ホームバー ソナル コンピュータ 慵報誌

今回の 特集 ワープロ だ./ MSX ワープロ バソコ FS-4000 筆頭に ワープロ ュニッ 各社から 売。 ワープロ どう 使う のか、 どう 使えば おもしろ いかな ど、 i»S 的に 紹介しょう。 MSX2 用の ヮー プロ ある。 熟語 変換ので きる 本格派 ソフ卜 だ。

特定

National

技術で ひらぐ 世界の 繁栄

&g おまわりありません けき ていれ MU«"B ^ヮ,

ー蟋め グラズ "ら、 もう^う 二ら: * のがの チコス" にも *

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MSX パソコンで 初めて。 プリンタ 内蔵。 ワープロ 機能つ き。 これで、 106,000 c

テレビに つなげば、 その b から ワープロが でさ す。

パソコンが ーコン になる と、 いろいろ 買い足さ

なくても ワープロ できます。 RF' ビデオ 'RGB (21 ピン) 出力 内蔵。 テレビが ワープロ 画面に るから、 文字が 大きく 見やす くなります。 RGB(21 ピン) 見る と、 文字が 鮮やかに 見えます。 しか も、 1 ページ 分の レイアウト 常に 表示して います。 3,509 字の 文字と 記号で 複雑な 文章 くりに 対応。 漢字への 変換 は、 かな カナ Z ローマ字の 3 つの 方式で 入力 (単漢字 変換)。 15 個まで 外字 登録 もで きます。 近日 発売の 熟語 ROM 文節 変換 可能。 英文 ワープロ 機能 装備。

<^Y^. 英文 モード 選ぶ

KMgKT タイプの よう

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* に。 义末は 自動的に 単^ 単位で 処理され、 文字の 左右 ろえ 単にで きます。

標皐 文字 はじめ 半角 上下 添字が できます。

文の タイトル 大切な ところ 文字で 大きく。 注釈な 半角 文字で 小さく。 (A+B)2 H20 などの 添字 可能。 変化の ある 文章が つくれます。 フロッピー、 カートリッジ、 テープに 文章 保存 可能。

文章 保存して おくと 何かと 便利。 文章 保存 はよ データ レコーダ: 7 発売 予定の フロッピーディスクと 8kB データ カートリッジが 利用 可能。 本体の 記憶 おは は^ 大で、 和文 全角 8,000 字、 英文 16,000 字、 ページ 数なら 10 ページまで OK。

校正 機能で、 文章 づひ) はラ クラ ク。

グラ フィ クに ゲーム に、 本格的 MSX/ ンコン す。

RAM は大 容量 64kB RGB (21 ピン) 対応の 鮮やか 画面き RF ビデオ 出力 内蔵 * 数' i: 人力 便利な 独立 10 キーき 外部 プリンタ 端子つ * ボディ カラー ホワイトと ブラックの 選べる 2

ーコン なら、 書いたり 消したり のめん どうな 作桨 力' 解放され ます。 字体 変換、 センタリング、 せ、 あけ、 神人、 削除、 複写、 移動、 検索、 換、 ^句な 録、 ド線、 タブ、 書式 設定な どの 豊富 編集 校正 機能。 T- 害く 時代よ、 ヨウ ナラ。

印字 音の 静かな 転写 プリンタ 内蔵して います。

16X16 ドットの 美しい 印字。 サー マル プリンタ とし 使用で きます。 印字 はタテ (和文) ョコ 可能。 プログラム データの プリントアウト もで きます。

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!RAM64kB) RGB 対応 1

FS - 4000

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« A Trademark of and licensed by Universal City Studios. Inc. Japan Agent-Stik International Inc. ^3 (r?f クロ ソフト 社の 商標で I * ナショナル クレジット 利用く ださい, * お問い合わせ, カタログ 希望の は、 '氏名' 年齡 '職業 をお 書きの 上、〒 571 R 府鬥莫 大字 H 1006 番地 零器瘇 麟悄 《«« MX 係まで =

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ワープロより

こめて

ワード' プロセッサ 研究

參パ ソコン と並ぷ OA 時代の 旗手、 ワード 'プロセッサ。 オフィスで、 学校で そして 家庭で、 S 轘に 文章が 作れる ようになった。 キミの MSX も、 ワープ ロソフ 卜で あつ とい ラ鬮に ワード プロセッサに 変身/ ワープロ にも パソコン にも 使える 新しい タイプの MSX 紹介し よろ。

MSX SOFT

•Soft ToplO#Review(Partl.) レッド ゾーン

サラダの 国の 姫、 ロック ボル 卜、 バックギャモン、

アイス ワールド 會闩6ソ18西(ド3け2.) クイック ノー

•Close Up r オリジナル コース コンテ 卜」 発表

f イド ライド 3 連続 TOP 1。 はたして、 その 人気 どこまで 縞す るの か、 大いに 注目して みよ /

MSX OF THE YEAR

キミの 一票で MSX べス卜 5 決まって しまう だ/ これ だけ 知って おさたい

MSX2 のこと

•MSX2 八ード ソフ卜 ウェアに ついて 知って おき たい 基礎知識の 紹介。 どこが おもしろくな つたの だろう。

おじ やまし ま〜

パソコン ファミリー その 6

ケーキ さんで MS X 活躍 一一 MS X 作った ブラ イス カードに ウー くんの ケーキ、 とっても 楽しい ケーキ さんに おじ やましました。 ウー くん も大满 足でした。

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MSX ROOM

便 ーナー 1 1 s とわ 秦パソ ン笑候

鲁プ レゼ ン卜秦 シン くんの 霣問 コーナー メーカー

んへ 言いたい 放题秦 M マガ 苦労 ワード パズル •MSX サークル 作りたい 集まれ/ 売ります。 買います。 します。 今月の 占い コーナー マイコン タウン

メディア レビュー

ディスク レビュー 残署 きびしき おり、 耳元 だけで もす さりして くだされ ばと 思い シネマ レビ ——

ウォーク アドベンチャー ブック レビ ^一

番、 チャレンジ 精神で 読書して みるの もい いんじゃない e

雑誌 もつ もれば 山と なる

ホップ、 ステップ 、スクラップ 7會 十進法って 7 不+林 =

ウー くんの ソフ 卜屋 さん

だから 太りす ぎに 赤信号/ 身長と 体重 入力す

だけで 肥满 度が すぐ わかつ ちゃう こわ〜 ソフ卜 だ。

テレコ クラブ

媒体 科学 見聞 浜に ある 「橫浜 こどち 科学

館」 テレコ クラブが 訪ねて みたら なんと そこに ……

ミュージック レッスン

マクロ 使つ ししょう (最終回) - ガチャ ガチ

バンドで 思いつきり 音楽 エンジョイして みょう/

MSX 探偵

グラフィック 機能 探る なんでもやつ 見たい、 SB きたい 探偵 団。 今月 MSX2 取材した。

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使いこなして みょう c これが r ホール. イン ワン:^ 受賞 作品 c

^ン ちゃんの 顔が みるみる 変化! なんと ユニークな ロポッ トだ

OCTOBER 1985 no.23

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'こ まて' 進んだ グラフィック。 のテ クニ カル' ライタ 一登 場。

Lady's Computing テクニカル ライターって どんな 仕事 —— 女性 テク カル ライターの 分けと もい えそうな 代さん インタビュー。 とても キビ キビした お姉さんでした。

つくつ BANG/BANG/

ソニー ジャンボ ロンで ロード ランナー 大会 だ/

ソフ卜 インフォメーション ロード ファイター 妖怪 探偵ち まち ま秦 描きく けコン 會ゼビ ウス マップ リザード ほか

ドニ ユース S レビュー

三菱 ML-G10^ FS-FD351^ エプソン P 40會 東芝 HX-T33CK HX-VT10A アド コム 電子 パラレル インターフェイス、 A/D コンバータ エレ ク卜ロ ニクス S I -10秦 ディム 温び ゆう カシオ PV-16 秦ソ

ニー HB-201 —— ドレ ビューで は、 バージョン アツ した マシン 2 機種 紹介。 絶対 見逃がせない ページ だ。

CAI Clipping VoL4

MSX ター 卜ルを 呼び出そう (MSX LOGO 話)

Disk BASIC 入門 講座 秦增殖 する 知能 人工知能 プログラムで 得た 会話 プロ グラムの パターン 使った リ卜リ ゲームに 挑戦しょう。

パワーアップ マシン 入門 論理演算 命令と マシン モニタ パージ ヨン アップ

MSX コモンセンス

雑感 つれづれなる ままに …… (2)

Disk なんでも 講座

自作 VS パッケージ 簡易 言語 派- ビジネス ログ

ラム は、 はたして 自作す ものな のか。 市販 ソフ卜 使 うべき なのか。 そこが 問題 だ。 ウー ン、 恼ん でし まう ね。

デジ タルク ラフ

マツ ビー キッ卜 インターフェイスの 製作 最終回

MSX から コン卜 ロールす るた めの ソフ卜 ウェアに ついて。

MSX テクニカル ノー

•MSX-BASIC ワーク エリア- MCP "情報の 正確さ" について 取り あげてみ ました。

エラーの 傾向と 対策

•I ラー セージの 読み方 教室 —— エラー セージ 読みと 簡単な 意味 紹介。 エラーの 恵な 注目/

M スタッフの プログラム

ワン イン アドバイス

秦カ セッ卜 ラベル 作成 プログラム (東京都 さん) —— さて、 今月 どんな アドバイスが あるかな。

コンパイラに 挑戦

•MSX-C 紹介。 MSX-DOS 動く 構造 言語 rC」 解説。 はじめて B は、 しっかり 読もう ね。

今月の プログラム

•RAIL ROADER(32K 以上) 上条 パズルの ような アクション ゲーム。 線路の デコイ 走る。 MSX2 SCREEN7 SPACE DEMO MSX 探偵 団が MSX2 ユーザーに 送る ショー 卜ブ ログ ラム。 グラデーションが 美しい 画面 見せます。

月の ノ、 ドニ ユース & レビュー は、 キヨ レツ だ。

LOGO 作った G 紹介。 実麵が 見た くなる。

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スタジオ 'ハード、 U ぎ? "、早瀬 »^AD/i«il«^«Des^n スタジオ-ビー 'フォー、 シド' ファイナル' アーツ、 スタジオ. アップ、 日本 クリエ イト、 Sli^^Photogra^jhy, ^5 SB 月、 P*3»©、 mOi&m. 小久 ff»~Biustration «BH 美、 ffiS»^、 明日 敏子、 前川教 子、 城ノ P»3* ま、 エリカ、 《BQ»f、 ^L)Wm^ 'JhU(*}»、 キンタロー、 》iR

朗、 佐々; toi «2; 告/ tswBe^ rmc^^m mm. 西^ aww^fflt 叉き、 大日: *fn»j (株)

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まで 進化して、 MSX*2、 ソニ

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らま 場。 新しい ひとびとの ヒット ピスト。

256 グラフィック。 SO キャラクター 表示。 HITBIT ノート 機能 もさら 充実。

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VRAM は大 容量の 128KB

いままでの MSX 8 倍に あたる 128KB 搭載に より、 グラフィック 表^力 力す 一段と アツ ズー姆 面に 256 色の 表示が 可能です。

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テキスト 表示 能力 80 文字

面に 80 文字 X24 行の 文字 表示が "J "能。 すべての 文卞は

ニジミ のない、 はっきりと した カタ チで 映し出されます。

3

4 モード グラフィック 表示

256x212 ドット 16 色/ 512 (4 曲')、 512x212 ドット 16 色/ 512 (2 面)、 512x212 ドット 4 Z512fe(4 面)、 256X212 ドスト 同時 256 (2 面)。

アナログ RGB 端子 装備

hHTBIT ノート 機能 搭載

10 キー フルスト ローク キー

MSX2 ならではの グラフィック 能力 フルに 牛-かす RGB 端子。 'ノ ニーの モニターテレビの 組み合せて 鮮明な 阖像を 楽しめます。

タイマー 機能 z おかした スケシ ール。 サークル 活動な どの 丫' 定を スケジ 丄ール まるごと 登鉍 してお くと、 とても 便利です。

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( やさい 、尚 機な みの キー ボート: また、 8 オクターブ 3 1 &の サウンド 機能 搭載に より、 迫力 ある プレイが もまれます。

7

使える ソフト 続々 登場

例えば HB - F5 スロットに、 別ぶ ワープロ ゾフト 「ワード ランド IIj

と漢卞 ROM セット。 H 本, ワープロと して W するとき 便利です。

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右の 写真 は、 ソニー パーソナル コンビ ユー 《ヒット ビット > HB-F5 本体 ¥84,800 と、 ソニ 一の 映像 技術が 生んだ ファイン ビンチ 'トリ ニトロ ン管 採用の ニード J トロン カラ一 テレビ KV-I4CPI ¥99,800 との 組み合せ 例です, HB-F5 のポテ V— カラー は、 ブラックと ライト グレーの 2 色です ドラン ド义 II HBS B(K)3C > 14.800 #MSX^*V ^ f KOM HBI K16 Y14.800

ca C32 マイクロ ソフト 社の 商樣 です

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カタログ *H 所. 《• 職菌霄 号. 纖種 《«E 上. 》W 感裹輪 * 区內ソ 二—^ カタ o ft

.'/ フトに » 示して HAM 容髓 以上の パソコン システム でお 侵い ください.

ロード ランナー, バン リング ペイに つづき、 あの ブロー ター ボンド 社の 大作、 チョップ

フタ 一。 MSX になって ソニーから 新登場/

平和 願う ゆえに、 やむをえず 戦って いる X 国。 ある 日、 この 国の 科学者 64 人が 世界 征服 くろむ 某国に よって 誘拐され た。 そこで 君に らを 救出す 特命が 与えられる。 君はジ エツ 、、チョップ リフ ター" 発進 させ、 64 人の 人質の 救出に あたらなければ ならない。 リの 収容 人員 はわず 16 人、 できる 人質 収容し 基地へ 舞い戻る。 しかし、 敵の 戦車 戦闘機からの 攻擎 はとても なので、 ジェット ヘリ をう まく 駆使して 彼らの 攻擎を かわさなければ 任務 果せない。 こう して 救出され 人々 は、 うれしい ことに 振つ 君の 健闘に 答えて くれる。 これが アメリカ 狂のう ずに つつんだ ヒューマニズム ゲームな だ。

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コスモ エクスプローラ ¥4,900

HBS G037C c 1985 ZAP Corporation, Sony Corporation El (I6K バイト 以上)

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広大な 宇宙空間の 中で 謎の 浮遊 大陸 さがし 求めて いく。 新しい ニズ厶 がいつ ばいの、 コスモ エクスプローラ 一。

JJgg^yRAM64K バイト 搭載。 今まで 以上に ^^2^ ソフトが 気軽に 幅広く 楽しめる、 新しい メッツ ォー。 写真 は、 HB-20I 本体 Y59,800 トリ トロン カラー テレビ KV-I4GR2 Y 56,000 組み合せ 例。

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合わせ. カタログ » は、

0 東京 « 千代 8 ビル 日本 ヒク ター (》) インフォメーション センター PC M TEL 03(S80)286i

クタ/だけの、 面白 内蔵 ソフトが 2 つも

まず 知らせたい のか タイ 二/. シン セ。

、れる

自由自在に 変化 させて、 好きな 音色 かつ/

もちろん 記^も てきる-、 もで さる…

00 のパ レツ トと 呼びたい タノ モシ だ。

そしてもう ひとつの 内^ ソフトが、 タイ 二/ グラフ。

/ f 入れる だけで、 テキ パキと グラフ をつ くって/

しかも、 折れ^の 3^ グラスが どれでも OK。

ブリン タ.. 'をつな げば、 つくった グラフ を. フリント アウト もてき

スボ / ッの スコアな 比べる のに、 とっても 便利/.

、れ る」

もちろん RGB 対応 だから、 色^ やか

すごい グラフィック を^わずに モニタ/に 伝えたい-

たから 画^ 出力 アナログ RGCD 対応

自橫の もに じまず、 ^をのむ ほど 鮮やか

しかも コンポジット ビデオ ^孑

RU- あるので、 ビデ 才は もちろん

普通の 家庭 テレビ も、 アンテナ 孑に つなげば

スクに 活^ はじめる ぞ,.

なんと §1 一度に 並ぶ キメ 細かい 表示 能力。

Hi ドット X2f 2 ドットの キメ^ かい 画面が M5X2 特長た

2000 文字 表示 テレビに 対応した 桁の テキスト 表示が クッキ 並ぶ

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拡張 考えて、 2 つの ROM 力! -T リツ シス ロット 欲ば つた MSX2. ィォ

漢字 ROM ゃフ ツビ— ティ スク など

ブラスして 能力が / ンと アップで さる、 有望な マシンた,

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HC-80ES32

RAM64K/VRAM128K

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でた ツ^ 題の 、ビ クタ/から。

M5X2 は、 あの M5X 強力 型、」

スコィ 記^^ 煮と、 ビック する ほど 美しい 画^の 持ち主

だから、 将来の 可能性が いつば い。

MSX2 ソフト 凝った ものが、 統々 発売され ている

しかも * しい- 一とに、 従来の M5X ソフト

周辺 そのまま 使えて しまう。

期待の マシンが、 オイ やって来 たんだ /-

VRAM! バイト だから、 256 いっぺん Lr

M5X ミィ才 グラフィックスが、 - 一れ また スゴ ィ,

映像 機能の ための VRAM か〜 バイトと

デッ カイので、 なんと 256 もの 色が 一度に 使える

しかも、 攆定は I ドット 位、

妙な グラデ / ヨン 思いのままに、

自然 画に 近い 狯か 描け るよ/

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MITSUBISHI

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ンズ 'ML- G10 内蔵の 三菱 オリジナル グラフィック エディタ 「アート ペーパー」 32KB 。これ は、 f't* MSX- BASIC 同じ M です-から、 その パワー 推して 余りあります。 アート ペーパー は: 512X212 ドット 2 両面、 16 256 X212 ドッ 2 画面 1 256 同時 表示 ビッ トマ プモ ドで 威力 を« 揮。 わかりやすい アイコン 操作、 マウス/ジョイ ティ ^ ック /カー ゾル キー サポート

ピー を始

めと する 24 種類 もの 描画:

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WTTSUBISHI ho* colter /VXLrGIO

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した 3 ヱイ 入力、 さらに、 '人. 縮小. ミラー/ 乂転 ド。 高度な テクニック 要する パソコン アート 力す、 プロ ラミング なしに 作成で きます。 ビジュアル シーンに 次元 もたらす グラ フィック コントローラ 「AV アダプタ」 (近日 発売 )。 ノ、。 ソコン テレビ などの ジュ アル ドッ キング; > 楽しい ジ、 アル 操作 能に して くれたの デジ タイズ、 スーパー ポーズ、 テロップの 3 つの 機能 兼ね備え AV アダプタです。 ビデオな どの 面をデ タル 化して コンビ ユー タに 取り込 んだ タイズ 機能)、 コンピュータの I 由) 1ぉ 重ね たり (スーパー インポ 機能)、 作成

m (テロ 機能 > si 能。 しかに これらの 機能 アート ペーパーが ン卜 ロール。 もが 夢み ハイブリッド. プレイ が、 ジ' アル シーンに 次元 らします。

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保存して ください。 C32 マイクロ ソフト 社の 商標です: 三菱 電機 株式会社

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A ビデオから 実写 画面 入力

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ワープロ 作家に も、 なれそう だ。

、らの MSX 3 条件^ II えた、 マルチ 機能 增殖 機。

これ {^ マルチ 人間への ハ°ん ポート だ。 これからの MSX 必要条件、 3 スロッ 装備。 (標準 スロ ット x 2 + サイ ドス ロット)、 RGB 出力 装備、 RAM64KB 実装、 をす ベて 満たし、 発展性 を一 段と 高めた YIS503 II。 しかも ヤマハ LSI 技術で ハイ コストパフォーマンス 実現し、 場。 ^3 仕様の ソフトが すべて 使える はもち ろん、 独自 サイ ドス ロッ ト{ 各種 ュニッ トを 装着して、 個性的 専用 シンに 変身。 例えば、 漢字 ワープロ ユニットで 日本語 ワープ 口に 各種 応用 ソフトで、 機能 実用 もさら 向上し ます。

カン タン 操作て; 楽しい ワープロ。

word processing system 503wn

サイド スロットに 漢字 ワープロ ユニット 装着。 たちまち

日本語ワープロに システム アップし ます。 JIS 第一 水準

漢字^ 3,564 m、 さらに^ 文字 記号 がお

lifrj^v マイクロ ソフト 社の 商標て す。

登!^ 熟語 短文の 登録 可能。 漢字変換 カナ/かな ローマ字の どれから でも、 音読み/訓読みの どちらから でも 変換で きます。 レイアウト 表示、 センタリング、 アンダー ライ:^ 機能 豊富。 さらに 用紙 サイズが 自由な プリン タ^ 高密度 16 ドット ヘッドの 高品質 印字。 才プ ショ >^漢 住所録 つたり 、オーデ: (才力 セット ビデオ カセッ ラベル 印刷 0Ko モール ビジネス にも 活躍し ます。 漢字 ワープロ システム 503WII 組合せ^ IHi V194,400 YIS503IK 本体) ¥59,800、 漢字 ワープロ ユニット SKW-01 ¥39,800、 転写 プリンタ PN-01¥89,800、 ブリン タケ ブル CB-01 ¥5,000

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MSX が、 アツと いう 間に デジタル シン セに。 46 楽器 音、 効果音 >ら 同時に 2 音色。 6 つの リズム パターンから 1 選んで、 デジ タノい ンンセ にさら に雜 入力の 自醐寅 U)K。 オフ 。ショ^プ レイ カードの 演奏^ 合成 OK。 h シンク システム 503MII 組^ »合 価格 ¥1 200 YIS503IK 本体) ¥59,800、 FM サウンド シンセサイザ ユニット SFG-01¥19,800、 ミュージック キーボード YK-20¥29,800、 FM ミュージック コンポ YRM-15¥7,800

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RGB 出力の 使用に は、 別売 RGB ケーブル RC-0I ¥5,500 必要です。 上記の システム はソ、 ソコン とほ 商品の 組^" 例です。

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SECOND POINT

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これ は、 左に "IStep 、下に 1Step いって、 右に 1 Step 戻れば よいの だ。 © 2 段落して あるので ここから 左へ 入り、 I 上の 岩の 掘る。 岩が 落ちて きても モ一 ル君 はつぶ されない から 安心 を。 © ここが この 面の I 大事な ポイント。 モール 君の 頭に をのせ たま 下に I 落ちる。 それ 力、 左へ 行って また 落ちる。

I THIRD POINT

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O ここ Second Point 続きで 、モール 然に ここまで 落ちて いる。 そこで、 まず 右へ 進む こと。 あわてて まっすぐ 下に 掘る と、 おい モール 君の 口に 入らなくなる よ。 A 残して おく こと 力、'、 重要な ポイント だ。 0 あと ひとまず 安心。 このまま 左へ 行って 落ち、 ハシゴ のぼるので す。

O ここまで 来たら、 おい をバク パク。 0 ここで 下に 落ちて、 そのまま 掘り 続けて いく。 そして 前に 掘った ところ 通って ハシゴ I のぼる。 ドアから 部屋に^つ て、 大成功/

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FORTH POINT

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でも、 ビット 完全に 終了 させた ゲ—

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だ、 という わけじゃなくて、 ビット はと

てもとても 長大な アド ベン チヤ I I ムな

のです。

アドべ チヤ I ゲ— ムで ありながら リアル

タイムに スト I I 展開し、 登場す

みんなが それぞれに 個性 持って いる。

それに、 I する たびにち がった スト—

I 見せて くれる ビット。

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まの グラフィックス、 スト I I。 だから

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輝いた のです ね。 ビット 今、 日本で

もちよつ とした S です。

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バイ ロッ 卜が 驚いた くらい

機に 忠実なん だ。

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新登場。 スロット ルを 全開に すると 双発の

H ット エンジンが 独特な 金属 音を立てな

がら 吹き 上がります。

フラップ 操作しながら、 チェック

燃料の は? 着陸の 進入路 は? 高度

充分 か? いきなり エンジンからの 出火/.

冷静に、 しかも 正確に 737 をフラ

イト させなければ なりません。

テクニックに 合わせて 6コ| ス。 無事に

着陸で きても コンビ I 夕が 君の 操縦

きびしく 採点し ます。

緊急 速報〃 007 シリーズ 最新 作" A VIEW TO A KILL" MSX ゲーム 販売 契約 成立/近日 登場し ます。 期待く ださい。

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まず 指なら しに、 ころがる 火の玉 ながら ジャンプ/ イネ〃

SCENE 6

いきなり 後ろから 弓矢が 飛んで くる 失敗しながら タイミング つかんで ね。

SCENE 2

いきなり 2 面目で 難易度 Co ロープで * 渡ります。 タイミングね./

r 1«|

SCENE 7

再び ロープ 渡りなん だけれ ど、 ここ 抜く ダメ。 慎重に: bo

SCENE 3

i をジャ プでク ャ。 タイム によって 点数が ちがう から: too

SCENE 4 SCENE 5

同じ 城壁 ジャンプ なんだ けれど、 こんど 頭上 火の玉が ユン ヒュ から ャリで 突かれる これ 注意/ ここまで ミスな しなら ボーナス 点〃

SCENE 8

下から ャリ、 前から 矢/ここら たりから 本気で むつ かしくなる ぞ〃

SCENE 9 SCENE 10

ここ ノー ヒント。 画面 見ながら、 城壁 ジャンプの パターンで、 今度

うする のか 思つ きり 悩んで ね。

前後から 弓矢が 飛んで くるんだ <

SCENE 11

なんと 火の玉が 前と 後ろから。 ここ ボイ アップの かれ なんだ。

SCENE 12

下から ャリ、 後ろから 矢、 12 面まで 行った 人なら 軽い かもし: h/j: い: too

SCENE 13

城壁の 下から ャリ、 前と 後ろから 矢。 イジ ヮルと しか 思えな l 、ねこれ (お

SCENE 14 SCENE 15

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拿す ぐれた プログ^ I こよる アセンブラ プログラムに 匹敵す ほどの、 メ^^が よく、 実行 速度の 速い オブジェクト コード tJ^^^^ に、 最適化に いて、 ブジェク 卜の 大きさと lSI^^^> らを重 視す るか プロ グラマが 選択す 使用 頻度の 高い 変数 コンパイラが 自動 ジス 夕に 割り付ける 「変数の 自動 レジスタ 割り付け j 採用して います。

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MSX, MSX-DOS, MACRO-80 and LINK-80 are tradmarks of Microsoft Corporation.

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「ワードプロセッサ」 あるいは 「ヮ一 プロ」 という 言葉 はじめて 聞いた いう 少ないだろう。 正確な こと わからなくても、 キーボード 使って 文章 作る 便利な »だ ぐらい 知つ ている はず ワープロ それほど 的な 機械と して、 ポクら 生活の に入リ 込ん ている

ここて あらためて ワープロ 定義し てみ よう..: ワープロと 「電子計算機 用いて、 出入 | 編集 交換 記憶な どの 処理 行う 装置」 ある:. ワープロの 機能 あま にも 多岐に わたるので、 これ だけて ワープ 口の すべて 説明して いると はいえ いけれ ど、 ワープロの 基^)^ はこ 定義て +^て あろう

欧米人に タイ プライ という 便利 ものが ある。 彼ら 文章 書く とき は、 ペン 使うよ リも タイプライタ一 使う ことの 方が 多い。 文章 作成す 機器て は、 日本に t ^文 タイプライタ一 というの 胃から あった けれど、 よそ 英文 タイプライターと 似ても 似つ かぬ ものて、 図体 はネ几 一つ 占領す ぐらいだ し、 ^rw 何千と 並んだ 文^ から 一字ず して 印字す いう、 大げさな 観て あった。 スピ一 ドも、 英文 タイプライタ 一がすば らしい 勢いて 文章 をた たき 出す のにく ベる

i^MBfl^ & つた それても できあがった: » は、

すいの て、 1針土頃 #^

われて いた。

なぜ、 和文 タイ ブライ ター はコ ?- %r 使レ MS ^力 漲い の^ それ

英言 §1 アルファべ^/ 26ip あれば

f^l るの |ぱ し、 ft^ は、

がな、^!^^ 字に 加え

50

千と いう; 1^ 使わねば ならない から ある ポクら 吏って いる 日本語が、 文章 作る 上て いかに^! 文字 使 しヽ 分けてい るか、 考えて みょう。

だが、 エレクトロニクス 技術の によ リ、 腿な (?) 日:^ も、 容易な, て^^ 体の 文章に する こと がて きる ようになった。 それが ワード プロセッサて ある。 I タイプライター 超えた 賊_

ワープロ 単なる 電動 タイ プライ —と 思って いる 人が いるり ワープロ タイプライタ一 と同じように 考えるなら 吏い はせい ぜし、 文章の 清書ぐ らいに 限られて しまう: それだけても 大変 意味の ある こと だが、 ワープロに はもつ 多彩な 翻き あるの

タイ ブラ イタ一 というの は、 打つ そば から 印字して いくのに 対し、 ワープロ

文章が てきてから 印字す だから、 文章の^、 HE、 IJ 自由 だし、 & がった:^ 保存して おく 可能 だし 機能に よって は、 簡単な 計算 グラフ 作成 もてき るし、 自分 新たに 文章 記号 マークな をつ くる こと もてき る。 文字の 大きさ も、 半分に した リ、 2 倍にした する こと がて きる だ。 ワープロ 単なる タイ プライ ターて はない。 ワープロの もつ 貪き -h^ 使い i^^^Hto だ— ^

'日本語が ひらがな だけて あつ ら、 日本語 簡単な 言語と なる だろ 'うか? 否て ある 書く ひら がな だけで 相手 I し/ 意味 カイ 云わる ように^ ^ 考え ま' なら *t ヽし、 とった は、 I 売み らいの して 読んだ してみ ない と、 すぐに ^■fc) ことが てきない 日本語の 文章

いる

漢字 欠かせな いの だ。 漢字が 吏え 言わん とする 相手に しく える ことが てきる。 遞壳 にも 適して る。 この、 日^の 案に とって' M M 欠な^ が、 日^ 機械て 操る ときの ネックに なって いたの だ。

日常の 文章に 必要な 漢字 3,000 離て +^ といわれて いるが、 英語が 大文字、 小:^、 記号な 加えても ぃぜ 1 00 種類 ほどし かない こと を考 えれば、 « ^理 のために 入力す 手間の わずらわしさ、 不便 さは 明らか である。 だが、 いかに 不便て あっても

機械に 入力し なければ、 mmm^x きない。 そこて、 これ まてに 「漢 テレ 方式」 とか 「鮮 タブレット 方式」 いった 入力 方式 考えられた。 その ちら も、 目当ての 文字 たくさんの キーの 中から 拾い出す システム なので かな 習熟し ない と、 どこに どの 文字 あるの 迷って しまう。

また、 文字の ひとつひとつに 四ケタ コード 与えて、 その 数字 キ丁 んて 入力 するとい 「コード 式」 る。 だけお 吏う のて キ一 操作 簡単て あるが、 おごとに^ コ一 ドをコ ブック 片手に 探し出さねば ならない のて、 手間 マの かかる こと にかわ はない:

こうした 不便な 入力 方式 一新した のが、 「かな 変換 方式」 ある

現在の ワープロ は、 この 「かな) 変換 方式」 基本と なって いる。 ひら がな あれ カタ カナて あれ、 H とキ —を 打ち、 変換 キー ポンと 押す と、 「愛」 「相」 「哀 などと いった 文字が 面に 現れて その 中から 目的の 文字 選ん 入力す る。 「漢 テレ 方式」 など 比べる と、 格段の スピード アップ はかれる。 まさに 画期的な 変換 入力 方式な だ。

この 「かな 漢字変換」 も、 さらにい くつ かの レベルが ある。 ワープロが の禾 m まて 文法 して るかと

いう とて, か士 方が 違う だ、 たとえば、 「» 土の 言^^';^ ^土し j という 文章 ワープロて 作ろうと するとき、 かも^ 漢字の 変換 どこて 行なう かによ つて 使いき がちが つて くるの ある。 どこて 変換させる は、

次の 4 つの パターン 考えられる。

ー字 ごとに 区切る —— 「き」 「しゃ」 「の」 「き/ しゃ」 「が」 …一 一お とに 分けて 変換 (単 ';き 変換)

単語 ごとに 区切る 「きしゃ」 「の」 「きしゃ」 「が」 …… 単語 ごとに 変換

(単語 変換)

: ごとに 区切る 一一 「きしゃの」 「きしゃが」 …… と^^ご とに 変換 (文 節変衡

文章 ごとに 区切る —— 「きしゃの しゃがき しゃてき しゃした」 …… 章^ 一度に 変換 (文^)

このうち (D、 ②は、 ^^となる 漢字 数が 多く、 こちらが 必要と する 言葉 選択す るのに 手間が かかる 否め

な^^!) は^^ところ、 ワープロと は^ あ, いうの

% タ^^^^ BIT きる もの

現;

mi

E しないから である,

*^ るう えで、 ヮーフ n カ^ « レ^ィ プラ^ーと ちが:^: は^ 便利な ^^^、 入、 「削除

てきる こと ^

«>i^K^W|te どて、 あらた

まった 文章 書く 場合、 まず 下書き し、 それ もとに 一字一句 まちがいの ないように 神経 使って 清書して ゆく ちの だ。 しかし、 いくら 丁寧に 害いて いっても 間違った 害いた リ、 文章 変更した くな つた する。 そこて ページ はは じめ から 再び 文章 害いて いく。 これが ワープロて あれば、 実に 簡単に 行える。 間違った 字、 たし 、ィ,、 言葉 入れたい » だけ 直せば それて 事足 リる。 削った とき

自動的に そこに 続く: 入って くる

し、 mm 入れる とそれ 続く:^ 自動的に 送られる。 ワープロが あれば 紙展は グッと 少なくなる。 I レイ ァゥ ト標 能で 見やす 文章お ワープロの^^ は、 人力, みやす しヽ、 わかりやすい ように レイアウト

7C

ワープ ロょり愛 こめて

—ド プロセッサ 研究 I

51

するとい 機能が ある

改行、 センタリング、 寄せ Z

せ、 タブ、 などが その 機能で あるが、 これらの 機能 吏う ことによって 美し レイ ァゥ 卜された 簡単に 作る ことが てきる

①改 M あら じめ 1貌 I 行の 文字 数に 達する 前に 次の 行に たいとき、 pfl キー 押して、 次の

行に 移る 機能: 文字の 入って いなし^ て, キー 押す と、 その 空い たま まになる

センタリング 機能 '…- 文章の タイ など 注目 させたい 文章 その 行の 央に 表示 '印 刷させる こと をい は、 通常 左端 I 文字 目よ 入力す がタ イイ トルな 中央つ まリ 両脇に 均等な スペース とった 配置に したい

ことが しばしば ある。 この 含、 両脇 のスへ ースを 数えて その 字数 だけ ペース キー 押して 中央に もってくる のて はなく、 まず 一文字 目から タイト ルを 入力し、 次に イリ l/^f 一度

中央に して 操作 をセ

リングと いう

③右 寄せ Z 寄せ 機能 …… 日付

発行 年月 日な 右に

寄せたい ときには、 寄せ 機能 用い る。 これによ つて 不要な スペース 側に 挿入す 手間が 省け るの だ。 左側 スペースが 余つ たと 寄せ 使う。

タフ '機能 文中て 作った

ある 決まった にいつ 入力す るよう %^、 [W] キー 押して、 文字列

揃えた リ、 時の 内容

揃えた する。

これら レイ ァゥ 卜觀 きと felE 機能 使う とき は、 レイアウト^ 用して、 ベ一、:^ # 文字 配列 見ながら;^ しょう。

裔ー # ^能 量よ リ質だ

かな'; 変換 方式の ポィ >|^s

は、 その 一プロが どれ だけ した 辞書 もってい るか だ。 ここでい

書と 「かなと 胄」 対応 さす キミ^)、 なミ 変換 要求した とする。 ヮ一 ブロ は、 まず この かなに 該当する 「辞 害」 登録され ている かど チェックし、 文';^ をす ら、 さらに 文法 チェックす 該当する》 あれば、 それ 示す る。 辞書の 内容 は、 n# が、 日常 究ゃ独

調査 もと 単語 している しかし、 まだまだ 辞書に 改良の 地が あるよう だ。 非常に 難解^ m 語が 入って いると 思えば、 最も 舉純な 単語 入って いない 場合 多く ある 特に 地名な 《の 固有 .P1J 関して もっと 考慮され^^ ろう

辞書に は、 本来 その ワープロ かもつ ている 基本 辞書と、 ユーザ一 みず らが各 自の よく ィ吏 用す 用語 登ま录

る^ 一; S^rij

いという ^HBF 多すぎ ると かえって 的と する!^ がさが にくくな つてし まう からだ 身が どれ されて 作られて いる かによ つて Wfffi されるべき なの 1^,で パーフェクト I

外字と は、 もともと 一プロの^ 辞書に 入って いないお 記号の ほとんどの ワープロ j is (日: $o:

チ見 格) 定めた」 I S I 水準の 漢字

辞書に 内蔵して いるが 圑」、 「會」

旧字体 を^ t、 J I S 2 水準の';

持って いない こと ある これらの ^や、 独自の マーク、 ロゴタイプ ユーザー 自身が つく リ、 それ ワープ 口の ユーザ一 辞窨の 一部に 登録す るの が^^ 登録

ワープロの 文字 16X16 ドット (ま たは 24X24 ドット) 点て デザイン ている 作成 はこの 16X16 ス目 をぬ つぶす 作業て 行われる | ワープロの 文^]

印刷物て 使われる 文字 は、 (明 •、 ゴシック 等) 大きさ はさま ざま だけれ ど、 大体 正方形 多少^! にテ' ザインされ ている ワープロの もこれ がお 型て、 全角 文字と 呼ば れ、 特に 何も 指定し ない 限リ、 この 文字 用され る: 全角 文字 だけで 読みやすい 文字が できない ので、 ずたい ていの ワープロて 半角 とか 文字 丁て るよう になって いる

半角と いう 全角 方向 半分 にした 文字て、 全角 一文字 分のと ころ 文字 入る。 数字 アルファベット 全角 文字て 打つ 間の した 感じに なる のて、 半角 使う 場合が 多い

文字の 2 大き さに する

のて、 タテ 書きの 文書の ときには タテ 長の 角に なリ、 ョ: ^書;

j: はョコ 長の 角1! jjjte である ^ イト リ^ 特に 目立 たせたい 所に 使 非常に 効果的た 機種に よって は^ &角 マが 角な どの

文字 もつ Jdfff ある 人^ ¥a 一省

入力す ると きに、 よく 使われ

'語句、

入力して おくと、 が: Ml に紘咸 される たとえば 、「ネ^ 貴社ます ます 清栄の とお 慶び 上げます」 「はいけい」 文字 , 登録して おけば、 次から 「はい けい」 打って 変換させる 「ネ ¥ ^貴 …… 申し上げます」 全文 出す とがて きる

l^»<7)gii. 呼び出し 翻ぉ

ワープロで 作成され 文書 は、 和文 タイプライタ一 などと 違って、 一度 成された 必ず 登録 (保存) する とがで きる: 基本的に は、 專用ヮ 一ブ

フロッピーに、 MS X などの バソ コンの ワープ ロソフ テープの 中に 登録て きる 文章 名前 をつ けて^ t され、 さえ^^ すれば、 即座に 画面に 表れる 過去に 作成した: » 何度も 呼び出す とがで きる のて、 定例 会議、 催し物、 腳状 など 定型 は、 部分的に 変更す だけで 座に 作成す ことができ るの 登録 機能 こそ、 ワープロ 最大^ 能と いえよう。

にれ からの ワープロ |

ワープロ は、 企業、 官庁、 学校、 庭な どて、 日常 的に 使用す 害の をす ことが てきる- つま リ、 作成の ための ぁリ あらゆる 機肯き 力^" 台の ワープロの 中に 盛リ 込まれて いる だ: ただ、 メーカ一 は、 自社の 他の メーカ一 して、 いかに 優れた 機能 もたせる かとい 点て 争して いる- そして、 專用ヮ 一プロに は、 機種 間にお ける 互換 I まが とん どない パソコンと 同様、 ワープ 口も^^ 的に はネッ ワーク 力^! られ ている 現在、 MS X ワープロへの

期待 大きい

パーソナル ヮー yacomt

ゴールド フィンガーから ワープロ cm 能に つし ) て讓を 《±a れた俺 は、 街^ ta てみ た。 驚いた ことに、 道行く 人々 はみ コンパクトな ワープ 手に 下け ている ではなし、 か。 ワープロ はォ フィス m ほし 尽くし、 ついに 街に、 路上に、 mm こまで、 mta 始めた だ。 ワープロ^ m なる ではない、 mm 具にな つた。

こんなに 小さ なった ヮー: /51

和文 タイプライタ一 ょリは 小さくな

た、 言っても、 ほんの 2、 3 まて、 日本語 ワードプロセッサ はやつ ぱリ 机の 大きく 占領して いた もの だった それが どんどん コンパクトに なリ 今や 持ち運びが てきる ようにな つた。 これ エレクトロニクス f 狩の 籠のお かげて この Rupo 合、 漢字 辞書に I メガ ビッ 卜の マスク R 0 M 用す るな ど、 最新の L S I 素子 採用す ことによって、 H32 cm、 奥行 30.5cm、 高さ 5.4cm、 重さ 3. 5k 非常に 小さく かつ 軽くな つてい けに 幸^ 也て 動かす ことが ワープロ する のち もう 機器て はない、 まさ だ。

[^のうえ、 | Rupo lf67,0Qfl^) US 動;

晨,

贏ポ ディ 黒、 赤、 白の 3 スマートで 的な 印象の デザィ になって いる。

持つ, これ は、 ほとんど オフィス ディスク サイズの ワープロな み。

加えて、 日本語ワープロの 肝心 かな めと 言える 漢字変換、 Rupo ああ

ワープロ して 最高の mrr ある ころの 文節 変換 方式な だ、 こんなに 小さい くせに— 読みの 通りに、 ひらが なまた ローマ字て、 にゅう よくす

れば —(胃 キー M だけて) A

すれ I ま… となる のて ある, これ は、

実際に 《吏って みて はじめて わかる ヮ一 I プロの 徳。 単漢字 変換の ワープロ 使つ !たリ すると、 どんなに 一ポー ドを繰

ことに 巧みで' あっても、 知っている

漢字 I 文字ず つ;!^, 引いて るよう ものて、 しまいに 自分が 書いて いるの か、 わから なくなつ てし まった リも する、 とくに 長い セン テン

だった すると。 文!^ であれば、 キー 操作に 慣れて しまう と、 手て:^ 書く ょリ もき れいな うえに 速し / 音^ キー 押す ことによ 順次 表示され るの て、 その 中から 選べば し、。 文節て 変換す 際の 同音語 は、 多く はない のて、 こっち 辞書

漢数字 単位 等、 よく 使う 漢字 直接 変換て きる だ。 も、 どの キーが 漢字に 対応す るの か、 ユア ヅレが ない とわから ない けどね。

さて、 文章 作成して いくうえ て、 何度も 出て くる 語句と いうの ある。 これ ^句 登録 ^ 利用 すれば、 ごとに 漢字変換 せずにす む: もって、 よく 使う 語句、 とくに 地名 人名な どの 固有名詞 を^ I してお と、

'm 戀雜 打つ だけで 呼び出す とがで きる だ:

キ一 ポー にない i 号、 文字 使い たいとき だって ある。 そんなと きのた

めに Rupo 9皿 #^字 パターン

手間が 省け ると いう もの だ。 また、 用意して いる

ワープロよ m こめて

■■■I ワードプロセッサ 研究 ■HH

(I) いっぱん (2) がくじゅつ (3) かっこ (4) ぎリ しゃ

(5) たんい (6) とくしゅ

(7) まるす うじ (8) ろう (9} ろしあ

それぞれに 記号、 文字が 詰まって いて、 、、いっぱん" なら 星印 矢印、 、、たんい" なら cm、 k9 表記す ことができる

ようになって いるの

新しい 文字 記号 自分て 作成 する こと もで きる Rupo 24X24 ドッ なのて J:b^ 精密な 図形 可能

もなら HI だって 描け サークルの マーク オリジナル キャラ クタ 作成して^ してお こう:

l【g< グラフィック デザイナー I

Rupo のお I 9 文字 よつ 物足リ ない もす るが、 ポ一タ ブルな だから 目をつぶろう t それて

も、 電池 消耗、 飾、 行数、 mi.

SONY

i 字数、 入力 モード、 タブ 設置が 表示で きる レイアウト 表示の キー たたけば、 I ページ 分の レイアウトが

$tirt' きる から、 簡単

レイアウト 用の キーと して は、 セン リング、 右よ せ、 行の 途中て ろえ タブ、 下線、 点線、 '横樣 も: これら 駆使 すれば、 グラフ、 表、 作成で きる ただ、 自分て はう くやって いるつ もリて も、 思わぬ とこ ろが ズレ ていた リ、 消えて いた する こと あるので、 そのと きのた めに アウト 表示て'、 確め ると よいと 思う

は、 入力の 際の レイアウトて るが、 さらに ブリン 卜する 際に もデザ イナ 一としての 力が 大いに 発揮て きて しまう のて ある

まず、 Rupo 印字の リエ一 ヨン

豊富に ^ 大きさ は、 半角お よび I ~24 まての 9 サイズの 拡大 機能て 指定て きる: サイズ 90 印字 =7.5cm 四方と いうの だから 驚いて しまおう 文字、 白ぬ 文字な どの 文字 修飾 可能 だ: タイトル 文字に はう てつけと 言える てあろう

90; 180; '270° 回転機 能お 寺って 2 x WS X という

合に、 文字 ひつく 返せる から、 ^ 将棋の 問題 作った リ、 地図 見やす 美しく ィ: Lh げる 利用 たい のて ある

また、 英文 用の フォント 持って るので、 英文 印酣^ すれば 英文 プライ タ一 顔負けの 美英: » W±_t がる。 もちろん 文字と 間隔 間隔

選べる。

KY0N2 SOi などの 上つき 文字 つき 文字 印刷の 指定で きる

ら、 ィ匕学 や^: レポ一 作リも 0K だし、 M 集て 新聞み たいに レイ 卜する こと 可能。 そして^^ ヨンの 赤、 青、 緑の リポン カット すれば、 4 色藝 刷が てきて しまう。' 美しく 楽しく デザイン された ラブレ ターなら、 うつか よい 返事 ももら

うだし、^ &ょリ 見た目で' 勝負の

ff- 卜で 100 満点て 夢て はない

任に 言いた くな つてし まう ほど

デザィ ン^ |jt 寺つ Rupo では I;

ました |3^H>k ^ E^rl^Mlfc^ 乾さ 4 うたい:^ こよる と、 鉛,

筆て、 4 K ルペ^^、 レポ

紙て、 便箋で、 国語 きで、 タイ プで、 定規で、 消しゴムて、 速記録て

電話帳で、 デスクても ある Rupo 。確か しい:^ 具と 言える だろ 99, 800

56

しの 日: «5 はきれ いです 1

と、 いう わけて、 Hit Bit Word 50 である。 まず ボディが 美しい。 これ ならます ます 持って 歩きた なる

たとえば、 ぶ》 リと 散歩の 途中、 園の ベンチな どに 腰をおろ 陽の 中て 手紙 香いた する のにお てつけ、 という ボディお よび 使い 勝手。 心地よ— 指先に' フィ 卜する 型の キー ポー ドは, かな:^ =5 暗] 列、 アルファベット = J I S 配列。 Rupo 同様、 ひらがな、 口' 字の 2 入力で きる。 タイプライタ なら, 字.

^ろう

□-^R^f^emi^suekkusut 12

文字 入力 しなければ ならない ところ、 かなて あれば、 、、えむ えす つくす" 8 文字て すむ ので'、 多少 英文 タイプに わった ことがある、 という 人なら、 かな 文字て 入力 した ほう SI いと 思う 50 配列 だから、 初めての 人で もす

rrx はず (以下 word m) o

さて、 キャッチ フレーズの " わたし 日本語 はきれ いてす' である。 きれ いなの は、 ワードプロセッサて あるか らもち ろん 文字の オル 厶。 字が きた ない ばか 筆不精に なって いた 人、 字が きたない ばか レポ 卜の 点数 減らされ ていた 人に とって ーソナ ルヮ一 プロの 出現 はま 福音 #T あった。 この Word 場合 やきれ いな 日本語" それだけて はない。 手紙 案内状、 カードな どてよ 使われる 葉が 72 記憶 させて ある。 だから、 きれいな 文字に 加えて、 きれいな 言葉 、、きれいな 日本語〃 ダブルな だ。 内蔵 は、 10 月なら 、^^京の^と 1 深まり、 さわやかな 季節と なリ まし た〃 というよ うに、 I 月から 12 まて ごとに 2 , つの 季節の 挨接。 ¥1 氏の:^ 中て 使われる 言葉と して、 、、まず 略儀ながら もってお ネし 申し あげます"、 "今後 ともよろ しく ネ^く ださいます ようお 願い しあげ まず、 やなに とぞ 事情お くみ 取リ のう え、 ご宽容 くださいます ようお 願い しあげます〃 など、 お礼 やお 願い やお わび や、 その他、 転居、 5^ 案内、 回答、 照会の 常套句。 はたまた、 クリ マス ゃ胜 日の 英語の まで。 れら 72 ネ靡 頁の 内蔵 キー 2 っ^^ だけて 呼び出す ことが てきて しまう。 目上の 人への 手, 紙と なると、 どうして

緊張して ついつ し、 筆が 鈍つ てし まつ ていた もの だが 、『手^ 害き 方』 なん ていう ひつく 返さな とも、 Word なら、 ネし 儀に かなった 手紙 をい もど こても^ ^13^^: がて きそ

うで ある J^^B^^

さて、 曰: Ib^-^Q #、 * 字か^^! \ の!^^ 力、 ス^ "ズ j 一, とが、 ^良さの

この ヮ一ブ 《憂れ は、

定形 I 录は、 40 以内の 語句 I

まと めて 記憶させる いう 便利な 能。 長い 文章で も、 短し、 読み ふって 登録 すれば、 読みの 一を^ f だけて、 何度も 呼び出す ことが てきる。 地名 人名、 会ネ土 名な どの 固有名詞

も、 7400 胃が メモリに 入って いる。 特に、 地名 は、 日本中の 都、 道、 府、 県、 郡、 市、 名の すべてが 記憶され •C いるの て、 ¥M 0、 fe^i 录を 作成す るのに 重宝し そうだ。

がら も、 日:!^ 考え だ\ こらして 文^ M

^Jm \ し屬 "zVH^^^Sifl^B^^P ^ -rV^-i/crcrtTl-' コル _\ 4

内の 漢字 は、 丁ぐ 定める

一次 水準; 11^2965 中ても、 漢数字. 昭和、 年月日、 日時、 県、 など、 ふだんよ 使われる 漢字 文字 キーの 前面に 表示して ある 通リ、 変換 なして 入力て きる。

かなから 漢字への 変換 は、 単漢字 、腿 変換の ほか、 「おもう j 打つ たもの 「想う」 となる ような、 活用 変換まで 可能。 さらに、 自動 学習 能て、 よく 使う^^ ほど 早く 採し 出せ るよう になって いる,

ただ、 「呼 出す」、 「前進す る」、 「再 «tj など、 複合語 分けて 変換し ければ ならない ので、 少々 めんどう しかし、 使用 回数が 多い のなら、 定形 登録して やれば、 逆に 簡単になる

文書 作成に は、 記憶 させず、 I 単位て 印字しながら 打って いく、

プライ ター モ一 ドと、 最大 2000 字で、 文章 記憶 させながら 打つ、 メモリ

ドが ある。

^ 原稿の 害に は、 タイプライタ - モード、 新しし 研の n 除な 修正 行いながら: » 作成す は、 メモリ モードが 適して いる。

主な 編^ は、 センタリング、 寄せ、 アンダーライン、 タブ、 印字 囲、 文字の 挿入、 削除な ど。 ディ スプ レイに は、 I 行の I 部し か:^ が^ されない のて、 タブ 使って 凝った アウト をす ときには、 ちょっと 意が' ある。

プリンタ は、 24X24 ドットの サ一 マル 方式— カセット タイプの 印字 リポ

ンで、 I f 10:^ 印字して ゆく。 1 0 ポィ 明朝体て、 角と 角への 変換が 可能

I msx <mm& ワープロ 通信 1

HW-50 MSX ディスプレイ 文字 表示させる こと もてき る。 MSX —プロ ソフト 「ワード ランド II (% 発売) 用いて、 HW-50 てつく つた 記憶 させた フロッピー をセッ 卜す る。 打った 文章 全体の レイアウト を大 きな スク リーンて 見る とがで きる。 また、 MSX 使った を、 HW-50 プリ ンタ でプ' 卜ァゥ 卜する とも 可能。 HW-50 プリンタ がわ にも 使 える。

また、 ^カプラーに 接続す れぱ電 回線 使って HW-50 から HW-50 通信が てきる。 ファックス のように 通信^^ もつ ワープロ なの だ。 124,000

口さん はフ リー ランスの ライター である。 仕事柄、 オフィス 用の ワープロ 使い慣れ ていた、 という こと だが、 コンパクトな ディに Sf 機能 詰め こんだ Wo r d 感心す ことしき り。 「これな ら.、 欲しい j とのこと

ワープ a より こめて

■^■a ワードプロセッサ 研究

でな 力, 的な こと をした 、ナァ とし ぅキ ミ。 M X はもって し、 けれども、 ワープロ ぼしし \o どラ したら L )0? という キミ。、 ^ |^ まづ かせな さ" パソコン ワープロの 兄貴 です。 FIOM カートリッジ ポンと 差し込め / 君の MSX あっとし 、ラ簡 ワープロに 変身して しまう & どう だまい つた か//

漢字 s ワード プロ セッ

I メッセージ 表示の 思いやり I

君と 漢字 R 0 M コンビて 発揮す る。 2 そろって はじめて、 ワードプロセッサと して^ まれる 切っても 切れない 熱い 仲、 弟の ような ソフトと いう わけ。

この; & -;H^ R 0 M ての:^ 作成 をして いくと、 々メッセージに 目に かかる。 こちらの 操作に 対して ネ^ H^M? 、を して ている わけて あるが、 かい メッセージながら 気ない fffc さと、 同時に 正確な 作へ リードと まって、 なんだか うれ しくな つてし まう

ワープロ 相手 対話 何もない や、 ら、 どうせ 同じ こと やるなら、 『^い 相手の 方が あきない よね。

i 漢字 君ち 漢字 くん I

-; 変^^き について I 文字 ごと その 音読み 入力し、 いくつか 1^ 字の 中から 目的の 文字 選ぶ とい 方式の 単; 変換

例えば ^ " という 呼び出した いとする 。まず 0]+ 押す と、 ®r 〔';i^«) ときされ ほしし、'; 音読み 入力。 この場合

f 入力 I リターン] キー 押す— 音読みが f 該当する 漢字が 列挙 される, '夢' '牟' 矛… という 具合,、 ""^の 字の 下に 力一 ソル 移し I リターン I キー 押す。 文章 表示 画面 ^ 夢、 表示され 完了: 再び、 O] キー 押す 書〕 表示 消える。

仮名 じリ: » 作成す 時に 便利な ように、 CII^S}«〕 表示 出した 状^、 文字 入力した リ、 交換 した できる よう にす 方法 ある

キー ポー 卜" 上に 表示され ていない が、 月日、 r# お金の 単位、 ^^に 用いる 漢字な ど、 頻繁に 使われる 漢字 それぞれ キーと 対応して いて、 直接 入力で きる みに なって いる。

この ソフトの 中には、 J I s I

準に よる It2965 字の 漢字が 記憶され ている- とはいえ、 ない 文字 ある けで、 そんな 力を入れて タ俘 作成 して はどうだろう か。 64 まて 俘の 登録 可能で ある. しかし、 この ソフ 自体に 保存 機肯 きがない のて、

作成 をす 場合 必ず、 データ レコ一 ダを 接続して おかないと、 苦心して つと 作った^ が、 電源^] つたと んにパ 一という ことになる。

よく 使う IM§ その 読みと" II してお くと、 読み 指定す ことに よってき M 入力す ことが てきる.. つま リオ ジナル の? M 4 きを むこと がで きる わけ

例えば、 H という,^ 、、も みに という 読みで 登録して おけば、 'JZ 要な 時に 、、もみじ〃 から 一度て 、、紅 葉〃 変換す ことが てきる。 読みの 代わ 番号て 登録す もで きる。

このき も、 登録した 穿 M 保存し たい は、 データ レコーダが' 义屡 なって くる

TOSHIBA

プロセッサ

ことができる

ピーしたい 部分の 先頭に 力一 ソル

移動し、 OS+tll 一を 押す 〔コピー: どこまで?〕 表示が

—コピー^^ 最後に カーソル 移!

し、 fU ターン 1 キー 押す: これて、 ピー 部分の fl^ 完了. 次に コピー 表示したい - ソル 移動

[fyei+m 一を 押す 〔コピー

ノを 《き《 しす 义1^

x ヘル^ にして トリ

あります

MSX

歸^^ ^SKB^

-茛一 主— 銃— —持+

]- ドナ wr- 007

シァ より こめ

令:5»の

mm 【tze 開始す 【o

【横 Z 縱】 終了す 〖4 5: 【20】 ^す 【4QZ 無】

氺^ 終了後 I

メニュー 画面: ソール 上下に 動かし iM ほう 2 ます F 2 キーで 漠字 辞書 モー ^にす 3 「だん」 入力して 表示され ^漢字の 中から 「男」 を選ぷ ,上から 半角、 全角の 文字 表示- 文字と 文字 間の 矢印で 示される 4 印刷 様式 選ぶ:

ます か?〕 表示が 出る。 H リターン] キー をす 甲せば、 コピー 文が 指定 表示され る。

一機能 デザィ ンに 利用 すれば 面白い M 莫様 もてき そうだ。

I 回の: 作成て 何回もく 返し 使う 短文 してお くと、 :5*^ 中の 手間が 省け 、、M S X マガジン〃 登録して みょう 登録したい 文の 頭に カーソル 移動:

ここて m キ— + B] —を 押す と、 〔^: 登録 どこ まて?〕 表示が 出る —文の 最後に 力一 ソル

移動。 ここて 「ン」 ~H リターン I 押す ここて 登^ H 完了

登録した 短:^ 使し へたい とき は、 入力 したし、 力一 ソル 言^: し、 IFT1

キー 押す と、 登録され てあつた^ ^が、 « 頁々 写し出される r —目的 の^: 見つかったら、 再び i リターン I キー 1±| ま、 その 短文 指定され 位置に 入力され る, I 回の 11©:$^ ±m はない が、

登録て るぁ纹 字数 800 字で ある

データ 保存が くように してお けば

手紙の 頭に おく ^0D, など Ml

てきて 便利て ある

表示され #0 中に、 返した し、 部分が あれば、 その miffl ネ^: して、 そつく そのまま コピー をと

纏. レイアウト <7>^ 充実 |

ワープ ClTH ^的な、 訂正、 I 餘、 挿入、 タブ、 右よ せ、 センタリング、 角、 半角、 改行、 空け、 下線、

線、 ページ 等お およその レイ ァゥ 機能 備わって いる。 画面に 写って いる 文章 表示 は、

(40 x 200 行) ほんの 一部 (ほ X6 行) にすぎない。 そこて、 表示 移動 すれば、 前の 部分、 後ろの 部分、 つま 文書の

: 見る こと 1^ できる: このよ 文章 表示 移動させる 機能 —ソレ という。 この^ ソフ 卜に 文字ず つの スクロールと 1 5 x

一区と して 変えて , 移動と また、 文^ 最ぉ! 115 分に いつでも , ことが 可能 だ。 :»0~^ ^^'きる という わけ

V^L. 入力 中の その 行の I 字^ i "^^^^る こと もで きる

こ^ ^Bif 表示 衝多 動の 豊富 ^l^p集段階てたぃへん 心強い ^8|^^^こどぅだったっ

け…」 と'1 こ、 そこへ

どって 胃る とがて

示で は、 40 40 二,:—:、 T される。 ' - ジヒ だが、 印刷 時の 文字の 'マド ;角、 角の 差が ここて "に んさ 您リ にいって いるか

mrr きる 尿た ページの

線が、 文書の4 n 部に は^い 線が

出されて ぉリ ^> はは まこと 親切。 たいへん^ かリ やすい レイ 表示た'。

■mm &) r o m 面白く 使う 劍氐、 キーボード、 モニタ、 プリン タカん j ^だが、 ゃはリ レコーダ ぜひ 用意したい。 保存され ている 吾、 字が あるかな いかで、 ワープロ 機能が 大きく: されて しまう から mm i2, 8oo

•i^ROM 29, 800

^Victor

クタ" 《»ROM*- トリ,

SOFT HS«9007

き^-

k 漢字 ROM 29, 800 ジョイ レター 14、 800 共に ビクター。 ジョイ レター 東芝の 「漢字 j 相当す ワードプロセッサ だ。 これ 2 合わせて 使用す るが、 芝の 漢字 君、 漢字 ROM 互換 性が あるし 初期 モードで call jwp 入力す ことが 必要。

ワープロよ ()愛 おめて

| ワードプロセッサ 研究 ■■■■

59

I 機能 表示で 安心 操作 I

ワープロ ユニット MS X パソコン 差し込む:. 電源を入れる 、、C A L L JWP〃 打ち込む。 うむ、 つ一 プロの プログラムが 呼び出され てきた /

n^ra 表れる と、 まず 面画 下に ある 表に 目が いってし まう 何やら

ラス ふうの 表示が 10 いったい

れは 何なん だ?

この 表示の イラスト は、 それぞれが ワープロ ュニッ 卜の 主要 十大 機能 している その 時点て 作動して 観き 欄の を、 他と おて、 やろうと している のか を、 一目 g

知らせて くれる まことに がたい

表示な

I Of 頁の 主要 機能 作動させる のが

一ポ一 左上に ある ファンクション キーて ある。 その 機肯 きの 内容 次に 介してお こう。 O …入力 方式

n> 検索

EE* "印刷 0> 文の 移動

入力 モ一 ドの 選択 英字 かなの 2

mk, 表示の 文字 形式 は、 FHg)

キーて 操作す その 指示が 画面 下の 鍵^: 3^ 欄に 示される ことに

資して 愛して 愛して 愛し してる ft してる 愛して l

r IgU7T» して 愛して g

愛して ふ, し/

'文の 削除

ED' 'レイアウト

n>. 挿入

続行

fnu] …力 セッ

f'^.frf,>\ •XJS I IV 9 I f 置' M d»-»

o

CS3

o

讓字ワ ーブロ

ュ- タト

なる。 表示と その 内容 次に 上げる 5 顧て ある Rama 英字 入力て 英字 表示

キ一 ~~ A I

きろ一 英字 入力て ひらがな 表示

~~ あい ローマ字 英字 入力て カタ カナ 表示

ED ~~ > アイ * ひらがな かな 入力て ひらがな 表示

WW\ ~~ > あい

9 カタ カナ かな 入力て カタ カナ 表示

w ~ * アイ 入力 した 時点で 文字に 白し, いてお リ、 変換す ると ネぉが 消える しく みに なって いる

^入力て かな 表示 をす 場合、 表記法 マニュアルて 確め てお きた

い。 (き や— KY A、 くわ oKWA) 特に 長音、 促き、 拗音の 表記に をつ ける こと 一般的に は、 長音 、、リウ 入れる (ボール— B0URU) この ユニットの 長音 V) ばし * 使って いるの (B0 RU) 要注意。

I 文字の 機能 使えば、 こんな ユニークな ラブレター アツと いう 間にで

まう. あよく 使う 言葉 a s ましてお こう., 3 レイアウト 画面 表示して, 軍の バラ

ンスを 考えて ね〃 4 、印刷め メニュー 画面. 上下 左右の 余白まで 指定で るん た/

変換す 際の 読み は、 音ても でも だが、 i おて 送リ 仮名 をつ ける 変^ われない: あくまて、 その 読み だけて よいの だ。

例えば W 出したい とき W 打てば、 *備' '微*# …といつ 「ビ」 読む-; 列挙され また、 、、うつ〃 打てば、 '写' '移' 映… といった1^」 読む^^ 列挙 される しかし、、 うつくしい" 打つ 「該当な し」 'の メッセージ 出されて しまう

読み 入:^ 文字 形式 は、 ローマ字て カタ 力:^ 可能な ので、 入力 モー ドを いちいち 変えない て、 漢字変換に 移れる ためた \ ^ん 都合が よい つま 、、ほん 、、H0IVT と、 どれ, からで W 呼び d

あたる 296碎 の^と、 1^1 文字が ている

熟語の データが 入って いないの て、 よく 使う 穿 M 自分て 登録して おく よい。 うれしい ことに、 バッテリー ック アップ R AM 内蔵して くれてい るので'、 登録され 熟語 ゃタ 1 ^は 電源 切っても 消えない, よって、 自分な リにヮ 一プロ ュニッ 熟語 文節 ンデッ クスを 作って おく 無駄がない:

National

層" ,で

7 ワード フロ セッサ ユー, CFSM003

i 番号 呼び出 I

この ワープロ ュニッ 卜の 漢字変換 は、 単辭 変換て ある。 変換の 方法 はき わめて 単純

読み 入力 した 5 ペース ^一 ffit ぱ、 下段に 同音醉 並ぶ。 その 目当ての 漢字 捜し、 その 漢字の 番号の 一を rrx ば、 変換 完了。

60

せっかく 登録す るの だから 後て 使い すく しょうて はない か。

熟語 登録 30« まてて、 I 回て 登録 てきる 文字 14 文字。 だから、 名前 や、 ちょっとした, 言葉 登録し ておけば 利用価^!^ そう だ。

登録 方法 は、 それぞれに」 l〜J30 登録番号 をつ けて 行われる。 呼び出 方に 2 つあって、 登録番号が わか つて いれば、 その 番号 打ち込む こと 直^^ する ことが てきる。 また、

登録番号が わからない^^ は、 Egfe

ば、 まてに 登録され てあつた 語が 順々 出て くるの て、 そこから 当ての もの 選び出す こと もてき る: ^ 子" 登録して みょう。

ES キ一を 押す (このと き、 下の

* じゅく ご" 色が 変わる ,, 6

表示で きる。

l^tiE する 際に 便利な

文章の 作成 途中で も、 作成 後ても、 校正 をす という こと 必^ 欠な 手続きて ある。 文字の 訂正、 文字の 除、 文字の 挿入と いった もの はもち ん、 のィ 移し 変える こと だつ やっての けて しまう だ。

図の ような 3 行の 画面て、 カ行 切り取 リ、 行と サ行との 間に

アイ ゥェォ シス セソ キク ケコ

目に 、、花 子〃 作成す る。 押す —熟語 番号 選び、 —は ペース [^一 押す。 * * 呼び出して みま j|

番号 3 にしておく ^^^B

ど、 G— JJ 打って

してから 捜し出す 方う i ここて 少し と、 この ュ.

のて、

M 3 |+| ベニス ,キーて 、、花 子々 (ま

画面に 登場^^ 登録番号 レ^^

rr^i+M^ ス,- て、 登録

る^! § 出して、 、、花 子" 選ぶ こと もてき

外字 登録 同じ^! 頁て 実:

として 作成した 文字に 番号 をつ けて まます る:

号て 畠^^^す

ある とに /3れ

1^X16 ドッ 卜な

作成す るのに 十^^^ 回転、 白ぬ き、 左右

^^き がキ一 I つて 可能な ので、

脾と熟 録を 組み合わせれば、 白い デザイン もてき そうだ

本体 内蔵の パッ テリ 一ノ 《ッ クァ は、 •、 ^の 保存に 使える が、 文書 ィ呆存 する こと はでき ない。 よつ

て、 (呆存 をしたい は、 カセット カー ッジを 用意す こと。

キー ボ一 にない 記号、 文字 使い たい は、 特徴 文字 変換 使用すべし。 T I ~T 10 まての 10 種類の コードに

し、 号、 句読点、 図形, ギリ シャ 文字、 ロシア文字 など 力み 類され ている。 必要な マーク マニュアルて 捜して、 その コード 打てば、 麵が 列挙され る。 その 中から 目当て マーク 見つけだし、 番号て 選べば

入れる という ことが てきて しまう。 たい 部分の 頭に ソル 移動す る。 この 例て 「力」 力一 ソル

設定。 —[EH 一を 押す (この 時、 下の 表の ハサ ミの マークの 色が わる —切 部分の 最後 ソル 移動す るし ここて は1" コ」。 切リ れる 部分に 赤線が 引かれて いる ^^|^— リ歹 ^キー 押す

fei) 上に つまる。 切リ 取った きを, ぃィ ±s 次の カーソル 移に ) i ' r-t«H^^ntfT (この 時、

F の^)"? ^の マーク 色が 変わ

^MMFc はァ 行と サ行

^^入った。

^ また、 「アイ ェォサ シス セソ」

いうよう に、 サ行 そつく リア 行の 続ける こと もてき る。 また、 文章の 中に 含まれて いる 文字

文節 捜す 検索 截き という (DfM

漢字の 思いち がいな どの 訂正の 際、

捜しに^ L ちそう だ。

まず、 ^を 開始したい 位置に 力一 ソル 移動す る: 一O] キー 押す。 (この 時、 画面 下表 上段 中央の 色が わる)。 6 目に 捜したい 文字 文節 —I リターン 押す これ 文章の 終リ まて、 指定した㈱ 文と 部分 捜し 始める 見つかれ ぱ、 カーソルが この 位置 示して くれ 見つから なければ 「該当な し」 メッセージが 出る。

この 他、 ページ 替え、 センタリング タブ、 アンター ライン、 角、 レイ 表示の 機能が あるの て、 上手に 利用して 見やす 作成しょう。

編集' レイアウトが 済んだら、 EH

キー 押して プリ 呼び出す

(このと き、 rar^JL^& 上の 色が わる) 印刷に 関する 諸々 の条 設定す わけ だ。

用紙の サイズ は、 A 4 から 名刺まで 6 サイズから 選べる, 一行の 最大

^、 I ページの 最大 行数 用紙 サイ によって きまって いる。 左右 上下の 余白の 自由に 指定て きる 7 間隔

3 衝頃。 害き 害き もこ こて 指定す るの て、 全く 同じ 内容の 文章て 縦書きの モノと、 横書きの ものと を、 すぐ プリン 卜する ことが てきる

プリン 卜が 『开 TO したら、 プリン 傾けながら みつ

にか 使いこなせ るよ うになる は、 マニュアル だけが 頼リ… という ことになるが、 この ワープロ ユニット

は、 うれしい ことに 強い 味方が つい ている, f^^# 思い出せ ない &っ 情報 をお して H E L P とし 、う^^だ」 困った とき |C T R U+F]^ —て H E L P んで 相談に のっても らおう

マニュアルと H E L P 機^^ あれば もう 恐い ものな し/ どんとん チヤ レン して、 手紙、 カード、 ゲームな どい ろん タイ プの モノ 作って みょうて はない か/ 49, 800

上田 未知 子さん 東^ 女子大学の 4 年生。 卒業!!! 文の * 儀で 多せ 日々 送って 1 る, r ワープロって しそうで 敬遠して いだん たけれ ど、 MS X 版の ワープロ ソフトなら f 外と 簡単な 作で、 色々 な揿 能が 使え w

AHA

Unif Connector

ない M S X にも 使用可能, ャマ 以外の M S X はュニ クタ U C N 01 介して 力一

ジス トに 接続,

01

39, 800 7, 800

mOm

ワープロより こめて

I ード プロセッサ 研究 ■■■■

61

j 一— jmjvxr -h シス テ厶 しての ワープロ

i ワープ 「口 パソコン、 ヮー コンた ^

ワープロと パソコン 外見 w 以てい るな ァと 思った こと はないだ うか? それ その はず、 パソコンと ワープロ 兄弟なん ただ、 パソコン はいろ いろな 目的に 使用で きる 汎用機て ある

のに 対して、 ワープロ »flF 成' 集の ための 専用機な のて ある だった

最初から バソコ ンにヮ 一プロの 機能 を盛リ 込んだら、 という 発想て つくら たのが ワープ ロソフ 内蔵 MS X ナショナル F S-4000 単なる ワープロても、 パソコンても ない、 コンと 呼ん 欲しい ンタを 内蔵 I MSX なら、 ワープ ロソフ 卜をィ 吏う

ことによ リ、 li® 上に 文誊を 作成す

ことが てきる:, だが、 それだけて

来の ワープ OCDM ^は 完成して いない。

上に 害いた 文字 実際に 紙へ 印字 して 初めて、 ワープロ か士 事と なる である それに プリンタが 必要 だが

MS X マシン、 ワープ ロソフ 卜、 プリ ンタ とそろ えてい くと、 ^1 かか

るし、 第一 かさばって しょうがない

ナショナル FS-4000 は、 ワープロ ソフトば かりて はなく、 プリンタ 蔵して いるの これ MS X マシン 初めての こと。 その プリンタ 16 X 16 ドットて 美しい 印字 だし、 赚写、 感熱 両用 式と いう 使い, 良い もの 恋人に ラブレター 害く とき

6?

National

^回

HeTcome to ^< Mordprocessor

—nras i

OI^7 フープ"^

1 1 n i

1985

あい

r

、: 作成

«5

■:

:; f: :リ. 愛と 追憶の 曰々 甘い

アラビアの ロレンス

0

印字

翻: 1

あり

1 頁から

しない

o

質の 使って^ 式、 パソコンて データ リス 打ち したい 時には

ボン はずして 感熱 □— ノ14 氏と いつ たよう^ t 、分けが てきる プリンタ スィッチの 切リ 換え 一って、 外部の もの もィ 吏え るよう になって いるの て、 実際に 3 胃の プリ ンタの 使い分け

がて きる のて ある。

I ワープロ 镧き はお まけ やない 71

ワープロ コンピュータの 名前のと

リ、 ワープロ 頃き MS X のお まけて はなく、 FS -4000 基^^だ。

最初の メニュー 画面が、 和!^: ワープ 口、 ワープロ、 BASIC 3 つに かれて いるの ダテじ やない

ワープ ロ1^き 输教 的な は、 常に の] 4 スペースに、 ページ 全体の

アウトが 映し出され ている こと だろ いちいち レイアウト 表示 キ一

メニュー 画面

S 1 C のど ちらか 選ぷな んて、 今までの M S X 考えられなかった 画面 だネ。 2 和文 ヮーフ 口の メニュー 画面, r j 和文の 全角 文字と いう こと。 ま:「 あい」 単漢字 変換す る。 漢字 8 つ。 j 左上の レイ ァゥ 表示と 比較して みょう., ^倍 角に すると、 文字と 文字の 間に K 号が はいる。 レイアウト 表示 役に立つ。 1 外字 作成して みょう: 外字 個まで 登録で きる ゾ. z

す: 印刷 メニュー 画面- 禁則 処理 選択 c

したりし なくても、 , ^の パラン スを 考えながら、 文章 をつ くって いく ことが てきる これ 後て 作業

まとめて 行う 時に 非常に 便利な 構成た。

しかも、 R F ビデオ -RGB (21 ピン) 出力 内蔵して いるの て、 テレ ビが ワープロ 画面と なリ、 文字が 大き 見やす 特に RGB (21 ピン) 見る と、 おが 非常に 鮮やかに 見える だ。

I スグレ モノの 和文、 英文 ワープロ 機能 1

この マシンの ワープ □gfe は、 和!^:

ワープロ 英文 ワープロの 1 m\ 和文 ワープロ は、 ひらがな、 カタ

ナ、 ローマ字の 3 通りの 入力 能て、

どの 方法 からても 漢字変換が てきる うにな つてい る。 ただし、 ^^法 I 文字ず つの 単漢 変換。 多少の 使いに

くさ あるが、 近日 発売の 熟語 変換

リッジ、 FS- SR022 て、 文節 まてで きる ようになる という

憶され ている 文字 記号 は、 かな、 アルファベット、 J IS 第一 水準 漢字、 ^文 字、 ロシア文字、 ギリシャ 文字、 単位な 3509^。 さらに、 辞書 中に 文字 や、 オリジナルの マークな ど、

外字 作って 登録で きる 機能 もつ

いる また、 文字 は、 半角、 角、 〖辞と、 色い ろに 変化が つけら 使えば、 (A + B)2、 H20 など 表記が^ I というわけだ。 も^ P 後に、 害の イメージ こわす <? うな、 害き 添字 加える 必要 はなく なった のて ある

また、 i^'felE の榜 能が 多い こ, 魅力の ひとつ だ: レイアウトに 便利 機能 は、 害^^ 定、 センタ^!、

^せ、 あけ、 タブ、 iSBP

文書の 修正 編集に は、 文字の 削除、 挿入、 ピ-、 移動、 検索、 麯、 ンダ一 ライン、 語句 登録な どの^^^ 揃ってい これらの きを 使いこな せる ようになれば、 考えながら 害く 業よ リも、 考えながら 打つ 傾の 方が、 早く、 しかも 美しい文 を作リ 上げる はずで' ある

このほか、 美しい文 害に 仕上げる めの E として、 和文 ワープロて は禁 処理、 ワープロ では; &^ えと

ィ' フンが ある 禁則 処理 句読点な ど、 11 文末に ある べき でない 記号 自然な 位置まで 移動させる ^^ガ 揃え は、 行末に 単語の 終わ リが くるよう に、 単語 間隔 調整す る^^

て、 行^ m 語が 長い^^に ハイフン 入れて くラ ンスを つてい る。

文書の 印刷 は、 織き、 横書きが 能。 ページ ナンパ をふ^ u、 印刷 をす こと もてき (^だ:

文章 保存 使い 非常に 良. : デ一

タレ コーダ、 3、 5 インチ ツビ一 イス ドライブ、 8KB データ 一トリ ッジが 利用で きる」 ^pg' れかを 加えれば、 專用ヮ と^ \リレ システム となる ^^の 量は最 大て禾 全き 8, 字、 おは

1 ^^8^レ数な ら10 ベ— ジま

I 可^ 1 広が コン システム 1

ハード^ up^i も、 かな リの 力量

見せる この マシン ^録 ソフト

PO P ライタ一 ソフトな ども 発売が されて いる: POP ライタ 一ソフト

など は、 ワープロと パソコンが ひとつ になった、 ヮ一 コン だから こそ 実現 能な ソフト だ。 今後 も、 ヮ一 コン なら はの ソフト 開発 増える はず つ一 コン という コンセプト は、 家庭 用パソ コンの 世界 を、 かな 広げて くれそう 肯き性 もっている。

I つも レイアウト 表示が 画面に 出飞

r るので、 とっても 使いやす いわ」 さ'

一つ

プロより こ、

ワードプロセッサ 研究

めて

63

|MSX ラインナップ 一新 1

今年の 夏の 話題 さらった MSX 2。 的、 《ソ コン ショップて 見かけた 多い 思う けれど、 実際 その 機能 正確に 知っている 少な いんじゃ ないかな ^^の MSX に対して^ 上ィ] ffi I 保ちながら、 画像 表示 機能 強ィ匕 表示て きる 文字 も^の 2 倍と なリ、 グラフィックス 使える ドット 数、 同時に 使える 色の 飛躍的に 増えた。 この 機能 支え る画繞 用の LSI (大規模 集積 路) 開発に 貢献した ヤマハが M S X 2 発売と 一緒に、 その MS X ライン ナップ 一新した。 I ディスク ドライブ 指向の MSX21

ヤマハの MS X マシンと いうと、 しても 音楽 ファン 向けと いう ィメー があった が、 今回の シリーズ フル デル チェンジ によ リ、 ミュージック ピュー 夕の C X シリーズと、 ホ」

64

DISK 日本

に' -を、 '! 三お:;' り-、

:さ番

せに ドて に:' •: もつ:

ーブ o 専用 K 谶を 持^

MSX2 SKW - 05 使用す ると、 一行に 30 文字 表示す ことができる (ほ 文字 可)

ソナル コンピュータの Y I S シリ ーズ という 2 つの 嫁に はっき けられた。 今回の フソ I /^デ ンげ ェンジ MS X 本体 まもち ろん のこと、 それ 対応す 周辺^ t§、 ソフトウェアに までお よんて いる。 そこに 一つの

向性が ある。 それ は、 各種 fr ノフ卜 ユニット 類が、 ディスク 使用 前提

とし はじめた ことて ある。 MSX2 して デビューした YIS604ZI28 が、 面の 2 つの 力一 シス 卜の 他に、 ヤマハ 独自の 専用 スロット

面に 設けて いるの も、 ディスク ドライ 対応、 版の ュニッ 一トリ ッジを かな 意識した もの だ。 実際、 MS X マシンの デリ チェンジに 伴って ディ スク ドライ FD-05 発売され れは、 R AMI6K パイ ムシ Lt< 接続して、 カセット テープよ るかに 高速て、 i データの 行う とがて きる もの ^ 片面, ラック タイプの フロッ ヒープ スク はもち ろん のこと、 両面 倍密タ プの マイクロ フロッピ一 ディスク

マハ MF2DD) 使用て きる: 己憶容 アン フォー マツ 時て I M パイ 卜、 フォー マツ 時ても、 720 (<バィ 卜と

ド級て ある。

ISKW-05 ディスク サポート 版" 1

スグ モノ ディ スク ドライ ブが加 わった おかげて、 ワープロ ユニット ディ クサ ポー 版と して 新し 生ま 変わった。 DISK 日本語ワープロ ュニ SKW-05 は、 g ワープロ ュニッ SKW-0 1 使いやす 受け継ぎな がら、 害の 増強 さらに リファイン。 なんとい つても 外部 記憶に ディ スクが いうの スゴィ 機能 だ。 S、 かつ ま-角 文字

J 冰宰

カ^る だ。 M S X 2 接^す ~^«30:^ の^ b でき V I S

604/ 128 では、 一44#47,790 文字 まて

する とが 可能て

「熟語 ROM ッジ YRK-5 0 |

YIS604/I28 ディスク ドライブ F D-05( インターフェイス ケーブル FD- 051 必要)、 それに 日本語ワープロ ニット SKW-05 あれば、 ワープロ 能と して は、 ほとんど 完成され つつ るよう m ^、'する けれども、 おっと こい、 さらにもう 一段 ワープロ 機能 グレード アップで きる ソフ 卜が 10 月に 発売され る。 その も!^ R 0M 力一 トリ ッジ YRK-50 だ。

これ は、 42, 041 種の 名詞 はじめ、 形容詞、 形容動詞、 動詞、 単漢字 等、 全部 T56,355 熟語 力、' 登録 ていて、 ワープ 機能 一段 も: 画させ るソフ なの だ。

I 多彩な 熟語 データ I

YRK-50 は、 いままでの ワープロ ュニ 卜の 弱点であった 熟語 データ 研究 し、 多彩な 熟語 登録して いる。

いままでの ワープロ は、 固有名詞、 特に、 人名 や、 地名な 登録して もの 少なかった。 熟語 ROM 力一

リッジに は、 Kii^ はもち ろん のこと、 市、 郡、 区の 名前 も、 J I S 第一 水準の 範囲 内て 智録 されて いる。

「東京都」 「静岡県 j もちろんの こと、 「豊岡 村」 なんてい 登録 ている だから 恐れ入って しまう。

語の 胃で わずらわしい 変化に ついても、 YRK-50 語尾 能力 もってお り、 動詞、 Pk 形容 Pk —形容動詞の 語尾 ィ匕を 処理で きる。 つまり 「あ 力、 い」— 「赤い」 だけで なく、 「あかく」 入力しても、 「赤く」 としつ かり 変換で きる だ。

また、 ,な 処理 貪き として、 日時 ネ^ 理が ある。 1 985 ねん 9 < 8 力、 1 1 47 八、 30 びよ 一気 成に 入力した 後、 ポンと 一^て 「19 85 9 8 1 1 申7 30 秒」 変換て きて しまう だ。

「この」 「あの j 「ほんの」 「たいした」 「いわゆる」 などの 麟詞 に関して も、 次に 続く 名詞との てきる うにな つてい る。 最初に 「このみち」 入力して から、 変^ 押しても ,^^^この 道」 変換て きる

じょうに 「し^ jk ,こぎる」^ てから 恋^?

で' 「しっか 握る」

可能 だ。

I ポテンシャル 秘め *^MSX2 (YIS604/l2a

ディスク ドライ HiiD-05、 その インタ

O

O

0

I 3 ディスク 日本語 ワードプロセッサ SKW-05 カー YRK - 50 使って^ 害いて みよ 「東京都 _/ r 区」 漢字 害の 中に ちゃんと ている r とうきょうとし ぶやく j 91 入力して、 r 東京都 j と1" j 別々 変換す 二れ 一括 入力 逐次 変換と いう。

4 5 これが 熟語 R 0 M カートリッジの 特殊 処理 能力 だ/年、 月、 日、 時、 分、 一括して 入力した 後、 一発で 変換で きる。 rl985 ねん 9 がつ 8 1 1 47 ふん 30 びよ j 入力して、 ワンタッチで 「1985 9 8 II 47 30 となる だ。

6 - 7 " フロッ ビー ディスクに If してお けば、 こんな tli 快な 変換 も、 一発で できる 「すもも j 本当 つて くんた

ね/

印刷の メニュー 画面. 印刷 範囲、 M 始頁 ナンバー, 印刷 部数、 用紙、 プリンタ 文字 M 隔を iM 折す る: ブリン 択の 項目 TR-24 あるの は、 スター 精密の 24 ドッ

卜の プリンタが 使える だ。

0

開^

ーフ エイスケ一 フル FD-05 イス 日本語ワープロ ュニッ SKW-05、 辦云写 プリンタ PN-0 プリン タケ一 ブル CB-0 それに 10 発売 予定の ROM カート リツ YRK-50。 ディ ドライブが インタ一 フェイスと 別売 されて いるの は、 FD-05 増設 ドライ としても 使用す こと 予測して るからで ある。 これ だけの もの 揃え るの はち つと 大変な もす けれど 機能的に 専用 ワープロに 勝る とも ない システムに なること 考えれば、 決して 損な 買い物て はない はず だ。 は、 単なる ワープ | はない。 ヤマハ 2 つの MS X レ卜 イン プログラム I/O ポー 卜、 プリ ンタ ポー 卜、 データ レコ

様々 インタ 一フェース もった YIS 卜) 49, 800

6047128。 今禾火 発売の キャプテン ァ夕 FD-05( フロッピーディスク ドライブ)

プタ と糸且 めば、 アツと いう 間に キヤ 64, 800

テン システムの ターミナル として 利用 FD-05I (インターフェイス ケーブル)

てきる。 mi 回線と 接続す だけて、 25, 000

ホームショッピング、 チケッ 予約な PN-0I (熱 転写 プリンタ)

どが 可能と なる だ。 様々 活用の 89,800

禽き性 秘めた マシンと 言える だろう」 CB-0I (ブリン タケ ブル)

YIS604/I28 99, 800 5, 000

SKW-05( ディスク 日^^ワープロ ュニ YRK- 50 (^IfROM) fffi^^t

機能 住所録 プログラム

ヤマハの 漢字 ワープロ ュニッ S WK 01) と共に 使用す f±M 録ブロ グラムし 120 まての •、 郵便番号、 氏名、 番号、 メモ、 コード 登録す ことが てきる。

カセット レコーダ か、 データ メモリ カー リッジ (UDC 01) 使えば 録を 保存す こと 簡単 だし、 L 8 ネ歡頁 あるの

き;

m

並べ かえ 機能

#て も、 この ソフトて 最も 便利な 機能 索と 並べ かえ 機能

録を 作って いても、 一度 書き込 んて しまつ たもの 整理す るの はな なか 面倒 つい 書き っぱなして 放つ

倒く さい 宛名 書き"!

年賀状に 暑中見舞、 パーティの 招待 会合のお 知らせ。 かなき やい ない はたく さん あるんだ けれども

一人一人の 住所 書く のって、 変なん だよ 手紙の 文面 m s x ワープロて 印刷し ちゃえば 簡単 だけれ ど、 宛名 それぞれ 違う から、 imn 調べながら 一つず 書か なきやなら ない この 面倒な 作業 をお 助け マンし くれる ソフトが あるんだ 名前 もズ パリ 「宛名 君」

宛名 ラベルに 印刷

これ 東芝 ビクターの 漢字 R OM

ssas^-: ooooi コード: 00001

1 5 8 Q- 03-426-6700.

^^世 随!2±^胃4 丁目 3 6«fe1 1

デラックス ホームズ 1 4 号— ョニ

tk 夜き 郎野? if 5e 屢茧

組み合わせて 使う、 mmm^

書きの ための ソフト だ, 64 K シス なら、 なんと 驚き./ I50#(Z)

登録で きる だ。 その それぞれに ついて、 郵便番号、 im, mt§#

もちろん のこと、 90 まて 入力て きる

メモ 欄が ついている。 誕生日 家族の 名前な データと して 記入して おけ ば、 きっと ^ くば リのス スメ" がて

きち やう、 0^ 宛名 は、 プリンタ

使って 宛名 ラベルに 直接 印刷で きて しま うんだ シール はがして 封筒 葉書に くっつければ 宛名 害き 完了。

9800 .

I メニュー 画面 宛名

印刷 する だけ でな^^^ Si 所鋅と しても 使おう 住所 書く スへ ースは

たうぶ とって ある-

登録番号、 コー P|ir^ ている- -

j かな 文字 変換 * 漢字

雜-

4 印刷 ニュー 画面

てし まったん だけれ ど、 50 順に 並べ 換えた いんだが、 カ^ 便 番号で 並べ 換えたい、 という ときには、 この ソフ 並べ かえ 機能が 威力 発揮す 分類 コ一 ドに、 学校の 友人 S C

遊び だち P しな 登録して おけば、 検索 機能て どち らか 一方 を取リ 出す 容易に てきる し、 それら 並べ える こと 朝飯前な 7, 800

% m m

&所 ^Ft

mi-

f— =;^Lij J 込み

5 1 1 5 みで

2 mm^L

~ '' く: '- つ' "

3 EP

-— - ^^^^^^^^^^^必 歲籍'

4 書込み/"!^ 込み

番号 人力して 下さい—

ておいて いると、 ィザ とい "T?^ にお 当ての 号が 見つからな くて 困って しまう

そんなと き、 この ソフトなら、 M 中から 特定の 文字 もった レコー 捜し出す ことができ るの たとえ ば、 東京都 区に 住ん てる 調べた いと か、 友人の 後藤 くんの 1§# いくつだった け、 などと いうと き、 胃き 使えば、 アツと いう 間に 調べ ことが てきる だ。

また、 住所録 アトランダムに 書い

B P

W 件数 16

ISJ?;

67

1 0 \

漢字 カセッ ラベラ

[^セ テープの Slg 1

M S X 用の データの 入った テープ もちろん のこと、 ユー ミン マドンナ 曲の 入った オーディ テープ キミ たち はたく さん もっている ことだろう も、 カセット テープが 余リに 多すぎ 収拾が つか なくなって ないかい タイトル 害く も、 害き は, まいち 読みに くいし、 なんとか いい i 里方 はない かな、 思って いる キミ

そんな ビッ タリの ソフト が漢 カセッ ラベラ なんだ: _ 1 ラベノ ^成と ライブラリー «^

この ソフ 漢字 ワープロ ュニッ 併用す ことによって カセッ 卜テ一 プゃ ビデオテープの ラベル をつ るソ

1 カセ, け' 1

:: 'm^-'mm

4 並傳ぇ

5

6 ii /l5Bi

番号 入力 して ざい

<C > ェ"? WUWAH¥* U1 <

DATE :;" r TIKE

HQDE .STEREO SOURCE AIRCHECi: BIAS METAL TAPE :::(〕

NL R DOLE:" E: jPr$i --. "; メモ

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TITLE

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DATE :Vr. :; TIME MODE oTEFIO -? 01JRCE T V %m H1FI TAPE Beta N. R. OIJ 5 二!:

dateI

S PKI クーズ 1

TAPE

MODE -

麵夺

メモ

I. メ- イン' メニュー 画面 カセ1 i/ '卜ラ

くル 編集 I は. タイトル 画面. A 面.

3 面の 3 つの 画面から なリ、 2 タイ

、ル 画面の みの 編集

& カセット テーブ タイ トル 画面

[アチェ ック という ソース あるよ

3 A 面の 曲名の 編集、

に. ビデオ テーブ 用の タイ トル 画面 B

I AS はなく、 » になって いる

項目と 優先 指定て 並べ 換え 可能

1^ X , \

漢字讓 自在

ぉ教、 '思いのまま /1

作成す るの がヮ一 プロの 機能 だけれ ども、 書類の 中には 園に ぉ哧 をィ 吏わない 見に くくなる ものが あるつ 店の^ _b 表、 運動会な 行事の 進行 予定表、 家族の 健康 15 表な どは^ b 線が 方が 見やす だ。

ヤマハの; 自在 は、 醉ヮ— プロ ユニット S KW- 0 I 併用して A 4 4 ページの 任意の 場所に 枠を設 てきる ソフト だ。 [SKW- 0 1 補助 |

漢字 ワープロ ユニット S KW-0 I では、 ^亍に 15 文字し 表示て きない ため、 実際に 印刷され レイアウトと

卜た'. それ も、 ラベルの タイトル だけて はなく、 曲名 害き 込む 裏面に まで 印刷して しまう タイ Hl^^l

他に、 テープの 胃、 y^^Hp のネ穀 頁、 亍飞 Mmr^ ^ ^l^^^B^^^ の^"^ 入力して、 後一 カ匚 ビデオテープの 一I5? をす ことおで^, んだ: だから、 「あれ、 入って たんだつ け?」 ときには、 曲の ^トル ^^^^す ことが % もちろん BV^ の中にぁ^^^^かぇ ィ, 指定す ^ によって お茶の さいさいで てきて

しまう だよ 7, 800

過き

nan a% A

o

画面の 表示 異なって いて、 実際に 字して みるまで は、 いまいち レイ ァゥ 卜が 実感て きなかった だけど、 漢字 枠組 自在 併用す ると、 画の 半分

A 4 サイズ I 枚の 用紙に 入る レイ ゥ卜を 示して くれる

きき:": ふお

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30

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00

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:.'•〜 r ち""

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IA Api. A

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里— . iffi

^

1500

' 170

900

J 1 *55

計算 結果 =W8^^48500

また、 表に はっき ものの 数字の 込みと 計算 をして しまう つま リ、 ワープロ 計算機 もたせる こと てきる ソフトな だ。

この ソフト さえ あれば S KW 0 I 機能 2 倍に てきる ゾ。 9, 800

|寻キ 指定して、 その 中での 編集機能 かせる ようにす 文章の レイ ァゥ トを きれいに する ために 便利な 機能 2 行事の 進行 予定表な ど、 細かく W 込む ときには あらかじめ ^ 粽を ひいて こう とっても 見やす くなる 3 加滅 乗除の 計算機 を-も つてい

68

ナショナル

ビデオ メイ

ここ 2、 3 年の ロ獨| "シ ヨン ビ力 ムの影 饗^の か、 自ら ビデ: ^ して 楽し ヾ增 え"^

ティ、 運動 編集す るの

学園祭、 クリス マ;^ |p 会な ビデ オズ

I:

した アニメーションが あったら、 随分 , f 立つ だ。 ナショナルの デォ メイ は、 そんな タイ トル ゃァニ メ一シ ヨン 簡単な 操作て 作って しま ソフトな

この ソフ 文字 作成す 機能 もってい るが、 ナショナル 漢字^ W ュニッ (CF- SM003) すれば、 ワープロ ユニットに 内蔵 ている; 11^ 文字 フォン して

ことができ、 あらたに 文字

間が 省け るの だ。

メーシ ヨンが 作れる. レー ヨン は、 ワープロの ほとんど 同じ 彭頁 てつ くれ 32X32 つず 丹念 埋めて いく のた^^: いうち は、 少々 時^> かかる

かもしれ ない m ど、 この イラ 卜> ア^ ヨン 1

原画と るんだ,

思ったら 自然と はいると いう もの。 複数 5 ~

6 個) イラスト

成したら、

れを 画面 上の どこに 配置す るか め、 レース 機能 @ 使って ラス 順、 面画に してい 本当に 絵が 動いて いるよう 見え るから 不思議 だ、 まさに、 ワープ 口と アニメ ーシ ンの 合体 r

9, 800

National

|«OMPACK

64KB

V テオ メイ

CF-SM004

irwnr7 Lfeww^fei i i n I 007

しき づ蔞 物た

o

1 S K W 0 I から 取り 出した 文字

2 32X32 マス をつ ぶし、 ラス トを 作成

3 作成した ラス トを表 示す フォント メニュー, 4 完成した 画面、 トレー. 機能で ラス トが左 らおへ と頫次 現れて えてい きつ:

ビクター

| オリジナル ビデオ 作ろう /|

ワープロて をつ くるの もい いけ れど、 たまに 文字て 遊ぶ もい いも だ。 という わけて、 ジョイ テロップ ビデオ 画面に タイ トル 文字 テロ、 J プを いれて、 オリ ジナル ビデオ 作つ j てし まおう。

LlUHff ictor

ri'S'^^^ テロップ ソフト

3 イチ a ^フ

ジョイ テロ^プ

テ, プ鶴作 ソフま

ス一ノ 《一ィ ンホ 。一ズ 機構 (ZM いた M SX と; H^ROM 組み合わせる とて、 ジョイ テロップ その 威力 揮す る。

まず、 単漢^! 換て 文字 タイ トル 画面に 入れる。 文字の 大きさ 最大 4 まて 可能 だし、 文字の 色の もた くさん ある 作成した 文字 は、 力一 ルて^ S 決め、 個定 する | スクロールと ワイ 71

, 表示され 文字 は、 静止して いる だけて なく、 横に 行が 右から

または 下から 上へ、 縦に 行が 下から 上へ 動く 3 通リ スクロール 機能が ある

テロップ を縱ゃ 横に 消し ていく ワイプ 機能 ぁリ、 urn 効果 大幅に アップす ことが 可能

マニュアル モードに すれ ば、 ビデオ 画面 見ながら ここ だと 思う タイミングて テロップ いれられる そして マニュ

ァノ i/e- ドで 時間 設定 さえ 指定 すれば I タイミング 決めれば、 次から 動的に ビデオ 画面に ピッ タリの テロ ブが はいるんだ: この テロップ ディ スクゃ カセッ 卜に 保存して おこう

25, 000

楽し

::

楽しい 学圓祭

I かな 漢字変換 単漢字 変換で 行う

2 倍の 大きさの 文字 文字 は綠、 バッ クは 黒に 設定 二の 文字が ビデオに 出る

ワープロより こめて

I ワードプロセッサ BI I

69

ナショナル

«UC»A.: SELECT W ニュー-

ぼくの ワープロ^, ^才の

ilk ^がか J fl:

だけの、 とってお さの! \/ISX 活用 法大 募集

テオ 用-日本語ワープロ

I2DD ディスク ソフ

これ 3, 5 インチ ピー ディスク、 それ 2 D D (目 ドライブ) ディスクの 日本語 ヮー プロ ソフト この ディ スクを 作動させる ために は、 3, 5 インチの 両面 密度 ラックの タイ プの ディ ドライブ (例えば、 ナショナル FS FD35I CF 3300 など) 必要。 両面 ドライブ ゆえに 記憶

容量 も髓 だ。

14 つの »ff 思いのまま I

この ディスク メイン メニュー

4 つの 機能 選べる。 ワープロ、

ビデオ

ワープロ

[11

*

(C) MATSUSHITA 198

mmm mm ^mmm

テロップ、 タイ トル、

Q シ一 卜の 機能

DD ディスク ドライブ ワープロて は、 文節 S - F D35I ディスク 換が てき、 ひとつの 、'ライブ コントローラ FS 書に、 400 原稿 CF35I 接統: MS X , ^+山

ンンレ ,ネク する 紙に して 9

込めるな ど^した 機能 もっている

'テロップ 機能て はテ レビ 番組 ビデオの 像に 、"ニュース 速報" のように 文努リ 流す ように 表示て きる。 た、 その テロップ 示した iS 停止 させ

メイン メニュー Sffi カーソル キーで 4 つの 搡作を 選ぼう 2 日本語ワープロ » 変換 可能 外字 32 個まで 鋒で きる ゾ電 j 文字から rSj をつ くる 4 r 印刷 」の 画面

(ウェイ 卜) 表示した 文字列 させる こと 思いのまま

タイ トルの 作成て は、 文字の 大きさ を縱、 それぞれ X、 2 倍に 縮小、 てきる のて、 9 通リの 文字の 大き さが 作れる し、 他の ディスクに 描かれ 呼び出し、 表示させる - とがで きる

Q シ一 というの 耳慣れない 言葉

だが、 システム ディスクに 保存され いる タイトル、 テロップ、 絵な 示す 順番 プロ グラムす 操作

すの この Q シート 使えば、 日本 ワープロが 持って いる サゥン ドをス ピーカーで 出した リ、 画面の トーン くした (ハーフトーン) てきる:,

ワープロより こめて

■■■a ワードプロセッサ 研究 ■■■■

さて、 かねてから 募集 中の 「僕 だけの

とっておき M S X 活用 法」 だが、 編集 部に 山の な葉窨 がと どいて はい だがし かし、 残念な ことにい まひ とつ 独創的な アイデア、 活用 法が 見当 たらない。 誰も 考えつか ないよう なお もしろ 葉書 送って くれ〃 という わけで、 キミた ちの 奮起 促す ために 品の"^ 紹介して おこう。 聞いて 驚くな よ/ ナ、 ナ、 ナント あの アスキー ティ ックを 5 本プ レゼ しょう。 その他に たくさんの レゼ 用意して いるから Z

STICK

ハガキ (K 用法 (2: ィ吏 用す

®J# つてい MS X マシン 氏名

(1;^ 1^1 番号 I: 職業 または

'粋 ®¥ ®MSX @f からの セージ 書いて 〒107 東京都 青山 5 - 1 1 - 5 住友 青山 ビル アスキー MS X マガジン 「僕 だけの、 とって おき M S X 活用 法」 募集の 係まで。

I

-1 kllAr#jM hi

かけて 急いで 買つ fco /かする と、 ちし かして、 モシ ロイ 5 載って いるか 知れない と、 もゥ キゥキ している。 まず は、 おも しろ なソフ 卜の ページから もう^^ ろい メガ ネを かけて、 K み始 いい、 おもしろい、 萬〃/ ^ かこん

なに 感動した は、 i^a^ いこと o

M S X ソフ卜 卜ッブ 10

MSX SOFT

『八 イド ライド』 3 月速繞 卜ッブ 1。 ごの 人気 をい つまで 持繞で S るか 注目しょう。

チャンピオン ボクシング

1 ,m ニー SEGA ROM 5. 500

12

ナミの ピンポン KONAMI ROM 4.800

13

惑星 メフィ ウス

TSE ソフ卜 テープ (32k) 4. 800

m

15

17

レッド ゾーン

アスキー イエロー ホーン ROM 、4.800

プロフェッショナル 麻雀

ヤノ アール *パ ナソフ ROM 6.800

ヴォ ルガード

f "ピー ソフト 'テ-プ (32k)/ROM'4.OTR/5.B00R

ホール イン ワン HAL 研究所 ROM* 4.800

IQ/r- な- スク アド ロン

]m ソニー' ROM'4.(

000

IQ^r ポー ビア 連続殺人 事件

t ニックス. ーづは ?レ) .3

(32k) 3.800

順位

1

ソフ卜

2 野球

nm ラッピ リミテッド, 85

ami デービー ソフ卜 ROM 5.8D0

3 バン リングべ

4 ィー アル カン フー

5 チャンピオン サッカー 6 ロード ランナー

7 G ファィ ティング ファルコン

8 王家の

9 サラダの 国の

クサ リミテッド

72

MSX SOFT TOP 10

メーカー' メディア 価格

U メン卜

メーカーの コメン 読者からの ひとこと

今後の 予想と 前回の 順位 -

TSE ソフ卜 テープ (32 k 以上) 4, 800

3 月邋続 1 保持。 八ィ ドラ イド 人気 衰える ことがない? MSX 2 用の イド ライド だから、 マシン 買った は、 買って みません か?

イド ライド 2 , 開発 中です。 今のところ、 MSX 版の 予定 りません。 MS X 版の 移植 担当の 藤の 方へ 手紙ぐ だされば、 しかす ると …… 。(開発 藤)

ボクは 生命力 ガレ ベル 1 のとき、 十字架 だけ 持って/ マリ、 X ィァを して 遊ぶ のが 大好きです。 S にで きます か? (中 一) ま' もちろ ん、 テキ ヘン。 しょんぼり …… o

S! 化な

八ド ソン カード

4, 800

新しい メディア のこの ソフ 卜、 ゲームの 決定版と いえそう 今回 は、 コネクタ カー リッジ

きの 4, 800 だから、 買得と えそう。 買う つき やない か?

人気の 野球 狂が カードに なっ^。 I V ノコ ンソフ コンノ てク 卜に 身す 時代、 サイ から そっと 出す のが ナウい。 今年の は、 Bee Cardr ^まり./ (石 并)

こらつ/ 野球 狂,: 7 号で 介し なぐつ ちゃ だめ やない かゾ キャラ ガメ チヤ クチャ 可愛い のに。 H いてる のか? (井 司) 紹介した ぜっ Z まいった か/

登場

ソニー

ROM 4, 900

/ x ンゲ リング 帝国の 世界 征阪を 止で さるの は、 キミ だけ だ。 特殊 ヘリに 乗り込んで 工場 爆破せ よ。 さあ、 メタル 手に入れる ことが

できる かな? Let's Try//

ゃダ 一〃 ミサイルが 当たつ ちゃ つた。 ゥソ 一、 戦艦が 完成した ヮ。 ホン! ^一 空扭も 沈ん やった。 キヤ ゥゥゥ それでち 勲章 気な の? (APS 田)

ファン レターお 待ちして ます。

KONAMI ROM 4, 800

カケ声 ブーム さえ 起こって いる このごろ。 もラ、 イス コア じゃェ パレない ぞ。 隠れ ハイ ニック あみだして みょう。 「ァ チョー ォッ とロ ぐせ になった。

このまえ、 「なんで モシ ロイの?」 という a@ 質問 い^だき まし だ。 「ほんと、 なんで かな ?」 話し合い ましたが、 結局なん でか わかり ませんで した。 (広報' 木)

家の は、 ポクが ィー アル-力 フー をして いると 王ば かり *5 します。 (浅 知宏) 霧なる ほど、 シャレ です か。 ご主人より する なんて、 カヮ イイ 犬です ね。

3 位から 下降

ニー ZSEGA

ROM

4, 8

「サッカーし ないか 9j と、 M マガ 編集長 もい つてい ます。 熱血 年に サッカーが お似合い とか。 まつ 赤な ユニフォームに 包み、 サッカーで 燃えて みょう。

姉妹 作の チャンピオン ポク シン

チャンピオン プロレス JI5

してぐ ださい。 9 5 曰に rG.P. ルド」 発売され したので、 ろし <。 (ポニ 企画 田)

ゴールラインの 上に ボール き、 そこから 真横に ゴールに 向か つて ボール をけ ると、 ゴール ポス 卜のと ころで イツと 曲って ゴー ルぺ 入ります。 (三 木穣) まそう?

ソニー

ROM 5, 900

名作 ロード ランナー は、 根強い 人気で T 0 P10 入り 持続 中。 ディスク 版なら、 181 ブラス、 エディツ 機能 もつ いている から チャレンジして みよう。

今や 世界の スタンダード ゲームと なつた ード ランナー。 これ すに アクション パズル ゲーム 語れない。 さあ、 君ち チャレンジ しょう/ (APS- 種)

ポク 夢中で ロード ランナー つていだ。 10 面で 高い ところから 落ちる 瞬間、 ポク イスから 溶ち ていた。 (中 露央) まあ、 イス ぐらいで かつ だね、 窓で なぐて。

2 位から

F-16 Mig16 編隊の ドック アイ ァス千 Z ネクサ 卜をシ ミュレ 卜。 フル 装備され

ROM コック ビッ 卜に 座れば 実戦 その

c 肌。 ものの g 気分。 2 人で 遊べば ' モシ ロサは 倍増 だ。

絶賛 発売中の J 0 Y J 0 Y ケープ ルを 使う と、 MSX マシン 2 台で フレイで きます。 この モシ ロサ は、 一度 接したら、 もう やめら ない (営業 本部 藤)

* ファン レターお 待ちして ます。

登場ノ

KONAMI ROM 4, 800

17 位から 再び TO P10 入り。 探険 ビックに なって、 ピラミッド 探索しょう。 ミイラ 男の きを しながら、 秘宝 珠を 取ろう。 気分 はェ ジブ 卜ね。

やっぱり、 この 楽し さが わかって ちらえ ウレ シィ のです。 頃^^ ラの はィゃ だとい つてる キミ 一度 ライして < ださい。 きっと、 ミツ になる 。(宣伝' 木)

初めて この ゲーム をした とき、 1 面の 左下に 落ちて、 どラ やって たらい いの 悩んで いだ ポク は/ \ 力? (神 行) も、 初めは られな < つて、 パニックした ぞ。

15 位から 上昇/

八ド ソン

テープ (32 k 以上) 4, 800

モノクロ パージ ヨン だけど、 ス卜 リーの モシ ロサが 完全に カノ \ 一して いる サラ卜 マ。 アド ベン チヤ フリーク だったら、 れをク リア しないと 恥す かしい。

MS X ユーザーの みなさま、 本当 にお 待たせし ました。 線画な 残念 だけど、 中身 充実/ 楽し んで ちらえ だかな。 さあ、 サラ卜 マ. しない 9 (企函 井)

ボクは : サラダの 国の 卜姖. 解きました。 サラダ 1〜4 簡単 なス! ^一 リー をお 教えし ます。 (以 省略) (米 和宏) « 自力で いたせつ。 みんな もがん ばって。

> 下降

デービー ソフ卜

ROM 5, 800

クサ ス号、 再発 進〃 映画 ている ような 気分に させて <れ

この ソフ 卜。 3-D ユー ティング ゲームの 決定版と いってし まおう。 さあ、 ロール 空間に 突入 だ〃

わかる 人に はわ かって もらえて るよう うれしい。 3D ユー イング ゲームの 極めつ けです から、 グルー やっつけて、 99 ステージ をめ ざして ださい 。(営業' 葉)

ファン レターお 待ちして ます。

位から 下降

敬称 略させて いただき

73

MSXSOFT

MSX SOFT TOP 10

MSX SOFT TOPIO

MEtt JEW ス卜

拿べ トマ イコン

092(781)7131 ノ、0 ソコン ショップ R A M

0975(32)3929 Palex

078(391)7911 售ジ ヤスコ マイコン センタ一

0222(64)8111 秦庄子 デンキ コンピュータ 中央

0222(24)5591 電巧堂

0222(47)1141 秦九 十九

011(241)2299 秦シ スペック 名古屋 2

052(241)0921 トー 無線. 名古屋 本店

052(262)6471 J&P *栄 ノバ

052(261)9201 パソコン ショップ シグマ

052(251)8334 九十 mm MIS

052(263)1681 J&P テク ノラ

06(345)3351 マイコン ショップ CS K

06(644)1413 プランタン なんば メディア バム

06(633)0077 わんだ 一らん

075(314)5182

マイコン ランド) mi

0488(22)3791 井. 綿糸

03(635)0101

西武 百貨店

03(981)0111 譬ャ マギヮ テク

03(253)0121 譬ラ オック コンピュータ メディア

03(253)1341 無線

03(255)0450 マイコン ベース 銀座

03(535)3381

Try Interaction/

V H D ビデオディスク 利用の ナル パソコン ゲーム 作って みない か? という わけで、 日本 ビクター if、 V H D ディスクお 吏った バソコ ゲームの アイデアと 『ゲーム キット Z ビデオ スクランブル』 使った パソ コン プログラム 募集して いるんだ。 優秀な アイデアに は、 『'86 シー グラフ (米国 キサス ダラス f 1 催さ れる CG 国際^と 展^) M rV H D プレイ ヤー』 多数の 賞品が 意され ている。 プログラム に関して ビクター さんから 発売、 ^の ロイ

ビア ル* パス一 ト』 定価 9,800 円。

ティの ミニマム ギャラン ティ 分力 <支 払われる 予定。 ゲーム^1 人間なら

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て: f3o 応募 Z 切り は、 19 86 I 20 日の 当日 消印 有効 だから、 じっくり 考え よう。 日本 ビクター (株) ビデオソフト インタ —アクション 〒103 京都 中央 « 4 - IO 03(270)2236

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300 名、 力、 くれ ナルジ グソ 一パズル 5,000 名。 うん、 スゴィ

'。

その 詳しい こと ソフト 買つ 販売店に 貼って ある ポスタ一 をみ う。 ラジコン 欲しい し、 サッカー —ル もい いな。 当たれば なんでも うれ しい? さあ、 /^しょう Z/

募集 中〃

たまに ボード ゲームで もしよ ラか。

だち 力、' 大勢 集まったら、 たまに ボード ゲーム もい いな、 という 人に ススメ したいの が、 アル パス ート j 。コン ピュー ゲーム 打ち負か して、 2 年繊 『ァメ ゲーム Kj 受賞した ゲーム だ。

内容 は、 ボード 使用した 頭脳 ゲー —厶。 芸術 科学' ^^など 6,000 もの 「驅が 用意され いる。 MS X マガジン I 3 名に この

ゲーム をプ レゼ して くれる そうだ。 応条 方法 は、 氏名. 年齢 明言 己して、 〒107 青山 5- 1 1 -5ぬ 青山 ビル (株) アスキー' MS X マガジン トリビア 'パス プレゼント 係」 まで。 は、 赚の 洪水に 耐えられ るかな? 問い合わせ先 ハーレク イン エンター ブライズ 日本 支社 O03(478)6400(

夏休み 終わった。

そろ、 引きし

勉強しょう。 でも、

たまに はゲ I 厶で ひと

74

MSX SOFT REVIEW

MEMORANDUM

ソフ卜 ウス は大 いそがし! 7

夏休み 終わって、 そろそろ 気配が られる このごろ。 今年の 年末 商戦の 目玉 『MS

X2』 とい 巷の 。アッパー コン パチ ブルの MSX2 だから、 いま までの M S X のソフ 卜、 600 種類

プラス MSX2 用ソフ 卜が 使用で さる。 いまのところ、 MSX2 ソフ卜 2 種類 だけ だが、 年末 でに は、 かなり 発売され そラ。 ソフ卜 ウスで 開発 中と か。 ロール プレイン ゲーム、 アド

ベンチャー ゲーム、 キャラクタ 同時に 数多く 動かす アクション ー厶、 実用 ソフ 卜な どに 期待した い。 情報が 入り 次第、 随時、 紹介 する から 楽しみに。

今月の 家の プロフィール

I 根て 水い ずの サマー I イシ ヨン-. とはいっても、 は^1 りと 力、。 サービスに 走る マイホーム ノ、。 ハ° でした。

越して いそがし。 あれと I あれ 買って 出費が かさ んで いるみ たいです。 これから 自転車で 通勤と か。 的です ね。

やっぱり ダイビングで すね。 1 ラリ" ^ 様の 愛車 駆って、 ダイビングに 向かう なんて、 絵に

りそうな 光景です tSo

I 夏休み 兼ねて、 繅と宮 古島 1 ハネムーン。 ナツです もの、 やっぱり 最高です ね。 それ も、

妻と 一緒 だから、 う〜 ん、 暑い Z | やっぱり テニスです。 | 高原に テニス 合宿。 高原に テニ はお ィ以 合いです Lo ところで、 G F は? えつ、 いないの./

北海 力、 つた ホート IU+iH

| バリで、 バリ。 もちろ I ん、 つけもの はハ リハリ づけ L 赤くな つてむ ける たちな ので、 日烧 (お 、'大 『驅 だと 力、。

| サーフィンの 季節です。 M マガ I, 部で 1 番の 肌の さの 持ち 主です、 でも、 気をつけな いと シミに なったり します から、 ご用' L、c.

| いつも 僩物 (?) Afto | からといって、 特にな にかす わけで もな さそう。 なんか、 ブラ ブラ して るん やない かな?

1 年に 数回 フィリピン 旅行 をす I I 氏。 また、 今回 もフ イリ に^1 くそう。 お土産が いつ 側ま で、 マイ ッテ しまう。

,今回から 評論家 C7>f 中間 入り 1 くれた Q は、 M マガで アル バイ をして くれてい ます。 ゲーム なんでも 好きと 力、。 g してます。

n

意味

★★

★*★

★★★★ …- ★★★★★

-考の あり ……- もう一

…… 一応 0 K …'^^ いける 最高./

この ソフト レビュー でと りあげる フト は、 既に 発売され ている もの、 るい 今月 ^売 でに 販売 開始が 予定され ている ものです。

とりあげる ソフ トは、 おもしろ いか どうか だけでなく、 性、 さ、 有用' 性、 操作 上の 問題、 ユーザ 一の: への 生な 選考の 基準 なって います。 もちろん、 《ソ コンシ などの 売上げ 重要な ボイ です し、 , スタッフ 自身の 印象 も大 切に しています。

なお、 ソフトに 関する お問い合わせ メーカー 宛に お願いし す。

りん《

^^ク

ノし; ^め" ^

ぜな クゲき

つ、 リ勺

K 者の 皆さんに お願いします。 皆さん カ銜で 見かけた ソフ トウ エア や、 胃、 カタ グで 見つけた ソフトな どで 「これ はお

もしろ い」 力、、 「これ こそ 最高

、な ものが あったら でお らせ ください,. 特に ソフト ビジ

ネス ソフ 卜なら:^ 0 です

意見 募集

今月の ひとこ

ゲーム 中毒に 要注意

『ソフト レビュー』 気に入って くれてる かな? トレ ビューの ここ 力く 好き、 ここ をこう して 欲しい、 いう ふう すれば いいのに などのお 便り 募集 します。 i 者の 皆さんの 意見 # ^にして、 よりよ ぃ糸顾 にして いきたいと 考えて います。 良い 意見 くださった 方に は、 をお 送りし ますので よろ

しく。 宛先 は、 〒107 東京都 青山 5-1 5( ^ァ スキー' MS X マガジン 「ソフ トレ ビュー」 係。 便 番号 住所 氏名 '年齢' 職業 をお 忘れな

きく ださい。

ROM 4. 800 アスキー 〒107 東京都 5-1 5 住友 ビル TEL 03(486)71 11 (代表)

区域 レッド ゾーン 取り戻す

レッド ゾーン…、 かって は緣 におお われた 楽園であった。 ところが コンビ ユー 夕に 乗つ 取られ、 今では 人が 近づく とので きない 危険地帯 となつ しまったの だ。 レッド ゾーン 人類の もとへ 奪還し なければ ならない。 君の 任務 敵地に 侵入し 監視 システム プロッサー ひとつ 残らず 壊す ことで ある。

本体の 電源が 0 F F になって いる こと 確認、 したう え、 ROM をし つかりと 差し込んで ください。 電源 スィッチ 入れる タイトル 3 見れ ます。 ゲーム は、 キー ポー ドの ほか スティック でも プレイで きます: 本体 スペース キ一、 または ジョイ ティ ックの トリ ガー ポタン を^ P して ださ 。ゲーム スタート です。 画面 中央 モニタです。 真ん中に ある 照準て ねらって ください。 , 左下の 表示 クラッシュ ポイントです。 クラ ッシ ュホ イン トは、 破壊す るた びに

されます。 , 右下に 表示され るの シールド 皿です。 これが 0 になる と、 自機 コスモ パン 一は Ml にな ります 力、 -; i 意が' JZ 要です。 クラ ッシ ュホ イン 50 ホイ 卜增 すたび にシ —ルド^^が 2 増えます。

画面 中央 は、 通常 目標 (才 ブジヱ クト) 残微と 現在の エリア 力く 示さ ています。 i^lt システム プロ 一力 < 接近す ると レーダー となり、 ロッサー <7XiS と、 その プロッサーの シール ドの 強さ 表示して くれます。 フロ ッサ 一は 初め 赤色で 表示され てい ます \ 自機 キャノン^^ 命中し シー ドが 弱まる たびに 黄色へ 変化して きます。

ロッサー をす ベて 破壊す ると 1 ァで 次の ァに行 がで ます。 ただし、 ひとつで 残す とその エリア をもう"^ して 残りの プロ ッサ —を 破壊し なければ なり ません。

得点 破壊す 与えられます。

ー(7)1 さけて 桷购. フロッ サーを 破壊しょう

(マ ポー サ一 得点 1 00' クラッシュ ホイ ント 1 ローサー 得点 200*ポ イン 2、 プロッサー 得点 1000 'ポ イン 5)。 エリア をクリ すると ポー ナス 点が 与えられる。 ボーナス 点はェ 番号 x 1 0,000 力く 鉢です 力、 5,000 点、 目で 2,500 という ふうに 半減して いきます (I00 以下 捨て す)。

操作 方法 は、 コスモ パン サ一 に関して 力一 ソル キ一 C7)BT^ & に、 m キーで 上昇し ます。 照準の 動き は、 ソル キーの T I 上下に、 E 曰て 右に 移動し ます。 キャノン 砲の 発射 は、 スペース キー 押します。 (ジ ョィ スティックの ^トリガ一 1 ) 下の 標的 を擎 つと き、 薛下を 防ぐ

ため G R P HI キーで 高度 をた もつ こと がで きます (ジョイスティック では リガ一 2 使用して ください)。

登場 キャラクタ 簡単に 説明 します。 プレ ヤーが 操縦す スーノ ホー \'

タイ トルの 出方が

非常に 美しく、 CG 見て いるみ たいだ

oodoooc

イラスト レー ンノ 佐々;^ 76

シールドが o になり、 ゲーム オーバ一

—クラフトが コスモ パン サ一 です。 門の ビーム ヤノ ン砲を 装備し、 シールドで 装甲され ています。 攻擎な どで シール ドは 減って いき す。 侵入者 を!^ 見す illh 構築物が ロッサーです。 また f#A 阻む ため ビーム 防禦 壁' バリ一、 マリボ ーサ 一な どが 登場し ます。

イス コア ^の 手引き

経の 銳さ 要求され ピ一 ゲームです。 ビーム ヤノ ン砲は 弾丸に 制限が ありま せんから、 スぺー スキー 押し 続ければ、 擎ち 続ける がで ます。 ただし、 ここ てう 主意 ければ ならな いのは、 自分の 弾丸で モニタ 見に しない 二と てす。 プロッサー 発見し、 のがさず 確実に 破壊す こと \ この ゲームで 何よ 大切な のです。 また コスモ パン サ一 機の 飛行 方法で、 上昇 力一 ソル キ一 <7ffl です。 最初 はと まどう かも 知れ せんが、 練習して 慣れて ださい。 飛行

ig はでき だけ 真ん中で、 すこし 浮上 している 扰態 力、' 最良です。 プロッサー Sfi いてきたら、 ゆっくりと 下降し す。' E シール 破損 します。 このため、 m モニタに プロッサーが 現れてから 行動 起こ して 間に合わ ない ことがあ ります。

MSX SOFT REVIEW PART

気の 出る ゲー厶 /

★★★ (K)

破壊 するとい 行為 は、 決して メられ たもので はない だけど、 れに 伴う 爽快 という もの は、 なかな 力、 にして 捨て 難い ものが ある。 夏休み 公開され 『マッド マックス 3 んて 映画 は、 この 破壊 行為に 疾走 感を 加味し 平だった し、 正!^ をつ えれば アメリカ人 好みの する 『ランポ 2』 になる。 ただ 気をつけなければ

いけな いのは、 この i 總を 実際に わおうと すると、 社会 ぁ獵 にまで 発展 してし まう こと。 そこ 場す るの <、 この 『レツ ゾーン』 という わけ。

何とい つても ウレ シィの は、 ビーム 打ち っぱなしに できる こと。 ゲー なんだから、 切れなん ケチな をして はィケ ナイので す。 それに 処理 S1 いのも イイ。 実際に 敵地 飛び回 つてる 気に のれ

体力 疲労 時の 栄胃 合に./』 なんて

い〜 に' ぐ-:

C P mSH »

POINT: 三;

RADAR

三. H I E D

SCORE OOS3BOO

st むと、 ビーム ,

高さが したりす る。

さあ、 次の 面に 進もう/

T O JR" - OOOOOOI

I Ml で: mm 隱議編 ^f^f

リで キー ポ一 ドに 向かう 効果 テキ

メン。 メキ メキ元 回復して くる ョ。

お疲れの 方に ススメ の、 MSX 版、

元気の 出る ゲーム』 です。

★★ (T)

ユー ティ ング ゲーム やっぱり ピウス やなけ だめな のかな. ひとつお もしろ くない。 ゲームの やり 方が シンプル なの はいい けれど、 グラ

フィックスまで シンプルに しなくても

いいような する。 まして、 キヤ ラも あんまり パッ としない。 もっと 体の デザインに 気お 吏って ほしい。 ラフィック スも キャラクタ もパッ とし いんじゃ、 やっても おもしろくない。

自分が できない から、 ひがん でんじ やない の、 なんて 言われても しょうが ない けど、 でも やって スリル 興奮 のない ユー ティ ング ゲーム なんてち い〜 つと もお もしろ くないよ。 気の けた コーラ だ: feo まあ、 これぐ らいで 悪口 はいいと して、 ゲームの 難しさ ゆうとた いへん 難しい ゲーム だ。

上下 左右の カーソル 一を 駆使して 敵の 攻擎 をよ けながら、 プロッサー 破壊し なければ ならな いのは、 たいへ んだ。 これ は、 憤れない とな かな カ^; 進む こと 難しい。 ゲームの 難しさ だけが この ゲームの だ。

(j)

はっきり 言って ユー ティ ングゲ 厶は、 見る 聞く 飽きて しまつ

た禾ん といっても、 得意と いうので

なく、 苦手 だし、 _hii しないと いう 先入 勸灘 いている せいか、 どう 肌に わない というの 力く 本当のと ころ。 とく に、 この ゲームの 場合、 タイミングが 難しい よう だ。 スペース キーで、 タマ をキ 了ち っぱなし にしても、 上下の カー ソル キーの 動き 方と 逆な ため (わ ざと そう したの かもしれ ない •••••• )、

ブイ は、 イラ イラして しまう。

ただ、 グラフィックス に関して は、 敵力顿 壊さ れる ところ ど、 なかなか レイで ある。 それに、 敵の キャラ

夕が 大き いのもめ ずらしい。 MSX

あれ だけ 大き キャラクタ 作る 難しい のだろう。

それにしても、 この 暑い ときに、 なって ゲーム をす るの はしん どい せめて、 クーラー のきいた 涼しい 屋で プレイしたい もんだ。

そんな わけて 今月の ラス, トは、 破壊され ると きれいな

K^KL^^^

■n^MM rip r m o :t —— .

r 機は賺 だから 要; /

大差な いんじゃない、

〃撃つ" という 点で は?

まあ、 いって みれば 気晴らしで

すね、 シュ I ティング I 厶は。

"擎 つな という 点に おいて は、

—テ ングゲ I でも 大差

はない わけで、 差が 出る とすれば

ブラ アルファ 優劣でしょう

ただ つてい だけで は、 あきる

というよりも あきれて しまいます

から ……

この 一-レッド ゾ— ン; は、 3D

ィプ シュ— ティング I / ^

ビ— キャノン 装備した

I I クラフト (/.) コスモ

サ— で、 レッド I ンを 人類の

取り戻す という 強い 使命

ている。 ック ピット タイプに

つていて、 操縦 はもち ろん 流行り

臨場感 あふれる 操作 方法。 敵キ

ャラ は、 かなり 大きく、 動きが

い。 これ は、 努力 ものと いえ

0

グラフィックス 美しい。 特に、

1/ 防禦 バリ I は、 今まで

—テ ングゲ —„ ^ にな

¥ ^を 生み だしてい る。 ただ、

難点 登場す キャラの バタ I

ンが 少ない こと。 シュ I ティング

ゲ— フリ I クスに は、 足り

いんじゃないでしょう か?.

はいっても、 カツ イイ/.

77

ラタの, のト ロト IP

ープ 4. 800 八ド ソン 亍162 東京都 宿 3- TEL 03(260)4622

八ド ソン ビル

キュートな 野菜が 主人公の ^ 愉快な アドベンチャー .グ

重い 年貢 とりたてて 国民 苦しめる カボ チヤ 大王、 彼に 捕えられた 反乱軍の リーダー 姫。 さて 絶対絶命の ンチの 最中に さっそうと 現れ たキ ユウ 戦士 は、 無事 救出で きる か!? 反乱

勝利に 導け るか!? どラ キミが ユウ 戦士と なり、 無事 反乱 成功 させ 平和 戻して ください。

まず ゲーム 始める 前に、 プロ グラ 厶の 構成 説明し ます。 プログラム

4 つに 別れて います 力く、 ストーリ一

:

にー匸マ \

ヒー した 可愛い やな

ノ、。 —卜 1 力、 パート 4 まて領 々に 進ん でい きます。 途中の パートから ゲーム 始める こと はでき ません。 また 次の パートに 移る とき カセッ トテ一 フに よる ベン チヤ" it データの 受け 渡し 力、'' いになります。

MS X 本体と ディスプレイ テレビ、 データ レコーダと 接続 て、 ディスプレイ テレビ、 データ レコ一 ダ、 MS X 本^ 7) 順に 電源を入れます。 M S X B A S C I C 力、' 起動したら 口一 する 一フを データ コーダに セッ 卜します。 次に キー ポー より 以下 文字 入力して くださ い。 B L D A D 、、C A S " RfR"E TURN す。 データ レコーダの ... (PLAY) ボタン 押してく ださい。 IOf ほどで、 Found サラダ X(X 1 〜4) という セージが 出て きます。 この 後、 5 ほどで

t れカ、 ら, 冒険の 数々 力く 始まる。 ユウ 戦士に つて トマト 救え

かわいそうな カキ だ。 助けて やろう:

グラ ムの ロード 終了 ゲーム 動的に 始まります。

パート 2、 3、 4 では 始めに、 前の パートの 最後で カセッ テープに セ一 した 「ァ ベンチャーの 進行 データ」 読み込み (ロード) 要求して きま す。 この データの 読み込み 力く 終了し いと ゲーム は繊 できません。 セーブ、 口一 ドの 際に 画面に 出て くる メッセ ージに 従って 注意 深く 作業 進めて ださい。

二の ゲーム は、 アド ベン チヤ一 ゲ一 ですから マン ドを 入力して 進行

せます。 コマンド は英! ^式 (アル ベット) « ^式 (カタ カナ) どちら でも 入力す こと がで す。 コンピュータが マン ドを 受けつ ける ことができ るの 力、 >■ (—力 —ソル) の:! 態に なって いると きです。 移動 右、 左、 前、 後の 4 方向。 マン ドは右 ミギ、 R I G H T、 R す。 は、 ダリ、 LEFT, L 、前 は、 マエ、 FO R WA R D、 F、 ゥシ 口、 B A C K、 B、 となり ます。 - 動作 マン ドは 動詞 力、'^^ となります。 目的語 カ^^な とき は、 動詞と 名詞 組み合わせて ィ吏 います。 また、 目的語 使う 場合、 英語 形式で 動詞 + 目的 語、 日本語 形式で 目的語 f 動詞の 入力し ます。 なお 持ち物 <7)5§ 認は、 モチ モノ、 INVENTORY です,

イス コア 手引き

ベンチャー ゲームの 楽し さは ^コマ ドを 苦労しながら 見つけ し、 ゲーム 進行 させて いく 点に あり ます: ゲームに 解答 H 寸ぃ ています が、 最後 でで れば 見ないて ましょう。

この ゲーム は、 街、 森ネ 木地 帯、 カポ チヤ 大王の 城と 3 つの 胃の プロ グラ ムに 分かれて います。 ポイント はまず ^'遠 かに 歩き まわる ことです。 手に 現れる 店な は、 心ず 中に 入つ て、 のぞいてみ てくだ さい。 また 落ち ている 物な ども、 こまめに 手に入れて ください。 ゲ一 ス厶 タート 国の 入口 にキ ユウ 戦士 力く 立って いると ころ 始まります。 スタート 時の 持ち物 スィ トウ (水 をく むこと がで きる)、 ノ、。 ン、 ツル ギ、 テープ、 ロウ ソク です。 これらの 道具 上手に 利用したり、 する こと 大切て す。

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MSX SOFT REVIEW PART 1

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★★★ (Z)

ベン チヤ 一ゲームって いうの は、 プレーヤ一 (と ゲーム 條) 力作る ゆる 物語。 だから、 その 場面 l^t いうか ストーリ一 設定 は、 文芸作品 同じ 広さ をネ 寺って る。 Jl^、 SF、 恋愛 もの、 宗教、 スポーツ、 ちょっと シニカル なま 批評み たいな もの、 向き …… なんてい 具合。 もちろん その 中に ファンタジー (創^ M 話) あっても おかしくな いわけで、 登場 物が みんな 野菜と いう この ゲームの はとっても おもしろい。 といって、 んな 雷^: だと" P 簡単 思える けど、 もちろん それと これと 別。 単に トマト 救えな いのは ベン チヤ— ゲームの で、 つまり 楽しめ

ると いう わけ。 まあ、 もう ちょっと ひつに 、と 力、、 アイロニーの 申なん ての 力、' ると 良かった もす るけ

そう 言えば、 この ソフトに 封筒に 入った 恐い 才マ ケ、 解き方 そのものの 載った 气寸 いている。 切る かどう 買った 人の 判断 だけど、 ぐに 見る 人が いそうで '…- ★★ (Q)

登場の Q です。 はっきり 言って、 ゲーム 何でも 好きです。

さて、 トマト 見た さに 始めた この ゲーム、 描画^^ いのは イイんだ けど、 色がない。 『デゼ ランド を^して いく タイプだった から、 がなくても 許せた。 でも、 今回 キヤ

クタの 可愛 さが 売り物 だから、 マイ ナス ないかな 色な しの トマト ゃカボ チヤ 大王って、 やっぱり 迫力 欠ける やない。

中身 はわ と^で スムーズ にいく から、 「HeyZ トマト 姫、 待って るん だせ'」 力、 言いながら 解ける。 ただ、 少し だけ 難しい ところ ある。 とても ^il 考えつかな いような 解き方 すると ころ あるんだ。 それ さえ リアで きれば、 トマト 姫に 晴れ てこ タォ 面と なる わけ だョ。

おまけに、 彼女に 熱い Kiss をして

コ?! 卜:: た、 *:_ 鵬: i 2'-*2

ブランク テーフ

必ず こと

もらえ るんだ (ャ タネ)./ あ、 苦労 すれば それな りの ことがある もの

サ、 という iiPl でしよ ーネ。 がんばつ 見て ください。

★★★ (L)

長し 、名前 呼ぶ Si という もの。 この場合 やっぱり サラ卜 マ』 でキ マリです ね。 なんか マョ ドレって いう 感じの ノリで はあります 力く。

かわいらしい 名前と はう はらに、 難しい ゲーム なんだ これが。 まあ アド ベンチャー ゲームで そんなに やさ しい つてい うのはな いけど、 とに 力、 くスタ ート 時点から つまずいて しまう。 いろ いろ コマ ドを 入れて みるの だが、 「ここで 〇〇 できません」 冷たく 言われて しまう のだった。 〜ん、 から ベンチャーって 嫌い。

私の場合、 アドベンチャーの 楽しみ 次々 出て くる 見る こと だけ. れは 白黒 バージョン だけど、 出て くる キャラクタが とっても 可愛くて それ けで もう 満足。 思、 わず 気分 メルヘン。 同じ 白黒で 「デゼ ランド」 より るかに いいような 気がするな あ。 絵が いく きれいで もどん どん 先に 行けな いの 力、' つらい ところ。 初心者 向けの 単な ベンチャー ゲーム ぜひつ つても らいたい もんです ね。

つ。 >:

f なるほど、

ひとりと 数える 力、. 文ィ t/)^^

入力 方法 便利。 英語、 日本語

入力、 どちらも OK/ ファンク

ンキ I ンドを 定義で

たりす るの も、 うれしい 使いだ。

その 分、 スト— $. できる

つて わけ:

ただ、 考え モノな のが 解答

きの 点。 気持ち は、 十分す ぎる

わかる けど …… 電話 攻勢に

あげたんで しょうね、 きっと。

でも、 人間って 弱い から、 つい

てし まったり るんだ よね ェ。

誘惑に 勝てる かな?

解答 集に

誘惑 光線、 クラ ッ。

あの 名作 『サ ラト マ」 がつ いに

MSX 版で 発売され た。 モノクロ

I ながら も、 I I

縮小され ていないから 1

十分に 味わえ るん やない かな?

踊る 数々 冒険、 キュ —卜な

ベジタブル たち。 I ん、 ロマン

チック わ。 まあ、 CX んの いう

とおり 色が ついていたら、 最高

つたんだ けど …… やっぱり、

マト 姫の 華麗な (?) 見て

たいじ やない?

スト —リ— ヒントに なって

まう から- r J では 話題に しないけ

(ケチ I、 とかいわない でね、

心なんだ からつ)、 さすが 中コ

ンビ、 上等 やない? コマンド

ROM 8K 4, 800 ァク ティ ビジョン (株) ポニ一 づ^-^^ 〒102 東京都 千代 4- 3 ビル 3 F ?ン TEL 03-265-6377

鉄骨 次/? ボルトで 高層ビル 作:^ やおう

この 夏休み、 海に 山に のよ ろに 遊び 回って たお かげ 金欠病に なって しまった ミは、 ビルの 工事 場に アル 卜に 行く ことにな つた。

どおりに、 (B 内に ボル 卜で « 合わせて いく というの キミの 仕事 だ。 ズル のように 複雑な 仕事 だけ ど、 キミ 時間 内に 工事 を完 成で さる かな 7

初めに いろいろな き技 決め るんだ。

【まじめに プレイ ヤーの 人数 選択

てくだ さい。 ひとりの if^ HI キー

を、 ふた プレイす 場合に mi キー 押します。 次に ゲームの 制限

選びます。 IED キー 制限時間な し、 E2 キーで レベル I %^ I

40#、 レベル 2 3 場合 3 20 ^に、

キー レベル I I io#\ レべ

2 3 2 20# に、 I 面をク リア する めの 時間が 制限 れて しまい す。 最後 ゲーム レベルの 選択です

O レベルし E2 レベル 2 で、

O 押す レベル 3 となります。 ベル I 2 3 順て す。 なお、 時間 制限のと きに! O すと、 ±A 公の ロック くん ひとりし 力ま 場し ません し、 また、 得点 表示 されません。 つまり、 練習 用と 考えて

ください。

それで ゲーム 見て ましょう。 この ゲームの ±A ックく C7X 士事 は、 動く 鉄骨から^ t 移りながら、 , 中央に 示さ れた I^HD どお ポルトて 固定させる ことて す。 1^1 どお に^ #を 組み合わせた その 階の 工事 終了。 リフトに 乗って 次の 階に 移動して ください。 制限時間 内に 終了させる と、 残った 時間 ポー ナスと なります。

ロックく んの 移動 カーソル キ一 用います。 ポルト は^ #の 穴の 真上に ロック くん 立た せ、 スペース キー 押す ととりつ けられます。 ポルト とき 同様に スペース 一を 押して ください。

鉄骨に 打ち込ま れた ポル それ ぞれ 色が つき ます。 黒い 色の ポル 鉄骨が^ I どお 置かれて を、 赤い ボルト 「^1 つてい こと 示します。 金色の ポルト ポー ナス ポイントです。 また、 緑色の ポルト その上に 乗る ロックが ひと ふえ す。 ロック 人数 初め 3 人です が、 制限時間 以内に その 階の 作業 終えて リフトに 乗らなければ、 ロック ひと 失います。

なお、 觀個 I つの 階に I 枚と

t ロック、 ポルト 统ぃぞ やり直し

限りません。 上の 階で 2 から 3 の^を なければ ない もあります。 また、 ^1 個の 用意 ていない もあります 力く、 こうした 階で あなたの お好みで 鉄骨 レイ

卜して くださし、 3

イス コア

手引き

纷皆 とも、 すぐに リフトから 降りな

いで、 ^itll をよ 見て 健の ffl 醉を 頭の 中て 考えましょう。 よく 考えて ら^ II にか かってく ださい。

他の どの 鉄骨と もつな がって いない 鉄骨に たどりつく ために、 わざと 間違 つた 場所に 鉄骨 をと りつけ、 <7xm 終了 時点て 元の 、ィ ±s 止め 直す ことができます。 どうや i^ira どお 位置に 鉄骨 めら れな いと 思った ときに

iHSX SOFT REVIEW PART

まいが i しそう

(K)

その 昔、 ひたすら 高層ビル ョジ昇 『ク レイジ一 クライ マ一』 という ー厶 があった けど、 その 高層ビル てて しまおう というの 力く、 この 『ロッ クン ポルト j 。何と ULt 1 00 建と いう、 サンシャイン 60 真つ 青の 高層建築 だ。

ビルの 青写真 どお 鉄骨 組み ていく ロック (何と 安直な ネーミング だね)。 フロア 動き回る 鉄骨 を、 自ら M 回転 させて ポルト 止めして いく 姿 m だ。 回して 踏み外 したりし 、のかな、 ていらぬ 心配 ひとつ ふたつ。 フロア によって 青写真が 出ない ある ので、 リフトから 降りる 前によ〜 く考 えてみ よう。

ゲームの アイデア 非常に モシ ィの だけど、 なぜかもう ひとつ 盛り がりに 欠ける 『ロック ポルト』。 その 原因 緊迫 感カ 云わ つて こない ことに あると «Lt ン百メ 一トルて する だから、 それなりの 風景な り緊 迫感は 欲しい のです。 ★★ (G)

なかなか ユニークな 画面です な。 よいと 見づ らいと いえば 見づ らいけ ど、

この テの アイ ソメ ックノ 、。一 スふ うの 3D もどき ゲーム、 最近 えてき てます ね。 作れば、 本物の 3 D

モノよ り雰 sm^ 出せた もす るし ね。

どうがんば つたって、 コンピュータ

a istt® のと りに ポル をし めなければ ィケ ナイ mm やり方 しないと、 戻れな くなる 力、 ら^ s しょう,

中の 小さな 世界、 それなりに 自己 結し てれば いいんだ けど、 ^れを 割り 切って 作らない 失, jrr わな。 そう いう ゲーム、 結構 あるし;^ そういう ^では わりとう まくで きてい るん やない。

キャラクタと 力、、 登場す 骨なん かも、 けっこう 大胆に (かつ、 マン 的に) 匕して あるし、 動き コミカル だしね。 思考 ゲームの 素と アクション ゲームの 要素、 うまく 組み合わせて あるよう だし、 かなり るん やない かな。

と、 まあ 良い ことばつ かり 書いた

れど、 やっぱり 3 つ。 結局、 のお もしろ さって いう 感じ、 どうして あるから ねえ ……

★★ (B)

この ゲーム 主人公の ロックが、 ルを 建てて いく もの だが、 これが まあ なんと あなた、 100 建て./ 一気 SI くなる (おっと まし 、が …… ) それ にこれ レベルが I ~ 3 まであって 時間 選べる。

もちろ ん私は 制限時間な しの レベル I やって みた。 制限時間 がな いんだ から、 ふつふつ ふつ、 ロック 死なな い」 うつうつな 一ん てよ ゲームなん

でしよう。 しかし、 100 建ての ビル

建てる なんて、 なみたいていの 根性 やばて る。 そこ で、 何人 交代で ことにした。 その 中の ひとりが、 会社 夜お そく まて 残って^ 長って くれた

力、' 76 < やっとだった。 パターン I ごとに ちがう \ あまり 変^: がない Tf 厶は 途中で あきて しまったが、 のかの 有名 なル一 ビック ユー みた いに もう やめたい のに 力く 止ま ない つてい うのと 同じで こまって しまう。

けつ 使う ゲーム だから 普段 私みたい "ポー〃 つと してる 人に めたい 中毒に ならない うに

根性が あれば

彻面ク リア かな 0-

loo 面と 聞いた だけで、 「ス

ゴィ /.」 とうな つてし まう 人い

かな? キ. I I なしの loo

だから、 根性 モノの —厶 とい

えそう。

I ルは、 いたって 簡旱。 とに

かく、 ひたすら ボルト をし めれば

いい。 ただし、 やたら 考え もな

にしめて しまう と、 帰り道が なく

なって しまう。 まあ、 アクション

I というより は、 甲¥ 型ゲ. I

でしよう。

グラフィックス もバ ック グラウ

ミュ I クも よくで きて

いる。 ただし、 K 氏の いうよう

盛り上がりに かける。 たとえば、

イミ ングが 悪い 鉄骨から 落ち

てし まう、 といった シチ ユエ I

ヨンが あれば、 緊迫 感が 出た ので

o

この 緊迫 不足と いうの は、

クテ イビ ヨンの I 全体に

通して 欠点の ような 気がする。

やっぱり、 国民性の 違い かな?

アメリカ人 は、 箸が 転がった だけ

盛り上がる とい、 (?) だか

…… ただし、 落ち着いて I

をしたい 人、 パズル 解く こと

賭けて るよう は、

ぜひ ォス スメ したい I- です:

81

2 個の ダイスの 目に 従って 動か します。 それ tlJ ^番に ダイス 振り 動かし、 上がり 目指します。 I ゲーム 終わって、 持ち 点カ焭 つて いれ 次の ゲームに 進めます。 再び かけ

i^t して ゲーム スタート です。

1^7) 動かし は、 まず スペース キ一 押して ダイス 振ります。 ダイスの

している 方の 先に 動かせ す。 M をもう 一方の ダイスに 動かし たいとき は、 力一 ソル ~<7) 押し 矢印 ダイスに 向け、 スペース キー 押します。 矢印 カーソル キー^ f 、動か 、! ^K7M 方向へ 一スキー 押します。 駒が 中央に 再び して^: す。

イス コア 手引き

ハ' ック ギャモンの^^ コッと ての なるべく ブロ 作らな >@バ ック マン (_b^ りから 一番 遠い にある 2 個の 駒) 早めに 移動す る③ W 、'ッ クマ ンの動 PJjL する (6 個の ブロ ック ポイント 続して 相手の 動き 止める 戦法、 相手 をヒッ 卜した 後、 自分の イン ナ一 ボードの ^(7) ポィ 卜に ブロック ポイント 戦法な ど) (5) ブロック ポイント 作る 可能性が るべ 多くなる ように 6 置す ります。 角の ボイ 押さえる こと 大切です。

長い 歴史 誇る インテリ ジェ 卜な ゲーム。 それが バック ギャモン だ。 君の 頭脳 フル 働かせ、 ダイスの 目に かけ、 息づ まる かけひき 広げよう。 コンピュータ 手に 練習 積んだら、 今度 君の だち 負かして しまお う。 親切な 入門 もつ いてい るから、 初心者の 練習し て、 すぐに 楽しめる ょラ にな るゾ /

遊び

この ゲーム プレイヤ一 vs コンビ 一夕 プレイヤ一 I vs プレイヤー 2 2 通りて 遊べます。 1^15乂本体に闩0 M カートリッジ 差し込み、 電源 ON にして #fc«¥<7) セレクト をして くだ さい。 ゲーム スタートです。 まず 持ち 点と かけ 力ま 示されます から、 かけ 決めて ください。 STAKES 表示され るの 力く 持ち 点て す。 最初 は両 プレイヤーと もに lOOOO/^o どちら 力、 持ち 点が なる ゲーム 続ける

がで す。 持ち 点が ゲーム オーバ一 です。 BET と^: されて いるの が、 かけ 点て す。 自^ 7) 持ち 点の 中から かけ 決め られ ます (100 単位)。 矢印 合わせたい 数字の 析の とこ ろまで 力一 ソル -<7)FRTi&

かし、 ffi カーソル 一の rrm

きを 入れます。 CD キー 押す とき 大きく、 S キー 押す 小さくな

ます。 スペース キー 押して^: です。

次に 5 ^を 決めます。 緑が プレイヤ I、 オレンジが コンピュータです。 スペース キー 押して ダイス 振り す。 ダイス 目の 大きい ぉタで、

バックギャモンの ル丁ル 簡単 <i« [に 奥の 深-い ゲーム だとい えそう-. まあ、 やって みて ください- ャミ ツキになる かも? ^

8?

„ov

w、

MSX SOFT REVIEW PART

w zy

ビギナ-の

練習 力、 7

(G)

、ぅバ クチ 的な ゲー ?―ジ ヤンと 力、 花札

★★★

^^に、 こう

ムは 好き です to

とかさ ……

昔から ある ゲームって いうの は、 れな 練り あげられ ている わけ だし、 名人 上手が 何人も 現れて は、 その ー厶 追求 してき たわけなん だから、 昨日 今日で きたば かりの ゲームみたい に、 すぐ あきられたり はしない でしよ。 それが いいよね。 決して 胃な ゲーム やない し、 li® 動きが ある わけで もない のにお もしろ い。 自分自身の みに 加えて、 偶然 < その 勝負に とって ものす ごく 大きな ファクタ 一となる。 ゥケる ゲームっての は、 みんな そうで しょ。

コンピュータ 側が いさ さか 弱い つて < 気に はなる けど、 弱い でも

てば 気分い いから & ちょっとした ばらし だと 思え ばい いんじゃ 、:' ほんと 5 あげても いいんだ

けど、 コンピュータで やる ょり对 勿の ほうが ずっとお もしろ いからね。 その 分、 差し引いて 4 つ。 (Z) バックギャモン というの 少しき

つた sim^ あるけ ど、 気の 合う ちと 遊ぶ なかなかい いもの。 相手 コマ 戻す も、 何げ なく スマ一 にやらない 気まず くな つたり する

けで、 ちょっとした 大人 同: t<7) ゲーム

といった 二ろ。

この ゲーム、 構成 使い、

音楽 効果音な はとても よく でき いて、 それらし ぃ雰 fflm/^ うまい。 かし、 サイコロ < 曲者だった。 どう えても、 何回 やっても、 サイコロの がィ カサマと しか 考えられない。 ピュー タ側を 強く する ために サイ 目を^ fF して、 コンピュータ j 合の いい 出して いるよう なの だ。 う一 む。 この種の ゲーム はそう でな 疑われる わけで、 もちろん ゲーム

まえへ つ、 私の もまん ざら やない これで 2 万^ち じ,

WON/ やった ~。 コンピュータ 解に 勝つ 喜び ひとしお。

ひとりで 2 人で 遊べる

プログラム を逆ァ ブル 全部 調べた わけで はない のて 傲定 でき ない にしても、 でも あまりの コンビ 一夕 <7M ^<7) 都合の 良さ ちょっと 辟易して、 勝っても つまらなかったり する 困るな。 …… 失ネし ★★★★ (D ヮテ はコレ で、 ハ' ック ギャモン ちゆ ゲーム 覚えたん どす。 そして 人間 相手に ブレイして、 金ン 千円 稼ぐ がで るよう になつ たん どす ェ。 これ もす ベて SON Y サンのお かげです ゥ。 美人 だとい ぅ嗥 の^ Iffl ン、 今度 食事に でも 行きません か? まあ ハツ キリ 言って、 この種の ゲーム つちゅう のは缺 力く 人間 を醉に 遊ぶ もんだ から、 ひとりつ やる というの はなん か喑〜 ぃィ メ一ジ がつ きまと うんだ けど、 ビギナーの 練習 だと 割り切って 考えるならば イイので は? ただし、 何回も、 1011] もゲー をして いるう ちに、 (MSX) 打つ パターン というの がわ かってき しまう つちゅうの はィ イチ 考え モノ ですな。 ゲーム レベル 選択で きる と才 モシ 数段ァ すると 思う だけどね。 それに、 もっと 派手に 賭け 上げられ るよう になれば 良い あ。 レート 低い と、 なんか * 勝負 をして いる〃 という 実感が そこなわれて しま うもん ネ、 勝負師の ヮテ として ……

『バックギャモン』

決めて みょう か?

ひと 前に 流行った * カフェ.

1々 に、 さりげなく 置かれて いた

のが 『バックギャモン』。 やっぱり、

カフ H .バ| は、 西洋 モンが

似合いな のです ね。

という わけで、 一時的な 流行り

にしておくの はもった いない、

i 歴史 持つ 『バ ック ギヤ

ン』 が、 コンビ I タゲ I にな

つたので す。 長い 時間 かけて

練され たゲ I だから こそ、 I

ルが 単純。 単純 だから- そ、 飽きな

奥の 深〜 ぃゲ I だとい えそう。

しかし、 コンビ I はやつ

コンビ I タ、 人間に はかな

ない。 思考 I チンが 人間の よう

に^ 8 でない 故に、 対戦 バタ I

ンが 少ない のです。 何回 プレイ

している と、 コンビ I タの バタ

I ンが わかって しまい、 軽く 勝て

てし まう。 レベル 設定が 欲し かつ

たという のが、 SI 気持ちです。

まあ、 上達したら 対戦 相手

つけて、 2 人モ I ドで 遊ぶ つてい

うの 手です ね。

ひさびさに、 大人 向け (もちろん、

大人で なくても モシ ロイ) のソ

卜の 登場と いえそう。 思いつき

り、 キド つて 『バックギャモン』

決めて みません か?

_

83

ROM 8K 4. 800 カシオ 計算機 株式会社 〒〗60 宿 西 宿 2~6-〗 宿^ ビル TE 03-347-4811

アクション ッブリ パ; 0 ゲーム •/

氷の 世界 アイス ワールドに 探しに やって来 たの は白ク マの クッキー くん。 でも、 国で 宝物が 不思議な エル ス卜 ーンに 変身して いるので す。 エル ス卜 ーンを ふたつ わせれば ひとつの 宝物が 出来 かるの ダ。 いじわるな モン スターた ちから 攻撃され ない うちに、 エル ス卜 ーンを 組み 合わせ 宝物 手に入れよ /

鼠び

ROM 差し込み、 MS X 電源 ON します タイ トル カ银れ ます。 スペース キー、 又は ジョイスティック トリガー ポタン 続けて 2 押す と、 ゲーム スタートです。

この ゲームの ±A 公の ツキ くん は、 持ち時間 (2000 カウント) 以内に その 面に あるす ベての ルス トーン r 状に 組み合わせ、 宝物に 変えれば 次の 面に 進めます。 エル ストーン は、 例えば の:! 態であった 1 ^ 向で ツキ一 くん 时ば その 方向に

移動し ます 力く、 T^- ^方向から 押した % ^は 回転 をして しまい、 ^ マ' のよう になり ます。 ルス トーン HI をし たき、 則に クッキ一 くん 入れ

スペースがない 死んで しまいます c なお、 クッキー くんの 移動 カーソル キー か、 ジョイスティック 使用し

す。

この クッキ一 くんの^ II をジャ マす モンスター がいます, すばしこい きの ショコラと、 少し のろまな バニラ てす。 どちらも 初めは タマ ゴの执 態で 現れます が、 一定 時間 力, した 後に タマ ゴは 割れ 行動 始めます。 モンス ターに 触れる と、 クッキー くん 死んで しまいます _

しかし、 ク、 キー くん 武器と して 持って いるの ハンマー だけです。 この ンマ一 モンスターに ぶつ

ける と、 彼ら をして しまいます。 バニラ はしば らくす ると 目覚めて しまい ますが、 ショコラ はし ばら 氣ネ 色した 後、 かたい 氷に 変って しまいます。 ハン

CASIO

CO

ICEttlOMD

U8M TR J 68ER OR SPACE P I 8HT 1985 CASIO

タイ トル 勦き 力、' あつ T5I 愛い:

—はス 一スキー か、 ジョイ ステ イツ を^ば 投げる がで c

迷路 作る やわらかい (うす 青) と、 かたい (濃い 青) あり、

、ン マ一 では やわらかい 氷の^ とがで きます。 また、 モンスターの マゴに ハンマー をぶ つける と、 タマ かかえ るの 遅くす ことができ ますつ

5 面をク リアす ごとに、 ポー ナス ゲームが ります。 ここ では 時間 内に 次々 砕き、 隠れて いる ショコラ バニラ、 タマ ゴゃ 宝物 探し出し

す。 O キー ゲーム 中断 時に、 EU 一は 自殺 キーと して 使って ださい。

イス コア

、の 手び ルス トーン モンスター 倒す なと して 使う 二と がで きます。 ルス

は^^に 簡単よ 私で もテ キル.'

トーン t ゃ『 1 のように 置き、 その 間に モンスター 誘い込む と、 ルスト一 ンは期 島し、 モンスター 解して しまいます。 この ポー ナス イン 力く 与えられます。

また、 ショコラ ハン マ一 をぶ つけ られ ると かたい 氷に なり、 もう ハン —をぶ つけて 砕いたり、 押して 動かし たりで なくなって しまいます。 です から、 あらかじめ ショコラに ハン マ一 投げる 場所 計算して おかねば ません。 同様に、 ルス トーン 組み合 わせ をよ 考えて おかないと、 すべて 組み合わせ こと カ^^ I ねません。 エル ストーンが ある 方向 ら#^(^111^をするとぃぅ'11格をぅ 利用し ましょう。

食ェ

—ンを 金庫に 変えた、 成功

ツモ ーガ

3 愛い

(L)

私の 好きな ゲームの 条^ ひとつに 、、かわいい〃 というの あるんだ けど、 この ゲーム その 点で 合格です ね: なんた つて、 キャラクタの クッキ一 んが かわいい。 ちゃんと 赤い ズボンと かはいて るんだ この クッキーく んは、 わたしが かわいがつ ている ぬい ぐる みのもん に似てい るの だ。 どう だまい つた 力、。

でも この ゲーム は、 条件 その 2 の"

84

MSX SOFT REVIEW PART

純で ある〃 というの 満たして いない だ。 もっとも 1^1 単純な ゲー なんか 嫌いで けどね。 私は複 雑な ゲーム やって ると 頭カ墉 てく るの よ一。 この ゲーム もまった

,て灘 しくて お手上げだった わ。 2 もで きな かったん だから/

どう してこう いう ゲーム 解ける がい るんだ ろうな あ。 パズル 的な もの 力く 好きな だったら、 かなり 満足で そうな 内容。 キャラ もど こで やっつ けたら いいの か、 よく 考えて やらない 墓穴を掘る。 もう 相当 頭の 痛い ゲー 厶な こと だけ は^ I します。 ★★★ (A)

最近 はどう 昔の に擎っ だけ、 走る だけ、 考える だけと いう 単純な —厶 では ダメ なよう だ。 だからと いつ て、 過去の ゲーム 要素 安易に 組み合 わせ、 ゴミ のよう ゲーム Lit する 行為 許されるべき でない。 市民 もい つか 立ち上が るだろう。

そういう 背景の にこの ゲー

厶は M した。 なんでも パズルと ァク ンのコ ビネ ーシ だと いう。 ああ こいつ か、 タイトル 二流 だし、 こり やい かん、 思、 つた。 ところが…。 実は ゲーム ほめた 、の だ。

内容 *<7V 《ク だが、 つまら 作品の 多い 中で といえる。 指先に 神経 集中しつつ、 かなり 使う だ。 この ァホを 激怒 させんば 力、 りの 鉢魏カ 気に入った。 さらに、 氷を辦 する シンプルな 導入^ 叩く 石になる ^1 れの^ I 圣ふ 適役 いった 渋い 演出 胃で 光って いる:

だけで ダメ、 指先 だけで ダメ、 このち よつ びり ftiH 求の 漂う 力く 魅力な ので はないだ 力、。 ★★★ (T)

この ゲーム は、 はっきり いって 好き

です キャラクタ かわいい し、

れな に^ (7) デザィ ンは 整って いる し、 キャラクタの 動き もとても いい

お金 出して ソフト 買う だから、 これく らいお もしろ くなければ ダメだ

SCOR

« « « «f ^

000116 ST A6I 1989

最終 ステージ ともなる と!/ だけで まいが しそう。

一つと、 これと 二れ^ trtt て、 ええい っダメ だ,

うんもう つ、 rajii えて 動かして しまった: バカだ

tao この ゲーム パズル 的な 要素 えた アクション ゲームで、 使わな いと どん どん 時間が くな つてし まう。 また、 エル ストーン まちがって 押し 行く ともう それでお しまい。 ルス トーン 二度と 組み合う こと はない。 効率よ エル ストーン 動かさな いと ハター ンをク リアす こと はでき ない。

だから、 めん どく さがり 屋の 君に は、 この ゲーム 向いて いない かもよ。 にかく、 ^ よく、 あわてずに やらな いといつ までた つても、 次の 面に 行く ことができない。

5 面をク リアす ると、 一ナス パタ

ーンが 出て くる。 そして、 キーワード、 この キーワード 覚えて いれば、 ゲー オーバ一 になった とき、 また 最初 力、 やらなくて いい。 グッドです tao

;面 ごとに ポー ナス ゲームが あるんだ: 次々 に碎 いて ポー ナス 取ろ

|ヮ一 ドが

うれしい I ムだ

| 見す ると、 『フラ ツビ 1.3

どき だけど、 見る のとす るの は大

違い。 まあ、 パズル アクション

IV 1 という 点で 同じ だけどね。

こちら は、 S 面で 5 ごとに

I ナス ステ I ジとキ I I ドがぁ

る。 難しい 面が 多い から、 I

I ドな しじ ゃッ ライ ものね、 I

ナス ステ— ジも、 なか 休みと いう

感じで うれしい。 キャラクタ

愛くて、 特に クッキ I くんが 人気

がで そうだ。 石に 変わって しまう

ショコラ とか、 のろまな バニラと

かの 設定 楽しい。 くれぐれも

コラを 場所 考えないで たたか

ないように。 動きが とれなくなる

ぞ。

エル スト I ンも 初めのう |

だけど、 面が 進む 収拾の つか

ない 数に なって しまう"、 ひとつで

間違った 動かし かた をして しま

うと、 面の リア 望めない。

1 厶を 中断して、 I 考えて

らスタ —ト しょ、 つ。

ただ、 ネ— ミン がね ……

もう 少し オリ ジナ リテ ある

のにで きな かったんでしょう か?

., ^かよくで きている だけに、

残念 だ。 パズル —厶派 は、 挑戟

してみ たらい かがな もんでしょう。

,#

85

OUIHI1IOTE

7Y

DISK 14. 800 RAM64K 以上

ソニー 株式会社 亍141 京都 6-7-35

問い合わせ お客様 相^ センター

TEL 03(448)3311

バ'

カード 形式で 自由自在、 ソナル データべ

ース

ディスク 使った、 パーソナルお

ベースが 発売され した。 HI ノー 卜な どの 内蔵 ソフ 卜で 好評 一からの 登場です。 ユーザー リーな カード 形式、 項目 演算 ワードに よる 検索な ども 可能で

mpn-ui '-卞 2yT

%t4 VI

*fi»j 後、 最初に あらわれる Kffi この 例で 'TEST という ファイルと' TEST 2』 という ファイルが ディ スク 上に ある とが 示されて いる

二れ メイン メニュー 終え たら、 この メニューに 項り、 次に 行う 選択す 右下の rLOG IN FILEjT, 現在 极っ ている ファイル 示される

今から 少し 前、 カードに よる' 理カ < ^に 普及した 時期が あり ました f K J などと いう 名前に 記憶の ある 多い ことでしょう。 むろん、 現在 でも この カードに よる 情^^理 多く 人に 親しまれ、 ある 意味で 個人的 データベース 作成の タンダ一 とも いえます。

カードに 付ける タイ トル や、 項目 をう まく 作って おけば、 その 検索の さや、 メディアの コンパクト さな ど、 利点 多くあります。 ただし、 カード 中に 記録して ある 項目に よる ょ喊 検索と いう ことになると、 いちいち ードを 取り出して 目を通す という^ H

力、'' jZ 屡に り、 これ はこ で^! 事と なります。

今回の クイック ノート カー 形式 データベースです。 I 枚の —ドに てて、 タイ トル をつ け、

害き 込んで いく という かたちです。

カード 形式の^ i 里の しゃす さに、 コン ピュー による 演算 激、 検索 えた、 扱いの 楽な ソフ 卜です。

mm/m

クイック ノート 3.5 インチ フロッ ピー ディスクて 供給され ます。 です ら. マシン 本体の 他に、 フロッピー

クイック ノー

ハツ I 内容 はテ イス クと锐

明耆 g 害に は- 2* かの

ている ので、 それに 従って 作業

進める、 つちに、 I

られる

86

MSX SOFT REVIEW PART 2

イス ドライブと インタ一 フェイスが 必要 です。 また、 内容 プリント ァゥ 卜する こと 可能です から、 ハード ピーカ^^な 場合に プリ ンタ 用意 しましょう。

マシンの セッ 卜が 終わったら、 ディ スクを セットし、 周辺^^から 順に 入れて いきます。 最後に コンビ

一夕の mi ^を 入れる と、 プログラム 自動的に ロードされ、 スター 卜で きま す。 また、 作成した データ は、 ログ ラム ディスクに 憶しても かまわない のです が、 もし、 別の ディスク をデー 専用と して 使いたい 場合に は、 この

時点で ディ 入れ かえ こと にな ります (むろん、 フォー マツ 済みの ディスク 使います)。

人力の *

ここから は、 この クイック ノート 使って、 ひとまと まりの データ (ファ ィルと 呼びます) 作り上げる 手順に ついて 説明し ましょう。

まず 最初に、 新しく 作る ファイルの

名前 をつ けます。 このと には既 ディスク 上に 作成して ある ファイル 名前が 表示され ています から、 重復 のない 新しい 名前 付けます。 つづいて、 カードの 形式 I^t しな ければ なりません。 項目の 数、 その 数値 かお 力、、 また^ [は、 項目

名前 は、 ど、 形式 作つ rm です。 項目と 別に コメントな ども かじめ 入れて おく こと もで きます。

項目の 気が済んだら、 項目 間の 算式を 定義して おきます。 この ページ 掲載した!^ 例です

ダリ ッ= アン ダス

—という 関係が ある わけです から、 計算 はコ ピュー にやら せて うとい うわけ です。 これで カードの i^t でき した。 あと データの 入力です。

データの 入力 は、 示された I 枚の カードに、 必^ 書き込んで ゆく ことと 考えて ださ い。^ 入力 すると ころ 『一』 で、 ィ直を 入力す ると ころ 『せ 示されて います。 最初に 決めた g して 入力し しょう。 また、 ほど 計算 定義し た、 『ダ リツ』 'の 部分 は、 コンピュータ

計算す わけです から、 リターン 叩いて 通り過ぎる 二と になる わけ です。 すべての 項目に 入力 済ませた

ら、 Eg キー (OPERAT) 押します: これで、 例の リツの 計算が されます。 れで I 枚の データ カー 力ま したから、 lEU キー (SAVE) 押して、 ディスクに 記録し ます。 もし ディスク 記録せ ずに、 次の カードへの 書き込 始めよう とすると (あるいは、 操作 行おうと すると) 、コンビ ユー

夕から sits のた めの セージが 出力 される ことになります。 また、 イス への 記録が 済めば、 その 力一 言己録 されて いる わけです から、 m^、 切っても だいじょうぶです。

サーチ、 ソー卜

できあがった ファイル に対して は、 サーチ (検索) とか ソート (順番に ベる こと) などの 操作が できます。

ページ た!^ では ダス 70UJi ^0 . 25U>Lbj L 条件に 合う カード 検索し ようとし ている わけです。 もちろん、 文字列で 検索 行う こと もで きます し、 もっと 条件て 行う もで す。 ソートで は、 数字 ABC 順、 いうえ 順な 能です その 可能です また、 そうした ソートし

攀フ アイ ルの 形式 定め モード アン ダー ラインと:: て、 文字 数、 数值の カ^され ている 数懷に はリ繳 カン 含める ことができる

I ( ' Mt.rj. .| I rlh'MMl J

mi 'リ t '-i 'i- .. ir- '.. . i.i.r. . r r

項目 M 寅算を 行う ための 定義す

IS F ダリ ッは 項目 E D 入力 された 数ィ 直から 算出され

r,.ifMt'.-t WM

•1 '.• ノに' N

>' *' MM 6 チリ, NW

«< i •¥ tr-ftrf »> A name :Hiroaki Ishii

〜二 -

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•B number 12

It ^ 1

»F fr fh 0. 27859

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[B^ ^擔^ !! ^^^1

0 b *30

Y】n 】c ]CSEARCH]

実際の 入力 これ 既に 項目 F 計算 サーチ (検索) この 例で は、 項目 した 後の @j® データ 入力す るまで は、 D ダス ゥカ 《70U^h で、 なおかつ F のダ g や:: て^: されて いる。 リンカ 力. 25U>LL もの サーチす るよう

【二 ネ&^ している

順に カード 並べ、 それ 新しい アイ として 作成す 二と もで きます。 ハー コピー (プリ ンタ による 出力) では、 カード イメージの 出力、 ある (複数で 可) について ファイルの すべての カード 内容の 出力、 また、

数^! 合計 平均の 出力な も、 可能と なって います。 その他に も、 ファイルに ファイル

iiiB する アペンド 機能 や、 間違った 力に 対する エラー セージ 出力 機能 など 備えて います。

応用 範囲 広い

MS X 向けの ものと して は、 まだ 少ない データベース ソフ 卜です。

ホーム ユース、 パーソナル ユースが メインの MS X に、 カード スタイルの データベース 選んだ こと は、 かなり うまい だった といえるでしょう。 我々 が^ M てィ 吏う もっとも データべ らしい ものと いえば、 録、 ^ (ィ @A 作った) のた ぐいです: れらの スタイル 考えて ください。 名前 という タイ トルが あり、 文字 データと して 号が 入ります。 その ひとりひとりの データ を、 カード I とみな せば、 まるまる この クイック 形式に あてはめる こと がで はずです:

応用 はいろ いろ 可能でしょう。 たと えば、 項目の ひとつに M ナンパ —というよ うな もの 作り、 北から I、 2 3 番号 付けて す。 それで その 項目 使って ソート すれば、 人、 »1A 北から 願に リストア ッフさ れる という 具合です。 また、 その他に

どと いう 項目 作れば、 いざ 仕事と いうと に, 在住の m^. なおかつ^ n」 というよ うな ーチ もで きます:

人間の 憶と いうの なかなか すご いもので、 知人の 名前 住所 はもち ん、 g 番号 服の サイズ まて it えて いたり もします。 しかし その 胃、 中に 入って いた 名刺 見て、 「ハ テ、 これ 誰の だった かな?」 などと いう 拔兄も 決して 少なくな いものて す。 憶す るかし 、かの^ 無意識に つてい (きに よって 意識的に)

考えても いいでしょう。 そして、 なかった 必ず しも 正しい だった、 限らない ものです:

話が 少し 胃に それ ましたが、 少な も^ it して ある 人々 は自 分に とって 覚えて おきたい、 あるいは 覚えて おくべき 人が どの はずで す。 そういう 入々 思い出し、 忘れな いように する ための 手段の ひとつが、 この カー タイプの データベース だと 考えたい のです。

古びた ドレス ノート をめ くって くの 楽しみの ひとつで すが、 コンビ ユー タを 使った データベースで、 その 人物の 意外な 発見す こと ります。

カー タイフの データベース という 非常に 応用 範囲の 広い ものです: 新しい' 理法と して、 して みて はいかが でしよう。

87

醒ぉ UJL?|

MSX ソフ卜 クローズアップ 『オリジナル コース コンテスト』 発表

待たせた ね、^^ 発表

g£| -ル 'イン' ワン 大實』 決定〃

ホール イン ワン 大寅

を受 寅した は、 6 県の 大森 IS (14 歲)。

北海 モチーフ にした 4 ポールが 美しく、 ペン

ンを モチーフ にした 6 ポー ルが 可愛い (足なん 感じ だね )。 全体 的に も、 まとま つた S テキが 受賞 とめた。 おめでとう。

今月の a —ズ アップ は、 7 号で 募集した、 『オリジナル コースの 受赏 作品の 発表た。 予想 まわる 81 作品の 応募、 どうもありがとう。 多数の 応募の ため、 発表が 遅れて ごめんなさい。 オリジナリティに 塞んだ 數々 作品に うなった リ、 ふきだした リと、 なごやかに 審査が 進めら れた。 では、 ホール 'イン, ワン 大赏』 受雷 # 品から いってみ よう//

ラー 息、 『残念賞』

「なかなか 良い コース だけど、 おしいな j という 作品に 特別に もうけた。 次の

6 作品が 受寅。 これから も、 U ジナル コース 作って 楽しん でく ださい。

山形県の (ほ 歲) 作品。 ホールが 多くて、 全体 的に まとまって いたんだ けど、 もう ひとつ イン パク 卜が ほし つた。 残念。 冨塚 君の 自慢 は、 ール イン ワンで 17 した こと だって./

# 東京都の 志岐正 光さん (36 歲)

作品。 志岐 さん は、 オリ ジナ コースの 他に も、 マスターズ をシ ミュレ 卜した コース つて くれました。 「ォ ジン だって ぶんだ〜 い./ j という コメン 卜に 八' 受けして しまった。

88

MSX SOFT CLOSE UP

「わ

はつ j と大 爆笑 モン ポール ありまし たつけ •••••

これ だけ 応募が あると、 笑え ポールと か、 なる ホールと

かで もの だ。 コース (7)

0

数々 感動しても イイよ、 てね。

埼玉県の 雄さん (31 歲) 作品。 これ は、 残念 とい うよりも、 アイデア 寅つ ぼい 作品です。 ホールが、 1 から 9 までの 数字の モチーフで 美し 仕上がって います。 無理 をし てない 拍手。

あげよ o

埼玉県の 克利君 (M 歳) 作品。 これと いった ホール はな いけど、 全体 的に 美しく、 遊べ コース。

"ぷ -,

SHCT SET-UF

I _

新潟県の 中) 1 1 (リ歲 )

品。 「遊べる コース だね」 という 評判 呼んだ 作品。 は、 ホー ルイ ワンから 卜リ プル ギー 以下まで 出した ことがある そラ だ。 ちなみに、 イス コア

は、 14 だって。

t 增田 篤史君

作品。 題名 は久保 コース。 4 吉武大

作品。 足が ユニーク だ。

辠小野 公大

作品。 あみ だって 気がつ いた 7

t

作品。 年の ゴルフ場 土地がない とか。

これ

君の 作品。 〜ん、 キュー ピッ 届いた よ。 V 残念 取った 作品。 Nice だね。

長野県の 智裕君 ( 1 4 歲)

作品。 72 ホール 送って くれた 君、 借し いな あ。 良い コー スを まとめて 送って くれたら、 貧だった かも。 審査 委員長が 特に この 8 ホールが 気に入った そラ だ。 南洋の 小島って 感じ ね。

St T

:现: :

ル. イン. ワン の蹇査 は、

HAL 研究所で われた。 蹇査 委員 は、 『ポール *ィ ワン: チーフ プログラマ 村さん (写真)。

蹇査の 規準 は、 コースの 美し さ、 キャラクタの 使用方法、 議を逸 朕して いない かな ど。

ろん、 タル 的な コースの まと まりち 重要視され

た。

オリジナリティ 富んだ 作品の 数々 に、 うれし 悲« あげながら、 査が進 めら れた。 その 結果、 一致 で大森 君が 『ポール イン 'ヮ ン大 貢』 を受 寅した。

89

4 長野県の 氷田 覚君 (17 歲) 作品。

ホールの センスが よく、 機能的に 実際の コースに 近い 君の 作品

は、 最後まで、 大賞 を大森 君と せつ ていたと か。 コメン も、 ワープロ

書かれて いて、 MSX 活用 げたいぐ らい (あげない けど )。 この 6 ホール は、 風向き さえよ ければ、 越え 可能と コメン 付き。 風向 きを 読んで プレイす るなん て、 通で すね。

東京 « の片岡 公憲 (16 歲) 作品。 「こんにちは、 はっきり いって 自信 作です j コメン 書いて くれた 片岡 君、 残念 j です。 全体に まとまつ ていて、 2 回、 3 回と やりた くなる コース。 奇抜な アイディア、 かな 画面、 バランスの とれた 構図 (デザイン) 注意しながら 作った そラ です。 グリーンに たどりつ くまで アドベンチャー ゲームつ ぼくした とか。 きかた は、 通り あるそう です。

1

gj ーン; a ルフ 大賞』 決定

ォミゴ 卜、 クイーンズ ゴルフ 大資』 を受實 したの は、 埼玉県

田幸浩 さん 4 )<> 全体 まとまった コースに 仕上がつ ている。 ゴルフと しての ゲーム 性ち よく 考慮され ている える。 11 ホール、 モチーフ

にした ホールで は、 興の 爆笑 S つたと か。

田さん は、 「時閜 がな て納 得の いく コースが でさなかった のが 残念 j と縑邏 した コメン 害さ そえて たが、 「いや〜、

なかなかの テキでした Jo

東京都の 古木 (ほ 歲) 作品。 なんと、 ホールの ネー ミンクが ユニークで r 残念!^ を受 寅。 この ホールの 名前 は、 '三角お にぎり ホール』。 急がば 回れ、 OB 注意との コメン さ。 古木 は、 父の 曰に クイーンズ ゴルフ.: をプ レゼ 卜。 ゴルフに 興味がなかった けど、 やって みたら 意外に もしろ くて、 r ジョイ パックぶ 翌日に 買った そうだ。

一』 0 たかち

『残念賞』 だよ。

90

MSX SOFT CLOSE UP

打ち 放し 練習の うちだ//

楽しま

クイーンズ ゴルフ ジョイ パック』 は、 打ち 放し 場が 付いている ぞノ 打ち 放し』 付いてい るの は、 これ だけ、 これ だけです よ。 と、 いばる ほどの ことで ない けど、 なにかと 便利な こと 確か だね。 練習場に ちいけ ない のために、 さりげなく 孝行 をして しま つてい 美しい。 どうも、 うま くなら ない とお 悩みの は、 これで s 積んで、 コー スに 出る つてい うの ね。

t グリーンに のせな つち やね。

クイーンズ ゴル フ』 の霧査 は、

スキーの HSP (ホ 厶* ソフ 卜ゥェ プロダクツ) 行われた。 審査 委員長 は、 HSP * 并さ (写真 )。 こちら も、 ワイ ワイ がやがや のうちに、 霧査が 進め られ た。

『ポール. イン. ワン』 同様、 コー スの 美し さ、 U ジナリ ティ、 まと まりな どが 規準に された。 『クイーンズ ゴルフ 大寅ニ を受 寅した 田さん コース は、 コースが、 バカ 受けした そラ

…… o

f パター 難儀 だな あ。

これ だけ えれば、 一生 モンの 楽し /,

オリジナル コース 作る ため は、 『ポール イン ワン 合、 『ホール イン ワン』 ROM カー リッジと 『木 ル* イン ワン コンス 卜ラク ヨン セッ卜 +拡»54 ールコ ース データ (定価 2,000 円)』、 『ク ーンズ ゴルフ』 場合、 クイ ーンズ ゴルフ』 ROM カー リッジと 『クイーンズ ゴルフ ョィ バック (定価 2,800 円) が必

Qie6 ジョイ バック

要です。

『ホール イン ワン』 のセッ 揃えれば、 18 ホール +54 ールで 72 ボール、 ブレイで さま す。 もちろん、 コン ス卜ラ クシ ンの 機能 フルに 活用 すれば 無限に コース 作る ことが でさ わけです。

クイーンズ ゴルフ』 は、 18 ール +90 ホール、 合わせて 108 ホールが 楽しめます。 また、 イタ 機能 はもち ろん のこと、 打ち 放し 練習 壞も 用意され てい ます。

これ だけ 揃えば、 一生 モンの 楽し さが 味わえる といっても、 過霱じ やない 7 前人未到の ースを 作って、 初陣 « ろう〃

,、うわけ 、オリジナル コース. コンテ 卜. にたく さんの 応募 来月 は、 ハイ ハース ポー ^1 をお 送りす るから 楽しみに

V たく さんの 応募 ありが どう V

mS 信隆」 大助 . 谷川 . 井内 . 藤洋— . 金山 雅洋 . 望月 敏明 角田晃 增田 真— 塚昌弘 峰浩史 . 黒和義 . 崎英樹 . 田崇夫 藤孝央 . 桷純司 . . . 久間隆 . 稲葉 一郎 . 田篤史 . 後藤 年秀 重昭博 . 山克利 . 島晴男 中川芩 驚宏幸 亜人 . 真一 . . 吉川裕 塩川靖 . 樣度秀 &隆道 兄弟 . 吉川勝 ;&岐 . 大森稔 . 淹ロ智 . 田智裕 . . 藤本 一博 . 柴田憲 関春彦 . 公大 . . 藤忠文 . . 久和登 . . 井上 克宏. 津祐ニ . 屋直幸 . 村浩嗣 . 河原 崎繁 葳正信 . 片山真 山川 一郎 田幸浩 并敏男 . 片岡 公憲 水田 古木 井宏次 . . 教示 . . 田和彦 . 大森穂 (敬称 略させて いたた' 力-)

91

MSX ベスト 5

デビュー 当時から パソコン 業界 騒がせて きた MSX 2 年余の 経て、 増々 その 人気 不動の ものにしつつ ある。 その メリ ッ卜 は、 なんとい つても ソフ 卜が 共通な こと。 だち 同士 マシンが 遑っ 1 も、 ソフ卜 交換して 遊べる とい ラの は、 なんとも 楽しい コンビ ュニ ケーシ ヨンの しかた。 そして、 MSX2 登場し、 含めた マシ ンの 数が、 なんと 58 機種。 今年 は、 その 中から いよいよ 人気べ ス卜 5 発表す ことにな つた。 キミの 貴重な 一票が 「MSX OF I THE EARj 決める だ。 審査の 基準 は、 まず 第一に 「使い I やす さ」、 第二に r デザイン」、 3 に1 "機能 j 、第 四に 周辺機器と I 関係 (拡張 性)、 そして 第五に1" コス卜 パフォーマンス」。 といって

MSX マシン リス

Canon

V-IO

16k

2

J 1 S

54.800

V-80

64k

2

J 1 S

64.800

V-8

16k

1

J 1 S

39.800

National

キング コンク CF 000

16k

2

50

54.800

CF-1200

IBk

2

50

43.800

CF-2700

38 k

a

50

59.800

CF-3000

64 k

•a

50

79.800

ディスク 内蔵 CF-3300

64 k

2

50

148.000

ワープロ パソコン FS-4000

B4k

e

50

106.000

YAMAHA

Y 1 S-303

16k

i

50

49.800

CX-5

32 k

l

50

59.800

CX-5F

32 k

l

50

64.800

Y 1 S-503 ,

32 k

50

64.800

Y 1 S-503 II

64 k

50

59.800

CX-11

32 k

2

50

54.800

MSXe Y 1 S604 128

188 k

2

50

99.800

MSXa CX7M 188 FM シン セ付厲

2

50

128.000

HITACHI

MB-HI 8k-ROM

32 k

2

50

62.B00

MB-HIE

16k

50

54.800

l6k-ROM

64k

2

50

79.800

TOSH A

パソ ピア 1 Q HX-IOD

64k

1

J 1 S

65.800

HX-IODP

64 k

1

J 1 s

67.800

HX-10DPN

64 k

.: てお

J 1 s

69. BOO

HX-10S

16k

1

J 1 s

55.800

ワープロ 32 k ROM HX-PO

64 k

2

J 1 s

69

ワープ OTkROM HX-81

64 k

2

J 1 s

79.800

ワープロ 32 k ROM HX-22

64 k

2

J 1 s

89.800

MSXe HX-23 ワープロ

64 k

2

J 1 s

99.800

MSX2 HX-23F ワープロ

64 k

2

J 1 s

1 0B. 000

決める キミ だ/

も、 ユーザー だったら 当然 その 愛機に 一票 投じたい ところ。 もち ろん、 独断と 偏見、 無条件で 投票して くれても かまわない。 とに く、 「これ だ/ J という マシンに 清き を/ イコン は、 ショ ップに 行って どれに 投票す るの 研究して ほしい。 応募 方法 は、

10 号と 込みの アンケート 用紙 MSX OF THE EAR」 欄に 記入 送つ ほしい。 粟して れた 方の 中から 抽選で、 ステ キ^プ レゼ 卜が 当たる ので ヨロ シク / 発表 本誌 2 号。

〈特別 審査 興〉 大野 一爽 (M マガの 表紙 G.C. 制作 者) 菅谷 みつる (マン ガ家) 古谷 徹氏 (声優)

(MS X 雇の 会長) 宏明氏 (カメラマン) ほか 予定。

8 31 曰までに 発売され たもの。 不同。

パイオニア

CASIO

VICTOR

ゼネ ラル

ML-

Letus ML-F180D CBOL-l6k Letus ML-F120 CBOL-16k Letus ML-FI10 MSXa ML-G10 CG ソフ卜 32k

SONY H I TB I T H -55 H -75 ディスク HB-701FD H -701

ポーズ キー HB-101 MEZZO ポーズ キー H 已や 01 MEZZO

SANYO WAVYI0 MPC-10

WAVY10mk8 MPC-10mk8

WAVY11 MPC-ll

WAVY 6 MPC-B

WAVY 5 MPC-5

WAVY 3 MPC-3

PHC-30 データ レコーダ PHC-30N データ レコーダ PHC-27

palcom PX-7

PV-7 PV-16

FM-X

HC-6

HC-7 イン ポーズ 機能 MSX2 HC-80

PAXON PCT-50 PAXON PCT-55

32 k 38 k 32 k 16k 64 k

16k 64 k 64 k 64 k 16k 64k

32 k 38k 32 k 64 k 16k 16k 32 k 64 k 64 k

38 k

Bk )6k

16k

32 k B4k B4k

16k 32 k

E

2 2

1 1

2 2 2

1 1 1 1

3 2

1

2 E

J I S

J I S

J I s

J I s

J I s

50 50 50 50 50

50 5 50 50 50 50 5 5 5

J I S

50 50

J I S

5 50 50

59.800 74.800 64.800 54. B00 98.000

54.800 69.800 148.000 99.800 46.800 59.800

74.800 75. B00 99.800 55.800 54.800 46.800 64.800 69.800

J I S 503

爾^

み^?^ EC? あぬ

93

ドウ エア

MS X 2 ハードウェアと いっても、 Z-80A で、 V9938 VDP で、 なんて いう こと は^ ロロ 紹介の ハー ドニ ユース 力、 ハード レビュー 見て ほしい。 ここ では、 M S X 2 重要 ポィ につい てお 話しし ましょう。

MSX2 は、 メイン RAM、 つまり R AM 容量 力、' 標準 T64K B ある。 これ は、 どの MS X 2 でも 同じ。 最小 RA M 64K B という ことにな つてい る。

今までの MS X は、 最リ、 RAM 8 K B から 始まって、 I6K B、 32K B、 64KB と、 マシンに よって 差が あつ た。 メモリ 増やす^ は、 拡張 RA M (I6K B -32K B *64K B 拡張 メモリ < あって、 スロットに 差し込む だけで 0K) によって RAM 各々 張して いた。

MSX2 も、 もちろん メイン RAM 拡張する こと はでき る。 しかし、 B

AS I C 力く 扱える メモリ は、 32K まて'、 残りの メモリ は、 アプリケーション フト によって のみ 使う ことができる。 つまり、 ワープロ、 計算 ソフトな は、 64 K B フルに 活用で きる だけ れど、 BASIC 使って いる ときには、 MS X でも、 32KBJJ/Ji 使う こと はでき ない。 これ は、 知って おいて しい ことの I だ。 でも、 日本^!^ (以下 YAM AHA) YIS604 RA Mカ<I28KB ある。 これ は、 どうして 128KB あるの? 思う いるだろう。 これ は、 将来、 MSX ソフトが より 高機肯 きにな つてい くだろ うとい うこと RAM 容量 大き てい るんだ。 だから、 1\/15乂2も闩八 M 大きさに よって、 多少、 , SI はず だ。 次に V R A M 話に 移ろ MS X 2 では 大切な V R A M だ。

メイン RAM VRAM

なせ'、 RAM VRAM (ビデオ R AM 略で、 MSX グラフィックス に' 义要 RAM のこと) 分けて 説明 する かとい えば、 MSX は、 RAM

V RAM 別々 持って いるから だ。 MS X 2 では、 VRAM 標準が 64 K B で、 I28K B まで 拡張で きる ようにな つてる。

この V RAM は、 MS X では、 16 K B 力、' 標準だった のが、 MS X 2 になつ グラフ ック 機能の 強ィ 匕に よって、

V R A M 容量が 大き 変わった。 この V R AM 64K B 128KB 2

モデルが ある。 東芝の マシン YAMAH A マシン それぞれ 《ffi*S<7)^ いに つて R A M V R A M 容量に をつ ている。 MS X 2 標準 RAM 容量' R AM64K B/V R AM64K B 力く 標準 機と いう ことにな り、 MS X 2 標準 は、 10 万円 切って いる。

MSX2 マシンの 表示 はどラ なる

いま まて ift 明して きた こと はわ かつ もらえた だろう 力、。 いま まて 明して きた こと は、 これ

から、 MS X 2 購入 するとき 知つ

ておけば、 大変 役に立つ こと だ。 そし てこれ から 話す ことと 合わせて、 購入 時の データと してく ださい。

RAM 表示に 注意

MSX 2 買おう 思って いる 人、 読んで ください。

MS X 2 マシンに は、 これ 力.、 ら、 R A M 容量 力く マシンに される だ。 A 見て ほしい。

A ##(5iJ です が、 かならず、 R A M V R A M 容量 表示が ある。 をよ 職して マシン 選ぶ ように する のが 大事 だ。

これ は、 この 後に 出て くる MS X 2 ソフトウェアに 大きく 「^系して くる

MS X 2 発売され はや 月が すぎ、 東芝、 楽器 製造、 三菱から MSX2 発売され た。 といって ち、 まだまだ、 M SX2 についての 情報が 少ない。 M マガで も、 マイコン ショーの レポ ドニ ユース、 ビューで MSX2 製品 紹介 して、 ガンバ ッテ いるつ ちりな だけど。 という ことで、 製品 紹介よ ももつ 大切な MS X 2 基礎知識 ふとしょう。

B^^M YIS-604. CX7M ^方-も M S X 2 のマシ だけれ ど、 V R A M R AM 表示 はまた-ない 二れ ゥ、 完売され マシンに 表示され るたろう

これ だけ 知って おさたい Msxoi のこと

図一 A

U RAM 64KB 12 VRAM64K

2

RAM 8KB VRAM128KB

2

RAM64KBZVRAM128K

からだ。 ^の 方法に ついては、 各メ

一力 ごとに 違う 思、 力く、 RAM 量の 表示が 見やす ぃィ: itS 印刷され 力、、 シール 力く 貼って あると いった: がされる だろう。 さて、 ここまで は、 ハードウェア、 それ 本体 マシンの とだった 力ぐ、 は、 ディスクと ソフト ウェアに ついての だ。

MSX2

ソフ卜 ウェア

MS X 2 ソフトウェア は、 MS X ソフトウェアと はちよ つと 事情かず わって くる。 MS X 2 では、 MS X 2 Oy^m. 特に グラフィック (256 パレット 機能な ど) 生かし たソフ 卜が 多くな つてく ことが 考え られ る。 こういった ソフトの^、 データの は!^ だ。 多量の データ 扱うた めに はなん といっても、 ディ スク が' になって くる。

MSX ソフトウェア は、 ROM ート リッジと テープが 多く、 ディスク ソフト ほとんどなかった 力、'、 MS X 2 では ディスク (マイクロ フロッ ピー ディ ±> ずしに るだろう。

MS X 2 フル 活用した ソフ 卜と なると、 ROM カートリッジ ゃテ ープ では 限界が ある。 M S X 2 用に から 開発され ソフト は、 ディスク 版に ざる をえ ないだ

MSX2 ゲーム 'ハイ ドライ Jo この 卜^ ディスク 版で、 IDD だ. そして、 VF 64KB 128KB サポート している:

といっても、 すべての ソフトが イス になる わけで はない。 ROM カート ッジゃ テープ ソフ も^ T 残る ろう。 また、 いままでの MS X のソフ トは、 ROM カートリッジ テープ フトで 変わり はない。

こう 考えても らうと わかり やすいと 思う。 つまり、 機能に よって、 ディ (ROM カートリッジ、 テープ、 イス ク) S 塞って くると いう ことた'。 MSX 使った ソフト は、 R0 M カートリッジ テープ、 MSX2 きを 使った ソフト は、 ディスク にな ると いう ことた'。

MSX2 ディスク

ほど MS X MS X 2 のソフ トは 機能的に ディ ァカ まつ てく ると 説明 した 胃して もらえた だろう 力、。 から 説明す こと は、 MSX2(7« 能に よる ソフ 卜の 見分け 方に ついて だ。 ソフ 購入す きの-主意 $11 にな るから よく 読んで ほしい。

RAM VRAM

MSX 2 ソフト は、 V R AM64K B I28K B によって、 ソフ 卜の SI つてい る。 例えば、 MSX2 グラフ ック ツールで 256 出せる 出せな いかな ど、 MS X 2 機能に よって フトの 内容 カ变 わると いう こと だ。 ろん ソフトウェア 力く、 この MS X 2 128 K B 持って いるかい ないか、 とい うこと 判断す がで るから、 128 K B 持って いなければ、 64 K B 用の ソフト カ^り 出す ことになる。 ただし、 自^) 持って いる マシンの メモリ 容量 把握して いないと、 ソフトの 内^ 7) 違し 、に 勤く つかな いこと 准々 にして ある。 MS X 2 ソフト パッケージに は、 この RAMZVRA M 表示が かな らず あるから、 そこ をミ して 見て しい。

ディスクの 種類

マイクロ フロッ ピー ディ は、 次の 4 観が ある。

MFD1D 1B0KB

MFD1DD 360KB*

MFD2D 360KB

MFD2DD 720KB*

M F D r Micro Froppy Dis k」 の爾 文字 取った ものです。

これ は、 ^度の こと だ、 MS X 使って いるの は、 * 印の ついている ディスク だ。 MSX 市販され るソフ はこの 2 胃の ソフ 力く 考えられる。 そこで、 気をつけて ほしいの は、 自分 吏おうと している ディスク 力、'、 この 鶴の どれな のか をよ 知る こと だ。

メディアの 種類と ディスク ドライブ

メディアの ディスク (ディスケット 呼びます が、 メディアに ついては ディ スク、 ハードに ついては ディスク ドラ イブと いう 呼び Si 例に なって いる) について 説明した が、 これから は、 ノ、 ード である ディスク ドライブ について 説明しょう。 ディスク ドライブ にも、 ほどの M FD2 D D のよ 種類が ある。 次の をみ ほしい。

B

ディスク ドライブ (1 DDK~

yMFDID

この ディスク ドライブ は、 データ 81 取る ヘッドが 1

^MFDIDD

1 つし かない If

ディスク ドライブ (2D D);;"

-MFD2D

この ディスク は、 データ \

»み» るへ ドが 2 ある

、MFD2DD

二の 見て もらえば、 わかる 力、'、 ディスク ほど ディスク ドライブ はない。

自^) 持って いる、 あるいは 購入し ようとす ディスク ドライブ は、 どれ をよ 確かめてから にしよう。

次回 は、 MS X 2 ソフトウェア. ハー ドウ エアの 関係に ついて 詳しく 説しょう。

YAMAHA FD-05 2D0 ライブ: この デイつ ドライブ は、 すべての ディスクに 3^、 できる.

HX FI00 は、 IDO トラ イブ: この ディ ドライ ブで、 2D 2DD のデ イス は^め i

MSX 活躍

ある 曰、 編集部に 一通の 手紙が 届きました。 同封の 写真に は、 ウー くんの ケーキが 写って います。 ブライス カード MSX 作った とのこと。 これ 是非ともお 一つ THi!Tl,、 じゃまして みな

ければ'

畲名剌 MS X てつく i 一口 ッノ < ^に 備え- きれいで 見やす ブライ

『デ コレ』 明るい ケーキ さん

ださ つた 中^: んの 勤めて いる ケーキ さん 『デ コレ』 は、 埼玉県 ヶ丘に あります。 西 ^^線の ヶ丘 駅から ぐの かわ いいお 店です。 フランス 菓子の 看板が 出て いますが、 100^1^ ある パンや

ヘス 一も 人気の 的。

『デ コレ』 店主 は橫 山^" さん (35 歳) 24 歳のと きに この をつ くった というから なかなかの ものです。 奧さ のまり 子さん (24 歲) 村さん (29 歲) 3 人て 毎日お 開いて います。

3 人の ぴったり。 とても 明るい 店な のです。

山さん 村さん ドイツの 製菓 ^^て^ 0 合いました。 その後、 ォ一 リアの 製^ 校に 一緒に 出掛け て、 すっかり EM ネ殳 合。 村さん 4 前に デコレ 移って きました。

「ケーキ 国に よって 全然 タイプ うんです よね。 フランスの 意外に つてり している し、 ドイツの ナッツ などが 入って いて ちょっと しっこい。 日本人の 舌に 合うな 思った は、 ース リアの ケーキです。 大き いんで すが、 味が とても あっさりして いるん です ね。 工夫して いろいろ つくつ てい るんで すよ」 村さん。

ケースの 中で ウー ぐんが にっこり

いろいろな ケーキが 並んで いる ショ ケースの 一角に、 問題の ウーく んケ ーキ があります。 ひと 口て 食べられ うな 小さな 可愛い-ケーキです。 あ、 くんの 隣り は、 なんと ライオンの

rTOPIO (ト ピオ)』 もあります。 他に はゥ サギ、 クマ、 ネコな ど。 r ウー くんと ピオ だけ 名前が ついて あと 名無し なんです よね」 さん。 MSX マガジンの キャラクタから ふたつ 名前 取って いただいて あり がとう ございます。

- 「冬場 はいろ いろ 9X をした チョコ ート をつ くって いるんで す。 でも 持つ 帰る 間に 溶けて しまう でしよう。 プチ ケーキに 換えたん です。 そのと ウーく のこ 尿、 して、 よし 動物の ケーキ もつ くろうと」 ブタの プチ ケーキ 他のお 店で つてい るか もしれ ません 力、'、 ゥ一 くん という 名前 力、' ついてい るの 日本中で もこ こだけ でしよう 「ウー くん 3 ださ い」 なんて 買いに るの 力、 な。 『デコ レ』 ウー くん ケーキば かり でな く、 いろいろな JlifflX ものが ありま す。 人形の かたち をした チョコレート ゃ^^^用(7)^精菓子など、 かわいく 楽しい ものが いっぱい。

「こ いうの をつ れる 人って どん 少なくな つてき ています t3o IfeA さんから 教わって やっと 覚えた んで すよ。 人に 教えたり もして ます けれど。 それにして もこの ウーく

んカ^ ^のキ ャラ クタ だなん 知らな かった あ」 山さん。 この プチ ーキ に関して 村さん のきて つく つてし まった ようです。

ブライス カード

9SMSX

このお 店の プライス 力一 はすべ

MSX 使って つくられ たもの。 もちろ んっ つたの 村さん です。 「実は 最初 プライス カード をつ

1^ でも ピュー ティ ング してし まう だ!? オーブンの 織って すユ 、ん てす よ。 リーフ パイ

うまく 焼けた かな。

食お いしそう ケーキが どれ 自信

ろうと 思って MSX 買つ たんです j それ はまた 珍しい 謹です fee

「始めは インスタント レタリング 使 つてつ くって いたんで すが、 どうもき れいに できない し、 コンピュータ てつ つたら いいだろ うなと 思、 つてい たん です。 パソコンに 前から m あつ たんです どれ 買おう カ^って いて。 そうしたら MSX 出たん で、 よしこれ にしようと。 サン 一の W/VY-IO 買って、 すぐ 後に 下の プリンタ C F-23II 買いました。」

その 頃から MSX マガジン 読んで ださって いると 力、。

「まず マニュアル をよ 読んで^^ こと 覚えました。 とにかく 早く をつ くって みたかった から、 むず しい テクニック 抜きに していち ばん ^^な 形の プロ グラムに したんです。 本当 もっとす つきり した プログラム にな るんで しょうけ どね」

プログラムの きれい さなん て、 まあ そんなに 『編ではありません。 使えれ さえ すれば いいのです。

「ブライス カード をつ くると きに 気に する は、 やっぱり デザインです & ケーキの 名前が 見やす いこと 第一。 あと ケーキの イメージと 合うよ うにす るの 大事です いろいろ えながら タイプの 違う もの をつ した」

きの プライス カードより 確かに 見やす くて きれい。 こういう コンビ タ^い かた あるんだ あと 改め 納得。

「他に 名刺 をつ くったり、 年賀状 つくったり 宛名 を誊レ 、た '繊 してい ますよ。 プリンタって 使って ると 意外とお もしろ いもの なんです

^* 聽集 1^

あなた もこの ページに 登場して みま

せんか。 家で はこん ふうに MSX 使って いる、 という 自慢 ガキに いて 送って ください。 こぞと いうお 宅に 取材に 伺わせて いただきます。

コンピュータ する ことが 目的で はな く、 コンピュータ M として 使う。 いう 使い かた をす 人が これから どんどん 増えて くるでしょう ね。 「実用的に 使う ばかり やな いんです よ。 実は ゲーム 大好き。 仕事場の うに マシン 持って きたりす ると、 うみん なで ゲーム 大会。 本当 ゲーム もつ くって みたい 思って いるんで けど なかなか 難しくて ね」

ぜひ g つてつ くって いただきたい ところです 6 時から パンや ケー キを 焼き 始める という 村さん。 忙し い^^ をぬ つて MSX 熱中して いらつ しゃる ようです。

ウー くん ケーキ 秋口まで;^ ベら れる 予定。 近くの ウー くんの 見に 出掛けて はいかが かな。

用の 場合 薄謝 進呈いた します。 つて 応募 を。

宛先/〒 107 東京都 青山

5-11-5 住友 青山 ビル ㈱アスキー MSX マガジン おじ やまし ま〜

97

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MS X ルーム は、 読者 編集部 結ぶ コミュ ケ一シ ヨン スペース。 楽し (J おたより、 質問

どしどしぐ ださ H C

ナム さんに 早ぐ 《■ ゼビ ウス j

して、 といって ださい。

田圭司 (16 歳) S 月、 いんです よね、 「ゼ ピウ だして / つてい 手紙。 E、 「ゼビ ウス マップ』 は、 VHD 版で 発売 されて いるけ ど、 自分で プロ グラム 作らない ゲー^で きないし ね。 MS X2 発売され たこと だから、 どうで しょうね、 ナ^コさん。 発売して あげ <れ ません 亡?

(ないちの ねだり をして しまう H) 「ィー アルカン フー」 BGM さんで いだら、 いつのまにか 「サ ザェさ ん」 音楽に 変わって しまった ……

兵庫県 西 (14 歲) ormKj) 実は …… 実は 私、1 "ィ一 アルカン

フー』 つて やった ことかな いんで す。 ァハ八 …… フン/ どうせ は、 さい やつです よ。 どうせ は、 話題に ついていけ ないやつ です よ。 だから、 なんな のよ。 は、 サザェ さんの 音楽 つてい われた つて、 ィー アルカン フー やった ことない から、 「,お 魚ぐ わえ S ドラ ネコ〜》」 だか、 「サ ザェ さん、 ザェ さん、 ど〜 こで〜 人気者》」 か、 その他 2 曲ぐ らいあって、 ただ ササェ さんの 音楽って いわれ^って 私に はわから ない。 うつうつぐ やしい この 世に 生まれて 21 年。 こんな、 こん はすじゃなかった のに …… ぼぐ は、 8 号の 付録の ソフ卜 交換 にの せても らいました。 どうも ありが とうご ざいました とお いっている ひ^はない。 ぼぐ どうやら 女の子と まちがえた 人ガ 多い らし <1 週間 m 通の 八ガキ がきて しまい、 どうしょう もない のです。 どうか、 ちう ぼぐ にソ フ卜 交換の/ \ ガキ はださない でね/ ぼぐ だ。

mmmmnm 野浩美 (14 歳) ^ あなた、 そり あ〜 まちがえる

わよ。 でも、 そのお かげでた さんの/ \ ガキの 中から 選べたん だち 、、ラッキー" やない …… これって

よつ 親に 謝想激 あめあられ をす べき だっと 思う わ。 もしなん なら この 機会に 女の子に へんし〜 しちや えば〃 もう、 もてても てて ……

あなたし あわせち のよ、 この ッ。 まあ とも かぐよ かつた やない (なにが?) @玉 の、 しかも 東武 東上 線の、 ) 1 1 渡れば 今にも 崩れそう 木の 攝を 渡った (越 川)、 山奥の 地球 観測 セン

ターの 近ぐ 住んで いる、 MSX マガ ジン 講読して いる 一般 町民です。 山奥に 読者が いる こと 忘れるな 埼玉県 (17 歲) ^ ポク は埼 玉の、 しかも 東武 東上 線の、 台風が <れ ばす 増水す 渡つ 鶴ケ島 町に、 2^0 まで 住んで いた 編集者です。 地球 観測 センターの/ X ラポラ アンテナの 下で、 テニス をした こと あるんだ 3、 ルン。 (今 区民に なれ 編集 K) 曰、 我が家の 長男 (恵 5 歳、 H 年長 組) 、、王家の 谷〃 15 リアして ゴール。 そして、 新し < ミイラの 違う 面から チャレンジして います。 先々 月に ク1 J した ロー ドラ ンナー も、 半分 < らい 小さな 彼の えな もの。 ゲーム をして いると は、 パパ 子供 も、 みんな 同い年の だち みたい。 これから ちいい ソフ 卜の 情報 をお 願いし ます。 東京都 久留米 稲川 (主婦) 2 ほど 前に、 破壊 行為 助長 する ような パソコン ゲー^ (主 にシ ユー ティング ゲームです) は、 供の 情操 教育に 影響を及ぼす、 とい つたよう 論争が おき S ことが ありま す。 これ はなに も/ 《ソ コンに 限った とで はなぐ、 一部の アニメーションに ちい われて いたよう です が、 稲川さん

アフターケア

8 8 発売の MSX マガジン 9 号の 内容お よび 文章 中に 誤りが ありま しだ。 下記の ように 訂正し ます。 ★P212 rMS X 、そづ ゲーム j プログラム 中、 5430 行の 2 目、 「LSE」 は、 正しく は、 「ELSE」 になります。 ★P134 …… 1 15 目、 「50 部」 は、 「500 部」 誤りです。 ★P134 …… 4 10 目、 「6 台」 は、 「16 j 誤りです o ☆82 …… f チャンピオン ボクシング j 8 K 作動し ます。

以上、 阕係者 各位に は、 ひからお 申し あげます。

(冷や汗 かきつ なしの 担当者)

のお 宅で は、 そんな 心配 はいらな いよ うです ね。 王家の ロード ランナー のよう パズル ゲーム は、 知能の 達に もよ いそうです。 これから 良質 ソフ卜 を、 お子さんに 与えて あげて ださい。

(最近 CA I 神髄に 近づいた 編集 K) 店に 飾って ある MS X はどう して

ゲームば つかり デモつ てるのだろう < たまに ワープロ 子ち やん グラフィックス やれば いいのに。 東京都 吉祐ニ (18 歲) もそう 思います。 MSX はゲ 一^ マシン やない ちんね。 秦私は ロード ランナーが 好きです。 あいう パズル ゲ一厶 好きです。 アドベンチャー 好きです。 パソコ をして 女の子って 少ないで すね。 だから/ ノコ ンに 関しての 女の子との おしゃべり はでき ません。 少し さみし いです ね。

京都府 宇治 陽子 (13 歳: 女の子の/ ノコ ンュ一 ザ一 ^^して 少なぐ はありません よ。 わりにそう いうお だち がいなかった ら、 無理矢理 ユーザー にして しまい しょう。 家に 呼んで ゲーム 大会なん どうです か。 きっと 気に入って もらえ ますよ。

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秦第 8 新聞 製作 技術

10 I ~ 5 科学技術

會第 23 回ァ ユー ズメ トマ シン ショー

10 2〜3 東京 流通 センター

秦ソフ トウ エア ショウ, 85

10 2~4 (予定) コンベンション

ター TOKYO 003(591)2430

拿, 85 マシ 'インテリジェンス ショー

10月7~10日 大阪 国際見本市 会場 (16)

データショウ, 85

10 8~11 東京 国際 貿易 センター 會第 34 全日 オーディオ 'フェア 10 8~12 (予定) 晴海 国際見本市 問い合わせ —— 日本 オーディオ 協会 003(403)6649

エレクト ロニ クス ショー, 85

10 17 22 大阪 国際見本市 会場 (ft)

•'85 東京 楽器 フェア

10 18 20 科学技術

98

MSX ROOM

東芝 銀座 セブン 9 月の スケジュール Aurex スペシャル コンサ

© 土曜 曰、 曰暖曰 そして 曰の 13 :15〜〇NA I R。

ビデオ 見ながら Best Hit10/ して、 そして、 AV 感覚 体験し ちゃ おじ やない。 みんなで 3 F の1 J ニン グルー 乙に 行つ ちゃおう/

東芝 ホーム コンピュータ

PASOPIA IQ 入門 講座 〈ワープロ 編〉

9 21 (土)、 28 (土) 15 00〜 17 00。 場所 2 F パソコン コーナー にて、 先着 6 様に 無料で 講習し ます。 定員が 少ない のでお 早めに

申し込み、 問合せ は、 2 F ビデオ 7 まで。

ワ-ドプロセッサ 1 入門

9 20 (金) 14 00 から 16 30 東芝 TOSWORD JW-1 使つ ての 講習が 無料で 受けられる。

申し込み 9 1 曰より、 先着 15 だから、 おぐれ とらない ように/

専用で 打てる から 上達 いはす。 今まで、 おぼえた ぐても チゃ ンス がなかった はもう いぐつ やな い。

チャレンジ 'ザ' クイズ

9 8 (曰)、 16 (月)、 23 (祝) 回目 12 30〜13 30、 2 回目 14 00〜15 00 までで 1 F ニュー メデ ィァ コーナーで 行われる。

これ は、 キヤ テン システ^ 使つ ^ものしり クイズ 大会で、 こちら 貧者に 賞品 有。 また 参加 る。 ファイド/

東芝 パソコン 診断

9 8 (曰)、 23 (祝) 13 00〜 17 00 まで パイ リズムと 相性 診断 して ちらえ る。 場所 1 F プラザ。

この頃 なんか 調子が 悪い 人、 彼女、 彼氏とう まぐ いってない GO / るし かないね。

•PASOPIA IQ ゲ-ム 大会

9 1 (曰)、 16 (月)、 29 (曰)

14 00 から 「功夫 大君」、 16 00 から 「スクェア ダンサー」 ゲーム 大会が われる。 場所 2 F パソコン コーナー

で、 参加者 各回 «18 様。

上位 貧者に 有、 また 参加者 あるから、 ガン パルし かないつ!

立/ \°ソ コンラ 9 月の プログラム

9 曰、 15 00-16 00 「パソ コン ランド クイズ 大会」。 クイズの 好き キミ は、 チャレンジして みょう/

•9 23 曰、 15 00〜16 00 は、 「MS X H2> ゲー^ 大会」。 ゲームの 自信が ある は、 ぜひ 行って みょう

問い合わせ先 〒140 東京都 中央 銀座 西 2 2 有楽フ センター 1

ロー ディ プラザ 日立 パソコン ランド 》03(562)1340

あて はすべ てこ ちら

「/ ノコ ン笑候 」リ 1 1 8t ことわざ」 「売ります、 寅い ます、 交換し ます」 「フ レゼ ン卜 j など、 すべての あて 次のと おり。

=P107 東京都 南罱山 5 - 11 5 住友 ビル (株) アスキー MSX マガジン 〇〇〇〇 八ガキ 郵便番号、 住所、 氏名、 年齢 電話番号 明記して、 また、 レゼ ト^ は、 希望の 品名 記入のう 係までお 送り <だ さい。 レゼ ン卜 のグ 切り 9 20 (当日 消印 有効)。 発表 は、 発送 もって かえさせ てい

ただき ます。

また、 封筒に 切手 入れて 返事の をされ 人が いますが、 一切お t わりし ます。 切手が 無駄になります ご注意ぐ ださい。

定期 購読のお 知らせ

皆さんからの 強〜 いご 希望に より、 M マガ 定期 購読で きる ようにな しだ。 本誌と 込みの 赤い 票を郵 便 局に 持参して 手続き をして ださい。

ぉ小遍 いは ムダ邋 いしないで、 M ガを 買って しまおう/

(商売 熱心な 担当者)

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システム コンピュータの 英単 8 ソフト r 必勝 *中關 テスト

テスト シリーズ j (中 1*2* 3 年) 2 名ず つ、 Itl8 名に ブレ

ゼン ト。 二の ソフ |

になって いるの 使用 教科書 学年 K してね。

r 宝島 アドベンチャー ゲーム I* j 5

まに 0(jiqc 出版)

■4 «"パ ソコン おも しろ

データバンク j 5

さまに 0( 現代 出版)

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•} r ノコ ン笑候 群に 送られて ぐる p グラム は、 いつも, 直しされ ている 'うです ガ、 ポク もヒラ メイ タフ ログ

ムを 送ります。 読者の みなさん 打ち込 でみ てね。 鷗英紀 ありがとう。 次号ち ヨロ シク。

今月の パソ コン笑

「ポク、 HB - 75 買った よ」

ちの A 君に 言ったら、 「そんなの ぐらい ポク だって 持って いるよ j という 答。 次の 曰、 A は、 HB 筆と、 けに 2B まで 持って いると いって 自馕

してきた。 A は、 コンピュータ ない 文房具屋の 息子だった。

佐賀市 (13 歳) そんな A を、 とても 可愛い 思い ます。

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MSX ROOM

栓抜き タワー 出現/

学園都市 というと コンク U 卜の

物が 立ち並 ふ' 冷たい 印象が ある。 しか

しこの 公園 多い。 5 キロに ^つて 学園都市 南北に 貫. <歩 行者と 自転車の ための 道べ デス リア ン。 この 南の 起点が 公園、 北の 起点が 公園 だ。 それで はこ こで 一休み。 この 公園 でます 目につぐ 巨大な 栓抜 (?) のよ ラな、 45 メードルの

< れか '鳴の

r 栓抜き タワー」 シュ ポン/

A 真下に 広がる 公圔は 村民の いの 場。

だ。 エレ ベータで 頂上に 昇る (2 35 段の 階段 あるので 体力に 挑戦し^ どうぞ) 学園都市 晴れた 叢ケ 浦まで 一望で きる。 真下に 大き 人工池が あって、 6 連れた 白鳥 鋰が涿 ぎ、 木陰で 村の 人が 一休みし ていたり、 ほのぼの していて 疲れた 休める のに 最適の だ。 展望台の 入場料 100 円。

lo^-^/iSaics

ごめんなさい

さて、 簡に筑 波の 霞む 頃に れば 夜の 散歩の 時間 だ。 ところで 筑波

といえば 各/ X ビリオンの 花、 コンノ tz オンさん だが (? )、 その コンパニオン 嬢が 仕事の 後に 集まる という ある

未来派 ディスコが 「EX〇EL」 だ。 ここ 500 坪と いう 空間の 中に 的な ダンス フロア はもち ろん、 ョー ッパ ふう カフェ パ一、 V.I.P. コーナ 一ち ある 多彩な イス =3。 男性 同士で 入場 可な ので コン; / ズニ オンさん だち になりたい 寂しい 人、 どうぞ。 料金 フリーで 4,000 3,000 円。 メン パー、 学生、 7 時までの 割引 有り。 問い合わせ先 0298(52)0351

EXCEL 銀河 エア 若者で I

MICOM TOWN ROOM

学園都市 見学の 予習 はこ こで

曰、 エキスポ センターの 辺、 波の 散^して みょう。 学園 都市と いう 異様な 空間に 普通の 街に ない もの 出現す るから、 お楽しみに。

ます 「茨城県つ ぐば インフォ メー ヨン センター」 から スター 卜。

筑波 研究 学園都市 綿密な 都市計画 に基づいて 建設され 都市 だ。 それ 例えば、 広い メイン ス卜 ij 歩行 専用 道路な どの 完備で 交通の 流れが スムーズな 道路 一つ 見て 十分 わかる。

その 学園都市 建設の 歩みと 現状 や、 研究 教育機関 とその 成果な 紹介す るの この インフォ センター だ。

ここ 本格的 音楽 ホール ホテル、 公民館、 専門店 街が 入った つくば セン ター ビル 内に ある。 学園都市に 立ち寄 つたら ますこ こで 予習 をして 都市 見学 出発点に しょう。 入場 無料。 問い

わせ 《0298(52)6789

esa す^,

この 写真 展は 絶対 見逃す /

次に 訪れた 「つぐば 写真 美術館

'85」 だ。 ここ 3 9 曰の オーブン 来、 ロビーの 滔展の 他に 9 16 曰まで 「パリ' ニューヨーク' 東京 1848 - 1984」 という 仏、 米、 曰の 写真家 170 名、 作品 数に して 400 一挙に 公開 するとい 特別 企画 展を 開いて いる。 都市 別に 分かれ、 さらに 年代順に 追つ てた ぐさん 作品 見る ことができる 今まで 見ない 貴重な 写真 展だ。

4 残念な ことに この 写真 美術

9/16 閉じて しまう。

ところが この 写真 美術館、 人が ほとんど いないの だ。 ビーで お茶 飲みながら ゆつ たりと 優れた ァー卜 見る とがで きる なんて、 これ はま さに » だ。 この 企画 はこ から 11、 12 月に 台で 公開 予定 だが、 東京 今のと 予定 にないので 興味の ある 見逃 さないで ね。 そして この 写真 美術館ち 特別 展の 終わる 9 16 曰に 建物 だけ 残して < なって しまう。 入場料 00 円高 大生 700 中生 300 円。 問い合わせ先 00298(58)0288

広い 館内で ゆっくり

ag 味わう ことができる-

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II メ-カ- さんへ 霪ぃ汔 放題 II

この コーナー は、 ユーザーが、 メーカ 一さん に対して 言いたい 言って います。 メーカーさん、 あくまでも、 やさ し〜 気持ちで 聞いて ださ いね。 ユーザーの みなさん、 ハガキ 送って./

ナ厶コ

さん

•MSX 版の 『ドル ァ一ガ j

ピウス』 出して ぐれ〜。 対に、 絶対にお 願いし ます。

藤和彦 (13 親)

ァス千 一さん

•X 1 版に 出て いる1 "ザ 'キャッスル j MSX 版に ぜひ 出して < ださい。

九州 M 圭介 (13 歲)

八ド ソンさん

MSX 版で マリオ 'ブラザース ^ 出して ださい。 出したら、 ヒッ卜 ちがいなし だと 思います。

長崎県 ロ隆 (13 歳)

、さんへ

『ツイン ビー 出して ぐれ〜 。!■ ツイ

ビー J はおち しろい。

岡山県 S 名道弘 (13 歲)

メーカーさん さんへ

せっかぐ MSX 用の QD あるの

から、 QD 版の ソフ卜 出して ださ い。 匿名 希望 (14 歳)

、ノニ さんへ

どうして、1 K ランナー j は、 エディタが ついて ない のです めて、 テ一フ 版で エディタ をつ けて ださい。

大阪市 明^ :10 歲)

$1 レクト []ニ クス さんへ

あなた は、、、 マイクロコンピュータ ヨウ' 85〃 で、 なんと MSX MSX2 にす るァダ フタ 出品して ぐれました。 この 調子で 発売にまで もってい つてぐ ださい。 § 古屋市 R(13 歲)

^ 卜さん

CF -3300 タイプの MS X 2 出し てぐ ださい。 フロッピー 拡張する か、 MS X 2 拡^する 迷って いますの でよ ろしぐ/

京都市 田知宏 (14 歲)

3

マガ さお ワート

タテ のカギ

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1 . これからの シーズン、 京都 〇〇〇〇〇 旅行 生で イツ パイ./

2. 「地震 だつ./」 揺れが 治まっても、 コレに 気をつけて

3. グレー カブ キの 顔に 描かれた 模様の こと

4. 注文 住宅で あづま せん

5. 音読み—— 〇〇 読み

6. 学校 行事の 一大 ベンド。 出店、 コン サード… 8. 工業規格。 ©

11. ベテラン だって、 みんな 初めは 〇〇〇〇〇〇 でした 13. 駅前 商店街の 〇〇〇 整理で、 すっきり しだ 街並に なつ S 16. U モー コン卜 ロールの

19. 曙の 次、 曙の

20. 「〇〇 官軍」 勝者が 結局 正義に なって しまう という 意味

21. 運動の しすぎで、 体の 〇〇 ふ' しが 痛い

9 号の^ シフ

パズルの 二重 枠の 4 文字 適当に 並び 換えて、 ひとつの 霄葉 にして ください。 正解者の 中から 抽選で IO 様に、 M 特製 T シャツ プレゼント/ あて は、 〒I07 東京都 南靑山 5- II 5 住友 南靑山 ビル (株) アスキー M マガ' ルーム パズル 今月 なかなか 苦労し たんじ やない な? でも 苦し いのは だけ やない/ メゲ ずに 解いて、 ドン ドン 応募して ネ。 切り は、 9 20 (消印 有効)。

ョコ のカギ

1 . 我が家の 〇〇〇〇〇 ご馳走が イツ パイ/

6: 出世魚の 代表。 聖子は 昔、 これの 子と 言われて いた (?) 7. 東京, 上野に ある 学問の 神様

9. 秋の 〇〇〇〇 会。 得意な パン 食い 競走 かな?

10. お札 のぞぐ 〇〇〇 見えます

12. 飛行機の 〇〇〇 時には 安全 ベル しめてぐ ださい

14. セレナーデ。 日本語で 小さな 夜と 書いて 〇〇

15. いがに 包まれた 秋の 味覚

17. 風呂で かかと こすります

18. はふ' コフラ コレを 持って います

20. 〇〇、 現在、 未来

21. 〇〇〇、 隣の はよ 食う

22. 赤地に 黒い 点が 7 つの、 七星が 代表的な

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隨サ ーク膽 作りた 集まれ /

MSX. SOFT

ソフ 卜の 交換 売買 主に 掲載した 会報 発行し ます。 あなた 参加し せんか。

| 関愎 一議) 学生

I 兵庫県 豊岡市 1791 O07 962(3)5729 地域的な 制限な 会簧、 入会金な 會年餘 制限な し、 ただし MSX ユーザ 一に 限る

掲載して ほしい ことがあれば 害いて

送って ださい。

NEW. MSXCLUB

会属 証の 発行、 誌の 発行、 ソフ卜 交換 売買、 本の 貸し出し など 活動と する、 父と ぼぐ 作った サー クルに 参加し ません か。

代表者 (36 歳) 橋真樹

T271 千葉県 戸市 稔台 48 - 5 O04

73(62)5397

地域的 制限 はなし

入会金 1 .000 円で 会員証 発行と 1

回目の 郵送料に 使います。 800 円、 1 年で 9, 000 円、 これ (2 週間に 1 回)、 プログラムの (月に 1 発行) 使います。 入会者の 条件はありません ガ、 MS X マシン 所有の 人。 また、 もっていな ぐて ちょい。

MSX アドベンチャー . 友の

主な 活動 は、 アドベンチャー ゲーム 研究 紹介、 また ヒン卜 教え あう ことな どで、 それ 1 月に 1 発行 する 会報に のせたい 思って います。 人数 制限 はない ので どんどん 参加して ださい。 また、 入会 するとき 必すど んな こと をして ほしい 書いて くださ い。

代表者 (12 親) 中学生 〒852 1221 -49 »0958 (46)7665

小学 4 年生 以上の 方で MS X の:!

一の 方なら どなたでも、 また どこでも に。

会費 1 40 (1 年間 440 円で 40

MS X サークル 募集したい 人へ/

、、キミ ポク MS X を〃 合言葉に サークル 活動したい は、 次の 要領で 掲載 申し込み をして < ださい。 (3) サークル 名、 代表者の 氏名、 年齢、 職業、 電話番号 明記。 地域的な 制約 あるの (県 別な )。 (D 会員制 度が あるの か。 ただし、 会費 集めて 活動す 場合 は、 会費の 用途、 金額 明記す こと。 この場合、 代表 者が 20 以下のと は、 掲載で きませ ん。 賁任を とれる 形に してぐ ださい。

@Ht 者が 18 以下の 場合 は、 両親の 承諾 軎を 添えて 送る こと。 © 入会 時の 条件 あるの (年齢制限、 マシン 制限な ど)。

以上の 明記して M マガまで 送つ < ださい。 あて は、 =P107 東京都 5- 11- 5 ビル アスキー MSX マガジン サークル 掲載

掲載 1〜2 後になります。 レッツ コンビ: バケーション /

割引です) これ コピー 代に 使い す。 また、 封筒に 60 切手 1 同封し てぐ ださい。 これ 5!8k 送る ときの 筒に 使います。

アドベンチャー 大好きな 人、 解いて じまんしたい 人、 悩んで いる 人、 どし どし 入会して < ださい。 必す 返事 を軎 きます。

THE SOFT TEAM

主な 活動 はソフ 卜の 交換です。 人数 制限が あるので 早めに 募して < ださ い。

代表者 锹田啓 (14 歲) 中学生 〒292 欒木更 津市高 2 -8-18 00438(41)6622

地域的 制限 はない ガ、 11 以上の

限り ます。 (ナ イコンで K ) 会費 500 円、 2 月に 1 回の 誌、 ソフ 卜の 報の 発行 資、 郵送料に 使用 します。

MSX 軍団

MS X 軍団に 参加して みません 9 主な 活動 内容 は、 ソフ 卜、 ドの镧 交換です。 ソフ 卜の 売買

M S X サークル ユーザー 救える !?

代表者 島秀人 (12 歲) 中学生

〒444- 21 愛知県 © 字山畔 1 -

2 «0564(25)1161

全国の 小、 中学生 募集し ます。

会費 会報 発行す だけ 300 円。

会報 は、 2〜3 月に 1 回ぐ らい 出す

予定です。

•MSX マシン 持って いる 人に 限る。

サークル 活動 公開して しまおう/

MS X サークル 作って 活動して 人た ちに お知らせ しま〜 す。

自分た ちの 活動 内容 ぜひ 全国の 一に 公開した いという 希望者 は、 M マガ サーク ノレ 係に 申し込ん でぐ さい。 M マガ 記者が 取材に 行って みな さん 誌上で 紹介いた します。

申し込み 方法 は、 代表者の 住所、 名、 年齢、 電話番号 明記して、 活動 内容 書いた レポ 同封して 送つ てぐ ださい。 編集部で 検討して 取材が 決定し だい、 連絡いた します。 あて は、 99 ベー ジを 見て ださい。 それで は、 みなさんの 楽しい お便り 待って ま〜 す。

MSX ROOM

f€l」 、え、

I03

シン くんの

コーナ &

先日 7 だけ 数年ぶ 「熱 ォーペ シャン カツ ブレース を」 観て きた。 大海 疾走す ヮー ボー つたよ,

Q MS X にも ディスク ドライブが 売され るよう になって 喜ばしい とです が、 同じ 3 . 5 ンチ でち、 記憶 置が 500 K パイ 卜と 1M/ \ィ 卜と 違いが あるよう です ね。 これで はデ タ利甩 段階で 互換性が なぐな つて しまう のではありません か?

福岡県 京都 S (31 歲)

A たとえば、 3.5 インチ 用の イス ドライブで 5 インチの フロッピ 使う こと 不可能で すし、 むろん

その もまた 同様で ある こと 既に 存知 だと 思います。 沼さん 質問 にある 「500K パイ ト」 「1 M パイ j というの は、 3.5 インチ フロッピー イス クの 『片面 密度 ラック j 『両面 密度 ラック j それぞれの フォー マツ 時の 記憶容量の ことで しょう。 この 2 種類 は、 大きさ こそ 3.5 インチで すが、 記録の 方法 います。 特に、 片翻 にし ヘッドの し、、 片面 用の ディスク ドライブで 両面

ディスク 読む こと 絶対に 不可能 といえるでしょう。 最初に 述べた 5 ンチと 3.5 インチの 違いと 同じと 考え < ださい。1" 片面 …… j 『両面 …… j 同じような 記録 媒体 使っても まつ たぐ 別の ちのと いえます。

さて、 「データ 利甩の 段階で …… いう ことです ガ、 これ はおつ しゃる おり、 前述の 理由で 不可能と いう こと になります。 むろん、 同じ タイプの イス クシ ステ乙 同士で 完全に 互換性 あさ わけです ……

MSX 以外の コンピュータの 場合、 同じ タイプ、 たとえば 『5 インチ 両面 密度 ラック』 という ベックの ディスク システム 使った としても、 A 社で 使用した ディスク B 社の シス テムで 使えす、 B 社で 使用した もの A 社で 使えす という 状況でした。 B 社の ディスク インターフェイス A の/ V ノコ ンで 使うな どと いう こと も不

可能だった わけです。

MSX 互換性と いうの はこの あた 考慮した もので、 同じ タイプの 使えば 完全に 互換性 保てる とい うちの なのです。 これ ディスクに らす、 データ レコーダ 使った カセッ テープに あてはまります。

同じ 3.5 インチ (まった 同じち ではなぐ、 '両面 用と 片面 用の 違い ります) 使いながら、 互いに 使う ことができない というの 使う 翻に つて 釈然と しない ことかち しれません が、 物理的に. 別の 物な ので、 これ うしょう もありません。 MSX 基本 仕様で ディスク 8 インチまで のど でも 可と いう ことにな つてお り、 にどの サイズの どの タイフ 使用 しな ければ はらない という 規定 はあり ませ ん。 これ ユーザーの 方々 がご 自分の 使用方法に 合わせて 選べる ようにとの 意囡 なのです。

目が 妖し <輝< 季節。 月の 満ち欠けで 人間の S される ほど、 月の 魔力 強いんだ。 月の 美しい 念じながら 月光 浴す ると、 集中力が つぐ ヤン。

置が 左右

レジャー 最高潮、 遊びの

09 ハウ 知つ *r 双子座 ( ナイス —。 でも ー厶に 飽^: き、 二人の ゲームオーバー ニヤ。

21

どうも リズムが 合わ なしせ 君。 でも 月の はとても たより にな^ ^彼に なら 悩み 秘密 うちあけ ても大 お。 アド バイ スは 感激 もの ヤン。

^ /な ネ〕 か^" マん ゴールデン 信頼 /みほお。^^"

関係 /なぐな》 は. 9

コぉ柳 れぉ

104

MSX ROOM

売ります。

ソフ 交換し ます

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お願い

「売ります。 買います。 交換し ます」

コーナー ユーザー 同士の 広場です o

自分の 持って いる マシン ゃソフ 卜と、 希望す もの 交換したり、 他櫬種 購入す るた めに、 現在 使用して いる シン 譲りたい とい^と きに 利用ぐ ださい。 その 場合、 読者 阖で 何ら かの 卜ラ フルが 生じて ち、 編集部で 一切 フォローで きません。 皆さん、 賁任を もって 対処して ださい。

1 下で マシン 売りた 、人 は、 両親の 承諾書に 捺印の 上お たよ ださい。 承諾 憲の 形式 は、 内容の かる もので あれば 一切 罔い ません。

また、 掲載され 方で 往復 ハガキ もらった は、 必す 返事 塞いて さい。 次の 場合 は、 掲載で きません。 お便りの 内容が 不明瞭な もの。

箱、 説明書 付で 1 万円ぐ らいで。

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© ソフ卜 5 以上の 交換 希望の ちの。

電話の 時間 指定が あるち の。

MSX 以外の ハード ソフ 卜。 (g>tt 所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号 不明瞭な ちの。

© 希望の 值段 がわから ないちの。

なお、 お八 ガキが いてから 掲載 るまで 1〜2 月ぐ らいか かります で、 ご了承ぐ ださい。 今月 号に 掲載 れた方 は、 7 中に)? 5 募され 方です。 人数が 多いた 全員 掲載で きません で、 遺で 載せて います。 そのほかの 方々 は、 ポッ になって しまいまし^。 来月 は、 8 中の ハガキ 中から びます ので、 載らなかった はまた ハガキ をく ださい。 楽しい コンビ ユー ティング 目指して、 読者の みなさん ご協力 をお 願いし ます。

54 If?

ザヾぃ I ^

<^

ウ-く

特^に

欽^

I05

MSX ROOM

「MSX チビ プログラム コンテ 卜」 のお 知らせ —— Make Your Own Program ——

昨年に 続き、 今年 「MSX ソフ卜 ウェア コンテ 卜」 ガ行 われる。 今回 は、 ジャンル なし、 大小 問わす のとに かぐ、 おちし ろければ いいと いう、 テス だ。 瞬間 芸の ショー 卜フ ログ ラムなん だったら サイコ / 同士で 作って みるの ちいい し、 さんと 作って みるの もい いね。 芸術の は、 「Make Your Own Program /j どんどん 送って ださい。 0 要項 主催

(株) アスキー MS X マガジン 編集部 募集 期限

昭和 60^9 月末 (当 消印 有効) 内容

MSX 使用の ログ ラムで、 未発表 オリジナル 作品に 限る。 16K、 32K システム、 BAS I C、 マシン 語の 別ち 明記の こと。 〇1?5 方法

韆人 または グループで、 点で も応 募で きる。 所定の 用紙に 必要事 記入の 上、 プログラム 収録した セッ卜 テープ 添えて 係まで。 なお、 テープに も、 フロ グラム 名、 氏名 明記す こと。 応募 作品の 返却 切で きないので、 必要な は、 自分で

もう 一本 セーフして おぐ こと。 コンテ ス卜 といっても、 力試しの つもりで 軽に 送って ださいね。 (:藝 条件

他人の プログラムの 全部、 まだ は一 コピーし たもの 不可。 誌との 二重 投稿ち 受けつ けない ので 要注意。 なお、 著作 欞は 作者に 帰属す る。 発表 \

昭和 6脾11 8 MS X マガジン 12 誌上。 作品 は、 (株) アスキー 独占的 使用 許諾 契約 締結。 商品 場合に は、 当^^の 93^ を^^う。

優秀 10 万円

佳作 MSX レーナ 一50S さま。 問い合わせ先 "送り先 〒107 東京都 5 - 11 5 住友 ビル (株) アスキー 「MSX ソフ卜 ウェア 3 テス I

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有用 機種

適用 RAM 容量 16K 未満 16K 以上

プログラム

BASIC/ マシン

ロード 方法 (CLOAD/BLOAD)

I06

ISK

z ロー ィ卜ゥ

i 署キ ビシキ 折、 耳元 だけで 1 キリして < だされれ ばと 思い

ロング. ロング ヴァケ イシ ヨン レーベル、 ノン' スタンダードから

ポリス ター RI3D2005

エンド。 g キビ シィ からして、 デビ:

グループ (6 人) 中には

ティ チク 28NS6

もっと 休みた〜 い、 なんて 思って ると、 大人に 優れ ものに なれな いから、 勉学に 励み ましよ。 そして 疲れたら、 気分 スッ キリ、 -^、 良い 音で 聴い てくだされ。

そんでも つて、 サラの 紹介。 は、 君た ちの ダァ ーィ 好きな デジ もので、 ® アート 才ブ 'ノイズ 「モ メンッ イン j。 ルバ (時 計) T V C F でも 彼らの 使って るん よ。 この 新しい 12 インチ' シン ルは、 それ はもう 美しい 曲で ありまし て、 心が 洗われ、 スッ キリ 爽やか。 トロの ピアノの は、 アート' ブ' ノイズつ (まくない けど、 それが また ィ。 フェア ライト イミ ユレ 一夕一^ つても、 こんなに 感動す 音が できる のネ 本の グゾ レー プ、 ワールド スタンダード rWORLD STAN DA RDj 。先月 号で 紹介した ヨーネンの 次に、 かの 唷臣

コンピュータ 検査 やら コンビ 一夕 'プログラマが いるん よ。 君た 感性 次第で レコー デビュー でき 力、 もよ。 は、 ホン 卜に 気持ちの POPS で、 新し もんであります。 とりあえず、 <7« ありの 一枚。 新人の は、 日本の 新し もんの

ループ、 (D メロン 「シ ァス ジャパ

ン」。 メロンと いえば、 あの ブラス イツ クスの 西ィ変 夫、 チカの グル ープ。 レコード 斜土 機で、 まず i

は、 この 12 インチ' シングル (日本 でも 12 ンチ シングルが ハヤ ッテぉ ります)。 プロデュースに は、 スネーク マン ショーで 有名に なった 桑原:^ やっぱり 良い 音、 作って あります。 は、 デジタルから 離れて、 西ドイツ アイ ドル ロック グループ、 ®^ ーナ r ウーマン オン アイ ヤー」。 可愛い 顔で アイ ドル 扱いされ るけ ど、 はうまい し、 ;*^3 ロック グル

P I C ソニー 28-3P632

ープ だと 思う のであります。 この 3 目の アル ノ、' 厶は、 今までの 中で、 イツ チャン 優れ もので、 全世界 制覇に 向う 姿勢 凍れて おります。 と、 まあ、 こんな ^(7) ヴァラエティ 富んだ、 耳元 スッ キリの 4 枚、 ぜひ, ドウ ゾ〃

ぉシリ £、 旅芸人の

悲劇に 泣いた 4 時闞 c

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

エンターテイメント として 映画 しむの もい いけれ ど、 ときには 大作と れる 作品に 触れて みるの おもしろ

い。 9 21 発売の LD 『旅芸人の tj は、 全編 232 分。 文字 どおりの iwmtz0 現代の ホメ ロスと される テオ アンゲロプロス。 リシ 全土 巡業す 旅芸人と、 1 939 52 年に かけての 圧制、 占領、 反乱の 歴史 を、 豊かに 描き出し ています。 ディズニー ピクチャー ズ製 作の 『ネ バー クライ ウルフ j 。カナダ 北部の ッン ドラ 地帯 舞台に、 生物学 者と 才力 ミの 出会い 描きます。

担当した 力、'、 いま 話題の ウィン ダム ヒル レーベルの マルチ プレーヤ 一、 マーク アイシャム というの も、 ファンに とって うれしい かぎり。

同じく ディズニーからの リース は、 人間 人魚の 恋物語、 ブラ シュ j。 ほのぼの j r やさしい j なんて 形容が ピッ タリの この 映画、 『ええい、 まだる こい j なんてい わずに、 ふさし 持ちで こ贺 あれ。 ちなみに 人魚 演ず るの は、 ブレード ランナーの プリンス 役で III 染み (?) の、 ダリル' ハンナ です。

と、 ここまで 9 21 発売の LD。

10 10 発売の C I C 作品から 紹介。 ピノ 、'リー ヒルズ' ッブ も^ fF で、 乗りに 乗り るェデ 'マー フィの 『48^3』 『:*cifife。 彼と パラ マウント 映画 5 作品、 I500 ドルの 異例の 契約 結んで り、 『48 時間』 その I 作に あたります。 フな刑 莉殳を 演ずる ニック 'ノル ティ との 黒白 コンビ 絶妙、 で、 エディ フィの 世界に めた 一大 作です。 一方 r^mj といえば、

ジョン ディ ス、 共演 ダン イク ロイ ドの1 "ブルース ブラザース』 コンビ。 『笑うな/』 というの は、 g 相談でしょう ねェ。

さて 今月 最後の 紹介 は、 »W 画数 あれ ど、 トップ 10 必ず 入る であ ろう 大^。 ジョージ ロイ ヒル 督、 ポール' ニューマン、 ロバート *レ

フォード 共演の 『ス ティング r: 転^する^^ ストーリー 展開。 れを 観て ない は、 絶対に 不幸です/

107

単純 明快、 明朗 活発 冒険 映画 千客万来 老若男女 I 活劇

面白 説明 不要お !! 君もィ ウォーク ヒ冒 欲の 旅へ

(ゥ * 一み

界リ

スタッフ

音楽 ノビ ター' バーン タイン

製作^ 指揮 オリジナル ョージ . ルー

I ^一 リー/ジョージ. ルー >^ カス メイス/エリック ウォー:^"

監督' 撮影/ジョン コー ティ シン デル/オーブリー 'ミラー

製作 ZI ^— マス 'G 'ス ミス ウイ ケッ 卜/ワーウィック' ボブ キヤ ラウ デイビス 「CARAVAN OF COURAGEj 公開 予定 8 17 曰より 配給 20 世紀 フォックス

脚本 原題

マーク ハミル そのまま 少年 したよう メイス (エリ ック 'ゥ 一力 一) もなかな 力、 いい-;^ だ。

ぺ^

平和 愛する^) tiA ウォーク は、 冒, きの 博愛:

ご存知 r スター ウォー ズ」 3 番外 編と 言う 力、、 お子様 バージョン と言う か、 とにかくへ する と^^ょ りゥケ ちゃい そう 映画 P ダイ 復簪」 やたら 婦女子に 人気の かつ 、、歩く イク 'ルミ〃 ウォーク 公に して しまったの だから、 これ もう 見え 見えの ゥケ 狙い。 力、 しそう 知りつつ 楽しめて しまう から 面白い。

ストーリー は, 明快。 「スター' 才一 ズ」 もそう だった けど、 さらに 広い 狙った この 作品で はス トー 一は 完璧な 予定調和の 上に 立つ いる。 「ひょっとして、 こうな るん ない の? j なんて 思って 見て ると、 当に そうな つてし まう だ。

^^着した 宇宙船に 乗って いた 幼い

^0.

J ノー T>pJfft^ つが その,

だ。

t なれ

兄妹。 兄の メイス ルークの 少年^ ft 思わせる。 妹の シン デル はやたら わいくて、 ロリコン だけ やなく 0L 主婦 層に 評判に なりそう だ。 その ち舰 同伴 来日 して、 TF のみち やん なんかと 日米 セガキ 対談 やって くれそう (TV やる は、 は^^こ のみ ちゃんが いいと 思う)。

ウォークに 助けられた 二人 は、 ゃ少漠 塔に 棲む , ゴラ ックス に. 捕えられ ている こと 知る。 そこで 助け出す ため、 ウォーク たち 協力して、 冒険の 旅に 出る。 途中て ife のィ ウォーク たち 力^ U わったり して、 とん どお P 感覚な < 、。

メイスに 魔法の 石、 シン デルに 魔法の,'、 舉のィ ウォークに はク リス タルの '…- といった ぐあいに、 各人に それぞれお 《与えられ てい るの だが、 れが 思わぬ ところ 1 殳に

立つ。 まるで、 はやりの アド ベンチ ヤー. ゲームみ たいだ。 実際、 フロー

チャート 《すぐにで 描け そうな リー 展開 は、 実に ベンチャー ゲーム 言お うか ール プレイ ンク ゲームの ベース きと 言おう とにかく もお 傲して みると いい。

中て ナグモ 戦ったり、 魔法の かけら れた 沼に はまったり、 光の^ II ェゼリ ーナを 味方に つけた 波爛 万丈。 ちゃんと 笑える シーン も、 泣ける シー ンも あり、 サービス 満点。 まさに ファ 一向け。 とにかく 作品 自体の 完成 は、 「スター' ウォー ル让。 予算 である こと 考える と、 映画と しての コスト 'パフォーマンス ははる かに い。 ストーリー なんて わからない 小さ な^ #だ つて、 可愛い らしい ウォーク 見て いる だけで 楽しめち やうん なかろう か? 製作 ネ識と オリ ジナ トー リー ジョージ 'ルーカス。 ジョン' コー ティ。 撮影 のコー ティ S FX 畑の 人ではなくて. ヒューマン' ドキュメンタリーと ァニ メーシ ヨンの エキスパート。 特に 叙、 せる 人情話 やらせたら 一流で、 日本 では 「続' ある 愛の 詩」 力き だ,。 その 彼が なぜ? という 疑問 は、 見れば たちまち 氷解す る。 あの ジョー ンテの グロテスク m が災 いし、 羊頭狗肉 映画 (もち ろん ダンテ 狗肉で ある) 「グ レムリ なんかと 比べ ると、 よく わかる。 ルー

スの sf 色と、 コー ティの r;f

ヒューマン ツチが 見事 融合して いるので ある。

そう 言えば、 この 作品が ティー

、、^ir ピル バーグの 「e .' .」 意識して いる こと 確かだろう。 供と 生物のと 接触と いう モチーフ 力、 り、 ウォーク 語が どうやら、 ゥラ アルタイ 語に 属して いる ことし

りで ある。 「E T. フォー ン' ホー f j のか りに、 作品で やた 使わ れる のが 「スター' クルーザー クラ シュ」 (宇宙船 カン) である。 ラス でゴラ スカ璧 から 落つ こちる ーン で、 ウォークの ひとり 力、'、 この フレーズ 言う 場合で は、 思わず ニヤ とさせられる。

とにかく 肩の こらない 作品と して、 誰に でも 気軽に ススメ できる。 こん 作品 それ こそ 「E'T.j iU^ なかろ ガール 'フレンド うんだ つたら 「ィ ウォーク アドべ チヤ一 , 限る よ。

愈ィ ウォー たち は、 ニー をた くみに 操る。 暴れ馬 シーン とんと 酒^。

108

-。 w

fUffiV フト

ゲーム t 繼足 た100% マイコン a

k I 》、 ノさ 2 発行 レン ©11

4ifa-7r.sdb^ ③判型

Vr ^BTOrao 発行日

やりたい こと、 知りたい こと いっぱい。 1 冊の 本が ヒン 卜に なって、 どんどん 新しい 世界が 広がる よ。

挑戦/実用 ソフト

MSX ゲーム だなん てい まだに つてい はいない かな。 はっきり つてそう いう 遅れて います。 せつ かく マシン 持って いるんだ から、 つと もっと 活用し なければ 損。

どう いう こと 使った 便利な 力、、 どのよ プログラム すれば いいの 丁寧に 教えて くれる のが この:^ M

①ェム アイ エー (D1.200 ③八ら @1985.8.26

S X のこと なら 知りつ くして いる、 スキーの テク ライ という M 制作に あたって いるから、 内容 はばつ ちり。 単なる 実用 プログラム 集で はな く、 MS X に対する 考え方 まて 教えて くれる。

実用と いうと、 ディスクがなければ 思う 人が いるか もしれ ない けど、

んな^ 無用。 カセット でも こんな にで きる、 という 実例が いっぱい。 後で リン タゃ ディスク 手に入れ て、 ^JiC7^ いかた マスター すれ ばいい。 M マシン 真に 生かした いと 思ったら、 とにかく 取り組ん でみ るの 力し 番。

パソコン おもしろ デ^ バンク ®^rRR

既に II 冊が fFPJ 行され ている r もしろ データバンク j シリーズの^ f 刊が これ だ。 * ハーと ^派の ため の^ A 門^^〃 銘打って いる だけ あって、 項目 種々 多様。 どこから

(DA5 ©1985.6.10 でも 楽しめる 内容が ぎっしり。

コンピュータ 系の ことって 知って いるよう 実は あまり 知らない。 逆に 全然 わかんない、 思って いる 人で 意外に 知っている 力、' あったり もの だ。 知っていても 知らなくても、 コンピュータって おもしろ いなと 思え ことうけ あい。

『1000 万人の パソコン 講座 「硬派の ための ハードウェア 読本 1 "パソコン 購入 j など、 m ひかれる 項目が ずらり。 イラスト 図版 豊富 だから マン のように 気楽に 読める。 以前 ジンに 『見^ Q コードブック j いう » があった けど、 あれに 近い リ。 コンピュータの をして 女の子に 受けよう なんて 思って いる 人に は、 つてつ けの だ。

おもしろ ソナル メディア

ひと ちに マン といっても いろ いろな タイプの 人が いる。 この 本の 者、 すが やみつる さん は、 'いって みれ エレ ロニ クス マン ガ家。 オフ イスで パソコン、 ワープロ、 ファク ミリな 操って いる。 大の MSX ファンで あるの だ。

講談社 (D880 (DB6 ©1985.7. 6

パーソナル 'メディア は、 やさ んの大 得意 分野。 マン ガを 取り入れ たやさし 解説で、 メディアの 作り方 をば つちり 教えて くれる。 ここに 登場 する は、 ミニ FM 局、 無線 メディア、 パーソナル' ネッ ワーク、 、。ソ コン: ネッ ワークの 4 だ。 マガジンの

者の 君なら、 やっぱり 興味が あるの パソコン ネッ ワーク やない かな < データベースから 引出した . ユーザー 同士て^ IS をしたり、 ネッ ワークの 楽し さは 多岐に わたって いる どんな ことができる のか、 どう すれば できる のかが しっかり わかる から、 にかく チャレンジして みょう。 g うまく 使う 力、'、 これからの だよ。

アドベンチャー ゲーム ブック

TO

0«: 思想

480 文庫

1985.7.25

巷で はァ ベンチャー ブック カ顿分 人気の よう だけど、 これ その Hlfr。 ただし での 本と はち 毛色が 違う。 劇画 マン タイプの ものが かった アドベンチャー ブック だが、 はは 中心。 教養 3t0 という だけあって、 ちょっと 格調 高い 感じ。

それ その はず。 アドベンチャー

タイルの <7)^# して 有名な I ビング ンの 作品な だ。 彼と S ジャクソンとの 共著に よる ベンチ ヤー ブック スは、 イギリスで 既に 15 発行され、 300 以上 売って ると いうから すごい。 イギリス だけで なく、 フランス、 ドイツ、 オランダな II 国で 発行され ている。 日^

翻訳 はこれ 3 点め だ。

たち 力く 潜む 通り抜けて、 説の 、、ス トーン ブリ ッジの ハンマーな 見つけ 出す のが 目的 だ。 これ ロー プレイン グ^ 入って いて、 体力 記入 ながら 進んで くの 力,。 Affl もちやん とつ いている。 ^<7) は^な 道に なって いるので、 ifeU] 描きながら 先に 進む のがい いだろう。 まさに コンピュータ ゲームと 同じ 感紫。 ただし:^ 描写の 細か さは、 やっぱり 小説の ほうがち

> Jb!) 、な。

ェ厶 アイ *ェ 一/ 03 (486) 4500 講談社 Z03 (945)111〗 現代 出版/ "03 (342) 6984 社会 思想 社/ 03 (81 3) 81 01

109

JESS

山と なる/

ホップ ステップ スクラップ!?

家庭内に は、 ある 期間 保存 すれば 家計簿 ゃ豸 のよう ものから、 プログラムの リストの ように 期間に 渡つ て保敏 (^な もの で、 さまざまな «i ある。 それに 胃、 あるね 二で を、 例に 挙げ て^する 考えて みよ

»^<7)IIS 一言で 言っても、 その 衝頃は 多い。 小説な どの 本なら タイ >IK? 背の 高さ 順な どて^す こと 可能 だが、 あるひと つの 目的の ために 作られた 専門 単行本と 違って、 誌と いう ものに 広い 読者層の ために さまざまな 胃が 詰まって いる。 その 中から 読み手 力、' 必要 ピッ ップ して 読み取る。 逆に 言えば' JZ^(7) 、胃 含まれて いるお かげで ブ厚 い、 かさばる、 じゃまになる、 読^ t てる、 という 歩んで しまう。 これ は^^に 言える こと だ: too

聞な 読んで いる 時に、 'J^ 感じ gf« チェック 入れ こと 習慣に する をす すめる。 新聞な くた めに チェック

する 際、 まあ ごていね いに 周り tsircffl んで いく 人が いる 、'、 んな' 义要 はない。 'j^ とする 雷» のタ トル、 小見出し a ^に 読んだ 当日の 日付 小さ 害き 込んで おけば +^。 あとから でもす ぐに わかる。 切り抜く とき ハサ などで はなく、 まて^] ない 便利な 一枚 ッタ一 利用 しょう。

さて、 (^刀り 抜き を!^ する わけ だが、 昔から 行われて いる 手法と して

有名な はスク ラップ' ブッ だ。 'か' し、 スクラップ というの 本当 にべ 方法な だろ 力、。 よ〜 考えて みなされ。 スクラップブックと いうの 切って 貼る という 手間が かか る、 よごれる。 台紙の 表裏に 貼る ので' jZ 要な もの だけ から こと もで きないの だ。 スクラップ 作る ために,^ i^、 ら切 抜き をして いると、 いかにも 髓を整 している ような 気分に ひたれる けれ ども、 実は それだけの ことにす ぎない だ。 ところで スクラップ ブックつ て、 どうして みんな 茶色の クラフト紙 なんだ ろうれ

抜し 、た 記事 は大 かに おく。 ドキュメント ファイル ボック ファイルと まれる もの や、 ポケッ

大企業で オフィス ォー卜 メーシ ヨン 化が 進み ペーパー レス オフィスの 実現 夢ではなくなる だそう だ。 つまり 必要な 文書 ワープロ ゃコン ビュー タにス 卜ック され、 紙と いう ものが をな さなくなる というの だ。 とは霱 つても、 僕たちの 身の回りから 紙が なくなる までに はま 時間が かりそう だ。 せめて 身の回りに 散乱す 雑誌 類の 整理に 51 を使ラ ことにしよう。

I 貯めたり にも 銀行 あるの W

買って 読んだ あと、 はどうして いるかな? もう 読まない けど 何となく 積んで ある ことが いんじゃない

だろう 力、。 そんな 上手に 3^、 活用 したい 君に 知っても らいたい のが、 「林 活用 浙」 だ。

この^ ^ は、 代々 公園て 胃され フリーマ ーケッ トも 中心に なって 運営し ている リサイクル (再生利用 するとい

mm fflt 市民の 会の 中の cfr*^ 活用 委員会〉 で、 会の は、 もう 結成

から 10 年になる だが 1^(7) 活動の

場がない 気づいた ンバ 一が、 本と いう- 资源 としての リサイクル をす 前に 文化と しての リサイクル をし ようとい うこと 5 前から 始めた もの

だ。

では 読^ての miiW) あら 扱って いるの だが、 例えば 君が、 眠つ いる あえず どうにか しょうと 思つ 時に 浮かぶ さんや ちり紙 交^ m さんだ 思う。 力、 当然な か' そこ という つで、 やお 店に けれど、 g した はずの 何だか したよ な搬で 引き取られて しまう。 とごろが この 活用

新と いう 名前 <7>ii り、 例えば 10

持って いけば 3 冊と 交換して ると いう システム になって いるので お金 はならない はしない。 そしてす 交換 、^分 通暢な 交換 ドに養 して くれる ので、 まるの 楽しみに している 守:^ (?) もい ると

二れ 店。 屋上に プレハブ なので = 銀行って 感じ 全然し ません。 攀中は 本が ぎつ

ありそう だ。

卜- =

う、 便利で 紘^) なィ ぉ且 みなの^ もちろん 持ち込まずに お金で 買う こと もで きる。 なら カバ m 寸きは §

薄くても 厚くても 1 00 円、 カバーな 50 1 円と、 分け 方も^ E だけど 安い。 = 探す 読みたかった 思わぬ itlS =

入る かも pn ない: tec I

ほとんど <7)# 店で カバー 掛けて i

くれる し、 m 売んだら そのまま という = # 多い ので、 といっても 新品 = 様の ものが 多い。 そんな 活用で この システム 利用して、 g く^!^ = を^した いね。 =

この!^ 渋^ M 化^ IMJix = それに 用賀、 鷺沼 にある。 ^だけ I というの ちょっぴり 5t^> I

Hllllllltllllllllllllllilllllllllllllllllllllltllllllllllllllllltlllllltllllllllllllllltlllllllllllllllllllllllllllll

ファイル、 フォルダー などと 呼ばれ 簡単な ファ イリ ング システム 活用 するとよ い。 他に いろいろな 麵の ファイル 用品 カ究 売され ている。

これらが たまって きたら、 袋に いれ だけで 良い リア ファイル などに

いれて おく こと もで きる: f3o

切り抜き ではなく 雑誌な ど、 ページ ごとに 切り取つ たもの は、 自分て してし まう。 これで I 年^ 7)^)、'1 分く らいに なって しまう。

さて、 その ファイル 合本が たまつ てきたら アイ ルの^ が' JZ 要に てく る^

110

3

など

であるの だが、 市立、 区立 館の

規^ (7>ト なと ころ では 3 析ま 使用 している とこ ろが 多い だ。 家て^、' たくさんあって、 しか も^!^ きの (こんな 人、 MSX マガ ジンの I 者に いるかな あ?) は、 この ^1 ## にして みよ う。 別に «| 類に 限らず、 考え方 だけ をい ただいて、 レコードや テープの 山から 自己流 (7>^1 がで きる。 ところで この ^去、 0 から 始まって いると ころ 力く コンピュータ 思カ ない?

日本 十進分類法って 何?

+林=

いきなり 傾し ろと 言われても あまりに ジャンルが 多すぎて、 どうや つて 区分したら 良い 力、 困って しまう。 どこかに を^ I している はないだ ろうか 。あつたあった 、本 人に 持つ いる «re いに^ 頃して いる。 ちょっと にし てみ よう。

《| 行く と、 本棚な どに 何やら 醉カ 看いて ある ことに ^、' つく。 カ^カ、 磁を 持って いるに 違い ない t^o この 数字の 元になる もの を考 出した のが ァメ 力の 大図 害であった メン ヴィル = デュー とい

自分の 都合の 良い ように 害の 皿した のカ资 だ。 (7>^15

以下の通り。

0

5

1

哲学

6

技術

宗教

3

社餘

8

文学

4

9

この^ 現在 使われて いる もの

少し 違う。 なぜなら <7)^| それぞれの 関連と いう もの 力、' 考慮され ていないの だ。 要するに デュー イカ <ゎ 力、 やすいよ うにで きている という け。 しかし、 この 十進法の 考え方に る^ は、 その後、 日本の 実情に わせた 法と して 現在 「日本 十進 (NDC)」 として 導入され ている。 その I 区分 見て みると、 ほどの

デュー ィの ものと は少 違つ 以下の

通りた'。

0

ゝ縐己

5

技術

1

哲学

6

産業

2

mi

3

社^^

8

"Hi

4

9

文学

宗教 哲学に 含まれ、 新しく 産業 力、' 加えられ ている ところ t ニ^; 背景

感じて しまう この ^i5io これに 2 区分、 例えば 自謝 学で は、 40- 自然 fW. 4 数学、 42- 物理学… というの がっく。 さらに 3 区分が つけられ、 ここ 1000 分類が できる (サ:'。 実際のと ころ、 この 分類法 4

HJMIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIH

コンピュータ といえば、 最近 大きな 店な どの ジの 裏な どに コンビ ユー タディ プレイ < 置いて ある ことが

いのに 勤、' ついてい るかな。 これ は、 データベース だ。 捜したい 本の 属性 簡単な 計算 式で 入力して やる と、 的の:^ T' すぐに 捜し出せる (線で る) という わけ。 ^ というの は、 るいの ような もので、 'J^ もの 出す というより 必要 でな いもの 取り除く という 考え方の せし 、。

大きな 図書館で も、 最近で コンビ ユー 使つ 捜して くれる とこ

力く 増えて きている。 少し 前の s«i では 力一 ドを 使って 捜して いた。 カードに よる^ 方法 さまざまな のか 発されて、 穴に 通して 引つ

かかる ものと 引つ かからな いものに つて 員す というよう みたい ものまで あった。

ところで、 どうして 計算 式て *&《 せる のか 不思議に 思わない なんだ かとて つもない 計算 使う ので はな いかと 思う けれど、 ここて 使われる

算式は + X + 程度の 簡単な もの。

例えば、 , 植物に ついての:^ カ^し ければ、 動物 + 植物。 動物 ならば、 ん森 海に いる クジ ラ以 タ^ 動物に ついての 捜した ければ (動物 クジラ )x-l という ふうに 的に 応じて 計算 換えて やれば 良い だ。 計算して しまう この 検索 S ^できる かな。

さっき 作つ 自^ 7)«^ 頁ゃフ ルも、 '鹏リ 分けてし まって おけば ある 検索 はでき る。 例えば 「日 十進分類法で 10 棚に 分け、 その とつ ひとつに ついて オリジナルな^ 決める。 これ だけで 欲しい'^ はすぐ 引き出せる はず だ。

^^に 共通す こと は、 情報

どん 蓄えて おく もので はなく、 'm 時に、 必要な 情報が どこに あるの 力く すぐに 、り、 すぐに 取り出せれば よいと いう ことなの だ。 自分が 隨を 蓄えて 置く' はない だ:

データ 外に 置き、 'JZ 要な 時に 引き 出せる。 れは 今、 織の コンビ ティ ングゃ オンライン データべ 通ず コンセプト だ。

ルーズリーフの 秘密

リ领に 入学して 最初 5 マス (^え ている? 縦に 大きな 字で 5狩 f けない やつ) 8 マスの ノートから 始ま つて 10 マス、 マス、 そして^ 7) 大学 ノートに なって いく。 そして 中等 校に 学して 初めて、 あこ 《れ "ズ リーフ 手に した …… こんな パターンの 多い のではないでしょう 力、。 「パ チン/」 ワンタッチて じる こと のでき バインダー。 中身 差し替えた 抜いたり 自由にで きる し、 用紙 まざ もの カ^^され ていて 便利 ものです。 でも、 もし この バインダー を、 土と バラ バラに 規格 をつ 勝手に 穴の サイ ズな 決め れて しまったら、 だち 同士の ノートの 貸し

借り がで ない どと 大変な 事に なって しまいます。 そこで 当然ながら この バイ ンダ 一の も、 MSX のように 規格 一され ている のて す。

JIS マークで おなじみの 日; $0: 辦見格 では、 さまざまな 規格 統一 をして います

力、'、 私たちに なじみの 深い 26 穴に = れる ルーズリーフ 式と 2 穴の もの は、 = のように 規格され ています。

こんなと ころに も、 細い^: があった なんて 知らなかった でしよう。

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j 匪議 崖に Apple 版の テキス アドベンチャーで ミン グバー ドソフ 卜が 参加して リナ きた。 ど一 やら 難易度 はとっても o 久々 Apple ゲームな のです

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112

吹く Sl/T ひんやり 感じられる ようになったら、

季節 もう からず 寒から ずの なかな Si しゃすい 時期て ^

^3SS がいいと、 いろいろな 二と に一^^ にな つてし まう もの, 勉強に スポーツに l^i に、 充実 した 曰々 るん てす よ;^ 、し./ こうい うとき 食べ物に 走つ てし まう なぜなん だろ

う。 どうして: r 欲の 秋に なって しまう のだろう',

食欲の 满の敵

単に 卑しい からな のか しら? -

まあ、 欲の だって 決して 悪い もので はない C

おいしい もの をお いしく 食べる のって 最高て ん:^ たた T 馮題 は^ M なの だ, :T 欲の おもむく まに 続けて いると、 5111 胃は增 えます: 気づいた ときにはもう 818 方の 固まり、 ディ ライ

もくずれ てし まっています ft こうな つてから いても 遅い Z だから こそ、 体重 チェック はま めに 行し 、ましょうな

という わけで、 今月の ソフ トは 「月 テス ト」 です 体重と 身長 入力して やる と、 どれ だけ つてい やせて いるかが わかる という 恐し ぃソ フト なの だ。 あなたの ヘルシー ライフに ぜひ 役立 てて;^.

、cs

113

ペル ス" ドクター' ウー

自分 果たして 太: )7MS かやせ 7M5 のか c なかなか 気になる とこ 37 すね。 この プログラム 実行し 7 みれば 一目 賺然。 久し, 3 ^のお » S ソフ卜 7 す。

プログラム RUN させる と、 初期 画面で 身長と 体重 聞いて きます。 160cm なら n60j 入力して ターン キー 押してく ださい。 体重 50- kg なら if'50i 入力して から リターン。 すると 『標準 《j r やせぎ み』 『太りぎ j 『太りす ぎ」 のい ずれ かの 画面が 現れます。 あなたの 身長に 対する 標準 体重、 標準 体重に 対して 96 太って るの かやせ ている のか、 という 表示 出ます ので 参考に してく ださい (なお 身重 130 cm 未満の 場合、 表示 せん)。 初期 画面に 戻りたい とき はスぺ —スキー 押してく ださい。

100 F し- 0:PI=3,14159

110 KEY OFF: SCREEN 1 = OCATE 6 ,5 :PRINTnHE A TH DOCTOR UOO"

111 OCATE 5 ,10 -INPUT" おな たの しん^^う " ;HT

112 LOCATE 5,14:INPUT,,Jh?ifc0) たいし、 、ゆう tt" KG

113 FOR T=l TO 5C0:NEXT

120 IF HT<130 THEN GOSUB 370:GOTD 158 130 IF HT>=150 THEN ト:: := (HT - 1020 * ,9 ELSE K =HT-105

140 W=KG/K : K= I NT ( K> 1 0+ . 5 ) / 18

150 A*-' 'ふとり さ、、 み" = IF W< .9 THEN やせさ、、 " s

RESTORE 500

160 IF W>=.9 AND W<1 .1 THEN うし、、 ゆん"

: RESTORE 460

170 IF W>1 .3 THEN ふとり ぎ、' ' sRESTORE 54

0

180 SCREEN 2: OPEN "grp :n FOR OUTPUT AS # 190 GOSUB 320

280 CIRC E<35,80) 18 ,7 sCIRC E (35 ,80〉 ,21 7:PAINT(35,61) ,7 = INE (33 ,98) - (37 , ,7, BF

210 LINE (20,161) (152,1 1) ,8,BF= INE<2iZi 151) (4 フ, 160〉 ,8,8ド::し1~£<55,151)—(147,15 9) ,14, BF

220 FOR T=0 TO F']>2 -, 1 STEP PI / 10 = INE (C □S(T) *1 6+35, SIN (T)*16+80)- (COS (T) *18+35, SIN(T)*18+80) ,7:NEXT

230 X 1=35 :Y 1=63 :FOR T=0 TO PI*KG/50* .9 S TEP .2:G0SUB 290:NEXT

240 FOR T=PI*K6/50*.9 TO PI*KG/50 STEP 05: GOSUB 290:NEXT

245 PSET (12,45) ,4:PRI NT# 1 , KG " Kg " 258 IF F =1 THEN 260

255 PSET(16,20) ,4:PRINT#1 あな £0) Or う' し、、 ゆん £ いし、、 ゆう " K;"Kg"

256 PSET (134, 50) ,4 -PRINTttl , "ひょうし、、 ゆん " n A BS(INT(W*100+.5)-18iZi) ;,, y."

257 PSET (170, 60) ,4: IF W>=1 THEN PRINT#1 , "おおめ で寸" ELSE PRINT4ML , "寸 くな で寸"

260 PSET(150,liZnZi) ,4-PRINT#l おな たは 2 0 C OSE#l

280 A*=INKEY* sIF A$ 二"'' THEN 280 E SE RUN 290 BEEP s X =35+C0S ( T-P I /2) * 1 4 s Y =80+S I N < T - PI/2)*14

114

ウー くん ソフト

ご爱用 感謝

相変わらず 好評 博して 『ウー くん』 です が、 今後 とも パワフルに 展開して いさ たいと 思って います。 そこで お願い。 こんな ソフ 卜が いい な、 という アイデア ぜひ 部まで 送って ください。 にして、 素敵な プログラム 作ります。 ちなみに 今回の ソフ卜 福井県 郡、 雅文 くんの 八ガキ から ヒン卜 得ました。 みんな バシバ シ、 八ガキ をく ださいね。

宛先 Z〒107 東京都 5-1-5 住友 青山 ビル ㈱アスキー

MSX マガジン 「ウー くんの フ卜屋 さん」

プログラム & アイデア ありがとう

香川県 真理/東京都 永雅晶 /神奈川県 田隆行 Z 大阪府 (以上 敬称 略)

300 LINE<35,80〉一(X1,Y1) ,4 s INE (35 H80) < X ,Y) ,7:X1 = X :Y1 = Y :RETURN 310 6DT0 310

320 LINE (64,30)-(144,160) , 10 ,BF :: INE (64 ,3iZi)-(144,160) ,4,B 330 READ X 1 , Y 1

340 READ X ,Y :IF X + Y=-l THEN 330 E SETF X

+Y=-2 THEN PAINT (65,31) ,4:RETURN

350 LINE (Xl + liZMZi,Yl〉 (X + liZnZi,Y) ,4= INE (1

00-X1 ,Y1)-(100-X ,Y) ,4

360 X1=X :Y1=Y :GOTO 340

3 0 KP=KG/HT'-2* 10008

380 W=.8:IF KP>=23 THEN W=l ,2

390 IF KP>=19 AND KP<23 THEN W:l

400 F =1 s RETURN

410 7 -f utor i gimi

420 DATA ei^lJ^-lUWW^lS,^:^, 0, 12, 6, 10, 77,0,78 ,6, 77,8/75 ,9 ,71 .,6 ,6 フ,

430 DATA 3,69,3,74,-1 ,0,1 3,62 h 10, 59 ,7,58 ん61 , -: L ,0,10,7 フ, 31 ,97,35,(?81|29,9S 440 DATA 19, 95, 18, 116, 18, 132, 22, 50,18,150,6,135,0,120,-1 ,-1 45«3 y Typ ical

460 DATA 0,5:l/;\52,ll,41,:l7,54,18,60,17, フ!?,:!三,フ厶,:!!?,フフ,!^/?曰ノ:^フフ,已リフ1?,4?/?]. ,6,67, 0,6" - 1 ,«Zi

4 0 DATA 3,69,3,74, -1 ,0,13,62 a 0,59,7,58

,4,61 ,-1 ,0,10,77/31 ,97, 35 ,98, 29 ,98

480 DATA 16 H93, 14 ,116,15,132,21 ,146,26,1

50,18,150,7,135,0,115,-1 ,- 1

490 ' yaseg imi

500 DATA 0,51 ,6,52,10,41 ,15 ,54 ,16 乂、 0,15, 0,10,76,9,7 フ, !^,フ曰,巴ぃフフ ,フ, 75,8,71 ,5,67,0 ,66 ,-1 ,0

510 DATA 3,69,3,74 ,-1 ,0,12,60,8,62,6,62,

3,60,-1 ,13,10,77,31 ,9フ,35,98,29,98

520 DATA 11 ,89,10 nU6J.5, 132, ,21 ,146,26,1

50, 18 ,150 ,7, 135,0 "15, - i 1

530 f f ut or i. sag i

540 DATA 0,51 ,7,52,11 ,41 ,17.54,19,60,17, 7i3,12,76,10/77q0,,78,6/77<f8,75s9q71 M6„67, 0,66,-1 ,0

550 DATA 3, 69, 3, 74,-1 H 0 . 1 3 , 62 , 1 0 5? , 7 , 5Ei ,4,61 ,- 1 10 に? 7, 17 ,80, 33, 97 "37, 98 ,31 ,99 560 DATA 23 , 97 , 22 , 1 1 6 , 24 , 1 32 , 1 46 M 30 , 1 5 0 1 9 1 5 0 , 6 ,1 3 9 , 0 , i 2 6 1 , - 1

115

- ^ —一一 \ 二つ? p e き,., p^'m , mirr

科学 傳物鳙 とい ラと、 キミ どんな 凰景を 思い ラか ベる だろ ラか。 広々 とした 展示 室に ガラス ケースが 延々 並べられ、 中の 展示 S をた 眺める だけ。 壁に 難し 説明 きがある けど、 ちっとも 面白くな いよ、 なんて 思って るん やない かな o ところが、 そんな »識 がくつ がえ される とさが さた。 館内 全体が ニューメディアで めつ くされ、 それら 見て、 間いて、 触れて、 楽しんで いるう ちに 自然に 科学への 興味が わいて しまう とい ラ、 スゴィ 科学 館が あるの だ。 * 所は檷 浜。 その ども 科学 館。 それ 行け テレコ クラブ、 ニューメディア

科学し ちゃえ/

ぽ議 / メディアの

目前の 7 17 日。 から ^線 乗り継いだ、 光台と いう ポクた はやって きた。 閑静な 街に はさまれた 広い 公園の 中に、 突如 現れた 宇宙船の ような 形の 建物。 それ 『^こども 科^』 だ。

ifeJt5 階、 地下 2 階の フロアに 『宇 劇場』 『ビデオテックス』 『I VS バビ デ才 といった ニューメディア 設備 持ち、 科学 宇宙' 使 浜と いう 3 つの テーマ 見した 数々 展示品 が、 訪れる"^ 共た ちの 科学す てる というわけだ。 力、 ^、力く 貧し テレコ クラブ 面々 は、 禾斗^ f| 総, 工費 カ^ 60 億円と 聞いて、 科学と はお 金の かかる もの だな あと 思わずた め, to われながら、 何とも ナサ ナイ ことで ありま した。

VAX-11/750 ネットワーク 構築

取材に うかがつ たの カ萍日 という とも あり、 主役の 中学生に とん

会えなかった けど、 われらが テレコ クラブ 職員の (みつ) さんに 内され て、 館内 ニューメディアの 数々 を, する ことにした。 まず 驚いた は、 展示品に

もない こと。 これ は、 ^(共た ちに まず 『何だろう ?』 という^^ 抱か せる ための 工夫 だとい う。 まず 展示品 自身の 動き 知った うえで、 それ

^ 調べる わけ だ。 そのため 展示

IV AX II '750 設置 れた L タ^ _ム。 こども 館の 中核 だ。

食お 絵描き 絲の ある 魏-. たちが コンピュータに かじりつ いている

t ウー くんに 中, 似て いのは 愛嬌

K とう そぶ くの は、 担当 M。

會電 察隱に 登録され は、 ボラ ロイ ¥HTI5flll されて いる。

ビデオテックス で、 きの 星を検 中。 知って M はあった かな?

品に は、 I ィ固 I 潘号を 書いた L^r' いていて、 この 番号 ¥ ^かりに コン ピュー タを^ ^したり、 ^^を 調べる ことができ るよ 考えられ ている。

二の ために 用意され たのが、 禾斗^ II 自慢の 中型 コンピュータ、 VAX- II

750 だ。 VAX U は、 この ニュー ディア 科学 館の 中枢 部と して、 館内 あらゆる t ^を データベースに 蓄え たノ' バンク』 役目 持って いる。 子洪 たち は、 それぞれの フロアに 置か れた コンピュータ ターミナル (3^ 装置) を^ T ことで、 展示品の 明、 科学の 般諷 催し物の 案内な どから、 売店が どこに あるかと いうよ うな ことまで、 知りたい 思った をす ぐに 手に入れる がで るの だ。

3;

| ビュー でお 絵描き

'現在 1500

館内に 配備され 28 台の コンビ ユー ターミナル は、 文字 表示 だけで カラー グラフィックス 画の 表示 可能に なって いる。 従って、 子洪 たち だした 懒は、 できる 限り 絵の 形で 見られる ようになって いるの だ。 中で 台の ターミナル は、 テリ ドン' ビデオ テツ きと いう タイ プが採 用され ている。 これ ローカル エリ ネッ ワークと いう 通信 回線で V A X II 接続 れて 情報 'ン れた 数千 枚の データ を, 由に 見る がで るよう になって いる。

コンピュータ ターミナル 引き出す だけで はない。 子ィ 共た V A X- II 登録す こと もで るの だ。 この 機能お 吏った 『こども

"mmmmj. は、 子ィ 共た ちが 身の回り 見聞きした や、 感じた こと その 絵に て懒ノ \ 'ンク 記憶させる システム だ。

2 階に ある 『こども

専用の ビデオテックス g は、 タツ パネル りつ けられて いる。 この パネルに、 スタイラスと 呼ばれる m ペンで 描く と、 そのまま イス プレイ その 絵カ荣 示される。 をつ けたいと は、 画面 見ながら キー frr れば o

K。 MS X 『ピクチャー

インタ』 というお 絵描き ソフ 卜が ある けれど、 使い ほとんど 同じみ たいだ。

部の M くんが、 さつ

スタイラス 握って 『ゥ くん』 のィ g 会に 激し たけ ど、 でき はいかが かな。

ごつ 二て

M

にある 電光の

だ。 射、' 指に L ィ寸 いてく そ:

こうして W 共た 力く 描き 上げた は、 すべて VAX- II 記録され る。 見たい とき は、 ビデオテックス^^

frr ると、 すぐに ディスプレイに 示される。 観餘 (絵 描いた 人) 名前 や: m #、 観察した 日時な わかる ようになって いるので、 沢山 引き 連れて て、 『ボ < 描し たんだ 一./』 なんて 自慢 もで きち うの だ。

この システムが 動き 出した は、 開館と 昨年の 5 初旬。

V A X I I 記録され は、 1500 越えた という。 00 人の 共た 目が とらえた 小さな 発見が I 所に 集められ そこから また 新しい 発見が 次々 生まれて いくんだ。

D 合体/

IVS システム

館の コンピュータ ターミナル

は、 ビデオテックス g 他に 2

ある。 r 高簡 MCRT』 6 台と、 r I V S (インター アクティブ' ビデオ 'システム) j 呼ばれる ものが 7 だ。 簡象度 CRT は、 ビデオテックス 端末の 高級 型で、 より 一層き めの 細か い、 美しい 色の 表示 能に なつ ている。 テリ ドン 方式の ビデオ テック 端末 は、 512X210 ドッ トの簡 度で M S X 2 (? ^じだ 力、'、 この 高觸象 C R T 640 X 480 256 表示。 グラフィックス 誇る MS X 2 でも、 これ だけの 表示 能力 持って いない。

この ターミナル V A X - I I 結ば ている 力、'、 自分自身で 高度な 里が できる ので、 主に 3 次元 ミュレ ーシ ヨン や、 天^ (7)Wlill 十算に 使われて るとの こと。 小学生に はちよ つと 難し いかな? 思って いたら、 目の前で 3 年生 らいの 男の子が、 もな 星の 描いた のに ビック リ。 後で さんに うかがったら、 定辦 (何と

4% 1

會峰^ 衛星 まわり 受信

ム。 右の ¥JI 手前に ある コントローラ 使い、 見たい 胃に ズーミングした り、 US スクロール させたり I

y 今回 紹介した 橫浜 こども 科学 館と、

119 ページの コラムで 介す る、 ダイ モンド 地下街の ビデオテックス , テム は、 どちらも テリ ドン (TELI DON) という 方式 採用して いる。 テレコ クラブ 1 回に 登場した、 ^ ャブ テン システム ビデオテックスの 仲間な だけど、 キャプテン はわが 電電公社 (現在の NTT) が颺 発し I, 方式な のに 対し、 テリ ドン カナダ 9 で闋 発された 先輩 格の ビデオ クス。

グラフィックス ディスプレイに 表示 する 方式に、 いろいろ 通いが あるんだ。 キヤ テン 図形 点の 集ま けて、 コンピュータに 記憶す 方式。 それに 対して テリ ドン は、 複雑な 図形 直線、 円、 多角形と いった 単純な 分解して 記憶 させて いる。 従って イス プレイに 表示 するとき、 一筆書き のよ にして 描かれる のか 特徴 だ。 ャブ テンに 較べ、 描く スピード 速い だけど、 図形 データ 作る のが

面倒 だとい 欠点 ある。 どちらの 式が 優れてい ると はいえない のが 現状 だ。

今の パソコンの グラフ ックス は、 機種 ごとに 命令が 遠う けど、 この テリ ドンなら、 どんな マシンで 同じ データで 絵が 描け る。 MSX ユーザ 一として は、 ボク たちの マシンが テリ ドンに つながる こと を、 力一杯 願って しまお ラ。

117

118

これ カ^ 60波

全館 ニュー ディ T 塗り 固められた、 こども 科^ だ。 tteJi5 階、 地下 2 階の フロアに は、 イラ 卜の ような モシ グッズが; 4^ 好きの ポー ィズ& ガー ルズ なら、 I 日中 遊ん でいても 飽きない ほど だ。 その!!^ に、 . 科学 館で 6 月間^) 定默 鮮を魏 元の'〗 # 中心に、 だとの こと。

科学 館に は、 入場券の 定期が あつたの だ. Z) 買って 毎日の ようにくる いて、 この M のこと 前なん つて。 遊びながら: ^きを ふく らませ こと もで きる つて こと を、 あらためて 実感して しまった。

I VS は、 パソコンに レーザー ディ

スクを 組み合わせた 装置 だ。 ビデオ

5 ^ではき ない 実写の, や、 動きの 速い アニメーション I VS

出番な だ。 たとえば '宇宙 では、 まず レーザー ディ スクの *M 問が

表示され るゾ應 求と 月の 重力 は、 どち らカ、 '大きいで すか?』 なんて 問題と もに、 鹏と 月の 写真 凌れ ると いう 仕組み だ。 きいに 方の ¥M

ffirw すと、 ディスプレイの 表面 にセッ 卜された タツ センサーが 知して、 ノ、' ソコン 信号 送る。 する J \°v ンが 正誤 判定 て、 『正解』 5 "間違い』 グラフィックス 合成

表示 するとい 具合 だ。 通常の ビデオテックス のように キー パッ ドを 操作す る' M はなく、 ただ 画に 触れ

だけ。 るで S F 映画の 簡単

便利な システムに、 テレコ クラブ 同大 感激な のだった。

さて、 レーザーディスクの 美しい 像と、 パソ コンの 高度な 制御 判定

合わせ もつ I V S だけど、 その外 写真の ように 楽しい もの だ。 119 ページの 写真の ロボ んは、 音声

合成 機能 まて it えていて、 人力 湔に立

つと 近接 ンサ 一力 し、 『こんにち は、 ポクの II 押してみ てね』 なんて 自動的に, まです る。 ところで、 パソコンと レーザ一 ディ

スクの 画面 合成 は、 !^ミ乂のスーパー ポーズ 機能 使えば にもで る。 プログラム 次第で は、 I VS のよ

宇;

イラスト/及 MP イイ 装置 力作れ るか しれ なし

劇場で

'ォ マックス 8

さていよ いよお 待ち か: fao こど 科^の 最大の 呼び物、 宇宙 劇場』

開演 だ。 科学 館の 建物の 端に ある、 半球 形の ドーム 直径 23 メートル。

の大 スクリーン 上に りひろ げられ 音と 鴨の スペクタクル は、 つくば 互角と いっても いい。 その 素晴 しい 世界 を子ィ 共た ちに 見せる は、 プラネ タリウムと 映画館 を^させ た、 複合 映像 空間な だ。 劇場に 入る ヒナ 壇の 客席が

L D 使った I V S システムの 内蓐, ニーの S M C -70 カイ われて いる。

るて ^ま SI5<7) エレべ ター r. フロアが デジ タク される だ。

t|VK 、て 観て 触つ レ' 調べる な^?。 二れ こそ、 こども 館の 真髄 だ。

観お 時間

午前 9 30 分から 午後 5 (日 嚷' 祝日)

午前 9 時から 午後 5 時まで 休館

月曜日、 祝日の 翌日 及び 年末 年始 観)! 料金

大人 400

小人 200

(30人以上>

大人 360

小人 160

定期 tt

(,A« じつ 1 1

大人 4. 000

小人 2, 000

宇宙 入場料

大人 600

小人 300

':30人以上'>

大人 540

小人 240

宇宙 麟場 M 時刻 (予定)

(平日)

M, M

1

*3

4

R5SI

10:00

1 10

13.00

":20

15:40

(日 "1 扰日)

畴謂

|

2B

*3@

IU

tm

R6B

»-

9:40

10:40

1 40

12:«0

14:40

15:40

會^ ^の^^に

力く る^た ち。

て«5 触れる だけ。

あり、 その 中^^く 座る と、 視^ 7) すべて <30 傾いた ドーム 型の スク ーンで 覆われる。 照明が 消える とそ 突然、 空から 見た^ 7) 献^し される。 ヘリコプターに カメラ 積ん Tttf》 した もので、 目の前の 景色が どん 後ろへ 飛び去つ ていく 飛翔 感は 値する。 まるで 自分 カ^ Ifiht

つたよう 気分 だ。

この 贿を 作り出す は、 カナダで 開発した 『ォ ムニ マックス』 という 殊な 映跳 戸の ポー ピア や、 博の dril 、。ビリオンて 吏って るのと 同じ もの だ。 けれども 日本て している は、 科^ II 屋の長 島驗の 2 だけ。 非常に 珍しい

これ C7yfiffi 劇場。 ムニ マツ クスと プラネ タリ ゥ厶カ < 楽しめる。

奢黪 こども 中に

(?) 案内 ロポッ トノニ つ、 キミ ノナ マエ オシ ェテ jt なんて 変な^^て^ ふり

テム だとい える。

5 ほど 飛んだ は、 星空の 歩と シャレ こもう。 客席の 間から^ 力せ 上がり、 ド一厶 'スクリーン プラネタリウムに 一変す る。 夏の 眺めて いると、 『あつ、 ハレ一 力、 '光った/』 鄉对 殳^ 使った サ一 ビス だ。 上げて 仰がな も、 目の前に 星空 力、' 見える ので、 《疲れ ない こと 怖と ウレ シィ。 『ウーム、 トシ かな あ』 なんて、 シハ' 反省。

これらの そして 作り出す オーディオ 装置な は、 すべて コンビ 一夕 制御に なって いて、

写真の f^T* 中コ トロー

されて いる。 また、 才厶ニ マックス 映像 プロ グラ 厶は 他に もい つか

意され ていて、 4 月毎に 新しい もの にかわる とのこと なので、 何度 行って も觀 なの だ。

白ら 調べ 発見す S 科学

さて 今回 は、 衡兵 こども 科! 一日 エンジョイ してきた わけ だけど、 そこに ある 数多くの 楽しし 、展示品 ゃ設 備に ついては、 ここで (お 羊し 紹介し ない ことにする。 なぜなら、 それら すべて、 自分で 直接 見て、 聞いて、 れて こそ 直が ある もの だから だ。 から もし キミ がそれ 本当に i 難した ければ、 ぜひ この 科^ ft 訪れて ほし い。 科学に 限らず、 ものごと 本当に 知る ために は、 胃して みるの カ^- 方法な だ。 そして 今回 紹介した 数の ニューメディア は、 キミ 自身の 深める ための 手助け 思って しい。

ォ厶ニ マックス <7)^ パネル。 ^船 の^^ バネソ U7) ようで、 カツ イイ。

これが ムニ マックスの 正体 だ./ のフィ ル厶カ < 巷き 取られて いる。

大人まで もが 使う という こと を考 えて、 いろいろな 工夫が して ある。 タル オーディオ ディスク 内蔵 し、 画面と 音の 両方で 情報 知る こと もで きる し、 IVS のように タツ チ,

センサー 持って いて、 画面 上の 目次 マーク 指で 押す だけで、 情報の S 可能に なって いる。 科学 館と 一味 適った システム といえ そろ だ。

情報の 種類、 内容 実に 多彩で、 発車す るすべ ての 電車、 バスの 時刻表と 乗り場 案内。 ダイヤモンド 街の あらゆるお 店の 惝報、 その 曰の

こども 科学 館の 帰り道、 SR

西口に 広がる 『ダイヤモンド 地下街- 寄って みた。 この 広い 地下街の ほぼ 中心部に ある インフォメーション ター 「MEDIA PRESSj は、 こども 科学 館と 同じ テリ ドン ビデオテックス システム j 使った ガイド 装靈 「ザ ダイヤ モン ド』 るの だ。

「ザ ダイヤモンド も、 欲しい 情報 コンピュータの 情報 バンクから 遇ん で、 ディスプレイに 表示す るの 同じ。 けれども 地下街と いう 場所と、 子供

新聞の 主な 記事な ど、 実生活に 役立つ 情報ば かりが つてい る。 同じ ビデオ テックス という ニューメディア でも、 目的に よってず いぶん いろいろな 使い 方が できる という 見本 だね。

- 匚匚

119

わいわい ガヤ ガヤ 「ガ チヤ ガチャ バント

ミュー うわ一、 これ は"^ なんな んで すか やたらと いろいろな 嫩く あります ねェ。

Mr.O ハツ ハツ ハ。 いよいよ 今月で、 今回の ミュージック レッスン はおし まいだ から、 ひとつ ハデに 楽しんで まおうと いう わけです よ: ミュー それで はさつ そく …… Mr.O おっとつ と、 その 前にお 勉強が あります ョ。 先月 ミュージック クロ ランゲージ …… 『マクロ』 んで おり したな …… 使った ログ ラム 紹介した けれども、 マクロの わしい 説明 はして なかった から ネ。 ミュー ララ'

まず マクロのお 勉強

Mr.O さて、 今月の ブロ グラムに は、 でき 力、 ぎり マク 口の^ 詰め込ん でみ たので、 プログラムに 出て 番で、 マクロ の^を 説明しょう.:

最初に 出て る^ CALL INIT ですな c (リスト ①) ミュー シンセサイザ 'ユニットと マクロ を、 電源を入れた 直後の 態に する^で したね

Mr.O そのと おりで ゴザィ マス。 ちゃ んと 党え ており ましたな。 さて、 その 次に 使って いる 命令 CALLINST( ) これ シンセサイザ' ユニットの 8 (7)^ を、 マクロで 害いた プログラムで 扱う ことにな つてし 、る 言^ 51^] シン サイ ザに 当て 命令で ミュー I めの 数字が、 論理的な シンセサイザの 番号、 2 めの 数字が それに 振り分けられる 音の …… ァレ この ログ ラムで I + I + I +3 6 個の 音し か、 的な シン サイ ザに 振り分けて いません Mr.O ふむ、 なかなか ルド ィね c 5' ガチャ ガチャ バンド— 名に ふさわしく、 シンセサイザ 'ユニット 内蔵され ている ドラ ムス ^ もマク 口の プログラムから 使って しまおう いう わけなの だ。 ところが こうすると ュニッ 卜から 同時に 出せる 8 6 個に 減って しまう だよ ミュー フ厶、 ナル ホド。 それから 3 めの ^^は …… Mr.OZ こんなの 教わって いません 才。

ァレ? この 数字 はなんだ!?

Mr.O ノ、 ハハ、 スミマ セン。 これ は、 ちかごろ 話題に なって いる MIDI

信号 を、 シンセサイザ ュニッ 卜に 信させる ^なの だ。 ドラ ムス のせいで 自由に 使う ことので 音が

6 個し かないから、 どうしても 演奏 せる 音楽が ものた なくなって しまう ようになる。 これで r ガチャ ガチャ

バン ド』 ではな 『力 サコ バン ド』 ではない か./

ミュー そこで、 MIDI 使って ほか の^を 動か しちやおう という わけで すね。 …… でも 楽器 どこに あるんで すか

Mr.O ホレ、 そこの コンピュータ。 ミュー へつ? これ〜? Mr.O くわしい こと は、 あとで 説明す るぞ よ。 マクロのお 強の ほうが

…… え〜、 どこ まて ift 明した かな?

ミュー CALL INST( ) の、 3

めの きです。

Mr.O そうそう、 この 場所に 『2j 書いて おくと #<7) データ MIDI 力され るよう になる。 その 次の 4 番め 数字 MIDI チャンネル 番号で すな。 MIDI 使う 'J^ がない m^it この 3 めと 4 めの 数字 略しても かまわない。 ミュー わかりました。 次の^ GA しし TRACK( ) です ね。 (リス 卜②) Mr.O ほい。 ここに 2;^ るか ら、 右手で かきながら 左手で 三角 かいてみ なさい ナ。 ミュー そんな チヤな./ だいた いそれ GA LTRAGK( ) とどう 関係が あるんで すか。

コン ピュ— だって まわす

Mr.O はつ はつ は。 チヤな はコン ピュー タに とっても 同じ こと なの だ。 それで ほんの 少し かいた 三角 ""^を かいて、 また ほんのす

今月 は、 ちょっと システムに t 入れて 注目して ほしいの M FM サウンド

シンセサイザ

ニュー タイフ

i Illlmlllllrt^^Ji

♦SFG-05 "を琏 いでいる 二と だ. *SFG- 05* は、 Y IS- 503 はめ込んで あるので えない か、 入力信号 処理したり、 ティ スク ドライ ブをサ ホー でき るよ になった だ.

しかいて みるの はどう かな?

ミュー それならなん とかなります

……

Mr.O シンセサイザ 'ユニットに メロ ディ 演奏させる ときには、 マクロの 文法て 力、 かれた データ そのまま では 使う ことができない。 まァ BASIC のフ ログ ラムと ^^プログラムく らいの 違いが ある わけ だな。 そこで シン セサ ザ' ュニッ トを^ している コンビ ユー タは、 マクロの 文法て 力、 かれて データ を^ I なが シンセサイザ にと つてつ ごうの よろしい データ る' jZg 力、' ある。

ユー それが 『丸 j 『三角』 なる わけです ね。

Mr.O そのと おり〜。 まあ データの 、'少 なくて 3 おく らいまで なら は' 力、 同時に 処理す こと もで きる 力、'、

8 ^<7) データ ともなる とさ すがの ピュー タも目 回して しまう わけ だ。

ミュー そこで マクロの データの 読と、 シンセサイザの ための データ

交代に 処理して いく 二と になる 力、。

「卜 ラック」 マクロの 『メモ 帳』 です

Mr.O そのと きに コンピュータが デ一

1138 INIT

1140 INST(1 ¥1》 INST(2,1) 1150 INST (3,1) INST(4,3,2,1)

リスト 2

1160 TRACK (8)

USERHYTHM

リスト (D 1250 WR(5)=

000000001 10000000000

1260 _PATTERN(7,WR<0) ) SE PATTERN <7) 1270 '

リスト

13213 1330

ON EVENT ( 1 ) GOSUB 1598 EVENT ( 1 ) ON: TEMPO (110)

リスト

1438 PHRASE(T4,WD〉

1440 IF 1=1 THEN STANDBY

1450 P AY (1 ,T1)

1460 P AY (2,T2)

1470 PLAY (3,T3)

1480 PLAY (4,T4)

1490 IF 1=1 THEN START

タを 書き込む 場所 力く CAI_LTRACK( ) という^で 確保され るの だな。 かつ この 中にはい 数字 確保す クの 数で、 最大 8 つの トラック をィ 吏う ことができる。

ミュー シンセサイザが 8 だせる から 8 トラックです 力、。 Mr.O と、 考える のが ふつうで すな。 しかしそう ではない。 さっき^ IJ てま えてみ ると、 右手で かいた あと、 左手で 三角 力、 、てし 、る 最中に ¥<7) 持って いかれたら、 もう かく こと はでき なくなって しまう。 つまり この トラック という もの は、 マク 口の なかで ピュー 夕と シン サイ ザが いつ 使って いる ものな のです よ。 だから シンセサイザが セッ セと データ 読んで いる 最中に、 コン ピュー 夕が データ 書き替えて しまう と、 もう とんでもない 結果に なって まう ……

ミュー そうすると、 この トラック は、 コンピュータと シンセサイザ かま 互に 使う' 幺屡 あるので、 的な ンセ サイ ザの 倍の 数が' JZ 、要なん です

さあ、 ドラ ムスの 命令

Mr.O さようで ゴザィ マス。 ェ〜、 の^は CA しし USERHYTHM ですな。 これ シンセサイザ' ュニッ 卜に 内蔵 された ドラ ムスの ための GALL INST ( ) 考えれば よい。 ミュー つぎの CALL PATTERN( ) 文字 変数 もって ますね。 (リスト ③) Mr.O これ は、 ドラ ムスの リズム' ノ、。 ターン マクロ ま录す ^だな。 先月の r リズム' ボックス』 思いだ して 欲しい 力、'、 あれで セッ した ドラ ムスの リズム パターン は、 この 文字 のなかに 記録 ていたの ね。 そして さらに この^ 使えば、 ^変数の なかの デー される ので あ〜 る。

I めの 数字 は、 登録す ズム パターンの 番号。 このまえ 説明した ように、 I から 6 までの リズム' ターン 最初から マク 口の なかに 登録 されて いて、 この^ 使っても 変更

する ことができない。 だから ここに 『7』 力、 『8』 使えない ので、 〜く 注意す るよう に。 ミュー つぎの GA しし SE PATTER N( ) という 命令 はこの リズム パター ンを えら だす 命令なん です ね:.

「トラック」 切り換える 方法 は?

Mr.O そのと おり、 さて、 この プロ ラムで 〇A LONEVENT( ) GOSUB 〜と GALL EVENT( ) ON とレ、 命令 使って いる。 (リスト ④) これ はさつ きの トラック 切り換える めの ルーチン 呼び出す^ ですな。 この サブ ノレ チンで GA しし PHRASE( ) とい う^を 吏って、 コンピュータに マクロの データ 変換 させて いる。 初の 数字が クの 番号 をネ する もので、 そのつ ぎの 文字 変数に は、 クロの データ カイ 入され わけ だ。 して 作られた データ シンセサイザ 【二 送り込む 力く CALL PLAY( ) にな る。 最初の 数字が …… (リスト ®)。 ミュー 論理的な シンセサイザの 号で、 次が トラックの 番号になる わけ です ね。

Mr.O あた〜 り〜。 最初に 作った プロ グラムで は、 ここに 『9』 の鮮を 入れ て、 トラックの かわりに を^^し たわけ だね。

さて、 これて 体の^ 説明 わった かな ……

ミュー あの〜。 プログラム のなか に、 CALL STANDBY CALL START

いう 命令が 残って いるんで すが

シンセサイザの 「あしなみ j どうやって そろえる?

Mr.O ホイ、 忘れて た。 これ 8 つの

音力 実に 同時に スタート する ように 用意され ている^ であり ますな。

まり 8^7) データと もなる と、 最初 GALLPLAY( ) 文で 指定され シン サイ ザが データの 読み込み 終えて 演奏 始めても、 最後の ほうの シン

サイ データ セッセ 読み込 んで いる 最中だった …… という こと 力く 起きて しま うんだ ね。 そこで、 これ

防ぐ ために、 CALL STANDBY TI 売み みの 終わった シンセサイザに r 待った』 かけて おいて、 最後の シンセサイザ がデー 読み込み をす ませた ところ GALL START の^を 使う 。つまり 『位置に ついて』 『ョ ーィ 'ドン』 という わけなの だよ。

このほか にも、 マクロに はいろ いろ な^が 用意され ている が、 だいたい これく らいの 命令 (7M 吏い 方が わかって いれば、 マクロて 音楽 演奏す こと できるようになる ハズ だよ ……

さて、 それで はさつ きの コンビ ユー 動かします かな。

どこが ちがう? 新し t 、シンセサイザ 'ユニット

ユー MIDI 規^ シンセサイザと してつ かう ほうの コンビ ユタ MSX^ ^^械 です …… あれ〜? つなが つてる シンセサイザ ユニット は、 グラ 動かす うの コンピュータ 種って いる ユニットと、 おんな のじ やな いんです か? Mr.O フッフ ッフ。 GALL MUSIC 力して ごらん。 …… さあ どう だ./

ミュー あらら ら、 ずいぶん レイ です (¥^1 )。 Mr.O 画面が カラフル になった だけで はない ぞょ。 二の ュニッ SFG-05 いって、 これまでの ユニット を:^ li 改良した ものな だ。 まず MIDI カイ 号をキ チンと 処理で るよう なった ので、 このように コンピュータ や、 シンセサイザの 拡張 FM 音源と 自由に ィ吏 える ようになった。 さら ディスク ドライブ サポート でき るよう になった ので、 大量の 演奏 デ一 タな どを^に ロー セーブす 力、' できる。

ミュー そういえば、 ディスク' がつな つてい すね。 Mr.O MIDI から 入力され 演奏 データ そのまま フロッピー ディ スケッ

i まする こと もで きる から、 これ けで いろいろと 面白い^ f 吏い 方が でき る。 ファンクション 一を 押してみ

べし。

ミュー ハイ。 はは あ、 醒カ化 刀り

替わり ましたね (¥^2、3、4)。 Mr.O モノ フ才 ニック Z ポリ フ才 ニッ (単音 Z 複音) それぞれの モー ドに 専用の トロ 一ル り、 さら 音色の メニューと、 データの ロード セーブ コントロール する 画面

意され ている だね (¥^5、 6)3 こら へんは、 どんな 高級品の シン セサ ザで ていかな わない 使いやす さです な。

…… さて それで は、 プログラム 動か

そう。

ミュー ハー ィ。

さあ 、プログラム 動力そう

ミュー 言が わの ユニット は、

までの ものです ね。

Mr.O これまでの ュニッ 卜で も、 MIDI

出力 はちゃん irr ことができ 力、 ら、 これで 十分。 それに この マク は、 カセッ テープに データな ロード. セーブす るよう 作られて

いるので、 新しい ュニッ トてィ 吏っても ディスク ドライブ 動かせな いの ダ。 ミュー ユニット ディスク 'ドラ イブ 使える のに、 マクロの ほう はだ

めなん です ……

Mr.O ま、 もうす 新しい ユニット マクロ 発売され るから、 それまで のしん (?ぅ ですな。 さて、 いかがで すか 『ガチャ ガチャ' バン トリの 演奏 はこ

テュ アル モードで

ミュー この ュニッ トは、 デュアル モ一 ドの 演奏が でき るんで すね。 Mr.O そうなんです ョ。 いままで は、 DX-5 のよう 中級 mil シン セサ ィザ でもなければ、 こんなぐ あいに I つの パー きして 1 (7)^ あわせ こと がで なか つた 力、 ら、 はかな 画期的な ですな。 同時に 演奏で パー 卜の は、 半分に なつち やって、 4 だけにな てし まう だが。

ミュー もちろん この ュニッ トは、 MSX 規^ (7) コンピュータなら 使える けです

Mr.O いままでの ユニットと 同様に、 アダプタ ケーブル 使えば ふつうの ROM カー ジス 接続で るよう になる。 ただし、 RAM 32K L 辦械 では、 拡張 RAM カー トリ ッジを いっしょに 使う 'JZ 要が ある。 まあ これ だけの ものと、 専用の 買い そろ えても シンセサイザ I 買うよ 安いな あ。 さて、 今回の ミュージック レッスン はこの 『ガチャ ガチャ ンド j 演奏に のって おわかれです ゾ。

\23

L E S S 0

ゲーム BGM だって 立派な やっぱり プロが 作らな くつち

邦彥が ゲーム ソフト!?

ゲームで ハイス コア 出す ために 要な は、 わか りきった こと だが、 だ。 でも、 それだけ やない。 それ なりの 雰囲気" 大切な だ。 で、 urn 盛り上げて れる 重要な 要^^、 グラフィックスと サゥン つて ヮケ。 だが、 グラ フィックスの ほう はかな イイ 線い つてい るの だけれ ど、 音が

イチ 物足りない、 思う ソフトが いの だ。

そんな 状況に さっそう 現れた のが タケち やん マン …… じゃなかった、

一な どの 曲の てタ Q られる 家、 力!] 瀬邦彦 さん 中心とする 、、ゲ 音楽 集団〃 だ。 「ゲームで もなんでも、 音に 関する ことなら、 私たちに 任せな さい/ j つて わけです。

Q 瀬さん や、 < ネ: L1: やって いる 瀨邦彦 音楽 事務所 所属の 作曲家/

ンジ 一、 誡ーさ んな どが ゲー ム. ミュージック 作曲。 ソフト ハウ

スの ワーク ハウス 力、'、 作った、、 曲" をコ ピュー タの データに 変換す る。

した ^1(7M 士事 をす るの が、 I'M —郎さん。 いわば ゲー 音楽 制作 プロデューサーで、 プロの ミュー ジシャ ンの 手で ゲーム 音楽 初めに 言い出した のも^ Jiij さん だ。 「I^EMI でソフ 卜の プロデュース やって 頃から、 どうも 音に 関して は度タ 141 てるん やなし 、か 思つ ていました。 ゲームと いえ ども、 音楽 はや プロ るべき だと 思います j と、 さん。 4 的に は、 ゲーム ユー ジック レコー など もす 予定 だそう だ。 そのと きのた めに、 アルカディア スタジオの 須^^ んが、 ブレーンに 加わって いるの だ。

彼らが 担当す るソフ 卜の I はフ アミ 用で、 今年 末に 発売の 定だ。 その あと MS X ゲーム ソフト バンバン 作って いくそう だから、 楽しみに 待って いようね。 はたして んな曲 (?) がで きる 力、、 今から^ # してます/

1

瀬邦彦 さん。 グル— ブザウ ンズの IST

I だった ワイルド ワン ズのリ —ダ. ー、

タリ スト 経て、 現在 is 家。 I S

ゾの大 ベテラン だ"

指令 Ms.J

探偵 団長 マス ョコ ミチ 団員/スパルタ ケン

にじの ますみ 特別 団具 ZMr.E

撮影 石并 カメラマン、 団長

デザイン スタジオ B4

4

ツカン/ といきな 登場した Msxa* 、つた

何が いいやら 悪い やら。 今まで MSX 使つ

ていた も、 これから 買お ラと 思って いる 人に も、 ちょっと 気になる ところ だね。 そこで さっそく 調

ベて みたので す。 いったい MSXS 何が でさる 7 どこで 誰が 作って いるの 7 みんな まとめ てお 答えし ましよ。 でも この マガジンの 上で は、 どう しても サウンド B をお 聞かせで さません。

« 分かりやすい グラフ ックス 関係 重点的に 攻めて みたので す。 ビデオカメラから 画面 ディ スク に記錄 できる とい ラのも あるけ れど、 それだけ しゃない。 その 映像 デジタルの データ 價号 として 扱える ことの 大きな 意味 分か つて 欲しい のです。 では、 まず さの 离精 彩度 ラフィック から! I もらいましょう。 モデル 攞偵団 所属の ケン ちゃんです。

S

CU 探る

5

^jfp 加工 して しまおう

一パー ポー M

ドーンと 並んだ,:^ はて 体、 これ 何でしょう? ただの テレ ビ? ビデオ? いや、 きっと スーパ イン ポーズ./

ザ一 ンネン でした、 ^『^い。

れは MS X 2 グラフィック 画な だ。 えつ、 ビデオと どこ SI うかわ らな いって? だって さあ、 よく 見て ごらんよ、 キミ 家の ビデオ うに (写 、②) ニヤ ニヤの やら、 拡大、 縮小なん てで きる かい? これ らの 日お 元の プロ グラムで

ズラ した ものなん だ。 最近 コマ ーシャ なんかで この テの 映像 見慣れて たけ ど、 あれ みんな ゥン 百万 円もゥ ン千 万円 もす 機械で やって いる。 れが ナント、 MS X でで きて しまう Z れは 恐る べき ことで ある。1" M S X 2 になって ようやく ほかの 8 ビッ 並の 画面に なった」 なんて 言って 人、 冗談じゃありません。 「8 ビット 16 ビッ もまと めて ゴポ ゥヌキ にして しまった」 というの 正解な ので ある よ。 では その スゴサ を、 トクと II あれ。

映像の 加工と か?

では、 CG カメラワーク というの 具体的に どこが 違う 力、、 説明で 人、 あげて。 みんな 薄々 はわ つてい ると 思う けれど。 ここで はっき 説明しょう。

まず、 カメラで 加工 はで きないと ころが 違う 答えた 君。 それ はま だま 甘〜 い。 レンズ 変えたり 工夫す ことによって カメラ だって もちろん 色で きち やう もんね。 でも そのために 高い レンズ ネ歡頁 買い そろえて 撮る なんて、 プロで もな くち やで ない 贅沢です。

ところが この ページの ^のように、

いったん MS XT^ デジタル 信号 落として しまう と、 あと 計算 だけ 自由自在、 いくらでも 加工が できる んだ。 これが^: 的に うんだ

ところが 今までの バソコ ンは、 キレ つぼい S F のよう 画面 得意で も、 自然 画像 (人の 顔な ど) 苦手 だとい 弱点が あった。 しかし この MS X 2 256 同, (数字で 、つても ビン とこない けれど 見れば その 威力 だね) という 偉大な 能力に よって、 ビデオ 変わら 、ほ どの^ f 可能 になつ た:. その上 加工 もで きる なんて 二れ はやつ スゴィ こと

题の^ lAi はどう やって 作られた

まず (ヰ③)。 もちろん 絵心 I まで 描く こと もで きる けれど、 フレー 厶グ ラバ一 (ビデオ 信号

MSX VRAM 取り込む ための ハ一 ド) という 手作りの ハ一 ドで ビデオカメラ からと つた もの . この フレーム ラバ —を 使う と、 TV 番糸且 I コマで もレ —ザ一 ディスク でも 何でも、 まるで 真のよう にバ シャツと MS X 2 コピーで き、 それ 簡単に ディスク セーブで きる。 あと チヨ イチ ョィ BAS にの ログ ラムで 描き 換えた 部分的に つたり した の。 BASIC のブロ グラムと いっても せい

20 ^(立の 酵な ものば (写真 ら⑥ )0

残念ながら この ハー ドは まだ 製品に なって はいない が、 近い将来 きっと、 発売され ことだろう。 それまでに 持ちの MSX BASIC C.G. 勉強 ておけば、 きっと 役に立つ そ。 そのう 編集部 員の テキ (?) プロ マイ ドを、 ディスクで レゼ 卜で きる かも。

それにしても、 こう 考えて いくと M S X 2 にと つて ディスク というの は必 ^F^I だとい 感じが してく るね せっかく 買った MS X 生かす 殺す ディスク 次第、 なんじ やない かな?

写莫⑤

写真 ©

写真

写真

ここに 拳げ さまざまな グラフィックス。 これら はすべ

MSX2 スクリーン 8 モードな だ。 たとえば グラ フィックス ®〜® は、 絵と して 取り込んだ 画面の XY 座標 計算で 変形した もの (ここが 大切)。 本当 ォッ卜 セィの 曲芸の ボールの ように くるくる 回って くんだ けれど、 ここでお 見せで さない ので ©に9 つの 画面 表示して みた。 もちろん これ プログラムの 操作で

\26

写真 (0

写真 @

mm

写真お

写真 @

つたの だ。 それから @、 MTV プロモーション ビデオ などで はよ 見る グラフィックス だけれ ども、 これ 1 枚の プログラム によって 縮小したり、 コピーの マンド 使って 作成した もの だ。 ケン ちゃんの アップの (写真 ©) レンズで 拡大した もので はなく、 これ もブ ログ ラムで 倍にした もの。 本当にお 見事と しか 言え ませ ん。 将来の ためにもう 少し BASIC 勉強し ようかな。

写真お

もちろん それ H (?) iifii ある

スクリーン 0 から 8 まで 力く、 のうち 0 から 3 まで はこれ までの M S X 全く 同じ。 互換 11 保った めに 重要な こと だ。 あと 強力に なった プライ 機能 色バケ しない M®、 51 2 X21 2 解像度 画面と いったと ころ だ。 ただし 高觸 醒で 16 使った り、 前述の 256 同時 という1" ®®」 使う こと がで るの VRAM 力く I28K MSX2 だけ だ。 せっかく MSX 2 買うなら,、 VRAMI28K 重し かない./ 今回 はもう MSX 2 買って

しまった という 気の 早い 人に SCREEN 7 鹿 M 使った S F チックな B G V をお 届けしょう。 (写真 ®)。 フロ グラム は、 212 ページに 掲載。 そして^ it MS X 力、 持って いな いという 君、 嘆く 前に 君の 持って いる MS X をもう 一度 フルに 使って みない か? まだまだ 君の 知らない MS X 能力が ある はず だ。 それ 知らずに るの はちよ つと もったいない だ。 しろ MS X #ん こと はすべ MS X 2 でも 役に立 つんだから: tao

仕槺

-' CPU

ROM*

RAM

VRAM*

-80A (または 相当 品)

48KByte (BASIC)

64KByte

64KByte ( 1 28KB まで 拡張可能)

文字 80X24 行、 40X24 (SCREEN 0)*、 32X24 (SCREEN I)

グラフィックス *

解像度 グラ フィック モード (SCREEN 2,4)

256 x 192 ド':

解像度 グラフィック モード (SCREEN 3)

64 X 48 プロ ック

ビッ トマ ッブ グラフ-

'ク モード (SCREEN 5,8) 256X212 I

カラ一

16 COLOR

16 CO OR

16,256 COLOR

ビット ブグラ フィック モード (SCREEN 6,7) A |fi pn| nR

512X212 ドッ 4'16 C0 し0 R

カー ジス ロッ

標準 カー ジス ロッ トは 1 以上

ビデオ 出力 (カラー)

コンポ ジッ 卜、 8 または 21 ピン アナログ RGB、 RF 出力

オーディオ 機能

AY-3-89I0 または 相当 品、

MSX- AUDIO 相当

カセット 1 0

FSK 方式、 1200 ポー、 2400 ポー

プリ ンタ 出力 *

8 ビット パラレル インターフェイス

汎用 I/O ポー *

2 ポー

一ポー (配列)

英数、 ひらがな、 カタ カナ、 グラフィック 記号 対応

JIS 配列 又は アイ ゥェォ 配列 対応、 テンキー 対応

時計 機能 *

1 CLOCK (統 様): バッテリー バックアップ 可能

スーパーインポーズ 機能※

統一 仕様

ライ ペン 機能※

統一 仕様

フロッ ピー ディ スク※

MSX-D0S フォー マツ *

通信 機能※

RS-232C インターフェイス

マウス※

汎用 I/O ポート 接続 (統一 仕様)

漢字 機能※

統一 仕様

※は オプション 機能。 * は、 MSX2 基本 仕様と なった 機能。

127

マシン はどう やって 作られる の?

[

1

我ら、 YAM AHA 1: 場へ 人す

国鉄^ から 車て 分。 ほと 日本^ MitM 工場が

る。 本^の 中て tSfife® ^ 番広 いという ここで は、 管^!、 エレクト —ンゃ DX- 7 などの 電子 楽器、 コン

ビュー 機器 製造して いる。 ほかに OT^f あり、 材ネ^ f 究ゃ半 導体の 開発 行って いる。

MS X に関して いえば、 LS I 鹿 工場で、 本体 同じ^ (7) 宮竹ェ (フラ スティック 成型 工場)。 プリン 基板の 糸!^ は璺岡 工場。 そして ffiE てと 検査 梱包 やはり ここ、 工場で 行う: 同じ 豊岡 工場で 製造 電子 部品^ II 部が、 企画 開発 はコン ビュー 部が それぞれ 担当 ている。

今回の 探偵 団は、 本来なら 見る こと 力、' でき 、工場の 奥深 で替入 M

SX 2 どのよ にして 作られて いる のか 報告しょう。

Y A M A H A というの 日本^ tl^ 造の こと。 バッグ です

食ね じどめ ロポッ ト、

中です

募集

1: 場の 屮はォ ーシ ヨンの

MS X ィ!! 殳カ < 勝負。 いかに 上げないで 作る 力、 鍵と なる。 人手 かけない て精械 でで ると ころ どん 機械化す る。 ここが ホイ ント。

我々 は糸胺 ラインへ 急いだ。 一ん、 なるほど 人の 数が 少ない。 見て れれ ばお わかり 思う が、 ネジ どめ はすべ ロボット。 しかも 要最ィ キ一 ボードと 基板の 取り付 けの み。 本体 は嚙み 合わせに より ネジ 使わない。 ^の 入った おじさんが 手際よ はめて いる。 この ロボット、 ヤマハ カメ モデルと いうの だそう だ。 ちなみに 現在 愛称 集中。 続いて 検査

用の ROM カート ッジを スロッ 卜に 入れて 画像の^^ をして いる。 不良品 リン タに自 動的に 不良 箇所が 出され 見落とす ことがない。 ここで はねられた 製品 はもう I 開けて チェックされ、 完ぺきな 製品に 生まれ 変わる。 しかし、 不良品 I 日に I % もない そうだから 安' じ、 だ。 そして、 アル ケーブル その他の 付属品 もに パッケージ される わけた'。

続いて、 プリン 卜, lire ライ

へと 行って みた。 £i てと いっても とん < 機械で 動的に 部品 挿入 してし まう。 ずらり 並んだ 抵抗 ゃコ ンデン ザな どの 部品 を' だけ 選り すぐって きて、 »s 埋め込んで いく。 ^ な才一 トメ一 ショ ンだ。 人の 手で やった 部品の 翻リ だけで 大変な 業で ある。 力、 しそれ でも やっぱり クタな I 部の 部品で 人の 手に つて 装着が 4亍 われて いた。 つんざ 機械の 音力 、'、 広い 工場に 異様な 影の 中で、 人の 姿が それ 人力 响人も 並んで いる 姿 見て、 だか としたよう 気が た。 二の 工場の すべての 機械の

ロール I BM ホスト コンピュータ

によって ^ ^われて いる。 ヤマハの 人の 話に よると 機械 なるべく 最新 吏うよう にして いる。 なぜなら 技術 時間と ともに 進歩して いるからで、 効率の いい をと いう ことだった。 そのために 今、 使用して いる 機械 減価 してし わなければ

ない。 ここの 機械 3 交代制で フルに ネ^ H) している。

ふた をし める はコッ がい るんだ がね テス トハ ターンで 画像 チェック

會^^«の ROM 入れて います

まこれば つかり ロボ 卜で はでき ません

食^に なった ハーツ

け厶 たち 必要な のです

0 f 乍る 技術の 東芝が MSX 作る とどうな る?

さて MSX2 マシン をい く^^し たもう 一つの メーカ一 力、'、 んのポ 一でお じみの 東芝 そこで 今度 は、 から 車で 10 のと ころに ある 名古屋 工場に MSX 2 制作に あた つた スタッフ 訪問 た。

東芝 名古屋 工場で 電子

マイ 保温 釜な どの wim 器、 機な どの 一、 や^ m

扇な どの ファン^!、 そして ワード セッサ 僕たちの MS X ノ、。 ソコン 作って いるんだ。 海外、 特に イギリス では M S X 言え 1"OSH A という 有名な ブラ だけれ ど、 M S X シンで いうと 国内向け、 ^向け 半数ず 作って いる。

MSX 2 企画 < 提唱され てからの 期間が 短かった ので、 開発 タツ フに 相当な 苦労が つたよう だ。 もちろん MSX という ものが ベースに つたの だが、 それでも 普通の 開発 期間 1 .5 倍から 2 倍と いう ピ一 だつ たという ことた'。

たとえ しい マシ ンを 開発す るに 検^! 目が どう しても 多くな つてし BASIC VDP ど、 まったく 新し 項目 ある。 それ 短期間で しなけ ばなら ないし、 新しい ユア UfF 大変な 作業 だ。

また、 機能が 強化され たからと いつ

てィ i ^も 大幅に 高くな つて は、 誰も

向き もしない。 コスト C7M ぉ咸 という

とも 大きな テーマ だ。 そのために、

(7M いて いる 基板の/ 《ター 密度

上げる という こと < 行われる だが、 (つま 小さい スペースに 多く 部品 付けられれば 1魅き 小型に くなる という こと) 今回 は、 この 基板 パターン 作り ー觸良 樹き旦 部で ハラハラ ドキ ドキ の^だった そうだよ。 だっても 一生懸命 作った 基板が 1^ ミス 起こしたら、 また I から やり直し になって しまって、 これ 発売 a^<7)ii につな がって だから。 しかしながら 若い 開発 スタ ッフの 頑張りで うまくいった そうだ。 ソフト ゥェ ァの 重要 I 生に 気づいて

スタッフ は、 MSX 主旨で ある 共通

m 吾と いう ことに 島した。 誰で 使 える ラジカセ 感覚の コンピュータ めて いたわけ だ。 日本で 初めての ヮー

プロ 作った 東芝で は、 MSX ワープ 機能 匕に 力を入れた。 また、 MSX マシン くから コン ピュー

通信と いう ものに をつ け、 いち 早く

通信の 標準 規格で RS-232Ci^<7) アダプタ 発売して いた。 それが MSX 2 では 規格 プシ ヨンと 用意 れ、 これ もまた 東芝の 志向と 一致した とい うわけ だ。

そして 在の A V 志询に 敏感に していた 開発 スタッフの 志询 と、 ビジ

アル 関係が 強化され、 デジタルで

密度の 画像 扱う ことができたり、 要に 応じて tfiQ でき MSX-AUDIO どの 規格 力、'、 今回 もピッ タリと 一致し たという ことた'。

「技 主務 ifift。 献の ニーズに 応え 続ける^^ が、 どんな もの 志向して いるの 力、、 後の MS X 占う S ^でも とても 気に なると ころ だ: fee

アスキー 'マイク ロソフ I

MSX2 開発 者、 下さん 語る

蜂^ H 中.

にも MS X への 真剣な 思い入れ 力^

^Jgf^

「开 照と いうの は、 TO (仕様) 決め ると いうの 力、' 大き いんです。 世の中に MS X より ずっとい 大きい バソコ ンも ある わけです し、 見れば きり がない。 それ ラジカセの ような 感覚

で^ ii カイ 吏え るよ 安い 使い方 鶴に しないで どの lit まで、 '錄 あれば jbjft 機に もな 概を入 るか、 その 取捨 力、 m しかった すれ あと、 新しくな つても ソフト ァは弓 I 続き 動かな てはいけ ない ので、 朝から まで ソフト 差し込ん 動かない もの 力、' あれば どこ 菊し 、の 力、 調べた り… れカ <^«^: た。

M S X ®® 言われました \ あの 時点で あの 石が ベスト チヨ イス。 つまり は、 グレード アップした ものと 醉に取 換えが わけで、

M S X 発売の 時点です でに 開発に

ていました。 音の ゲームの 効果音 位な ともかく、 弱い ので、

MS X オーディオ という、 人の 声^ g 鳴き 出せる チッ プを 作って て、 それが 2 オプション とし 近々 予定に なって います。

MSX 2 雲切く 標準で 入つ たん てす 力、' その 中に メモリが あって、 それ 使って のさ :5^、 ファンク ヨン キーの^: 出す 出さない とか、 バス ヮー ドの 設定 ビープ 変えた り、 そういう^ f 遊び心 入れて、 自^ 7) 好みに 合わせる がで す。

これから # 野と して 一つ 通信、 もう 一つ CD ロムと 組み合わせで すれ C D(7)^ デジタル なので コン ピュー タの データ 力^ J 500 メガ (キロ

咅) ノ、' 入る ので、 あれ をう まく M S X 組み合わせ ていく とす いと 思います とにかく 一番^ 人の 生活に イン パク トを 与えられる 品に なれる よう 努力 をし たいです:^

みな んの矢 Q りたい 2 アダプタ は、 柯能じ やない 思って、 、""^懸命 作って います。 でも、 もしで きたと もみな さんの 期待に 沿え るィ 1^ にな るか どう …… 難しい ところ てす:^ Ufh さん (ii953^、 i ム^^ まれ,

■K^mk. 福島県 医ネ斗 大学で マイ コンを 便って 研究 をす 仕事 をして そして マイクロ V トネ 十で一^

E 第一

129

comuriHG

コンピュータに する マニュアル ゃ解说 書な 害く のが テクニカル ライターの

仕事。 今回 紹介す » 代さん は、 K 5 害いて いる バリ パリの ライター。 女性で はま 珍しい この 職業、 どんな 縴週 始める ことにな つたので しょ ラか。

-ぉー

にお にかかった は、 東京' 青山に ある 『蒔 ランス ブリ ケーシ ヨン』 オフィス。 んは 友人の さんと ふた のォ フィス 開いて います。 まだ 越して たばかり という ことで、 広々 としたき れいな オフィスです。 野さん 力、 ifct して、 テク カルラ 一の 害で 仕事 始め るよう

つたの 今年の 5 月の こと。 それまで は, 西武 百貨店の ピュー ラムに 勤めて いらっしゃ いま した。 「私 産業 能率 短大 して、 '81 西武 百貨店に 入社し たんです。 それ 、ら丸 4 コンピュータ 売場に 勤務し てい した」

産鍵陣 短大と いえば、 コンビ ユー 教育の メッカ。

「ti#g^ 理科に いて 大型機 使つ ての プロ グラ ング など 勉強して いたん です。 この^ f を^ II すると、 とん どの 人が レーター プログラマと して 企業に^ i るんで すね。 でも

▲^1? さん カ吟 までに 害いた^) 数々。 勤め なが だけ 害し 、たなんて ごレ 、。

I3D

ログ ラマと かってなん 力、 いでし よ。 特に 女の人の %^、 こういうの 作つ ださいって 頼まれて つくる だけ

から 面白くない。 だから C7M 士事 にも

向けて みたんで す。 人と 接する 好き だか 販売 いい かな 思って 西武 受けました。 最初から、 コンビ ユー 売場に 行けな いんだったら 入社 しません、 なんて 言って。 運良く 採つ もらえました けど」

希望 どお コンピュータ 売場に SEil された 野さん。 最初 男性 4 人の

紅一点。

ンカ <~ ^の 人の 間に 普及 した 時期でした 力、 ら、 売場も^ m

りました よ。 3 ごとに 変え

したりして。 1^ 品が どん どん すから、 勉強して いくのが 大変。 販売 商品の 説明が でき なければ だめで すから。 デパートって いろいろな 人が くるでしょう。 ほとんどの 何も

らな いんです よね。 本当に I から 10

教えて あげる という 感じで」

そう やって お客さんに 教えて あげな がら、 自分 て复 えた こと 多かった

うです。

「私 カ沐を 書く つかけ になった ソニーの プリンタ なんです。 ^^品が 売場に 届いて 実際に 動かして みたので すが、 どうも マニュアルが 不完全で くわから ない。 これ やお 客さん つてもう 使いこなせない だろうと 思つ たんです。 それで そのこと をソニ 一の 方に 話しましたら、 じゃあ わかり やすい をつ くって みょう 力、、 という ことにな つて

それでで たの 力、' rM S X プリ アート 入門』 (CBS ソニー 出版) いう 本です。

「雖の 絵が 描け プログラム 載せて、 遊びの 要素 加えて みま した。 プログラム は^^ 厶カ^ つたん てす よ」 この 胃で、 その後 次々 いていく ことになります。

「売場で «1 扱って いま したから、 出版社の 合い かったん です そんな こんなで 5 書いて しまって。 幸い 会社の 方が うるさ なかった ので なんとか 二足の わらじで やって これ した。 リツ トも ありまし たよ。 家で 原稿 害いて いて わからな いところ は、 翌日 売^ マシン 見て 調べたり して ね。 お客さんの 話から ヒント 得る 多かったです

5 書き終え たと ころで、 fct 意、 現在に 至ってい ると いう わけ です。

MS X 書く こと 多い ので、 マシン 常備され ています

▼HITBIT WORD も會き た。 実際に ワープロで 作った アイ 力、'; されて います

■rial

テクニカル 'ライター というと、 的な 知識の ほかに 文章 害く カも必 要な 難しい 仕事。 その 両方 兼ね備え

ると いう は: *r 変な こと だと ので

すが ……

「プロ グラ 厶の方 は^で つてい した 力、 らま ぁ大 だつ たんです ど、 文章の 自信なかったです ね。 文系 つて 嫌いで したから。 でもな せば なる んで すね。 テクニカル 'ライティング

てズ 事な はポィ ント をき ちんと める こと。 それと 素朴な 疑問 忘れな いこと かな」

~# 割合て 出して いく 予定 という 野さん。 忙しくて t 変と 力、。

にか くわ かりやす 害きたい です ね。 ワープロ パソコン に対する 導入の^ 教え あげた 、」

その 言葉 どおり、 gffflj 9 20 発売の 7 ワープロ 買う 前に 読む 本.. (誠 fbt 社)。 M S X 2 出す 予定 だそう です。 期待した いです ね。

パーソナル •f5"^

1960.2.12 ^生まれ 1981.3 産業 能率 短大 1981.4 西武 百貨店 入社 コンヒ ユー タ' フォーラム 勤務 1985.5 西武 百貨店 退社

25S. す::

いざ、 出陣. 探偵 登場。

何が すごい ジャンボ トロン

ヤーン./ 毎度お 騒がせい たして

おります、 MSX 探偵 です。 とうと うこんな 所に まて 場して しまい まし た。 今日は あの^に 残る べス トヒッ Lode Runner* t#<7) ジャンボ トロンで やる というので 楽しみに やつ てきた のであります。 それに fF ^のダ ちゃん 再会で 知れな 聞いて、 もう ヮック ワク。 ダグ どこ に? そし 世界最大の ゲーム 大会の ^は 誰の 手に

ダグち や〜 ん、 どこかな あ? おつ と、 いたいた 。「ダグ? ナイス トウ ツチ ュ」 「0h AKI. 団長の こと ダグ こう 呼ぶ だ)」。 久しぶりな ダグ。 元気そう。 あれ? ダグの 隣で ほほえ 金^ 7) 美女 1 誰? 「シー ィズ マイ フィアンセ」^ #!? その _L 3 月に 生まれた ^^ももう いるな て/ 嬉しそうに クリスティー ヌと いう 女の子の ¥ ^を 見せる 二人の 前で 貞団 はた あぜん。 だって シェ リル つて、 2據 なんだ つて。 若く見えても 22 歳の ケン ちゃん マスミち やん、 ダグと 同じ 24 歳の 団長 はび つく り。 、、し odeRunner* 大ヒッ Tfil 度も大 好きな 日本に、 しかも 今度 奥さん 連れて 来れて、 とっても 嬉しそうな ちゃんな のでした。

科学 万博の 出展 物の なかで 異色な のが 二一 のジ ンポ ン。 なにせ 25m X40m というの 力、 小学 校の プーリ レが 3 はいって しまう こと になる。 ^用 テレビに すると 2000 ンチ という ジャンボな テレビ だ。 見る のに 最適な 力ち 0 m から 500 m いうの だから、 大きさ < ^像で きる ね。

んな に大 画面で 鮮明な

見る ことができ るの は、 8cmx 4.5cmx 行き 2.5«^のセルに[^ G B の^ 力く 並べられた トリ ライ とい 3 原色 発^^ 子のお かげ だ。 この (Z ) 使用して 構成 されて いるの だ。

外から 良く 見えない が、 ジャンボ ンの ある 建物の 2 階に 中央 制御 室が ある。 ここで Jl_h されて リモコン カメラ 操作したり、 ^ 胸したり している だ。 mi 並べられ ていて、 まさに' j 、さな ;?^^ という ことができる

そして、 特に 人気の あるの ノズ一 イン JT 呼ばれる もの だ。 これ は、 MJi カメラで * ぼっかり ヶ丘 1 こいる 万博 来訪者 ジャンボ トロンに 映し出 もの だが、 テレビに 映れる というの は、 なんた つて うれしい もの だ。

今月の つくば 85

レづ *u

W s

^ JumboT

毎月 "科学 万博つ くば' 85" 中心に 筑波学 りして きた、、 つくつ BANG/ BANG/" 終わりと なりました。 今回 会場 内で 一の ジャンボ ロンで 行われた MSX ロー をお 送りし ます。 ロード ランナー といえ ス氏か 本!^ 登場した のを竟 えてい るかな? 以前 曰した ときに 仲良しに なった JVlJy|

ポー 卜する ことと なった。 涙の !? あの、 クジラ そのまま ビュー ゲームと いうの はいった それで 探偵 団の レポ をお 届け 1^

-ー 大会の

SONY

K. スクリーン 上の ランナー IW とほ {J® 大きさ

^ ^L^ 1 1 -

.

C

世紀の 決戦 荒れ狂う 風雨の 中で 始まった

8 II 日、 筑波は あいにくの つた。 時に ジャンボ トロン 霞む 程の なぐりの 雨の 中、 いよいよ 世界最大 のパソ ゲーム 大会の 火ぶ たは 切つ 落とされた。 大会の^と なった 科学 万博つ くば' 85 ジャンボ (?っ 力、 ケ仏 ゲーム ロングラン 続ける 1_ode Runner ひこ'。

あいに 天気に も拘ら ず、 3, 700 名の 中から ttiMTil ばれた 幸福な 50 燃えて いた。

とにかく、 まず をク リア だ。 一人 2 分の 持ち時間で ハイ スコアから 順に 1 0 人力、'^^ 残る がで だ。 iSilii ボーダーライン 7, 司会のお 二人 着て

い/ 「早く、 掘って 掘って, ) ちゃうよ 一/」

j^omoH ノ,

000 点前 後だった。

そしてい よいよ 1 0 人が まった。 ^^は 一人 3^(7) 勝負 だ。

しかし^ ii 違い、 I 面から 順に クリ していけば 良い という もので はない。 ンパニ オンのお 飾さん 力く 持つ 箱の 力、 ら紙を 引き、 そこに いてあった プレイ しな はならない だ。

その ^#<7) 中、 実力と 運で I 位に つたの 葉の 小学校 6 年生、 藤井康 隆君 (12)。 点数 堂々 12,750,ぁ 2 谷の 小学校 6 年生、 波〉 薫ち やん (II 歳) 7,625,钆 3 大阪の 学校 5 年生、 記ち やん (II 歳) 7, 225 J 雄に 残った 女の子 は、 二人 とも 入賞と いう 健閱 ぶり。

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I:

1^4 になった ff^S。 大きな li® だと 勘が

力、、 モニタ 見ながら ブレイす 人力^

ついに 明らかになった

ダグ' ミスの 新作 Z

ダグ 力く 次に 考えて いる ゲー ムはー どんな ものな のだろう。 なか 力、 明らかに なかつ その 内容 ダグ ミスと 仲良しの MS X 探偵 が、 その 根っからの 明るさと なれあい で、 遂に 聞き出して しまったの だ。 ヤーン./

探偵 「タグ ^ 今度の ゲーム どんな ^ ^ f ル^

會ケン ちゃん く^を 話さな ダグ

ミスと!^ ^ じあえ 珍ら しい 人な のた,

ものな のか、 ぜひ M S X マガジンの 者に インフォメーション したいな」 ダグ 「0乂/ ロード ランナー 画面に 平面の マップが あるよ:^ 今度の ゲ一 厶も シン キング ゲームなん だけど、 3 D 立体感が あるの 考えて いるんだ。 漫画家の しく スタッフ 入れた ので キャラクタ一 面白い ものになる 思うよ j

^団 「何とい 名前になる のかな」 ダグ 「タイ トル はまた やない れど 『ラルフ』 というの 考えて いる。

二人に T シャツ レゼ = ダグ 英語

«^ を不 jsh* 、'つてい まし ^ rMsx せよ 「なん vmr るんだ? j)

^M£M

食沃 ftK 残った lOAc コラ コラ、 後ろ コンパ

ニ才 のお i$ 何の るの かな

ラルフって いうの は、 ゲームの 主人公 男の子の 名前なん だ。 ラルフ 島の ジャングルの 中で、 木の まわり 回つ たり 後ろ 通ったり して 走り まわ るん だ。 そこで いろんな もの 待ち受け

ている から 気をつけて tao そして 島へ 渡って 行く。 ごとに 新しい ヤング ルが 用意され ている から、 今日 はこの やって 明日 次の 島と いう ふうに もで きる よ。 一つの 島の 中には 勘、' あったり 湖が あったり していて しいと 思、 うよ」

「また 「150 面く らい あるの?」 ダグ 「いや、 20 面く らいかな」

さて i^M 多かった ^万博つ ば, 85* も、 この 9 16 日で 終了す る。 あっとい 間だった というの 力、' ョ隐 ね。 そして 筑波 近辺の 大きな

食シェ リルと 仲良く をしながら tpt ^に 来てから 買った 最新 オート マティックの カメラ てソ 、'チノ 、'チ 撮つ ていた c

「コングラ ツチ ユレ イシ ヨン」 I 位の 赏品は

SONY MSX パソコン、 HB 70 け: io やった ね/

探偵 「おもしろそう/ ぜひ やって みたい な」

ダグ 「みんな もまた 僕の ゲームで ェン ジョイして くれる とうれ しいな」

小さな I 織まで をお 送り してきた この * つくつ BANG/ BANG. パも 今月 でお しまい。 来月から 再び マイコン タウンに 戻る からよ ろしく

133

8 K 6,800 ^ROMj ヤノ アール/アスキー

古今東西、 智を 駆使し、 策略 練り、 己が 器量の たる 知らし めんと 知的 戦い は、 時の 流れと 文化 民族 遠い により、 自然界が 天変地異 繰り返す 如く、 形態 変えつつ 在に 至る。 ある もの 革命の 嵐に 消滅 余儀なぐ され、 また ある 伝承 者の 衰退に 自然 消滅へ

途を迎 つた。 知的 戦いの 源より、 幾多の 試練 経、 かたくな なまでに その 姿 守り 続ける 卓上 組み 合わせ。 漢字 算術 文化が 生んだ 怪奇、 波灘 万丈、 奇妙 奇天烈、 絶頂の 知的 戦いの 最高 傑作。 東洋 神秘が 展開す 超能力の 積木 遊戯 天界の 七福神 をち 虞に し、 今、 M 箱に 納められ、 我ら 熱狂の 渦に 巻き こまん とす z

この, に^: されて いる IK モード にも、 ゲーム (7>~ ^止 表不、 同じ!^

での ゲームな 便利な きが 満簟 t 好みに 合わせて 大鹏 lj 目指 ではない 君,

プレイヤーの 実力、 好みに 合わせて ゲーム モード 細かく l^t できる。 れカ响 といっても、 この r プロ フェツ ショ ナル麻 大きな 魅力 だ。 画面 中央に 可能な 項目 カ荣 示さ れる。

この, モー ドを 自由に^ IE する こと カ^! lo レベル コンピュータの 弓虽 さの 選択。 I 力, 級で、 鮮が 大き くなる ほど 強くなる。 スピード はゲー 厶の 進行^^の 調節。 I <最 鮮が 大きく なるほど 遅くなる。 クイ タン は、 食い 役と して 認める かどう iS^ する モード。 ノー テン バッ は、 ,のとき の^ IfK 有無 尺す る。 _bl 己の 2 つの 選択 モー ドは従 来の 麻雀 ゲームに は、 ほとんど 見られ なかった もの。 サウンド は、 サウンド の!^ 頁お よび、 サウンド 入れる かど うかの 0 NZO F F 選択。 確認 モー

は捨 牌の 際、 mir 力、、 しなし 、かの

モー ド。 実戦 モー ドはチ ボン ン. ロンな どが できる ときで 停止せ ず、 実戦 さながらに 対局で きる 機能の

選択。 デモ モード ON にす ると プレ ヤー もコ ピュー タカく 受け持ち、 コンピュータ どうしの 対局になる。 オーブン モー ドを 0 N にす ると ピュー タの手 開けた 能で プレ

できる。 モー ド言ぽ 中に! ^s〇l 一を

押す と、 バックの 色を歡 靑、

緑、 黒に 自由に 変える こと 可能 だ。

まさに 実戦 そのち のの 試合 展開

15«1 目に やっと 発を自 摸って 了した だ。

レベル^、 モード 設定の 段階から すでに 勝負 始まって いる。 ゲーム < 登場す ると、 ほとんど 同時に される。 この スピードと グラフィック スの 見やす さは プロ フェツ ショ ナル麻

雀の 大きな ポイント だ。 8 目で ツモる 力く、 なかなか テン パイに 持つ ていけない。 ゲームの スピード 早く、 他家の 待つ こと はない: レベル 吖£ いため か、 リーチの かからず、

^^の 3 前で やっと テン パイ。 勝負 邏式 しの リーチ。 万が 家の 動、 出て ロン。 スペース キー 押す と、 ガリ) lf<7) 説明と 点醋算 力ま 表示され る。 101、 iUlf 2 飜、 40 符の 2, 600/^o リーチの ドラと

- ^ ■■■■■ !■

点の 增減 はこ こで 表示され る。 さら スペース キー 押す と、 全員の 持ち カ^: される。 了の I ごとに 点数^が なされる から、 この場合 のように 自分の ガリなら、 ゆっくり 喜びに ひたろう。

オーブン モード 使わずに コンピュータ 文お 夬. / 一局の se ^は んな 手が 来た

「舰 になっても 棘の 麻雀 ゲームの 発の アン コに リーチ 力く ついて 2 鎌の 4啦。 うに 捨牌 力く 重なって 見に くなる こと ナシ- 算も 略式ではなく^ もの だ。

コンピュータ 恐る るに 足らず./ 自信 望んだ ものの、 結果 ははて さて。

プロ フエ ショ ナル 麻雀

s ion 2.2 Cop i 9ht 1985 Chatno i r , I no.

,クニン 卜" シ、、 7t ンそー h、、 、そそ 卜" フ#ン 卜"

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3 CO シシ c F F F F U.

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134

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七福神の

全国 数千 万の 麻雀 ファンの 皆様、 晚は。 本日 は、 蓮の搬 乱れる 安息 の^ ここ 天上界より 実她 中継、 界を摇 力、' 決死の バトル' ロイヤル f 七ネ 辦が 大会』 をお 送りいた

ます。 さて、 思い起こせば 2 前、 における 真の 実力 ナンバー ワン 決しようと、 ティ 和尚に よって 提言 された この 大会 早い もので 3 数える にいたり ました。 ここて 簡単に ルール 説明いた します と、 競技の 期す ために 実際の 麻雀 使わず、 MS X プロフェッショナル 麻雀 使用。 試^^ 当り、 ノ、' トル ロイヤル 式て 順位 を^: します。

さあ、 勇壮な ファン アーレに 乗つ 出場7 選手の 登場です。 北の 花道 らは、 前年度の 1Ii^、 商家の 守り 神と 言われる 恵』 寿 力、'、 その トレー ドマ一 ともいうべき タイ をく わえ、 黒の 大神、 大黒天 ひき 連れ 登場で す。 南の 花道から は、 仏法の 守り神、

毘沙門天、 そして? if 录寿。 西の? り、 弁才 天、 寿老人が 歓声の 中より 登場です。 さらに 今、 ひときわ 高い 声援 受けて、 前年度 優!^、 燃える 仏法、 ティ 和尚が その トレ一 ドマ一 ともいうべき 太っ腹 叩きながら コャ 力に 現れました。 卓の カラー は、 緑、 青、 黒、 赤'

選択 4 この 中より 燃える

張した 』匕 寿。 この 大会に 賭ける 込みが 見え るよう であり す。 全員の 牌が 見られる オープン モー ドを 主張 したの 弁才 天。 レべゾ uii 択、 ピー 選択 初級 用に 主張して いるの 大黒天。 アセンブリ 言語に よる 高速の ゲーム 展開に やや 弱気に なって いるの

でありましょう 力、。 窨を ひも 解けば、 この 「プロフェッショナル^!」 の特 徴は、 最高 速の ゲーム 展開。 美しい ラフィック スと 見やす い; 1^ 表お 自の 腕前に 合わせて 選べる 3 m レべ

ル。 一' ポン 'ミン カン' ロン 'チャン ンが でき ると 自動的に 停止す 鍵き。 まったく 逆に 停止し ない 実戦 モー 機能。 さらに サウンド 切り換え、 食し^、 ノー テン バッの 有無 選択 機能 有するな ど、 まさに 麻雀 ゲームの では 最高峰と 世に 評されて いるの もう なず ける 所でありましょう。

さて、 試合の は、 小刻みに 得点 重ねる 寿老人 m 在の 僅差で ップ。 体力よりも むしろ テクニックで 加点して いく あたり、 さすがに テラ ンな ではの 味わ いといつ たも のが つてお ります。 i^it から 5tm 続ける は、 前年度の^^、 ホテ 和尚。 リアル ワールド ヤン プの 最高峰に 立つ 余裕で 力、。

南無 八幡と つぶやきながら 打つ、 その ネ丁ー 丁に 入魂の 感じ るよう であ ります。 一つと、 ここで 家、 大黒天の 打)^ 一万に 和尚の ロン

響いた。 三喑 刻、 ドラ 3。 これ キッぃ "^だ。 さらに 追い打ち ける ように、 ^ ;' 昆^ p、 ドラ ドラと 大技 3 連発./ どうやら 点で 貧の 大黒天に その 標的 ぼつ たよう 和尚の 攻撃です。 つぶす、 このま 勝負の 哲学に 人の 豪が で; 立いた であ

1

T

r

アン 対々 を栄和 瞬間

2 自輒

^"色 しつ 力、 りと 摸つ たぞク

ましょう 力、。 さて、 ここ 今の 局面 トライ 機能で もう 一度、 振り返つ てみ ましょう。 おお 一つと. どうやら 試合 展開に 不満 をいだ いた、 大黒天が、

ピュー 夕の スィッチ^ b 刀る という!^ 出た 胃であります。 これ 大変な 試合 展開に なりました。 怒った 寿老人 力胄 につめよ ります。 この 興奮、 サイト、 さらなる 展開に^^ しつつ tCL 皆様、 取り合えず さようなら。

ティ 和尚の 雄叫びが、 天上界に こだます る。 ェキ サノ

ト。 狂乱の 極^" f この 與奮を 上界に 伝えたい:

まさに 世紀の ir.^ された だ〃.

I。

八ィ バー スポーツ 3

8K 4,800 ナミ

逾激 なまでに モシ 、白 興奮 ゲーム o

いま —厶を する にも 体力が 必要な 時代!?

^^^^

CPU <y 2X"CO 17 5 m CPU <y 2X"SO 1727m

あまりの モシ さに、 キーボード 叩き壊す 人力 出した という、 信じ られ ない ほど;^ 気の リ、 パース 一、、 J" シリーズの 3 弾力、 やっと

場。 今回の スポーツ 自転 ms^t

飛び、 そして K_h 滑らせた 石の 路を ふた のプレ ヤーが 掃いて ゲッ 卜の 中心に 上手に 静止させる

カーリングに 高飛びの 4 種目。

ろん 一定 l^Ui のポィ 上げられ なければ、 次の 種目に 進めない のダ。 さて、 キミが すべての 種目 上手に レイで きる まで、 いったい かか るかな。 ちなみに、 :*^^ 部員 は、 全員 2 週間 以内で 種目 プレイいた しました ぞ。

^顔負けの 迫力に、 ついつ *m になって、 キー ポー ドを 壊さないで ください まし 不. 7

1>6

Mm

^JfSJ* 急に 》奢}}00論》

' ' '一 'に.

8::: :i: i

SOFTjJ^iluiaJ^J^J

PIXE 2

^sx PIXELS

VRAM 64K'128K 0 T&E SOFT

とても レイで しょ.

TSE 実際に ゲー 開発 用に 使われて いる ツー >! OX コレ だつ たんです o

この ソフト MS X 2 貪き フル 生か 高^き グラ フィック エディ タ、 スプ ライト エディタ、 パターン イタの 3 胃の^^ をセッ してい ます。 グラフィック エディタ スクリ

ーン 5 用と スクリーン 8 用意し、 LINE、PSET、PAINT、 BO X (F U L L)、MO V E、 PA LET TE などの 貪き 持ち、 ^^も 簡^ o マウス 対応な ので、 誰に でも 思い どお りの 力く 描け ます。 スプ ライト エディ では 1 6 x 1 6 サイ ズのス プライ 30 自由に 編集で きます。 パターン ェデ イタで グラフィック パター の反牵 云、 回転、 カラー チェンジ もで きます。 グレ ものの ソフ 卜な のです。

かの

32K 4,800 ーリ I マイクロ キャビン

o

ォォ 6*

MOVE MOVE

MOVE

, にも 重なった 広大な 迷宮と、 そこに 待ちう ける 強力な ili 手に 握る 迫力

& 5

ゆき

Jul-

-XLEli

XE6I1FA

ト— キンの 『ホ ビットの 冒険」

始め、 —厶 として 新しい 与えら

れた ファン タジ— 多い。 ファン タジ

I がゲ I 化される 場合 は、 だいたい

が、 経験 積み重ねる うちに、 だんだ

んとカ をつ ける I プレイン にな

る。 場合によって 読み物と しての

ンタジ I よりも モシ ぃゲ I ムが

生まれる こと ある。 この 1/ q

んな ひとつ。 魔王 リザ —ドに キミの

大好きな 姫が 呪い かけられた。 呪い

解く リザ I ドの 塔に あると いう

魔法の 教典 手に入れねば ならない。

しかし、 塔に 広大な 迷路と 数々 のヮ

ナが 仕掛けられ ている。 キミ 教典

手に入れ 救う- } とがで きる か?

伝説の リザ I S 隠さ. S

///は コレを 手がかりに^ S

137

HI SCORE ±23450

LROM ナミ

8K 4,800

マッド マックス マツ 青の スピードと 興奮。 迫力 モノの カーチェイス 登場/

ス— パ— マシーン 力く 心臓 をぶ つか

きま わす Z ^#1 矣ゾ ーンに 踏み こむ

イラ 待ち受け るの は、 激しい クラ

迫る ' 、'ル 障害物た '0

郊^ 7)跑ぉ 抜け、 パー ツリーと

波と-皿の 海岸線 ひた 走り、 トレ—

ラーが m をす る'; «^ を^! 力て 走る …… これほどまでに^^ レースが あつただろう 力、。 おまけ 燃料 Si 中て 刀れ たら、 ゲーム 才一 バー。 アクセル 上手に 使いこな さなければ、 6 ある ステージ ひと つたり とも リアす こと はでき ない。 胃なる グで 危機 け、 チェック ポイントへ 向けて ひたす 駆け 続ける のダ

議^ S:

白と 黒の 伝説

A. I

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一!!

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業. l<i とも li ので 深^ U ひとりで

14 をす 十分に つけて くださ::

地球 破壊しょう とする 神々 は、

獄界に 持つ 地球に 送り、

精: sl(《$ 魂と して 行動 開始した。

それ 人間 守ろうと する 神々

地球上で 日々 過ごして いる 彼等の

同志の めざめさせ るよう 下し

た。 だが、 彼等の i である クリス

ルナ イト 新聞記者の 白鳥の 中で

ていた …… 乗り合わせた I ヒカ

号で 白鳥 同志で ある サギ ヒメ、

所長 等と 出会い、 ついに 鬼と 対決

する ことになる。 カリ 鬼の

元に 入って しまう が、 白鳥た は天界

助けた 後、 破壊の (ド ッコケ

ン) 手に する。 壮大な オカルト 的サ

ィフ才 ニック アドべ チヤ I だ。

138

SOFT

コスモ エクスプローラ

もちろん エイリアン 激しく 攻擊 してく るし、 ^^^もいた ると ころで 待ち かまえて いる

TTT F7J8T ihv

ROM

16K 4,900 SONY

物量 作戦で 攻め 込んで くる エイ リア ン。 私たちの 故郷 地球 奪還す るの だ。

宇宙 2467 年。 雌の 持つ 浮遊 大陸 上の 基地 謎の エイ アンに よって されて いた。 残ったの キミの 戦闘 輸^ S コスモ エクスプローラ 一が ある この だけ だ。 キミ はた I 残さ

たこの 宇宙船 駆使して、 占領され

浮遊 大陸 奪回しながら、 tmm- 取り戻さねば ならない。 コスモ クスプ ローラーの マルチ コック ピッ 卜に ある いろいろな センサ レポ

をた よりに、 宇宙空間に 浮かぶ

勒、 資材 を^^し、 新たなる を^ r るの だ。 そして、 その 新し 基地 足場に 徐々 その 行動 判圣を 広げながら エイ アンの 本拠地 探索 胃しょう./

9,800

惑星 メフィ ウス

6 V

0

f

.V/

T/

F

o

S

K E

2 fa

3 T

宇宙 征覇 をめ ざす ミル 軍の 攻撃

に、 惑星 I クロン 壊滅 寸前と なつ

ていた。 しかし、 そのと き、 I 隻の 宇宙

船が 惑星 メフィ ウス めざし 飛び立 た。

スタ I ァ— I 操る クラプトン 2

だ。 スタ— —サ I は、 手に入れれ

惑星 ひとつや ふたつ 破壊で きる

という 兵器 伝説の 求め 惑星

フィ ウスへ 向かった だ。 果たして

説の 何処に? アド ベン チヤ I

1 傑作と して 人気 高い- のゲ—

厶が、 VHD ディスク 版に/.

スト —リ— 全編 アニメ 化され、 才モ

シロ さも 一段と アップ。 もちろん アド

ベン チヤ— 要素 原作 そのまま。

リリングな ゲ— とな ての 登場/.

©

あの i アドべ チヤ —ゲ— 厶が VHD に。

1 1 とな てォ モシ さも グ〜 ンとァ ップ /

ドア ドア mKn

ROM

8K 4,800 エニック

こんな ファ: /^ジン ゲーム (お 刃め て〜 キャラクタ ちとって もカヮ ュィぽ •/

番組 \°ソ ンサ ンデ 一』 おなじみの 人気 プログラマ 中村光 クン <製 作した、 ちょっと 変わった ファンタジー 思考 11胃 ゲーム。 主人 公の チュン 愉快な エイ アンた

追い かけられる。 すべり 台ゃハ シゴ、 アミ、 ワープ、 そして 釘な m 次々 落ちて 魔法の 《舞台。 捕まつ ちゃ オシ マイ だよ。 チュン 平和主^^だ から、 武器なん てァ ブナ もの 持って いない。 ただ、 イリ アン ドアの 中に こめられる とそ こで 眠つ ちゃうから、 この ドアの 中に 上手に 誘い込ん やおう。 エイリアン はカヮ ユイけ ど、 気をつけな いと ャラ ちゃう 力、 ら; i 意しょう ネ。

16K 4,900 SONY

地上から/. そして 空から/. 敵軍の 猛攻撃

かわし 軍用へ リコ プ夕— 敵地へ 突入せ よ。

捕虜 救出作戦の プラン はでき あが

た。 キミ 軍の 誇る 軍用へ リコ プタ

チョップ フタ— 操縦桿 握り、

敵地に 捕えられた 仲間 を、 ひとりで

多く 救出し なければ ならない" n:

顔色が 悪い ぞ、 をび びつ とる、 喝〃:

軍の 存亡 キミの 双肩に かかって

るの だゾ。 境界線 越える と、 そこ

もう 敵地。 救い 待つ 人々 キミに

振って いる。 だが、 地上で 強力

SS 待ち受け、 空から 高性能

H ット 戦闘機 部隊が 迎え撃つ。 ホレ、

ホレ、 ふるえと る… ャキッ とせ

力/. 激しい 攻擎を かわしながら、

冷静に 着陸せ よ。 味方 無事に 乗せた

ら、 あと I 気に 基地へ 引き返す だつ

140

SOFT J J バ扁き j

H l-SCORE 00010000

000000*10

ゲーム ランド スペシャル

I

ROM

o J8K 8,900

r^jCASio

ノンプロ グラム だか

とってち

だけの オリジナル ゲ一 厶を作 §0 だ/

以前 発売に なって いる 「ゲーム ラン ド」 スペシャル < 登場し ました。 どこが スペシャル かと 申します と、 便利な テクニック 集と サン ブル 厶テ一 ブカ H 寸ぃ ている のです。 さあ

さっそく、 オリジナル ゲーム 作りに だ。 ゲーム 作りに' M もの はこれ I 本に すべて 揃ってる。 キミ 作者に なった 気分で、 ゲーム スト一 リーの 敵な どの キャラクタ、 背景、 果音 など 決めて いけば よいの だ。

ャラ クタの サンプル 201^1 もちろ 自分で 作って いろいろな 動き もっけ られ る。 メロ ディ 効果音 も、 サン から 選べる ゾ。 完成したら だち みんな 集めて 威張り散らそう ゼ。

妖怪 探偵ち まち

火の玉 妊怪. 不気味な 墓場 …: ゥェ〜 ン、

ドヒャ ー、 こんなお つかねえ ゲ— 初めて だ。

夏の 風物詩で 忘れられな いのが 何と

いっても だめし。 誰でも 一度 二度

はこの 才ッ かない 体験 をした j とが

ハズ。 8 時お 寺に 集合。

抜けて 番号札 つて 戻って くる。

ヘン、 こんな もの 怖く ねえ やい。 強が

言って みた ものの、 自分の 順番が

近づく につれ はガタ ガタ、 プル

プル。 歩き 出して みれば …… ヮッ、

影で かが 動いた/. ヒャ、 火の

らしき 物が 卒塔婆が 動いた/.

コゥ モリが 鳴いた/. 古井戸が きしん

だ/. 黒猫が/ 蛙が/. カラスが/.

結局 泣きながら 帰って来て、 みんなに

笑われた 経験 持って いる キミ。 あの

ドキド キヮ— ルド M s X 再び。

9

K

6

a

n

o

n

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a

N

今年に なって m 万円 割った 安い

機種が 続々 登場した おかげで、 いよ

いよ 本格的に ヮ. I プロ 時代に 突入、

いわれて いる 今日 この頃。 MSX 用の

—プロ ソフトに も、 本格的な ものが

登場した のです よ。 漢字の 文節 変換が

可能に なった この ソフトが ソレ。 でも

_ ソフトに はもつ とす ごい 特徴が ある

のです。 作成した 文章 画面に 流す

ロップ 機能、 そのまま 画面に 表示す

タイトル 機能、 そして 作成した テロ

プゃ タイトル を、 音と 組み合わせ

使え Q —卜 機能 もが

いるので すよ。 I プロ 機能 だけで

本格的で スゴィ のに、 これ だけの 付属

機能が 付いてい るんだ からお 買い 得/.

文節 変換が できち ゃラ 本格的 I プロ ソフ 卜。

付属 機能 イロ イロ。 ビデオと つないで 一つ。

|ブ ロビ テオ

厶:

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描きく けコン

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ROM

8K 4,800 CASIO

MSX ユーザーなら 一度 挑戦した いの fs CG。 コレで キミ CG 作家 だネ。

「描きく けコン j TVli® キャン ノ、' スに 代え、 キミの 描きたい とおりの グラフィックス 描く ことができる フト です。 メニュー , 現われる

イコン (類 ィ以 i 号) 選び、 好きな 形、

大きさ、 指定して いく だけで 単に グラフィックスが 楽しめます。 上がった グラフィックス ラープ リン 夕て' 描いた そのままに プリント ゥ卜 でき、 また データと して、 カセッ トレ コーダ クイック ディスクて" 1 呆存 してお けます。 もちろん キーボード 吏っての 描画 方法の 他に も、 ジョイ ティ ック ゃタ ツチ バネル (別売' TP -7) をィ 吏っての 複雑な 作画 0 K。 描き けコン する つき やない. Z

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ROM

8K 4,800 ポニカ

ゼビ ウス マップ

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地球の 征服 もくろむ ゼビ ウス

橋頭堡 築く のに 成功。 地球 軍の 形勢

気に 不利な ものと なった。 しかし、

新銳 戦闘機 ソル バル ゥの 開発に より

地球 はゼビ ウス 基地 の攻擎

能と なった。 ゼビ ウスの 地球 総攻拏

での 時間 残り 少ない。 行け、 ソル.

バル ゥを 駆って。 地球の 平和 守る

めゼビ ウス 基地 全滅せ よ/. あの

ヒット |„ ^ なゼビ ウス * のス クロ I

マップ^ 面が、 I 厶. キットと

この I ム. キットに VH

D BASIC 使って、 キミ だけの

ジナル なゼビ ウス" 作る ことが

きる だ。 ちょっと 難しい けれど、

ミも 挑戦して みない か?

あの 不滅の べス fcj ラ.! ゲ— 厶、 ゼビ ウスの

///だけの オリジナル マップ 靠ろ う/

誰で 4psf 楽しめ て音界 奥の 深い ゲ—

それが 五目並べ。 n ンピュ とい 費。

五目並べ やった- とのない はい

ない 思います。 でも I ルが 地方に

よって まちまち なのが r そこで

際、 のル —ルを 決めて 競技に

ちゃい ました。 それが この 連珠な ので

す。 特徴 はいろ いろあります。 見やす

盤面 美しい カラ— グラフィックス.

強い けれど 早い. S 楽しい ときには

非常に 憎らしい メッ I (まるで 人間

対話す るよう ごとに 違う

—ジが 出て きます よ)。 そして 最大の

特徴 は、 tN のい ずれに

セットで きる おじ やま 犬の 存在。 I

中に ワン 吠えながら 登場して、

そのまま 石に なって しまう。 実に 拍犬

絵に いたよう 連中で すら。

次世代 ° ソコン MSX2、 三菱の ML-G10 発売

144

マシンの 左の リセット 算体 ilfi 号と カンマ、 ピリオド イッチ 間違えて 押さない ように、 いた 10 キー. これにより、 データ

^&に 設けられ ている 入力に 要する 労力 力, 的に る-

龠本粘 面に 設けられた カー

ッジ スロット, FD インター フエ イスな ど、 抜き差しの 少ない もの をつ

右下が 三菱 独自の 拡張 バス mik sj^^^a を、 ここにつ ないで

使う 二と になる: RGB 出力 ィ寸 き:

、、レタス〃 という 愛称で 親しまれ てきた F シリーズ (ML- F120D、 F120、 F110) から、 180 方向 耘換 (? )0 フレ ドリーな イメージから、 より マニアックに 変身 を邈: f m\ 三菱の MS X 2 、、ML- G1(T だ。 128 キロバイトの VRAM と、 この 強力な グラフィックス 機能 サポート する CG ソフトで、 イラスト レーター.

話題の MS X 2 動き 力、'、 またまた; 舌生ィ 匕して きた。 8 号で お知らせした 東芝 ヤマハに 続き、 8 21 力、 三菱 M SX 2 リリース。 VRAMI28 キロ バイ 卜の 強力 マシンで、 CG 大好き 少年の ハート をし つかりと キャッチ する。

今回 三菱から 発売され M S X 2 シン 、、ML-GI(T。 これまでの レタ シリーズと 打って かわって、 ブラ ック ボディの マニア 受け 路線 歩んで いる。 キー トップの 表示 左下に 0^ し、 g MS X マシンに はなかった イブ ロウな 雰囲気 持って いる。

、、M L-GI(f スペック は、 BA SK>ROM48 キロ、 アプリケーション ROM32 キロ、 メイン RAM64 キロ、 そし ビデオ RAM 1 28 キロ (写真の マシン 64 キロの 表示が ある 力、'、 品で 128 キロに 変更) となって いる。 —卜 リッジ スロット 上面と 面の 2 つ。 そして ビジュアル インタ一 フェイ スと 称する、 三菱 独自の 60 ピン 拡張 ロット 力、' 用意され る。 ここに は:! 売が 予定され ている A V アダプタ をつ なぎ、 スーパ一 インポ一 働き デジ ィズ 雌をサ ポー する ことになる。

本体に 内蔵 れた 32 キロの アプリ ーシ ヨン ソフト は、 アート ペーパーと いう グラフィック ツール。 128 キロの デ才 RAM 能力 を、 フルに 引き出す めの もの だ。 表示され るコ マン

ドテ一 ブル 選択す 方式な ので、 簡^ 0 キーボードのお ジョイ ティ ックゃ マウスに 対応して いる。 グラ フィック 作成の ための 画面 モー

ドは 2 あり、 512X212 ドッ トを 512 中の 16 色で 着色す ものと、 256X 212 ドット 256 色で 着色す るモ一 ドか ら選 ぶこと になる。 アート ペーパーの コマンド 全部 て^衝ぁ 通常の グラ フィック ツールに みられる マン ドは ほぼ 100 パーセント カバーし ており、 他に ミラ一 効果 コピー 効果、 さら カラ一 プリ ンタ への ハ一 ドコ ピ一 きも 備えて いる。 これ 上手に 使い こなせば、 ジナル カセッ レ一 ベル 作る なんて こと やない。

もしも キミが ギン ギンの プロ グラ 目指して いるなら、 10 キーに 注目し 欲しい。 算ぜ衍 記号 カンマ、 ピリ

ドも 用意され ている ので、 プロ グラミ ングに はもって こいだ。

価格 98, 000 円て "^売

145

キミの マシンが CF-3300 になる!? 下の FDD、FS-FD351

#F D 付属の D 0 S ディスケット。 + FD コネクタに ドライブ をつ なぐ。 拡張 (B) ドライブ もこ 力、 ら。 ァフリ ケーシ ヨン ソフト の^

るで C F- 3300 から 抜け出 たような デザィ ン。 > かも 記憶容量 も、 両面 倍密 トラック 方式で 720 キロバイト (フォ マツ 時) と、 これ l^Lh はない スグ モノ 3. 5 ンチ F D D 力く、 力、 らデ ビューした。 ディスク ドライブ 本体が

、、F S F D35I "、コント 一ラー 力、'、 FS - C F35 将来 ドライブ 拡張 する こと 考えて、 ユニット 分けて 発売 だ。 下の 写真 見ても わかる うに、 コントローラ一 面に 2 つの 端子 、' 用意され ている。 A 端子に ないだ ドライブが A ドライブ、 B

子が B ドライブになる という 仕組み。 ローラ一 を^" でき わけ だか ら、 2 目の 増設 手軽 だね。 *FS FD35 に' のもう ひとつ レシ こと は、 C F - 3300 にも 付属して MSX- DOS ディ ケット ^ [寸 いてく こと: 下の 写真 はこの イス ケッ をセッ して、 パワー オン したと きの もの。 自動的に MSX - D OS 力く 起動し、 この ォ一プ ニンク 力、' 表れる。 5] キーで Disk BASI C?^ 起動。 その他の アプリケーション ソフト も、 それぞれの キーに 文ォ応 して 実行され る。

imF S - F D35U 64, 800 円、 F S - C F35U 25, 000 円で 発売中。

146

アツと ぃラ I

P I -40<

ピーワ ザ。 エプソン やっかり コピー

P I -40(7) へッ 3 原色 + 黒び インクが セッ 卜されて いるの 力ん わかる ゲーム 画面 ハー コピー バナナ: ^こちら 人気の クイーンズ ゴルフ'

ッタ. / ハイス コア マ一 した Z 想、 つても たりに 人影 はなし。 この だち 伝えよ うに も、 電話で 役不足 だ。 証拠の 写真 取り たくても、 スコア 読める ほど 美しく 写せる 自信 がない。 モノクロ でもい いから、 プリ

®®(7V ヽー ピー 顿れた

なんて 思って キミに エプソン から、 MS X カラ一 グラフィックス をまん コビ一 しちやう、 カラ一 プロ タブ ンタ 、、P I -40" と、 R OM カートリッジ 、、ちゃっかり コピー" コンビが リース された。

多*^

P I - 4CT は、 エプソン 独自の イン ドット 方式 用いた、 カラ一 プリン 機能 カラ一 プロッタ 機能 合わせ 持つ マシンで、 MSX 表示 をす (透明 除いた 色。 プリン タ用 紙の 地色 生かす) 表現して くれ る。 先月 号の ソフ インフォ メ一シ ヨンで 紹介され 、、ちゃっかり コピ - (価格 12, 000 円) " 組み合わせれ ば、 おもしろ ゲーム ソフトの 100 パ一 セント (ソフ によって はハ ドコピ 一力 银れ ない ものも^ f ある とのこと)、 カラー コピー 取って しま うとい スグレ モノな だ。 なに はと あれ、 実際に ブリ ン卜 アウト した ブル を、 たんと ご覧 あれ。

ィ, 9, 800 円で 発売中

147

V^ H ト。-ルス ft 广 mmm ^ J

r.9 M^?;

^_ 參'

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I

コンピュータ:

右の ケ一 ブリレ

をハ" ビア I Q に、 左の 入力 端子に イン ポーズす ソース つなぐ。 モニタへ 8 6 8出カの^ ポジ 出力 ている ので、 ビデオ への 涵も 簡単 だ:

実な MS X マシンと して 評の ある、 ^の H X- 21、 22 に、 新たに スーパー イン

ポーズ 機能 された。 れは、 、、 H X- T33(T という 専用の スーパー イン ポーズ ュニ 接続す 可能

パソ ピア I Q スーパーインポーズ。 HX T330 東芝より

になった もの。 パソ ピア I Q との 接続 は、 アナログ RGB 端子 介して 行わ れる。

イン ポーズす ソースの 入力 は、 常の ビデオ 入力。 ビデオデッキ ディ スク からの 入力 はもち ろん のこと、 MS X コンピュータの^ f ソース として 取り込める。 また 21 ピン アナ R G B 映像 出力 持って いるので、 R G B ^ 寸の テレビと 組み合わせれ ば、 テレビ;^! Ml そのまま イン ポーズす こと 貪^ 中継 ながらの コンピューティング なんて も、 軽々 とこな してし まう だ。

また MS X からすべ ての 操作 をリモ コン て' 行う、 スーパーインポーズ リモ —ト コントロール ュニッ 卜、、、 HX - T 331 (イ^ §5, 000 円广 発売中。 ものぐ さな 人に はもって こいだ。

ffi^39,800 円で 発売中

SX 80 キャラ 表示 0 芝の ビデオ ター

Ms X プログラミングして いて、 不満な ことが ひとつ。

I 行に つき 最大 40 文字し 表示で きないた め、 長い データ ルチ ステートメント 扱う と、 チヤ チヤして 見ず らくな つてし うの だ。 ただでさえ プログラムが スパ ゲッ ティに なり 易い のに、 TO 表示

cmITAI^W:^''"' 鳩",

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PIP^!

5! 义' I >1,'; ' - ,6; ':',f; l: '.;:1

スパゲッティし たんじ やた まらない。 そこて 場す るの 、'、 ^の ビデ オタ

—ミナ 、、H X V TI0A" だ。

MS X スロッ 卜に ビデ オタ一 ミナ ルを セット。 カートリッジの 右上に けられた^ f 出力端子 を、 モニタの tA 力に つなげば 準^ だ。 MS X 電源を入れれば、 下の 写真の ような 8 X24^ 面面 表示 (モノクロ) 【二 言殳定 される。 グラフィック モード つて いないので、 絵描き プログラム 実行で きないけ ど、 ソースの うな データベースと アクセスす るに は、 80 キャラ 表示 好都合 だ。

-; i 意し なければ いけな いのは、 文字 力く 非常に 小さい ので、 テレビに つなげる 判読 不能になる 恐れが ある こと。 グリーン ディスプレイ など、 専用 モニタ 使う をお すす めする。 価格 24, 800 円で 発売中

アンバー モニタへ 出力した、 80 キャラ サン フル li® ^ft- 1 2 行で おさ まるので、 非常に 見易くな つた

148

<■ カー トリ ッジ上 部に 設け

られ た、 26 ビン コネクタに 外部 機器 接続す る: その 左に あるの は、

CPU 力、'、 外部 入出力 装置と データ ノ、' スを 通じて、 8 卜の データ 一度に やり とりす インタ一 イス。 わかった ような、 わからな いような この 説明 そが、 パラレル インタ一 フ; i: イスの なの だ。

MS X ゲーム 自作 プログラムで 楽しんで いるう ちはいい けれど、 一度

少年 必携 / ドコ厶 電子よ パラ ルイ ター 登場

ハード 製作な どに 染める と、 この パラレル インタ一 フェイス や、 次に 介す アナログ デジタル コンバータ なんても のと、 お知り合いになる ハメ になる。 アド コム 電子から 発売され パラレル インタ一 フェイス は、 まさに そんな ハー 大好き 少年の ための 必携 ツール。 ユーザー 自身が 開発した ソフ トウ エア R 0M 匕して、 カート リツ 内部に セットす こと 可能な、 切^ I だ。

asmi との 接続 は、 カートリッジ 上部の 26 ピン コネクタ 採用。 本体 部の ジャンパー スィッチ 変える こと で、 ポー アドレスの^! E 自由に える。 価格 12, 800 円で 発売中

MSX オシロスコープに。 アド コム 電子 アナログ デジタル コンバータ I

カート リッジ 面に ある、 アナ

ログ 入力 用の チャンネル, CH0 音声 入力 用で、 CH I - 3 まで カぜ常 使われる ことになる

ログ デジタル コンノ 、'一

/ 夕と は、 アナログの 量的 デジタル コードに 変換 する ための もの。 これにより、 MSX 各種 ンサ一 読み取る できるようになる。

アド コム 電子から 発売され た、 アナ ログ デジタル コンバータに は、 2 アプリケーション ソフ 卜が 内蔵され ている。 ひとつ メーター プログラム 呼ばれる もの。 カートリッジ 面に 設けられた、 信号 入力の ための ミニ

クて嚐 売み 取った を、 デジタル 示す IS や、 時間と ともに 変化す IS 視覚 的に 表示す る、 オシ ロス コープと して M S X をネ& てて れる。 もう ひとつ は、 AZD コンバータに ボリューム 接続す ことで、 ジョイ ティ ック のか わり させよう という もの。 リューム <7M£ 抗値 (アナログ 値) A /' D コンバータ デジ け直 変換し、 M S X TI 売み 取って ゲーム などに 利用す る。

イ^ 12, 800 円で 発売中

149

一トリ ッジ 上^)

クタ- イン ホーズす ソースの 入力 コンポ ト、 出力 コンポ ジッ

トと R F 信号で、 それ れ巧亍 われる

ウス A V 力一 リッジで 発売され た。 R AM 容量 16 ロノ、' イト お馴染みの *x レク Xii M S X すべてに 対応 マウス ニクス から、 スーパー イン 応の グラフィック 'ソフト 内蔵と、 M

ホーズ' カート リッジ 、、S

一つ MSX イン ポーズ 機能 を。 -ク ロニ クスの S 10

icr s x ユーザーに とって ウレ シィ ばか

り。 その上、 イン ポーズ 時の コンビ —タ ra ソース im それぞれに、 フェードイン' フェード ァゥ 卜の 調整 カ^ T^o モニタへの 出力 コンポ ジッ 卜な ので、 イン ポーズ 画面の ビデオ 録- 思、 いの まま だ。 下の 連続写真 は、 ゲーム ソフト (レ ッド ゾーン) グラフィック をィ ポーズした ところ。 黒く 塗った 部分 がまず 最初に 消えて イン ポーズす る。 賴に、 黄色 白な は、 最後までし こく 残って いるよう だ。

ffi^l 9, 800 円で 発売中

ポイントの 制限 してみ る、

暴^ T20f® センサ 力、' つけられる。

S X 使って、 最大 20 までの^^ 変ィ匕 を! ^する システム 、、、温び ゆう 太" 発売され た。 これ M センサ 通じ 測定され た^^ を、 M S X でモニ , 表示。 あらかじめ 設定して おい 範囲 外れる と、 発して 知ら

20 所の を監: ウス ディムの;

io システム 1 ゅラ太

せる という システム 0 農家の 温室 ビニールハウス、 大型 水槽から、 風呂の わかし 冷) u$ のき 里、 クーラ一 温度 設定な ど、

巾鉱ぃ 用途に 応用力 lc まさに

システムと いっていいだろう 、、温び ゆう 太" システム 構成 は、

度!^ のた めの A D コンバータ、 ード 付き^^ センサ、 そして テープ たは ディスクで 供給され る專 用ソフ ウェアの 3 つ: MS X との 接続に は、 カー ジス ロッ 用いて いるつ

コンバータ + ソフト、 9, 8000 円。 センサ I ポイント、 200 円で 発売中

実際に インポ, I ズさ

せた 所: 黒で ペイント

した 部分が 抜ナて 、レく

150

151

ごくごく シン ウレな ラインて された

シン だ。 タツ チキーが ボッ ポッと 本体から 出して いるよう な感 受ける。

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"9SIS3BaB BBB ^aCIB0IQIBBHHfl9H-

カシオ PV -7 というの は、 かなり

つきり とし 言^ tm 想、 をす 寺つ m s x

マシンであった。 内部 メモリ 8ドノ\' イト、 カセッ インターフェイス 売、 小さな タツ チタ イブの キー ポー など、 すべて はコス 低減の ためで つたと いえる だろう。 そして、 その 果、 MS X コンピュータ 本体と して もっとも 安い、 29,800 円と いう プライ タツ グを 得る 至った ので ある。 なみに、 29,800 という ィ醜 は、 いまだ MS X パーソナルコンピュータ 本体 中、 廉価 だ。

しかし、 いかに 廉ィ醒 とはいえ、 付けの カセッ インターフェイス では いさ 不便で こと 否め ないし、 内部の メモリが 8 ドバイ という こと になる と、 組める プログラムの 大きさ も、 かなり 制限され てし まう。 むろん、 別売の カセッ インター イス ゃ拡 RAM カートリッジ 使えば、 まつ ' たく 問題 はない わけ だが、 「めんどう ,

考える 人力く でて きても、 不思議で ない。 そこて i 場して きたの \ 今回 紹介す PV- 16 である。

PV-7 同じ、 29,800 円。 はり 市販 MS X パーソナル コンビ ユー タ中、 廉価で ある。

バッド

ボディ モール ド、 キー ポー ド共、 来の マシン、 PV-7 同様で ある。

ディ iSili のみで 構成され た、

ごく シンプルな 形態。 P V- 16(7) 大き ロゴが かなり 目立つ。

キー 小型の タツ チキー c この タイ プの キー 使用して いる MS X マシン は、 現在 この P V-I6C7) みとな つた。 タツ チキーで あるた め、 むろん スト ークは 短く、 キーの はね 返り 強め だ。

一般 一は 淡し グレーに 黒の 印字。 キー トップに 印字され 文字 は、 小さ いながら くっきりと した #^ 上激

O

o

o データ レコ 00^ 出力

o

© 音声 出力

ORF 出力

見やす い。 リターン キー コント ール キーな ど、 周辺の キー 濃い グレ 一に 白い^と、 これ はっきり とし ている。 カーソル キー 後述す るジョ

イノ、。 ドに 右側の 定ィ iS とられて まった せいであろう、 ファンクション

キーと 同列 に、 だか tnngsT) 頫で 並べられ ている。

P V-I6 P V-7 同様に 「ジョイ パッド」 呼ばれる 操作 キー H 寸く。 これ 汎用 I ズ0 ポートに^! された ジョイ ティ ックと 同様の ものと 考え

ばよ い。 mm 信号 的に 同じで ある。 そのため、 ジョイ テックの トリガー I、 トリガー 2 相当す ポタン も、

キー ポー 左下に 2 用意され ている。

この ジョイ パッ ドと トリガー ポタンが 紫と いうか 藤色と いう 力、、 力、 なり 派手 色で あるた め、 マシン 自体、 調に して ある にもかかわらず、 キー

- ド上は ぐっと 派手な にィ: Ui がつ ている。

キーボード 上と いうより、 マシン 体で インジケータ ランプ ひとつ (パ ヮー インジケータ) のみで、 キャップ ロック やかな キーに インジケータ ランプ 用意され ていない。

KB-7 (Dtta^Wt

新設 れた データ レコー ダの, クタ 本体 正面から 見て 右佛 画に

る。 また、 コンポジット 出力、 RF 力な ども 同じ にあり、 多くの マシ ンが コネクタ 後面ノ 、"ネルに まとめて いるのに 対して、 少々 異なった レイ トを とっている。 実は これに 理由 ある。 これ P V-7 でもそう だった だが、 拡張 ボックス K B-7 使用 する ためな だ。 K B -7 は供電 シス 厶と 2 つの スロット、 8 K バイトの RAM 持ち、 PV-7 組み合わせ ことにより、 マシン I6K バイ 卜、 3 スロット とする ための ものだった

JFJ^ にある、 B K- 7 C7)^|^BC 64K ノ、' イト igf^R AM、 0 R 264、

15?

だ。 P V-I6 も、 このに B-7 使った 張力^! 能な だが、 本体 内に 既に I6K バイ 卜の R AM 抱えて いるた め、 組み合わせ では、 メモリ 容量 "^刀 拡張され ない。 PV-7 の^^と 様で ある。 また、 同じ 理由で、 PV-7 用の 8 ドバイ 拡張 R AM 0 R-208 使用しても P V - 16(7) 拡張 不可能で ある。

U

ンタ CP-:

P V-I6 同時に 発売され カラー プリンタ 力、' C P-7 だ。

この プリンタ は、 4 色の インク ドッ (黒、 黄色、 赤紫、 水色) で、 M S X マシンの 16 表現しょう という ので、 水性の 4 カートリッジ イン クを 使用す る。

印字へ ドには 4 本の ペン先が 横に 並び、 その 胃す るのに' M をキ丁 点す る。 たとえば グリーン あらわす は、 水色の 打点と 黄色の 点の 組み合わせ という ことになる。

大きさ 255X56. 6X163 (瞧) 小さい。 記鎮 氏に 制限 はない が、 S1 当だろう 1 14±0.5 mm 、専用 ロール 紙、 pRp-70 ならば、

まず はない。

そもそも、 加法 混色で 表示され を、 減法 混色の かけ 合わせで^! ようとい うの だから、 1\4 5乂の16^に 対応で という わけで はない が、 それなりに 醜の ある 出力 できる。

同社の グラフィック ソフ 、『描き けコン (GPM-503、 4,800 円)』 使用 すると、 この C P-7 出力 可能 だから、

いろいろな 楽しみ 方が できそう だ。 ろん、 ~H 投の 文字 出力、 リスト 出力な ども つきでで きる わけ だが、 インク 寿命が、 8. 3 字、 T5.0 字と いう ことなので、 普段 使った うがよ いようで ある。

なお、 纖は 39,800 円、 別売の プリ ンタ ケーブル P K-7 5,000 円との とで ある。

ック ディスク

Q D- 7 という クイック ディスク 売され た。

「デー タレ コー ダで はふ o こもし'、 し、 かとい つて ディスク ドライブ 購入す るまで もない …… という ユーザー 間で、 人気の 高い のが この クイック ディスク である。 ディスク ドライブの 扱いの 簡単 さと、 データ レコーダの パフォーマンス 兼ね備えた 記憶 装置と いうの ねらいだ。 憶の 方法 ディスク (フロッピー

ディスク) というより、 むしろ データ レコーダに 近い。 データ レコーダの 1 ^体が かれ たテー であ るのに し、 クイック ディスク では ©激 線香 のよう な、 スパイラル :! 犬の トラック 持つ 円盤と 考えれば わかりやす いだろ う。 そのため、 片面 I トラック である。 Q D-7 大きさ 176 X68X144、 さが l.3kg、 使用 ディスク 2. 8 インチ Q D ディスク である。

PV-I6、 なにしろ 「ニッキ ュッ ノ\°」 マシンで ある。 あれ もこれ もと 望む わけに はいくまい。 力、 し、 自分が マシン 何に 使う のか、 どこまで 張して いくの はっきりと 把握して いれば、 この 「ニッキ ッパ」 最大 魅力と なる はずで ある。 やはり、 ベて ユーザーの 心がけ しだいと いう ところ だ。

m

-力 品名 型式

| カシオ 計算機 株式会社 PVH6

CPU

Z-80A

ROM

M S X BASIC ROM 32 K バイト

RAM

I6K バイ

VRAM

I6K バイ

文字

32 文字 X 24 40 文字 X 24

グラフィックス

256X192 ドッ

カラー

16

プライ

32

カー ジス ロッ

1 スロット MSX 規格

ビデオ 出力

コンポジット カラー

オーディオ 出力

モノラル Ich

R F 出力

カセッ I/O

1200ノ2400 ポー F S K 方式

汎用 I/O ポー

2

プリンタ 出力

拡張 バス

50 ピン

-ボー

A S C I I 配列 (英' 数)

50 配列 (ひらがな . カタ カナ)

電源

D C I0V (付属 アダプタ AC-I00V 50/60HZ)

消資 電力

8W

寸法

307X49X210 x X 奥行)

重量

53kg

ブラック

価格

29, 800

付属品

取扱説明書

アンテナ 切換 接続 ケーブル 電源 アダプタ

153

独特な 造形で 話題 呼んだ、 ソニー

HB-1 01 バージョンアップ 版。 モリ 容量 はぐつ アップ されて、 気に 64K バイ 卜の RAM 実装。 ッ卜 系の 表面 使用し、 ファッジ ナブルな マシンながら も、 落ち着 いた、 ックな 雰囲気 持つ 。ポーズ ボタン、 カーソル ジョイ ティ ック、 電源 コードの 収納な 従来 どおり。

ファ ッシ ブルな 64 K

初めて ソニーの H B-IOI 見た とき、 かな 強烈な 印象 受けた。 最新の —口 ツバ 車、 あるいは 新時代の エツ 戦!^ のよう ボディ ライン は、 ンピュ 一タ という 機械の 持つ、 ある 武骨 さとい つた もの を、 ゅ赠 もの 変換して くれていた。 特に、 画か 見た # は、 その 独特の 美し さが より一 強調され、 コンピュータ タト かに 見え もした ものである。 ftlUW 様々 工夫が れて

mi".

H B - 101 であった が、 I6K ノ、' イトと いう その メモリ 容量に、 もの 足りな 感じて いた 人が いなかつ たわけで なかった。 むろん、 2 つの スロットの うちの ひとつに、 ±g| RAM カー トリ ッジ をセッ 卜すれば、 32K バイ にも 64K バイ にもな つたの 今後、 より 増えて いくであろう、 ディスク ソフトな 考える と、 マシン 内部の メモリ だけで 32K バイ 卜な り、 64K ノ、' イトな りの 容量 確保して おき、 2 スロッ トは ディスク ドライブと ァプ ケーシ ヨン ソフ 卜の ために 空けて きたいと いう 意見が あつたと しても 思議はなかった。

今回、 発売が 開始され H B- 201 は、 ユーザーの 声に こたえた もので あると いえよう。 HB-I0I て^: された、 いくつ 力、 工夫 その 受け継が れ、 メイン R AM 容量の 64 K バイ 卜に アップ された。 今回の レポート その H B-20I について である。

シックに なった

ディ H B-I0I ものと 同一で る。 むろん、 キーボードな ども 同じ

だ。

HB-I0I では、 表面が ツヤの ある 上げで、 ブラック、 ワイ 卜の に、 かなり パッ とした 赤な どが 用意 ていたの だが、 今回の H B-20I では その 点に の^ 1E < 加えられた。 色自 ブラックと ライ グレーの 2 色な だが、 マット タイプ、 つまり ツヤ しとな つたので ある。

マツ タイプと なった ことで、 マシ 自体、 力、 なり 落ち着いた 顆気を つた。 従来の H B-I0I では ツヤの ある 仕上げの ため か、 マシンが その 存在 かなり 強く 主張した だが (むろん、 独特の 力、' あつたれば なの だが) 今回 は、 やはり ファッショナブル であ ことに 変わり はない ものの、 シック

という 言葉が ピッ タリと くる 感じ だ。 H B-20I H B-I0I 違い は、 色、 R A M 容量の 他に もう ひとつ ある。 力、 見て わかる という もので はない が、 実質的な 改良 というべ きもの だ。

H B-20U H B-I0I 共に、 マシン 中央に 引き出し 式の キャリン ハン ドル カイ いている。 従来の HB-I0I 引き出せば 引き出した まま、 戻せば 戻した ままと いう ものであった。 マシ オペ レー 実害が あった わけで ない が、 キー 叩き 続けて、 ふと 手元 見る とこの ハン ドルが ずん 出して ていた、 などと いう こと もあった。 回の HB-20I では、 この 引き出し 式ノヽ ドルに、 リターン スプリング (引き 戻し パネと でも 訳す か?) 力0 f けられ、 ハンドル 持って マシン 運ぶ、 とい つたよう 場合 除いて、 常に 引き込

まれた 状^ re いるよう になった。 小さ だが、 まさに i という 言葉が

ぴったり とする 15 分で ある。

HIT BIT ノー

H B- 201 内蔵 ソフ 卜と して、 『H I T B I T ノート j 搭載され ている。 これ H B-I0I 搭載され ていた もの とまった 同じ だ。

154

, ほヌ v:

~~ ^ —— J

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a 矚騸騸 翻翻豳 麵鱺鼸 钃翻騸 U

MAITD REVIEW

平面形 以外に 大きい

だが、 実際に マシンに 向か うと、 それほど 大きさ は慼 じない。 はこの シン もつ とも美し 見せる 角度: ゆるやかな カーブが いし

@H I T B I T ノート ニュー 麵:

^検索と ソート する

/

J 0) Q)

H I T B I T ノー 『ジ ユウ ショ j 'スケジュール」 'メ モ』 r トランス ファー」 4 メニューで 構成され てい る。 » ^は どれ 同じ、 カード 形式の データベースと 考えて よいだろう (た だし、 データ カー ッジ. H B I - 55 併用した は、 『トランスファー』 代わりに 『コピー』 表示され る)。 I 枚の カードに タイ トルと 26 X 9 行の コメント 力、' 書き込める。 『ジ ユウ ヨロ ク』 例に とれば、 名前と 電^番号が タイ KJ レ、 具体的な, コメント として 害き 込む という だ。

さて、 コンピュータの コンピュータ たる ゆえん は、 そうして 作った データ を、 検索したり、 並べ かえたり できる という 点に ある。 この H I T B I T ノートで は、 タイトル による 検索と ーヮー による 検索 可能と している c また 並べ かえで は、 ひらがな 5 順、 カタ カナ 5 jl 頃、 A B C) 頃、 123 …の 4 通りが 用意され ており (これら をソー いう)、' M に応じて 使い ける ことができる。

ハードコピー をと こと ももち ろん 可能で、 カード I まるまる プリ ン卜 アウト したり、 また、 検索に よつ ピック アップ された タイ トル をブリ トァゥ 卜する こと 可能 だ。

最後の r トランスファー』 あるいは 『コピー』 といった メニュー は、 外部

置への データ^^の ための もので

ある。 データ カー ッジ, H B 55 スロッ 卜に 挿入して いる^ は、 力した データ すべてが 自動的に この ッジに 記憶され、 この カー ッジ 自体、 ノ\ 'ッ テリに よる バック アツ プが なされて いるた め、 M 終了し たら、 そのまま 電源 0 F F しても つこう にか まわない。 しかし カセット テープ フロッ ピー ディスクに 記憶 移す 場合に はこの メニュー 使う' M 出て る。 テープの 場合 ディスク の^も、 メニュー 選択した は、 質問 形式で S1 行す るから、 操作 "^刀' M ない。

カード 形式と いうの は、 我々 日常 使って いる、 If ^^里 カードと まった 同じ 感覚て ィ突 える という 点で、 コン ピュー 初めて 扱う 方々 不安な 扱える ことと 思う。 内容 的に 決し 高度な もので はない が、 十分、 シ; j"; 押さえた ものと いえよう。

マシン 語、 B AS I C 問わず、 プロ グラムの 進行 を"^ 止させる ことの できる ポーズ ポタン や、 カーソル キー 中央に ティ ックを 差し込ん てィ 吏う カーソル ジョイ ティ ック。 また、 本体 底面に ある 電源 コ一 ドの 収納 部な ど、 すべて H B- 101 同様に 使いやすい。

H B-I0I もっとも^ [な 部分 は、

)0 チャン 換え

スィッチ |©RF 出力 © 映像 出力 © 音声 出力 © データ レコーダ

@ プリンタ^^ 0 グランド

その 造形であった。 それ そのまま 継いだ 64K マシンが、 この HB-20I なので ある。

-

一力 一. 品名. 型式

ソニー 株式会社 H B-20I

CPU

Z-80A

ROM

M S X BASIC ROM 32 K バイト 内蔵 ソフ R 0 M I6K ノ、' イト

RAM

64K バイ

VRAM

I6K バイ

文字

32 文字 X 24 40 文字 X 24

グラフィックス

256X192 ドッ

カラー

16

プライ

32

カー ジス ロッ

2 スロット M S X 規格

ビデオ 出力

コンポジット カラー

1

オーディ 出力

モノラル Ich

R F 出力

カセット IZO

1200 2400 ポー F S K 方式

汎用 IZ0 ポー

プリンタ 出力

セント ロニ クス社 仕様 準拠

拡張 バス

-ポー

A S C I I 配列 (英' 数)

50 配列 (ひらがな カタ カナ)

電源

100 V 50/60HZ

消費 電力

26 W

寸法

380X65X275 (mm: x X 奥行)

重董

3.1kg

マット ブラック、 ライ グレー

価格

46, 800

付属品

取扱説明書 B A S 1 C 入門

H 1 T B 1 T ノー 機能 解説書

アンテナ 切換 スィ ツチ

カセッ 接続 ケーブル

力一 ソル ジョイ スッ テイク スティック

R F ケーブル

155

^^鼴 藝クリ ビング

Clipping

毎回、 抱え込んで しまうよ うな、 w ぃ教 行お

絞け ている CM Clipping てす が、 今回 息抜き 意味 合め て、 MSX-LOGO について お話し しょう。 LOGO (ロコ 先月り-でも fft たよう に、 セィ モア パパート 氏に より 提唱され た、 m たちのた めの コンピュータ, i 語です。 CAI あり// ひとつと して、 もっとも されて いるものと いっても 過, r では ません。 この LOGO 力、'、 ^内に MSX 動く ことにな

ました。 II 価格な 詳細に ついては 未'/ ire が、 msx »o ブライ ト難 をお かした、 mn らしい ものに なりそう です。 まず その * を、 先に I: でお II にかけ ましょう。

ロゴ ワールド 水先案内

ロゴ ワールド 住む ものと いったら、 ター トルの ことです。 これ 英語で のこと 意味し ます。 文字 どおり つくりの ター トルが、 子供た ちの^に

従って il® 動き回る ことで、 ロゴ 世界 作られて いるので す。 いって みれば、 ター トル ロゴ ワールドの 案内 人、 ロゴと いう ひとつの マイク ワール ドの 主人公な のです。

MSX-LOGO カー ジを 本体に 差し、 電源を入れ ると、 次の ような 表れます。 中央に いるの タート ル。 そっくりの 姿で、 あなたからの ^を 待って います。

<C> ^ Copvc i9ht^ Loflo li X-Lo«o

は、 fffc 刀な りさん 便利な 地図 もない のです から。

プリミティブ

共通言語

さて それで は、 ロゴ ワールドの 水先 案内 人で ある ター トルに、 実際に 力、 けて みましょう。 日本人が 日:^ で、 ァメ 人力 、'英語て 楽しむ に、 ロゴの 世界に 共通の 言葉が あり ます。 プリミティブと 呼ばれる ものが

それで、 ^1 里の wrap window もこれ にあた ります。 ゴが 開発 たのが アメリカ という こと あり、 通常 プリ ティ ブは 英単語で 表さ れて いま すが、 この MSX- LOGO では、 ひらがなでの 可能に なって います: 『つづいた わく』 わくな し..: など は、 «g での プリ ティブと いう わけです。

カー トリ ッジを 差して 電源を入れた 態で、 キー ポー から h t 入力し ます。 この プリミティブ をタ一 トルに []ら せる は、 文字 イブした 後で リターン キー をネ 甲し ます。 すると、 まで 中央に 姿 見せて いた ター トルが、 . どこかに 隠れて しまいました。

MS トル 呼び出そう

MSX LOGO のお

ILLUSTRATION —— キン

青い,^ ター ルの 遊び場、 ロゴ ワールドです。 この 遊び場 通常

wrap (つづいた わく) という 状態に されて いて、 から 外に 出た ター

トル は、 ^側から 再び 中に 戻って るよう になって います。 これと J^t window (わくな し) という 定義

り、 これ 実行す ると から 外に ター トル は、 どこまでも 進んで いつ てし まいます。 ちょうど 家の 中から 行く 眺める ように、 タート ルカ 通る ときに しか 見えな いので、 window (窓) という 名前が いたのです。 使い方に よって 非常に 便利な^ なのです が、 なにぶん タ一

トルカ 91 ^出て いってし まいます ので、

くれぐれも 迷子に ご用 心。 ロゴの 世界

h t hide turtle 略で、 日本語の リミ ティ では、 『か くれろ』 ています。 この 反対が s t (show turtle) で、 日^ では 『でて こい j

す。

ゴの 世界で ルに^ 伝え るに は、 いくつかの 構文、 手続きが ります。 h t s t その 中で も^ M もので、

どう しろ

という プリ ティブ そのもの 入力す ことで 実ネ亍 されます。 "^に 多く いられる のが、

なに どうしろ という 型の^で、 プリミティブの にィ ンブッ 呼ばれる、 いなに を』 あたる 部分 入力し ます。 これが さら

156

胃になる と、

なにと なに どうしろ といった^ 生まれて くるわけ です。

ンプッ を' M とする^の 例と して は、

f d 50 まえへ 50 p r *hello

かけ 〔あした てんきに あれ〕

repeat 5 〔pr 、、ASCII〕

りかえ 5 〔かけ 、、MSX〕 などが あげられます。 それぞれ イン 卜の 害き は、 プリ ティブに より 決まって います。 たとえば ルール して、

print

という プリ ティブ だけて^ をす と、

print インプット 力く たりない という メッセージ \ また、

50 f d などと 順番 fslit える と、

50 どうした いの という メッセージ 表示され ます。 ゴの 世界で をす ると は、 必ず プリ ティブて' 会話 はじめ、 決まった のィ ンプッ 後に 続ける こと 力、' 大切 なのです。 丁度、 人間 ネ土 会で 会話 じめ ると きに、 まずお 天気の 話から つて、 次に 用件 切り出す ことと 似て いますな

ター トル ビュづ

落とし

さて ター トルの 住む ロゴ ワール ドも、 コンピュータの 中に 作られた もので るム >Lb、 コンピュータ そのもの 力、' 持つ 能力 利用す ことができ はずです。 つまり 演算機 持って いる、 という ことです: fee

MSX-LOGO にも 機能 サボ一 卜されて おり、

p r (5 + 3) * 7 のよう なかた ちて ィ吏 われます。 電卓な どと 違い、 より 数式に 近い かたちで 現で きる こと 力く、 コンピュータら しし'、 ところと いえる でしよう。 Hl§ ロゴ 聞く と、 一トル グラフィックスば 力、!^ り^ ^太され てし まい すが、 コンピュータ TO としての ゴの f J も、 もっとも つと 認識され ていい はず

なのです。

同じよう にして、 ロゴの 世界で 扱う こと もで きます。 中:^ ぅ方禾 fit 思い出して、 嫌な をされ 多い 思います が、 鶴な 計算 はすべ ゴがこ なして ますので, 楽な 気持ちで お付き合い ださ い。

ロゴで 扱われる 変数 は、 BAS にの i ut に似てい ると ころが ます。 つまり ~ii の^ (これに ついては 章で お話します) 中で、 数値 を自 由に 変えたい ところ 変数と して 定義 し、 キー ポー から その 数値 直接 するとい 方法 をと るからで す。 ん繊な 計算に 力、 れた値 を、 ひとつ づきの^ 中で 変数に 入して いくとい 方法 可能です。 ずれに せよ、 ロゴ 使って より 高度な 既念 実行に 移そうと するとき、 この 変数と いう もの 大変 重宝す こと お気づきになる はずです c

身近な 例で いえば、 電気 使用 ほの 計算な どに 変数 は^) です。 毎月の 使用量 (ワット^) 変数に 定義して おいて、 それに 応じた ネ^: 計算の 作って おけば、 ワット 入力す f がつ ぎつ ぎに 表示 ます。

¥ ^のよう サイン (sin) サイン (cos) 計算なら、 夫11 啲に 変化す Y 座標の 変数に して、 の^ 中で Y 計算し、 変数に 代入す ると いう 方法が 考えられます。

ゴと BAS てィ吏 われる 変数の 違い まりあり ません。 一^に BASK

英文 字と 数字 組み合わせた、 2 文字て 変数 を^ j 見して います。 これ

に対して、 ロゴでの 変数 名の 長さの はない という ことでしょう 力、。 つま り、

f d ' nagasa

r t ' kakudo のように、 自分で もっとも 力、 易い 思った もの を、 変数 名に 定義して まえばい いわけです 。に X Y 1j r X Y 2: 同じ 変数と して 扱われて しまう BA^C 違い、 ユーザ一 レン リーな 使い方が できる 力く、 ロゴ だと いえそう です。

その他に MSX-L0G0 特徴と て、 MSX 持つ プライ 機能 生か した のが す。 通常の では タ一 トル 一匹 だけです 力、'、 この MSX- LOGO は、 24 匹の 亀の をした ター ルと、 36 個の^: 義の ルがぁ れら のす ベて 上手に 妾って ゴの 世界 作り出す ことができます。 また、 MS X ミュージック 機能 サポート する プリミティブ 備わって おり、 ワール をよ 一層 楽しい ものにし くれます。

プロシージャ

間接 命令

直接^ 間^^。 ダイレク トモ - ドゃ プロ グラ 厶モ一 という 言葉 お聞きに なった ことがある 多い 思います。 これ BAS にで よく 使われ 言葉で、 番号 をつ けずに モニタ 上に 表示され たもの 直す^^。

ログ ラムと して メモリ 保存され たも 間ネ妾 命令と いいます。

print 、、! VISXmagazine 直接 命令で、 最後に リタ一 ンキ一 押す ことで 実行され ます。 この^ ビデオ R A M 書かれた だけです ので、 表示が 消えて しまえば、 くり 返し 実行 する こと はでき ません 一方、

10 print VNMSXmagazine

20 end

間接 命令 (フ ログ ラム) で、 run という ^を 直接^で 入力す こと により 実行され ます,: ログ ラム はメ イン R A M 書き込まれて いますので、 コンヒ ュ一タ 電源を切ったり、 他の フロ グラム 入力し ない 限り、 何度で 呼び出 して 実行す こと がで す。

どちらの^ 実行しても、 、、MSXmagazine" 表示す だけ 結果 なのです が、 れぞれ つたく 違った 意味合い 持って いる を、 こ' ください,

さて、 BAS にに おける 直接 命令と 接^の 違し 、が、 ロゴに もあります。

f d 50

p r "hello などが 直接 命令に あたる ものです。 間接 命令に あたる のが、 フロシ 一ジ ャと 呼ばれる ものです, これ フリミ ティブ 糸且み 合わせて 作った、 まった 新しい 言葉、 おの ことて す, 前の 章て 何度か 出て きた の^, は、 実は この フロシ 一ジャ のこと

Clipping

していた のです

フロシ ジャは 自分で 作った 新しい ^ですから、 自分の 好きな 名前 をつ

ける ことができます。 例えば 4 描く プロシージャ 考えた とします。 フロシ 一ジャ 定義 t o 後に 名前 書く ことで はじめ ますから、 次の うになります to shikaku

repeat 4 [fd 50 rt 90〕 end

もちろん フロシ 一ジャ 名前 hako でも seihoukei でも かまいません- 自分 し番 わか 易い 思つ たもの 使え ばいい のです

さて、 こうして 一度 定義され たフロ ージャ は、 それ 以降 プリミティブと 同じよう にして ィ吏 うこと がで つまり、 shikaku とだけ ター トルに すれば、 即座に 4 描いて くれ ます。 もちろん、 フロシ 一ジャ 中て 変数 定義したり、 一度 定義した フロ シ一ジ 他の シー ジャの 中で 使 つたり という 二と 可能です. - 写真 は、

フロシ 一ジャ とし 定義 した 4 形の 辺の 長さ 少しずつ 長く していったり、 3 形の 角度 をず らしながら 描かせた した ものです。 単純な おもさ まに バリエーション をつ ける ことて、 なに ものに 変化す るので

進化 続ける ロゴ ワールド

前回の CAI Clipping 最後で、 ロゴ 教育界の ルネ サン にな 得る いうお をし ました, しかし 二で、 ロゴ 3【 育界 のみならず、 コンビ ユー タ界の ルネッサンスに 得る したいと 思います:

ユーザーが 由に 定義 ロシー ジャ を、 フリミ ティブの ようにして 使 うこと がで きる ロゴの 世界 は、 まさに 革命的と いえましょう。 つまり、 はじ 同じ ロゴであった ものが、 ユーザ —の 手に 渡った 瞬間から、 各個 人の イク ワール して ィ匕を じめ のです。

近頃 話題に なって いる、 人工 5 世代 コンピュータと 多少 意味 いが 異なります 力く、 教育 効果が あがる という 面で は、 ィ匕を 続ける ロゴ ヮ一 棚ず ものが 思し 、ます 2001 宇宙の 旅- 登場した H A L- 9000 も、 実は ロゴ ワールドから ^(匕し たもの だった かもしれ ません。

最後に、 この 記事 書く にあたって お世話になりました、 日本 フロモ テツ クの中 村さん に^^の 表したい 思し す: 記事 ィ吏用 しました 写真 は、 ロゴ' コンヒ ユー タ' シス テム 社と 日本 フロ モテック による サン フル ログ ラム をき 最影 ものです 本当に ありがとう ございま した。 問い合わせ先 :フロ モテック 'イン ター ナショナル 'Tel03(797)6585

158

MSX DISK BASIC

ああ、 鯨よ …… 西洋人が 何とい うと 自然保護 団体が いく 叫ぼうと

クジラ はうまい r サシミ にしても いい し、 昔よ く^にで たみたい カラ にしても いい。 あんなに うまい もの がもうす 食えな くな つてし まう なん て、 あんまり だ。 東京の 谷に は鲸料 理の 専門店が ある。 はやい とこ、 そこ へいって 、、最後の 味" を黉 味して おこ

などと 害いた からといって、 この 座が 、、味 しん ほ" ^1 商売が えす わけ じゃあない。 まあ、 「この ログ

ムは 1900 ものの ルー ンを つかい、

かくし 日本 産の 配列 t そして 最高

級の L E F T $ 関数 使用して いる」 なんてい うの もお もしろ いけど、 あま 役に 立たない

なぜ、 ここで クジラ 様に 登場いた だいた かとい えば、 クジラ がー とれ ると ほとんど ムダ なと ころがな く、 まる 全部 禾拥 できる という をき たから c 食用、 脂は鲸 油、 ヒゲ はさま ざまな 細工 物に、 …… とい

つた 具合 て稽 てると ころがな いそうだ: 省エネが 叫ばれて、 もうず いぶんた 今どき こんなに 効率の 良い 資源が ほかに あるだろう か./ それ をと るな …… ブッ ブッ。

個人的な 考え はと かくと して、 たちのつ くる ブロ グラム もやり ように よって はかな 有効 利用 可能 c 徹底的に バタ一 ンを マスタ一 して、 ログ ラム 変われ ど、 その バタ一 だけ はしつ こく 使いつ づける: これが 一流 プログラマの 態度 だ!?

イカの 赤い ところが なくなっても かじりつ づける はちよ つと みつとも ない けれど 他の フロ グラムの 使える ころ 徹底的に 使う: それが どこまで できる もの か、 今月 挑戦して みる

隱選歸

これまで 2 回に わたって、 Disk B A S I C 入門 講座に おいて 今や 界カ洗 争って 研究に 取り組んで いる

「人工知能」 アマチュア レベルで、 しかも 10 万円 もしない 低価格な MS X マシンで 実現して しまった

ちまたで はやれ Lisp Prolog た、 たまた ttl マシン をつ くる やら 大げさ こと 言って いる けれど、 案ずる 生む やすし。 やって みれば という こと もない、 簡単に できて しま うで はない か。 もしかしたら 才レは かもしれ ない。 ノーベル賞の 實金は いくらだった つけ。 あれ はネ兑 金が かか ないから まるまる トコ 口に 入る てわけ だ。 金が はいった らまず レ一 ザ一 ディスク 買って、 CD 買って ワイ イ子と デートして ……

人間 ゥソゥ めれば がな い。 スッ カリ その 気になって 現実が えなくなる ことほ どこ わい こと はない, 僕らが つくった 「人工知能」 ログ ムが どの 程度の もの か、 もう一 度よ 認識して おこう。

人間の 問い かけ して 何ら かの 応は 示す ものの、 所詮 5 つの パターン 中から ランダムに 文章 選んで、

リスト 1

166 CLEAR 1680

1038 1840 1180

X=INT(RND(1)*9+1)

ON X GOTO 1128, 1208, 1388, 1408, 1560, 1688, 1780, 1806, 1980

1688 1616 1620 1638 1648 1780 1710 1720 1738 1880 1818 1828 1908 1918 1928 1938

f 一一 八* ターン 一一

X1=INT(RND(1)*N+1)

X2=INT(RND(1)*N+1)

PRINT" » rt そ^ いって t M;DC$(X1);'

GOTO 500

f ,、* ター:; 7 一一

X1=INT(RND(1)*N+1)

PRINT" » M5DC$(X1);M !! !"

GOTO 588

,一一 A# ターン 8 一一

PRINT- >> そう m mtLV ltzm

goto see

,一一 9y tf^j 9 一一 X1=INT(RND(1)*N+1)

\t ";dc$(X2);m ur Ui?n

print" >> ru nfci

GOTO 580

U M;DC$(Xl)r T*ItcHT"

i

MSX Disk BASIC IB 座⑩

td

159

これ また アトランダムに まて 1 われ 単語 あてはめて 表示して いるに ぎない。 これで はとても ノーベル 黉は ねらえない。

しかし 逆にい えば そうそう 悲観す こと もない。 物事の はじめは こんな のサ— 今や 東京— ロサンゼルス |脾 弱で 飛ぶ ジャンボ ジェット機 も、 をた だせば 一人 つと のれる ライ 兄弟の 飛行機 だつ たんだ。

てな わけで、 ここ ひとつ 取り 前回の プロ グラムに ささやか 改良 をして みる ことにする。 確か れは 前回 宿題に したよう 気が …… 忘れた ロー 力に 立って いても しか たがない から 読みな おして、 ぜひ チャレンジして れ。

宿題に したの は、 会話 プログラムの パターン もっと やすこと。 これに よって ロジック はま 、、對 友き" でも 楽しめる 要素 は增 える。

リス I パターン を增 やすため 変更 箇所 あげてお くから 参考に して ほしい。

I60 パターンが えて 文字 をた さん 吏うよう になる ので、 CLEAR 命令に よって 変数の 消去と もに 文字 領域 メモリの 中に 1 000 文^! いる。 ここまで ウォーミングアップ。

次の 1 030〜 1 1 0听 メッセージ 数に よって 選び だす^。 メッセ ジの数 5 つ。 これ とりあえず 90 までに 増やして みょう。 乱数て される 数の 範囲 5 から 9 に、 それと れのノ 、° ターン 表示す 部分の 番号 追加す る。

追加され パターンの 追加 I600 1930^ にお さめられる。 それぞれの ターン

® r でも、 そうはい つても 〇〇は厶ム なんでし ?」

r〇〇 !!!」

「そうと 知りませんでした」

® r では、 〇〇 する ことにします J という もの だ。

どれ もた わい のない ものば かり。 好みに 応じて 変える とよいだろう。 も、 この M 修正' 追加 はもう 簡単 にで きる だろう ね。 ここらで こずつ ていて はま だま 修業が

いま 紹介した パターン 追加 的な プログラムの 改良に ベれば まあ、 お茶の さいさい。 朝め 前。 体力 知力 時間に 余裕が ある は、 これ ベースに;^ 的な 人工知能 にも 挑戦して くれ。

さて、 これで ポケタ 会話と もお らば。 以下の 人工知能と はェン 切っても つと バリ とした 実用 プロ グラムに おも …… などと 考える のは大 いに 甘い。 なんの ために 枕で クジラ をして あつたの か、 ちっとも わかつ ていな いんだね。

使える もの はこ われても 使う。 とも 骨まで 徹底的に シャ ブル。 物質的 豊かに なった 今、 ともす ると^ 薄れが だが そんな ことで はいけ い。 相手 プログラム。 女性で はない だから ッコク てき われる こと ないから 大丈夫。

どん 欲で 亡者 (こ れは 余計 だ) 筆者が 人工知能 プロ グラム シス テムの 中で をつ けた もの はなんだ 力、、 ディスクの 入出力、 害の チェ ックと 追加な どもろ ろの ルー ンは いうまでもない。 それに 加えなん とか 利用した いのが 「辞 害」 データ。

会話 プログラム では、 MSX 知ら ない 単語が でて 自動的に 辞書に 登録す るよう になって いる。 これ < ずしらず のう 結構な 数に なって

1 しりとり プログラムの^ t

はじめ

準備

読み込み

人間が 単語 入力す

人間の まけ

チヱ ック

して 単語 をと りこむ

MSX のまけ

表示す

辞書 セーブす

おわり

ハズ。 60 100 アツと いう 間の だね。

これ ポケタ 会話 だけに 使う ので はもった いない。 なんとか こいつの 利用 はかりたい。 そこで 次に ぉ敞 する r しりとり」 プログラム

ゼ。

ポケタ 会話の 中から 蓄積され + 何百の 単語.. これ 生かそう という アイデア はよ いの だけど、 これ プロ グラムにまで 組み あげなければ 意味が ない。 そこで 「しりとり プログラム」

«ii どうす るの か、 細部 どうす のかな 具体的に つめて みよ

大まかな フロー I まとめて まず ざっと ごろう じろ。 ^の ろ^への 歩き ながら だち のの あいながら やった しりと も、 まとめて みると こんなと ころに おちつく:

配列の 宣言 準備の 部分 経て 会話 ブロ グラムで 蓄積した # ^デー

タを M S X メモリの 中に 読み込む。 これが M S X 側の もつ データ- 二の 中に ある 言葉 だけで おそれおおく 様と 対決す るの

はじめに 人間 力^でも 言葉 キー から 打ち込む。 もっとも しりとり の^; 的な ルールと して 語尾が 「ん」 であれば 当然の ながら 人間の 負け。 それ 以外の 場合 M S X 見事 受けて たねば (?) 男が すたる。

人間が 込ん 言葉の 語尾が j であれば 自分の 辞書の 中から、 先頭が 「は」 はじまる もの 探し だして 面に 表示す る。 このと 語尾が 「ん」 終わる もの やその 勝負の 中で 一度 使 つた 言葉 はもう 使えない。

これ 繰り返して 人間が Give up るか チョン して 「ん j 語尾に つけ てし まった とき、 MS X 害の 中に 使え 単語が つたと 勝負 つく: おそらく はじめの うち MS X 簡単に 負けて しまう ハズ。 しかし、 いつまでも それじゃ おもしろくない。

二で 会^ &ブ ログ ラムで もそう した ように、 分の 、単語が でて たらす かさず 分の 辞書に 込ん しまうよ うにして おきたい ね。 こうす ると 勝負 重ねれば 重ねる ほど 害が 充実して ついに 人間 負かす になる かもしれ ない。

入門 講座 IP

160

108 ' ttttttttttttttttt

950 FOR 1=1 TO 1090: NEXT I

110 '* *

8 0 GOTO 2000

120 ,本 しひと V *D "ラム

1000

,==== MSX H^ii ====

138 '* *

1010

' -,.-" /

140 » *****************

1020

し- LEN(TX$)

150

1030

W$="" " OR W*-"。" THEN TX$=LEFT$ (TX$, L-l ) : W$=RI6HT$(TX$, 1 )

1 0 CLEAR 1630

1040

208 CIS

1859

F=99

210 DIM DC$ (206,1)

10ら0

FOR 1=1 TO N

220 PRINT V ヒリ * a ヮ" ラム

1070

IF Err$(DC$(I"),l〉<>W$ THEN 1150

230 PRINT

1

IF DC*(If0)="l" THEN 1158

240 FI ES

1090

IF RISHT$(DC*(I,l)Tl)=Un THEN 1150

258 PRINT: INPUT "た * t U^T

ますお "; F$

1110

R$=DC$(I,1)

260 OPEN F$ FOR INPUT AS#i

1120

DC$(I,0)="1"

270 INPUT 持" NM$

1138

289 INPUT#1FN

1140

GOTO 1280

290 FOR 1=1 TO N

1150

NEXT I

300 INPUT 轉し D,:$(I, 1)

1160

GOTO 2040

319 NEXT I

1200

328 CLOSE

1218

PRINT: PRINT" >> ";R$

338 '

1220

PR I NT: GOTO 500

340 CLS: PRINT "こんに 5U わたし 12 ";NM$;" "す。"

2808

,=== れリ ぃリ =

508 '===== input = 一一 = -

2010

510 '

2029

529 PRINT" > ";

2039

CLS: PRINT: PRINT"|«trc « まけ " ":60T0 2050

539 INE INPUT TX$

CLS:PRINT:PRINT NM$; H まけ て" す。 •'

540 IF TX$=Mli^;:" THEN 2にル>3

2058

PRINT" また ^)iUi ね"

558 IF TX$="J>nVn THEN 2990

2960

5 8 W$=TX$

2070

PRINT: PRINT

90

2088

INPUT" テ" イス ほぞん ますお ";X$

760 '=== し" しょ I«9 ===

2890

IF X$="YM OR X$="y" THEN 60SUB 3000

710 1

2100

C SsPRINT:PRINT "六よ^ t、 . . "

728 F-33

2110

END

738 FOR 1=1 TO N

3009

' tr ーフ"

740 IF W$=DC$(I,1) THEN F=0

3018

OPEN F$ FOR OUTPUT AS 1

758 NEXT I

3029

PRINT#"NM$

760 ir FO0 THEN N=N+1:DC$(N

rl)=W$:DC$(N,0)="l"

3630

PRINT#1,N

778 '

3940

FOR 1=1 TO N

806 ' —— " " fi check

3650

PRINT#1,DC$(I,1)

813 '

NEXT I

820 W$=RIGHT$(TX$,1)

3078

CLOSE

83d IF W$<>".C" THEN 1

3080

RETURN

840 PRINT: PRINT TX$; " ' ! "

リス 2

100 f * 本本: 本本: ♦: 本本: 本本: ♦: 110 %

128 ft フ0 a ク" ラ厶 t

130 * 149 ,本本. 158 '

168 CLEAR 1090 290 C S

210 DIM DC$(200f 1)

228 PRINT "tttt リとリ 7eD7w ラ厶 本本 本本"

239 PRINT

249 FILES

250 PRINT: INPUT "TzH I *V ます 269 OPEN F$ FOR INPUT AS#1

279 INPUT#1,NM$

280 INPUT#"N 290 FOR 1=1 TO N

390 INPUT#1,DC*(I, 1) 310 NEXT I 329 C OSE 338 '

340 C S=PRINT "こんに^ U わたし ,,;NM$?n て" o

骨の ズィ までし ほりだす

UUi 大まかな をして きた。 あと 細部 確認しながら 実際の プロ グラ 厶を みていこう。 廃物利用 というと はわる いけど、 前の プログラム のど 部分が どのよ 使われて いるの 一く して みてくれ。

準備と 読み込む ところ (リスト 2)。 これ じつく りみ ると れつと 思う 人が いるか もしれ ない。 う、 タイ トル こそ 「しりとり プロ グラ j になって いる けれど ほと 一ん ^1 プログラムと 同じ。 あかしし てし まえば 同じな あたりまえ。 プログラムの 修正して タイ

やら メッセージ やら ちょっと 変え ただけ なんだから。

メッセージ 直して あるの 120 行、 22听、 25CH 亍。 どれが どう 変わつ たかく らい 説明す るまで もない ね。

内容 的に 重要な 変更が されて いる のカ辦 読み込む 配列の «it。 会話 プロ グラムで 単語 そのもの 何の づけ をす ともなく 単に 記憶 おけば かつ たから 配列 一次元で かった。

ところ 今度 If ^力, U される。 といっても 「なるたけ 相手 馬鹿にす るよ 言葉 選ぶ」 「あ りきたり 先にい つてし まう」 といった 高等 (?) 戦術 MS X にやら せる はちよ つと しんどい。

MSX DISK BASIC

161

2 配列 (7Xiji

〔^IS プログラム〕

〔しりとり プログラム〕

1

イス

1

イス

0

2

イカ

2

イカ

1

3

カボ チヤ

3

カポ チヤ

1

4

ャッ トコ

4

ッ卜コ

0

5

コント

コント

0

6

ドノ

6

トン

1

マヌケ

マヌケ

1

8

ケース

8

ケース

0

9

スカ

9

スカ

0

フラグ

m

リス 3

508 '====

510 528 530 540 550 560 690 706 710 720 739 740 758 760 779 890 810 820 839 846 850

input

PRINT" > "; LINE INPUT TX* IF TX$=" まいった" THEN 2090 IF TX$=<'J^)t;» THEN 2008 W$=TX$

r === 1/ * i, === F=99

FOR 1=1 TO N

IF W*=DC$(IF1) THEN F=8 NEXT I

IF F< >9 THEN N=N+1 : DC*(Nf 1 ) =W$: DC$ (Nf 0)=" 1

"

check

W$=RIGHT*(TX*,1) IF WW ん,, THEN 1000 PRINT: PRINT TX$;"! !,' FOR 1=1 TO 1809: NEXT I

二で ffljfl する その 単語 一度 でも 使つ たかを 示す マーク (フラグ、 呼ぶ 人が 多い)。 の' tt^ 加わ ため 配列の « ^が、 力、 わって いる (図 2)。

何だか あま りに 別の プログラムの パターン 盗って くるから 「ズ ルイ」 「手抜き j 思う 人が いるか もしれ い。 たしかに^ きとよ ばれれば それ まで だけど、 ilS して 変て こりん なヒ ネクれ ロジック 使うよ ずっとい い。 とかく マニア 「目新し j だけ 追いが だ。 心して ほしい。

入力 ひらがなで

さて、 次なる 人間が キーボード 単語 打ち込む ところ。 ここで 詳細

なィ士 様に ついて に? iigfi^ おく。 まず 人間が 込む 「ひら 力、' な」 日;^ 限って おく。 鄉だ そもそも しりとり にならない はわ かると して、 カタ カナ f 午さない どういう 理由 だか わかる カナ。

それぞれの MS X<7) マニュアル など

にで てく コード をみ もらえば

かると おり、 カタ カナと ひらがな 間が みると 形が 少し 違う だけの

みえる けど MS X 内部で 全く 別物

として 扱われて いる。 したがって 「力 ッコ イイ」 「かっこいい」 全く

取り扱え るよう すれば 、わけ だ。

二の ASC、 LEN、 MID

ものと して される わけ だ。

カタ カナと ひらがな をう まく 整容' H をと こと は^ I 能な ことで はない。 $ といった 関数 力、' 役に立つ だろう。 たとえば カタ カナ 入力 した もの をコ 力、 しこ では 匕の ために 入力す ド変壤 して 内部で ひらがな として 「ひらがな」 決めて おこう。

スト 4

1080 MSX H4>i =====

1010 '

1020 し- LEN(TX$)

1030 IF W$=,,w " OR W$="* " THEN TX$=LEFT$(TX*,L-

■1):W$=F

^IGHT$

CTX$f 1)

1040 9

1050 F=99

10&0 FOR 1=1 TO N

1070 IF LEFT$(DC$(I,l)f 1)<>W$ THEN 1158

1980 IF DC$(I,0)=,,1M THEN 1159

1090 IF RIGHT$(DC$(I,1),1) = U" THEN 1150

1110 R$=DC$(IF1)

1120 00$(1,0)="1"

1138 I=N+1

1140 GOTO 1209

1159 NEXT I

1160 GOTO 2040

1200 '

1219 PRINT: PRINT" » ";R$

1220 PR I NT: GOTO 569

-

MSX DISK BASIC

16?

color to : Jj^^^^^^^i itj

にな 上の ヒント もとに 自分で 工夫して くれ。

ここ ま' 決めたら リス 3 のプ ログ ラム みてくれ。 500〜560 キー ード から 単語 打ち込む ところ。 520 単語の 入力 促す プロ ブト 示して いる。 プログラムと 違って おの 入力 はない から 入力した 語の ,や などが まじる こと はない はず だけど 一応 L I NE I N PUT 使 つて 万全の (大げさ/) 備え をして こう。 .

会^ & プログラム では 「さよなら」 力、' 終了の キーワード。 今度 「まいった」 もしくは 「おわり」 言葉が 入力 たら 人間の 負けと して プログラム させよう。 フフ フン この 勝負に 引き 分け はない だ。 人間が 自ら 勝负を 捨てた それ 君の 負け とみな される だ。 これ < 気に くわない を^! 売して 「引き分け j をつ くって れ。

人間 カ哬ら かの 単語 打ち込ん できた ところで、 ともかく チェ ック させる。 もし MS X 知らない 力、' あれば その 場て 智録 させて しまお

n0

れは 700〜 760^ いる。 改めて 強調す るまで もな くこれ 会話 プログラムの 流用 品。 違う とこ 配列の «it と、 使用済み 単語の エックに ともなう フラ グの I ^力 《加わ つてい ると ころ。 一度 相手 カイ 吏った その 勝負が つく てネ』 用で きない だ。

さて、 MSX 人間が i ァな 戦い をす るた めに は、 いま いくつかの 工夫 をして やらねば ならない。 MSX のィ ンチキ ) 人間が ぐみ わかる し、 気に わなければ 途中で プログラム とめて しまう いう St 手段 れる。

だが、 M S X 人間の テンに なか なか 気がつかない。 全く チヤ クチャ 単語 入力しても それ カ^^の ある 単語な のか どう 判断で きない もんね。 また 単語 何度 人間 カイ 吏つ もこ のままで チェック できない。

まあ^ 手に カサマ やって よろ こぶよ いないから それ 厳密に なくて もい いの だけ どひ とつ だけ、 語尾に 「ん」 だけ はチ エツ させよう。 これ 担当して いるの 800〜860 だ。 語尾が ん」 以外で れば 次の 処理へ だが、 j がお しりに つく 単語 いれる と、 あらため

リス 5

2000 2019

2020 2636 2048 2058 2860 2070 2880 2096 2180 2116 3009 3610 3820 3030 3940 3058 3069 3070 3089

リの し在リ

C SsPRINTsPRINT"KcT fi tit M:60T0 2050 CLS:PRINT:PRINT N«$j H tit r To " PRINT" また せリ tUc ね"

PRINT: PRINT

INPUT" ,イス ほぞん M5X$

IF X$="Y" OR X$="y" THEN GOSUB 3009

CLS: PRINT: PRINT" さよ^ら. . . "

END

9 t! フ"

OPEN F$ FOR OUTPUT AS 1

PRINT#1,N FOR 1=1 TO N

PRINT#l,DC$(If 1) NEXT I CLOSE RETURN

その 表示し、 は' 沈黙した 終わりの 処理 をお こなう。

まだまだ つづく

この あと MS X 側の ロジック、 して 終わりの^ 力く 続く。 いずれも あげてお のでよ みて おいて くれ。 はこれ まででて きた 糸!^ 合わせて いる だけ だから、 うむず かしくな いね。

リスト 打ち込み ディスク もしくは テープに セーブしたら ^^式して ほし い。 1^11 2 みられる ような II® あらわれた 一応^) だ。

こまかい 点の 解説 やち m 祭の ネ^、

改良の ポィ 次回のお たのしみに してお く。 それにしても 1 つの プロ ラム だけ しむ こと がで れば MSX 「人工 腈き」 本望 かもね。

MSX DISK BASIC

1 63

EQV

1 i

1

1

1

0

0

o i o i

1

0

1 1

x

Y

X EQV Y;

1

1

1

1 i

0

0

o

1

0

o

0

1

-

マシン 躍の

MS X C PU である Z80A は、 AND、 0R、 NOT. X 0 R 相当す 命令が 用意 ています。 マシン 語での 論理演算 では、 各ビ ごとの 演算 行います が、 これ 8 ビッ 同時に 実行され ます。

演算 行う 場所 A レジスタです。 ニー モニ ック は、 AND、 0R、 X OR そのままです 力、'、 NO^HiC PL となります。

Lro n

C P L 命令 N 0 T 実^ 1 します。 例えば A レジスタ 力く 5C H のと C P L 命令 実^ 1 する 0 10 1110 0 (5 C H)

C P 命令

1

1 0 1 0 0 0 1 1 (A 3 H) A 3 H となり、 各ビッ 卜が NOT され 反転した 二と になります 。マシン コード 2F で、 1 の^^です。

はじめに

■■■■■■■■■1 ~1 さに 論理演算と いうと、 ブール 代数の 思い浮かべ、 尻込みす 人が 多い ことと 思い ます。 筆者 その ひとりで、 識監 寅算 はどう 好きに なれません。 しかし、 マシン 語て 使う 演算 数学的に 扱う もので はあり ません から

案外 易しい ものです。 Z80A 演算 説明 する 前に、 -HIS 的な 論理 寅算 について 話す ことにしましょう。

ii>' 寅算 は、 NOT (否定)、 AND(i^5 積) O R (論理和) 3 つの 的な 演算が す。 この 他に X OR (お Nfe 和)、 IMP (包含)、 EQV (同値) などの 演算が あります。 XOR、 IMP、 EQV は、 NOT、 AND、 0 R 組み合わせ てつ くる こと がで す。

nu r

NOT データが 1 ならば 0、 0 ならば 1 なる ような 演算 をし ます。

X i NOT X i 1 i o o | 1 \ デジ 回路で 、次の よう 記号で表 す。

AND

AND は、 2 つの データが 同時に 1 のとき 1 となります。 1 つで 0 あると 0 になる 演算

です。

D Y;

デジタル 記号 は、 となります。

R

0 R 2 つの デー タの どちら かが 1 1 となります。 すべて 0 らは' 0 なる 演算です。

X i Y

X OR Y;

1 1

1

i 1 i 0 0 '; 1

1 1

0 0

0

デジタル 記号 は、 となります。

XJL、 3 つの 演算が ことなります。 この X0R、 I MP, EQV 真理値 次の よう になります。 XOR

MP

i x

Y

XOR

Y;

1

1

0

\ 1

0

1

0

1

1

0

0

0

X

Y

ix

I MP

Y:

oi \i o l ii l \o o o\i i o\

=r-^ マスク i ターレ

ANf> I (リ お^^い Vl^O は^す〉

V

0 0 0

0

0 0

V ト^リお マト it

AND*^ ^用した

ッ卜 リセ ッ卜。

3

J

むず 徵を いも

思い

本誌

、'/卜 KEYtK-K1 <^717) ジ3 イズ^ ッゥ イ^- W .

AND 命令 使って、 ョィ スティック ポー 卜の 内容 入力す る。

b7 b6

b5 U b3 b2 bl bO

1

々ちき

1 0

10 110 0

\0 0

ANi>W

\0 0

I 0 i I 0 0

A レジス'

マスク i。

AN!># 々もも? .ゅ tiV ト颇陶 Jfre:

今回 論理演算 命令です。 かしそう です が、 命令の 理解して もらえば、 案外 易し

だと お気づき にな ことと ます。 もう ひとつ は、 マシン

大変 短い a グラムて 力ぐ、 巻末な どの ゲーム プロ グラム

9

7

A N D 命令 A レジスタと 他の レジスタ ゃメ モリと 演算 をす がで す。

例えば A レジスタに C 5、 B レジスタに A 3 ロードし、 AND B 実行す ると、

1 1 0 0 0 1 0 1 (C 5) A レジスタ

AND) 1 0 1 0 0 0 1 1 (A 3)B レジスタ 1 0 0 0 0 0 0 1 (8 1 ) のように 各ビッ ごとの A N D 演算し ます。

A N D 命令で は、 2 つの データの ビッ 力、' 1 になって いる ビッ のみ 1 となり ますので、 8 ビッ 卜の 情報の 中から、 (^な ビッ だけ 取り出す ことができます。 これ AND 命令の 重要な 働きです。 1 ご覧く ださい。 I/O ポートに はいろ いろな 装置が^ M されて います ので、 IZ0 ポー 卜から データ 入力す #、 (^な 必耍 がで きて しま います。 例えば I N 命令で データ 入力す ると、 すべての ビットが A レジスタに 入ります 力く、 A ND^" 実行す ことにより、 'JZ 要な ビッ のみ A レジスタに 残ります。 1 のように、 8 ビッ 卜の 中から/ M なビッ トを 取り出す ために 使う データ を、 マスク パターンと 呼びます。

これと 違って、 特定の ビット 強制的に 0 にしたい 場合 は、 その ビットに 対応す マスク パターン 0 にして おきます。 2 アスキー コー ドの 30〜39 を、 0 9 数値に 変換す るプ ログ ラムです。 この 中で マスク パターンが 0 F になって いる 所に 注目して ください。 AND 0 F 実行す ことで、 上位 4 ビッ 卜が 強制的

7

sampl e program 1

ボードから 入力され スキー コード を、 変換す る。

4囡2

アスキー コードの 30〜39 コードが 入力され ます。

アスキー コード 数值に 変換し ます。

KEY IN:

CHPUT

NC,KEYIN 39H

C, KEY IN 0FH

I ァに

キた値

L

L D T

A p R p R N E

c c J c J A R

0 になる わけです。

また この 働き 利用して、 ビット リセット する 目的て ィ吏 用す ことができます。 同時に 複' 数の ビット リセットで きま すので 効果的です。

3 そのよう 説明した ものです。 ここで 使う マスク パターン は、 リセットしたい ビット 0 にして おきます。

OR 命令

0 R 命令 A N D 命令と 同じで、 各ビッ トご とに 演算 をし ます。 先の 例と 同じように C 5 A 3 0 R 実行して みます。

1100010KC5) OR) 10100 011(A3) 11100111(E7) 各ビッ 卜の どちら かが 1 であれば 1 となり すので、 特定の ビッ トを 1 にしたい き、 対応 する マスク パターンの ビッ 1 にして おき、 OR 命令 実行し ます。 この 働き ビット セッ 卜と いいます。 4 OR 命令 使った ビッ セット 説明した ものです。 AND^ のビッ リセ f 対し 反対の 動作 をし ます。

例えば ある データの 最上 位ビッ 1 にした い^、 10000000 マスク パターンで 0 R 行し ます。

5 0 R 命令 利用して、 テーブル 上の 一夕 アスキー コードに 変換した ものです。 スク パターン 00110000 です ので、 OR 30 H コード 変換して います。 0〜9 数値 は、 30 〜39 アスキー コー にな ます。

>

X 0 R 命令 は、 特定 ビッ 反転す るのに 用す ると 便利です。 マスク パターンの 1 のビッ 卜のと ころが 反転し ます。

1100010KC5)

X 0 R) 1 0 1 0 0 0 1 1 (A.3 ) マスク パターン 0 1 1 0 0 1 1 0 (6 6)

このように ビッ カリ になって いると ころ ビットが 反転し ますので、 グラフィックスのお 理に 使われた りします。

また X 0 R は、 特定の ビッ 力、' 一致して いる かどう 調べる ことができます。 例えば 2 8 ビッ データの 3 ビッ 卜と 2 ビッ く' —致して いるか どうか 調べる ときに、 この 一夕の X OR をと ります。 次に 00001100 マス パターンで AN D を, とって、 Z フラグが 1 らば 一致、 0 なら 不一致と いう ことになる

4 0 R 命令 使用した ビッ 卜セッ 卜。

0\0 0 0 \

0

ータ

0 0 0 0 0 0;

マス 0R%h? J (乜 っトし r: ビットき

\\\0 0 0 I

0

X

ビット ちット

テーブルの データ を、 OR 命令 使って アスキー コードへ 変換す る。 ssample program 2

0 L 0

0

1110

I 1

テーブル アドレス セッ卜 カウンタ セッ卜 テーブル データ 読み込み アスキー コード 変換 テーブル にち どす。

テーブル データ

XOR^^€ つて、 ビッ 卜の 一致 確認す る。

2" 千な タ仿 ビ-, V 伊一 致し? vi»0^|

0

r -々 2

IT

0 0 0 0

1

L

0 0

AN^ もと 3

マスク ^タ-ン

!は钤ゅ ピウ ii= す^)

0 0 0 0

0 0

卵'

« '

一, t 2 00 "^ヌ 7 ラゲ' 1 不一致 27 ラゲ '0

OOP

I

D R

TAB E:

c N T

DDDRDNJE

1 3 2 5 4

B B B B B

D n D E D

166

けです。 6 はこの^ 5 説明した ものです。

AND. 0R、 X OR 里' 演算 行う とフ ラグ カ变ィ 匕し ます。 CY フラグ、 N フラグ はこ 頁の 演算に より、 リセット されます。 H フラグ A N D 命令で セットされ、 0R、 X OR 命令で リセット されます。 この 動き A レジスタの 内容に H8f 系な 行われます。 他の グは 演算 結果に 応じた 変化 します。

この こと 利用して、 フラグの セッ 卜. リセ トを する ことができます。

AND A

AND A 実行しても、 A レジスタの 内容 変化し ないで、 フラグ だけが わります。 OR A

OR A AND A と同じように、 A レジ スタ を変ィ 匕させる ことなく、 フラグ 変ィ匕 させ ことができます。

S、 Z、 P フラグ は、 A レジスタの 内容 により 変ィ 匕し ます。

XOR A

X 0 R A は、 A レジスタの 内容に 関係な く、 A レジスタ 00 にして リアし ます。 また フラ グも 決まった 犹態に セット されます。 この 命令 使う と、 LD A、 00 it^ して、 マシン バイ 数が 1 バイ 節約で きる ので、 多く 使用され ます。

7 これらの 命令の 結果、 どのようになる 力、 確め るた めに をし ました。 モニタ ログ ラムで 511 忍で きます ので、 みなさん 実験して みて ください。 中の ダンプ リスト 実験に 使 用した ものです。 マシン モニタの G コマンド ( F10) それぞれの ドレスから スター した 後、 R コマンド (F8) レジスタの 内容 できます。 A レジスタ 力、' 00 のとき 9 「のと きの 実験 をして います 力、'、 他の 数値で どのよ うになる かも 合わせて 実験して みて ください。

I67

OR A 実験

XOR A 実験

E920 より スター A=00 OR A 実行

E940 より スター A=00 XOR A 実行

mm

AF=0044 BC=GOOO DE=GOOO H =0000 SZ*H*PNC 1 01000100 1

AF=0044 BC=0000 DE=O00O H =0000 SZ*H*PNC

01000100

E930 より スター A=9F OR A 実行

E950 より スター A=9F XOR A 実行

AF=9F8C BC=0000

SZ*H*PNC

10001100

DE=0000 H =0000

AF=0044 BC=0000

SZ*H*PNC

01000100

=0000 H =0000

K 艢果

A=00 のとき S=0 Z=1 A=9F のとき S=1 Z=0 A レジスタ 変化な

K 結果

A=00 のとき S=0 Z=1 A=9F のとき S=0 Z=1 A レジスタの 内容に B 係な <A=00 フラグ 決まつ 状態になる。

J

AND A 実験

E900 より スター A=00 AND A 実行

結果

AF=0054 BC=0000

SZ*H*PNC

01010100

DE=0000 HL=0O00

E910 より スター A=9F AND A 実行

mm

AF=9F9C BC=0000

SZ*H*PNC

10011100

DE=-0000 H しも 0000

A=00 のとき S=0 Z=1 A=9F のとき S=1 Z=0 A レジスタ 変化な

▼@7

AN £> , OR , XOR 命令 のフラ ゲ" *tVb

A レ^ス 80^PF^kJ 1 A レジス 9 00 のヒき 1 ANi>^I , OR, XOR 0 1めビッレ#^、"ィ禺敎のは 1

rAND

A

OR A ?

^XOR

A

命令の 実験。 ^

AND A OR A XOR A

z

Hp N

00^*00000000000

000000000^0000

00000000000000

00^00000000000

00^00000000000

00^00000000000

0000000^000000

0^0^000^000

08080808-^80808

0 01 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6

s 9 9 9 9 9 9 Q/ 9 9 9 9 9

EEEEEEEEEEEEEE

r

0000 ,

4-000

8000 AOOO

¥300

A 多に

lbicM X (も リマ

0000

4000

8000

lr トク3

«7 —ク: !• リ丁 J

AO0O-FZFP 0000 エーい エリア

B00Q fBOO

Kr-H

ゃタ す^ h -、

ェ*ノ

Boor 'に 丄ーサ "一巧:'

0000

32k, 64-^ H>X a l-^-rv;

8000 二び

} 16 x a i - ザし:!: リア i

C000^f)2PF

も- タゲ o ゲラ U ち/^ リ後; ^へ 1/7 します"

二ね メ" /もリ おえ ニ-ザ 二:!: リアと" ィま 用で きま

マシン モニタの 改良

^ BP^t 、だ ている/ アツ カシ

ymoy^^v^tf, ゲーム プログラム 打ち 2^0

だめ 9000 番地から マシ: j ,力で さなし 、か

との 問い ^ を、 方より いた «u ており

す。 この 点に: XVCTCK/ ラ厶 ^と 方法に

ついて えしたい います。 vm(D^ 1 号と 今年の 5 号で 発表 e マシ

ニタ は、 メモリ サイズが 8 K バイト 緩と

f^Msx^»-«tr/ つてお り、 1 マシ^^^ ffi はすべ BAS I 1 kM5XW^H; C になって おります。 このため、 この: グラム メモリに ロードし ますと、 1^1 0 示す よう 態と なります。 16K MS 000 F F FOM

にプ Q7 ラム «G —ド されます。 また、 32 KIJU: MS Xr (ま 8000 から 9 F F F 間に ロードされ ます。 このため、 32 M S X いの 8000 9 F F シ:/ ^了ち さ^ん。 讓に 打ち^ c^X ラー 等^^し、 正常に 乍し なぐなる ことがあります。 8000 から 9 FFF シ:/ S 打ち込む は、 夕の 場所 を^ U) する 必@がぁります。 図" :70<75 ムは モニタ ロードす 前に 節させて くと、 モニタが D 300 から F 2 F F ロードされ すので、 シ:/ する ことので きる エリア 8000 から D 2 F F まで 0F4TCqj 能になります。 この ときの メモリ マップ 12 のようになります。 32 K OUlCDM S X 1 ほとんどの プロ グラムが 可能 になります。 また、 図から ちわ かるよう 16 K M SX"CI ま、 8000 から BFFF メモリが ありま M) で、 。000から[)2「「まて"©「钃て1^でき ことになります。

ュの メモ' J マップ

タイマ 等の ループ 構成す る^、 DEC 令で レジスタ を^ » し、 レジスタが 0 になる ループ 出る プログラム 作ります。 このと き、 レジスタが 0 であるか どうか を、 Z フラグに つて 判断して います。 8 ご覧く ださい。 D EC E E レジスタが一 1 され、 0 になる Z フラグが セッ 卜。 そして JR NZ 、し 00 P ループ 終了し ます。

この場合 カウンタが 8 ビットで すから、 256 ループ 回る ことができます。 しかし 二れ 以上の ループ 回す 場合、 ループ 2 重に する 力、、 16 ビットの カウンタ 使う 必要 あり ます。 ループ 2 重に する プログラム 2 取り上げ したので ご覧く ださい。

16 ビッ 卜の カウンタ 利用 すれば 最大 65536 ループ 回す ことができます。 9 16 ビッ 卜の D E 使った プログラムです。 ここ

で-; i 意しても らいた いのは、 16 ビットの DEC 命令 フラグかず 化しない という ことです。

すから 9 DEC DE はフラ カ变ィ 匕し せんので、 レジスタが 0 になった かどう かわ 力、 りません。 このため、 ® 部分で D レジスタと E レジスタで OR をと ります。 OR オラして Z フラグが セットされ るの は、 2 つの データ 力く

>E=0 になる Z=1 …二 フラグ 1 でお わり

@8

8 ビッ 卜' ループ カウンタ

8BIT OOP COUNTER

E ,7FH E

NZ ,し OOP

OOP :

用.

命:

R

c T

D E R E

L D J P.

OR 稀の 使い方に 注意。

34H

OP

…フラグの 変化な

D E OR 演算 A

Z フラグ 1 でお わり

レジスタが o できます。

かして、 16 ビ, とがで きます。

まとめ

今回 は^ if 演算に ついて お話し した。 A N

D、 0R、 X OR 命令に は、 それぞれ 特徴 があります。 AND ビットの リセット や、 要な ビッ If ^を 出す 働き 0 R はビッ 卜の セッ や、 16 ビッ 卜の D E C 命令と 同時に 使う ことで、 フラグ 動かす ことができます。 また X 0 R ビット 反転 一致 調べた A レジスタの リアに 使う ことができます。 文中で 説明し ませんで したが、 XOR FF H NOT 同じ 働き をし ます。

それぞれの 命令 特徴 持つ ている で、 マシン レベルで 謝監 寅算を マスター する は、 ブール 代数の ような 理論より、 命令の 特徴 理解す るの 力、' 良い 方法と いえる でし

次回 ローティ 命令です。 お楽しみに。

論理演算 命令 コード

dOCA^I し、

bas i cnaa

1f DAT A

します。

I

グラム ロー モニタ ロード 地より ロードされ エリアが F 300 乍して います。 D2FF てす ので

システム て1鋼

フラグ

-H-%NCY

ビス 希望の > で、 5 月^)^

ラム アド ブラ^。

すので、 違え

:に さい。)

* *

F35F

0

)

2,lZiiZi,D3,22 3,22,C8,F6 3,23,22,C2 2,C6,F6,C9,**

AND

B

A<-AAB

AO

1

t I -1- P 00

\j

a ^ _ a a n

M, M ハレ

A 1

t I -1- P 00

AND

D

A— A AD

A2

t t -1- P 00

AND

A A c.

AO

t I -1- P 00

AND

H

A— A AH

A4

t I 1 P 00

AND

A— A A

A5

I t -1- P 00

AND

(HL)

A^AA(HL)

A6

t I -1- P 0 0

AND

A

A—A A A

A7

t 1 P 0 0

AND

n

A—A An

E6

l t 1 POO

XOR

B

A^AVB

A8

<->

o

o o

XOR

C

A— AVC

A9

t l 0 - POO

XOR

D

A—AVD

AA

X X -o-p o o

XOR

A—AVE

AB

t 1 -0-P 0 0

XOR

H

A— AVH

AC

X I 0 - POO

. XOR

A—AV

AD

X X -o-p oo

XOR

(HL)

A— AV(HL)

AE

I X -o-p o o

XOR

A

A— AVA

AF

I X -0- POO

XOR

n

A—AVn

EE

I I 0 - POO

OR

B

A— AVB

BO

I 1 -o- POO

OR

A*-AVC

B1

I l 0 POO

OR

D

A—AVD

B2

X X o poo

OR

A—A E

B3

I -0-P 0 0

OR

H

A—AVH

B4

X X -o-p oo

OR

A^-AVL

B5

o

o o

OR

(HL)

A— AV(H し)

B6

X X -0-P 0 0

OR

A

A— AVA

B7

t t -0-P 00

OR

n

A*-AVn

F6

t t -0- POO

A<~A

2F

一定

フラグ 表記 影響 受けない 0- リセット 1=

I = 演算 結果に 従った 影響 受ける

備考: 動作 中の A、 V、 V などの 記号 は、 それぞれ AND、 X0R、 OR 表します

共に 0 のとき だけです ので、 DE たか 判断す こと < このように 0 R 命令の 特徴 トループ カウンタ 構成す

9

16 ビッ 卜' ループ カウンター 16BIT OOP C0UN

ログ ラムの 入力

1 1 のプ 075ム を驢 えなし ープに C SAVE して <だ さい。 してあります が、 マシン 語です ュ\ SB して Atl する ように

プログラムの 使用方お

モニタ ロードす 前に 1 1

ドし RUN させます。 OKtTOz します。 これで モニタ D 300 ています。 R U N させた とき ュ"^ から F 2 F F 翻さ H^(D ユーザー エリア 8000 から 表示 GDI ^は^^して くださし \> なおこの Q7 ラム D I S K し^: ん。

モニタ プログラム ープサ は、 現在ち 受け^! サて おります d 2 ^ください。

ISlii モニタ ログ

1 1 レス 変更 プロ'

(マシン 語の データが ありき ないように して 入力して <

SHIFT PROGRAM FOR l^.HF3m TO m READ D ま-

IF Df="**" THEN 16 POKE I ,WH_("W+D$ NEXT

DEFUSR=?<HF3lZ»C? A=USR(0) 180 DATA F3,21 ,iM»,iZHZi,2 19Ci DATA 21210 DATA 210 DATA

DE,12

DE

A,D

LOOP :

0 6 6-

16 4-

3 2 2

D 2 2

2 3 6

0 2 F

c T

D E D R R E

D o J R

169

今月の テーマ

DESIGN, DESIGN STUDIO <

1 3

つれづれなる ままに その2

かが そこに 存在す る、 という こと は、 必ず 他に 何ら かの 影響 およぼす ものである。 合に よって は、 そこに 存在す ものの 意図と はまった 無関係に、 その 存在の 意味 をして しまう ものな ので ある。 だから 逆に そこに 存在 させよ とする ときには、 その 存在が 自分自身 に対して、 あるいは その 周囲の ものに 対して、 どういう 影響 およぼ どういう 作用 をす るの か、 十分に 考慮す べきな ので ある。

世の中に^ £ し、 ある もの はすべ て、 何ら 力、 影響 他に およぼし てい はずで ある。

我々 はよ こんない をす る。 「他 人の 惑になる をして いる わけ やない」 と。 その 裏に は、 他人 直接 かけず およぼさねば やっても いいの だ、 という 心理が ある。 ある において、 これ はもつ ともな 話であろう。 誰もい ない 無人島 で、 誰に 知られぬ ように ドン チャン さわぎ をしても、 惑す わけで もない。 しかし、 「^A<7 ^惑」 どの 考える かで、 当人 「他人の

惑に ならぬ」 思って いても、 他人 見れば 「大いに 迷惑」 という ことな どい くら ある。

昼食時の ビジ 街な 考え ただきたい。 ^土の 皿み など、 どこ もそう 違わない もの だから、 きの だの 喫茶店 だの はやた 合う。 席の 数な どた かが 知れて いる から、 見ず知らずの 人と 相席と なる けだ。 で、 人なら ば、 先に 席に 着いて いる 相手に 対して、 「ここよ ろし いです か?」 とか 「m させて いただ きます」 とこと わる わけ だが、 中には でない 人物 もい ないでも ない。 いき

なリ カツと 座った かと 思う と、 声高 同僚と 話な 始める。 先に 着いて いた 人な ど、 まったく^^

てで ある。 S^g からい けば、 別に 悪い

こと をして いる わけで はない し、 混ん 店な だから m など あた えな だから、 それ 自体 他人に かけ ている わけで もない。 しかし、 先に 着いて いた 側と して あま いい 持ちで はなかろう。 場合によって は不 愉快で ある。 それ ^ ^になった こと 自体で もな く、 その 相手 カ樂人 0 しで なかった からで もない。 常納な 礼儀 わき えない 人間か^ している とに 対する さなので ある。 これ など、 M 直接的な 迷惑 かけない つもりで、 実は 大いに 迷惑 かけて

一例で あろ 「ffeA 不快な 気持ち にす る」 というの 迷惑 かけて いる という ことで ある はず だ。

形態 機能 を,

はほんの 少し だけ 変わる。 玄関に 生け、 気の利いた をかざる 何のた めか? そう、 訪れた 人の なごませ、 美しい TtJSffi する ためで あろう。 それ 花や 書画の 持っ^ W 機能で あると 考えられな くもない。 それ 利用した カ^け 花で あると

つても 過言で はない する。 美しい という こと ^ あるいは 人に 美し 感じさせる こと 自恢 その のの 持つ 重要な 機能で ある はず だ。 して それ 花や 書画 だけの ではな かろう。

今よ 少し 昔、 「形態 機能 追い ける j などと いう 言葉が あった。 要す るに、 モノ 作る啦 まず 考えられ 機能の 的に 盛り込み、 その 果、 力、' 出来 あがる という 考え方で る。 この 考え方 確かに 否定で きない 一面 持って いる。 機能と 形態が うま バランス すれば、 ある 美し さ、 まさに 「機能 美」 呼ぶべき スタイル ^まれる こと 事実で ある。 しかし、 それ 力、' すべて かとい うと、 決してそう とはいい 切れない。 所詮、 人間 ものな だから、 どこかに 厶ダが ある はずな だ。 たとえ、 それ 作った 点て 完璧に ダを廃 たつ もりで も、 すれば 技術の きが ダを 見つ けだして しまう。 これで かとば かり 厶ダを 廃して 作り上げた はずの 「機 美」 は、 その 時点で はかな くもく

さって しまう ので ある。

世の中に は、 「厶ダ 美学」 なる もの あるら しい。 適当な 厶ダゃ 余裕が、 その モノ 美しく 見せる という ことな のだろう 力、'、 それ 「厶 ダ」 とはい ない ので はなかろう か。

あるいは 聞いて、 「美しい」 感じたならば、 それ その モノ 自体

それだけ C7M 赚が あるから だ。 別な

恋をするなら、 その モノ 人に 「美 しい」 思わせる、 という 猶き つていた からだと もい える。 そして、 そういう、 ある M では もっとも 人間 ともいうべき きを^して いわれ ていた 言葉が 「形態 機能 追い 【ナ る」 だった だ。 -

のコ ピー «K7) おに 不忧感 持った

いう こと になれば、 仕事が まく ゆく はずがない。

諸般の 事情で ざる 得ない こと もあろう。 また、 求める M コピー «^、'、 それし かないと いうな ら、 それ もし かた あるまい。 また、 質な もの ポンと 放り込む ことによ

て、 力、 えって 部屋の わって おもしろい、 という インテリア *デ インの 手法 だって あるに ある。 しか し、 それに はまず その コピー 自^ 7) デザィ ンカ 愤れ もので なければ ない。 選べる ものなら 選ぶべき である。

選ぶべし

コンピュータに 限らず、 事^ ti デザインの 良し 悪し は、 即、 その オフ

イスの sim 良し 悪しに してく もの だ。 ワイ 系の ロッカー 統一され 事務所に、 いきなり 真つ ' 赤な ピー 機が ドンと 置かれて いたと したら、 ィ士事 をして いる 人間 落ちつ かないだ ろうし、 外から やって来た など、 ビック してし まう だろう。 ビッ クリ する ut なら まだいい として、

「コンピュータ 外^な も彌 云々 する はお かしい」 とおつ しゃる いるだろう。 そういう ケース もむ ろん ある こと 認めざる 得ない。 しかし、 こと ホーム コンピュータ、 パーソナル コンピュータ という ことに なれば、 の^ 「^ 重要 ファクタ 一となる はずで ある。

ここで あえて r 冊」 という 言葉 使う。 「デザイン j という 言葉 はもつ い^を 持って いるから だ。 どの 加え、 どの 觀を 削る かとい うの

デザイン だし、 キーの タツ チゃ 使い ^を 考える デザィ だから だ。 さて、 ,のち m 戻す。 家で 家具 を、 あるいは TV 購入す のこと 考えて みょう。 はたして 機能

<7>ltt だの という MLh だけ

で、 それら 選ぶ だろう か? 多くの 決してそう ではない はずで ある。

それ 自^ 7) 部屋に 置き、 あるいは ^だんらんの 場に 置いた とき、 より 心地よ 感じ、 美しく 感じられる もの 選ぶ に違いない。 家具が 売れ るの も、 その 機能 のみ ^目 ている ので はなく、 まず r 美しい」 からで はなかろう 力、。

コンピュータと 電源を入れて いな けれ (f、 そこに ある だけで ある。 イン テリア 形づく 道:^ 7) ひとつな だ。 気の 家具 ゃリ # でス 作り上げ ている 人が、 いざ コンビ ータを 購入す 段に なって 気に しなくなる というの は、 いささか 悲し いで はない か。

少なくとも M S X して 選ぶ 動く 大いに ある はずで ある。 ^4 のポ 一に 基づいた 「舰 ある。 し、 機能 を' 嫂と しないので あれば、 綱に 機で、 あるいは それ 含めた デザィ ンで 選びたい もの だ。

S 作漪 vs

パッケージ 簡易

古今東西 問わず、 どう 人間 いごと 力、' 好きな よう だ。 米ソの 対立と いった 国家 レベルの もの もちろんの

二と x〇 会と 〇□ 組の 文ォ 立、 はて

ファンと 阪神 ファン、 といった もの

まて 舸でも 2 つに わかれて 争って 力、

東西の 対立の うにき わめて 政治的 でし かも ひと 阳健 世界中 < 争に まきこまれる、 といった 深刻な のが ある 反面、 なかには 大変 カバ シィ 対立 抗争 ?) ある。 その 典型的 な、 力、 「千 埼玉^」。

千葉県 側が 「埼 玉に 飛行場が ある 力、 j といえば 埼玉も 負けて はいない。 「千 葉に 新幹線 力、' 走って いる 力、 j とやり す。 論争 はさら エスカレートして、 ディ ニーランド ら金 あり あらゆる 要素 持ち だす。

幸に して た^ E はでて いないよう だけど、 人間 どんな ささいな ことで 争う ことができる。 という、 ひとつの 本になる。

パソコンの 世界で、 こういった 文才 あるの だろ 力、。 ツーの 人よ るかに 変わって いる ) 人種 だとみ されて いる、 パソコン マニア ゃプ ログ ラマ も、 ItA 子。 世間の 人と そう そう 違いが ある わけはない。

よく あるの は、 持って いる パソコン による 派バッ (?) 争いだ。 〇E〇 △□ のノ 、。ソ コンを 持って いる 同士、 互いに 「ォレ パソコンの 方が いい」

「ィ ャ、 ォレ のが ずっとい い」 主張 しあう はよ ある こと。

"^見^ぃミ X すら 「ォレ 洋の ライトペン つき ダイ」 「フン、 こち とら ディスク 内蔵の AO N Y だ」 んて 言い合つ ている 人た ちがいな いと は斷 言で きない。

どの パソコン 力、' 好み か、 もっと アツ にどの C P U がな にか、 なんて

まあ どうで もい い。 言い過ぎ かもしれ ない けど まあ そんな もの。 ところが ネスに パソコン 使おうと するとき、 ソフトウェア どのように 手に いれる 力、 は大 P 驅。 今日は この 問題 取り げて みょう。

お^ フ卜 なけれ ぱ专

さタダ ハコ…… 'な

よくい われる こと だけど、 パソコン 限らず コンピュータ はソフ 卜が なけ れば タグの ハコ。 いや 単に カイ だけ 役に立たない 粗大 ミ。 イス プレ でテ 兼用の もの はま だいいと も、 パソコン まま さか 漫画の うに ッボを 押す 道具に する わけに もい かない。

ソフトウェア がいかに 重要 か、 どん

機能 がさ ていなければ ないかに ついては、 これまで この でず つと 触れて きた。

そこでもう "^前に かの ぼつ フトを どのように 入手す るの をみ みたい だが、 大きく 分けて ざっと 3

つの 方法が ある はず (図 1 )。 一番 ^ でかつ ヽ° ソコン らしし 、のが 分で プログラム セッセ 作る こと。 次に 考えられる のが、 お金 出して プロに 作っても らう こと だ。 そしてもう ひと は、 一般に 市販され ている パッケ

ジソフ 簡易 Mi など 利用す

とだ。

もちろん、 ここで あげた レ: W にも 入手す 方法が まった ない

けで はない。 ァメ リカな どで ®<7) 「人

作っても らう」 一種 だけで、 全く 無ネ 斗で 誰でも 利用で ソフトウェア ある。

このごろ 日本で J ADA (日本 マチュア データ 111^ 会) のよう なパ 通信 データベースの サー ビス をして いると ころが えてき た。 しかし 本家 アメリカ では、 日本な にな ない ほど パソコン通信 がさかん。 ノ、 ° ソコン 通信の ネッ ワークで ニュー スゃ 会員 同士の セージの 交換な ど、 ざまな サービス 力、' されて いる。

こうした サービスの ひとつと して、 ネッ ワークの 会員 力作った プロ グラ 厶を データベースの 中に 登録して おい て、 会員なら 誰でも 利用で きる パブ リック ドメインの ソフトウェア がた くさん ある。

非常に レベルの 高い プロ グラ 互に 無料て 用で きる ので、 最近 大変 ';主 目され ている。 だけど 日本で はま それほど ではない。

ビジネス. フ。 ロっ "ラム 0) 4 5t

(D 人に ィ乍ゥ もらう

自^で '7°ロケ、 ラムち おき

(D °ッケ -ジゃ « 言^ £禾】 吊す

その他の 方法と して 人の 作った プロ グラム を盜 む、 おどしと る、 などの 手段がないで はない けれど、 よつ とおす すめし かねる ところ。

となると、 主力 二の 3 つ。 この 中で お金 払つ 人に 作つ もらう という 方法 マイコン 力く 登場す 前から、 コンピュータ オフィス コンビ ユー どで 至極 あた えの 方。 かな ^ 模の プロ グラ 作らねば ならない とき、 社内に プログラムので きる 人が いないと き、 この 方法 とら なければ どうしょう もない。

ところで コンピュータ のィ 大幅 下がり、 そこ かしこに パソコン 力、' ぶように なると、 プログラム 自分で エッチ ラオ ツチ 組む 人が 増えて きた。 ちょっと 前まで、 パソコンの プロ グラ 厶は、 自分で B AS I (:認 使って 組む 力、' あたりまえだった。

しかし、 かなり 気軽に 組める ように なった とはいえ 誰もが B A S I C でビ ネス ソフ カネ める わけで はない。 一方、 できあいの パッケージ ソフ セミ 'オーダー 式と もい える 簡易 «§ 《登場して きた。 人に よって 「パッ

ケージ ソフ トゃ 簡易 m ^を 使う

抜き 邪道 だ」 主張す るし、 逆に 「BA S I C でい ちいち プログラム 組むな んて、 とんでもない だ」 という もい る。 はたして どちら 力、' 正しい のだろう 力、。 自作 VS パッケージ 簡易 派、 それぞれの 主張 を^して みよ

バソコ ンの 急激な fi^MS: 台数 ItftQ は、 プログラム 作り 力^^で ない 、、兼業 プログラマ〃 もしくは 、、か

【ナ もち プログラマ〃 の^を かなり やした こと 確かだろう。

彼ら 、、かけもち プログラマ" は""^ 例外 はあって コンピュータ 専門

教育 をう けた わけで もなければ、 ソフ エアの 開発 力、' 本業の わけで もない。 本業 営業だった 総務だった 企画 だったり、 いろいろ だ。 ただ、 自^) 事に なんとか コンピュータ、 とりわけ バソコ カイ 吏え ないか 頭を悩ませ、

いろいろ 工夫す るう B A S I じがで きる ようになり、 ついに 玄人 はだし バリ バリ プログラムが できる よう になった。 という のが、 つの 典型的 プロフィール。

パソコンの 創^の ドサ クサの 並々 ならぬ 努力に よって プログラムに テクニック 身に 付け 生き抜いた (大 さ/) 彼らに とって、 「自分の 仕事く らい 自分で プログラムして 処理す のが 当然」 という 主張 確た 信念に なって いる。

彼らに いわせる パッケージ ソフ 簡易 安直に ませて しまおう

などと いうの 明らかに ¥ ^きで、 せんたいした 効果 あげる がで きないに 違いない、 という ことになる。 であげ 自作 派の 主張 はち カゲキ で、 プログラム 組める 人が すべてそう 考えて いる わけで はない。

でも かれ かれ、 こうした 考え つてい 人力え 意外と 多い。 いく 分か (と いうか、 かな り) «| 的な 主張で ある ものの、 みても 自分で プロ グラ 厶を つくる メリ はいくつ あげる ことができる。

まず、 自分で^ やる だから 改め 大枚 はた がない がメ して あげられる。 斜土 でハ' カハ' カツと 買う とき ともかく、 いや その とき 年間 予算 やら 何やらの 関係で

IS パッケージ ソフ トを 買い わけに はいかない。 余分な お金が いら ない というの 確かに 魅力に 違いな

次に 自分で プログラム 作る となる と、 できあいの パッケージ ソフトに

ベて 実際の 仕^ 7) 流れに 、使 いやす プロ グラムが でき 可能性が ある。 本当に そうなる ために はブ ログ

ラム 作る 人の システム分析 Ixitx そして プロ グラ グカ がかな 要求 される。

らに、 何せ 自分で 作る わけ だから、 後々、 いろいろな 修正 箇所が あっても すばやく 対応で こと もメ として あげる ことができる。

うん。 みんない いこ とづく め。 プロ ラム はすべ 自分で 組む 限る、 なん ていう 世の中 単純す ぎる。 そうそう 甘く はない。 当然の ことながら メリ だってけ つこう ある。

まず プログラム 組む 人力、 才力、 様、 もしくは ホトケ 様なら ともかく、 一の 人間な ばで あがる でに 時間が かかる。 さらに 誰でも 組める

いう わけで はない のが、 悩みの Ho

れか 意外に 力、 もし れな いけ れど プログラム 自分で すべてつ くる は往々 にして 効率 力、' 悪く、 結局 高く

つく^^が ある。 20 万円 もす パッケ ージ ソフト 確かに 高い かもしれ ない 力、 し、 本業 ほつ (?り だして 1 プログラム 作って いたら、 たち ち辦斗 だけで パッケージ ソフ 卜より くついて しまう。 しかも、 エラー チェ , 見やす ど/ 、° ケージ ソフ ほどきめ 細かく いれる

なかなか 大変 だ。

こうみて いくと 自分で プログラム 組む 短。 では パッケージ フ卜を 利用す ると どうだろう 力、。

一方 パッケージ

自作 派が いる 一方、 プログラム がで きない プログラム 力作れ も、 ドーク サイ、 思って いる 人力、' パッ ケージ 簡易!^ 形成して いる。

彼ら 自^ 7) 仕事に 、°ソ 使つ 何とか 効率 ィ匕 したいと 考えて いる では 自作 派と 同じ。 ただ その 手段が つてく る。 目的 を^ t する ために 問わない、 というと まるて し屋

みたいだ が、 別に BAS I C でプ ログ ラム 作る ことに こだわらない、 楽が できれば それに こした こと はない、 g 的に パッケージ ソフ トゃ 簡易 言語 利用す る。

なかには 過激に B AS I C 利用 0 ばか カ^! もかんでも 簡易

mire 済ませて しまおう という もい て、 立場 こそ 違え 考え方 自作 派と ている 点が おもしろい。 この あたり

右と^ E 行動 W かよって いるのと

同じで なかなか m 深い。

それ さておき

mam. できあいの パッケージ フトゃ 簡易 1^ 使う メリ ット、 デメ リット は、 まさに プログラム 自^ r ことと、 全く JE ^寸。

リツ 卜と して は、 買って きさえ ばいちい プログラム 組まず 仕事が できて しまう こと、 自分て 作る とす ごく 手間が かか 大変な ラー

エック ゃキメ 細い 得る こと 力く できる、 などが あげられる。 逆に、 けっこう 馬鹿に ならない お金 払わなければ ならない こと、 何せで

きあい なので M させた 、仕事 1 00

% ピッ あってい わけで はない と、 それに' 必ずしも パッケージ ソフト 質が 高い 限らず、 買って はみ のの 役に立た ない こと すら ある こと 等々、 いくつ 並べる ことができる。

しし、 I ひ…

こうして みると プログラム 自分で 作る にせよ、 パッケージ 簡易 言語 利用す るに せよ、 自分 カ^ \ どのよう な拔 兄に おかれて おり、 パソコン にや せよ している 仕事が どのよ

もの をよ したう えで <7M 吏い けが' JZ 要と なる のが わかる だろ

ちょっとした 仕事、 そう 何度も 使う わけで もない 仕事に 対して、 いちいち プロ グラ 作つ いたので 効率が 悪い。 逆に 長い間 使われる 可能 、'あ もの、 ひんぱんに 使う かもしれ ない 力れ もの は、 きちんと プロ グラ ムを 作っても" れる だろう し、 使い^ もよ ものが でき だろ

給与 計算 財務 会計の にある どの 会社で 決まった 処理で あれば、 パッケージ ソフ トをィ 吏う 力く いい。

このように、 自^ 目的' 対象と 仕事量な どに 応じてう まく ソフト エア 手に して、 なるべく 手間 かけ ずに 効果 あげる のが 、、OA イビ のコ といえるだろう。

173

マツ ピー 君ィ ターフェ スの 最終回 は、 これ をコン トロール する ための ソフ

ウェア、、 MAPPY - MASTE FT 紹介し ます。

先月 号の インターフェイス 製作 はいかが でし たか? デジ タルク ラフ 初の カートリッジ 作に 驚いた もい らっしゃ ると 思います 力、'、 あに、 単に 配線 量が ふえた だけの こと。 気合

入れて やれば、 たいした ことはないです

A

さっそく 今回お 届けす プログラム、 「MAPPY -MASTERj について 説明し ましょう。 昔、 ある ォモ チヤ メーカ一 から プロ ラミン ク" 戦車な ものが 発売 されました。 れは 人間 力、' 設定 道す 戦車が その 通り 動く という もので、 (数年 前) は、 これ はお もしろ いに 騒が たもので した。 そこで、 、、これ マツ ピー キッ

インターフェイスの 回路 もで きて、 いよいよ 詰めの 最終回 は、 マツ ピー キットの コント ロー 用ソフ トェ i ァ、、 MAPPY-MASTER" 紹介し ます。 また 先月 号で 書き きれなかった ことに 触れて おきます。

卜で やって みょうに 思った わけです。 しかし マツ ピー キットに は、 これらの プログラミング

才モ チヤに はない ものが ついています。 そう です。 センサーです。 せっかく 付いている セン サーを 使わない はありません から、 この種の

プロ グラムで はお 初めての 「条件 コントロール プログラム」 とする ことにし

した。 これによ つて、 より 高度な 動作 行わせ ことができます。

MAPPY- MASTER は、 これから 説明す るいく 力、 命令に よって 動作 設定で きます。 この ^を I にす ベて 挙げてお した。 表から わかる ように、 ^^に 12 頁の 命令と、 24^ 複^ 令が あります。 まず、 力、 説明して いきたいと 思います。 大雑把な 表の 説明に 書いて おきました ので、 大体の

ジ; 〖ル

\

i

フ"

^

_ S j

174

(a) 基本 絲12

(b) 複^^ 24 種類

NOP

FOWD

n

BACK

n

RGHT

n

EFT

n

RSEN

2,

SEN

FSEN

JUMP

LABL

STOP

何ち しない n ステップ (ミリ) 前進 n ステップ (ミ り)^! n ステップ (度) 回転 n ステップ (度) 回転

センサが ON なら ラベ〗 レ必へ ジャンプ する センサが ON なら ラ〜 レ《 ジャンプ する セ:/ tt;tfON なら ラ〜 ジャンプ する ラベ〗 c ジャンプ する ジャンプ 飛び 先") 定義 節錢了

-^#ito ベー; U\ '—で 再開、 E

オペランドが n になって いるち は、 0〜 255 までの 入ります。 このと 1 最小で、 0 最大 (256 ステ ップ) になります。 こなな つてい るの ジャンプ 先の ラベル 番号 (0〜 255 まで) で、 LABL 絲を霪 いて 実際の 飛び 指定して おきます。

センサ

センサ 検知

センサ 検知

ON j OFF

ON

OFF

ON

OFF

前進

ifeop"P 右回耘 命令

回!^^

FFON|FFOF BFON | BFOF RFONiRFOF LFON! LFOF

oc a: cc cr

IL IL LL LL O O O

cr en cc cr

IL CD a: -J

F ON BLON RLON LLON

FLOF BLOF RLOF LLOF

0 N

移動 方向

F: 前進

B: 後退

R: 回転

L 回転

(こ wra ま、 前部 セ:/ フロックが ON になる 回転、 指定)

センサ 指定 F 前部 フロック R フロック L フロック

終了^

ON どれ 1 ON になる まで OF すべて OFF になる まで

複合 命令 は、 図の ょラに 3 つの 意味 持って います。 最初の 1 文字で 移動の 方向、 2 文字 目が センサ フロックの 指定、 3 '4 文字 目が 終了 条件です。

感じが かめたら、 参考に して プログラム するとい いでしょう。 なお、 この プログラム 動かす ために 32 キロ バイ トレ ソ上の RAM 蔵した MSX がぬ 要です。 16 キロバイト などの MS X をお 持ちの は、 RAM 増設して 使つ てくだ さい。 また、 命令の ロード/セーブ 場合 は、 ディ スク ドライ ブが' JZ 屡です。

NOP

これ は1 "No OPeration」 略で、 何もし ない 令です。 何も しない^ がどう して' なの なんて 言われる かもしれ ません 力、'、 、、この 場所 ちょっと あけて おきたい〃 力、、 、、ルーチン 切りの いい 番号て 16 めたい〃 などと いうと きに 便利な のです。 どんな C P U マシン 語に も、 必ず NO P# 用意され ています。 ひょっと すると、 いちばん 大切な^ かも 知れません!?

[9) FOWD

これ 「FOrWarD」 略で、 前進の 意味です。

両方の モータ 一緒に 回転させます。 オペ ラン (^^に 数値) 指定され 数の さ瞻( I テツ プは I mm) だけ 前進し ます。

BACK

文字通り^! です。 前進のと きと 同様に、 えられた ステップ だけ 後退し ます。 これまで のこと からお わかり だと 思います 命令 その 英単語の つづり そのまま、 または 略した ものに なって います。 こうして おくと、 一見し 動作が わかる からです。

LEFT/RGHT

これ 同じで、 (LEFT) (RiGHT) 転させる^ です。 回転 オペ ラン ドの I テツ プカぉ I 度の 角度になります。 この 、、約 I 度" というの は、 マツ ピー キットの タイヤの めかたに よって 変わって きます。 ^の マツ ーキッ トは図 I 示す ように、 回転の 中心から ャの 中'!:、 での 距離 力、' 5mm になって います。

I75

、- 3^

'た,

〇〇〇

〇〇〇

(裏から 見たところ)

変数 DG 算出 は、 図から

tan0= より ^=tan これより DG!:

1

=0.8726

mm

-bcm-

2 センサ ブロック HUH

センサ ブロック \ / 前部 センサ ブロック センサ フロック

〇〇〇

〇〇〇

@@@@@@@

マツ ビー キッ卜 (上面)

すべての センサ 見て いると 大変な ので、 プログラム では、 右、

前、 後の 3 つの ブロックに まとめて 取り扱って います。

マツ ピー キッ 卜の タイヤ I ステップで I mm ますから、 オペランド I にした ときち ようど I 回転させる ために は、 I のよう 0.8728 ステップ 与えて やれば いいこと になります。 各々 ピー 上記の 長さ 異な すから、 5cm 調節す 力、、 プログラム 中て ィ吏用 している 変数 DG! 変えて ください。 DG! I 式に 求める ことができ ます。 なお、 0.8728 ステップ 与える といって もこれ 整数 でし 与えられません から、 あまり 小さい 角度 回転で 難しくな ります (あらかじめ DG! 計算が こと を^して オペランド 書く もテ です よ)。 ところで、 オペ ラン ドと して 与え られる 0 ~ 255 までにな つてい ますので、 マツ ピーの I 回の 移動 回転 最大 256 テツ °( オペラ ンドが 0 のとき にこうな す) です。

[rsen/lsen

/FSEN

続いて センサ^^です。 センサ^ 3 あり 、頭の、 し、 F それぞれ Right、 Left, Front 略です。 MAPPY^W\STER では、 マツ ピー キッ 卜の 8 個の センサ 2 のように 右、 左、 前部 3 つの ブロックに 分けて 1=3 している からで す。 この 命令が 実行され ると 指定され センサ ブロック 調べ、 もし I つで センサ 力、' ON にな つて いるものが あれば オペ ラン ドに 記された

ベル 番号 (各行の 番号) 処理 移します。 逆に、 サブ 内の ンサ がすべ OFF 何もし ません。 これ BAS 命令の IF~THEN ています ね。 これら 3 禾穀 頁の 命令 組み合わせ れば、 いろいろな 動き プログラミング する とが 可能と なります。

実行中に 出る ので; 主意して くださ \

]

STOP

この 命令 は、 文字通り 実行 中止す もので す。 この 命令が あると、 ただちに ネ亍 中断し (実行 モード 抜けて)、 コマンド モードに ります。 実行 コマンド はの ち禾 明し ます。

これ は、 オペランドで 指定され ラベル 番号 へ、 無条件に 制御 移す 命令です。 センサ 命令 違って、 この^ 実行す ると 必ず ラベル 号の 行へ ジャンプし、 そこから 実行 始めます。 命令の 一番 最後に 置いたり、 #5>岐 のた めの ルー 避けた りする とき 使い す。

PAUS

れ丁ま テープ レコーダの1" PAUSe」 同じで、

LABL

「LABeL」 略です。 これ 各種^ 指定す るので、 これ 自身 何も 実行し ません。 いわゆる、 どこから 始める のかの 印の ものです。 被^の オペラ ドに 対応 する ラベル 番号 力、' おしない *^、 また 番号が 重複して いるき は、 Illega LABEL No.j 一が 出ます。 この エラー だけ エディツ (コ マンド 入れた り、 修正して いると き) ではな

ビ^ V

176

サンプル a グラム

プログラ^ 1

LAB

9

プログラム 2

FFOF

AB

PAUS

FOWD

100

RON

LEFT

90

JUMP

0

FOWD

49

ABL

0 4 ログ

RGHT

135

FOUD

40

ラム 3

FOWD

57

RSEN

1

RGHT

90

LSEN

2

FOWD

57

BACK

20

RGHT

135

JUMP

0

FOWD

4@

LABL

1

EFT

90

RGHT

30

FOWD

100

JUMP

0

LEFT

180

LABI

2

PAUS

LEFT

25

JUMP

3

JUMP

0

""^停止 します。 命令 力、' 実行され

BEEP I 回なら して 「Push [ SPACE ] bar 表示 し、 停止し ます。 ここで スペース バー 押せば 実行 再開し ますが、 エスケープ キー (ESC キー) 押す と、 実行 やめ コマンド モードに 戻り

す。

マヅ ビー キッ卜 システム^ これ コン卜 ロー; する のが、 今回 紹介す MAPPY MASTER なのです。

いくつかの 動作 I つに まとめて 行させる もので、 スムーズな 動作 行わせ るた めに 作った^ です。 例えば 「ある セン サブ ロック <0リ( たは OFF) になる て^ IK たは 回転) 続ける」 という ものです。 これ 用いる プロ グラ ングが 簡単に なると ともに、 なめらかな 動作 万能になります。 I 見て ください。 各^ は、 一見した だけで 何の とかわ かりません 力、'、 文字 単位に バラ じて 考え てみ てくだ さい。 I 文字 目に F、 B、 R 、し カ吖吏 われ、 これ 移動 ID 方向 表します。 まり 「Forward」、 「Back」、 「Right」、 「し eftj 取って いるので す。

複^^の 2 文字 は、 センサ ブロック する ものです。 F、 R、 L 3 文字 カイ われ、 ぞれ1 "Front」、 「Right」、 「し eft」 頭文字です。

3、 4 文字 終了 条件 示します。 ON した センサ ブロック (のどれ I つ) <0N にな るまで、 OF センサ ブロック (すべて) OFF なる まで、 I 文字 目で 指定した 動作 続けます。 これらの 4 文字で 複^^が 構成され、 例えば 「FFON あれば 前部 セン サブ クカ <0N になる まて' 前進せ よ、 という ことになります。

サンプル プログラム

コマンドの 説明が 終わった ところで、 いくつ プログラム 載せて おきましょう。 ただし これ 実際に は、 鈴と して 入力す ものです。 サンプル プログラム I 〜3 見て ください。 ログ ラム I は、 矢印 描いて 動く ものです。 行させる と、 長さ 14cm 矢印 描く ように マツ ピーが 動きます。

プログラム 2 複^ ^を 用いて います。 色の 床に 大きな 白い ま氏 置き、 その上で マツ ピー キッ トを 走らせる と、 氏から 落ちずに りで 紙の 回ります。

プロ グラ 3 はい は" さすらいの マツ ピー" で、 床の 上に 小さな 白い 紙片 散らして おく と, あっち こっちと 動き まわります。 これ ルーレ ット 代わりになる かも 知れません ね。 こんな い^^で おもしろい ことができ ますから、 これ にして、 みなさん いろいろな 動作 ピー やらせて ください。

177

o;'Am B B v aim

プログラムの 入力と 使い:

'せ,' く^ V'".? 、ケ ふ^' ちュ. : .•':':. J^'

それで は、 MAPPY-MASTER 入力す こと にしましょう。 MAPPY - MASTER BAS にで 力、 ており、 実際に マツ ビー キッ トを 動力、 部分 、' マシン 語の データと して 付いています。 入力 するとき 特に-主意して ほしいの は、 この マシ ン語斷 系の 部分です。 番号で 言えば、 160 ~ 240 行、 20 10 行〜 20 160 行です。 また、 非常 まぎらわし いところ (2410 行〜 2650 行、 およ 10010 行) があります ので、 落ち着いて 入力し てくだ さい。 この プログラムの 実行に は、 先月 号で 作つ インターフェイス カー トリ. ジが必 要です し、 また 書いた ように マシン 語の 部^: があります から、 実行させる 前に 必ず テープ ディスクに セーブして おきましょう。 です RUN する 前に、 丹念に リスト チェックし、 間違いが まったく なくなったら セーブして、 段階に 進んで ください。

これら ^了したら、 インタ一 フェイス カー リッジと マツ ピー、 そして MSX 接続して ださい。 そして マツ ピーの 電源 ON にしてから、

本; T MAPPV MASTER 本本 by sparrow

—— COMMANDS ♦Edit *C1 ear ♦Pointer set %Qo *Final 本し oad *Save

IwOWN POINTER WDWN

一〉

CSHirTsCREEN U/D TOP/BOTTOM CESC3 QUIT

MTA Clear? W

プログラム RU したと は、 必, い。

させた ところ。

'す丫 figrtfRNi

初めて RUN

ひれて くださ

プログラム RUN します。 そうすると、 左下に 「DATA Clear? j 表示され はずです。 れは 命令 内容 をク ァす るか どうか 聞いて ものです (執 2)。

MAPPY-MASTER は、 人間が 入力した 絲コー ドを 変換し、 メモリの C000H C3FFH 番地に します。 そこで、 最初に この 領域 をク リアす るか どうか 尋ねて いるので す。 命令の エディ 中に ctrl-STOP など 押して ブレーク してし まった 時な ど、 N1RETURNI 入力す ると 今まで 入力 した データ 消さずに 残す ことができ けです。 今の 場合の ような MSX 電源を入れて 初めて RUN した は、 YIRETURNI 入力し ます。 そうしな いと、 メモリの 内容が どうな つてい 力、 わからな いので、 エラーが 出る ことが ありま す。

次に1" COMMAND ?」 尋ねて きま すので、

.8728:SR=&B8eeeeiii:

1 ' ttt**ttttt***ttt**tttt****t*tt

2 '* HAPPY MASTER

3 '* for MAPPY-KIT + 《• HSX *

4 »* 1985/87/25 by sparrow *

5 ' 本! :«:r 本本 本本 本本 拿)^ * 本本

100 INIT. **»

118 CLEAR 29ef«.HB7FT«DEFINT A-Z

120 SCREEN8: COLOR 15, IjCLSiKEYOTF

130 BA=«.HC008: WA=«tHB80e: LE-512i DG -

sls&bi l ieeeae:sr=«(B8eei leee

146 DIM N0*(3S),LB(2SS)

ise restore 2eeee:'* machine ang, write

168 FOR L1=MA TO MA+fcHF7:READ MA 搴: POKE LI , VAL(-fcH"+MA») tNEXT LI

170 DEFUSRe^HBSee:'* PPI INIT. 188 DEFUSRl»<cHB816:'* FOUARD * 190 DEFUSR2»t<HB827t'* BACK * 208 DEFUSR3««(HB838:'* RIGHT 210 DEFUSR4-<(HB849:f* EFT *

229 DERJSRSa&HBSeC: ' * SENS *

230 DEFUSR9»&H156 KBF clr * 248 DMY=USR0(6): '* PPI INIT.

256 RESTORE 10606: FOR Ll*9 TO 3StREAD ND«(Ll)tNEXT LI 268 LOCATE 1 , BtPRINT"** HAPPY MASTER «*■: LOCATE 11, i: PRINT"by sparrow"

270 LOCATE 1,3: PRINT" -— CQ»t1AW)S —— ": OCATE 2, 4: PRINT"* Edit *C1 ear": LOCATE 2,5»PRINT"«Pointer set": LOCATE 2, £:PRINTM*6o »F"in l"s LOCATE 2,7iPRINT"»Load *Save

": OCATE 1,S:PRINT" - 一一 CURSOR ——

288 LOCATE 2, 10:PRINT"*UP i POINTER UP": LOCATE 2, 11:PRI NT- DOWN: POINTER DOWN" t LOCATE 2, 12: PRINT" CSHIFT3": LOCATE 7, 13> PRINT" I SCREEN U/D": LOCATE 2, 14iPRINT"CCTRL. 3":LOCA TE 7, 15: PRINT": TOP/BOTTOM": LOCATE 2, t6i PRINT" CESC] ":LOCA TE 7,17:PRINT":QUITM

290 FOR 1=9 TO 22: LOCATE 22, HlPRINT- I" ; :NEXT liLOCAT E 22, PRINT- ト>"

388 DMY=USR9(0): LOCATE 1, 21iPRINT"DATA Clear?"; 316 OCATE 13t21:N=l:CF»9tG0SUB 8586 326 IF IN*<>"Y"THEN 348

338 FOR L1=BA TO BA+(2»LE)-l jPOKE し" 8sNEXT 1 340 1=0

358 IF PEEK(BA+L1)>3S THEN 338 368 IF LKLE-i THEN L1=LU1 tQOTO 350 See '*** nain 本本

LOCATE 1,22: PRINTS

528 GOSUB 8986: LOCATE 1,19: PRINT" OCATE 1,21:PRINT-C0«1AND? PC<19)

538 DMY=USR9(9)

548 KY*=INKEY$:IF KYi="" THEN 548

556 C0= I NSTR < " EeGgPpSsLl F f Cc " , KY« ) : I F C0=8 THEN

S60 ON INT((C0+l)/2) GOTO 1806,2800,3806,4008,561

teae '本本 edi

016 OCATE 1, 19: PRINT-EDIT "GOSUB 8889

029 LOCATE l,21xPRINTSPC(19)

938 OCATE 29,11

040 N>4:Cr=et60SUB 8598

8se gosub 9eee

968 ON JF GOTO 1229,520

678 NM*=imtir IN,="U THEN 1218

088 NM=999

996 FOR 1*9 TO 35

108 IF ND"L1>=NM, THEN NM=L1

118 NEXT LI

126 IF NM=999 THEN LOCATE l,21iPRIMT"Illigal «n«nonic! ! iBEEPtBEEPiFOR Ll=i TO 58eiNEXT LI i GOTO 1228 138 IF NH=0 OR NM>9 THEN 0P=ei8OT0 1290 148 LOCATE 34,11

ise N»3tcr=8teosuB 8see i6e gosub 9eee

176 ON JF GOTO 1226,520

188 IF IN*-'" THEN OP«PEEK(BA*LE+PO) ELSE 0P=VAL<IN*) 196 IF 0P>255 OR OP 0 THEN LOCATE 1, 21iPRINT"Illigal op •rand !!! BEEP i BEEP t FOR Ll=l TO 5e9:NEXT LI16OTO 1229 266 POKE BA+TO,NH:POK£ BA+LE+PO,0P 218 P0»PO+l 226 GOSUB 8880

2810 LOCATE 1, 19iPRINT-60": LOCATE 1,21: PRINT-LABEL table naki ng"

2828 FOR Ll=8 TO 255: LB(L1) =999: NEXT LI 2938 Ll-6

2046 IF PEEK(BA+L1)<>9 THEN 2089 28S0 T1"PEEK(BAH.E+L1)

2060 IF LB(T1)<>999 THEN LOCATE 1,21:PRINT-Illigal LAB EL No. !!-»BEEP:B£EP:FOR 2=1 TO 586: NEXT 2:P0«LhG0T0 1

eee

2870 LB(T1)-L1

2088 IF LlOLE-1 THEN L1=L1+1:60T0 2840

2898 LOCATE 1 ,21iPRINT"Push CSPACE3 bar LOCATE 2,22:P

RINTMwhen MAPPY-KIT ready"

2198 IF N0T(STRI6(9)) THEN 2199

2110 LOCATE lt21iPRINT"Pointer» ■» LOCATE 2,22:PRI

NT" " 2128 L1=0

2138 LOCATE 9,21:PRINTUSINGMWMIM;L1 2146 T 1 -PEEK ( BA+L 1 ) t T2=PEEK < BA+LE+L 1 )

2156 ON Tl GOTO 2188, 2196, 2200, 2210, 2270, 2310, 2356, 2390, 2160,2419,2420,2438,2448,2456,2468,2470,2488,2490,2568,2 518, 2528, 2538, 2548, 2558, 2568, 2570, 2580, 2598,2600, 2610, 26 20,2638,264^,

2166 IF LKLE-1 THEN Ll=Ll+liGOT0 2138 2170 BEEP: GOTO 2188 D«Y=USRl(T2):e 2196 DMY=US«W(T2):G

2286 T2-T2/D6 : DMY=USR3(T2) : GOTO 2160

2216 T2-T2/D6! iD«Y-USR4(T2)iQ0T0 2168

2226 LOCATE 1, 22iPRINT"Pu«h C SPACE] bar BEEP

2238 DHY-U9R9(e>

2246 IF INKEYMCMR«(fcHlB) THEN BEEPtSOTO 529 2230 IF N0T(8TRI6(9)) THEN 2248

2260 LOCATE 1,22, PRINT" ":60T0 2160

2279 QOSUB 2666

2286 IF ET-1 THEN 2658

2296 SE-UgR3(0)

2388 IF" (SE AND SR)<>0 THEN Ll-L2iS0T0 2139 ELSE 2169

2318 GOSUB 2668

2328 IF EF-1 THEN 2656

2338 8E"U8RS(8>

2346 IF (SE AND SL)<>6 THEN Ll-L2t80T0 2138 ELSE 2168

2350 GOSUB 2668

2368 IF EF-1 THEN 2658

2378 SE-USR3<9)

2388 IF (SE AND 9FX>e THEN Ll-L2i80TO 2138 ELSE 2168

2480 IF EF-1 THEN 2650 ELSE Ll-L2i80T0 2138

2418 SE»USR5(0):IF (SE AND ST)<>8 THEN 2168 ELSE DMY-USR

1(2): GOTO 2416

2426 SE«=USR5(8):IF (SE AND ST)<>0 THEN 216C ELSE DMY=USR 2(2) I GOTO 2429

2438 SE=USR5(0):IF (SE AND SDO0 THEN 2168 ELSE DMY=USR 3(1>i60T0 2436

2446 SE-USR5<e):IF (SE AND SF)<>0 THEN 2166 ELSE DMY=USR 4<l)i80T0 2448

2450 SE=USR5(8):IF (SE AND SF)-0 THEN 2168 ELSE D«Y=USR1 (2〉: GOTO 2456

2468 SE«USR5(0):IF (SE AND SF)=0 THEN 2168 ELSE DMY=i)SR2 (2): GOTO 2460

2470 SE«USRS(0)iIF (SE AND SF)=8 THEN 2168 ELSE DMY=USR3 (DiSOTO 2479

2486 SE«U8RS(e):IF (SE AND ST)=e THEN 2168 ELSE DHY=USR4 (DteOTO 2488

2496 SE=USR5(B):IF (SE AND SRX>e THEN 2168 ELSE D«Y=USR 1(2) 1 GOTO 2496

2588 SE=USR5(0)iIF (SE AND SR)<>6 T>CN 2168 ELSE DMY-USR 2(2>tG0T0 2588

25ie SE=USR5(8):IF (SE AND SR)<>0 THEN 2168 ELSE DMY-USR 3(l)jQ0T0 2319

2529 SE=USR5(9):IF (SE AND SR)<>0 THEN 2160 ELSE DMY=USR 4(1):80T0 2520

2538 SE»USR5(0):IF (SE AND SR)«8 THEN 2168 ELSE DMY-USRl (2)t GOTO 2538

2548 SE=USR5(8):IF (SE AND SR)=« THEN 2168 ELSE W1Y-USR2 (2): GOTO 2548

2556 SE>USRS(e):IF (SE AND SR)=8 THEN 21 8 ELSE W1Y=USR3 (1):60T0 2556

2566 SE»USRS(8):ir (SE AND SR)=9 THEN 2168 ELSE Df1Y=USR4 (l):SOT0 2568

2570 SE>USRS(e):IF (SE AND SL)<>8 THEN 2160 ELSE DHY=USR K2)i8OT0 2579

リスト I

178

害いて ある コマ 表から 選んで 入力し

てくだ さい。 コマンド 7 あり、 これ 力す るた めに E、 し、 S、 P、 C、 F、 G キー 使 います。

エディツ モード

まず エディ モードに 入って みましょう。 これ E キー 押す ことで 指定で きます。 と、 その 前に, 説明 をして おきます。 見て ださい。 画の 半分が エディ ット エリ です。 ここに は、 先に 説明した MAPPY MAST ER 命令が 入ります。 中央の 矢印 エディ する^ 指す ポインタの 示して いて、 エディ はすべ てこの 位置で 行われます。 面の 左下に はま 在の モー ドが 表示され ており、

エディ モー ドに 入る 「EDI 丁」 モー ド表 示され、 矢印の 先に カーソルが 出ます。 ここで、 先程 説明した 各種の 命令 入力す わけです。

2580 SE=USR5(9):IF (SE

AND SDO0 THEN 21

68 ELSE DMY=USR

2(2)iS0T0 2586

2590 SE=USR5(0):IF (SE

AND SLX>e THEN 21

60 ELSE DMY=USR

3(1):G0T0 2599

2800 SE=USR5(8):IF (SE

AND S )<>0 ThCN 21

60 ELSE D«Y=USR

4(l):GOT0 2680

2610 SE=USRS(e)i IF (SE

AND SL)=8 THEN 21£

9 ELSE DMY=USR1

(2):G0T0 2610

2629 SE=USR5(8):IF (SE

AND SL)=0 THEN 216

0 ELSE DMY=USR2

(2): GOTO 2 20

2630 SE=USR5(9):IF (SE

AND SL)=e THEN 21€

6 ELSE D«Y=USR3

(l):i30T0 2638

2 40 SE=USR5(0): IF (SE

AND SL)=9 THEN 21£

6 ELSE DMY=USR4

(DsGOTO 2640

2650 LOCATE 1, 21:PRINT"Illigal LABEL No.

" : BEEP: BEEP: F0

I 599INEXT 3:P0«L1:G0TQ 1990 LABEL <

LB(T2)=999 THEN EF=1: RETURN ELSE EF=9: L2=LB(T2) RETURN

3006 '*** POINTER SET ***

3019 LOCATE 1 , 19:PRINT"P0INTER »»t"

3020 LOCATE 1, 21:PRINTM " : LOCATE 1,21: PRINT"Where?": OCATE 8,21:N=3iCF=l:G0SUB 8580: IN=VAL( IN$

3836 IF IN<0 OR IN>LE_1 THEN 3026 3848 P0=INiG0T0 520 4008 SAVE ***

4810 LOCATE 1, 19: PRINT-FILE save" 4920 OCATE 1,21s PRINTTILE name^ " 4038 LOCATE 12,21tN=8:CF=0:GOSUB 8509 4840 IF STO0 OR IN*="" THEN 529 4050 BSAVE IN»+M.PCH",BA,BA+(2»LE>-1 4060 GOTO 526

seee ,《 本本 load ***

5010 dCATE 1,19: PRINT-FILE load" 5028 OCATE 1 r21:PRINT"FILE na«e? " 5030 OCATE 1 2 , 2 1 : N=8 : CF=8 : GOSUB 8596 5940 IF ST< >9 OR IN$="" THEN 529 5850 BLOAO IN«+".PCHM se&e GOTO 520 6aae '*** final 本本

6810 OCATE l,19«PRINT"FINAL!"

6026 OCATE l,2UPRINT"Are you sure?"

6839 LOCATE 15, 21:N=1:CF=9:G0SUB 8509

& 048 IF IN*="Y" THEN SCREEN1: COLOR 15, 4,7:CLS:END ELSE 5

20

7988 '*** CLEAR *** 7818 OCATE 1 , 19:PRINT"FILE clear" 7028 LOCATE 1,21 :PRINT"Are you sure?" 7838 LOCATE 15,21:N=1:CF»9:G 7049 IF IN*="Y" THEN 338 ELS

eeee op-coard print sub

8810 IF P0>LE - 1 THEN P0=LE-1

入力 前の 態に もどる ようになって います。

エディツ モードで は、 カーソル キーに よつ て、 ボイタ 動かす ことができます。 I1S 上に 書かれて いるよう に、 カーソル キーの ポインタ アップ、 ^で ポインタ ダウンです。

シフ- トキ 押しながら だと I1M 単位 (ボイ ンタ 20 分) 移動で、 コント ロール キー 押しな がら だと 一番 最初 (サ のとき) 一番 最後 (各の とき)) 移動が できます。

ボー ドのィ ンサー トキ 一と デリート キー は、 インタの^ てィ 吏う ことができます。 ' INS 一は ホイ タのィ iS NOP 命令 挿入す とき、 DEL キー ボイ ンタ 位置の^ 削除 詰める ときに 使います。 なお、 エディツ トモ ード から 抜ける ときには、 エスケープ キー (ES C) 押します。

9198 IF STO10 THEN 9176

9118 LOCATE 1,21: PRINT "Wait a «oMmt"

9129 IF P0=LE-1 THEN 9246

9139 FOR Ll=LE-2 TO TO STEP -1

9146 POKE BA+L1+1 , PEEK (BA+L1): POKE BA+LE+L 1+1, PEEK (BA+ LE+Ll)

9158 NEXT LI

9168 GOTO 9246

9178 IF STOll THEN RETURN

918e LOCATE 1, 21iPRINT"Wait a moment "

9198 IF P0=LE-1 THEN 9240

9296 FOR 1»P0 TO LE-2

9218 POKE BA+L1, PEEK (BA+L1+U: POKE BA+LE+L 1 , PEEK ( BA+LE +U 1)

9228 NEXT LI

9230 POKE BA-H.E- 1,0: POKE BA-i-(2*LE)-l ,0: JF«1 : RETURN 9249 POKE BA+P0,eiP0KE BA+LE+PO, 8: JF«1 t RETURN

ieeee »*** mnehonics *

teeie data nop, rjwd, back, rqmt, left, rsen, sen, fsen, jump, l

ABLfFF0N, BFON, RFON, LFON, FFOF, BF0F,RF0f ,LFOFtFRQN, BRON, RR ON, LRON, FROT, BROF, RROT, LROF, R_0N, BLON, RLON, LQN, FLOP, BLO F , RLOF , LLQF , STOP , PAUS 28809 »«* MACHINE LAN6UAGE Area *

28010 DATA 3E,82,D3,43,3E,9B,D3,47,CD,CS,B8,C9,CD,SA,B8, 3A

26828 DATA rB,B8,32,FB,F7,C9,3AtF8,F7,47,C5rCD,F0f B8, IE, 44

28838 DATA CD, 87, BB, CI , 10, FA, C% 3A, F8, F7, 47, C5, CD, F9, B8t

28848 DATA 22, CD, 87, B8, CI , 10, F4, C9, 3Ar FB, F7F 47, C5, CD, F0, B8

26650 DATA lE,42,CD,87,B8rCl, 10,F4,C9,3A,F8rF7,47tC5,CD, FO

29660 DATA B8, IE, 24, CD, 87, B8, CI r 18, F4, C9, F3, F5, C5f D5t E5,

20870 DATA 3, AFf 32, FB, B8, DBf 41 , 32, FC, BB, E6f 1 , 29, F7, 6f ID 28888 DATA 10,FE,DB,44,2F,21,F~B,B8,B6,32,FB,B8,D,28,E ら, D

3

28090 DATA 42, E1,D1, CI, Fl,FBfC9tF5f C5f 3A,FA,B8,CD,B9f B8, 47

20196 DATA 32, FA, B8t 4Bt CBt B, CBt Bf CB, Bf CB, B, 3A, F9f B8t CD 20118 DATA B3,B8,39,4F,32,F3,B8,3€,F,A0,47,3E,F0,A1,4F,B

29128 DATA 61,32^8,88,03,40,01^1,09,06,43,28,7,06,46,2

e

20138 DATA 2,7tC9>F,C9t3EtCC,32,F9(B8,32lFA,B8, 1E,44,CD 20148 DATA 87,68,00,06,88,09,05, IS,CB,CD,EI ,Ba,Cli,E\ fBB, Dl

20150 DATA C9fr5rC5t6,8tCDf5AfB8,4f78,BAf2etF8tCl,FltC9 26166 DATA DS, 1 ら, 8,CD,E1,B8,D1 ,C9

—— COMMANDS —— *Edit *C1 ear *Po i nter set *Go *Final

に. UK:r»urc

P POINTER UP OWN POINTER DOWN HIFT]

SCREEN U/P TR し, 3

TOP/BOTTOM

入力の 方法 は、 ペラン 付き^の 場合、、

+ スペース I + オペ ラン 「RETUR ば、 オペ がな 、鮮、 、命令 IRETURNI " です。 文法 チェック 力く 行われ、 い^ゃ ペラン ド. 入力した # エラーになります。 このと 対話 リアに エラーメッセージ カ荣 示され、

画面の 右側が エディツ エリア。 命令 入力す ところです。 左下 §ェ リアで、 エラー メッセ ージ などが 表示 Jf

エリ; PI

B648 T1=P0-11+L1 B8S6 LOCATE 25, LI

8066 IF (TK8) OR (T1>LE-1) THEN PRINT" * □TO 8126

B670 PRINTUSING"»*#:";T1} B888 T2=PEEK(BA+T1) BO90 PRINTUSIN6 ー& & "; ND»(T2); Biee T3=PEEK(BAH£+T1)

8118 IF T2>0 AND T2<19 THEN PRINTUSINGu»#»"jT3 ELSE I INT" " B129 NEXT 1 8138 LOCATE 29,11 8140 RETURN

8506 '*« KEY IN sub **t B510 ST=8: IN$="":NZ=N 8529 DMY>USR9(e)

8538 KY»=INPUT»( 1 ) : ST=STICK<8) t IF ST<>0 THEN RETURN EL:

IF KY«=M" THEN 8538 8548 IF ( NOT ( PEEK (&HFBED)) AND 4) THEN ST= 19: RETURN 8558 IF KY$=CHR*(fcH7F) THEN ST=ll:RETURN 8568 IF KY*=CW<(tiHlB) THEN ST*9: RETURN 8576 IF KY»=CHR«(13) THEN RETURN 8586 IF KY*«CHRi(8) THEN 8688

8599 IF KY*="-" OR KY««"." OR <KY«>V AND KY«< ";" ) TH

KY*<MA" OR KY$>CHR*(253) THEN 8520

KY*>"'" AND KY* く-ひ THEN KY$=CHR* < ASC <KY$) -32 )

CF=1 AND ((KY«>«"0" AND KY»<*"9") OR KY»=".M) T

CF=2 AND (<KY*>="0" i

»"9") OR (KY*>«"A"

8640 IF CFO0 THEN 8528

8656 PRINT KY$; : INMIN*+KY»:N=N-1

8668 IF N=0 THEN KY»=INPUT»( 1 ) : IF KY»=CHR$(8) THEN 8680

ELSE RETURN

8676 GOTO 8520

8688 IF N=NZ THEN 8526

8698 PRINTCHRi(8)j" -;CHR*(8) ; t IN«eLEFT»( IN*,LEN( IN»)-1 ) :N»N>ltGOT0 8529 9606 CURSOR ttt

9918 JF=8

9828 IF ST=8 THEN 9696

9638 IF (NOT(PEEK(fcHFBEB)) AND 1) THEN IF ST=1 THEN PO=P Q-29:JF=1: RETURN ELSE IF ST=5 THEN P0=P0+29:JF=1: RETURN ELSE 9948

9046 IF ( NOT ( PEEK (&HTBEB)) AND 2) THEN IF ST=1 THEN P0>8 :JF=1: RETURN ELSE IF ST=5 THEN 9936 ELSE 9988 ELSE 9889 9058 Li«LE-l:JF=l: LOCATE 1, 21:PRINT"Hait a moment " 9860 IF PEEK(BA-H.l)<>d THEN P0=L1: RETURN 9676 IF Ll»8 THEN POB0t RETURN ELSE L1=L1-1:G0T0 3860 9888 IF ST=1 THEN PO=PO-l:JF=l: RETURN ELSE IF ST=5 THEN PO=P0+l:JF»=l: RETURN

いよいよ 実行

マツ ビー キッ卜 はちよ つと 高い けど、 可能性 秘めた ロボ ッ卜 だ。

]

ロード/ セーフ

メモリ 内容 をす ベて リア するとき C キー

押します。 また、 プログラム 終了した いとき

F キーです。 この 2 つの コマンド 誤って してし まう 大変です から、 再度 忍して から 実行す るよう にして います。 間違って 押してし

L (ロード) または S (セーブ) キー 使います。 ,マツ ピー コント ロールす る^ メモリ 上に 置かれて いるので、 これ BAS にの BLOAD、 BSA VE^ と同じようにして 保存して おく こと;^ ます。 キー 押す ファイル 聞いて きま すので、 6 文字 以内で 入力 してく ださい。

まった とき N1RETURNI 入力して ください。 かまわな いとき Y [BETURNI です。

入力 した^に 従って 動作させる のが GO ンド です。 これ G キー 押します。 「Go」 モー ドの 表示が 出た あと、 しばし 沈黙し ます。 これ ラベル テーブル 作成して いるから です。 これが 終了す ると、 、、Pu^i[ SPACE] bar when MA PPY- KIT read/' 表示が 出る はずです。 そこで おもむろに スペース バー H どうです、 動き した 間違いがなければ、 マツ ピー トは 元気に 動き 出す はずです。 このと き、 話ェ ァには 現在 実行中の 番号 カ繁 示されて います。 さあ、 あと あなたの tt おもむく まま、 いろいろな 動き プログラムして くださ い。 センサが あるので、 今まで 考えられ なか つたよう 難しい 動作 思いのままです。 なお、 バッテ 一の 毛に はくれ ぐれ も-; i 意して さい。 ノ、' テリーが タツ くると、 マツ ピー キッ はわけ わからない 行動 起こす ことが あります (前に 進む はず 力く 後ろに 進む、 など)。 特に プログラム デバッグ している ときには、 ご、; 主意 くださし 、。 おか 動作が プロ グラム (入力 ミスです よ) のた めか、 ノぺッ テリ一 あが のた めな のか わか なくなって しまいます。 と、 いう わけで、 プログラムの 説明 はおし まい です。

]

ポインタ セッ卜

P キー 押す 「Where?j 聞いて る. ので、 エディ したい ポインタ 番号 入力し ます。 二れ 使う 素早く ポインタの セットが でき す。 エディタ モードから ESC キーて けて、 コマンド 使って ください。

ク1 J / 終了

先月 号で、 スペースの 都合で 詳しく 説明で

なかった 8255 について、 ここで 触れて おきたい 思います。 8255 使う 上で 非常に 大切な コン

トロール ワード レジスタ (以下 CWR) です。 使つ 、れば なくても いいのです 力、 マツ ピー キッ インターフェイス マツ ピー M でも いろいろと コントロール する 二と がで きます。 せっかく ですから、 PR 使い方 スターし ましょう。

CWR は、 ここに データ 入れて やる ことによ つて、 ポートの モード、 入出力 方向な める ことができます。 8255 モード 0 2

3 胃の モードが あります。 モードに よって 8255 はまった 違った LSI になります。 しかし モード I 2 少し なので 省略して、 ここ

先月 号の 8255 について

では 最もよ 使われる モー o 場合 説明し

ます。 先月 (9 175 ページ I、 176 ページ I など) 見て ください。 CWR は、 8255 AO AI 両方 H レベルに すると 選択され ます。 つま り、 PPIa CWR ポート アドレスの 43H、 PRb 47HTS できます。 ここに、 ABC ポー I^S する データ 送って やれば いいわけで す。 3 CWR 各ビッ 卜の 意味 載せて おき ました。 図から わかる ように AB ポート 8 ビッ ずつ、 C ポート 上位 (H) 下位 (L) 4 ビッ 卜ず 設定す ことが わかります。 ここで はモ ード 0 1^: します から、 この g 4 してお きます。 D4~D0 4 ビッ 卜に 0 力、 I れて やれば、 入出力 方向が 決められる わけです。 このよ モー ドゃ 入出力 方向 決める こと

180

7

6

5

4

3

2

0

<0コ モード 設定のと 必ず o にす

ポート A(PA) モード 設定。 モード 0 のとき どちらち 0 にす る。

ポート A(PA) 入出力 方向 設定。 0 出力、 1 入力。

ポー C(PC) 上位 4 ビットの 入出力 方向 設定。 0 出力、 1 入力。

ポー B(PB) モード 設定。 モード 0 のとき 0 にす る。 ポー B(PB) 入出力 方向 設定。 0 出力、 1. 入力。

ポー C(PC) 下位 4 ビッ 卜の 入出力 方向 設定。 0 出力、 1 入力。

4 モード 0 設定

コン卜 ロール ワード レジスタ

I ビッ卜

6

5

4

3

2

1

0

1

0

0

0

ポー A ~ I ポー B—ァ

ポー C

+0— 出力 1— 入力

初期設定と いいます。 これ 行わない と、 ポート モード o 入力に なって います。 電源 入れた 直後 リセットした とき は、 初期 設定 をして、 自分 H 吏いたい ように セットす 'jz 要が ります。 ところで、 マツ ピ一 キット インターフェイス

PPI 入出力に 74LS245 を, しています。 この 回路と 逆の 入出力 方向に したいと は、 74 LS245 DIR 端子の 接続 変えて ください。 グラ ンドに «^ されて いるもの は、 +5V に、 +5V とき グランドです。

電源に ついて

マツ ピー キッ 自身に ついて 気付いた ことに も、 ここで ちょっと 触れて おきます。 まず 電源

スィッチです \ ィ寸属 回路図 見る とわ かる 3 端子 レギュ レー 夕の 手前に 入って いま す。 そして、 モータ 1^1 用の トランジスタに は、

常^ がか かってい ます。 最初、 それ 知ら

ずに MSX をつな ぎながら LED のチ エック なんか やって いたのです。 そうすると、 インター イスの 方から^ H 号が 出て いたた めか ジス タカ、' 非常に 発熱して、 あわてて 電源 コネ クタ 引き抜く なんて ことがありました。 この 電源 スィ ツチ は^: 電源 刀れ わけで はな いので、 -; i 意し ましょう。 できれば、 バッ 亍、) 間に 電源 スィ 付ける といいで しょ

ラ。

また 発熱に ついては モータ 相当な ものです。 モータ 駆動の ソフ トウ エア は、 付属の ROM 内ル チン 使って いますが、 これ 変えれば もう 少し 違って くると 思います。 馬力が 少々 落ちて P いたいと いう は、 是非 チャレンジ してみ てくだ さい。

]

おわ 《0

という わけで、 3 回に わたって マツ ピー キッ 取り上げて みました。 いかがでした か? すこし 高価 ロボ 卜に 胃な インター フェイ 回路な ど、 尻込み された 方が 多い かも 知れ せん。 力、 し、 この 「マツ ピー キット」 はいろ いろな 可能性 力く 秘められ ています。 初期の ころ はコ ッコッ 手作りで 軽く 10 数万 はかかった マイクロマウス 力、 8 万円で 手に入る は、 弋も 進歩した ものです。 $it^ デジ タルク ラフ 卜の マツ ピー ひとまず れで 一区 です が、 おもしろ そうな ことがあれば シドシ やつ ていく つもりです。 みなさん も、 マツ ピーに んな こと やらせて みたい、 なんてい アイデ 力、' ありましたら、 MSX マガジン 編集部 あてで お寄せく ださい。

181

BASIC インタプリタ BIOS は、 RO M 中に かれて います。 ところが ROM は、 その 名のと おり 読み出し 専用。 そこで、 実行中 や' モー ドの 状態な 記憶 させて おくた 領^^^ になって きます。 これが ワーク リアと 呼ばれる ものです。 1 MS X - B A SIC RAM メモリ マツ です。 図の MS X では F 3 0 0 H 番地 以降が 固定 ワーク リアに なって います。

この ワーク エリアの 内容 は、 BASIC イン タブ リタ カイ 吏う? 域です から、 ユーザー (コン ピュー タを 使う 人) 勝手に 害き 替える こと できません。 ある M 意味が わかった 態で いと、 BASIC 自身の 動作が おかしく なるこ ともあります。 もし、 「«1 えて 害き 替えて しま つた 場合 は、 リセ 卜する かも 一度 電源 切った 方が いいでしょう。 でなければ、 マシ ン語 プロ グラム 走らせた ときの エラー メッセージ 信用で きなくなります。 また ヮー エリアの 内容 は、 一部 除いて B A S I C 操作しても 意味の ものが どです。 主に マシン 語で プログラム 作成したり、 BI

B I OS ルーチンに 続いて、 今月 号で B I OS MSX - BAS I C 使われる ワーク エリア 取り 上げました。 先月 号と 合わせて、 利用して ください。

0 S をコ 一ル する ときに 使う こと にな す。

言っても あまり 面白くな いので、 少し だけ んで みましょう。 キーボードから、

POKE &HFCAC. & H4 01 RETURN] 入れて ください。 カナ キー 押してい ない のに カナ 文字が 入力され はずです。 同じ ように、

POKE &HF7C 4, 2 5 51 RETURN] 入れて ください。 そして かの BASIC ログ ラム RUN。 トレース モード (TR0N) 入って いる ことが わかります (これら カナ ロック キー 押したり、 TR0FF ^^の 実行 元に 戻ります)。

ワーク エリアの 説明 中、 最初の 英数 文字 ベル (各 エリアの 名前)、 続いて 先頭 アド ス、 そして 長さ (単位 バイ ト) です。 長さが

2 バイ トの ものの 多く B A S I C 番号、 または メモリ 直^す ドレスが 入り ます。 説明文 アドレスと あれば、 この メモ リア ドレ

力、 、れ^こと 意味し ます。 また 同じく インタと いう 言葉が 出て きます が、 これ はデー タテ一 ブル (データ 力、' »M して 置かれて いる 所の こと) 中の 特定の データの 位置 指定す ると きに 使う もので、 これ データの 置かれた メモリの アドレス さします。 また、 番号 アドレス は、 下位、 上位の 順で 置かれて います。 番号のと は、 上位 1 バイ 卜の 内容に 256 掛け、 それに 下位 1 バイ 卜の 内容 加える しい 値になります。 なお、 ラベル 名の 最後に 印が ついて いるもの は、 BIOS 利用す ると きに flF" する ワーク エリアです。

F3 8 OH RDPR I M

B I OS R DS L T などで 使用す るサ ブル チン。 スロッ ト間 リード 用。 F385H WRPR I M 7

ラス ト參 城ノ內 あずま カツ 川教子

OOOOH

8000H (COOOH)

BASIC インタプリタ

ROM

BASIC テキスト エリア

F380H FFFFH

フリー エリア

ワーク リア

A 1

MSX メモリ マップ

B I 0 S W R S L T などて ィ吏 用す るサ ブル

チン。 スロッ ライ 用。 r3 8CH C PRIM 14

B I 0 S C A L S L T などで 使用す サブ

ルーチン。 スロ. ッ卜間 コール 用。 : 3 9 AH USRTAB 20

U S R 文の 飛び アドレス。 USR0〜9

単純 変数 領域 配列 変数 領域

スタック エリア 「文字 変数 領域

VRAM

各スク リーン モー ドの V R A M テーブル 先頭 アドレスが 置いて ある。 TXT、 T32、 G R P、 ML T SCREEN 0~3 ォ応 し、 NAM パターン 名称、 COL カラ 二、 C G P パターン ジェネレータ、 ATR はスプ ライト 属性、 P A T はス プライ パターンの テーブル 示す。

10 個の アドレス (各- 2 バイ 卜) 置かれる。

F3B3H

TXTNAM*

2

. 設定 Illegal function call エラーの 飛び

F3B5H

雑用

2

入って いる。

F3B7H

TXTCGP*

2

F 3 AEH I N 4 0 1

F3B9H

赖用

SCREEN0 時の 1 行の幢

F3BDH

T3 2NAM*

2

F3 AFH I N 3 2 1

F 3 BFH

T3 2CO

2

S C R E E N 1 時の 1 行の;^。

F3C 1 H

T 3 2CGP*

2

F3B0H IN EN 1

F3C3H

T3 2 ATR*

2

テキス 卜, 現, 在の ffi«。

F3C5H

T3 2PAT*

2

F3B1H CRTCNT 1

F3C7H

GRPNAM*

2

行数。 上から この 行数まで をスク

F3C9H

GRPCOL*

2

ロールす る。

F3CBH

GRPCGP*

2

F3B2H C M ST 1

F3CDH

GRPATR*

2

何度も 出て きた M S X メモリ マップです。 今月 取り上げた ワーク エリア は、 図の ように F 380H 番地 以降に 置かれて います。 この 中には ックと 呼ばれる ちの あるので すが、 これ 号で 取り上げる 予定です。

中で 単純 変数と あるの は、 A =23 などの うに 配列 変数で ない 変数の ことで、 E 変数と いうの A(12)= 123 といった 添字の 付いた 変数 を窻 味し ます。 まだ、 変数 領域と は、 変数の 内容が 記憶され る橱 所の ことで、 ログ ラム 中で 使用す 変数の 数に よって 長さが 変化し ます。

スタック エリア は、 CPU スタック イン という レジスタ 使って 2 バイ 卜の データの 記憶 をさせる 領域の ことです。 これ プロ グラ ムゃ その 節に よって 大きさ^^ 変化し ます。 文字 変数 領域 は、 文字列 変数の 内容が 記憶され ている ところです。 この 長さ CLEAR 文の 1 パラメータで 指定す ものです。 ファイル コン卜 ロール フロック というの は、 OPEN A セッ卜 レコーダ ディスクに データ 読み 書きさせる 時に 使われる バッファ 領域です o M AXF I LES 文の 実行に より、 大き^ 跑匕 します。 なお、 CLEAR 文の 2 パラメータ マシン 領域 取った 場合、 これ ファイル コン卜 ロール フロックの 最終 アドレスが パラメ 一夕で 指定され アドレスになります。 イス をつな いでいな いとき は、 この アドレスから F 380 H 番地 でが § 由に 使える ことになります。

F3CFH

GRPPAT*

2

F3D 1 H

MLTNAM*

2

F3D3H

2

F3D5H

MLTCGP*

2

F3D7H

MLTATR*

2

F3D9H

MLTPAT*

2

F3DBH CL I KSW 1

ouw キー ボー リック^^。 F3DCH CSRY* 1

カー v>MiS。

F3DDH CSRX* 1

X 方向 カー ソリ H 置。 F3DEH CNSDFG 1

0 以^ (7) とき ファンクションキー 表示。

V D P レジスタに 書き込み 読み出し (ステ タス レジスタ のみ) をした ときの 内容が かれて いる。 この 内^から 現在の V D P 態が わかる。 F3DFH RG0SAV 1

183

F3E0H

RG 1 S A V

1

F3E 1 H

RG2SAV

1

F3E2H

RG 3 S A V

1

F3E3H

RG4SAV

1

F3E4H

RG5SAV

1

F3E5H

RG6SAV

1

F3E6H

RG 7 S A V

1

F3E7H

STATFL

1

ステータス レジスタの 内容。

F3E8H TRGFLG F3E9H FORCLR*

画の 前景 色の コードが 入って F3EAH BAKC

li® 背景 色の コー ドが 入って

F3EBH BDRC W

®® 周辺 色の コー ドが 入って F 3 ECH MAXUPD F3EFH M i NUPD F3F2H ATRBYT

グラフィック カラー コードが 入る。 F3F3H QUEUES 2 F3F5H FRCNEW 1 F3F6H SCNCNT 1

キー スキャン 間隔の データが 入る。 F3F7H REPCNT 1

キー ピート 間隔の データが 入る。 F3F8H PUTPNT 2

キー コー バッファ (KEYBUF:FBF 0 H~) ポインタ。 取り込んだ 最後の レス 示す。 バッファ リング バッファ にな つてい るので 注意。 F3FAH GETPNT 2

PUTPNT 同じ ポインタ。 ただし、 最初 取り込んだ アドレス (データ 先頭 アドレス) 入る。

F3FCH CS 1 2 0 10

カセッ トレ コーダ 記録 波形 データ テーブル, 最初の 5 バイ 卜が 1200 ボー、 次の 5 バイ トが 2400 ポーの データ。 F406H LQW F4 0 8H HIGH

HEADER ASPCT 1 ASPCT2 ENDPRG NEXT 使用

F4 1 4H ERRFLG 1

エラー コードが 入る。 ERR (システム 変数) 同じ。 F4 1 5H LPTPOS プリ ンタの 現在のへ ト1 F4 1 6H PRTF G

01U5^ とき、 プリンタ 出力 中。 F4 1 7H NTMSXP A

MS X 仕: ^(7) プリンタに 印字 するとき 0 にす SCREE N 文の 5 パラメータと 同じ。 1 8H RAWPRT il

F6 6 OH

ENDBUF

1

F6 6 1 H

TTYPOS

1

PR 1 NT 実行 後の カー

ルイ ia。

F 6 6 2H

D 1 MFLG

i

F 6 6 3 H

VA TYP

' i

F 6 6 4H

DORES

i

F 6 6 5H

DONUM

i

F 6 6 6 H

CONTXT

2

F 6 6 8 H

CONSAV

1

F 6 6 9 H

CONT YP

1

F6 6 AH

CON O

8

F4 0 AH F4 0BH F4 0DH F4 0FH

RESUME

プリンタ 出力 時、 タブ コード スペースに

しないと 0 以^ (7) 値に する。 グラフ イツ

印字のと きに 使用す る。 F4 1 9H V ZADR 2 F41BH V ZDAT 1 F4 1 CH CURL I N 2 F4 1FH KBUF 318

文字列 操作 バッファ。 F5 5DH BUFM I N 1 F5 5EH BUF 258

キーボード バッファ。

F 6 7 2 H MEMS I Z 2

リング リアの 最終 ドレス。 F674H STKTOP 2

ングェ ァの 先頭、 ドレス。 F 6 7 6 H TXTTAB 2

B A S I C テキスト エリ ァの 先頭。 C 0 0

H、 8 0 0 1 H などが 入る。 F678H TEMPPT 2 F67AH TEMPST 30 F698H DSCTMP 3 F69BH FRETOP 2

I84

ファイル コン ロール ブロ ック先 11 ドレス。

F69DH TEMP3 2

F69FH TEMP8 2

F6A1H ENDFOR 2

F6A3H DAT IN 2

DAT A 文の ある 番号が 入る。 F6A5H SUBF G 1

FOR 文で 使用。 F6 A6H F G I NP 1 *

F6A7H TEMP 2 F6A9H PTRF G 1

F663H ERR IN 2

エラー 番号が 入る。 E R L (システム 変数) 同じ。

F6B5H DOT 2

B A S I C で、 ピリオドで 胃され 番号

入って いる。 F6B7H ERRTXT 2

エラーの ある 行の先頭 ドレス。 F6B9H ONEL I N 2

ON ERROR GOTO 文の 飛び 先の

アドレス。

フク

ふ^^ま

^ _

, ^ / v *

B A S I C テキス 卜の 番号が 実ァ ドレスに

変換され ている 力、 フラグ。 F6AAH AUTF G 1

A U T 0 文が 実行中 かの フラグ。 F6ABH AUT IN 2

A U T 0 文での 出力 番号が 入る。

F6ADH AUTINC

AUTO 文での 増分が 入る。 F6AFH SAVTXT

R E S UME 文て ィ吏 用。 F6B1H SAVSTK

2

F6BBH ONEFLG

エラー トラップ ルーチン 実行' F6BCH TEMP2 F6BEH OLDL I N

STOP. END. ストップ

了した #^ 入る。 F6C0H 0 DTXT

CON T 文で 実行が 再開され

ある ドレス 示す テキス F6C2H VARTAB

単純 変数 テーブルの 先頭 ドレス。

F6C4H ARYTAB 2

配列 変数 テーブルの 先頭 ドレス。 F6C6H STREND 2

変数 エリアの 最終 ドレス。 F6C8H DATPTR 2

データ 文中の データの ドレス ポインタ。 F6CAH DEFTB 26

D E F 文で 宣! T 変数 型が 入る。 A ~ Z での 26 文字 分で、 整数、 単精度、 倍精度、 字の 型のと 2 4 8 3 値が 入る。

F 6 E.4 H

PRMSTK

2

F6E6H

PRMLEN

2

F6E8H

PARM 1

100

F7 4CH

PRMPRV

2

F7 4EH

PRMLN2

2

F 7 5 0 H

PARM2

100

F7B4H

PRMFLG

1

F7B5H

ARYTA 2

2

F7B7H

NOFUNS

1

F 7 B 8 H

TEMP9

2

F7BAH

FUNACT

2

F7BCH

SWPTMP

8

F7C4H

TRCF G

1

TR0N 実行す ると 0 以^ (7) 値が 入る。 F7C5H FBUFFR 43 F7F0H DECTMP 2 F7F2H DECTM2 2 F 7 F4H DECCNT 1

F6H FAC 16

USR 文で 引数 を极 つたり、 演算の 際に 数値

など 取り扱う どころ。 F8 0 6H HO D8 48 F8 3 6H HO D2 8 F83EH HOLD 8 F8 4 7H ARG 16 F 8 5 7H RNDX 8

1 前の 乱数の 値が 入る (倍精度 型)。 F8 5FH MAXF I 1

現在 0 P E N 可能な ファイル 数。 MAXFI ;ダ L E S 文で 設定した 値が 入って いる。 F8 6 OH F I LTAB 2 F862H NU BUF 2 F 8 6 4H PTRF I 2 F 8 6 6 H F I NAM 11

S A V E 時な どの ファイル 名が 入る。 F8 7 1 H F I LNM2 11

LOAD 時な どの 名が 入る

185

F87CH NLONLY 1 F87DH SAVEND 2

BS A V E 実行時の 最終 ドレスが 入る。 F87FH FNKSTR 160

ファンクションキーの 内容。 PF1~10 まで

16 文字で、 最後の 1 文字 0 (ヌル コー

ド) 入れる c F 9 1 FH CGPNT 3

後ろ 2 バイ トは キャラクタ パターンの ある

頭ァ ドレス。 F922H NAMBAS 2

現在 パターン 名称 テーブル ドレス。 F924H CGPBAS 2

i 在の キャラクタ エネ L ^一 テープ

ドレス。

F926H PATBAS 2

現在の プライ パターン テーブルの

ス。

F 9 2 8 H ATRBAS 2

現在の プライ 属性 テーブルの

F9 2 AH

C OC

2

F9 2CH

CMAS K

1

F 9 2DH

M I NDEL

2

F9 2FH

MAXDEL

2

F9 3 1 H

ASPECT

2

F 9 3 3 H

CENCNT

2

F 9 3 5 H

C 1 NEF

1

F 9 3 6 H

CNPNTS

2

F 9 3 8 H

CP OTF

1

F 9 3 9 H

CPCNT

2

F 9 3BH

CPCNT8

2

F 9 3DH

CRCSUM

2

F9 3FH

CSTCNT

2

F9 4 1 H

CSC XY

1

F 9 4 2H

CS A VEA

2

F 9 4 4H

CSA VEM

1

F 9 4 5H

CXOFF

2

F 9 4 7H

C YOFF

2

^^^^

F949H LOHMSK 1 F94AH OHDIR 1 OHADR 2

F94FH S KPCNT 2

F 9 5 1 H MOVCNT 2

F 9 5 3 H PD I REC 1

F954H LFPROG 1

F 9 5 5 H PTRROG 1

F956H MCLTAB 2

§ PL AY 文鬮係

FB3FH

MUS 1 CF

1

FB4 OH

P YCNT

1

FB4 1 H

VCBA

37

FB6 6H

VCBB

37

FB8BH

VCBC

37

FBBOH

ENSTOP

1

FBB 1 H

BASROM

1

FBB2H

1 NTTB

24

FBCAH

FSTPOS

2

FBCCH

CODSAV

1

F 9 5 8 H F 9 5 9 H F9 7 1 H F 9 7 5 H F9F5H FA 7 5H FAF5H

MCLFLG QUET AB QUEBAK VO I CAQ VO I CBQ VO I CCQ RS 2 1 Q

R S - 232〇 ポートで 使用。 FB35H PRSCNT

FB3 6H FB3 8H FB3 9H FB3BH FB3CH FB3EH

S A VSP VO I CEN SA VVOL MCLLEN MCLPTR QUEUEN

1

24

4 128 128 128

64

r

2

1

2 1 2 1

カーソルと 重なった 文字の キャラクタ コード。 FBCDH FNKSW1 1

ンク キー 表示の グ。 FBCEH FNKF G 10 FBD8H ONGSBF 1 FBD9H C IKF 1 FBDAH O DKEY 11 FBE5H NEWKE Y 11 FBFOH KEYBUF 40

キー コー バッファ FC 1 8 H I NWRK 40 FC40H PATWRK 8 FC4 8H BOTTOM 2

BAS I C 時の RAM 先頭 アドレス。 FC4AH H I MEM 2

186

ワーク エリアの 先頭 アドレス。 CLEAR

2 パラメ

一夕で 雷魏 される。

FC4CH

TRPTBL

78

FC 9 AH

RTYCNT

1

FC 9 BH

1 NTF G

1

FC9CH

PADY

1

FC9DH

PADX

1

FC 9 EH

J 1 FFY

2

FCA 0 H

1 NTVA

2

FCA 2H

1 NTCNT

2

FCA4H

LOWL 1 M

1

FCA 5H

W 1 NW 1 D

1

FCA6H

GRPHED

1

グラフィック 文字 出力 時に 使用。

FCA7H ESCCNT 1

エスケープ シーケンス カウンタ。 FCA8H INSF G 1

0 以外のと ンサー モー ド。 FCA9H CSRSW 1 FCAAH CSTY E 1

カーソルの 選択す. る。 0 のとき 大。 FCABH CAPST 1

英文 選択。 0 のとき 小文字。 FCACH KANAST 1

カナ 文字 選択。 0 のとき 英数 モードで、 4 0

H のとき カナ モー になる。 FCADH KANAMD 1

キーボード 配列の 選択。 0 のとき アイ ゥェ才

配列。 0 以^) とき」 I S 配列。 FCAEH FLBMEM 1 FCAFH SCRMOD 1

現在の スク リーン モー ドが 入って いる。 FCB0H 0 DSCR 1

グラフィック モー ド時、 その 直前の テキス

モードの 番号 (0、 1 ) 入って いる。 FCB1H CASPRV 1 FCB2H BRDATR 1 FCB3H GXPOS 2 FCB5H GYPOS 2 FCB7H GRPACX* 2

グラフ ック 座標 (X) 入る。 FCB9H GRPAC Y* 2

グラフィック 座標 (Y) 入る。 FCBBH DRWF G 1 FCBCH DRWSCL 1 FCBDH DRWANG 1 FCBEH RUNBNF 1 FCBFH SAVENT 2

マシン ロー セーブ 時の スタート ドレス。 FCC1H EXPTB 4

スロッ 卜が 拡張され ている かどう かの

ラグ。 拡張され ている 場合 8 0 H にす る。

スロット 0 ~ 3 順番。 FCC5H S TTB 4

拡張 スロッ 卜の スロッ レジスタの 内容。 FCC9H S LTATR 64

拡張 属性 保存す る。 B A S I C テキス 卜が ある ビッ 7、 バイ 拡張 ルーチンが ある 場合 ビッ 6 B A S I C ステー 卜の 拡張 ルーチンが ある 合ビッ 5 力く、 それぞれ 1 になる。 それ 以外 のビッ はお 用。 FD09H SLTWRK 128 拡張 スロッ トを 含めた ページ ごとの ワーク エリア (各 2 バイ ト)。 スロッ ト、 ページの 字の 小さい ものから 順番に 割り当てられ てい る。

FD89H PROCNM 16

C A L 命令で 拡張され コマンド は、 領域に 害き 込ま てから 拡張 プロ グラ ムへ 引き渡される。 コマンド 最大 15 文字で、 最後に 0 (ヌル コード) 置く。 FD 9 9 H DEVICE 1 拡張 デバイス ID (0〜3) 置く 場所。 ート リッジ (ページ) ごとに 3 つの デバイス 持つ ことができる。

きのお 知らせ

カルノー 卜;!?! e まって 1 «a きま した。 このべ ージは 他の ベー ジと はちよ つと 違って、 msxcd^^o^eu だり、 いろい ろな 資料^) m しだり、 少し 難しし^ s

つてき まし^。 今後 同じよ ラに マニア

から MS xsi^ してし \ きたし \ 考え ています。 そこで、 広く § ^の 方から sasM なご MPcS 受ける コーナー テクニカル ノー ayK~s;cK^、 td ラミン w ハード sfK> お^ 、をす ことにしました。 ms

X 限らす、 コンビ ュ"" 5^«、 また 5^

なと iz« する 鋼で^ sir すお、 ms x マガジンまで どしどし a ^ぐ ださい。 また、 MS X 2 ら錄 '親され

て、 グラフィッ^ eg wies^ として ポートな どに 関心;^ まって きました。 この ベ" ^ひ ちちろん、 asfl5;ss;o^>ia>

てし \< 予定に しています が、 MSX2IZB

STc3 などち 》o ましたら、 こちら 3 < ださい。 a> グ切り 特に あり んが、 321 いただぐ 際に は、 m & ^ts^Bjis てくだ さい。 をお 寺ち してし ほす。

〒io7^^B^maii5 " 5

ttSS«UJ ビル ㈱ァ スト

M S X マ; CS; ゾ^ 7 カルノー

I87

—テクニカル ノー 番外

A ^

CMMLNICATION [)H€NECALL

0 #

古木

は、 もう …… なんて、 本当 夏休みが 終わった ばかりで、 まだ 宿題に 追われて いたり して みなもに ゆた ざし は、 優しく いて。 陽が 沈めば すだく 夏虫の も、 夜の 風に 淋しそう。

今まで この ページで は、 msx irr 的な 方法 紹介して きた わけです。 でも、 こで ちょっと はずれて その 内容、 つまり 《言す データの 中身に 触れて おこうと 思います。

前、 徳島県で よつ 変わつ た' 裁判が かれ 判決が 出ました。 と窨 くと、 思い出す 多いで しょう。 、、徳 ラジオ 殺し 事件" とし 有名な 被告、 富士茂 子さん 再審 無罪 力く 確定 した 裁判です。 ちょっと 変わち た、 というの は、 すでに 獄死 人の 無罪判決が 出た です。

つまり、 終戦 直後の 昭和 28 1 1 島の 店で 殺人事件が 起こった。 犯人 なかなか まらず、 もた つた 翌年 8 月、 本当 被害 (殺された 人の 妻) なのに、 殺人犯と して 捕され る。 そして、 その キメ 手と された のが、 当時の 店員の 供述だった わけです。 ろが、 この 供述が 実は 「検事に 強要され 偽証した」 もの。 昭和 33 年、 懲役 13 年の 刑が 確定。 昭和 54 11 月、 富士茂 子さん はがんの ため 他界。

裁判 (刑事裁判) というの は、 人間が 人間 裁く ところ。 一く 考える と、 これ 大変に しい ことです。 だって、 真実 神の みぞ 知る けで、 人間が いくつ 力、 証拠に 基づき、 それ 判断す るし かない わけ だから。

とすると、 重要に なって くるの 力、' 証拠。 これ

C

目撃者 関係者の 証言 や、 状況,、 遺留 品、 そして 被告の 自白な どが あります。 裁判の 仕組み 結構 複雑です が、 基本的に これらの 証拠 元に、 裁判の 判決が 出される わけ だ。 すると、 この 証拠に 誤りが あった 場合、 当然 けど 正しい 判決が でる 期待で きない。 つま り、 本当の 犯人が 無罪に なったり、 何の もな I 、人が 犯人に されて しまう こと # りえる のです。 後者 の^を 特に 冤罪 (えんざい) いいます。

何の^ もない 生活 送つ ていた ある 日、 突然 刑事が やって きて 逮捕される。 そして 犯し

ていない 何年、 何十 年に 渡って わさせ られ る。 あるいは 極刑。 そんな こと 想像で ます か? とても 恐い こと だけど、 それが 起こ らな いという :証 どこに もない ……

と、 話が だいぶ 離れて しまった。 元に 戻し す。 裁判で 被告 裁く ときに 重要と なる 力、 '証 拠。 そして この 証拠に 誤り 力、' あれば、 判決に する 信頼性 著し 低く なる わけ。 判断す るた めの 情報 (今の 場合 はいろ いろな 証拠) 誤り があった^^、 判断した 結果に 誤り M 寸きま といます。

データ通信 やる^、 コンピュータ 情報 集めたり、 処理した りする 有用な 機械に なり ます。 しかし、 取り扱う データに 誤り 偏りが あったら、 出て くる 結果 や、 それ もとにした 人間の 判断 誤った ものに なって しまいます。 いく らお かけた 忠乐 通信 システム でも、 これ 同じ。 僕の ように コンピュータ < 好きだ と、 どうしても ハードウェア やそれ 制御す ソフトウェアに 目が 行きが だけど、 取り扱う データに ついても 気をつけて おかないと いけな

*

4

4 ^ \

いわけな だ。

/情報の 正確さが 基本

コンピュータ 使った データ通信で、 今後 しそうな のが データベース。 いろいろな 分野 の' it 居ながら して 集める ことができる 便 利な システムで すが、 ただ 手放しで 喜ぶ こと できません。

情報に 1 情報、 2 といった 分類が できます。 これ は、 人間の 手が どう 加わった という 考え方から 出た もの。 1 1f# ともいうべ きもので、 客観的な データの 集まり です。 つまり、 日本の G N P がいくら だと 力、、 人口 降雨量、 製品 価格 …… といった 人間に 判断 fHffi 入って いない ものです。 といつ も、 どの データ 採用す るかと いった 選択に 対する 客観性 や、 アンケート 調査、 実験な どに 対す 実施 者の 11^ 紛れ込む 危険 14 多々 わけ。 つまり、 ある 意図 持って行 われた 調 '実験に は、 その 結果 自身に 正確さ 力、' 損わ ている ことがある。 ここで 詳しく 書け ない ど、 アンケート などで は、 どういう 対象の 人に、

ラス ト秦 小山

188

100 110

120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360

,MCP 1985.9 (C) S.Furukido

DiM TL(11 ) ,TH(11 )

FOR 0 TO 1 1 :READ T TH

TL( i )-T し: TH( i )=TH:NEXT

FOR i=0 TO 1 0 : READ D

SOUND i ,D: NEXT

PRiNTrPRiNT

iNPUT "Dia number= n : D$ PRiNT: = LEN(D$) : iF しく 3 THEN 160 FOR 1=1 TO L:T$ = MiD$(D$. l »1 ) PRiNT SPC( 1 ) ;T$;

i F T$> = " 0" AND T$ ="9" THEN 250 iF T$-"w" THEN T=10:GOTO 260 i F T$ = "#" THEN T=1 1 :GOTO 260 NEXTrGOTO 160 T-VA (T$)

SOUND 0,T (T) :SOUND 2,TH(T) SOUND 7,&B1 11100 FOR J=1 TO 40:NEXT J SOUND 7,&B1 1 1 1 1 1 FOR J=1 TO 10:NEXT J NEXT:GOTO 160

DATA 118,83, 160,92, 160,83 DATA 160,76, 145,92, 145,83 DATA 145,76. 131 ,92, 131 ,83 DATA 131,76, 118,92, 118,76 DATA 0,0,0,0,0,0,0,255,10,1 1 ,0

ォ一 ダイヤル

9 号の 189 ページに 掲載 した プログラム リスト 力く、 印刷所の ミスで 読み辛い のにな つてい した。 先月 号の リスト 見て 入力で なかった は、 この リスト 入力して ください。 操作 方法な 9 ご覧く ださい。

„^«: 化" マリ

一- ザ/

i f I - 1

^ n

;!

1 1

どの 形で、 しかも どのよう 設問で 行わ たか、 などに 公正 さがなければ、 その 結果 まったく 無意味な ものに なって しまう。 また、 どの tt データベースに 入れる 力、、 といった 取捨選択 にも、 人間の 主観が 紛れ込む 可能性が

出て しまう。

さて、 2 情報と いうの 人間の 力く 加えら れた 情報と いう ことになります。 ある 文芸作品 に対する 批評 解説な どと いったよ に、 人間 入って くる' , です。 また、 これら 2

情報 まとめら れた 情報 3 次' 呼んだり します。 レコードの 演^ 曲目、 元な どの 情報 1 情報と すると、 その レコ ードの 批評 2 情報。 そして、 それによ あの レコード はいいら しい、 なんてい 発言 'は 3 g になる わけです。

こうして みると、 数字が 大きく なるほど、 くな つてい ます。 多くの 介す るう ちに、 « ひれ 力く 付いて とんでもない 話に 形され るよう に、 情報 多くの 人間の 経て いくうち 変形され ていく ことになります。 れらを 知らずに データベース 使って いると、 知らず しらず のうちに、 その 加えた 人の 観の 影響 受けて しまう こと にな す。

加工され データ も、 もちろん 有用。 けれど、 それ ものと して 受け取る 問題が てきます。 例えば 数字。 、、ある 調査に よると 40 % 人が こう 考えて いる〃 なんて 記述が あった ら、 多くの は影罾 されて しまう でしよう。 かし、 、、この 考え方に 対して 好意的な 団^ 7) 5 人に 聞いて みたら、 その内 2 人の 人が 同意し ナ:" という ことで あれば、 また 違った 感じ する はずです。 こんな こと はまず ない、 なんて、 そうかな?

§ 使ラの は人鬭

パソコン通信 これ 使った BBS (電子 板)、 データベース など はこれ から 種々 もの 力、' 登場す るだろう けど、 手放しで 喜んでも いられない。 今の B B S をの ぞいて 見る と、 こど この メーカーが , 出した、 なんて 聞に 載って いるよう 嬉しそう 害いて いる だけの や、 まったく 無意味な 落窨き しか できない 多い。 利用者が 限られて いるから その 内容 限られて しまう ことがある にしても、 それ 利用す 人間 側な しっかり していな いと

折角の システム もた だの »ti になって では、 どう すれば いいのだろう。 そんな こと も、 できれば ときどき、 この ページで 取り上げ てい きたいと 思います。 機械 はもと もと、 人間の をより 良くす るた めに 考えられ たもの。 けれ ども、、 いく 優れた 機械で も、 使い方 誤る 人間 誤った 道へ いざな つてし のです。

189

傾向と 対策!? [

エラーメッセージに 悩んで いる あなた! 考え すぎて いません か? 何で こんな エラーが 出る だろう? どうして ここで エラーが るんだ ろう? なんて、 あれ これ 考え こんで、

心な こと 忘れて やしま せんか z そう エラーメッセージの 意味です よ。 英和辞典で

ひとつ ひと つの 意味 を!^ てみ t 、かがで すか。 そんな めん どくさい ことで きないよ、 という 人に、 エラーメッセージの 正しい 読み

詳解いた しましょう。

" 染,

エラー 羞ぉ ージに 1)11

MSX-BAS I C は、 35 エラー セージが あなたの ために 用意され ています。 ところ 力、'、 目に かかる ラー メッセージ はいつ 同じ、 おもわ ず、 「ム ッ」 とする あなた。 「ぼ、 ぼく は、 エラーが 取りつ いて、 イジ ヮル してい るんだ」 なんて 思って いる 少なくない でしよう。

エラー 親の 敵とば かりに、 りあげて、 にらんで いません か? にら でいても、 何の 解決に もな りません よ。 エラー 敵に 回さずに、 味方に

るの コッ。 『明日の は、 今日の 友』 とよ 言われた でしよう。

エラーの 原因 をし るに は、 まず、 ラー メッセージに 慣れる こと。 自然と 一の 性格 わか るよう になり ますよ

性格が

ただ エラーメッセージ 見て うなつ ている ダメ。 それぞれの エラーに いろいろな 性格が あるんだ。 例えば、 この rSymax Error (シンタックス エラー)』 だけど r 文法に 誤りが ある。 カツ コが 対応して いない。 カツ コが足 りない。 ステー ドメ ントの スペルが 違って いる。 カンマが ピリオド になつ

エラー

エラーメッセージ

NEXT without FOR ネクス ウイ ズァゥ フォー

Syntax error シンタックス エラ-

2

4

5

6

8

ている。 D A T A 文の 型と R E A D 型が あってい ない』 など、 考える いろいろ 出て くる。

エラーと 仲良しになる 力、、 敵になる は、 君し だいだけ ど、 敵になる より は、 エラーと 仲良しに なった ほうが M S X 早くな かよ なれ るん やない かな。 エラーの ひとつひとつの' つかんで、 エラーに 慣れる ようにし う。 もう、 エラー なんて、 怖くない。

エラーメッセージの

読み方 教室

MS X B A S I C マニュアル

つてい は、 しろに 載って いる、

エラーメッセージ ぜひ 見て ほしい。 , _

NEXT li© する FOR 文ガ なし、。 しかし、 この はない。 NEXT なくても エラーに I ぬん、 気をつける ようにしょう。 NEXT がない FOR 文が 実行され ないだ けで、 なにち おこらない。

RETURN without

GOSUB U ターン ウイ ズァゥ ゴ一 サブ

Out of DATA ァゥ 卜ォブ データ

Iileaal function call イリ ガル ファンク ショ コール

Overflow

一パー フロゥ

Out of memorv ァゥ 卜ォブ メモ |J

Undefined line number アン ディ ファイン ドラ インナン パー

Subscript out of range

^ プスク リブ ァゥ卜

ォブ レンジ

ステー 卜メン 卜の スペルが 違って いる。 例え ば、 PRINT PRONT になる とこの エラ一 のおせ わになる。 カツ コガ ない。 カツ コが 対應 してい ない。 つまり、 右と 左の カツ コの 数が 合って ない。 DAT A 艾と READ 文の 型ガ 合って いないと きち エラーになる。 DATA 文が 文字 データな に、 READ ガ数值 変数で ダメ。

10 FOR 1 =1 TO 5 (この ロ7

20 READ A エラーに

30 NEXT る:)

40 DATA ァ, ィ, ゥ, ェ,

GOSUB がない。 RET URN がなくても、 エラ一 はならない。 ただし、 その 部分の プロ グラ乙 実行され ない。 GOSUB がない エラ一 になる 気をつける ように。

READ 文で 読み出す ための データが 足りない。 FOR 文で 指定した 数よりも データが 少ない とェ ラーになる。 10 個の データが 必要な のに DAT A 9 つし かないと ダメ という こと。

COLOR, SCREEN, LINE など グラフィックに する ステー 卜メン 卜で 指定す 範囲 こえる エラーになる。 グラフィック 命令の 指定 範囲 よぐ 調べる ようにす る。

MSX BCD 演算 採用して いて、 黙って いても 14 まで 計算して くれる。 つまり、 計箅 結果が 14 超えた 場合に この エラーが でる。 整数 算でー 32767〜32768 超える エラーになる。

メモ1 J 足りな < なった。 配列 < とりす だり、 プログラムが 長す ぎたり すると メモ リガ 足りな ぐなる。 32 KB 用の プログラ^な のに、 16 K B M S X メモ I J 拡張せ すに プロ グラ ^を 入力す ると エラーになる。

GOTO.GOSUB.IF 文な どで 指定した 番号が い。 誤って 番号 消して しまつ^。 番号の 入力 ミス IT 番号が ずれて しまった。

DIM 文で 配列 宣言、 例えば、 配列 101@ 取つ たけれ ど、 配列 変数 11 個に なって しまつた。 DIM 文で 指定した 範囲 超えない ようにす と。

I90

どの マシンに 必ず 載って いる はず。 ところ 力、'、 マニュアルに は、

では、 害いて いない。 そこで、 M マガ 特製の エラー セージ 見て れ、 すべて 読み方と 説明が あ^ね。 エラー 出たら まず この エラー セージ をみ エラーに 慣れ親しもう。

エラーと いっても みになる はほんの 4〜5 個なん だ。 をよ 見る とわ かるけ ど、 本当に こんな エラーが るの かな? なんてい エラー ある。 といっても、 いつ どんなと こで でくわ すか わからな いから、 エラー メッセ ジ表 はいつ でも 見られる ようにし てお きたいね。 それに、 エラーに それ 性格が あると 説明した けど も、 その

性格 知る うえで、 わざと エラー すと いうの 1 つの だ。 それに、 もしつ かり 覚えよう。 読み方が からない なかなか お馴染み いと 思う。 いくら 読み方 覚えても 射、' わからな いんじゃし ようがな いや。 思う もい るか もしれ ない けれど、 英単語 党え ると き、 まず 最初に 覚え るの 力、' 英単語の 読み やない かな。 読みが わか らな いと 英単 ^(7) もなかな 覚え られ ない と, 思う

英単語みたい にいつ ぱい ある わけ やない から、 Syntax Error (シン タツ クス エラー) 力、、 ひんぱんに 出て エラ一 について 覚える よう にしよ うね。

丁弓

丄ノ

=5 >i :ク カノに

10

Redimensioned array 'J ディ メンジ エンデ ドア レイ

配列 二重 定義して しまつ ^。配列 ERASE で、 配列 変数 削除す ことができる。 ただし ^^要な 配列 変数 削除す るよう にしよう。

11

Division by zero ディビ ジョン パイ ゼロ

©ガ0 除算 をす ると エラーになる。 また、 0 のべき 乗ち ダメ。

12

Illegal direct

リガ j レダィ レク卜

ダイレク モードで 実行で きない ステー 卜メン 実行しょう とし^。 DEF FNI 実行で

ない

13

Type mismatch タイプ ミスマッチ

数式 数值 関数に 文字列 使ったり、 文字 文字 関数に 数值を 使って しまった データの 形式 ガー 致しない から、 エラーになる。

14

ut ui o^t【 inq b|JCl e ゥ卜ォ ブス リング スペース

ケソリ 1 レ必、 , ひ产" L_ /J 疋リ' ,ci /<_ o CLEAR 文で 指定して いるか どうか 確認す こと。

15

String too long 卜り ング ツー ロング

文字列が 255 文字 超え^。 プロ グラム 入力 中に RETURN! 一を 押し わすれる と、 番号と 番号が ぐつつ いてし まう ことがある。

16

String fomula too complex 卜り: ォ一 ミュラ —ツー コンプレックス

プログラ^ 中の 文字 式ガ 複雑す ぎる。 この エラ

—を だすの は、 至難の 技。.

17

Can't CONTINUE キャン コンテ ィニュ

CONT プロ グラ 乙の 実行が 再開し なし、。 エラ —かで あとの プログラ^ 実行で きない。 また、 プログラムに 訂正、 削除な をす ると、 実行し ない。 は、 マニュアルみ てね。

18

Undlffned user function アン ディ ファイン ドュ ファンクション

DEF FN 定義して いない ユーザ一 定義 関数 使った。

19

Device I/O erro「 デバイス アイ ォー エラ

データ レコーダ、 プリンタ、 ディスク などの —フ ロード 中に 出る エラー。 特に データ レコ ーダの ロード 中に < 出る。 データ レコーダ 変える か、 セープ やり直す。

20

Verify error ベ' リファイ エラー

カセッ 卜に セーブした プログラ^と メモリ 上の プログラムの 内容が 違う。 もう 一度、 セーブ やり直す こと。

21

No RESUME ノーり ユー

エラ一 処理 ルーチンに RESUME 文かない。

22

RESUME without error リジュー^ ウイ ズァゥ エラー

エラー 処理 ルーチン 以外で RESUME 使用

した。

23 26〜49 60,255

Unprintable error アンプり タブ ルエラ

メッセージが 定義され ていない エラー。

エラー

エラーメッセージ

m

24

Missing operand ミツ シッ ング オペランド

SCREEN.CO OR.LOCATE で、 指定し なければ ならない/ ラメ一 タを 省略す ると エラ る。

25

Line buffer overflow ライン パッ ファオ ーパ フ0

入力され データが 許されて いる 文字 越え た。

50

FIELD OVERFLOW フィールド オーバ一 □-

FIELD 文で 定義した フィールド サイズの 合計が 256 パイ 越え だ。 この エラー は、 ディスク に対する エラーメッセージ。 (この エラー メッセ ージは 将来の 拡張 用に 取って ある もので 出力 ません)

51

Internal error イン ターナ ルエラ

BASIC 内部で エラーが 出た。

52

Bad file number パッド ファイル ナンパ

オープンし ていない ファイル 番号 指定した。 指定した ファイル 番号が MAXFILES "C^ 定し 越えた o MAXF ES 参照す こと。

53

File not found ファイル ノッ卜 ファゥ ンド

指定した ファイルが 見つからない。 ディスク フォー マツ 卜した 直後、 FILES 行う とこの ラーが でる。 ま^、 ファイルネーム 間違う

54

File already open ファイル オール レディ オープン

OPEN 文で 指定した ファイル 番号 は、 他の ファ ィルで 使用 中。 つまり、 もうす でに OPEN して 使って います。 といって いる。

55

Input past end イン プッ卜 パス 卜ェン

ファイル 中の データ をす ベて 読み込んだ あと、 さらに 入力 文が 実行され た。 データ をす ベて 込んだ かどう は、 EOF 関数で 調べて ださ

56

Bad file name パッド ファイル ネー

入出力 靈のデ パイス 名が 違って いる。 OPEN 文な どで / X イス まちがえ ると ダメ。

57

Direct statement In file ダイ レワ ステー ドメ ン卜 イン ファイル

プログラム 以外の データ ロード してし まつ また、 アスキー 形式で セーブした プ0! グラ厶 中に プログラム 以外の データ ある。

58

Sequential I/O onlv シーケンシャル アイ オン U

シーケンシャル ファイル に対して、 ランダム クセス 行おうと し^。 (この エラー 将来の 用に 用意され たもの)

59

File not open ファイル ノッ卜 オーブン

OPEN していない ファイル に対して 入出力 ま。

※エラー コードの 50 以降 は、 入出力 機器 (主に ディスク) 関係して いる エラー メッセージ。

I9I

|U|QW\ 1—1 1 aem+TR rtS Egte j^J ここに 掲載され ている 書店で、

■VI W /V ノノ | B WsWSJX s lO W >^VC\ MSX ソフト 書籍 販売して います。

礼視

S 書店 礼幌店 001 24 3007

灘町

fJ03- 435-5451

平和 O07758-3-26II

礼視

リーブル なにわ S

011-221 3800

宿

紀伊國屋 書店

03-354-0131

書店 O0764-24-4566

京都

大垣 書店

075-44 3721

礼繞

紀伊画 S «

Oil 231-2131

宿

三省堂 書店 宿 西口

03-343-4871

窗山

清明

0764-24-4166

京都

オーム 書店 閲西

075-221-0280

礼楼

ダイヤ 書房 西

011-665 6223

宿

百貨店 音謇 売場

03-342-2111

文苑

0766-21-0431

京都

ブック スト ァ锬

075-255-0654

礼慢

紀伊國 S

011-644 2345

田.^!

未来

03 209 0656

北国 書林 片町店

0762-230534

京都

パピルス 書房

075-312-2562

礼暢

食堂

01 1-214- 2301

五反田

S 五反田

03 492 3881

うつのみや 片町店

0762-21-6136

京都

光文 いずみ

075-641-4892

旭川

三省堂 書店 卿||

0166 22-641 1

目熏

アイ ブック ス目黑

03-473-4791

王様の 入江

0762-91-6504

nn

本屋 ショッピング ブラ

ブック 平和 マル カツ

0166 23-6211

栄松堂

03-731-2241

S

2 7

0770 25 2777

0773-76-5282

帑広

倌正堂

0155-27 2816

マト サン マタ店

03 735 1551

權井

眯木 書店

0776-24-0428

大阪

藶害店 本店

06 313-1191

書店

0157 23-3330

KO A (コア)

03 735 2586

ベル

0776-341752

大阪

紀伊國 屢會店

06 372-5821

靑森

本店

0177 23-2431

鶴ケ谷

アイ ブック 祖師 ケ谷店

03-4830871

甲府

朗月堂

0552-28 7356

大阪

オーム

06-345-0641

靑森

本店

0172-32 2231

バルキ ルン

03-427-44! 1

«

おびき ゆう 書店

0183-73 1121

大阪

» 々堂

06-354-2413

伊吉 書院

0178-44 1917

紀伊國屋 書店

03 463-3241

平安

0262 26-4545

大阪

ブック センター

06 644-5501

書店

0196 23-7121

旭虔 書店

03 476 3971

ブック ロクサン

0263 35 5555

大阪

If 々堂會

06-251 0881

0222 25-6521

大盛堂

03 463 0511

鷉林堂

0263-32-5340

大阪

屋售店

06-644-2551

本店

0222-22-4181

笹塚

紀伊國 S 書店 笹塚店

03 4850131

0263-26-7255

大阪

大阪 工業大学 学園 厚生

いずみ

0222 95-2375

明屋 書店

03-387-8451

0266 22-3244

06 954-4801

0222 41 5437

获窪

ブック センター

03 393 5571

原書

0266 23 5070

大阪

大栄害

06 8531351

石卷

マト ャ害店

0225 93 3323

芳林堂 書店 本店

03 984 1101

平安 本店

0265 24 4545

阿部野

屋省店 アベ ノ店

06 631 6051

古川

高山 古川 支店

02292 3 1050

屋害店

03 986 0311

佐久

大阪屋 書店

02676 7 4024

豊中

06 854-3316

ブック センター

0188 32 9942

西武 ブック センタ一

03 98I0III

妓阜

自由

0582 65 4301

畫中

佐々 書店

06-8560856

横手

01823-2 3450

璣島鲁

03 965 4005

眩阜

自由 書房 ブック センター

0582 75 0208

畫中

大阪大学 豊中 生協

06 841 3326

山形

八文字

0236-22-2150

睃瀕

近代

03 601 5721

«阜

大衆

0582 62-2525

离!! 1

書店

0726-89 0661

大石害

0237-55-3815

平安 書店

03-655-5988

大垣

^前

0584 75 3536

茨木

ミテカ

0726 33 5182

あすなろ 書店

02374-7-0099

王子

ゎ會店 本店

0426-25 1201

大垣

S 書房

0584 75 5605

屋害店 近鉄

0720 46 3111

裼島

ルニエい わせ

0245-21-2101

雜寺

弘栄堂 書店 吉祥

0422-22 1031

璣浪

明文

0572 67 1185

デパート

0720 51-3432

0245 21 1161

阿佐ヶ谷

双葉 北口

03 334 4628

静岡

静岡谷

0542 54 1301

寝屋川

不二

0720 31 4314

いわき

ヤマニ 本店

0246 23-3481

府中

0423-66-3151

静岡

吉見 書店

0542-520157

東大

Jft 大学 生協

06-725-331 1

書店 If?

0292 310102

m

書店

0424-87-2222

楽器

0534 53 9121

078-331 6501

ツル ブック センター

0292-2527 II

久美堂

0427 23-7088

S

0559 23 5676

奈良

南部 図書

0742-22 5191

日立

書店

0294-22-5537

国分寺

0423 32-321 1

沼津

マル サン

0559 63 0350

和敢山

津田 書店

0734-28 3074

共栄

0298-21 6134

国立

東西

0425-75-5061

/口

東海 プラザ

0559-66-4129

0852 24-2230

神栖

マル エス 神栖店

02999-2- 1233

書店

0423-73 6040

清水

戸田 書店

0543-65-2345

.鴨

士會店

0857-23 7271

神栖

なみき 書店

02999-61855

< 丘の ブラ

0423-71-3221

直士

サン ブック

0545-53-8871

今并 本通り

0859-32 1151

鹿 A

茨城

02998 3- 1246

東口 ルミ ネ店

045 453 0811

^東

エダ 事務器

0559 87-5551

紀伊國屋 書店

0862 32-3411

忠雲堂

02932-2 3020

西口 トー ョー店

名古屋

三省堂 會店 S

052-5620077

支店

0862 31 2261

石闳

02992 6 3439

045 311 6265

名古屋

ブック イツ

052-9711231

A

フタ えびす

0822-48- 3388

宇都

IR ビル

0286 33-2334

丸蕃 ブック イツ

045 453 6811

名古屋

丸蕃 支店

052 261 2251

A

正: £:

0822 47 5533

下書

0284-41 2175

栄松堂 書店 ジョイ

ナス

名古屋

上前 津店

052 263 0550

0822-46 9581

ブック アミ一

0284 4 1 411 1

045 321 6831

名古虔

書店

052 793 6864

ブック シティ

0849-25-0050

福田屋 百貨店 1

き籍部

伊勢崎

045 261 1231

名古屋

052 822 6244

ブック センター

0849 25 2200

02858 4-01 II

文教

045 983 5150

名古屋

ブック ス村瀕

052-802 8161

屋害店

0836 31 2323

离崎

隔害房

0273 23-4055

文学 本店

044 244 1251

名古虔

三洋

052 762-2345

書店

0838 22 0084

ffi

サカヰ 書店

0273 62 1500

044 211 1851

a

四軒屋 三洋

052 773 7722

文栄堂

0839 22 5611

詹根害

0276 45 1228

文教 宮前平

044 855-2583

古室

小權 三洋

052 795 1128

离松

宮脇害

0878-51 3733

黑田 書店

0492 25 3138

ノロ

ブック センター 文教

044 811 5557

s

ブック 金山 神宮

052 682 3817

宮脇害 屋島店

0878 43 8571

紀伊

0492 24 Nil

ノロ

文教 ノロ

044 811 8258

名古虔

三洋 書店 A

052 832 8202

紀伊 S

0899 32 0005

員厣屋

0488 22 5321

横須賀

坂會房

0468-22-2655

愛知

三洋

05613-8-0010

ァカ デミ ァ明屋

0899 41 4141

凌雲 堂害店

0429-22 2279

クラ ビル

0463 23 2751

S

«

0532-54-2345

明星 街道

0899 41 4242

一誠

0429 74-1 1 1 1

クラ

0463 23 5666

サン 書房

0564 21 1101

アテネ 書店

0899 32-0880

ブック アミー

0485 73 6111

大船

かま 書店

0467 46 2619

屋張旭

森林

05615 4 6885

權岡

寿屋 書籍

092 281 4411

セント ラル プラザ 多田屋

0472 24 1333

0467 22 0266

圭害店

05742 5 2281

紀伊國 S 書店

092-721 7755

千鬵

ディ ランド 千鬵店

0472-25 201 1

書店

0465 22 7111

才力 ジマ 書店

0562 92 1980

A)H^ 生協 農学部

092 65! 6781

船橋

S 書店 船橋

0474 24 7331

原.

伊勢治

0465 22 1366

小牧

小牧 三洋

0568 73 3463

ブック シティ

092 522 2685

津田沼

芳林堂 津田沼

0474-78-3737

模ふ

文教 ヶ丘

0427 58 6121

春曰并

三洋

0568 51-6766

金《 アニマ ート原

092 844 0088

木更津

ブック ス松田 JB

0438-23-4210

相模原

アイ ブック 模原店

0427 42 6771

三洋

0566 24 1134

ブック センタ一 ほんだ

092-581 9558

サン ビア 多田屋

04755 2 3663

伊勢崎

有, 伊勢崎

045 261 1231

トウ 書店

0587 66 7070

小食

ガリ 會店

093 521 4744

* S

0473-65-5121

紀伊國屋 新お

0252 41-5281

安城

05667 5-2028

佐賀

S

0952 25 0500

新星

0471 64 8551

新渴

北光

0252 28 2321

武豊耆

05697 3 4315

トロ 會店

0958-21 5453

三省堂 書店 本店

03 233 3315

ブック ディ トナ

0253 77 6794

m

書店 II ビル

0592-24-1014

權江 マルイ

0959 4105

東京 * 書店

03-291-5181

ブック センター

0258-361360

四日

文化 センター 白揚

0593-510711

テラ

0958 27-4115

尿

03 251-2161

覚張 書店

0258 32 1139

四日

シェ ヮ白揚

0593-54-0171

'

紀伊國屋 本店

0963 22 5531

M ノ水

御茶ノ水

03-295-5581

IKS 書店

0258 32 0332

大津

:*^ta§ ブック センター

0775 25 01 1 1

并害店 東?!

0963-38-1085

八重 ブック センター

03 281 1811

文栄堂

02557-2-5135

天霎堂 ギン

07492 4 2115

宮崎

大山 成文

0985 26 2510

日本

本店

03 272-7211

見附

書店

02586 6 2207

草津

光文

07756 2-2261

fe!/ ft

山形

0992-24 6411

192

晴滅

《膽成 プログラム

「前略い もい つも おつかれさ す。 いきなりで すが、 カセット 'ラベ 用の ツール 作って みま した …… まったく もつ 今年の すな。 いのは あたりまえ。 とい ものの、 やはり 部屋の 中で ひよわに 原稿 害いて いるよう 人種 は、 ちょ つと した 暑さに もへ (ズっ てし まう。

もうす こした もやわら ぎ、

力、' 涼しい 秋の Hj^ 吹いて くる。 れま では クーラーで もっけて 部屋で

ころぶ しかない。 そう 自^ 7) 好きな 楽で 聞きながら ゴロ ゴロす るの は最 高/ なんてい うの はちよ つと なさけ ない。 絲に めげ 外に 飛び出す だけ 元気が なくつ ちゃ プログラム なんて 作れない。

とはいう ものの 疲れて いると きのん びり 音楽 聞く ことができれば、 それ

気持ち もリフ レツ シュ するとい もの。 ただし、 テープ ゃレ コードの 滞い と、 力、 えって イラ イラ 力、' つのる。 市販の テープ L P から テープに 落とす だけ なら ともかく、 自分で エアチェックし たり 借りて きた レコー から 好き だけ ピック アップして^! した ものに なるとな おさら だ。

そんなと きに^ i つのが、 この カセッ

トラベル 作成 プログラム。 A B それぞれに 曲名 いれて やれば、 I ように カセッ ケースに ピッ タリお まる 形で カセッ トラベル 力付 丁ち 出され る。 この プログラム 実行す るた めに

プリンタ qp^I 欠。 まだ 本体と ディ

ブレイ だけの 原始的 ) システム 構成の は、 これ 機会に 清水の 舞台

から 飛びお りる つもり でバッ プリン タを 買って しまおう。

プログラム 送って れた文 区の 田勝久 さん、 これて をし めたら、 ぜひ ディ スク 買って えば いいね。 アニメ のお 仕事 という こと だけ ど、 たくさんの プライ パターン ディ スクに 保存させる もお もしろ いか (これ 余談)。

カセット 上手に Ml

MM はこの ぐらいに して、 田さん

(7)^ つて れた プログラム 眺める

とに しょう (リスト I )。 作った 本人

いろいろ 気になる 改良すべき わかって I 、るよう で、 ぉ對氏 をみ L くつ あげられ ている。 しかし、 まず それ はさて おいて、 どんな ことができ るの ざっとみ てお こう。 プロ グラ ム^ 7) 力、 «i

2 まとめて おいた から にして

しい。 ^^に 日の 入力 ②ド

ルビーの 0 N— 0 F F ③ァル バムの HKSm 的な^ g 4, のデー タを 入力 すれば、 それ プリンタから 印刷して くれる つてい うま 単純と ^な プログラム。 キビ シィ こと 言って えば ワープロ でで ない ^^ではない し、 逆に 安い ワープロな

1

KATSUNOSUKE RECORDING ABO 198S

A: sssssssssssssssssssssssss B:w

2

はじめ

付の 入力

f ドルビーの 〇N、 OFF

アルバム ィ卜ル 1 曲名の 入力

ラベル

印刷

おわり

SIDE A NR. DOLBY -ON

sssssssssssssssssssssssss

SIDE B NR. DOLBY -ON

果.

Msx セッ卜 ラベル 作ろ

うなん て、 粋な こと 考えました

ね。 自分の 趣味 広げる のに

MSX あなたの 役に立ちます。

これから ガンバ ッテ ください。 1

A 面、 B

それぞれ について

W 6 7 8 9 0 1 2

1 2 3 _

193

リスト 1

写真 s

1000 ,本本 * CASSETTE ABE 木:

1610 KATSUNOSUKE. 1984. 12.20 **

1026 CLEAR 1806: SCREEN 0:WIDTH 38sC SsKEY OFF

1038 DEFINT A-Z:DIM D$,NA*,NB*, A$rB$, FA$(12) , FB$(12)

1049 PRINT" « CASSETTE LABEL MAKING TOOL »"

1058 PRINT

1068 INPUT"RECORDING DATE M?D$:IF D$="H THEN I960 1 070 CI c

1080 PRINT" « CASSETTE ABEL MAKING TOO »" 1090 PRINT

1189 PRINT" [SIDE A3"

1119 PRINT , 1129 INPUT "NR. DOLBY ";NA*

1139 INPUT" ALBUM TITLE > (WITHIN 36 WORDS) HjA$:IF A$=MM THEN 1130

1140 PRINTHPROGRAM NAMES- -ONLY 12 PROGRAMS"

1150

INPUT"

"; FA*(1)

1166

INPUT"

M;FA*(2)

1170

INPUT"

3.

";FA$(3)

use

INPUT"

"jFA$(4)

1199

INPUT"

U}FA$(5)

1208

INPUT"

MjFA*(6)

1218

INPUT"

";FA$(7)

1228

INPUT"

8.

";FA$(8)

1238

INPUT"

9.

H;FA$(9)

1249

INPUT"

10.

";FA$(10

1258

INPUT"

11.

";FA$(11

1268

INPUT"

12.

"; FA$(12

1270 PRINT "MAKE MISTAKES Y: AGAIN SIDE A Ns CONTINUE TO SIDE B

1288 X$=INKEY$: IF X$=MM GOTO 1280 1290 IF X$=MY" OR X$=MyH THEN 1970 1388 IF X$=MNM OR X$=MnM THEN 1310 1318 C S

1328 PRINT" « CASSETTE LABEL MAKING TOOL »H 1330 PRINT

1340 PRINT" CSIDE B3" 1359 PRINT

1368 INPUT"NR.DOLBY " NB$

1379 INPUT" A BUM TITLE > (WITHIN 36 WORDS) H|B*iIF B$«MW THEN 1370 1388 PR I NT -PROGRAM NAHES'''ON Y 12 PROGRAMS"

1390

INPUT"

M;FB$(1)

1468

INPUT"

";FB$(2)

1410

INPUT"

3.

"; FB"3)

1428

INPUT"

1438

INPUT-

5.

W;FB$(5)

1440

INPUT"

H;FB$(6)

1456

INPUT"

";FB$(7)

1466

INPUT-

8.

M;FB$(8)

1470

INPUT"

-; FB$(9)

1488

INPUT"

10.

M>FBi(l9)

1490

INPUT"".

";FB$(11)

1509

INPUT" 12.

-jFBf(12)

1510 PRINT "HAKE MISTAKES Y:A6AIN SIDE B N:MAKE LABEL OK

1529 X$=INKEY$: IF X*="M GOTO 1520 1538 IF X$=MY" OR X$="yM THEN 1310 1548 IF X»=MNN OR Xt=MnM THEN 1550

5~ 6 万円ぐ らいで プリンタ まてつ いている うえに、 日本語の 出力が でき るの だから 実用 性と いう 点から いうと、 という 感じが しないで もない。

でも 初めて 創った プログラム にして (嫂 純ながら 一応 M 目的の^! がで きる ようになって いるし、 きを つけ 加えれば かな 実用 する こと もで きる^が ある。

プログラム キー ポー から 入力、 もしくは カセッ テープ (もちろん D

isk からで 0 K/) から 入力し 実行す ると: のように ^ をき いてく

る。 ここ 気軽に、 日付 西暦で 元号 でもい いからす 了ち 込んで おけば いい。

それ カ货 わると 2 のよう 画が あらわれる。 ここで A B それぞれ について ドルビーの ON 0 F アル ハ' 厶の タイ トル、 曲名 力す る。 思い込んで いたの だけど, ドルビーの ON 0 F F のと ころ はち よつ 違った。 ここ はどう やら クロー テープ メタルテープ かとい つた 入力で きる らしい。 らしい などと 香いた は、 特に ドキュメント 何も

害いて いないの て« 則す るよ 他な つたから だ。 いつもい うように、 ログ ラム そのものと もに、 ドキュメント IHi してお くよう 心がけよう。 , がた てば、 過去の 自分 既に 他人な だから。

アルバムの タイ トル 36^ 以内。 A B それぞれ 12 入る 曲の タイ ルも 3辟 以内て^: なければ ない。 文字 は雜 の大坊 でも 小^^ でも カナ 文字で もよ く、 ブリン タカく しているなら ひらがな でも 0 にだ。

でみ ると わかる ように KM 1 満たない 場合で 曲名 入力す るよ 求めて くる。 これ はちよ つと わずら

わしい けど、 とりあえず リターン キー のみ 押して やりすごして おこう。

A 面:^^ 終わる と、 入力^ it いがない かきいて くる。 間違いがない 場合 W(S^ 押して B 面に 進む。 こか f^il えたと ころが あれば、 その 名のみ すべて 打ちな おせば い。

B 面に ついても 同じ 指定 をす れば 準備 完了。

* ARE You READY SET PRINTER とメ セージが でる ので、 プリンタの 電源 いれ [3 キー 押す と、 ほど I みたよう カセット ラベル 力、' 印刷され るって わけ だ。

改良の ヒント

l^Lt ざつ この プロ グラムが どのよ うな もの 力、 見て きた。 ここまでの I 売み プログラム そのもの じつく 見た は、 いくつか 気づいた 点が ある はず だ。

わたく Mr. スタック 大き 2 点に ,したい。 ひとつ mil

もう ひとつ プログラミング ニック 上の 「^だ。 ^Jl 「^は さておき、 プログラミング テクニック て帮 決で ものに ついてい 力、 良の ポイント あげてお こう。

1^4

1559

1570 1580 1590 1688 1616 1628 1 30 1648 16S8 1668 1670 1689 1690 1700 1710 1720

i73e

1748 1758 1760 1778 1786 1790 1800 1818 1826 1838 1846 1859 I860 1870 1888 1890 1966 1916 1926 1938 1948 1950 1966 1970 1986 1999

2626 2830 2040 2859 2066 2070 2886 2890

2iee

2110

c s

PRINT " * PRINT " X$=INPUT*(1) X=INSTR(MYyH CLS

PRINT '•

' フ* リンク- ON

LPRINTH+

LPRINT LPRINTH LPRINT LPRINT-- LPRINT- PRINT" LPRINT"- LPRINT" PR INT" LPRINT" LPRINT" LPRINT- LPRINT" LPRINT" PRINT" LPRINT" LPRINT" LPRINT"

ARE YOU READY SET PRINTER START IS m KEY 一"

X=0 THEN 1580

« NOW PRINTING »M

KATSUNOSUKE RECORDING LABO M;D$

B:H;B$

3

SIDE A

l."|FA$(l) FA* (2) ;FA$(3) FA*<4) ;FA$(5) j FA (も) ;FA$(7) FA$(8) FA$(9)

NR. DOLBY "jNA$;M-ON-

PR I NT" PRINT" LPRINT LPRINT" PRINT" LPRINT" LPRINT- PR I NT" PRINT"

12.MjFA$<12)

SIDE B "JB$

1. M;FB$(l)

2. M;FB$(2)

3. ";FB$(3)

4. ";FB$(4)

5. M;FB$(5)

6. H;FB$(6)

7. ";FB$(7)

8. ";FB$(8)

9. M;FB$(9)

10. ";FB$(18)

11. "?FB$(ll)

12. M;FB$(12)

NR. DOLBY M;NB$;M-ONM

LPRINT" LPRINT" LPRINT" LPRINT" LPRINT" PRINT" PR I NT" PRINT", CLS

PRINT " PRINT

PRINT •, C REPRINT? (Y/N)

X$=INKEY$: IF X$="- GOTO 2858 IF X$=MYM OR X$="yw THEN 1550 IF X$=HNtt OR X$=HnM THEN 2888 PRINT " C NEW ONE? (Y/N)

X$=INKEY*:IF X*=M " GOTO 2898 IF X$=MYM OR X*="yM THEN 1826 IF X$=MNM OR X$=MnM THEN END

« END OF PRINT >>"

んカ 《気づいて いるよう セージの^ カ^ かへ ンテコ ン。 日本人に はこれ でも 十分に わかって まう けれど、 あんまり ゥソ 英語 並べる もみつ ともい 話で はない ね。 こう したと どう する のかと I 、えば、 簡単。 メッセージ 日^にして しま えば いいの だよ。

次に 入力 時の ラー チェック 関す

「《m データの 入力 はすべ 最も

純な I N P U 使って いる。

のた 曲名に 含んだ もの 使 うわけ はいかない。 ^やり 入力し エラーメッセージが でて ;ゃ, 前まで しか 入力され ない。 ここ ひと

Disk BAS I C H0t 座で はおな じみの

I NE INPUT 使えば いい。 これなら 曲名に; や, 力、' 混じって いても 平気、 ヘイ キ。

それから、 曲名 アルバムの タイ ル名 3牧 以内に おさえて おかな と、 印刷した とき レイアウトが チヤ チヤに なって しまう。 これ はや はり ちゃんと チェックして おきたい。

本当な 一文字ず データ 《入力 される たびに チェックす るよう にして もい いの だけど、 そうなる と、 ログ ラムの もちよつ と:^。 となると 《入力 れた 直後に 文^ U 長さ

以内 チェ させれば いい。 このために L E N 関数 使う のが 手つ とりば やい。 これで 文, 長さ 調べ、 I F 命令 使って えてい 場合もう 一度 曲名 入力 させ ことになるね。 使い! ^<7) 面での ミ紋 にこん なと

ろに してお いて、 リスト^ をお もめる 気になる 点が チラ ホラ リ。 たとえ ば、 せっかく 配列 使って いるのに つと プログラム 菊くな つてい ない こと。 配列^って あれば 要素の I NPUT^ 書かなくても、 F 0R~NEXT とう まく 組み あわせる ことによって ずっとず つと プログラム

簡単に する ことができる はず。

さらに、 曲名 入力 するとき 現在 12 T@ されて いるの も、 もっと 夫で きる はず。 曲名 入力 するとき、 常に チェックし ておいて、 しか (^な 曲名 、れ 終わ つたら その 入力 終了させる こと だって f«m。 Disk BAS I C M おな みの デー 入力の M 工夫 してみ ると いいだろう。

入力され 記憶す 変数 をき ちんと 決めて おけば、 数が いとき ひとつの 面に A B 胃の きる ようにす こと # 可能。 自分 ひねって チャレンジして ほしい。

ケタ ベ'

—スの 作成

仕様 をみ ると、 結局のと ころ この ログ ラム は、 ワープロて ^ する のと 全く 変わらない。 せっかく パソコン 使う だから 一歩 進んだ、 ワープロに 真似ので なし 持たせた いも だね。

でお すすめ 、の 単に ルの 印刷 をさせる だけじゃなくて、 曲名 アーティスト などの データ 記録し ておいて 自由に 喊、 印刷な どが でき データベース する こと だ。 ^な テクニック 以前 Disk BAS I C P, ィ云授 ずみ。 もし 1 んで いないの ならば ゼヒ、 バック ナン バー あたって ほしい。

さらに ノ、 。ヮー アツ プさ れた プロ グラ ムカ せられて くる こと を^ #し たい。

195

1

ンパ イラに 挑戦!?

1

MSX-C コンパイラ

大貫

以前から わさされ ていた、 MS X パソ ンの ための C パイ ラ、 MSX-C この 8 月、 アスキーから 発売され た。 この MSX-C C ンバ イラの ほか、 MSX-DOS, セン ブラ、 リンカ、 エディタ といつ プログラム 開発に 必要な 一通りの ソフ卜 も付屬 している から、 今まで BAS I C に加え C 雷饅、 セン ブラ 語での プログラム 鬮発も 行え るよ になった 。とはいつ てち、 セン ブラが 何で あるか 多少 知って いるが、 C 名前 だけ 知っている が、 どのような プログラム言語 なの かよく ない 人が 多い ので はない かと ラ。 そこで MSX-C 話に いる 前に、 C 語と どのような B なのか、 C プログラムの 感じ つかんで いただく ことから 話し を始

めたい と思ラ o

c 語と どんな 霣語 7

c < 話題 【こ なって きたの はこ

2 ~ 3 年の ことで、 Cl^ 作られた 古く、 1972 年、 今から 13 前の 米国の ベジ 所の D . M . リッチ 一によ 作られた のが 初めてで、 C^li は、 FORTRAN BAS I C とい つた!^ アセンブラ 中間に 置す 言語で、 プログラミング F0 RTR AN BAS I C 同じ 感覚で 行え、 その反面、 BAS I C などで できなかった アセンブラ 言語の ような 力、 操作が 行える よう になって いる。 このような こと 力、 ら、 今まで セン でない 作れない 思って いた プロ グラムで C1 ^を 使い プロ グラ する ことができる ようになった。 こで は繊の 都^)、 ら、 C1M 詳し 文法の 説明 はやめて おこう。 もしも 詳しい 力^] たければ アスキー じめ 出版 ±^、 CTO につい 力、 ている 勒激 多く 出版され いるので そちら 見ても らいたい。 こ. こで は睛な 例と して MSX- BAS にと M SX - C 同じ 動き をす プログラム つたので、 その プログラムで C H<7^ 徴を 見ても らう ことにしよう。 リスト I MSX BAS I C 、リスト 2 力、' MS X- C プログラム だ。 この プロ

グラム は、 キーボードより I Of 固の 整数

入力し、 上昇 (小— 大) 入力 た^^ 並べ 替えて 表示す とと 合計 計算す という プロ グラム だ。

C プログラム 見た こと がな 、人が リスト 2 見る 「なんだ これ Z j 思う かもしれ ない が、 実は リスト I BAS I C プログラム そのまま C プログラムに 書き替え ると リスト 2 のようになる。 リスト I リスト 2 をよ Jt ベても らうと 「BAS I C では このように 害く もの C では 二う 害く のか」 という こと 力、'、 少し はわ つて もらえる 思う。 次に リスト 2

内で 多少 わか りに くいと ,m ^れる

まとめて みると しょう。

C プログラム 関数と 呼ばれ 小さな プログラムの 集ま りで、 関数に 名前 付け、 その 名前で 関数の 呼び出 行って 関数 (7>fit 受け取る ことができる。 関数 【二 引数と 呼ばれる 渡す ことが できる。

関数 内で 使う 変数 関数 は、 使 前に int i,j,k,y; というよ うに ンノ 、'イラに これら 変数 使う 知らせて やる' 义要 る。

C では 次のように 害く こと

196

100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300, 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500

リスト- 1

sort & total

DEFINT A - Z DIM X(9) FOR 1=0 TO 9

INPUT X(I) NEXT

PRINT

PRINT "input data

GOSUB 390 FOR 1=0 TO 8 Y=X(I):K=I FOR J=I+1 TO 9 IF X(J)>=Y THEN 270 Y=X( J)tK=J NEXT

IF I=J THEN 310 X(K)=X(I ) X(I)=Y NEXT PRINT

PRINT "result

GOSUB 390 GOSUB 450 PRINT

PRINT "total = H;T END

f data print out FOR 1=0 TO 9 PRINT X(I); NEXT PRINT RETURN total T=0

FOR 1=0 TO 9

T=T+X(I ) NEXT RETURN

.

がで きる。 •t+I 1=1+1 •t+=d(i) t=t+d(l) y=x(k=l)

y = x〔 i k= i とい 二つの 一つに した もの C 言語に 入出力 文がない。

入力 関数の 呼び出 C 行う { Printf

文字列 数値の 出力、 Scanf 数値 入力す 関数。 © プログラム 実行 するとき は必

main という 名前の 関数よ 始め

る。

/* sot t & total * -

#i nclude < s t d i o . h > ^pragma noui e<

リスト- 2

VOID mail" <

VOID prout ( ) : int totaU ) :

int

xl 101 i . j.k. v

for( i=0: l 10:++ i ) { ' pr i nt f ( ノ, scanf ( i ]

>

prtrrtf ( "Vn input data ¥ n "

prout ( x . 0 ) : for( i=0: K9:++i ) < y=x[k= i 3 :

for( + l ) I 0 : j <

>

if (x£ jKy)

if ( i »= j) { xtk]=xtni \ C 1 3 = y

>

>

pr mtf ( "¥nresul t

prout ( x . 1 0 )

pr int f ( "¥ntota I :

:\'【k- jl ••

%d¥n".totai(x. Itn

>

data print out VOID prout td.n) int d [.3 . n : {

int

for( i=0: i く】" + +i ) pi- i iu f ( " "¥n" )

}

/* total */ int total (d.n ) int dn.n: <

i nt に. t=0:

fori i =0: Kn: t +: return t :

(i r i

MSX-C 特徴

ひと ちに c コンパイラと いっても いろいろな メーカーから いろいろな c

コンハ ° イラ 売され ている。 16 ビッ

C P U 用の^ IC コンハ 。イラ C 語の すべての 機能 持った フル セッ 'コンパイラと 呼ばれる 高'! ^な

197

イラが ほとんどで、 8 ビット CPU C コンノ 、。ィ ラは、 C P U 能力 ゃメ リの 容量から CW^ 翻き のう あま 使われない 機能 除いた サブセット' ンノ 、'ィ 呼ばれる のが とん だ。 この MS X - C サブセットの C コンハ 'イラで、 浮動 リ、 点の 演算 lo ng といわれる 4 バイ 長の^ [演算 サポートされ ていない。 この 8 C PU 用の 他の C コンパイラ にも いえる ことで、 8 ビット CPU C ンパ イラと して 当り前の だ。 M S X - C 文法から 見た #、 C ?/ M 80 どで 動作 している 他の C コンパ イラと 大差ない が、 コンパイル によ

り^され る才 ブジェク コードと 呼ばれる マシン 語の プログラム 他の コンパイラ に比べ 小さく、 ^[も 速く なって いる。 これ MSX-C CP U 内の レジスタ フルに 使い、 関数 出し^ 7) 引数の 渡し や、 変数な どの データ できるかぎり レジスタ 言己慷 する ようにし ている ためで、 このよう 他の C ンパ イラに 見られな MS X - C 大きな g だ。 また、 MS X- C の才 ブジェク コード R OM ィ匕か 能に なって いるから、 M S X 用の カー ッジ のソフ トウ エア 作成す ことができる。

MSX-C MSX-DoS 上で 動作す

MS X - C 使うた めに は、 RAM 64KB MSX パソコンと 3.5 インチ マイクロフロッピー 'ディスク I

カ^釈も でも (^で M S X - C ディ クには MS X - D o S プログラムが 含まれて いる 力、'、 この M S X - D o S

I MSX-DoS のお もな コマンド

コマンド

BASIC

MSX— D K— BAS ^1) する。

COPY

ファイル コピーす る。

DIR

ファイル リストアップ する。

(BASIC HLES 相当す るコ マン ドと 考えて よい)

FORMAT

ディスク MSX-D0S 係え るよう

(フォー マツ ト) する。

MODE

, 表示 文^ i^t

(BASIC SCREEN W DTHt 相当す る)

REN

ファ イリ レ名を ま!! E する。

(BASIC NAME 相当す る)

TYPE

アイ ルの 内容 画面に 表示す る。

SCED

スクリーン 'エディタ

CF

MSX-C フロント 'エンド' プロセッサ

FPC

MSX-C パラメータ チェック ユー ティ ティ

CG

MSX-C コード ジェネレータ

M80

マイクロ ソフトの マクロ' アセンブラ MACRO - 80

L80

マイクロ ソフトの リンク LINK -80

C

パイルの ための バッチ ファイル

C F からし 80 まで 自動的に 実行して くれる。

カ笼 つてい る拔 態で ない M S X - C 使えない。 つまり、 D I S K B A S I C などから MS X C 寒行で さない という こと。 MS X DOS は、 MS X - C ディスク ドライブ A 入れ、 MS X パソコンの リセット イッチ 押す か、 電源を入れ なおす とで MSX- BAS I C ではなく MS X- DOS 自動的に^ tti する。 そし 日付 入力す る。 入力され 日付が 正しい

A>

と^され MS X - D o S コマンド

入力 行える ようになる。 これ B AS I C 0 k 相当す もので、 A と^されて いないと マン ドを入 力す こと はでき ない。 この 胃で M S X _ C 使う ことになる。 I はコ マン 表で M S X - DO S 上で これ けの ことが 行える。 MSX- DOS コマンドの 中に BAS I C という マンド 力、' あります が、 この コマンド D I S K - B A S I C 起動す るた のコ マン ドだ。 他の コマ ドは 正し 実行 されれば 必ず A〉 次の コマ 入力に 戻る。

MSX-C 使い方

MS X - C による プログラム 開発の 頌は図 I のようになる。 まず 始めに マン 名が SCED という スクリーン' エディタ 使い ソース プログラム 作成す る。 次に MS X - C コンパイラ による コンパイル。 MSX- C コンパ イラ CF、FPC、CG、M80、L80、 5 つの マン ドを頎 実行して いくこと で、 C リース プログラムから マシン プログラム 力作ら れる。 この マシン 語の プログラムの 実行 M SX- DO S A〉 表示して いると きコ マン として ファイルの 名前 打ち込む こと 実行で きる。 B AS I C のように ログ ラム 入れた 後、 すぐ 実行して ことができず、 コンパイル という カ^^な 点が パイ ラの 欠点と える だろう。

MS X - DO S はハ' ツチと いう つの コマ ドで いくつもの 他の コマ ドを頫 実行す るき ある。 この 使い、 C F 、らし 80 までの 5 つの コマンド を自 動的に 傾に 実行 して くれ C という コマンドが あります。 普段 はこの C という マン ドを 使い コンパ ィルを 行う。 リス 3 はこの C とい ぅコ マン ドを 使い 2 C のプ ログ ラム コンパイルし 実行した ^ プリンタに 印刷した もの だ。

1 MS X-C プロ グラム 開発 手顺

| ンース . a グラムの 入力

198

10 DEFINT A - Z 20 PRINT "start" 30 FOR 1=1 TO 1000 40 A=I+1 50 B=I*3 60 C=I/A 70 D=A+B*(C-5) 80 NEXT

90 PRINT "end"

リスト 4

#include <stdio.h> #pragma nonrec

リスト 5

VOID main( ) {

int

a.b*c.d. i :

printf ( "start ¥n fort i=l i<=1000

a=i+l ;

b=i^3:

c=i/a:

d=a+b*(c~5)

•• ) :

) {

printf ( "end" ) :

MSX-C についての 感想

BASIC との 速度の 比較

MSX—C BAS I C とで どの 禾! ^実行^^ SI 力、 'ょ激 してみ ことにした。 リス 4 力、' B A S I C、 リスト 5 C リスト だ。 この プロ ラム 簡単な 演算 1000 行う ので、 Start 表示され てから end 示される での 時間 手元の 時計て つてみ た。 その 結果、' B A S I C

23#、 C I 秒と いう 結果 になった。 これ 見る B A S I C C Wf^l いこと がわ かる。 数の みです むよ プロ グラムの 場合 BAS I C プログラム 作る より C 方で プロ グラ 作る SUt 面から 見た き、 i^^lJ といえる。

MS X - C 8 ビッ 用の C コン ノ、。 イラと して は、 レベルの コンパイラ 一つ である こと 「^1 いな 、。

MSX-C は、 MSX- D0S、 スク リー エディタ、 アセンブラ など 含めて 98, 000 円と 画期的な ィ赚 て究 売され る。 決して 安い ィ醜 ではない が、 ソフト TO として はずい ぶん 安い。

M S X というと、 どう ゲーム マシ という イメージ カ^い だが M S X - C 出現に より MS X でも プロ グラ

厶嶋が 行え るよう になり、 M S X 用の ソフ トウ エア C P/M-80 いった 他の OS 頼って いたが、 これ から MS X ソフトウェア MS X 開発で るよう にな 1 ユーザ 一で B AS I 〇斜 力、' 出せ C アセンブラでの プロ グラ 作成 、' 容易に 行える ようになった。 これに より、 これから MS X ゲーム ンレ: W プロ グラム 開発 シンと 使われる ようにな るだろう。

input data

1 230987645

result

012 345678 9

total = 45

A>c sort A>cf sort

MSX C ver 1 . 00 (parser )

Copyright (C) 1985 by ASCII Corporation

complete

A>f pc sort 1 i b

MSX C funct ion parameter checker ver 1.0

A>cg - k sort

ftlSX C ver I .00 ( code generator ) Copyright (C) 1985 by ASCI 1 Corporation

リスト - 3

:::::

prout total

complete

A>m80 =sort - asm

No Fatal error (s )

A>del sort - asm

A>i80 ck.sort . cl i b/s . cr un/s . cend . sor t /n/e xraa i n

3.44 09-Dec~81 Copyright (c) 1981 Microsoft

Data 0103 \EF7 < 7668>

36177 Bytes Free [0210 IEF7 30 3

199

ミュージック レッスン

プログラム 入力に ついて

BASIC 入力に ついて

プログラム は、 BASIC 組まれた のと、 マシン 語で 組まれた ものの 大き 2 つに 分かれます。 BASIC プロ グラ 厶の 入力 は、 まず^ タイプし、 ステートメント 関数、 変数 入力 します。 タイプ カ赞 わったら かな

らずリ ターン キー ([¥eturn"|) 入力

してく ださい。 入力 するとき の》' 主意

BASIC プログラム 入力 するとき 特に'; 主意 して ほしい ことがあります。 J . 行の 最後に かならず ターン キー 入力して ください。 2. 1 とし ^の イチと!^、 35^7) エル は、 大^分け にくい キャラクタ です。 十分 気をつけて ください。 ラーの 原因と なります。 0 0. ゼロと 才ーも 同じです。 ゼロ は、 斜めに 線が 入って います 力、'、 才ー は、 何もありません。 これ タイプ スを すると エラ 一の 原因 す。 3. DATA は、 まず 最初に データが いく ある ^[えて ださ い。 DATA 数に m^lJ 制が あります。 Out of Data のェ 一が るの は、 DATA 文の 力、' 少な からです。 多い きに は、 絵が ズレた り、 変な 動き をしたり、 正常な ログ ラムに はなり ません。 マシン 語の 入力に ついて

マシン 語の 入力 は、 マシン モニタ 力、'' JZ 要です。 M ミズの 1 6 K マシンの 方が 使う # は、 lOOfi1 CLEAR 直し てくだ さい。 CLEAR &H87FF とな

つてい ます 力く、 その &H87FF C7FF にして ください。 本誌から 読み 始め 方の ために、 IS ^な マシン モニタ をす 1*1 してお きます。 プロ グラム 入力のに 手な あなたへ プロ グラムの 入力 方法に 自信の ない は、 どうぞ この フローチャート (次 図) に基づいて 入力して ください。 ロー チャート 3 つあります。 それ tU ""BASIC だけの &』 『マシン けの #』 『BAS + マシン 語の 【二分 かれて います。 自分が 入力す プロ グラムが どれに 該当する 確かめ、 その フローチャートに したがって 入力 してく ださい。

チェックサム について

チェックサム は、 アドレスと データ 足し 得た ^(7) 1 表示 います。 C 見て ほしいの です 、'、 マシン 語と して 入力す るの は、 データ のき だけで、 アドレス 及び チェック サム 入力し ません。 気をつけ てくだ さい。 誤って アドレス チェックサム 入力す ると、 始めから やり直し にな

7

1 00 = C EAR2Giei &tH87F F = Z ま= " 0000 "

110 ON ERROR GOTO 300

1 20 RR I NT = PR I IMT " * " ; = Q = F R I NT A*

130 IF A*="M" THEMIS©

140 IF" A*="D" E SE RR I IMT = GOTO 1

1 5@ L_ I NE I IMRUXA* = A=VAI_ ( •■ 8<Ki " + A* >

1 & 0 PR I NT r = V/=PEEK < A > = s RR I NT •• •'

178 l„=V*l&s IF- E= 1 THEN 1 ELSE

= L=L+V : I F E=l THEM 190 E SE POKE A , = A=A+ 1 1 80 GO~I O1&0

13@ IF" A*=CHR* ( 8 ) THEN A=A— 1 ELSE I F" A* = CHR* C 32 > THEM A=A+1 E SEIF A* = CHR* ( 1 3 :> THEM 1 2@0 GOTO 1 0

210 L_ I ME I IMPUTA* r A-VAL ( " &h ■• :>

220 FOR l_=0 TO 1 S = = F OF! M = 0 TO = V = F EIEK <: A

> = S=S+V- GOSUB2^0 = A=-A+ 1 : NEXT s PR I NT " = " = V = S s GSOSUB2 30- PRINTS IMEXT

230 PRINTS 0= IF" A*< > " " THEN 1 20 ELSESSO

240 E=@s IF A* CHR$ <: 48 ) THEN E= 1 s RETURN =

ELSE IF" A* >CHR* ( 70 ) ELSE I F" A* >CHR* C 5"7 :> AN

D A*< CMR* C & 5 > THEM240

250 V=VAL_ ( •■ «ch •• + A$ ) : PR I NX A* : RETURN

2 & 0 A*=IMKEY*= IF" A$= •• •• THEN2 0 ELSE I F" A* >C HR* €: 3 &

> AND A*< OMR« C 1 23 > THEN A$=CHR ASC ( A* ) 32 ) 270 RETURN

280 A*=MEX* ( A〉 = F>R I MTLERX* ( Z* r 4— LEN I: A* > :) + " " =

S= IIMX ( AZ25 &) + ( A AND 255 > = REXURM

290 A*=RIGMT* (HEX* <V> ' 2〉 = RR I IMXL-ERX* C Z * , 2 l_EN ( A ま〉 > + A«+ " " J = RETURN 300 RESUME IMEXT

ります。 ただし、 アドレス は、 M コマ 使う ^^に はかな らず 入力 す。 M D000 のよ 入力 すれば、 自動的に 更新され ます。

この マシン モニタ は、 M(memory set), D (dump) 力、 ありません。 M メモリに マシ ン語デ タを 置く コマ ドで、 D は、 その 内容、 つまり、 本当 データ « かれた かどう 職す るた めの コマンドです。 M( Memory set) …… M 次に ドレ スを 入力して ください。 MD000 I RETURN I

M コマンドで 入力 < ^わったら、 D マンドで、 してく ださい。 DD000 I RETURN I

•SAVE について ,

BASIC プロ グラ SAVE する は、 CSAVE 使います。 CSAVE 次のと りです。

CSAVE ファイルネーム *

途中 入力 した プロ グラ 厶の SAVE もまった 同じです。 再度 入力 始め ^は、 前に 入力した CL0AD てから 続き 入力して ください。 その SAVE 忘れないで ください。 ン瞎の SAVE について

マシン 語の SAVE は、 BSAVE 使い ます。 BSAVE 次のと おりて す。 BSAVE 、、CAS: ファイルネームお & 00; & HDFF8

※ディスクの ^は、 CAS: 取つ てくだ さい。

もしも、 途中で 止める は、 止め た、 最後の アドレスまで BSAVE して ください。

BSAVE 、、CAS ファイル ネームた & HD000, & H <A 最終 ドレス〉

※入力 最終 アドレス は、 D 490 まで 入力したならば、 最終 アドレス は、 D 490 になります。

i

ック サム

ILE3C

、、j cse&BBl&A7Dca7_

一一 H ODODCCeDcoceD0_

广 c ® E 0 ® c D L- 2 3 0 s

一^る もち^ら IX!

,アド 1

c

201

グラム 入力の 流れ

ASIC だけの 場合

スター t

まず、 カセッ トレ コーダ 接続し、

MSX 電源を入れる。 プログラム セーブす カセッ トテ一 ブも用 意し ましょう。

どおりに プログラム 入力

します。 焦らず あわてず 速やかに

途中で ひと 休みしたい?

, Yes

カセッ トレ 一;;

CSAVE "* ファ イジ 1 入力し ます。 C テープに セーブ _

ズを鋅 音状憨 にし、 '名, | RETURN |

K 表示が 出たら、 〔'き した。

, Yes

O グラムの 入力 途中?

r Yes

好きな ように 休む。

カセッ トレ コーダ PLAYtfc 態に し、 CLOAD" ファイル 名". I RETURN 1 入力す る。 0K 表示が 出たら ード は宪 了です。

o グラムの 入力 を統 けます。

プログラム 入力に 疲れた?

k No

プログラム as 入った?

, Yes

入力した プログラムと、 掲載され リス トを 見比べて、 展りを チェ ック します。

誤り は、 もう

もない?

ゲームなら 遊び、 使う。

ツールなら 便利

- エラー

出た。

BASIC マシン 語の 場合

まず、 カセット レコーダ 《£ し、 MSX 電源を入れる。 プログラム セーブす カセッ テープ *。 まず、 BASIC プログラム をリ どおり 入力して いきます。

BASIC 入力 《t けます。

o グラ

ムの 入力が 終わったら、

掲載

とよ 見比べて、 Mil

いがない

チェック しま す。

カセッ トレ コーダ を錁音 状態に し、

CSAVE" ファイル 名- [RETURN] 入力す る。 セーブが 終わったら テープ 卷き戾 さずに 取り出して おきます。

マシン モニタ プログラム ロー します。 テープに セ一フ してい ない とき は、 キー ポー から 入力 し、 次回の ために テープに セーブ してお きます。 セーブ 方法 は、 ニタの 説明 K んで ください。

モニタ RUN させ、 マシン 語ブロ グラム I パイ ずつ 入力して きます。 入力 ミスの エックのと D、 C コマンド 使います。

途中で ひと 休みした

別の テープ 息し、 レコーダ

錄音 状態に します。 キー ポー ドか

次のように 入力。

BSAVE "CAS ファイル 一,

先頭 ドレス、 終了 ドレス

I RETURN I 終了 ドレス は、 最後

入力した マシン » のァ ドレスです。

i

好きな ように 休む。

マシン モニタ ロー します。

さっき マシン B セーブした テー ブを セットし、 レコーダ 再生 にします。

BLOAO "CAS :フ アイ ノレ 名" i RETURN | 入力して プログラム a —ドし マシン K モニタ RUN します。

プログラム 全部 入った

Yes

7 シン プログラムの 入力が 終わ つたら、 掲載して ある リス トと見 t ぺて、 Mil いがない チェック

BASIC プログラム セーブした テー ブを セットし、 レコーダ 錄音状 想に します。

BSAVE "CAS アイ ジレ名 _ ^ス、 終了 アドレス

RETURN 1 キー ポ一 から 入力 すると、 マシン S プログラムが ーブ できます。

ゲームなら 遊び、 ツールなら 便利 使う。

プログラムに エラ一 発見され た?

マシン だけの 場合き

スター

まず、 カセット レコー

-ダを 接続し、

MSX 霄源を 入れる。

プログラム

セーブす カセッ

テープ

意し ましょう。

i

マシン モニタ プログラム ロー します。 ない とき は、 まず モニ プログラム キー ポー から 力し ます。 そして bask: おり セーブし てお きま しょう。

i

マシン モニタ RUN させ、 マシ ン語 プログラム I パイ ずつ 力して いきます。

途中で ひと 休みしたい

カセッ トレ コーダ 録音 状態に し、 BSAVE "CAS ファイル 名-, 先頭 アドレス、 終了 アドレス [ RETURN ] 一ボ一 から ます。 プログラムの 入力が 途^ 場合、 終了 アドレス 入力で 最後の ドレスに します。

プログラムの 入力 途中

i Yes

好きな ように 休む。

マシン モニタ ロー します。

カセット レコー ダを PLAY:t^ 態に し、 BLOAD "CAS ファイル 名" I RETURN ]

入力し、 マシン モニタ RUN

プログラムの 入力 続けます。

i

プログラム 入力に 疲れた

i

プログラム 全部 入った

入力した プログラムと、 掲載され リス トを 見比べて、 誤り チェ ック します。

誤り は、 もう I もない?

ゲームなら 遊び、 ツールなら 便利 使う。

プログラムが 暴走したり うまく かない。

終わり

eo2

RAIL ROADER

RAIL ROADER bssk 以上

この ゲーム は、 カーソル キー または ジョイスティック 使つ て^^の ポィ ントを 切り換えて、 (©) をす

iiil しなければ いけません。 しかし、 赤い';^ あなたの ジャマ をし ます。 あつ、 言い わすれ ましたが、 ±A

黒い 汽車です。 黒い 汽車の デコイ チ君 は、 今日も^ 走ります。

では、 もっと 詳しく ゲームの 遊び について お話しし ましょう。

ポイントの 切り換え は、 画面 上に る、 赤い 四角い (ここで は、 白黒

真です が、 四角い 箱が そうです) ソル キーて 動させます。 そこで、 ポイント 切り換える こと がで るの は、 麟と繊 力、' 交わる ところて す。 ただ カーブし ている ところ H" 型に なって いると ころで は、 イン は、 切り換えられません。 ポイント 切り換える とき は、 かならず、 スぺ

スキー 忘れずに 押して ださい。 ポイント 刀り 換えが いかない いつまでも 同じと ころ をぐ るぐ つてい ことにな ますよ。 そして、

ポイント (7H 刀り 換えに ^1 "ると、

われ デコイ くん は、 胃して しまい ます。 また、 赤い';^ にぶつ かると イチ くん は、 壤れ てし まいます。.

ARAILRODER (7)^OT1®0 画が 出ない 入力 ミス だよ。

ゲームの 始まり。 スペース キー すと カーソル キーに なり、 ジョイ ステ イツ クの トリガ ボタン #1 "と ジョイ スティック ,される。

この 写真に あるよう に、 にこち やん マークの ような 釈を 通りす ぎる とスコ アカ^ る。 スミ (辠) がポ ^り 換える 四角 指して いる。

ショウ トツ。 ぶっかる デコイ チく んが I つへ つてし まう。 四角 動かし てう まく ポイント^! 換えよう。

A ポイント^り 換えて いると ころ。 四角の あると ころ 見て くれ。 二で スペース キー を^と ポイント カ^り

る。

T ポイント^り 換えられる ところと 切り換えられな いところ 力、' あるから、 気をつけての

SI むと だんだ AJI なって

る。 でも、 できな 1洒 はない から、 考えて やって ねら

をク リアす ると、 こんど は、 赤い; 2 台になる よ。 同じ 面で 2 台になる 難しい よ。

ゲームオーバー。 こんな 簡^: 面で も» している ゲームオーバーに つてし まう。

最初 デコイ くん (黒い 汽車) 5 台あります。 しかし、 5 台で は、 足り ない 人が いるでしょう。 そういう 人の ために、 デコイ くん 増やす 方法 伝授いた しましょう。 といっても そん なたい そうな ことで はなく、 プロ グラ 中の 160 行の L = 5 好き 数字に 直せば いいのです。 ぼく ゲームが だから、 というと きに、 デコイ チく

んを 2 倍に やすこ なんか もで す。 この場合に は、 L = 5 L = I0 してく ださい。 ただし、 L(7)^ まり 多く してやる と、 例えば、 100 とし たりす ると、 力、 えって 楽し さがな くな ります。 よく 考えて、 してく ださい。

ゲームの 変える

この ゲーム は、 33® あります。 でも ゲームオーバーになる と、 また 最初 やり直し になって しまいます。

最初から 直す はィャ だ、 という 方に、 途中の 面からで きる 方法 伝授いた しましょう。 これ それ ど、 たいそうな 二と ではなく、 16听 M 1=0 変えれば いいのです。 例え ば、 10® までい つて、 II 面で、 ゲーム オーバーに なった %^、 もう 一度 II から 始めたい。 このと は、 M I 10 にす るので す。 どうして、 II 【こしない のか? それ は、 180 行に MI-MI + I という 式が あるから です。 つまり M I

II 入れる と、 11+ 1=12 になって、 12 面から ゲーム < 始まって しまいます。 ですから、 M 面から 始めたい!^ は、 M I 10 にして ください。

この Ml 変えれば、 自由に きな 力、 ら、 ゲームが 始まる ようにな ます。 33® 終わ ると 最初の 面から 始まります。

1 00 SUURO GAME

1 10 C EAR 8@@ , ScHDRRR s DEF" I IMT A— Z s DIM P$ (1,18),M (ら

120 SCREEN 1,2,0s CO OR 15, 1 1 s WIDTH 23 s KE YCMFF s CI_S

130 GOSUB 1 370

140 OIM IIMTERVA =15 1290 s ON STR I G GOSUB 9 & 0

, 3 & 0 3 & 0

1 50 GOSUB 1 3-40

1 & © SC =0 s M= 1 s l_=5 -Ml =@

170 M= C M-*- 1 > AND 1

Photo Number

\j] m m ie \e

El E S

B S

eo3

RAIL ROADER

ie@ Ml=Ml-*-l s IF" Ml >32 . THEN M= 1

130 M2= (Ml 1 ) 2= IF M2>15 THEN M2= 1 5

200 GOSUB 1310s QOSUB 1 20©

210 X=13s V=21 sXC0>=13= Y C0> =3s X C 1 > =2Q s YC 1 >=1 1

22@ D C0> =ら : D ( 1 ) =0 s RUTSRR I TE 1 ( X ( GO 8 4 Y (0) S 4 > , D<@> s IF" M THEN RUXSRR I XE 2 , ( X ( 1 术8 , Y ( 1 :> 氺8 :> ,ら r D C 1 >

236 D= & s RUXSRR I TE @, C X 8— 2 , 8 > , 1 , D

240 RUTSRRITE 3, (28, 1 3 > , O , O

25@ XS=0 s VS=0 s , @s , ©s VROKE

2 & 0 LOCATE 2, Is PRINT " " SRC ( 2 s LOCATE 2r 23 a RRIIM T " •• SRC C 24 ) s FOR 1=3 TO 22 STEP 3 s VROKE «cH1O02-hI 32 32 s VROKE 8«M 161 E-t- I 32 ' 32= NEXT

270 LOCATE @, 3s RR I NT ■'*'■ = LOCATE 28 ,3s PR I NT •■ 5 280 SOUND 3,12s SOUND 1@, lis SOUND7 8<H3Q s POKE 8«HE0 AS, @s GOSUB 1290s INTERVAL ON s STRIQ (S) ON 230 REM MAIN

3@0 XS=REEK ( ) s YS=REEIK ( ) s RUXSRR I TE 3 ,

C XS 24+28 YS 24+ 13) 9 3 31@ GOSUB 3-4@ s Z=USRCS>

320 XS=REEK C ) s Y3=REEIK C ScHEQEIF ) s RUXSRR I TE 3 ,

C XS 24+28, Y3*2-*-H3> , B

FOR 1=0 TO, Ms GOSUB 70s Z=USR CS) s IMEXXs GOTO 23

0

340 REM SHURO MOVE

V=VREEK C ScH 1 32 ) AMD 31= DX=0c DY=0 ON D GOTO 420 , 440 , 490 ,510, 5 0 , 58@ & 30 IF" V=0 OR V=10 OR V=15 THEN 1230 I F V=-4 THEN D= 1 s DX=1 s DY= 1 s GOTO & 5@ IF" V=17 THEN D=7= DX=— 5s DY=— 5s GOTO & 5@ IF* =24 THEM R A= 1 = GOSUB 1110 DX=— 1 c Y=Y— 1 GOTO & 50

IF" V=4 THEN D=2s E>X=— 4s D Y=— 1 s X = X + 1 s GOTO 50 D=0 = Y=Y— 1 s DX = 1 s DY=—4 = GOTO 50 IF~ V=0 OR V=4 OR V= 1 0 THEN 1230 I F" V= 1 5 THEN D= 1 a DX=— 5 s DY=—7 s GOTO & 50 IF V= 1 7 THEM D=3 s DX=— 7 a DY=2s GOTO 50 IF" V=24 THEN RA=2s GOSUB 1110 DX= 8 s DV=— 1 s X = X+ 1 : GOTO & 50

I F" V= 1 7 THEN D=4 s DX=— 7 s DY=—4 s Y=Y+ 1 s GOTO 50 D=2 3 X = X+ 1 s DX= 4 : DY=— 1 s GOTO 50 IF" V/=0 OR V=17 OR V=4 THEM 1230 IF V=10 THEN D=3s DX= 1 s DY=— 5s GOTO 50 I F" V= 1 5 THEN D=5 s DX=— 10= DY=— 10s GOTO 50 IF" THEM R A= 1 s GOSUB 1 1 10

DX=— 7 t DY«=— 10: Y=Y+ 1 s GOTO 50 IF" V/=4 THEN D=4s E>X= 7 s D Y=—7 s Y= DX=— 3s DY=— 8e D= & s X=X 1 s GOTO 50 IF" V=0 OR V=15 OR V=17 THEM 1230 I F V=4 THEN D=5 s DX=— 3 s OV=— 5 s GOTO I F" V= 1 @ THEN D=7 s OX=2 s DY=— 3 s GOTO 10 IF" V=»24 THEM R A=2 s GOSUB 1110 20 DX=2s DY=— Ss X = X— 1 s GOTO & 50

& 30 I F 1 0 THEN D=0 s DY=— & s V=Y— 1 = GOTO 50 40 D= & I DX=— 3 : DY=— Os X=X— 1

50 RUXSRR I XE @, C X*8+DX , Y , , Ds FOR I =0 IF" X = X < I > AND Y=Y < I > THEN 1230 ELSE NEXT らら 0 RETURN

VREEK C ScH 1 BO@+ X C I > +Y C I > 4c32 > AND 31 s DX—0B DY=»0 ON DC I) GOTO "730 , T'SS , "730 ,818, Q50 , r 3 1 0

IF" V=0 OR V= 10 OR V=15 THEM 1 050 IF" THEN D C I > =1 = DX= 1 s DV=1 z GOTO 330

IF" V/=17 THEN E> ( I ) =7s DX=— 5n DV=— 5s GOTO 330 DX=— 1 s Y C I > =V < I > 1 s GOTO 330

IF" V=-4 THEN OC I >=2a X <: I > =X C I > 1 DX=— DV=— 1 b Q 330

3 & 0 370 3B@ 330

410 420 430 440 450 4 & 0 470 480

S@@ 510 520 530

550 5 0 S70 580 530

: 1 s GOTO G50

& 50 & 56

TO Mi

670 80 90

OTO

204

RAIL ROADER

740 D C I > =0 = V C I > =Y ( I ) 1 i DX=— 1 a DY=— -4» : GOTO 330 "750 IF" V=0 OR V=4 OR V= 1 @ THEN 1050

7 & 0 IF" V=15 THEN D C I > =1 s DX=«=— 5 s DY=—7s GOTO 330 778 IF" V=17 THEN D ( I ) =3 s DX=— 7= E>Y=2s GOTO 930 780 DX=— 8a D V=— 1 s X C I > =X ( I ) + 1 = GOTO 330

730 IF" V=l"7 THEN D C I > =4= V C I > =Y < I > -H s DX= 7= D Y= 4 GOTO 330

800 D C I > =2 s X ( I > =X ( I ) +1 = DX=—4s DY=— 1 s GOTO 330 Q10 IF" V=0 OR V=l"7 OR V=4 THEN 1050

Q20 IF" V= 10 THEN D C I > =3 s OX=— 1 s DY=— 5 s GOTO 330 O30 IF" V=15 THEN D ( I ) =5 s DX= 10 = DV=— 10a GOTO 330 8-*0 DY=— 10= DX=— "7 = Y < I > =Y ( I + 1 = GOTO 930

Q50 IF V=4 THEN D C I > =4 s Y C I > =V ( I ) + 1 = DX= 7 s DY=— 7 s G OTO 930

O&0 D < I > =fe a X C I > =X C I ) 1 s DX=— 3 s DY=— Q s GOTO 330 870 IF" V=@ OR V=15 OR V= 1 7 THEN 1 050 880 IF" V=4 THEN E> ( I ) =5 s DX=— 3 : D Y=— 5 s GOTO 330 830 IF" V=10 THEN D ( I ) =7= DX=2= DY=— 3s GOTO 330 300 DY=— Ss DX=2s X ( I ) =X ( I ) 1 = GOTO 330

310 IF" V=10 THEN D ( I ) =0 s V C I > =Y ( I ) 1 s DY= —ら 3 GOTO 3 30

320 OX=— 3s DY=— Qa O C I ) =ら = X < I > =X ( I ) 1

330 RUTSRR I TE 1 + 1, C X < I ) *8+DX , Y C I > *8+DY ) , , D C I > •940 FOR J=0 TO Mn IF" X = X ( JT ) AMD Y=YC JT> THEM 1 230 E SE NEXT ■950 RETURN

3 & 0 REM RO I NT " CHANGE!

■970 rm=MCYS, XS> s IF" RM< Q OR RM > 1 5 THEN RETURN

3O0 STR IG CS> OFF = SOUND 1 r 5s SOUND 12, 3= SOUND8 , l&s S

OUND13, @

330 IF" RM=8 THEN RC= 1 5 s GOTO 1030 1000 IF" RM=15 THEN RC=Q = GOTO 1030 1010 IF" RM< 1 2 THEN RC=RM-^3 s GOTO 1 030 1020 RC=RM— 3

1@3@ LOCATE XS*3H- 1 , YS 木: 3+2= RRINXR* C ( XS+YS) MOD 2, P C) s M C VS, XS> =RC

1040 SOUND 1,1s STRIG CS> ON s RETURN 1@5@ REM TEKI DOKAN

1 @ & 0 OIM D C I > GOTO 330 , 1060, 330, 1030, 330 , 1 100

1 07@ D C I > —4 Y < I > =»Y ( I :> + 1 s GOTO 330

1 @6@ D C I > »ら X C I > =X C I > 1 b GOTO 930

1 e30 D C I > —0 Y C I > =Y C I > 1 QOTO 338

1 100 D C I > «2 sX<I>— X<I?-i-1b GOTO 330

1110 REM SCORE

1 1 20 SOUND 12, 9i SOUNDS r 1 BOUND 1 , Oi 3OUMD0 , 1 00 SOU ND13, 4

1 1 30 SC —eC 1*101 STR IQ C6> OFF LOCATE 10,01 RR INTBC i LOCATE X-3, V— 1 RR I NT 户奉 <: C X MOD 2, RA > i STRIQCe> ON

1140 R C M2 > -R C M2 > - 1 IF" R C M2 1 THEN 1 1

1 ISO RETURN

" 0 REM NEXT STAGE

"70 eTRIQCe> OFF b FOR CI— 8 TO 30001 NEXT I INTERVAL. OF"F I BEER PLAY 1 32S 1 OCSEOCSEQOSV 1 ••

, " 1 32S SG33C3RSGIRSC1V/ 1 " , " 1 32

CRBCROV 1

1 180 IF" P AY(0> THEIM1 1 O0

1 190 GOTO 170

1200 REM MEN PRINT

1210 FOR 1—0 TO s FOR J=0 TO Si OC ATE J 3+ 1 , I* 3+2 s PRINT R* <. C I JT > MOD2 , MCI,JT)>a NEXT a MEXT 122@ RETURN 1230 REM DOKAIM

1240 SXRIQ CS> OFF : SOUND 1,5s SOUND 12, 25 SOUNDS, 1 & 12S@ FOR 1=0 TO 1&= RUX3RR I TE @, C X *8 4 9 Y*S 4 ) , C I AND 1 ) 7+ 1,1 AND 7= SOUND 0, I 本ら 4 AND 255b F^OR J"=0 TO 40s NEXT s SOUND 13,0= NEXT

Z05

RAIL ROADER

1 2 0 l_=l_— 1 r IF" L< 0 THEN 2110

1 270 LOCATE 2 & , @s PR I NT

1 280 I NITER VA OF"F~ = BEER = GOTO 210

1230 9 MUSIC INT'

1 300 Z=USR1 (0) s FOR Ul=0 TO 20 M 20= NEXT s RETURN 1310 REM STAGE START

132@ F*OR 1=0 TO 20 s RUXSRRITE I 9 C0r 203 > 3 IMEXT

1 330 CLSa LOCATE 5,0 3 PRINT •• SCORE •• SC s LOCATE 22, 0

z RR I MX " EFT

1340 GOSUB 21ら0

1350 LOCATE 1@, 7i RR I NT "BTAQE-Ml 8 L_OCATE 1 0 , 9 RR I IMT " 3TAT I ON " F> ( >

1 3 & 0 FOR W— 0 TO 5000 b NEXT a RETURN 1370 REM BHOKIKA S< DATA

1360 FOR I— TO 8cH2D7i VROKE I w VREEK C I > OR VR EEK C I > /2i NEXT

1330 LOCATE 3f 101 RR I NT "WAIT 15 SECONDS PLEASE

1 DATA 0 07 1 F"3F-3F" 1 1 R3F3F" 1 OOCOFE

F"EC0F"0F-0C-*F-CF-CCCCCCCF"CF-C0-^

1-410 DATA

F'0F"eReF'OEEE7e2O070E0O@B0@0

1 420 DATA 0000 1 3 ら: 1 S 3C3CFFF"FFEFE^E C

1 -430 DATA 1 1 906000 1 830 1

ET0C0E:Cf=-E:F"EF"CF*EF'F"7^AF"0C0e000

1 440 DATA 之^曰!^!^曰曰曰曰さ^厂^厂之:^厂^!^^ョフ厂ァ!^ョ^^ 0E0F"S F"CF"CF"OE:0E:0E:@E:0F"eF"CFrCF"SE:0 & 0

1 450 DATA @@@ 1 1 1F"1 R@F~O7@E0«4-COC@Ee

1 4 0 DATA 60303 1 303 3 1 800000&O0F~F

FEC C&F"EIF"EF~E:F~FF"F"3C3C 1 80000

1 470 DATA @@@ 1 030F~5EF"F"'7'F"3F"7rF'"7F*3"7030"70"70300e0C080 @@ 1 098BCEEC7EF"F"CF"BF"0E07020

1 480 DATA RF"F"F-C0C0C0C0C0C0C@C0C0C0C0C0FrF"F_F"FrF"F"F"03 0303030303030303030303F-F-F-F"

1 438 FOR I =0 TO e s READ A$ s B*= " •• = FOR J=0 TO 31 s

= B*+CHR$ ( VA ( " " h-M I D* C A* 9 J 2+ 1 ' 2: ) ) ) = IMEXTs SPRITE

* C I > = NEXT

1500 ' COARSE DATA

1510 DATA らら , 255 , & 6 , らら , らら , 255 , らら , &ら , 34 , 255 , 34 r 34 , 3-4 , 3-4 , 255 34 9 らら 9 255 , &ら 9 30 , 30 , らら 255 , らら

1 520 DATA @,@,^4,3,3, 37 9 24 , 2 , 8 , 35 , 1 @@ , 1 , 3 & 9 3 r 131 , 1 4, 13, 32:, 225, 33, 7 , らら, 255> らら, 224, 192, 312 F @, 132,

1 530 DATA らら ら& , 255 r らら , らら , & 3 , 224 , 19, @, @, @r @, @, 1& @ , 2@@ , 2@@ , 28 , 24 , 37 ,3, 3, ^4,0,0, 1 8 , 1 -43 9 16, IB, 1 4 , 3 8, 3, 34

1 5«*0 DATA 0,0,0,3,0,4,3,7, &ら , 255 , らら , 1 94 , 1 86 , 1 35 , 4, 2@@, 37, 253, 3 ら, 3 &, 37, 38, 250, 3-* r 5 ら, 24, 1 &<4- , 192, 13 2, 32 r @,@

1 550 OAXA 8 , 252 , 70 , 73 , 72 , 72 , 24 1 w 93 , 09 0, 32 , 1 32 9 1 32 , 1 4 , 24 , 5 13, 19,5,@,@,@,@,@, 200 ,フ, 252 , らら r らら , 2 55, らら, らら

15ら0 DATA 0, らら, 1&5, 123, 1 &5 , 153, && ,

1570 FOR I =S<H&@© TO S<H&@7 s VROKE 1,03 VROKE I +2!5fe, 0s IMEXT

1580 RESTORE 1500 s FOR I 08 TO gcHS^R s READ As VR

OKE I , As VROKE I +2 5 ら, As MEXTs FOR I =0 TO "7 t RETAD Aa V POKE «<H C0+ I , As VROKE I , As NEXT

1 530 FOR I =8<H20 1 8 TO 1 As VROKE I , 8<H 15i VROKE I

+4, &H1 As IMEXTs VROKE &H2@ 1 B , S<H 1 3 t VROKE S<H201F~, 8cH 1 ^

1 00 DATA タタ タタ タタ タタ 9 タチ タタ チタ チタ , タタ ,• リック タク , チタ" ノチ "メタ

DATA タタ タタ ナタニ^, タネ ノタ i、t タタ, へクホ タタ タタ r タラタ S 厶タ メモ

1 20 DATA タタ タ' リト ナタニ 究》 タネ ノタ八 t チタ, フ^タ マ^タ タタ, チタ S 厶タ メモ

206

RAIL ROADER

1 63@ DATA ヲチ クタ ナタニ , タネ "メ1 t タタ , フ八 タホマ タタ チタ , タタ リメ t

1 40 DAXA タタ, ジソ ジタ タタ, チタ タリ タタ チタ 1 50 K*=CHR* (31) +STR I NG* C 3 , 29 )

1 らら 0 FOR I =0TO 17s READ A* s B*= " " s C*= " s FOR J=0 TO 2 s B$=B$+WIE> C J*3-»-l , 3> -hK*s NEXTs R* C0, I > =L-EF"T* < B

17)

FOR J=l TO 3 s C*=C*-i-CHR* C ASO C M I D* < A* , JT , 1 > > -#-3 2> s NEXTs D*=" " a F"OR J"=0 TO 2 s D*=D*-hM I D* C C* , J*3-h 1 r 3 > +K$s NEXTs R* <: 1 , I > =L»EF"T$ (D ま, 1 7 :> s NEXT 1 & 80 9 GOSUB 13@@x GOTO 1-400

1 90 DAXA 24 , 2-4 9 24 , 255 , 255 , 1 2 0 , 24 , 24 , 0 r 1 2 & , 2

«=5;5 24 4 4

1 700 DATA 24 , 28 , 3@ , 255 , 255 , 30 , 28 , 24 , 24 , 5 9 1 20 r 25 5, 255. 120, 5 ら, 24

1710 RESTORE 1 & 30 s F"OR I =0 TO 31s READ A s VROKE &H-^

00+1 , As NEXT

1720 9 MUSIC DAXA

1 730 DATA @,0, 2 9 ± 9 28 , 1 , 253 , @, 239 ,0,213,0, 1 03 w O ,

1 740 DAXA 1 e& , 3, 82 , 3, 245 ,2, 203 , 2F 1 25 , 2, 55 F 2, 250 , 1 9 22 1,1,1 3 ,1,101,1

1 750 DAXA 444 141 45 ららら 444477874455 ら&ら ららら 0222343 421 10 14444 ららら 7 らら 5544444400

1 7 0 DAXA "es<50s<sS5<sSs<s =マ= =7=8 s < s 8s < s 9 =7«< >A@8s <sSs<s8s<s 3< ><8s<s3s<s •'

1770 RESTORE 1 720 s FOR 1=0 TO 34 STEP 2 s READ 0 1 r O 2 s POKE S<HEI@8@-«- I , Ol s POKE S<HE0Q 1 I , 02 s NEXT 1780 READ A«s ROR 1=0 TO 3s POKE 8<HE:000-h I , ASC C M I D C 1 +1 1 ) ) —- 4Qs NEXT

1730 REAO A^s F~OR 1=0 TO &3 s ROKE I ASC C M 1 D

« C 1 + 1,1" 48s NEXT 1 B0@ DATA 3A , A5 , E0 , 3< , 35, 7E, 21 , O0, e-

1O10 DAXA 3C , 5A , CD , 3: ,21, e@ , E0 , 85 , F , 5E , 2:

1 30 DATA 3D , El r COF AF"„ El , 06, CD, ARr El

, El , IB, 0 r CD , BD r El , 1 650 DATA 21 , 24 w IS

, F 21 r E4 , 1 Ar F"l , OS

,11, 0 w @@ 47 , 21 , @2 ,

1 e&@ DATA 11, 1C, 00 ,

0 TO ««HElESs READ B ROKE! I < «cH " 拿》 1 NEXT

1 890 DATA e0C0E0F*0F"QF"CF-EF"F" r F_F"F"EFrCfr"BF"0E:0C0O0 y FFFF"

1 9@@ DATA F"F"7F"3F" 1 F"0F"0'7030 1 , FEFEFEFEFEFEFEFE , 8040

1 *9 1 0 DATA 00F"CE2E 1 E 1 E 1 E2FC 9 00 1 83C らら E7E7E"^E7 r

3e383a383a3e ,

1 -920 DATA E700 , E7E7E7F"F"E7E7E:700 , 3038

E ら,

3Rr

32,

A5,

F~5,

21 ,

E0

es,

23,

5 ら,

3E,

CD,

33

F-l ,

21 ,

40,

es,

7E,

87

5 ら,

3E,

04,

CD,

3Cr

CD

D5,

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F-5,

2-4,

ie,

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3E,

21 ,

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3A,

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20,

CD,

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1 »

13,

CD

DA,

El ,

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DA

2@,

CD,

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2@,

CD,

El ,

ia.

13

CC,

El ,

18,

3D,

20,

CD,

BD

DA,

El ,

3A,

111 111

©"7,

F-5,

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CD,

3E,

ei ,

CD,

3A,

3C

F"DP

82,

CD,

3C,

CD,

F-S,

21 ,

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77 ,

F*l ,

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21 ,

EE,

EO,

■7E,

3D

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20,

01 r

AF"r

F"l

RE,

F"r,

F"l ,

DEF"

UBR0 = «<HE0F"0I

FOR I

07

RAIL ROADER

1 33@ FOR 1=0 TO 15s READ A* s ROR TO 7 s VPOKE 8<H 580+ I 8+ J, VAL ( " 8cH " -^M I O* C A* 9 1 r 2> > s IMEXXs IMEXTs R ETURN

1340 REM DEMO

1350 C S sPRINT •• n カク

ィー ウー ィー ーィ イイ オイ一 オイ 7 ウー > f オイ

=□ オイ オイ オイ ウイ tT I イイ アイ

オイ オイ イイ エイ ィァ ソー オイ オイ

イカ n ゥォ イイ ゥォ イカ エイ ェ一ェ イイ =t= ェォィ イイ キイ

イイ オイ エー

RESTORE 2@9@

13-70 F"OR 1=0 TO 4 s READ A s FOR J= 1 TO OCATE JT*

3—1 , I 3 + 9 s PRINT R* C C I J > MOD 2, V A (MID* (A 多, JT , 1 > > > 7 8 MEXXs NEXT

1 9B@ X=l&a Y=22 s E>= s RUXSRR I TE 0, C X 8 4 , Y*e— 8 > , 1 , D 1 990 XC@>=l&sY<0>=105DC0> =2 s RUTBRR I TE 1 , C X C0> S 1 1 F Y C@> *Q— 1), ら, D(0!>

2@@@ FOR 1=0 TO s OCATE ら, 13+ Is PR I NT SRC C 1&> s ME XT

2@ 1 0 POKE A5 , @s SOUND 3, 13= SOUMD 1@, 12s SOUND

7, &M3es GOSUB 1230s INTERVAL ON

2@2@ LOCATE 7 , 1 4 s PR I NT "RUSH SPACE s OCATE 12, 15 s RR I NT •• OR TR I GER •• s LOCATE 7,17s PR I NT "HI QH SCORE " s LOCATE 11, 16 s RR I NT HS 2@3@ GOSUB 3<4-@s I =@ s GOSUB 70

2040 FOR 1=0 TO 3s IF" 3XRIG C0> THEN S==0s GOTO 2@e@ 2@5@ IF" 3TRIQ C 1 ) THEN S= 1 s GOTO 20 0 20 0 IF SXRIG C2> THEN S = 2 = GOTO 2@SO

2070 IMEXXs C = RMD C 1 > * 1 5-i- 1 : VROKE 1 ら, 1 = GOTO 2

030

2@B@ BEEPs C Ss INTERVAL OFF s RETURN

2@3@ DATA 42222227, 1 @@@@@@ 1 , 10000001 , 1000000 1 , 52 22222

2 100 GOTO 2 100

REM GAME OVER 2120 FOR I =0 TO 2 s LOCATE Q9 1 I s RR I MX SP*C < 1 1 > s ME XT s r 1 1 s RR I NT •• GAME OVER ■• s FOR I =0 TO 3000 s MEXT

21 30 M=0s RUTSRR I TE0 9 C@, 2@6 > s BEERs INTERVAL OFF" s GO SUB 2 1 & 6 s RUTSRR I TE 2 0 , 2@S > 2140 CLSb IR 3C >HS THEN HS =SC 2 1 50 CL_S : OOSUB 1 3-4-0 s GOTO 1 0

REM COARSE PATTERN 2 1 70 DATA 04 1 1 50202Gi2Gi2ei8©i7 , @1 1 00000-4020 & 0 1 , 1 2020302 1 & 03@2@7@ 1 , @1 00 1 20202 1 4000 117,1 1 @@@@

@ 1 0O@5@2 1 0 000 101 , 05020202020202 1 00

5

2 1 e@ DATA 04 1 1 5020202080287 r 01 @@@ 1 1 7000 1 r

0 1 @@@ 1 0004020 000 04 1 00203 1 07000 1 , @1 1 ^000005 02 1 1 @@@ 1,0101 1 @@@ 1 , 05 1 302020202 101 0 ,

5

2 1 30 DATA 04 1 5080202 1 &@2 1 507 9 05 151G1 507 1 70 1 r

171 70005070 1 @5 1101,01 050202030 040 0 1,01 8402020 000 1 O@0 1 , 3101 0402 1 & @2 1 1 0@ 17, 05 101 3020202 1 , 7

22@0 DATA @4@B 1 & 020202070407 , @1 1 7040808 1 & 03 1 101 , 011 20 1 70 1 @@ 1 70 1@1,@11 "700050 & 00 1 28 0 1 9 0408 1

@6 1 0070 1 , 171211 @5@2 1 00-70 117, 050 050202020 050 ,

22 1 0 DATA 04 1 502 1 & 1 07 F01 @9@e 1 & 07000 1 04 1 1 r 01 1 76 1 0@ 1 20203 1117, 1 70 1 05020302 1 1@1@1 9 040203 1 0 1 70 1 , 090 0 1 00050207-05 14r 05 1 1 3020202 101 0 , 1

2220 DATA 0402 1 502 1 02820807 , 1 1 & 020700 1 70 1 w 1 70 1 @5 1 1 5030*70 117, 05@3 1 & 0203 1 @@30 & @ 1 , 0-4-0302 1 503 021 10001 , 1 7@5 1 & @ & 05 1 & 03070 1 , 0502020202020 ら, 1 @

223@ DATA 1 50202 1 070407 ,01 00 1 704 1 020 1 70 1 ,

Z08

BUG SAMBA Ver.2

@9@2@303@70-4@2 1101, 1 70005 11171 "700 1 70 1,1 202 1 & 0303 03020 & @ 1,1 704 1 & @ & @5 1 308 1 1 1 05 131 020202 101 0 & , 1 5

2240 DATA 0402 1 50202 1 & 1 50207 ,01 0403 161 5020 04 11' 1 70 1@1 000507040 0 1 & 03@30"70 1,1 20 05 1 02 @3@ & 0 1@1,1 202 1 & 161 , 050202020202 1&1 3@ & w 7

2250 DATA 04 1 5@S@2@202@7@^@7 9 17171 7040202 101101, 1 20 0303070004 1101,61 171 70507 1 70 1@± ,

1 30 1 70 1,1 704 151 101 & 070 117' 050 & 05020202 101 @@ & , 1

22 0 DATA 0402 1 020202020700 , 1 2 1 & 1 5 1 & @7@@@9@3@7 , 1 70003 1 & @3@2 1 40 117, 050803 & 0 0 101 , 040 0502 1 @2@2 1 40 1,1 700040202 1 & 0203 11' 0502 1 3020202 1 & 0 & @@ 1

2

2270 DATA 04070402 1 02 1 50807 ,0101 050704 1 & 030 & 0 1 r 0 1 @S@2@3@3 1 5@ & @0@ 1,1 70402 111 "70S 1 07 17,01 05020303 1&021 101 , 12021 0 & 0502020 & 01 r @5@2@2@2@2@2@202@ & 9 @ B

2280 DATA 04 1 50202 1 & 02070407 , 1 70 1 04 1 0802030 0 1 0 1 0503070507-050-70 1,1 2020 0 1 000 1 00 1717' 1 202 1 50302 03080 0 1,1 "70© 1 705 1 & @6@ 1 000 1 , 0502 1 3020202 1 3@2@ & , & O

2290 DATA 04 1 502020202070407 ,011 70402 1 & @2@3@&@ 1 9 1 705 1 0 1 1 500030^70 1 , 030207000 101 171 70 1 03 1 03020

011 20 & 0 1,01 040302 1 1 00307-0 1 , 050 & 050202020 & 050 & , @

e

2300 DATA 04020802 1 02080207 , 0302030207040302 11, 030203 1 & 0303 1 1 @3@2@3 1 & 030 & 000 117, ©3 1 @ 0403 1 020 0 1,@1 0 -4020 & 05 1 0202 14, 05 1 3@2@2@2@2@2@2@6 , @ 7

23 1 0 DATA 0402 1 5020202 151 607 , 1 7040302 1 02 1 404 14, 1211 050704020 0 101 r 01 05 1 & 1 @@3@2 1 1 40 1 , @5@2@S@2@3 1 1 50 0 1 04 1 03020 000 1 00 1 0502 1 1 3020 & , &

\ 8

2320 DATA 0402 1 50202 1 & 0Q 1 & 00 , 1 70005070482 1 00807 0 1 04 1 030302070 117, 0503070 1 1 "7000 10101 , 04 131 101 0S @2@3 1014, 1 1 05 1 02 1 1 @0@ 1 0502 1 3020202 101 0 & , 0 3

2330 RESTORE 2 1 &@ s IF" M2 THEN FOR K= 1 TO M2 s F"OR I =0 TO s READ A*s NEXXs READ As NEXT

2340 FOR 1=0 TO s READ A* s F"OR JT=0 TO BsMCI^J) =VA (MIDI (A 多, JT*2-^1 , 2> > s NEXT JT , I s READ R < M2 > s s RETURN

BUG SAMBA Ver.E

ュ一ジ ックレ スン」 > マクロ 使った プロ グラ

洤) この プログラム は、 ミュージック マクロ 用の

プログラムです。 システム は、 10 号の 120 ぺー ジ、 「ミュージック レッスン」 見て ください。

Mr. 0 ミュー ズの ミュージック ッスン 最終回。 ミュージック クロ 吏い 方、 少し して もらえ たかな。 難しかった は、 何度でも ッスン してみ ると いいね。 そして、 後の プログラム は、 第一 回で レッスン

した 「BUG S AMB A」 ノ、' ージョ アップ させた もの。 Mr. 0 のい ろん テクニック 力く 加わった だ。 域の 120 ページの 解説 ~ 読んで うだいね。

HZiiZilZi

1020 1030 1040 1 050 106® 10 0 108©

' ********************************

' * Bug Samba ver 2.0 (-for MM し)

*

music by T -Ohta * '* coded by Bugbird *

' ********************************

H i n i t .

:DEFSTR W:DIM WR(5)

10?i2« DEFINT A- 1100 ' 1110 init, M,M, し,

1120 ' 1130 INIT

1140 _INST<1 ,1) INST (2,1) 1150 _INST(3,1) :^INST(4,3,2,1) 116i2i TRACK(8〉 USERHYTHM 1 17© '

209

BUG SAMBA Ver.2

1 180 '** init . rhythm 1190 '

1200 WR(0)="4"

1210 WR(1)=" 1 00000 1 00000 1 mm\d 1 00^00 1 000

m l mm 1 mmmm\dm mmmmmmm 1 1 1000

1 230 WR ( 3 ) " 1 000&職 1 00 1 001300000 1 m 1 000 00000 1001 00000000 1 00

1 240 WR <4) =" 1 00000 1 0iZi000iZi000iZiiZiiZi0iZi0000iZi0 1

00000 1 00000000000000

1 25© WR ( 5 ) = " 00000000000© 1 1 00000000000000 IZIIZI0000«ZI01 10000000000

1260 —PATTERN (7, WR(«Zi) ) SE PATTERN (7) 1270 '

1280 init . voices

1290 '

1300 _M0DI (1,11) :_M0DI (2,1) 13113 MODI (3,1) :_M0DI (4,5) 1320 ON EVENT (1〉 GOSUB 1590 1330 EVENT (1) ON TEMPO (110) 1340 '

1350 start up

1360 '

1370 FOR 1=1 TO 2

1380 T1=I :T2=I+2 :T3=I+4 :T4=I+6

1390 READ WA,WB,WC,WD

1400 PHRASE (Tl ,WA)

1410 PHRASE (T2,WB)

1420 PHRASE (T3,WC)

1430 1>HRASE(T4,WD)

1440 IF 1=1 THEN —STANDBY

1450 —F1AY(1,T1)

1460 P A (2,T2)

1470 AY(39T3)

1480 _F1AY<4,T4)

1490 IF 1=1 THEN —START

1500 NEXT

1510 '

1520 ' main 1530 '

1540 IF F THEN 1800 1550 GOTO 1540 1560 '

1570 ' int - trap 1580 '

1590 IF R THEN _RHYTM ( H34) :R-0

1600 N=N AND 1 :T1=N+1 :T2=N+3

1610 T3=N+5 : T4=N+ -- N=N+ 1

1620 READ WA,WB,WC,WEl

1630 IF WA=n*H THEN R=l -.GOTO 1620

1640 IF WA-'f THEN 1750

1650 ERASE (Tl) ERASE (T2〉

: ERASE <T3) : _ERASE ( T4 ) 1660 _PHRA(T1 ,WA) 1670 IpHRA(T2,WB) 1680 __PHRA(T3,WC) 1690 ^PHRA(T4,WD) 1700 P AY (1 ,T1) 1710 P AY(2,T2) 1720 P AY<3,T3) 1730 —FtAY(4,T4)

1740 GOTO 1760 1750 F=F+1 RSTOP 1760 RETURN 1770 '

1780 ' ^terminate program 1790 '

1800 EVENT (〉 OFF 181® END 10000 ' data

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210

BUG SAMBA Ver.2

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' copyright (C) 1985

+e8n

60020

by ASCII Corp -

211

MSX2SCREEN7 SPACE DEMO

MSXS SCREEN7 SPACE DEMO msx 探删 より こめて

:*:* MSX 2 SCREEN 7 SPACE DEMO **

by Sho En do 1985 August

Id 28 39 46 58

100 CO OR 15, 0,8: SCREEN 7 2s I=RND (- TIME)

110 FOR 1=8 TO 3:S*=" M:FOR J=Q TO 31

120 READ A*sS$=S*+CHf?*《:V/AL(:"&H"+A*)〉

136 NEXT : SPR I TE* ( I :) =S* : NEXT

149 FOR 1=0 TO 99

1 59 X =RND ( 1 ) *5 1 2 : Y-RND ( 1 ) *2 1 2

169 PSET(X,Y:>,RND(:1)*4+ sNEXT

179 FOR 1=6 TO 7: IF 1=9 THEN 199

180 CO OR=(:"0,0, I - 1:)

199 CO 0R=(I+8, 1,1,7)

200 NEXT

21Q CIRC E《:450y 180:リ3レ3, 10

228 CIRC E(4&&f 189) ,34, 10,2.2,4. 1

238 PAINTC424, 189) , 19, 18

240 PAINT C 468, 188), 2, 16

259 FOR 1=0 TO 29

260 X=SIN(RNDC 1 )*&• 28)*20+459 270 Y=COS (: RND (: 1 ) * 28 ) 1 1 Q+ 1 89 289 PSETCX, Y> , 15: NEXT

29© CIRC E (0,0), 25 15

390 PAINT C0,0) ,1,15

319 FOR 1=256 TO 25 +38 STEP 2

32d C=15~<: 1-256) /2

339 CIRC E(:0,0: I,C

34d CIRC E"3,8:) , I + lf •::

356 NEXT

369 CO OR SPR I TEC 1) 二ら 7 378 CO OR SPR I TEC 3:)= 7 380 FOR X=0 TO 22©

399 PUT SPRITE 9, CX, 199) f 13

400 PUT SPRITE 2, <X-»-16f 101) f 13 419 FOR 1=8 TO 39: NEXT

429 NEXT 43Q GOTO 389

440 DATA fffff930f 16, 13,98, ff9ff 459 DATA " "30,CmDB ,ら D" リ… 4 & 6 DATA f , f f ff C8, E9, ECy60, 99999 478 DATA , , , , , 19,8,24,92, ,,,,,, 480 DATA y ,&@,A@, ,,,,,, ,

490 DATA ,4Q,20f 39,8, 18, 1C, 1C, 18, 18f 38,26,4©, ,

568 DATA , 1,3,7, F,Ff 9F, 5F,F,F,7,3f 1, y ,

519 DATA ,80,C9f C8, ,E0,EQf E9f E0,E0FC0f C0f 88, , ,

MSX 探偵 団が 見た M S X 2 のグラ フィックス Ml は、 あまりに もす ばら しかった。 そこで、 MS X 2 ユーザ 一の ために、 急きょ プログラム 作成。

ショート プロ グラム だから mm 打て

る。 ただし、 この プログラム 実行す るに は、 MS X 2 V R AM 128 K ノ、' イトの^ 1 が' 必要になる。 くれぐれも ' ご^^く ださい。 では、 Good Luck/

職ば ©

iMSX INOCH/i

M S X マガジンに 掲載して いる プロ グラム ショー プログラムの 方が 気がある はどうし てだろう。 やつば 短い プログラムの 方が 初心者 向な だろう か。 決して 短い からといって 込み やすいと 思えない だけれ ど。 確かに 長い プログラム だと 打ち込む 大変 だし、 タイプ ミス 見つける 難しい かもしれ ない。 でも、 短くて 長くても タイプ ミス 見つける 同じく らい 難しい だ。 ただ うれし いのは、 Syntax Error, I llegal Function call といった エラーで かかって 質問 電話が 少な なった という こと。 ただし、 M マガに ログ ラム ミスが あって、 読者に 迷惑 かけ ている こと ある。 -; 主意に 注意 重ね ている だが、 プリンタの ミスで 間違 いが 出る こと あるの だ。 正確な プロ グラムの 掲載 行わ ければ 強く つてい る。 編集部へ 質問 電話で、 I 気に なる のが、 エラーメッセージ のこと。 この エラー セージが わからずに かけて くる 人が 多い。 質問で 電話 かける ときには、 エラーメッセージ 意味 はわから なくても いいから、 ラー セージの 読み方 だけ 覚えて ほしい。 どんな エラーが 出て いるの わからな いと、 編集部と しても 答えよ うがない からだ。 '

エラーメッセージの 読み方 今月 ""エラーの 傾向と 対策 j のと ころで 紹介して いるから、 そこ をよ〜 読ん で、 読み方 覚えて ほしい。 そして ラーが 出たら、 その ページ をめ くって、 照ら 合わせて エラ一 セージの をして ほしい。 なんとい つても エラ 一はい やな もの だ。 一刻も早く 取り除 きたい 気持ち はわ かる 力、'、 エラー メッセ ージを 確認して から 電話 をして ほしい。 M S X ライフスタイル 講座。 サァ ~ お立ち合い。 セクション I 'MSX コンピュータ にあらず —— M S X 楽しく してく れる 知的 ツールで ^。 ゆえに コンピュータ として あがめ こと はない。 よき パートナー となれ これ もって 良しと する。 また、 ール である 以上 は、 使い こんだ 万年筆、 カバンな どと 同じよう 可愛がって こと 必要 だ。

セクション 2 'ハイセンスな MSX 選べ —— M S X 知的 ツールで ある ために は、 カツ コィ イデ ザインの もの 選ぶ こと。 たとえ 3 S —間、 4 一間で あっても、 パートナー となり、

自分の 手足と なって れる M S X にグッ デザインの もの 選びたい。 友人 知人から センスの 良さ、 カツ 良さ 認め 7: もらうた めに ぜひ カツ イイ M S X 選ぶべし。 セクション 3 MS X プロになる べし —— ゲーム、 ビジネス プログラム コンピュータ グラフィックス、 ハ' ソコ 通信、 コンピュータミュージックな ど、 なんでも かまわな いから、 その プロに なろう。 プログラマ だけが ビュー タの プロ やない。 MSX 使いこな すか、 自分自身の 一部に るかなら ないかが これ 課題な < MS X エリート 目指して ガンバ ロウ,

セクション 4 MS X 一歩

つてい —— MS X のこと 機能が いと 思って いる 人が いるみたい だけど それ 大きな 間違いだ。 共通 仕様の ドウ エア、 共通 メディア、 共通 ソフ トウ エア 誇る M S X 最先端の コン ビュー システム だ。 MS X 知る は、 コンピュータ 知る 最短距離で あると いえる。 一歩 走る M S X ついても つと もっと 知識 貯えよう。

初めて 請む 方、 ^"つと

んで いる 方、 MS X マガ

定期 購読です よ〜/

定期 購铳 がで るよう になり ました。 友人 知人に 知らせて あげて くださ

い。 MS X マガジン 陶楳、 S 刊ァ スキー、 D グィン 定期 購狭 でき す。 遠くの 本屋さん 行かない えなかった 入、 楽になります ね。

is は、 『僕 だけの とっておき MSX 活用 プロフェッショナル

編』 だ。 ンピュ I グラフィックス、 パソコン コミュニケ

ヨン、 ンピュ タミ ュ— ジック など、 MSX 使って 活躍して

いる 模様 紹介しょう。 ソフト レビ I I. ドファ イタ ー、

ド、 ちまち ま、 ドア ドア MKH、 惑星 メフィ ウス (VHD)、

ソフト レビ I n MSX2 初の グラフィック ッ—

セル n 取り上げる。 ミュ— ジック レッスン は、 MSX 使つ

レコ— イングのお 話。 マイコン タウンで は、 朝日 パ— ソナル

ンピュ ショ— レポ— ト。 ゥ— くんの ソフト さん は、

ラ— ボ— ルブ ログ ラム だ。 今回から、 I ドレ ビュ より 一段

テム ッブ した イン ブレ ッショ ンが 登場 だ。 主に M s X

システム について 詳しく 解説して いく 予定 だ。

213

MSX ソフ卜 販売店 リス

ここに 掲載され ている 店で

MSX ソフ 取扱って います。

蒂広 (営) (営)

庄内 (営) (営)

(営)

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mm (営) (営)

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小学校 テスト 管理 No 37

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授業料 納付 管理 No. 42

寄付金 管理 No. 43

栄養 計算 システム No. 44

図書館 図書目録 管理 No. 45

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人事 管理 Na47

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1/ n#&© コンビ 1*

国内の BBS カタ n から、 13? アクセス 法まで

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セットアップ W ニック

apple がつ ぶれたら リン ゴの木 植えたい./

ティー ブ*ゥ オズ アツ ク' インタビュー

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is a: 記念 ゼン卜 大会 s 番号 発表

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MSX MAGAZINE HOT LINE

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—16 アイ ティ ング ファルコン ジョイ ジョイ ケーブルと か?

アスキーから 予価 1,980 円に F— 16 アイ ティング ファルコン ジョイ ジョイ ケーブルが 発売され ことにな した。 この ジョイ ジョイ ケーブル は、 F—16 アイ ティング ファルコン のもう ひとつの 楽しみ 方、 F— 16 アイ ティング ファルコン 2 ROM 2 台の MS X ジョイ テツ 端子で つなぎ、 対戦す とがで その 対戦 ゲーム 楽しむ ための 専用 ケーブルです。

この ジョ ジョイ ケーブル 使えば、 F— 16 アイ ング ファルコン 2 3 以上に 遊ぶ とがで るので す。 友達の M SX とつないで ほん とうの ドッグ アイ 卜が でき るので すよ。 ぜったい 生きて いる ちに 一回 はやって みて ださい。 その ぐら いの 楽しみ 味わえ ますよ。

ところで、 アスキー では LOG I N ソフトの マト タケルの i 険. (PC— 880i、 9801 用。 ナント M S X 用が 年内に 発売 決定)、 K GD SOFT COSMIC SOLDIER (コズミック ゾル ジャー: P C —9801、 8801 これ M S X はでない の) 初め に、 年末に かけて、. ロール プレイ ング を統々 発売して いります。

—口に ロール プレイン といっても、 中世 物、 SF 物、 変形 物、 ダン ジョン、 ファンタジー など、 いろいろな きりくちが ありま す。 これら 重複し ないように、 いろいろな 方面の ロール プレイン グを 発売して いきます。

この ロール プレイ ング 攻勢の 裏に は、 実は ロール プレイ グゃァ ベンチャーに 優る 劣らない 深い、 深い、 秘密が 隠されて いるので す。 アスキー ならではの 秘密。 PC— 9801 PC— 8801 FM-7 X— 1 シリーズ をお 持ちの ロール プレイ ング 好き、 皆様、 LOG I N 本誌 注目して ください。 MSX ユーザ一 皆様 ゴメ ンナ サイ/ (これ 書いて いると は、 いつ 発表して いいの かわかって いないの です。 LOG I N 本誌に 記事が 出て いたら ごめんなさい。) でも、 12 発売 予定の 国際 カン フー ロール プレイン 、、九 龍の 牙〃 待って いるので す。

ともかくも、 アスキーなら ではの、 ロール プレイン グを 出して いきます。 、本当にお たのしみに

こんな こと 書く と、 ロール プレイ ング だけ 出して みたいで、 怒られ うです ね。 ザ' キャッスル 以上 p クショ 系の ソフ トも 開発 中です。 こちらの もお たのしみに

ボコス カウ 才ーズ ザ' キャッスルの アイデア 募集に たく さんの 提案 ありが うご ざいます。 いろいろと 参考に してお ます。 絶対お しろいもの 出したい 思います。 もつ アイデア 送って ださいね。

MSX P C— 6001 などの 解像度の コンピュータ をお 持ちの ザ' キャッスル やりたい ユーザ 一^ •。 今の まで は、 ザ' キヤ スルを そのまま. 移植す るの は、 むずかし そうです。 しかし、 ここでる げたら 一生の 損で つせ。 出して 欲しい コールと ともに、 どの ように 移植した らいい 力、、 アイデアが あったらお 手紙く ださい。 電話で は、 何もの こらない ので 必ずお 手紙で ね。

P<. S. PC— 600lmk2 ザ' キャッスル 移植して いると 電話 くれた 方、 この ページ 見て いたら、 ホットライン 宛に 手紙 ださい。 いろいろと 資料 提供した いと 思います。

アスキー に対する 意見 要望。 また 弊社の 販売に ついて お気付きの などが ございましたら、 株式会社 アスキー 営業部 「MSX MAGAZIN HOT LINE」 宛に お送りく ださい。 よろしく お願い致します。

アスキー 製品に 対する 電話に よるお 問い 合せ 以下の通りです。

アスキー 製品 全般につ いてのお 問い 合せ' カタログの 請求 は、 代表 電話

にて㈱ アスキー 営業部へ。

03-486-7111

* 製品 購入 後の 製品に 対する 技術的な 質問 は、 ユーザ— サポート 直通電話 利用く ださい。

[受付 時間] ~ 金曜日 10:00~ 12:00 13:00〜 17:00 220 (し 0GIN 情報 電話 及び 祝' 祭日 をの ぞく) i

#mno aqq nOQQ 月刊 ASCII. アスキー 出版 発行の 害籍 'ゲーム

o uo-4yo-'U^yy フ卜 についての お問い 合せ。

gf^no AC\r^ n っハ アスキー 発売の Multiplan 含む、 ビジネス ソフト

^UJ-4yo-UidUu および ツール 関連 製品。 03-498 - 0206 マイクロ ソフト 言語 関係 製品。

LOGIN 内容に ついての お問い 合せ。

gp^n0 AQa QnQ^ [受付 時間] 〜木曜日 14:00—17:00

TSu3-4oo-ouoo (祝祭 をの ぞく)

株式会社/^ スキー

:107 東京都 南, 5- 1 5 住:^ 南靑 山ビ; W«9 ァス+ "営業 本部 営業 aPHONE03(486)7l I m

ASCW

MSX OF THE YEAR 同時 開催/

突破 記念 読者 アンケート

会社 アスキー では、 MSX100 突破 記念し、 ますます 誌面 充実 図る ため、 読者 アン ケー 実施いた します。 お答えく さった 方の 中から 抽選で^ さし 上げます。 どうそ ふるつ ご/ 募く ださい。 (尚、 この アン ケー卜 は、 »3 十テ 一夕と して 数値 里いた します。)

アン ケー卜 にお 答えく ださった 方に 次の ものが 当たります。

アスキー スティック MSX 用) 5 MSX マガジン オリジナル レーナ一 50 MSX ステッカー 30

'都合に より 賞品の 一部 変更になる 場合が あります。 あらかじめ 御了承く ださい。

•R> 募门ぉ

も, czy< —ジ をよ m/v で、 麵のァ ンケー tug 用紙に えく ださい。 選択肢の ある もの は、 該当する 番号 あるいは 入く ださい。 それ 以外 はなるべく 具体的に 記入く ださし v

回答 用紙 CDSfgCDMSX QF THE YEAR にも 入く ださい。 #3$ です が、 回答 »Z) 切り取って、 ま樓 にて 腿く ださ し、 o

宛先

〒107 区^ mU5—ll—5 f£6MmLJ ビル アスキー アン ケー卜

締切

10 8 日当 消印

MSX マガジン 1 誌、 (12 8 発売)

MSX マガジン « アン ケー卜

Q 1 購》 新聞 は、 何です か?

①朝 B 新聞 ②毎 B ③ミ充 壳新閒 サン ケィ靳 (DB 経済 新聞 (D その他

Q 2 購読して いる パソコン » は、 何です か?

® ASCII (DLOGIN MSX マガジン ®I/0 © マイコン ®Oh!PC 日経 パソコン Beep (DPC マガジン マイコン BASK: マガジン (0) テク ノボ リス (8>POPCOM ©Pio ® コンプ ティーク (8> マイコン ライフ ゾコン ワールド ©THE BASIC ®H ^コンピュータ 日経 バイト インターフェイス ® コンピュートピア @bit @> その他

Q 3 パソ K 以外の 購》 K 何です

Q 4 R 漫面雑 K 何です

Q5 あなたの 一ヶ月のお 小遣い は、 いくら 位です か?

0)3 千円 未満 3 千円 以上 5 未'; « d)5 千円 以上 1 万円 未満 1 万円 以上 2 未満 (D 2 万円 以上 3 万円 未满 (D 3 乃' 以上 5 未满 5 万円 以上 10 万円 未満 10 万円 以上

Q6 .(tt 職して いる 人の み) あなたの 年収 は、 どの位で すか?

0)100 万円 未澜 200 万円 未满 300 万円 未満

0400 万円 未満 (D500 万円 未満 ®eoomm

700 万円 未满 700 万円 以上 Q7 あなたの 趣味 は、 何です か?

読書 音楽 鑑赏 (D 美術 鑑赏 (i)^ 阔鑑赏 © パソコン スポーツ ドライブ (D s 演奏 © 旅行 ® アマチュア 無線 ® その他

Q8 パソコン M 商品 以外で、 あなたが 今い ちばん 欲しい もの は、 何です か?

Q 9 パソコン 以外に、 あなたが 最も M 心の ある 惰報 は、 何です か?

ニューメディア 情報 ハイ テクノロジー (先端 術) 情報 政治 動向 ®is 情報 (D 芸能、 芸術 閱連 情報 ファッション 情報 ⑦音栾 関連 情報 牛: 関連 情報 (D タウン 情報 スポーツ 情報 (0) トラベル 情報 ® 教育 関連 情報 ® その他

Q10 パソコンに 持った きっかけ は、 何です か?

頭で 兒て (D 友人、 知人の 紹介で 家族の 紹介で 事、 学業の 関係で ⑤新 W、 誌の 記事で ©テ レビ、 ラジオの 報道で 新聞、 雑^の 広告で

テレビ、 ラジオの 広告で ® その他

Q1I 個人的に 所有して いる パソコン は、 あります か? (〇 印で お答えく ださい)

ある —— ((SQ 1 ) (SQ20)) (D ない —— (Q12)

(SQ 1 ) 所有して いる パソコンの (a) メーカー (b)« 種名 を、 お知らせ

(SQ2) お持ちの 辺機雜 は、 次の どれです か? (内蔵の 塌合も 含めて)

カラー ディ ブレイ モノ クロ ディ ブレイ

プリンタ カラー プリンタ © プロッタ

® フロッピーディスク ドライブ ハードディスク ドライブ

(D モデム、 カプラ (D データ レコーダ © ジョイスティック マウス © 専用 デスク (0> その他

(SSQ 1 ) ((SQ2) T(D O ツビ ディスク ドライブと 答えた 人の み) お持ちの フロッピーディスク ドライ ブの 規格 をお 知らせく い。

3.5-ID 3.5-2D 3.5-2DD

5-1D 5-2D 5- 2DD 5- 2HD

(D8-1D ®8-2D © その他 )

(SQ3) 所有して いる パソコン 何年 (b)^I というお 店で 貫い まし たか?

(SQ4) その パソコン 目の 晴入 になります か?

0)1 2 (D3 以上

(SQ 5) パソコン 購入した 理由 何です か?

ゲーム コンピュータ 自体の 学習

(D ワープロ ®f 入、 家庭の ための データベース

プログラム 作って 楽しむ

A V S コントロール 子供の 教育の ため (D 時代の 波に 乗り遅れな いため

(D 入、 知人が 使って いるから © 家族の 要望で ® 仕事の 必要 ® その他 )

(SQ6) その 機種に 決めた 理由 何です か?

能、 性能 操作 周辺機器の 充実 ソフトウェアの 充実 メーカーの 信頼性

デザインの よさ (D ブランドイメージ ® 過去に 使った ことがある © その他

(SQ 7) パソコン 貫う とき 参考に したの は、 何です か?

® カタログ 友人、 知人の 勧め 家族の 觔め

店員の 勧め ⑤專鬥 誌の 記事 (D W、 雑誌の 広告

テレビ、 ラジオの 広告 専門 紙毖 以外の IW, 雑誌の 記事 その他

(SQ8) パソコンの 主な 使用者 は、 どなたで すか?

本人 父母 (D 兄弟 子供 © その他

(SQ9) どのよう にして パソコン S され した か?

学校、 会社 (D セミナー、 講習会 (D パソコン 教室 ® 通信教育 (D 雑誌、 書籍 友人、 知人 家族 (D サークル、 クラブ テレビ、 ラジオの パソコン 講座

その他

(SQ10) パソコン どのように 使って います か?

ゲーム コンピュータ 自体の 学習 ワープロ 入、 家庭の ための データベース (D 自分の 仕事の ため

A V S コントロール コンピュータ による 教育

その他

(SQ11) バソコ ンの 使用 頻度 どの位で すか

月に 1 问未满 (D 月に 1~4问 週に2 ~ 3 ④毎曰

(SQI2) 1 当たりの 使用 W は、 平均 どの位で すか?

0)30 分未满 1 時間 未満 (Dl 30 未満 2 時間 未满 3 未満 ©4 時間 未满 (2)4 以上

(SQ13) パソコン 活用され ています か? (〇 印で お答えく ださい)

活用して いる まあ 活用して いる どちらと いえない —— (SQ14) あまり 活用して いない © 活用して いない —— (S SQ 1 ) (SSQ 1 ) ((SQ13) (D 答えた 人の み)

活用で きない 理由 は、 何です か?

(SQ14) ,ヶ月に (a) パソコン 閲速 商品に やす 金額 はいくら です か? そのうち (b) ソフトに やす 金額 はいくら です か? それぞれ お答えく ださ

い。

3 千円 未満 3 千円 以上 5 千円 未満 5 千円 以上 1 万円 未満 1 万円 以上 2 万円 未満 ©2 万円 以上 3 万円 未澜

(D 3 万円 以: h 5 万円 未满 5 万円 以上

(SQ15) 今、 お持ちの ソフトの 中で 最も 51 入って いる ソフト 何です か? その ソフト をお 知らせく ださい。

(SQ16) 今後、 どのような 種類の ソフトが 欲しいで すか?

(SQ17) 所有して いる パソコンに » 足して います か?

(D 満足して いる

いたい 満足して いる

あま り澜 足して いない

不澜 であ

(SQ18) 所有して いる パソコン 貫い 替える 予定が あります か? (〇 印で 答えく ださい)

ある —— S S Q 1 )

ない —— (SQ19)

(SSQ 1 ) ((SQ18) で① あると 答えた 人の み) その 理由 何です か? 高級 機が 欲しい ので 能、 性能 的に 古く なった ので (D 市販の ソフ 卜が 少ない ので もっと 手軽に 使える 機種が 欲しい ので (D その他 (SSQ2) ((SQ 18) で① あると 答えた 人の み) 貫い 替える とすると、 膽しぃ メーカー 及び (b« 種名 何です か?

(SQ19) 今後 欲しい 周辺機器 は、 何です か?

カラー ディ プレイ ②モ/ クロ ディ プレイ

プリンタ カラー プリンタ © プロッタ

© フロッピーディスク ドライブ ハードディスク ドライブ (D モデム、 ブラ ® データ レコーダ (^ジョイスティック @ マウス デスク (8>^ になし ® その他 (SSQ1) ((SQ19) フロッピーディスク ドライブと 答えた 人の み) 欲しい フロッピーディスク ドライブの 規格 をお 知らせく ださい。 3.5-1D 3.5-2D 3.5-2DD

5 ID 5-2D 5-2DD 5-2HD

(D8-1D (D8-2D © その他 (g) わからない

MSX マガジン 読者 アン ケー卜

(SQ20) 今後、 自分の 所有して いる パソコン どのように 使いたい 思い すか 具体的に お知らせ ださ い。

Q12 ない 答えた 人の み) 個人的に パソコン 欲しい 思います か?

(〇 印で お答えく ださい)

しい —— (SQ 1) (SQ2) (D ^しいと 思わない ( S Q 3 ) (D わからない —— (Q13)

(SQ 1 ) 欲しい 思う 理由 何です か?

(SQ2) 欲しい (a> メーカー (b 職種 何です か?

(SQ3) 欲しい 思わない 理由 何てす か?

Q13 貝に M きします。 勖務 先、 学校 等で、 あなたの 使える コンピュータ あります か? (〇 印で お答え 〈ださい)

ある —— ((S Q 1 )~(SQ 3))

なぃ —— (Q14)

(SQ1

) 使える コンピュータの (a) メーカー > 機種 を、 お知らせ くだ

(SQ 2) その コンピュータ どのように 使って います か?

ワープロ ビジネス 'データベース 像、 音響 芸術 ④顳客 管理 (D 工程 管理 在庫管理 伝票^ n

(D コンピュータ による 敉齊 (D 大型 コンピュータの © 集計 ® その他

(SQ3) 今後、 その コンピュータ どのように 使いたい 思います か? 具体的にお 知らせく ださい。

Q14 M S X という パソコン をご存 じです (〇 印で お答え' ださい)

よく 知っている (DW いた ことがある ③知ら ない

1 1 (SQ1) 1 Q はへ

(SQ 1 ) MS X 2 という パソコン ご存じで すか?

(j) よく 知っている KJ いた ことがある (D 知らない

Q15 アスキー ネッ ワーク ご存じで すか? (〇 印で お答え ださい) よく 知っている ②閒 いた ことがある 知らない 1 1 ~ (SQ1) 1 ~ Q16

(SQ 1 ) アスキー ネッ ワークに ついて どのように お考えで すか?

&の他

Q16 o グラム 作れ すか (〇 印で お答え ださい)

作れる (SQ 1)

作れない —— (Q17)

(SQ 1 ) その プログラム をお 知らせ 下さい。

BASIC フォートラン コボル パスカル (DC 機械語 その他

0\7 K から プログラム 打ち込んだ ことがあります か? (印で お答えく さい)

—— (SQ 1 )

なぃ —— (Q18)

(SQ 1 ) その » をお 知らせ 下さい。

Q18 パソコンに ついての ハード、 ソフトの 商品 情報 'a) 何から 得て います 7 (b> 特に 重視して いる 情報 だけお 知らせく ださい。 カタログ, パンフレット パソコン 教室 サークル、 クラブ 友人、 知人 家族' 販売店の 店頭、 店員 展示会、 ショウ (D 専門 誌の 広告 (D それ 以外の 雑誌 広告 © 専門 紙の 広告 ® それ 以外の WI 広告 ® その他 )

Q19 パソコン 学習、 プログラミングに W する 知嫩 は、 何から 得て います か?

学校、 会社 (D セミナー、 講習会 パソコン 教室

通信教育 © 専門書 © 専門?! ⑦專門

® 友人、 知人 ® 家族 © サークル、 クラブ

® テレビ、 ラジオの パソコン 講座 ® その他

Q20 —ヶ月に 何回 パソコン' ショップへ 行きます か? また、 主に 行く どこです か? (a) (b) 所在地 をお 知らせく ださい。

行った ことがない 月に 1 月に 1, 2 , 月に 3~5 © 月に 6~10 月に 10 以上

Q21 パソコン 教室に 興味 はあります か?

行った ことがある 行きたい 思って いる

(D 関心がない、 行きたい 思わない 存在 知らなかった

Q22 今後、 パソコンに 最も 必耍 だと 思われる 機能 2 遇んで 下さい。

グラフィックス 音声 合成 (D 音声 認識

(D メモリ 容量 日本語 &理 © 通信

高速 精密 演算 その他 >

Q23 パソコン について 知りたい こと、 困って いる ことがありましたら お知らせ

< ださい。

Q24 販売店に 対する ご耍 S をお 知らせく ださい。

Q25 MSX マガジン をお 知りに なった 何からで した か?

①ポ スターで ②害 店、 生協で 新聞、 雑^ 広告で -

新聞、 維^ 記事で © テレビ、 ラジオ 広告で 友人、 入から 聞いて 家族から 聞いて

(D パソコン 'ショップで その他 ).

Q26 MSX マガジン どこで 購入し ます か?

書店 生協 パソコン 'ショップ 定期 眯^ © その他

Q27 MSX マガジンの 購入 初めてで すか?

(D 初めて ②時々 (D はとん 欠かさず 毎号

Q28 MSX マガジン 購入の 理由 何です か?

表紙が II 入って 内容が A いので 価格が 手頃な ので 読み 易い ので

プロ グラム リスト 豊富な ので

記事が 充実して いるので 広告に よる 情報が 多い ので

(D ゲーム h 達の ため (D 商品 情報が 豊富 だか ⑩友 入、 知人に 勧められて ® 家族に 勧められて @なん となく @ その他

Q29 現在の MSX マガジンの 内容に ついて、 どうお « いです か?

①非 常に 満足して いる まあ 満足して いる

(D どちらと もい えない やや 不満 (D 衆に 不満

Q30 今後の MSX マガジンの 内容に つい ばお 知らせく ださい。

. 特集 又は 連載 希望す ことがあれ

Q31

Q32

Q33

Q34

MSX マガジンに 載され てい 広告に ついて お知らせ ください。

非常にき じ' 見る だいたい 目を通す

(D 必要と 思われる ところ だけ 見る あまり 見ない (D 味がない

MSX マガジンに 載され ている 広告 を、 資料と して 保存して います か?

(D ほとんど 全部 切り取って 保存して いる 必要と 思われる ところた' 切り取って 保存して いる 取らずに 保存して いる 保存して いない

どのよ 広告 載せて いたいで すか

①ゲ ーム、 ホビー 関連の ソフトウェア ビジネス (D その他の ソフトウェア OA s ⑤パソ パソコン 関連 * パソコン 'ショップ (D その他 < >

'フ卜 ゥ:

広告の ページ は、 いかがで すか?

多すぎる やや 多い ちょ やや 少ない ⑤少 ない

どよ

Q35 MSX マガジンに 載され ている 広告 見て 実際に 商品 貫った ことがあり ます か? (〇 印で お答えく ださい)

ある —— (SQ 1 )

なぃ —— (Q36)

(SQ1) その (a) メーカー (b) 商品名 をお 知らせ 下さい。 Q36 もし MSX マガジンの ディスク 版が できる したら、

0^ 買いたい ②與 味な ある (D 與眛 がない わからない

最後に、 MSXOFTHE YEAR あなたの 推薦 マシン をお 書き ださい。

都府

力' +

Tel.

勤務先 学校 所属 学部 学年

1.

2.

1. 未婚

2. 既婚

1. 小学生 2. 中学生 3. 高校生

4. 短大 専門学校 5. 大学 大学院

6. 勤め人 7. その他 ) 1

メーカー

機ォ まも

MSX マガジン 読者 アンケート 回答 用紙 1985

1

SQI5

SQI6

SQI8

SQ20

►SSQI' ?.— SQI9-

(a) メーカー

(b)

"QI3

QI2

|.— SQ SQ2 3.— QI3 2.— SQ3

@

SQ 1

SQ2

(a) メーカー

(b)

SQ3

Q 13 から g お答えく ださい

Q 13

SQ I

SQ2

SQ3

0 14

0 15

I SQI SQ3 2.— QI4

(a) メーカー

(b)

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3.— Q ほん

3.-QI6-

SQ I

Q 18

QI9

Q20

(a)

(b) 所在地

(a) メーカー (。商

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®〜®

Q 2

Q3

Q 4

Q5

Q 6

Q 7

Q 8

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SQ2

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SQ 3

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SQI-SQ20 2.— QI2

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