1986

1480円

National

« 画面は 近日 発売 予定の ユニ ペイントで 作成した ものです。

(別売 カラー テレビ TH15-M5G 標準価格 99,800 円)

(別売 マック ロードムービー M3 NV-M3 標準価格 298.000 円)

映像を アートす 人の ビジ

ティ タイズ 機能と スーパーインポーズ 機能を 内蔵。 VRAM128kB 実装。 映像 アートの m& です

v タイズ 機能 内蔵 ビデオや テレビの 画像を、 アートの 素材に する ボール マウス 付き キーホー 採用 等、 使う 人に うれしい 機能 いっぱい

腴像 アーティ ストの ために、 ■イジ タイズ 機能を 葳。 テレビ ビデオの® 两を J m とば VRAM 取り込む ことができます。 取り込んだ 両像を 桌材 に、 テレビは カンバス 41 分。 コン ビュー タグ ラブ イッ クスの、 所し 世界が 広がる。

スーパー インボー 機能 内蔵. 画像を 合成 すれば 簡単に ァー ド? きる

アーティ ストの 次の ステップの ために、 スー 、ー ィンボー •機能を 内蔵。 ビデオや ヒふ、 ビデオ (スク I 像に コン _ 像を 合成で きます 分:: e 描いた グラフィックと 分が 撮勹た 映像が、 まったく 祈し いイ メー ジで ひとつになる。

ボール マウス 付き^- ボード 採用 .付属 ソフトの あらゆる 澡作 は、 ボール マウスを 勸か すだけ •RGB(21 ヒン) :x ビデオ‘ RF 出:^^ 内蔵。 家庭の f レビ そ銮 しめ •へ. ッド ホン 端子 付き _ キーボードは スイッチ 操作で、 50 配列 力、 WIS 配列 - 切り換え 可能 ' JIS 第一 水準 漢字 ROM 2 七の‘, 準スロ トの 他に、 3 つの. 専用 ネロ トで オブシ 3 ンボ K •レ 本体 内に 実装 可能 1512 ヴ'2〗2 ドット モードで S12: [ 16 色、 256X212 ドット モードて 2 吭色 同時 表示: •入力#/

| 換え、 音量 調整な テレビ コン ロー 可. .TH; 〔屬 G 使 乱‘

t-V±Jb3lPt;3-

VRAM128kB 実装 ビデオ グラフィック ソフト § すぐに アートで きる

V RAM 強力* 128 k B を英 ;ik: : ディ ジタ イズも イン つ、、 存分 楽しむ ことができます。 付厲の ビデオ •ラ フィッグ ソフトで 、ペイント、 映像 迤、 テロップな ども、 アイコンを) i ながら 由自 /I: •。デ, タイズした 阐像 モザイク、 ワイフ、 リバース すれば、 オリジナル 映像 ア—卜 がで あがる

FS-5500F2 ? 1228,000円 挪ン FS-5500F1 15188, 000円 (3批

(新発売) M

►お支払いに {汁 シヨ ナル^ レジ ット t 利用く ださい ►お問い わせ カタ a グご希 3 住所. 氏名- 竿齡雀 業を t さの 上,〒 571 大阪砑 門!! 大字 鬥具 1006 J6 忪下霣 産*?*. 報, SMX まで: CS3 2 1 ロイク ソフト 社の 樺です

ひろが SMSX なか 1UHJ 万象

ロール

ゲーム

夢中//

キミ 自身が 作り出した 主人公が 見知らぬ 世界を 冒険す る。 数々 経験を 積ませる ことにより 主人公を 成長させる びは また 格別 だ。 いまや 人気 急上昇 中の R.P.G.。 コンビ ュータ ゲーム 界を 席巻す 勢いだ。 MSX でも 移植 版、 新作と 続々 とソフ トが 発売され、 < R.P.G •熱狂者が 生まれた。 R.P.G. 人気の 秘密を 探り、 その 攻略 法を 研究す る./

97

MSX SOFT

SOFT TOPIO# Review(Part. 1 ) 聖拳ア チヨー、 コナミの フーヤン、 ▽クロス カウン ダウン、 伊賀 忍法 帖、 キン マン、 イーガー 皇帝の 逆襲 #Review(Pa「t. 2) 漢字 データ ペース & 漢字 スフ レツ シー ト# Close Up ペイ □— 寒さに 負けす 思いつき1 〇アク シヨ

ゲーム 6 本を サービスで レビ ユーして みた。 さあ、 どれで 遊ぼ^ 9

120

テレコ クラブ

•テ ガイド •シティ •ウォー キン あこがれの 「海 取材」 2 弾。 今回は 西海岸を ネッ トする 「テ ガイド j 追って、 コンク ラフが 北へ 南へ 都市を 駆け回る。

V)l MSX 探偵

1 MSX しの MSXt

(に 名前を つけよ ラ、 こん ユーザーは 嫌われる、 ジョイスティックの 選び 方、 □グラムの/ \ヴ 探し 方な どノ 彳ソ コン 生活の 手引を 探偵。

1:{〇

m

MSX ROOM

_ だより コーナー •ノ 彳ソ コン •フン ♦売り す。 買います。 交換し ます。 •フレ ゼン •バス ほか

デイ アレビ ュ圓

•ディスク —— レコードは お休みで、 ビデオの 紹介 だ、 ゾッ と。 •シネマ 闇を 立ち 切る ダー ヒー □一 参上。

•フック おもしろ 文庫の 登場で、 読書の 幅が 広がる ゾ。

112

マイコン タウン

W/ \ X DAY M S X 大活踵 どんな シンセが 場す るか! 9 ミュージック フアンは 必見の ページ だよ。

m ウ- くんの ソフト さん

星け •いつ だって 絲形 翌年の 計画を だてる と艺

m

100

翌年の 計画を たてる とき、 カレ ダーが もとにな < 困つ ことはありません か? ウー くんの 万年 カレンダー あれば 大丈夫ね。

ソフト インフォメーション

籲フ □野球 ベス ナイン #s F ゾーン 1999 •スター ォース •フォーメーション Z •コナミの サツ カー ほか 新発売の ソフ トが 目白押し。 どれに しよ^か、 あれ これ1^ 欲し < なつち ライン ォメ ーシ ョン だ。

ミュージック レッスン

MSX DX7 コン □—ル# MSX データが F M 東京で ON AIR 番組を 取材して みだの だ。

17(1 CAI クリッピング

I’ CFL シンポ ジゥ ムレ ボ-卜 11j

L シンポジウム レボ .11 29~30 日に かけて、 東京. 草の ビュー ホテルで 行われ シンポジウムを レボー ト。 CA 最前線は どうな つてい るので しよ ろ。

17)! おじ やまし ま〜 111 パソコン ファミリー

手編み 力ー ディ ガンに5 fcM S X 登場! 9 飛驛 高山の 中さん 一家は、 手づ <り 派の S さんは じめ、 み〜 MS X に大 熱中/

MAGAZINE

CON

►テ n クラブは アメリカから ボ—卜 2 だよ 0

▲ぅわさの, ィーガ :

FEBRUARY 1986 no27

ENTS

こと

猿の 大吉」

..寅年に 生まれた 大吉と いう 名の 猿は、 擗子 座の ABSL 血液型 ロス コープて—^ 決め ギヤ モン たちに とって、 職場は W ルノ シカ e 「先の 読みに くいこ 特世 だからね J と、 につ かりながら 引いた おみく じは 86 大吉 1?-

㈣氏 デザイン…. ..... 藤腦夫

CG . ±sh-m

Photo . 勝弘

I7ft MSX フェス イノり ワク ワク レポート

188

•新 宿に 出現し 恐竜の 正体は! 7 12 1 58

まで、 宿 □で大 々的に 開かれ MS X フェス ティ ル。 その 模様を バッチ1 J レボー トする よ。

17〇 ハードニュー

•フラ ザー 漢字 プリンタ M 1024 •ソニー ディスク H D - 30 W、 R S 232 C 力一 卜1 J ッジ# アイ 電話回線 モデム PV 2123

MSX IMPRESSIONS

•漢字 MEMO 活用す るた めには- MSX 1 弾の H 巳- 55 から 続いて いる HIT BIT ノー 0 今回の HB F 500 では、 ついに 機能な ディスク 版に/

MSX OF THE YEAR

•ついに 集計が だ。 キミが セレ クト しだ マシンは、 スト 5 入って いるか! 9 キミの 予想は だっ ている か。

1〇(| Lady’s Computing

里び” .MSX 初体験で キドキ だち MSX フェス ィノ 彳ル には 女性 ワン サカ 来て <れ たよ。 MSX って ってる? 恐竜は など 野次馬 インタビュー。

uy\ すが やみつる パソコン通信 最前線

❿バソ コン 通信 道中 コンビ ユサ- フ、、 Auto Rac ing Sig 〃の マイケル 氏と すが やみつる 氏の 道中。 英語 辞典 片手に 鈴鹿サ ーキッ トへ …… !?

パワーアップ マシン 入門

•割り込みの 方法と 応用 □グラム Z 80 持つ 割り 込み 機能を、 MSX 使用す 方法を 解説し ます。 フロ グラムを 参考に して 実験して みて <だ さい。

m

▼なんと MSX 使った _

I ヒス ハフ ォ- マンスな だ. _ ^

ステ ィバ ルの ワク ワク ホー トた

202

21«

テクニカル ノー

•ここが わからない MSX Q8A 読者の 方から 寄せられた 質問に お答えし ます。 BLOAD 命令を マシン 語で 実行す 方法と BASIC 戻る ノウハウ、 論理演算 命令の 使い方な どを 取り上げ ました。

デジタル クラフト

•64 K 拡張 R A M カー U ツジの 製作 力一 I J ツジ バスの 製作 2 弾は、 MS X RAM 置を 拡張する R AM カー IJ ツジです。 ちよつ 変わつ だ、 擬似 スタ イツ R A M 使つ てみ しだ。

パソコン 雑学

7 ノつ /TNT 71 _ =L

221

•ディスクへの アフ □ー ディスク はとても 便利な 周辺 装置。 M S X 2 では 重要な ボイ ント になる。 ワー フロ、 カル など ビジネス ソフ トを 使うなら ディスクが 不可欠。

ワン ボイ ントア K/X イス

•面稹 計算 □グラム- •沼 倉裕司 <ん フロ グラムに アドバイス。 正方形 長方形 正三角形 •台形 円の 潰を 計算す 教育 □グラム だ。

^)1 情報 整理

^ ^ *■* ♦三が 日が 終わったら 5

) だら 始め だい 年賀状の 整理 だち 先單、 親戚な ど、 いろいろな 人から もらった 年賀状。 ちらい っばな しじ やな < て、 整理ち きちんと しよ ね。

コンパイラに 挑戦

_ .FORTH 実践 講座 ASM FORTH MSX のヴ

ラフ イッ クスを サボー トして いる 便利な コン/ イラ だ。 実際の □ク* ラミングに ついて 勉強して みよ 〇。

プログラム エリア

ROLLING CRASH (16K 以上) M.SATOMI#AB ◦オリエンテーリング (32 K 以上) 上条有 どろっ (32 K 以上) 本雅朗 _ ビフ □コン テス 入賞 作品 発表 •/ マック ラビ

カリ、 ドンの ドン/しんけい すいじ </ シヨ ピン ガイド/ふ < わらい

220

■SSfc. 発行 人/尿 旬一*® fe/ 橘^、 作、 宮川 »、 子、 芳贺惠 協力/ TSC、 シド •ファイナル. アーツ、 MAG. スタジオ. ハード、

村圭子 •早瀬 明美、 _AD/ 淋典夫 UDesigo/ スタジオ •ビー •フォー、 シド •フ ァイナ ル. アーツ、 スタジオ •アップ、 日本 クリエ イト、^! 淳子 Photography/ 石井宏 明、 藤哲、 雄、 辺^ .illiistratioo/ 美、 豊彦、 明日 子、 倉重敦 子、 y あずま、 エリカ、 征矢 行、 及; II 達郎、 小山 美、 キン ロー、 沢朗、 佐々 真人、 j

力廠 まなみ ■^告 /ttisar 行、 tw 安原 激、

■資材 甚史レ 永、 金棒 刷/大日 印刷㈱

SONY

ひろがる MSX なかま 100 台。

日本 全国へ どんな 荷物で も即 配達。 ドライ & マネージメントゲーム。

ISIS

君は 32 トン ラックを あやつる、 タフな トラック > ーイ 。その 仕事 は、 日本 全国 どこへ でも、 どん 荷物で 配達 するとい う、 ハードな もの。 では、 仕事 話に うつろう か。 まず スタート する 前に 仕事の 内容を 知りたい ね。 _ 面には、 目的地、 荷物と その 重さ、 目的地までの ヨリ、 タイムリ ミット、 そして 無事に ft 事を 終えた ときに もらえる 酬が 現れる。 さあ、 仕事が 気に いったら スタート だ。 市街地を 走って いると いろいろ なお 店が みられる ね。 もし 疲れて いたら、 ドライ ブインで やねむ ざまし 飲む。 チューン アップの では ター ボゃ 無線機 売って て、 ターボを つける 高速道路 カッ 飛べ るんだ。 もちろん、 れら には、 お金が かかる けどね。

:: »

靈^

t: 1

■HIISlS

目的地まで 早くつ くには、 高速 道路を 利用した 方が いい。 市街 地では 出せない スピードで 走れ るから ね。 もし 事故を おこす と、 お金が ひかれ、 免許の 持ち 減る から 要注意。 目的地に つく までは、 市街地 高速道路の ほかに も、 いなか だって 走らなければ ならない。

でも、 そこには 牛が いた 見られる から、

とてもの どかな なんだ ^ 中で 走って いたら やってきた。 イトの だけが 君の たすけなん だ。 8 時までは 交通 ラッシュ から、 事故には くれぐれも 気を けなければ ならない。

疲れて きたら、 夜で ドライブ f ンは 開いて いる から 休め るんだ。 もちろん、 チューン アップ ショップ もガソ リン スタンド もやって いるよ。 そろ そろ タイムリ ミットが 近づいて たぞ。 かと いって、 市街地で ピー ドを 出しす ぎたり、 信号 をして いると、 パトカー のきび

せらずに 安全運転を 心がけよう。 こうして 無事に 目的地 についたら、

待望の

える。 さあ 破産し ないよう、 100

しい 取りし まりが 待って いる。 万点 かせいで 経営者に なろう。

? ンれク ホ— ベイ ロー ¥4-900

HBS~G042C ©1985 ZAP Corporation /Sony Corporation

免許の 有無は 問いません

カタ Q 送呈 住所. 氏名. 年齡 •寫 K* •»» 名を E 上.* 18 典*! 区内 ニー味 カタ a 係へ お申し 下さい G23 マイク ソフト 社の 商* てす •CS ンフ トは •ソフトに 表示して ある RAM 容讎 以上の'、 コン システムで #>飧 下さい

とまらな I 面白さ。 MSX ゲーム

あの ロンドン 市が 渋滞 イギリスで 生まれた、、

パは ここ ロンドンの 交通 管制 宵。 ちが うんだ。 なんと、 ロンドン いつもなら、 今ごろは n 慢の交 m 符制 システムの コン コントロール ピュー タが故 隙して しまったん パネル だ。 まさに、 緊急事態の :〇 右が コンピュータの わりに コントロールして、 交通 滞を 防がなくて はいけ なくなっ た。 右が 受け持つ 地域 は、 ホの: 特別 多い 市の 中心地。 おまけに いまは、 夕方の 6 時。 交通 ラッ シュの 典っ ただ 中。 しかも、 心地は 広い ので、

コン ロール ゝ°ネ

ルには 5 ケ所 にわ かれて 映し出さ ている。 ああ、 渋滞が 始まって いる。 •も/ 《イク トレーラー までい ろい 走って いる。 こで 待に 怠し なけれ ばなら ない のは 救急車 なんだ。 これを 長い 止めて おくと、 とても やっかい ことになる。 おっと、 あちこちの 角には、 車が すでに もなら で、 んで いる。 ひとつの 倍り 調焙 ¥• い峨の したら 次の 信け へ。 ロンドン 山- たくを している は、 もう、 パニック 寸前。 この だが。 きように 限って、 状況が 機を 救える のは、 がし かいない。

渋潘 パニック トラフィック ¥4,900

HBS-G046C C)I985 ANDROMEDA (I6K 以上

ニック 寸刖〇 ュー ゲーム 0

テレビ { :っな t 、で U (こ浆 しめる パソ コン、 HB 10。 ひらがな W だから、 初めてで カン タン。 フルスト

I びっくりび っと

! プレゼント | ローク キーボード。 そのうえ、 2 スロット だから 性が t 、っ ぱい •與は HB 10 Y 34,800 ブラック トリニ トロン カラー テレビ KV14GR2Y 56,000 3

星^

l 磐: A

vsBBSKiM&iaEanui

SL

I ^^11

os

®HIt3IT

今、 ヒット ビット ゲームを 3 n うと、 びっくり tt •ヒット ビット i\ ••ソニー 赏. チャンス 货、 それぞれ ごとに 選の I •.、介 300 様に テキな 商品が、1〗 たります >詳 しくは ニー I 商品 ,た にお 4 下さい。 ' I 問: 1985年11月1日 1986 I I 1 月末 n D 消#^ 0 応募 I I 先:〒 243-04 海老 海老 I I 郵便 ;-•】 私, $筘10 •ソニー ヒット I ビット 「びっくりび っと プレゼント」 I

MSxJ

^K^,rr9mm^9 ' ’…一 - 1 I

頭脳の さえが ものを いう。

® YAMAHA

一が が‘

ダーク ブル- (⑽ の2 タイプから 邁べ 1

32

この^ ラスでは 最大の 相手し 不足な 0

_ たさい たいおう

K.B 多彩な ソフ HZ/ フル 対! ©0

fg/g/gtm かくちよ うせい

Jf 拡强ボ ヵスで 可能性 〇〇 拡張 バッグ ン。

k^sLonrs を^) らなぃ 、詹 ぃャ ッ。

RGB

いろ あざ

グラフィックに、 色が リア。 か。

-Li r-t- たの まんてん

又… ボツフ アート 楽し 満点。

700

まだまだ SU る、 面白 77 選び きれない 0

TITLES まれる msx ソフト#。

36.000 VEN

こうせいのう かかく

高性能で、 この 価格。

きがる

経な つき 合いが でき そろ だ。

デジタル 時代を ポップに 泳ぐ。 パソコン マニア なんて 呼ばれたくない。 好きな こと だけ まる かじり。 そんな ヤングに 向けて、 とび きりの MSX。 充実 機能を 満載し 披張性 もバツ グン。 ラ仆 感覚の 実力 派。 さあ、 そろそろ、 触って ごらん。 その 楽しい 世界を、 自分の モノに して 欲しい。 君の ための、 ヤマハ SX100。

3 スロットに 拡張す 場合は、 拡張 ボックス (SXI0I ¥26, 800) 使用 ください

•商品 内容に ついての お問い合わせは、 ヤマハ MSX インフォメーション センター 東京 TEL 03(255)4487 大阪 TEL 06(251)0535

# ESiCai 詳しい 資料の ill 求は、〒 430-91 浪松市 郵便局 私書箱 3 日本 楽器 製造 株式会社 AY-XH 係まで

MSX マークは マイク D ソフト 社の 商標です

(§) YAMAHA

ホーム パーソナルコンピュータ

CM〆1

/ •ライブ、 ケ- ブルは 別充 です, gigaH^H

EZ^2

1 28kb

1 28kb

本体 価格 ¥99,800

(バソコ 独習 ソフト 付)

MSX マウス MU.0I ¥ 12.800 •大容 …パ 両面 倍密 マイク Q 13ッピ_ ディスク ドライブ FTW35V64, 800 FtK>^ フェース ケーブル FIW)5I ¥25,000#フォーマット時は720»<8

拡張 性に、 大きな 差。 マノ 娜自の

3 スロット +1 ソケット

各種 ュニッ トに 対応す るヤ マノ 、独自の サイ ドス ロッ 卜と 2 つの MSX 標咿 スロット。 この 3 スロットが!? ソフトウェア、 周辺機器に パワフルに 対応。 これ からの パソコンには 不可欠な デ: f スク 対応な ど、 れた 拡張 性を します。 例ぇば イド スロットに DISK \] ワープロ ニット (SKW05) を、

2 つの 力ー トリ ッジ スロットには 新発売 文節 変換 カート リッジ (YRK-50) テ^ (ス クイン ターフェ イスを 接続。 すると、 文節 変換、 外部 熟語® 緑、 さら ( f スクの 活用 可能な ワープロ 専用 マシンに 変身。 また、 3 スロット に加え、 独自の ビルトイン プログラム ソケッ 装備。 新発売の グラフィック f 夕、 •ぺ インタ など 各種 ROM パックに 対応し、 知的 ミュー ズメ ントの 世界を 抗{ f ます。 まさに 群を 抜く 拡張 性です。

_ ワープロ システム 0

1

SKW-05 YIS

PN-01

メモリ マツ パで 情報量に 大差

128KB メイン RAM

YRM~55 RAME36

FFFF ,

cooo L 8000

7 -ク X リア ‘ー タエ リア

6KB |

—ク エリア I6KO

テータエ リア 96KB

(ISK8X6)

メイン RAM128KB。 この 16bit パソコン 並の メモ リを フル 活用す るた めに 採用され メモリ マッ 方式。 これは 8bitCPU アドレス 問、 64KB 16 KB ずつ 4 ページに 分割し、 ページ 単位で 実際 メモリ デン イスに 割り 肖て もの。 この 画期的 方法に より メモリを 自由に 使 ^ 、こなす ことができ す。 例えば ミュージック システム。 膨大な 情報 処理 ( こは 人な メモリが 必要 です。 FM ウン シンセサイザ 、ユニット II (SFG 05> 新発売 FM ミュージック コンポ II( YRM- 55) 接続し、 機能を フルに 発揮 (デ (スク 接続) させる 場合に は、 鼠は マッ パの ない 64KB MSX2 に比べ 6 倍と 飛躍的に 増大。 情報 M 大^ (差が 出ます。

ホーム •インテリ ジェン •ターミナル

キャプテン 対応、 実現

情報 センター 自宅を 結んで 多彩な 情報 交換 がで きる 双方 画像 通信 メディア、 キャプテン ステ ム〇 この ニュー メデ f アの 核と 言える システムに YIS 604/128 対応。 新発売の マノ 、MSX キャ テンア ダフ。 (SCA-01+MD-01) ドッキング する ことにより、 .気に キャ 。テン ターミナル へと 化します。 その 機能は 家庭 端末の 上級 仕様” ンク 2" 対応。 キャプテンの 情報を もれなく 表示で き、 メモリ 機能、 メロ f 機能 ももち ろん 装備。 その 卜.、

プリンタへの ハードコピー、 マイクロフロッピー ディスク への_ 記録、 マウスに よる イー ジー 作な ど、 パソコンなら ではの 拡張 抜群です。 さあ、 時代を 先取り。 MSX パワーが 全開です。

キャプテンシステム®

新開 VDP VRAM128KB 実装 128KB i VRAM 搭載。 M 256 表示な ど、 能力を 実% Ver. 2. 0 MSX-BASIC 搭載 48KB i: 張され、 さらに 機能、 性能 (こなり ました。

3 種の 画像 出力 標車 装備 アナログ RGB 高度な グラフィックが しめます。 ビデオ、 RF 出力 装備。 使い易 さも 性能し 風格の テン フェイス キーボード、 その他 細部まで、 操作 性が 優: t されて t 、ます。 「パソコン 独習 ソフト」 付属 ビルトイン プログラム ケット (: 4义 すれば、 操作の 基本を 学ぶ ことができます。

RGBTV(2tP) ft すか! (1RG ■ー ブル (RC-0 1 ¥5,500) 使用 ください:

主な 枝〉 #CPU:Z80A#RAM:2S6KB (メイン RAMI28KB + VRAMI28KB)^ROM:48KB(MSX-BASIC Ver.2.0) •表示 能力: 最大 80 文字 X24 •グラ フィック 機能: 512x212 ドット (ビットマップ、 51 2 16 色、 2 ページ) 256 X 212 ドット (ビットマップ、 同時 256 色、 2 ベー ジ) •サウンド 携能 :8 オクターブ 3 和音 +丨 効果音 ♦カレンダ 時計: リアル タイマ (バッテリー パック アップ) •マウス: 汎用 I/O ホートに てサ ホート •付属 ソフト: バソコ 独習 ソフト (ROM バック)

新登場の ソフトが、 また 世界を 広く する。

FM サウンド シンセサイザ ユニット II SFG-05 ¥29,800 FM ミュージック コンポーザ II YRM-55 ¥9,800 2^

ディスク 日本語ワープロ ユニット SKW-05 ¥49,800 文節 変換 カートリッジ YRK-50 ¥25,800 •ベ インタ YRG-0I ¥1 5,800 CS>

•ペイン (マウス 付) YRG^JIM ¥25,800^3^

MSX キャプテン アダプタ ユニット SCA.0I ¥40,000 キャプテン モデム MD-0I ¥98,000 4S3>

* テン システムの 設置 工事 資格を 必要と します。

無資格で 工事す る; とは じられ ています ので、 ご注意く ださい。

※キャプテン アダプタ ユニット •モデムの 価格に 工事費は 含まれません。

•上紀 製品の お求めは、 もよりの 電器 店、 バソコ 専門店、 オーディオ 店、 有名 スーパー、 百貨店で どうそ‘。

•商品 内容に ついての お問い合わせは、 ヤマハ MSX インフォメーション センター 東京 TEL03(255〉4487 大阪 TEL06(25! )0535 CD CSa 詳しい 資料の ご! S 求は、〒 430-91 郵便局 私軎箱 3 日本 楽器 製造 株式会社 AY-XH 係まで—

0YAMAHA

I

ひろがる MSX なかま 100 c

^%rp fm サウンド シンセサイザ ユニット ii (ディスク

Wlll_U3 サポート 版〉 ■_ . ¥29,800

MSX を本侪 的な デジタル シンセサイザに。 SFG05 は、 4 オペ レー 8 アルゴリズムの FM 盘源を 8 チャンネル 搭钱〇 他とは 線を _ する 本侪派 です 。サイ ドス ロットに 装荇 し、 ミュージック キー ボー ドを 接続す ば、 MSX 8 ポリ フォ ニックの デジタル シンセに 変身。 ナチュラルな 46 神: 頌の プリセット 色と、 カラフルな モニター ㈣间 で、 n 山に プレイ できます。 リズム •ベース •コードに よる 伴# ゃ、 演# の, hi 協/ など 機能は 《。 演# データは ディスク にも 作が 可能。 さらに YRM シリーズの ソフトを 加して、 FM 备淞を さまざまに 使いこな せま す> また、 MIDI f •による 他との ネットワーク 可能性は 広がります。

MUSIC PERFORMANCE.

II VDM (JR FM ミュージ^ク コン ボーザ11 なる 音色を セットげ、 さらに ステレオに 定位させる こと 后"^^^0^0 石ん ひノ I nmH>UU (ディスク サボ-卜 版) Hilr "r 能。 sfg-os わせた 場合、 デ- 夕の飾 デイ

. ,.x~

_

SK

:W〉 ヤマハ 会より 発売中。 (备 v

■夕に よる

» 2.400)

. ¥9,800

さあ、 本格的に オリ ジナ 曲を 作曲し T みません か。 心得の ある 人なら ろん、 キーボ ドに わった ことのない 人で も、 8 ポリ フォ ニックを フルに 用して 曲づ くりを 楽しめます。 SFG 01 または 05 サイ ドス ロットに、 YRM 55 標準 スロットに セット。 _ •の 線满 (こ 茂符や 告楽 記号を 人力し a 、けば、 完成した 楽譜のと おりに fl 動演# します。 8 つの パートに 各々

スクも 活咐 でき、 V (の データを 次: に、 スピー f に処 する こと もで きます。 マウスに よる 人力 0Ko さらに、 SF G-05 YRM 55 YIS604/128 システム アツ すれ ば、 メモリ マツ 128KB メイン RAM フルに 活⑴ 能。 ディスクを 接続し、 機能を フルに 発揮 させた 場合、 マツ パの ない 64KB 機に 比べ、 6 倍の データ とな ります。 2 つの バンクに 別々 曲を 入れて ぉく こと もで き、 楽譜 プリント アウトの 機能 改良され、 編集 作業 I 取'^ ままで 1; •MSX マウス MU-01 V 12,800

ソフトで。 周辺機器で。 また、 ヤマハが MSX ヮ— ルドを 拡げる。

M

※各 ソフト 名の 横の 別は ■… MSX2 使用可能 __" MSX、 IV!SX2 使用可能を 意味 U す。 MSX マークは マイクロ ソフト 社の 商標です。

FD-05 マィ

7 イク フロッピー V スク ドライブ

. ¥64,800

MSX 規格の 3.5 インチ ディスク ドライブ。 RAM 32K バイト h MSX 接続し、 “速で 人は データの やりとりが" [能。 アン オー マット 時- 1M バイト、 フォーマット 720K バイトの 人容は 0 •別必 フロッピー (スク インタ— フェイス ケーブル 阳〇51 _

、/)

YK-20

ボード

¥29, 800(49 鍵)

FM サウンド シンセサイザ

トに梭 続して 使う 49

ボード 0

,ピッチの

リアルな キータッチが 楽し

ます 0

YRM-51 FM ミュージック

マクロ II (テ V スク サボー 版)

. ¥9,800

FM 音源を BASIC 鉀〇 f 侧鍵、 ft

YRM-52 fm 音色 プログラム ii( ディスク サポート 版)

. ¥9,800

FM iW0> メータを 操作 (X I' 油な 古づ くりを 衆し める。

ZPA-01 プレイ カ- ■ド セット

. ¥12,800

ドを スライドす るた* けの、 T •蛭な H# 力演 奏川 ソフト 0

プロ も、 クラ フィック も。 強カ ソフト 続々 登場

_

本格派 日本語ワープロ、 出現。 m

YRK-50 W

文節 変換 カートリッジ (SKW-05 併用) ■_ . ¥25,800

SKW-05 併用して、 文節 変換 実現。 者は 熟語 56,355 ROM 化されて おり、 また わずらわい 、語尾変化を 柔軟に 解析す 能力 持ち、 、変換 効率を 発揮。 マッノ 、。付の YIS604/128m 外部 熟語の 登鉍も f 能。

SKW-05 disk 日本語 ヮー

プロ ニット (デ < スケ^ ボート

版) ■国 . ¥49,800

外部,; dt f スクも 使える プロ ユニット。 JI S 1 ザの

卞を 含む 3,979 種を 持ち^また、 仟总 の文卞 や, k! VJ •を 作って 3_1 までく 尹鉍 "f 能です。 YIS604 128 では、 1 度に 47, 790 义卞 まで 人力/編 東-/ 狞珂 でき、 1 j •横 30 文卞の W 選択で きます。

転写 プリンタ PN-01 . ¥89,800

GRAPHICS

鶴’-^^ 纖聲 _

テク ノアー テイスト、 誕生。 w

| •ベ インタ ■¥ 15,800 IM •ベ インタ (的

. ¥25,800

ァソ / / ——

YRG-0H

YIS604/128 能力

フルに 活かせる ラフィック テ* ィタ 。VRAM128KB、 メイン RAM128KB 駆使す 超弩級 ソフトです。 仮想 キャン スは横 432 X 576 ドット、 A4 ( プリントすな 0( 適した ズ。 512 *ら 最大 16 色を 選んで 1 ドット 単位で 配色で きま す。 全ての Si 麵内の ダウン々 4 一と ド) こまと め^ マウスで t レク KK。 UH 何度でも 「ゃ*) 直し W _ ッール フメ ゅ備 、多彩 文字 表現。 画像の かフト 、コピー、 I 自由自在です。 •グ ラフィック アーテ < スト

GAR-01 (テ V ス竹 ポート 版) . ¥7,800

グラフィック カード セット ZGA-01 •… VI 9,800

CAPTAIN

MSX2 キャプテン ターミナル w

たとえば、 _ 情報。 コンサート ガイド。 天気予報。 いろいろな 情報が、 君の 部屋に 集まって くる 0 ホーム ショッピング 航空券の f OK。 くらしの いろ いろな シーンを MSX2 操作で きる なんて 何て 素敵 ことだろう。. キャプテン ターミナル、 出現。

SCA-01 MSX# プテン ァダプタ ェ: ット ¥40,000 MD-01 キャブ テン モデム _ . ¥98,000

YIS604/128 ヤマハ キャプテン アダプタ (SCA-01 + MD-01) ドッキング 0 これで 話題の キャプテン テムを 利⑴ できます。 その 機能は 家庭 未の U •様 v ランク 2" 対応。 文字 形は コード 方式、 W 形は パターン •式で キャプテンの 情報を もれなく 衣ボ できます。 また、 情報 センター番号 I 番号 32 個まで 登録で きる メモリ 機能 装備。 さらに FM 音源 《キャプテン 仕様) による メロディ 機能に より、 リア ルな 音で •の 情報" を表视 する こと f 能です。 して プリンタへの ハードコピー、 フロッピー ディスクへ I 像圯惊 、マウスに よる イージー 操作な パソコン ならではの 拡张性 抜群。 MSX パワー、 開で

キャプテン アダプタ ユニット •モデムの 価格に 工事費は 含まれません。 キャプテン システム 設置 工事には 資格が 必要です。

システム アツ はこの 2 台から 始まる。 級の ilS シリーズ、 ヤマハから。

5 □ヨ 9

ホーム パーソナル コンピュータ 1 64kb ) .,人 ぺ,

Ver.UnST 怜》« 宸遽龙 .#3 スロット g 儀.. #RAM64K イト 1 •RGB.RF. コンポジット ビデオの 3 種* 出力 《畢

塑日口4 漂^!^00

ホーム パーソナル コンピュータ (' 128kb JTlMKaJ ,▲ ▲,ク

,才 RAMI28K パイ

•メイン RAM 1 28K イト ■•■ビデオ RAM _ 28K イト* #3 スロット に加えて ビル I グ^ム ソケット 參: Mi* 出力 •パソコン 拽藿 ソフト 付氣 (ROMA ック >

YJS シリーズの お求め は, 6 よりの 電器 店. パソコン HJE •オーディオ J®. スー バー. 百貨店で どうそ' 3

•_i 内容に ついての お問い合わせは、 ヤマハ MSX インフォメーション センター 柬京 TEL 03(255)4487 大阪 TEL 06(251)0535 C3 C2fc しぃ 資料の ば〒 《〇-か 《« 局私醫 》3 日本 齪遘 株式会社 ay-xh 係まで.

「絵はがき ワープ ロ」 ソフトが, ドッ キンク; >

日立の MSX2 パソコンく H3> で, 絵はがきして みません か。 ROM カートリッジで 添付され 「絵はがき Hi ワープロ」 ソフトと カラー プリンタ (別ぬ MPP 1022H) との コンビて; ラフ ルな バー スデ ーカ 内状, ラブレター だって

自由自在です。 作り方は 簡単。 画面に 表示され 描画 命令 文字 入力 命令 (コマンド テー ブル) 71 翁き タブ レットに タッチして 選択す だけ。 タッチ ボンの 気楽な 操作で, この 世で たった •枚の 絵はがきを クリエ して みまし よう。

※複数 印刷す 場合は, 家庭 ⑴簡 U 印刷機を 使用く ださい。

「手書き タブレット j が, ドッキングが

気軽に 絵はがき できる ミツは, <H3> 標準 搭戰 された 着脱 自在の 「手書き タブレット」。 これなら, 文字を 普き タブレット 上に 力* くだけで 入力 OK/ キーボード 入力が にがてな 方で ラク ラク 操作で きます。 しかも, 「手 文字 認識 機能」 装備, ワンタッチで •部き 文字を 美しい コンピュータ 文卞に 変換す こと もで きます。

I ひろがる MSX なかま 100 台。

HITACHI NEW TECHNOLOGY

IS

楽しい ハイテク •ソフトが, ドッキング 3

<H3> は, 5 つの ストを 内蔵して います。 ⑤キー ボード から 文字を 選択す テマを なくした 「手書き 文字 認識 j ソフト 〇② 「スケッチ •プロ グラム」 は, 好評く H2> 作幽 プロ グラムの バージョンアップ 版。 H3> d 板と して 使える 「メモ プログラム j0 ④く H3> クロック 機能を 活用した 「時計 プログラム」。 複雑な 計算 A •時に 計算 表示 する 「電卓 プロ グラム」。 H 立の ハイ クを やさしく お楽しみ いただける £ うわけ です。

f キドキ •ワ ーの MSX2 マシン。

H3> は, 精細 グラフィック, 高速 表示, 多彩な 機能 拡張な どを 実現した MSX2 バージョン マシンで す> #RF, ビデオ, RGB 3 出力端子 標準 装備。 #ROM カートリッジ *2 スロット 装備。 •最大 80 文字 x 24 行の テキスト 表示。 #512x212 ドットの グラフィック 表示。 #51 2 最大 16 指定 表示で きる カラー パレット。 •最大 32 画面 持つ ことので きる スプラ イト 機能

どの キドキ パワーを一 占めに してく ださい

籲パゾ コン 本沐 (MB H3> カラー テレビ (C15 B31) •データ レコーダ (TRQ-1500) 參熱軚 V カラー プリンタ (MPP 1022H)

中の カラー テレビ, カラー プリンタ, データ レコーダは 別売です >

t [パ -V ナル □ン ピュー^ 7

MB-H3

本体 標準価格

99,800円

csa マイク

ロソフ

RAM64K/VRAM64K

社の 商標です。

1 话と 技術を むすぶ

日立 家畐

日立 家電 販売 株式会社 TEL (03) 502-2111 〒105 東京都 西 新橋 2-〗5-12( 日立 愛宕 別館)

綃求 券を ガキに 貼り 件: •氏 か卞齡 •性別を W 人の し〒 105 わ; (服 往ド: 两新抬 2 35-6 ルビ I V: 'ん株 A 会社 .財 パソコン

,/ ヮ〇

MITSUBISHI

4 つの 機能を 1 つに した 三菱 統合 ソフト 「メルブ レーン •ノート」 付属。

ワープロ、 カル グラフィック、 通信の 4 つの 機能

自由に 組合わせて 使用で きる MSX2 三菱

統合 ソフト 「メルブ レーン •ノー ト」。 ワープ 機能で 作成した 文章に グラフ f 機能で 描いた グラフ ィッ クスを ドッキングし、 通信 機能で 送受信す るな ど、 まったく 新しい 使 方が 可能です。 しかも MSX DOSJi 動作し ますの 今後 登場す MSX-DOS 上の ソフトと データを 共有す こと もで きます。

容量 1MB3.5 インチ

フロッピー V スク ドライブ 搭載。

数値 データ 画像 データを 大量に 処理したり、 ワープロ 文章を 個人 ファイルと 大量に 保管す るな ど、 さまざまな 発展性を 秘めた 容量 1MB (フ オー マット 720KB)3.5 インチ フロッピー f ドライブを 搭載 0 しかも 1 ドライブの model 1、2 ライブの model 2 選べる 2 タイプが そろいました。

余裕の メイン RAM128KB、 最高級の ビデオ RAIVM28KB 装備。

容量 128KB メイン RAM が:: メモリ マッ パと モリ 'V スタ 機能で フルに 活躍。 高度な ビジ ソフトに 充分 対応し 1; また ビデオ RAM MSX 最高の 128KB 装備。 256 同時 表示 ビットマップ モードを はじめ、 MSX2 魅力的な 高精度 グラフィックスを 余す ところな 表現し す>

AV ボード (近日 発売) 装着 可能な

三菱 独自の ビジュアル インタフェース 装備。

デジ タイズ、 スーパーインポーズ、 テロ ッフ: サウンド ミキシングの 4 つの 機能を 持つ AV ボードを 装着す ば、 ビジ k アル/サウンド 操作が 自由自在。 しかも、 デジ タイズな 3 つの 機能は メルブ レーン •ノー 卜の グラフ^ 機能で コントロール 可能。 ビデオ オリ ジナル ビデオ 作成な どが 実現 できます 0 •JIS 1 水準 漢字 ROM 内蔵。

•RS-232C インタフェース 内蔵 (model 2)。

クラス

H 《会_« B 案喻

I しては 1 年。 それぞれの 場で ご罐 のこと 思います。 P て、 忘年会 兼ねまして、 1 回目の 同窓会を いたした く、 I: こに 案内 申し上げます。 多忙 中とは 存じます が、 奮って 下さいます よう お願いします。

なお、 会鼸 _ 都合]:、 出欠を〗 2 1 日まで C 囍て 傭まで

_〇 10 10

林木 社餑部 セミナ-受講 クラ

f-imm

全角 mm

文化 系の

パソコン 必修

4 課目を クリア。

通痦 機气 がす ぃ㈣:

I 字を サボ,

現。

そのうん

艮ゃ T、

濟像 通'1

でさます。

技術が <る岛 度な n あい SOCIO-TECH

•写 輿は、 M -G30model2、

ダブル RGB テレビ 14C350) 組合わせ 例です。

Melbrairfe

三菱 コンビ

KA\ pon model 2 …… 標準価格 208,000円

ML—VJOU model 1 . 標準価格 168,000円

1 MB3.5 ンチ FDD 搭載 (model 1 : 1 基、 model 2: 2 基) 統合 ソフト メルブ レーン ズ. ノート」 付属 •メイン RAM 128KB/ ビデオ RAM 128KB 装備 •RS-232C インタフェース 内蔵 (model 2)

•漢字 ROM 内蔵 •色: ブラック/ホワイト

拡張 性に 優れた グラフィック •マシン

ML-G10 . 標準価格 98,000円

グラフィック ェデ < アート ペーパー」 内蔵 •メイン RAM64KB/ ビデオ RAM128KB 装備

_ 主な 周辺機器 _

ダブル RGB テレビ . 140350 . V1 18.000

16 ビン 転写 プリンタ . ML-70PR . ¥ 54.800

AV ボード . ML-35AV (近日 発売) …… ¥ 20.000

マウス . ML-11MA . ¥ 12.800

モデム 電話 . PCT-1 . V 98.000

拡强用 ドライブ (modell 用) ML-30FP/ML-30FPW ¥ 39.800

RS-232C ポー (model 1 用) . ML-21RS (近日 発売) …… V 16,800

■商品に 関する お問い合わせ. および カタログを 希望の 方は、 ハガキ 1己 入のう え、 370-04 群馬県 新田 郎尾岛 800 类屯檐 メルブ レーン 係へ。 _ML-G30/G10 (こは 保証 がつ いています 〇ご播 人の 際は 必ず Id 入水 項を 確認のう 受取りに なり、 大切に 保存 U: ください。 CS32 MSX DOS マイク ソクト 社の 商標です。

A 三菱 電機 株式会社

I 刚個㈣ 日本 CID5 会社

W 合わせ. カタログ »求1戈、〒100 東京都 千代 a W3-2-4® ビル 日本 ビクター インフォ メーシ 3 センター PC M TEL 03(580)286(

! Victor

JVC

JVC は、 日本 ビクターの 世界 プラン ドです >

ソ面フ

クタ-- だけの、 面白 内廣 ソフトが 2 つも、

まず 知らせたい のが タイ ニ/ •シンセ。

自由自在に 音を 変化 させて、 好# 音色が もちろん もで きる。 自動 苈赛 もで きる…

音色の •ハ レットと 呼びたい タノ モシ サだ。

そしてもぅ ひとつの 内萊 ソフト' か、 タイ ニ! グラフ。

データ/を 入れる だけで、 テキ パキと グラフを つくつ くれる。 しかも、 •燁 •祈れ 線の 3褸 グラフが どれでも 0 K

ブリン タ/をつな げば、 つくつ グラフを ブリント アウト もで きる スポ / ツの スコアな どを 比べる のに、 とつても 便利/

もちろん R G 対応 だから、 # やか

すごい グラフ ィツ ク楗 能を 損わずに モニタ/に 伝え /- い。 だから 画洚 出力は アナログ R G 対応。

自愷の 256 もに じまず、 患を のむ ほど 鮮やか しかも コンボ ジツ トビ デオ端 R F 端子 あるので、 ビデオは もちろん li 家庭 テレビ も、 アンテナ 端子に つなげば スグに 活菜 をは じめ /

んと 180 字が 度に 並ぶ キメ 細かい 表示 能力。

# 5ICN. ドッ -u x 2f 2ドットのキメ細かい画面が5 5 ><2の特長だ。 •NOOO 文字 表示 テレビに 対応した 80 桁の テキスト 表示が クッキ リ並ぶ 文字を 描いた とたん、 その 緻密 さに . flr くは だ/

2

fv トン 機能が 増やせる 2 スロット 0

拡張 性を 考えて、 2 つの R 0 M 力/トリ ッジ スロットを ばつた M s xf イオ

漢字〇: 从やフロッビしティスクなどを

ブラスして 能力が グ/ン アップで きる、 有望な 7 シン だ/

:一 m

.

クター AV パーソナル コンビ ユー ター HC-80

¥84,800

キミの 頭脳を 腹に する 新しい HC-80 なんと MSX? 84,800 円。 とびきり コス パフォーマンス 高い パソコン だ, なにしろ、 合計 256K イト (ROM48K + ファームウェア ROMI6K + RAM64K + VRAMI28K) もの 大容置 メモリーを、 はじめから 搭載 複数の プログラムの 込み 記憶、 2 フロ グラムの 組合わせが できる RAM ディスク 機能 や、 注目の MSX-DOS への 対応 バッチ1 高度な 拡張 性が あるんだ しかも 使って まず 驚く のが、 美しい 表示 能力と ともに 描画 スピードの ラインを 害く、 ペイン トする… その 処理 能力は 8 ビット パソコンとは 思えない ほど。 もちろん 各種 インター フェース 充実 データー レコーダー ジョイスティック、 プリンターな ども スグ つなげる。 HC-80、 これは もう、 僕らの 新しい 情報 基地 だね: C32 マークは、 マイクロ ソフトの 商標です

八', PERSONAL MV COMPUTER

HC~80C^2

RAM64K/VRAM128K

: > R A M 1 2 8 K バイト だから、 2 5 6 いっぺんに。 M S X2 •イオの グラフ イツ クスが、 二れ / r スゴイ 映俤搛能の /1 めの記浓容蘑>01< ^ が丨28ドバイトと カイので、 なんと 2566 色が 一度に 使える しかも' 指定は— ドット 妙な クラ ーシ ヨン 思いのままに、

自然 画に 近い 絵, 描ける よ/

r "話題の M I5 X-/ クタ— から"

》5><2は'あの /^ 5><の強力型「

スゴィ 記熗容 東と、 ビック する ほど 美しい 画涤の 持ち主 だから、 将来の 可能性が いっぱい M S X2 用ゾ フトも 凝つ たもの が、 統々 発売され ている しかも 虏しい ことに、 従来の MSX ソフト 周辺機器 そのまま 使えて しまぅ。

期待の マシ V か、 ィオ ィオ やって来たん だ/.

イオ、 イオ、 藥ック リグ/シヨ ンだ〇

® SANYO

RAM64K , VRAM128K

home PERSONAL COMPUTER SYSTEM MPC-25F0

mKK^^Bssssssssssssssssarnmam

2DD SAIVYO

RESET

■r

PCWER

1 111 1

1MB33 インチ FDD 内蔵 •RAM64KB-VRAM128KB 500 KB3.5 インチ FDD 内蔵 RAM64KB VRAM64KE

日本語ワープロ ソフト 地理 グラフィックス ソフト 付厲 日本語ワープロ ソフト. 地理 グラフィックス ソフト 付厲

E^2 / WM [!/r 25FD - WM D/T 251

MPC-25FD // 標準価格 135,000円 \APC-2^F // 標準価格 118,000円

►3.5 インチ マイクロ フロッピー ディスク ドライブ 内蔵: WAVY25FD 文、 1MB (フォーマット 720KB) 2 DD タイプ 3.5 インチ FDD を、 VAVY25F は、 500KB (フォー マッ ト時 360KB) 1 DD タイ 3.5 FDD を、 それぞれ 標準で 内蔵して います。 ハイスピード •ランタ'' ’ク セス、 しかも 容量の FDD 内蔵で、 MSX*2 高性能を 本格 活用! ►ディスク ワープ ロソフ 地理 グラフィックス ソフトが 付いて ます:

WWT25FD WAVY25F には、 JIS 1 水準 漢字を 3000 $ と、 熟語 4000 語を サポート する、 強力な 内容の f スク版 日本語 ワー ソフト 「漢字 ワードプロセッサー」 標準で 付属して います。 文字と &が フロッピーに 納められて いるので、 漢字 ROM 不要。 プリンタを トスす だけで、 すぐに 実用的に 使えます。 さらに、 ディスク •地理 クィック ソフト 「口 縦断」 標準で 付属。 MSX.2 グラフ ィッ ^ スで 日本 地図が 表示で き、 地名 検索 パズルで、 楽しく 地理 ? 学べ to ►一画 256 同時 表示 テキスト 80 文字 表示の グラフィックス: VAVY25FD は、 従来の MSX 8 倍の 容量を 持つ、 128KB VRAM f 搭載。 256x212 ドット モードで 256 色の 多彩な カラー 表示が できる 他、 12x212 ドット モードでは 512 中の 16 色が 使用可能。 また、 VRAM 4KB WAVY25F でも、 512 x 212 ドットで 4 (512 中)、 256 x 12 ドットで 16 (512 中) 使用で きます。 さらに、 512x212 ドット ) 像を l 、かして、 テキスト 表示は 一行 最大 80 文字、 漢字 表示 一行 t32 文字を 実現。 実用 レベルで 充分な 手応えの、 緻密な 表示 能力 I*。 ►テンキー 付き 分離 キーボード 採用の 本格的な スタイル: 16 ビット パソ z などでは、 すでに 常識と なって いる、 本体と キー ボー ドを 分離した 的な スタイルです。 また テンキー 装備で、 数字 入力が ラク ラクで きま ►アナログ RGB 出力で 鮮明 画像。 A«V、RF 出力 装備: MSXJ なら はの 強力な グラフィック 機能を 鮮明に 画像 化する ため、 アナログ RGB b 力を 装備。 また A.V、RF 出力 あり、 家庭 カラー テレビ 使え 1"。

R AM64KB で; さん. きゅっ •ぱっ 0 ブラック & ホワイト、 2 色で 登場。

•実力 派な のに、 とっても 可愛い: WAV Y2 は、 64KB RAM 搭載 した 実力 派。 でも、 とっても コンパクトで、 可愛い デザイン。 ブラックと ホワイトの 2 色が 揃って、 まるで ラジカセみたい 感じで、 自由に 選べて、 気軽に 使え 1-。 RAM64KB で、 市販の MSX 対応 ソフトの すべてが しめる から、 ゲーム 学習、 話題の パソコン通信な どに、 多彩に 活躍し to •豊富な システム 拡張 端子を 装備: カセット インターフェースと プリンタ インターフェースの 内蔵で、 データ レコーダ プリンタが ダイレクトに OK。 また、 いろんな 用途に 使える カートリッジ スロット もき ちんと 2 つ。 A.V、RF 2 出力 方式で、 家庭 カラー テレビで 手軽に 楽しめます。

は、 マイク a ソフト 社の 商標です* 詳しい 資料の 請求は、 はがきに 資料 券を 貼って、

三洋 電檐 株式会社 営業 本部 PA 企画 570 大阪府 大日 100 番地 TEL. 06 (901) 1111 まで どうぞ

冬休み WAVY キャンペーン 実施

キャンペーン 期間 中、 すてきな プレゼントが あたります 詳しくは、 店頭で おたずねく ださい

I 資料 | MSX マガジン | 2

I 演奏が 思いのまま 0 コンポーザ; 登場。

YAMAHA MUSIC C0MPU1

FMMUJC COMPOSER nNCW

鲁デ < スク 対応 8 パー 8 ポリの 作曲/自動 演奏 ソフ Ko FM ミュージック コンポ II.YRM-55 は、 FM サウンド シンセサイザー ユニットの 46 音色を 自由に 使って、 8 パート 8 ポリ フォ ニックの 作曲 •自動 演奏が 楽しめる MSX カート リッジ ソフト。 V クサ ポー タイプです から、 演奏 データ 音色 データの セーブ/ ロード 瞬時に 行う ことができ 1~。

夕^ 酉® 画面の ブリン アウ YRM-550_ 面は 楽譜 タイプ。 楽譜を 書く 感覚で 画面に 音符 音楽 記号を 書き込んで いくと、 自動 演奏と して プレイ バック 可能。 誰に でも 使える 親しみやすい ソフトで 1~。 もちろ ん_ 面の プリ ント アウト 能。 楽譜は 1_ <2 段) 1 段に つながって プリントアウトされ、 やすくな りました。 音楽 記号に MIDI f スクを 加えた〗 00 以上の コマンド。 Y RM- 5 5 1 00 以上 もの II 富な コマンドが メリット。 楽譜 表記に 必要な 音楽 V ほとんど カバーした 46 類の

画面の 楽譜に 音符 音楽 記号を 入力し ます (画面は ブランデン ブル 協奏曲 5 番) c

記号 コマンド や、 音色 表現に 奥行きを 持たせて くれる 6 種類の LF0 コントロール コマンドを 装備し ました。 さらに、 編集 コマンド MIDI 入出カ コマンド 大幅 (こ 増加。 例えば 編集 コマンドでは、 外部 記憶媒体への セーブ/ロード 関係 内部の バンク 切り換え 閱係が 増えて 22 種類。 また、 MIDI コマンドでは、 シンクロ 演奏 関係に だけで なぐ 音色 切り 用の プログラム チェンジ や、 エフェクト コントロール 用の コントロール チェンジまで サポートし、 MIDI コント ロール ステーションと しての 機能を -氕に 充実 させました。 •MIDI ドでの 入力が 可產〇 マウス サボ 0 YRM 55 MIDI 入力 機能を 大幅に サポート。 データ 人力 には、 CX 本体の キー ボード CX#Hj ミュー ジ^ /ク キーボード Y K だけで なぐ SFG 05 I .で DX どの M ID I 楽器 使える ようになりました。 自出に 入力 方法を ぉ選びく ださい。 さらに 和音 データ 簡単。 鍵を 押さえる だけで いっせいに 力され ます 0 加えて MSX マウスまで サポート 0 音符 コマ ドの 入力が、 より ピー デ' イに 行なえる ようになります。 •コマンド リス ト、 音色 リス ト、 ファイル リス 画面を 追加 0 YRM-55 では _ 増加。 楽譜 表示の データ 入力 幽面に 加えて、 コマンド リスト (2_ 曲)、 音色 リス (プリセット ボイスと ユーザー ボイスの 2_ 刷、 ぉよび、 外部 記惊 媒体 (デ V スク 、データ メモリ カートリッジ) セーブした データの リスト 画面が 追加され、 いっそう 使いやすくな りました。 •CX7 シリーズでは、 16,370 ステップ /E バンク 対応。

メモリ ステップ カロ。 特に、 メモリ マッ 内蔵 した MSX2 規格の CX7M/128、 CX7/128 では、 それぞれ 16,370 ステップ X2 バンク タイプに 変身し ます。 2 曲に 対応 する こと もで きます し、 チェイン 機能に よる 連結 プレイ バック 可能。 作曲 時の アレンジの 比較に 威力を 発揮し ます。

演奏 データと 音色 データの ファイル リスト (画面は v スクフ アイ ルの リスト) (

音色 リスト (画面は SFG-05 プリセット ホイスの 音色 リストです)

led 2od I

lou 2oa I loco

4 i n# 1

5p:£°

r i t *

K4fmPQm

以ユ V-

Iso:

p 1

p ??

J •ザ]

コマンド リスト (画面は 音楽 コマン •と 編集 コマン 関係の リストです)

5 J=i 0 0 »

pi#

KM "'IflP1

16^ 2 5 S Ban \

MIDI RECORDER yrm-31

¥9,800 csa

YAMAHA I

MO Recorder

YRM-31 I

■■■

MIDI 器の 演奏 シーケンスを そのまま 録荇 04 トラック X4 バンクの シーケンサー ソフトで トラック 独立 ポリ フォ ニック。 CX7 シリー では 20,00 0 斤、 CXI 1 では 4,400 入力 できます。 •録音 方法は リアルタイム 入力と ステップ 入力の 2M 類。 鍵盤の 苦手な 方で も簡 準に 使え 1; •4 つの バンクを 連結 V イバ ック する チェイン 機能 魅力。 複数の 帝を 持つ もこな C 〈れま す> •パンチ イン、 ミックス、 コピー や、 音の タイミング: さ、 強さの iV. など 多くの 編集 •修止 機能を 装備。 •兑 やす 〈操作し やすい アイコン 方式 0MSX マウスを 使う とさら 操作が スピードアップで きます 0 •演奏 データは f スク 、テープに セーブ 能。 TV ifti そのまま ハードコピー する こと もで きま 1;

レコーディング モード (si 音した 小節の 漏が トラ 別に パー グラフ 表示され ます X

MUSIC COMPUTER CX7M/128 ¥128,000 CS3?

CX7/128 ¥99,800 CS32N^ CX11 ¥54,800 CS3

.MSX マークは、 マイクロ ソフト 社の 登鉍 商標です。 MSX マークの ついた ゾフ トウ エアは 全て 使用で きます。

■ヤマ MSX インフォメーション センター

東京 03(255)4487/ 大阪 06(251)0535

CX コンピュータミュージックの 手引書 「CX PLAY BOOK」 差し上げます。 詳しくは CX 取り扱いの ヤマ八 特約店で。

i P ■,蠢 I 璧ノ rrpi uju

py ■■ 0YAMAHA

FM SOUND SYNTHESIZER UNITQ

SFG-05 ¥29,800

MICRO FLOPPY DISK DRIVE

FD-05 ¥64,800

FLOPPY DISK INTERFACE CABLE

FD-051 ¥25.000

MSX MOUSE

MU-01 ¥12.800

カタログ 希嗜の 方は 郵便 •住所 •氏名* •屯沾 番号を 明記のう え、 〒430-91 ih •浜 郵便 W 私,1? 3 H 楽器 製造 株式会社 UWCH 係まで ご站求 さい。

CH&TTNtRB12h

LRAUIRSS^H s YoprDOAfv c

c f^pF OHiRCCC Is I ! ^

w RftRR&KKSRPP

b N E xxl

- .

r-PEM^HEP c AOBL I RB ARCH

If 1?*23R1 212 li

EGSOOA MKNNT SSHli A Aff>6GSL

a a p T TP FP6S 8000 fifcIE EEEEPP

宛先 住所 データ No.2

•まず 郵便番号を。 次に 住所 •氏 名を 頭ぞ ろえ 連続 インプット®

•差出人、 宛先 データは、 漢字 16 文字 X6 行の 範囲で 自由に レイアウト 0

參宛 先人 氏名は、 見やす 表記。©

•デ f ップ スイッチで 縦で 横で 自由自在に 印字 可能、 また 住所 •氏名を 印字し ない こと もで きます。

•住所 データの 右側を 備考欄と 用す こと ぢで きます 〇®

f il fi >

□l3l0-00

静阐 KSW ft 1 03 落地

ft アパート 3 3 0 8号

©村 S 8:

〒1 08-03

來* K 3 20— 1 8 : m m ビル 25 F 東京 ソフ 開発 株式会社 ぷ扑 5A m 太郎様

PC_88、98 シリーズ 対応す 日本語 ワープ ロソフ (ユーカラ、 テラ…) 顧客 管理 ソフト (駿 漢、 新漢客 04 '匕 あら ゆる 市販 ソフトが 使えます >

NEC NM- 930 OS コンパチブル 0 PC-PR201 にも 対応 0 MSX 対応 24 ドット 漢字 プリンター 0

@ はがきの 印字 フォーマットを プリンターが 内蔵 C いるの て; 市販 日本語 ワープ ロソフ •顧客 管理 ソフトな どに より 定位置に タンに 印字で きます 0

差出人 住所 データ

> 宛先 住所 データ No.l

MSX 機に 対応

※用紙は 官製は がき、 もしくは それに 準ずる 厚さの ものを お使いく ださい。

> 好評の ーソ ナル プリンター シリーズ

世界 最賴 1 シリアル 9 ドット インパクト ブリン ター

各種 アフリ ケー ヨン ソフト、 又は ハード コビーに ビット イメージで 漢字が 打てます。 •フアン フォール 紙、

口ール 紙が 使える 3 ウェイ. ペー 、ンド リング 機能 •コピー 枚数: オリジナル +2P •印字 速度: 50 文字.

(M- 100 9)、 40 文字 (M- 1 009X) 參重 置: 3.0kg

FM シリーズ 対応 . MSX.PC シリーズ 対応 ¥49,800

M-I009X

屬鼷

18 ドット 対応、

転写 漢字 ブ1 J ター

•漢字が 鮮やか、 16X1 5 ドット 構成。 ほぼ A4 サイズの コンパ ボディ。 乾電池 駆動で、 抜群。

オプション:

漢字 ROM 力ートリ ッジ (JIS I 水準)

HR-6X ¥30,000

*F— 二,

, ¥49,800

_

世界 初の 24 ドット インテリ ジョン 漢字 プリ

市販の _讓 ワープ

はがき 印字が カン

定型 書式 印字

7 吓一 醞疋 八: rffj

rn L—l 東京*® 3 20 18 田裝菌 ビル 25 F

00 1_| 東京 ゾフト 開発 抹式 A K

開発部 設計 5

0 © 太郎樣

104—01 * 京® 京* 3 318 V; ビル 3F プラザ— 贩壳 株式会社

悄報機 窠部常 1 PUB 1t « tJ

ター だから

ロソフ トで、

夕://

ラク/

A 官公庁 提出 書類、 見積書、 注文書な すでに 書式が 刷され ている 定型 文書に もキメ 細かく タンに 印字で ます) (キーボード 使用の 場合)

(6) N0. / Nveo-tn _ t

I V: 昭和 < , u ?r 1 oa 2 1 ti

rtt» ブリン, 〇蹵 糖り に” t

H •,献 _ irt t

AMU tfMHWrt

造暹

4 I 2 3 1 0 担当— HI ft to 940. 00

NO. 1A4 HR ^ HR

ttM 1 00 39.m 5980000

NO 二贴 M l 00 u M 1 OOOX

{•柚 l on «.W0 4080000

MQ. 地名 MR f,X

\ 00 49.NX) 4^80000

SI)

W •招”

fi l< ^H3T 1146 驗! 5

ブラザー 販光 株式会社 f A KI £ 東部

4' A HA f.&W<062>?63-»tt

•まず 差込み 印字 データを 頭ぞ ろえ インプット。® •キーボード (オプション) で、 定型 式に 沿って たい 位置を 設定、 登録し ます。 (写真 1 )

キーボードの 記镱 容量は 487 所。 99 分割が 可能 J ファイル 最大 60 〇( バックアップ 機能 付) •同時に 3 複写まで できます 〇( ケミカル カー ボン 紙)

用紙は A4。 •アンダーラインを いた 部分は、㊣ 字のと 無視され ため 見出しと UT 使 えます >

(対応で きない ソフト もあります 。)

•印字 時間の 短縮 実現。

静かな 印字、

転写 ブリン ター

•9 ドット 転写 ビット イメージ プリ ター。 •サイズ. 置: 303 (W)X 65(H)XI74(D)mm 1.6kg

¥39,800

FM シリーズ 完全 対応 •.… MSX.PC シリ- 完全 対応

pub 《は =rs》 会員 募集

PUB は、 ブラ ザープリンターご 爱用 者の ための 「ユーザー友の 会」。 プリン ターを サポートした □グラムの 募集 •紹介 •及び プリンター に関する ハード ソフト 情報の コミュニケーションが 主な 活動 内容です 。入会者には PUB 証を 進呈し ます。 詳しくは PUB MEDIA 編集部 (03)274~€9 1 1 どうぞ ^

PUB MEDIA 60 好調 配布

PUB PUB MEDIA 新しい 号が 発刊され ました。 M-I024 詳し 紹介 記亊 も戡っ ています。 希望の 方は、 上記の PUB MEDIA 編集部へ お問い合わせく ださい。

インテリ ジェン 漢字 プリンター

割付 名人 M-1024

•24 ドット インパクト 漢字 プリンター •高速 漢字 処理 (20CPS 440 CPS)

鲁気 くばりの 騒音 設計 (減 モード 付) •しかも、 小型 •軽量 •低価格 •もちろん、 はがき •定型 書式 印字 以外で 性能 発揮

この 高機能で、、 この 低価格/ M-1024P(m 5。_) ••… ¥128,000 M-1024X(msx 対応) . ¥128,000

|^|_1024户「*^ シリーズ 庙). •< 近日 発売 > ¥128,000

フォーマット キーボード FK-20 . ¥29,800

ピン フィード ユニット PF-50 . ¥5,000

JIS 2 水準 漢字 ROM ポー . ¥20,000

カット フイ SF-20 . ¥20,000

フラ 販売 株式会社 情報機器 事業部

東京/〒 104 東京都 中央 3-3-8 0(03)274-6911 屋/〒460 名古屋 市中 区大須 3-46-15 0(052)263-5811 大阪 /〒542 大阪市 斉橋筋 I 0(06)251-7265

1=M-1024P/X

2=HR-5/5X

資料 請求

MSX マガジン

3=M-1009/9X

2

4=HR-6X

. . . .

J

I ブラ ザーブ V ンター 詳しい 資料を I 筍の 方は、 右の 番号の いずれ かに 〇を I つけ、 はがきに この 部分を 貼って お送りく ださい。 また、 手持ちの パソコン 禅、 ' 使用 用途 (ゲーべ ビジネス •••など), 住所、 前. 年令、 電話番号 !》 杏き 〈ださい。

GPM-117/C CASIO ¥4,800

時は 戦国。 伊賀の 秘伝、 伊賀 法帖 4 巻が 甲賀 忍者に 奪われ た/キミは 忍法の 達人、 伊賀丸 0 モー レツな 敵の 攻擊を かわし 巻物を とり 戻せ/

パターンは 全部で 5 つ。 まず、 城に 忍び 込む ところから…。 襲い 来る 庭番を 手裏剣で 次々 C、 いざ 城内へ。

たてに スクロール する 5 面は 天守閣。 敵の 最後の 攻擊を かわじ T、 キミは 生きの これる か!?

2 面〜 4 面は 城の 中。 よこに スクロール する 画面に 挑戦 だ。 地獄 矢、 車、 忍者が キミを 待つ。

攻撃と 逃げめ 高度な カーチェイスが ごわい, 燃料 補給な ど、 キュンの スリルが 、っ ぱい

車アス トン マー チンで メリ 大陸を 横断せ よ/ 謎の スメ <イ 団が 暴走 レーラーで 行く 手を はばむ。 キミは 無事 ゴー ルイ できる か?

マップ 画面が 表示され、 サン ラン シスコから ゴールの シン ンを 目指して スター ト。 コースは ウェイ あり 道路 ありの コース 0

攻擊は マシンガンと 手り ゅう <

アタックを うまく かわす テクニックの ひとつ。 攻撃と 逃げの コンビネーションで ゴールを 目指せ/

ゲーム クリアの 最大 ポイントは ガソリンの 給油 だ。 途中に 出て くる ガソリ スタンドで しっかり 給油 しないと ガス欠で ゲーム オーバー に。

、ーム も、 ベーシック も、 ドンと おまかせ。 朝から 夜まで モシ ロイ、 カシオ MX- 10

El GPM-114/C CASIO ¥4, 800 .MSX だから 800 種類 以上 ある ゲーム ソフトで 遊べる 0

•コンパクトな ボデ < 16KB RAM、 ジョイ パッド、 トリガー キー 搭載。

•拡張 ボックス 合体で ^ 3 スロット、 プリンタ •インターフェイス 内蔵 マシンに 変身。 •カラー プリンタ +ゃ クイック f スグ をつな げば、 楽し さが 2 3 倍に 発展。 •增設 RAM カートリッジ \'32><日、64»<日 本格派に グレードアップ 0

※の 製品は 別売です。

CASIO

パー •ソナ ;レ コンビ ュー

•切換 スイッチ ボック AC アダプタ' 接続 コード、 説明書つ •ボディ カラーは 黑と 赤の 2 種類が あり ます E23 (太 マイクロ ソフト 社の 嫌です,,

¥19,8001

♦資料の 請求は、 郵便番号、 住所、 氏名、 年令、 職業 (学年) をお軎 きの 上、〒 163 東京都 宿 西 宿 2-6( 宿 住友 ビル) カシオ 計算機㈱ 宣伝 企画 MSX-C 係へ ※上記の ソフト は、 すべて 8KB 以上の MSX パソ コンで 使えます

シリ ■ズ

★要 32K RAM

'•二

rom ¥5400

班:!: 田から、 フラッ ガーが つい C 日本 上®‘

< まてち MC35<3: でち 》:t 的に ■の 中を 拒つ ている 今日ち tr» 出かけ ezf. さて 今夜 每面ク up —て 色る かな

ティ WHJ7

イク □キャビンが フィ ki ジェン トの !Z« る! H1 裾® ■帝 SO •部 COMPLEX c* 入し* 強と on ヌ> ント □イ ト® を电 し、 7 スタ-* 3 ビュー タを 班; する ことで $る

カセットテープ ¥4,200

••ゾン^,", 广

、痛4

スフ」 クス

sc また、 班: t a から' 大足 レス フリック スガ P つて 来; さあ も、 レス フリック けな 大きな 9 イジを 手に 入れられ るかな*? 欲しけ れば 自分 €0ォ® を* じて HBStt 零を する さ,,

カセット ¥4,200

は、 ぁの 重の

ヤン キ— ザル

ダマ シダ ヌキ •お 地蔵 様が ほのぼの

コン

ラフ

にき、

君の 手に

次々

あらわれる

ほのぼの アド ベン チヤ

魔王

h <1 I で—。 さあ、 もう^ 1D には、 今日から® 暇なん かない":

SJ

! ¥ ^

の1 J サー トの® にあ ると S: 五の 教典を めて, 》驅!こ=^16 g E な* 宮と そこにせ® 6nCK<? わな (こ. そして « 典の 者ソブ -KIZ. だつ C ひと* 3 若者 か:! e だ*

カセットテープ ¥4,800

VTv*«iP- 1

八ッ ビ-フ tS

すべての テクニックを 使 わなけ れ«、 この KS /

(解 I CAC >7 —ク 王の 財宝を S しあて; 5 方. W::、 7 イク □キャ 製、 ヘンチ ャー ツールを フレ ゼン トし 5 す, の®* で、

カセット テ— ¥3,800

CD 口扑

パートナー

キャリー ラボ

マイコン ハウス S.P.S

株式会社 イク □キヤ ビン

〒510 三重県 四日 雄の 1-2-15 メゾン アン ヘール 2F TE 0593(51 )6482

S

数々

農が

知的 冒険を 熱く する

1 1 ュ—タ イブ •アド ペンチ ヤ—ゲ —ム

ウオ | ィと

イク n t ヒンの

f

,一 > 近して きた。

ルタ レイン クゲ —ムの

// :

i

うなる 了: 剣. はじける 火花、 攻める. かわせ、 体当り/ 呪わ れた 城を 舞台に、 •くんが 大活 躍。 々な 武器を 使う 8 額の 乃な 敵を fll f. に、 W 場の 戦い •お 城の 戦いと、 f •に 汗捉る 人热 戦、 油断は できない。 さらに 分身の 術を 使 親分には 氕を つけろ。 敵と ぶつかっても やられる もの か. 当りで 敵を 失神 させて 力ん さあ 得盘の 手岌剣 だ。 シーン 100 までい けば、 れは スーパー プレーヤー AT。

rmROM V 5.700 (t6KB)

CT V 4.50 0#X-l/C/F/Turbo#PC-880l/mkl〖/SR/ FR/MR«FM-7 /NEW 7/77

*FD V 6.800 •X-l/C/FAurbo(STD)#PC 8801/mkH /SR/FR/MR(5TD) «FM- 7/NEW7/77 (5*FD)«FM-7/NEW7 /77/77AV(3.5TO)

I マイク a ソフト 社の 商樣 です。

BX 3113 株式会社

101 東京都 千代 2-9-3 ユニオン ビル 3F 003 (255) 9761 代表

「グルグ にも 脱走を はかった オウム の- PiPi: ガラガ 蛇を. 猷メン ダマを、 稂犬 BOW BOW 料) ながら、 十: “脱出。 迷路の なかの、 すべ T •十: 壊し てし まえ 0 ハンバーガー、 柿、 アイスクリーム, ピーナッツ、 フイ ッシュ 4 ブレッドな どを 獲得 すれば 5 問は パワー アップ/そ 問に ガラガ 蛇を やっつ U ろ。 ミカルな BGM に乘っ て. おしやれで かわい t 、- PiPi” W をフリ フリ、 ユーモラスに 走り 间り ます。

CS3 ROM V 4,800 (I6KB)

MSXUI どちらに 対応し ます

着!

臟城の ■険

城を 守れ/忍者 くん 只今# 上。

© 1985 LICENCED BY UPL CO..LTD.

參日 本デク スタの ソフ トウ エアは、 全国の パソコン ショップで お求めく ださい。 また 信販 売で、 直接 オーダー される 際は、 現金 害留 にて、 日本 デク スタ お申し込みく ださい。

オウム ビビの

冒険。

© 1986 LICENCED BY UPL C0..LTD.

偉大な 5 戦士たち 捧げる。

© 1986 LICENCED BY JALECO CO..LTD.

P

,くこ r てぅ

す:〆:^?

H しに 激しくなる ザナック 攻笮に 射え かねた 地球 邦は. まだ 完成の 形態 4 变戦 メカ •イクス ペル-を 笮さ せた。 I: 戦では 搀勅 ロボット. 中では LJ 機と U: 变身 する-イクス ペル-を fl 山に 操り、 12 頷の 敵に 様々 武器を 使い ttT 攻笮 せよ。 f\m. h 分の •令: 戦、 卜. 戦、 戦、 そして 宇山 戦へ。 化に 诂ん だスぺ クタ シーンが l»Ui 拽勛要 寒ジズ イリ アムを 破壊 U:, 煞如 地球へ 锄; 3 できる か/

I23ROM V 5.700 (1 6KB) MSX 1 II どちらに 対応 します

CT V(500^X -l/C/F/Tiirbo_PC-880l/mkn/SR/ FR/MR#FM7/NEW7/77

FD V 6,800 •X,l/C/F/Turbo(5 D) •PC-8801 /mkll /SR/FR/MR(5'FD) #FM -7/NEW 7/77(5TD) •FM-7/NEW7 /77/77AV(3.5*FD)

男の 恐ろしい 呪いは、 ギリ 全土を おおい、 さらに 界ぺと 拡がって、 、く 気配が …… 。怪奇と 幻想が 繰りな す、 3D ロール プレイン アクション •アド ベンチ ヤー ゲーム“ KNIG

HT LORE”。 イギリスで 生まれ、 ョーロッパを シン ドロー ムに 巻き込んだ、 人気 No.l 力作 「ナ仆 •ロアー」、 遂に 本に、 上陸. この ゲームには 生半可な 気持ちで 参加して はいけ ない。 満月の 夜には、 恐ろしい ことが 起きそう 予感。 一、 男の 呪いから 逃ら れな くても、 日本 デク スタは 責任を 持てない。

ナイ •ロア—

KNIQHT LORE

伝説の CS3 ND-04MR

¥5,7 M

ISX(ROM 版) 16KB

好評 発売中/

二れ ナイト •ロアー 城の 見取 だ。

< スタート

ゃぐ 恐ろ U 、呪いを 解かなければ …… "

やっと KNIGHT LORE i こ、 たどりついた。 夜になる と、 报男 になって しまう 呪いに けられた 兵士は、 この t 、を 解く ために、 もう H 旅を {tT きたの だった。 しかし、 城内の 部)^ 迷路の ように 人り 組んで、 いくつもの 開が 待ち構えて いる。 以前、 いた H が、 氏士の 頭を よぎる。 「KNIGHT LORE 城内で、 晚法使 t 、の老 人に 会え、 そして、 まじな ^ 、に必 要な、 ダイヤモンド、 トロフィー、 ティー カップ、 玉、 など 14 オブジェクトを めなければ い。 期限は 40 f かない。 さぬ くば、 永遠に 挝ガ であり 絞け る诬 命に、 陥る ことだろう。 時間は ない ぞ、 早くし ろ/ ナに试 をつ けろ。 魔法の の、 示に 促え。 グッド. ラック/ j クシ しの ワナ、 はねあがる 玉な どの W を乘り 越えろ。 油断し a 、ると、 火の 玉、 ゴーストが 典い かってく る。 しかし、 老人 M オブジェクトは 一度に 3 個し かもて I 、。指定され オブジェクトが どの A った か、 君は 思い出せ るか。 そして 迷う ことなく 老人の M るか。 乍し く卩 々は 過ぎて ゆく。 男の V 、から、 永遠に 逃れ られな t 、のだろう か。 銳利 判断力 •推 •纪愤 力が ゲームの 勝敗を 決定す る。 コッ ひとつ 教; U う。 い、 y ごが、 二した オブジ X クトを HWJ 使って 宵を 乗り越える y ご。 それから、 W ひとつ 通る たびに、 兑取図 作って ゆく To こうすれば、 少なくとも 永遠に 迷子になる ことは ない 0 いま、 イギリス 人気 ナンバーワンの 3D ロール プレイン アクション •アド ベンチ ヤー ゲーム KNIGHT LORE」、 日本へ h 陸。 腕に ft 信の エキスパートへ 挑戦.

この 製品は、 アッシュ ビー •コンピュータ •アンド グラフィック TD 社の ライセンスに より、 日本で 製造 たもので す。 は、 マイクロ ソフト 社の 商標です

株式会社〒 101 東京都 千代 2羽 ュこ ォン ビル 3F8G3(255)9761(

Designers & Experts Computer Software 日本 クス タの ソフトウェアは、 全国の 有名 ソフト ショップで お求めく ださい。 また、 通信販売で 直接 オーダー される 際は、 現金 窨留 にて、 日本 クス お申し込みく ださい。

畢って y って、 ちま ぐる 痛快 さ/ 24 エリアに わたり、 28 もの キャラクターが 次々 襲って くる スリル! して、 さまざまな 謎/人気の スー アクション ゲーム r スター オース j が、 遂に 一枚の BEE CARD になった。 広大な 宇宙を 舞台に した とてつもない

ゲームが: ゲットに 入る なんて、 これは もう 絶叫 だ。

※画面の 写稟 はすべ RGB 対応 稽で攆 彩した ものです

BCM2© HUDSON

スタ ■フ オース

適応 機種 MSX

4,800円

価格 980円

HIM S0F1

本社 •ハ ソン 札幔 / 〒〇 62 幌市豊 3 5 丁!

PHONE: 01 82 1538

« 所. 4t. 沢. 東京 •名 古屋 •大阪 •闲山 •広 •播网 忠島 •利 K X7) 商品 全国 有名 バート および バソコ ンシ 3 ッブで お求めく ださ

V コス □ッ トゲ ムで

> オリ ジナル グッズを もらおう.

いま、 コナミの 新製品 (1 )1 以降 肢) n うと、 場で 4 るスビ ドく じく コス ット ゲーム〉 がつ

そき ます。 ラッキー KID 出れば 4 り。 もれなく、 敵な オリ ジナル グッズを プレゼント します リンゴが でても ガッ カリす ことはありません。1 上め たリ ンゴの (こ わせて 希嗜 のグッ ズが もらえる ダブル ヤンス。 詳しくは ぐ、 a 朴和 a コス ロット ゲーム〉 の忠 .

ifii W •て 〈ださい。

通信販売が できます。

•現 錄留 で© a •氏名 •商 as

EA 商品 ffi 格を お送り 下さい。 (送料 サービス)

銀行 込での 注文 〈振 先〉 コナミ 株式会社 協和 銀行 市ヶ谷 支店 249736 後、/ \ ガキで 住所 •氏名 •電 SS 商品名を ご連絡 下さい。

♦なる ぺ< 現金 靈留で 注文 下さい。

ブガ、

—〇 從れれ

NCOS

CS32 最大の グラフィック •ソフト、 新登場

、スクリーントーン 機能 歃妙な 陰影 立体感を 出したい とき に、 スプレー 機能が 効果的で ^ ■。ま ブロが 良く 使う スクリーントーン 22 類の 中から 自由に 選べます > さら 2 つの 機能を 併用す ことで、 より 的な 演出が でき 1;

カラー •シ h レー シヨ ン機鼇

MSX 512x212 ビットマップ •グラフ イッ モードを サポート/ 512 色と いう^ 锘な色 中から 16 もの 色が 自由に 選べます。 部分 的な 色抒 えまで 瞬時に でき す>

多彩な M •効果 機婕

縮小、 反転、 複写、 90 M 転な どの さま ざま •効果 機能を 利用 すれば、 .度 描いた 絵を ベースに I/C、 ご览 のよ うな レース •シーン も簡 描けます >

多き 人は 晴らしい。 でもな かな:

実現し なし 、の も舍 •。せめて 安を 絵に 少しは 実現した 、oMSX2 対応 ラフィック •ソフト 「CHEESE2 (チー 2)」 なら、 どんな 描けます。 MSX2 儉大の グラフィック 機能を 牛: 七た 数々 高機能が、 夢を •なえます。 主な 機能 MSX マウ キーボード どちらに 対応 アナログ. パレット スフ。 スクリ ント •縮小 上下. 左右 fc 90 回転 補色 反転 ロード •セーブ {功 セッ 卜、 デ' ィスク 可能 米の CHEESES 能は すべて 搭敕〇

oeese2

CS32 対応 ROM グラフィック •ソフト <RC-30> ¥ 6,800

VR AM 1 28K/ メイン R AM 64K

MSX マウス •ファミリー

MS-10S(MSX マウス), .

¥12,800

MS-10R (MSX マウス + ROM CHEESE) '

••¥16,800

MS-1 0R2(MSX マウス + C232CHEESE2) .

■••¥17,800

ジグ ソー/ 、•ズ (MSX マウス ROM ゲーム ソフト)

.入 ¥4,800

新刊 案内

いま 話題の LOGO (ロゴ) に関する 本が 出ました 0

「MSX Logo 八ンド ブック j

MSX マウスを 使った プログラムを 掲載 (¥1,800)

•「Logo コマンド ブック J Logo 百科事典 (¥2,000)

Human Electronics Communication 追求す *

株式 日本: EK7 ロニ クス

〒107 東京都 7-3-6 青山 22 大京 ビル Tel.03(486)4l8l( 代)

松:

取扱 店/西武 (全店) / ダイ エー (間 各店) / (閧東 各店 > / 柬总 ハンズ/ジャス •北海道/そうご 電器/金 艇/ 九十 電機 東北/ 庄子 デン / 電巧堂 チェ —ン小 松* 気/ 電巧堂 チェーン/丸 デン •« 東/輿 / ツモ ト霣 器/ マギワ / ラオ クス/ミナミ 電機/ロケ ト/デン キラン ド/九十 電機/サトー ムセ / 第一 家電/オノ デン/石 デン / 進/マイコン ペース 銀座/輿 光無梯 / コム/ ラウチ 電気/丸 無線 •中部/ 栄電 社/河 箱/三 共/マルツ 鼋波 •近*/ J&P / 電機/星 社/二宮 綈霣檄 商会/中 川無梯 /ミ ドリ 電化/谷 山ム セン/匕 エン 堂參中 H/ 第一 産業/ベス トマ イコン 九州/ 嘉穗無 揉/ベス 電器/寿 •その •• 有名 パソコン ヨップ

* GS3 マイク □ソフト 社の 登録 商欉 です。

大阪 営業所/〒 550 大阪市 西 堀江 2 -卜 16 4 ビル 703 Tel. 06( 532)7238

資料 請求、 お問い合わせは 本社 システム 事業部まで どうぞ。

==♦■♦ = =

tSi

^ ■恭 ^ ■导

金, 三.* 彐=

ID

アウト ロイド j スペシャル 5 チェック

■•ー ッで⑽

マジカル ズウ ストラット フォード •コンピューター センター 株式会社 ホビー 事業部 〒336 埼玉県 和2-36 - 丨5 »〇488(85)5222( 代表)

•通信販売を 利用な さる 場合は、 フロ グラム •機種. 住所 •氏名 •生年月日 •職業. 電話番号を 明記の 上、 右の 購入 申込み 券を 同封して' 現金 窨留で 上記 ストラッ トフ ォード コン ヒュー ター センター 株式会社 通信販売 MX2 係まで ご注文く ださい 郵送料は 不要です 当社 ソフトウェア 総合 カタログを 希望の 方は、 住所 •氏名 •生年月日 •ご 使用 機種 職業. 電話番号を 明記の 上、 右の 資料 請求 券と 200円 分の 切手を 同封して、 上記 ストラット フォ '■ド •コンピュータ— センター 株式会社 カタログ MX2 係まで 請求く ださい n スタッフ 募集 中! •開発部/システム エン ジこア 、ブロ グラマー •営業部/営業 スタッフ、 商品 管理 スタッフ •企画 部/乃 フィック デザイナー ,集 スタッフ ( 詳細 (輝 話で 問合^ 下さい >

: » 申込み

資料

: アウト a イド;

: アウト a イト •:

MSX マガジン;

MSX マガジン

; ..丨

i i

CS3 セツ テープ 2 ■名作 7

(RAM32K 以上) …… ¥4,800

•プロローグ#

ある 日、 キータ クラ ーの 魔の 手が u ノー 持つ オイさん 向けられ だ。 ウインク マン 活躍で、 キータ クラ ーを 追い払つ だが、 戦い 最中に オイさん u ムノー トを どこかに 落して しまつた だ。 この 物語は、 君が、 ウイ ンク フン こと 広野 太に なり、 紅ち ゃん とア オイさん と共に U ノー トを 捜す ところから 始まる。

ロング

I ニッ クス

少年 ジャンプから 飛び出 した ビッグ /

•「なんです か?」 モード

指先 カーソルて •何でも 見れ る。 女の子 ばかり てても、 ド1 J ノー トは 見つからない ぞ。

•リアクション 豊富な 対話 アドベンチャー

原作の 登場人物が 本当に 話して るって 感じが もう 最高。

•戦闘 モード 付の 親切 設計

< 現れる キータ クラ ー。 U アルタ イムの この 戦いが また 楽しい。 キミは 何の 武器で 戦う 7

ウイング マンと キータ クラ ーの 熾烈な 閼い〇 紛失した リム ノー トの 行方は!?

キータ クラ ーの 巧妙な 策略に 舞台は 次元 都市 ドリ ムスへ/

I 〔テープ (2 組)〕 FM-7 シリーズ 、シャープ) U シリーズ、 PC- 6001 mkII、PC- 6001 mkll SR、P0 6601、PC-6601SR、PC,8801mkIISR、PC-8801mkII、PC-8801 ¥4,800

1〔5インチディスク版沪08801巾1<115闩、?0-880彳^^11、?08801,1\/1-7下^1-1^[西7、

PC- 9801/E/F/VM/VF( 2D、 2DD) . ¥ 5,800

コミッ クア ドべ チヤ

ニア ドべ チャー 原点/

本格 サスぺ ンスア ドべ チャー

セツ テープ (RAM32K 以上) ¥3,800

、人気 絶頂の 本格 サスペンス ドラマ

(ゲー 厶進 行中は、、

I すべて オン メモリー 処理され すべての 場所に 瞬時に 移動 | k できます。

戸を 発端に 次々 起こる 殺人事件。 ナゾ ナゾを 呼び、 舞台は 京都から 淡路島へ、 して、 キミは 犯人を いつめ ことが、 でき だろ ろか!?

■〔テープ 版〕 FM-7 シリーズ、卩08801〇11<1151^、卩0 8801mkIKPC-880KPC-8001mklKPC-8001mkIJSR, シャープ XI •リーズ、 PC- 6001 <32K>、PC-6001mkII、 PC- 6001 mk 11SR、PC- 6601、PC- 6601SR Y 3,600

C23 本格派 ロール プレイン ゲーム

アラン クス

ヒー a

ファンタジー

ロール ブレイン

CS3 セツ テープ (RAM32K 以上) ¥3,80¢

i チヤ-

/上映

これらの 画面 写真は 全て c^a 版です

r^l カセットテープ 2 (RAM32K 以上) "¥4,800

★ここまで 進イ 匕した グラフィックが CS3 ハードの 限界を 超えた 美し さに 人気 爆発

SF 本格 サスペンス アド ベン チャ- _ 作者 スタジオ •ジャン ドラ

SF サスペンス アニメ 不朽の名作 "1100 色の 中間色を 使用。

グラフ ック 制作 だけで 年を 費した 大作。

_〔5ィンチディスク版沪レ8801巾1<115闩、?(:-8801巾1<11、卩(:-8801、卩0-

9801/E/F/VM /F(2D、2DD)、FM-7、FM-NEW7 ¥5,800

■〔テープ 版〕 FM-7 シリーズ . ¥3,800

I カの 願いは 地球の 平和/ 君は 地球の 平和 とりも どせ るか!? !1 世紀末、 知能 宇宙兵器 オリオンの 悪用に より、 最終 戦争 勃発。 シエ レター 内で 生き残った 人々 コールド スリープ (人工 装置) た。 時は 流れ、 眠りから覚めた 人々 地球 再生を 願い 活動を B した。 再びの 世界 破滅を 防ぐ には、 狂った オリオンを 敵の 手から S 還す ことが 必要 だ。 宇宙科学 ザースは 仲間 2 人と オリオンを する 為、 月に ある オリオン 基地へ 向った。 彼らが オリオン 基地で 乱た ものは か? オリオンの 秘密とは? 敵の 策略と 解明すべき 難問の 玫々。 詰る 興奮と 意外な 展開。

K ドア mkll

ファ ンタ ジー 思考 反射 ゲーム

CS3ROM (RAM8K 以上) . ¥4,800

★ゲーム 史上に 残る 不滅の ロングセラー ゲーム

頭を つかって エイリアン をと じこめ

ポクら アイ ドル •チュン 君は、 愉快な ライバル、 オタビ ヨン 逮に 追い かけられる 彼らを うまく ドアの 中に とじこ めれば ひと 安心。

すべり 台に ハシゴ 、アミ、 ワープ、 釘、 それに ボーナスの キャンディ などが 落ちて たり、 もう 大変/ 変らぬ 人気の 秘密は、 想わず うならせる 巧みな 想考 性と かわいい キャラクター,

軽快な 音楽に のって くりひろげられる ファンタジー ワールド。

作者 光一 ©チュン ソフト

1 匹ず とじこめて OK だけど、 まとめて とじこめ ると 得点 彳音増 , キミの ウデ のみせ どころ だね

■〔5 インチ ディスク 版〕 PC-8801mklISR(FM 音源 使用)、 PC-880lmklU

PC- 8801 . V 5. 800

■〔3.5 インチ ディスク 版〕 FM77AV、FM-77 V 5.800

■〔テープ 版〕 A ^PC- 6001 mkII/SR、PC-66CM/SR(50 50 面) B *PC- 6001 <32K>(20 20 面) V 3.800

■〔テープ 版〕 FM -7 シリ ーズ V 4,800

■〔クイック ディスク 版〕 MZ- 1500( 100 面) V 3.800

B 注文は 現金書留 にて、 商品名、 機種 名、 住所、 氏名、 電話番号を 明記の 上、 込み 下さい (送料 無料) 〒160 東京都 宿 西 宿 7 •卜 8

エニックス 「通信販売」

販売元 株式会社 \ 西 エニ ッ〇

発行 株式会社 エニックス

160 東京都 宿 西 宿 7 丁目〗 8 TEL03-366-4345

■口ール ブレイン ••… 主人公は 10 以上の アイ 厶を 自由に 選んで 事が で吉 ます。

■アドベンチャー …… 4 方向 スクロールの 画面の 中を、 自分で 切り開いて 行きます。

企画 •開発 •発売元

0

PACK-IN-VIDEO CO..LTD.

J れ^ > ず! テオ

105 東京都 新橋 7-1 003(571)6734( 直)

■マルチ ウィンドウ 処理

■戦閼 時に おける 迫真の 音響効果

ゼータ 2000

未来、

イン |

5t

^ 3109 年、 戦争と 自然破壊を _ 返して 来た 人類は、 まさに 绝滅の 危機に 直面して いた _こ 僅かな 頸は、 科学 力の 粋を 集め、 訪れよう とする 絶滅に 至る 原因の 徹底 調査を 開始 1: 人類の 歴史上に、 S つの 決定的な DESTRUCTION POINT (破滅 要因) 発見した _

| •排除し ない 限り、 人鲟に 明日は ない… 人類の 存亡は 一人の 少年に 託された その 名は NEO I ホイ ントを 排除せ I ポイントは、 巨大な コン ヒュー タに 支配され 科学 万能の 世界、 •ZETA2001T NEO 伝説の 始ま リて ある

ジー アルタ イム ブレイン クゲ サンダー ボルト

1 |_譯 _

■超 高速 3 次元 ズーミング スクロール

■アニメーション 処理

Q

ESTRUCTION POINT No.S

ゼータ 2000 をブレ する 君に 要求す る.

■テレビは 出来るだけ 大型の 物で 見て 欲しい。 ■テレビの ボリュームは 最大に して、 出来れば オーディ オシ テムに 接ぎ、 思いき 低音と 高音を ブー ストし 聞いて 欲しい。

中途半端は よくない 大型 テレビに 映す ほど 臨場感 ふれる 緻密な グラフィックスと、 ゲームセンター 並の サウ ンド 効果を 有して いるから n

リアルタイム ロール ブレイン グゲ ー厶 だから、 オール マシン 高速 プログラム #RAM または カセットへの 一タ セーブ •ジョイスティック 対応な どは、 当然の 機能と T 備えて ある 他に、 絶対 期待 出来る のは 次の 機能 •高速 3 次元 ミン グス クロール/全ての 物体は スク ロールと 同時 ミン する •大幅に 取り入れた マルチ ウィンドウ 処理/わ かりやす ゲーム 進行、 しかも 高級 パソコン にも 負けない ソフ 卜の グレード 感が ある

ゼータ 2000 から スタート する NE0 伝説 これを やらねば、 NE0 伝説は 語れない、

i 株式会社 ピクセル

003(476)3109

〒150 東京都 玄坂卜 18-4 ビル 3F 303

サウ ント ビジュアル

体験の S&V で、 W0% 興奮 中/

p 4J

OKzsic

地球 防衛の: HI 的で 開発され ていた 初期 ?! f 頭脳 コン ピユ —夕— であった。

ところが 突然、

[fii > ^ し、 : : ii 開発 関係 ^ 今:: |«: 界の 過^- 数の 間が 1-: 叩を ^ った。 そして、 P4 K 2230 *!-• .ら 3109 *!•* / A 人間と Mi 人ロ ボットの •良い 戦いが 始まった。

それは 皮肉 (: も、 1'| ら,5 識を fff :: が- 戦! 1川ロボットを !*1: ^ した結 ^ なのでぁる。

C I1.1 コン ヒュ ーター "ゼ 9 0 ^> •小を 受けた サイ キック kN E o は、

2 O Q 'a ., を破坎 する ため

胤坫 地の ある 地下 gl;

次元 フした . C

それは、

C メルボルン •ハウス

c アニ a7

C マーク

発売 以来、 人気は おとろえる どころ か、 逆に 狂的な ビット •フリー クスを 日本 全国に 誕生 せて いる * •ホ ビット"

アドベンチャー ゲームで ありながら、 リアル タイ ムに ストーリーが 展開す る。 登場す 人物、 すべてが みんな 個性を 持って いる。 それに、 ゲームを ロードす たびにち 力ぐ つた ストーリーを 見せて くれる 今までに なかった ゲーム ソフト。

不朽の アドベンチャー 名作。 難易度 D No. 1 ゲ—ム ソフト。

MSX テープ 版鲁 英文 マニュアル 日本語 マニュアル 4,800 原作 ペーパーバック

f て一, J ムは朋 MAliW%

ハ-ドが #で OhIVD

ファン ジッタて、 原作 トールキンの 世界 その まの グラフィックス、 ストーリー だから こそ 本場 イギリスで ナンバー 1 ソフトの 座に 輝いた です ね。 ビットは 今、 ちょっとした 噂です。

まさに 感覚 満点の“ リアル” フライト シミュレーター 遂に MSX ゲーム ソフトに 新登場 です 0 スロット ルを 全開に すると 双発の ジェット ジンが 独特な 金属 立て ながら 吹き がります。

フラップを 操作しながら、 速を チェック。 燃料 量は? 高度は 充分に とれて いるか? 着陸 進入路は? 突然の 横風、 エンジンからの 火/それでも 君は 冷静に、 しかも 正確に 737

フライト させなければ なりません。

テックに 合わせて 6 コース。 テストパイロットに なる までには かなり 時間が かかります > それに ピュー タの 採点は とても キビし いです よ/

AVIEW^A KILL

the Computer Game

c Eon Productions Ltd. Glidrose Publications Ltd. 1985 Domark Ltd., UK

あなたの 名前は ボンド。 殺しの ライセンスを 持つ スパイです。 失敗を一 おかした ことのない あな たが 出会う 最も 困難で、 しかも 重要な 使命とは 0 リンの 陰謀を 阻止す るた めに、 あなたは 命を てられます か/

ヒットの 007 最新 映画に 忠実な ストーリー 展開。 ムード いっぱいの サウンド ラック 0 手に 汗に ぎる リアルタイム •サスペンス •アド ベンチ ヤー ゲーム。 おもしろさ、 興奮 100% ゲーム ソフトです。

007 最新 作が、 遂に ゲーム 化/

•日本語 フライ ^ ニユ アル

V » 辦-ム OOl/n

ハ- ドが 必要です。 IV D

TOMO SOFT INTERNATIONAL 10Q

■|fij 内の ビット ファンの 声に お応え U:、 ゲーム 中に 場す 長文の 蚝文存 H 語況 した •英和 対択辞 害* 成しました。 希爷の 方は 切す: 360円 同封の 上、 中し 込みく ださい。

MSX マークは マイクロ ゾフト 社の 商標です ひろがる MSX なかま 100 台。

■コン ハツ & フライ トシ ミュレ シミ 作った アルな ケー ■空対空 サイ

MSX ゲーム ソフ 初の フライ トシ ミュレ ーシ ョン ゲームく フライ パース 737〉 ゲー 一の 頭を 混乱 させた モソフ 自信の フラ シュ ゲーム 2 弾/

その も“ ジャンプ •ジ エッド: 今回は フライ & コンバット シミュレーション ゲーム。 垂直に 離着陸 可能な 最新 ジェット 戦鬪機 シー リア ーに 4 基の ミサイルを 装備。 手に 汗に ドック •ファイトまで しっかり 楽しめます 0 ゲーム 作者の ボーガン •ドゥ 氏は 本物の t ト/、。 ロット、 です 力、 コックピットの レイ ウト 、操作 方法は かなり 機に 忠実な のが 売り物です 。フライト パース 737 「むつ かし すぎる」 とネを あげた ゲーマーに、 もっとむ かしい フライ トシ ミュレ ーシ a ゲームく ヤン •ジェット >〇 ちょっと ばかりす ごい、 ほかに ない ソフトです 0

好評 発売中/

アクション ゲームの 決定版

ハンチ •バック

MSX テープ 版* マシン

¥

4,300

まず シー ハリアー コックピットに 乗り込み ます。 目的は 母艦の 行く手を 阻もうと する® 機を 擊墜 する こと。 空対空ミサイル 4 基を 載して、 母艦から 飛び立ちます。

例によって コックピットの 計器 類には 細心の 注意を 払わなくて はなり ません 0 レーダーが 映し出す 敵機の 位置を 確認し、 同時に 計測 器で 敵機との 距離を 計測し ます。

速は MAX600 マイル/ スピードを 上げて 行く 時の ジェット 音と、 雲の 動きが リアルで 0

敵機の 姿を 見つける と、 キャ ノビ ー前 面に サイト スコープ (照準) プロジェクターを 呼び 出します。 狙いを 定め ファ イヤー •ボタンに かける —— 興奮 ピークに 達します。

でも 気を 抜かないで/もっとむ つかしい 艦への 着陸と いう 作業が 残って いますよ。

グラフィックが ムード だね。

1

I n

ゲームを 開始 するとまず この 画面が 垂直 方向に ジェット ノズルを むけ、 表われます。 母艦から 飛び立とうと ワーを 上げて いくと フン ワリと 離陸。 する シー/、 ー。 ジェッ 音が ムー ド漓 点。

mm

QJ

m

[■ - i

敵機と 遇/サイト スコープに 狙い 無事に 母艦に 着陸 しないと ゲーム 定めて ミサイル 発射 ボタンに 指を 終了 しません 0 I ここが 最もむ かける、 緊張の 瞬間です。 つかし いんです。

JUMP

C ァニ a

If

4,800

32KB

こ财 •♦— RAM ハー K が必 嬰です。,

MSX テープ •日本語 フライト マニ ユア ジョイスティック、 キーボード 併用

©TOMO SOFT INTERNATIONAL

トモ •ソフト •インター ナショナル

565 大阪府 豊中 市上 新田 2 丁目 6 25 213 Tel. 06 (832) 1597, 06(943)0763

X なかま 100 台。

コミカル •アクション •ケ ■-ム 決定版/ さあて、 太古の ラブストーリーが 始まる そこ キミは ヒー ロ-、 ゾル〇 愛車の 車を とばして、 愛し いキユ ート •チックを 救う だ。 しかし、 あり、 あり、 谷間 あり。 恋路を じゃます ものが ある。 9 つの 難関を クリアして、 めざせ、 ハッピー ンド ’83 年の ゲーム •オブ •ザ •イ ヤーな 数々 賞に 輝く 名作に 挑戦せ よ。

18 歲未满 大歡迎 .グ 240 台大 開放. みるみる、 出る ぞ。 なにから なにまで 本物 以上。 びつ かび かに デを 磨いて、 お父さ^と 競争 だ。 PS-2014G ロム •カートリッジ >(〇 ¥4,800 (8KB 以上) C3

東芝 E

^ 名檐 、ブラボー 10、 キング タイガ y 一の 2 機種を シミュレート。

a 釘の スケール 、パネの 強さ、 玉が e 釘に 当たる 角度を 三! レー ト。

\E チン 16 パターン、 g 5 段階の 率の 240 台の

1 /! 釘、 チェッカーの 等、

が5 所の 拡大を パチンコ台の |j M 右側に 同時 表示 0

' _ 4 色の チン 面と、

楽しい 効果音。

タイム •ト ラ^アル、 個数 トラ^ アルの 2 種類の ゲーム 0

7 / 2 頷の ボーナス •ラウンド 0

(5) づま〇 救世主、 カボー 登場して 玉を 運んで < ます。

多巧

パソコン ソフ

11よ(£ マし-ぼ’

オセロ」 MSX 版が 今春 発売され ます: , て:、 1

■お問い 合せは: « EM1 株式会社. 本社 03(587 )9145 W03(844)7425/M 裝友店 03(843)3751 樓浜友 M5 4)1941 人-® I^W(345)4961/W 货窠所 (脱 8(31)1221, 名占墦 支店 052(221 )82264 3331 l«M;tM;092(713)1251/ 支店 0222(27)8211/ ft;fcyi082(264)0245 支店 011 (241 >3713 ■お求めは: W •名?!: tf/. パソコン# HW. m •,.レコード どうぞ。

B.C/S QUEST FOR TIRES _

PS-201 5G ロム •力-トリ ツジ >0 V4.900C3

UCENSED FROM SYDNEY DATAPRODUCTS. INC. MODIFICATIONS MADE BY INTERPHASE TECHNOLOGIES. INC. C I984 BY SYDNEY DEVELOPMENT CORP.

©1985 BY INTERPHASE TECHNOLOGI

6Hia

PC-98、 FM-7 等で 話題を 呼んだ 実戦 •釣り ミュレ ー’ : ゲーム 「ザ •ブラ 、リク j 又ス 竹、 MSX になった。

何とい つてち ラれ しいの が、 ジョイス ティ ック 対応。 ジョイ スティックを ロッド (竿) がわり に、 より リアルタイムな ルアー 釣りを 楽しめる のは、 この MSX だけ。 もち /

ろん、 3 つの 湖からの 釣り イン 選択、 天候 •時間 等の 細かし ,定、 BOcm 級の ラン カー バスな どは、

そのまま t かされて いる。

釣り マニアは、 こんなは ずは ない 叫び、

ゲーム マニアは、 大物が 釣れな 、と <〇 「ザ •ブラ ック バス』 は、 奥の 深い S レー ショ ゲームな ので /

友る 0 \

MSX テープ (RAM32K)¥4,800

(実戦 •釣り シミュレーション)

迅夢

株式会社 ホツト •ビイ

〒164 京都 4 -4-] ピル 5F TE し. 360-3683

当社の 製品は 全国の 有名 パー ト、 パソコン ショップで お求めに なれます 。尚、 お求めに なれない 場合、 郵便局に お申し込み 下さい。 口座 番号/東京 2-190317* 加入者 名/㈱ ホット ビイ* 金額/代金 合計* 通信 ■(裏面)/ 希望 ゲーム ソフト 名、 置、 代金 合計、 年令、 氏名、 機種 名、 Tape or Disk* (1 以上 かかります ので、 急き 方は 現金書留を 利用 下さい 〇)

: 資料 請求

MSX

マガジン

:• 2JJV;-

:

,…

どこかの 家に お父さんと お母さんが かくれて る。 きみは 家の 窓を ひとつひとつ 開けて 2 人を 見つけ 出さなければ ならな い。

事に ダンスホール まて 連れて行く こ, 匕が^! 1 ラウンド クリア. もちろん、 そめ いろんな 敵が 現れる- それらに やられな^、 よう うまくよ ける か、 ジャンプして やっつけよう

IPC23 解説書 R49 5090 ¥4.900 >

PC-8801.X1 關発 中."

BACK TO THE FUTURE TM で-. 1985 Unwersaf Cuy Stud»os Aii rigtrts reserved.

Japanese Ageni-St 'Interna* COMPUTER PPOGPAM i

<れ

けて 2 \义

nr .

途*«^^

ょぅ つけ 气う ,メ にめ,

マーティ 少年は 3Q 煎の 過去に タイ リ^^。 そして、

魔して しまった。 なん セが 両袭 びつ けない 運命

全国 一斉 公開の ポリス •ストーリ ーを ゲー ムで お届けし ます 0 今回 ジャッキーは 港の 特殊 警察に し、 麻薬 シ^:^ T 対決す る。 ゲームでは、 ジ^^^ 警官 か、 フロアせ ましと 暴れ プロ クタ-とは 〈別の 角^^

で、 ちょっぴり ロール プレイ ある。 プロテクターと ポリス :^- ーの 2 つの ゲームで ャツ キーの カン フーの 面白さを 2 倍に 楽しんで 下さい。 V

■ム 戦士たち よ/力の 限り 戦う 時が やつて きた

どの 敵に どの アイテムが 有効な のか、 まず その 謎を%?。

きみは この 謎を 解ける か!?

アク テイ ビジ ヨンの ロール プレイン ゲーム。

プリンセス 救出への それは ゲ-ム 博士 だけが 知る.

R, 1 r~»

アル カザール

いままでに 何人もの 探検家が アル カザール 城の 謎を 解き明かそうと しては 消えて いった。 君は 一枚の 地図を たよりに、 数々 古城の 中を 探検し なが アル カザール 城を めざして 進まなければ ならない。 そして、 アル カザ 城の 中に 入り、 王位の 部屋を 見つけ 出し、 伝説の 王位の 座に つくの だ。

クル セーター

. i 中世、 ところは ヨーロッパ。 十字軍の 兵士と して、 •サーリー / へきて いた バックは、 その 国の 王ネ ハーバ •ネメ シスの ひと イアラ ーが、 魔王 デッド ロックに さらわれた ことを 知る。 そして、 バック 魔王の 住む コンへ 向けて、 出発し たので した…。

解説 •付.

C ACTIVISION.

ポニ

ドラゴン

ザ-バック テイ アラー

1111^3 解説 R49Q5083V 4.900

壽グモ

フィン

中葡 こなる 面白さ/ セガの 「ペンギン ランド」 MSX 発売中.

アデ リー ゲン ゴウ (白く ま) ソラ (もぐら

フェア リー

U <ん フェア1 J 一ち やん。 2 人の 熱い フス h U— ゲーム だよ。 アデ リー<ん 役目は 卵を 割らない ように フェア U —ち やん 待つ 家まで 運ぶ こと。 アイス フロックに 穴を 掘つ て、 卵を一 段す 下に 降ろ すんだ。 だけど、 途中には 強敵 クマが 卵を ねらつ 待ち かまえて いるし、 意地悪 モヴラ ヒヨ ッコ1 J 現れる。 油断す ると 大切な 卵を られ てし まう) ぞ。 卵を 割られな いよ に、 < かわして アイ スフ □ッ クを 落つ ことせ。

■フレー _/1 2 ■全 25 画面 (選択 可能)

C Sega Enterprises. Ltd.

C23 解説 R 4905805 ¥4.900

<8KBLU_t FIAM 作動し ます

あなたの 頭脳の 限界に 挑戦/

「モレッティ —— 惨殺 事件」 から 一年、 前回より IX なって 再度 PONYCA から あなたへ 任務を 依頼し まち

311313

狼の 巣^ ~

SICS3 解説

R 4905066 ¥4.900 (16KB 以上の RAM 必要です

推理す 楽し さ、 サラブレッドの 美し さを 満喫/

参加で きる レ-ヤ-は 1 8 人、 競馬 入門 用に 最適です。

b, 胸) 口!}^

C23 解説 軎付 R 4905092 ¥4.900

8 KB 以上の RAM 作動し ます

安心して 選べる PONYCA ソフト 充実した 内容と 良心的 価格が ポニ カの 顔です

株式会社

〒102 京® »北4卜3 日本 ヒルティ ング TEL03-265-6377

販売元/株式会社 ニ—. キヤ オン 販売 礼蠼 支店 TEL01 W 5丨5 * ❖.支店 TEL 〇3-?6シ8241 大阪 支店 TEL 〇6.54 1601 » 支店 TEL09 卜75 卜%3 1

〒U)2 東京® 千代 4->8 TEL03-265-824I 支店 TEL0222-61 -1741 名古餍 支店 TEl05?-322-4001 広* 支达 TEUB2-243-2915 ニッ ハン ニー TEL 03-667-3741

C^ROM リッジ 新登場/ K 以上 …" すべての MSX 作動/

•なおかつ、 セツ レコーダーがなくても 、ゲーム データの 保存が 可能。 (途中 からすぐ 始められます。)

•しかも、 マップ キヤ ラク ターな どの 仕様は テープ 版と 変わりません。

•ゲーム スピード 5 段階 調節 機能 付。

瞬時 切り換え ★BGMM 進行

フル メモリー、 オール マシン •括 口ード、 アクセス 無し 度な 屯ね 合せ 処柙 により、 T: 身が 木に かくれ、 水に する 立体 両面

フルグラ フィックの 人な | fd を、 流れる ようにな めら かに 〈キヤ ラク ター

★令 キャラクターは 20 以上 (機 神に よって 興なります。) ゲーム 途中での データ セーブ ロード "f 、ジョイスティック

中での データ セーブ ロ- f ック

Lb:l2

3.5"1DD ¥6, 0

VRAM128K/MK テープ ¥4, 0 CS3(8K) ROM ¥5, 0

特徴

•操作 性を 重視した、 コマンド 方式。

•会話 モード、 カーソルに よる 目的物 指定 OKo

•カラー グラフィックス 50 画面 以上。 描画 速度 I 画面 I 以下の 瞬時 画面 表示。 •従来 機種 同様、 ヒント 申し込み 用紙 付。

才1 J ジナ/!; 版の 発表から 2 年、 新技術 アイ ティアを 投入し、 MSX 版!: 登場 <

ny”p

(32K テ-: ¥4,800

23.5M1DD ¥6,800

MSX2 機能を フルに 生かした 高性能 グラフィック エディタ •ノ ターン エディター プライ エディ ターの 3 種類の ログ ラムの セットです。 それぞれの エディターが スクリーンモード 5 (256X212 ドット 16 色) スクリーンモード 8 (256X212 ドット 256 色) 対応して ますので、 VRAM 64K でも I28K でも 0K です。 また、 これらの エディターは 全て、 T&E アプリケーション ソフ 開発 作製され、 現在で 実際に 使われて いるもの ばか りです。 (ハイド ライド 開発に 使用) 詳細 マニュアルと 早見表 付きで、 今す ぐに、 誰に でも 使いこなせます。

T&E グラフ 4 ック ノウハウを すべて あなたに/

イド ライド •レイ ドックの 画面 製作に 使用

グラフ ィッ エディター •ス プライ エディター •パ ターン エディターの 3 種類の ブロ グラムを 収録。

グラフィック エディター スクリーン 5 用と スクリ - 8 用の 2 9 があります。 UNE PSET- PAINT- BOX(FULL).PALETTE.MOVE 等の Ji す, U 簡単 カーソル キー リターン キー スぺ -ス 4 -た irc_*lirrt4fc けます。 また、 セー MSC7<7«L0«r 5TT 出せ •又, デオ 入力 •ビデオ 入力され fci m ディ ッ托用 Tt.

プライ エディター 16 X 16 サイズの 大き?^ スプラ イト. 30 個を 自由 IIX ディ ッド C きます •ス ブライトを 数枚 重ねた ままでの エディット も可醃 です ので、 常に 利です。 また、 I レート _ があります ので、 簡単に BASIC 文に 変換す とがで# ます, その他には^ スプラ イト バター ンの 反転 シフトな どが です

パターン エディター 8x8 ドット また (116x16 ットの グラフィック パターンを 簡皐に エディット でき ます。 スクリーン モート S 用と スク •ノーン モート 3 用の 嫌の a グラムが あります •グ 5 フィック パター ンの 反転 •回転 カラー I ンジ などの 婕があ ります。 また、 スクリーン モート *5 用では、 パレットが I ■単に 変えられます,

(’BB ソフトウェア 総合 カタログ VOL.3 がで きました 〇)

TSESOFT ユーザーズ クラブ 会員 募集

製造 •販充 / 株式会社 ティー アンド イー ソフト

〒465 屋市名 量が 1810 番地 052(773)7770

通信販売 希望の 方は 現金書留で 料金と 商品名 •機檯 名を te 上、 当社 りく ださい (送料 サービス •速 希望の 方は 300円 ブラス)

★マガジン Na8 希望の 方は、 100円 切手 2 (200 分) 同封の 券を お送り さい: (葉 害での i 求は お断わり 致します,)

★カタログ’ 86 希望の 方は, 100円 切手 同封の 上、 カタ a グ謅求 券を お送りく ださい, (葉 書での はお 断わり 致します〉

T&E マガジン No8» 求# 1/02

カタログ 86 M 求# 1/02

YAMAHA

トリ し, ンシ; r; 蘇. _

爾㈣: 二::

卜〆 演奏 させ

,能 群。 使っ す:、

ぶ: デづ、

匕'〆

i5S^

lx) 全8 ハー

エラヒして 祕,

g@

ミ鄭ゞ S こ00 ディン

、), タイニー ょる赛 命) コー

(入 エ_ 々ァ ヵン モナ イブ々 ノィは、 入力し ナゴ

W^e 一2 をブ てく キング

打せ⑽ ゥト指

才、) ユー レレ ト别 OVA

定プレ

ィのパ

V 匕して

ンを入

ハン ,スが ぃの淡

y^ha

一夕なら ^

はの 矽ヤ’

,マ I ヽゼ

,參 し〆

一で 作つ

;ク :コソ 亦,

•で 録れる

:: •ユ

(ptsA:

演奏 デ^^でも プレ する: が: n, ci イン ヴソト

S〆

クラ フィック アーチ トで シナリオを 描けば、 もち 3 プログラマー。

?1

ハンド ライティング 感覚で コン ビュー グラフィックを 楽しむ こと がで きます 特に 閒発 ツールと U: 目を 見張る 活躍ぶ り,. 右の 絵は、 ボールが 飛んで 来て、 壁に ぶつかり、 転がって 行く という 単な アニメーション なのです が、 実に リアルに できて います 描い 絵を、 マイクロ •フロッピ ー. ディスクに 記愴 させ、 その 絵で 作つ たもので ディスクへの セーブを、 MSX < スク. ベーシックの VRAM セーブと 同じ データ •フォーマットと しています から、 描い 絵を グラフィック •アーチスト ROM 力ートリ ッジを 外した 状態で 画面に 出したり、 ペー シックで 描いた 絵を 口ードし、 描き 加え たり もで き、 開発 ッールと して 使用で きます ♦キャラクター ターン、 ブロック 文字な どが 40 回転、

反転、 拡大 じて、 画面で 大活 踩! ♦フ ラッシング スター 効果は、

イルミネーション 負けそう 点滅、 色の 変化を 見せて くれます •五線紙 音符 描けます イラスト レイ ティングには 貴重な ハ- 夕ー •描いた 絵を、 いつでも、 どこに でも コヒ ー, •ネオン ライ では、 U 色が 点滅 •コラージュ 風の 絵が 描ける、 タイ リング,

VTR カメラで 推った ビデオな どに 字が 描ける ビデオの グラフィック •アーティスト タイトル 作りに 利用で きる スーパーイン ホーズ 機能 GAR-01 ¥7.800

コンピュータ*

ミュージック •コレクション ¥2.400

LECTURE(VIDEO) ¥9.800

DATA 96 ¥2.800

VOICE ROM ¥8,500

眉!

mrn

Jf ^

№0

DATA BANK ¥3.600

DATA BANK ¥2.800

DATA BANK ¥2.800

Di

IATA BANK ¥2.400

コードの スぺ シャリス COMPUTER MUSIC WORKSHOP zocompujeh music

WORKSHOP MSX コンピュータと ヤマハ FM サウンド •シンセサイザー (別売) のた めの アプリケーション •ソフトです

1 キーボード •コード •マスター 1 1 コードネームを セレ^ する ことにより^^^

ォーム ゃ搆成 音を 画面 上て シミュレーションす

1 こと < できます また

pbmnmnnnfl

M ノノ 巴し 1

1 よる 再生が 可能です 1

mmm

CMW-31 ¥6.500

CMW-32 ¥6.500

*3-F •プ D グレ r ョン 130 種類の コード 行から、 コード 進行を ぶこと により、 その コー 進行の 演奏を、 画面 上で シミュレーションす る^^^ きます また、 FM 音源 ピアノ 音色に よる 再生が 可能です.

キタ コード •マス ター コー ドネ •-*! セレクト する こと tz<t り、:! 一トフ オーム 構成 音を 画面

上で シ^ ヨンす

こと 力< できます また、 FM 音源 ギター 音色に よる 再生が 可能て

ピュー •ミュージック •コレクション

I . ¥8.400

? スウ イー メモ リーズ . . . ¥2.400

CMW-33 ¥6.500

デビッド •ブリス 登場/

HCE DATABANK^

DX7 voice ROM 107

SPECIAL SELECTION 'DAVID BRISTOW* この VOICE ROM 107 David Bristow のバー ソナル •ヴァージョンです。 David Bristow は、 DX シンセサイザー シリーズの リセット 制作 スタッフの 一人と T、 高い 評価を 得て ます その 彼の 最近 作から、 個性 あふれる 64 色を セレクト しました その ハイレベルな センスに 圧倒され ほどです

DX7 音色 ライブラリー とじ C 活用 下さい。 ,

[VRC-107) ¥8.50(

)

「DXIOO 27 VOICE DATA BANKj 話題の デジタル シンセサイザー DX 100 DX27 とのた 共通 拡張 音色 データ 集です。 Vol.l(VDB-30l) ストリング プラスな どの ステイン 系、 ギター、 -ス などの ブラック 系、 ハンド ペル •スティール ドラムな どの チューン •パーカッション 系、 48 音色を 収録,. Vol.2(VDB-302) では パーカッション や、 効果音、 そじ CFM 音源なら ではの 表情 豊かな シンセサイザー 系、 48 音色を 収録し ました

コンビ:!

.:ノ

voif m

V0I.3 累娜 ままで . ¥こ400

VOI.4 ビー ルズ- . . . . ..¥2.400

Vol.5 ビー^一と . -¥8.400

VOI.6 スク1 J ーン . -^¥2.400

DIGITAL SOUND LECTURE(VIDEO)

I. DX7 PLAYING TECHNIQUE ••… .800

Z DX7 VOICING TECHNIQUE ••… ¥9.30u

FM VOICE DATA 96

I. FM VOICE DATA 96 . ¥2,聊

?■ FM VOICE DATA 明® . . ¥2.801:

DX7 VOICE ROM

DX81 VOICE DATA BANK

1. SYNTHESIZERS SOUND EFFECT …… ¥3.600 8. KEYBOARD. PLUCKS PERCUSSION ¥3.600 IUMENT-

- r.VBOARD. PLUCKS TUNED wpcnn PERCUSSION GROUP ^0,DUU WIND INSTRUMENT GROUP-¥8.500

SUSTAIN GROUP . ¥8.500

PERCUSSION GROUP . ¥8.500

SOUND EFFECT GROUP •…… ¥8.500

SYNTHESIZER GROUP . ¥8.500

S ECIA SELECTION . nfl

'DAVID BRISTOW* 利. auu

3. SUSTAINS WIND INSTRUMENT ¥3.600

DX100/27 VOICE DATA BANK

301 . SUSTAIN、 PLUCKED & wnn TUNED PERCUSSION (VDB-301) #’quu 302. SYNTHESIZER, PERCUSSION. 8 vp/inn

SOUND EFFECT(VDB-3ffi) ••羊

RX15 RHYTHM DATA BANK

1 ROCK Vol.l . ¥2.800 ,

a ROCK Vol.2 . ¥2.000

a SWING 8 SHUFFLE Vol.l ……… ¥2.800

RX11 RHYTHM DATA BANK

101. ROCK Vol.1 . ¥2.800

10P. ROCKVoLP . ¥2.800 J

103. SWINGS SHUFFLE Vol.1 . ¥2.800 :

RX21 RHYTHM DATA BANK

ffli. ROCK Vol.1 . . . ¥2.400

••… …… •- ••… ¥8.400

3E. ROCK Vol2-

> 詳しい 資料の 請求は、 上記 開発 プロジェクトまで。

m

STRATFORD COMPUTER CENTER CORPORATION

ストラット フォード MSX 教育 ソフトは、 児から 高校 受験まで 11 夕仆ル 3別乍 品。 グラフィック サウンド 機能を L 、かした、 しく 学べる もの ばかり。 文部省の 学習 要領に 準拠 a、 ますから、 どんな 教科 書に 対応し、 予習 •復習 力、 実力 養成 まで 幅広く 活用で きます。

※以下の ソフトウェアは、 CS32 お使いに なれます。

■中学 必修 英語

中学 1 年〜 3 〔各 学年 別〕

監修: 家庭教師 センター 学習

中学校の 学年で 習得すべき 「英単語」 「英交 英作文」 すべてを 3 本の ット テープに 収録。 MSX 機能を いかした プロ グラムで、 英語が 手な 生徒で 楽しく 学涔 できます。 間の 英語 学習に 活用で

ソフト

カセットテープ 3 + 取扱い 説明書 _

定価 10,800円

「英単語」 「英作文」 「英文法」 3 巻に 分けた 中学 必修 シリ ーズ も、 お求め やすし 、価格と なって 、ます。

■中学 必修 英単語 「テスト」 「検索」

構成。 苦手な 英単語 楽しく マスター。

■中学 必修 英作文 「文例 表示」 「練

習」 「テスト」 構成。 豊富な 例文で ポイント 学習 0 ■中学 必修 英文法 疑問詞、 受動態

など S 学習。 基礎から 応用へ ステップ アップ。

中学 年〜 3 〔各 学年 別〕

監修: 家庭教師 センター 学習

カセットテープ I + 取扱い 説明書

ビんな 難問 も、

( 2:、 くらの 好奇心には、 かなわな V

RAM32K 以上

9 ない 0

どんな 発明 発見 最初は、 「何だろう な」 から 始まった はす: 勉強 も、 好奇心を 味方に つければ

素敵な 冒険に 変わる。 だから、

君たち 好奇心を 思、 、っ きり 利激 する、

ストラット フォードの 学習 ソフト。 明日から 「魅 強」 イメージ、 変わる そ':

100

ひろがる MSX なかま 100 台:

t0,0 giM

A

4 STRATFORD CAJ

wmmmmwM ■中学 徹底 数学

中学^ 年〜 3 〔各 学年 別〕 監修: 埼玉 大学教育 学部 教授 亜細亜 大学 教養部 教授 竹恒男

単元 別に 基礎 •水準 •最高 水準の 3 レべ ノレ 構成。 幅広い 学習に 役立ち 「練習 問題」 予習 •復習、 「テスト」 実践 力が

養えます。

セツ _ カセットテープ 3 + 取扱い 説明書

定価 9,800円 (各 学年 Parti 別)

デイ スク版 3.5 インチ ディスク I + 取扱い 説明書

■楽しい 算数

小学 1 年〜 6 〔各 •下巻 (小学 1 年の 1 巻)〕

監修: 家庭教師 センター学習

算数の 勉強は はじめが 大切。 わからなければ 何度 でも 前に って 教えて れる のが パソコン 家庭教師です。 小学校の 学年で 学ぶ (it ベて 収録。 算数 嫌いの 生徒で 楽しく 学べる ソフトです。

カセットテープ I + 取扱い 説明書

定価 3,800円 定価 18,800円 定価 3,800円

ストラット フォード •コンピューター セン プー 株式会社 〒336 埼玉県 和2-36 -15 »〇488(85) 5222 (代表)

♦123 マ— マイク13 ソフト 社の** です

# 通信販売を 利用な さる 場合 ブロ 乃ム名 •学年 •檐 種. .氏名 •生年月日 •職業 •妓 番号 E 上、 右の 購入 申込み 券を 同封して 、現金書留で^ スト テント フォード •コンピュータ-セ パー 会社 4 信販 》MX 2 係まで ご; 主文^

•当社、/ 7 トウ ェ茂 合力 グをこ 希望の 方ば赖 .氏名 •生年月日. 使用 機檯 .職業 •電話番号 E 上、 右の 資料 請求 ⑽附⑽ 手を 同封して トラ トフ; •コンピューターセンター株式会社 カタログ MX 2 係まで: ra 求く ださい, スタッフ 募集 中! •闋発 部/システムエンジニア、 ブロ グ^マー •営業部/営業 スタッフ、 商品 管理 スタッフ •企画 部/乃 フィック デザイナー、 驪集 スタッフ (詳細 (嫌 話で ぉ货 合せ 下さい)

トと力 ドが 融合。

まったく 新しい データベース。

SH EED

対応 機種

EE32

SHEED カード、 ファイル、 その他の 仕様

漢字 ROM,3.5 インチ FDDx 1 ドラ イプが 必要 2 ドラ イプ ばより パワーアップ 3.5 インチ マイク □フロッピー

定価 ¥24,800

MSXe

1 ファイルの 最大 登録 件数

2.800 (2DD)

1 カードの 最大 項目

64 項目

カード 形式 時の 最大 サイズ

62 x 8

1 フロッピー 最大 ファイル

40 ファイル

入力 方法

熟語 変換 •区点 入力

•シ <

S •漢字 タべ

•使用 目的に 合わせ 書式 設計が 自由に 簡単に なりました。 カード 1 枚が、 シー トの 1 行に 相当。 シー トと カードの 画面の どちらからで も、 データーの 入出力 •編集が でぎ ます。 ♦シー (集計 表) 使って、 試算が 可能 0 •カード (伝票) データを、 シー (集計 表) 出力。 •シ -卜 (集計 表) データを、 力ー (伝票) 出力。 籲多 項目、 多重 索。 分類した ものを 計算したり、 新しい ファイルを f こと もで きます。 ファイル どうしの 結合が 簡単に でき ます。 ♦データ 入力 後で 書式を 変更で きます。 ♦プ リント アウ 形式が 自由に 設定で ぎます。 シー ト、

カード タイプは もちろん、 必要 穿 項目 だけを 選んで 伝票 DM 宛名 出力で?

叙""

作成す でき

SHEED 応用 例// 顧客 管理 売上 管理 在庫管理 管理 簡易 財務 給与 計算 シミュレーション などの 集計 (シード) / _ 住所録 家計簿な どの 個人 利用。 ^DM 宛名 見積書 納品書 請求書な どの 票の 発行

,資料を 請求され 方に、 もれなく 「U.T.C ロゴ シール」

プレゼント/

COSMUT-K2

> お買い上げの 力、 ら杣 選で 毎月 10 様に 「U.T.C スタッフ •トレーナー」 プレゼント.

COSMUT-K2

r 證詹議

与^^^^^^^

ODSMLJT-K2 力— ド、 ファイル、

その他の 仕様

選んだ のは.

•コス マツ

•夕 •シ〇

•コス マツ <

MSX •カード データベース

対話 形式で 操作 簡単/

データ 处理は M S X2 漢字を 使って さらに 能率 アップ/ ^

•書式 設計は 簡単。 画面を 1 枚の カードの イメージで 自由に 設計 できます。 1 カードの データを 1 画面に 出力 0 確認が 容易に でぎ ます。 複数 力ー ドの デー タを一 表示、 合計 計算 可能 0 •多 目での 検索、 並べ 替えが できます。 検索した データの 計算、 ファ イル 作成 もで きます。 プリン アウ 形式が 自由に 設定で きま す。 リスト. 力一. k 欠ゴ 必蓋 saigimit んで 伝票 DM 宛名 出力で ぎます。

漢字闩01\/1*3.5インチド[1^1ド ライプが 必要 2 ドライブ あれば より パワー アップ 3.5 ンチ マイクロ フロッピー

定価 ¥ig, 800

Lj^J2

•力 1 枚が 1 画面 0 タべ には、 業種. 業務 別に 合わせ 必要 項目が 設定され ています。 あと 項目 別に データを 入力す だけ です。 入力 方法は、 カタ カナと 数字です。 e 高速 演算機 能で さらに スピーディに なりました。 あらゆる ニーズに 適応す 多彩 アプリ ケーシ ヨン ソフト 1 20 種)※ ユーザー サポート ホッ ラインまで。 完全 対話 型で 使し、 ず?^ 優先に m uftT 艦. w

機能 0 參1 枚の フロッピー ディスクには、 1000 枚が 登録で きます。

漢字 カード •データベース

対応 機種

COSMUT-C85

本体 RAM64kb MSX 3.5 インチ FDDxl ドラ イプが 必要

3.5 ンチ マイク □フロッピー

定ィ面 ¥9, 800

COSMUT-K2 応用

•.一':,...:::.:. : ノリ.

w a ■[などの 発行.

および

は、 マイク ロソフ 社の 商標です。

= ユナ イト •テクニカル •コンピュータ

u.l.u

本社/〒 697 島根県 108-61 TEL (08552)3-31 1 1

籲ュ サボ トホッ ライン

〒730 市中 銀山 1-16 ビル F TEL (082)846-5771 FAX (082) 246-5773

Ulk

MSX100 記念

m

ひろがる MSX なかま 100 台。

{i 似5

N

K

フ1

期間 中、㈱ エム •アイ •エー 及び㈱ アスキー 発行の MSX 関連 書籍を 買い上げ いただ < と、 MSX ジョイスティック、 MSX ゲーム フト など 豪華 商品が、 抽選で 合計 1625 様に 当たります。 応募 方法 確認の 上、 ふるつて ご!® 下さい。

MSX 窖籍フ エス テイ バル 対象 書籍

㈱エム •アイ •エー アスキー

MSX BASIC ゲーム 00、 (2、 SO MSX ポケッ バンク シリーズ №1 №16

MSX マシン 入門 (基礎 編)、 (応用 編)、 (実践 網) ウー くんの ソフ ト屋 さん SPECIAL MSX 快速 フシ ン語 ゲーム MSX 挑戦/実用 ソフト

1

レ〇 - がふ'”

商品 内容

※八 アスキー ステ < ツク (擔ィ ティ ック)

※巳 ゲーム ソフト (ァ スキ-製 MSX 用)

※◦賞 MSX 特製 ジャンパー

※□賞 MSX 特製 シール ※巳 MSX 特製 下敷

方法

期間: 昭和 61 2 28 日〆 (当日 消印 有効)

発表: 月刊 MSX マガジン 月刊 □グイン 5 誌上 応募: フェス ティ 八リ レの 対象 書籍には、 MSX 書籍 フェス ティ \リ レの 帯が 付けて あります。 その 帯に 付いている 応募 券を 官製 ガキに 貼付し、 住所 氏名 電話 号を 明記の 上、 下記 応募 先まで お送り 下さい。 その 際、 希望の アスキー MSX ゲーム ソフト 名を 必す 記入 して 下さい。

応募 先: 〒術 東京都 青山 5-1 1-5 住友 青山 ビル アスキー

MSX 書籍 フェスティバル ブレ ゼン

_ 挑戦! 実用 ソフト

ソフト プレス 編集部 A5

定価 1,200円 (送料 250 円)

「MSX 実用したい j とする ユーザー 願いを ここに 実現!! MSX はオモ チャ だ、 との 不当な 声に 敢えて 逆らいました。 「実用とは 何ぞ や? j という 根本的 問いから 始め、 本体と セツ だけの 基本 システムから プリンタ •ディスク 対応まで、 システムの 拡張に 即した 構成 —!! 作成、 グラフ 株式 チャー ト、 ワープロ、 データベース などの ビジネス 向け、 口ー ン計艮 パターン エディタ、 ハードコピー (白黒 •カラー) などの 個人 向け、 バリア ブルリ スト.、 クロス リフ ァレ ンス などの プログラマ 向けと、 内容 多彩。

CS3BASIC ゲーム m 定価し 500円 (送料 250 円)

BASIC 入門 者の ために、 楽しい BASIC ゲーム 15^: 掲載 0 遊びながら BASIC マスターする ことができます。 ①ホー ル. パニック モンスター. ビル ディ ング③ 5 ダイス® バイオリズム ムーン. ラン ディ ング⑥ デス スキー 大海 山火事 シミ レーシヨ ン⑨メ イズ •アウ ト⑩ ルー レッ ト⑪タ イリ ング パズル 弱⑫ カブ スパイ ダー レス キュー® ピアノの おけい

テー プ版 「BASIC ゲーム 集! 〇、 & [E 好評 発売中 (各 定価 3,000 円、 送料 350 円)

CS3 BASIC ゲーム 集圄

A 5

定価 1,500円 (送料 250 円)

好評 BASIC ゲーム 集の 2 弾。 I 沐の ゲームを 収録し ました。 また、 BASIC 扱う 上で 「エラ ーj 付き ものです が、 本書では エラー 対策に ついて 詳しく 解説し した。 スーパー光線 砲迎擎 ^隊: 之) 宇宙人が 降って くる 日③す ペー す. くらん ば一 ちんち 遊び 5 ストン •ボール ⑥ザ •コンバー •ポーカー 能カ モンキー VS ゴロ ツキ 虫⑧ イン ベリ アンく ずし スネーク. ハンター 句) HOLE DOWN @ ニコニコ 風船は 圧死の 運命 宇宙 要塞 Z 1007 爆破 作戦

CS3BASIC ゲーム _

A 5

定価し 500円 (送料 250 円)

打って ワク ワク、 遊んで ドキ ドキ、 期待の BASIC ゲーム 3 弾。 「リス 入力 j 題して、 掲載され BASIC リスト 入力す 時の 便利な 方法を 解説し ました。 ジョギングの 邪魔は しないで?、 GO! GO! SLOT ③蛇の 道は Heavy (3^9^ 立体 迷路 (D わんぱく ネコち ゃん 大奮閼 6 ああ 青春 アメフト _3 並べ 本因坊 戦⑧ 電子 ハノイの 塔⑨ ジェット. ヘリ 空中戦 0功3 次元 エレ ガン ト. スカッシュ ブラック ジャックせ WANTED!! 泥棒⑬ ポクは クレーン 操縱士

ティア

遊び⑮ 恋と バイ オリ ズ厶 相性 診断

マシン 入門 (翻! 編)

定価 1.800 (送料 250 円) C23 快速 マシン ゲーム

A5P

定価 1,500円 (送料 250 円)

MSX マシン 語を 学ぶ 人の ために、 予備知識、 基礎 D 識から マシン 語ブ ログ ムの 実際までを、 豊富な 図表と ともに わかりやすく 解説 また、 プログラムを

作る ための ツールで ある モニタ アセンブラに ついても 説明し、 その リス 公開。 さらに、 付録と して、 MSX マシンの キャラクタ •コード 表、 Z80 イン スト クシ ヨン 表、 マシン ニモニック 対応 表な どを 掲載し ました 内容 : マシン 語の ための 予備知識 基礎知識 Z80A マシン 命令 モニタ •ア セン ブラ マシン プログラムの 作成 方法

マシン 語ゲ-

マシン 入門 (応用 緬)

并康之 B5 定価 1.800円 (送料 250 円)

ドーム 作り 必要な ハー ドウ エアの 具体的 活用 や、 ゲーム 制作の イン トを 画面 表示、 サウンドを 中心に、 サンプル •プログラムと 図表を 多用し 徹底 解説。 グラフィック •エディタ、 サウンド •コンパイラ 等の ツール 掲載。 また、 MSX 音声 合成 (MSX がし ゃべ る!) 紹介し ました。 内容: マシン による ゲーム 作り/ MSX タラ フィ ック 機能を 使いこなす VDP(TMS99I8A) 使い かた-/ MSX サウンド 機能を 使いこなす PSG(AY-3-98IO) 使い

7 本の MSX マシン ゲームを 集めて リス トを 公開。 掲載した ゲームは、 B ASIC で窨 かれた ものと 違い、 ハー ドウ アの 機能を 十二分に 引き 出した 高速 ゲーム ばかりです。 また、 マシン モニタの リス 掲載し、 マシン 語プ ログ ラム •リストの 打ち込み 詳しく 解説し ました。 収録した プログラム: 丨フ アイナ 麻雀② おてんば ベッキーの 冒険 ロン サム •タンク 進擎 4 NYOROLS ジャン ビング •ラビ ト⑥ アド ベン •チュー 太⑦ ジグ ソー セット

ビギナー ズ八ン ブック 定删 80円 (送料 200 円)

取り扱い説明書 も、 マニュアル も、 入門 害を 読んでも よく わからない 「バソコ 用語の あれこれ」 イラストを まじえて やさしく 解説 oMSX 初歩 的な 操作 ポイント 各種の トラブル 対策から、 学習の コツ、 ホビーと しての 楽しみ 方、

効果的な 活用 法、 パソコン に関する 知恵 知識 •用語までを 多彩に 紹介し ました。 また、 資料 編には、 エラーが 出た 時の チェック ポイント、 機種 索引、 メモリ •マップ、 キャラクタ •.コード 表な どを 掲載 ^ ビギナーに とって 貴重な 情報を 満載し た本窨 を、 ぜひ 一冊 手元に どうぞ。

た一/ キー入力/ランダム テクニック

C23"

マシン 語の fii ハン ブック。

マシン 入門 (実践®

共著 B5 定価 1,800円 (送料 250 円)

知識を 得、 実際に プロ グラミ ング にかかろう という 人の ための 初心者が 陥り やすい プロ グラミ ングの 落し穴を、 すべて フォロ

一した 基本 テクニック 集です。 この 本を 読み終え キミは、 MSX マシン 語の エキス パー トになる ことで しょう r 内容: これ だけは 知って おこう/覚え てし まおう マシン 語の 定石/基本 テクニックを まとめて みよう/ものにしよう 実践 テクニック /つなげて しまおう BASIC マシ 語/こ んなこ ともで きち やう

ダム. テクニック

| ウィザード リィ •モン スター

SB マニュアル 定価 780円

サー テック 社の 協力の もと、 Wizardry 登場す るすべ ての モンスターを デー モン スターごとに 守りの 堅さ、 攻擊 力、 その他 特有の エピソード などを 紹介し ました。 Wizardry 有利に 戦うた めには、 これらの データは 欠かせ ませ ん。 さらに 本書では、 モンス ター リアルな イラストで 図解。 ゲームを 進め 上で、 イメージが いっそう 広がります。 日本では _ 染みの ない 欧米の モンス 夕一について 詳しく 解説した 本書は、 Wizardry 以外の ファンタジー ゲーム、 アン ジー 小説 アンに とって 必見の 一冊と いえる でしよう。

お求めは 最寄りの マイコン •ショップ、 店へ または 郵送料を 添えて 下記へ お申し込みく たさい。

1 50 東京都 2-9 - 青山 ビル TEL. (03) 486-4500 ㈱エム •アイ. エー

•評 •発 •売 •中

ベン チヤ

ゲーム

一族に より、 ポセド ニアの 宮殿の 地下 エネルギー 室に あった オリ ファルコンの 金属と 謎の ツー オイ セキが 渦の 中に < された。 あなたは 白鳥たち 超能力 「転生の 力」 使

って 広大な 次元を 飛び 思り、 事件を 解決して C

32KB _ 数字 入力で ゲームが できます。 カラー グラフィック 画面 100

_ テープ 3 音楽 テープ ■定価 ¥ 5 000 csa

アトランティス 大陸

謎の 石像 群、 飛ぶ 一枚岩。 ブラック ホールの 海原に ポセド ニアの 殿が。 烏たち 超能力 一枚岩は 飛ぶ がで きる か。

フランス 100 戦争

fl 烏は、 クリスタル ナイトに 転生。 ジャンヌ ダルクと 共に オルレアン 城を 攻嗲 する。

■II J

Jiifixn

ポセド ニアの 赛泛

私は、 ここで 天界の ヒミコと 再会し、 ドの エネルギー 幸の 謎を 知る 掛か り、 エメラルド タブレットを もらう。

\ 大阪域 豊臣の 時代

烏は、 说飛 助に 転生 して 海人 と共にむ 族と 手を 結んだ 君と 戦う。

バミューダ ー海

次々 にお こる 機、 船舶の 消滅 件。 消えて しまった。 f ixu: ? は、 作に 向かう。 そして アトランチス 大降 見て しまう。

•回 •作 •品ア ベンチャー ゲーム

神々 戦、 、編. アスカの

•回 •作 •品 アドベンチャー ゲーム

1 ■日曜日は 宇宙人と お茶を J

ハヤカワ 店の SF •作者: 絵が 動きます。 音楽が 楽しぐ 色々 音が でます。

■スト リーは 笑って ツッ パリます。 ■価格 未定

•評 •発 •売 •中 アドベンチャー ゲーム

IS3-32kb 以上 ■テ-プ •定価 ¥4.9〇0

通信販売は 現金 封筒で お顆い U す。 (送料 無料)

•計 •并 •宂 •干, 卜へ ノア ヤー '

▲绣

XI 賴® ^ 才一 □イド _! が、 Ot M MSX 版て 00 ォー ロイ ドが ビームと キックを ■こ 相手が n rss ぅ、 迫力 満点の バトル ァク ション ゲーム だ。 MSX 版で m 倍増し、 'ラフィック、 サウ ド、 スピード など、 MSX 礙をフ 生かし 魅力を 満載 0 キヤ クタの リアル 動きに、 思わす 手に 握つ てし まう。 さあ、 ゲーム 仲間を 〇? んで、 2A 熱中して しま おろ 0

ジョイスティック 対応 メモリ 1 6K 以上の MSX 遊べます。

ROM カートリッジ 定価 5,800円 (送料 400 円)

SOFTWARE

/ ゲー センターで 大人気の ポール 投げ (ドジ ポール) ゲーム

] 「回 _固 I 固屆圖 E

WtUKM

nmi

ウヌヌ ムトム あなどれない…

rntm^^mm^mm

lMSS8SmE~

tisru r'^gAsssi ^saPSg^ae

■Mi

<ら え//

my?_

MSX 功夫

クシ ヨンゲ -A 新登場//

聖拳ア チヨ

シルビア 救出 大作 戦の

功夫の 達人 フスの 恋人 シルビアが X 組織に 誘拐され だ。 単身、 X 館に 乗り こんだ! -一 マスの 前に 立ち 伏が 武芸の 達人 達。 シルビアは どこに I? 無事 救出で きる だろう か? 館の一階 には、 続々 現われる ヒッ ツキ 怪人 、ナイフ 男が ••ボスの 棒術 使し \ 倒して 二階へ と… 頭上から ビツボ やら クス やら 落ちて 来る。 龍は キックで 一撃せ よ/ 3 階の かっと サスケ には 要注意。 怪力 男は スピードで 勝負せ よ。 4 階は 蛾の 群が 襲って < るぞ / < 前進せ よ。 妖術 使いとの し、 では □ー バン チが 有効 だ。 5 階し、 よし' ミスター X 決着 だ。 さすがに 手強い。 離れたら 攻撃 といろ X ターンを 繰り返して ラ。 ついに シルビアを 救い出した ぞと 戦い 終って どす る! ^ ▽ス だっ だが…

•ジョイスティック 対応 •メモリ 16K 以上の MSX 遊べます。

•ROM カートリッジ 定価 5,800 (送料 400 円) ©アイレム

il 1同1 1向1 幽囬固 fe

m r

.ゃ

ンダー

画面を 自由に 計して 遊べる ピン ボール ゲーム 新登場。 ボ- エキス ラボー) レ、 センター ボス トな 多彩な 機能、 そして 豊富 物が 自慢の タネ だ。 ボール スピード、 重力な ど、 自由に できる 親切な コンスト クシ ョン 機能 嬉しい。 しかも リアルな ウン ドで 迫力、 雰囲気 文句な し。 10 本の サン ブル ゲー 厶も ついて 実感し、 つばし、 ゲーム だ。

# フリッパー # バンパー # ターゲット •ロール オーバー etc. •ジョイスティック 対応 •メモリ 16K 以上の MSX 遊べ 1"。

•ROM カー リッジ 定価 5,800円 (送料 400 円)

アメリカン •フアン ジ- ロー ブレイン ゲーム

ASCII

伝説の 宝石 フラック オニキス” 求め、 呪われた 街ウツ □の 地下

迷宮べ 冒険が 始まる

-次々 おそいかかる 怪物と 苦難の 待ち ける、 地下 迷宮の 君は 解き明かす 事が できる か?

今や ソフト ウェア 界に 不滅の 金字塔を 打ち立て □ー プレイン ゲームの 名作 「フラック オニキス 」。

自身が 主人公の 物語の 世界が、 今、 ひろがる。

•メモリ 8K 以上の MSX 遊べます ROM カートリッジ 定価 6,800円 (送料 400 円) ©B.P.S.

m

SOFTWARE

ひろがる MSX なかま 100 台-

多目的 戦闘機 F-16 高速 戦闘機 Mig25 編隊の ッヴフ アイ トを 忠実に ミュレ ト。 最高 速度 1.450 mph、 最大 高度 50,500 フィ ト、 ミサイル、 I X ルカン 砲を 標準 装備、 しかも 最先端 エレ クト □ニ クス 機器を 搭載して るた め、 オー トフ チック 追備ゃ ECM 可能 だ。 この 最新 機を 操り、 実戦 さながら 迫力 味わつ ほしい。 2 台の MSX をつな いで 2 人で 遊ぶ ともで きる F-16。 接続 用の 「JOY- J 〇丫ケ ブル」 限定 発売中と、 たれり つくせり。 さあ、 だち と一緒に 盛り上が つてし まおう。

2 台の MSX 接続 「JOY- JOY ケーブル」 限定 発売中/ 定価 1.980円 •ジョイスティック 対応。 •メモリ 16K 以上の MSX 遊べます。

ROM カートリッジ 定価 5,800円 (送料 400 円)

※ご注意: 2 台の MSX をつな 場合は 「F-16j ROM カートリッジ 2 個と 接続 ケーブルが 必要で t©NEXA

づっブふ ユの ポユ

H ふて ぃるダ 0 娜年

,淡 >

ユヂ

b

アスキーの GE3 CE32 ジョイス

/ISCII STICK

MSX、 PC-6000 シリ -ズ、 P06600 シリ ーズ、 X トン リーズ アタリ 仕様の ジョイスティック ポートの レ、 •ソ コンに 対応

アスキー スティックは 意匠登録 出願 中。

これが ASCII STICK I

君の 部屋が ゲームセンターに 大変 身!1

ASCII STICK なら、

ラク ラク 100 万点 ブレー ヤー I 接続は、 コネクタに さしこむ だけ I ♦性能 最高、 操作 •耐久性 /V グン、 迫力 満点、 モシ □さ 10胞! だち ジョイスティックに 大き 0 をつ けよ I

x トン リーズ /

:ソ コンに 対応 ^

迫力が ちがろ。 面白 度が ちがろ。 君の MSX ブレイを ゲームセンター 同じ、 いや、 それ 以上に 楽しく してし まう MSX ジョイス テイ ツク 「A SCII STICK」;^ つし M 登場。 ゲームセンターの マシンと 同じ 部品 使用した リアルな 針、 操作し やすく、 どんな 動き 思し \の まま だ。 さあ、 この 「ASCII STICK」 思し、 つきり ゲームに 熱中し よう I

ブロ フェツ シヨ ナル

麻雀

麻雀の 忠実な 5 レー シヨ に基づいて 制作され た、 実戦 さながらの 臨場感。 そして、 かつてない 強さと 豊富な 機能。 あの 「フロ フェツ シヨ ナル 麻雀 j が、 ついに MSX ROM 版で 登場し た。 君の 入カ スピードに 合わせて ゲームは 進行し、 点数は すべ 自動 計算 0 捨て 牌の 様子ち わかりやすい スク □ー 機能つ き、 対戦 相手の 実カ レベルは 3 段階に 変える ことができ 高位 レベルでは 最強の 打ち 手が 君の 試して <れ る。 背景の (4 色) 選べ、 鮮明な 牌ち 美しい クラ フィ ツク、 見やす 漢字 表示。 さあ、 には 引けない 実力 勝負。 誰も 容赦 して くれない ぞ〇

•メモリ 8K 以上の MSX 遊べます >

# ROM カートリッジ 定価 6,800円 (送料 400 円)

©シ ヤノ アール^

ドラゴンズ アイ ト// タイ ガースがん ばれ//

ぁの ベス ナィン □野球 がっし 、に MS X I3t^o ぁな だが 監圖 こなって ペナント レースを 戦う, 7 □野球 ファ:/ czm§ ミュレー^ ョ: ^ゲ ーム

△の:! フォーム 鮮やかに、 代打 エンドラン, あなたの 作戦 によつ 選手が I プて ,打つ て, 走ります。 セノ 'W J-^712 球団の 選手 9 怒^は 長打 力, 選球眼 守備 力’ など, 投手は コン □ー ル, 球の レ, など 8 目に わたつ デー M 匕して, 選手の® 注を 忠実に _ しまし だ。

I, 選手の 成績を ディスケット する ことによ つて, データ^ フロ チ-との nrn^mm 投手 PTO 成績 (防御率 勝, セーフ 他) 瞭然に 表示し ます。 結果, 単なる一 試合 勝負 だけでなく, 的な 戦いで ぁるべ トレース や, 做! 最多 勝な どの® A r タイト 键現 しました。

〇<

プロ野球 フアン 待望の ES32 本格的 5 レー シヨ 野球 ゲーム

ベス#- ナ〇

1 発売 予定 RAM128K マシンで 遊べます。 3.5-2DD 定価 7,800円 (送料 400 円)

CS32

ひろがる MSX なかま 100

驚異の デジ タイズ 画面/ エミーが あなたに 0 かけ

1 6 才の 可愛い エミーと、 お話して みません か? もちろん、 彼女は 女の子で すから、 急に 冷たくな だり、 とんちんかんな ことを 言つ たり もします > でち それは、 あなたの 言つ ださ さいな 言葉が 原因 なのです > 本当は、 あな だの ことで いつ ばいの 彼女です > MSX2 デジ タイズ 機能を フルに 使用した この ゲームて •、 本物の エミー 友達に なりません か。 エミーの ポーズは 刀の \ロ メータです。

V-RAM128K MSX2 マシンで 遊べます。 3. 5-2DD 定価 7, 800円 (送料 400 円)© エ画堂 スタジオ

Sic 自由 «/购

コズミック ソル ジヤ

自由を 求める ソルジャーの 最終目的は、 サイ キック 能力を 開放 する 処方 ファイルの 奪還 だ。 この ファイルは、 銀河 帝国の 陰謀 により 封鎖され だもの。 ソルジャー はつれの 美人 アンド □イドと 共に、 帝国 支配 下の 星々 捜査す る。 < 手に 立ち ふさがる を擊 破し だり、 買収し 情報を 入手したり、 まだ 数々 困難が 受けて いる。 MSX2 初の ディスク 版、 本格 □—ル プレイン ゲームが、 この コズミック •ソルジャー なの だ。

絲ぬ奶销

jISCIII

SOFTWARE

PERSONAL COMPUTBt SOmWME

Login S0FT

V. ••マ’ ••

社会 推理 アド ベンチ ヤー 巨編

オホーツクに

北海道 連鎖 役人

ASCW

BOOK

好評 発売中

ウーく んの刪 ^

ソフト ■金ん

おもしろさ 抜鮮0 シヨ ブロ グラムと 32 ツクが ドッキング

これ €ェ ンター テイ〆 トの 決定 騙/

MSX マガジンに _mZ)Ami£B「 ウーく のソフ ト屋 さん j 新たに 単行本 化し した。

かわいい ウー くんの 登場す 4 コマまん がを 56 > 初めての 人で 込める ショート プログラムを 25 収録して います。 もし 入力を 違っても エラーの 直し 用語の 説明が 用意され てし、 るので®

内容: •見て 聴いて お楽しみ ,孤〗 年の 初日の出、 枯木に 花を 咲かせ ましょ 遊んで 使って おもしろい/八 イパー あみだくじ、 シュー ィング •スクェア •ちょっぴり だち/へ ルス ドクター •ウー、 】0 ミニ ッツ •サイレン •ウ ワサの MSX2/DNA の大 冒険、 イク •アン アーティ スト •ウー くん ドキド キコ ミック *59 その他

•イ ラス S コミック エリカ ¥#ン5 編集部 編著 定価 680円

■全国 店、 マイコン ショ ッフで お求めく ださい お問い 合せ、 カタログの 求は.〒 107 東京都 青山 5-H-5 住友 青山 ビル PHONE 03(486)7111 (ft)

ノ^-! -

JSCIIBUi

100

csa

ひろがる MSX なかま 100:

新鮮な 息吹を 感じる、 MSXo

MSX-C コンパイラは、 C 言語の ソース プログラムを 処理し、 MSX.M-80 アセンブル ソースを 出力す るブ ログ ラム。 変数の 自動 レジスタ 割り付けを はじめと する さまざまな 新手 法の 採用に より、 オブジ k トコー ドの 効率を 飛躍的に 向上 させて いるの 大きな 特長です。 MSX-C コンパイラ 自身が MSX-C されて いる ことが: その 効率 性と 実用 性を 実証して いま

すぐれた プログラマに よる アセンブラ プログラムに 匹敵す ほどの、 メモリ 効率 力す よく、 実行 速度の オブジ^クト コードを 出力し さらに、 最適化に ぉいて、 オブジェクトの 大きさと 実行 速度の どちらを 重視す るかを プログラマが 選択す こと もで きま 1;

•使用 頻度の 高い 変数を コンパイラが 自動的に レジスタに 割り付ける 「変数の 自動 レジスタ 割り付け 採用 〔います ^

オブジ k クト コードは、 マシン プログラムと してでは なく、 MSX.M-80 アセンブラ ソース プログラム として 出力され ますので、 MSX.M-80 および MSX.L-80 リンカに より 他の アセンブラ プログラムとの リンク 容易です。

•MSX-C コンパイラでは、 フジ x クト コードの ROM 化が 可能です から、 MSX

カートリッジ ソフトウェアの 開発に とくに 役立ちます。

•MSX-C コンパイラの システム {スタには、 MSXDOS. SYS CO- MMAND. COM 含まれて L 、ますので、 MSX-DOS コマンド レベル 寄^^

での 操作が 可能です。

•MSX.MSX-DOS,MSX-M-80 and MSX.L-80 are tradmarks of Microsoft Corporation.

キーの MSX-C コン バイ ラ、 絶賛 発売中。

TM

MSX-C

COMPILER

- 価格 98,000 R(

MSX-C コンパイラは、 MSX-DOS 上で 動作し ます。 ^MSX- コンパイラの パッケージには、 システム ディスク (3.5 インチ コン ハク ディスク) マニュアルが 含まれます。

システム ディスクには、 MSX-DOS、 C コンパイラの (功、、 マクロ アセンブラ、 リンカ、 エディタ、 C ライブラリが 付属して います。

お問い合わせは ►亍 107 東京都 青山 5 1 5 住友 青山 ビル phone 03(486)71 1 (代) 株式会社 / ス+ー マイクロ ソフト FE 本部 第一 営業部

V

:

人生 シミ ユレ ■シ ヨンゲ—

まず、 「すべての コン ピュー ゲーム シミュレーション ゲームで ある」 言い切つ てし まおう。 これは 世の中で ゲームと 呼ばれる もの すべてに ついて 言える ことか もしれ ない が、 特に コン ピュー ゲームは たとえ その 舞台が 来に 設定され ていても、 過去. 現在に おける 現実 世界の 出来事を 何ら かの まねて (シミ ュレ イトして) いるから である ゼビ ウス アイ テイン グフ アル コンな どの シュー テイ ング ゲーム 空中戦の シミュレーション だし、 惑星 フイ ウスな どの ベンチ ヤー ゲーム 秘_ 食の シミュレーション である これらの ゲームは、 その シミ ュレー ショ ンの 完成 度が 高ければ 高い ほど、 臨場感が 感情移入が 容易と なる これに 対し、 R.P.G. シミ ュレ ショ ンの 完成 度では なく、 その •横を 主題 とする つの 戦闘、 つの 冒険を

レースす るので はなく、 大げさに言え 一つの 「物語」 を創リ 出す ゲームな だ。 R.P.G •とは 「役割 (ROLE) を演 じる (PLAY) ゲーム j という 意味な だ。 プレイヤ がゲ 厶の フイ ルド 上に I (複数の 場合 ある) 架空 人物を 創リ 出し、 その キャラクタに さまざまな をさせる ことによ リ次 第に キャラクタの 能力を 成長 させ、 知の 世界を 探険させる 基本的には —厶の 目的 プレイヤー 自身が 探し出 さねば ならない。 初めのう 弱かった キャ クタが 経験を 積む とに よリ成 長し、 いままで かなわな かった 敵を ことができる ようになる そんなと プレイヤー は、 長い間 苦労して 育て 子供が やっと 成人した ときの ような、 なんとなく 寂しい ような、 嬉しい よう 気分になる だ: R,P.G •は 究極の シミ レー ヨンゲ ー厶だ

すべては RP^

Dung ns &Dradons 夢中,

から 始まった

D&D® はこん ゲー

D&D® 通常 数人の レ- I 人の ダン ジョン マスター (jj| によって 進行され る: レ| 最初に 自分の キャラ ク遍 ければ ならな ぃ。 と言^^! 道具は いらない。 4 スと芬 さえ あれば、 プ、 性格な どを 事_ 決め' D & DT( はこの 設定の 綿密 | と言える、 Strength (強さ)、 Intelliger 養)、 Wisdoni (知恵)、 Dexte I •生)、 Constitution (強 じん; r I s m a (魅 龙) どの 能力 値は : よリー すつ 決められる <

ゲーム 界の 革命児

コンピュータ ゲー 厶界に その 名を どよ かせる R.P.G •台風が ついに M S X にも 上陸した: > という 表現が 才ー パー ない ほど 最近の R.P.G •の 人気には さま じい ものが ある _ MSX フリーク には R.P.G •が コンピュータ ゲーム だけ のよう 思っ ている 人が いるか しれ ない けれど、 そんな ことでは R.P.G.j やる 資格は ない / R.P.G •はも tA ブック スタイル ーー だっ tcj^k

1972 年、 イリ - ガイ ジャッ^ ディブ. ァ-ン スンと ぃぅ リカ 人に よって 作られた rD^geons & Dragons® (以下 D & 略す)」

Fantasy Role Playing として 商品 匕され この 「dIm こそ RP.G. 元祖で あリ j ヽま なお R.P. G. と名づ けられた -ムの 手本と なリ ベめ 革命児な だ。

今では イギリス^ 7 ランス、 ベイ ン、 ィッ、 日轉 で顯 出版され D&D?> はま さに 国際

ラ,

アメリカでは ファ ンタ ジー RP.G •の 専門 「Dragonj 発行され ている 各種 R.P.G. コン ペンション 情報 公式 シナり など 掲載され ている

76

3 D 美しい 画面

何と つても 「リザード」 _ その グラフ イツ クスの 美し だ。 塔の 内部の 広大な 迷宮、 突然 現れる 恐ろし 怪物。 いずれも コン ラス トの 効い 鮮明な 画面で、 次に どんな 絵が 出て くる 期待しながら 遊べ るんだ。 とは 言う ものの、 迷宮の 中は 入リ 組んで てち よつ 奥へ 入る とい 自分が どこ にいる のかす わから なくなつ てし

うから、 M A P 作リ 絶対必要 だ。

3 D 画面は 方向を 見失い やすいけ ど、 画面には いつも 北の方 向を 指す 矢印が 表示され ている ので それを 參考 すれば 大丈夫 0 3 タイプの キャラクタ この ゲームは まず キャラクタ 作リか 始めねば ならない 戦士、 泥棒、 人の 3 タイプの 中から I つを 選ぶ 泥棒は Agility (敏捷 性) 優れ、 商人は

•キヤ ラク タづ くりから スタ ■卜

2 - U: け、'

キャラクタは 戦士、 泥棒、 商人の 3 タイプの 中から 選べる。 各々 タイプ 長所を 考え、 慎重に 選ぼう。

キャラクタ タイプを 決める と、 能力 Hit Point、 金貨の 枚数な どの 詳細な 一夕が 表示され る。

1 さあ、 いよいよ 出発 だ。 リザードの 外には、 傷の 手当てを して くれる 病院、 疲れた 体を 休める 宿屋、 キャラクタの ープ をす るた めの 寺院、 武器 防具を 買いす 商店な どが ある

どんな 怪物と 遭遇しても、 M シーンの 相手は この 恐竜 だ。 こいつと M うとき キーの 押し には 絶妙の タイ ングが あると いわれて いる

その 国には 伝説か^) った。 国から 離れた 古い 塔の 中に、 魔法の 奥義が 記されて いる 「真実の j がま つられ ている というの だ。 ある 日、 リザー ドと 呼ばれる 邪^な® ^?ぐ 、この 「真 実の 書」 奪い、 魔法を 悪用した。 姫に 呪い か' かけられ たの だ/

この 呪いを 解く ために、 キミは 伝説 塔の 中へ 単身 乗り込み、 リザード 手から 「真実の 書」 奪い返さねば ならない。 しかし 塔の 内部は もともと 層に 重なっ 広大な 迷宮に なって いるう えに、 リザー ドが 仕掛けた と、 リザードが 放った 恐ろしい 怪物 潜んで いるの だ//

金を たく さん 持って いるのは 当然 だね ゲームを 始めた ばか リの ころは、 とに かく 敵と 闘い、 経験 (E.P.) 上げ、 金を 貯める ことが 必要 だから、 パフー ある 戦士 タイ プが 有利 かも しれない けれど、 ゲームが ある 程度 進んで しま ば、 どの タイプ 大差は ない。 •モンスターと 宝箱 キャラクタが 決まっ たら、 いよいよ リザー ドの 塔へ 出陣 だ。 とにかく M A P 作ろう。 何度も 試行錯誤 している うちに きっと 気がつく はず だ。 そう、 モン スター 宝物が 必ず 出て くる 場所 あるんだ, その 場所 さえ 見つければ

IJ ザー

マイクロ キヤ ビン

32K

セツ テープ ¥4, 0

78

\ s

からで 寺院の 入口へ 戻れる だが-, 傷を 癒す には 他に 絶妙の 方法が けれど、 それは 自分で 探そう ぜ:,

戦う ばかり 有以〆 ない リザー ドの 塔に いるのは 悪い ヤツ かリ ではな いんだ。 こちらが うまく

急げ/ 恐ろしい ガス

が、 最初のう ちは 宿屋で 休んだ ほうが 経済的 だ。 でも MAP をし っか 作って おかないと、 塔の 出口へ 戻る 前に、 迷っ てし まい 怪物の 餓食 となつ てし まう。 「もどる ブー ツ」 「ひば のし た」 などを 宝箱から 取れば、 塔の どこ

前へ 進もう 思っても なぜか 押し戻されて しま 謎の x 地点。 どうしたら 前へ 進める のか?

すれば 役に たつ 相手 結構い るゾ たとえば、 精霊 こいつは とっても いい ヤツなん だ。 話しかける だけで、 E.P. 増^して くれた リ、 傷を 癒して くれた する こと ある レベルを 程度 U P させてから やって みよう 盗賊 魔法使い 戦わず して' E.P. くれた リ、 ためになる •倩 報を 教えて れたリ もす る, 魔法使いは 倒す と金 貨を たく さん 持つ ている けどね 雲に 戦う 前に 相手の 特徴を 研究す ことが 大事な だよ。

もうこつ ちの もんだ。 宝の 箱は 開く、 開かない 刮^ 数で 決めて いるので、 度で チャ レンジして みよう。

宝物は すべて 役に立つ もの ばか リだ が、 キャラクタは一 度に ⑼亂乂と

持てない ので、 とリ あえず 不要な 具は 塔の 外の 商店へ 行って 売リ、 金貨 替えて おこう

•H.P. 回復せ よ.//

最初のう ちは、 何回 敵と 闘つ てい

るう ちに HP. がすぐ 下がつ てく ろう HP. 少ない まま だと 攻撃力が 落ち、 敵に 大きな ダメージを 与えられ ない:, HP. 回復 させ なきや だめ だ。 そのためには、 病院 ぺ行 くの もよ

•ブレイン •ゲ >

•リザードの 塔の 怪物たち

夢中/

リザードの 塔の 中には、 恐ろしい 怪物たち がウ ヨウ している。 しかし 中には、 キミに 有益な 情報を たり、 キミの 傷を 癒して くれる ヤツ もい るんだ。 瞰か 味方 か、 まず 判断し よう c

オーク (ガーゴイル) ルー トウ ォーカー (ヒト クイ バナ) ドク グモ (タラン チュ ラ) こいつの 毒に 気をつけろ .ヴ マホ ウツ カイ (ゲン ジュ ツシ) 話しても、 攻撃しても メリットが ありそう なやつ だ。 ドクへ (ビッグ スネーク) ® ドワーフ (ゴブリン) シャドウ (ホウ レイ) ® ガイ コツへ イシ (ゾ ンビ) /、 ピー (□ッ クチ ヨウ) トウ ゾク (エ ビル ファ イター) 11 D ウルフ (ケルべ ロス) i タウ ルス (ヒトツ メオ ニ) ⑬キシ (バーサ ーカ ー) ⑭キ ヨウ リュウ (カリオ ザウルス) セイ レイ しい だな ……

こを 通る ためには I 定の レベルが 必要

T

出入口

鼬か味方か |? :

モン スタ— ゾーン

79

mi

|L I

=^i X X « ~ « « k t t « «

r= = = = = = = :

= C-TO = = = : =^> I Ks » s =

= _ - - - ' ,•■ ■乂っ ■?

:: : : : : : 2 ; : :

: = = = = = = S !

: =t 1 = = s =

【PAUSE

LFA I RV

&E ソフト

f 32K ¥4,800 ッジ K ¥5,800

□□□□

ここは®^ 住む 王国、 フェアリー ランド。 緑の IA 和な 王国 だ。 様の 住んで いる 宮殿には 三^の 不思 議な 宝石が まつられ ており、 その 宝石に よって 王国の 平和は 保たれて いた。

ところか^) 日、 悪心を 起こした 間に よって 宝石が 盗まれて しまい、 石に よって 封印され ていた 悪魔 ラリ スが 目覚めて しまった だ。

バラ リスは 国王の プリンセス、 アン 妖精に してし まう と、 国の あちこち 怪物を 放ち、 王国を 崩壊 させた。

ラリ スの 悪業に 耐え かねた 勇敢な 若者 ジムは 王国の 復興を 願って、 たっ 一人て 怪^に 立ちむ かつ ていつ た。

•MSX R.P.G •の スタンダード 「ハイ ドライ ド」 クシ ヨンゲ

ソフト トップ 10 登場で I & ムの 迫力と アド ベンチ ヤー ゲームの 3 連続 I 位と いう 快挙を 成し遂げ、 解きの 要素を 巧みに 取リ 入れた R.P.G. MS X R.P.G. ブームの 起爆剤と なつ だ。 長時間 やつても 飽きが こない とい

•フェアリーランド 鳥瞰図

うのは、 やは 完成 度が ゲーム だからだろう。 他の R.P.G. にも 多大な 影響 与えて いる この ゲーム

そ、 R.P.G. スタン ター ナン ハーと 言え るん やない かな。

•敵は 選んで 闘おう/

主人公 ジム 君に 関する 情報は 画面 側の メーターに 表示され 上から L I FE (生命力と ダメージ)、 STR (腕 力)、 EXP (経験 値) 3 e 敵を ことによ リ、 EXP メーター 上げ、 経験 値を 100 % Jt にす ると、 L I F E、 S T R メー ターと もに 10 ずつ 増し、 E X P 100 引いた 値に 戻る。 ただし、 どんな 敵を 倒しても 経験 値^ あがる けでは ない.」 ジム 君の そのと きの 腕力に

80

1 ゲームの スタート 地点。 この 地域での 敵は もちろん SUME だ。 草原が 広がって いるから といって 安心して ると 危いぞ 。② あっ、 こんな 所に 宝箱が/ これを 取ら なきゃ XXX 倒す ことは できない。 3 吸血 コウモリ 吸血鬼の いる 地下 迷路: どこに 宝箱が あるの かな!? フェアリーランド 唯一の 地上 迷路には、 たこの お化け (ROPER) がウ ヨウ / こいつが 結構 強いんだ。 ともに 立ち向かう とやら れて しま うから、 かいい 方法を 考えない と。 火の玉 (WISP) ジム 君め がけて 襲い かかって くる。 早い 動き 抜けろ. グ⑧ 地上 迷路に 入った ジム 君。 ROPER はなるべく 避ける ように 動こう。 ウワー 宝箱が こんなに たくさん ある。 と蕃ん でば かり いられない。 1 つを 除いて 残りは みんな ラッポ なんだ。 川の 中へ 入った ジム 君。 霊い ロイを 身に つけて いるので 体力は どんどん 消耗す ( 急げ 急げ/ | ドラゴンの いる 城には 妖精 (FAIRY) 連れていって くれる。 はやく 3 人目を さねば/ 10 砂漠には 危険な サソ リがウ ヨウ ヨ。 急いで 草原へ 戻ろう/® かを 破壙 すると 川の 水が けて しま うんだ。 川の 中の 怪物は すべて 死に絶える。 丨2 城の 中には 手強い グリーン アーマー がいる。

13 バラ リスを 倒す 妖精たち 祝福して る。 この 感動 的な 最終 画面が キミ 待って いる.

あった 敵で なければ だめ だ。 弱す ぎる 敵では 倒しても E X PHL がらない。 逆に 強す ぎる 敵では こちらが やられて しまう 自分の レベルに 合った 敵を ことが ハイ ドライ 攻略の 第一歩と 言えよう

•草原を 活用し よう.

フェアリーランドには、 ジム 君の めの 基地と いうと ころは 特にない。 代わ リ' 緑の 草原 (画面 上の 黄緑の k) にいれば、 ジム 君の 生命力は レベルの 最大値まで 回復す 地下 迷路な どを 除けば、 ほとんどの 画面に はこの 草原の 区域が あるから、 くな ったら そこで 生命力の 回復を はか リ、 こまめ 敵を っつけて いこう .グ 草原の まったくない ところ、 地下 路や 墓場な どでは、 できる うこと 避け、 素早し、 動きで一気に

過し よう。 もちろん こういう 危険な 所へ 入る 前には データを メモリ セーブ する ことを 忘れて はいけ ない。

•宝箱を 取るべし.

どんなに 地道な 努力 続けても 倒せ なし [がいたら、 それは ジム 君の 腕力 が足リ ないか、 あるいは 道具が 要な 場合 だ。 ハイ ドライ ドには たくさ んの 宝箱が 出て くる。 その 中には 敵を 倒す のに どう しても 必要な 道具が 入っ ている 場合が 多い。 だけど 吸血鬼に 架と いうよう 簡単に 連想で きる 合わせ だけ やない ので 要注意//

ジム 君の 持ち物の 数に 制限は ないか 、取る ことので きる 宝箱は すべて 取ろ う。 からっ ぼの 宝箱 あるけれ ど、 そん ことに メゲ てち タメ だよ。 また、 かを 持って いないと 開かない 宝箱 る。 何が 必要な のかは わかる よね

•ROM 版の^ スワード 入力 方式

テー プ版も データを メモリ □— & セーブで きて 便利だった が、 II 発売され 「ハイ ドライ R 0 M 版」 は、 スワード 入力 方式に よって 電源を切っても、 データ レコーダを 使 わずに ゲーム データの 保存が できる うにな った。 っま リ、 何の 補助 記憶 使わずに、 ゲームを 途中から 始め られ るの だ。

ゲーム 中、 SELECT キーを 押す と、 画面 上に ウイン ドウが 開かれ、 英数 1 1 文字から 成る スワ ドが 表示され る。 これを メモ 用紙に 控えて おいて、 次に ゲームを 始める ときに (もちろん、 いっ たん 電源を OFF にした 後)、 この スワ ドを 入力 すれば、 同じ 状態から 始め られ るの だ。 何日 かけて P L A Y R.P.G. だから I i 機能

81

D

西暦 201 8¢、 第二の 地球 クオーンで 人類は、 政治、 経済、 情報通信、 生産 管理の すべて 中央 管制 コンピュータ 任せ、 一見 平和な 日々 送って いた。 ところ^' •ある 日、 東西 陣営の コンビ ータが 争を 始め、 クオーンは 少数 人類を 除いて 滅亡した。 戦いに 勝っ 西側の 中央 管制 コンピュータ (C.C. C ) は自 らが 支配す ロボット 社会 「ア ウト ロイド j 作り あげ、 わずかに った 人類を 全滅させる 指令を 出した。 生き残りの 一人、 ラモン •オク ダイ アーマー スーツに 身を 包み、 オー ンの 人類を 救うた め、 C.C.C するべく 立ち上がった。

•MSX 初の オリジナル R.P.G.

ここ 1 年のう ちに、 MS X にも 多く R.P.G. 登場した けれど、 残念な (!?) その 多くが 移植 MSX にも オリ ジナルの R.P.G •が あつたら あと 思つ ていた キミに ピッ タリの ソフトが この 「アウト □イド j だ」 中世の 騎士 怪物 ウヨ ヴヨの 世界を 冒険して、 にた どリ つくと いう いわゆる 「剣と 法」 世界 だけが R.P.G. ではない M された という フイールドは 画面の

S X 初の オリジナル R.P.G. 全く 新し タイ プの 未来派 R.P.G. なの なに しろ ゲームの フイ ドが メカ ニックと いうよ も、 ほとんど 記号^ されて いると いう 感じな だ」 最初に マニュアルと にらめつ こしない と、 れが 自分の 基地な のか、 どれが 敵の なのか 区別で きないよ 「スター ウォ

—ズ 宇宙船を イメージして テ“ ザイ

E J QIIE

1 In

ss ss

B-i

•1 & 2 危く なったら メイン ベースへ 戻ろう。 エネルギーを タンに して くれる し、 ボディー パーツの ンテ ナンスが 可能 r O P D P 時点での 最大値に 回復 させる ことができ るんだ。 どんなに 逮い 所へ 出かけて 行って 帰路 危険が あっても、 戻る 価値の ある ベース だ-.

3 敵と戦わねば ならない ときは、 敵の 動きを よく 観察し、 こちらからは » が犟 てるが、 _ 撃って こない という 死角を 見つけよう 鰌の きには 一定の パターンが あるんだ 0 オク ダイ が擎つ レーザー ガンは? i(?)Ac -旦 消えてから でない 次の 揮が 出な いので 接近 栽が 有利 だ。

表示され 英文の メッセ ジと相 まって、 カッコい S F 映画の ヒー □一の 分に なれる ことうけ あいだ。

ボディー <_ッ 集めよ/

他の R.P.G. 同様、 この ゲーム 最初のう ちは 何を やって よいの 迷つ てし R.P.G. 攻略 法の 基本 「経験 アップが 当面の 課題」 書いた が、 「アウト □イド」 において 経験 直に 相当す ものは、 オク ダイ 装着す るボ ディノ 《ー ッだ オクタイ ラが ゲーム 開始 時に 装置し ている のは アーマー スーツ X X 85 だけど、 これは ボディ パーツと しては 最低の 機能し かない よリ 機能の れたノ ーツを 手に入れる ことによ つて 0 . P (攻擊 力) D . P (防御 力) 上限を 上げて ゆく だ,

ボディ バーッ ヘッド、 ボディ、 フット、 アームの 4 つの 部分に 分かれ ている ヘッド 部分は マップを 見た (VIEW)、 敵の タイプ 強さを 探知した (SENCER) する SEARCH 機能を つ, ボディ 部分は D . P 関与す

ーツ で、 高‘ 性能の ものを つける とそれ だけ D.P P 艮が UP する だフッ 部分は 移動の スピードを、 アーム 分は 0 _ P それぞれ 担当して いる •各種 装置は 最少 限に 従来の R.P.G. 宝物、 道具の たぐい 「アウ □イド j にあ' いては 各種の 装置 アタッチメントに 置き換えられ ている, 魔法の 杖を 使って 川を 渡る うに、 水上 パー (WHE) 使って 上を 移動す 吸血鬼の 攻擊を 十字 架で 防ぐ と同じように、 地面からの 擎攻擊 INSULATER ATTACHMENT 防ぐ

麗苣室

屋匿 __疆____ ■圍 _圍 圍麗画 ■圍圍

匿圍

匯麗 國圍 ■圍 醒_

mm

圓_

mm

mm

E

N

6

i=l==I

8Z

これが 門外不出 マップ

ゲーム デザイナー による アウト ロイド マップを M ガがス クー // 中央の M メイン ベース

ツイ なにしろ、 ヘッド、 ボディ、 フット、 アームの ライン ユニット パー ツとフ ライン プロ グラム 5 つを 集めて ライン ポートまで 行かなければ ならない だ。

だけど、 パーッを 集める のに 苦労した 分、 飛行機に 変身で きたと きの 喜びは きいは 頑張る っき ない

•C.C.C 破壊せ よ/

飛行機に 変身で きる よう になっ たら、 もうこっ ちの もの SENCER 全地 把握して、 今まで 行けな かった 場所に 飛んで 行き BARRIER RELEASER (昍) 手に入れ るんだ これ あれば 百人力 すべての 地域へ 行ける から、 なる

41;

高性能のへ パーツを 装着す ことによって マップを サーチで きる。 VIEW SENCER 活用 すれば 全エ リアの マップを いっぺんに 成す ことができ るんだ。

ただし、 あま リむや みに 物を 取リす ぎる 失敗す 持てる 物には 限リが ある 装備は 必要 顿に しよう,

さん

•■•ムテ •ザ イナ—

物を 集める のが 趣味 A f (堆 港) 嫌#

スト リー 克加,71 とか。 マニュアルの

-リ〜 作成

# ゲーム フィールドを 広げる

ゲーム 開始 時に 持つ てい! アーマー スーツ だけでは 動ける 区域は たかが 知れて いる とリ あえず 目標は、 ダイ ラが 動ける 広げて やる それには まず、 WHE 取って 在に 移動で るよう にして やる こと 敵の 攻擊を 受ける こと 少な くなる し、 今まで 行けなかった 所へ 単に 行ける ようにな るんだ 格段に になる ことうけ あい。 これが ゲームの 第丨 のヤマ 場なん ゃない かな 次の 標は 飛行機に 変身で きる ように なること だけど、 これが 結構

強い ヽ° —ツ をオク タイラに 装着 させ 後は 爆弾を 手に入れ、 最終の ター ゲッ トで ある C.C.C 破壊す るんだ R.P.G •の 基本を 遵守すべし 手順 I ナを 並べて みると 簡単そう 見える かもしれ ない けれど、 そんな とはない. 「アウ □イド」 R.P.G. 中で 難易度は かな リ高 いんだ

石沢莩 男さん” いけ

峡〇

半可な 気持ちで やつて たら、 オクタイ ラは すぐに 死んで しまう 項: くな つた 無理せ メイ ベースへ 戻る こと、 こまめな セー を'!:、 掛ける こと、 MAP をつ ことな R.P.G •の 基本的 戦法 守リ、 気長に チヤ レンジし よう

0^)レ •ブレイン •ケ

夢中/

r 水上 パー (WHE) 使えば 水の 上で チンで 進ん やう

2 フライ ング ポートで 飛行 镰に 変身 3 空中 レールに 乗る には SRA (SPACE RAIL ADAPTER) 必要 0 4 MSE (MAGNETIC SUSPENDIDEQUIP- MENT) 手に入れて 電磁 プレートの 歩け るよう にす

C.C.C. に) §弹 仕掛ける 図,

83

ブラック オニキス

BPS/ アスキー 8K

ROM 力一ト リッジ ¥6,800

HDQBD

謎の 宝石、 ブラック オニキス 0 誰で ひとたび この 宝石を 持った 者は 永遠 若さと 莫大な 富を 得る とか きる という。 その 噂を 聞いた キミは、 呪わ たウツ ロの 町へ やって来た。 町に 伝わ 伝説に れば ブラ クオ キスは 町はずれの ブラック タワー (暗黒の 塔) のど こかに 隠されて いると いう。 しかし、 そこへ 行く には さま 試練を 乗り 越えな ては なら ない だ。 町の 中央に ある 廃墟の 中に 塔に 通じ 秘密の 地下道が るら しい。 くの 勇士たち がそれ 聞いて、 廃墟に 入って いった か' いまだに 一人と 戻った ものは ない。 さて キミは ……

R.P.G. バイブル

日本に おける R.P.G. パイブ ル的存 在であった 「ブラック オニキス j がつ いに MS X 版で 登場 だ。 R.P.G •の 伝統 踏まえた 正統派 コン ピュー R.P.G. がつ いに MS X ユーザー にも 楽しめる ようになった。 D&D® から 脈々 RP.G •の 伝統を 受け継ぎながら も、 簡略 化された ルー ルに スピーディ & リリ ングな ゲーム 展開は、 「ブラ クオ キス」 ならではの もの だ。

この ゲームの 第一の 特徴は、 キヤ クタを だけでは なく、 5 人まで ていく ことができる という こと C 自分で 5 全員を 作っても いいし、 険の 途中で 出会った 人を 仲間に 加えて もい い。 のように 一目で 敵と わか やつは いい けれども、 味方 区別で きない やつ 出て くる キミ 対応し だいで、 ゲームの 物語は 全然 違って くるんだ。 最強の パー テイを るた めには 出会いを 大切に しな けれ

される!./

, 力, \ぐか愈1 & ,'こ’ て) ■二 ^1 1

I

ぃゃっ

よう .ダ

〔u 仲間を ると きは、 多く 勇士を つく つて 優秀な やつを ぅぜ〇

® と詗 体を 選ぶ。 キミの センスが される!?

3 D 迷路を 進め//

こいつら とは うっき ゃない ね。

医者へ 行って 力を 回復し よう。

武器は すごく いもの あるけれ ど、 最初のう ちは 安い やつで 我悛し

よって キャラクタの Hit Point 決ま るの だ。 とリ あえず 最初に 使った 5 キャラクタで 始めても よいが、 少し でも 有利に ゲームを 始めたい という には 妙、 手が ある。 ゲームに 使用で きる キャラクタは 5 人まで だが、 テープに 何人で キャ ラク タを 記憶させる とがで きる だ。 テープ 上に キャ ラク 夕を たくさん 作っ ておいてから Hit Point 大きい キャラクタを 選べば、 強力な 仲間を 糸且 むこ とがで きる// 宿屋な どを うろついて 仲間を 探す よリ、 この 方が ずっと 手つ 取リ 早い ゾ。

84

アリーナ

■H ドアを 示す

秘密が あるか も!?

よろい

かぶと

X]

廃墟

- たて

- 洋服屋 - 薬局

\ 救急 治療 S 身体 検査

墓場'

ウツ ロの 概略

ブラック タワーに 入る には まず この 町を 知る こと •グ

井戸

ブラック タワーの 怪物たち

HKUHIVI HHHimEP

•戦う か、 逃げる か。 それが 問題

ウツ □の 町、 ブラック タワー などで モンスター 他の 勇士に 出会っ たら、 Talk (話しかける)、 Attack (先制 攻擊 をし かける)、 RUN (逃げる) 3 行動が 可能 だ。

おもしろ いのは、 話しかけた 時、 手が 善人 悪人 かで 全く 反応が 違う 善人 だったら 仲間に 加える こと できる が、 悪人だった らいきな リ攻擊 されて ダメージを 受けて しまう, だか といっ て、 話しかけ もせず、 いきな 攻擊を かけて 善人を 殺してば かリい ると、 あとで チが 当たる だ, 善人 悪人を 見分ける 力を 養おう

キヤ クタが まだ 充分に 成長して ず、 戦っても 勝ち目は ない 思った ときは 逃げても いい。 ただしい つも 功す るとは 限らない。 まわ リが 壁に まれて いる 失敗す 可能性が高い 注意し よう。 やられて しまう かもし れな いけど、 これ 経験 だ、 戦っ てみ ようとい ときには データを セーブす

(一一11

a キー VA 、'、ド

レー

®Lion なんてっ たって 百獻の 王。 心して 戦おう。

f)Aztec ヤリを 持った 南米の 土人。 わりと 弱い。 ©Skelet ガイ コツ 戦士。 しつこい ので 要注意 だ。 ©<3oblin オノを 持った 緣の 鬼。 恐れる ことは ない。 1-Wolf 地上に 出現す こと あるが、 臆病者 だ。 F:Kobold 集団行動が 好きな 弱虫 毛虫の 綠鬼 3 ©Zombie 決し 逃げない 不気味な 化物 だ。

®Bat 必ず 集団で 現われる。 弱くて 話に ならない。 Kraken イツは 強くて 死にそう。 生命力 最大。 Q)Demon とにかく 攻犟 力が* い。 要注意 怪物 だ。

Giant 攻撃力が 最大の 巨人。 殺される なよ/

ことを 忘れずに

データは 勇士を一 一人 別々 セー する 武装 度、 レベル、 経験 度、 姿な あらゆる 情報が 記憶され るの だけれ ど、 次に 呼び出す ときには 注意し なけ ばなら ない,. 最初の 勇士は 優先的に セー された 場所に 戻る だが、 残リ 勇士 2 5 人目) 1 人目と 同じ 所で セーブされ ていなければ、 それ れが セーブ された 場所まで 戻らな けれ □— ドで きない セーブした 場所は 必ず 覚えて あ' こう。

敵が 複数の 場合、 どの 勇士が どの に攻擊 する かを 選ぶ こと がで きる, 注意して ほしいのは、 人の 敵に 集中 攻擊 する のは 決して 得策では ない という こと 勇士が 4 人で 1 人の を攻擊 したと する もし 戦闘 中に その 敵が 死んで しまったら、 死んだ 敵に して 続けて 攻擊 している ことに なって しまう。 攻擊は 分散させる べし。 t 続編は キミ たちの ガキし だいだ: ウツ □の 町には、 TEMPLE、 ARENA、 GATE など、 今は 入れない が、 リー ズの _ 舞台への 入口が 用意され いる キヤ クタが 魔法を 使える よう になる という シリーズ 2 「ファ ヤー クリスタル」 もア スキー H S 口で 移植を 検討 ファン レターを 出せ 発売して くれる かも!?

m 4M> m

mtu «mn

不思議な 場所

85

スクウェア

16K

¥5 ,200円

この 世界では、 プレイヤーが 楽しみ 方を 創造して いくこと 可能です まり、 現実の 世界の よう な、 与えら れた 1 つの 目的を 達成す るた めに 努力す という 単一 指向 型の 楽し 以外に ゲームを 楽しむ 要素*、 あるので と、 マニュアルに あると おり、 ドラゴン スレイヤーでは、 ストーリーを 幾通り 創り 出す ことが 可能 基本的な ては、 次々 攻めて 〈る 二十 辦赖に 傭を やっつけ、 三つ 首の ドラゴン 守る 伝説の 4 つの 王冠を 持ち帰る、 という もの ドラゴンを やっつけても, そこから 新たなる 冒険が 始まる

9 号の ソフト レビューで 紹介し 「ドラゴン •スレイヤー」 今回は R OM 版での 登場 テープ 版と キャ タの デザイ ンや 迷路の 構造が 少し つてい るが 面白さは もちろん 変わら

アクションと アド ベンチ ャーの 要素 ミックスされ ている この ドラゴン スレイヤー 多くの R.P.G •がそう であ るよう に、 力が 弱い うちは まつた くつ

まんない 取リ あえず、 しなく やい けない ことは、 HITPOINT かせぐ め、 GOLD 拾う ことと、 敵と戦う 必要な 剣を 手に入れる こと、 である しかし、 これ だけでは 敵には ほとんど 歯が たたない パワーストーンを 家に 持ち帰れば 強く なる らしい ことは わか つてい るし、 指輪を 持つ ている 有利

しい とも わかる だが .

プレイヤー 初めに ぶつかる 課題は

初歩の ドラゴン スレイヤー

パワ •ー スト ンをい かにして 手に入れる か、 だと 思う これ について は、 手つ 早く 手に入れる 法の ヒントが 下の 面の どれ かに 隠され ている ちよつ だけ ヒントを 教える と… 指輪を 上手に 使

前代未聞 麻薬 爽快 遊戯

_ ル,. 4 .•ゴヤ

p._”Q

ここ 紹介 した 8 つの 画面の どれ かに、 最初の ワープ ゾーンの 近く でウ ロウ しながら 困り果て てい キミの 前が / M ける ような 重大な 秘密が® されて いる。 そう GOLD なんか、 いくらた くさ 推っても 石に 水。 猫に 小判よ お役立ちに 違いは ない が、 よりも、 パワーストーンを 家に 持ち帰らない ことには » になら いんだ STRENGTH (攻撃力)

高めなくて はね」 GOLD はいく つで 一度に 拾う ことができ るし 家を 通過す だけで K だけど、 ワース トーンは 1 つず つし てない。 そして 家に 着いたら SP ACE パーを 押して* こと。 ない STRENGTH はア ップ しな い。 十字架を 使えば、 敲を 閉じ込 める こと もで るから、 この 有効に 使おう 宝箱を ける ため には 鍵が 必要, どう すれば 手に入 るかな?

86

うこと ポイント だけど、 この ゲームの 場合、 初めの 試行錯誤が 長ければ 長い ほど、 魔法が 使える ようにな つたと き、 新しい 敵を

やっつけられる ようにな つたと きの

EXPERIENCE (経験 僅) 一定の 值に 連す ると 魔法が 使える ようになる。 すべての 魔法を 有効 使わなくて は、 ドラゴン 攻略は » 対に 不可能 使える 魔法が 増えて いく 喜びは、 ドラゴン •ス レイヤーの _ 味の ひとつと 曾え よう。

画面!… RETURN キーを 押す 画面 右側に K 法の メニューが 出て くる SPACE バーで 選び、 RETURN キーで 実行。 内に 表示され てい キーを 直接 しても 実行で きる 画面 2 MAP。 系—* I、 系一 壁、 If 系- ワープ ゾーン、 系, GOLD、 _、 魔法の など 取って 得になる もの、 黄色 一宝 箱、 いう 具合に 色分けされ ている。 この 地図 だと 右下の ほうに ドラゴン がいる のが わかる 画面 3 •FREEZE。 自分の 回りの 敵を 凍らせる。 一度 凍ったら 溶けない から、 道を ふさぐ ことに なること も。 じゃまな ときは 攻擊 すれば 消えます。 画面 4〕一 FLASHo 閃光で _ ショックを 与え、 敵の 動きを 止める 大量 殺戮が 可能と なる。 JUMP、 RETURN. BREAK、 FLY といった 法が 使える。 BREAK 魔力を 消費 しないが、

大きい 横着せ ずに 地道に 努力し なさい

次は 上級 向けの /rm 十字架 使って 囲いを つく リ、 その 中に 大切 もの、 たとえば 鍵と パワー ストー とかを 入れて おけば、 どろぼう あ' イ匕 けに 盗られない また、 あ' 化けを 十字 架の 囲いの に閉 込めて しまう こと 可能、 かな 難しい ワザ だけど 架は 他に 便利な 使い 途が たく さん あるから 工夫して みよう

ある P 皆まで いく EXPERIENCE STRENGTH 吸い取って しまう 敵が 現れる この頃には 手近の 宝箱は もうす でに 開けつ してし まつて いる

. ワース トー ンが どつ かに 落ち

てない かな、 という こと になる 実は ワース トー ンを增 やす 方法が あるので

すよ 宝箱を 開ける とき、 8 あるく とパワ スト _ ンが 出て るよう にな ってい るから、 2 つの 宝箱の 上を 行っ たリ 来た 8 歩めに 開ければ ワース トーンが./ という わけ でも、 これもう まく 8 歩めが 閉まって いる 宝箱の 上に 来る よう 数えながら やらない と、 7 ぶんの 歩みが 無駄になる から 気をつけ ない とね

ドラゴン スレイヤーは 敵の キヤ クタの 可愛らし さも 評判 どうして あんなに 可愛らしい のかと いうと、 ヤラ クタ デザイナーが 若し ヽ女 だか なんだ って プログラマの 岡さん は、 とくに 黄色い'' いぬ〃 (キ ツネでは ない だそう です) 気に入っ てると のこと 敵は 全部で 28® 10 匹め 越える 4~5 ごとに ぐっと 強い 現れる 墓の 近くで FLASH 的に 使って やっつ けよう

また 死神を 利用す ると ワープ ゾーン 移動させる ことができ るし、 他に

STRENGTH 45 50 万点く らいな けり ゃ、 ドラゴン はやつつ けられない。 ドラゴンは ワープ ゾー ンに 囲まれて いるから、 FLY ワープ ゾー ンを 飛び越えよう (①) なめから 攻擎 しないと

へたに 使い過ぎ ると 泣きを 見る .グ

のよ うに 火を 吹く ぞ。 ドラゴンを 倒す 王冠が 現れ 3 > 王冠が 飛び散って 面面が ゆれ る( |))0

•ブレイン •ゲ*

夢中/

隠し コマンドが あリ そうよ

さて、 ここまで 面め について 進めて きたが、 ドラゴン スレイ ヤー 6 面まで ある 基本 セオリーは 同じ だから、 比較的 簡単な (//) I 面め つく 研究して 次の 面に 進もう

テープ 版には 無かった SAVE、 LOAD の檄 能が、 ROM 版には 付いている。 れぞれ クリアす ると 画面に 出る PASSWORD 打ち込めば、 その 次の 面から 始める ことができ るが、 とりあ えず、 丨面 めを クリアし ない ことには 話は 進まない わけで、 この 1 面め をク する のがたい へんなん だよ ねえ はっきり 営って、 面を クリアで きた ら、 あとは もう ワイ もんなしよ。 もない か,. まあ、 そういう わけで、 様の 強い 要望に お応えし まして、 ーブ 版に 次いで 発充 された ROM 版で データを SAVE できる よう、 こっ 改良が なされて いたので ある: この 極秘情報を キャッチした MS X マガ ンは 大胆に もこ こに、 その 方法を 発表 してし まう

1 データ レコーダ および セッ トテー プを 用意す ことは、 まず 言う まで ない,

2 そして、 SAVE しようと するとき、 魔法の ツボを 持って いる ことを 確認し よう 0 魔法の ホを 手に入れる ことの できない ような 人は、 SAVE をす るん 1〇 早い ぜ。 顔を 洗って 出直しな

0

3 RETURN キーを 押して 魔法の メニ ユーに し、 SPACE パーで •を 動かし て、, PASSWARD* 合わせる 法を 使える 経験 傕に 逢して いなくても 大丈 SAVE、 LOAD はでき ますで も、 経験 値が 1.000 以下の キミ 。まだ 長い ぞ〃

4 SHIFT キーと RETURN キーを 時に 押す と、 画面 左上に ^SAVING"

表示され、 SAVE 始まる 完了す ると 画面は 自動的に 元に 戻る

OAD (次 CTRL キー RETURN 0 LOAD 場合 も、 もちろん 魔法の ツボ がな けリゃ だめです さあ、 ネコ ちゃんを やっつける ことが できなくて 困って キミ。 データを SAVE しといて、 ドラゴン 目指し、 挑戦し よう ぜい .ゲ

87

ない。 街では ヒット ポイント 回復 せる のが 有ネ か、 それとも 斗を 確保 すべき か、 はたまた よろいで 武装す のが 良い のだろう か。 悪霊が 出て 来て もむ やみに 華すべき ではない。 天候

アラン クス

エニックス

32K

テープ ¥3, 0

::: そ"^

y マスカ v/n>

BDEH3D

時は 紀元前 400 年代の 末期。 ところ エーゲ海の 南に vK ZONA (ゾ ナ) 。バンパイアが 地底に 眠る ドラゴン 呼び覚ま すと、 島中に 悪霊たち た。 島民に 播性 者が 続出し、 島から アテネへ 救援を 求める 使者が 送られる。 アテネでは 勇者を 募り、 その 中から 3 人の 強者が ゾナに 派遣され た。 3 人の 使命は 合わせて 悪霊た ちの 親玉で あると ころの バンパイアを やつつ けて、 島に 平和を 取り戻す こと だ。 バン パイ アは 島に ある 古城の どれ かに ひそんで おり、 城に たどりつく までには たくさ んの 悪霊が 行く手を はばもう としてい

MS X ゲームの なかでは、 今のと ころ 唯一と つても いい 正統派 R.P.G. この 「ファ ランクス j である。 敵は 全部で 25_。 それぞれ 攻擎 方法を えない とやつつ ける ことは できない。 勇者は KNIGHT (騎士)、 WIZARD (魔法 使い)、 CLERIC ( 僧侶) 3 だ。 騎士 パー テイを 先導し、 悪霊の 力を チェ

•START

ック する 能力を 持っ ている。 魔法使い 魔法の 呪文に よって、 悪霊に 大きな ダメージを 与える ことが 可能 だが、 害を 手に入れな いと 使う とがで ない 魔法 あるし、 魔法を 使う 自分 ダメージを 受けて しまう。 僧侶は なる 祈リで メンバーを 守る。 すべての 祈リの 効力を 発揮させる ためには、

玉を 手に入れなければ ならず、 祈りの® 頁に よっては ダメージを 受ける ことになる。 島の 中には あって、 武器 やよ ろい、 食料を

•最初の ゴブリン"

PLflVtRB cCSSI UilZRBD

PLflVtl'3 CLLBIC

タイトル 画面に 見える のは、 3 D 迷路の 一部 キャラクタと、 そして バン パイ ヤの 眠る である: 棺は どこに されて いるの だろう?

② キ .ャラ クタに 名前を つける 自分の 名前と から だち 名前に しよう ぜ。 思い入れが ってく るから 不思議 c

④靑 〔、 棒グラフが 体力、 赤い 目盛りが 耐久力を 表す。 棒グラフが 右端まで くると レベルが 1 上がって 数字で 表示され る。

いく アップしても 目盛り 限度。 ダメージが 耐久力 クタは 死んで しまう 0

買う ことができる。 pub では パー がいろんな 情報を 教えて くれる。 院や ホテルで ダメージを 回復す こと 大切 だ。 キヤ パンが やつて きたと きは 食ギ f やヒッ ポイントを 買う こと もで きる。 また、 魔法 祈リの 効力は 天候に 左右され るし、 島の どこかに されて いる アイテムを 使わなければ せない 悪霊 もい るし ……

とにかく、 頭を 使わない 先へ 進め

88

ダン ジョンへ 入つ たぞ

倒す BOX 残す。 この 中には 貨か 毒が 入つ ている。 毒に やられる 初めのう ちは ひとた まリ もない から、

ィァ のい 迷路。 最後の 城は 港から 乗つ ていかなくて はならない。 港の 位置は、 M A P じつと 見つめれば

迷路は 3 D 表示。 M A P 作りな がら 進もう。 のなかには 開け てはいけ ない 険な もの ある から、 こまめに 一夕を セーブし ながら 1 つず チェック しよう。

確認し、 3 人の レベルを 確認し、 霊の 弱点を 技き 逃げる 勝ち もい るし、 弱い ことが わかつ ている 悪霊で あれば、 レベルの 低い 者と 戦わ せて レベルアップさせる、 といつ 合。 かな 本格的で しよ。 だからと くれす ことは あリ ません。 初心者には 全く 歯が立たないなん てこ とはない から。 もちろん ''通〃 もうな せる 出来栄え。 これで 3,800円 はか なりお 買得 だと 思うよ。

3 人の 勇者は、 ある 街の そばから 冒!^ 始める。 まず 街に 入つ P U B

いよ: 動き回 ながら、 自分が 地図の どの位 置に いるの か、 どつ ちが 調 ベよう。 街の 位置 やお 城の 位置 チェ ック しとく 便利 だ。

街を 出て 少し 歩く ゴブリンが 現れ る。 こいつは、 魔法使いの アイ ヤー 術で ほとんど やつつ ける ことができ る。 アイ ヤーは、 雨が 降つ てると その 効力を 十分に 発揮す ことが きない。 悪霊から 逃げる ときは、 のとき ほうが、 有利で ある。 悪霊

必ず 中を 確かめてから 開ける ようにし よう。 この ゴブリンの 現れる エリアで、 レベルを'' 8" くらいまで 上げて おか ない なかなか 先へは 進めない。

突然 強い 悪霊に スキを つかれた リす ると 苦労は 水の 0 まめに データを ーブ する ことが 大切 だ。 セーブし たう えで 新しく 現れた 悪霊には どの 手が ばん 有利 かいろい 試して みよう。

魔術 書と 水晶 玉と 銀の 弓矢を 手に入 れる ことができたら、 目指す パンパ

かるは ず。 港に 着く 画面に 船か飞 見れ る。 迷路は 3 つの レベルに 分かれて て、 開けて はいけ ない あるから、 M A P を作リ ながら 慎重に 進む とが 鉄則 だ。 開発 スタッフの 人で ある 月さん も、 迷路は M A P がない とお げだつて 言つ てた から、 これは なか なかの 難関で ある ことは 確か だよ。 内はア ベンチ ヤー ゲームの 要素 持つ ており、 アイテムの 使い方の 順番 考えながら 行動し よう。

死ぬ のは 奴ら だ/

パー テンから 情報を 聞き出そう。 金が 残ったら、 騎士に 剣を 持たせる 糊た •<>

さて、 上の 図は ゾナ 島の だ。 だし、 画面に 表れる 方向を 向いて いな

左から、 パット、 オルグ、 オクト パス、 スケルトン、 スパイダー: 敵の キャラ クタは 他に 20 種類。 どの 戦法が 有利 か、 キャ クタの イメージで だいたい 見当 がつ く。 無駄な ダメージを 受けない うに、 戦う ときは 十分に 作戦を 練ろう。

89

リアル タイ R.P.G. 元祖と える 「カ レイ ジア ペル ウス」。 ニコー ン、 ペガサス、 I •二な ど、 ギリ シヤ 神話から 題材を 取つ たとい キヤ クタが 魅力的 だ。 アド ベンチ ヤー ゲームの 要素 持ちつつ、 これ ごた えの R.P.G. 仕上がつ いるのに 加えて、 グラフ イツ クス しい s 三拍子 捕! つた グレ モノソフ 卜な ので ある。

弱し 顧を 順に やつつ けて、 攻擎 力と 守備 力を し、 敵が 閉じ込め ている 占いに 出て くる 1 2 星座と 3 人の 女神 助け出す。. ルール はいたつて 単純 0 カーソル キー あるいは ジョイス イツ クで 勇者 ペル ウスを 動か 敵を とら えたら U キー あるいは リガ ーボ タンで 攻擎 する だけ だ。 へ° ルセ ウスよ リも 弱ければ 敵は 消滅し、 ペル ウス の攻擊 力、 守備 力が 劣つ ていれば 生命 力を 吸い取られて しまう。 中には、 消滅しても 復活す 敵が いるから 意し よう。 星座 女神を 閉じ込め てい 敵を やつつ ける と、 画面に 助け出し 星座 もしくは 女神の m る。 とえば、 一番 弱い 敵で ある a ナイ ト" どれ か丨 人は 水がめ 座を 閉じ込め てい

プログラムの a ドが 終わる 出て るの 画面。 左下に 見える 数字を 選んで、 « 日を 入力す 0 下は メニュー 画面。 左上に 見える は、 助け出した 水がめ だ。

いるのは どいつだろう? 敵は 海に 地上に いるが、 それぞれ 自分 エリアを 持つ おリ、 決められた エリアから 移動す ことは ない。 ただし、 つの 敵の リアは 所とは 限ら なぃ。 地上の 敵は 画面 中を 自由に 動き回る けれど、 ペル ウスは 苔が 生えて いた 赤い 肌を 見せて いた する 岩の 上を 通る ことは きないので、 敵を 上/

る。 たくさん いる V •イドのう どの V* K 閉じ込めて いるか、 やつつ けて みないと わからない。 サソリ ケンタウロス あた リも 星座を 閉じ 込めて いそうだ ぞ。 女神を 閉じ込めて

•START

COURA

GEOUS

1C

气…

f

,へ

PRN2

! P«K3 1 -

W

. . . .

SSLhJ

につか まえる にはち よっ した ツが必 ^ 0 その かわ リ、 言っ ては なんだ が、 ワープ ゾーンが あリ 、ワー する ことが 可能 0

海の 上は イカ タを 使 って 自由 移動 できる。 しかし、 海に 住んで いる けガ ニは ものすごく 強いので、 慎重に 動かない あぶない / また、 危険 けんがため 陸に 近寄っ 位置で 移動を 続ける イカ ダが 樵して しま ことがある。 イカ ダが 使え なくなっ たリ したら、 戦局は 非常に 不利。 気を つけて ほしい。 とはいえ、 ここ だけの だけど どうも イカ ダは もう ある らしい ぜ。 念のため 言っ とくと、 湖に ある イカ 以外に もう 漕、 だよ。

カレイ ジア ペル ウスの 必勝 は、 念な マッピングと まめな データ セーブ、 これに 尽きる。 いちいち ープに セーブし なくても、 メモリに ープ できる から、 新しし、 敵と戦う とき 必ず 前に セーブして おこう。 また、 デュ ウサ (髪が 蛇で できて いる 魔女) 後ろからの ほうが やっつ やすいし、 Ittl ■こは 海から 出て くる 瞬間に 擊も かけた ほうがよ い、 という こと 覚えて おこうね。

生命力を やす "命の 鐘" 最初 数が 決まっ ている。 戦わな くと 時間が 経つ 減って しまう から 効率的な 戦闘を 行わない 限リ lj/\ 道の リは 遠い ぞガ 女神が 勇者の 助け 待っ てい るんだ 0 健鬪を 祈る。

y ルカ サール

(株) ニー

1985 Activision, Inc. All rights reserved.

8KB 以上 ROM ¥4,800

過去、 何人もの 探険 家たち 謎に まれた 「A CAZAR E 城」 目指し、 そして 消えて いった。 その 地方は、 くっ かの 古城が 点在し、 深い 森に 囲ま tU 湖が 手を はばむ という 複雑な になって いる 0 アル カザールに 入る にはい つかの 城を 探険して さまざま モノ 手に入れな ければ なら ない。 これらの 城での 探険は 経験と なり、 アル カザールに 着いた とき 役立 ヒントと なる。 キミは、 アル カザ ルの 謎を 解き 明かし 初めての 探険 となる ために、 数多くの 危険と 罠と 待ち かまえて いる ミステリアスな 迷宮 中へ、 勇敢に 立ち向かって 行った/

リアルタイム、 アクション、 アドべ チヤー 要素が 盛リ 込まれた R.P.G. 「アル カザール」 は、 米アク テイ ビジ 社で 制作され アメ リカで ヒットした もの。 作者の Tom Loughry 氏は、 アル カザー ルを 迎艮 する ための ヒントを、 次の よう 与えて ている: 「まず、 いくつか ある 古城の 内部を よく 覚える f 入口 (出口) 位置、 青の 城には 何が ちている か、 どの アイテムが どの 敵に 有効 か、 自分に とつても 敵に とつ 7: 危険な 落とし穴に 敵を 落とす 方法: ゲームに はいく つかの 法則が あるの で、 とにかく それを 見つける こと」。 ゲームの 目的は、 いくつかの 古城を _ した 経験を 生かして、 最後の 目的

アル カザー 城の 中に 入リ' 王位の 部屋へ じる 道を 発見して 伝説の 王位 座に すわる こと だ。 掛か になる のは、 マップよ リも それぞれの 古城の 内部構造の ほうに ある、 といえる L

マップ 画面には、 壊れた 橋が 見える。 これは、 途中の 古城で ロープを 手に入 れれば 渡る ことができる また 魔法の じゆう たんを 上手に 利用す もの テク ひとつ。 このと き、 リングを 持つ てい ば、 湖を はさんだ 側の 黒い 四角 ヮープで きる。

では、 重要な 古城の 中を 説明し よう。 マップ 画面で 城の 中へ 進む と、 スク □ー ノレな しで ッと咨 P 屋の 中に 入る いつ 敵が 前に 現れる かも しれない

9?

解法の ヒント

•ブレイン •ケ \

R.P.G

夢中/

91

画面? ビス トルを 手に 持って 右方 向に 進んで ゆく のが 探険 家の キミ だ。 床に 動物の 足跡を 見したら、 間違いな 虎が 近くまで やって来て いる 証拠 手に 持った ビス ルに 强が 3 入っ ている かどう 確認。 | 2 播へ 行く 階段の 部屋 5 落とし穴の 部屋に 入り込んで しま ったと ころ。 大切な 探険 家を 1 失って しまっ 壁の 灯が 暗く なって いるのに 注意。 f 星では 床に 白骨 死体が。 向かって 来て いるのは 毒グモ だ。 グモは 何の 警告 もな しに 現れる ピストル 1 他の アイテムで 消せる:

魔法の じゅう たんが 城内の 所々 にある。 れの 上を 歩く と、 一瞬 のうちに 違う 部屋へ ープ する。 行き先は のたびに 違って、 いき なり 敵の 前に 移動す こと ある 敵に 追わ ている ときは これを 使う 便利 だ。 上を きたくない ときは、 屋の喁 歩けば 大丈夫。

落と 穴の 部屋が 近く にある と、 急に 壁の 暗く なって 警告す る。 そのと きは、 次の 部屋 入る スピードを おと そう。 万が一、 落とし 穴の 部屋 (D になっても 手前で 止まって 引き返 せる。 (D 出て きたの オイル ミー バと 巨大 蠅。 床の 黑い 油の 路と うるさい 羽音が 警告 だ。

地図の 中の 黑い 城には 必ず 捕われた 探険 家が いる。 探険 家が 捕われ 身に なって いると うことは、 牢番が いる という こと 部屋の 拾える 武器 アイテム は、 できる 限り 補充の 態勢で のぞめ。 牢屋は 奪った 鍵を 使って 中に 入る。 牢屋の 中央には 捕われた 捕虜が いる,

次の 部屋への 移動 も、 コレ だから ハラ ハラ キドキ なので ある。 アル カザー 1/J 成は 3 建て だけど、 他の 古城は ベて 2 階, 丨度 入った 部屋が 白く 塗リ つぶされる 古城 内の 見取 (い 2 階の 2 っ) 現在 位置を 確かめながら 進む:, アル カザールに 行く までに 必要な アイ テムを 知って 手に入れる ことが 最大 的な だ。 探険 道具は 自分の 手に ひと つと、 ポケットに 3 持つ ことができ、

それらは I 手に 持ち 換えて 使う c 物を 捨て 別の アイテムと 換えた リも できる。 何を 持っ ている のが 有利 かは、 技が 慣れる まで 分で 判断 していろ 式して みるの ベス だ: 古城の 青、 紫、 赤、 黒に 分かれて いるのは、 れぞれ 色に よって、 古城 内に 落ちて いる アイ テム 現れる 敵に一 定法 則が あるから。 ビス ルを 拾っ ていけば ベル I ほぼ クリ できる (約 2 時間)。

キヤ クタは 全部 7 頃、 アイテムは I 1«1〇 レべ ノレ 2 まで 登場し ない もの るが、 ここまで でも リキ ツイ。 最後の ベル 4 人間 技では い、 とプ □モーターの 田さん。 4 では 敵が 増え 地図が 複雑に (レベル 4 制覇す ると ライセンス カー 発行され る)。 まだ 3 制覇 いないくら いだから、 ''目標 レベル 3〃 つて 感じ かな!? 落とし穴 などの 危険に 対しては、 どこ かに 現れる 警告に 注意 配る ように。 落とし 穴が 近くに あるときは 壁の 灯が フッと 暗くな リ、 人が 近づいて ると きは、 床の 上に のつ ぼが 置かれて いる _

グラフ クスの 変イ t: だけが 危険を 告げる のでは なく、 音が 効果的に 使わ てるっ てと ころが、 ちよっ とス ゴイ。 火を 吹く グリ フイ ンが 近く にいる のを 激しい 抱哮 音で 知る ことができる.

鍵が チャ チャ ラと ぶつか 合う 音が 聞こえて きたら 牢番、 ブーンと うるさ 羽音は 巨大 蠅が 来る 警告 だ。 隣の 屋に 敵が いるの がわかったら、 その 屋の 入口 向かって ビス トルを つか、 有効な アイテムを 投げ、 自分の 安全を 確保 するとい 攻略 アリ だね。 危う くなる (危険な 敵に さわる と) 襯矣 家の 髪が > 青— ピンク 赤へ 変色して いく。 赤は 死の 寸前の 色、, 城から 脱出 しなくて あの世 行き。

ラス トは どうなる のか!? 無事 アル カザール 城の 王座の 椅子に 座る と、 面が フラッシュして ゲーム 終了と なる 解法の ヒントになる 情報を 分けて あげ よう。 まず、 黒い 城。 ここには 過去に 行方不明 となっ 探険 家が 捕われて る、, 予備の 擬矣 家を 増やすなら、 黒い 古城を 狙おう,- もう ひとっ。 アル カザ —ル 城に 着いたら 必ず 人が 出て くる という ことは、 早期に 人に 効く アイ テムを 知って おき、 アル カザール 城に 入る 前に 持ち物に 加えて おく こと 人から 逃げき あるけ ど、 王座の 部屋を やっと 見つけて 入った 途端、 ッと また アイ ッが目 前に 現れ るんだ 恐怖^! 地で行く ゲー厶 だね,

「リアルタイムの 要素を 取リ 入れた ものの R.P.G •が 今後の 主流では?」

田さん。 「ア ベンチャー でも 描き 的で なく 動く もの、“ Open the door”

入れる よリ 自分で 動かして ドアを ける、 そんな 感覚の R.P.G. 感情移入 できて 好きです ね」: 究極の 言葉です:

れ% さつ

が'

93

タテ 長の 表示は 取った アイ テム。 右端 上から POWER インジ ケー

ター (ランボー

ベトナム戦争 後、 敵国に 捕れた V I P (重要人物) 救出し ようと した アメ ヵ讎 部は、 戦争 再発を おそれ、 軍隊 ではなく 一人の 戦士を 敵地に 送り込む ことにした。 周囲を 幾重 基地 や、 コマン ダーに 守られた ジャングル。 生還 0 パーセントの 特命を 受け、 揉の 魔境に 単身で 踏み込んで ゆく のは 人的な パワーと 力を もつ 男、 ランボー だ。 ランボー となった キミの 任務は、 捕虜収容所の 場所を つきとめ、 敵の 防衛 線を 突破し、 VIP 救出して m まで 連れ 帰る こと だ。 どんな 戦術、 方法で 侵入、 救出で きる か!? 現代 強の 戦士 ランボーの 閼いが 始まる/

力)、 FOODS インジ ケーター (ランボーに 残された 食糧の 量)、 •弾薬 インジケータ

_ ( 武器. 弾薬

アイ テム それぞれの 量)。 中央に 24 マップが 自動的に 4 方向 クロ

全米で 日本で も大 ヒット した あの 映画 「ランボー j が、 そのまま R. P. G 楽しめる というの シュー テイン グゲ ーム フアンを 経て 現在 R. P. G. にた どリ 着いた という 向きは、 間違い なく 2 週間は ハマる って 感じの たま なく 危険な モノ なぜか!? エが 効いて るから。 よく It 寡され 知能 犯の 手口を 見せられた ような、 あの ッカ カッて 良かった、 今の 落とし穴は ウー ン面 白かった、 みたい 謎解き フェイン トが 随所に あリ、 作者と 自分

との ツネと タヌキ の^ 合いと 落とし穴に ついて、 いろいろと 考え 始める ようになる ここが ランボー

解く 一番の ポイント なので ある に、 この ゲームの 解法は つでは ない、 という 自分が 選択した 方法、 道筋 それぞれの 発見を しながら 道を 切リ いて 結末を 知る そして、 「ナー ドネー」 という 感慨の 深さは、 途中で 試行錯誤を 重ねた 数の さに 比例す る、 という コシ ヤクな 構造に 感動す るは これは 騙される 快感を 知る ゲーム だ/

開発 スタッフの: 部の みなさん たちに 集まって ぃた だきました

□□□□

94

PINE は手榴 揮、 R-GUN

:办 .池

ランポ ーは 初に ナイ フを

ナイフ <4 鱗' 戰用 アイテム •右ゲ v かな*) .娜 な武狀

: X 映画の 中で、 ナイフ 弓矢が 重要 だった ことに .基づいて いる

biU W fc:

ント にな サ令:

次1

いるは だから、 見覚え ある シーン マンダー だ. 広い 見つけられ たと 思う、 マップ 上で 四角 コマン ダー、 基地 囲まれた 初期 画面 エリアは、 最初に のが マシンガ ン兵だ 出て くる 所で ⑥に 相当す こういう 一丄一 ジャングルに 潜/

では、 ここで ランボーが 侵入す 地の、 ~: ■部 マップを 公開して しまおう - 上に 並んだ 画面®〜 ⑧と 照ら 合わせ て、 どこに 何が あるかを 把握して ほし い。 まあ、 この辺は よく ロウ □して

食糧の バンを 取る ところ. 食糧を ,すれば 大手で きる かは、 ちよっ ¥ でみ ようね 物: ゾ-ン 中央 > 対人 レ—^ 邊醣 81^^ 置の*^〜 A t 陸地へは カヌーて いた 殺人 レー' ー: ハッ キリ 言って、

ここで レー ーの 射程® |に 入ったら

づ名 S: お、 •:: ••こ w :^;:r- :-■:•■ •:' :::•::- . こ:::::^:::,、:::,::::::::: •:: :: ' て::::.::::.:::: •.,ブ.».^^8

100% 確率で 殺ら れる もちろん、 ^i^frnrmTmi" なければ 庫に 秀る 武器を 手に入れ 概〒: 学は ■ぃし' レ— ザ— ^ ^4^ a^R; 通らず して 倉庫には 行けない という

LjiES .ことは、 この獅

ないて 攻轚 がて き% という 娜法が とを

^^1

遽—岧 SS 鄕っ初 シト を、

琴^ ^ 憤れて くると、 ^>^<t

95

-厶で 破壊す るか (音が 最高/)、 肉弾 戦で 戦う か、、 敵への 攻擊は 後ろに 廻リ 込む こと, ななめ 移動を 修得すべし.

FUEL

HCO

GMGhV

etlCRGV

鏐备

>±986 PIXEL Co

S

一夕 2000

(株) ピクセル 32K 以上 セツ ¥4, 0

攻略 テク S ヒント

* •••#»•••# f*.! •* I ^ . I %. «•

画面には 地図と スコア (目標 10 万点)、 ネオが 車に 乗った ときの ガソリン メー ター、 ネオの サイ キック. ビームの エネルギー 置、 ネオと « パワー 置、 そして ネオに とっ 重要な 持ち物が 表示 される。 上の 拡大 画面と 右の ②、

、⑧ にいる のは キャラ •シュラー V ガイ' •ゼム *( 要注意) t ドル

⑧ のメ セージが 出る 敵の 動きを 停止で る。 ⑥の 車は* ゼータ •ザッパー% ネオの 体力 補給は ③の WATER PACKoiD<Z>SUPER AQUA 勧な 命の 水./ ④は 持って いる アイテムを マルチ ウインド. 表示。 WATERPACK、 図、 ライ トが 入って いるの がわ かる。 これが ヒントと 見た ね: ゼータ 2000 部屋に 行く まで 1 月は かかる。 では その ヒント 「⑧ より ⑦の 方が 近い Jo

□□□□

未来、 西暦 3 麟。 世界 戦争と 然破壤 繰り返し 絶滅の 危機に 直面し 人類は、 最終 電子頭^ コンピュータ ''ゼータ 9000 "を 開発し、 絶滅に 至る 因を 洗い出し する。 結果、 人類の 歴史 中に 5 つの 決定的な デス トラ クシ •ポイント (破滅 要因) 発見した 0 Destruction Point No- 1 イン ネーム a ゼータ 200 0〃〇 サイ キック NEO はこれ を破壤 する 命を 受ける 0

獬癸ブ £3

「ゼータ 2000 j N E 0 伝説 シリーズ (全 5 作を 3 化の 予定) の第丨 弾と して^ 12 月に 発売され たばか 。超 未来、 ゼータ 9000 ^ 洗い出しした 過去 Destruction Point ひとつ、 ゼー 20

0(T 今回の 第丨 弾の 舞台で ある。 -夕 2000 9000 の擁 型の、 電子頭脳 コンピュータで、 地球 防衛の マスター として 開発され るが、 戦闘 殺人 □ボ トの 量産を 始め 人類の 敵と なる

キック 戦士 N E 0 最終 コン ピユ 一夕の 900 物ら 指示を 受け、 破滅 要因 である 2000 破壊す るた めに 次元 ワー する' といぅ 設定 だ。

攻略は、 逃げる か、 サイ キック •ビ

グル. ブレィン •ヶ

夢中/

nnp

SCORE

253140

RPG、 アド ベンチ ヤー 一厶 のみつ どもえ 戦いだ。 そのな かを 駆って、 ウォー ロイドが 1 位の 座を 獲得//

テープ (32K)*4.£

15

コナミの ボクシング Konami - ROM 4.8110円

IS

コナミの プー ヤン

ソン カード *4.81

べんぎん くん 5

|7 アスキー .AOM.

1Q>- チヤン オン プロレス

ニー/ SEGA •闩 OM 5.

1 0/* 野球

ソン •カード. 5.780F9

20

白と 黒の

スタジオ WINK

(38K)-4.900

一—

順位 ソフト 画面

1

ゥォ- ロィド B

イングマン ^

ロード ランナー II

■ス E

E

アイ インク ms ID ファルコン mSm

ォホ ■ツク 1:

T

^ .dBB I

^ -

: アゥト ロィ k ail

E

イド ライド ■!

•プ ラック オニキス ffl

イラ スト レー:^

/ ヨン/明日 敏子

©[FIT 1T®1P[1

メーカー

メディア •価格

コメン

メ— 力-の コメント

読者からの ひとこと

今後の 予想と 前回の 順位

アスキー

ROM

5,800円

5 わ〜 っ、 ひさびさに アスキー トが 丨位 だぞ〇 ウォー ロイドは ライ アウ トを 超えた// 対戦 ゲームで 動きが 速く、 ノリの ミュージックが ウケ たの かな 7

ヤッ タ/ ついに 念願の 位。

0 がと 5 ございます。 ところで、 パラメータ 設定 画面で S 押しな がら SELECT キーを 押してみ しょ う。 かが 起こ ります。 (E 田)

ウォー ロイドで かくれ 面を 発見し ました 〇( 野雅規 ほか 多数) @ 面の ことです ね。 この 面の 方は それぞれ のよ ラな ので、

まだ 見た ことのない 人は 挑戦して。

10 位か^) アップ//

エニックス

テープ (32K 以上) 4,800円

少年 ジャンプから 飛び出した ビッ ヒーローが ウイング マン だ// ザースに 引き続き、 美しい グラフ ィッ クス、 ニュータイプ マルチ 面の 対話 型ア ベンチ ャー ゲーム。

登場で 2 位です か、 感激。 来月 ップを 狙いたいです ね。 ちな みに 来月 ップの 座に 輝いたら、 皆さんを ドリ ムス 旅行に 招待

ポクは オイさん 好き これ、 本当に MSX 画面と ほどの グラフ ィッ クスです。 (片 桐亮 一) ,はア オイさん に似てい ます。

したいで すね。 (企画 •保 坂)

どと 5 大変 だろ ろな 7

登場//

SONY

ROM

5,800円

次なる 戦いが 始まった。 オリ ジナ 画面が つくれる エディッ 機能 付き だから、 ろれ しいね。 自分 けの オリジナル 画面を つく ったら、 コン テス トに 応募し よう//

ロード ランナー ファンの 皆さん ンニチ 八/ はっ きりいっ て、 ランナー II 他の ロードラン ナー に比べて 最高に 面白く、 難し いそ、 さあ、 チャ レンジ// (千 種)

ロード ランナー 11 50 面が 解けな いよ〜。 (広 森洋 一) なるほど、 そういう ときは、 「困った ときの® だのみ j です か。 4 号で QSA をし ますから、 そちらへ どろ ぞ。

エニックス

テープ (32K 以上) 4.800円

かつてない 美しい グラフ ィッ クス アド ベンチ ャー ゲーム。 アニメ 大好吉 少年は もとより、 一般人 って ワク ワクして しま 5 ロマンた

キミは 5 ウォー キーの 操作 方法 知った かな 7 先日、 ウォー 一に 乗って 宿を 散歩して いた がいた けど、 みんなの 迷惑になる

やた// 「ザース j 解けた。 うれ しいと 同時に もろ あの 完ぺきな フィ クスを 見る ことが でぎ いと 思ろ 少し 残念。 (佐 之)

Mr

っぶりの ゲーム だ。 チャ レンジ//

から やめよ ろね。 (企画 •保 坂)

ウイング マン 美しい ぞ。

アスキー/ クサ

ROM

5,800円

まだ、 ドック ァイ トを 体験して いない ミッ、 遅れる ぞ。 Joy- joy ケープルが あれば、 2 台で るんだ。 やった〜。 だち 集め 大会を 開こう よ。 明るい せっ//

ついに DOWN 始めて しまい した。 後は このまま 落ちて 行く でしょ 5 7 ちなみに、 この 一厶を タツで ンゴを 食べな 遊べる 方は プロです。 (上京)

ポクの お父さんは、 ドラえもんす け〜 や」 といって 笑った。 (御 樹) スゴイ のりを 見せて くれる お父さん だ。 直樹 くん、 大切に まって あげよ 5。 ほんと、 すげ〜 や。

#

3 位か^^^^

□クイン ソフト テープ (32K 以上) 3,800円

ログイン ソフ トが MSX になぐ 込みを かけた ぞ。 ワンキーい っば 入力の 手軽 アド ベンチ ャー 一厶 だから、 めん どく さがりの

S でも 満足ね。 ひとつい かが かな。

今を ときめく 売れっ子 ライター 并雄二 氏と 花形 プログラマ、 ゲエ セン 上野の コンビに よる 推理 アド ベンチャー 第丨 弾っ// 詳しくは LOGIN 見て ね。 (ログイン •塩 崎)

4 日で 解けた ぜ。 とても おもしろ かった 。(山村 尚弘) アド ベン チャー ゲーム だと、 このた ぐいの 手紙が いんだ。 4 日で 解けた なんな のっ// ひがんで ない ぞ。

Konami

ROM

4.800円

八イ パー だ、 ラ1 ノー だ、 文句 あっ 7 なんて いっている 暇は ない。 フラグは 振られた、 スター だ。

1 位で ゴールを する のは 至難の だから、 特大の ヤリ ガイが 必要 7

なかなか】 位で ゴールで きないと お悩みの 方へ。 ゴール 間際 一度 ピー ドを 落とし 4 6 位まで 下り、 再び 挑戦して みて ください。〗 位に なれる 可能性が あります。 (鈴 木)

ポクは 八イ パーラ リーと セガの アリ レースを 間違えて ひどい にあった、 みじめな 人間です。 (管 康弘) ひどい 目と 5 のは、 ウオの 目の ことです か、 ちゃ 3?

f?

1 (1 から ダウン

マジカル ズゥ テープ (32K 以上) 4,800円

思わせぶ りな エン ディ ングメ ツセ ージを 残した 「アウ ロイド 」。 しかす ると、 クォーンを 救った ミの 前に 再び 2 敵が 現れる

「ほんと 美味しい わ。 鮮烈で 豊かで 本物の PG わ// おおっ、 しりと コシが あって、 それでい 少しも 生ぐ さくない。 こんな R

ベースの 上で 「フライ トプ ログ SET/ SET/ j 何度も 繰り 返して 飛べない 悩んで いたのは ポク だけで しよう か? (SHIGE.

もしれ ない。 近い 未来に ……

PG …… j (企画 編集部 •奥 瀬)

Q.) キミ だけ だと 思い ま〜 す。

9 位から アップ

TSE ソフト テープ (32IO/ROM 4,800円 /5, BOO

ROM 版は 8 K 作動 だから、

P V-7 ユーザーに 朗報 だね。 パスワードが あるから 時間がない ときで 安心。 おまけに、 ゲーム スピード 切り換えられる ぞ。

ROM 版が 1 23 日から 好評 発売 中です。 8 K 以上で 作動、 スワ —ド 付き、 スピード 切り換え 機能 ■付き。 来月は 必ず 1 位に 帰り 咲く してく ださい。 (営業 林)

ポクは イド ライドの 最後で、 面に 向かって 「れい」 をす るの 楽しみです 〇( 根本 輝) は、 時に、 「れい j をす るのを 日課に ています。 そ〜 だよ〜 ん。

,f?

アスキー/巳 PS 闩〇 M

6,800円

ソフト ウェア 界に 不滅の 金字塔を 打ち立てた RPG 名作が MSX えった。 多くの 戦士が 伝説を 求めて 消えて いった 今、 君が 立ち 上がる しかない っ。 さあ、 5。

M S X ファ 待望の 本格的 ブレイン です。 冬の 夜長は ミカ でも 食べながら タツに 入っ じっくり オニキスを 楽しんで くだ さい。 (HSP •斉 田)

あの ブラック オニキスを 解いた ぜ〇 フン、 くやしかったら 続編を だし てみ ろ/ (川 本充) べつにく しかない っ// 答が ある ものは 解ける ことに なって るんだ から。

登場"

敬称は 略させて いただき した。

99

ハイ ドライ ドの 藤さん レイ ドック JII さんだ//

會優賞 商品の パソコン めざして 真剣な 顔々

ジナル シュー テイ ング ゲーム: るで アニメー ヨンの よう 背景が めら かに スクロール する, 点滅す りが、 建物から もれて 見える ところな か、 本格的 だ, 思わず 背景に みとれ て、 撃^されて しまいそう もちろん、 キャラ 300 、ターン ( 5 璧頁 以上) 揃ってい るし、 機体の 微細な 動き 異的だ もう、 ゼビ ウス なんか いらな い、 といっても いい ぐらいだ 「レイ ドックが やりたくて、 MS X 2 買って しまった」 という 出て るに 違いない

徹夜 出た ケー ムス; 会って 初めて?

調查 協力 U スト

ベス マイコン 092(781)7131

# パソコン ショップ RAM 0975(32)3929 參神戸 palex 078(391)7911

籲ジ ヤスコ. マイコン センター

0222(64)8111

籲庄子 デン キ. コンピュータ 中央 0222(24)5591 籲仙 台. 電巧堂 0222(47)1141 十九 電機. 札幌 I 011(241)2299 •そうこ 電器 Y ES 011(214)2850

秦シ スペック •名 古屋 2 052(241)0921

籲力 卜一 無線. 名古屋 本店 052(262)6471

J &P •栄 ノバ 052(261)9201

パソコン ショ ッフ. シグマ

052(251)8334 •九十 電機 古屋店 052(263)1681

J & P テク ランド 06(345)3351

# マイコン ショップ C S K 06(644)1413

•プランタン なんば メディア バム 06(633)0077 •わんだ 一らん 075(313)6958 マイコン ランド 0488(22)3791 •丸 03(635)0101 •西武 百貨店. 03(981)0111

•ヤ マギワ テク 03(253)0121

•ラ オック コンビ ュー タメ ディア 03(253)1341 籲真光 無線 03(255)0450

マイコン ベース 銀座

03(535)3381

M カは

救世主に なれる 7

3 8 発売 4 号で、 ど〜 んとソ トに 関する Q& A クローズ アツ ページで 繰り広げる 予定 という ことは、 いままで ウジ ウジと ひとり んで夜 眠れず、 学校へ 行く ウトウ 卜して しまったなん ていう、 喑〜い 去とは サラバで るって わけ 質問の 人は、 たとえば 「口ー ドラ

ンナー II 25 面が どう しても リアで きないよ〜 j とか 「ハイド ライドの 3 人目の 妖精が 見つからない ぜ」 とか ガキに 書いて 送って 欲しい 究極 的な 質問なん かきたり すると、 思わず えしち ゃったり して ……

あて 先は、〒 1 07 東京都 青山 5 II 5 住友 青山 ビル (株) アスキー M S X マガジン 編集部 「クローズ アッフ Q&A」 係まで 住所 •氏名 •年齢を 忘れずに 切りは、 月末 必着 さあ、 M マガは 救世主に なれる か?

^ 1;^

; !

レイ ドックが 0 < MSX2 買って しまった…。

1 1 24 (日) T & E 主催の ゲーム 大会が、 原の ラジオ 会館 8 F ホー ルで 開催され ゲーム 大会が 盛り がった のは モチ ロン だけど、 なんとい っても 今回の 目玉は レイ ドックの 公開

レイ ドック は、 MS X 2 初の

フア V タ_

募集 中//

•読者からの ひとこと キミ 意見、 感想を 載せて みない か? 採用され 人には、 もれなく アスキー 特製 ボール ベン、 様に アスキーの ソフト をブ ゼン あて 先、 〒107 東京都 青山 5 丨丨 5 住友 青山 ビル (株) アス キー MS X マガジン 「TO PI0 •フ アン レター 係丄 住所 •氏名 •年齢を ずに 楽しい お便り 待って ぜっガ

M S X ソフト トツブ 10

MSXSOFT

_ m _ ir©[p m

7 MSX SOFT TOP 10

先月までは 口— ルプ イング ゲ—厶 位を 占めて いたけ ど、

今月は 少々 ラす

違う // 来月は

5 なる のか 楽しみつ。

100

みんなの 意見 聞きたい なガ

MSX2 のソフ そろそろ 出始め て、 パワーアップされ てきた。 ソフト レビュー 新たな 視点からの 評価を えて パワフルな 誌面 展開を していく ちり だ。

今までの レビューでは カバーで きな かった 面を MSX ユーザーの 視点で 切って みない か"? 参加者 者は, 400 字づめ 原稿用紙 1 枚に、 君の 好きな (または 持って いる) ゲームの 評価を

いて 送って 欲しい。 もちろん、 たくさ 送って くれても 可。 別紙に、 住所* 氏名 •年齢 職業 (学生の 人は 学年) 電話番号を 忘れずに 記入す こと。 メン トと して、 得意 分野の ゲーム、 RPG、 アドベンチャー ゲーム、 アクション ゲームな ども 書いて 欲しい。 また、 ソフト レビュー に対する 意見、 感想、 希望な ども ラれ しい。

選考の 結果は 直接 本人 あてに、 電話

または 手紙で 連絡す るので、 選考に いての お問い合わせには 一切 お答えで きない、 よろしく。 さあ、 キミ 評論 書いて 1 ライターに なろう。 はない。

•あて 〒107 東京都 青山 5 11 5 住友 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 「ソフ レビュー •読 評論家 希望 j

※電話での お問い合わせは 厳禁//

「ちょっと お、 あんな こと 書か ないで よ//」 強く クギを ささ gyr しまった 担当 ms、 正直 だけ m 柄で、 小!:、 者な ので 困って います

f ゃきち ゃきの 草っ B 嬢、 I たの M マガ のフ ァッ シヨ リーダーとの ウワサ もちら ほら アンカ、 ら抜 (% してき たみたい

なんと カゼで 1 0 日間 M マガに 現れない Q 君、 生きて いるの これを 読んだら 連絡して くださ M マガの みんな 心配して います

4 異のキ ャラ クタ 持ち主が A 氏/社内で 問題に なって いるか ら、 変な ことは 書かない ように」 と、 こちら 圧力が かかって きた

もと 営業部で、 いま HSP にい Y ゲームは アクションが 得意と か, Y 氏の 妹さんが K 氏の 学校の 同級生だった とか 狭い 4 月から 新入社員で アスキーに 入社 予定の N 君、 部屋の 中で レー 帽を かぶって いるのは、 ハゲて いるの かな あ? 判です

今月の f 評論家の ブロフィー

レポート 担当 ^ 有名な

宿で 開催され MSX フエ ステ イバ ル: 家族連れで 現れた T 氏、 すっかり ユー ファミリーして いました。 それにしても 若い パパ

f々 と一 番に スキーに 行った J みんなの ねたみを 買っ ( たの かどう かは サダ カで はないけ ど、 カゼを ひいて きたのは 不運だった?

ゲームを プレイしながら、 ブロ グラムの 折を している そうだ: そのせ いかどう かは わからな いが、 ームの 腕は M マガい ちを 誇って いる

仕事を していても、 もう 心は キー場 かな? ちゃくち ゃくと、 スキー 計画を ねって いるよう す、 仕事 遊び バリ バリ 青年と いえそう

REVIEW

聖拳ア チョー コナ s ブー ヤン クロス カウン ダウン 伊賀 法帖

キン マン イーガー 帝国の 逆裴

漢字 スプレッド シー 漢字 データベース

—厶 は、 前号 以前です でに イン オメ ーシ ヨンされ たもの 中から 選択して います ® 尺の 基準は、 話題 性、 おも しろ さ、 i さ、 グラフ ィッ クス、 ユージ ックな どの 総合的な ものです もちろん、 売り上げ、 編集 スタッフの 意見 参考に しています

なお、 ソフトに ついての お問い わせは、 メーカー 宛に お願いします

it 意味

. 買ったら かな

★★ . う〜 ん、 ちよっ とねえ

★★★ . 普通に 楽しめる

★★★★ . 亡^ ノレる

★★★★★ . ヤッ ター、 最高//

この ソフ レビュー でと りあげる

101

聖拳ア チヨ

7 遂人 トーマスの 您人 シル ビアが* ミスター X された。 V X 館に 0 込んだ トーマス 麻に ふさがる 成公 の述 人たち イフ 使い 使い、

次々 に® いか かる しの シルビアを 無, 救出す こと は" j か!? 今:: ra 使し、 ミスター x 沿い つめる だ/

やつは リア チヨ ーとい いながらす るの?

_

ゲームは、 空手の 達人 卜ー マスを 作して、 ミスター X 館から 恋人 シル ビアを 救い出す という ものです 卜一 マスの 武器で ある 空手 技、 ロー •ハイ •キック パンチ、 ジャンプを 駆使し 館を 守る 武芸の 達人たち 戦って ださい X 館は 5 建て I 階では 抱きつ くの 好き ツカ 男が 登場し ます 抱きつかれ ると エネルギーが

ROM 8K 4.800 アスキー 107 東京都 青山 5 1〗 5 住友 青山 ビル TEL 03(486)7111

キミは 空手の 達人 マス 恋人 シルビア せよ/

•小人は 回転 技を する 要'; i なかなか、 しっこい 奴だぞ •棒 使いの 階の; t; スは おなかを 狙っ ちゃおう//

吏い 菊れ ます, ビ】

公ィ スコア 手引き

つてし まいます さらに、 ナイ フイ 吏い 登場し ます。 彼を 倒す 2 階へ 上がれます ここでは 頭上からへ ビツ ボや クス 玉、 鉄の 落ちて きます 3 階では、 ツカ 同様に エネルギー 吸いと トムトム や、 怪力 男な どが 卜ー マスに 襲い かかります。 怪力 男は スピードは あま y あ^ r せんが、

パンチ 強^^^ら 主意して ください: 4 階て は毒邊 や妖 fe

E C やつ なり

ます。

m

•、フ 龍、

変身す 火の玉を 投げつ けて _ま この 階が でき 声|| 瞎で 悪の 首領 ミス ーX との I 夫と

ナイフ 役げ 達人は、 うまく ナイフに 当たらな いように 戦う しかない.

攻略 法は、 襲い 来る 敵に よって それ ぞれ 変わ ります: ツカ 男は 得意の チ、 キックで 飛んで くる ナイ さえよ ければ、 ナイフ 男の 攻略は 単です」 彳衍 使い やへ ビ、 龍は キック 有効です 要注意は、 はじけ 飛んで 来る ス玉や 時おり 空中 回転で 攻犟し ^ てく 厶トム などです。 反射神経を、 I フル 活用 して 避けて I し, 怪力 < とは スビ^^? 首領の スター X 強敵です。 攻撃して すぐ れる パターンで 戦って ださい。

1P- 108390 TOP— 108390 2P-000000

PL.AVEI

ENEHV

IF 2F 3F AF 5F TINE

善—

3 —一 1 1520

I チヨ ーつて

__ ガイ 悪い?

★★ (A)

智拳ア ヨー』 という 題名が すごい」

'、ア チョー" L ゲーム だか わからせ ある。

汗と 妙な

る。 いい .

キュー •爆 カーン』 などと いう マネ だけは 避けて ほし

さて ジンの 中身 だが、 いたって I もの だ。 とにかく 相手を 倒し あるの みで ある。 なぐり 蹴って 勝つ だ。 そう、 さしずめ 阪神 タイ ガース バースに なっ 気分で ガンガン 敵を 粉碎 しても らいたい。

種の ゲームは やれば やる 術が 身に つき 上達す もの だ。 次に 当す 人には ぜひ お勧めしたい。 _ 使う ゲームの 嫌いな 人② 会に なじめない 人、 または 長! 雄の 1 3) ホな 人。

なかなか いい ゲーム なの だが、 どう 僕には 安易な B G M 気に入らない。 これが 減点の 対象になり したね。

★★★ (T)

それにしても、 聖拳ア チヨ ーニなん 誰が 付けたん だろう? せっかく

r

もしろ ゲームな のに、 タイ ル;^ サイと ちょっとね

タイ, ルは さておき、 ゲーム ^ は、 なかなか 難しい。 力ー ソル 一を 駆使 しないと クリアで きない。 次から 次へ 現れる 敵を 倒す ためには、 指が 痛くなる どい そがし 、作業を なければ ならない。 これでは、 指もキ ボード かわい そうだ。 でき ば、 最近 発売され た、 連射 育封寸 きの ジヨ スティック 使う のが ベス だね。 ただし、 連射 機能は 敵が 多人数て 裂っ てく ると だけ 有効な わけ だから、 イフ を彳 安げ てく 奴なん かは、 それな りの 対処を 考えなくて はね。

ゲームは スパルタ X じきにし ている から、 最終目的は シルビアを うこと なんだ。 ところが、 なかなか 5 たどりつ けない。 特に 2 階は 難し 2 階の 攻略 さえ 習得 すれば 道の りは 遠くない ぞ。 カン フー フアンには

オス スメ したい ソフ だね

ん參 k(0j 羿怂 同1 rm

妖術 使いは、 身の 術を 使う ちらが 本物?

畢ジ ヤーン、 ミス ター X だぞ かな 強い 相手

t シルビアを 救う と汐 マークよ

★★ (Z)

はっきり 言っ ちゃうと、 この種の ーム はとっても 苦手, でも、 雰囲気 けは よく 伝わって きて まあ 丨面 程^ なら、 なんとか クリアって 感じ かな

ところで この タイ プの アク シヨ ンゲ ーム だと、 味方を いかにう まく コン ロールす るか、 あるいは できる か、 いうの ポイントになります 宇宙船 なら、 ミサイル 発射と 方向って 感じで

操作は 簡単だった りする けど、 人間の アクションを キーボード 操作 しよう というのは ちょっと 大変 その 点では、 よくで きている 思います ただ、 ックの 画面が ちょっと 寂しい ゃ、 めから 結構 難しい のは 残念と いうと ろ。 他に 同じような ゲームが あって、 されち ゃう というのは 不幸 かも れな いけど、 他の ものと 違う、 プレイ ヤーを うならせ るよう 仕掛けが あつ

良かった ような もします まあ、 いずれにしても、 闘魂と かス 根なん ていう のは、 人間の 彳非泄 物の ような'; 干く さい 感じで、 はっきり 言っ 嫌いでは あるので

/ y

この タイ ルが つくまで には、 長〜 思考 錯誤が あったら しい 内容は ア—ケ I ドゲ —厶 •'■!■ スハル タン X': 移植 だけど' 素直に バルタン X: 名のる わけには いか ない なにしろ' ポニ ーさんから すでに スバ ルタン X/ 発売され ている といぅ ことは、 別の タイ ルを つけなければ アウト だ。

で', 聖拳ア チヨ— : タイトル 採用され たらしい タイトルは さておき、 I としては 十分に 納得で きる でき 「スプラ イト処 理で なく キヤ クタを 動かして るので、 今までの よぅに キヤ ラク 夕が 横に 並んでも チラ ツク ことが ない。 これは 画期的な こと だ。 人数に 制約が なくなった ので' 何人もの 敵が つらなって やってく る。 連続して 敵を 倒す のは、 気持ち がス カツと する 格闘技 ものは れが命 だね

!2$><版はアーケ I ドゲ I ムよ 難しい (と、 アル バイ トの 某が ってい る)— 階から 5 階まで 行く には 決死の 覚悟が いるか もア| —ドゲ q 命と お金を かけて いた 人、 カン フ— 命と 思っ ている 人な どには、 両手を あげて (?) スメしたい ソフト

コナミの

ブー ヤン

ROM K 4,800円 ソン 162 東京都 宿 ヶ谷田 M-1 ソン ビル TEL 03(260)4622

1M9

©Konami

子豚の プー ヤンを オオカ S I から う、 77 の大 活躍/

むかしむかし 森の 中、 小ぶ のフー ヤンは、 ママ t んブタ のブ- ヤンたち にか まれて 楽しい 毎11 送って ました, ところが ある II フー ヤンは、 こわい 才カ ミに われて しまった のです。 あ、 人浼、 フーヤンを 助ける ために ママと お兄さんは オオ 退治を はじめました。 救出で るかな!?

舞台は プー ヤンの 0 お兄さんの ばる ゴンドラ 乗り 込んだ ママの 躍が 始まります > ブレイ ヤーは この マの 乗った i 下させて、 ジオ 1b ミを やっつけて ください。 才力 風船に つかま って 上が $ 下に おり てきます (偶数 面では 逆に 卞か 上に 登って きます)。 弓矢で 風船を 割る か、 肉を 投げて やっつけます。 もちろん 才カ 石を 投げて きたり 岩を どし てきたり します から、 十分 注意し ない 逆に やられて しまいます。 一定 数の オオカ やっつける とつぎの 面に むこと がで きます。

ママの 武器は、 矢と 肉です。 肉は 才カ ミの 大好物で、 これを 投げる と才 才カ ミは つられて 手を 放して 落ちて きます。 肉が ゴンドラの 上に 出て いる ときに、 一番 上まで 行けは m ことが できる ので、 矢と 同じよう 投げて くだ さい。 タイミング よく 投げる 複数の 才カ ミを やっつけられます。 才力 奇数 面では 風船に つかま って らおり てきます。 ママに むかって 石を 投げて るので 注意して ださい。 の才 才カ ミたち 風船で 下に おりる 今度は ゴン ドラの ある 木に 登って きて ママの 邪魔を します。 下に 降りき 退治して ください。 また 才カ ミの なかには かで 編隊を 組んで 出て 編隊 オオカ ミが います。 タイミング よく 肉を 投げれば 一^で やっつける ともで きます。 得点は 矢で 落とす 20 0 点、 肉で 落とす 400 点、 肉で 複数を 落とす 400、 800、 2000 順に えてい ます。

イス コア _ 手引き

敵の 才力 りあ从 •ます。

大き

00 OV

2 PLAYERS

敵の 才カ 攻擊パ ーンは 2 ス^ J す。 I、 3、 5 …… 奇数 5 下の 戦いです。 ここでは オオカ 木の ら風 船で 降り て攻 荤を しかけで きます。 一匹で 下に ないよう 注意し なければ なり ません。 二の ため、 才カ ミの きとは 逆に 下から 上へ 移動し がら 戦う 方法 有効です。 2、 4、 6 …… 偶数 面では、 岩場の 戦い です。 才カ ミは 下から 登って ます。 才カ ミは 上に 登りき ると

弓で 風船を 破裂 させれば いいんだ よ。

攀才 才カ ミカ%! 向く アウ だ。

X9S5 KONAMX AND HUOSON SOFT

- ヤンって カワ イイ 名前た

ボーナス 点の 狙い だぞ .ゲ

大きな 岩を 押して、 ゴンドラの 上に とそうと してきます。 前記とは 逆に から 下へ 移動しながら 戦って くださ い。 また ゲームの; トは 肉の 使い 方に 螽り ます。 卜て rl 数の 才カ ひ^ I 一し 大切:;: す。 i

ROUND 2 PLAVER JL 039950 LEFT 3

Ol #

爨自

160(^

肉で 才カ やっつけ ると ポ-

★★ (L)

この ゲームの 欠点は、 なんと いって キャラクタに あります ね。 プー ヤン なんて かわいげな 名前を つけて おきな がら、 その実 ちっとも かわい くないん もん。 だいた y あれが タに すか? 石に 当たって 下に 落ちる ろなん か、 ネコの 投身 自殺と しか えない。 まったくもう 反省して ほしい。

ォォカ もし かり。 横を 向いて, いる ときは オオガ ,ミ I ぞいけ ど、 風船に 下がって 来る b きなん か、 ほとんど ネコ。 はっきり 言って、 違う キャ ラク r かと 思った。

、う 撃つ だけ ていう 単純な t キャラクタ <命 でしよ。 キャ さえよ ければ 縦んで しまえる b なのです。 これは 内容は 悪くない _ に、 キャラクタが 足を 引っ張って 1 る。

ナス 点が もらえる 3 いっぺん だと ,600 だ。

でも まあ 音は いいし、 風船を バシバ シ擊 つの 気持ちい いし、 結構 楽しめ ます。 ゲームセンターで 受けた という 納得 L 、きます ね。 クリ アす るのは 外と 大変 だから 練習し がいが あり ます。

★★ (j)

ゲームの 内容は 悪くない 思う が、 キャラクタが ドイ。 ヒドイ というの は、 可愛い とか 可愛くな いという こと ではなく、 これが どんな キャラクタな のか 説明を 受けな いとわ からない とい うこと である。 才カ ミと いうの 理が あって、 正面から 見たら どうして ネコに 見えて しまう。 だっなら、 っと 横向きに させた まま 登場させる きで ある。 それよりも ヒドイ のは、 夕さん。 ^ あれが タに 見える 人は、 ほど 想像力が あるか、 発想 わって いる だと 思う。

プレイの しかたは、 いたって 簡単 だ。 というと、 一見 うれしく なっち ゃうけ ど、 裏を かえせば、 すぐ あきが 来て まう 恐れが あると いう こと だ。

♦才 才カ ミを 逃がして しまう と、 7 目で 石を 落として くる: 気を 引き しめてね

その へんを 納得す るの なら、 初心者 には、 おス スメで ある。

ドイ という ばっかりした けど、

^ などの キャラクタ について こだ fh* わって いう わけで、 そのほかの 関係者の 方々 には、 一切、 個人的な みはない ので、 次!] ください。

★★★ (N)

早い。 美しい。 許します。 基本的 問題は ありま せん。 だけ 奇麗に i 凍され ている ゲームは、 素晴らしい 思います。 本当なら 5 あげる なので しょう。 けれども、 今回 その 誉を 与えなかった のには 私な りの 理由 ります。:

それは、 惜しむ らく もこの 原作 自体 (アーケード. ゲームです) 出来が いまひとつ (と 私は 思って いる) だと いう ことです 3 TV ゲーム 大好きの とって、 数々 珠玉の 傑作 ゲームの 中に あって、 アイデア という 面から も、 プー ヤンは さした イン プレッ ヨンを 持ち 得なかった のです, です から、 いかに 原作を 忠実に 移植し よう とも、 5 つは あり 得ない というの 偽ざる 感想です。

移植の テクニック という 面から いえ ば一 品。 けれども、 原作の 評価 (私 なりので す) 低いた めに I 減点 この 評価。 プー ヤン 大好きと いう とっては、 もちろん 5 つの 大変 しい ソフトと なる でしよう。

.肉は 有効に 使わない とダメ だよ

^ ^

5 M V 蠢〇®

コナミの I ドゲ ムをハ ソンが 移植した 里; 色の ゲ—ム 『フ I ヤン』。 コナミがなぜ^^I¢!で 移植し なかった のかは、 後世に なぞと なる かも ……

I 自体は' 知る 人ぞ 知る、 通好み (?.) コミカル タッチの クシ ョンゲ I 。オオ ミに 連れ 去られた、 ぶたの プ— ヤンを 救い にプー ヤンの ママと お兄さんが 立つ たという メルヘン チックな 卜— I。 スト— リ—に ふさわし 童謡の ノリの B.G.M •が ゲ| ムを いっそう 盛り上げて くれる。 小学校 6i お兄ちゃん がいて 妹が 3 年生で ママが 近所で 評判の やさしい ママさん つてい うフ アミ リ—が 家族 そろっ 遊べる ってい 雰囲気の ゲ—ム だ。 お父さんは 残業で めったに 早く 帰っ てこない 普通 だと 母子家庭 っぽい さがつ きまと、 っ、 そんな さを ふきとば して くれそう ゲ—ム なの

評論家 氏が いうょう に、 フィックスが 甘い。 特に タ、

才カ ミな ど、 らしくない。 この —ム をす 人は、 相® 力を 持つ ゲ—ム にい どんで 欲しい 1 メルへ ンの 世界は、 すべて i 力に かか つてい るの だから ……

ROM 16K 5,800円 ボース テック 150 東京都 神宮 5-42-1 TEL 03(407)4191

©ビック ウェス

メイを 救い出す ために 広大な S へと 立て/

カウントダウン、 バルキ リー 筇鑑 せよ/ W S 寒マク ロスから 飛び“ つた キミは、 ゼン トラー ディ 苹に 捕われた リン ミン メイを 救える か? 広大な ゼン トラー ディ ポの戰 艦の でく りひろ げら れる戰 BI シーン そして エン ィングには M が!? K 輝に なり わり、 太な

馨へ

出す

遊び

央画版 クロスを アルに 再現した スクロール タイプの シュー テイ ング ゲームです: 超時空 要塞 クロスから 飛び立った バルキ リーを 操作し、 ゼン ラー ディ 軍の 迎擊 機を してく さい、 戦闘 舞台は、 宇宙空間に 基地 内に 多彩に 変イ 匕し ます。 操作す るバ キリーは 戦闘 形態に よって、 バトロ イド、 ガウ ォーク、 ファイターの 3 完全 変形し ます。 タイフに よって それぞれ 致が ります。 #

遍^ musmmsmtk

しまうな

コック ヒッ タイフの

ゲーム 宇宙 ~に 飛び出そう,

基地へ 向けて 出とう 愛し t リン ミン メイに 再会す るた めに •.…

ロイドは、 歩行 タイプ。 3 形態の なか 唯一、 8 尚に ミサイルを 発射す ことができ つま リバ トロイ V) 移動 商に 自在に 玫擎か 可能な のです ただ スピードは 遅^: なります = また、 ガウ オークは J バド ロイ ドと フデ. イタ 一の 中間の 塗で、 飛行、 歩行が でき まわりが ききます。 スピードは ファ イター ほどありません が、 戦闘 能力は 3 形態の 中て 高い 体型です じファ イタ ーは、 戦闘機 タイ ブでス ビー ドは

j 速く 移動 •ぐれて います。

が秦 、な ぃと ぃぅゥ

ーク ボイ V >5% ります 形態の 変形は、 ファイター、 トロイ ド、 オーク の) (1 です 時は' 移動は ^ 育^1 すか^ &擎す ことは でき ませ \ ん。 攻撃 ミサイルは、 単発と 連続 発射 があります。

イス コア 手引き

攻擊 J .キ _

スクロール タイプの ゲームです 切な ポイントは、 自分の 進路を 確実に キープ する ことです。 画面 下の レー -に敵 戦闘機の 機影が 出されます, それを 見な がら 手薄な 部分に 仕掛けて ください。 また、 バル -(7),3 能の 選択 状況に 応じて i id ラって ください。 ガウ ォークの 場合、 自動的に 敵の いる 方向を 狙擊 できます このため 攻撃の 正確さ、 命中率では もす ぐれた 形態です。 ただし この 形態 では、 スクロール なくなります のた ゲーム 有は 悪くな ます 敵の 数が 多い や、 攻撃が 激しい 時、

基地 内で 正確な 擊か必 要な 場合な 有効です。 逆に ゲー 行を 早めた 、時は イタ ーに i: します。

106

■ツク

★★ (K)

戦闘機が ロボット 変形す る/ レビ 放映 当時、 このなん とも 斬新な イデアで 人気を 博した r クロスが ゲームに なった。 といっても ゲームの 設定 (そんな もの あるの かな?) 劇場 公開 版に 近い もの。 敵に 捕えられた メイを 助けに、 輝が バルキ リーで 込んで いくの だ,,

ゲームの 展開は、 どこと くヴ オル ガードを ^ 方彿 とさせる もの。 でも 基地 内には さまざま 障壁が あって、 前に 進む のは 難しい。 アニメの 設定 に、 〖ミン メイの 歌を 流す モード』

つく くれたら、 ゼン トラ ディ 混乱す るのに

キヤ j クタ デザイン なかなか リーが しっかりと ガウ

—ク ,バド P イトと 3 変形す るの 0 もない 知に、 っ! I ぞい 変形 させて だり して:^、 負けて しまう でした。 じて 阜純 $ ゲームな ので、 ミン メイ 聴^^! ブレイす などの 工夫が 必要。 マクロ スフ アンに おすすめの ゲームです。

★★ (L)

始めの 音楽が なんと 映画 チックな

この ゲーム、 なかなか 臨場感に あふれ ています。 宇宙 ものの シュー イング

!: どぉ

。そ, .:1: U-W

ゲームと いうと なんとなく ワン バター ンな 感じが しないで もない けど、 これ ひと 違って ますね。

まず グラフィックスが 細かくて とっ もき れい。 単なる 流星 だけ じゃなくて、 凝った 宇宙船 宇宙人が 出て きて 楽しい。 ちゃんと 手が 動いた りして ね。 自分の 宇宙船 いろいろ 変えられる という 芸の 細か さ。 この 変身の 仕方は 見事です。

面が 進んで いくと、 背景 か变 わるの 楽しみ。 特に 宇宙船の 内部は きれい だか 一見の 直は ますね 初め 簡単なん だけど、 先に ほど 難し |ょ' って 油断して いると すぐ やられて しまう のです。

得点を 狙う のでは なく、 先に 進む ことに 専念 するとい いみたい。 自分が 主人公に なった つもりで、 ストーリー 想像 しながら やって みるの なかな かお もしろ いよ。

★★ (N)

秋の 夜長 という 言葉が ありま すが、 思う 冬の 方が 夜は 長いので はない

%

一^ 一- ■— -

r ー™^,〆 メ^ T

■1 _ --

L 必為 LEXBROS 二', ==

でしよう か。 ただ きっと、 昔は 冬の なんて 寒くて 寒くて とても だ。 月が'

ていら れ^:

■夕- ぁりま 歩^^^) あしび ながながし つて こいの ソフ トな のか もしれ ません, 言います も、 概算です ゲーム 終わ らせ るには

少被 :广 3

スカ 、っ ちゃう です ねこ が.

内容です が、 う一 私は 基本的

l„j: う, rf- のです から 々文句

をつ けます。 勿論、 敵^^の 動, 遅す ぎて 簡単なん てことは 絶対 1 せんが (寧 逆です) 背景の 進みが ろい はっきり 言って 凝りす ぎた 感が ます。 それと、 ハー ドが 々ソフ 負けて います。 限界に 挑戦す るの よかまい ません けど、 p 员界を 越えち うのは ちよつ とどう でしよう。 私、 ラって 見た くないん です,

: 二は ノー ミス

よか

匼0 © 0_0 緊。

5^411

あの クロス' が、 MSX ゲ—ム になって、 ふたたび キミの 目の前に 現れた, とにかく カッコ イイ、 シユ I ティング I 厶だ .1

まず、 バル キリ 3 形態に 身で きる •ヴォルガ— ド,〗 変身 する ことで 非常に 人気が でた ゲ— ムだ ったが、 •ヴォルガ— ド,; 2 形態の 変身だった。 . クロスの 場合は 手軽に 変身で きる ォマケ あったり、 それぞれの 形態に よっ 能力が 異なった りする のが、 好き 少年の 心を くすぐり そう。

また、 グラフ イッ クス 美しく 仕上がつ ている し、 キヤ クタ イイ。 シユ— ィング ゲーム 必要 不可欠な 部分は、 すべて クリ している。 隠れ キヤ (あの' ちまち まだせ) 登場す る。 いう ことなし だ。

そして、 ある ことを すると 姐、 P— ド: になっ たり、 好きな 面を ^ りで きる リン •ミン メイが 好きなん だけど、 シユ— ィング がニガ テと いう 人には 朗報 だね (た 太ん、 ある 方法に ついて 一切 お答え, しませ

ド氏も言っているようにへ ^. 6* M •に、 リン •ミン メイの 歌を 穿 ことを オス スメして おこう‘

107

すま 別の ふすま 行っ てくだ さい。 パターン クリアです。 次なる 城内 (第 3 パターン) では、 手裏剣 忍法が しない、 ガマ ガエルに 変身す 強敵 者が 登場し ます。 攻擊 をよ けながら 物を 奪い取って ださい。 落と 穴の も、 この 面から 少しずつ 広がって ます。 4 パターンの 内では、 各階に しきりの 壁が あって 横の 移動、 段への 移動が 困難に なり ます。 掛軸の 増えて いますが、 うまく 切り抜 けて 最後の u 1 侵入

\ 10 人の 忍者を 倒す 城内に 入れる

伊賀 きっての 英雄、 主人公の 伊賀丸 操作して、 城内より 巻物を 取り戻 します。 伊賀丸の 戦いは 城外 (第 I ターン) から 始まります。 城の 門に 込む 伊賀丸に 忍者 m 、かかり、 n から 火の玉 攻擊が 9k(t られま す。 武器の 剣で 敵を 前へ 行き、 開いた 門を VuP です。 ふすまを 開けて、

パターン) 侵入し ます# ルす 画面で、 城の ▲印寸# 守る 忍者たち 戦いながら、 $ 由の 1 隠さ れた卷 奪って いってく ださ 0 タイ ング よく ジャンプして 掛軸の ヒモを 引きます I 由の 裏には きと 小判と 巻物の いずれ かが あり、 書きを 引く と金 抛獄の 落と 出現 します。 /J 喇を 取る H イン アップ です。 巻物を 手に したら 入って きた

高い 建物で、 画面が たてに スクロール します。 忍者の 激しい 攻擊を 避け、 最後の 巻物を 奪い、 一番 上に ある ふす まを 目ネ 旨し ます。

ik\ イス コア _ 手引き

忍者の 巻物を 奪う と、 一定 時間 忍法が 使えます。 姿を消せる 隠れ 身の 敵を ビれ させる レの 彿 i、 :ビ 術な どです。 城内の 4 -ン 以降は、 これら 忍法を 有効に 使 あわなければ、 とうてい パターン クリア 望めません。 巻物を 奪う ときは ジャ ンプ & キックで 素早く 巻物を 取り、 1 実に 落と 穴を 飛び こす ことが 大切で 胃す。 巻物は すべて、 パターンの 最後 掛$ 由に 隠されて います。 天守閣は 構造が 複雑です から、 見落とさない よう 下の階から 確実に 開けて 入って ださし

n の1 I! m わる 秘仏 法帖 在が、 murt に馆 われた/ 物は 敵の « e され、 r い… n 乃に 分られて いる キミは 主人公 の妒« だ。 城に 忍び込み、 mm. 忍法を 使って 4 在を 传い *4 さねば ならない ただし 城内には、 忍れ とし 穴、 火中な ビ恐 しい H が特ち 受けて いるの

TIME: 0940 - - 8 0

メリ カでは 忍、 ブーム だと ブー A/)、?

•落とし穴に 気をつけ て掛轴 をめ くろう。 判な どの 宝物を 取れば ボーナス だ。

H I SCORE 010000 SCORE 000348

_ むに 掛_<

k V 、ヽ /*. CT

▲な 1

自必隹 t^T、 _ 増え、 t ナ^ きく なって いきます。 バラ ,バ 弓^ 開けて ゆく と、 ガマ ガエルに 身す 強敵 忍者に 進路を 邪魔され、 けられな 、掛軸が でき てし まいます。 特に ゲーム 後半では 時間 制限に 気を け、 各階 ごと 順序よ 掛軸を めくっ ていって ください。

i: せか

★★ (Q)

今、 忍者で ある。 なぜ 忍者 かとい れても 困る。 とにかく、 忍者なん だ、

僕は 思う。 なにも 考える 必要は ない、 忍者に なりき るの が、 今なん だ。

なにしろ、 この 手の ゲームは なりき っきゃ ない。 なりきって しまえば チ、 ていう 世界なん だ。 忍者に なり きれる だけが、 この ゲームに 熱中で きる。 忍者なん てた るいせ、 ってい 奴には、 この ゲームは 向かない ぜ。

その 点、 僕は 合格 だ。 なにしろ、 ハット リく んを かかさず 見て るんだ からね 0 ハット くんと 同じ 伊賀 者に なって うんだ から、 同化で きる ぜ。

CRT 僕の 分身、 伊賀 忍者の 誕生 だ。 まずは、 忍者 屋敷に しのびこむ。

忍者 歩き をしながら 敵の 巻物を .う。 散の 忍者に 見つかれば、 忍法を 使 たり、 手裏剣を 使い その 場を 難なく 逃げる。 3 階の 忍者は 強敵だった な。 忍術で ガマ ガエルに 変身す る。 世の中 変わ 忍法 ある だな あ。

もう 気分は スッ カリ 忍者。 やっぱり、 今は 忍者し かないね 0 ★★★ (B)

初めて この ゲームに 出合った とき、

ふ、 おもしろそう/ って 思った やっぱり おもしろかった。 でも、 ねっ、 めちゃくちゃ むずかし くって、 私は 3 面で ギブ ップ してし まった。

私を かわいそうに ギブアップ させた この ゲームは、 どういった 内容 かとい うと、 城の 中に 入り込み 掛軸のう しろ 隠された 巻物を 取れば いいんだ けど、

^ 車は 突然 現れる から 気をつけ てね、

全部め くんな くち ゃい けない の。 最後 とつを めくる 卷物が 現す I るから, % それ 例の ごとく 邪魔が 5 ぱい/

敵の 忍者が シュ ケンを 投げて じ、 矢は 飛んで くるし、 3 面になる 緑の 忍者が きみに エルに 変身す る。

それを 次々 にかわしながら 掛軸を なく ちゃい けない から 困った もの だ、 なんです。 なん たって 反射神経が どっかに いっち ゃって 私です から。

しかし、 グラフィックス きれいだ キャラクタ かわいい ので、 ついつ いもう 一度 …… ていう 気になって まう。 特に 忍者の ''ふせ" カッコが 大^きになって しまいました。 へへ…

★★

(Z)

忍者と 聞く と、 風の フジ 丸と

さん 思い出 してし 頃て すが、 最近は 忍者を テーマ h おも しろい テレビ 番組が ありません •そ 反面、 冬たり、 手裏剣を I たり なんかが パソコ ゲームに ピッ タリ ので、 同種の ゲームは たくさ

伊賀 法帖は、 画の 構成,

その他の 含めて 大変 良くで きてい ます。 ,しかし、 矢が 飛んで きたり、 の©^ 現れ ると いった 動作に ちよっ 問題が だ。

というのは、 一番 端に いると きに 黙って 出て きて しまう わけで、 このと きは 絶対に 逃げられ ないし、 k いつ 出て くる かも 予測で 4$、。 もちろん それ それでい いんだけ ど、 いく ら上 達し 偶然の 不幸で 敵に やられて しまう というのは、 ゲームの 魅力を 半減 させ てし まう だ。 心理学で いう 、'強化〃 くなる いう わけで、 長続きし くい 0 どんな 場合で も、 不可避の ゲー オーバー というのは 難しさ 以前に 味を そがれて しまう だ。 残念 0

B ~ ~ - ~ ~ - - - ,参 - » ~ - •垂 J

いや〜、 長い 道のりでした 天守閣では スクロールが たてに 変わる。 こって るな i

ini_^

en

I ドメ I I ソフトを 自社 開発して いるのは、 カシオ さんだ け。 どの ソフトを 見ても 水準 以上 のでき で、 努力の fr かう かがえ る。 ただし、 ひとつ 残^^な のは、 どこか 他の ソフトに ^ いるな' という ソフトが 多い こと。 技#: 細かい アイデアが 良いだ けに、 t I タルな イメ —ジが 二番 せん U- 思われる のは デメリット かも…^!

今回の ゲ—ム 忍者 もの。 忍者 ものの 中では 屈指ので きとい えそ う。 グラフ イッ クス、 日、 —厶 性は f /lo' 数は 6 面と ない けれど、 横ス クロー ルの 、縦 クロー ルの ありで バラ エティに 富んで いる。 忍法 かな 使える し' キヤ もユニ I だ。 欠点を あげる とすれば、 難易 度が 非常に 高い こと。 テクニック がいくら 向上しても、 運が悪いと 思わぬ ところから 矢な どが 出て 死んで しま、 っ。 そんなと ころを もう 少し 考慮して 欲し かつた。

忍者 ものが 好きで、 どんな 1 ョンゲ— 厶も おまかせね という タイプの 人に ぜひ オス スメしたい I 。この I ムで 6 面まで とりで 行けたら、 ゲ—厶 チャンピ オンと いつても イネ // :

キン マン

コロシアム デス マツ

人から、 デスマッチ 挑戰を 受けた キン マン アイドル 超人の 代衣ヒ して、 この ft 受けて ことに な) 恋皤 超人は、 サン イン、 アシユ ラマン、 バツ ファロー マン 地獄、

地獄、 ハリケーン •ミ キサ とそれ それ ろしい 必殺 技を 待つ 3 あ、 必殺の キン 肉バ スター G 1?遒 する

遊び

コロ アムに 張られた 4徽 ングを 舞台に、 ン肉マ ンの 死闘が 繰り 広げら ます。 試合は プロレス 形式で、 キン マンを 操作して、 悪魔 超人と 戦い す。 ただし、 キン マンは 人で 彼ら 戦い 勝ち抜いて いかねば なり ません 相手に 技を 仕掛け、 決まる 超人 パワ 一が 減ります。 相手の 超人 パワーを 口にすれば K0 勝ちとなります が、 キン マンの 超人 ハ3 ーが になる K0 負けと なります。 キン マンが K0 負けした 時点で、 ゲームオーバー になります。 また、 仕掛ける 技に よつ て、 相手に 与える ダメージ (ポイント) 異なります。 超人は 3 人で、 3

s m a

V«lfTSB«8^?8«EI\HA-MTV

コロシアム デスマッチ だ、 ファイト.//

OM K 5.800円 株式会社 バンダイ 〒111 東京都 2-5-1 4 第ー ビル TEL 03(842)5155

我らの ヒー ロー. キン

マンと 3m との 死闘/

勝ち抜く と、 再び パワーアップした らと 対戦す ことになります。 キン マンの 使える 技は、 難度の 順に パンチ、 ドロップ •キック、 ボディ スラ 厶、 イング •クロス •チョップ、 ハ。 イル ドラ イノく 一、 キン バスター などが ります。 難度の 高い ほど、 得点 くなります: また キン バスターを ける には、 まず 試合 中に 現れる ミー 君を ジャンプして、 つかまえなくて なりません。 試合に I 3 回、 ミー 君は 登場し ます) つかまえた ときの 使う ことができます。

1\ イス コア / \ 手引き

キン マン プロレス フアンには 楽しい アクション ゲームです。 キン マンの 操作 (特に 動きと 技の 関係) 少し 複雑です が、 経験を つめば 自由に 操作で きる ようになります。 技を かけ 場合は、 相手との 距離が 重要な ボイ トです。 仕掛ける 技に よって この 離は 変わります から、 確実に 把握して ください。 減少した 超人 パワーは、 抜いた 次の 試合には もとに 戻り ます。

もち

式最 娜:ダ メ-ジ 与;

技は キン バスターで すが、 有効な 技は ボディ ラムです。 これは 相手と 5 I をと らず にか けられる ので 効果 的な のです。 なぜなら、 悪魔 超人たち 距離が あるとき は必 、殺 技を 繰り てく るからで す。 ただし、 キン ポデ ィスラムで 相手 超人を 持ち j 逆に 押し つぶさ れる ことがあ から 注意して ください。 また、 キン 肉' ンがキ ン肉バ スタ ーを かけて ヤン しても 逆に キン バスター 返しを れる こと あり ます。

匼谓屋 m m Ti]

$ 顔に

ビレル

★★ (V)

安易に 人気 ャラ クタ 乗せた だけ ゲームが 悪い とは 限らない けど。 って 特定の キャラクタの ポーズが いい とか、 BGM 好きだから やって しま うのって 沢山 あるん ゃない の。 たた a 私は キン マンは あま 好き ゃない 1 ワケ。 どうせなら 斗の 拳が いい。

「あたたっ」 とか 「うぐ っ」 とか アルな かけ 声が 入るなら、 それだけで 毎朝 やって しまう。 とはいえ この ゲー 厶、 単に 人気 キャラクタを 使った けの 安直な もので なく、 超人が それ ぞれ 必殺 技を 持って いるので、 思いの ほか 楽しめる。 操作 も、 キー •操作一 表を 必要と する ほどの もので なく、 —ズ ナブルな 範囲に しぼられて いるの で、 初めての プレイで もな じみが いい。

しかし 一般に 有り キャラクタを 使 った ゲームが、 いま 一つ 面白く ない なぜだろう か。 ブームが 短い ので、 完成 度の 低い まま 出して しまったり、 制作 者が オリ ジナルの 思想を 十分 消化 してない からでない のか。 いずれに j ;1fc 斗の どちら 出しません?

★★ (B)

L これって 一っても 明るい ゲー だと 思う。 とにかく キャラクタの

益““^』

Nil 獄は 複雑な 動きを する から 3

ヒラ ミッ 決められて しまった。

情が かわいい。 特に キン マンの 笑顔 には シビ レて しまう。 思わず この 人に 、て 行こう …… なんてね っ。

最初は 操作が うまく いかず (うまく 技が かけられぬ あい) ふん/ となげ やり 態度で レンジして だが、 しだいに コツ という ものを つかんで 思、 うように 操作が できは じめ、 3 人の 超人を ボン ボン やっつけられ るよう になった。 こうなる とお もしろ くって やる 気^ < 出て くる …… が、 サン シャイ ン、 アシユ ラマン、 バッファ マン しかいな いから、 バッファローマンを やっつけて しまう と、 また サン シャイ ンに 戻って しまう だ。 もちろん 少し ずっ/ 、。ワ アップは して あるけ 人情 しては それじゃ; 足で ましえん。 せっかく 調子が 出て きて ゴキ ゲン だっ たのに、 これ ゃ、 やる 半減して しまう。 せめて あと 2、

と戰っ てみたかった。 気が 多い のかな っ?

★★★ (T)

少年 ジャ ンプ 掲載 中の 『キ ン肉 マン ゲームで、 主人公の キン マン、 キャラの サンシャイン、 アシユ ラマン、 バッファ '口ーマン など、 けっこう 似て いる 0

ただ、 キャラが 3 人と いう 不満 だ。 もう 少し 多彩な J しかった。 少なくとも、 3 人と I

コロシアム デスマッチ 出黯

バッファローマン

サンシャイン

うのは

いう I ないかで

数に 限定す るの なら、 正統派 ロン タイ プの テリ ンや ラニメ マン 登場 させた ほうが 良かった のでは? でも、 ゲームと しては 熱くなる 遊’ ベる。 ヘン ファロー マンなん か、 かな 手強い。 3 以降ぐ らいに なると、 >て かがらな いと 勝^は 難しい。 r(7)/Ty ファロー マン 倒せる J ないかで ハイス コアが 大きく 変才

e ゎっ

くるから、 対処 法を 研究す るべき また、 気ネ 寺ち 良い のは、 キン スター t 画面 上部に 登場す ミー くんを つかまえ ると、 キンク スター かけられる。 S1 むにつ れつ かま える 難しくな るから、 テクニック 必要 だね 0

^ ^ ^ ^

小学生の 間で キン ケシ {注 •キン マン ゴムの 略) 集めが —ム, なり、 ガチャ ガチャに ずいぶん i, 投資した 子供 もいた そうだ。 キン マンの マン ガは 、シリアス なな かにび りっと 味の 利いた ギャグが しつと りと 調和し、 よい 仕事を ている。 そんなと ころが' ウケる 理由^^ ょうね。

~ ^ >!> 主人公の この 3 大通人 R コロシアム スマ ッチを 繰り広げる 格闘技 もの いままで 発売# れ喪 _キ ラク ものと 比較 すれば' ^ 出来と いえそう (ゴジラ VS 怪獣なん ていう ありました つけ)。

似ても 似つ かない キャ クタに がつ かり、 なんて こと もない し、

それなりに できる ところな 一応 fl かな。 ただし 超人が 3 人し 登場 しないのは 寂しい ね。 わりと 簡単に テクニックが 習得で きて しまう から、 ハイス コアの 新に 燃えて しまう 何十 (/) 同じ 超人と ァイ トする つき, い。 飽きて し# っよね"^^^ でも、 やっぱり キン ^ 1 T ンの二 カッと 笑う や、 キぎバ スタ— 決め 技は I 見の^ ある ぞ。 キン マンて 魅力 f? だから ……

_ガ_ 皇帝 逆襲

イー ■皇帝を 倒せ/

カン ー01A •季英 活躍 0

ROM K 4.800円 コナミ 株式会社

〒102 東京都 千代 2 3 〗4 靖国 ピル

TEL 03(262)9111

W I: せんと* fi ® ねて いた チャーハン 族は、 カン フーの 達人 f によって 孩減 させられ、 W 中和を 014 した 時の 英雄で あっ f その後、 予英ヒ いう / 残し 分を 令う した。 チャーハン 族の t 残り、 イーガー Q 帝は W W I: 魔の: P をの ばし 始めた 新たな いが

ちかまえ ています。 4 さあ、 ここ 力、 らカヾ _ 戦いの 始ま 5 です。 多彩な 武術を 使いこなす 敵と 対戦. します。 最初の 雖は

ィェ、 ノべィ

です。 『イー •アル •カン フー. 場した くさ 使い チンの 親類に あた

炎の ような 勢いで 襲い かかります。 扇子 術を 使い なす 妖女が ラン ファ です。 文字通り 共に 現れ 查麗 A で、 こ!^!^

L 繰り

人^ 官、 プ-^! 5:, ガスみ^ す。

放つ ガス その

常な 悪臭に びれ 動けな

なります。 f 目は、 般若の 面を 宙に 舞わせ 立体 ^

する 仮面 術の ウ]

ウェン フー、 空中 襲い かかります。 五人^^ば メラン 操る フェイ 1 ブ; メ多 ンの 回帰 性を 利用し、 1 ングの p かく 乱させます。 ピー!1 ある 短刀 立ち 向って 来る 女性が 短フ リンです。 武官の 最後に 登場す チョンは 皇帝の 一の 弟子です。 彼の | 弾の 黯に 触れる 数秒 動け なります。 この 手強い 7 人の I 倒して、 初めて イーガー 皇帝:

ジョンと 最後の 対戦を 迎えます。 暗黒 法の 奥義を 極めた 謎の 人物です 。持 ちうる すべての カン フー 法を 駆使し、 戦って ください。

1\ィ スコア 手引き

- ヤングに 襲い かかる 敵は 非常な いです だし リー ヤング 力!^^?^ 使いこなせます。 、その いく つか 公開 T ょう。

I は^^^*^ 0 左右 端の 壁に とび、 敵の 目を し、# 返り ざまに とびけ りで [を Lj とめ^) ことができます。 秘術 2 t ウー tl ン# パワーです。 編隊を 組ん | 勝を すべて 倒す たび にウ 1 ロン 茶の 葉が 丨枚 得られます。

T 枚で ウーロン茶を 丨杯 得る エネルギーを 満タンに 'さらに、 場面に 隠された _ そ;! f 見つける 無敵になる、 かく レ、。 ワー や、 『イー •アル カン 持つ てる 人の 使え 亡霊 ワー などが あります。

まい ぁ一

『イーし アル ••カ フー の英 リーの I 子で 直伝の カン フー 修業した リーヤン が^^です。 _ リー ヤングを 操作し、 得意の カン フー 法で 暗黒 拳法を 使う イー •ガー 皇帝と 7 人の 武官と 戦って ください。 リーヤ グの 前に 立ちは だかる 敵に 技を きめ ると、 敵の エネ ルギ 減ります。 エネルギーが なく なると 勝^です。 ゲームが k まると、 了見れ ます。 皇帝と 人の 武官に 仕える バ矣の 集団 です。 彼らを 倒しながら 左へ 進んで ださい 0 4 シーン 目より、 武官が

中華 そばを 取る 数秒 無敵になる ーメ なんてと バカに でき ないで しよ

IS®

立体 次元 法を する から 気をつけよう 強敵 ぜ「 .

俞づ _ 動き 研究 して 戦おう ;

★★★★ ( Q )

「Q 一ん、 これでき る?」 担当の Ms. H にそうい われて、 この ゲームを 渡さ れた 僕は 自イ 言を 寺って 答えた。 「まっか

26800

26800 REST -02

WEN- HU

~ 1

せて ください、 楽勝です よ」 と。

tig ろ、 イ丁 •アル •カン フー ハイズ コアを 出し 実績が 僕は、 はっきりい、 て、 なめていた。 <;: が、 苦難の 道は 最初の 敵、 づ# と^ 出会いから 始まった〗 >J 谢隊で わじ わと パワーを 失い、 あっ ざり と^ (吏 、の 前で 敗れ 去っ たの だ。

ここ 僕の 修業の 幕が 開いた。 から まで ひたすら C R T 向かう 日が 過ぎた: 苦しい 日々 だった。

毛髪 使いを 倒せる よう になった 僕の 次なる 敵は 扇子 使いの 女だった。 彼矣 色香は 僕を 惑わし、 ふたた 使命 ばに して 倒れて しまった。

欠の )すこ。

業の 厳/、 章は 続く。 f は、/ 1 返す

ことは できない"

★★★ ( Y )

ー. アル •カン フーの バージ ヨン

紅、

I* jl

ップ したやつ だが、 2 揃える 別の 楽しみ 方が あると かで、 実に 都合の いソ 7 卜で ある。 ゲーム 自体は さす か' 老舗 だけあって、 細部まで キ,

印象を 与える 秀作で ある。

ツクの 風景 や、 カン フーの アニメー ^ 部分は、 かなり 研究され ている。

力: し、 作と Slj 化する ため か、

ウン ドの 敵の 幹部ぐ?) 対戦す でに 小人 集団 3 画面 分い なさ なければ ならない のは、 いただけない。 考え方は、 アーケ のス パル :近ツ ぎて ほと _ たない。 せめて 途中に I 幹部 を丨、 2 すれば ゲームは ずっとし まると 思う だが、 はっきり 言って!! I 促で ある。^^^^. とも あれ、 ーガー 最も 楽し 4 2 P ゲーム 人間 対人 間の 対決 t だが、 別に 2 人は 必要で ない r 2 P t3 て、 いつも やられる 敵を セレクト。

して 無す 杭の ヤツ 一方的に やっつ てし まう 私は、 アブ ナイ A B 0

SCORE

25300

HIii§88E 薛觀? 3

PO CHI

S

_ _ _ f

LEE YOUNG

會前 作を いっしよ 差す 亡霊 パワーが 使える. ウーロン茶を 飲んで 元気 いっぱつ/

毛髪^の 培。 作に 登場した、 くさり 使いの 陳の 親類なん だって さ。 あつ。

扇子 術の 闌芳 白い 足が ラリと 伸びた 美人 色香に 惑わされそう でしよ?

(K)

と'^! パ:: のソフ 卜。 イ_ •アル •カン —(7^11 しこ こと だけど、 しっ ji、. a 作を しのい だで きに 仕上がって いる。 何しろ カン フーと いえば 中国、 中国と いえば 画の 世界. 広大な 中国 雄を 後ろに ながら、 カン フーの 技を 競う のは、 持ちが イイの だ。:

カン のゲ とし》 うと、 『燃えよ1 ドラ ゴン』 道場 的イメ ージが 〔% だけれ ど、 イーガ 皇帝

別。 ブル- & リーの 暗‘ さで もな く、 ジャッキ _ チェンの いい加減 さと 違う: 武道を 極める キビ シサは あるの

毒ガス 術の 伯鈞. こいつは スゴイ しろ、 ナラが 毒ガスなん だから っ。

なに

だけど、 それでいて どことなく ユー アの ただよう、 微妙な ハーモニーを もし 出して いるの だ。

壁を 蹴る 落ちて くる ラーメン (?) や、 道に 落ちて いる ウーロン茶の 葉っ ぱな どの 絶妙' アイ デア。 キャラクタ デザイン 絶品 だ。 ところで、 ウー 茶は r 観音 なのかな? 思わず 気になった りして ……

^1^11

コナミさん とこの 電話の 保留 は、 「ちゃんち やかち やん …… イ! アル •カン フ—の テ— ソン グが 流れる 楽しい ノリで ある わず 待ちながら 足げ りを してし もい るん やない のかな?

その '85 年度売上げ吣|と思ゎれ ■.イ I •アル •カン I 2 だから、 話題 性、 注目 度は 常に 高い。 期待を 裏切らない 出来 はさ T. がに コナミさん。

なにし ^ 作で 実現で きな つた 趣向が 随所に ちりばめて ある' 変化す るし' 小敵 隊も 登場 する 隠れ キヤ ある V キャ 以上に 独特の キャラクタ 設定を していて 楽しい。 特に、 I ロン 茶の ハツ パを 5 集める I 枚の ゥ— ロン 茶が 飲めて、 パヮ I 回復す ると か、 I メン 丼を 取る 中華 バワ— 秘術で 無敵に なる なんてい うのは アイデア だ。 ゲ—ム エン タ— テイ メン 卜なん だから、 このぐ らい 遊んで しまう 気持が 良い ね。

作を 持っ ていれば、 秘術が とつ 増える アイデア スゴイ 。少 なくと 作を 持つ ている 人は うだろうね。 さすが、 大阪 人です。 さあ、 チョ— とがん ばろう/

漢字 データ ベース

Cole mot

発売 株式会社 東芝

1 05 東京都 H -1 TEL 03-457-8111

.l^Li

目的に 応じて 使い分ける、 2 種類の データベース

今回の ソフト レビュー バート 2 では、 東芝から 発売され 2 種類の データベースを 紹介し ましよう。 2 つと も、 漢字 使用を 前提と MSX2 ソフトです。 ひとつは、 カード 形式、 もう ひとつは 形式、 スモール ビジネス ホーム オー トメ ーシ ヨンに びつ たりです。

TOSHIBA CS32

漢字 データべ、

3.5 インチ FD 1DD MSX2 VRAM1P8K 19,800円

制作 •問い合わせ ユナ イト テクニカル コンピューター

〒697 島根県 108-61 TEL 08552(3)3111

漢字 データベース

取扱い 説明書

HX-S556

I 白紙の 力ー ドが ■数 100 枚と 考えて

最初に 紹介す るのは 漢字 データべ ース です。 これは コンピュータ 版の 整理 カードと 考えて ください。 フロ ツビー ディスクに おさめて ある、 10 枚、 100 枚の カードの I 枚を 引き出 して、 モニタ T V 画面に 表示す る、 というの この種の データベースの 本です。 むろん、 目的に 合った カード 引き出して くるのは コンピュータの 仕事です から、 そのための 検索 g

S? DATA BASE*

★★★ MAIN

MENU Hi

1 カードの 人力

6. カードの S

2 .カード 出力

7 .書式の 変更

3. カードの 検索

8. ファイルの 作成

カードの 分類

9. ファ W) 結合

5 •糅 ._謙

mm-mm

«_

ファ 埘】

■ ■■■

どは、 当然 ソフトウェアに 付属し ます。

今回の 漢字 データベースは、 MS X 2 表示 能力を 生かし、 漢字に よる 表示、 漢字に よる ハードコピー 出力 前提と して 作られて います。 そのた め、 MS X 2 パソコン 本体、 フロッピ ディスク ドライブの 他に、 漢字 RO M を' 必要と します。 また、 熟語 ROM 力ートリ ッジを 使用 すれば、 単漢 変換 他^ 熟語 変換に よる 漢字 入力 可能 となります (東芝 漢字 ROM H X- M200、 熟語 ROM H X-M2I0)。

I 枚の カー ドの 大きさは 31 X 8 (漢字な 全角 文字に 換算して) で、 れが丨 画面に 表示 れる こと になります。 使用で きる 文字 は、 半角 文字と して 英数字、 カタ カナ、 全角 文字と して 字、 ひらがな、 カタ カナ、 数字、 特殊 文字と いう 具合で

実際に カー 方式で データ ベースを 作る という ことにな ると、 考えられる 使用法は、 スモール ビジネスです。 顧客

内容は マニュアルと ディ スク c しつ 力、 りした 、•イン ダーが 付属して いる,

ymm

csatssi

TOSHIBA

漢字 データべ

HX-S556

lIMUTCATiO

d: 東芝

管理な どで しよう。 また、 商品の 各種 ども、 種の 形式 ベースと いえそう です。

I

から、 必要な 項目は 顧客 名、 住所、 番号な どで しよう。 これらを 白_ 力ー 上に まく レイアウト します。 そのと き、 実際に 顧客 名の 入る 部分、

実際に 顧客 挪の 入る 部分な ど、 讎を ァンダ-

ラインで 示して おきます。 データを f し1^ 字と してでは なく、 数値と して 扱う

この種の 実用 ソフトと いうのは、 かな 概論 だけで 内容の わかる もので はありません。 そこで、 実際に 顧客 簿を 作る ことで、 その 扱い 入力 法の 説明を する ことにします。

カー ドは まったく 白紙 状態で 用意 されて います。 ですから、 まず 最初は 項目の 設定を 行います。 顧客 名簿です

(たとえば 伝票) アンダーライン 代わりに 「#」 で^を 示します。

カードの 項目 設定が 終了したら、 れを 登録し、 続いて データを 入力し す。 データの 入力は、 全角 文字を 使っ 漢字 入力で も、 キーボード 上の 英数 字、 カタ カナを 使った 半角 文字で まいません。 もちろん、 I 枚の 力ー

K3- 卜™- 肢雜ア スキ-

W

肪1!^| _

[人力】 [»” 111:00 X) HD.(D11

■メ ニ. し'^

I 必理は 各メニ ュー 内の メニューに 従う。

ユースでは 住所録 x 文献の

まず 力ードの 害^を 決める アン ダー ラインの 部分に 文字が 入る 0

會入 力の Jo 漢字は アンダーライン 2 分。 半角 文字は ひとつ 分と なる

114

©回萨 IT 阓屋调 5!/ [P T

■S コード K0001 顏客 会社 スキー

紐* 107

東京®: t _ 爾山 5-11-5 住友 南爾山 ビル

1 ]

S ‘号

03-466-71” $W5F

-K K0002 ^ 105 9DRS;eC

91

■t» 賊会 M2

ms^-

#«* 1

住所 1 東京 »» i-1-i 東芝 ビルディング

2

電枯 番号

■客 名簿

会社 •店 東京*^ BH 99-12-99

■TS3-K #(5便» 003-99 ttffi 1

2

*S« 00-003-1234

名簿

■PS コード KOOM «rs 名莒川 会社 财* 033-36

9 [京 千代 E 千代 33-12-66

住所 1 » 括*

上に 2 種類の 文字が 混在 しても 0 K す。 枚の カードへの 書込みが 終了す ごと ディ スクへ デー セーブす 方式です から、 途中で マシンの 電源 切り、 後で 追加して カードを ふやす こと ももち ろんで きます。

I 書込みの 終了した カー ドで も、 再度 呼び出し 修正を 加える こと 能です し、 別々 作った 2 つの ァイ (たとえば A という ファイルに 10 力ー ド、 B という ファイルに カード) くっつけて、 ひとつの ファ ルに する こと (これを ファイルの ペン ドと いいます) もで きます。

:の 例/#」 部分には 数値

入る。 析や カンマの 位置 指定で きる.-

"ff 71

実際に 入力した ところ。 項目 間の 算は自 (あらかじめ 設定)。 ブリント アウト もとれる。

uinV: 1 :r /?wm

[ト ド】 HDot

mmmmm mmm\

參會 カード 形式 出力の 画面 上の 出力 プリ タへの 出力 同じ 形..

* B

0001 ♦» 会社 アスキー 0002 賊会

0003

0004 大日:

ジュン 1 パソコン 会社

107

105

000

007

0

東京 供龙区 _爾 5-11-5 住友 _爾 ビル 東京 和潘 区芝瀾 1-M 賓芝 ビルディング

H 麻布 99-33-66 アザブ ビル ディ ング 東京 18*2 97-30-12 タワービル 45 F

黎螓 一覧表 形式 出力の 0 画面では 出力し きれないが クロ ルで 横、 あるいは 縦に 動かす ことか 可能 0 プリンタ 幅が 足の 場合は 2 3 段の 印字と なる:

>1 会社 スキ- 12: 株式会社 2

*

0001 K0001:f3 0002 K0002H

0003 K0003: 找式 会社 •店 〇〇〇4 wow •.莒 川* nRiac 会社 0005 K0005: 会社 0006 K0006 :中本 スタ ジオ flat 会社 0007 K0007: 株式会社 ジュン 0008 K0008: 有限会社 明日 木麇店 0009 K0009: デ-タラ 株式会社 0010 K0010: 大日 パソコン « 会社

: C : 0

107 : 東京 兩爾山 5-11-5 住友 南爾山 ビル

105 : 東京 区芝瀾 1-1-1 東芝 ピル ィング

F

03-436-7111

003-99: 東京 IBfeitE W 99-12-98

00-003-1234 〇〇-〇〇〇-〇〇 02 09-333-0000 0i5 -000-0000

033-36: 東京 » 千代 千代 33-12-66

022-33: 東京 私1 ft 摔客航 66-33-21 ユナ イト ビル

333-33:?*35 川眞 JII 市™ E 99-103-96

000 : 東京 18 E 西酼布 99-33-66 アザブ ビルデ ィング

00-998-0000

999-01 :賣京 » 千代 区外样 ffl 99-99-63

999 :賓京 区: tfi 78-99-31

007 : 東京 IB E 97-30- 12 タワー ピル 4 5 F

03-000-9999

00-333-0000

03-990-0000

最初に 設定した 項目 以外に、 さらに 項目を 増やす こと もで きます。 たとえ ば、 写真で 示した 名簿の 最後に、 「備考」 という 項目が あります が、 この 数を 半分に して、 さらに ファ クシ リの 番号を 項目と してもう ける、 など という 場合です。 これは、 カードへの 書込み 力赞 了した 後で も、 むろん 可能 です 0

I

出力の 方法は いろいろです

さて、 実際に 力ー 形式で データべ —スを 作っても、 使う 場合は 必ずしも 力ード 形式の ままで、 とは 限りません。

たとえば、 今回 作成した 顧客 名簿で も、 顧客 名と 住所、 電話番号を 一覧表に てみたい ことな どは ありそうです。

この ソフトでは、 出力の 方法が いろ いろ 用意され ています。 カード 中の 要な 項目の みを ピックアップして 出力 する 機能 その ひとつで、 プリンタ、 画面、 どちらで 0K です。 実際に 使 場合は、 まず 画面に 出力して 確認の 後、 プリンタで 出力 するとい 方法が 普通で しよう。

画面 プリンタに 出力す 場合、 設定を 検索 行つ たうえ 出力 すると、 さらに 便利です。 たとえば、 今回の 顧客 名簿に 含まれて いる 会社 中から、 ある 地域 (たとえは 東京都

区) もの だけ 検索し、 さらに その 力ー ドの 中から 必要な 項目 選んで 覧表 とすれば、 ごく 簡単に 「港 区内の 顧客 リス j といった ものが 作れます。

最後に、 「売上 例を 写真と リン アウ トで 示して おきます。

これは、 この ソフトの 項目 演算機 能を 利用した もので、 「金額」 「単価」 x 「数!;」 で、 「合計 金額」 「金額」 和で、 自動的に 算出され るよう にな ってい ます。 これは、 カードの it 項目を 設定した 後、 項目 間の 計算 式を 登^^して おく ことで 可能に なり ます。 演算は このような 数値 のみでな く、 字を 対象と した 演算 可能です。 この場合 データの 正は でき ます。

开上 feP K0303

a 1 a* 品“

2 7 m? c-«eyo

1.200

18.900

» :

5

金抽

8.400

94.500

0

0

0

wtraefl

102.900

住所 録なビ 最適な ソフト

M S X 2 強力な 画面 表示 機能を、 -HIS 的な データベースに 利用 するとな ると、 やはり 漢字を 使った ものと いう ことにな りそうです。 むろん、 画像 一タ ベース というよう な!!® のは 別と して 考えた 場合です

カー 形式の データベース というの は、 我々 とって 決してな じみの 薄い ものではありません。 たとえば、 いた だいた 名刺を ^ して、 名刺入れに れて おくだけ でも、 立派な データべ です。 名前、 名、 住所な ど、 通の 持つ 力ー 式の データべ といえるで しょう。

商店と いった 規模で 力一 式の データベースを 実用的な ものと して 使用す 場合、 やはり 漢字 力嘥え ない 不便で しょう。 人名 住所と った ものは 普通 漢字で 覚える ものです し、 「伊藤 j 「伊東」、 「本 田」 「本

多」 など、 仮名 表記では 区別で きない 場合 もあります。 そういう 意味で、 —ム ユースを 目的と した カー 形式の データベースに 漢字を 使える ものが 意され たという のは、 MSX 今後を 考える と、 非常に 意義の ある こと だと 思います。

力ー ドの 中から、 、要な 項目の みを ピッ クアッ して 一覧表を 作成す や、 項目 演算機 能な どは、 実際に なかなか 便利です し、 本文 中では 触れ ていません が、 ブリント アウト 時の 設定、 窨式 設定の 方法 次第では、 害き (ちゃんと xx 様と いう 形で) にも 使える ようです。

項目の 設定 方法 的を 射た もので あれば、 かなり 機能な データベース とし 活用で ソフト です。 特に 字を 使える 利点を 生かした、 人名、 所な どの 検索には 便利でしょう。

II

^5

1B 5.006 198.64 8 128.687 41.697 41.697 39.S97 35.71? 56.683 63.523 G 2.843 61.313 60.G78 SC.4» 52.896 SI. 368

se.aee

49.B70

29.01B

29.358

28.688

27.7*0

27.100

72.4€8

71.188

78.930 E7.3GB 67.420 G6.536

59.930 56.538 52.430 SI. 079

S1.B78

SB.0M

180.000

lse.aee

8G8

380

490

3.980

aea

108

368

2.958

238

238

23(

4ea

4€8

4G8

600

Gae

6tt

3S«

1.808

258

am

300

le.sse

turn

m

1.060

95.080

sn

1.530

1.900

250

980

15.068

980

3.50B

680

2sa

4.066

2.500

1.560

568

ttjia

較入

185.060

05.006

lfie.080

120.066

月/日

1/26

1/27

1/20

1/29

1/98

i/ai

2 / c 2〆 7 2 / C

2 / a

2/U

2/11

2/12

2/13

2/14

2/15

2/18

2/17

2/18

2/19

2/20

2/21

2/22

2/23

2/24

漢字 スフ。 レツ シート Calc Mat

3.5 インチ FD 1DD MSX2 VRAM128K 14,800円 制作 •問い合わせ 株式会社 アスト データ システムズ

812 福岡県 3-5 光栄 精エ ビル 4F TEL 092(474)5091

I

大吉な 表の 一部 モニタの 画面

漢字 スプレッド シート Calc Mat は、 形式の データベースです。 形式の データベースは、 ちよう 大きな 表の ような ものを、 コンピュータが 内部に 持って いて、 その 一部分を モニタ TV 画面と して 出力して いると 考えれば わかりやすいで しよう。 こめ ソフトの 場合、 52 128 個の データの れ物 (これを セルと いいます) 表が 形づく られ ている 考えて ください。 つまり、 52X128、 6,656 個の セルが ことになります。

これらの セルの 幅は、 自由に 設定す ことができます。 たとえば 8 析の数

値が 入る ようにと か、 日付の ように 2 桁です 場合と かに 合わせて しまう、 という 使い方が できる わけです。 また、 数イ直 だけでは なく、 文字 やグラ フィ 記号 使えます から、 項目の 名前を つけたり、 線を 引いたり という こと もで きます。

さて、 漢字 スプ レツ シート Calc Mat は、 漢字を 使う ことので きる 式の データベースで すから、 当然、 ROM (東芝 漢字 ROM H X-M 200) が' 必要です。 また、 プリンタ 意して あった ほうが、 よりべ ターで 〇〇

MS X パソコンが 使われる 場面、 とえは 家庭て; この種の ソフト どのよう 活用 される でしょう か? 商店なら ば、 月別、 商品 別の 売上 実績

m

I プリンタ 出力 (縮小 モード) による 全体の ブリント アウト

全体の

内容 大きく 写真 入りで 読みやすい マニュアルと イス

の一 覧表 などが 考えられ ますし、 家庭 では、 十簿に ぴったりで しよう。 れら はみ な、 形式の もので あり、 かも 方向と 方向、 両方の 計算が もの ばかりです。

今回は 身近な 例と して、 家計簿を ってみ ました。 形式 データベースの 考え方 項目の 設定の 方法、 また、 項目 間で 行う 演算な ど、 具体例な 例を あげて、 この ソフトを 紹介し ます。

I

最初は 入れ物を 作る ことから…

まず 最初は 全体の メージ 、項目 設定を 行います。 家計簿で すから、 支出の 内容は ある 程度 分類され ていな ければ なりません。 たとえば 「食費」 「住居 費/光熱費」 「交通費」 どです。 そして、 日の 支出の 合計、 収入と わせて 残高を 出す こと 必要に なり す。 もちろん 日付 もい ります。

これらの 項目は、 セルの 幅を 言定定 して、 その 中に 入力す わけです が、 この ソフトは、 変換の 機能を 持つ ています から、 簡単に; 美^を イ吏 うこと

がで きます。 また、 線な どは、 i

會最 初の 画面. まっ 白な 大きな 紙が ある 考えれば よい

♦爵 線、 文字な どで ワク 組み、 項目を める

実際の 数値 入力 析ぞ ろえ、 カンマな どは 自動 0

引いたら、 あとは コピー 機能を 吏って 次々 とコ ピー する こと がで きま すから、 項目を 区切る のは 決して 難しい 作業で はありません。

項目を 設定し、 線を 引いたら、 項目 間の 計算 式を 定義 します。 「計算 式の 定義」 などと いうと、 難しそう すが、 実は 普段 電卓を 使って 計算す より、 ずっと 簡単な のです。

各項 目の 最下 段には、 その 月の 合計 出す ようにし ました。 たとえば 食費 場合、 1/25 食費から 2々4 食費 でを 加えた 直が、 最下 段の 合計のと ろに 入れば いいわけです。 そのために は、 1/25 食費の セル 内容から 2/24 食費の セル 内容までを 加えなさい、 いう 式を 合計の セルに 入力して おけば いいのです。 具体的には…

+ S UM (H 5, H35)

入力す ことになります。 「S U M」 加える という こと、 「H 5, H35j H 5 セルから H35 セルまで、 いう 意味です。 これで 計算は 自動的に われる ことになります。

今回は たまたま 加算 (符号を イナ スに すれば 減^) だけで したが、 この 他に 各種の 三角関数 絶対値、 平方 根を 求める 関数、 平均値を 求める 関数 など もあります。

数値は まったく 普通に 入力 して かま いません。 カンマは 自動的に 入ります し、 桁ぞ ろえ 自動です。 入カ カー ルの 移動 方向は 上下 左右 自由 設定で きます から、 方向に 向かって 次々 入力す こと もで きます し、 月末から 月初めに 向かって 下から 入力して ゆく こと もで きます。

g 93: 3 SS 8 asa 408 ssssss .an s .s :s .3G8

4 51. K 2 3 64. 159. 128. 1 431 1 19. 41 3 6341

S S 275 S

5 S ss

116

◎芦 IT 圊匼 IP 節]3

* I 上の 項目 覧と I 左の 日付の 部分 F I X した L 表の 右下を 出力しても、 この 部分は 見える (プリンタ による 出力 すると わかりやすい)。

なかなか 画面 だけでは わかり にくい 全体の イメージ も、 プリンタを 使う こと でかな つかむ こと がで きます。

斗芘

0:

Xi0 +Fi0+X9-yjf9

+F10+X9| /LOfi

入力の f OH® 左下) カナ (キー ボー 値は 半角 I 接) 半角。

さて、 月初めから 次々 入力して くと、 最上 段の 項目 名を 書いて ある ルが 画® ヘス クロ ール して 消えて いきます。 これでは、 自分が どの 項目 入力して いるの か、 わから なくなつ てし まいます。 そこで

/FIX

という コマンド (命令) 使い す。 これを イ吏 うと、 指定した 部分から

»COCO»OOOW H1* LP

メイン ニ:!一 WMOWAWAWA

1

デ-夕の 人力

2

•mm

3

コマンド

4

m

5

1? C«ic Hat

♦いつでも 出力で きる ヘルプ メニュー。 それぞれの 操作 方法に ついて ポイントが 書いて ある。 漢字に よる 出力 だから 読み やすい

ドから1 ^ | 熟語 による 漢字 入力 j 項目 演算の 式の 入力 卜け ^ とた

縮小は 出力の 範囲を 指定で き、 < 部分の みの 出力 や、 横丨歹 IJ、 I 列と いった、 目的に 合わせた 出力 能で す。 縮小 モー ドの 出力では、 文字が なり 小さくな ります が、 特に 力の 弱い 人で ない 限り、 十分

左、 あるいは 上の セルは 画面に 残る うになります (写真を 照して くださ い)。 ですから、 入力 時に 「項目 不明」 などと いう 心配は まず あり ません。

I

U ンタ 使用で もっと 便利に

プリンタを 使う ことによって、 この ソフ トは より 使いやす いものと なり す。

出力は 3 方丈 ノーマル、 縮小、 コピーです。 このうち、 ノーマルと

個人 齡や 家庭で 使える

高級 パソコン、 たとえば 16 ビット シンな どのた めの この種の ソフトは、 かなり一^ 的に なって きています。 かし、 それらは マシン 自体が 高価で るう えに、 やたらと 機^で、 結局、 誰もが 扱える という ものでは なく なっ ている ようです

今回の 漢字 スプ レツ シー ト. Calc Mat は、 そんな ソフトの 扱い やすい 分を 残し、 複雑な 部分を うまく 取り除 いて、 簡単な ものながら、 個人 商店 レベルで 使う には 十分、 とい 形に肚 がって いるよう です。

読で きる はずです。 画面 コピー では、 当然 文字 大きく 読み すいもの となり ますから、 ノー マル、 縮小とは 違った 良さが るは ずです。

コビー FIX 宵& など、 表の ための ンドも 必要に して 平分な ものが 用意され ており、 いたずらに 雑な コマン ドが

MS X ユーザー 向けと いえる でしょ う。 熟語と して 用意され ている 単語 も、 家計簿 売上 表を かな 意識して いる ようです し、 実際に 使って みても、 常に 扱い やすかった ことは 確かです。

本格的な 帳簿の 作成と なると、 少々 もの 足り ない うな 感じ もし すが、 その 前段 階、 つまり 帳簿を つける ため 資料^ 成に 使う ソフトと しては 十分 满足 でき 働き をして くれそう です。 伝票 <7^ やその 計算な どには、 かな りの 力を 発揮す るで しよう もちろん、

家計簿を つける 程度の ことで したら、

I 時間 どの 練習で、 誰も がで きる うになる はずです

MS X 2 用と しては、 思し 4 刀って 雑な コマン ドを なく したの 成功 だっ たよう です また、 必要な 熟語を 用意し あると いうの 親切な やり 方です。 漢字 ROM 他に 必要とは いえ、 この ソフト 価格、 1 4, 800円 非常に リー ナブルな ものと いえる でしよう、 M S X 2 らしい スプ レツ シートです,

月/日

収入

食費

較宵

螓越

1/25

105.000

3.500

1/2G

1.500

18.653

2G. 000

1/2?

1.500

65. 0

1/28

1/29

2.000

1/30

1/31

05.000

1.000

0.984

2 / 1

166.000

35. 000

15. 000

2/2

120.000

600

2/3

1.350

2/4

2/5

2 / 6

1.590

2/7

1.300

2 8

250

2/9

996

2/10

15. 800

2/11

2/12

2/13

980

2/14

2/15

50. 000

G.500

2/16

600

2/17

250

2/10

2/19

2/20

2/21

4.600

2/22

2.500

2/23

1.500

2/24

560

合针

600. 000

80.610

0G. 350

27. G3?

38. 000

50,688

16,856

49,475

8.668

簿

モ— ドで もわリ にくつ きりと 印字され また、

任意に 設定で きる。

J のように 出力の

縮小

i

/2i ^ §

2 z Z 2

117

マネージ メン

ペイ ロード の麟 だ//

ここ I 絡る 街の ドライブイン。 ドアを 開けて ひとりの ドライバーが 入って きた。 汗を きながら あいている 席を 捜して、 ポクの 隣り にす わった 0 "One Cup of coffee, please' _ おぼえが ある。 うわさの ラッカー だ/ ポクが 声をかけ ようとす ると 彼は そこには いなかつ か。 残って いるのは、 コーヒー カップ だけだった ……

^7 ネ- ジメン V しちゃ 〇ガ

この ゲームは、 君が 主人公の トラッ 力一 鉄に なって 100 稼いで 運送会社 社長に なること 目的と している。 つまり、 ポー ゲームの 億万長者 ゲー 厶の ノリ だと 思って 欲しい。 ただ、

ンを保 給し なければ ならない。 もし、 ックを チューン •ナップ させたい きは、 お金を 出せば よい 0 パーツは、 予備の ガソリン タンク、 ターボ、 無線 機、 レーダー、 ライトな どが 用意され ている ぞ。

疲労した ときは、 ドライブインで 服と いう ある。 ドライブインでは、 酒、 ねむけざまし、 コーヒーが

E 走行 帯を 考えよう 昼間は、 田舎と 都会では 渋滞す 時間 違う。 すいて 道を カット パせば (違反に 気をつけて) 時間 力^ 宿で きる ね。 くれぐれも、 ねずみ 取り (レーダー 一) には 気をつけよう。

マップを 知ろう//

街と 街の 間に 走る 道路を 知らなければ いけない。 日本は 狭い、 高速道路を 使 うだけ では 能がない。 高速道路の 利用 方法を よ〜 考えてから 道路を 選択で きれば、 ばっちり だね 0 g] チューニング ポイント ある ぞガ パーツの 中で 重要な のが、 予備 タン だ。 これが あれば、 ガソリン スタン

〔山 口〕

ドが 近くに なくて、 ガス欠に なりそう

なと 安心 だ。

ライ トを 買おう。 夜に なっても 遠く 見える ようになる ぞ。 もっと リッチ なったら、 ーボ をつ けて もい いね。 稼いだら 預金なん かで きる の? 預金なん かで るの? いう 素朴な 疑問に お答えし よう。 そう、 預金とは テープへの セーブの ことなの だ。 ある

〔福 岡〕 E

〔佐 黄〕

1

C

E

C

E

1

二, ク: •ぐ

E

E

D

E

C2

〔高 知〕

MSX SOFT

W -

SONY •ペイ ロ-ド

頑張れ ラック ボーイ

—ド ゲームと 違って いるのは、 クシ ョンが プラスされ ている だ。 マネー ジメン トが いくらで きても、 アク ショ ンゲ ムが 不得意 だと、 この 厶の クリアは 難しい。 ただの アクション ームに 飽きた 人に、 目先を 変えた こん ゲームは ぴったり かも しれない 0

ここで、 この ゲームの マネージ メン 性を 少し 説明し よう。 まず、 ネ土 長に なる ためには お金を 稼がなければ いけ ない。 つまり、 仕事を もらわな くち 話に ならない ね。 仕事は、 配送 セン ターで もらえる。 そこで 目的までの S 離、 荷物の 種類と 重さ、 制限時間、 額力嗜 かれて いる 仕事 票を 見て、 仕事 をう ける かう けない 決めよう。 どの 仕事を うける かで、 君の マネー ジメン トカか 下南 われる ぞ。

お金を 稼ぐ のは 仕事を もらう 以外に はないけ ど、 その お金を いかにう 利用して いくかと いう こと 大切 だ。 たとえば、 事故 違反を すると 制限 間と 持ち 金が 減る。 また、 ガソリンが なくなった ときは、 お金を 出して ガソ

える。 疲れが とれたら、 高速道路で ットビ しよう。 もちろん、 高^ 払う だぞ。

こうした ことを 頭に 入れて、 ゲーム すれば、 知らず しらず のうちに マネー ジメント 身に つくつ てわけね 0

♦配送 センターの 仕事!^ 仕事を うける か、 けない かで マネージ メン カが 問われる ぞ。

ばなる、 なさね ばなら 何事ち

どう しても 社長に なれない 人に ヒン 卜を 教えよう

[□マシンの 運転を マスター しよう

正確な 運転技術が スターで きないと、 警察に つかまったり、 事故った りして、 持ち 金が 減って しまう ぞ。

118

呦卺这 ◎萨 it ©tL© 卺圉 (yj[p

バック (後退)

ユー ノレ ^ ライフ (前進) ^

〔石 川〕 〔富 山〕

I

事故 交通違反を すると レポ マトされ る。 間と ポイントの ロスが あるから 気をつけよう。

ネ呈 度まで ポイントが 稼げたら、 セーブ しよう。 セーブして おけば、 万力^ ^ ーム オー ノマ _ になっても、 同じと ころ

から スタート できる からね 0 [0 隠し コマンドが ある ぞガ 隠し コマンドは、 そう 簡単には わから ない ぞ。 隠し コマンドを 知っていれば なんとかが なんとかな るって わけ。 れは 自分で さがそう 0 問い合わせが あっても 教えない .グ

だけ ヒント あれば、 ばっちり クリアで きる k だったら ……

葉〕

〔大 阪〕

〔徳 島〕

〔和歌 山〕

〔滋 黄〕

〔奈 良〕

_ D

〔三重〕

E

D

〔群 馬〕

a

W:

I

E

cj d a

a

E

a

H

〔栃木〕

B

a

|

〔茨城〕

B

^ 、、一、,

I

G

エンジン

形式

S-BK60A

形式

V24m 筒、 直接 ィーゼル

排気量

19,900 cc

圧縮

17. :1

最高 出力

625hp 2,770 rpm (ツイン ターボ 時)

駆動 系統

変速機

ロック アップ •クラッチ 前進 4 オート

最終 減速

4.066:!

シャーシ

構造 形式

モノ コック 2 ドア 3 トラック

ボディ

ステ アリ ング

j ハワース テア リング

ブレーキ

油圧 •エア 複合 ディスク

燃料 タンク 容量

200 ^

全長 X 全幅 X

5, 265X2 90X2, 785mm

重量

車両 重量

7,15 0k9

その他 性能

最高 速度

I02km h (ノー マル) 丨76心, h (ターボ) 252km h (ツイン ターボ)

最大 積載

32,00 Ob

オプション

予備 燃料 タンク

容量: 100 £( ッィン 可能)

チヤ ジヤ

MIP H 6-5 A (ツイン 可能)

無線機

SONY TP- 3000 (_ 用)

レーダー 探知器

ZAP RS-554

へッ ドラ イト

ハロゲン H/L 150/1 00 W

スピードメーター

行路 nit

地囡

白い 《= 現在地 赤い 点滅 = 目的地

E3 配送 センター 0 ドライブイン D チューン シヨ ップ CEZI 高速 出入口 0 ガソリ スタンド

I

〔岡 山〕

B

D 3

I

E

I

Q E

この ゲームの 問い合わせ先

ソニー 株式会社〒 141 東京都 JII JII6-7-35 S03-448-33I I (お客様 相談 センター)

〔神奈 川〕

a

〔北海道〕

〔靑

〔長 野〕

d—

d

KD

a

〔山 梨〕

ET

Ty

□1

&

a

119

先月 号で あこがれの アメリカに 上陸した、 テレコ クラブ 海外 特派 (7) To カリフ ォル ニアの 抜ける ラな 空の 下で、 取材 遊びち 調 だ。 今回の テレコ クラブ スペシャル •パー 2 では、 ラす っか D アメリカ人の ツールに なった ビデオテックス システムを 紹介し ろ〇 西海岸 一帯に ネット ワークを 持つ 「テ ガイド」 追つ て、 クラブ T 北へ 南へ 3 つの 都市を 駆け回る だ。

降りて、 こぎれいな 家並みの 中を 歩く。 目の前には、 澄んだ 青色の 空と 海を 景に 、「アメリカで 一番 美しい 町」 がい つば いに 広がる。 さあ どこから 見て こうか。

ガイドで 市内観光

こんなと 少しも あわてず、 交通 社の ガイ ブック 取り 出す キミは、 用意は いいが カッコは 悪い。 観光客の 多い サンフランシスコ だけど、 両手に カメラと ガイ ブック、 話す 言葉は 「ア •キャン •スピーク •イング リツ シユ なんてのは、 われらが ッボン だけ だ。 正しい MS X 少年 だったら、

さて、 まずは 先月 号に 続いて サン ラン シスコ 市内 散歩。 BART 使って ベイ エリアを 急ぎ足で 一回り したら、 今度は ゆっくり 町歩き がいいね 0 サン フランシスコ 名物の 急な坂は、 ケープ ルカ ーで スイ スイ 登ろう。 歩道を 行き かう 人たち に、 デッキの から 手を 振って 「ハ j 声をかける のが イキなん だけど、 うっ 力、 りして ると 振り落とされる (けっこう 速く 走る だ) から 大変 だ。 丘の 頂きで ひょいと 飛び

着で 歩き

回れる

1?0

3 クラブ •スペシャル

ここで 一発 ミエを 張って、 ニュー メデ ィアの 先端を いく 「テ ガイド」 情報を 仕入れよう。

主役は 写真の ような 端末機 0 画面の 下に キーが 付いていて、 これで 見たい 情報の 目次 番号を 押す。 すると 8 ラーの グラフィックスで、 今日の 天気 予報 美味しい レストラン、 さらには バスの 時刻表に いたる まで、 知りたい こと 力响 [でも 表示され る。 普段 ポクた ちが、 何時間 かけて 作る カラー グラ フィック 画面が 数千 0 端末機に 蔵され ディスク 装置に、 始めから ってい るの だ。

それでは 早速 操作して みよう。 町中 人が 集ま 場所に 置かれた 端末機は、 いつもは デモ 画面を 表示して いる。 プレイが その P 0 P 広告に ている 感じ だね 0 この デモ 画面は、 端末機の ある 場所に よって いろいろ 物が 用意され ていて、 それぞれの 所に 応じた 名物 見どころを デザイン して ある。 この デモ 画面を 見て 歩く けで も、 観光した 気分に 浸れそう だ。

まず START ボタンを 押す と、 真のよう 目次 画面が 表示され る。 りたい 情報の 見出しを 選んで、 色で された 番号を 押す。 すると 鮮やかな フィックスと 文字の 組み合わせで、 情報 画面が ディ プレイに 写し出され るの だ。 この間 3 ~ 4 秒。 MS X 2 並みの 解像^で この 速さ 驚異 だけど、 その 秘密は 「テリ ドン」 呼ばれる 方式 点. 直線. 円な どの 的な 図形の 集ま りで 表して いるので、

in California Part. 2

參テレ ガイドの 目次 画面 これは BA

これが ガイド 端末機 0 BART 駅の ホー にも 置いて あった。

フィ シャー マンズ ワーフ への さりげない _ レイアウトと 使 l 、に 高い ンスを 感じて しまう,

すみ、 表示の スピード 速い。 また データ 錦^して おく ディスク 装置 特別 製で、 パソコンの フロッピー スクの I0~20f^ タを 度に

カリフォルニアを 中心に、 ガイ ドの 情報網は 遠く カナダへ 広がって

でき、 アクセスタイム もほんの 一瞬

0

漂? 報=

Irt 八ノフ "T ずっと 使える

ガイ ドで 見られる 情報の 種類は 実に 多い。 便利な のは やっぱり タウン 情報で、 行きたい 店の 種類を 選んで インす ると、 その 店の 名前 電話# 号、 営業時間 などが 出てから、 一* 要領で 道案内の 地図 教えて る。 検索 方法 (見たい 情報を 探し出 方法) いくつか あって、 エリアで 探したり 店の 種類で 探したり と、 その

あたりは ガイド V にはない リツ だ。 面白 L 、のは 「今の 時間に のへん 開いて 店」 なんてのを 調べる こと もで きて しまう。 アメリカの 店は 日本 に比べて じまい だし、 日曜日 祝日 ほとんどの 店が 休む から、 こんな 必要なん だね 0 報なん かは、 一度 入力す ずっと 使える けど、 その 天気 や、 映画、 劇な どの

案内の よう 毎日 変わる‘ 〖雜 は、 どうやって 入力したり 更新した りする のだろう か。 なになに 「情報 配達人 J おじさんが、 毎日 フロッピー 持つ

てきて 入れ換え ている のだろう つて?

# ♦♦寺 ♦♦♦♦♦♦♦

-画 あた りの データの 置が 少なくて とき どきの ニーズに 答えて る。

ポクが サンフランシスコに いると 乙、 ちよう 「サンフランシスコ. フェア」 とい お祭りが あった。 この種の りは カウン ティ •フェアと 呼ばれ、 メリ カの 多くの 都市で 一回 催される、 住民たち 手作り ベン だ。 当地 サンフランシスコでは 今年が 4 回目で、 会場の フォー メイソンには、 60 上の レス ランが 出店。 自慢の 味を 露した ほか、 地元の 企業、 学校、 クラ などが 思い思いの ブースを 出して、 「さあ さ、 見と いで 寄っ といで j。 ポク はこ こぞと ばかりに、 お土産を 買い くった だが、 支払いは 全部 カードで

OK だった。

ピア (埠頭) 広場で 寿司 さん 見つけて、 日本語で 「ト ロち い」 とやったら、 板前さん 嬉しそう 「へい、 お待ち Jo いわく、 これ だけ 楽しい お祭りに 日本人の ツー リス トは 全然 来ない a (実際 ひとり 見な かった)、 雑誌に せひ 宣伝して 欲しい いわれた。 9 月に サンフランシスコを 訪れたら、 キミ ぜひ ガイドで してみ てね。

\ 会場。 向こう側は ゴール デン •ゲイ ブリ ツジ。

ロサンゼルス 空港の、 トム •ブラッド ターミナル。 LA 市長の 名を とつて いる:

カウン ティ •フェアは 地元の 祭り: 日本で いえば 「東京都 民フ エス ティ バル j といった ところ。

サンフランシスコ •フ エアの も、 ちゃんと ガイ ドに 出て います。 今回は 9 6 日から 9 まででした、

m

黪テレ ガイ ドを 壊そうと して いるので はない。 アメリカ人 何を やっても オーバー アク ヨンに 見えて しまう。

ブー./ そんな 手間を かけて ちゃ メディアとは いえない。 刻々 変わ 情報の 更新は、 何と 電話線を 使って オンラインで できる ようになって いる だ。 その 方法は 最近 流行の パソコン 通信と 同じで、 ガイドを 運営して いる 会社に ある ホス コンピュータ と、 町中の 端末機を 電話回線で 結び、 最新の データ 毎日 入れ換え ている けだ。 サンフランシスコ 国際空港 にあ ガイドを 使って、 15 マイル 以上 離れた ゴールデン •ゲイ •ブ リッ ジの 「ただ今の 風速と 見晴らし」 なんての 検索 可能 0 さすが ニューメディア/ ブル デン ゲイ ブリッジの サンフランシスコは、 近郊に あの シリ バレーを 抱えた 「ハイテクと ニューメディアの 町」 ある。 サンフランシスコ 市内 だけで、 ガイ 端末機は 20 ケ所 DLL あり、

□サン ルスで 見つけた ちろ ひとつ ニューメディアは、 ご存知 CATV だ。 メリ;^ CATV 事情は、 CN N (一日中 ニュース だけを 放送して ケーブル テレビ局) デイ ウォッチな どで、 日本に 紹介され ている けれと、 やはり 百聞は 一見に しかず。 ニュース 映画な ど、 放送番組の ソフト 的な 実には、 目を 見張る ばかりな だ。

システム 自体は それほど 複雑では

♦衛星放送 受信 用の パラボラ,

テナです,

♦ビデオテックス 画面を 使った、 子供 向け C A T V 番組 「ジェネ シビ

く、 視睡 者の 方から 見れば 単に チヤン ネル 数が 増えて、 有料 サービス (ベイ チヤン ネル) 加わった だけな だ。 受信機 通の 家庭 TV 上に、 真のよ ラな チヤ ネル •セ クタを せる だけ。 問題は その チヤン ネル 数で、 有料 サービス 全部を 含めた 数は、 何と 200 近いの 0 しかも 24 時間 放送。 だけの 番組を 制作す 手間は、 想像 絶して いる (もっとも、 さすがに

それ 全部が ライン m 、に しい 情報を 交換し 合って いる。 シスコ ツ子から わが ツポン ツーリスト で、 さまざまな 人たち に、 日々 移り わる サンフランシスコの 姿を 見せて ている だ。

オリジナル とい ^ わけでは なく、. 3 f 大ネッ ワークの 再送 や、 H $ 5 会社の 劇場 映画 放送な ども 編成 $ ている )0 X

日本で ニューメディアと いうと、 f うしても ドウ ェア 第一に 思われが f ちで、 CATV などは その 典型。 でも、 f そこは ソフト 先進国。 「情報の 中身 j に、 X はるかに 多くの 手間と 費用を かける 姿 ¥ 勢には、 あらためて 脱帽。 面白かった f のは 左の 写真で、 ガイドと 同じ $ リドン ビデオテックスの 画面を、 $ ビデオに 録画して 一つの 番組を 作り、 ^ それを そのまま 紙芝居の ように 流して f いた。 この 「ジェネ シス •スト リー $ タイム j では、 子供 向けに 聖醫の 物語 f を、 やさしく マン にして 見せて いた が、 何で こんなのまで 24 時間 放送す | だろ 5P Z

元祖 ディ ニーラ ドの 入口,, ミツキ 君が 類で ぉ迎え ♦ディズニーランド では、 現金 自動 引出 もこう なって しま うの だ。 アメリカは これが 1 使える つて しって る?

よつ

□サン ルスまで

さて、 いよいよ サンフランシスコ 今日で お別れ。 次なる 目的地は サン ルス だ。 シスコー L A 500 キロ は、 飛行機 (丨 時間 おきに 飛んで いる) 約丨 時間の フライ ト。 東京一 札幌間 距離と ほぼ 同じ だけど、 実際に 感じ 距離は はるかに 近い。 「北海道は 遠い 一」 日々 東京で 暮らす ポクたち いう けれど、 さすがに アメリカ という 国は カイ。 わかりきった こと だけど、 「電車で ちょっと 隣町まで」 なんて 覚で 飛行機に 乗り 込む 人々 見て いる と、 その スケールを 実感して しまう だ。 「う 一ん、 やっぱり 来て みる もんだ ね」 などと、 いちいち 感動す 単細^ 少年を 約丨 名乗せ、 ユナイテッド 109 便は、 ゴールデン •ゲイ •ブリッジ 飛び越えて、 ロサンゼルス へと 一直 線に 急ぐ のだった。

マと スモ ツグ

ノの町

やって来ました ロサンゼルス。 飛行 機の 窓から 眼下に 広がる、 465 平方 マイ

ヵリフォルニア0< 7 >事情

2

テレコ クラブ •スペシャル

日曜日は このように、 ゴーストタウン 化す。

する 長い 橋が 町の 入口 だ。 岸壁で 静か 休む 数十 隻の 船には、 大砲 サイ ルが 光って いる。 今回の 旅行 中に とき おり 感じた、 アメリカの 「目立たない けれども 知れない 迫力 J が、 一番は きり 意識で きたの この 町だった。

一年を 通して、 数える ほどし 雨の 降らない サンディエゴでは、 ガイ ドの 端末機は 歩道 公園に 裸で デーン 置いて ある。 その 中の ひとつには、 子供の 似顔絵を メー シヨ ンで 表示 した 画面 《あった。 これは 「Help fin¬ ding our children (私の 子供を 捜し て) j 呼ばれ、 行方不明の 子供を 捜す 広告 だ。」 C •ペニー セー フウェ といった 大手 スー 一が ゞック アッ して、 行方 知らず 子供たち を、 ュー メディ アの 情報網で 見つけ 出そう という もの だけど、 何とも 複雑な 思い がした ことは 確か だ。 テクノロジーが どんどん 発達して、 数々 ニュー メデ アで 生活に おいが でき 一方、 累計で 1 50 万人 もの 子供た ちが 行方 明に なって いる。 これ 本当に 当たり前 のこと なの だけど、 やっぱり 日本は 平和

国な だ。

ユー メディア 三昧の 2 週間

あっとい 間に 2 週間。 コンク ラブの ニューメディア 道中 も、 そろ そろ 終わり いてきた。 日本 U F0 ゴジラ ニューメディア かと いう 感じで、 いまだ その 姿が つかめな シロ モノ だけど、 アメリカでは 今や 生活の 一部。 テレビ ラジオの ように、 目立たず さりげなく、 それでいて なく ては ならない 存在に なって いた。 そう、 この 国には 「ニューメディア」 名の イ寸 いた、 未知なる 物は もうない だっ た。

行き パン ナム 21 便の 出発まで あと I 時間。 すっかり 自分の 情報 感性 わって しまった ことを 実感しつつ、 ポクは 思わず 心配して まった だっ た。 本へ ったら、 当分は ューメ 中毒で、 「まと もな 情報を で〜」 なんて 苦しむ だろ一な。 ゃ、 来月は、 日本の どっかで 会おう ね。

See you again.

もの 面積を 持つ 一っ 広い 町は、 真っ白な 雲と 煙と もつ かない ヤに おおい 尽くされ ていた。 サン フラン シスコの 霧とは ちょっと 感じが it うし、 雲に しては いやに 低い。 不思議 だな 思って いたら、 これが なんと スモッグ。 クル 社会の アメリカの 中で も、 最も 自動車の 普及率が 高い だけの ことは ある。 ウエスト コース トの さわやかな 青空は、 どこに だって ある わけ ゃな かった だ。

空港に 降りる と、 早速 ここに ガイド。 端末機は 同じ 姿を している ど、 入って いる 情報は 違いで、 サン フランシスコでは 何処でも 見られた、 バス 地下鉄の 路線 図、 時刻表は 皆無。 それ そのは ずで、 ロサンゼルスには 国電. 地下鉄の ぐいが 全然ない だ。 気の 遠くなる ほど 広大な 町に、 公共の 交通機関は R T D という ノくス だけ 。「口 サン ルスは クル マがない 出ない」 というのは 本当の 話な だ。

こう いった 彳大況 r コンク ラブ がどうし たかと いえば、 ロサンゼルス 赴任して 来て いらっしゃる 大学教授 M 先生 (日本人) に、 しっかり とお 世話になって いたのだった。 一む、 何と もず一 一し だな あ。

^ 事を 忘れて ディズニー 体験

さて ロサンゼルスと くれば、 やっ 行きた くなる のは ディズニーランド。 運の いいこと に、 今年は ちょう 開園 3〇 周年に あたり、 新しい アト ラク シヨ ンや イベントが 目白押し。 ただ 意外

ったのは、 我が国の 誇る 東京 ディ ズニ ランドよりも、 全体に 狭く チヤ チヤした 雰囲気だった こと だ。 この 由を よく 考えたら、 ナル ド、 東京 ィズ ニー ランドと 大体 同じ 広さに、 トラ クシ ョンが 2 近い 55 施設 る。 その上、 ディズニーランドが ある 限り、 毎年 I つず 施設が 増えて いく というから、 この 密集 度は ますます まる だ。

ご存知 スペース マウ テン リブ 海賊な どは、 日本の やつと まったく 同じな ので 感動 もい まいち。 ジェット コースターに 乗った 人たち 「キヤ j 「匕 ヤー j という 叫び声は、 英語では どうなる かと 思った けど、 大した 違い はなかった。

リア メリ 的な 遊園地が お望みな らば、 ナッツべ リー •ファ ームの 方が おすすめ。 ディズニーランドから RT D 40 分く らいの 所に あるから、 ハシ ゴも できる。 1800 年代の 西部の 町を 現した 園内は、 オールド •アメリカの 雰囲気で 一杯。 この 日は 結局 ニュー ディアし てる ヒマ もな 力、 った。

% つばり 日本は 平和 だつ

この 週は ちょう ど、 日曜日と レイ ーズ. (勤労感謝の日に あたる 日) いた 連休だった ので、 ちょっ 遠く まで 足を 伸ばして サンディエゴ まで いってみ た。 ロサンゼルス からさ らに ハイウェイを 南下し、 メキシコと 国境に ほど 近い この 町には、 世界 数の 大海 基地が ある。 この 港を _

収材旅 fr n 終わり。 さよなら アメリカ、 さょなら 怙報夂 化の 2 :。

123

•指令 -

# 探偵団

団長 —— 横道 英明 団員 ——

—— 畸祐美 •撮影 —— 井宏明

•デザイン - スタジオ B4

•協力 - グイ 、アスキー 編集部

僕たちが 引退しても MS X 永遠に 不滅

毎度 お* がせの MSX 俱団も 今回で オシ マイ 0 おつと、 誰かな 7 そこで X

ホッ としてい るのは 〇ま あ、 いろいろと ^4^

無責任な ことを やら かしてまい 0 まし Jf

たが、 いつまでち お役に立ちたい 探偵 FF

としまし ては パソコン ライフの と共に、 皆様の 頭の メモ1 J 記録し てい ただこ 5 とい 主旨で ございます。

制作 スタッフ

1?4

MSX チヤ 厶ア ツプ離

四角い マシンを 丸く 拭く だけ やね

僕たちの 大好きな MS X。 買った 時は、 ゲーム 以外に 使って ベー シッ クも マスターし たいし、 ディスク だっ ゆくゆくは 欲しい …… 、なんてい いろ 甘い 夢を見て、 少しの ゴミも 許す まじ/ ^ だった のに、 3 ゲーム 専用機と 化した キーボードを 見る と、 うっ すら マシンの 上には ほこ りが 積もり、 カーソル キーと スペース キーは 手垢で 真っ黒、 なんて ことは いかな?

そんな 君に その 世界から 解脱し、 正しい MS X ユーザー として 立ち直 って もらえる 道を これから 呈示し よう。 できるなら 蘇った その 姿を みたい うのが、 親と いう もの だからね?

では 具体的な 方法を 挙げてい くよ まずは 黒ずんだ キー ポー ドの 掃除から たいていの

適な のは、 水を 使 わずに 汚れを 落と <

クリーナー、 「ク リン イ」 。こ だと 布に つけて 汚れた 部分に 塗りつ け、 よく 拭き取る だけ。 それに I 式して みれば わかる 思う が、 かなり 頑固な 汚れ もよ 落ちる だ。 これで だいぶ 気分 変わる。 そして 次なる 手段は、 ィス ブレイの ゃま 者、 塵の 除去 だ。 これには 「電子 ハンド モップ」。 これは 先を 振つ て静電 m こす こと 重要 だ。 その 静電気が 電気の 十と一 性質で ディスプレイ 上の 細かい 塵を

畢旭 「クリ ンポ —イふ 定価は 280R 便 赃ム

臻キー ボード カバー 付きの SONY rHB- 55Jo 万が一、 力% ちて もキ ドを 守って くれる,

ーは 乾いた,

布で キー ボート 軽く 拭く とし った 程度 だけれ ど、 中には キーボードを 外して キーを バラ バラの 状態で 何と、 洗濯機に 込む という 強者 もい うだ。 そんな 恐ろしい ことは できない けれど なんと 復活 せた 、場合に ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦争

MSX 値段 W ない 0

この 時期は、 お年玉なん かもは いっ て、 念願の MS X 買おうと 考えて 多い のでは ないかな。 地元の 気屋 さんで 買う か、 大きな 町の 電機 大安 売りの 目玉商品を ねらう か。 は、 大きな 問題 0

店員 さんに 目的を はっきり 伝え こと。 何に 使いたい のか、 ゲームな ゲームと はっきり 言った ほうがよ い。 見栄をはって 「ん 一、 狗^は ビジネス にも …… j なんて 言う と、 帰り には ディ スクは あっても ジョイス ティ ック がな かったり する。 あまりに 安いので わず 衝動的に 買って しまったら、 その モデルは 生産 中止に なって しまって、 その後、 その モデルの ソフトは 発売 なかった …… , なんて 悲惨な こと ある u その 点、 MS X ならば 安心 だけれ

- ドの^^ から。

タツと 吸い 寄せて くれる という わけ。

もちろん 予防策と して 最初から 、使っ たら カノ マーを する 習慣を 身に つけて くの 賢明な だね 0 それ だって 別に 専用の カバーを 買う だけが 能では ない から、 一枚の ナイロン かわいい 包装 ,♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦か

で霣 无っガ

どね 0 それから、 あまり イ直 段を ひけな いが、 いろいろと おまけの ソフトを けて くれる のが ある。 でも それは 不人 ソフトで、 結局 一度 使わなかった という こと ある ぞ。 要は 買った 後、 いろいろと 相談に のって くれる とか、 クラ ブが あるな どの フタ -サー ビス 重視した ほうが 良い みたい。 あとは 既人 的に M マガで 研究 して おこうね

會ア コムの 「電子 ンド モッブ J。 大小 あり、

これは 小で 480 円‘

,紙を かぶせて ボンで グル ッと卷 くだ けで 随分 部屋の 感じ 変わる はず だ。 アート したい だったら、 ダンボ 箱に ペイン して スポッ とかぶ なんて なかなかの 技です せ、

では ここ 極めつ 君に 伝授し う。 気持ち 漂いと いわずに 右下の 真を 見て 欲しい。

パーティ シーズン 見かける 変装 小道具を ここで^ 用して、 だけの M 子ち ゃん、 S 君を 作って しまう だ。 だから その 顔は 君の お好みし だい。 ここでは にこず えち やん

して おこう か。 そのこず えち ゃん しかけ、 ちょっと 太いが こずえち ゃん 指を 握り しめながら ゲームを すると、 孤独 環境が しは 緩和され だろ う? ただし ほかの 人が 側に いる 場合 避けた 方か^ R だと 思、 けれどね。

こう して MS X マシンは^ (固の 人格 持ち 始め、 眠れる 森の 美女を でた づけで 起こす ことができ ると いう わけ。 めでたし めでたし。

かわいい 子には 名前を つけろ

眠れる 押し入れの マシンを 見事に させた 君、 心で M S X 買った 君に 今、 提案した いのは マシンの 命名 だ。

赤ちゃんが 生まれる 大部分の 親は 画数を 參考 にして 名前を 決める。 しろ 一生 モノ だけに :必死 0 その 際、 手掛かり にす 命名 改名の 本を 参考に しては どうかな?

例えば 前に 出て きた ずえ ちゃん。 彼女の 名前、

実は あまり 良くない だ。

「こずえ」 9 画は 貧しい家 庭に 生ま たり、 早く 親と 別れたり しがち 数と されて いる。 なるほど < 貧乏で

_

ソフトが 買えず 活用され なかったり、 飽きられ すぐに 放り出され たりと、 かに 暗い 結果に なりそう だ。 そこで もっと 良い 名前を 考える か、 名字を ては 名前 全部の 画数を 良く してみ る。 大まかに いって 総数が I I、 IL 2汰 24、 32、 33、 39、 47、 52 が、 大吉と いわれる 数字 だ。 これを 参考に して こず ちゃんが 幸せに なれ 名字を 考えて 欲しい。

さて、 チャーム アツ した マシンは、 こう して 名前を 持つ ことに より、 いっそう リアル 感触で 君と 接する きノ トナ とな るので あった。

#%: 小島 「人生に 勝つ 【改名 術】」 総合科学 出版

125

务!

性格

ジョイスティック

サウスポー という あなたに

ゲーム テイ ツク 野球選手 ブロ レス この 選択

リークの 大切な 道具、 ジョイス これは、 ゴルファーの クラブ、 のク ローブ、 バツ ト。 そして、 ラーの パンツに 匹敵す るち 0 甘く見て はいけ ない 0

その 昔、 馬と いう 1H マン ヒーローは 左き きであった。 ヒー 一に サウスポーは 良く 似合う, でも サミと いい、 テレビの チヤン ネルと い、 ソル f といい、 ジョ スティックの リガ ーとい い、 世の 中は 右き 用に できて いるよう だ。 んな 中で、 僕は 自信を 持って 個性 派の 左き きを 主張す る/ というなら、

ガー ボタ ンが 真ん中に ある もの や、 左右に ひとつず ある タイ プが おすす めだ。 カシオ、 TJ-7。 2,900 円。

みんな ともだち という あなたに とにかく 金欠病と いう あなたに

ベーシック モデルが 0 底に 吸盤が 付いてい るし トリ ガー く、 扱い やすい。 すこし ストロークが

大きい かなと 感じる かもしれ ない が、 それは 好みの 問題 3 各社と 同じ 名前を かえて 発売して いる れを 0 EM 供給な 一ん 言ったり する だ。 みんなで 使えば、 MS X 持っ ている 友人の 家に 遊びに 行っても、 分の 家に いるのと 感覚で ハイス アが 出せる という わけ。

写真は 東芝の HX-J40。 3,500円

おこづかい 少ない。 物価 高い。 よって 僕には カネがない っ/ でも ヨイ スティックは 欲し いよお。 うんう

I

ん、 わかる わかる、 その つら さ。 それ なら スティックで はない けれど、 ゲー ムが 楽しくなる ジョイ パッ ドは いかが かな。 3 あって 好みに よって ベる し、 大きさ ポケットサイズ。 先の 微妙な 動き 敏感に 反応す るので、 ゲームに よっては、 こちらの ほうか ハイス がで やすい ものが ある ソニー、 ジョイ パッド。 2,000円。

チヤ チヤ したのは イヤ という あなたに ひたすら のめり込む という あなたに

この ジョイス テイ ックで ゲームので きる 子は 幸せを みしめ なさい。 コー ドがなくて とても スッ キリ、 コードが なければ 好きな 距離から コン ロール できる,- 部屋 中を 歩き回って 飛び跳ね 逆さまに なって ころげまわっても 丈夫。 それに スティック だけ 追加す ば、 2 人で 使える。 スクリーン プロジェクタで、 互いに 5 メー

ルく らい 離れて ゲーム やって みたい ね: ソニー、 ワイヤレス ジョイス テイ ック。

JS-75。 16,800 円。

ゲームっ 熱中す ると、 結構 疲れる。 知らない うちに、 手に ものすごい 力が 入って いるの だ。 その 力は、 当然 ジョ 1 スティック にか かってい る。 そのう ジョイスティック 金属疲労を 起こ して ポキッ などと いう こと も。 そこで、 耐久* 性に 富んだ ョイ スティック すと、 本場 アメリカ 製が 良い みたい。 耐力 1 ,000 (マイクロ スイッチ 10

回) A B S プラスチック ハウジングを 使用 し、 壊す ことの ほう 大変そう だ。 WIC0、 パワー グリップ。 11,000 円。

ゲーム ばかり やない という あなたに 私は これ だけ という あなたに

「僕は 本当は ゲームが 好き やな いん だ, ああ、 もっと 芸術的な ことは でき ない のかつ 自己弁護 する あなた.:

この ラック ボール マウスな どは、 ジョイス ティ クの 代わりに なる イン ィング ディ バイス だ。 グラフ ック ソフトと 組み合わせれば、 コンビ ユー タグ フィ クス 楽しめる ちよ 通の ョイ スティック だね ただ し、 ゲームに よっては うまく 動作し いもの あるので 注意し ましよう, 二一、 グラフ ック ボール ; 20,400円

「あたし ゃ、 これが 好きで ねえ j と、 ひたすら 一つの ゲームに 燃えて いる ミ。 それなら、 専用に 一つ 買って みて

は? おなじみ コナミの * ハイ パー リン ピック" は、 ひたすら リガー ンを 打ち続ける だけの 単純 さが 受け ている のか、 とても 人気が ある。 でも、 MS X 本体の キーに とっては ちょっと 酷な 使い方 だ。 そんなと き、 専用の イパー ショットを 使えば、 心配は いら ない よ。 耐久性 バッチ だ。

コナミ、 ハイパー ショット。 4,800円 0

126

g これで も1 J ッパな アマチュア カメラマン ソ!?

1 レフ®#

やった./ ついに ハイス

だ。 この 瞬間を だち に自 ti したいんだ、 という 君に 撮影の テクを 教えよう。

まず 大事な ことは、 部屋を 暗く する だ。 それは 回りの 電気が ブラウン管に 反射 してし まう からだよ。 昼間な ら暗 I まあ ii M なら 厚手の カーテンを 閉めよう。 そして モニタの 色調 整を しつ かりして、 画面 撮影 用の フイ

ルタ (TV-CC) 付けよう。 これは 肉眼 では 鮮やかに 見える 画面で カラー ル厶で 撮影す ると かなり っぽくな ってし まう ので それを 補正す ためだ。 でも、 フイ ルターがない ときで も、 カラー フイルム だったら、 まあ 大丈 夫だろう。 そして、 シャッター ピー ドは% から K らいに 合わせなさい。 静止 している 画面 だっ たら 34 ぐらい 撮れば へき だ。 カメラ 本体は しっ かり 三脚に 固定して、 レリーズ 忘れ ずに.、 M マガに 載って いるよう _ もっとし 力、 プロ ッテ イング する けど、 これ だけ 知って れば 合格 だ。

スル ドイ 眼光が 画面を 捕える。 一寸の ミス 許されない カメ ラマンは 大変 だ。

いので いろんな 距離で 試し という ように 露光を 変えて 何回も 撮つ

てみ る。 ビン トが あまりに 近いと 暴走して しまう し、 遠い 今度は 小さく なって

てみ なさい。 そして 三脚がない 場合 (ま、 マン とか 雑誌な どを 画面の 高さ ねて その上に カメラを 置く とよい。

しま うんだ。 つぎに AS A 感度 調節 目盛を 動かして、

にかく 何枚 撮って みる こと だよ。 ろん 部屋を 暗く する ことは 言う まで

例えば A S A 100 フイ もない よね おっと、 それから 丨眼レ

なら、 1000、 フの 場合 もそう だけど、 画面を ガラス

400、 200、 1 00、 50 クリ ーナ ーで れい にしておく こと。

ディ プレイの 前面の ガラスが ずれるなら はずした 方が りべ ター だ。 もたく さん 練習して カメさん

へん、 高級 丨眼 レフの カメラなら だってう まく 撮れる 決まっ てんじ ゃん。 なんて 卑屈に なって いる キミ。 カメさん あま 気乗り しなかった けど、 傲りに、 キミで 持って いそう オー フォーカスの カメラ での 撮影

方法を 聞いて みた。 オートフォーカスの 場合、 m 以上 離れない ビン トが 合わない 機種が

バグ 取り まっしよ

バグは 暖かい 所が 好き です。 スロツ 卜の すきまから 入り込み ますので 力一 トリ ツジを 差し っぱなし にして はいけ ません。 それでも、 僕は バグに 好かれ 困るな あとい 人は、 虫干しを した MS X 中に ナフタリンを 入れて さい。 通気 全部 ガムテープで りし ましよう。 友^に 虫を うつす とい もあります。 これで ビタリと 虫が いなくな …… ません。

まずは、 バグを 出さない ようにす る。 早く ゲームし たいのは わかる けど、 スト 打ち込む のに 一気に 2 時間 3 時間 続けて 打つな っつ 一の。 これな 少しずつ、 週間く らいかけ 打っ ていった ほうが、 その あとの バグ 取り 時間が 少なくて すみ' 結局 全体の 時間 少なく てす むと いう こと になる だ。

BASIC 打ち 間違い ベス 3。

〇)〔; と:、 I I など〕 これは リストが きたない 見間違え るね 0

〔(と 8、 “と 2 など〕 これは シフ キーを 確実に 押して いないと 起こる 〇_

〔,と.〕 データ 文の ある プログラム 時は 要注意 だ。

ひとりで バグ 取りを すると、 みつか らな いもの 2 人です ると 簡単。 ひと りが リストを 読んで、 もう ひとり HI 面を 見る。 この 読み合わせが バグを 退 治す るの だ。 できた プログラムは 2 分けょぅ ね。

リス 打ち込んで、 バグが 出た んて 言って いるう ちは 甘い だ。 そん なめは ノミや ダニ。 本当の バグは プロ グラムを 作る 時に 現れる。 これが ゴキ プリ はもう 自分との 勝負 だね。

仕事を 奪い取って しまおう。

ゲーム 等に 熱中して 長時間 ディ スプ レイと にらめつ こして いると、 目が ぼしよ ぼしたり、 白い 壁が ピンク えたり する でしよ。 これが あんまり くと 視力 低: 下の 原因と なります。 勉強 のしす ぎで 漂くなる ならわ かるけ

これ さえ あれば テクノストレス なんて もうこ わくなん かない そしてで るなら、 もとを 照らす ライ にも 配りして 欲しい。 普通の Z ライ トより N E C パソコン ライ トの ように 的に 照らして れる のがよ しい。

ど、 ゲームの しすぎで H

くなる なんて お母さんに しか

られ る。 そんな 君の ために フイ ルターが あるので す。 これには、 画面から 発生す 人体に 有害な 電磁波と 紫外 線の カット® 乱反射、 リッ (画面の ちらつき) 防止 キズ、 ホコリが つかない、 どの 効果が あります。 レの E フイ ルター II お勧めです。

1?7

最後に とってぉき/ 「M マガに 出たい 人たち へ」

んなハ ガキは

猶わ祕

「川柳 & ことわざ」 「売ります、 買い す、 ^ します/苦 スワ バズ ル」 「言いたい クル 集まれ など コーナー ごとに なりの だ。 担当者 うれしい 悲鳴を § ている が、 ここで

上の 写真を 見て くれた まえ。 M マガ 編集部には 連日 山の よう 読者から 紙が^ られ てく る。 「パソコン 群」

ク? (= こういうのは 嫌われる) 伝授 しょぅ a

それでは 嫌われは がき ベス 3 u 下の 写真が 見える かい。 2

はなん てム ダな 使い方を してい るんだ ろう。 はがきの スペースは 有効に 使 う。 たとえば 2 枚の ように イラスト 入れる とかね。 かわいい イラストは きっと 担当者の 目に とまるは だ。 だけなん さびしい やない。 もっ 個性 豊かに 目立ちなさい。

次に 上の 写真。 「売ります j コーナー 来たは がきなん だけど、 最後に 往復 はがき 問い合わせ をと 書きつつ 自分 でも 往復は がきで 応募して いる。 何の 意味が あるんだ よいった い。 むだ 使い すんじ やねぇ。 往復は がきと いうのは 切り離して 枚ず 使え るんだ よ。 のない やつ だな あ。 そうかと 思えば 書き 間違えた からといって その上に テープで 紙を つて 書き直し たやつ。

本来なら 重量 オーバー だよ。 書き じたは がき 手数料 5 払って 郵便局 取り換えて もらい ましょう。

そしてき わめつ け。 ひとりで 同じ のはが 何枚 送って やつ., よくい るんだ よ、 こういう やつが, 対に むだです。 やめ ましょう。 下手な 鉄砲 撃った って だめな とき はだめ a おっと、 まだ あった 3 最後に 「絶対に 載せて ください」 とか 「ポツ にしない で」 と軎 くやつ。 それで るんだ q •ら 苦労は しないつ うの。

とにかく、 きれいに わかりやすく 意を こめて 書く のです。 ただ 出せば いという のでは なく、 読んでも らおう とする 心が 大事な のです。 それでは なの 健闘を 祈り ます。

mimmmimiimii mmii I I mil mmimmmiii mimmu iimmmmi miimimm I im mmmimm m mm

そして 探偵 団は 君の

一.

つつ:^%.

ケン 「とうとう 終わった ぜ」

マスミ 「最終回 結局 ハチ ヤメ チヤ/」 団長 「実に 探偵 団ら しいね」

ケン 「でも 最後は 出血 サービスで 満載 だぜ / マシンに ジョイス ティ ック、 画面に バグ 取り、 それに…」 マスミ 「極めつ けは、 これから 投稿し たい やい つも ポツっ ている 人たち ために 投稿 、ガキ 窖き方 伝授 してし まったん だものね

団長 「でも 振り返って みると 僕たちに

いろいろな ことがあった よね CAI から レーザー ディスク、 映画に 麻雀、 ロード ランナー、 MSX2 エレ •シヨ

、モ •ンヨ j

ケン 「忘れち やならない アウト アコ ピュー ィングに キング」

団長 「こうして みると MS X している ものから とん 関係な いもの までず いろいろな ことに したよ ね」 マスミ 「読者の みんなが 覚えて いるの かな? j

団長 「やっぱり 2 続の アウ ドア リー やない のかな j ケン 「あれは 楽し かっ たけ 運転す 俺は 変だった だぜ」 マスミ 「でも、 この 偵団は 終わり だけれ ど、 みんな 身近な だち

イ貞団 結成したら どうか しらね」 団長 「そうだね。 そして マガジンに 募して みたらい いね」

ケン 「もしかしたら、 取り上げて もら

える かも しれない ぜ」

3 「それでは みなさん、 お別れです c 長い間 どうもありがとう/」

>1SCII

MAGAZINE

グイ 通信

1986 7 丨〇 (月刊)

月刊 テープ ログ f (定価 3,800 円) 同時 好評 発売中と なって ます!

i

1

11 1 1144 1985 ill rw£ 7 -16

i 東- 4

+- 486 #

If s ?

11 <特 <>

餘活 ^

•屯 ©

:ソコンアニメ躍進か 0 :

企画 集団〃 ログイン〃 は、

ソナル コン ピユ I タレ ベルで 行なえる アニメ ヨンが、 今後の パソコン フト 業界で 注目され だろ ぅ、 との 予測を 1985 n 14 日、 象に した

ログイン に^^ば、 もと もと パソコン ソフトは、 にシユ ティング タイプの ものは、 プレイヤ I キャラ クタ キャラクタ S など、 麓では あるが

アニメ— シヨ ンし ており、

丨ドウ ェア ソフト ウヱ

ァの 技術し 発展す 可能性を 秘めて いたと 。今回の 予測 して、 ログインが 提出した サン ソフトは、 システム サコ の〃 P E D 〃、システム フト の" カリ グラフ コン トラ クシ ヨン〃、 エニックス の〃 セイ I"、 ステ クの "レリ クス"、 T&E トの" レイ ドック"、 スク ゥヱア の〃 ブラス ティ"、 して 海外の ソフト ウヱア "ム ビーメ 1〃、"

ァン ピション" など。

れら は、 1985 _に 表された 最先端の もの だと いぅ 。新聞では 奮り やら ない こと だが、 簡単に これ らの ソフトの 感想 _ ベる と、 『すごい』 の呈言 であ 。扣 し、 S 内容に いては、 解説に あたった グィンの 氏の 説明が くわから なかった ためこ S さし 忿ぇ たい。 氏は、 1986 1 8 発行され 企画 集団の 機関誌〃 月刊 ログイン" にわ かりやす 解説、 紹介す ので、 そち^^て欲しい と、 じょ 任な 度であった 。そんな ことで い- 7 のか、 こ矜: ゃん 説明 k、 なっとくで

S の声矣 票った が、

氏は _ 転じ、 企画 集団 ログインが 次には やら せたい 感嘆詞の 紹介に ぅつ って k った (下段に 関連 記事)

そのほか、 裏情 によ ると 同機隱 には、 MSX

2$ 用した 画像と 込み による アニメ シヨ ンの提 案、 スキ I アニメ ヨンツ ル^ H 用し / r » 参加の ィベントが 掲載 れる去 g。 特に この アニ メーシ ヨンツ ルは、 リス 卜も 公開され、 この に^^ @ した キャラクタ 1 一般 公募す ると ありそぅ。

とい, けで、 あの 企画 集団 ログィンが 何やら また さわがせな こと $ したと いうの が、 大方の 見で ある。 なる かは、

窓纖誌, 月刊 グイ / MS む-^ な^ W ^

ビデ 通、 ファ 通を 刷新

ログィンの C 調で 1 マチック 運転で きな 編集者 ゴジョ 三は、 ギャラン ラムダから バラ 1 ドス C xyf りか えた 記念に、 拍当の ファ 通、 ビデ 通を 一新す ると 表した 部内で cp^ x i わない との 声が 高い が、 とに vas 一新す といい はって いる。

ゴジョ 崎に よると、^^ 一番 重は セガ 関連の 込む kpo? っで、 期待して ねとの こと ^ ほか、 メイン スタッフに

変動は 芝、 ファ 、ゲ H セン 上野、 店長の ほか ビデ 坊も ちょこ っと

顔^ 3 フル カラ 1 12 構成で、 とにかくな にが なんでも おも.. >01 最新

k 君、

i 县ーー D している。

そぅぃぇ 榮野 店長 ンダ アコ 1 2. osi (パ ンじ ゃない やつ) 購入し

管。 ぃまは 籮中だ

SAJ、 来月 号の ころには ピカに なって 戻って くる 店長 « 語して i る。 い^ 0^ で、 コー ー" 通信" 担当は 店長 だ。

それにしても、 ヮタシ レリ ドを 買って から、 (一年 前。 ロリ ドと

憂て いる" •コジョ 注)

みんな クルマ^^し がるよ うに なった。 これ も、 ブレ 1 ドの なせる わ^^!

t ぐに 終わ, T L t 決ん なから 1r 弱な 坊やと /\" 1C X まし ^

ぼげ ムた ビゲ なみよ— ん、 がび ちょん ぶ-に 嫌き 『うにょ』 大流 行す る":

近年、 わけの わか 叁い

靈由撞 間が

加して いる 。日本 S 1 話を 主に 覆して いる 2 JIS15S

その 根源は、 企画 集団 ログ ィンの 機麗 〃月刊 グィ "が i けな i との 結論を このた とめた e\^o 同委員会の 発表!^ 含、 曼_ は、 単に 意思を

ことを 主^ AJ して なうべき であるが、 一部 味の ない、 あるいは 意味の ■が y ねる 言葉 んつ くりだす グル のたい P めだち、 このま までは 日常の 業務に さしつ かえが でる までに なって ると いう 0

今回 摘発を うけた のは、 企画 集団 ログインの 発行し ている 機麗 〃月刊 グイ ン〃 。同證 、これまで にも 「ぽ げム たビゲ なみよ I J

やら 「が びんち よんぶ 一」 や皇味 不明の 言葉 黎っ どう 誌面に 霞し、 先月 では アイロン ブリントと.^ 凶悪な 手段を もちいて 国に バラまい ていたんだ

—んで

i IV-

内偵を つづけて が、 同誌 編集部 内に 『うによ』 いう 意味 不明 やらせ

2 見えた 摘発に 倉った 説明 して いる。

が、 同誌 編集長は 取り 調 べに 対して、 完全 否に

『うに 墨して おり、 きわめて おもを ニュァ ンスで あるとの こと だ。

2 名義 i 人々 S 笑い f 底に t とす 凶悪 言葉で、 これが 一般に まると、 日米 関係の 日ソ、 日仏、 日英す ベての 関係に 悪影響を 与え かねな いとして' 同委員会 追及す 方針で あると 明して いる。 うによ。

2 8 月刊 MS X マガジン、 月刊 グイ 発売。

2 10 —— 月刊 アス ぺク 発売。

2 18 月刊 アスキー 発売。

•発売日 未定 - (仮) 「MSX2 テク

カル ハンドブック j M S X 2 興味 ある 人には ぜひ 読んで ほしい- Ht だ。

M S X は、 読者 編集部を 結ぶ、: 3 ユニ ケー シヨ ンス ペー ス。 楽し^) おたより 問を どしどし くださ fJU

•ポクは 白と 黑の 伝説を/ r コン シヨ ツフで やって、 あまりの さで だち にだき ついて しまっ だ。 翌日から ポク だち から シロ 目で 見られて いる。

大阪府 慶太郎 (12 歳)

< ある だね。 ホラー 映画と 見に 行って 彼女に だきつかせ ると か、 古〜 いノ V9 —ン だ。 でも、 慶太 郎< ルの 場合は、 だち だっ たんで しよ^ 9 12 歳で いう 趣味 (9) ったら だっ てシ匚 1イ 目で 見る 。次 回は、 だち 連れて行 こうね。

(だまには だきつかれ だいな あの H) •MSX2 用の □グラムを MSX 入力し、 それを ディスク テープに —フ する ことは 可能で しよ 9 可能なら ば、 我が家の MS X フロ グラムを 入力し、 悪友の 家の MSX2 それを □ー ドして 遊ぶ なんて ことが できる のです ……

古屋市 昭和 島徹郎 (20 歲) Orrry^ いいと ころに 気がつきました ね。 それは もちろん 可能です。 ちを 利用し ない テは ないです からね、 バンバン 使わせて もらい ましよう。 M S X 2 持っ ている だち がいない きは ど^する かって 9 う〜 fv、 ノ」\ 遭いを だめて しかない かな 0 鲁旰 年末、 突然 「パソコン 欲しい /j 思い、 以来 バソコ ってなん 9 勉強。 8 月末には パソコンを 買っ けど、 ゲーム もフ □グラム 入力 もまっ < 難しい。 頭の かだい 主婦に ちわ る、 女性を 対象に しだ やさしい やさし 雑誌を 出して < ださい。

東京都 大田区 井な ほみ (34 歲) 最近 女性の/ 彳ソ コン ユーザーが えてい るよ^ です。 M フガで 女性 読者を 対象に した、 ディスコ ピュー ィングな どの 記事を 連載し ています が、 残念な ことに まだまだ 派。 第一線で 活躍して いる 方は、 いとは いえません。 そこで 提案。 主婦 中心とし MSX サークルを 創つ みて はいかが です 9 コンピュータ みんなの 知的 ツールな のです。

(ワ ーフ □こそ 知的 ツールと 信じる K) コナミの ピン ボンは とつても あかる ゲームで < にび つた1 0 /

古屋市 大島伸 (14 歳) 好きです/ (き やつ、 はす しい) 思わす 赤面 (9) しちやろ けない 9 へへ …… 頭が < ぶ一 なので ゆるして <れ < わ。

ところで 私は ペンギンの 明るい 顔み たさに LEVEL1 でし かやらない でし だ。 あし からす。

(LEVEL1 命を かける 担当者 巳) •7J 彳ル タン X( ゲームセンターの) せ〜//

宮城県 田照久 (12 歲) 『ス バルタン Xi は、 ボニーから 発売され てるけ ど、 ゲーム セン ターの ものとは 違ろ、 とい ことは でち (9) 知つ てるよね。 < ルの つてい るのは、 アイレムの 『スパルタ Xjo

実は、 ャ〜ン // ついに 発売され るんだ ぜ。 その 名ち、 f 聖拳ア チヨ Jo 発売は 12 中旬、 アスキーから 堂々 デビューを 飾る つて わけ。 タイ ルが 違^から わかりに < いけど < して あげてね。

(会社 思し \ のソフ 担当者 H ) いつも M マガを 楽し < 読んで います。 ところで、 MSX2 について いろいろ 知りたい のです が、 特集では やらない んで すか。

東京都 大杉啓 (17 歳) ^ とても 良い 質問を して <れ まし ^ だね。 実は、 MS X 2 別冊が 3 月に 発売になります。 シンは もち ろん のこと、 ソフ トの 紹介、 使い方 これ、 □グラム エリアな ど、 内容 バッチ1 J です。 楽しみに していて < ださいね。

(ワ タシは テキな 担当者です) •ポクは、 ニン ジンが 嫌いです。 した 5 好きに なれる でしよう 9

ニン ジンが 嫌いだなん て、 キミ はぜい, < だ。 特別、 ニン ジン おいしい 食べ方を 教えて あげよう。 とに <、 』\さ< きざんで、 なんに 入れて 食べる ことで ある。 ニン ジン だけ ひとつ 出す から 食べられな いの だ。 全部の おかす 入れて しまう と、 選ん でる 場合 やな <な るで しよ/

アフ 9 —ケア

12 7 発売の MSX フガ ジン 1 号の 文章 および 内容に 誤りが まし だ。 次のように 訂正し ます。

付録 P14 …… 1 ■すいす □ー ラー •! 16K です。

付録 P64 …… r アメ iJ カン ラック j ROM 版は 8 K です。

付録 P98 …… r てんまつ』 r つま ん』 誤りです。

関係者 各位に お詫びし だします。

J -

1土

ブ:

1

月月

1 8 15 22 7 14 21 28 6 13 20 27 5 12 19 26 4 11 18 25 3 10 17 24 ②⑨ ⑬㉓

グラフィック ツール 5

ソニーの カレン ダー 20 さま

「m マガ 情報 電話」 新設/ 〇〇3 (486) 1824

□グラムを 入力 して、 いざ R U N。 けれどち 1 回で < ことは 稀で、 ほと どの 場合は エラーが 発生。 何度ち 見直し だのに、 間違いは なさ 〇〇 印刷して ある 内容に 間違し \ あるん やない、 なんて 疑つ てし ま^のは 人情 かもしれ ない。 でち、 M ▽ガに 掲載 れたフ □グラムは 厳重に チェックされ ている ので、 ほとんどの 場合、 間違い はない だ。

そこで、 M マガ 編集部では 読者の

めに 情報 電話を 設置。 24 時間、 バグ 報な どを ーフで お伝えす システム。 掲載され 芝フ □グラムに/ 彳グガ ない 合は、 少し 時間を いて、 も^ 1 度フ □ク •ラム1 J トを 見直して みよ^。 す、 入力を 間違つ ている ところが ある はす。

I □グラムを 一番 入力 しやす のは

深夜。 □グラムの 入力は 間違 つても、 深夜の 間違い 電話 だけは 気をつけ てち ようだいね。

あて 先は すべて こちら

「ノ ゞソ コン /丨 1 1 S ことわざ j 「売ります、 買います、 交換し ます j 「フレ ゼン ト」 など、 すべての あて 次のと おり。

〒川ア 東京都 5 11 5 住友 ビル (株) アスキー MS X マガジン 〇〇 〇〇係 ガキに 郵便番号、 住所、 氏名、 年齢 電話番号を 明記して、 また、 フレ ゼン 応募者は、 希望の 品名を 記入の ろえ 係まで お送り < ださい。 ブレ ゼン の〆 切りは 1 20 (当日 消印 有効)。 発表は、 発送を もつ かえさせ てい

だきます。

まだ、 封筒に 切手を 入れて 返事の 求を される 人が いますが、 一切 おこと 0 します。 切手が 無駄になります ご注意 < ださい。

MSX 20 1P ■中/

みんなが 興味を 示して いる MSX 2 だが、 ドが ラな つてい るの か、 ソフ トが ど^なつ ている のか、 いろい ろと 疑問が あるは す。 そこで、 M マガで MS X 2 に関する 質問を 受けち やう ことにな だ。 採用され たものは、 別冊 紹介す るので 「MS X 2 質問 j 係まで。

ステッカー

司、 小林秀 行、 秀樹、 舛田 次郎、 木本 一、 大橋 政治、 麻奈、 三重 子、 松木義 広、 幸、 漘原修 一、 太郎、 児、 泉、

清明、 金田紀 章、 勝久、 險史、 前場 崇宏、 之、 健、

真、 □政 之、 充士、 弘、 宮本信 佳、 宮崎陸 年、 男、

田曜、 切通 雅宏

アスキー ステ イツ

崎俊_、 村昌、 風卷悦 新、 輝、 澤行彦

レーナ

飯野崇 司、 斉藤伸 一、 武史、 堀智 道、 弘晃、 大貫陽 一郎、 中村輔 也、 川顯、 潔、 直樹、 蓑原昭 一、 淆水 黄史、 谷津幸 信、 和久、 和久、 明、 遘田儀 和、 大輔、

永、 原大祐 ほか、 おめでと 〇。

(敬咖

•MSX マガジン アン ケ—卜 当選者

131

•ぼ < のか わい そろな 話を 聞いて やつ < ださい。 < は、 IJ フスが 嫌いだ。 その わけは、 一年 前の 父から のフレ ゼン トに ある。 なにを 隠そう、 父は、 フレ ゼン トに 「ミス U ハウ J 買つ てき だ。 しかし、 それは んと XI だつ だの だ。 しか だがない

ので XI 持つ ている 友人に < 売つ て、 お小遛 いを 足して MS X 用の ゲー ムを 買つ だの だつ だ。

大阪府 キン (11 歳) ☆でち ね、 キミに ゲームを フレ ゼン して <れ ると いろ、 お父さんの 気持ち、 ラれ しい やない の。 ろ0> やまし < つち やうね。

•ぼ < は、 下の □グラムを 作ろ^と 思つ だのには わけが ある。 やん けん 簡単に コンピュータで できない かと 思つ たから だ。

宇都 宮市 山脇崇

•「M マガ 情報 電話 j ーフの 声は、 だれな のでし 〇。 < あの 声が きだい ばっかりに、 □電話して いる。

ヘン タイ (14 歳) ☆そういう 電話の かけ 方は やめて ね。 _ぼ< 受験生です。 だから、 扭に 「M SX2 買い かえて いい < 「今は、 そんなと きじ やない j といっ 話を 聞いて <れ ません。 < はどう しだら いいので しよ 9

愛媛県 蔭山 一利 (14 歳) ☆そんな こと、 編集部に 相談し ないで おくれ。 お扭 さんの 言ろ とおりに してね。

10 PRINT"ST0P おしな か、、 らお そん て、' ね" =C S 20 COLOR l,8,8:L0CATE12,10sPRINT"9'、一 __

30 C0 OR 1, 15, 15s OCATE 12, 10s PRINT" チョ 40 CO OR 1, 10, 10s 0CATE12, IOsiPRINT "八0 _• 50 GOTO 20

※この プログラムは 編集部が アレンジ しま した。

I3Z

Q 僕は こんど 高校を 受験す 中学 3 年生です。 一応、 普通 高校、 大学 進学を 考えて いるので すが、 コンビ ュータ 関係の 仕事に < には、 ど^い 進路を 選んだら 良いで しよ^か。 生に 聞いだら、 「電子 •電気 関係の 大学 進む つもりで 勉強す るの がいいだ j とい^ ことで しだが、 ノコ ン関 係で 成功し 人の 記事を 読んだり する と、 必す しも そろでは ない です し、 自分 ひとりで 勉強し だ、 という もい るよ ラです。 考え だら 良い のでし よっか 0

山梨県 甲府市 匿名 希望 (15 歳)

A 本当い と、 まだ そこまで 進路を ガチガ チに 決めな < ちいい のに、 という 感じな のです が、 それでは 答に なりそう もない ので、 < つかの 可能 性を 考えて みまし よう。

大切な のは、 コンピュータ 関係 何に なり だいか、 とい^ ことです。 ちし、 その あだり ガハ ッキ1 J しないな 5、 むしろ 高校に 入っ てから ゆっ <り 考え だほうが 良いで しよ^。

コンピュータ 関係、 あるいは コンビ ュー タに 係わる 職業と いろのは、 現代 社会に おいて、 非常に 幅広い ものと ってい ます。 だとえば、 コンピュータ 八ー ドウ エアの 設計 や、 ソフ トウエ まで 含んだ システム 開発と い^よ^ 仕事 もあります。 コンピュータに 係す 雑誌 書籍を 作る とい 職業 あります。 まだ、 コンピュータ グラ フィックスを 使っ てコ ▽ー シャル T V 番組を 作る も、 コンピュータ ジタ 楽器を 駆使して、 新しい 音楽を

それは それで ひとつの 方法です。 メイ フレームと 呼ばれる 大型機 や、 最新 銳の オフィス コンピュータの 開発に わるには、 それ 相応の 専門知識が 必要 にないました。

ただ、 ここで あげだい < つかの ケー には 皆、 コンピュータ 以外の 専門 識が 必要で ある ことに 気づいて ほし つ' たのです。 コンピュータ グラフ

追究して いる もい ます。 建築 設計 工業 デザインで コンピュータを 使う 既に 常識です し、 ゲームセンターの 各種 アーケード ゲームち ある 種の コン ピュー 産業と なつて います。

先生が 「電子 電気 系の 大学 …… j とおつ しやつ だのは、 おそ e><i3 ンピ ュー タ、 それ 自体に 直接 係わる 職業に < だめの 話で しよ ろ。 むろん、

クスを やる には 美に 対する セン スガ、 ビュー タミ ュージ ックを やる には 音に 対する センスが、 それぞれ 必要な のです。 あせらないで < ださい。 高校 3 年間で、 あなたが やりだい こと、 じつ <り 探し ましよう//

1

•「/ 彳ッ クラン ド」 ぜひ 出して < ださ い。 ぜつだい、 ぜつだい 出して < ださ いお 願いし ます。

岐阜県 高木 (12 歲)

エニックスさん

•MSX 「TOK 丫〇 ナン バス ト1 J j ぜひ 出して < ださい。 MSX 1 出して/テ ーフ 版で/

□県 (16 歳)

あるの なら MS X 2 でもい いから ぜひ 出して < ださい。

兵庫県 CI6 歲)

_ 「デゼ ワールド j 出して < ださし、 お願いします。

岐阜県 藤友秀

•どこの メーカーさんでも いいから M SX 「ドラゴン パスタ _j 出して < ださい。 64KB でもい いです。

兵庫県 田秀己 (13 歳)

クリスタル ソフトさん

•「無限 夢幻の 心颼 _>を^1 S X 出して < ださい。 お願いします。

大阪府 (15 歳)

•剣道の ゲームを 出して みだらい かが です か。 ちなみに < 剣道 部です。 3 □シク お願いします。

神奈川県 (13 歲)

•音楽 ソフ ミュージアムを M S X 出して < ださい。

長崎県 沼克之 (18 歲)

•「ハイド ライド II」 MSX 出して < ださい。 MSX 7\— 的に 問題が

夏に せっせと 慟< アリを 笑っ だのは 7 人魚 姬は 最後に 海の 〇〇 になって しまい まし v タテの 5〃 のよう 二人は チビ 〇〇 コンビ 桃太郎 はこ こで 退治

シンデレラの 馬車は フルマ ーに だ、 この 野菜

チル チルの

〇〇 びきの こぶた

〇〇 のよ ろに 色の 白い 白雪姫

桃太郎 は〇〇 だんごて •猿 だち をつ した

物語の 終わりは/ \ッ ピー 〇〇〇 良い

〇〇〇 離れて だまに 童話の 世界に 浸り ましよ

花咲 爺さんは これを まいて 枯れ木に 花を 咲かせた

まさかり かついだ 金太郎 熊に またがり 〇〇の 稽古

白雪 姬が 魔女に もらって 食べ だのは 7

] 号の 答ー エフ

パズルの 二重 枠の 3 文字を 適当に 並び 換えて ひとつの 菜に してく ださい。 正解者の 抽選で 10 様に、 M マガ 特製 レーナ ーを プレ ゼン ト/ あて 先は、〒 107 東京都 青山 5-1 1 -5 住友 青山 ビル (株) アスキー

M マガ ルーム パズル 切りは、 1 20 (消印 有効)。 今月の カギ 童話 民話 特集です。 幼い 頃、 ワク ワクし がら 読んだ も、 本なん 大嫌いだった も、 ドンドン 解いて 送って ね。

1 . 眠りの 森の 美女は 王子 様の これで 目を覚ました

2. 〇〇 の® 丨こ いじめられ シンデレラ

3. 〇〇〇 遅し、 王子は 魔女に さらわれ 白鳥に…

5. 弁慶と 牛〇 〇〇〇

7. 「世界で 一番 美しい のは 7」 聞かれる 答えます

8. 王子 様は 何故か かぼちゃ 型の 〇〇〇 をはいて いるね

9. チュー ッフ から 生まれた 〇〇 〇〇姬

10. 白雪 姬に 出て 来る 小人の 数は 9

11. みそかに 地蔵 様が 米俵を 運んで <れ 民話

15. 太郎の お供は 犬、 猿、 そして 7

16. 銳< とがって いる こと。 〇〇〇 刃物

17. 読んだ 後。 〇〇〇 感想文を < などと 言ろ

19. 〇〇の プーさん

20. アンデルセンの 「〇〇 鳥の 王子」

パナメ ティア •ギン MSX パソコン How To スクール |

•初めて/ r コンに 触れる 方の だめに 「ビギナー コース j は、 1 11、 19 日、 2 1、 11 日。

「ワープ □コース J 1 12、 25 日、

2 8、 23 0

「フ □ッビ ディスク コース」 1

15、 26 日、 2 9、 22 日。

「ホーム: I ース レッスン j 1 18 日、 2 2 日。

# 「ビジ ユア パソコン レッスン j 2 16 日。 これは、 10 名に 限る。

いすれ も、 時間は 14 : 00-17 : 00 でで、 場所は 8 F スタ ディル ーム。 参加 貢は、 各回 2,000 円。 前日までに 申し込ん でね。 003(572)3871

日立 パソコン ラン [< 1 月の プロ クラム

#1 4 11 「お 正月 SI、 H3 特集 14 : 00 17 : 00。 なお、 期間は 「バソコ ランド SI、 H3 ゲーム 人気投票 期間」 でち ある。

•1 12 「人気 ゲーム ぺスト 15j S チヤ レンジ。 15 : 00 17 : 00。

•1 彳9 「H3 スケッチ ごっこ j 15: 00 17 : 00。

•1 26 「H 3 ゲーム 大会 j —— —タ ペース ボール。 15 : 00 16 : 00。 問い合わせ先: 03(562)1340

東芝 銀座 セブン 1 のス ケー ジュール

•おなじみ 「PASOP A Q ゲー 大会」 1 12、 19 日の 両日 14 : 00 からと 16 : 00 からの 2 回、 先着 18 名に 限つ 行われる。 使用 ソフ トは 未定 が、 貧者には 賞品、 もちろん 参加 ある。

PASOP I A I Q ワーフ □編は、

1 18 日の 15: 00 17: 00 まで 行われる。 参加 費は 無料 だが、 先着 6 .名に 限られ ている ので、 申し込みは < する こと。 問い合わせ先: 東京都 中央 銀座 7- 9-19 »03(571)5951〇

寒い からと いつて、 部屋に ばかり いないで、 外に 出て みようね。

冬休みの 宿題を すませた 0>、 だち 一緒に、 ショウルームめ ぐり もい んじ やない かな。

1469 111. 11 2. 1 1 3 . 1 4 . 1 5 . 1 6 . 1 8 . 20 . 21 . 2 2 .

mn のカギ

134

00425(73)1544

•地域的 制限は 中央線 西 国分寺 半径 1 0 km 以内に 在住の

•ナイ □ン〇 K、 MSX FM-7 ちらかの 知識が ある 人を 求めます。

〇ぞ、 参加 < ださい。

■サークル 名は まだ ない けれど ……

この 会では ゲーム ソフ トの 交換 買を 主な 活動 内容と しています。 また 会報は® 発行し ます。

代表者: (14 歲) 中学生 〒〇 47 北海道 勝納® 15 4 〇01 34(32)2392

•□本 全国に 募集。

会費、 入会金は いりません が© 報を 送る ので、 60円 切手 2 枚を 同封し 送つ < ださい。

•32 K 以上の マシンを 持つ ている 人。

•入会 希望の 方は 60円 切手 1 同封し 送つ < ださい。

を必す 同封して < ださい。 それに 茁月 1 回の 会報の コビー 100円 同封し < ださい。 < わしい ことを 知り だい 方は 手紙 <だ さい。

■(JMC)JAPAN MSX CLUB

主な 活動は ソフ トの 売買、 交換、 ペン チヤー □ー フレイン ゲー などの ヒン トの 交換を しようと 思つ ています。

代表者: C13 歳) 中学生 〒〇 1 0-0娜( 大潟村 2 6-18 «01 85(45)2833

•地域的 制限は なし。

•入会金、 会費はありません。

•MSX 持つ ている 方。

•入会 希望の 方は 封筒 往復/ \ ガキ で。 封筒の 方は 60円 切手 一枚 同封して < さい。 当方ち 封筒で 返事を 書きます。 まだ、 自分の 持つ ている ソフト ほし いソフ トを 書いて < ださい。

主に アド ペンチ ヤー ゲームと □ー フレイン ゲーム 解いだり、 ソフ トの 交換を しだり する サークルです。

代表者: (12 歳) 中学生 454 名古屋 市中 戸田 西 60 戸田 39 04 0052(431) 6583

•全国的に-集。

•会報を 受け取つ 560 切手を 送つ < ださい。

•なる <32K B 以上を 持つ ている 方。

■GAME ISLAND

この サークルでは ド、 ソフトの 売買 交換を しだい 方、 MSX これ はじめよ 方を 特に 募集。 代表者: 好尚 (26 歳)

〒630^ 奈良市 大宮邸 2-7-1 505 00742(33)9771

•全国的に 募集し ます。

•中学生 以上の 方。

•準会員の 募集です ので 入会金は 不要 です が、 会報の 郵送 360円 (6 分) 同封して < ださい。

MSX クラブ (JMC)

この サークルは ソフ トの 売買 交換、 アド ペンチ ヤーの ヒン ト、 ソフ トの 成な どを niA 活動して います。 代表者: 特裕司 C14 歲) 中学生 899-56 鹿児島県 船津上

964-4 «0995(65)3431

•小学 5 以上 中学 2 以下の 人の

集し ます。

•入会金、 会費な し。

•入会 希望者は 電話 手紙で しい フト 持って いる ソフ トを いて 60円 2 入れて 送って < ださい。

活動 内容と しては ソフ トの 交換 買を したり、 □ー フレイン ゲーム ペンチ ヤー ゲームの ヒン ト、 クシ ヨン ゲームの 襄ワ ザな どを 教え

うこと です。

代表者: 岡島毅 (13 歳) 中学生 〒891-01 鹿児島県 鹿 平) 1 1 174

ます 代表者から 一言 …… MSX 民の 国民に よる 国民の ための コンビ —夕 である。 やって やる / とい ことで、 参加 お待ちして います。 代表者: 輪正敏 (15 歳) 中学生 146 東京都 大田区 2 24—27 1004 003(757)3506

•地域的 制限な し。

•会費はありません が、 誌の コビー、 送料で 300円 (年 2 発行、 そのうち 月刊 化を めざす 予定) 300円 郵便 為替な どを 利用して 送っ < ださい。 •MS X32K 以上を 持って いる 方。 人数 制限は MSX 100 だから 100S とします。 会員 力ー ドを 発行し ます。

•全国に 募集し ます。

会費な し。

•MS X マシンを 持つ ている 人に 限る。

父と < 作つ この サークルは フトや J \ ドの 交換 売買は もちろん のこと ゲーム ソフ トの ベス ト彳 0、 新作 ソフ トの 紹介な ど、 まだ、 フレ ゼン など もあります。 できるだけ < 参加を お待ちして います。

代表者: 野恭久 (49 歳) 栄二 (14 歳) 〒520-32 滋賀県 賀郡甲 西 2030

この •ー クルは ソフ トの 交換 売買、 アド ベン チヤ Zj のヒン トの 交換 などと、 ® 1 MSX 新聞を 出す とを 活動 内容と しています。

代表者: 大村健 (14 歲) 中学生 231 神奈 1 1 1 市中 牧本町 58- 87 0045 (623)6837 •小学校 6 年生 以上で/ T コンを 持つ ている 方なら 全国 どこでも K。

会費は 返信用の 切手 60 円と 封筒 1

今、 ゲーム □グラム 作成 2 名と グラフィック 作成 1 人を 募集し ています。 一緒 にいい ソフ トを 作り せんか。

代表者: 藤直樹 (20 歳) アニメーター 183 府中 武截台 3 —彳 9-1 -101

•全国的に 募集し ます。

•年齡 制限な し。

•会費は 300 丹で 会報 発行、 通信費に 使います 0

U ます。 買います。 交換 します。

•ソニーの カラー □ッ ター IJ ンタ PRN -〇 41+ フトフ □ッ 太、 ュア) 一式箱 + 書籍 1 冊を 3 円で。 往復 ハガキ で。

246 4 18 2 信義

_ピ ットフ オール II、 クイーン ゴル フ、 倉庫番、 アウ □イド、 トルク □ス、 惑星 フイ ウス、 ファ ランクス、 ラッピ 以上 1 万円で。 t356 埼玉県 西 1 1 一6 沢荘 2F 往復 ハガキ で。 •ビクター H C-7 4 2 000円 で。

1 使用 (新 同)

〒146 東京都 大田区 東嶺® 45 3 往復 ハガキ で。

•ソニー H -75(64 K )1 年間 使用 (新 同) + 付属品 +3D ゴル フシ ミュレ シヨ ン他ソ フト何 かを つけて 3 5, 000円 で。 ますは 往復 ハガキ で。 t125 東京都 3 2—5 マンション 202 •松 CF3300 9 8.000円 で。

〒825 福岡県 市松 原宮町 弘、 ますは ハガキ で。

•東芝 H X 20(64 K ) 3 5 , 000円 で。 (付属品 一式、 保証書、 付) 同。 まだ、 □ー ランナー、 将棋 名人を 3,000 円、 デゼ ニラン + オセロを 3,0 00 円で。 ますは 往復 ハガキ で。

〒758 □県 椿 東船津 1036 1 アバ 2 F 谷川 宗悟 •キヤノン V 10+ 付属品一 +R A M16K カー ト1 J ッジ + ゲーム ソフト 5 (ハイド ライド、 デゼ ニラン 他) 3 3,000円 で。

〒166 東京都 西 4—6—31 ますは 往復 八ガキ で。 •カシオの ゲーム ランドを 4 000円 、ぺ シック 入門を 3,000円 で。

685 島根県 隱岐郡 西 郷町仁 14 水よ しと ハガキ で。

•ナショナル CF3300+CF2301+C F2311 + KX P1091N+ アイ ワのデ

—タ レコーダ DR 2( セツ 付) + Pas5k6 1 000(5; ヨイ ステ イツ 92 個)

+ ソフト 1 1 + フロ' ソピ ー(3 .5 インチ) (11 枚) + フ1 J ンタ 用紙 2 箱を 25 万円 で。 商品 使用 5 月。 近県の 届け ます。

〒598 大阪府 132 11 07 崎秀宏

•東芝 H X 21 + テー レコーダ + フト 8 +MSX 関連 囡書 8 + 8 万円で。 買って <れ 人には ソフ 2 サービス。

〒590 大阪府 堺市住 吉橋町 1 1 12 □フラ フェニックス 1005 圭司 往復 ハガキ で。

•富士通の FM X+16KRAM カー 卜1 J ッジ + ゲーム ソフト 5 + 付属品 2 万円で。 往復 ハガキ で。

〒444 愛知県 市井 田® 1 277 正直

日立の MB— H1 + デー タレ コーダ + ジョイス テイ ック 2 + マシン ゲー + ゲーム ソフト 4、 5 + 付属品 3,4 万円で。 下げ 可。

〒525 滋賀県 津市育 5 19 山修芳 00775(65)1889 電話 往復 八ガキ で。

•カシオ PV— 7+ 拡張 ボックス +32

K 拡張 ボックス + セッ インター フェイス + ソフト 7 (ハイド ライド、 ホールインワン、 ラッピ US テッ

他) 2 5,000 円〜 3 5,000円 で。 〒570 大阪府 □市梶 3 丁目 131 99 □晃治 ますは 往復 ハガキ で。

•ゾ Z-HB-75(64K) + 付属品一 + ィヴ ダブ、 イー アルカン フーを 5 万円で。 (送料 当方)

〒501 -32 岐阜県 出® 373 4 本智万 ますは 往得 ハガキ で。

日立の M H1 + データ レコーダ + ジョイスティック + ソフト 6 本を 5 万円で。 ますは 往復 ハガキ で。

〒1 90-1 2 東京都 武截村 市中 3491 -5 井康夫

•ソニーの H 巳一 101 (新 同) + 付属品 + ソフト (S ステり ハウス、 フラ ッビーその他 2、3 本) 2 6.000 2 9,000円 で。 往復/ \ ガキ で。

〒〇 39-31 青森県 野辺 27 -7 久保 田秀雄

•日立 MB—H2+ ソフト 5 + 関連 塞を 6 1, 000円 で。

〒910 福井県 市中 新田 2 -100 田善彦

•ヤ ▽ハの ワーフ □:! ニット (SKW 05) 2 万円、 フリン (PN 01) 4 万円、 □ッビ ディスク ドライ (FD-05) 3 万円、 ケー フル (F D 051) 1 万円で。

〒156 東京都 船橋 2—25—1 208 d 淋茂久 往復 ハガキ で。 •アスキー スティックを 7 , 000円 、功夫 大君を 3,000円 で。

〒790 市中 5 @15 22 往復 ハガキ で。

•ディヴ ダヴ、 ボスコ アン、 □—ド ランナーを 2,000 円、 飛車、 The Hob t)lt 2,500円 で。

〒963 福島県 市長 1 丁目 3 2 田雅之 往復 ハガキ •野球 狂を 2,000 円、 Bee Pack 50 0 円、 32K 増設 力ートリ ッジ 4,000円 で。 又は 野球 +Bee Pack F16 ファ テイン グフ アル コンと 交換して ください。

〒512 三重県 四日 垂坂即 808 コー ボ垂坂 2 1 片山隆 ますは 往復 ハガキ で。

•ノて イオニアの PX 7 3 万〜 4 円で (できれば ディスク ソフト 付で)。 イー アルカン フー、 ハイ バーラ ij 一、 IWI てースポーツ 3 2 , 000円 で。 〒890 鹿 4170 38 七呂 ますは 往復 ハガキ で。

•銀河 漂流/ \イ ファムを 2,000 3,000

円で。 ますは 手紙 電話で。

〒969-04 福島県 岡の 52 3 雄一 00248 (62)2843

•ヤ マノ \ FM サウンド シンセサイザ ニット SFG-01、 FMS ージッ コン ボーザ YRM 15、 ユージ、 キーボード YK 10、 ニット コネ クタ UC— 01 合わせて 3 万円ぐ らい で。 ますは 往復 ハガキ で。

〒240-01 神奈 II I 古庭

1681-114 藤并誠

•ヤ マノ \ 転写 フリン PN 01 4 万〜 5 万円で (送料 当方)。

〒637 奈良県 五條 478 3 山田敏 ますは 往復 ハガキ で。

•64K 増設 RAM カー iJ ッジを 1 円、 てつまんを 2,500円 ぐらいで。 〒476 愛知県 東海 奥营山 1 54 田霣之 往復 ハガキ で。

♦16K 増設 RAM 力一ト リッジを 4,00 0 円で (送料 当方)。

〒3彳 9-1 3 茨城県 賀郡十 1 86- 7 藤浩司 A\ ガキで (往復、 普通 どち 5 でち)

•タイム バイ □ッ ト、 てつまん、 惑星 フイ ウス、 ムー 大陸の 謎を 1 ,500〜 2,500円 で。 ますは 往復 ハガキ で。 〒899-56 鹿児島県 始良郡 姶良 船津上 964 崎裕司

•データ レコーダと ソフト 5 6 本を 6,000円 ぐらいで。 ますは 往復/ \ ガキで c 505-03 岐阜県 章® 14

79 番地 _

•カシオ 拡張 ボックス K 7 (黒 望) 3,000円 で。 往復 ハガキ で。

703 市海吉 959 5 川元康 ジョイス ティ、 7 1 ,500 円で。 破損し てなければ キズ、 よごれ 可。

520 滋賀県 大津市 大平二 丁目 4 12 谷川 稿史 ガキか 往復 八ガキ で。 •ホールインワンを 2 500 円、 ラッピ US テッド 85、 クサ リミテッド 3 , 000 円、 ファイナル ジャスティス、 16K B 拡張 RAM 3,500 円、 ドア MKU、 野球 (巳 ee PacK 付) 4,000円 で。 往復 ガキで 〒437-彳4 静岡県 大東町 高瀬 30 4-2-507 梅崎勉 ♦アド ペンチ ャー ゲームなら K、2,5 00円 前後で。 ガキか 電話で。

〒〇 41 -1 1 北海道 字大川 24 0—45 川君彦 «01 38(65)8384

•ヤ ▽ノ \ FM シンセサイザ ユニツ +S ユージ ツク キーボードを 彳万 8,000

136

円〜 2 4 , 000 円、 ニッ コネクタ なら 2,000円 ブラスで。 まだ ヤマハの ュ—ジ ックソ フト咗 3 , 000円 で。

=P31 9-02 茨城県 西 茨城 岩間 1 620 村浩幸

•ボート ビア 連続殺人 事件を 1 ,500 円、 |J 脅迫 事件、 サラダの 国の トフト

当方 ステ1 J ハウス II、 黄金の 墓、 ムー 大陸の 謎、 クサ 霣方 •デゼ ニラン ド、 タイム レック、 ボー ピア 連続殺人 事件、 _ 黄金の 〒542 大阪市 1 4 17 住友 «06(762)2869 電話で。

当方 •イー グルフ ァイ ター、 ハイ バー ボー 3、 スペース インべー ダー 貴方 籲ア イス ワールド、 モピ レンジ 一、 妖怪 探偵ち まち 〒959-02 新潟県 西 原郡吉 田® 9 -1 黒洋一 往復 ハガキ で。

当方 •パンゲ U ング ペイ、 ミステリー ウス II

貴方 •王家の 谷、 脱走

〒95彳 新潟県 11 32 ノ」\

二三

当方 •クイーンズ ゴルフ、 フォール アウ 卜、 チャンピオン サッカー、 ミステリー ウス II

方# 長の 野望、 F16 ァイ ティン ファルコン、 □—ド ランナー、 U+f —ド (その他で 可) 又、 2,500円 売る。 〒899-56 鹿児島県 始良郡 始良町 船津上 964 崎裕司 往復 八ガキ で。

当方 •フ ラッピ ーU テッ 85、 コナ

ミの テニス、 ボスコ アン

•イー アルカン フー、 チャン ピオ

サッカー、 野球

〒737 広島県 異市 警固屋 8 丁目 11 2

貞国篤 ますは 往復 八ガキ で。

姬、 ゲーム iJ エイ ター、 長の 野望

1,500 円〜 2,000円 で。

〒709-41 岡山県 英田郡 2598 石英 ますは 往復 ハガキ で。 •スカイ ジャガーを 1 ,500 円で。

〒187 東京都 市上 1 25- 14 久雄二 往復 ハガキ で。

当方 •□ー ランナー、 スー バー ルフ、 スー バーサ ッカ ー、 ヴォルガ

貴方 •銀河 漂流 バイフ ァム、 ハイ ドラ イド、 妖怪 探偵ち まち ま、 アウ □イ ド、 その他

〒969-04 福島県 岡の 523 八ガキ で。

当方# ドラゴン スレイ や一 (ROM)、 スカイ ジャガー、 □ー ランナー (R M)、 デせ ニラン 貴方 •ゼ クサ ス1 J テッド 85、 ピット フォール II、 バン ゲリン ヴぺ イ、 F16 ァイ ティング ファルコン (送料 当方) 〒194 東京都 川学圜 3 13 3 井上 泰彦

当方 •フラ ッビ ー、 クサ ス、 八イバ スポーツ I チャン ピオ ンサ ッカ ー、 ナショナルの ベース ポール 貴方 •忍者 < ん、 コナミの ピン ボン、 野球 狂、 ハイ バー スポーツ II、 その他 あな だの ソフ トと。 または 2 . 000 円〜 3 , 000円 売り ます。 往復/ \ ガキか 電話で。 〒722-11 広島県 羅郡甲 西 75 0-2 田圭司 »0847(22)3160 当方# スカイ ジャガー、 花札 コイ コイ 貴方 •ちゃつ <ん ぼつぶ、 フロン イン、 てつまん、 ジャン 狂、 □フエ ショ ナル 麻雀な 麻雀 ソフト 〒38彳 -22 長野県 市) 1 1 中島 61 2-2 山川 伊信 往復 ガキで

当方 ♦スー バー サッカー、 ドラゴン レイ 一、 雄の 将棋、 モピレ ンジ ャー

貴方 #ノ\ イド ライド、 妖怪 探偵ち まち ま、 ウインク フン、 野球 (Bee Pa ck 付で) ますは 往復 八ガキ で。

639-21 奈良県 庄町疋 23 2-33 吉満屋 当方 •ハイド ライド、 イー アルカン 一、 ラッピー、 アド ベンチ ユー 霣方 •スカイ ジャガー、 サラダの 国の トフ ト姬、 フッ ピー その他 可。

〒395 長野県 1024 6 田直樹 ますは 往復 八ガキ で。

当方# ザース、 サラダの 国の トフト 姬、 ドラゴン スレイヤー、 ハイド ライド 多数 あり

賁方 •ウイング マン、 は一 りし おつ < す、 ウォー U

959-1 6 新潟県 五泉 243 地* ますは 往復 ハガキ で。

当方 •信 長の 野望、 イド ライド、 やつ <ん ぼつぶ、 コス カウ ォース 方# サラダの 国の ト姬、 野球 狂、 ファ ランクス、 ドラゴン スレイヤー

〒743 □県 光市 虹ヶ #3 21 1 谷行彦

当方 •ハイ バー スポーツ 1、 2、 □一 K ランナー、 □ナミの ベース ポール、 その他 多数 コナミの ソフト 有。

貴方 •フラック オニキス、 ハイ パース ボーツ 3、 ウォー □イド その他 〒620 京都府 市内 6 擇明ビ 5 D 恵一 往復 ハガキ で。 当方 •スパルタ X、 ゴース パスタ ース 往復/ \ ガキ で。

貴方 •ウイング フン、 ザース 〒701 -01 岡山県 倉敷 市庄 新® 1 0-2- 11 川直樹

当方 •モール モール、 ロード ファ イタ 一、 ハイ バーラ1 J 一、 イー アルカン

貴方#1 J アル テニス、 ハイ バーオ リン ピック 11( 八イ パー ショ ット 付)、 クレ ジー レイン、 ドラゴン スレイ 一、 ジョイスティック (JS 55)

658 戸市 灘区渦 丁目 7 205 金子 八ガキ で。

当方 籲フ ラッピ _+ ピッ トフ ォール II かフラ ツビ + イー アルカン フー 貴方# ソニー 64K 増設 RAM 〒359 埼玉県 1 2928 窪裕樹 往復 ハガキ 当方 •イー アルカン フー、 惑星 フィ ウス (箱 付)

方# ペンギン 君ウ ォース、 コナミの ポク シンク* (箱 付)

〒336 埼玉県 団地 1 3 510 ますは 往復 ハガキ で。 当方 •ビッ フォール II、 イド ライ 往復 八ガキ で。

賁方 •アウ ト匚 1イド、 ディスク ウォー リァ

702 岡山県 市洲崎 1 丁目 3— 16

当方 •イー アルカン フー、 スペース ラフ

貴方# □ー ファイター 〒673-02 兵庫県 戸市 西 桜が 西 2-3-12 吉正和 当方 •アウ □イド、 エギー •ザース、 ウォー □イド、 ウィン マン ますは 往復 ノ\ ガキ で。

〒〇 41 北海道 函館市 山の手 2 46 12 井川 雅之

当方# キース トン ケー バース、 スタン ドレー シング、 チヤン ピオ ンサ ッカー、 キング 8i バルーン、 ラッピー1

ッド 85

貴方 •霣 方の 持つ ている ソフ トと 〒451 愛知県 屋市西 場® 2 78 田憲治 往復 八ガキ で。

7 敗し ます

ROOM

V ミ、/

V V

137

ただし、 間違 つても 怪獣なん 言わ ないよう にね。 ウル ザウルスは、 つばな 恐竜で〜 す。

HAL 研から 発売され -

JOY ALL をち よつ と紹 介してみ よろ。 大きな 特長

としては、 ます 画期的な - ^

装置を 内藏 しだ こと。

装置は、 2 段階 切り換え

がで き、 従来の ものに 比ぺ

シュ- ィング ゲ-ム では

大きな 効果を 発揮す るの だ。

また、 方向を 操作す _

分が、 ボール 状に なつて いるた め、 妙な 方向 操作 楽に 行える とい ラ、 さに ゲームに マツ チし コン □ー である。 そして、 部分を 押さえて 手首の 運動で コン □ーノ

. 「新 宿駅 □広場に 恐竜 現る / j 聞いて ウル ラマンを 思い出した おじ さんだ ちが、 子ども 連れで 行つ だのが、 MSX 100 キャンペーンの ひとつ である 恐竜 広場。

高さ 20m、 体長 30m 実物大の ウル ザウルスが、 カーンと そびえ (9)、 訪れ 人たち も、 作つ 人たち その 大きさに 驚いだ といろ □モノ。 残念 ながら、 1 15 日までの 登場 だが、 ャン ペー 終了後は、 東武 動物 公園に < とい ウワサ チラ ホラ。 見られ なかつ 人は、 恐竜の 追跡調査 をして みて はどう6? どこかで 会える かちし れな いよ。

する だめ、 操作 中に 力が 入りす ぎて たり、 すべつ 操作 不能に なるとい ^ こと もない。 11 発売で 3,980 円。 問い合わせは 下記まで。

HAL 研究所: 003(834)7671

行動

双子座 (5 .22 6. 21) 健康 理を 怠る と、 運勢 衰える ぞ。

獅子座 (7. 24 8. 23) ひらめ きノ r グンの 月。

乙女座 (8. 24 9. 23) 決断力 のな さが 弱点に。

(10 .24 11.2 2) 魚座の 相手なら エンジョイで きそ

射手座 (11. 23 12.2 2) 波乱 だけど、 フイ ペースで。

水瓶座 (1.21 2 .19) ウソが

原因で ラフ •イズ •オーバー

魚座 (2.20-3.20) 年始の りには よく 顔を 出して。

138

MEDIA REUIEW

ISK_ 溫聽

o

シロ イトウ

今月は、 レコード 紹介を ちょっ とイ ターフェ イス、 いやまち か* った、 ター バルで、 おやすみ 0 その 変わり に、 ヤジヤ 、アイ ドル^) のの ビデオ (あたりまえ) 紹介 •グ ❶お ニャ ン子 クラ 「課外授業」

’85 10 5 日、 音での ファ ース ト. コンサート 「KICK OFF」 ライ 模様を 収録。 その他に、 全員 (ェ— ェツ ト、 16 ナ?) 紹介 カツ (ようするに カタ です) がサー ビス、 血液型から 出身地まで、 教えて くれ す。 ライブでの 圧巻 (?) ラストの 員の 、、お しの 捜" アンコール、 顔が シャクシ ャの子 もい ます。 「課 授業」 ならぬ 「学芸会」 感じた は、 トシ かしらん

チェッカーズ 「TYPHOON CHE¬ CKERS in SEIBU STADIUMj

タイ どおり、 沢は 西武 球場での 大コ ンサー 模様の ライブ. ビデオ。 20 近く、 ノリに ノツ タ、 フミ ヤ君以 全員、 アイ ドルを 超えた ライブ •パ ォー マンズで、 ニイさん 楽しめ ました。 編集と カメラ. ワークが ①よ それにしても、 よく あん なに 集まった (ファンが) ものです。 ❸斉藤 「微 少女」

全編、 北海道 野での ロケーシヨ

で、 イメージ •ビデオ ふう。 彼女の '、夢" をヴ ィジ アル 化した トー リー は、 なかなかの 出来。 企画の 氏、 彼女の 「青春と ゆう 名の 〇〇 Oj C F 手掛た 人であります。 よく 女を Q って るんで すね。 絵もキ レイ、

レイで、 資料を 見る EC-35 ( 通信 製作所) という 新しい ビデオ- カメラて をして るんで す。 カメラ マンの もなかな か。 トータル として 二重丸の 出来で、 ニイさん 欲しくな した。

❹岡田 「YUKIKO IN SWISS」

東芝の パソ ピア Q お馴染みの、 ちゃんの ビデオ 第丨 作。 これ タイ どおり、 スイスでの ロケ シヨ 。'"アルプス で) 少女 ユキコ々 つてと ろか ナ。 この 手の アイ ドルの 子を 海外 連れて 出て、 それを 撮り 続ける。 なり 安易な 企画で ありま すが、 出来は 上々。 冒頭に 「ユキコと一 緒に 旅し しょう」 という 一言が 効いて ます。 アンは それだけで ウレ シクな ます らね 。メルヘンの 世界と トメ チック、 うう 一ん、 ニイさん ロリコン しそう"

M、 ライブ. ビデオ 2 本、 メー ジ- ビデオ 2 本の アイ ドル もの、 玉で、 どうぞ//

❶ぉ二

ただ今、 人気 調の ツカ ーズ 美少女、 斉藤由 貴の 「微 少女」 ❹パソ ビア ファンなら

ちょっと 遅い メリークリスマス。 「サンタクロース」 L □化 決定/

昨年 12 7 日から ロードショー 公開 され、 多くの 人々 夢を 与えて くれた 「サンタクロース」 LD 化が 決定し た。 主演は 「テン」 などで _ 染みの ダドリー •ムーア。 SFX 手がけた のは、 「スターウォーズ 」「 スーパーマン」 などと 同じ 一流 スタッフ だ。 世界 国で 同時 公開され たこの 作品、 D になる あと 少し。 詳細は 未定 ど、 季節は ずれのう しい クリ スマス プレゼント になり そうだ。

さて、 丨月 15 発売の C C 作品は

全部で 6 タイ ル。 ロバート. レツ フォードの 監督 第一 作で ある 「普通の 人々」、 カナ ダの 四季を 絵画 的で 詩情 映像に 取り込んだ 「天国の 日々」、 オリビア. ハッセーの 美し さが 5: 「ロミオとジュリエット」、 今な 強い ファンを 持つ オー ドリー. ヘップ バーンの 「ローマの 休日 j 「テイ ァニーて •朝食を 」、 そして シャーリー マック レーンが 好演した 「愛と 追憶の 日々」。 、ずれ 劣ら 名作 (功、 だけど、 ぜひ 観て 欲しい のが 「天国の 日々」。

貧困、 先住者と 移民な ど、 アメリカ 抱える 問題を ものの 見事に 描き出し ている c 監督は 「バッ ランズ」 った テレンス •マリ ック 。「愛と 青春の 旅立ち」 男優と しての 地位を 確立し た、 リチャード. ギアが 主演して こと 見逃せない。

続いて は、 25 発売の L D 情報。 昨年 末から 始まった、 「パイオニア •ス パー •ライブ j オンエアした 作品

が、 超录曲 数を 増やして L D 登場す る。 その 第一 弾は ナイロン ズの 85 ライブ、 「ライオンは 寝て いる J。 ボス •マンハッタン. トランスファ ーの 最右翼と いわれる だけに、 美しい ハー モニーと 躍動す るス ウィ ング感 最高/ また、 ジャッキー •チェン 主演の ァー スト. ミッション」 や、 早見 優の 「キ ッズ j、 世の 「早春 物語 して 名作 「野性の エルザ j リリ ース。

139

7r

JLJ,

アニメーションの 世界に また 新しい 動きが 目立って きた。

昭和 52 年に 劇場 公開され 「宇宙 艦ヤマ ト」 以来、 漫画 映画と いう 名前 から ,アニメーション〃 •へと 呼び 方が 変わり 市民権を 得た アニメーション。

さらに ''アニメ" 呼ばれ、 老若男女 親しまれ ている わけ だけど、 最近 アニメ 界に ,ビデオ アニメ" なる ャン ルカ 智場 してきた。

つまり、 ビデオ 販売の みを 目的と オリジナル •アニメの こと。 そして 現在、 メーカー 同士で 盛んな 販売 争が 展開され ている。

なぜ そんなに ーカ ーが 入れる のかと いうと、 劇場 アニメな どに 匕べ はるかに 制作 費が 安い。 その上 I 本の 小売 単価 高い I 本が 万円 前後 で、 その ぶん 儲けが いい)。 劇場が 何十 万人と いうのに 比べ、 数千 本と いう ない 数で、 高い 利潤が でる わけ だから 0

それに 映画の 場合、 幅広い 対象を もしろ がらせる 必要が あるけれ ど、 デオ アニメは、 1 マニアを 対象に しても、 十分 商売になる からだ。

という わけで、 メーカーは 力を そそ いでいる けれど、 一万 前後の 物を わされる わけ だから、 おもし ろくなく ては ならない//

そして、 この ビデオ アニメの ひとつ として した ''吸血鬼 ハンター D"

は、 同時に 劇場 公開 もして しまう すぐ もの だ/

なんと 原作は、 若手 ホラー 作家 No.

I 菊地秀 行。 エイ リア 魔境 リー 数々 ホラ 一作 品を 手掛け 人気 上昇 中/ 吸血 ハンター D シリーズ 3 作が、 朝日 ソノ ラマから 出版され ている ので、 知っている 多いだ う。 とにかく、 出る 出る わ、 怪物た ちの オンパレード/ 巨人 ゴーレム、

女、 せむしに とんがり 頭と いう 具合。 とどめ 吸血鬼の 親子/ その

MEDIA REVIEW

闇を 断ち切る ターク 上//

D 吸血鬼 退治に 雇う ドリス

監督 作画 監督 芦田 豊雄 脚本 平野 軎孝 音楽 TM NETWORK 製作. 翬プ □ダ クシ ヨン 制作 協力 •STUDIO ライブ •キャスト

D 人/ ドリス. 美智江 •スタッフ

制作 株式会社 ムー ビック

株式会社 C B S . ソニー グループ 株式会社 E PIC- ソニー 企画 雄/高 橋豊 原作. 地秀行 (朝日 ソノ ラマ 刊) プロデューサー 博/肥 光久/長

ナス •リ 伯爵と 娘の ーカ。

時は 西暦 12090 年、 最終 戦争後の (最近は この 手の 話が 多い ね) 舞台。 人類は、'' 貴族〃 称する 吸血鬼 一族の 支配 下に 置かれようと していた。 そこで 登場いた します るは ''吸血鬼 ター〃 という 賞金 かせぎたち。 その でも 最強の ハンターと して 名の 通った ひとりの 青年が いた。 その 名を'" D" という。 彼は、 貴族と 人間の 混血児と して 生まれた ため、 常人には ない 力を 備えて いた/

という わけで、 暗い 影を 持った » 年の、 同族 (?) 退治の 話なん だけ ども、 一作 目は、 リイ 伯爵に よって 吸血鬼に されようと している、 ドリス

姉弟を 助ける D の活腦 だ。

未来の バランス ゾーンを 僕らに 見せて るのは、 「魔法の プリ セス ミン キー モモ」 「銀;' 漂流 ノく ファム」 どで 人気 No. 芦田 豊雄 だ。 氏は、 以前に テレビの 特別番組 「フランケンシュタイン」 (アニメ) 着手して いるが、 そこで 怪物の 哀を 描いて 人気を 博して いる。

今回は 基本的に アク ショ ン物 である。 妖魔の 軍団と、 D 超能力 合戰が ころに なって いるが、 芦田 氏は 「北 拳」 にも 参加して おり、 その クシ ョン シーンに 迫力 満点/ D をつ 狙う 若者、 麗銀 星との 決闘は もの" 怪奇と 幻想 して アクション/ ラー ブームを 受けた ニュー エイブ S F がどう 映像 化された か、 その 確かめて 欲しい。

同時 上映は、 同じく ビデオ アニメと して 発表され 「幻夢 戦記 レダ」。 発売 同時に ヒット チヤー I 位に ランク された この 作品に 同時に 見られる だ/

A

0

MEDIA REVIEW

塵! ほ聽 汚で,

m

^ 発行 元❷ 価格 判型❹ 発行日

待望の M S X 2 本の 他、 ワープロ 実用 集、 ベンチャー ブックな ど、 今月 盛り だく さん。

ハード 出揃って、 今年は 本格的に る。 せっかく マシンを 手に入れ たのな

MS X 2 年に なりそう だ。 お年玉で ら、 市販の ゲーム ソフト 買って 使う MS X 2 購入 計画を 立てて いる だけ ゃなく、 積極的に プログラムに いだろ うね。 取り 組んで みよう。

MS X 2 MS X 一段 上を いく そこで この 本の 登場。 実践的な プロ

シン。 いろいろな 周辺機器 充実し、 グラムの つく 方が 中心 だが、 バソコ

イ言や ビジネス など ちょっと 高度な 使 はどうい もの か、 セッティングと 用に えられる ようになって キー インの 仕方な ど、 基本的な ことか

ら入っ ていて 初心者に わかりやすい。 練習 用プ ログ ムの 内容 多彩で、 ^ きずに 覚ぇられる。 1,- メッセ-ジ

-覧 ゃハソ コン 用語の 解説が ぃてぃ るの もうれ しい。 全部で 220 ペ-ジと 充実の-#。 □ボ □になる まて 使い 込んで ね。

低価格の パーソナル ワープロの 本を 参考に してみ ると いい かもしれ 場で、 ワープロ すっかり 一般的に いね。

たね。 年末に さっそく 買い込んだ この 本のい いところ は、 とにかく

もい るん じゃ ないかな。 例が ばっちり 載って いると ころ。

ワープロは 使い方し だいで 2 倍に 3 イン、 イラストレーション、 レイ アウ

倍に 生きて くる 機械なん だ。 買って など 全部が 参考になる。 そのまま

はみ たもの のい まひと 活用 法が わか っくり 真似しても かな りい いも のがで

ない、 なんて 言って いる 人は こんな きる 思うよ。

ビジネス ライフと プライべ ライ \ にわかれ ていて、 さらに 自営業 用,

\ 教師 用、 手紙 用、 趣味 用な II のシチ

\ ^ \ エー ョンに 分類され ている。 実用

\ 攀^^ 於、 例は 130 配く ぁっ て、 日常て ィ吏 用す

分は 齡に カバ-され ている。 とて \ 叫§ だ。

① 西東

1,200円

A 5

1985.12.10

人気の ベンチャー ゲーム ブック、 チャー ブックの 第一人者、 イギリス 読んだ ことの ある 大勢い るだろう リビング ストンの だ。 スリル

ね。 いろいろな タイプの アド ベン チャ ファンタジーが いっぱい のこの 小説、

ブックが 出て いる けれど、 これは どのように 楽しむ かは 君し だいだよ。 版。 どこに でも 持って 歩ける ところ 地下の 迷宮の 中には、 死を 招く

がいいね。 ナと 血に 飢えた 怪物が うようよ。 ここ

劇画 タイプの ものが 多い のに 対して、 から 生きて 出られた 者は いないと いう れは 本格的 ストーリ 立。 アドべ 恐怖の 場所 だ。 迷宮の 探検に 挑ん

だのが 君。 果たして うまく 出られる

素朴な 疑問 始まる おしゃ ベリが っても 楽しくて、 どんどん 売め てし う。 科学って おもしろ いんだな あ、 改めて 思って しまう ことう けあい。

生物学、 物理学、 天文学、 工学な ゾ) いろな 分野の 科学者 場す るが、 共通して いるのは 自分の 研究 対象が 大好きな こと。 好きで 好きで 本当に 心に 研究して いるの だ。 こういう ふう 自分の 好きな こと 研究で るなん て、 うらやましい/

生命、 AX 職、 バイオ コン ピユ 一夕、 ロボット、 レーザー、 光通信な どの 知識 も、 知らない うちに 頭には って しまう 一石二鳥の お勧め だ。

素子と いう S F 作家を 知ってい るかな。 弱冠 25 歳ながら、 既に 本を いてし 、る 人気作家 なの だ。

S F 作家と いうと 科学に 強そう な感 じがす けれど、 本人は 科学 音痴を 認。 そんな 彼女が ごく 普通の 女の子の 視点で、 第一線の 科学者に インタビュ 一した という ユニーク 本が だ。

文章の 調子 挿絵が おどろ おどろし 感じを 盛り上げて いて、 自然と 物語 中に 入り込んで しまう。 鉛筆と サイ ロの 小道具 だけで 冒険 気分が 味わえ るなん 最高。

141

P イコン タウン

新製品、 楽器、 新ソフ トが目 押し。

ヤマン 、X— DAY4

今回で 4 回目を 迎える 『ヤマハ デジ タル フェア、 X DAY 4』 が、 東京、 サン シャイ 60 ビルと 隣の ワール ドイ ポート マート 開催され た。 X DAY は、 シンセサイザを 中心 にした デジタル ミュージックの お祭り で、 シンセ フアン 多重 録音 フアン、 それに コンピュータ フアンには 見逃せ ない イベント なの だ。

今回から 会場は、 来場者が 話題の 製品に 触れながら 見る ことができ 製品 紹介 スペースと、 デジタル ミュー ジック エンジョイ できる テク ノノ クの 2 つに 分かれて いる。 それぞれが 広い スペースを 十分に 使っての 展示、 特に クノ パーク では 数々 セミナー 開催され ていた。 DX 作り ナーゃ Ml D セミナー、 それに 多重 体験 セミナー、 それに MS X バソコ CX7M 128 使った Ml DI コン ロール セミナー など、 もう フアンに はた まらない 企画 ばかり。 教えて あげ るのは 得意と すると ころ、 さすがは アノ. エレ トー 教室の ヤマハ だ。

最近の 楽器は コン ピュー タと 切っ 切り 放せな 、関係に ってき てい るが、 その 最先端を いく 楽器に、 最先 端を いく ミュージシャン たちが 取り組む ステージでは、 デジタル シーケンス コーダ Q X などで M D 駆使し ライブが 展開され た。 その メンバー 向谷 実、 保彰、 辺香津 美、 後藤 利、 正義、 清水 之、 真理、 E PO など 豪華 メンバーが 登場 c これ 入場 無料な だから、 損な どと いう ことは ありえな I 、のであった。

それでは 目についた 新製品を 紹介し

よぅ。

FM ミュージック ンボ ーtfll

何と いっても 音楽、 シンセサイザと コンピュータの 縁が 深い ヤマハ。 cx シリーズで MS X ミュージック コン ピュー タと して 位置づけた ヤマハの FM ミュージック ンポー II j

「いきなり プロ」 システム。 專用 ラック 近日 発売 予定です c

CMX1

4 チャンネル ミキサー 内蔵、 dbx 載の 4 ch マル チト ラッカー。 多重 録音 をして みたい 人には 最適の 「CM XI」 だ。 2 バンド イコライザー ステレオ のエ フエ クタが 接続で きる エコー リタ ーン など、 アマチュア レベルで はすこ しゼイ タク 装備 だ。 デサイ ンも カツ イイし、 機能 充実して いて、 値段 94,500 円。 おそらく コスト パフ ォー マンスは、 現在 一番ではないだろう か。

シンセサイザ. ミュージック •システム

名前は まだない が、 この システムは シンセサイザ、 マルチ トラ ツカー、 ズム プログラマ、 シーケンス レコーダ、 キー ポー アンプを 組み合わせ たもの で、 最⑽艮 最大 級の 作りが できる ようになって いる。 この システムの 前を 募集して いたから、 今頃は もう 称が 決まって いるかな。 組み合わせ

I4Z

基本は ポー タサ ウン だから、 誰でも 簡単に 演奏を 楽しめる。

計は 280,000 円。 これを 高い 見る 安いと 見る かは、 君の テクニックに かかって いる。 この システムを 生かせ るかな。

VSS-100

世界 初、 サン プリン 機能 搭載し ポータブル キーボードが、 この'' イス サンプラー〃 だ。 先月の この ペー でも 紹介した ので 委細は 省く けれど、 分の 声が ぐに ドレミ ファ… となつ てし まう のには、 みんな おどろき だつ た。 45,000円

•ペィン

MS X 2 専用 グラフィック ソフトと して 出て いたのは、 「ザ •ペイン j(Y R G-0l)o これは ヤマハ 独自の CX 7/128、 C X 7 M/I28 ビルトイン

とりあえずは 専用 ソケット。 でも ヤマ ハさん 期待して、 メーカー でも 使え ると いいね。

ログ ラム ソケッ 専用の グラフィック エディタ ソフ トと していよ いよ 登場し たもの だ。 「マウス」 使って アイコ ンを 選ぶ 方式な ので、 初めての 君で もちろん 簡単に 操作が でき、 512 色の 中から 選んだ 16 色で A 4 サイ ズの 仮想 キャン •スに 自由に 描く ことができる という わけ。

さらに 描いた 絵の 部分的な 拡大、 小、 コピーの 他、 カラー プリンタを 使 って 出力、 そして ディスクへの 己録な 多彩な 機能を 満載して、 まさに グラ フィ クソフ トの 決定版と いった 感じ 値段 15,8 円。

パソコン通信

パソコンを 使っての データ通信は、 最初は 一部の マニアの ものであった が、 だんだんと 人口が 増えて きている。 こで 通信 回線を 使って、 デー ベース 電子 掲示板な どの デモを ていた。

もし コンピュータ 音楽の 音符 音色 データな どを 相手に 送る、 ミュー ジッ テレコ ンピュ イング 実用 イ匕さ れれ ば、 自宅に 居ながら に* して だち 曲を 送り、 それを アレンジして 送り返 して もらったり、 機材の そろった プロ スタジオへ データを 転送して ミック ダウン。 または、 店に 行かなくて も、 楽器 さんから 音色の データを うとい うこと 可能になる だ。 将来 とても 楽しみ だ。

アレンジャー

以前に 本誌で 紹介した 「FM オー アレンジ ャー」 は、 MS X パソコン サウンド シンセサイザ ユニッ トを 使 用した 自動 演奏 ソフト だ。 自分で 作曲 した メロ ディー などに コー 進行 やべ ースの パターンを 入力す だけで、 M S X がその 曲の 編曲を して くれる とい もの だ。 オート •ハーモナイズ や才 •アカン メント (伴奏) 楽に おける 人工知能 だ、 書いて あつ た。

キャ テン タフタ

電話回線で 情報が つてく キャ テン システム。 キャプテンと いうのは、 キャラクタ •アンド •パターン フォン •アクセス •インフォ メー シヨ •ネッ ワーク システムの 頭文字を

読んだ もので、 文字 図形 情報 ネット —ク という 意味 だ。 その キャプテン では グプタ 余りに 高価す て、 あまり 縁がなかった。 そこで 安価 MS X パソコンを キャプテンの 端末 サイ ドス ロッ トを 使った キャプテン アダプタと、 外部に 接続す モデム ニッ トから なる キャプテン 端末 シス ムが 発表され ていた。 キャプテン 端末 ユニット 40,000 円。 キャプテン モデム ユニット 98,000 円。 まだ 高い かな?

ヤマハの X— DAY 開催 以来 毎年、 ファンに とって 楽しみな ベン の一 になって いるが、 今回の 入場者 2 日間で およそ 3 5,000 人と、 人気の 程を 示して いる。

中で 注目を 集めた のは、 やはり シンセサイザ. ユージ ック シス テム だ。 会場に 設けられた ニック ネー 募集の クスには 2 だけで I 0 以上の 応募が あった。

X D A Y 企業の 展不 会に 変わ りは ない わけ だが、 これく らい 各種 ースを 充実 させ、 総合的に 楽しませて ると 文句は ない ね。

143

M8X V ト。 書籍 驪毅書 廳=麗

屋窬店 ネし榥 ttOI 1-241-3007

雜町

丸蕃

03-435-5451

リーブル なにわ 窨房

011-221-3800

宿

紀伊 a 屋書店 1

503-354-0131

紀伊國屋 書店 し榥

0II-23I-2I3I

宿

三省堂 宿 西口

03-343-4871

ダイヤ 書房 西

011-665 6223

宿

百貨店 音響 売場

03-342-2111

紀伊國屋 窨店

011-644 2345

裹田 馬場

未来

03-209-0656

窗贵堂

011 -214-2301

五反田

屋窨店 五反田

03-492-3881

= 堂窨店 JII

0166-22-6411

目黑

アイ ブック ス目黑

03 473-4791

ブック 平和 マル カツ

0166-23-621!

栄松 堂窨店

03 731-2241

0155-27 2816

マト サン カマ タ店

03-735-1551

0157-23-3330

K 0 A (コア)

03-735 2586

本店

0177-23-2431

獅ヶ谷

アイ ブック 祖師 ヶ谷店

03 483 0871

本店

0172-32-2231

パル キルン

03-427 441 1

伊吉 窨院

0178-44-1917

紀伊 S 屋窨店

03 463-3241

柬山堂

0196-23-7121

•U

屋窨店

03 476 3971

0222-25 6521

大盛堂

03 4630511

本店

0222 22-4181

笹塚

紀伊 H 屋窨店 笹塚店

03-485-0131

いずみ 書房

0222-95-2375

屋窨店

03-387 8451

野窨房

0222-41 5437

获窪

ブック センター 获窪

03 393-5571

マト ヤ窨店

0225-93 3323

芳林 堂窨店 本店

03 9841101

离山窨 古川 支店

02292 31050

旭屋 書店

03-986 0311

ブック センター

0188 32-9942

西武 ブック センター

03-9810111

軎窨店

01823-2 3450

板撟

磯島 窨店

03-965-4005

八文字

0236-22-2150

綾瀬

近代 窨店

03 601-5721

大石窨

0237-55 3815

平安 堂窨店

03 655 5988

あすなろ 窨店

02374 7-0099

王子

くま わ窨店 本店

0426 25 1201

コルニエ いわせ 窖店

0245 21-2101

吉祥

弘栄堂 書店 吉祥

0422 22 1031

堂窨店

0245-2MI6I

阿佐ヶ谷

双葉 北口

03-334 4628

ヤマニ 窨房 本店

0246 23-3481

府中

0423 66 3151

又窨店 駅前

0292-310102

調

光窨店

0424-87-2222

ツル ブック センター

0292-25-2711

久美堂

0427-23-7088

所窨店

0294-22 5537

国分寺

S

0423 32 3211

共栄

0298 -21 -6134

11

東西 窨店

0425 75 5061

マル エス 神栖店

02999 21233

くま わ窨店

0423-73 6040

なみき 書店

02999 6 1855

くま 丘の プラザ

0423 71-3221

茨城

02998 -3- 1246

j 東ロ ルミネ

045 453 0811

忠雲堂 所窨店

02932-2-3020

西ロ トー:

ヨー

山窨店

02992 6-3439

045-311 6265

駅ビル

0286-33 2334

丸蕃 ブック イツ

045 453 6811

下窨店

0284 41-2175

栄松 堂軎店 浜ジョ

イナ ス店

ブック アミー

0284-41-4111

045 321 6831

福田屋 百貨店 窨藉部

伊勢崎

045 261 1231

02858-4-01 II

文教

045-983 5150

嫌窨房

0273-23 4055

文学 本店

044 244 1251

サカ ヰ窨店

0273 62 IbOO

有陳堂

044 211 1851

書店

0276-45-1228

文教 宮前平

044 855 2583

黑田窨

0492-25-3138

ノロ

ブック センター 文教

044 811-5557

紀伊 B 屋窨店

0492-24-1111

ノロ

文教 ノロ

044 811 8258

須原屋

0488 22-5321

横須賀

書房

0468-22 2655

凌雲 堂窨店

0429-22-2279

サクラ 駅ビル

0463 23-2751

一誠

0429-74 - "II

サクラ 軎店

0463 23 5666

ブック アミー

0485 73-611!

大船

かまく ら窨店

0467 46 2619

セン ラル プラザ 多田屋

0472-24 1333

森窨店

0467 22 0266

ディラン 第二 干葉

0472-25-2011

堂窬店

0465 22 711!

旭屋 船橋

0474-24 7331

伊勢治

0465 22 1366

芳林堂 書店 津田沼

0474 78-3737

相模原

文教 ヶ丘

0427-58-6121

ブック 松田屋

0438 23-4210

相模原

アイ ブック 模原店

0427-42-6771

サン ピア 多田屋

04755 -2 3663

伊勢崎

伊勢崎

045 261 1231

堀江

0473-65-5121

紀伊國屋

0252 41 5281

新星

0471-64-8551

北光

0252 28 2321

三省 金窨店 本店

03-233 3315

ブック デイ トナ

0253 77-6794

柬京 堂窨店

03-291 5181

畏岡

ブック センター

0258-36 1360

03-25 2161

覚張 書店

0258-32 1139

丸蕃 御茶ノ水

03-295-5581

大阪屋 書店

0258-320332

八簠洲 ブック センター

03*281 -1811

文栄堂

02557 2-5135

丸薷 本店

03-272-7211

見附

見軎店

02586 6-2207

瀨川窬

清明

文苑 t 北国 窨林 片町店 うつのみや 片町店 王様の 入江 木窨店

木窨店 ペル 朗月堂 おび きゅう 書店 平安 ブック ロクサン 鷗林 堂窨店 中馆堂 原書 平安 本店 大阪 屋窨店 自由

自由 プック センター

大衆 軎房

駅前

城窨房

明文

静岡谷

吉見窨

谷島屋 楽器

吉野屋

マル サン 東海 プラザ 戸田

サン ブック マエ 事務器 三省堂 窨店 古屋店 丸蕃 ブック イッ 丸蕃 名古屋 支店 堂窨店 上前 津店 沢窨店 野窨店 ブック ス村瀬 三洋 四軒屋 三洋 小幡 三洋

ブック 金山 神宮

s 洋堂窨 杈中店

東螂 三洋

サン 軎房

森林

圭害店

才カ ジマ 書店

小牧 三洋

高藏寺 s 洋堂

三洋

キト ゥ窨店

武豊窨

所耆店 丨丨 ビル 文化 センター 白播 トワ 白掲 大津 西武 ブック センター ギン 光文

0764-24 4566 0764-24-4166 【0766- 2 0431 0762-23-0534 0762-21 6136 0762-91-6504 0770 -25-2777 0776 -24-0428 0776-34-1752 0552-28-7356 0183 73-1121 0262 26 4545 0263 35-5555 0263-32 5340 0263-26 7255 0266 22 3244 0266 23 5070 0265 24 4545 02676 -7- 4024 0582 65 4301 0582 75 0208 0582 62 2525 0584 75 3536 0584 75 5605 0572 1185 0542-54-1301 0542-52-0157 0534-53-9121 0559-23 5676 0559-63 0350 0559 66-4129 0543 65-2345 0545 53 8871 0559-87 5551 052 562-0077 052 971 1231 052 261 2251 052-263-0550 052 793-6864 052-822 6244 052-802 8161 052 762 2345 052 773- 7722 052 7951128 052-682 3817 052-832 8202 05613 -8-0010 0532 54 2345 0564 21 1101 05615-4 6885 05742 5 2281 0562-92 1980 0568 73 3462 0568 51 -6766 0566 24 I 134 0587 66-7070 05667 5 2028 05697 3 4315 0592-24-1014 0593-5 07 II 0593 54 0171 0775 25-0111 07492 -4-21 15 07756 -2-2261

ここで 掲載され ている 各軎 店で、

MS X ソフト •書籍を 販売して います。

平和 07758 -3-26 II

大垣窨 〇075-441-3721

オーム 社窨店 西 075-221 0280

ブック ストア 075-255 0654

パピルス 窨房 075-312-2562

光文 いずみ 075-64 4892

本屋 ショッピング プラザ

0773-76-5282

屋窨店 本店 06-313-1191

紀伊國屋 06-372-5821 オーム 06 345 0641

々堂 % 354-2413

雞波 ブック センター 06-644-5501

々堂 書店 06-2510881 屋窨店 06-644-2551

大阪 工業大学 学園 厚生

06 954-4801

大栄窨 06 853 -1351

屋窨店 アベ ノ店 06 631-6051

068543316

佐々 木軎店 06 856 0856

大阪大学 中生 06-841-3326

城畲店 _ 0726-89 0661

0726 33-5182

屋窨店 近鉄 0720 46 3111 嶋軎房 デパート 0720 -5 13432 不二 0720 31 4314

近畿 大学 生協 06 725-3311

078 331 6501

南部 図窨 0742 -22-5191

津田 書店 0734-28-3074

書店 0852-24 2230

士窨店 0857-23-7271

今并 本通り 0859-32-1151

紀伊國屋 窨店 0862 32-3411 丸蕃 支店 0862-3 2261

フタ えびす 0822-48-3388

0822 47-5533

0822 46 9581

ブック シティ 0849-25 0050 ブック センター 0849-25-2200 屋窨店 0836 31-2323

石窨店 文栄堂

宮脇軎

宮脇窨 屋島店 紀伊國屋 軎店 アカ デミ ア明屋 明屋 街道 アテネ 窨店 寿屋 書籍 紀伊國屋 書店 生協 ブック シティ アニマ ート原 ブック センター ほんだ ガリ 窨店 メト ロ窬店 マルイ ステラ 紀伊國屋 窨店 本店 書店 大山 成文 山形

0849-25-2200 0836 31-2323 0838-22-0084 0839 22 5611 0878-51 3733 0878 43 8571 0899-32-0005 0899-41 4141 0899-41-4242 0899 32 0880 092-281 4411 092 721 7755 092-65 6781 092 522 2685 092 844 0088 092 581 9558 093-521 4744 0952 25 0500 0958-21-5453 0959 4105 0958-27-4115 0963-22-5531 0963-38-1085 0985-26 2510: 0992-24-6411

ウー < んのソ フト屋 さん Vo M3

I 、つ だ^ C 未来 $

ILLUSTRATION エリカ PROGRAM

H 0 每趋⑩ 國箜 瞪循 _ 闾管

もとに カレンダーがなくて、 曜日が わからない、 なんて ことよ あるよ ね。 0 たい 日が 2 年後、 3 年後 だったら 5 する 7 レン ダーを 探して みても ちよっ 見つからないだろう ね。 なせ レン ダーって 1 年分が ほとんど なんだ ちの。

1 年分し かわからない なんて ナンセンス。 好きな とぎに 杏な 月日を 調べられ るよ ラな カレンダーが 欲しい な。 とい 5 わけで、

物の 万年 カレンダー」 をつ D ました。

年と 月を 指定す ると、 ちゃんと カレンダーが 現れます。 10 年後 って 20 年後 だっ て、 これで 5 バッチ リ。 もっとも、 10 たって 日が えていた 0 (滅 っていた D) すると 違って きます けどね。

スケジュールを たてた 0、 予定を 調べた 0 する のに 便利な 実用 クラム。 どの 年が いちばん 休日が 多い か、 なんて 調べる だけ タメです よ。

Q

初期 画面で まず 西暦を 聞いて 杏ます。 1986 年の カレンダーを 出した かったら tt19 6" 入力 して リターン キーを 押します。 次に 月を 聞いて ます。 2 だったら ”2" 入力して リターン 一を 押し ましよ 5。 その 年、 その 月の カレンダー 出て 杏ます。

その だけでなく、 前後の 見たい 思った ら、 カーソル キーを 押し ましよ 5。 ® 押す 月、 女を 押す 次の 月の カレンダーが 現れます。 j 日曜日の 他に 赤く なって いる 数字が あったら、 それは 祭日 振り替え 休日。 右に 祭日を リス トア ップ して お吉 ますので、 參考 にして くださいね。

元日

1 1

成人の日

1 15

建国記念の日

2 11

春分の日

3 21

天皇誕生日

4 29

憲法記念日

5 3

こどちの

5 5

敬老の日

9 15

秋分の日

9 23

体育の日

10 10

文化の日

11 3

動労 感謝の

11 23

100 KEY OFF: DIM MNC12) f CMCll) yC:D(ll) 110 FOR N=0 TO 12s READ MNCN)sNEXT

120 FOR N=0 TO 1 1 s READ CMCN) f CDCN) s NEXT

130 SCREEN Is COLOR 15, 4,4

140 LOCATE 3, 8: PRINT" ぐ: -<ん 75年 レン -

»n

150 LOCATE 4,12 sINPUT"th、h なん 'すか" 5 Y

160 LOCATE 4, 15: INPUT" •印 T すか"; M

170 IF MCI OR M>12 THEN LOCATE 5, 17sPRIN

T M; ••私て おリま 吐ん よ!": FOR T=1 TO 1000 s NEXT:

RUN

180 D: Y 365+ 1 NT ( ( Y - 1 ) / 4 ) - 1 NT ( (: Y- i ) / 1 00 ) +

I NT ( ( Y- 1 ) / 400 ) : MN (: 2 ) =28

190 IF (YM0D4=8 AND YMOD 10000) OR YM0D4

00=0 THEN MN(2)=29

280 FOR N=0 TO M- 1:D=D+MN(N):NEXT

210 WE=INT(:(D/7 - INT(D/7)) 7+.5)

220 COLOR 15,12, 12: SCREEN 2s OPEN "grp:" FOR OUTPUT AS #1

238 PSETC20, 10), 12s COLOR 11:PRINT#1, Y;

ii

240 PSET(150,10),12:COLOR 10sPRINT#ly M; H

250 PSET ( 1 6 , 40 ) ,12s COLOR 7s PRINT# 1 , n Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat M

146

260 PY=60sPSET(8fPY),12sIF WE>0 THEN FOR N=1 TO WEsPRINT#l,n n;sNEXT 278 FOR N=1 TO MN(M): COLOR 15 280 IF CX=1 THEN COLOR 8sCX=0 290 IF (N+WE)MOD 7=1 THEN COLOR 8 300 IF (N+WE)MOD 7=0 THEN COLOR 4 310 FOR L=0 TO 11: IF CM(L)=M AND CD(L)=N THEN COLOR 8: IF (N+WE)MOD 7=1 THEN CX=1 320 NEXT

330 PRINT 持し USING"## 斡#“; N;

340 IF (N+WE)MOD 7=0 THEN PY=PY+15s PSET(

8,PY),12

350 NEXT: CLOSE

360 A$=INKEY$sIF A$=M n THEN 360 ELSE A=A SC(A$)sIF A<30 OR A >32 THEN 3 & 0 370 ON A-29 GOTO 380,39 0,400 380 M=M-1:IF M=0 THEN M=12s Y=Y-1 sGOTO 18 0 ELSE 180

390 M=M+1:IF M=13 THEN M=l: Y=Y+l:GOTO 18 0 ELSE 180

400 KEY ON: COLOR 15,4, 7s END

410 DATA 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31

,30,31

420 DATA lf lf 1,15, 2f 11,3, 21,4, 29,5, 3,5, 5 ,9, 15, 9, 23, 10, 10, U,3, 11,23

■■■■1

ぐんからの お知らせ

ウー くんの ソフ ト屋 さん SPEC I AL おかげさまで 好評。 毎日 アン ケー 八ガキ には 「第 2 弾を くって」 とい 5 ご憲 見が 多く、 担当者 はとて 喜んでい ます。

本誌の ウー くん ソフト もます 充実 させて いく 予定です ので、 みん もせ ひご 協力を/ こんな ブロ クラ ムが あったら いいな、 とい 5 アイデア

を八ガ キに霤 いて 送って ください 。こ は、 とい 5 ものを ブロ グラム 化して 掲載し ます。 採用 分には M ガオ! J ナル グッズを ブレ ゼン します ので、 バジバジ 送って くださいね。

宛先 〒170 東京都 南冓山 5-11-5 住友 ビル (株) アスキー MSX マガジン 「ウー くんの ソフ ト屋 さん j

ID

:: ただ今、"叼 3 ><フエスティバルイン _ 本屋さん" 開催中 ごウー くんの ソフ 卜屋さ SPECIAL: まだ 見で いない 人は、 この 機会に ぜひ ラぞ。 詳しくは 10? ベー ジを 見て ね。

147

1^1 (^) (2)

1DD

2DD

SOFT MARK—

ROM 晏一 今]

ROM カート リッジ

セツ テープ

3.5 インチ マイクロ フロ 3.5 インチ マイク フロ

ピー ディスク 1DD ツビーディスク 2 DD

1C カード 光学 ビデオディスク コンメ、 •クト ディスク

バック トウ •ザ フユ ■チヤ TM

I - 1| 8 K 4,900円

ROM | ニー

乾! m?

ステ イーブン. スピルバーグ 監修、 話題の 大作 「ハ ヘンク トウ •ザ フユ チャー」 早く アクション ゲーム として MS X 登場し ました。 拍手。 17 歳の ロック 少年 マー ティー は、 ブラ 博士の 発明 した タイム マシ ンで 30 前の 過去に タイム スリップ。 そこで ティ 君、 過去の 自分の 両親に 出会

うわけ なんです が、 なんと、 自分の 親になる はずの レイ から一 目惚 されて しまう もうなん だか わけが からない 大変 だ: なにしろ 父親と 親が 結婚し ない ことには、 自分自身 存在し なくなって しまう。 大弱りの ティー 君。 はてさて、 まく 両親を びつ け、 もとの 時代へ 帰れます かな?

街の どこ かにい 自分の お父さんと お母さんを 探し出し、 ダンスホールへ 連れ出そう.,

ソフト マーク 横の キロ 数表示 (8K、 I6K など) は、 その ソフトが 作動す るた めに 必要な MS X マシンの 最低 R A M 容罨を 表します: I4R たとえば、 I6K 表示の ソフトは R A MI6K 以上の MS X マシンを 使う か、 R A M 拡張で 容量が 見合うよう にしてから 使って くた •さい,

思いきって 敵に 接近, 少し 接触して つと、 真横の 敵で 簡単に 破壊す ことができる

8 K 4,800円

ハドソン

カード

Innnnnl

1 1 SMfciLi 輯^ J t 1 J

1 i I I 1 I LJ_FTT_L

MUMMaMMii

_ リンク •ブラスタ—

32 K 9,800円

レーザー ディスク

ステージ ごとに プログラムを 読み かえる マルチ •ダン 方式 採用の シュー ティ ング ゲーム

•< 寥^^^ ^

V ウド イス 事変と 銀河 連邦 史に その 名を とどめる ことに なる 宇宙 戦が 始まる。

第三 新星 人類 1 蛍大な 軍事力 もって、 銀;' 系に 巨大な 国家を 築き、 その 繁栄の 頂点を 迎えよう とし てし 、た 時代 0 人類は いま 宇宙の 暗闇 恐れて いた。 自分たち 力の 及ばな

未知の 星々 見る とき、 人類は 無力な 原始人の ように 不安を 覚え、 身を 震わ せる のだった。 そんな 宇宙の 間の から イダ 4 連星 系は 現れた。 そして、 鍛可 連邦 自治 区に 到達した。 ある 種の 文明が 存在す こと 判明 してい 4 連星 だが、 そこから 帰還した 調 査隊は 皆無だった。 なぜか!? 連^ 枢は特 A 戦闘 装備を _ した 多目的 航宙 、'レツ •バーバ リアン,' を最 調査 隊と して 派遣させる のだった。

ALPHA AREA 25X00

暗黒の 宇宙を 殺リ くと 略奪を くり しながら 進む 浮遊 大陸 ゴ— デス。 キミ 使命は ファイナル スタ— 乗り込み、 ゴ—デ スを 破壊す ことに ある。 ら下 ヘス クロ I ルす 画面は 24 エリ アに 分かれ、 さまざまな キヤ クタが 登場す る。 ァイナ スタ— 搭載され スタ— ビ—厶 地上 •空中を 問わず、 どんな キヤ クタで 破壊で きる 最強 武器 だ。 ビシ バシ擎 ちまく り、 敵を やつつ けょ、 っ。 敵の 弾は すべて ァイ

ナル スタ— 向けて 発射され るが、 +

分に 引きつけ てからょ ければ 逃げ場 確保で きる。 友軍 パ— サ—と 合体す ば、 ファイナル スタ— とビ— ムのス ピー ドは 1.5 倍に 増加す るゾ。

スタ— フオ.

ば、 さらに パワ— アップ/ Q 弾の 動きを つかみ、 サイド アタック // :

1DD

32K 6,000円 SONY

コマン 入力で 進展す るア ベンチ *\

最終 防衛 システム プリンスを 破壊して 地球を 救える のは、 キミ だけな だ/

今から 5 前、 各国の 攻擊 防衛 テムは すでに ピークに 達して いた。 そして、 それらの 完全な 軍備 ノく ランス により、 世界の 平和は 保たれて いた。 だが、 人類は 万力し" トラブルを 恐れ、

操作な どに って サイ ルが 発射 れた 場合で も、 それを 完全に 消滅 させ てし まう 最終 防衛 システム ,プリ ンス # 開発した。 しかし ノブ リンス〃 まりに 優秀す ぎた。 人類に 不信 感を 抱き、 地球を 破壊し にかかった だ。 その 瞬間、 偶然に 主人公の キミは イム スリッ して 破壊 れる 直前の 球に 戻って しまった。 さあ、 地球を うべ プリンス" 破壊せ よ/キミ ならで きる はず だ。 成功を 祈る/

8 K 4,900円

ビー ソフト

多獬 、獬 ^

,へい IS、 _ I

し〜 すすみ かつと〜 ラし〜 dc 怒し *U:

SFZONE

II

T

I.

R

0

M

コミカルな キャラクタ くりでは 評の ある I ソフトが' またまた 愉快な 人気者を 紹介して くれる。 彼の 名は、 びっ きぃ だ。 元気 ぃっぱぃ 盛りの びっ きい 君、 モン スター ラン ドに 隠された 禁断の フル— ねらって 飛び出した。 ところが 禁断の S とい ぅくら いだから 簡単には 手に入らない。 おち やらけ モン スタ— 名のる 連中が .あの この 手で 攻擊 をし かけて 邪魔を する。 ゲーム 決め手は、 パラボラ ャン 。何でも 吹き あげち ゃぅ 大型 フロ— 夕—や リフト、 ワ—プ 手に 利用して フル— ツを 手に入れ るの だ。 フル— をめ ぐって、 コミカルで ラジカルな# はじまつ た。

モン スタ— ランドが 今、 あつくなる/

キヤ クタの アクションに ラ、 クツ。

らぶて 0

150

は〜 りい くす 雪の 魔王

32K 4,200円

マイクロ キヤ ビン

かぎりない 優し さと 愛が 全編に みなぎる ほのぼの アド ベンチ •ワ ルド

舞台は 人里 離れた ムスの C ロム ス病 という 不治の病に かかって た仔ギ ツネは、 母ギ ツネの 優しい 愛情 おかげて 元気を 取り戻し、 クス 成長し 幸せな 日々 送って いた。

この 幸せな 毎日に 突然、 終止符# 打たれる。 母ギ ツネの 死と いう 悲しみ によって …… 吹雪 にもかかわらず 出た 結果であった。 やがて 仔ギツ はやり 場の ない 悲しみを ひと りの 女への 想いに たくす。 少女の 名は マリ。 ムス 病に 倒れた 時、 看病して くれた 少女 だ。 子ギ ツネは マリ 住む 街へ だす。 しかし、 たどり 着いた 街に 女の 姿は ない。 雪の 魔王に さらわれた というの ……

J

プロレス ラーの キム. タイ ジン 録^ ブロンクス •キッ ドな ど、 まさに m ろい c

gBSSSm

ベ〜'

■J

I

■J

I

おなじみ ジャッキ! チェン。 今回 東洋の 真珠と 呼ばれる Wl? 舞台に、 国際— _ 隊員に 身を かえて 活躍。 情熱と プライドと 正義感では' けつし 人後に 落ちない ナイス •ガイな だ。 _ 隊の 隊長の は、 実_ かく ミノに する^ M シンジ ゲー ト、 チャ イナ •ル— 卜の ボス、 チユ— タオ ずつ とねら つていた。 キミは ジヤ ツキ •チ H になり、 盗まれた 指輪と 薬を 取り かえす ため、 チユ— タオ | アジトに 乗り込んだ。 ところが ビル 内部は® 怪奇。 部屋は いくつ り、 室内には 強力な タオの 手下が 大勢 ひそんで いるの だ。 さあ、 ここは | 得意の カン フ—で タオを 倒せ。 タオ—。

_ ■音 顏_義 正義

151

IS 1 JLR 7 卜: X2COM ^ZJ/\tZZJ 53 06. 63 &a ©± 02

ポポ 1~3 _ . _

ひとつの 連勝 番号に 999 枚まで 投票で きる c ★印の 倍率は 100 以上 (万 馬券) です 0

1 8 K 4,900円

ROM ポニ

007V •ビュー トゥ •ア •キル"

32K 4,800円

トモ •ソフト 公ぶ

007 シリーズ 最新 ''美しき 獲物たち〃 鶴なる アド ベン チャー ゲームに/

今回の ボン ドの 任務は、 エレクト クス 市場の OTg をた くらむ 悪漢 ゾリ ンの 野望を 阻止す こと だ。 ボンドは リンを サンフランシスコの シティ ホー ルに 追いつめ るが、 逆に 仲間の

シー もろとも エレベーターに 閉じ 込められ、 ホテルに 火を 放たれて しま う。 しかし、 なんと いっても 不死身の 我ら がジェ •ポンド: 気合い もろとも エレべー ターから 単身 脱出。 さあ、 ゲームは ここから 始まる。 ボン ドと ともに キミ 活躍 始まる いう わけ だ。 残された ステー シーを 出し、 原子爆弾まで 擁する リンを 追いつめ、 その 野望を 断って くれた え。 諸君の 健闘を 祈る ダ,:

シティ ホールの 部屋には ステーシーを 救出す るた めの 暗合が 隠されて いる ぞ。

二* ■:

本格的な 競馬の ミュレー ョンゲ I です。— 日に 8 I 行われ、— レ— スに 出走す サラブレッドは 5 から 8 頭。 プレィヤ— 出走馬の 過去 成績' 予想 紙の 印、 ォッズ などを 参考 にして 勝馬 投票 券を 購入し ます 「最初 10 万円から スタ— 卜。 I 〇〇円 単位 所持して いる 全額まで 賭けられます。 購入で きる 馬券は— 着と 2 着の 馬を てる (順 不同) 連勝複式 のみで 単勝. 複勝は 発売して いません。 購入した 券が 見事に 的中す ると ォッズ 表示 れた 倍率で 払い戻し されます。 レ— 3 2 目の 8 レ— スに 行われる I I です ベて 終了し ます。 参加で きる プレイヤ I I 人から 8 人まで。

お金が 絶対にな くなら ないから、 競馬 入門 最適。 デ— 分析と カンで 的中 させよう。

チヤ レンジ

難度の 高い ゲーム 「イーガー 皇帝の 逆襲」 ステージ 設定 機能で 楽々 クリアで きる ダ。

コナミ

16K 4,800円

SOFT jj ijjiiiLm

JUMP JET

S# 1

32K 4,800円

•ソフト

ジャンプ エツ トを 操作し、 空母から 立て/ 出撃 命令 はすで 下った だ。

ンプジ ヱッ させ 出撃 任務を 行しても らう わけ だ。 ただし 操作には ちと 技術が 必要 だ。 まず 離陸、 および 盖ポー 上での バリ ング (空中 止) 飛行 高度を やや 上げて 空母 上での バリ ング およ 垂直 着陸の 準備の オーケー 、パイロット 研修^の ヒヨ めに ポート 上での 位置 決めの 練習。 ッコ 諸君 聞いて くれ。 ジャンプ ジェ さらに 飛行の 訓練 0 以上の ような ステ ット というのは、 離陸に 滑走路を 必# ップを ふまえ、 _ 撃墜し、 としない 飛行機の 通称 だ。 知つ とる 帰還^ 艦しても らいたい。 質問 ろうね。 今回は キミたち に、 この ジャ あるかな?

iiili

L 6 •」•, I

rm

E3 u_g

||翮 ■闫 |^]_0

VTA

ジャンプ ジェット をう まく 艦させる には、 かなりの 訓練が 必要。 燃料 吏い 過ぎに 注意 0

ROM

ゲ-ム* 10 倍た のし*; + リッジ

MOOI RV MODE MEHU--

♦MOOIFV ST«OE NUMBER MODI RV PLAYER M1JMBER RAMKI MO MOOE COt_ OR TE8T PAT TERM START OAME;

UOE YCHJNG

sco HI sc8gE

コナミの ゲ—厶 さらに 楽しく、 より 偷陕 に、 もつ 痛快に して くれる 10 _ _/

それでなくても エキサイトな コナミ ゲ—ム なのに、 さらに 10 楽しめ 力— トリ ッジな 出て は、 世間の 乱は 必至。 小声で そつと 教えて しんぜ よ、 つ。 耳を貸しん しやい。 まず 〈スロ 動作 機能〉 これ さえ あれば 手強い ゆつ くり 襲つ てく る。. 〈ランキング、 TV バター ンの 表示〉 きれいな 画面に ゲ—厶 スコア 順位が 映される ゾ。 9 レ— ヤー数 変更〉 ステ— クリアが しいと き、 プレイヤ— 増やして チヤ レンジ。 さらに 〈ステ— =n. 议定〉 〈ハ イス コアの セー ブ〉 〈コマ おくり 機能〉 など 楽しい 機能の 数々。 コナミの I 厶専用 ソフトです。 2 スロット MSX スロット 拡張 ユニットで 楽しもぅ。

■ムを 磨た S ■ト リツ

153

^ て1 jSSSE

i u yv a -- a w

>■ , !: 2232 222 ZXTXTCDCLam^

' [XI3LX! 置え l-T. "置1 ^ ^ * w a * a " *_ :气 气^

變戀辦 鮮赞: 娜: 細—.‘

青春 スボコ ゲームとは 違う 面白さ 賞金 目指して U- (⑺ 守って プレイ しよう./

m H I ill mjL^

ww^iSWZi

r:EffC4B::Ei

iiJl;mCI:*

•4

p—

_

WEH^R0

はち ちし/ V^d

r^ »«« i

•^mi^ ran

理❺®

|G

H ブロ フェツ シヨ ナル

ROM

16K 5,800円

HA L 研究所

MmDTK-^y ワン さらに ヨン アップ 0 さあ、 ナイス シヨ ト/

砂丘 半島 登場す H A L カン トリー クラブに コース カ^ ^〇 べん ぎん やへ ビ形 など 2 コース、 3ら卞 ルが キミの プレイを 待って いる。 この コース 作り には MS X マガジン 10

発表した 「オリジナル コース コンテ スト j 応募して くれた 人の 中から 5 人が 参加して いるの ダ。 さらに この フト には オリ ジナル コースが 簡単に れる コン クシ ヨン 機能 搭載 ている。 もちろん ホールは 砂丘、 森林 ありの 難度 C ろい。 ラブ 選択 スイングの 強弱。 風向きな 実戦 ながらの テクニック 駆使し スコアを 伸ばそう。 広い コースを たりと; 喫して ください まし。

m

g

5 ,

K |

8

バス 大好き 少年の アー ネスト! IT ウィ ザ— おばさんの 持つ ている 「バ スケが 上手になる 薬」 買ぅた め、 阪で 開かれる バス ケ大 会に # N 加す とに なつた。 ところが その 大会の 内容 普通 やない。 コ| 卜には 池' 山' 谷が あり、 雪が 降つ たりして いる。 おまけに、 ポ— ルは 頭の 上に 乗せて ばなければ ならない し、 相手から ボ— ルを 奪ぅた めには' けり 飛ばして もい いと ルもメ チャ クチャ。 魔女が 来て、 魔法で 邪魔したり もす る。 ビョ —キに 近い、 障害 ばかりの この 大会、 はたして ア— ネスト 君は、 見事 優勝し、 獲得した 賞金で ウイ ザ— おばさん 薬を 買う ことができる でしよう !?

II

I.

R

M

1 111

=fe o かりま 0 « ■ぼちぼちで 0!

154

フォーメーション z

16K 5,700円

日本 デク スタ

ROM

ロボ トを 空中 可変

西暦 2701 年、 地球 連邦は 連邦 9 特殊 機構 師団 (惑星 ザナックを 本拠地 とする) 反乱に より、 総攻撃を 受け 壊滅 状態に 追い込まれた。 地球 連邦 ザナック 軍の 特殊兵器に 対抗すべく、

かねてから 開発 中の 形態 可変 戦闘 メカ ,イク スペル" 完成を 急いだ。 状況 応じ 地上 戦では 機動 ロボット とな り、 空中戦では 多目的 戦闘機と して 躍す イクス ペル。 武器は パルス レー ザと ビッグバンを 搭載して いる。 平原 戦、 地上から 変身しての 空中戦、 •底と 空中戦、 ?炎莫 戦な どを 経て 敵前 機動 要塞を 5¢。 いよいよ 宇宙に 飛び出し 敵の 最強 要塞 ジズ ィリ アムを 破壊して、 無事 地球に 帰還で るか!?

イクス ペルを コン ロールし、 1沒截頁 強力な 敵を 叩きつ ぶせ。 上級 テクが 要求され る。

キミは キン トン 雲に 乗つ ている 空。 天竺への 道のり、 次々 襲って 妖怪 •魔物 どもを 倒す だ。 悟空 武器は、 自由自在に 伸び縮み する 棒と キン トン! T キン トン 雲の スピ I ドは 早く くもでき けれど、 続けて いると ワーが 減少し、 飛ば なくなつ てし ま、 っ。 また、 パワ —が少 ない * 長く 伸び なくなつ てし まぅよ。 空を 飛んで くる コン ペイ トウ 食べて、 悟空の エネ ギ—を 補給 しよ、 っ。 いろんな 手で 攻めて くる 妖怪 たちは、 弱い いれば 強者 もい る。

ワ—の 使いす ぎには 注意して、 ここ I 番の 勝負では、 如意 棒を 使って 大暴 れだ/天竺への道は近いぞ // :

1111

まるで 悟空

155

回で かわせ/ 高度な テク 要求され る。

敵機 襲来。 機関 砲で やっつけろ./

ヒーヒ _、 ン、

16K 5,700円

日本 デク スタ

ヨーロッパを シン ドロー 厶に链 ^ 恐瞄 乍、 つい 日本に 上陸/

やっと ナイト ロアー 城に たどりつ いた。 夜になる 男に なって しまう 呪いに かけられた 兵士は、 この 呪いを 解く ために、 もう 何日 旅を 続けて たのだった。 しかし、 城内の 128 ング •ア ベンチャー ゲーム 登場。

屋は 迷路の ように 入り組み、 そこには いくつもの 難関が 待ち構え ている。 聞いた 言葉が 兵士の 頭を よぎる。 内で 魔法使いの 老人に 会え。 そして じない 必要な ダイヤ、 フィー、 ティー カップ、 水晶 ^ などの 14 オブジェクトを 集めなければ ならない。 期限は 40 日。 さもな 兵士は 永遠に 男で あり 続ける 運命な だ。 クシ ンの 魅力 加わ つた 3 D ールプ

I ひとつ 通る たび 見取 図を 作成し よう。 少なく 永遠に 迷子になる ことは なく なる。

ii ■關 1 a W A

ROM

コンブ ティーク

1 I

ROM

「•㉚ ㉚㉚

ナイ •ロアー

激しい 対空砲火、 前後左右から 敵機 風^^ 弾の 攻撃 …… バババ 、ドド すさまじい 音に 圧倒され る。 サ— チラ I イトに 目が くらむ。 重爆 機を たくみ 操縦して、 敵地の ダムを 破壊し よ、 つ。 I 「飛行 丄迎? 爆擎」 3 楽しめる |

シミ ユレ I ョン & I I アク ショ ンゲ ームの 登場 だ。 エンジン 調整を ながら 安定 飛行で 目的地へ 。ゆとりの あるぅ ちに 地図を 確認。 攻擊 目標の 厶に 進路を とろ、 つ。 被弾したら エン 調整で 態勢を たてなおす こと。 さあ、 |

目標の ダムに 接近したら 口— リング 弾の セット だ/限りなく リアルな | 戦を 再現した、 MSX 限界を 問い ただす エキサイティング ゲ—ム

ダム スタ—

11 tiv

SOFTj

プロ野球

2DD

メイン RAM64K /VRAM128K

アスキー

7,800

•八。 i_ 選手 データを チリと した 野球 ゲーム

球界、 ストーブリーグの 話題は といっても 監督 以下の 人事。 そして 年# とくる。 躍した 選手は クホク 顔で、 不満足な 成績の プレイヤーは レー ドに おびえ オフを 過ごす わけ だ。

で、 私たち プロ _ ファンは この 期間 何を する かと 言えば、 とくに やる もない。 仕方な いってんで、 新べ スト ナイ •プロ野球に 手を 出す。 とこ ろが、 こいつは チーム 選手の 成績が イス クに 蓄えられ、 本物に 忠実な 選手の レー、 きめ 細い 選手 データなん かで^ プロ野球と まったく 同じよう ペナ トレースを 戦う ことができて しまう。 気がつけば 実際の プロ野球 そっちの 病みつ き。 いやはや 大変です わ。

9

4

ゴル 0 " 狼の

1—lli

KM 16

II

"T

I.

R

M

アドルフ •ヒト I 野望を 弓き いだ 帝国 ネオ •ナチ スが 動き 出し た。 かつて ルゴ 13 ネオ •ナチ スと 壮絶な 戦いを 繰り返し、 組織を 潰滅 態に 追い込んだ。 しかし、 ネオ •ナチ スは 地下で 息を ひそめ、 世界 征服の をして いたの だ。 ネオ •ナチ スの動 きを 察知した ィスラエルの 首脳たち は、 これを 阻止す るた モサド (諜報 •特 工作 機関) 工作員を 送り込ん だが 失敗に 終わった。 そこで、 ルゴ 13 依頼して きたの だ。 ネオ •ナチ スの本 地', 狼の 巣, 潜入した スパィ、 アンジ H リカの 情報を 入念に 検討した のち、 ルゴ 13 一翼" 狼の 巣, 込んで いった ……

IV ソツ

8

花の パリの てて、

OC 1 ドィツ 电撃謹 開始 势_ かヮ:

/ 1940 5 月、 我が 精鋭 ドィツ ^1- 、ライン川を 越え 花の パリを 無血 ^4® した。 この 作戦が ドイツ語で ブリ ツツ •ク リ—ク 。日本語で いうなら Y 擎作 戦。 この 作戦を そのまま ゲ—厶

したの ブリッツ だ。 実際の ドイツ 2 総司令部が そうだつた ように、 I

〇プ

I

関門は、 フランスが 誇る 難攻不落の ジノ 大要 塞。 これを 爆擊 して 制空権を 確保し なければ ならない。 キミが 操縦 する のは、 ナチ ドィツが 誇る 電擊の ユン ヵ— 急降下 擎機 。要塞 爆擊 がすむ と、 フランス 軍の 軍用 列車 攻擎、 パリでの 市街戦と 第二次大戦を 再現す る。 地獄の 修羅場を ぬけ、 凱旋門 目指 して 頑張 つても らいたい。

157

入試 ta 出る 21

story

•スト-リ

麵》 r 鱸を 話す j

tell a storyfl

英単語 li!

スター

メイン RAM64K /VRAM128K

9,800円 勃开 /東芝

•話, _

F1— アク セン F2 つづり 注意

学習 履® から 不合格の 項目 中心に 学習 受験 参考 <7) 研と 技術の 東芝が タイアップ。

どの fC? 習し ます か?

g によく 出る 類に 1 1 _ ル-ブ5は 学習 2 アルファ ペット 頭に 学習 3

英単語 暗記は これで バッチ 3 難易 学習で®! 身に つけて いこ 5。

中学 3 年間で 学習す 英単語 1 200 完全に 自分の ものにする 学習 ソフト。 必修 語、 重要 語、 ハイレベル 語の 3 —ス から 難易度 学習が できる。 単語 学習 順は アルファベット 順、 品詞

麵獅

ルーフ! 頃、 入試に 出る 順の 中から 好み のコ スを 選ぶ。 もちろん 3 スを 同時に 使用す こと 可能 だ。 コース 選ぶ と、 その コースの 過去の 学習 歴が 表示され、 その 日の 学習 項目が ベる。 この 学習 履歴には、 項目を 学習 した 日と 合^^ 定が しっかり 記録され ている。 さらに コースと 6 日間の 学習 日の あとで、 ブロ クイ 士上げ 日が M されて いる。 完全 マスターの 名に ふさわしい •学習 ソフトです。

試に よく 出る 121 Q i 仕上げ テス 1

ペル 14 M400

レベル 24M400 レベル 3-ハィ ペル 400

レベル 番号を If しなれ、

til しい I 疎の H は?

A: I

3. other

4. city 5 . I 3 1 6

★RHURN キ- のみ tt. ⑽讎〜

*隊 右から I.M. 1 ATV f|ft 2 .若い ★R FI 3.® る. 持って いく

たし 、ひき 、わり 、かけ 算の 基本を 低学年の ぅちにし っかりと マス 夕— してし お、 っ。 自分の レベルに わせて、 I I スケ I 卜を はいた コと音 楽に のつ スイ スイ 覚えて ゆく ゲ— ム咸覺 タツ プリの ソフト。 間違え やすい、 くリ 上がり やくり 下がり、 九な ども' くり 返し 楽しみながら 学習 する ことで 間違いな 計算で きる よぅ になる。 地平線まで 続く 一直線の アス

アル ト。 最古 问の口 I スケ I コ| だ。 軽快な 音楽に のって スイス 走る ネコ くん。 すると 向こうの 青い 空に 算数の 問題が、 そして 目の前には 3 つの 答が 現れた。 さあ 正しい 答に かつて 一直線/

II

r

I.

R

M

I I スケ にの つて スイ スイと 楽しく 勉強。 知ら 1^0 らずに 学カ アップ //

すいす い口丄 フ丄 さ^*つ)

I 8

乾知漢 7

i 0-,

メイン RAM64K /VRAM64K

SONY

19,800円

(2 組)

豊富な 辞* M

え、

誇る 実力 派の _ ロソフ ト。

プライべ一 卜から ビジネスまで、 的に 合わせた 多種多様な 文書 作成が 軽に できる ワープ ロソフ ト。 MSX 漢字 ROM 併用。 主な 仕様は、 入力 方法と して、 かな、 ローマ字、

文字 選択の 4 方式 漢字変換は 句読点、 数値な どを 含む 文章の 変槪 変換が 可能 0 学習 機能、 スワード による 機能つ き。 豊富で、 せ、 寄せ、 センタリング、 複写、 動、 検索な どか 可能な ほか、 レイ アウ 表示で 線の 確認が でき、 一度に 1,400 文字の 文章が 作成で きる。 登録 済み 辞書は 35,000 1§。 熟語/ 短文は 5,000 語。 外字は 650 語を 登録す ことか^ ■肯 |〇 MSX にも 芯す る。

©

頭と 背、 S 复が 茶、 脚が 白の

ctU-

SSfiSl

-

月に なりました

FMS

ジッ クマ クロ II

1 1

ROM

16K 9,800円 日本 楽纖造

センスを して、 コン ヒュー タミ; ュー ジック アクセスし てみ ないか!?

コンピュータ ュージ ック 専用の BAS I C ソフト。 MSX にもと 装備 れた 演奏 植^では 満足 しきれ ない という、 音楽 大好き 人間たち に才 スメ。 4 つの 楽器を 設定して、 同時

4 音色 8 和音の 自動 演奏 や、 ミュー ジック ポー ドに よる マニ アル 演奏を はじめに、 オリジナル リズム 作れ オー リズム 機能、 ヒューマノイド ボイ スカ m 音声 合成 機能な どな ど。

アルな F M 音楽を 自在に コント ロー ルで きる。 作った プログラムは データ メモリ カー リッジ セッ テープ ストック する ことが さあ、 大な コンピュータ ュー ジック ワール ドに チヤ レンジし よう。

Simple ASM VgI.2

I —— 16K 12,800円

ROM コーラ ノレ

Z-80 プログラム 勉強したい 人、

ASIC では りなし、 人に オス スメ。

ブラ およ マシン 語を 直接 扱う 部から 構成 0 メモリ 上で ソース ログ ムの 編集 マシ 語の 実行 でが できる ため、 初心者から 技術者 幅広く 使える。 モニタ 部は メモリの 内容を 確認す コマン ドは もちろん、

MS X Z 80 マシン 語の プロ ラムを アセンブリ 言語を 使って 作成す ことができます。 ソース プログラム (アセンブラ プログラム) 編集す エディタ 部と マシン 語に 変換す るアセ

片手 だけで 16 進を 入力す コマンド 用意され ている。 また、 ブレーク ボイ トを 2 設定して プログラムの 断を 可能と している。 高速の ゲーム ログ ラム 作成す こと 可能 だ。

159

クリ ァー mM

,ス、 •う C •《ソ 7

i«hfc <〇> ||8|kS Co

スへ ♦-ス 穿一 c: おし < だ、# い*

これで ciHi グーン アツ プ〇毎 ワク ワクしながら チヤ レンジで きる /

小学校で 学ぶ 算数を 学年 •ポ ィン 別に 学習で きる 教育 ソフト シリ— ズ。 能力 別に 学ぶ こと 可能 だし、 単元 ごとに I 貫した 進め もで きる ので 知識を 確実に 身に つける ことができ ます。 最初は 簡単な 問題から、 難しい 問題へ 進み ましょ、 っ。 間違えた やわ からない ときは ヘルプ キ—を 押せば' ヒント 解き方が 表示され ますょ。 ラフ ィツ クスを 多用した 楽しい 画面で、 知らず しらずに 学カ アップ。 4 年生 には 面積、 直方体、 グラフ、 式の 利用、 小数な ど。 5 年生 用は、 図形の 面積、 合同な 図形' 小数の かけ など。 6 用は 量と 測定' 比例な ど。 5 巻。 せい シリ— 4 発売中。

楽しい IK にいる § 気分で、 わくわく しながら I M 某の おけい こを しまし よう。

数と 言葉の 能力は 3 歳から 5 歳まで 基礎が できあが つてし まう と言われ ています。 しかも 幼児期で ない と$^ にくい 内容が あって、 その 土台のう に、 小学校 以降の 積み上げられ ていきます。 この 「わくわく ランド」 シリ— ズは 大切な 幼児期の 学習を 楽し 行うた めに 開発され ソフトです。 これまで 紹介した .5 巻に 加えて、 6

「みんなで いくつ •迷い 道」 7 「なら びかた •かずと 数字 2」 8 「積木と かず •かぞえ かた」 9 「文字 あそび 10 「2 けたの たしざん •ひ きざん」 II 「絵 力— あわせ •数字 力— あわせ」 12 「とけいと じこく •まとめ」 発売中です。

<ね< ラン K

クリアー算数

OM

16K 9,800円 日本 楽器 製造

MS X デジ タルシ ンセ サイ ザに 0 麵な音 数活を さあ、 始めよ ろ。

ヤマハ FM ウン シンセサイザ ニット II 自由な 創り をす るた めの ソフト。 ユニットの FM 音源を コン ロールして、 様々 音色を 作成で きる。 内蔵の 46 種の プリ セツ 音の アレンジ

白紙の 状態 様々 音色を 作り ていく こと 創り のた めの パラメータは 美しい グラフィック 画面 表示され るから、 データを 確認し がら ロジカルな オペ レー シヨ ンを行 える。 音色の 作成は 画面を 見ながら M S X 本体の ドから 入力。 作成 中の 音色は、 ミュージック キーボード 接続して ひいて みれば 確認 0 K。 リン 接続で 画面の ヽード コヒー とれる。 作成 タの ブも OKc

C0SMUT-K2

nun for| メて

mddLJ2dd 1 u.

メ; ^=6k4K _

I 融メ ニュ-

顧して 下さ M

T.C.

操作, 二:

5 力- ド® ilM •力- ド搬

形式の データべー ス〇 わかりやすい 完全 設計が 魅力です 0

CO SMU T K2 は、 顧客 管理、 上げ 伝票 発行 管理、 会員 管理、 成績 処理な どの 作業に 使う 力ード 形式 データベース。 62 X 8 行の

書式が 十で きる。 例えは 顧客 管理 カードを 作成した としよう。 カード には、 年齢を 決めての ダイレク メー ルの 宛名 書き や、 前回 来店 日の 管理、 手持ち 商品の 管理な ど、 創意と 工夫し だいで 実に 便利な データ カー カ作 可會 なの だ。 もちろん 家庭での 個! 用と して 様々 用途が 考えら る。 年賀状 暑中見舞の 宛名 書きの 出力 子供の 成長 記録 etc. 難しい ブロ

■働 ドの! m

mm

,入力] [阶 *1 ] 検索: 0001 /〇〇〇1

力ード (画面) イメージで 自由に

ラミングは、 もう 不要。

1DD

64 K 19,800円

1C ランド ラスター

あなたの MSX マシ ンが 専用 ワード プロ ツサ 機に 大変 身す 日が y ■こ ゾ〇

セツ トの あの という 長い 口ー 時間と もつ いに 別れる 日が 来た C 3.5 インチ F D D さえ 接続して あれば、 MSX マシンは ワープロに 大変 身」

I S 第丨 水準 3,000 字を c

こと ずみ 0

字と して 自分で 莫^を 作成 登録す :も可 熟語は 4,000 語を 登録 また ユーザー 熟語 登録と して 250 登録す こと がで きる。 漢字 換は 口ーマ ►かな、 ひらがな— 漢字 変換な どが 可能な ため 文書 作成 大幅 スピードアップ。 もちろん 音読み、 訓読みで 漢字を 呼び出す 学習 機能 き。 さらに センタリング、 アンダー など ワープロに 必要な 機能は すべ 載して いる。

•くこ' 4 こ、、

ir-i t j p e 1

へん ••人;^ かんし-‘

_

FM 音色 ブロ クラム II

[かな]

MSX マガ

8 6 2月-

漢字 ワードプロセッサ

161

FM ヴォ イス データ 96®

32K 2,800円

マ/ \ 音楽 振興

シンセサイザ 音色 自然 音、 効果音な ど、 豊富な 音色を 選んで 創り ひろげょぅ 0

この FM ォイ ステし 96 (F V D-02) M S X コンピュータと ヤマ FM ウン シンセサイザ ユニット のた めの 拡張 音色 データ プロ グラムで す。 FM サウンド シンセサイザ ユニッ

には 48 オリ ジナ; 源を 受け入れ バンクが あり、 FVD-02 2 バージ ヨン •データを 口ー ドす ことで、 96 種の バリ エー シヨ ン豊な 音色での ミユ ジック プレイを 楽しめます。 さらに この F V D-02 は、 FM 音源なら ではの シンセサイザ ウン 風波な どの 音、 •猫な どの 動物の 鳴き声、 ペー シーな 効果音 などなど、 あらゆる シーンに 使用で きる よう、 多彩な 音色 編集して あります。

漢字 クイック ノー

Tr >kF:

mMm:

1DD| nr UddI

メイン RAM64K /VRAM64K 19,800円 SONY

住所

キミ moymr こつ ぶりな ファイル ノー 0 あらゆる 情報を 手元に バッチ 管理 0

MS X 2 フロッピー ディスクを 使 た、 韻! 消しゴム いらない ファ ルノー ト。 それが この 「漢字 クイ クノー ト」 です。 住所録 会員名簿、 表な 様々 情報 カー ドの アイ

可能です。 キー ボー ドは 鉛筆 消し ゴム 代わり。 カードを 映し出す のが タテ レビ。 プログラム ディスクは 漢字 辞書の 役目 持って います。 もち ろん プリンタを 接続 すれば、 実際に 刷され カードを 手に する こと だって 可能と いう わけ。 何枚 もの ファイル ドが ばらばら にな ってし まったり、 他の ファイル ノー トに ぎれ 込んだり する 心配 もこれ からは 不要。 手元に きたい 機能 ビジネス ソフトです。

■■難 醜え る鯽 パ- ク. ハイツ 402F E.:045-987-9876

•■儀-ドラ イプ, ビア I

№0002

漢字

TOSHIBA | MSX 漢字 ータべ _

メイン RAM64K /VRAM128K

19,800円

U.T.C./ 東芝

Copyright (C) 1985.08. U.T.C US0

カードの 出し入れ 合計 機斷 必要據 ^ に大 活躍の -ス /

この ソフトは、 業種 •業務 専用に られた 力ー タイプの データベースで す。 カー I 枚は、 ちよう ノー トの I ージに 当たる 考えて ください。 カー ドに 記入す 項目は、 業務 •業種に

わせて 自由に 設定で きます。 枚の ドで 設定で きる のは、 半角 文字で 62 文字、 8 行が 最大です (全角 字の 場合、 3 浙文 字、 8 行) 。また 設定 可能な 項目の 数は、 最大 52 項目。 力ー ドの 設定は、 画面を 見ながら 使用 目的に 合った もの 力作 成で きます。 横の L 念は もう 不^。 カードが 集まり I 冊の ノー トの ようになったら アイ 名を 英数字、 及び カタ カナ (8 文字 まで) 付けて ください。

NTPS TNSS R 12 M flERAUIROXOAL S § H Er R LUO A R EE c U 3 N BF 6 HBB R B C C 〒BTI - •S R R ^ N AMMMMN12NOEE

i

1 1

h o

u-

XM OLJFNNN iJ p ' VCLP H IPI

Lf . loM^bHHT.H.HILRRN^N r 0 }: I ‘卜 .pp r' TL . E H B-U H .

- -t-OR-'-POIrl-i-P^H -hEP- HI !: : - H !l & 『こ F: L R Ezillil しし 1 !! ...H e h ti

.o w f gi^r, :.H

r

2]

; —iii 3

+ E-b 600 OA NNNNT - s p N N N N N T s 0,- -R H A ..H u ^ _0SNII H H Ai6i 6 L

■V.H.HM.RP^IIU.RrtRRRRFyf 1 . R p. R T T p- p p G B B n- o o n_ « « _

:, 1

SOPTjU/ iM Ll

グラフ 作成 たん グラフ

「idSLI^ddI

手間の かかる グラフ 作成 自由自在 〇簡 単で 手軽な ビジネス ソフトな のです

数値を 入力す だけで、 折れ 線グラ フや 棒グラフ、 グラフ、 円グラフを 簡単に 作成す 便利な ソフト。 いちど 最大 4 ® 頁の 目の データを 1 2 固ま グラフに 作成す ことができる。

メイン RAM64K /VRAM128K 14,800円 SONY

とえば、 4 所の 営業所の 12 月の 実績を グラ にし こと 0K。 また、 入力した 数値を 自動的に 計算し、 合計と 平_ 出し、 この f グラフに する こと もで きる。 さらに 入力した データを 数値の 大きい 順、 るいは 小さい 順に 並べ 換えたり、 ディ スクに 登録して おき、 あとから 何回で もイ 吏う ことか だ。 MS X^>H^ ROM 併用。 登録済み 辞書は 7,500 (漢字は」 S I 水準 3 使用)

32 K 3,800円

ソフト & ソフト

n I

- < 丄ンゾ 一二 x

L1I

L1U

v 1

■m

1 l

ROM

8K 5,800円 カシオ 計算機

コンビ ユ—夕 入門

一®^ 験に 対応。 アセンブラ プログラミングの 基審 マスタ— しよう/

この コン ピユ —夕 入門は、 コン ピユ I 夕の 原理を 学ぼうと している や、 情報処理 技術者 試験を 受験し ようとし ている 人に、 MSX コン ピユ— 夕を セン ブラ シミ ユレ— "仮想 コンビ ユ— 夕" として 使うた めに 用意され ソフトです 入門 5 ブロックと 応用 編— ブロックの 6 ブロックが メニユ I 表示され、 実行したい ブロックを んで マスタ I する しくみです。 入門 には、 コンビ ユ— 夕の しくみ、 機械語 アセンブリ 言語、 アセンブラ ログ ラムな ど。 応用 編には アセンブラ プロ グラム 作成、 実行の ための ユ—テ ィリ ティ プログラム などの 内容が 盛り込ま ています。

mum!

英単語 学習ゲ —ム アリ/アリ ツつ

アン トツ トを^:^ て、 正しい スペル アルフ アベ ツト 4W めて 作ろう/

楽しみながら 単語を 覚えて しまぅ しい タイプの 学習 ゲ—厶 ソフト。 地中 埋もれて いる アルフ ァベ トを 指定 された 単語の スペル どおりに、 ありの ントッ トが 制限時間 内に 集めれば 得点 上がります。 アン トツ トは 同じ 道を

2 通れません。 交わる こと もで きま せん。 その 条件を 満足 させた 上で、 語の 正しい スペル 順に アルファベット 捜さねば ならない のです。 得点が えれば 単語 だんだん 長くな ります アン トツ トは 3 匹い ますが、 間違つ スペルを 運んだ 場合 死んで しまいます。 また、 どこかに 隠れて いる 蟻地獄に 会つ 場合 死んで しまいます。 頑張 つて 勉強し よぅ ネ。

: , 1: - : -

プログラム ワープロ 機能を

ノナ

便利で 楽しい ソフト 0

絵はがき ワープロは、 スケッチ ログ ラム (お 描き) と、 かな 漢字を 使える ワープロ 機能を ミックスした、 便利な ソフトウェアです。 スケッチ ログ ムの 便利な コマンド をイ 吏って、

画面に お好きな 絵を 描き、 ワープロで 作成し 文書に 重ね合わせて 表示し す。 文章は 漢字 ROM (別売) がなくて 200 文字 以上の 漢字 使えます。 もち ろん 4 角、 2 角と 文字の 大きさ も自 由に 選ぶ ことができます。 作成した はがきは プリ タを 使って 印刷したり、 カセットテープ フロ ピー ディスク 記憶させる こと もで きます。 用紙 ィズも A 7 から A 5 まで、 自由に 選べ、 絵日記 入り 手紙 作れます。

.ゆ. やぎ •きが

くだ

•り, るつ’ まま': Tc .しを •の

C

ROM

16K 34,800円

コナミ

キミの MSX 本格 ワープロに 変身す る。 [し 、用途を つヮー プロ ユニット 0

MSX、 MS X 2 のど ちらの 規格で 使用で きる 日本語 ワードプロセッサ ユニッ トが 登場し ました。 構成は ワー プロ ソフト カー トリ ッジと 漢字 ROM。 RAMI6KBJ^b、 力一 リツ ジス

ット 2 ポート 1乂上 装備して いる MS X バソコ であれば、 どの 機種で 使 用で きる。 単漢、 熟語を 合わせる と、 42,000 辞書を 持ち、 さらに 使 者が 自由に 設定で ユーザー 辞書 最大 3 , 000 ( R AM64K B 場合) こと がで きる。 た、 編集機能 幅、 幅、 寄せ、 センタリングは もちろ ん、 線、 移動 句な ども 十分に そろえ ている ので 多彩な 文書 づく りか 可能 0 入力は、 口ーマ 字、 カナ 入力の 2 方式 0

[

ROM

32K 9,800円

ヤマハ 音楽 振興

94 音色の リアリティ ある 原から 選び 0 全日 パートの 自動 プログラムです。

コー 進行1 指定 バッキング やア ルぺ ジオ 等の パターン、 およびべー パターンの 登録が 可能 それに よって ハーモナイズ 伴奏を 自動 V 8 パー 同時に 演奏で ミュージック •ソ

フト だ。 音源は ヤマハが 開発した FM 音源を 使用。 ュージ ツク キー ボー ドを 使用す ことにより、 リアル タイ での レコー イングが でき、 楽譜で デュ エツ 可能 だ。 レコ デイン した ロデイを ツプ ノー トと して コー 進行に 従い、 自動的に 3 声の モナ イズ がで きる。 さらに ヘンキン •パターン、 ベース •パターンを 譜で 入力す ことにより、 コード 進行 従い 自動 演奏 育1

FM 才-ト アレンジ -

^ •今を さかのぼる こと 20 数年 前、 中国 を撇 んと趾 ►を チヤ -A ン- 族は、 夫の IA によ つて 楼, 中国は 再ぴ 平和を 取り戻し: rc。 時の 英雄で あつ; t ¥ 季は 、その後 f 季英 J という 息を 残して 天命を 全うした。'

msx ワープロ コナミ EC70H

絵は が吉用 ワープロ

FM ミュ ■ジジ コンポ ■ザ II

ROM

16K 9,800円 日本 楽器 製造

音を 創り、 重ねる 0 本格的な オリジナル 曲が 自由自在 0 音に 触れる 喜びを 0

さあ、 本格的に オリジナル 曲の 作曲 チャレンジ。 音楽 的な 心得の ある なら もちろん、 ドに わった こと のない 人で も、 8 音ポ リフォ ニック フルに 活用して 曲づく < 楽しめる。

ヤマハ S FG-0I または 05 サイ ドス ロットに、 そして この ソフトを 標準 ロッ トに セット。 画面の 五線譜に 音符 音楽 記号を 入力して いけば、 キミの 作り あげた 楽譜のと おりに 演奏が スター ト。 さらに 8 つの パー トに 各々 異なる 音色を セッ トして、 ステレオに 定位させる こと 可能 だ。 S F G-05 組み合わせた 場合には、 データの 保存 ディスク 活用で き、 大量の データ 確実に ピー ディ 処理で きる。

年賀状 ソフト

こ〜 ラは と'' ます か? ± - - 栏て か、、 さく 1 .

2 - - たて か、、 3 < 2 > _

i 2 S おし Z くだ'' ざし

こ'' S: •れ でく た、、 ざい

32K 5,000円 松下電器 産業

< いれさ > 19 811

MSX 使って 楽し し、 年賀:! 犬て X

快で 美しい 賀状が 単につ くれます ヨ。

ラープ ッタ プリンタ 使って、 賀詞 •年号 十二支の ラス トな ど、 して ある 絵柄を 組み合わせて 年賀状 力作れ ます。 賀詞は、 賀正 •迎春 •謹 新年 •あけまして おめでとう ござい

ます A HAPPY NEW YEAR 5 種類 また、 年号は 西暦 元号で、 自分の 名前は タテ 書きで ヨコ 書きで 書き込む ことができます。 絵柄は、 羽子板、 コマ、 門松、 梅の 4 種類に、 しい キャラクタの 十二支を プラスした I 頃の 絵柄の 中から 好みの ものを ぶこと がで きます。 色は 4 色まで 使え ます。 さあ、 カラー プロッタ プリンタ 使って、 バラ エティ あふれる 年賀状 づくリ 楽しんで ください

. . . 麵—丄 . . . 只^ cr * レ、 ノ卩ノ 、しノ ノ、 vc av v. v -〇

一一 - . - . J

1^—1 二: ニニ'. ,ニニ— ♦一一:: 二. 二^ ブ‘ て.ロン-

1 本誌、 錄の アフターケアです

12 発売の MSX マガジン 1 ソフト インフォ メー ョン、 および 別冊付録 ソフト カタログの 内容に りが ありました。 以下の ように 訂正、 追加 させて いただ きます。 ご迷惑を おかけした 読者、 ならびに 関係 各位の 皆様に 心から お詫び 申し上げます。

《本誌 フト インフォメーション》

P 1 32 頑張れ ラック ボーイ 記事 中、 ソフト マー クが 1 D □となって いますが ROM 誤りです。

P145 MSX 用言 語ソフ トの 記事 中、 各ソフ トの 等が 抜けて いました。 次の よろ 追加し ます。

F RTRAN、 ^ PASCA し、 COBOL

は、 いずれも 64K 1 DD 19, 800円 。巳 DS C 64K 1 DD 38,000 円。 MSX- C 64K 1 DD 98, 000 円。 ASM/F〇RTH 64K 1 DD 29,8 m 円。

《別冊付録 ソフト カタログ》

P14 すいす ローラー 32K 16K 誤り 0

P64 アメリカン ラック R M 32K K。

P98 てんまつ あるのは、 てつまんの 誤り 0

P136 NEW HOR I S N NEW HOR I ZO N 誤り 0 «P158 電話番号 表記の 中、 オー ビック ビジ ネス サルタ ント S03 342 1 629 は、 003 34M 800 ニー S03 448 3 1 1 1 は、 303 448 -3311 誤り です 0

ASM FORTH に関する お問い合わせは (株) I0S 160 東京都 宿 3 2 2 電話 03 355 2831( 代) まで お願いします £

大活鷗

S 回は、 和が の’

C5S。

^,t) La Terre-Mere

(早 ゆかり、 WE 宏) ストライプ ハウス 美術 tg

FM

166

wmmm

La Terre-Mere AV ライブ

まずは 左の 写真を 見て ほしい。 これ 先日、 六本 木の ストライプ ハウス

館で 行われた La Terre— Me>e (ラ テール •メール) 初めての ギグ だ。 La Terre-Mere (iN モダン ダンサー

ゆかり、 ビデオカメラの 宏、 そして 僕の 3 人で 構成され ハイ パー A V ュニッ だ。

舞台の 中央に 立て掛けて ある、 グレ 一の モノ リス (石板) ゆかりが Dance out / しながら 叩く と、 その 擎を セラ ツク センサーが キャ ツチし、 サンプリング サウンドが 鳴り響く。 は、 3 台の シンセサイザと コン ピュー 夕を 駆使して、 その 音の 中を Beat off / していった。 同時に その パフ ォー マンスを ステージ 上で ビデオカメラの 正宏が 撮り 続ける。 彼から 送られ てく 映像は、 リアルタイムで CG

され、 あらかじめ 用意して ある CG 画面を 含めて、 目まぐるしく スイッチ ング し、 6 台の モニタに 映し出す。

以上の パフォーマンスが、 サン プリ ング キーボードから 叩き出される ビー 卜の 中で スピーディに 続けられた。 くさん メディアから、 同時に 多量の 情報 出されて いる 空間に 身を かせ、 楽しんでも らいたい 僕たちは 思って いる。 また 当日は MS X 関係の マシン ビジ アル 関係な どで たくさ 使用した が、 MS X 持つ 簡易 性は、 ライブでは たいへん 有効だった。

DX-70

機能を 10096 使い

■■E

なせる スー パーツ-

w ワールド. スタンダード シンセ イザ DX-7' もう 2 前になる のかな、 僕たち キー ボー ディ ストか^ DX-7 出会った のは。 あの 日から 僕たちは 確実に シンセサイザに ついての 考え方 変えて しまったと いっても 良いだ う。 そのく らい ショッキングな 出来事 だった だ。

「信じられな いく らい リアル なんだ j FM 音源と いう コンセプト らしい」 「キーべ シティが つけられる」 「MIDI? •いている らしい よ」 「DX-7 だけで もう 十分い ける j どこへ 行っても 誰と 会っても こんな ばか ヒソヒ やって L 、た。 一方 絶対 的に 受け入れ ている 連中 ばかり でな く、 「どうやっても 分で 音力 作れない」 「後ろの 音と なじま ない ので 弱った」

「このままでは レコードの 全部 DX になっ ちゃうよ j

とにかく 業界 全体が パニック している という 毎日だった。 これ だけの 影響を 及ぼした DX-7 その後、 着々 数々 セッション & レコ デイ ングに 使用 され、 たくさんの メモリアル °フ オー マンスを 残して きた。 そして、 現在、 すっかり スタンダード シンセと して 落ち着き、 もはや これな しでは 仕事が できません という、 一応は 平和な 毎日 続いて いる。

6 オペレータ &32ア>/ レゴリ ズ厶 とい 驚きの スペック (先月 号を 読んで れば すごさ がわ かる だろう)、 そし 部に わたる 綿密な コンセプト ワークが DX-7 人気を 不動に したの だろう。

DX-7 オペ I ^ 夕が 6 ある 点と、 エンベロープ レー (EG) バラ メータが 8 ある 点が、 作りの 幅を 驚異的に やして いる ところが その 理由から、 ひとつの 音色を 作る メータ 総数が 1 38 固と、 これ きの 置に なって いる。 しかも この パラ メータを、 ひとつひとつ 呼び出し エデ ブット していく 方法を とってい るので、 同時に 2 つの バラ メータ 微調整す

ときな どは、 パラメータの アクセスを 行ったり 来たり しなおす こと になる。 これでは ピー ディ 作り しづら 全体を 見渡しながら 音を じっくり 作りたい というの 僕の 願いだった、 •DX-7 FM 音色 プログラム Y RM-I 3 〃は、 こんな 願いを、 いとも簡単に リアして くれる ソフト だ。 FM 音色 ログ ラム YRM-I2 と同じように、 バラ メータ 数値 または グラフで モニ

画面に 表示され る。 パラメータの 相互 閲係 力し" 望に 見渡せ、 カーソル 動で 数値を 設定で 操作 性が とても 強力 だ。 とくに E G どのよう 複数 パラメータが かかわり あって、 一つ 働き をす 部分が グラ フィック スで 表不 される 点が ばら しいと ころ だ。

細部まで よく 考えられた ブロの 世界 でも、 いや プロの 世界で こそ 威力を 揮す ソフト だ。

167

今月は 以上の プロ クラムを 使って 2 つの サウンドを 作って みた 0 DX-7 がない 試して みられない けれと、 ヤンスが あつたら ライ して ぼしい 0

[19 9 9] 気分は 「ブレードランナー」 オーブ ニン グ。 デジタル リノ < ーブを たっぷり かけす I 、て ほしい。

[NOISE COR] 6 個の オペレータの 微妙な 周波数 比で 作った ノイ ジーな コーラス 0 [ I 9 9 9] 組み合わせれば、 立派に s F X します。

MS X 2 登場と ともに、 ディスク 応の ソフトが 増えて きた。 いつかは 売され ると いわれ、 シンセ フアンから 期待の きかった ミュージック コン ポー ザの ディ スク 対応版 F M ミュー ジック コンポー II』 が、 ついに 登場 した。 しかし これは、 ただ 単に ソフト

loci 2od

lou 2ou

loco

coda d c ds

+ i n e

r to * r r> e r ic^n- f^ncfo t o c o d a

k ey p o W* t i m *

acce l at emr>o -f e r m * r x t * t empo =

e lou* mx r a fc- o r t «

SU *

t r

t unea ^ o 1 - # «

bank* bar* to c o y =

C 1 ۥ 3 r *

r* a r b *

soor

?” ??

+ m

4 I i

,7 8 9

. - l * n

^ 1 ay *

T ^ 1

■i itmmswm mi

P r r l ft: i r ^ ^ 'fl. \ ,.戶 "

ディスク 対応 / 1

ミユ ■ジンク コンポー II

それだけ

ない

ディスク 対応に つたと いう こと けでは ない、 数々 機能を 装備して いるの だ。 まず、 バンクを 2 装備し ている ので I 度の ロー ドで 2 曲の 演奏 がで き、 しかも 容量。 その? 曲を なげて 演奏す こと もで きる。 これな ライブ ンサー トな ど、 実際の 使用

にも 耐える もの だ。

マウスを 接続す ると、 作曲 もス ピー アップ。 音符を マウスで つまみ あげ 五線譜に 置いて いく 感覚で 作り がで きる。 一度に 入力 可能に なった もうれ しいし、 五線の 薄い色に なり、 旧型に みられた 音符の 見に くさ

mum

yy

解消され た。 五線に 重なっても 見や すいの だ。 それに ヘルプ キー 充実し て、 コマンドを すぐに 画面で 一覧で るよう になっ たの だ。 この 『ミュー ジッ コンポ II』 9,800円 発売 る。

12 号の この ページで 使った 『ミ ージ ック コンポ ザ』 9,800円 という のは 誤りで、 7,800円 でした。 お詫びと もに 正させて いただきます。

168

この 机の 上から 生ま たと 思え ない サウンド 聞いて みよう。

タイピング I 60 ワー ドを 誇る 美しい さま も大の MS X フアン 0

コンピュータ ファンとは 切っても ない 関係に あると 言われる のが アニ メ。 アニメ 主題歌が ヒットチャートに 登場した りする ところを みると 音楽と

冨田芳 訪問

関係が 深そう だ。 しかし、 アニメの サントラと いうのは 主題歌に 力が 入っ ている ものの、 そのほかの 曲は 特徴 もな 無難に 今れ ている ものが 多い れらの 曲を、 そのまま にしておくのは もったいな いと、 目を つけたの 作. 編曲 家の 芳正氏 だ、

冨田氏 大学の 機械工学 科を 卒業し、 シンセ P ピュー タは お得 c それに 創刊号 力、 らの M S X マガジン I 者で ある もちろん 自宅で 奥さん ちゃんと M S X ゲームな どを しんで いて、 音楽 仲間な どに MS X 輪を 広めて いると いう。 氏な

ども 彼の 影響を 受けた 一人 だそう だ。

んな 彼が 今回 発表した r MAGICAL EMIj という アルバムには、 その 愛する MS X 本格的に 使われて いるの だ。

これは 同名の アニメ 音楽を アレンジし たもので、 シンセを す^^ 聞き

になって 奉) 纒嫌 專界ン プリ W 合の

使われて ラの ビン、 1 踏み 機⑺

合、 打ち込みに I かかっ^) コーディ ングは 4 ~ 5 日。

5 日で 終わ っ鬌 I]

機材 費に

リズム マシン i ベて M S X に‘

ドラム マシン,

サン プリ 合の

: •嚷 曹浓 •だ ぞ。

へ#?#^^* •ぃ

) な會 している •隹 チ」

トン •そを^ も':

4

T I 台の M S X

_

X コン

ダウン

たの だ。

できる

ものは 「マジ

いう だ。

ドラマ

トルが 聞ける まで 打ち込まれ いるよう 楽しい。 そのほか M I D チヤン ネルを 使い分け、 7 種の ドラ

シンの 音を 組み合わせて 一つの ラムに 仕上げたり (おそらく 世界 初) と、 MS X は大 活躍した ので ある。

ロールした というの だからす ごい だ。 使用した ソフトは ヤマハの ''R X エディタ "で、 データは 当然 M I D

I 信号で 送られる。

パソコンで データを 作る ことによ メリットは たくさん あるが、 自宅で 打ち込みが でき るので スタ ジオ 代が くなる ことが 一番。 この アルバムの

MSX ユー If- 必暖 / 電波で データが 飛んで くる FM 番組

毎週 木曜日の 深夜 I 30 分から、 FM 各社で オンエアされ ている 「ミ ディ & ポップス j という 番組を 聴いた ことがあ るかな。 この は、 EPO などの アレンジを 手がけ、 自ら もミュ —ジ シャンと して 活躍 中の 清水 んを パーソナリティに、 その 番組 タイ どおり . 最新の i7。 スゃ 話題の ンセ サイ 盛り しかし、 ファ クシ は、 なんと スタ 持ち込み、 M 楽しめる P S G 音楽 データを 電波に せて 送って しまおう という、 大胆な ーナ ーな だ。 もしも、 なにも 知らない 一^の スナ ーが、 この 放送を 聴いたら

X パソコン

コンを 吏って

パー ソナ テイ 清水 イ言 之さん 沢田吉 幸さん 0 この 雰囲気が そのまま 番組になる だ。

「ピー、 ガラガ ラ」 という、 あの デー 夕音 しか 聞こえな いという わけ。 これ 本当に 大胆 だね。 この コーナーを

氏と とも 担当 している 吉幸さ んは 、この 番組の I 回で 実際に データ をリ スナ ーが ロー ドで るの かどう か、 まったく 自信 < t、 たそう だ。 とこ ォン y U て务る _、 反響 あり、 (ヂ: 4 どん リ〆 ナ—か 問題な デー^: 受け ^ こと I たとい うから、 君の MS X でも きっと 大丈夫。 サ^ \W 矣の 君。 全国の パソコ 中で も、 ms x ユーザー だけが 受け取れる この データ、 キヤ ツチ しないのは 本当に つたいない ぞ。

この スタジオから 全国の

リスナーへ 向けて MS X

一タ カヾ オンエア される。

僕たちに データを 分けて

くれる、 ウン ファ クシ

ミリ 担当の 田さん。

mimutitiii 1111111 iiiituiii^

■譜微 しての

LOGO 可能性 CFL シンポジウムより

•ハ パート 教授の LOGO 教室 キー ボードから コマンドを 入力す ると、 トルカ 酒] 上を さまさまに 動き回り ます』 中央の 人物が バパー 教授で r

School of the future

今回の C F L シンポジウムの 目玉と いったら、 シーモア •パパー 教授の. 来日では ないで しょう か。 連載で 何度か 触れた ことの ある、 AX 知能 プログラム言語 としての LOGO 者で あり、 C A I への 利用を 提唱し その 人です。 現在は M T (マサ ュー セッツェ 大学) 人工知能 研究 部長と して、 より 高度な 人工知能 開発、 しいては より 効果的な 教育 ログ ラムの 開発に 力を'; 主いで います。

パパー 教授の 人工知能への プロ チは、 ジャン •ピアジェとの 研究に 端を 発して います。 心理学を かじった ことの ある 方なら ご存知 かと 思います が、 ピアジェは 「認識 名高い 理学 者で、 パパート 教授は この 理論を 発展させる ことで、 LOGO 開発し した。 教授の 持論は 「学習は 発展 的に 理解され もの j であり、 これにより 学習者が 独自の 世界を 創造す る、 L0 GO ワールドが 生まれた 言っても いでし よう。

さて、 「マ イン •スト Sc¬ hool of the future j 題され 今回 講演の 中で、 パパー 教授が 強調し ていた ことは、 生徒の ための CA I あり、 子供たち 自主性を 尊重した 育の あり方です。 教授に よれば、 従来 コース ウェアと 呼ばれる A V 機器 などを 利用した C A は、 あくまでも 教師の ための もので あり、 生徒の 創造 性を 高め るた めの ものでは ありま せん。 それらは、 先生から 生徒への 一方通行 教育 システムを 効果的に 支援し ます が、 あくまでも 「覚える ための 教育」 でしかない のです。

これに 対し 有名 Ef もの \ LOGO ワード •プロ セツ シングな どの、 リエ イト メディアと 称される もので す。 文字 どおり、 子供たち 創造性を リエ イトす (創造す る) ものと して

パパー 教授は 定義して いまず が、 からの 教育の 方法 (School of the future) として、 注目され るべき もの ではない でしよう か。

Children feel 1 want that/”

コンピュータ 教育に しろ、 従来 どおり 教育に しろ、 最も 大切な ことは、 供たち 自身の 「やる 気」 です 0 パパー 教授の 言葉を 借りるなら、 Children feel "I want that/” (子供たち が“ うしたい./" 感じる こと) <、 キー ワード だとい います。

この ことを 実現す るた めに、 教師は さまざまな 方法を 試みて います。 前の 章で 述べた、 ビデオな どの A V 機器を 用いた C A I も、 その ひとつです。

170

111111111111111111111111111111111111111111111111111 II! 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 tlllllllllillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll

た、 0 H P (オー •一 ヘッド* プロ ジエ クタ) LL 教室と いった、 _ 機材を 使った 教育 もこれ にあたり す。 子# たちの 興味を 引く という こと では、 科学の 実験 観察な ども 含まれ るか もしれ ません。

ただ 残念な ことに、 これらの 授業で は、 あらかじめ その 結末が 決められて います。 つまり、 こうすれば こうなる という 授業の 始めから ログ ラムされ ている 言って いいで しよう。 前章で 述べた、 教師の ための コー スウ エアとは、 つまりは この 結末 やそれ 至る 過程が すべて 決められた C A け: f たのです。 ですから、 生徒が いかに 独創性に 富んだ 意見 解決法を 取って

材料と なります が、 それが 逆に 子# ちに とっては 大きな 魅力と なり ます。 始めに 述べた 子供たち 「やる j いう ものを、 最大限に 引き出せる 方法 だと 言って いいで しょう。

ブナ ホの コンピュータ 教育

パパー m 提唱した、 クリエ ティブ •メディアを 利用した 教育を している のが、 ハワイに ある ブナ ホ. スクールです。 前回に 紹介した よう に、 この 学校では 幼稚園から 高等学校 まて' 一貫した コンピュータ 教育を みています。 今回の シンポジウムには、 ジュニア スクール 校長 生で ある デュ エン •イー 先生と、 イス クール (高等学校) 先生を 務め

ビュン •イー 先生が 来日され、 ブナ スクール における C A I 実態を レポー トして くださいました。

まずは、 ブナ •スクールが コンビ ュータ 教育を 導入す るよう になった

r

^ ^ 冬で ^ ^ _ ^ , y^i

確かに 多く 教育者は、 認識論 学者 試行錯誤 をく 返し、 •ッ ギン グ. して 幼い 子供を 見る こと 魅力を モー その ものに 頼る いう 特徴が

みても、 教師の もくろみから 外れた 合は、 間違いで あると 判定され ます。 これは 極端な 話です が、 例えば 日本の 場合、 文部省 教育委員会の 定める 要領と くい 違った ものは、 たとえ れが 正論であろう とも、 間違いと され

由を、 C F L シンポジウムの ハ。 ンフレ トから 引用して みまし よう。

- 生と 認識論に ついて 考えた こと ありま すか? 多分 あなたは、 多くの 教師の ように、 こう 答える でし よろ 0

危険を はらんで いるので す。

さて、 これに 対して 考えられ たもの が、 クリエ ティブ •メディアと パパ 教授が 称した ものです。 前に も述 ベた ように、 これは 子供たち 自身の 性を 伸ばす ための もので、 各個 人に 対し どのような 効果が 上がる かは、 にも わかりません。 また、 その 学習 も、 各個 人に よって 大きく 違って ます。 れは 結果が 予測で ないだ

「今 一度 そのよう 話を した とがない。」

それでは、 あなたが 教育者と して、 最近の 「教育 革新」 ばかりの もの で、 数十 前から 存在して いる アイ デアや 方法の 利用で つたり、 それ I 、かえ に過ぎないと 気づいた とがあります か? あなた も、 あなた 周りの 大勢 <7) 教師 も、 おそらく 「時 ある」 とお 答えになる でしよう。

じています。 その 見方とは、 子供は 論の 学習を 実践し、 mau 楽しむ いう ことです。 どんな 教育者で も、 当の g 中に ある 興奮を 味わいたい 願って いるので す。

どうやら、 ナホ •スクール におい て、 創造的な コンピュータ 教育を 喜ん 受け入れて いるのは、 子供たち だけ でな く、 教師 同じようです。 結果の わからない 試みに 対する さまざまな を、 生徒と 先生が 一緒に なって 受け 入れて いるので す。

I 用を 続けて みまし ょう。

- コン ピュ タカ <、 教育の 技術

新を 約束す るか もしれ ない という こと は、 今まで 言われて きました。 しか し、 カリキュラムの 要素に ついての は、 とり 残されて きました。 それ えに、 ナホ •スクールでの LOGO 教育 プログラムには、 直観に 頼り、

られ ました。 テスト 測定 もな く、 行動 目的に ついての 詳しい 説明 もな く、 順序 もありません でした。 これら のこと はやが 出て くる ものです が、 このと きは そう ではなかった のです。

最初の 年間の プログラムの 結果 (ま、 私たちを 元気 づけました。 まず 生徒は ほどよ コンピュータの 学習に 集中し ました。 そして、 てき きと 自分たち 環境を コン ロー ルし、 さまざまな 年齢の 生徒が 一緒に 活動し、 実験を した。一

ナホ スクールが LOGO 教育を したのは、 1982 だとい います。 時は まだ、 コンピュータを 導入して 学校が 少なかった ため、 前述した 試行錯誤の 状態 スター トした わけです。 けれども、 そういった 苦労 をして まで コン ピュー 教育を 導入し 理由には、 次の ような ものが ありま

一一^^ 学校教育の 裏には、 供の 豊かな 能力が 潜んで います。 教師 そのこと 直観的に 知っています。 コンピュータ によって 提供され 新し 学習 方法は、 この 豊かな 子供の 能力 引き出す こと がで るよう 思えた のです。 -

171

iiiimim i imiimii iiimmi mmmmmii i mimmimmmiimim immmmimimim mil mi mm 11m iiimim imim mmmmmimmmimmm imiimimmi 11m 11111111111111111111 uni

Clipping

OGO から トド.:^ン シンクへ

前回の C A I Clipping でも お話し たように、 現在 ナホ スクールでは、 ワード. プロセッシングの 授業が さか んに 行われて います。 パパート 氏の にも あった ように、 これからの コン ピュー 教育の あり方を 大きく 変えて いくと 思われて いるの が、 LOGO あり、 そして ワード •プロセッシング である からです 0

通常、 私たちが 文章 力を つけようと 思った 場合、 まずしなければ ならない のは、 本を 読む ことと 文章を たくさん 書く こと です。 小学校 中学校の 頃、 国語の 勉強が 良くで ほど、 たく んの 本を 読んで いた こと 覚えて ます か。 「習うよ 慣れろ」 とは 良く いう 言葉です が、 文章に 関しては まさ 正論と 言える よう です。 プナホ •ス クールで この こと 考えられ ていて、 教育 理念と して 「聞いた ことは 忘れ、 見た ことは 覚え、 した ことは 理解す る」 という、 中国の 故事を 掲げて います。 早く 力、 L 0 G 0 教^の 導入に 踏み切 つたの も、 こうした 理念が あった から でしよう。

さて、 実際に 文章に 慣れよ うとして も、 いくつかの 問題が 残されて います。 始めから 本を 読んだり、 文章を 書いた りする のが 好き 人は 良い のです が、 そうでない 場合、 いかにして 文章に させる かが 教師の 手腕で ると いつ もい いでし ょう。- 毎日 一定の 時間を 決めて 本を 読ませる こと 簡単です が、 生徒の 「やる 気」 ともなわな いと、 大した 効果を あげる ことは できない とは、 おわかり いただける でしょう。 前に 書いた ように、 生徒 自身に 「や

•コンピュータを 前に して、 デュ エン イー 先生と 討論 中,, 思い おりに 夕ー トルを 操れ した か,

気」 起こさせる こと 〈大 切なので 0

トド .701? :/ シンク 方法

ナホ スクールで 行われて いる プロセッシングの 授業は、 この 生徒の 自主性を 呼び起こす 方向で 考え られ ています。 小学校の 中頃から カリ キュ ラムに 組み込まれる ことになるの です が、 始めのう ちは 長い 文章を 書か せる ことよりも、 自分?^ 感じた ことを どのよう にして 表現す るかに、 その 心を 置いて います。 子供たち は、 コン ピュー タに タイプす こと 自体に 味を 持ち、 文章を 書く ことを 苦にしな くなる といい ます。 また、 自分が 耆い 文章が プリ トされて 出力され とも、 大きな 驚きの ようです。 キー ドの 使い方 (彳 if 吏い などです ね) ついては、 特に 教える ことは しない です が、 それぞれが 工夫 して かなり のス ピー ドで キー入力 できる よう にな るょぅ です。

実際の 授業の 方法と しては、 毎回 近な テーマを 与え、 それに 対しての 想な エッセイ なり を窨 かせる ことで 進められます。 始めから コンピュータ 向かい タイプす 子供 いれば、 部を 紙に 書いた 上で コン ピュー タに かったり、 途中まで できた ところで インす 子供 もい ます。 何時、 どう いう かたちで コン ピュー 使う かは、 すべて 子供たち 自身に 任せられ ている のです 0

小学生く らいです と、 ¢(7) 使い方な ども 思うよう にいかず、 頭で 考え 速度と 実際に 文字を 書く 速度で は、 大きな 隔たりが あります。 ところ ワード プロセッサを 使った 場合、 考える 速度と 書く 速度が ほぼ 同じ くら いになる のです。 また、 一度 いた 章を、 容易に エディット (修正) でき

こと も、 ワード •プロセッサの メリ だとい える でしよう。

ワード プロセッサを 利用した とき して、 こんな ものが あり ます。 小学校 低学年の 作文の 授業で、 紙と 筆で 文章を いた 場合と、 ワード •ブ ッサを 使った 場合では、 一定 時間 内に いた 量が 3 以上に 増え、 逆に ミス •スペリングは、 ワード •プロ ッサを 用いた 場合、 大幅に 減少した いいます。 さらに 内容 的な 面で も、 なり 向上が ったよう です。

もちろん、 ワード •プロセッサを 使 った 場合の 弊害 も、 問題に しなくて いけません。 日本で もよ くい われる とです が、 文字を 忘れたり、 汚くな ったり。 また、 修正が 容易に できる め、 文章を 一気に 書き下ろす 構成 力が なくなった りと いった ことです。 けれ ども、 これらの ことを 補っても 余り メリットが、 ワード •プロセッサに あると いっていいで しよう。

Dr ■パパートの LOGO 教室

さて、 今回の C F L シンポジウムで は、 非常に 興味深い 試みが 行われ まし た。 記事の 始めで 触れた ワーク ショ がそれ です。 これは シンポジウムの 会場で、 実際に コンピュータ 授業を おうとい もので、 パパー ^ によ ものと、 ナホ •スクール による のの ふたつが 行われ した。

パパート 契け 受の ワークショップは、 東京都 区立 精華 j 、学校 3铭 児童を 招き、 2 人丨 組の グループを 0 専任の インストラクターと、 パパ 教授 自身の 手で、 ネ轉 行われる ものです。 題材と される C A は、 ろん MSX-L0G0 で、 現在 ヤマハの YIS 50311 に同梱 され、 発売され てい ものです。 精華 小学校と いうのは、 早くから C A 着目し、 コン ピュー

172

iiiimim m iium mimiimi i miim iiumim i m mmmm mimmmiiii imim

として 有名な

教育を 実践した 学校と して 有名な ころです。 そのため、 コンピュータ キー ポー 対す アレルギー という ものは、 一般の 子供たち に比べて 少な かった ようです。

授業は、 半円形に レイ アウ トされた 教室の 中心に パパー 教授が 立ち、 際に コン ピュー 操作す こと めら ました。 子供たち 前に も、 2 人に I 台ず コンピュータ 用意され、 パパー 教授の 指導に そって、 夕一 ルに 命令を 出して いく わけです。 MSX -LOGO では、 この 命令は 英語と 日本 語の 2 通り 選択で わけです が、 今回の シン ポジ ウ厶 では 英語 カイ われ ていました。 小学生に とって 英語は しいと 七れ るか もしれ ません が、 F D R T など 簡略 化された キーワード として とらえる ことで、 案外 スン ナリ 受け入れられた ようです。

ワーク ショッ は、 時間 足らず 時間し かなかった のです が、 その後 半では ンポ ジウム 参加し 大人た ちに、 子供たち LOGO 教えられる でに なり した。 キー ボー ドに 対す t 心が 先行して しま いがち 大人 に比べ、 失/敗す ことを 恐れない 子供 たちの ほうが、 はるかに マスターが いのです。 また、 パパー 教授が 指導 したじ しヒ のこと を、 自分な りに 考えて 実行して しまった グループ あり ます。 子供たち 持つ 旺盛な 好奇心が、 大人 想像す る!^ ii 結果を 導き 出して まっ たのです。 これ こそ まさに、 LOGO 教育が 目指して いた もの といえるで しょう。

ブナ •スクールの CAI

パパート 契け 受の LOGO 同時 に、 ブナ •スクールの デュ エン •イ 一、 ピュン •イ ー両 先生に よる、 L0 GO 教室 開かれました。 こちらは

_ I im mil mui mumni ummimuium iiiihi umi im mm I

本の 先生たち 対象に した もので、 ュン •イ ー先 生か 執筆 中の、 「こん にち 亀さん」 一部を テキス トと 使用した ものです。 100 近い 参加者 のうち、 LOGO 初めて 接した 人が 大半。 コンピュータに 触れる めて という も、 かなりの 数を 数えて います。

時間との 関係から (ワーク シヨ プは I 時間 半です)、 テキストに 掲載 れた LOGO ター •グラフ ィツ クスに 限られて おり、 ワードな どを 使 った 命令は 省かれて います。 そのため か、 ワーク シヨ プを 終了し 時点で 伺った 感想の なかには、 「幼児教育 とし ての 有用性は 評価で きる が、 小学校 学年 中学生への 導入には 疑問が 残る」 といった ものが、 多く 見受けられ まし た。 しかし これ も、 ター •グラフ ィツク スが LOGO ほんの 導入部 分で しかない ことを 考える と、 大した 問題 ではないで しよう。 それよりも、 今回 シンポジウムを ひとつの ツカ ケと して、 さらに 本格的に LCG0 取り組 んで くださ 方が 増え こと 大切な のです。

さて、 実際の 授業の 進行状況 はとい ば、 テキス りに こなして いく 大多数を 占めて います。 これと いっ 自分な りの 工夫は ない のです が、 つなく 与えられた カリキュラムを こな してし まいます。 ただ、 パパー 教授 教えた 子供たち に比べ、 冒険心と もい いまし ようか、 遊び心に 欠ける らいが あるので す。 LOGO 子供の I 生を 高める ための もので あり、 子供 たちの 柔軟な (ときには イタ ズラ心 でもあります) あって、 始めて 有効 傲く もので しよう。 器用に キー ポー ドを 操る けれど、 月並な コマンド しか 与えられない 、私たち 大人は、 |

LOGO 有効に 使う-資格 はない のか しれません。

⑩フ ナホ スクールの コン ヒュー タ教 日本の 先生方 真剣に キー ボー ドに 向かって います: 左の 写真て •後ろ から のぞき 込んで いる 性が、 ハワイ から 来日 れたピ ユン •イ 今回は 通訳と r お世話になりました

始動した コン ビュー^ 教育

電子 ドリル、 電子 ページめ くり 機と して スタートした C A I も、 ここにき その 第二^ 皆に 突入し ようと してい ます。 パパー 氏が 提唱した、 クリエ イト メディア としての コンピュータ 活用が、 いよいよ 本格 化して きたの です。 また、 今回の ワーク ショップ 使われた MSX-LOGO が、 現在 ハから 発売され ており、 近い将来 元の 日本 プロ モテックからの リー 予定が ある こと も、 今後の コンビ 一夕 教育の 発展に 大きな 助けと なるこ とでし ょう。

今年から 始まった、 アスキー 主催の CFL シンポジウム も、 来年 引き 続き 開催 れる 予定です。 わずか I 年間 で、 C A I どれ だけの 発展を 遂げる こと がで きる 予測 もつ きま せんが、 必ずや 貴重な 意見が 交わ される ことで しょう。 機会が あったなら、 皆さん ぜひ 加して みて はいかが でしよう。

173

t 中さん 一家 集合/ 左から 行さん、 伸く ん、 子さん, .くん

手編み 力ー テイ ガンに MSX 登場

»_ 高山は 情緒 ある 街で す,

♦お父さんが お務めの とう ふの のぐ 古い 街並み 中に あります..

名古屋 から 高山 本線に 乗り換えて 3 時間 弱、 高山に やって来ました。

ここは 飛驊 高山と 呼ばれる、 由緒 観光 名所です。 や大雄 寺と たお 寺が 点在し、 古い 木造 建築の 並みが 続いて います。 軒を 並べて いる 料理屋 さんや 造り酒屋な どを、 ゆっ 眺めな がらの 散歩は みたらし 五平 餅、 滾^ 增、 t 酉な 豊富で、 くい しん うに もうれ

街です。

今回は、 ここ、 高山に お住まいの 中さん 家に おじ ゃましました。

名古屋 まで マシン 買い出し

中さん 一家は、 お父さんの 英行さ (41 歳)、 お母さんの 子さん (36 歳)、 くん (13 歳)、 くん ⑴歲) 4 人家 族です。 行さん は、 古いで 並みに 店を 出して いる、 豆腐屋 一ん にお 勤めして います。

中さん 家に M S X やってきた のは 去年の 7 月の こと。 一番 熱^、 しがった のは 聡く だそう です。

「小学校の 4、 5 年の 頃から パソコン 欲しがって いたんです けど、 なにし 高かったです からね。 子供 力哺 うに はちよ っと もったい ないかな という I てで うちよ L ていたんで す、

ついに 『おじ やまし ま〜 す』 口— カル 編を 決行。 崖から 列車で 3 時間 弱、 情緒た っぶり の飛驛 高山を 訪ねました。

174

やった こと あったん #」 しっ 力、 購入 計画を たてて いるよう です ね。

「M S X ソフト 専門に 扱って いる 店が 最近 市内に できた から、 とっても 便利。 しかも その 家の 子は ぼくの ちなん だ。 ソフ トの 貸し借り もす るよ」 と聪 くん。 学校に MSX もってい だち 7、 8 人いて、 ソフ 交換は しよ っ中 している そうです。

くんは 1 ■ドラゴン レーヤー j、

くんは 1 ■リザード j お気に入り。 お父さんの 行さん は、 もっぱら 麻雀 将棋に 熱中して います。 r 我が家で L 、ちばん コンスタントに わって いるのは、 実は お父さん なんで すよ j とのこと。

とつて 35

MS X カィ ガン

中さん 家の 自慢は、 子さん 手作り マシ カハ^-と カー デイ ガン。 カバーには 子さん 好きな 『モール モール j キャラクタが アップリケ ています。 カーディガンに 編み 込ま ている マシンは、 HXHOD キー 色が 同じと いう 凝りよう。 世界に とつし かない オリジナルです。 ちよっ とや そっと や、 これ だけの ものは ません。 感^:、 しました。

一家 全員で M S X 楽しんで ださ ってい 中さん。 ハ。 コン ファミリ 一大 賞を あげたい くらい、 なご 族でした。 どうも おじ やましました。

うしたら MS X 出て きたで しょう。 これなら いい、 思って 買う ことにし ました j 0 さん。

買おうと 決めた ものの、 高山 市内に M S X 売って いる 店が あり ませ でした。

「まず カタログで よく 調べて、 それ 名古屋 まで 買いに いきました。 市内 でも 取り 寄せて はもら るんで すが、 見比べたり でき ないで しょう。 だから 大き なお わざ 行って j 店の 人の 勧め 聞いて 東芝の H X -IOD P N 決め した。

「あとから オプションを つけたり でき るよう、 容量の 大きい ものにし ました」 なかなか 研究 してい すね。

みんなで

マシ:/^ 勉強 |

念願の MS X 入手した くん、 そく 入門 窨や MS X マガジンを 買い 込んで、 BAS C マシン 語を 覚え 始めました。 もちろん お母さん 伸く んも 一緒に 勉強です。

「やっぱり のみこみが 早い のは です ね。 私なん 全然」 と裕 子さん おっしゃい ますが、 どうして なかなか。 覚えよう という 姿勢が 立派です。 その

とっても かわ いい カー ディガ ン. MSX ゴを 見て くださ

IV,

モー; カバー 教え

甲斐 あって、 だいたいの ところ はわ かるよう になった そうです。

マガジンに 載って いる プロ ラム いろいろ 打ち込み した。

昼間、 裕子さ んが 打ち込んで、 エックを くんが するとい うの がいつ もの パターン。

「マシ 語の ところ なんかは、 読み上げる 人と 打ち込む 人に かれて よくやる j と聪 くん。

2 人が りで やる ミス 少な く、 ずっと 簡単に でき るんで よね 0

くんは、 もう 簡単な ログ ラムなら 作れます。 お母さんの 誕生日には、 ケーキの 絵と セージが 出て 音楽が 流れる グラムを プレゼント しま した。

こう いう 使い方って 棄敏 です ね。 見習いたい ぐらい。

子さん も聪 くん も、 ゆくゆくは ーム をつ くって みたい そう。 アイデア はいろ いろ あるけれ ど、 今は 技術が よつ とね、 という 感じの ようです。

レモー ルの プリ ケが ついた マ、 お母さんの 手作りです d > こしながら プログラミング

ソフトは

おこづかいで

プログラミング もす けれど、 やつ

ぱり ソフト 気になります。 情報は っぱら マガジンから 仕入れる とのこと。

「最初のう ちは ソフト 市内で 売って いなくて、 名古屋 まで 買いに 行った だよ」 とイ申 くん。 ゲームは やっぱり ってみ てから 買いたいです ものね。

くん くん も、 ソフトは ゃん とお こづかいを ためて 買います。 聡く んは 中学生に って おこ かし 、が 上が たので、 くんより たくさん 買える ようになった そう。

「欲しい ソフトが あると、 ^ 懸命 金を ため るんだ」 自分の おこづかいで 買う から 愛着 ひとしお。

広告な どで 見て もしろ そうな もの 直接 注文す るそう です。 注文して ら届 くま では 時間が かか りすぎ て、 間につ いお 金を つかって しま ったこ とち。

「逆に 届く までに、 お金が たまりす

麵手づ リフエ ルト 人形 集合: 上の エルガ イム ぐんの •:

175

とにかく 大きい ウルトラ ザウルス 宿の 名所に るか!?

■g から 8 日まで' 0

こ勇狀 ¥SX I ■バル i 灘駄

@ ランドは 15 やって るよ,

m とい 5 巨大な 恐竜® 現に、 オープニング 麄か ら議賺 集中 c c ころい つば U だった I テイ ル纖 ■を バッチ

レボー トする よ/

▲恐竜の 前で、 オープニングの テープ カツ 左から、 N 丁丁 新?^ ±^(7>teS 仁彦 氏、 日本 ソフトバンク 代表取締役の 正義 氏' 松下電器 産業 技術 本部 P C 開発部 長の ffl- •氏 c

176

会場と なった 宿 南口 広場に ド〜 とそび 立って いる 巨大な 恐竜。 これ ウルトラ ザウルス という 恐竜を、 物の 大きさ そのままに 再現した ものな だ。 身長 18 メー ル、 体長 30 メート ルと いうから 相当な 大きさ だ。

この ウル ザウルスは I 5000 前に 死滅して、 現在 残って いるのは たった 一片の だけ。 この 骨を もとに いろいろな 角度から 計算して、 全体 割り出し たんだ。 この 計算に 活躍し たのが M S X コンピュータ: 断片的な 数値から、 頭の 形、 脚の さ、 しっぽ 長さな どを 全部 算出し たんだ からす ごい。

実際の 恐竜の 制作に あたっ たのは、 東宝 映画の タッ フ。 怪獣映画の 撮影 用に ゴジラな どを 作って いる ベテラン スタッフたち だが、 こんなに 大きい

のを 作った のは 始めて だそう。 東宝の 撮影所で 作り 上げてから、 I のノ ーツ 分けて 会場に 運び、 それから また 立てる という 念の 入れよう。 制作 I 5000 万円 とこれ また ビッ なの

この 恐竜の 中には MS X 組み こま ていて、 2 時間 ごとに 大声で 鳴く Iff という わけ。

鳴き声 もちやん MS X 合成して つたんだ よ。

この 広場は 恐竜 ランドと して、 I 15 日まで 公開され ている。 ゲーム 大会 などの イベント 行な

われる 予定 だ。 宿の

名所に なり そうだね。

さあ MS X 世界に 入って いくよ/

▲受付では、 みんなに バツヂ プレゼント。 rMSX GIR Sj rMSX FRIENDSj などと 書かれた カラフルな バツヂ もらつ て、 みんな ウキ ウキ。

脚に のぼつ やおつ

▲ここが 展示場の 入口 c ずっと 進んで いくと、 MS X いろいろな 世界に 会え るんだ

章の 見さ れた ところ から 始まって、 々に MS X 世界へ I 年の 時空を 超えて やってき 地上 最大の 幻の 恐竜 は、 MS X 出会って 初めて 的な 形と なった。 うまく 再現 する ことができ るか? それは MS X の搬钱 でも あった だ。

9 つの ディスプレイ 画面を 同時に 動かして、 大規模な CG デモ。 MSX 心臓部、 VLSI チッ 9 つの MS X マシンは 全部 違う メーカーの もの 統一 (士 様の MSX プの 拡大 模型. マシンには ひとつ ではの、 おもしろ L 吏い だね。

ずつ この チッ ブが 入っ てい るんだ よ.: すべての データ処理 はこの 行われて L 、る とても 細か t 、線が たくさん 通って いて、 複雑なん だ。

MS X 使われて いるのは 日本 だけ ゃない よ. いろいろな 国に わせて つく られ てい るんだ, アラビア 文字 ロシア文字が 打ち込める キー ポー あって 驚き. アラビア 文字は 右から 左に 字が 出て くるん だよ

「いろいろ 見て いっ てくだ さいね」 コン バニ オン 壤' MS 父の デモは 動きが いっぱい あって とてもき れい. .►マガジン 12 号の 紙に なった 恐竜の C G: 氏が MS

X 作った CG に、 らに 手を 加えて 動く うにして ある: 4 つの 画面は、 それぞれ 違う メーカーの マシンで j 御,

▲発売され ている MS X マシン カ- 合。 最新の M S X 2 マシン いろいろ 出て いたよ、 40 種類 UJL つた タイフの マシン カ、 あるなん て、 MS X だけ: 自分 の^^に あわせて ^ るね

AMS X の^ Iff BASIC でも {ま 力' 60 言語 いろいろ 使え るんで すよ: たとえば この L 0 G 0 学習用に 最適の L 0 G 0 は、 CAI への ,iX7) 高ま りに 伴って 大いに 注目 集めて います.

▲コン ュータ はソフ トで 決まる/ という わけで、 強カ ソフト ハウスの ブース バッチ リ出 ていたよ:

ASCII

▲アスキーの ブース。 新作 ソフトの デモが 行われて いるんだ けど- 見えない。

178

「よる〜 のまち〜 ガオ〜 J なんて 歌が あった けど、 今月の •ニュース はま さに そんな ノリ。 一年 遅れの ゴジラが、 板で かたどられた 街に 出現した。 なんで ラ’ なの 7 なんて 疑問は、 まっ、 さてお いて。 と® 正月、 日本晴れ。 今年 元気 MSX フリークして みよろ。

ガキに 打てる 漢字 コリン

ブラ ザーの M1024X

ブリン タが 頭脳を 持った 。インテリ ジェン •プリンタ とし ブラザーから デビューした 「M1024X」 は、 割付 印字機 サボー ト。 定型 文書への 印字 可能に なった。

H プロな どを 使って いてい つも 思う のは、 原稿用紙に 印字で きたらな あとい うこ と。 プリンタ 出力 した 文字は きれいで 見やす いの だけど、 マス 目がないと 読み にくい という 人は まだ 多い はず だ。 MS X バージ 尹ン 2 になって、 ワー プロ 機能の 充実が はかられ ている だけ TEST IPIRIIMT に、 思い どおりに 印字したい という

ーズは 確実に 増えて くる。

ブラザーから 発売され たイ テリ エン 漢字 プリンタ 「M I024X」 は、 これらの ニーズを 満たして れる 割付 印字機 能を サボー トした もの。 これは オプションの フォーマット キー ボー 「FK-20 (価格 29,800 円) j と、 わせて 使用す ことで 可能になる 機能 で、 官公庁 提出 見積窨 などの 定型 書に カン ンに 印字す こと がで るよう になる。

印字す データ を頭ぞ ろえ でイ プット つぎに フォーマット. キー

!■#$%&’ 0*+, -./〇1 234567 89: ;<=>?

©ABCDEFGHI JKLMNOPQRSTUVWXYZ [¥] A_ abcde f gh i j k 1 mnopq r s t u vwxy z { |

「J、 •ヲ T ィゥェ ォャュ ョッ- アイ ウエオ キク コサ シス セソ タチ ツテ トナ ヌネノ ヒフへ マミ ムメ モヤ ユヨ ラリ ルレ ワン… をぁぃ ぅぇぉ 〇ょっ あいう おかき くけ こさ しすせ そたち つてと なにぬ ね咖 ひふ Mi まみむ もや よら 9 るれ ろわん 火水 木金土 時分 千万 ttHH H-l-n 小争鬢 春參〇#

ボー ドを 定型 書式に 沿わせ、 打ちたい 位置を 設定、 登録す る。 ドット イン 方式の プリンタの 利点を 生かし、 ケミカル カーボ 紙な 3 での 可能 ドット 構成は 24 X 24 のドッ トマ トリ クスな ので、 公文書と しても 十分 通用す 鮮明 文字 だ。

本格派の ドット パク •プリン 夕に しては 珍しく、 「M I024X」 ガキに 印字す こと 可能 0 これは ンタ 自身が ハガキ 印字の ォー マッ 卜を 内蔵して いるので、 市販の 日本語 ワープロで 作成した 文書を、 そのまま 印字で きる。 また ディップ スイッチの 誠で、 縦書き K

価格 128,000 円で 発売中

180

iffi き、 置き 両用 タイフ;

ソニー 0 ^スク HBD 30W

マシンを 買ったら、 次に 必ず 欲しくなる のが ディスク •ド ライブ。 ソニーの 「H D 30Wj は、 記憶容量 1 メガ トながら、 69,80 OR 低価格を 実現した 注目の 新製品 だ。

B イス ドライブは 各社 らいろ いろ 発表され てるけ ど、 なぜ だか 価^は 89,800 円。 デザイ ンや 機能は バリ エー ション

だ。 ドライブの I にあたっては、 A ドライブから B ドライブに 拡張する (ディスク 面の 拡張 端子から、 カン ド. ドライブ ケーブルを 使い B

選べる のに、 価格 だけは 同じなん のは 才カ シな話 だね 0

ソニーから 発売され ディスク •ド ライブ 「H B D-30W」 は、 両面 倍密 ラックの 記録 方式で、 アン フォー マット I メガバイト、 フォーマット 720 メガ バイ トの 記憶容量を 実現し 本格派 0 スペース という こと も考 え、 置きで 置きで 使える よう 設計され ている。

商品 構成は、 ディスク ドライブ (H B D-30W) 49,800 円、 イン 夕ー フェイス •ケーブル (H B K-30) 20,000 円、 そして セカンド ドライ ブ用 ケーブル (H B K-35) 5,000円

ドライブへ 拡張する) とってい るの で、 必要な スロット I つで 済み、 インター フェイスを 2 用意す もない。 インター フェイス 自体には、 DOUB E S NGLE_ り換 スイッチが あり、 これで ドライブを 使い分ける ことになる。

同じ ソニ から 発売され ている 「H B-F500」 組み合わせて 使う 場合 は、 ドライブ 本体と セカンド •ドライ ブ用 ケーブルを 用意 すれば、 「HBD- 30 W」 B ドライブになる イ士 組み。 れで 2 ドライブを サポートした MS X 2 誕生と なる。

組み合わせ 価格 69 , 800 円で 発売中

181

MSX RS-232C 力-トリ ッジ EE

ニ-の HBI- 232 新発売

一夕は ひとりで 楽し もの、 というの はもう これからの コンビ ュー ティングは、 仲間を 探して イワ 楽しむ のが 正しい あり方 だ。 そうな ると ゼン 注目 れる のが バソコ ン通

■■■■

スイッチを 切り換える ことで、

ケーブルの 接続を 変え られ る。

信。 当ア スキー社 でも、 アスキー ネッ という バソコ 通信 サービス 開始 して、 多くの 方から 好評を 得て いる。 CRT 向かって、 ひとりで ゲームに 興じる より、 電話回線を 通じて 多くの 趣味を 持つ 人と だち になっ が、 はるかに 楽しい ものね。

この バソコ 通信を する のに 不可欠 なのが、 RS 232 C インターフェイス。 MS X では シヨ 仕様な ので、 H B I -232」 登場と なる わけけ だ。 この カー トリ ッジでは モデムを 使う 場合と、 コンピュータ 間の 通信を 選択す こと 可能 だ。 価格 1 9, 800 円で 発売中

通信 方式は 全二重 (300bps) 半二重 (1200bps) 2 樓頃 ある、

右の コネクタを RS 232C カー トリ ッジ につな ぐ。 左は モジュラー ジャンク。

テレコム 時代 到来 0 イワの 電話回線 用モ テム、 PV- 2123

年の 春から MS X-L I N S サービス 開始され ことにな り、 顆涵 線を 用いた 公衆 デー タべー や、 ユーザー 間での バソコ 通信が いよ いよ クロー アップされ てきた。 これを 楽しむ は、 上で 紹介した R S-232C インタ フェイスと、 音響 カブ ラを イ吏 うのが 従来の 方式 0 でも 信頼性と いう 面では もう ひとつだった。 そこで'; 目を 浴び

てきた のが、 この re 回線 モデム。 今までは 高価で、 -HIS ユーザー ではな かな 手に入らなかった けど、 イワ から 発売され 「P V-2I23」 は、 29,8 00 円の 低価格を 実現した 普及 だ。 特長は、 簡易 N C U デー モニタ スピーカー 内蔵 ^ 信号 送受 状態の LED 表示な ど。 また データ レコーダ 入出力 端子 1 滝して いる。

価格 29,800 円で 発売中

m

■HIT bit

トから I

MEMO

■HB-F500

•ROM/MSX BASIC Ver.2.0 48KB + DISK BASIC 16 KB + 漢字 RO MI28KB#RAM/64K B + VRAM 128 KB •出 力/ RF/ コンポジット / アナログ RGB •キー 配列/ ASCII 配列/ 50 配列 •寸法/ 355 x 76X325 (本体)/ 409X36X 183( キー ド) •重量/ 6.3 (本体) +1.2 ( ポー ド) f VI 28,000円

ソニーと いえば HIT BIT、 HIT BIT いえば 田聖子 (今は 田では ない かもし ぬが) とまでし 、かな くても、 ソニーの MSX マシ には、 HB-70 1(701 FD) 除いて、 必ず 「HIT BIT ノー ト」 呼ばれる、 ちょっとした データ ベー ソフトが 内蔵され ていた。 それは ニーの MSX I 弾の HB-55 にまで 朔る ことができる、 ソニーの アイ デン ティ ティの ひとつであった。

ところが、 MSX2 第丨 弾の HB-F5 は、 おなじみの HIT BIT ノートが 内蔵 たもの の、 次の HB-F500 では、 同梱 ディスク ソフ トは 漢字 MEMO 呼ば れる ものに 変わった。 ここまで 浸透し HIT BIT ノートの 名を 変更して まで、 あえて 漢字 MEMO とした 理由は 何な か、 そして、 HB-F500 という マシンは どう 位置づけ される のか、 その 使い 手は、 これらが 今回の イン レツ シヨ ンで 探って みたい 部分で ある。 また、 周辺機器と して 用意され たもの 中で も、 24 ドットの 転写 プリンタ や、 仕様の ディスク ドライブ、 RS-232C カートリッジ など、 なかなか 興味深く、 役に立ち そうな ものが 多い。 HB-F500 中心に、 周辺機器まで 含め、 今回 多め ビジュアルで レポート してみ たい 0

184

MSX IMPRESSIONS

k

HBD-30W

清潔 感の ある 色を 使って いる

HB-F 500 第一 は、 かなり いい。 アイボリー ホワイト、 淡い グレー など、 かなり 清潔 感の ある 色を ボディ 色に い、 キーボードは できるだけ 薄く、 体は できるだけ 小さく、 という 感じで まとめられ カチッ とした 雰囲^^ る。

フロント 、。ネルの 仕上 < はごく い。 プラスチック スの いい 面を 引き出 した 形! 犬と でもい おうか、 すべての には アールが つけら tu 視覚 的に も、 触覚 的に 妙な i タサ はない 0 パネル 左上には プッ シユ タイ プのパ ワース イッチが 付く 0 パワー スイッチの 色は グリーン。

力一 リッ ジス ロット 左から I 番、 2 とされる。 スロットの 上部に ブル 一の 4 角が いくつか 並ぶ が、 これは 別な 意味は なく、 モニタ T V 種類な どを 記して ある だけ。 単なる 見て くれ だけの もの だが、 雰囲気が ある。 この あたり、 ソニーの デザイン チーム、 なかなかう まい。

フロン パネル 右下は キー ポー ドの 接続 コネクタ、 その 左に ちょっと 間隔

あけながら; I/O ポー 2 つ、 ネル 中央 下に リセ ポタンと いう だ。 リセット ポタンが 真中と いう のが おもしろ いが、 パレー 型の ボードを 手前に 置く と、 この リセ ポタン、 実に 使い易い。 リセット タンが 押し 易い ところに あるの が、 いの か、 悪い のかに ついては、 賛否 ありそう だが、 筆者は これを 否定し ない。 コンピュータに 限らず、 機器を 扱う 場合は、 どこに、 どのような 操作 系が あるの か、 常に 考えて いる わけで はない。 必要に なって、 「さあ、 あれ どこ だ」 とやる のが 普通 だ。 それな ら、 どの 操作 も、 目に付き 易し イ立置 にあった ほうがい いに 決って いる。 「誤 操作の' cje あるだろう」 とおっ しゃ もい らっしゃ るだろう が、 それ どこに どんな 操作 系が あるの か、 キリ 覚えて いない 証し ではなかろう か。 リセット ボタンな ど、 たしかに 険な スイッチでは ある。 だから こそ、 目に付き 易い 所に 出して おくべき だと 思う だが ……

内蔵 ディスク ドライブは パネル 右端 にある。 ii 的には 単体で 発売され ディスク ドライブ -HBD-30W 同等の もの だが、 こうして みると、 実に コン パク トに おさまって しまう もの だと 心する。 両面 密度 ラック、 フォ -マッ 時の 記憶容量 720K バイ トと もの だ。

IHBK-35

185

at< エル.

まし t さて m ひとく くせ 缺硪 々办

て, 早く も莜 とと まと •〖 端を 見せて いるよう m そこ で. a 〈敝働» て漱 •〈ために ら嫩酸 調きたい 思います .

■漢字 MEMO

■そして

MEMO

なの だが

裏面は 最近の MSX2 パレー イプの マシンら しく、 RF、 コンポ ジッ 卜、 アナログ RGB 出力が 並ぶ。 左端に ある コネクタは 増^ ドライブ のた めの もので、 接続 ケーブル ‘HBK- 35( 価格 5,000 円) 使い、 HBD 30W B ドライブ として 使用す こと 力< できる。

内蔵の、 というより 同梱の 漢字 ME M0 2DD フロッピー ディスク 給され る。

内容 的には 「漢字 MEMO」 「時計」 「タイマー」 「カレンダー j 「電卓

タイ トルには 「漢字 MEMO 活用す るた めには j などと 書いて しまった?^、 本当に 活用で きる 否かは、 すべて ーの 方々 扱し 、方 ひとつ にか かっ ている。

漢字 MEMO 白紙を どう 使う かで かされ もし、 殺され もす る。 目的に 使う には、 々もったいない。 その 的を 見つける のは メーカーで はない。 である

じめ 考えに 基いて 作られた ソフ 卜、 生活に いかに 生かす かが 問題 だろ う。 そして、 その ソフトの ために ある マシンが HB-F500 なのでは あるまい か。

電卓

リン セス」 6 つの ソフトで 構成され ている。 このうち 「プリンセス」 はゲ

ーム。

漢字 MEMO というのは、 力ード 形式 データベースの 一種と 考えれば わか 易い。 MEMO 用紙を 情報 整理 用の •ド丨 枚と 思えば よい。 枚の MEMO 用紙 (画面 ひとつ 分) 30 文字 X33 行、 まったく 自由に 害き 込める 白既 すで 必要な 項目 用意 れて I 、る 住所録 ライブラリの 3 種の MEMO 用紙を 使 うこと がで きる わけ だ。

入力は かな— 漢字変換 でも、 口ー 一1* かな一* 漢字変換で かまわない。 熟語 変換で ある 0

実際の 入力 例に 少し ばかり 説明す ると、 まず 住所録に 名前を 入力す 合な どは ——

やまもと とみお

と、 すべて ひらがなで 入力して

f メイン メニュー

f タイマー

しまう。 その後、 変換 キーで ある スぺ —ス バーを 押す と一 本と みお

と^^か f わる。 つまり、

最初の ほうから、 できる ところまで 変換され る。 それで 0K となったら 続き 次の 熟語が 自動的に 変換され いくこと になる。 入力 方式と でも いうの だろう か、 なかなか 扱いの 楽な 変換では ある。 これは 白紙で も、 住所 でも、 ライブラリ でも 同様で ある。 また、 ユニークな 機能と しては 3 モー ドの 印字が あげられる だろう。 MEMO 用紙を そのまま 印字、 特定の MEMO 紙から 必要な 部分の 取って 自由 レイアウト、 印字す 方法、 そして 複数の MEMO 用紙から 必要な 部分の 切り取って 自由 レイ アウ ト日阵 する という 3 種で ある。 むろん、 検索 機^ 付属す る。

mmmmKmmamtamKmmmmmrn

1

186

ソニー 株式会社 MIPS 事業本部

ホー ムイ ンタ ラク ティブ 事業部

企画 業務 企画 1

統括 課長 大川和

今回の HB-F500 は、 新しく できた 部^ ホーム インタラクティブ 事業部 からの 製品で ある。 むろん、 それまで MSX マシンを オファー してきた 事業 部と いうのは 存在した わけ だが、 今後、 MSX 中心とした、 ソニーの ホー コン ピュー タの ラインナップは、 この 事業 部の 企画、 生産と いう ことになる。

大川和 氏は、 この ホームイン タラ クテ ィブ 事業部の 企画 業務 室、 企画 I 課の 統ネ舌 課長 をして いらっしゃる 方で、 現在までの ソニー MSX 製品の 多く わって こられた だ。

新しい 事業部と いう ことです ら、 ずいぶん いろいろな セクションの

今月の インプレッション 、「メーカ 一に 聞く」 は、 この 大川 氏から、 ソニ MSX 方向、 それを まく ホー インタラクティブ 事業部の こと、 そし 今回 取り上げた ニュー プロダクト、 HB-F500 とその ファーム ウヱア 、「漢 MEMO」 使い方な どに ついて いただこう 思う。

方が 集ま ている のでし ようね。

JII たしかに、 いろいろな 分野の がいます。 コンピュータの 専門家が 程度 し奶 当然 かも しれません が、 AV 畑の けっこう 多い のです 〇こ とに よると 半々 くらい かもしれ ません。

そういう 事業部の 人から 見て、 家庭内に 入る 機械の 設計、 デザインと

いう ものは どう あれば いいとお 考えで

まず 最初に、 新生 なった ホーム インタラクティブ 事業部の こと、 その 業務 内容な お教えく ださい すか。

JII 特に MSX、 MSX2 のみに とど まらず、 それらを ベースに した、 ある いは オリジナルな、 しかも、 それらは 必ず 使用者、 つまり シュー •才 リエン テツ ドて あると いうよう プロ ダクトを 提案す セクション、 という ことができ ると 思います 0 従来の コン ピュー タに こだわらない、 新しい ホー コンピュータを 提案す ことな ども 私たちの 仕事で しょう。 MSX、 MSX 2 のよう ホーム コンピュータは 従来 コンピュータ 以上の 幅を 持っ ている はずです。 そういう コンピュータ をべ ース にして、 さまざまな 生に トラ しようと いう 事業部なん です。

すか? 特に 従来の 0 A 向けの 機械 考えて。

JII オフ イスでは そんなに 大きく えなかった 機械が、 家庭内に 持ち こま ると、 妙に 大きく 見えて しまう とい うこと、 あると うんです 0 オフ ィス 尺度と 家庭の 尺度では 違う んで すよ 0 ですから、 家庭内で その 機械に 親近感み たいな ものを 大切に した 設計、 デザイン 重要だろう とは 思い ます。 スペース なんてい うの 考え るべき でしよう …… たとえば HB- F500<7>^ 355 ミリ、 いわゆる 新しい オーディオ ンポの サイ ズで すね 〇美 しいか どうかと いうの 非常に 大切な ことです 0 それと 同様に サイズと いう 重要 だと うんです。 特に 家庭に 持ち込まれる 被に ついては。

MSX IMPRESSIONS

さて、 MSX2 としては、 HB-F5、 HB-F500 2 重が 用意され たわけで です が、 この 2 機種の 性格と いいます か、 それぞれの キャラクタの 違いと うのは 何でし よう。

JII ひと 言で いってし ば、 HB- F5 コン ピュー 自体を 理解したい に、 そして HB-F500 コンピュータ どう 使えば い^^か、 コンピュータ 生活に どう 係わって くるの かを 理解 したい 人の ための もの、 考えて いた だければ いいん やないで しよう か。 MSX MSX2 違いを 示す マシン、 MSX2 理解す るた めの マシンと いう のが HB-F5 です。 それ も、 いきなり 何でも ありの 高級 機と いうのは すこし 極^と いう 感じが ないでも ませ から、 まずは 勉強 用と いった 立で す。 それに 対して、 HB-F500 という のは、 本当の 意味での 実用 機、 生活に 密^! した 部分で 使う コンピュータと えて ほし です。 その ひとつの あら われ^、 今回 描した 「漢字 MEMO」 という ソフ でも ある わけです から 0 —— 今、 話に 出て きた 「漢字 ME MO」 という ソフト、 私たちの 感覚から すると、 「漢字 HIT BIT ノート」 ネー ミン されて いても かったん やな いか なって いう うに 思え るん です

JII 今まで 「HIT BIT ノート j ってき ましたから、 今回の ネーミング それでい こうと いう もなかった けでは し奶 です が、 やはり、 より 活の 中心と なる 方々、 つまり 年齢 的に 上の 方です ね、 こういう 方の ための フト だとい うこと で、 あえて 「HIT BIT」 という 名前を 付けな かったんで す。 それ 大げさな こと ではな いん です よ。

それでは、 その 「漢字 MEMO」 使い方に ついて、 々お 願えます

JII 基本的には 家族 全員で 使える 的な 使い方を していた だけたら、

思って います 0 スケジュール、 住所 なんてい うの も、 生活の 中では コン ビュー タで 扱い 易い ものの ひとつです 0 また、 これは 家庭に 入って ゆく ピュー タ、 ソフトウェア、 すべてに いえる ことか もしれ ません か' やはり 漢字を 使う という ソフトの ほうが、 れを 扱い、 見る 人に とっては 自然で

ょう: fao HB-F500 と; MEMOm 合わせなら、 マシンを まったく シス テム アップし L 、で 漢字が 使 えます | ら、 ベターで しょ うね。 とにかく、 MEMO なんです から、 気楽に 使って くた* さい。 その他^ 時計、 カレンダー、 タイマーなん ていう 入って います。 S これらは、 実務 面で どうこう というよ I り、 まず 家族の 皆さんの 話題 作りの 役に立てば、 というと ころです。

今後の ニー MSX 展開は どう いう 方向を 目指す のでし ょうか。

JII まず、 実用 面での 使い易 さや、 使い方に そった 提案を、 ソフトウェア 周辺機器で 行って いこうと 思います | また、 子供たち 機器の よう 形の プロダクト 重要で しょう。 A V 方向は 長期的に 考えて います。 A V 機器 側から コンピュータに 近づいて いく 方法 あるで しょうし、 もちろん、: その あるで しょう。 また、 コンビ ータの 本体の みで ある 種の A V を自 完結 させた、 ごくごく コンピュータ オリ エン テツ ドな AV というの 考え られ るでしょう。 A V に関しては、 常に その 方面を 得意 とする マシンを に、 開発す こと 考えられます 0 それで^ 最後に、 今回 この イン プレッ シヨ ンズで 取り上げた HB F500 「ここは 見て ほしい」 というと ころ 者の 皆さんに アビー ルして ださ い。

JII アピールなん ていう 大げさな のじ ゃな いんです が、 実生活の 中で 使 っていた だける 核と しては、 お客様 ニーズを 十分に 足しう だけの パフ オー マンスを 持って いると うこと。 同梱の 漢字 MEMO のみで 使っ ていた だいても 役に立ち、 しかも MSX 2 しての 充実して いると いう ことな どです。 皆さんに お使いい ただく 機械です。 々のク レジ ットと いう もあります (笑)、 ぜひ 1 店で 触れて みて ください。

I 、かに もソ ニー といった 印象の j J II 氏であった。 実生活の 中で、 それ 密着した 使い方を されるべく 生まれ | HB-F 50 0、 川さん おっしゃった ように、 ともかく 回、 触れて みる とを おすすめ する。 ソニーの 提案を じる ことができる だろう。

187

審査は [た

「MSX OF THE YEAR」 定す るのに、 一番 重要な 審査 委員は、 もちろん I 者の みなさんでした。 9 号に 付け られた アンケート ガキ と、

1 0 号の ンケー 用紙の 集計に よつ トップが 決められた のです。 その 17,355 のうち 有効 数が 16,105 通。 今回 はナ シヨ ナルの F S -4000 みごと 位の 指名を 受けた のでした。

数は 1 ,620 通で 全体の I 割を 得票。

以下、 2 位の ヤマハ Y S 604/1 28 はし 570i 愚、 3 位の 日立 H 2 825 通、

4 位の 東芝 H X-23F 775 通、 そして、 5 位の 三菱 M G 10 727 通と いう

果〇 これは、 順当に 読者の 漂で 決ま した。

問題は、 それ 以外に I けられた 賞の 決定でした。 審査 委員の 人たち が、 それぞれ マシンを 目の前にし 試行 誤。 なかなか 意見が まとまらず、 担当 編集部 ひと 苦労。

長時間の 審議の 結果、 デザイン 賞は ソニーの HB-I0I、 コスト パフ オー ンス 賞は キヤノン V-8、 アイデア 賞は ヤマハ CX-7M、 そして 審査員 特別 サン ヨーの MPC-1 0 選ばれた ので した。 同じ 仕様とは いえ、 それぞれ 性の マシ ンた ちか/受賞し たのです。

残念な ら選 出さ なか つた マシン でも、 審査 委員たち 力頹を ひねる ほど その 点差は 微妙でした。 はたして、

オブ •ザ

ィャ /

MSX 始まって 以来、 たくさんの 八一 ドが 登場し、 出荷 台数 100 万を 超える でに なりました。 本誌 編集部では、 MS XI 00 キャンべー ンの 一環と して 「M SX OF THE YEAR」 展開して ましたが、 いよいよ その 発表を する 至りました。 キミの 投票した マシンは、 入賞で たでし "P

ミが す標 してく れた マシンは 入賞で たでし ょうか。 ユーザーの 心配を よそ に、 本誌 M マガでは、 先の ような 結果 発表す ことに なった のでした。

5^>隱

今回 対象になった マシンは (昨 年の 8 3 1 でに 発表 れた マシン) でした。 そして、 注目した いのは、 ばれた 中に M S X 2 マシンが、 4 機種 あった ことでした。 それほど、 読者 関心が M S X 2 にある こと 裏^ •け ています。 途中 経過では、 FS- 4000 YIS 604/ 128 ップ 争いが 続き、 票が 割れた というの その 表れ です 0

そして、 MS X 2 ソフト 出始め、 今年は、 どうやら 従来の MS X 人気 二分し そうです。 メーカー にも、 より 努力しても らいたいです ね。

なお、 _ 式は 17 日に 当ア スキ 一で 行われる 予定 c 受賞した マシンの みなさ 本当に かつ たです ね。

また、 ハガキ で^して くれた 中から 100 さまに、 MSX レーナ 一を お送りし ますが、 発表は 発送を つて かえさせて いただきます。

「MSX OF THE YEAR」 にご 力く ださつ I 者の 方々、 ーカ ーの 方々 には 心から お礼を 申し上げ、 今後 発展を 期待いた します。 みなさん、 本当に ありがとう ございました。

[85MSX2E

e 値ヤ マ八丫 M4/128 日立 H2 4 東芝 HX-23F S 三菱 ML-G10

ビー ライ ター

力ー デザイナー

对ィ ン竇 SONY HB-101

キヤノン V-

P yp ヤマハ CX-7M _釐_ 艨邐竇 サン ヨー MPC-10

徳島 MSX 会長

カメラマン、 M マガの ハー 樹最影

♦ボーイフレンドと 一緒に 来て いた 大竹恒 子さん。 「ぶらぶら 宿に 出て たら、 恐竜の 頭が 見えたん です よね。 なんだ ラな、 あれ、 思って 来たんで す。 < 来て みたら、 あんま 〇大さ いんで びっくり しちゃった。 コンピュータ のことは 全然 わかん いんだけ ど、 いろんな ことができ るんだ なと いろ ことは わか りました」 とのこと。

★鎌 倉から 来たと p 仲良し 2 トリ 才。 左から 小百合さん、 さん、 亜里沙さん。 「今日は 映画を 見に 来たんで すけ ど、 恐竜に つられて

こっちに 寄っ やった。 楽し ラな こと やって るな、 思って。 パッチ つたから トク しちやった j

イパ ルの 案内を して くれた ンパニ オンの 女の コ〇 MSX のこと をい いろ 勉強して、 エス テイ パルに 臨ん でい るんで すよ。 フォームの 背中に

rWELCOME MSX』 大きな 字。 スキーウエア から あった かいんだ

♦威容を 誇る ウルトラ ザウルス みんな これに ひかれて 会場に やってき たの だ/

なぜか みんな 幸に のぼり たが るんで すよ さん もつ い、 イシヨ なんて 手助け しちゃった りして

フェス テイ バル 開幕の 12 I 日。 場には 大勢の 人が つめかけました。 犬な 恐竜が 人目を ひいて、 道行く っられて 入って 来る という 感じ。 MS X のこと をな〜 んに 知らな 来た 多かった けれど、 展示を 見て 大い 興味を 寺って くれたよう です。

MSX って、 とっても フレンドリー コン ピユ タ。 ちっとも こわくなん かないの です。 掃除機 ビデオや ステ レオと、 実は 同じような もの。 もっとも っと 女の人に もイ 吏って しいな/

MSX 初体験で ドキ ドキの 私たち

12 1 日から 日日 場で 開かれた 『Ms バル/会場には 女性 い/. いろいろ イン みました。

宿 南口 X フェス たちち いつ タピ r

190

♦中 野から、 ご主人と 娘さんの 円ち ゃん 3 人で 来たと いろ 。「主人が 会社の 帰り 恐竜が るのを 見て、 おもしろ いものが でき てる そって 言う ので 来ました。 さっ きこれ 鳴いた でしよ 5、 びっくりし ちゃって。 展示は これから 見ます ど、 なかなか おちし ラです j 恐竜に つられて 来た 方って いんで すよ。 何しろ 目立ちます からね。

▲右 アの站 券^:

キミは、 MS X がもう 100 及して いる ことを 知ってい るかい? MS X ゲーム だけでなく、 パソコン 通信 ビジネス ユースに 活躍して いるんだ よ。

そこで 欠かせな いのが M S X 関係の 月に 回の 『MS X マガジン j 満足で きない MS X 中毒 症の ミに、 耳寄りな 情報 だよ。 ASCII M I A 共同で >MS X フェス ティ バル イン 本屋さん" 企画し たん だ。 今までに 出た MS X おもしろ 描い している から、 ぜひ 本屋さん をの ぞいて みて ほしいな。 特製の プレ ゼン トが キミを 待って いるよ。

場所: 本屋さん。 近くの 本屋さん で、 *MS X フェス テイ バル, つてい るか どうか 聞いて みて ね。

►文寸 象と なる (i こんな にある ゾ。 帯に 注目/

期間: 昭和 60 12 月から 昭和 61 2 28 日まで

応募 方法: フェス テイ バル 開催中の 屋さ んの MS X 本には、 すべ 特別の 帯が ついている/ その 帯に ある 応募 券を ハガ キに 貼って 送って (2 28 日の 消印 有効)。 抽選で 1 62Sg のみん なに 素敵な プレゼントが 当たる よ/ 宛先:〒 107 東京都 青山 5-1 5 住友 青山 ビル (株) アスキー MSX フェス イバル •プレゼント 発表: ■月刊 MSX マガジン j 『月刊 ログイン j 昭和 61 5 誌上 品: AH/ スキ スティック (M S X ジョイ スティック) 5

B 賞/アスキー M S X ゲー ソフト ROM (ご 希望の もの I 本)

2

C 賞/ MS X 特製 ジャン パー 100

D 賞/ MS X 特製 シール 500

US X 娜下敷 1000

台紀ゎ しせ

れ麵 r

、ガキ 貼'

送¬

ね。

贷® 『ウー くんの ソフト さん SPECIAL』

去年の II 月に 発売され 以来 ^ あち こちで ウワサ になって いる 1 ■ウー くん ソフト さん SPEC I ALj、 キミ はもう (ことって みたかな?

MS X ショート プログラムと ウー んの 4 コマ マン ;^ヾ ドッキングした とっても ユニークな 力、 ら、 一見の ィ酣直 ぁり。 先行 M S X なら、 こういう 本を 使いこなさ なくっ ちゃね 0

ショート プログラムは BGV ^ P L A TOOL 編に わかれて いる

から、 好きな ものを 選んで 入力して 0 YES、 N0 答えて いくと、 自分の タイプに あった プログラムが わかる ヤー もつ いている よ。 プログラムは どれ も、 ちょっぴり 変わった アイデア もの。 ありきたりの ゲームなん かじや ありません。 どんな 画面が 出る か、 ワク しながら RUN させて みよう。

初心者の キミの ために、 打ち こむ 注意 やエ ラーの 直し バッチ 解説して いるから 安心 だ。 自分で 入力 する 楽し さを 味わって みて 0

4 コマ マン ガも 一挙に 59^ 載の 迫力。 ウー くんの おもしろさを 堪能で きる ゾ。

『ウー くんの ソフト さん SPEC I ALj 、'MSX フェス テイ バル 本屋さん" に參 加して いるよ。 機会に 自分 <7) ものにして、 プレ ゼン もも らっ ちゃおう 0

MSX マガジン 編集部/編

エリ カ/イラ & コミック

定価 680円

19?

バソコ 通信は a— 7 •ネッ ワーク だガ

mmmm

昨年の 1 1 2 日。 ぼく 愛車 ファ リアを 宿駅の 地下 駐車場に 放り込む と、 あわてで 地下鉄に 飛び乗った。 午前 9 時までに 東京 プリンス ホテルに 着かなければ ならない。 もう 日時 50 分を 過ぎて いる。 完全に 遅刻 0 地下鉄 丸の 内線を 見附で 銀座 線に 乗り換え、

虎の 門で 飛び降り ると、 ai

階段を 駆け ± がり、 mlmBUmB Cl

クシー 停める。

' /rr,

V

.■1

「東京 プリンスまで」

運転手 んに 告げる と、 ドド ッと 疲れが 押し寄せ てきた。 この 日と 翌日 2 日間を 鹿の レース 観戦に 当てる ために、 5 時まで 仕事を し、 2 時間 だけ 眠る と、 ファミリアに 飛び乗って 家を 出た。 しかし 連休 前の 土曜日の いか、 道路は どこも 渋滞。 東京 プリ ンス ホテルで 待って いるのは、 メリ 力から やってきた 大事な お客さん だ。 しかも、 その お客さんと 合流した 後、

10 時の 新幹線に 乗らなくて はならない。 遅刻したら 大変 だ、 という わけで、 くは 車を あきらめ、 地下鉄に 乗り換え たのだった。

ぼくの 選択は 賢明だった。 なんとか 15 遅れく らいで ホテルに 到着す とがで きたの だ。 ぼくは ロビーに 飛び 込む と、 館内 電話で、 マイケル さんを 呼び出した。

マイケル さんは、 この 連載で もたび たびと 上げて いる コン ピユ サーブの Auto Racing sig (sig とは special interest group 略で、 同好会と かク ラブと いった、 同好の 士の 集まりの と) Sysop (システム •オペレータ sig のまと 役) さんで ある。

この マイケル さんから、 コン ピユサ —ブの Auto Racing sig メッセー 機能を 使って、 「16 月末から 1 週間 ほど、 東京 モーターショーの 取材に 行く ので、 東京で 会わない かい?」 という 伝言が 届いた のは、 9 月の 末の ことだった。

「ぼくは 11 2、 3 両日、 鹿まで F 2 グランプリ レースを 見に 行く

ので 会えない かも しれない」

ぼくがそう 返事を 送る と、 たち どこ ろに 第二 信が 届いた。

「私は 11 月の 2 日と 3 日は フリー タイ になって いる。 よかったら 鹿サー キッ トまで 案内して もらえないだろう か? j

「0K/ プレス カー ドの 手配を してみ るから、 しばし 待て。 鹿に 行ったら、 緒に 肉を 食べよう ではない か」 こちら もす ぐに 返事を 出して、 すぐ さま 鈴鹿サ ーキッ トを 経営して いる ンダ ランドに プレス カー ドの 手続きを お願いした。 プレス カードには、 住所 氏名の ほかに、 写真 血液型 必要 だ。 写真は バソコ 通信では 送れない ので、 航空便で 送つ もらう ことにす

る。 その あいだに 世界 耐久 選手権 レー スや (まく たちの チームが 出場す る富士 グラン チャンピオン レース 最終 戦が あり、 レースの あいまに 漫画の 原稿を 描く といった 感じの ハード. ケジュ ノレの 日程を やりく •りし、 ようやく、 朝の 鹿への 出発と なっ たの だっ

膽眞 ,職

今回は、 写真を 送って もらって いた ので、 初対面で ごつ くこと はな かっ たが、 それでも 第一声を 交わす ときは 心臟が ツキ ンドッ キン。 どう かぼく

193

英語が 通じます ように、 と、 天に 祈りたい 気分だった。

「Hi.Mitsuru san.Konnichiwa/」

エレベーターから 降り てきた マイ ルさん 第一声は、 日本語 やない か。

「お、 おはよ

ございます //j

ぼく もズッ コケながら、 日本語で 拶。 ところが マイケル さんの 日本語は、 rKonnichiwaj' Arigato gozaimasuj といった 挨搜 ていど。 こり ちんと 喜んでいた ぼくの 期待は、 あっさりと 裏切られて しま ったので ある。

しかし、 ここで モタモ タして はいら ない。 新幹線の 出発時間が 迫って るの だ。 くたち は、 玄関から クシ 飛び乗 'て、 東京 駅へ 急行した 0

You can leave your message from Suzuka」

ージは 送れない j という 伝言が、 コン ピュ サーブの Auto Racing sig 伝言 板に 書かれて いた。 それを 読んだ アメ リカの メンバー たちは、 日本から マイ ケルさん のメ セージが 送られて きた ら、 きっと びっくりす るに 違いない。

ぼくと マイケル さんは、 そんな 期待 胸に、 名古屋 経由で 鹿 サーキット 向かった のだった。

車中での 話題は、 もちろん レースと コンピュータ 通信の 話。 どちらの 用語 も、 日本語 英語 ほとんど 変わらな いので、 ^ 干を かきなが らもなん とか 会話が 成立した よう だ。 細かい ュア ンス やわから ない 単語が 出て きたと には、 奥の手が あった。 ポケツ サイ ズの 英和辞典 である。 マイケル さんの 言っ ている こと がわから くなる と、 サツと 辞書を 出す。 すると マイケル がべ— ジを めくって、 目的の 単語を 教えて くれる。 何度も そんな ことが くので、 マイケル さんは、 とうとう、 英和辞典に

ようやく まにあった ひかり 号の 座席 落ち着く と、 ぼくは ショルダー バツ グの 中から、 レースの ときには 必ず ていく ハン ドへ •コンピュータ.

NEC PC 820 1 音響 ヵプ ラを 引っ張 出した。

r0h,great//j

マイケル さんが カツと する。

東京 モー ター ショ 取材の 日本 行く ので、 しばらくの あいだ メッセ

rComunication book」

命名して しまった。 しかも この 英和 辞^ 典、 6 月に カナダから やってきた、 ソースで 知り合った 女性 海洋学 が、 帰国 後、 ぼくに 送って くれた もの なの 0

きっと、 ぼくの 英語が あんまり オソ マツだった んで 、「もっと 英語を 勉強し なさい j というつ もりで 送って くれた だろう けど、 それが 早速、 役に立っ てし まった という わけなの だ。

を胁 HKE 4 ピ》 锣。 领》

近鉄の 特急で 白子 駅まで 行き、 そこ から タクシーで 鈴鹿サ ーキッ トに 着く と、 F3 レースが 始まる ところだった。 本職は、 日本車の 広告 関係の 仕事で、 「0h Track」 という レース 雑誌に 力して いる マイケル さんは、 ーキッ 卜に 入る と、 早速 キヤノンの カメラを とり 出して、 レーシングカーの 撮影を 始めた。

しかし マイケル さんが 本領を 発揮し たのは、 その レースの 終了後だった。 プレス ルームで PC 8201 とカプ ラを トし、 KDD 経由で、 機関銃の ような 猛ス ピー ドで、 午前中に 行われた F 2 レースの 予選と、 たった今 終わった かり F3 レースの 結果を、 コンビ ユサ ーブに 送り 始めた ので ある。

こういう 光景は、 アメリカの サーキ トなら、 誰に おなじみ なんだろう が、 日本では そうはい かない。 害き 原稿を 電話で 読み上げながら 送稿す 新聞記者の 横で、 タラ タタ、 タタ タッ 、と、 スピードで アメリカに 事を 送る マイケル さんの 周囲に、 あっ という まに 人垣が できて しまった。

「何 これ 7 ワープロ 7」

「いえいえ、 パソコンで すよ。 今、 パソコンから、 アメリカの コン ピユ サーブと いう データベース (厳密には データベース ではない が、 一般 的には この 方が わかりやすい) に、 レースの 結果を 送り込んで るんで すよ」

「へえ」 「ほお」 「ふ 一ん」

ぼくの 解説に 周囲から ため息が もれ る。 しかし、 これは まだ、 ほんの 小手 調べだった。 翌日の 11 3 日、 F2 レー スの スタートが 近くなる 頃から、 マイ ケルさん のす 旨の 動きは、 さらに ピー ドを 増した ので ある。

暖かい 差しの 中を カラフルな バルーン (風船) 飛んで いく。 コー ス上 では チアガール たちの ダンスが 広げられ ている 最中 だ。 日出ずる国 最大の .イ ベン ト、 JAF 鹿

グランプリは、 今、 その 幕を 切って とそうと している一

ウォーミング. アップ. ランが 始まった。 メイン* スタンド 前の 大型 ビデオ. プロジェクターで、 スタンド からは 見る ことので きない コース 全域 マシンの 動き 見る ことができる。

--.. バック •スト トで 1 台の マシンが ストップして しまった 〇予 2 番手に つけて いた カズ ヨシ. ホシ だ。 どうやら クラッチの トラブルら しい。 メインの F2 は、 最前列に 空席を 作った まま スタート する ことと なった。

遐驛11 易苕尝

こんな 具合に、 マイケル さんは、 から 次に、 レース •リポートを コンビ サーブに 送り こんでいった。 その 中、 ホンダ 技研の 広報の 人が、 ぼくた ちのと ころに やってきた。 今日、 オー リアで F1 グランプリが 開かれて いるんだ が、 その 結果が わからな いだ ろうかと いうの だ。 オーストラリアと a 本の 時差は3 分。 鹿で f 2 レースが 行われて いるのと ほぼ 同時 刻に、 太平 洋の 向こう 側では F 1 マシン 轟音を dt てて いる。 (まくと マイケル さんは、 コン ピュ サーブの AP ニュース、 •ソ —スの UPI ニュースを のぞいては、 F1 グランプリの 結果が 飛び込んで くるの 待った。

その 間に、 ホンダの 広報 マンは、 きりなしに オーストラリア 国際 電話を かけて いる。 ホンダの ェンジン 積んだ F1 マシン、 ウィ リアム ズの動 向が 気になる のだろう。 はからずも、 国際電話と パソコン通信で、 どちらが 先に F1 スの 結果を 手で きる 競争に なって しまった。

「ホンダが 勝った /j

先に 声を 上げた のは、 ホンダの 広報 マンだった。 ウィリアムズ •ホンダに 乗る ケケ. ロズ ベルグが 1 位。 2 位、

3 位は フランスの リジェ だとい 念ながら バソコ 通信の スビー も、 直接 オース ラリ アのサ ーキツ

194

出し 国際電話には 勝て なかった。

似た ような 経験は 前に あった。 年の 6 月、 フランスの •マン 24 時間 レースの 結果を 知りたくて、 ゴールの 時間 (現地時間 午後 3 時。 日本時間で 午後 11 時) 見は からって、 デル ファ イの チャ 機能 (パソコンと バソコ ンの あいだで、 キー ポー ドを 使って、 同時に 交信す 機能) 使い、 ちょう パリ 開かれて いた アップル 社の 市会 場を 呼び出した ことがある。 会場で、 多数の 観客の 前で パソコン 通信の 実演を やって いた キャロライン さんと いう1 8 歳の コンパニオン 嬢に、

「テレビ ラジオで マンの 結果が わからな いだろ 5 7」

リクエスト したので ある。

「ちょっと 待って」 という メッセージ あと、 すぐに 「ポルシェが 優勝した」 という 返事が 戻って きた。 しかし、 ルシェ だけで 20 近く 参加して いる。

「どこ ポルシェ 勝つ たか わからな

いかい? それと 日本から 参加して トヨタと マツダの 成績 知りた いん だけど …… j

さらに ぼくは 追い討ちを かけた。 が、 それ以上の ことは わからな いとい 0 ちょうど そのと き、 事務所の もう 1 本の 電話に、 ル. マンの 公衆電話 国際電^ &が かかって きた。 •マン 行って いた 友人が、 レースの 結果を 知らせて くれたの である。 優勝した ニューマン •ポルシェ。 トヨタは 12 位、 マツダ 完走 —— ぼくは 受話器を 首には さんだ まま、 すぐに その ニュー スを パリに 向かって、 パソコンから りこんだ。

ル. マンと パリの あいだは 200 キロ、 車で 2 時間の 距離 だ。 その ル. マンの ニュースが、 日本から アメリカの マサ チュー セッツ にある デル アイの ホス コンピュータを 経由して パリに けられた ので ある。

「観客が、 素晴 しいと いって 拍手して います」

キャロラインからは、 こんな 返事が 返って たのだった。

そんな ことを 思い出して いると、 優勝、 2、 3 位は リジェ」 速報が 入っ 広報 マンから 聞いた 「ウィリアムズ* ている。 国際電話に 遅れる こと 5 ホンダ 優勝 / j ニュースを コン ピュ だった。 しかし こちらには 所要 タイム サーブに 送り こんでいた マイケルさん まで 出て いる。 おそらく 1 時間 すれ が、 「あった/」 声を 上げた。 パソ ば、 AP、UPI ともに、 正式 結果と レー ンの 液晶 ディ プレイを くと、 AP スの 経過 ポー トを 送り届けて くれる ニュースから 「ウィリアムズ •ホンダ はず だ。

疆隐 E ……

その 日、 鹿の F2 レースで も、 ホン ダの エンジンを 積んだ 中嶋悟 選手が 勝した。 レース 終了後、 マイケルさん は、 鹿からの 最後の メッセー ジをコ ンビュ サーブに 送リ こんだ。

大型 ビデオ. ロジェ クタ FM 放送に よる レースの 実況 中継 など、 私は、 日本の レー から 多くの ことを 学んだ。 中で 特筆すべきは、 その 安全性であろう。 私と 同行した ツル ガヤは、 コース サイ ドに メラを 置き忘れ、 15 後に それを とり 戻った が、 カメラは まだ そこに あっ たので ある C

アメリカで こんな ことを したら、 という まに カメラは 消え失せて しま ものら しい。 ぼくの ドジの おかげで、 はからずも 日本人の 道徳心を、 マイ んの 心に 印象づけ ことに なって しまったの だった。 チヤン、 チヤン//

195

パワーアップ. マシン 入門

17 鼦今饌 2 >

Z80 には 豊富な レジスタと、 それを 活用す ための 沢山の 命令が ありました。 これらは いず も、 かの 仕事を する ための ものです。 CP U (Z80 のこと) は、 メモリに 書かれた ログ ラムに 沿って、 忠実に 命令を 実行し ます。 この プログラムの 一部を、 かの 都合で 削りたい 中止したい ときに 使う 命令が、 NOP、 HA L T 命令です 0

NOP 命令

NOP (ノッブ) 命令は、 ノー オペレーション という 意味で、 C PU はこの 命令を 見つける 何もし ないで 無視し ます。 命令の コードは です。 何もし ない 命令なら 意味がない ように われます が、 次の ような ときには 便利です。 ハン アセンブルで プログラムを 作って いる

▼図 1 NOP 命令の 利用

と、 後から ブロ グラムを 追加したり、 ij 除した いとき があります。 こんなと き、 1 のように プログラムの 途中に 0 0 並べて おきます と、

0 0 部分を 他の 命令に 置き換えたり、 現在 命令を 消して しまう ことができます。 あら じめ N 0 P 命令を プログラムの 途中には さんで おく ことで、 ちょっとした プログラムの 変更が 大変 楽になる わけです。

NO P 命令は 何も しない 命令と いう ことです が、 C P U 読み込んだ 命令が N 0 P 命令 かを 解読す るのに、 若干の 時間が かかります。 です から、 何でもかんでも N 0 P 命令を 挿入す とは、 プログラムに よっては 注意が 必要です。 例えば プロ グラムが ループに なって いる 場合な

ど、 N 0 P 命令に より 実行時 間が 変わ ります で、 タイマー 等の プログラムに 使用す るには のこと 考えて おく 必要が あります。 逆に、 れを 利用して タイマーの 長さを 調節す こと でき ます。

MSX BASIC ROM 中に も、 NOP 命令を 上手に 使っ 例が ありま すので 紹介して みまし よう。 2 プログラムは、 セッ インターフェイスの 読み込み ルー チンの 一部で す。 この 中の N 0 P 命令には 重要な 役割が あり ます。 このままでは わかりにく いので、 フロー チャー トを 作って みました。 プログラムの 流れ 追ってい くと 2 つの 流れに 分かれます。 ここ 1 われて いる N 0 P 命令は、 プログラムが

咽2 麟? 獄徵温 溫記

3E 81 01 F1 11 23 00 C5 F9 E6 23 7E 0D ¢1 07 0D 00 00) CD E9 AF FC 21 02 D5 CD C6 00 21 15

32 00 32 17 FI 21 0D 28 03 4F 23 23 28 04 E6 0C D0 AF 「00 00

FI 3E F4 01 Cl FC 04 0F 09 B6 23 Cl 0F 0F Cl 32 AF 00 CDj 02 FI

00 (W

C6 00 21 15 D5 D C6

C0 32-.E2 04 00 :0C 00 00 : E3 0F 1 日: 1C F2 3D:0F C5 47:21 18 F9:E6 12 1B:A6 FCC00-.99 "IF D5:3^r AF 32: ACT" m ®0)sFF 21 C0:C8 01 CD: 32 7F D5sFD 21 0C:51

適当な ところに NOP 命令を れてお < ブロ * フラムの 追加 更が 簡単に でさ

; MSX

R0M0S

1B03

3A

A5

FA

D

A, (0FCA5H)

1B06

47

D

B,A

1B07

0E

m

D

IN

C,®

1B09

DB

A2

A, (0A2H)

1B0B

AB

XOR

E

1B0C

F2

17

IB

JP

P,1B17H

1B0F

7B

D

A,E

1B1®

2F

CP

1B11

5F

D

E,A

C

1B12

0C

INC

1B13

10

F4

D-JNZ

0F4H

1B15

79

D

. A,C

1B16

C9

RET

1B17

00

NOP

1B18

00

NOP

1B19

m

NOP

1B1A

0IZI

NOP

1B1B

10

EC

DJNZ

0ECH

1B1D

79

D

A,C

1B1E

C9

RET

これまでに、 Z 的の いろいろな 命令 について お話して きました 0 MSX 動作は、 これらの 命令の 組み合わせに

よって、 複雑な 動ぎ 可能になる わけ です。 まだ 種類の 命令が 残って いま すので、 これらの 命令に ついて 引吿続

きお 話す ことにします 0 合わせて、 D 込みに ついての 利用の しかたと、 その 応用 ブロ クラムを 紹介し ます。

らの 流れに 進ん でも 同じ 実行時 となる よう、 時間 調整の ために 用いられ ています (図 3)。

このように、 何の 動作 もしない一 無意味な 命令です が、 使い方に よっては 大変 役に立つ N 0 P 命令な のです。

HALT 命令

MSX D 込み

.....

2 から □一 チヤー トを 作る

「LD A,(FCA5)

LD CF0

- H IM_A,CA2>> -

S 方ゲ 1 S7r^0

Lf) ArB

CP

Li) E,A

- l -

INC C

MOP

NOP

T

NOP

…- [一

NOP

於/

HALT (ホール 命令は、 一^ には あまり 使用され ない 命令です。 これは CPU 動作を プログラム により 中止す るた めの もので、 この 命令を 実行す ると C PU そこで 動作を 中止し てし まいます。 再度 C PU 働かせる には、 セッ トを かける か、 割り込みを かける しか 方法 がありません。 他の 機械の 中に コンピュータを 組み込む 場合、 処理が 終わり しだい C P U 止したい ことがあり ますので、 このような 命令 用意され ている わけです。 コードは 7 6 です。

MS 又では、 この 命令を 実行す ると C PU そこで 停止して しまい、 再び 動作させる ことが できなくなります。 この 状態から 再起動させる には、 割り込みを 要求す 必要が あります。 は、 割り込み について 説明して おき ましよう。

LD A,C I iLD AX

RET

RET

ち1^ 通っても 同じ •你理 向になる ょぅ1 NOP 命令 イ吏っ マい

MS X には 割り込み という 機能が 付いてい す。 これは インタラプト とも 呼ばれて おり、 実行中の プログラムを 一時 中断 させて、 別の プログラムを 実行 するとき 使います。 この ログ ラムの 実行が 終了す ると、 自動的に 中断し ていた ブロ グラムの 続きを 実行し ます。 ある ログ ラムの 実行 ^ 中に、 別の プログラムが 割り込

7P レス

〒•ニ

4

Z80 割り込み

?oW—

: NMI ••••二 ⑺错岑 t イ吉% 3 OObbn 基地へ/ ィ亍く ::: INT “"EI 命令 ザ愛极 3k

:;: Ml IOROUit •,し 割リ泛办 が# livrc 意.*^ r

んで 入って きます ので、 割り込みと 呼ばれて わけです。

このよう すを、 もう 少し わかりやすく 考えて みま しよう。

A さんは ある 会社で 事務の 仕事を しています。

帳簿の 計算を する のが 主な 仕事です。 そこへ 話が かかって くると、 A んは 計算の 仕事を めて 電話の 応対を します。 電話が 終われば また もとの 仕事に もどり ます。

大変 当たり 前な 話です が、 A んは 計算の

197

事と 電話の 応対と いう 2 つの 仕事を した ことに なります しかし A さんは、 電^ & のこと 気に している わけではありません。 帳簿の 計算と 1 つの 仕事に 専念して います。 電話は ベルが 鳴る まで 無視して いれば 良い からです。 A さん はべ ルが 鳴る という 合図で 計算を 中止し、 電話 取ります。 このと きのべ ルが、 割り込み とい うこ とに なり ます。

話を MS X にも どし ましょう。 4 CPU Z80 入出力 信号を 表して います。 この 中で、 現在 実行中の プログラムに 対して、 割り込みを 要求す るの N M N T 信号です。 N M I は、 C P U どんな 状態で ろうと 割り 込みが できる、 一番 強力な 割り込み 要求 信号です。 M S X では 使って いません が、 これは 停電が あっ 場合な どに 優先で 割り込みを かけ、 データ こわれな いよう 処理を する のに 使われて ことがあり ます。

I NT 通常の 割り込み 要求 信号です。 この ラインに 信号を 加える と、 CPU 現在 実行中 プログラムを 中断して、 割り込みを 受けつ ます。 割り込み 用の プログラムの 実行が 終了す ば、 もとの プログラムに 実行が もどる 仕組み です。

_ Z 的の D 込み

MS X 割り込みを 利用す 場合、 知って かなけれ ばな らな いこと ります。 そこで、 次に Z80 割り込みに ついて、 もう 少し 詳しく 説明す ことにし ましょう。

Z80 4 つの 割り込み モー ドを 持って います。 1 つは 前に 述べた N M 使った 割り 込みで す。 I N T 使った 割り込みには 3 種類 あり、 それぞれ モー 0 から 2 までの 名前が 付けられ ています。 MS X はこのう ちの モード 1 動作

する ように 設定され ています が、 IMO、 IM1、

I M2 命令で、 それぞれの モードに 設定し 直す ことができます。 Z80 電源を 投入した 点では モード 0 設定され ています。 MSX B A S I C では、 イニシャライズの 時点で これを モード 1 設定し 直して いる わけです。

モード 1 割り込みは、 CPUの丨NT端子 信号が 入る 現在 実行中の プロ グラムを 中断 し、 0 0 3 8 H 番地へ ジャンプ します。 0 0 3 8 H 番地からは 割り込み 中に 行う 処理が ログ ラムされ ています。 割り込みを かけた プロ グラ ムが 終了す ると、 もとの プログラムを 続行し すので、 割り込み 処理の 時間が 短ければ、 ほと んど 気には なり ません。

M S 父では、 この 割り込みが 1/60 秒の 周期 定期的に かかって います。 割り込み 信号は V D P (ビデオ ディスプレイ L S 丨) より 発生 され、 C P U N T 端子に 接続され ています (図 5)。 これにより、 キーボードが 押された チェック や、 音楽の 演奏 可能になる わけで す。 ゲームで バック ユージ ックを 演奏して るの も、 ほとんどが この 機能に よる もの だと ってい いでし ょう。

さて、 プログラムに よっては、 割り込み がか かって 欲しくな いものが あり ます。 6 60 2 号で 紹介した、 音を 出す プログラムです。 実は この 中で、 割り込みを 禁止す 命令を 使っ ています。 音を 出して いる 途中で 割り込み がか かると、 波形 震わり 音が 濁っ てし まう ので、 割り込みを 禁止して いる わけです。

IJ 込みを 禁止す 命令は D (ディ スイ ネー ブル •インタラプト) で、 コードは F 3 です。

この 命令に よって 割り込みは 禁止され、 CPU の丨 N T 端子に 割り 込み 信号が 入力 されても、 無視され ことにな ます。

一方、 割り 込み 許可す 命令は E (イネ ブル •インタラプト) 命令で、 コードは FB です。 この 命令が 実行され ると、 いつでも 割り 込みを 受け付ける ことができます。

M S X では 使われて いません が、 NMI 端子 割り込み イ言 号が 与えられた ときには、 DI 令で 割り込みを 禁止しても、 割り込みが かかる ようになって います。 參考 までに、 NMI 端子 割り込みが あった 場合、 0 0 6 6 H 番地へ ヤン プす るよう になって います。

_ 0込 みからの 復帰

割り込み 処理 ルーチンを 終わる ときには、 .RET I 命令を 使っても との プログラムに もど ことができます。 R E T 命令の 働きは 普通 R ET 命令と 同じです が、 RETI 命令を 使 うと、 周辺の 装置に 対して 割り込み 処理の 終わ りを 知らせる ことができます。 モード 2 をイ 吏っ 割り込みでは、 必ず R E T I 命令を 使います。

また、 R E T 命令に よく I 命令で、 RETN 命令が あります。 これは NM 端子に 割り込み 信号が 入力 された ときの、 割り 込み 処理を 終わ 命令です。

割り込みを 使った プログラムの 概略は、 7 のようになります。 モード 1 のとき 割り込み は、 I N T 端子に 信号が 入る C A L L 0 0 3 8 H 命令が 実行され たと 考えて ください。 こから もとに もどる には、 RETI 命令を 実行

►國 6 DI 絲碰

□グラム

6) ^比#輙祕館3

ニー t "ノ

7 ''レス

7 シンコ-^

DI

E80®

F3

0

D

A, 00

E801

3E

00

CALL

CHGSND

E803

CD

35

01

D

0,02

E806

16

02

1

D

E,50

E808

IE

2

DEC

E

E80A

ID

JP

NZ ,し 2

E80B

C2

0A

E8

DEC

D

E80E

15

JP

NZ ,し 1

E80F

C2

08

E8

D

A, 01

E812

3E

01

CA しし

CHGSND

E814

CD

35

01

D

0,02

E817

16

®2

3

D

E,50

E819

IE

50

4

DEC

E

E81B

ID

JP

NZ ,し 4

E81C

C2

IB

E8

DEC

D

E81F

15

JP

NZ ,し 3

E820

C2

19

E8

CALL

BREAKX

E823

CD

B7

00

RET

C

E826

D8

JP

0

E827

C3

01

E8

198

します。

ここ 割り 込みに 関する 命令を まとめて おき ましよ ろ。

リリ 込み モー 設定 命令

I M 0 E D 4 6 (モード 0 )

MS 父には、 割り込みめ ための フックが 用意 されて います。 この フックには 通常 R E T 命令 書かれて おり、 割り込み 処理に 入る とこの ックを コールし ますが、 RET 命令が 書いて だけな ので もとに もどり ます。 MS X 1 60

シャラ イズで P S G 初期 匕と フックを 書き え、 音の データは E 9 0 0 H 番地に 格納して きます。 この プログラムは、 割り込みが かかる 常に コールされ、 音楽が 鳴り 続けます ので、 バックグラウンド •ミュージック として 使う こと

I M 1 E D 5 6 (モード 1 )

I M 2 E D 5 E (モード 2 )

割り込み 禁止 命令

D I F 3

割り込み 許可 命令

E I F B

割り 込み 処理から どる 命令

秒、 割り込みを 利用す るのは、 フックの RET 命令を 書き換える だけです。

割り込みの フックは F D 9 F H 番地に ありま すので、 この 部分に」 P 命令を 使って 割り込み フックを 拡張し ます (図 8)。

9 フロ グラムは、 割り込み フックから 音を 出す フロ グラムを コールして います。 イニ

がで ます。 10 11 モニタの エディタ マンド (F 4) 使って 入力して、 E 8 0 0 H 番地から スター トして ください。 11 音符 一夕です。 データは 音程と 長の 順に 並んで ます。 マシン モニタを 使って 書き換え ると、 音を 聞きながら 曲を 変える ことができます。 実験して みて ください。

RETI E D 4 D (丨 NT) RETN ED5D (NMI)

►割り込みを 利用 した プロ クラム F

M S X 1 60 ごと 周期で 割り 込みが かる ことは、 前に 話した とお, りです。 これは、 私たちが 簡単に 割り込みを 利用で きる よう られ ている のです。

% 8

msx 割り込み フック

I XW\\ ^

b|=] i 激條 r

rc9

1

►図 9 割り込みを 使って 音楽を 演奏す る一①

1

1

1

1

□RG

0E800H

1

1

INC

A

|

RET

1

1

1

INC

HL

1

;

1

WRTPSG

EQU

0093H |

DJNZ

INIPS1

! PSGDAT s

DEFW

0

1

MUDATA

EQU

0E900H |

;

i

i

DEFW

0

1

POINT

EQU

0F0F0H

LD

H し, MUDATA

i

I

DEFW

0

1

MUF AG

EQU

0F0F2H i

D

(POINT) ,HL

i

DEFB

0

1

LENGTH

EQU

0F0F3H !

XOR

A

i

DEFB

10111110 B

1

i

D

<MUF AG〉 ,A

1

j

DEFB

0

1

i

i

D

A,0C3H

i

DEFB

0

1

INIF.SG:

D

H し, PSGDAT

D

H し, INTRPT

1

i

DEFB

0

1

D

0,14

l

DI

i

i

DEFW

0

1

XOR

A

i

i

D

(0FD9FH) ,A

i

i

DEFB

0

►次の ページへ

1

1

INIPS1 :

D

E, 出し)

i

D

( 0FDA0H) ,H

i

5

つづ <

1

CALL

WRTPSG

i

i

El

i

i

MSX では モード 1 による 割り込みを 利用し ています が、 モード 0、 モード 2 における 割り 込みは、 どのよ ろに なつて いるので しよ か。 参考までに お話した いと 思います。

モード 0 割り込み

この モードに おける 割り込みは、 Z 80 8080 とい CPU との 互換性を とる だめに 設けられ 割り込み モードです。 これは 8 種類の 割り込 みに 対して 答で きる よろ 考えられて います。 A ご覧 <だ さい。 割り込み コン □ー ラが CPU 接続され ており、 割り込み 信号は この コン □— ラに 対して 行われます。 割り込みが あると、 コン □ー ラが C P U それを 知らせ

ます。 そして CPU 割り込みを 受け付け ると、 コン □ー ラから RST (U スター ト) 命令が 出力され、 〇卩リはこの闪㊀丁命令を受けてそ れぞれ 処理を する わけです。 もし 割り込み 中に R E T 命令が あると もとに もどります。

\ 8 種類の 割り込みが 可能な のは、 RST 命令 によります。 R S T 命令は 8 種類あります ので、 割り込みが あつたと きに 適当な R S T 命节を C PU 与える ことで、 8 種類の 割り込みを 使う ことができる のです。

R S T 命令は 次の 8 種類です。

ニー モニック

コード

R S T

00 H

C 7

R S T

08H

C F

R S T

1 0 H

D 7

R S T

2 0 H

E 7

R S T

2 8 H

E F

R S T

3 0 H

F 7

R S T

38H

F F

これらの 命令は C A L L 命令と まつた < 同じ です。 RST 38H は、 CALL 0038 H 同じ 働きを します。 ラと ころは、 1 バイ 3 バイ かの 違いです。

割り込み コン □ー ラは、 RST 命令の コー ドが C 7 から ドドまでを、 自動的に 出力で きる ラに なつて いるので す。

モー 2 割り込み

この モードの 割り込みは、 Z 80 最大の 特徴 ともい える 強力な 0 込み モードで、 128 込みを 受け付ける ことができます。 インタ

2iW

B

モード 2 割り込み

処理 テーブル

256

3 割リ祕 7P レス

Z80 割り込み モー

►図 9 割り込みを 使って 音楽を 演奏す る一

LD

A, <MUF AG〉

SETDAT : D

H し, (POINT)

D

(POINT) ,H

OR

A

D

A, (H し〉

1 D

A, 8

JR

Z,SETDAT

CP

0FFH

D

E,0FH

D

A, (LENGTH〉

JR

Z , REPEAT

CALL

WRTPSG

DEC

A

D

E,A

RET

D

(し ENGTH) ,A

D

A,®

RET

NZ

CALL

WRTPSG

I REPEAT : XOR

A

D

(MUF AG) ,A

INC

H

D

(MUF AG> ,A

D

A, 8

D

A, (HL)

D

H し, MUDATA

D

E,0 i

D

(し ENGTH)

D

(POINT) ,H

CALL

WRTPSG

D

A,1

RET

RET

i

D

(MUF AG) , A

i

|

.

i

INC

H

1

、割 リ象 5 a—

▼図 10 9 ダン ブリス

i ▼図11 S ■周夕 航のぅ た)

E800 21 26 E8 06 0E AF 5E CD: 05 E808 93 00 3C 23 10 F8 21 00:0B E810 E9 22 F0 F0 AF 32 F2 F0 :A6 E818 3E C3 21 34 E8 F3 32 9Fs®2 E820 FD 22 A0 FD FB C9 00 00:88 E828 1210 00 00 00 00 BE 00 0®:CE E830 00 00 00 3A F2 F0 B7:EB E838 28 13 3A F3 F0 3D 32 F3:DA E840 F0 C0 32 F2 F0 3E 08 IE: 50 E848 00 CD 93 C9 2A F0 F0:63 E 850 7E FE FF 28 1C 5F 3E 00:94 E858 CD 93 00 23 7E 32 F3 F0:56 E860 3E 01 32 F2 23 22 F0:DiZi E868 F0 3E 08 IE 0F CD 93 00:13 E87® C9 AF 32 F2 F0 21 00 E9 : EE E878 22 F0 F0 9 00 00 00:2B

E90® D6 20 A0 40 20 20 :3F

E908 AA 20 BE 20 7F 60 7F 40:37

| E910 7F 20 6B 40 7F 20 7F 20:81

E918 8F A0 8F D6 20:95

J E920 4Ci A0 20 A0 20 AA 20:33

I E928 BE 20 7F 7F 7F 20 :2C

I E930 D6 BE 40 AA 20 A0 : 57

I E938 D6 40 D6 20 6B 6B 20:63

| E940 7F 40 8F 20 60 40 ill

j E948 20 8F 40 7F 20 6B A0:6A

| E95® 6B 20 5F 6B 20 7F 20:8D

| E958 8F 20 A0 8F 60 D6 60:D5

E960 D6 4d D6 20 BE AA 20 : ID

! E968 A0 A0 00 FF FF FF FF FF :8C

まとめ

今回までの 連載で、 Z8CK7) 命令に ついて すべ お話して きました。 マシン 語は 初心者に とっ ては わかりにくい 世界 だと 思います が、 MSX 持つ 機能を 真に 引き出せ るのは マシン だけ です。 頑張って マシン 語に チャレンジして みて ください。

さて、 次回で パワーアップ •マシン 入門 最終回です。 MS X 生かす ノウハウ や、

B A S I C マシン 語の 関連に ついて 紹介した いと 思います。

ブト べクト ルを 指定す ことにより、 メモ1」 のどの 番地から でも 割り込み 処理が 可能に なり 9

Z80 は、 レジスタ とい^ 割り込み 専用の スタを 持つ ています。 この レジスタは モード 2 のとき 使用す もので、 割り込みが かかる と、 ます 割り込み 処理の 行き先を 書いた 表を 照して から、 その アドレスの 処理 ルーチンへ 行を 移します。 レジスタには、 この 表の 先頭 アドレスの 上位 8 ビツ トを 記憶 させて おきます。

この アドレスを 書く だめの テーブルは 256 バイ 用意され ており、 ジャン •アドレスは 2 バイ 卜で 表現し ますから、 合計 128 種類の アドレス 持’ ことができます (図 B、C 参照)。

さて CPU 割り込みを 受け付け ると、 割り 込みを 要求した 装置は フルの アドレスを 力し ます。 これは 下位 8 ビッ トの アドレスです ので、 レジスタの 内容と 組み合わせて メモ1」 を指萣 します。 その メモリには 2 バイ トの ジャ ンプ •アドレスが 書かれて いますので、 CPU

その アドレスの 割り込み 処理を します。 まだ、 割り込み 処理の 終了は、 RETI 命令で 行われ ます。 これらの 機能を 十分に 使う には、 Z80 ファミリー である P 0、 CTC、 SIO 等の LSI 使ろ のが 便利です。

残念ながら、 MS X では まだ この 機能を サボ 卜して いません が、 今後 MS X をより 進化 せる だめに ち、 大きな 可能性を 秘め 機能 だと いっても いいで しよう。 興味の ある 方は ぜひ してみ < ださい。

KETX

C

卿】^ y 込み

3.釦リ达并/< 忠力 52H

ill

kJ 他豬可

"•人

?0I

この ページで 読者からの 問を 募篥 したと ころ、 たくさ んの 方から 手紙を いただ ました。 今月は その 中から、 いくつかを 選んで お答えす ことにしました。 なお、 今後 もこの 5 ページを 設けて いぎます ので、 わからな いこ とが あれば としとし 手紙を お寄せく ださい。

AN^)1wD 意味が わからない

BASIC 「NOT A」 とやる と、 値が マイナスになります。 なせで しよう か。 今は、 「1 XOR A やつて います。

玉, II (31)

1 ほど 前に MS X 買い、 BASIC 分く らい 覚える ことができ まし だ。 しかし、 A

卜です。 これは 大切な ことです。

数値の 内部 表現

MS X 論理演算を 行う 場合、 数値は 1 6 ビッ 整数と 扱われます。 論理演算では 符号 関係ありません。 しかし、 結果を 10 進数に

コンピュータ という 趣味は、 やれば やる ほど お金と 時間が かかります。 お金は ともかく、 間が かかる いうのは 切実な 問題で、 つい りを あきらめが ちです。 例えば アセンブラ をい じって ブロ グラムを 作ろうと 思う と、 いろいろ 命令で フラグが どう 変イ 匕す るか、 とか 16 ビッ データ 移動 命令には どんな ものが あるの か、 なんて こと 常に 頭の 中に 入れて おかなければ なり ません。

といって、 人間には 日常の 仕事 生活が あり、 プロの プログラマ でもない ぎり Z 80 A 命令 頭に 入れた ままに できません。 なんとか しな いと、 なんて 考えて いるう ちに、 一つず •命令 忘れて いって しまいます。

さて、 今月は Q&A。 今月は 3 つの 質問を マに お答えし ます。

イラスト •城ノ あずま

N D 使い方が まだ 理解で きません 0 85 10 「RAIL ROD ER」 350 行な どに てく A N D 内容と 使し、 方を 教えて ください。

宮城県 寿 (29)

l;A(

論理演算の 使い方

A N D 0 R などの 論理演算 子に ついては、 85 4 号の Q & A でも 取り上げて います。

この 論理演算 子は、 + や一 同じ f 頁の もの で、 演算の 種類を 指定す るた めの ものです。 だし 、論理演算 あるよう に、 単なる 足し 算や掛 とは ちょっと 違った 演算を 行います。 演算の 対象と なる のは、 10 進数で 表される 数値 (数字) ではなく、 それを 表現して いる 2 進数と しての

するとき に、 B A S I C 16 ビット 符号 付き 整数と 見なす ようになって います。 符号 付きな ので、 最上 位の 1 ビッ (MS B とも 言います) プラス マイナスを、 残りの 15 ビッ トで 数イ直 表して いると して 10 進数に 変換し ます。 15 トで 符号が ある わけです から、 +32, 767 から —32, 768 までとい うこと になります。 また、 よっ 面倒な ことになるので すが、 このうち 数は 2 補数 という 方法で 表現 ます。

補数 表現に ついての 詳しい 説明は 割愛し ます が、 1 のように 10 進数の一 1 2 進数で 11 11 11111111 1111 B (F F F F H) となります。 して一 32,768 10000000000000 00 B (8 0 H) です。 これを 頭に 入れて おかないと、 10 進数で 表示した ときの 意味が わからなくなります。 いっても、 論理演算の 結果を 10 進数で 表示して

使う ことは あまりな く、 通常は データの ビット 操作に 使われます。

AND、 OR 計算は、 2 つの 数値の 同じ 置の ビッ トに ついて 行います。 A N D 場合、 1(a)、 0 R 場合は (b) 見て ください。 この とき、 最上 位ビッ トが 1 だと、 10 進数に 直した とき 負の 数と なる のです。 X 0 R 計算は 1 (c) です。 これ も、 同じ 位置の ビッ トに つい それぞれを 計算して います。 NOT について も、 1(d) 示して おきます。

ところで、 田さん 「1 X 0 R A」 いうのは、 ビット 0 に対して だけ X 0 R 演算を 行う 計算 式に なって います A 変数)。 おそら

ビット 0 だけを 反転させる ために 使われた 思います が、 それ 以外 だと 「NOT A」 とは まったく 違った 結果になります。 また、 答が ナスに なった のは、 A 0 のとき には、 N0 T 0 結果が F F F F H に、 1 のとき FFFE H になった からです ね。

ビット 操作と しての 論理演算

たいとし ます。 この場合、 &B (または &H) 続く データで 1 にしたい ビッ トを 1 にして きます。 この 例では、

A = A OR <ScBl 0 10 実行で きます。 また、 上位 8 ビットと 下位 4 ビッ トを 1 にしたい 場合は、

A = A OR &HPP0 P 実行で きます。

とします。 また、 8 ビットと して 結果を 使いた 場合は、 上位 8 ビットを 0 すれば いいわけ ですから、

A=A AND &HPF とする こと 可能です。 N 0 T 結果を 下位 8 ビットの みイ 吏いた ければ、 次のように します。 A (NOT A) AND &HPF X 0 R についても 同じです が、 これは ネ旨定

ここで、 OR、 A N D などの ビット 操作と ての 使い方を 説明して おき ましよう。

まず OR です が、 これは 1 にす るビッ トを するとき にイ 吏い ます。 変数 A 16 ビッ トの 一夕が 入って いると し、 仮に ビット 1 ビット 3 1 たして、 その他の ビッ トを そのまま にし

次に AND です が、 これは 0 にす ビットを 指定したい ときに 使います。 OR 違う のは、 AN D 場合は 0 にしたい ビッ トを 0 にして くこと です (残す ビットを 1 にす る)。 例えは 4 ビッ トと ビット 8 0 にしたい 場合、 A=A AND &HPEP0

部分の ビッ トを 反転させる ことができます。

A A AND &HP 0 とすると、 ビット 4 ~ 7 までの ビットが 反転 ( 0 1、 1 0) します。

さて、 これらの 演算の 実際 例と して、 85 10 掲載の 「RAIL R0DER」 見て

•表 1

負数 (16 ビット 整数) 補数 表現 mm

10 進数

16 進数

2 進数

32767

7FFF

0 111 1111 1111 1111

32766

7FFE

0 111 1111 1111 1110

32765

7FFD

0 111 1111 1111 1101

256

0100

0 000 0001 0000 0000

255

00FF

0 000 0000 1111 1111

254

00FE

0 000 0000 1111 1110

5

0005

0 000 0000 0000 0101

4

0004

0 000 0000 0000 0100

3

0003

0 000 0000 0000 0011

2

0002

0 000 0000 0000 0010

1

0001

0 000 0000 0000 0001

0

0000

0 000 0000 0000 0000

1

FFFF

1 111 1111 1111 1111

2

FFFE

1 111 1111 1111 1110

3

FFFD

1 111 1111 1111 1101

254

FF02

1 lit 1111 0000 0010

-255

FF01

1 111 1111 0000 0001

_ 256

FF00

1 111 1111 0000 0000

32676

8002

1 000 0000 0000 0010

-32767

8001

1 000 0000 0000 0001

32768

8000

1 000 0000 0000 0000

BASIC 内部で 整数の 10 進数を 表す 場合、 内部では この 表の うに なって います。 負の (一 32768 ~-1) では、 2 補数で 表現され るので 注意が 必要です. れで 負数を 表すと 減算が 加算で 行える (桁 あふれを 無視す る) 特徴が あり ます。

參図 1 論理演算の 意味 91 ■■■■■■■■■■

(a) AND©)^S:5AF3H AND 425FH 場合

0000 0000 1111 0011 00F3H AND 0101 001 1 0101 1110 535EH

答え 0000 0000 0101 01 0052 H

(b) OR 演算: 9E73H OR 421 EH 場合

1001 1110 0111 0011 9E73H OR 0000 001 0 0101 1110 025EH

答え 1001 1110 0111 1111 9E7FH

(C)XOR 演算: OOFFH XOR 421 EH 場合

0000 0000 1111 1111 00FFH

XOR 0110 1000 0101 0110 6856H

答え 0110 1000 1010 1001 68A9H

(d)NOT 演算: NOT 68A9H 場合 NOT 0110 1000 0101 0110 6856H

答え 1001 0111 1010 1001 97A9H

(a) AND 計算では、 対応す 2 つの ビッ トが 両方 1 のとき のみ、 結果が 1 になります、

(b) 0R 計算では、 対応す 2 つの ビットの どちら かで 1 だと、 結果が 1 になります

(c) XOR 計算では、 対応す 2 つの ビッ トが 異なって いると きのみ、 結果が 1 になり ます, 片方の データが すべて 1 だと、 NOT 同じ 結果になります

(d) NOT 計算は、 データ 1 つに 対して 行われ、 ビットの 内容が 反転し ます。

?03

ましよう。 上さん 質問に ある 350 (図 2) では、 V P E E K 命令で V R A M 内容を 読み 出した 後、 31 という 数で A N D 演算して います。 この 31 という 数は、 2 進数に 直す 000111 11 B です r これは つまり、 VRAM 寧を 読み出 して 下位 5 ビッ だけを 変数 V 入れる、 とい うこと やって います。 つまり、 上位 ビットの 内容を 捨てて いるので す。

•醱 2

ブロ クラム 中の AND 演算

350

V=PEEK(:&H1800+X + Y*32) AND 31 :DX=0sDY=0

\ ^ _ V. _ /

VRAM バター 名称

AND00011111 巳で

テー ブルの 内容を 読み

VRAM 内容の 下位 5 ビッ トを

出して いる

取り出し ている

85 10 203 ページ 「RAIL L0DER」 より

プリンタ ケーブルを 作つ てみたい

僕は プリンタ 本体は 持つ ている のです が、 リン タケー ブルが ありません 0 自分で 1 乍ろうと 思う ので、 作り方を 教えて ください。

平野 (i 4)

作り方は 簡単

自作と 市販の 製品の 違いは、 信頼性 見栄え どで 自作が 不利に なり やすいので すが、 しか 自作の 楽し には 市販の 製品は 勝て せん。 でなければ、 デジタル クラフト なんて やって ません ね。 さて、 プリンタ ケーブルの 作り方 です が、 そんなに 難しい ものではありません。 コネクタと ケーブル、 それに ハン ごてな どの 工具が あれば、 簡単に できて しまいます。

インターフェイス 仕様

ところで プリンタと MS X をつな 場合、 ターフェ イス 仕様を 調べて おかない とい けません。 プリンタの インター フェイスが MS

X 仕様と 異なって いると、 接続が 難しい もの になる かもしれ ないから です。 残念ながら 紙に 仕様に 関して 何も 書かれて いなかった ので、 ここでは M S X 仕様に 合わせて 作る とに しました。 といっても、 この 仕様は セン ロニ クス 仕様 といっ 一般的な ものです から、 ハー ドウ ェア 的には まず 問題は ないで ょう。 といっても、 MS X 用の プリンタでは 文字 フォ トな どソ トウェ 面で 若干の 相違が ありま すから、 M S X 用で ない 場合は S C R E E N 5 パラメータ 史定す るよう にします。

3 は、 MS X プリンタ インターフェイ スの 信号です。 D 0 ~ D 7 での 8 ビット 出力 は、 印字す るた めの データを 送る ための もので す。 スト ローブ (Strobe) 出力は、 M S X 一夕を 出力した ことを プリ タに 知らせる f 号。 ビジー (Busy) は、 プリンタが データを 受けつ けられない 状態に ある ことを MS X 知らせる 信号です (入力)。 そして、 忘れて ならない のが G N D 信号の 線と なる ものです。

プリンタ ケーブルの 製作は、 これらの 11 本の ラインを 相互に つなぐ ことになります。 3(b)

| 3 コネクタの 信号

(a)MSX 側の 信号

D5 DO (データ)

[slni ストローブ

、㈣ノ

GND ビジー 1~D$6

(b) ブ1 J ンタ 側の 信号

D7 DO (データ)

ドミ _ , , , , ,1, ,■^ スト □—ブ

MSX プリンタ コネクタ、 プリンタの インタ— イス コネクタを 外側から 見たところです。 どち らも アン フエノー ルの メス コネクタで、 MSX 側が 14 ピン、 プリンタ 側が 36 ピンと なつて います。

プリンタ 側の コネクタで、 用す ピンの

表して います。 これ 以外に 信号 電源が ている 場合が あります が、 何もつな がない よう にします。

プリンタ ケーブルの 作り方

使用す コネクタは、 アン フエノー •コネ クタの オス です。 といっても、 いろいろな 種类頁 があります ので、 購入のと きは プリンタ 用と って 買いましょう。 また MS X 側が 14 ピン、 ンタ 側が 36 ピンの ものに なって いますから、 間違えない ように。 写真 1 は、 市販され ている コネクタを 分解した ところです。 ピンを 間違 えない ようにして、 4 接続 図のと おりに ンダ 付けして ください。 使用す る線材 は、 しっ かり した ものを イ吏 います。 できれば 10 12 シールド ケーブルを 使い ましょう。 写真 2 は、 シールド 線を 使って 完成 したと ころです

?04

数字、 アルファ ベット、 カタ カナな どが ゃん 印字で たら 0 K です。 印字で るが 文字が デタ ラメのと きは D 0 ~D 7、 文字が 飛び飛び 印字され ると きは ビジー、 まったく 印字され ない ときは スト フ、 G N D 端子を チェ ック してく ださい。

フラツ ケー フル 圧着した ところ

◄写真 3 圧着 イブの 14 ビン コネクタ (DDK57 F-14、 600円 < らい) 14 フラツ ケー フル (1 m 200 300

19 29 のい すれ

ドに 戻ります この アドレスに ジャンプ すると. スタックポインタの 初期化され るので、 較的 便利に 使えます。

ところで、 この アドレスは ページ 1 (4 0 0 0H-7FFFH) にあり ますから、 この ペー ジの スロッ トを 切り換え ている ときは 実行で ません。 ページ 0 (0000H 3FFFH) 通常 切り換えません から、 このと きは B 10 S CALBAS (01 5 9 H) 使って くだ

BLOAD “CAS:” R 節させた シン 語プ □ヴ ラムから B A S C コマンド ドへ 戻る には、 どのよ ろに シン 語の □ヴ ラムを 組めば いし 、でしよう。

まだ、 ワーク エリアに ァイ; 1/S などを 設定 して ある 番地を コール すれば B L A D 命令と 同じ ことができる、 とし \う ような 使い方は でき ないで しょうか 0

新潟県 西 黒^- (25)

_

ハン 付けが 苦手と いう 人は、 片側の コネ (14 ピン 側) 圧着 タイフを 使う 方法 あり ます。 これには フラット ケーブルを 使います が、 圧着に っとコ がいる ので ケーブルを 売っ ている パーツ 店な どで やっても らうと いいで よう。 写真 3 圧着 前の コネクタで、 写真 4 圧着した ようすです。 どの ピンが どの かは、 着す 前に 確認す るか、 テスタ (豆電球と 乾電 ,池で OK) チェック します そして、 フラ ケーブルの 片側を、 36 ピン コネクタに ハン 付けして いきます。 使わない 線は、 コネクタ 内で 短く 切って、 ショー トしない ように ビニー テープな どを 巻いて おき ましよう。

なお、 コネクタの ハン ^ [寸け では、 まず ケー ブルの ひふくを 2 3mm むきます。 そして、 こに 軽く ハン ダを 付け、 コネクタの 端子の 溝に ,差し込みます。 ハン ダが 付きす ぎている 入り ません から 注意して ください。 そして、 溝に /; 状態で ハン ダを 多め 盛ります。 このと き、 線の まわりの ハン ダが 端子の ピンより 太くな ないように •; 主意し ます。 なお、 ケーブルの ンダ 付けを する 前に、 コネクタの カバー 先に ケーブルに 通して おく ことを 忘れない ようにし

B L 0 A D 命令では、 最後に R オブ シヨ ンを 付ける と、 ロードが 完了す ると 自動的に 口ー した マシン プログラムを 実行して ます。 このと きの 実行 アドレスは、 BSAVE 命令 行1 時に、 指定して やり ます。

さて、 この マシン プログラムを 実行した B A S C 戻る 方法です が、 これは 簡単に 行えます。 2 種類 あるので、 それぞれの 方法に ついて 説明 しまし よう。

もう ひとつの 方法は、 巳1_0,八0命令のルー チンが 本来 持って いる 機能を 利用す ものです, というのは、 M S X B A S I C B L 0 A D 命令 ルーチンでは、 ロードした プログラムを 行す 前に、 戻り アドレスを P U S H してい す。 従って、 口ー ドして 実行す マシン プロ グラムの 最後に R E T 命令を 置いて おけば、 B A S I C 戻り ます。

この 方法の 特徴は、 B L 0 A D 命令が ダイ モードで 実行され 場合 だと コマンド モー ドに 戻り、 プログラム 中で 実行され 場合は B AS C プログラムの 次の 命令が 実行され

以上で 完成です が、 コネクタ 端子が 十分に 冷えてから テス トを します 0 コネクタを 接続し、 BASIC から LPRIN T L I S T 命令で

終了 アドレス (最終 アドレス)

実行 アドレス (先頭 アドレス)

(a) ホツト スター トする 方法

- マシン 命令

ゐ1 xxf なんでも よい)

(マシン 語プ □クラ 本体)

409BH CC3 9B 40〕

合に 戻る 方法

マシン 命令 PUSH H 〔E5〕 I

(マシン ブロ グラ 本体)

POP H CE1〕 RET CC9〕

BLOAD 命令で 才一 スター トした ログ ラムの 実行 BASIC コマン モー ドに 戻る 合は、 プログラム 前後を このよう にします。 本文を 照して ださい。

とです。 なお、 この 方法を 利用す 場合は、 C P U レジスタ、 特に H L レジスタの 内容を 書き換えない ようにし ます (図 5 参考に して ください) c また、 スタックポインタは 戻り ドレスを さしてい ますから、 当然の ことながら プログラムの 入口と 出口で スタックの レベルを 合わせる 必要が あります。 戻り アドレス 以前に いろいろな データが P U S H されて います

ら、 スタック 関係の 命令には; 主意が 必要です。

なお、 どちらの 場合 も、 BASIC 使用し ている ワーク エリアを 書き換え ると、 影響を えてし まいます。 ワーク エリアの 内容を 破壊し たのち 4 0 9 B H ジャンプ したと しても、

正常な 動作は 望めません。 ご注意く ださい。

BL0AD サブルーチン?

B A S I C 中身は、 サブ ルー チンの 集まり 考えても いいくらいです。 質問のと おり、 B A S I C 中には ワーク エリアを 設定して q ルす ると B LO A D 命令が 実行で きる ように なって います。 しかし、 それぞれの サブ ルー

ンは 全体と 相互に 関連し あってい ますから、 1 部分 だけを 抽出して 利用す るのは 危険です。 B

LOAD ルーチン でも、 いろいろな ワーク エリ

ァを 操作しながら 実行して います。 従っても どうしても 利用したい というの なら、 自分で B

A S I C すべてを 解析し、 絶対 大丈夫と いう

段階 (となって から 利用す 必要が あり ます。 お、 B L 0 A D コマン ドルー チンは 6 E C 6

H から 始まって いるよう です。 パワーの ある

調べて みて ください。

BL0AD ル-チン つてみ よう

ところで、 B 0 S ルー チンの 中に、 プの 書き 込み /読み 出しの ための サブルーチン 用意され ています。 BIOS は、 利用す るた めの 仕様が 公開され ています から、 安心して

用す ことができ ます。 ここでは、 この B I 0 S

ルーチンを 使って B L 0 A D ルーチンを 作って

みました。 なお、 この 方法の ヒントは、 1

6 テープの 記録 内容

(a) SAVE/ LOAD

□ング ヘッダ 6. 7

(b)SAVE/ し〇 AD

\ _ /\ _ / W \ _

ァズル dD ファイル シヨ 先頭、 最終、 実行 D0H 10 ヘッダ アドレス (各 2 バイ ト)

6 パイ 1.7

先頭 ドレスから 最終 アドレスまでの 長さの フシ ン語

- - f \ _ / _ / _ / \ _ /

□ンク A ッダ ァイ ID ファイル ショ □グラム テキス トを 256 バイ ショート 6. 7 EAH 10 ぺッタ ヘッダ

6 バイ 17 h - H

(OCSAVE/CLOAD 必要な だけく 返す

□クラム テキス トを 256 バイ (その 中に EOF コードが あれば 終了)

/\ _

□ンヴ ヘッダ ファイル ID ァイ $ ヨ;; 6.7 D3H 1G f パイ

□グラム テキス (中間 言語 形式)

00 H 7 バイ

READT : PUSH

PUSH PUSH CALL POP POP POP RET

1 バイ 読み込みの フルー チン。 レジス ^ 夕を 保存し、 読み込み 異常のと きは 元の ブロ クラムに 戻ります。

PUSH H CALL READT D 5A CALL READT D H,A

D (SAVENT) POP H

実行 アドレスを FC >FH から 2 バイ トに 込みます。

0 0P3 :

CALL READT LD <H >

CALL DCOMPR JR Z ,RDEND INC H JR 0 0P3

先頭 アドレスを 1 ながら データを メモ U ^ 読み込み、 終了 アド レスと一 致す るまで ーブ します。

RDEND :

POA しし :

CALL TAPI OF —— D H し, (SAVENT〉 D A,

OR H

JR NZ, EXEF.RO

POP H

POP DE

POP BC

RET

►テープ レコーダを OF F にします。

実行 アドレスが 000 OH のとき は、 元の □グ ラムへ 戻ります。

EXEPRO: L.D DE, READY PUSH DE JP 出し〉

^ □ー ドした □クラム [ 実行。

PRMSG :

D A, (DE) CALL OUTDO IN DE DJNZ PRMSG RET

表示 サフ ルーチン

DB LOADING

> 表示 文字 データ

PUSH AF A しし TAPI OF POP AF JR POA しし

END

UB OAD SUBROUTINE

0018 002121 00E1 00E4 iMiE 41219 B F41C F871 FCBF

DE00

DE01

DE02

DEIZI3

DE06

DE08

DE0A

DE0D

DE0E

DE10

5

D5

E5

CDE100

0ED0

06CIA

CD87DE

B9

20F3 10F8 -

DEI 2 11 1F8 DEI 5 0606 DEI 7 CD87DE DEI A 12 DE1B 13 DE1C 10F9

DE1E ED5B1 F4 DE22 7A DE23 A3 DE24 3C DE25 2010

DE27 117EDE DE2A 0609 DE2C CD 76 DE DE2F 1171F8 DE32 0606 DE34 CD76DE

DE37

DE3A

DE3D

DE3E

DE41

DE42

DE45

DE46

DE49

CDE1*00

CD87DE

6F

CD87DE

67

CD87DE

5F

CD87DE

57

OUTDO DCOMPR TAP I ON TAPIN TAP I OF READY CUR IN FI IMM2 SAVENT

0 OP0 :

00 PI :

EQU

EQU

EQU

EQU

EQU

EQU

EQU

EQU

EQU

0 0P2 :

0018 H

0020 H

00E1H

00E4H

00E7H

409 BH

0F41CH

0F871H

0FCBFH

ラベルの 設定。 ラべ ルを オペランド とする 广 と、 右側の 値が 代入 ます。

DRG 0DE00H

GETADR :

PUSH BC -

PUSH DE PUSH H

CALL TAP I ON —— D C,0D0H D B,0AH CALL READT CP C

JR NZ, ODP0 DJNZ 00 PI

D DE,FILNM2 D B,06H CALL READT D (DE) ,A INC DE DJNZ 0 DF.2

LD DE,<CUR IN) D A,D AND E INC A

JR NZ , GETADR

LD DE,MSG D B,09H CALL PRMSG D DE,FILNM2 D B,06H CALL PRMSG

6 A しし TAP I ON —— CALL READT D し, A CALL READT D H,A CALL READT D E,A CALL READT D D,A

►ブロ クラムの 先頭

テープ レコー^ ON にし、 ヘッダー フロ クの 読み込みの 準備を します。

D0H 10® 続けて 読み 出される まで ルーフし ます 0 READT フロ クラム 中の サフ ルー ン。

ァイ) 名を F871H 6 バイ トに 読み込み ます。 ファイル 名の エックは 行いません。

BASIC □グラムの 実行中で なければ、 アイ 名を 表示。

- メイン フロックの 読み 込み 準備。

> 先頭 アドレスを 読み込 みます。

終了 アドレスを 読み込 みます。

DE4A

E5

DE4B

CD87DE

DE4E

6F

DE4F

CD87DE

DE52

6

DE53

22BFFC

DE56

E1

DE57

CD87DE

DE5A

77

DE5B

CD200IZI

DE5E

2803

DE60

23

DE61

18F4

DE63

CDE700

DE66

2ABFFC

DE69

7D

DE6A

B4

DE6B

2004

DE6D

E1

DE6E

D1

DE6F

C1

DE70

C9

DE 1

119B40

DE 4

D5

DE75

E9

DE76

1A

DE77

CD 1800

DE7A

13

DE B

10F9

DE7D

C9

DE7E

4C4F4144

DE82

494E4720

DE86

3A

DE87

5

DE88

D5

DE89

E5

DE8A

CDE400

DE8D

El

DE8E

D1

DE8F

1

DE90

D0

DE91

F5

DE92

CDE 00

DE95

FI

DE96

1805

(先月 号) パワー アッ マシ ン語 入門で 紹介し ています から、 持って いる 人は 参考に してく さい。 また B 0 S テープ 関連の ルーチンは 85 7 号で 説明して います。

6 は、 テープに 記録され 内容です。 セー のとき 使う 命令に よって、 テープの 記録 法が 若干 異なって いる ことが わかります。 そこ で、 ロードの とき それぞれに 合わせて 読み込 必要が でて きます。 どの 命令で セーブ れた のかは、 グへッ 直後の 識^ コー ドで わか ります。

実際の 読み込みでは、 記録 ている ロング ヘッダ、 シヨ トへ 部分で BIOS T A PI ON ルー チンを 呼び、 つぎの データ ブロ クの 読み込み 準備を させます。 そして、 テープ 言己録 された データを 1 バイ ごとに 売み 出し

ていき ます。

リス 1 は、 実際に 作った B L 0 A D ルー ンの アセンブル リス トです。 参考に してく ださ い。 なおこの プログラムでは、 ファイル 名は ック せずに 最初の マシ ン語フ ァイ ルを 読み込 みます。 従って、 ワーク エリアの 設定は いり せん。 実行は、 B A S I C からは U S R 命令で 行う ことができます。 また、 マシン 語プ ログ からは、 プログラムの 先頭 (D E 0 0 H) 直接 コー) レして ください。 この プログラムを するとき、 ダイレク モードで U S R 命令 実行した 場合な どは、 ファイル 名を 表示して ロードし ます。 プログラムの 実行中の コール った 場合は、 何も 表示し ません (B LOAD 令と 同じです)。

また、 B S A V E 命令を 入力した ときに、

アドレスを 0 0 0 0 H にして いれば、 コール した 元の プログラムへ 戻ります。 それ 以外の ドレスが 書き込まれ ている ときは その ドレス ジャンプし、 読み込んだ マシン プログラム 実行し ます。 また、 この プログラムの 最後に R E T 命令を 置いて おくと、 BASIC コマ ドレべ ルに もどります。

なお、 ロード 後に マシン プログラムを 実行 せずに 元の プログラムに 戻る とき、 正常終了の 場合 キャリー フラグが 0、 異常終了 (ブレーク したと きな ど) のとき 1 となります。

いかがでした か? 来月 号で ひき 続き Q& A とし、 あわせて キー ボー ドの 記号 シフ トロッ クの プログラムを 紹介す 予定です。 お楽しみ に。

スト 1 BLOAD マシン ブロ クラム

N

P

c E A

BDHT L ECC H D B N

207

CCMHLNICATICN

[)H€NEC4LL

RS232C インターフェイスの 実際 (第 1 回) 古木 戸晋

今まで とりとめのない ことば かり 書いて いた 厶が 入って いません。 そこで、 この ROM よう 気がす るんだ けど、 今月からは ちょっと には M S X R S 232 C 機能を 追加す るた 本気で M S X インター フェイスの 仕様 (もち ソフトウェアが 入って います。

ろん R S 232C) 細かく 説明して いこうと ROM のア ドレスは 4 0 0 0 H から 始まって

います。 今す 通信したい というので あれば、 いて、 容量は 8 ドバイ 以上 16K バイ 未満。

今まで 説明して きた インターフェイス、 ケープ つま ページ 1 配置され ます。 この 中には、 ル、 モデム (カプ ラ) 用意 すれば いいわけ。 C A L L 文で 使える R S 232C コマンドの 他、

でも、 自作を 考えたり、 より 便利に 通信したい 「C 0 M : デバイス 名を 使える ようにす

という 場合に 役立つ はずです。 ための、 ファイル 操作 関係の ソフトウェア

MSX 用の RS 232C 力一 リッジの 中は、 ってい ます。 これらに ついては、 拡張 B I 0 S 図の ような 成に なって います。 それぞれの L として ユーザー (利用者) 使える ようにな

S I 機能と 使われ 方を 説明して みま しょう。 ている よう なので、 これにつ いては 今後 紹介し

/ ようと 思って います。 _____

ROM 中身 ^ = 1 ol llOAW

MSX BASICCKi. r7 f 通信 LSI US AR

フェイスを コン ロー ルす るた めの ブロ グラ RS 232C では、 データは シリアルで 送受信

されます が、 何度も 書いた ように C PU 扱う のは パラレル データです。 そこで、 CPU から 送られて くる 8 ビッ トの パラレル データを シリ アル データに 変換す るの が、 この LSI 役目 となり ます。 このための L S I しては、 何度 出て きた 8251 使われて います。 この LS I は、 データを 単に 変換す だけでなく、 指定し データ 長な どに 合わせ、 スター ストップ ビッ パリティ ビッ トな どを 如! して f 言し くれます。 また、 受信 データに 異常が あった ときな どに も、 C PU 知らせて くれる ように なって います。

ポーレー トは、 基本的には 外部から 与えて クロック 号に よって 決められます。 クロ というのは 連続した パルス 信号の ことで、 作に 関係な 0 1 をく 返して います。 MS X でもそう です が、 L S 動作は 信号に 同期して (タイミングを とって) 動作し ます r

PIT

P I T とは プロ グラマ ブル •インター ハつ タイマの ことで、 8253 という ポピュラーな L S I 使われて います。 これは タイマ 動作の 汎用 LSI 3 (3 チヤン ネル) カウンダを ち、 チヤン ネルに 対して 6 種類の 機能の 指定 がで きます RS 232C インターフェイス とし ては、 クロック ジェネレータと プログラマ ブル カウンタと しての この 内の 2 つの 機能を ^ (吏って います 前者は、 カー リッジ 内部で 作られる 基準 クロ ック 信号を 分周して 希望す ボーレー 8251 与えて やる ための クロック 信号を 出します。 MS X では 送信と 受イ 言の ボーレ 卜が 別々 安定で きる ので、 3 チヤン ネルの

Z08

ラス •小山 二美

2 チャンネルを 用途に 使って います。

残りの 1 チャンネルは、 CS 信号の 待ち 間の カウン トに 使われて います。 CALL.

C 0 M I N I 命令では 通信の 相手 (モデム) から 送信 信号が 来て いるかを チェックで きま すが、 このと きの 時間の 長さを この カウンタを 吏って チェック している のです。

^ A ファ 回路

U S A R T から 出力され 信: 号、 また 入力す 信号は 0 V 5 V かの T T L レベルの 信号で このままでは 12V +12V などが イ吏 われ R S 232C インターフェイス 仕様に 合致し せん。 そこで、 電圧の 変換を する のが ッファ 回路です。 この 回路は RS 232C いろいろな 規定、 例えば 出力が ショー トして 回路が 壊れ

ない、 などを 満足し なくて はいけ ない のです が、 専用の C あるので 比較的 簡単に 作る ことが できます。 電圧を 変換す るので、 レベル 変換 とも 呼ばれます。 よく 使われる C 75189 (ライン レシーバ I C) 75188 (ライン ドライ 1C) などです。

さて、 次回からは L S ごとの 機能を 説明 する ことにします。 というのは、 こういつた ドウ ェア がらみ のソフ ウェアを 使おうと うと、 L S 仕様を 覚えて おかないと いけな いからです。 では、 また。

RS - 232C カートリッジの 構成

MSX 匚1ット

アドレス バス

データ バス コン □ー バス 電源

アドレス コータ 回路

ROM

RTC

I

2764 など (8KM ィト m:)

8253

タイマー 1C

8251

通信 LSI

■n

W1

■11

A

バッファ

(レベル

変換)

発振

回路

RS-232C

コネクタ

209

»」故 ジの 製作

★★★★難易度 4

実用 製作の 2 弾。 今月は MSX RAM 容量を 増や すため の、 拡掁 RAM カー リッジを 製作し ます。 Out of memory エラーに 泣いて いる 1BK マシン ユーザー と、 MSX_DOS 使いたい 人の ための 製作です 0

★初心者 向け ★★初心〜 中級 向け ★★★中級 向け ★★★★中級〜 上級 向け ★±15 向け

もつ 2 号です か、 本当は I 月に 入っ たばか 換えられる 種類の メモリを RAM(Random Acce- また、 32K バイ トの マシンを 使って いる 人は

り。 明けましておめでとうございます。 今年一 ss Memory) 呼びます。 これは RWM( Read Wri —見必 要ない ように 思えます が、 実は 場合によ

デジタル クラフトを よろしく お願いします。 te Memory) 呼ばれる こと もあります。 って 必要に なって くるので す。 それは ディスク

さて 今月は、 実用 性の 高い 64K バイ 拡張 RAM MSXI 標準 仕様と して ROM32K バイ ト、 RAM8 システムで、 MSX-DOS 使うよ うな 場合です。

カー トリ ッジを 製作し ます。 ドバイ 以上と なって います。 しかし MSX-BAS MSX-DOS RAM 容量が 64K バイ 必要 だからで

MSX 数多くの 1C 用いて 作られて います。 1C は、 RAM 容量 32K バイ トまで 使う ことができ す。

中で、 いわゆる 記憶 回路に 使われる 1C メモ す。 このため、 機種に よって 大きな プログラム (Memory)IC 言います。 入力で きない ことが 起こり ます。 といっても、

I 見て ださい。 メモリ 1C は、 大きく 2 _ 容量は スロッ トを 通して 拡張で ます。 8

種類に 分けられます。 内容が 簡単に 書き換えら K、 I6K バイ トの MSX 使って いる も、 今回

なくて (あるいは I だけ 書き込めて)、 主に 拡張 RAM 力ー トリ ッジを 使えば、 今まで 入力

読み出し だけに 使う メモリ ROM(Read Only でき なかった 大きな プロ グラムが 入力で きる

Memory) 呼びます。 また、 内容が 簡単に 書き うになります。 ドウ エアが 作られて います。 この CPU だけでは、

1 メモ1 HC 分類 操作で きる メモリ 容量は 64 K バィ トまでで す。

しかし、 MSX では (MSX-BASIC ではありません) メモリ 容量が M バイ (I024K バイ ト) までを コントロール できる ように 工夫され ています。

MSX には スロッ トと いう 独自の 考え方を 用い ています。 スロットの 構造は ここでは 詳しく 明で きません が、 テク ニ々 ルノー トの バック バーな どを 参考に して もらえば、 おおまかな ところは わかる 思います。

スロッ トは I6K バイ ごとの 4 つの ページ されて います。 そして、 この つの ペー ジを 独立して 切り換える ことができます (図 )。 とは 言っても、 BASIC からなん とか 切り換える

最大 メ麟

MSX Z80A . CPU という LSI 中心に して ハー

?10

とがで きる のは ページ ページ 2 のみです。 これは BASIC 内部の スロッ 操作 関係の ソフト ウェア カく ROM として ページ に、 そして ワーク エリアが ページ 3 含まれて いるから です。

基本 ロットは 〇〜 3 4 つが ります。 して、 この 基本 スロット つに ついて、 拡張 ロットと して 更に 4 つの スロッ トに 分ける こと がで ます。 I スロッ あたり 64 ドバイ トの モリが 存在で きる ので、 64K バイ XI6 M バイ トになる わけです。

(s#/) RAM 選択

MSX は、 電源を入れたり リセ ボタンを した 直後に、 RAM 接続され スロッ トを ペー ごとに セレ トし、 最大 RAM 容量になる よう にして います。

MSX-BASIC では、 ず全ス ロット ページ 3 (C 0 0 0 H~F F F F H) チェックし、 RAM 容量が 一番 大きい スロットを 選択し ます。 また、 ページ 3 I6K バイ トの RAM ある 場合は、 -ジ 2(8000H~BFF F H) についても ェックし ます。 結果と して、 FFFFH から 8 000 H までに 向かって 連続して 最大の 大きさ メモリ 容量と なる ように、 スロットが セレ 卜される わけです。 ちょっと 複雑な ようです が、 この 方式で メモリが 選択され ると、 メモリを するとき 大変 楽になります。 本体 内部の 配線 変えたり 特別の ソフ トを 作ったり という 改造 なしで、 カー リッジを スロットに 差す だけで 簡単に 拡張で るので す。

なお、 F F F F H から 4 ドバイ トは BASIC ワーク エリアと して 使用す るので、 プロ グラ 領域は、 実装 RAM 容量より もこの だけ 小さ くなります。

1 MSX のス □ツト

基本

□ット 0

FFFFHf

基本

□ツト 1

基本

□ツト 2

COOOH 8000 H 4000 H 0000 H

FFFFH| COOOH 8000 H 400 OH 0000 K

RAM

(16K)

BASIC

ROM

IT

| ページ 3|

1 ペ-ジ 21

ページ 1

ページ 0

基本

□ツト 3

厂べ ージ 3|

「ページ 2 |

| ページ 1 |

ページ 0

□ット 1 □ット 1 □ット 1 □ット 1

拡張 □ット 0 拡張 □ツト 1 拡張 □ツト 2 拡張 □ツト 3

MSX はス □ッ トと いわれる 方法で メモ1」 空間の 拡張が できる ろに なつて います。 C PLMZI 度に 接続で メモ1 J 空間は 64K トです が、 スロッ 切り換えに より 1 M パイ トまでの メモりを 切り換えで きます。 た、 メモ U アドレスの 重複に よる バス 競合を 防止で きる のち 大きな 特徴です。 ソフ トウェ では、 仮に 図の よう RAM 配置され いてち、 連続し 32 K バイ トの RAM として 自動的に 接続し ます (基本 スロッ 1 を拡 張した 例です)。

RAM 種類

実は、 今回 ほど 使用す ic 悩んだ ことは ません。 前回の リアルタイム. クロックの 事では、 ちゃんと RP5C0I という LSI 使う こと 決ま って いま した。 しかし 今回の 回路では、 条件 満たせば どんな メモリ 1C 使っても いのです。 自由な ため、 かえって 苦労して しま たわけです。 さて、 どんな 1C 使う ことにし たの 説明す 前に、 RAM 種類に ついて 触れ

おき ます。

スタ i

RAM は、 内部の 構造 I

スタ テイ ツク RAM

により 大きく 2 種類に

ける ことができます。 I つは スタティック RAM (Static RAM: 以下 SRAM) 呼ばれる ものです。 これは、 言うならば 今まで 何度も 出て きた D リッ フロ プの 集合体みたい ものです。 S_ では メモリを コン .ロールす るた めの 号と して、 T、 OT. WT という ものが 用意 されて います。 このて r チップ •イネ ブル (Chip Enable) 言い、 その メモリ 1C 選択す かどう かを メモリに 知らせる 信号です。 この 号を H レベルに すると、 メモリは 消費 電カ ドに 入ります。 "ST アウ プット イネ ブルと 呼ばれ、 読み出した データを データ バス 出力す るか どうかを 知らせます。 最後の

は、 ライト. イネーブル (Write Enable) 呼び、 信号が L レベルに なった ときに データ 込まれます。 詳しくは、 2 挙げて おき した。 このように、 SRAM 信号を 与える 序を 気にせずに 動いて れる という 便利な もの です。 回路の も、 当然 楽になります。

しかし、 現在 市販され ている SRAM は、 64 K ビッ (つま 8K バイ ト) までの ものし かなく、 高イ 面です。 しかも 外形が 28 ピン DIP タイプと 型。 これでは、 64K バイ トの メモリ カート リッ ジを 作る のに、 単純に 考えても 大型の 1C 8 並べなくて はなり ません。 アドレス データの 信号の 接続を 考えた だけで ぞっとし ます (作 たことの ある 人し か、 わからない かな?)。 だ、 SRAM 大抵 CMOS タイプな ので、 うまく 使 ばバッ テリ •バックアップ により 不揮発性 モリ (本体の 電源を切っても 内容が 消えない) して 使えます。 この 用途は 結構 あるので、 近い 1 この ページで 紹介で るか しれません。

さて、 _ も-

イナ ミック RAM

一種 類は ダイナミック _ (Dynamic RAM : 以下 DRAM) です。 DRAM は、

ZW

2 スタティック RAM コン □—ル

CE OE WE スタティック RAM 動作 _ _

L X L データ パス 上の データを、 アドレス バスで 指定され メモ

リセ (8 ビット) 書き込む

L L H アドレス バスで 指定され メモ1 J セル (8 ビッ ト) 内容を、

データ バスへ 出力す

L H H 選択。 内部では 読み出し 動作を している が、 データ 出力

端子は 八イ インピーダンス のままで データは 出力され ない H X X スタンバイ 状態。 内容を 保持し だま ま、 RAM としての

作を 停止して いる。 出力は ハイ インピーダンス。

I II ,ベ II •去 奎: さ:; 7V lIMF X H/L レベル どちらで もよ

-L レベルの とき 書き込み 動作 -L レベルの とき 内容を 出力す

H レベルの とき、 消費 電カ スタンバイ 状態になる

611 6 などの スタティック RAM 動作 表です。 ント ロール 端子を 与える タイ ミン グは それほど 問題で <、 どの 端子が アクティブ かにより 動作 内容が 決定され ます。

小型の コンデンサと トランジスタ. スイッチを 用いて 作られて います。 この コンデンサに 電荷 がた まっている かどう かで、 I ビットの 情報を 憶し ます。 しかし コンデンサ はとても 小さな ものな ので、 自然 放電です ぐに 内容が 消えて まいます。 そこで、 内容が 消える 前に その 内容 読み出して、 再度 書き込む という 動作を しな くて はなり ません。 このような 動作を リフ レッ シュ Refresh ) 言います。 MSX にイ吏 われて いる Z80A.CPU には、 この DRAM 接続し やすいよう リフレッシュの ための コン ロール 彳言 号が 力され ています。

しかし、 いくら コン ロール f 号が 出て いる といっても、 この イ言号 かなり 加工して やる 要が あります。 従って、 内部に TTLHC がいくつ 必要に ります。 また、 DRAM 構造から 想像で きる ように、 デジタル 1C というよりは、 むじろ アナログ 1C 近い ものです。 ですから、

1C 入出力 信号の 配線の 引き回し や、 電源 ライ ンの 配線に ついては、 ある 程度の 知識が 必要と されます。 皆さんの 持って いる MSX 内蔵 RAM は、 ほとんどが この DRAM です が、 これは 1C ップの 価格に 対して 容量が 大きく (これを ビッ 単価が 安いと います)、 しかも メーカーの リン 基板 製作 技術な 憂れ ている からです。

DRAM は、 I ビッ トの 記憶に トランジスタが I 個です むのに、 スタティック RAM ラン ジス 夕が 4 ~ 6 必要です。 集積 度なら DRAM 方が 記憶容量は 絶対 上になります から、 技術 進んでも 記憶容量の 点で DRAM 軍配が 上が ことになります。 ちなみに、 現在 最も 大きな DRAM IM ビットの ものです から、 この 1C 8

個で M バイ トの メモリ 回路が でき 上がって まう ことになります。

さて、 どの RAJVH

擬似 スタ ティ ック

RAM?

1 にしようかと 考えて いるう に、 ちよつ おもしろい RAM 発売され ている

ことに 気付きました 0 それは、 擬似 スタ ティ RAM ( 以下、 擬似 SRAM) という U 、構造の モリ 1C です。 れは超 LSI の丨 つで、 HM 65256 A という 名前です (写真 I )。 容量は、 チップ あた 32KX8 ビッ (256K ビッ ト) なので、 I 個を 使う 32K バイ 増設 8、 I6K 32K に)、 2 備吏 うと 64K バイ 増設になります。 HM 65256 A 動作を 3 挙げて おき した。

簡以 SRAM というのは、 前記の SRAM DRAM 長所を 合わせ 持った ものです。 ピン レイ アウ 卜は、 1 的な SRAM とまった 同じ です。 コン ロール 端子 もで 飞、 OT. WF 同じ

CE

3 HM 65256 A 動作 (主要部 分)

G 立ち 下が じ£立 下が

時の E

0 後の E

WE

動作 内容

H

H

H

H

H

x

x

L H データ バス 上に メモ ij セルの 内容を

出力す (読み出し 動作)

H L データ バス 上の データを、 メモ U

ルに 書き込む

H H 選択状態。 今回の 回路では、 この

状態に して |J フレッシュ 動作を 行つ ている (内部は 読み出し 動作)

H X スタンバイ 状態

L x 選択状態

x H/L レベル どちらで もよ

CE

E

WE

1 1

1

1

1

1

|

1 1 1

1

1

!

.

1

1

遅れ

スタティック RAM 違い、 コン □—ル 信号の タイ ミンクに つて 動作 内容が 異なつ てきます。 下の 図を にして < ださい。 下がりとは、 信号が H ペルから L レベル 変化 するとき のこと 意味し ます。

読み出し 動作

書き込み 動作

Z\Z

U ツジ 回路図

Q

。妙 tt6 0J r J I_ K- 11 T ,付|如 5| ^ r J I >1 AA r> >l CVJ co w tt6 。妙 p n H^- lo. - >捋:1乙魃9121丄 ^ 4>:1吹擊2|艄运' +6 如暇0> rJ tf tt6 0^ rJ i K- +t3 lv99z 991 AIHGihL , « $:? © ±> ^ 桫艄锿::一 > \/>|轺 A A r> G H- ltf>19l ,.A c il 彬;? 功の a- x の! AI 。\ _>

a ^ ^ n JL ^o K

メモ1 J カー U ツジの 回路

名前が 付けられて います。 ただし、 SRAM とは 使 I 、方が 異な ってい ます。

要するに、 この 1C 内部の メモリ セル (記憶 ルと 言います。 この 言葉は 覚えて おいてく さい) DRAM 同じ ものを 使って いるのに、 号の 入力 形態を SRAM 似せた ものな のです。 もちろん リフレッシュ 動作は 必要な です が、 他の 信号を 含めて DRAM ほど 難し あり ません。 また メモリ セルの 部分を 除いた LSI 内部の 回路 CMOS 構造に なって いるので、 配線 電源に 関する こと もずい ぶんと 楽になります。 値段は、 現在のところ 丨個 あたり 2,000 2,500円 で、 あたり 0.01円 とこれ 安い ものです。

私が コンピュータに かかわ 始めた ころは、 RAM 言えば 2102 という 名の I KX I ビットと いう メモリく らいし かありません でした。 消費 電力が 大きい ので、 例えば 64 ドバイ トの メモリ ボードを 作ろうと すると 2102 がなん 512

さて、 この 簡以 スタティックを 使う と、 2 のよう 回路で 拡張 64 ドバイ メモリが できて しまいます (表 3、 4 照)。 使用す 1C は、 TTL 74LS02、 74LS04、 74LS08 が丨 個、 74LS74 2 個の 合計 5 個です。 また メモ' リは 32K バイ ごとに 増設で きる ので、 64 ドバイ 増設のと 2 個、 32K バイ トで いいと きは I 個です ませ こと がで きます。 では、 回路の 部分 ごと 明して、 中身を 理解して もらう ことにし ましょ う。 ただし、 この 回路を 理解して もらうた めに は、 Z80A.CPU から 出力され 信号の タイ ング 知って おいて もらわなくて はなり ません。 4 がそう です。 これから 目に かかる ことが くなる 思います ので、 だいたい こんな もの 覚えて おいてく ださい。

号が 出力され ています。 ただし、 S T S し# T 信号な SI ってい ます。

^1: 信号は、 信号の 出て いる その スロット 選択され、 しかも M R E Q L レベルの とき L レベルになります。 ただし、 R F S H 信号 L レベルに なって いると きは H レベルの まま です。 この S L T S L 信号が 内部で どのように 作られて いるかは、 85 12 (198 ページの I ) 紹介して あると おりです。

•CE コン ロ-ル

メモリ 1C 3 から わかる とおり、 ~CEX 力は メモリの 内容を 読み書き するとき と、 リフ レッ シュ 動作を する ときに L レベルに します。 そして、 その他の 状態のと きは H レベルに して

び、 大型の 電源 ランスと 空冷 ファ ンが 必ず 要になります。 考えた だけで 恐ろしくて、 ろん 作りませんで したが …… そんな 頃に ベる と、 簡単に メモリ 回路が 作れて しまう こと に、 感動 さえ 感じる 今日 この頃です。 今回 作る メモリ カー リッジと MSX は、 カー

トリ ッジ スロットを 通して つなぎます が、 この スロットには ほとんどが、 この Z80A.CPU

コン □ー 信号

4 使用す 部品

部品

数量

各部 品の 説明

メモ1 JLSI

HM 65256 A

2

32K 增設の 場合は 1 個。 1 2,500円 < らい

TT - 1C

74LS02

1

1 40 70円 < らい。 メーカーは どこでも かま

74LS04

1

いません。

74LS08

1

74LS74

2

電解 コンデンサ

47//F 16V

1

電源 ラインに 入れます

タンタル コンデンサ

IOjuF 16V

2

メモ1 J そばに 1 個す 入れます

セラミック コンデンサ

メモリ LSI には 1 個す つ、 1C には 2 個に 1 個く

0.047 〜〇 .1"F

4 7

らいの 割合で 電源 ラインに 入れます。

ユニバーサル 基板

1

MCC-158( サン ハヤ ト) など

1C ソケツ

28 ビン DIP タイフ

2

ケースに 入れる ソケツ トは 使えません

14 ビン DIP タイプ

5

(TTL-IC 用) 使いだ だけ 使います

その他

配線

若干

ラッピング ワイヤー 30 番線な

HM 65265 A は、 原の 次の 店な どで 取り扱って います。 光南 電気 (通販 ©03-253-8548)、 若松 通商 (通販 0044 -722-0948)、 タイ デン 商事 (通販 可© 03-722-0844)、 亜土 電子 (通販 不可 ©03-257-0468)。

おきます。 という ことは、 スロットが セレクト される か、 リフレッシュ 期間のと き、 必ず L ベルになる ようにして おけば いいわけです。 のために、 アドレス デコー 回路と、 フレッ シュ 期間 信号を NOR ゲー トで 結んで T 与え ています。 アドレス デコーダ 回路は 5 のと りです。 動作は 極めて 簡単で、 S LTS L L レベルの とき、 つまり スロットが 選択され てい

ると きに A 5 によって A 出力 /B 出力の どちら 一方の みが L レベルになります。 この 2 つの 出力は、 どちらの メモリ ップを 使う かを 指定 する ための f 号になります。 A 15 L レベルの とき 0000 7FFFH して、 A 15 H ベルのと 8000 FFFFH して 選択

ます。

- ]

フレッシュ 方式

リフレッシュ 方法は いくつか るので すが、 今回は Z80A-CPU 最適な ドレス. フレッ シュ 方式を 用い した。

この 方式は、 メモリ 1C A 0 A 7 (アド ス) 端子の 8 ビットに、 4 m 以内に 0 255

f 直を 与えて やる ものです。 この 値を 出力す

イミ ング は、 CPU から 出力され R F S H 信号 与える ことができます。 また CPU A0 A 6 までには、 RFS H 信号が L レベルの とき 2 m 以内に 0 ~ 127 値が 出力され ます。 丨ビ ット 足り ない のです が、 れは 基板 上で 作成し

214

3 IOLSI ビン 配置

HM 65256 A

74LS02

74LS08

74LS04

74LS74

A14

VCC

A12

WE

A7

A13

A6

A8

A5

A9

A4

All

A3

0E

A2

A10

A1

CE

: A0

1/07

: 1/00

1/06

: 1/01

1/05

' 1/02

1/04

■謹

1/03

すべて 上から 見たところです。 メモ1 JLSI 接続を 間違えな いよろ 注意して < ださい。 なお、 74LS74 のろち 1 個は、 片方の D フ1 J フフ □ツブ 使用し ません。 入出力と 接続です。

4 Z80A.CPU 信号 タイミング

(a) 命令 取り込み サイクル (M1 )

c し〇〇

レ/^ f リア ドレス x リフレッ^ュ アドレス

5 アドレス デコーダ 回路

データ バス

DO D7 RFSH

(b) メモリ 読み出し (左)、 書き込み (右) サイクル

IX

CLOCK」

アドレス バス

A0 A15 MREQ- RD- WR-

データ パス.

DO D7

T1

-メモ U 読み出し-

T2

T3

メモ1 J アドレス

T1

- メモり 書き込み - 2

~ \ __ I

T3

メモ1 J アドレス

DC

出カ データ

A15-

SLJSL-

t>

出力 A

出力 B

入力

出力

A15

SLJSL A

L

H

0000 7FFFH 選択

H

H

8000 FFFFH 選択

H

H

H

| カー U ツジ 選択

使用した メモリ LSI 容量は 1 個で 32K バイ あるので、 2 個を 切り換え 64K バイトに します。 アドレス 信号 (sttsl 信号は 本文 参照) 〇〜 7 FFFH のとき A 出力が、 8000 FFFFH のとき 出力が それぞれ アクティブに なり、 それぞれの メモ1」 知らせます。

CPU とやり とりす 信号の タイ ミンクです。 それぞれ H/L レベル 時の 相対 的な 関係が わか 0 ます。 _

(a) 命令 取り込み サイクル OVTT)

マシン 命令の 1 バイ 目を 取り込む ときの タイ ミンクです。 データ バスから 命令を 取り込んだ 後、 次の サイクルで U フレッシュ 信号 (と1」 フレッシュ アド ^ レス) 出力して います。

)»(b) メモリ 読み出し (左)、 書き込み (右) サイクル

通常は このよろ 連続して 行われません が、 右が 読み出し、 左が 書き込み 時の タイ ミン ワで す。 MRED 0、 WR 信号の 関係に 注意して < ださい。

215

6 U フレッシュ アドレス 追加 回路

A6-

フリップフロップ、

MREQ - C

RFSH - C

D

Q

>CK

Q

(リフレッシュ 時、

I のみ 出力 /

7 アドレス 信号 セレ クト 回路

A

8 アウ プット •イネー フル 信号 発生 回路

Z80A •CPU 出力す る1 J フレッシュ ドレスは 7 ビッ 卜です が、 HM 65256 A 8 ビット 必要です。 そこで、 アド レス 信号に 1 ビッ トを 追加す るの この 回路です。 U フレ ッシュ 期間 F S H L レベル) M R E Q 立ち上が (L— H) に、 A 6 内容を 1 つめの D リッ ブフ □ッ ブで 記憶し ます。 もし、 この 内容が L レベルから H レベル 変化す ると、 2 つめの D フリップフロップの 出力が 反転 します。 これにより、 A0 A7 8 ビツ トで 〇〜 255 U フレッシュ アドレスが 生成され ます。

入力

出力

RFSH 状態

出力 C 内容

L レべ;

H レべ;

A 能の 反転

巳の 能の 反転

|J フレッシュ アドレスを 出力

読み出し/書き込み アドレス 出力

通常の メモ |J アクセス する A 7 アドレス 信号と、 6 作つ たり フレッシュ 用の A 7 信号を 切り換える 回路です。 リフレッシュ サイクルでは 自分で A 6 から 作つ A 7 信号を、 それ 以外では CP U A 7 信号を メモ1 J に加える よろ にして います。

RD

CLOCK

D フ1 J ツブフ □ツプ

D Q

>CK

Q

C R

OE

擬似 スタティック RAM HM 65256 A では、 読み出し 動作を する 場合、 GE 信号より 0 信号を 遅らせる 必要が あります (表 3 参照)。 このため、 この 回路で 1/2 クロック だけ 遅らせ RD 信号を OE に加えて います。

CPU から 信号

擬似 スタティック RAM D 端子へ

8 ビッ トに し、 帳尻を 合わせる ことにし まし (図 6、 7)。

^ ©巨と ビンの 関係

メモリの 内容を 読む ときは、 て1 与えられ

るイ言 号より 若干 遅れて r" 与えて やらな ばいけ ません (SRAM のとき は、 両方 与えれば どの タイミング でも 基本的に 読み出せます)。 は、 1C 内部で T L レベルに なった 瞬間 (立 下がり) 起点と して 動作す るからで す。 そこ

考えた のが、 8 です。 CPU からの U 信号 CLOCK 信号を 用いて うま 遅らせて います。 CPU 信号は、 CLOCK 信号と 密接な 動作 関係に あり、 常に 一定の タイミング となって います。

1 号を 遅らせる には、 よく ワン ショット •マル

?16

回路な どを 用います。 しかし、 ネ氏抗 コンデ ンサを 含まない 回路の 方が 安定な ので、 このよ うな 回路を 用い した。

簡単に なりました が、 これで 回路の 説明を わります。 全体で 見る 難しい ように 見える も、 部分的に 見れば 案外 簡単な もの だとい こと がわ かっていた だけた でしよう か。

製作に ついての 注意点

写真 2 完成し 基板の 部品 面です, 小さな 基板に 組んだ ので コン パク トです が、 裏の 配線 写真 3 のように なって しまいました。 基板 積が 小さ ければ 小さ いほ 配線 材が 重なって めになる ので、 気を付けてく ださい。 ちなみに、 写真の 基板は サン ハヤ トの MCC-I58 使い まし た。 これは、 MSX 用と して 発売され ている もの です。 ハン 付けに 自信の ない 人は、 ひとま 大きめ もの (例えば コム 電子の ユニ バー サル ボー II) 使う といい 思います。

使用す 部品の 中心と なる HM 65256 A 高価 です (内容から 考える 安いので すが)、 CMOS -LSI なので、 ハン 付けは 十分 注意して くださ い。 基板を ケースに 収めない のなら ば、 1C ソケ ット (28 ピン) 使った 方が 安全です。 その他の 1C はすべ て! TL ですから、 ソケットを 使う かど かは 趣味の 問題です 0

配線 材料 •と して 勧められ るのは、 ラッ ビング ワイヤーの 30 番線です。 この 線の ひふくは 熱に 強いので、 ハン ごての 熱に よる 配線の シヨ 卜が 少なくな ります。 また、 ハン づけに 際し ては、 1C ピン 番号に 十分 注意を 払って くださ い。 電源 ライン (+5V GND) 先に 配線した 無難です。 万がー ハン 付けが 不良 だったり 線が 外れて いても、 電源 さえち ゃん として いれ 高価な 1C もまず 壊れません。 また、 メモリ 1C 電源 ピン 付近には、 必ず 丨個 につき 個、 10 程度の タンタル 電解 コンデンサと 0.047 ~0.丨

程度の セラミック コンデンサを 入れて おき +5V GND 間。 写真では ミック コンデ ンサは 裏側に 入って います)。 また TTL-IC では 2 個に 個の 割合で、 セラミック デン サを 入れて おきます。 そして 基板の エッジ コネクタ 部分の 電源 間に、 22~47/iF 程度の 電解 コン デン サを 入れて おき ましょう。

ハン 付けが 終わったら、 コーヒー でも 飲ん ひと 休みして から、 配線を 確認して ください くれぐれも、 コーヒーを 飲みながら しないよう

に。 こぼして しまったら 後が 大変です、 という のは 冗談で、 確認は 時間を 置いて やった 方が 率が よいから です。

動作の チェック

卜に 入れる ときは、 必ず MSX

体の 電源を OFF にしてから 行って ださい。

電源を入れて、 初期 画面のと きに メモリの エリ アが 増えて いれば、 ヘン チリ 動いて

ことになります 288 1 5 Bytes free なんてい やつです)。 もし、 しばらく してから マシンが 走して まうよう なら (命令を 受けつ けなくな たり、 初期 画面が かえし 出たり する)、 内の リフ レツシ 信号 発生 回路に 間違いが るは ずです。

という わけで、 今月は 64K バイ 拡張 RAM トリ ツジを 作って みま した。 市販され ている 製品は スマートで しっかりして いますが、 自分 作って 動いた ハードウェアの 方が、 愛着が いものです。 難しい といって あきらめずに、 ろい ろと チヤ レンジして みまし よう。

◄写真 2

写真

217

書きす るへ ディ スケッ トを 転させる 駆動装置、 ディスクと バソコ をつな インター フェイ 部な なけ ばな ない メカニック 知識、 エレ トロ クスの 知識は う大な ものになる。

それから これは ハー ドと いうより トに 属する かもしれ ない けれど、 ィス クを 制御す システム ソフト も必 だ。 電源の こと だって わから なきゃ いけない ね。

これらは ユーザーに とっては とん 必要の ない もの だけど ハー 技術者 までが '、ディスクは レコー プレイヤ 一のう えに のせて 針を おろせば 情報が 読めます" なんて いっている ようじ こまる。

次に 登場す るの がソフ トウ ア技佛 i 者、 彼らは もう 少し 詳しくみ ると 0S 開発す レベルの 人と、 アフリ ケー ション クフ トを 開発す 人に さらに ける ことができる。

0 S 作る ような 人は ハー ドウ ェア かな 密着した ところ 知って いなく ちゃなら ない。 アプリ ケー ショ ンを 作る 人は 0 S ある 程度 ちゃんと ファイル 管理を して くれる のを 前提に して、 対象と なる 仕事の 流れ 0 S 使い方な どを 知っていれ ばいい。

われわれ アマチュア ブロ グラマ アブリ ケー ョン レベルの ログ ラムを 作る だろう から、 自分が ログ ラムを 作ろうと いうと きは、 ディスク ハー ドウ I のことは かく 0 S エディ タの^ [吏い 方に ついては 知って いなければ ならない。

れぞれ 立場に よって どのような

知識が 必要になる のか 2 でザッ とま とめて みた。 もちろん これは ひとつの 目安,: ユーザー でも ディスク 装置の ドウ ェアに ついて 知っていても 悪い ことは ないし、 むしろ それは それで いこと だ。 でも、 ディスク について てを 知らないから といって ゲル はぜ 一ん ぜんない。

4 スクの 効能を 知る

もしも ハー ドウ ェア やソフ ウェア i 者と しての 知識に ついて 勉強した ければ 本屋さん へいって 専門書を さが して しい。 ユーザー、 もしく アマ ュア ブロ グラマと して 知って おいて はない ディスクの ハー ド. ソフ トの 知識は ぜひ 身に 付ける 努力を して しい。

さて、 ユーザー 側から ディスクに ブロー チす るに あた って再 確認 して きたい ことがある。 それは ディスクの 効能を いまひとつ 認識して おく って とだ。 ディスクを 使う とどん ことが できるようになる のか、 どう 便利な かを わかった うえで ない と、 細かな 品が どう、 仕組が どうのと いっても にならない。

そこで 3 薬の 効能 害き よろしく ディスクの 効能書きを ちょっと まとめ てみ た。 もちろん 本物の ディスクには このような 効能書きが はって ある わけ ゃない: 念のため。

ディ スクは 4 にある よう 外部 装置の ひとつ。 単に ディスク" とい

「カゼ シャミ •ハ ナブ マリに 〇〇 ゴールド」

「ゴ ホンと きたら △三 j 「〇ン エースを 買って ください」

ガマの 山の 売りの 昔から 効能を アピールして 売って いる 〇六 本木の カフ バーで 〇ンザ エースを むの カッコ イイ、 とかいう 理由で 選ぶ 人は まず いないみたい。

客に すれば 薬が 効けば いいので あっ て、 あとは: (直 段が 安ければ いいって とだ; 薬の 中に 何が 入って いようと、 どんな ビンに 入って いよ うと それは 効き ぐあいと 値段の 次の 問題 だ。

もっとも、 薬を 作る 人は もっと 詳しく 成分 やら 何やらに ついて 知ってい なくち やならない。 カゼ 薬を 作る のに シャミ やすくす 成分 知っていなくて はこ まるし、 lj 作用 のこと 考え なきやい けない。

ひと 口に 「薬 J という 商品で それ A 立場" よって アブ ロー チの しかた 違う 知ってい なくな やならない 識も 違う。 では ここで ボーンと 話を させて、 ディスクの ことを 考えて よう。 ディスク 薬と 同じように'' 場" によって アプローチが 違う。

でも、 まわりを わたす と、 ユー も、 ディスクを 作る も、 ソフト 技術者 も、 一ん 同じような 知識を 持とうと している みたいだ そのた めに ディスクめ ことが わからなくて

八苦して いる ユーザー 多い みたい。

ここで ひとつ、 古巣に 戻って (何て たって この 講座、 もとは Disk なん でも 講座だった もんね) ユーザー 場からの ,ディスク 学〃 ヘア プロー チし てみ よう。

それぞれの ィス q

たかが ディスク, され ディスク。 アイ ドル 歌手を 取り巻く 親衛隊 ほど やない けれど、 ディスクの まわりには いろいろな 人が いて それぞれ 独自の ローチを している。

たとえば ユーザー。 君は たぶん この 立場で ディスクに アプローチ する はず だ。 それに ハードウェアの 技術者 もい る。 ソフトを 作る ディスク のこと 無視して 仕事が できない。 ユーザ 一につ いては また あとで 詳しくみ ると して その他の 人たち どんな 知識を ース にして いるの かちよ こっと みて こぅ。

ハー ドウ ェア 技術者は ディスク 装置 そのものを こしらえる だ。 もちろん 実際の 製造は 工場で やる だけど、 らが デザイン 設計を する、 いわば ィス の' ^ 父〃 もい うべき 人なん だ。 ユーザーに とっては $ ディスク 装置" ひと 言で かたづけられても、 ハー ドウ ェア 技術者は そうはい かない。

最も 大切な ディ スケッ トに 情報を

•デ <77 に対するい 5 3 7ア〇_

ユーザー

技術者

OS ペルの ソフト ウェア 技術者

アプリ ケー シヨ レベルの ソフ エア 技術者

h— 知— 識〉

基本的な ディスクに ついての 知識

^ 商品 知識

-

〇,

《ソフ ウェアの 知識〉

OS 知識

ファイル 管理の 知識

〈八 ドウ ェアの 知識〉

ドライブ

' •インターフェイス ..

電源

フロッピー ディスク そのもの

.

〈ユーザー としての 知識〉

•ディ スケッ トの 管理 方法

•ディ スケッ トの 取り扱い方

_

ディスクに 必要な 知識

►テ: vz ク⑺交 <

> ディスクは 外部 記憶装置の 匕つ <

•せき くし やみ はなづまり*

•その他 カゼの 症状 服用 方法

•食後 3 1 3

のみすぎな いこと 酒と いっしよ にの まない こと •ねむ < なります

置の データを 高速 かつ 正確に

•データの 保存、 プログラムの 保存、 ブロ グラムの 開発、 アプリ ケー ヨンの 利用に

使用方法

运用 時には ディ スク 装置に セツ してく ださい

使い おわったら ディスク 装匾 から 取り だして フク ロに いれて しまっ てくだ さい

注意

磁石に 近づけないで ください

コーヒーを こぼさないで < ださい

たべないで < ださい

ときどき パック アップを とつて ださい

まあまあ 手ごろで、 その わりに パワフル。 大量の 事務 データ 保存して おく こと もで きる し、 FORTRAN COBO しを 使 0 ビシ バシプ ログ ング する とだって 可能になる。

ディ スクを 使う メリット

I ハー ディスク のこと 指す こと すると 次の よう になる。

あるけれ ど、 われ M S X 世界で は, ディスク # フロ ピー ディスクの ことを いう ことが いんだ (そもそも MSX 用の ハードディスク なんて、 だない もんね)。

効能 窨き にある 「大量 データを 高速 かつ 正確に 保存」 あるけれ ど、 これ ディスクに 限らず 外部 記憶装置が 目指す ところ だ。

カセッ テープは 最も ポピュラー 安価 だから MS X ではよ 使われる けど, 速く "正確に # という 点では 他の 装置より はかなり 劣る。 ハード ィス クは 10M バイ とか 20M バイ トと かい ウル 大量の データ 記憶で きる 読み書き する スピ い。 ただし、 ベーら 一に 高い ので M S X ユーザーとは ちょっと えんがない かもしれ ない。

カー トリ ッジ テープは ハー ィス クの データを 事故に そなえて バック ップ する のに 使われる 特殊な テープ。 これ もちと 高い ので パソコ では あま ポピュラー ゃない。

データの 害き 込みは できない けれど 大量の データを 保存 して おけ るの CD ROM レーザーディスク。 C D R 0 M 百科辞典の データを 収めた ものが アメ リカでは 開発され いる。

と、 まあいろ いろな 外部 記憶装置が ある なかで □ッ ピー ディスク 価格

長い プログラム でも イラ イラせ にす 読み込める。

BASIC 以外の プログラム (FORT RAN、COBOL など)

. メモリに 入り きらない 大量 データ 処理で きる。

電源を切っても 消えない、 かたちで デー タを 保存で きる。

漢字 辞書を 登録 すれば ワープロと して 使える。

フム フム、 やはり ディスクは 便利 だ。 あとは お金は なんとか しよう。

IL ザ— として 必要な 知識

技術者が ディスクと つきあう ときに 必要な 知識と いうのは ある 程度き ちん した 学問 体系が できて いる 専門 ある。 でも 「ユーザー 学」 といった のは 非常に 大切な だけど 本な では 紹介され ていない。

そこで 講座では 特別に (でもない か) ユーザー として ディスクと つきあ とき 必要になる 知識を 整理して みよ (図 5)〇

最も 大切な のは ディ スクが 何を する もの かを 知る こと。 なんだ あたり まえ じゃ ないか、 思う かもしれ ない けれど 一時は, ディ スケット" "ビス ケット" 間違えた もい くらいだ

から 人事 だと 笑って いられな いね。 ーと しては あまり 細かな 原理 的な 知識は いらない けれど、 磁石のは たら きで 情報を 記憶して いるって こと ぐら いは 覚えて おきたい。 さもないと すっ かり 磁イ 匕され たゼ ムクリ ップで ィス ケッ トと 書類を とめる なんて ことを てし まう。 もちろん その 場合、 データ パー。

あとは 3 効能書き のなかに ある 注意を よく 守れば いいだろう。

ユーザーと してよ 知ってい なけれ ばなら ない ことに ディ スケッ トと ひと 口に いって いろいろな 種類が ある とが あげられる。 なにせ 大きさ だけで 3、 3.5、 5.25、 8 インチと 4 種類 ある。 このう 3 インチと 3. 5 ンチ ものは かたい カラにつつ まれて いる ので 取り 扱いは 容易。 5 インチと 8 チは うすっぺらで ペコ ペコ している から、 折り まげたり しないよう 主意し なくち ゃならない。

大きさは パッ とみれば わかる からい いけど、 困る のは 記憶 度。 ディスケットは 塗って ある 磁性体の 密度に よって、 記録で きる データ 量が 違って くる。 はいいの だけ 記録 密度が うと 同じ フロッピー ディスクで 全く データの 読み きがで ない もの るから 始末が 悪い

たとえば 君が 1DD (片面 倍密)

ディ スク 装置を 持って いると しよう。 田舎から 都会に 出て ていの 一番 にいった 原。 棚に ラリと 並ぶ ソフトに 目が らみ 、タイ だけを パッと 買って きたりす る。

家に ついて バリ バリ 包装を 破り ディスク 装置に フロ ピー

セット。 でも、 動かない。 おかしい あれ 調べて 君は ベルを 見て ガク ゼンと する。 「2D D (両面 密)。

1DD ディスク 装置では 2DD 憶され たプ ログ ムや データ 読み きで きないんだ。 逆の 場合、 つまり 2 D ディスク 装置を 持って いると きは 1DD ディ スケッ トの データを 読む とがで きる。

そのほか、 ディスクに 入って いる 一夕 プログラムが どんな S (オペ レー ティング •システム) 作られた もので あるかを 知っていなければ やは データの 読み 窨き はでき ない。 なか

しは MSX- DOS MSX- D I SK

B A S I C のよう データが 共通に 利用 できる もの あるけれ どこれ いわば 例外。 一M 的には システムが 違う 一夕 ブロ グラム 互換 生がない こと 多ぃ 0

ユーザーと して 基本的に 知っていな ければ ならない ことと して、 たまる 方の ディスク 管理 方法 ラベルに のよう データを 書いて おく か、 など まだまだ たく さんの ことがあ げられ る。

ユーザー として、 そして アマチュア プログラマと して ディ スク について ておいた 方が いい 知識は この 講座で どんどん フォローして いくつもりだ。 もし 知りたい ことがあれば 何でも 便 りを 欲しい。 待って るゾ。

ユ-サ •••が スク (こ じ? 乜季な 知議穩

二皞晒 _

•ディスクが なにを する もの •磁石のは たら 杏で 情報を 記憶して いる こと

メディアの 種類 記録 密度

単密 (S)

倍密 (□) 倍密倍 トラッ (DD) 高密度 (HD)

片面

両面

(2)

大さ 3 3 インチ 3. 5 インチ 5. 25 インチ

B インチ

テムの 種類 CP/M MS-DOS MSX DOS MSX DISK BASIC

Disk 取り扱い方 ディスクの 管理 方法 •ディスクの 取り扱い方 ラベル

219

(営) そうご 電気 38 西 13 条南 I 丁目 00155-36-3533

冓森 (営) 鹿 電機 商会 青森県 津^ 浪岡町 19 0172 62-3333

時計店 津軽郡 01743-5-2144

電化 サービス 西 津軽郡 稲垣村 久米川 017346 -3939

庄内 (営) 電機 二番 10- 10 0234-22 0969

(営) 日本^ 会社 2 丁目 12-39 0196-35-1352

(株) 佐々 商事 手郡警 135 ± 14 番地 0196-92-2262

農協 卷市豊 8-8 01 98-24-9 m (代)

(営) 北進 電気 (株) 台市宮 千代 H -7 0222-32-2324

北進 電気 ♦鶴 ヶ谷店 ヶ欲 -5-1 0222 51-2662

古川 (営) づ带# mm 宮城県 122 - 1 02203-4-2407

(営} 1^^^ミニう^^孟福島市$關'|〇#||号 0245-21 -2101

(営) (有) マノけ ン電麵 國領町 2 丁目 T? 13 0272- 3 7012

佐島霉 株) 庄市千 4 丁目 2 0495-22-3429

(営) 千葉^^ 茨城 it 海道 i 欣崎 BJ9 02972-2-1429

カネコ 電器 商会 戸市 3 30 0473-67-2246

干葉 (営) タチ 商会 高師店 市高師 00-1 0475 24-3343

ユニフ 電気 (株) 姉ヶ崎 川間舰 5-1 0436-61 6161

小男 電化 郡^、 本郷 1 17 0478-82-2225

(営) 中央 家庭 電器 南口 4-26H 03-314-1003

(営) (有) タノ クラ 電気 西 五日市 469 -2 0425-96-0653

大宮 (営) ンド j^q) 敲少 2 -8 - 1 ビル 0488-22-3791

挺? (営) m (株) 20 0262-43-2728

電気 (株) 2210 0262-34-2101

(営) 電気 (株) 中島 稲里 I 丁目 5-4 00262-84-9078

デン (株) 市^ J 4-8 02672-3-5505

㈱古間 ラジオ テレビ 商会 セ^ 156-1 026782 -2335

商会 大字 大町 193- 2 0262 - 96 9402

更埴 中部 農協 更埴市 大字 _ 師屋 200 02627 -2-2323

(営) サイ ライ 電機 野市宮 4449-1 02667-2-3808

本^ 签賀 3975- 3 0263-58-8160

大町市 農協 大字 大町 4 10 2 0261-22-0204

4 (営) オキノ 電化 サー ビス 石川県 野々 市町 |-|58 0762-46-3345

電化の ハシ モト 石川県 市中 18 2 0762 76-0128

電機 (株) 野々 市町 29- 2 0762-46 2131

(営) •(株) すみ 静岡市 呉服町 1~6-3 0542-51-1234

西部 (百) 静岡 靜岡市 組! 6 -7 0542-54-5151

(株) 士宮市 中央 11-18 0544 '26- 520 1

(営) サン エス 電業 幡否郡 一色 05637-2-8458

ピー 商会 豊田市 _4-125 0565,8 0 -3255

W 無線 豊田市 四郷町 36 0565-45-461 f

フカ ツ電イ 西 住町洲 36 05635 6-7330

名古屋 (営) 電晃 H: 古! 区:! 3 1 94 052 381-2590

四日 (営〉 (株) イセ デン 三重県 三重 大字 豊田 269 0593-65-2606

京都 (営) (株) 電機 治? 一番 0774 22 2975

シヨ ーエ ー電イ fc (株) 京都市 中京 西の 南側 075-82 1-4III

大阪 (営) 会社 大阪市 鹿 1 5 丁目 9 16 06-64 ! 01 10(ft) (営) ユー メデヤ 神明 大蔵 18 I 078-917-3969

(営) 片山 電機 岡山県 48-8 0863 32-2686

電化 倉敷 弥生 3 1 2 0864-44-6105

御津 農協 岡山県 御津 344- 13 08672-4 051 1

(営) 山ゼネ ラルサ ビス 山手 298 -6 0849 -51-4935

(営) 山陰 マイコ センター 朝日 0852-21-0777

湖陵 農協 ill 湖陵 町板津 0853-43-3150

マス 電器 駅前 市役所 入口 08562-2-4020

(営) (有) 電波 サービス 2 丁目 253# 0857-23 8554

56^ 泊町撕 558-1 0857-53 1611

河原 農業協同組合 八!^ 河原 渡ノ木 350-21 0857-55-0111

3®( 営) クボ デン 4-2づ 0776-25-2200

(出) 口豊田 農協 山口県 豊浦郡 豊田町 西 08376-6-1036

(営) タケ 電気 (株) 1655

町田屋 電機 3

ヤスコ 花の 宮町 3 丁目

久留米 (営) 井上 電器 商会 大牟田 2-200

地区 農協 杵島郡 183-1

テレビ ラジオ H 1264-3 (営) 無線 卿- HH8

電器 大村市 富の 1432- 7

雜5595 組^1®^ 雜高来 (営) (資) ラジオ クロ ネコ I 丁目 6H5 (資) 電器

096-293-2221

パソコン 5 ヶ月の くんは、 将来 有望?! なプ ログ ラマ だ。 14 歳で 教育 プログラムを 考える ころなん かは 実にす ばらしい。 プログラミング ニックよりは、 プログラムの アイデアを 考える 訓練を する ことが 大切 0 これから いろいろな プロ グラムを 作って ほしい もんだ!!

ヲ回參

f 分^#^ 4 .

•'•、、、ル 浪ぞ . » :

どう して 女の子から プログラムが かないんだろう。 なにも ラブレターを くれ、 といって いる わけ じゃあな いの にいった いどう なって いるんだろう。 もし かした 編集長が 女の子の つくっ プログラム 箱^ して 深夜 ひそ かに 「グ フフ」 楽しんで いるの かもし ない。

でも、 これでは まるで ヘン タイ だ。 下の MS X マガジンの 編集長が そんな ことす わけない。 っ? i しいの はお まえ だって?! なんて 失^/ょ' こと 言う 奴なん だ。 ワン ポイント ドバイ スの 欄に 顔写真を つけて 「う 0 んど 個人的に プログラム 教えて くださ いね な一 んて 手紙を れる 娘で いれば だけど、 さもなければ 女の 子が 作った プログラム だからといって 狂喜す ほど 単純では ない のです よ、

私は。

一方、 ヤロー どもからは どんどん ほど (という わけで もない けど) のソフ 卜が 届く。 毎号 あまり シビアに せずに やさ 一し くア バイスして いるのは 女の子からの プログラムを 待って いる からな のに、 だんだん ヤロー どもが あがって きたよう だ。

甘い 顔を すれば いい 気になり やが (ワッ これでは ヤクザ だ)./ こいつ 少し キビ シク しめて かかる 必要が ある。 この ほとんど ぐれ 的な シビア 路線 への 変更。 そのと ばっちりを 受け、 シビアに コメント される かわい うな 人は そう、 市の 倉裕司 クン (14 )。

パソコン 5 8 月の 時点) クンは 教育 用の ソフ トを 作って きて くれた。 実を言えば こと Mr •スタ

クは CAI のこと 大好き。 それ どころ 「C A I 学会」 なんて ムツ カシ そうな 会の 正会員なん だね。 ヘン。 飛んで 火に 入る 夏の 虫、 とは まさに クン のこと。 イン ケン 路線に 転換した とこ ろへ きて 教育 ソフト。 これは かわい そうだけ 覚悟して もらう しかない。

では、 はじまり •はじまり。

面積が 5 っも ^ 計算で きる!? F

クンの 「教育 用」 のソフ トが どん もの 実際に 見て みよう。 現在 C A I (C I A にあらず) 実際の 教育 現場で 効果を あげてい るか どうかは 別と して 理論的には ブツ ーの 人は 何力啊 やら っぱり わから ない フク ザツ イキ になり、 すご 一く 進歩して いるら しい。

ところで、 この 「教育 ソフト」 は理 何も ブツ 飛んで しまう ほど 非常に とてつもなく ものすごく シンプル だ。 簡単に言えば 「単純」 だって わけ。 むつ かしい ことは 抜きに して (というより は、 どんなにむ つかしく 言っても、 いうべき かも ない) この プロ グラ ムが 何を している のかと いえば、

正方形

長方形 正三角形

台形

⑤ 円

5 つを 計算して いる だけ。

ウーム。 たしかに 教育 用、 といえ いことは ない けれど …… まあと くも 見て みよう。 プログラムを セツ 卜から ロードす る。 ごく 短い もの だか 読み込みは すぐに 終わる。 おもむろ

圏1®

,、川 崎市\ -沼倉 裕司ク ン-

zz\

,本 メン tr ヲモ トメ フ。 CT ,本 1985/8/21

CLS: SCREEN 0: COLOR 1 5, 4,4

== メニュー ====

10 J

20 f t

30 ♦: メン t! ヲモ トメ 7ecr

40 50 60 70 80 90 '

100 110 f

120 LOCATE 5, 5s PRINT" 本本 本本 ニ:! (メン tf) 木本 本木 本"

130 LOCATE 12,7: PRINT" I- t ホウ ケイ"

140 LOCATE 12f9:PRINTM2 - - チョウ ホウ ケイ"

150 LOCATE 12, llsPRINTM3. - t! イサ:/ ケイ"

160 LOCATE 12, 13:PRINTM4' デイ ケイ"

170 LOCATE 12,15:PRINTU5 - - エン"

180 LOCATE 12,17:PRINT"6. ワリ"

190 LOCATE 10, 19: INPUT" 1 - & I ラン テ'' デサイ ";X

200 IF X<1 OR X>6 THEN 190

210 ON X GOTO 270,38 0,48 0,58 0,690

220 CLSs RESTORE 780: FOR 1=1 TO 7: READ A$s LOCATE 10, I: PR I NT A$:NEXT

230 LOCATE &, 10: INPUT"] ノフ 。□アラ“ ケリ イイ テ”:^ (Y/N) M;X$

240 IF X$="Y" OR X$=,,y" THEN NEW 250 IF X$=,,N" OR X$="n" THEN RUN 260 END 270 »

280 »==== t! ホウ ケイ ====

290 f 300 CLS

310 LOCATE 10 2: PR I NT "本*, tr イホウ ケイ 本木 木"

320 LOCATE 12, 7: INPUT" デド HA" ; A 330 G=A A

340 LOCATE 12f 9: PRINT" メ: /t も、 ";G

350 LOCATE 7, 19: INPUT" モウ イチ K マスカ (Y/N) n;A$

360 IF A$="Y" OR A$="y" THEN RUN 370 IF A$="NM OR A$="n" THEN 220 380 »

399 f==== チョウ ホウ ゲイ ====

400 y 410 CLS

420 LOCATE 10, 2: PR I NT "本本ホ チョウ ホウ ケイ 本本 本"

R U N すると 写真 1 のよう 画面が あらわれる。 メニュー としては 別に わった ところ もない から、 1 番の 「セ ホウ ケイ」 でも 選んで みよう。

「正方形の 面積の 求め 方は 「八 イ、 1 辺の 長さを 2 カケた ものです」 (小学生の 答)

「八 イ、 1 辺の 長さの 2 乗です J (中〜 高校生の 答)

「八 イ、 忘れました J (大学生の 答)

冗談は さておき 正方形の 面積は 誰で もす わかる。 おそらく 電卓を 使えば アツと いう まに 計算され てし まう。

プログラムは まさに 電卓の 代用: 辺の 長さを 入力す ると、 さすが コンビ ータ、 たちどころに 正方形の 面稽を 計算して くれる (写真 2)。

こんな 3、 うに 書く MS X フン イす るだろう。 たかが カヶ算 1 個で めら たとは バカに された もんだ、 と。 でも この プログラム、 他に タネ もし もな く、 これ だけ。

もしかして、 こちらの 気がつかない ところに とてつもない 工夫が あるので はない かと 探して みたけ ど、 どうやら 他の 部分 もた 数字を 丁ち 込ませて どおりに 計算し、 画面に 表示す ると

いう だけの ものの よう だ。

「しかし、 バソコ ン歴 5 月に しては ひととおりの 計算が やん とでき るよ うに なって いる。 基本的な ものとは え、 とりあえず 満足ので きる もの だ」

てもう 言わない もんね。 どうも この やさ しい 言葉が ウラ 目に でて いた。 ビー シバシ 追求 しちやう から。

i 教育って i } たぃ へんなん だぜ f

はっきり 言って これは 「教育 用ソフ 卜」 としては 不満が 残る。 これまで

C A のソフ をと あけて きた r それらは プログラム テクニック 未熟 だったり もっと 改良で きる 点が あった して 必ずしも 完璧な ものでは なかっ た。 でも 今までの 人たち 自分な りの 目的意識と 熱意と、 そして 工夫の 跡が みられた。

でも この プログラム はそう した 工夫 見られない。 プログラムを 終了後 N EW 消して しまう という、 一し もない ことは している けれど、 それ がなん になる というの だろう (もっ 言えば 230~260 行の ロジック け。 230 行で Y N 以外の ものが

II ノフ *0 ク〜ラ d ヲサ シテ <ィ テ'^ <V/N>

color auto «oto list

木才 サン 本本

T, 於6

メン I: 18

弋ゥ< h、, マスカ <V/N> ? _

1-

2 - - 3 ウ本ウ ケイ

3 - - t イサ ンカッ ケイ

4- -

5" I

6- オ9蒙ノ

1 ラン テ' クラ、、 Y 7

^

^ .2

.3

^ * 4

m

430 LOCATE 12, 7: INPUT" テノ: TtT W ; A 440 LOCATE 12,8: I NPUT" ヨコノ H A " ; B 450 G=A B

460 LOCATE 12, 10: PR I NT" メン tr A ";G 470 GOTO 350: END 480 f

490 f ==== t? イサ フカ 》y ケイ ====

500 f 510 CLS

529 LOCATE 10, 2: PRINT" 本: O: t サン tH ケイ 本本 本"

530 LOCATE 12, 7: INPUT ••テイへ •ノノ HA" ; A 540 LOCATE 12, 8: I NPUT ••ヲ カ1 h、" B

550 G=A B/2

560 LOCATE 12, 10: PRINT" メ: /MA ";G 570 GOTO 350: END 580 y

590 9 ==== ラ'1 ケイ ====

600 ^

610 CLS

620 LOCATE 10, 2: PR I NT ••木木 デイ ケイ 木本 木" 630 LOCATE 12,7: INPUT": •广 ヨウ/ •〇ノ tT A" ; A 640 LOCATE 12, 8: INPUT ••テイ WHA" ; B 650 LOCATE 12, 9: INPUT- •ラ カサ A1* ; C 660 G=A+B C/2

670 LOCATE 12, 10: PRINT" メ: /t A ";G 680 GOTO 350: END 690 f

700 ,==== エン ====

710 f 720 CLS

738 LOCATE 10, 2: PR I NT" 本本 エン 本本 本"

740 LOCATE 12, 7: INPUT")、: ガイ A" ; A 750 6=^本^本3,14

760 LOCATE 12, 10: PRINT" メン t も、 ";G 770 GOTO 350: END

780 DATA" •••••• •••••"

790 DATA"# •• "

800 DATA"* "

810 DATA "•••••

820 DATA"® M

830 DATA、 " "

840 DATA "•••••• •••••"

ない。 こんな 初歩 的な こと 見の がすよ うじ ゃい けない。 簡単 だからといって バカに しては いけない。 もっと 真剣に 取り くまなく ちゃ。

うわ ぁ、 ずい シビアに 言いたい だい 言って しまった。 でも、 この プロ グラムを 血祭り にあげる のが 目的では ないし かの ライ セに チャ クチャ 言った わけで もない。 冗談 部分を 除け ば、 筋が とおった こと 言った つもり

S テクニックが 未熟 だと か、 短い プロ

グラム だと か、 そんな ことは この ゃない。 すべてが すべて 完璧な ログ ラムなん 送られて きたら、 こち とら アドバイス する ことな かなくな って 困っ ちゃう もんね。 ''知らない〃 とから くる 不完全 さは 別に 取) じる こと はな ぃんだ。

でも、 せっかく プログラムを 作る 上、 自分な りに ちょっと でも 工夫が しい。 プログラム 作りは アマチュアに とっては 義務では ないし 苦痛を 強いら れてイ ヤイ ながら やる ものでは もち ない。 だと したら 楽しく、 して 熱を もって 取り組 もうじゃ ないか (お

_ っと 青春 映画 チックに なって しまっ

るみたい。 た)。

もう 一つ 言し 、のがれの できない 沼倉ク ンは ぜひ フン して 次なる

—ぺキ ミス。 台形の 計算のと ころを 作に 挑戦して ほしい。 テーマは 君の 見て くれ。 台形の 面積は 底を A、 わりに ゴロ ゴロして いるは だ。 どう

底を B、 高さを C とすれば、 クンは マニアックな プログラム

G (A + B)*C 2 組める 素養が あると みた。 ぜひ ガン

しなく ちゃなら ない: だが 660 行を バッテ くれ。

ると なんと、 最後に 突然 また やさしく なって しま

G A+ 日* C 2 った けど、 これ だけは 言って おこう。

つまり、 「テー ブや 手紙は 採用 されても されな

面積 = 4 ■下 备黃立 くても 返しません」 ただし ヵワ イイ

にな ちゃって いる。 子が わざわざ 「返して ださい ウ」

シンタックス エラー (Syntax Error) 取りに 来たら …… ちよつ 考えて

がで ないから といって 安心 しちやい こう。

れる と. 入力 させる のが ほんと のに プログラムが 消されずに 無事 (? 終了す る)。

教育 用、 という からには 問題が 出て、 答を 入力す ると 正誤 判定を 最後には 得点を 表示す るく らいの とを してく れて もい いのでは ないかな。 これは 「教育 用」 ではなく てた だの 面積 計算。 算数 ドリ やら 数学の 宿題を ときに ちょっぴり 楽になる かもしれ ない けれど It それだけ のこと だ。

また、 せっかく MS X 使う だか グラフィック 機能を もっと 生かす とを 考えて ほしい。 三角形の 面積を

ZZ3

誰に でもで さる/ MSX 情報 整理

三箇日が 終わったら 始めた t ^ 年賀状の 整理

もう 年賀状の 整理は 終わった かな。 年賀状が たく さん も、 あまり 年賀状が 来なかった も、 その 年賀状を 机の 上に 置いた ままと いう わけには いかない。 かと 言っ てた だま とめて 机の 奥に 突っ込んで おくなん ていう 能がない。 ハガキ 枚たり とも 無駄には せず、 使える はいた だいて しまう のが 情報 社会を 生き抜く テクニック (なんて ビジネスマンの 実用 書の よう だね)。

ている データを 分析して みよう。 まず.

自分の 住所、 これは 見ても 仕方ない う、7 な。 つぎに 相手の 住所、 これは 相手が

' 住所 変更な どを している ときには、

元旦の ^ "の 字は、 地平線の 上に 切な データになる。

出て いるよう すを 表した 文字で、 家族で 印刷した 年賀状を 使って いる

来は'' 朝〃 意味な だ。 そこで 元旦と 場合、 その 家族構成 わかる。 結婚し

いうのは'' 元日の 朝" のこと 意味して 名前が 変わったり、 電話番号 震わ

いると いう ことが わかる。 だから v たりした とき チェック できる し、

旦の 朝〃 という 言い方は、 本来 おかし はがきを デザイン するとき 参考資料

いの だけれ ど、 最近では 普通に 使われ にだって なって しまう。

ている ね。 それは それと して、 元旦に 去年の 暮れを 思い出して みると、

全国 一斉に 配達され 年賀状。 お年玉 賀状を 発送 するとき には、 だいたい

つき 年賀は がきの 当選 番号が 抽選され 前の 年の 年賀状を 張り出し てく

るの 1 15 日。 この 日を 過ぎる と、 る。 年賀状は 去年 1 年間の だち づき

たいがいの 年賀状は 用が なくなって あいの まとめの ような もの だ。 元旦に

まい、 机の 中な どで 眠りに つく ことに は、 全国から だち 近況と 住所録が

なって しまう。 自動的に 集まって くると いう わけ。

なにげなく 見て いる 年賀状に 含まれ 本の 賢い 習慣 だ。

結構、 役に立つ 年賀状。 それなら、 るは だ。 そこでは がきの 分類に 便利 すこし (だいぶ だね) 早い けれど 来年 小道具を 街に 出て 捜して きた。

のために 年賀状の 後始末を してみ よう。 j ..

\ 物を 整理す 道具と いうのは 捜せば

\ ある もので、 ハガキ 用の ファイルを

\ 見した。 これは 透明な ポケットに ハガ

^ _一 \ キを 差し込んで 整理す るフ ァイリング

\ ' ブック。 透明な ポケットで できて いる

\ こ^^^^^^ので、 うらおもてを 見る ことができる

% し、 片面 だけで 良ければ、 1 っの ボケ

トに 2 差し込む ことにより、 枚数の 倍は いってし まう。 ここに 紹介 141 _ 一/ した ものは 見開きで 8 枚を 見る ことが とりあ >9 ■作 栗て \ でき、 A 4 サィズ になって るので うノ (+• 棚で ガキの 整理が できて しまう 便利

もの だ。 それに これは、 ガキを ノぐ ガキ は、 たてよこの 長さが 決まっ 込む 方向が 工夫され ていて、 さかさ ている ので、 いろいろと まとめる のに まにしても ガキが 落ちない ようにな 便利 だ。 よく ラジオで 「リクエストは ている ので、 マル。

官製 ハガキ で」 という ふうに 呼びかけ

てぃ るが、 大量に ガキの 届く 細! 價報 トケ

や、 ここ MS X マガジン 編集部の よう シス セと いう 名の 付いた この グッ なと ころでは、 ガキの 大きさが バラ は、 力ードを 携帯したり 立てて 見た バラ だと 整理す 側の 仕事の 能率に りする のに 便利。 サイズ いろいろと

かかわっ てく るの だ。 用意され ている が、 ハガキ には A 6

大きさが そろった ガキ、 これを イズの ものが 良さそう だ。 レコード屋 別、 住所 別… などの 属性に よって さんで 目当ての レコードを 捜す とき すれば 何かと 便利な 年賀 ハガキ にな の、 あの タパ 検索 (1 1 手前

7

カード データベースの つくり

□ノ \ ガキの 分析を して カードの 項目を <5〇

m

氏名

郵便 u

□パガ キに書 wr w けれど 要な ータの 項目を つけ 加え 3。

1 H •聯

- 趣味 •特技

» 一^

n 分との (例えば クラスメイト)

•備考

^fc.QQQD fWil% 150

Htffr - XXlk 0000% A- A-A

TEL^. OBCOOO^XXKX ii±e=SA-^: 10.10 组〇〇

J]

□7ニ ユア ルに 従って 面面を 設酐 3。 自分の 仲す M 5 <35〇

体哦

m

rm

出席 番号

^l:M I

倒して、 目的の ものを 引き出す やつ ね) がで きる し、 ハード ケースな ので、 簡単に ガキを 分類して 保管す るのに 良さそう。

透明 接着 フィルム

フィルム ルックス という 西ドイツ 商品。 透明な シートの 片面が 接着 になって いるので、 紙を はがして だけで ビニール シー 加工が できて しまう。 図書館に ある 雑誌 本の 表^ おなじみ だ。 一^ 思い出になる うな ハガキ は、 これで 破れず 汚れず にも 安心 というわけだ。 分類す 際の、 ハガキ どう しを 区切る イ士 切りに 凝っ てし まおう。 絵描き ソフトで プリン した デザインを 厚紙に 貼って カツコ

ルとは 思えない ゼ。

あえず 作業で ガキを 整理す 道具は まだまだ ある/ けれど、 だか りない あ。

MSX 挑戦 年賀状 データベース

バインダー や、 カード •ポッ クスは 簡単で いい けれど、 イマ イチ 足りない という キミには、 MS X をイ吏 った データベースを オス スメ。

最近は、 MSX2 デビューに 刺激 されて か、 MSX 用、 MSX2 用の 一タ ベース ソフ トが 各社から 登場して きたね。 この コーナー でも、 何度か 一夕べー 便利 だゼ / 紹介して きたけれ ど、 本格的に つくって みよう というのは 今回が はじめて だ。

というの も、 データベース というの 、文字 どおり データ 基地 ( ベース r だから、 たくさんの データがなければ 味がない ワケ。 「コンピュータ、 トがなければ、 ただの 箱」 という こと わざが あるけれ ど、 データベースに しては、 「ソフトが あっても、 データが なければ、 ただの 箱」 なんだ。 考えて

よく、 おっと 糊で 貼って ちゃ あバツ だ。 れば 当り前の ハナ なんだ けどね。 絵を 貼りたい ものに 重ねて、 この フイ そこへ いくと 年賀状は、 多い ときに

ルムで コーティング すれば、 オリ ジナ 50 枚ぐ らい ドーンと 来ち やうから、

データベースには もってこいだ。

カード データベース なら 簡単 さっ/

MS X 用の データベース ソフ トは、

16 ビット マシンの 世界で 主流に なっ ている 「リレーショナル 型」 違って、 「カード 型」 呼ばれる もの だ。 能力 チョ 負ける けど、 その だけ いやす いし、 何と いっても 値段が ろな のが ウレ シイ。 実際、 年賀状の だったら 「カード j 十分 だ。

カード データベースの 特徴は、 名のと おり、 1 画面が 1 枚の 力ー になって いると ころ。 はじめに 紹介し カード •ボック スが ある けれど、 アレ コンピュータ になった もの だと 思え ばいい 0

カー データベースを 使う 便利 点は、 次の 3 だ。

検索に 時間が かからない: これ 当然と いえば 当然の コン チキ。 エー ト、 にじの ますみち やん 住所は どこかな? というと き、 キミと MSX では どちらが 速い か。 もちろん、 M S X だね。

データの 並べ 換え (ソー ト)、 (マージ) がで きる カード •ボッ クスは、 だち からの 分、 親戚からの

というよ うに、 ガキを 区分けして してい かなき ゃならない。 でも ベースなら、 そんな こと 考えな ぐて もい いんだ。 まず、 バラ バラに データを 入れて しまう。 そして、^^ するとき に、 そのと きごと 必要な 区分けの 仕方を M S X にす すれば いい。 たとえば 「ク ラス メイト 50 音) 犋に 並べ 換えた リス 卜」 出す なんて こと 楽勝 だ。

住所録 電話帳 等に 応用で る: 検索した 結果は、 プリン アウ できる から、 氏名を 50 順に 並べ 換え れば 住所録が 出来上がり/ という 。氏名と 電話番号 だけ プリント ウト すれば 電話帳 もで きる。 という 合いに、 実に いろいろな 応用が できる。

こんなと ころに 注意し ょぅ

カード データベースの つく 方を 図解に してみ たので、 チヤ レンジし うとい キミは、 これを 参考に してね。 注意す ことは、 ふたつ。 「よ おお 一く 考えてから j データベースを つく こと 入カ ミス 気をつけ こと。 データベースは、 一度つ くって しまう と、 中身を 変更を する のが けっこう だし、 データが 間違えて いれば 正し 結果は 得られない からね。

m ンパ イラに 挑戦!?

1 _

4 ASM/FORTH 構成と 定義 済み! 7-卜" 解説

はじめに

前回では、 FORTH という 言語に ついての ざっとした 事柄と、 そこで 使 われる 『逆 ポーランド 記法』 という のにつ いて 紹介し ました。 さらに、 ょっと 欲を 出して、 ASM/FORT H で、 ちょっとした プログラム をのせ たけれ ども、 わからなかった もい のでは ないかな。 それでは、 今回から A SM/FO R T H について、 くわし 説明して いきまし ょう。

ASM/FORTH

について

AS M/FORTH は、 前回で いたよう に、 Rgy コーポレーション I 0S というと ころ 乍った、 MS X-D 0 S 上で 動く FORTH コンパ イラです。 定価 ¥29,800 は、 コンパイ ラと しては、 とても 安い 方です。

この FORTH は、 従来、 インター プリ タ方 式で 動いて いた F 0 R T H 言語 処理を コンパイラ 方式に し、 ユー ザーブ グラムの 完全な 機械語 ログ ラム 生成す るよう にした のです。 ター プリ タ方 式から コンパイラ 式に した ことで、 対話 性が 失われた だけれ ども (対話 性と いうのは、

例えば、 BAS I C で、 ダイレク トモ ドで、 コマン ドを 了ち こんだ きのよ うにす 反応が わかり、 対話して いる ように 操作で きる こと)、 しかし、 F D T という、 MS X DOS 上て*^ ノ< ッガ (自分で 作った プログラムを デバ ッグ する ための ツール. プログラム) という ものが 付いていて、 これを 使う ことによって、 FORTH プログラム (バグ) とりを 対話 的に していく ことができます。

ところで、 FORTH 大切な のは 自分で 新しい ワー ドを 定義して いくこ とだと 前回 書きました が、 しかし それ でも 最初に、 たくさん ワードが 定義し あった 方が 便利です。 特に 入出力に 関する 部分 等は、 機械語で 記述し なく ては ならなくなる けど、 ASM/F0 RTH は、 ワードの 定義に アセンブラ 使える とはいっても、 やっぱり しん どい 作業になる でしょう !? し力ゝ し、 A SM /FORTH には、 力ーネル (核) とい ものに、 種類 かの 定義 済みの ワー ドが 付いて きます。 この カーネルは、 ランタイム ライブラリーで、 定義 済み ワードが かなり 入って います。 MS X- D OS カーネル、 MS X BASIC 力ーネル、 1^5父0 0 5上での8 S-232C 通信 力ーネル、 MS X-B A SI C 上での モード 2 グラフィック ガン ネルな どが あります。

プログラミング 実際の 流れ

FORTH プログラミング も、 っぱり プログラムを キーボードよ リ打 込む ことから 始まります。

さて、 前に、 コンパイラに ついての 一般的な 解説のと きに、 エディタ とい もので プログラムを 打ち込んで いく 述べました が、 ASM/FORTH は、 B A S I C スクリーン エディタ 使う ことができます。 その 際は 行番 号の 後に (シングル. クウ オー テー

1

カーネル

デバッガ

ジェネ レー

OASM/FORTH コンパイラの 場合

プログラム〗 + カーネル プログラム 1 + プログラム 2+ カーネル

ヨン) 入れて MS XB AS I C RE M 文の 形で プロ グラム 打ち込み、 ディスクに、 アスキー セーブ すれば いのです。 もちろん、 DOS 上での 通の エディタ 使う こと もで ます。

次に、 ソース •ファイル 名と、 ライ ブラ リ名 (カーネル とか、 自分で 作っ ライブラリ など) ネ旨定 して ASM /FO R T H 起動し ます。 もし、 ース 中に、 エラーが あると エラーの 示します。

ところで、 コンパイラは、

オブジェクト ファイル ©リスト ァイノ エラー ファイル

3 つの ファイルを 作ります が、 エラ 一が あった 場合、 エラー •ファイルと リス ト. ファイル (リスト* アウ トの ための ファイル) に、 エラー 場所と 種類を 示した。 ェラー 情報を 害き 込み ます。

ェラーがなくなる まで、 デバッガを 吏って、 エディタと、 コンパイラの 復を します。 完全な、 オブジェクト- ファイルが でき 上がったら、 いよいよ 実行す わけです が、 ASM/FOR T H コンパイラが 出力す オブジェ クト ファイルは、 インテル H E X ファイル といって 機械語 プログラムの 16 進数を、 文字に 直して ある ファイル になって いるので、 これを 実行 可肯 E 機械語に 直さなくて はなり ません。 のた めの ツールが、 G E N B N、 G EN COM という プログラムです。 G ENB I N は、 BAS I C 上で 動く、 機械語 プログラムを 作る もので、 GE NCOM は、 MS X DOS 上で 直接 機械語 プログラムを 作ります。

このよう にして プログラムを 作成し すが、 ここ での 構成を 図丨に 示し ます。

ところで、 今までに、 リンク 作業が なかった という ことに 気がついた (気 がつ くわけな いか) もいた かもしれ ません が、 AS M/FORTH は、 パイルと、 リンクを 一度に やって まいます。 しかし、 コンパイル 時の イブ ラリの ネ旨定 は、 丨つ しかで きない

ので、 たくさんの プログラムを リンク して、 大きな プログラムを 作る という 普通の パイ ラの ような とを した いとき は、 2 のように、 パイルを 連ねて やって いきます。

ORTH 勉強には…

さて、 初心者が いきなり コンパイラ 使って FORTH を窨 くことは、 難です から、 そのために、 対話 的に F 0 R T H 使える F DT をイ 吏い ます。

A>FDT KERNEL0

で、 FDT が、 KERNEL (MS X DO S 上での ネル) 読み込み す。

F D T には、 アセンブラ デバッグ モー ドと、 FORTH •デ •ッグ モー があります。 起動した 直後は、 アセ ンブ ラモー ドに なって いるので 『FO』 として やれば、 FORTH ハへ ングモ ドになります。 前回で 最後の 方で 使 つていた のは、 この FORTH デバ •グ モードだった のです。 これから、 ばらく は、 この FDT 使って 解説し

ていきます。

FORTH モードでの、 FDT は、 プロンプト として rFj (プロンプト とは、 ユーザーの 入力を 促す ための 字) 出力し ます。 プログラマは、 行の F 0 R T H プロ グラムを 入れ、 IR E T U R N1 (リターン) 押す。 F DT は、 それを コンパイルし、 直ちに 実行し、 最終 状態での スタックの 内容 ダンプし ます。 ここで、 FDT は、 4 実行す 前に、 スタックの 内容 クリアし ます。 積んで ある スタック クリア させたくない ときは、 一行の 最初に r. .j (ピリオド 2 っ) をっ ると、 スタックを クリアし ないで、 行を 解釈し、 実行し ます。

定義 ワード 解説

FDT MSX-DO S 用の 力ー 『KERNE Lj をイ 吏って、 FOR TH 使い方を 説明して いくので、 こで、 まず、 基本的な ワードの 解説を して おき ましよう。

ワー ドには、

定義 ワード

©スタック 操作 ワード ヮード

数値 演算 ワード

文字 文字列 操作 ワード メモリ アクセス ワード

I/O アクセス •ワード

ファイル アクセス ワード などの _ ります。

このうち、 初歩で 必要な ワー ドの 解説 をして いきまし よう。

m 定義 ワード

前回で 解説し ましたが、 プロ グラ マが 自由に ワー ドを 定義す るた めの もので F 0 R T H 一番たい せつな 能です

文法:

『:1ZH 他の ワー ドに よる プロ 53 ; jgZl という ワードを _

ワー ドに よる プログラム I という 機能を する ワードと 定義す る。

他に も、 他の ワードで 定義す 以外 に、 アセンブラ 言語で 定義す こと できます。

® スタック 操作 ワード

スタ ック 操作 ワードの 説明の 中では、

227

a b I6bit 長さの つの スタ クハ ° ラメータ (データ) として 説明し ていく ことと します。 また、 『X』 『丫』 によって x 操作に より Y 果が 得られる ことを 示します。

SWAP ワード 文法:

ra b SWAP』 rb a』

TOP 2ND 入れ 換わります。

•ROT ワード

文法:

ra b c ROT』

- ^ c aj

スタ ク上の 3 つの パラ メータ

-ROT ワード 文法:

ra b c ROT』

- rc a b』

スタック 上の 3 つの パラメータを 転。

•DUP ワード

ra b OVER』

- *• ra b a j

2 N D パラメータが コピーされ、 TO P 積まれます。

•DROP ヮード 文法:

ra DROP』 ^r( ナジ)』

スタックに 積まれた T 0 P が、 不要に なった 時に、 TOP 捨てる のに 使い ます。

分岐 ヮード

IF E SE THEN ワード

文法:

F i 条件 発生 処理]

IF I 真の 場合の ELSE 1 偽の 含の n THEN

I プロ グラムめ っづ . j

I ドは、 B A S I C とちが い、 条件が I F 前に あり I F 後に 真の 場合 (条 件が 成り立った とき) 処理で こと

0 積む。

となって います。

g] 数値 演算 ワード

+、 一、*、 ワード、

文法:

a b +』 『(a+b)j 上は + ワードの 例です が、 他の一 * や/でも 同じように、 TOP N D 演算の 結果が、 TOP 積まれ す。

>,<,=, <> ワード

文法:

ra b <i ^r( 1 または 0)』 これらの ワードは、 ワード で、 上の 場合は、 a<b のとき は、 I (成立) が、 それ 以外のと きは、 0 スタックに 積まれます。 他の 場合 じように、 条件が 成り 立てば、 I が、 それ 以外のと きは、 0 が、 積まれます。 これらの ワードは、 F 文の 条件 発生 処理と して 使われます。

文法:

『a DUP』 ra a』

DUP は、 Duplicate ( 一の 写し 作る) 略で、 スタックの TO P を丨 つコピ 一し、 それを TOP 積みます。

OVER ワード 文法:

注意して ください。 また、 THEN は、 F 文の 終わりを 表して います。 FORTH では、 条件 発生 処理は、 まざ まな ものが ります が、

★条件が 成立した とき (真のと き)

0 以外の (普 道は 1 ) 積む。 ★条件が 不成立の とき (偽のと き)

文字 •文字列 操作 ワ-ド

FOR T H では、 文字は、 I6bit 数で 表わされ (ASCII コー ド)、 文字列は、 その 文字^が メモリの アドレスと 文字 数の 2 つの I6bit 長の データで 表さ ます; ^

ここでは、

(アドレス〉 (文字 数)

add r count

このよう 文字列 情報を si、 s 2 どと 表す ことにします。 chr は、 文字 表す I6bit 整数と します。

•SSWAP ワード 文法:

rsl s2 SSWAPj

- rs2 si』

2 つの 文字^ 情報を 交換 •SDUP ワード 文法:

rs1 SDUPj ^ Fs1 sh 一番 上に ある 文字列 情報を、 コピー します。

•SOVER ワード 文法:

rs1 s2 SOVERj - rs1 s2 slj

F "ABCDEF" SPRINT

ABCDEF

Stack dump : EMPTY

F "ABCDEF"

Stack dump S0E2C 012106

F "SPRINT

ABCDEF

Stack dump : EMPTY

#

F : MSXPRINT "MSX" SPRINT omp i ed 0E28-0E32

F MSXPRINT

MSX

Stack dump : EMPTY

ASM FORTH に関する お問い合わせは、 (株) I0S 1 60 東京都 宿 3- 2-2 TEL 03-355-2831

コン ° イラに _

L 第徊 ASM/FORTH0 贓と定 鼸ワー ドの 解説

二番 目にあ 文字 情報を コピーし て、 一番 目に 積みます。

c ワード

文法:

rC I j - -*■ 『chr』

ドから 文字 入力した 文字 TO P 積まれます。

•S I NPUT ワード 文法:

rSINPUTj - > rs1』

キー ポー ドから 文字列を 入力す ると、 その 文字列 情報が、 積まれます。

•N I NPUT ワード

文法:

rNINPUTj > 『n』

キー ボー ドから 直を 入力す ると、 その 数イ 直が、 スタックに 積まれます。 •CO ワード 文法:

chr COji ^ (ナ シ)』

画面に I 文字を 表示し ます。

SPR I NT ワード 文法:

rs1 SPRINTj ^『( ナジ)』

一番 目にある 文字列 情報の 文字を 画面 表示し ます。

•CRL ワード 文法:

rCRLFj -『( ナジ)』

画面を 改行し ます。

•S= ワード 文法:

rsl s2 S=』

s I 示す 文字^と s 2 示す 文字 列の 内容が 一致した とき を、 一致し なかった とき 0 を、 TOP 積みます c

h が、 わりあい 基本的な 定義 済み ドです が、 ASM / FORTH 力一 ネルには、 数百と いう 定義 済み ワード があります。 しかし、 数百 全部を 覚え るな どと いう ことは しないで、 必要な ときに、 マニュアルを ちょっと 見て 程度が いいと 思います。 でも、 ここ でて きたぐ らいの ワードは、 よく 使う ものです から、 おぼえて おき ましょう。 それでは、 また 次回。

228

ABC

オリ エン テ-リング

【32 K 以上】

上条有

ROLLING

CRASH//

【1BK 以上】

M.Satomi

どろ っぶ

【32 K 以上】

本雅朗

lO

プログラム 入力の ために

プログラムは、 大きく 分けて、 ASIC マシン 語に 分けられます。

まずは、 AS 1C プログラムの 入力 方法に ついて 説明いた しまし ラ。

BASIC 入力 方法 その

まず、 入力の まえに、 BASIC tl グラ ムの 構造 ?) について ちよつ 知って

く' 必要が あります。

まず BASIC プログラムの 先頭は、 ならず、 数字 (行 番号) になって いま す: つまり、 MS 父は、 この 番号を 頼り プログラムを 実行す わけです c そして、 次に ステートメント、 コマン

ド、 変数 等々 続きます:

ここで 注意して ほしいのは、 BASIC ブロ グラムは、 番号が I 分の ログ ラム だとい うこと です:

これは、 行が 長かろう が、 かか ろうが、 I 単位 だとい うこと です:

200 SCREEN 1,0= CO OR 15. 4, 4 i Ul I DXH23 = KE: YOFT* s C S = C EAR90er 8<HF-300= GOSLJB&e0「RETURN i

210 DERI NTU— Y = D I MZX( 1 > F S7C (&) = FOR I 1 X02S s POKE

S<HR300+ I7L, Os NEXTIRETURN | _ _

220 F~0RU»=lT05s S>1 C LJ ) =5333 = NEXT! RETURN [

230 COLOR 1,3,3: C S s PR I NT •• 木本 本本 木木 本本 木本 木木 木本 木木 木木 本木 木木 木木 木木 木木 本" s F~ORAX=0TO20= PRINT ••木 "SPC ¢27〉 •• •• 5 : NEXT = R R I N 丁" 木本 本木 木木 木木 木本 本木 本木 木木 木木 本木 木木 木木 木木 木木 T I ME= " ; 0 RETURN 240 PLJ SPRI TE0 C0, 208 > = FOR I 1 T02S s ROKE:S<HF~300-*- 1 %

r 0s NEXT RETURN | _

[250 Q=RMP<— TIME) z FOR I X= 1 TCJ2& RETURN]

2S0 X=IIMT CRMD C 1 > 27+3>|RETURN| - ,

270 V=INT <RMD < 1 > 21 + 1 > s I F~X= 1 4ANDY= 1 1THEM2&0 RETURN^j _

26@ FORU— lTOI%s IF~ X = Z% C0r U> AND V*=ZX C 1 U > THEN2 & 0 [RETURN 1230 NEXX RETURN i

| RETURN|= ターン キー

そして、 I 行の 入力が 終わった 時点 これは、 画面に 表示され 文字 数が 文字で あろうと、 丨行 入力が 終わっ

で、 かならず リターン キーを 押してく 最大 40 文字に 対して、 掲載 リス トは、 ら、 かならず リターン キーを 押す とい

ださい: 48 文字' であったり、 それ 以上であった うこと です 画面 上で 改行 されても、

よく まちがえる のが、 MS X マガ り、 いろいろと リス トに よって、 まち プログラムが 続いて いる 場合は、 リタ

ンに 掲載して いる プログラムと 画面 まちに なって いるから です。 ーン キーを 押さずに、 最後まで 入力し

プログラムが 違って いると 違いす とにかく、 掲載して ある リス ト乃哬 てくだ さい:

?30

1 00 SCREEN© s C EAR200 ^HQ^FT" s Z$="0000"

110 ON ERROR GOTO 300

1 20 RRI NTs RRI NT "木,,; GOSUB2: & 0 = PR I IMX ;

130 IF" A^= B, M THEM 1 50

1 40 IF A^=BBDB> THEN: 210 ELSE PR: I IMT s GOTO 1 20

1 50 I ME I NRUTA^s A= V A しぐ" -, +A$)

1 & 0 PR I NTs GOSUB2Q0 : V=REEK CA> s GOSLJB230 : RRI NT ••一 •• 5 170 GOSUB240 z L=V 1 & z IF" E= 1 THEN 1 90 E SE GOSUB240

= = +V= IF" E= 1 THEN 190 ELSE POKE A, s A= A+ 1

1 GOTO 160

1 IF- A^ = CHR^ ( 8 ) THEN A=A 1 E SE I F A^=CHR^ C 32 >

THEN A = A+ 1 E SE I F~ A$ = C : HR (13) THEN 1 20 200 GOTO1&0

210 I ME: I IMRUTA^s A= V A しぐ" ■■ +A

220 FOR =0 TO 15s GOSUBS2 0s FOR M = 0 O 7s V=REE:K C A ) s S = S + V = GOSUB290S A==A-»- 1 s NEX 丁: PRINT" s BB 5 s V=S = C30SUB2 30 = RRI NTs NEXT

230 PRIIMTs GOSUB2&0S IF A$< > " " THEN 1 20 E SE220

240 E = 0 = GOSUB2&0 s I F~ A^< CHR C 48 ) THEM E= 1 s RETURN s

E SEIF >CHR^ C 70 ) THEN 240 E SE I F" >OHR^ C 57 ) AIM

D A^< CHR^ c: & 5 > THEN 240

250 V = V A •• ■■ +A$) = RRI IMT A$ 5 = RETURN

2&0 A = INKEY s IF" A^="" THEN2&0 E SE I F~ >CHR^ C 3 &

) AND A^< CHR^ C 1 23 > THEN A^=CHR^ ( ASC C > —32)

270 RETURN

280 A$=HEX$ (A) = PRINT EF"T ( Z 车, 4 一し EIM ( ■■ " ; s

S=IIMT C A/25&) + C A AMD 255 ) s RETURN

290 A = RIGHT C HEX ( V ) , 2 ) = PR I N 丁し EF~T C Z^F 2 EN C A 漆〉 ) + A + •■ •• ; s RETURM

300 RESUME: NEXT

マシン 入力 方法 その

マシン 語の 入力は、 マシン モニタ プログラムが 必要です。 ここに 掲載し ある マシン モニタ プログラム か、 あるいは、 MS X マシン 内蔵の モニタ 機能、 その他の 雑誌 (Login など) 紹介され マシン モニタ プログラム 使 って マシ 語の 入力 行います:

MSX ガジ 以外で 紹介 れた マシ ン語 モニタを 使う 場合には、 その マシ ン語 モニタの 使い方を 読んで 使 てくだ さい。 また、 MSX マガジンで 紹介した マシン モニタ プログラムと その他の マシン モニタでは、 エツ サムの 求め 方が 違う 場合が あり ます

MSX マガジンの チェ ック サムの 求め 方を 紹介して おきます から、 M マガ f(7) マシン モニタ プログラムで、 力した ときに、 チェックサムが 合わな かった ときの 参考に してく ださい。

ドレス

マシン データ

RRI N g<HCQ-»-^H00H-&cH3E:-»-S<H02-t-S<H32:-^S<HARH-8<HFrC-»-8<HCD-i-8<H

5F~-»-^H00

1041

RRI NT HEX c; 1 ©4 1 :>

411

V V

エツ サム

リス

2

チェックサム 求め

チェックサムは、 最初の 4 術の アド レスと 8 個の データを 足した、 2 表示す るよう になって います。

チェックサムを 求める 方法は、 この 他に いぐつ かあります。 自分の 使って いる マシン モニタの チェックサムの

求め 方を よく 調べる うにして くださ

0 [リスト 2]

231

マシン 入力 その

プロ グラム エリ アの マシン モニタ プロ グラムの 使い方に ついて 紹介いた しましょう。

まず、 I6K マシンを 持って いる 人は、 番号 100 CLEAR 後の &H87FF &HC7FF 変更して ください。

この マシン モニタは、

M (メモリ セット)

D (DUMP : ダンプ)

2 つの 機能を 持って います。

まず、 M (メモリ セット) について 説明いた しまし よう。

M は、 メモリに マシン 語を セットす るた めの 機能です。

まず、 M 次に アドレスを 入力し す。 アドレスは、 雑誌に 掲載した プロ

グラ ムの 最初の 4 析がア ドレス です:

MC 80011 REXURNJ

のように 入力し ます C

その 次に マシン ダを 入力し す。 マシン データは、 アドレスの にある 2 桁の 英数字 (I6E 数) で、 8 個な らんで います。 コロン (: 後の 英数字 (1¢! 数) チェック サムです から、 入力し ないで ください。

マシン データ

アドレス \~

r - 1 〇〇

01

02

03

04

05

06

~1

07

チ:

r

t ック サム

1

OQ00 00

00

00

O0

00

00

00

00

_

48

08

09

0A

0B

0C

0D

0E

0F

OQ0Q 00

00

00

00

00

00

00

00

D0

マシン データを 入力す るには、

のように なります から、 マシ ン語 データを 順序よ 入力して ださい。

データを 入力す ると 何もし くても、 次に 移ります から、 ターン キー スペース キーを

す' 必要はありません。

途中で、 入力を 止める 場合は、 リタ ーン キーを 押してく ださい。

マシ ン語 データ 入力 再会す 合は、 入力した 最終 アドレスを M 入力して ください。

D (ダンプ) は、 入力され マシン データの 確認を したり、 メモリ 内容を 參照 する 場合に 使います。

M 入力 した データ 正確に 入力され ている かどう かを 見る ために、 D 使う わけです。

まず、 D 後に 照したい ころの ドレスを 入力し ます。

•マシン 語の セーブに ついて

マシ ン語 入力が すべて 終了したら、 BSAVE '、フ アイ 名’,、

IctrlHstopJ で、 マシン 語モニ 開始 ドレス〉 、く 最終 ドレス〉

夕を 終了 させて ください。

そして、 かならず、 セ-ブす るのを ^ ^

忘れない ようにして ください。 BSAVE ''CAS : DROP"、 &

セーブの 仕方は、 右のと おりです。 HC800、 &HD7F8

DC 800

D コマンドを 実行す ると、 I 画面 表示され ます。 その 先を 見る 場合は、 スペース キーを 押してく ださい。

D コマン ドを 途中で 止める 場合は、

| ESC j キーを 押してく ださい (M コマ ドでは、 「ESC| キーに よる 中断は きません)。

ディスクを 持って いる 人へ

2DDC7) ディスク ドライブを 持って 人は、 I C T rT| キーを 甲し なか +ら 、電 源ス イッチ 入れて くださし 、。 「CTRL] キーを 押しながら 電源を入れ ると 2 DD ディスク ドライブは、 IDCX7) ィス ドライブと 同じ:! 態になります。

ディスクへ マシン プログラムを ーブ する 人は 忘れずに やってく ださい。

1 . 1

08 __霜

1 11 __置

プログラムを 入力す るには

m

7 セットし、 レコーダを 再生 態に します。

BLOAD ~CAS : ファ RETURN J 入力して プログラムを ロードし マシ ン語 モニタ RUN します,

_ プログラムは 全部 入った? _

_ X Yes _

マシ ン語ブ a グラ 厶の 入力が 終わ つたら、 掲載して ある リストと

別の テープを 用意 録奋 状態に します

,, Yes

カセット レコー ダを 録音 状態に CSAVE ~ ファイル 名'' RETURN 入力し ます。 0K 表示が 出た テープに セーブで きま した。

Yes

ブロ グラムの 入力 途中?

プログラムの 入力を 続けます。

グラム 入力に 疲れた?

プログラムは 全部 入った? I Yes

入力した プログラムと、 掲載 リスト 見比べて、 誤りを ック します。

誤りは、 もう I もない?

•マシン だけの 場合#

まず、 セツ トレ コーダを 接続し MSX 電源を入れる u ブロ グラム セーブす セツ テープ 意し ましよ ろ。

キー ボー ドから BASIC 手順 おき ましよう。

途中で ひと 休みしたい?

カセツ トレ コーダを 録音 状態に BSAVE "GAS :

先頭 ヒス I RETURNJ ます。 プロ 場合、 終了

最後の ドレスに しま T

プログラムの 入力 途中

好きな ように 休む。

PLAY 状態に BLOAD "CAS : ファ 名” | RETUR 入力し、 マシン モニタを RU

します。

プログラムの 入力を 続けます。

リストを 見比べて、 誤りを チェ ック します。

誤りは、 もう 1 もない I Yes

ゲームなら 遊び、 ツールなら 便利 使う。

□グラムが 暴走したり うまく

I カブ I

【1 .〇セよ .1 ブかに ノード プ方だ

- セニ ブく

:にポ I / セん 1 私め。 I テ、 たす .はの 語す 回き \ まと おの \しい 、て ドな しし

ABC オリエンテーリング

A B C オリ エン テーリ ング (抓 以上)

上条有

ゲームの 仕方

カーソル キーを 操作して、 ABC 順に 取って いってく ださい。 時間の 順に BEST 5 まで 記録が 残り ます。

ゲームの 再開は、 Y キーで 始まり 0

隼摹韋 育す 本本 本本 本本】

1 00 REM 本本 本本 木木 木木 本木 木本 木木 木木 本木 木木 本本 110 REM ABC 才1 ノエン テー リンク'' 120 REM 130 REM Copyright By 1 40 REM GAME ARTS 150 REM 1 & 0 REM Ri- og v By 170 REM BLACK KAMI

1 S0 REM

1 30 REM 木木 木本 木本 木本 木木 本本 本木 木木 本木 木木 木本

200 SCREEN 1,0= CO OR 15,4 ,4sUII DTH29 s KEYOF~F = C: S = CL. EAR300 , «<HF*300s GOSUBeOS

210 DERI MTU— Vs D IMZX ( 1 2& ) SX ( 6 ) = FOR I X= 1 T02& = POKE S<HR30©hh IX, 0s NEXT

220 R0RU=lX05s SX < U > =5333 = NEXT

230 CO OR 1,3,3= C S = RR I N 丁" 木本 本木 本木 木本 本本 木木 本本 木本 本木 木本 本木 木木 本木 木本 木" s FORAX=0TO20s RR I NT •■木" SPC ( 27 ) •■本" j s NEXT = R R IN 丁" 木木 本木 木本 本本 木本 木本 本本 木本 本木 本本 木木 木木 本木 木本 T I ME= " ; 0 ;

240 RUXSRR I TE0 0 20 日〉: FORI >C= 1 T02& s ROKEIS^HR 300 I X ,0s NEXT

250 Q = RND C —丁 I ME ) : FOR I >1=1 T02&

2 & © X= I NT C RND C 1 > 27 + C3 )

270 V= I NT C RND ( 1 ) 2 1 + 1 ) = I FX = 1 4 ANE>Y= 1 1 THEN2&0

2 0 RORU=lTOI s IF X = Z*X. C0r U> AND V=Z >1 C 1 , U> THEIM2 & 0

230 NEXT

300 W=PEEK C &HF300+ Y ) = W = UI-+- 1 s POKE&HF300-*- Y , W s I RUI >3X HENROKE^HF~300-»-V 3s GOTO 2 & 0

310 RUXSRR I XE: 1%, C X 8, Y 日〉, 1 , IXs Z ¢0, IX> =X s ZX Cl, IX> =V s IMEIXT

320 REM 木本 本木 MAIN 木木 木木

330 X= 1 4 z V= 11s RUTSRRI XE0 , C 8 14, 8 11 >,15, 0s V= 1 340 LOCATE 11, 10= RR I NT - READY? ,B s FORI =0X0300 : MEXTs OCAXE1 1,10= PR I NT "STAR 丁!" : FORI =0 0200 = MEXTs BEEP s OCAXE; 11, 10s PR I NT •• s T I ME=0

350 L_OCATE:& 23 s RR I NTT I ME; = SOUNDS , 1 40 = SOUND3 ,0s SO UIMD"7, S«H36s SOUND3 , 1 6 s SOUND 1 2 , 1

3 & 0 U=STICK C0> s ON U GOTO 380, 400, 420, 440, 450, 470 , 430, 510: ROR I =0TO 10= NEXT

370 OC ATE& , 23= RR I NT I ME; = GOTO 350 300 V=Y— 1=1 F~V< 1 THENY= 1 330 GOTO 530

400 X = X+ 1 : IFX >23XHENX=23 410 GOTO 3Q0

420 X = X+ 1 = IRX >23THEMX=23 430 GOTO 530

440 X = X+ 1 s I F~X >23XHEMX=23 450 Y=Y+ 1 s I F~V >21 THEMV=2 1 460 GOTO 530

470 X = X Is IF-X<3THEMX=3 400 GOTO 450

490 X X— 1 i IF-X<3XHEMX«3

?34

ABC U エン ー1 J ング

510 X = X— 1 s IF-X<3THENX=3 520 GOTO 380

530 P LI SPRITE 0, C X 8, Y Q ) ,15,0

540 SOUND 13,0= IF X = ZX < 0 r V) AND V=Z% C 1 , V > THEIMV=V-»- Is P AY"oGvl01 32c vl ldvl2e" s PUTSPR I TEV 1 F C0F 203 > 550 I RV >2&THEN570 5 & 0 GOTO 350 570 REM gsimeovey

5S@ RUTSRRI TE0 C ❻, 203 > s SC=T I ME: s OC ATE& , 23 s PR I NTS Cj s S=IIMT CSC/&0> s T=SC S &0s OC ATE7 , 5s RR I NX "YOUR T I ME= •• S ; CHR^ C 1 > ; CHR^ C «<H-4C > X

530 S51jCG> =SCs RORU=5 OISTEP 1 s I F SX C LO >S% C U+ 1 > THE: N SWAP SjC C U > , SX C U-i- 1 >

& NEXT

& 1@ LOCATES ,7s PR I NT" BESTS T I ME •• s RORU= 1 05 s S= I NT C S% CU) /&©> s T = S>1 CU> S &©s OCA E3, 8+U s RRINT#,< •• |J •■ •• SCHR C 1 > 5 CHR^ C 8<H-#C > 5 T •• > ■■ s NEXT

& F"ORI=0TO10©0s MEXTs OCATE4P 13s RR I IMT -i TR V AGAIN ? C Y/IM> ,B

& 3@ IF I NKE Y$< > •• ■• THEM&30

&4@ <3$= INKEY s IF~G$=" Y"ORG^="y "THEM 230

& 5@ I RG$= •• N ORG = ■■ n ■■ THEiNCO OR 15,4,7s C S s END GOTO &40

G70 LOCATE:© w 0s END

& 8@ し〇〇為丁£0,2 5户闩11>4丁"木木木木木木木 ABC オリ エン テーリ: 1/ク~ 木本 本本

&90 PRINT ••カーソル 中ー ソウ サシ テ、 ABC" ■•ノ ~ ユン "sPRIIMT"

《v テイ テクラ'" サイ

700 RRI NTs PR I IMT •■ L/^ カン A ヤイ ''ユ ンニ BEIST5 マテ ~ = RR I NTs

PR I NT" Cl カ"' ノ] リマ ス〇

710 P A Y M3000X1 34 •• , _• M3000X1 34"," m9000t 1 34

720 A^=-,o51 Qvl5go6c:4cle4c:sc: vl5o5goGc:4o5gg4sg4" s A1

车== •• v 5eg4 0 Gc: 405 bo&c g4sg4v 1 ■■ s A2$= •■ v 1 50 pgo& <1 4d <e4<z sc o5v 1 5 101 &c 405 ag 4sg 4 •• s AC3$= •• v 1 5g oGese v 1 5eo5

qo&cJsgJ v 1 5dc 2sc 2

*730 CM$="ol 8vevl2gvevl2g •• s F~$= •• v<z v 1 2b v<= v 1 2st •■ s G$= ■• vdvl2tJVcW12b ■■

740 B^=CM + CM +F$ + CM$+ •• 1 2 •• = B 1 $=CM$+ ■■ vc v 1 vc v 1 2a ■■■hG +CM +■• 12 •• s B2 =B s B3$=CM$-i~G +CM + •• v 1 0g vg v&gv4 g v2g

750 C^= '■ 1 40 3 sc c c c 81- Sc c <z c: 5 ,B s C 1 $= B, c c o2^^.qqo3c; c: 5 ,b s C

2^= c c c c: Sir Qc c c c: 5 ,B s C3 = •• o2ggggo3c <z «c 2

7 & 0 PLAY A^, C s F> A Y A 1 丰, F> A , B2^, C

F> AY A3 牟, C3$

770

DATA

2 4, 24, &G

12G

,24,

24, 3&, 3 &

780

DAXA

255,

231 ,

1*95,

153,

153,

123,

153,

255

790

DATA

255,

135,

211,

133,

135,

211,

135,

255

e@@

DATA

255,

135,

153,

131 ,

131 ,

153,

135,

255

810

DATA

255,

131 ,

20 1 ,

205,

205,

20 1 ,

131 ,

255

82©

DATA

255,

123,

153,

131 ,

153,

123>

255,

255

Q30

DATA

255 F

123,

207,

207,

135,

207,

207,

255

S40

DATA

255,

135,

153,

131 ,

177,

153,

133,

255

050

DATA

255,

153,

153,

123,

123,

153,

153,

255

86@

DATA

255,

135,

231 ,

231 ,

231,

231 ,

135,

255

87©

DATA

255,

241 ,

249,

24 9,

217,

217,

22 7,

255

8S@

DAXA

255,

153,

155,

151 ,

135,

147,

153,

255

S3©

DATA

255,

207,

207,

207,

207,

207,

133,

255

300

DATA

255,

153,

123,

l&5r

1&5,

183,

1Q3,

255

310

DA A

255 ,

153,

137,

123f

12 3,

145,

153,

255

320

DATA

255,

135,

153,

153,

153,

153,

1-95,

255

33©

DAXA

255,

135,

155,

155,

135,

159 F

153r

255

340

DATA

255,

231 ,

213,

213,

135r

211,

225 ,

255

350

DATA

255,

135,

155,

155,

135,

155,

155,

255

3 & 0

DAXA

255,

135,

153,

133,

227,

153,

135,

255

370

DA A

255,

123,

231 ,

231 ,

231 ,

231 ,

231 ,

255

380

DATA

255,

153,

153,

153,

153,

153,

135,

255

330

DATA

255 ,

1Q7,

lQ7r

147,

215,

133,

233,

255

235

HEAD ON

DATA 255, 183, 1 S3 , 1 &5 1 &5 , 123, 213, 255 1010 DATA 255, 1 53 ,213, 231, 23 1,213, 1 53, 255 1020 OATA 255 , 153, 21*9, 231 , 231 , 231 , 231 , 25S 1030 DATA 255, 1 23, 241 , 227 , 1 33 143, 123, 255 1 040 FORI X = 0TO2& s A$= •• ■• s FOR JX = 0TO7 = RE; AD AX s A =A^ + C: HR^ CAX> s NEXXs SF>F^ITE;$ C IX) =A^s ME XT 1050 I F" F ■し AYC0) THEN 1050

1 0 & @ OCATE5, 18= PRINTUPUSH C SPACE ] KEY 1070 IF STRIGC0) THENREXURN

l@e@ GOTO 1070

ゲームの 仕方

赤い 車を よけながら、 Dot 拾って

ください,

車の 操作は、 左右の カーソル キーを 使います: 上下の カーソル キーは 使い

ません。 そして、 スペース キーを 押す

カロ 速し ます

ゲームの 妾は、 スペース キーを すと ゲームに なり ます。

この ブロ グラムは、 マシン データ 扱って います-. ですから、 一度 プロ グラムを 実行す ると、 CTRL- STOP

は、 止まりません

すべての 車が なく なると ゲーム オー かならず、 セーブす るよう にして CSAVE ''HEAD" -> カセット

バーになります。 ださい。 SAVE ''HEAD" ディスク

1 0©0 ,木本 本本 术木 木木 本本 木本 木木 木木 木本 木本 本本 1010 » ROLLING CRASH! !

102© » 1 305 11/17 17s 47

103© ▼木 By M. Ssit om± ^

1040 ,本本 本本 本木 本本 木本 本本:!# C 本本 本木 本本 木木 1 050 SCREEN 0 S c: S s Ul I DTH 40

1 LOCATE: 12, RRINT-DATA LOADING ! !••

1©70 LOCATE 12 , 10s PRIIMT"t>000 > DOSG "

1 0O© LOCATE: 12, 11= PR I NT " NOW > ••

1 030 CLEAR: 300, S^HCrf^FF 1 100 E>ERUSR = «<HD 000 1110 AD = «<HD00©

1120 FOR N=lTO 134

1130 READ DT

114© FOR GR=1T031 STEF. 2

1 15© POKE; AD, VA C _■ +M 1 C DT$ , GR , 2) )

1,1 AD = AD-+-1

1170 LOCATE 20,11 SPRINT HEX$CAE>)

11 日© NEXT s ME:XT 1130 X=USR C&y

1 200 DATA "3181 DA 2 1 BBD7 1 &0O4&4 AC:E>470023 1 43 E: " 1210 DATA ••08BA20R 421 D&D7 1 1 00 1 1 QQ0QCD5C00 f,

1 220 DATA "21 ©0201 1 1 001 83EIB5CD-4D00 1 B237 AB320 •_

1 230 DATA ■* R5© 1 ©00321 ©0387 ACD4D0© 1 4230 B78B 1 "

1 i 240 DATA 2©F"52 1 ©i03F*3E;C0CD^D0023 1 0F~82 1 0000 •• 1 250 DATA "11 00 1 8 AFCD4DGI0 1 B2C37 AB320F~&2 1 BF"F"R •• 1 2 & 0 DATA •■ 0&Q&C5D5E5CD& AD&E: 1 ©&0C:7C:g0&77D30 •• 1270 DATA •_&RE>17A80577B805F*C1 1 ©E7 1 1 ©C&RCD37 ,B 1 2Q0 DATA ■_ D&l 1 8F~&F'C:D<97E>& 1 1 4R0CCDACD&1 1 4FCR _• 1 230 DATA •- CDACD&0 & 0-4 1 1 4040 2 1 7RBRC5D5E:5C:D& A ••

1 30© DATA ■_ D&E: 1D1C1 2520 1 -4 1 C 1 0F* 121 004225 &D8 1310 DATA _• & 0 & 82!258DQ3E:F-F"325DDQ3E;© & SS&^DOCD "

1320 DATA ,,C1D&1 1 0 A0 A2 1 4 D70EIR5CD 1 3E>73ECS:32 •• 1 33© DATA •- 5FD 2 1 5DDg347EF*E:03:38 1 B3E03772 A5& __

1 340 DATA •• D8 1 1 400 0 A7ED52 1 1 0003EBED52EB3803

1 350 DATA "21 C800:2:Z5&D8 7872 1 C&E>7 1 &005F 1 37E: ■_ 1 3 & 0 DATA __ 32&CDQ: 237 ■■ 1 370 DAXA •• 5ADQ2 1 83DQ0 1 500 1 3&FF2:30B78B 1 20F 日"

?36

HEAD ON

1380 1 33© 1400 1410 1420 1 43© 1 44© 1 45© 14&© 1470 1 -40© 1490 1500 1510 1520 1530 154© 1550 15&0 1570 15S0 1530 1&@@ 1&10 1 & 20 1&3© 1& 40 1&5© 1&&0 1&70 1&8@ 1&3© 1 700 1710 1720 1730 1 740 1750 1 7&0 1 77© 1780 1 79© 1 Q00 1010 1 020 1 S30 1840 1 50 1S&0 1870

i eo@

ie-30 1 900 1310 1320 1330 1 34© 1350 1

1370 1 380 1330 2000 20 10 2020 2.030 2040 2050

DATA "01 101 021 92E>8 111 300772 3772377 1310. DATA •■ FQ0&542 1 ©7D37723 1 ©FC:2 1 DSO30& 1 57E DAXA •• A 72820 C5050DCD 1 3D&E32 1 05041 3EBCD 1 DATA _• 2AD& 141 CCD2AD& 141 DCD2AD& 151 DCD2A DATA ■■D&E:1IC12B10D<90E>20E>4:2:1B48722&0E>821 _ DATA •• &EB 422 &RD 2 1 Q 70022770 日: 3E0432&3D8 _ DAXA •• 32^ 308327 pBDQ325E:D8AF-32:DBR332&5De, DATA •- 3274DQ327CD AF":3;2:6:2:De327 1 E> CD07D5 DATA ■' 3E 023279 D DE>2 1 &FD8CD 1 5D5DD2 1 77L>B DATA •■C:D15E>5C;r>24E>7:3A5F_r>8A 7200 ECD24D72 1 1 DATA '■ ©0D02B7rCB52:0F'BC3CDD©3 AQ^DQS 1 0808 ' DATA "BE2 1 1 EI5R52 1 BD7 A 728103 2 it 34D7CD:27 . DATA _■ D7F 1 E 1 7721 &5E>87ERE02:28 1 RE5C0C&04 _ DATA "E 1301 17E347E3D 200 D21&2DQ 347 EE&031 DATA ■■ 77CD07D5 1 Q7&:3E0C:32&4D CDC&D4F53 A DAXA & 2DQ2 1 &0D8 A 74720057 ED&84 1 O0R 1 &

DATA ■• 2C37ED&C4 18 111 0097E473E::3090 1 El© 1 IQ1 DATA •• ©823-7£-1-^3£:3©3© 1 E 0032 &&D847F" 1 30-43 DATA ■■ AF32&5D 7 0&00 1 & 0C 323003 04 1 8F~AQ2 DATA •• FE0&3 0 1 047832&3E>8:3E;R40482 1 0FDF5 DATA ■• 2 1 & @DS 1D1 C200 1 233 A&2DQE: & 02C 1 200E DAXA "1 DC3EC: 42002 3E84 077C 007 E>5 1 O503E30 DAXA ■■ 30 1 F5 ARCDD500REI0:32 0ERE: 07203 R3A DAXA ■• & 3DS A7r28330&RE; 1 8093 A&3D8FE 042 日: 2E: _ DATA B, ©G022 1 02073 A&2D8R5A^2S 0023302 Q03 DATA •_ 233D2S0 1 2378EE>44474E:F- 1 2 1 & 1 DOE: & 0 1 _ DATA - 200 1 2B7E ©47*9 1 3Q05RE3 1 300 1 70CDDD DATA •• D53 A&CDQ32&EDQDD2 1 &RD Dt^EOSREieiZ DAXA B, 2821 CD A5D430 1 5DD 3405 DD7E053D200E DATA __ DE>7E023DE:&03DE>770:2:CD 1 5D51 Q7e3E0C DATA "DE>7703Cr>A5D4F"5E>D7E02A747:2007DE>7E_ DATA "01 t>& 4 18121 007 E>D7E00D&C:4 18141

DATA •• DD7E0 1 473E309© 1 E0 1 1 0gDE>7^00473E ' DATA •• 3030 1 E00DD770&47R 1 3042 AFDD 77057 Q _ DATA __ @ & @01 & 0C323Q030-4 1 QR AQ2RE0 & 300 1 04 DATA •_ DD 7004043 EF4 日: 2: 1 0F-DR5DDEI5E 1 1D1 C2Q _ DATA "01 23DD-7EI02E: & 02C 1 200E 1 D3EC420023E DAXA _• 84 077CD 1 5D5 1 Q-4D3E303© 1 QF-53A&GD8 DAXA •• DDBE0&DD7E 042 Q3D3007 1 B DATA " 0gDD7E04F~E;04:2: 2D0&022 1 C2t>7DI>7E:0:2 DATA _• F*5 A^2:Q0D2;33D2S©3233D2:e0 1 237QED44 . DAXA 474 EIR 1 DDE5E: 1 ©F~3S0 1 237EQ0479 1 3Q05

DATA •• F~E:3 1 300 1 70DD&&00DD&E0 1 22GgE>8DE>7E: _ DATA " ©2C&02EG0:3 7 732& ADQ3EI0Q32&BDQ2 1 _ DATA •• &eD03A&E:Dei 1 0831^302803 1 1 043 F~0 1 04 DATA •■ 00C:D5C002Ae©DQE>t>7E00g 43002 ED44FE DATA " 0A300DDD7EI0 1 353002E;D^^RE:0 AD A-4^0-4 DATA "11 @e@@001 321 &ED835C2DBD23 A5EDQ _ DATA 2 1 A21 9DD7C:D27D70 1 00000 B7QB 1 20RB DATA " 325^08002-40^2 leBD-ZeDS^DTSASeDeSB1 DAXA •• 7CB520FBC3B&E> 121 7 AD7CD27D70&4 1 C5 DATA "21 &2D 7E3CE:&0:377:2 1 &BD87EC&03E&0F" DATA ._ 77CDE2D50 1 000F0B78B 1 20RBC 1 1 0E0CD _ DATA "24D 72 1&7D8352 O&CDCrlD&CS&^Dl 1 1 0C ' DAXA •• 0B2 1 5CD*70ER5CD 1 3D7 1 1 0E0C2 1 &6D70E DAXA __ R5CD1 C3D7 ARCDD80© AF~CE>D 00 A7 DATA •_ 2OR3C342:D0DD7,E02Fr5DDE:5D 1 E&0 1 2801 _ DAXA •• 1 3C 1 0E 02052 ©5052 020ERE 1 AO 1 1 2DD DAXA "350337C: A7C93A&2D8R5 1 1 & 1 08E: & @ 1 28 a DAXA "011 BC1 0EFE052Q 05052 ©20E02 1 AO 112. DAXA ._ D5C5CD3 1 D5C 10121 &- 408353 ^CQARCDD8 - DAXA "00:3287t)8A7280E;l A81 1 2CD3 1 D52 1 &4t>8 DATA •• 3520023 ■7C3A^rC33A&3DS-4F~3A&2DQCD22 DATA ■■ D532&4D C9DD7EI02DD4E;04C:t):2:2:D5DE>77 DATA " 03C30 & 1 RE: & 01 2e020&0F79 7Q7S 181 S0 DAXA ,,C32Ae0DQ 1 1 1 3E:555CDF"DD5-4BCS2 1

DAXA •_ 0306 1 & & 15131 0F~DC 1D1 E57BFE 03Q DATA •• 02D&0^5RCDF-DD5E 1 431 & @@ 1 97E A7CBE5

237

DROP

20 & 0 DATA •• CD1 30&21 0504 1 9EIBOD2&D& 141 CCD2&D& " 2070 DATA "141 OOD2&D& 151 OCD2&DG21 5FD8352 A5Q •• 2080 DATA •_ D83A5AD61 S005R 1 grZiZSQDeQERS 1 1 0A 10" 2030 DATA ■• C5D5 1 1 7FD80 1 1 027C:DC:3D50 1 E803CDC::3 ■■ 21 ©0 DATA •• D50 1 &-400CDC3D50 1 © A00CDC3D57E>C:&30 •• 2110 OATA Bi 121 33E;3@ 121 33E24 1 2D 1C121 7FDQCD 1 3 •• 21 20 DATA ■_ E>7 1 1 0C5 ASSESSED- 4230033 C 1 SR3C1 09 •■ 21 DATA "121 3C3E: 1 3 & 002 1 ■■

21 40 DATA " &BE>82A&0t>8:2:2&QDQ3AG:2DSQ 7873 2G ADS " 21 DATA "21 &QD8 1 1 0©3R© 1 0^-00CD5C00C3C5 AF-5R ,B 21 DATA *• 0 & 0QCB02 1 7F*E0C3 04D&0CCBFBCB03 1 © •_ 21 7Gi DATA •■ R 1 C: 1 C97Q87 087 7RE803802C& 04577 9 •■

21 Q0 DATA •• 78 1 87875 RCg0E00 1 Q020E0 1 D5E5C5-42 '■ 21 DATA ■■ 7 AE:&F8&F;2:&007BE&F"80F~0F'GiF577BE&©7 •• 2200 DAXA ■• 5F~ 1311 @000 1 93E;07 A04R0600EI52 1 62D& "

22 10 DAXA ■■ ©35&E: 1C1 CD4 A00B20D280 1 AACD4D00E; 1 •■

2220 DATA ■■ D 1 0380-40201 00804020 1 7C: 324704 D5C5 ■■ 2230 DAXA " CD2AD& 141 ©FAC 1D1 055DCD2AD& 141 OF" A f, 2; 240 DAXA ■_ D 1 7D9:34704E>5C5CD2 AE>& 1C1 0F"AC 1D1 54 •■ 225©! DAXA •■ C02AD& 1C1 ©F- AC32E0-42 & 22D5CD2:&De 14" 22&0 DAXA ■• 252QR3D1 7BC&0C5F"2D;2:0EE:C92E:042G;2:;2 ■■ 227©i DATA •- D5CD2GD& 1 C252BIR3D1 7^ AC&QCS^SDSlQEIE: '* 2280 DAXA ■■ C31 1 ©t> 1 ©21 55D70EF5D5CD 1 3D7D 1 3A&7 _■ 223© DAXA _• DQ3DC3-47,3Ee30E:F'5C5D5CDE3D&D 1 C 1 1 4 ■• 23©© DATA _■ 1 0R2C3F57 A 878787 &FF* 1535 E>2 1000© 19" 2310 OAXA •• ES2 1 ©©20 1 3E52&00&R 23232 3E;B2:A2:©F'SP ,B 2320 DAXA "1 3EBE 1 ©& 08^300400023 1 0R3E:BE> 1 0E08 •_ 2330 DATA •• C35C:ei07EFE:24C:8E:5D5C5CE>E;3E>&C 1 E> 1 E: 1 •■ 2340 OATA "1 4231 171 E>77ERE;RF~C:8235E::2::3RE:©7 •■ 2330 DATA •• 003807^003300 1 eERT^BE: & 3R5R 3E:©~7CDSp& " 23&© DAXA _■ ,B

237© DATA " 30303030242020202020:2024474 1 4D45 ■• 23 日© DAXA •■ 204F*5G 45522454 5259204 1 474 1 -+3-4E;3F_ " 2:33© DAXA •■ 24©i7:3F-© 800090 00 A00FF0& 1 F"073G00F"R •• 2400 DATA "01 0F0 1 00BRF~0CRF*0D00FR009B0 1 ©B07 ■• 24 1 © DATA •• 3 A030ERF-003B© 1 0-70^3 A080F'F'F*02&-4©3 f, 2420 DAXA •• 00048205000 90D0A0D0733FF04C80500 •• 2430 OATA •• 0 A 1 00BCQ0C0Q 00000 "73 AF"R©2E:20ERF~©3 ,B 2440 DATA •• 7E03S4C400000 1©1 ©5000 1 020500020 1" 2450 DAXA _• 0 A 0002020 R 00003 Q3 A 1 33F" 1 R3F* 1 33A3S ,B 24 & 0 DATA ■• ©0000© 00000000003 83©30^83©383〇00>, 2470 DATA •■ 00000000000000 1 A 1 F 1 A02070R 1 F0737 •■ 2480 DAXA ■• 3R35©©© 0000000 C0C0C 0000000 C000 & 0** 2-430 DATA •• E0 & 00000000000003833 1 33R 1 3333 Q©0 ,B 2500 DATA ■• 000000©® 00000038 BQ30RQF"0F"Q30BQ3e " 2510 DATA •• 00000000000000353 F"3707 1 F~0F~07©2 1 A " 2520 DAXA " 1F~1 & B,

2530 DAXA ■• aa

DROP(32K 以上)

本雅朗

たまに は大阪 弁の 説明 もよ ろし いんじ ないです

MSX2 持って いる 人へ

非常に 残念な ことです が、 この DR P は、 MS X 2 では、 □グラムの 実行 速度が 極端に < り、 ゲーム がな < なつて しまいました。 だし、 □グラムに/ 彳ヴが あるので はあり せん 0

とろつ

もともと この プログラムは、 水の 下の シミ レー シヨ ンを やろう 思っ とったん やけど、 いつのまにか ゲーム になって しもた もんなん や。 ちよっ おもろ 動きを する 「水」 楽しんで もろたら ええと 思う ねん。

れは 基本的に 2 人です もん や: プレーヤー (黄色の 〇) カーソル キー ジョイスティックの 2 を、 右プ レーヤー (緑色の 〇) ジョイス ティ クの丨 使 うん や。 ゲームの 方法は 「自分の (画面に 直線を 引いて 示し ある) 水を 導き 入れる」 ひとこ

とに つきる。 自分の 「〇」 印を 動かし て、 トリガー ボタン (又は スペース 一) 押す と、 そこに 自分の 色の 点が 打たれる。 これを 使って 水を 導く わけ や。 ここで*; 主意を ひとつ。 一度 打った 点は いっまでも 残って わけ やない。 しばらく たつと 消えて うん や。 気い つけと かな せっかく 作った はずの 道が 消えて まう で。 そや、 •う ひとつ ある C

?38

DROP

一度に 打てる 点は 501 固まで やねん。 とひと つっ ちゅう ときに ネ了 てんように なること ある。 えらい はらた つけ これ 運命 c 人間 あきらめ Tf けど、 なげたら あかん。 それから、 れが 大切 やねん けど、 「相手の 打った 消せる J という ことがある。 これに って 相手の 作った 道を つぶす ことが できる。 つぶしに かかる のはえ えが、 ほど どに せんと 人間関係 悪なる で。

この ゲームは 奇数 面と 偶数 面と では 少し 毛色が ちゃう C 奇数 面を 「八面」、 偶数 面を 「B 面」 とすれば、 2 つの ターンが 交互に 表れる わけ や。 当然攻 (そんな 大層な もん やない けど)

少し 変わって くる。 A 面では、 水は 下へ 流れる。 (あたりまえ …… ただし、 この 水には 「元気の ええ 水」 「そう やない 水」 2_ あって、 れ方も 少しち ゃう。 見ても ろたら一^ わか るん やけど、 上の 蛇口から 落ち てきた 「元気の ええ j は、 一度 止ま

ると、 「そう やない 水」 変わ るん や。 得点は 同じ やけど、 「元気の ええ 水」 方が ずっと 速う 動く から、 こっちの 導いた 方がず っと ラク やで。 B j では 「そう やない 水」 のか わりに 「氷」

変わる。 これは その 位置で 止まって まう から、 少し^ 意が' 必要 や。 入り口 さいで しもた 何にもなら から な。 それから 言い 忘れ とった けど、 点には 3 種類 ある。 上段は ひと ツブ 50 点、 中段は 30 点、 下段は 10 や。 なる ベくな ら上 から 入れた 方が 得っ ちゅう わけ や。 ちなみに、 •中 •下段の すべ 入れたら 30 1 0 点になる で。

さて、 ざっと 見たところ 自分の 方が ようけ 入って るな 思った ときは、 的に その 面を 終わらす ことが でけ る。 中央 下部の 穴に 入れた ええ や。 ただし 「八面」 では かってに 水が 流れ 込まん ように 白い 「栓」 がして あるが、 これは その上で トリ ガー ボタン かスぺ スバ ーを 押したら とれる よう になつ

てる: また、 面が 水で いっぱい になっ たと きも その 面は 終わり や、 そうすると 今までの 得点を 表示して ゲームを 続け るか どうか たずねて きよる から、 続ける やったら トリガー ボタン、 スペース バー、 キーボードの 「丫」 のどれ かを すん や。 それ 以外を 押したら スタ 卜する かたず ねよ るから、 じように したら ええ,:

プロ クラム

れは 全部 マシ 語で 書かれと る。 大体 4 ロノく 0 入力は MS) (マ ジンの マシン モニタを^^ つて ほし

C800

3E

02

32

AR

F~C

CO

5F

©0

1 1

CS0Q

CD

& 3

00

21

AB

CC

1 1

00

AF~

C810

38

01

40

00

CD

5C

00

21

■ヨ B

ceie

00

00

22

3C

CF~

22

3E:

CR

3C

C 820

AF-

32

40

CF-

IE

00

CD

33

5&

CQ2Q

& 0

3C

CD

33

@@

3C

CD

33

28

CQ3©

00

3C

CD

33

00

3C

CD

33

30

C83Q

00

3C

CD

33

00

IE:

BF

3E

B7

CQ40

07

CD

■93

00

IE:

03

3C

CD

3F~

CS-4Q

93

00

3C

CD

33

00

3C

CD

48

CO50

33

0 &

IE

00

3E:

OB

CD

33

72

case

00

3C

CD

33

00

3C

CD

33

5S

C8&0

00

3E:

01

32

E:A

F3

32:

EB

33

ce&e

R3

CD

& 2

00

3E

02

32

AF-

73

ce70

RC

CD

5F~

©0

21

& 2

CE;

CD

7E

C87

e&

CA

21

&F-

CE

CD

e&

CA

0B

C880

21

7D

CE

CD

8 &

CA

21

ee

cose

CE

CD

&

C:A

21

3B

CE:

CO

32

CQ30

&

CA

21

A&

CE;

CD

Q&

CA

5A

CQ3Q

21

BE

CE;

CD

&

CA

AF~

CD

A&

COA©

r>e

00

FE

JTF-

20

12

3E

01

B&

oeA8

CD

D8

00

FE

F-R

2e

03

3E

Ol

CSB0

02

CD

08

00

FE

00

2:Q

E&

2B

C8BQ

3A

40

CF~

3C

32

40

CR

3E:

4

ceco

©3

32

AF~

F~C

CD

5R

@0

3E

D2

C8CS

0 1

32

E:A

R3

32

EB

F"3

CD

7D

CQD0

CD

C3

@0

CO

B7

CA

08

cer>e

CD

5S

CB

3E

01

CD

87

00

23

CGE10

E5

D 1

21

EIB

CC

01

1C

00

53

ceE:e

CD

5C

00

01

70

01

21

D&

42

C3F"©

D7

3&

00

0B

23

7 •ヨ

F~E:

00

6A

20

F7

78

FE

00

20

F2

3E:

3D

C300

74

32:

D&

E>7

3E

7C

32

E>7

DF

C3QQ

D7

32

D3

E>7

3E

84

32

DQ

5&

C3

E>7

3A

CF*

E: &

01

20

07

0F

C31 Q

3E

04

32

4 &

D*9

18

05

3E;

CF~

07

32

D3

CD

5A

CC

CD

01

C-92Q

8&

CC

IE

BF-

3E:

07

CD

93

C5

C330

00

IE:

24

3E

CD

33

00

D3

い。 全部 入れ 終わったら I 絶対に セーブ I をせ あかん。 セーブし 忘れて 暴走し もしらん で。 セーブ 方法は セツ テープの 場合は

BSAVE 、、CAS : DROP\&H C800、 &HD7FF

ディスクの 場合は

BSAVE 、'DROP"、&HC800、& HD7FF して くれ。 実行は、 DEFUS R = &HC800: DMY = U

SR(0) でで きる。 又、 すでに セツ 卜か ディ スクに 入って 場合は

B LOAD ''DROP"、 R

でで きる。

239

DROP

C33Q

IE

00

3C

CD

33

00

IE

1 C

R5

C* 940

3C

CD

33

@@

IE

00

3C

CD

CC

C34S

33

00

IE;

2A

3C

CD

33

0@

eo

C35©

IE

00

3C

CD

33

1 E:

10

01

C350

3E:

©A

CD

33

00

CD

4&

CF

Ae

C3 & 0

IE

03

3E;

0A

CD

33

00

CD

C5

C3&B

5A

CC

21

3C

CF~

0&

05

1&

A4

C3^70

0F-

OE;

©3

IE:

1 3

3E:

©5

CD

A@

C378

BE

CB

©&

03

1 &

1 A

0E;

0E>

24

C3Q©

IE;

1 E:

3E

03

CO

BE

CB

©&

22

C:3SS

05

1&

22

0E

©R

IE

2B

3E:

32

C33©

0 1

CD

BE;

CB

21

3E:

CF"

E4

C3-3PQ

35

1&

0F-

0E:

33

IE

13

3E

71

03

05

CD

BE

CB

0 &

31

1&

1 A

2B

C3AQ

©E

35

IE:

IE

3E

03

CD

BE

BC

C:3BO

CB

0 &

1 &

•22

0E:

33

IE:

1&

C3BS

2B

3E:

©1

CO

BE

CB

2A

3C

A7

C3C0

CR

11

2B

CF

CD

21

CC

2A

47

C3CS

3E

CR

1 1

35

CR

CD

21

CC

&D

C3D0

CD

Q&

CC

IE

BR

3E

©7

CD

A7

C3DO

33

00

3E:

02

32

AF-

CD

IE

C3E;©

5F"

00

3E:

©I

32

EA

F~3

32

es

C3E:8

EIB

F"3

CD

& 2

00

CD

C3

@0

4E

C3R0

•21

DC

CE

CD

e&

CA

21

E3

AB

C3F~8

CE

CD

Q&

CA

21

F~e

CE:

CD

& 0

CAQ©

e&

CA

21

28

CF

CD

S&

CA

4F

CA0Q

21

32

CR

CD

o&

CA

21

07

33

CA1©

CR

CD

3 &

CA

CD

5&

01

AF~

33

CAIO

CD

DQ

00

RE:

FR

CA

Be

CQ

CE

CA2©

3E

©1

CD

oe

00

RE

FF"

CA

35

CA2Q

BO

C8

3E;

02

CD

oe

00

FE;

55

CA30

F-F-

CA

Be

ce

CD

3C

00

28

D4

CA3Q

DE

CO

3R

00

F"E:

53

CA

ee

25

CA40

ce

F~E

73

CA

ee

C8

21

00

B4

CA^O

13

01

FR

00

CD

5&

@@

R7

CA50

21

13

CR

CD

S&

CA

AR

CD

BC

CASS

DQ

00

FE

F~F~

CA

17

CO

3E;

OE:

CA&©

© 1

CD

DQ

0 &

FE

RF"

CA

17

AE:

CA&S

C8

3E:

02

CD

OS

00

RE

FR

DC

CA70

CA

17

CQ

CD

3C

28

DE

52

ca-zq

CD

3F-

00

F~E

53

CA

17

ce

AE

CAO0

F~E

73

CA

17

ce

C3

F~5

C5

ED

CAQ8

D5

E5

1&

& 0

SE:

EB

22

B7

44

CA3©

RC

EB

23

5E:

E:e

22

B3

RC

84

CA3B

E;e

23

7E

32

E:3

F"3

23

7E

3D

CAA0

F~E

RE:

28

0E

R5

C5

D5

E5

10

CAAO

CD

QD

00

El

D1

Cl

R1

23

53

CAB0

1 S

EIO

Ell

D 1

C 1

R 1

C3

21

CD

CABO

07

CD

3E

@ &

CD

1 A

01

7E:

@@

CAC©

RE;

FF"

2Q

3 &

47

23

se

23

CO

CACS

5E

E:5

C5

D5

C5

7Q

ce

IF"

31

CAO©

4F

©&

5A

1 &

00

D5

CD

01

CAD8

1 1

01

CD

20

01

D1

Cl

7Q

AO

CAE0

o&

IF-

ED

44

4F~

©&

00

CD

R2

CAEIS

1 1

01

CD

20

01

D1

Cl

7A

BE

CAF~©

BB

28

©3

15

IQ

D-4

El

23

A5

CAF-Q

1 S

C5

23

7E:

FE

F~F~

28

40

A5

CB0©

47

23

5 &

23

5E

E5

C5

E>5

8B

CB08

C5

■7S

ce

IF

4R

0 &

00

5A

A-4

CB 1 0

1 &

00

DS

CD

11

@1

3E

0C

EF~

CB1 e

CD

1 A

01

CD

20

0 1

D1

Cl

4B

CB20

78

o&

IF-

ED

44

4F"

0 &

00

DE

CB2Q

CD

1 1

©1

3E:

0B

CD

1 A

@1

03

CB30

CD

20

0 1

D1

Cl

7A

BB

20

D

CB3Q

03

15

1

CA

El

23

IS

BB

E>4

CB-40

3A

40

CF"

E: &

01

C

01

IF" s 23

CB-40

00

1 1

23

00

CD

1 1

01

3E: s 64

CB50

0R

CD

1 A

@1

CO

20

@1

C9 s C3

240

DROP

C:B5S

F"5

C5

D5

E3

3E

©&

CD

1 A

C2

OB&©

01

3A

40

C:F~

E&

03

Q7

87

ec

CB&Q

87

47

C5

CD

AD

CB

E &

0F"

00

RE

0F

R7

4F~

CD

AD

CB

03

CB78

E: &

IF

F~E

17

30

F7

C&

03

53

OBQ©

5R

0 &

00

1&

@0

C5

73

C&

CA

CBS8

IF"

4R

D5

CD

1 1

01

CD

20

&2

CB30

0 1

Ol

Cl

73

D&

IF-

EE>

44

QD

CB3S

4R

©&

00

CO

1 1

01

CD

20

4

CBA0

01

Cl

©5

78

F~E

F~F~

20

C2

83

CBAQ

Ell

D1

Cl

F~ 1

C3

C5

EE>

4B

■9D

CBB0

44

CR

E;D

5R

e 1

48

47

&A

C:BBQ

ED

43

44

CR

Cl

C3

F~5

C5

0A

CBC©

D5

EI5

32

41

CF*

22

42

CF

BA

cece

78

32

4B

D3

73

32

4C:

D3

31

CBD©

7A

32

4D

D3

7E*

32

4E;

D3

41

CBDO

21

4D

D3

4E

21

4B

D3

4G

C3

CBEI0

C5

53

48

0&

00

1&

00

CD

RA

CBEQ

1 1

01

CD

1 D

0 1

C 1

FE;

©4

73

CBF~©

28

0O

F~E;

©5

28

©4

RE;

©7

IF"

CBF^Q

10

3A

41

CR

2A

42

CR

78

CC0©

5E

23

5&

13

3D

RC

72

ei

ccee

2B

73

04

•7Q

3D

21

4C

D3

71

CC10

BE:

3S

CD

0C

73

3D

21

4E

D0

cci e

E>3

BE:

20

El

D1

Cl

F~ 1

BF

CC20

C3

F5

C5

D5

E:5

01

10

27

ei

CC2

CD

45

CC

01

E:S

03

CD

45

D0

CC30

OC

01

&4

00

CO

45

CC

0E;

13

CC3Q

OA

CD

45

CC

7E>

C&

30

12

71

CC-40

E: 1

D1

Cl

F- 1

C3

C5

78

2F

AS

CC4Q

47

79

2F

4F

03

3E

30

03

CC

CC50

30

03

3C

1 e

F"A

Cl

03

12

73

ccse

1 3

C3

IE

AC

AR

CD

33

00 s D3

CC&0

IE;

©1

3C

CD

33

IE;

53

50

CC&Q

3C

CD

93

00

IE:

01

3C

CD

F

CC70

33

00

IE:

ID

3C

CD

33

00

A&

CC78

IE

01

3C

CD

33

00

IE:

ee

D5

CCQ0

3E:

07

CD

33

00

C3

F~5

C5

74

CCS8

D5

EI5

21

01

@@

1 1

FR

F~F

3F~

CC30

IB

7B

RE:

00

20

RA

~7

FE

Q2:

CC3Q

@@

R

2B

7D

F*E

00

20

3F~

CCA©

EC

7C

RE

00

20

EI7

El

D1

SB

CCAQ

C 1

R1

C3

04

©R

©4

00

00

@ &

CCB©

00

00

& 3

3E

7C

E: &

00

7F

ccee

00

00

00

00

©&

@ &

FR

QF-

CCC0

F~R

F"F-

F~R

F~C

RF-

RR

RR

0F

31

ccce

&F~

0F~

0F

0F

0F-

0R

0F-

0F-

0C

CCD0

0F

0F-

©3

0F

©F"

0F

0R

0R

0

CCDO

0F~

©R

0F-

& @

D0

30

& @

00

F~1

CCEI0

00

00

00

30

B@

& @

@@

AC

CCEIS

00

00

00

@A

72

01

04

0B

40

CCR0

02

0E

0R

78

03

0E:

0B

DF"

ccF^e

&e

04

0E;

03

&e

05

0E

7B

37

CD00

74

@B

7B

Q4

07

0C

20

84

coee

2F

05

IF

2F

05

IE:

2F~

05

AE

CD10

1C

2F~

2F~

1C

2C

21

1C

©D

E:3

GDIS

05

IB

2R

2F

IB

2C

22

ie

E7

CD2©

IE

IE:

i e

1 A

10

IB

0D

05

3B

CD28

1 A

2F~

1 A

2C

2C

1 A

±F-

ie

CO30

ID

1 A

13

14

1 A

©D

@5

13

A&

CD33

2F

2F~

13

2C

2C

13

20

1C

23

CD4©

13

ie

14

13

0E>

05

ie

2F"

C-4

CE>4S

2F

IQ

20

2C

IS

20

IB

IS

1R

CDS©

IQ

14

1 e

@D

05

17

2F~

2F s EQ

CD5Q

17

2C

2C

17

20

ie

X~7

16 s 15

CD&0

14

17

0D

05

1&

2F

2F-

1& s F~4

CD&Q

2C

2C

1&

2@

IF-

1&

ie

14 s 24

CD70

1&

0C

05

15

2R

2R

15

2C s 16

DROP

C:E>78

23

CDQ0

©C:

cose

14

CD3©

©5

CD38

20

CDA0

12

CDAQ

IF

CDB©

2F~

CDBQ

1 1

CDC©

CDC8

©5

CDD©

OF-

CDDQ

2F"

CDE:©

2F

CDEQ

©C

CDF~0

©5

CDF'S

©5

CE;©©

©A

CEOS

24

CE: 1 ©

25

CEIQ

07

CEI20

2F~

CESS

2F

CE:3©

©4

CE3Q

©5

CE-40

2F~

CEI4S

01

CE5©

IF

CE5Q

2G

CE&0

05

CE&Q

RB

CE7©

CEI78

72

CE;a0

4C:

CEOS

G1

CE3©

42

CE38

©B

CEA0

43

CEIAQ

0C

CEB©

&C

CEBO

-43

CEC©

©3

CECe

53

CED©

&1

CEDQ

& 1

CE:E;0

E>E

CEE

RE:

CEF-0

CEII^e

3Q

CF-0©

CRQO

38

CRl©

&R

CRie

RE;

CF~20

CF28

CR30

CR3S

00

CF40

00

CR-48

57

CF5Q

0@

CF"50

& 2

CR&©

E5

CF~&Q

@ &

CF70

2 &

CR"7Q

D3

CRQ0

05

CF-QQ

53

D C 21S LUE 3 UL 74 S7B E D NW7B 4 L& o BILi A ULlnE 5 lLlB&lsQ 3 e 0 &< A 3 5 L5L o e s 5 ll E 3 0 S7LQ1 6 3 47 日日 0 775 e B 70 o a l NB?N C 3 3 77 5 1E7& 4775 A L2L5 A 5 3 E: C L E: E: 3B 2 5 D

5UB3 5 0 i a lq 2 L D lnm B 45 S LL 5 51 nwlnL e F- © 1010 3 e 413040 B w 44 L4E 4 0 3L5E @ @ 0 2 3 D elwL 3 N 6 1 201©^ 112122 ©0002 220000010225 &©&5 5 5^5535&^ED5^5^^3^^00033C 2204030

LO 4 C BIN5EI0U C E: 55 c 4 SLL & 5545 51 F- as 0 © SSQQ 3 eQ 0 37 c & SES D LQE0La 3 Q D & Nl E: 5 ©SI 20102112 ©00 02 202200 0 0000210^^ 3 54B 5325122 444 ^2 & 43000 ACD 000257 c

3 C515ERS 503 5 75 5 5552 3 3 D0e©52^5551^000A^DE 333215 11021201010 ©0022© 2200002 ^53^^52

5^e3EC2c30^5E35B^^e55&5s35&0E^C0E©A^02e2135^3^c^32DE^20c©5ED3&E3R30 4 isi @ ls 0 2; SNSS-s-SSN2?Q E: ? 45 4754 ■日 44 s 4 47 q 0 @ ! c q 5 1 2: & 1n

LL4L Q 養し 1 C LL 3 5 C LL 5 7554 L51 5 S 0 3 74 N2 e Q 75053 E 0 B〔_s L4L1 0 Q EI 0B 572471 Q 1212111212202 2 ©22© 0002 202 200112 204 3 & 0&©^^0BD 532 2000

Qt F- LnlL&l& c F- E: 5 D F- F- A 5 500555 LLN F- 5 0 e F- MlL& 51111 £〇3 3 6 21 © 4扫日3〇 3 74〇〇4〇1日0 © £4合厂 〇1&511| 2112 1 2111 NE1 2 022013 Q 0 NNISNIN£- 2: QQ5 && 4 & 4 R 447474 2 7 F* &5Q 447 3 7Q A 3 Q1 73 A LLG C EIL

3 3 F* LNLSSELL B 5s4SLL3LL15L 0 L253L & 3 ? 3 QQW2 © QESL E: E3eu® @ 3 D F- 3 3Q D D 3

102112121101022 ©00© 2 20 2 202202 & 455^^22 2 & 50 & 55^R00DCCCO0^DD

ZM

CR30

1 &

©0

0E

1R

IE

©5

CD

■32

CR38

1 1

©1

Cl

CD

ID

© 1

RE:

01

24

CRA©

0E:

Gi5

2&

©ei

3A

4R

3B

C:RA8

E>3

Q1

&F"

E5

D5

DD

E5

D 1

QD

CFB©

13

D 1

3 &

IF*

El

D3

RD

E:5

5 &

CF*BO

D 1

13

D1

3 &

©5

©O

E4

QE

C:F~CO

2A

51

E>3

D5

DD

EI5

D1

13

&4

CF"C:Q

D 1

3 &

& 1

C5

0 &

0O

1&

00

Q0

CF-D©

0E

IF"

IE:

©5

CD

1 1

©1

3E

0C:

CRDS

©5

CD

1 A

01

CD

•20

©1

Cl

43

CREI0

21

3 &

03

1&

00

5

13

3&

3C

CREQ

00

C3

4A

D3

21

5 &

D3

34

IB

CF"F-©

C3

4A

D3

•21

53

t>3

4E

C5

RF-

CRF~e

2&

00

3A

4R

D3

31

GR

E5

24

DO©0

E5

E5

E5

E5

D5

DD

E:5

D1

CC

D00S

13

D1

0 &

00

4E

Ell

E>5

RD

C3

D 0 10

E5

D1

13

D1

1 &

&&

5E

13

07

D©1 e

CD

1 1

01

CD

ID

0 1

32

47

2B

E>020

03

El

D5

DD

E5

D 1

13

D1

RC

d 02 e

©&

00

4E

03

El

D5

FD

E5

E7

D03©

D1

13

D 1

1&

00

5E

CO

1 1

0D

D03S

0 1

CD

1 D

01

32

48

E>9

El

20

D0 40

D5

DD

E5

D1

13

D 1

©&

00

&

D 048

4E

©B

5:1

E>5

F~D

E5

D1

13

F^3

D05©

D 1

1&

00

5E

CD

1 1

0 1

CD

1 1

O05S

ID

©1

32

49

D3

Cl

2 &

00

SI

D0&©

3A

4F~

D3

S 1

&F~

E5

D1

3A

72

D0&O

47

D3

FE

0 1

20

25

D5

21

32

E> 070

3G

D3

ie

00

58

13

3 &

00

0C

E>078

D1

D5

E:1

D5

DD

E5

D1

1 -9

50

DQO0

D1

7E

77

D5

El

D5

RD

C3

oeiee

E5

Ol

13

D1

7E

3C

2B

77

54

D©3©

C3

S3

D2

D5

21

3 &

D3

1&

33

DQ3S

00

5S

1 3

7E

D1

FE

00

28

4E

DQA©

0 &

3D

28

03

3D

20

7B

ED

B1

O0AO

5R

E&

01

2S

75

3A

48

D3

B&

D0B@

F~E

01

2Q

02

1 Q

25

D5

21

DC

D0BQ

3 &

D3

1&

00

50

1 3

3 &

01

55

D0C0

Ol

D5

El

D5

DD

E5

D 1

13

3Q

D0CO

D1

7E

3C

2B

77

E>5

El

D5

50

D0D0

FE)

E5

D1

1 3

D1

7E

SB

77

5D

DQDO

C3

S3

02

D5

21

3 &

D3

1 &

El

O0E©

50

13

7E

E>1

FE

01

2Q

37

D0ES

02

18

0S

73

FE

05

CA

3 &

B&

D0F-0

D 1

1 e

00

3A

43

D3

F~E

01

04

D0RQ

28

03

C3

3 &

E>1

E>5

21

3 &

43

D 1 ©0

D3

1G

00

5

13

3 &

02

D1

3A

Dl©8

E>5

El

D5

OD

E5

D1

13

D1

El

Dll©

7E

3D

2B

77

D5

El

D3

RD

C&

D1 ie

E5

D1

13

D1

7E

2B

フフ

C3

&C

D 1 20

S3

E>2

3A

43

D3

F~E

©1

28

CF-

D12Q

©2

IQ

25

D5

21

3 &

D3

1&

53

D 1 30

00

50

13

3 &

02

D 1

D5

El

3 1

D 138

E>5

DD

E5

D1

13

E>1

7E

3D

1&

E>14©

2B

77

D5

Eli

D5

RD

EI5

D1

F"1

D 1 48

13

E)1

7E

2B

77

C3

S3

E)2

41

D15©

D5

21

3 &

E>3

1G

00

5Q

13

AD

D 1 58

7E

D1

FE

02

28

02

IQ

08

C2

D1&©

73

F~E

05

CA

3 &

D1

ie

00

R&

Dies

3A

4e

D3

F~E

01

2Q

02

IQ

D5

0170

25

D5

21

3 &

D3

1&

00

58

D3

L>17e

13

3 &

01

D1

D5

Ell

D5

DO

E>2

D180

E5

D 1

1 3

D1

7E

3C

2B

77

4D

D ioe

D5

El

D5

RD

E5

D1

13

D1

81

0130

7E

2B

77

C3

03

D2

D5

21

35

D 138

3 &

D3

ie

00

5Q

13

3 &

00

35

D1 A@

D1

05

C5

2 &

00

3A

4R

03

&4

DIAS

ei

&F

E5

D1

D5

DD

E5

D1

87

DROP

D 1 DIBS r> 1 C0 Dice

D 1 D1DS D 1 EGi D 1 E8 D1F-0 D 1 F~S D 200 D2©e D 210 D2 1Q D220 D228 D230 D23Q D 240 E>248 E) 250 D25S E>2&0 D2&Q E>27© 0278 D280 0208 D230 D238 D2A0 D2A8 D2B0 D2B3 E>2C© D2CQ DI2D0 D2DO D2E© D2E8 E>2F© D2F8 D30© D3©8 D3 10 D3 18 E>320 0320 D33© D338 D: 340 D348 D35© D358 D3 & 0 D3&0 D3*7© 03^0 D3S0 D3QS D330 D33Q D3A0 D3AO D3B0 D3BS D3C0 D3CQ

S< 3 ?1 N 7&5a 3 <707m A 5asNIS e <55 D oa<m F" Ll o Li 3 am @ §l D w 3 § E: N&<G A E; 147B

4 ?SQ 7 EI D 4 Lcnum A ? 242 2 L 3 ? C A E A E 74 & A L 5 A & m c a D 3 E: Esl 5 A E: 93 E; Llts 3 ss7 e 3 <

麵||.:睡|__麵| __ = ■■ : ll s l_ _l 麵| = : 麵_ s 睡晒 l_ II II l_ = II _l s l_ s ll s s s s s _l s __ 嶋麵 _l l■____l■ s ■i l s ■i l s s lll s u s ll M u __ s l_ s s s s ll s s

5E5311E&5e51e_^DBlD^0E^^3AlAlERlD^05Rl 513315 E1^3A5B&01DEEE^-EEEEEEEEEE D 5 0 D a D LCJEE E; 124 D 0 D 1 2 Q 3 0 Q 7 2 01 ■qq& d l 72 u& D EI lM D D D lnE- 411 D 9 3 7NULLLLLLL333 3 3 3 3

1EE&1 5 F' l D QlsES a 3s_ E: E: 3 3 3 3 5?c^31LS D D o L 5 lQ A A leL4 3 2: 0 ln e m e e QO3 B e u4 c 4u4 E0^4CEDC&o^c©3D^lcl3033DDlcEDelD2©^©l^cc^EE©13ol&2OCCD^^&& 243255 ^433

5&BA1D 325 3 3 EE 01011 SD30^AA1 3 0 3311 EE3&15ElAD5&D0 5 21E^^35Q8esQQ8ees88ee Dl^ 30 050 0 ID 5^0000© ©C305^^DDD5DDE^RDCDD3©3DD1C0E©835^0C 222222 2 2111111

El 51052 ^&11©1&5&3181D3^ 33 5 3 52^S5B1 3 3510 A05E15&De311EE302^&8ACEE^032c 4000203 &CDE0C2E0E123C 33c CE5D3^ED235DEE010D4D©2D2DD2 ^^000000000012233

03010333353 &15^1DD1E0 Del 30233 AD^13ARD5&D&103E15&^3&Q31EEEEEEEEEEEEEE

0121CO7CDED1©C&D^C01©CCC©D3D^3D^DD3^DD1C2D©13CD341©^D©^R^^^^^^0 00000

&l^D1113^D31D0533EEBE00©e3^11©5333©A5E1155&lll^RA185&&^4^^4^oc3DG^81 S-Q1UQ 5 713 4 D E- D lls- l--1 lQ5 F_ 01 ©i ISQ 2 D A 5 7 0 D <N15 0 3 D 4 D EO E; Qa 0 Q&l 3 QlQ5 3 el 44 && 3 5 5 0I E112 3

15 EU A A 1Q A 31113 QQ&ll 01111 C- EI & 3 & 30 Al&l E l A Q1Q 3 E lFllnlslEQlnwg A IJt&BS 日日 0300 & && & & & 30^1 cl CDE0C 3 0133000202 D^D31 0 0013 C&DE12Q30E0C3DE 2222222 ©00000

l?y e D ssl011 F- ^5&l 5 E; D QQ E: lG5&5m5 D 8 & 5&1114 D D D ?& D Q lL7kl352Ba 0 12 3 45 010000 D0SDED1QC 30c 53010 E 2 E0D2E0D0081^CCDD2^20C5 ©00000© 00000

244

DROP

D3D0 D3DQ D3ES D3EO D3F~ei DSF^O D400 D408 D4 10 D 418 D420 E>428 13430 0-430 D 440 D 448 D 450 D-45S D4 & 0 D-4&Q E>470 D478 D4Q0 D-4SO D-43© D 438 D4A© D-4AQ D4B© D-4B8 D4C0 E)4C:8 D4D0 E>4E>8 D4EI0 E>4E:e D4R© E>4F~ D500 O50S D5 1 0 D51 S E>52© D5SQ D53© D53Q D540 D54Q 055© D55S D5&GI D5&S D57© D578 0500 D5QB D53© 0530 OSA© D5AQ D5B0 D5BQ D5CO D5CS D5D© D5DS D5E@ D5EQ

722 E7Q 45 S& & yalnl D 07 3 D 4 A 1 3 7U 7 < 5 a7LLWSNS&B F- 55 A 1 D & 73 d oookbsbi ^5^e3B^^QlD323D31A30D3D^&53QB23^DC&CD0eQ2e^l^lF3A30D53^&&EAR30^o5CBB

■圓 I. ■■ ■§ ■■ __= : : ■■ II . S M II l_ ll s M _l ll s ll s s I .1 ll s s ll _■ ul_ s ■§ _ ■■ M __ = = II II ll s ll II II ■■ _l 麵讎 s _l s l._l s ll s l^

lil EI EI liJE E; 5 9 3 3Q A &Q -4 QQ Q 15 D 3 731 0 5 EI IEUIEQ A E l& A 3 l 0 & A 3 &l e A E: 777711 111& D 3 Q A 2 lll D 7 3 3 3 3 3 1 ^ D D 3 0 © 4 c © 0 1 ^ 0 c c D ^ 1 0 2 0 4 3 c © ^ © 2 0 1 4 3 c 1 3 5 1 2 1 1 D 3 0 2 D B D D D 3 2 2 3 D ^ D c D 3 3 c D

&E&E&E5CElE&30E&D311B303AS0311&5&l&D311^A5DD0D33ElE3&e&D&D328^11B3^8 s 1 1 0 ^ 4 ^ 3 D © ^ © c 5 1 c © 4 2 0 1 B 2 5 0 0 1 0 E 0 1 c 3 0 0 D ^ c c c 0 c 3 1 ^ © B D D D D c D ^ D c D 5 © 2 © D D e

8QSQ0&E 223 E3B&101 503021 &D^1 51031 ^E0^S10A83B1&11^3E3E111^^^4D02EDE5AD 1 1 1 1 1 1 1 3 3 D ^ D 4 1 c ^ 0 c c D © 3 0 1 c 1 © c 1 2 D & 5 ^ © c 1 2 ^ 1 ^ © © © 0 2 5 D ^ D 4 2 2 2 D 3 0 5 c ^ 3 3 D 3 5 D c

032 CS3BA3D1© 13113 s&lE04EE3DOA3D3&ElDDA0©eAeE1033cl^l2&DA2^1e3^e21e © 1 2 2 3 3 1 ^ ^ ^ 1 3 2 0 0 5 1 c 0 ^ 1 © ^ © 3 ^ D c c ^ c E D 0 3 c c c 3 0 2 © 1 4 3 c © 4 D 4 2 A © 0 0 c D 3 A 2 © D D D 3 2 D

E E: E: E: E: E: & 9 91 NL3U& D 5 D sp EIN el D 3 & E: 117 Ql A @ 5m s ll 0 l 3 &l&Q 3 ll& A e l 33 UJU 171 B 3 QE 5 & 0 U&S 0 © © © 0 © 1 D D 3 5 0 4 © 1 c c D 0 3 © 1 D 0 3 c 3 5 © © 3 0 D ^ 4 0 0 © © D 3 0 1 c 5 0 © 1 3 ^ ^ c 3 3 2 D 2 0 D 0 3 5 D 0 0 ^

3 Q&L e l 4 B D 1E 5 3 e D 5 3 7&l& E> 7Q114 2 & A 3 &l A 31E&A 3 3 E GI -4 51Q 3 E; A e D t&&& e E> liJ577INll E: 2: l © 0 1 1 2 3 © c © 3 D ^ c 0 1 ^ 1 0 0 c 4 4 © © 2 3 1 1 D 3 & 3 5 1 2 1 1 3 1 ^ 0 © c 1 2 D 0 3 ^ © D D D 0 D D 3 5 D 0 3 2 2 3 c 2

&&&&& & 2?&tQI?lsls D 81slQ E: l 0 D 332SSQ?L2 E; l D D <84t44m B B17 Q 2: Q AB& D 3 D 7 0 0 0 © © 0 1 3 3 D 1 0 ^ 5 © & © 3 0 1 ^ © 3 5 1 2 3 0 © c 3 1 c ^ c c c © c 2 5 D © 3 c c c ^ 1 c 0 D 3 3 3 3 2 D D 3 D D 0 D ^ D c 0

3 AB3SA 1301512 & leD3115DDCE&llR4Q&31&1^0 3ell01A0e©e 2 DDD&&© CUE 2^428 0 © © © © © 1 ^ ^ ^ D 2 c 1 c 1 © © c 3 1 c c c c 0 3 © © 2 5 © 2 3 0 0 e 0 0 © 4 4 © 0 0 e 3 0 2 s 3 c c c c D D ^ © 2 2 3 c D 5 0 Q

245

DROP

D5R©

D5F-0

D&00

DG0Q

D&10

o&ie

E>&20

oese

D&30

D&3S

D&4©

E>&48

D&5©

D&5S

D&&©

D&G8

E>&70

D&78

D&Q©

D&ee

D&3©

D&3Q

D&AO

D&AS

D&B0

D&BO

D&C0

OGCQ

O&D©

o&oe

D&E© DGEIQ D&F~0 t>&F8 D700 E>7©8 D7 10 E>718 D72© 1372日 E>73© E>738 D 740 E>748 E>750 E>758 E>7G© E>7& E>77© E>778 D78© D/^ee D730 D798 D7A© D7Ae D7B0 D7B8 07 C0 E>7Ce D7D© D^DQ D7E0 D7E D7F0 D7F8

3E

©&

C:D

3D

CD

4E>

CD

4D

©0

EI&

01

RE

CD

4D

00

3A

D3

D7

DO

D7

23

3A

45

D3

©2

3E:

0C

D3

34

C3

&&

28

52

FE

©2

28

F"E:

04

2S

RE

©7

2Q

1 Q

©A

0-4

05

©5

©5

FE

05

2Q

FE

0Q

28

RE

02

2Q

0C

0C

IS

E: 1

23

4 &

23

4E;

3E;

C4

47

03

3E:

34

05

3E:

BC

©3

3E

71

C3

CD

EI5

0 &

00

4R

23

1&

3R

5R

C5

1 D

©1

RE:

21

55

D3

©E

CD

1 A

0 1

CD

Ell

C3

El

57

23

7E

DD

E5

El

2

©5

23

D5

©&

©0

0 1

3A

54

20

©I

CD

ce

01

32

C3

Eli

7E

23

7E:

CB

E5

E: 1

0 &

2

14

D5

7A

BE

13

D1

7Et

05

20

El

00

CD

1 1

01

CD

0 &

32

7E:

2S

05

23

C5

11

32

&

00

1&

01

CD

1 A

El

18

D7

2@

0E

3E

87

5R

3E:

3E

07

CE>

3E

©7

CD

00

©0

00

00

©0

&&

©0

00

@@

00

00

20

87

3A

3A

D&

23

23

3A

© 1

se

©2

3E

©7

CD

3D

CD

4D

CD

4E>

©0

E&

0 1

F*E:

CD

4D

©ei

E5

CD

D5

El

E5

4 &

1 &

F~E

03

0E

RE

©&

00

FE

0日

©4

134

05

F"E

©4

12

FE:

0 &

10

F-E;

01

08

1 e

0A

©4

©D

©D

71

C3

El

7Q

F~E

C5

1 e

©7

RE:

47

73

F~E:

4F~

IS

©7

24

4F~

El

DS

RE

7E

CB

3R

00

7E;

CB

D5

CO

1 1

01

D 1

Cl

BE

28

53

1 1

©1

3E;

20

0 1

CD

7E:

CB

3R

CB

3R

CB

0 &

32

7E:

©5

R7

4A

1 &

00

D3

CD

1 A

B3

D7

D1

00

©3

72

CB

3R

CB

3F"

CB

3F-

32

E5

7E;

11

32:

00

©A

D5

1 1

BE:

SQ

0 &

C3

©&

00

01

3E

01

0 1

El

3 &

F~E

00

2Q

©5

20

F4

@@

1 3

4E

@@

CD

11

01

CD

20

3A

5-4

D3

07

CD

3 &

07

CD

33

3 &

00

CB

93

00

C3

@@

&&

00

00

04

00

00

00

00

00

20

20

20

E>7

D7

s 45

E>7

23

= 2E

45

D3

= QE:

3E:

©B

s 37

87

©0

= 33

00

3A

: & 3

23

23

s 28

©1

28

: G4

21

45

s D2

F~E:

s & 3

23

4E:

= 0D

28

12

s 37

20

10

s 3A

28

0Q

s 3D

1 e

04

= 84

28

1&

: 32

28

0E;

s BD

28

©C

s BF~

©C

0C

=

©D

0D

s C&

C3

E5

s A3

3Q

05

s 9E>

34

30

s

BE)

3

s AG

FE:

24

s 15

70

23

s E&

00

ce

s 3B

CB

3R

s IB

3R

CB

s ai

01

CD

s 32

2Q

1 A

s A7

FE

0R

s 53

01

CD

s DF~

B3

D7

r 2E;

CB

3R

s F~4

3F~

5R

s -4A

F~E

00

= 3E

C3

E5

s 03

CD

1 1

S 10

01

CD

s 1 C

El

3 &

= &7

©3

73

=01

3F~

57

s AA

5F

F~D

s 30

F~E:

00

s Q&

13

D1

s &E>

32

00

s B 1

Ell

23

s 94

4A

ie

= 7C

CD

1 A

s 54

00

C-9

s 2 &

03

35

s 73

C3

E:5

s 7E

13

5E

s 55

01

3E

s

@1

Cl

s 17

FE

0B

s C7

00

CB

s 30

@@

C3

s EB

8F

5R

S 00

©0

©0

s 15

00

00

s AF-

00

00

s BB

00

@@

s BF-

43

43

s 53

@@

00

s 8F~

m

_

編'::

•大賞

一さん (31 歳) 16KB

「マツ クラ、 ピツか J ドンの ドン」

•ユーモア

永谷英 春さん (lg 歳) 16KB

「ふくわらい」

•アイデア

田代芳 則さん (26 歳) 16KB

「しんけい すい く」

•チヤ レンジ

西村義 照さん (55 歳) 32KB

「シヨ ピング ガイド」

247

誃? ラム 大賞 7ッ クラ、 ピツカ リ、 ドンの ドン」 林-さん (31 }

遊び

•スタート 地点に ある L 、球を ゴール 旗の 位置 まで もってくる ゲームです c ースが 見える のは 最初の 数秒 間で、 あと は暗閣 になります。 障害物に ぶつ からないです むように、 最初の 数秒の あいだに 位置を 覚えて おき ましよう。

•力ー ソルで 球を 動かして いると き、 壁に ぶつかる 一瞬、 画面が 見えます が、 打点が 一打 増えます。 ゲーム 中に ベ-スキーを 押す と— 8 画面 <0 月る くなります。 しかし、 スコアに ペナ テイが 馬され るので あま りつ かわな いほうが いいで しよう。

•ペナ ルテイは レベルで 0.2、 2 ベルで 0.4、 3 レベルで 0.8 です。 •この ゲームは 卜ー タル スコア か$0 なると ムオ です。 レベル のスコ アが 50 以内で リアし ましよう CTRL-STOP て* ゲー 厶力く できます。

10 CLEAR50: KEYOFFs ONSTRI0GOSUB290, 290: DEFUSR=&H90: COLOR 15, 1,1: SCREEN 1, 0: 0NERR0RG0T0345: 0NST0PG0S UB340sSTOPON

20 P0KES<HF3C2,56: POKE&HF3C0, 3: SCREEN 1:WI DTH32: ONSPRI TEGOSUB 220

30 DEFINTD-Y: DIMRG( 13) r X (8) , YC8) s E=16: F=65:6=131 : LM=18:LP=50: XL=-1: XH=255: YL=-1 : VH=184 40 F0RI=lT08s READX ( I ) Y( I ) : NEXT: DATA0, -8, 8, - 8, 8, 0, 8, 8, 0, 8, -8,8, - 8, 0, - 8, -8 50 FOR I =0TO 1 3 s RE ADRG ( I ) : NE X T : D AT A232 f 3 f 0 , 0 , 0 , 0 f 13,4 8, 16,0,0, 172, 13,3

60 DATA98, 80,71, 113,80, 65, 128,80 ,77, 143,80,69,98, 100,7 9, 113, 100,8 6, 128, 100,6 9, 143, 100,82 70 FORI =0TO7: READQ (I) ,0CI) , SP(I) sNEXT:SPRITE$(0)=,* みみみ ♦♦♦♦者"

80 =し+ 1:N=1: TT=0: RESTORE350: GOSUB250

90 R=X (: (STICK (0) +STICKC 1 ) )M0D9) : S=Y ( (STICK(0) +STICK(1 ) )M0D9):X=R+X:Y=S+Y: IF(X>XL)^(X<XH)-(Y>YL)* (Y<YH)GOTO300

100 PUTSPRITE1, (XrV), 8,133

110 IFVPEEK (P:^H400+Y*4+X¥8) =GTHENFORI=0TO13: SOUND I ,R6(I): NEXT: X=X-R 札: Y=Y-S L: GOSUB140 120 I FPLAY(0) GOTO 1 20ELSE IFTT >LPG0T0 300 130 GOTO90

140 VPQKEBASEC6)4-E,Fs FORJ=0TOIT: NEXT: FORJ=0TOID: NEXT: D=USR(0)

150 TN=TN+1:TT=TT+1

160 VPOKEBASE ( 6 ) +E , 1 1 : I T=380: I D=500

170 LOCATE 24: PRINT ••ホ-ル"; N; "A。 一"; F.A; ••テン"; TN; "トー ラル"; TT-PA; : RETURN 180 P0KE&HF923, P 4 : CLS: VDP C2)=PsIF 1 =LTHEN VPOKEBASE (: 6 ) +E F 190 READ I , J S PR I NTSTR I NQ$ < I f G ) j : I F J< >99THENPR I NTSPC C J ) 5 s GOTO 1 90 200 IF2<LTHENGOSUB320

210 VDP ( 2 ) =P : VPOKEBASE ( 6 ) +E , F : PLAY" T95V1 404B-8R3B-8R3B-8R3V 1 2B-8R305V1 5A+1 0A+6": GOTO 1 70 _

220 STRIG(0)OFF:STR IG( 1 )0FF: SPRI TEOFF : I FTT-PA >LPQ0T 0300 ELSEPLAYMc5 c egceg": TN=TN+1: TT=TT+1: GOSUB 170

230 IFPLAY(0)GOTO230

240 TT=TT-PAs TN=0s N=N+1: P=ABS (• P- 1 ) : I FN >LMTHENE=3 1 : F =20 : G=255: 1 F3=LTHENRUNELSEGOTO80 250 READU , V , X , Y , P A •• PUTSPR I TE9 , (LJ , V ) , 2 0 •• PUTSPR I TE 1 X , Y ) 8 1 33 : GOSUB 180 260 IFPLAY(0)GOTO260 278 SPRITEONsAD=0

280 I T=300: GOSUB 160: STR I6(0)ON: STR I G ( 1 ) ON : RETURN90

290 STR I G ( 0 ) OFF : STR I G ( 1 ) OFT : I T=460¥L : I D=0 : AD=AD+RND (: 1 ) 本. 4^:L+ (ADM): W=AD: TN=TN-1+W: TT=TT- 1 +W : GOSU

B140: STRIG (0:) ON: STRIG ( DON: RETURN

300 STR I G ( 0 ) OFF : STR I G ( 1 ) OFF •• VDP ( 1 ) =229

310 FOR I =0TO7 s PUTSPR I TE I (G ( I ) 0 ( I ) ) 8, SP (: I ) : NEXT: BEEP: G0T0318

320 LOC ATE0 , 0 s PR I NTSPC ( 32 ) s XL=0: XH=248 : YL=9 : YH= 176: LOCATE© f 22 : PR I NT SPC C 3 1 ) ; : J=0 : GOSUB330 : J=3 1 s GO 10330

330 FOR I = 1 T022 s LOC ATE J , I : PR I NT " NEXT: RETURN 340 RETURN 10 345 RESUME300

350 DAT A9, 104, 240, 40, 2, 33, 5, 1,日,1,15,2, 5, 1,2, 4,2, 1,2, 9, 1,5, 2,1 ,20,1, 6,2

360 DATA2, 1, 14, 1,5, 1,6,2, 5, 1,6, 1,4, 1,5, 1,3, 1,2, 2, 5, 1,6, 1,4 ,1, 5,1, 3,1 ,2,2

370 DATA5,l,l,4,l,i,4,l,9,l,2,2, 2, 1,9, 1,4, 1,9, 1,2,2, 2, 1,9, 1,4, 1,9, 1, 2,2

380 DATA5, 1,6, 1,4, 1,4, 1,4, 1,2,2, 5, 1山4, 1, 1,4, 1,4, 1,4, 1,2,2, 2, 1,9, 1,4, 1,4, 1, 7,2

390 DATA2,1,9,1,4,1,4,1,7,2, 5, 1, 11, 1,9, 1,2,2, 2,1,24,1,2,2

400 DATA2, 1,9,1,14,1,2,2, 5, 1, 1, 1,4, 1,4, 1,9, 1,2, 2, 5, 1, M,4, 1 ,4, 1,9, 1, 2,2

410 DATA2,1,7,1,6,1,9,1,2,2, 2, 1,7, 1,6, 1,&, 1,4,3, 5, 1 4, 1 13, 1 4, 33,99

248

マツ クラ、 ピツカ U、 ドンの ドン

420 DATA 9,24 ,168f 80,2 ,36, 7, 1,1, 1,17,2, 2, “7, 1, 1, 1, 1, 1,2,3,2,6,2,2, 2 3, 1,3, 1,8, 1, 10,3

430 DATA1,1,7,1,1,2,1,2,2,1,2,1,7,3, 1, 1,7, 1,8, 1, 10,3, 5, 1, 3,1 ,日, 3,2,4, 2,3

440 DATA9, 1,8, 1, 10,3, 7, 1 10, 1 10,2, 2, 1,3, 1,6, 1,5, 1, 10,2

450 DATA2, 1,7,1,5,1,2,1,2,10, 2, 1, 16, 1, 10,2, 2, 1,3, 1,5, 1,6, 1, 1,8, 1,2

460 DATA2,i, 16,1, 10,2, 1,2,6, 1,4, 1,4, 1,7, 1, 1,3, 2,1,3,1,12,4,4,1,1,3

470 DATA2, 1 13, 1 2, 1 7, 1 1 3, 2,1,8,1,7,1,1,2,1,1,2,1,2,2, 2,1 ,3, 1,1 2,1, 1,2, 1, 1,2, 1, 2,2 480 DATA2, 1, 16, 1,4, lr2f 1,2,2, 2, 1 5, 1 10, 2, 3, 1 2, 1 2, 2, 6, 1,2 2,3 3,99 490 DATA 41,6 4,80, 10 4,3,33, 1, 1,4, 1,7, 1, 15,2, 1, 1,5, 1, 1, 1, 13,4,2,3, 1, 1,6,2, 16,1,3,2 500 DAT Ai, 1,2, 1,4,1, 4,1 5,1,. 2, 1,1 ,2, 1,1, 1,2, 1,3, 1,16, 2, 1,1, 4, 1,2, 1,15 ,1,4, 2 «

510 DAT A3 1,1,2, 2, 1,8,1, 11 ,2, &, 1,2, 1, 1,17 ,2, 3, 1,2, 1,2, 1,7, 1,1 2,2

520 DATAlf6,8f 1,14,2, 7,22 ,し 2, 7,1,12,1,9,2

530 DATA7,lf22,2f 7, 1,4, 1, 15 1,2, 7,1,20,1,“2

540 DATA7, 1,2,1,7,5,5, 1,1,7, 2, 1,28, 1, 1,2, 7,1,20,1,1,4

550 DATAl,2,2,l,7,U,2,i,l,2, 4, 4, 20, 1 1 2, 1,2,26,33,99

560 DATA9, 8,24 0,16 0,3, 33, 2,1 ,し 1,5, 1,14, 1,4, 2, 5, 1 4, 1 4, 2, 2, 1 5, 1 , 2, 1 1 2, 1,3, 1, 1,4, 1,3, 2,3

5, 1,2, 1,1,2

570 DATA5, 1,4, 1,2, 2, 4, 1,5, 1,2, 1, 1,6, 1, 1,1, 1 2, 1 1,2, 5, 1,5, 1,2, 1, 1,2, 5, 1, 1, 1,2, 1, 日, 1,1, 1,3, 1,2,

1,1,2

580 DATA ぎ, 1,1,1,1,2,1,9,7,1,1,2, 1,3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 10, 1, 1, 1, 1, 1,2, 5, 1, 1, 1, 1,9,2, 1, 1,7, 1,3 590 DATA2,1,1,1, 1,1 1,4 &,1,6,1,1,2, 3, 1,3, 1,8, 1,2, 1, 1, 1,6, 1, 1,2, 1,23, 1,4, 1,2 600 DATA3,l,7,l,7,l,8,l,i,2, 2,1, 拓, 1,8, 1, 1,2, 1, 1,3, 13, 1, 日, 1, 1, 1,3 610 DATA 4,1 ,22,1, 1,2, 5, 1, 1,22, 1,2, 5, 1,5, 1,5, 1, 1, 1,8, 1, 1,2

620 DATA5,1,8,1,2,1,5,1,2,1,1,1,1,2, 5, 1,2, 1,8, 1,8, 1,3,2, 5, 1,6, 1,7, 1,5, 1,2, 33,99

638 DATA9,120, 120,80 ,6, 33,6, 1, 13f 1,9,5, 1, 1, 1, 1, 17,5, 1,2, 4, 1, 1, 1, 1, 17, 5,2

640 DATA4, 1,1,1,1,1,15, 1,1,6, 4, 1, 1, 1, 1, 1, 12,2, 1,5,2, 4, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,8, 1, 1, 1, 1,6, 1,2

650 DATA4, 1,1,1, 1,41, lf 1,6,3, 1,2, 1,5,5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,4, 1,3, 1,2 1,6, 4, 1, 1, 1 1, 1, 1, 1,

1,1,2, 1,1, 3,2, 1,1, 5,2

660 DATA4 1,1, 1,1, 1,1, 1,1 1,2, 1,1, 2,2, 1,2,5, 1,2, 1 4, 1,1, 1,1, 1,1, 1,4, 1, 1,3, 1,2, 1, 5,2 f. 4, 1,1, 1,1, 1,1,1,6, 1,1 1,1,1,2, 1,7

670 DATA3,1,1,1,1,1,1,8,3,1,2,1,5,2, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 12, 1,2,5, 1,2, 2,1,1,1,1,1,1,14,2,1,5,2

680 DATA1,1,2,1,1,1,17,1,1,7, 3, 1 1 19, 5, 2, 1,4, 1, 1, 比, 6, 1,2

690 DATA1,1,7,1,8,1,7,1,3,3, 1,3,9, 1, 15,2, 1, 1,3, 1, 14, 1,8, 33,99

700 DATAS, 80,240,80,2, 33,11,1, 18,2, 4,1,12,11,2,4, 1,13,9,1,4,2

710 DATA8,l,12f l,8f2, 4, 1 12, 1 3, 7,2, 5, 3, 1, 10, 1, 11,3

720 DATA10, 1,6, 1, 12,3, 2, 1,13, 1,9, 1, 2,3, 1,2,2, 1, 10, 1,3, 1,5, 1, 2,2

730 DATA2,2, 13, 1,3, 1,5, 1,2,3, 2, 1,6, 1,6, 1,3, 1,5, 1,2,3, 2, 1,2, 1, 10, 1,3, 1,5, 1, 2,2

740 DATA17, 1,3, 1,5, 1,2,2, 1,2, 14, 1,3, 1,5, 1,2, 2, 6, 1,3, 1 ,2,5,3, 1,5, 1, 2,2

750 DATA21, 1,2, 1,5,2, 21, 1,2, 1, 5,2, 6, 1,6,&,2, 1,2, 1, 5,2

760 DATA10, 1,7, 1,11,2, 18,1,8,5, 6,1,11,1,8,35,99

770 DATA185,32,8,%,3,33, 8,1, 19,1, 1,2, 8, 1 r 1 1 7, 3, 2, 1 6, 1 1 12, 2, 3, 2, 2, 2 780 DATA6,1,1, 1,10 1,1,2,1,5,2, 1,7, 1 1 1, 10,2

790 DATA1,1,8,G,2,1,1,2,1,6,1,2, 1,1,7,1,8,1,11,2, 1 5, 2, 2, 1 1 6, 1 1 1 2

800 DATA1, l,5rlf 1,1, 1,6, l,l,2f5,4f2f 1, 1,4, 1,2, 1,8, 1, 1, 1,4, 1,4,2, 1, 1,3, 1,3,8,3, 1,5, 1, 3,2 810 DATAi,l,2,l,4,l,2,l,7fl,5,l, 3,2, 1, 1, 1, 1,5, 1, 10 バ, 5,3 f 1,2, 1, 1,3, 1,1, 1,3, 1,8, 1, 9,2 820 DATA3,22,5,3, 5, 1,8 4, 1,9, 2, 10, 1,6, 1, 12,2 830 DATA1, 19,1,8,1,2, 9, 1,4, 1, 15,2, 5,1,11,1,4,2,4,34,99

840 DATA241, 16,248, 32f5f37f 16, ly8f 3, 8, 1, 2,8,3, 4, 1, lf 2f 5, 1,4, 1, 1, 1, 1, 14,6 850 DATA10 2,7,1,7,2,2, 1, 11, 11, 1,3, 1,2,2, 3, 1,3, 1,2, 1,9, 1,2, 1, 1, 1, 1, 1, 2,2

860 DATA1,1,4,1,2,1,3,8,1,1,1,1,1,1,2,3, 1, 1,3, 1,2, 1,4, 1,3, 1,5, 1, 1, 1, 1, 1, 1,3, 1 1 ,2, 1,2, 1,3, 1, 1 1,1,1,3,1,3,1,3,1, 2,2

870 DATA1,1,1,1,2,1,8,1,5,1,1,1,2,3,1,2, 1, 10, 1, 13,2, 1,2,2, 1, 1,23, 1, 1, 1, 2,2 880 DATAlf 1,1,8,1,1,14,1,1,3, 1, 1,9, 1, 1, 13, 1, 1,2,2, 1,1,6,3,16,1,2,2 890 DATA1,1,4,1,20,2,1,2, 1,10,1,13,1,2,2,2, 1 1,5, 1, 19, 1, 2,2 900 DATA 8,20 ,2,2, 1,9,6, 1,5, 1,4, 1,2,2, U, 1,7, 1,5, 1,3, 33,99

910 DATA% 152,24 0,152, 5, 33, 4, 1,3, 1,8, 1,1, 1,&, 1,3, 2, 2, 1,3, 1,8, 1,5,4,3, 1, 1,2, 1, 13,2, 1,3, 1,3, 1,2, 1,3,1, 1,2

920 DATA11, 1,4, 1,4, 1,2, 1,3, 1,1,3, 8, 1,2, 1,2, 1,5,6, 1, 1, 1,2, 1, 1,5, 1,6, 1, 13, 1, 1,2 930 DATA3 ,14,1,11,1,2, 10,1 f 1,1, 1,3 3, 1,2, 1,4 f 1,1, 2, 4,1, 6,1, 2,1, 3,1, 7,1, 3,2

940 DATA4, 1, 3,4 2, 1, 1, 13, 1,2, 4, 1', 2, 1,3, 1,2, 1,1, 1,1, 1,1, 1,2, 1,2, 3, 1,2, 4,1, 1,1, 1,4, 2, 1,5, 1,7, 1, 1

,2

950 DATA4,2F5, l,4f 1, l,l,4f lf 1, 1,2, l,lf2f 1, 1,9, 1,4, 8,4 1,2, 4,2,5, 1, 12, 1, 1, 1, 1, 1, 1,2

960 DAT A4 1,1, 1,4, 1,1, 11,4,1, 1,4, 2,1 ,2, 1,1, 3,4 1,3, 1,3, 1,3, 1, 1,2, 4 1 3 i 2, 1 2 1 3 i 3 1 3 1 , 1

249

マツ クラ、 ピツカ U、 ドンの ドン

,1,1,2

970 DATAl,6,i,19,3,2, 1 1 3, 1 2, 1 3, 1 4, 1 6, 2, 1, 1,5, 1, 1, 1,6, 1,3, 1,8, 33,99

980 DATA17, 16, 240, 16,4,34,5,1,18,4,1,2, 2, 3, 1 1 16, 1 6, 2, 1 , 1 4, 1 2, 15, 2, 1 3, 4

990 DATA1,6,7,1,5,1,7,2, 4, 1,3, 1,7, 1,2, 1,5 4,2, 3,1,3,4,1,17,1,2

1000 DATA2, 1,3, 1,1, 1,4, 1,16,2, 1, 1,3, 1,2, 1, 1,2, 1, 1, 1, 13,2,3, 3,1,3,1,4,1,13,1,2,2

1010 DATA3, 1,4,3,3,12,1, 1,2,2, 2, 1 5, 1 3, 2, 13, 2, 1 , 2, 1, 1,6, 1,4, 1, 13, 1, 2,3

1020 DATA2, 4,1, 1,1, 4, 1,1, 11, 1,2, 2, 5,2, 1, 1,5, 15, 1,8, 2, 1, 1, 1,2 1, 1,9 4,2

1030 DATA2,l,4,2,3,l,l,l,2,7,l,i,4,2, 1 1 1 1 1 , 3, 1 7, 1 4, 2, 1,7,2, 1, 1, 1,4, 6, 2, 1,4,2

1040 DATA6,l,2,l,l,5,l,l,7f l,l,lf2,2, 5, lf 2f 1, 1, 1,6, 1, 1,7, 4,2, 4, 1,2, 1, 1, 1,7, 1, 11, 33,99

1050 DATA233, 1& 日, 24 0,8, 5,33, 1,1, 3, 1,2, 1,7, 1,2, 1,6, 1, 3,2, 3, 1,2, 1,3, 1,2, 1,7,3,&,2, 1,21, 1,6, 1,2

1060 DATA4, 1,3, 1,3, 1,3, 1,7, 1,3, 1,1,2, 3, 1,2, 1,3, 1,3, 1,3, 1,4, 1,2, 1,3,2, 2,1, 2,27

1070 DATA1, 1,28,3, 29, 2, 2, 27, 1 2

1080 DATA3, 1,25,3, 5, 1 2, 19, 1 1 1 , 2, 7,1, 19,1, 2,2

1090 DATA5,l,20,l,2r3, 1,2 日, 1,2, 27,1, 1,3

1100 DATA7,4,1,14,2,1,1,2, 3, 1 7, 1 15, 1 2, 2, 1,2 6, 2,3

1110 DATA29,3, 2,25, 1, 1, 1,2, 1,1 f 27,3 3,99

1120 DATA65,88,8,88,5,33,8,1,13,1,7,2, 2, 1,5, 1, 1,9, 1, 1,6,2, 1,2, 2, 1 1,5, 1, 1,3, 1,3, 1, 1, 1,&, 1, 2,2 1130 DATA2, 1,3, lf3r 1,1, 1,1, 1,1, 1,1, 1,1,1, 1,6, 1,3, 2, 2,2, 1,2,2, 1, 1, 1, 1, lf 1, 1, lf 1, 1,6, 1,2,2, 3, 1,2 ,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,6,1,2,1,3

1140 DATA2,2,l,l,l,2,2,l,l“,l,l,l,i,l,l,6,l,2,2, 1, 1,2, 1, 1, 1, 1, 1,3, 1, 1, 1, 1, 1, 1,2,2, 2, 1,1 ,2,1,3,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,6,2,3

1150 DATA2, 1, 1,3,2, 1,1, 1,1, 1,1, 1,3, 1,&,1, 一^!, i,l,2,l,l,l,4,2,i,l,l,i,l,l,l,l,6,if.2,2, 2, 1,2, 8,1 ,1,1, 1, 1,4,3,1, 1,3

1160 DAT A3 1,2, 1,5, 1,3, 1,1 1,1, 1,6, 1, 2,2, 4,1,1,1,4,4,1,1,1,1,1,1,3,2,1,1,2,3, 4,2,3,1,3,1,1, 1,1 ,1,1,2,5,2,1,2

1170 DATA 1 1,4, 1,2, 1 1,2, 1, 1, 1,1, 1,1,3, 1,2, 1,1, 1,2 〆, 2, 1,3, 1,1, 1,1, 1,1, 1,1, 1,1, 1, 1,1 1,1, 2, 1,3, 1,2, 2, 3,1,2,2,1,1,2,1,1,3,1,3,3,1,2,1,1,3

1188 DATA4, 1,1, 1,1, 1,3, 1,5,1, 1,8, 2, 2, 5,3,1,10,4,1,6,2, 26, 1,2, 33,99

1190 DATA217, 136,240, 144, 5, 33, 2, 1 3, 1 3, 1 3, i 3, 1 3 3, 1 3, 2, 4, 1,3, 1 ,3, 1 ,3, 1,3, 1,3, 1,3, 1 1,2, 1,28, 1,2

1208 DATA3, 1,11,1,3, 1,10,2, 1 1 1 3, 2, 1 , 2, 5, 3, 6, 1 3, 1 2, 1, 1, 1, 1,3,4,5, 1,2, 1,4, 1, 1, 1, 1, 1, 1,2 1210 DATA1, 1,1, 1,2, 2,2, 1, 1-3, 1,1, 2, 1,2 1,1, 1,1, 1,1, 1,2, 1, 1, 1, 1, 1,2,3, 1,6, 1, 1,2, 1, 1, 1,3, 1, 1, 2, 1, 1,2, 2, 4,1 1,6, 1,1, 2, 1,1, 1,3, 1, 1,2

1220 DATA1, 1, 1,2, 1, 3,1 3, 1,2, 1,1, 1,2 2, 1,2, 1, 1,2, 1, 1, 1, 1,4,3, 1, 1,4, 2, 2,4,3, 1, 1,2, 1,2, 2, 4,2 ,6,7,1,3,1, 1,2 ^

1230 DATAl,3,4,l,7,9,3,l,i,2, 3,2, 1,9, 1, 1,2, 1,8, 1, 1,2, 1,2 |'2,7, 1,2, 1,2, 1,&, 1 1, 1 2

1240 DATA1, 2, 1,3, 6, 1,1,2, 2, 5, 1,1, 1,2, 1,2, 1, 1,2, 1, 1,2,2, 1,2, 1,2, 1,2, 1,3,2,3, 1, 1,2, 1 1, 1,3, 1,2, 1

, 1,2, 1,2,1, 2, 1,1,1, 2,3, 1,1, 1,2

1250 DATA1,1,3,1,2,2,1,5,3,1,2,7,1,2, 1, 1, 1,4,2,2, 1, 1,3, 1,2, 1,4, 1.,5,2, 6, 1,7, 1,4, 1, 1, 1,7, 33,99

1260 DATA 201,15 2, 65,168 ,5,33,7,2,6,2, 13,2, 1 1 8, 2, 8, 3, 3, 3, 1 , 2, 1,8, 1 f 11, 1 f 5, 1,4

1270 DATA4, 1,5, lf6,if7,l,4f5, 1 1 1 6, 3, 1 3, 1*, 3, 1 &, 2, 4, 1,6,2,2, 13, 1,3

1280 DATA1,8,3,2,3,1,1,1,10,2, 4, 1,5,5,3, 1, 1, 1,9,5, 1, 1, 10, 1,3, 10, 1,2

1290 DATM,1,5,9,1,1,3,1,2,1,2,2, 1,4,5, 1,9, 1, 日, 3, 4, 1,5, 1,9,8, 2,5

1300 DATAl,lf5,9,4,l:,6,2, 4,6,4, 1,8, 1, 1,7, 1,4,4, 1,4, 1, 1, 1,6, 1,6,3

1310 DATA5, 1,2, 1,3, 1,2, 1,3, 8, 2,2, 2, 1, 1, 1, 1,2, 1, 1,3, 1,2, 1,&, 1, 1, 1, 1, 1,2,2, 1, 1 ,4, 1,2, 1,2, 1,3, 1,& ,2 1,1,1, 1,2

1320 DATA3,1,2,1,2,1,1, 2,1 ,日, l,'l,i,l,l,i,l,3, 1 &, 2, 1 13, 2, 3, 1 1 2, 1, 1,7, 1, 13,5, 1, 33,99 1330 DATA121 , 72, 208,8,6,33, 14, 1, 1,4, 10,2, 1 1 1 1 3, 5, 1 5, 2, 1 2, 1 1 , 7, 1 3, 1 1 1 5, 2, 4, 2, 1 2 1340 DATA1,1,2,4,1,1,1,3,1,8,4,1,2,2, 1,2,5, 1,2, 1, 1, 1, 1, 1,5, 3,3,1, 1,3, 2, 1 1 3, 1 1 i 2, 1 1 1 1 2 4,1, 3,1 ,1,3

1350 DATA2 ,1,5,1,1,1,1,1,2,1,1,5,1,1,3,1,2,2, 2,1,1,4,1,2,1,1,1,3,4,1,1,1,3,2,1,2, 2, 1,2, 1,1, 1,1 r 1, し3,2, 1,2

1 360 DAT A1 1,1, 1,1, 1,1, 1,1, 1,1, 2,1, 1,1,. 1, 2,1 •,!,]•, 1,2, 2, 1,2, 2, 1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,4,2,1,1,1,1,2, 1,2, 1, 1,3, l,2,l,i,l,2,l,5,l,i,l,l,'2,l,l,2,i,l,3

1370 DATA2,2,2,1,1,1,2,7,1,1,1,1,2,2,1,1,2,2, 1,4, 1, 1, 1,|, 1,2, 1 3, 1, 1, 1, 1, 1,3, 1, i,2, 1,2, 1,1,2 , 1,1,1, 1,し1,1,2,1, 1,1, 1,1 1,1, 1,1, 1,3, 1,2, 1,2

1380 DATA1 ,l,2,l,l,l,3,l,4,l,i,l,l,l,l,l,3,3,2,2, 1,1, 2, 7, 1,4, 2, 1,2, 1,4, 2, 1,3, 1,1, 3, 2, 3, 1,4, 2,1 ,1,2,1,1,1,2,2, 1,3

1390 DATA1 1 3, 1 3, 1 4, 2, 2, 1 1 2, 5, 1 2, 2, 1,1, 7, 1,4, 1,3, 2,1, 5,1, 1,2, 2, 9, 1 2, 2, 7, 1 7, 33, 99 1400 DATA65, 16 日, 176, 56, 6, 33, 13, 1 7, i 8, 2, 2,l,l,6,l,l,6,l,5,l,l,3,i,2, i 2,@, 1 2, 1 6, 1 2, 1 r 5,2 1410 DATA2, 1 8, 1 4, 13, 1 2, 2, 1,4, 10, 2,1, 1,1 2, 1,5, 3, 1, 1,4, 1,3, 1,4, 1,4 1,2 ,3, 1,4 1420 DATA2 ,1,4, 1,1 ,し 1,1, 1,2, 1,1, 1,3, 1,3, 5,2, 2, 6, 1,1, 1,1, 1, 1,2, 1,4, 1,2, 1, 2,5 > 2,2,5,1,3,1,2, 1,2

Z50

< わらい

1430 DATA1,2, 1,11, 1,1, 1,11, 1,2, 2, 1, 1, 1, 11, 1,4, 1,2, 1,5, 2, 2, 1 1 2, 2, 1 2, 1 2, 1 1 1 2, 1 1 1 2, 1, 1 6

1440 DATA2,l,2,3,2,l,2,l,l,2,i,2,4,l,5,2, 2, 1,3, 1, 1, 1,2, 1,2,2, 1, 2,2, 2, 1,5, 1,3, 1 1 1 3, 6, 2, 1 , 2, 6 ,1, 5,2

1450 DATA2, 3,1,1,1,1,1,1,2,1,2,2,2,3,1,1,&, 2, 1,3, 1,4, 2, 1,2, 6,3, 5, 2, 2, 1山 3, 1, 1, 1,2, 2, 1,2, 3,4 ,5, 1,2

1460 DATA2, 1,3, 1,2, 2, 1,1, 1,1, 5,2, 2,1 ,3,1, 1,2, 1,4,1,1,1,2,2,1,1,11,5,2, 6, 1, 1, 1,3, 1, 13, 1,2, 33,99 1470 DAT A4 1,40, 208 f 32 r 6 , 33 , 10, 1 5, i 1 1 1 1 , 9,2, 2, 6,2 ,3,4, 1, 1, 1,2, 7, 1,2, 2, i i 1 2, 2, 1 1 3, 7, 3, 1,2,2, 1,2

1480 DATA2, 2,1 ,し 1,1,1,2,2, 6,1,3,1,2,1,1,3, 2, 1,3,2, 1, 1,2,2, 10, 1,2 パ, 2,2, 2,3, 1,2, 1, 1, 1,2, 1,9, 1,1, 1,3, 1,2

1490 DATA2, 1,4, 1,1, 1,2, 1,3, 1,7, 1,2, 1,2, 2, 2,1, 1,4, 1,2, 1, 1,, 5, 8, 1 1 1 3, 2, 1,6, 1,2, 1, 11, 1,2, 1, 2,2 1 500 DAT A2 ,l,&,l,l,2,2,3,l,l,2,l,l,l,l,3,i,2, 2, 1,5, 3,1, 1,2 ,1, 1,1, 1,1, 1,1 ,ム, 1, 乙, 1, ,ム, 2, 1,5, 1-1 ,<4,1,1,1,1, 1,2,3,2,1,1,1,3

1510 DAT A2,7,3,l,2,l,l,l,i,l,l,l,2flf2*l,2,2, 2, 1,9, 1,2, 1,1, 1,1, 1,2, 1,1, 1,1, 3, 1,2, 2,1, 9,1 ,•之, 3,1 ,1,3, 2,2, 1,2,2

1 520 DAT A2 , 1 1 9 , 5 1 5 2, 1 1 1 3 2, 1, 9, 1, 1, 1,5, 1,3, 1,2, 1, 2,2, 2, 1,9, 1,7, 1,3, 1, 1,2, 2,2 1 530 DAT A2 f 9 f 1,2, 5, 2, 3, 1,2, l,J,2r 2, 1,3,, 1,6, 7, 1 ,4, 1,3, 1,2, 11, 1, 9, 1 7 。3 B 3

1540 DATA9, 128, 200, 72, 5, 34 ,7,1, 8, 1,5, 1,6, 3, 2, 1 , 7, 1 3, 1 3, 1 7, 1 2, 2, 3, 2, 5, 2f 2, 1 , 1 , 1 , 3, 1 , 5f 1 r 3, 2 1 550 DAT Al,5,3, 1,1, 1,1, 1,3, 1,3, 1,4, 1,3,3, 2,1 rl, 1,3, 1,, 1,1, 1,4 ,1,2, 1,3, 1,4 ,3, 2, 1,2, 1,1, 1,2, 1,1 ,1, 7,1 ,3,1, 4,3

1 5 & 0 DAT Ak! f 1,2, 1,1, 1,2, 1, 1, 1, 日, 1,1, 1,5, 3,2, 1,3, 1,3, 1,1, 1, 日, 3, 4, 3, 3, 1,7, 1,2, 1 日, 1,5,3 1570 DATAi , 3, 4, 1 6, 2, 6, 1 6, 2, 3, 1,4, 1,2 ,し 5, 1,5, 1,1, 4 ,1,3, 2,1,7,2,5,1,3,1,1,1, 5,3 1580 DATA2f 1,2, 1,4, 1,&, 1,3, 1, 1, i, 合, 会, 2, 2, 7, 2, 5, 1,2, 1,3, 1114 ,5, 2, 1, 1, 1,5, 1, 1, 1,4, 1,」, 1,3, 1 » 4 f -i 1590 DATA1 , 1 , 1 1 3, 1 3, 1 2, 1 3, 1 2, 1 3, 1 4, 3, 2, 1,7, 1,3, 3, 2, 1,5, 1,3, 4, 1, 1,7, 1,8, 5,1, 〇’ 1600 DATA3, 1 5, 1 1 1 7, 1 ■,日, 1 1 2, 2,2,3, 1,3, 1, 13,3,2,2, 11, 1,6, 1,5, 1,4, 33,99

- モア 「ふくわらい」

永谷英 春さん (12 歳)

季節に あった ゲームで すね。 これ たら 家族 みんなで 楽しめます。 いわ ゆる ショー プログラム のけっ だと 思います。 初心者は、 この 程度で 十分 です よ。 今後は、 ちよつ ストーリ— ある ものを 作って みて はいかが でし

ようか。 みなさん も、 ぜひ 參考 にして ださいね。

遊び

RUN すると、 まず 手本の 普通の 顔が でます。 それを よくみ 顔の 形を 覚えたら スペース キーを 押してく ださ い。 画面が クリア されて、 顔の 形が

示されます ここで スペース キーを すと 右目、 左目、 鼻、 口の 順で 顔が られ ます。 もう 一度、 スペース キーを 押す ともう 一度 遊べます。

「Ej キーを 押す BAS 1C 戻り ます。

10 . - "I

20 » I ttt 1、。\ ノ]: ttt I

30 , I - 1

40 by r た!: ru I 50 M I

60 » I 198 5, 1,1 I

70 9 ' - 1

80 »

90 »

100 FOR A=0 TO 500 110 NEXT A

120 OPEN "GRP:" FOR OUTPUT AS #1

130 FOR 1=0 TO 3sF(I)=0: NEXT I: KEY OFF: R=RND(-TIME)

140 SCREEN 2s COLOR 15,7: CLS

150 PRESET (55,0): COLOR 1: PRINT 1 , へ。- . jV4 - を、!; して 〈た* さい

160 CIRCLEC 128, 96) , 96, 1 f . 8

170 PLAY "SI 0M 30001250 C2DC8D8EGE R8D8 . R 1 6DCDE2"

180 CIRCLE (224, 26) ,96,1, 3.02, 4.71, .6 190 CIRCLE<32,26),96, l,4.73f6.28r .6

?5I

しんけいすいじゃく

200 PAINT( 102, 40),1: PAINT( 154, 40),1 210 X(0)=175: X(l)=81: X(2)=128: X(3)=128

228 Y(0)=93: Y( 1)=93: Y(2)=115: Y(3)=150 230 FOR 1=0 TO 3

240 IF F(I)=0 THEN X=0s Y=0s F(I)=1: GOTO 320 250 X=INT(RND(1) 76) - 38: Y=INT(RND( 1 ) 20 10

260 PRESET(X(I)+X,Y(I)+Y): COLOR 9: PRINT #1,"木";

270 IF INKEY$<>,' " THEN 300 280 PRESET(X(I)+X,Y(I)+Y)

290 COLOR 7: PRINT #1,"木": GOTO 320 300 PRESET(X(I)+X,YCI)+Y)

310 COLOR 7: PRINT #1,"木": GOTO 250 320 ON 1+1 GOSUB 400,400,450,480 330 NEXT I 340 CO OR 15 350 A$=INKEV$

360 IF A$=M •• THEN 140

370 IF A$="E" OR A$="e" THEN CLOSE #1: COLOR 15, 4, 7: END 380 GOTO 350 390 f

400 CIRCLE(X(I)+X,Y(I)+Y),20, 15, ,,.45 410 PAINT(X(I)+X,Y(I)+Y)f 15 420 CIRCLE(X(I)+X,Y(I)+Y), 8,1 438 PAINT(X(I)+X,Y(I)+Y)f 1 440 RETURN

450 CIRCLE(X(I)+X,Y(I)+Y),7, 11 460 PAlFiT(X(I)+X,Y(I)+Y),ll 470 RETURN

480 CIRCLE(X(I)+X,Y(I)+Y),20,9f3. 14,6.28,-3 49© CIRCLE(X(I)+X,Y(I)+Y-1),20,9,3. 14,6.28, .3 500 RETURN

アイデア 「しんけい すいじ やく J 田代芳 則さん (26 歳)

iSUS ライ トべ ン專用

•CLOAD ^ 'しんけい すいじ やく〃 •「LIGHTPEN あてて ください j とメ セージが 出たら、 印のと ころに ライ 'ト ペンを あてます。

•DEMO 画面に なったら、 右の 希望の 人数を 選びます 「C」 コンピュータ

参加 するとい 意味です: 次に、 前を 記入す 画面になる ので、 はじめ 名前の 変えたい 部分に ライ ペンを あて、 次に 変えたい 単語を 選びます , 名前が 決まったら 「0K」 押します。 •コンピュータ 参加 するとき は、 さも 聞いて くるので 丨〜 9( 丨が I 番強 い) 選びます。

•いよいよ ゲーム 開始。 ジョーカーは 8 点、 そのほかは 2 点で 合計 60 r わると、 勝った 人の 名前が 出ます- 中で やめたい ときは 「F 丨」 キーを すと もとの 画面に もどります

10 ^ t f f t f f f ^ ^ t « n f t t ?

20 f

30 M uaf いすい ><

40 M «

50 m MSX ONLY LIGHTPEN '

60 f f

70

80 m by TAURUS 1

90 f

100 C EAR: SCREEN 1 f 0, 0, 1 : WIDTH 32s CO OR 15,12 ,12: KEY OFF

110 ON STOP GOSUB 3900: STOP ON

120 ON KEY GOSUB 3850

130 DIM CA(53)fCW(53),P0(5)

140 R=RND(-TIME)sM=0 150 GOTO 3310 〃中 CHR SET

?52

しんけいすいじゃく

160 POKE S<HF923 ,& H 1 8 s CLS : VDP ( 2 ) =6

170 GOTO 500 ^ IGHTPEN

180 VDP (2)=2: CLS

190 GOTO 2890 なまえ TABLE

200 POKE &HF923,S<H14:CLS

210 GOTO 3050 f DEMO

220 GOTO 192 0 U«0 よさ

230 ^1. MAIN

240 POKE &HF923,ScH14:CLS

250 CZ=0:SB=lsFOR P=0 TO 5: PO(P)=0: NEXT P

260 GOSUB 2820:GOSUB 2740

270 FOR P=1 TO PA: GOSUB 766: GOSUB 770: NEXT P

280 IF PB=0 THEN P=0s GOSUB 790: GOSUB 800

290 VDP(2)=5:KEY ON

300 IF PB=1 THEN P=0:GOTO 370

310 VPOKE BASE(6)+22,&HF8

320 P=0: GOSUB 1090

330 IF B1=B2 THEN GOSUB 810 ELSE GOSUB 970

340 GOSUB 800

350 IF CZ>52 THEN 470

360 IF B1=B2 THEN 310

370 VPOKE BASE(6)+22,^HFC

380 P=P+1:IF P>PA THEN 300

390 VPOKE BASEC6)+22+Pf?/.HF8

400 GOSUB 1260

410 IF B1=B2 THEN GOSUB 810 ELSE GOSUB 970

420 GOSUB 770

430 IF CZ>52 THEN 470

440 IF B1=B2 THEN 400

450 VPOKE BASE(6)+22+P,&HFC

460 GOTO 380

470 KEY(l) OFF

480 GOTO 2210 WIN

490 GOTO 2490 f TRY AGAIN

500 Hi L IGHTPEN

510 LOCATE 6, 9: PRINT "L IGHTPEN | 於: 〈た w さい"

520 LOCATE 14,14 SPRINT ,M"

530 OUT

540 UI=INP_BA)

550 Q=W AND 8: IF Q=8 THEN 540 560 GOSUB 610 570 XX=E-120sYY=F-120 580 W=INP(^HBA)

590 Q=W AND 8: IF D=0 THEN 580 600 GOSUB 1910: GOTO 180 610 リ1» INPUT CHECK 620 A=INP(7y.HBA):C=A AND &H 20 630 A=INP(&HBA):D=A AND &H20 640 IF D=C THEN 630 650 A=INP(&HB8)sF=A 660 B=INP(S<HB9)

670 C=INP(?<HBA)

688 IF B AND 1 THEN F=A+256

690 E=B/2

700 D=C AND 7

710 IF D>3 THEN 530

720 IF D=1 THEN E=E+128

730 IF D=2 THEN E=E+256

740 RETURN

750 ^1*

760 FOR 1=0 TO 3s LOCATE 27+1 , Pt:5-2s PRINT CHR$(176+I+P*8) : NEXT I : RETURN 770 LOCATE 29, P 5: PRINT US I NG " ## u ; PO ( P ) : RETURN

Z53

しんけいすいじゃく

780

790 FOR 1=0 TO 3: LOCATE 27+1 , 18: PRINT CHR$(176+I+P^:8) : NEXT I : RETURN 800 LOCATE 29,2 0: PRINT US I NG M ## " ; PO C P > : RETURN 810 i あた

820 FOR 1=0 TO 10

830 GOSUB 1840

840 VPOKE BASE (6)+4, ?<H7C

850 GOSUB 1870

860 FOR U=0 TO 20: NEXT U

870 VPOKE BASE(6)+4,S<H9C

880 GOSUB 1880

890 NEXT I

900 VPOKE BASE(6)+4,&H3C

910 H=32s X3=X2*3+1 : \3=\2t4: GOSUB 1580

920 X 3= X 1 :*c3 + 1 : Y3= Y 1 14 : GOSUB 1580

930 CA(Cl)=-lsCA(C2)=~l:CWCCl)=-l:CW(C2)=-l

940 IF Bl=16 THEN P0(P)=P0(P)+6

950 C Z =C Z+2 s PO ( P ) =PO ( P ) +2

960 RETURN

970 ^i. urn

980 FOR U=0 TO 50: NEXT U

990 VPOKE BASE(6)+4,?/.HlC

1000 GOSUB 1890

1010 FOR U=0 TD 250: NEXT U

1020 GOSUB 1900

1030 VPOKE BASE(6)+4fS<H3C

1040 FOR U=0 TO 150: NEXT U

1050 H=96sX3=X2本3+l_•Y3=Y2本4sG0SUB 1580

1860 X3=X 1 13+ 1 s Y3=Y 1 :^4 : 60SUB 1580

1070 CW(C1)=B1:CW(C2)=B2

1080 RETURN

1090 CARD P=0

1100 Xl=INT(RND(l)*9)sYl=INT(RND(l)*6)sCl=Yl»9+Xl 1110 IF CA(C1)=-1 THEN 1100 1120 GOSUB 1460: GOSUB 1650 1130 N=INT(RND(1) 本し E)

1140 FOR I=N TO 53 STEP LE k

1150 IF CW(I)=B1 THEN 1180 1160 NEXT I 1170 GOTO 1230

1180 IF CIOI THEN C2=I:G0T0 1200

1190 N=I+1: IF N>53 THEN 1230 ELSE GOTO 1140

1200 X2=C2 MOD 9:Y2=INTCC2/5)

1210 GOSUB 1520: GOSUB 1650 1220 RETURN

1230 X2=INT(RND(1) 9):Y2=INT(RND(1) 6):C2 Y2 9+X2

1240 IF CA(C2)=-1 OR C1=C2 THEN 1230

1250 GOTO 1280

1260 ,ル CARD P=N

1270 GOSUB 1400

1280 IF X<0 OR X>8 THEN 1270

1290 IF Y<0 OR V>5 THEN 1270

1300 X1=X:Y1=Y:C1=Y1 9+X1

1310 IF CA(C1)=-1 THEN 1270

1320 GOSUB 1460: GOSUB 1650

1330 GOSUB 1400

1340 IF X<0 OR X>8 THEN 1330

1350 IF Y<8 OR Y>5 THEN 1330

1360 X2=X:Y2=Y:C2=Y2 9+X2

1370 IF CA(C2)=-1 OR C1=C2 THEN 1330

1380 GOSUB 1520: GOSUB 1650

1390 RETURN

Z54

しんけい すいじ やく

1400 11

1410 W=INP(&HBA)

H20 Q=W AND 8: IF Q=0 THEN 1410 1430 GOSUB 610

1440 X = I NT ( ( E- X X ) / 25 ) : Y= I NT ( ( F- Y Y ) / 32 )

1450 RETURN

1460 ^|. CARDl ホん A

1470 IF CA(C1)=52 OR CA(C1)=53 THEN Bl=16: Dl=5: GOTO 1500

1480 B1=(CA(C1) MOD 13)+1 '

1490 D1=(CA(C1) MOD 4)+1

1 500 X3=X 1 氺3+ 1 : Y3=Y 1 4 : C3=C 1 : B3=B 1 : D3=D 1

1510 RETURN

1520 9 At CARDl 九坊ん B

1530 IF CA(C2)=52 OR CA(C2)=53 THEN B2=16: D2=5: GOTO 1569

1540 B2=(CA(C2) MOD 13)+1

1550 D2=(CA(C2) MOD 4)+1

1560 X3=X2^:3+1: Y3=Y2:*c4s C3=C2: B3=B2: D3=D2

1570 RETURN

1580 Mi CARD CLOSE

1590 GOSUB 1810

1600 FOR J=0 TO 2

1610 LOCATE X3,Y3+Js PRINT CHR$(H)

1620 LOCATE X3+1 , Y3+J: PRINT CHR$(H)

1630 NEXT J 1640 RETURN 1650 リ1» CARD OPEN

1660 ON D3 GOTO 1670, 1680, 1690, 1700, 1710

1670 CE=0 :CD=14:G0T0 1720

1680 CE=0 : CD=15sG0T0 1729

1690 CE=16:CD=30:GOTO 1720

1700 CE=16:CD=31:G0T0 1720

1710 B3=16:CD=11:CE=11

1720 GOSUB 1818

1730 LOCATE X3,Y3 : PRINT CHR$( 1 )+CHR$(CD+64)

1740 LOCATE X3+1,Y3 : PRINT CHR$ ( 1 ) +CHR$ ( B3+CE+64 )

1750 LOCATE X3,Y3+1 : PRINT CHR$(: 1 )+CHR$(CE+&4)

1760 LOCATE X3+1 r Y3+1 : PRINT CHR$(1 )-h;HR$(CE+64) 1770 LOCATE X3,Y3+2 : PRINT CHR$ ( 1 ) +CHR$ ( B3+CE+64 )

1780 LOCATE X3+1 , Y3+2: PRINT CHR$(1 ) +CHR$(CD+64) 1790 RETURN

1800 9 Ai SOUND

1810 IF SB=0 THEN RETURN ELSE RESTORE 1830

1820 FOR SA=6 TO 13: READ SD: SOUND SAfSD:NEXT SA: RETURN

1830 DATA 10,55,16,0,0,0,4,0

1840 IF SB=0 THEN FOR U=0 TO 25: NEXT U: RETURN ELSE RESTORE 1860 1850 SOUND 1,0: FOR SA=7 TO 13s READ SD: SOUND SA,SD:NEXT SA: RETURN 1860 DATA 62,16,0,0,0,13,0

1870 IF SB=0 THEN RETURN ELSE SOUND 0,40: RETURN

1880 IF SB=0 THEN RETURN ELSE SOUND 0,110 s RETURN

1890 IF SB=0 THEN RETURN ELSE SOUND 7, 62: SOUND 8, 13: SOUND 1,3: RETURN

1900 SOUND 7, 63: RETURN

1910 FOR 1=1 TO 4: BEEP: NEXT I : RETURN

1920 9 At なま. So よさ

1930 POKE &HF923,&H18

1940 FOR 1=3 TO 18 STEP 5: LOCATE 27, I :PRINT " ": NEXT I

1950 FOR P=1 TO PA: GOSUB 760: NEXT P: IF PB=0 THEN P=0: GOSUB 790

1960 LOCATE 1,10:PRINT " ••

1970 LOCATE 1,12: PRINT " "

1980 LOCATE 1,16:PRINT " "

1990 LOCATE 1,6: PRINT ••なまえ OK”_

2000 VDP(2)=6:K=221 2010 GOSUB 2170

255

んけ いすい <

2020 IF X<8 THEN LOCATE 1,6s PRINT u " s GOTO 2070

2038 A=VPEEK ( BASE ( 5) +V*32+X )

2040 IF A=32 THEN 2010

2050 IF X>24 THEN K=A: PUTSPRITE 0, (X 8-i Y 8+8) 4, 0: GOTO 2010

2060 J=A:GOSUB 3000: GOTO 2010

2078 GOSUB 1910: PUTSPRITE 0, (-32, -32) , 4, 0

2080 IF PB=1 THEN 2160

2090 FOR 1=176 TO 179: LOCATE 1-175, 10: PRINT CHR$(I):NEXT I 2100 LOCATE 1,16:PRINT "つよさ OK,"

2110 LOCATE 1,12: PRINT "つよさ"; LE;

2120 GOSUB 2170

2130 IF X<9 AND Y>13 THEN LOCATE 1,16: PRINT " ": LOCATE 7, 12: PRINT " ": GOTO 2160

2140 LE=LE+1: IF LE>9 THEN LE=1

2150 GOTO 2110

2160 GOSUB 1910: GOTO 230

2170 W=INP(S(HBA)

•2180 Q=W AND 8: IF Q=0 THEN 2170 2190 GOSUB 610

2200 X= I NT ( ( E- X X > /8 - 5 ) : Y= I NT ( ( F-YY )/8-. 5): RETURN 2210 Mi WIN

2220 POKE &HF923,&H10:CLS

2230 FOR 1=22 TO 26:VP0KE BASE(6)+I , &HFC: NEXT I 2240 FOR P=0 TO PA: IF P0(5)<P0(P) THEN P0(5)=P0(:P)

2250 NEXT P 2260 Y4=6

2270 FOR P=0 TO PA: IF P0(P)=P0(5) THEN GOSUB 2460 2280 NEXT P

2290 LOCATE 13, Y4+2: PRINT "(7) かう"

2300 IF Y4-7+PB=PA THEN CLS: LOCATE 11, 8: PRINT V

2310 FOR P=1 TO PA: GOSUB 760: GOSUB 770: NEXT P

2320 IF PB=0 THEN P=0: GOSUB 790: GOSUB 800

2330 FOR Y=4 TO 12 STEP 8

2340 FOR X =7 TO 19 STEP 2

2350 LOCATE X,Y: PRINT .•パ."

2360 LOCATE X + 1,Y: PRINT

2370 NEXT X:NEXT Y

2380 FOR X=7 TO 21 STEP 14

2390 FOR Y=4 TO 10 STEP 2

2400 LOCATE X,Y: PRINT "ポ

2410 LOCATE XfY+l: PRINT

2420 NEXT Y: NEXT X

2430 LOCATE 21, 12: PRINT "..h"

2440 VDP(2)=4 2450 GOTO 490 2460 Y4=Y4+1

2470 FOR 1=0 TO 3: LOCATE 12+1 Y4: PRINT CHR$( 176+1 +Pt 8) : NEXT I

2480 RETURN

2490 ^l« TRY AGAIN

2500 LOCATE 7, 16:PRINT "t、、 うど l ます か?"

2510 LOCATE 11, 18: PRINT "YES 2520 LOCATE 11,2 0: PRINT "NO 2530 X=7:Y=4:XZ=1:YZ=0 2548 X=X+XZ:Y=Y+YZ 2550 IF X>20 THEN XZ=0:YZ=1 2560 IF Y>11 THEN XZ=-lsYZ=0 2570 IF X<8 THEN XZ=0:YZ=-1 2580 IF Y<4 THEN 2720 2590 LOCATE X, Y: PRINT " "

2600 FOR 1=0 TO 100 2610 W=INP(&HBA)

2620 Q=W AND 8: IF Q=8 THEN 2700 2630 GOSUB 610

256

しんけいすいじゃく

2640 X=INT((E-XX)/24): Y=INTC (: F-YY)/32)

2650 IF X<>5 THEN 2700 2660 IF Y<>4 THEN 2690

2670 LOCATE 11,2 0: PRINT •• Ms LOCATE 15, 18: PRINT •• ••

2680 GOSUB 1918: GOTO 230 2690 IF Y=5 THEN 2720 2700 NEXT I 2710 GOTO 2540

2720 LOCATE 11,1 8: PRINT " " : LOCATE 15,2 0: PRINT " "

2730 GOSUB 1910: GOTO 200

2740 N|« CARD SET

2750 FOR 1=0 TO 20 STEP 4

2760 FOR J=1 TO 25 STEP 3

2770 FOR K=0 TO 2

2780 LOCATE J,I+K:PRINT CHR$(96)

2790 LOCATE J+1,I+K: PRINT C:HR$(96)

2800 NEXT K:NEXT J: NEXT I

2810 RETURN

2820 CARD SHUFFLE ,

2830 FOR 1=0 TO 53s CAC I ) = 1: NEXT I 2840 FOR 1=6 TO 53 2850 I1 = INT(RND(1):^54)

2860 IF 1=11 THEN 2850

2870 SWAP CA(I)fCA(I1):NEXT I

2880 RETURN

2890 なまえ TABLE

2900 T=64sK=0s GOSUB 2970

2910 T=128:K=8: GOSUB 2370

2928 T=224:K=16:80SUB 2970

2930 LOCATE 21,2 2: PR I NT CHR$ ( 222 ): LOCATE 23,22 SPRINT CHR$(223) 2940 LOCATE 2 1,6: PR I NT CHR$ ( 58 ) s LOCATE 23, 6: PRINT CHR$(59)

2950 FOR 1=0 TO 2: LOCATE 15+1*2, 6iPRINT CHR$ (44+1) : NEXT I 2960 GOTO 200

2970 FOR 1=0 TO 3: FOR J=0 TO 7

2980 LOCATE 9+J 2, I 2+K: PRINT CHR$(T+I*8+J) s NEXT J:NEXT I 2990 RETURN 3000

3010 FOR 1=0 TO 7

3020 A=VPEEK (BASE (7) +J*8+I )

3030 VPOKE BASE(7)+K:*:8+I,A 3040 NEXT I: RETURN 3050 Mi DEMO

3060 C Z =0 : P=0 s LE= 1 : SB=0 : CLS : GOSUB 282 0: GOSUB 2740 3070 RESTORE 3300

3080 FOR Y=1 TO 21 STEP 4: READ A$: GOSUB 329 0: NEXT Y 3090 VDP(2)=5

3100 ON INTERVAL=10 GOSUB 3160: INTERVAL ON 3110 GOSUB 1090

3120 IF B1=B2 THEN GOSUB 810 ELSE GOSUB 970

3130 IF CZ>52 THEN VDP(2)=2: GOTO 3060

3140 FOR U=0 TO 100: NEXT U

3150 GOTO 3110

3160 INTERVAL STOP

3170 W=INP(&HBA)

3180 Q=W AND 8: IF Q=8 THEN 3280 3190 GOSUB 610

3200 X=INT( (E-XX)/24) s Y=INT< (F-YY) /32)

3210 IF X<9 THEN 3280 3220 INTERVAL OFF 3230 IF Y>2 THEN GOTO 3250 3240 PA=Y+lsPB=0:GOTO 3260 3250 PA=Y-1:PB=1

251

しんけいすいじゃく

I— - - - - -

3260 VPOKE BASE(6)+4,&H3Cs SOUND 7,63 3270 GOSUB 19 10: GOTO 220 3280 RETURN

3290 LOCATE 28, Y: PRINT A$s RETURN 3300 DATA 1,C,2,C,3,C,2,,3,,4,

3310 Mi CHR 32

3320 RESTORE 3830

3330 VPOKE BASE(6)+4,S(H3C

3340 1=32: FOR J=0 TO 7: READ A$: GOSUB 3610: NEXT J

3350 9 At VDP(2)=2

3360 POKE &HF923,S<H8sCLS

3370 LOCATE 10,11:PRINT •• UUtl、 すいじ ••

3380 LOCATE 7, 15: PRINT "MSX ONLY LIGHTPEN"

3390 f^l« CHR SET 3400 VDP(2)=2 3410 RESTORE 3630

3420 FOR 1=0 TO 15: FOR J=0 TO 7s READ A$

3430 GOSUB 3610:I=I+16:GOSUB 3610: I=I-16:NEXT J:NEXT I

3440 FOR 1=30 TO 31: FOR J=0 TO 7: READ A$: GOSUB 3610: NEXT J: NEXT I

3450 I =96: FOR J=0 TO 7: READ A$: GOSUB 3610: NEXT J

3460 J=144:K=176sGDSUB 3000

3470 J=252sK=l 77s GOSUB 3000

3480 J=224:K=1 78s GOSUB 3000

3490 J=156sK= 179: GOSUB 3000

3500 COLOR SET

3510 FOR 1=0 TO 1

3520 VPOKE BASE(6)+I H1F

3530 VPOKE BASE(6)+I+2,&H8F

3540 NEXT I

3550 FOR 1=12 TO 15: VPOKE BASE(6)+I , &H94: NEXT I

3560 Mi SPRITE SET

3570 RESTORE 3840

3580 FOR 1=0 TO 7: READ A$

3590 VPOKE BASE(9) + I,VAL("? H"+A$):NEXT I 3660 GOTO 160 3610 fAi

3620 VPOKE BASE (7) + 1 *8+ J f VAL ( M &H " + A$ ) : RETURN 3630 Mi DATA

3640 DATA 00,00,00,00,00,00,00, 00 3650 DATA 02,06, 0Af 12, 3Ef 42, C6f 98 3660 DATA 1C, 22, 02, 04, 08, 12, 3E, 00 3670 DATA 1C, 22,02 ,6C, 02,22 , 1C, 00 3680 DATA 04, 0C, 14f 24, 3E, 04, 04, 00 3690 DATA 3E , 20 , 3C , 02 , 02 , 22 , 1C, 00 3700 DATA 1C, 22,2 0,3 C, 22,2 2, 1C, 08 3710 DATA 3E, 22,0 4, 04,0 8, 08,0 8,00 3720 DATA 1C, 22, 22, 1C, 22, 22, 1C, 00 3730 DATA 1C, 22,22 , 1E, 02,2 2, 1C, 00 3740 DATA 4C, D2, 52, 52,52, 52, 4C, 00 3750 DATA IE, 04, 84f 04, 08,48, 30,00 3760 DATA 1C, 22,2 2, 42,5 C, 44,3 A, 00 3770 DATA 76, 24, 28,30, 50, 48, EC, 00 3780 DATA 10, 38,7 C,FE,FE,38,7C,00 3790 DATA 38,38,D6,FE,D6, 10,7 C,00 3800 DATA 10,38,7C,FE,7C,38, 10,00 3810 DATA 6C,FEfFE,FE, 70,38, 10,00 3820 DATA BD, 42, A5, 99, 99, A5, 42f BD 3830 DATA AA,55, AA,55, AA,55., AA,55

3849 DATA 18, 3C, 7E, DB, 18, 18, 18, 18

3850 リ1« ESC . .

3860 KEY(l) 0FF:VDPC2)=2

3870 VPOKE BASE (: 6 ) +22+P , WFC

258

3 ツビ ンク ガイド

3880 VPOKE BASE (6)+4, &H3C : SOUND 7,63 3890 RETURN 210 3900 N|. STOP

3910 FOR 1=256 TO 263: VPOKE ^ASE(7)-»-1 , 8: NEXT I

3920 VPOKE BASE (6)+4, &HFC

3930 POKE ^HF923,&H18:VDP(2)=6

3940 SOUND 7, 63: WIDTH 30

3950 END

チヤ レンジ 「シヨ ビング ガイド J 西村義 照さん (55 歳)

まさに チャレンジ 賞に ふさわしい 来です。 たぶん、 仕事から ヒントを 得る か、 奥様から ヒントを 得る かした のでし よう。 ただ、 実際に 使う となる と、 テープ 版では ちよつ 不便です ね。 なにしろ、 ロード 時間が かか ります

からね。 この 手の ソフト こそ、 イス ク版 にしたいです ね。

7 店までの スーパー トア、 32n°QS での 平常 価格と 特価を 入力 します。 •各 品目 全品 陣を 表と グラ フで 表示し ます。

•その データに よって、 どこで なにが 安い かを 比べ、 上手な 買い物を する めの プログラムです。 お母さんの ため 打ち込ん であげ ると、 おこづか いが アップす るか もしれ ません。 がんばっ てね。 なお、 1590 行の スペースは 116 分、 2457 行は 7 利盼、 246 桁は 57 分あります。

50 REM SHOPPING GUIDE FOR hSX ON 32K.

100 SCREEN0r ,0,2, 1:WIDTH40sHAXFILES=6sCLEAR 2000,8 cHF380:DEFINT C:DEFSN6 T,P,H,A,W:DEFSTR S,M 200 DIM H$(32)fTE(32)fPH(7y32),PT(7f32),WH(7f32)fWT(7,32)sCl=0sC2=0 209 REM 6010300

210 F0RI=lT03sREADS$(I):NGXT:F0RJ=lT03:READf1$(J):NEXT

211 F0RH=lT03sFORK=lTO3sREADPH(HfK),PT(H,K)sNEXTsNEXT 214 F0RL=lT03s READTE(L)s NEXT:Cl=3s C2=3

219 DATA AAA ,SSS rDDD ,テテ ,••イイ

224 DATA 90,80, 190, 180, 290, 280,85,77, 182, 170, 270, 268,82,77, 172, 166. 260,248 229 DATA 100,20 0,300

300 CLSs LOCATE 8,5sPRINTH«< tT イド >>>••

310 LOCATE 8f8sPRINTMBY YOSHITERU NISHIMURA

320 LOCATE 7f 12sPRINTM15TH JANUARY 1985. KOBE"

330 FOR I=lTO300sNEXTI 400 CLSs PRINT: PRINT

410 PR I NT " =========== tT イト1* ============•• sprint

420 PRINT" 430 PRINT" 440 PRINT 450 PRINT" 460 PRINT- 470 PRINT

コノ 7 •□ク •ラム A 3 ウテ: / t -1、 •-ノ ン1 ■モノ ":PRINT 抑ク =? こ:! リヨ クシ ワリビ リヴ t ワラ": PRINT

ヒ3ウ •ラフ テ* t カク:/ 3 ウ: T す": PRINT 3**ピン •ヲ it ラメ •〇ク •ラム f* SPRINT オミ t I、 7fmj 7f* 3 ウヒ y A 32 aJlr 7rmM SPRINT トリ ?itm r •宇 マ:^“: PRINT

480 PRINT"

490 PRINT: PRINT11 PUSH ANY KEYM

500 W$=INKEY$s IF WM"" GOTO 500 625 CLSs PRINTTAB (4) ; TD$s PRINT 638 PRINTTAB(12); "本: M: ニユ- # 本本*1: PRINT 635 PRINTTAB(7>;M テ* づヲ ►カラ トリ デス 1“:PRINT

640 PRINTTAB(7);M7*«»^ テ*- ララ a ウリ 3 .2" SPRINT

645 PRINTTAB(7); "テ:/ メイト t ンメ イノ ト知ク ""3M:PRINT

650 PRINTTAB(7)5m< jT IT イド〉 . . . .4M8PRINT

655 PRINTTAB (7>;“ テ:/ メイト ヒ/メ イノ テイ セイ ""S-sPRINT

660 PRINTTABa〉;14 •イ ラ” tf ►ニ イレ it . 6": PRINT

665 PRINTTAB(7);M7#I^ - . 7** :PRINT

670 PRINTTAB(7>;" オワリ . 8-s PRINT

675 PRINTTAB(12)5Mr レニ 7 7 %-s INPUT PI 738 ON PI GOSUB 1060, 1280, 1700,2 100,26 88,

740 GOTO 625

259

シヨ ツビ ンク ガイド

900 CLS: L0CATE1 , 7: PRINT1'* テ*- ヲヲ Utf トニ レ7 シヲ (ソノ ピソ 30 ナン) ••• Y ••: PRINT

910 PRINTTAB(4);M 7 T イレ テイ ナイ . NMs PRINT

920 0CATE33,11:INPUTY$

938 IF(Y,=MY"> + (YWyM)GOTO950 940 GOTO 625 o<50 C_ END

1000 CLS:INPUT ••本 テ* - h «* サイ t: Y/N" ; W$s IF(W$=MYM ) + (W$="y " )GOTO1030 1010 GOTO 1180

1030 OPENMCAS: SGI MF0RINPUTAS#1 s INPUT#l,TD$s INPUTtl f Cl s INPUT#1 f C2s INPUT#lf SS$sCLOSE#l

1040 OPENMCAS: S62MF0RINPUTAS#2s INPUT#2f MlM$s CL0SE#2

1050 OPEN"CASs SG3MF0RINPUTAS#3s INPUT# 3,112 H$: CLOSE 3

1060 0PENMCASsSG4MF0RINPUTAS#4:F0RH=lT0C2s INPUT 4, TE(H> : NEXT: CLOSE 4

1070 0PEN,lCASsSG5,,F0RINPUTAS#5sF0RI=lT0ClsF0RJ=lT0C2sINPUT#5fPH(If J)sNEXTsNEXT8CLOSE#5

1088 0PEN,,CASsSG6,,F0RINPUTAS#6sF0RI = lT0Cl:F0RJ=lT0C2sINPUT#6,PT(IrJ):NEXTsNEXT:CL0SE#8

1090 T*=MID$(TD$f 12, 10)sDl$=LEFT$(TD$f8)sD2$=RIGHT$(TD$r8)

1190 A*lsB=8:F0RH=lT0ClsS$(H)=MID$(SS$rArB)sA=A+8iNEXT 1110 A=1:B=8 1115 F0RI=1T0C2

1117 IF I>16 GOTO 1126

1118 M$(I)=MID$(MlM$,ArB)sGOTO1130 1120 M$(I)=MID$(M2M$,AfB)

1130 A=A+8sIFA>121THENA=l 1132 NEXT I 1180 RETURN

1200 CLSs PRINT: PRINT TAB(6>;“ 、力 f •十 こ] ウリ 3ク 本“: PRINT

1210 PRINT" * オミ t 扩こ 5/3 光:/ ]Wr 3t •デ!/ マス パ: PRINT

1215 PRINT" t ,イ1/3 m •ン a 光:/ テイ (メイ H •抑 W SPRINT

1220 PRINT" マラ I、 スイ テイ テイ カ) こ:! ウリ 3ク •ソ テクラ •サイ* ••: PRINT

1225 PRINT" * M a ウカ ,カノ •- ヲヲ こ;! リヨ シテワ デサイ "sPRINT

1230 PRINT" * 9999 7 •、 、イ :ア a カ、 ►•?”、 M SPRINT

1235 PRINT" テイ カヲ 1,2,3 アン Ur :ノ テク デサイ “SPRINT

1240 PRINT- * オワリ I、 999 fm 7# "sPRINT

1268 LOCATE 3, 18s INPUT*1* テイ :3 ウラ ナイ 77 "2 M;PL

1270 ON PL GOTO 4400, 1280

1280 FORI=lTO14:CLS:GOSUB4200s PRINT

1298 INPUT “本 オミち (IF END 999) M;N3s IFN3=9996OTO1680

1295 IF (N3< 1 )*KN3>C1 )6OTO1290

1315 CLS: PRINT N3;“ . M;S$(N3) ; sPRINTTAB(17) ; 14 CR, IF END 999)"

1328 GOSUB 4060 1450 FORJ=1TO120

1452 OCATE0r 17s PR I NT " - - - - - '*

1455 LOCATE0,18:INPUT": 3 光:/ □- ►*»V,;N4i IFN4=999GOTO1620 1458 IF(N4<1)+(N4>C2) 60101455

1480 L0CATE18, 18sPRINTM$(N4) ; sL0CATE27f 18s INPUT1' •!/AM;N5 1462 IF N5 >9999 GOTO 1460

1475 LOCATE0,19:INPUT"WaO"l •》 "2 テイル .3 ►* テ* カ"; U: IFU>3G0T01475

1500 LOCATE0, 20: PRINT" PLEASE PUSH OK"Y, bWU* -N 1510 W$=INKEY$»IF(W$=,,Yl,) + (W$=,,y">GOTO1550 1528 IFCW^'^'^-KWi^^^GOTOlSSe 1530 GOTO1510

1550 ONUGOTO1560, 1570, 1580

1560 PH(N3;N4)=N5s IFN4< 17THENL0CATE14, N4s PRINTM*M s GOTO1590 1562 L0CATE34,N4-16: PRINT" 本“: GOTO1590

1570 PT(N3PN4)=N5s IFN4< 17THENLCX:ATE19, N4s PRINTS" : GOTO1590

1572 L0CATE3S, N4 16s PRINT 本11 s GOTO 1590

1580 TE(N4)=N5

1590 LOCATE0, 18s PRINT"

ii

1610 NEXT J

1620 CLS:PRINTMCM;N3;M- -"5Sf(N3);M ]MsPRINT 1625 INPUT-* 7 クラシ 、カ •■■ララ ta ウシ U77D (Y/N)«5Y$

1638 IF(Y 拿* ••Y” + (Y.=MyM>THENCLS:PRINTN3;- . N ; S$ (N3) s GOSUB 40001 60T01656

?60

1640 IF(Y$=MN,,) + (Y$=Mn,,)QOTO1660 1645 G0T01625

1650 LOCATE10, 18sPRINT,,0K? PUSH ANY KEY!"

1 652 W$= I NKEY$: I FW$= “" GOTO 1 652 1660 NEXT I 1680 RETURN

1700 CLSsPRINTM 本本 テ:/ イノ トウ □ク 本本": PRIMT

1750 PRINTH* ti、 7 テ:/ 7 8 /イ ナイ* (IF END 本本 本)": PRINT

1760 I FC 1 = >7THENPR I NT " t A 7fj トウ ロワ テ* ス《 PUSH ANY KEY !" s GOTO 1770

1765 GOTO 1780

1770 W$=INKEY$s IFW$=" MGOTO1770 1775 GOTO 1870 1780 F0RH=C1+1T07

1790 PRINT"]- ド"; H;" テ:/ メイ A M;sINPUTS$(H)

1795 IFS$(H)=M,,GOTO1790

1800 IFS$(H)=M THENS$ (H)=,,Ms GOTO 1 850

1810 I FLEN ( S$ ( H ) ) >8G0T0 1 820

1815 S$(H)=LEFT$(S$(H)+M H,8) SGOTO1830

1820 PRINT"8 ナイ テ* トウ D テク デサイ ": GOTO 1790

1830 PRINT: NEXTH

1850 C1=H-1

1870 CLSs PRINT" ttt ヒ/メ イノ ト加 9 本家": PRINT

1900 PRINT "木 ヒ/ メイ A 32 ケン 7 テ* 8ン* イナ イ暑 (IF END 本本 本〉“: PRINT

1920 IFC2=>32THENPRINT"t メイ 32 ケン トウ 0 ク: T PUSH ANY KEY! ws GOTO 1948

1930 80101950

1940 Y$=INKEY$s IFY$=M,,GOTO1940 1945 GOTO2080 1950 F0RI=C2+1T032

1960 PRINT ••コート "5 1; •• ヒン メイ “; INPUTH$(I)

1970 IFM$(I)=M,,GOTO1960

1 980 I FM$ (1)=" tttu THENM$ ( I ) = 0OTO2020

1 990 I FLEN ( M$ ( I ) ) >8GOTO2000

1995 M$ ( I ) =LEFT$ ( ( I ) + •• , 8 ) : 6OTO2010

2000 PRINT"8 ナイ テ* トウ □ワ シテワ デサイ。": G0T01 960

2010 NEXT I

2020 C2=I - 1

2080 RETURN

2100 CLSs PRINT: PRINT: PRINTTAB(5); TD$s PRINT

2110 PRINTTAB(8)5 " ttt •ン atfl/T イド ♦本本": PRINT

2115 PRINTTAB(8);"1 Ut T ツノ ラフ . PRINT

2120 PRINTTAB(8), ■"シ 3 化*: /T シ三ユ レ-シヨ:/ . 2H SPRINT

2125 PRINTTAB(8); Mt* yi/amzW •ラフ . 3" sPRINT

2130 PRINTTAB(8); ピンク* 力* イト* オワリ .4“:PRINT 2135 PRINTTAB(ll)5wr ラシ "7 7 "; INPUT P2 2155 ON P2 GOSUB 2200,2350,2550,2180 2180 RETURN

2200 CLSsPRINT'1* 1 Vt "广 ツノ T 77. H s GOSUB4300: PRINT 2210 INPUT** aOfc:/ ]-m (IF END 939) M? N6 2215 IF N6=999GOTO2100 2220 IF(N6<1)+(N6>C2) GOTO 2210

2225 CLS: PRINT"* M;M$(N6)jM J ラフ •“

2226 IFTE(N6)=0GOTO 2228

2227 GOTO 2235

2228 PRINT ••木 テイ T こ] ウリ 3ク サレ PUSH ANY KEY!"

2229 W$=INKEY$s IF W$=M "GOTO 2229

2230 CLSs GOT 02210 2235 F0RG=1T0C1

2237 I FPH (G,N6) =0THENWH ( G , N6 =0 : GOTO2240

2238 WH(6,N6)=INT(((TE(N6)-PH(6fN6))/TE(N6) )*1000)/10 2240 IFPT(G, N6 ) =0THENNT ( G , N6 ) =0 : GOTO2250

2245 WT(GfN6)=INT(((TE(N6)-PT(QfN6))/TE(N6) )*1000)/10 2250 NEXTG

3 ツビ ンク ガイド

2255 Bl=3sB2=3

2260 PRINT" X 10 20 30 40 50M 力"

2265 PRINT" - -

2270 FORH= 1T0C1: LOCATE0 ,BlsPRI NTLEFTi (S$(H),4);

2274 IFWH(H,N6)*0THENPRINTTAB(29) }uu ?sG0T02276

2275 PRINTTAB<29) ; USING >>##.#n ;WH(Hf NS);

2276 IFWT(Hf N6) =8THENPRINTTAB(34) ; M " ; s GOTO2280

2277 PRINTTAB(34) ? USING14##. #M f WT <Hf N6)

2288 PRINTRIGHT$(S$(H),4);sPRINTsBl=Bl+2 2285 NEXTH

2290 FORI=lTOCls IFWH(I,N6)=0GOTO2298

2295 L0CATE4,B2sPRINTSTRING$(INT(WH(I,N6)/2)f ,,#H);sIFWH(I,N6)/2-INT(WH(IfN6)/2)=>.5THENPRINTM!M: PRINT

2298 IFWT ( I , N6) =0GOTO2305

2300 L0CATE4fB2+lsPRINTSTRING$(INT(WT(I,N6)/2),,,^,,);sIFWT(IfN6)/2-INT(WT(IfN6)/2)=>.5THENPRINTM! M SPRINT 2305 B2=B2+2 2310 NEXTI

2315 LOCATE0?18sPRINTM* OK? PUSH ANY KEY!M 2320 W$=INKEY*s IFW$=,,MQOTO2320 2338 GOTO 2200

2350 REM 本本 本本 木本 本本 本本 •ンク 1レ- 3ン《

2351 FORJ=lTOCls TH(J)=0s TT(J)=0s NEXTJ

2352 CLS:PRINT:PRINT"» 3 ••ノア tu s PRINTTAB(6) 5RI0HT$(TD$, 8)

2360 F0RK=1T0C2

2365 IFK< 1 1THENLOCATE0, K+2s PRINTUSIN6"##" ; K; s PRINTM$ (K) s GOTO2380

2370 IF(K>10)*(K<21)THENLOCATE13fK-8sPRINTUSING,,##w;K5:PRINTM$(K)s6OTO2380

2375 L0CATE26, K-20S PRINTUSINGM##M ; K; : PRINTM$ (K)

2388 NEXTK

2395 F0R8=lT0Cl:NS(G)=lsNEXTG

2397 LOCATE0, 13s PRINT" - "

2405 LOCATE0, 14s INPUT"* シ3 t レノ コ-ド A ( OK 0f h j 999 ) M ; N7s IFN7=999GOTO2100 2410 IFN7*06OTO2465

2415 IF N7>C2 THEN LOCATE 0,14sPRINT " ttsQOTO2405

2417 FORH=lTOCl: IF(PH(HfN7)=0)*(PT(HfN7)=0)THENNS(H)=0sNEXT 2420 LOCATE0, 15s INPUT*'* スウ a (99] 7fm )M;N8

2422 IF N8 >99 THEN LOCATE 0, 15: PRINT u ":GOTO 2420

2425 IFN7<1 1THENLOCATE10, N7+2: PRINT STR$(N8): GOTO2440 2430 IF(N7>10)» (N7<21 ) THENL0CATE23, N7-8s PRINT STR$(N8) SGOTO2440 2435 LOCATE36,N7-20: PRINT STR$(N8)

2440 FORI*lTOCl: IFNS(I)=0GOTO2455

2445 TH(I)=TH(I)+PH(IfN7)*N8sTT(I)=TT(I)-fPT(I,N7)*N8

2455 NEXTI

2457 LOCATE0, 14: PRINT"

II

2460 GOTO2405

2465 LOCATE0, 14s PRINT" "

2489 LOCATE 0,14

2470 FOR J= 1 TOC 1 s I FNS ( J ) = 1 G0T02475

2473 PRINTTAB(1)jS$(J)5:PRINTTAB(12)5,,m; sPRINTTAB(20)5mms8OTO2480 2475 PRINTTABd );S$(J);: PRINTTAB (12);TH(J);s PRINTTAB (20> ;TT(J)

2489 NEXTJ

2485 L0CATE29, 21 s PRINTMPUSH KEY !"

2487 W$*INKEY$i IFW*=M,,G0T02487

2490 GOTO2100

2550 CLSsREM tttttt どンシ3允:/ノ ワリ ビ字リ •ブ

2551 PRINT" 扩ン如先ンノ ワリビ 守リ, ()1、 DATA7^ 14 2555 FORH=lTOCl sHDT(H)*0s TDT(H)=0s NEXTH

2570 FORI=lTOCli HL=0i TL=0: T1=0: T2=0s DH=9: DT=0 2575 F0RJ=lT0C2s IFTE( J)=0GOTO2588

2577 IFPH(Ir J ) *0GOTO2584GLSEHL*HL+PH ( I, J): Tl=Tl*fTE( J) s DH=DH+1 2584 IFPT( I J)=0eOTO2588ELSETL=TL*H:>T( I ? J) s T2=T2+TE(J)s DT=DT+1

3 ツビ ンク ガイド

2588 NEXTJ

2590 IF(HL=0)-KT1=0)GOTO2598: I F ( TL=0 ) + ( T2=0) G0T02598 2592 HDT(I)=DHsTDT(I)=DT

2594 AHW(I)=INT(((Tl-HL)/Tl)*1000)/10sATW(I)=INT(((T2-TL)/T2)*1000)/10 2598 NEXT I

2600 Bl=3sB2=3s PRINT" •/• 10 20 30 40 50Mt) W

2605 PRINT" - -

2610 FORH=lTOCls LOCATE0, B1 : PRINTLEFT$(S$(H) ,4);

2612 I FAHW(H) =0THENPRI NTT AB ( 29 : G0T02616 2614 PRINTTAB(29)f- USING,,##.#"5 AHU(H);

2616 I FATW ( H ) =0THENPR I NTTAB ( 34 ) ; ** 14 : GOTO2620 2618 PR I NTTAB ( 34 ) ; US I NG M ## . # H j ATW ( H )

2620 PRrNTRIGHT$(S$(H)f4)j:PRINTTAB(31)5M(M;:PRINTTAB(32)jUSING,,##"5HDT(H)5sPRINTTAB(33);M/MssPR

INTTAB(34)5USINGm##m;TDT(H)5sPRINTm)h

2622 Bl=Bl+2

2625 NEXTH

2635 F0RL=1T0C1: IFAHW(L) =06 0102643

2640 L0CATE4fB2ssPRINTSTRING$(INT(AHW(L)/2)f M#"); :IFAHW(L)/2-INT(AHW(L)/2)=>.5THENPRINTV SPRINT 2643 IFATW(L)=06OTO2650

2645 L0CATE4fB2+lsPRINTTAB(4);STRING$(INT(ATW(L)/2)f nM)5sIFATW(L)/2-INT(ATW(L)/2)=>.5THENPRINTM

! 14 SPRINT 2656 B2*B2+2 2655 NEXTL

2680 LOCATES, 18s PRINT"0K ? PUSH ANY KEY" 2665 Wf=INKEY$: IF W$=,M, GOTO 2665

2670 GOTO2100

CLSs PRINT: PRINTTAB(4) ; TD$s PRINT

2681 PRINTTABC9)

2682 PRINTTAB(8) 2684 PRINTTAB(8) 2886 PRINTTAB(8)

"本本 テ:/ メイト ヒン イノ テイ t 本本" SPRINT

"メイ •ン 3 ウノ テイ せイ . . 1" SPRINT

"サ クゾ 3 . 2** :PRINT

"サ クシ ►ウ CI7 . 3M SPRINT

2688 PRINTTAB(8);"]-hV レ”1 . 4": PRINT

2890 PRINTTAB(8>;“ テイ t T7 . 5M SPRINT

2892 PRINTTAB(14〉f •_ レニ *7 7 " ; : INPUTP3: ONP3GOSUB2700, 2730, 2765. 2810, 269^ 2699 RETURN

2700 CLS: PRINT1'* テ:/ イノ テイ 1!ム ••: GOSUB4200:PRINT

2704 INPUT1** テイ t イス 3-rA ? (IF END 999) " ; P4* IFP4=*999G0T02715

2785^ 1F<P4<1 »-KP4>6i )G0T02794

2707 INPUT"* 7 X テ:/ メイ A ? (8LT ナイ〉"; NS$: IF*LEN(NS$> >86OTO2707

2708 NS$=LEFT$( NS$+" "f8)sS$(P4) «NS$: P4=0s GOTO2700

2715 CLS:PRINTW ヒ/メ イノ テイせ l*8 0OSUB4300:PRINT

2717 INPUT ••本 テイ t イス Ik □-►•A ? (IF END 999) M ; P5s IFP5=999G0T02727

2718 IF(P5<1)+(P5>C2)G0T02717

2721 INPUT "本 7 ララ シイ ヒ/ メイ I、 (8 イ)" ;NM$: IFLEN<NM^ >8G0T02721 2723 NH$»LEFT$(Nh$+M , 8) : M$(P5)=N«$s P5=: G0T02715

2727 G0T02689

2730 CLSsPRINT ••本 テ:; イノ サク:/ *3* (テン メイ h —— ツビ*、 •ソ 3 ウ宇 a) ":GOSUB4200:PRINT

2735 INPUTM* t クシ* 3 スル コ-ド A ? (IF END 999) M ; P6s I FP6=S 9960102750

2736 I F C P6< 1 ) + ( P6 >C 1 ) G0T02735

2737 S$(P6)=M - ,,:FORH=lTOC2:PH(P6fH)=0sPT(P6,H)=0sNEXT

2740 IFSf(Cl)=M -一 ,,THENS$(Cl)=,,,,sCl=Cl-l

2745 P6=0sGOTO2730

2750 CLS:PRINT“ t:; イノ (匕/メイ i、 - 7" 凡:* A i/aOf 3 ) N : GOSUB4380: PRINT

2752 INPUT1'* 节ク: /3ス‘ コ-ド A ? (IF END 999) M j P7s IFP7=999GOTO2680

2753 IF(P7< 1 )+(P7>C2)G0T02752

2755 M$(P7)=U - MsTE(P7)=0sFORI=lTOCl:PH(IfP7)=0sPT(I,P7)=0sNEXTI

2760 I FM$ ( C2 ) = •• —— *' THENH$ ( C2 >=•••• : C2=C2-ls QOTO2750

2763 P7=0sGOTO2750

2765 CLSsPRINTM» サク •ア 3 テン イノ ^7. 11 : GOSUB4200: PRINT

2768 INPUT"* (IF END 999) M ; P8s IFP8=999G0T02785

2769 IF(P8< 1 )+(P8>Cl )QOT 02768

2772 IFS$(P8X>M —— "60T02768

3 ツビ ンク ガイド

2775 INPUT"* テ:/ メイ A (8 イす イ〉; NS$: IFLEN(NS$) >8G0T02775 2780 NS$=LEFT$( NS$+" ",日): S$ ( P8 ) =NS$s P8=0: G0T02765

2785 CLS:PRINTM* サクゾ3 Z ヒ; イノ ト* >0ワ〇 ":GOSUB4300 SPRINT

2788 INPUT"* □- (IF END 999) H ; P9s IFP9=999GOTO2805

2789 IF(P9< 1 )+(P9>C2)G0T02788

2792 IRU(P9)<>** —— “G0T02788

2795 INPUT11* ヒ; メイ I、 (8 ゾイす イ); NM$:IFLEN(NM 樂) >8G0T02795 2800 NM$=LEFT$ (NM$+" % 8) : M$ CP9)=NM$: P9=0 s G0T02785

2805 GOTO2600

2010 CLSsPRINT" テ:/ イノ イレ fll、 7" ビノ —— 1\ L; ョウ キョ〇 ":GOSUB4200:PRINT

2815 INPUTH* レカ I □- ►- X )\ (IF END 999) M ; Xs IFX=999GOTO2840

2816 INPUT"^ レカ: EH ]- Y A (IF END 999) H ; Ys IFY=999GOTO2840

2817 IF(X<1)+(X>C1)+(Y<1)+(Y>C1)G0T 02815 2820 BS$=S$ (X)sS$(X)=S$(Y)sS$(Y) =BS$

2825 F0RH=lT0C2sBH=PH(X,H):BT=PT(X,H)sPH(XfH)=PH(Y,H)sPT(X,H)=PT(Y,H)sPH(Y,H)=BHsPT(Y,H)*BT:NEXT H

2830 IFS$(C1)=M --- •• THENS$ (Cl )=,M,:C1=C1-1 s GOT 02810

2835 X=0sY=0sGOTO2810

2840 CLSsPRINT"* t ンメ イノ レカ I、 7 ピノ -一 i\ ショウ キョ。"

2842 GOSUB4300: PRINT

2845 INPUTM* レカ IJt 3-K X i\ (IF END 999) M; X: IFX=9996OTO2680

2846 INPim レカ lit D-r Y A (IF END 999) M ; Ys IFY=9996OTO2680

2847 IF(X<1)+(X>C2)+(Y<1)+(Y>C2)G0T02845

2850 (X)sM$(X)=M$(Y)s M$(Y)=BM$

2852 TX=TE (X) :TE(X)=TE(Y) sTE(Y)=TX

2855 FORH=lTOClsBH=PH(H,X)sBT=PT(H, X)sPH(H, X)=PH(H,Y)sPT(Hf X)=PT<H,Y)sPH(Hf Y)=BH:PT<HfY)=BTiNEXT H

2860 I ( C2 ) = •• •• THENM$ (C2)=,,Ms C2=C2-ls GOTO2840

2870 X=0sY=0sGOTO2840

2908 REM rt イレ i

2901 CLSs PRINT"* 9 イト 10: アイす (イ レす A CR、 ►リ ゲン 000) ws INPUTT1$: IFT1$="MGOTO2905

2902 IFT1$=M000,,THENT1$=" "

2903 IFLEN(T1$)>10GOTO2901

2994 T$=LEFT$(T1$+M Mf10)

2905 PRINT: PRINT"^ T 1 (8ゾ テ"、 イレ ナイ A CR、 トリ ケシ I、 000) ": INPUTD3$s IFD3$=M,,GOTO2910

2906 I FD3$= M 000 " THEND3$= "

2907 IFLEN(D3$)<>8 GOTO2905

2908 D1$=D3$

2910 PRINT: PRINT"* r 2 (8 •ン •テ •、 レす A CR、 トリ ケシ I、 000) "s INPUTD4$s IFD4$=M,,G0T02918

2911 I FD4$=^' 000 •• THEND4$=M

2912 IFLEN(D4$)<>8 GOTO2910

2913 D2$=D4$

2918 TD$=Dl$+“ <"+T$+,,> M+D2$

2940 PRINT: INPUT ••本 テ*- ヲカ t’h □クわ Y / N M ; W$ s I F ( W$= M Y " ) + ( W$= M y " ) GOTO2960 2948 GOTO3080

2960 SS$=M ,,:FORH=lTOCls SS$=SS$+S$(H> : NEXT 2962 ,lsM2M$=MM

2964 F0RI=lT0C2s IFK17THEN M 1 11$=h 1 M$+M$ ( I ) s GOTO2970 2966 H2M$=M2M$+M*(I)

2970 NEXT I

2980 OPEN "CAS: SGI "FOROUTPUTAS#ls PRINTtl, TD$sPRINT#lf Cl s PRINT#l,C2s PRINT#lf SS$: CLOSEtl

2985 OPEN-CAS: SG2 M FOROUTPUT AS#2 s PR I NT#2 , M 1 M$ s CLOSE 2

2990 OPENMCASs SG3'T0R0UTPUTAS#3: PRINT 3, M2M$: CL0SE#3

2995 OPENMCASs SG4 " F0R0UTPUTAS#4 s FORH= 1 T0C2 s PRINT#4, TE(H) s NEXT: CL0SE#4

3000 OPENHCAS:SG5l,FOROUTPUTAS#5sFORI=lTOClsFORJ=lTOC2sPRINT#5,PH(If J):NEXTsNEXTsCL0SE#5

3005 OPEN" CASs SG6M FOROUTPUT AS#6 : FOR I = 1 TOC 1 : F0RJ=1 T0C2sPRI NT#6 ,PT(Ir J)sNEXTsNEXT: CLOSE 6

3080 RETURN

3500 CLS: INPUT “本 アリ:/ クー 3 Sc スイ f ON OK? (Y/N)M;W$ 3502 IF(W$="YH)+( W$= MyM) G0T0351 0ELSEGOT 03530 3510 CLS: PRINT: PRI NTT AB (4)TD$sPRINT 3512 PRINTTAB(8>;" 本本 •リン ラ- LaT 3 本本 本": PRINT 3514 PRINTTAB(8〉?M テン メイト t ンメ イノ イン1 H 1":PRINT

Z64

3 ツビ ンク ガイド

3516 PRINTTAB<8)5"l7^ T" ノノ イン1 H . 214 SPRINT

3518 PRINTTAB(8);“1T:/ •ノノ イン1 H . 3M SPRINT

3520 PRINTTAB(8);“ サツ オワリ . ぐ: PRINT

3522 PRINTTAB(8〉;" r レラ:/ マスカ "jsINPUTRl 3524 ON R1 GOSUB 3550, 3656, 3896, 3530 3530 RETURN

3550 CLSsGl=0sG2=0s PRINT'1* テ:/ メイ ヒ/ イノ イン サツ •“

3555 FORH=1TOC1sLPRINTTAB(Q1)5H5"-,,;S$(H)5sG=Q+11sNEXTH 3560 LPRINTsF0RI*lT0C2: IFG2>74THENQ2=0s LPRINT 3565 LPRINTTAB(62)jI;M •• Mf M$(I) 5 :G2=G2+15sNEXTI 3570 LPRINT: LPRINT 3575 GOTO 3510

3650 CLS: INPUT*** イン サツ; Ur オミ t ]-ド|、 (IF END 999) ";R2

3655 IFR2-999QOTO3730

3660 IF(R2< 1 )+(R2>Cl )GOTO3650

3665 LPRINTS$(R2);:LPRINTTABa0);MID$(TD$f 10, 17) j sLPRINTTAB(29) ; "Date

3670 LPRINT" - "

3675 F0RJ«1T0C2: LPRINTTAB(2) \ J; TAB(5) ; ••— ";h$(J);TAB(16);TE(J);

3608 LPRINTTAB(23)|PH(R2,J);TAB(30);M/MjTAB(32);PT(R2f J)sNEXTJ 3685 LPRINT: LPRINT 3736 GOTO 3516

3800 CLSs INPUT"* tTm JfW イン TV OK? (Y/N) U;U%

3810 IF(Wf=MY,,) + (W$=,,yM)GOTO3830ELSEGOT 03510 3838 PRINTM* W ラク 7 チク デサイ*"

3835 LPRINTTM; TAB(29) ; "Date . ."sLPRINT

3837 F0RI=1T0C1

3840 LPRINT I;M HjS$(I)

3842 IFS$(I)=,' - "G0T03865

3845 LPRINT" - ••

3850 F0RJ*1T0C2* LPRINTTAB(2) ; J; TAB(5) ; - M;M$(J)5TAB(16);TE(J) ;

3855 LPRINTTAB(23);PH(I,J)5TAB(30);m/h5TAB(32);PT(I,J)

3866 NEXTJ 3865 LPRINT: NEXTI

3899 LPRINT: LPR I NTs LPRINT s 60T 03510 4eee reii 本本 ヒ/ メイ、 ヘイ a カ、 、カノ ヒヨ ウン、

4848 F0RK-1T0C2

4058 IFK>16THGNLOCATE20FK-lSsPRINTUSING,4##ll;K;sPRINTH$(K);sPRINTTAB(30);USIN6,l####,*5PH(N3fK)jiPR INTTAB(35)|USINQM###r,;PT(N3,K):GOTO4080

4860 LOCATE0,KsPRINTUSINGM##,,;K5sPRINTf1$(K)?sPRINTTAB(10);USING-####,,5PH(N3fK)f sPRINTTAB(15);USI t!Q-#t##"|PT(N3fK)

4em NEXTK 4890 RETURN

4200 PRINT: REM 本本 本本 本本 テ:; イノ 3 ウゾ*

4210 F0RH-1T0C1

4220 PRINT H;M (,;S$(H)

4238 NEXT H 4240 RETURN

4300 REM ♦本本 本本 本本 本本 本本 t:/ イノ t ヨウソ

4320 F0RI=1 T0C2 :IFI>1 6THENLOCATE20 , I-16:PRINTI 5 TAB(24) j " --- “; M$ ( I ) : GOTO4340 4330 LOCATE0 f IsPRINTI;TAB(4) 5 " --- 4348 NEXTI 4390 RETURN

4400 REM :!: 本本 本本 本本 本本 木木 ヒ; メイ テイ カノ 3 ウシ%

4410 CLS: 0=0: PRINT"* テイ ta "

4428 FORI=lTOC2sIFI>16THENLOCATE20f I-16sPRINTUBINGm##";I;sPRINTTAB(23);,,-";M$(I)5m sPRINTUSING "####- ?TE( I )sGOTO4440

4430 LOCATE0 , 1 : PR I NTUS INGM##H 5 1 j : PRINTTAB(3) ; ; M$ ( I ) ; M M;sPRI NTUS I NG •• ##*# ; TE ( I >

4440 NEXT I

4450 LOCATE10, 18sPRINT"0K? PUSH ANY KEY!"

4468 W$=INKEY$s IFW$=" M6OTO4460 4470 SOTO 1280

265

1986 •彳 t 人類 は: tfc 时撕雜 m s x 廿,ジ> 食し* z いナ =

M sxa 綠售郭 は. 蒡畜山 A 3 從ネ 土の 5 k 决っゾ b'/:: 公れ. :^M な、 P レイ か. D 蕞苍編 下. 謎の 闪铋 UFO/:: 敢然 し* z いち/

キミは もう f M マガ 情報 電話 J るよ。 電話番号は 東京 03(486) 1824。

体! 矣し たかな。 プロ グラムの テープが 24 時間 体制で 応答し ます。 情報 記事の アフターケアを 間違い I 舌し ないよう、 くれ ぐれ 心と した、 とても 役立つ 話が 聞け 注意して ね。

•以前、 誌面で、 おたよりの 中に 切手 色がない だろう。 「レイ ドックを したい

入れて 返事を 要求 されても、 返事は から、 MS X 買った j なんてい

行きません という インフォメーション 出て くると いいな、 思って いる

をした 思う けど、 いまだに、 封筒に 担当者でした。 (H)

手を 入れて くる 人が いる。 本当に、 #M マガ 編集部に 3 目の 日本語 ワー

当に むだになる ので、 そういう ことは プロ、 オアシス 100 F II がきました。

しないで ね。 しっかり M マガを 読んで、 今までの 100 J に比べ 機能で 賢い

損を しないよう にしよう ね。 (J) です が、 その 機能を 使いこなす までが

•テクニカル ノー トでは、 常時 質問 大変。 厚い 操作 マニュアルを 前にし

を^! しています。 という わけで、 て、 思わず ため息が ひとつ ふたつ。 B A

月は Q & A コーナーです。 SIC マニ アルを 前にした M S X ユー

ところで、 I 号で 募集した テク ーの 気持ちが わかっ てし まった。 (K)

カル アン ケー トに たくさんの 応募 •最近の 楽しみは 『ウー くんの ソフト

りが とうご ざいました。 プレゼントの さん SPEC A Lj アンケート

当選者 発表は 来月 号で 行います ので、 ガキを 読む こと。 2 弾を つくって

楽しみに 待って いてく ださい。 (Z) という 声が 多く、 担当は とっても うれ

MS X 2 ソフトが ぼちぼち 出始め しく 思っ ています。 本誌の アンケート

た。 なかで も、 MS X 2 オリジナルの ハガ キもバ シバシ 送っ てね。 楽しい

『レイ ドック』 は、 感動 モン だ。 これなら、 便りは、 MS X ROOM 紹介し ゲームセンターに そのまま 置いても す。 よろしく/ (L)

•寒くな したね。 寒い のは 実は 的で 明るいです ものね。

手なん です。 体は ちっちゃく なっち でも 寒い からといって 厚着を する うし、 朝起きる 大変。 やっぱり はキ ライ。 健康の ために 薄着の 方が クは 、冬より 夏の 方が いいな。 活動 いいです よ。 (T)

実用新案 登録 出願 意匠登録 出願

それぞれ 3,800.

富士通 FM-X

—CF-1 200.2700 ナン ョナル CF-3000.3300 ンョ ナル 5 500 リーズ 東芝 PASOPIA-IQ

HX- 20.21 .22.23 HX- 30.32

ャマ YIS-503.303 ャマハ CX-5 5F ソニ HIT-BIT

HB- 55.75

•製品 添付の 愛用者 カードを 送って < ださっ 人の 中から 毎月 抽選で 20 名槻 に、 かけ ステレオ レシーバーが 当る

この 中の ちのは それぞれ

5,50 Op

ャマ YIS- 50311 .604 ャマハ CX-7M.11

ナン ヨナ FS- 4000

ソニ -HBF5

材質: 高級 アクリル カラー: フラウ スモーク

キーボードの まわり まで かぶ さる タイ

カシオ MX-1 0

キーボード ケース

■あなたの MX-10 奄スツ ポリ ガードし、 その* 痛! などに も収鹏 でき 》す0

¥3,800

M : 纒ビ

カラー: フラウ スモーク

■お求めは、 全国 パソコン ショップまで …… ■通信販売 希望の 方は、 記へ お申し込みく ださい。

現金書留で ご注文の 場合は 商品名、 住所、 氏名、 電話番号を はっきり 書いて お送りく ださい。 •銀行 振込みで ご-; 主文の 場合は 商品名、 住所、 氏名、 電話番号を ハガキ または 電話で ご連絡く ださい。

※商品は 代金が 当社へ (現金書留 銀行 込みに て) 入金 ありし だい 発送 致します。

(商品 送料は サービス 致します •)

エイ 電気 株式会社 MSX

110 東京都 上野 5-3-4 銀行 北陸 銀行 上野 支店

S03-83 5632( 代) (普) No. 40321.10

JSCHI^

r^lPQDKETBANK

BASIC から マシン 語まで

MSX W 活用 教えます 0

各卷 定価 4 (送料 2 円)

BASIC コンパイラ f 。「ぶ sx 力^^

君の ブ〇 グラム、 ピー〆 アップ ¥15,000

MSX BASIC で、 プログラムを 組む 機械語に 自動 翻訳 最高 速は BASIC 200 倍の 実行 スピード

★BASIC コンパイラは MSX BASIC を、 そのまま 使う こがで ます。

メモリ 上で ソース プログラムの 編集 デバッグ、 及び 機械語の 実行が できる ため、 開発 スピードが 上がります。

★特種 命令の 追加に より、 機械語との リンクが 易いです。 又、 キャラ ター 設定 自由自在に でき ます。

BASIC パイ ラは CALL 文で 呼び出す 形です ので、 いちいち ROM カー トリ ッジを 取りは ずす 必要が ありません。

★32K システム 15K BASIC プログラムが コンパイルで きます。 ★高級 バイ ダーと じ、 マニュアル 50 ページ 0 ページ 140 ページ。 ★プログラム ライブ ラリイ ーが 45 もつ いてい ますので 初心者に 安心 して 使って いただけます。

マークは マイク DV フト 社の 商標です

必要 システム

MSX 本体 (16K RAM 以上) モニタ /デ レコ

プログラム ライブラリ イー

33

COSMO WARS

スロット マシン

素因数 分解

QX1

DARTS

e 計算

カーレース

3-D PLOT

TE OP

ピン

SORT

MARKS

100

TIME=0: A=0: B=0

110

FOR 1=0 TO 40

120

A=A+1

130

GOSUB 210

140

GOSUB 210

150

IF A<180 THEN 120

160

NEXT I

170

180

PRINT TIME

190

END

200

210

D=C+1

220

IF *C<20 THEN 210

230

RETURN

33 1 全国 有名 マイコン シヨ ツプ ▲上記 プログラムで、 コンパイルして 実行まで I

お求めく ださい

■通信販売ち 利用 下さい。 ■送料は 全国 サービスです。

★ブロ グラマー シナリオ ライタ アルバイト 募集 中/

実行 スピードは BASIC 1 40 (ナショナル CF-2000)

ハー 電子 産業 株式会社

コスモス

〒221 橫浜市 神楽 神楽 2-4th9 クイン ビル 7F «045 (46 1 ) 607 1 W

t. アニメ C_GJ 挑戦!

•牧 山麽士 共著

TV アニメ ヒー ローを CRT 再^/

2. マイコン •ジユ ■ク ボックス

•伊君 共著

MSX コンピュータ •ミュージックに 招? 我/

3. BASIC ゲーム 教室

ゲーム 作りを 楽し むた めの テキストブック。

« マイコン •サウンド パック

MSX サウンド ジェネレータを フル 活用。

5 ゲーム キャラクタ 揉縱法

和宏著

プライ 機能を 活用す るた めの 秘密を 公開 0

6. ランプ ゲーム

ポケット パンク 編集部

全部で トランプ ゲームを iim

Z 面白 パズル ブック

沢幸隆 •桜 田幸嗣 共著

8 観の パズル ゲームが 君の 頭脳に 挑戦/

Z ブロ グラム D.J.

アスキー 南国 放送局

トロ ピカ ノ# 分の ショート •フ 。ログ ラム 0

9. グラフィックス ㉚伝

安田 吾郎

MSX アッと VDP テクニックを 公開 0

to. マイコン 野球 中継’ 84

MSX 使って _ データを 分析し よう。

"• とにかく 速い マシン ゲ-ム

ポケット バンク 編集部

とに 〈マシン 語は 速い、 命、/

tZ. アクション ゲーム 38

ぐる 一ぶ •アレ フ著

手軽な 38 本の 面白 クシ ョン ゲーム 0

t3. 知能 ゲーム 38

ぐる 一ぶ •アレ フ著

知能 ゲームの 全て を纖し 知的な 一冊。

14. 必殺 •ビデオ 活用

ポケット バンク 編集部

君の MSX ビデオを つなげて 楽しむ

占つ ゃうから!

ポケット バンク 編集部

MSX Jg しめる 占い プロ グラム 0

16. エラー 擊遇 5 事典

ポケット パンク 編集部

困った 時に 頼りになる トラブル 退治の 特効

■全国 店. マイコン ショップで お求めく ださぃ お問ぃ 含せ •カタログの 請求ぬ〒107 東京都 青山5-1 卜5 住友 ビル PHONE 03(486)71 株式会社

ilSCIII

MS X ユーザーの 味方です。

100

CS3

ひろがる MSX なかま 100 台。

MSX クラ フイ ック •ワづ ブック

田幸嗣 •蓑 島聡 共著 定価 1,500円 (送料 300 円)

本書は、 グラフ クスを 楽しみながら 知らず知らずに BASIC プロ グラミ ングが マスター できる、 MSX 書です。 簡単な サンプル •プログラムから ゲームまで 楽しく 紹介し ました。 カラー 写真 イラスト 満載し、 とても 読み やすく なって います。 巻末には、 プライ パターン •ジェネレータ グラフィック エディタ 掲載。 さあ、 あなた MS X 使って ビジュアル 体験、 オリジナル •グラフィック

にす 戦し よう/

MSX マシン 入門 講座

定価 1,600円 (送料 300 円)

本書は、 これから マシン 語を はじめてみ ようとい MSX ユーザーを 対象に、 マシ 語の やさしい プログラミングを 解説した 書です。 MSX 多彩な グラフ イッ クス サウンド 機能の、 マシン 語を 使っての 利用 法を 説明。 には、 キーボード キャン、 キャラクタの 移動 回転な ど、 マシン 語なら ではの スピード あふれる ニックを、 豊富な サンプル •プログラムを 使って 解説し ました。 この 本を 読み 通す ことで、 あなたの MSX 全貌が' 見えて くる ことで しよう。

MSX ビギナー BASIC

定価 1,500円 (送料 300 円)

本書は、 MSX 使って BASIC 覚えよう という 人の ための 門# です。 初めて パソコンに 触れる 方で 楽しみながら BASIC 理解で きる ように、 ゲームな どの サンプル •プログラムを 満載し ました。 MSX マシンの 基本的 操作から、 BASIC 基礎、 実際の プログラミング、 さらには グラフィック サウンドを 楽しむ 方法まで を、 できるだけ 詳しく 解説して います。 BASIC 完全に マスターして、 自分の 思い 通りに ログ' ラミング' する 楽し 味わ てくだ’ さい。

msx ホー 3 ンビュ ータ義

本書は、 コンピュータの 知識が まったく ない 方の ための コンピュータ 門# です。 コンピュータと 作! か、 MSX 作! か、 などと いった 基本的な 知識を はじめ、 MSX に関する さまざまな 情報 や、 実際に MSX 活用す るた めの ノウハウを 満載 0 初心 者の 初に 戸惑う 専門用語な ども、 順を 追って 使用して いますから、 スムーズ 読み進む ことができる でしよう。 また、 マニュアルには 書かれて いない 情報、 イデア、 ノウハウ 数多く 掲載し、 MSX 多方面から 紹介し ました。

ASCW

MAGAZINE

2 月の アスキー メディア リーズ

機械翻訳 システムの 現状を 探る

特集 1

•機械翻訳 システムの 製品 化の 動きが いよいよ 活発に なって きた。 特集では、 ラビスの 日— 英、 シャープの 英一 > システムの 試用 レポー トを 中心に、 機械翻訳 ステ 厶の 現状と その 可能性を 紹介す る。

•1 号に 続き、 シミュレーション ゲー厶 特集の 2 弾! 初めての 人に 楽しく 遊べる 本格的な 株式 ゲー厶 や、 複雑な 微分方程式に 基づいた リアルな フライ シミ ュレ ーシ ョンゲー など、 今回 もまた もりだくさん!

特別 読物

CRAY-II のす ベて

•世界最大の 主記憶 容量と 世界 最高 速の クロック サイクルを 現した スーパー コンピュータ CRAY-2。 その 斬新な アーキ クチャと テクノロジーは 7 C AY CHANE S より

通信 自由化 その後 日本と アメリカの 比較

•通信事業の 自由化から 米国の 通信 市場は 大幅に 変わりつつ る。 その 状況から 1 年後の 日本 通信 市場を 占って みよ ラ。 high

Technology 誌よ

★月刊 テープ アスキー 同時 発売 定価 3.000円 (送料 無料)

株式 シミ ユレ シヨ ンゲ

マイクロコンピュータ 総合

ASCW

毎月 18 発売 定価 500円 (送料 100 円)

特集 最新 ゲームの アニメーション S ツールを あまさず 紹介!!

r ノコ ンアニ メー シヨ

•あの'' メルヘン ヴ: E- ル" にも 使われた アニメーショ ンツー WPE □"を 紹介し よう。 •でた〜。 まったく 新しい オモ シロ さの'' カリ グラフ コン ストラ クシ ョン" 登場!! •最新 ゲーム" レリ クス"、 ''プラス ティ" などの アニメー ョン テクニックを 解析 I •アメリカで 流行の アニメーション ツール" ファン ビジ ョン" 秘密を 公開!

ビデ ■言 ゲーム

ギヤ ラク ティ ック •ウォー リアー

•ますます 絶好 調丨 こちら ゲーム スタジォ 「ぼくたちの プロ クシ ョン ノート」 _

J 細密 分析

キャラクター アニメー ヨン ツール

ファミコン <

「パック ランド j ウルトラ 隠れ ボ- ナス 解析!

•「ボー ピア 連続殺人 事件」 已大ヒ ントも あるよ。

セガ マーク in 通彳言

「アス フラッシュ j テクニック 紹介

•今月から 店長が ホス 役の コーナー 誕生 だ!

★月刊 テープ ログイン 同時 発売 定価 3.800円 (送料 無料)

パーソナルコンピュータ 情報誌

IGM

毎月 8 発売 定価 480円 (送料 100 円)

特篥 ビジネス _

アスペクト インタビュー _ 1

人買いの 時代

•能力の ある 人間 その 異動への 提言 (ミ サワ ホーム 社長) •新しい 企業 トップ となって (日本 ソフト パンク 社長) •ヘッド 八ン ター 理路整然な 「手口」 ドラマ •買われたい 側と 買いたい —— 賭け 引きの 成功 事例に 学ぶ

組織 図の 研究

フジ サン ケイ グループ

籲鹿内 指令 官が 標的に した 1 〇〇 プラン) じっくり 職す •新聞、 テレビ、 ラジオ、 出版: メディア 独占の 意図は これ •大 付録 組織 •相関 切り抜き 保存

悪の 異動 •調査報告

単躲 任を 大いに 反省 •改心した

-流企 鄴〇社

出稼ぎ リー 1 30 , 000 人に 福音 7

森田康 日本 経済 新聞社 社長

「日経の ニュース のために 地球は 回って いる j

谷川 慶太郎

•「日本的 人事 操作の 失敗を 考えて みた j

アスキーの ビジネス 月刊誌 米国 Inc. 提携

TX

毎月 10 発売 定価 680円 (送料 1 00 円)

^ イコン ショ ッフで お求めく たさい お問い 合せ. カタ グの I 求は、〒 107 東京都, 青山 5- 5 住友 青山 ビル PHONE 03(486)7111 代' 株式会社

キ-

人材と 経済 センサー

スキ 1 雑誌は、

未来への マを 提示し ます。

MSX MAGAZINE HOT LINE

号は、 2 号です 発売は 1 という 雑誌の 必殺の 宿命を 帯びて いる 不思議

号です。 前回の 1 号で 挨拶いた しました が、 改めて… もう 一度 .

新年 あけましておめでとうございます。 昨年 中は、 株式会社 アスキーから 出された 製品 群、 雑誌 •書籍. ゲーム/ビジネス ソフ トや アスキー •ネット ーク など、 無形/有形の 私達の 子供達を 皆さんの 元へ お送りす とがで きまし た。 これ ひとえに 皆様の 愛顧の たまものと、 社員 一同 心から 御礼 申し上げ す。 今年 ] 年間 昨年 同様、 皆様の コンピュータ •ライフを いろいろな 形で、 ック アップして いきたいと 思います。 様と 一緒に 素晴らしい 生活が 出来る 界を 構築して いきたいと 思います。

今年 1 年間、 この MSX マガジン HOT LINE 共々、 株式会社 アスキーを 宜, しく お願い 申し上げます。

と、 いう ことで、 2 号の 新年 挨拶を 終りました。 同、 多分、 今、 この 本を 読んで いる 人は、 一年で 一番 楽しい 時を 過ごして いる こと 思います。 それとも、 もう 目的の モノを 手に いれて、 享楽の 世界に 浸って いる のでしょう か? (一部の 方々 最悪の 日々 送られて いる こと 思います。 御愁 様です。) あなたは、 どんな 計画を 立てて います か?

月刊 MSX マガジンを 読んで いる 皆さんは、 あなたの 友達 (MSX マシン) どのくらい 貢ぐ (悪い ことば だね。) のでし ょうか?

ここで-つと 思って いる 方は、 この 本誌んで、 臼そう ソフトを さがして ね。 本に 書いて ある とが すべてで はない けれど、 参考書に はなる 思います よ。 そこで、 できれば、 アスキーの 製品 買って ね。 と、 こびを うれば、 何人く らいの 人が 買って くれる のでし ょうか。 でも、 最近の 製品は、 自信を 持って 出して いま

すので、 ここでまで 宣伝し なくても、 売れる . といい な。

まあ、 これは 冗談です が、 せっかくの お年玉です。 あなたの ためになる ことに 使って ね。 将来の こと 使う ともよし、 現在を 生き 君達の 今を 彩る 世界に やすの もよ し、 でも、 そのな かの パーセント でもい いです から、 君の MSX シンに 使って やってく ださい 0 MSX マシン も、 ソフトを 竽え てあげな いと、 当の 実力を 発揮で きません。 その お手伝いを 月刊 MSX マガジンは 多少な りと 行なって いると 自負して おり ます。

本当にい いものと いう ことで、 アスキーの 製品を . と、 堂々 回りの 世界

でした。

Wizardry -After* WORLD

と、 かっこいい タイトルを 付けました が、 アスキーでは、 あの ウイザード リー 販売す こと となり した。 担当者は、 どのよ うに ウィザード リーと 関わって いるかと いうと、 会社の PC-9801VM2 使って 上の 層で キャラクターを 牛: 育てて いる 最中です。 ちょっと つかれる と、 キヤ ラク ターを セーブして、 おも むろに、 PC-9801 •キャッスルを ロードして、 息抜きなん をして、 さらに、 •キャッスル でも きづ まると、 ピン ボー ル. コンスト クシ ヨン = サン ダー. ボールで キャッスル (広告 参照) で、 王子に ボールを ぶつけて、 憂さ晴らしを

■アスキー に対する 意見 •ご 要望 0 また 弊社の 販売に ついて お気付きの などが ございましたら、 株式会社 アスキー 営業部 「MSX MAGAZIN HOT LINEj 宛に お送り ください。 よろしく お願い致します。

■アスキー 製品に 対する 電話に よる お問い 合せ 先は 以下の通りです。

アスキー 製品 全般につ いての お問い 合せ •カタログの 請求は、 代表 電話 にて㈱ アスキー 営業部へ。

G 03-486-7111

製品 購入 後の 製品に 対する 技術的な 質問は、 ユーザー サポート 直通電話を 利用く ださい。

[受付 時間] 月〜 金曜日 10:00 12:00 13:00 17:00

(LOGIN 情報 電話 及び •祭日を のぞく)

して、 さらに、 疲れる と、 新べ スト ナイン •プロ野球の コンピュータ 同志の 阪神 西武 戦を 行なって、 ボケ ーと 見て います (つまん ない ことです が、 コン ピュー 同志の 阪神一 西武 戦では、 どんな ことしても、 西武が 勝っ ちゃうん です よね。

ただし、 阪神が 勝つ ときは、 大きな 得点 差で 勝てる のです . マイコン ショ

ップで ご覧に なった いらっ しゃる 思います が、 ベス トナ イン •プロ野球 オート デモ/阪神 西武 営業 戦略から、 阪神を 勝たせた、 いわゆる、 優勝 オメ トウ 関西 地区 バージョンで、 デモして いますが、 あれを 勝たせる

には 非常に 苦労し . オット、 これ 以上は だぜ。 〈大阪 出張で

なくなる)

う〜 ん、 まったく 仕事を しとらん。 これでい いの かな ぁ? などと いう 生活を ってい ます。 (追記: 家では PC- 88 Wizardry キャッスル •エクセレント ている だ。 いい 生活して ると 思う でしよう。 でも、 実際は ちがう ダ。 この あとの 話しが 聞きたい 方は . >

年末の 忙しい ときに (まちがい) 新年 早々 個人的な 話で 終って しまいました。 次冋 からは、 有意義な 情報を お伝えす ことを ここに、 宣言し ます。 (担当者: ージ がなくなる のはい ヨー。 今回は、 しめきりが 年末 進行で 早かった から 報が 取れな かったん だよ 一。)

ところで、 上の 話って PC-9801 ゲームの だけど、 MSX システムの 話で あるんだ よね。

まず、 •キャッスル。 ホットラインの 力で 発売す ことにな ったんで すよ ね。 多分、 タイ ニー •キャッスルみ たいになる かもしれ ない けど、 いままでの キャ スル シリーズの 最萵 傑作に なるこ 間違いな しなんだ から。 うす しまって ね。 つぎに サンダー ボール。 これは、 もう 発売して るから 持って いる もたく いるで しようね。 ピン ボール 台を 自分で 作れ るんだ けど、 初は 中に 入って サン ブル 台で 遊んで みて 0 それから、 サンプル 台を 改造して みたら おもしろい 思います。 そして、 コッ がわかったら、 自分で 作って みて ね。 おもしろい 台が できたら、 おくって ね。 コンテスト おこなっ ちゃおう かなと 思って います。

最後は、 新べ スト ナイン プロ野球。 これは、 ァスキー 初の MSX 2 対応の ゲー となります。 闽面も MSX2 機能を いかした きれいな 画面と なります。 この ほか、 MSX2 システム ゲームは、 SF/ スペース ファンタジー ロール プレイン

ゲーム •コズミック ソルジャーと ウー . なに コメント しま せん、

エミー II 登場し ます。 へへ . お楽しみに (期 侍して てね: なにを? X

ころで、 本来の ウィザード リーは うなる の? という ことにな ますが、 在のと ころ 発売 予定はありません。 ロール プレイン ゲームと しては、 好評い ただいて いる、 ブラック オニキスが あります。 MSX 初の 本格的 ロール プレイン ゲームを 楽しんで ます か? でも、 やっぱり ウィ ザー ドリーの 芽に々 りたい いう もい るで 匕よう。 MSX キャッスルを 作成 させた ホッ トラインです 0 手紙の 数に よっては しかす ると、 あなたの MSX (ニ ウィザード リーが 現われ るか しれません よ。

003-498-0299 03-498-0205

ASCI アスキー 出版 発行の 窨籍 •ゲーム フト についての お問い 合せ。

アスキー 発売の Multiplan 含む、 ビジネス ソフト および ツール 関連 製品。

^03-498-0206 マイク ロソフ 言語 関係 製品。

LOGIN 内容に ついての お問い 合せ:

[受付 時間] 月〜 木曜日 14:00~丨7:00 (祝 •祭日を のぞく)

G03-486-8086

〒_ :

A

個人指導が 受けられ ますから、 グラム 作る 手順 やコツ 手に るよう にわかり ます。 •プログラム 作りの 実際から、 コン ビュー タグ フィックまで、 高度 + -rl テクニックを 完全 J ^ 1 指導/キミ もす ぐに ^ \ オリジナル ブロ グラ + |~t I 厶が 作れます

他人が 作った プログラムに マン できない 人に うれしい お知らせ.

LjSJ 対応 プログラミング

手作り 講座 |丨

ラストが いっぱいの テキ スト だから 楽しく 学べる/

テキス トには 楽しい ラス トが ぱい/学ぶ というより ほ、 遊ぶ 覚で 理解で きます。 •市販の テキス 卜とは 段ち がいに やさ しく 解説され

ている から、 初めての キミで ラク

プロ グラウ グの コツ やヒケ ~ っク / ベージ^: ぬ、 ちご / 7、" ノハ t とに プログラムを 作る

先生が マンツーマンで 指導/ 力が っぃ てきます。

コンピュータの 専門家から 丨対 I

上の ハガキ で、 オリ ジナ」

プログラムの 案内 資料が 又る

/ ^ ^ 画期的な 指導 内容が 好評.

可) 3 (205) 1400 (代) 日本 賃格 技能 協会

160

東京都 宿 2H- II

電話 •東京 03 (205) 1400 (代)

Canon

ちょっと 大人の MSX2、 キヤノンから

IMAGIN

MSX もよ いけれ ど、 ちょっと モノ 足りない 感じ だした あなたへ キヤノンから MSX2、 V-25 新登場。 目を みはるす ぐれた カラー グラフィックスで: 80 桁までの 文字が 表示で きる テキスト 画面で: アナログ RGB 対応の 鮮明な 画像で: 本格 日本語ワープロ ソフト 対応で パソコンの 可能性を 大きく 拡げ 1; しかも、 キヤノン ならではの シンプル & クリーンな デザイン。 まさに、 使う 人の イマジネーションを 刺激す る、 新しい 時代の ツールな ので す>

MSX2F1I

新発売 ¥69,800

充実の キヤノン MSX-

スーパー パフ オー マンス IVISX2«V-30F 3.5 インチ フロッピー ディスク ドライブ 内蔵。 V-RAM128K バイ トで: すぐれ カラー グラフィックスを 実現。 本体と キーボードの パレート 型。 ¥138,000

3

I MSX 専用 ワープロ ソフト V-WORD お求め (t: マークの «

I 42,000 語の 辞書。 ローマ字 •カナ 2 ウェイ 入力。 便利な 「あとから 変換」。 彩な 編集機能 など、 本格 ワープロ 機能 満載。 MSX MSX2 対応。 ¥34,800

Canon

ショップ

、,ハ/ hc 地二? •へ 東京/〒 108 東京都 3-1 28〇(03>455-9761.9609 參大 阪/〒530 大阪市 島3_2-18 住友 中之岛 ビル 0(06)444-1777 CS3MSX マークは' ヤづ r/ M 休; ェ: イエ 參札 w(011)23 1313 •仙 <0222)67-3981 名古屋 (052)565-0911 •広岛 (082)244-4615 ♦福 <092)411-2394

マイクロ ソフト 社の 商標です。

•4

TOSHIBA

事。

%

Q

O

.二

m

100

ひろが 5MS)T* 》00

[II

向け ま忒

入門 機から マニア

「3.5 インチ フロッピー V スク 搭載。 最初から ベスト 求める」 という 本格派 ニァ なら 0

HX-34 CS32 ¥148, 000 _

VRAM128K バイ .RAM64K バイ

♦3.5 ンチ 両面 ドライブ フロ ピー f スク疼 載。

ワープ ロソフ •漢字 ROM 内蔵。 + プリンタで、 、本格 ワープロ。 512X212 ドットの 解像度、 256 同時 表示。

jMli

君の ニーズ fc 合わせ 自在に 選べる 東芝の ES3、 CS32 ワイド バリエーション。

「ES3 十分。 ワープロ、 ゲ-ム 、学習を 64K バイト 愉しもう」 という 堅実 マニアなら。

HX-32 CS3 ¥79,800 _

•日本語ワープロ ソフト •漢字 ROM 内蔵。 ^64K バ仆が フルに 使える 拡張 BASIC 搭載。

「まずは ES3 慣れたい。 ゲーム 中心に 愉しみたい」 という 未来の マニアなら。

「とにかく ESb 機能が 重要。 フロッピーは 後から 買い足す」 という 計画 マニアなら。

HX-33 CS32 ¥99,800 _

VRAM128K バイト -RAM64K バイ

日本語ワープロ ソフト •漢字 ROM 内蔵。 + プリンタで、 、本格 ワープロ。 .512X212 ドットの 解像度、 256 同時 表示 0

東芝 ホ-ム コン ビュ-

6\S©PIAJ^*

r^i

CE32

HX~30 CE3 は^ ィト ¥43,800

•ゲーム •学習が いろいろ 愉しめ 16K バイト。 •二人で ゲームが 愉しめ 2 個の ジョイスティック 端子 付。

MSX マイク C3 ソフト 襟です-

HX.20 シリ- HX-22C23 64K バイト ¥89, 800 9* KX-21 CS3 64K イト ¥79.800® HX-20C23 64K バイト ¥69,800¢?*

*4

資料の ご猜 求は 〒105 京都 1-卜1 株式会社 東芝 家庭 悄報 システム 営業部 003(457)8111

エネ キ_ エレ ト〇 クス

先端技術を くらしの 中に… E&E 東芝

雑誌 1208 02 Printed in Japan 1986 No.27