ホーム パー ソナル コンビ ュータ 情報誌

エム エス エック マガジン 4 卷第 7 号通卷 32 昭和 61 7 発行 (毎月 I 発行) 昭和 60 10 22 国鉄 首都 特別 承認 86 13 昭和 59 2 6 3 郵便物 認可

JULY

1986

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づソ コン 通信

パー フエ クト ブック

パソコン通信が 人気を 呼んで いる。 しかし、 何を 5 すれば いいの か、 周辺機器に 何が 必要な のかよ くわ らな いという MSX ユーザーの ために、 パソコン通信 グッズを わかりやすく 紹介して いころ 0 コンピュータ 使った 独特な 会話の 楽し さを、 味わ 5 ための 特集 だ。

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MSX SOFT

SOFT TOPH)_Review(Par1:.l) ツイン ー、 天オ ラビア ン大 奮戦、 ボンバーマン •スペシャル、 忍者 プリンセス、 バック トゥ •ザ フユー チャー ^Review

(Part.2)MSX-Logo#CL0SE UP QSA 夕一

トルを 使って 情操 教育が できる ソフトが VISX-Lo 吕〇。 MSX ゲーム だけ ゃな いんだよ

114

Ifld IKKO’S gallery

■w 1 いつか 見た ジャヴ TVK オンエア 中の スぺ シャル CG を、 誌上で 再現。 動かない のは 残念 だけど、 雰囲気は パッ チリ。 思わず タメ イキ ものです。

108

おじ やまし ま〜

•みんなで やる MS X 格別 江戸川 区立 一之江 第-

児童 館には、 MSX コーナーが あります。 みんな で- ワイ ワイ ゲーム 大会。 家で 遊ぶ より 楽しい かな!?

^ 126

ピー ピンク サイエンス

1 1M 擬態す コンピュ-夕 近頃 話題に なりつつ ある 葉、 KE (ナレ ツジ •エンジニア )〇 その 彼らが 作り出す エキス パー システムとは かを 探る。

129

MSX ROOM

•おた コーナー •アフターケア •イ ンフ オメー シヨ #QSA •メーカー さんへ 言いたい 放題 •売ります。 買います。 交換し ます •サークル 募集 •プレ ゼン ト# BOOKS- 今月 お楽しみ いっぱいの 読者 ページ だ。

CAI U ピンク

•コンピュータと 学習者の コミ ュニ ケー シヨ ンで 成立す CAI - 今後の C A I 直面す 大きな 問題は、 私た ちの 心の メカニズムを 理解で きる かです。 今回は、 その 点に 着目して 考えて みまし 5。

マイコン タウン

•三脚がなくても 全員、 撮ります #MSX パイプ オル ガン 自動 演奏 •コンピュータで 新機軸の ジグ ソー #MS X ロボ ト。 など、 興味 ある 話が 今月 もい っばいだ。

ウー くんの ソフ ト屋 さん

•気分は シンセ アーティ スト —— キーボードを 押す けで、 ドレミ ファの 音階が 流れます。 3 種の 音調と 3

クター 半の 音域を 駆使して、 演奏を 楽しんで みて ね。

ミュージック レッスン

•MML 演奏家!? —— 今月は、 いよいよ 音を してみ ことにした。 掲載され リス トを 打ち込んで、 PSG おもしろさを 改めて 見直して みて どろ かな。

$ 大好き

199 •ちょっと 使って グラフィック ア- ティスト 今まで 発売され グラフィック ソフ トに くんと くんが 挑戦。 さて、 キミに 5 ソフ トは どれ かな。 そして 今月 みんなから 送られた 作品の 中から 大賞を 紹介。 お楽しみに。

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JULY 1986 N0.32

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〈表紙の ことば〉

イビ キは君 ゆえに …… 浜辺に 打ち上げられた 貝殻を って 耳に 当てる 潮騒が 聞こえる。 ザー ザーザー。 彼は そのうち 眠り 落ちた。 グー グー グー。 イビ 太古の 魚の なごり。 海は 荒れた E いだり 狂ったり、 寄せて イビ キは 潮騒。 一興

•表紙 デザイン .

CG . 大野 一興

140

ドニュ

•ヤマ YIS805/256 鲁松下 FS- 470 OF ♦東芝 HX-P 565 - ミュージック ファン 待望の ヤマ 八の MSX2 登場。 ディスク 内蔵の ワー コン 発売され た。

|^r MSX IMPRESSIONS

ビデオ メ-力-の 作った MSX 待望の AV 指向 M SX ビクターから 発売され た。 ビデオ メーカー がその プライ ドを かけて 作った MSX ので きばえは 7

|rA ブロ フェッ シヨ ナルシス テムに 挑戦//

富士 グランド チャンピオン レ- ス第 1

•たった 1 つの データが 世界を 変えて しま こと だって ある。 レースの 世界に コンピュータが 利用され 始め、 正確に、 信頼性の 高い データが 集まる ようになった。

ソフト インフォメーション

•ヒ ラン ヤの謎 •スペランカー TZR グランプリ ライ ダー# HALNOTE#LOTLOT ほか HAL 所から 発売され 『HALNOTEj は、 アプリ ケー シヨ ンソフ トの 注目 株と いえ 5 だ。

テクニカル エリア

162

168

マシン プログラミング 入門

•マシン モニタの 製作 MSX マシン 語の ブロ ラムを 開発す るた めに 必要な のが、 モニタです。 今月は オール マシン 版の 機能 モニタを 公開し ます。

デジ タルク ラフ

•LE □万能 表示 器の 製作 先月 号で 製作した 汎用 リン タイン ター フェイスに 接続す る、 リク スタ イプ 文字 表示 器です。

176 テクニカル ノート

•デイ スク システム 入門 (第三 回) 今月からは、 M SX- DOS 説明に 入ります。 まず AS C との 違と 特徴を 述べた 後、 テン ブレー 機能な どの 使い方を 説明し ました。

1S2 テレコ クラブ

•パソコン通信 入門 今月は 突然 QSA。 MCP 時代 読者の 方から いただいた 質問を 取り上げて います。 ょっと 難しい けど、 知っていて 損は ない よ。

ior BASIC 秘伝

•サウンド .シミュレ—夕_

•サウンド •シミュレーター/福 PLAY 使い方は わかっても、 SOUND 文の 使い方は よく からない もの。 でも これを 読めば バッチ だよ。

ブロ グラム •ワン ポイント •アドバイス

「Janken SeiJinj 東京都 昭島市 •前 池武 志く んの 作品。 カワ イイ 封筒と 便箋で プログラムを 送って れた前 くんの 作品は、 ジャン ケンを 利用した とても もしろ ゲーム だ。 どんな ゲーム は、 見ての お楽しみ//

コンパイラに 挑戦

•ASM FORTH ゲームを つくる Part2 伊藤 楽しく / やさしく / 軽やかに/ FORTH ゲー 厶を つくって みよ 5。

||〇7 ブロ グラム エリア

I r f 魔法使い ピッキ (32K 以上) / 田浩二 今日は 魔法使い ピッ キーの 卒業式 だ。

•RUN (16K 以上) 神奈川県 模原市 •米 和久く 々の 投稿 プログラム だ。

•公道 レース オービス (32K 以上: マシン 語) / 匿名 希望の ツーち やん 普通の レースは ーキッ トで やる けれど、 ゲームの 中なら 公道 も〇 K!?

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CB ■編集. 発行 麽~^ ■期^ 旬一 ■■ t 好、 作、 川!^ 広潘桂 子、 芳質患 子、 口岳郎 協力 TSC. MAG、 W 子、 早; 田裕司 9 AD 潘典夫 _Design スタジオ •ビー •フォー、 スタジオ •アップ、 日本 クリエ イト、 想黄淳 _Photography 并宏明 藤哲、 雄、 奥山 ネ瞒 _mustration 植田真 美、 佐藤豊 彦^ 明日 子、 J ヘン メーカー、 エリカ、 征矢 直行、 及川逮 郎^ 小山 美、 キンタロー、 沢朗、 佐々 人、 まなみ、 和是、 村田轉 子、 安通志 ■広 佐藤敏 行. ■営 菜, 安原 西 __資 林舒 永^ 金棒 _En»j 大日 印刷 (株 r

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ヒット ビットで

世界中の バソコ ンと

コミュニケーション

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この ヒット ビットから、 世界中の バソコ ンへ コネクトで きる c

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ジを伝 える ための '泣/" •メ ノレ や、 数の なかまと ゲー ムを する こと も" 能です。 MSX2 ハ0 コン HB F500C HBI 300 をつな ぐと、 パソコン U もっと 〈活用で きま す> たとえば、 HB F500 内蔵され

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ユニットに 対応す ヤマハ 独自の サ仆 、、ス ロッ U つの MSX 標準 スロット。 この 3 スロットが 豊富 なソフ トウ ェア、 周辺機器に パワフルに 対応。 これ からの パソコンには 不可欠な デ: (スク 対応な ど、 れた 拡張 性を 現します。 例えば 、、スロットに DISK H ワープロ ニット (SKW-05) を、

2 つの カートリッジ スロットには 新発売 文節 変換 カート リッジ (YRK-50) ネス インター フェイスを 接続 0 すると、 文節 変換、 外部 熟語 登録、 さら ( f スクの 活用 可能な ワー プロ マシンに 変#。 また、 3 スロット に加え、 独自の ビルトイン プログラム ソケッ 装備。 新発売の グラフィック ェデ f 夕、 •ぺ インタ など 各種 ROM 、。ッ クに 対応し、 知的 ミュー ズメ ントの 世界を 抗げ ます。 まさに 群を 抜く 拡張 性です。

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CPU [ > 8000

メモリ 2WRAMK*

ISKB

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データ エリ 7 \

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H6KBX6) I

16KB ,

メモリ 128KB

メイン RAM128KB。 この 16bit パソコン 並の メモ リを フル 活用す るた めに 用され メモリ マッ 方式。 これは 8bitCPU アドレス 空間、 64KB 16 KB ずつ 4 ページに 分割し、 ページ 単位で 実際 メモリ パイスに 割り当てる という もの。 この 画期的 方法に より メモリを 自由に 使いこなす ことができ す。 例えば ミュージック システム。 膨大な 音楽 情報 処理には 広大な メモリが 必要です。 FM ウン シンセサイザ ユニッ II (SFG- 05) 新発売 FM ミュージック コンポ II( YRM-55) 接続し、 機能を フルに 発揮 (テ スタと 接続) させる 場合に は、 デし 量は マッノ 、64KB MSX2( 匕べ 6 倍と 飛躍的に 増大。 情報量に 大^ 〈差が 出ます。

ミュージック システム

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YIS604. 128 IiQQ] yRM-S5

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の、 日から マル ガリ ータ 姫は 歌う のを やめて!^ ま1 ) 、'. 毎日 叫ぃて 暮らす 力,: ました.

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お姬 様を 助ける ために この にやって 來ま した.

彼は 背が 低く,

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身の 勇気を ふるい 起こし 魔王の 城に いどもう c 句ので す. 城の 中は まるで 義_ のように なって いました.!! ろん 色の ビラが あり,

トビ ラと 同じ 色の カギ がない 次の 段に 進む ことができ ま:_. _ しかも 魔王の 這が^^ \ いろんな ワナを しかけて 待ち伏せを しています.

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2 パスでは、 XG.COM" という コード ジェネレータが 中間 g ァイ 読んで、 MSX M -80 セン ブラ ソース プロ グラムを 力し ます。 CMSX-C コンパイラは、 使用 頻度の 品い 変数を 自動的に レジスタに 割り付けます。 この 新手 法の 採用に より、 すぐ プロ グラマ ( こよる セン ブラ プロ グラムに 敵す ほど、 メモリ 効率が よく 実行 速度の 乏いオ ブジヱ クト コー ドを 力し ます。 さらに 最適化に おいて オブジェクト コードの 大きさと 実行 速度の どちらを 重視す るかを プログラマ 選択す ことができます。

Qnonrec (non-recursive、 非冉帰 的) キー ワードの 導入に より、 コンパイラが より 効率の よい コードを 生成で きます。 デフ ォルトでは ¥的 コードを 出力. します が、 個々 関数に ~ 「再帰 的」 力* 再帰 的」 かを 指定す こ!: もで きます。 「非 再帰 的」 指定 すれば、 auto 変数 固定 番地 能なら レジスタ)

•こ 置かれる ので、 効率が 向上し ます 0

必要 システム

*RAM64K バイ 以上の MSX 仕様 パーソナル コンピュータ

*3.5 インチ ディスク ドライブ (2 台が 望ましい 1 でも 可能)

mmmmammmmmmmammmmmmmmmmmmmmmtmm

◎効率を 重視す ネイティブ モードと、 標準 C との 力: 性を 重視す PD P-11 コンパチブル モードを 選択で きます 0

◎MSX-C コンパイラは、 ソース プログラムの コンパイルに より MSX.M- 80 アセンブラ ソース プログラムを 出力す るた め、 ユーザーが 作成した プログラムとの リンケージを 容易に 行う ことができます。 また オブジェクト コードは ROM 化" I 能です から、 その メモリ 効率の 良さと まって MSX カートリッジ ソフトウェアの 開発に ft 適です。 なお パッケージには、 ROM サンプル プログラムが 含まれて います 0

◎添付され ライブラリに 含まれる C カーネルは、 UNIX M 様な I/O ディ クシ ヨンと パイプライン 機能を サポートして います。

◎MSX-C コンパイラの システム ディスクには、

MSXDOS. SYS COMMAND. COM

含まれて いますので、 MSX-DOS コマンド レベルでの 操作が 可能です 0 ©MSX-DOS スクリーン エディタが 付属 ており、 MSX2 上では 80 文字 モードで グラムの 作成 •実 行が できます。

《ッ ケージ 内容

システム ディスク: 1 (3.5 1DD) ただし 2DD ライブで 読み書き 可能 MSX- (デコンパイラ MSX-DOS(MSXDOS.SYS, COMMAND.COM) MSX-DOS スクリーン エディタ ユー < ティ ソフトウェア (MSX. M-80,MSX*L-80 他)

アル: 1 (360 ページ)

価格 98,000円

(送料 2.000 円)

MSX-C

TM

.COMPILER

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lCE3 MSX-DOS、 MSX.M-80、MSX.L-80 は、 アスキーの 商標です. .PDP-11 は、 米国 Digital Equipment Corporation 商標です。 .UNIX オペ レーテ イング システムは AT & T のべ 所が 開発し、 AT &T ライセンスして います,

〒107 東京都 青山 6-1 1 スリー エフ 青山 ビル ㈱ア スキー 第二 営業部 TEL(03)486-8080 株式 -一

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MSX2 テクニカル 八ンド プック

アスキー •マイクロ ソフト FE 監修 定価 3,500円 (送料 300 円)

MSX2 について ド、 ソフ トの 両面から

_

1 MSX2 システム 概要

MSX2 とは

MSX1 との 比較 ^MSX- □〇 S 位置づけ ■ソフ ウェア 構成

メモ1 J マップ ■八ー ドウ ェア 概要

ブロック ダイヤグラム ♦信号 端子 2 ASIC ■命令 一覧

MSX BASIC ve「.2.0_DISK BASIC

BASIC ver. 2.0 追加 変更 ■巳 ASIC 内部構造

•中間 言語 一覧 •テキス ト/変数/配列の 格納 ■■マシン 語との リンク

U S R 関数の 使用 •割り 込みの 使用 法修 コマンド 拡張 ■エラ

3 MSX-DOS ■MSX-DOS 概要

MSX-D S とは •システムの 八ー ドウ ェア 構成 _ システムの ソフト ウェア 構成

MSX-DOS 構造

MSX-DOS, SYS#COMMAND. COM

•メモリ 配置 •システムの 起動 シーケンス ■内部 コマンド ー覧 ■バッチ コマンド

•バッチ ファイル 參八 ツチ 変数

MSX-DOS 操作 DOS 起動と AUTOEXEC 機能 •フ ァイ 命令 規則 •ワイ ルド •テン プレー 機能 •デバイス ファイル ■外部 コマンド

•外部 コマン ドの 実行の され 方# 外部 コマンドの 作成 ■システム コール

シス テムコー ー覧と その 使用法 4 VDP 画面 表示

■VDP 構造

•レジスタ 構成 VRAM •ポー ■VDP アクセス

•ポー トの 直接 操作に よる アクセス •巳 IOS コールに よる アクセス ■スク モードの 設定 ■VDP コマンド 使用法 5 I S による I/O アクセス ■5-1 PSG 音声 出力 ■5-2 セッ インター フェイス ■5-3 キーボード インターフェイス ■5-4 プリンタ インター フェイス ■5-5 汎用 1/ インター フェイス (GAME I/O) (ジョイスティック/マウス/パドル/ライ ベン)

■5-6 クロックと バッ テリ バックアップ メモリ ■5-7 スロッ および 力一 リッジ 6 Appendix

•巳 IOS コールー •システム ワーク エリア ー覧 その他

BASIC から ▽シン 語まで

r^lPQSKETBANK

M S X W 活用 教えます。 ■_ (醞騍

ランプ ゲーム

ポケット バンク 編集部

VISX 広がる カードの 世界 •… MSX カジノに 早変わり/

IB とにかく 速い マシン ゲーム

ポケット バンク 編集部 ポケツ バンクが 招待す る、 あざやかな マシン ゲームの 世界 0

こは- •は、 代表的な トラ ンプ ゲーム

'稀 類を 収録した プログラム 房,、 ぶ,、、 f

神経. 制、 ブラック ジヤ ック、 ケ你、 •/

十、 一力 一、 貧民な どの プロ ダラ 心、- <ン

二、 紹介し した。 プログラムの 共通 部分を 応用 すれば、 オリ ジナ ルの トラ ンプ ゲーム 作れる/

前半では、 マシン 語に つぃての 5^^

知識 シン 語フ 。ログ ムの打 一^^

込み;/ などを 紹介。 そして、 4^ ^

半では、 ラィブラリ 形式で 6 本の ^ /

マシン ゲーム カ? 楽しめます 。と >ぶ> /

(こかく プログラムを 打ち込み、 /

シン 語の 速さ f 験して くだ' さぃ。

B アクション ゲーム 38

ぐる vi トア レフ

、ラ キドキ …… 。手に 汗に ぎる アクション •ゲーム^

必殺 •ビデオ 活用

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i; ASIC 知識が 〈て も、 MSX ' /

シン さえ あれば、 アクション 勢/

—ムの flSfi n 未を 1 沬わ いなが' 、ゲ ーム 作りの コツを ベます。

。ログ ラムを 含め、 初めて 実践的 コン ピュー タと ビデオの ドッキ ングを 解,] TV_ 而や ビデオ | 1 上,::

•と、 ■で 作った コンピュ-夕, w 像を 合成したり、 レーザー ディ

スクを MSX コント ロ-ルす などの アイデアを 提供し ます。

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MSX 絵を 描いて みよ 5〇

S マイコン •ジ ュ- クポッ クス s!ii 共著

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MSX ゲームを 作って しまおう。

E- マイコン •サウンド パック ェ藤賢

MSX シンセサイザーに なった。

d ゲーム キャラクタ 操縦 和宏著

ピン ボー づレ fc アニメ シヨ ンも 自由自在 0

ki 面白 パズル ブック m 共著

KX ルが (戊釀 挑,/

r プログラム D.J, m-iiMM

トロ ピカ jum 分の シヨート プログラム 集。

tJ フフ イツ クス® fe 安田 吾郎

あっと 驚く、 VDP テクニックを 公開 0

山] マイコン 野球 中継’ 84 ^ ^

プロ しめる。

由] 知能 ゲーム 38 レフ*

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3 占つ やつ か! / ポヶット パンク

殺、 ホロスコープ など ^ 楽しめる 占い。

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別冊 MSX マガジン

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MSX2 大研

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•MSX2 ソフト - r レイ ドック j r

ミック ソルジャー」 始めと する MS X2 ゲー 厶ソフ トを 攻略 法を 入れ 解説。 •MSX2 —— 各社から 発売され MSX2 マシン M 機種を 八ー ドニュー 担当の ソフト くんと 八ー くんが レポ ト。 マシ 購入 予定 者は ぜひ 参, してね。

キミの GF デジ タイズして GV に/ MS X 2 特徴で ある デジ タイズ

機能と ミュージック ソフ トを 使って G V 作って しま おろ/

•お 絵描き ソフト メッタ 切り/ —— 本誌 CG ラス トを 手掛けて いる くん くんが 絵描き ソフ トに ついて これ 語った 0 さて、 良い ソフ トは どれ 7 •八イ センス ワープロ —— ワープロ フトも ボチボ 出て きた。 そこで、 それ それの ソフ トの 特徴を 具体的に 解説。

ロボ ット だって コン ロー ーー 音声 認識 ロボ ット 「キ •ク •ゾ ー」 MSX2 使って コン □— ル。

先端 コン ピュー テイ ング術 M SX2 可能性を より 高める パソコン 信。 セット アップの 方法から 具体的な j 順を わかりやすく 紹介して みた。 •投げたら アカン/ 打ち こもう/ M ! SX2 プログラム •シヨ ートプ ログ ほか M マガ 編集部 制作の プログラムが | ドド〜 ンと 掲載され るの 0 •そのほか、 データべー スや ビジネス フトも 紹介して しまう。 みんな 必読 だ/

ウーく ん彳

:れそ エンター テイ メン トの

決定版/

ソフト さん スぺ

おもしろさ 抜群の

プロ クラムと コミックが ドッキング

マガジンの 愛読者な らおな じみの 「ウーく んのソ フト屋 さん スペシャル バージョン。 本誌から 再録した もの 12 本を 掲載 した ほか、 新しく オリ ジナル プログラムを 9 本収錄 。もちろん MSX2 含まれて いる。 おまけに、 エリカち ゃん 描いた ウー くんの 4 コマ マン がめ いっぱい 掲載され ている < MSX ルーム だけで 物たり なかった キミ もこれ で大 満足 だ。 始めて プログラムを 打ち こむ 人の ためには、 入力の 際の 注意 エラーの 直し ウー くんが 教えて くれる。 これ一 冊で M SX 数倍 おもしろく なること ラけ あいだよ。 買わ なきゃ 損/

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画: K

-

MSXSOF

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ランキング アップ// I sx 2 ソフト 初の 大偉 i

11 ブロ フェッ シヨ ナル 麻雀

_ シャノ アール. ROM- 6.800円

lg< コン

東芝 EMI - ROM '4 .800

131 チヤン ピオ ンシ ップ •口ードラン ナー _ SONY ROM 5.800円 _

1412 •ブラック オニキス アスキー BPS .ROM, 6.800

15( コナ S サッカー _ Konami - ROM 4.800円

iefu 忍者 くん

日本 クス ROM 5.700円 17 ボン パ-マン •スペシャル

ソン カード *4. 800

10(2 ウイング マン

エニックス, テ— (32K) 4.800円

19® ばってん タヌキ 大爾険 テク ソフト .ROM 5,800円

2M 蒼ぎ 狼と 白き 牝鹿

光栄 •テープ (32K). 4,800

イラ スト レー シヨ 明日 賊子

9 順位 ソフト

画面

$ 伝説

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66

MSX SOFT TOP 10

メーカー*

メディア •価格

コメン

メーカーの コメン

読者からの ひとこと

今後の 予想と 前回の

Konami

ROM

4,800円

ろん、 これは モシ ロイ。 ポロ くんは 可愛い し、 陲れ キャラ、

隠し 操作を 見つける 楽しみ ある …… でも、 ポポ ロン くんの 見たい つ。 絵で 5 か。

発売した 日す ぐに、 「ワープ ソーン 見つけた /j って 電話が かか って ました。 みんなす ごいね。 おかげ 様で〗 位に なっち やって…、

5 ありが 5。 (広報 尾)

激しい いのな かで も、 ポーズを すると ふとんを ひいて* ちゃ 5 ボロンが かわいい っ/ (宮下 也)

*5 ん、 ベッド ゃな < て、 ふと んを しくと ころが ジャパネスクね。

發、、

Konami

ROM

4,800円

はちゃめちゃに 楽しい 映画、 「グー ニーズ j ゲーム だから オモ シロ クな いわけがない/ 隠れ キャ 見つける ために、 あちこち 探険 してみ あつ、 みい〜 つけ。

この 手の ゲームって、 あきち ラんで すけと …… ファンの まが 悤畏 く応 S してく るので 5 しい ナァ。 取説の 宝物 チェック リス 全部 書ぎ 込めた カナ 7 (紙 尾)

ギャングが 気絶して いると ころに パンチを 連発し ノ北斗 幸」 とい ってい ポクは 〇( 伊東 勝) ちよっ とお、 気絶して いる ギャ グを なぐる なんて……、 ヒヒ ドイ。

1 位から ダウン

TSE ソフト テープ (32IO/ROM 4r 800円 /5,800

えつ、 「八 イド ライド II j がで るの 初耳、 スクープ だ// それ MSX 版と くれば、 またまた T OP10 入り 間違いな しだね。 八イ ドラ イドフ アンなら もんだ。

ッフッ フッ、 イド ライドを える もの。 それは、 現在 開発 中の MSX イド ライド II だ。 みん な、 今の 5 ちに 貯金を して 待って 5 ね。 (開発 藤)

ぼく 友人 K は、 「体力を つけ るん だ」 といって 走り回って 死んで まった。 ちなみに K 陸上 部。 (大 田洋) は、 体力を つける ため、

肉屋を 探した 見つからない。

2 位から ダウン

ボニー/ SEGA

ROM

4,900円

四輸 もい いけど 二轤 もまた 別の しさが あるね 0 風を 切って 走る ジン ロード、 胸が ときめく …… それ 八ング オンなら、 ときめき 10 倍、 いや 15 倍ぐ らい カナ 7

4 位と いろと まずまずで すね。 れも MSX マガジンと つて くれ 人の おかげです。 これからち 力の ソフ トを 買つ てくだ さい。 (ポニ 企画 井)

フアン レター お待ち して ま〜 す。

登場

TSE ソフト 3.5 インチ 1DD 6,800円

5 ゲームセンター なんか 行かな いそ。 だって、 「レイ ドック j るんだ ちん。 といって しま 3 ぐら 美しい グラフ イッ クス + ビー ド感 いつ ばいの シュー テイ ング だ。

応援して くれた 皆さん 5 あり がと 5。 現在 階級章を 獲得した 100 人です。 人数に 限りは りません ので、 まだの 人は あせら ずに がんばって ください。 (細 川)

やっと 発売に なった レイ ドック。 ポクは これが 出る のを 楽しみに ってい たんだせ/ (市井 忍) 鑷発 売は ずいぶん 遅れた けと、 足で きる テキ だから 許しち やお 5 つと。

パック •イン •ビデオ

ROM

もう キミは ランボー になつ たか 7 胸の すくよ 5 なフ アイ イング、 あわや 危機 S シーンを の! 3

骞グモ 悩んで いる キミ、 奴を さない 先には 進めない ダ。 こには 大事な アイテムが されて

マシンガンの ある 島で ボー トを わして 脱出で なくなった のは、 ボク だけで しよ 5 7 (川原

| 5,800円

える ことができ るか 7 今からで 遅く ない ランボー 体験し 5 /

いる ゾ。 ガンバ ッテ 任務を 遂行し 5。 (特販 藤)

郎) ボー トがなくても 泳げれば 脱出で きる のに 残念 だね。

,ゥン

[ Konami f ROM

f 4,800円

特異な キャラクタを 持つ キャラ 面々。 それぞれ 熱烈な フアンが ついて きたみたい。 特に ナラを する ブー チンの 人気が 上昇 中。 投票なん かする とオ モシ ロイね。

タイ ルの デモ 中、 E1 回、 S1 回、 C 3 回、 F 4 回の 願に キー 作を すると かが 起こる/ これ で、 またがん ばって ランク 上昇 せて ネッ零 (広報 宣伝 •紙 尾)

弁で、 「買って〜 j とい 5 のは 「こ ラて〜 j です。 イーガー ころて 〜の 逆襲// 八、 ここは どこ わたしは だ〜 7 (大沢 元) たんちは 広*、 でしょ、 大沢 君。

6 位*^^^^

1 ボース テック テープ (32K 以上) [ 5,800円

魂を 揺さぶる ゲームの 登場 だ。 次と 起こる 不条理 …… キミは 世界に 耐えられ るか 7 正しい 結末に たどりつく まで キミ 旅は 終わらな いの だよ/

長い間 お待たせ しま した MSX 登場/ ロード 時間が ちょっと かかる けと 素直な 気持ちで クリア/ 途中で 困って しまった 人は 手紙で ヨロ シク。 (ユーザー ポー •横 田)

フアン レター お待ちし てま〜 す。

V

登場

なにしろ 今回は、 M マが 者の った コースが 入って いるんだ /

M マガの 読者なら わない わけに はいかな いよ ネ〇 コン ストラ クシ ヨン もつ いてい るんだ そ/

この ソフ トの ブロ クラ マは 嫌の ゴルフを した ことは一 度ち 0 せん。 でち 知識は 世界の トッ ブブ.

以上です。 だから、 この ソフト はメ チャ 面白い? (企画 笠)

ポクの マシンは 16K コン ストラ クシ ヨンが 杏なかった けど、 ロフ ヱツ シヨ ナルの おかげで 作れ るよ* 3 になった。 (武 藤黃 之) 鑷超 難関 コースを 作って みよ ラ。

HAL 研究所 i ROM

[ 5,800円

(g

G

I アスキー

: ROM

[ 5,800円

100 部厪も ある 城なん ゴー ャス だ。 それ 部屋 ごとに レイ アウ トに 工夫が こらされて いるん もん。 こんな 家に 住んだら 毎日 アド ベンチ ャー だネ /

お待たせ しました 0 MSX キャ スルです。 みなさん も応捶 して くださいね。 さて、 隠し コマンド ひとつ。 ゲーム 中に CTRL GRAF キーを 押す 7 (新 保)

ポクは、 「ザ •キヤ スル」 を霣 うた めに 貯金を していたら、 しらない あいだに 2 万円 もた まった よ〜。 (戸鷗 茂晴) 2 万円 あれば

あれ もこれ も霣 える ゃん。

I

登場

敬称は 略させて いただき した,

67

MSX SOFT

MSX SOFT TOP 10

引き続き MSX SOFT TOP 70

We Love MSX. みん な大好 さな MSX。 ゲー マシンと 呼ばれた くな いけれ ど、 やっぱり ゲー 厶も大 $ さ。 TOPIO もます ます 好評。 みんな 応援して 欲しい。 さあ、 盛り がっち おうぜ//

Lode Runner

結果 発表

「ロード ランナー コンスト ラク シヨ コン テス j は、 応募 総数 158 作品 以下の 人た ちの 作品が 入賞。

•最 1151 大_ ±1 0^(20 歳) •優秀 千葉県 本章 (35 歳)

トリックのう まさから、 クリア^ j 力れ たが、 ニー 最高 メンノ く一 によって クリア された、 ±j 咬さん 作品。

千葉県 (20 歳) 新渴県 奥村智 (16 歳) ,デザイン 茨城県 縣賢一 (14 歳) 三重県 (20^) 東京都 J 備一 (14 歳) 兵庫県 (14 歳) 愛知県 酬变克 (18 歳) > リック 東京都 小林亮 一( 14 歳)

•「チャン オン シッフ 全面 クリア すると、 この カードが もらえる

伊藤 信-- (22 歳) 兵庫県 倉康宜 (17 歳) 愛知県 井敏信 愛知県 (15 歳) 吉良徹 口昌弘 中崇+ 口智康 白鳥 嶋茂仁

入賞 おめでとう。 「口一 ランナー II」 腕を がいた 諸君、 次回は 「チャ ンピ オン シップ. ロード ランナー」 60 面クリ アに チャ レンジし よう。 先着 1,000 様に カー 認定証が ブレ ゼン トされる ぞ。 さあ、 いまから でも 遅く ない./

国際 スボ _ ツフ I ’86

IVlb AldA/fl®l//

スポーツの 万博と 呼ばれて いる 「国 スポーツ フェア’ 86 春」 東京の 国立 代々 競技場で 4 26 日〜 5 2 開催され た。

その 一角で パソコン バレーと 題して ニー、 アスキーが MS X ゲームを 大公 開。 好評のう ちに 幕を 閉じた。

M S X 100 記念の マーク かた どった、 山懸さ んの 作品:

♦ホ カの にも 女の子 いっぱい 集まって いた ぞ。

_ アス キー ブースの コンパ オンを 囲んで、 ハイ、 チーズ.

調査

J スト 1

# ベスト マイコン 092(781)7131

•庄子 デン コンピュータ 中央 0222(24) 5591 •仙 電巧堂 0222(47) 1141 •九十 電機 札幌丨 011(241)2299 •そうご 電器 Y ES 01 1(214)2850

#シ スペック •名 古屋 2 052(241)0921 •力 無線 •名 古屋 本店 052(262) 6471

J &P •栄 ノバ 052(261)9201

# パソコン ショップ シグマ

052(251)8334 •九十 電機 古屋店 052(263) 1681 •J &P 和歌 0734(28) 1441

J &P •テク ランド 06(345)3351

マイコン ショップ CS K 06(644) 1413

プランタン なんば •メディア バム 06(633)0077 # マイコン ランド 0488(22)3791 •丸 井. 03(635)0101 _ 西武 百貨店 池^ 03(981)01 I I •ヤ マギワ テク 03(253)0121

ラオ クス. コンピュータ メディア 03(253)1341 •真 無線 03(255)0450 マイコン ベース 銀座 03(535)3381

68

★の 意味

. 買ったら かな

•う〜 ん、 ちょっと ねえ

. 普通に 楽しめる

. 結^ ノレる

. ヤツ ター、 最高.

.

.

★★ .

★★★★•

この ソフ レビュー でと りあげる 一厶 は、 前号 以前です でに インフォ ーシ ヨンされ たもの 中から 選択して います。 選択の 基準は、 言辞 itt、 おも しろ さ、 斬新 さ、 グラフィックス、 ユージ ックな どの 総合的な ものです。

もちろん、 売り上げ、 編集 スタッフの 意見 参考に しています。

なお、 ソフトに ついての お問い わせは、 各メ カー 宛に お願いします。

目が ある

寄つ といで/

ソフト ビューでは、 読者の 皆さん 意見を 參考 にして、 よりよ 誌面 づく りに 励みたい 考えて います。 「こ んな ふうに 変えたら」 とか 「こんな フトも 取り上げて 欲しい」 などの お待ちして います。

MSX2、 もう ひと 象、 ガンバ ロヴヴ

ドが か、 ソフ トが か。 この 問題は、 はっ りとは 答えられない 難問 0 良い ドが あって ソフトが なけれ 売れない し、 良い ソラ トを 作ろ 5 思っても ドが 売れて いないと ビジネス とし 成り立たない。 この あたりが MSX2 ネックに なって いるよ 5 だ。

しかし、 良い ソフ トなら 必ず 売れる。 という こと TSE ソフ トの 『レイド ック 実証 済み。

ちなみに、 今月は TOP10 5 位に 堂々 ラン クイ している。

という わけで、 ソフト ウスの 皆さん、 MSX 2 ソフト 作りません か。 MSX では 実現で きな つた 美しい グラフィックス、 長大な ストー リーが M

SX2 では 可能です。 あらゆる 可能性に チヤ レンジ する プロ グラマに りましょう/

ソフ レビューの 読者 評論家は 1 き続吉 募集して います。 参加したい 入は、 400 原稿用紙に 評論 文を 書いて 送って ください。 あて 先は、 〒1〇7 東京 青山 6-1 H リー エフ 青山 ビル㈱ アス キー MSX マガジン 読者 評論家 係。 住所、 氏名、 年齢、 電話番号を 忘れずに 記入して ください。

c

Y 唯一の 子持ちが T 氏で ある 。趣 味は ゴルフと 家庭 サービスけ)。 奥さんに 「家は 母子家庭み たいだ」 二度と いわれな いように ガンバ テネ。

ZZ 氏に 子供が できない のは、 ユニ ケー •シヨ ンが 足らない かな? 仕事を 家に 持ち込んだり、

趣味に する のは ヤメ ましよう .く/

-

K

ひさしぶりに 晴れた 休日に、 里で ある / ) テニスを たらしい。 もま 先と いうのに、 早と 鼻の 頭が ワムケ になって るの だ。

L 新婚旅行は、 天国に 一番 近い ニュー カレドニア。 3、 っ、 新婚の メッカ 堂々 行って しまうな て〜。 行きたい よつ。

B

B 嬢は 今年 バリ島へ 行く らし い。 若い ギャル (あっ、 若くない ギャ ルは いない か/) は、 みんなして 南へ 南へ 旅立って いくので ある。

A 何を 考えて いるの かわからない A 氏。 実は 何も 考えて いなか たりして •…“ それにしても、 スキ 一は 奇人 変人が 多い 会社 だ。

P ポケッ バンク シリーズの 担当 P 氏。 しばらく お休みを して いた シリーズ も、 もう じき 再開す る予 だから 楽しみに 待って いよう。

Y

麻雀が できる ので、 よく M マガ 編集長の さそいが くるら しい。 強いの か弱い のかは 知らないが、 モられ 様子は ないよう だ。

Y マジ 絵に 描いた よう 年。 大学生と いうのに 毎日 授業 出席 するとい う、 大学生の 鏡みたい M マガの アル バイ 青年です。

氏は 映画の ライター もやって いる。 肌身離さず ポケッ トべ をす 寺ち 歩き、 突然 ピー、 ピーと いう 鳴らした りする イソ ガシイ 人。

忍者 ブリン セス

ツイン バック トウ ザフユ チヤ

天オ ラビア ン大 奮戦 pr.: d

ボンバーマン, スペシャル MSX-Logo

今月の ひとこと

ボクの友だち、い5><

ROM K 4.800円 コナミ㈱

〒102 東京都 千代 2-3- 14 靖国 ビル

TEL 03(262)9111

ドンブ 島に 平和を 再び/ ツイン ビーよ、 高く 飛べ 0

ツイン ビ-

宇宙 2801 年、 ドンブ1^ _

いた。 ところが ある この 島に スパイ 大王の ひきいる 軍隊が なしく 宝の 玉は 大王の 手に…。 ^ モン 博士 は、 大王を I

和な U 送って g) 玉を ねら

f 住んで^ f シナ るた めに 戦闘機 ツイン ビーと

イン ビーを 完成 させた J 今、 戦い^) 火ぶ {挑^れた だ。

あたる 爆弾 発射 角の 腕を 失い、 もう

反射 シュー テイ ング ゲーム 次々 迫りく 敵と その 攻擎を 4 人の 将軍と スパイ 大王を やっつけ てくだ さい。 ゲームは 丨人 でも、 2 同時にで 楽しめます。 2 同時に レイす 場合には、 ツイン ビー (青) ウイン ビー (赤) 2 機に 乗り 込みます。 さあ、 大空 高く 飛び立ち、 憎っ くき パイス 大王と 戦闘 開始/

あなたの 武器は シン M 包と 爆弾で す。 途中の 雲に 隠れて いる パワーべ 取る といろ いろと パワーアップ しま す。 逆に、 攻擊 してく 敵に あたる I 失って しま いま^ 敵の 弾に

I あたる 这闻 様に アウ トです。 腕を :った 滅# でも、 救急車と 合体す ると ますが、 回し 現れない ので 注意して ください。

「ツイン ビー」 魅力は 何と 言っても 楽しい パワーアップ 機能。 これには ルに よる パワーアップと 地上 攻擎 によ _ ップ があります。 雲の 中に 色が^ ゎり' アップし ます。 ポー ナス 得/ ワイ レツ

ヤーと パワーアップ でき ます。 また 力、 ら攻擊 してく t :

出現す パワーアップ. アイ つても 同様で トリプル •シ ブレー ヤー 丨機增 iju ; .

滅な どの 能力 得る こと 夢き ま;. すで

U. ラーメンの 丼ぶ り;

工^^

t の夸

何と 言っても 機能の

ッ:

ラー ンの 丼ぶ 飛んで きたり、 P 惠れキ ラで キヤ ンデ ーが 出たり 奇想天外 だつ,

エロー のままで も、 擊ち 続ければ 点になります。 ただし 擊ち すぎる とブ ラックべ ルに 変イ 匕し、 それを つと ^ て^^: (7^ぅ 主意して ださい。

永を 攻擊 して 登場す

ポイントは パワー アツ 機能の 利用 法。 雲の 中に 隠された プの ベルは なる 取る よう ベルでは ブルー (スピード ヮィト (2 連発)、 レッド がたい へん 役に立ちます。 ^ _ (分身) あまり 当てに しな

がよ いと 思います。 ベルの 色が

\ アツ Y アイテム 確実に 獲得

ァップ バリ ャ- 機能

の^ てきます。 これ 注意。 2 同時 プレイの 合体 技は _ 敵に 効果的です。 いろいろと 研究し てみ てくだ さい。

會滑 走路には 飛び立つ 寸前の ジェッ 機が… > 隠れ キヤ ラの 牛乳を 取る ■^增 える:

MSX SOFT REVIEW PAR TtJ]

同時 ブレイし よう

レベル 丨の クリアは 楽勝 だ、 思う

(Y)

ツイン ビーは アー ケー ドからの 移植 だけど、 あんまり 印象に 残って ない。 というのは、 その 当時は ゼビ ウス もど きの シュー テイン ゲームが'; B して いて、 ちょっと 食傷ぎ みだった みたい だ。 だから とぼりの さめた 今やって みると、 変に 新鮮 だったり もす る。 トは 画面を 見て すぐ 分かる かと 思う けど、 スクロール タイプの シュー テイ ング ゲーム 隠れ キャラ 付きと いう、 近では 極めて オー ドック/^ タイ で、 2 ブレイが 目玉と いった 感じ、

さて 評価は、 オリ ジナル ソフ トの 性と オリ ジナルの 内容との 2 点で えたい。 前者に 関しては さすが コナミ 感心して しまう が、 ゲームの 内容に 関しては あまり 好きに なれない。 まず パワーアップ. アイ こス トーリー 上の 必然性が じられ ない ぃ餐) 大きい j 辨の 無し 、隠れ 多い のち コナミ さんの 傾向 だし、 なに ともあれ ゼビ ウスの イメージ 1 金す ぎる 思、 (たぶん それが 基本 開発 想だった りする 思う が)。

★★貪、 (L)

最近に わかに、 思考 ゲー 4 バズ ゲームが 好き になって しま った 私。 シュー テイ ング ゲームの 単純 しか、 体が 受けつ けて くれ なかった はずな のに、 いったい どうした ことか しら。 やっぱり この 環境が いけない のね、 上に 常に マシンが あると いう この

バリ ヤーが あれば 力強 戦え ちゃう

“….

まあ それ まとも かく、 この ゲームは そんなに 楽しめなかった。 ひたすら だけと いう 単純 さがよ ない のかと 思った が、 これと ほとんど 同じ パター ンの 『魔 伝説』 はお もしろ かった ら、 原因は 他に あるみたい。 そうだ、 背景が いけない だ/ 空を 飛びな ら敵 キャラを 擊つ というのは、 昔から よく ある ノゞ夕 ン。 この シチ ユエ ヨンに 飽きが きてい たんです ねえ。 っと 斬新な 設定 だったら よかっ たのに ね。 聞けば、 これは ァミ コンで 卜した 商品の 移植 版ら しい。 やっぱり ファミコンは お子様 向け、 こういうの 好まれる のね、 あっさり 納得して しま っ《 次第です。

irir ^ (Y2)

本当は 5 星を あげたい ころなん だけど、 ゲームセンター^と 見比べる と、 ちょっと % りして しま うんだ c 敵キ ラの 動き 全体 <7^1 成は オリ .ナルのと 変わらな S けど! ベルを 打つ _ 2 同時 プレイの 合体 ザの 効果 《チヤ チな だ。 ゲームの 進行には i はない だけれ ど、 シュー テイン グゲ ー厶 としては、 スター フォースな どに 比べて コミ カルな B G M なんだ 力、 ら、 どうに 力、 して 欲しい。

2 同時 プレイ 出来る というのは 嬉しい。 レイ ドックが 出来ない MS X ユーザーは、 2 同時 プレイは どんな のかを 体験す ために ぜひ ってみ よう/ といっても 合体 ザが 2 _ とは 物足りない。 パワーアップべ ルと 組合わせ 考え そもう 2 種類ぐ らい 増やせば いい f ない ,同時 プレ イを すると、 人の^ §が よく 分かる。 人の 足を っ镀る ヤツ いれ <、 親切 にも バリヤーで 守って くれる 神め よう もい. る。 友人の 性格まで 分か^ T しまう -• ■■石 鳥’ のゲ 'なの だ。

ドンブ 島は なかなか U 、景色 だ.

r 魔械 伝説 似て いると ころも ある

r 伝説』 見た 後に、 『ツイン ビー』 見た 人は、 「似て いる

思う に違いない。 実際、 私が うだっ たんだから ……

もちろん、 出^^ キャラクタ 背景 違う。 しかし、 が一 厶の 進行状況が 非常に 類似 している だ。 たて スクロール をして、 1 パワ アップで きる アイテム 《出現し て、 各; I テー ジの 最後に 大将 っぽ キャラが 出現す るの だ。 2 同時 プレイ がで t かっ たら、 『魔 伝!^ Iff した かもしれ い。 この タイプの 2 協力 攻:! —ムは <7^ & これ だけ だから、 その 点を g ラス すれば 同じぐ らい 楽しめる】 RI) ぅ。 《*ッ ィンビ 一』 派と 伝説』 派に 分かれ たりす るか もしれ ない ナ。

個人的に 言えば、 •魔 伝説』 ほうが 好き。 ステージの 最後に 出て くる 大将たち がコっ ている し、 ポーズ 時の 布団の 花柄が';^ レて いると ころが 気に入って いる。 も、 『ツイン ビー』 腕を 失った きに 出て 救急車の アイデア コナミさん らしく 気が きいて いる . 〇,

結局" 各自 好みに 合わせて、 選択 するとい いと 思う。

ROM 8K 4,900円 東芝 EMI (株) 107 東京都 2-2-1 7 TEL 03(587)9145

mmmkM

モンスターと 知恵 くらべ 0 ラビ アンを 天才に

ウサギ に似てい ところから、 付けられた tl アン ラビ アンは とても 働き者で、 H セツ んで いる。 仕事の 内容は という w 下; Jki: して t 無事に 船に 乗せる こと 0 だけど 弱った: 4^: オジャ モンス ターたち ラビ アンの 邪曬 をす る。 さあ、 モンスターと < ベ。 ぜひ 仕事を 終わ らせ てくだ さい。

さっそく ラビ アン 君を 操作して 仕事 取り かか ましよう。 仕事の 内容は 各種の 荷物を どんどん 下へ 落と して、 最終的には 船に 乗せる という もの。 ただ 邪魔す モン スタ-たちに 捕ま らな いように 仕事し なければ なり ません。 荷物は 置いて ある 場所を ビアンが

すれば ブロック ごとに 落ちて ゆき ます。 こうして すべての 荷物を 船に 込む (落とす) ラウンド、 クリア。 ヤレヤ レと 言う わけです。

ラビ アンの 移動は 上下 左右、 それに ジャンプが できます。 この ジャンプ ウン ドの ハシゴ などを 利用して、 うまく モンスター たちの 追跡を かわし てくだ さい。 また ブロックの 色の 違う 場所を 下から ジャンプ すると、 いろい ろな 物が 出現して ラビ アンを 助けて くれます。 例えば 食べる 無敵に 身で きる ニン ジン や、 モンスターの

♦ある ことを すると 2 がで るんだ。

動き 力し 定時 止まる 時計。 ニコ チャン 取る 全ての 荷物が I ブロック ちます。 さらに マークを 101 集める ラビ アンが I 増えます。 ゲームは 時間 制です ので 注意して くださ い。

イス コア

手引

反射 パズル ゲームです。 この タイ プの ゲームで 大切な ことは、 まず 画面 構成 しっかりと 頭に たたき 込む と。 『天オ ラビア ン大 奮戦 J 画面は、 レン ガと ブロックで できて います。 ムスター トする 前に 必ず、 荷物を

順路を 考えて ください。 ゲーム スタ 卜したら、 とにかく スピード 。どん どん 動き回って 荷を 落として いきまし よう。 この 際、 ジャンプ 機能を フルに 活用す ことが 大切です。 例えば、 階の 端から 端への 移動は 敵が いなけれ 連続 ジャン プの 方が 動けます。 また モンスター も、 十分に 引きつけ おいてから ジャン プで かわす こと 能です

ゲーム 途中で 登場す キャラクタ 利用 大切な ポイント。 無敵に なれ ニン ンや敲 動き 止まる 時計、 すべての 荷物が ブロ ック 落ちる ニコ チャン マーク、 ラビア^) <丨 ふえる マークな いろいろ 現れます。 うま 利用して ください。 赖の 動きの ンをラ ウン 毎に 把握して おく こと 重要です。 できれば マークの 位置 考えて ください。 ゲームは 時間 制限 があります。 敵の 動きが 早くなる 前に 仕事を 終えて ください。

© 1986

[OHT I D BV

BV SO^T PRO TOSHIBA EMI

ア: J

•箱 ラビ アン 21 II 面は、 ラビ アンを 形どつ ている。

落として しまう ともう 出ない から、# 物を 動かす 前によ 調べない 何にも 出て こなく なつち 交う I te の最 初の 荷物 年# )0 また、 羅キャ 声を 罔畤 f つ!^ けたり すると、 やその1 * f ろぃ 出ぶ これが ハィス ,の® ^ なの だ。

それから、 荷物を 全部 ife 落とした とき 1 2 クリアした BfeM がと

縱陡 l^gg^TOR

OHf GODf CONGRRT ULflT

Ti«r

IOl^f

*****^»::^ 钱* ★失** 食**

* 食*:^**^: ★*** 食^^^^

あると 思うな。 そこいら じゅうに 隠れ キャラクタが 潜んで いる もの だから、

やって いるう ちに 荷物を 運ぶ という 業よりも、 隠れ キャラクタを 探す こと うに 夢中に なって しまった。

その 隠れ ャラ クタに 荷物を 落と して くれる のと 力、、 ラビ アンを ひとり 増やして くれる のと か、 点数を たくさ くれる のと かいろい あってい (分身 ビアンが あんなに 役に たたな いとは 七なかった けれど)。

この ゲームに 注文を 付ける とすれば、 キャラ モチっ 考えても らいた ったこと (だって デコ ッパ チみたい なんだ もん) ラビ アンが やられち やっ ふたり めの ビアンで PLAY する ときに、 タイムを もとに 戻す ようにし もらいたかった こと かな。

力、 し、 うさぎ 船まで 荷物を 運ぶ いう シチユ エー シヨ には 感動/

★★ (Z)

最初の 印象は、 古い タイプの ゲーム だな、 という ものだった。 特に 目新しい 所がな く、 荷物を 下に 落と していく か、 その 荷物で 敵を やっつける など、 (こ あつ たんじゃないだろう か。

なんて 思、 って いたら ちょっと 違った。 各面の 特定の 場所を 下から ノ、

と、 ★や ラビ アン ニコ 1

[:つ C 連つ/こ 0

ノックす j やん

f

ビシ y <シ p 急れ ラに 興奮し ちゃう

昔な つか ソフトの _ ジョン アップ 0 前回の ゲームは、 あま 操作 良くな く、 ゲーム

力を くくて ビァン2』 あったり 1

,多

もう I:

いまいちだった こと あって、 待は していなかった。 が、 どっこい しょ (あっ、 かな これが モシ ロイ。 隠れ キヤ ラビ シハ ヘンのう え、 隠し 操作 っち ゃり 揃ってい るの だ./

思わぬ ところに 星が 出たり、

I しい、 ピー $5?— (ニコ i のモヂ ノト だよ、 知ら >) えとと% ■ぃ

, 面は しかない のか、 と^ 力を くっで^! ち/なんと 『ラ 5

2j という 形で、 もう 12 たりず るの だ。 12+ 12 24 面。 いな、 摩ん 思って いた | ぃぅ ぁる

操作を する 4 挑戦. t 人は 連絡し

れ^ r セけ ど、 結局 楽しめる のに 仕上がって いれば 合格と いえ

t ほかに も、 無敵 好きな

『ラビ アン

あ— ん、

ツセー ジが 出る。 がんばろう /

(L)

した その 日め、 、私 症候群に 陥って ラビ アンを していな るの だ。 止まらない、

ラビ アンは とっても です。 まず キャラクタが 頭に 直接 足が はえた ラビア メー ノ< のよう ポテポ テと オジャ モンスター。 すばやい 動作 がまた いかにも 働き者 っぽく ていいで

一。

あちこち にある 隠れ キャラが、 なん といっても 最高。 思わぬ ところに 星が 出て きたと きは 感激 ものな だ。 やっ ばり これからは、 隠れ キャラの ある ームが 主流に なって くるで しようね 0 単純す ぎる ゲームは ちょっとね 〇と ボスコ アンに 熱中して いた ことは 上げて 偉そう とを 言う)。 音楽 かわいら しいし、 モンスターの 変身 もの。 病気に ならない 熱中し てみ てね 0

(P)

この 手の ゲームは 今までに いろいろ あった けれど、 ラビ アンの すごい ころは、 なんと いっても 隠れ キヤ ラク

あの

ねつ 12

カード】 6K 4.800円 (株) ソン

〒162 東京都 宿 ヶ谷田 3 1 ソン ビル

TEL 03(260)4629

爆弾を しかけて 敵を 全滅/ 地上を 目} 旨し 走り抜けろ//

g/ 仕事は 爆弾 くり。 ほかの ロボ たち 同様 地下の 入り 組んだ 建物の 中で 働かされて いた。 5 H こんな 話を 耳に した。 地下の 入り組んだ 建物 C 地下に 出れば、 人間に なれる らしい …… 。ボン fc 心した。 地上に 出て 人間に なろう/ 追い かけ 嫩を 爆弾で やっつけ、 出口を 目指す だ/

:

r

ポン パ-マン. スペシャル

ネルを たくさん ば、 かなりの

るよう

爆破で になる ぞ。

*

地下の 建物は 入り 組んだ 迷路に なっ ている。 ボンバーマンの 目的は 地上に 出る こと だ。 といっても、 最初の ステ ージ はとても 深いと ころに ある。 つま I & どん どん 次の ステージ

t でい か!^ ければ ならない だ。 もちろん 迷路の & には たくさんの 敵が いる。 こいつら 全部 やっつけ なけれ 次の ステージには 進めない。 ボン ンの 武器は 自分で 作っ 爆弾 だ。 いろいろな ところに 爆弾 \ おいて、 ぎつ ぎに 敵を やっつけて い: [う。 ただ し赖に ふれたり 単の 火に たると ト。 出口は レン ガの なかに 隠されて いる。 爆弾の 1? レン ガを i 溶かし 探し 出さねば ならない また レン のなか

には 、•ワ アップ 、•ネル 隠さ れて るので、 q れを 集めれば どんどん パワ アップが できる。

ゲームが 始まった ときの 爆弾は、 I 個し セッ トで きないし 火力 弱い _ だが パワーアップ パネルを 取る ことで、 どんどん 使いやすくなる ゾ。 迷路の 成は レン ガと コンク リ-卜 ^ レン ガは 爆弾の 火に 当たる 溶けて しまう

が、 コンクリートは ビネと もしない。 つまり この 陰に 隠れれば 自分の 身を から 守る こと 可能 だ。 最終目的の 口を 見つけ、 この 上に 立つ ステージ クリア。 次の ステージに 進む ことが きる。 パワーアップ •パネルは いろい ろな ある。 例えば 爆弾の 描いて ある パネルを 取る と、 一度に セットで きる 爆弾の 数が 増える。 新しい パネル」 出たら 必ず 取って おこう。

イス コア

手引き

スタ 時には、 I 個ず つし 爆弾を セットで きません し、 その もたい へん 弱い ものです。 敵を やっ つけ 各面を クリアして いくため には、 レン ガの 中に 隠されて いる パワー アッ •パネルを 探し出し、 確実に パワー アップして いかなければ なりません。

出/レ:^^^! 1 てい 1 l /こと 大切。 •バーマン^ n .させながら、 i 当を, つけて!^ セツ ださ ^ だし-^、 出口?^) け^^ 破し <1、 ょぅに •す。 こ/を 系って : がた 出現し

ロム、

8 麵。

それ ■:««)き_徴 あるので、 いろ 吁究 して 覚えて おく 便利"! d 爆弾で たくさ 参の 敵を 才寸ナ p と、 どん どん 得点が _ なり まつ

現在の 爆弾の パワー jn、

1 個で な: るべ 多くの!^

i 置ぃ;^ く, と,

^ 切な/ て:.!%-,: また% $ PJ

> 残り 時間

ゼロ に^) 速くな り、

ります。 5 ステ とに ボーナス ステージが 登場。 ここでは 時間 内に でき だけ 敵を やつ つける ことが 目的。 爆弾の 火に あたつ 大丈夫な ので 得点を かせげます。

Spe^cJL

ccw*vrI&it

- START

COtfTINUF

1986 hSdSOH SOFT

やる たびに レン ガの 位置は 変わる から

ボンバー^ か^ 甦った ぞ:

★★匿 (K)

この ゲームに 関しては、 ぜ〜っ たい テクニックよりも m する。 ゃま あ、 なすび 巧みに かわし つつ 爆弾を 仕掛けたり、 キバの 生えた スマイル マーク (古いな〜/) 動きを 読む なんて こと 大切 だけど、 やっぱ 「ラッキー/」 という 言葉が ピッタ する ゲームな だ。

正直 いって キャラクタ、 それ 主人 公の 魅力は イマ イチ。 多くの アニメが そうで あるよう に、 キャラの 方か变 化に 富んで いて モシ ロイ。 でも 2 3 面と 進んで いくうち に、 愛着が わい てきたり るんだ よね 0 特に 必死にな

って 走る 姿が 可愛かった りして .

とっても 単純な ゲーム だから、 コツ をつ かむ のは 簡単。 でも 覚えて おかな すない のが、 爆弾は 誘発す

てこ,。 それぞれの 弾の 威力を おかないと、 思わぬ ところ 巻き込まれて ゲ-ム ォ-バ - _ ってし まう。 自⑽ テク ックに _ いしれ て、 自爆す るなん てこと にな ないように、 要注意/

(P)

35 面ぐ らいまで やった^® をい いま

すと 「疲れた」 一言に なって しまい ました。 ごめんなさい (意味 もな やまる いなせな オイ ラ)。

ボン _ ンカ膽 、れマ とって だん だん 強く なって いく 過程は たし かに おもしろ いし、 爆弾を 並べて おく 連鎖反^で まとめて バク ハツす ると いう アイデア もい いと 思、 う。 でも それ らが あま 生きて いないって 感じ。

とくに、 あの でたらめな 迷路と、 いした 特徴を もっていない キャラ。 この 2t はなん とかして もらいた かっ たな あ。

それに、 ボン マンが とる ものを 全部と 究極の ボン/ \ •ー マンに なっ てし まう と、 いとも簡単に 面が クリア でき _て しまう。 もう 無敵。 一, なったら 後は ひ^^ 麟な に徹 しな むれば なら

この ゲーム、 こ: H (1^ 2 星な

ステージ 3 ぐらいまでは、 はっきり 言って つまらない。 でも パワーアップ して 爆弾を たくさん 使える ようになれ とても 気持い い。 ロール プレイン 要素が うま 取り込んで あるし、 ムオ _ になっても レット コードで やりなおせ るので、 いつかは 最後 行け ると いう 安心感が ある。 キャ ラ擊 ごと 難し くなる 時間 制限 爆弾からの 避難に 結構 使う。 それに この ゲームの 目的が、 ボンバーマンを 一人前の 人間に すると / 奇抜な 発想 面白い。 でも 全体 にた だよう 暗い イメージ や、 あまり わり ばえ のしない ステージは いただけ ない。 ワザや 隠れ キャラの 出し 方が わか さが あるの だろ ど、 それまで^^る 気にな なかった。 ゲームと しては^^ いの だけれ ど、 敵を 爆破させる 失敗したり、 自爆す ると じれった $ なって しまう。 結局、 あまりい 象を うけない 理由は、 好みに 合わな つたと いう 個人的な こと である。

r ボンバ マン』 聞いた とき、 「う わ〜、 なつか しい ナ」 思った。 なにしろ、 MSX ゲーム ソフトの タイト ルが 少なかった 時代の ゲー なの だ。

その ボンバーマンが ふたたび、 MSX ユーザーの 前に 甦った。 もちろん 、『スペシャル^ コン ブトは 同じ だが、 スクロール _ プラス 美しい グラフィックスに 替えして いる 0 す^,- •こ ヮード 付き、 隠し 操作、 ラの オマケ も弯り だく んで 古い ゲームの き嫿し 表し > P

ただし、 スヂ f 卜_ 主人公め 動き 遅い# 爆^は ひとつし j 置けない の#.、 I ド感に 分け る。 非常に 気の#*、 人で ない と、 イラ イラ^; 1 f うだろう。 もう 少し 動き 早ければ、 っ过藥 める 1 1: なた たのに 残念 だ。

f h 買っ 人は とりあ k ダ^ 方の i7) びり かま h て:!^ しい。 パワー I プノ:^ •逢;^ fc くさ 手に入れ I f 、: /f 爽やかな こと もで

A うになる だから ……

そ:^ にしても、 長〜 •スワー こ^) ませみ か?

ROM K 4,900円 ㈱ポ ニー

〒102 東京都 千代 4-卜3 日本 ビル 3F

TEL 03(265)6377

忍者 プリンセス 只今、 0 1A 城を 取り戻せ/

忍者:? V セス

主人公は 可愛い 忍者 •、 ぐるみ プリン セス。 城までの:^ 、道のりで 敵の うま 群と 戦^ながら、 隠された 5 巻物を 集め、 寒天 城の 地下室へ。 こで、 敵の 首領 玉露 左衛 門を 倒し、 奪われた 財宝と もに 碑を^^ こと ゲームの だ。 ゲーム •スタ ート 同時に 寒天 城下 絵図が 現れる。 まずは、 くるみ プリンセスの 現在地を fiti?、 して 欲しい。 はるか 彼方に あるの 目指す 寒天 城^ その 長い 道のりに 気になって はいけ ない。 勇気を ふるい 起こして、 いざ 出発/

るみ プリ セスの 武器は 何と 言っ も、 三国一と 評判の 高し 、必殺の 剣。 それ 打ちと 八方の 2 種類の

セス •く るみ。 寒天 城で 和な ある 日、 悪漢 露左衛 門の 謀反 てし まった の。 でも どこかに 隐さ 戻せる •… 。お うま 忍者 犬、 名人たち 忍法 て"« 張る わ。

剣を 操る こと がで きる。 移動は 八方 向。 スペース キーで 打ち 手裏剣を 使 う。 これは、 どんな 体勢で 手裏剣を 前に 飛ばせる 必殺 0 八方 手裏剣は、 八方 向に 自在に 投げる こと がで きる。 使用には

GRAPH

キーを 押す。 また 同時

GRAPH

スペース キーと 押す 敵の 目の前から ドロンと 消え 忍法が 使える。

るみ プリ セス カぐ 戦う 相手は ズラ

集団て il いくる 名人の 足軽

犬し

群の ボス にんにく

7A

箱え なけ

そして プリン セス 最後に 倒さ ねばならな t 、玉霖 門。 手裏剣 ドロ 忍法で 彼らと ^ ていく わけ だ。 さて、 ゲーム 途中に 2 頁の 巻物が 登場す る。 これが 何と いっても 大切。 まず 黄色の 巻物は 剣の 極意 だ。 巻物を 取る 連続で 倒す こと がで 風車 剣が 使える 0 赤の 巻物は 寒天 秘伝 書。 この 巻物を 5

集める とく るみ. プリ セスへの ^ 示が 現わ^ その内 容を 実行す 室へ。

露左衛 門」

イス コア

手引き

t 最強の 敵、 玉露 左衛 n 登場. なん 力、 して 地下室へ 忍、 込まな くつち や:

「寒天 城下 絵図」 見て 位置を 知ろう

ゲーム です。

もちろん ポイント 手裏剣の 使い方

m u A n " rTTz さい。

集団で 襲ぃ 《る 敵と戦う 場合、

剣は とても® 的な 武器です。 特に f すで 忍犬を まとめて 殺し ておいで 首領を t 後で、 H I T SHO T 確率を 10 0 % にして おかな ぃと 後半に 赤の 巻物を 5 集め られま せん。

ゲーム 中には 隠れ キャラが ぃろぃろ 登場し ます。 この 位置を しっかりと えて おいてく ださい。 例えば 赤の 巻物 3 つも 落ちて いたり、

どは 2,000 もの ポー ナス 得点に す。 また 敵と戦う 際には、

> さない 1と とも P ンと 消え

よら 防御に

輯、 自分の 動きより いの' パターンを 確;

| さ^ r

_m_— PPWMi,

きょり 速し の^^! -ンを 確実に、 ら^ B

★★ f (Y)

忍者は、 _ 身を っつみ 菲人間 的な ヂ人ヤ シーン 令し ら闓 へと 行動し (•すれば 4 ない。 間違 t 3 だっ S り、 外人 57 こりして いけない。 とか 考える 忍者は、 ァク ヨン 系の ,ムの マイ キヤ ラと して は、 魅力が 半減して ると うんだ けど 最近 変に-; 荒行って いる。 かと いって リ^ン セスが タコ いという ことでは ない こめ 忍者は、 逃げながら 後ろ 手裏剣を 投げる いう 変な 特技が I のことは いんだけ ど、 画面 I スクロールして て^^げ られ るのは うれしい 0 少なく ^ 大勢 .二 追し 、詰められて 袋叩きに る不愉 決さが なくなった のは それに 和から 忍術を 使える 忍者ら しくて もしい。 ゲーム 自体 全体に そこ こまと っていて 秀^ 乍な# 思、 けど、

ーケー ドの プリ セスと 比べる まりに 可愛くな いのは 残念。 タイ ルと マッ には セッ セと 手を かけ ている だから、 ちっと 何とかして 欲しい と言うのは 贅沢 者?

★★★ (B)

この ゲームは、 たった 人で 占領 たお 城を 取り返そう とする けなげな 姫様の 物語なん だけど、 敵の ぶう 群って いうの がめ ちゃく ちゃつ おい。

様の 武器は 手裏剣と 隠れ ミノの だけ だか 透明 忍者 犬に 変身して 忍者なん 出て こられち やうと

うお あげ もんです。 それに、 12 シー ンも ある 中の どこ かに 隠れて 赤い 物を 取らない 最終 シーンに 行けず また I シーンから やりな さなぐ っち やい けない! せっかく 12 シーンまで 行った のに〜!! なんてなら ないよう 赤い 巻物は かならず 1 るう (ちな みに 私は 12 シーンまで 1:、 っても 8 分の 態でした)‘.

今まで 忍者の ゲームって いろいろ たけ その 中で ピカ ーで むずかし いんじ‘ f かな? やっぱ しこの —厶は 私みたい にと ろい、 にぶ 4、 考えて ない 人間には むいて いな 6 だが、 私と 違った タイプの 人には おもしろく 満足ので ゲーム だと 思います よ。

A )

現代に おし:^ は、 忍者は まっ 為ぐ: ミカ ルな であ

間に 身を 伏せ 敵を あざむく ぬきが くれ) 術。 ある はずの なし 、_ 扇子を わざと 置き 門番な どの 注意 | して 忍び込む (おう ぎが. 大笑いで ある (※本 ゲームに f あり 1 せん)。

忍者 もんは あれ ど、 主人公 活躍す ゲームは これ だけ。

だけで も一 遊の 価値 アリ です ぞ。

ただし、 主人公とは いっても、

やけに 子# 子供して いる キャ ラク 夕、 姫と いうよりも テン ハ,

といった 感じ。 まあ、 可愛い とい

t 愛い のです …… 。私と し’ _ くるみ よりも、 赤ら顔で , 怖そう でない 玉露 左衛 門が 堂に入ったり して。

この ゲ? ^ 隠れ ミノの 術と いっ <二 新手の 使 冬る のが レシ イ〇 プ^. 広くて、 のびのびし ぃる巧 主人公の 合わせて スクロールして ,く;^

る。 * 逃げ" という 手が 使える わけ だ。

もちろん、 隠れ キャラ、 嗅し バッチ ある。 M マカ^は、

禹然 ステ 選択 人数 奪が でき 隠し 操作を 見つけた ぞ。

巻物に 1 あったり して、

たナ

もう cfe-人 この ゲームを 盛り あげてく れ^^^ 1: だの クシ ヨン ゲームで はない と::、 だ。 ことを しないと 絶対に 地下室へ 入れない だ。 力づ くだけで はな \ 、この ゲーム、 全面的に オス スメ ★し>: しまおう。

—ムの 日本 版と いった いっさい 悲壮 はなく、 i 気な 作品に 仕上がって 絵が いい。 シンプル^^ さっぱりした 画面、 これ; でぁる。 •日本の^^^ この ゲーム

公が 消えるな ;ワ ザが < ::: し、 6 しかれ ゲーム:

地下室は かなり 暗い ぞ。

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» ^ 1

_

« W 1

3.5インチド〇メイン闩八1\/1641</ソ闩八1\/11281< ㈱ポ ニー 〒102 東京都 千代 4-1-3 日本 ビル 3F TEL 03(265)6377

映画の 興奮を 美しい 映像の アド ベンチ ヤーで 楽しもう

バッ 外ゥ •ザ フユ-チ

映画 「バック トゥ •ザ フューチャー」 もとに 制作され 美しい 两« アドベンチャー •ゲーム 0 入力は コマンド 択式 だから、 ベンチャー ゲームの 苦手な 人で 大丈夫 0 プレイヤーの 進行 次第で 結末が 5 つに 分かれる マルチ エンド 型。 映画を 観た 人なら 特に 経に 映画の 興奮* わえ るよ うに 制作され ている。 映画の 興奮を タツ プリ 味わおう。

遊び

映画の トーリーを もとにした アド ベン ヤー •ゲ ーム。 基本的に 映画の スト I 一の 流れに 沿って、 厶は 展開し x いく。 プレイヤーの は、 主人公の マーティ になり 変わって、 去の 自分の 両親を 結びつけ、 再遂見 _ 戻る こと。 この 際、

-厶 進行 具合に 分かれて しまう。 結末に るょぅ 頑張ろ 同じ ょぅに 両親を まく 再⑽ 代に

ったと き、 お父さんと お母さんが 良い 両親に かわって 、れば 最良 だ。

入力は コマンド 選択 式。 画面の 右端に コマンドが いろいろ 表示され るので 選んで ゆく。 これで、 る、 見せる' 会話す る、 聞く、 質問す る、 捜す、 行く、 使う、 などの 行為 可能になる。 この コマ ドに 対応して メッセ ジが 表示され、 画面が 化し、 ゲームが 進行して

いくの 0

A イス コア

手引き

ムは 基本的に 映画の トー 流れに 沿って 展開し ます。 そのため 映画 「ハ •ック トウ •ザ フューチャー」 観た こと ある 方なら 比較的 ラク ゲームを 進める ことができます。 ベン チヤ 厶の 性格 上、 ゲー 進行 方法 や、 必要な アイテム など える わけには いきま ぜんが、 映画を ていない 人の ために 映画 トーリーを

t マー テイ ーは サムな 青年た \

ちょっと 紹介し ましょう。

主人公の マーティ ーは ロック の大好 きな 高校 3 年生 0 お母さんは 酒飲みで チを こぼしてば かり。 そんな ある マーティ ーは、 知り合いの 科学者 ブラ 博士の 発明 した タイムマシンの 験に たち 合う ことに なった。 ところ < よんな ことから 事件に まき 込まれ、 3阵 過去の 世界へ タイム スリップして しまう。 マーティ ーが その 30 前の世 界で 見た ものは …… 何と 自分の さんや お母さんの 若き 日の 姿だった。 この 日の 二人が 恋をし、 やがて 結婚し、 マーテ

イーが 生まれる だ。 ところが マー テイー

マーティ ーの は' この 時代では 奇妙に 見える。 ベス トは 救命 衣に しか 見えない。 ここが キーポイント。 変な 物を 持ったり ると、 ストーリー f わって しまう ぞ〇

爾見と 知り あった こと から 本来、 父親と 恋を する はすの 母親は スー J

テ— に恋 をして し!^。 1 ごぁ、 大炙 _

結びついて れな いと、 30 先の 未来で 自分 存在

' 、しまう。 何とか 二人を 1 、吉 ひつけ: r、 自分は もとの 時代へ 戻^: ければ ィン トは 登場す る尸イ テムの _ 頑張 てく ださい/

MSX

r エミー ii』 でお訓 染みの ジタ イズ機 t 使っ て、 映画の 画面を その 使用 している ベン & ャー ゲームの 登場。 ただ _ _ 点数が、 「エミー iij #て费_ 多いた めに、 メモ1^ (B 合^ やや 粗め の麵に なっ^^^て ぃる £ 麵を 辱た 人^^^ ぅいぅ 場面 かも 知れない が、 初見の だと ' 胃^ かりにく いだろう。

たりが、 非常に 残念 だ。

また、 アドベンチャー ゲームと しては トーリー カ吩 かってい る、 という 点で 考える 本来の 楽しみ 方では 物足りないだろう。 少し 趣向を 変えて 遊んで みるの が、

正しい 『バック . j 楽しみ

といえ そう。

映画 力啡 常に 気に入って、 スミ ズミ まで i 憶して しまった テス トと して、 または アメリカ という バック グラウン ドが あった うえでの ジョークな どを 研究す 材料と して 見るな どの 工夫を する 楽しめる。

映画を 見た 人で も、 思わぬ とこ ろで 引っ かかって しまう この アド ベンチ ャー' 最終 メッセージを て、 「う〜 ん、 なるほど」 といえ 人は 通です 0

f やった〜、 2 人が キスを すれば 大丈夫,

★★

晒を 見て ないから んか t たな ~〇 ■ゲ - 厶っ ていう のはそ^^^ 一を 解き明か 4 ^ら、 ていう のが . ベンチ ではな かろ か。 I 映画を 見た からといってい とも 簡単 にで きる わけ もなかろ うが、 それにし 興味が 半減す るん なかろう か。

それに、 この ソフトは、 MS X2 タイ ズ機育 _ 駆イ 吏し 作っ あるが、 写って いるの かよく か*^ A

まる 映画を 見る よう なす ばら グラフィックスとは' ぉせ

この ベン 力が く、 コマン ト^^ だけど、 コマンド^^^^ 1 ■なにもし なぃ j とい あるんだ。

ドぃ ったぃ 何のた めに

尿 ろぅ?

私には わからなかった. く/ きっとす ばらしい かが あるんだ ろうな。 はっ いって タシャつ まらん かった。

★★★ (I)

としての1 ■バック トウ •ザ チャー j は、 実に オモ シロく く.!^ 作品だった。 細かい チユエ ヨンにまで 気が SS られ ていて、 ^ <、 見逃して しまうよう ななに 気な^ -ン が、 後に なって 大切な 截^ IP てると いった 具合い。 した 麵の難 てぃ る。 1 を^^^ して、 繰り^^ 返' ていなければ、 たどりつく ことは まあ、 3、 4 人の 友達が W^: ワイ ワイ やる 時に 最適の ゲ- と言えるの ではない かしらん。 フイルムから 取り込んで いるので、 リアルな 感じは する けれど、 使われて いる 点数が 多いた めか、 どうしても さが 気になる。 オリジナルの 画を 作っ かっ たのでは ないかと 思う が。 あまりに 映画の スト に忠 実に 作られて いて オモ V 口味に 欠ける けれど、 選択を 間違える いかにも っぽし 、画が 出て 来る なんて ェの 手い だと 思う,

この ゲ^ ■金は、 映画を 見た 人の ため _ テス トと いう こと? そし: 晒を 見て^^ 人には、 必然1 广し レ.. ストー 惑わされろ

R ぅ。 どぅ った のでし ころです。 まさ モーション •ゲームつ 思う けど。

ソフトを^ リアンで 画;^ 開され 前の 1 984 年に 戻れ もちろ ソフトは ベン •赛 ゲームに な. るんだ けど?!

繼勝 、願

ROM RAM 容量 32K バイト 以上 9,800円

問い合わせ ブロ モテック インター ナショナル 株式会社

150 東京都 3-6-〗 住友 生命 東ロ ビル TEL 03(795)6585

コマンドは 日本語 仕様

Logo

ソフト ビュー パート 2 登場の 言語 ソフ です。 ひらがな による 入力が 可能な MSX Logo、 BASIC より 扱いは 草です。 特徴 タート •グラフィックス 付き、 パソ 入門 者、 教育 目的への 利用な どに ピッタ でしよう。

柄の マニュアルは、 完全に 入門 形式 もので、 いわば、 教則本と ラよ ろな のちのです。

命令の しかたの 基本 たりから 始まって、 ター グラフィックスを 使った、 図形の 描き 方、 巻末の コマンド ー覧と 続きます。 願を 追って 進めば いいで しよう。

MSX-Logo

ガイド フック

パッケージ 内容。 ROM カー リッジと P 向けに 書かれた マニュアルです-,

MSX-Logo

m

GO

| たちは ……

今回の ソフ レビュー •パート 2 LOGO 取り あげてみ ました。 L0 GO というのは BAS I C などと 同じ ように、 プログラミング 言語に 付けら れた 名前で、 1970 年頃、 アメリカの サチ ュー セッツェ 大学 (M T) グループ によって 開発され した。

LOG 0 人工知能 向き と言われる、 L I S P という 言^を 基に して 作られ、

さらに そのうえに、 人間との 対話 (特 年齢層) 重視した 十と なって います。 そのため、 パーソナル コンビ ータ m 在の よう 普及す 以前 ら、 子どもの 創造性 開発、 情徽 育な ど、 いわゆる C A 分野で 使用で して'; 目を 集めて きま した。 また、 扱いが 容易で ある こと、 柔軟な 処理を 可能に 言語 設計で こと などから、 4 人々 コンピュータ や、 その 言語に 対する 深し 知識が なくても 使える、 況用 的な プロ グラミ

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MSX SOFT REVIEW PAR T\2

ング 言語と しての 性質 持って います。

さて、 本誌の、、 C A I リッ ビング などに 何回 力'^ 場した ように、 し〇 G 0 という 言^の ひとつの 特徴と して タート ル. グラフィックスが あげられ ます 0 「ター •グラフ ィッ クスを うため 言語が LOGO」 という ふう 考えて いる いらっ しゃる ようで すが、 タート •グラフ ィッ クスと うのは、 あくまで LOGO という 言語 •行われる 処理の ひとつです。 B A S I C でもへ L I NE" PSET" I、 命^で 図形を 描く こと できる うに、 LOGO にもそう いう 命令が る、 という ふうに 理解して ください。 ですから、 当然 LOGO 使って ブロ グラムを 作り、 かの 計算を 行う こと も、 画面に 文字を 出力す こと もで わけです。

ただし、 LOGO という 言語の 特性 知る ために、 この タート •グラフ クスは なかなか 具合の いい 材料と なります。 画面 上の ター ルに、 さま ざまな 命令を 与え、 それを ちょう ボット 操縦す るよう 動かす わけで

すから、 命令に 対する その 処理が 目で 確認で きる ことになります。 この あた 教育 分野に 向いた 言語で あると 理由の ひとつで もあります。

いと について

LOG 0 生と して、 扱いが 容易 である こと、 柔軟な 処理か^ •能で ある ことな どを あげました が、 MS X BA

SI C との 比較で、 その 一例を 示して

おき ましよう。

LOG 0 という 言語には モジュール

性が あります。 というより、 モジ ユー ルを 作って いくこと が、 LOGO のプ グラミ ングの 基本で あると もい えま

たとえば B AS I C ABCDEFG

表示す プロ グラム 作った とします。 ところが、 これを 他の プロ グラムから 呼び出 しそ 使う ことは 難し 問題です。 また、 実行す るた めには、 かならず ロードし (テープ あるいは ィス などに 保存した 場合)、 RUNT 実行し なければ なりません。

LOGO では、 作った プログラムは 即、 BAS I C コマンドの ように、 プログラム 中で も、 直接 (ダイレク ステートメントの ように) にで 使う ことができます。 たとえば —— ABCDEFG

表示す プログラム (LOG 0 では ''ブロ グラム" とは 呼びません が、 ここでは 便宜 的に そう 呼んで おき ます) YO J I" という 名前を 付けて 作った とします。 そうすると、 キー ポー ドから HYOJ 10 入力す るた びに

ABCDEFG

一と 画面に 文字が 出力され こと になります。 ちょう ど、 B A S C ダイレク ステー トメン トと 同じよう 形です。 プログラム 中て^—

H YO J I H YO J I H YO J I

と、 3 続けて この 名前を 呼び 出せば、 画面には -- ABCDEFG ABCDEFG

ABCDEFG

という 表示が される こと になり ます。 さらに、 H YO J I 3 回く かえす プログラムに、 SHUTS U" という 名前を 付けて おいた とすれば、

H Y 0 J I のとき 同相|—

S H U T S U0

入力した だけで、 画面には

<7) -

ABCDEFG

ABCDEFG

ABCDEFG

一が 出力 される こと になり ます。 つまり、 ひとつひとつの モジュールは 単純で も、 それを 組み合わせる ことに よって、 はるかに 複雑な 処理が 可能に なる わけです。

柔軟な 処理と いうの LOGO の特 です。 わかり 易い 例と しては、 変数 型がない ことがあ げられ るで ょう。 BASIC では ——

X=^A B Cf,

一は エラーで すし -一 X=295AB

エラー です。 むろん X= I, 2, 3

などと、 ひとつの 変数で 配列の よう 値を 持つ ことな 不可能です。 ところが、 し〇〇〇の場会—

MAKE 、、X ''ABC

MAKE 295

MAKE 、'X [I 2 3]

という 形で、 値を 持つ ことが るので す。

柔軟性の ある 構造を まく 利用して、 自分な りの 命令 語を 定義して いくのが LOG 0 プログラミング 法と いえる でしょう (なお、 文中では プログラム、 命令、 変数な どと いう 言葉を 使って L 0 GO 解説を してい ますが、 これは BASIC との のた めで、 あくま 便宜 的な ものと 考えて ださい)。

♦写真 ①、 スター 画面, 写真 ②、 直接 命令で 正方形を 描きます

使って

しよう

さて、 それでは 実際に、 この MSX

- Logo 使って みる ことにし ましよう。

この ソフトは カナダの ロゴ コン ピュ 一タ システム ズ社が 手がけ たもので、 今回の ソフ トの 日本語 バージ ヨンの 他、 英語 (日本語 バージョンは 英語の コマ ンドも 使えます)、 ドイツ語、 フランス 語、 イタリア 語、 オランダ 語、 ペイ 語、 アラビア 語と いう バージョンが あるよう です。 まさに、 国際 派の L0

81

GO といえ ます。

実際の 起動 手順と しては、 マシンに ROM カートリッジを 挿入し、 電源を ON する のみと いう もの。 これで、 M S X BAS I C 換わって、 MS X- Logo 力嘥え るよう にな ります (写真 )。

タート ノレ グラフ クスを 使った、 プロ グラミ ング_ 紹介し ます。 前述した ように、 タート •グラフ クスと いうのは、 タート ルを ロポッ

卜の ように 扱って 描く グラフィックス です。 B A S I C のように A (X, V) から B (X,, Y” 線を 引け」 という 命令の 方法は 使 L 、ません。 「直進、 回転、 直進」 というよう 命令の をと ります。

写真 ②を 見て ください。 タート グラフ ィッ グス I 、た 正方形です 0 左上の 文字が、 その 命令 -

まえへ 50

まえへ 50 みぎへ 90 まえへ 50 みぎへ 90 まえへ 50 - です 0

「まえへ 50」 は、 MS X ドット にして 50、 前進しなさい、 という 意味。 次の 「みぎへ 90」 回転 (時計 り) 90 度、 という 意味です。 これを それぞれ、 B A S I C ダイレク トス

テート メント のように 入力して、 正方 形を 作った わけです。 写真 ③は 、それ 英語の コマン ドて •行った もの。

写真 は、 別の 方法で 命令した 例で す。 [ ] でく られた 命令に よる 作を 4 回、 繰り返しなさい という 意味 てす。

写真 は、 それを プロ グラミ ングし 例。 先頭 行の -

つくろう しかく 一-で、 新しく 「し 力、 j という

みぎへ 90

写!! ③、 英語の コマン 可能。 写真 ④、 他の^^ あり ます。 写真 ⑤、 「し 力、 j 定義し ます。

コマンドの 基本は 日本語で すが ……

本文 中では 特に 触れませんで したが、 この M S X - Logo は、 それを^! した 時点で、 マシンが、 かな 入力 モードになります。 つまり、 キーボード のかな キーを 押した 状態になる という ことです。 英文 入力に する には、 かな キー をもう I 押せば いいだけ です。 また、 話の コマン ドと かなの コマン ドは いっしょに 使え す。

7 つくろ s しかく くろ 安る しかく

< 3 6 [扣 3 ■、、へ: L0 しかく

tou

多し < しかた か、、 to か:^

写真 ⑦、 「しかく」 から 「まるし かく」

よこ まる

82

MSX SOFT REVIEW PAR r[2]

令を 定義した ことになります。 です ら、 それ 以後は^

しかく

—と 直接 命令 すれば、 写真 のよ うに、 正方形を 描く ことになります。 この

しかく

という 命令は、 他の プログラム 中で 使う ことができ ます。 写真 その 例。 新しく

まるし かく

という 命令を 作りました。 写真 がその 実行 例です。 さらに、 その一 まるし かく

- —— 使って 作った のが まるまる

写真 ⑨。 さらに、 それを 使って 作った のが

よこ まる

です (写真 ⑩)。 これらの 関係は I 見て ください。

さて、 最終的に でき た一 こまる

一です が、 これでは 々ゴ チャ チャし すぎて います。 そこで まるし かく

—— をもう 少し シンプルな ものにし ます (写真 ⑪)。 これで 描いた ——

よこ まる

—か 執⑫ です

このように、 どんどんと 新しい 命令 定義し、 さらに それを 基に また 新し

命令を というの が、 この 言語

プログラミング 法な のです。 なお、 写真 @ ター トルの 色を 変更し 例で す。

写真 ⑨、 「まるまる J 使います ♦写真 、修正 後の 「よこ まる J

___

KIHIH

驪__

写真©、 「まるまる j 力、 「よこ まる

写真 〇、 タート ルの 変更

写真 ⑪、 「まるし かく」 修正し ます。 このように 「13」 という 数字を、 命令 するとき につけて 使うよう

プログラム 作れます。 1 3(7) 代わ りに 6 すれば、 6 形を 描きます。

1 1 j さな どのた め、 basic しかの せら コマンド- -

^ Sf なかった、 とぃぅ 事情が あった こと dir

この ソフト レビュー: パート 2 登場の 言語 ソフトです。

MS X 2 用の ものと しては C 言語を はじめと した、 各種の 言語が 用意され だした ようです が、 まだ また # 少ない 類の ソフトです 0

本文 中で 触れて いたよう に、 この L 0 G 0 という 言語は 非常に 扱い 易く、 覚え易い 言語です 0 また、 各種の 命令 定義し、 さらに それを 組み合わせて 新しい 命令を 作る、 というよ うな 構造

的に 把握し 易い プロ グラミ ングが 巨と いえる でしよう。

パーソナルコンピュータの 入門 向け 言語と いえば、 すぐ ,BAS 1C" うかび ますが、 むしろ、 この LOGO ほうが 入門 用と しては 適当では ない か? という もい ます。 たしかに、 BAS I C これ だけ 普及した のは、 それ ?、 ハ。 コンを 扱う のに もっとも 適した 言語だった、 というから ではな く、 初期の パソコンでは メモリの 少な

事実です。 容量の メモリ 搭載す るよう になった、 現代の ハ。 コンでは、 そん 心配は しなくても すみそう です し、 これ もっともな 意見で U あります < 今回の MSX-Logo、 日本語 版に るのに は、 かなりの 苦労が あったと われます。 たとえば—— forward —— ——

まえへ

一とす のは 簡単 だっ たで しょう ?、 デン スタの ファイルを 見る ための

—— など 訳しよう がなかった らし く、 そのまま 残って います。

教育 目的な どのた めには、 ひらがな による 入力 必要で しよう。 そのため、 タート •グラフ クス 関係に つい ては、 極力 日本語の コマンドを 使える ようになって います。

この MSX-Logo、 他の ソフトの うに 「XX 使える」 という タイフ。 ものではありません。 しかし、 BAS 1C ずっと 楽に 扱える 言語 ソフト である ことは 確かです。

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Ill

もい る〇 あ/

nmm p.

_

大阪府 西 庄政雄 くんの 作品

] ナミの 「魔 伝説」 、。ッ ケージの 裏に ある 5 写真で、 ステージ | の! とき ポポ ロンが あと 99 もい る。 あんな ことで きる の? f 藤友樹 (12 歳)

でき ま〜 す。 それは、 秘密 § 「コナミの ゲームを 10 きしむ 力一 リッジ」 使え ば、 人数 設定を 99 人から 始められ るの だ。 もちろん、 好きな 面から 始められ たり、 そのほか ゲームに よってい ろい 楽しめる ようになって いる。 M マガ, でも、 画面 写真の 撮影 時間 C いに 役立って いる ゾ。 コナミ ファ: 皆さんの 必需品で すね 0

ボン ▽:/ スペシャル

隠れ キャラの ハチ 太郎を 見つけ まし 0 見つけた のは、 シーン 9 敵を させて、 ブロック もす ベて こわし、 外周 まわり 一周 したと です。 (12 歲)

、る。 M マガ J ョの 短縮に;^ トミ ファンの,

「忍者 くん」

無敵 モード 発見/

&

わたしは、 「は〜 りい > くす」 テシさん のと > ころがと けません。 手紙 わたす と、 「ところで はどう なって いる J 聞きます。 どう 答えたら いいので しょう か? どうぞ M マガの みなさん おしえて ちょん まげ/ 東京都 井出 (II 歳)

「ところで 町は どうな ってい 1 る」 という ポクな テシさん 1 疑問には、 素直に 答える がいい。 だから、 町が どう なって いた か、 イメージを 浮かべて みよう。 雪に おおわれ ていたん やなし 、かな? ういった ことを 答えて あげよう。

あの、 「忍者 くん j に無瞰 モー ドが つたんだ .グ

ゲーム 始めたら、 [3TOPi キー 押す。 次に mi E2 押しながら ESCi キーを 押す。

これで 無敵に なれ るんだ 0 埼玉県の 斉藤桂 くんからの 情報でした。 また、 無敵 モー ドの ほかに も大 発見が ある ぞ〇 それは, ボーナス ステージ 16 回ぶ つづけに 出現す る々 コマンド。 これが わかれば、 ハイス コアは ラク ラク だ。 それでは、 少し だけ ヒントを •… まず ゲームを スター トさせる。 時に 色つ キーを たくさん 甲して みよ 0 何回も チヤ レンジし ている うちに わかる 思う。 それでは 閼を析 る。

5 ぱい, f

K リト -ズ驅 神妙 製^ 广伽

は. グ: 二-

ズ〇芹 ムゲ です

ゴーでの つも、)

I

麄:

「デゼ ニラン ド」 悩ん でます。 ADV5 での ウメ 木に 登れません。 どこ どう したら 登れる ので すか? 教えて ください。

千葉県 干葉 大右 (13 歳)

ADV5 館の 「ジャック k 豆の 木」 実演 中に、 なに 1 しなければ いけない。 という ことは 気がついて いるよう です ね〇そ

こで、 ウメの 木に 登ろうと 考えた のは イイ いってます。 ただし、 イイ 線で あっても その アイデアは 間違って いま す。 木に 登ろう なんてい 無駄な 努力 ヤメて、 3 番目の シーンへ 行き まし よう。 そこに ある ものに 乗れば、 中へ 入れます。 何に 乗る か、 どういう コマ かは、 和英辞典 でも 横に 置いて、 がんばって 欲しい。 13 もん、 でき るよ ね/

b by- by 1?〇\

ft ペイ パルサー I 実体 だつ//

神奈川県 田眞司

「オホーツクに ゆ」

ジアで きた かな?

Q

「オホーツクに ゆ」 で、 むらきす けの 家の 行き方 がわから ない。 別の にいる オノ さんたち いたらい いと うんだ けど、 どうして 聞き だせません。 どうしたらいいん でしよう?

青森県

''むらきす け〃 家なん か、

世界に 存在す ズな a、 でしよ。 * きすけ々 ていう 名前は ありそう だけど、 $ むら〃 なんて いう 姓は ありそうで なさそう で、 アヤ

木の 秘書に 聞けば わかる ぞ。

「あっ、 そうか /」 手を 打った 人は メデ タシ。 そうすれば、 紋^の オバさ たちは 親切になる はず。 その あとは、 ,ガ セ" 住所が わかって、 〇〇 むら きすけ 家へ 行き、 事件は さらに 進展 する ので ある。

シイと 思わな くつち クリアは 難しい ぞ。 ほら、 温泉の 落書きは 2 文字が 消えて いるよう 見えた でしよう。 2 文字は、 白木が 殺された とき、

ほら, むらきす け" 頭の 部分が 黒く 消されて いるでしょう。

84

MSX SOFT CLOSE UP

顧® 健_滅 の大 研究

魔法 アラ カル

%% •蓬 田祐史

-r?tIfr=r uX

,4 #

^=r^( }k^r

1 ®

ドラゴン

緑、 青、 ピンクの 3 匹の ドラゴン がいる。 最初の 緑の ドラゴンは、 炎に って ぶつかる 簡単に つけられる ぞ。

85

「レイ ドック j P 1 発した、 T&E トの 川さん から、 テクニックの 情報が 編集部に 届いた。 公開す るので ## にして 欲しい ナ。

「レイ ドック」 単なる シュー テイン ゲーム だ。 ただただ ちまく つて 不満を 解消す るの 基本的な 遊び だ。 自分で いうの もなん だが、 マニ アルが 非常に 不親切な ために わけの からない もい るよう だし (元来、 シュ ティ ング ゲームに 説明は 不要 だと

うのでは あるか 〇、 また、 なかなか レべ アッ でき ずに 逆に 欲求不満の たま ってし まう 少数では あるが いるよ うだから、 マニュアルで 載って いない ことまで ここで 発表し ようとい うの から、 すごい サービス だ。

これを 読めば 誰でも レベル 100 にな るゾッ // という わけには いかない が、 少なく 少佐 (レべ il/60i^LL) はなれる 思う ので 一読く ださい。

•初めて その シーンを リアした とき。

2 .ひと つの シーンでの 敵擊^ 率が 45 %以 上に なった とき。

3 . ひとつの シーン 中に おいて 一度 被弾し なかった とき。

4 . 最終 (6 倍数の 面) クリアした とき。

5.256 回ゲ を行っ たと き。

± \ レベル アツ プの 条件の すべて だ。

ただし、 シーン ナンバー x 6 以上の ベルには ならない ので、 レベルが 上が れば 上がる ほど 先の シーンへ 進まな ばなら ない。

作戦と しては ふたつ あるが、 まず、 ゲーセン である 鍛えて いてうまい という 人は、 どんどん 先の シーンへ 作戦が よいだろう。 こちらの 装備が 多少 貧弱で 腕で カバー でき るので ドン 進もう。

もう ひとつは、 ゆっくり 進んで いく 作戦 だ。 シーン I では レベル 6 になる まで 何度も 挑戦し、 シーン 2 では 12 に‘ なる まで 頑張る という 方法 だ。 この 合、 ゲームが 始まる 前に、 率を 力^-度 当たらな いのを 狙う かどち らか 一本に 決め、 そのつ もりで やろう。 そして 次の シーンへ 行ったら すぐに で、 また 前の シーンを やる こと だ。 こうすると、 早くから いろいろな 武器 使える ようになり、 特に 2 人で ゲー をして いると きには オプション ウェ

ボンが 使えて 有効 だ。 これで ある 程度 レベルに 到達し さえ すれば、 あとは 比較的 楽になる。

次に どの レベルで どの エボンが 使 える ようになる かとい うこと だが、 下の ようになる。

レベル 3 TORA レベル 5 BULLDOG レベル 10 BULLPOP レベル 15 ADEN レベル 25 CONDOR レべ M5 KILLER レベル 65 SPECIAL

マニ アルに 載っ ている のと 順番が 違って いるの ある;^、 午して チョン マゲ / また、 6SPECIAL/ マニ アルには 載っ ていない オプション エボンで、 ボタンを 押す 空中に いる すべての 敵を 破壊す もの だ。 ただし、 ひとつの シーンの 中に 10 回し 使用で きないので 有効に 使おう。

ウォー ロイドの テーマ 作詩 •中

CRlilK

空へ 飛び出

今、 爱の 目の こ® ^ ある みんなの 願いは、 ひとつ 綠の野 か、 薄く 澄んだ 地球に

ヒルの 中、 5 めく 黑ぃ影

It, row scramdl 日, limited missii

とり ため l:

n/ ネ、 Cv

この 詩は 読者 評論家 希望の、 村く んが 送って くれた もの。

「あまりに ノ〇 のよ だっ たので、 つい 詩を 作って しまった。 ロボット のの 主題歌みたい だろう。 なんと、 語まで 入って るんだ / ぜひ、 みん なで 歌おぅ j

と、 コメントが 付いていた ぞ。 うん、 なかなか よい だね 0 みんな 歌いな がらがん ばって くれ。

「王家の 谷」 10 しんじゃ 5

ポクは、 「コナミの 10 楽しむ カート リッジ J 使って、 「王家の J 新し テクを 見つけた /

「コナミの ゲーム …… J 「王家の 谷」 パソコンに 差し込む。

電源を入れて 「MODIFY」 選ぶ,

レイ ドックの テク だ//

そして、 「MODIFY STAGE NUMBER」 選ぶ。

ると、 STAGE NUMBER =[ li

聞いて るから、 「0 0」 入力す る。

T ると …… 赤の ミイラが 出る 面で 黄色の ミイラ だけ しか 出て こなく なる。

どう です か? れで 初心者の 人は すこしは 楽に なった でしよう。

福岡県 佐々 木秀一 (13 歲)

千葉県, 斉藤馨 んの 作品

この シ—ン 非常に 感動 // .

86

MSX SOFT CLOSE UP

(株) テク ノソフ トさん 「ばってん タヌ キの大 冒険」 は、 ハチ ャメ チャに 楽しい アクション プレイ ングゲ -厶 だ。 主人公の タヌキ が/ 大な マッ .プ 上を リップす るの だが、 各所で テムを 拾って いかない とクリ でき ない。 と、 .ここで アイテムを 大公 開,

才カ 城の カギ

全部で & 種類 ある から、 すぺ ての ギを 集めよう。

これがない 最後 困った ちゃんに なって しまう ぞ。

バソコ ン通 « 人気を 呼ん t いる。

遠く _ れた壜 所に 态兒 知らぬ 同士 コンピュータめ ■面を 通じて メッセ-^ 交攘レ 寒% そこに どのような 魅力 摩變 ている だろ 5 か。

■は 一晃に しかず 0 rMSX*CW#^

ソコ ン通儒 バー ェク トブッ

にも バソコ ン通價 実際に

こう 0 最新の パソコン

集め、 ハードウ こ磁 8^:

して、 バソ^^^^* Hfit

具体的な:

MSX 捧げる

\°ソ コン 通信

ハー ノエ クト

ブック

パソコンの 故に、 まず ^

バソコ 通信での データ やりとり は、 回線を 通して 行われる。 パソ 通信に 電話は なく ては ならない 具な だ。 特別な g 必要な わけで はない。 ダイヤルして 通^ &が できれば れで いい。 ファッショ ン電 I 舌で 機能 電話で かまわない。 が、 普通の 電話 だから 1 中は 通話 同じ 状態になる し、 とう ぜん 電話 かか る。 電話を とがめられた 経験は 誰に でも あると 思う が、 家庭で パソコン 信を 楽し むなら ほかの 家族に その 意義 をよ 説明して、 胃しても らう こと がまず 必要だろう。 また、 電話機に よつ とした 工夫を して パソコン通信を 便利に 行う 方法が いくつか ある。

上、 もしも 家で 電話機の 買い 換えな どの 予定が あるな 一緒に 工事を 頼ん でし まう だ。

電括 機の 移動は

モジュラー 勃、

パソコン通信を する たびに 電話機の ばに/ ぐノ コンを 移動させる のは かな 手間 だ。 そこで 電話回線の 先端を ジュラ ジャックに、 電話機の コード 先端を モジュラー プラグに すると 便 だ。 モジュラー ジャックと 呼ばれる 電話機の コードの 差込み 口を 任意の 所に いく つか 設ければ、 電話機を 自在 移動させる ことができる という ワケ。 モジュラ ー式の 工事は 簡単で、 費用 一万 程度です む。 パソコン通信 用に 電言舌 回線を 一本 るより グッと 安上がり だ。 市販の 多黼 _: 話を 取り つける にも この 工事は 必要 だから、 ソコ ン通 1 だけの ための 工事と いう けで もない。 また、 電言 舌と パソコンを 接続させる 周辺機器 として、 モデムを 利用す るには 少なくとも モジュラー ャック 必ず 必要 だ。 モデムと 電話機 一つの モジ ラー ジャック 供用す 際には、 モデムを ジャックに 接続し、 モデムと 電話機を つな コード 延長 して おくの もい い。 隣の 部屋 あたり て笼話 機を 移動 させる には れで 十分 だ。 電話と パソコンを つなぐ 周辺機器 して 音響 カブ ラを 使用す 場合は、 モジュラー 式の 工事は 無用 だが、 やは

電話# ¢7) コードを 延長 させて おくと 移動に ラク。 費用は 3,000円 程度 だ。 ずれの 工事 有資格者が 行わなければ ならない (電話回線を モジュラ ー式に 変更 後、 認定を 受けた 梯賊を 接続す のは 自由 だ)。 詳細な 問い合わせ および 工事の 依頼は NTT へ。

ダイヤルは 電話機に おまかせ

ろう。 パソコン通信 サービスの センタ 一局は とん 大都市に 集中 している から、 地方 在住者は 電話料 金を 考える パソコン通信 落ち着いて 楽しめな い- 一例を あげる と、 北海道から 東京 にある センター 局に 1 5 分つな いだ だけ で、 2,000円 かかって しまう c そこで 朗報な のが、 NTT 全国的に 展開 中の DDX-P サービス だ。 DDX-P P パケット (小包) 意味す る。 パソ から 送られる データ を一 定の 単位

めぐらした DDX 局に いったん 集めた 任意の 地域の DDX 局に I 料金で 送す システム だ。 利用者は 最寄りの 地区の DDX での 電話料^: データ 量に 応じた 料金を 支払えば よい。 パケ ット 交換 サービス ともいう。 目安と ては、 北海道. 東京 間の 例を とる 15

分で 2000円 かかった 料金が DDX サー ビスを 通す 200円 程度に 納まる。 手続き 所定の 用紙に 必要 項を

特集に まわす が、 お急ぎの 場合は mr 直接 問い合わせて みて ほしい。

注意事項と しては、 利用 中の センタ 一が DDX-P サービス 接続 ていな ければ 会員 側が 手続き をして その 恵を 受ける こと はでき ない という こと $ また データ 量に 応じた 課金 シス テムで あるた め、 データの 単位を どの ように アカウントす るかで 金に 差が 出て しまう。 さらに 近距離 ii 言^ 区へ

入し、 800円 程度の 加入 料を 支払う だけ つなぐ 場合は むしろ DDX-P 利用す

最近、 電話番号を 登録で きたり、

(パケット) まとめ、 全国 各地には だ。 手続きに 関する 詳細は、 9 号の 割高に なること あるので 念のため,

動的に ダイ ヤル でき 機能が ついた 電話機が 出て いる。 これが パソコン 信には なかなか 便利 だ。 なにしろ、 ソコ 通信 サービス 今や 国内 だけで 100 ちかく 誕生して おり、 数多くの ビスに 参加す るよう になる と、 とて センタ ーの 電話番号が 覚えき なく なる, そこで、 番号は 電話機に 覚えて いただいて、 パソコン通信 サービスの センタ ーが満 ぱいで 何度も 電話を かけ 直さなければ ならない 場合は ダイヤ ルの 電話機に まかせて しまう c 電話 号の かけ 間違い 防止で 機^だ。

パソコン通信と 相性 悪い 電話の 機能

ごく 普通に 通話す るには 便利な 機能 ハ。' ノコ 通信に 不都合な 場合 ある。

まず、 キャッチホン (通話 中に 電話が かか ってき たこと をププ プと サイン 音で 知らせる 機能) がまず い。 パソコン通信は 電話回線を 通して データの 送受信を 行うた め、 交信 中に 邪魔な サイン 笼られ ると 正常に 動作 しなくな り、 中断され てし まう だ。

つぎに、 構内 電話 (通常は 外線す 際に ゼロ 発信す タイプ) ,利用す るモ デムに って 相性が 悪い 場合が ある: 構内 電話の 回線で バソコ 通信を 行う ときは、 対応で きる モデム かどう 調 ベてから 調達した 方が いい。

なお 一般の 電話回線に 種類が あり、 それぞれ モデムと 相性が あるので 調べ おこう。 家庭の 電話回線の 種類は 管轄の NTT 問い合わせれば 教えても える。

料金 節約に 強力 DDX - P サービス

パソコ 通信の 利用者に とって 最大 悩みは # がか かりす ぎる

90

MSX 捧げる

パー フエ クト ブック

。、 rtV^ II

基本 システムは

Ai

さていよ いよ、 パソコン通信に 必要な ドウ エア 構成の 説に 入る 。基本的な ラインナップは 1 のと おりだ oA° コン 周辺機器の 組み合わせは 機種の 仕様に 応じて 通り あるの で、 手持ちの マシンに 何を 買い足せば よい かにつ いては、 92 ページの 『八 仕様 周辺機器 構成 表』 参照して ほしい。

Human Communication System

1 パソコン

核と なる のは、 いうまでもなく パソ コン MSX マシンは すべて 通信に 対応 できる ようになって いるから、 手^ 寺ち もの、 十分 だ。 ただし、 MSX 機種 によ って 周辺機器の 構成は それぞれ なる ので 注意して ほしい (機種 Slj 機器の 組み合わせ 方に 関しては、 〇〇 ページを 参照)。

2 CRT ィス ブレイ

電話回線を 通して 電送され メッセ ージを 表示す 道具と して ディ スブレ お忘れな く。 特に 機種を 問わない から、 普段 使用して いるもので かまわ ない

だし、 パソコ 通信の データ は一 80 (ASCII 文字で 80 字) 単位で 電送 される のが 一般的に なって いるた め、 本体. ディスプレイと も一 対応 可能な _ 使用 した ほうが 売み やす い。 現状では 本体 自体、 一彻 0^ 可能な 機種は MSX2 の一 部に 限られ、 とん どの MSX 機は 一行 8 晰以 下で プレイに 表示され ことになる: その 際は 一行 分の データカ 缴行に 分割 されて 表示され る。 々読み らいが 用は 足りる

3 電話

前の ページで 述べた とおり、 バソコ 通信には なく ては ならない 道具の とつ だ。 データの 出入口と して 重要な 役割を 果たす。

4 モデム

パソコンと 電話機を つなぐ、 媒介 として する •のが モデム だ。 ひと 前は 10 万円 前後と 高価だった ため

普及率は 今一 歩だった が、 現在は 3 前後からの 商品 出回り 始め、 急速 売れ行きを 伸ばして いる。 これまで 主流を しめていた 音響 プラ に比べて 信輛 生が 高く、 機能な ものが 多い, 価格差 なくなって きたた め、 今後は モデムの 時代に りそう だ。

モデムは 写真の よう 電話機と パソ ンの 間に 取り付け 文字 どおり 仲介 果たす タイプと 、電話機に その 機能を 内蔵 せた 一台 二役 イプと ある

さらに、 MSX マシンには、 このほか 力一ト リッ 型で スロット 直接 差込 使用す タイ プの 専用 モデム 用意 されて いる。 こちらは RS-232C 力一 ッジ カー ドな どは 、要ない。

なお、 モデムを 使用す るには、 いず れの 場合に ページ 紹介 した モジ ュラ ー式に 変え 工事が 必要 だ。

98 ページに モデム カタ グを 設けた ので 参照して ほしい。

5 RS-232C 通信 ソフト

電話回線を した データ 信号を ソコ ンに 送受信す るの が、 RS-232C だ。 RS-232C ケーブルを つないで モデム カブ ラと 接続す る。 パソコンの 仕様に よって、 本体に 内藏 されて いるものと、 オプションと して iQ する ものと (MSX では RS-232C 力一ト リッジ < メーカー 発売され ている)。

通信 ソフ トは 電話回線を 通して 送受 言され データを lj 御し、 うまく 通信 行われる よう 手助けを する 役割を 受け持つ, MSX マシンの 場合は、 現状 では 専用の 通信 フト はま 発売され ていない。 RS-232C 端子 専用 モデム 組み込まれ ている、 拡張 BASIC ーム モー ドと 呼ばれる プログラム がそ 役割を 果たして いる。

91

あなたの MSX はとの タイプ かな?

IMSX マシン 仕様 周辺機器 構成 -

MSX マシン + モデム カー リッジ (MSX 専用 テム)

RS-232C 内黼 MSX マシン +RS-232C ケーブル + テム or カブ @MSX マシン +RS-232C カー リッジ +RS-232C ケーブル + モデム or カブ MSX マシン +RS-232C 力ード +RS-232C ケーブル + モデム or カブ

M S X マシ ンは 機種に よって 仕様に 多少 差か^) り、 そのため 必要と なる 機器 それぞれ 異なる。 組み合わせ 基本は 上図に あげた 4 タイ だ。

MS X マシン すべてに 対応す るモデ カー トリ ツジを 使用す システムの こと だ。 しか レ、 拡張 ユニットがない 使えない M S X あるから 要注意。

R S-232C 内蔵の MS X マシンには 別の 方法 ある。 RS-232C 端子に 通の モデム たは 音響 ブラを R S -

232C ケープ ルで つない 使用す 方法 だ。 MS X 以外の マシンで 通信を しみたい 考えて いる 人には MS X 外に 使用で きる、 普通の モデム ブラを 揃えた ほうが 得だろう。

③④ R S -232 C 内蔵 ていない M S X マシンに 普通の モデム やカプ ラを つなげて 使う こと もで きる。 オプ シヨ ンと して 別売され ている R S-232C リッジ (機種に よっては R S-232 C カード) 本体に 接続し、 ケーブル モデム ブラと つなげば よい。

手元の MSX 通信 機能が ある?? ない?? どっち だ//

R S -232 C あるかな いかで 通信 ステ 厶; ってく る。 もちろん、 ない より あった 方が いいに 決まって る。

ページの 4 タイプと 番号で 対応 せて あるから 参考に して ほしい。

大切 だからよ〜 読んで ね。

1 その他の M S X マシンは すべて 周辺機器 構成の ①③に 対応 可能。

2 ただし、 カシオ 計算機より 発売 MS X マシンに 接続の 場合は、 RS

-232C 力一ト リッジ、 専用 モデム。 ずれに して 別売の 拡張 ボック スが必 要。 なお、 CASIO PV-I6 には KB - 7 (14, 800 円)、 CASIO MX - 10 K B - 10(13, 800 円) カシオ 計算 機よ 発売中。

問い合わせ先 カシオ 計算 撒/

1 63 東京 噺宿区 西 宿 2 - 6 3 R S-232C 力ートリ ッジと 専用 デムの 解説は 96 99 ペー 参照。

RS-232C 内蔵 MSX 一覧 (接続 可能な 周辺機器 構成は ①©)

機種

1 ) PASQPIA IQ HX-22

2) VICTOR HC-95

3) Melbrain's ML-G30

価格 問し 合わせ

89,800円 東芝/® 105 東京都 1-1 H S03-457-8111 198,000円 日本 ビクター/割 00 東京都 千代 霞ガ関 3-2-4 ビル S03-580-2861

model 2 208, 000 三菱 電機/添 370-04 群馬県 新田 800

RS-232C カード (別売り) 接続 可能 MSX 一覧 (接続 可能な 周辺機器 構成は ①®)

1

機種

価格

1)

PASQPIA IQ HX - 20

69,800円

2)

PASOPIA IQ HX-32

79,800円

3)

PASOPIA IQ HX-33

99,800円

4)

PASOPIA IQ HX-34

148, 000

5)

MelbrairTs ML-G30 model 1

168,000円

RS-232C 力ー 型番/価格

HX-R7D1(18,_ 円) HX-R7G1 (1 8,800 円) HX-R702(18, 800 円) HX-R703( 18,8 00 円), ML-21RSa 6,800 円)

問い合わせ先

東芝/® 105 東京都 1-H S03-457-8111

三菱 電機/# 370-04 群馬県 新田 800

92

ムを 購入 するとき は、 念のため 確認す こと。

MSX と、 ごく 一般的な モデムを 合わせて、 パソコン通信 する ための 手順と 注意事項 について 説明 しよう。 MS X 限って いえば、 MS X 専用 デムを I する ほう 安上がり だが、 ここ では (TV コンに 接続で きる 一般的な モデムの ほうを 例に とって 明す る。

接続の 準備

モデムを 利用 するとき には、 電話機 電話回線が ジュラ ー式に なって なければ ならない。 また、 モデムを なごうと する 電話回線の 「種類」 につ いても 確認して おく こと。 電話回線に 種類が あるのは 初耳 かもしれ ない。 れは 次の 3 種類、 ある,」

1. トーン ダイアル

2. パルス ダイアル (10PPS)

3. パルス ダイアル (20PPS) トーン ダイアルは プッシュ ンの方

式で、 いわゆる 「ピッポ ッバ ッ」 とい 音の 但:で 呼び出 信号を 送る 方式。 パルスは 「ジーコ. ジーコ」 音の さで 呼び出し 信号を 送る 方式 だ、 ばいい。 パルス ダイアル 方式は、 らにイ £ 10 P P S ) 高速 (20 P P S ) 2 つの タイプが ある。 この 区別は、 NTT 電話番号を 言って 問い合わせ れは 教えて くれる。 ちょっと 古い モデ だと、 パルス ダイアル 回線 用と トー ダイアル 回線 用の 2 モデルが 用意 ていて、 回線の 種類に 合わせて モデ ムを 選ばなければ ならなかった。 モデ

つぎに 買って きた モデムに 添付され ている、 「端末 設備 (変更) 請求書」 とい はがき 必要事 項を 記入して 管轄の 電話局に 出して おく こと。

MS X 側の 1 は、 M S X 種類に よって 違って くる (前 ページ 参照)。 R S-232C 内蔵 タイプなら、 たんに RS -232 C ケーブルを 用意す だけ。

R S-232C インターフェイスを 内蔵 していない 機種は、 RS-232C カー リッジを 購入して、 スロットに 挿入す る。 MS X 機種に よって、 力ードで 用意され ていたり、 カシオ 製品の よう 拡張 ユニッ トを 必要と する 場合が る。 ソニーの RS-232C カー リッジ ケーブルと 一体 型に なって いるので ケー ブル SIJ 購入す '必要は ない。

R S -232 C ケーブルは 7,000円 くら い。 R S -232 C ケーブルには 2 種類 って、 パソコンと パソコンを つなぐた めの 「ヌル モデム」 とか 「クロス ケー ブル」 呼ばれる タイプと、 モデム カプ ラを つなぐた めの レー ケー ブルが あるので、 間違えな いこと。

接続の 実際

モデムの 背面には、 「PHONE」 「LI NEj 「DTE」 といった 端子が ある:

DTE Deta Terminal Equipment 頭文字。 データ 端末、 つまり パソコン などの こと t 通信 用語 だから、 ちょ っと なじみがない が、 「R S-232C」

使用 閜始*« 日を c

「PC」 書いて ある 場合 ある。 この 端子は パソコンの R S-232C 端子 とつな ぐ。

「LINE」 電話回線へ、 そして 「PH0 NE」 電話機へ とつな ぐ。 パソコン イ言 をす るた びに デムと 電話機を つな かえる 必要は ない わけ だ。 それ どこ ろか、 例えば イワの モデム MS X 専用 モデムの ように、 電話機を 吏って 相手 先を 呼び出す モデムの 場合は 必ず 電話機を 接続して おかな いと 使えない ことになる c

あとは 電源、 または 付属の A C アグ タを つないで 終わり。 電源 スイッチ がな く、 A C アダ フタを 接続す ると オンと なる モデム 多い。

このほか、 動作を モニタす るた めの イヤホン 端子 スピーカ、 LED など がつ いた モデム ある c

モデムの設定は、 モデムの 外側に

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邊» 1

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けられた スイッチ 類で 行う 部分と、 コンから 命令を 送り込んで ソフトで 設定す 部分と ある。 モデム 側で 定し なければ なら ない 最低限の 項目は

•回線の

I0PPS パルス、 または 20PPS パルス トーン かの 設定。 自分の 回線に 合わせる こと。

•ii 信赖

300 ポー 2 重/ 1 200 ボー 2 _ 換え タイ プの 場合は 300 ボー 2 設定。 アスキー ネッ トで サポートし ている のは、 300、 1200、 2400 ボーの 3 ビー だが、 いずれも 2 方式な ので、 2 重は 使えない。

•モデムの 動作 モード

CALL/ANS/AUTO モード 切り えは CALL AUTO 設定、 モデムと 電話の 切り 換えが あれば もちろん モデ

厶に c

MSX 捧げる

JK- ブッう

調

用意は できた ソガ さあとう する/,

ナショナル.' テレホン •モジュラ-コード W H T 1 3 1 T Y P ) 両端モ ジュ ラー 7 グ付 c 500円

OLi

h 求窬ハ ガキの 記入の しかた

/電 に電这 加入

未設 協找紱 (変 史) 溻求艿

U 本*仏 龙达洙 A 会社 契灼矜 氏名

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7J 7

•どんな モデ厶 買っても かならず ガキは 付:; ている' 必要事 項を 記入して 投函す こと'

93

•たつた 4 行の フロ グラムても、 アスキー ネットワーク スへ アクセス てきる アスキー ネットの 初期 メッセージ ( これから、 好きな メニューへ 行ける

まず、 まえもって 80 文字 モードに おく (機種に よっては 40 文字 モード 我慢す る)

SCREEN 0

WIDTH 80 または WIDTH 40

RS-232C インターフェイスを 設定

これは、 通信す 相手 (ホス •コン ピュー •センター) 一致させる と。 あとで、 モデム 同じように 合わ せる 作業を する。 相手が アスキー ネッ 卜で あれば、 つぎのと おり。

CALL COMINirO:8NlXN NNN", 300,30 0,30)

これは、 通信速度 300 ボー、 データ 8 ビット、 ノン パリ ティ、 ストップ ビット I ビット、 X ON あり、 ぃぅ疏

dis モード (ターミナル モード) 入る

CALL COMTERM(”0:”)

もし、 モデムで なく、 音響 カブ ラを 使う のなら、 これで OK。 あとは 電話 かけて、 相手が でたら (「ピー」 とい 音が したら) カブ ラを 受話器に 押し 込む だけ だ。

つぎに、 この 状態から モデムに 命令 与え、 モデムを セッ する。

モデム' Sif 相手と つながって いな 状態では、 キー入力は モデムへの 令と みなされる ようになって いる c 電子の デムでは ぎの よう 手順 命令を 与えて いく。

SET 6

(アスキー ネット 通信 規格を 一致 せる 命令。 この モデムでは 6 番目の 格と して 定義され ている)

ここで、 すぐに モデムから 「V A L」 という メッセージが 返って くるは ず。

3 点は 外部 イッチと して けられて いる ことが 多い が、 最近の デムでは、 外部 スイッチは 少なく ソフ ウェア •コント ロールに なって いる のが 増えて きている。

通鑭 始までの 手順

いよいよ バソコ ンと モデムの 電源を 入れ、 通信の 準備に 入る ことにしよう。

こからの 具体的な 手順 命令は、 モデムに よって 異なの るで、 モデムと しては サン ワサ プライの 「Personal Net 300 インジ ェン モデム」 にして 説明し よう。 読者は 自分の モデ ムの 説明書を 読んで、 それぞれ 設定し ほしい。

サン 電子 製の モデムは ソフ ウェア です ベて コン ロールす タイプ c コン 側を 通信 モードに してから、 デム 対す 命令を 送り 込んで やる。 電源を切らない 限り、 一度 設定した 容は 記憶して いる、 という わけ。 A C アダプタを 抜いたり、 停電した りする 設定が 初期 状態に 戻って しまう ので 再度 設定し なおし 必要 となる。

MSX 用の 通信 ソフトは、 まだ 市販 されて いないが、 MSX 用の RS-232 C (力ー トリ ッジ、 力ード) MSX 拡張 BAS にの 命令と して 必要 最低限の 機能は 内蔵され ている ので/!: 配は いら ない 0

R S-232C 力一ト リッジを MS X スロットに 差して 電源 オン。 これで BASIC となって いるので、 次の よう キー入力 する。

color aut-o oiot-o list run

Ok

list

100 SCREEN 0: WIDTH 80 : CIS 110 _COM INI<" Snlxnnnn''^ 300 380 > 120 _COMTERM

<1208 , 2400

to ASCII NETNOR

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94

これは 「正しく セットし ました」 とい 意味、 「mv」 という メッセージが つてき たら、 「意^不明 j という ッセー ジ、 もう 一度 正しく 入力し なおす こと。

つぎ (、 こ、 モデムの 呼び出し 機能を 回線の 種類に あわせ ゆ。 トーン ダイ アル (プッシュホン) なら、

DA 0

(IOP P S パルスなら D A L I 20 P PS なら、 DAL) 入力す る。

以上で モデム 側の 準備 完了 だ。 デムの 設定は 電源を切らない 限りもう 必要な く、 次回から はこの® K 頁は 省略して 通信 可能 だ。

D モデムに 相手 先を 呼び出させる。

この モデムでは 「電 舌を かける J いう 作業 も、 命令と して 与え、 モデム 行わせる。 この モデムの ように ダイ リング 行える モデム だと、 バソコ

側で コン ロール ソフ トさえ 用意で きれば、 「相手が 出る まで 自動的に 呼ぶ」 とか 「相手が 出たら 自動的 I D パスワードを 入力す る」 とい つた 便利な 使い方が できる メリットが ある。

呼び 山し はこの モデムでは C R N 令を 使用す る。 アスキー ネットを 呼び 出すなら、

CRN 4087 7

とする: もし f 線は 〇對 言と いう 構内 電話から 使いたい なら、 2 待つ めの 入れて、

CRNO: 034867 7

のように すれば いい。

このと オーデ イオ 端子に イヤホン 入れて おけば、 入力した 番号を ダイ アルす るよう すを 聞く ことができる。 相手が 「お 話中」 なら 「CFIET」、

Human Communication System [BACK]

lo^in: asc 83553 Password-

36 TRlines

flOreA) stracture OPEN!

DCN6AHE0PEN!

(PROVINCE) Enter V5/6/1 or province*. <HTSA-R0GlB Enter '/5/7/1 or urogue*. tHIGH SPED HOIOK 1290,2408 baud) supported!

For detail 'read -n bb.etc.netqa*.

JSVSTQ1 順: Every Thursday 10:08 - 18:88 for aai tsoc KFORHATION: Please 'read -n bb.etc.sysinfo*.

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user、 profile.

ワー だ,. 銀行の 暗唱 番号と 同じ だから 忘れない てガ

呼んでも 相手が 出ない 場合は 「C F I RT j 「C F AB」 といった メッセージが される。 I 以上 待って から、 もう C R N 命令を 入力し なおす、 という 作業を 繰り返す。 (丨 以内に 同じ 相手 呼ばない よう 制限して あるた め) 相手 (アスキー ネット) でれば、 動的に 通信 モードに なり、 送られて 文字が] 表示され、 また、 キー ポー ドから 打ち込んだ 字は 相手 先に 送られる。 打ち込んだ 文字は、 相手 コンピュータまで 到達した あと 送り 返されて くるので、 自分の 画面で 込んだ 文字 _忍で きる よう になっ ている。 アスキー ネッ トでは、 最初に

login:

とだけ 送られて くる。 ここで D 力す ると、

password:

表示され、 パスワードの 入力が 要求 される。 パスワードの 入力 中は キー 分を 送り返さない (画面に 表示す とそ ばに いる ひと 見えて しま うので) ようになって いる。 あとは 存分に、 で、 いて、 話して 楽しめば いい。 アスキー ネッ トから 抜ける には、

「>」 表示され ている とき 0 >bye 入力す る。

これで 通信が 終了し、 電話 切れる。 バソコ 側の 電源を切って 電話は れる けれど、 必ず byej 使って って ほしい。

回線を いきなり 切って 抜ける、 とい うのは ホス 側の コンピュータに とつ 負担になる からだが、 やはり 最後 紳士であって ほしい もの。

95

■ジョン* レと して

RS 232C カートリッジは MSX マシン メーカー 各社から 種類 発売中 だ。 一規 だから、 どれ もす ベての マシン 接続で きる。 機^的な 差は ない が、 ケー ブル イ寸属 している ものと 別売の ものと あるな ど、 オプションに 多少 差が ある。 カードの 方は、 使用で きる 機種が 限定され ている のでよ 注意す とが 必要 ti0

RS-232C カートリッジ または、 RS- 232C 力ー ドに 使用す ケーブルは 『RS -232C ストレート コード j 買って こと。 パソコン ショップへ 行って、 「パソコンと モデム 接続す コードを ください」 言え まちがい ないだろう。 決して、 パソコンと パソ コンを 接続す コー ドを 買って はいけ ない 0

バソコ 同士を 接続す ケーブルは また 別に 用意され ている ため、 パソコ ン通 信用には 使えな いんだ。

RS -232C ケーブルの 中で 比較的 くて 使い易い ものが、 イワの 『CPW 2』 (3500 円)

長さ 2 m あって 十分 使い易くな ている。

RS-232C 力一ト リッジを 買って、 RS 232C ケーブルを 買わなかった なんて ことがない ようにしたい ね。

そこで、 ソニーの RS-232C カー トリ ッジ (HBI-232) 出番 だ。

この HBI 232 最初から RS-232C ブルが 付いていて、 他の RS-232C —ト リッジと 値段は 同じ なんだ。

そして、 この HB 232 は、 コン ピュ 一夕 同士で 通信が できる ように、 -トリ ッジ 側に ケーブルの 切り換え イッチが 付いてい るんだ。

RS 232C ケーブルが 手に入れ にくい 人は、 HB 232 にした 方が いいだろう。

詳しい ことは、 直接 ニーへ 問い せて ほしい。

とにかく、 RS- 232C 力一 リッジ あっても 何の 役に もたたない という こと だけは 忘れないで ほしい。

問い合わせ先 サンテ レ木ン 03 86?

2361

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問い合わせ先 サン サブ ライ/ 086? 41 6336

•イ ンデリ ジェン モデム 転送 速;? 全二霤 300 ボー •回線 種類 ダイヤ/

1 ィワ PV 2123 価格 #2 9.800円 付厲品 •モジュラー コード RS 238C ケーブル データ レコーダ 用ブ ラク コード 問い合わせ先 •ア イワ 03 835 3351 •インテリ ジェン モテ •転送 速® 全二重 300 ボー •半 靄〗 200 ボー# 種類 ダイヤル •プッシュ 式參構 電話 •モニタ スピーカ 内蔵 #RS 832C の惺号 状況 表示 ジケ ータ Z パー •ソ ナル ネット 300 価格 #2 9. 800円 付厲品 ♦モジュラー コード AC アダプタ

15 mLm

=6 安'

コミュニケーション

できる ■ル •ダ

パソコンと 電話回線を 結ぶ 架け橋と て、 今最 とも 注目され ている モデムた ちを 一堂に 集めて みた。 比較的 低価格 最低 全二重 300 ボーの 転送 速度 をサ ポー している 機種を 中心に 選んで

た。

モデムと 雜ヵプ

モデムは 紹介して いるのに、 どうし 音響 カプ ラは 紹介 しないの? なんて 疑問に 思っ ている もい るだろう 0 なぜ 音響 カブ 紹介し I 、のかと いうと、 モデムの 方が、 信頼 1 生が 高く 安価に なって きたから なんだ。 モデムは、 雑音に 強く、 文字が 化け

んだ

つい 最近まで モデムは、 電電公社の 、定が 必要で、 価格 大変 高価な もの ばかりだった。 しかし、 電電公社が N TT 変わって から、 デムの 認定が 較的 楽に なって きた。

市販の モデムを 使う には、 ちよっ した コツ がいる。

ほんのち よっ した プロ グラムを だけで、 とっても 使い易くな るんだ。

ここで 紹介して いる モデム‘ バー ナル ネット 300 使 サンプル ログ ラムを 紹介して おこう。 (P. 218 照)

てし まう ことが ほとんどない。

音響 カブ ラは、 ちょっとした 雑音で もす 反^して、 文字 ^ (匕け てし まう

RS 232C スト レート イワ CPW 2、

式. ブッ 、シュ 式# 镛内罨 •モニタ スピーカ 雒痛 有り (要 イヤ亦 または テープ レコ ー分) ♦自動 発驁 信、 %K

夕执レ

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M モデム カタログ

MSX ファミコン もどち らも 同じよう ゲーム パソコン だと 思われが けれど、 MSX 小粒ながら ちゃんとし パソコン である。 しかも 販売 台数は 非常に 多い。 そこで パソコン通信が 目を 浴びる につれ て、 低価格の パソコ 通信 マシンと して ふたたび 脚光を はじめた。

パソコン 所有して 、なかつ 人た ちが パソコン通信を 始めよう とするな MSX だし、 また、 安くて# バソコ 通信ァ グプタ M S X 用に 用意 すれば バソコ 通信 その もの も一 気に 普及す るだろう 思われる。

テム カー リッジ 誕生

その 第一^ 単と して SONY から 「通信 トリ ッジ HB 300 j 発売され る。 MSX 専用 モデムで ある。

f カー トリ ッジ HB 300 MSX スロッ トに 挿入す だけで、 300 ボー 二重の パソコン通信 可能になる。 来の RS-232C カー トリ ッジ + ケーブル + モデム (または カブ ラ) 組み合わ

せに ベ、 パソコン通信の ための 能は 強力に なって、 しかも 費用は 半額 以下です む。 非常に おいしい 話で ある。

この 力ートリ ッジは RS-232C 力一卜 リッジと (ず 同じ サイズ だが、 この モデムと NCU (電話 回路の コン ロール ユニツ トの こと)、 RAM、 BASIC ROM 内蔵して いる。 あと 、要な のは、 モジュラー ジャック にな った電 I 刮司線 だけ だ。

N C U 自動 発着 可能な 本格的な タイ なので、 電話機を 使っ 人間が ダイアル する' 必要は ない。 電話回線は トーン 回線と パルス 回線 (20PPS のみ) 使用で きる。 I0PPS パルス 回線に いては サポートして いないの <、 現在 1 0PPS 低速 、。ルス 回線 力难 われて 地区は ほんの 少しし かない、 という 判断で 削られた よう だ。

4 類の 漢字を サボー

HBI- 300 機能 面での もっとも 大き 特徴は 漢字が 使える こと。 これまで イ言ソ トを 自作 しない かぎり、 MSX

では 漢字で 書かれた セージは 読め なかった から、 これは 大変な グッド スで ある。

漢字に ついては もの コード 系が あり、 サービスを 行って いる ホス 側と 利用者 側で コー 致して ない 限り セージを 読む ことができ ない。 アスキー ネットを はじめ、 シフ, JIS 漢字 コー ドを 使用して いる パソ コン 通信 サービスが 多い が、 それ 以外 漢字 コー ドを 利用 している ところ ある。 この HB 300 は、 シフト JIS •新 JIS. JIS.NEC 漢字の すべての 漢字 コー ドに 対応して いるので、 どの 漢字 コー ドを 採用して いる ホストに 対しても できる。

また、 MS X 2 インター レース. モー ドでは 漢字 2济 表示が 可能な ので、 長い セージを 読む こと 実用的 だ。

この 漢字を 使った 通信 機能を 利用す るた めには、 もちろん MSX 側で 漢字 M 装備して いる 必要が ある。

このほか、 メニュー 形式で 通信 パラ メータを 設定で きる こと、 コマンドに

より モデム N C U コン ルで きる こと、 XMODEM プロ コルに よる ファイルの アップロード. ダウン ロー 機能を 持っ ことな ど、 これまでので -232C カー トリ ッジ 等に 内蔵され てい I 拡張 BASIC コマンド をはる かにう まわる ノコ ン通 信用 機能を 持っ ている c

とく 従来の RS- 232C カー リッ ジに 内蔵され 通信 機能では、 記録を 通信 中に プリ タに 打ち出す ことが きる だけで、 ディスクに 己隹录 すると か、 ディ スク から 送り 出す 機能がなかった こと、 漢字が 読めなかった ことが もっ とも 不便だった。 この 専用 モデムは 3 点を 解決して いる。 ここまで くれ ば、 本格的な 通彳言 ソフトを 内蔵した いってよ い。

SONY 通信 力ートリ ッジ HBh300 は、 6 21 発売。 定イ面 24,800円 c 今後は 他の から も、 同様の MSX 専用 モデム 場して くるだろう。

今後は MSX バソコ 通信の 主流は こうした 専用 モデムに なって いく 可能 性が 高い 0

: \1SXWH〗 モデム カート リツ

\mmm^

Sony HBI-300

MSX

フエ クト

ブック

いソ トワー

TIHlisy

THE UNKS テム

IMSX 専用 ネットワーク‘ rM> クス.; その 蔓富な サービス 内容には 11 くもの ある: MSX グラフ イツ クサ ボートの 美しい ネツ

もう 一種、 MSX 専用の モデムが 売され ている。

これは 「ザ •リ クス モデム」 いい、 THE UNKS という ネット ワー 専用の モデムで ある。 したが’ って、 MSX 以外では 使用で ない ほか、 THE UNKS モデム 使っ MSX 同士ての E ND-TO-END 通信を するとき と、 TH E UNKS アクセス すると 以外に 使えない、 きわめて 限定され 用途 のた めの モデム だ。

THE LINKS は、 日本 ネット (株) 行って いる パソコン通信 サー ビス。

M 340 大型 コンピュータを ホス トに 使 い、 東京 (40 回線) •名 古屋 (10 回線) •大阪 (20 回線) •京都 (2 回線) 都市に アクセス ポイント 設置し、 本格的な 体制を 作って いる。 サービス 内容 ニュース、 オンライン シヨ ッピ ング、 ブレ ティン ボード、 電子メール、 プログラムの オン ライ 販売と 多彩。

グラフィック 画面 漢字 (漢字 RO M 必要) 使い、 ゲームな どの プロ グラム 転送して ディスク カセット

落とせば、 すぐに ゲームが 楽しめる。 こうした 高度の サービス 形態の ために、 思い切って MSX、MSX2 THE UNKS 用モ デムの, 組み合わせ でな いと アクセ できない ように 限定して いる。

THE UNKS への アクセスは、 入会金 2,000円 、年会費 3,00 0 払って 会員 になり ID スワ ドを 交付して もら い、 あとは 利用に 応じて 丨分 あたり 40 円と いう 基本^ 料金を 払えば いい 0 プロ グラム オンライン ショッ ビング での 料金は また 別に 払う。

MSX 専有 ネット ワーク

通信の 規格 独特で、 1200 ボー、 2 重と いう 規格を 使って いる。 単なる 1200 ボー 2 重の モデムを 用意しても THE UNKS には アクセス できず、 この THE UNKS モデムに 内蔵され 通信 トが 必要で ある。

この モデムは R S 232C カート リッ ジと 同じ 程度の 大きさ。 直接 スロット に揷入 すれば 良く、 他の 機器 ケープ 類は 不要で ある。 ただ 内蔵の NCU

簡易 型な ので、 相手 先を 呼び出す めには 手持ちの 電話機を 使用す る。 回線と 電話 1 幾は モジュラ 型に なっ ていなければ ならない (モジュラー でない 場合は 有資格者 による モデム 付け 工事が 必要になる)。

THE UNKS モデムの 説明書には THE UNKS ヘア セス するとき 手順に いては一 明が なく、 THE UNKS 入会した ときに 送られて くる ネット ークの マニュアルに 説明が ある。

THE UNKS アクセスして みよう。 MSX にモ デム 装着し 立ち上げた ら、 l」(THE UNKS につな ぐ) 選ん 「F I」 キーを 押し、 ID 。スワード 入力す る。 その あと 近くの アクセス センターに 電話を かける。 「ピー」 とい 1 音が 聞こえたら 「F I キーを 押して 受話器を 置く。 これで 入力して おいた ID パスワードが 自動 転送され ログインが 完了す るので、 メニュー から 望む サービス 選択 すれば いい 0 ブレ テイン ボー ドの セージな は、 最大 201 固まで一 括して 送られて

c 画面 上で 力ーソルを 移動 させ、 読み たい タイ トルの メッセージを ネ旨定 すれ その セージの 本文が 表示され る。 んな ふうに、 画面 単位で _ できる ため、 操作 感覚は 非常に 現代 ふうで ある。

これから 面白くなる /

1200 ボーの スピード なので、 タイト 画面な どの グラ フィックを 描く 待ち 時間 それ 苦痛には 感じな いです む。 ただし、 2 通信な ので 送信と 受信を 同時にで きず、 情報 送られて 来る 間は 「ピ ッピ ッピッ という モデ ムが たてる 音を 聞きながら 待って いる v 要が ある こと、 どれ かの サービス たとえば どれ かの レティ ボード) を_ して しまう « 舌を 一度 切らな いかぎ りメ ニューには 戻れない こと、

2 点が 煩わしい 印象 だ。

サービス 開始から一^ 時点で セスして みたが、 ブレ ティン ボード には まだ セージが ほんの 少し しか なく、 これから 面白く なって いく ネッ 卜と いう 印象だった。

101

パソコン

漂]

•アクセス

周辺 装置 (ディスク など) から 夕を 得たり、 ネットワーク サービス 情報を 得たり する ことを いう。

本来は、 & 出す〃 という 意味。 通常は、 「ディ スクを アクセス する Jo 「データベースを アクセス する」 とい ったよう 使われる こと 多い。 r ディスクを アクセス する』 といった ときには、 特に 特定の ソフ トを 指示す るので はなく、 ディスク のなかに ある ファイルを 呼び出す ことを いう。

RS-232C

「ア エス サン 音す る。 アメリカの 電子工業会が 定め 通信に 関する 規格の 名称。 もっぱら パソコンと 周辺 機との あいだで 夕を 相互に やりとり するとき 使われ る。 コネクタは 25 ピンの ものを 使う がふつ 5。 パソコンと モデム、 カブ などとの 間を 接続す るのは、 この RS -232C 規格の ケーブルと ター フェ ィス。

RS-232C ターフェ イスは モデ 厶や カプラ だけでなく、 プリンタ X

プロッタを つなぐと きに 使われる ことがある。

モデムから 先の、 電話回線 上の 通信 規格は 「CCITT V.21j のよう 別の 規格で ある。 いわば モデムは RS -232C といろ 規格と CCITT V.2〗 いう 規格を 変換して いる 機械と いう ともで る。

•RS-232C 拡張 コマンド

RS-232C による 通信 機能を 使用す

ための 拡張 BASIC のこと。

拡_沒(: には、 拡張 ステート メン (CALL 頭に ついた コマンド) 9 ある。 また、 RS- 232 C 力ートリ ッジを MSX セッ トする ことで、 MSX BASIC 命令が 指示 方法の 違いに よって R S-232C 動作す るよ うに なって いる。

ID

I □は 「アイデ ィー」 発音し、 Ide ntification (身分) 略を 意味す る。 つまり、 身分 認識 番号の 5 なち の。 パソコン通信 上で メッセージ メール 交換を 行う とき、 名前が わりに ID 使って 差し出し人 受け取り 人を 表す。 アマチュア 無線の コールサインと 同じ 役割を はたす。

パスワードは、 I □と 対て 使用す だ。 パソコン通信 サービスは 会員制 である 場合が 多く、 パスワードは 自分 本人で ある ことを 証明す るた めの のよう もの。 銀行の キャッシュ ドの 暗証番号 同様、 本人 以外には られ ては ならない 性質の もの だ。 もし スワードを 他人に 知られ、 その 結果 なに かの 被害を受けた としても、 パス

ワードの 管理が 悪かった とい 5 ことで 本人の 責任になる のが 普通。

パソコン通信を 始める には、 入ろ とする サービスに 入会 申込みを して、 ID スワードを 交付して もら うこと から 始めなければ ならない。

•XMODEM

XMODEM 機械語 プログラム グラフ ック データな ど、 「文字 以外」 情報 送受で きる 通信 方式。 ホス

回線 (つまり 電話回線) 使って 通信 する わけで、 この 電話 「網」 コン ロールを する 部分と 思えば いい。 普通 電話で いえば、 「受話器を とる/ダ アルを まわす 」「 受話器を 置く」 とい った 手順で 電話網に 対する コン ロー ルを している。 モデムには 電話 アル もない ので、 パソコンから 命令 与えて NCU コン ロー ルす けだ。 5 した 電話を かける、 切る いった 部分は 電話機に まかせて しまい、 | 相手が 出た あと、 パソコンからの 信号 引き受ける だけの 役割 しかしない 巣な NCU 内蔵した モデム ある。 •音響 カブ モデム

どちらも 電話回線と パソコン をつな ぐた めの 装置 だ。

音響 •ブラの 場合は、 本体に 受話機 をはめ こみ、 「音 j 介して 電話回線と 信号を 受け 渡す。 送話器 部分には スピ 一力が、 受話器 部分には マイクが 当た るよ 5 になって いる。 手軽 だし、 電話 N 側に 工事な どを 必要と しないの メリ ット だが、 雑音 振動に 影響を 受け j すく、 信頼性には 欠ける。 今後は バッ j

テリ 式の ブラと 八ン ドへ ルド コン ピュー タを 組み合わせて、 移動 先で 使 ラと いっ 用途が 中心に そろ だ。

モデムは 電気 的に 直接、 回線と つな がって いるた め、 音響 カブ ラに 比べて 振動 雑音に 影響され 信頼性が •高い, また、 音響 カブ ラでは 1200 ボーの スピ ドが 限界 だが、 モデムは もっと 高速 のちのが で吉 る。

さらに モデムは ふつ 5NCU 内蔵の ため 自動 発着 オー ダイア リング

XMODEM サボー トして いな いと 利用で きないが、 今後は XMOD EM サボー トする ところが 多くな そうだ。 Compu Serve など 米国の データベースでは すでに 採用して いる。

NCU

Network Control Unit 略語

である。 パソコン通信では、 公衆 通信

など 機能な ものが 多く、 低価格の デムが 市販され てきた こと あって 近は 人気が 高い。

•キヤ リア

パソコン通信では、 通常 文字 データ 送受信す る。 それでは、 なんの 文字 送られて いない、 いわば 空き時間は

10?

なんの 信号 送られて いないの 7 実は この間 キャ リア 信号と いうの 相互に 送られて いて、 信号を やりと りする 状態に なって いる ことを 確認し ている。

もし、 なんらかの 事情で キャ リア 号が 途絶える と、 回線は 切れた ものと みなされ、 通信は 打ち切られて しまろ。 この場合 はも 3 —度 電話を かけな おす ところから やりなおす 必要が ある。 ろい 5 大切な 信号な ので、 カブ ラやモ デムには キャ リア 信号が きている かど うかを 表す LE □などが 設けられ てい る。

キャリア 信号は、 電話を かけた とき 聞ける、 あの 「ピー j という 音の こと。 わかった かな 7 p

•全 2

通信を 行ろ と吉、 2 つの チャン ネル 確保して 一本を A から B へ、 3 本を 巳から A への 通信 線に 当てる 方式 2 重。 送信と 受信が 同時にで きる。

COMINI 命令な どで、 やや しい 号を 並べて 指定す るのは この 部分 0

- [L -

•パスワード HDj 参照。

•ボ

通信 ピー ドを 表わす 単位。 300 ボー とか 300bps というのは、 どちらも 同じで 1 間に 300 ビッ トを 送る スピ ドと いう こと。 文字 数に して 30 1 間に 送る ことになる 0 バソコ ンは 通信 ブラが 中心で 始ま つたた め、 300 ボーが 普通 だが、 モデム 普及 につれ 1 200 ボー 2400 ボーが 普及し ラ。 ちなみに アスキー ネット は、 300、 1200、 2400 3 種類の ピー ドで サービスし ている。

•ホス

パソコン通信は、 どこか 特定の コン ピュー センターに 接続して、 サービ スを 受ける。 メッセージ 交換 も、 いつ y

3 重は 一本の チヤン ネルを 互いに 切り換えて 使 5 やりかた。 片方が 送信 中は もろ 一方は 受信し かで きない。

普通の 電話は £ 重、 糸電話は 2 だとい える。

パソコン通信では 普通は 2 重を 使

- —— -

•通信 パラメータ

パソコン通信を 5 とき、 ユーザー 側と ホス 側で、 「ど ラい 手順と ドで 通信す るの か」 一致 させて かなければ ならない。

通信 スピード、 2 重/半 2 重の はもち ろん、 データは 1 文字を 7 ビッ 卜で 表すの ビット か、 エラー チェ ック のた めの パリ テイ ビッ トは どろす るか、 など 細かい 部分 合わせな けれ ばなら ない。 ルールを 決めない ゲー にならない のと 同じ。

たん センター 側に 蓄えられて、 によ 引き出される。

この センター 側の ことを 「ホス ト」 といい、 ユーザー 側の ことを 「エンド ユーザー」 とい ラ。 ホス トを 介さない ユーザー 同士の 直接 通信を 「エンド エンド •」 といて

モデム

「音響 カブ j 参照。

•Login: (ログイン)

Login ( 青山に ある 編集部と 同じ 名前 だけど 意味は ちょっと 違う) とは、 ネッ ワーク サービス データベース アクセス するとき 始めに 出会う セージの こと。 ログインが 表示され たと きに I D 入力す る。 次に スワ ドを 要求して くる。

ネッ ワーク サービスを 終了した には、 Logout Logoff という 表示 ある。

フェラーリ ••デイ ーノ 246 ボン ネッ トに あるのは、 フェラーリ B B 力、 たどった テレフォン (¥17,

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フエ クト

フック

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家に コンピュータが なくたって、 贤童 館に 行けば 大丈夫。 放課後の お楽しみ は、 みんなで やる MSX./

みんな ゲーム 大好き。 毎日 来る 常連 んも .

住宅地の 一角 にある 一之江 第一 児童 館。

児童 館って 知っています か。 S1 営して いる 公* のこと です。 今回 じゃました —— i エ第 館は 江戸川 区立。 東西 西 駅から バスで I 行った ところに ありま

児童 館には いろいろ 備品が そろっ ています が、 この 児童 館には MS 父が あると いう こと。 コンピュータを 置い

ある 児童 館は ちょっと 珍しいで すね。 どんな ふうに 使われて いるの か、 さっ そく 見に 行って きました。

新種の 遊びは コンピュータ

出迎えて くださ たのは、 館長の 賀山 昇さん (39 歳) 職員の 羽根

一さん (20 歳)。 ここには あと 4 人の 職員の 方が います。 みなさん 江戸川 公務員です

「この 児童 館は 昭和 46 年に でき した: 遊びを 通して 子供の 育成を 図る という のが、 私たちの 目的です ね。 でも 学校と 違う ので、 みんなに 楽しんで もらわ なければ 駄目。 そのために いろいろな 行事を 考えて やって います」 宇賀 さん。

毎月 行事は、 映画 ユージ 公演 をは じめ、 認定 など 盛り だく さん。

「けん 一輪車、 なわとび などは 設けて 認定を しています。 ただ 遊ん

江戸川 区立 一之江 第一 児童 館の

みんなで や! 0MSXK S/

108

から 始められる ようにし たりね J 入力の 際に I 、味方が いてい す。 吉田久 子さん (20 歳) がその 人。 全部 ふたり 入力 している とか。

「私は 本当に 打ち込む だけなん です。 デバ をす るのは 羽根 んの 役目。 事務室に ある MS X 2 でソフ トを つく って、 データを 児童 用の 4 台に ロード しています j

この MSX2 は、 ゆくゆく ワープ 統計に 使いたい そう。 行事 予定 表な ど、 ワープロ でつくる といい かも しれません ね。

{ プログラム 教室 《やりたい

児童 館の 大きな 行事は、 年丨 回の 去年は、 ゲーム コーナー コーナーを 設けた そうです。

「ポ ケッ バンクの 『う なっち やう から』 ブロ グラムを いくつか 入力し 使いました。 プリン アウ トして 供たち にあげる ぶんです よ。 今年 もい ろ/いろ やろうと 思って、 計画を てて いると ころです」 羽根さん。

行1 事の ひとつと してやり たいと 思っ ている のは、 プログラム 教室です。

「教えられる だけの 人が いないので、 なかなか 実現 It しくて。 音楽 習字、 工作な どは 専門の 学童 指導員が いるん です が、 プログラムは ちよっ とね。 がもっ 勉強して やる しかない かな」 ゲームに 熱中して いる 子供たち から も、 「ベ シック 画面に していい ?j という 声が 上がる ほど。 教室を たら、 きっと 今まで UU: 人^ < ことで しようね。

「やっぱり ゲームから 一歩 発展 させて いかなければ いけない 思います ね。 児童 館に 来てから コン ピュー 好きに なった、 なんて みんなが 言って くれた らいいな」

今は 子供の 数が 少ない うえに、 塾に 行く 子が 多くて、 数は 減り 気味 だと か。

「だから こそ、 魅力的な 児童 館に した いです ね。 あそこに 行けば 楽しい こと ある、 思わせる ような j

そのために MS X ひと 買って れる といいで すね c 職員の みなさん、 これから 頑張って ください/

でい だけでは 子# 飽き てし うん です ね。 なるべく 興味を ひくよう にや ろうとして います。 コンピュータ も、 目新しい 遊びを、 という ことで 入れた んで すよ j

垂直 跳びに 挑戦。 体育 施設 もい ろい ろあります。

ほう 行っ てし まっ たので、 必然的に 僕が 後任と いう ことに …… まだまだ わか らな いこと だら けなんで すけ ど」 羽根 んは 謙遜し すが、 館長 んの 信頼は 厚い よう です。

「今 4 台の MS X ゲームを やって ますが、 使って いる ゲームは 全部 プロ グラムを 入力して つくった ものなん すよ。 MS X マガジンを はじめ、 いろ いろな 雑誌に 載って いる プログラムを 利用して います j

ゲームを 入力 するとい うのは 大変な もの。 それに 毎月 かは しい ものを つくらなければ なりません。

「入力の 手間 考え たら 買った ほうが 安いの かもしれ ません が、 自分で やっ ている BAS I C がわ かってき ます から。 それに 子供 向きに プログラムを 直したり もして いるんで すよ。 どの

遊戯 室の ポリ ンは 女の子の 独占:

最初は セガの マシ ンや松 下の J R 三菱の MS X などを、 試しに 借りて

置し ました。

「と あえず ゲームが できれば という

すの

。的

ことで 入れたん です が、 人気は 上々。 どうせなら プログラミング もで きた うがいい ので、 この 春から 全部 M S X 切り換えました。 あるのは 全部で 5 台。 うち I 台は MS X 2 で、 これは 事務室の うで 使って います j

ソフトは 全部 手づ くり

コンピュータ ーナ ーを 主に 担当し ている のは 羽根さん。

「この 児童 館に 来る 前は、 コン ピュー 夕なん 全然 知らな かったんです。 コンピュータに 詳し I 、先輩の 職員が いたので、 少しずつ 教えて もらって えました。 4 月の 移動で 彼が 区役所の

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cience

日本 デジタル •イク イッブ メント (DEC) 始めた、 ナレ ッジ •エンジニア 養成 座が 話題に なって いる。 9 週間、 のべ 44 日間の 受講 料が なんと 580 万円/ 銀行 情報 企業な どから 問い合わせが 殺到し、 定員 20 名は 早々 埋まった とい ラ。

ナレ ッジ •エンジニア (Knowledge Engineer = KE) というのは、 エキス パー システムを 作成す 知識工学 者の こと。 しかし 高度な 技術 知識の に、 ものやわらかな 態度、 がまん 強さ、 広い 理解力な どと いった 人柄まで 問われ てし 5。 いって みれば、 「専門家の 真似 をし、 擬態す コンピュータ とい 5 赤ち やん を、 この 世に 取り出して 育てる お産 婆さん 教師 j といった ところ だ。 今回の ピー ビング •サイエンスは、 この エキス バー •システムを、 擬態と □から 展望して みたい。

3 ピュー

110

Pllllllllllllllllllllllllllllllltllllllllllllllllllllllllllllllillllllllllllll^

治療を する 魚、 擬態を する

そもそも 人工知能 (Artificial Intelli- gence=AI) という ものから して、 通り 人間の 知識 コンピュータ 擬態 させた ものと いえる、 エキス 卜. システムは、 人間の なかで も専 家の 知^を コンピュータに 擬態 させ A I だ。 さて タイ、 擬態と 連発し てきた が、 そもそも 擬態とは 何な のか、 本題に 入る 前に 自然界で 見られる 擬態 ピー ビングして みよう c 魚の 世界に 病院に たる のが そこには 「掃除 屋」 といわれる _ がいて、 やってくる 魚の にあたって いる。 病気に なったり ついたり した 組綺 i や、 外部 寄生虫、 テリア、 そして 食物の 残り かすと たものを、 掃除 屋の医 魚が つまみ って 食べて やる c 魚に とっての 病気の 種が、 魚に とっては 食料と W. ヴィッ クラ '擬態 4 平凡 社) c どうしは 普通 栗く、 間を いて 順番を 待つ c 魚に 掃除して もら ている 間、 魚は まことに 気持ちよ さそう だ: 頭を たれ、 体を 横にし、 吸が 浅く 不規則になる。 傷の ある 病気の 魚は、 ひと つの 掃除 ンタ ー(病 院) から 隣の センター へと 次々 にハシ をしたり、 同じ センターに 日に 何度 顔を のぞかせた りする。 この 掃除 ターは、 また 人間に とっての 格好の 釣り場で ある C

さて、 その 魚に 擬態す 魚が いる: 大きさ 形、 色彩 ばかり か、 泳ぎ ダンスの 仕方まで そっく りで、 魚が 何も 疑わず 診ても らう 姿勢を とる と、 待って ましたと ばかりに 食いつ 害に あった 魚は あばれまわ るが、 魚は 「私 ござん せん J とば かり そしらぬ 顔で 泳ぎ まわり、 反擎 され ことは ない。 何と 魚の 世界に も、 徳医や 医者は いるので あった C 魚と 魚と 擬態 魚の 三角 関係は、

SF 学者/ 大宮信 ustratlon/ 本和是

擬態 システム ー般に もい える。 まず まされる 信号 受信者が いて、 信号の 信者の 片方を モデル、 もう 一方を 者と いう: モデルと 擬態 者とは 直接に 関係す わけでは ない が、 信号 受信者 介して 利害が 対立す る。 しかし モデ ルは 心の 片隅で、 自分が 擬態され るに 値する ニッチェ (生態学 地位) めて いる ことを、 擬態^ m 態とい 行為に よって 称賛して いると 感じ、 足して いるの かもしれ ない: 医者 がいて こそ、 ひげの 医が 光輝く いう もの だ。

しかしい くらなんでも、 モデルの 魚は 擬態 魚を 助手には しない。 ところ 医師を 擬態した 医療用 エキス パー システムは、 医師に よる 診断と 治療を 支援す るの 目的。 名医が 永年の 経験 培った 知恵を エキス パー •シ テムに 移し かえ、 より 未熟な 医師の 医療 行為を 支援す ると したら、 患者に とっても 大いに プラスになる

もし エキス パー •システムが、 用の わり それほど 役に立たなかった ら、 たちまち 医師の 真似を して 脇から うま ^ 、汁を 、取る、 アコ ギな 擬態 のよう 存在に 転落す る。 また エキス パー ト. システムの 構築に 一年 かかった あげく、 失敗す 結構 多い 聞く。 その 場合 も、 KE が* 性悪 擬態 者の 張本人だった と、 責め立て られ てし かるべき かもしれ ない。 失敗 恐れて 何事 もで ない ……

カラス 厶ギ から ブレードランナーへ

モデルよ 効果的な 擬態 者を 作る とは 可能 たとえば ツチ ボタ ルの 光点の 配置を 模式 化して 強調し、 光を 使う ことで 本物の 雌よ もも 雄を 引きつけ 正常 模型と なる

エキス パー ト. システム も、 その 野の さま ざまな 達人の 知恵を うまく 約で きれば、 個々 人間の 専門家より 優れた 存在に なりうる。 専門の 知識

受け取る 信号 受信者に して みれば、 モデルよ 擬態 者の 方が 優れてい るなら 喜んで だまされる はず だ。 不愛 想な 駅員よりも、 それを 擬態した 自動 販売機で 気軽に 切符を 買う 方が、 マシに 感じる ように C

こうして 考えて くると、 エキス パー 卜. システムが カラス ムギの 運命を どるよう 思われて くる。 これは 当初 小麦 大麦 畑の 雑草で しかなかった。 けれども 擬態が 上手な ため 取り除く がで きず、 作物の 収獲と とも 刈り 取られ、 種子が かれ、 分布を 広げ、 ついに 本物の 作物の 育たな I 、気候の 悪い 土地で、 生き残る ようになった だ。 医療用 エキスパート. システム も、 人間の 医師が なかなか 行き たがらぬ や異# で' 自立した 存在と して 最初 根を 下ろす のではないだろう か。

映画 「ブレード ランナー」 では、 _検 エキス バート- システム であ レプリカ トが、 地球に 戻り、 人間 に擬 ,態し、 生き残りを 図った C もしも エキス パー ト. システムが 人間社会に 浸透して いけば、 それぞれの 分野の 口たち は、 自らの 存在が 危うくなる いを する だろう。 しかし、 そこから たな 旅立ちを 志す 出て くる かもし ない。

ミメ シスと ミミ クリ

擬態には ミメ シスと ミク リの 二種 類が ある: ミメ シス (mimesis) 自分 存在 するとい 情報を、 できるだけ 発しない ように して 身を 守る 擬態 これに 対し ミク •リ (mimicry) は、 分が 存在 するとい 情報を、 できる はっきりと 発する ことによって 身を 守る。

たとえば 経営戦略 エキス パート システムは ミメ シス 型で 自ら 隠す。 経営戦略 か爾合 企業に 知れる こと 傷になる からだ。 一方 サービス 用の エキス パー ト. システムの くは ミミ

型で、 自分を でき だけ 広告す る。

「当 病院の シス テムは 東大の 先生方の 知恵の 結集です」 とか、 「当ネ 土の 故障 エキスパート. システムは、 技能 オリンピック 優勝し 某氏の 秘& 伝が 折り込まれ ています j といった PR 果を 狙う からだ。

フランスの 哲学者 カイヨワに よると、 ミメ シスは 空間に 同一^ 匕し、 空間に ベら れて自 己が 消失す ると いう 点で、 神経衰弱に 似る という ’神話と 人間』 せり 書房) c たと 昆虫 葉に 擬態 する 場合、 青々 した 若葉に ではなく、 すべて 枯れ葉、 それ 虫食いの 跡まで 巧妙に 模し たものに なる のは、 進化の 衰弱つ りは 退行に ほかなら ないから 0 しかし 退イ 匕に よって こそ、 進イ 匕に よる 特殊 (いわゆる 専門 馬鹿に あた る) ふり 捨て、 新たなる 進イ叻 可能 になる.

これに 対し ミミ クリ は、 空間の 中で 自己を 目立たせる ことで、 空間からの 異イ 匕を 果たす という c モデルに 擬態 加わり、 ニッチェを 満たし 飽和 させ その 可能性を 消費し 尽く して、 新たな 進化への 刺激を 待つ だ。

人間界の 経営戦略 エキス パー システムが ミメ シス 型の 態を 場合、 自己を 目立たせない ようにす だけでは なく、 システムに 関わる 人の 自己を 吸い取って しまうよ うに 機能す る。 今でも サラリーマンは、 れぞれ 会社の 社風を ただよ わせて るが、 エキス パー ト. システムを 持つ 場合は、 会社 人格の 中に 社員を 統合し 融合して しまう だ。 私は 必ずしも れが 悪い とは 思わない。 個人と しての 人格を 喪失 させ、 集団 人と して 再生す るの も、 ひとつの 生き方で あるから だ。 そのと 会社 人間 という 集団 擬態が、 アフリカの ヒラ タム シが 集団で 花に 態す るよう (拙著 『s F 冒険」 時代 社)、 ミク 型を とって 強烈に 化する

一方 サービス 用の エキスパート •シ スア厶 多くは、 個々 のユ 使

III

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っても らうた めに 自己を 示し、 始め から ミク 型の 生き方を とる。 そし それを 楽しむ ポクら は、 システムの 中で 平凡で 型には まった 日常の 人格を 忘れ 果て、 あたかも ゲーム マシンを むかのよ うに、 新しい 生を 歩み だす 勇気を 得る ことになる。 ここでは ミミ クリ 型の 擬態のう ちに、 ミメ シス 型の 自己 消失の めまい m れる

こうして ミメ シスと ミミ クリ とが 互に 転化 させ あいながら、 エキス パー 卜. システムは 人間' (ヒュー マニ ィ) 機械への 擬態の 勢いを さらに め、 ポクら 新たな 進イ 匕の 道を さま まに 試行す ことになる。

機械への 擬態は 自惚れ

あらためて 考えてみれば、 モデルが 自発的に らの 擬態 者を 作り 出す なん てことは、 自然界に はない。 これに 人間が 自らを モデルに した 擬態を 部に 投影す 先は、 機械に 限らず さま ざま だ。 絵画、 彫刻、 人形、 あるいは 小説 映画、 マン ガの 登場人物 などは、 具体的な 人間の 全体 像を 虚像と して 態して いる。 さらに 道具 乗り物は 足の 擬態、 料理 器具は 口腔 歯、 胃腸 擬態と いえる。

それでは なぜ 人間は 自ら 事物に 態させる のか。 道具への 擬態な どは、 それな しては 生きて いけない からだ ろう。 また 虚像への 擬態は、 自らを 賛し 励ます ための 手段 だ。 そして また、 これな して 人は 生きて いけない こと 事実 だ。 そのく らい 人は 病んで いる のでは ないか c 自分が 欠陥商品 であり、 未完成 品で ことを 知って、 だから

こそ 自らの 擬態 物を 作り出し、 自分で 自分に 惚れ こまなければ ならなかった のでは ないか。 そう、 ,態 物は 人間が 自らの 不満 不安を 鎮める ための、 惚れ 鏡な だ。

心の 意識 空間の 中で、 欲求を 満たし、 不安を なぐさめ、 退屈から 逃れる ため 擬態に 二つの 方法が ある。 不安 退屈 そのものを はっきり 表現す 昇華す ミミ クリ と、 不安 退屈 以外の ものを 表現しながら も、 その実 不安 退屈の 中に 無意識的に 身を 隠す ミメ シスと である。

ザイ チヤと ゴーレム

ユダヤ人と アラビア 人は、 おそらく 人類史 もっとも 激しく 擬態 求め 人々 であったろう。 そのため 彼らは あら ゆる イ禺像 _ 平を ^ してし まった。 擬態 物を 求める 欲求 1 金す ぎる あまり、 具体的な 限度の 偶像では 満たされ なかった だ。

中世の アラビアでは、 5 グルー プがザ イチ (zairja) 呼ばれる、 考え 機械を 作った 信じられ ていた。 れは アラビアの アルフ アベ 28 文字 が、 アラビア 哲学の 2 胡齡 頁の 思想を している という 思想 体系に 基づき、 学の ネ動頁 文字と 当てられた 値を 適当に 組み合わせる ことで、 ある 種の 洞察に 達する とされて いた (P. マコーダック r コンピュータは 考える』 館) アラ ビア 人力 哇活 する 砂漠は、 日中 暑く 自我が 世界へ 融解し、 夜に ると 寒くて たまらなく 自我が 毛布の 縮み こんで しまう。 自我の 膨張と 小、 揺れ動く 自己の 不平不満に 苛立つ

あまり、 いつも 変わらぬ 洞察を 示す 考える 機械、 つまりは ミミ クリ 型の A I アラビアの 人々 求めた のでは ないか。 まさに A I への 夢が、 ラビ 人の 共同 幻想の 空間に 紡ぎ 出さ れた ので ある! サイ チャは 聖者を 擬態す エキス _ システムに ほかなら ない。 そして これを 作った 信じられ 家は KE だ。 今日の KE もまた、 ポク らの 運命を 星々 世界に つなげる 一種の 家な のだろう。

迫害に たびたび 遭遇した ュダヤ人と もなる と、 スパイ 用の ミメ シス 型ェキ スパー ト. システムの 夢を 結晶 させた。 人造人間 ゴーレムで ある。 16 世紀の 市、 ュダヤ教の 高僧 ライオンの ュダは、 度重なる ュダヤ人 虐殺 事件 から、 同胞を 守る ことができず にいた。 それが 神の お告げで、 異邦人の 中に ぎれ 込み その 企みを 持って 帰って 報告 する、 粘土作りの スパイ. ゴーレムを 作った という。

20li 紀の 今日、 A 1 研究者の 主要 バーの 何人 かは、 自分たち 育った 家庭が この ュダの 子孫で あるとの 伝説 あると している c M T (マサ チュ セッツェ 科大) ミンスキー モー ゼズ、 さらに フォン •ノイマン ウィ ーナ ーたち である (前掲 『コン ピュー 夕は 考える』)。 彼ら 怪物 トラーを 何とかしたい、 しかし 自分の 力は あまりに 弱い、 そうだ ゴーレムの よう 知能の 擬態 物で なら、 いった 境遇が ュダに 通じる としてい るの だ。 •代の ゴーレム である ロボ トに 関す る、 有名な 3 原則を 考え出した S F アジ モフ もま ュダヤ人 C.

フランケンシュタイン コンブ レックス

アラビア ュダヤ人 も、 AI への 夢想を この 世の ものと する テクノロジ 一を 持たなかった。 機械と いう 自惚れ 鏡に 写った、 おのれの 擬態 物に 惚れぬ いた ヨーロッパ だから こそ、 その

械の テク ノロ ジーを 用いて A I 実現 しようと I 式み たの だ。 中世 以来、 高度 アラビア 文明と 戦い 続け、 内部に ダヤ 人を 抱え込んだ ヨー ッパ 文明 | そが、 ザイ チヤと ゴーレムを 自らの 内で 異花 受粉 させ 得た ともい える だろ 0

パスカル ライプニッツが 機械 式コ | ピュー タの 先駆者と なり、 19¢ 紀初 頭イ ギリ スの 大学生 バべジ が、 あま I 間違いの 多かった 対数表を 機械で 動的に 言十算 させる ことを 思いつく。 ギリ 陸軍 兵隊が 弾道 計算に 使用す 対数表が、 あまりに いい加減で 困! ていた からだ (石 •金子 隆一 ェ涵』 PH P 所)。

当時 ギリ スは対 ナポレオン 戦争に 狂奔して いた。 一方 バべジ 協力者 エ1 イダ. ラブ レイ 伯爵 夫人は、 ギリ 詩人 バイ 卿の った。 メア リー. シェリーは 「フランケン ュタ イン」 を、 その バイロンら との パー I 席上 思いついた という。

「フランケン シュタイン」 は、 当時の 産業革命 ナポ レオ 戦争 といった 情! 蚤然 たる 時代を うろつく 妖怪を 象濱 する。 ベジら 「解析 エンジン」 は、 | なんと 時代精神の 1 圣を取 押さえ ようとす る、 人間 知性の 擬態 物で あっ た。 だが、 挫折して しまう。 その コン セプ トを 実現す るには、 どうしても 20 世紀の エレ ロニ クス •テクノロジ j 一を/必要と していた からだ。

紙面が なく なった。 結論を 急ごう。 I 人間 Pi 生の 擬態 物と しての a I は、 間が らの 不完全 性を 克服す 矛で り、 共同 幻想に ひそむ 魔性と 戦う 盾で 1 ある。 とりわけ、 さまざまな 専門分野 I 経験 勘、 知恵を 移し 植えた ェキス パ— 卜. システムを どんどん 集積して いって、 では 人間は いったい 何処へ 1 こうと いう のか。 生きる に必ミ 頁な どんどん HI 物に 代行 させ、 '已、 おき i なく 自らの 魔1 性と 戦いつつ、 なる 人への、 宇宙への 進化の 道を 手探りす るに 違いない 私は 思う。 いや 願う C.

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定価 480円

もう じき 夏休み おも いっきって グイン 鷗ち

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1986 6 7 丨5 (月刊)

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-業 マン だせ、 しつ 君は 荒** セン セィに よる C F 絵コンテ その ま§ だ)、 読ん W めになる こと 間違いな し^ ei 画で スタ 。こり ゃ、 ほかの P ゃで きん。 ったい にで きん。 ログィン S?

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1 版で _ にお 届けした ャラ クタ アニメ ヨン ルの XI 版、 MS X 画像 取り込み アニメ シヨ 、そして、 音に 触手を スクウ ュア のミュ ジッタ エディタ •ヴァ I ョン 1.5 、パソコン*サゥン パフ f マンス 大会 中間

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ちなみに、 ァミ コン 1 P CF 放映は 6 5 為一 週間、 ずえ

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この間、 といっても わか んな. 0 、え と、 4 10 日頃の こと だと 思っ てね。 あの ブロ バン ドの ブレジ デントで あると ころの ダグ •カ ルス トン 氏が、 日本 _の パソコン 雑誌 編集部、 つまり グイ

ン裏羟 。えっ、 オゴッ てるって。 いや 別に ぅ? り:-^ ない ん? 0 ただ 床面積 S ソコ_編集部といぅ意 味なん— よ。 あれ、 アス ほ, 広い かな あ。

とい けで、 その •カ ルス トンは、 なん ドラン のボ I ム** 参して きたので あった。 えっ、 なに これ、 とい^! 者たち 反応は 何の そので、 説明 落^ e、 数人 っぱり 込んで プレ ィを 開始。 強引だった せ。

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7 号では、 この ラン のボ ドゲ ム、 そして ブロ ーバンドの

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キミたち、 ひょっとして 忘れて is な.^ そぅ、 7 号は、 ログィン ソフトウェア コン テス ト、 通称 ロソ ri 1 期最籍 _ の号だ ったの だ。 対象 厶、 つまり エントリ-

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ただ、 ソコの _ 委昌 厳しい 。商品 化で きる ベルで ない と最_ 11 は淳 ない だ。 さあて、 名る やら、 怒らん (

j 週で、

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V ^ 編集部の みなさんへ。 てく ださい。 みんなが 気持ちよ くこ a

\ W 今、 すっ ごく 困って コーナーを 利用で きる よう、 ご協力 ^ ます。 「売ります、 買います、 います。

交換し ます J コーナー (MS X ROOM 担当の 編集者:

っていた ある 人と、 交換の アスキー さんに ひと 言/ imm

束を したんで すが、 送られて きたのは ^ 月、 ログインと MS X マガジンを !

なんと コピー 版だった です。 しかも 買って いる。 だから 小遣いの 3 説明は 「C L 0 A DO R U N 0」 1=960 も、 8 日に いっぺんにな としか かれて いません。 4 懸命 なって しまう だ。 5 号から MS

ドして みても エラー ばかり。 やっと X イ言も 始まった ので、 ログイン はも

少し ロードで きたと 思ったら、 僕が 見^せな いし …… そこで ひとつ

込んだ のと 違う ものでした。 コピー 案。 r ログインと MS X マガジンを して ある テープ プログラム 用で なく、 とめて 買う 700 円で すんじ やう』 \ 途中で 音が とぎれたり します。 僕は いう ふうに してく ださい。 お願いし

ちんと 製品を 送って いるのに、 これは す。

あんまり です。 抗議の 手紙を しまし 神奈川県 横浪市 金廣明

たが、 2、 3 週間 たっても 返事が あり う〜 ん、 なかなか スル ドイ指

ません。 僕は どう すれば いいので しょ 適です ね。 オネエ サン もで う。 力を 貸して ください。 ことなら そうして あげたい

鹿児島県 始良郡 佛淡滕 んで すけ どね。 お金の 計算と 管理を I

この ガキを 読んで、 私は ている 部署の オジ サンが うんと 言って

きり 言って 頭に きました よ。 くれないんで すよ。 8 日に いっぺんに 1 コピ- 版を 送る なんて、 常識 小遣いが なくなって しまう のが イヤ はずれ もい いところ です。 このような なら、 どっち かを 15 日ぐ らいに 買えば I

ことに コピー 版を 使う ことは、 著作権 ? なんて 言って ると 売り切れち ゃう

違反に なって、 立派な 犯罪行為です。 か。 すいません。 内容で 勝負す るから しかも、 相手方は ちゃんと お金を 出し 今後 両方 ともよろ しくね。

買った ソフト 送って いるので すか (販売促進 担当 編集者:

ら、 きつい 言い方を すれは 詐欺 行為と /Qs 5 号の 特集 「MS X おもしろ

同じ ことです。 「売ります、 買います、 W クル 集合」 は、 とてもよ かっ 交換し ます j は、 読者 間とは いえ 立派 たです。 私の 周囲には、 MS X を持っ

I 場です。 コピー 版を 使うよう ている 人が いません。 女の子は 女の子

ことは、 今後 絶対し ないで ください。 らしく きゃぴ きゃぴ している し、 男の 読者 間の トラ ブルに ついて 部では 子は アミコ ンの話 ばかり です。 だか I

—fc フォロー しない、 明記して あり 私は、 目先を 全国に 向ければ 少しは

ますが、 今回は 場合が 場合な ので、 進歩す るだろう か、 思い 始めて いた 1 方に 連絡を とって 調整し ました。 この のです。 そこに この 特集。 大変 参考に ような ことか +起 きないよう、 くれ ぐれ なりました。 これから もどん どん サー J

注意して ください。 クルを 紹介して いってく ださい。

「売ります、 買います、 交換し ます」 栃木県 宇都 宮市 加真紀 (13

コーナー 応募す 方は、 きちんと 女の子の MS X ユーザー って

任が とれる かどう か、 よく 自問自答 少ない のよ ね。 それでも 逆境

してから ガキを 出して ください。 ' - - めげ ず、 進歩し ようとして I

I 掲載され ますと、 100 近い いる アナ タは えらい。 その 調子て 頑張

往復 ガキが 届く こと 珍しく ってね。 サークルの 中には、 女の人

L ありません。 それぞれ にきち 主催して いるもの あるから、 そうい

I んと 返事を 書く ことが 必要 うと ころに 入れば いい かも。 自分て

です。 それが できそう くっち ゃうって いうの だね。

I ない 方は、 応募を 控え (女の子の 味方の 編集者) j

いいね

玉の 奥地に 引っ越した— 学校へ ^ 通う のが 大変— 友人が 酒席に 誘っ くれ なくなった (飲み 始めても すぐ 終電になる ので) 早く 家に 帰る うに なった— キー ポー ドの 前にい 間力嚷 くな った M ガの 発売 力特ち しし^ 面白い 企画を 期待す る— この ハガキ 読んで _ 部が 入れる- 読者 喜ぶ— みんなし あわせ??

埼玉県 此企郡 上田 吉稔 (22 歳)

> 一ん、 そうか、 そういう になる のか。 上田く んが遠 : 越した おかげで、 全国の みんなは 楽しい M ガカ 1 売め るよう るんで すよ。 みんな 上田 くんに 感謝 しまし ょう。 そして 玉を バカに しな いように しまし ょう。

(群馬県 出身の 編集者)

©この ガキは 何に 使う のです か? 兵庫県 下正樹 (13 歳)

という 明解な 疑問を アン ケー トハガ キに窨 いて 送って くれ キミ。 これは ね、 ちゃんと 集計して 編集 内容を 決める のに 役立て てい るんで すよ。 上の 方に 表が あって、

おも しろ 難易度を 記入して もらう ようになって いるで しょう。 ここを チェックして、 それぞれの パー セン 卜を 出します。 「むずかしい」 思って いる 人が 多い 記事は、 易しく する よう 内容を 検討し ます。 とても 大事な ころな ので、 みんな もれなく いてく ださいね。 だけ ゃなく、 余白の 分に 忘れずに お便り 害いて ほしい な。 R 00M レター コーナーに 載せ お便りは、 ここから 採用して いるん

「束 「HX-31」 当選者 禿 表1

5 号で 募集した マシン プレゼント は、 応募者が 3000 人を 軽く 突破す ぶり。 その 以下の 5 様が 正な 抽選の 上、 当選が 決定 しました。 おめでとう ございます。

千葉県 戸市 鈴木稔 くん 1 7 歳) 東京都 吉岡功 くん 1 4 歳) 大阪市 伊藤 司さん (22 歳) 兵庫県 宇®! くん 1 2 歳) 長崎県 舂岐郡 後藤 ひろし くん (10 歳)

です よ。 もちろん 載らなかった も、 全部 目を通して いますから、 思いつい たこと なんでも 害いて ね。

(ハ ガキを 読む 生き 甲斐の 編集者)

©去年の 夏、 (3 歳) 教育 用に という 名目で、 MS X 購入し した。 それ以来、 「パソコン 絵本」 とな ぜか 妻の 「てつまん」 占領され 続け ています。 そこで もなん 力、 利用す ベく、 囲碁の ソフトを 探して みたので すが、 なんと これが ソニーの ディスク

版丨 本し 出て いないの です。 なんと R 0 M 版で 出ない かと 願って いるの

です …….

東京都 国分寺 井上 (33 歳)

囲碁は とて 複雑な ゲームな ので、 膨大な 量の データを させなければ なりません。

R 0 M ではち よっ メモリ 足り ない ようです ね。 視点を 変えて、 娘さん プロ グラムを 作って みて はいかが? (麻雀 囲碁 もで ない 編集者)

宛先は 苜ぺ てこ S 5

MSX R OM みんなで つくる ページ。 楽しい お便りを バンバン 送っ てくだ さい。 できる 限り、 誌面に 登場 させて いく 予定です。

「売ります、 買います、 交換し ます j 「サークル 募集』 「新界 二の 質問 コー j rX さんへ 言いたい 放題 j プレ ゼン ト」 は、 すべて 官製 八ガキ 使用して ください。 宛先には、 それ それの 名を はっきり 書く こと。 自分 住所、 郵便番号、 氏名、 年齢 忘れ ずに 書いて くださいね。

宛先は、 〒】07 東京都 青山 6-

1 卜〗 スリー エフ ビル (株) スキー MSX マガジン 0000 です 0

L E T TE R ーナ ーへの 便 は、 とじ こみの ケー ガキを 使用し てくだ さい。 切手を 貼らずに 郵送す ことが 杏ます。 5 しかった こと、 頭に きた こと、 疑問 その他なんでも 構。 いっぱい 書いて くださいね。

なお、 往復 ガキや 返信用 切手 同封 返事を 要求され 方が いますが、 部では 一切 対応で きません ので 意く ださい。

今月の

アフターケア

本誌、 のノ マック ナン 一に あった 間違 いを、 この コーナーでは お知らせして います。 毎月 必ず 目を通して、 自分の 持って いる 号に 赤字で 訂正を 入れて ださいね。 もっと 早く アフターケアを 知りたい 人は、 「M マガ 情報 電話」 用して ください。

#5 119 ページ rMS X R00 M』 のサ クル 募集の で、 『M S X SOFT CLUB』 (代表者:

吉井康 〒639~21 奈良県 庄町北 36 4) 連絡先 電話番号 間違って いました。 正しくは、 0745 (69)2047 です。 多く 方に ご迷惑を かけした ことを お詫びし、 6 号に 続き 訂正 させて いただき ます。

#5 123 ページ 1 ■マイコン タウン j 中で 紹介し ました 「ソフト ベンダー 尊」 (ブラザー 販売 株式会社) 記事 誤りが ありました。 紹介 文中に ある ソフト 契約の もので あり、 ソフト ベンダーには 登録され ていません。㈱ コナミ、 及び 読者の 皆さんに お詫びし て訂 •正します。

#5 170 ページ r 絵描き 大好き』 中で 紹介して いる 「グラフ ィッ クタ ブレット」 日立 MPN— 700 IH には、 カー トリ ツジは ついていません。

6 デジタル ソフト、 プリン タイン ターフェ イスの 製作で、 接続 する MS X マシン、 使用して いる I C バラ ツキに よってう 動作し ない 場合の ある ことが わかりました。 回路 製作して 誤り がない かかわらず 動作し ない 場合は、 2 つの 74 S 138 接続され ている MS X スロツ 信号 ~\0RQ (II 番) A 5(31 番) 信号 入れ換えて 接続して ください。

II

制作 も、 「ホーム ユース レッスン」 (6 22 日) 受講 すれば 0K だ。 デォ 編集を したいなら 「ビジュアル コン レッスン 」( 6 28 日) どうぞ 0 いずれも 時間は 14:00~け:00。 10-20 名の 定員 制な ので、 電話で 前日までに 予約を。 受講 •は 教材費 込みで 2000 円。 詳しくは、 03(572)3871 まで。

1 7 : 00 2 時間。 参加 費は 無料 だ。 会場は いずれも、 2 F パソコン コーナ お申し込み、 お問い合わせは、 03 (571 )5951 まで。

パナ メディア ギン ザの 目玉と いえば, MSX How To スクール。 専用 スタ ルームで、 丨人丨 台の マシンを 使っ ての 講習会は、 好奇心を バッチ リ满^ させて くれる よ。

BAS I C 基本から 覚えたい 人に は、 「ビギナー レッスン 1」( 6 月丨 日、 4 日) 「ビギナー レッスン 11」( 6 15 日) がおス スメ。 ワープロが 気にな 人には、 「ワープロ パソコン レッス

j( 6 8 日、 21 日、 29 日) # ピッタ リ。 データベースを 利用した 実用 ソフ

日立 パソコン ランドは、 国鉄 駅す く# 近く フード センタ ー東館 I F にある。 開館 時間が 10: 30 20: •00 長いた め、 会社 帰りの サラリー ンカ < 立ち寄る こと もよ あると 力、。

MS X 2 マシンが 10 置かれた 自由 操作 コーナーが なんと いっても うれし い。 いつ 行っても 好きな だけ 触れ るん だからね。 ゲーム タイム プログラム タイム も言定 けて あるので、 そのと きを 狙って 行く とい いんじゃな いかな。 ろい ろな ゲームが たくさん 用意して って、 希望に 応じて 貸し出して くれる, ゲーム タイムは、 18 (水)、 20 (金)、 25 (水)、 27 (金) 4 回で、 それ 14: 00—7: 00。 23 (月) 30 (用 は、 ''昼休み ゲームに チヤ レンジ〃。 12: 00 13: 00 だから、 会社の 昼休みに どうぞ。 お問い合わせは 03(567)8073 まで。

東芝 銀座 セブンでは、 全館 いろいろ イベントが ぎっしり。 パソコン だけ でな く、 A V 機器、 炊飯器、 洗濯機の デモから 試写 楽しみ 方は さま まだ。

PASOPIA IQ 使った MSX 関係の ベン 充実して いる。 6 15、 19 日曜日は ダブル. ライアル ゲーム。 14 : 00 16 : 00 2 回で 各回 先着 20 様。 口ード ランナー II ハイウェイ スターを 使っての 腕く ベ、 賞品 るから 頑張って みよう。

6 14、 28 日の 土曜日は、 プロ グラ ング入 Hli^。 初心者 向けに やさし して あるから、 おじしな いて •行っ てみ よう。 先着 6 様で、 15:00

日_ 日本で 発売され 以来、 大人気 呼んで いる 「トリ ビア パス ト」。 数々 クイ スに 答えながら ルを ざす、 新しい タイプの ボード ゲーム だ。 この トリ ビア パス トの 2 弾と て、 ディズニー. ファ リー^ 場した。

前回の ナス 版と 問題の 内容 か变 わって おり、 大人 子供 緒に 楽し める のが 特徴 だ。

'面に つける 色か变 わる トマス 青、 それとも 赤?" といった ような、 知っている けど 思い出せない 問題 もい ろい ある。 質問 ジャンルは、 社会、 ディズニー、 科学、 文芸、 自然、 ケー ムの 6 分野 0 I 分野 1,000 問で 合計 6,000 ある。 みんなで ワイ ワイ やり

ながら 雑学 知識が つく というわけだ。

2 人から 36 人まで 遊べる というの ミソ。 コンピュータ ゲームとは 違った おもしろさを; 契して ほしいな。

この ファミリー版は、 定価 9,800 円。 ハーレク イン. エンタープライズ 日本 支社から 発売され ている。 窨店ゃ 玩具 店、 デパートで どうぞ。

今回は 特別に、 3 名の 読者に この トを プレゼント。 官製 ハガキ に、 所、 氏名、 年齢、 職業を 明記して、 下の 宛先まで 送って ね。 6 25 メ切。 〒107 東京都 青山 6~1 I スリ エフ 青山 ビル (株) アスキー m S X マガジン 「トリ ビア パスー ト」

M マガ 情報 電話は 読者の 味方。 本誌 中に 見つかった 間違いの アフター ァを いち 早く お伝えし ます。 随時 内容 入れ換えて いますので、 疑問に 思っ 点が ったら すぐ ダイ ヤル してみ しよう。 テープが 24 時間 体制で お答え

します。

時間帯に よっては、 雄で かかりに くな ってい こと もあります。 その 場合は、 しばらくして からかけ 直して みて ください。 間違い 電話には ぐれぐ れも 注意し ましよう。

MS X マガジンは 定麵 売が でき (株) アスキー 本部 業務 003 (486) す。 本誌に とじこん である 赤い 71 14 まで お願いします。

郵便局に 持参して、 手続きを してく 毎月 自宅に 郵送され ますので、 遠く

ださい。 直接、 編集部に 現金 切手を 本屋さん まで 行かない 買えな かっ お送りく ださる 方が いますが、 これで 人、 売り切れに 悩まされ ていた 人、 受け付けられな いので 注意して くだ これでもう 安心です ね。 ぜひ 利用く さい。 ださい。

なお、 定期 I 売に ついての 質問は

Room

二の…… 3

先日、 編集部に とどく 八ガキ 山を 見せても らいました。 宛先に 「御中」 などの 敬称の いものが 多い のには ビック リ。 編集部の 人たち はやさし いか ら、 「まあ、 こんな ちんだ よ」 なんて いってた けど、 読む に対して 失礼 だよ、 これ 0

•卜! _•!••: 一! ••卜 •: ••トト: ••卜: イャ

Q ソフト 紹介の ページで、 2 D D j とか、 I DDj とぃう 表示が あり ますが、 これは 「ディスク ドライブが I 基」 とか 「ディスク ドライブが 2 j という 意味な のでし ょうか。

岐阜県 大垣市 大橋良 (? 歳)

Q ディスク 関係の 用語で 「FDD」

力、 rFDCj「2 D D」「l DDj など ありま すが、 なに 刮^ してし って よく わかり ません。 たぶん 「D D というのは 「ディスク ドライブ」 とは 思う のです ……

A:

(15 歳) コンピュータ用語 というの が、 L 常に 略号の 多い ものであるのは かです。 ROM とか RAM などと いう も、 それぞれ 「Read Only Memo ryj 「Random Access Memory」 だとい うこと、 もう おわかりで すね。

2 人の 質問に 共通して いるのは、 「D D 「Disk Drive j 解釈して いる

さんへ

ソフト メ-力-:

サッカ ノくレ ルの ゲームは あって、 なんで 相撲 ゲーム がな I 、のか 不思議 だ。 どうか 「プロフェッショナル 大相撲」 出して ください。 取の 名前は 最初 入って て、 それに 自分で 横綱 大関 などの 番付を つけます。 初日

やれて、 春場所、 秋場所な どの 区^も あると いいな。 十両に 落ちたら ゲーム オーバー。 自分は、 前頭 あたりから める のはい かがで よう。

滋賀県 草津市 大辦央 (13 歳)

という ことです。 ぜひ ぜひつ くって みて くださいね。 おもしろそう。

ID 5 さんへ

広告に 田美奈 子を しまし よう/ 楽まで 15 日ち やん 「コナミ j 逆に 読む 「ミナコ になる

から 千秋楽まで 15 日ち やん 「コナミ」 i

という こと。 これは ある 場合には 正解 なのです が、 ある 場合には 別の 意味で 使われる という こと 覚えて おいてく ださい。

最初に 用語の 解説を してし まい まし よう。 これで ある ネ§^、 質問に お答え する ことになると 思います。

「FDD」 Floppy Disk Drive のこと。 普通は F D C」 対で 使われ、 ディ スク ドライブ 自体を 言います。

「FDCj Floppy Disk Controller 「FDD」 ドライブ 自体を さすのに 対して、 F DC」 それを コント ロー ルす るた めの Ml さします。 ドライ 内蔵で ない MS 父に、 ディスク ドラ イブを 接続す 場合、 カー トリ ジス ロッ トに ユニッ トを 挿入し ますね。 なんかは 「F D C」 の丨 種です。 一力一によ つては 「専用 接続 ケーブル」 という 呼び 方を している ところ ある ようて す。 「FDD」 「FDC」 わせて、 「ディスク. システム j 呼ん

ゃない かつ。

千葉県 田史郎 (U 歳)

•そっ 、そうか、 そうだった のか。

ソフト メーカー さんべ

ゲーム ランドみ たいに、 BASIC 使わないで ベンチ ヤー ゲームを つくれる カー リッジを 出して くださ い。 絶対 自分て つくって みたい のです。 大阪府 大阪市 ミ^!? 康治 1 3 歳)

その 気持ち、 わかります。

__ 部の ソフト メーカーさん

一句 「気をつけて、 ファミコン ソフト

だり もします。

さて、 問題の I DD/2 DD」 す。 これは、 ディスク ドライブの 名称 種類では く、 ディスク 自体 (区別 する ために、 ディ スケット という 呼び もあります) 種類を あらわします。

「DD」 というのは 「Double density Double track」 のこと なのです。 日本 語に 訳せば 「倍 密度 •倍 ラック j いう ことになるで しよう。 MSX 用の フロッピー ディスク はすべ てこの 「D Dj タイプです。 その 前に 付いている 「I 「2」 という 数字は 使われて いる 面の 数。 ようするに 片側の 使って るの 両面 (つまり 表と 裏) 使って いるの かとい 区別です。

マシンの 仕様な どで 「2 D D ドライ ブを 2 装備」 などと いて あったら、 それは 「両面 密度 ラックの ディ スケッ トを イ吏 える ディスク ドライブを 2 装備」 とぃぅ 意味です。

ちなみに、 2DD ドライブで IDD ディ スケット 読め すが、 D D ドライブで 2 DD ディ スケットは 読めません。

出しす ぎに」 MSX ファミコン 出して いる メーカーさん、 MSX 全ユ ーが 怒る

東京都 (12 歳)

•おも しろい ゲームが アミコ 版で 出る とく やしい もんね。

ソフト メーカーさん

柔道の ゲームを つくって ください。 ろい ろな スポーツの ゲームが 出て いる けれど、 柔道は ない ので ぜひ お願いし ます。

京都府 さあ かす ちゃ ありぃ (14 歳) •なんか 操作 力灘 しそう だな あ。

117

MSX ENGINEER CLUB

実行し、 みんなで 大きく し、 何よりも みんなで 楽しい 会を 作って いき ましよ

使います。

•入会 希望の 方は 60円 切手 同封の 上郵

代表者: (21 歳) 学生 870 大分県 大分 大州浜 1-5-6

代表者: 佐々 (19 歳) 学生

132 東京都 江戸川 区砰 6—51—26

003(617)9305

•日本 全国と ホンコン

l(m とで M S X (32K 以上) ユー

ーに 限る。 会費 入会金な し。

•入会 希望の 方は 60円 切手 2 同封し 郵送 (持って いる 機種を 明記)。

MSX とっても 大好き

クラ では ソフト 交換 売買、 そし 情報 交換な どしたい 思って ます。 また、 会員 ゲーム 大会と いうの もやり たいと 思って いますので どん 参加して ください。

代表者: 山口晋 (14 歳) 中学生 〒2綱 奈川 横'; ヶ谷区 88— 74 0045(351)1086 •日本 全国に 募集

•入会金は 60円 切手を I 枚、 これは 用紙を 送る ため、 会費は 200円 会報の 郵送に 使用し ます。

MS X ユーザーで 小学校 2 年生 上で 中学校 3 年生まで。

CR-O

MS X ソフト、 ハードの 交換を 体に ゲームの 必勝 法、 ショート ログ ラムな 情報 いっぱし 、の サーク ルです。 代表者: JII 昌敏 (19 歳) 家業 云い 5 15 三重県 阪市小 279 00598 (2 1)08 14 •日本 全国に 募集し ます。

MS X ユーザーの •入会金、 会費な

•入会 希望の 方は 60円 切手 同封の 申し込みく ださい。

えむ えす えっく すく らぶ

_ みんなで コーナーを 作り、 みんなで

う。 お待ちし てます。

代表者: 宮田勝 (け 歳) 高校生 509-72 岐阜県 惠那市 2783 -2

MSX32K B 以上を お持ちの 方を 望し すが やる 気の ある 方なら どなた でも 0 K /

•入会金は 120円 分の 切手、 会費 120 分の 切手です。

•月 2 回、 会報を 発行し ます。

とにかく たくさんの 人、 お待ちして ます/

SUPER MSX CLUB

この サークルの 目的は 本部 協力し ソフト 交換 売買な どに より、 M S X ソフ トの; 通を よくす ことです。 気軽に 参加して ください。

代表者: 坂牧 郁夫 (19 歳) 学生 〒274 千葉県 船橋 市中 339~6 00474 (76) 1482 •地域的 制限な

MS X 興味の ある 方なら どなたで 0 K。

•入会 希望の 方は 60円 切手を 2 同封 して 送って ください。

そん-刻〜 MSX バ-ジョン〜

ソフト、 ハー ドの 交換 売買、 裏ワ 隠し コマンドの 暴露、 会員 間の 通を 活動 内容と し、 会員からの お便り どしどし 会報に 掲載して いきます。 独自の 世界に みんなで 浸ろう。

代表者: (20 歳) 大学生 〒577 大阪市 彳变徳 、町 4 5 12 ロイ ャ靖靡 •地域的 制限な

MS X32K B 以上の ユーザーに 限る •年齢、 性別は 問いません •女性の 方、 ひょうき んな方 大歓迎 •会費は 100 円で ピー 代と 郵送

送して ください。 折り返し 入会 案内を 送ります

DrMSX CLUB

サークルの 主な 活動 内容は ソフ 卜の 交換 売買、 ゲームの 情報 交換' 月丨 回の 会報 発行な どです。 みなさん の參 加を お待ち してます。

代表者: 田成史 (19 歳) 学生 〒737 広島県 呉市 2 丁目 1 1— 4 00823(33)4441 •地域的 制限な

•会費 200 円、 これは 会報 C7* 代、 コピー 代、 代に 使用し ます。

•入会 希望の 方は 60円 切手を 同封 連絡して ください。

0MC (大分 MSX クラブ)

この サークルは ソフ トの 売買 交換 中心に MS X 楽しく 活用す るた クラブです。 どんどん 参加して くだ さい。

00975 (56)0889 地域的 制限な MS X をす 寺って いる •入会金な し。 会費は 60円 切手 2 枚で これは 会報の ピー 代と 郵便 代です。 •入会 希望の 方は 往復 ハガキ で。

TRON

この サークルでは 会員の みなさんの 意見を 取り 入れて 充実 した 内容に して いきたいと 思って います。

代表者: 藤麵 23 歳) 会社員

〒6M 京瓣 宇治 神明 宮北 98— 8

00774(22)9264

•地域的な 制限な

マシン 年齢制限 なし。 これから M

S X 買おう 思って いる 大歓迎

します。

•入会金な c 会費は 入会 月が 60円 手を I 枚。 翌月からは 100円 (ハガ 代、 mx) です。

曾' =參ル 馨讓寇 L? WA

t MS X 好きの 仲間で 集まって、 サ_ I クルを つくろう/ ひとりで できない i こと も、 大勢なら できる かもしれ ない # ね。 ソフ 交換、 情報 交換、 勉強 会な $ ど、 サークルで できる 活動は いろいろ ある。 自分は どういう ことを したいの ^ か、 よく 考えて みよう。 サークル をつ ^ くるう えで 大事な のは、 任を 持って I) 運営す こと。 途中で やめて しまった ® り、 連絡を おこたった りする ようでは、 サークルを つくる 資格は ない よ。

| 掲載 込みは、 下記の 要領を よく | 読んで、 間違えな いように 送って くだ | さぃ。

6 0^ クル 名、 代表者の 氏名、 年齢、

職業、 住所、 郵便番号、 電話番号 明言 己. 住所は 都道府県 名から。

地域的な 制約が あるの ( 別な ど):

会費 制度が あるの か。 ただし、 会費 集めて 活動す 場合は、 会費の 用途、 金額を 明記す こと 。現金 扱う 場合、 代表者が 20 以下のと 掲載で きま せん, 責任の とれる 形に してく ださい:

代表者が 18 以下の 場合は、 両親の 承諾書を 添えて 送る こと。

入会 時の 条件は あるの (年齢制限、 マシン 制限な ど)。

以上の 点が はっきり していない 場合 は、 掲載す ことができません。 よろ しく お願いします。

118

いです ね。

,ある ソフトに ついての 考察" では、 ソフ トに 対する いろいろな 意見が 書か ています。 「僕は 個人的に 言って ナミの ソフ トの 中で 2 番目に 好きな ーム です。 買って きても 1 月は 飽き ないで しょう。 また、 キーボード 操作 より ジョイス イツ 操作の 方が なに かと 有利です …… j など、 自分の 体験 基づいた 話は、 とても 興味深い もの。

ワープロで きちんと 書かれた 読み すい 会報です。 センスの いい 表^ 氏は、 会員の んが 作って れた もの そう。 これから もどん どん 楽しい 会報 出して いってく ださいね。

『MS X ちゃん クラブ』 では ひき | 会員 募集 中です。 地域的な 制限、 資' 格な どはありません。 会報の 郵送 代と して, 60円 切手を 2 同封して 下記に、 送って ください。 よろしく。

275 千葉県 I 卜23 西 牧英樹

活動 状況を

4th- - =5

-

MS X サークルを つく ている 方、 あなたの サーク ルは どんな 活動 をして います か。 会報を 発行して いる サーク ルが あったら、 ぜひ 編集部まで 送って ください。 その他、 集会のと きの 写真 など も歡迎 します。

お送りく ださる ときは、 サークル 名、 代表者の 住所、 氏名、 電話番号、 M ガ誌 Ji 募集した は' その 明記して くださ ) い。 宛先は 115 J | ジにぁ ると り。

15^ 「サ-クル 自慢」

\ / 係まで。

MSX サークル ti の第丨 回は、 西 「目覚まし時計 プログラム」 は、 とっ

牧英樹 さん (19 学生) 主催す 実用的。

rMSX ちゃん クラブ』 登場です。 、'裏技 コーナー" なんてい うの あり

この サークルは、 B 年の M マガ I 丨月 ます。 「は 一り ぃ“、 おっく すの シーン

号の 誌上で メンノ く一 募集 行し 、ました。 2 死んだ CTRL + STOP このと きは まだ 名な サークルだった 3 押す。 すると …… j これは 会員の

のです が、 今では 立派な 名前 もつ き、 守さん から 送られて きた 情報。 普通

サークル 2銘 活動を 行って いると 雑誌からは なかなか 得られない、

のこと。 んな 話が わかる も、 サークルの よい

サークル 活動の 要は、 なんと いって ところ。

会報。 会員は 全国に 散らばって いる 'パ スワード ワールド" では、 『オ ホー

ので、 集まった りする ことは ほとんど ツクに ゆ』 パスワードが 載って

無理。 みんなの お便りを まとめて 編集 ます。 これ 会員の 田さん からの

する のが、 西牧 さんの 大事な 役目。 報。 みんな 自分で 発見した パスワード

『HOT NEWS MSX』 公開し 合って いるんで すね。

たこの 会報、 4 号で 既に 6 目と、 TOPIO コーナー ももち ろん あり 着々 発行され ています。 ます。 ちなみに I 位は 1 ■トリ トーン j。

釦备み そく: J @ / ハイド ライ コナミの ピンポン

牙を w ってく 评兄 気です。 ソフト & ハ— ドの 交換 コーナ

まず 最初の コーナーは、 ショート 利用価値 大。 誰が 何を 持って いる

ログ ラム。 ラジカセと 組み合わせての か、 会員 どうし だと わかりやすく てい

; 』卞〜 ル、 ピン フィード ユニット 付) 3 ソフト 12 (全品 箱、 説明書 付) + ジョ

10 ます、〉 R 前後で。 ィス ティ ック ジョィ ヵ-ド 2

^ / 390 ■〇漱 631-1 アロー 5 5,000 ~ 6 万円で。

ビクター ジョイ テロップ + ジョイ イツ 7 山晶一 00263 (46)4577 464 愛知県 屋市千 区内 山丨一

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ィング ファルコンを 2,000円 、ムーン 〒78 52 高知県 市町み どり 帝の 逆襲) + 関係書類 + 付属品を 4

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受け とった 場合は、 いかなる 事情で •ヤマハ シンセサイザ SFG-0I + コン •クイック ドライブを 丨万 3,000円 、フ 円、 拡張 ボックスを 5,000円 、拡張 RO

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8 人の 画家に よる 8 つのい じめ 物語。 それぞれ 考えさせられて しまう。 解説 は、 毎日 新聞 編集 委員の 倉久泰 氏。 早くから、 いじめ 問題に 取り組ん でき たという キヤ リアが 生きて いる。

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ソリ沼の 迷路

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内容は かなり 本格的で 細かし 、。こん 作品を 害き 上げる のは、 相当 難し うだ。 付属の 冒険 用紙を 使って、 点数 をつ けながら 進んで いく。 魔法使い 怪物が 出て きて、 恐いながら ファン タジ ックな 世界が 展開す る。 相当 楽し める こと ウケ アイ。

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コンピュータが 教育の さまざまな 分野で 使われる ようにな った 現在で も、 そのよ 5 事情を 私たちが 身近な 問題と 意識す ことは、 まだ 十分では ないように 思われます 0 また。 A I 将来 も、 その 秘められた 可能性が 十分に 現実 ものになる かどう かは、 コンピュータが 私たちの 心の ズ厶、 つまり かに 興味を 持った とき や、 解決し なけ ばなら ない PcS 題に したと きに 起こる、 いろいろな 動きに 応える ことが 去る かどろ かに かかって います。 今回の CA クリッピングでは、 そういった 教育と/ £> のメ ニズ厶 について 考えて みます 0

についての 議論に、 耳を 傾けて おく 大切な こと ではない でしょう か。 なぜなら それは、 C A について まわ 「コンピュータ によって 判断され ような 評価の 方法は、 教育に とって しい 方と いえる のだろう j、 また 「コンピュータ のために 教育が 非人 化さ れて しまう のではないだろう か」 というよ うな 批判を 受け止め、 また 批判に 応えて いくこと になる からで す。 _ _

スト

承知の よう マーク シー 方式と いうのは、 問題に 対して あらかじめい くつ かの 答が 用意され ていて、 解答 用紙の その 番号を 鉛筆で 塗り 潰す と、 コンピュータ 判読し 採点す ると うやり 方です。 けれども、 このような

客観 テス 呼ばれる 出題 形式は なに 新しい ものでは なく、 コンピュータ 7:^ われる 以前 らいろ いろ 形式で 出題され てき した。 「正しい ものには 〇、 違って いるものには X をつ けな さい」 といった 「〇 X 方式」 「次の 中から 正しい ものを 2 選びなさい j といった 「選択 方式」 などが この類で す。 テス トを 受ける 側から 考えれば、 問題が 難し けれは 難しい ほど、 正解 誤り かは 二の次と して、 ともかく 一応 解答欄を 空白に しなく 済む このよう 問題を、 歓迎した ものではなかった でしょう か。

ところで この 客観 テスト、 一夜漬け さえ しな かっ 生徒を 喜ばせ こと や、 先生の 採点の 手間を くと いう だけで はなく、 それなりの 、然 It あるので す。 客観 テストの 長所とは、 その 名の 示す よう 採点 基準が はっき りして ので、 誰が 採点 しても 客観的な 結果

-高 キン ロ-

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Clipping

こと

コンピュータが 教育の 営みの 中で たす 役割が 量的に 増えて たからと って、 それが そのまま 質的 向上を 意味 する もので ない ことは、 いうまで りません。 その i 由を 考えて みると、 ひとつには コンピュータが あまり くの 可能性を 秘めて いるた め、 それが かえって 利用す 者に、 漠然とした 惑いを 与えて いるから です。 また その 事情を 裏返 します と、 利用者の 立場に たった 使い方 力、 まだ 十分 練られて ない という ことが いえる のでは ないで しょう か。 つまり 「あれ もで きます」 「これ もで きます」 といった ところで、 使う 側が 「何のた め」 コンピュータ 教育の 場面に 利用し よう とする かの 議論が 熟さない と、 「宝の 持ちぐ され」 である ばかり か、 教育に とって 「宝」 であるか どうか さえ、 疑わしく なって しまいます。

たとえば ピュー 教育 利用と して、 国. 公立 大学の 共通一次試^に 使われて いる、 マーク シー 方式の 題を I 、浮かべ もい らっしゃ るか もしれ ません。 なるほど 大型 コン ピュ 一夕が 立ち並ぶ 大学 入試 センターの ュースな どを 見る と、 いかにも 「コン ピュー タして る」 という E 象を 受け す。 ただ マークシ 方式の 試験は、 答案の 情報処理に コンピュータ 使わ ている だけで、 およそ コンピュータ 教育^ 用と いう ものの 本領を 発揮し ている ものではありません。 しかし のこと 注目して、 マーク シー 方式 代表され るよう 選択 客観 テスト

Vol.13

ロンピユータと學餐者の W ^ \ゲ- シヨ ンで ^ する c A1

IZ3

択肢の 中から、 問題に もっとも 適— ものを 選び だす ことは、 記述 式の s=m ノ〆^ より やっ かいな 場合が 結構 ある もので

ノ’ す。 そのよう 問題に ぶつかった とき C

/ まず ひとつ ひと つの 選択肢の 違いを a

^ y zrr— きりさせ、 さらに 問題が 問うて 5

真意を より 深く 掘り下げて いくこと _y \ 必要に ります。 つまり 5 つの 選^

中から I つを 選び だすた めには' :

題意に かなった ものを 見つける だけでは く、 他の 4 つの 答が a!

かの 理由で 題意に そぐ わない もので ある、 という 説明が 求められ ている aj \ です 0 そうすると そこには 自分の 1

考える だけでは なく、 Pnl 題の 意図を _ I' tHTTn^ ^0 / るた めの 出題 者との 隠れた 対話、 ^

^ / ft / Wij) I / ュこ ヶ-シ ョンが ■こなります。

, Kivniy 〇〇 念ながら 今のところ、 日常 韻%

理解す プログラムを、 c a 丨の シス 後者の 方がず っと 重くなる ことは、 テムの 中に 組み入れる ことは 難しい j ]

すぐに おわかり いただける でしよう。 うです。 そのため 現在は、 キー ワー _

それは 後者の 出題 形式は 内容の 読解力 による 照合 や、 対話の 条件を 限定 T

だけでは なく、 文章 表現力 併せ 方式が 用いられて います。 ですから

要求 C 設問で るから です。 解答 コンピュータ によっ 評価 可能な I

者の 総合的な 能力を 判定し ようとい 問は、 このような 客観 テス トの 形式

ことから、 客観 テス トに 反対す 立場 頼らざる 得ない わけです。 コンビ

もあります が、 読解力は あっても 表現 一夕に とっての 客観 テス トは、 ひとつ

まず 客観 テス トの 利点の 中で 消極 力に 乏しい 解答 者の 総合 力を、 記述 のコミ ュニ ケー ヨンで あり、 それ:^

的な ものです が、 答と なる 選択肢が 式の テス トで 評価 するとい うの おか けに 客観 テス そのものへの 理解は、

与えられ ている ことで、 試験 者が しな 話です。 C A I とって 重要な 問題と いえる じ.

答を 棄権す るのを 抑える ことができる 試験のと きに、 設問の 意図して いる です。 _ 1

考えられます。 確かに 正解が わから ところ 大体の 答は わかって いても、

ないから といって、 問題を 空白の どのように 答えて いいの 秘った m/W g!Jia140 まま にしておく 人は いないで しようし、 誰に でも あるので はないで しよう か。 ニヶー J

テス トて 刺に 手を つける のが この テス トは 少なくとも そのような

得る ことができ、 不公平を 生じない というと ころに あります。 力、 しこの 他に もい つか 別の 利点が あるよう ので、 それにつ いて 考えて みま しよう。

択問 題なら、 テス 終了の ベルが 鳴っ ている 間にな にやら 窨き 込んで いるの もこの 選択 問題です。 もっとも それ から、 A B C 答えなければ ならない 問題に、 アイ ウで 答えて しまう あわて 者が、 必ず一 二人で てく るので ……

しかし この 消極的な 利点とは、 何も 客観 テス トの いいかげん さを 皮肉って いる わけではありません。 たとえば 章の IB テストし ようとす 場合、 要旨を まとめた いく つかの 選択肢の から、 もっとも ふさわしい 答を 選択 させる 客観 テス 形式の 他に、 試験 者に その 文章を 要約させる という 記述 テス 形式が 考えられます。 この 二つ 形式のう ち、 解答 者に とっての 負担

担を 解答 者から 取り除き、 解答を 促し ている ことを、 十分に 評価され なけれ ばな りません。 選択 形式の 問題が 多く 用いられる コンピュータ 利用 した 業で、 生徒の 発言 授業への 参加の 度合が 高まった という データは、 この こと 無関係では ないよう です。

今度は 客観 テス トの 積極的な 利点に ついて 考えて みまし ょう。 明らかに いが はっきり している 選択肢の 中から、 問題の 要求 してい 解答を 選び だす とは、 それほど 難しい ことでは ありま せん。 しかし 微) 違う いくつかの

ミユ ニケ ーシ ヨンと いう こと 連して、 西ドイツの 教育学 者ォッ トー フリードリッヒ. ポルノ 博士は、 理を 見つける 過程には、 他の 人との 話か^ I 欠で あり、 この 対話との から、 自分自身の 中での 思索 意味を 持つ」 という ことを 主張して います: 物事の 客観性は 自分 ひとり では でき ません。 他の 人との 合意が あって^] はじめて 客観的と いえる のです。 がない ころには 客観性がない ばか ^ か、 創造性 失われて しまいます。 x 生と 生徒の 関係に もこの こと 当ては まり、 ある 問題 生か 示された き、 生徒は その 解き方に つい*^ 考える 同時に、 それが 出題 意図に ってい るか どうかを 確かめなければ

りません。 このと きに 先生と 生徒の ミュ ニケ ーシ ヨンが ある ことは、 とて 大切です。 考えの 道筋を 互い 力铷 ことで、 生徒が 自分の 誤り 思い いの 原因を 発見す ると いう こと だけで なく、 先生の 設問が 適切な もので あった かどう 確かめ こと がで るからで す。 そして そこから 最初の 題意 図を 越える、 新たな 問題の 深みが 生み出されて いくのです。

教育の 営みは いつ 計画され た陶治 的な もの ばかりでなく、 このような 話に よる 偶然 的な 出会いでも あると、 ボル ノー 博士は 考えます。 この 主張は また、 コンピュータの 教育^ 用に つい 重要な 示唆を 与えて いるよう います。 すなわち、 先生と 生徒の 対話 コンピュータが どのように サボー 卜で きる かが、 これからの C A 丨の課 題になる と考えられる からです。

ンの ため 現在 市販され ている 教育 ソフト 対話 形式で プロ グラムされ ています。 また 誤った 解答に 対する かの ブィ ドハ ヘンクと、 矯正 指導の システム 設定され ています。 しかし その 中で も、 誤った 解答に 対して 適切 アドバイスを 与え、 学習者を より 理解に 導く といった 配慮が なされて いるものは、 まだ 少ない ようです。

図丨 ある 英語 教材 ソフ トの フロー チャー トです。 この ソフトで はやさし M はじまり、 正解す と徐々 ; 難しい 問題へ 進み、 2 続けて 問題を 間違える と、 正解が 表示され るよう になって います。 全体の 流れは 簡単な ものから 難しい ものへ、 また _ しい 問題から でも はじめられ ると いうよう 構成され ています が、 誤っ 答に 対する フィードバック. シス テムには、 残念ながら あまり 工夫が されて いません でした。

試しに 中学 年生の 一番 やさ しい 題を やって みたところ、 マチ ガイ デス、 モウ イチ ド」 表示が され した。 然とす 気持ちを 落ち着かせ、 間違っ たと ころを 探します が、 文法 もス ペリ グも 思い当た ると ころは あり ません。

これは 中学生では 習わない 表現を 使う のでは ないかと、 辞書を 持ち出して 度衫嫩 したと ころ、 「マチ ガイ デス、 イカ イハ …… j 最初に 答えた 解答が 表示され ました。 狐に つままれた 気持 ちで もう 一度 やった ところ、 同じ こと のく 返し。 3 目に して やっと 原因 がわ りました。 答に ピリオド ていたの です。 おもわず 思い出した のは、 ピリオド 忘れたり、 大文字で 窨く ところを 小文字て いてし まう と、 | 青に 平気で X をつ ける 中学のと 英語の 先生の 顔でした。 間違いは 違いで あると しても、 2 回目には 「ピ リオ ドガ アリマ セン/スペリング ガチ ガイ マス」 程度の メッセー ジを 表示し もい いのでは ないで しょう か。 それ とも 単に、 私の 往生際が 悪い のでし うか

この ソフ トの ような プログラム 学習 では、 最初に 全体の 体系化が 必要と ます。 ですから、 せっかくの フィー ドハ •ッ ク. システム その 中に 組み れられ て、 フレキ シビリ ティが 損な われて しまう イ頃 向が あります。 応答に 限り ある 対話 形式の プロ グラム 学習 場合、 客観 テス トと 同じよう 設問 仕方 や、 フィードバック •システム メッセージ にも、 もっと 工夫が なさ るべき でしょう。

蛛ぅ ひと っ_ ニヶ- シ逐

フィ ドノ \ •ック •システム について は、 教育 ソフ トよりも ベン チヤー ゲーム プレイン ゲームの うな、 思考 ゲームが 参考になる かも しれません。 もちろん この 中には、

育ソフ トの よう 意図的な 矯正 指導の ための フィード バック* システムは されて いません。 けれども その ゲー 進行は、 まさに 自然の フィード バッ クを 用いた、 ブロ グラマとの 舌と える でしょう。

2 M S 、X でも お訓 染みの、 デゼ ニラン j 最初の 場面です。 当面の 目的は、 お金 もな チケット もない から、 どうにかして 遊園地の 中に ことです。 外から 中に 入る 場合、 えられる 方法は ふたつ。 つまり 合法的 にお チケッ トを 手に入れて 堂々 入口から 入る か、 非合法な 方法で 据を 越える 地に 潜る かな ど、 とにかく 以外のと ころから 入る かです。 そし その実 行の ための 選択肢と して、 ホールが あり、 ごみ箱が あり、 ロッ カーが あり、 ダフ屋が いて、 チケット 売る お姉さんが います。

私たちは これらの 選択肢の ひとつ とつを、 目的の ために 吟味して いかな ければ なりません。 その 過程で 最初に 持って いた 先入観 憶測 否定され り、 新たな 発想 亡唑 まれて わけで す。 最良の 解決策を 見つけ 出す ための ライアル •アンド •エラーは、 むし 選択肢の 可能性に よって 創造性が げられ ものでは ないで しょう か。 わかりき ったス トーリ 言葉 探しの さは、 興^を 半減す ことは あっ も、 くり 返し 課題に チャ レンジし うとす るフ ァイ トを 呼び起こす ものに はなり ません。 選択肢の ひとつひとつ 可能性に 富む もので あれば ある ほど、 創造性は 広がる のです。

ベンチャー ゲームの 代名詞の うな アップル コンピュータの ソフト には、 この 点を 実にう 作って ある

ものがたく さんあります。 ひとつの 関を ぐり 抜ける 方法が いくつか 用意 されて いても、 最終的に そこで 採る 方法は ひとつ だけ。 それを 誤る 後に なって 他の 難関を 解決で きないよ うに なって います。 つまり 個々 課題 は、 自然な フィードバックを くり 返し くら、 全# との コミュニケーション 中で はじめて その 選択の 善し悪しが 判断され ると いう わけです。 ひとつの 選択肢の 持つ 可能性が 多様で るのと 同時に、 問題の 要求す ると ころも 多層 的で ある ことが、 出題 者と 解答 者の ミュ ニケ ーシ ョンを より 豊かで 実り ものと していく のです。

しかしそう いって みても、 コン ピュ 一夕が 学習者の 心の 動きを とらえ、 その 問い かけに 応えて いくような ミュ ニケ ーシ ョンを 実現して いくこと は、 まだまだ 時間が かかる 思われ す。 そのため にも 日常 言語を 十分 処理 できる、 AX 知能の 開発が 前提と され ています。 しかし コミュニケーション 難しさは、 人間の 先生と 生徒との についても 同じです。 だから こそ C A は、 単に 技術 開発の 問題 だけでは まさ なし 、課題を 負って 、るので あり、 この 視点を 見過ごして 前に 進む ことは できない のでは ないで ようか。

125

MSX ロボ

イ菏棼 #1^0 萊沒 hOH- 101』

適切な 電流を 送る もの。 マニ アルで それぞれの 関節を 操作 する。

DH-I50 は、 C PU Z-80 A した マイクロ プロ セッ サ。 D H-I40 ブロ グラムした 動作を 行わせる 0

そのほか、 パソコンと インタ ーフ: l イスさせる こと もで きる。

そのほかに、 イージー リンク DH- 202( ¥5, 500) 使えば、 シリアル ポー 卜で ンター フェイ する こと 可能。

さて、 以上 紹介した システムに、 A C アダプタ (¥2,500) セットす ると、 ri"¥82, 000 にな るんだ けど、 その 丨セッ トを 特另 として ¥72,0

〇〇 発売中。 今までの ロボ トの イメ ージを 一新 させた、 動作 音な しで セク シーな 動きを する この 哩ロ ポット、 なかなか、 楽しめる アイテム だ。 (問い合わせ先) トキ. コーポ レー シヨ 株式会社 〒150 東京都 区惠比 寿 西 2- 11003 (461 )1961 (代)

コンピュータで 新機軸の ダグ y

レー ニス テイ ック ジグ ゾー

「ザ. ベス テン j で、 番組の 最後に、 全員で 写真を とって、 それを プレ ゼン 卜して るのは^ 1 ってる よね。 あの 写真 が、 いつの 日から か、 単なる 写真の ネルじゃなくて、 ジグ ゾーハ °ズ ルに プレゼントされ ている の、 知って た? ここで 紹介す ジグ ゾー パズルは、 のように、 写真を ジグ ゾー パズルに 「ポート レー ジグ _」 だ。

ジグ ゾー パズルって いうと、 I ビー ピースが、 例の 変な (人間の 供の ような 形) でで きて るって いう 象が 強いと 思う けど、 この、 「ポー ジグ ゾー j は、 その スティックの 形から して 違う。 スティックの 形は、

して、 何よ. リも 普通の ジグ ーとの いは、 一つ 二つ スティックを はめる 場所を 間^えても 0、 という こと, 正方形、 長方形、 L 型な どの 細かい ピースの 組み合わせで 絵を 作る から だから パズルの 組み立て も、 規格 おりと いう わけ ゃない。

さて、 自分が ジグ ーにしたい 写真 はどう やって ジグ ゾー にされ るの か。 1 「ポ トレ ジグ は、 ガツ : マが ニノ 、•ッ クと 共同 開発 した/ アガ ツマ. グラフィック. スコープ •シス テム〃 (AGSS) という コンピュータ による 画像 f 機を 使って、 オリ ジナ1 ルな ジグ ーを 使える システム だ。 1

高度な ロボ トが MS X 楽しめる という ニユ ス。 トキ. コーポ ヨンから 4 発売され たばかりの、 「バイオ メタル. ロボット D H-IOIj 紹介し よう。

人間の 筋肉の ような 動きを する、 この ノ< イオ メタル. ポット D H- 101 は、 形状記憶合金、 ニッケル •チタン 合金 ''バイオ メタル〃 駆動 源と して いる。

0.1 0.2咖 バイオ メタル ワイヤ に、 ポル トの パルス 電流を 作用 させ 関節を 動かす 仕組み。 ポットの 駆動 源に "バイオ メタル〃 使った とで、 音が 静かに なり、 動き なめら かにす こと がで きたと いう わけ だ。 その上、 振動 少なく、 汚れに くい、 という こと あって、 精密# tl

関連 工場な どに した ロボット とな つてい る。 つまり プロ 用なん だけど、 d 禮で 高性能な この ロボ トは、 パー ナル ユースと して 自分 専用に 楽しむ のに 適して いる ことを 見逃して はな ない。 オモ チャと して 開発され ボッ トよりも、 ホン モノの 方がず一 とオモ チャと して 楽しめる ことは、 君には 言う でもない ことだろう。

この バイオ メタル. ロボ D H- 101 は、 どんな パソコン にも 接続す こと* < できる し、 操作 MS X 用の ョイ スティックを 使えば、 スティック 操作を する こと もで きる。

さて、 この ポットの システム 構成 は、 •イオ メタル. ロボット D H-I0I (¥32,000)、 マニュアル ドライ *—D H-I40(¥2I, 00 0)、 システム コント

一ん 正方形の 組み合わせで できて いる。 つまり、 モザイクみ たいな 感じ で、 すべてが 色の ついた ドッ トに なつ ている というわけだ。 ドットと いう とは、 コンピュータ 処理で 画像を 作る のに 適して いる、 という ことが うなず ける 思う。

西 ドイツ 生まれの この ジグ ーは、

氏じゃなくて プラス テイ ック でで きて る。 だから、 パズルを している うちに 角が とれたり する トラブル もない。

この システムは、 ハ。 コン、 TV イス プレイ、 TV カメラ、 プリンタ 構成され ている。 TV カメラの 前に 座った 人物は もちろん、 TV カメラの 写し出し たもの (写真 絵) を、 コン ピュー タカ、 BP、 セピア I0P 調に して、 プリンタから 解析 図が 印刷 れて 出て くると いう 仕組み。 そして、 j その 解析 図は、 402 X334nun ジグ 一大の 用, 紙で、 96! 固、 801 固、 合計 680 個の 点を 記号 化して プリ ントア 7

お詫び

MS X マガジン 5 号の 「マイ コンタ ウン」 中で 紹介し ました 「ソフト ベンダ ー武 尊」 (ブラザー 販売 株式 社) に関して 誤りが あった ことを 訂正 し、 諸び いたします。 紹介 文中に

ソフトは 契約の もので あり、 ソフ ベンダーには 登録の ものです。㈱ コナミ 様、 i 者の 皆様に 多大な ご迷惑 おかけし ました ことを お詫びい たし ます。

\26

_U) ます

M S X 1 1 イプ オ) ガン 自動 演奏

YAMAHA 世界 初の システムを 開発

f N II い1 H 才丨 X Y K ルタ 7 A ガ自 M M I 動, / A ィ演丨 H ン奏 2 A タシ 8 ミイ I ュプ テを 丨才 ェム中 ジル 心ッガ クン しコの たン自 M ピ動 S ユ演

UI

N H K ホールに ある パイプオルガン は、 日本で 最大 級の ものと して 知られ ている けど、 今年 3 月、 その N H K ルの パイ オルガン 専用の 自動 演奏 システムが 開発され た。

さて、 ° イプ オルガンと いうのは、 現在、 日本 全国で 320 ある。 でも、 それが 演奏で きる 人は 少ない から、 オルガンが 実際に 演奏 るのは なかなか むずかしい。 そのような 背景 この、 パイプオルガン 自動 演奏 シス テムは 生まれた わけ だ。

コンピュータ による 世界 初の、 しか 家庭 向けの MS X パソコンで 最大 パイ オルガンを コン ロールす という この システムは、 YAMAHA 日本放送協会と 協力して 開発した だ。 その システム について 紹介して みょう 0

生演奏を 記悚 •再現

実際に 演奏し 鍵盤の きから 音色 効果の かけ 方までの すべての 演奏 _ t コンピュータが フロ ピー ディ スク 憶す る。 そして、 その* 報に 従っ コンピュータが パイ プの 開检を コン ロール (パイプオルガンは、 パイブ 空気を 送り込む とで 演奏を 行う) し、 パイプオルガンの 生演奏を 行う。 (カ テープ レコー ダーに 録音して 再生 する わけ やない。 まちがっても。)

操作は MS 父で

この コンピュータの ソフ ウェアは、 ピュー タミ ュージ ック システムで おなじみの MS X などを そのまま 利用 している から、 画面 表示に 従って キー 操作を する だけ だから、 誰でも 使える ようになって いる。

•名 演奏家の 演奏 再現

3. 5 チの フロッピー ディスクに 約丨 時間の 演奏が 記憶で きる から、 名な 演奏家の 演奏 保存. 再現が でき る。 つまり、 その 著名 演奏家が 亡くな ってし まって 彼の 演奏を 生で 楽しめ ると いう わけで” •不思議な もす るね。

以上の システムは、 デジタル 楽器の 自動 演奏 システムに 使われて いる M I D I イ言 号を 基本と した 「オルガン イン ターフェ イス ユニッ ト」 (デジタル 信号 変換す る) 開発に よって、 はじめ 実現され たもので、 510 ある 雑な 演奏 報を 2 個の C P U 高速 処理され ると いう こと だ。

パイプオルガンは、 やっぱり 生の 力を 味わう のが 一番。 この システムの 開発で、 パイプオルガン (プロの 演奏 家に よる) 楽しむ 機会 増える はず。 も、 ぜひ、 マの 迫力を 体! 美して よう。 MS X をい じって 操作 もで きる といい ね。 (問い合わせ先) 日本 株式会社 広報部 東京都 中央 銀座 7-918 0 03(572)3111

旅行に 行った とき とかに、 だち 写真を 撮る けど、 メンバー 全員の 写真 結局、 一枚 もなかった なんて I 矣も 多い 思、 う。

観光地で、 人が 沢山い ると ころ だっ たら、 その 辺を 歩いて 人に シャツ 一を 押して もらえば いい。 でも、 人気 少ない、 山の 上と かに 行った ときは 困る。 そんなと き、 カメラを 直接、 面の 上に 置いて セルフ タイ マーを 使っ 撮る という 方法し かなくて、 地面が 写った 写真が 出壯 がる、 という 結果と なって いたわけ だ。

さて、 この 「MY 撮り くん I j は、 そんな 問題を すべて 解決して れるシ

ものなん だけど、 三脚 だと、 高い 重い しめん どく さいし …… 0rM Y 撮り くん I は、 車の 窓に ひっかける けで、 カメラ 11 できる カメラ ホルダー。 自動巻き でも 手動 巻きで も、 どんな カメラで (三脚 付きの もの なら) 付けられ、 しかも 簡単。

折りた たむ 手の平 サイズに なって、 重さ もわず 73g。 これなら、 かさば ない。 カメラの 角度 自由に 設定で きる し、 車の 中の 撮影 もで きて しまう。

値段は ¥ ,850。 (全国で 発売中) 「MY 撮り くん 2」 近日 発売 予定。 (問い合わせ先) (株) iMr I 京都 国分寺 3-22- 1 2 00423 (25)372 1

モノ。 要するに 「三脚」 役割を 果た

する。 この プリン アウ トした 解析 3 参考に、 スティックを 差し込んで パズルを 組み立てる という わけ。 この パズルの セットを 買う と、 中に 封筒が 入って るから、 これで 写真を 送る と、 释^1 になつ 返送 れて くるよう なって る。

新聞の 写真を よく 見る 黒い 点の まり だけど、 この ジグ ゾー も、 色の いた スティックの 集合で 絵柄を 作る いう もの だ。 今までの ジグ ーとは、 楽しみ も、 面白さ も、 かなり 違う。

そして 何より、 自分の 好きな 彼女と かの 顔を 自分で 浮かび あがらせる こと がで るんだ からね。 プレ ゼン トに した ものと ぇょぅ 。ぉ値 段は ¥3,800。 (問 ぃ合ゎ

ッマ 東京都 關区 向島 5 29-2 »03(6 25)1050

《似 沿饮 似ぬ 饮沿⑽ 沿饮沿 ◎◎饮 沿

「i Y- •りくん

1?7

nnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

MSX ソフト IE リス

(営)

そうご 電気 38

西 I 綠南 I 丁目

»0 155-36-3533

(営)

鹿 電機 商会

青^ 津経郡 浪岡町 19

0172-62-3333

•店

齡爾今

01743-5-2144

電化 サービス

西 亘册; 字娜 H

017346 -3939

庄内 (営)

電機

番町 KHO

0234 -22-0969

(営)

日綠 斜土

flWk2 丁目 12-39

0196-35-1352

(株) 佐々 商事

5BT35 14獅

0196-92-2262

聽市 農協

豊沢町 8-8

0198-24-9111 (代)

(営)

北進 mrn

台市宮 千代 1 7

0222-32-2324

北進 電気. ヶ谷店

软ヶ谷 6-5-1

0222-51-2662

古川 (営〉

宮城県 1 22-1 02203-4-2407

(営)

(株〉 オリエンタル. ジェン シーツ タヤ

市栄町 1咖

0245-21-2101

离崎 (営)

(有) マル ケン 電機^ m 12 丁目 T7-I3

0272-31-7012

島罨機 (株)

本庄市 千代 4 丁目 2

0495-22-3429

(営)

カネコ 電器 商会

茨娜 水,;

02972-2-1429

飾錄 3+30

0473-67-2246

(営)

タチ 商会 高師店

市高師 I70Q-I

0475-24-3343

ユニフ 電気 (株)

ヶ崎川 2065-1

0436-61-6161

電化

小男" 17

0478-82-2225

西 (営)

中央 家庭 電器 南口

Eft 4-26-1

03-314-1003

(営)

(有) タノ クラ® m

西 五日市 469-2

0425-96-0653

(営)

2-8- 1 共同 ビル

0488-22-3791

(営)

電気 (株)

餓市 W320

0262-43-2728

電気 (株) 市體町 2210

0262-34-2101

(営)

(株) 中島 稲里 1 丁目 5-4

00262-84-9078

デン (株)

小^ FfT»I 4-8

02672-3-5505

㈱古間 ラジオ テレビ 商会

久郡白 156-"

026782 -2335

商会

大字 大町 193-2

0262-96-9402

更埴 中部 農協

更輔辞 獅師 M200

02627 -2-2323

(営)

サイ ライ 電機

茅野總 _9-1

02667 -2-3808

松:^ 1i®?3975-3

0263-58-8160

農協

大町市 大字 大町 410 2

0261-22-0204

京都 (営)

(株) 電機

京都 治一

京都市 中京 西の 南側

0774-22-2975

ショー ェー歌 (株)

075-8ai-4! 1 1

大阪 (営)

餅: t

大阪市^ IE 日械 5 丁目 9#

06-641-01 10(ft)

(営)

ニュー メデヤ 神明

谷辨口 18 1

078-917-3969

(営)

片山 電機

岡山県 48- 8

0863-32-2686

電化

^«1^水島東触町3-12

0864-44 - €105

銜津

岡山県 御津 344-13

08672-4-051 1

(営)

山ゼネ ラル サービス 山手 298-6

0849-51-4935

(営)

山陰 マイコン センター

朝日

0852-21-0777

1 湖陵 町板津

0853-43-3150

マス ダ麟店

_ 入口

08562-2-4020

(営)

(有)、;^ 電波 サービス 渴所町 2 丁目 25 播她

0857-23-8554

柬泊町 農業 a

-洗 娜匕 ZI- ナー

東'; 胡陳泊 町徳万 558-1

0857-53-1611

河驟 農娜剛

A^!5 河原 渡ノ木 350~21

0857-55-01 1 1

4 (営)

クボ デン

1

山口県 豊浦郡 豊田町 西

0776-25-2200

(出)

山口豊 田!!

08376 -6- 1036

(営)

タケ ャ電 気㈱

1655-1

0878-43-7744

町田屋 電機

柳- 3

0878-51-4545

ヤスコ

誠の 3 丁目

0878-67-6616

久留米 (営) 井上 商会

大牟田 市雜町 2- 200

0944-53-0808

地区 農協

杵麟白 患:!: 183-1

095284 -5111

テレビ ラジオ

獅結猪 1264-3

09426 -4-3128

(営)

深撫線

卿-"- 18

0958-7 3165

大村市 富の 1432-7

09575-5-4523

農業 且合

事業 センター

長崎県 愛野

09573 -6-0627

(営)

(貴) ラジオ クロ ネコ

代市才 《11 丁目 6-15

09653 -2-6 188

(資) 電器

096-293-2221

tnnnnnnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

l?8

ウー くんの ソフ ト屋 さん VOL. 19

シンセ •アー テイスト

I しし USTRATIOM

. 職エ リカ

PROGRAM

.飯

MSX ミュージックが でぎ るって のは、 もろ 常識。 だけど、 プログラム をつ くったり する のは、 なんとな くめん 5 さいね。 気軽に 簡単に、 ミュージックが しめたら いいのに な/

とい わけで、 キーボードを 鍵盤に 化け させる プログラムを つくった ゾ。 普通の アノの 要領で キーを たたけば ちゃんと ドレ

ミフ ァソ、 音が 鳴る しかけ。 おまけに、 シンセサイザと 同じように、 いろんな 種類 音が 出せ るんだ。 画面に 鍵盤の 絵が 出て くるので、 それを 見ながら 弾けば 間違える ことなん ナシ。

だち 前で 弾いて みせて、 びっくり せち やおうよ。

129

キーは、 上から 2 段め 3 段め 使います。 2 段め 半音の 黒い 鍵盤、 3 段め 白い 鍵盤に 対応して います。 鍵盤の 絵の 下に、 対応す アルファ べッ トが 書いて あるので、 それを ながら 弾いて ください。

ドの 音は、 固の キーに なって いま す。 キーを 押す 鍵盤の 上に 赤い がつ きます ので、 間違えないで 弾け るで しよ ろ。

卜ー ンを 変えたい ときは、 数字の m キーを 押してく ださい。 3 種類 の! ^ ンの 中から 好ぎ ものが 選べ ます。 キーを 押す と闩 ELE ASE (余韻) 長くな り、 固の 一を 押す 短くな ります。

また、 シフ キーを 押しながら くと、 から E] までの キーが 1 オク ター ブ高 くなります。 コン ロー キーを 押しながら 弾く と、® から® までの キーが 1 オクターブ 低くな ます。 合計 3 オクターブ 半の 音が ると いう わけです。 _

100 CLEAR 300 ,?<HD7FF :S=0 sFOR N=?<HD800 TO &HD857 110 READ H sX=VA ("&h"+H •本〉 sS=S+XsPOKE N,X :NEXT 120 IF S07686 THEN PR I NT "430 5303 T 9の と” ごか JT まち JT VT 寸!" SEND

130 DIM TN(ll) ,TP(45) ,PX (45) ,PY (45) ,し X (45) ,し Y (45) , KY (20) : DEFUSR0=&HD800

140 POKE?<HFCAB ,0 :TQ=-1 :RT=5 sFOR N=0 TO 11 sREAD TN ( N)

150 160 170 XT 180 190

IF TN(N)=1 THEN PY (N+7)=110 ELSE PY (N+7)=135 NEXT :PX (19) =224 sPY (19)=135

FOR N=0 TO 45 s X (N〉 =214s Y (N〉 =49 sREAD TP(N) sNE

FOR N=7 TO 18 sREAD PX(N) sPX (N) =PX (N) -5 sNEXT FOR N=0 TO 6:PX (N)=PX (N+12) -125 :PY (N)=PY (N+12)

: NEXT

200 FOR N=20 TO 25 : X (N> =234 :PX <N> =PX (N-13> :PY <N> = PY (N-13) : NEXT

210 FOR N=26 TO 31 : X <N〉 =194 :PX <N> =PX (N - 19) :PY (N〉 = PY<N - 19> sNEXT

220 FOR N=32 TO 38 : X <N> =234 :PX (N> =PX <N-19> :PY <N> = PY (N - 19) sNEXT

230 FOR N=39 TO 45 : X (N〉 =194 :PX <N〉 =PX <N-39> :PY <N〉 = PY (N-39) sNEXT

240 CO OR 15,12 ,12 sSCREEN 2s OPEN "grp:" FOR OUTPUT AS #1

250 SPRI TE 0 > =CHR (8<H18) +CHR$ ( &H3C) +CHR$ ( ?<H7E) +CH R (&HFF) +CHR (&HFF> +CHR$ (&H7E) +CHR$(^H3C) +CHR <&H1 8)

260 LINE (0,30)-(255,160) ,6,BF:LINE (10,30)-(246,1 60) ,1 ,BF

270 INE <16,78〉_(238,154>,14,BF5LINE (20,80)-(236 ,150) ,15,BF

280 PSET (30 ,33) , 1 :PRINT#1 , MUOO-KUN MUSIC SYSTEM" 290 FOR N=0 TO 10 : X=N*18+38 : INE < X ,80〉 - < X , 150〉 1 300 READ I :IF 1=1 THEN LINE ( X-4 ,80) - < X+4 , 120) ,1 ,BF 310 NEXTsGOSUB 630:GOSUB 720

320 INE (203, 53〉 (212, 49〉 ,15s INE <212 ,57〉 , 15 s I NE -(203,53) ,15

330 LINE (232, 53〉 (223, 49〉 ,15: INE - (223 ,57〉 , 15 s I NE (232,53) ,15

340 PSET (30,6®) ,1 : F*RINT#1 ,UT ONE"

350 PSET (115,60) ,1 sPRI NT# 1 , RE EASE "

360 FOR N=0 TO 19sPSET (PX(N) , (PY (N) -1 10) /2+165) ,1 2sPRINT#l ,CHRt (PEEK (&HD829+N) ) : NEXT

130

370 SOUND 7,8<B 001111 10:SOUND 8, 16: SOUND 9,16:S0UND 12,RT*10sSOUND 13,0

380 POKE&HFSFT,®: =USR0<0) :IF し= 1 THEN GOSUB 760: GOTO 380

390 PUTSPRITE 1 , (LX (L) ,LY(L)) ,4 ,0 sPUTSPRITE 0, (PX ( し〉, F.Y (し) > ,9,0 2ON TQ+1 GOTO 420,41 0,400 400 SOUND 2,<TP (し〉 MOD 256)+1 s SOUND 3 ,TF. (し > /256 sGO TO 420

410 SOUND 2,<TP< し)/ 2〉 MOD 256: SOUND 3, TP 〈し〉/ 512 420 SOUND 0 , TP 《し〉 MOD 256: SOUND 1 , TP (し)/ 256: SOUND 13 ,0:GOTO 380

430 DATA cd ,9+ , 00,1 e,00,21 ,29,d8 440 DATA 01 ,2ネ ,00,ed ,al ,e 2,1 9,d8 450 DATA 28,03,1c ,18,f 6, 16,0® ,18 460 DATA 03,11 ,f-f ,ff ,32,5-F ,d8,3e 470 DATA 02,32,63,f6,ed ,53,f 8,f 7 480 DATA c9,61 ,77,73,65,64,72,66 490 DATA 67, 79, 68, 75, 6a, 6b ,6f ,6c 500 DATA 70, 3b, 40,3a, 5d, 47,59 ,48 510 DATA 55,4a ,4b ,07 ,19,08 , 15 ,0a 520 DATA 0b ,4-f ,4c ,50,2b ,6®,2a,7d 530 DATA 01 ,17, 13, 05, 04, 12, 06,

540 DATA 0,1 ,0,1 ,0,0,1 ,0,1 ,0,1,0

550 DATA 320 , 302 , 285 , 269 , 254 , 240 , 226

560 DATA 214,202 ,190, 180, 170, 160, 151 ,143,135,127,1

20,113 ,107

5 0 DATA 107,101 ,95,90,85,80 580 DATA 428, 404 ,381 , 360, 339, 320 590 DATA 75,72 ,68 ,63,60 ,56 ,53 600 DATA 640,604 ,570,538 ,508,480 ,452 610 DATA 102,111 ,120,129,138,156,165,174,183,192,2 01 ,210

620 DATA 1 ,1 ,1 ,0,1 ,1 ,0,1 ,1 ,1 ,0 630 TQ=( TQ+1) MOD 3

640 IF TQ>=1 THEN SOUND 7 ,&B001 1 1 100 ELSE SOUND 7, ?<B 00111110

650 FOR T=0 TO 2 : INE <T*24+24 ,50〉 - <T*24+39 ,57) , 1 ,B F

660 INE(T*24+24,50)-<T*24+39,57〉 ,15,B:NEXT 670 I NE < TQ*24+25 ,51)-( TQ*24-+-38 ,56) ,9,BF 680 RETURN

690 RT=RT+1 -IF RT>10 THEN RT=10 700 GOTO 720

710 RT=RT - 1:IF RT<1 THEN RT=1 720 INE( 104,50〉 (183,57〉 ,1 ,BF 730 LINE<104,50H183,57〉,15,B

740 FOR T=1 TO RT z INE (96+T 8 ,51 ) < 102+T^8 ,3 ,B FsNEXT

750 SOUND 12,RT*10:RETURN

760 CM=PEEK(8<HD85F) :IF CM=?<H31 THEN 630 --RETURN 770 IF CM=?<H33 THEN 690: RETURN 780 IF CM=8<H32 THEN 710:RETURN 790 RETURN

ウーく のソフ ト屋 さんでは アイ テアを 募集して います。 こんな ソフ 卜が あったら おもしろ いんじ ゃない かな、 とい アイデアを ガキに いて 送って ください。 いい ものを んで プログラム 化して いきます。

今回の ソフ トは、 井沢 篤志さん (愛 県)、 人さん (岐阜県)、 堀久 由さん (静岡県) アイデアを 参考に させて いただきました。 採用 になっ 方には、 M マガ オリジナル グッズを プレ ゼン トします。 どん ん送 ってく ださい。 お待ちして いま す。

宛先 107 東京都 青山 6 1 1 スリー エフ 青山 ビル (株) スキー MSX マガジン ウー くん フト屋 さん

131

音の ない 時代から 始まって、 なん だか パソコン 史を 勉強して し、 るよ ろだった 5 ユージ ツク レツ スン。 とろと 5 今回は 実際に ブロ グラム 音楽 演奏を させる コマン ドの だ。 し、 つも お世話になって いる AS 1C の、 あまり お世話にな ていない 音楽 命令 0 今回は ゃっ 音楽が 出て きそ 5 0 ころで くつち やい けなし

企画/構成 OBASUN, 横道 撮影/石 井宏明 デサィ / 協力/ YAMAHA、 HSP ラス ト/佐々 真人

: a ジック •マ^^^^^

MML BASIC 音楽 言語

先月 号では、 MS X 音を 出す ため 億え ている PSG (プログラマ ブル サウンド. ジェネレータ) 中身を 一く 探検した。 わかった も、 わか 力、 探って しまっ H 音を 出せる ようにならなくて はなら い。 それが この コーナーに 与えられた 使命な だから…。 とはいう ものの、 変な 計算 式を 見せられたり、 レジスタ 入れる 数字が うのこう のと 言われ

、の 音务

いたりす C

j のの ほかに、 音楽を 演奏す るた めの コマン ドが 用意され ている 知っている よね 0 ジョ ワーン / うなの だ、 これが PSG BAS I C 動かす M ML (ミュージック •マク •言語) なの だ。 それならそうと 言って れた よかっ たのに ねえ、

思う でしょ。 でも 本当に 難しい こと パスしながら、 少し 難しい ことを 気分に なれる なら うれしい でしよ

たのでは、 楽しく サウンドしたい ポク たち タシたち 気分 失せて しまう。

さて、 いつも ポクたち お世話にな ている BAS C コマンドの 中に は、 言十算 をしたり グラフィックスを

(けっこう だな あ)。 まあ、 MML コマンドを 与える と、 あの 難しい などを コン ピュー タカ イ戈 わり にやっ くれて、 そのかわり ポクたち 何も 考えなくて 良い だから、 BASIC

使う であろう (オクターブ )4 付近の 対応

MML 感謝し よう。… (しばし コマンドを 見て いってみ ようね 0

間) では 感謝した ところで、 それぞれ

まずは との 音から だそう かな

「そうです ねえ、 それでは ドの 音から 出し ましょう」

「ですから 私が 聞いて いるんで すよ j 「だから ドの からって いってる でし ぅが/」

なんて 漫才を やって いる 場合では い。 通称 プレイ 文と いわれる MM しの プログラムで 目につく のが“ PLAY” いう コマンド だ。 プレイ と言うのは 語で ''遊 とか _ ゲームを する" いう 意味が 知られて いる けれど、 楽器 などを 、寅 奏する" という 意味 ある だ。 M マガを 読む 英語まで 勉強で きち やって、 いい わね 一。 や、 演奏す るのは というと もちろん PSG。 しかし 音楽を 演奏させる だからといって P LAY DOREMI という わけには いかない。

/J、 さいころから ピアノな どを 習って いる 人なら 知ってい ると 思う けれど、 たぶん 小さ いころから ソロ バンを 習つ

では ドレミは \ ホへ… だっ たという のは、 おば あち やん 聞いた ことが ると いう 人は 多い かもね 0 ラの 音を A として、 順に B C D といく わけ。 かとい うと、 これは 音楽史に 関わる 問題で、 グレゴリオ 聖歌なん ていう 出て きち やう といけ ない ので、 パス: ラの 音が 基準に なって いると いう こと くらいを 覚えて おこう。 だから PLA、 DE 〃とすれば、 コンピュータからて レミと 音が 出て くる。 ここで ダブル オー テーシ ヨン マーク%" 音名を E むこと 忘れずに。 半音に 関しては、

« (シャーフ 1 号、 半音 上げる) - b (フ ラッ 記号、 半音 下げる) 十で 表す。 ドの シャープは C + とし こと だ。 さて、 その 文才 応だ けれど、 表を 作って おいた から 覚える ように | しよう。 決して ピアノ シンセが 買え ないから といって、 この 鍵盤の 上で 習して KYON2 だぞ (わかった かな

ている 人は 知らない のが、 専門家は レミを C D E という こと だ。 昔の 日本

先月 言った ように MS X では、 3 A S I C 暗を 出す には どうす _ 声まで 出す ことができる。 それでは B か。 ソの禾 だつ たら PLAY'、CE こ-^!

I3Z

かな。 いや これでは、 和音では なく 「ド ミー ソー」 になって しまう。 ここで 登場す るの が",” だ。 この カンマで 音名を 区切って やる と、 和^になる。 もちろん 3 声まで だね。 つまり PLA WEW だ。

もちろん 一音ず つでは なく、 ミソ、 レフ アラ、 ソシと 連続させる こと 可能 0 それぞれの 最初の 音、 ドと レと ミを、 ひとつめの ハ。 卜に まかせて P LAY^CDE#0 同じように たつ 目の 音は みっつ は、' EGB% これらを 緒に してやる PLAY 'ftCDE#,DFA\ ^EGB^ と、 これで 出る はず だ。 すぐに やって みようね 0

でも これでは、 いつも 一定の 音の さし 出ない。 音符の 長さは どうや 設定す るので しょう か。 音の 長さは ° @ 、つまり 小節に ひとつ 演奏す 音符を I として、 その 半分の 2 音符“ J” 2。 その また 半分、

つまり 4 拍子 だったら、 I 小節に 4 演奏す 4 音符“ J なら 4 という 数字を 音名の 後ろに つける だ。 ドー レー ーだ ったら PLAY"C2D4E4” (•.•だ。 言っても、 こればかりは 打ち込んで 聞いて もらわない とわから ないかな)。

音の 長さ 表す 数字 X 分母に して 分子は I にす る。 I 小節に 含まれて ものを すべて 足す と丨 になる という のか 秘密な 0 音の 数の 確認に もなる 0 上の 場合 2 4 4 あるから 1/2+ 1/4+ 1/4 = I という こと。

では、 イチと ニイと サンと ーシ 一の “と 一” である 休みの 記号、 休符 はどう 表現す るか。 ついで だから 教え ゃおう っと。 それは 一“ R” なん だ。 音名と 同じように 後ろに 長さを 数字を つければ、 それだけ お休みし くれる というわけだ。

音量、 ター ブエン^ a— az 変える

音楽を 表現す るには、 音符の だけ ではなく 音の 長さ や、 強弱な どが 重要 になって くる。 そうだった のか、 こん なに たくさんの 要素が あって こそ 音楽 なんだ な。 じゃあ M S X 音楽を 演奏 させる のは、 一め たっ、 なんて あき めないで 0 もう どんどん 言って まおう。 これらの 音量、 テンポ、 オク ター ブ、 エンベロープは、 いちいち しなければ 音が 出ない という もので はなく、 電源を オンに した 状態では、 あらかじめ 決められて いるの だ。 しか もっと 細かい 表現が したいな、 とい ときには それぞれ コマン ドは 用意 ている ので ある。

まずは 音量 PLArV** 表し、 これは 15 皆に 変える ことができ、 V 後ろには 〇〜 15 までが 入る。 電源 時には V 8 になって いる。

テンポは PLAY”T* * ,で、 ここに 入る 数字は 間に 4 音符が いくつ 入る かで 表される。 つまり 時計の 秒針 PLAY”T60” というわけだ。 電源 オン 時には T には 120 設定され ている。

最初に 言って しまう と、 MS 又では 8 オクターブの 音階を 出す ことができ る。 PLAY”0**” 音程を 決め、 I 8 でが 入る。 電源 時には 4 設定 ている。 PLAY”CDEFGABC”

力す ると、 ドレミ ファ ソラ シドと 音が する わけ だが、 これでは 最初の ドと 後の ドは 同じ f 呈に なって しまう。 後の ドを オクターブ 高く してやる めには、 最初の 設定 値より ひとつ 多い 5 を、 音名の 前に 付けて やる だ。 最後の ドは” 05C” 表される だ。

さて、 音の 長さは 数字で 表される 言った けど ひとつ ひと つの 音に 数字を 付けて いたので (ま 大変 だ。 そこで L とい コマンドの 登場 だ。 L 後に 数字を 付ける と、 その 長さが 基準になる だ。 たとえ 全部 8 音符で 演奏 させる 合には、 最初に PLAY” L8" としてし まえ ば、 ほかに L 設定され ている 以外 は、 長さ 表す 数字を 付けなくても いの 0

とま あ、 駆け足で^ 明して きて しま ったが、 一番 良い のは 実際に 音で 聞く こと だね 0 最後に PSG アレンジし た、 バッハの 名曲 「平均 率ク ラビー 丨番」 からの 曲を 付けた ので、 わからなかった 打ち込んで、 優雅 気分に ひたって 欲しい。 プログラム は、 3 声を 3 つの パー トに 分け、 I 節で 区切って、 それを 文字 変数と して 読み込む という 簡単な もの だ。 ログ ラムと これまでの 説明と 比較して るの 良いだろう。

10 'WOH TEMPER IERTES K AVIER1 20 ' J.S.BACH

30 /pRAELUDIUM 40 A 1 $= " R805G06CE05G06CE n 50 A2$= " R805A06DF05A06DF "

6lZi A3$=" R8D5G0bDF05G06DF "

70 A4^= " R805A06EA05A06tH "

81? A5f=" R805F+A06D05F+A06D "

A6 ■本 = •• R805G06DG05G06DG "

100 805 EG06 05EG06C"

110 A84:= " R805DF+06C05DF+06C M 120 A9-^= " R805D6BDGB "

130 AA = •• R805EG06C+05EG06C+ "

140 " R805DA06D05DA06D "

150 ACWR 805 DFBDFB"

160 AD$= " R805CG06C05CG06C M 170 AE$= " R804A05CF04 A05CF "

180 AFt= " R804GB05F04GB05F "

190 AGt="R804G05CE04G05 E"

200 AH^= " R804B-05CE04B-05CE "

210 A I " R804A05CE04A05CE "

220 A.J = ._ R804A05CE+04A05CE+ "

230 AK^= " R804B05CD04B05CD "

240 A ="R 804 GB05D04GB05D"

250 AM$= " R804G05CF04G05CF "

260 AN^= n R804GB05F04GB05F "

270 A0^=,,R804A05CF+04A05CF+"

280 API:= " R804G05CG04G05CG "

290 AQ.f = " R804GB-05E04GB-05E "

300 AR^=M RB04FA05CFC04A05C04AFAFDFD"

310 AS$= •• R805GB06DFDD5B06D05BGBDFED"

320 AT ="04G1"

330 B 1 本= " R 1 605E8 .E4" : B2^="R1 6015 D8 D4 •_

340 B3t=uR1605C8.C4" : B4$="R1604A8 . A4 "

350 B5$="R1604B8 .B4" : B6$="R1604B-8 .B-4"

360 B7t= " R 1 604 A-8 . A-4 " : B8t ^ H R 1 604G8 . G4 "

370 B9^="R1604F8.F4" :BA^=MR1604D8.D4"

380 BB$="R1 604E8 .E4" : BC$= "R1 603C8.C4"

390 BD^="R1604E-8 .E-4" : BE^= " R 1 604C8 . C4C2 "

400 BFt="R1603B8 .B4B2" : BG$="04E1 "

410 Clt=n 04C2" : C2 = •• 03B2"

420 C3$=,,03A2" : C4$=M03D2M 430 C5^=,,03G2" : C6^=,,03F2,*

440 C7W03E2.. :C8 =_.02G2._

450 C9 ="03C2" ="02F2"

460 CB$="Q2F+2" : CC^="02A-2"

470 CD^="02C2" : CE^="03C1"

480 P AY"S1M8000T60L16" V13T60 ld>" , V14T60 16"

490 PLAY ,C1^:PLAY

500 PLAY A2 掌, B2 •本, Cl$sP AY A2^,B2^,C1$

510 PLAY A3 本, B2 多, C2;T zP AY A3^,B2$,C2^

520 PLAY Alt ,B1$,C1$:PLAY A1^,B1^,C1$

530 PLAY A4 本, B1;T,C1 sP AY A4 本, E»1 本, Cl 540 PLAY sPLAY A5 本, B2 掌, Cll

550 PLAY A6 本, B2 本, C2$sP AY A6 本, E»2 本, C2 560 P AY A7 本, B3I,C2 zP AY A7$,B3$,C2^

570 PLAY A7I, B3 本, C3$ sPLAY A7 本, B3$,C3 580 PLAY A8$,E»3 本, C4$zP AY A8^,B3^,C4^

590 P AY 本, C5$ sPLAY A9 多, B5 多, C5

600 PLAY AA$,B6$,C5t:PLAY AA^,B6#,C5$

610 PLAY AB 多, B4I zP AY AB 本, B4 本, C6;f 620 PLAY AC#,B7^,C6$

630 PLAY AD 本, B8 本, C7:TiP AY AD^,B8t,C7$

640 PLAY AE 本, B9 多, C7 zP AY AE 多, B9I,C7 650 PLAY AE 多, Et9 多, C4 sP AY AE^,B9t,C4t 660 PLAY AF$TBA 多, C8 sP AY AF 拿, BA$,C8 670 PLAY AG 多, E«Elt,C9$=P AY AG^,BB#,C9^

680 PLAY AH 本, B8$,C9$:P AY AH$,B8$,C9t 690 PLAY Alt, B9 本, AI$,B9^ ,CA^

700 PLAY 多, BC 本, CB AY AJ 章, BC 本, CBt 710 PLAY AK 多, B9 本, CC$sP AY AK^,B9t ,CC^

720 PLAY A 多, B9 章, 8$ sPLAY A 掌, B9 本, C8 730 PLAY AG 多, BB 本, C8 zP AY AG^,BB$,C8$:

740 PLAY 拿, C8 zP AY AM#,BA$,C8f

750 PLAY 本, C8 =P AY AN^,BAJ:,C8t:

76® PLAY AO 本, BD$,C8$ jP AY A0$,BD 掌, C8$

770 PLAY AP 本, BB 拿, C8«sP AY AP$,BB^,C8t 780 PLAY AM 拿, 本, C8$=P AY AM 本, BA 多, C8 790 PLAY AN 多, BA 多, C8 SPLAY AN^,BA$,C8$:

800 PLAY AQ$,BC 多, CD$zP AY AQ$,BC$,CDt 810 PLAY AR 本, BE 本, CE 820 PLAY AS$,BF^,CE$

830 PLAY AT 本, BG 多, CE

133

ふ; _メ=1

. .…

ホ.’ へバメ:厂':、

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tTSTr% I》 ' 'c ^ k c

頃から 金欠 だと 友人に 言われ 続け、 耐えに 耐えた だけに (と 言っても M ガの 読者なら 一ん 知っ てる) PSG サウンド プレゼント。

この リス 打ち込む。 打ち込み わったら、 友人に 電話を かけて 友人が たと ころで RUN させる。 そして 「へ だ、 ウォー ロイド 買っ ちゃった もんね 一」 言えば 必ず 信じる. でも ウォー ロイ 買って 0

これが MaX^AUDIO/

らし v i.

だいたい ねえ、 MS X 2 になって フィックス 強力に なった のに、 れもサ ウン 面は 残されて いた じがして たんだよ 0 でも MSX-AU D I 〇っ ての 出れば サウンド 力になる から 待って てね k と言われて いたから 待って いたんだ。 で、 やっと 場した のが この 基盤 = ウワサ によると これが M S X - A U D I 0 本体な だ。 ステレオの オーデ ィオ アウ トから して、 強力な サウンドが 期待で きそう: 一説には F M 音源を 採用 している とか: それに キーボード 接続で き、 なんと サンプリング もで きる という。 現実 デジタル メモリ して 効果音に 使える というわけだ。 今後 情報が 入りし 伝えて いくこと にしよう 0

100 -

110 > Theme of Warroid

120 #

130 7 Written by T.Sekino

140 Copyright 1985 by ASCII Corp

150 . -

160

170 T^="tl50vl3"

180 PLAY T$,T$,T$

190 RESTORE

200 READ A 本, B 本, C

210 IF A$="END" THEN 190

220 PLAY

230 GOTO200

240 #

250 DATA R,03L16AAA8AAA8AAA8AAA8,R

260 DATA R,AAA8AAA8AAA8AAA8,L8R1

270 DATA 05 8E 4.04 EA05E04BA

280 DATA 03 16AAA8AAA8AAA8AAA8,R1

290 DATA R805E04BAR805E04BA

300 DATA AAA8AAA8AAA8AAA8 ,R1

310 DATA 05DER8F ,B-B-B-8B-B~B-8 ,R2

320 DATA F2,B-B - B-8B-B-B-8,R 204

330 DATA F4. ,B - B-B-8B-B-,B-05CR8

340 DATA F2,B-8B-B-B-8B-B-B-8,D2

350 DATA 05 8E 4.04 EA05E04BA

360 DATA 03 16AAA8AAA8AAA8AAA8,R

370 DATA R805E04BAR805E04BA

380 DATA AAA8AAA8AAA8AAA8 ,R

390 DATA 05DCR804BB4

400 DATA EEE8EEE8EEE8EEE8 ,R1

410 DATA B2B8 -R8 ,EEE8EEE8EEE8EEE8

420 DATA AAR8G 2R8

430 DATA 05C#1 , AAA8AAA8AAA8AAA8 ,R

440 DATA R 804 EA05C EGRBF16E16

450 DATA AAA8AAA8AAA8AAA8 ,R

460 DATA FI ,04DDD8DDD8DDD8DDD8,R

470 DATA FI ,CCC8CCC8CCC8CCC8,R

480 DATA F 1 ,03BBB8BBB8BBB8BBB8,R

490 DATA R804B05D#F# A06CR805B 1 6A 1 6

500 DATA BBB8BBB8BBB8BBB8 ,R

510 DATA B1 ,EEE8EEE8EEE8EEE8,A1 520 DATA B1 ,EEE8EEE8EEE8EEE8,G#1 530 *

540 DATA 05E4E4F#E4G#

550 DATA AAA8AAA8AAA8AAA8 ,C#1

560 DATA G#4G#B4AG#4

570 DATA EEE8EEE8EEE8EEE8 ,0361

580 DATA A4F#4C#4

590 DATA F#F#F 8F#F#F#8F#F#F#8

600 DATA 04C#2,F#4G#4AG#

610 DATA F#F#F 8C#C#C#8C C#C#8

620 DATA C#4,6#4E

630 DATA C#C C#8C#C C#8,E2

640 DATA F#4F#4G#F#4

650 DATA DDD8DDD8DDD8DDD8 ,04A1

660 DATA E4F#4G 4A

670 DATA AAA8AAA8AAA8AAA8,C#1

680 DATA B4F 4B4AG#

690 DATA BBB8BB BBB8BBB8,D 1 700 DATA G#4G#R4 710 DATA EEE8EEE8EEE8EEE8 720 DATA EEDDC#C#03BB 730 f

740 DATA 05E4E4F#E4G#

75® DATA AAA8AAA8AAA8AAA8,05C#1 760 DATA G B4AG 4G#

770 DATA EEE8EEE8EEE8EEE8 ,B1 780 DATA A4F#4C#4 790 DATA F#F#F#8F#F#F#8F#F#F#8 800 DATA 05C#2,F#4G#4AG#

810 DATA F#F F#8C#C#C#8C#C#C#8

820 DATA (:轉 4,G 4E

830 DATA C C#C 8C#C#C#8,E2

840 DATA F#4A406DC#405B

850 DATA DDD8DDD8DDD8DDD8 ,04A1

860 DATA B4B4AG#4

870 DATA EEE8EEE8EEE8EEE8 , A2B2

880 DATA A1 , A A A8 AA A8 A A A8 AA A8

890 DATA D2C 403 B4,A1

900 DATA AAA8AAA8AAA8AAA8 ,04C#1

910 DATA END, END, END

だけで

m

of

みんなの 作品 募集 しちゃ ゼイ」 言っても、 印刷物 弱みで 音を お贈りで ない。 ので あるから 8 ラック MT R などを 駆使した 作品を もら っても 困って しまう。 そこで 原則的に リスト プリント ウト されて いて 誰でも 打ち込 める ものと する。 具体的には P S G デー タや FM シンセの データ だね 0 リアルな 音、 白い 音、 効果音な どの シヨー プログラムを 送って ほしい 0 〒1 07 東京都 青山 6-1 I リー エフ 青山 ビル (株) アスキー M マガ 「ミ ユージ ック レッスン」

する わけ だ。 もちろん フエ クタ 使用す るが 基本的には MS X から 出た 音を 直接 使って いた ぞ。

32 歲の久 氏は、 以前より ドラム やって いて、 バンド 組んで いる。 ヤマハの シンセ システムカ^^ された 頃に、 すぐ M S X 飛びつ いた I だ。 それまで マルチ トラックの レコーダ 回して 自宅 11^ などを していた とい う。 MS X シンセ フアンの も、 ら曲 作って おけば 音響 芸術家 夢で はない ぞ。

なお なんど ランド4 ^ では、 II 月末 から 12 月に かけて 「芝居小屋は 仕掛け 小屋」 公演 予定して います。 音楽は 久保 田さん 担当し、 内容 仕掛けの おもしろ いものに なりそう。 興味 ある 人は 003(320)9308 なん ランドまで。

当日は テレコで 音を 出して いたが、 これは 舞台 裏が 陕い という だけの コト。 生で もで きる だ。

•な/ 〇ビ ランドって だ?

最初に 言って しまう A なんど ラン r という 劇団はありません。 いや、. 確かに 5 月の 10 日頃に 袋に ある* ターグ リーン〃 という 所で'" なんど ランド〃 演劇 「うたかたの 夢」 されて いた。 あれは 何だった だ。

,な んど ランド〃 女優で あり 脚本 窨く 大木 康子 さんが、 プロジェクト とに 人を 集めて できる 劇団 だ。 という ことは、 大木 康子 さんが >な んど ラン ド, そのもの なの だ。 納戸と いう 狭い 所と、 ランドと いう 広い イメージの 居す 不思議 集団 0 フリーの 俳優^、 ほかの 劇団に 所属して いる 役者さん 「集合/」 合図と ともに 大木さん とに 集まって くる というわけだ。 ,なんど ランド" としては、 初めての 公演が 去る 5 9 日〜 II 日、 池^に シアター グリーン" 公演され た。 この 公演には、 例によって 各方 面から 優秀な スタッフが 集まって たの だが、 その 中で 音響を 担当した 久保田 実さん は、 MS X 中心に した シンセサイザ システムで 効果音 音楽を 作り あげた だ。 演劇の 内容が、 時間 空間を えて 進行す スト-リー なので、 シン サイ •サウンドは ピッ タリと マツ

久保 田さん は、 お兄さん 雑誌 「月刊 ASCII」 でも 原稿を 害いて いると マルチ 0 M S X パソコン、 ヤマハの CX7M ビクターの HC -6 中心、

チして いた。 誰も 気がつかない 所で、 しっかり MS が、 しかも 音楽の 世界 使われて いるのは シンセ ファンと ては ウレ シイ かぎりであった。

•财 て膽 けない WMSX 中^ こして < られ ていた

に、 シンセサイザ ドラム マシンを ピュー タで コント ロールし ている。 今回の 音楽 20 程を 4 かけて 制作し たの だそう だ。 ソフトは 「ミュー

ジッ クコ ポー II 。こ れで F M シン サイ ュニッ トな どを コント ロー

はが 吉君

「はがき 君」 という ぐらいだ から、 っぱリ いろいろ なお ガキに 使って ると 楽しい ソフト だ。 作図 機能と して は、 ライン、 3 ライン、 ボックス、 ペイン ト、 サークル、 ボックス フル、 キャラクタ 文字な どが あり、 なり 機能は そろって いる。 もちろん、 ROM がなくても 使える けど、 あった 方が やはり、 なにかと …… 0

注意したい ことは、 プリンタ。 東芝 転写 プリンタ HX-P560 しか、 今の ところ 吏えない。 でも、 「はがき 君」 みで、 いろいろ 使って みるなら、 利用 価値は 大いに ある。

メディアは、 ディスク 版と テープ あり、 といっても 機能的には 変わり ない。 操作 方法は、 思った より 簡単 0

東芝 #R A M64K# テープ 価格 4,800 円參 ディスク 価格 9, 800 着〒 105 東京都 1-1-1 (株) 東芝 家庭 情報 システム 事業部 003(457)3777

描吉 くけ コン

この ソフト も、 ちょっと 前の もの けど、 アイコン 選ぶ だけで 絵が 描け ると いう、 当時と しては ソフ 卜。 まず、 15 (透明 色を 除く) カラ 一を 使って 自由に 絵が 描ける。 ライン、 ペイン トな メニュー 豊富で、 画面 描いた 絵を そのまま ディスク テー プに イ呆存 して おく こと もで きる。

もし、 この ソフト 以前 絵描きし て' 保存して いる 人は、 早速 v 大賞に 応募して みて はどう かな。 ょっ として、 賞が もらえる かもしれ いよ。 また、 操^^ 法と しては、 ハ。 コン 本体の ほかに、 ジョイス テイ ツク タッチ パネルから 入力で きる。 リント アウト はでき るが、 残念ながら、 編集部で 動作して いない。

日?— 厶に 励んで いる Wi 諸君/せ

つか ソフ トを 購入して ホコリ

かぶせて いる 諸君/や つばり _

きつて 楽しい よ。 もう I 度、 見直して

大賞を 狙つ ちゃおう よ。 今月は、

ソフ トを いくつか §g< y r してみ た。

さて、 キミに 5 のは どれ かな。

136

EDDYll

この ソフト、 ネーミング からして かるよう に、 「EDDY」 •ー ジョン •ップ した もの。 画面の 中に、 鉛筆、 筆、 消しゴム、 定規 ^ コンパス、 パレ ット などは もちろん、 複写す 道具 一度 描いた 図形の 色を 修正す 具まで そろって いる。

それに、 自作した 絵と 同じ 絵を 描く BASIC ブロ グラムを 自動的 作つ する こと もで きる。

SONY#HA L 研究所# ROM カート. リツ ジ# 5,600円 •問い 合わ 先は、 HAL 研究所 または、 ソニ お客様 相談 ターまで 003(252)5561

たとえば、 BASK: ゲームを 作る きな 背景は 自分で 作る 必要が なくな ったと いう わけ。

作画 機能 も、 一^11 そろっていて、

あえず 不便は かけない 思うよ £ そこで、 突然です が、 色バケ につい お話しし ましよう か。 どの ソフト 多少 色バケ する が、 なぜ 色バケ する

というと、 「EDDYII」 は、 MSX 持って いる 4 画面 モードの うち、 スク リーン 2 いう モード 使って いて、 これは、 横に 並んだ 8 ドットが 単位

になって いて、 この ブロックでは 2 カイ 吏えない わけ。 だから、 3 色目を 使おうと すると、 前に 使った 2 色のう 後の 色が 3 色目と 同じになる わけ。

Al Jr

(エー アイ •ジュニア)

この ソフトの 特徴と しては、 コント ロール •パネルに より、 難しい フアン クシ ヨンを 覚える 必要が なく、 しかも コント ロール パネルが 移動す るた 画面を キャンバス として 使える こと。

また、 レンズ 機能に より、 MSX 特の カラーリング 制約に 対し、 最適 ラー リングが 容易に できる。 四角形 円弧が 大きさ 変えながら 移動で きる ので 他の 図形に 接する 図形を 描く こと

•東芝 E M I

R A M32K 參カ セツ テープ

3, 800 円#〒 107 東京都 2-2-17 003(587)9145

東芝 EMI (株) 第二 営業部

がで きる。 そして、 描かれた 絵は、 B ASIC BSAVE 同じ フォーマットで SAVE される ので、 BASIC プログラム からで 呼び出せる。

また、 タイル 模様の 設定が でき、 リング ペイント 行える。 なんと なく、 おかたい 説明に なった けど、 ゆる 一通りの ことは でき るって いう

わけ だ。 おかたい ついでに、 ラーイ ンバ ース (カラー テープ; レの ラー コー ドの 〇と丨 逆転して 表示)、 パターン イン/ 、•ー スレ 、。ターン テー ブルの 、。夕一

コードの I 逆転して 表示) もで きる ことを つけ 加える。 使い方は、 だから、 もし 機会が あったら 試して みて はどう かな。

グラフィック マスター ラボ

グラ フイ クマ スター ラボの おもし ろい 特徴の ひとつに 2 つの MS X 間で R S -232 C 方式に より 絵を 送ったり 通信 として 使う ことができる という のが ある。

とにかく 絵描き したいと いう 人に 必要ない のか もしれ ない が、 遊んで みるの おもしろ いんじ ゃない かな。

ところで、 肝心の 作画 機能 だけど、 文字を 害いたり、 ブラシ 機能が ついた

SONY

#RAMI6K#R0M カートリッジ •6,800 円#〒 141 東京都 6-7-35 003 ¢448) 33 II ソニー (株) お客様 相談 センタ ーへ

りと いうのは あたりまえで、 数えた けで 30 種類の 働き をして る。

描く 筆の 形は 244 麵、 パターンは 16 頃の 中から 選ぶ ことができる。 その ほか、 あらかじめ 用意され 64 種類の スタンプ パターンと、 自分で 作った タン プパタ ーンで 絵を 描く こと がで る。 という ことは、 特に 絵心がなくて

>

.ノ ニ,:,…-;..; 、乂 二. 注:;^:.- ..-

も、 何かと かの スタンプ パターンを 組み合わせた だけで、 絵が できて しま うとい うわけ。 また、 ミラーに よって 対象の 描ける から、 めん どく

がり さんに ももって こい。 とりあえ ず、 今月 紹介した ソフトの 中では、 スメ ものと いえそう だね 彼女と ライして はどう かな?

ヤマ八 .グラフィック. アーチ スト

マウスを 使って 楽しい のが この ソフ 卜。 なんと いっても 曲線を 描く のが しい。 ちょっぴり 値段が 高いだ て、 ブロック パターン 豊富。 なん 40 種類 あるの だ。 おまけに、 この ソフ トの 特徴と して、 文字の ほかに、 音譜が ブロ ック パターン 同様に 入って いる こと。 さすが、 楽屋さん が^ 乍っ ソフト だ。 文字は、 ブロー ドウ エイ や、 イタリック 体な ど、 シヤ レた

日本 楽器 製造 (株) #RAM32K #R0 M カー トリ ッジ參 7,800 円#〒 153 京都 下目 3 -34-22 財団 ヤマハ 音楽 振興 D E 開発 プロ x クト 003(719)3101 (代)

けち ゃう。

特殊機能と しては、 ネオン ラッシング、 ズーム アップ 機! ピー 機能、 スター 効果な ど、 コブ 一夕なら ではの グラフィックス める。 1

そのほか、 NEOS MSX スーパ」 ポーズ 「S 10」 使う ことにより

7>へ>ジ.0

に^^^

テレビ ビデオ 画面と 合成 もで

る。

描いた 絵を プリント アウ トする には カラー だと SEIKO GP-700M、 モノ

だと YAMAHA PN-0I などが 使える。 とりあえず、 本格的に 使いこな してみ たい 人には、 ぜひ おス スメしたい ソフ 卜で ある。

千葉県 久間伸 くんの 作品

ffiffl#a/m^HX-10DPN _ ソフト/ EDDYII <麵>

関係者が これを 見た とき、 とにかく 「ス ゴイ /j という 声。 とて シロウ トさん には 見えない。 くんと くんに 代えて、 佐久 くんを ページに 採用し ようとい もで だ。 いろ いろ 描いて たらしい けど、 大賞ら しいり つばな 出来 だね 0

青森県 佐々 木宏 くんの 作品

埼玉県 くんの 作品

東京都 くんの 作品

使用 1/ サン ヨー WAVY10 + ライ ペン

なんと かわいい ワンち ゃん。 やはり、 色バケ 目立つ けど、 思いき 描いて くれたね 0 欲を 言えば、 背景 描いて ほしかった。 でも、 これ から もっと 描いて 送って ちよう だいね

使用 機種/サン ヨー WAVY11 + ライトペン <韻>

とにかく、 何を 描いても いいわけ だから、 んな 抽象的な 絵で 0K。 少し 描き 足りない よう もす るけ ど、 シンプルで いいと いう あつ た。 ヘンクとの 使いを もう 少しく ふうして 0

msi 2^ ^ ^ ^

使用 様®/ キヤノン V-30F 使用 ソフト/ヤマハ •グラフィック •アーチスト

<wm>

編集部の どもが、 一番 喜んだ 作品が コレ: K くんなん か、 もっと 下の ほうまで 描いて ほし かっ. たな どと ぬかして おった。

作品 »i 中で-す

キミ 猫いた 作品を 送って 大賞を って みない? 応募 方法は、 自作の 写真を、 ポジ または ネガに して 送る こと。 その 場合、 作品は 返却で きない のでよ ろしく 0

ひとり 点で 受け付け ますが、 品には、 必ず 住所、 氏名、 年齢、 mm. 電話番号、 使用 機種と ソフト 忘れず 害いて 0 優秀な 作品には、 お送り しちやい ます。

あて 先)

〒107 東京都 青山 6-U-I リー エフ 青山 ビル (㈱ アスキー .MSX マガジン 「お 絵描き 大好き」

JSBQ&A

W ぼくは、 CG やりたい 思っ ています。 それで ソフトで 使い やすくて いい ソフ トを 教えて ださい。 それから、 絵を 描く のにう 描ける テクニックを 教えて ください。 京都市 中啓 (12 歲)

I から 言う と、 一番 イ吏 いやす 、ソフトと いうのは ありません。 1 自分の 目的に 合った ソフ トが一 使い易い という わけです。

たとえば、 値段の こと、 ビデオと 合わせたり、 インポ ズし たりしたい のか、 プリン アウトして 使いたい のか、 ただ 単に お遊びで やり たいの か、 いろいろ ある わけです。 中から 自分の 目的に 合った ソフトを 見つける のがい いと 思います。

また、 うまく 描く テクニックで すが、 何よりも まず、 選んだ ソフトを 使い

ている うちに、 その 特徴が わかったり する のです。

M こんにちは。 ぼくは 絵が 結構 きな 中学生です。 ぼくは、 ソニ 一の グラフィック マスター ラボ か、 マウスの どちら かを 買いたい ってい るけ ど、 はっきり 言って どちら がいいので すか。 それから、 沢さん 藤さん は、 どんな ツールを 使って いるので すか。 教えて ください。

福岡県 田宗久 (13 歲)

0 実を 言う と、 くんは ソニー グラフィック マスター ラボの (トラック ボール) 好きで、 くんは マウスが 好きな のです。 だか ら、 どちらと もい えな いんだけ ど、 ョップ 行って、 どちらも 使わせても らっ ては どうです か。 ただ、 ## まで にお 答えす ると、 編集部では、 マウス

なすこと です。 にか くた くさ 描い ほう 人気です。

酾の 撮り 教えます

1 レフの 場合

よし、 M マガの 絵描きに 店暴 しよ うとい うこと て' お父さんの 大切な I レフの カメラを こっそり 借りて、 撮影。 ところが、 どうやって 撮って いいの かわからない。. そこで、 ひとつ テクニックを 教えて しまおう 0

まず、 大事な ことは 部屋を 暗く する こと。 だったら 電気を 消しち ゃえば いいわけ だから 簡単 だ。 なぜ 暗く する かとい うと、 回りの 電気が ブラウ 管に 反射して しまう からだ。 昼間な 暗幕 まあ 普通の 家庭なら 厚手の テンを 閉めよう。 そして、 モニタの 色調 整を しっかりして、 画面 撮影 用の フイ ノレ ターを (TV-CC) ■ける。 は、 肉眼では 鮮やかに 見える 画面で カラー フイルムで 撮^す ると、 かな り青っ t? なって しまう ので、 それを 補正す るた めだ。 でも、 フイ ルター ない ときで も、 ネガカラー フイルム たら、 まあ 大丈夫だろう。 そして、 シャッター スピードは、 から 34 秒ぐ らいに 合わせる。

静止して いる 画面 だったら% ぐら いで 撮れば 完ぺき だ。 カメラ 本体は、 しっかり 三脚に 固定して、 レリー X 忘れずに。 M マガに 載って いるよう

画面は、 もっと しっかり プロが セッ ィングす るけ ど、 だけ 知っていれ 合格

オー フォーカスの 場合

オー イ、 高級 丨眼 レフの カメラ だっ たら、 だれ だってう まく 撮れる 決ま てるじ ゃない 0 なんて 卑屈に なって いる キミ、 ホン トは、 あまり やって しくな いんだけ ど、 特別に 誰でも 持っ ていそうな オー トフ ォー カスの カメラ での 撮影の 方法を 教えて しまおう 0

フォーカスの 場合、 機種に って、 I m 以上 離れない と、 ピン トが 合わない ので、 いろんな S | 1 式す,:

ピン まりに 近いと 暴走して しまう し、 遠い 今度は 小さく なって しまう。 次に、 AS A 感度 調整 目盛を 動かして、 たとえば A S A 丨〇〇 フィ ル厶 なら、 1000、 400、 200、 100、 50 というよ うに 露光を 変えて 何回も 撮っ てみ こと。 そして、 三脚がない 場合 は、 マン とか 雑誌な どを 画面の 高さ 重ねて、 その上に カメラを 置く とよ い。 とにかく 何枚 撮って みる ことが 大切 だよ。 もちろん,, 部屋を 暗く する。 それから、 丨眼 レフの 場合 もそう だけ ど、 画面を ガラス クリーナー できれい にしておく こと。

139

STOP HOME

'ぐ、 fm 了が' ^ i •卜な 、に s と:,. «b m しく m ^

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YAMAHA

HOME PERSONA COMPUTER

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RAM256K/VRAK

I

ミュージック だけ ゃない /

ヤマハの MSX2、YIS805/256

ミュージックと 聞けば ヤマ 八。 ヤマ 八と 聞けば ミュー ジッ とい 5 くらい、 この ふたつの 結びつきは 強い。 でも だか といつ て、 ヤマ 八の マシンは 音楽に しか 使えない なんて

t コン バク トに 収まった ディスク ドラ R S 232C YIS805 256 のみ 装備

イブ YIS805 128 では I ドライブが ビデオ エン ハン サー 端子は、 将来 AV

準と なる が、 I 泛する ことは 可能 機能の 強化に 使われる 予定

t A C 電源を 2 系統 持たせた のは サス 本体 右下に、 ヤマハ 専用の 60 ビンス 電源 部は 相当に 強化され ている ロットが 用意され シンセ ユニット うだ. また アース 端子 設けられた などの 接続 従来 通り O K た。

ak

一筋 だと 思われが ちな だけど、 グラフィック スソフ 日本語ワープロ といった、 ホーム ユースに より 近づい ソフトの 開発 も、 しっかりと 続けら ている。 そのいい 挑が 「お 絵描き 大好き! j ページで 評判の 「ザ •ぺ インター」。 マウスで オペ レー トする、 使用 感バツ グンの グラフィック ツール だ。 今のところ ヤマハの マシン 専用な ので、 くやしい 思いを している いか もしれ ない ね。 また、 ディ クス 応の ワープロ ュニッ トなん て、 感涙 のの 実用 ソフト も、 いち 早く ヤマハは 発売して いた。 だから 「ヤマハは ミュ ージ シヤン だけの もの j なんて メー ジを 持って いるなら、 今す 改めな ゃね。

さて そんな 守備賴 広い ヤマハが、 誰に でも 満足の ホーム コン ピュー 夕を 発売した。 メイン RAM256 キロ バイト、 ビデオ RAM 128 キロバイト、

R S -232 C 拡張 BASIC 8 キロバイト。 およ 現時点で 考え られる 限りの ソフ 卜を 内蔵 0 さらに ディスク ドライブが 2 機、 MS X 仕様の 50 ピン スロットが 2 つ、 ヤマハ 専用の 60 ピン スロット、 そして 内蔵 ソフ トの コントロールに 使 われる マウス 付属と、 沢の 限りを 尽く した MS X 2 だ。

外観は 質感 ある マッ ブラック 仕上 げ。 キーボードは テンキー 付属した パレート タイプで、 作の 「YIS60 4/1 28 j 同じ、 キータッチの しっか りした ものを イ吏 用して いる。 本体は なり 薄めに 作られて いて、 とても ドラ ブが縦 2 並んで いると 思えな いほ だ。 この ディスクは もちろん 2 D D 方式で、 記憶容量 丨メ バイト (アン フォー マッ 時) もの。 イン ターフェ イスの 関係で、 ディスクの セス タイムは MS X もっとも 速い。

256 キロバイト もの R AM は、 まだ まだ 必要ない という 人には、 メイン R

思ったら 大間違い。 今回 発表され 「Y 5/256」 は、 メイン RAM256 キロ バイ ト、 日本語ワープロ グラフ ックソ フトも 内蔵した、 機能 パソコンの 代表格 だ。

日本語ワープロ 48 キロバイト (SKW 05)、 漢字 ROM 128 キロバイト、 辞# 32 キロバイト、 ハ' テリー バッ アップの ワープロ R AM 2 ロバ

イト、 •ペインター 64 キロバイト、

AM 128 キロ バイ ト、 ディスク ドライ I 機内 2 機まで 増設 可) 「YI S805/I28」 も、 同時 発売され る。

6 21 発売 価格 198,000 (YI S805/256) 148,000円 (YIS805/I28)

ワー コンに ディスクが 付いた。

下の FS- 470 OF 発売

14?

•本体に 内蔵され ブリン は、 24X24 ドツ トの熱 転写 // サー マル 方式 0 印字 濃度の 調 もで きる。

キー 配列は J I S 50 音の 切り換え 可能。 外部 プリンタ 接続して 使用す るた めの リン 1 F 1 属して いる。

ファンクションキーに、 プロと しての 頃! 定義 ている。 キータッチ 良好 0

•本 卜に 収納

サイ ドに、 コン パク された ディスク ドラ

イブ。 見た目に もスッ キリと して V、 る。

コンピュータと ワープロの 1 2 役を こなし、 子供たち けで なく、 お父さん お母さん にも 好評な のが、 下の ワー ブロ パソコン rFS 4000 II ーズ その 最高 機種と ちい える、 「FS_ 4700 Fj 発売

された。 これは ワー コン ユー ーから もっとも 要望の った、 ディスク ドライブ 内蔵 一体 型。 ユーザーの 声が 品に 反映した 結果 だとい える。

fSL 能力で

回って ぃナ

: ♦は、 一般の ハンデ ワープロを はるかに u つていた ワー コン だけど、 こと データの 記憶と なると カセット

だね。

•印字

て、 利用価値の 高い オプション とい

伝言板

F S-4700 F」 の舰 は、 作の1 F S-4500j カラー 変更を 除いては 様の もの。 サイ ドの 小さな スペース

える 0

さて、 ワー コンを 通常の MS X 2 シンと して 使用して いると きの イス

外付け ディ スクに 頼らざる 得な った 。つま 小脇に 抱えて 街を 歩く、 なんて スマートな 真似は、 残念ながら 従来の ワー コンでは 難しかった という わけ。 風景を 文字で フォーカスす るの も、 ハンディ. ワープロに オマカ セと いう わけ だ。

さて、 そんな 弱点を 徹底的に 研究 強化した、 下の ヮー コン 3 「F S - 4700 F」 は、 ディスク ドライブ 型。 より 実用 性を した ワー コンと して 生まれ かわって いる。 従来の ワー コン ユーザーからの 強い 要望が、 メー カーの 重い 腰を 上げさせた という わけ

に、 3. 5 インチの ディスク ドライブを コン パク トに 収納して いる。 容量 はもち ろん メガバイト (アン フォー マッ 時) で、 両面 密倍ト ラックの 2 DD 方式を 採用して いる。 ワープロ 作成した 文書の 保存は、 A 4 サイズ 240 ページ。 メニューを 選択す だけで 行われる ので、 セーブに あたっ ての 面倒な 手続きは ない。 また 冠婚葬 祭の 案内状 や、 回覧板、 社内 連絡な 文例の 入った デイ スケット 付属し てく るので、 ユーザーが 簡単に 手直し して 利用す こと 可能 だ。 文書 夕の ロード. セーブの 素早 相い

クの 制御は、 ディスク BASIC コマン ドに よる。 また、 「FS- 4700 F」 には MS X- DOS ディスケット 付属 してく るので、 DOS マシンと して 使 用す こと 可能 だ。 また、 内蔵 ソフ 卜を 抱えた マシンの 常と して、 市販 ている ソフ トが 動作し ない 危険性が あるけ ど、 「F S- 4700 F」 では 内蔵 ソフ 卜の ON、 OFF スイッチを 付ける とで ^ 決してい る。 MS X 2 として 使 うとき 内蔵 ソフ トの 切り換え イッ チを OFF が、 賢い ワー コンの 使い方 といえ そうだ。

価格 158,000 円で 発売中

143

HSESiNBj/jfSi

ガキの 印字 OK0 東芝の 転写 漢字 プリンタ HXP565

世の中は 今や ワープロ 流行。 MSX でも さまざまな ワープ ロソフ トが 発売され ている。 そこで 問題になる のが ブ1 J 夕。 24 ドット 印字の 「HX-P565j 注目 だ。

鮮やかな セレ スイッチと ペー フィード スイッチ。 大きめ 作られ ている ので、 操作 良い。

本体に •属して くる、 ペーパー ハン ガーを セットした ところ。 ロール 紙を 使う ときに 使用す る。

—ムを やって いる だけなら W i 気にならない けど、 自分で ^ プログラムを 作ったり、 M S X ワープロに したりす ると 必要に なって くるの プリンタ。 どうせ 買う なら 漢字が 印字で きて、 ハガキ にも てたら な、 なんて 考え出す とその 選択 範囲は ぐ〜 んと せまく なって くる。 かも 24 ドッ トの レイな やつが イイ、 なんて ことになると、 候補に 上がる 片手の 指で 足りる ほど。 そんな 要望に 自信を 持って おすすめで きる のが、 東芝から 発売され 「HX P 565」 だ。

これは 転写と 熱の 2 方式に 使え るサー マル プリンタ。 対応 文字 パイ 力、 エリートから、 縮小、 漢字 (24 X 24 ドッ 構成)、 グラフィック、 タリ ックと さまざま。 J S 第一 水準の

R 0M 内蔵して いるので、 MS X ワープロに ピッ タリ というわけだ。 j

使用可能な 用紙 サイズは、 B5、 A 4、 B 4 までの カット 紙と、 B4 サイ ズの ロール f 氏。 そして なんと 官製 ハガ だって 吏え るの だ。 ワープロを 使っ 案内状を、 なんて こと 余裕で でき ちゃうね。 また、 この 手の プリンタに しては めずらしく、 黒、 赤、 青、 緑の 4 色の リポン カセット も、 オプション として 用意され ている。 ワープロ やブ タを 上手に 使い なせば、 カラー 印刷の ヽガキ だって 印字で きる という わけ だ。

ボディ カラーは ブラック。 とっても コンパクトに 仕上 <っ ている。 そして サー マル 方式 だから、 夜中で 安心し てイ 吏え るの ウレ シイ ね。

6 16 発売 価格 59, 8 ㈤円

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ビデオ メーカーの 作った MSX

ビクター 屮095

やく 出た ヒク ターの AV 重視 【7) MSX 日。 従来 ジョンの MSX 頃から、 ひた その ヒジュ アル 機能を 童視 した マシン 作りを していた ヒク ターが、 なせ’ MSX 日に なった 沈思黙考。 すぐに 発売され HC- には 期待 のヒ テオ エフ ェクト 機能は なく、 なんとなく ライラし ていた フアン 多かった だろう。 今回 発売され HC- 5、 HC- 0 は、 そんな フアン 期待に 十分 えられる だけの 機能、 性能を、 しっかりと 身に 付けて いる。

スーパー インボー ズ、 フレーム クラ バーな との ビジュアル 機能。 漢字 ROM、 RS- 232C イン ターフェ イス 内蔵と f 的な 機能 押さえて る。 しかも、 E つの CPU 内蔵し、 スイ ツチ 切り換える とい 5 大フザ ある。

REPORT/ 界二 DESIGN/DESIGN STUDIO UP

ようやく 出た I ビジ ュア / I

MSX カヾ MSX2 に進イ 匕して、 さま まな 機能が 新しく 標準化 された。 その 多くは、 従来 バー ジョンの MS X で、 シンの 付加 機能と されて いた もので り、 メーカー 個別の 手法に よる もの でぁった。

MSX では、 いわゆる'^ オプション 能〃 標準 b^、 いくつか なされて る。 たとえば それは 通信 機能、 RS-232 C 仕様 (RS-232C 自体、 仕様は 決ま

つてい るが、 その コントロール 方法 含めて) であり、 インポ ズの 仕様で あり、 フレーム グラ バーの 仕様で ある わけ だ。 これらの 仕様が めら たこと により、 それを'; 用す ソフトの 数も增 える わけ だし、 周辺 いろいろ 考えられ るし、 メリット 大きい 0

ビクターと MS X のつな がりは、 A V 関連 機能、 特に, V"、 つまり ジユ アル 梯能 において、 なかなか 深い ものを 持って いる。 同社の 第丨 M S X、 HC-6 は、 その 底面に 専用 スロッ 卜を 持ち、 そこに 装着す る、 ,スー パー

イン ポーズ •ユニット # 併って 発表 された し、 後に 発表され HC- 7 では、 その 機能が しっかりと 内蔵され た。 た、 ソフトウェア でも、 ビデオの ため テロップ ソフト、 タイトル 集、 ワイ •エディタ など、 その マシンを ビデ オエ フェ クタと して 活用す るた めの のが 用意され ていた。 VHD ビデオ ィス クを 使う, インター アクティブ シリー ズク という、 VHD ランダム アクセス 機能を 利用した、 実写 画像を 用いる ソフト ある。

ところが、 MS X 2 I 弾の HC-80 には、 それらの g はなく、 強力に

った グラフィック 機能を うま 扱える マシンを 期待した フアンは、 々がっ かりだった とは 思う。 しかし、 やはり > ビデオは ビクター だった わけで、 今回 登場した HC-95( 90) は、 しっか りと A V 機な ので ある。

HC-95 とその 兄弟 HC-90 違い (久 基本的に 内蔵され フロ ピーデ ィス ドライブ (3.5 インチ、 両面 密度 ラック) 数の 違いの みで、 他は じで ある。 なお、 HC-90 内蔵 ドライ ブを追 如] HC-95 にイ士 立てる ための パーツは、 現在のところ 用意され てい ない 0

HC-95

基本 スペック -

CPU/HD-64180、 Z8OA0RO M/MSX BASIC Ver. 2.0 -48K B.RAM/64KB.VRAM/I28K B •キーボード/ JIS 配列 (英数 号)/ 50 配列 (かな) フロッピー ディ スク 密度 ラック X 2 ドライブ カートリッジ スロット /•I #ス _ インポ ズ機 貪!# レー 厶グ ラバー 機能 寸法/ 380 x 342 X 89 (本体)/ 420X185X41 (キ _ボー ド) •重量/ 7 (本体)/ 1 .0^( キー ボー ド) •消費 電力/ 100 V -40W

上: 本体 正面。 2 つの イス フイ ブ、 スロット、 各種つ まみ、 リセット: スイッチ など、 スッ キリと まとめられ 感じの いい フロント ノ切 、ル。 淡い レーは 落ちつい ている。

中: 本体 リァ バネル。 中央 付近、 円形. 切り抜きが クーリング ファン。 70 ント 同様、 うまい まとまりを 見せる ケーブルの 引き回しを 考える と、 RS-] 232C コネクタと キー ポー ドの ネク : 逆の ほう がよ かっ たので (よ

左: キー ボー ド。 キータッチ はかなり いい。 手前が 広く あいてい るの 手首

146

ムン ハン

付ぃた I

今回 紹介す るのは H C-95 ほう 0 価格は 198,000円 (同 90 168,000 円) ある 0

マシンは 写真の よう パレー タイ プ。 スッ キリと した フロント パネル、 型の キーボード など、 なかなか いい 雰囲気で ある。 特に この キ- •ボード、 かな タイ ビングが 楽で、 できの いい MS X マシンの キー ボー ドの 中で も、 特にう まく できて いる ほうだろう。

MS X 2 高級 機ら しく、 なかなか 機能で、 スー パーイン ポーズ/ フレ —ムグ ラバー 機能、 漢字 ROM L RS-232C インター フェイス 内蔵と 装備 充実して いる。

スロットは ひとつ だが、 面には 用の カード スロットを 2 持つ。 これ だけ 装備が ろって いる マシン だから、 あと 考えられ るのは、 RAM 256K イトまで 拡張して、 メモリ •マッ パを 組み込む ことく らいだろう か。

A V 機ら しい 特徴は、 フロントに 意され 3 つの 調整つ まみだろう。 ハン ー、 音声 ミキシング、 色相 調

147

整で ある。’ エン ハン ーは、 ビデオ 連の それと 同じ ものと 考えれば よく、

ポーズ 後の 画面を V T R 収録す 場合な どに 使う ことにな ろう。 音声 ミキシングは、 イン ポーズ 時な どの 側と コンピュータの 音の シング バランスの 調整。 色相 調整 (TINT) 映像 出力の 色を、 出力 時に 出力 側で コント ロールし ようとい ものである。 音声 ミキシングは ともかく、 エン ハン ーと 色相 調整は、 この マシンからの 映像 出力を ビデオ エフ ェク トな どに 使 用し ようとい うとき、 非常に 強力な 助けと なる だろう。

AV-M150

別に HC-95 専用と いう わけでは ない が、 同時 期に 非常に 機能な モニタ TV、 AV- Ml 50 発売され たので 紹介して おこうと 思、 う。 MSX2 のよ うな、 高品質な 画像を 見る には、 タリの モニタで ある。 ただし、 ーナー のない、 モニタ 専用機な で、 普通に TV 放送を 見る ためには、 V T R などとの 組み合わ せが 必要に なる。

ビデオ 入力は 3 系統^ 出力が 系統 0 アナログ RGB 入力は 2 系統、 TT L レベル RGB が丨 系統。 さらに、 EE 機能、 アンダー スキャン 機能な ど、 スペックは 豊富。 110,000円

音声 関係は、 入力 (フレーム —やイ ポーズな どの 原画)、 出力 I: ステレオ である。 アナログ RGB 出力 最初 その 音声が 2 チヤ ンネ ル,

わけ だが、 ポジ ット 出力の 音声 も、 この HC-95 では ステレオ になって いる 0

画の 写真を 見て いただく とわ かる が、 この マシン、 クーリング •ファン、 いわゆる 熱気 抜き のた めの ファ ンが付 いている。 使って みると、 音は わりに かで、 それほど 気になる ものでは ない。 また、 アナログ R G B 出力の ための クタ 信頼性の 高い D サブ タイ だ。

ラバ I

共に

出力

cpim2

内蔵され

ブルな C 載され D- 64180 には、

この HC-95 (および 90) という マシ ンの 雛は、 たしかに、 その A V 機能 にも あるの だが、 実は さらに ユニーク 部分を 持って いるの だ。 それは ピュー タの 頭脳、 コンピュータの ともいうべき CPU が、 2 あると いう ことで ある。

MS X に対して MS X 2 アッパー コンパチブルで あるよう に、 MS 父の CPU、 Z-80A にも アッパー コンパチ

PU ある。 この マシンに 載され ている もう ひとつの CPU、 H 80 がそれ だ。 アッパーと いうか には、 どこか、 より 優れたと ころが わけ だが、 それが 実際に 使う 場合、 もっと 端的に あらわれ ている のが、 その実 速度 (プログラムの)、 如^! 度で ある。 プログラムの 内容な どに よるが、 ビクターに よると、 最高で (MSX2 の) 2. 2 だとい う。 ビジュアル 重視の マシンで、 処理 速度 速い というのは、 なかなか ありがた いこと で、 みるみる うちに 画面に 絵が 描かれて いく というのは 気持ちが いい:

左端が EE 受光齓 カメラ EE のよう もので、 外部 明るさに 合わせて、 画面の 輝度を. 変化させる u •アンダー スキ ヤン。 画面 表示 部分の 大きさを 変える。 画面 左端に 注目。

3 系統の コンポジット ビデ 才入 力と I 系統の 出力。 前面 にも 1 系統 あるが、 それは B 端子と 同じ 系^になる。

2 系統の アナログ RGB I 系統の TTLRGB。 これ 使いで ある,,

| - 1, ^

A II

148

MS X 2 自体、 決して 描画 Si いわけ ではない から、 かなりの ものである。

ただし、 ご存知の ように、 MS 父で C P U Z-80 A (あるいは 相当 品) 定められて いるから、 この HD- 64180 という CPU、 すべての ソフトで OK、 という わけには いかない はずで ある。 そのため、 この マシンの フロント パネ レに 、、N0RMAL/TURB0 〃のモ 切換 スイ ツチが 用意 ており、 ユーザーが 適!: 切り 換えて イ吏 用す とに なって いる。 AN0RMAL/ Z-80 A、 nURBCT HD- 64180 という だ。 この あたり、 なかな 労の

とが 見受けられる。

この マシンを 使う 場合、 まず、 どの ソフト nURBO^ モードで 使用し てみ て、 それで 動けば もうけもの、 かなければ ,NORMAL/ 戻して 使 う、 というの がうまい 使用法であろう 0 #

最後に、 この マシンと 同時 期に 発表 された 2 つの ソフトと、 モニタ TV 紹介して おこう。

ソフトは 1 名人〃 w 楽" 2 0 ひとつは ワープロ、 もう ひとつ 描画 ソフ トで ある。

文名 人* 本誌 ソフ レビュー •パ

文名

同時 期に 発売され ワープロ ソフト、 ,文名 人'

*一 入力 逐次 変換 最長一 方式" という、 名前は 難し そうだが、 扱いは 楽な 変換 方式を 使える。 ようするに、 まず かなで 読みを どんどん 入力して おいて、 後から 漢字に 変換し ようとい 方式で ある

I DD フロッピー 2 組で、 I 枚は 文窨 ディスク。 の文畲 ディ スク には、 ぐに 使える 例が しつ かり 用意され ている。 また、 RS-232C による 通信 ソフ

卜も 収録され ている。

写函楽

これは •写 楽4 V いわゆる 描画 ソフ だが、 MSX2 のス インポ 機能、 フレ ームグ ラバー 機能を 十分に 引き 出すべく られ ている。 操作の 基本^ アイコン による メニュー ヒット。 マウスな どを 使えば なお 楽で ある。 特に 強力な のが 図形の 変形と 成攤 I で、 こに 掲げた のは、 その 例の一 部で ある。

—卜 2 (先月 号) 既に 紹介 済な ので、 ご存知の 多い 思う。 キー 操作が 単純で ある こと、 先行 入力 変換 方式 である ことな どを 特徴と した 扱い 易い ワープロ ソフトで ある。

、'写 楽〃 描画 ソフト。 来月 号の トレ ビュー パート 2 取り上げる 予定の ソフトな ので、 くわしくは そち

らをご 驚いた だくと して、 ここでは 掲載し 写真を 見て 、ただき たいと 思う。 フレーム グラ ハし •など サボー している、 t カソフ トで ある。

モニタ TV AV-MI50。 AV ファン 待望の 機能 モニタ TV である。 HC- 95 など、 AV ネ旨 向の MSX2 とべ スト マッチングと いえる。

149

たった 1 つの データが その 肿界 変えて しまう とが ある。 I: グランド チヤン オン •富 丨: スー ハース ヒー ドレースが 3 パの 29、 30H 1 戦が 開催され た。

2 II 問の レースの なかで、 1IU1 予選、 2 II H 決勝と なる が、 欠は、 予選が レースを 決めて しまう ことが 多い とい う。 予選の ラッフ タイ で、 ホール ホジシ ヨンを 奪うた レーサー 必死になる。

彩で ーサー えてい るの がラッ フタ イム を, 測す 人たち だ。

厳し 世界. 楽しい 世界

3 29 日朝 6 時。 カメラマンの 0 会社の 前で 待ち合わせ、 一路 富士ス ピー ドウ x へと、 愛車 スカイライン カッ 飛ばす。 今回の 取材の 目的は、 レース 運営の 命と もい える 「ラップ 厶計測 システム」 だ。 おりから 天候に レースの 展開を 心配しつつ も、 アク セルを 踏む 足に つい 力が もって しまった。

さて、 1000 分の 丨秒の 違いが 勝敗を 決めて しまう レースの 世界で、 その タイ ムの 計測には 細心の 意が われる のは 当然の 話。 特に プロ フエ ッシヨ ナルと 呼ばれる 人々 間では、 わずかな 誤差 許されない。 命を 賭け ステアリングを 握る ドラ イノ、 •一に、 順位を つける のは 彼らな だから。

今回の 取材では、 この プロの シス

と、 そして プロダクション レベルで レースに 参加す る、 アマチュアの ラッ タイ 計測 システム 紹介 しよう 0 果たして、 プロと アマの 違いは どれ けの ものな のだろう 力、。

A.T.C.S

マチック •タイム 7 アップ •システム

思わず 舌を かんで まいそうな タイ トル だけど、 これが 今回 取材した、 口の ラップタイム 計測 システム だ。 好きなら ご存知の、 株式会社 •マン 開発に あたって いる。 システムの 心には、 エプソンの 「QC II」 とい コンピュータを 使い、 データ 处理を 行うよう になって いる (上側、 左から 2 番目の 写真)。

システムを 紹介す ると、 まず マシ 側に、 それぞれ 赤夕 発信 装置を •ける ことから はじまる。 •マン 契約を 交わす ことで、 発信 装置を

入れる だ。 取り付ける 場所は、 ライバー ズ. シートの 後部 ^ マシンの ほぼ 中央の g だ。

発信 器を 付けられた マシンは、 次に コンピュータ その データ をイ ンブッ 卜する ことになる。 力ー ナン ノ< イノ 、'ー ネームな ど、 計測 データを 計す 際に 必要と なる 事項 だ。 これら データを もとに コンピュータから 力され るの が、 下に 掲載した プリン 0 なんと レース 中は、 この データが U H F 波を 使 っヤ、 ーキッ 中に される という。 つまり、 ピットに 居な がらに して、 レース 経過が 家庭 ビを 通じて 手に 取る ように わかる わけ。 画面 上で マシ ンの 順位が 刻々 入れ替わる。 まさに リアルタイムで ースを 感じる ことになる。

方、 マシンから 発信され パル スを 受信す るのは、 ピットの 屋根の 設けられた 赤外線 受光 器の 役目 (上 側、 左の 写真)。 マシンが この 前を 通過

する 度に、 周回 ラップを 自動的に 計測 する。 また、 ピットイン 中の マシンを 知る ために、 それ 専用の 受光器 設置 されて いる。 ひとっの レースを 円滑に 行うた めの、 ありと あらゆる 要素が、 この ラップ タイ 厶計測 テムに 込まれて いると いっていい。

さて、 この システム 導入に よる 最大 のメ リットと いえば、 人員 I] 減と 信頼 •性の アップだろう。 従来は スト ップウ ォッ チを イ吏 い、 人間が 計測して いた のを、 一気に 機械 まかせにまで してし まった だ。 J 在のと ころ この シス 厶の 管理に 必要な のは 2 だけ。 ひと りが たえず コンピュータを 確認し、 ひとりが コースを 確^、 するとい うわ けだ。 しかも 中心と なる コンピュータ (ホスト マシン) はたった I 台。 シンに 付ける 赤外線 発信 器を 増やす けで、 台で ラップタイムを 計測で きる という。 また、 人間が ストップ ッチを 押す のでは なく、 いうならば コンピュータが それを 管理す わけ から、 計測 方法に よる データの バラ キも 事実上 なくなった。

レースが 大好き なキ ミなら よく わか ると 思う が、 レースには、 予選と 決勝 ある。

予選に よる ベス タイムを 出した シンが ポールポジション (決勝に おけ スター 時の ベス ポジション) 得る ことができる。

予選の ラップ タイ 厶で ポール ポジ ョンが 決まって しまう だから、 ラッ タイムが 接近した 場合、 単位 計測で きなければ ならない。 非常に ビアな 計測が 必要になる わけ だ。

** Automatic Time Check ,up

System

1906 -03 -30 Sun

C EPSON

QC-11 D

14:36:2^1

RANK

CAR NO.

NAME

LAP

TIME

1

5

M.HASEMI

DL

6

Oh 11 # 03 "298

2

6

Y.TACHI

D

6

Oh 1 i * 06" 344

3

26

T. WADA

YH

L

Oh 1 1 # 08" 724

4

19.-

K.HOSHINO

DG

6

Oh 11

5

2

O.NAKAKO

DO

6

Oh 1 1 J 10" 4 60

6

15

A. SUZUKI

D

6

Oh 1 1 *37"441

7

25

KU.TAKAHASHI

YH

6

Oh 11 *38"017

8

7

G EES

BS

5

Oh 09 * 19" 460

9

3

T. AKA IKE

D

5

0h09,41"734

10

24

KE.TAKAHASHI

YH

5

OhO?* 50 "252

11

33

h. SHIMIZU

D

5

Oh 09*53 11 324

12

17

M, NAKAMURA

5

Oh 1 1 ,27,,496

13

16

A. HAG I WAR A

BS

4

0h0G,07,,446

14

K.MATSUMOTO

BB

3

0h09*04H047

Presented by l_

e Mans Co.

LTD -

: 奥山 取材 協力: 株式会社^. マン チ-ムリ アル •スポーツ •レー シング 資材 協力: フジ フイルム

m

26 7

1

アマチュア •システムの 出力 結果 3

だから、 この システムを 管理す るた めに、 たえず、 コンピュータを 確認す 人、 コースの 確認を する 人、 最低: 2 人が システムに ついていなければ ならない。

今回の 取材に 協力して くれた (株) ル- マンの 花輪 氏に よると、 この システム は、 まだまだ 100% 満足の いく もので はない という ことだった。

まず、 マシンに 発信 等を つけない ようにして、 マシンの ラップタイム どの データを 取れる ようにしたい。 マシンに 発信 器を 取りつ ける という とが、 この システムの ウィーク イン 卜に なって いる こと 確かな こと だ。 つまり、 発信 器の ない マシンの データ 計測で きないの だ。

すべての マシンの データ 採取す ことが ベス トで ある ことに まちがいは ない。 読者 諸氏で なに かいい アイデア あったら ぜひ 教えても らいたい とも 花輪 氏が 言って いた。

この システムの 中心に なって いる Q C - II は、 16 ビット (CPU : 8088) パー ナル コンピュータ だ。

もう 言い 忘れた ことがあった。

、テム 使って 得た レース データ は、 UHF 波を 使って、 データ 放送を ってい るんだ。 つまり、 ピットに レビと UHF アンテナが あれば、 レー データを 見る ことができる。

アナライザ

すが やみつる 氏が 持つ アル. スポ ーツ. レー シングに ある システムは、 SONY- HB-F 500 (フロッピー内蔵 型) 使って いる。

こちらの システムは、 いたって 簡単

4 ■ラップ、 ラップタイム などの データは、 ビットに 入る だけで 見れ る。 ただし、 UHF アンテナと テレビが 必要になる 3

で、 MSX ストップ ウォッチ 10 分の 役割を して くれる という もの。 つまり、 コン ピュー タのキ ポー I つ丨 つが ストップウォッチに なって いて、 マシ ンが 来る たびに キーを 押して ラップ イムを ■'測して いく という こと だ。

こち らの 計測 データは でし できない。 そして、 人間の 手に よる 作が 重要になる ために、 正確 性に 乏し いのも 事実 だ。

とはいっても、 この 日の ために、 きょ、 i 里を いって、 作って もらった だから、 しかたな いと 言えない こと もなぃ 0

この システムで いいと ころは、 手軽 にで きる こと。 タイムが まちがっても プライべ一 卜に しか 使わない から、 から おこられな いの だ。

システムと アマ システム

コンピュータ をイ 吏って データ 処壬里 する ことに おいても、 プロと アマでは 天と地の 差が ある。

だからといって、 どちらが 良くて らか 栗い と言う わけでは ない。

ブロ システムは、 プロと しての 大き 目的が ある。 ブロで ある 以上、 恥ず かしい ことは できない。 すべてに おい ベス コンデ イシ ヨンに システムを 持って 、かなけれ ばな らな いという、 常に 厳しい 状況に ある。

また、 データの 信頼 ■性、 正確 追求して いかなくて はならない。

I つの 目的の ために、 最善の 努力を 尽くす ことが 大切な こと だ。

アマの システムでは、 プライベート チームの ために、 なるべく 使い易く 必要が ある。 また、 システム 自体の 経費 安い 方が いい。

プロで アマで も、 レースに 臨む 持ちは 同じで も、 目的は 大きく 違って くる。

コンピュータを 使う 場合、 何が 必要 なのかを よく 考えて ほしい。

同じ ことを やる にしても、 何を どこ やら なければ ならな のかに よっ て、 コンピュータ f わって くると うこと。 コンピュータは 何でもで きる 思って いる 人が まだまだ 多い が、 りたい ことを 具体 イ匕 する ことで、 コンピュータ 本来の 利用 法を 考える が' 必要な のではないだろう か。

時速 200km 以上で 走る レー スカー。 | 時間の レースの なかで 行われる 激しい 順位 争いに 丨つ 明る L 、材料が ある。 k— データを アルタイ ムに fe 握で こと だ。

U

LU

MM

5 5 4 9 9 7

8 B 7 6 6 6 P 2 2 2 2 2 2 A

2 3 4 5 6

S

G

B

RQM| ジャレコ/日本 デク スタ

16K 5,700円

SOFT MARK 横の キロ 数表示 (8 K、 I6K) は、 その ソフ トが 作動す るた めに 必要な MSX 最低: RAM 必要 容量を 表します。 たとえば、 16 K 表示の ソフトは RAMI6K 以上の MSX シンを 使う か、 RAM 拡張で 容量が 見合うよ うにして 力、 使って 下さい。

[ROM II# 今"! 「idd1 「2Dd1 Chq; (ldJ Ccq) lol

ROM 力-トリ ツジ カセット テ- チぶ D 3p.^T^2Sd 涅溫 讀ォ式 ディスク ククト IC カード

カセットテープ

ンチ マイ クロフ コッピ ディスク IDD

3.5 インチ マイ クロフ 静電容量 方式 ロッ ビー ディスク 2DD ビデオ f スク

光学 ビデオ f スク

8K 4,800円

カシオ 計算機

広大な 宇宙空間を 舞台に 繰り広げられる 闘。 戦闘 ロボ ト、 エク ゾイド -z が大 活躍/

時は 20XX 年。 宇宙 防衛 軍が 総力を 集して 開発した スペース ァイ テイン •ロボ、 その 名もエ グゾイ ド- Z。 任務 銀河系 宇宙_ 艮を たくらむ、 謎の エイリアンと その 基地を 壊滅させる とだ。 敵は めまぐるしい 編隊 攻擎 、さ らにエ グゾイ -Z 研究して 造った ロボットで 襲い かかる。 さあ 戦闘

/ ピー ド感 いっぱいの シュー イング ゲーム。 その 迫力 もさる ことな がら、 隠れ キャラ ラッキー スロット など しし艘 満載。 スターマーク スロッ トが 登場したら 見逃さずに しよう。 777 がそろうと スペアが I 増える。 レモンが 3 そろえば 敵^は 弾を 発射で きなくなる /

秘密の ワザも いろいろ ある。 ヒントは MSX キーボードに あり/ 自分で 見つけて ネ。

EX0IDE-Z/ キミは 変身 ポット 『エ ゾイド- Zj 自在に 操り、 ウル ラス ムーズに スクロール する 画面 内の 宇宙基地を 破壞 する。 隠れ キヤ ラ、 パワーアップ など 多彩。 1 きっと 満足す ると 思うよ、 皆さん。 (カシオ 計算機/森 山)

EXOIDE-Z

ソフト 紹介の 見方

ガス欠に i 主意/ ガソリ ンは ところどころ にある ガソ リンス タン ドで 補給して ゆこう J

ラリー/ DEAR MSX ユーザー 諸君/ 複雑な ゲーム 良い けれど、 たまには シンプルぶ るぶ るな ラリーは いかが かな!? おっと、 なめ ちゃい けね 一せ/ 36 ステージ 300 画面を する のは、 ちよっ とや そっと ゃで きない ぞ/ キミら テクニックに 期待す る。 画面 クリア. リポート 待って るゼ /それじゃ、 また 会おう. く/ (ZAP/ ロナ ミン 田)

154

スペランカー

ROM

8K 4,900円

アイレム 販売

夢見て 死に絶えた スペランカーの 亡霊

群。 その他、 数多くの 試練が 探検家を 吕すり 知れぬ 宝石 待ち受ける。 もちろん-度 足を 踏み

幻の ピラミッド 目指 し、 冒険は 始まる。

スペランカーと 洞窟 探検家の こと。

男なら 誰も I 度は 夢見る 洞窟 探検。

未知なる 暗黒の 世界に 秘めら れた 魅力 何だろう? 複雑な 迷路を 構成す 洞窟。 コウモリ、 毒ガス、 落とし穴、 操作して 探検を 続ける だ/

たなら ば、 二度と 引き返す ことは きない …… 武器、 次の 通路に むた めの 鍵な どを 手に入れながら、 目的の ピラ ミツ ドを 目指し 進み 続け よう。 もちろん スペランカーは 生身の 人間。 エネルギーが なく なれば ダウン してし まう。 キミの 分身と して 上手に

II

1.

R

M

今年 もまた ザップ 島で 開催され リ—の 季節が 来た。 もちろん 俺は 優勝 候補の スゴ腕 ドラィバ—。 他者の 追随 許さない テクニックと 愛車 マト n 号が あれば、 怖い ものな しさ。 ラリー ル— ルは いたって 簡単。 コ—ス フラッグ (旗) 5 クリアして、 ゴー ルを 目指す。 あっさり 優勝の 栄冠を いただきた いところ だが、 そ、 簡単に いかない のが 世の常 だ。 ォジャ ヵ— s とい、 憎たら しい 連中が#^ して いる。 奴ら レ— スは そっち のけで 俺の 邪魔 ばかりす るの だ。 マップに 表示 れる フラッグの ポイントを 頼りに、 にかくつ 進む だ/ブラ ザ— 販売の ベンダ— でのみ 発売中。

楽しくて 迫力 満点の ラリ— 開始され た。 愛車 |=^号を操って、優勝を目指そ5/

スベラン カ—/ おまたせ しました。 NEW ゲ—ム 登場です。 誰も まだ 見た ことがない ビラ ミッ ド。 そこへ たどりつく 間には、 無数の 敵と 思い ょらぬ アクシデントが 待っ ている。 勇気 ある 若者ょ、 ひるまず 進め/. 立ち止まらずに 進め/. 幻の ピラミッドに 潜む 膨大;: キミを 待って いる。 (アイレム 販売/ 田)

想像を 絶す る大 冒険。 はるか シルクロード へと 続く 大な 舞台。 一体、 ラン とは!?

ラン とは-^ 何な のか? マに 長野県 山、 良の 神社、 して シルク ロー ドに 潜む 謎を 解明し ていく 雄大な ベンチャー ゲーム。 マップ ウイン ドウ 上の 様々 場所を

して、 人々 会って 会話を し、 様々 アイテムを 手に入れ、 最終的には 究極 のヒ ラン パワー 取得す ことが 的。 主人公の 少年を 操作して、 ラン ヤの 謎に いざ 挑戦/ 物語は ある 始まる。 その 街で いろいろ 経験して いくうち にヒ ラン パワーを 取得す ことができ るの だ。 そして、 この レベル ある 一定 ラインを 超える と、 新しい 旅が 始まる。 スペクタクル •アド ベン チヤ ーの 興奮が、 ついに キミの 手元に。

ラン ヤの謎

メイン ram64kg onnm /VRAM128K 0,0UUrj

□クイン/ホ0 ニー

行程の 途中には バリ のはられ 巨大な 敵な ど、 バリ エー シヨ ンの 豊富な 構成 だ。

里たり、 取ったり、 話したり、 などは ウインドウ 内の コマンドを®^ して 実行して ゆく。

.ROM

X2 ヒラ ンヤの 司の ヤング パラダイス 内の 好評 ーナ ーが、 なんと これ また バソコ ンの ゲーム になつ やい ました。

フン 放送と ボニーと 月刊 ログイン 適当に 合体して 造り あげた、 珠玉の (迷) アド ベン チャーゲームです。 まあ、 一度 遊んで みて くださいな。 (ログイン/チャーリー 川)

a

1

〇サ

8

5

可変 機動 メカ •テグ ザ—、 いざ 発進せ」 惑星 ネデイ アムの 地下 要塞 中枢 部を 攻齡

A

K W

1 ゲジ

主人公は ポット 型と 戦闘機 型に 変す 機動 メカ •テグ ザ—。 その 使 命は 謎の 小惑星 ディ アムの 地下 要塞 侵入して、 中心 装置を 破壊す こと だ。 要塞は 重力の 小さい 迷路 状の 構成 になっ ている。 ここを 上下 左右に 動き ながら 中心部を 目指す だ。 襲い 来る 敵は 多種 多彩。 編隊を 組んで 飛来した り、 しつこく 後を 追い かけて 攻擎 して

きたり。! ミサイル までが 襲い かか

る。 テグ ザ— 武器は ビ—厶 ライフル。

自動 照準で 敵を とらえ、 しかも 同時に

4 方向の 敵を 狙い 擊ち する ことができ、

毎秒 15 連発が 可能 だ。 ロボット アニメ

フアン、 とくに モビ ルス— などが

好きな 人には 必見の ゲ—厶 だゾ。

テグ ザ—/ 発売 以来、 大人気の 変形 アクション ゲーム 『テグ J が、 MSX 移植され ました。 オリジナルと ほぼ 同じ マップで 10 面まで ありま t また、 MSX では 初めての' LINE による ビーム しています ので、 機種の テグ ザ— 同様に 楽しめます。 (ゲ —ム •ア —ツ / 五代)

155

R

Yl.

■iImI I |

パス ネの ルキ 、ヤ むを とバ シイ フク

k f- i _

ア什 クロス レシオの 6 ッシ ヨン、 タコ メーター など マシン 本体 マニアック 王見

すだ るけ

TZR グランプリ ライタ

16K 5,800円

ROM1 ァス キー

ライターの 視覚を 実に 再現した バイク レース ゲーム。 その 迫力に 思わず 興奮/

キミは グランプリ •ライダー。 これ から 始ま 長い レース 勝ち抜か なく ては ならない。 マシンは 出力を 誇る モンスター 級。 スロット ルを 開く メーター 針は 瞬時に ハネ 上がる。

ギアを ローに 入れ、 さあ スター ト/ レツ ゾーンに 注意しながら シフト ツズ タコ メーターを よく 見て、 パワー •ン ドを キープ。 コーナーでは バンク 角に 気を •け スピードを 押さえろ。 レー トは めいっぱい とばして 他の シンを フツ ちぎろう。 ライダーの 視覚 忠実に 再現した バイク レース ゲーム < 水平線が 傾き、 左右に 動く 画面は まる 実際の マシンに またがって いるよう 迫力が ある ゾ。

Lot Lot/ キミ ワカ カナ? 不思議な 不思議な トロット。 アク シヨ ンゲ ームと パズル ゲームが キング。 ポールを 交換して ポイ ント エリ アに 落とす 得点。 赤い ボールは なかなか 落ちて くれない ぞ。 ゼット ゾーンに 気をつけろ。 ニが ワイヤーを 切りに くるよ。 ファミコン 版で 人気 爆発の ゲーム。 遂に MSX 版で 登場/ (徳間 書店/商 野)

赤い ポールは なかなか 落ちて ない けれど、 うま 使う 得点 アップに つながる ゾ/

〇/

アマ

スと

キバ

I

•ク H

S

P

衰!

Lot Lot

ROM

16K 4,800円

徳間 書店/

徳間 コミュニケーション

ずばぬけた 集中力と

ルを ボイ ント エリ アへ 落と して 得点を

冷静な 分析 力が 勝負 -スを スティックが 追い かけて 来る。 人気の パズル 型アク 赤ス テイ ックで ボールを 指定す ると

ヨン ゲーム 登場/

キミの 頭を 大混 乱させる ニュー タイ プの パズル アクション ゲーム、 それ 「Lot Lotj だ。 画面の 上部から ボー ルが どんどん 流れ 落ちて くる。 赤い テイ ック をう まく 操作して、 この ポー

スティックの エリア ボールが 流れ くれる。 この 連係が 大切な ことは ろん、 エリアの 壁の 開閉の タイ ミン グもハ •ッ チリと えなければ ならない 危険 ゾーンに ポールが まりす ぎる ニのは さみが キラリ。 ボールを 落と しにくる から 要注意 だゾ/

SSS

命令 令爭令 命令

PTS PTS

156

テイ コオ、 クシ ヨン

SOFT INFORMATION

ROM

16K 5,700円

ジャレコ/日本 スタ

だけ …… 。で、 ある 日い いこと 思い ついた の。 世界中の ハイウェイ 制覇 しちゃおう/ 思いついたら ブレーキ 効かない のが、 あたしの* 性格の いい ところ。 いざ、 出発. とりあえずの 目的地は アメリカ、 イギリス、 フラン ス、 ドイツ、 インド、 日本の 6 国。 追い かけて 来る パト カーなん 何の の。 オイルを ぶつけて 体当たり ではね リス。 スピード だなん 人聞きが 飛ばしち ゃう。 少し 乱暴 かしら?

いわ。 ちょっと ブッ 飛ばす のが 好きな も、 いい やない。 いんだ もんり

6 国の 美しい 背景 舞台に 繰り広げら れるノ \ ヤメ チヤの カー アクション だい 0

ハー イ〇 あたしは カリフォルニア まれの キヤ キヤ •ギヤ ル、 ラリ スで 一す。 呼んで ピー 狂の クラ

imm

—烏… -

ノ— ,•一,,,,,—,—

■■

各シ のイ

カク I ちヨ

なン / r

■ときどき 現れる 謎の 雖を 3 取る 違う 国へ ワープ。 ハイウェイは 16 パターン ある。

.•一' - . •二 いン . •い ^

|1 —— ^1 8K 4,400円 LR0MJ SEGA/ マイクロ ネット

とン てる がれ さいめ 二た にだ 。チンし 良い あるず ボヨフ 7 なや 二まい さ大う りン ツビ…

f ビヤう 子い 変ち 二.

7 か丨 ンツ もろ ば/にて リ、 、ルは いだな 子い とち I W I f ♦この パれ 。ら 8 供る ことは 活ノ f のジ ラリ わな 匹た 。ピろ ^

母竞退 ツのヨ すと 。子は ピ意ス 鳥11^

g キ落ピ 子供 フけヨ 地で6 ん今 たでと ヨ何ば 供た ラに 悪の 2 ニノ しも にたち フ居 狙なん 大も ヤツ 物い かいち 眠つ ドび 矣ンク のる にても 外り ラり +、 ニア 。行く 性く, <〇 力、 / 乂ヤ ウン ニつれ 連:。 てな. なの

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_ ピー ディで コミ カルな アクション。 40 面の パズル 的な 画面。 どこ 進める かな?

IBA テーブル •ゲームで SI 染みの フリ キーが MSX にやって 来た/ スピーディで コミカルな アクションと、 40 面の パズル 的な 画面が、 キミを きっと 夢中に させて くれる はず。 1-7 •ス •ステージ 本物 そっく りの サウンドで 今日から キミの 部屋は ゲームセンター。 マイクロ ネットの MSX デビュー 0 徹夜で 挑教 して くれた まえ/ (マイクロ ネット// 谷)

157

MSX スイッチ ON ゲーム スター ト。 メモリ セーブ 機能 もつ いて パワーアップ./

シン プ; 住所録

ROM

16K 5,800円

コーラル

パソコン 住所録が 単に 作れて しまう 0 名簿 作成 葉書 整理 など 使い 途は 多彩。

住所録の 作成、 整理を パソコンが 手伝い。 この 「シンプル 住所録」 使え ば、 見やす 実用的な 住所録 軽に 作成で きる のです。 入力は カード 形式。 I ごと 胃、 氏名、 電話番号 など

項目で 構成され ています。 メニュー 選択 方式で、 操作は ファン クシ ヨン 主体で 行ない ますから パソコンに 慣れな 人で ラク ラク 自在。 主な 機能 以下のと おり。 登録番号、 コード、 性別、 生年月日、 年齢、 血液型、 名前、 住所な 19 項目を 登録 可能。 入力 式は カナ、 ローマ字 カナ 入力。 入力 字は、 ひらがな、 カタ カナ、 アルファ ベット、 数字、 特殊 記号。 またす ベて 項目で データ 検索 可能。

スカイ ギヤ ルド/シュー ィング 7 -ムの 中に R.P.G 晏棄を 取り入れて、 物凄い ゲームを 作って やろう/ という 意気込みで 苦節 年? 我が 社の 誇る シュー ティング

プログラマー、 Mr. H 産みの 苦しみを 体験し ました。 不思議な ゲーム 空間を たんと 味わって 下さい。 (マジカル ズゥ 沼)

は— りい ぉっく 雪の 魔王 編/長い 長い 冬が ムスの 森を 襲った。 寒さに ぅち 薬え 動物たち。 テ— ブ版 でか— ゆい' ってめ ちゃ 人気のは— いふ ぉっく 雪の 魔王 編が ROM 5T スィッチ ON であの マリさん や子ギ ツネ くんに 会える 。約 90 枚の 絵が ££〇:5の常識を超えた。 |6 <0:<2でも〇:^。メモリセ|ブの機能もついてパヮ|アップ/(マィクロキャビン\片山)

シり% 雪の 魔王

158

SOFT INFORMATION

HALNOTE

/1DD 2DD\ \ かは 未定 }

ROM

メイン RAM64K /VRAM64K

価格 未定 (^f|)

HAL 研究所

コレ さえ あれば キミ MSX2 自由に -卜 感覚で 使 5 とがで きて しま ラ/

々な 機能を フルに 活用す ことで、 MSX 2 使い 途は 驚異的に 拡がる のです/

般の ユーザー でも MSX 2 自由に、 まるで ノートの ように 使える ことを 的と して 作られた のか' この ソフト。 従来の よう キー ポー ドから コマンド 入力し なくても、 マウス トラック

ボールを 使って、 画面に 表示され たメ ニューに 命令す だけ。 これ だけで ワードプロセッサ、 グラフィック エディタ、 計算 プログラム、 グラフ 自動 プログラム、 データベース 等が 使 え、 しかも 画面 上で 同時に 重複 使用す ことができます。 さらに 電卓、 時計、 カレンダー、 スケジューラ ー、 電言舌 帳、 住所録、 メモ 帳な どの 機能 使える で、 使い 途は 多種多様。 キミは HAL NOTE MSX 2 どう 使う かな?

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ST-EASY

ROM

メイン RAM64K /VRAM128K

158,000円 ⑽綠

ストラツ フオー C.C.C

簡単に CAI 教材を 作成で 杏る。 全国の 先生 待望の 教材 作成 支援 システムが 完成 0

この ソフトは 2 ドライブ 搭載の MS X2 コンピュータを 用。 多忙な ため 教材 作成が でき ない 学校の 先生 や、 コンピュータを あまり 知らない 塾の 生で も、 短時間に CAI 教材が fF るよ

うに 開発され ています。 コンピュータ 対話 形式で スウ ェア 作成し すので、 不適当な 文字 数値の 入力は エラーメッセージ 回避す こと がで きます。 もちろん コースウェア 作成 矛盾 作成 中に チェック する ことが でき ます。 まさ 初心者 向き 便利な システムです。 別売の ェグゼ キュー (28, 000 円) 使えば、 他の MSX2 ピュー タを 端末と して イ吏 用す こと もで きます。

C あげる 文の 中から1、 下の 文と おなじ 形式の ものを g なさい •答え tt、 番号で A* しましょう

It is about tuenty tues 2S large as Japan.

1 . This picture is the lost beautiful of all.

2. This pencil is three tiies as l»n$ as that penciles.

3 . 肖 hat tiie did you get up this wming?

4 . ^ are interested in Australia.

5. More and lore Japanese are visitins Australia.

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Lessong 君が どれぐ らい 理解して いるか、 チェック “しょう。

リラックスして やりましょう (

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1 作図 機能 付いてい るので、 どんな 教科で オリジナリティに 富んだ 教材 作成が 可能。

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4

r-EASY/ 当社の オー リング システム1 'ST-EASYj は、 多忙な ために 教材 作成が できない 先生 や、 コンピュータを あま 知らない 先生で 短時間に CAI 教材が 作成で きる、 という こと I 目的と しています. ワープロ 感覚で コンピュータと 対話しながら 教材を 作成す 質問 応答 形式を とつた、 まさに 初^者 向きの システムです。 (ストラツ トフ ォード CCC/ 島)

159

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ROM

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J . 'T1.: | j. 早.

従来の 手書き 譜面を なるべく 忠実に 再現 0 画面の^で 作曲、 アイコンて 機能

ミス、 楽器 音域 ミスな どが 起こり がち です。 このような 譜面 作りの 煩雑 さに お悩みの 人は プロ、 アマを 問わず 多い ハズ。 この 「MUSICIAN」 ワープロ 感覚で 手軽に 譜面が 作成で きます。 ウス 対応で 操作は 簡単。 小節 スペース コン ロール、 段の 追加な 譜面の レイアウトは 自由自在。 また 符鉤、 桁、 尾の 調整 コマンドを ち、 斜めの 音価に よる 等分 配置 可能。 楽譜 本来の 主旨に 沿った 読み やすい 実用的な 譜面 作成が できます。 さらに 小節 カウント、 移調、 和音 配置 自動 調整、 タイトル •パート 設定、 試奏、 鍵盤での 音価の 自動 調整な どが 手軽に 行なえます。 アマチュアから 家、 ミュージシャン という プロの まで 幅広く 活用で きます。

SOFT INFORMATION

ブヮ ローク CORDER-C

丁—

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プログラム 開発の 過程は、 現在、 作成、 フロー 作成、 コー ィング、 コンパイル、 ヘンクの j になって る。 この 中で コーディングの 作業は、 プロ グラマーに とっ 大変に 時間と 力が かかる ものである。 この コー ディ ング 作業を 害き ではなく、 タイプ イタ ーの よう にネ 丁て たらと 開発 れた のが 「プログラム ワープロ C0DER- C」 だ。 タイプライターに コーディング 時に 便利な 機能を 付加 した プログラマ ヮープロ。 C0B0 し、 F0RTRUN、 PL-I などに 利用で きる。 慣れれば 手書きより、 数倍 速く 作業が 進む だろ う。 主な 機能は 以下の通り。 ソー スフ ァイ ルの 読み込み (LOAD)、 書き出し (SAVE)、 ソースファイルの 結合、 _ スフ アイ 画面の クロ ル、

イング •シー イメージ 印刷、 ドコ ピー 印刷な ど。 さらに エディ •ン j 機能と して、 行の 追加 変更 番号の 変更 (RENUMBER)、 複奮 行の 移動 •挿入 •削除な どが ある: スフ アイ ルは 1 , 000-2, 500 程度 (T: 込み 可能。

晒の スクロール 簡単に 行なえる: ック ディスク 1? 発売 予定して ぃる:

COR「)「:R - C

おこ ぞ人

LOAP )

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CORD I NG SHEET HARP COPV>

容量 MSX ROM カー リッジ

I ソフトの 問い合わせは 下記の メーカーへ 1

w メガ ロム w アスキーが 開発/

※ソフトの 内容 発売に ついては 直接 下記の 開発 および 発売元へ お問わせ 下さい。

アスキー 〒1〇7 東京都 青山 リー エフ 青山 ビル . 003 (486; »

今まで 256Kbit (32Kbyte) 以上の ROM 搭載 不可能 だっ MSXROM 力一ト リッジ。 ソフト 増々 充実し、 容量 化する 最近の 傾向の 中に あっ て、 ROM カートリッジ もさら なる 容量 化が 求められて いました。 ァス キーでは、 この リク エス トに こたえ るべ IMbit から 最大 32Mbit (4Mby te) ROM 力ートリ ッジを 実現す カスタム チップを 開発し ました。

これにより、 たとえば ワープロ フト の辞會 内蔵 大董の データを 使用す るア ベン チヤー ゲームな 可能に なり、 MSX 機能を さら

にい かす ものと して 期待され てい す。 現在、 アスキーを はじめ T&E •SOFT、 マイクロ キヤ ビンな どで メガ ロムを 使用した ソフトを 今秋 発売へ 向けて 開発 中です。

尚、 この メガ ロムを 使用した ソフ には 下記の ''MEGAR0M" ロゴ マークが 添付され 予定です。

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ゲーム •アーツ 〒154 東京都 4-31-7 ビル 3F . 003(413 *5

コーラル 〒107 東京都 青山 5~10>5 青山 ハイツ 704 . 003(486

ZAP 〒105 東京都 3~20~4 大月 ビル 201 . 003(454

ジャパン •ソフト •サービス㈱ 〒721 広島県 引野 2-194 . «0849(41 S

ジャレコ 特販部 特販課 〒158 東京都 上用賀 5~24-9 . 003(420

ストラット フォー KC.C.C. 〒336 埼玉県 2-36~15 . 00488 (85

㈱徳間 コミュニケーション AV 事業部 〒105 東京都 新橋 1 ビル . 003(591 ^

日本 クス タ㈱ 〒101 東京都 千代 2-9~3 ユニオン ビル 3F . 003(255 P

HAL 研究所 101 東京都 千代 須田町 2-6~50S’85 ビル . 003(252 ^

ブラザー 販売㈱ 〒104 東京都 中央 3~3~8 . 003(274 9

㈱ポ ニー PONICA 企画 〒102 東京都 千代 4-1-3 日本 ビル 3F . 003(265

マイクロ キャビン 〒510 三重県 四日 安島 2-9~12 . 00593(51】!

マイク ネット 〒〇 64 札幌市 中央 十条西 15 ムラカミ ビル . 11011 (561 -

マジカル ズウ 〒336 埼玉県 2-36~15 . 00488(85

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160

作成を 可能に した ミュージック ソフト。 画面に 表示され ピアノ 鍵盤と アイコンを、 マウス カーソルで frr だけで、 tri 移調の 機能 およ 楽譜の 印刷 等の 機能が あります。 (c ANDO/ 藤)

みみ 統書作 のの

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楽楽

CORDER-C/ プログラム 開発に おいて 大き;^ 害と なる ソ—ス プログラムの イン ブット。 コ| デイン グは ハンドリング 時には 大きな ロスタイムと なつて います。 こぅした 面倒な:^ 解消を 目的に 開発され たのが この ソフト 0 COBOL FORTRAN、 PL-— 等には 利用で きます し、 MSX なれば こその 廉価な _ 成で— 人に— 台の « 実現す ると 信じて やみません。 頃れ れば 手書きより 数倍 速く 進む 思います。 fc ANDO/:*)

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パー I 參桐原 長寿

▽シン

プロ グ發 ング

入門

その 4

マシン モニタの 製作

ゆずり はら ^ なが ひさ

•長寿

今月は マシン モニタを おとどけ します。 この プログラムは 連載で 執筆され ていた 氏に ものです 0 マシン プログラミング 入門の 連載 のために、 ここに 公開して いただきました。 プロ グラムの 打ち込み 方法 や、 各種の 機能に ついては パー II ご覧く ださい。

パー I では モニタを 使って、 メモリに ついて 理解を 深めて いただこう 思います。

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みなさんは、 自分が 使って いる MS 父が、 キロ バイ トの メモリを 持って いるの かご 存知です か。 カタログを むと、 R 0M 32 キロ •イト、 RAM 16 キロ バイ トな どと かれて います。 この R 0M R A M メモリの ことで す。

メモリには アドレス (番地) 呼ば れる ものが あります。 たとえ いろいろ データを 言己慷 しても、 どこに しまつ

して 利用す ことができません ね。 こで ひとつの メモリに 対して、 ひとつ のア ドレスが 決められて いるので す。

さて この メモリには、 8 ビットの 一夕を 記憶す ことができます。 8 ット という こと です ので、 256^11 一夕を 区^し 記憶す こと がで きま す。 256® 頁と いう 大変に 少ない よう です が、 通常 ふたつ 以上の メモリ 合わせて 使用し ますので、 実際には

たの かわから くて は、 自由に 取り出 大量の データを 扱えます。

モニタを 使って _ メモリを 確認

モニタを 起動す ると、 1 のよう 画面になります。 この 画面には アド レスの メモリの データが、 16 進数で 示されて います。 データが メモリに のように 格納され ている かを、 おわか

1 モニタ 画面の 見方

りいた だける でしよう か。 たとえば、 0 0 2 4 H#i 也の メモリ データは、

C 3 である ことが わかります。 8 バイ ごと 整列し 並んで いま すので、 0 0 2 4 H 番地の メモリは 0 0 2 0 H

介〆 V, し仂: fp、 しス TLy 手” y 伸“

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イラスト 子/レイアウト _ 日本 クリエ イト

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MSX MAGAZINE 1986,7

MACHINE LANGUAGE

番地^ら 4 バイ 右へ 行った ところに この メモリには 害き 込む ことは でき

なります。 1 のように タテと ヨコ か* せん。

交差す ると ころを 見て ください。 R AM 8 0 0 0 H 番地から F F F

メモリには、 先程 出て きたよう FH 番地までに 割り当てられて います。

R 0 M R A M 2 種類が あり ます。 この R A M はみ なさん 使用して いる ROM 読み出し 専用の メモリで、 MSX によっ て、 容量が 違います。 M

メモリ にある データは 電源を切って S X には 内蔵 ている メモリが 8

消えません。 永久 的に 記憶され てい 口、 16 キロ、 32 キロ、 64 キロ バイ トの

るので す。 一方、 R AM I 売み きが ものが 市販され ています が、 自分の M

自由にで きる メモリです。 私たちが S X どこに R AM あるの 知っ

ログ ラムを 作る ときには、 この RAM おかなければ なりません。 メモリの

プログラムを 打ち込む ことにな 量に より、 RAM アドレスが 違い

す。 RAM には 電源を切っても データ すので、 自分の MS X R AM アド

保存して いるものと、 電源を切 ると レスが どこか、 2 確かめて くださ

データ 消えて しまう ものの 2 種類が い。

あります。 普通は コス トの 関係で、 では モニタを 使って、 RAM 源を 切る データ 消えて しまう メモ タを 書き込んで みて ください。 RAM リが 使われて います 0 ある ドレスは もう わかり ますね。

MS X には ROM RAM 両方が このと き、 D 7 A 0 H 番地よりも 小さ 使われて いますので、 モニタを 使って アドレスに 書き込む ようにし てくだ 確かめて みましょう。 ROM アド さい。 ラメに 操作す ると、 モニタ スの〇 0 0 0 H 番地から 7 F F F H プログラム B A S I C ワーク エリ 地まで 割り当てられて います。 モニ アが 破壊され てし まいます ので、 注意 夕で この 部分へ 書き込もうと しても、 してく ださい。

_ フリーに 使える メモリの アドレス

モニタ プログラムは、 D7A0H 地からの RAM 上に あります。 この ドレスを 決定した 理由は、 ィス クシ テムの MS X (ディスクを 1 接続 した もの) から、 16 キロの MS X まで マシンで 共通に 使える よう 考えた ためです。 したがって ディスク のない システムでは、 ディスク BAS C ワーク エリアと なると ころも、 フリー エリアと して 自由に 使えます。 3 そのよう すを 説明した ものです が、 機種 対応と いう ことを 考える と、 D 7 A 0 H 番地よ 小さい アドレスを フリ エリアと した 方が よいで しょう。

また、 BAS I C プログラムと モニ 夕を 共存して 吏う 場合は、

CLEAR 1 00, &HD79F を、 あらかじめ 実行して おいてく ださ い。

TECHNICAL AREA

163

_ パ-

以上の 説明で、 ROM RAM いを おわかり いただけた でしよう か。 みなさん 自身の 手で 実験して、 その

いを 明確に して おいてく ださい。

次回からは MS X C PU(Z80) プロ グラム 方法に ついて 解説を してい きます。 また、 記事の 中で 作った プロ グラムは マシン モニタを 使って 実験 します ので、 パー II マシン 語モニ

打ち込んで おいてく ださい。

なお、 同様な マシン モニタは アス から ROM リッジと して 発売され 予定です ので、 打ち込む 自信の ない 方は、 しばらく お待ちに なるとよ いと 思います。

_ 木信彦

^ モニタの 製作

みなさん 元気です か、 パワー アツ マシ ン語 入門を 担当して いた 木で す。 今回 発表す マシン モニタは、 前の 連載で 評判の よかった モニタ プロ グラムの、 オール マシン 版です。 ものは、 スクリーン エディツ トの 分が BAS C 作られて いたた め、 クロ ルに 時間が かかるな ど、 使い にくい 部分が ありました。 けれども、 今回 発表す マシン モニタは、 すべ マシン 語を 使用して いますので、 使い易く 改良され ています。 ログ ラム リス トは、 末の プログラム エリ (2侷 217 ページ) 掲載し ましたの で、 そちらを ご覧く ださい。

今回の モニタは オール マシン 語と うこと で、 マシン 語を 入力す るた めの 何ら かの プログラムが 必要です。 前の モニタを お持ちの 方なら、 それを 使っ

簡単に 打ち込む こと がで ます。 プログラム 1 掲載した リス トは、 巻末の プロ グラムを 入力す るた めの シン 入カ プログラムです。 マシン モニタが なにもな いという 方は、 まず プログラム 1 打ち込んで ください。 この プログラムを 使って、 巻末の プロ グラムを 入力し ます。

□グラムの 入力 方法

マシン 語の 打ち込みには、 マシン モニタが 必要と なります。 マシン 語モ 夕と いう ものを、 何も 持って ない いう 方は、 出の プログラム 1 をまず 入力して ください。 これは B A S I C 作った 簡易 モニタです。 詳しい 使い 方に ついては、 コラムを 見て いただき

進の データは、 チェックサムです。 チェックサムは、 アドレスの 上位 トと 下位 ノ<イ トの 合計に、 8 バイト 分の データを 加えて 計算した 結果の、 下位 バイ トを 表示して います。 打ち込 んだ プログラムに 間違いが あれば、 エック サムが 違います ので、 よく 確認

たいと 思います。 をして ください。

マシン モニタの 打ち込みに、 マシ 入力が 全部 終了したら、 カセット

語モ; 夕が必 要になる というのは、 ープか フロ ビー デイ スクに セーブし

何と 皮肉な 話です が、 便利な ます。 セーブの 要領は 次のと おり です:

モニタを 手に入れる ためです ので、 BSAVE ^MON\

張って 打ち込ん でく ださい。 &HD7A0, & HDE3F

巻末に 掲載した モニタ プログラムは、 セーブが 終わりましたら、 いよいよ

〇了八〇㈠番地から〇已ヨド㈠番地ま プログラムの 実行です。 このと き、

での、 1.5 キロ バイ トを 使用して 込んだ データに 間違いが あると、

ます。 プログラムの 右端、 コロンの 常に 動作し ません ので、 くれぐれも 側に 8 バイ ごとに 表示され ている 16 意して ください。

□グラムの 起動

セーブ カ资わ ったら プログラムを 打ち込んだ 後で、

かしてみ ましょう。 まず キー ポー BLOAD 、、MON〃, R

ら、 もしくは、

CLEAR 100, & HD79F D E F U S R =& H D 7 A 0

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MSX MAGAZINE 1986,7

1230 03 07 1238 08 30 1248 03 0? 1248 80 3I> 1258 CI> 82 1258 FA 5I> 1268 9F ¢3 1268 F5 3C

Screen Edit Moni Ascii Pump

^ •二 •雛

Goto Mrs basic

MACHINE LANGUAGE

A = U S R (0)

動作し ます。 うまく 動かない ようで したら、 丁ち 込んだ タに ミス るは ずです ので、 間違いがない チェ ック し、 再度 挑戦して ください。

モニタを 起動す ると、 最初に ダンプ するべき メモリの ドレスを たずねて きます ので、 4_16 進数を 入力して

ください。 打ち 間違えて 修正した いと きには、 カーソルの— キーを 使います (執 1 )〇

アドレスを 入力す ると、 その アド から 120 バイ トの メモリが 自動的 ダンプされ ます。 モニタは この 扰態 で、 各種 コマンド 待ちの 状態に なり (写真 2)0

マシン モニタの 使い方

モニタが 起動す ると、 写真 2 のよう 画面が 表示され ます。 カーソル キー 使う ことで、 画面 上の カーソル 表示 動かす ことができます。 自由自在に 移動し ますので、 目的の アドレスに —ソ ルが^ I 、たら、 手を 離して くだ さい

16 進の データを 打ち込む ときは、 ポー ドより 〇〜 F キーを 使って 力し ます。 打ち込んだ データは、 カー

写真 1

モニタの

初期 画面

ソルが^され ている アドレスに、 I

動的に 窨き 込まれます。 MSXORA M は、 32 キロと 64 キロ システムが 8 0 0 0 ら、 16 キロの システムで

C 0 0 0 H 番地から ユーザー エリ となって います。 ですから その 写真 2

なら、 自由に データを 害き 込む ことが エツ サム できます。 詳しい メモリ 構成に 関して 表示

は、 ネ网 原さん 害き になった パート I をもう 一度 ご覧く ださい。

,夕の 機能

この モニタには、 いくつかの 機能が あります。 これらの 機能は、 エディタ 動作して いる 状態から、 フアン クシ キーを 使って 選択す こと がで ます。

_ アスキー 3 F キャ クタ 表示

FI Ascii

この 機能は、 メモリの データを スキー コードと して、 その キャラクタ 表示し ます。 モニタの 画面では チェ ック サムが 消えて、 かわりに キャ ラク 夕が 表示され ます。 この 機能は プリン 夕を 使用 するとき にも 関係して おり、 データと チェック サムの 間に 挿入され 印字され ます (写真 3)。

^ プリンタ メモ ダン

F2 Dump

プリンタに ダンプ リストを 印字し す。 ダンプす 先頭 アドレスと、 終了 アドレスを 入力して ください 0 間違い がない かを 確認して きます ので、 正し ければ Y キーを 押します。 プリンタが 接続され ていれば、 自動的に ダンプを 開始し ます。 この場合、 使用す プリ ンタは MS X 用で なくても かまい ませ が、 SCREEN 文で 定義す 必要 があります (写真 4)。

ユー ザーブ ログ ^ ラムの 実行

F3 Goto

ユーザーの 作った プロ グラ 厶を 実行 する ことができます。 スタート アド は、 そのと カーソルが 置かれて アドレスです。 F 3 キーを 押す と、 実行を 開始す るア ドレスを 確認して ますので、 良ければ Y キーを 押します。 これで ユーザーの プロ グラムが 実行

写真 3 キャラクタ 表示

TECHNICAL AREA

ます (写真 5 •サンプル 1 )。

ユーザー プログラムから、 この 夕に もどって くると きは、 RET 令を 使用し ます。 ただし、 ユーザー —チ 内で タック ポインタ 変更し ている 場合は、 保証で きません。

表示 アドレスの _ 設定

F4 Adrs

この 機能は ドレスを 変更す るた ものです。 カーソル キーを 使っても アドレスを 移動で きます が、 大幅に するとき には F 4 キーを 使います。

カー 上部に 移動 します で、 キー ポー ドから 4 析の アドレスを

◄写真 4

プリンタに

ダンプ

Address 1234 Data 07

GO to subrutines-

ADI4?ESS : 1234 H Ok? Ves Comp 1 ete ! !

Hit key.|

Screen Edit Honiter for HSX Magazine Ascii tHxtup Goto Mrs basic

◄写真 5 Goto

コマンド

入力して ください。 要領は モニタの 明は 動のと きと 同じです。 また、 この 機能 |

H 0 M E キ-で 選択で きます。

モニタの 終了 モニ

F5 Basic で、

モニタを 終了して BAS C にも くださ ります。 この 機能に ついては、 何も ます。

明は いらないで すね。

:夕の 再起動

モニタから BAS C 移行した で、 再び モニタを 使用したい ときには、 CM D 入力し リターン キーを 押して ください。 マシン モニタが 再起動し

連載の モニタを 利用す るには

パワー アツ マシ ン語 入門の モニタ 使用して いる 方で、 32 キロバイト 上の MS X お使いの 方は、 巻末の ログ ラムを そのまま 入力で きます。 た、 16 キロバイトの MS X お使いの 方は、 60 10 号の 連載の ページを ご覧く ださい。 モニタ プログラムの 憶され 領域を、 シフ トする プロ グラ 厶が 掲載され ています。 そのまま 入力 しようと すると ダメ です ので、 コラム に窨 いて ある こと 読んで から 打ち込

打ち 間違いを している はずです。 根気 よく 探して ください。

なお、 カセット ディスクへの セー •ロー ドの 機能は 外しました。 したがって セーブ ロー ドを' 要と ると きは、 一度 BAS I C にも どって から、 BAS C による 方法で それ 作業して ください。

この モニタ プログラム について 見、 質問の ある 方は、 編集部 経由で 宛に お願いします。

んで ください。

最後に

以上で モニタ 説明は 終わり です。

どう しても 正常に 動作 しないと いう は、 プログラムを 入力す 際に、 必ず

サンプル 1 プリ ンタに ダンプした

D7A0 21 36 DE 11 0D FE 01 04 s ! . . . . :CD

D7A8 ED E5 3E 27 32 AE : . 一な V 2ヨ :46

D7B0 F3 3E C1 32 C7 F7 32 C8 st> 2 天ら 2

D7B8 F7 CD AA DB 21 0A 03 CD 口!" へ: D3

D7C® C6 00 21 27 DD CD A1 DB : 二.! /ンゞ〇 :CB

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D7D8 21 7F DD CD A1 DB CD 9F s ! .^oD^fsEl

D7E0 00 CD AA DB 2A CA F7 3E : :32

D7E8 04 32 CE F7 7D E6 07 47:

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MSX MAGAZINE 1986,7

MACHINE LANGUAGE

▼簡易 モニタの 使い方

マ: ノン 箱仰 ソて二 何も 持って 糾ス の0 めし

ます D<7 ラム 1 掲載した、 AS I C にょる マシ: ニタ^ A 力し 家す。

RU N すると 入力す アドレスを 聞いて きます のて、 はじめて 入力す 方は D 7 A 0 と、 途中からは じめ 方は その アドレスを それぞれ 入? D します。 画面には、 HA のように K レスと その メモ され、 その Sill 力ー ソル^^ ています。 新しい デー 5? 16 進て AX) し、 IJ5? —ン キーを 押^ ことて、 その データが メモリに 書き込まれ

▼プログラム 1 簡易 モニタ

100 CLEAR 10 0,&HD79F

110 KEY 1 ,,,-,,+CHR$(13) :KEY 2 , u + "+CHR •本 13>

120 INPUT "ADDRESS _• ;ADRS 130 ST= V A •• &H " + ADRS 本〉

140 FOR AD=ST TO &HDE3F 150 GOSUB 280 160 I NE INPUT DT •本

170 IF DT 二"-" THEN AD=AD-1 sGOTO 150

180 IF DT =•• + ■• OR DT =■••• THEN 240

190 IF DT ="END__ THEN AD=AD+1 SPRINT sGOTO 260

200 DA=V/ A < " S H " +DT 多)

210 IF DA >256 THEN PRINT "エラ-, •: GOTO 150 220 POKE AD, DA

230 PRINT CHR^(S<H1E) ; : GOSUB 280 SPRINT 240 C=AD MOD 8: IF C=-l THEN GOSUB 29®

250 NEXT

260 PRINT ": T9 □ウサ 7 テ'' シヲ*"

270 END

280 PRINT HEX^(AD) 5" H ;RIGHT$ ( ,,00"+HEX$ (PEEK < AD) ) ,2) 5" 290 AD=AD-7 s A A Md)D25<j> s AH=AD¥256 300 CS=A +AH 1

310 FOR 1=1 TO 8:CS=CS+PEEK(AD)

320 AD=AD+1 sNEXT

330 AD=AD-1 :PRINT"CSUM=" ;RIGHT$<"0(Zi"+HEX <CS〉 ,2) : PRINT

TECHNICS AREA

167

万能 表示

薦志

參费 SL マーク/ま 6

^プ タイン ター フェイ ,た 製作の 第一 弾。

E D マト クス +た 表示 器を 製作 \ 分で 改造 すれば、 大きな 文字の 表示 可能。

L E D を增 やせば、 実用

です。

よく 読んで から、 製作に とり か/つてく ださい。

この 雨の 多い 季節に、 皆さんは いか ごしで しよう か。 しかし ながら、 この 雨の 多い 季節 こそ、 絶好の (とい つも 書いて いますが) デジ タルク ラフ 日和な のです。 湿度が 高い ときは、

I c とって 苦手な 静電気 発生し くいので、 これ また 結構な ことでは ません か。

さて、 今月の メニューは 予告 どおり、 L E D 万能 表示 器です 0 MSX 接続

して、 思い通りの 文字 記号な どを 示で きる ものです。

回路 自体は、 今回の 場合^ 常に シン プルです。 しかし 同一 回路を いくつ 作る ことになるので、 実際の 製作は 若干 面倒に 思え るで しよう。 配線の だけで 膨大な ので、 気長に 作る つも りで 取り組んで ください。

肝心な 回路は、 1 のと おり です。 やはり、 大した ことは ないで しよう?

今回は CMOS-IC 401 5 大量に 使い ます。 今回 製作した 基本 構成で、 同じ I C をなん 12 使用す ことにな ります。 まるで、 一^前の メモリ ポー ドを 作る ようです。 そして、 同じく CMOS-IC 4069 使います。 これは 1 個の みです。

この 他の C は、 3 端子 固定 電圧 ギユ レー タと 3 端子 可変 電圧 ギユレ 一夕、 そして タイマ C です。 これら 以前に 使った ことがあ るので、 うご 存知の ことと 思います。

回路と しては、 前に 述べた ように シンプルです。 しかし、 LED だけ

使用す 1C

•油:

成で'

でも 8 X12、 つま 96 イ固も 使う という がかり ものです。 しかも、 これで 2 文字し 表示で きません。 こう いう ものを 作る ときは、 技よ 力が 必要です 。はっきり いって 気合が 必要 なのです!?

フト レジスタ

4015 という C は、 シフト レジスタ 1 パッケ ージに 2 回路 入って いる のです。 丨面格 安く、 入手 簡単な 選び した。

シフ レジスタと いうのは、 D フリ

\6 号の 回路に ついて

デジ タルク ラフ 6 号に 掲載し 汎用 フ1 J ンタ インタフェイスて、 アド レス デコー ドの 遅延 タイ ミンクに よつ 一部う < 動かない 場合の ある こと かわかり ました。 原因は MS X シン 信号 条件と、 c y \ 'ラ ツキです。 回路を 誤りな < 製作し だのに 動かない 場合は、 次のように 変更して < ださい。

回路 左側に ある 74LS 1380DU?

瓦に つながる TOR (11 ビン)

右側 74 S 138 の^^につ なかる A 5 (31 ビン) 入れ換える。

その他の 部分は 正常に 動きます ので、 この 処置を 行っても 動かない 場合は 路を 再度 チェックして みて < ださい。

> イラスト/ 齐藤敏 > レイアウト/日本 クリエ イト

T l L CR4FT

168

MSX MAGAZINE 986,7

回路図

LED 万能 表示 器の 回路 です。 中、 省略して あると ころ (ク □ッ クや 電源 ライン) あるので、 注意して < ださい。 また、 交流 100V 扱う ので、 その 周辺は 火災 感電を 起こさない よろ 特に 配慮して < ださい。

El!S!!fii9

_ 顆國 _

I ^R9HHH9!9H I

離, 器翮 ill

I I

i J ンタ コネクタに 接蹺 する

IC13 4069

心ノ i3 2^1

■PIH

IC1 12 16 番、

經辦 接と

セラ ミック

IC1 12 6'8、14 番、 IC13 7 にち 接続

ダイオード リッジ

TH121 など

,馨 J ■■

I IkmMII I 1 1^R9IHHHR!9H I

m

出力を 3V

調整

スイ ツチ 偽ー

AC100V

TECHNICAL AREA

169

フロ プが いく っかっ なげられた もので、 2 のように なって います。 このよう になって いると、 いったい のよう 動作を する のでし ょうか。 力は、 1 目の フリップフロップの D 入力と、 全フ リップ フロ ップの C K (ク ロック) 入力です。

まず、 D 入力の 状態が クロックの 上がり (L レベルから H レベルに 化した 瞬間) で、 1 目の リップ ップに 読み込まれます。 その 出力 Q 2 目の D 入力に 接続され ている で、 次の クロックの 立ち上がりで 2 目の リップ フロ プに 状態が 送られ ことになります (図 3)。

データを 一^ 蓄える ものを レジスタ といい ますが、 シフト レジスタの 場合 クロ ックハ •ルス ごと 入力の 状態が 横へ シフト していく ことになる のです。 つまり、 n シフト レジスタの 最後の 段に 入力の 状態 れる ためには、 n

固の パルスが C K 与えられなければ ならない わけです。 今回の 回路では、

1 つの ドット 順次 横へ 送って いくた めに 使用して います。

シフト レジスタでは、 この 他に 号を 正確に^^ させる こと もで ます。 また (例によっては、 段の リップ フロ ップの 状態を セット (プリセット

ともいう) できる もの や、 シフ トの 方向 変えられる 品種 もあります。 これら はもっ 複雑な 用途に 使える ものな で、 きっと 別の 機会に でも 紹介で きる 思います。

さて、 もう 一つの CMOS-IC は、 イン バー タが 6 入った ものです。 今回は ノ\ •ッ ファと して 使って います。

2 シフ レジスタの 中身

1 目の

D U ッブ 出力 出力 出力

□ツブ Q1 2 Q2 3 Q3

(ク □ツ ク)

1 使用す 部品

部品

注意点

CMOS-IC

4015

12

1C どの メーカー でち 可能

4069

1

タイフ 1C

555

1

レギ ュレ ータ 1C

7805

1

LM317T

1

接続に 注意

ij ッジ ダイオード

W02

1

1 .5A 以上 流せる もの

LED

96

購入 方法は 本文 参照

放熱器

2

レギ ユレ ータに 合つ たもの

固定 抵抗器

500 S2

1

小型の ちの

100K

1

小型の ちの

抵抗器

270 Si 1/4W

1

4.7KS2 1/4W

1

電解 コンデンサ

2200 /iF 16V

1

A7uF 16V

2

10/iF 16V

1

セラミック コンデンサ

0.01

1

0.1//F

8

ブリン 基板

1

大きめ ものを 使ろ 方が

コネクタ

D サフ 14 ビン

1

U ンタ ポー

電源 ランス

璧電 HT121

1

8V1A 以上 取れる もの

ヒューズ

AC100V

1

ケースち 必要

電源 スイッチ

1

2

取りつ

|J コング リス

放熱

接続 ケー フル

(プリンタ ポー ト、 電源 用)

配線

シフ レジスタは、 CK (クロック) 信号の 入力に よつ て、 データ 入力の 状態が Q 力へ 順番に 出力され ると ものです。 内部は D フ1 J ツプフ □ツプ から 構成され ています。

3 シフト レジスタの 動作

Q4

クロックの 立ち上がり (しから H ペルべ 変化し 瞬間) で、 D 入力の 状態が Q1 てきます。 D 入力が <ら 変化して ち、 クロックが 変化 しないと Q1 変わりません。 いて クロックが 立ち上が ると、 Q1 状應が Q2 移り、 そのと きの D 状戀が Q1 てきます。 こうして クロック 信号の あるた びに、 Q 出力は 一つす すれて いきます。

170

MSX MAGAZINE 1986,7

I 電源 レギ ユレ

今回の うに L E D 96j® 光らせ ると、 LED 1 あたりの 電流を いく 控え目に しても、 とても MSX 本体 からま かなえる ものでは あり ません。 そこで、 再び 登場す ことにな ったの が、 レギユ レー タ丨 C です。 ある 回路 上の 工夫の ため 固定 電圧 タイプと 電圧 タイプの 2 種類を 1 個ず 使い ます。 詳しい 説明は 4 号でした ばか りなので、 説明は 省略し ます。 なお、

4 号の 図と、 5 号の 訂正で LM317 T 接続が 誤ってい ました。 今月の 正しい ので 安心して ください (パッ ケージの 違う ものの ピン 接続は、 6 号を 見て ください)。

タイマ 1C

タイマ C 555 は、 この デジ タルク ラフ トで 何度も 使われて いるので、 ている 多いで しょう。

この 555 という C は、 シグ ネテ # イック スネ 土が オリ ジナルで 開発 した のです。 しかし 大変す ぐれた ものな で、 各社が セカンド ソースを どんどん 発売し ました。 その おかげで 値段 安くな り、 また どこでも 手に入りと、

安定 供給され てよ いこと ずくめ I C になり した。

最近では 他の メーカ ーが 開発 した c MOS タイプの もの や、 1 パッケージ 2 入った もの (556) 出回って います。 555 はいろ いろな 使い方が き、 アメリカでは 応用 だけで一 # 本と なって 売られて います。

今回は この 555 基本的な 使い方の ひとつ、 ワン ショット •マルチ イブ レー として イ吏 用し ました。

これは、 入力を L レベルに した 瞬間 から 一定 時間 だけ 出力を H レベルに るので すが、 その 時間は 電源 電圧には ほぼ 無関係で 接^す 抵抗と デン によって 決定され ます (図 4)。 ちな みに、 555 使用 電源 電圧の 範囲 く、 単体で 用いる とき 電池の 都合に あわせて 使える 見逃せません。

その他の 部品に ついて

I C 以外の 部品で 重要な ものに、 L ED があります。 この LED 9frf イ吏 うこと になる ので、 どうやって 購入 する かで 費用が まったく 違って きます。 1 ごと 単体で 買う 1 あたり 30 60円 くらいして しまいます。 ところ が、 店に よっては 1 00 本な どを まと めて 安く 売って いると ころが 結構 あり ます。 トランジスタ 技術な どの 広告を 見る 100 まとめて 1800 円、 つまり 1 あたり 1 8 どで 購入で もの もあります。 普通の 店で も、 100 200 本と まとめて 買う 安くなる はず ですから、 交渉して みまし よう。 なお、 輝度 価格の 点で、 発光 色は 赤が おス スメです 0

回路

次に 回路の 動作を 考えて みる ことに しましょう。 再び 1 回路図と 5 概念 図を 見て ください。 今回の ドウ はすで 説明 したと おり、 MS X プリンタ ポートに 接続し ます。 この プリ ンタ ポー について 先月 詳しく 説明した ので、 ここでは 簡単 説明して おきます。

MSX 問わず、 現在 市販され てい パソコン プリンタ 入力には、 セン ロニ クス 方式と いう データ 受け渡し 手順に 準拠した ものに なって います。 もともと セン ロニ クス 社が 使用して いた 方式な のです が、 いつの 間に かプ リン タイン ター フェイ スの 標準 方式に なって しまったよ うです。

4 タイマ 1C 動作

入力

ンタ ポー トからの、

^STROBE 信号

この 期間は 次の 表示が できない

f ブリン 5

(BUS 丫‘

’タポ トの) 信号に する j

_ 少し 遅れて H になる

STROBE 号の 立ち 下がりで タイマ I C ト1」 され、 出力が H レベルに なります。 そして、 タイマ C に接統 され 抵抗と コンデンサで 規定され 時間 だけ、 この 状態が きます。 出力は LI ンタ ボー トの BUSY につな がつ ている ので、 その 期間は MSX から データが 送れません。 従って、 この 期間の 長さに よつ 表示の 速度を 変えられる ことにな 0 ます。

TECHNICAL AREA

171

本来なら ばいく つかの コン ロール 信号が ある わけです が、 MSX では 切り 簡略 して 2 つの 信号し あり ません (MSX 以外で ほとんど がそ うなって いる)。

ひとつは S TROB E イ言 号と いい、 データが 送られて きたと はほんの だけ L レベルに なり ます。 この 変化に より、 プリンタ 側は データが

5 回路の プロック

u ンタ ポー

表示

STROBE

BUSY

DO D7

8

動作を 分かりやす < する だめに、 回路を 表現した ものです。 参考に しながら、 本文を 読んで < ださい。

6 プリ ンタ 信号の タイ ング

ブータ

H/L レベル

スト □ーフ

普段は H ペル _

◄— データが 有効な ことを 外部に 知らせて いる

この 期間は スト ローフ 信号を 出せない

- r

L ペル H レべ J

ビジ - - 1

データが 出力され たこと を、 MSX STROBE 信号で 知らせます。 外部 機器から BUS Y 信号が 出されて いる 期間は、 MSX データを 出力し ません。

送られた ことを 知り、 データ ラインの データ 内部に 読み込む のです。

コン ピュー 純粋な 電子 機器な で、 次の データを 送る までに かかる 間は ほんの 少しです。 しかし プリンタ 機械 部分を 多く 含んだ ものな ので、 次の データ をす ぐに 受け取る わけには いきません。 そこで、 まだ 次の データ 受け取れない 間は B U S Y 信号を H ,レベルに 保って おくのです。 そうすれ ば、 BUSY 信号が L ベルになる で、 コンピュータ 側は 次の データを ずに 待って くれる わけです。

こう いった 手法は ハン シェークと 呼ばれ、 プリンタ インター フヱ イス 外で 多く 用いられて います。 6 この 様子を 示して おいた ので、 参考に してく ださい。

さて、 こういった 特質を 持った プリ タイン ターフェ イスを 使う のです ら、 それにう まく 沿った 回路を 組めば ソフトウェア 簡単な ものです みます。

データの

受け渡し

データが 有効で ある こと S T R0 信号が 示す わけです から、 この 号を きっかけに シフ トレ ジス タを 動か しています。 つまり、 シフ レジスタ クロック STROBEf 号を 加え ています。 もちろん、 シフト レジスタ D 入力には、 データ ラインの どれ 1 ビッ トが 対応して います。

ST ROB E 信号を 受け取ったら、 BUS Y 信: 号を 返さなければ いけ ませ ん。 そこで、 タイマ I C 555 使って います 0 STROB E 信号で 555 リガして やり、 その 出力を BUSY 号と して 返して やります。 555 トリ がか かると 一定 時間 B U S Y 信号を H レベルに します。 時間 可変す ると、 表示の^ 震わる ことになります。 なお、 555 トリ ガ入 力は 大変 敏感な ものな ので、 ノイ ズな どに より 誤動作 しや すくなって います。 そこで、 "ST ROB Ef 号を ♦ッ ファして リガ 力に 与えて います。

麟, C

イン バー タを 2 重ねて、 •ッ ファ として 用いて いる 部分 < あります。 いした こと ではない うに 見え すが、 今回は 実に 重要な 役目を 持って います。 今までに 何度か 説明して いますが、 れは ファン イン、 ファン アウ トに _ する こと です。 STROBE 信号の につな がる 入力は、 I あたり 24 個になります (今回の 回路 そのままの 場合)。 ここで STROBE 信号は M S X 内部の T T L - I C から 出力され いるので、 電流の 条件な どから すれば 直^^しても 動く ような 感じ < しま す。 しかし、 それでは 困った 問題が きて しまいます。

それは 入力 容董 という ものです。 C MO S - I C N チヤン ネルと P チヤ ネルの M 0 S F E T 守且み 合わさ れて 作られて います。 この MOS F ET は、 構造 入力に コンデンサが 成されて いくので、 入力を いくつ 続す ると その 容量が 問題に つてき す。 容量が あると 信号の 波形が なまっ てく るので、 幅の 狭い 信号が ると 動作す 場合が 出て きます。 ちなみに、 モトローラ 社の 401 5 場合、 5— 7.5pF 入力 容量が ると データ シートに Bit されて います。

以上の ことを 頭に いれて、 回路の

m

MSX MAGAZINE 1986,7

DIGITAL CRAFT

きを 追ってみ ましょう。 BASIC で、 LP R I NT CHR$ (&BXX

X X X X X X)

実行す ると (X 0 1 )、 それぞれ のビッ トに 対応した データが 出力され ます。 次に S T R 0 B E 彳言 号が ほんの (約 1 # 秒) L レベルに 変化し

この 立ち 下がり 部分で、 ワン シヨ タイマと して 配線され 555 起動 して、 B U S Y1 号を 定数に 応じた 時間 だけ H レベルに 保持し ます。 また、 立ち上がり 部分で フト レジスタが D 入力の 状態を 読み込み それぞれの Q 1 その 犹態が 現れます。 つまり、 L E D 1 目が データに って 点1 灯す ことになります。

普通は 続けて データ 送り出します が、 L P R I N T 動作は 速いた B U S Y 信号が L レベルになる 待た される ことになります。 そして L レべ ルになる と、 害いた ような 動作が りかえ される ことになります。 2 データが 受け取られ ると、 Q1 態は Q 2 移り、 新しい データが Q 1 現れます。 これで、 LED 点灯 態が デー タカ 送られる たびに 移動して いくこと がわかった 思います。

なお、 LPR I N T 命令の 最後の 分に 、、; 々(セミコロン) 付けられて いますが、 これは CR、 LF コードが 続けて 出力され ないよう にす るた めで す。 ただし、 ダイレクト モードで 入力 したり、 プログラムが 終了した 場合に 出力され てし まいます。 これが いや 人は L P R I N T 命令を 使わずに、 マシン 語で B 0S 利用す るか、 I /〇 ポー 操作す ると いいで よ? 0

LM317TCD

LE D 方向 性を 持った 半導体 発光 素子です。 LE D は、 一定の 電圧より

高い 電圧を かけて やらなければ まっ たく 光らない という 1 質を 持って いま す。 この 電圧は ほぼ 2 V で、 それ!^ Lb

電圧を 無理に かけても、 明るさは リ変イ 匕し ません。 それ どころ か、 損^と して 熱が 発生し、 素子を 痛め ことに なって しまいます。

L E D 光らせる 場合、 一般的には 抵抗器を 使って 電流を 制限し ます。 ころが、 今回の 回路の うに L E D たくさん 使う 場合は、 大変な 騒ぎに ります。 つまり、 抵抗器が LED 数、 今回の 場合 だと 96 必要に わけです。 これでは ハン 付けの 間が さら 大変に なって しまいます。

そこで、 今回は ちょっと 回路に 工夫 こらして、 抵抗器を まったく 使わな いで 済ます ことにしました。 LED

同一 品種なら ば、 ある 電圧を かけた きに 流れる 電流は ほぼ 同じで、 輝度 同じになります (多少の バラ ツキは ります)。 そこで 抵抗器を 省略す るた に、 L E D 一定の 電圧を かける こと にしました。 といっても 5 V では 高す ぎる ので、 SIJ 電源を 用意して ゲタを かせて います。 電圧は 可変で きた 方が いいので、 LM 317 T 登場して もら いました。 /

TT L- I C とは 異なり、 CMOS - I C H レベル 時の 出力 電圧は、 (罐 電圧になります。 そこで 外部に 3 V 電圧を 用意して おき、 その 差の 電圧で L E D 点灯す わけです。

実際の 製作に あたって は、 いくつか 主意す こと ります。 第一に、 使用す L E D 必ず チェックして 使うよう にして ください。 袋づ めで 買う 人が 多い 思います が、 バラ ツキ ひどい ものを ハン 付けして から 付いた のでは 大変です。

L E D チェック 簡単に できます。 7 のよう 新品の 乾電池を 2 3 V) 使ぃ、 抵抗器 (1 00 150 Q) して LED につな ぎます。 このと き、 生を チェックして アノードと ソー ドの 端子を 区別して おき ましょう (反 対に 接続して 壊れません)。 また、 だい たいの 輝度を 調べて、 あまり 暗い もの

7 LED チェック

100-1502

この 接続に なれば 光る

▲写真 1

試作した LED 万能 表示

試作な ので、 si 回路と 違う ところが あります。 大体 こんな じと いう ことで、 容赦 < ださい。 電源 回路に ヒューズが いていません が、 皆さんが 製作 するとき 必す 入れて < ださい。 まだ、 電源 ランス の篇 子が むき 出し だと 思わぬ 想電 をし ます から、 完成 後は ケースに 入れ ましよ* 5。

簡単な L E D チェック 法です。 ブラス 側に L E D アノード をつな ぐと!- E D 光ります から、 ffi 性と 輝度を チェックして おき ましよ ラ。

TECHNICAL AREA

173

使わな 、方が 無難です。

次は、 自分の 腕前に あわせた 基板 びです。 試作には サン ハヤ トの I C B -505 という 基板 1 枚に 電源 回路を 含め 組み立てました。 小さい 基板を 使う ハン 付け か灘 しくな ますから、 大きめ 基板に L E D 周辺 回路を せ、 電源 部は 別の 基板に 組んだ 方が いか もしれ ません。

また、 同じ I C(f 力、 大量に 使う

で、 順序 だてた 配線が 大切に なり ます。 ワン ライン 分の 配線が できたら、 そこ 部分の ック をして 先に 進む 方が 無難 だと 思います。 そして 結束 (モノ フィラメント などと いった 商品 名) などで 配線を うまく 束ねて おくと いいで しよう。

CMOS - I C 未使用 入力 端子 (i、 必ず + 5 V G N D 接続して おき す。 これを 怠る と、 回路の 誤動作を

リスト 1

100 7 check program

110 FOR 1=1 TO 20

120 PR I NT CHR <255> 5CHR (0)

130 NEXT I

140 FOR 1=1 TO 40

150 PR I NT CHRI:(255) ;

160 NEXT I 170 GOTO 170

8 1C ピン 接統

+5V D CLR Q1 Q2 Q3 Q4 CK

JT^J^LPLTilUILliilJTSU^l

<4015

9

+5V ドル

J8M7UTIJ51

CK Q4 Q3 Q2 Q1 C R D GND

+5V

1141 M jl2l MlJIOI [9l _f8l

<4069

GND 卜出リ U

HI linamrMienzr

GND

3 子レギ ユレ ータ 以外は、 上から 見たところです。 メーカーに よつ ては 切り 欠きの 変わりに 1 ビンに マークが ある 場合 ありま す。 4015 Q4 CK はち よ^ど 逆にな つてい るので、 時には 注意して ください。 まだ、 6 番と 14 番の CLR は必す グランドに して 使つ < ださい。

7805 (前面) 31 7T

m, M

GND OUT

A7805 A.LM317T

起こしたり、 最悪の 場合は I c してし まいます。 レギュ レー 1 C は、 どちらも シリコン グリスを 塗って から 小型の 器を 取り付けます。

配線 了したら、 2 ある 固定 t 杭を 両方と 中央に 設定して おいて ください。 配線の 間違いがない ことが 確認で きたら、 プリンタ ポー トに 接続 し、 リス 1 チェック プログラムを RUN してく ださい。

RUN すると、 端の 行から 1 列が 点灯し、 1 おきに 移動して いき ます。 うまく 動いたら、 一応/、 ドは 完成で す。 また、 プログラムの 最後で 全部の LED 点灯す るは ずです から、 ここ L E D の不 点灯 輝度の ものが かると 思います。

リスト 2 が、 文字を 表示す るた めの プログラムです。 この プログラムは、 キーボードから 入力した 文字列を、 のま 表示 器に 表示させる ものです。 キーボードから 入力され 文字は、 M SX 使われる ものなら、 なんでも 使 えます。

プログラムでは、 まず 文字^を L I N E I N P U T 命令で 取り込んで いま す。 これを SCREEN 2 画面に のま 取り込み、 PO I N T^TI ドット ごとに 取り込んで います。 従っ 背景 色を 黒、 文字を 白に しています。 そうすると、 文字の ドットが あると ろでは PO NT 15 返して くるの で、 1 5 なら 点灯、 0 なら 消灯に ています。 ROM 中に ある キヤ ラク フォン トの データを その 利用し もよ かった のです が、 自分で 作った 文字を 表示させる とき 改造が 簡単に できる よう にこの 方式を とりま した。 興味の 人は プログラム 調べて、 改造して みて ください。 難しくな いは ずです 0

174

MSX MAGAZINE 1986,7

WSimr^RAFT

1 ご/ご

今回の ような 表示 器は、 町な かで 見かける ことが 多くな りました。 しか し、 それらは もっと ドッ 数が 多く、 (縦) 長く なって いると 思います。 今回の うに 2 文字と いうのは 実用 にはな ません が、 シフ レジスタを やして いけば、 実現で きます。 ただ し、 ファン アウ 電源 容量な どの 題が 出て きます。 また、 今回の 回路で 点灯す L E D 常に 電流を 流す タティ ック 動作です が、 市販され てい 表示 器では LED 交互に 点灯 させ ダイナミック 方式を とって いるもの 多い ようです。 その か® 数を せるな どの 利点が あるので すが、 回路 力_ 難しく なる ので 使い せんでした。

LED を增 やす 場合、 電源の 容量が 不足して しまいます から、 コラムを にして より 大き 電流が 出せる よう 回路を 考えて みて ください。

リス 2

10© ^digital craft 1986 .7 110 / sample program 120 7

130 OPEN "GRPs" FOR OUTPUT AS #1 140 DIM CL<7) s COLOR 1 5, 0,0 150 SCREEN 0, , , ,0

160 INEINPUT"data>" u ED •本 (し ED •本〉

170 SCREEN 2 -.PRESET (0,0)

180 PRINT #1, ED

190 FOR 1=1 TO 12s PRINT CHR (0) 5 sNEXT

200 X=0:Y=0

210 FOR 1=1 TO し* B

220 FOR J=0 TO 7

230 C U>=POINT<X ,Y+J〉 /15

240 NEXT J

250 CC=C < 0 > +C 1 普2+(: 2 > 长4+(: 3 > #8 260 CC=CC+C < 4 1 6+C < 5 ) 长:32+(: 6 ) *64 270 CC=CC+C (7)*128 280 PRINT CHR#(CC) ;

290 X=X+1 sIF X=256 THEN X=0sY=Y+8

300 NEXT I : GOTO 150

LED

やすため

LE D 増や してやる だめには、 電源の 電流 容璗を 考え直す 必要 ガあ ります。 LED 点灯し だとき、

1 本の LED 流れる 電流の 本数 電流が 必要になる からです。 今回 製作し 回路 ては 1_ E D 96 使用 している ので、 1 あだり 10mA すと、 960m A 流れる ことになります。

電流 容鼉ガ 足りない と、 足1 0 < なつ だとたん LE [3 < なり 持ちの いい もの はありません。 つと も、 文字を 表示して いる だけな 5 L E D 一斉に 光る ことは ます ありません。 もつ 少な 目の 電流 量て 設計しても よいは すてす が、

ラフィック 表示の 自由度が/」 \ < ります。

さて、 容量の 電源 回路を 作る はしかるべき 知識 必要て す。 3 子レギ ユレー タの 中には 最大 電流 普通の ものよりも 大きい ものが あ1 0、 普通の 3 端子 レギ ユレ ータても バワ —ト ラン スタを 利用して より < 電流を 取り出す 方法 ( 3 参照) もあります ガ、 簡単には いき ません。

まだ、 ランス やフ1 J ッジ タイ ドの 電流 容量 大きく しなければ いけませんし、 平滑 コンデンサの 璗も 大き < しないと ラフ ルガ 発生 しやす < なつて きます。 C ンジ スタの 発熱 置ち、 取り出す 電流 大きさに 比例して 大き < なる のて、 放熱器 大き < しなければ M ませ ん。 このよ に、 容量の 電源 回路 作る ためには いろいろな 知識 ガ必

要になる のて、 一冊 電源 回路の 本を 通読す ことを おすすめ します。 C 出版社の 「安定化 電源 回路の 設計」 など かよいて しよ 〇。

まだ、 自分て 電源 回路を 作りた < なし \人 市販の 電源 装置を 使用す ひとつの 方法て す。 市販され 、る スイッチ ンク 電源は 効率 かよい のて 発熱量 少な <、 まだ 最近て 低価格な ものち 入手て きます。 ただ し、 + 5 V 側は これて すみます L M 317 T 3 V 電源に 困ります。 つて この場合は、 LED 同じ 数の 抵抗器を 用意して L E D 電流 制限 行つ < ださい。 具体的には、 1 C それぞれの L E D( ノー 側) 間を そのまま にして、 LED ソード 側と GN D 間に 470Q 抵抗 器を 接続し ます LM317T 回路は 不要)。

TECHNICAL AREA

175

f スク システム 入門 (第 3 回)

フロッピー ディスクを、 BASIC セーブ/ロードに 使って いる だけで 宝の 持ちぐ されです。 今月から、 ロッ ピー ディスク をより 高度に 使い なすた めの MSX-DOS 取り上げ ます。

MSX-DOS とは?

MSX-DOS は、 MS X マシンの ために 開発され 「ディスク •オペ イング •システム j です。 といっ も、 何が なんだか わからない 人が るか もしれ ません。 そこで 最初に、 ディスク オペ レー ティ ング シス テムとは かを 説明して おき ます。

この 世に マイクロコンピュータ 注1)

誕生した のは 1973 年。 今から 13 のこと になります。 この頃、 まだ コンビ ータと しての I 低く、 周辺機器 あまりありません でした。 しかし、 13 年の 間に マイクロコンピュータが 大変な 進歩を 遂げた ことは、 皆さん ご存知の ことで しよう。 CPU メモ リ、 周辺機器 などを 総称して コン ピュ —タ システムと いいます が、 年々 コン ピュー システムの 1 能は なって います 6 c PU 実行 速度は 速く、 モリ 容量は 大きく、 周辺機器の _ 豊富に なって きた わけです。

誕生した ばかりの マイクロ コン ピュ 一夕の 中には、 メモリ 容量が わずか 0.5 K バイトと いう もの ありました。 かし、 私たちが 使って いる MS 父では、 メモリは 40K (RAM8K + ROM32 K) から 96KlUJb (RAM64K + RO M32K 以上) です。 VRAM 加える II2K (96K + I6K) になります。 た、 MS X 2 では メインメモリが 112 K (R AM64K + ROM48K) です ら、 全体の 容量は 240 K 以上と いう とに なり ます。

コンピュータ S1 歩して 高い 機能を 持つ ようにな ると、 私た 人間の けでは その 性能を 1 00 % 生か 切れな なって しまいました。 高速な CPU 大きな モリ 空間 ほ2 》を 管理し、 機能な 周辺機器を コント ロールす るの は、 私たちの 限られた 能力では とても 不可能です。

「それなら コンピュータの 管理を ピュー タ自 身に せた どう だろ うか。 j という 考えが 生まれ した。, のよう 考え方から 生まれた ソフト エアが、 オペレーティング .システム (OS) です

さて、 急速に 進歩した コンピュータ システムの 中で も、 特に 進歩した のが 外部 記憶装置 ほ3 〉で す。 ひと 前には プロ グラムの f 記憶に テープ ドを 使って いたので すが、 短い 月日 間に 磁気 テープ、 セッ テープと 変わり、 今では フロ ピー ディ スクが 使われて います。 この フロッピー ディ スク 外部 記憶装置と して 優れた もの である ことは、 もう おわかりで しよう。 フロッピーディスクは、 1 枚に 多種 様な プロ グラム データ 記録す とがで きます。 また 読み出し/害き 高速で 信頼性 高い ので、 今日の コン ピュー タには 欠かす こと のでき いものと 言える でしよう。

この フロ ピー ディスク 持つ 特徴 生かして 設計され OS イス ク- ペレ イング. システム (DOS)

ラス ト鉍 小山 美/レイアウト 日本 クリエ イト

176

MSX MAGAZINE 1986. 7

TECHNICAL NOTE

といい、 MS X - DOS その ひとつ なります。

です ほめ 。ディスクに 記録され るプ ログ このよう 実際の 仕事は すべて D 0

ラム データ (ディスク ファイルと S やってくれ るので、 ファイルが んで います) は、 多い ときで 100 以上に ィス クの どこに 記録され ている のか、 なります。 DOS 私たちに 代わって、 また どのように ディスクを 扱う か、 この ディスク ファイルを 管理して くれ いう こと 考える 必要が あり ません。 るので す。 つまり、 ファイル に関する ただ DOS に対して 命令す だけで 各情報の 表示、 ファイルの 削除、 ファ いのです。 このため、 アブリ ケー シヨ ルの 変更と いった 仕事は すべて DO プログラム ほ5 > 使った 作業 プロ S 行います。 もちろん、 ディスクに ラミング をより 効率的に 行う ことが 対する 読み出 し/害き 込み D 0 S でき るので す。

仕事です。 これを 具体的に 説明す ると、 つまり DOS とは、 コンピュータ をよ

空いて いる セクタ (正確には クラスタ) 高度に より 効率的に 使いこな すため 探しながら データを 窨き 込んだり、 の、 基本的な ソフトウェアな のです。

F A T 情報を もとに セクタから して 私たちの M S X のために 作られた 一夕を 読み出し ている、 という ことに DOS \MSX-D0S という わけです。

1 MSX-DOS 何が できる

1 MSX— DOS 動作す 主な プログラム

□グラム

会社

価格

MSX-C (言語)

アスキー

¥98. 000

MSX - M80

(アセンブラ)

アスキー

MSX-C

付属

i; SCED

(スク U —ン エディタ)

アスキー

MSX-C

付臑

I MSX-Multiolan

(ビジネス)

アスキー

価格 未定

FORTRAN (言語)

ライフ ボー

¥19.800

> a-PASCA (言語)

ライフ ポー

¥19.800

COBOL (言語)

ライフ ボー

¥19.800

DS-C (言語)

ライフ ポー

¥29.800

I ASM/FORTH

(言語)

イン フォーメーション オフ ング システム

¥29.800

MSX- DOS 上で 動作す 言語 アブリ ケー シヨ プログラムの 数は、 今のと あま 多くはありません。 しかし、 CP/M ブロ グラムが 簡単に 移植で きる ので、 今後は どんどん えて 行く でしよう。

さて この MS X - DOS、 何やらす ごい ものの ようです が、 それでは これ をイ 吏う 一^ 何が でき るので ょうか。 ディスク B A S I C ベて、 何が 違う のでし ょうか。

今まで R AM64K ノ^ T のうち 前半 32K バイトは、 MS X- DOS 使用 すると 説明して きました。 CPU#- 度に 取り扱える メモリは、 MSX 64K バイ トです 0 っまり、 MS X - DOS 動いて いると き、 通常は RA M 64K バイ トに なって いるので す。 実際には いろいろな 領域が られ てこ より 少なくな ります が、 DOS 使 える メモリ 容量は BAS C のとき 大きくな ります。

ところで、 B A S I C では B I 0 S 呼ばれる /〇 アクセスの ための ブルー チンが 用意され ていました。 M S X - DO S でも 同様に 利用で きます (使用方法は 少し 違います)、 それ 外に システム コールと いう 機能 siAp されて います。 これは、 一種の マシン サブルーチンの 集まりで、 主に ディ スク 操作す るた めの のが 集められ ています。 これを 使う フロッピー イス 簡単に 操作で るよう になり ます。 ここで 気がつかれた 多い

思います が、 DOS 使用す るのは B いますので)。

AS C ではなく マシン 語と いう こと 今は まだ 実感がない かもしれ ません

です。 が、 あなたが もし コンピュータ 関係の

次に MSX - BAS I C とらわれ 仕事を したいと 考えて いると すると、 ない こと があります。 んの 中には、 これは とて 重要な こと になります。 BASIC だけが プロ グラミ ング 言語 プロの 世界では BASIC 使って ではない ことを 知っている 多いで ログ ラミング する ことは 少ない といえ しょう。 C、 FORTH、 PASCA るで しょう。 その他、 プログラミング L、 FOR TRAN など、 いろいろな 言語 だけでなく マルチ プランな どの 言語が 使われて います。 ところが MS ネス アプリケーションな ども 使える X マシンには BAS I C 標準 装備 ようになります (表 1)。

ていて、 そのままでは 他の 言語を 使 このように、 MSX-D0S 使う うこと がで きません。 しかし MSX- ことで、 あなたの コンピュータの 世界 DOS 利用す ると、 このような 言語 ぐっと 広くなる のです。 BASIC 利用す ことか 可能になります (言 ゲーム だけに MS X 使って いるの ソフトウェア マシン 語で 作られて は、 もった いないと 思いません か?

MSX-DOS 特徴

M S X - D 0 S は、 M S X マシン しています。 このため、 B A S C 0 S していろ いろな 特徴を 持って 作った デー タフ ァイ ルを MS X - DO います。 ここでは、 このうち 主な S て! 売む ことができます。 もちろん、 のにつ いて 触れて みます。 可能です。 それば かりで なく、 M

BASIC 共用の ファイル

S X - DOS から BA S I C 起動し B A S I C プログラムを 動かし、 また MS X - DOS 戻って くる こと

MSX ディスク BAS I C は、 MS さえ もで きます。

X - DOS 共通の プログラムを 利用

1) マイク □コンピュータ、 あるいは イコンと 表現した 場合、 マイクロ プロ セッ (CPU) 自体を さす 場合と、 メモリ I /〇 装置を まとめた C PU ボード、 さら パソコンまでを 含む 場合 もあります。 近では、 マイクロ プロセッサの チップの さす ことが 多い ようです が、 ここでは どおり パソコン 含めた 意味で 使って いま す。

2) パソコン 内部の C PU 接続され メモリ 容量の 大きさを メモリ 空間と いう 場合が あります。 探に 接続され ている 置では なく、 接統 可能な 容量を さす 場合が 多い ようです。

3) 外部 装置とは、 コンピュータに 付属し、 後で また 使える ように ブロ グラム データを 覚えさせて おく ものの ことです。 MS X では セッ テープ レコーダ フロ ピー ディスクが これに あたります。 最近 では C D 使った C D - R 0 M 話題に ってい ます。

4 ) ディスク- オペレーティング. シス テムと して 有名な ものと しては、 M S X DOS 他に CP/M、 OS-9、 MS-D 0 S C P / M -86 U N I X どが あり ます。

5) アプリケーション プログラムとは、 広義には 言語 ソフ トウ ヱア 以外の ログ ムを さします。 具体的には アセンブラ エディタ、 マルチ プランな いろいろな 類の ものが あります。

TECHNICAL NOTE

177

す。 PC - 9801 U 2 エプソンの QC です。 このため、 CP/M 動作して -101<のように3.5インチ2 0 D いる プログラムの 大部分が MS X - D

ィス クを 使って いる マシンなら、 面倒 OS 上で 動作す るので す。 ただし、

メディア 変換を しなくても そのまま こうす るた めには、 CP/M のプ ログ

でよ いこと になります。 ただし、 1 ラムを MS X - DOS 上に ファイル 注意し なければ ならない ことが ありま する ことが 必要です。 また、 中には

す。 第一 回で 触れた フォーマットの まったく 動かない もの 一部を 変更し

問題です。 MS X- DOS には 片面の ない といけ ない もの もあります。

1 D D 両面の 2 D D があります。 C P/M 10% 以」 1 長い 歴史を

MS - DO S 2 D D のみな ので、 DOS です。 そのため C P/M 上で M S X 1 D D システムでは 利用で 動作す プログラムは 大変な 数に なっ きません。 また 2D D ドライブ でも ています。

読み書き でき いのも あるよう 簡単です M S X - DOS 特徴を

です (注6)。 述べて みました。 L 、かがで しょう か。

/|U| MS X - DOSd し、^)

1^1 ^ いろな 特徴が ります。 また、 MS X

互換性 - DO S 8 ビット •コンピュ-夕

有名な DO S ひとつに C P/M DO S しては 一番 新しい ものです:

あります。 1^5父-00 5はこの〇? そのため、 これまでの DOS 欠点を /M との 間で マシン レベルの 互換性 考えて、 より 高機能で 使いやす いもの

があります。 つまり、 先に 述べた シス になって います 0

テム コールに 互換性が あると いう こと

M S X - DO S は、 16 ビッ トマシン 用の MS - DOS もとにして 作られ ています。 このため M S X - D 0 S マンド (あらかじめ 備えられ ている) 名前 機能 も、 MS -DOS とほと んど 同じです (表 2 参照)。 また、 ファ ルを 作成した 日時を 記録す るので、 ファイル 管理が 楽に なって います。 他に バッチ テンプレート 能、 ワイルド カー キャラクタ (いず れも 後で 説明し ます) など、 MS - D OS 共通の 機能を 持って います。 M S X - DO S 勉強す ると、 同時に M S - DOS 勉強す こと もで きる けです ね。

また、 ディスクへの 記録 方法が、 M S - DOS 同じに なって います。 はどうい うこと かとい うと、 MS - DOS 作った データファイルを、 M S X - DOS 読む ことができる とい うこと です。 もちろん この 可能で

ヘンチ 処理とは、 DOS コマンド 'BAT" をつ かわなければ ならない

順次 実行して いく 機能で、 もともと とに なって います (表 3 参照して

大型 コンピュータで 決まった 手順を ださい)。 1 は、 バッチ 処理の 例と

くり 返し 実行す るた めに 考えられ たも して あげた ものです。 これを 見る と、

のです。 MS X - DOS では、 ハへ ソチ バッチ ファイルに 書き込まれた コマン

デイルと 呼ぶ ファイルに 実行す るコ ドが、 かれた 順に 実行され ていく

マンドを いくつか 害いて おき、 この 《わかります。 この バッチ ファイル

ァイ ルを バッチ コマンドと して 呼び出 に窨き 込まれて いる コマン ドは、 すべ

ことで バッチ 処理を 実現して います。 DO S コマンド ばかりで すが、 つまり、 ファイル 名を 入力す ことで、 ろん ユー ィリ ティ ブロ グラム やァ その バッチ ファイル 内に かれた 命令 プリ ケーシ ヨン プログラム でも バッチ

自動的に 実行され わけです。 なお、 処理で 実行で きます。

バッチ ファイルには 拡張 ( 注7 として バッチ ファイルの 中では、 バッチ

BAT

バッチ* ファイル

AUTOEXEC. BAT

.COM

コマンド ファイル

COMMAND. COM

.SYS

システム ファイル

MSXDOS. SYS

2 MSX DOS コマンド ー覧

コマンド

MS-DOS

のコ フン

BASIC

ディ スク ASIC 移行 します。

なし

COPY

ファイルを コビー または 連結し ます。

COPY

DATE

日付を 表示、 変更し ます。

DATE

DEL

ERASE

ファイルを 削除し ます。

DEL

ERASE

h DIR

ディ レク ト1」 表示し ます。

DIR

FORMAT

ディスクを 初期化し ます。

FORMAT

MODE

文字 表示 幅を 設定し ます。

なし

PAUSE

バッチ コマンドの 実行を 一時停止 します。

PAUSE

REM

バッチ ファイルに コメン トを 軎き 込みます。

REM

REN

RENAME

ファイル 名を 変更し ます。

REN

RENAME

TIME

時刻を 表示、 変更し ます。

TIME

TYPE

ファイルの 内容を 表示 します。

TYPE

VERIFY

書き込みの 際の 楼査の 有無を 設定し ます。

VERIFY

178

MSX MAGAZINE 1986. 7

A>asm test 1 test2 < A>rem This is ASM. BAT A>rem START BATCH FILE ft>dir

MS X DOS SYS 2482 8!

COMMAND COM 6656 8!

M80 COM 20224 8!

L80 COM 10725 8!

ASM BAT 117 8<

TEST1 ASM 256 8(

TEST2 ASM 256 8<

7 files 314361

D ファイルネームを 入力

A>m80 =test 1 .asm,

2482 85-08-23 9:29p

6656 85—09—02 10 : 10p 20224 85-04-01 10s27p 10725 85-04-01 10:25p 117 86-07-08 12:20p 256 86-07-08 12s29p 256 86-07-08 12:35p 314368 bytes free

A>type asm .bat rem This is ASM. BAT rem START BATCH FILE dir

m80 =X1 .asm - 1

m80 .asm

180 =X1 ,•/ 2,^1/n/e —— 1

dir

-バ ツチ ファイルの 内容

•バッチ バラ メータを 使つ ている

43504

Bytes Free

C0000

0141

1:

A>dir

MSXDOS

SYS

2482

85-08-23

9:29p

COMMAND COM

6656

85-09-02

10:10p

M80

COM

20224

85-04-01

10:27p

L80

COM

10725

85-04-01

10:25p

ASM

BAT

117

86-07-08

12:20p

TEST1

ASM

256

86-07-08

12:29p

TEST2

ASM

256

86-07-08

12335 p

TEST1

RE

128

86-07-08

12839 p

TEST2

RE

128

86-07-08

12340 p

TEST1

COM

128

86-07-08

12:40p

10 files

311296 bytes

■free

A>

Data 0100 0141 < 65 >

A>1 80 test 1 ,te5t2 , test 1 /n/e^ - 1

MSX •し- 80 1.00 01 -Apr-85 (C) 1981,19

85 Microsoft

No Fatal error (s)

バッチ バラ メータが

A>mB® =test2.asm^ - 実際の ファイル 名に

変換され ている

No Fatal error (s)

2 バッチ パラメータの 使用例

この バッチ ファイルは、 MSX M80 という セン ブラで 2 つの プログラムを アセンブルし、 リンクして 1 つの コマンド ファイルに してい ものです。 使用例では、 testl test2 とい アセンブラ ブロ グラムを アセンブル してい ます。 バッチ パラメータ 9) 使われ 方を 見て ください。

ラメー タと いう ものを f 吏う こと 力、 でき ます。 バッチ パラメータと いうのは、

% 1 力、 ら% 9 までの 号です。 どのよ 使う かは、 文章で 説明す るより 見ても らった 方が わかり やすいので、 2 見て ください。 これは、 MS X - C にイ寸 属して いる MS X M80 とい アセンブラを 用いて コマン ドフ ァイ ルを 作成す 手順を、 バッチ ファイル にした ものです。

''AUTOEXEC. BAT" は、 M S X - DOS 起動した ときに 自動的 実行され バッチ ファイルです。 れを 使う と、 M S X 電源を入れる けで 目的の プロ グラムを 実行 させたり、 かの 設定 行ったり する こと がで ます。 3 MS X - DOS 起動し たと きに 日付と 時刻の 設定を 行い、 いて B A S C 起動す AUTOE X E C. BAT ファイルです。

ブレー 機能

MS X - D 0 S には、 B A S I C ような スク リー エディツ 機能 ( ありません。 これに 代わって 備えられ

ている のが、 テン プレー 機能です。 プレートとは、 直前に 入力した コマ ンド 記憶 させて おく 場所の こと です。

1 バッチ 処理の 1 _

A>type newdisk.bat

rem This is a NEWDISK.BAT file

pause Insert new disk in drive b:

■format

dir b :

バッチ ファイルの _ 内容

A >newd i sk ^ - 拡張 子は 入力 しなくても よい

A>re<n This is a NEWDISK.BAT file "

A>pause Insert new disk in drive b:

Strike a key when ready - スペース バーを 押す 、ソ乎 肌理

A>format

Drive name? (A,B) b < - B ライフを 選択す _ つれて

Strike a key when ready 4. スべ ス/\ 押す し'

A>dir b :

File not found

A>

A>

この バッチ ファイルは、 新しい ディスクを オー マッ トして、 ディ レク トリを 表示す もの です。 type、 rem、 pause、 format、 dir は、 それ ぞれ MSX - DOS 備えられ ている コマン ドです。

3 バッチ 処理の 2

A>type autoexec .bat

date

time

basic

これは MSX- DOS 起動した 時に、 日付と 刻を 設定し、 そのまま 自動的に ディスク BASI C 起動す AUTOEXEC. BAT ファイルです。

TECHNK:>A NOTE

この テン プレー トを 使う と、 コマンド どを 自由に 編集す こと がで きま

テン プレー 機能で 用いる キーは 4 のと おりです。 MS X のこれら のキ 一を 押して、 テンプレートを 操作し す。 また、 対応す コントロール キヤ ラク ほ3 使っても、 同じように 作で きます。 それでは 実際の 例を あげ て、 テン プレー 機能に ついて 解説し ましょう。

なお、 テンプレート に関する キー 作は 0( リターン) と同じように 画面 には 表示され ません。 そのため、 [ ] 囲んで あります が、 入力の 必要は りません。

A>dir prog.com 0

この コマンド ライン (注 10) は、 ァイ

''prog.com 〃に 関す 情報を 表示す ものです。 これを 入力す ると、 D I R コマンドが 実行され ると ともに、 この コマン ドラ インが テンプレートに 記憶 されます。 もう 一度 この コマンド ライ をく 返す には、 i キーと 0 キーを 使います。 力ーソル キーの 丄を 押す と、 まず テンプレートが コマン ドラ インに ピーされ、 次に 0 キーを 押す コマ ンド として 実行され ます。

A > [ I ] dir p「og.com0

次に、 ファイル ^prog.mac# 内容 表示 するとし ます。 •在 テン プレー

4 習憒 的に 使用す 拡張 子の

拡張

ファイルの 種類

.ASM

アセンブラ ソース ファイル

. AK

バック アッ •ファイル

.BAS

ベー シック □グラム ファイル

.C

C ソース ファイル

.CRF

□ス |J ァレンス ファイル

DAT

データ ファイル

. FOR

FORTRAN - ソース ファイル

.LIB

アセンブラ ライフ ラ1 J ファイル

. M80

アセンブラ* ライフ ラ1 J ファイル

.MAC

アセンブラ ソース ファイル

. PAS

PASCAL - ソース ファイル

. PRN

U スティング ファイル

. REL

U □ケー タフ フジエ クト ファイル

アプリケーション プログラム によって 拡張 子は 決まって います。 違う 拡張 子を 使う 受け付けない ことがあ るので、 気を付けてく ださい。

には Mir prog.com" 記憶され いますね。 そこで、 まず SELECT キーを 押し、 続いて C キーを 押します。 すると (om)〃 直前までの 文字 コマン ドラ インに コピーされ ます。

A> [SELECT] [C] dir prog.

これに 続けて "mac" 入力す ると、 目的の コマン ドラ インが でき 上がる けです

A >dir prog. mac

ここで 0 キーを 押す と、 この コマン ドが 実行され ます。 また テン プレー には'^ dir prog.mac〃 新しく lit れる ことになります。

では '"type prog. mac/, という コマン ドラ インを 作って みまし よう。 それに 次のように キーを 押します。 A>type [INS ]_[ 1 ] (一ま スペースを 表す) 新しく 入力し

文字は、 そのまま コマンド ラインに なります。 "dir" とそれ 続く ペー スの 4 文字が 、ype〃 置き 換わり す。 そして コマンドと パラメータの 必要な スペースを 入れる ために、 INS キーと スペースを 入力して います。 後に、 テン I ^ 卜の 残りの "prog .mac" コマンド ラインに コピーし す。

A > type prog. mac

次に、 テン プレー 機能を 用いて、 テン プレー 修正す 方法に ついて 説明し ましよう。 ここでは ''type" すべきと ころを ''byte" 入力して まった とします。 これを 修正す るには HOME キーを 使います。 この キーは 在の コマン ドラ インを テン プレー トに コピーし、 新しい テン プレー トを 作り ます (実行は されません)。 また HOME

5 テンプレート 機能キー K

機能

特殊 キー

1 文字 コビー

—1

CTRL+¥

テン ブレー トから コマンド 行へ 文字 コビー 1 します。

指定

コピー

SELECT CTR +X

テン ブレー トから コマンド 行へ、 指定され 文字の 直前までの 文字を コピーし ます。

1 コピー

1

GTR +-

テン プレー 内に 残つ ている 全ての 文字を | マンド 行を コビーし ます。

1 文字 スキ ッフ

DEI_

テン ブレー 内の 1 文字を 飛び越します (コ I ビーし ません)。

指定.

スキップ

C S

CTR +

テン ブレー 内の 文字を 指定され 文字の : 前まで 飛び越します (コピーし ません)。

取消

ESC

CTR +へ CTR + [ CTR +U

現在の コマンド 行を 取り消します。 テン フレ ; 卜の 内容は 変更され ません。

挿入

INS

CTR +R

挿入モードに 入つ だり 抜け出 だり します。

後退

S

CTRL+H CTRL+ ]

コマンド 行から 最後の 1 文字を 除去し ます。 '

新しい 行を 作る

HOME

CTR +K

コマンド 行を テン ブレー トに コビーし ます (新しい テン フレー トを 作ります)。

換え

CTR +J

ィス ブレイの 表示の 改行し ます。

テン ブレー 機能は 使い込む 便利な ものです。 それには キーを える のが 1 です ね。 覚えて 使って、 どんどん 活用して ください t

MSX MAGAZINE 1986. '

TECHNICAL N

6 * 使用例 1 _

A>dir «.com < - dir ????????. COM 同じ

ABCZDE COM 9984 85-07-09 12:08p

XYZ COM 8320 85-07-25 3:39a

2 files 340992 bytes free A>

次に 拡張 子が com ファイルを 表示して みます。 ァイ 8 文字の 代わりに、 * 使って 入力す ると、 該当す 2 つの ファイルが 表示され ました。 ちなみに、 4 ように Mi ドと だけ 入力した ときは Mir*. * 〃と 入力した のと 同じ ことにな ます。

7 * 使用例 2 _

A>dir abc«.*^ - dir abC?????. ??? 同じ

ABCDE EXT 1664 85-07-17 9:18a

ABCZDE COM 9984 85-07-09 12:08p

5 files 340992 bytes free A>

* 使っても、 前後の 文字を 指定す ことができます。 Mir abc * . * 〃と 入力す ると 最初の 3 文字が abc ファ ルが 表示され ます。

キーを 押す と、 新しい テン プレー トを 作った 目印と して、 コマンド ラインの 末尾に 表示され、 カーソルは 次の 行に 移り ます。

A > byte prog.mac [HOME]®

ここで、 キーと i キーを 使って 正しながら、 テン プレー トを コマンド ラインに コピーし ます。 キーは テン レー トから 1 文字を コマン ドラ イン

ファイルを 指定 するとき に、 いくつ

あります。

コピーし ます。 間違えた、" を''

に、 を、、 p" 置き換え、 残りを 丄キ ーで ピーし ます。

A >byte prog.mac @ t [ ]yp[ i ]e prog.mac また、 このような イ彥 正は DEL INS キーを 使っても 同じように できます。

A> [ DEL] [ DEL] [― ]t [ INS ] yp [ i ] e prog.mac

場合、 5 示す ように、 ファイル

ます。 もちろん''?" 拡張 子に も、 また ファイル 何個 所で 使えます。

、'*"

マイ ティ

ファイル 拡張 子の 中に ある 場合、 これは その 位置 以降の 文字 をフ" 置き換えます。 つまり、* は、 いくつかの? 略して 窨い たもの 考える ことができます。 ですから、 次の コマン ドラ インは まったく 同じ ので、 ディスクに 記^^され ている すべ ての ファイルを 表示の 対象と します。

A>dlr u 木.*

A>dir —????????. ???

6 示した コマンドは、 拡張 子が Acom" であるす ベての ファイルを 示します。

また 7 示した コマンドは 、ファ イル 名が A BC 始まる すべての ファ ルを 表示し ます。

MSX-DOS 1 回、 いかがで した か。 8 号では、 今月 号に 続いて MSX-DOS 2 回目と して、 M S X - DOS コマンドを 取り上げる 予定です 0

6 ) M S X - D 0 S では、 1 D D / 2 D D 種類の 他に、 1 トラックが 9 セクタの ものと 8 セクタの ものが あります。 MS - D 0 S では 8 セクタ 2 D D ) です が、 M S X - D 0 S 9 セクタが 主流に なって ます。 この 理由から、 一部の ディスク シス テムでは 動かない もの あるよう です。 た、 読み 害き はでき るが フォーマット でき ない もの あり ます。

7) 拡强 子は、 ファイルの 種類を 区別し やすくす るた めに 使用す ものです。 拡張 子には、 M S X - D 0 S その 使用が 決ま って いるもの (表 3) や、 アブリ ケー シヨ ブロ グラムに よって 習慣 的に 特定の 拡張 子を 用いる もの (表 4) があります。 BA S I C などでは 自分の 好きな 名前が 使え すが、 一般的には 同様の 拡張 子を 使った がま ぎら わしく なくて 便利です。

8) カーソル キーを 使って カーソルを 意の 位置へ 動かし、 画面に 表示され ている コマン プログラム などを 自由に 編集す る檐 能を スクリーン エディッ 機能と いい ます。

9) 制御 文字と もい います。 画面な どを コントロール する 特殊な 文字で、 キー ボー ドからは C T R L キーを 押しながら 文字 一を 押す ことで 入力で きます。

10) 画面に *A>* という 記号に 続いて 表示され ている 文字列 (手で 入力す コマ ドと ファイル 名な ど) を、 コマンド ライ といい ます。 また *A >• プロンプト といって、 コンピュータが 入力 待ちに ある ことを 示して います。 A 現在 選択され いる ドライブ 名で、 別の ドライブを 選択す ると その ドライブ 名に 変わり ます。

それでは、 dir コマン ドを 例に とって、 5 文字で、 A B 始まり D E 終わ ワイルド カード キャラクタの 使い方を り、 さらに 拡張 子が "EXT" である 説明し ましよう。 dir コマン ドに ワイル すべての ファイルの 情報を 表示して

クイ ルド カード キャ クタ

ワイルド カード キャラクタとは、 カード キャラクタを 用いる と、 特定 意の 1 文字、 あるいは 文字列に 対応し、 ファイル に関する 情報の みを 見る その 文字 あるいは 文字^の 代わりに とがで きます。 例えば、 ドライブ A いる こと がで 省略記号 のこと です。 4 のよう ファイルを 持った イス ワイルド カード キャラクタを 用いる と、 クが 入って いたと します。

ファイルを まとめて 指定す ことが でき るので す。

ワイルド カード キャラクタには、 意の 1 文字に 対応す る'^々 と、 任意 文字列に 対応す 2 麵が

1 文字に 対応す

ここで、 dir 続けて 、、ab?de.ext〃 という 文字^を 入力して みます。 この

TECHNICAL NOTE

181

今月は 突如と して 予定を 変更し、 MCP 時代に 寄せられ てい 質問に お答えす ことにしました。 梅雨の 季節を 通り抜け ば、 もろす 夏休み。 今の ラち にわからない ことを 解消して おころ/

雨の まま 突入して しまつ 連休の です が)、 結局 電話 本来の 機能 (もちろ

日、 編集部から 猫なで声の 電話が ニャ ンと 入った。 しまった 留守番電話 にし とき 良かった。 いやいや モデムを 着信に して おいて ガチャ ピーに した 方が 良かった か、 なんて 考えて いるう ちに、 7 号の、 つまりは この 原稿を 害く ハメ になって いたの だ。 電話なん 嫌いだ/

ところで、 本来の 筆者 大沢 氏は、 宅に 2 本の 電話 (正確には 電話線) 引いて、 1 本で プライべ BBS 動かして いると いう ツワ モノ (変人と いう 意味を 含む)。 そして、 もう 一本 電話線には FAX なんかが つながっ ていて (なぜか 自動着信で きないそう

原稿の 催促と か) 果たしてな いと , いう 風変わりな It になって おり ます: I で、 彼が 電話を かける とき それを 外、 ばいい わけなので すが、 外からは じない ピーと 音が する だけ。 彼の | (僕に とっても 同じ) 泣いて ります。

さて、 主要な データベース" (人間の ことが 多い) によると、 現在 | 急用で 実家に 帰って いるとの こと。 | そこで、 今回は 予定を 変更して MCP | (Msx. Communication Phonecall) | 後と して、 I 者の 方から いただいた | 質問に お答えす ことにしました。 | は、 さっそく。

_ RS-232C インターフェイス

コネクタに 出て いる 信号の 接続には

いろいろ あるよう です が、 正しい つな 1 信号の 意味と 方向を 示した 方と いうのは あります か。 ので、 85 4 号の 183 ページに 載二

イラ ス少 黼两安 ii 志/ レイアウト _ 日本 クリエ イト

I8Z

MSX MAGAZINE 1986.7

COMMUNICATION

たものと 同じです。 このうち 通信^ 必要な ものは、 TXD RXD、 して SG (グランド) 3 だけです。

MS X から 見た 場合に R T S はモデ に対して 送信を 要求す 信号で、 れを 0 N にす ると ピーと いう キャリア ブラ モデムから 出ます。 これを コントロール する 必要が あるのは、 二重 通信を するとき です。 従って、 信号は 通常の パソコ 通信を すると (300 ポー 全二重) は、 ON のま でい いこと になります。 同じような のに、 DSR か^) ります。 これは MS X 動いて いる、 あるいは モデムに 作を 命令す 信号で、 これ ON のま

0 1 名と 入りな 接纗

FG 1

TXD(SD) 2 - K) 送信 データ 入力

RXD(RD) 3 4 - 受信 データ 出力

RTS(RS) 4 - K) 送信 要求 受付

CTS(CS) 5 0 - デー 送信 可能を 知らせる

DSFKDR) 6 0 - モデム 動作 可能を 知らせる

SG 7 - 信号 グランド

CD 8 0 - 相手方 キャ1」 検出を 知らせる

DTR(ER) 20 - K) コンピュータ 動作 可能を 知らせる

MSX モデム

0 2 配鐮 はソフ トで 変わる

までい いこと になり ます。

DS R はノ CALL COMDTR" 実行し ない 限り MS X 場合 出た まになる ので、 0$8の出力を8丁$ 接続しても いいこと になります。 れで 線が 1 本節 約で きます。

次に M S X 受ける 信号です。 C T S は、 送信 可能 かどう かの 状態を M S X 知らせる 信号です。 ところが、 れは MS X 無視す ことか 可能と

FG

TXD(SD)

RXD(RD)

RTSCRS)

CTS(CS)

DSR(DR)

SG

CD

DTR(ER)

1

2 - K) 送信 データ 入力

3 CH - 受信 データ 出力

送信 要求 受付

信号 グランド

コンピュータ 動作 可能を 知らせる

MSX

モデム

うこと 知っています ね。'' C A L L C

OM I N 命令で C S コン ロール ベる ことができます。 この 命令を 使う 指定が ありました。 ここで 々を 場合は、 それに 合わせて 線を 見て いる 指定す るの なら (全二重の とき)、 この 必要が あり ます。 市販の ケーブルでは 信号は 接続し なくても OK。 CTS、 D S R 必ずつな がって いま

同じように、 というより ソフトで すが、 ものに よって C Df 号が つなが

見て いない 信号に DSR があります。 ってい ない もの もあります。 調べて

これは モデムが 動いて いるかを MS X てなかったら、 余って いる 線を 使って

知らせる 信号。 どう なって ようと、 配線し なおす 手です。

MS X 強引に 通信 (?) して くれます。 さて 結局 残ったの が、 2 のよう

そして、 さらに 存在 感の 薄い のが C D。 信号です。 これで、 通常の パソコン 相手が ピー 音を 出して いるか どうかを 信は ハッ キリ 言って できます。 同時

教えて くれます。 これ も、 関係な し。 理解して もらった 思います が、 M

これらの 3 つの 入力信号は C A L S X 使用す ソフトウェア 次第で、

L COMSTAT" 命令で 状態を 調 接続 震わって るので す。

^ ランス ペア レンシって

通信 関係の 本を 見て いると、 ラン ランス ペア レンシと いうのは、

スペア レンシ、 という 言葉が 出て きて 過彳 生と 訳されます。 です が、 データの

戸惑って しまい した。 透過性なん 言われても わかる わけが

ありません。 実際の 通イ 言では いろいろ

規格の 話が 出て るので、 ここ では プリンタと 通信を 例に 説明 してみ

プリンタに 印字させる 場合、 文字の キャラクタ コードを 送ります。 例えば A " 印字す 場^、 41 H です。 とこ ろで、 実際には これ だけでは 印字せ ず、 印字 指令 コードと いう ものを 送らな れば なり せん。 通常は C R コード 0 DH) です。 この コードは 制御コード といわれ、 その他に 改行、 ページ、 拡大 印字、 d 字な いろいろな

COMMUNICATION

183

ドが あります。

さて、 プリンタに 絵を 印字 (?) させ たいとき は、 どうす るので よう。 グラ フィック データは、 1 バイトが とり 00 F F H のす ベて 値になる ことが 予想され ます。 もし そのまま プリンタ データを 送る と、 プリンタが 壊れた のでは ないかと 思うよう 動作を しま す。 制御コード 文字コードが 混在し ている からです。

このため、 グラフィック 印字では、 グラフィック 指定 コードに 続いて 夕の 個数を 指定す るよう になって いま す。 こうすれば、 今から 200 バイ トは グラフィック データと 処理が でき ます。 あたり 前の ようです が、 こうし てす ベての コー ドが プリンタに 送れる わけです (図 3)。

0 3 クラ フィック ータの ランス ペア レンシ

COMMUNICATION

ちなみに LPR I NT グラフ ィッ ドとは 限りません。 例えは II コー

データを 送る 場合、 F418H 1 ドが そうです。

どを 書き込んで おかないと、 タブ コー トランス ペア レンシとは、 いろいろ

(9) がいくつ かの スペースに 化け データの 内容を、 制御コード など

てし まいます。 意味 以外に とられな いよう 通信で

さて パソコン通信の 場合です が、 きる こと、 あるいは これに 対する 配慮

こで 取り扱われる データは A S CII 指して います。

_ 調 同期 方式の 原理

スタート ビット ストップ ビットは ビット (必ず 0) がくる と、 1 文字の

何のた めにある のでし よう。 データが 送られて くる ことが わかり

す。 ここから タイミングを とって 次の

このように ズバリ 質問す 人は 少な ビッ トから 順に 読み込んで いきます。

いのです が、 いろいろな 質問を まとめ 図の ように 7 ビット 長で パリ ィビ

ると こうな ちゃい ました。 トが ある 場合、 スタート ビットの

300 ボーで 通信す ると 1 間に 300+ から 順に 7 ビッ トの データを 送り出し

8( ビッ ト) 37. 5 文字 送れる はずな ます。 その後に 来る のが パリ ティ ビッ

3〇 文字になる のは どうして、 聞か 卜。 これは、 偶数 パリ ティ 奇数 パリ

ると 質問に ある ビットの せい、 ティの 指定を して おき、 データ ビット

えなくて はならない からです。 (この場合は 7 ビット) 中の 1 数が

4 見て ください。 通信 中の 信号 偶数;! 数になる ようにす ビットで

変化を 図に した ものです。 回線に す。 これが 合って いなければ、 データ

一夕が 送られて いないと きは、 TXD 受信に 誤りが ある、 という ことにな

1 になって います。 そして スター ます。 ただし、 8 ビットの ときは 使え

ません。

そして 最後に くるの ストップ ビノ 卜です。 これは 必ず 1 になって いて、

ESC| [s I [nl ] | n2 ] | n3 I [n^ ] [ ] I II . [ | [

4 バイ トの 数字 コードで 長さ 指定

00 H FFH での 任意の データ 次の コード

(コード りに 動作)

スター ビット データに よつ 各ビツ トは ストッ プビッ

ちちろん 変わる

ここで 0 のビッ トが 送られて きたら、 1 受信が うまく いっていない ことが わか ります

一方 同期式の 通信 方法が あり、 これ スタート ビット スト ップ ビット 必要と しません。 その代わり、 同期 号と いう 送受信 信号と 別の 信号を 要と します。 これらは、 ビットが 確に 受信で きる よう にす るた めにある ものです。 例えば スター トビ トが いと 最初の データが 1 のとき に、 この ビットは 受信で きません。 また、 スト プビッ トがない と、 続けて データを 送る ときに ビッ トを りこ しても ーの きた こと がわから なって しまいます。

という わけで、 3 通し かお 答えで ませんで した。 来月は 大沢 氏が 復帰し ている 思います ので、 お楽しみに:

クン [^シミュレータ

ゲームの 効果音って 作る のけ っこ 大変なん だよ 0 特に Sound 文を 使う 方法が HI しいよ ね。 こで 今回は この Sound 文の 使い方を 伝授し よう 思う。

プログラム、 特に ゲーム なんかを ろうと するとき 一番 大切な のは 根本的 アイデア。 これが よくない とい くら キャラクタ デザイン 音が よくても もしろ い、 ユニークな ものは できない。

ところが アイデア はいつ、 どうわい てく るか わからない。 机の 前にす わっ ていく らう なって みても ダメ なと きは ダメ。 むしろ 乗り物に 乗って いると フロには いっている とき、 トンの 中なん かです ばらしい アイデアが フッ とうかんだ りする。 ガチガ チに 固く えても ダメ なのです よ。 これは

それを 口実に 遊び まく マン ガ家や 小説家が 多い ことは 皆さんよ ご存知 のと おり。 酒を 飲む、 旅行に 行く なん てもう あたりまえ。 気分^換と 称して マージ ャンに うつつを ぬかす。 あわれ 編集者は 原の 手配 やら ッサオ なる。

昔で あれば 編集者の 敵は 温泉な ちなみに 筆者の まわりの 人は 温泉 にいっても けっきょ 酒を 飲んで かえ つてき ただけ、 という 人が 多い。 もち

ろん 編集者は いわゆる $ カン ヴメ 〃に して 原稿を かせようと したのに、 だ)。

ところ 今は さら ゲーム コン ピユ 一夕が 加わる。 「ちょっと 気^^換」 ゲームを する のはい いの だけど 「ちょ っと」 2 時間、 3 時間になる ことは しばしば。 もう 目は ショ ショ 。体 力は 使いは たし 原稿 どころではない。

ゲームを つまらなく すれば しかたな 原稿を 害く かもしれ ない。 どう すれば つま ない ゲームが でき るか? そう 切って 言われても かえって むずかし なって しまう。 ただ、 いえる のは ャラ クタ デザイン 音を ドク すれば つまらない ゲームになる ね。

ところが、 だ。 やはり ゲームで 遊び たい 筆者と しては みんなに もしろ ゲームを 作って ほしい。 そこで 前回 プライ パターンを 簡単に 作る プロ グラムを 紹介して しまった。 アン チョ クに まあ あの デザイ ンが でき てし から ゲーム 開発は やり やすく なった

そうなる とお 次は 音。 MSX には P

•SOUND 文の 使ぃ方-

SOUND レジスタ 番号 | 整数

レジスタ

番号

チャンネル A 周波数

チャンネル 周波数

チャンネル C 周波数

ノイズ 周波数

出カ チャン ネルの 選択

チャン ネル A チヤン ネル 巳の チヤン ネル C 音量

エンべ ローブ 周期

エンべ ローブ パターン

ビット

b7 Ib6 Ib5 Ib4 [b3 lb? Ibl [bO

_ FT (A)

CT (A) FT (B)

HB|HLCT

FT (C)

CT (C)

■mil np

ノイズ

1 O Cl Bl Al c| bTa M L (A)

M (B)

Mi~ L (C)

FT (E)

CT (E)

EP

無音

最大

エンベロープ パターンを 使う

2

使用したい チヤ ネルに 対する ビッ トを 0 した 値を、 レジスタ 7 害き 込みます。 レジスタ 7 ビット 構成 . 使用す チヤ ネルに 対応す るビッ トを 0 とする。

b7

b6

b5

b4

b3

b2

bl

bO

1

0

X

X

X

X

X

X

ーンを チャ ネル A から 出す。 卜ー ンを チャネル 曰から 出す 0 [ ^ ンを チヤ ネル C から 出す。 ノイズを チヤ ネル A から 出す。 ノイズを チャネル 巳から 出す。 ノイズを チヤ ネル C から 出す。

上位 2 ビツ トは 音の 出力に 関係の ない 汎用 ボー トの 入出力の 方向を 指定し ます。

SOUND 7、 SB1 O.CBA CBA

ノイズ トーン

1 : ださない : だす

例) SOUND7、 SB1 00001 1 1

A BC チヤン ネルから ノイズの みだす

r 3-

SOUND8

4

はどう だろ うか。 3 ご覧 れ。 これは チャネル A 音量を 設定す ると ころ だ。 0 だと 音が しない。 15 最大の 音が する。 ところが ここでは 何と 16 になって いる。 この ミツは 50 70^ わかる。

音力 種の ''波" であるのは 知って いるね。 この 波の 形、 山の 高さ、 そし 山から での 時間な どに よって んな 音が する かが 決ま ってく るんだ。

MS X では いくつか 波の パターン (エンべ □ー パターン) 用意され いる (図 4)。 70 行では その エンべ ロー パターンを 使う のかを 指定して いる。 8 番の パターン という ^ NSNKN る。 打楽器の ように ボンと 音が して とは; 音して いく パターンが コレ。 めしに ここ 1 4# ーンに すれば ファー つと いった 響きになる。

音の 場合は 写真で みせる いう わけ にはし 、かな いから ぜひ 分で 打ち込ん

耳で 聞き くらべる こと。

のこ りの 50 6听 エンベロープの 周期を 決めて いる。 周期が 短い タン タタ タ… とは やく リズムが きざまれ、 周期が 長いと トン —— —— 足音 ごと ゆっくり とした ズム になる r これ いろいろな 数字を いれて ためし てみ こと。

S G という いわば ,ミニ. シンセ サイ ザ" ともいうべき 機能が ついている。 これを 使えば ミサイルの 発射 音、 爆発 音な どな ゲームに 必要な 効果音が チリで きて しまう。

まるで 火星 7!

MS X 音楽 機能で キミが 知ってい るのは P L A Y ってと こかな。

PI_AY “CDE”

なんて やる "ドレミ” 音が する。 アンチ ョクに 音が だせる。 3 和音 使え るから コン ジョーを だせば そこ そこ まともな 音楽を 「演奏」 できる。

ミュージック マク 命令と いうのを 覚えれば テンポ、 音の 長さ、 ある 程度 音質まで 調整で るんだ。 まさに アノの 音色で 「エ リーゼの ために」 MS X 弾いて れる (女の子が ひい くれた ほうがいい、 という 人の 方が 多い かもしれ ない けど)。

この P L A Y という 命令、 使いよう でかく ごとく 役に たつ。 もし かした カッコい 曲を MS X 鳴らして、 「こ れは ポク プロ グラムして コンビ ータに 演奏 させて いるんだ よ」

もっともらし くいう 感激して くれ 女の子 もい るか しれない しね。

ところが この PLAY、 ゲームの 果音 作りには 荷が 重い。 ピロ ピロー いう 音は だせても バリ バリい うへ リコ プター 音、 シュッ シュッ 走る 汽車 音は 逆立ちして もで ない。

ゲームに 使う 音を カッコよ だそう としたら P S G 直接 操作で S 0 U N D という 命令を 使わな くち ダメ。 そこで キミに S 0 U N D 書式を 紹介 して おこう (図 1)。

は? という 感じ、 わかる かナ 。レ ジス 番号? 整数 式? テ、 いっ たいどう すれば どんな 音が るんだ う。 あわてて マニュアルを みたって ダメ。 これと ほとんど 同じ 程度の しか マニュアルには かいてない ハズ。

ヘリ コブ ーの 音、 ピスト ルの 音、

かを 番号で 選べば I 、いと 思って いた としたら、 それは チト 甘い。

SOUND 1 ヘリコプター SOUND 2 ピストル^ SOUND 3

(こんな ことは できない からね//)

もし んな 具合に 音の 指定が できれ 【で 苦労は ない。 わざわざ 「秘伝」 と銘 うって 1 4 ページを 使う までの こと もない。 キミイ ー、 この 秘伝は インチ 健康食品とは 違う だ。 ちゃんと なり 内容が あるの だよ。

それは さておき、 1 説明 だけで 望みの 音を MS X 鳴らせる ことが きる のは コンピュータと 音の 両方に なり 精通して いる 人。 いや、 そういっ 一発で まと もな 音を だすのは 難の ヮザ。

あま りお どかして ばかりで もなん から、 ひとつ 例を 示そう。 リス 1 みてくれ。 だまされ たと 思って これを 打ち込んで R U N させて ほしい。

タン タン タン …… スネ アドラム (小 だい こ) のよう 音が したら 成功。 音を 止める には I CTRU + 1 ST0PI 押す。 しかし、 リスト 1 みても 何が 何やら わからない。 まさに ドイツ語、 イヤ 火星 だ。

S0WH) 命令を 解析す

ウェーン、 やっぱり だまされた。 んな難 しいの わか りっこ ない //

まあ、 そういう なかれ。 千里の 一歩から。 この ニック (?)S0UN D ひとつひとつ 調べて いこう。 再び リス 1 みてくれ。

まず 2听。 ここでは 「ノイズ」 ターンを 決めて いる。 「ノイズ」? そう、 SOUN D 命令では P L A Y 文で 聞き tl れた 澄んだ 以外に ーと いうよう 音が だせる。 これが ノイ だ。

ノイ ズの パターンには 0 31 32¢ ある。 数字が 大きく なれば なるほど こもった ような 音になる。 2听

SOUND 6、 25

のよう 変えて 違いを 聞きく ベて しい 0

次に 30^。 これが また わかりにくい。 MSX ノイズ、 卜ー (普通の いわ ゆる'" 音〃) 2 つの 音を A、 B、 C 3 つの チヤン ネルから だす ことができ る。 どの チヤン ネルから どの (ノイ トーン) だす かを 指定す るの S 0 U N D 7。 どう ネ旨定 すれば どこか どんな 音が でる のか 2 まとめて ある 力、 ら、 ざっと 眺めよう。

では ネル A から ノイ のみ 鳴らす ようにし ている。

Q 15 16

186

試行錯誤 やたい へんだ

何が 何やら わからなくても、 とりあ えずの V こたき 台" はでき た。 いろい 数字を とっかえ していけば、 まあで んな (?) 音で もで きる。

でもね 0 全^ 錯誤で 音を 探して いく ってす ごく 大変 だと 思わない かい。 毎回 数字を ちょっぴり 手直しし ては R U No 要素の 組み合わせに よってで 音は 千差万別。 組み合わせの 数は 無限大。 オヤ マァ、 ッタ、 困ッ タ。 理想の 音に ぶつかる でに 頭が おかし なって しまう。

そこで、 ひとつ ツールを プレゼント しようと いう わけ。 ああ、 なんと 親切 ことだろう。 毎回 これ だけの ノウ ウを おしげ もな 公開 しちゃう だか / れでキ ミの S 0 U N D 人生 バラ だ。

と、 そこまで 無責任な ことを いうつ もり はない けれど 実際 便利な のは 確か。 ここて 作ろうと している のは 「ノイズ. シミュレータ I というへ きもの だ。

シミュレーション、 という 言葉は いた こと、 あるかな。 ムツ カシク 訳せ 「模擬 実験」 とで もなる。 よく パイ ロッ トの 訓練に フライ •シミ ュレ 夕って 使われる ね。 ここで 作ろうと ている 「ノイズ •シミ ュレ タ」 M S X P S G 作る ノイズを いろいろ 変えて みて 自分が 欲しい 音を 作り だす という もの だ。

もう 少し、 何を しようと している 説明し よう。 キーボードから、

エンベロープ パターン ©ノイズ パターン ノイズの 周期

3 つの 指定を してやる。 すると 音が 鳴る。 この 音が 気に くわなければ ①② ③を 指定し なおして いく。 サイコ ーの 音が できたら、 あの 火星 語、 いや SO UN D 命令を 自動的に つく だす。 んな プロ グラムを 作ろう ってい うわけ。

5 にだいた いの 構造を 示して ある からみて ほしい。 これを 頭の スミに れて リス トを 追ってい こう。

♦本 NOISE SIMULATOR

【CONDITION:)

FREQUENCY 0

ENV/E OPE

PATTERN 2

PER I OP 0.800

写真 1

リスト 2 はなん という こと もない 備の 部分。 F 周期。 初期値と して 0.2 秒と 設定した。 ノイズ パターン (NF) 0、 プライ パターン (PN) 8 I 安定して ある。

1 40 行で 1 000 行〜 のサ ルーチンに 飛んで いる。 これは 今、 どんな 状態の ノイ がで ている のか 画面に 表示す ための サブルーチン (リスト 3)。 ログ ラムを 実行す ると 写真 1 のよう 画面を 表示させる。 これに よって 周期 (PERIOD) 時間、 エンベロープ バタ -ン、 ノイズ パターンが 目で 確認で きる。 140 行で この サブルーチンを

本* 本** 本木* 本本* 木木 J *7 2

r* NOISE ’本 simulator t

»*

9 本本 本木: 本本 本木 本本

F=.2sNF=0*PN=8

Q0SUB 1080

本本 NOISE 31忾11し兑丁0»寒本

CCONPITION3

0

_ PERIOD 0.201 SEC

け?

pattern no.?

写真 2

ひとつは カーソル キーを 使う やり かた。

だした のはと あえず 初期値を 画面 表示させる ため。

リスト 4 をみ てみ る。 ここが いわば この プログラムの ミソ。 エンベロープ パターンの 周期は その 秒で 指定で ばいい だけれ 残念な そう はいかない。 レジスタ 11 12 に、 やれ 上位 〇ビッ 下位 〇〇 ビッ トなん しい こと やらな ゃならない だ。 そこでち よつ とお まじない。 して こんな 式になる のか 説明して ると 長くなる から カット。 興味 あるむ きは マニュアルを ひつく りかえ してみ よぅ。

入力して 諸々 データに もとづいて 実際に 音を だしてい リス 5 420 510 行の 部分 だ。 ここ も、 まあ 気に しない。 ただ 480 490 行で リス 4 計算し 値が われて いる ことのみ チラ、 とみて おく こと。

さて、 どんな 音を 作る のか 指定を 部分を まだ 説明して いない。 この 分が 520 560 行。 厳密にいえば この 5 つの 行で キー ポー ドからの 入力を エック している。

音の 条件の 設定には 2 通り 方法が ある。 ひとつは コマンド モードに 入つ 具体的な 数値を 入力す 方法。 もう

キー ポー ドの ターン キーを 押す コマンド モードに 入る。 コマンド モー ドでは 写真 2 のように

P (パターン 変更)

F (ノイズ 周波数 (パターン) 変更)

S (周期)

[(終了)

R (戻る)

5 つの 機能を アルファベット 1 文字 打ち込ん て* やる。 あとは 画面の 指示 にしたがって データを 指定 すれば いい。 プログラムは リスト 6 のと おり。 まず 解説の 、要はない 0

気に いった 音を さがす

基本的には コマン モー ドで 音の 定が でき るんだ けど、 これ だと ス厶一 にいろい ろな 音を 作る には 不便 だ。 そこで カーソル キーを 使って 周期と イズ パターン 指定で きる ようにした (図 6)。 520 行で カーソル キーの 態を チェック。 実際には リスト 7 F N F 値を 変化 させて いる。 エラー チェックが あま 厳密では ないから 使 うとき には 気をつけて くれ。

この プログラムを 使う とえら 気軽 にたく さんの 音を 試せる。 しばし

した あと 「これは/」 という 音が みつ かったら しめた もの。 コマンド モード E 押す 写真 3 のよう 鳴って いた 音が S OUN D 文の 形で 示される。 自分で 作った プロ グラ ムの 中で 使いた ければ、 これを そっくり その まま プロ グラムに 組み込んで やれば

写真 3

いんだ。 実は リスト 1 プログラム こいつて つく つた もの。

画面に 表示され ている データを 編集 して ブロ グラムに 仕立て たって わけ だ。

ノイズ. シミュレータで 自分に マッチ する 音を さがして くれ。 リス 7 一夕 表示させる 部分を あげて ぉこぅ

あわれな 難に やすらぎを!

さて、 この ツールを 手に いれて ビッ やら レジスタ やらに エンの なかった キミ バッチ 効果音が 作れる よう になった はず。 プライ トと 音が 描え ばもう あとは こわい ものな し。 おもし ろい ゲームを 作って 編集部に 送ろう/

今回と あげたのは P S G 機能の ほんの 一部。 ノイズの 部分を 使った けだ。 3 ある チャン ネル A しか 使 ってい ない。 という ことは もっともっ 多彩な 作り 実は 可能なん だ。 MS X P S G フルに 使った ウン ド. シミュレータ はまた あらためて 介してい こう。 もちろん キミが 自分で 工夫して 全部 プロ グラミ ング して くれ もい い。

おもしろい ゲームが 欲しい。 ェキ サイ ィングな サウ ドと ハイセンス キャラクタ 便利な 2 つの ルーツで 作り だせる ね。 あわれ この 筆者、 この 原稿を 四国へ むかう 寝台 特急 「瀬戸」 中で かいている 始末。 おもしろい ーム をみ ゲームび たり にはなら い。 ちょっと、 ほんのち ょっ とや すら ぎが ほしい ダケ デス。

すてき ゲームが でき ことを いの つて ペンを おこう。

扩メン t3 ウゾ

■J スト 3

LOCATE 3,0: PRINT "本本 NOISE SIMULATOR 本木"

LOCATE 0r2:PRINT STRING$(28, )

LOCATE 1 , 3: PRINT" [CONDITION] "

GOSUB 1120

LOCATE 5, 5: PR I NT n ENVELOPE"

GOSUB 1150 GOSUB 1180

LOCATE 0,8:PRINT STRING$(28, ••-")

RETURN

- FREQUENCY -

LOCATE 5, 4; PRINT USING "FREQUENCY ##### ";NF RETURN

» - PATTERN -

LOCATE 7, 6: PRINT USING "PATTERN #####" ;PN RETURN

- SEC -

LOCATE 7, 7: PRINT USING'TERIOD # •林# SEC";F RETURN

sound 6^ 0 sound 7, &B1 0110111 sound 8/ 16 sound 217

sound 12, 21 sound 13^ 2

200 ,二::: •- ヲノ ケイ サン ===== リス 4

210 f 220 NP=NF

240 IF NP<0 THEN NP=0 250 IF NP>31 THEN NP=31 260 TP= 1 789772. 5#*F/256 270 CT=TP¥256 280 FT=TP MOD 256 290 NF=NP

400 ===== SOUND ===== "7 ¢5

420 SOUND 6rNP 430 »

440 SOUND 7, &B1 0110111

459 »

460 SOUND 8,16 470 f

480 SOUND 11, FT 490 SOUND 12,CT 508 »

510 SOUND 13, PN

520 ON STICK (0) GOTO 810,820 ,830, 840, 850, 860,87 0,880 530 K$=INPUT$(1)

540 IF K$=" " THEN 520

550 IF K$=CHR$(13) THEN GOSUB 2000

568 GOTO 200

2000 === command ===== U スト 6

2010 f

2020 LOCATE 1 , 9: PRINT.. [command] "

2030 LOCATE 1 , 10s PRINTHP, F, S, E, R" s K$=INPUT$ ( l )

2040 IF K$="P" OR K$="p" THEN 2100

2050 IF K$="F" OR K$="f" THEN 2200

2060 IF K$="S" OR K$="sH THEN 2300

2070 IF K$=,,E,' OR K$="e" THEN 2400

2080 IF K$="R" OR K$="rH THEN GOSUB 1000: RETURN

2090 GOTO 2030

2100 LOCATE 1,12: INPUT "pattern no.'*;PN 2110 LOCATE 1, 12:PRINT SPCC2Q)

2120 GOTO 2030

2200 LOCATE 1,12s INPUT "frequency ";NF

2210 LOCATE 1, 12: PRINT SPCC20)

2220 GOTO 2030

2300 LOCATE 1,12: INPUT "period ";F

.2310 LOCATE lr12:PRINT SPC(20)

2320 GOTO 2030

800 » - U スト 7

810 F=F+. 01: GOSUB 1180: GOTO 890

820 F=F+.01:NF=NF+1 GOSUB 1120: GOSUB 1180: GOTO 890 830 NF=NF+1: GOSUB 1120: GOTO 890

840 F=F- . 0 1 : NF =NF+ 1 : GOSUB 1120: GOSUB 11 80: GOTO 890 850 F=F-. 01: GOSUB 1180: GOTO 890

860 F=F+. 01 : NF=NF-1 s GOSUB 1120: GOSUB 1180: GOTO 890 870 NF=NF-ls GOSUB 1120: GOTO 890

880 F=F+. 01 : NF=NF-1 ! GOSUB 1120: GOSUB 1180: GOTO 890 890 GOTO 200

2406 CLS リス 8

2410 PRINT "sound 6, H;NP: PRINT

2420 PRINT -sound 7, &B101 101 11 M : PRINT

2430 PRINT "sound 8,16":PRINT

2440 PRINT "sound 11, FT: PRINT

2450 PRINT "sound 12, ";CT: PRINT

2480 PRINT "sound 13,";PN

2470 PRINT: PRINT

2480 PRINT" --- end - '*

2490 SOUND 8,0 2500 END

マン 〜ソトア ドバイ スノ

Jan-Ken Seijin

東京都 昭島市 池武志 くん (16 歳)

アイデアの

独創性

プログラミング

テクニック

おもしろさ

仕上がりの 美し

m

ジャン ケン ボン •グ アイコ ショ .グ よく 小さい 頃、 オニゴ I ッコや カク レン のとき にやつ I ジャン ケン。

その ジャン ケンが エイ リアン [ になって、 地球人と たたかうな て、 すごい ストーリー だよ 0 今回 紹介す プログラムは、

I 『ジャン ケン 人』 創って た、 東京都 昭島市 池武志 くん (16 歳) 作品。 プロ グラミ ング 技術よりも、 ソフトの アイ | デアに 重きを 置きたい ね。

アイデア 抜群の ソフトを 待っ I てるから よろしくね.

サン リオ。 ソニー クリエ ティブ ダク ツ。 もし この 文を 読んで いる なた 女の子なら、 これらの 名前に じみが あっても 不思議 ゃない。 少女 時代の ベて キティ ゃん バイ キン くんに つぎこんだ 珍しく はな い。 君が 男なら、 彼女から もらった レターの かわいい 封筒 便 せんの 一力 一と してこう いう 会社の ことを ってい るか もしれ ない。

いったい 何を いいたい かって よし はっきり 言おう。 こと Mr. スタック はか わい 女の子は 大好き だし、 リト ルツ インス ターの かわいらしい キャラ クターだってき らいでは ない。 かの、 少女 文字で かかれた ワイ 手紙 もらえば、 それは それで うれしい。

でも 男から 「かわいい」 封筒に 入った 手紙を もらう さすがに ギョ とする だよ。 そう、 池武志 クン、 君の とを いってい るの だ。

このごろは うれしい ことに この コー ーに プログラムを 送って きて くれる 人が 増えて いる。 で、 すこしで 目立 とう という わけ 「かわいい」 ピンクの 封筒に やはり ピンクの 便 せんに 害いた おた よりを れた 君は やは りす 一し (かなり ?) ヘン タイではないだろう か。 表から ピンク 封筒に 入った 手紙を らっ 人間の 気持ち 少しは 考えても らいたい もんだ。

まあ 冗談は さておき、 Gubcho Neena

(がぶ一 ちよ 一な) クン (前 池ク ンの ペンネーム、 どういう 意味 今度 ぜひ 教えて ほしいね) プログラム はこの コーナーで さびさの ゲーム。 なんと Janken Seijin j なる 宇宙人と 手に 大勝 負を するとい 壮大なる スバ イ!! ゲームな だ。

ひらたく いってし まえば MS X とジ ャン ケンを するとい もの。 ャンケ 。ウ これで おもしろい ゲーム チマ もない な、 はじめは もそう 思った。 でも 実際 やって みると、 よく 「ジャン ケン」 なんて 単純な ものを ここ 仕上げた な、 感心で ると ころ がそ こかし こに みられる。

と、 いう わけで Gubcho 氏の ゲームを 見て みよう。

♦ぐ 一ち よき |

まさか、 じゃんけんの ルを 知ら ない 人は いないね。 一、 ちよき、 -の 呼び 方は 地方に よって 違う かもし

ない けれど、 やる ことは かわらない はず だ。 どうやら 「Janken Seijin」 ルールで ヤン ケンを する らしい。

プログラムを スター トする と、 けっ こう カツコ イイ 音楽が なり ゲームの 明が なされる (写真 1 )。 画面の 左上に いるの Janken Seijin だ。 勝負の 法は 簡単。 じゃんけんで 勝ち負けを める だけ。 人間は 5 人。 1 (?) 人と 3 じゃんけん をして 先に 2 勝てば いいの だ。

逆に 2 負ける 1 殺されて しま う。 5 全部 やられる ゲーム オーバ だ。 一ん。 さすがに じゃんけん あって むずかしい ところは 何もない £ あと 運を 天に かせて Janken Sei jin」 闘う だけ (ところで、 どうで もい いけど 「Janken Seijin」 って 名前、 もう 少しなん かなら ない もんかね x)0

実際の 勝負の 流れを 見て みよう (写 2)。 まず、 (いし)、 ちょき (は さみ)、 ぱ一 (かみ) のどれ 出す のか 1 3 番号で 指定す る。 そして

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.SB 00

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189

PUSH SPASE という メッセージ < われたら スペース キーを 押す。 そし 勝負 だバ 写真 3)。

画面には 宇宙人、 人間 それぞれ 何を だした かス プライ パターンで 示され ている。 こちらは ハサ ミを 出した が、 宇宙人は 石を 出した だ。 あ一負 けて しまった。 もう 1 負ける 1 殺されて しまう。 には 「ガンバ レ」 のメ セージが あらわれ 次の 勝負に っる。

宇宙人に うまく 2 勝つ 「ス ゴイ /」 とほめ くれる が、 2 負けて られ てし まう 「バカ/ ドジ /ボケ/」 すさまじい < トウ 言葉が たきつ けられる。 これらの メッセージが 単純 ゲームを けっこう 楽しめる ようにし ている。 かく して 勝負は 続く (写真 4)。

武運つ たなく、 宇宙人に 全員 やられ てし まった ときは 写真 5 のよう 画面 あらわれる。 なかなか カゲ キな メッ セージが 並んで いる。

逆に 勝っ たと 写真 6 のように なた ほめたたえる セージが あら われる。 写真 だけ だとよ わからない だろう けど、 1 文字 メッセージが 出る

たびに 音が する。 まあ、 なんとい おう 音の コンソールタイプ ライタ がメッ セージを 打ち だすよう 感じで、 これ もなかな Good。

ちょっと リス トが 大き いので 打ち込 むのは 大変 かもしれ ない。 でも、 基本 単純な わりには 楽しめる。 ぜひ 試し てみ よう。

•Music &■ SPRITEj

じゃんけんな どと いう 単純な ゲーム 意外と おもしろく 楽しめる のは、 プライ トと 音楽を うまく 駆使して いる からだ。 リス トを 見て みると わかる ど、 「Janken Seijin j 「いし」 「かみ」

はさみ」 4 つの キャラクタ のために 51 10 5420^ とかな りの データを 用意 している。

それぞれの ラク タの デザイ ンは チャ クチャに スゴイ / という ほどで もない けれど、 画面に 「ぐ 」「 きょき j なんて 文字が 示される もどれ ほど しか わからない。

ところで MS X のス プライ パター

ンは 最大で 16X16 ドット。 それにして 宇宙人 なんかが 大きい こと 気がつ いた カナ。 これは 2 つの スプラ イト ハ。 ターンを 組み合わせて ひとつの キャラ クタを 作って いるから なんだ。 なんに せよ、 これ だけの デザインを 用意す のは 大変だった だろう。 脱ぼう だぜ。

プライ パターン もさる ことなが らいろ いろな ロディ 効果音ので きがす ごくいい 0 単音 やなくて 和音 で、 しかも 音色を 工夫して いるの だか 見事 だ。 どんなに 単純そう ゲーム でも、 音やス ブライ トを 工夫す こと によって ずい エキサイティングな のになる のがよ くわ かる。

と、 ここまで 害く とちよ いと ホメす ぎの 感じが する。 プログラム 作成者 「ぼくの ために きびしく 評価し てくだ さい」 といって いるの だから、 いくつか シバシ むちを れて おこう。

音楽と プライ トは いいと して 問題 点は 2 ある。 ひとつは キーボード ら、 いし、 はさみ、 のり、 やない ミを 入力す ると ころ。

自分が 「いし、 はさみ、 かみ」 のどれ 出す のかは 1 3 数字で 指定す る。

この あと 宇宙人が 考える 部分が あって、 しばらく すると スペース キーを 押せば いいよう になって いる。 このと 自分 , 手を 入力して からし ばらく 待たされ | るの 気に いらない。 リストを 見る 680 行で わざわざ ウェイ トを かけて J (FOR 1=0 To 2000: NEXT)。 | れが 余計 だ。

Neena 氏は 音の センスは いいよう | が、 _ コン ルは いま I とつ 未熟な よう だね。 まぁ、 プロ グラ I ムを 始めて 8 ムリ もない けど

それ 4000 4450 行の 人間が 勝っ | たと きの 処理。 これもう 少し シン ブル I まとめられな いもの カナ。 1 文字 1 文字 タカ タな ながら 画面に あらわ るのは カッコ イイ。 それだけ にうま サブルーチン 化して みて しい。

一ん。 ひさびさの ゲームと いう 1 とも あって あまり キビ シクない な。 ロジック そのものが カン タン だから 迷う ところ 困る ところ もな いって けだ。

•シナリオの | 構成を みがく |

ゲームを おもしろ くさせる 要素は 1 くつ ある。 その 中で 「音」 キャ ラク | デサイ ンに 依存す 部分が かなり 大: いこと はこの ゲームを 見ても わかる: プログラム テクニックは 特に 見るべき: ところ はないけ ど、 チャ クチャに ドイ、 という わけでは ない。

となると あと 望みたい のは 基本的な ゲームの デザイン。 いく これ 以上 ンバッ もた かが ジャン ケンでは すぐ | そこに 限界が 見えて いる。 やはり 何っ j てった って ゲームで _ 番大切 なのは | リオです よ。 シナリオ。 これが まず いといく 他のと ころで ガンバ ッても ダメ。

音の 使 L 、方に 関して Neena 氏には 皆伝を あげても いいくらいだ (オッ j とこの ページは 「BASICS」 ではな かった)。 1 6 にも なって アホ ゲー

写真 1 写真 2 写真 3

写真 4 写真 5 写真 6

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作って しま って 大変 申し わけなく 思、 ている、 というの 本当で ある こと 期待したい ところ。 この fiJ 室で; 满足 してし まって 進歩は ナイ ゾ。

今回の 評価が あまい のは、 ひとえに Neena 氏の 誕生日が こと Mr. スタ クと 同じ 5 1 だからな だよ。 人は オペ ツカを つかおうと して ピン

クの 封筒で プログラムを 送らない よう、 くれぐれも 意して くれ。

では、 また。

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Jan -Ken Sei jin

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by G. Neena

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1986,0 2,15

80

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V u

100 SCREEN lf 3: WIDTH 32: COLOR 6, 1, IsKEY OFF: R=RND( -TIME) : CLS

116 GOSUB 5000 120 f message

~ 130 COLOR 6sPUTSPRITE 0r (8,8), 13,0 f 140 LOCATE 5,2:PRINT "肋 tc 心讨ん する tl! U、 ごむ * !M ^ 150 LOCATE S^sPRINT-at^U: ! H

f 160 LOCATE 5,6:PRINTHr iWA ! H y 170 LOCATE 16,23sPRINT"by Gubcho Neena"

M 180 LOCATE 3,8:PRINT" 射ゲ觖 ••

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210 LOCATE 3, 14: PRINTOUT 7V-7*ir ~l I; してく た* さい _•

グォ 220 LOCATE 3, 16:PRINT"«c 2 れ濟 ,加 k »5r t"

の丨 230 LOCATE 7, 19: PRINT,,Push Space !! ••

意? 240 PLAY" s0m 1 0000U 20o4 " " s0m 1 000006 .," s0m 1 000002 M I > L 250 PLAY"c8d8e8f 8g2" f Mc4g4c4b4H , Mc2c8c4. M カキ 260 K$=MM:K$=INKEY$

ま丨 270 IF K$<>" " THEN GOTO 240 280 game

T 290 CLS: COLOR 3 300 FOR 1=0 TO 22 | 310 LOCATE 20,1

I 320 PRINT"+"

4 330 NEXT

340 FOR 1=7 TO 16

g 350 LOCATE 31,1

< 360 PRINT,,+,'

<; 370 NEXT

t 380 LOCATE 21 7: PRINT" H H H m"

390 LOCATE 21 , 16: PRINT" ~H

400 LOCATE 0,20:PRINT"~H44++ MESSAGE I M MM

410 LOCATE 22,i8!PRINT,,l=> lM

420 LOCATE 22, 20: PRINT"2=> 助み"

430 LOCATE 22,2 2: PR I NT M 3= > かみ“

440 LOCATE 23, 0: PRINT"HI "

450 LOCATE 21, 9: PRINTS- | てい -=H 460 LOCATE 6, 3: PRINT" >>>>>>>>>>>"

470 LOCATE 3, 16: PRINT ••くくく くくく くくく くく YOUR"

480 LOCATE 16, 9: PRINT"+++"

490 LOCATE 1 , 10: PRINTM+++"

500 LOCATE 6, 13: PRINT" 木“: LOCATE 7f 12s PRINTM*M : LOCATE 8,1 IsPRINT" 本"

510 LOCATE 11, 8: PRINT" 本": LOCATE 12f 7: PRINT,,*H: LOCATE 13, 6:PRINTnM _ 520 9 game main

530 C0=13: SC=0s M=5s JK=0: YO=0s I$=,,Ms K$= "": X=8:X1=48: X2=80 540 Z=INT(RND(1> 2>

- 550 PUTSPRITE 0, (X, X) CO, Z

560 LOCATE 3, 22: PRINT" Jan-Ken Sei jin":FOR 1=0 TO 2000: NE XT

570 LOCATE 22f Is PRINT USING ** SCORE 580 LOCATE 22, 3: PRINT USING "SCORE 590 LOCATE 23, 5: PRINT USING__MAN r*;M 600 LOCATE 22, 12: PRINT USINGMJKS => JK 610 LOCATE 22,14: PRINT USIN6"V0U => #M;Y0 : 620 LOCATE 3, 22: PRINT" -

630 LOCATE 5,22:PRINT"INPUT(1-3>":K$=INKEY 640 IF K$="l" THEN P1=2!P2=3sC1=4:C2=14:G0T0 670 650 IF K$=M2M THEN Pl=4s P2=5s Cl=4: C2=14s GOTO 670 660 IF K$="3H THEN Pl=6sP2=7:Cl=7sC2=15 ELSE K$=" "sGOTO 630

670 I$=,,M

680 LOCATE 3,22: PRINT" Jan-Ken Sei jin": FOR 1=0 TO 2000: NE _XT

690 T=INT(RND(1) 3)

700 IF T=0 THEN P3=2:P4=3:C3=4:C4=14 710 IF T=1 THEN P3=4: P4=5: C3=4: C4=14 -720 IF T=2 THEN P3=6 : P4=7 ! C3=7 : C4= 1 5 730 LOCATE 3,22: PRINT" M

740 LOCATE 5, 22: PRINTMPUSH SPACE M 750 K$=INKEY$

_ 760 IF K ♦く〉 H •• THEN K$=MM:60T0 750 770 K$=MM: LOCATE 3,22: PRINT" Jan-Ken Sei jin"

780 PLAYMs 00413 cr8cr8cr8o5c2n- 790 IF PLAY(0) THEN 60T0 790

800 PUTSPRITE 1, (Xl,Xl),C3fP3:PUTSPRITE 2, (XI, XI) ,C4,P4 810 PUTSPRITE 3, (X2, X2) f Cl f PI : PUTSPRITE 4, (X2, X2) ,C2, P2 ~ 1000 9 judge

1010 IF P1=P3 THEN GOTO 550

1020 IF (Pl=2 AND P3=4) OR (Pl=4 AND P3=6) OR (Pl=6 AND P3=2) THEN GOTO 2000 ELSE GOTO 3000 2000 » win

2010 PLAY”o51 16c .g+.b8% Mo51 16d. f+.a8H, Mo51 16e. a+. o5c8"

2020 C0=6: SC=SC+ 1 0 : Y0=Y0+1

2030 IF SC>HI THEN HI=SC

2040 IF SC >=1000 THEN GOTO 4000

2050 IF Y0=2 THEN YO=0: JK=0! GOTO 2500

2060 LOCATE 3,22: PRINT" LOCATE 7f22:PRINT

"ャ d"

r 2070 FOR 1=0 TO 1000: GOTO 550 2508 » kill

2510 FOR 1=0 TO 1000: NEXT: SOUND 7r&Bl 0000000

2520 SOUND 0,0: SOUND 1,5: SOUND 2,0: SOUND 3,13: SOUND 4,25

5s SOUND 5,15: SOUND 6,30

2530 SOUND 7,0: SOUND 8f 16: SOUND 9, 16: SOUND 10, 16: SOUND 1 1,0: SOUND 12,5: SOUND 13,0

2540 FOR 1=0 TO 30: NEXT: SOUND 12, 56: SOUND 13,0

2550 PUTSPRITE 0r,0iFOR 1=0 TO 1500: NEXT

2560 SOUND 7, &B101 1 1000: PLAY Mo51 16cdef8M

2570 LOCATE 3. 22: PRINT- Ms LOCATE 7. 22s PRINT

LOCATE 3#22:PR^

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2580 SC=SC+20:CO=13

2590 IF SOHI THEN H SC

2600 IF SC >=1000 THEN GOTO 4080

2610 FOR 1=0 TO 1000: NEXT

2620 GOTO 540

3000 » lose

3010 PLAY"o3c-l % Ho3f-l,,f "o3d+l "

3020 SC=SC-5s JK=JK+1

3030 IF JK=2 THEN JK=0: YO=0: GOTO 3500

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3040 LOCATE 3, 22: PRINT"

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3050 FOR 1=0 TO 1000: NEXT 3060 GOTO 550 3500 » be killed 3510 PLAY"o3b-2f-2c-lM 3520 CO=13sSC=SC-10:M=M-l 3530 LOCATE 3, 22: PRINT"

"iV* ! bmUm ! r ケ!“

3540 FOR 1=0 TO 1000: NEXT

3550 IF M:0 THEN FOR 1*0 TO 1000: NEXT: GOTO 4590 3560 LOCATE 0,22: PRINT

3570 GOTO 550 4000 » end 1

4010 CLSs COLOR 9: N$= “": RESTORE 6000 4020 LOCATE 4,2 4038 FOR 1=0 TO 20 4040 READ N$

4050 PRINT N$f : PLAY" s0m 200005 g32M

4060 N*=,,H:FOR J=0 TO 200: NEXT

4870 NEXT

4080 LOCATE 4,4

4090 FOR 1=0 TO 20

4160 READ N$

4116 PRINT N$;:PLAYMg32"

4120 N$=M,,:FOR J=0 TO 200: NEXT

4130 NEXT

4140 LOCATE 4r6

4150 FOR 1=0 TO 16

4160 READ N$

4170 PRINT N$;:PLAYHg32M

4100 N 和“": FOR J=0 TO 200: NEXT

4190 NEXT

4200 LOCATE 4,8

4210 FOR 1=0 TO 23

4220 READ N$

4230 PRINT N$;:PUW_.g32-

4240 N$=,,M:FOR J=0 TO 200: NEXT

4250 NEXT

4260 LOCATE 4,10

4270 FOR 1=0 TO 15

4280 READ N$

4290 PRINT N$;sPLAY"g32M

4300 N$= "": FOR J=0 TO 206: NEXT

4310 NEXT

4320 LOCATE 4,12

4330 FOR 1=0 TO 21

4340 READ N$

4350 PRINT N$j:PLAYMg32M

4360 N$=M,,:FOR J=0 TO 200: NEXT

4370 NEXT

4380 LOCATE 4,14

4390 FOR 1=0 TO 19

4400 READ N$

4410 PRINT N$; : PLAYMg32"

4420 N$="H:FOR J=0 TO 206: NEXT 4430 NEXT

4440 LOCATE il,21:PRIMT"Gubcho Neena"

4450 PLAYMo518gecdeafdcabo6c4"

4460 IF PLAY<0) THEN GOTO 4460 4470 LOCATE 1 1 r 18: PRINT"REPLAY (Y/N)M 4480 K$=MWsK$=INKEY$

4490 IF K$="YM OR K$='V THEN CLSsGOTO 130 ELSE IF K$=MN “OR K$="n THEN END ELSE GOTO 4480 4500 » end 2

4510 CLSs COLOR 13:PUTSPRITE 3, f 0,P1:PUTSPRITE 4f ,0,P2sPU TSPRITE l,,0fP3:PUTSPRITE 2rr0fP4

I

ンプ よイ

I

I

4520 PUTSPRITE 0, (16, 16〉 f 12,0 4530 LOCATE 8,2:PRINT "おう 竹舳 じふ •以) う^) H らす 》:••

4540 LOCATE 8, 4: PRINT "如 さま d ぬわた 〈いた'*"

4550 LOCATE 8, 6: PRINT" •卜み う!!"

4560 LOCATE 8, 8: PRINT" くやし わたら さま f 机て 仲" W 4570 LOCATE 8, 10: PRINT'W "

4580 LOCATE 4, 14: PRINT USING "YOUR SCORE ####"; SC 4590 LOCATE 4, 16:PRINT USING" HI SCORE ####"; HI 4600 LOCATE 12r 22: PRINT"Gubcho Neena"

4610 PLAY M s0m 1 000003 1 4b- f -c - f +a-d-o2b2 M f " s0o4 1 4b - f -c- f +a -d-o3b2" M 50031 4a+c -d-b -c -e+o2a2 "

4628 PLAYHo314b-f-c-f+a-d-o2b2% "o414b-f-c-f+a-d-o3b2%* 〇3 1 4a+c -d-b-c -e+o2a2"

4630 PLAY"o314b- c-f+a-d-o2b2M, "o414b-f-c-f+a-d-o3b2"r o314a+c -d-b-c -e+o2a2"

4640 PLAY,,o314b-f-c-f+a-^-o2b2"r Ho414b-f-c-f+a-d-o3b2Mr - o31 4a+c-d -b-c -e+o2a2 "

4650 PLAY"o31 4b- f-c-f+a-d-ml 500002 b 1 . M , "o414b-f-c-f+a-d- o3b 1 . " r "o314a+c~d-b-c-e+o2al . "

4660 IF PLAY(0) THEN GOTO 4666 4670 LOCATE 12, 19: PRINT "REPLAY (Y/N)M 4680 K$=,M,:K$=INKEY$

4690 IF K$="Y" OR K$=,,y" THEN CLS: GOTO 130 ELSE IF K$=MN

"OR K$="n“ THEN END ELSE GOTO 4686

5080 » sprite

5010 FOR 1=0 TO 7

5020 S ♦二""

5030 FOR J=0 TO 31 5040 READ A$

5050 S$=S$+CHR*(VAL( ,,«(H,,+A$) )

5060 NEXT J 5070 SPRITE$(I)=S$

5080 NEXT I 5090 RETURN 5100 f data

5110 DATA 4c,a2r91,ef 12,52,aSf85 5128 DATA 2a,12,52rb0,8af5,4cfb2 5130 DATA 32,45r89,70,48,4ar95fal 5140 DATA 54?48v4atdf51ra0,32f4d 5150 DATA 22,54, 8afa8f25f6af 91,51 5160 DATA b5f92r4ara5r9af52ra0f96 5170 DATA 44, 2a, 51 , 15r a4, 56, 89, 8a 5108 DATA ad, 49,52, a5, 59, 4a, 15,69 5190 DATA 0, 1,2,4, 4,8, 10,20 5200 DATA 20, 40, 40, 0,80, 8030,3 f 5210 DATA 0,80,60,10,8,8,4,2 5220 DATA 2, 1, 1, 1, 1,2, 2, fc 5230 DATA 0, 1,3,7,7, f lf,3f 5240 DATA 3f ,7f ,7f f f f f f f ,7f ,3f 5250 DATA 0r 80, e0, f8, f8f f8, fc r fe 5260 DATA fe, f f f f , f f f f fe, fe, fc 5270 DATA 80f c0r a0f 50, 48, 24, 12,9 5280 DATA 5,2,5,9,72,84,88,70 5290 DATA 2, 6,a, 14,24 , 48, 90,20 5300 DATA 40, 80, 40, 20,9 c, 42, 22,1c 5310 DATA 0r0r 40,20 r 30,18 rcr6 5320 DATA 2, 3,2, 6, e, 78, 70,0

5339 DATA 0f0y4r8, 18,30, 60, c9

5340 DATA 80y 80,80 fc0fe0f 3c f lc,0 5350 DATA 0, 0,3 f, 10, 10,8, 8, 8 5360 DATA 8, 8, 8, 8, 8, 4, 4,3

5370 DATA 0,0, f0, 8,8, 4, 4,4 5380 DATA 4,4r4,4f 4,2,2, ff 5390 DATA 0,0,0, f f ,7, 7,7 5400 DATA 7, 7,7, 7, 7, 3, 3,0 5410 DATA 0f0f0, f0, f0, f8, f8, f8 5420 DATA f8, f8, f8, f8, f8f fc f fc r 0 6000 »m-data

6010 DATA し,*,,, ,け, ,せ, い, し,*, ん, |}, 、, If, ひ, ,{,し, た,

6020 DATA S, な, た, U, 、, し, ん, A, 申, う, し,,, に, な,’, た, の, て, ,す,

SO30 DATA し, か, r お, ,し, ,し, て, は, い, け, ま, 世, , 0

6040 DATA た, ,い, 2, 、, た, ,い, 3, の, し, ,,ん ,け, ,せ, 1、, し, ,ん ,か,,

& 050 DATA S, わ,} る, か, そ, し, h ,な, い, の, て, ,す,

6060 DATA そ, の, と, さ, た, た, た,#, わ, な, く, て, 1!, な, リ, ま, せ, ん, 6070 DATA そ, J, て,*, ,,,く, ,や, す, ,て, ,く, た, ,さ, !>、,•

19?

ンパ イラに 挑戦!?

シユー インク グー ムを

Part2

伊藤 貴彦

j . 1

今回は、 シュー ティング ゲーム 『夕 クバ ル』 詳しい 説明を していき ます。 BASIC より ずっと 速く 動く この ゲームの 細かい 構造を みて みま しよう。

この 厶の 詳しい ルを もう _ 詳しく 紹介し ましょう。

ゲームの ルールは、 いたって 簡単で、 人間の プレイヤー と、 MSX 側の 2 台の 戦車が、 弾を 擊ち 合って あたった 方が 負けと いう ものです。 ただ、 MSX 側の 戦車は、 乱数に よって でたらめに 動く で、 プレイヤー 待ちぶ せして 打つ 簡単に 勝てる ので、 これを 防ぐ ために 弾は 走って いると しか 出ない ように します。

ゲームの エリ は、 図丨 のよう にな っていて、 戦車は わくから 出られ ませ ん。 戦車は、 プライ トを 用いて 表示 し、 16 ドット XI6 ドットの ものを 用い ます。

この ゲームの 本体は、 『MAIN』 という ワードです。 この ワードは、 前回に 介した 7 つの 主要な ワー ドからで きて います。 つまり

『イニシャライズ』

『てきを 1 つうご かす』 r プレイヤを 1 つうご かす』 r てきの たまを 1 つうご かす』

1 ■プレイヤの たまを 1 つうご かす j 『はっ しゃ _ チェ ック』

『めいち ゅう _ チヱ ック』

7 つから 『MAI N』 は、 できて いま 0 (り スト 丨參 照)

また、 これらの 主要な ワード も、 ぞれ、 この プログラム 内で 定義され ワードを 使って 成り立って いて、 関係は、 2 「ワー ドの かんけい」 表の ようになって います。

1 細かい ワードの 説明 j

2 表を 見る と、 同じ ワードが、 あちこちに 顔を 出して いる ことが わか

ります 0 これは、 よく 使う 処理を ドと して サブルーチン にした もので 0 リスト 丨を 参考に してく ださい。

rX_ ぞうぶん』 ワード 方向 (0 から 8 数) TOP 積ん おくと、 その 方向に 進む のに 必要な、 X 増やす 値が TOP 積まれます。 こで 使われて いる ASM/FORTH のワー ド、 『SELECT ENDSELECT』 ワー ドは、 スタ ックの TOP 積ま れた 数に 対応し SELECT ENDSELECT あいだに 書かれた 値を、 TOP 積む ワードです。 文法は、

rn SELECT

| 0 対応す i . n=0 ならこ

値が ENDSE EC

, _ | (7)^TOP 積まれる 0

| 1 対応す 値! . n=l のとき

TOFH

1 2 対応す 値1 . n = 2 のとき

: ' TOP

ENDSE ECT』

となって います。

この ワードでは、 でて くる 値が、 0, 2, 2 となって いて、 X は、 2 ずつ 増えたり、 減ったり する ようになって いますが、 これは、 移動の スピードを 少し 早くす るた めです。

rY_ ぞうぶん』 ワード 『X_ ぞうぶん j ワー ドと 同様に、 向を 積んで おくと、 その 方向に 進む 必要な Y 増分が、 TOP 積まれ

•『8 ほうこう— を— 4 ほうこう』 ワード

この ゲームでは、 ななめ 方向、 (2,

4, 6, 8) 使わずに、 上下 左右 けに 移動したり 弾を 擎っ たりで きる うにして います。 (簡単に する ため) こで、 8 方向の 方向の イ直 (カーソル 一の 値な ど) 4 方向に する 必要が ります。 そこで、 この ワードを 使う ななめ 方向を 0( 停止) にして、 他の 向は そのままで スタック 積みます。 •『TANK パタン ばんごう j ワード 方向 (4 方向) スタックに 積んで おくと、 その 方向の 戦車の スプラ イト パターンの 番号を T 0 P 積む もの です

•『でたらめ 255』 ワード

リス ト丨 には のって いません が、 (890

15 しめ U

^ ゲームの ルールは |

プログラムの 構成

193

~970 行) 舌し 数を 発生させる ワー ドで、

0 から 2 5 5 間の 刮^ 数を スタックに I 積みます。

『すこし— まつ』 ワード すこし、 (I 未満ぐ らい) 待つ ワー ドです (1000〜107师

主要 ヮ- ドの 詳しい

#r プレイヤを 1 つう ごかす』 ワード

リス 2> を參考 にして ください。 プレイヤ 敵を 動かす ワー ドは、 動かす 方向を リター スタックに れ、 その 方向に 動かした 座標を 計算し、 リターン スタックに さらに 積みます。 それが X 座標の 場合には X 最大値 らス プライ トの 大きさを 引いた ものよ 大きい か、 もしくは、 X 最小 直よ 小さい 場合は、 わくから 戦車が はみ でる ので、 古い X 値を、 再び X 座標 変数に 入れます (図丨 照)。

なった とき も、 Y 最大値を 越えた ときと 同じように 処理され て、 最小値 チェックを したのと 同じ ことになる のです。 このよう にして、 この ワード は、 できて います。

r てきを 1 つうご かす』 ワード

敵を 動かす ワードで すが、 内容は いたい ブレイ ヤーを 動かす ワードと ています (リス 3 参照)。

しかし、 敵を 乱数で 動かして、 方向 乱数で 変えて いると、 敵の 戦車は くが 横長な ので、 長さの 短い 上下 向を 往復す るよう になって しまい ます (というより なりました)。 これで は、 敵の 動きが 単調に なって しまう で、 敞の 同じ 方向に 動いた 回数を 変数 入れて おき、 その 回数が、 ある リミ より 大きい とき、 または、 わくに ぶつかっ たと 方向転換す るよ うにし ました。 この リミットは、 もちろん 向に よって 違う ので、 それを 求める

そうでなかったら、 リターン スタ 『カウントー ミツ

T p 新しい X 値を 変数に 入れ ます。 Y 座標の 場合には、 Y 最大値 から ブライ トの 大きさを 引いた もの より 大きい とき、 古い Y 値を Y 座標 変数に 入れます。 そうでなかったら、 ターン スタックの 新しい Y のイ 直を 変数に 入れます。 なぜ Y のとき 最小 値の エックを ない のか ASM/FO RTH では、 0 から I 引く と、 16 数で、 FFFFH となります。 普通は、 は、一 I とみる のです が、 ASM/FO RTH 『>』 ワード や* ■く』 ワードは 数を、 認識 しないので、 FFFFH 6 5 5 3 5 とみな されて、 Y 最大^! ずっと 大きい ので、 0 より Y 小さ

ています。 この ワードは、 上下 方向の ときは、 リミット 24、 左右 方向のと き、 48 にす ものです。

そして、 『てきを 動かす』 ワード では、 座標の チェック のとき、 範囲 はずれそう になった とき、 方向を 対に しています。

おわりに

今回は、 敵、 プレイヤーの 移動に する ワードの 解説を しました。 次回は 残りの ワードと、 コンパイルの しかた について 触れる 予定です。

2&0Q r

2610 f

8li うこう _老_4|| うこう

2620 »

2630

2640

2850 »

>R

2660 f

I 2 MOD

2670 »

0 = -

2680 »

IF ——

2690

RDRC

2700 f

0

2710 »

ELSE

2720

R> -

2730 f

THEN

2740 »

2750 »

2760 »

s TANK の, rn に,

2770 »

2780 »

2790 f

2800 »

1 +

2810 f

2 /

2820

¥ ENTRY:TOP=|? うこう (0..日〉 ¥RETURN: li うこう 0 ,l,3r5,7)

- リターン スタックに 入れる

- 2 わった 余りが

- ^ ひとしい

- ならば

)P - リターン スタックの 内容を すてて

- 0 積む

_ もなければ

- リターン スタックの 中身を 出す

¥ ENTRY: ほうこう (0,1, 3,5, 7) ¥RETURN: スフ ライト ラン If んご ?<0.

¥1| たして

: ¥2r M

- JOYSTICK 方向 8 方向) この ゲームでの 方向 4 方向と 停止) にす

- 方向を 入れる とその 向きの 戦車の プライ トパ ターン 番号を スタック TOP 積む

アレイ うご

■J スト 2

¥ ENTRY: ¥RETURN: なし

0 STICK 8|J うこう うこう DUP >R アレイ f_TANKji うこう!

I アレイた TANK_X @ +

>R

I X さいだ V スア ライトが 脱さ-〉 —— IF

•レイ t_TANK_X @ _

RDROP

ELSE - もな けれは

R> _ リターン スタ

THEN

- それを、 リターン スタック

I «3い し# > 7 - それが x<7

IF —— ならば

X さいし -] _

RDROP J X 最小値を

ELSE - もな けれ (3

R> - リターン スタ

THEN

•レイ TANK X ! - tank

ーリ ターン スタックと 方向の S38 [に カーソル キーの 方向 4 方向) 入れる

¥ リラ-:; •スラ- TopsStick 11910 (1,3, 5, 7)

—— TANK X 座標に X 增^を した ものを リターン スタック 入れ ^

¥ リラ- •スラ, 9 New Top:X P

—— それが、 X 最大値から、 スプラ イトの 大きさを 引いた ものより さい ならば

古い X 座標を 出し、 リターン スタックの 中身を 捨て (TOP)

さもなければ

ターン スタックの 中身を 出し

それを、 リターン スタックに 入れる

- それが、 x の最 /jvfii より 小さい

ならば

] - X の最, j 、値を スタック 積み、 リターン スタックの TOP 捨て、

- もなければ

- リターン スタックの 中身を 出し

- TANK X 座標に 代入す

I 丫_そ*^ •レイヤ TANK Y @ + - TA

>R

I Y さい だ4 スフ •ライトが^ さ-〉 - そ:

IF

アレィた _y e -i _

RDROP J ^

ELSE - さも なければ

R> - リターン スタックから 出し

THEN

?• b>H»_TANK_Y ! - TANK Y 座標を 代入す

RDROP

—— TANK Y 座標に Y 增^を 足した ものを リターン スタック 入れ

¥ リラ-:/ •スラ - New TopsY #) p

—— それが、 Y 最大値から ブライ トの 大きさを 引いた ものより 大きい 古い Y 座標を 出し、 リターン タックの 中身を 捨て

¥Drop 竹-:/ •スラ - Top

•レイ 1»_TANKJ^ •レイ 1*_TANK_X @ アレイ TANK Y @ しぅ •レイた TANKji^: @ TANK •ラ;/ W* •う PUT SPRITE ;

TANK 白で 表示

2830

2840

2850

2860

2870

2880

2890

2900 ,

24

^ <1) ヒ^) 物、

2910 »

6

2920 »

48

¥ (3) めと 物、

2930 »

0

2940 »

24

¥ (5> とさの 物、

2950 »

0

2960 »

48

¥ 0 'リ(7) ヒさの WUi

2970

2980

2990

3000

3010

3020

3030

3040

3050

3860

3070

3080

3090

3100

3110

3120

3130

3140

3150

3160

3170

3186

3190

3280

3210

3220

3230

3240

3250

3268

3270

3280

3290

3300

3310

3320

3330

3340

3350

3360

3370

3380

3390

3400

3410

3420

3430

3440

3450

3466

3478

3480

3490

3500

3510

3520

3538

3540

3550

¥ ENTRY: U

ETURN: てし うごい ウン •ん汍、

なに 積まなくて 呼ぶ カウント 限界を 積む

■J スト 3

てむ TANK JJ うこう @ SELECT

0

- 敵の 方向を 出して - 対応す 値を えらぶ

0

ENDSELECT

1 うごかす

¥ ENTRY: なし ETURN:

m、 カウント e DUP

てむ う:: •いた カウン ト! >1 ウン 三, h

IF -

- カウントを I やす それが リミットより 大きい とき

ならば

0 功-う;: ウン ト! r 喊55 1 + 32 8li うこう _ 14 li うこう _TANKji うこう! THEN

¥iyyyh t つ、} 7

¥0..8 r 味な T ■> くる

- 方向を 変える (5U 致に よる)

てし TANK J| うこう @

X_ そ'* •ん T3_TANK_X @ + >R

I X •い スフ •ライ ト〇!^ さ-〉

IF

T5_TANK_X 0

0 _ うこ •い/^ ント

OTz' x) _TANKjrjZ う! RDROP ELSE R>

THEN

>R

I X さい“ うく

IF -

X さいし*

e m、 ウン !

AT てむ TANK Ji うこう! RDROP ELSE R>

THEN

5_TANK X !

X 範囲の エック ブレイ ヤーを 動かす ワー ドと 同様 .但し

X 最大値を 越え ると きは、 きの TANK 方向を 「ひだ J にす づィ 直よ 小さい ときは、 TANK 方向を 「みぎ」 にす

てむ TANK Ji うこう @

てむ TANK >R

ANK_Y @ +

- >

I Y i •い スフ •ライ

IF

てむ TANK Jf うこう e うえ =

IF U び- TANK Ji うこう! e m 様;^,

ELSE うえ てむ TANKJI^L う! e m、 たか !

THEN

T5_TANK_Y e RDROP

ELSE R>

THEN

T$_TANK_Y !

T$_TANK_lftA, T5 TANK X e てし TANK _TANKJHI 5 TAN^w 、•わ ぱに •う PUT_SPRITE ;

Y 範囲の チェック プレイヤーの 場合と 同様 但し、

Y <«ブゴ直 越える ときで 方向が1" うえ」 のとき ならば ' TANK 方向を 「した j にす さもな けれ (ず

TANK 方向を 「うえ j にす

e

敵の TANK 表示を する

196

プ〇臂 xy.

■靥 Sffil

I (32 K 以上)

« ビッキ-

^^ RUN

以上) S'Kf

I 公道 レース •オービス

(32K 以上: マシン 語)

マシ: /S フロ クラ ミンク 入門

オール マシン r

モニタ フロ グラム r

ブロ グラム 入力の ために

プログラムは、 大きく 分けて、 BASIC マシン 語に 分けられます。

まずは、 AS 1C プログラムの 入力 方法に ついて 説明いた しまし ラ。

BASIC 入力 方法 その

まず、 入力の まえに、 BASIC fa グラ ムの 構造 について よつ 知って

そして、 I 行の 入力が 終わった 時点 で、 かならず リターン キーを 押してく ださい。

よく ちがえる のが、 MS X マガ ンに 掲載して いる プログラムと 画面 プログラムが 違って いると 違いす ことです。

BASIC 入力 方法 その

入力す ときに ひとつ 気をつけ ほしいの が、 類^ I キャラクタの 入力 ミスです。 (表① 参照)

特に PLAY 文、 DRAW 文では、 I ( チ) と丨 (小文字の エル) 見分けに くいものです。 十分 気をつけて 入力し てくだ さい。 PLAY DRAW 文と も、 ダブル コーテ イシ ヨンを 使い、

、'で 囲ま れた 中の 英数字を タイプ ミスす ると リガ フアン クシ ヨン コールの エラーになります。 ただし、 小文字、 大文字 どち らを 使っても かまいません。

おく 必要が あります。

まず BASIC プログラムの 先頭は、 ならず、 数字 (行 番号) になって いま す。 つまり、 MS 父は、 この 番号を 頼り プログラムを 実行す わけです。 そして、 次に ステートメント、 コマン

これは、 画面に 表示され 文字 数が 最大 40 文字に 対して、 掲載 リス トは、 48 文字で あったり、 それ とであった り、 いろいろと リス トに よって、 まち まちに なって いるから です。

とにかく、 掲載して ある リス トが

ド、 変数 等々 続きます。

ここで 注意して ほしいのは、 BASIC プログラムは、 番号が 分の ログ ラム だとい うこと です。

これは、 I 行が 長かろう が、 かか ろうが、 I 単位 だとい うこと です。

文字で ろうと、 I 入力 わった ら、 かならず リタ _ン キーを 押す とい うこと です c 画面 上で 改行 されても、 プログラムが 続いて いる 場合は、 リタ ンキ 押さずに、 最後まで 入力し てくだ さい。

キャラクタ

読み方

I

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

ゼロ (数字)

オー (英 大文字)

S

ハチ (数字)

S

エス (英 大文字)

B

ビー (英 大文字)

m

_

ゴロン

_

セミコロン

9

ンマ

_

ピリオド

^ = Ui X DTH23s KEYOF^Rs C S : C

:lT02Gs POKE

200 SCREEN 1,0s CO OR IS. -

«<HF*3@@s (3OSUB&e0 RETURN |

210 PERI MTU— V a PI MZX < 1 , > . S?C, C&> s F~OR X X:

ScHR300+ 0s IME:XT[RETURN | _

220 F~ORU=lTQ5s SX < U > =5333 a NEXT!RETURN j

23@ CO OR 1,3,3= CLSs RR I NT " 木木 木木 木木 木本 本本 木木 木木 木木 木木 木木 木木 本本 木木 木本 木" s F~ORA%=0TO20s PRINT ••木 "SPC ••木 j s NEXTs R

R I NT" 本本 木木 木木 本木 木木 本木 本木 木木 本木 木木 木木 木木 木木 木本 T IME= M ; [RETURN I 240 PLJTSPR I TE0 C0r 208 > s F^OR I 1 X02S s ROKE:8<HF"300-*- 1 %

0: NEXT RETURN | _

250 Q=RMD < T I ME > s FORI 1 T02&[RETURN1

2 & @ x = int<rni>c i > 27+3 > [Return] r ,

270 Y=INT CRND < 1 > 2 1 + 1 > s I F*X= 1 -4-AIMDY= 1 1 THEN2&0 REj_URNJ _

2S0 F'ORU* 1 TO I IF" X = ZX <0r U> AMD V=ZX C 1 r U> THEN2&0|RETU 230 NE:XX[RETURNl

I RETURN] = リターン キー

プログラムを 入力す るには

198

1 00 SCREEN© s C: EAR200 &HC7F~Fs Z^= " 0000 "

1 10 OIM ERROR GOTO 300

1 20 RR I NT s PR I NT "木 •• 5 s GOSUB2&0 : RF: I NT A 5 1 30 IF A^=,bM>b TMEIM150

1 40 IF" A$= •_ D •_ THEN2 1 0 ELSE PR I NTs GOTO 1 20

1 50 I ME I IMRUXA^s A= VA C 8<h " +A

1 & @ RR I NTs GOSUB23© = V=PEEK (A) : GOSUB290 : RR I NT "—"; 170 I3OSLJB240= L = V 1& s IF" E= 1 THEN 1 90 ELSE GOSUB240

s し= + V/ = I F~ E=1 THEN 1 90 ELSE POKE A , s A= A+ 1

1 8@ GOTO 1 fe©

130 IF A^=CMR^ CQ> THEN A= A— 1 E SEIF A^=CMR^ (32)

THEN A=A+ 1 E SEIF A^=CHR^ C 1 3 ) THEN 1

200 GOTO1&0

210 I ME I IMRUTA^s A= V A C •■ ■• +A$ )

220 F~OF! =0 TO 15s GOSUB280 s F~OR M = 0 TO 7 s V=PEEK ( A > = S = S+V = GOSUB230 = A = A+ 1 s NEXT = PRINT" = •響;: V=S = GOSUB2 30 = PRIIMTs NEXT

230 PR I NT z GCDSUB2&© = IF A$< >•• •• THEN 1 20 E SE220

240 E = 0s GOSUB2&0S IF A^< CMR^ C 48 ) THEN E=ls RETURNS ELSE I R >CHR^ (70) HEN 240 E SE I F A >CHR$ C 57 ) AIM

D A^< CHR^ c: & 5 > THEN 240

250 V= V A C ■• 8<h •• +A 本) z RR I MT 5 s RETURN

2&0 A^= I NKEIV^ = IF- A^= ■■ •• THEN2&0 E SE I F~ >CMR^ C 3 &

) AND A^< CHR^ C 1 23 > THEN A^=CMR^ C ASC C A 丰) 一32)

270 RETURN

260 A^=HEX^ CA> s PR I NT EF 丁车 ( Z 丰, 4 一し EN c: A 朱) + A + ■• » 5 s

S=IIMT C A/25&> C A AND 255 > s RETURN

290 A^=R I GHT^ OHEX$ C V> r 2> s PR: I NT EFT ( Z$ 2 —し EN C A 漆)

) +A + •• •• ; s RETURN

300 RESUME NEXT

7 シン 入力 方法 その

マシン 語の 入力は、 マシン モニタ プログラムが 必要です。 ここに 掲載し ある マシン モニタ プログラム か、 あるいは、 MSX マシン 内蔵の モニタ 機能、 その他の 雑誌 (Login など) 紹介 れた マシ ン語モ プログラム 使 って マシ 語の 入力 行います。

MSX マガ 以外で 紹介 れた マシ ン語 モニタを 使う 場合には、 その マシ ン語 モニタの 使い方を 読んで 使 てくだ さい。 また、 MSX マガジンで 紹介した マシン モニタ プログラムと その他の マシン モニタでは、 エツ サムの 求め 方が 違う 場合が あり ます :

MSX マガジンの チェ ック サムの 求め 方を 紹介して おきます から、 M マガ 夕^) マシン モニタ プログラムで、 力した ときに、 チェックサムが 合わな 力、 った とき の#^ してく ださい。

ドレス

1 マシン データ

^

^

RRI NT 8<HCe-t-8<H00-»-8<M3E:-i-«<H02-fr-8<H32-i-«<HAR-+-8<HRC-»-S<HCD-i-S<H

5R+&H00

1041

RRI NX HE;X$ c; 1041 )

411

V

チェ ック サム

リス 2

# チェックサム 求め

チェックサムは、 最初の 4 桁の アド レスと 8 個の データを 足した、 2 表示す るよう になって います。

チェックサムを 求める 方法は、 この 他に いくつか あります。 自分の 使って いる マシン モニタの チェックサムの

求め 方を よく 調べる ようにして くださ

0 [リスト 2]

199

▽シン 入力 その

プログラム エリアの マシン モニタ プロ グラムの 使い方に ついて 紹介いた しまし よう。

まず、 I6K マシンを 持って いる 人は、 番号 100 CLEAR 後の &H87FF &HC7FF 変更して ください。

この マシン モニタは、

M (メモリ セット)

D (DUMP : ダンプ)

2 つの 機^を 持って います。

まず、 M (メモリ セット) について 説明いた しまし よう。

M は、 メモリに マシン 語を セットす るた めの 機能です 0

まず、 M 次に アドレスを 入力し す。 アドレスは、 雑誌に 掲載した プロ

グラ ムの 最初の 4 桁が ドレス です。 MC800[RETURNl のように 入力し ます。

その 次に マシ ン語 データ 入力し す。 マシン データは、 アドレスの にある 2 術の 英数字 (I6i 数) で、 8 個な らんで います。 コロン (: 後の 英数字 (I6it 数) チェックサムです から、 入力し ないで ください。

マシン データを 入力す るには、

のように なります から、 マシ ン語 データを 順序よ 入力して ください。

データを 入力す ると 何もし くても、 次に 移ります から、

必要はありません。

途中で、 入力を 止める 場合は、 リタ ーン キーを 押してく ださい。

マシ ン語 データ 入力 再会す 合は、 入力した 最終 アドレスを M

ンキ やスぺ スキ 入力して ください。

D (ダンプ) は、 入力され マシ ン語 データ 確認を したり、 メモリ 内容を 参照す 場合に 使います。

M 入力し データ 正確に 入力され ている かどう かを 見る ために、 D 使う わけです。

まず、 D 後に 照したい ころの アドレスを 入力し ます。

DC 800

D コマンドを 実行す ると、 I 画面 示されます。 その 先を 見る 場合は、 スペース キーを 押してく ださい。

D コマン ドを 途中で 止める 場合は、 |ESCl キーを 押してく ださい (M コマ ドでは、 「ESC| キーに よる 中断は きません)。

> マシン 語の セーブに ついて

マシ ン語 入力 がすべ 終了 したら、

[ctrU-IstopI で、 マシン 語モニ

夕を 終了 させて ください。

そして、 かならず、 セーブす るのを 忘れない ようにして ください 0

セーブの 仕方は、 右のと おりです。

BSAVE ''ファイル 名"、

開始 アド レス〉、 最終 アド レス〉

BSAVE 、'CAS: 0000 \ & HC800、 &HD7F8

1 . 1

00 FF § ll FF § FF 0e FF 00 FF

- 111

L 3 L

0 3 V 2

U ,

K : 3

12 -9 y rH r 3 1T I c 6 & SI E

T13 K R : 0 a k R 0 3 2 R - M

< o v I2 E $i c ln D u

A - K i b>

M L -- 7 I

IL: 2 D 7 1 IMM

-Qzi

QiL R i R I u

2 r m s< @

1 5S -9 K3

Z N: & o l

E r R B

E A 1 0 s u R Evxssc

c l_ E: o L_ o$

S C K 0 00 <

『魔法使い ビッキ _

*w

1*90 S=0 = R=3s R=1 s RT=0S L_= 1 00 = X=3s V=Q = V==0 s F ■し A Y •• S0M2

500T255 805 V15" s 1=0 s ST = @ s Ul = 0 200 GOSUB 1 540 s REM - SCREEIIM

210 T = 0 s ZZ=0s TT = 0s Q =0s M = 0 r N = 0s ME = 3s M1=X 8 s Kll=Y O s MN=22 R 2 s M I =MIM = QQ=5

220 AA=ST I CK < 0 > s OMA AQOTO550 230 ,610, 230 , 500 , 230 , &&@

230 I K$= I MKEV^s I K= I NSTR C 1 F ••: ZC ) s OIM I KG0T024

0,7 10, 840, *970

240 M = M + SGIM ( M 1 —M ) 4 s N=Nh»~SGN ( IM 1 IM > 4 s PUTSPR I TEI3 , ( My N> r Q, 10

250 MI =M 1 1=1 FM I =0THENM I = I NT C MIM > s MM=MIM+ ( MIM >5 0

2 s M1=X 8= N1=Y 8 s PUTSPR I TE3 , 15, 10

2&0 I =VF>E:E:K C BASE C 5 > +X+Y 本: 32 ) s IF" C I >8<H&5 ) AIMD C I < 8«H&3 > THE:NGOSUB470

270 I RG!X >0XMEIMF~OR 1 =1 TO 1 0 r NEXT

280 I F" ( ABS d M— X - ♦: Q ) < Id) AND C ABS ( N V-4cQ ) < 8 ) GO O 1 ©& 0 s R

EM - CRASH !

230 OT = G!XH- 1 s I RG!T< & R I IMT t: T/80 :> THE:tM220 s EII_SE:GIT=0 300 I RTT=0THENGOSUB380

310 I F •丁 >3&©G0X01 1 & 0 s REM - CLEAR

320 TT = TT+ 1 s OC: ATE: A 2 + 3 , 24 s RR I NTM I E)$ ( < XT > -+-A^ C T

T) , C 木: 2 1 r B 2)

330 IFY = 0GOTOl:240s REM - MISS

340 V = V— 1 = ITORI=0TO2s VROKEIVDR (5) 1 2 + I 4 , Y 本日 s NEIXX I

35® I RTT >=3XME:NTT = 0

3 & 0 Z^=R IGHT^ C •" "+STR 《; し〉,: 3> = Q=12s GOSUB530S IF"

< =0GOTO 1 240s REM - MI SS

3 "70 GOTO220

300 Z=F.E:E:K ( RT + T > h-Z Z s Z Z = I IMT ( Z /20 > s C== Z 1 Z Z 本; 20 = Z = Z -HZ Z

390 ZZ=IN~r C Z/&> s A = Z + 1— ZZ &= Z = Z + ZZ

40© Z Z= I NT (: Z ハ: 3 A > ) s B=Z+2—Z Z 3 A > s Z = Z-»-Z Z

410 T = TH~ 1 s Z$ = R I GH 丁东 d ■• •• +S ( T ) r 4 > s d= 1 4 s GOSUB5C3

©

420 QG! = QGI 1= I FQGI=0 HENGOSUB 440 43© RETURN

440 QGI = B= OC ATE A 2+ 1 , 1 s RR I MX ■• e •■ = OC ATE: A 本: 2+ 1,13 s F*RIIMT"a3"

45© OC ATE: A 2+1 ,17 = PR I IMTM I ("fffhgffffffhgfffhg + " __

4&0 RETURN

470 P AY •_ O&CROS ••

480 IF I=S<H&7THE:N OCATEIX , Y s PRINT" o B, s OCATEX+1 , V-h 1 - RR I NT •• p •• s ST = ST + :3 s Q=3 s Z^= •• p ■• +STR ST + •■ •• s GOSUB

53©s RETURIM

430 I R I =«<H&8THE:N OCATEX F V s RR I NT •• k: ,# s OC A E; X 1 , Y + 1 = RR I IMT •• 1 __ s H = H-^3 = Q==7 s Z$= •_ 1 •- ~*~STF^ ( H :> + _• •• s 130 SUB530

s RETURN

500 S = S+100= Q=2s Z$=RIGHT^C" •• ~»>STR$ (S) 〆> = GOSUB

530

510 OCATEX ,W : PRINT" m •• s OCATEX+1 r V-*- 1 s PR I NT ■• n •_ 520 = + 5s Gl=12s Z$=RIGHT$ C •• "+STF!$ C し),: 3 :> s GOSUB5

3@ s RETURN

530 REM - SCORE WRITER

540 FORI = l TO EI\J C Z$ s VPOKEBASE; C5> +Q 32+24+ I F ASC ( M ID$ I, 1 > > s NEXT I s RETURN

550 IRC VREEK C BASE ( 5 ) +ズ+丫木32;>< >8«H&2 > OR C V< 3) G0T024 0

5 & 0 Y = V~ 3 s V=0

570 RUXSRR I XE0 , ( X 8 , Y B :> r 2+W 木: 2 , 7 = PUTSPR I TE 1 , ( X , Y 日), l@,8s RUTSRRITE2, C X 8, Y 8 ) ,日, 9 s GOTO240 5Q0 IR< VREEK < BASE < 5 > ~»~X Y 32+9& > < >8<H& 2 ) OR < V > 1 2 > GO

TO240

530 V=V-«-3s V=0

&00 P-UXSRR I TE0 , C X 8, Y Q> , 2+W 2r 7 s PUTSPRITE1 , CX 8 , Y , 10, 8 z F>U SPF5ITE2, C X B, Y B :> , O, 3s GOTO240 & 1 0 I F~V< >1 THEIMV= 1 s PUTSPR I XE0r < X 8 , V^cO > r 2+W 木: 2 r 4 s F> UTSRRITE1, C X 8, Y 8 :> , 10,5s RUTSRR I TE2 F C X Y Q> , Q , &s RORI^lTO^s IMEXTs GOTO 240 & 2@ IFX >13GOTO240= E SEX = X+2

& 30 RUTSRR I TE0 F C X 8 , Y S :> r 2+W 木: 2 r 4 s PUTSPR I TE 1 , C X^«c8

『魔法使い ビッキー』

Y B F Ss RUTSRRI TE2, < X 8 , Y 8 ) , 8 , &

&40 I FABS C VPEEK C BASE C 5 > X + Y 32+&4 ) 8<H&0 ) >2 GO TO 1 0

00

& 50 GO 0240

&&@ I FV >— 1 THEIIMV/= 1 s RUXSRRI E0, ( X 8, Y Q ) 2+ W 本: 2 , 1 s PUTSPRITEI1 , (X 8, Y Q > , 10, 2s PUTSPR I TE2 , (X 日, Y B , 8,3s F"OR 1 =1 TO 3 = NEXT : GOTO 240 &70 IFX<3GOTO240= E SEX = X —: 2

& 80 PLJTSPR: I TE0 , ( X 8 Y 8 > 2+W 2 r 1 = F>UTSPR I TE 1 , ( X Y 8> , 10,2s RUTSRRITE:2r < X 日, Y 8 :> r 8, 3

& I FABS C VPEEK (BASE ( 5 ) +X+Y 木: 32+&4 ) &H&0 ) >2(30X010 00

70© 130 TO240

710 REM - HUMMER

720 IF* V = 0 ) OR ( X+V/ 2< 3 ) OR C X +V 2 ) > 1 30R CABS ( VPEEIK (B ASE C5) -HX+V 2 + Y 木: 32 + &4〉 一《<H&0) >1 ) GOTO 240

730 H = H+W (卜! >0 > s I R < c: W= 1 > AND C H >0 > > OR C VPEEK ( B ASE: C 5 ) +X + V 2 •+ *Y 本: B2 + &4) ) GO TO 730

740 OCATEX+V 木: 2 , Y s PR I NT •• •• = OC ATE X +VZ 2 , Y+ 1 s P*R I IM

T- i J"

750 F ■し AY _• CE •_ = FOR 1 =1 TO 2 = NEXT I

7 & 0 OCATEX+V 2 , Y+ 1 s PR I NT •• •• s OC: ATE: X +V 木: 2 , Y + 2 = PR

I NT"

770 IRC AOS C Y S IM ) < 10) AND C ABS C X Q + V/ 1 &_M ) < 1 0 ) XHEIM

GOSUB 1 110= REM - ATTACK

780 GO CD 240

■730 OCATEX+V 木; 2 , Y s PR I N 丁" •• s OC A E X + V 2 , Y+ 1 s PR I IM

T" i J"

800 P AY " CE: ,B = FOR 1 =1 T02 = IMEIXTI

Sl@ OCATE1X+V 2, Y+l = PRINT" •• s OC ATE X V 2 , Y + 2 = PR I NT •• ••

Q2© Z$= •• 1 ■• +STR H :> + ■• ■• = 0 = 7 = GOSUB530

830 GOTO240

Q40 REM —— STAR

850 IRC V=0 ) OR C X + V 木: 2< 3 ) OR C X h~ V 2 > >1 90R ( ABS ( VPEEK ( B ASE: (: 5 ) + X+V 本: 2 + Y:*::3:2+&4 ) S<H& 0 > < 2 > GO 0240

日& 0 S =S + UI ST >0 > = I F" < C UJ= 1 ) AMD C ST >0 ) ) OR C VREEK: < BA

SE C 5 > +X+V 木: 2 + Y 32-H&4 ) =S<H64 ) <30 0 .320

870 OCATEX+V 本: 2, Vs PRINT" •■ s OC ATE X +V 2 , Y+l S PR I N

T" i J ••

Oe@ PLAY " CE •• = R0RI==1T02= NEXT I

Q3*3 LOCATEX+V 2 Y+l = PRINT" _• = OC ATE X + V 2 , Y + 2 = RR

IIMT"dcl ••

■900 I F~ C ABtS C Y 8— IM X 10> AND c: ABS ( X 8 + V 1 & M ) < 10> HEN

GOSUB 1 110s REM - ATTACK

310 GOTO240

■920 LOCATEX+V 2 Vs PRINT" ■• s OC ATE; X + V 2 , Y+l = RR I N

T" i J •_

330 F> し/ W " CE = F"OR 1 =1 T02 = NEXT I

■940 OCATEX+V 木: 2, Y+l s PRINT" . •• = OC ATE X + V 本: 2 r Y + 2 s PR

350 z$= ■• p> •_ ~»~STR$ ( ST ) + " " = 0 = 3 = GOSUB530

3&0 GO 0240

370 I FH+S =0THENW = 0 s GO 0240 38@ UJ = 1 (W = 0>

•930 V=0s PUTSPR I TE0 r ( X 8 F Y 日), 2+UI 2 ,フ: PUTSPR I TE 1 , C X 日, Y 8) , 1@, es RUTSRRITE2, C X 8, Y Q > , S, 3s 130 0240

1 000 REM - FALL

1010 R=0

1 020 Y = Y+ 1 = F=F+ 1 = F"OR I =0X02 = VROKEVDR ( 5 ) 1 2 +4 I F V Qs NEXT I

1 030 I FY > 1 &GOTO 1 240 = REM —— MI 3S

1 040 I F~ ABS C VPEEK C BASE ( 5 ) X + Y 本: 32+G4 ) 8<H&0 ) > 1 GOTO 1

020 1050 1 0 & 0 1 070 1 0S0

GOTO240

REM - CRASH !

RUXSRR I XE3 , CM

=し SQIM (し) 20

12s GOSUB530 1090 M*=0s N=0 = Ml

GOTO 230

REM - ATTACK

PUTSPF? I XE3 CM

N> , 13, 10s P ■し A Y ! Z,= RIGHT$ ( ••

■02D05" "+STR$ C し〉

3> = Q =

X 本日 s N1 =Y 8

1 100 1110 1 120 EXTI 1 130

N>

.5 - 10= PLAY •• A •• s FOR 1 =1 TO 10= N

ME=ME— 1 = IF~ME=0THEIMME=3s M=0s IM=0s M : L =X 8 = N 1 =Y

204

使い ビッキー

= S = S+ 1 00

1 140 S = S+ 10= Z^=RIGH C " •• -4-SXR^ C S > 4 ) = 0=2= GOSUB

530

1 150 RETURN

11 & 0 PL/W " S05GR32GD4DG A/\~*~R:32A+G4(3A+0&C 1 &DDDDDD

DDE)"

11 70 I RP /W ( 0 > < >0GOTO1 1 70 1 180 F~OR 1 =1 T032 s RRIMXs NEXT I

1 1 30 RUTSRR I XE:0 , C Q0 , Q0 > ,2,1s PUTSPR I TE 1 , ¢80, Q0 1 0,2s PUTSPR I TE2 , ぐ. 0 0 ) ,8,3= RUTSRR I TEI3 (0,0) ,0,0 1 200 LOCATES , 10= PR I NT " q 广" = LOCATES ,11 = RR I N 丁" st la •• :

PR IN ••己 333 3 3 333

1210 OCATE1 , 7= PRIIMT"E:XTRA BONUS 1 0000 P 丁"

12 20 ROR 1 =1 TO 1 0©0 s NEXT I s S = S + 3©00 s R = R— C R< 3 > s X =3 = V

=Q s V = 0 s W=0 = T = 0

1 230 PUTSPR I TE0, C 24 , &4 >,2,7= PUTSPR I XE: 1 r C 24 , &4 ),1 Os F.UTSPR I TE2 , ( 24 , &4 ;> ,8,9s 130 TO200 1240 REM - MISS

1 25© F> AY •• 0GED-i-DC:h-C05B A-h AI3RQDRQG "

1 2&0 I F~R = 0GOTO 1 330

1 270 XI =0 = ROR 1 =1 &X0 1 ©STEP— 1 = FOR J = 2 1 T05STEP— 2 1 2日© IF" C X 1 =©> AND c; VREEK < BASE C 5 > h- I 32 + J ) =S<H&1 > THEN X 1 =JT = V 1 = I

1290 NEXT J = ME XT I s X = X 1 = Y = Y 1 —2 = = 1 00 s Z$=" 1 00 •_ = Q= 1 4 s GOSUB53©

1300 V = 0 i W = 0 = RUXSRR I XE0 r ( X 8 Y 8 ) ,2,7= RUXSRR I XE 1

, ( XMcO, Y 8) , 10, Os PUTSPRITE:2, <• X 8, Y 日) ,日, 9

1310 R=F>— 1

1320 GO 0220

1 330 REM - GAMEOVER

1 340 FOR 1 =1 TO 12 s LOCATE; *3 24s RR I NT s NEXT 1 350 RR I N 丁" GAME OVER "

1360 F~OR 1 =1 TO 1 "7 s LOCATE: 0 24= RR I NT = NEXT 1 370 I FHS STHE:NHS=S

138© FOR 1 =1 TO 1 000 = NEX I = GO 0150 1 330 REM - DEMO

1400 ROR I =0 05 r PLJ SPR I TE I (: © ©> , 0 0= ME XX I 1410 C Ss LOCATE:©, 24 s PRINT" WI ZARDf, = FR I NX 1420 PR I NT" 3i^i3L 14 30 PRINT" si o 占"

1440 F*R I N 丁" p 3l a a "

1450 PRINT" a a a a a a a •■

14&0 RR I IM 丁" b 3l sl<3l a a ■'

1470 PR I NT"

14日0 RRINX#, 占^ i"

1 490 PRINTS PRINTS PRINT" 1 3Q& - K . MAZDA ,f

1 5©0 R0RI = 1T01 1 = RRIMTs NEXT I

1510 VDR c: 1 > =VOR c; 1 ) OF: 1 s PUTSPR I TE© , ( 24 , QQ ),2,7 1520 RUTSRR I XE:1 , C 24 Q8 > , 10, = RUTSRR J TE:2 , C 24 S3) , 9

1 530 I F I NKEV^= " •• XHEIMVDR Cl) =VDR ( 1 ) AND 254 = RETURN:

E SEGOTO 1 53©

1 54© REM - SCREEN

1 55© Z$= - SCORE _• s Q=1 s GOSUB530

1 5 & 0 Z^=R I GHT " •• +STR ( S ) 4 ) = Q = 2 s GOSUB530

1570 z$= •• TOR - •• s Q = 4s GOSUB53©

1 500 Z$=RIGHT$ C •• " +S F:$ CHS) , 4) = Q==5 = GOSUB530

153© Z =•• k " s Q = &= GOSUB5:30= Z^=" 1 •■ +S R$ C HN > + •• •• s G3=7

s GOSUB530

1600 Z$="o" s Q=Os GOSUB530 = Z$= ■_ p " +STR$ (ST) + ■■ •• s Q=3

s GOSUB530

1 & 1 0 Z$= •■し IF~E" = Q= 11= GOSUB530 = Z^ = R I GHT$ C " "+STR

$ C L_ ) 3 ) = Q= 12s GOSUB530

1&2@ LOCATE© 24s PRINT" at

1&30 PRINT" tDC tDC •*

1&40 PRINT" be be"

1 & 5@ PRINT" 3 3 己み 3d 3 "

1 &&@ PRINT" be •• s PRINT" b<z •• s F>

R I NT " 333 y

1670 PR IIM s PRINTS PR I NT •• aa _•

1 &O0 X=3 = V= 11= RETURN

1 & 9@ REM - CHARACTER

1 700 C S s RR I NT" JUST M AK I IMG CHARACTERS

1710 ROR I =0TO&0 s FORJ=0TO7s Z= VPEEK C 32 S+ I 8+ JT :> s RO KE&HDS00+ I 8+ J , ZOR C Z /2 ) = F>OKE8<HDB80+ I 8 + J C 1 5+ C JT >

+STR ( S )

=2 = GOSUB

K- MAZDA ,f

『魇法 使い ビッキー』

4 ) 本日) lG+1 = NEXT J : IMEXTI

1720 RESTORE: 1 OO0 s F~OR I =&-4TOQ5 s 「CDR J = 0 07 = REIADA^s RO KE&HD800+ I 8+ JT VAI_ ( •• •• + A 隼) s IMEXTJTs NEXT I

1 730 RESTORE: 1 350 s FOR I =&4TOQ5 s FOR J=0 07 = READA^ r RO KE8<HDB 0+1 Q + Jr VA "&H"+A 漆) IMEXTJs NEXT I 1 740 I =0s RESTORE: 1 820

1750 REIADA^s F OKE&HDR00+ I VA ■_ ■_ -f-A^ > = I F~A^< > •■ C3 "

THEM 1=1+1 = GOTO 1 750

1 7&© RESTORE2020 = FOR 1 =1 TO 11= S$= •• •■ s ROR J==0TO3 1 = REA DA^s S$ = S$ + CHR$ ( VAL_ ( •■ •• -h ) ) = NEXT J

1 770 SPRITES C I > =S$ = NEXT I 1 780 DEF~USR = H7E r A = USR (: 0 )

1 790 DE:RUSR = 8<HDR 00 = A = USR ( 0 ) s GOTO 1 40 = REM - RETURN

TO MAIN

1 00 DEFLJSR = &H7E = A = USR (: 0 )

1Q1© OERUSR = ?<HDF~00 s A = USR (: 0 )

1 020 REM - MACHINE LANG -

1 03© E> AT A2 1 , , DO ,11, ,01,01, F ©3 , CD, 5C , ©0 1840 DATA2 1 , 0©, D8 , 11, 00, 03, 01 w 00, 03, CD,. 5C F 00 105© DATA21 80, DB, 11, 00, 21,01, , 03, CO, 5C , 00 1 O&0 DAXA21 y O0, DB ,11, 00, 23 ,01, 00 r 03 r CD, 5C , 00 1 870 DAXA3E: , 77 ,21, && , 30 ,01, ©© , 08 , CD , 5& , &0 r CB 1 QQ0 REM - CHR DATA

1030

DAXA00

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1 -330

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, 07, FQ

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IF-

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F

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e©, 80, 00

1 350 REM - CO OR: DAT A

1 3 & 0 DAT A*97 , 37 , 37 *97 , 97 , 37 r 97 , 1 1 F 97 , *37 , 37 r 97 , 97 , <B7 97 r 11, -3 1,31, F~l, 31,3 1,31, Rl, 31, 31,31, F~l, 31 , 31 , 31

1*370 DAXA1 1,11,11,11,11,11,11,11^ CE, CE: , CE: r CE: y CE; CE , CE:, CE; ,C1, Cl, Cl, Cl, Cl, Cl, CE: , CE: yCl,Cl,Cl,Cl,Cl, Cl, CE: y CE:

1 ^S0 DAT AC l,ClrClyC:lrClrClf. CE: , CE: 9fr±9^±9^±Tfrl9\T±9 F: 1,71 41,41 ,41

1 3-3© DATA& l,&lF&l,&lF&lr&ly&l,&lrAlFAlrAlrAlFAlr Al,Al,Al,Al,AlyAlrAl,Al,Al,Al,Al,Rl,F^l,F-l,F~l,F-ly F*1,F*1,R1 2000 DATAF~

51,51,31,B1,B1,B1,B1,B1, B7 , B7 , 57, 51,51 ,51, 51, 51, 51,51 ,51

2010 DAXA5 1 F 5B, 5B r 51,51 ,51 £>1,5; 1,6 1,&1,&1,&1,&し 2020 REM - -SPRITE DATA

2030 DATA©©, 03, ©7 0 1 && 00 00 00 00, 03 , 03, 00 02 03, 0 & , @0, 7C, FC, F*&f F2, 7 日, 7 日, 78, 70 r 00, AQ r F*8 , 3C r 7C, RE, 0©, ©©

2040 DAT/N0© 00, 00 00, 00 05 F ©D 07 , 07 r 00 , 00 01,01, 00 00 00, 00 00 00 00 00 80 F S0 0 80, 00 , 0 80

00 , 00 , 00

2050 DATA00 00 00, 0E y &F~ , 00 , 00 , 00 00 , 00 r 3 r 2E 20, 00 , 00 00 00 , 00 00 00 80, 00, 00 , 00 78 50 00 F 40 r 00 , 70, 「0

2@ & 0 DATA3Rr 3F, &F , 4F , IE:,, IE, IE, ®E: r 00 F 15, 1 F~ F 3C , 3EI 7F 00 00 00 C0 E0, 80, 00 00 00 00 , C0 C0 , 00 F 40 C0 , 00 , 00

2070 DAXA00, 00, 00, 00 ,01,01,01,01, 00 , 00 r &1 r 01 w

00 r 00 , 00 00 00 00 00 00 A0 B0 EI0 , E0 00 00 , 30, 80 00 00 00

20 0 DATA00r 00, 00, 00, 01 , 00, 00, 00, 1 E F 0 A r 00 w ©2, 00,

06

『魔法使い ビッキ _』

(16K 以上)

神奈川県 模原市 和久

んの 作品

T タイム TT 基本 タイム R _ 作成 X ラウンド 中の RUN 位置 Y 画面 中の RUN Y 座標 XX RUN 移動 JP ジャンプして いるか JH ジャンプ できる 高さ &HEOOO RUN 位置が 入って いる &HEIOO マシン 開始 ドレス &HE200 画面 データが 入って いる

プロ グラム エリ アて牧 稿 プロ グラム 掲載す るなん て久 々のこと

今回 紹介す るのは、 神奈川県 相模 run 右方 向に 走らせて、 水たまりを

市の 和久く んが 送って た、 ジャンプして ください。

•"RUN" ていう プログラム 0 RUN カーソル キーの 左右で 移動し

く、 よく まとまった ログ ます。 ジャンプは スペース キー カー

ラムなん だ。 ソル キーの 上を 押す とでき ます。 スぺ

みんな も、 ブロ グラム エリアに 投稿 スキーで ジャンプ すると 水たまり I

して くれよ な。 つに つき 10 入ります が、 低く しか

送って くれた プログラムが M マガに ャン プで きません。 逆に 力ー ソル キー

掲載した ときは、 お礼を する から (M ジャンプ すると 得点には なりません

マガ 特製 グッ など) よろしく ネガ 高く ジヤ ンプ します。

タイト _ でに 30 秒く らし 、かか ります 0

マシン 語の データ 誤えずに 入れす れば 、すぐ SAVE しなくても いいです (入カ ミス がない なんて こと はありえ ないから すぐに SAVE しよう。 プロ グラ エリ 担当者から…)。

RUN

10 RUN •眷 __

20 SCREEN 1,0 0s CO OR 15, X 9 Is WIDTH 32 s KEY OF~R s A = RND (— TIME)

CLEAR 40 0, S<H[>F~F'F~s DEF~IMT A— Z s DIM C ( 7 ) s GOSUB 1 1 70

40 HS=500 s R^= "SI 0M1 0000T 1 20 320 & ••

50 GOSUe 1

& @ 9 ••• 1/ t?»v テイ 春馨卷

70 RE = 2 s RO= 1 s SC = © = XT = 500s R= 1 0 O0 F ROUIMD START 馨参卷

30 GOSLJB ai@

100 PLAY DEDEDERGAB** s GOSUO &&@

110 FOR 1 =1 TO 3000s NEXT

120 IF~ C STICK ¢0) AND STRI<3<C0>) OR C STICK C 1 > AND STRIGC1)) THEN M= 1 ELSE M=0

1 3@ 7 ___ テイ 參__

140 X=0s Y=17 = XX=0s JP=0s JH=0= T= Ts POKE «<HE;0@0, X s R OKE S<HE:@@ 1,0

150 GOSU3 SgesGOSUB 430sGCDSUB -430

1 & @ メイン

170 S=SXICK <0> OR STICK C 1 ) s ST=STR It3 C0> OR STRIGC 1 >

1O0 IF~ JR GOTO 210

130 IF- ST THEM JR= 1 s JH = 2s RI_AY EG " = GOTO 210

200 IF* S=1 OR S = 2 OR S = Q THEM J"P = 2 s JTH = 3 s P A Y R^h-

••DF"

210 IF" JTR=1 THEN IF" ST THEN Y = Y— 1 ELSE JR = 1

220 IF" JP = 2 THEN IF- S= 1 OR S = 2 OR S = THEN V = V— 1

ELSE JR=— 2:

230 IF 17 Y>JH THEM JF> = JTP 木一 1

240 IF- JR<0 THEM V = V-i- 1 s I F~ V>1 & THE: NT JTR = 0S JH = 0

250 IF" S>1 AND S<5 THEM XX = XX— <XX<3> s GOXO 2Q0

2 & 0 IF- S>5 THEN X X = X X + ( X X > 3 ) s GOTO 2S@

270 XX=XX— CSGN C X X > )

280 IF- ABSCXX>>1 THEN X = X +SQIM C X X ) s X = X C X < 0 )

230 GOSUB

300 POKE &HE000, X s QOSUB 430

310 GOSUB 3S0

320 IF~ X >254 GOTO 3 & 0

330 T=T— lsGOSUB 430s IF* T< 1 GOTO 740

340 I =INKEY$s IR I^ = CHR^ C 13> THEM 130 SUB 550

350 GOTO 170

3&@ » ______ サフ'' l しー チン ____»癱

3*70 9 ___ テイ

300 V = VRE:E:K <&735> s IR M GOTO 410 330 I F" JTR=0 AND V= 1 04 GOTO 730

400 IF" V=104 AND ABSCJP)<2 THEIM SC = SC-»" 1 s GOSLIB 53 @

410 RETURN

420 9 ••• 力'' メ: 1/ ヨウ! y” 鲁__

-430 DEF~ USR=8<HE: 1 00 s A=USR C 0 >

440 RETURN

450 » __• SPRITE 3 ウシ〜 _«►_

460 RUT SPRITE 1 , < 1 20 , Y 本日一 1 :> , 7 , 1 470 RETURN

480 » TIME ヒヨ ウシ〜

490 LOCATE: 13,3 SPRINT US I IMG " T I •■ 5 T 5

500 RETURN

510 » ••• SRRITE: OF-F- •馨

520 RUT SRRITE: 1, (0,209)

530 RETURIM

540 9 __ PAUSE ___

550 PLAY __ &4R AF~A •• s LOCATE 13,21s PR I IMT •■ PAUSE •• 5

5 & 0 IF- I NKE V^ = CHR^ C 1 3 > THEM LOCATE: 13,21s RR I NT " ^ ; s RETURN 570 GOTO 5 & @

5Q0 » ___ SCORE ヒヨ ウジ*' S< テイ

530 IF~ SC >HS THEN HS = SC

& 00 LOCATE 2,2s PR I IMT US I IMG " SCOREI^t## 林# 0 為為这 H I SCOR

E a 斡斡轉 0" 7 SC j HS5 &1@ RETURN

G20 REST ヒヨ ウシ'' _參_

&30 LOCATE 30 —し EN CSTRIIMG$ (RE, "p ■• > ) , 3s PRINT STRIIM <REf "p •• > ;

& 40 RETURN

08

& » ROUND ヒヨ ウシ''

C S = LOCATE 12,9= RR I NT US I IMG R &7© RETURN

& 80 » シヨ 力'' ニ/ ___

& C Ss OCATE 0,1 = RRINX STR I IMG 700 GOSLJB 530 = GOSLJB & 30 = LOCATE 0 .

US I NG __ ROUND # 林" ; RO ;

.2 日, ..a ;

8s RRIIMT STRING

$ C 1&@, ••為": > ;

710 RETURN

720 9 ___ シ究 ___

•730 PUT SPRITE 1 , C 120, Y 8— 1 ) , 7 2= GOTO 750

740 RUT SPRITE; 1 , C 1 20 , Y Q 1 ) , 7 , 3

750 LOCATE 1 3 , 1 0 s PR I IMT •• M I SS ! •• ;

7 & 0 PLAY P$+ ■• BGEC •• = ROR 1 =1 TO 1 000 = NEXT

770 GOSUB 520s FOR 1 =1 TO 3000 = ME XX

780 RE=RE— lsIR RE<0 GOTO 630

■730 GOTO 100

00 9 力'' メン サク 13 ___

S 10 E = «<HE200s FOR 1 =1 TO 32= POKE E, 97= E=E+ 1 = NEXT B20 F~OR 1 =1 TO 223

30 I F~ I MOD & =0 THEN A=*97 s GOTO S5@

40 IF I NT C RND Cl) R ) THEN A = 3*7 ELSE A= 1 ©4

850 POKE E , A z E=E+ 1 = NEXT

日& 0 F~OR 1 =1 TO 32s POKE E , "37 s E = E+ 1 = NEXT

70 RETURN

80 GAME: OVER •••

030 LOCATE 13, 10= RRIIMT SRC C & > ; = LOCATE 11, 11s RR I N T__GAME OVER";

900 PLAY P$+ •• T 1 1 feRR-i-QG-He AA-^8BBOGO-7CS - O&GOO^CC 4M

310 FOR 1=1 TO 1500

320 FOR 1 =1 TO 1500 s IF STR I G C 0 ) OR SXRIG < 1 > THEN

1=150©

330 NEXT = GOSUB 520 3-40 GOTO 50

350 眷__ ROUND ワリア 鲁__

3 & @ F> A Y •■ S3M2000T 1 50 1 &0&EF-FF + GSEF8DEISCD 805 BOGC8 . 07C80&C:4"

970 LOCATE 10,9s PR I IM 丁" ROUND C E AR " ;

3Q0 IF T< 1 GOTO 1 000

330 FOR 1 =1 TO T = T = T— 1 s GOSUB 490 s SC=SC+ 1 = GOSUB 5

30 = NEXT

1 000 GOSLJB 520 = RO = RO-h 1 = TT = TT+CT >300 ) 50 z R=R+ C R > 5)

1010 GOTO 90

1020 y ___• ヲイ |し •••

1 030 C S = LOCATE 0,4

1040 PRINT" a a a a "

1 050 PRINT" 3l^lsl3l3lSl a a "

1 0 & 0 RR I N 丁" a a a a a a a a a as _■

1070 PRINT" 3i^L^L^L^L3L a a 3L3i 3i3i 3L3L "

1 0 0 RR I IMX 11 3i3i a a a a a み"

1 030 RR I NX •* a a a a <3ia a a ag "

11 00 PRINT" a a a a a a 3^3i "

1 1 1 0 PRINT" 3l3i a a aat "

11 20 LOCATE: 9,17s RR I NT _• RUSH SPACE KEY •• ; s ROR 1 =1

TO 500= NEXT

1 130 IF- f:STRIGC0;> OR STR I G C 1 :> :> =0 GOTO 1 130

1 1 40 P ■し A Y •• S3M2000 1 50 1 60 &CEGDRE07C 1 ••

1150 RETURN

1160 ••• CHR Z< SPRITE: •••

1 1 0 FOR 1=0 TO 7 = READ = C €; I > = VA C ■_ 8<H •• ) = NEXT

1 180 FOR 1 =1 TO 3 s READ A , Gl^ s ROR J=& TO 2 s FOR K = 0

TO 7

1 1 30 VPOKE J 8cH800 + A Q-HK r V A C •• S<H •• +MI t>$ ( (3$ K 4+ 1

2> >

1 200 VPOKE 8<H2000 + J 8«H 00+ A +K , V A d •• 8<H •• +M X D$ ( G? , K 4+3, 2> )

1210 MEXT KF JF I

1220 F~OR 1=0 TO 2 = F~OR JT = S<H 1 00 TO &H2FF

1230 V==PEEK< 7103 + s VPOKE I 8<H 00-*~ J , V OR V/2

1240 IF- J< 8<H 1 S0 OR J >8<H 1 CF~ THEN A=C C J MOD Q ) ELS

E A = ^HF~ 1

1250 VROKE: S<H2000+I 00+ J r A= NEXT J9 I

1260 FOR 1 =1 TO 3 = . . FOR J= 1 TO S: READ

1270 ( VA "8<H"+(3$ ) ) = NEXT: SRRIXE^ C I ) =S

公道 _ス オービス

ScHEl

= READ O^s ROKE I , VA C

51

41

s NEXT

1 200 F~OR I=8«HE100 s NEXT

1230 DER USR=8<H7E:s A=USR C0)

RETURN

» _鲁 DATA ______

___ CO OR DATA ___

41,51 ,71, FI, FI, 71 CHR DATA •春

■97 , 7E9 1 7E 1 7E& 1 @@& 1 E7*9 1 E78 1 E7& 1 @0& 1 1 12, 00716 &7 1; 24717 E7 1EB 7 1厂厂71&&71<=:371 1 04 , 00F700R720F750R 704 F70AR700F700F7 SPRITE DATA 眷馨

00, &er 24, 7E, EBr F~F-f && , C3 00, ©0, 00, 42 , 24 ,日 1 , 42 ,

42, 24, 00, C3, 00, 24 r 42, 00 DATA •••

EI2, EDr -4B„ 00 r E@, 09,11 ©I, 20 , 00, CD, 5C, &&, C3

1303 1310 1 320 1 330 13-40 1 350 13&@ 1370 1360 1 33© 1 400 1-410 1 420 1 430 1440

DATA

•••

DATA

DATA

DATA

9 •••

DATA

DATA

DATA

••_

DA A DATA

マシン 21 y 00, 40, 1 A.

uanuy*/ar*/r*/r*/y*/y*Jonu/*/r*/y*jy*xroy*/y*jarxjyiuy*/rrjQr*/y*xrK/rt/y*/rf/r*xrtxy*xrsKxy*/yxxrf/rfxr*/r*/r*xr*xy*jy*xy*/rK/r*/y*£r*jy*/y*/ru/*jar*xr*/rurK/y*xrf/y*x/*/y>uy*xy*/y*/yKtrK/y)K/rKxrKxrxjyKorxxrKxr*xrfxy*xy*/ri

才ー ビス

(マシン 語)

(32K 以上)

この ゲームの 舞台は ーキッ トでは なく 一般 公道なん だ。 だから 制限速度 という やっかいな 規制 ある。 制限 度を 守って いる 遅い バス 走って いるんだ。 その上て SI 遠くへ 行く いう ゲームを 作って みた。 もちろん 公道を 走る一 (?) 車の ように スピードを 出しても かまわな いよ (お まわりさん ゴメ ンナ サイ)。 ただし オー ビス (速度違反 取締り 装置) レー ダーに よる 取締りが 行われて いるから 気をつけて ドライブに 行って くれ。 ダー は緻 刀な ドラ イノ マーが パッシン して 教えて くれる こと あるけれ オー ビスは いきなり 現れる から 注意 しよう。 スピード 違反を すると 違反 度の 合計が 赤で ラッシングされ るよ うにして ある。 この 数字が 100km にな t こら ゲームオーバー。 それから 事故 I、 けない よ。 サーキットでは クラ

シュ 溶が くこと あるけれ 道で 事故を 起こす 莫大な 賠價 金を られる ことになる。 5 他の 車と 接触 すると 厶才 最後に もう I つ、 車は ガソリ がなければ 走らない。 よって ガス欠で もゲ 厶才 _ 。そ では ピー 違反 …… やな 力、 つた

取締り 気をつけ ていって らっしゃい 0

実行 方法と ジョイス テイ ツク への 変更に ついて

この プログラムは すべて マシン 語で かれて おり B000- C7C7 6088 バイ 卜です。 了ち 込んだら 、ず BSAVE

OBIS' &HBOOO, &HC7C7, &HB B000 とで して セーブして おいてく ださい。 実行は BLOAD''OBIS〃, 只で ◦K です。 また この プログラムは 力ー キー 用に なって いますが B763 BD 507) 0 0 0 すれば イス テイ ックも 使えます。

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オール マシン •モニタ プログラム

^ シン 語プ ログ ラミン ■版

益媒 湾ム

この プログラム リス トは、 162 ページ からの 「マシン プロ グラミ ング 入門」 記事で 紹介した、 オール マシン モニタ プログラムです。 記事 中の 明を よく 売んで、 慎重に 入力して くだ

さい。

なお、 この プログラムは すべて マシン 語を 使用して いますので、 プログラム 実行す 前に 必ず セーブして くださ い。 入カ ミスが あります と、 プロ グラ

ムが 暴走す おそれが ります。 また、 正常に 動作し ない 場合は、 入カ ミスが 原因 だと 思われます。 もう 一度 プロ ラム リス トを 見直して くださる よう 願いし ます。

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ォ_ マシン •モニタ プログラム

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•この プログラムは 個人で 使用す 他は、 著作権 者に 無断で 使用で きません 0 Copyright (c) 1986 by Nobuhiko Segi

Z\1

MSX 通信 ブロ グラム

K F— フエ クト ブック

MSX マガジン 7 号の 『パソコン パーフェクト ブック 紹介した デム (PERSONAL NET300 など) は特 MSX 対応して いません。 ですから、 初心者の 方が 7 号で 紹介した モデム 使用す 場合には、 簡単な MSX プロ グラムが あると 便利です。

そこで、 MSX 通信 プログラムを 介し ます。

MSX 通信 プロ グラムに ついて

この プログラムは、 サン 電子から 売され ている, インテリ トモ PERSONAL NET30(T の自 発信

プログラムです。 ただし、 PERSONAL NET 300 タイ プの モデルで あれば、 この プロ グラムを 同様に 使う ことが きます。

意:

この プログラムは RS-232C カー トリ ツジと モデムが 接続され s MSX 通信 状態に なって いる 場合に のみ 使えます。 RS-232C 力ートリ ツジ 等を 接続して ない 状態で プロ グラ ムを RUN させ 0K 表示 れる だけです。

通信 プログラムの 使い方

まず、 プログラムを 入力して くださ

い。 この プログラムは BASIC 作って あります から、 入力 時に 特に 気をつけ ことはありません。

入力 後、 かならず セーブ (SAVE) てくだ さい。

次に プロ グラムを 実行 します。

RUN

まず 最初に、 電話番号を 聞いて きま す。 このと きは、 各種 ネットワーク ビスの I 番号を MSX のキ から 入力して ください。 くれぐれも、 電言 舌の ダイ ヤルや プッシュ ポタン したり、 回したり しないよ うにして

ださい。

電話# 号を 入力したら、 RETURN 一を 甲し ましよう。 これで、 自動的に ネッ ワーク サービス < 呼び出され す。

ネット クサ ビスを 終了し、 度、 他の ネッ ワークへ アクセス する‘ ときは、

CLOSE #1

入力し、 モデムの 電源を入れ 直して, ください。

この 作業を 行わない と、 正常に ネッ 卜へ アクセス できない ことがあり ます:

20 50 & 0

※この ブロ グラムは ブッシュ フォン 用に なって います。 ダイヤル 式の 方は、 100 行の DAL0 DAL1 変更して ください。

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ときた 人は スゴイ よ//

% ここ 挙げたのは、 一番

ットな 国、 MSX メーカ

k 一なん だ。 8 号の 特集は、

『韓国 香港の MSX 事情』 だ。

韓国の MSX は、 もちろん I グル 文字 だ。 ハングル 文字

ソフトな ビも 紹介す 予定。 また、 香港に 原の よう Tr^ 街が ある。 はたして、 日本の

h MSX ある だろう か!?

ソフト レビューは、 スペランカー (ア レム)、 スカイ ギャ ルド (マジカル ゥ)、 テグ (ゲーム アーツ)、 エグ ゾイド Z (カシオ)、 ペガサス (ビクター 音楽 産業) 予定。

「ウー くんの ソフト さん」 には、 占い

★富 士ス ピー ドウ エイ 何回 行った だけど、 それだけで、 もう、 レース 狂って しまった 私。 すが 氏に 頼ん レースの ピッ トにまで のこのこ 入つ て、 I 人で キャ キャ さわいで いた んだ よね。 9 月の 土、 日曜日に また スが あるんだ。 見る だけでは マン でき なくなって きたから、 今度は 富士 自分で 走って みたい な〜。 T )

★言 者の みなさ んへ —— イコ 教え てあげ よっか。 実は この 原稿は ね、

M フガ 情報 電話

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本誌の 記事 中に 発見され 間違いを、 いち 早く‘ らせ する のが 情報 話。 内容は 随時 入れ替えて いますので、 疑問な 点が 出て きたらす 電話して てくだ さい。 テープが 24 時間 体制で 応えし ます。 間違い 電話には くれ ぐれ 気をつけて。

後記 やな いんだよ。 担当の しちや 32 36 バス ケッ 並みで、 ピッチ 登場。 今日の ラッキー 度を バッチ

んが 結婚す るから、 早目に 稿し よつ ヤー 有^の ルール 改正 望まれる とこ

てわけで、 編集 己に なつたん だよ ね。 ろ。 エポックさん 頑張って。 k) a ^ "9 Vo

まあ、 おめでた いこと だからい いんじ ゃない。 L ちゃん、 本当に 幸せに なっ てち ようだいね。 (J)

★ビクター H C -95 載っ てる H D 64 180 という C PU はす ごい。 8 ビット 乗算 命令な 追加され、 クロックは 最大 6M。 メモリは 512 K まで 直接つ ながる し、 タイマ DMA、 それに アル ポー トを 2ch ずつ 内蔵して いる。 CMOS だし、 この CPU 使って ジタ クラフト できれば いいな。 (Z) ★先月 号の ハー ドの 扉で 使った だち とやって いたら、 夜半 過ぎ 続く 熱戦。 スピードガンは ある 消える 魔球 (懐かしい/ ) 使える わの、 なかなかの ヒット 商品 だ。 でも スコア

★先日、 警察署から 自宅に 電話が 入った。 賢明な 母親は、 初心者 マーク 毎日 車を 乗り回し ている 娘の ことが 頭に 浮かび、 ついに 事故った か、 ったそう だ。 もちろん、 事故った りし ていない。 結局は、 2 前に 私の サイ フを すった スリ がつ かまった、 という 連絡だった。 メデ タシ、 チヤン。 (H) ★フィリピン 帰りの R さんから、 おみ やげ コリー 人形を もらった。 胸には '"CORY IS MY PRESIDENT" 害いて る。 大統領の マスコット 人形を つくっ ちゃう なんて、 ほんと 明るい 国です ね。

ところで 私は、 これから 新婚旅行で ニュー カレドニアに 行く だ。 独立 動なん 起こら なきやい いけど。 (L)

初めて 読む 方、 ず〜 読んで いる 方、 MSX マガジン 定期 購読の お知らせです よ/

MS X マガジンは 定期 購読が でき ます。 本誌に とじ こんで 赤い 払い込み 票を 使って 申し込んで ください。 月、 自宅に M S X マガジンが 届けられ ます。 遠くの 本屋さん 行かない

えなかった 人、 ぜひ 利用して ください ね。 月刊 アスキーと ログイン 同様に 申し込めます。 この 件に 関しての 合わせは、 03(486)71 14 お願いし

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7 本の MSX マシン ゲームを 集めて リストを 公開。 掲載した ゲームは、 BASIC 書かれた ものと 違い、 ハー ドウ エアの 機能を 十二分に 引き出した 高速 ゲーム ばか です。 また、 マシン モニタの リス 掲載し、 マシン 語プ □グラム リストの 打ち込み 詳しく 解説し ました。

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MSX マシン 語を 学ぶ 人の ために、 予備知識、 基礎知識から マシン プロ グラムの 実際までを、 豊富な 図表と とも にわか やすく 解説。 また、 □グラムを 作る ための ツールで ある モニタ. アセンブラに ついても 説明し、 その リストを 公開。 さらに、 付録と して、 MSX マシンの キヤ クタ コード 表、 Z80 インストラクション ー覧表、 マシ ン語ニ モニツ ク対応 表な どを 掲載 しました。

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マシン 語の 予備知識を 得、 実際に □グ ラミン グに かかろ うとい 人の ための ハン ブック。 初心者が 陥リ やすい プログラミングの 穴を、 すべて フォ □一した 基本 テクニック 集です。 この 本を 読み 終えた キミは、 MSX マシン 語の エキス パート になる ことで よう。 内容: これ だけは 知つ おこう/覚えて しまおう マシン 語の 定石/ 基本 テクニックを まとめて みよう/ものにしよう 実践 テクニック

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•電気 通信 法改正に よって、 何が 変わっ たのです か。 また 新法に よって、 どんな とが 可能に なった のです か。

LAN というのは、 どういう ものです か。 どんな パソコン でもつな ことができる ようになる そうです が、 本当です か。

•ブレ テイ ボー ドとは 何です か。 ケー ボー ドとは 違う のです か。

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籲パソ コン 通信 関連の 害籍 などで よくみ かける 「ビット」、 「ポー」 とは 何です か。 ス〆〆 、い

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BBS などの ネットワーク サービスで 2^ 時間 稼働と いうのは、 ずっと >«|

コン ピュー タの 前に 人が 座っ ている のです か。

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MSX MAGAZINE HOT LINE

いよいよ、 号数 だけは、 7 号と なり、 K 本番 真っ盛り。 コンピュータ 暴走 する 季節と なりました。 貴方の ブレインと コンピュータは、 元気です か?

といっても、 この 原稿は、 ゴールデン ウィーク 明けの ポカポ カと 日和 もよ く、 このまま どこかへ 行って しまいたい。 という一 仕事の しづら 5 という 節な だ。 ここ、 青山では、 暇潰しには、 青山 墓地 青山 学院の 敷地 内、 ちょ っと 遠出で、 参道 経由、 代々 公園なん ていう ところがい いんじゃ ないかと います。 ねむくな っち ゃった。

代々 公園で、 ネタ 振りを したと ころで、 本題に 突入。 ゴールデン ウィークの 真っ最中 国際 スポーツ フェアと いうの ありました。 この 主催は、 いまや、 飛ぶ 落とす 勢いの、 フジ •サン ケイ グループ (あの、 おめ めの マークね) なのです。 体操 テニスな ど、 スポーツの 祭典の 中、 何故か、 パソコン バレー という ポー とは、 あまり 関係な さそうな コーナーが ありま して、 (パソコン バレーって いっ たって、 パソコンが バレーボール やって わけ やない のでした。 でも、 そう った もいた みたい 〇) 我が (株) アスキー とポニ カさん (フジ. サン ケイ グループ 一員ね。 最近は MSX2 用の “ヒラ ヤンの 謎” LOGIN 編集部と つるんで いた うです けど。) (セガ* マーク ID) セガさん と、 (ヒッ トビ トの) SONY で、 ゲーム 大会を 行った のでした。 もちろん、 アスキーは、 その フェアの ほん のちょ っとま えに 発売され たばかり MSX •キャ スルを 10 全部つ かって ゲーム 大会し した。

さすがに 初日は、 ちょっとって 感じだった けど、 5 3 .5 (担当者が いた のが、 この 日だった だけど、 どちらの 天気が くって、 雨宿り 場に もな

たの かもしれ ない けど . ) なんて、 ともかく すごい 人だった のです。 (おか

で、 ブースの 監督なん てし なく すんだん だけど。)

とくに、 キャッスルの 人気は すごく て、 常時、 3 入ぐ らいず つならん いたのです。 (かけねな しで、 すご かったん だから。 だって、 ある 担当者 なんて (当 社の 人間では あらず〉 仕亊 しながら (ここが 我が 社の 人間と ちがって すごい > 70 面まで いっち ゃっ たんだから。 また、 タバコの JPS (この ブースでは、 85 年の F 1 力一 である 本物の J P S での ドライブ* シミ レー シヨ やって て、 さすが に、 たばこ 1 カートン 買って まではで きなかった けど やって みたかった あ) コンパニオンさん 随分 やり こんでいた ようでした。 ともかく、 女性の 方が ザ. キャッスルを やってくれ たこと うれし くって (実は、 ともかく 女性し 見て かった りして。 ガキ とオジ サンは らい だ。) パソコン バレー 担当 コンパニオン たち 索敵な 人たち ばかりで、 大成功でした。 また 来年 もやり たいです ね。 た、 東京 以外で 行いたいです ね。

さて、 次は、 好評の ウチ ワネ です。

ワイ ワイ •ギャ アギ ャア その 1

•キャッスルの MSX 版は、 (以上のと おり// の) 好評で、 本当に あり がとう ございま した。 ザ. キャッスルの MS X 版は ホッ トラインから、 産ま たような ものです から、 感慨 ひとしおです。

ところで、 あの ころを 読み返して 見る と、 なんと、 MSX 他に PC- 6001 シリ ーズ といって いるので すね/いつ のま にか 話が 消えて まってい るので, す。 さて、 PO 6001 シリー 用は、 どう なって いるので しよう か? PC- 6001

mk II 以上の 機種 対応で あれば、 技術的には、 可能です . ブロ グラマ

最高の 人材を 用意して います。 手紙く ださいね。

さて、 これが 終れば、 キャッスル 2 ア??

ワイ ワイ •ギャ アギ ャア その 2

MSX マガジンでは、 最後に いつも 書いて ある、 ある 隐し ソフトが あるの です が、 この ページの 担当者は、 MSX だけ だと 思って いました が、 対応だった ようです。 さて、 クイズです。 なんの 機種で、 なんの ソフト なので しょ うか? ある ゲーム ソフトを 3 種類 用意して います。 その 3 種類の ゲームは、 なんでしょう? 機種は、 知らない (MSX 用は MSX2 専用 1 2 共通の ものになる 予定) ので、 ゲーム 名を あてて ださい。 名は、 予定 第一-作 目は •••春と いう、 シュー ティング ゲームです。 予定 第二 はやは り、 •參 •參 という、 シュー ティング ゲームです。 予定 第三 目は、

••という、 ちょっと 毛色が 変わった ゲームです。 この 3 種類の ゾフ トに は、 ある 共通点が あります。 なんち テネ。 このために、 手紙いた だいても しかたがな いので、 もし、 ホットライン 宛に 手紙す 予定の ある 方で、 こか 余白が あったら、 書いて 見て 下さい。

もし 当たって いたら . 私の 持って いた アイ テムは 全て この ページ

にお 手紙 戴いた 方に、 お送りして しまったので、 現在、 のこり アイテム がな 0 という とで、 国際 スポーツ フェアで、 一度 手を 通して いますが、 MSX ジャンパー 2 枚が、 あります ので、 それを 上げ ましょう。 でも、 今回は、 このため にお 手紙 戴いた 方には、 あたって いても あげません。 ついでに、 れた 人に あげます。 (当たらなければ、 手紙く れた ひとの なかから 2 名に ます 0 切は、 この ソフトの 広告 発表までと します。 当選 発表は、 賞品? 小品? 粗品の 発送に 替えさせて いただきます。 ナン テ) 多分、 あたらない 思います から、 ヒントなん かない もんね。

ワイ ワイ •ギャ アギ ャア その 3

ベス ナイ プロ野球は、 86 版の データを 各機穐 用に 発売を 開始し したが MS X 2 用は 現在のと ころ 発売の 予定は あり ません。 ごめんなさい。 データ 的に 変更 点が 少ない ことと、 データの 持ち 方が 他の 機種と ちがうた うです。

ワイ ワイ •ギャ ァギ ャァ その 4

ブラ ック オニキスの 続編 •ファイア クリ スタ ルに ついての 手紙た さん あり* ? とうご ざいます。 MSX 用に ついては、 なんとかしたい とのこと

です。 ただ、 画面 構成が . 完全 発売へ もっていく ために、 なお いっそ

手紙を ださいね。

アスキー に対する 意見、 希望、 また 弊社の 販売に ついて お気付きの 点な どが ございましたら、 ㈱ア スキー 営業部1 HOT LINE」 ハガキ にて お送り 下さい。 よろしく お願いします。

Q 製品に ついての お問い合わせは 以下の通りです。 * 出版物 486-1 977

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