯|^/

ウー くんの ソフト 屡さん では、 アイ テア 大寡 集中/ こんな ソフ トが 务つ たらな、 という 希望を 八ガキ C いて 送つ てくだ U おもしろ そうな もの は、 ブロ クラム 化して 本誌に しま

31:?)^ノ \イ AlJ スムは > 兵渾累 •脚 ^^^8® Aa 妓阜 県, さん、 県* 酒并爾 t さんから、 それ それ リク エス トを いたた さまし 3A0) みなさんには、 M マガ オリ 州!/^ スの丁 ヤツを 送らせて I ただ まし

fc>

今後 U M7 ガオ リシナ 砂;/ スを 製作 T 予定 ^ とん ァイデ P 送つ て, レせ ント奄 もらつ ゃお <9 お待ちして しぼす^

宛先/ T107 東京都

リー エフ _»U ビ^ アスキー M3X カジン 「ウー くんの ソフト

220 LINE(60, 40)-(60,140) ,3

230 PRESET(50,0> :PRINT#1 ," くく ウ- 〈んの A

オリ r >>"

240 PRESET (16, 10) : PRINT#1 " あな W ; YY ; "r ;MM;" 月";" ,ゾ .1 ••オリ: T ムで 寸。"

250 PRESET U 6, 20) : PRINT#1 " あな fcJT うま W ;MM; ••月 lBfrt:";DX;" 日"

260 PRESET (16,30) : PRINT 1 ," けいかし 未寸。

278 PRESET (54 ,141) : PRINT#! , H 1 B 10S 20 30 日"

280 DX=DX-6:Y2=155:F0R N=0 TO 2:Y1=9

0-SIN(2*PI/BI (N)*DX)*40:C=1

298 X1=30:FOR X=35 TO 230 STEP 5:Y=9

0 - SIN<2*PI/BI (N)*(DX+C))*40

30® C=C+1 : LINE(Xi ,Y1)-(X,Y) ,CL(N) : Y1

=Y:X1=X:NEXT

310 LINE(50,Y2)-(7®,Y2) ,CL(N) : PRESET (80,Y2-3) : PRINT #1 ,IT$(N) ;:Y2=Y2+10: NEXT

320 A$=INPUT$(1) SEND 330 X=365*Y:IF M=<2 THEN Y=Y-1 340 X=X+INT(Y/4)-INT(Y/100)+INT(Y/40 0)+DC(M)+D .-RETURN

350 DATA 7,23,¢: いぢよう, 3,28 ,かんし、 う, 11,3 3,

360 DATA 0,31 ,28,31 ,30,31 ,3®,31 ,31 ,3 0, 31,30

砰* *b zioj SJ

白樺 湖畔が 本拠地

東京から 中央 高速で 2 時間、 県の 市に 着きます。 ここには 白樺 湖と いうき れいな 湖が あって、 観光客 大勢 訪れます。

樋口卷 男さん (33 歲) がネ轉 員を める ハンググライダー スクール r とんび 一ず j 本拠地は、 この 白樺 近く。 冬の 間は スキー場に 使われて なだらかな 斜面が、 練習場 所に なっ ています。

じゃました ときは、 ちよう 練習 最中。 この 日の メンバーは 15 人ネ呈 で、 半分は まったく 初心者 だそう。

「ハンググライダーは、 きちんと 練習 すれば そんなに 難しい ものでは ありま せん。 通常 スクールは 2 3 日です が、 これ だけで 短距離なら 飛べます よ。 もちろん 基礎 技能は 徹底的に 教え ますが」

ハンググライダーは、 いって みれば 人間 飛行機 0 自分の 脚で 助走を つけて、 勢いに 乗って 離陸し ます。 このと きう 具合に 向かい風が こな けれは 目。 技術は あっても、 風がなければ 全然 ベない こと あるので す。 上級 者で がよ ければ、 何百 メートル 飛ぶ ことができます。 ここまで 来る 本当 鳥に なった よう 気分。

「初心者は もっ ばら 助走の 練習です 0 離陸のと きの コツ をつ かむ までが 大変 なんです J という わけで、 みんな 走っ ては 転びの 繰り返し。

鳥の ょぅに 飛べる

んの ハン ググ ライ ダー 歴は I 年。 ii 員と パイロットの ライセンス 持つ ベテランです。 この 『車 とん び一 ず』 ネ轉を 担当す るよう になっ 6 目です。

「スクールは 4 月から I 丨月 まて' 2 回の 割合で やって います。 ユース ホス

•なかなか シフ 樋口卷 男さん:

テル 協会と 提携して いるので、 学生の もよ 来ます ね。 だいたい 年間 50 ぐらいは 新しい 人が 入って きます。 2、 3 回き だけで やめて しまう もい けれど、 毎月 通って きている 常連 いです ね」

にか ハンググライダーが 大好き で、 ほとんど なげうって (?) 通いを している とか。

「今日 初心者が いからな だら かな 斜面で やって いる けれど、 もっと 高い 山に くんです よ。 高い ほうが 強いし 0 うまく 飛べた ときは、 相当 長い 時間 空中に いられます。 ただ、 中で うまく 自分の 身体を コン ロール する のは 大変。 何度 やっても 緊張し す」

見て いると 本当に 気持ちよ さそう けれど、 なんとなく 恐い 感じ も。

「恐い というよりは、 やっぱり 快感が 先にたち ますね」

空を 飛びたい というのは、 人間の 的な 願望 かもしれ ません。

MSX に-も 熱中/

口さん 人柄が 受けて、 スクー 人気は 上々。 講習が 終わって から 口さん 囲んで 仲間が 集まり ます。

「スクールを やって いて、 いろいろな 人と 知り合い になれ るのは うれしいで すね。 MS X はじめた も、 クー ルの メンバーに 教えられた からなん すよ」 口さん。

たまたま コン ピュー 関係の 会社の 人た ちが グループで 受講 しにき て、 すっ かり 口さん 仲良しに。 その グルー プが 強力に M S X 勧めた そうです。

「絶対 おもしろい、 ってい うんで つい ついの せられて マシンを 買って しまい ました。 それまでは コンピュータなん 全然 興味 もな かったん だけど、 根が 凝り だからす ぐの めりこん ゃって」 マシン 手に入れ たのは 昨年の 1 2 0 どうせなら MS X 2 をと いう こと で、 ヤマハの Y I S 6 0 4/ I 2 8 購入 0 続いて、 ヤマハの フロッピー イス ク、 ソニーの 画質 モニタ、 ブラ ーの プリンタ そろえました。 なか なかす ごい ライ ンナッ プで すね 0 「実用的に 使いたかった ので、 まず ログ ラムを つくる ところから 始め まし た。 仲間に 教えて もらって、 という ほとんど つくって もらって (笑)、 でき たのが これです j

口さん 見せて くれたのは、1 ■と んび 一ず』 会員 管理 ベース。

一ん、 これは すごい。

「住所、 氏名、 年齢な どは もちろん、 参加した 日付け やコ デイ シヨ ンも窨 込める ようになって います。 みんな には 内緒 だけど、 5 段階 評価で 成績 つけて いるんで すよ」

これ だけの データが そろえば いう となし です。

「次に この データベースから、 住所と 名前 だけ プリント アウ トする プロ グラ ムを つくりました。 これが あれば、 紙の 宛名 窨き をす 手間が はぶけます からね」

これからは、 ハンググライダーの ミュ レー シヨ ンを する プログラム をつ ってみたい そうです。

「MS X って 何を やっても 一応 壊れな いわけで しょう。 だから 思いつい たこ とは、 いろいろ やって みたいで すね」 という 口さん。 ハンググライダー M S X も、 おもしろい ものなら とに 熱中./ れが植 んの ポリ シー かな 0

f ■車 とんび 一ず j (日本航空 協会 公認) では、 常時 参加者を 募って います。 興味の ある 方は 下記へ L 、合わせを。

39 02 長野県 5205— I 口卷男

M 待っ ちい あわせって 歩っ 銀座 テケテ ケテケ . ベン チャー

ズの 名曲は Dm から 始まって D 終わ るんだ ぜレマ イナー から 始まって きなり メジャー。 MSX みたい とこち で、 銀座の どこで 待ち合わせる

「昔 ライオン、 カラー •メ死 セージ j つてね。 これが、 三越の 銀座 りに 面した 資生 堂の メーキャップ スポット MS X ゲーム ばっ か、 てる 君には カン ケイない/ 思いき 壁に 埋め込 まれた 1 2 マルチ モニタ さは、 世界の 最新 レン カラー 情報 この 秋の 流行色 が、 ビデオ グラフィックスで I 日中 流れて いる, なんと、 その ビデオ グラフぎ クスは MS X アート、 シバシ しゃって いるの だ. さすが

, 業界の トップ、 生:

二.: w

=

「ケ ショー ヒン なんて キョ ミね や」 W 君、

か备參 言って ちゃ 一、 ショー ライモ テん ぞ。

¥ ヤシイ ことに、 ここんち には、 口紅、 アイシャ ドー、 チーク、 エナメル 等々 43 05 もの 具が おいて ある。 MSX2 でも 256 だぜ。 こんなき れいな 色を 女の だけに 独占させる なんて… う一 私もケ ショーす るぞ。 (IKKO)

. . :•:.:.

. . .

7 16 オープンから 毎月 作って いる この ビデオ グラフ クスの I 目は M PC _ X による フィー ドバッ クや モザイクが ふんだんに 使われ 2 目は SASA ディ クター JL カメラマン による 古島 ロケの 美し MSX による チルの リーズが フューチャー された もの。 そして この 本が 出て いる 頃は 「THIS IS ^ COLOR MESSAGE"」 という ビデオ グラ フィックス 第三 弾が 流れて います。 いつも マガジン 誌上で しか 見る こと のでき ない IKKO んのグ フィックス 直接 見に 行ける 人は お姉さん

7 19 (土)

なに? メーキャップ^ フォー マンス だって.

そう、 カラー •メ ッセー ジの オープニング イベントと して 歩行者天国で わう 銀座 前は リンコの 人だかり。 そこいら あたり、 8 丨丨日 号の 平凡/ \°ン チに よれば…

ディレクター 正、 ビデオ アーチストの 大三郎 ^ イラスト レーター®^ 一興と いう^ (Z) 第一線で 活躍す メンバーが、 美女の 顔を キャ ンノ a 見た てて mmm m i キヤ ツプ八 フォー マンスを 行った 0 (補) 3 人の 手に かかった モデノ @ はたち まち 妖し メイク もまた 芸術つ 一ね けなんで

「私は 流行に 無関心で いられない。 もの 心つ いた 頃から、 自然 境の 中で 四季の 移ろい 心を 預けながら も、 都市の 発する 人工的な ^ こも 胸を 熱く した。 想う に、 私は ファー | ブルと ディ ニーの 間で 括れる 少年だった。

少年は やがて R & R シビ レ、 髪を 伸ばし、 石を 投げた その 手に 煙を 吹き かけ ビース ークを 作った。 ロンドンで ブーツを 買い、 ニースて _ けした。 アフロヘア にして 踊りに 行けば、 ニューヨークで CG 創った 0 タヒチに ハネムーンに 行って シドニーで アサ プライ 撮った。 ほんと 面白そう ことは なんでもやった。 ハン パじゃなかった 0

ところが、 ’倩 時代の まっ 中へ きて、 流行と やらに まるで 無関^に なって しまった、

かの よう だ。

何故か。 はっきり いって 面白くな いので ある。 人の 創った ものなん かどうで もい い。 分の やって ことが 一番 面白い から 仕方がない。 MS X 出逢って I 年。 これは 困った とだと、 呆れながら も、 なんとなく 時代は 追っ かける のを やめた 今、 こっちに 向かって つつ あるのを 感じて いる。

連載は ひとまず ここで 終わり だが、 私を 放っておく はずがない。 その 時の ために、 今日は 私は MS X 夢の つづきを 創って いる。 さようなら

一年 z'、 (I 令っ^: 0 ヒチ、 意、''^ •ら It 穿: うを ⑴太 厂リ o/T2- 十^ t 〒■、し-卜 乃5 j で、 篆し cWt I M レン。 •、う? t . .

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I ▼使用 Jgg マシン 參松下 FS. 55

oo& クタ— HC 95 / -V フト H ^ ■下 ビデオ グラフ ィツ クス & クター写 プリンタ _シヤ|プ|0702

137

ソフト 紹介の 見方

ROM

8K 4,800円 MSX マガジン

SOFT MARK 横の キロ 数麵 (8 K、 I6K) は、 その ソフ トが 作動す るた めに 必要な MSX 最低 RAM 必要 容量を 表し t; たとえば、 16 のソフ トは RAMI6K Ji MSX シンを 使う か、 RAM 拡張で 容量が 見合うよ うにして 力、 使って 下さい。

【ROM | [#-^J

ROIN/I カートリッジ カセットテープ

3.5 インチ マイ クロフ 〇ッ ピー ディスク IDD

3.5 インチ マイ クロフ ロッ ビー ディスク 2 DD

(^) Cb) (^) lal

静電容 方式 光学 コンパクト 1C 力ード

ビデオ < スク ビデオディスク ディスク

戦士 ザィダー バトル オフ ガス

ROM

8K 5,800円

n モス •!] ピュー タ-

スク ロール •シュ^1 イングに ロール プレイ ンク ^ しさを プラス。 内容 盛り だくさん/

戦士 ザイダー バトル オブぺ ガス/傑作 スクロール. シュー ティング & パト •口ール プレイン ゲーム。 戦關艇 による 空中戦と 地上に 着陸して からの 仲間と 共に 戦う 集団 戦關 および

ロール ブレイ。 内容 盛り だく さんの ゲームです。 (コスモス. コンピューター/上野)

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エイリアン および ロボット、 戦士 軍団の 集団 バトル モー •ドでは、 思考力が 要求され 最終兵器を 手に入れ、 捕われの 姫を 救出 すれば ガスに 再び 平和が 戻って くるが ••

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宇宙 1010 年。 鍛可 系の あらゆる : 星は 宇宙 連合に 加盟して いた。 その ; 部隊で ある 宇宙 連合軍は、 超能力者 たちに より 構成され、 宇宙 犯罪 [ 紛争 解決の 役割を 果たして いる。 ころが ある 時、 惑星べ ガスを 調査 中の I 戦士たち 次々 連絡を 断ち、 行方 i 明と なった …… 。異常 事態 発生 か?

- 宇宙 連合軍 指令 長官 エイブは、 事態

明の ため 最高の 超能力 戦士 ザイダー 出動の 指令を 下した: 惑星べ ガス、 では 一体 何が こって いるの か!? 把: 絶な 戦いの 予感を 秘め、 ザイダーは ガスへ 向かう: 戦闘 による 激しい 空中戦 ilh 着陸して から、 助け出 した 仲間と 共に 戦う 集団 バトル- 必殺 トリ プル カノ 砲で 襲い 来る 敵機を し、 ナパー 弾で 要塞を 爆破せ よ/

138

ヒコは キミの/ I 方。 キミが 呼ぶ とすぐ 来て、 敵を ヤツつ けて くれ ちゃうの ダ。

モン^ ピコ

ROM

8K 4,900円

10

ジャンと ピコの 奇妙、 なる コン ビが大 嘉れ〇 生き別れ になった 恋人 リイを 探し出そう/

第: 3 世界大戦の 結果、 街は 廃虚と 匕した。 キミの 名は ジャン.: 大戦の 乱で 生き別れ になった ガールフレンド リイを 探して、 遺伝子 銀行 (v- バンク) ビルへ 入ろうと していた。 前に びえ 巨大な 1 0 建の 円筒 ビル。 ここは 元来、 優秀な 遺伝子な どを 保存す るた めの 銀行な だが、 戦の ために 今や 内部は 完全に 狂って まっている。 遺伝子 操作 実験の 事故で 発生し 突然変異 生物/ < イオ モン スタ 一が ビル 内に あふれ、 警備 ロボット セキュリティ •システム までが 人間に 襲い かかって るの だ。 しかし 何とし 最上 (10 階) 染色体 中央 管理

•クロ モリン センター (CC) 指さねば ならない ……

襲い 来る バイオ モンスター 警備 ポットに 対しては 全く 無力 だが、 ジャ ンは すばしこ いし、 もって 生まれた 矢!] 力が ある- そして ジャンに つき 従う 妙な 生物 ビコ。 この パワフル だが 知恵 足りない 相棒を うまく 操り、 バイオ モンスター 警備 ロボット やっつけ、 セキュリティ. システムを かいく ぐり、 I D 力ー ドを 集めよう。 これを 8 めない ことには C C 入れない だ。

C 一番 奥に、 この ゲームの カギを 握る 白い 液体が ある。 果たして リイ 会う ことができ るか!?

SOFT INFORMATION

餐備 ロボ トは ごわい。 しつこく ピコで 攻擊 せよ。 ピコを どう イ吏 うか、 それが この ゲームの カギ なの ダ, 手に入れた ID 力ー ドの一^ 画面 上に 表示され c

j モン/ビコ この ケー厶 非常に ユニークな 設定です。 普通、 ゲームでは レー ヤーが 常に 主人公で すが、 この ゲームでは 別の 意志を もった r ビコ!! 影の 圭人 公と 言える のです r- 敵ん 攻擊 したり、 迷路を クリアす るた めには 「ピコ j をう まくつ かわない とどう しよう もない のです 一度 ショップで 見て 下さい」 遊べる ゲームで すよ c (ボニー 井)

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t ピコは 強いが、 不死身 やない。 だから 常に 右上の パワ

I (上が キミ、 下が ピコ) 確認して いなければ …… 岭合 体ジ H リ—を 手に入れ ると キミと ピコは 合体で きる”

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139

二の 迷路の よう 城から キミ 幾日で 脱出で きる?

れか m 力劳し 黄金に 輝く 石板 だ。 4 集めれば ミは もと 世界に 戻れる のだガ

部屋の 中には さま i

8K 4,800円 カシオ 計算機

55 A 異次兀 空間 應额

最近、 質の 高い ソフトを たて 続けに 発売して いる カシオ 計算機が、 ついに R.P.G 発表した ゾ。 その 「賢 者の 石」 だ。 …… ある 突然、 次元の 歪みに 入り 込んで しまっ 少年 レオン: くと、 そこ 魔性の 生物が 棲む 城内だった だ。 悲しみに くれる 彼の 意識 誰かが テレパシーで 話しかけ てきた。 「• ••… レオンよ、 わしは 賢者 ゃ。 一人で 寂しいだろう が、 勇気を ふるい 起こし、 わしの 残した 石版を 4 集めなさい。 そうすれば お前は もと 世界へ 戻れる だろう。 さあ 立て、 め、 レオン J。 今、 この _ 胸に、 敢な 少年 剣士 となった レオン 歩み

版を 探し出せ//

める のだった .

城に 迷い込んだ レオンを 操作し、 手に した 魔法の 剣で 敵と戦いながら 内を 駆けめ ぐり、 秘められた 謎を 解き 明かさねば ならない。 レオンは いな がら 成長して ゆく c 矢!?!' 生、 ライフ •パ ーを うまく 増やしながら 進んで いこ う。 途中、 いたる 所に アイテムの 部屋 (魔法 陣)、 宝石の 部屋、 ぬけ 道が 隠さ ている。 また 階段を 使う だけでなく、 手に した 剣で 壁を いろいろ 突いて みよ う。 壁だった ところに 階段 通路、 などが 出現す るゾ。 とにかく 何が 出現 する かわからない 魔性 c 根気よ 努力して、 賢者を 見つけ 出せ/

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この 魔'; 去陣で 必要な ものを 日0 玉と 交換し よう ネ。

賢者の 石板の 部屋への ぬけ 道は とんでもない 所に。

ROM

カシオから ついに 出た 初縱 R p G 賀^の 5 全て アクション 化した ロール ブレイン グア ベン チャ— です。 隠れ 部屋を 見つけた 7) うれし さは 感廷 モノ。 先を 急ぐ より 水晶 玉を ためて アイテムを 手に入れよう。 でも 最強に なれば ワイ ものな しさ、 フッフ ッフ、 なんて 言わずに 知識と 生命力を 身に すて 真の 賢者を 指す のです ぞ。 健闘を 祈る。 (カシオ 計算機/有 沢)

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POWER

00! 關昼 !S?IP90

一見#^ 部屋 だが、 巧妙に 隠された ぬけ や、 宝石が いたるところ にある。 宝石は イザと いぅ 時に キミを 救ぅ。 ♦- 知性と ライフ •パ ワ—は 経験 度に よつ 変化す るの ダ/

140

8K 4,900円 SEGA/ ニー

ぎつ ぎに 出場して くる 剣士を 打ち破れ./

面、 Jv?、 胴、 突き/

「赤 介」 から 「おれは 平」 「お れは 直角」、 近くは 「六 四の 剣」。 脈々 描かれ 続けて 熱血 剣道 漫画の 譜。 剣に 青雲の志を 託し、 苦難を 越え 人生を 練磨す 主人公たち。 その 方に 涙した 諸兄 多い ことと 思う。 剣を ペンに、 いや パソコンに 持ち 変え て、 日々 過ごす キミよ。 今一度、 戦いに 身を さら してみ てはい かが ろうか .

剣道を 実際の 試合 形式 そのままに、 リアルに シミュレート。 居ながら にし 剣道の 醒蝴 味が 味わえる。 ゲームは 団体 戦、 あるいは 個人 戦を 選択。 団体 戦は 先鋒、 鋒、 中堅、 畐孵、 大将の 5

-厶 ♦グ

戦う。 勝負は 2 3 勝負。 2 先取した 方が 勝ち、 次の 剣士と 対戦す る。 大将が 負ける とゲ •才 相手の 大将が 負ける と、 次の チームが 出場す る。 また 個人 戦は プレイヤー 負ける まで 続く 勝ち抜き 戦。 持ち時間 2 間。 体力を 表示す ダメージ 一夕が なくなる か、 タイムが ゼロに 時に ダメージ メータが 少ない 側が 負けと なる。

技の ネ賴 ノ] 咩、 面、 胴、 突きの 4 類。 間合いを うま 取りながら 打ち込 もう。 そして この ゲームで 最も 大切な ことは、 実際に 大声を 出しながら 戦う こと。 いざ、 試合 開始/

剣士たち タメ ージ メータが ゼロに なると 終了。 悲しみに くれる コンピュータ 剣士。 いい 気味 だゼ。 団体 戦での 決着が 着いた 瞬間。 5 抜かれた、 残念。

F ヤン ピオ ン剣 道/おな じみ SEGA チヤン オン シリ ーズ です。 剣道って 貢う とち よっ 地味な スポーツと いう もす るけ ど、 なかなか どう して 面白い のです 0

しに 始ま 礼に 終わる; Ui 面さ 好きです ね。 キャラクタ も一 懸命 剣道を やって いると いう 感じで よくで きて ますよ。 (ボニー/^ 井)

From

I I I 丨|丨 Km" Ip

SOFT INFORMATION

剣士たち 早技を、 正しく 判定して くれる 審判。 彼の 「はじめ」 声で 勝負 スター ト。 先に 先にと 攻擎を 仕掛けて いくこと 大切 だ。 もちろん 相手の かけ 声て備 構えを。

COMPUTEI

》LRVE:R

fA if.

チヤン ピオ ン剣道

突き 技が バッチ 決まった 技の— •無効の 判定は 公明正大なる 審判が 行ぅ。 技が i なら ^ 上がる 戦では、 打たれる ダメ— ジメ— 夕が 減つ ゆく。

141

検索 つづりの一部 (初め だけ、 終り だけ) 打ち込む だけで 0K なの ダ。 (中 3)

ROM

I6K1

ストラツ

豊富な グラフィックス 楽しく 学べる 英単語の IV

すでに テーフ 版で 発売され ていた ^ ソフト 「中学 必習 英単語」 ROM 版で 登場した。 操作が より 簡単に なっ たから、 毎日 スピーディに 勉強が 始め られる わけ だ。 内容は グラフィックス やサ ウン 機能を 豊富に 使った 英単語 学習 プログラム c 登録 単語は 文部省の 学習指導要領に 準拠。 すべての 教科書 適合す 0

メイン プログラムは 「検索」 から 「テ スト」 までの 5 段階 成。 「検索」 では、

3 通り 方法で 単語の 検索が できる。 単語の スペルを 入力 して 意味を 調べる ほか、 探したい 単語の 語尾 語頭から 検索で きる ので、 うろ覚えの 単語を

その 学年で 学習す 単語は すべて この ソフトに 収録 e 学カ アップは 確実 だネ 。(中 I )

学習 システムは、 テス トと 検索の 2 本立てな の*

日本語 力难 える ダ。

です C

チェック できる 品詞 もこん なに タク サン。 心強い ネ。 テス トは 日本語— 英語、 英語-

1SX

§•5, 800円 _

トフ オード OOC '一

ゥン隱 を輙 HiUiftB

プロ クラ Ac

深し 出す こと 可能 だ。 同様にして 本: 語からの 検索 行える。 この 様な 機能の ほか、 単語の 意味を 確認し がら 画面 表示す ことで、 単語を 覚え ゆく 学習に 利用で きる。

単語の 学習^^ わったら、 だめし 「テスト j チヤ レンジ。 和訳 •英訳の 両方から テストが でき、 問題は コンビ ータが 自動的に 作成。 品詞 ごとの スト もで きる ので、 品詞 グループ 別の 学習 可能 だ。 回で 正解で きなくて コンピュータが ヒントを 出して くれ るので、 最後まで 自力で 解ける。 もち ろん プリンタへの 出力 も可會 I ヘンチ 効果的な 学習が できる ゾ。

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1 いぢ •いし もんたい オラ

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中学 必修 英単語 大好きな MSX 使って、 楽しく 勉強して みません か? グラフィックスと サウンドで 楽しく わかりやすく、 キミに 合わせて 学習を 進めて くれる ソフトです。 単語 データ

大幅に アップ/ キミ 鉛筆を キー ポー ドに 変えて 勉強を 始めて みよう。 (ス トラ ットフ ォー C C 〇/ 藤)

14?

中学 必修 英単

(中 3 年)

わからない 問題は、 F5 キ—を 押す 教えて くれる。 違い 教えて くれる から 助かるな (中 2 テス トより) テストの 結果は すぐ 表に …… 。もちろん 記録

SOFT INFORMATION

ルケ イヴ

ROM

パワーアップの 武器の 破壊力は 抜群。 どこに 隠されて いるか、 うまく 見つけ 出そう/

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スピード あふれる シユ テイ ク^

つの 巨大^^を 壊し 32 面を クリア だ。

西暦 3432 年。 地球の 宇宙開発は 順調 進み、 コロニーを 次々 増やして った。 しかし 宇宙 全域の 制覇を 狙う バスの 魔手は 地球に 伸びて 来て た。 ガル バスの 執よう なる 攻撃に 苦戦

8K 4,900円 SEGA/ ポニ

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強いられる 軍:。 薄: 誇る 3 種の 宇宙 戦闘機の うち バイ ガー、 スプ ライガーは すでに 全滅した。 残る ガー 数十 機の c 銀;' 内に 築かれ ガル バスの 要塞を 破壊すべく、 ザイ ガーは 今、 飛び立った。 人類の 夢と 望を 乗せて …… 迫力の 高速 シュー ィング ゲーム。 パワー チップを 取得し ながら パワー アップ/ ディア、 セビア、 バロな どの 強敵 ガル バス 軍を 擊^ し、 要塞を^^ せよ.

J.RWINNKLE

8K 4,800円 (近日 発売 予定) MSX マガジン

ドルフ 城に 隠さ れた 13 冊の 聖書を 出せ。 アクション

ivow-hmm/

主人公の ジェイは、 タル タル •厶 ルクの 森に 住んで いる ハーフ ング族 少年。 ある 彼は、 偶然に 出会った 人間の アニタ 姫に一目 惚れ。 心を 奪わ てし まう,: 人間に 姿を 変え、 彼女と

mu Mi-is8§i

つき 合え ないだ ろうか? 悩み 果てた 末、 森の 長老に 相談した ヱイは、 こで 素晴らしい 秘密を 教えられる。 ルクの 森の 北に ある ドルフ 城。 隠された 1 3 冊の 聖書を 手に入れ、 住みつ いた 悪魔 どもを 退治 すれば、 みがかな えられる というの だ。 ジェイ はユ ドルフ 城へ 行く 決心を したの

つた . 9 表. 裏合わせて 60 面の

格时 アクション- パズル ゲーム。 敵を 倒し、 隠された 聖書を 探せ/

城内には パワーアップで きる、 多くの アイテムが 隠される, これの 利用 攻略 ポイント だ。

P.WINKLE/MSX マガジン ソフト、 I 弾の §/ 糖裡に 開発して、 いまこ こに 緒の 皆さんに 大公 開/ 舰の ゲームの オモ シロ 箇所を ゆったり ブレンドした 最高級の クシ

ヨン パズル ゲームな だ。 もちろん、 隠し コマンド、 隠し エリア、 隠れ キャラ などなど サービス だ。 もう、 キミは 最終 面を 見ずに はいられない!?

(M マガ/韻) 143

ガル ケイ SEGA 新作 シユ— ィング ゲ—ム です" クロ— ル、 グラフィック ともに M SX 限界に 迫って います。 キャラクタの 30 以上、 数は 3?

相当の 実力者で ない と、 とても クリアで きないよ 。あの ザナック にも 劣らない 仕上がりです C 縦ス クロ ルの ザナック' 横ス クロ ルの ルケ イヴ、 シユ— ィング ゲ—ム はこれ 決まり。 (ポ ニ— / 井)

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16K 5,800円

ビクター 音楽 産業

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メイン RAM64K /VRAM128K

6,800円

マイクロ キャビン

AP W3 か!? それとも MSX か!? 今、 ■い 繰り広げられる,

パソコン 将棋で、 コンピュータが 間を 打ち負かす 日が 必ず 来る/ そう 信じて 日夜、 研究を 重ねてい 人々 いる。 業界の 風雲児、 マイクロ キャ ンじ や/ 「対局 将棋 •王将』 「飛車」

発売の たびに バージョン •アップし てきた キヤ ビンの^ ソフト。 そして 満を 持して 登場した のが、 この 「棋太 平」 C わしゃ 将棋 弱い けん、 人類の 名誉を になって など 了て まひえ〜 ん。 町内では 腕に 自慢の アナ タ。 どうぞ 局して みて 下さい,- アセンブリ 言語に よる プログラムは 高速で 作動: 新しい 思、 ルー チンに より、 コンピュータの 思考を 強化: ルールは 忠実に ミュレ 卜: 定跡は 最大 5 つま 登録 可能

△あなた

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イント X 占領 作戰 横山宏 氏が 考案した、 あの ヒット 作品1 S.F.3.D」: ついに MSX 登場す るの だ。 あの 「S.F.3.D」 「Sandstalker (サンド スト ッカ ー) j 指令を 出して、 シュ ト」

最大の 基地 ミラノ 島に 進行 作戦を する この ゲームは 「ウォー •シミュレーション •ゲーム」 ならではの 迫力 c キミに ぜひ、 コレ クシ ョンの 144 I つに して ほしい ゲームな だ。 (ビクター 南)

時は 29 世紀。 地球の 独立を 勝ち取る ためには、 シュト ラ— 軍の 重要 地点、 ポィント X 落とさねば ならない。 軍は バト ルス! 、ホ パー 戦車、 キャ タピ ラ— 戦車な 5 種の 戦車隊に ょる 増強 軍を 編成。 だが 迎ぇ轚 つシュ トラ I 軍の 戦車隊 戦力は、 さらに 上回つ ている。 歴然たる 戦力 だ。 勝利を める ためには' 司令官た キミの 作戦 立案 リアル •グラフ ィツ クスを 駆使 した レ— ダ— などから 送信され 情報 戦況 分析に かかつ ている— ステ ジは 4 つの マップから 形成され、— マップ 内で 4 つの 敵を 破壊す こと クリア。 さあ、 作戦を 立て、 イン X 目指して 進行 開始 だ/

ミラノ 島へ 浮て +C 一〇^ せよ。

才! シミ ユレ— シヨ ゲ—厶 // :

00^

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ROM

16K_ 5,700円

(近日 発売 予定)

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者たち らす留 調へ 叩き込 め/犬 西部^ 舞台に KDf 跋官 、活 Ho

クレメン タイ ンに 見送られて 去って 行く ワイアット. アーブ。 流れる 曲は もちろん 「マイ* ダー リング クレメ タイン」。 ヘンリィ •フォンダの 背中 にに じむ、 男の 孤独と 哀愁 …… 。クリ

ント •イ スト ウッド、 ジョン •ウェ イン …… 西部劇に 登場す 男たち 誰もが 男らしく 素敵 だ。 さて、 この 「ガ フライ ト」 は、 そんな 西部劇の 魅力 存分に 味わえる 3D タイプの ガン •フ ァイ ト。 所は 開拓 時代の 西部。 キミ 正義の 保安官と なり、 街の 平和を 無法者た ちを 捜し出し、 留置 所へ 戻さねば ならない。 もちろん 無法者 たちは 銃を 抜いて 抵抗して くる。 自慢 射ちで 撃退 だ/

街を パト して、 無法者を 見つけた 素早 く擎 て/ ヒット すれば 賞金を もらえる ゾ.

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i 7 Gil 舞台に シン K 八ツド 突日 屢。 円箄囊 鍵を 探し、 王女 蠢ぇ。

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アラ ビアン 王国の 美しい 王女が さら われた/王女を 助ける には 7 つの 隠された 魔法の 鍵を 奪わなくて はな 7 7 ない。 冒険 少年 シン バッドは 敵の 怪物 I 味の いる 7 つの 島へ 向かっ た。 ヮシ につか まって 島へ 降り 立った シン バッド。 だが 彼の 行く手には 恐ろし 怪物たち 待ち受けて いるっ 空間を 自由に 移動で きる 大男 火の玉を 投げ つけて くる オパバ。 不死身の ミィラ さらには 地獄の 底な 沼な _ がい ぱい。 敵の 攻擊を かわしながら 島の 親玉を 倒して 鍵を 取り返し、 次の 島へ。 シン バッドの 武器は 剣と 素早い 身の こなし だ。 さあ、 すべての 島を めぐつ 王女を 救い出せる !?

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ガン フライト 西部劇の 雰囲気い ぱいの この ソフトは、 あの 名作 「ナイ ロア j 流れを 組む 3.D タイフの ゲームです- おたずね 者を 見つけ 出し、 そして 一騎打ち へと スリリングな シー 展開,- ぜひ、 プレイして みて 下さい c (ジャレコ/^ 地)

145

16K 5,800円 ボース テック

楽し いっぱいの ベン チヤー •レース。 方し だいで 楽し さも 2 倍、 3 倍。

この 楽しい ゲーム タイ トルに ついて 少し 説明し よう。 トップ ルと いうのは ぐらつく という 意味。 ジッ プはビ ユン 勢い良く 進んで 行く こと。 まさに タイ トル そのものの 央な レースが

展開され るの だ。 キミは ジッピン グ号 乗って ゴールを 目指す わけ だが、 だの レース ゲーム やない。 ゴールを 捜しながら 面を クリアし なければ なら ない。 パワーアップ カプセルを 取って, ネルに 飛び込めば、 その 面は クリ ア。 ただし トンネルの 向こう側は どこ なのか わからない 無事に 次の 面へ ける のか、 元に 戻って しまう のか、 とも …… !? づけて アド ベン チヤ レース ゲーム。 始まり、 始まり 0

敵の 数は 30 以上.. 隠れ キャラ 楽しい アイテム 続々 登場。 楽しみながら 進もう

ROM

孕一今

悪女 伝説/この ゲームは 1 6KB 遊べる こと 根気よ ガンバ 最後まで 行ける こと c 画面が 部分的に 動きます ので、 その 動きを 見なから iTO 次の 回を 符し飞 5 い。 (ドリーム ソフ / アダルト マニア A)

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ほほ ほほ これが 巷で 話題 騒然の アダルト ソフトな のらなん つったっ 過激 抜群 「興奮が 興奮を 呼び、 類は 友を 呼び、 クチ コミ だけで 爆発的な 売, 行き" ベス 10 入り 間近を 思わせ. 快進擊 なの それにしても、 ゥフ、 w 世の中、 エッチな 諸君が 多い のネ •で もい いわ、 許し たげ るこう なったら 開き直っ て、 とこ とん 没頭して みるの もい いか も。 と言う 訳で さっ そく 入力。 I ャダ …… 、画面には 黒い ドレスの マが' あられ もない 姿で 登場 「会話 入力 方式で ゲ—厶 進行。 フイ— リン グがビ タリ 合えば、 さらなる 過激 面へ。 MSX フアンの スケべ 者たち よ、 集え、 この ソフトの もとへ。

ゥワ 〜ィ / こ、 これが 噂のア ダル M s >f He f' 鼻血 塞しても 知らん ド/

悪女 伝説

146

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ROM

32K 9,800円

ヤマハ 音楽 振興

ミュージック ソフト のた めの ログ ラム 0 独創的な 音楽 シーンを さらに 拡大 0

M S X コン ピュー タ用ミ ュージ ック プログラム 「FM オー アレンジャー j 中心と した ミュージック ソフ トの めの 拡張 プログラム。 主な 特徴を あげ ると F M オー アレンジ ヤー 用の 伴奏

パターン、 ベース パターンを 9 蔵。 F M サウンド シンセサイザー. ユニッ ト/ II、 FM サウンド ジェネ レー タの ヴォ イスの マージが 行なえる。 また FM サウンド ジヱネ レー タのヴ ォイ スデ ータ コン フィ ギユ レー シヨ データ、 デジタル リズム プログラマ R XII、 21、 2IL データを バルク 転送、 ディスク カセットに セーブで きる。 その他、 曲目 指定に よる オー プレイな ども 可能。

FM オート アレンジ ヤーの ソング データ どう しを 結合した りする こと もで きます-

32K 6,800円

ァスキー

MSX ユーザー^の ツール ソフト/ プログラミングに 役立つ® u ツール; m

L カセット FILES^^ により

MSX-AID

テープを 読み込んで ファイル 名、 ファイル 形式を 表示。

MSX- AID MSX のた めの 便利 ツール •ソフトウェア. ハ。 ケージ。 MSX 機能を ァップ させ、 プロ グラ ングに 役立つ ツールが 数多 集めら ている, _ マシン プログラムの 入力 修正が 簡単に 出来る マシン モニタ。 BAS I C プログラムの 開発 デバ グを 効率 良く 行う ための 変数 リス ト、 クロス リファレンス、 文字列 検索 機能 持つ。 プログラムは ROM カー トリ ッジに おさめられ、 拡張 コマンドで 出して 実行可能 c プログラム 自体 存在を まったく 意識す ことなく、

B AS I C 本来 持って いる コマンド のように 吏う ことができる。 またへ 機能が ついている ため、 使い方が から なくなっても 安心 だ。

機能に ついて さらに 詳しく述べる と、 マシン モニタ 部は 高速で 口ー アップ. ダウンす スクリーン エディ 夕で メモリ 内容の 確認、 プログラムの 入力 修正が でき、 チェック サム/ スキー キャラクタ 表示、 プリンタ 出力、 マシ ン語 プロ グラムの 実行な どの 機能 持つ。 変数 リス 機能は、 変数 われた 番号と 一緒に 出力で きる。 した 番号へ 飛んで くる GO TO G 0 S U B 文な どの ある 番号を 力す 機能が クロス リファレンス。 らに 文字列 検索では プログラム 中の した 文字列を 含む 行を 出力す る。 拡張 レース 機能に より、 プロ グラ 実行中の 番号を プリ タに 出力す こと 可能。

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「マシン プログラムを 入力した いの だが、 MSX には モニタがない j とお 嘆きの や' 「雑誌に 掲載され ていた プログラムを 入力した だが エラーが 出て 動かない とお 困りの 方の 為に 強力な 助っ人 か* J われ した。 MSX-AID MSX あなたの 強力な バー トナーです (アスキー/ 良)

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マシン 入力に 便利な 16 キー やス プライ エディタ など 使いやすい メニューを 内蔵 0

■シック ヘル パ1-

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16K 9,800円

ヤマハ 音楽 振興

ミュージック パッド 使って BASIC プログラムの 入力を 簡菌 匕し ます/

この ソフトは MUSIC PAD から、 BAS I C プログラムを 簡単に 入力す るた めの プログラム。 「ベーシック ヘル パー」 ROM カー リッジを MS X コンピュータに 接続し、 専用 シー トを

MUSIC PAD 差し込んで 使用す る。 附属の 専用 シー には、 BAS I 〇で 必要な とん どの コマン ドが セッ トさ ている ので、 MSX 本体に 触れる となく プロ グラムの 入力が できる。

機能に ついて さら 詳細に 述べる と、 コマン イン プッ トは B AS I 命令の ワンタッチ 入力 機能。 プライ エディタは、 プライ パターン (16 XI6) 作成 機能。 スクリーン 2 モー ドでは、 水平 方向に 最高 4 枚の スプラ トを 並べて 表示で きる。 そこで この 機能は一 度に 4 枚の スプラ イト 作成 できる ように 工夫され ている。 電卓 能は プロ グラム 入力 中に 呼び出せる 便 利な 機能。 1 0 進数の 演算の ほか 1 6 進数 どうしの 演算 もで きる。 また MSX アルファべ キャラクタを ベーシック ヘル/ 、。一」 独自 字体に える フォト チヱ ンジ 機能な どを 持つ。

クト UTILITY

ROM

32K 7,800円 m

ヤマハ 音楽 振興 |

多彩な グラフィック 機能を 満載 プロ グラム 作成に 実力 を^ ッール 0

MSX ヤマハ MS X マウス (別売) 使用 (キーボード でも 可) して グラ フィックスを 多彩に 楽しむ ための ソフ 卜: スクリーン 5 グラフィックス 面から 16X16 ドッ トの 範囲を プライ

二..: ご. ぶ〜

データと して 取り出して 反転、 回転 など 加工す ことができる スク リー 2 実際の 出来上がりの 色、 形を ながら 最高 4 枚、 4 色までの プライ パターンを 作成す こと 可能し クリーン 2 でブ ロック ターンを 作成 する 機能、 ある スクリーンモードの データを 他の モー ドの データに 変換 機能な 多種 多彩。 数値 記号、

各種 模様が ブロ ック パターン として ^ されて おり プロ グラム 作成に 便利。

グラフィック アーチ (GAR-0I) 併用す ことで 活用 範囲は さらに 広がる

148

PS エテ イタ

ROM

(10 上旬 発売 予定)

32K 9,800円

ヤマハ 音楽 振興

PSR70 入力した テー タを、 MSX 使つ て、 1M 上で 自由自在に エディ トで きる 0

ポー タサ ウン PSR70 ミュー ック ブロ グラマー 機能で アルタ イム 入力した データを、 MS X コン ピュ 一夕で 由に 編集で 専用 エディッ 卜. ツール。 P S R 70 音曲 データを MIDI バルク 転送、 画面 上で メロ イや コード、 レジス レー ヨンな 訂正で きる。 また PSR70 分解能

96 からでき ている が、 クォンタイズ 機能を 指定す こと 整理 した ノー 仕上げる ことか 能。 さらに カスタ リズム パターン ベース パターンな どを 画面 上で 作成したり、 BANK 2 持つ レク データ 利用 して 2 つの メロ デイを 結合 させたり と、 本格 的な 編集機能を 誇る。

ディ クイ 時には、 ファイルした ソン データ 連続 して 演奏す こと 可能です

SOFT INFORMATION

漏: ■产7 ライク 7/ ジン

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^j32K 2,400円

ヤマハ 音楽 振興

FMM? 源を 利用した ミュージック ソフ ト/ ご存知の ヒット 曲を 収録した シリーズ 7 0

デジタル シンセサイザ. DX シリー ズな どで 高し 、評価 得て いる F M 音源 をイ 吏い、 独立した 音色で 8 パー トが 時に 演奏で きる 楽しい ステレオ •リス ニン •プログラム。 データ 内容は ープ I には メロディ データと コード 一夕。 テープ 2 には ヴォ イス データと リズム データを I 录。 メロディ デー

曲目は、’ 85 年の マドンナの ヒット 「ライク •ア ヴァー ジン」、 マイ •ジ ャクソ のヒッ 「ザ. ガール. •マ イン」、 ユージ コレク ショ のために 作られた オリジナル 「ワ ナイ ト」、 「イマジネーション j 4 曲。 発売中の 6 巻に 加え ぜひ キミ ライブ リーに/

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コレク シヨ のために 作られた オリ ジナル しさ 抜群 r 嫌な ストル メン ト。

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ソフ トの 問い合わせは 直接 メーカーへ

MSX マガジンの ソフト 登場して、 一層 充実して きま した MSX ソフト: 月、 気になる ソフトが 次々 開発され ています: 編集部 宛に 読者から ソフ 卜に 対する 問い合わせが 多く 寄せられて いますが、 具体的な ことは 答えら ません ソフ インフォ メー ショ 等で 紹介して いる ソフト について 容ゃ 発売 時期な 気になる 事柄が ありま したら、 直接 メーカーへ 問い 合わ せて 下さい: 今月の ソフ インフォメーションで 紹介した 19 タイ トルの トの 開発 および 発売元は 記のと おりです。 住所、 電話番号 など 間違え ぬよう、 くれぐれも 気を付けて 下さいね

採ア スキーパーソナル ソフトウェア 本部 107 東京都 青山 6-1 I リー ェフ 青山 ビル . a 03(486)8080

MSX マガジン 107 東京都 青山 6-1 I リー ェフ ビル . 03(486)4505

カシオ 計算機 160 東京都 宿 西 宿 2-6-1 宿 住友 ビル . » 03(347)4811

コスモス •コンピューター ¥150 東京都 ヶ丘 29-24 秀和桜 ヶ丘 レジデンス 61 I 03(770) 1821

ジャレコ 特販部 特販課 158 東京都 上用賀 5-24-9 . » 03(420)2271

ストラット フォード C.C.C. 336 埼玉県 2-36-1 5 . 00488(85)5222

ドリーム ソフト 10 東京都 4-6-5 グリーン プラザ 903 . 03(835)4933

ビクター 音楽 産業 PS 制作 150 東京都 1-7-5 青山 セブン ハイツ 701 号… 03(486)9470

ボース テック: 150 東京都 3-6-20 5 ビル . « 03(407)4191

ボニー PONICA 面部® 102 東京都 千代 4 -卜 3 日本 ビル 3F . 03(265) 6377

マイク キャビン 510 三重県 四日 安島 2-9-12 . 00593(51)6482

ヤマハ 音楽 振興 153 東京都 下目 3-24-22 . 03(719)3101

149

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界二 ••DESIGN DESIGN STUDIO UP

ヤマハ 初の パレー タイプ マシンの 登場で ある 両面 密度 ラックの ディスク ドライブを 2 搭載し、 らに 日本語 ワープ □と 描画 ソフト、 2 種類の 内蔵 ソフト ROMT 抱える。 記憶容量は MSX マシンの 中で もっと 大きい 256K パイ ト。 もちろん メモリ マツ パー 付。

150

登場した マシン

MSX ユーザー 中で、 コン ピュー ミュージック 関係を やって いる たちに とって、 ヤマハの マシンと いう のは、 ほとんど 標準 的な 存在と なっ ている。 FM 音源、 コンポ ザ、 Ml DI ユニット など、 音楽 向けの ソフト

ユニット 類が 多く、 特に 同社の シンの 底面に 設けられた 専用 ユニット のた めの スロット (ヤマハでは これを サイド スロットと 呼ぶ) 使用す 自の ユニットには、 なかなか 秀れ たも のが あり、 プロ レベルまで 含めて、 数の 人々 支持され ている。 その 独自 ユニットを 使用す るには、 ヤマハの マシンの 専用 スロットの ^ 一般の M SX リッジ スロットから、 ユニ

ット コネクタを 介して、 という 方法 ある わけ だが、 手間を 考える と、 やは 最初 ヤマハの マシン 使用した ほう 楽で こと 確か だ。

MS 父では、 音楽 ソフトの 優秀 さと まって 確立され ヤマハの ブランド イメージ だが、 1\/15父2マシンの丫15 604 あたり からは、 況用 機と しても なか なか 使い 勝手の 良い マシンと して、 価され てきて いる。 全体の デザイン、

キー ボードの タッチ、 メモリ •マッ M 寸の大 容量 記憶装置 など、 マシン 体の 機能 性能は もちろん、 ディスク ドライブ 音楽 以外の ソフ トに ついて も、 なかなか 積極的な 姿勢を 見せて る。 変な 言い方 かも' しれない が、 MS X に関しては、 かなり 本気 だ。

そんな ヤマハが、 現在 同社で 考えら れるほ とん どの 機能を 満載し 登場 せた のが、 この Y S 805/ 256 である。

フロント、 リア 共に パネル レイ ゥト なかなかう まく まとめられて いる。

フロント パネルには、 2 つの スロ ット、 2 台の ディスク ドライブが くが、 さらに I/O ポート や、 ボードの コネクタ、 リセット、 源の スイ チな ども 付属す る。 それでいて、 決して ゴチ ャゴ チャし ていないのは、 ヤマハ デザイン チー

ムの 勝ち、 といえ そうた,。

パネル もシ ブルな とまりを 見せる。 アナログ RGB、 コンポ ジッ 卜/オーディオ、 RF 映像/音声 系と、 プリンタ コネクタ、 データ コーダ コネクタの テ* 一夕 入出力 系を まく 左右に 分けてい るのは、 マシンを 実際に 使って みると、 その 使いやす がわ かる。 なにしろ、 この種の マシン では、 リア ハ。 ネルの コネクタ 相手の

ブルの ヌキ サシは、 ほとんど 手^り となって しまう わけ 户ご から、 こういう 配慮は ありがたい。

マシンの 基本 スペックは 以下のと (カッ コ内 数値は YIS805/128)。

RAM/256 (128) KB#VRAM /128KB 鲁他 RAM/2KB {日本語 ブロ 用) 0ROM/MSX BASI C Ver. 2.0 -48KB/DISK BAS

IC 16KB/ 日本語ワープロ 48 KB/ 漢字 普. ,32 KB/ •ペ^ン -72KB/RS- 232C BASIC 8KB(YIS805/256 のみ)# イス ドライ / 両面 密度 ラック. 2 (1 基) •す 法/ 395 X 80 X 380 (本体 )/417x3(5x175( キーボード〉 •重量/ 7.0kg(6.3kg) (本体)/ 1.8 kg (キ ド)

151

今回は yis

1) ース のみ

今回 登場した のは、 Y I S 805/256 Y S805/I28。 いま での 同社の マシンの だと、 電気 店で 販売され Y IS シリーズと、 楽器店で 販売され CX シリーズの 2 本立てと なって いた わけ だが、 今回は Y S リーズの

である。 はっきりとは わからな いが、 この マシンの コス トな どを 考える 2 本立てに よる メリット よりも、 そうい ライ ナップを くる コス トの ほう 問題に なった のか しれない。

マシンは パレート タイプ。 これは ヤマハの MS X 初で ある。 フロン ネルには 並列に 配置され 力ートリ ジス ロッ トと 上下に 配置され ィス ドライブ、 キー ポー ドの コネクタ、

況用丨 /〇 ポー などが、 要領よ くま とめられ ている。 高さが 80 ミリし かな 本体に、 2 台の ディスク ドライブを 納めて いると いう ことは、 ドライブ 体の 厚さが おそらく 35 ミリ 程度。 そう とうに 薄い ドライブ である。

キー ボー ドは Y I S 604 あた りと ほと んど 同じような 感じ だが、 パレー となつ 薄くな り、 打感 はかなり 向上 している。 また、 今回は テンキー

属した ため、 使い 勝手は ますます よく なって いる。 もちろん、 ステップス プチ ユア タイプ。

各ネ重 専用 ユニッ トの ための サイ ドス ロット (もはや ヤマハ マシンの シンポ ルと いえよう) は、 やはり 今回の マシ にも 用意され > 本体の 面に 開口 する。 また、 リア パネルには 電源 コン セン トが 2 付属し、 モニタ TV やプ リン タを 接続で きる。

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•參會 キーボード- スッ キリとう まぐ i とまって いる' 後端の 高さを 変えて チ: ルト 可能: テンキー 付。

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おなじみめ アン エノー タイフ’

池は クロック など

めの もの.

品で ある k V4 S805, 2并 付属す る、 RS 2 32C コネクタ:

_ヤ MSX I .の 丫丨 S503 以来、 状に 化の なし‘、 力一^ ソル キー 実際、 なり 使いやすい . エン, >ン,贫 一の @ '子. パーが イ寸 ぐな 接続 れる ことになるの ろうか t

今回の マシン、 その ハー ドウ: E ア的 仕様 だけで も、 かなりの 装備な だが、 内蔵 ソフトが これ またす ごい。 なんと、 同社が 市販して いる ソフトを、 そのまま 内蔵して いるので ある。 ひとつは 日本語ワープロ。 これは

社が 市販して いる SKW- 05 という、 ユニッ タイプの 日本語ワープロ トを そのまま 内蔵 ソフ トと した もの。 なにしろ 基本 設計は 従来 M S X 用の ワープロ、 S KW-0 1 でさ かの ぼる もの だけに、 最新の もの ほど 便利では ない が、 表示の 見やす さや i 吏い 勝手の 良さ などは 定評の あると ころ。 なかなかう まいつ りの ワープロ である。

もう ひとつは、 描画 ソフトの •ぺ

インタ。 これは YIS604 などに 装備 ていた ビルトイン プログラム •ソ ケッ トと 呼は るノ さな 専用 スロット のた めの ソフトで、 まったく 巨を 小す ことなく 内蔵して いる。 この 画ソフ トは かなり 強力な 内容を 持って おり、 さまざまな、 フリーハンド •ド ローイ ング のた めの ツール 拡大/縮 小、 反転、 画の 一部の カツ アンドべ スト、 さらには、 スプラ イトを 使つ

アニメーション など、 市販の 描画 トの 中で も、 上質の 部類に 入る もの である 0

通常、 ディスク ドライブ 内蔵の マシ ンの 場合、 付属の ソフトは ROM 蔵す るので はなく、 ディスクで 同梱さ れる ケースが 多い が、 起動の 簡単 さを 考える と、 ROM 内蔵され ていた うが 具合が いい。 そんな 意味で 使い 勝手の 良い ソフトと いえよう。

153

: IMPRESSIONS

かなり 買い

この マシンには 梱の付 ■属 品と して MSX マウス (MU 01) MSX- DO S ディ スケッ トが 付いて くる。

描画 ソフトを 内蔵し、 しかも マウス 同梱 されて いると いうのは、 なかな うれしい 話で、 マシンを 購入した

同梱品 3 点^ 上から マウス .ML) -01、 アンテナ 切換 器、 MSX DO S ディスケット。 マウスは すでに おなじみの. もの だが、 内蔵 ソフト •ベイ ダと 組み合わせて 使 .うと、 ベス マッチング だ。

のとき から、 いきなり 描画を 楽しめる。 また、 今後 D 0 S 上で 動作す ソフト 増える であろう ことから 考える と、 DOS ディ スケッ トが 付属す こと も、 それなりの 価値には なろう。 むろ ん、 マシンを 購入した 後し ばらく は、 この ディ スケッ トを 使えば いいわけ から、 ディスケット 枚、 得した 気分 といえ なく もない。

最後に、 この マシンを あれ これ

いじりまわし 気になっ 部分を とつ だけ。 それは、 リア パネルに 受け られた '"VIDEO ENHANCER" のコ クタ。 この マシン 自体は、 フレーム グラノ もス ンポ ズも でき ない マシンで ある。 ひょっとしたら プシ ヨン かと 思って、 マニュアルを したが、 この 端子に ついては ひとこと 触れて いなし 、ばかり 説明 中で 名称 さえ 記されて いない。 ビデオ

号を 5 里す るた めの 機器が 接続され のだろう が、 どのような ものになる か、 まったく 不明で ある。

2 つの カー リッジ スロット。 2 ディ スク ドライブ。 2 種類、 内蔵 トと、 なんでも 2 つず 持った マシ である。 今までの ヤマハ マシンの 大成と もい える この YIS805/256、 装備、 この 仕様で 198,00 0 円と いう のは、 かなり 買い 得であろう。

154

クりッ ビング

Clippina

|_ァトム

みなさんは 「鉄腕 アトム」 という メー ョンを ご存^] しよう か。 じめ 登場した のはもう 3阵 昔の とです が、 ずいぶん 長い間 テレビで 気があり、 何年 前に もニユ バー ジョン 作られて いますので、 知って いる 多い のでは ないで しょう か。

この アニメーションの 主人公は アト という ロボットです。 実は この アト

ム、 天才 科学者の 天馬 博士が、 自分の 子供が いない 寂し さから 心血を 注いで 作った もので、 人間の 子供と 同じよう 心を 持ち、 自分自身で 善悪を 判断す ことので きる 「電^ MflKj 持った ロボ トでした。 新たな 事件の たびに 自分で 解決の 方法を 考え、 場合によ ては 敵の ロボ トと 話し合ったり 説得 したりと、 ちょっと 出来す ぎの 感もあ った かもしれ ません。

さて 当時、 この アトムと 人気を 二分 する アニメー ョンに、 「鉄人 28 j いうの ありました。 こちらの 方は たらに 大きい ロポッ トで、 人間に よる リモコン 操縦で 動く ものでした。 主題 歌に ある 「あるときは 正義の 味方、 ると きは 悪魔の 手先、 良い 悪い もリ コンし だい」 というよ うに、 鉄人の 方は 操縦 機を 持って いる 人し だいで、 自分の 意志と いうよう ものは 持って いま せん. つまり 鉄人 28 号の 方は まっ たく 人間の 意の まま になる 機械と いえ るで しょう: 時代が もう 少し 後になる と、 「ジャイアント. ロボ」 というの でて きます が、 これは 主人公の 少年の 声の みに 反応 するとい う、 音声 識別が

CA I に関する 本を 読んで いますと、 必ずと ていい ほど 「人工知能」 とい 5 言葉が でて ます。 もちろん この 言葉は CA 限った こと ではなく、 現在の コンピュータ シーンを はじ : めと する、 さまざまな 分野で 注目を 集めて いる ものの ひとつです。 今回は その 「人工知能」 アプローチを してみ ました。

可能と なって おり、 多少 進歩の あとが 見受けられます

その後 ロボ トに 直接 人間が 乗り込 操縦す タイプの 「マジンガー Z」

登場して、 「機動 戦士 ガンダム」 表される ビル. スーツへ 発展して きました。 ガンダム において 特筆す きことは、 一度 戦った 相手の 擎パタ ーンを 記憶し、 次回からは 自動的に れに 対応 するとい う、 いわゆる 学習 能を 有した ことで しよう。

こうして 見ます とどう でしよう c 一番 最初の 鉄腕 トム だけが、 今で うと ころの 「人工知能」 呼び 得る もの 持って いたのに、 その後し ばらく ボッ トと いうのは、 人間の 命令 どおり 動く 機械と いう 見方が 圧倒的で あり ました,- しかし 鉄腕 アトムと いうのは、 もともと 21 世紀が 舞台と なって いる メーシ ヨンで あり、 今日 本当に 21 紀を あと 十数 年に 迎えた 現在、 よう く、 また 自分自身で 学習し 判断す ボット への 期待 3 見れ きたよう です。

ロボ トと 人工知能

ポットと 人工知^。 この ふたつは まさに 21 世紀を 象徴して いる 言葉で ると 同時に、 今世紀の 後半、 双方が ピュー タの 発達と 絡み合いながら、 発達して きた ものです。 今日 5 世代 コンピュータと 呼ばれる ように、 ピュー チューブ (真空管) 代から、 トランジスタ、 1C、 LSI 進歩し、 その 時代 ごとの 最先端 技術 人工知能と 呼ばれ、 AX 知能が 人間 の調这 対応す るのに 対し、 人間の 文寸応 する ものと して、 アニメ シヨ ンの 世界 だけでは なく、 現実の 世界で 工業用を 中心に ロボ トの 開発が めら てきました。 つまり ロボット 人工知能 人間の 部分 部分の かわりで あり、 そうなります とその 目指す とこ ろは、 両者を 結びつけた 人間の 代用品 という ことになります。

学習し 成長す 「人工 態と、 エキス パ— •システムの 開発

西

155

しかし 体の 働きに 対して、 人間の 脳の メカニズム はそう 簡単には 解明で きませんでした。 そして 今日、 心理学、 •清 処理 学、 教育学、 言語学、 医学 どの イ靦 lj 発達の 成果を 踏まえて、 いよいよ 人工知能への 足掛かり 得る 至った という ことが いえる 思い す。 5 世代の コンピュータとは、 とつには スーパー. コンピュータと ばれる 飛躍的な 計算 処理 能力 持つ のです が、 もう ひとつの 方向 性は、 間の 頭脳の メカニズムを 真似て、 コン ピュー 自身 力渐 たな 問題に 対応して いくとい う、 人工 である ことは うまで もないで しよう。

広辞苑を 引きます と、 「学習」 という のは 「過去の 経験の 上に 立って 新しい 技術を 習得す こと… (中略) •..過去 心理的. 行動 的な 経験に よって 行動 (7M 士方 力^ it する こと」 とあります。

この 意味では 「学習」 という ことは にも 人間に のみ 当てはまる 機能では く、 他の 動物と 共通の 機能で あると えまし ょう。 しかし 赤ちゃんのと きは まったく 自立して いない 人間が、 身に 付けて いく 礙呈 他の 動物の ではありません。 この 知識を 修得して いくとい 学習の 過程が、 人間の 脳の メカニズムの 解明に とって もっとも 要な ことで あると いえ ましょう。

マイケル. ラニーと いう 科学 哲学 者は、 「暗黙 知の 次元 j という 本の 中で 人間の 知識に ついて 次の よう ことを 害いて います 「我々 語る ことができ るよ 多くの ことを 知る ことができる (娜 訳. 紀伊 国屋害 店) Jo

として、 目の前にい ない 人を 介す 場合を 考えて ださい。 「目が きく パッチ としていて、 _ がと 可愛い 女の子」 というよ うな 説明を する のでは ないで しょう か。 しかしよ 考えて みます と、 誰でも 笑って いる ときは 力, 田くなる _ で、 前の 説明 どおり 頭の 中に イメージ すると、 なんとなく おかしく なって きます。 「鼻の 傾斜が 何度、 口の M セン チ…」 といった ところで、 喜怒哀楽を 表す 人間の 顔は その とき そのと きで わって いくので、 あまり 有効な 説明と はいえ ません。 それ にもかかわらず

たち 日出 会ったり、 今までに 知り 合った 多く 人々 ひとりひとり 識別 できる のは、 や!! 口な どの 部分を ひとつの 顔と して 結び付け ている 知識 あるから です。 けれども、 そのよう 包括的な 知識を 言葉に する ことは ません。 こう した 言語 的. 的な 知識を、 ラニーは 「暗黙 知」 呼んで います。

もう ひと 別の 例を 考えて ましよ う。 ピッチャーと バッ ターの ひきは どうで しよう か。 念入りに ンの 交換を してやっ 投げる 種が 決まっても、 ランナーに 牽泡 膝を 投げ 場合が あります。 すると どうで しよ う。 たとえ ランナーを アウ トに できな くても、 つまり ポール •カウン トもア ト. カウン ランナーの 位置 も、 すべての データが まったく 変わって なくても、 改めて サインの 交換を やり 直します。 いや 厳密にいえば、 牽制球 前後では なんらかの 状況が 変わって いるの かもしれ ません。 ランナーが 気で 走ろうと していなかった とか、 ターが 一^ 《ン トの 気配を みせた か、 三塁の コーチ 与! かいたと か… •••〇 しかし そのような データは 客観的 ものと いうより、 ピッチ ャー キャ ッチ ャーの 経験的な 「カン」 とか 「ひ めき」 といった ほうが 正しい のでは ないで しよう か。 しかし この 「カン」 とか 「ひらめき」 という 経験的 学習に よってし 修得で きない ものが、 人間 知識の 中で わめて 重要な 機能を たして いるので す。

鉄腕 アト ムほ どの 電弓^ とも かく、 現在 私たちが 考える 人工 tl 「カン j とか 「ひらめき」 まで イン ット する ことは、 たとえ その 可能性を 否定で きないに しても、 まだまだ 先の ことにな りそうです。 それでは 人工 I といった ところで、 これまでの コン ピュー タと たいして 変わらな いのでは ないかと いうと、 これが そうで もない のです。

人間の 知識の 中には、 前に 述べた

よう 偶然 的な もの 直観的な ものの かに、 パターン 化され やすい もの ります。 同じ スポーツで 考えるなら、 サッカー やアメ カン •フットボール における フォーメーション (攻擎 ^ 備の 配置 動き) です。 これは 相手 ームの 選手 栽に 関係な 自分たち 攻擎と 守り パターン 化した もので、 試合を 進める 上で 重要な 役割を 果たし ます。 人間の 知識の 中にはき わめて 的で 論理 イヒ でき ない もの だけでは く、 経験から 抽出され パターン 化さ たもの あると いう ことです。

最近 コンピュータ .ゲームの 中に、 囲碁 将棋と いった コンピュータとの 対戰 ゲームが えてき ました。 しかし コンピュータ といえ ども、 4 ごとに 自分と 相手との 次の 手を 考え、 すべて 可能性に ついて 確かめてから 手を めて いる わけではありません。 囲碁に 将棋に も、 長年の 経験から 作り出さ たいわ ゆる 定石と いうい つかの まった 形、 パターン 化された 戦法が り、 複雑な 計算 判断が くても 「こ 場合は こう j というよ うに 定石が めら ている のです。 もちろん こうし 定石は、 ゲームの プログラミングに 応用され ています。 「パターン 化され 知識」、 れが 人工知能の 開発の 手掛 かり になって いるので す。

将棋の 名人 囲碁の 本因坊に かぎら ず、 現代の 社会には あらゆる 分野で 殊な 知識 技術を 持ち、 個々 専門に 精通した 人たち がいます。 たとえば 医者さん 学校の 先生、 経営 コン サル タント、 考古学者、 カー. レーサー、 文学者、 作曲家、 カウン セラー など。 いうならば、 仕事の だけ 専門家 (ェ キス パート) がいる といっても いいで しよう。 こうした エキス パー トの 知識 コンピュータに インプット して おけ ば、 だれもが その 知識を 自由に 利用す ことができる はずです。

また 最近の 状況と して、 それぞれの 分野の 専^ 匕が 進む につれ、 ひとりの 人が 専門 以外の こと 知る ことか

なって きた ことがあ げられ ます。 にお 医者 んや 科学者は 研究の 領域が 細かくな 過ぎて、 本来なら いろいろ 影響し 合う はずの 近接す 分野に 向けられず、 視野が 狭く なって いる ょぅ です。

このような 状況の 中で、 コン ピュー 夕に イン プッ トされた いろいろな 知識 使い 多角 的な 視点から 判断を 下す とは、 今後ます ます 必要と なる でしょ う。 こうした 専門家た ちの パターン された 知識を 使って、 コンピュータに 問題の 解決を させよう というの が、 キス パー システムと 呼ばれる 人工 知能の 中心的 研究の ひと つです 0

エキス パー ト. システム のコ ピュー タと 根本的に 異なる のは、 題の 解決に 向けて 情報を 理解し、 予想 立て、 判断を 下して いく。 また その 過程で 得ら れた新 U 、知識を 組み入れ て、 システム 自体を メイン ナンスし ていく といった、 人間の 行う 推論 的な 思考と 学習 コンピュータ 身が 行う という ことです。 つまり これまで コン ピュー タが どんなに 複雑な 情報処理を 行って いても、 処理され データを 解釈し、 判断す るかは 人間の 仕事で した。 エキスパート •システムでは 仕事 コンピュータに やらせて しま おうとい うのです。 すべてを コンビ 一夕が 判断 するとい うと 少し 恐い します が、 実用に 際して は、 いくつか 付帯条件 がつ くこと 解決 そう です

たとえ は^! 話を 使っ 病院の システムでは、 特定の 病気に のみ し、 通院と 併用す ことで 実用化が 進んで います。 しかし もともと 人間の DI 哉を コンピュータに イン プッ トする

わけです から、 誤診の 可能性 否定で きないと いう 事を、 覚えて おかな けれ ばいけ ません。

エキスパート. システムを 大別す と、 エキス パー トの 知識を 収納して 「知識 ベース」 と、 その 知識を 使っ 判断を 行う 「推論 機構」 にと 分けら ます。 また これらの システム とそれ 使う 人と が、 自然 M (日常 M) コミュニケート できる インター フェイ スも 重要な 要素と なり ます (図 )。

らに エキス ハ。 卜. システムを 育の 分野に 導入す 場合、 音声 情報 画像 情報 知識 ベースに 蓄えられ なけ ばな りません し、 それらの 処理に えて、 教室な どで タイム* シェア リン •システム (同時に もの 端末機 使う システム) 併せて 使用す とを 考えます と、 大量の データを 記憶 し、 処理で きる CD-ROM などの も/必要 となって くるで しよう。 この ように 考えます と、 エキスパート •シ テムは さまざま 先端技術 力% いて、 その 力を 発揮で きる ものの よう てす。

もう ひとつ 大切な ことは、 これらの システムは それぞれの 分野の エキス 卜が 自分自身で プログラム 組める よう もので なければ、 その 効果を 当に 引き出す ことは 難しい という こと です。 なぜなら エキス パー トたち はた その 分野に ついての 豊富な 知識を ってい だけでは なく、 その 全体の 造、 問題 性、 彳夺 来の 展望な どに ついて エキスパート でも ある わけです。 エキスパート たちが 自分の 経験を とに、 「こうしたら どうだろう , 、「こ

うすれば もっとよ くなる 」、 思い のシ ステ 厶を 組む こと がで ば、 これ 以上の プログラマは いません。 ほどの 「カン」 とか 「ひらめき」 プログラム すると すれば、 それは まさ エキスパート 自身が やらなければ らな I イ士 事な のです。 それゆえに コン ピュー タに ついて (識 がない ような でも プログラム 組める ように、 エキ スパー ト. システムの プログラム 援助 ルの 開発が 期待 ます。

アトムの 心は 成長した のです が、 ボッ トの 身体は 成長し ませんで した。 そのため 天馬 博士の 家を 追い出されて しまいます。 AX 知能に 対する 私たち 関心と 期待は、 その実 用の 可能 1 生の 増大に つれて、 ますます 大きく なって くと 思います。 しかし その 一方で、 に対する 過度の 期待は、 結局 人間の ためになる のかと いう 反省は、 いつも 持って いなけれ ばなら なし 、のでは ない でしよ うか。

_

ユ— ザ— エキス パ—

157

秋と いえば 食欲の 秋。 月見の 饅頭が おいしい 季節です。 けれど 食べ物 もさる ことながら、 夜の そのもの 実に 美しい のです。 秋の 夜長、 風に 揺らぐ ススキの 間に 昇り ゆく 満月、 あたりを 満たす やかな 虫の 音。 今回の ピー ビング •サイエンスは、 いつもと ちょっと 気分を えて 宇宙の 話を 一席。 夜空を 見上げて、 天の 星々 思いを 馳せ てくだ さい。

夜空に

神の 姿を 求めて

古来より 人間は、 天の 星々 に聖 なる 存在を 感じて きた。 古代エジプトでは 手足を 地面に つけ よつんばい になった 女神 ヌトの 姿を、 古代 バビロニア 古代 ギリ シアでは 神々 宴を 天空の 彼方 見て きた。 また 神と いう 力、 さま 概念では ない にしても、 1A 宿命 あるいは 天下 国家の 運命を、 天の 志と して 星々 姿に 見る という 宇宙観 は、 古代 中国の 占星術を はじめと して、 現代で 星占いと いう 型で 確実に 生き 残って いると いえよう。

なる 者、 神を 想定した 宇宙観 〇こ は一見 俗世 的な 迷い 言の よう える が、 その実、 科学的 宇宙観を 育て る; 原で あった。

たと 時代の 天文学者、 プトレマイオス •クラウディウスが ネ了 立てた 天動説 0 彼が はじめて 世に うて、 以後 1 5 世紀に わたって ヨー ロッ パを 支配した この 宇宙観は、 それが された 本の 題名 「数学的 体系」 のと り、 きわめて 数学的な 見地から 星々 運動を 記述して いる。 恒星に 関しては 各々 等級と 天に おける 位置を 黄道 系で 表し、 太陽 そして 惑星の きに ついて 離!:、 円と いう 殊な 円運動を 組み合わせて、 天の 運動 正確に 記述して いる。 天動説と いう 考え方は 現在では 否定され しまって いるけ ど、 天に おける 星々 動きを 細に 観測し、 その 観測に 基づいて 理論 構築して いったの だから、 科学的な プロー チであった といえ よう。

理論と

実践の ギャップ

人に よっては 「ちゃんと 観測して なら、 地動説になる はず ゃない か」 なんて 考える もい ると 思う けど、 際には そんな 簡単な 問題では ない。 とえは 天動説と 地動説 ^ つまり 地球と 太陽の どちらが 宇宙の 中心 かを 見分け 方法に、 恒星の 視差を 見る こと ある。 もし 太陽の 回りを 地球が 回っ ているなら、 地球の itii ある 一点 から 見た 恒星の 位置と、 その 地点と 陽を はさ んだ 反対側 同じ 恒星を 測した 場合、 その 位置に 違いが 生じる はず だ。 これを 視差と いい、 太陽 軸に して 観測す 地球の 位置が 童う こと 力、 生じる。

けれども この 視差と いう もの、 理論的には 実証され ている けど、 観測 される 対象で ある 恒星が あまり 遠い ため、 肉眼て 則す ことは 不可能 だ。 たとえ トレ マイ オスが 地動説を 唱え たと しても、 それを 証明す 方法は かった ので ある。

天と地の

はざま

プトレマイオスの 天動説 宇宙、 これ はき わめて 科学的. 数学的な 世界で つた。 しかし その 根底に 神秘主義が つたこと 事実な ので ある。 彼は 神の ままに、 神の 設計に より 整然と 動いて いる 宇宙の 法則を、 天の 梧理を

説と いう 宇宙 モデルを 発見した。 神が 作った もの だから 郵^ 構造 世界で ると いった アプローチの 仕方が、 科学 宇宙 像を 出した ともい える。

さて 天動説に おける 宇宙の 中心は 球で ある。 そして この J 求を つつみこ むように、 神々 地で ある 天界が ある。 人間は 地球上に 存在し、 天界に 昇る とはで きない。 また 逆に 堕落す ると、 地球の 地面の 下に 広がる 地獄に 落ちる というわけだ。 つま 良き 者は 天に、 しき 者は 地に、 神は 天球の 外の 星々 彼方、 その内 側に 土星 木星 太陽が あり、 天界の 最下 層に ポクたち 住ん でい る。 いって みれば 人間は 界の落 こぼ tU 地獄の 入口に 住んで いると いったと ころだろう 力、。

真実は

常に 単純な もの

一方、 天動説に 対して 必ず 出て くる のが、 コペルニクス による 地動説 だ。 おもしろい ことに、 この もまた 神の H:、 により 導き出された という。

コペルニクスは 天の 星々 観測を ける うちに、 恒星の 動きと 太陽 月、 そして 惑星の 動きが 違って いる ことを 発見す る。 特に 惑星は 別名 遊星と ばれる ぐらいで、 まわりの 恒星を 追い 抜いて みたり 逆行して みたり と、 勝手 気ままに 動いて いる。 天動説で はこの 現象を、 円と いう 特殊な 運動で 説明して いるの だけど、 これが どく 複雑な ものに なって しま っていた。

コペル ニク スは 神が そんな 複雑な 宙を 作る わけがない とし、 より シン

見出そう として、 それに 相応しい ルな 宇宙 モデルを 考案した。 それが

説で、 太陽を 中心に 据える ことで、 すべての 天体の 動き 論理的に 説き かした。

こうした 宇宙 モデルへの アプローチ は、 ほとんど 美意識の 問題と いえない だろう か。 求める ものは、 何が あって いるか、 何が 真実な のかでは なく、 心は かなので ある。 そして この 美意識を 受けつ いで、 地動説を 完成 せた 力々 プラ ーで あり、 ガリレオで あり、 そして ニュー なの だ。 彼ら また、 神の 姿を 宇宙に かい 見ようと して、 天地の 探して いったの ろうか。 考えて みると、 天空を 科学し てきた 歴史と いう ものは、 すなわち 姿を 追い求め てき 歴史に 他なら かった のか もしれ ない。

エリー トは

もろ いらない

ポクたち 神々 住む $ ^ 宇宙 足を 踏み入れようと している。 プト マイ オスや コペルニクス ニュー や、 その他 多くの 人が 神を 見て いた 世界に、 ほんの 握りの たち ではなく、 ポクたち 自身が 足を 踏み れる 日が 近づきつつ あるの だ。

宇宙に 行く といえば、 少し 前までは 厳しし 、訓練を 耐え 抜いて きた エリート 中の エリー トが、 宇宙開発 という 国家 レベルでの 巨大 プロ ジェク トの もとに、 天空に 挑む というの 常であった。 最初に 未踏の 地に 立つ か、 国家の 信を かけた ビッグ •プロ ジヱク だっ たの だ。

そうした ひとつの 背景と して、 宇宙 開発は 非常に お金が かかる ものだった

という ことが 挙げられる。 それ こそ トン ある ロケ トを 打ち上げる 術から はじまって、 乗員の 物を うする かみた いなことまで、 地上とは まるで 違う 世界に 必要な 基礎 技術を、 新た 開発す 必要が あっ たの だ。

またそう した 未知の 世界で 何が 起こ っても、 それに 対処で きる 人間を 育て (ずる' 必要 あった。

さて、 人類が 宇宙に 飛び出して 25 年、 半世紀が 過ぎ去った わけ だ。 宇宙へ 行く ノウハウ その 間に 蓄積され > はや 宇宙旅行は 国家 プロ ジエク トで も、 選ばれた エリー たちの もので もない。

ポクたち 前に も、 宇宙への 道は 開か ている だ。

手作り シャトルで 大気圏 脱出

ステ ロック インター ナショナル という 会社 名を 聞いた ことがある だろ うか。 5 前にで 会社で、 ロッ クウ ェル 財団の 総帥、 ェラー ロックウェル .Jr 作った スペース ベンチャー Ik (こんな 言葉 だけで も、 なんだか ワク ワクし ません か) である。

視差 (P>

N A S A これから 建造す スペース シャトルを 2 35 ドルで 買い入れ て、 宇宙観 スペース ラボな どの ビジネスを 展開し うとして いる。

また 同じ アメ リカの カリフ ォル ニア 州に ある、 スペース •ベンチ ャー 企業 トルー アック 社では、 NASA 放出 品の パーツな どを 集めて、 全長 7. 5 —ト ルの お^^ ケット 現在 製作 だそう である。 数年 前に 「サルベージ I (邦題 宇宙; ^§^餅±)」 ぃぅ、 ガラ クタを 集めた 手作り ロケ トで 宙に 行き、 人工衛星の 廃品 回収を やっ ちゃおう という T V シリーズが あった けど (日本では 2 時間の プロ 版の 放映)、 まさしく それを 地でいって いる わけ だ。

予定され ている 第丨 回目の 打ち上げ 3 年後で、 最初は 地上 100 キロ メートル、 所要時間 6 分の 弾道 飛行 ョーを やる。 その後 稼いだ お金を 資金 にして、 今度は 「シー ドラゴン」 とい 現在の シャ ルの 20 ある ペー カーゴを 就航 させよう というの 面の 予定 だそう だ。

スペース シヤ トルカ 今年の はじめに 打ち上げに 失敗した こと 考えれば、 話が 害き どおりに いくと はかぎ ない。 けれども、 あながち 事で ない ところは、 この 会社の 社長で ある ロバート C ルー アック が、 米^ _ ミサイル 「ソー」 などを 設計し てきた 技師で あり、 それなりの 自信を 持って 自らの ロケットを 設計し、 建造 している という ことた、

地球 観光

半日 コース

また、 宇宙旅行の ツアーの 募集と うの ももう はじまって いる。 アメリカ シアトル にある ソサエティ •ェ クス

ディション 社では、 コロンブスが 大陸を 発見して から 周年に あたる 1992 年を 予定して、 宇宙旅行 ツアーを 計画して いる。 宇宙船には シフ ィッ アメ リカ ウン システム 社が 新たに 開発して 、る 20 りの のを 使い、 地球を 5 6 周、 12 時間 旅行を しようと いうので ある。 ちな みに 値段は 5200 ドル。 思って いた 高く はな いんじ ゃない かな。 ちなみ 日本では、 旅行 イ^ 理店の ラベル ピアと いう 会社が、 ツアーの 参加 申し 込みを 受けつ けて いるそう である。

その他に ロケット 製作では、 フォ ブラウン ほどの 実力者で ある マク ス. フォーが 作った スペース •イン トリー。 マーキュリー 計画の パイ トであった デューク •スレイト ンが 作った スペース •サービス など、 大小 500 i 会社が スペース ビジネスに 乗り あげて おり、 宇宙へ 飛び出す 準備 着々 進めて いると ころで ある。

ちょっと

t 宙まで

ライ 兄弟が フライヤ ー号に 乗って、 世界で はじめて 空を 舞った のが 1903 年。 そして、 ガガーリンが ヴォ ストーク I 号で、 人類 初の 宇宙飛行を なし 遂げた のが 1961 年。 どちらも 20 世紀の 出来事 なので ある。 わずか 世紀の 間に 人は 空を し、 宇宙へ もまた 足を 踏み出し ていった わけ だ。 そして 1992 年には N AS A スペース ステーションの 上げを 予定して いるし、 ソビエトで 2000 年を 目標に、 往復 2 年を かけて 火星への 有人 探査 計画を 立て ている。 今、 時代は 宇宙を 目指して いるの だ。 ポクたち が、 プトレマイオス たちが 見た 神々 出会える も、 もうす ぐの ようで ある。

宇宙への 力^' はじまる。

TECHNICAL AREAIO

マシン プログラミング 入門

その/

演算 命令と フラグの 働き

今回は 演算 命令に ついて お話します。 前回まで ロード 命令では、 一体なん のために 使う 命令な のか 疑問に 思って いた 人で も、 この 演算 命令なら コンピュータら しさを じられ もの ばかり です。 16 アレルギーの 頑張って 勉強して ださい。 また ページに Z 80 マシン コード 表を 掲載し ました。 今後の 入門 講座は この コード 表を 参考に しながら 進めて いきます ので、 大切に 保存して

演算 ィコ-ル 算術 演算

演算 命令には 加算、 減算を する ため これらは 加算 (ADD=addition) 、減算 算術 命令と、 A N D 0 R などの (SUB=subtraction) と、 それぞれ 演算 命令が あり ます。 今回は 特に ばれて いますので、 覚えて おいてく 演算 命令に ついて 話を 進めて いき さい。

ましょう。 マシン 語では、 計算の 方法が 2 進数

前回までの ロード 命令では、 ただ 用いた ものになります。 また 2 進数 データの 転送を する だけで なんの 16 進数で 表現で ますので、 多くは もありません でした。 読者の 中には 16_ 使った 計算を します。 私たち ロー 命令が どんな ところ 必要な 手に 8 指が あれば 直観的に 計算で か、 疑問に 思われた 多い とと るので しょうが、 10^1 法に 憤れて います。 演算 命令では 主に A レジスタ まっている ために、 はじめは 取っつ 演算 装置と して 使います ので、 計算 難い かもしれ ません。 マシン 語へ ステ された 結果を 当然 どこかへ 移動し なく ップ アップす るた めに も、 頑張って

ては なりません。 そこで' jZv 要になる ださい。

ロー 命令だった のです。 演算 命令を 実行す ると、 その 結果の

さて 算術 演算と いうと なに 難しい 特徴を 外に 知らせる ための フラグ ものの よう です が、 小学校で 習った きます。 たとえば 演算の 結果 データが 演算 (加減乗除) のこと です。 Z80 0 になる と、 それを 知らせる ための Z

では もっと 簡単で、 足し算と 引き算の フラグが 1 になります。 ですから マシ 2 だけが 用意され ています。 掛け算 ン語 プログラミングに おいては、 常に 割り算は どうす るの かとい うと、 フラグが どのような 変イ 匕を する かを し算と 引き算を 工夫して 行う わけです。 握して おく ことは、 大変に 重要な こと ピンと こない 方は、 夸較で 習った なのです。 なお、 それぞれの フラグが 数を 思い出して みて ください。 どんな 意味を 持つ ものな のかは、 コラ

という わけで、 マシン 語の 命令には 厶で 説明して いますので、 そちらを 足し算と 引き算し かありません。 また 照して ください。

算術 演算 命令

いてく ださい。

前に 書いた ように、 算術 演算 命令 算の 実例を もう 一度 掲載し ます。

基本的には 加算と 滅算 命令の 2 つで 演算には、 1 回に 計算で きる データ

す。 また マシン 語に おける 数イ 計算は、 置が 8 ビッ トの ものと 16 ビッ トの 通常 16M 2 法で 行われます。 のが あり ます。 8 ビッ トの 演算は A

連載の はじめの ころに 覚えた、 16 ジス タを、 また 16 ビッ トの 場合は H L、

数と 10 進数の 対応 表を 思い出し てくだ IX、 Y のい ずれ かの レジスタを、

さい。 1 その 対応 関係と、 16 演算 装置と して それぞれ イ吏 用し ます。

_ 8 ビット 加算 命令

加算 命令には、 ADD ADC とい れら 2 つの 命令の 違いは、 CY (キヤ

2 つの ニー モニック があります。 リー) フラグの 1 ビッ トを 加算す るか

ラス ト_ 村田賴 子/レイアウト _ 日本 クリエ イト

16?

MSX MAGAZINE 1 986.10

MACHINE LANGUAGE

1 回で 計算で るのは 8 ビッ 分で すから、 16 2 分の 計算を する こと になります。 まず、 下析の 2 桁を いに 足します。

2 の①で 2 つの 数値を 設定し、 桁の 演算を します。 DO 5 A 足す 1 2 A H となります。 上がり 生じて 3 桁に なって しまいました。

A レジスタは 2 分し 記憶で きませ

ので、 2 A H 演算 結果と して 残り ます。 上がりの 結果 生じた 1 は、 C Y フラグを 1 にして 憶し ます。 LD C, A は、 次で A レジスタを 使用す ため、 計算 結果を C レジスタに 移動す るた めの ものです。

次に 上^の 計算を します。 01 H 0 4 H 足します が、 桁で 上がり をして いますので、 CY フラグを 1

1 16 計算の しくみ

Q*2

••••••

1 _

★ぃ

机仍方 去间1? す。

2 8 ビッ 加算 命令を 使った 16 ビッ 演算

0I{>0m + 045AH 計: I 弩る

Lfi 11;0® }の 相^ 毅走

ADD A:E }@偏

LD C f/K - C レジス ニス

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+) 04 4) 00000 1 00

05 VVVVV\ 0 I

4-) cy +) CY

Vb 0900 V\ I 0

にあります。 それでは 順番に 説明して いきまし ょう。

_ ADD 命令

ADD 命令は、 A レジスタ 内の 夕に 他の レジスタ 内の データを 足して、 その 結果を A レジスタ 残す ものです。 ADD A, 3 0 H たとえば この 命令なら、 A レジスタ 30 H 足す ものです。 もし A レジ スタの データが 0 7 H であれば、 命令 実行 後は 3 7 H になります。

ADD A, B

この 命令は A レジスタに B レジスタ データを 加えます。 A レジスタには 命令 終了後、 演算した 結果 劈り ます。 B レジスタは そのままで、 変イ 匕は しま せん 0

A DC 命令

ADC A, 3 0 H この 命令は 前の ADD A, 3 0 H 同じです が、 加算を するとき CY フラグを 1 ビット 足します。 ですから 命令を 実行す 前の C Y フラグの 状態 により、 演算 結果が 異なります。 たと A レジスタの データが 0 7H だっ たと すると、 CY=0 なら 37H です が、 C Y =1 なら 3 8 H になります。

_ 16 ビットの 加算

以上の ように A DC 命令は、 C Y = 0 ならば A DD 命令と 同じ 結果 力嗎ら ます。 次の便 J A D D 命令と A DC 命令を 組み合わせた ものです。

01 D0H 045A H 2 16 ビッ トの 加算を、 8 ビットの 加算 命令を 使って 計算せ

16 ビッ トの 加算 命令には 専用の もの あるので すが、 A DC 命令の 使い方 知っていた だくた めに、 あえて 8 加算 命令を 使います。

2 波で

1001 +]_〇〇 丨〇 10 11

6 of 23456 70WO.ABSCF

0101.0101 nolo— ^ 0011601100110 on

0. 00001 *11100001— n

08000001 11 111 -I 01 ^ 3 4 56 7 00*01 2 3 4 5

TECHNICAL AREA

163

加えます。 ③の A DC 命令は その ための ものです。 ②で桁 上がりが なけ れば CY = 0 となり、 A DC 命令に にも 影響は 与えません。 ここで がりで CY = 1 になり ましたので、 0 1 H + 0 4 H + C Y = 0 6 H になり す。 下析の 結果と 桁の 結果を 合わせ

ると 0 6 2 A H となり、 16 ビッ 分の 演算が 8 ビッ トの 演算 命令で 実行可能 になった わけです。

また、 この 考え方は 引き算で 有効 です し、 たとえ 処理す データ 量が きく なった としても、 基本的には 変わ りません。

_ 8 ビット 減算 命,

減算 命令は 引き 算の ための 命令です。 S U B S B C 2 つの ニー モニック があります。

_ SUB 命令

SUB 3 0 H

この 命令を 実行す ると、 A レジスタ データから 3 0 H 引きます。 もし A レジスタが 3 7 H ならば、 0 7H いう 結果が 残る わけです。

ここで 注意して 欲しい のが、 二ー ニックの オペランド 部です。 普通なら A, 3 0 H となっても 良い のです が、

A レジスタ 意味す A 省略され います。 一方、 次に 説明す S BC 令では、 A 書かなければ なり せん。 なぜなら S U B 命令には 16 ビッ 用の 命令がない ので、 演算に 使用す レジ スタ 区別す 必要が く、 省略され ている からです。

S BC 命令

SBC A, 3 0 H 命令は A D C 命令 と同じように、 C Y フラグの 1 ビッ 分を 計算に 入れ 演算を します。 A レジスタが 37 H

だとす ると、 CY=0 のとき 07H なります。 また CY = 1 のとき には、

3 7 H-3 0 H C Y 計算して、 0 6 H になり ます。

^ 16 ビットの 減算

加算 命令と 同様に、 16 ビッ トの 減算 8 ビッ 減算 命令を 使って 実行して みまし よう c 特に CY フラグに 注目し てくだ さい。

1 32AH-0453 H という

16 ビッ トの 減算を 実行せ よ。

3 例では、 定数を セットし、 ②で下 桁の 計算、 ③で上 桁の 計算を ます。

②の下 桁の 計算は 2 A H 5 3 H で、 I かれる 数の うが 引く 数より 小さく、 計算 結果が マイナス にな ってし まい す。 そこで 桁から 1 借りて きて、

1 2 A H 5 3 H 計算し ます。 結果 D 7 H となります。 また CY フラグ は、 桁から 借りが あった という こと 1 になり ます。

次に 桁を 引きます。 1 3 H-0 4 H 計算す るので すが、 ②で 1 貸し たので、 さらに 1 引かなければ なり ません。 その 分は C Y フラグに ありま すので、 S B C 命令を 吏って 減算し す- 1 3 H-0 4 H-C Y = 0 EH なり ます。

②で 計算した 結果と、 ③で 計算を 結果を 並べる 0 E D 7 H となり、

16 進の 減算が 実行で きま した。

この 16 進の 減算と、 さきほどの 16 加算の 実行 結果を 4 示して おき ます。 それぞれ モニタを 使って 入力し、 正常に 動作す るか、 確認、 して おいてく ださい。

广

164

MSX MAGAZINE 1986.10

MACHINE LANGUAGE

0 2 と囡 3 演算 例を 実行 してみ した。

中の n 8 ビツ トの オペランド、

演算の 実行 結果

8A 8

(HL) (IX+d) (IY+d)

8 ビッ 演算

比較 命令

决交 命令は 2 つの データ して 大小 関係を 調べる ために 使用す 命令 です。 ニー モニックは CP です。

C P B

この 命令は、 A レジスタと B レジス 夕の データを 比較す 命令です。 この 命令は 実行 しても レジスタ の変イ 匕は く、 フラグの みか 化します。 内部で S U B B という 命令を 実行して るので すが、 その 結果を 出力し ません ので、 フラグ だけか^ (匕して いるよう 見えます。 減算を 内部で 行って いる 証拠に、 減算を 示す N フラグが 1 にな ります。

比較 命令を 実行す ると、 どのように フラ グか 变イ 匕す のか 見て みまし ょう。 A レジスタと B レジスタの データを した 場合、

A <B よりも/ さいと A<B CY = 1, Z = 0 A B 等しい とき A = B C Y = 0, Z =1 A B よりも 大きい とき A>B CY = 0, Z = 0 となります。 比較 命^ 実行 フラグを 調べる と、 2 つの データの 大小 関係を 知る ことができます。

マシン プログラムでは、 比較 命令 条件 分岐 命令 (フラグの 状態で 先が 変わる 命令) 併用し、 条件の 判断を して、 それぞれの 目的に 合う チンヘと プログラムの 実行を 渡し す。 BAS I C でい I F THEN 〜と 同じような ことが、 マシン 語で 作れる わけです。 詳しくは、 条件 命令の 項で 解説し ます。

m

インク リメ トは 増加と いう 意味で 0 反対に デイ リメ ント 減少を 味し ます。 それぞれの ニー モニックは、 11 文字を 取って I N C D E C 使用

します。

I NC 命令は、 指定した レジスタの データに 1 加える ものです。 逆に D EC 命令では 1 引きます。 ADD A,

01 H S U B 01 H 同じような 機能を します が、 A レジスタに 限定 れる ことなく どの レジスタに 対しても 命令を 実行で きます。

INC C

この 命令は、 C レジスタの データを +1 する ものです。 INC 命令は 単に 加算と いう だけで く、 カウンタ とし 数を 数える ために 使います。 プロ グラムが 何回 同じと ころを とおった か、 その 判定に 使え ると いう わけです。 DEC B

この 命令は、 B レジスタの データを 1 する ものです。 DEC 命令を 吏う ときは、 あらかじめ 定数を レジスタに セッ トして おきます。 そう して 1 行す ごとに 1 ずつ 小さくな り、 0 なった ときに Z フラグ カ< 立ち、 それを 教えて くれます。 一定の 回数 だけ プロ グラムに ループを 回したい ときな ど、 よく 使用され ます。

5 に、 以上 説明 した 8 ビット 演算 コード 表を 掲載し ましたので、 よく 見て 確認、 して おいてく ださい。

〇㈠番地と〇づ 5 OH 番地に 答が 出て います。

d デイ スフレ イス メント (1 バイ トの アドレス データ) 表します。

I1 A 00003 A 000000m 0 0800001900000000

^^^60A_y00E 00000 _p 700002700000000

54 JF ;9 1a H3 1F 90700000 3ht-c 0 2 0 0' 4c 0 A0 0 0 0 0

3 1 0000 3 1 0 03 0 03 0 0 3 C 00009 c 000 0 0000

9000009009000003

7200007500000000

4300004300030000

0400000480000000

00003 » 00000000 5E 80005 E 00000009

E2 A 91932 A 9691919 F 7 9 I) 1 EAEC0F 1 2233

TECHNICAL AREA

165

16 ビッ トの.

Z 80 8 ビッ トの C PU ですから、

8 ビッ トの 処理を 建前に しています。 しかし 2 つの レジスタを 組み合わせる ことで、 16 ビット レジスタ として 使用 できる ことは、 前に お話しました。 これらの レジスタを 利用す ことで、

16 ビッ 単位の 演算 可能に なって ます。

8 ビッ 系では A レジスタを 演算 置と して 使用し ましたが、 16 ビット では H L レジスタを 演算 装置と して 使 います。 また H L から 拡張され た丨 X、 I Y レジスタに おいても 演算 可能で す。 これらの レジスタの 使い方は H L レジスタの 場合と 同様です ので、 容易 おわか りいた だけ ると 思います。

16 ビッ 演算 命令で 使用で きる ニー モニックは、 次のと おりです。 なお、

S U B 命令と C P 命令に 対する 16 ビッ 用の 命令はありません。

、演算 命1

SBC

このうち、 ADD ADC SBC 演算は、 HL レジスタ に対する もの です。 つまり、 HL レジスタと 他の スタとの 間で 演算を します。

ADD H し, B C この 命令は H L レジスタと B C レジ スタを 足し、 その 結果を HL レジスタ 残す ものです。

A DC H し, D E これ 同様の 動作を します が、 CY フラグの 1 ビッ トを 加える ことが 違っ ています。

SBC H し, BC この 命令は, HL レジスタから BC レジスタを 引き、 さらに CY フラグの 1 ビットを 引きます。

また NC、 DEC 命令は、 8 ビッ 卜の 命令と 同じです が、 BC、 DE、 H L などの 16 ビッ レジスタ に対して

実行され ます。

このように、 16 ビッ 系の 演算 命令 は、 対象と なる レジスタが 違う だけで 働きは ほとんど 同じです。 手軽に 16 演算が できる ため、 使用 頻度 いといえ ましょう。 ただし この 16 ビッ 系の 命令では、 フラ グの 動作が 8 トでの 命令とは まったく 違います で、 十分な 注意が 必要です。 6 のフラ グの 動作の 違い 比較 しました ので、 参照して ください。 なお INC、 DEC 命令では、 フラグは まったく イ匕 しません。

また 7 として、 16 ビッ 演算 コー 表を 掲載し ます。 «: 照らし 合わ せて 確認して ください。

おわりに

次回は 定石 りい けば 寅算と いうと ころです が、 分^^ ■へ ジャン します。 これまでに ロード 命令、 命令と きま したので、 分岐 命令を スター すれば、 なんとか マシン 語の グラムへ 入門で きる いう わけです。 次回は みなさんに、 プログラミングの 糸口 をつ かんで いただき ましよう。

6 演算 命令 ごとの フラグ 動作の 違い

8 ビツト 命令 16 ビツト 命令

S Z - H - P N CY SZ-H PNCY

ADD tl t tOt - - - 0 t

ADC t I I I 0 I $ t

SUB I t t t 1 I

SBC l t - t t ^ l t l - - - l ^ t

CP l t - t - l ^ l

INC l l l t 0

DEC t t - l t ^

フラグ 表記 中の 記号は、 それぞれ = ■受け ない、 0= セツ ト、 1= セツ ト、 = 不定、 I = 演算 結果に 従つ 影響を 受ける、 表します。

16 ビット 演算

MSX MAGAZINE 1 986. 1 0

MACHINE LANGUAGE

ラク 7 しだ^ f、 re だか 0> せる r^0 みン語 總赖 って いるもの 0X 各フラ ワガど hAm^^^OM(Dtn^s かなら mrc くださし、

ラクは 日本語!:: すると 旗です。 とし \う の! <nr 目印に します か、 マシン 語ても 同じて、 命令 7 しだ 線を フヲ 7 粒て ECH こし 初'。 フ^ 7 放って いるかと •うかは、 フラ レジスタ (ZWM ビット か、 1 なつて しる Z とで 判断し ます。 ラク レジスタ I 圏^る ことは てきません か、 いろいろな 命令と 組み合わせて C p u <3^ ことは 可能 m ます、 ラク レジス 明して いきまし よう。 A はフ ラク ジス ビット 月した 柳沉 ラク レジスタ そのものは 8 ビットて 構成され ています 0 A 中で-とな つて いるもの^、 意味 かありません b

S フラグ

S:7^m イン: 7^7 浅す 0 この ラク! 命^^!^ しだ g A レジスタの 最上 ビットが 1 になる 1 1ぶ ります。 デー^ 7 ット纖 値て 表すと、 最上 ビット として 使用て さます のて、 128 5 +1 27 まての 数を 扱う ことかて S ます。 このような 齢、 S^^yOmmOM 印と な1 0 ます 0

Z フラグ

Z フラ <713^X7^7 茸す 0 命令を 7 しだ^^ 0 0K Z フラ ワか 1 になります CP 命令て 2 つの じかを 調ぺ ると きな ど、 この Z ^n_<i こわ かり

H ラク

H ラク 15/ フキ ャ1 J- ラクの こと m 8 ピット^ 分: rc4 ピッ NZ)7-^ として 考获驗 '下 位の 4 ビット か一杯 (こなる 上ガり

します。 たとえば 1 1 1 1 1 足す 1 〇〇〇 となり、 このと 桁上ガ りし 1 ハーフ キャ U— てす。 8 ットの 中央て 生じる キャ U- なのて、

/ \- フキ u- (ぬ m、 るの" w0 あまり る: 7%ra 猫り 甜ん が、 ichh^cd ときに t az^: るフ

=yrv^o

•P ラク

P フ^ 7H / V 万ィ フ^^ 7T -/ トフ □-フ ラクの 2 っの 役目 つます 0

I で^1 ィニ フ^ 7 として され^ D は、 AND や〇 R なと m ガィとは、 デー^の TO 1 ビット 駿防 葡^' r< (1 01 1 なら 1 3 つて 奇数、 0 11 なら 1 2 つて W? といった 合) ものて す。/ リコ 通信な どて、 送られて きた デ-^ U 、かどう を/ \> ィチエ、 ゾフて 確かめる の^ これと同じ njr-rTyy 《? 0> 1 奇数な らば になり ます 0

スー I '(ー D- ラクと して < きは、 算術 演^^を 実行 U たと きて 0 デー^ 7 ビット' mtin ピット に^^ ると、 128 5+127 家ての 扱えます。 演敦 7^ この 翻を!^ a y\-i \~~X2 -フ W 1 になり 对〇 たとえば + 127 1 足す +1281:% り^ ■のて、 才ーノ トフ

このように、 P ラク! ラした って 雛が 息、 ますの て、 か鍾 r^o

N フラグ

ラクです。 'm^%0)SUQ, SBC した (S 1 なります 0 てす からこの フラワ n ば、 載鈴ガ 実^れた かどう かが わかる mm>

•CY ラク

C Y ラク (接ャ リーフ ラフと 呼ば れ、 桥上ガ 0 かあつた ときに 1 になる ラつ^。 たとえば 1 111111 1IC1 足す 1 0000 〇〇 〇〇と なり、 9 ピット _btf す。 CY:7^7 1 となり、

かりの あった ことを 知らせる (ブ

また。 ラクは 朽上ガ ばかりて なく、 ^0 ときに 引く 陳る 数よ1 ヒき にも 1 になつ 対。 たとえば 00000 〇〇〇 から 1 I くこと はてさません のて、 上の! 行から 1 借りて きて 1 00000 〇〇〇 51 塔ます 0 _忒1 11111 11 となります か、 上の 朽から 1 りてきた という ことて、 oyz^otf 1 になります 0

この cy ラクに ついては、 本文 i:^ 棚して 、ますの て' そちら 宅^ こして < ださし \〇 まだ □- テイ CD®^) 回転 っても v CY7^7 します。

•サンプル □グラム

■C^T マヶ として、 2ZKDSH^3 -ド フ^ 7 示す るフ {忍 日に!^ しま lA C 2 〇〇番 地から 実行す ると、 2 けて?;^^ ますの て、 してく ださし、 Z^XDS^D - ド瓧亂 て^ m:7^7 S Z -H -PNC Y 晒に 表示し ます 〇な 33v モニタ ケー キーを こと 項り ます 0

演戴 鈴と ラクは、 yo7=yUZ 雕を 持たせる 攻。 コン ビュー 9 かいろ I 、ろな 半撕を 下す すへ てこれ 60 フ^ 7e^ をし* a のて^。 <_ して 331 、てくださし、

A フラグ レジスタの ビット D7 DO

fsi zI-ThF- fp 1~N ICYl

s: サイン ラク z: □フラグ H: 八ーフ キヤ フラグ P:; テイ ラク 7 オー/ V- フロー フラグ N: 減算 フラグ CY: キヤ リーフ ラク - :憲 味なし

B サンプル プログラム

C200 3E 0C CD A2 C20B 3E 3F CD A2 C21® FE IB C8 47 C218 4A C2 3E 3F C220 9F 00 4F CD 0228 C2 78 B9 CD C230 F5 El 7D CD C238 08 4F 79 07 C240 30 18 02 3E C248 10 F0 3E 0D C250 0A C3 A2 00

00 CD 4A C2s54 00 CD 9F 00:22 CD A2 CD: 36 CD A2 00 CD:9F A2 00 CD 4A:56

30 C2 18 D5;89 37 C2 C9 06: DA 4F 38 04 3E:9A

31 CD A2 00:2A CD A2 3E:02 00 00 00 00:81

•フラグ il

TECHNICAL AREA

167

マ— ク铨ぃ

長いよう 菊かった 夏休み 終わり、 書き 始めようと しても、 文才の ない 新学期が 始まった ところで しょう。 私には できません。 それに 今回 ハー 厳しい 中、 皆さんは いかが お過ごし ドウ ェア だけでなく ソフトウェア も必

でしょう か。 要な ので、 ページ 数が 足りな くなる

この 原稿を いている 時点では まだ とを 恐れて イキ ナリ本 編に 入る ことに 夏の 真ん中 なので、 秋の 気分を 出し します。

ROM として < RAM カー リッジ

86 2 号で 紹介した モリ カート 1 号で 紹介した アルタ イム クロ

リッジを 多く 人が 製作 れた ような ックと 同様に バッテリー マック アップ ので、 今回は その 2 弾と して プロ されて いるので、 電源を切っても 内容 ラム •才 スタ •力 リッジ 破壊され ません。 また、 書き込み お届けす ことにしました。 これは ント ロー 号を スイ ッチ 切り換えに 自分が 使いたい B AS I C プログラム よって 無視で きる ように 細工した ので、 (16K バイ 以内) 電源 ON と共に MS X 本体から 見る ROM とまった 自動的に 走らせて やる ものです。 要す 同じになる ようにす こと もで きま

るに、 市販の ROM 力一ト リッジの す。 つまり、 市販の ROM 力一ト リッ うな 働きを して くれる のです。 しかも ジと 同様に 先頭に 所定の データ (これ

ROM カートリッジと 違い プログラム を丨 D コードと いう) 書き込んで 自由に 変更で きる し、 1 つの カー き、 スイッチを 切り換えて 書き込み

ッジで 2 種類の プログラムを 乗せら 可能に して おけば、 電源 N でプ ログ れ、 それを スイッチ により 選択で きる ラムが 実行され るので す。

という グレ モノです。

また 16K バイ トの MS X マシンが 32 使用す 部品

k バイ トになる という ォマヶ ⑺付

きです。 MSX1、 MS X 2 のど ちら 使用す 部品の 中心は CM 0 S R

でも 動作す るので、 M S X ユーザー A M です が、 日立 H M6264L P—15 きっと 楽しんで もらえる 思います。 4 用いました。 この RAM 8 KX 肝心の 回路は 1 通りで、 C M 0 8 ビット 構成の 28 ピン D P 型の スタ

S スタティック RAM 用いた 単なる ティ ック RAM で、 スタンバイ 電; 荒が R A M 力ー トリ ツジです。 しかし、 86 標準で 1 # A、 最大で 50/i A なので

イラスト 斎藤敏 明/レイアウト 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1986.10

WHL

¥

1 CMOS RAM 0)

カートリッジ 回路図

「0 0 0 0

成は 簡単です が、 配線 置が < なって います。 接続の まちがい や、 配線 抜けな どに 注意して < さい。 スイ ッチは、 どちらに 倒す と〇 N になる かな どを あらかじめ 調べて おかないと、 完成して から 動作 チェックに 手間取る ことに なります。 なお、 CMOS-RA M ピン 番号な どは 数が 多い ので 省略して いますが、 ab とち 同じ です。

DIGITAL CRAFT

+5V GND

i+5v

i

47 Tl

15/

10D-1

>JO 5 ■络 X 2 47 TI 16 V

GND

(3<)

>0

A1

A2

>> 1 A5 A6 A7 A8

A CD

A10

All

A12

|冲

-1

^] 霣闷 EI 禺困闵 [51

01 234 56789V 11 12 AA AAA A AAA AAAA VDD

HM 6264 13 |15

0) 1

DDDDD DI D

GND 1 2

56 7 E E S S DD D/ 0 1 W CC

-4

J P 1

T1

H2 6264 LPI15

0) 2

0.1

7tr.

HM 6264 LP—15

5

0.1

HM 6264 L 13 —15

0- 2

OUT

H 0.1

- ■fe F

S8054A CD

1 VDD

zt

»?

-+5V

1 8 k»x4

spllTii【_s_ E A

TECHNICAL AREA

169

バッ テリ バックアップに 適して いま す。 C S 2 端子を L レベルに すると、 スタンバイ モード にな ります。

その他に 東芝の T C 5565 P L—15、 TC— 5564P— 15、 TC5564PL— 15、 富士通の MB 8464— 15 L、 日電 の# P D4364C— 15L. ソニーの C X K5864 P-15L などが 使えます。 ここに 紹介 した もの 以外を 購入す 際は、 データ ブックな どで スタン ハ’ 電流 値が 少な いこと 確認して からの 方が いでし ょう。 同じ ピン 配置の もので も、 スタ バイ 電流が 最大で 2 m A という もの あるから です。 また、 東芝の TC55 64PL—15 は、 スタンバイ 電流が 最大 でも 0.2/i A 圧倒的に 少ない ので、

1 使用す 部品

部品の 種類と 規格

個数

注意点と 説明

CMOS-RAM

HM6264LP-15

4

1 600 800円 < らいで える

TT し- 1C

74LS138

1

60 80円 < らい

電圧 検出 1C

S8054A B

200円 < らい。 PST518A 使用

ダイオード

10D-1

2

1 20 30円 < らい

抵抗器

100K«

5

集合 抵抗が あれば、 これを 使ろ

セラミック コンデンサ

0.1,

5

100 本数 円で まとめ 買いして おころ

電解 コンデンサ

47/iF 16V

1

スイ ッチ

6P トグル スイ ッチ

3P トグル スイ ッチ

1

1

2 回路 切り換え

ON— OFF 用で OK

1C ソケツ

28 ビン

4

ユニバーサル 基板

MSX エッジ コネクタ

1

乾電池

5 乾電池

1

電池 ホ) レダー 5 電池

1

長期 間に わた バッテリー 、♦ッ クアッ をしたい ときな どに 有^です。 しか し、 他の 製品に 比べる 割高に ってい ます。

TTL-I C<7)74L S138 は、 アド デコード として 用いて います。 入力 A C 3 ビッ トに 対応して 出力が 変化す ものです。

S8054A L B セイコー 電子の 電圧 検出 CMOS- I C で、 規定の 入力 以下に なると 出力 > L レベルになる ものです。 これにより、 C MO S R A M スタン/ <イ 状, 態に します。

シリコン ダイオードは、 2 本と も電 回路の 切り換えに 用いて います。 イオ ドは 整流 用の 10D-1 相当 品を 使 てくだ さい。 両波 整流 ダイオード 用いれば、 1 本です ますこと もで ます。

コンデンサは、 OJ/iF セラミック コンデンサ 5 つと、 47/iF 電解 コンデ ンサを 用います。 いくら CMOS R AM といっても、 1 あたり 最大で 100 m A 近く 流れる ため、 電源 ラインの 強の 意味で セラ ミッ クコ デン サは I C 1 個に つき 1 本ず つ、 電源 ピン 間に 入れます。 入れる コツ は、 プラス 側に ハン づけす リード 線を 短く して れる ことです。 電解 コンデンサは 基板 エッジ コネクタ •近に 入れます。 47 U F16V という 値は 特に こだわら なく もよ いので、 この 前後の ものを いてく ださい。 一般的に コンデンサは

容量が 大きく なるほど 外形 大きくな るので、 その 点は'; 主意が 必要です。

抵抗器は 100KQ 集合 抵抗を 用い す。 5 封入 か、 それ以上の ものを 使います。 もちろん 個別の 抵抗器 5 用いても 構いません。 これらは ブル アップ 抵抗と して 用います。 通常の 合、 CMOS-丨Cの入力端子はHレべ もしくは L レベルの いずれ かにして おかなければ いけません。 しかし、 イッチで 切り換える わずかの 間、 入力 端子が ぶら になって H レベルで もし レベルで もない 状態になる ので、 これを 防ぐ ために プル アップ 抵抗を いています。

バックアップ 用の 電池は、 5 電池 2 本を 使います。 これは、 d 電池の 中で 最も 入手し やすく、 価格 安い です。 また バッテリー ホルダーを いるので、 電池 交換 楽です。 :; うい 用途には、 最近では リチウム 電池 ニッカ 電池、 または スー バー キヤ タな どの 大容置 コンデンサを 用い ますが、 5 電池 ほど 安くない し、 もよ くありません。

スイッチは 6 P 3 P 基板 用トグ ルス イッチを 1 個ず 使用し ます。 6 P RAM 切り換え 用と して、 3 P は軎き 込み 禁止 (ライト- プロ テク 卜と いう 方が カッコ イイ/) として いています。

使用す 部品を、 1 にあげて おき ました。

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MSX MAGAZINE 1986.10

DIGITAL CRAFT

HM6264LP 15 動作

父は、 どちらの 状態で 同じ 二と さす

、動作

回路図は あまりに 規則的 C M 0 S R A M 並んで いる だけな ので、 簡単な 動作し かしない よう 思える 知れません。 とりあえず、 順序 だて 説明して いきたいと 思います。 なお、 CMOS RAM 31 a2、 bl b2 < ペアで 使われる ようになって います。 ここ では 回路図 同じ スイ チの 状態、 つまり ai a2 セレ トされて いる ものと して 話を 進めます。 また、 2 を參考 にして ください。

C MO S R A M A 〇〜 A12 通り アドレス 入力な ので、 2 13 乗、 つまり 8192 バイ トの 置の RAM であ ことが わかります。 口0〜〇7はデ 一夕 入出力 端子です。 あとで 説明す コン 端子の 状態に って、 入力 端子に 出力端子 にも なる 双方 端子です。 8 ビッ あるので、 8 ビッ コンピュータ である MS X には、 ょうど 1 個で 8 K バイ トず メモリが できる ことになります。 しかし、 MS X 16K バイ トを 1 ページと して ページ 単位で メモリ 管理す るので、

2 個で 1 組と している のです。

TT アクティブ しの、 そして C S 2 アクティブ H チッフ 端子 (Chip Select 略) です。 つま りて T =L、 CS 2 = H のとき のみ R AM データ 入出力 端子は 有効に なり ます。

それ 以外の 状態では 出力端子は イイ ピー ダンスで 何もつな がって いない のと 同じに なり、 入力 端子 無効に ります。 CS 2 L レべ ノレに すると スン ダイ 状態に なり、 他の 入力 端子に どんな レベル (手っ とり 速く 言えば、 オープン 態) でも 構わなく なり ます。 そこで、 電源が 切られた ときに、 まっ 先に L レベルに してやります。

CMOS-1 C 動作 電圧 範囲 《広 いため、 定常狀 態の 5 V より 但: くても 動作 保証され ています。 という こと は、 電源が 切られて 々に 電源 電圧が 下がって いく 途中に 変な 電圧が えられて、 データが 書き 変わる 可能性

ある わけです。 これを 防ぐ ため、 圧が 4.3 V くらいに なったら CS 2 即座に L レベルに し、 内容を 保証す ようにして います。

S8054A L B はこうい 用途に 使う I C です。 この I C 内部に コンパ 一夕 (電圧 J:t^) 持っ ていて、 電圧が 4.3 V 以下に なると 出力が L レベルになる のです。 CMOS- I C 一種な ので、 いつも 電源を 拾す る必 要が あります が、 1. 5 V 程度の 電圧 でも 動作し ます。 消費 電力が 大変 小さ いので、 R AM 一緒に ヘンク アップ しています。 この C がどう しても 手で きなければ、 PST518A という 同様な 機肯 I 持った C 使って くだ さい。 ただし、 この C 出力が オー プン コレクタ なので、 100 KQ 程度の 器で プル アッ してやらなければ せん。 変更 点は 2 通り です。

TTL - I C 74LS 138 は、 3 to 8 Demultiplexer という I 仁で、 1 だけ 使って います。 TT と^ TT 力が L レベル、 かつ G 1 入力が H レべ ルのと きに A C 入力に よっ 選ばれ 1 つの 出力の みが L レベルに なり す。 その他の 狀態 のとき は、 すべての 出力端子が H レベルに なった まま です。 TT 出力は ai、 TT a2 R A M

PST518A 使う ときの 変更

違ろ のは ビン 縞と、 プル アップの だめの 抵抗器が いる こと だけです。 だし、 +5V 電源は ダイオードを 通さす MS X 45 47 ピンから 0 ます。

RAM CS2(26 ビン)

(a) 変更 回路

(b) ピン 接続

CS2

WE

X

H

H

H

H

X

X

H

H

TECHNICAL AREA

171

c~sl 入力に 接続され ている ので、 LT S L = L のとき に、 800 0H 9 F FFH 番地までは ai が、 A000H B F F F H 番地までは a2 RAM 力く セレ トされる ことになります。 S TS r ■信号は M S X 特有の 信号で、 スロツ 管理の ための 信号です。 これは コン ピュー 本体が メモリ 内容を 読み込 だり、 書き換えた りする ときに L ベルに なり ます。

信号は Write Enable、 つまり 込み f 入力 端子です 0 この 端子が L レベルの ときは、 C S 1 =1 - かつ C S 2=H ならば データ ラインに 乗って いる データを メモリ 内部に 込み す。 つまり、 この 端子を MS X メモ などに データ 書き込む ときに L ベルになる 端子 (胃) 接続し やれ ばよ いのです。 また この 配線の 間に イッチを 入れ、 信号を 切って やれば、 MS X 本体は メモリに 書き込みが でき なくなる という 仕組みな のです。

0 £ 入力 Output Enable 入力 端子

略で、 これを L レベルに する ことに よって、" CTT=L、 CS2 = H、W T= H のゼ t 態を 同時に 満たして いると きに データ ラインに メモリ 内部の 夕を 出力し ます。 そこで、 MSX 本体 メモリ 内容を 読み込む ときに L レべ ルになる 端子 (W) 接続して やれば よいので す。

配線 時の ポイント

配線は 当然な がら ハン づけ 行っ 進めて いきます が、 あい 変わらず つかの ポイント ります。 C M0 S RAM その 構造 上、 静電気な 電圧に 弱い ので、 なるべく C ケットを イ吏 用して ください。 28 ピンの I C ソケットを 4 使う ことにな す。 購入 時に 気付く こと だと 思います が、 C ソケッ トは 形状 メーカーに よって かなりの 違いが あります。 軸受 部分が ピンに なった もの や金メ ッキ 加工して ある ものは 信頼性が いと

3 部品の ピン 配置

HM6264LP-15

74LS138

+5V YO Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6

38054 ALB

R

0UT mm GND

W

2

VoD

10D-1

Va

われて いますが、 その 値段 張り ます。 ちゃんと した メーカー 製なら ば、 性が あるは ずです ので、 あと 各人の 好みの 問題で しよう。

ところで、 CMOS RAM 2 〇番 ピンので 1T 以外は、 そのまま 並列に 接続され 状態に なって います。 こう いうと きのた めの、 亜土 電子 工業から 28 ピンの スタ テイ ック R A M R 0 M 4 並列 接続で きる フレキシブル (ADO 602 F) 発売され てい (残念ながら 通販は 不可との こと)。 これは、 大変 薄い フレキシブル 基板に プリン パターン か无 成されて いる ので、 また 余分な ところに ハン ダが かないよ うに グリーン レジス トで ハ。 ーンが 保護され ています。 1 1200円 高い 安い かは それぞれで すが、 私は 大変 重宝して います (写真 1 )。

この 基板が 入手で きない 人は、 手配 線になります。 まず CM0S-RAM 1 列に 並べます。 1C 1C 隔は 1 ライン 置きが 適当で しよう。

写真 1 カー リッジの 配線

H If

配線 箇所が 多い ので、 接触 不良 やイモ ハン ダに 注憲が 必要。 1 つす つよ < しながら やつた 方が、 ラブ ルが 出て < より 得策です。 フレキ シフル 基板が 入手で きる 人は、 使った 方が 楽で 信頼性 < なります。

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DIGITAL CRAFT

写真 2 完成した CMOS— RAM カー トリ ツジ

フレキ シフル 基板を 使っ ている ため 小型の ユニバーサル 基板に まって います。 手配 行ろ 合は、 大きめ 基板を 使った 方が だし、 間違いの 修正 簡単です。

14 ピンの G N D 28 ピンの V D D ンを ハン づけし 基板に 固定 します。 これらの ピンは ひふく をむ いた 線で 続で きる ので、 セラミック コンデンサ 含めて すべて 先に 配線を ませます。 電源 周辺が すんだら、 1 ピンと 20 ピン 意外の 並列 配線を 始めます。 ピン 距離は 一定です から、 あらかじめ 線材を 切って おくと いいで しよう。 1 ライン できあがったら、 基板の エッ コネクタに 直接 接続し ます。

また、 配線の 際は 回路図を コビーし たものを 用意し、 ペンで 配^線した

回路の 配線が ひとまず すんだら、 憩し ましょう。 細かい 配線を ると、 思った ずっと 眼が 疲れる はずです。 休憩を 取ったら、 今度は ペン 以外の 緑の ペンを 持ち、 順に 回路の チェ ックを 進めて いきます。 C ピン 間違いな どは 致命的です。

これが すんだら、 いよいよ MS X 体の カー リッジ •ス ロッ トに 実装し て、 動作 チェックに 移ります 。ライト プロテクト •スイッチは F F (窨き

分を 塗り 進めて いけば、 配線 抜け ミスを 減らせる はずです。

なお、 バッテリー ホルダーと 基板 スイッチは、 取りつ 場所に 気をつけ てくだ さい。 MS X カー リッジの ゼ: 様では、 コネクタから 44mm 以内の 分に 突起を つけられ ないよう になって います。 この 部分は 本体 内に 収まる ではない でしょう か。 写真 2 のよう に、 なるべく 基板 上部に 配置す るよう にして ください。 バッテリー ホルダー は、 合成 ゴム 系の 接着剤で 基板に 直接 固定し ます。

_

込み 可能: 1 態) にし、 セレ スイ チは どちらで 構いません (または、 あと 説明す 初期化す 側に する)。 また、 基板 上に 電池を 実装して おき す。 このと き、 テスターが あれば CM 0 S R A M 28 ピン (+) 14 ピン (一) 間に 3 V 電圧が かかり、 26 ピンが 0 V になって いる ことを 確認、 てくだ さい。

MS X 本体の 電源を切り、 スロット はすべ あけて おいた 状態で、 基板を

h

_ チェックと 初期化

スロットに 挿入し ます。 ケースを 用い 作る 向き 入れて しまう ことが あるので'; 主意し ます。 また、 スロット は、 キーボード または 前面 パネルの 基本 スロットを 使います (チェック のみ)。 完了したら MS X 電源を入れ ます。 無事に 初期 画面が 出て BAS I C 起動したら、 とりあえず 安心で ます。

もし MS X マシンが 16K バイ トなら、 メモリの フリ エリ アが增 えて 32 K テムに なって いるは ずです。 その他 メモリ 容量 (32K、 64K) 機種で は、 何の 変化 もない はずです (フリー エリ アが 減って いたら 異常)。 16 K シンで、 32 K して 使いたい 場合は、 このままで 使って ください。 ただ メモ 2 あって 切り換えられ ますから、 片方の メモリの (現在 セレ トして いない 側) を喔 匕して おくと いいで しよ ろ-

HI

初期化の 手順

2 つの スイッチを そのまま にして、 リス 1 実行させます。 これは、 番号を 付けずに、 リス トの まま 直接 力して 実行させます。 必ず 1 行で まと めて 実行して ください。 次に、 オー スター トの D コードを 書き込む ため

TECHNICAL AREA

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プログラム (リス 2) 入力し す。 間違いの ない ことが 確認で きたら テープに セーブし、 実行させます。

「POWER OFF」 表示が たら I D コードの 害き 込みが 完了した ので、 ライ プロテクト スイッチを ON (害き 込み 不可能) にし、 それ MS X 電源を 0 F F にして くださ い。 そして、 余裕を みて 1卜30 後に 再び 電源を入れ、 BAS I C スター 卜する ことを 確認し ます。

ここで、 ライト プロテクト イッ チを 0 F F にし、 簡単な ブロ グラ (行 番号 ■き) 入力して、 L I S T コマン ドで プログラムが 記憶され

かどう かを 確認し ます。 次に、 ライト 匕の 手順を 最初から (プログラムは プロテクト スイッチを N にしてから テープから ロードし ます) くり 返して NEWQ 入力し ます。 そして L S ください。 あとは、 プログラムを ロー T コマンドで、 ブロ グラムが 消去され ドし、 記憶させる だけになります。 ていない (プロ テク トが かかって いる) 化は 1 だけで よく、 バックアップ ことを 確認し ます。 この 通りに なれば、 電池 嘲れたり して I D が!! 換え CMOS RAM カート リッ ジが 正常 られ たりす では 行う 必要は ありま 動いて いる ことになります。 異常な せん。

配線の 確認を し、 正常なら 電源を切 って セレ スイッチを 切り換え、

カー リッジ '方,

ブロ グラムの 入力 修正 時には、 します。 また、 カー リッジを 挿入し

プロテクト. スイッチを 0 F ドに たま 本体の 電源を入れる とき 電源

切る とき、 記憶 させた ブロ グラムを

リスト 2 ID 害き 込み プログラム

実行させる ときは、 必ず ライ プロ クト スイッチを ON にして おきます。

実行 後、 POWER OFF 表示が だら キー入力が できな < 0 ますので、 電源を一 切つ < ださい。 入力は 違えない よろ に、 入力 後に < 確認 して < ださい。

100 7 CMOS-RAM cartridge in i t . 110 FOR 1=0 TO 48 STEP 16 120 P=I OR (INP(?<HA8) AND 2<HC0)

セレ スイッチの 切り換えは 必ず、 本体の 電源が 0 F F のとき か、 スロッ 挿入 していな 、状態で L 、ます。 何も 記憶され ていないと、 電源 ON

130 OUT 8<HA8,Ps RESTORE 140 FOR J=?<H8000 TO 8018 150 READ D$sD=VAL(,,?<h,l+D*i:)

160 POKE J,D:NEXT J,I

170 ON STOP GOSUB 200

180 STOP ON SPRINT M POWER OFFM

190 GOTO 190

200 RETURN

210 DATA 41 ,42,0,0,0,0,0,0 220 DATA 10,80,0,0,0,0,0,0 230 DATA 0,17, 80, A, 0,94, 0,0 240 DATA 0

時に BAS I C エディッ トモ ドに なる ので (Ok 出る)、 ライ プロ クト スイッチを 0 F F にして、 記憶 させたい ブロ グラムを 入力して くださ い。 終了したら ON にします。

なお、 B A S I C プログラムは 16 K 以内の もので ない と、 カー トリ ッジ 内に 収ま らな いので 実行で ません。 また、 DAT A 文イ 匕した マシン プロ グラムを 実行す 場合、 800 0H BF F F H までと、 C 000 H 以降の 数百 イト (プログラム により 異なる) には 置けません。 従って、 マシン 語プ ログ ラムは あらかじめ カー トリ ツジ 内の

領域に 記憶 辛せ るか、 D 000 H E

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DIGITAL CRAFT

000 H 番地 あたりに 配置す るの 安全 です。 フロッピー ディスク などの 接続 により フリー エリアの 高位 ドレスは 変イ 匕し ますから、 フリー エリアの 1^31 (本体 RAM 内) をよ 忍した 上で プログラムを 作成 •入力して ください。

ところで、 ROM 形式の プログラム を才 トス トさせる と、 ズや ブレーク (S TO P キー C T R L + STOP) がき かなくな ります。 これ らを 使える ようにしたい 場合は、 記憶 させる プログラムの 先頭で、

10 POKE & HFBB1,0 実行させる ようにし ます。 これで、 どちらも 使える ようになります。

ft)

ここ 説明 した オート スタート など 方法に ついて、 更に 詳しく 知りたい 人は、 アスキーから 出て いる 「MSX 2 テクニカル ハンドブック」 などを んで ください。 実を いうと、 今回の 事は、 この 本を 私が 読んだ ためにで あがった のです。 この 本は MS X 2

みならず、 MS X ユーザーに とって 大変 有益です。 定価 3500円 は少 々高い かもしれ ません が、 ゲーム カート リツ 1 本を がま すれば すむ こと です。 一度 書店な どで 手に とってみ てく ださ 0

と、 宣伝が すんだ ところで (宮 崎く ん何 かく ださい)、 今回は おしまいで す。 来月は、 お待ち かねの 拡張 スロツ 卜の 前編を お届けし ます (2 分載 )0 全国の リクエスト 寄せて れた 方々、 お待ち どうさまで した。

^EUIC っぃて

メモ |J c 大別す ると、 読み 出し 動作 専用の ROM と、 塞き 可能な R A M 2 種類に 分け 5 ます。

ROM には、 ユーザーが あと 害き 込み 可能な PR M と、 一力 一で 製造 中に データ やフ □グ ラムを 塞き 込んで ちらう 印刷物の ぶづな フス ROM 2 種類が ります。 PROM 消去が 可能な ちのと 不可能な ちの ガあ ります。 紫外線を 照射す ことで 内容を 去で きる ちのを UVEP ROM、 電気 的に 消去が できる ちのを EE P ROM といい ます。 MSX AS I C イン タフ リタは フス ROM、 ゲーム カー ト1 J ッジの <^3:UVEP_ROM 使用され ています。

RAM には、 内部に D U ッフ □ッフ をい < つも 持つ たような スタティック RAM(SRAM) と、 コンデンサに 電荷を 与えて 記憶す ダイナミック RAM(DRAM) があります。 SRAM 制御が 単です が、 1 ビット あだり 記憶 ラン ジス タ索 子が 4 6 本必 要です。 一方 DRAM では 1 2 本です みます。 しかし DRAM 放ってお < 内容が 消えて しまう

ので、 ij フレッシュ とい 動作が 必要な 芝め、 制御 信号を 作る のが 厄介になります。 以前 紹介した スタティック RAM ピン 配置 こそ SRAM とまっ < 同じです が、 複雜な 制御 回路を 内部に 持っ DRAM の一 種な のです。

メモ1 J C 性能で 一番よ < 題に のぼるのは、 アクセスタイム です。 これは、 メモ U I C の各コ ント □—ル 端子に 制御 信号を 送っ てから 実際に 動作す るまでの 時閫 のこと です。 一般的には C のろしろ 数字な どで 示して ます。 今回 使用し HM6264LP 15 は、 アクセス タイムが 150n です。 だし これは 最悪 值で 、実 際には ちっとよ 結果が 出る はす で、 まだ コン □ー ル蹦 子に よっ てち アクセスタイムは 異なります。 アクセスタイムは 速い ほど 回路の 設計が 楽に 0 ますが、 速い メモ U ほど 高い ので、 適当に 妥協す ことが 必要になります。 ちなみに 高速 コンピュータ 用では、 30n 秒と い^、 光で 9m 程し 進まない アクセスタイム のちのち ます。 技術の 進歩は まった < 恐ろしい のです。

現在、 メモ1 J C 規模は フス ROM 1M、 UVEP-RO M 512K、 SRAN/TC256 K、

DRAM 1 M (各 ビッ ト) のちの 産され ています。 なお、 小型 ^匕 にこ ごわらなければ、 ビット (価格 + ビット 数) の最ち 安い ちのを 選んで 回路を 作る のが、 マチュアの 正しい あり方 だと 私は 思い込んで います。

□ではない T、 趣味と して 作る のな 5 新しい 大容置 メモ1 J (ただし 高価) 使 のち 手です が、 メモ |J C には 「旬」 といろ のが るので、 その 時期を 見いだ す霣い 消費者 (?) でも あつて ほしいと います。

TECHNICAL AREA

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r スク システム 入門 (第 b 回)

MSX DOS 用意され シス コールの 続き。 いよいよ ディスクを アクセス する ための 機能を 説明し ます。 ただし、 関連す DQS 仕組み やア レスに ついての 知識が 必要になる で、 最初に これらの 説明を 行って いま す。 読み 飛ばさずに、 ゆっくり 読み進 んで ください。

今月は、 MS X- DOS シス テムコ ルの 2 回目です。 ディスクと ァイ 関係の システム コールに ついて 触れ ようと 思って いますが、 その 前に、 ィス クや ファイルを 扱うた めに 欠かせ ない 情報で ある 0 ページ、 FCB、 D MA、 および FAT ディ レク トリの 構造に ついて 簡単に 解説し ます。

0 ページ

MS X f 用す メモリは、 全部で 64 ドバイ トあります。 MS X - DOS

では、 この すべてを RAM として 使っ ています が、 私たちが 自由に 使用で エリアは 64 K バイ 全部では ありま せん (注1)。 最後の 方の K バイ かは MS X - DO S システム プログラム ワーク エリアに なって おり、 また 初の 256 バイ 0 0 0 0 H 0 0 F FH 番地まで) は、 外部 コマンドとの インターフェイス 割り 込みな どのた めに 使用して います。 この エリアを ステ スクラッチ •エリアと いい すが、 通称 0 ページと 呼んで います。

システム スクラッチ* エリア

/ ウォーム. フー 0000: IC3 03 DC] 00 00

,システム コール [C3 06 D6| 00 I

RDSLT

m m 00IC3 EF DD I 00

0010: 00 00 00 00「C3 10 DE I 00 ¢10 00 00 00 | C3 50 DE | 00 WRSLT-^ ENASLT ^CALSL

0020 : 00 00 00 m[c3 97 deI m m 00 00 00 00 m 00 00

^CALLF ,割り込み

0030 :

C3

3E

DE|

00

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C3

AA

DD|

|D3

A8

3A

FF

FF

0040 :

の一

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A8

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FF

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D3

A8

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0050 :

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"20]

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C

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、厂

0060:

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120

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-FC 2

0070:

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20

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20

20

20

20

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/ デフ オル DMA

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m

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00

00

00

m

メモ1 J 領域の 0000 H から OOF F H 番地までの 256 バイ トは、 0 ベー (システム •スクラッチ •エ1 J ア) といって、 MSX DOS 外部 コマンドとの インターフェイス 割り込み 制御な どの だめに 使用し ています。 RDS T などは、 R M 内の B OS 呼び出す エン トリ (入り口) になっ ています。 F CB1 FCB2 は、 DOS のコ マンドラ インの 1 バラ メータが、 FC 2 には 2 パラメー タが ります。 まだ、 実際に ファイルを 扱う ときには、 両方を 合わせて 1 つの FCB として 使用し ます。

イラスト _小 美/レイアウト _ 日本 クリエ イト

176

MSX MAGAZINE 1986.10

TECHNICAL NOTE

FCB

F C B (File Control Block) は、

2 FCB 内容

オフ セツ

その 名のと リファイ ルを 扱う ときに イ吏 用す エリアで、 0 ページの 0 0 5 C H から 0 0 7 F H 番地に あり ます。 扱って いる ファイルを アクセス すると

ライフ 番号

ファイル (11 バイト) ァイ …… 8 バイ 拡張 . 3 バイ

' カレン フロック

r ファイルの 先頭から 現在の フロックまでの フロック > ユーザー レコー サイズ (デフ オル トは 008 0)

j 0001 FFFF

I ファイル サイズ

f 00000001 FFF FFFF F J 00000000 最大 サイズ (10 進の 42949672 96) 示す

最後に 更新され 日付

> 最後に 更新され 時刻 デバイス I D

♦- デイ レクト アロケーション ^ ファイルが 始まる クラスタ 番号 …… A

P 最後に アクセスした クラスタ 番号 ……

ファイル 開始 クラスタからの 相対 位置 J A の值が 入つ ている カレン レコード

1 ランタ* ムレ コード L ファイルの 先頭から 何番目の レコード | 通常は 最後に ランダム アクセスした レコードの 番号が J 格納され ている

ファイル •コン □ー •フロック (FCB) は、 システム スクラッチ エ1 J アの 005 C H から 007 FH 番地に あり、 そのと 扱つ いる ファイルに ついての 情報が 書き込まれて います。 なお、 0 ページに あるのは デフ オル 卜の FCB で、 メモ1」 他の 位置に 設定す ことち 可能です。

きに、 ここに ある 情報が 参照され す。 なお、 FCB メモリ 上の 他の 置に 設定す こと 可能です (図 2 照)。

DMA

DMA (Direct Memory Address) は、 ィス クフ ァイ ルとの 間で データ 入出力す 際に 用いられる バッファ (データを 一時的に 置いて おく ところ) です。 デフ オル トの DMA FC 日と 同じく 0 ページ 内に あります (注2〉 ステ コールの 1 A H 用いて、 場所 変更す こと 可能です。 なお、 V 力され コマンド •ラインは、 まず デフ オル トの DM A バッファに 入り ます。

FAT

FAT (File Allocation Table)

は、 ディスクに 記録され ている ァイ ルの、 ディスク 上での 位置に 関する 報が クラスタ 番号で 書き込まれて いま す。 1 つの FAT には 12 ビットが 割り 当てられ ています (図 3 参照)。

「八丁の1つ1つは、 それぞれ 1 クラスタに 対応して います。 クラス 夕とは、 数の 多い セクタを まとめて

1 ) M S X - D 0 S 起動時に 使 える ユーザー エリアの ことを、

P A (Trangent Program Area) いいます。 T P A は、 必ず 0 1 0 0 H から 始ま ります。 また、 T P A 最終 ドレスは ドライブの 接続 台数に よっ 異な ります が、 0 ページの 0 0 0 7 H 番地の 内容に 256 かけ、 1 引いた のが これになります (下位 1 バイ 卜は 必ず F F H になる)。

2) システム •スクラッチ.

アの 008 0H から 00FFH 番地まで が、 デフォルトの DMA エリアと して 使用され ます。 また、 D 0 S コマン ドを 入力した とき、 それが その まこの エリ アに 格納 されて います。 ユーザー コマンド パラメータ などを 指定 するとき などは、 この エリアの 内容で それ 得る ことになります。

TECHNICAL AREA

177

3) システム コールの 2 FH、

3 0 H が、 この 論理 セクタに よる アイ アクセスを 行って います。

3 FAT 構造

ビツト 7

ビツト 0

2

3

4

5

07

06

05

04

V

02

01

00

T

02

01

00

11

10

09

08

11

T

09

08

07

06

05

04

07

T

04

03

02

01

〇〇

03

02

01

〇〇

11

10

09

08

11

10

09

08

07

06

05

04

FAT 0

FAT

FAT 2

FAT 3

先頭からの バイ

ファイル. アロケーション. テーブル (F AT) には、 ディスク 上での ファイルの 位置 に関する 情報が 害き 込まれて います。 1 つの FAT には 12 ビット (1 .5 バイ ト) 割り当て られ、 その 1 1 つは それぞれ クラスタに しています。 FAT 書き込まれ るのは、 緬く FAT (クラスタ 位霪の) 番号で、 FF FH なら ファイルの 最終 クラスタ、 〇〇〇 H 未使用 クラスタと いろ ことになります。

しやす くす るた めの 単位で、 MS X - DO S では 1 クラスタは 2 つの セク 夕に 対応し ます。 ある FAT 書き込 まれて いるのは、 次の クラスタ 番号で 12 ビットの 数字です。 ファイル がその クラスタで 終わって いる 場合には 対応 する クラスタに F F FH 込まれ、 未使用の ラスタ 対応す F A T 0 0 0 H 書き込まれます。

F A T のうち 0 1 (失^の 2 つ) システムが 使用して おり、 ユーザー ァイ ルに 割り当てられる FAT は、 2 以降になります。 FAT0 FAT1 内容は、 それぞれ 次のように なって います。

FAT 0 には、 メディア I D 入っ ています。 これは その フロッピー ディ スクの タイプを 区別す ものです。 内容が FF8H なら 1 DD、 FF9H なら 2D D となります。 また、 FAT 1 には、 ユーザー •エリアが 始まる ラスタ 番号が 入ります。

なお、 ある ファイルが 記録され てい 最初の クラスタ に関する 情報は、 ファ ルの ディ レクト 害き 込ま ています。

ディ クトリ _

1 つの ファイルに 対して、 ディ レク トリと して 32 バイ トが 割り当てられて います。 また、 1 枚の ディスクに 対し 112 ディ レクト リが 記録で ます。 これは、 つまり 1 枚の ディ スクに 最大 112 までの ファイルを 憶で きる とい うこと です。 4 参照して ください

論理 セクタと 物理 セクタ _

MS X - DOS て; は、 論理 セクタに よって ディスクを 里して います。 テムコ ルを 用いて ファイルを アク セス するとき に、 この 論理 セクタで 香き する ネ旨定 したり、 物理 クタ 5 セクタ 変換す る' 必要が じたり する ことがあります。 また、 スタ 番号は 論理 セク 番号から 計算す るので、 ここでち よっ 論理 クタ について 触れて くこと にし まし

ょぅ (注 3)。

_ セクタでは、 ディスクの 最初の セクタ 最後の クタまで 通し番号 付けられて います。 一方 物理 セクタ は、 サーフ イス (面) 番号、 トラ 番号、 セクタ 番号で 指定し ます (サ フェイス 1、 トラック 5 6 番目の セクタ、 というよ うに する)。 つま り、 5 セクタ 番号と 3 番号 セクタ 間には、 次の ような 関係が ある わけ です

Is = (t「 * ss +sf ) ts + fs 1

ただし ここで、

Is: 論理 セクタ 番号 sf : サー フェイス 番号 (サイ 番号) ss: サイド (0 1) tr : トラック 番号 ts : 1 トラック 当たりの セクタ fs : S セクタ 番号 とします。 例えば、 2 DD 9 セクタ ディスクで、 トラック 35、 セクタ 7

論理 セクタ 番号は、

(35*2+1) *9+7—1=645

となります。 また、 1 DD 8 セクタ ディスクの サイド 0 (1DD には イド 0 しかない)、 トラック 48、 セクタ 3 論理 トラ ック 番号の 場合は、

(48 1+0) 8 + 3—1=386

となります。

この 関係から、 論理 セクタの ィス ク上の 位置 (物理 セクタ) 求める ともで きます。 それぞれの 式は、 次の ようになります。

fs=(ls+1)mod ts sf=((ls+1)¥ts)mod ss tr=((|S+1)¥ts-sf)/ss

なお、 クラスタ 番号は、 論理 セクタ 号より 計算され ます。

クラスタ 番号 =ls/2 また、 演算子の ¥ 整数 除算、 mod 整数 除算の あま りの 計算を 行う もので 0

178

MSX MAGAZINE 1 986.10

TECHNI

イス 管理の システム コール _

さて、 それでは 先月 号に 引き続いて、 中心に 解説し ます。

システム コールの 解説に 入り ましよう。 今月 号では、 ディスク まわりの 管理 ディスク ファイルの 管理 (ファイルの

〇〇

パラメータ: なし

| 、ファイル 変更な ど) 行う もの リターン: なし

ディスク ドライブの 諸元を _ 匕し ます。 ドライブ 番号は デフ オル ドラ イブに、 DM A 先頭 アドレスは 0 0 8 0 H セッ トされます。

0EH:SE ECT| DISK *

ノぐラ メータ: E レジスタ リターン なし

使用す ドライブを 選択し ます。 E レジスタには、 ドライブ (番号) れて おきます。 これは、 ドライブ A とき 0 0、 B のとき 0 1 C のとき 0 2 などと なり ます。

11H:SEARCH|

FIRST1

パラメータ: D E レジスタ リターン A レジスタ

DE レジスタで 示される FC B アド レスに セット して ある ファイル 名を、 最初の ディレクトリから します。 した ファイルが 存在した 場合、 ファ ルの ドライブ コード (1 バイト) デイ レク トリ. エントリ (32 バイト)

DMA アドレスに 格納し ます。 また、

TECHNICAL AREA

179

ワイルド カード キャラクタを 使用す ことができます。

なお、 ファイルが 見つかった 場合は 0 0 が、 ァイ ルが なかっ 場合は F F H それぞれ A レジスタに 入り ます。 この 直を 見て、 ユーザーは ファイルが あった かどう かを 調べなくて はなり せん。

12H:SEARCH

NEXT

パラメータ: なし リターン A レジスタ 通常、 システム コール 1 1 H あと 用いられ、 指定した ファイル 名を

►MSX アマチュア 無線機を コン ロール 命令の 拡張 用。 拡張 命令は、 RAM

I r コン. マニアの 中には、 r ノコ ところで、/ 又ソ コンで 無線機を コン ァイ ルの □— ド. セーフ、 A G C 電圧

だけ やな < 無線 もやって 人が □ー ルす だめに いるの インター 読み出し、 送受信 切り換え、 オン 多い。 特に 20 以降では、 無線から フェイス。 それぞれの 無線機 メーカー 切り換え など 11 種類。 RAM RA I 又ソ コンへ 趣味の 世界を 広げて いっ から r コン 接続 i リヴが 出て M ファイル 用で、/ '(ッ テリ X ックア 多い はす。 中には アマチュア 無線 るけ ど、 RS-232C 専用 ポー ドに ッフ のた 本体の 電源を切 っても 内容 はもろ やめ だ、 なんて1 J (無線機) ものが 主。 1^13父に接続しよ〇と思 失わない。 ここには、 無線機を コン 押し入れで 眠って いる もい るか うと、 R S-232C 力一 U ッジが 別に □— ルす るた めの □グラムを 記憶 しれない けど。 必要 だっ だり、 自作す るし かな かっ だ。 させて <。 すると、 MSX

が、 しかし 最近は、 バソコ ンと 無線 そこで、 最近 発売され たのが、 MS 動す だび にフ □グラムを □— ドレな

機が 仲よ < している こと 珍し < ない。 X 専用の インターフェイス •カー ト1 J < も、 一発で 実行で きる とい^ わけ。

パソコンで □ヴ (通信 記錄) 付けた ッジ 「F I F MX」。 これは、 八重 ところで、 付属の ソフト ウェアは、

りする と、 IstQSO (1 最初の 無線の CAT システム 専用 だけど、 M MSX マガジン 1985 12 号で 紹介し

信) かどう かがす ぐに わかる し、 QS SX 力一 卜1 J ッジ •ス □ッ トに 差す だのと、 ほぼ 同じ もの。 FRG-965

L (通信 証) 交換の チェック 簡単。 だけで 使える とい^も の。 ら、 そのまま コン □ー ルが 可能に

まだ、 話題の バケッ 通信な どは、 この カー ト1 J ッジ、 実は インター ってい る。 なお、 F F - MX 価格

コンガ 主役に なって いる。 イス 回路 だけで <ミ ROM^RA は、 19,500円 (発売は、 八重 無線㈱)。

▼写真 2 F R G965 M S X 接続

▼写真 1 MS X 専用 F I F - MX

MSX MAGAZINE

TECHNICAL NOTE

ディ レクト から 探します。 アイ ルが 存在した 場合、 ファイルの ドライ

5 サンプル プログラム 1

コード (1 バイ ト) と、 ディ レクト

; Sampl

e Program 1

エントリ (32 バイ ト) D M A

0005

0050

SYSTEM

FCB

EQU

EQU

®005H

005CH

ドレスに 格納し ます。 もちろん ワイル

ORG

leeiH

カード キャラクタを 使用で きます。

0100

11 015A

?

D D

CALL

DE,KEYIN

また、 ファイルが 見つかった とき 0 0、

0103

0105

0E 09

CD 0005

C,09H

SYSTEM

見つから なかっ たと きは F F H A

0108

010A

I2IE 01

CD 0005

D

CA しし

C,01H

SYSTEM

ジス タに 入り ます。

サンプル ブロ クラム 1

5 は、 システム コール ODH、 0 EH、 1 1 H、 および あとで 解説す 1 A H 用いた プログラム 例です。 プログラムは、 指定した ドライブに ♦MSXDOS. S YS" あるか どう かを 調べます。 初めに ドライブ 名を 力し、 その ドライブ 名に ''MSXDO S. S YS" あれば 、、MS X DOS. S Y S is exist 〃と、 ない 場合は ビー プ音 とともに VNMS X DO S. SYS is not exist 〃と 表示 します。

13H:DELETE

FILE

《ラメ ータ: D E レジスタ リターン A レジスタ

D E レジスタで 示される FC B アド レスに セツ して ある ファイル 名の ァイ ルを、 ディスクから 除し ます。 ワイルド カード キャラクタを 使用す ことができます。 削除に 成功 したと きは 0 0 が、 失敗した とき (ファイル がない など) FFH \ A レジスタ 入ります。

17H:RENAME

FILE

パラメータ: D E レジスタ リターン A レジスタ

D E レジスタに 示される F C B アド レスに セツ トされた ファイル 名の ファ ルを、 D E +16 位置の アドレスに セツ トされた ファイル 名に 変更し ます。 ワイルド カード キャラクタを イ吏 用す ことができます。 変更に 成功した きは 0 0 が、 失敗した とき (ファイル がない など) F F H が、 A レジスタ 入ります。

5F

0E 0E CD 0005

11 4000 0E 1A CD 121005

21 005C 3E

77

23

11 014F 06 0B

11 0050 0E 11 CD 0005

11 016B 18 03

DE, 4000 H

C,1AH

SYSTEM

HL,FCB A,I2I (HL) ,A HL

DE,FNAME

8,11

メッセージを 表示して, ライフ 番号の 入力を 待つ

3 アスキー •コードを 数値に 変換 } デフ オル ライフを 変更

} DMA アドレスを 400 0H セツ

''MSXDOS. SYS" とい ファイル 名を FCB セツ

0FFH

Z, NOFILE

DE,EXIST

DISP

} ディ レクト U サーチ

-l FFH 返つ たと きは、 ファイル j がない

> ファイルが あつだと きの 表示

11

0183

LD

DE,NOEXST

DISP:

0E

09

D

C,09H

CD

0005

CALL

SYSTEM

0E

0D

D

C,0DH ^

CD

0005

CALL

SYSTEM L

C9

RET

J

FNAME :

4D

53

58

44

DB

^SXDOS SYS

4F

53

20

53

59

53

KEY IN:

0D

0A

DB

0DH,IZ>AH

49

6E

70

75

DB

Input Drive

74

20

44

72

69

76

65

3F

20

24

EXIST:

0D

0A

DB

0DH,0AH

4D

53

58

44

DB

^SXDOS.SYS i

4F

53

2E

53

59

53

20

69

73

20

65

78

69

73

74

0D

IZIA

24

DB

0DH,0AH,

NOEXST:

0D

0A

07

DB

0DH,0AH,07H

4D

53

58

44

DB

^MSXDOS.SYS i

4F

53

2E

53

59

53

20

69

73

20

6E

6F

4

65

78

69

73

74

00

0A

4

DB

iZiDH,lZiAH, 'f

デフ オル ライフが 変更され いるので、 ディスクを1」 セツ トし 終了。

TECHNICAL AREA

181

DE,FCB

C,17H

SYSTEM

FCB デフ オル トの 005C H U ネームを 実行

; Sample Program 2

SYSTEM EQU 0005 H

FCB EQU 005CH

ORG 100H

6 サンプル プログラム 2

0005

005C

0100 11 005C

0103 0E 17

0105 CD 0005

0108 3C

0109 28 09

010B 11 011D

010E 0E 09

0110 CD 0005

0113 C9

0114

0114 11 0131

0117 0E 09

0119 CD 0005

011C C9

011D

01 ID 0A 0D

01 IF 52 65 6E 61

0123 6D 65 20 63

0127 6F 6D 70 6C

012B 65 74 65

012E 0A 0D 24

0131

0131 0D 0A 07

0134 52 65 6E 61

0138 6D 65 66

013C 61 75 6C 74

0140 0D 0A 24

END

_

サンプル プロ クラ 2 _

6 は、 システム コール 1 7H いた サンプル プログラムで、 MS X - DOS コマン ドの R E N 相当す のです。 使い方 同じです。 なお、 プログラム 中で、 ,LD C、 1 7 1 7^1を1 3 H 変更す ると、 そのまま D E L コマン ドに 相当す のにな ます。

18H:GET LOGIN I VECTOR *

ノくラ メータ: なし リターン HI-レジスタ

H L レジスタに、 接続され ている ライブの ビッ テーブルを 返します。 MSX-DOS 使用で ドライブ A H 8 台までで すが、 L レジス 夕の 最下位 ビッ トから 最上 ビット でが、 それぞれ A H ドライ ブに 対応 しています。 そして ビット?^ 立って (1 になって いる) ドライブ カ、 続され ている ことになります。 なお、

H レジスタに ついては、 MS X - DO S では 意味を 持ちません。

19H:GET DEFALT! DRIVE NAMES

° メータ: なし

LD LD CA

MSX MAGAZINE 1986.10

TECHNICAL NOTE

リターン A レジスタ デフ オルト ドライブ 名を 取り出し す。 ドライブ 名は A ドライブが 0、 B 1 C 2 というよう になります。 この システム コールは、 0EH 対応 する ものです。

サンプル □クラ 31

7 は、 システム コールの 1 8H、 19 H 用いて 現在 接続され ている ライブを 表示し、 そのの ちに デフ オル ドライブの 番号を 表示す ものです。 接続され ている ドライブに 関しては、

A H です ベて 売を 確認し ます。

1AH:SET DMAi ADDRESS!

、。ラ メータ: D E レジスタ リターン なし D E レジスタに 入れた ドレスに、 DMA アドレスを セットし ます。 DM A 位置を 変更す 場合に 使用 します。 MS X 場合 デフ オルトでは 128 バイ です が、 読み出 害き 込みは 1 以上 65535( ただ 理論 上) 以内の 大きさで 行える ので、 しばし する ことに なり ます。

1BH:GETi AL OCATIONl

パラメータ: E レジスタ リターン

A : セクタ/クラスタ BC : セクタ サイズ DE : クラスタ 総数 HL : 残り クラスタ I X D P B ポインタ I Y : FAT ポインタ この システム コールは、 E レジスタ セットした ドライブ に関する 情報 返します。 もし 存在し ない ドライブ 設定した とすると、 A レジスタには FFH 返ります。

7 サンプル プログラム 3

Program 3

44 72 69 76 65 20

69 73 20 63 6F 6E 6E 65 63 74 65 64 0D 0A 24

69 73 20 75 6E 63 6F 6E 6E 65 63 74 65 64

ます CR/LF 出力す > □グインべ クト ルを 取り出す

L レジスタ のどの ビッ トが 立つ ている かを M ベて、 接統 されて いる ライフを チェック する。

> 接統 されて いる ライフには、

Drive X is connected

示す

DI8P

DE,UCNCT

デフ オル ドライブを « ベて、

_ Default drive is X 表示す

さて、 ms x ディスク システム 入門 も、 残す ところ あとわず かにな まし た。 来月 号は、 ファイル アクセスに する システム コールを 取り上げます。

0D 0A

44 65 66 61 75 6C 74 20

64 72 69 76

65 20 69 73

0DHv0AH

/ Default driv* is

TECHNICAL AREA

183

今月は、 パソコン ネッ ワークへの アクセス 方法に ついて。 また MM モデムの 使い方 説明 しちやった 0

「ぼくの MS X には R S-232 C がつ 通信の 相手を 見つける というのは、

いた。 モデム 適当な やつを 3 割引き なかなか 難しかったり する のです。

買って きた。 電話は もともと しっか キミの MSX 仲間が 同じように RS

りついて いる。 さあ 通信 通信 だ。 -232 C モデムを 持って いれば、 5 回目で やっと ポク If 高感度 いに 通信す ことは できます。 だけど

人間〃 仲間入り さっ/」 喜^ キミ。 2 人で ただ 話を したり 手紙 (メッセー

甘い だよ。 キミは まだ 大事な ジ) 交換す だけ だったら、 普通に

ことを 忘れて いる。 誰と 通信す るの 電話で 話せば むんだ よね。 パソコン

な? 相手は どこに いるの かな? 通信が こんなに 熱い ブームに なって

という わけで 今回は、 周辺機器 をし いるのは、 そういった 1 1 交信よ

っかり 用意して 準備 万端と とのった リも もっと おもしろい 使い方が できる

ミに、 実際の パソコン通信を どんな からな のです。

手と やれば いいの かを 教えち やい ます。 例えば、 ホス コンピュータを キー そして 「アスキー ネットワーク j ステーション にして、 メッセー ジを自 に、 モデムを 実際に 使いこなす テク 由に 害き 込んだり I 売み 出したり できる ックを 伝授して しまう だ。 「電子 掲示板 j や、 自分の 知りたい

報を 検索で きる 「データベース」、 何十 も⑽ 間で 同時に 会話で そして それ

『兀 U CN 「チャット」 などなど。

バソコ 通信が ゲームな どと 決定的 らの楽 しい サービス 全部 まと めて 違う ところは、 「相手が いる」 ことで 用で きる 「パソコン ネットワーク」 が、 す。 電話なら、 電話帳を 見れば だち 今次々 登場して いるので す。

家の 電話番号が わかり ます。 無線 パソコン ネット ワークは ほとんどの

ったら 「CQ、 CQ」 とやれば 誰かが 場合 会員制の クラブの ようになって 応答して くれます。 ところが °ソ コン て、 会社が 運営して いる 本^的な シス

MSX MAGAZINE 1 986.10

COMMUNICATION

テム や、 地元の パソコン クラブが やつ ている ものな ど、 さまざまです。 また 1 月い というよ うに# g が' 必^ もの あれば、 まったく 半% 7) とこ もあります。 ただ 共通して 言える とは、 いきなり 電話を かけて アクセス する ことは できず、 最初に 申し込んで ユーザー (会員) § しても らう 要が ある ことです。 会員に なって 自分 I D 番号を もらう と、 そこで 初めて いろいろな サービス < 受けられ るよう になる のです。

この 連載の 第一 回で 紹介した 「アス キー ネットワーク」 は、 この MS X ジンを 出して いる アスキーが 運営し ている パソコン. ネッ ワークです。 ホス コンピュータに アメ リカ 製の パー ミニコンを 使い、 最大 57 人まで のユ _ 同時に 使える 大規模な の。 現在 テス 利用に なって いるた

会費は 斗で、 現在の 会員 数は なんと 1 6 千人以 ii なのです。 実際に どの ような サービスが 行われて いるか、 入会 申し込みの 方法な どは、 MS X マガジン 9 号の 特集 や、 「パソコン ハンドブック 入門 編/実戦 編」 (各 アスキー) 徹底 紹介して いるので ちらを I 売んでも らう ことにして、 ここ では 実際に アスキー ネッ トに アクセス しながら、 M S X ど一 やれば バソコ 通信を めいっぱい 楽しめる かを 追究 していく ことにします。

■-と

明るく 賢い M S X 少年少女 である ミは、 「MS X ネットワークと 通信 する のに だって、 ソレ 用の ソフト かつ

やない か。 それは どうやって 手に

入れれば いいんだろう」 思、 うか もし ない。 確かに パソコン シヨ ップに っても、 「えむ まが 3 分で 使える ソフト」 なんてのは 売って ません。 しかし 心配 無用。 キミ がすで 用意し R S-232C インターフェイスには、 通信 用の ソフ トが 初めから 内蔵され いるの だ。

この ソフ トは RS-232C カート リツ ジの 中の ROM 入って いて、 「拡張 BASIC」 「ターミナル モー ド」 2 つからで きています。 拡張 BAS I C MS X 電源を入れ ると 自動的に 起動し、 MSX-BAS I C RS-2 32 C 使う ための 命令が 拡張 るよ うに なって います。 どん 命令 吏え るよう になる かは 1 見て ください。

この パワーアップ された 拡張 B A S I C 使えば、 キミが 自分で 強力な ソフトを 作る こと もで きます が、 にかく 手軽に 通信 しちやいたい 人の ために 用意され ている のが ター ナル ド。 んの プログラム 、要な く、 いくつかの 「パラメータ」 入力 する だけで M S X 通信 端末に 変身し てし まう のです。 この ° メータは 手の ネッ ワークに よって 違います

0 1 RS-232C 拡張 BASIC 命令

拡張 ステ メント

COMINI

通信 機能の 初期設定を します

(CALL 文と ともに 使用)

COMTERM

ターミナル モードに 切り換えます

COMDTR

ER 信号を ON/OFF します

COMBREAK

フレーク 信号を 送信し ます

COMSTAT

RS232C ボー トの ステータスを 求めます

COM GOSUB

RS232C ポー トからの 割り込み ルー チンの 開始 設定し ます

COMON

RS232C ポー トからの 割り込みを 許可し ます

COMOFF

RS232C ポー トからの 割り込みを 禁止し ます

COMSTOP

RS232C ポー トからの 割り込みを 保留し ます

コマンド

SAVE

□グラムを 送信し ます

LOAD

□グラムを 受信し ます

RUN

□グラムを 受信し 後、 実行を 開始し ます

MERGE

ブロ グラムを 受信し、 メモリ 上に ある □グラム 併合し ます

ステ メント

OPEN

RS232C ファイルを オー フンし ます

CLOSE

RS232C ファイルを クローズ します

PRINT#

数值や 文字列を 送信し ます

PRINT# USING

指定した 式で 数値 文字列を 送信し ます

INPUT#

数値 文字列を 受信し、 変数に 代入し ます

_

UNE INPUT#

数値 文字列を 受信し、 変数に 代入し ます

EOF コード (&HIA) 受信され たか どろ かを めます。

1 文字 以上の 文字列を 受信し ます

受信 バッファ にある データの バイ 数を 求めます

受信/ X ファの 残り バイ 数を 求めます

関数

EOF

INPUTS OC LOF

TECHNICS AREA

1 8

ら、 あらかじめ 調べて おいてく ださい (入会のと 教えて くれる)。

とりあえず ここでは、 アスキー ネッ 通信速度 300 ポーて •使う 場合を 明し ますが、 この パラメータは 現在 広く 使われて いるもので すから、 のネッ ワークに だいたい 応用で

い。 A N S 側は パソコン 同士で 通信し たり、 キミ 自身が ホスト 局になる とき などに 使います。

300 / 1200 スイッチは、 ボーレー (通信速度) 切り換える もので、 300 ポー j にします。

そして 一番 大事な のが L I N E スイ ッチです。 これは モデムと 電話機を 換える スイッチで、 通信を 始める きに 押す ようになって います。

拡張 MS X-BAS I したら、

リスト 1 ダイレクト 入力して くだ さい。 PV-2123 限らず、 ほとんど モデムは この リス トで K のはず す。

CALL COMINI RS-232

C ポートに、 カッコ 内の パラメータを セットす 命令です。 •ラ メータの

味は まだ わからなくても 0K。 決まり 文句 だと 思って ください。

もし ここ Syntax error 出た 場合 は、 拡張され ていない 普通の MS X- BAS I C 起動して いる 可能性が ります。 RS -232 C を内朦 している 種では、 イネーブル スイッチが 0 F F になって いるか もしれ ません。 もし 0 FF になって いたら、 ON にして 必ず リセ トする こと。 CALL COM T E RM 命令で ターミナル モードに ります 0

ここ エラーな 実行で たらべ リーナ イス。 来月は いよいよ ホス トコ ピュー タの 回線に 接続し ます。 どの ネッ ワークの D 番号 持って いな 人は、 来月までに どこか 1 入会し てし まおう。

ます。

9

写真 1 イワ PV-2131

際に 使って みよう

さて アスキー ネットに 入会し、 待ち 待った I D 番号が 届いたら、 いよい アクセスして みまし ょう。

先月 号のと おり、 モデムには いろい ろな _ ものが あり、 操作 方法 もま ちまち です。 そこで ここでは 一番 簡単 MM (手動 型) やって みまし う。 イワ P V-2123 例に 説明し

写真 2 主な スイッチ

それぞれの 設定を 間違える と、 通信 できません。

すが、 N C U MM 型の モデムなら、

他の 機種で だいたい 同じです。 詳し くは、 マニュアルを 見て ね。 MSX、

300 1200

ANS ORIG

RS-232C、 モデム、 1 線まで、

BPS

MODE

一ん 接続で きている こと 確かめ

たら 電源 ON。

P V-2123 には 電源 スイ ツチの 他に

スト 1 ター 5 ナル モード »

モデムと N C U 動作を 切り換え るた めの スイッチが いくつかあります。 源を 0 N にしてから でも 切り換えて いません が、 セットを №1 える 通信 がで きないので 注意し よう。

AN S/0 R I G スイッチは、 0 R I G 方に します。 パソコン ネットと 通信 するとき は、 いつも OR G (C ALL 機種 ある) 使って くださ

SCREEN 0

WIDTH 40^ - MSX2 のとき 80

CALL COMINI ("©sSNlXNNNN" ,300,3®¢) CALL COMTERMr®:")

10 号の テープ ログイン 特別 定価になる ので 気をつけて ねつ!!

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管理 ブロ クラム

新潟県 竹田秀 雄さん

最近の ワン ポイント アドバイスには、 結構 社会人の 方からの 投稿 多い。 そこで 今月は、 実用 ブロ グラムを 取り 上け てみ 0 内容は 管理。 プログラミング テクニックの みならず、 非課税 預金の 勉強まで して しま 5〇

みなさま。 夏は どう お過ごし 遊ばし ました か。 海? いいです ねぇ。 山? これ またす てき。 海外旅行/ これは もう 最高。 さぞ かし 気分は リフ レツ ュし たこと でしよう。

ところが。 充実した 気持ちとは Rfc 例して 軽く なった 財布の 中身に 気づ カナ。 あわてて ヒモを 締めても、 もう 遅い。 お金は 羽が はえて 出て いった 後。

しかし マア、 久しぶりに 楽しんだ だから タマには 散財 もい いだろう。 れか らセツ セと 貯めれば 、いんだから。

さて 我々 庶民を 苦しめる ものは いろ いろ あるけれ どなん といっても ■金を 忘れる わけには いかない (別に 税金 宣伝を する つもりは ない けれど …… )〇 必死になって 貯める 貯金の 利子に もシ カリ 税金が かかっ てく る。

万が一の 備えに ためて いる サヤカ 貯金に でガツ ポリ 朽^ 金を かける

アン マリナ . 0 という わけで 銀行

預金 中国 アンドな どの 元金 300 円までに 対する 利子は 申告して 非課税

にす ことができる。 これが いわゆる ® 制度。

しかし たらこの 原稿が 掲載され ころには _ 制度は なくなっ ゃう もしれ ない けれど、 今のところ 庶民の 味方 (金持ちの 脱税の 温床 だ、 とい あるけ どね)。

この®、 あくまで 1 300 万まで だ。 銀行が いくつ あっても、 預けて ある 金額の 合計が 問題なん だ。 たとえ 5 つの 銀行に 口座が あった としよう 0 ある 銀行の 定期預金に 200 万、 その他 銀行に 50 万円ず 定期が あった とし 合計 400 万円のう ち® にで きる その 中の 300 万円 だけで あとの 100 万円は® にで きないんだ。

複数の 銀行と つきあって いると きは 設定して る_? 艮度客 頁と 額に 注意して いなく ちゃなら ない。 市の 竹田秀 雄さん (30 歳) がつ くって くれたのは® 限度額を 箭里 する ため プログラム。 ©だけでなく、 I 硬貯 金の *1理 もで きる。

久々 実用 チックな プログラム 上げよう。

グラフ

テクの 友、 MSX て# (7) 管理を ようとい うこの プログラム、 どんな のか ながめて みよう。

ボー ダイ プロ グラムを 打ち込んで (これ 大変そう だ) R U N すると まずい 現在の データを みる か、 年と 月を しなければ ならない。 1 ケタの 月、 つまり 1 9 月の 場合、 01、 09 のよう 必ず 頭に 0 をつ けなければ ならない のは 面倒な ところ。

さて 写真 1 メニューが 表れたら、 この 中から 自分の やり たい 仕事を 選ぶ (しかし、 まあなん カラフルな、 とい 画面な のでした、 これが)。

7 つも 並んで いる けれど、 大胆に 約して しまえば、 預金の 一覧表と グラ フを 表示す 2 つの 機能と なる。

一覧表の バリエーション として、 預貯金の 一覧表、 銀行 別の 一覧表、 人別の 一覧表の 3 _ るって うわけ だ。 一覧表を 表示させる とき、 その 順序 1 額の 大きい 順、 日付 けの 早い 順、 (3 率の 大きい 順、 (4厅 - 夕の 入力 (ソートな し) 中から 選択で きる。

写真 2 預貯金の リス 0

預金 額、 預金 日、 銀行、 元利 合計、 人が 表示され ている。 これで 我が家 にいく 財産が あるか 一目瞭然/ いう わけ だ。 ただし •在の プログラム では これを プリン アウ トする ことは できない。

見て いて なかなか おもしろ いのが 3 グラフ。 銀行 ごとの 預金 額が たての 棒グラフで 画面 下半 分に 示され ている。 上半 分には 郵貯と 銀行の それ ぞれ、 預金 額が いかほど になって いる のが 示されて いる。 今のところ 郵貯 各銀彳 〒の 合計 預金 300 以下 だか ら® ワクを 超して いない ことが わかる。

さて、 実用 プログラムに おいてき めて 重要な データの 入力は どう すれば いいのだろう か? メニューの 6 番を 選ぼう。

そこで 表れた のが 写真 4。 なんだ リャ。 データ 文の かたまり だ。 ビー / この プロ グラムは 実は データ カルー チンがない。 データは DAT A 文を 使って プログラムの 中に 直接 害き 込んで やらなければ ならない だ。 ーン、 これは 問題 ダ。

フロ グラムの シエ イフ 7 ッフ

結局、 この プログラム なにが できる の? いう 疑問が でて きて しまう が、 この 問題は あとで コメント するとして、

188

写真 1

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写真 3

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あの ボー ダイ プロ グラムを ながめて みよう 0

全体 的な 構成な どを みて、 まず ネ留商 して おきたし 、のは 余計な ところに 力が 入りす ぎて 肝心な ところ おろそかに なって いると いう こと だ。

メニューが カラフル だったり、 メニ ューが 表示され るた びに メロディ る、 なんてい うのは おもしろ いの けど、 それは 必要な 機能が チンと ろって からの だ。 fKX7) データ 入力 D A T A 文の 追加に よる、 なんて んま だ。 定期預金を一 本つ くるた に、 DAT A 文を つくって プログラム

ごと セーブして 取引き する 金融

機関が 増え るた びに また D A T A 文を つくり …… カラフルな メニューは とでい いから、 この あたりを もっと 使 いやす して ほしいと ころ だ。

もう 一点 コメント して おきたい のは プロ グラムの 況用 •性に 欠けて いると うこと だ。 例えば この プログラムを 込んで 自分が 使える よう にしたい がいる とする。 当然 預金 取引 金融機関の データ 変更し なければ ならない。 この ことは、 まあいい。

問題な のは プロ グラ の) 。ラ メータ 変更し なければ ならない こと だ。 F 0 R N E X T 文で 具体的な 値を F0R = Z=1 TO 7

のよう 使って まってい るので

写真 2

一夕 数が 増えた ときな D AT A 文の ならず プログラム そのものを 解読して 修正を えねば ならな 、の だ。

あと 点か ニック 的に 気の つい たこと 害いて おこう。 まず データの 構造に ついて。 DATA 文で データを ってい るのは デイ スク がない 扰態 では ある 程度 仕方がな いといえ なく もない が、 あまりに 圧縮す ことを 考えて いるので、 あとで いっしよう けんめい 数値 変換したり しなければ ならず、 理ス ピー ドの 点では マイナス だ。

600 640 行のと ころ (文字 入力の 分) INKEYS 使って いる けれど、 ここは やはり バッチ INPUT S 使 いたいと ころ だネ。

それから (ど も、 アレ コレ、 スミ セン) 3820 行の ソー トの 部分、 スピ ドが 遅い ことは 前に 指摘した けれど、 でき れば SWAP 命令を 使って しい。 SWAP A$(l)、 A$(E)

0 Kti。

リス 長さ をみ 大変な 力作 という ことは ワカ ル。 でも 同じ ことを やるなら もう 少し シェイプアップの 法が りそう だ。

田さん、 1 のように しっかりと フロー チヤ 変数 表を 添えて 投稿 してきて くれた。 プログラムの 全体 造な どは しっかり おさえて ある だか ら' 必要な 機能を 加え、 余分な 装飾は

Mr •スタックの ワン ポイント テク 入門 税金が かからない 預貯金〉 E

郵便貯金 …… 300 万円まで _ M …… 300 万円まで

…… 300 万円 まで •国價

.銀行の 預金 •地方 など

•中国 フアン ドな …… 500 万円まで •勤めて いる 人の

とっていけば ずいぶん スッ キリ した ログ ラムになる だろう。

二ー ズを よぐ 汲みと 35

話を もとに 戻して、 この プログラム 、、存在意義" について ちょっと 考え てみ よう。 はたして この プログラム、 実用的な 彳面 値は あるの だろ うか? 残念な ら今 のままでは おもしろい かも しれない がそれ 以上の ものでは 0 データの 入力に 苦労す わりに られる 情報の 価値は あま 高い ものと はいえない。

利子に 対して 非課税に する ことが きる 預貯金の 種類には、 2 にあげる ような ものが ある。 この プログラムの 対象は® 郵貯 だけ。 それ 以外に もま だま だいろ いろ ある わけ だ。

単に® <7) 限度額を 管理す るので はな くて、 自分の 財産を どう 運用す るかの 意志、 決定 サポート システム、 といった プログラムなら、 これは もう 実用' 性大 だ。 自分の® ワクは もう 使い切って しまった。 残りで 国價を 買う か、 株が いいの か、 はたまた 一時払 養老 辟! どうか、 外貨預金は …… というと き、 どれに すれば いい かが 一発で わかる。 れな 売り物に もなる だろう。

田さん 今の プログラム、 実用 1 には 歩。 でも、 これを ステップに MS X 可能性に 挑戦して ほしい。 ひとつ 忠告。 メモリ 16K から やして (せめて 32K に/) ディスクを 買い ましょう。 そうすれば ズー ッと実 的な ものが カン タンに つくれる よう になり まっせ。

これから ガンバ テく はい。

189

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1110 0CATE35, JsPRINTN*

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2930 FOR I=1T0 DS

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MSX をより 楽し < する だめに、 キミは 何を している?

楽し < するど ころ ホコリ かぶつて 部屋の すみに ころがつ てはいな いか 7 そんな キミに •••••

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MSX 317

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10 1 日、 MSX ユーザーの ための ユー# ズク ラブ S ザ% 0 それに 先駆け、 M マガの 読者の みんなに お知らせ。

MSX 持って いながら、 いまいち 使い C なせ もつ MSX のこ _

い。 仲間を 見つけたい。 なんて 思っ てし 人^ この 「MSX% ブ/

しは 悩みが 解決す るか しれない 全国 々浦々、 ユーザー 同志の クラブは 数多く あるけれ ど,

なんと いっても コミュニケー ショ 1/ 淨そ 活動の 心なの だ; その ひとつが、 話題の パソコン通信 FMSX ネット 」を1 だけの BBS (ブレ テイン ボード シス# 厶) あり、 それに加えて、 オン ライン ショッピング. 証券 情報. 通信教育 など、 y 沢山の サービスを 予定して いる。 今回は、 丨次 募集と して 1,000 名を 予定: その後 募集は、 随時 行なっ? C いく 〇さら には、 MSX 最新 情報と 会員 間の コミ ニケー ジョンを 中心に した 機関誌を 隔月 発行。 MSX 持つ 人に とって 必読の バイブルと える。

まだまだ サービスは、 盛リ 沢山。 機関誌 以外に も、 MSX に関する 情報 (ハー ウェア、 ソフト ウェア、 周辺機器、 MSX 関連の ショ ー) 随時 発送。 , ;

当然、 MSX クラブ 主催の イベント 予定 3

ちょっと 真面目な 話。 この 「MSX クラブ」 入る には、 入会金と 会費が 必要 クラブの 運営は すべて 会員の 会費で 運営され ると いう わけ。

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さて、 話は つきない けれど、 入会を 希望す 人は、 まず 事務局に 電話を して しい。 そのと き、 名前 •住所 •電話番号 等を 教えて くれれば、 すぐに 申込 用紙を キミ 宛に 送つ くれる。

いい 出会いに、 期待して ほしい。

MSX クラブでは、 会員を 募集して おります。 入会金 2,000円 年会費 3,000円 •入会な さった 方には、 会員証 および MSX クラブ 特製の オリジナル グッズを 差し上げます。 MSX ネット (BBS) は、 入会者の 中よ 0 限定で 1000 名を一 募集し ます。 (別途 有料)

•入会 資格は、 MSX および MSX2 お持ちの 方に 限り ます。

♦受付. 問い 合せ 〒107 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル 株式会社 アスキー MSX クラブ 事務局 TEL03-486-4531 (受付 時間 10:00 12:00 13:00 17:00 •日 •祝祭日を 除く)

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伊藤 貴彦

パイ ラに 挑戦!?

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ポクら 身の回り にも 言語が たくさん ある。 そし て、 パソコン にも いろんな 言語が 存在して いる。 のなかで も、 オーソドックスで しかも ユニークな ンパ イラを いろいろ 紹介して みよろ//

はじめに

今回は、 株式会社 ライフ ポー ドから 発売され r0f シリーズ』 という、 M SX-DOS 用の いろいろな プログラム 語の 中から、 『a-FORTRAN』 『Qf-PA SCAL』、 ra-COBOLj という 3 つの ンパ イラの 紹介を いたします。

この 『0: シリーズ』 では、 他に もい ろい 言語が MSX-D0S 用と して、 売され 予定で、 人工知能 言語と して 有名な PROLOG LISP、 他に も、 FOR TH APL などが あり ます。

現在、 発売され ている 言語には、 こで、 紹介す 3 つの 言語の 他に r a -C』 という C コンパイラ (実は、 B D Soft were 社の C) があります。 これら シリーズは、 マイクロフロッピー ディスク (3. 5 チ) 64 キロ RAM あれは' MSX、MSX2 どちらで 動き 0

まずは、 PASCAL j

まず、 始めに PASCAL 紹介から ことにいた しまし よう。

PASCAL は、 計算機の 分野で 非常に 名な N. ヴィル 氏に よっ 作ら れた言 語です。 最近は、 プログラミング 教育 によく 使われる ようにな りました。

なぜかと いうと、 PASCAL は、 ログ ラム 構造 プロ グラミ ングを 理解す 上で 理論的で わかり やすい 言語 だから でしょう。

さて、 PASCAL という 言語に ついて 簡単に 説明す ると、 PASCAL は、 よく、 手続き 言語と 呼ばれ、 これは、 ログ ラム 全体が いくつかの 手続き (プロ ジャ) 集まりに よってで きている からです。

手続きと いうのは、 BASIC いえば サブ. ルーチン によく 似て いると いっ ていいで しょう。 しかし、 BASIC のサ •ルーチンと 大きく 違う のは、 局所 変数 (ローカル 変数) 使える ことです。 BASIC では、 サブ ルーチンで、 新し 変数を 使おうと するとき には、 必ず 他の サブ. ルーチン メイン. ルー ンで どんな 名前の 変数を 使って いるの かを 確認す 必要が あり ます。

PASCAL では、 手続きの 中で、 どんな 名前の 変数を 使おうと 自由な のです。 また、 逆に メイン ルーチン やい くつ

かの プロシージャで、 同じ 変数を 使い たいとき は、 大域 変数 (グローバル 数) という ものを 使うよう になって ます。

また、 プロシージャの 変わった もの として、 関数が あります。 これは、 観は、 プロシージャと 同じです が、 返す ことができます。 つま り、 BASIC 関数と 同じように、 変数に 値を 代入 する ことができます。

リス I 見る と、 かなり 外見が なれない 形に なって いると 思います。 まず、 BASIC 違う のは、 イン デン トと いって 人間の 方が 自由に 付ける もので、 プログラムを 読み やすくす るた めにつ けます。 つまり、 PASCAL は、 番号な どは つけないで、 自由な 形式で ログ ラムが ける のです。

r(*』 から 『*)』 は、 REM 文です。

4 以降が、 プログラム 本体に なっ ています。

この プログラムは、 『アリス ネス ふるい』 による 素数 算出 プログラム です。

『program j プログラムの 始ま りで、 『Prime number』 という 名前が ついて います。 『const』 は、 定数に 名前を

195

けて 定義して いると ころで、 プロ グラ 厶を わかりやすく しています。 rvarj あるのは、 使う 変数を 宣言す もの で、 BASIC DIM 文に 似た 働きを しま 。ここでは、 ptable 文字 (char) 型の 配列で、 添字が 2 から 『MAX』 まり、 1000 となって います。 そして、 変数 i、k 力嚜数 型と 宣言され ています。

次に、 『begin』 となって いますが、 が、 プログラムの 始まりで、 次の for

文では、 ptable に、 ISPRIME すなわち B 〃を 代入して います。 PASCAL for 文は、 BASIC とほ (洞 働きで、 do 後の または、 begin end 囲ま れた 部分を 繰り返します。 ここでは、 for ループを 使って、 ptable 初期化し ている のです。

次の for 文は、 いよいよ 「ふるい j 分です。 その for ループでは、 ptable ISPRIME (素数で ある) という 整数 i

見つかる (if 文)、 その i 表示し (write 文)、 そこから、 1^1八\までの1 倍数の ptable while ループで N 0 PRIME (素数では ない) 書き換えます。 PASCAL while 文と いうのは、 その 件が 成立して いる 間、 次の 一文 または、 begin end 繰り返す という ものです。 こうして、 素数 表が できあがり ます。 constant 宣言の M A X 値を 窨き 換え ば、 もっと 大きい 素数 求められ

(メモリが あれば 話)。

このよう 一箇所の 変更で 済む PASCAL のい いところ です。

さて、 本題の -PASCAL』 特徴を 述べる とすると、 データ 型に、 動的 (長さ 可変な 配列) 加わり、 番号 レース 機能、 また 外部 手続きと いつ て、 プログラムを コンパイルされ たモ ジュールに 分割 して おく 機能が ありま

これは、 プログラムの 大きさを 事実 無制限に する (マニュアル 参照) ので、 重ね合わせ 連鎖 化、 仮想記憶 理の ロードな 全部 勝手に って くれ ます。 また、 モジュールが、 ドライブ A、 B どちらに あっても 自分で 探して くれる というのは 便利です。

今回の 例題 プログラムは、 あまりに 短い ので、 プロシージャ 関数 外部 手続き 使いませんで したが、 BASIC では 苦しくなる、 大きな プログラムで 威力を 発揮す るで しよう。

そして FORTRAN

FORTRAN は、 大変 多く 計算機 (大 型) 動いて いる コンパイラです。 機の 歴史の 初期 (?) のころ からず あった ので、 ソフトが 蓄積され、 代に おいても、 現役で 活躍して います:

大型機では、 FORTRAN コンパイラ 力% 言語の パイ ラより 実行 度が 速く、 効率の いい オブジェクト. コード (無駄がない 等) 作る とい ています。

今回、 紹介す 『0: -FORTRAN』 は、 リカの 『NEVADA FORTRAN』 日本 にもって きた もので、 F0RTV1 あるい ANSI66FORTRAN、 JIS 7000 レベル サブ •セツ トで、 マイクロ コン ピュ 一夕の ために、 いくつかの 拡張が なさ ています。

FORTRAN は、 BASIC 作る ときの になった 言語で、 その 文法には、 少し 似た ところがあります。 しかし、 その 制御 構造は、 古い 言語な ので、 けつ 貧弱です。

(木 Prime number program for Alpha-PASCAL 木)

(本

program Pr ime__number ; const

MAX

NOPRIME

ISPRIME

by <genF >

木)

var

begin

end.

1000; f Af ;

ptable : array C2. -MAX3 of char ; i y k : integer ;

for i := 2 to MAX do (本 initialize t) ptable[i] := ISPRIME;

for i := 2 to MAX do begin

if ptableUi] begin

write(i)

ISPRIME then

リス 1

write(chr (09h) ); (本 tab *)

k s= i;

while k <= MAX do begin

ptable[k] NOPRIME;

k := k + i;

end;

end:

end:

196

OPTIONS X

C

C .GRAPH SINE FUNCTION FROM -PI TO PI IN INCREMENT OF .12 C

DIMENSION LINEC70)

INTEGER WHERE

C

C OPEN UNIT 6 TO WRITE TO CONSOLE

C

CALL OPEN (6,,C0N:’〉

C

C WRITE TITLE C

WRITE (6f2),

2 FORMAT (28X,f GRAPH OF SIN,)

TYPE

TYPE

C

C SET PI AND -PI C

PI=3. 1415926 MPI=-PI C

C MAIN OOP

C

DO 100 AN6LE=hPI,PIr.12

C

C FIGURE OUT WHICH ELEMENT IN ARRAY SHOULD BE SET TO 本,

C SIN RETURNS -1 TO 1 WHICH IS CONVERTED TO -35 TO 35 C AND THEN OFFSET SO FINAL RANGE IS 1 TO 70 C

WHERE=SIN( ANG E ) 35+35 C

C FIGURE OUT HOW MUCH TO BLANK IN THE OUTPUT ARRAY

C

IBLANK=MAX0(35, WHERE)

C

C AND BLANK IT

C

DO 15 I=lf IBLANK 15 LINE(I)=» »

C

C HMM WHICH SIDE OF ZERO ARE WE ON?

C

IF (WHERE .GT. 35) THEN

C

C RIGHT SIDE C

20

DO 20 I =36, WHERE LINEd):,:!^

ELSE

C LEFT SIDE C

38

DO 30 I=WHERE,35 LINE(I)=,r ENDIF

C

C SET -ZERO"

C

LINE(35)=,+»

C

C AND THE SIN VALUE

C

LINE(WHERE):, 本,

C

C IF THIS VALUE IS 35, SET SO WE OUTPUT TO ZERO LINE

C

IF (WHERE -LE. 35)WHERE=35

C

C AND FINALLY OUTPUT THE LINE C

WRITE (6,21) (LINE( I ),1=1, WHERE)

21 FORMAT (70A1)

106 CONTINUE

CAL EXIT END

U スト 2

各種 コンパ イラ®^,

また、 入出力の とき、 入出力 文の 必ずと いっていい ほど フォーマット 文と いうの 必要で、 これが プロ グラ ミン のとき とっても、 めん どくさい のです。

すべての パイ 言語に 共通して 言える ことです が、 BASIC のように 単に 使う ことができません。 ですから、 特別に コンパイ 言語を 勉強して みた いと 思って いる 人、 仕事で FORTRAN 自宅で 使いたい という 人、 大学の 研究 室で FORTRAN 使って いるな どの とっては、 お薦めで きます。 しかし、 コンピュータを 使って かを してみ いと 思、 ている Ji、 教養と して FORTRAN ぐらい かじって おいて、 損は ないで しょう。

さて、 例題 プログラムで すが、 この 『NEVADA FORTRAN』 (このほうが 味わ 深い) 付属の 『GRAPH. FORj (リス 2) 紹介し ます。

これは、 SIN 力ー ブを縦 方向に、 示して くれる プログラムです。

リス トの 始めに rC』 あるのは、 Comment (注釈) 意味で、 REM 文と 同じです。 さすがに アメリカ人が 作っ たソフ トら しく コメント も、 味わい いです ね。 途中に1 "HMM …… WHICH] は、 「ふむ …… ゼロの どっち 側に たちは いるんだろう?? j という 味です ね。

プログラムの 始めは、 使う 変数の 言です。 LINE(70) という 配列を 文字 おり DIM 文して います。

また、 『WHEREj という 名前の 整数 型の 変数 宣言して います。 そして、 タイ ルの 表示な どが あって、 コメン 卜に MAINLOOP 友) って、 D Q 文が ります。 この DO 文は、

do[W#¥1[^1 =

圃晒

で、 D 0 とこ 番号の 間は BASIC STEP 値と 同じです。

では、 この ANGEL という 変数は (突 然こ 変数が でて きたけ ど、 FORTRAN には、 暗黙の 宣言と いうの あって、

197

各種 コンパ イラの 紹介

A 11 文字 だと 実数 型になる) 一PI PI まで 0、 12 きざみで 変わります。 WHERE に、 SIN 値を 35 倍した のが つていて、 そして、 WHERE 値に つて LINE に’*,、’ ’、 ,+ のい

かが 入り、 一行が かける という 仕組 みに なって います。 終わりの ほうに ある

『•LE.』 は、 Little or equal 意味で、 S 同じ 意味です。

最後に C 〇巳〇

COBOL (Common Business Oriented Language) は、 60 年代の 初期から 業務

処理 用いられ てき 言語です。

COBOL は、 簡単な 英語の 命令を 使 て、 コンピュータの 細部を 知らな でも プロ ラミン グが でき るよう られた 言語なん です。 つま り、 プロ グラ 自体が 英文 そのままで、 「しばらく たっても すぐ わかる??」 とした わけ

です

リスト‘ 3 見て ください。

COBOL プログラムは、 まず、 始め に、 見出し (IDENTIFICATION DIVIS ION) があります。 ここには、 ログ ラムの 名前が あり ますが (PROGRAM-ID)、 他に 作者 名、 作成 日な どが けます: 次に、 環境 (ENVIRONMENT DIVISION) は、 使用す コンピュータの 指定、 使 用す ファイルに ついての ネ旨 示な どを 書き ます。 データ (DATA DIVISION)

は、 使用す データ、 定数、 ファイル ! 入出力 域、 データの 出力 仕様を きます。

手続き (PROCEDURE DIVISION) は、 プロ グラ マが 作成し 段落と SECTION から 成って いて、 データを 処理す るた めの 手続き 命令が かれます。

さて、 この Q!-C0B0L は、 アメリカの NEVADA COBOL 日本に 持って きた もので、 ANS 74 という COBOL の規 格に 準拠して いて、 マイクロ コン ピュ 一夕 用に 拡張され ています。

COBOL プログラムは、 簡単な 英文 で窨 かれて いるよう ものな ので、 かに プログラムを 読む ことは よくで るので すが、 プログラムが 冗長 {こなって しまいます。 例と して、 挙げた ログ ラムは、 一析の 加減乗除の 結果を 表示 する プログラムで すが、 こんなに 長く なって しまい した。

終わりに

今回は、 コンパイラを 3 紹介し した。 この CT リーズは、 {面で (19, 800 円) 手に入れ やすいと 思います 。初 者の 人には、 PASCAL 妥当と 思い ますし、 大学の 計算機 演習で 苦しむ 大学生には、 FORTRAN 使って であら かじめ 動かして おく、 などの 用法が あると 思います。

頑張って、 コン < イラに 戦して ださい。

次回は、 アスキーから 発売され BASIC ンパ イラ 紹介いた します。

0001

IDENTIFICATION DIVISION.

リス 3

0002

PROGRAM - I D CALCULATION.

0003

ENVIRONMENT DIVISION.

0004

CONFIGURATION SECTION-

0005

SOURCE- COMPUTER Z-80A.

0606

OBJECT-COMPUTER. Z-80A.

0007

DATA DIVISION.

0008

WORKING-STORAGE SECTION.

0009

01 X PIC S9.

0010

01 Y PIC S9.

0011

01 TASU PIC S99.

0012

01 HIKU PIC 99-.

0013

01 UARU PIC S 99.99 .

0014

01 KAKERU PIC S99.

0015

PROCEDURE DIVISION.

0016

BEGIN.

0017

DISPLAY H INPUT NUMBER (1 KETA)H.

0018

DISPLAY " X = •_.

0019

ACCEPT X-

0020

DISP AY Y =

0021

ACCEPT Y.

0022

ADD X Y GIVING TASU.

0023

MULTIPLY X BY Y GIVING KAKERU.

、マ:、 V..::

0024

DIVIDE X INTO Y GIVING UARU.

0025

SUBTRACT Y FROM X GIVING HIKU.

0026

DISPLAY "X + Y = "•

0027

DISPLAY TASU.

0028

DISPLAY "X - Y = "•

0029

DISPLAY HIKU.

0030

DISPLAY MX / Y = M.

0031

DISPLAY UARU.

0032

DISPLAY "X Y = ■■•

0033

DISPLAY KAKERU-

0034

STOP RUN.

0835

END PROGRAM CALCULATION.

198

ごめんなさい ごめんなさい

プログラム エリアに ついては 何かと 質問が いので、 今月は 今までの プログラム エリア (85 10 以前は 今月の プログラム〃) 掲載 れた リス ト. 説明文 等の 誤りを、 全部 まと め士 お知らせいた します。

逆に 言います と、

ここに 挙がって いない プログラム リス トに いては、 一切 バグ •プリント ス等 はない、 いう ことになります。

i どうして S バグが あるの 7

プログラム エリアでは、 掲載す リストは すべて、 実際に 動作して いる プログラムを その まま プリント アウ トした ものです。 従って、 的には バグが 発生す ことは ない のです。

それな のに、 どうして アフターケアに 修正* 報が 載る のでし ょうか?

それは 主に、 印刷な どの 段階で 事故が 生じる からです。 たとえば、 プログラム リス トは 最初 あの 長い プリンタ 用紙に 打ち出されます。 かし、 (M S X マガジン) の丨 ページを そんな タテ 長に する わけには いかない ので、 リス 途中 かで 切って 次の ページに のせな れば なりません。 この 段階で へたを すると 抜けたり する ことがあ ります。

あるいは、 印刷 中の ゴミや カスレに よって、 字が 全然 別の 字の よう 見えて しまう こと ります し、 滅多にない ことです 班に プリント アウ トした リスト 自身を 修正した りした 場合、

原因不明の プリンタ 動作 不良、 等の 因で/ グが生 まれた こと もあります。

とはいえ、

このような ことは そうそう ある ものでは あり ません。 一^ 「プログラムが 動かない」 とい うお 電言 舌を いただいた 場合、 その ほとんどは ミスに よる ものです。

ですから、 プログラムが 正常に 動作し ない 合は、 日を 変えて 最低 3 回は 見直して ください。 また、 最新 号に ついては MS X 情報 電話 (03 486 1824) 利用く ださい。

パク リス

210 ページ プログラム CAR RACE[ I ]

位置: 番号 2730 行の 2740 RETURN 追加して ください。

+8阵8 212 ページ プログラム CAR RACE[ 2 ]

位置: 番号 670^

行中、 3 Q あるのは 30(7) 誤りです。

+8# 9 212 ページ ブロ グラム: MS X いそづり ゲーム 位置: 番号 5430 行中 LSE ELSE 誤り です 0

+8#12 226 ページ

プログラム: ダス マン 位置: 番号 I 行中 1024 300 誤りです。

+8阵 1 225 ページ プログラム : CHACE

im: 番号

行中 R% I 6 R%, 6 誤りです。

236 ページ プログラム: ROLLING CRASH 位置: タイトル

タイ トルに I6K 以上と あるのは、 32K 以上の です 0

246 ページ

プログラム: DROP

位置: ドレス D658 からの 行中 00 あるのは 0C 誤りです。

+8 7 213 ページ

プログラム: 公道 レース オービス 位置: ドレス BCB0 からの 行中 チェックサムの A 4 A 7 誤りです。 +86^ 9 193 ページ プログラム: ガラ ちゃんの ビンゴ ゲーム 位置: タイトル

タイ I6K 以上と あるのは、 32K 以上の りです

+ 別冊 MS X 2 研究 143 ページ

プログラム: アニメーション. エディタ. スク

リーン 5

位置: 説明文に 追加

この ブロ グラムを 使用す るには、 フロッピー ィス クが '必^です 0

+ 別冊 MS X 2 研究 173、 175 ページ

プログラム: モコ モコ、 マンデル ブロー 位置: 説明文に 追加

この プログラムを 実用す るには、 VRAM 128 K 錄です

+85^11 220 ページ

プログラム Tiny TONE 位置: 説明文、 2

10010-1 0040 あるのは 730 760 誤り です。

あなたは 本当に 正しい プログラム 入力の 方法を 知ってい ます 7 これは 一歩 間違う と、 何日 もの 苦労が 水の 泡に もな りかね ない 大事な 常識です から、 入力 経験の ぜひ 一度は 目を通す ことを おすすめ します。

プログラム 入力の 前に 心得て いただ プログラム エリアに 掲載され プロ まず、 BASIC プログラムは、 下の

きたい ことが ひとつあります。 グラムは、 特に 明記 しない 限りす ベて ような 形を しています (リスト I 参照)。

糸众ヶ 4心+ 則. プログラムは BASIC ブロ グラム か' マシン 語プ ログ まとめて 言う と、 リスト3 のよう

^ / , 、、 ラムの どちら かです。 形に 一^化で きます。

せる 刖に必 f セーフ/’ 今月から プログラムの 先頭に、 その ちなみに このような ワン セットを、

去れは 一番 粟な 常識です。 はやく リス トが 語で 書かれて いるかを 明記 BASIC では” I 行” 数えます。 BASIC

RUM したい (持ちは わかります が、 する ようにし ましたが、 以前に 掲載 プログラムは、 このような' 1T がた

対に その 前に セーブ (保存) してく ださ れた ものの 場合には、 その リス トが B A くさ 集ま ってで ている わけです。

い。 マシン 語の 場合は もちろん のこと、 S I C なのか マシン 語な のか、 あら 一方、 マシン 語の プログラムは、 最近の BASIC 何を やって いるか わか じめ 知って おかないと、 正しい 入力が スト 2 のよう 形を とります。

たもの じゃありません から、 BASIC できません。 その 見分け 方は、 次章で これ も、 まとめる リス 5 のよう

場合で 絶対に、 RUN する 前に セー 説明し ます。 形に 集約され ます。

してく ださい。

それでは、 セーブの 方法です。

しかし、 マシン 語の 『アドレス j は、 BASIC 『行 番号』 とは 全然 別の もので す。 たとえば、 リスト 2 本当は リス 4 のよう 意味な のです。

つまり、 BASIC プロ グラムは' 奸〃 集まって できて いますが、 マシン 語ブ ログ ラムは、 番地の データ I つ丨つ 集まって できて いる わけです。

f - \ 1

セツ テープの 場合…

丨) BASIC ブロ グラムの 場合

CSAVE'、I ファイルネーム RETURN j 2) マシ ン語プ ログ 厶の 場合 BS AVE、、CAS f アイ ネーム" K 開始 #1 終了 番地* 実行 開始 番地 I^eturnI

チェックサム、 とは、 チェック 用の 合計、 という 意味です。 たとえば、 スト 2 9000 行の チェックサムの は、 簡単に言えば 9000 番地から 9007 地の データの 値を ある 方法で 足した のです。 では、 なぜ このような ものが わざわざ 記されて いるので しょう か?

マシン 語の データを 丨つ丨 確認す るのは、 とても 大変な 作業です。 そこ で、 せめて、 行ず つ〃 確認で きない か、 考えた 結果、 このような 方式が 生ま たのです。 マシン モニタ (4 聿を 参照) 表示 される チェック サムの イ直 が、 掲載され ている リス トの 値と 異な って いれば、 必ず その 行に 入カ ミスが ある ことになります。 このよう にして、 間違いを 非常に 効率的に 発見で るの です。

しがし チェックサム 万能では あり ません。 入カ ミスが あっても チェック サムの {直が 一致して しまう とはいく でもあります。 チェックサムの 値が 合って いるから といって 入カ ミスが いとは 限らない のです。

10 SCREEN25 CO 0R6 , 0 , 0 : C S

28 DEF FNA (: X X NT (: IRMD ⑴本 X > + 1 : DEFFNB (: X >

NAC X :) +8 : X =RND (—TIME)

30 OPEN"qrps " AB# 1 s PRESET (: 20 , 0 ) : M COLOR

GRAPHIC DEMONSTRATION" : PR I NT 1 , P$sPRESE

(21,0) s PR I NT#lyP$i 40 FOR 1=1 TO 208

50 ON Fh4AU4> GOTO 140,80 ,98, 108,88 r86y t 10, 100, 120, 130,80 ,90,88, 140 60 NEXT: FOR J 0 TO 2908: NEXT s FOR J=0TO9s F OR I 0 015: CO OR, I, I : BEEP: NEXT I, J 70 FOR 1=0 TO 3080 s NEXT: END

80 LINEC FNA ( 255 ) ,FNB(iB3) FNA (: 255 :) , FNB

(183) > , FNA C15> : 80T0S©

S0 I NE (: FNAC 255 , FNB U 83 ) ) FNA (: 255), FNB (1 83 ) > , FNAC 15:) ,Bs GOTO60

100 X FN A (: 255) s Y^FNBCl 83 ) s I c;X, Y:)-(X+F NAC 50) 50 , Y+F N A (: 50 ) ) , FN A ( i 5 ) BF s 80T 060 116 Cl RC E FNA 255 > , FNA Cl 50) +50 > ,FNA(50) ?FNAa5):QOTO60

120 X^FNAC255) : Y^FNA (130:) +S0s Z*=-FNA<: 15) : C I RC E (: X , Y ) , FNA ( 40 > , Z F:NDU >^2: PAIIMTC X , Y> P 2:aOTO60

130 X^FNA (: 200 ) Y^-FNA <: 1 40 ) +56 : Z^FNAUS

:> :CIR:C E(:X, Y) ,FNA(30), Z : PA INT C X , Y> , I : GOT 080

t 40 C-FNAC15) : CQLQRfCfCt 60 TO

開始 番地、 終了 番地、 実行 開始 番地 プログラムに よってち がいます。 かし、 必ず プログラムの 説明文 中に いてあります から、 それを 見て くださ い。 なお、 実行 開始 番地は しばしば 略されます。

!

ディスクの 場合

1) B A S I C プログラムの 場合 SAVE1 アイ ネーム] ^RETU^J

2) マシ ン語プ ログ ムの 場合

BS AVE,| ^ィ ネーム!' 開始 番地 終了 番地 実行 開始 番地 RETURN |

201

多麵穸 酸穸獅

D000 21 0C D0 7E B7 C8 CD A2 D 008 00 23 18 F7 93 EC EC 00 D0 10 21 15 D0 18 EE 9 A FA 96 D 018 DE CF BC DD 9A DE E0 DE D 020 9E DE 21 0D 0A 28 43 29 D 028 20 70 61 72 20 31 39 38 0030 36 20 4E 45 50 54 55 4E 0038 45 29 53 6F 63 69 65 74 0040 65 20 64 65 20 53 6F 66 D 0.48 74 77 61 72 65 0D 0A 00

BASIC ブロ ブラム (一般的には 英単語と 記号 •数字な どの 組み合わせ)

D 000 番地 からの 一夕は

21 ©C: 7E BZ C:S CO AS = 3'E

D000 D00I D002 D003 D004 D005 D006 D007 D000 -

番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 D007

には には には には には には には には チェック

サムは

00 23 1 S R7 33 EC: EC: QO :フ

D008 D009 DOOA DOOB DOOC DOOD dOOE DOOF D008

番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 番地 D00F

には には には には には には には には チェック

DQGie

D 008 番地 からの 一夕は、

文章で いう 行とは ちがいます。

4. yl なわち、 番号が て、- プログラム

本文が あって、 次の 番号が ある、 i-f- 1 ^ 前まで のこと さします。 そし

はし^ て、 BASIC では 入力す るた めには

さて、 いよいよ 入力です が、 その 最後に | RETURN"! キーを 押す 必要が あり

I 注意が あり ます。 ます。 したがって、 リス ト丨 では リス

リストは BASIC なのに 『中で マシン 6 にある よう 位置て 1RETURN1 キー

語を 使って いる J といった 説明が とき 押す ことになります。

どき 見られ ますが、 これは 入力には なお、 画面 上には、 MSX 最大 40

ったく 関係ありません。 リストが BAS 字、 MSX2 なら 8 字を 表示す こと

1C なら BASIC の、 マシン 語なら マシン がで きます が、 一方 リス トの 方は、

語の 入力 方法を お読みく ださい。 ンタや ページの レイ アウ トの 都合な

r-| A ip% どで 48 文字. 805C^ などの いろいろな

I 場合が あります。 ですから、 行が

BASIC プログラムは、 I 行を 単位に 場合には 必ずしも 画面と リストとの

入力して ゆきます (3 .構造を 参照)。 改行 位置は 一致し ません。 これは 当然 こまで 読んで きた 方には おわかり のよ のこと です。 (リス トと 写真 I 比べて うに、 BASIC I 行と いうのは ふつう みて ください)。

| fOC 00 から FFFF’

00 から FF まで 1

欄外 記事'

; 、までの 4 桁の〗 数.

.の 2 桁の 16 進数 J

1 参照-

E

正しい g グラム 入力

リス

10

20

SCREENS: C0L0R6 ,0,6: CIS 1 RETURN!

DEF'FNA (: X> = INT( RND ⑴本 X > + 1 : DEFFNB(X>=F

NA(X :) +8 : X =RNDC-TIME > [RETURN)

36 OPENugrps •• AS 1 s PRESET ( 20 , 0) s F*$="CO OR GRAPHIC DEMONSTRATION" : PRINT#!, PS:PRESE T(2:i :PRINT#lyP»|R£TURN[

40 FOR 1 =1 TO 200 ! RETURN I

,80,90, 100,80 ,80, 1 :ir 148 [return]

18, 1©0, 120, 138,88 ,90,8©,

60 NEXT: FOR J==0 TO 2000: NEXT: FOR J=0TO9: F ORI=0TCU5sCO OR:, I, I: BEEPiNEXTI. J Freturn]

70 FOR 1=0 703060 s NE X T : END {RETURnI

B8 LI NEC FIMA ( 255) , FNB (183) >-( FNAC 255 ) rFNB

(183)), FNA < 15> : GOTO60 i return]

90 LINEC FNAC 255) r FNB (183:) )-<: FNAC 255 ) , FNB (183):), FNA (15) ,Bs GOTO60 1 RETURN j 100 X -FNA (: 255) : Y=FNB ( 1 3 : L I NE (: X , Y ) - X +F

NA(50> -50 , Y+FNA r 50 ) ) , FNAC 15> ?BF: GOTOG0 1 RETURN j 1 10 C I RCLE CFNA ( 255 > , FN A ( 1 50 :) +50 ) f FNA C 50 )

r_: 15 ) : 80T068 FrETURN]

.120 X=FNA <: 255 ) s Y=FNA <: 1 30 > +68 s 2=FNAd5) :C XRCLE <X, Y>, FNA (40) fZfff RND C 1 >:‘2s PAINT CX,

Y> . Z: GOTO return}

130 X -F NA (: 280 ) +50: Y=FNA ( 1 40 > +50 : Z=FNA (: 15 > : 1:: I RCLE <:X, Y) , FNAC30 > , 2:PAINTCX, Y> , Z: GOT 06U 1 RETURNj

140 : :F*N A <: 1 S : COLOR, CfC: GOTO60 j RETURN]

20 DEFFNAC X ) := I NT (: RND (: 1 :> : t:X :) + 1 s DEFFNB ( X :) =F NA CX)-+8: X =RND ( -• T I ME :)

マシン

マシン 語の 入力には、 特別に 用意 れた r クン モニタ』 プロ グラ 厶が必 要です。 MS X マガジン でも 毎回 掲載 してい ますが、 それ以^ f 雑誌、 紹介 ている もの 使用可能です (ただし もちろん、 MS X 用の ものに 限ります)。 しかし、 モニタに よって 使い方が 違い ますので、 MSX マガジンに 掲載して 以外の ものを 使う ときには、 必ず 入力 前に 使用法を よく 読んで ださい。

ここでは 毎回 掲載して いる モニタを 使って マシン 語を 入力す 方法を 説明 します。

はじめて マシン 入力す 方は

まず ページの '"マシン モニタ ログ ラム〃 入力し、 セーブし てくだ さい 0 BASIC 入力 方法は 前に 述べた とおりです。 なお、 この モニタ ログ ラムが 正常に 動作し ない 場合、 入力 れた マシン 自体 もまった 保証され ません から、 入力には 細心の 注意が 要です

マシン モニタ 使い方

この モニ - では、 マシン 語の 書き込 み、 および 窨き 込んだ データの 表示が できます。

まず、 32 K 以上の システムを お持ち 方は、 必ず 番号 100 &HC7FF & H87 F F 書き換えて ください。 STEP1

データの 書き込み

モニタを R U N1 RETURN] 実行 させ ると、 写真 2 のよう 画面になります。

そして、 たとえば 9000 番地から マシ 語を 入力したい ときは、

M9000 [RETURN]

入力し ます。 M *メ モリセット〃、 つま1 書き込み "の 意味で、 9000 はも ろん 書き込む 番地を 表して います。 そうすると、

レい フロ々 AA*

となります から、 あとは リス トのと おり 入力して いけば いいのです。 ただ し、 :の あとの 数字は'' チェックサム" ですから、 入力して はいけ ません。

なお、 途中で 休む ときは、 [RETURNI キー だけを 押す と、 ”*〃 出て、 モニ 命令 受け付け 状態に もどります。

ちなみに、 9000 FF 57 という 表示は、'' 9000 番地には F F 入って るけ ど、 どうす "57 書き換える〃 という 意味です 0

STEP2

9 表示. チェック

さて、 ある 程度 入力したら、 正しく 入力で たか どう 確認を しなく ては いけません。 そのためには、 D コマン ドを 使います。 たとえば、 9000 番地 ら表 示させたい ときは、

D 9000 [RETURN]

入力し ます。 すると、 1说〒 表示し 自動的に 一時停止 します。

さき 入力し 数字が ゃん 示される のが わかります。 チェック ムも 自動的に 計算され 表示され ます。 らに 続けて 表示 させたい とき はスぺ ースノ >: 一を、 中断 したいと きは | RETURNI キーを 押してく ださい。

?03

レい フロ々 5AA*

正しい プログラム 入力

STEP3

終了 保存

プログラムを 全部 入力した、 あるい は、 疲れたから 今まで 入力した 部分は 保存して おいて 続きは また 別の 日に、 というと きには、 まず この モニタを

止させなくて はいけ ません。 そのため には @trl| キーと ISTOP] キーを 同時に 押します。 すると、 Ok 表示が 出て、 いわゆる 普通の 状態に もどります。 こで、 I .保存で 説明した 要領で セーブ すれば いいわけです ◎マシン データは、 一度 書き込んだ 書き換えない 限り、 ニ; 止めよ うが どう しようが ちゃんと 残って いま (もちろん、 電源を切ったり、 他の プログラムを ロードしたり すれば 消え てし まいます が)。 安心 ください。

STEP4

つなぎ

マシン 語を 途中まで 入力して、 また

他の 日に 続きを 入力したい ときは モニ 起動す 前に 次の 処理が 必要です。

CLEAR 200,&HC7FF|RETURNI (32K 以上の システムの 場合は、 & H C7FF &H87FF してく ださい。)

LOAD ァイ ネーム” j RETURN] セツ トの 場合は、 ファイルネーム 前に CAS : をつ けて ください。

ぉわりに

正しい 入力の ためには 正しい 読み取 りが 必要です。 最後に、 まちがい やす 文字の 一覧表を 掲げて おき ますので 参考に してく ださい。

■■■1

読み方

I

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

ei

ゼロ (数字)

o

才一 (英 大文字)

はち (数字)

s

エス (英 大文字)

B

| ビー (英 大文字)

=

コロン (英 記号)

5

セミコロン (英 記号)

カンマ (英 記号)

ピリオド (英 記号)

リス 8

I

マシン モニタ プログラム

言語

BASIC

2

I 0*3 SCREEN© = C E ARlZGiGi , HC:7F~F = Z 丰= •• 0000 "

I I © ON ERROR 130 TO 3 Hi©

1 RR I MX = RR I NT •_ " = GOSUB2&G1 = F'R I IMT ;

1 3£i X IF HEN 150

14© I F~ A^= ,B ID ,B THEN2 1iZi ELSE F'F: I NT = GOTO 1 2d

1 I ME: I NRUTA^s A = VAL_ c: - + A 丰)

1 & Z* 1 rvJ"r = GOSUB2 日© = V = F_EEK c: A :> s GOSLJB:2:3iZi = RR I NT

17© GOEJLJEr 241 Zi = = V 1 & z IF" E= 1 HEN 1 ELSE GOSLIB24GI z = + V=IF~ E=1 THEN 1 ELSE: POKE: A , = A = 1

1 QGi GO 01

I F~ A^ = C:HR^ c: Q :» THEN A = A— 1 E SE I F A =i 二: HR$ c: 32 )

HEN A = A-i- 1 E: SEIF" A^ = C:HR^ c: 1 3 > THEN 1

20© GO 01

0 I NE I MRUT = a = VA (: •• ■■ )

F~OR 1— = © O 1 5 = I3OSUB2Q0 = FOR M = © TO ~7 = V = F'E:EK c: A

> = S = S + V= GOSLJB:2EP0 = A = A-h 1 = NEXT = PRINT" = ** ; = V = S = 130 SLJB:2

30 = F-R I NX = NEXT

2:3© PR I N 丁:; 130 SUB2 & 0 s IF* A$< > ■■ " THEN 12© E SE22©

•240 E = 0 = GOSUE«2&0 = IF" A 车く i 二: ( 48 ) THEN EI= 1 = REIXURIM =

E SEIF" >i=:HR$ (: 7GO HEIM 240 E SE I F" >CHR^ c: 5^7 > AN

O A < i 二: HR &I5 :> THEN 240

^^0 V = V A + A 丰:, s F R I NXA^; = RETURN

2&G:i A^=INKE:V^= IF" 為丰= ■• •• THEN2&0 E SE I F >C:HR^ c: 3 &

> AND A <i 二: HF:$ ( 1 23 ) THEN A = C:HF:$ (: ASC: (: A 车) 3 2 )

27Gi RETURN

28© A = HIEX c: A > z RR I NT EF*T$ (: Z 车, 4 一し EN c: > > + A + •■ ; =

S= I NT (: A/25& :> + t: A AND 25S ) s RETURN

230 A^ = R I GHX ^ (HEX c: V :) 2 ) : F.R I IM 丁し EFT (: Z 丰, 2 —し EN ( A 丰、

) +A + ■• " ? = RE URN

300 RESUME NEXT

:4c li :^ g ;^ :^ . :!I :21

s FF FF i—

^^.FTFFF^FFFF0±5

4FFFFFFFCCCCC048

__雜_

JL FfkF F FFTFF F F F ts o^ ±: FFF F F F F4 4< 44 4 3 4 0,

-66 -7 :8 〇0 88 薛譆泽 CF CF b il ee

T g r9 A oiJ 0 e n 8 e 8 t0 s s o o> 0 3 oco

9 9 ^<^ 9 9 0^ ? 9 9 cfs 9 ^ 9 9 C - 9

204

7 口々

タパ タ大 冒険

\ 。タ バタ:^

SIC : 16K 以上:

SCORE 20

何の 意味

スタ ルジ

.は、 辺境 慰] ジャンの 力-^

J ノス 守る ことです。

ノス ルジャ ンの 攻擊は 次の 3 ネ重頃 です。

ミサイル: 上空から 降って 来て、 面に 当たる 爆発し ます。

インべ ダ: プレイヤーを ねらって 追い かけて 来ます。

③ ほ しまる: 最新 型の 船です \ 何の 攻擊^ もな く、 ぶつかっても 丈夫です。 得点。

に対する あなたの 戦力は、

高速 機り タパ タ』 です。 キーで 8 方向に 移動し、 スぺ キーで 爆弾を 発射 します。 『パ タパ j は、 インべ ダに 当たった 時、 にぶつ かった とき、 自分の 爆弾の 爆発 まき 込まれた とき 壊れて しまい すが、 何度 壊れても 代わりの タパ m されます。 ただし 補充され での 時間が 段々 長くな り、 その 間は 防備な ので 注意して ください。 被害が 赤い マグマ 層に 達する とゲ ムオ 一となります が、 3 面、 8 面を クリア すると i 価が 修復され ます。

言語: ASIC RAM16K 以上 _

1 rem ヲハ〇 た'* iar づけん

10 SCREEIM2 2= KE YOFF" s CO OR 14,1,1s PLAY " V 1 5 ■■

20 OPEN "GRP= " FOR OUTPUT AS 1 30 GOTO 1 280 = REM さゃ らくた 40 GOTO 1 1 & 0 = REM ~

50 SC=0 = R=1 = OU=0= X =0s XUI=4

E = •• C:3E2F~2G2H2 ■_ : EE$= "Cl __

V C 1 > =0 = V C 2 ) —12. = V C 3 > =2 = V C 4 ) =2 = V C 5 ) =0 = V C & > =—2 = V C 7 ) =—2 = V C Q ) =—2

80 W C 1 ) =—2 s Ul C 2 ) =—2 = Ul C 3 > = W C 4 ) =2 = Ul C 5 > =2 = Ul C & ) =2 = Ul ( 7 ) =0 = W C G ) =—2

GOSUB 77 0= REM すく リーん

10© GOSUBS20

11© x=40 = V=80 = XV=0s W=0= Q=1 s QT= 1 5+P 8

120 REM めいん ちん 130 T=0

140 I F"X >0THEIMX =X 一: l = Y=5 X =0 ) Y XL >0 ) = FOR 1 =1 T05 s NEXT I s GOTO220 *

1 50 I F ( T ) =0GOTO240 1 & 0 Z=ST I CK C 0 ) = Q= Q

170 IF* ( =0 ) AND ( I IMKEY$= ■■ " ) THEN = 1 0 = BX = X+8 = BY=Y+8

IS© X V=X V + V C Z > s W = W + UI ( Z ) 本- 7+ 2

1 X = X + X V = Y=Y + W = X= C X+255 ) MOD255 = I F~V< 1 0XHENW=5

20© PUTSPR I TE: 1, CX,Y),7, 1— C XV >0 ) C 0=1 > 本: 2

210 IF" CROIMX C X-t-SF Y+4 ) -AROINT C X+4, Y+ 1 2 > +PO I NT C X-»-12

, Y+ 1 2 ) ) > 1 5GOTO70© s REM みす

220 IF >0GOTO4&0

230 ON (し dT) + l ) GO 0240 , 280 380, 430 240 T= + 1 = T=— T T< 5 )

25© I F ( OU= 1 > OR c; V > 1 &S > THEN 1 070 z REM ウー ー乙 j、~

2&0 I F ( 0 ) + Cl) + ( 2 ) + 3 > + ( 4 ) =0GOTO&20 = REM < リあ

270 GOTO 140 280 REM ミサイル

230 DRAW " BM=M C X > ; , =N (T) ; " +EE$

30© M (丁) =M ( T ) +MV (丁) = N C T ) =N (丁) +NV ( T )

310 DR AW ■■ BM=M C T ) ; , =IM C T ;> ; ■■

32© I RPO I NT (MCT)~fr~l,Nc:T) ) >3GOTO340 330 GO 0240

340 Cl RC E: (MCT)+1,N(T) ) , 10, 15s PA I NT CMCT> + 1,IMCT> ) , 15

350 PLAY ■■ O 1 4E "si FN (丁) >1 &&THEMOU= 1

206

タパ タ大 冒険

3 & 0 Cl RC E > F 10,1s R A I NT

1

370 I =T s GOSUB3 & 0 = GOTO330 3S0 REM いんへ ~ 一た-

330 MCI") =M ( T ) +SGN ( X+4— M (丁) ) C 4+T ) = IM ( T ) =IM C T > +SGN ( Y+4— N (T) ) 4+T>

400 RUXSP-RI TEI:3+ 丁, (M CT) —2 IM C 丁) —2 > , O , &

410 IFCCC X+4 M <X> > 2+ ( Y+4 N C T > > 2 > ^ » 5< Q ) AND C Xl_=0 ) THEIvl ET I =丁= GOSUB3&0= XW=0= RUXSRR I TE3+T , (0,0), 0,0 = GOTO700 420 GO 0240 430 REM ほし まる

440 M (丁) =M (丁) +8= RUXSRRI TE3+T, (M CT) & , M CT> & >,4,7 si F~M (丁) >235THENF>UTSPR I TE3+T <0,0), 0,0s I =丁= GOSUB3 & 0

450 GOTO240 460 REM は〜 くた ~ん

47© IF" C BX< 0 ) OR C B Y< 0 ) OR CBX >255 > THEN =0 s GOTO230 4 0 PUTSPRI TE2 CBX BY ),7,5 -430 L= し一 1 s I F >0GOTO230

500 C: I RC E: ( BX + 4 , BY+4 >,l&,15s PA I NT CBX , BY ) F 1 5 510 B=0 = BB=0 = FORH= 0TO4 = 1: F ■し C H ) =0GOTO5&0

520 I F~ROI IMT CMCH>-^1fNCH> : ><>1 5G0X05&®

530 PLJTSPR I TE3+H, ( M C H ) —3 , N CH> —3 >,8,8 540 RL_AV 04 1 6E " s B=B+2 へし ( H ) 1 0 = 1

55© RUXSRRI TE3+H, (0,0), 0,0= I =M = GOSUB3 & 0 5 & @ NEXXHs SC=SC:+B BB

570 I NE C 5 & 0 ) C 1 04 , 8> , 1 , BF~ = PRESET < 5& 0 ) = F>R I IMT* 1 , US I IMG " 4# 林" ; SC

580 PLAY ■■ 1 4 A "si FB Y > 1 55XHENOU= 1

53© CIRC E BY+4 ) ,16,1s PAINT ( BX BY ) 1 = RUXSRR

IXE2, C0,0;>,0,0

& 00 IF~ C C X+4— BX ) 2+ C Y+4 BY ) ""2 ) _ 5< 1 STHEIIM XUI=0 s GOTO

700

&10 GOTO230 & 20 REM < ■ノ お一

& 30 P A Y ■■ 04 T 1 80S0M&000 8GGEM 1 2000G4 M&00OAARM 1 20 00A4 - M&000BBBB AG05M 1 2000C2 "

&40 I FP AY ( 0 ) =— 1 GOTO&40

& 50 SC=SC+P 1 00 s I NEC 5 & 0 ) C 1 04 , , 1 , BF~ = PRESET ( 5

0) = PR I IMT 1 LIS I MG " 林# 林#" ; SC s R=R-h 1 = I RP >STHEIMP= 1 &&0 I IME C 1 28 0 ) ( 1 32 8 ) 1 BF- = PRESET C 1 28 0 ) = PR I NT 1 , US I NG " ROUND __ 5 P 670 I F ( P=4 ) OR C R= 1 ) GOTO30 &Q0 GOTO 1 00 & 30 END

700 REM みす

71© P A Y T255 1 &050"

72© XW=XW— 1 s IF~XW>0GOTO140

730 XUI=4s CIRCLE: ( X+8, Y+8 ) 1 & 15s PA I IMT < X+S, Y+8) ,15 = PLAY ■■ O 1 4 A "si F~V>1 52THENOU= 1 74© PLJTSPR I E 1 (0,0), 0,0

75© C I RC E ( X+8 Y+8 ) 1 & 1 s R A I IMT C X+8 Y+8 ),1= X=200 = X =QTs QT=Q +3 = XV=— 2 s V= 1 30 7 & 0 eOTOl 40

770 REM すく リーん

7G0 F~OR 1 =1 XOOs RUXSRRI E I ¢@,@>,0,0= NEXT I

79© C S s l_I IME: C0, 1 7& > < 255 F131>,Sr BF~ = I NE ¢0,1 75 > C

255, 175〉

800 I ME ( 0 F 1 04 :> 32,1 52 ) s I IME— C 48,1 20 ) s I IME— C &4 ,

1 52 ) s I NE C Q0f 1 52: > s I IME;— C 1 04,1 28 ) s I ME— < 1 20, 1 2 日:!

Ql© I ME:— C 1 44,1 04 :> s I IME:— C 1 84,1 52 > s I ME:— C 200,1 52 )

s I IME— ( 255, = PA I NT C 1 & 0 , 1 > = RETURN

日: 20 Cl>=" 1111131111121311 00000-

030 ¢2〉=" 11212111 33 111211111131121 00000 ••

e-4© C3> ="02L3^13S 3131 1 JL1 12311 ^>1 J. 00000 *■

850 ( 4 > = •• 23 112111 31 22 11211111111 20000 0 •■

Q&0 C5>=" 010111; 213111 2111 20000 0 •■

S7© <:&) = •• 11111 3233 1111 23 11111121 3211 00000"

SS© ¢7)= "121111121 02 111121110121 32 1111.21 @111 20

0000"

Q30 CS>=- 0111112121 32 1131211101113112111121211

211 100000"

30© FOR I =0 04 = GOSUB3 & 0 310 IMEXTI

■920 PRESET (8,0) = RR I IM 1 ■■ SCORE:"

207

タパ タ大 冒険

330 I NE d 5 & , Gi ) C 1 04 , S> , 1 , BR = PRESET <: 5 & , GO = F*R I NT# 1

, US I IMG" 轉林轉 林: H:# ; SC

340 I NE: C 1 2S ,0) (1 92 , 8 ) , 1 r BF = F.RE1SET C 1 28 , 0 ) z PR I NT #♦ 1 , US I MG •• ROUND 持" F*

*950 RETURN 3 & 0 REM しょ さか

370 C I ) = VA C A CTO , 1 > > s ( P ) =R I GHT^ ( c; R > r

EM c: A (: P ) ) 1 >

3Q0 K= I IMT (RIME) Cl) 本: 200 2S KK=INT c;RIMD Cl) 200 25 )=1 f^K = KKG0T030ei

33© M C I > =K slMCI>=10 = JT=^KK K = J J= C 1 *2 ) 5 s MV ( I

> =JT <15+ I NT CF./3) ) / JJ = NV (: I :> = 1 QGi^: (5+ I NT (: F. / 3 ) ) / JJ

1 I F Cl) =3THE:IMM Cl) =0 = IM(I>=I 1 &-HlO

101© RETURN

1020 REM |J ' はつおん

1 ©30 RESTORE 1050 s FOR:J=0TO13s RE ADA = SOUND J , As IMEXTJT 1040 RETURN

1 050 DAXA© ±tZtT 5S, 1 & , 0 , 0 , r 1 y O

1 0 & 0 RETURN

1070 REM ク〜 一厶 Tt i'l '

1 0S0 ROR 1 =1 T05ei© s NEXT I

I ©3© FOR 1 =1 TO 10s COLOR 1 -4 , 3 , *^ = PLAY "し 1 &T ^Z*SSO 1 C " = COL OR14, 1,1s F •し AY" l&T 25301 E" :: NEXT I

I I 00 IFP AY (GO =— 1130 Ol 1 0

1110 PRESETS QGi, 812 O s PR I IM 1 , •• GAME OVER •'

1120 IF~HS<SC:THENHS^=SC

1 1 30 PRESETS &4 , s F*R I NT# 1 , LJS I IMG •• TOP=4# 斡轉林 ■■ 5 HS 11 40 IF* I NKEV^= " •■ GOTO40 s E SE 1 1 40

1 15© END 1 1&@ REM て〜

1170 FORIelTOBsPLJTSPRITEI, ( 0 , © ) , 0 , 0 = IME X T I 1 180 C S= 1=2= GOSUB12&0= 1 =1 10= GOSUB 1 2&GI

1 1 *30 I NEC 48 , 112) ¢112, 11 2),*9sl_I NEC S0 , 3 & ) ( 80 ,12

8 > , *9 = I NE;— C 48,1 & 0 ) , SP s I NE ( 〇〇, 1 2Q ) (112, 1 )

1 200 I NE: C 1 2Q, 3 & ) C 1 7& , 1 : I ME: C 1 28,1 08 > C 1

7 ら, 10Q> F 3

1210 I NE; C 1 28,1 28 > C 1 7& , 1 I NE C 1 20, 1 3 & > c;

176, 144) , 3, B

1 220 I NE: C 1 32, 3 & > < 1 92,1 &0 ) , 9 s I NE C 1 .32 , > C 208 , 12 日) , 3, B

1 230 I NEC 208 , 1 1 C 220 , 9 = I IME— C 248 , 11 2),gs

I NE C21&, 112) ¢ 240 , 11 2) , 3 s l_ I NE; C 2 1 & , 1 20 ) ( 240,1 3& :>

, 3, B

1 240 I IME: C 22Q , 3 & > C 22S , 1 44 ) , 3 = I NE— C 208,1 ) , 3 = I ME: C 228 , 14 4) (248, l&Q)

1 250 I F I IMKE:V^< >'• *• GOTO 1 25©= E SI£GOTtJ5itJ

1 260 I IME: < IH-1&, 1&) dl, e@> s I IME ( I +40, 1 & ) (: I +72 , Q&

> s Cl RC E; C I H-5£i, 24 : , 1 G = I IME; C I +72 , 40 ) ( I OQ , 16) =1 IN E— ( I + 1 20 , 1 & ) = l_ I NE— C I +8 日, QQ ) s I NE: C I +88 , 40 ) (: I + 1 04

, se>

1270 RETURN

1200 REM - 3 ゃらく

1230 RESTORE 1330

1 30@ FOR 1 =1 T08 = S$= •■ •■ s F~OR JT= 1 TC332 s READ

1210 S$ = S$ + C:HR (:V/A C ) s NEXTJT s SPRITES Cl) =S

IMEIXXI

1320 GOTO40

1 330 OAXA0, 1 F & r Of IO, IO, 20 , F 7F , 7F~ , 7EL , 3R F 3F~ F 1 R F 7

,3,1, RC, RE:, F-Er RE, FE , RE:, FE , F~E , & , Q& , E& F FC , F~Q , F~0

1 34© DATAO0,. 4F" , 3F r 7F , 7F , 7R , 7F~ r 7F- , 7F" , 7F , &O , €L 1 , &7 , 3F , 1R, RF 0, QQ, &©, 10,8 ,8, 4, 4, FE , RE:, 7E , RC F FC: , RO , ,

1 350 DATA0r 1 , Or IO, 10, 20 , J2© r 7F , 7E; r ~7JF 9 3F* r 3F~ , 1 F , 7 ,3,1, F~2, RO, F~EI, FEI, RE r FE , E& , e& , & , F~E: r F~E , FE: , RC r RQ, F*Q 1 3 & 0 DATAQ0, 4F , 3F- , 7F , 7F~ , 7F ~ZF~ w &7 ,& 1 , & 0 P 7F , 7F , 7F , 3F , 1F,F~,0, Q0, 10,8,日, 4 ,4, RE; r 7E r FE , F~C: F F"C: , F~Q , EIO ,

1 370 DAXA3C , && , FF" , BE) , BD , F*F , && , 3C ,©,Gl,0ri3,0,©F0r0

, & 9 0 9 @ y @ y 0 , @ yi 0 , O , 0 , @ , 0 , @ , O , O 9 @ r @

1380 DATA 18, 3C , S A , 3 A r 7E , 24, 42, 24, & 9& 9^rt^9&9&9& ,&

,0,0,

r O,

© , m

&r &

1330

DATA©, , 1 3, F~

, IF-

, IF-

r 33

, 7B

, B3

, ff.

BF

F

,

IF-

, E, IE 8

1400

C8 , FGi, F8

, F-e

, 3 •二

de

, BD

, F^F-

r f-d.

&

, F-Q

, -Z&

,フ

DATA3©, ©Q, 3Dr

7D,

BE,

BC ,

l&r

©C,

0,

©

&, 0

r ©

?08

SLOT MACHINE

CQ30 C:Q3Q CQA0 CQAQ CQB0 OQB8 CQC0 CSC8 CQD0 OSDS CQE0 CQEQ OSF0 CSF^S •二 300 C30S C3 1 0 C3 1 Q

LOT

m

cm

(マシン 語: 16K 以上)

ラち やん

数字の ついている ドラムを 回し、 タンを 押して ドラムを 止めて、 同じ あったら 得点と いう、 あの スロット マシンです。

入力 方法

全部 マシ 語で & HC800 -&IHD8I A 4 ドバイ トです。 マシン 語モニ 等を 使って 入力したら

bsave“SLOT. BIN”, &HC800, & HD81A, &HC800

として セーブして ください。

遊び

BLOAD “SLOT. BIN", R とすると タイ トルを 表示して ゲームが 始まり

す。 [F 5] キーを 押す と、 押してい 右側の 赤い バー 了に 伸びます。 適当な ところ 手を 離す とノ く一 戻りながら 数字が 動き 始めます。 止め ボタンは 左の 桁から [F I ]~[F4] キーが 対応し ます。 同じ 数字になる うにう まく 止めて ください。 同じ 数字が あった 場合は、 同じ 数字 だけを 並べた 数字 的尋 点になります。 例えば 7277 なれば 777 得点 となります。 23 23 等と なった 場合は 22+33= 55 点と なります。 4 つの 数字 違っ たと きは 300 点の 減点 となります。 初の 持ち 点は 1 000 点で 点数が 300 になった とき、 4 万点を 超えた らゲ ムオ です。

言語: マシン RAM16K 以上

CS00 C3 C80S 1 Q CQ 1 0 22 CQ1Q 1 0 CS20 21 CS28 54 C83Q 20 CQ3Q D3 CQ-40 10 C 4S 4 CQ50 23 CS5S D& ce&o 23 CS&S 4Q CQ70 00 CS78 C8 C8S0 2B CSSO 3C

87 s Qm&L&mols E A 2 & 34 Q3& 778 8 3 3 << 3 ® 81 B <0

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年は くる もく アニメを 見て た。 雨の 風の も、 雪の 日で え…。 そのうちに、 少年の 心の 中に 考え 1 余々 生まれて きおった。 「ア ニメを 書きたい。 自分で 書いた 絵を ごかして みたい J だが、 悲しい ことに、 少年には f なかった。 特に、 2 絵の 間を スムーズに つなげる 「中

悩んだ。 悩み まく つた。

そこに 現れた のが 「MS X 神サマ j こと 編集長 T 0 「これお あげよう」 とくれ たのが、 「AN I MA KEj ブロ グラムであった。 その後 少年は アニメーター になった という とだ。

ルになる。 マウスで 動かして、 望みの 位置で 左ク リックす ると そこ 点が たれる。 また 移動 させて クリックす ると、 さっき 打った 点との 間に 線が かれる。 こうやって 絵を 描いて いく。 終わりた いと きは、 右と 左の クリックを 同時に 押す。 クリック だけ だと、 めに 打った 点との 間に 線を 引いて、

マンな あ。

注: 2 枚の 絵の 入力 時、 「何番目に つた 点か、 ハツ キリと させて おかな ければ ならない。 「AN MAKE」 この 「順番」 手がかり にして 補間 業を する からで ある。

MSX(VRAM128K) + マウス 専用

本本 本本:: 1:: 本本 本本 木本 本本 术本 本本 木木 本本 本本 木本 < AIM I MAKE: > Vet- . 1-0

,本 1 •今 by sparrow * 本本;*: 本本 本本 本本 •本 4: 本木 本本 木木 本木 本本 本本 木本 •二: EAR: 1©0, S^MA'ZF'F- L>EKIINIT A— Z

FOR" TO &HA8S7 = READ

U •• ) = NEXT AD

CONSTs-

D $ = POKE

CF~ = 0 CS= 1

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F>l_l= 1 4 PS= 1 00 ,氺 .

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213

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by spar IT OK

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key ■■ 5

OR STRIGC3)

57 9 MD s 9 sci i- een mode

5Q 9 RX : 9 y- 〇-t srt x on mode

5^ 9 AO s y <sin i i on /one step

& @ DIM PO(l,PS,l) s » point ( f/每, loc , x/y:>

70 DIM RX C 1 > =»point topCf/s)

80 DIM CC < 1 y 3 > s » color c ode ( s / e , r" / g / 1> )

30 DIM CR C 14) , CG C 14) , CB (14)=»口占1 et t e

100 DEF" FN ID C XY> = C CPO CCS, 2, XY> PO (CF ■,し: 2, XY) )

1 /RG> -i-RO CCF~ , し: 2, X Y )

110 DEF~ F~N IC CSC, EC) = (EC SC> 本し 1 /PU+SC

120 DEF"USR0=S<HA800z y screen trsirisf-

130 DEFUSR1=««HA80:2= » ch nge

140 DEFUSR2=8<HA804= y col or set: (fill)

150 CO OR=RESTORE:

1&@ OPEN •,GRRs " AS 1

500 f 木本 TITLES 木木

S10 SCREEN© : UII DTH 40 s CO OR: 15,0,0= KEYOF~F = C: S

520 F>R I IMX 11 < AIM I MAKE > VER . 1-0 t»y spsn-ow"

53© PRINT"AUTO ANIMATION TOO -for- MS X 2-hMOUSE _■ 540 PRINTS PR I NT "MOUSE click"

550 RRINT^ E;F~T clicks po± n*b SET COIMIMECT* ,B

5 & 0 PRINT" RIGHT <z 1 i c k: = poi nt END C r e*t lav n > •'

570 PRINT"LEF"T+RIGHT c 1 i c: k: s p o i n t END C non r et ur

n >

580 PRINTS PRINTS PRINT"Hi t sny key" 5

5-90 IF- IIMKEY$< >" •• OR STR I G ( 1 ) OR STR I G ( 3 ) THEN

1000 ELSE 5-90

1000 〃木木 SET point 木术本

1010 SCREEN7 s C: S

1020 FOR l_0==CF- TO CS

1 030 X=25& s V=1 0&

1040 1=1

1 050 DMV=RAD (12〉

1@&@ DX=RAD ( 13) s DV=RAD ( 1 4 ;>

1070 X = X-hDX = V=V-»-DY

1080 IF- X<0 THEN X=0 E SE IF* X >51 1 THEN X=51 1

1090 IF Y<0 THEN V=0 ELSE IF V > 1 3 1 THEN V= 1 3 1

1 100 LINE C X 1 , V— 1 ) ( X+l Y+l ),15, BF* , XOR

1110 I NE C X 1 , Y 1 > < X-^l , V-*- 1 > y 15, BF~ , XOR

1120 TR=0

1 130 IF~ STRIGCl〉 OR STRIGC:3> THEN GOSLJB 7000

1140 IF- R = 2 AND 1>1 THEN BEEP = X =F>0 ( 0 , 1 , C X > s

Y=POC 0, 1 , CV> : POCL©, l,CX)=Xs RO C l_0 , 1 » CV > =V s F>T (し 0) = 1 s I ME CPO C 0, 1 1 , CX ) , RO (し 0 ,し 1 1 » CV >>_CX,Y) ,15 s GOTO 1 1.00

1 1 50 IF* XR=3 AND 1>1 THEN BEEP = PO (し 0 , 1 , CX ) =X

- RO c 0 ,し 1 r CV ) =V = PTC 0 ) = 1 = I NE: C RO C し© ,し 1 1,CX) w R O C 0, L_l 1 , CY) ) CX,Y), 15s GOTO 1 180

1 1&@ IF- XR=1 THEM BEEPs PO (し 0, 1 , CX ) =X s PO (し 0, 1

F CV> = Ys IF" 1=1 THEN RSEX CX,Y)F15 ELSE LINE C RO <

0, 1 1,CX:> , RO (し 0, 1 1 , CV> > <X,V) F 15 ELSE 1 050 1170 1= 1 + 1 SIR 1<=PS THEN 1050 ELSE F>T (し 0)=PS 1180 C S

1 130 ON L.0 - «-l GOTO 1200,1250

1200 RSET <RO CCF", 1 r CX > , RO CCF", 1 , C Y ) >,12 1210 FOR 1=2 TO PTCCF)

1220 LINE C RO CCF" 9 1 , CX > F RO C CR , 1 , C:Y ) > , 12

1230 NEXT し; l

1240 GOTO 1280

1250 IF RT C CR > >RT C CS > THEN 1 2&0 E SE: I F PT C CS ) >P T CCF~> THEN 1270 ELSE: 1 2QO

1260 ROR 1=F>T CCS> +1 TO PT C CF ) s PO ( CS , 1 , C: X ) =PO (

CS, F>T CCS) , CX > s RO CCS, 1 , CV> =RO ( CS , RT CCS> , C Y ) s NEXT Lis PTC CS ) =RT C CF > s GOTO 1 280 1270 F"OR |_1=RX CCF~> -Hi TO P ■丁 CS ) s F>0 C CF , 1 , C: X ) =PO (

CF, RT CCF-) , CX ) s RO C CF" , 1 , C Y ) =RO ( CF~ , PT C CF ) , CV > = IMEXT Lis PTC CR > =RT C CS )

1280 NEXT 0

2000 » 木木 SET p^il 本本:*:

2010 SCREEN7S C S= SET RAGE 0 , 1 = C S 2020 SCREEIM2 s CO OR 15= C: S 2030 PRESET (0,0)

2040 PRIIMT 1, •• Input SCREEN MODE"

7000 1 , CX ) :

: Y s RT (し C X . V>

?I4

ANIMAKE

2050 PRINT 20&© PRINT 2070 PRINT 2080 20*9®

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斡; l , " KV^=I NPUT C 1 > KY=I IMSTR ( ■_ 1 23

C 1 = SINGLE; [2] = MULTI [ 3 ] : RETURN

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2100 IF~ KY=0

2110 IF" KV=3

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2080 1 000

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F"OR 0=CF

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2150

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START

THEN 2180

2200 CC ( 0 ,し 1 ) =VA KY$) = RRI NX# 1 , KV^ ;

2210 IF" 1<3 THEN PR I NT 1 5

ELSE RRI

NEXT I_1 RRINX#1 , ,B ••

NEXT 0

PR I IMT 林し" ••

F>RI IMT 1 , •■ PAGE: C 2 5

IF* MD=0 THEN PR I NT 1

ELSE PRINT

2220 2230 2240 2250 22&0

2270 IF" MD=0 THEN RRI NT 1 〆• > 7 "5

1 , •■ 15> ? '

2280 PG$=""

2230 KV^=I IMPUT$ ( 1 )

2300 IF KV^=CMR^ C 1 3 > THEN F>G=VAI_ CRG^ > = GOTO 2320

2310 IF- KY$< ■■ 0 ■■ OR KY >"9" THEN 2230 ELSE RG^=RG

$+KY$ = RRI IMT 1 KY$ ; = GOTO 2290 2320 RRI IMT 1 , •• s RRI N 1 r " ••

2330 IF~ MD=0 AND RG >30 THEN RG=30 E: SEIF MD= 1 AN

THEN RG= 15 RG< 2 THEN PG=2

RG=RG— 1

IF* ME>=® THEN 2490

PRINT 1," Inpuit ROTATION TYPE

RRI NT 1 , " [ 1 U = •• ; = A =_■ BOBDBDBDBDBDBDEEEEE:

EE" s DRAUI ■' XA«; XA«; ** s RR I IMT 1 , _•

2330 PRINT 1 , " C 2 s ,B ; s DRAW •■ BDBDBDBDBDBDBDBDE

EEEEEEFRFRFRF-EEEEEEERFFRFFF ••

2400 K Y = I NPLJT C 1 >

D RQ >15 2340 IF~ 2350 23 & 0 2370 2380

THEM RT=0 E SEIF KV^=

Input DISPLAY XVRE "

C 1 3 s AN I MAXI OIM ••

[ 2 ] = ONE STEP "

AO=0 E SE I F~ KV^ =

KV^ =

2410 IF KY$="1

=1 EI_SE 2400

2420 RRI NT t_

2430 RRI IMT 1 ,

2440 RRI NT # 1

2450 RRI NT 1 ,

24 & 0 KV^= I NRUT $ C 1 )

2470 IF* KY$= " 1 " THEN = 1 ELSE 2460

2480 PR I NT 1," ••

2490 RRI NT 1," READY C V / N >

2500 KY$= I NPUT 1 ) = I F~ KY$= " Y ••

00 ELSE: 2000

3000 木木 COLOR CODE: SET 本本

3010 IF* MD=0 THEM SCREENS = COLOR

SCREENS! = CO OR 15,0,0s CIS

3020 FOR: 1=P TO F*U

3@3@ CR CL_1 > =F-|M ICC OC C CF~ F 1 > , CC C CS , 1 ) )

3040 CG (し 1 ) =R|\| IOC CC < CF~ 2) CO C CS , 2 ) >

3050 CB C 1 :> =FN ICC OC C CR , 3> y CC < CS F 3> >

3@ & 0 CO OR= C 1 , CR C 1 ) , CG c; し; L ) , CB C 1 ) :>

3070 NEXT LI

4000 » 木本 IN BETWEEN 本本

4010 IF" MD=0 THEN & 000

5000 r MULT I SCREEN

5010 FOR 1=0 TO RG = C: S

5020 CO OR 1C3/PCB 本し 1 + 1 5030 FOR し: 2=1 TO PTC CF~ )

5040 PX=FN I D c;C X > /2s FV=F^M

5050 IF* し; 2=1 THEN PSE CRX

PY>

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THEN RT

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THEN 30

5,0,0: ■二し S ELSE

I D c: CV >

PY ) ELSE LINE

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ZI5

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S070 = 1 s DMV = USRO c: PF % )

5060 NEXT 1

50^0 CO OR= C15F0,0r0^

5100 DMY = USR2 (©) s BEER

5110 IF- NOT CSTRIG THEN 5110

5120 IfT i THI£N S 210

5130 1%=©

5140 FOR 2=1 TO 15s NEXT し: 2

51 50 C = 13/ PG 本し 1 m/L^l

51 & @ CO <15, CR < C: し:), CG c; C し〉, CB < C し〉〉

5170 DMY»USR1 C L- 1 % >

5180 IF I NKE V*=*OHR^ C 1 3 > THEN 2000

5190 IF" AO = Q THEN 52010 ELSE IF STRIG C0> THEN S2

0i@ ELSE: 51 Q0

5206 I F~ 1%<PG THEN 1 %= 1 1 s GOTO 5140 ELSE S13

0

5210 1%=1

5220 FOR 2=*1 TO 15s NEXT 2

5230 C = 1 3 /PG 木し 1

5240 CO OR= C 15r CR C C し:), C<3 < C し〉, CB < C し)〉

5250 DMY=USR1 C 1

52&0 I F~ IIMKEV^ = OHR^ < 13> THEN 2000

5270 IF* AO = © THEN 5280 ELSE I F* STR I G C 0 > THEM 52

86 ELSE; 52 & @

5280 IF- 1 Vm< RG THEN 1 1 X+ 1 s GOTO 5220 523© 1% = F.I3— 1

5300 FOR し; 2=1 TO 15s NEXT 2

3310 C = 1 3/PG 木し 1

5320 COLOR= <15, CR C C し), OG < C: し〉, CB C C: し〉〉

5330 DMV=USR 1 < IX)

5340 IF- I NKE: V^=CHR^ C 1 3 > THEN 2000

535© IF- AO = 0 THEN 53 & 0 ELSE IF 3TRIG C0^ THEN 53

& 0 ELSE 5340

53&0 IF- 17C>0 THEN 1 X= 1 % 1 = GOTO 5300 ELSE 5210 & » SINGLE: SCREEN

& 010 C SsBEEP

& 020 IF- NOT (STRIG C0) ) THEN & 020

& 030 C: S

& 040 FOR 1=0 TO RG

& 056 CO OR 13/PG 木し 1+1

& @ & @ FOR し: 2=1 TO PT(CF)

6070 RX=F"N ID CCX > s RV=F~IM ID CCY>

& 0OO IF し: 2:=1 THEN F.SET CRX , RV > ELSE LINE <RX ,

RV)

& 0*90 NEXT し: 2

&100 NEXT 1

&1 1@ IF STRIGC0) THEN & 030

6120 IF I IMKE: V^ = CHR^ < 1 3 > THEM 2000 ELSE: &1 1@

7000 〃木木 CLICK SENSE: stab 本本

70 10 *9=1

7020 IF- STRIGCl) AIMD STRIG(3> THEN XR=3 = RETURN 7030 IF~ STRIGCl:, THEN XR= 1

7040 I F~ STRIGC3) HEIM TR=2

7050 9 = 9~*~1 s IF 9 >10 THEN RETURN ELSE 7020 1000© ▼本本 MACH I ME: ANG_ DATA 本本

1 00 10 DATA 18 ,4, IQ, 54 ,18, 74 , F3 , 3 A F RS F F*7 , 32, 87 r A8

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, E,

1 0030 DATA Dfe , F~, ED, 44 , 32 y 87 , AS F CB, 3F" r 47 , E: , E , Dt> , 2 UD, 1

1 0040 DATA CD, 5F~ 9 1 T F"3 , 3E: , 0 , D3 , 33, 3 A , 8 A8 , E& F 1 , C B, 27, CB

1 0050 DATA 27 , CB , 27 , CB , 27 CB , 27 , F~& , 40 , D3 , 3-9 ,21,0 , B0, 7E, D3

1 00 & @ DATA *98, 23, 7C , F"E , D0 , 20 , F7 , C3 , F"3 , 3 A r F"8r F~7 , 3

2, 7, Ae, RE:

10 070 DATA E, 28, A, D& , F~ w EL> , 44, Q"7 , G~Z 9 F& , 3, 10,2, 3E: ,

3, 47

1 0080 DATA E, 4, E>D , 21 , 2E> , 1 , CD, SF~ , 1 , C3 , F3 , 21,0, 20, 1,0

1 0030 DATA 18, 3E, FO, Ct>, 5&, 0, ■二 *9, 0

ZI6

フーガ 短調

BASIC

口岳郎

中身は 題名のと おり、 かの 有名な /V7)、 これ また 有名な M、 フー ガト 短調〃 です。 ずっと 昔、 あるいは 将来、 (読者の 年齢に って 変わる) 中学校の 音楽の 授業で 紹介 たのを 覚えて いでで しよう か。

私が それ でに 聞いた 音楽は 全て - ドに 支配され ていました。 だから、 初めて こういう 複音 楽、 つまり 対位法 理論で 構築 れた 音楽を 耳に した 時の、

信じ 難い ものを 聞いた” 感激 (5 上で 応答、 といった ことです) は、 私には いまだに 重大な 影響を及ぼ した 体験と して 生きて いるので す。

リス トは オール BASIC、 DATA 特に; 主意して 入力して ください 。こ 手の データは めったに エラーを 出さ ない くせに、 演奏が おかしい、 という ことが よくあります から。

健闘を お祈りし ます。

□グラム

短調

V0^2

言語: ASIC RAIVM6K 以上

1 0 BAROQUE SERIES par ~T aiqueo IM •二 -g ouit c: h i

READ T , C:^ r PLAY = IF- THEN END

ELSE: 2GP

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50 DAT A gd dti 1 E>g 1_ & <ai<=J cj 1 1 &dg^^3icl^.b> t> g cAd •二 04 b

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70 IDA A f ag <3i cj ad ag a •二 <3ig BfdC-ttdgdc+tclBcJ •二 dgdc4td, o

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218

EDITOR’S ROOM

私の 趣味は ゴルフ。 暑い 好きだ けれど、 真夏の ゴルフは ちと キビ シイ からね。 9 以降に なれば、 季節は 最高。 とはいっても、 ゴルフの 腕は いっこうに あがらない。

せめて、 ホールインワン •プロ フエ シヨ ナルで アン ダーノ 、。一で われる ようになり たいな。 (T) i このところ ハン ごてを 握って ない し、 それ どころ 原へ って いないので 中毒 症状。 久し振りに 簡単な 回路を 引いて みたのは いい けれ ど、 部品を 買いに 行く 作る こと できなくて、 ついに アル バイ トの KN 君に 任せて しまった。 動いたら、 その うち デジ タルク ラフ トで/ (Z) Z なぜか 突然、 編集部の 模様 変えを ことに なった。 新しく 決まった 席は アコ ガレの 窓際/ れか らは日 がな 一日 外を 眺めて 暮らす 楽隠居を 決め込 むの だ。 思、 っていたら、 斜め 後ろに 編集長の 席が。 間を 遮る には 本棚が いい パソコン がいい か、 真剣に 悩む 今日 この頃。 (K)

デスク にす わりっ なし 時間 項: 今日 この頃、 スポーツし なければ 思い たって 始めた のが テニス。 家の 所に ある テニス スクールに 通う こと 3 月。 メキ メキ 上達した この 腕を 露したい、 なんてい うのは 夢の また 夢。 うわ 一っ、 テニス なんか 嫌いだ/ はいっても 投資した からな あ。 (H) ^ 夏休みを 利用し 香港に 行っ てきた だ。 香港と いえば、 8 号で 特集 したよう に、 なかなか おもしろい パソ コン 状況の あると ころ。 でも 私は I もパソ コン シヨ プな のぞかず、 たす 食べ物屋と bl 庄品屋 と洋月 SM 食器 屋を 駆け巡って しまった。 ほんと プロ 意識が 足りない あ。 (L)

i 顔に 文鎮を 載せた よう 跡が つく どの U 、陽射し 僕は 思わず を覚 ました。 不安。 …… カーテンの 隙間 誰か か!! 見いて いる。 脫ん でい る。 狙って いる。 誰!? カーテンを 開く と、 ファンタジー ゾーンの 3 面目の みたい な、 凶悪な 面構えの 太陽と、 裏庭の ひま リカ 濮を 攻擊 した。 (N)

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•••に.

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秋風が そよ 季節に なると、 ナゼ かお ナカ がすい ちゃうね。

食欲の 秋、 そして 体操 少し やって ことにしよう。

11 号の 特集は、 ズル ゲームの 苦手な ミに とっておき、 「今 ミの 頭脳に 挑戦/難 パズル 快勝 法」 だ。

キャッスルが 解けな いよう〜 •グ なんて いている キミには ぜひ 読んで ほしい。

ソフ トレ ビューは、 エニックス /Tokyo パス トリート、 カシ / 賢者の 石、 ピクセ ル/サンダー ボルト、 ボニー/チャンピオン 剣道、 ボニー/カ モン/ ピコを 予定。

ウー くんの ソフ ト屋 さん よろしくね

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I 内容は 随時 入れ換えて いますので、 疑問な 点が 出て だら すぐ 電話して みて <だ | さし、 テープが 24 時間 体制で お廊 えします。 間違い 電話には くれぐれも 気をつけて。

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最近 封切りし たんで 知って 多い はずの ランダー〃。 キミは もうみ たかな。 あの 映画の 設定っ て、 モロ、 口ー プレイン だった よね。 そこで グインでは、 なんと V、 イラン ダー〃 連載 RPG 作して しまったので あった! この 連載 RPG 企画 もも 4 弾を 迎えた わけ だけど、 回を 追うた びに 強力 になって くるの だ。 はたして、 今回の 連載 RPG 、イ ランダー〃 どのよ 一な 内容になる のか? はっき いって、 丨丨月 号の 記事を 読んでも らう しかない

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■ソフト i •ライブラリ

MS-DOS 上で 動作す C 言語 グラフィック パッケ ージを 2 紹介。 I つは プロッタ/ CRT/ マウスを 統一的に 扱う ことを 目的と し、 もう 本は、 BASIC 準拠した グラフィックス プリ ティ ブを サポート する

■続 3 次元 グラフィックス 入門

■スペシャル レポ h*Mac

107 東京都 青山 6-11 イス リー エフ ビル (株) アスキー 出版 営業部 TEL(03)486-1977 株式会社 アスキー

目録 (’ 86 6 版) 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •商品名 •使用 機種を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み 下さい。

MSX MAGAZINE HOT LINE

「ア ベンチ ャー ゲーム/アリ オン」 についての おわび

FM-77/L2/U/AV 対応 3.5-2D 版の 「アリ オン」 について、 部の FM-77AV 起動 しない 場合が ある こと 判明 しました。

FM-77AV お持ちの 方で、 3.5-2D 版の 「アリ オン j を御瞵 人いた だい ユーザー 様で、 「アリ オン」 がう まく 動作し ない 方が いらっ しゃいました ら、 株式会社 アスキー 業務 修理 宛まで お送り さい。 動作 確認した のと 交換いた します。

まことに、 申し訳 あリ ませんで した。

ここのと ころ、 手找き だとい われて いる ホットラインです。 今月 きな ダ。 まったく ネタ らしい ものがない のです。 どうも、 開発で 動いて いるのは、 年末 進行 用の らしい ので、 箝口令を ひかれ ちゃった し、 なにも してない わけ ゃない けど、 ちょっと まっちゃって るんで すよ ね。 たぶ ん、 来月は、 いろいろと 情報が 解禁され るは ずな ので、 おたのしみに。

そこで、 今回は、 ホッ トライ ンの ページの 担当者が 本来 製品の 担当を して いる、 いわゆる 「ビジネス ソフト j について、 チョ コット 書きます。

と、 いっても、 この ページで、 リレーショナル データベースの 「Informix / インフォ ミックス j がどうの こうのと か、 言っても しょうがな いので、 (でも、 インフォ ミックスは、 月刊 LOGIN お読みの 方、 特に、 ログイン 秘密 情報 (ャマ ログ) 関係の 方は、 ちょっと 関係あります ね。 月刊 ログ 86 08 P283 参照。) ちょう 少しは 関係 ありそうな ビジネス ソフトを 発売し ます。 . 発売し ましたので、 場違いな、 お知らせを ちょっと

(え? いい ゃないで すか。 ’86 09 号の [SOFTLOG TOP30] 21 位を 見て みなさい。 日本語ワープロの [一太郎] が、 なんと、 入って いるでは ないか。 そっそう だ、 [読者が 選ぶ TOP20] ビジネス ソフトを いれて しま おう。 ログイン MSX マガジンを ゲーム 界の 「日経* ソコ *」 ゃない、 「月刊 アスキー」 にしよう。 ビジネス ソフト メーカー 様。 月刊 ログインの 告は 狙い かも しれません よ。)

まず、 8 ビット 系から。

PC-8801mk2MR 専用 [Ink Pot (インク ボット) MR 版] 発売され まし た。 (はずです。) [Ink Pot] は、 PC-8801 XI ターボを お持ちの 方は、 御存 かも しれません ね。 簡単に いえば マウスを 使う モノクロ 専用の グラフ ック エディタの ことなの です。 PC-8801 シリーズは、 カラーは 640x200 トモ ドを 使用し ますが、 解像度の 400 ドッ トモー ドは、 モノクロ なの です。 (専用 解像度 ディ プレイが 必要です。) この モー ドを 使って、 位の 作画が 可能です。

ちょっ 前の LOGIN トライ では、 クポッ トの ノウハウ 集の 知らせを しました (遅れました が、 あの 本は 絶版に なりました。 たくさ んの お問い合わせ、 ありがとう ございました。 なお、 「魔法使いの (口 グイン’ 86 09 P25 参照)」 もよ ろしく。 インク ポットの 作者より) あのと 入れた [女の子 カット] みたい なのを 描く ための ツールが [インク ポッ 卜] です。 なんてね。 ただ、 あの 本に 書いて あリ ますが、 モノクロ プリ ンタを 待って いる 大半の 方には、 最適な イラスト ツール、 ではない かと、 思います。

(マウス 必須に なり ますけ どね。 ところで、一 部の 方から もこの ページ 指摘が ありま したが、 月刊 グイ などの [吉田 久の サンダー ボール] 広告の 中に、 •NEC 純正 マウス、 アスキー マウスに 対応 (PC-9801、PC- 8801 版の み〉 とあります が、 たしかに、 NEC 純正 マウスは、 PC-9801 用の みの 対応です。 PC-8801 用は アスキー マウスの みの 対応です。 広告は、 チリ つめこんだ ため、 誤解を まねきました。 ごめんなさい。)

あとは、 PC-9801 シリーズ 用になります。 (アスキーの ビジネス ソフトっ PC-9801 シリー ズがほ とん どなん です よね。)

まずは、 [Z’sSTAFF-Kid] (ジー スタッフ キッドって いいます。) 簡単 にいえば、 [カラー インク ポット] です。 (非常に いくたと え〉 です ね。 も、 それだけ、 [インク ボット] がよ かったって ことになるの かしらん? っと、 マッ* ベ** 卜〉 逆襲が あリ そう!?)

値段 28,000 円と PC-9801 用の ソフトと しては、 廉価と なって いますし、 機能は、 高機能な のです。 簡単に アニメの* ちゃん なんか、 描け ちゃう だ。 そんで もって、 さっき 出て きた ワープロの 一太郎 Var.2.0 なんかに 絵を 取り込め ちゃうんだ。

実は、 最後の これが いいた かったん だけど、 できれば、 月刊 アスキー’ 86 09 号の アスキーの 広告 (自社 広って いうんだ けど) 見て 下さい。 そこ には、 3 次元 パーソナル CAD [Thirdy : サー ディ] 広告が 載って いるは ずです。 こん 機が パー ナル コンピュータ 上で 展開で きる なんて。 それにくわえて、 アニメ ショ 効果を 加えれば こんな 飛行機を ディ スプ レイ 上の ビル 街を 飛ばす こと 可能な のです。 それが、 なんと、 定価 4 円な のです。 制作 担当者の 話では、 広告の 例の 飛行機は、 「王立 宇宙 軍/り クニの 実際の アニメ 作成に 使われる そうなんです 。(「王立 宇宙 軍/ リイ クニの J って 大阪 のゼネ ラル •プロ 関係で しょ 大阪 出張の 際、 よく 立ち寄 るんで すよ ね。 おっと、 これは 失言。)

ま、 そんな わけで、 アスキーって、 月刊誌 ゲーム だけでなく、 (最近は、 アスキー •ステ ィッ クの 株式会社 アスキーな、 だって) こんな ソフト もつ って るんだ よ。 てこと 知って くださいね。

’86 07 号の ホッ トラインに 戈た ウチ ワネ タで すが、 さすがに、 あれ だけでは、 わかる わけないです よね。 かネタ をいた だきました が、 なさん はずれです。

ただ、 もうす こし ヒント をって いうかた がいました ので、 わからな いよ うに、 ’86 07 号の ホッ トライ ンを 参考に して 考えて 見て ください。

1> ♦(くろまる) 題名を 指します が、 •の 数は その 題名を そのまま 表示し ています。

2) 実は、 この 3 作は、 アスキー •オリジナル ゲームで はなく、 会社の 品の 移植と なります。 MSX2 用の ••••は、 なんと、 キャラクタ ーR OM から 読み だして、 キャラクターを 作成し ましたので、 ゲーム センタ そのままの キャラクターが ディ ブレイに 表示され るので す。 (ただし、 オリ ジナルは、 ディ プレイを 使用して ますから 式の ディ プレイでは そのままの 雰囲気は でない かも しれません が? まだみ てい ない のでよう わからない。)

3) たぶん、 3 種類の 共通点は、 会社の 製品 じゃ ないかな? . っと

あとは、 (ほんと 発売され るの かも) 知り せん。 年末まで、 おたのしみに。

== アスキー に対する 意見、 希望、 また 弊社の 販売に ついて お気付きの 点な どが ございましたら、㈱ アスキー 営業部 「HOT LINE」 ハガキ にて お送り 下さい。 よろしく お願いします。

Q 製品に ついての お問い合わせは 以下の通りです。

S 製品の お買い上げ 後の 質問は ユーザー サポート

* 出版物

486-1977

^ * 出版物 ♦ゲーム

498-0299

ソフトウェア

486-8080

ビジネス ソフト

498 - 0205

♦ファミコン

250-5600

* 言語 関係

498-0206

ilSCII

ASCII CORPORATION

♦ファミコン

250-5600

〒H)7 東京都 6-11-1 リー エフ ビル

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雑誌 1208 10 Printed in Japan 1986 No. 35