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も、 次の回で 負けたり 局す ると、 彼女 はすぐ にド 着から 順番に 身に つけて しまう から

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あつらえた ような ゴルフ だ。 まず クラブ 選び、 スタンス 決めて、 風向き 確かめたら 打。 フック、 スライスの 打ち 分け 打力の コントロール もで きる 。だから、 ボール は^の 思いのまま 。バンカー も、 サンドウェッジで リカバリーショット 。さあ、 あと ホールまで ひと いき 。デリケートな プレイ 侍して いる。 この ゲーム 制する だ。

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システム ディスクに は、 MSX DOS, C コンパイラの ほか、 マクロ アセンブラ、 リンカ、 ェデ #IC ライブラリが 付属して t

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MSX C コンパイラ は、 C 言語 ソース プログラム^!: 理し、 MACRO 80 アセン^^ ノース 出力す るプ ログ ラム 変数の 自動 V スタ 割り付け はじめと する まざ まな 新手 法の 採用に ょリ 、オブジェクト コードの

飛躍的に 向^^せて い!^^ きな 特長です。

MSX C コンパ^ te 身が MSX C 迷され てい

ことが、 その ^ 実用 実証して いま^"

すぐれた ログ ^こ よる アセンブラ プログラムに 匹敵す ほどの 、メラ^^が 《実行 速度の 速い

オブジェクト コード 出^ こ、 最適 ィ匕 にお 、て、 ブジェク 卜の 大きさと 度のと ちら 視す るか プログラマが 選択す こ》 使用 頻度の 高い 変数 コンパイラが ジス 夕に 割り付ける 「変数の 自動 レジスタ 割り付け」 採用して います。

鲁才ブ ジヱク コード は、 マシン プロ グラムと してで はなく、 MACRO-80 アセンブラ ソース プログラム として 出力され ますので、 MACRO- 80 および LINK- 80 リンカに より 他の アセンブラ プログラムとの リンクが 容易です。

MSX-C コンパイラ では、 オブジェクト コードの ROM 化が 可能です から、 MSX カートリッジ ソフトウェア 開発に とくに 役立ちます。

MSX-C コンパイラの システム ディスクに は、 MSX - DOS.SYS COMMAND.COM 含まれて います ので、 MSX- DOS コマンド レベルでの 操作が 可能 です。

実行可能 プログラム

Cf»L 9«tcharS)

MOV んし

CAL tocyoperS)

PUSH PsVI

CALL Putchar3

POP PSW

INR A_ 90

Setcharg oupper$ putcharoi

MSX C ソース プログラム

A>r>ause

Strike a key when ready

オブジェクト コード (MACRO 80 アセンブル ソース)

TM

COMPILER

MSX-C is a trademark of ASCII Corporation.

•MSX, MSX-DOS, MACRO-80 and LINK-80 are tradmarks of Microsoft Corporation.

ぉ問ぃ合ゎせは^〒107東京都港区南靑山5-1卜5住友南青山ビル?1100603-486-7111(代) 会社^ マイクロ ソフト FE 本部 1 営業部

ゲーム チャンピオンの 等纖

Created by …… シド 'フ アイナ ノレ アーツ 谷行宏 中伊纖 久美子 武位教

Desigher 美奈子

Photographer 内藤哲

Stylist 大浦博

Hair&Make 美由紀

Model 国吉 晶ニ郎

ゲーム チャンピオン は、 ゲーム 大好き 年少 女の 憧れの 的。 だが、 彼らの 栄光の ほに は、 のに じむよ ラな 努力の 曰々 あるの だ。 彼らに とって、 ゲーム » 。相手 倒さねば、 自分が やられる。 その 真剣 n 中で、 彼ら ゲームの 奥義 を欐 める とがで さるの だ。

ここに 彼らの 秘伝 を公釅 する。 ゲームが 大好 ぎなん だけど、 いまいち スコアが 伸びない とい あなた。 チャンピオン はいつ でも 挑戦者 つてい る。

1

ニューヨークに 突如と して 出現し ゴース 卜の 群れ。 最新の 科学

使って、 さあ、 ゴースト o

'ゴースト パスタ一 ズ」 は、 アメリカ

はもち ろん、 日本ても ヒットした S F コメ ディ 大作。 MSX 「ゴ一 パスタ ーズ」 登場す キャラクタ ストーリ一 展開 映画と 同じ。 レイ 'パーカー Jr. のおな じみの テーマ ソン グに のって プレイ すれば、 映画の' 主人公に なった 気分

この ゲームの チャンピオン、 井高 は、/ j 6 年生 だけど、 3 兄弟 長男と いう 自覚から か、 はたまた イス カウ 卜て えられた せいか、 やる にしても、 リーダ一 シップ 揮す る。 長、 生活 委員会 委員長、 科学 クラブ 部長な ど、 立派な 名刺が くれる ほど、 書き もっている とか。

科学 クラブて は、 | C 、デジタル クラ

等の mtix ビデオ 研究して いるし、 珠算て もっていて 算が超 得意と いう サイエンス' ッズ。

去年の 12 月に 東芝の PASOPIA' I Q H X- 21 買って から、 ナーバス、 ミス テリ一 ハウス、 ポーラ スターな どの —ムを まく リ、 今て 「今月 プロ グラム」 をネ 丁ち こんだ する ほどの M SX オーソリティ になって しまった。

将来 ゲーム ソフ 製作す るプ ログ ラマ一 になる のが

「ゴースト パスタ一 ズ」 君に 与え られた 使命 は、 ニューヨークの 中に 現れる ゴースト をて きる だけた くさん 捕え、 ズール 寺院の 中まで たど つく

50

if

くんの r ゴースト 'バスター ズ」 必勝 紹介しょう © てス マイラー をす するとき、 ゴースト パスタ ーズ

I 人目 左端に 寄せ、 置く、 2 人目 中に 入れたら すぐ、 イオン —ムを 発射して、 マイラー 左端に

追い こんて 捕える。

プの 画面 している

エネルギー SI 減る。 ィザ という

キに は、 マップの 時間 少なく して ばかな 時間が かせげる。

また、 ゴーストが マシュマロ マンに ^する 直前に、 , 一を 押して、 —スト パイ 卜て^ ^を 防ぐ だが、

そろ 合体し そうかな という とき は、 いっても 左手て キ一 押せる ように 準備して おく こと。

はこの ゃリ 方で、 22, 000 ていった。 何回 やっても、 ズ一ル 寺院 は、 楽勝て 入れる そうだ 一さん か^ &

この ゲームの 最大の イン は、 —ス 卜が マシュマロ マンに 合体す るの 防ぐ ことて す。 ラップ (罠)、 ゴー スト バイ (餌)、 ゴースト バキューム 必ず 持ちましょう

ますます 好評の 「ゴースト パスタ ズ」。 新発売の ROM ヨロ シク〃

并禽志 くん は、 市立 小学' 校の 6 年生。 パソコン、 ビデオ、 91 工作、 算、 水泳な いろんな 趣昧を もっている。 好きな タレント 貴と CCB。

ME

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

ことに ある。 この ゲーム はいくつ かの パートに 別れて いる。 のまず、 手持ちの 資金 (初めての 場合 I ドル) 中から、 ゲームて 使う 車と、 ゴースト 台の 道具 選ぶ。 ここで 映画 思い出して ほしい。 ゴ—

バスター ズは 1963 製の HEARSE (霊柩車) 乗って いたね。 ちなみに HEARSE $4800 , 次に、 7 種類の —スト 退治 道具の 中から、 いくつか 選ぶ。 どれ 役に立ち そうで、 みんな 買いた くなる けど、 ここて お金 をィ 吏い 過ぎない こと- 吏い をす ると、 苦しい ぞ。

ニューヨークの ストリート 'マップ 見て、 ゴーストの いる 建物 (赤く している) 自動車 走らせる。 中の 道で、 ゴース (ローマ) をゴー スト バキュームで 吸い こむ

建物に 到着す ると 画面が 変わる。 —スト (ス マイラ一) がいたら、 をし け陰ィ オン ビーム を擎 つて コース 追いつめ、 タイ ングょ つかまえる

定の 時間が 経った ときに、 スター 時点の 持ち (初めて プレイす ると I ドル) よりも、 金額が えてい と、 ズ一ル 寺院の 前に 出る ことが てき る。 p 前に 立ちはだかる マジ ユマ

ロマン かわして、 3 人のう ち、 2A 入れる とがて きたら、 ゲーム 終了つ

i

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51

惑星 ライ ダルが 危ない ヴォ ルガードよ。 合体して ルゴ

ン卜 ラス 卜の 巨大 母艦 を擎 破せ o

CO レ少聰 ゲーム S8l、/,

クロス ヮー 卜'、^ ^な どの ズルを くの が^^と いう 粕川将 は、

第二 中« 2 年生 c 去年の 4 ±ii FM X 買って もらって から つた ゲーム +■。 部活の テニス から 帰って から、 夕飯までの I 時間と、 寝る 前の 3盼 が将孝 君の ゲーム タイム さすが 《ズル 少年 だけあって、 あの 『ミ テリ一 ハウス I』 10 日で 解いた とい う。 ベン チヤ一' ゲームが:^ いいながら、 『ハイパー オリンピックし 80 万点 出して しまう というの はスゴ

ィ。^ ~#m 入って いる ゲーム ソフト

『フラ ピー』 21 面まで リアした, だが、 将孝 君の 最高の 自慢 は、 『ヴォ ルガード j てだした 469, 640 (5 面)

である、

I ことに ifeff あき 1

* "ヴ オルガー ド』 は、 多彩な 敵の 攻擊

かわしながら、 自^) 13#3 合体 させ、 敵の 巨大^ S 胃す ると いう ゲーム だ。 全部て 5 あるが、 5 面目まで たど つく 至難の

スピード 5 あり、 一ムス 時に 調節て きる のて、 自分の 実力 合わせて レベルが 設定て きる r

ゲームに 價れ るまで は、 スピード I 遅い I にして、 敵の 攻擎 パターン きしょう。

^する ために は、 エネルギー を最 大値 まて 充壤 しなければ ならない:, を攻擎 した リ、 爆弾 落とした リす ると、 エネルギーが る: 「合体 まて

テープ (32K 以上) 4. 200 デービー ソフ

| SMASHER て、 « 撃ち、 BL 々5丁£8で爆5*を»とす, うまく 使い 分けよ

2 奥つ 赤な « いつは 楽勝た

J 4 これが、 オル ガートの 合体

二の »M 見る ためだけ でも、 この ゲー ムを やる ある まっすぐに 編隊 組んで いた 18« が、 する する つと 弓な

りに なり、 あっとい W 合体す

•SYNCRETIZE* r 統合し

うとす る」 という

e オル コントラストの 親玉、 巨大 «

z やった 母艦 はした

H れが 寒の 慝澳メ 合体して からで

ない と、 とても しゃないが 倒せない

合して います。 例えば、 オル ガード ^後の ような 巨大 キャラクタ ロポッ (これは^して いないと、 とても やな いがやつつ けられない) とか、 最初 停まって いて、 いきな リヴ オル ガー めがけて 向かって くる キャラ タ、 また 合体 やない 発揮し ない 放電 球の キャラクタ だと か、 とに かく ムズぃ キャラが たく さんいます。 これらの キャラ 倒す ために、 I 2 面で たつ ぷリ 修業 積んで ださい。 "^懸命がん ばれば、 きっと 4 面、 5 面まで 到達で きます。 4、 5 をクリ てきて こそ、 ゲーム チャンピオンと 言える のて はないで しょうか。 (胄 企画 葉さん)

は、 から 逃げて 逃け ィザ という ときに だけ、 弾を擎 つんだ」 と将 樣,

エネルギーが ある 程度た まると、 方の 戦!^ 2 機、 3 機と 增ぇ ていく 2、 3 は、 I 目と 移動に 時間 差が あるので 気をつけよう 3 揃つ や、 ら、 エネルギー FULU こする 、、SYNCRETIZE〃 文字 現れ、 戦瞧 合体す る, この 合体 シーンが 非常に 凝って いて 思わず 見とれて しまう ほど だ。 この ゲームの 魅力 は、 この 合体 ーンに 集約され ている といっても 過言 てはないだろう。

^してからの オルガー 卜' は、 攻擎を 受けても、 一発て 死なない エネルギーが 減って しまう: せっか 合体した だから、 なんとか 敵の 船が 現れる まで 持ち こたえよう。

母船 最大の 強敵 機銃掃射 のよ うに 弾を擎 つてき て、 息つ もない その 間隙 をぬ つて、 こちらが 攻擎 をし も、 なかなか 爆破で きない。

実は 母船に 弱点が あるの だ。 母船 上部の 垂直 翼の つけねに 当たれば、 - 発て 擎墜 できる 母船の 攻撃に 周期 性が あるので、 その 谷間に 一発 勝負 賭けよう。

当社に 送られて くる アンケート ハガ キ等 によると、 『ヴ オル ガード』 は、 「MS X てこの 美し さに かされました」 とか、 「敵 キャラの スピードの 速さが ゴィ」 という 集中して います 確かに その 通リな のて すが、 是非 挑戦して ほしいの は、 4 5 面の リアです ここに 作#^ 心血 注いて 作った キャラクタが 大集

川将孝 くん は、 第二 中学校の 2 年生。 r パズラ つな どの パズル 解く のが 趣味。 将来 は、 コンピュータ 'ソフトの 会社で、 ゲーム 製作す 仕事 をしたい とか

ME

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

ここ だます

53

棒術 使い。 < 使い 。火 。手裏剣 使いの 佳人。 空飛ぶ ブッ

チヤ 一o 華麗な 技で 彼ら 倒せ。

アクレ カン フー

やきした かよこ) ちゃん

チャンピ; O メ^ 3^少$

WRift 子ち やん は、 中学 2 年生 メカ 強い にかけ 高校 2 生の お兄ちゃん 顔負け。 学校て 故障した ラジオ 修理す るの は、 ほん 序の口。 愛機の SANYO WAVYI0 ライトペン 使って、 コンピュータ ラフィック スを 描いたり、 BAS 使して、 プログラム 作る こと もてき るん/こ。

,て 好きな^ はもち ろん 理^ D 第一 分野。 大学に は、 自分の 興味に 沿 うよう 学部' 4 がない のて、 将来

mm 係の 専門学校へ 進みたい

WAV YI0 去年の I 月頃、 兄ち やん とお 出し合って 買った だが、 今て は、 ほとんど 弋子 ちゃんが 独占 した かたち, ちゃんの 家に M

リ-赫

s X 仲間が ゲーム 持ちよ つて 集まつ

ゲーム 大会が 開かれる こと ある ゲーム 仲間に 人気の あるの は、 『ディ

ダグ』 『マ ピー』 『王家の 谷』

子ち やん どの ゲーム 得意 だけ ど、 ダン トツに まいの 『ィ 'アル' カン フー j。

弋子 ちゃん は、 買った その 日のう ちに なんと 1 13 面、 1,021, 800 まてい てし まった 今までの 最高 は、 166 面て、 659, 400 だ。

Hft 子ち やん は、 スポーツが 大好き で、 1^ パレ 一ポールが 得意。 特に 中学 入学と 同時に 始めた 剣道 は、 3 回の 練習て めきめき 上達した。

弋子 ちゃんに よると、 『ィ一 'アル' カン フ一』 剣道と 似て いるそう だ,

)、 敵が 次の 攻擊に 移る 前に 敵の 1 まに とびこみ、 決める (ヒット)。 火炎 使いの、、 ( タォ) "は 跳び 蹴リ

あるの み。

くさ 使いの、、 (チン: r は、 パック とれば 勝ち。 敵の je® 立ち、 くさ リを 誘い、 くさ リが 飛ん てく るのと 時に、 跳びて 敵の 背後に 回リ 込む くさ 投げて いる 間、 はスキ だら けなの て、 背後から どんな 技ても 決め ことができる

賴靴 吏い の、、 (ラン) 〃は、' 動きが とても 早く、 読みに くいので、 これと いった 決め はない。 自分の 得意 技て 戦う カ^ "番

飛ぶ 男、、 (ウー)" ゥンタ

—戦法が^! まず、 敵との 間に 一定 距離 をお 敵が 飛ん てきた 瞬間、 敵の 高さ 見切 リ、 高ければ ハイ キッ ク、 低ければ パンチで カウンタ 一攻撃 あびせる

〉ぉ」 トゾ

ィ—. アル. カン フ— : 企画 かで る以 前に すでにい つかの メーカ一 は格關 技の ゲーム 出して いました が、 みな

「素手 vs 素手」 であ リ、 また、 アルタ

ィ厶の 面白さに 欠けて いました。 そこ ゲームて は、 敵に 武器 もたせ、 動きの スピーディ一 本格派の カン ゲーム をつ くろうとい うこと になつ たのて す。 1 'ィ一 アル' カン フー』 は完 璧な 格閱技 ゲーム だと 思います

アイ 一' アル' カン フー 1 は、 公の 、、季 (リー^が、 キック、 ハンチな どの 多彩な 使い、 悪漢 チヤ一 ハン一 倒す という ゲーム だが、 ただ やみく もに 技をィ 吏っても、 空振リ になる こと

多い 出す 技に よって 相手との SEgl 微妙に 変化 させねば ならない。

ここで おいう 「間 仏ヽ」 極意 応用て きる だ。 特に、 最高 得点の 500 取れる 跳び リは、 この間 いの 取リ 方で 決まる

if 弋子 ちゃんの^^. は、 動き

相手との 間合い はか リ、 「今 だ」 いう 瞬間に、 跳び、 すかさず 蹴る 蹴りが、 当たっても 当たらなくても、 すぐさま、 足払い かける。 相手に つて は、 2^ 蹴リが 当たらなくても、 足払いの 使って 倒せる。 パンチ ノ、 キック は、 ほとんど 使わない とか,

次に、 ナミさん カ缴 えて くれた キャラクタ 別、 必胃闘 テクニック。

まず 棒術 使いの、、 (ワン)〃 は、 ヒッ 卜' アンド' ウェイ 戦法て。 to 鴻を つき出した 瞬間、 I 下が (アウエ

子ち やん は、 日本 女子大学 附属 中学校の 2 年生。 機械い じりと « 道が 大好き は歲。 パソコンに 興味 もった は、 お兄さんの 影響が だとい う。

GAME

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PARI2

55

市街で、 砂漠で、 海の 上で、 敵の 戦圃 機が 次から 次へ 攻めて くる。

U 油断した 負け だ。

アイ ドル 大好き ンビ オンつ

『スカイ ジャガー』 ゲーム チャン ピオ ンの岩 賢太郎 さん は、 千^: 工学

画き 用ェ: ¥^>2 年生。

高胃弋 からの^^ が、 コンビ ユー ゲームと カメラ。 河^^ b 、松 子の 「追つ かけ」 やって いるう ち、 カメラに 興味 もつ ようにな リ、 今で は、 持って いる カメラ 関^^ 材は、 100 万円 下らない とか。

また、 ゲームセンターで ゃリ まくつ たゼビ ウス、 インベーダー ゲーム は、 体力の 限界まで 続ける ことが てきた。

何事 一度 始めた こと は、 ifcj^j 凝って しまう という 崎さん。 カメラ 買う お金、 ゲーム をす るお 捻出 する ために、 昼食 抜く こと もしば

ばあった そうな。 ゲームセンターて

2000 使うよ は、 だと、 MSX 買った という e マシン はもち ん聖子 ちゃんの CM SONY HB- 75。

最初に 買った ソフト 『けっきょく 極大 は、 3 週間で 'メータ一 アツ プま ていった。 1^、 ひと 月に I 本の ペースて ソフト 買って いるが、 大抵 ゲーム はすぐ 最後 まて 進ん てし

高^ は、 カメラマン になりたい 思って いた けれど、 ソフト メ一 カーに^ » して スカイ ジャガー』 おもしろい ゲーム をつ るの だとい う。

1 スカイ ジャガー は! tgy —ムだ 1

『スペース インベーダー』、 『ゼ ビゥ

ス』 あける まても なく、 シュ一 ティング ゲーム コンピュータ ゲー 厶の 原点 だ。 シュ一 ティング ゲーム 難しい^の いらない とこ ろが いい。 撃って、 つて、 ちまく ると いう 明快、 気分 爽快 ゲームな だ。 『スカ ジャガー』 その ユー ティング —ムの 決^] 坂と して 登場した。 崎さん は、 「コン ピュー ゲーム は、 僕の 青春 だ」 言った が、 「スカイ ジャ ガー」 はま さに 青春 感じさせる ゲー なの だ。

崎さん が、 ゲーム やる とき 心が

カイ ジャガ

jloBms!.K@ (いわ さき けんだろう) さん

カメラマン もび つくり。 これで、

合奈保 子、 聖子を 撮り まくった

^"ている こと は、 「敵よ リも、 敵の 擎っ 見の がすな」 という こと

初心者 は、 目立つ キャラクタば かリを 見て、 目立たない のがして しまう。 ^を 見なくて は、 シュ一 ティング ゲーム 勝てない。

すべての 打ち落とそう して、 左右へ 追い かける 得策て はな い。 突撃して くる 敵に は、 むしろ 逃げ 姿勢て 戦う。 『スカイ ジャガー』 は、

I 万点、 2 万点、 5 万点 毎に 一機ず っ增 える が、 それ を鹏 して 得点 を聯そ うとす るよ リは、 第一で、 先の 進ん ていく 方が いい 結果が 生まれる。 ,さん は、 この 方針で 99 以±^ み、 点数 999, 990 以上い つた。 I はこん なか つら g/| 『スカイ ジャガー』 敵の キャラクタ 10 ぁリ、 それぞれ について

M<D 仕方が 違う 。以下 は、 ナミ 広髓 課が あなたに 贈る キャラ 攻略 法。

のド リンカ # よく 出て くる 敵。

いはせ ず、 避けながら 擎ち まくれ。

ハンマー くるくる 回って 爆弾 落として くる 敵。 ,ぉ 見て、 右に 大きく HHg しながら 攻擎 しょう。

パラ まっすぐに 出て くる だけ だが、 ほうっておく プレイヤー めがけて どん 弾を擎 つてく 敵。 出て きたら いちはやく 攻擎 しょう。 POW 出現

規則 性が あるので、 それ 覚え、 のが さす" B るよう に- この 他に もレ マーズ、 ェクス パリア、 イロ ッ卜、 ツイン パル、 トラニ ァ等 おもしろい キャラが たくさん ある。

とにかく、 あせらず、 急がず、 欲ば らず をモッ 卜一 に、 画面 全体 見る うにして えば、 fl^lj 君の もの だ。

ft> さん は、. 大字 工学 a§® i#c' 1 付の 2 年生:. トルの 。チレ の歌錄 番組 は、 かかさず 見て いると か, 合亲保 子ヒ結 * す. <

4 ME

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

57

<,

狙い さだめて ボール キック ローラー ボール ピン ボール S レー ンの チャン オン だつ

仲良し 夫婦 そろって MS> マガジンの 愛読者な のです。

MS X マガジン 2 号て 『口- ポール。: 200 万点 プレイヤー 募集 した こと、 覚えて るかな? 証拠 写真 同封して マガジン 宛に 送って くださ いという 呼びかけに、 26 人の 応募が つた。 最高 得点 京都市の 朱史さ んの 4, 958, 060 点。 これ は、 4 号て 表した ね。 て、 200 万点 プレイヤ一 おおぜいの 中に 谷昭彦 さんの 前が ぁリ ました。

日々 の' It しさに、 そういう 事実

58

—ラ —ボ

谷昭彦 (もりや あきひこ) さん るみさん 夫妻

2、4500、85o 記念 のポ ラロ イド 写莫か 今な

家の リビング I 厶に サン ゼンと 光り輝い ている。

かけた ころ、 編集部に 1 枚の ハガキ がまい こんだ。 出し 谷て るみ さん。 なに かくそう 谷昭彦 さんの

奥さん〃 200 万点 プレイヤー にもれ なく 送る 約束した 、、オリジナル' ッズ〃 がま 届いて ない、 とのこと。 おかしい。 ちゃんと アスキー 特製の ルペン 送った はずな のに。 郵便 かしらん? おわびの 手紙と ともに、 再度 ポール ペン タオル まてつ けち つてお 送リ させて いただきました つい てに、 夫婦 そろって MS X マガジン 愛読者と いう1^ さん 宅に 潜入して、 200 万点 口一 ラ一 ボーラ 一の 奥義 伝授 願おう という わけなの てす。

ROM

[U— ^7— 7t\-—i

rCJ ーラ一 ホール j 4 スクロール、 リアリティ バッグ ンの ピン ポール シミ ユレ一 ヨン。 効果音と いい、 タ一ゲ 卜が 多彩な ことと いい、 本物の ピン ポール 顔負けの 迫力〃 キッ 力一 してる だけても 4 楽しめち やう うえに、 4 つの それぞれに いろんな ^^が 隠されて いたりして、 やれば ほどの めリ こみた くな つち やう ゲー なんだ。

昭彦 さんの ベスト スコア は、 200 プレイヤーに 応募した ときの ものて 2,458,850 点。 「あのと は、 なんとし も]^ する ぞ、 意気込みて ガンバ

^SfflT から^/ レールて ひと 駅め 競馬場 駅から 歩いて 2 分。 機動隊 ) の隣リ 谷さん 夫婦の 住む マンションが ある。 昭彦 さん は、 道路の 設計 工事の 現場監督 (本人が そう 言って ました) のお 仕事 をして て、 カーブの 胃な どに コンピュータ 使おう、 という ことて 昨年 5 月に C F 3000 購入した。 ところが、 なか なか どうして、 今のところ 記憶 揃ってい ないせい (ディスク ドライ ブカ敏 しいよ、 とのこと です) もつ ばら ゲームに 活躍の CF-3000 では ぁリ ました。 モニタ 三洋の COSMO MEDIA。 RGB 出力て 美しい 画像 だから 解析の プログラム 眺める だけ もったいない もんね!?

つたから。 は、 そこ まて なかなか いかない j と、 言いつつ も、 この も、 ルーク 519, 580 出して くれた。 ちなみに、 てるみ さんの アベ レ一ジ 80 万点く らい だって。

昭彦 さんの 必殺 ヮザ は、 A 面て 必ず エキス ラポール 取る こと。 執念て ネパッ て、 A 面から ポール 落とさな いように する。 ポー ナス 点が 50, 000 になった ところて、 右上の ホール キッ カーに ポール 入れる。 すると、 ジャジ ヤーン、 ひときわ 輝いて、 ェクス ラポール 手に する とがて きる だ./ r ポールが I っ增 えれば、 カル 40〜 50 万点 つてき ますから ね」 カーの 、ヮ ザて ポール をネラ ところに 確実に あてる ために は、 I 2 にも 練習し かない。 キッ 力一 うが ままに あやつれる ようになって じめ て、 ポー ナス 確実に やせる という もの。 いざ、 チャレンジ〃

「ソフト ハウスのお 卜』

この rC3 ラー ポール j 今までの ピン ポール ものと キヮ だって 違って るの は、 例の 4 スクロール 利用し 広い ゲーム 台。 合が 4 あるよう もの だから、 I 本の ソフトて 4 本分 楽しめち やうし、 ゲーム 台が 広くな たお かげて、 ポール 大きくな つたし ターゲット も增 えたし、 と、 発想の 換は、 一石 鳥く らいの 威力 持つ 器だった のて す。 『ローラ一 ポール』 開発 スタッフの I 人、 ^さんに よると、 広く 取る、 ②ポ ールを 大きく する、 (^殳 多くす る、 ④キッ 力一 動き 速くす る、 ® ポールの 動き 力学的に 自然な ものと する、 という 点が 開発の 際の イン 卜だった そうて、 これ 見事に 『口 ラー ポール』 特長と して 生かされ ている。 笠さん のァ パイス 「ただ、 修業 あるの み」 という とてす。

2 大学 時代からの おつきあい。 奥さんの てるみさん r ハイパー スポーツ 2j «。 これから MSX It をつ けたり もしたい そうだ。 12 月に パパと ママに。

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CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE WRT.2

59

アクション + ロール プレイン 緻密な 戦略で サム 城主 ォゴ レス

とれ/ レン #

Oil// SI IK

去年の 1 1 号て 紹介 した 品川猛 くん のこと、 一厶' フリークの キミなら きっと 党え ている 思う。 全国から きお こった 「打倒〃」 だが、 ひと きわ、 ここ 久留米 あた からの 高く、 編集部に ビン ビン 届いた。

「MS X 小僧と 僕の こと」 名乗 あげたの 安元 眞悟 くん。 1 部で 長距離の 選手 目指す という ポー マンて ある。

『ディ ダグ] 右に 出る もの なし ノハ ィパ一 スポーツ 2』 射擊て は、 タコ (?) カラス バンバン 出せ

{Kl^oils (やすもと しん」) く^?

60

o 初期 画面 もに 流れ出 し、 単調に

あの、 不気味 サウンドが 私はコ ワイ。 0 王様 はな 後の方に 位置 してい たほうが、 取り残さなくて よい。 © 先に 取り払って しまおう。

植えられて いる^ 助け出す とき は、 次の エリアに 入れて おく。 すると、 前の エリアの 動かない。

0-K2.3 とうとう、 レン 城に やつ てきた ぞ. ここで は、 兵卒 先に かせて、 ft 衛隊を やっつけ るの だ/佳 井さん からの アドバイス 役立ちそう だね。

0 王様が やられち まう と、 出る のが 仮面。 右下に いものが 才ゴ レスな

だ。

HOKOS1IK \

るし、 アーチ エリ一 リン ゴを 見た こと ある。 という 強者 だ。

チャン b ^ン arai^ ので ある

今日 ちゃんが:^ きな 悟く

んの マシン は、 ビクターの HC- 7」 モニタ データ レコーダ ビクターて 統一。 部屋に I 0 ポスタ一 貼つ てあつた よ。

1 ^チームで は、 レフ 卜て 5 番を打 つてい る眞悟 くん は、 防御率の 計算 H C - 7 やって いる。 今度 リン タを 買ったら、 年賀状 作った したいと 意欲 だ。

スタン ハンセン ゃジャ イアン 馬場 登場す 、、プロレス ゲーム〃 をつ つて/ という 要望 もぁリ ました。

おが ウォー xba^^

その 眞' i' くんが、 今、 いちばん 夢中 になって いる ゲームが 『ポ コス カウ —ズ ふス レン 王が §i± と:^ 従えて、

《サム 城め 戦: ±r^ 魔術師 かわし やっつけ、 ノく サム^ ォゴレ スを 倒す、 というの がその スト一 リー ある。

UI0UIH OU LOSE

、'サムの 兵士た なかなか 手ゴヮ

ために、 3 面め をク リアした という 報告 は、 まだ 届いて いない t くん も、 4 面め 見た こと はない という とだが、 I 面をク リアす だけで 難て あるし、 十二分に 楽しめる こと ゥケ アイナ ノダ. /

味方が 多い から 心強い し、 戦法の リエ一 ヨン 工夫 次第: 悟く んの 攻略 教えて もらった、 まず、 これ アクション ゲームて ない、 という こと 肝に じたう えて、 しんぼう 強く じつく 攻める つて はくる が、 こちらから 戦い 仕掛け ないかぎ リ、 向こうから 攻めて くる はない から、 なるべく 強い 敵との いは 避ける。 とくに レン は:^ しか 戦わせない ようにす る。 とはいつ も、 M にス レン 王が 負けち やう

ともあって、 これ は、 運が かったん だな、 やつ ぱリ。 王、 騎士、 兵卒 緒に 動かす とき は、 とくに 王が 強い 戦わない ように、 目配リ しょうつ

ノ\ 'サム まて、 なるべく たくさんの 味方 つれて 行く ことが、 成功の ポィ ン卜 だ。 ^

司さ講 コトバ 1

『ポ コス カウ ォ一 ズ, ] 作^ i 井さん らの メッセ一 ジ。

(wm) 解が s のとき 弱い ぶつ けて おいて ® マ一 表示 させた まま、 トリガー ポタン 押して 兵の 変え、 そこ を^し ます これ ノく サム鹏 特に てす

は、 遠い 南極よ 皆様の 健闘 ます。 紅組 ガン パレ.

第三 南極 越冬隊 井浩司 一同」

安元 S くん: 久留米 市立 西 中学校の I 年生 だ.、 大き なったら、 M S 編集部 員に なって、 ソフ 卜の 評論家 やりた いんだって。

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CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

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可愛い ちゃつ くん 勇敢に も、 もんす た、 ラょラ よの 迷路 進む o スー バー チヤ クンに なったら 無敵。

一つと 《ソコ ンカ敏 しくて 欲しく

て、 MS X 発売に なった とき は、 いから 僕に 買えそう./ つて ソくン しちやった 宽文 くん: お年玉 貯金 して、 おこづかい 少しずつ 貯めて、 窪の LAOX HitBit-55 買った 去年の 3 だ。 MSX なら ソフト も豊 だし、 HB-55 はキ一 配列 唯い やす そうだし、 モニタ いっしょて 90, 800 円に まけて もらった から、 なお うれし かった。

買った ぱかリ は、 データ 力一 リッジ 使って、 住所録 メモに 利用 していた そうだが、 打った とお リに、 やん 文字が 出て だけて

てし かたがな かったん だって—

は、 簡単な BASIC 独学 中て、 プログラマ にな たいとい

だ。

くんのお こづかい 1 ,000 円。 ソフト は、 おにいさんと おこづか 出し合って 買って いる。 おじい んが れる 臨時 ポー ナス (?) がソフ 購入の 主な 資金源 だ。 だから、 そん なにた くさん 買えない し、 セレクト はいきお 厳しくなる。

それな のに、 『ちゃつ くん ぼつ, ぶ』 買った とき 失敗した、 思った そうだ。 ちゃつ くんが 思うよう 動い くれないから、 ちっとも おもしろく

ない。 でも ちゃつ くん ぼつぶ j は奧 深い ゲームだった のて 一る。

くんの テク 一と 一す ごい。 これから 説明す 必勝 は、 ちゃつ んを 自由 自在に あやつる とがて きて はじめて、 実現 可能な のて ある。 ちゃつ くんの 通リ道 は、 天井だった 壁面だった リ、 なかなか どうしてう まい 具合に 動いて ない Q そして、 ^に 落とす 、'ク ダンが 転が つてし まって、 思った ところに 留まつ くれないの だ。 は、 I 面目から。 I スーパー チャック になって、 あえず もんす やっつける。 そこ てわざと 死んで、 再度 I やる。

れは、 一ナス 50, 000 手に入れ るた めの 高等 技術 (ス 一八 ° —チャック になる ための 秘密 M S X マガジン 5 78 ページ 参照)。 もんす I 殺さない 出口へ たど つく と、 ポー ナス 点が 50, 000 点になる。 初めに ちゃつ くん を自 殺させて おかない ポー ナス もらった あと、 2 面め

if I 一一え-—— 一—

ニー: 一一 ニニ 一" ニ:"必 rSSSSSL: --

« -ft H t\ - i

1 面、 右下の ハート 逃がして、 右上の 出口 あいてから、 3 ^ 画面の ほぼ 中央の、 写真の マルのと ころ、 これが パク ダンで、 ;:」 位置に 例の バク ダン S 二と がで きもと f スーパー チャック 3C 身の ための ハー I クが 出て きます。

もんす たの 卵が 1 0 個に 増えち やう だ。 2 ハー 卜の オリのと ころに もんす をう まく おびき よせる のが ッ。 3 面で ス一ノ 《一チヤ クン 出す はち 難しい そうて す。 4 アイス ブロック をう まく 壊そう 5 コッ はとく にない。 6 スライダー にちやつ くんが はさ まれない ように 注意〃 7 左の ハ一 先に 助けよう。 8 パク ダン 落とす タイミングが 勝負.

のお コ卜バ

ァ一 ケド ゲームで はおな じみの 、、ち やつく ぼつ ぶ' M S X 版に^! 際、 いちばん 苦労した プロ グラ 容量との 戦いだった そうだ。 制約の ために カツ 卜されて しまった あつ て、 これ 残念。 その代わり、 それ れの 面の レイアウト は、 MSX 版の ジナル だ。 最終 パターンの 8 面目 かな 難度が 高い のて、 発売 当初 「本 当に B 兑出 てきる のて すか?」 という 問が 殺到した という とて ある。

北!! くん 区立 中学校の 1 年生。 《械 ゲームと アニメが 大好き。 BAS I C 使える ようになったら、 身近に 活用で きる プログラム 作って みたい そうだ。

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CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

ROM'4.800 タイト 一/二 テコ

文く んの ヘス スコア 149. 000 のと ころ! 6 面目 はクリ ァし たこと かない そうだ 8 面目が 最終 パターンて、 は、 «R J83 S くな つて、 1 面目 がく りかえ される 1 ハク ダンて わざと 死ん しま うの 技術者の ハイス コアの ための ホイ ント もんす をお びきょせ て、 2 匹い つべ んに BOMB "

、ハート 2 つになる と、 ちょっと 4 スーパー チヤ クンに 変身た" スライダー にもん すた はさんしゃお P 二の あたりから リア はかなり R 7 6 面をク リアて さるなら、 ここ は輊ぃ « 左: ハク ダン をう 3 とす 二と

63

1

IP

クショ ン型 バズ ゲームの 決定 版/ 全面 リア をめ ざして、

ビーム 携え、 いざ 隨だガ

'I 天才 sit 高赃 だった

日本 全国 津々 浦々 から 76 面すべ をク リアした のおた よりが 続々 ^^部に 寄せられ ている 今日 この頃で あるが、 いっち やん 最初に 届いた が、 くんからの ハガキ だった。 根気の 無い 取材 は、 全部 解いた 人に おせ一 もらって から やって みよつ と、 という 具合に、 自分て I 2、 3 しか 解いた ことがない くせに、 ずう うしく も、 チャン オンのお 宅へ 魔し ちゃった わけなの だ。

て、 難しった どの 面です か? なんて、 聞いて みたの ある。

ん、 そんなに、 どれ

難しく 42 面が ちょっと

J 左が 妹の 美ち やん。

あにいち やん ガ^、

レ〃

くん 都立 HS 高校の 3 年生。 数学が 得意で、 * いな 教科 日本史。 ロー I

ンナ 一は、 76 全部 解く のに、 やった もやらない -

2 月く らいだった。

あ、 その やって もらえます か?

(ヒ ュュュ ユー ン、 クチ ュッ)

この …… 下の ほうの …… 右と…

左に あるの 取る のが …… 少し

たいへん …… だった かな ……

一ん、 なるほど。 ほかに^した 面はありません

いや …… とくに

あの 10 面め なんか、 わりと 難しい ていう、 もっぱらの 評判なん です が—

1 これ この 穴の 中に …… 敵…

…… うめれば ……

そのうめ かたがみん なわ かんないん です よね

(匕つ 1 U1— > クチ

ュュュ …… ン) •」

なんなく リアして くれち やった チャンピオンの 君、 美ち やん (10

歳)。 おにいちゃんに 教えて もらった ころも ある けれど、 もう ほとんどの 解ける よくよく 天才の^ら しし、 いくら セメて も、 苦労した ようす はう かがえない ので ある。

ロード ランナー 《m である

さら 口一 ランナー 説明す るな ていう 野暮 はこの やめと いて、 ヤン オンに 解法の コッ をう かがう と。 いろんな コース 動き回って、 落し穴 発見す 行き詰ま つたと きの ホ° イン 卜、 だそう て、 あと あきらめ ずに ライす ことが カン ジン だって。

勉強 ©SCttE たな わた/ l Q :

勉強に 使う という 名目て 買って もら

つたと いう HX I0DPN は, らんの 友に なって いるそう て、 おと うさん、 おかあさん 交えて、 大ゲー 大会 毎く ひろげられて いると いう。 どうも、 だまされ たような がする は、 おとうさんの 弁。 ロー ドラン ナ一 は、 頭の 訓練に もってこい てす よ、 おとうさん

のお コトバ

M S X 開発した ソニー さんから アドバイス コッ はや ながら 覚え しか ません が、 強いて言えば、 はじめは スローで、 慣れたら だんだん 速く してやって みて は? 6 21 日に ディスク 版の 181 面の 、、口 —ドラン ナ一〃 出る そうて、 このう 31 面め ソニー さんの オリジナル。 また、 10 ほど、 とくに テクニック 駆ィ吏 しないと、 ひねった だけ 解けない 面が あるそう で、 これ 俄然 アイ 燃やした くな つち やい ます ね。 も、 いずれにしても ハシ ゴは必 ず降リ てく るから、 さあ、 ガン バレん/

8 月に は、 つくば 博の ジャンボ ンて 、、ロード ランナー 大会" 開かれ こと 決まって いるそう

game

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

3JH (たんげ とおる) くん

贏お とうさ

てから 死ぬ

んの 意見

「まし

、やしい」

65

確認 非公式 認定 ハイス コア 通信

51/ Z Z Z Z r 各種 ゲーム チャンピオン、 決まる。

1

ゲーム チャン ピオ: 41

正直者、 沼田 徹靑 年の 気に

So emmm. xn 語る けっきょ < 極大 冒険

by ナミ

N 号て きした 「ゲーム チャンピ オン 挑戦状」 1^1 結果、 ダントツで 多かった のが、 この 『けっきょく 極大 冒険』 ある。 I ゲーム ヤン ピオ ンカ 然した、 南極 6 周、 62 327, 640 点と いう 記録に、 真っ向から 叩きつ けた 勇士ら^^ に、 解な を送リ たい。 《チノ チ。

さて 突然 だが、 タイ 卜ンレ KS 早く も瞎 する。 ゲーム チャン オンの^ ある。 ハイス コアの 自## 上位 5 は、 氏名 (胃 省略) tiiJ^ の^ スコア を^^して しま うんだ ぜェ (ス ゴィ //)。 自分 名前 見つけ た^^は、 一家て 祝い なさい。 見つけられない 諸君 は、 おの れの IflM 浅はか じなさい。

I ^7K (京 12^)

059,749 120 2 内田徹 (香川県 21 歲)

012, 330 17 3 山^ (北 -^1 15 歳)

999, 990 133 13 4 中^ | (赠川 II 歲)

987, 260 5 佐々 木靖 (北海道 1琉) 975, 650 ※必勝 M 徹は カーブ 端つ 逃げず、 正々 堂々 ぶっか つて、 つま ずいて、 ノ\° ターン 重お 込めと 唱えて いる: 讓: ^を 同封の 沼田 徹は、 くまの^が 5i れたと 記して いる。 レンジャーと しての^^ 感じた

ゲーム 機って « った激

maze loo お、 現る マツ ビー

by ナ厶コ

11 掲載の 『ゲーム チャンピオン 挑戦状』 募集 は、

打倒/ 1 ゲーム 王の 罵声と 図々 しいまで oii

魂に みなぎる 夥しい ハガキ 封書の 山に 見舞われ た。 最高 得点に 憑かれた この クレイ 一な ッヮモ

ども 鎮める 2 首位 決定 戦の ゴング は、

今、 身勝手に 高らかに 鳴らされた のだった〃

1 "けっきょく 極大 冒^ 次いて、 皿^ ^^倒した ゲーム は、 この 『マ ツビ 一』 あるつ 今回の ゲーム チャン ピオ ン胃^ 集て 各種の ゲームの

スト 5 ランクが^: した 猛者た ちが、 この マツ ピーても 籠し、 好^!

している。 このようが 『ェ クセ

リオン』 にも 見られた。 それだけに、 激戦 地と なリ レベルが グンと 上がって しまった こと I [] えてお こう。

I ゲーム チヤ ピ才ン 243 , 240

ヽぅ言 も、 次のように あっさ リ塗リ 替えられて しまう のて あった。 I d 京都 15 歳)

2, 063,590 250 2 iM^M 20 歳)

1,27 130 3 (長崎県 17 歳)

1,224,710 164 4 葉忠克 (茨城県 13 歳)

050,000 5 高^ & (山口県 18 歲) 012,800 101 ※必膨 ラウ ドて 点^、 せぎ、 ラウンド では^) SS くなる 前に 品物 取って おく コメン 卜して いる。 2 時^ ラて 出した スコア: 「学生の もてる こそ 必勝 法」 力説 する は、 各面の 完全なる パター 化に 記録 更新の 突破 見出 した

ようて ある。 41- 「8 番目の 屋敷 ピー I 匹镄牲 すれば 軽い」。

スゴィ 奴ら 出て きた Z

イス コアの ここに あり I フラ ツビ

by: デービー ソフ卜

411 各種 ゲーム チヤ ピオ 首位 戦の、 最大の 魅力で リ闍の 部分 ある ^^^^公^!ぞ淀〃 という

テムの imjt、 カレ、 億が 一、 ハイス コア もって 送って くる 不届き 者が いるか もしれ ない。 ころ カレ 方て は、 証拠 写真 添えて る: 1^(7)^ レンジャー ち:^ いる。

この 『フ ラッ ピー』 前回の 記録の 39 リア、 40, 000 点に 対し、 57®± 解き明かした 美から も、 「M S X マガジン 読者 全員が^: 真って ィャ. / 非公開 条件に 写真が 届いて いる。 諸君ら 「正直」 をモッ 卜一 日々、 稽古に 励みなさい。 I (山形県 15 歳)

000, 000 57® リア 2 ±1? (香川県 12^)

156,000 57® リア 3 JIIJEi (新潟県 16 歳) 3, 0 57® リア

66

4 間^ > (ぁ京 15 歳) 120, 600 57 面ク リア

5 ^^豊 (富山県 14 歳) 102,450 57® リア ※必勝 「ぼく は、 ある 方法 見した。 もこれ は、 ちょっと、 おし えられません。 なぜなら、 これ をお える と、 多くの 人た ちが 57® をて きる ことになるから」 これて 全然 わから ないて はない か、 野./

こんな 異常な 持ち 主に ゲームが 嬰で しょうか 會ェ クセ リオン

by ャレコ

|

2

16 歳)

14 歳)

I ゲーム チャンピオンて 三冠王 輝いた 品川猛 に、 全国の ゲーム の1" 打倒./」 コールが 襲い かかった 言う まても ない。 彼の 『ェ クセリ オン』 記録 380,000 点。 No. I 獲得す 野心に 燃えた チヤ レンジ 一た ちの 反擎の 結果、 チャンピオンの 己録は このように 移リ 変わった のて つた。

«fa^ (鍋 14 歳)

079, 900 西 (北海道 00 400

3 m (mm

999, 200 4 阿久澤 (千葉県

957,400 5 杉:^ 月彦 (兵庫県

885, 500 ※必勝 早い 面て なるべく 点数 稼いて おく、 これ どの ゲームに 通した f^t jb^ffit は、 この おの Mfe 皿して, 励んだ という < 43 面から は、 ぺグ、 クリスタ一 スピードて 追ってく るから だ。 西晋 糊彦も 全く 同意見い 43 面目 まて デュアル' ビームて チャージして ゆき, 43 面目 以降に なったら、 クリスタ一 ぺグを シングル ビーム フル ォー 発射し 全滅 させて しまう 方法で 斷に だ。 うむ、 "^労. く/

» 元し、 IW 串と からだと 技。 出せ IS 力、 必ず IB ける/

鲁八ィ パー ォ' リン ビック i'ii by ナミ

12 歲) ※新 £1

15 歳)

'ハイパー オリンピック』 は、 体力 そが この ゲームの すべての 勝負の 嶺を 見極める ポイント なのて ある コア 以外に、 競技 種目の 記録に 続出した。 frtD ゲーム チャン ピオ ンは、 『ハイ 《一オリンピック I 000,000 点。 ゥソか マコト か、 新記録

嵐て ある。

I ^ (神奈川県 14 歲)

10,000,000 2 山孝浩 (滋賀県 14 歳)

2, 000, 000 3 澤生ニ (福岡県 ほ歲)

520,000 4 (北海道 17 歳) 095, 000

前回の 記録 320,000 忠克 (茨娜 13 歳) 030, 000 2 井浩ニ (^^県 15 歳) 643, 250

I ^イト (聽 II 14 歳) 500, 000

五島 (富山県 12 歳) 412, 110

山孝浩 (滋賀県 14 歳) 400, 000 100m 8:36 秒、 400m 31 秒、 00m 分お (鈴 木)、 激識 9, I7m、 ハンマー 96,10m (小 山、 田)、 ヽ一 ドル 1 0 :45#、 594 , 42 m (^M^ 18 歳)

W I

3

4

5

クリを 狙う か、 スコア を攻 める か、 誰もが 悩んだ ボン パー マン

by 日本 ソフト パンク

ボン ハーマン』 は、 面ク リアと ハイ スコア 別々 狙った られ

た。 こうなる と、 ぉ0.1 かとい

基準 はにわ かに 崩れ去つ てし まう。 ここ リヽ イス コア ^ 局〃 §gn 上、 ノ、 イス コア 貫き通し てみ たいの だが、 I ゲーム チャン ピオ か"! s リて 記録 残して いるから、 両者 合わせて ンキ ング すると うのが、 勝負の 世界の、 筋と いう もの だろう

I (山口県 16 歳)

鮒直榭 (鹿児島県 13 歲) 78, 040

3 #4頃 (神奈川県 |9 歲) 17 22, 0 // 五月女し げき (埼玉県 9 歳) 16® 48, 460 5 (i 奇玉県 12^) 16® 2 620 ※必勝 ® オノく ケを I I 確実に き、 オート セッ ティ ング 面て 逃げ 回る、 ®EXPT は壞 さない、 これは^ t: 輝の 必職。 「オノ くケ カ^ 5 してきた 一目散に 逃げながら 2 ~ 3 ィ瞎 とす: 5 1^ パターンが ぁリ、

れば やる ほどて きる」 花牟ネ LK 一。

必勝 法に 幕、 ゲーム 王の 目に も淚

譬パ ック マン

ナム

II 号て 1 "パック マン』 のスル ドク、 パイ、 ハイス 抜け道 必勝 法が 介され たと き、 へーッ 驚いた は、 もう I ここて 驚かな つち やなら ない。 「パック マンの むげん、 こんど パーフェクト だ./」 送って きた ミ凡忠 (ぁ京 |滤) はじめ、 久保 貌ム (京都府 14 歳)、 (鳥取県 1 1 歳) 古山 哲也 (東京都 1 1 歳) 内容 前回の 田智の 方法 はァ 力べ 残ったが、 今度の 全部の モンス 止める という 大胆 さつ ところで

I ゲーム 王の 歩から ィも 得点 10 点の 報告。 暫く 修業の 旅に 出なさい。

ME

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

67

どよ 具合の ソフト、 という わけなの であろう。 たまたま 挑戦して きた ゲー 厶が 人気 ソフトと いう 理由で、 しかも 上位に ランキング されて 名前が 載って しまう^ は、 幸福 だとい えよう, つくづく ラッキーな 奴、 肝に じて 今後の 精進の 励みに するとよ い。

I (北海道 17 歳)

13, 535, 210 062 2 村^ ~ (栃木県 18 歳)

7, 617, 390 600 3 伊藤 宏幸 (新潟県 ほ歲)

7, 000, 000 4 ^OTHI 14 歲)

6, 265,400 5 元吉保 OS 14 歳) 5, 323, 670 ※必勝 「まず、 チャレンジ グステ ジで 満点 取る ようにす こと。 なるべく デュアル ファイターで 攻擎 する」。 「左手で ジョイ ティ ック、 右手て トリガー ポタン。 操作の ィ士 方に ポイントが ある。 あと ステ一 ジに 登場して くる ギャラ ガを全 。漆 「とにかく にげる」。 元吉 「打つ のみ 中お 一は、 この スコア 出す のに 24 時間 かけて いる。 吉保は 3 時間 半。 吉保は 「広 案内し ますから 来て:, 原爆 ドーム ある. グ」 と、 スゴィ 自慢 害いて よこして きた,

はなき ライ ズァゥ にに 優秀な 記緣か されて いた ライ ズァゥ

by: アスキー 残念ながら、 ii ご存知の とお ,ライ アウト はもう 生産され てな いので ある。 といって 『ライ ズァゥ 卜: 寄せられた 数多くの 状に は、 逃して しまう は惜 しまれ る^な 録カ铜 つてい こう なれば 卜么 ライ 合戦 だい z と、 ハイス コア 通信 決して、 不遇の^ ^に 愛の さしのべ たので ある。

I (大阪府 14 歳)

1,1 12, 700 2 島氟志 (千葉県 12 歲) 村^"" (I 京都 13 歳) 村久哉 (1京 II 歳) 000, 000 「無限に できる」 というお 赚者 は、 下、 田;' (千葉県 12 歲)、 (千葉県 16 歳)、 ^"郎 (新 舄県 歳)、 崎政史 (東京都 13 歳)、 上^ « (千葉県 24 歲)、 (大阪 18 歳)。

でも、 これ は、 あくまで 発見 です またも 手柄 ディ グダ

by: Z_d

『ディ グダ グ」 も、 種の ゲーム チヤ ピンの カ^ i つて ライ した 人気 —ム。 熱戦が 展開され 模様で あるが またも、 同じ 名前が 登場して しまう ころな ど、 ゃはリ 勝利者の 底力 感じ でも ある。

1

(兵庫県

14 歳)

400, 000

2

(山形県

歳)

386, 200

3

田義昭

(北海道

15 歳)

364, 160

4

一幸

(新潟県

13 歲)

347, 290

34

5

橋膽

(福岡県

13 歳、

3 10, 000

※必勝

'プ 一力 ゃフ アイ

ガーが 通れない 方法 発見し した 掘リ 進んで 穴の 先が 丸くな つたら、 方向から 掘リ 最後の 上下の 土の I つぶだけ 残す, 危ない ときには 役に立 つ」。 田""^ これと同じ ような 方法。 「どこから でもい いから 少し 掘つ 1

て、^ t 少し 掘る , 3 方向から ると キャラクタが I だけ 出て くる 4 方向から やる と、 キャラクタ 2 る。 この キャラクタ 自分が 通れても、 プ一 カゃフ アイ ガー にならない 通る こと はでき ない。 うまく 使え 何とかなる」。 義昭は 「岩て I にたく さん 殺して ベジタブル 取る ※敬称 .

1 ゲーム 王、 譲に ファン レター 届く 會ス ター シップ シミュレータ

by:NEXA

『スター シップ シミュレータ』 I

ゲーム (35,000 点) W は、 衫餓 状なら ファン レターが いてし まって、 ハイス コア 通信 思わず つてし つた ものだった が。 さよう/ 正々 堂々 と、 『ェ クセ リオン てお ft をつ けても らいたい 申し出 (鶴 ケ島町 17 才) のよう 健全な チャレンジ ヤー 精神 を、 少し 見習っても らいたい ものて ある'。 I (兵庫県 16 歳) 4 291

2 宇津志せ 13 歲) 40, 083

, ゲーム 界に 新星。 また ひとり、 天才が 仲間入り 倉庫番

by: アスキー

『倉庫番 j I ゲーム チャン ピオ

ンがク リアした 記録 は、 60 全部。 3 週間て 解いて しまった という だけて、 "倉庫番』 唸らせた ものて あった。 そこに、 またも 天才の 登場て ある。 I (京 者!^ 14 歳) 60 面ク リア 2 週間 ※必勝 「特にない が、 論理的に えれば だいたい 解ける。 どう しても からない 面が あれば 発想の 転換 した 方が よい」 『倉庫番. を」 R-200 移植して 商品 化で きる ぐらい 凝ったと 付け加えた 今後の 活躍に 注目したい

人気 ゲーム 自由 種目

栄光への iKS。 それ は、 とに かく 打って 逃げる 0* ギャラ

by: ナム

M 号の ゲーム チャンピオン 特集で ハイ スコア マーク した ゲーム 以外に だって、 ゲーム 狂のお^ i 者た ちの 魔の 伸びて いるので ある。 なかで も、 この 『ギャラ 力'』 は、 『けっきょく 極大 冒険 とほ 同数のお, 送ら れた エイ./ ゲーム ソフトの 人気 高さ はもち ろん のこと、 加えて、 ゲー 厶狂ぁ みの 難易 レベル 保った、

§ ナ厶コ

翻い 終わった

68

とてす」。 橋^ # 、ある 2 方向から 分ず 掘る と、 普通 10 点のと ころ 20 入る アドバイス。 そして 岩の 下て I 匹に つき 3 回ず スペース キ一 (ま たは リガ一 ポタン) 押して、 ひきつ けて おいて とすと 点か!^ やすい 加えて いる。

メモ をと つて 次の 攻撃 一考。 この 余裕、 タダ者 やない

^PIT FA しし

by ポニ

『ピット フォール』 は、 スコアが どれ 接近 している こと が繊 であ た。 誰もが、 首位の 可能性 十分 ァリ のゲー

なの だ。 ¥^ 順位の

I 澤生ニ (福岡県 歳)

II 4, 000 2 坂お (東京都 14 歳)

109, 998 第3 戸英介 (千葉県 18 歲)

109, 782 4 山貴裕 (^島 17 歲)

106,231 5 藤直樹 (北海道 II 歳)

106, 102

※必勝 「n —プ にっか まる タイ

ミン グを 覚える 「? F 通路の 使え 知る (次が 二の 面なら たいて 行ける)。 右回りに 行く と、 樽が 出て くる ことがある のて、 左回りに 行く 方が 得策。 〔め 下に 行く 場合、 所に 立つ Tffl+ 押す

リられ G] また^ a [I] いっしょ

押して ピー ドィ匕 図る )。© 二の

3 跳び をす る」 これ は、 英介も 左で 走れと 指す 各面 何が あるか、 地下道が 面に つなが つてい るか メモ をと こと 勧めて る。 r とにかくつつ 走る こと ほとんど 場面 は、 止まらずに 進んでも 死なな いように なって いる」 というの 貴裕。 ゲーム 作成 中と いう こと 斉藤 直樹は 二の 面で はなる いて ジャンプ、 つたの 場合 少し いところ から 跳ぶ とよい」 そうだ。

ゲーム チャン オンの flfi 鏖メ ンバ 一力,

サーカス チャーリー

by ナミ

サーカス チヤ一 リー』 にも また、 —厶 チャン オンの 常連 4 寄せて しまったよ っ飞 める。

I 鈴木康 13 歳) 1,538, 000

2 阿久澤 (千葉県 12 歲) 309, 779

3 (兵庫県 14 歳) 000, 000

4 佐々 木靖 (北海道 13 歲) 975, 650

5 京都 13 歳) 858, 683 ※必勝 i^K 康は、 各面 ごとに 変えて いる。 I 面目 大きく び、 2 面目 大きく、 小さく をタ イミ ング よく 飛ぶ 3 面目 以降 「ナ イシ ョ。 必勝 隠し持って いま すが、 あなた わかる ことがあ ます 私の 家に くれば よろしい でしよう j ャッだ 阿久澤 「ノロ マな サル 近づいて 飛べば、 速い サルも 抜ける 玉乗り も、 ギリ ギリまで 近づいて ジャ ンプ する、 自分の 前の 玉の その 前の 見えなかったら、 前の 玉に ジャンプ する 曲芸 スピード 一番 遅くして いく カン タンに リアて きる」。^^ 和宏 「空中 ブランコ は、 ギリ ギリ まて 待って タイ ミン グを つかめば 500 点」。

男の 必請 法、 金箱 リ"

か!?

スーパー ド1 J カー

by アスキー

「ス一 《一ドリ 力一』 は、 それぞれ のノ 、ィ スコア 必勝 開拓

健闘した。

I (埼玉県 14 歳) 202, 740 121

2 IEi (新潟県 16 歳) 130, 000

3 (青^ m 17 歲) 834, 840

4 15 歳) 5 け, 800 67

5 田邦彦 (鋼 12 歲) 500, 000 ※必勝 ぉ巡リ さん 壁に つけて しまい、 なるべく 早い うち にク リアす や」。 菊; 自らの を、 ど、 I ダと 名付けて 使つ ている これ はお 巡リ さん レン ガに いこませて 動け する 「なる ベく ハジ ゴとノ ンゴの 間隔が 狭し ヽ所て 一方の ハシゴ 自分、 もう 一方に さんがいる ときに、 ハシゴ 上下の 往復 小刻みに 繰リ 返せば、 お巡り んは 完全に 動かな なる 彼の 上に さら 別のお 巡リ さんが 乗れば、 そのお さんち 動かなくなる, うまく やれば 3 人と 動け なくす ことが てきる ただし、 この、、 金縛リ つま、 かかる 場所 とかから ない 場所が あるの て-; 主意」 いう こと だ, それにしても、 スゴィ ^'。水 朗は 、オール 20 面の 全て 攻略 パターン を、 ほぼ 完璧に マスタ —している らしい,, 邦彦も パター ンを 読み込む 方法 だ: ポ卜ル をと る頫 番と スピードに ポイント 置いて、 うすれ ぱク リアて きる か、 それ まての 自分の プレイ 思い出して みるの もよ い。

まだまだ 続く 新記録の

紹介され 以外の ゲームに ぉ激 者はゥ ヨウ ョと 群がって いるので ある 以下、 状の 多い 順に、 卜ッ プの 記録 した 強者 紹介 しょう 『ハイパー スポーツ I』 (コ ナミ)

I ^feM (千葉県 13 歳) 10, 000, 000 必勝 「マシン 秘密が ある j 『ボスコ アン』 (ナム コ)

I 辺忠男 (京都府 14 歳) 5, 507, 540 ※必勝 4 面目で 総攻 擎。 右に ちつ 放しつ やられても 同じ こと を繰リ 返す,.

『わんぱく アスレチック』 (コ ナミ) I (栃木県 14 歳) 450, 000 683 ※必勝 楽な 面て 点数 稼ぎ、 予備の 子ィ 共を增 やす: かな リのネ 艮気を 要する のて、 だち 交代して やる 勧める, まわ リで 行く ことが 大の 必勝 点^ 右から 行く 23~26 面目 がキ ツイ (写真 同封)。 •rHIGH WAY STARj

(ウェイ ミツ 卜) I 大森稜 (愛知県 16 歳) ※必勝 I 面目 はガソ ンを 使つ 4〜5 万点 取る。 1〜5 面の 繰リ 返しな のて 5 つの パターン 作って しまう、

:s

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

69

V 挑戦状の V 挑戦状 は、

則と して、 1 通に つき、 1 ゲーム 。(5 種の ゲームて «^ のお は、

5 作成)。 ハガキ でも irt' 可。 面の スコア を耻 明す ももの、 例え

真と か、 (ヨシコ 36 歳) 一筆と あると 強い/ ハイス コア は、 ケタ 「縫えずに、 0 をし つかりと 数えよう。 また、 'j^ ある ゲームに は、 MEN、 STAGE 数な ども こう。 涵は、 名から 害き め、 読み らい 地名に はフ リガ をお 顔い したい。 氏名に 必ず リガ を。 必勝 は、 長くても 短くても 0K。 j みやすい ように 害いて ほしい。 iO-h/

ゲーム チャンピオン

心、

gi£

ゲーム チャンピオン to

は、 MS X ゲ、 ムソフ ト① ダーム ] もって、 全国の ゲーム フリークに 挑戦し ます

ゲーム 名、 メーカー

私の ハイス コア

その 必勝

® 持って いる マシン

5 氏名

©涵

«5#

S)mm. または㈱ ®

® 私からの メッセージ

賢太郎 粕川将 井高 北宽文 谷昭彦 安元 眞悟

あなた は、 MSX マガジン 7 号、、 ゲ、 ーム チャンピオンの ノ、 テクニック に禾 1^

参加し、 ある 投書の 中から 胃な^ t 勝ち抜い たこと 称える とともに、 ここに、 2 回ゲ、 ームチ ヤン オンと し、 認、 する。

昭和 60 6 8

MS X マガジン 編集長 W

6

CHAMPION'S HIGH TECHNIQUE PART.2

M S X ソフ卜 卜ッフ 10

どごまで 練く か、 ナミ 人気。 まお まお、 新作 『王家の 谷』

上位 初登揚

1i^pgf まつ 盛り。 うっとうしい IwPnI 吹き飛ばして、 ゲーム をしょう。 アクション ゲーム なんか かもね。 とい わけで、 今月 1 r 一,

アル カン フー Jo 3 連続 プは 偉業 だね。 2 もこれ また ナミさん 『王家の 強力です ね。 それから、 再発 売の 『フ ラッピ リミテッド' 85j 登場。 クローズアップ でも、 取り 上げて いるから 読んで ね。

全体 的に ながめて みると、 将棋 関係 のソフ 卜が 2 本、 20 圏内に 入って るの 目立つ。 麻雀と 同様に、 将棋 隠れた 人気が あるよう だ。

来月 以後 は、 乱戦 模様になる だろう

予想して しま ラノ信 長の 野望 j など のシ ミュレ ーシ ゲーム、 "八ィ ドラ イド j などの RPG ゾホ ビッ卜 j など アドベンチャー ゲームが、 健闘し う。 いよいよ MSX ゲーム 新しい 展開が 生まれて きそ ラだ。

者からの ひとこと 引き続き 集中。 採用 者に は、 もれなく スキー 特製 ボールペン、 1 名に ソフ卜 をプ レゼ ン卜 してし まう。 ドシ ドシぉ 便り 送ろう。 待って るせつ。 あて は、 于107 東京都 青山 5-1 5 青山 ビル (株) アスキー MSX ジン 編集部 「ソフ 卜ップ 10* ファ レター j まで。 よろしくつ。

11

ナミの ベース ポール

ナミ ROM* 4. 800

12

ナミの テニス

ナミ 'ROM* 4, 800

13

フロン ライ

タイト 一/二 デコ ROM 4. 800

14

ちゃつ くん ほつ

タイ 一/二 デコ ROM 4, 800

15

m

マイクロ キャビン ROM* 5. 000

IB

名人

東芝 EM 1 ROM* 5. 800

17

ラー ポール

H A L 研究所 ROM* 4. 800

18

MSX サッカー

パナ ソフト ROM* 4, B00

19

ポコス ウォー

アスキー ROM* 4, 800

グライター

アスキー ROM* 4, 800

脣位

ンフ卜

1 ィ-

アル ンフ

2 王家の

3 ロ-お ンナ

4

6

7

スカイ ジャガー

5 ピット フォ

n

ラッピ

リミ テツ K 85

マツ ピ画

8*-

ル参 イン ワン

9 10

オルガ 画ド

てつまん

7?

MSXSDFTTDPD

メーカ ティア 価格

メン卜

メーカーの コメント 隱ら ひと:

予想

KE1 C

ナミ ROM 1 800

「ァ チヨ一」 とかけ もた くまし く、 チヤ一 八ン 族と 戦う カン フ一 達人 リー。 必殺^^ 熟練 させて、 イス コア 達成して くれ。 ああ、 キミ もつ いに カン フーの 達人 だよ。

そろそろ コッを 覚えて きたよう すが、 カン フーの 奥義 深いので す。 パターン リア すれば いいと いう もので はなく、 いかに 麓に 決める かが 問題です。 (四方)

1 "ワン-夕 ォ' チン' ラン ウー j んで プレイす ると、 リーの 調子が よくなる。 でも、 「リー j をつ けた すと、 やられて しまう。 (II 之) ® なんか 皆さん、 それぞれね。

変化な

ナミ ROM 4, 800

アクション タイプの アド ベン チヤ ゲームな だ。 冒険家 ビック 秘宝 珠を 捜して、 ピラミ ッドに つた。 ミイラ 男に 気をつけて、 面ク リアしょう ではない か。

思いつきり 悩んで ください。 計算 して 掘らない 宝物 取れ せん。 ミイラ 血液型で 色分け して あるので、 早く 性格 をつ かん 対処して ね。 (広報 宣伝 四方)

隠し とびらに 白い ミイラが はさま つた。 投げても、 ビラに あ' たって はねかえ つたから、 大丈夫 思い 隠しと びら 押す と、 やら れて しまつ た。 (山 哲秀) (§y\^ つ。

s 場/

SONY ROM 5, 900

76 面ク リアで きた かな 7 先月に 引き続き、 今月 テクニック 講座 出て いるから、 できなかった 大丈夫。 ディスク も、 ライ してみ たら、 いかが 7

ひとつの 面で も、 解き方 変えた り、 時間 競ったり、 いろいろな 遊び 方が 考えられます。 あなたの どんどん 開発して、 楽しんで ください。 (APS 木)

f ロード ランナー j 10 面が どうし てもク リアで きません < /左から 移る 方法 教えて ください。 (中 貫) 先月の 5 "クローズ アツ プ』 参考に なりました 7

2 位から 下降

ナミ ROM 1 800

ユー ティ ング ゲームの 決定版 だ。 最新 戦闘機 スカイ ジャガーに 乗り 込み、 要塞 破壊せ よ/ 容赦な 攻めて くる ぞ。 ミの テクニックで 追撃しょう。

美しい スクロールの グラフ スがシ ユー ティ ングの 興奮 めます。 自由自在に 動け るので、 かえって テクが 要求され ます。 人気の 秘密 かな。 (広報 四方).

アマゾン こえたら、 巨大 要塞が 出て きた ぞ。 いや〜、 ラニァ いきなり 消える もんな。 ツイン ルは 動ぎ 早い から、 嫌いだ。 (木 村衛) 輕;' も、 嫌いだ あ。

5 位から 上昇

ァク ティ ビジョン/ ポ::

ROM

4, 800

再度、 冒険の 旅に 出かけた ピッ卜 フォール リー。 行く手 拒む 喰い ヮニ や、 吸血 コゥ モリに ッと 驚いて いる 場合 やない ぞ。 ひたすら 進めば 幸運が 手に入る 7

アクション アドベンチャーと 呼ん でく ださい。 作'' ビッ卜 フォー j 以上に 売れる ソフ卜 だと 思い ますので、 熱い 応援 よろしくお 致します。 (ポニ 企画 部' 田)

うつ、 暗い。 クイック ロー は、 〜みても、 バケ 猫に しか 見えない。 (沼田 それと ロンダ 変よ、 ね、 可愛くな いし。 とか 言って、 メンナ サイ。

デービー ソフ卜

ROM

5, 800

ンの 皆さんの 熱〜 、要望に えて、 限定 発売され '"フ ラッ ピー リミテッド' 85』。 100 面ク リア したい はノ' クローズアップ 読んで ね。

どうもありがとう ございます。 ラッピ 一の 人気 不滅です。 難し あると 思います が、 全面 リア をめ ざして、 がんばつ てくだ さい。 (企画 営業, 葉)

ビーラの バカ ヤロー。 ビフラ にして 食つ やる〜。 (柴田 康弘) ® ェビ フライよりも、 ゆでて、 醤油つ けて 食べた ほうが、 イシ ソゥな 気がする…。

初釐場 /

ナ厶コ ROM 4, 500

別冊 '「TOP4(b 見事 1 得した" マツ ピー" 君。 今月 人気 持続 中。 スゴィ です ねえ。 1D0 万点 取る と、 かが 起こる から、 ガッツで ガンバ ロウ。

前号、 前々 号と 〇P】0 ナム ゲームが 、なか たので、 少し 物足りない 様な、 悲しい 様な 気分でした。 でも、 マツ ピー 元気に 帰って来ました c (秘書' 吉岡)

みんな、 マツ ピー 1 位に ジャ ンプ させよう ぜ。 ナ厶コ さん、 ウス だして〜./ (増 田亮 介) ゼビ ウス 人気 スゴィ です ね。 厶コ さん、 出して はどうで すか 7

塚/

HAL 研究所 ROM 4, B00

頭脳 プレイ しないと、 アンダー はおろ か、 シングル 難しい ぞ。 、リ卞 ール イン ワン" 目指して、 父子で MSX 向かう 姿に 親子 断絶なん ありえない 7

こういう ゲーム は、 息が 長く 売れ るソフ 卜です。 テープ あると、 自分 だけの オリジナル コース 作れます ので、 長い間 楽しめます。 (営業 巿川)

ホールインワン./ 聞いて" 世界 まるごと How マッチ" 思い出す は、 ボク だけで しょ ラか 7 (ろ だり よう) 'ゆ は、 How マッチの 筋肉の ある 外人さん 好きです。

3 位から I

デービー ソフ卜 テープ 以上) 'ROM 4, 800 '5. 800

一気に 合体、 ヴォ ルガードに 変形 しょう。 23 種類の 敵機の 動き して 進めば、 母艦 破壊す こと 容易 だ。 さあ、 ある 開始しょう。

本当のお もしろ さは、 4〜5 面に あります。 キャラクタが 増えた りします ので、 是非、 4 以上 リア をめ ざして がんばって くださ しヽ。 手紙 もよ ろしく 。( 葉)

「むずかし すぎて モシ ない」 だと〜。 それ は、 編集部が 下手な だけ やない か/ (古 館忠 幸) ® . 今では、 上手に なって 3 面まで ける ぞ〜。 なんて、 ゥソ。

S 場/

HAL 研究所 ROM 4, 800

お父さん、 早い ね。 残業な かった の。 息子の 背に 食事 中で モニタに 向かう 父。 は、 てつまん』 取られ、 1 しく 寝床に 入る のでした。

麻雀 は、 比較的 動きが 少ない ゲー なので、 動ぎ 表現す るのに 労し ました。 このまま、 長く、 なだらかに 売れて いく ソフ 卜で ないで しょうか。 (営業 川)

てつまんので、 本気 出して 徹夜 して、 翌曰 会社 休んだ をボク 尊敬して います。 (前 夫) ($) くれぐれも、 お父さんの マネ だけ は、 しないよ うにね。

20 位から 上界

敬称 略させて いただき した。

73

調査 ^力 U ス卜

ジナル コース

コンテ スド職 募集〃

鲁べス マイ ン福岡

092(781)7131 パソコン ショッ R A M

0975(32)3929 m^F Palex

078(391)7911 秦ジ ヤスコ マイコン センタ一

0222(64)8111 秦)» デンキ コンビ ユー 中央

0222(24)5591 楚巧堂

0222(47)1141 十九 札幌 I

011(241)2299 シス ベック '名 古屋 2

052(241)0921 トー 無線. 屋^^

052(262)6471 J& P '栄 ノバ

052(261)9201 バソコ ンショ ッフ' シグマ

052(251)8334 十九

052(263)1681 J & P テク ノラ

06(345)3351 マイコン ョッフ CS K

06(644)1413 フラン タンなん ば' ディ バム

06(633)0077 わんだ 一らん

075(313) 6958

マイコン ランド; i^o

0488(22)3791 - IfeW 03(635)0101

西武 百貨店 :mi&

03(981)0111 鲁ャ マギヮ テク

03(253)0121 秦ラ オック 'コンビ 一タメ ディ

03(253)1341 無線

03(255)0450 マイコン ベース ggM

/レター

B. P. S. MSX 版の 『フラック

1 クス. 出す と閉 きました が、 本当 でしよう か? (山 一)

ビクター (株) 主催で、 VHD ビデオ ディスク ゲーム 、、サンダー ストーム" コンテスト 力、'、 5 6 開催され た: 場所 馬場 BigBox。 延べ 参加

誦ほ 0 名。

、方向 可能に して くれた デォ ディスク + MS X システムの コン ビ。 MS X だけで 不可能な、 より アルで 迫力の ある ゲームが 数多 発売 されて いる。 その 中で r サンダー トー 厶』 人気が 集中して いるよう す-

今回 は、 I 位に 内海 (16 歳) 貧。 得点 は、 12 6, 900 点。 ゲ一 厶セ 一て 腕力 究揮 でき たという わけね: 賞品 は、 なんと、 VHD ビデ ディスク プレーヤー。

アトラクション として 行われた ン^、 対抗 テス .: で、 マガ ジン 編集長 ^勝した ぞ。 やつば らが 編集長 だね:

® 本当です。 ロール フレイ ンク ゲーム 『フラック 才ニ ク;^ されたら 当^ >^を# ふでしょう リズ 降で、 インフォメーションす るので しみ にれ

フラ ピー は、 ある こと をす ると、 工ビ ーラ、 ユニコーンに つかまっても

mxos ラッピ 一力^ e なない 方^^ あるの つ./ 知らなかった。 でも、 なない/ u ^や、 フレイ までき ないじめ とか、 強がって しまう

だ。 /Vu

►« 問が あります。 『:fe* j iA^

ほったらかし にしておくと、 すわり

死なない よ。 方法^^./ (岩 二) こんで、 ふくらん では 破裂す もの か'

あります。 m ま、 チュー インガム かんで いるので しょ ラか? それとも 鼻ち ょラ ちんが、 出て いるので しょう か? (大 mi)

H まあ、 的に 教れ ま、 * ちょう ちんの 説が 有力でしょう ね。 仕事 i まって、 ラフら つらして いる 図な でありました。 まる。

MSX ヨロ FT TCP 1G

Q ^ MSX SOFT TOP 10

H A L 研究所の 『ホール' ン' ン.、 そして、 アスキーの 『クイーンズ ゴル フ』 合同の ゴルフ オリジナル コース- テス WSX Ji f 催します。

H A L 研究所 『ホールインワン 拡張 コース』、 または、 アスキー 『クイ一 ンズ ゴルフ ジョイ パック』 使用して、 あなた だけの オリジナル' コース つてく ださい。 コース は、 ハー フコー (9 ホール) で、 ショートホール 3 つ、 ドル ホール 3 つ、 ロングホール 3

コース 作って ください。 9 —ルに 満たない もので も、 一応、 審査 対象と させて いただきます。 ふるつ て応 慕して ください。 応、 募され は、 コースが セーブ された テープと、 イ^. 氏名' 年令 職業 (学年) T E L コメン 卜な 書いた 用紙 同封のう え、 あて 先にお 送りく ださい。 〒I07 京都 青山 5づ1 5 住友 青山 (株) アスキー MS X マガジン ジナル コース' コンテスト」 係. Z 切り は、 7 10 必着, 発表 8 8 発売 9 号の 『クローズアップ』。 2 へ一 ぶつち ぎりで、 大^して まう。 もちろん、 慕して くれた 人の

氏名 掲載す るう えに、 全員に ァス キー, ポール ペン をお 送りし ます, ^Bl 作品に は、 お好き ソフト (HA L 研究所 アスキー) プレ ント。 ただし、 テープ 返却し ません ので、 ご了承く ださい。

さあ、 あなたの オリジナル コース つくって、 ビシノ 、'シ 応募しょう。^ 作品、 期待して そ'。

ァスキ 『クイ I ンズ

ゴルフ. I。

•HAL 研究所 I

イン ワン/

,,1 o ||

Ir]

みに そなえて、

から 勉強して おこう。

そして、 ^休みに なつ

たら、 ハネ をのば して

う〜 んと 遊ん やおう

74

MSX SOFT REVIEW

MEMORANDUM

手間隙 かかる ゲームが 勢揃い。

は、 MSX ライン ナツ フは アーケード ゲー^の 移植 目立って 多かった。. 売れ 筋の ソフ卜 は、 ほとんど、 'ゲー センターで お馴染みの …… .: という 前置き フ寸ぐ ことが

かつ だ。

ところが、 最近 少し か' 変わって きたよう だ。 TOP10 ライン ナツ フを 見ても わかる ように、 タタの アクション ーム では 物足りない 層が 増加して いるよう す。 より マニア クな ゲームに 人気が 集中して いる。

その ター ゲッ 卜に、 数多ぐ のソフ 卜が 発売され ている。 手間隙 かかる、 アドベンチャー ゲー^、 ロール フレイ ングゲ

-ま:

いま 、ゲームが 楽しし、。

んー】

-ー さ\ ザ;^ i へ,—^ まや.

u , j

意味

一考の あり

★★ もう一

★★★ 一応 0 K

★★★ いける ★★★★★ 最高/

この ソフ トレ ビューで とりあげる フト は、 既に 販売され ている もの、

いは 今月 "^売 でに 販売 r 开せ 台が

乙、 5 ユレ ーシ ヨンゲ 一^な ど。 テクニック だけで はな 、頭脳 酷使す ゲームが 発売され 、フリーク スに は、 涙モ かち しれない。 ただ、 ここで ひとつ 考えて 欲しい ことがある。 土仓フ ij

ヮス になって はいけ ない という こと。 A D ゲー^が 好き、 だから 買う。 買う は、 いっこうにかまわない。 ただ、 生半可 気持で 始めて 欲しぐな い。 人に くなんて、 "愚の 骨頂 "だ。 いわん や、 編集部 メーカーに 電話す るなん ……

手間隙 かかる からこ そ、 ク' J した 後の 快感が 味わえる。 さあ、 気分 引き締めて、 MS X ソフ 卜. ワールドへ 出とう。

今月 評論家の プロ ィール

レポート 担当 H

L 飲む と、 やたら 愛想が くなる のが し蔬 「どうも、 どう も」 とに こに こして いるの は、 可愛い とも 言えます 力、 不気味と もね …-

S 最近、 手に入れ たのが 'ベータ ブロム 音楽 だけで はなく、 ビジ アルの 方面に 出し 始めた _、 は、 買う やら。

I 先月から アル バイ 卜に 来て いる B は、 編集長の 弟の G F だち (./)。 泳げない のに、 サーフィン 力く 趣味と 年少の 評論家です。

A 市場 開発 という ㈱に 所属 中。 アル バイ 時代 M S X マガ ンの 編集部て 活躍 ?) 力、。 夏に 扇子 < 備品に なる 奇人 変人.

I A 氏の 上司で ある 0 妻^ < 大学 斬弋は ビー 部に いたと 力、。 その 買って、 今回 参加 して もらった のでした。

T 流行の 最先端 行く :'花 症』 悩まされて、 調子 カ吟 ひとつ 力、。 う〜 ん、 ガラに 似合わず (? )、 ンシ ティブ だつ たんです

J 同居して いた 妹さんが、 田に 戻って しまい、 花の 独身生活 送って いるら しい。 最初 寂しい けど、 早く 慣れて ください t3Lo

e ,が 大嫌いな II なら 嫌いな タイフ はない 豪語して いる。 特に、 レイな 人が 好みな は、 男性 だから 仕方ない かな。

Z ついに、 6 月に する そうで す。 編集部で は、 2 人目です。 畠したら、 ^il 生活 送って くだ さい: f3Lo 奥さんの ために ……

r レイ 好きの K 氏。 デスクの は、 いつでも 美しく^ 5 里され いる。 こんな を、 ぉ厶コ (?) にもら える 女性が うらやましい?

pa ひ' 4 十-の ビン^ン

コっ ^^一

クイ〜 par 乞' £

予定され ている ものです。

りあげる ソフ トは、 おもしろ いか どうかと いう だけでなく、 話題 性、 さ、 有用性、 操作 上の 『職、 ユーザ —の ニーズへの 合目的 I 生な ども 選考の ^となって います。 もちろん、 ハ°ソ コン ショッ プな どの 上げ 重要な ポイントで すし、 編集 スタッフ 自身の 印象 大切に しています。

なお、 ソフトに 関する お問い合わせ

は、 メーカー 宛に お願いします,

—-^ - 者の んに お願いし す。 nrp 力、 '街で 見かけた |jy U トウ エア や、 II カタ

グで 見つけた ソフトな どで 「これ はお もしろ い」 力、、 「これ こそ 最高./」 いなも のが つたら 編集部 でお らせ ください。 特に ^ソフト ビジ ネス ソフトな ら大, です。

75

3 ナミの

ROM 4,800 ナミ

〒102 東京都 千代 2-3-1 4 靖国 ビル TEL 03(262)9111

0

MSX ピンポン。 もラ 根暗な スポーツ やない /

来た, チャンス ボール。 すか

ざす 、リシ!. …… この 爽快

タマら H 魅力な ダ/

"ビン ボン i^j スポ ーヅ" 打ち破る /. ゲームの ^ ごす。 ドライ フ* カヅ卜 7 ヅシ Z と、 打球 をノ オノ' ハンド、 バヅク ハンド 在に 打ち こな ず。 実戦 さながらの 素早 j リーの^ m に! iu (fi/ <>

P )«G

t 明るし 、雰 ^cmmma,

遊び

ROM 差し込み、 MS X のス イツ チを ON にす ると タイ トル し、 プレイ 方法 聞いて きます。 この ゲーム は、 コンピュータ 相手の シン ルスと、 2 人で 文搬 する シングルスが できます。 カーソル キーて 矢印 動か し、 お好きな ゲームに 合わせ、 スぺー スキー 押して^: して ださい。

この ゲームで キーボード でも、 ョィ スティック でも、 どちらで もプレ する ことができます。 ラリー 中ラケ 左右 自動的に 移動し ますので、 あと タイミング 力、 つて、 ざま テク 駆使して 丁ち

してく ださい。

打法 はこの ゲームで は、 スマッシュ、 ドライブ、 カット、 バックハンド^ いわける ことができます。 I プレイヤ —の^、 スマッシュ 力一 ソル キー

m で、 ドライブ キー、 カットの 時には キー 使用し ます。 ノ、' クノヽ ドて 1 了ち 返す ときには スペース キ一 押してく ださい。 ジョイスティック プレイす 場合に は、 矢印に 相応 する 方向に ジョイ ティ ックを 動かし ます。 ノ、' ック ノヽン 使用の リガ

—ポタン 押してく ださい。 2 プレイ

ヤーで、 々キーボード 使って プレ

をす る^、 2 プレイヤ一 はス マツ シュの 際に 回キ一 を、 ドライブに キー、 カットに キー を、 そして バック ハン ドで プレイす ときには トキ一 をィ吏 用して ください。

また、 サービスの ときには プレイヤ 一の 位置 キー S キー かジ

スティックて 移動、 次に ffl キー キー、 ジョイスティック 上の 方向に 動力、 すな どして 上げ、 続いて どで ドライ ブザー ビス サー ビスな どの サーブ 行って ださい。

トと ドライブ をう まく 使い分けよう, この間、 スペース キー あるいは トリガ —ポタン シフトキー など 押してい ればノ 、'ッ ハンド サーブ 行う ことが できます。

ルール 本物の ピンポンと 同じ。

2 1 得点 上げた がその ゲーム 制します。 3 ゲーム 2 ゲーム 制し たほうが ウイナー: もちろん 本格的に ジュース もあります。 プレイヤ一 力ま 場し ません が、 それだけに 動き 手に 取る ように わかり、 プレイ もし やすいの です。 さて、 キミ MS X 勝つ ことができ るかな?

最後 スマッシュ 決めたい

イス コア 手引き

この ゲームで ポールの 動き 文ォ応 し、 自動的に 移動して くれます ので、 ポール 打つ タイ ングと 打法 け、 これ はもう 実際に プレイ 行い 戦で タイ ング といちばん 効果的な カラ ダに 覚え こませて いく M はありません。

プレイ のき 選択す こと がで ますので、 始めは やさしい レベルから ( I 最も やさしく、 2、 3 上る にし

76

MSX SOFT REVIW PAR

V 難しくな ります) プレイ 行い、

次第に 難しい レベルで プレイす るよう すれば、 コッも 自然のう ちに 身に いていく という わけです。

実際の ピンポンと 同様、 コートの ーナ一 をつ き、 相手 左右に ゆさぶる こと 勝利の 秘訣と いえましょう。

オア、 ノ、' ック (7M 吏い 方が ポイントです。 くない ピンポンね

(L)

「えつ、 ピンポン? いな」 これが 禾厶の 第一印象だった。 ピンポン なんて どう 考えた つて マイナーな スポーツで しょう 力、 だって^^ 的に はや りたくな いのに、 なんで それ コンビ 一夕で やら なきや なんない のよ、 非常に 姿勢で ゲーム だのだった。

ところが どっこい、 やって みると れか 面白い。 実際の ゲームより 熱中し てし まう くらいな だ。 まず テンポが いい。 相手 SI してく 球かず 化に んで いる もい い。 ピンポンの < めいっぱい 楽しめて しまう だ。

ラケッ トは 自動的に 左右に 動く ので、 こっち ドライブ カツ 力、 ノ、' ック 力、 と、 考えて/^ すれば いい。 れが この ゲームの すぐれて いる 点。 分で 左右に 振って いた とて 追いつ 力、 くて、 この ピー ディ 一な 展開 楽しめないだろう。 ラケットの 振り もとても よくで きている。

観客席に ペンギン < いて 応援して れる のも^。 負ける くんだ よ。 ★★ (G)

テーブルテニスつ ていう lx 、方が た。 iH 吉局は ピン のこと なの だが、 こうして C R T やりとり 見て いる

と、 その 言い方 ももつ とも だ、 思つ たり もす る。

ンポ ンは喑 スポーツ だと IT 人が いる。 たしかに、 M^f やる ポー ではない し、 曲げ、 ポール にらみつける^ スタイル は、 明る 連想させる もので はない かも しれ ない。 しかし、 ひっぱたく 爽忧感 ピンポンが I ではなかろう か。 つと も、 ひっぱた 瞬間の みに 1 ^感を 感じる という こと 自体、. 暗い いえば いえない こと もない わけ だが…。

この ゲーム、 ピンポンのお いしいと ころ だけ やらせて くれる は、 実によ ろしい。 そもそも、 ラケット の^り を、 10 100 もして をつ くる という、 桐^ 备が スポーツ を喑 くす る、 という 日^) スポーツ はあって、 個人的に それが 大嫌い なわけ …… でも スポーツ 日本人 好きです (え〜 い、 わけ 力、' わからん)。 ★★★ (S)

求と いうと、 喑〜 い^ 的な スポ ーッ。 ピンポン というと、 みんなで ワイ、 といった イメージ あるよ ねら どちらも 同じ こと やって いるんだ けど この 大きい。 ィ固 人的に は、 女の子 と"^ にやる のが ピンポン だと 決めつ

t だけの ャラク タが ユカ だ;^

けて いる。 ところで、 この ナミの ピンポン は、

コンピュータ 相手と、 人間 相手の 2 c 当然 I 人で やる 場合 は卓跟 2 人で る^ ピンポン という こと にな ろう。 ただし、 I 人で やる ^も、 『けっきょく 南極 …… j ペンギン 君のお かげで、 喑〜 くなら ずに すんで るんで す。 それに、 取っても 取ら れて も、 観客に 拍手され ると、 ピン している 感じになる。 本当 は、 シビ ァな タイミングで 勝負が 決まる という だけの ゲームな です ど。 ところ 力、'、 時間つ ぶしの ために やり はじめたら、 いつのまにか スポーツし て、 さわやかな 気分 味わわせて くれ る。 つまり、 ゲーム 疲れの 人の ための ビタミン剤と いったと ころだろう。

I "ビース サイ ンの 手が しいつ

レベル 5

隨皆 に!^: ている そ'。

すべてに 明るい 卓球と いえ そラ

かって、 これほど 明るい いや、 ピンポンが あつただろう 『卓球』 という スポーツ は、 ポー

ッの 中で 決し ると 思、 えない。 たとえ 卓球 部に つてた としても、 「僕、 卓球 だつ たんだ j 素直に 出せない * 力、〃 カ^^ する。

その 『卓球』 取り上げた 心意 だけで 6^ する 価値が ある。 パチ。 なおかつ、 卓球 ゲーム ィ匕 する にあたって、 本物 以上の モシ ロザ 引き出し たの は、 サス ガコ ナミさん。

まず、 観客 カ^る い。 得点 取- れば、 拍^ 采、 感動の 嵐が 場内 響き渡る。 よく 見れば、 観客席 は、 あの 'けっきょく 極大 険』 ペンギン 君。 勝てば、 バン ザィ。 負ければ、 泣いて くれる。 うん、 明るい。

ゲーム 自体 は、 難しい キー がな く、 スピーディに 楽しめる。

レベル 5劍 皆に^: されて いて、 I 人で 2 人で 楽しめる。 タイ ングが 勝負の ゲームの に、 長く 楽しめる ように 仕上がつ てい る。 『卓球』 は喑 いから 嫌い。 なん 言わないで、 I プレイし てみ よう。 ほ〜 ら、 楽しいで しょう

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ROM 4. 800 東芝 EM I 〒107 東京都 2-2-1 7 TEL 03(587)9148

カン フー + g 衰弱の モシ さ。 竜神 をャッ つけろ/

ァヂョ 一/ 烏の ような 奇声と 共に 悪漢 ども 次々 打ち倒す キン ポー、 チェンの 人名 人の!^; (2。 なんと キン 雲に またがつ? 登場した 悪の 架窟 館。 この 内に 隠された 数々 S りち どせ。 子分 どち 全滅 させ ると、 親玉て ある リュウ ジン « 場。 功夫 ごやつつ けなけ ば^に 進めな I ) Z

,び

この ゲームで I 人で、 あるいは 2 人で 同時に プレイ 行えます。 I 人で プレイす ときには ンポ一 < 登場、 2 プレイの ときには キン ポ一 に加え チェン 登場。 それぞれ 独自に 操作 する ことができます。

キン ポーの 操作 カーソル キーの E1 キーで、 また ジャンプ [U キー、

ノック は;!] キーで 行います。 チェンの E1 左に、 [S 右に、 ジャンプ [EE キーで、 ノック するとき

1C T R Ll キー 用います。 また、 どち の^でも スペース キー 押す キン ト雲を 呼び出す ことができます。 この ゲームで はキ一 ボー にジョ イス ティ ックを 使用す ことができ す。 左右 ジョイスティックの 方向に ジャンプ 上、 ノック 下です。 キン 雲の 呼び出しに リガ ポタン

78

使用して ください。 また、 ゲーム 中断す 際に は: S T 0 PI キー して ださ い。 ゲーム 再開す ときに はもう 一度 S T 0 P1 キー 押せば 0 K です。 中断した #、 11® 右上に— S マーク 力、' 表示され ます。

それで 具体的に プレイ してみ う。 ゲームの セッ トカ赞 わり ゲーム 始まる と、 テーマミュージックと キント 雲に 乗った キン ポー、 あるい キン ポーと チェン 場し ます。 どちら かに 主人公 動かす キン 消え、 殿の ドアの 中から ショカ 、豫れ ます。 主人公 はショ 力に 触れる 死にます が、 ヤン フ: キック

ふみ こと はでき ます。 また、 雲の _b!r 飛びお 殺せ ます。 ノック キーで ドア 開き ^こ 可能です が、 この 方法 リヨ ウジ にはィ 吏え ません。 ショ 力の 現れる はからい、 ドア ノック。

隠された 宝物 弱の 頁て

見して ください。

各面 ごとに 定められた 時間 過ぎる とショ 力が 消え、 リュウ ジン カヨ 見れ す。 リュウ ジン 煙と 共に ワープ います。 ショ 力のと きと 同様、 ジャンプ キックで リュウ ジン やっつけ てくだ さい。 ただし、 リュウ ジン ドア をぶ つけても 死にません。

リュウ ジン やっつける 力、、 金の ドア 発見す ると ポー ナス ポイント です。 難関 を^した ごほうび にスロ ボーナス 、'用意され ています。 リアした 面て 見した ものと 同じ 物に ノック キー 押し合わせる こと

成功す ると、 ポー ナス 得点 力く 得られ す。 ショ 力、 リュウ ジン やっつけて より 多くの 宝物 発見しょう

イス コア

手引き

2 人で ブレイす 場合、 互に 相手 通り抜けで きません。 ジャンプで 相手 飛び なければ せん。

'力:

読ん てね,

:ンホ 兄弟が 大, 躍す

また、 2 面目 レ憐 ショ 偶数 面で 剣で、 面で 爆弾で 攻撃して きます。 同様に リュウ ンも 2 面, はネ il# をして きます ので; 主意 が條 です。

キン ポーと チェン 点が 2 万点 越える I 人、 以後 6 万点 ごとに I 人ず っ增 えます。 さて、 ハイス コア 上げる 秘訣です 力く、 なんと 言っても より 多くの 宝物 見つけ 出す ことです。 主人公た ちの 作ば かりに とられず、 どこの ドア 力、 11 されて いるの 必ず 覚え ようにして おきましょう

純2

神経衰弱

★★★ (K)

、、カン フー〃 などと 聞く と、、、 また 傲つ 飛ばす だけの 単純な ゲーム 力、" んて 敬遠し がち だけど、 これ 別。 らに 単純な 、^^弱 (ほら、 ^頃 トランプで やった でしよ。 同じ 集める ゲーム ョ)〃 組み合わせ、 単純 X 単純 = 理由 はよ わからな いけど、 なぜか モシ ロイ。 という 偉大な ゲー にィ士 上げて まった だ。

KY0N 'になら つて、 単純 (なんて

MSX SOFT REVIEW R\RT[T],

^する のか 各自て 考えよう) 名した この ゲーム、 始める 病みつ きに なること 受け あい。 キー 操作 簡単 し、 難しい こと 考えずに ブレイで るの がいい。 思考 能力の 停止した、 〜ッ とした 頭で も、 時間 かければ 得点 力; 望めそう。 ポー ナス タイムと、 スロッ トマ シンの 出て くる チヤ レン ジ. ステージ (?) だけ は、 血走ら せて ガンバ ロウ。

ところで 変わる けど、 主人公の

KIMPO くんの 残り 人数 表して いる

右下の 絵って、 なつかしの、、 ビッグ) r に似てい ると 思いません? ★★ ( J)

、わ 「« ^弱」 という わけです ね。 子供の ころ、 よく トランプて 遊ん だけど、 吉構、 好きだつ たのよ & は、 始めのう ちね。 どこに 何が ある

のか 頭の 中に

入れながら、 なおかつ 新し いのも 記憶して いく とい う、 高尚で 歴史の 古〜 遊びな のよ ね。 ゆえに、 神経 カ繁弱 してし まう から、 終わった あと ホッ とする よねつ

言い方 変えれば、 単純て 無難な 卜と いえる けど、 短気な 人に は、 かないよ うな もす る。 好き 力、 嫌い でい えば、 好きと いえる けど、 なんか もの 足りない ような …… それに、

合わせ、

まが 出て きたり

ふうの なのに、

一面 リアす ごとに、 スロット マシ ンが 出て きたりして、 ユニーク といえ ユニーク だし …… あつ、 ごめんな さい。 考えて いたら、 神経 カ滾 弱して きて、 書いて いいかわから なくなつ てきち やった。

★★★ (B)

ショ 力が 好き。 だけど

けた て死ス

ちゃうから 得点 を增 やすに はいい チヤ ンス。 それに、 面カ赞 わると 今度 はス ロッ トマ シンに よって ポー ナス 得点が

もらえる。 最高 9 万点まで もらえる ど、 私の ように 菊い という 力、、 だと I ももら えない ときが ある。 とにかく 多くと りたし 、人 れに 賭ける しかない。

ところで、 I 楽勝 していい 気になつ ていた だが、 それ 以降が 苦難 だった。 だって あの ショ 力、'、 ナイフ 爆弾に つて 攻めて きたり、 簡単 倒せた ユージン せない。

でも、 ゲームに 慣れて いる 人なら、 さほと ゲーム やない かもね。

スロッ トマ シンで 棟が なくち や、

き。 あの ふてぶて しい 歩き 方が たまら ない。 と、 言いながら キン ポー、 チェ がショ 力に 倒される 「この./」 思って しまう 誰?

この ゲーム はショ 力と 戦いながら、 神経衰弱の 要領で ドア 開けて いく だが、 |) そろえる ボーナス タイ になり、 ショ 力に 触れる だけで 倒せ

r ショ 力の ボス、 リュウ ジンの 登場 だ。

記憶力と 反射神経 勝負の 分かれ道

中国 4, 000 年の 歴史 難え る? カン フー ゲームの 登場./ 言っても、 ただの カン フー ゲームで はない だ、 これが。 んと、 西洋 ゲームの 「神 g 弱」 をしながら、 中国の カン フー をし てし まう。 新しい 文化 ^まれる 力、 もね (わけない か)。

故に、 記憶力と 力、' 勝負 分かれ目になる。 I 度に 2 つの 同時 進行で 能力が なけ れば、 ハイス コア 望めない でし よう。 ただし、 そうでない 人に 救いが あるの は、 スロット マシン (また 西洋 ものね) ステージ。 れは、 運で 高い 得点 力く 加算され 可能 I (?) ある。

キャラクタ カ^! 愛く、 グラフ ックス もき れい。 音楽 効果音 良くで きている。 ただし、 面の 匕がない のが、 オシ ィ。 何目ク リアしても 同じ 面と いう ので は、 励みがない。 せめて 10 面ぐ らい リアした 後に、 ,オメ トウ、 10 ンク リア デス j ぐらいの メッセ など 入れて 欲しかった。

フー ゲーム して 異色な なので、 ありき のゲー にあき 人に ススメ できる ろう。

^^ク な"

79

ROM 4,800 パナ ソフ卜 センター 〒106 東京都 六本 7-14 ビル TEL 03(475)4721

さながらの 迫力、 15 人の ラガ -と共に プレイせ ょガ

RI1GBY

ラグビー 英国 生まれ。 1 —ム 人の 選手で 構成され、 広门 競技場 舞台に ゴール 突進す 迫力 ある スポ ーヅ

です。 この MS X ラグビー は、 ルールち 本物と 同じ、 ライ をめ ざし、 キック、 パス など 多彩な 駆使し 敵陣 走り抜けます。 また 守備 ^ち タヅ クル スクラムが める スピーディな ゲームです。

t Hn i n IP 12 G

com e

ゴールキック 力く 決まった ネ:

この ゲームで ジョイスティック 使えます ので、 使用したい あら じめ MS X にセッ 卜して おいてく ださ い。 ROM 差し込み、 MSX のスィ ツチ ON にす ると、 デモ 現れ ます。 スペース キー トリガー ポタン

I #r と、 ゲームの がで きます ので、 カーソル キー ジョイ ステ イツ

クの※ 移動 させ、 I 2 入用 選択し、 スペース キー トリガー タン I 押してく ださい。 ゲームが されます。

二の ゲ一厶 では キー ポー ドをィ 用す

際に 力一 ソル キーと

ペース キー、 それに グラフィック キー 使用し ます。 ジョイスティック 使 するとき は、 ジョイ ティ ックと

ガー ポタンの I 2 使用 ます。 た、 1 人で ブレイ をす 際、 2 プレイヤ —彻 j 方はキ ポー ドを 使用す こと でき ます。 このと キーが カー

キー に、 H キー に、 キー

G に、 キー G キーに、 C R I

キー スペース キー、 fTX^I キーが ラフィック キーに、 それぞれ 相当し す。 この 際に-; i 意し なければ ならない は、 2 共に キーボードで プレイ する 場合、 I プレイヤー スペース キーの 代わりに リターン キー を、 グラ フィック 一の 代わ 13] 使 わなければ ならない 点です。 よく'; 主意 して プレイ してく ださい。

次に 各キ一 (7M 吏い レッスン しま しょう。 ^的に キー 次の 用います。 カーソル キー は自 軍の 選手 ( ボールに 近い 点滅す プレイヤ 一) を^ t ると きに 、スペース キー 味方 ポールの 際に パスに、 ポール ときには クルに 用います。 また、 グラ フィック キー 味方 ボールの 際の

キック (ただし 22m ラインより 手前の とき) トライに 用い、 ポールの とき 用いません。

それで 実際の プレイの 進行に した 力く い、 キー 操作して みましょう。 まず キックオフ。 スペース キー、 ラフィック キーの どちらで 使えます。 カーソル キー Til 動かし、 ポール 手に入れましょう。 を瞧

したら パスです。 グラフィック キー 用い、 味方 選手 ポール 渡して ください。 敵ゴー ルの 22m ラインよ

手前なら どの 方向に でも キック がで きます。 グラ フィック キー してく ださい。 して トライ。 これ グラフィック

用います。 ゴールキック スぺ一 スキー、 グラフィック キーの どちらで OK です。 防御。 タック ルはス ペース キー 使って ください。 クラ 厶の ポールの 飛げ 込み スペース キー、 グラフィック キーの どちらで 0 K。 また 押し 同様です 力、'、 この 際に ソル キー <7)[ni](7) キーで 代用で ます。 また、 ツチの も、 スペース キー、 グラフィック キーの どちら いて ポール 飛げ 込めます。

I 人で 2 人で フレイで 一気 分で MS X しょう

イス コ暴 手引き

P$22m ラインよ 手前から キック した ポールが ゴール ボス トをク リアし

場合、 ゴール 3 点が 得点と なります: また トライの 場合に 4 ライの 後に 認められ ている ゴール 成功 すれば 2 点が 与え られ ます。

この ゲームで 本当の グビ一 にあ オフ サイ ドがフ ログ ラ厶 されて いま せんので、 ハイス コア 期待す るの らば 味方 選手 何人 力、 ゴール 近く 残して おくと いう 方法 用いる ことが できます。 力、 し、 この 方法です ボールに なった 場合、 ぼ庸 力、' 手薄と ります ので-; i 意して ください: しかし ながら キッ クを 多用 すれば この 方法 使し なせな いわけで はあり ません ので …… どの フレイヤー 操作して いるの か、 常に 点滅す るフレ ヤーに-; 主意 はらい しょう/

だと 良かった

(A)

ラグビーの ゲームが あま # ^しな いのは、 選手の 動きが 多種多様 なのと あの 胃な ルール 体系に よる ものと われる— どう 考えても あれ 完璧に ー厶 化する 無理 もし 仮にで たと ころで、 まず 売れ 筋と はいえない,

この ラグビー ゲームが 何故 偉い か, それ は、 完全なる ラグビー 無視した 点に ある 、、: だけの 要素 込めば、 ファン 納得す るだろう" という 発想から 始まって いる。 これな ラグビーの ルールが わからなくても 十分 しめる し、 的な 悦び 激しい タツ クル、 怒りの セッ トス クラ 厶、 天に 昇る サイ ドス テツ ブー 知る 絶好の チャンス である。

MSX SOFT REVIEW RART

ライ 決まれば、 4 入る

れに FW 密集 フレイが 加われば 4 つつけ た。 いわゆる ラック、 モールと いう ャッ だ,: まあ 少ない 人数て Ifi; ている からこれ 限界と いうと 二ろ でしよう ね。

少ない 人数と いえば、 7 ラグ —力く 意外に 白い。 これなら ゲームで もい いくか もしれ ない C ★★★ (T)

サッカー、 ラグビー、 バレ 一ポール は、 パソコン ゲームに はならない だろ うと 思って いた 力、 サッカーと ラグ —は、 見事 ゲームに なり ましたね ホー ッを 題材と した ハソ コン ゲーム けっこう ある けれど、 チ一厶 フレー '必要 とする スホ一 ッのノ ゲーム 難しい とされて いた。 良く でき たという ほかないで すね:

力、 し、 気になる のが、 ラグビーの ルール 知らないと、 多少 やりず らい

という こと: 知らなくても ある g きる ルール 知って やる ほうがよ リアルな ゲーム 展開 楽しめる とい ものた ゲームの 取扱説明書に 簡単 なル一 ルカく 載って いるから、 良く 読ん でから 始めよう グラフィックス ゃゲ —厶 キャラクタ シン フルに できて 力、'、 ゲーム やって いるう ちに ェキ サイ して、 キャラクタ がどうの いつ いられなくなる あまり 興奮し すぎ 手が 痛くな つた ほど だ: しかし、 ライした 'さは 感動す る: こんな ポク 性格が 単純 だからで よう 力、 ★★★ (0) 初めて 登場す ことにな りました 0

です よろしく 今回 は、 ラグビーの 買われて、 代打 (?) となった わけです

ラグビーで すが、 i 2 年、 ホジシ ヨン ウィングで II 番: 現在 は、 自分 たちの チームで I フレイ してい

す- MS X 自宅に 持って いるので、 ときどき、 妻と 2 入で 遊んで います

本題に 入る と、 個人的に は、 「ャ ッタ Z」 という 気分 スホ一 ッの 中で ルールが^! ビー ゲ一厶

だけで も、 込み 買える ただ、

選手が 9 人し かいな いのは 寂しい 的な 問題で 揃えられな いのなら、 7

ラグビーに すれば 良かった だろう- グビ一 知らない 人力く 作った のかな:

それから、 言えば レベルの 設定 カ银 しかった: キー 操作に 慣れて しま うと、 簡単に 勝てて しまう: チヤ レン 精神が 湧かなくなる オシ

ツイ 二と 書いた 力、 好きだから こそ 忠告した のです ただ、 余り 好きで はない ようです 悪しからず

t さあ、 スクラムた. 力を入れて チーム を莉

MSX にち ついに 団体競技が 登場

a# 競技の スポーツが m s x 出て きました •: 要望が 多かった サッカー.、 ラグビーと 発売 たので、 ホー ゲームの 好き 人に 朗報です ね。

今回 ラグビー- レビュー しています ラグビー という スホ ーッ は、 そもそも 複雑な ルール 持って います, もちろん、 選手の 多種多様に わたって いる

けです. その ラグビー MS X ゲームに して しまったの てす 力、 ら、 かな 無理が あるの 当然で 無理 承知で 作った 二と えます

ただ、 A 0 氏が 言って いる ように、 7 ラグビーに すれば もっと 楽しめる ソフ 卜が できた しょう。 スポーツ 物で、 あまり ールを 無視した ソフ トは 反感 うか 知れません

二の ソフ 卜の 才スス メタ一 ゲッ は、 もちろん ラグビー ファ ンの 人。 ただし、 ルール 忠実に 守って スポーツしたい 人に は不向 きでしょう: きも スムーズと 言えない ので、 気力く 短い 人に は、 ススメ できない かも: 少なく も、 ラグビー 知らない は、 めて おいた 方が イイでしょう

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テープ 32K 4.800 TSE ソフ卜 〒465 屋市名 東区豊 ヶ丘 1810 TEL 052(773)7770

冒険 ゲームの 面白さに アクション ゲームの 迫力が

妖精の フエ リーラ ンド。 緑の 美し この 王国の 宮殿に 3 種類の 不思議な 石が 祭られ、 その 宝石の 力に 王国の 平和 たれ

nr このて す。 ところ 力、' 悪心 起こした 人間に より 宝石 まれ、 フェアリ一 ランドの 崩壊 してし まった のて す。 悪魔に 支配 ざれた この 救って くれる のか/

ここから あなた 自身 力、'、 王国の 復興 頼って 立ち上がった M ジ厶 り、 ストーリー 作らなければ なり せん。 それで はまず ゲーム ロード させましょう。

MS X スィッチ 入れ、 キー ボー ドで B L 0 A D *H Y D L I D E'7, R 込み、 リターン キー してく ださい。 テープ —ドを 始め、 やがて デモ 3 見れ ます。 スペース —を 押せば、 ゲーム スター 卜です Q

この ゲーム 従来の ロー プレイ ング ゲームの 主人 成長させる 楽し さに、 ベンチャー ゲームの 捜しの モシ さ、 そし

スタート 地/^ ジ厶 <7>^ 手に

数々 の!^ 待ち うけてい のです,

アクション ゲームの ングな 合わせ 持つ、 まったく 新しい タイ プの ゲームな のです。 そのために、 プレイヤー は^し、 あなたの 考え どお 行動 させねば せん。 ±A^^(i ソルの |— H キー 用います。 また、 スペース

を^ r と攻擎 に、 離す と讓に モー ドに 変える ことができます。 いくつか ある 地下 迷宮への 出入りに も、 この —を 用いて ください。 gsci キー は自

キ一、 |5丁(^|キーはゲー厶を~^

停止したい ときに 使います。 ゲーム 再開す ると ターン キー 押し

てくだ さい。 メモリー セーブ 機能 W キー を、 メモリー ロード 機能に §^ 用います。 この 際、 実行 リターン キーで、 取り消し は、 スペース キーで 行います。 次に 説明 をし ましょう。 まず

右側い ちばん 上の メータ一 L I F E メーターです。 通常 生命力 緑で、 ダメージ 赤で 表示され ます。 生命力 0 になる と、 死力、' 訪れる のです。

次の 水色の 棒グラ 主人公の 腕力 示す S T R メーターです。 その 下' E X P メーター。 ±A 公の, 棒グラフで 表示され ます。 主人公が 怪物 したと 謹直 力く 加算 ます。 ^0% となると LIFE, S T R メータ一 共に 10 力く 加えられ、 0 となります。 インフォ メー ヨン' ウィンドウで、 怪物と 対した その 怪物の LIFE びダメ ジが、 棒グラフで 表示され ます。 また、 データ セーブ. ロードの 際の メッセ一

ジも ここに 表示され ます。

また、 urn^K 側に ±a 公が ベン チヤ 一中に 発見 拾つ 宝物 カ荣示 される アイテム 表示と

±A 公が 攻擎 防御の どちらの 状況に

あるの かが 表示され ます。 この ゲーム ロール プレイン グで すので、 あまり 細かい 教えて は才 モシ なると 思います ので、 このく らいで。 それで 皆さん、 がんばって 王国 の扰 態に して あげて ださい。

イス コア

手引き

ゲームの 取り扱い説明書

の、、 Y D L I D E 伝説,, 何度も 売み 返しましょう。 すべての ヒント ソコに されて います。 ところで ゲームの 目的です が、 れも 明らかにされて いませ ん。 主人公が 冒険の ける うちに、 その 目的 見して いく —— 取り扱い 説明書に 害いて あります が、 それで あまりに です ので、 ソッ 教えて ましょう。 目的 プリン セスを 捜し出す 二と なので す。 力、 し、 これ 単なる 結果に しかす ぎません。 公が いかなる をす るの ~~ これ こそ 力く 最大の 心事で あり、 ゲームの ォモ 口味な のです から n

82

どんなに 強そう 見える 怪物で あつ も、 必らず 弱点が ある はずです。 蔵から 戦つ 勝ち 目の なし 、怪 物で 後からの 攻擎に 弱い という 合に。 ですから 同じ 敵と 何度と なく い、 その 弱点 発見し ましょう。 宝物 残らず 手に入れなければ プリ ンセス 発見す こと はでき ません。

負けた,

y

★★★ (K)

今、 最も ホッ 卜な ゲームと いったら

R.p.a (ロール' プレ イング' ゲーム)。 その 中で 評判の 高かった * ハイ ドラ

ド" が、 ついに M S X 版で 発売され というので、 喜び勇ん やって みたの だけど …… ウーム、 二れ なかなか

強い ゾ。

R.P.G. の^: は、 何とい つても 地道 努力。 とにかく 強さ 高め るた めに、 血のに じむよう M/ ) 耐えなければ ならない。 それに はま ず、 弱い 相手と 戦う こと 力、' 大切。 間違 つても 手強そう 敵に 挑んで はいけ い。 夢見て 反乱 起こして も、 R.P.G 世界で 無駄な こと。 士* 'ェ' '犬 #^«:、 とい 言葉 を、 しっかり かみしめよう。

讓直 力、' ある M 上がったら、 次な ター ゲッ へと ゲーム 展開して くハズ なんだ けど、 ポク 最初の エリ ァをゥ ロック だけで おしまい。 地道な 努力 ゃネ It 生と いう もの 手な のです。 昔から、、 巨人の 星" 嫌いだつ たな、 思いながら …… アツ、 また 負けた. Z ★★★★ (L)

これ はもう 実に 3饮 ゲームな だ。 すぎて 最初なん ゲームな 力ま わからなかった だ。 「なによ れ、 わかんな いよ 一、 おもしろくない 一」 といって、 ほとんど やる こと 放棄して いたの だが、 よくよく 聞いて

MSXSDFT REVIEW PAF

荒れ果てた 見て 感慨に ふける ジム: ^宮で あえな 死んだ ジムに? m き才ク パスと うに かな

みると 並の 心構え やで きない こと わかった。 見て 見ず やい なかつ たんです 一。 ロール プレイン ゲーム 慣れして いな 私に とって、 先に 進む はかなり

どい。 いや、 これ 並の RPG ないから できない だ。 ロール プレイ ング でありながら、 アクション ゲーム 要素 たっぷり 入って いると いうす ごさ。 だから 第一!^ 皆の スライム つつけ こと すら、 私はク リアで きな いの 一つ、 悔しい。

とに 力、 くやり 始めた 病みつ にな つてし まう ゲーム。 本当に コンビ ユー ゲーム 自体 見直して しまいた くな

IFE

ほ': -: T "SOFT

出来映え なの だ。 この ゲームの 作者 ^ 表します。 月並な ゲームに きた は^^お スメ。

★★★ (z)

のネ 重の ゲーム て| けて いた ので、 今回 大騒ぎ。 戦え 戦え ど、 すぐに ゲーム 才一 バーに なって しまう

のです (原稿 早くと H 力、' うるさい し)。 I 感じる は、 とても 難しい —厶 であると いう こと。 その 道の itA ロール プレイン マニアなら 楽しめ るの だろう けど (M マガの 読者の 大半 か?)、 胃に ゲーム 楽しもう とい 人に はちよ つと 厳しい 内容。 毎日 ゆったり 取って、 1~2 週間 1 頃け なくて はいけ ない。 途中で 容を セーブで きる からい いけど、 これ がで なければ プレーヤーの 方が ゲー 厶才一 バーになります よ。

ところで、 出て 来る 人物な ちゃんと 因果関係が あるので、 その さえ 覚えて おけば、 いずれ ハッピー ンドカ < 訪れる ことになります。 これ どこかの ベンチャー ゲームと 違つ てよ くで きてい ますね。 自分が ±A になった つもりで、 いざ 出陣。 でも、 弱い者い じめ 的な 展開 は、 相手 カ谳で もで きれ 3 接け たい ……

\ 4

-•-J*wjw-*vwv - 《-, -: -:《《£XHRK;

ニュータイプの

移植 RP

アクティブ R PG fi^ife 1 した -'' ハイ ドライ ド」 力く、 つい MS X 版で 発売され た。 かって れほ 元との 差な 胃で ソフ 卜が あつただろう か? 大成 功と いえそう。

さて、 内容 はとい うと、 RPG アクション ゲーム、 アド ベンチ ゲームの 要素が 加味 れて ゲーム。 主人公の ジムが プリ ンセ スを 捜す という 目的 持って、 クロール する マップ 歩き回る

わけ だ。 その 際に、 主人公が 徘徊 すれば、 ちゃんと 下半身が れて、 しげみ かきわけ てい るよう 見える 各所に ある 迷宮 (ダン ジョン) も、 RPG 気分 盛り上げて くれる。

文句な しに、 良くで きた ソフト 言えそう。 ただ、 非常に 難しい。 某ァ ベンチャー ゲーム 2 3

日て 傅け 人で も、 m I 週間 吾した ほうがいいだろう。 テー

セーブが できる から、 ある M

上げた セーブし トライしょう—

にか 時間 根気が いる ゲー だから、 生半可な 気持て 始めな いで 欲しい, 糸^ t に、 人に たよる はやめましょう。

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A

テープ RAM16K 以上 3, 800 株式会社 アスキー 〒107 東京都 青山 5 11 5 住友 ビル TEL 03(486)7111

世界 音話シ り一 ソコ: /えほん

情操 教育の 分野に

MSX ソフ 卜が 登場

MSX パソコン による ビジ アルと、 オーディ ォテ一 フに 音声 組み合わせた、 新しい タイ の情驗 育ゾ です。 既刊 20 タイ トル、 近刊 予定が 30 タイ トル、 将来 100 タイ トルの リコ 童話^になる とのこと。 楽しみな ゾフト です。 簡単 操作で、 子供の 好奇心に じた ソコン によ 情操 教育が 能になります。

、,虑

隱^^ ^ig^^^^^i^y^^M

sats .vc »" :tr、' * う. b<*r' 5»^»*" »せ" ^* な、 a" 《t=*^t>3»r"i»»v*ttA^.

f つらい 日々 二す シンデレラ'

f 魔法で できた 馬車に f

f 王子と 3

f カラスの 階段に 残して-

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MSX SOFT REVIEW PART B

既刊、 近刊 タイ ルー

シンデレラ

赤ず さんち やん すずの 兵隊さん みにくい あひるの

ラジンと まほ ラの ランプ イワンの ばか

ブレーメンの 音楽隊 はだかの 王様

おばけの びんづめ 風の れた テーブル かけ マッチ 売りの 少女

三び さの 子^た

おやゆび かけた 友情

黄金の しか

お^)、 さと 少%_

i "一 羽の 白鳥 赤い くつ

ナイチンゲールと 皇帝 ジャックと 豆の

ナイチンゲール とばら がちょう 番の むすめ— 鳴らした きじ ろばに なった 旅人 ロイの 木馬 白雪姫

おおかみと 匹の やぎ にんぎょ

いばら

金色の がちょう

ヘンゼルと グレー テル

長ぐ はいた 幸福の 王子

わがままな 巨人 ロビン フッドの 冒険

魔法の ソーセージ 八メ ルンの ふさ 若草 物語

王様の ロバの

ウイ リアみ テル ドン *キ ーテ—

宝島

こうのと りに なった 王様 魔法の 子馬

フランダースの

ガリバー 旅行記 | ありと きりぎりす リバ バと 四十 人の 盗賊 オルべ ウスの たて

さいごの 一葉

既刊、 近刊

童話

ト' でした

基に した 絵本と いうの は、 子供た ちに とって、 社会と いう もの 考える うえ での 重要な ガイ ブックです。

世界の あちらこちらで かれ、 ある いは 語り継がれ てきた 物語 は、 その 域の ィ匕を 教え、 JE± 教え、 歴史 教えて くれます。

それ 哲学で あり、 民俗学で あり、 もちろん 文学で もあります。 絵本が

つの 時代に 愛される は、 それが やお 現実離れ 物語で も、 『糸 という 具体的な 表現 方法 カ^

供た 納得 させて いるから でしよう C

『世界 昔話 シリーズ パソコン えほん』 は、 そんな 絵本の 良さに、 人の 声の レー ヨン 加えて、 絵と 音に よる 特の 世界 作り出し ています。

スタートの 準備

この ソフ 卜の^ は、'' テープに よる 肉声 効果音、 パソコン によ 出力』 です。 また、 テープの 送り 一時停止 データ レコーダの リモート 端子で コントロール する 方式です。 すから、 出力端子に ブラ グを^ ^して 音の 聞こえる、 モニタ 機能が あり、 リモート 端子 付属して いる データ コーダ (パソコン 用の データ レコーダ は、 ほとんど この 方式です) 適当で す。 また、 ナレーション 効果音 は、 "^的な オーディオ 出力です から、 —タレ コー 内部て ィ言号 デジ ル変 してし まう タイプの データ レコーダ 不適当です。

ぬり^ ««|ても 変える

データ レコーダと パソコン は、 通常

どおり^^ します。 テ一フ A 面に メモリ 容量 32 キロ バイ トレ 上の マシン 用の フロ グラムが、 B 面に 16 ロバ 用の プログラムが、 それぞれ 収ま されて いますから、 お持ちの マシンに 合わせて、 A 面、 あるいは B 使用 してく ださい。

テープ セット、 プログラム 口一 ドし 実行す ると、 データ 読み込み のた め、 再び テープが 回り 出します。 以後 モー 端子で データ レコーダ をコン ロールす ことにな ます ら、 フレイ ポタン はネ 甲した ままに して おきます:

11® デー 読み込みが 終わ タイ トルカ 3 われ、 テーブ 自動的に 止まります: これで 準備 終わり まし た。

物語りの 進行る

タイトル 出力 後、 『ビー: という 音と 共に、 !M:£_b 『(*)』 という —クが 出ます。 ここで ベース キー 押す 『おはなし』 『ぬりえ』 選択と

なります。

一ぬ りえ.: タイ トル 画の 変え 楽しむ ための もので、 カーソル キー てま^ t 一クを 動かして 塗る 部分 決め、 それから 下の カラ一 チヤ 決め ると いう 方式の 簡単な ものです。

'おはなし,: 選択す ると、 そのまま 物語に 入ります。

物語 は、 ひとつの il® に対して ナレ ーシ ヨン 音楽、 効果音が しばらく 続き、 それに 伴って、 画面 下部の 文章 S 変わる という 形で 進行し ます: ひとつの 場面が 終了す ると、 『ピー』 いう 音と 共に、 IM^Jb r(*)』 マー 力く 現われ、 テーブ 止まります。 こで スペース キー 押せば、 再び テ一 ブは 回り 始め、 次の 場面へ 物語 行す わけです:

16 キロ バイ 用の 物語と 32 ロバ 用の 物語の 内容に 差はありません が、 記憶で きる 画面 数の 関係から、 16 キロ バイ 用の ものの ほう 力く、 場面 少なくな ります: もちろん、 レー ヨン 効果音 もまった 変わ あり ません。

紙し 的な 表現 方法

^近 1 "紙し ばい』 という もの W 仝が 少な した。 !! 力かない

絵の; i なりで 構成され るス 一リー

けに、 かえって ifti から 場面への つな 力、' リゃ、 ,; もし T- U 調で^ fji される

おの 微妙な ニュアンス など、 ni 点して ^み 取ろう した もめです。

M 『バソコ えほん』 は、 絵本 とはいう ものの、 はと して は、

v 非; 近い ものである とい える でしよ う。

ふ' コンヒ ュ一タ ではなく、 ォ一 ディ テープと したの は、 うまい ガ法 です。 効果 ^や ^ としても、 物^の ニュアンス を^^す ナレーションに ついては、 まだ ハソ コン まかせ、 という わけに はいかない でしよ う。

X 物語の 内容が 出力され ます。 これ だけでなく、 文字 読んで 薪の 内容 把握 する ための よい,; III 練になる でしよう。 兄て ifti の^ IttTxi をつ かみ、 レー ヨン * き、 ^楽に よって、 それ をより 確な ものと する。 さらに

义^ を^む ことによって fl 分の メ一 ジと ストーリ 一力、' -致 している こと 確^す る。 これらの 作^ は、 この 物^ 見る であろう f 供た ちに、 かを^ 解す るお を^え てく れる X します。

民話の^ は、 夢で あり であり、 です。 現代 令に これら 無い、 は, やい yj ません が、 Ml 出す のに 乃が 必要' である こと もま 確かです。 幼い f 供た ちの 心に は、 ^や 种.恕 ii:. 義を えつけ いものです。 そして、 それが 情操 教お である とム 【じましょう。

85

SX SOf T

フラッ ビーフ アンの 切実 なご 要望に 答えて、 再度 発売され 『フ ラッピ

リミテッド' 85』。 今月 は、 100 面ク1 J ァに命 かけ (< ?) 人々 の汔 めに 、、必 法" クローズアップ//

■: 004 .-.1992.-.

一-一一-一- 画一 一-一- ----ー-誦誦ー-------------- --一--,

MSX ソフ卜 クローズアップ ラッピ U5 テッドめ)^

i

_-ーー 一-一一 一- 一-一- 一-一一-一一 一-一一-一- -J~- 一-一 腿- -"L--"VTU 一一-.

r. W Or. 021 I1999;-:

CD を: ぎりぎりに 動か す。 ②を その上に 落とす。 個ず らし をして、 ②を j 隣り レン まで 運び、 さらに、 レン ガの: ^ぎ りぎ りの 所まで 運ぶ。

(7XD 上に ブルース トー ンを 落とす。 ③を 右側に 落とし、 埋める。 は、 ブルース トーン リレー エリアに 運ぶ だけ。 けっこう^ でしよう

^がま だク リア3

il できな いん

しまお <

4 号で、 4 面ク リアの テク ニック 解説した けど、 まだ リアで きない チラ ホラ。 6 号で は、 ついに、 I ~ 5 選べる キー ヮー ドを 大公 開して しまった (sTaRT) 。それでも、 だ、 できない よ〜 ん。 という に, 丁寧に 必勝 教えて まおう f

まず、 ラッピ するとき は、 必ず、 キャラの 動き

しま レ、、 z; は、

ェしー フ【

意。 テーフ 版よりも、 ッコク なって います。

ビーラ は、 ナナ メに 動け ますが、 ラッピ 一は、 タテ とョコ にし 力、 動け ません。 これが、 4 面ク リアす 際の 重大な ウィークポイント になって いま す。

それで は、 いよいよ 実戦に 入ります。 見て ください。 スタート 時です。 まず は、 ^向に 行きます。 次に、 ルース トーンの^り にある ブラウン トーン 2 同時に こわせる ±S 下方 向に 曲がって ください。 は、

隣り ストーン こわします。 時計 回りに 四角く、 ビーラから 逃げ まわ つてく ださいね。 ビーラとの ちぢまって きたら、 のように ブルー ストーンの 横に 入って、 ビーラ わせて みましょう。 うまくいけば、 S^l がる かもね。 次に、 ®<7) よう j に、 ;&^ ストーン 2 同時に こわ しましょう。 そうすれば、 残り あと 4 個です ね。 ④を 見ましょう。 これぐ らい、 ビーラとの SSi 開いて いた ら、 鶴./ 落ちついて 残りの スト ンを こわしましょう。 © まででき たら、 あと は、 ブルース トーン ブルー エリ ァに 運ぶ だけ。 健闘 祈る/

それから、 初心者の は、 レベル 定を 9 にして 始めたら、 どうかな? これなら、 ドジな キミで もで きる よね。

86

MSX sDFT CLD5E UP

のス o

々ふ

成せば 成る、 成さねば ならぬ M 面なん て、 ti やない さ。

こんな テクニック ある ぞ〃

= S 騸一矚

膽釅 騸ー騸

上部の ブラウン トーン 右の 方向 運ぶ ための テクニック だ。 ニコー ンを 殺して いる 少しの 時間に: 向に

運んで しまう だ。 ほんの一 8 舜の タイ ミン グカ、 この テクニックの すべて。 キミに できる かな?

①でェ ビーラ やっつけよう。 次に 取った ノコで、 ユニコーン 3 眠らせます。 ②を 落として、 下に らせ ている ユニコーン 殺しましょう。 (D 右側に ンガ から I スペース あけて 動かして おき ます。

次に、 ③を 割って、 ブルース トーン ®<7) 上に ずらし ます。 そして、 © 割り、 —-— ④と ブルース トーン

ねたま ま、 半^! ずらしで

運び、 ®C7) 上に 落とし

す。 あと は、 個ず らし で、 ブルー エリアに 運ぶ だけ。 ついに、 リアよ。

074 hi 999.-!

i ?T9n スヽ、 ラウ V7 t

"2 go チ:' 22::U{、i ン' 'ユウ t x "9 n " ,つ, レ丄

100

リアす ると、 こんな メッ セージ 力、' 表示され るぞ。 キミ は、 スぺ

スキー 押す »3く かな

あ、 隠された 重大な^ 解こう〃

t いう わけで、 今月 は才シ マイ。 来月 は、 イギリスから^ A され

たソフ トを 紹介す るから、 楽しみに ね。

、、◊ o o f^>r9 v*-

つつ ふつふつ。 のば

4 面と 同じく 反射神経の みが 勝負な だ。 まず

ik^ あて <D 割る。 そう すると、 ほ〜 ら、 ビー ラの大 集団が ラッピ めがけて 追い かけて くる わけよ。 急いで 真下に 降りて、 右側に 逃げて ブルース トーン 運び しょうね。 レベル l^t

9 するとい いか もね

①を 右下に 落とす。 ②で ;&^ 埋める。 次に

(!) 上に 落として、 :&^ 向に 運び、 埋め i よう。 ④を 左方 向に 落と し^! 埋める。 ®(D®<7) ストーン を、 不同て ® 地点に 重ねる。 ⑧を 落と して 砕く。 ® も碎 きまし よう。 あと は、 ブルース トーン 通路に そって

ベば、 34 面ク リアって

けね。

これ パズル ゲームの 極致です ぞ/ z まず、 (D® 個ず らして ①を 右下の ユニコーンの いる ァに 落と す。 次に、 ②と③ 点に 落とす。 ④を 左に 個、 © 右に 個ず らして ください。 その上に、 ブルース トーン 落とします。 ® と⑦を 右下に 落とす。 次に、 ® と⑦を 右側に ィ盼ず らす。 ⑧を ©と@<7) 上に 落とす。 個ず らし 落とした あと、 ⑦と © 落とす。 次に、 ブルー トーン <g)ife 点に ある ③の 上に 乗つ ける。 そし て、 ブルース トーン を③ 乗つ けた まま、 個ず らしで、 ブルー エリア 運べれば、 大成功.

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MSX 探偵

マージャン

S ヤン ヤン 麻雀 やつち やおう

やり 7^ えて、 お父さんと 対戦/

ニイ 八ォ / 全国 1 千万 人の 麻雀 愛好家の ミナ サマ、 待たせいた しました。 ついに

探偵 団は 禁断の 地、" 麻雀 " チャレンジ する ことにな りました。 ある MSX ソフ卜 中で 家庭内 コミュニケーションに 絶大なる 発揮す るであろう この" 麻雀'' ソフ 卜。 各社と いろいろな 工夫 こらして いるが、 ネーミング 似たり寄ったり。 いったい どれ 優れてい るので しょう。 という ことで 特別 興に" 羼鉄 ヒロシ" 先生 をお 迎えし、 興で 10 名に よる 正な 籌査 により、 ここにべ ス卜 3 決定/ したので あります。

麻雀なん 知らね えよ、 なんてい うよい 子の みなさん にも 十分 "麻雀" 理解で さるよ うに やさしい » さ。 お母さん ごめんなさい、 お父さん いざ 勝負〃

制作 スタッフ

+ じ-^

—MS. J

探偵団

団長 —— マス ョコ ミチ 団員" "一 (ケン

—お 元気です にじの ますみです 特別 団員 —— 黒鉄 雀師 ヒロシ 撮影 —— 写お かせの さん デザイン —— ワイ ライ フジセ ス夕ィ リス —— 汗つ かき 谷のお 兄さん 協力 —— 青山 花の 係長

88

r メン タンピン」 つてい つたい 何?

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麻雀って セブン プリ ッジ みたい

はとに かくた くさん ある

知らない 人に とって 「麻雀 j という

言葉 は、 4 人が テーブル 囲みながら 上に したよう 、、牌" 呼ばれる もの ジャラ ジャラ とかき まぜ、 ときどき 「ボン./」 とか 出した 思ったら 今度 別の 人力、'、 いきな 見せて 「リーチ、 イツ パッ ツモ、 ドラ ドラ Zj どと 中国語と 日本語の じった チン プン カンプ ンの 会話 をして 小さ 棒き れを 交換し、 また かきまわ してい る、 という 風景 思い出させる。 まる 宇宙人の 食卓 だね。 でも g という 名前 知らない 人が いない ほど、 ポピ ユラ一 遊び だね。

君の かな?

2 個で ひと 組の 頭と、 3 個で ひと もの 組み合わせる という パターン 多い ので プリ ッジ に似てい ると いわ れる わけ だけど、 もちろん それ U^f<7) 組み合せ もた くさん ある。 ゲームの 行に さまざま 決ま ごと それらが 大き 勝負に 響いて るの だ。

さすが

4 人で ヤン 囲む と、 流石 国の ゲーム、 風と 呼ばれる 方角が 大切 になる。 I ごとに 場に つく 風と、 とり ひとり につ IUt' 簡単に 明す ると 最初の 場、 そのと きの 翻、 家で まわりに 南、 西、 北と る。 その 力、 自分に 対して 力く 家、

麻雀と いう ゲームの 内容 トランプ ブリッジ に似てい るんだ。 ^^に は、 相手に わからな いように 配られた 13 個の 牌で 一定の 組みせ (役) つてい き、 一番 先に 組み合せ 作り 終えた 者が ガリ。 実際に 実に さま ざまな 役が あって、 高い もの 狙って 掛け I 力く 展開され という わけ だ。 ただ、 中国から 伝わった ゲームな ので、 使って いる 用語が 中国語。 そこで わけ わか らな いものに がちな だ。 でも、 トランプ だって あちらの ゲーム なの だから、 麻雀 だって 難しい こと まったくな いよ。

麻雀が ほかの ゲーム 少し 違って ると ころ は、 ただ ァガれ 良い ので 役がなければ ァガる がで いこと だ。 これが また 実にた くさん つて、 どの 入門 開いても 本の 最後 役の 一覧表 <折 込んで ある いだ。 当然、 役に よって 変わって くるので 高い 狙う わけ だ。 しかし あま もた ついてい ると 相手 にァ つてし まって、 今までの 努力 力、' パー になって しまう。 まあ、 ここら へんの 駆け引きが ファン 離さない ところな だけれ どね。

まず 最初に 覚えて おきたい のが 「門

清」、 通称 メン ゼン。 これ 自^) を、 最後 まて^ A 見せずに ァガ つた 場合。 次に 「断么 九」、 通称 タン 才。 么九を 断つ、 という ことで 科し —九と いう 使わず ァガ るい そし 「平和 Jc 翻) » ではない 頭で、 その かの 4 はみ (6'7'8 のよ になって いる) でァ ガリ 待ち (先程の 例で 6 8 でァガ る) 合に 《殳 になります。

これらの 頭文字 をと つて 「メン タン ピン」。 一番すな おに ガリ やすい ね。 それにしても ほで 説明す るの 大変。 やる しかない だ。

コンピュータと H ^る 前に

前が 対面、 家と 呼ぶ から 覚え てお こうね。 もし 力、' 最初に 親の 座ったら、 場の 家と いう ことに なる だ。 この場合の 君に 東と 南の 牌が 牌と 呼ばれ、 ァガ つたと きに れらの 持って いると 点に かかわつ てく る。

""^的に!^ <~ 周す ると 南に り、 もう 一周して 終了す る。 これ 世界で 「東南 廻し の半荘 じめ」 んて言 うんだ よ。 でも 実際のと ころ ピュー タ雜の 世界で は、 こんな 知らなくても ゲーム 進める こと はでき るから、 安心して 取り組ん でね。

さて、 いろいろと 麻雀の ルール 明して きた ついに コンピュータと 対戦 するとき 力、' やって きた。 実は ほと どの ソフトの 場合、 いままで いって きた こと はマシ ンの 方で^ にやつ れる。 つま 決めたり ツモ 自分 手に 新しい 持って くる こと) もちろん、 ガリ 役の 判定 点数の 巽まで 自動的に やってくれ るの だ。 あ、 最初から ここ 読んで いれば つたね。 ま、 勉強 大切 だから 良い か。

コンピュータ 麻雀の 場合、 US 上の 制約が あって 普通の 囲む うにな つてい ない ものが 冬い。 コンビ

ュ一タ との I I もの ある。 その

ほかに ¥<7) 強さ ゃス ピー 設定で きる もの あるし、 好きな ときに 相手 ¥<7) 見る ことので きる ものまで、 ソフト メーカ一 味つけに ^して いるよう だ。

次の ページに メーカーの ソフ ト画 それぞれ 違った 役: をし 載せ てみ (これが 大変な 苦労だった だ)。 牌の デザィ ンゃ 色の 使い方な ど、 それぞれの 销教 をき するとと もに、 ^^の (もっと あるんだ よ) つて こん ものな のか、 知って もらえる とう しいな。 では どうぞ/

89

念ながら 「リュウ キヨ j でした。

次に がんばって みましょう *3o

ROM 8 K B 4,800 ®^ 宙堂 ® アスキー d 107 東京都 青山 5 I I 5 住友 青山 ビル 003(486)7111

何でも 勝た なきやつ まんない よね もこれ ほど 負けて 悔しい ゲーム はない/ 勝てば 脱いで くれる けど 負けたら ちゃう •••••• ちょっと エッチな 2 メほ 雀。

^東 eiiiSi MB I

L ふに:: ハ: ひ::^; ぽ^ くァ ガリ〉

r リーチ ツモ イツ ッゥ

ファイナル 麻雀

ROM 8 KB 4, 800

M I A ® アスキー d 107 東京都

青山 5 II 5 住友 青山 ビル

003(486)7111

持ち 30,000^ ツモ I 回に つき 200 減少で、 スコアが マイナスに なると ゲ一 オーバー という、 ヤン ピュー タ型 2 M 雀。 さあ、 マイコン 雀士と 対戦 だ。

* « II 80 宋^ MIBU16

bb^—— OBmnop

^么九 l«t3(m 8000 i

!求も 1 §M' 霧に LM *' I

t 26000. J

ー售 m "ー警

U 18000 J

譬鬱警 曹瞥,

くァ ガリ〉

「タン ャォ ビン サン シキ J

てつまん

0ROM (D8 K B 4, 800 H A LW^lT ®H A L 研究所 ®〒I0I 東京都 千代 須田町 2 6-5 OS ,85 ビル 5 F 003(252) 5561 レベル 3倒 皆。 表示 はすべ て^と いう^1 &氣 大きめ の^ ガラゃ 渋くて アル。 力一 ソルて 指定した 牌が、 派手な 音と もに 持ち上が るの 力,1 l^o

くァ ガリ〉 なんと' イ^ 「ダイ サン ゲン ツー ィ-

実戦 4 麻雀

©ROM 16KB 4,000 ④ソ 二, ⑤ソニ J ©TI4I &a 6- 7 -35 003(448)3311 「食える」 (チ 一や ボンな どが できる) きで 待って くれない、 看板に 偽りな 「実戦 派」。 ただし、 何でもい いから キー 押す "?" マークが 出て、 一時 中断。

I ^ IIMi||

くァ ガリ〉

できそう でむず かしい 「チ 一トイ」

麻雀 秘伝

—プ ®32 K B 4,200 ④パ ック スソフ トニ (^⑤ パックス エレクト ロニ ジャパン ®T=I0I 東京都 千代 田区タ f# 3 6 1 3 ビル 2 F »03 (257)1085

1 0 唯一の 麻雀 囲み 表示が だ。 捨て 鹏作は A ~N キーと、 面倒 だけれ ど、 実際の 麻雀に はいちばん 近い。

くァ ガリ〉 r リーチ 'ツモ' イツ ヘン' 一べ ーコー チャン ドラ I j

フレンド

ROM 16KB 4, 800 ④㈱ イト (1M ニデコ ®=PI02 弋田区 平^ PI 2-5-3 003(264)8611

麻雀 ソフ 卜の ふうと いう 絵柄 をして いる この 2ス麻 ソフト。 ピン ズの丸 がくつつ いたりと、 おお 力、。 ツモ 紫で 表示 される のが 珍しい。

くァ ガリ〉

r リーチ ッパッ ツモ ビン j

プロフェッショナル 麻雀

テープ ®32 KB 4,000 (?) ヤノ アール © アスキー 東京都 青山 5 II 5 住友 ビル 003(486)7111 ROM あり サゥン (ミュージック チャイム) 確認. 実戦. デモ. オープンの 各モ一 がすべ て、 ON OFF お好みし だい、 ベルと ピー 思いの まの 親切 隱。

くァ ガリ〉

r ツモ チン イツ j

コナ 3D 麻雀 道場

ROM 8 KB ®6,000 ®〕 ナミ ©コ ナミ ® 102 東京都 2 3 14 靖国 段南ビ 4 F O03 (262)9111

雀で、 レベル 3 段階。 すっきりと していて 見やす い。 点数の 力、 説明が 出る ので、 点辦 十算を 覚えた 人に ft 刀。 大切に しています。

B - ノ' -江、

h bib

〈ァ ガリ〉

「ホン イツ ッッゥ 一べ-

麻雀

—プ 32 KB @3,800 ビング ソフ © ビング ソフ ®T0 1 9-2 1 秋田県 仙: 1b?15 西 野大 iim2 2 00187(75)2376

この ソフト は、 ツモって から 1サ 少以内 捨てない ピュー 夕が 選んで 捨て くれち やう。 「鳴く j 5 秒が タイム ト。 ァセ ァセ。 勉強に なり まあす。

ェキ サイ E9A«g|

® テープ 32 KB (3)3,500 テク ソフ © テクノ ソフ ©n=857 長崎県 mtl 4 1 4 00956(33)5555

語に 高^ でと にか 早い が、 目玉 何とい つても ハク。 ノ、 ^ 場に 出たら 注目 だ。 何が 出る つて 目で しょ、 口で しょ' '思わず 心臓が キン/

くァ ガリ〉

「ジ ユン チャン サン シキ ドラに

メディア メモリ 容量 (Dfiiws ma^F 問い合わせ先

1 0 名の プレイヤーが JSIE

審査の 基準 コレだ

麻雀 ゲーム «UE 審査す といつ も、 それぞれに 違った 視点が ある ので A さんに 良い 思われた ソフ B さんに とって 良い ところがない ものだった という こと ある。

まあと にかく、 今回の 審査 基準の イン トは 5 ある。

0>6 付け —— ソフ 卜に 付けられた

名前の ユニーク さな だ。 けっこう 卜の 名前で やる 気になつ ちゃう。

•— .-.luitijiou

»:4 * A H "",

(D グラフ ックス ~~ をた くさん 使って いるから レイって いう もので もない。 リアル さも 重要。 ©ス ピー ~~ 体の 処^!^。 d^R ~~ キーと 牌との 対応が いってい るかな だ: too (D サゥン "一 サウンド だよ一 だ。

これらに ついて I 項目 10 T50/^ 点。 ひとつの ソフ について 500,^ 採点した だ。

フムフ ムレ \ろレ\ あるね

さて、 力、 して 麻雀 ソフ 卜の 当た 審査 大会 力、' 始まった。 その"^ を紹 介しょう。

こちら 第一^ 場で は、 ソフト rnffi ともに、 ページの 写真 撮る 良い 手で ガら なければ ない 探偵 団の 3 人と、 麻雀の 記事 めに アスキーに 入社した ので はない

で嘛さ れるコ マン ダ一 J Bo それに カメラ ンの 通称 * 力、'^ している。 最初 笑し 、の ぼれ いた 審査員

t そつ もな 「フリ テン」 と: £w され

まった。 気づかない 悪い けど …… c

なかなか 高い 手で ァガれ ない にィ ライラ。 会話 少なく ゲームの サゥン だけが く。 そのと だ、 マスミち んが 「メン タンピン ツモった./」 p 斗ぶ。 マスミち やん はメン タンピンの 写真 キ旦 当だった だが、 なかなか 思う ような 手で ァガれ なかった だ。 やつ たね./ 緊張が とける一 i 舜だ。 さつ くぶ カメさん カメラ セット、 ァガ リの キー 押した。 その 結果が この ヨン であった。 なんたる こと 力、。 なみに この チョンボ をした マス ちゃんであった。

さて 第二 ^1 では M S X マガジン 長の 氏、 ソフト インフォ メ一シ ンの平 氏、 H S P 代表の 氏が チャレンジ。 冗談 かわしながら も、 さすが 日頃 ソフトに 接して いる 3 人、 なかな 力、 鋭し 、^^が つたり して、 はり H 謝屋 * 実感した ので ある。

御大 黒鉄 ヒロシ 迎えての 第三 場。 こちら コンピュータ 側からで

ログイン きつ ての緘 狂の 2 Ao ^$1^ 小島 氏、 関西の 星、 ^ 真:^ くん (通 マタロ)。 ゲー とはいえ、 のうれ しそうな

m, 雀に 捧げて いる。

左から、

jfiJt&v 氏、

种氏の 麻雀 メンバー,, と^^ 氏が 満をぁ 力く つた 間の M I の雜ょ lliSt 役満を 出す /r ^# むずかし いと

MrA いていた のた。

本物の 麻雀からの アプローチ だ。 マシンの 扱い方が ソフ ごとに 違う 当初 まごつい ていた 黒^だ が、 れて くるに つれて 力く 真剣になる。 〜む、 牌の 捨て 方に 実力が うかがえ ぞ。 職^ (?) グラフィック 関係に ビシ ビシ ビシ イネ 飛んで いた。 途中で コーヒーの 差し入れ をした 力、'、 をつ ける ヒマ もない ほど (コ ンビュ 一タ側 でも どん どん 進? してし まう しね)。 とにかく 一度に |咏 のソフ トを やって しまったの だよ。

ソフ fHffi をして くださった さま、 どうもありがとう ございました。

t 眉間の シヮが ビタリと 動く。 キー する 手に 力が 入る 黒鉄 fto

1 0 名が ライした

ヒロシ r 黒鉄 ヒロシの^ 1,」 いう ビデオ まで 出して しまう どの g 好き。 r 人と 人の^ is g のお もしろ ある j 実に マト 得た mm には納 得。 みんなに マン 家よりも、 クイズ 者と しての ほうか 賓名 かな。 自宅 であの ファミコンの g 楽しんで いる。 Ms. j ^ 貞団の では あるが、 ろん M マカ^ I 具。 なんと 第二 回ァ スキー 畠:^ した^の 持ち

M マガ!^ »o 麻雀 好きだ

…… 「ポク、 ツキ ると いんだよ」 当たり前のお mm ノ、' パ、 がんばって/ 酉と プロレスに 生きが ぃを感

じている M マガ * ソフト インフォ ーショ

* 者。 籠す 姿 真剣でした。

小島 文隆 ログイン ビール ながら 打つ *K:。 ^なが

ら近 ごろ 忙しくて、 それ もま まならず。

"m^-m ログイン 3^1 部員。 職で こなす 減つ 子。 大阪 でなら した

腕が、 はたして ゲームに 活用で きた か!? [行 アスキー (HSP) 部員。 まり、 ソフト <7>TOE: をしたり プログラマ のおし ピシ ピシャ 叩く エラ ~ Ac

ms^^ 一応、 ms xmmm^ かし それ 【im に^ ""番 上だった から だなん てこと 言わない よ。 イク 好き。 ゲンち やん 小学生の 頃、 狂の 兄の 姿 見て]^、 嫌いになる。 麻雀なん 言いつつ 密かに 勉強して る。 耕き。 ますみち やん ,ke —点と 名ば りて す。 j ^の 大らか もっと 大事 にしよう ねら ネコ 好きて す。

liUiH 8 2 合計 I 手に

審査され ました。 夜中に やる だとい s^w^ をし つかり 守り した。 やん やん。 (敬

91

1

ジャジ ヤーン 、ベスト 3 はこれ だつ/

てつまん

嚢ニ VS 0 騸編@ 讕驪騸 03

r チン イツ トイ トイ」 そろって きれい: 大き 牌と はっき した 色合いで、 見や すい グラフィックス- でも 「ハ' クカ激 浸で ややこし いね」 (黒^:) という

HAL

得点 339

ネーミングの 良さ、 捨てる とき "バ シッッ /" という 単純ながら 力強い サウンド、 そして 何より 扱い さの 面で 人気 誇り、 堂々 一位に 輝い 「てつまん」。 カーソル + スペース 一で 操作す るソフ 卜が 全体 的に、 扱い

さで は' 人気が あつたよ。 「パ ッケー の八コ テン ロボ 卜と 爆笑 男の 絵が お気に入り V」 (マスミち やん) とい ラ、 リの 良さ 人気の 秘訣 かな 7

2

得点 320

ヤノ アール' アスキー

やった、 ハネ:

'3 カ^いた ネ。

r パイの グラフィックスが 〇」 (団長) というよ うに、 雰囲気が 大人 感じさ せる 落ち着いた 絵柄 色合い 持つ フェツ ョナル 麻雀。 レベルが 1〜 3、 スピードが 1 〜曰まで 選べる こと や、 モードの 数々 選べる 親切 設計で、 きめこまかく 得点 加算して 2 位。

3

wm

V

m

31SOO ^ .B500 ^

I

'V *i^;rloo;2'r ^ - ■■■■

'もぶ

ナミの 麻雀 4

得点 3 18

コナ S

- アン ツモ」 これ 高い

2 位と はわず 2 点差と、 2 麻雀 この 健闘 やっぱり ナミ。 得点 算が詳 表示され るので テキス して 最適。 「勝ち 麻雀の ヒン 卜」 載つ. ていて、 局が 終わる 箱に かたづ ける おちゃめ 気配り ソフ 卜。 音楽が ナミして いる、 2 麻雀の 決定版./

審査員 特別

麻雀

ビング ソフ卜

最初に サイコロが すごい 音と ともに

右と 左から 飛んで くるの 意表 をつ C

捨て はは 以内、 「食う」 とき 5 以内と ぃラ 時間 制限が あって なかなか ァセ るけ ど、 初心者 用に 待って くれる レベル あるよ。 捨て 牌が 全部 重なつ てし まう のが 見づ らくて イマ イチな と、 「ツモ するとき 牌が すごい 勢い 飛んで るの 余計 だね」 (黒鉄 氏)

暴害査 項目 f

ai べス卜 3

a 順位

1

2

3

名付け親

てつまん

a i ッシ ョナル )ft

麻雀 秘伝

グラフィックス

n フ; l ッシ ョナル 麻雀

てつまん

ナミの 麻雀 道場

スビ 一度

ナミの 麻雀 道場

てつまん

麻雀

扱い

てつまん

プロ フ; !ッシ ョナル 麻雀

ナミの 麻雀 道場

サゥン

てつまん

ナミの 麻雀 道場

0フ1 ッシ 3 ナル 麻雀

黒鉄 ヒロシ イン ビュー

対戦 相手の 人格 設定で きたらい ぃネ

マスミ 「黒鉄さん、 10, ソフト

ご覧に なって いかがでした 黑^ 「そうだな、 ゲームと して はお もしろ いね。 ただ グラフィックス 面で 色の、; [^監 押さ えて もらいた いな」 mB: 「ちょっと やった だけで 目が チカ チカす ソフト 多いです から かに か?」 黒鉄 「スピードが ちょっと 早す ぎる よ、 異常な くらい。 だつ

て^ i 麻雀して も、 あんなに 早い わけない もんね」 ゲン 「そうです よ、 早す ぎます よ。 僕な んて 得意 やない ついてい けません よお」

黒鉄 「最初に、 ー厶と して はお もしろ いと 言つ たんだ

けど、 それ 4 M ソフトの 横に ^にら 獨が あるんだ よ。 と言う は、 あれ だと 頭の 中で もう 一度 組み 立てな おさなく ちゃい けな いんで、 ゲーム やって いるよう だからね」 マスミ 「トイ メン (文 価) とかいう じじ やなくな つち やうんで すよ ね」

黑概 「うん。 この ゲーム やる は、 麻雀 りたくて コン ピュー タの 前に るんだ から、 実際の 麻雀の ィメー ジに 近い 方が いいんだ よ。 その 点で、 "麻雀 云" が、 気に入 まし たね 色もケ バケバ しくない し」

mB: 「あの は、 あれ I だけでした

から: fee では、 麻雀 ソフトに 望む 二と

は?」

黒^; 「たとえばで すね、 ひっかけ 奴、 it つぼい をす 奴って じで キャラクタ

できる といい

思いがけない 人格が 出て きたりと かね」 ケン 「友 だち とやつ てるみたいです ね」 黒^; 「麻雀 なぜ やる かとい われれば それ は、 麻雀の 作りではなくて、 仲間と やりたい から るんだ よね。 生きた 麻雀に はい ろん 要素が あるし。 だから、 上級と いう レベル 本当 はス ピー ドカ 《早く るん やな 読み方が ならな やい けな いんだよ」 なるほど、 ありがとう ございました。

キミ 1 探偵 興に

なろう/

' 'ボッ ボッ、 僕ら MSX 探偵 団'' あ〜 い。 ひょうた から 駒の 我々 次回で なんと 感動の 10 回目。 最近の うは 指令の J 嬢に 原因が ある。 我々 団長 除いて 普通 人で ある。 とい ことで 今度 団員 を大々 募集して しま う。 自分が 探偵 団に 入ったら こういう こと をして みたい という こと 簡単に まとめて、 住所 '氏名 年齢' 電話 番号 明記の 上、 =P1 07 東京都 青山 5 1 5 住友 青山 ビル アスキー MSX マガジン MSX 探偵 1 曰団 係まで どしどし 送って くださいね。

92

s k

初夏。 外は斷 がまぶ しい。 外の をよ そに オフィスの クーラーが 心地よ きいて いる。 ほどから ゥォ ルス トリート ジャ ナルに 目を通し ていた 高木 部長 はフ ト顔を あげた c にかけ ある 画伯の 見つめな がら、 しばし 思、 考に 耽る。

2 3 過ぎた だろ か。 高木 部長 はィ ーホ ンの ボタ ンを 押し #<7) 呼んだ。

「どう もァメ リカの オレンジ 社の^、' 売られて いるよう だ。 社が 提携し ようと している マク ロハ 社の 業緣 をみ になる かもしれ ない。 ^ 急ォ 社に 関す データ 集めて くれた まえ j

「はい。 しました j

さわやかに 応える と、 彼女 自室に 戻る。 机の 上に 通信 回線と つながれ パソコン MS X ある。 慣れた 手つ きで アメリカの データベース 、、ダイ ログ" 、、ダウ ヨーン ズ" から レンジ 社に 関する データ 引き出す c そうそう、 ついでに 日; *^7) データ 調 ベて おこう。 ^<7)NEEDS 呼び 出し、 ここ 2 年間の ジ社の 記事 プリン 卜ァゥ 卜する。

あと ワープロ て嘲告 *7)» つて^! 完了。 残業の' 、要 もな く、 木部 喜んで くれた。 これまでなら 何人もの アル バイ トゃ 調査員 使って あちこち » さがしに 何日 飛び わらなければ ならなかった。 デーダ ースの 威力 はすば らしい ……

こんな は、 まだ 夢物語 だと 思う がいる かもしれ ない。 ところ 力、'、 げたよう こと は^ 在、 実現して ことなんだ。 M にある データべ スを 自^ 7) 部屋に いながら 引き出す とだって MS X でき るんだ。

もっとも、 こんな:^ 的な データべ ースを 利用す るた めに 多少お 金が こと 確かなん だ。 多少の レベル 人に よって 違う 当然。 でも ディ 買って^が あらかた 消えて つた キミ はかな 額になる だろ

でもそう そう 悲観す もない。

ポク M つた データベースが ある。 データの 量と か、 かけて いるお さかだち をした つて かなわな いけれ ど、 手作りの ものに それなり のよ 、'ある。 ユーザーが 自らの手で 作つ データベース 単にお しきせの でき あいの もの 使う だけで 得られない 力、 ある はず だ。

ポク らの 手で データベース 作ろう という 試み も、 はや 4 回め。 今回で とおり 完成 させて ひと ぎりつ ける しょう。

アキ t(D レコード tt$S かな?

先月 号で は、 データ ^プログラム

の^ 的な i^it と、 データの 読み込み 害き 込み 部分の プロ グラ ングを 完了 した。 とはいっても、 これ だけで もで きないの はいう まで もない。 肝心 部分 はこれ からだ。

残って いるの データ 検索の 部分と データの 表、 そして データ 一定 並び かえる ソートの ■。 この

3 安成 すれば ポク らの 壮大な デー

ベース 構築 ttli もち 一段落と いったと ころ。

データの 検索 部分 仕上げて しまおう。 「データ 検索 プログラム」 いう らい だから、 この 部分が ログ ラムの メイン。 データ はいくら 貯えら ても^ I されて いるので 存在 ィ酣直 がない。 山の « ^力ま 用され ない まま 樓み あげられて いるの をみ 喜ぶ のはチ リ紙 交換の ォジ サン らいの もの。

デー 使われて めて 直が てく る。 この # では 仲間から 集まつ レコードや テープの データ

所に 集める だけで はダメ で、 その

から 自^ 7) 欲しい データ 自由自在に 取り 出せる こと <'JZ 要に なって くるわ けだ。

リスト I 力く、 データ^の プロ グラ ム。 すでに 前回、 リスト そのもの 開して いるから 皆もう 打ち込み 終わ つてい るね。 まだの 今からで もお そくない。 プログラム 打ち込ん でく れ。

グラ 厶の 細部 iMtr として、 ㈱部^ ^士様 だけ 固めて おく。 大ざっぱな ところ 2 示す とおりに してみ よう。 データベースの 中には テープ レコー ドの 持ち主の はじめ、 タイトル、 プレイヤー、 メディア、 ,、 メモな どに 分類され データ 、' 入って いる。 これらの 項目 のうち、 どれ ¥ ^かりに データ つばり 出す のか 力、' 第一に 決めなければ ならない 卜。

で、 どうす るかと いえば 簡単。 全ての 項目 を, 使える うにし ておけば いいね。 これで 第一 関門 はパ

Z

探したい データ 入力して、 データベースの 中から あての もの

探す ところ。 これ 深く 考える まで

もな く、 今までの テクニック 使えば

済む。

見つけ 出された データ il® 表示 させる。 これ データの あるかぎり 返す。 的な ところ はこれ でよ し。

このよう なシ t れの もとて うと 実際 どんな ようすに なる 力、、 1M¥ 真で みて みょう。 プログラム 実行して 既に して ある データ MS X メモリ 売み 込む。 そして おもむろに メニュ 一で 3 「データの 検索」 選ぶ。

I データ 検索 プログラムの 構造

( はじめ 準備 >

(3)

©

データの 売み 込み

データの 害き 込み

データの 検索

データの 一覧表

データ

今回 やる ところ

おわり

MSX DISK-BASIC

93

リスト I

3000 '

3810 '―— テ"1 ータ ンサク ===== 3620 '

3930 CLS: LOCATE 3, 3: PRINT •'[[ -ータ ^1 ]]•• 3040

3056 FOR J=8 TO 5

30 8 PRINT USING" 裤轉 & S(";J,K$CJ) 3878 NEXT J

3988 LOCATE 9, 15: PRINT SPCC30)

3096 LOCATE 2, 15: PRINT" * ケンサ 7 It U モク No.i、 ?,,

3160 PRINT

3110 X$-INPUT$(l)sX-VA (X$) 3120 IF X<0 OR X>5 THEN 560 3130 KY=X

3149 '

3150 C OCATE 3, 3: PRINT" CC "ーラ ンサヮ ]]":PRINT 31 0 LOCATE 3, sPRINT K$(KY^;M テ" ンサク マス •• 3170 LOCATE 5, 8s PRINT "OK(Y/N)?";

3180 X$=INPUT*(1>

3190 IF X"T OR X$="y" THEN 3399 3200 GOTO 3036 3360 '

3310 OCATE 0,8: PRINT SPC(3S)

3329 OCATE 5,8: INPUT "サ 力" タイ モノ A ";X$

3338 '

3340 '

3359 FOR 1=1 TO N

3360 K=INSTR(D*(KYf I),X$) 3378 IF K=0 THEN 3408 3386 CLS:GOSUB 35Se 3390 Z$=INPUT$(1)

3408 NEXT I

3410 OCATE 5, 26: PRINT"* ンサヮ ユウ 3

3420 Z$=INPUT$(1)

3430 GOTO 500

3508 , —— 3 ウジ"

3510 LOCATE 2,1: PRINT "CC No.:"; I;" ]]" 3520

3530 FOR J=0 TO 5 3540 OCATE 9, J*3+3

3550 IF J< >3 THEN PRINT K$( J) ; " : " ; D$C Jf I ) : GOTO 3596

3569 W=VA (D$(J, I"

3578 IF W<1 OR W>8 THEN W=8

3580 PRINT K$(J); ": ";CD$(W)

3599 NEXT J

3 00 RETURN

こで あらわれる のが!^ I だ。

^で 6 ある 項目 自分が 稀り 使いたい 項目 0 ~ 5 番号 指定す る。 列な アキ ナフ アンの

君な 仲間の 持つ ている アキ ナの レコー ドを 全て 探し 出したい ころ。 という わけで 2 番の Player g データ 探す ことにする。 すると!^ 2 のように、 本当に その 項目て #

2 検索の 手順

したい 項目 指定す

(3000-3200)

さがしたい デ-

-タを 入力す

(3300-3320)

データの 中から 探し だす

(3350〜3430)

みつけだした データ 表示す

(3500 -3600)

ていいの 聞いて きて くれる。 この たり、 今までの プログラムより カシコ なって いるね。

ここで Y 答え 先に 進もう。 もちろ N 答える 項目の 指定のと ころに 戻れる。 続いて

サガシ タイ モノ ハ? MS X 《尋ねて くる ハズ だ。 ここで

アキ

打ち込んで やれば 3 のように Player がァ キナの データ される。

[SetuSJI 押せば 次々 当す 一夕 をみ ことができる。 全て データ 表示し 終わる * ンサク ユウ リヨ

メッセージが 出て くる。 ぜひ 自^ (7) データで 試して ほしい。

プログラム » そのもの

わりと 頫調 っぽく うごいて しまった プログラム。 はどうな つてい るんだ ろう 力、。 ここでもう 一度 リスト I を眺 めて ほしい。 けっこう 長いよう

する けど、 一く みると 全て 今まで つた パター ンの 組み^: という こと 一目 随。

3030~3130 では 検索の 対象と なる 指定 させて いるの だけど、 要は 番号と 項目 表示して (3050〜30 70)、 0 ~ 5 項目 入力 させて いる (3080〜3130) わけ。 ここまでの 部分 K Y という 変数に にす 項目 番号が ネ^され るの だ。

3 0~3200^ 今までよ 、、かし こく〃 なって いると ころ。 このような 5f| ぞ、 ステップ 入れて おくと、 プロ グラムの 使い 勝手 はずい 向上す る。

•^(7) ンは 3350〜343(W 亍。 もうお なじみに なった INST R 関数 使って いる ことと、 表示 そのもの 3500~3600^ サブルーチンに まとめ ている こと はもう 一度 押さえて おいて くれ。

力、 し、 うん、 確かに ワン パターン だ。 でも 一つの パターンで いろいろで きる つてす ばらしい ことなん だよ。 偉大 c

-醯 をつ くる

淡い 夢を見させて ながら はかな 消えて しまう 映画の ヒロイン けで はない。 パソコンの 面画に あらわ れた 情報 それに 劣らず、 ひよわで、 はかない:^ E だ。 どんなにす ばらしい

データ 切れば 消えて しまう。 ほと 1 力の いい 人なら いい かもし れな いが、 こちらと 写し出され データ メモ もな しに 覚えられる シコク ない。 となると 方法 I つ。 プリ ンタ から データ 打ち出しても

うこと q^I 欠と なる。

データ プリ ンタ から 打ち出す 何も 今に はじまった ことで はない。、 現に、 「データ 1^ プログラム」 中に デー 一覧表 打ち出す 部分 やん とあった。

でも 早合点し てはいけ ない。 いくら 門的ヮ パターン 力く 好き だと はいっても ックリ そのまま 前の ノ、。 ターン <f 吏え ほど 世の中 甘く ない。 常に その 場に あわせた 改良 カく必 だ。 ^^をし つかり マスター したう TggWI^! 対処で きて はじめて 力が ある といえるんだ。

はと かく この §1^7) リス

みてくれ, ここでの 改良' 変更

大き 2 ある: I 表の 中に 「所 j 項目 データに 加える こと。 もう I …… プリント ァゥ 卜する ネ^: でき るよう にす こと なの サ。 これらの 修正が どのよ になされ てい 力、、 リスト 2 3 出力 サンプル をみながら 追ってい くこと にしよう。 4030~4100 行が プリ ント アウトす Iffl 指定して いると ころ。 4030 行で ガイダンス 表示した のち、 4050 行で 表に 打ち出す はじめ (7)No. 入力させる。 工夫 されて いる のが 4040 40 60 行なんだ。

Ci グラム 実行す ると、 ハン シティ シテ クダ サイ 表示され るの リス 卜から わかる おり。 でお もむ ろに |RETU キー 押す とどうな るだろう 力、。 » 斤して みょう。 MSX #、 IN PUT

令て^! 数に データ 入れる 、|return| キー だけ 押す と、 変数の 中身 別に

ィ匕 しない。 パソコン によって |RETURN| だけ 押す と、 麵の 中身が 消えて うの ある。 どちらに せよ、 4040^ X $ 内容 カラに して あるから 4050 行で [^T ^キー だけ しても X $ はからの まま。 そうすると PS ゼロになる。

このと き、 4040 行の I F ~ T H E N によって、 プリント する はじめ (7)No. I . おわり <7)No. N、 つまり データの

最後の 番号が 指定

リス

4000 4016

4828 4038 4040 4056 49 0 4070 4988 4098 4108 4110 4128 4130 4146 4158

4160 4170 4188 4199

& & 4209 4219 4229

□PEN "LP PRINTttl PRINTttl PRINT#1

PRINT#1

される。 要は |return| キー #1 "と、 部の データが プリ トァゥ 卜される つて わけ。 もちろん、 はじ

めの No. 終りの No. をキ チンと ネ^ すれば その 範囲の データ プリント ァゥ 卜して くれる し、 万が一お かし な^^ C7H 士方 をし 4080 行で チェ ック している から 安心 だ。

もう 一点の^! BE 箇所 はそう むず しい ことじ やない < ただ、 所有者の 項目 力く 加った ために 的な^ 80 ケタの プリ ンタじ 全ての データ 収め きれない。 そのため I データ 2 行に わけて 印刷して いる。 この あたり どう 工夫して いるか サンプルと リスト 見比べて きし くれ。

ワン パタ-ンの

最後に 残る ソート (並び かえ) の^だ。 どんな g データが 並ん でい < 検^^ 能に つて 自^ 0 しい データ 取り出せる。 でも、 残念 ことに パソコンの という もの 紙に 打ち 出された データに 比べる と一

H 性に 欠ける。 まあ、 そのために プリ ンタか ら表を 印刷で るよう にして わけ だけど、 この 印刷され てく 番に 何の |J もない したら たまつ たもん やない。 タイトルの 力、、 ¥<7) 名前 順と か、 それなりに ^^な、 サッ とみて データ 探し すい 順序に 並んで いて れた 方が いい 決まって いる。

ソート はこの^! でもう 何回も 出て きている 力、 ら、 何も 考える こと はない。

テ" ーラ イチ ラン t3 9

C LOCATE 3, 3 z PRINT" i、 ンィ シティ L/テ クラ" サイ " X$=" "

LOCATE 5,5s INPUT"Ai/ "メ No, " •, PS=VA <: X$) IF PS =9 THEN PS=1:PE=N:GQT0 4890 LOCATE 5,7s INPUT" ォヮリ No. "y X$:PE=VA (X$) IF PE>N OR PE<PS THEN LOCATE y,7:PRINT SPC(.3t); GUTO 4U/y C OCATE 3, 3s PRINT" ft リン ラー t ,ト シテ ワラ" サイ " X$=INPUT*(1)

" FOR OUTPUT AS#1 **** レ: J 卜" テーフ * リスト PRINT#1,

, USING" i>.

&H;K*(l) + "("+K$(2)-i STRIN6$(78,"=")

> " , K$ (: Hi ),K$(3)fK$(4),K$(5 )

FOR J=PS TO PE PRINT#1, USING"*

PRINT#1, USING" NEXT J

CLOSE: GOTO 500

';JfD$(lf J),D$(9, J),CD$(VAL(D*(3,J

)?D$(4f J), D*(5r J)

3

コート" f-~>' リスト

TitleiPlayer ^

3ュ i't1

力"

ie サン 9" A" ~ '

VHS

U COMPUTER INSTRUMENT ALBUM (FM-7 )

F ROM ASC 1 1

13 マァ 9 イシ

イチ 7J*7 ウリ- ィ, ft -yjir

レコー r

VHS

1

14 OCEAN SIDE (キク, ttl >

ijDn 3 ウジ"

IS 〕- ティ * ト' リ-マ- (タカ iV H=D )

イチ カワ yi-y

VHS

5

1 DAWN CHORUS (►i イサオ )

イチ «9 -y>r

17 POSSIBILITY <tHV) 7fT )

7f マサ ノリ

18 BESE AKINA メモワ-ル

19 n-T r- メイ 3 (フ It トウ *I ンク" ラ>

フフ モト マサ ノリ

20 カレ ノキ 3

フク マサノ y

レコ -に

:j3i\'J メイ fa フジ 3

21 Tinker Bell (マ""' t U )

7f マサ ノリ

22 Windy Shadow

(.T'fT )

77th 75 ノリ

2

23 Seiko plaza (.1"JT tr 3 )

7モト マサノ

Dt"

2

24 SEIKO TOWN (マ,"" t ィコ

フク モト マサノ

Dt,

25 3 ゥソ 7 I A* (=*?f* ,3 タカ )

イチ? 19 m-j'

VHS

5

MSX DISK-BASIC

95

リスト 3

5000 '

5010 '=== ,、一, ソート ===== 5820

5036 CLSs DCATE 3, 3s PRINT" [[ テ" ータ" ソート ]]":PRINT 5640 ' . 5056 FOR J=0 TO 5

59 0 PRINT USIN6"## s & & ";J,K$(J)

5078 NEXT J

5880 LOCATE 0f 15:PRINT SPC(38)

5090 LOCATE 2, 15:PRINT" * ソート It コゥ モク No*,、 ?"

5180 PRINT

5110 X$= INPUT* ( 1 ) : X=VAL ( X$) 5120 IF X<9 OR X>5 THEN 599 5130 KY=X 5146 '

5159 C OCATE 3f3:PPINT"CC "ーラ ソート PRINT

5169 LOCATE 3, ら: PRINT K$(KY);" * ソ- トシ マス ••'

5170 LOCATE 5,8:PRINT HOK(Y/N)?";

5189 X$=INPUT$(1)

5190 IF X$="Y" OR X*="y" THEN 5390 5208 GOTO 5039

5390 '

5310 ' -— SORT ROUTINE —- 5329

5340 C OCATE 5, 5: PRINT" « SORTING. . . » 5359 '

5368 FOR 1=1 TO N-l 5370 Q$=D$(KY,I) 5380 FOR J=I+1 TO N

5390 IF D$(KY, JXQ$ THEN Q$=D$(KY, J) :GOSUB 58@0 5468 NEXT J

5419 NEXT I

5420 LOCATE 5, 18s PRINT "* La ゥリ 3 *" 5430 X$=INPUT$<1)

5440 GOTO 566

58Qy ' ィレカ I

5818 '

5826 FOR K=9 TO 5

5838 SWAP D$(K, J), D$(K, I)

5840 NEXT K

5850 RETURN

細かな^ i 忘れて しまって いても、 どんな パターン 使う 力、、 どこ どう 変えれば いいの かさ 覚えて おけば いの サ。

をい えば ほど あげた 3 出力 サンプル Player 名前 順に ソー

たもの なんだ。 きちんと ソートして 覽表を コピーして 仲間に くばろう。 イス クを 持って いない だち 大切に しなく ちゃね。

一応 プログラム もみて おく としょう。

5030〜5130^ は、 ァレ? どこかで みた こと ある ゾ。 そら、 検索の 部分に もこ れとソ ックリ 同じ ものが でて た。 うの 5030^ 5090^ のメ セージの ところ だけ。 この^ はや はり、 ソー の^! となる 項目 画に 表示

番号て 1貌 すると ころ だ。 ゥン、 やつ ばり パターン * 便利 だ。 オイの 絞の 印ろう みたい 日本 全国 どこでも 通用す るんだ ね。

5 1 50〜5200 《flS 部分 ほとんど 同じ。 I 覚える だけて ナ助 かりだ。

5300~5440 全く 同じ …… ヮケな い。 さすがに ここまで 同じなら ばソ一

卜に ならない。 力、 し、 以前 やった 卜の パターン また ぞろ 利用して る。 〜し、 見切に して あるの は、 534听。 大量の データ ソートす ると 意外と 時間が かかる もの。 ソー 指定 をした のち、 , 何の 変化 なし、 キー 受けつ けない …… では まり だ。 そこで 中に

《SORTING …… メッセージ 出して いる わけ。 ソー

トカ < 終了したら

* ユウ リヨ * メッセージが あらわれる。

常に繊 忘れずに

延々 4 回に わた 続けて たデー ベース 作りの こころみ もこれ どう

やら 一段落。 はじめに 決めた 仕様 満足す プロ グラ ムが でき あがった

はず だ。

これまでの プロセス をと おして、 ログ ラム の^は ひととおり マス ターで きただろう。 まず 何よりも 大切 なの は、 その プログラム 何に せる のか 具体的に 決める こと。 あと それ 実現す めに 細かな 手順 決めて いき、 最後に それ B AS I C

という 表現す だけなん だ。

とはいっても、 もう B A S I C ゃプ グラ ング を^に マスタ 一で 思ったら 大間違い。 これまで 紹介し てきた パターン は、 プログラム 組む のに' M あく 長の もの。

ターン 覚える こと は' M だけど、 ターン 覚えれば 全て よい かとい えば そんな こと はない。 これ i^Lb プロ グラ ム錄 良しよう とすると、 今までの ターン では 解決で ない こと ある。

ん? もう プログラムに 改良す 点が ない つて? プア モン。 そんなな さけ ない コトじ 困る。 ポクら データべ ースは 一!^ 7) 区切り はっける けど、 れて 完成で はない。 ちょっと 思いつく だけで、 もの 改良点が あげられ る。

例えば 検索の 部分。 検索 結果 自動 的に 別の ファイルに できる 力、、 I だけで 同時に 2 条件で 索で きる ようにす ると 力、 がす 出て

る。

ソートに ついても しかり。 今までの 、、ワン パターン ソート" 実は (と いう ほどで もない か) 最も 簡単な 方法 : ソー 卜の 方法に はま だいろ いろあって シェル ソ一 卜と 力、 クイ ック ソートな いく でも 速い ものが ある。

ログ ラミン グテ ニック 解決で ものに 加えて、 1 回線で M S X 結んで データベースの デ一 タを やり とり をしょう 力、、 いろいろ 広が る。 今後の 発展 キミ タチの 努力と 想像力と 根気に かかって いる。 予算 時間の 制約 をのり こえて、 常に 前進 続けて ほしい。

次回から はち 趣き かえて、 実用 プロ グラ 以外の もの 手掛けて

みょう c 内容? それ はヒ 'ミ 'ッ。

Disk BASIC プログラム バグ 情報

じめ 、'グ してし まいました。 訂正 1985^ 5 <4 8 日^) 読者 c7>^ 本当に t ません。 gr 148 ぺー もに 訂正 させて t 、ただき ます。 HIE 番号 5090t j (誤) 509© IF D$(1,JXQ$ THEN Q$=D$ C I , J ) : GOSUB 5599 (正) 5099 IF D*(1,JXQ$ THEN Q*=D$< 1 , J) : liOSUB 5500

5090 行の Q$=D$ (I. J) I( ^の 1 でした。 質問 をお かけに つた やお, をいた だきました 読者の 方に は、 大変 失礼 をいた しま した。 ここにお 詫びいた します。 H> に^!; して 参リ ます。 これから もよ ろしく お願いい たし ます。

MSX DISK-BASIC

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楽しい おたより、 質問 どしどしく ださいね。

、、リ

1EJT 【に

あの R.R. Tolkien 名作 "The Ho じり it" お、 MSX のソフ 卜に なった との 広告、 思わす 震えました。 でも、 64 K マシンで ない と、 ダメ とのこと。 ドー すれば いいの 9

東京 敵」 \ 浅豊生 (21 歲) 来月 号の f クローズアップ _! 取つ 上げます ので、 読んで ね。 それから、 64K 件です が、 拡張 RA M 力一 IJ ッジを 使用 すれば 解決し o @ 必要ね。

(ァ ベンチャーが 恐い 担当者 H ) 暴ィ アルカン フーの せいで、 父の こったで はない か。 どうして ぐれる。 学校で となりの クラスに/ ノコ ンが あった。 先生 ギャラ クシ アン 将棋 プログラム 作つ だとい う。 すごい。 大阪府 松原 顧申樹 00 歳) ^^お父さんの こり 心配して ^^る あなた は、 なんて やさしい なんてしょう。 感激して 涙が、 …… ん!? ちょっと まって よ、 さんの こりが かわいそうと 思うなら あな^ ガ、 そう、 あなたが、 肩たたき だろうと、 もみだろ うとして あげれ ぱいい やない の/ もう 少しで 純粋な (! 9) はだ まされそう になって しまつ た…。 お父さん 大切に してぐ ださい。

ところで、 さっすが 先生。 すごい/ この 際、 学校の 先生 はやめにして ゲー ^プログラマに 転職した らいい かもと、 思う。

秦ゃッ ター// ついに 私メも アル コン 仲間入り 果たし だので ます。

時に、 1985 4 26 曰で ありました c 昨年の 暮れに よんな ことから M S X 注目し、 機種 選定に かかり、 探し めて 苦節 3 月。 曰から は、 MSX 対話で きる 明るい 曰々 送れそう す。 ちなみに、 28 歳の 会社員、 一人 有りです。

三重県 津市 ひ8 歳) 川さん、 おめでとう./ これ から は、 MS X 目の前に、 るい 生活が 待って いる …… なんて 本気 思って いるの かねん。 そんなに 人生 < ない のじ や。 ム八 八、 MSX 手に したら 最後、 あなたと 奥さんの 穗な 生活 は、 誰ち 保障して ぐれない や。 しかし、 ひとつ だけ ある。 奥さん MS X 世界に 引きす 32 で、 「パソコン ファミリー」 Jj ^ 指す ことじ や。 編集部で も、 2 人の 願って いる ゾ。 (魔法使いのお ばあさんに なりきって しまい そうな、 若ぐ 可愛い 担当者) 子供が/」 、学校に 入学 しだので すが、 ファミコン 学校で 禁止され ている うです。 MS X にしと いてよ かった、 子供が 言って いました。 先生 はコン ビュー タと ファミコンの 区別が ついて いないの だと 思う。

京都府 (34 歲) 一、 これ はお かしい。 笑って しまった。 学校って すぐ、 いろ んな ちの 禁止す るんで すよ ね。 でち 止した つて、 家で 黙って 遊んで いれば わからな いと うんです ……

とに <、 MS X なら 大丈夫。 これ ゲーム マシン やなぐ シ^: i

_

S.Endo < この マン はも S るん オペで MSXf かいお もの ざォ

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< ^しか 12 わ、 いで ••* "れ人 ざいお to リ^ でい 。とい ^ よね^

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^ ら、 * 、、っ^

\ もも ラス スどゥ 5 竹つ ちから よるし 《!

h '人

夕なん だゾ、 先生に 向かって 堂々 説明で きる ように 子供さん 教育して おきましょう。

•Hi/ M マガ 編集部の みなさん。 入学して O かれて いるの ちつ かの 間、 中学 時代から つき 合って いる K 子に ラレて しまった。 まいつ だな。 せっか 一緒の/ \ イス クールに 受かった のに …… パソコン でより 戻す ログ ラム 考えて おぐれ/ 札幌市 レンが ましい 少年 A (15 歲) ^ 女の子に ラレて がっかりして

いるの は、 キミ だけ やない。 実は、 編集部に よぐ 出入りし ている 子もフ ラレて 落ち込んで いるの や。 その子 は、 なんと パソコン 知りつ し、 プログラム なんか 朝メシ 前と いう ノで ソコン 人間。 その 彼で さえ、 より 戻す CT グラム 作れな いんだから、 キミの 願いち かなわな いと 思うよ。

イベント ニュース 7 月の カレンダ-

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関係者 各位に は、 心からお ます。

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26 (水)

14 00- 17*: 00

☆GAME TIMEtJKH 2 > 使用

27 (木)

12 30-12 50

ランチタイムく H 2> セミナー *BAS にって 何だろう' IF-THEN

28 (金)

14 00- 17 00

☆GAME TIME^<H 2 > 使用

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CD

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使用 ソフ ト: ジャンプ ランド 協力: 日本 コロンビア〉

問い合わせ先 〒140 東京都 中央 銀座 西 2 - 2 フード センター 1

f はれ

ごの は1"' 85 コンピュータ キヤ ンブ j 決まり

フジテレビで 既に レギュラー 化され ている 「コンピュータ キャンプ」

回で 4 回目 迎える。

昨年に ひき 続き、、、 自然の 中で コンビ ユー タを 学ぼう〃 新潟県 高高 原に 会場 を罾き 開催す ことにな つた。 中学生 対象に、 マイコンの 正しい 方法と ログ ラミング 技術、 S 用な ど/ X ラエ ティーに 富んだ 力1 J ユラ 大自然の 中での 生活 して 身に けさせ 、、先端技術. 自然との 調和の

W 目的と して 実施す るち ので ある。

ま^、 今回 はこの 「自然 J という きな テーマ もとに、 現実、 空想 科学な ど、 あらゆる 視点から 自然 追求し、 目で 耳で 心で 科学 (コンビ 一夕) 芸術の 一体化 はかり 表現し ようとい のち e 的の ひとつに なって いる。

内容 は、 「マイコン 教室」 「C.G. 映写 会」

「マイコン による ミュー ジソク 8L ゲーム

大会/コンピュータ 探し/人間 コン ビュー タ」 など、 おもしろ 企画が いつ ぱいで ある。 詳しぐ は、 下記のと おり,

開催 場所 新潟県 高高 原、 4 5 曰。 期間 ®ZI —ス 7 27B (土)〜 31 (水 ® コース 8 2 (金)〜 6 (火 )o ©D "ス 8 1 9 (月)〜 23 (金)。 ※但し、 © コース 一般 男女^^。 参加 賨用 小学生 52,000 円、 中学生 55, 000 円、 定員 コース とも 50 名に なって いる。 参加 資格 小学校 4 年生〜 中学 3 年生 男女。

使用 機種 N E C 6001 マーク II ほか。 応募 切り コース 定員に なり 次第。 申込 フジテレビ 事業部 「コンビ

—タ > ゃンブ 事務局 j »03(358)8264〜5 担当 八文字

なお、 これらの 模様 は、 フジテレビ 通して 中継 ロケ 行い、 主婦 向け 組、 ニュース などで 放送され 予定。

ロー ディ ブラ パソコン ランド ©03(562)1340

. _ ^_ .

あて はすべ てこ ちら

「ノ ソコン 」n 1 1 a とわ ざ」 「売ります、 黄い ます、 交換し ます j 「フ レゼ ン卜」 など、 すべての あて 次のと おり。

〒107 東京都 5 -11 -5

住友 ビル アスキー

MSX マガジン 〇〇〇〇

ガキに 郵便番号、 住所、 氏名、 年齢 電話番号 明記して、 また、 レゼ 卜^ は、 希望の 品名 記入のう 係までお 送りぐ ださい。 レゼ ン卜

のグ 切り 6 20 (当 消印 有効)。

発表 は、 発送 もって かえさせ てい

^だきます。

まだ、 封筒に 切手 入れて 返事の をされ 人が いますが、 一切お こと わりし ます。 切手が 無駄になります ご注意ぐ ださい。

定期 購読のお 知らせ

皆さんからの 強〜 いご 希望に より、

M マガが 定期 購読で きる ようになり

'しだ。 本誌と 込みの 赤い 票を郵

便 局に 持参して 手続き をして < ださい。

遭い は^ ダ遍 いしないで、 M

ガを 黄って しまおう./

(商売 熱心な 担当者)

99

秦私は H B-75 ユーザ一 です。 、、ローラー ポール" やって いると、 背中が かゆぐな り、 思わす 右手で いてし まった。 そこへ 右フ リッパーの ところに ポールが きたので あわてて、

BS キー 押し^ …… つもりが、 なん RESET キー 押して しまったの だ。 H B -75 は、 RESET キー 強ぐ 押さ ない ときかない のに、 急だった ため わす 力が 入って しまったの だった。

せっかぐ/ \ イス コア 出して いたの 一// クゃシ ィ./

Emm +ラが 釣りたい h.i 07 親) おばさんち 時々、 麻雀 ゲームして、 指が すべって 違う をき つてし まう とが あるん よ。 そのと きの クゃ シィこ とつたら …… キミの 気持ち、 よ〜 <ゎ かるよ。 ところで、 チヌ つてい うの は、 三重の や、 クロ ダイの ことなんだ つてね。 釣が 好きな のね。 がんばって。 秦近 ごろ、 パソコンの やり 遇ぎ のせい か、 知らす 知らす のうちに、 電話の ッシュ ホンまで 両手で 押してい ぼぐ です。

京都府 八幡 信達大 (13 歲) 指先に 神経 集中させる というの は、 とっても いいこと です。 とぐ 老人に 効果が あり、 ポケを 防ぐ 方法の ひと つで あるので す。 おじい ちゃん やお ちゃんに 勧めて みて は。

ード させな から、 M マガ 読んで

いた。 M マガに 夢中に なって いるう に、 パソコン 知らない 兄が きて、 らな いうちに キー 押していた。 そし て、 大声で 「画面が おかしぐ なった ゾ」 ポク 呼んだ。 どの キー 押した 聞いて みると、 「ST0P キー」 という 答。 あ〜 あ、 そこで 一言、 「気をつけよう、 他人の 指の 行き どこ ろ」 てが あ。

☆<^< ある ハプニング。 わが 編集部で は、 マシン 鹏中 は、 「さわるな/ j 張り紙 をして います。 テーフ ロード するとき、 ミコロ ひとつ 忘れた ために、 Found 出す 何度も Skip 出て しまつ だ。 それ 来、 ポク だち から "Skip 野郎〃 呼ばれて いる。 "Skip 野郎 " なんて 可愛い やなし、。 V ズグ 野郎〃 と. か、、 エラー 野郎〃 呼ばれ るより は、 はるかに いいと 思うな。 あ、 ルン ルン 女^ してち ようだい。

« 通よ 1 のり

好く

買た いいく

たた DO もも あつ

東京都

北宪文 (12 歳)

M

きす。^:

みみ、,

☆MSX 親子 ンビュ ケ- ヨンして ちょうだい。

子の ケンカ 始まる

MSX

島武志 (13 歳)

「決定 !》/」 この 三文 字に だまされた

大阪市 小山 哲夫 o

、の

奇な 抜か 望ろ

て悲て しい かる

,つと を, りろ しがえ

お八 ガキ ありが とラ。

賞に 選ばれた 人に は、 M マガ レーナ をお 送り します。 皆さん、 どし しご 応募く ださいね。

7*.

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11

m 少ナ マな ガぃ 購ぉン

1

'佳作

なぜだろう カーソル キー だけ よごれて 大阪市 川和宏

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Syntax error 出会い はじめて はや 一年 東京都 古田 成秀 (12 歳)

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1^:

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きお,' Vt^ S リ^し 入い ちしまし 2

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ソニー ジャンボ ロン 'パ ソコン ゲーム 大会

ソニー ジャンボ ンを 使って 世界 最大の/ r zi ゲーム 大会が 行われる。 実施 8 11 (曰) 会場 ソニー 'ジャンボ ロン 主催 ソニー (株)、 小学館

参加 資格 入費 小学 4 年〜 中学 3

年男 (ただし、 保護者 同伴 または、 同意 書の ちとで 単身 参加)。 抽選に

より 50 。(ロード ランナー 使用)。 會グ 7 10 必着。 参加 無料。 ただし、 往復 交通費 は遐人 負担。

八ガキ に、 住所、 氏名、 年齢、 電話 番号、 学校 明記して 下記まで。 〒100- 91 千代 中央 郵便局 私書箱 1111 HHD ジャンボ ロン *パソ コン ゲーム 大会 MS (発表 通知で)。

東芝 銀座 セブン 6 月の スケジュール

東芝 パソコン 診断

6 23 (曰)、 30 (曰) 午後 1 〜5 時の 罔、 1 F ブラ ザに 束^の ソコン 使って 「パイ オリ ズ厶 S 相性 診断」 行います。 希望者 は、 早目に お出かけく ださいね。

•PASOPIA IQ ゲー^

東芝 E Ml 協賛の もと、 2F バソコ コーナー では、 下記の 要領で ゲーム 大会 行います。

アタック」、 4 時より 「A.E.」 6 16 (曰) 午後 2 時より 「ス ウー

ヮ一 サム」、 4 時より 「ァっ ウフタ、 つ。」

参加者 は、 各回と 先着 18 様。 K 者に 品が ある。 また、 参加 用意して あるので ふるって^ 募し てちょう だいね。

物の 問い合わせ先 以下のと り。 今月 は、 S まで 載せち やった 〒104 東京都 中央 銀座 7 - 9 19

众6 9 (曰) 午後 2 時より 「ァ クウ 003(571)5951

ャマ八 X-DAY3

デジタル ミュージックの 楽し 見つけた

ゴールデン ウィークの 5 3 曰から 5 曰までの 3 間、 東京 袋の サン シャイ シティで、 八、、 X -DAY 3" ^催された。

この、、 X -DAY 3〃 は、 八の タル 楽器 一堂に 集め、 新製品 紹介 から ライフ 演奏まで 披露して <れ 楽ィ ベン 卜で、 今回で 3 回目。 注目の 新製品 は、 シンセサイザ DX リース ニュー モデル PCM 源の りズム マシン 、、RX21〃 など。 になん といっても、 ぐらの MS X ニュー モデル 、、CX11〃 デビュー したのに 驚き 会場に 集まつ だフ アンの 人た ちの 熱し 、視線が そそがれ、 オペレーション 用の フースに は、 顏番 待ちの 長い 行列が できて いだ。 さらに、 ミュージック のソフ 卜ち/ X ヮー アツ フし、 パリ エージ ヨンが 広がった。 ツビ ティ スク や、 マウス をサ ポー 卜し、 MIDI 使って 楽器 コン卜 ール する 高度な テクニック 使える

ょラ になった。

また、 これらの 新製品 使った ライ フが 最高の 出来。 DX 7 音色の 生み 、、フリス 卜〃 による リアルな 音色 再生、 w カシオ ベア" メンバー 総出 による 熱い プレイに 会場に 集まつ 人た は、 デジタル ミュージックの しさに 酔い しれ ^ィ ベン 卜だった。

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東芝 銀座 セブン ココ で〜 す/

# ま讕 國|奔 ま^

束.^

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IITM^n ビヤ *

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101

MSX サークル 乍り ちし 、入 集まれ/^

MSX サークル 救える か!'

ゲーム

クリエ" 5/ ヨン

この 会で は、 ゲーム ソフ 卜の 交換 売買の ほかに、 ベーシックの わからな 人に 貸したり、 アド ベン チヤ 一の ヒン卜 教え 合ったり します。

代表者 (10 歲) 小学生

〒535 大阪市 旭区 太子 1 -7-10

006(953)3581

秦曰本 田に 募集。

会費、 入会金 はなし。

MS X ユーザーなら 誰でも。

もありません。

■JAPAN— MSX CLUB

ただ今、 会員 10 名。 人数に 制限が

あるので < 入会して < ださ〜 い。

代表者 宇田川 善朗 (12 親) 中学生

〒176 東京都 4 -16-2 003(936)5721 全国の 中学生 募集。 会費 1 250 円です。 これ は、 闉の 発行、 配布に 使います。 マシン もってない 可。 ゲーム ' ばっかり やって いる 大歓迎。

iMSX yei

MSX yei は、 ソフ 卜の 売買 交換 主な 活動 内容と してます。 また、 毎月 発行し ますので どんどん 参加 してぐ ださい。

代表者 (14 歳) 中学生

〒198 東京都 胄描市 ©140-1 00428(31)1501

小学 4 年〜 中学 3 年までの 全国 的に 募集し ます (ナ イコンで 0 K)。 会費 はなし。 ただし、 S 会報 るので、 60 円と 40 切手 同封して

つてく ださい (コビ 一代 含む)。 入会の 条件 上記に あって いれば、 特になし。

■MEN-CLUB-*

あなた もソフ 卜、 ードの 情報 交換 ゃソフ 卜の 交換に 参加し ません か。

代表者 宮草茂 (20 歳) 会社員

〒653 兵庫県 神戶 市長 駒ケ林 2-

11-15 tt078(631)6719.

全国的に 募集し ます。

入会金 200 (会員証 発行)。 会報

不定期 発行、 発行 だけ 300 (2〜 3

月に 1 回ぐ らいの 吊定 )o

入会者の 条件 あつません。 入会

60 切手 同封で 連絡 を。

マキシマム MSX—

「マキシマ^ MS X は、 今年 3 月に 発足し、 会員 は、 中学生から 社会人 までいて、 現在 9 名て 活躧 中。

< 人と は、 ゲーム 分担して 込んだり'、 講習会ち 開催して います。

県外の 方に は、 会報 発行、 ソフ卜 出し、 窗籍 貸し出し 行って います。

今回の 募集 対象 は、 ゲーム だけで ぐ、 もっと コンピュータ を利甩 して、 音楽 やその 他の 機能、 ディスク 使つ ^実用に 幅広ぐ 向けられる 希望し ます。 年齢、 性別 問いません。 代表者 田洋ー (32 歲) 自営業 〒500 岐阜 88 «0582(47)62 36

入会金 1,000 。季間 会費 3 月で 2. 500 円。 これ は、 発行と 郵送料で なぐな つてし まいます。 主な 活動 今まで は、 会報の 発行、 ゲー^ ライフ りの 貸し出し、 講習会 開催、 ゲームの 分担 打ち込み、 本の 貸し出し などで したが、 今後 は、 これ

"キミ ボクも MSX を" 合言葉に サークル 活動したい は、 次の 要領で 掲載 込み して ださい。 (D サークル 名、 代表者の 氏名、 年齡、 職業、 電話番号 明記。 O 地域的な 制約が あるの (県 別な ど)。 O 会费 制度が あるの か。 ただし、 会費 集めて 活動す 場合 は、 会費の 用途、 金額 明記す こと。 この場合、 代表 者が 20 以下のと は、 掲載で きませ ん。 責任 とれる 形に してく ださい。

@ 代表者が 18 以下の 場合 は、 両親の 承諾書 添えて 送る こと。 © 入会 時の 条件 あるの (年齢制限、 マシン 制限な ど)。

以上の 明記して M マガまで 送つ てくだ さい。 あて は、 亍1 07 東京都 青山 5- H- 5 住友 ビル アスキー MSX マガジン サークル 掲載

掲載 1 〜2 後になります。 レッツ/ コンピュニケーション。

に加えて、 周辺機器の 製作、 ソフ 卜、 \ ードの 共同 購入ち 考えて います。

なお、 申し込まれて すぐ やめる 会費 払わない 人が いますが、 りーダ 一として は、 申し込んで くれた 人に 会報な 送らな ぐて はなり ません。

意志 はっきり させた うえで、 申し 込んで < ださい。 では、 ヨロ シク. /

■MSX 1

EXCHANGE SOFTi

この サークル では、 ソフ 卜の 交換、 ログ ラ^ (自作) 交換な 中心に 活動した いと 考えて います。 どうぞ、 ふるって 参加く ださい。

代表者 安部 泰明 02 歳) 中学生 〒233 神奈川県 大岡西 サン シティ 上大岡 804

»045(845)5510 地域 は、 国内なら どこで 0 K 譬会 費はありません が、 会報 送付の ための 60 切手 2 必要。 機種 は、 16〜32K ぐらいの マシン 持って いる 人。

國サ づ〗 I/S はまお

てない けど…。

サークル はま 決まって ない けど、

BAS I C プログラミング、 マシン

一緒に おぼえましょう./

代表者 野尚範 (13 歲) 中学生

〒656 兵庫県 洲本市 池ノ内 920

»07992(2)6645

兵庫^ 限る。

会費な し。

•13 以上 15 までで、 MS X のマシ ンを 持って いる こと。 ソフ 卜の 交換 売買ち します。

画サ ~^US

まだない けど

MSXのQDを持ってぃる方、 情報 交換 をし ましょう。 代表者 本昌宏 (17 歲) 高校生 〒720 広島県 ©148-2 00849(53)8970 地域的な 制限はありません。 会費、 入会金はありません。 •60 切手 同封の 上、 お便り < ださい。

O

サークル 活動

開して しまおう/

MS X サークル 作って 活動して 人た ちに お知らせ しま〜 す。

自分た ちの 活動 内容 ぜひ 全国の:! ザ一 公開した いという 希望者 は、 M マガ サーク ;レ 係に 申し込ん でぐ

さん 誌上で 紹介いた します。

申し込み 方法 は、 代表者の 住所、 名、 年齢、 電話番号 明記して、 活動 内容 書いだ レポ 同封して 送って ださい。 繅集 部で 討して 材ガ 決定し だい、 絡いた します。 は、 99 ベー ジを 見て ださい。 では、 みなさんの 楽しい お便り

MSX サ— クル

募集したい 人へ/

め, きり

クスり 力、' J

, 、ヌ

'シン ぐんの

H コ一ナ

「非常に 読みず らい/ j これ 最近いた だくお たより 見て 感じる こと。 字の 上手 下手 はしょう がない こと けれど、 意味が さっぱり からない もの さえあります。 「それな 読むな」 とおつ やる もい るで しょうが、 せっかくの おたより 無視 する わけに もい きません。 読みやすい おたより、 ちして います。

^ TV 黄色の コードと 白の コード U 接続す ると ころが あれば、 MS X 簡単に つなが るんで すか まだ、 それがない とき はどうす るんで すか 9 千葉県 栄信道 (12 歲) A まだまだ こんな 資罔、 いんです ^ ^ねえ。 MS X パソコン を瞎入 すれ ば、 どこの メーカーさんでも 親切な 説明書 付けて ぐれて いるから、 かると 思います よ。 と、 いってし まう S フタ もない ので、 MSX パソコ ンの 出力に ついて 少しば かり 説明し しょうか。

現在 発売中の M S X マシンの 出力 は、 RF 出力、 コンポ ジッ卜 出力、 アナ RGB 出力、 TTL レベル RGB 力の 4 種類です。 このうち、 TTL ベル RGB 出力と いうの は、 いわゆる デジタル 信号の 出力です し、 MSX 表示 可能 1 6 色す ベて 表示 でき

けではありません から、 今回 はお 話の

対象から はすし ましょう。

ます RF 出力です。 これ 普通に T V 放送 受信で きる TV なら、 どんな ものに 接続で きる はすです (ただし、 アンテナ 端子の^ OVfeCD 不可能です )o つまり、 MS X パソコンの 映像 音声 出力 TV 電波と 同じ 形で 送り出 すと いう 出力 方法です。 TV 側で は、 写真 のよう 端子 か、 ネジで アン ナ線を 止める ような 形の 端子で 受ける ことになります。

次の コンポ ジッ卜 出力が、 あなたの おたより にある 「黄色の コードと 白の コード 接続す ると ころ j S する 出力 方法です。

最近 ビデオ 港が どんどん 普及し てきました。 そのため か、 TV にち 出力に する 種が 増えて きてい ます。 音声と 映像の 端子が 別々 です ら、 音声 出力 オーディオ セッ 卜へ、

す。 いろいろな 楽しみ 方が 可能で しょ (写真 )。

最後の アナログ R G B 出力と いうの は、 MS X 普及と ともに 一般に 普及 したと もい える 出力 方法です。

TV 色と いうの R G B 3 色から 成り立つ ている という こと、 存知でしょう。 RF 出力 コンポ ジッ 出力 も、 その 3 色の 要素 まとめて 送り出し、 それ 受けた TV 側で、 ういち 元に 戻す という 作業 行って います。 それに 対して アナログ RGB 出力と ぃラの は、 それぞれの 色の 要素 パラパラに 送って います。 変換の 数が 少ない (というより ほとんどない) だけ、 信号の ナマり 少なぐ、 映像 グッと クりァ になります。

T V 入力 端子 通常 写真 ③の 21 端子です。 この 端子 映像信号の 写真の . 写真

かに、 音声 信号で 使います (なにせ 21 ビン あるので すから)。 21 ビン それ それの 信号に ついては EIAJ できつ りと した 規格が 定められ ています。

最近の MS X パソコン では、 普及 RF コンポ ジッ 卜の 2 出力、 機で RF、 コンポ ジッ 卜、 アナ R G B 3 出力と いう 装備の しかた 多ぐな つてき ています。

家庭 TV でち、 アンテナ 端子の かに コンポ ジッ卜 入力の 付いだ ものが 増えて きています。 そういう TV なら あえて RF 出力 使うよ り、 コンポ ジッ卜 出力 使って 接続す ほうが 単です ガ、 そうでない場合は RF 以外 にテが あつません。

で、 結論。 「MSX どんな TV にも 接続で きます」 というと ころで いかが でしよう か。

映像 出力 T V へと いう 出力 もで きま

,

I03

言いたい 放題

この コーナー は、 メーカーの 方に、 ぜひ 目を通して ほしいと ころです。 勝手な ことば かり いますが、 メーカーさん、 読者 聞いて やってく ださいね。 そして、 読者の みなさん、 感じて いる こと、 希望す と、 あるいは、 感激した ことな ど、 なんでも 結構です から 編集 部まで、 お八 ガキ くださいね。

HAL 研究所さん

ポク は、1 "ホール イン ワン j

つてから、 4 回で 4、 7 回で 12 たたいた だ。 お願い だからち つとむ すかしい ホール 作って よ。 これ や、 気が 抜けち やうよ。 辻浩 一郎

ハード メーカー さんへ

MSX は、 ンゴィ です ね。 ばら しい 点が たぐさん あります。 実は、 ヮは MS X ユーザ一 なのです が、 MS X 2 出ても、 とても 2 目なん えません。 そこで 6 号の 記事に あつ

^とおり、 MS X 2 拡張する ための 、、アダプタ" というの を、 絶対に、 絶対 発売して ださい。 お願いします。 ボク は、 本気です。 その 夢見て ばり だいと 思います。 お願いつ いで に、 段の 方ち、 なるべく 3 万円 ぐら いでお 願いし ます。

13 ナミ;

さんへ

ファミコンにば かりに 向けない で、 MS X にも もっと 力を入れ てくだ さい。 (12 歲)

ハ-ド メ-カ- さんへ

ディスク ドライブ もっと 安し、 值段 出して <れ 〜つ./

正義の 三囊 吉祥 (27 歲)

アスキー

さんへ

ぼく は、 MS X ユーザーです。 そし M マガの 愛読者です。 アスキーで - 版して いる :'八3〇11』『ログィンパ(\/! SX マガジン』 3 誌の MSX7CK7 ラム1 J ス卜を まとめた 作って さい。 石川県 川茂樹

梅雨が あける と、 緒の アツ アツ ラブ も、 はなんでも 知って \

しンシ ヨンの 季節。 誰に 担な アバンチュール も、 、るの サ。

力' 15 :; まれの | ^やし は. と, ta^'c

ヒは 弱" 左;》^9 ,彼の © ユ- ワウ 光綠 キラ, ^

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MfX-ROOM i

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ほし' 3 しん

飞ゝ なナ まゆ

0 » @ ソフ卜 交換し ます

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当方 パスボール、 ボスコ アン、 ラ、 ピー リミテッド 往復 八ガキ で。 貴方 秦ィー アルカン フー、 ローラー

ール、 スカイ ジャガー、 クサ

〒630 奈良県 奈良市 873 谷熏 当方 熱戦 甲子 園、 銀河 漂流 パイ ファ

し、 ナミの ベース ポール 貴方 ロード ランナー、 ラリー X、 やつ ぐん ぼつぶ、 パック マン 〒041 北海道 函館市 1 5 18 ロ誕人 》01 38(45)0725 電話 か往 八ガキ で。

当方 會デゼ ランド、 タイ^ パイ ロッ

卜、 けっきょぐ 極大 冒険

資方秦 ギャラ ガ、 ナミの ベース ポー

ル、 クィーン ゴルフ、 マツ ビー 〒H4 東京都 条仲原 1 9 6 ます 往復 八ガキ で。

当方 會デ カス ロン、 ギャラ ガ、 フロジ

ェク卜 A、 スパルタ X

貴方 黄金の 墓、 ム一 大陸の 謎、 ゴー

ス卜 パスタ ーズ、 幽霊船

〒807 福岡県 九州 皤西区 曰吉台

2-25-15 往復 八ガキ で。

当方き ディ グダ グ、 I リパー レイド

貴方 けっきょぐ 極大 冒険、 オル

ガード ます 往復 八ガキ で。

〒999-42 山形県 尾花お 市長 51 53

20 本文

当方 ポコス カウ オース、 ホール イン ワン、 熱戦 甲子 園、 フラッ ピーリ S

ッド

貴方 王家の 谷、 ビッ卜 フォール II、 ヴォ ルガード、 ナミの ベース ポール 〒485 愛知県 牧市多 ©276 辻和秀 往復 八ガキ で。

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ドを 2% 000 円ぐ らし 、で。 〒779-31 徳島県 徳島市 国府 五反田 8 -6 水口 知己 往復 八ガキ で。 ミステリ 一八 ウス I、 ダイ モンド アドベンチャー 1 , 000 + (フ ラッ ビーな ど)、 デゼニ ランド 1,500〜2,0 00 円、 ポスコ アン 1.500 円で。 (す ベて 箱、 説明書 付) 衝\ ガキ で。 〒731-51 広島県 cp^1 -15-24-8 屋智行 ギャラ ガ、 ギャラ クシ アン、 八ィパ ーォ1 リン ビック II、 八ィ パー スポーツ

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お願い

「売ります。 買います。 交換し ます J コーナー ユーザー 同士の 広場です。 自分の 持って いる マシン ソフトと、 希望す もの 交換したり、 機種 購入す るた めに、 現在 使用して いる シン 譲りたい というと きに 闲< ださい。 その 場合、 読者 間で 何ら かの ラフ ルガ 生じても、 編集部で 一切 フォローで きません。 皆さん、 責任 もって 対処して ださい。

18 以下で マシン 売りたい は、 両親の 承諾書に 捺印の 上お たより ださい。 承諾書の 形式 は、 内容の かるち ので あれば 一切 罔い ません。

また、 掲載され 方で 往復 ガキを もらった は、 必す 返事 を軎 いてぐ さい。 次の 場合 は、 掲載で きません。 お便りの 内容が 不明瞭な もの。 _

〒032 岩手県 久慈 市長 ©24 - 153 "撟

東芝 ドッ卜 プリンタ H X - P 550 半額で。 取扱説明書、 品、 23 区内 配達 可。 ます 往復 ガキで o 〒166 東京都 4 - 39 - 4 石上莊 7 井戸 原文 ナショナル C F - 2000+ R F コンノ \ 一夕 + ソフ卜 5 (全部 箱、 説明書 35,000 円て 0

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ます 往復 八ガキ で。

ゴルフ 狂、 ビラ ミツ ドワーフ 3.

000P3 で、 ヘビー ポク シン グを 2.000R

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〒253 神奈川県 ケ崎市 ® 12 - 15 青木 往復 八ガキ で。

②ソフ 5 以上の 交換 希望の もの。 (D 電話の 時間 指定が あるち の。 MS X 以外の ハード ソフ 卜。

住所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号 不明瞭な もの。 €) 希望の 值段ガ わからな いもの。

なお、 お八 ガキが いてから 掲載 るまで 1 〜2 月ぐ らいか かります ので、 ご了承ぐ ださい。 今月 号に 掲載 された は、 4 中に 応募され 方で す。 人数が 多いた 全員 掲載で きませ ので、 抽選で 載せて います。 その かの 方々 は、 ポッ になって しまい まし ^。 来月 は、 5 中の ガキの 選びます ので、 載らなかった はま たお 八ガキ をぐ ださい。 楽しい コンビ ユー ティング 目指して、 者の みな さんの ご協力 をお 願いし ます。

I05

マイコン タウン スペシャル

o<o<BAN6! BANG!

万博 中央!^ です。

どいつても 万国博覧会。 . 一度 にや 話に ならん/

いよいよ、 待ちに 待った 夏休み つて る。 この 夏、 最大の ベン えば、 そう 、、禾 万博' 85#。 いまさら なによ、 なんてい わないで。 そういう 限って 行った ことがない。 図星で 今回 装し 、新た マイ コン タウン 力まお g 材。 おっと、 そんなの どこの^で もやって いるよ。 ノ、、 ノ、、 ノ、、 やせても 枯れても MS X マガジン。 その 辺の 3';?f^li と"^

しないで くれ。 我々 アスキー ^ 結集した 特別 取材班。 誰が なんとい おうと もこ れでキ にな れる。

まず 最初 は、 皮まで どうやって 力、、 ここから 始めよう。 ^から 車で 行く^^に は、 ±1? から 乗る こと。 日暮 里から 乗って はまず 座れない。 た、 ゃ大宮 方面から 行く は、 駅から 万博 中规親 列車 力く 出て る。 ただし、 I 3 本し 出ない から ( しかも 午前 8 時から 9^(7) 間) 、発^^

間に,; 意して。 そして、 ここ 力、' n 帰り は舰に dbiiR から 乗った 方が い。 ㈱も 多い し、 急行 特急 停ま

そ^ を^! 手動 (すごく 情けない だよ ね、 い. .ら. き)

今日の ルート 西回りで すか。 ばつき やろ 一、 もたもた するな。 《奄 について

い。

るから 座れる, 大だ。 次に きっぷの 買い方 だが、 国鉄 往復 割引 乗車券 発売して いる。 これ はお、 野から 牛久、 万博 中央、 ±>1 3 どこでも 可能で、 さらに この 3 駅と^ § 結ぶ シャ トル バス も"^

うと、 片道 600 円、 1,200 円のと 100 円安くな つて I, 100 円と なる。 なわち、 J?|R^ 万博 中, 場^ ±) 駅、 行けば 一人に つき 440 上がる だ。 ぜひ 覚えて に。

,みんなで 壌せば 恐く な,

o

、、禾 万博' 85" ると、 この 万博 中, 役目 果た し^^さ れて しまう。 悲しし 、かな 半年 間の 臨^な だ。 そこ TIR 造り を' H 深く 見て みると 実にう まく 作られて いる ことに 17^ はず だ。

灣車を 使って 万博 中^ 訪れた としょう。 ±J? からの 長い 道の り、 そろそろ トイレに 行きたい 時間 ね。 射し 出る と: トイレ ある。 研究 熟し、 MSX 少年少^: は、 ここで 華な 想像 もで ない^: るの だ。 まるで プレハブ 造りの ように 鉄板 ポル つなぎあわせた ィ: bt 刀り や、 ステンレス 曲げて 組み立て ただけ のよ 洗面台 カイ われて いる だ。 ここで ハツと 気づく はず だ、 「そ 力、、 この 駅は壤 される ために 生まれ てきた のか/」。 その 瞬間から は、 一見 、デな 万博 中规 力, しい 駅に 見えて くるだろう。

^^を 上に あげる と、 ffl 弋的雜 ジョイ 金具 ボル ト、 ナットで 作られて いる ことが わかる。 そのほか、 派出所 やま 室、 インフォメーション' センター も、 ちょう 工事現場の 飯場 のよう だ。 この インフォメーション' センタ 一の 中に れいな ュニフ ー厶 のお 飾さん 座って いて、 傍らに はキ プテ ンの絲 カ種レ 、てあつた りする だからと まどって しまうよ。

一目散に^ グリ ンシャ トルの 発車 場へ、 ではな もっと ところ ら^ 、を 持つ 見て みょう。 思いがけない 発見が はず だよ。

分解 自由の 臨時

二- ""ノ :-. う、 二-いへ

, トイレ 見れば この 流し だァ。

見れば この 金具 だァ。

案内所 見れば この サッシ だァ。

106

テン 卜の

iifiiiUjUJiyfiiiiiHiiii 悲し

れめ、

、、つ 博' 85* 力、' 力、 ている 会場の まわり は、 林し かないよ うなの かな 地域で、 その 景色の 中に そびえ パビリオンの 群れ は、 「ウルトラ j なんか 作って いた、 かし プロ 思い出して しまう、 そんな れと恐 持った だ。 自然と 調和せ ず、 その Hi: 中から

えす る、 人の 匂いの しない、 いけない 雰囲気の する 場所な だ。 そして ここ、 、、万博 中^ IT はと 見れ

何と (7)« は、 カー ド專用 «IS 群れ だ/

改ネし 前の 広場 見渡す と、 燃える ゴミ、 燃えない ゴミに 分けられた しい ゴミ 箱が いた 所に されて るのに 気がつく はず だ。

おびた しい 数の mis テレフォン

カードの 販^^も 随分 目につく。 NT T もつ f 念の レフ オン カード 作って、 M 弋ゎ りに 買って 帰る 狙って いるら しい。

正面に 何故か ある ォブジ i タイ ルは 「動く: « 镜」。 これが うにう いて、 来た を欽迎 して くれる。

そして、 とってつ けたよう オレン 色の 郵便 ポスト。 これ どこかから 持って来た 物ら しく、 ほか 新しくて ピカピ 力なのに、 すんで いて 哀れ

誘う。 se ^間 何と 平日の II :oo<7) みとい うの 哀愁 帯びて いる。

生まれながら にして、 わずか 半年の 命と 宣告され たこの 駅。 そして、 その 駅舎 バス 乗り場へ 続く 広場 格調 カ^る わけで も、 いけない」 さが

ある: hi でもな く、 とにかく 寺てば

いいで / 的な、 投げ 態度

がち 見える だつ たの だ。

大自然に 囲まれた、

ここつく ば。 昭和 61

牛久町 も牛久 市に なる よう だし、 地元の 人に とって はこれ 会に 発展 望んで いる だろう けど、 わずか 半年の ために、 もしも 自然力 みつぶ されて しまったら …… 。據な 思い 抱いて つくば 夏に 向かう のだった。

「8 rtj 屋根 7" ノト はり

o

はない ほか C7>lt^ 脳裏に かべち

ジェネレーションて のが あ、 いる けだ ァ。

それ は大阪 万国博覧会の 千里^:

なえず も、 a 万博〃 一言で 波で 陵だった り、、;^' 海だった

ぐに 一ん。 てな わけで、 万博 万博 万博ば つかりで すな あ、 マス ディ

ァは どこも かしこ も。 そやけ tfTJ

万博と 称名 念仏の うに 繰り返しと

白波が ごとく つらなる テン 卜の 屋根。 り、 戸' ポー ピアの 埋め立て地に

魁庸 されて この 舗装 だったり して、 それぞれ^ f ごとの はなばな しさと さけな 映し まくる、 思い出の 背景

だ。

今、 これ 読んで いる 君た ちに とつ 、、つくば" かもしれ ない。 それ 万博 実際に 訪れて 訪れな くても うなの だ。 だって 今、 はこうし てこ

の^ * i 売んで いるし、 ¥ ^を 見て る。 ffiig で。 胃と もんだ。 弋とは もんだ。 ディアと もんだ。 mil 見よ 確認の 方が いんだから。 「あつ。 やつば (テレビで 見た とお だ)」 あんて ね。 それでも 本質 以^) ところて 外な 発見 をした こと を、 わたし はこの 期に いたって 白状せ ねばな 、。

あの さ、 何で 、、万博" というと 「テ ント」 なのか しらね。 もちろん、 離— しゃすい うんぬんの 諸事 It ではな い。 先に あげた いくつかの 、、万博" の、 ni こも 黄色 白の テン 卜が その イメージ 形づく 重要な 舞台装置と して、 必須な のよ。 平た いえば、、、 Q.

あげれば 向きに なって 汚れ 《堆 積し ない 予定の ベンチ。

ひこる^ m 盛り あげる 力、' ために 「テ ント」 です ベての 屋根 をす ませち まつ てる さえす る、 つて こと。

さらに 常の 感党か すれば 納得 かねる これら さまざま —— ほかの 方た いろいろ 害き つらねて いる けれど —— すべてが、

「ま、 、、万博" だからな」 必殺の一 言で 許されて しまえる、 という こと、 でした。

万博^! ふる 里"

そうて す。

-o (

いかがでした か。 このほか にも ビデオ テックス やら、 キャプテン やら、 そう うお 土産に 駅員 手作りの 文鎮./ なん

かも ありました。 冑<7)^ 市に ふさ しいの どかな 田陋景 にき つと あなた 魅了され ことでしょう。 これから 念に ^万博 11 になろう とす あなたに きっと ^つ をお 教え します。 ますます パワーアップ する をお 楽しみに/

O C

10

—B しか、 わない U いて ろよ !!

エルパソと ユース 卜ン

やっぱり、 はいい ゾォ 一。 でも、 もう 少しす ると,。 カビ 人間に なら ぬよう、 いまのう ちに 心もシ エイ アップで、 運動 運動。 そういえば、

シック タイガーの T VC F は最 高に 面白い。 「エルパソと ユー スト ン」 のャッ ね。 ァレ、 サイコ

で、 サイコ ついでに,、 プリンス &ザ レヴ才 リュー ヨンの 1 "アラウ ンド *ザ' ワール イン ディ Jo 去年 「パープル. レイン」 全米 をギ ギンに 湧かした プリンスの、 早く ニュー ワン 登場。 ちょっと 玄人 好みの アル <厶 だけ ど、 1<7Mffif

、、、、一

レは, 80% 代の 「サージ ェン 'ぺパ ーズ' ロン リー' ハーツ クラブ. ンド (ビートルズの LP 中で I、 2 競う 名盤) だせ'。 きっと、 後世 残る 名盤になる よ。 さて、 整のお は、 整の 登場。 去年 r アイ ライ ョノ、 °ン」 てナ ヒット 飛ばした ②ガ ゼボの 「テレフォン- ママ」。 のお 唄つ ちゃつ 「シ ョノ、 。ン」 アルバム に比べる 目の アルバム 迷し 、が のね。 要するに、 メロディー 中心に 力、、 リズム 効力、 して、 ロックして ロンドン ぼくやる か、 で、 中途半端。 「ショパン」 のよう な、 レイな メロ

^ニズ

ディー を^^す ると ガッ カリ。 でも、 スケール 確実に 大きくな つてる。 ケール パワーアップ や、 その ③ザ パワー' ステーションの 「ザ' パワー' ステーション」。 デュラン' デュランの ギタリストの アン ディ .テ イラ 一とべ シス 卜の ジョン イラ

一、 その 2 人力^^す ロバート 'パ マ一、 そして シックの ドラ ムスの ニー トンプソン、 以上 4 人の セッシ ヨン アルバム。 レコードに とした トタン、 ウルトラ. ヘビー パンチで ダウ ン。 ドラム スも デジタル のじ やなく、 ナマ だから 迫力。 迫力と いえば、 日本の ロック、 ポップスの シンガーの 中で ズ厶感 ネ^で 迫力の ポー カル 聴かせて ④大沢 苺の rin-Fin-ityj。 年の アルバムから r その ミス ティ j 「そして、 途方に暮れる」 力、' 大ヒッ ト。 今度の この ニュー ワン 作に 負けぬ 良い 出来。 アルバム トル 「イン フィニィ ティ は、 つと りした バラードで、 これ また 良し。 サザン オール スター とこの 大沢 は、 日本の ロック、 ポップス シーンに

いて オリジナリティー 持つ てるのが 械を 抱く ね。 や、 ^の 青年、 若大将 ® 三の ン. ユア ハート Vol し。 君た カタ B ない 頃の ヒット 「君と いつまでも」、 「J^A よ」、 「夜空の 星」、 「美しい ヴィ ナス」 など 12 曲が、 新しく レコー イング されて 登場と いう わけ。 才ジ ンの歌 だなん 馬鹿にしないで、 聴い ごらん。 きっと 気に入る し、 しっか 青春して るから。 山基紀 がァレ ンジ やって るから、 きっと フェア 卜なん かも 使って いるよ。 フェア ライトと いえば、 フェア ライト ギン ギンに 吏って いる ® フランキー ゴー ズ* トウ *ハ リウ ドの' r ブレジ ヤー ドーム 02 インチ ヴァージョン)」。 6 月の 末に 来日 決まり、 コンサート 力、' 楽しみな F.G.T.H. o 先に 発売に なつ

タイ トルの^ ma 収録され てい

ヴァージョンより、 ミキシングが リアに なって 感じ。 B 面に 「リラ クス」 入って るよ。

さあ、 君た Key ばつ かし タタ ィテ いないで、 レコード でも 聴いて リラ タスなさい よ。

近づく と^^しく,

VHD シアターの ホラー 坱萬特 /

、、怖い もの 見た さ〃 はよ くいった ので、 ホラ一 映画 力、' 切られた 聞く と、 ついつ 観た くなる 力、'

ツネ。 美女 旨され、 血し v どき 力く

ドッと あがる ショッカー 映画から、 イーブン キング 原作の 一^の 映画 にザ弋 表される、 純然たる ホラー 映画

で。 好み (7)il いは あるに しても、 ワク ワク、 ヮソヮ しながら、 映画 館へ 運ん 経験 はず だ。

そんな ポクた ちの 寺に 応えて、 ビクターの V H D ソフ 卜から ホラー 映画が 続々 登場す る。 ウレ シィ こと に、 その ほとんどが 公開。 らお リ、 遣い をた めて、 この ホラー 映画^で 楽しもう。

108

まず 現在 発売中の ものから 『ナイ ォブ *ザ' リビング デッド〜 ンビの 誕生』 『マー ティ ン〜 呪われた 年』 『ザ クレイ ジーズ 〜細菌兵器 恐怖』 3 本。 これ 、、キング' 'ホラー" と^される、 ジョージ' A ロメロ による、 ;$ 公開の 作品 だ。 日本で 「ゾンビ」 がヒッ した ものの、 劇お 作品が ほとんど ない ロメロ g£#0 VHD 匕はフ アンに とって ウレ シィ 限り。 ちなみに、 「ナイ 'ォブ ~」 は、 ロメロ 1^(7) 記念すべき 処女作に あたり、 ホラー アン 必見の シロ モノです。

続いての 紹介 r 遊星より 物体 X (原題 'The Thing)」。 あれ、 「通力、

j やない の? なんて 思った は、 なかなかの ホラー ファン。 実は (7>作 品、 1951 年に クリスチャン 'ナイ ビー^ & によって 作られた、 モノクロ M 品。 ジョン. カーペンターが

題に なった 「^1 から (7>1^ X」

は、 リメ イク 版と いう わけ。 両者と V H D 版と して 親され ている ので、 1ヒ ベて みるの もお もしろ い。 コヮサ なら 「腿よ り」、 樹最を 観るなら 「腿 から」 いうの が、 担当者 意見 今月 最後の 話題 は、 日本 ビクターが ァメ リカの ライオン ピクチャー 社と、 ライセンス 契約 結んだ という

話。 昨年 ァメ リカて ナ匕ッ した、 ティカル サスペンス 映画 r ゴーリ キー 'パーク」 6 21 日に 発売され るの 皮切りに、 日本 公開の ホラー 々とリ リース される。 発売日 未定 だけど、 現代に 甦った 吸血鬼が 暴れ る1" ヨーガの 115 舌」。 ドガ 一.

ラン' ポーの Set 小説 もとにした

「バンシーのお'」 r 黒猫の 靈」 (すべ

腿) など、 タイ トル 聞いた だけ m がゾク ゾク してく るよう だ。 年の は、 ^ くな りそう。

Medi^ Review

-M- 街に やって来た 、、木 下サ 一力 日、 ス" つての は、 ヘンに 子ども

そそる もので、 ^ 心と^ 心が 入り まじつ 妙な 気分で 見た もので ります。

あの テの サーカスに は、 必ず カン ルーの ポク シン グと いうの まし た。 あれ 子どものと 見た ため、 ンガ ルーっての は、 オーストラリアの 平原で 年中 とびはね ていて、 マに

なった 人間 相手に ポク シン でも て暮 してんだ 一な 一、 ま、 元気で つて けれ、 漠然と 思って たんすよ ね。

ところ 力、 mil は、 そんな のん 気な ので はない らしい。

映画 『レイザー ハ' ック 見る と、 カンガルー は、 いと ^ 射ち 殺さ れて しまって、 缶詰に され、 なんと、 家畜の エサに されて いるんで すね。

家畜の エサです よ、 家畜の。 エサに はない という けれど、 なんとなく 哀れな 話で はあります。

ま、 そういう オーストラリアの 知ら ざる わかって、 タメになる 映画

です が、 実は ±A カンガルー ありません。 カンガルー' ハンターた

ちが 恐れる 、、レイザー ハ' ック" とい 幻の E

I 会場で 宣伝 ネ淋斗 読む と、 この 、、レイザー ハ' ック" 正体が あかされて いない。

公開 しとく つもり かもし んな いが、 隠して いても しょうがない ので、 言つ ちゃうよ。

おつきい イノ シシ です。

笑つ ちゃうで しょ。 みると、 つと 笑つ ちゃう。 この イノ シシ、 画の トー リー 展開の タテ 糸になる

だから、 もっとお かければ いいの に、 金がなかった のか、 あれで かけ てんの か、 細かい 部分 動かな つたり して、 笑って しまう。

開卷 mi レイザー バック 人家 つきぬけて しま うんだ けど、 単なる つきな カタ マリカ、'、 もがいて だけで 『才レ たち ひょうきん % イノ シシ 力まつ てるの かと 思った。

il^BJ5 入って たん

やない の?

なぜ、 イノ シシか といえば、 どうも オーストラリアに ほかに 猛獣が おらず、 いつが 一番 そうじゃ、 という ことで、 みごと 主役 当選して しまった (ん だと 思うよ)。

こういう 人間 猛獣と いう は、 f 嫁』 から 『ジョーズ /ホ ワイ ト' ノ、' ファロー』 至る まで、 何回も

画に されて いるので、 さほと I^M^ いんだよ ね。

勘ぐ るに、 オーストラリアの 人が、 クジラ だク 猛牛だ 、われて ^感を 持た いんで、 こり イノ シで いくしかない べつ てんで、 こうな つたの かもしん ない。

監督 ラッセル マルケイ。 ギリ スで 数々 M T V 手がけ、 斯界の 浴びて いた ィ変 英。 デュラン デュ ラン、 R トーン ズ、 カルチャー クラブら ビデオ ップを 手がけ 一一 なんつ つても、 見て ない は、 フン フン フンと いう だけで、 つまん いね。 メン。

^li 中で も、 幻想 シーンが

オース 卜ラ1 J 平原で ぐり ひろげられる

巨獣、、 レイザー パック' z 人間との 死闘!?

6 8 公開 東京 ファンタスティック 映画祭

つて いかにも MT V 感覚て つく られて —— なんて こと、 誰でも さそうな なので、 恥ず いんだけ ど、 もう 書い ちゃった。

は、 イノ シシに 殺された 男が、 紆余曲折あって イノ シシと 決する つて 話。

どっちが 勝つ か、 結果 はいわない ど、 あなたが つん やない かな 一と 思って ほう 力く 勝ちます。

いわゆる、 ほんとうの B 映画。 算を かけず、 アイデア ゃキヮ モノで 負して 映画です ね。 こういう B 画の せめても 楽しみ かたは、 あらけ ずり 構成に つけこんで、 「ォレ ならこ 一す る」 「ァレ はお かしい」 と、 終わ

参加 作品

つた あと 仲間う ちて 盛り あげる とです (お 察しのと おり、 ホメ てる ではありません)。 この^。 映画の 編と して 『人唉 カンガルーの

Hj 『凶 コアラ、 怒る』 なんての

期待で きそ だ。 待って るぜ、 マルケイ 監督〃

監督 ラッセル マルケイ 脚本 ェヴヱ レツ ロッシ: 原作 ピーター' レナン * ディー ン'セ ムラ

SFX ボブ マッカ ロン 音楽 アイ ヴァ *デ イヴ イス 出演 グレゴ リー' ハリソン

Jgf^^^Med^ Review ノ,^ ^

fcoOK;

7H ベ》 t,* プ, クスに 注目 /

アドベンチャー ゲームの 大好きな キミなら、 こんな いかが かな。 話題の 新型 ブック スを 紹介しょう。

コンピュータ 大好きの 君なら、 アド

ベンチャー ゲーム はお U みだ: fao 自分 選択に よって どん どん 一が 展開して いく アドベンチャー ゲーム は, アクション ものと はまた 違った 楽し がいつ ぱい だ。

その ベンチャー ゲームの 楽し を、 本の 上で 体験し ちゃおう というの アドベンチャー ブック だ。 普通の 説の ように、 ただ ページ 繰って いけ ばいい ので はない。 次に どの ページ

読む のか は、 自^ 7) 判断で 夫め なけれ ばなら ない だ。 最初の ページ 開い たと きから、 もう 別れて いる。

どのように 進めば 正解、 どのように 進めば 失敗と いうよ 決り はない。 落と 穴に ひっかかって 前の ページに 戻らなければ ならない こと ある だろ うし、 ^^ページ 読まなくても 後まで たどりつ くこと あるだろう。 にか 何度でも 胃な 気持ちて 1^ ると いう 力、 最大の だ。

この アドベンチャー ブック、 メリ

力で 随分 前から 大人 Mo コンビ ユー ゲーム 好き の^た 受けた だ。 日本で 最近 いろいろな タイプの

きか

アド ベン チヤ"" tUB コミックス 1 商社

①ェム アイ エー 780

(3)1985.5.20 四六判 ^

シミュレーション 'ブック 6 宇宙 大作 ゲーム

(D 西 580 1985. 3.30 新書

もの 力、' 出版され、 新しい 形式の 本と 話題 呼んで いる。 ここで はふた シリーズ 紹介しょう。

ひとつ IA アイ エーから 発行 されて いる 『アドベンチャー コミ ック ス』。 その I 『ザ' 土』 とい タイトル だ。 この シリーズ 全部

ンガ というと ころ 力、' ミソ。 いつも 軽に 読み流し ている マン ガもァ ベン チヤ 一となる 真剣に 読まざる をえ い。 もう ひとつの 髓は業 衝リ リク ルート 胃に なって いる こと。 これ 読み 通せば、 業界の こと 力せ かってし まう だ。

(mffm ®flfi (D^s

最終的に は^!: のネ M にお るの 目的 だ。 でも ほかに 30 通り もの

力、' あって、 ハーピー ェ> ドば かり 限らない。 出世で きる 否か、 これ はかなり シビアな ベンチャー だ.。 続刊と して、 広告 ftii^、 銀行、 マス コミ 編な どが 予定され ている。

もう ひと ®m ら出 ている ミュレ ーシ ヨン' ブック ス。 こちら

すでに 12 出て いて、 これから 登場の 予定。 劇画 調の 絵と 文章で 成されて いて、 探偵 もの、 スター ゥォ

ーズ ものな ど、 ゲーム 感覚て i 売め のが 多い。 でも 女の子 向けの ラブ 'ス トー リーな どもあって、 バリエ ーショ ンは 豊富。 この シリーズ では、 スト リーの 公募 行って いる。 採用に なつ

たき 賞金と して 30 万円、 原禱 14

して 40 万円 もらえる というから、 自信 ある ライ してみ るの もい いの では。

ありきたりの 本に 飽きた キミに は、 まさに ぴったりと いえそう。 どの くら いお もしろ 、のか 自分の 確かめ てみ よう。 通学 電車の 中で も、 もう 退 屈しないです むね。

![::CS3:::

wnm

二:

m :::::;;;;

新星 出版社

©980R

©1985.4.25

feBvj * ■■

この コマンド はどうい 内容だった かな、 思う ことが しばしば ある。 ^覚えて いればい いんだろ うけ ど、 なかなかそう はいかな いという もの。 そん

ときには、 パッ とひけ #7) ような もの カ徵し くなる。 ところ 力、'、 この 手の 本って あるよう でない だ。 探して いたけ 見つからなかった、 という はま さに^。

プログラム をつ くる ときには 必ず 近く 置いて、 活用して ほしい。 強い 味方に なって くれる ことうけ あいだ。 エラー 出した ときに も、 きちんと 調べて みれば ム: W と!^ 直せる よ。

T

I

~ ①ェむ アイ' エー

©980R ©1985.5.1

B6 ^^〜 ニューメディア まさに かに、。 でも ニュ メディアつ ていった いなんな の、 という ことにな ると きちんと 説明で きない ことが 多い。 ニュー メデ ィァ なんてな にさ、 反感 持って いる 多いだ ろう。 そんな 人に ぜひ 読んで ほしいの この 本。 ユー メディアに まつわる いろいろな 質問にば つちり 答えて くれる。 『素朴な 疑問 ホットライン』 リー ズの第 2 弾。 これ 読む と、 ニューメディア つてお もしろ いなという 気分に なれる。 自^ <7) 生活に 取り 入れる そんなに 難しい ことで はない だ。 あえず、 疑問 をす つかり ふりはらって みょう。

ともだち ビ' "|_.ー'々

OCBS ソニー 出版 1, 200 ©1984.7.5 B5

ピュー つてお もしろ そう だけ 何に 使える かな、 便利な のかな、 思って いる 多いで ようね。

そんな 人に お勧めした いのが この 本。 iJ ピュー タと コミュニケーション する 本』 。コンビ ータ に一^ 近づく ために は最逸 だ。

コンピュータ 使っての 学習、 コンピュータ 使 つての グラフィックス など、 実際の 現場からの レポ —卜が 楽しい。 とにかく 広い 顏の コンピュータ 取り上げて いるので、 尽きない。 ^^感覚で 読めて しまう だ。 読み終わる ころに は、 コンビ 一夕に 対する !!^感 がいつ ぱい わいて くるだろう。

ェム. アイ .1— 03(486)4500 03(29 1)58 ffMiUKStt 03(831)0743 C B S ソニー 出版 03(266)5871

110

なんでも

ユーザーフレンドリーって 何?

パソコン 買う ことに 決めた。 こまかい こと はわから ない けれど、 ない だ。 素人な にで けの 調査 をして みょう。 マイコン ショ ップを 回って カタログ 集める。 いろ いろな 広告 見て みる。

どれ 専門用語が ラズラ 並んで

る。 一び 一が Z80 とか、 らむ 64 K ビーと 力、、 わけ か' わからない。 わか るの 値段と メーカー 名と、 「あれ できます、 これ もで きます j という 文句の み。 宣伝文句 だけ^る 限り、 どの パソコン 別に 差がない みたい。 なると 素人に 使いやす M にい じれる 方が いいな、 という ことになる。 そこで 飛び込ん でき 広告の 文句 が、

「ユーザー レン ドリーな コンビ ユー

タ」

ユーザーフレンドリー。 ちょっと 憤れない ,だけど、 菊し みや

すそうな m ^する。 一ん、 どうせ 力、 らな いの だから、 やさし そうな これ 決めよう かな。 値段 まあまあ だし。 でも 念のため 他の パソコン も、 もう 一^ is ベて みょう。 そこて 突かされる どの 、。ソ コンも 皆、 ユーザー

ドリー」 と唱 つてい るで はない か。 ユーザーフレンドリーと はいった いど ういう ものな のだろう 力、。 これ <ハ° ンで 仕事 進めて えで、 どの ような 影響を及ぼす のだろう 力、。

ユーザー レン ドリ 一な 、。ソ ンは いったい どういう ものだろう 力、。 大ざ つばに いってし えば ユーザー がと どう ことなく スムーズに 使える 1 り〃 カ《 なされて いる パソコン だとい る。

""^ほどで はない にしても 依然 vvm 配り" ブーム だ。 でも バソコ ンの # * なる ブームで 、^m 配り〃 強調され ナじ やない。 、° ソコン 機能 点での f^jjb すさまじい。 今、 目の

前に ある M S X マシン 値段 5 万円 ちょっと。 ディスク (^直 9 万円 弱。 プリ ンタ 3 万円ぐ らいから 手に入る ディスプレイ だって 4 ~ 5 だせば カラー テレビの まあまあ イイ ャッ 力、' 入る。

ノ、 'ソコ ンがこ 世に 登場 した 1 0%

1 TA' リコ ン^ 嫂い リフトに ィ农, ている

^ ^^、

前、 メモ リは 8 K しかな 、ディ スプレ ィは モノクロ。 外部 1^ カセッ

テープ、 プリンタ は? という ネ;^ ノ、 。ソコ ンは何 29 8000 もした

かた MSX は、 メモリ 64 K のが 増えて いるし、 値段の こと 考えたら 信じられない 進歩 示して いる。 ハー

ドウ エアの 進歩に 比べて 依然と して 昔の ままに 近いの ソフトウェア。 それな 進歩 はみ るの 力、 まだまだ だ。

実を言えば、 パソ; 3 吏い やす ハードウェアよりも ソフトウェアに 負って いる 大きい。 このごろで キーボードに 加え'、 マウスと 呼ばれ 入力装置 M 吏つ コンピュータ 与えられる ようになって いるもの ある。 そうした ハードウェア 上の もさる ことながら、 ユーザー レン

ドリーな コンピュータ 共して くれ るの は、 実は ソフ だとい こと をまず 覚えて おいていた だきたい。 全く 同じ メーカーの 同じ 胃の 《ソ コン でも しだいで ユーザー レン ドリーな

ものに も、 嫁に やる ときの 3di ごと ガン コで 怒り つぼい 近づきが いものに もなる。 ソフト こそ 使い 良くす るカギ なの だ。

ソコン 闔@

h 歩みよ 時代 J

人に よって は、 パソコンの ソフト

r^t つて さえい なければ よいと 考えて いるか もしれ ない。 また、 良い ソフト ァの斜 ロジ がき れいに されて 効率が いいこと だと 思って もい るだろう。 いった 考え方 あながち 間違い とはいえない。 全く デタ ラメの 結果が

出て きて しまう ので はた まった もので はない し、 チヤ チヤと した 効率 的な プログラム は、 プログラマの ブラ イド 力、 i 午さない だろう。 だからと いつ 正しい 結果が 出て、 ロジック < 正確 だとい うこと 足しき つてい るので プロと 言えない。 アマチュアの ホビー ストなら ば、 プロ グラ 厶が 意図 したと りに 動く という、 そのこと 自体に 酔い しれて いたって 文句 をい われる 筋合い はない。

プロの #、 ロジック <正 だと 力、 一応の mi 満たして いるなん ていう のは^ 牛。 いやしくもお^: もら

つて 仕事 をす る!^ 上、 いいかげんな ので 困る。 しかし、 それ!^ Ji に' M なのが ユーザー カ愤 いやす いよ うにと いう 隨。

大学 (7)5ff^: など 除けば、 パソコン ユーザー パソコンの 専門家 ではない。 まして や、 ビジネスマン 大部分 正式な コンピュータ 教育 受けた わけで もな く、 自分 <7M 事に 使う ためにみ ようみ ねて 度だろう。 かろうじて 使い方の""^ わかる にしても、 所詮 素人。 だが、 本業 (7M 事に して プロ フェツ

ョナル だ。 仕事の プロが、 仕事 化する ために パソ ンを 使う だ。

使いやすい ソフ 卜に する ために は、 実際の 利用者、 では ビジ ネス マン 力、 これまでの 健から スムーズに ^感な パソ ン上 でも 仕事が でき るよう 配慮が いる。

この こと 頭で わかった にな つても 現実的に なかなか 実現で

ことがある。 というの も、 人間 (7)^ 合に 合わせる プロ グラム ムダが でたり、 余分な 條を つけ 加えな けれ

III

ばなら ない ケースが 多々 でて るから

だ。

これまで、 コンピュータの^^ 常に 高かった ころ、 コンピュータ g いされ たころ は、 人間の 方が コン ピュー 夕の 都合に 合わせて いた。 «| コンビ ユー タ様を 利用 させて いた のに ゼィ 許さ なかつ たの だ。 コがこ m 受ける がごと おそる おそる プログラム 差し出し、 ごきげ んカ 、' ければ 人手で 処理 れな 、大量の デー タを またたくまに 力、 たづけ くれた。 誰も それ 不自然と 思わなかった。

ところ 変わって しまった。 戦争 f わって 天皇が ァラヒ 人間に なって しまった ように、 コン ピュー もせし 、ぜレ 、人の 、。一 トナー、 ひどい ところで は^^ 下僕と なって

ゲーム やらされ ている。

こうな つた UiJi、 ノ、。 ソコン あきら

めて 人間に くして なければ る。 ところ 力、'、 どうも ノ、。 ソコン 本人

IL 念して いるよう なのに、 ソフト 作る プロ グラ はま 殿様 意識がぬ けないで いる らしく、 ユーザーの 立場 立った 使いやすい ソフ 卜が なかなか でて こない; 作り手 , をき させ ひとりよがりの ビジネス ソフ 卜が 多い よう だ。

使いやす のさ 条件

これからの ソフ トウ エアに ユーザ

一に 対する lei [力、'' 义要 だと いう こと よいと して、 具^に どのような 力、' なされて いなければ ならない だろ

2

T コンピュ-タが 人間に あゆみ 5 なけれ ぽなら ない

力、。 もちろん 対象と する ユーザーの 、。ソ に対する 習熟 度な どに 力、 なり 違い あるだろう。 した 力、' つて 二で はごく 1 的な ガイ ドラ イン 示して おく。 これ 自分で ビジネス ログ ラム 組む とき はもち ろん、 市販 ソフ 卜の にも 役に立つ のて 嘴え おくと よいだろう。

1) メくソ コン^) メニュー TT きる

ィ士事 をさせる ^^の 与え はいろ いろ ある。 が、 わかり すいもの は、 仕事の 内容 表示 され、 その 中から' JZ 要な もの 選ぶ

ニュー 方式だろう。 これなら のメ セージ 追ってい (ボ なん とか ター

ゲッ C7M 士事 をす ことができる。

逆にいた だけない のが、 英単語 ゃヮ ケの わからない 記号て^^ をす もの。 プに 慣れて いない 文字 探す のがたい へんだ し、 なかなか コマンド 力、' 覚えられな レ、。 メニュー 式の < 親切 だとい える。

もっとも、 ある M 慣れた 人に とつ てはコ マン 方式の 方が よいと きも る。 となると、 メニュー を^^と しな がら も、 ^^者 用の ネ^ 方法 備わつ ている 力、' ベターと いえよう。

2) 試?^ 許す

上激 的ノ N°V そのものに はれた でも、 新しい ソフト 使う とき はと どうもの だ。 それ 仕方ない として、

3

, t ィ金 いや^さ エツ々 木°

^/ \°V 7 への^ f 、はズ ユ-で

i

^^へ クしァ棟 あさ 力、

試行 I* in

^^二う-ハンド リンク" 充分 ノ:

ちょっと いしたと きに、 すぐに 取り消せ るか どうか 使い 勝手 大きく 左右す ポイント だ。

ソフ 卜の マニュアル I ページから 最後 熟読 始め 使え ると いう ので は、 使い 醉が よいと はいえない。 大ざっぱな ァゥ トライン をつ かんだら あと 適当に 試^ 誤しながら 自然に マスター できる ような ソフ \ ユーザ ーフ レン ドリーな ソフ だと 言える。

間違えて 自^ 7) 意図 ない を^^ してし まった (ボ かりに、 -; 立く 泣く デー タを パーに してし まうよう なソフ トは

3) ヘルプ 嫌き あるか

出力され るメ セージの

あし も、 使い 醉に 大きく 力、 かわって くる。 とりわけ、 自分 カー どう すれ もい かわから なくなった とき、 細か い^ 法^ % 内容 教えて ヘルプ 機能が あると 非常に 助かる。 i£® 的に ユーザーの レベルに 応じ 表現' 説明の 詳し SI つてく ると 最高。 しかし そこまでの レベルの もの なかなかお 目に かかれない。 ひど いものに なると、 ユーザ一 どのよう 犹態 にあろ うと パターンの 表示して くれない もの 力、' ある。 んな もの 広告に 「充実した ヘルプ 機能./」 とでて いるから' 主意 せ要 だ。

4) エラー ハンドリング 十分 これ 前回 触れた。 ちょっとした

m スて « データ < 消える 力くない ようになって いないと、 ユーザ 一の 精神的な 負担 はかな 重く なる。 今後、 ユーザーフレンドリーな ソフ トを 目指した 努力 続けられ ていく

ろう。 ここ にあげた もの はほんの

例に すぎない。 人工 職の 技術 使 つて もっとも つと 使いやすく、 人間 ' ドに 立った ソフトウェア 創ろうと している ところ ある。 もうす ぐ、 一に 対する mie りの ない ソフ 葬られる ことになるだろう。 なお、 パソコン ユーザー フレンド 一な 存在に する ために、 マニュアル 大きな'^ 果たして いる。 アル 含めた ドキュメントの 重要 I 生に ついては また 別の # ^にの ベる としょ

Mr.lKKO のお 絵描き 教室

10

r,tr-

、一"

モーション *ィ ラス 卜への jli その 1

いよいよ 10 回。 その 間に、 進歩 発展した MSX ペイン ツールに は、 はっきり 言って 恐れ入り やした。 ここまで 揃つ ちゃつ たんだから、 やって しま おうじゃない。 アニメーション/ と、 言っても 今まで 世に 存在し なかった 全く 新しい だから、 あえて モーション イラストって 呼んで みる。 今にも 動き 出す 絵、 舟の 如し c

COPY I.OHNO DESIGN DESIGN STUDIO UP •PHOTO H.ISHII

モーション イラ ス卜

タル

そんな わけで、 今月と 来月の 2 回に わたって、 モーション イラストに レンジ。 これ 今までの トレー ニン グの総 まとめって jf^ にもなる ね。

で、 今回 進める 願と、 トー リー ポー (コンテ) 制作の コッ

について 伝授しょう。 それに 従って、

素材 作って みる ;、 次回に それら ビデオに 落と. して し、 I 本の 完成 した 作品に tLh げて みる c 考えた だけで も、 ワク ワクして くる しい^!。 断言し ちゃうけ ど、 すごい からね、 この 興奮 e ほら、 もうこんな …… 0

SASA 「先生、 眼が ゥサギ してます けど、 また 夜更かしで すか」

I KKO 「いや あ、 眠る もったいな くて さ。 fWr' つけば 朝、 なんて タケシの じょん がら 節コ ヒーして 以来の 高ぶ だよ: キュン キュン キュン キュンと 力、 言って、 MSX、 わしゃ 忽れ た」

コニシ 「34 にもな つて こんな うれし うに モノ 創って 人、 僕^] りません よ。 しかも、 それ 事で しょ」

I 「ま、 タメ だよ タメ c 不遇 時代

があった からね。 わ、 ャミ」 5 「あ、 私、 言つ ちゃおう。 今月の レビューの ラス ト、 描かせ もらつ たんです」

J 「あ、 君もィ ラス トレー ター」 I 「よしや c 始めよう」 ]、 S r はい」 (再び ユニゾン) / 「ms x ここまで 来たら みんな 使つ て、 言っても 私のお 気に入り は、

©EDDY II 描き モー

MPC X ハイ レゾ (高 画質)

H B 701 F D H I T B I T アートの プライ トモ ーショ この ゴールデン だね e これ をと とん 使って、 !^ミ乂の^キヮめて みる」

S 「アニメす るんで しょ」

I 「そう c ビをニ 描いて ……

J 「あ、 アニメ ニシキ へビ」

/ 「ひや、 ばれた c ゥソ ゥソ。 でさ

MS X アニメ 創り ましたって 言つ

も、 あそう、 らいで 済まされち やうの シャク やない。 だから ネー ミン したいの よね。 モーション, ラス 卜と 力、 J

J r もっと デジタル つぼい 方が カツ いんじゃないです か」

I r そうね え。 デジタル' セッシ ユウ なんてね」

J 「何す か、 それ J

I 「ほら、 聞かされなかった? ^> 小僧さん かま さして、 柱に 縛ら れて、 流した 足に つけて ネズミ 描いた 和尚が 見た とき、 動いて 逃げた つて、 あれ。 今に 動きそう こと、 舟の 如しって ね」

5 「それやり ましょうよ。 マウスで j

I 「偉大なる 先人に 失礼 だよ。 MSX

だと ホン 卜に 動い ちゃうん だもの。

でも、 これが その 10。 EDDY II 描き や、 プライ 《動く 力、 こそ メインの 止めて おいた 、'見た 不思議な じがす る。 続した 時間の 中で、 ある 舜のィ メージ がまぶ たに 焼き付く つて こと あるよ ね。 それが この モーション 'ィ ラス 卜の 新しい 表現な のよ j

J 「なるほど。 やさつ そく、 スト一 リー どうします」

I 「はいはい。 この!^ 皆に 来る と^ 力、 ぶって ちゃ 終わらな いから、 作って ある。 それに 従って 作業の 進め 胃して いただきたい。 して バー 'エンデ ング 'サマー」

5 「ェ エンデない 力、 い。 ミヒャエル」

シノプシス つてい ラと らしい けど、 あらすじ

トー 一を 考える とき、 まず 心する ことば 作品 誰に 見せ もの 考え る。 プロ らい 知らず、 れほ パーソナルに 絵が 創れ るの だから、 ゥケ など ネラ わず、 先月の アイコ 'コミュニケ ーショ でも 言った よう に、 僕から 君へ ^ とか 『自分で 楽しむ めの _ うに 考え 誰が 見て 面白い ものが でき りする.

ストーリー 作りの きっかけ は、 コラ

ージュ (5 号) 触れた ように 日常 のいた 所に 転がって いる。 要するに、 何でも なし 、こ でも 、一度 それが 自分

通して 文字 絵に おき 換わる と、 何で

もなくなる。 つまり、 それが ART だね。

そんな こんなで 『ネ バー エンデ ング 'サマー』 ラフな トー リー 見て みょう。 このような もの を、 業界 では シノプシス (九 意、 概要) 力、、 ロッ (為らす じ、 構想) 力、 言う。

メモして おく 良い ね。

J 「ロマンで すね。 ロマン」

I 「けっこう バカ 笑いの^ K 弋カ號 いた やない。 涙の^ ft だと でる。 心から 泣く のって 気持ちい いんだ ぜ。 テク トレス 泣く 限る。 お茶 飲みながら 泣く ティア ラウ ン、 これ ィケ るん やなし 、かな」

s 「この 話に 出て くる ペンギンの バー その ティア サロンで すか」

J 「泣きの 美女 コンテストが あったり して、 グイ スゃヒ バリ 来る」

I 「そう まぜかえ すなよ。 ここまで ると、 コンテ 起こして カット 割り をす る。 そこで 何枚、 どういう 描く かがき まる。 進める 手順 フローチャートに してみ たので 見て いただきたい (作業 フロー ®)」

麵に もの に、 はき 出せば コンテ

116

シノプシス ® 見て みょう。 この!^ では、 あまり 手法の ワクに 縛られず、 自由に 面白い 話の 展開 考えよう。 特に 目新しい シチュエーションで はない。 ま、 流行り 集めた、 おい しい シーンの^、 つまり 上ネタ ばか 揃えた 回る シ屋 みた 、な もんて す。 展開 も、 ^^な^ :g 踏まえ て、 登場させる キャラクタの 性格、 クセ、 背景と なる シークェンス 簡単

さて コンテと いうと、 一枚の 描け ない のに コマ 描け わけ がない、 とお 嘆きの 諸兄。 絵の テク ック のせい にして はいけ ない よ。 ほん 完成の 絵が 心に ハツ キリと 見え ていれば、 マルと 四角 だけで ける。 カメラで 実写す 場合なら、 れで+ 分。 C G コンテ 描けば、 日本一 うまい 自信が あるけ ど、 コンテ はあく まで コンテ、 りの 影像が モじゃ 何の もない こと 知つ とり ます。 さて 自慢 はさて おき、 コン^ ® 見ながら 説明して いこう。

コンテ 用紙 は、 ネ才屋 にも 売って けど、 この I KKO ブランドの 才リジ ナル コンテ 用紙 もなかな 良い。 左上 大きな 窓に は、 イメージ カツ ト、 上の 3-D フィールドに は、 カメラの 「紺 描いたり、 3- DC G のと 視点 移動の デー タメ 使え うにして ある。 コンテに 描く コマ は、 シーンから シーンの Ml 前の んでゅ

Hi® 奥行き 広がり 持たせる めに は、 フレーム はあくまで 360° 一部 切り取る 窓に 過ぎない という ことに; しょう。 コッと して は、 かな 大胆に 面画から ハミ 出す ミン で、 いかに フレームの 感じさせる 力、 ポイント。

同じ カツ 卜での 良い 例と 悪例 示し てお (コンテ ® 左)。 カメラで ズーム するとき コマ 描く コッ は、 I つの マの 中に 次の フレーム 切って しまい、 それ 画面 いっぱいに 描けば、 次々 コマ Si える (コンテ ® 中、 右)。

さて、 いよいよ 鯡り モーション ,イラスト

/ 「じ や、 例と して 頭の 方の スノー ンが ボートて 走る カツ トを 作って

よう (P.II4.II5 )。 ノ、' ックの 空、 海、

オーロラ E D D Y- II 、スノー マン ポート H B 701 F D、 モメを プライ 卜で 飛ばせよう 力、」

s 「オーロラ 斜めの ジャギ つち

うんじ やないです 力、」 J 「タ テタ テョ コョ コ、 飛車の 道」 / 「わかって きた やない。 ゃ才ー

ロラ はタテ 線の みで、 と。 カモメ は、

16X1 6 のス プライ 32 ^作って 風に 戻されたり しながら ポートに ついて 来る。 H I T B I T アート はマシ 語で 組ま なくても スプ ライト 力で きる。 スノー マンが ボートに つて、 はは ホン 卜に デジタル しちやつ たよ」

j 5 「才チ までつ いちゃつた」 / 「さて、 来月 実質的に 最後の

とめ。 あと 2 月で この 終わ

ると ,m うと、 ジーン だね ••••• •」

^ r あ、 泣いて る」

何も I うこと あり ません、 の、 MS X ま。 7 4、 5、 6 曰に は^^ できる 静岡 新聞社の プレ タワー ルの オープニング ベン 卜で デジタル. パフォーマンス るんだ よね。

岡;^ 月曜 ロードショーの 間に 私の 出て いる パソコン ビデオ ショッ

プの C F 流れて るみたい だから、 ちらの 方、 ヨロ シク。 今月の ユー マシン、 SONY 'HB 701 FD + H I T B I T アート。 さっすが デ才 関連 はお 手の もので、 ホン ト、 涙、 涙の ドル ボーイ。 I KK0 談)

117

(なま

別冊 CM^ffl

煮つめ ちの

lutt 9 "、

» になります ね!? 現在、 去、 未来の 月刊 グィン 手に 港して みて MSX 情報 だけ 集めて みまし

三つの 要素

GAME BOOK i

へん、 MSX マガジンの 読者の みなさん、 こんばんは。 誠にお ガラち 良ぐ、 情報 知る のに、 とってち いい 曰です ね。 そこで 耳より なお 話。 月刊 ログインで、 MSX に関する 別冊 ガ出 るんで すよ。 すごいで しょ

ける ログインの 集大成

S ログイン MSXg^l

7 12 定籠 980

今までの 月刊 ログインの 特集、 ソフ卜 ウェア グランプリ などに 登場した MSX ゲーム 数々 を再纖 集。 幻の スーパー ゲー^、 、フィールド マスター # 始め、 12 本の ゲーム 赚。 まだ 他に CK7 イン オリ ジナ) URPGU ラビリンス" など ゲーム えました

MSXmSR ゲームの TOP20、 ウルトラ 過激 ゲーム レビュー、 MSX 人気 ゲームの 必殺 説な ど、 月刊 ログイン では フォローし きれなかった 内容に 挑戦して おります よ。 情報 思いつき 》0 盛り込んで、 アジア オセアニア 最強の MSX 関連 維お と言えるです

MSX:), として、 MSX 使った AVG システム、 ミュージック システム 紹介。 まだ、 ログイン 内の 定例 DREADERS' LOG 〃などち MSX —色に 塗り こめて、 とても おもしろおかし < 編集して みました。 薪むべき ところ いっぱいの、 充実した 本です

l MSX

よなく^ する んに佧 ける、^^^ 1 ?1》 てば 海路 ク) H ぁリ、 だよ I

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iiii

HOME COMPUTER CAfALOGUE BOOK

MSX マガジン 編集部が、 MSX 情報の ベて ©~冊 濃縮し ました。 これから MSX 八ード ゃソフ 購入す 方に ススメ する カタログ ブックの 決定版!!

240 ページ (カラー 192 ページ) MSX マガジン 編集部 編著

チャンピオン ボクシング

ROM

16K 5,500 SEGAZ ポニカ

0

ROUND TIME CPU

1 1 0 30 6

、: D -―- m"r- "V-v- m-.r- V-.- m"r- -W-,- m" r- W%- m-.r. ^-"^v.r^

ジャブに アッパー、 ス卜レ 一卜 ^ 1KZ) パン チで 栄光 (7)^ ンピ オン^ J レ卜を 奪し WL/

キミ 明日の チャンピオン 目指す

若き ポク サ一。 中、 ゴングが 響く。 さあ 試合 開始。 8 ラウンドの 死闘の スタート/ のす きをつ ジャブ' アツ レートが 烈/ ノックアウトで きないと しても 相手の ダメージ 大きい ゾ。 と、 そこ て気 抜いて はいけ ない。 キミの

スキを 狙って いる。 ダメージ' メータ 力、' 黄色から 赤に 変わったら 意。 I 喰らう ノックダウンして しまう 力、 も? I ラウ ドは 9ゅ少 だから、 ャバ 思つ 逃げる つの 方ミぁ レベルの 異なる 相手が なんと 5 もい る。 明日の 栄光 目指して、 もう 頑張る つき やない. Z

i

^^m- mi

上手な ガー ドは 勝った めの 慰ォ' JZ 件: 同じ パンチば かりで 敵に ガー されち やう ゾ。

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ROUND

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かし ' ' 1 e , . < ^y^^js^m^

W、 *>fr-3R» RtTURNT-t «ta '騮

リコ 脅迫 事件

16K 00 ソフト スタジオ WING

r 解決で きぬ 思議 怪事件!? キミが 刑事 コロン になる つき やない •/

昨年の 話題に つてい けれ ど、 未だに 解決され ていない、、 リコ'

脅迫 事件〜 3BA<7>|t 2 1 面相が いた (!? という パロディ 発売され ている けれど、 今度 はなん MS X

—厶に 登場。 こちら はき 1 00 面相が 躍す 冒険 ゲーム だ。 製菓 会社 工場 職し、 製品に 毒をミ させ、 あげ 果て にネ: bi: 夫人 誘拐 しちや うとい う? Ill ソッ クリの 事件 展開。 没の 犯人に 名探偵の まされそう。 でも、 親切な ことに 事件 翻す ヒント 巧寸 いている から、 一応 誰で 探偵 るので す。 リコの キャラメルの ようにお まけ きの ソフ 卜な のです。

夂、、*さ 《*、<a cr* i»s »ラ よく s ナラ t &«w、 wrrojg Jt*

--ー

1 %

■■■ 纖應 暴. 錄秦隱 暴參拳

SC 0009

-

•••

IB 纖^

驟國

R

0

M

麻雀 ゲ, I にもい ろい ろと ある けれ

ど、 これ だけ スリルに 富んだ ゲ— ムと

なると、 ちょっとな いので はない かし

らん。 なにせ 麻雀に 勝つ 画面 はスロ

ット マシンに 変わり、 その スロットの

目に よって クシ I なお ちゃんが

どん 脱いで いく。 ゴキ ゲンな

—ム なの だ。 彼女の 着て いる モノ はパ

ティ、 ブラと 服の 全部で 3 枚。 運が

良ければ (麻雀の 腕と スロットの 目)

3 連勝す I j とで 可愛い 彼女 をス ッポ

ンポン にして しまえる のダ /. でも、

コンビ I タが 勝ったり、 局に なつ

場合、 彼女 着て しまう ので、

スべテ 脱がす はもう 大変。 今夜

徹夜で がんば ちゃおう /.

麻雀の ォモシ さに スロッ マシンの スリル

そして チヨ ピリお 色気 加わって …… /,

00

BX 【$1

9 @

惑星 メフィ ウス

o

テープ

32K 4,800 T&E SOFT

壮大な スケールで 展開す るァ ベンチ"

' ゲーム、 ついに M S X 発売され たの タノ

あの、 大ヒッ 冒険

ゲ一 MMSX に大 改造/原^ しのぐ 魅惑の ストーリー だ。

宇宙 3826 年。 銀河 連邦 宇宙 力、 (7« ジャ ミルと 交戦 態に あった。 非^ 7)SM 凶悪な ジャミ (7) ^宙 艦隊に 次々 滅ぼされ ていぐ。 シ一 クロン その ひとつで、 惑星の 主^ B

今や 壤滅 寸前であった。 戦況の 中、 一隻 宙船が シーク から 飛び立 つた。 スター アーサー' ミル バックの 操る クラプトン II だ。 クラプトン II シーク ンに 伝わる 強大な サイコ エネ ルギ一 惑星 も破壤 する 持つ いわれる ィ云 説の 求め、 惑星 メフィ ウスに 向かった だ。 この 物語 はスタ アーサーが フィ ウスに 降り 立つ ところから 始まる。 さて、 キミ は^^ 手に入れる がで

sf::::::;::»

^ 2 ^aXv 二ぶ

.A.

&:;;::;:::::::.

ROM

力/// ナリゃ モンス I のいた 1€ 気にせず

天使 . アン if せの a$hB4pe Z

8

この 4 月、 大学 無事に して

株式会社に 入社した 新人 天使の

エロ くんの 仕事 は、 空に かけ

ことだった。 原料と なる 雲$ めて、

レンジで 何度も 精製して、 それ

マシンに 入れれば 美しい 七色の 虹の

でき 上がり。 でも、 いつも 簡単な- J

仕事 も、 今日は いじわる デビル モン

スタが じゃま をして ちっとも 進まない

のです。 このまま じゃあ 社長で ある

様に ニラ まれて しまう。 なにせ アン

エロ くん 新入社員 だからして、 ココ

ハン 仕事 はで きないよ ネ。 天使の

輪つ 飛ばし、 デビルた やっつ

けち やおう/. さて、 キミ 8^ 時間

中に いくつの 作れる かな?

Ill

SOFT j j 編扁漏

あなた mi 長に 変えて 戦乱 統一し ない/

濃の 斉藤道 三、 越後の ネ^!、 甲斐の 武田 歡、 驟可 河に J 1 1 棘と いつ 武将た 力、 *S いの 激しく 競い合った 戦国 ^K-t, 纏の 鞭し 世に、 人心

32K 4,800 光栄

乱れ、 地は赚 しに 深めて いたのであった。 利に 将軍と しての 昔日の 面影 はなく、 盗の 巣と 果てて いた。 時代 はいつ 力なる

統一 者の 出現 を渴望 たので る。 弱小 率い^ T 統一 夢み、 実現 させた 戦の 天才で ある 同時に、 弋の; 巟れを 見抜く 慧眼の 持ち主であった。 今、 あなた 長と り、 各地の 猛将と ifcb ねばならない。 果た して^ T I でき 力、。

17 3 クニ >9<i/t fx

"レ < t 賺ゥ

ボぉ

i|| クシ", ゥ' II

ュク t<

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お? し" <i ^ユウ"

< 2 レレー

コース 美しく バラ エティに 富んだ 18 コース。 (^(株) ナム

ROM

I 8K 4,500 I ナム:]

コンビ ュ. JI?\ キャティ Is 付いている

これで、 ///4sra な. §n ルファ 1/

I

ゴルフ

コ| スは イン 9 I ル、 アウト 9

I ルの 計^ j ル。 ひとりで も、 ふた

りで ブレイで きち やうって いうの

ウレ シィ よね。 おまけに この ゲ— 厶は

コンビ |タ* キャディ 機能が 付いて る。

この プレイ 中に クラブ 方向

Ms X キャディさん 代わりに なつ

選択して くれる つてい う、 ウレ シィ

機能な のです よ。 確かに この キャディ

さんの 選択が 必ずしもべ ストの 選択と

限らない けれど、 初心者に とって

ありがた アド だよ ネ。 キャディ

さんと いうよりも、 レッスン ,プロと

緒に プレイ をして いるって 感じ。 本物

ゴルフ をして るって はもち ろん、

初めての 人に しめる ゲ— /.

123

バン リングべ

fa, 1

28O00

28O00 24O00

_ .. . .

.ROM

16K 4,900 SONY

t 界の 平和 守る ため f け、 特殊 ヘリで。 :ミ 目指す 〈ンゲ リングべ /

99X 年、 世界 B 野望 をいだ いて ゾ、' ンゲ リン^ は、 太平洋 上の

&ェ 場で、 ついに 最終: ^を 完成 t うとして いた。 力、'、 事態 察知

t 国^ r 軍はキ ^ほした。

その m は、 ただ ひとり ims^

、'ン ゲリ ング の^^ 工場^!

破す 二と だった。 空母から 出擊 した 武装へ 時間 後に 秘密 工場 発見す る。 だが、 工場からの 激しい 文^ i 火、 ミサイルの 悤に娜 ゆれ る。 時間が 無い、 急げ/ 敵戦閱 機に は/ 、'ルカ 砲で 攻擎、 工場に 弾の 降らせろ f アルタ 厶の ヘリ アクションが 展開す る。 キミ 事に 帝国の 野望 打ち 碎け るか!?

?》

32K 3,800

ノ,

i

ぃプ m < j

パンゲ リンク 1: の反擊 はす ごい。 《、 それ かわさねば キミの 任務 終わらない …… /

麻雀

面家士 J

J

麻雀 知らない はかりに, 寂しい 甲:?

をした 多い 思う。 旅行な どで

夕飯 すんだ 風呂 あがり、 誰かが 「ひ

とつ やります か?」 などと 言って

をつ まむ 真似 をす る。 豆で 食べる

かと 思って いると、 「それじゃ、 軽く

ね」 などと 言いながら、 みなさん、

そい そと 並べ 始めて しまう だ。

やがて 隣の 部屋で も、 お向かいでも 「力

I くね」 言いながら ャラジ ャラ。

麻雀ので きない アナ タは なぜか 部屋の

片隅、 ひざ 抱えて、 独り チョコで

飲む。 こそ 決断の 時が きた。

覚える だ。 そして 見返して やる

だ。 みんな を。 初心者に 牌の

断まで して くれる- ) ソフトが 便利よ。

U IfeK U プレ Nftwfi わつ て、

実戦に § する sr ゆく まで 楽しめる/

m 西

メロ ディ ちゃんと キスす ると、 モンスター たち 殺せる のダ。 早く キス をし ちゃおう/

ワイルド キヤ ッ卜

〇"

1 16K 3,200 了ーフ I 日本 ロム ビア

宇宙

ワイルド キヤ ッ卜。

[和 取り戻せ •/

俺の ワイルド キャット。 こいつ はもち ろん: ^じ やない。 だが この 気に入って いる。 h 寸け てく れた のか 忘れた けどな。 宇宙 探索。 大宇宙の 未知の 惑星 発見

し、 それ 探索 するとい うわけ だ。 今日 も、 そんな 未知の 惑星の ひとつ 星に 伸ばし たんだ 力、'、 やどう した こと だし \ 突然 巨大 現れて » いか かってき た。 戦艦の わき 腹に は、 シャ一 クの 文字が 見える。

制覇 もくろむ ヤー だ。 らは、 その 残忍 さと 狂暴 さで 宇宙で 並ぶ 者が 言われて 、る 連中 だ。 やらなければ 俺の 力、' 危ぃ。 仕方ね え。 ちょいと ひと 暴れ するとしょう。

SOi"Tj 謹隱

ROM

8K 4,800 ポニカ

i 社の スイング くん

4S ふきで 4^の スイング くん、

彼の 大蕭 仕事の をす

お日様が サン サンと、 ぼか ぼか 陽気

日が 始まった。 大通りに はお 勤め

人た ちが あふれ、 みんな 忙しそう。

青い 見上げる と、 ビルの 窓に はり

ついている 人影が ありました。 こそ

必殺 ふき のスィ ング くんな のです。

彼の 曰の 事の ノルマ は、 なんと

s 個。 これ だけで 大変な ところに

持って さて、 いじわる モンス I

仕事 じゃます るので す。 こんな

にぶつ かったら 卷の 終わりです。

い/. ふいて 逃げ、 逃げて はふき、

頼みの綱 は、 可愛い 恋人の メロ ディち

やん。 彼女と キス をして、 はやく パヮ

I アップし なければ/. さて、 キミ

ノルマ 達成で きる かな?

125

FIB アイ ティング ファルコン

16 K 4,800 NEXA ノア スキ

戦争 嫌いだけ ど、 戦争 ゴッコ 面白い。

どラ ルなら 本格 的に 遊ん やえ/

ゲーム 米国 ジェネラル ダイナ ミックス ネ: 多目的 戦, F 1 6 ファ ティング ファルコン による、 空中 オ^シ ミュレ 一夕 だ。 F 16 アイ ティ ングフ アル ンは、 最高 速度 1 ,450

マイル Zh、 最大 高度 50, 500 フィート、 ^11 ミサイルと、 20 ミリ 口径 バルカ 砲の 2 装備し、 オートマチック ilM 可能と する 膨大な 電^^と イス プレイ 群、 また ミサイル 電子 力、 I ^置 E C M) を^ tfe している。 対する はソ ill ^の 高速 戦闘機 M I G 25 フォックス バットの 編隊。 MIG25 if® では F 16 ほとんど 同じ。 それ だけに ごわい ぞ。 最終的に 勝負 める れは Z

R5D -

、Z

mrmi im

PRUT03P ILBTPife

H 155 ILES^P. L_0OJh„ UPPi

讓續购

«M*<7)i*^/i けで も:^ もの。 ネルし、 iUl^^*^7 ^縦に 配ろう

えい オラし、、 モー 卜、、

3 7

7

シフ卜 キー

かな モーに

もし "モート" のせ"^ *f

一:!:" ート" ひ^、、 リラ: ilz r3 j とか 1挤 か" おり

o

ォ、、 この & おしで おでく ^ ざい々

コンピュータの 1^1^ のお 目見えです。 ただし この^、 厳しい とき はチト こわい!?

»»» It"<,hf-^^ *** I ト》 〜にめ つし クシ

li あず Ui^^r ' I <<^.^n^ フ, ゥシ. - ax* ど- ひさ, と^^- «っれ 《»れ 'さ れ* ?ざ は、 "•♦a^w^-*^"

□□□ ]□□□□□□□□□□□□■

□□□□□□□□□□□□□:

S to ラーンキ (キー •!:、、 ト、、 さ、: か、: tot=*

る: n f mx、、*u "^t'^ - で、、 ォ〉 c??UT<e

レッツ *コ ンピュ J_?v

これで MSX 使いこなせな いよう だと

一つ、 コンビ —夕と はっき 合えない よ。

"襞

3

6

キミの MSX 単なる 1/ q マシ

ンと 化して いない かな? 使う I

いえば、 I ソル キ| とスぺ I スキ

I のみ。 リのキ I は、 みんなお 休み

あそばし ている。 ハツ キリ 言えば 使い

わからない。 なんだか 高い 才モチ

ャを 買って しまった ような ::: 。この

ジッ クリと 学んで みたら? 例えば

ソフト。 rf* 知識 全く いりません。

コンビ I タの マニュアル 読む 必要

もない かも (?) 。プログラムに 従って

プレイと 形式で ンピ I

操作 すれば、 初めて —ボ I ドに触

れる 方で も、 各キ I 働き バッチ

マスタ I し、 簡, プログラム さえ

得で きる のです。

あつぶ 先生 シリーズ

32 K 6, 500 (2 賴且) CAI/ ソフト & ソフト

小学生 算数、 中学生 英語と 数学、 教科 ガに 翻い

とい 統計が ある

o

* チリ も穣 もれ (烟士 無双〃 と言うけ れど (言わない かな?) 毎日 ッコッ 勉強 をして いけば、 ニガテ 科目 もい つし か劍 rr' きる、 という 考えて 作ら たのが この 学習 シリーズ。 I から

3 まで、 学年と テープ 2«且 構成され ており、 づ^: 算数、 中学 英語と 数学と いう、 ^it 上で はい ちばん 人が ニガテ 科目に あげて いる 学禾キ を、 集中 的に 学べち やえる うにな つてい るので す。 なにせ 落ち ぼれ やすい ィ斷を 重点的に 編集して るた め、 すぐに 役に立って くれる のが ウレ シィ。 もちろん キミの 学力に あつ レベル を、 コンピュータが キミ だけ のために つく 出して くれる のダ。

^自動 検索で にび 次々 出題され る。 操作 カン なのです /

得点 あげたいなら、 ドリ フル、 ノ、' スで 細かく タマ をつな こと。 実戦と 同じ ネ./

4 A

G

KE

8S

R

0

M

チャンピ ンサッ I

試合 時間 分。 ドリブル、 ヘディング.

目指す I にシュ I 叩き こめ/

堅い 絆で 結ばれた:;: 人の 勇者た ち。

I 厶ヮ —クは バッグ ンの * ハツ ッ,

のュ ニフォ —厶は 燃える 真紅。 みんな

ファイトの かたまり だ。 百戦練磨

,トリック ス^ こいつら 強い/.

しかし、 ハツ ッの イレブンの 省に

* 敗北, などと いう 文字 はない。 彼ら

頭に あるの はた ひとつ、 前半 5 分、

後半 5 分の 計^ 間、 —ル めざし

走り、 そして —ル めざして シュ—

卜する こと だけ。 キミが がんばって

ッッの イレブン 操作して ネ。 リブ

ルに バス、 そして シュ I トと イレブン

操作 キミの 思いのまま。 これ ぞま

さしく 本物 以上の 迫力の サッカ I .

ミュレ I ヨンな だ/.

\21

$800

月^^)^ 頭上に いただこう。 クラン チャン プの 栄光 キミが つかむ だ/

今、 世紀の ビッグ' カー イベント、 ノヽ パーラ 一の チェッカーズ フラッグ 振られた。 爆音 あげた スーパ— シンが ハイウェイ 華麗に すべ 出し 行く。 切り さき、 いざ ゴー イン

'ウェイ。 世界 各地に 設けられた テージ 与え られた 時間 量て 走破 するとい 過酷なる レースに 果たして キミ 耐えられる 力、。 美しい 風景に とれて いたら ゴール 遠い。 マシンと 1 になり 厳しさと 戦う。 レース 独な スポーツ だ。 しかし 雄大な 景色と リルが ロマン かき 立てて れる。 気力と 体力、 そして 反射神経。 みごと 世界 走破し、 グランド チャン プの栄 手に 入れて れ。

SCORE

SPEED

MER

RANK FUEL

OOOOOO

OOOkm/S

O

7

OO

0999 mtmm

p

^^GOA

( n ) 3t けいさ 人& なさい, 9x9=81

ブラ ガー 1

32K 価格 未定 ;: pOM jAlligata Software Limited

'マイクロ キャビン

生ま ガ應 ミス ラッカー

key 求め 今日は どの 店に 潜入す る?

イギリスと いえば、、 iWr 国〃 とい うこと になって いる けれど、 シャ 一口 ック 'ホームズ はじめ、 エル キュー ル* ポア 口、 ドル リー 'レーンな^ 探偵 刑事 いっぱい 生まれて

るよ ネ。 してみ ると、 昔つ から^ 安が 良くなかった ようで …… この ー厶の 主人公 ミスター 'ブラ ガー その イギリス 生まれ。 で、 泥棒。 今日 銀行 やお 店、 一般 家庭に 忍び込 では 金庫の 中身 狙う。 手口 はいつ 同じで、 部屋の どこかに ある 鏟を探 出し、 その 鍵で 金庫 開ける という もの。 キミ ミスター 'ブラ ガーと 共に を^^して みない ー厶 だか 捕まる 心配 もない し。

学習 ソフ卜 全集

3

u,

i か、. 0K 入試まで I ©44? 。K

なんと 1/ マイべ I スで突 si める ゾ〃:

小学校 6 年、 中学校 3 年の 9 年間

日本で 義務教育の 期間と いう- J

になって いる けれど、 現実に それに

幼稚園 I 年と 高校 3 計. 4 年間が

加わって いる。 つまり、 ほとんどの

本人が £2 年間 もお 勉強 をして いると

うのが 現状。 その^ 年間のお 勉強 をす

ベて コレ でで きち やうと いうの 全^

卷の 学習 ソフト 全集。 主要 5 科目

i 児から 大学 受験生まで、 学年に

係な く、 学習能力に 応じてお 勉強で

ると いうの この シリ —ズの 特徴。

とも | 学科で 似た ような 学習 §

のと ころで 編集され ている ので、 効果

的な 学習が できて しまう という ヮケ。

_ J なら 個性 伸ばせる ネ/

1?8

ジグソーパズル

マウスで 猫け る、 ウスで 組める 自作 輕ゲ ー厶の

「MS X もっと 効果的に 使いたい」 そう 考える のなら 是非 持って いて しいの マウス だよ ね。 カーソル ゃジ ョィ スティック に比べて 操作 v くッ グンに 良い ことから、 CAD (コンビ

4,800 レクト ロニ クス

ユー 利用 して 製品 を^ it する などの 分野で は、 なくて はならない のとな つてい るので すよ。 この マウス の^ II ルに 生か 遊べち やう ー厶 が、 この 『ジグソーパズル』。 内容 エディタ一 編と ジグソーパズル 篇に 分かれて いて、 どちらも マウスの ルに 生か して 遊べる というの がゥ

リ。 ゲーム 楽しみながら マウス <7M$

を^に 身に つけられて しまうな んて ウレ シィ ね/

ビデ メイ

ROM

64 K 9,800 National

ビデオ ^Ifflc^ ノレ グラフィック

Mm るし、 cg m スグレ モノ /

スーパー ポーズ 使用可能な M S X スーパーインポーズ ユニット (C F -260 1 ど) 組み合わせ ことで、 ビデオ 編集 用の タイ トル グラフ イツ クカ M 成で きち やう。 マニアな らば

持って いたい スグレ モノの ソフ 卜な のです。 おまけに グラフィック タブ ッ卜 C F-2202) 使用 すれば ユー タグ ラフ ックス がさら 楽しく 描け わけ だし、 ワープロ ュニッ (C F-S M003) 同時に 使用 すれ ば、 ュニ 内の 漢字 カナ 力、' | せち やう。 ビデオ ライフ 充実す るな らコレ 持って いたい 一品と 言え ような。 ディスク (64 K . 12, 800 円) 同時 発売な のデ す./

A

/ ::

f \ \ \

TIME

%

VC-10

16 K 19,8 ROM I 日本 エレクトロニクス

械的な 音^1 にお

スス めいた します o

^Si^— リツ (^力なる 霞: fo

最近の M S X 音楽 ソフト 充実 まことに 目覚しい ものが あります。 して、 またまた 強力なる 音楽 拡張 ート リッジの ニュー フェイスが ここ 登場した こと 皆と ともに 祝いたい

思う ので ります。 では、 乾杯。 彼、 V C - 10 は、 オーディオ 機器 ライン 入力 あるいは 内蔵 マイクから 入力 を、 なん オシ ロスコ ーフ、 スペクトラム アナライザー、 ピーク ベル メータと して テレビに 出力す こと がで きる のです。 音キチ のみな さん ご存知と 思います が、 これらの 機能 取り そろえよ とすると 大変な 費用が かかって しまいました。 力、 し、 彼の 登場で …… (一同感 涙に むせぶ)。

129

キャノン アイ

16K 3,600 KG SOFT/ ポリシ-

ノン 砲で 基地^1 るの は;^ だけど、 成功したら キミ ヒーロー だ/

ここ 地獄の エジプト 2 世界大戦 時には ドイツ 軍の ロンメル ,と 連合軍 側の パッ 戦車 大隊 激戦 力、' 行われた ことで 有名 だが、 砂に 囲まれた この 地で は、 いまだに

車が いちばんの 武器。 なにせ ガンジ だから ネ。 それに 最近の 戦車 装備 もす ぐれて いるし。 ところ 力く^ など ife_b ^の 装備と きたら 貧弱で、 いま だに メル 将軍 時代の ン砲 使って いると いう ありさま。 これ 戦車に II われた ひとた まりもな い。 ところが コレカ 今の キミの 置かれ

状況な のダ。 なんとか mm 基地 着く 前に 破壤 しないと 大変。 とに く擎 つて、 つて やっつけろ/

サファリ- X

16K 3,800 KG SOFT/ ポリシー

オース 卜ラ リアの J?

t ろ〃

オース ァの原 j? 果て しな 広大 c 黄砂 塵が たなびく 光景 は、

この 地の JX なる 時の 流れ 感じさせ

くれる。 見とれてい 場合で はない だ。 わえ てい

た胄 をす 殳げ 捨てる と、 ィグニ ッショ

ンを ON にした。 ジープの 激しい ェン

ジン. ノィ ズが あた の^を 破る。 知らぬ 動物 力、 II いたよ うに 二ち らを 振り向いた。 双^^の 視界に 映つ たの 確かに 奴ら だ。 動物た M している m を衝咸 させる。 私に 与えられた㈱ だ。 基地 での 長い

道のり 。岩 、木 り、 そして 川、

テクニック 要する。 アツ …… 障害物 だ、 ジャンプと 片輪 走行て 力、 わせ〃

mmm

3,000

深い、 力し"

てもとて =fc/3、 CDUo 穴の 奥に 何が あるの だろう?

むかし 平坦な itffl を4 頭の

きな m/^ 支えて いて、 その もとに ごう ごう 水が 流れて いると 考えられ ていたの;^ ところが ある の^が 実際に 見た わけ やない 信じられな

いって 言いだ したの、 その 象さんの を。 ちょっと ネクレ てた れで その^、 えっさ こら 作り 始めた の。 気球に 乗って 地底へ 降りて 行こうと 考えた のね。 それから:^ 斗に しょうと 思って 裏の 畑の ブを 抜き 行った の。 ところ 力く、 この カブが なか

なか 抜けない のよ。 4^7) タロゃ 隣の

さん、 馬の ァ才 たちに 手伝って もら つて やっと 引き抜い たの。 すると ……

ite 世界への 入口 だった のです。

,ご

t -

130

脱走

16K 3,000

追い

戦いが、 始まった。 P(Z) ^から «^

g をき 脱出せ •/

T V ロー ショーで ティ一 マックィーンの 『大^^ 見て 感動 したの 調 布に 住む 君。 男の ロマ だぜ、 などと きつつ 床に 入った 午前 I かれ tl30^ 過ぎて

たでしょう 力、。 その 夜の ことで ござい す。 零の 中で さま すと、 そこ はなん 監獄で はあり ませ 力、。 # りと 申します 力、'、 あきら 18 青春、 ^<7) かわしながら <7)~ 脱出 行が 始ま つたので やす。 はてさて、 開かず 扉に 着き 、見事、 現実 界で 目覚める こと がで るで しょうか c それと も、 夢の 世界の^ A して、 あわ "^を 夢の 中で 終える のでし ようか。

SOFTjj^-iiij^j'jj

32K 4,200 マイクロ キャビン

ヮテは 酣ヒす 賭けた ヮテの "^を、 今お 見せす とさ がぎたよ だす。

その 昔、 夏の 風麟 といえば、 '; m

am 蚊と 線香、 ほたるに ぉ将 棋と 相場 決まつ とった もんじ や。 ころ ^は、 この^ m にも とんと ぶさたして おる。 そこで わしゃ 一計

思いつい たんじ や。 庭に^ 持ち出し てな、 ^持つ とる MS X なんたら i 機械て やった どんな

だろ、 と; tec きっと 通りが かりの

連中 カ^し がって 集ま つて に違いない。 そうすり 昔の ように、 ごや かな 人の 輪が でき やろ。… …わしの 思い どおり、 i ^の 人た みんな 止めた よ。 ただし、 わしが

手に 惨敗して いるの 笑う ため tao わしの 名前!? 飛車 やい。

一ち

SCORE „„H □□□550 005

0

0

0

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0

【金

3

0

簣に 思わず 手に てし まう。

ノ丄 また 5 m 広が た〃:

ディスク ゥォ I リア

d

t

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円れ

o o

4, ね^

K

地球 征服の 野望 敵の 基地に

キミ 潜入す るのに 成功した。 目指す

基地 部に ある CPU 本体。 ここ

爆破す る- 一とが キミに 課せられた 使

だ。 フォ I バリア— がいた ると

ろに しかけられ たこの 基地 探索し

がら トラべ ディスク 5 つに わかれ

鍵、 I IBOMB、 そして エネ

ルギ I 電池な 手に入れなければ

ない。 対する も、 アンドロイド

衛兵 ロボット 大を くり 出し、 キミの

行く手 さえぎる。 だが、 キミが 持つ

武器 はわず かに エレクトリック. I

メラン ディスク だけ。 厶ダな 動き

| ゆるされない/. さて、 キミ 使

はたす- 一とが できる かな?

ダグ

^祭,

W

131

ドラゴン スレイヤー

ROM

32 K 5,200 スク ウェア

アクション ロール プレイン ゲームの

元祖が、 MSX 版と なって 今、 新登場/

クシ ゲームの ビ一 ド感 に、 一ル プレ イングの モシ < b つた、 アクション ロール プレイン ゲームが 最近 話題 よんで いる、 けれ ど、

その 元祖 『ドラゴン スレイヤー J M

S X ファ の熱レ 、ラフ' ールに 応え 登場す ことにな つたので c キミ < 操る キャラクタ 構成す るの 生命力 - 攻擎カ 纖射直 3 つ。 宝ゃパ ワース トーン 探しながら 実力 をつ け、 たくわえて 『三つ ドラゴン』 持つ 4 の^を 手に入れ、 また 新たなる P 矣の 旅へ 出よう,, $H 矣を うち に、 キミ はいつ しか 8 ネ穀頁 もの 魔法 ぇィ 吏え るよう になる のダ。 さあ キミ ロール プレイ ングの ブームに 乗れ./

ビジ ゴス

I o o I 16K 3,800 I テープ I ソフト プロ

みの 入口 探し出そうと した キミ は、 I 枚の 時の ひずみの 地図〃 手に入れ る。 その lis によると、 元の 斬弋 にた どり つける 時の ひずみの 入口 古城の いちばん 奥に ある 扉。 \ そこに 着こうと する キミ は、 ビジ ゴスに

られ るこう もり タラス や、 Mi 鬼ビ ジギ ユラの いる 通らねば ならない ( 武器 クル ブー だけ, 果たして キミ モンス タゃ ビジ ゴスを 倒し、 無事 、、現: 戻れる か./

BSlfll ビジ ゴス をう 倒して、 元の 次元 にも どる "時" ずみ 探し出せ〃

魔の トライ アン グル^! 航海 いた キミ は、 時間の ひずみに 卷き 込ま れ、 中世に タイム スリップ./ 行きつ ML ゴスの 樓む古 なんとかして 、、現在々 につな がる ひず

POINTS

mm.

^

6 ^1

o

R

この スピ —ド 感、 シミ

3D 感覚の リアル タイ

つて 緑に 覆われた 楽園 つた

ッド *ゾ —ン。 しかし、 この 今で

コンビ —夕に 乗っ取られ、 人が

づく とさえ でき なくなって しまった。

キミの 使命 はこの レッド .ゾ| ンを人

類の もとへ 奪還す ことに ある。 だが、

この ヶブ ロッサ I" 呼ばれる

システムが 作動して いて、 外部から

侵入者 寄せつ けない。 キミ 主力

部隊に 先立って レッド *ゾ —ンに 潜入

し、 プロ ッサ I ひとつ 残らず 破壊し

なければ ならない。 がんばれ、 レッド

—ンの 将来 キミの 手に かかって

のダ /. M s X ファ 待望の 3 次元

リアルタイム. アクション ゲ— 厶。

化に 富んだ^ エリアが キミ 熱く する。

ユレ— ヨン 感が 好評

厶. アクション I 厶。

\3Z

ァク卜 マン

8K 4,800

UROM 1 マス タイル/アスキー

駆け、 登り ロープ をった わって 失われし 秘宝の 地図 手に入れち やおう/

洞窟 太古の 秘宝へ 力、' 隠されて いると いう …… キミ、 マン は^ I 可能に する 冒険の

プロ X ナル。 今回の ィ吏命

突な 洞窟 内に 散らばる iffil 断片

集めて、 失われし 秘宝の ありか 示す iffl 完成させる ことに ある。 け、 石柱 よじ登り、 ロープ をった い、 iffl 集めよう とする ァク マンの は、 地図 守護す 動物た ちが 次々 II いか かる Z だが 武器 は自 慢の キックと、 冒険の (7) ^中で 手に 入れる 剣と だけ。 たった これ だけの 武器で キミ 自分 守り、 目的の 地図 をす ベて 手に入れる がで きる だろ うか? 幸運 祈る./

クサ リミテッド

ROM

8K 5,800 デービー ソフト

サウンド も、 面パ夕 ーン ち、 キラ クタ でもが 変わり ザクセ がより 面白く 変身。

jliil のズレ によ 惑星 D ENUMA は壤滅 寸前の 危機に あった。 このまま では D E N U M A 糸お 烕を 待つ だけ だ。 連日の 会議の 末、 BwP DENUMA 人た ちの 他の 惑星への 集団 移住 決定

する。 のぞ 先と して 選ばれた は、 水の 惑星 *W だった …… Z 彼ら ifei 侵略の ため I I 種の 戦闘機と 大型 g グルー 発進させる のだった。 後、 求の P 方衛 では 正^ 6 宇宙船 軍団の H レーダーで 探知、 最大 級^ クサ さらに 、'一 アップ させ、 から 発進 させ た。 ^衛 戦いが もな 始ま している —— / がんばれ ゼグサ Z

BANG! BANG

"m 16K 3,000 テーラ I 三菱 電機

1

さあ、 大変// モン スターの ヨウ ョす 迷路に いつの 間に

迷い込ん でいた!?

てえ だ./ てえ だい。 なにが だって、 うろたえるな この 野郎。 まあ 落ち着いて 話して みねえ。 お茶 ありま

せんかって、 わかった よ、 ホレ。 何!? 茶菓子。 落ち着きす ぎだよ、 お前 んは。

甘い もん は、 ィャ だ? ダイエツ てる あ? つべこべ 言って ねえで、 さっさと 話さね か./ なにい、 熊の 野郎 力、'、 うん、 迷路に 迷い込んだ。 こで モンス 一に 追い かけ れて る。 そいつ あ、 大変 だ。 大変 だな、 うん。 何、 落ち着いて る^^じゃないだろう つて!? 力、 しだよ、 相手 モンス だろ。 まともに 立ち向か 歯の 相手 やない しね。 困った ね。 そう だ/ ^&の 扉が ポイント や./

133

英単 熟語 完全 マスター シリーズ

MSX* BASIC コンパイラ

クリァ 算数 4、56

32K 8,000 スズキ 教育 ソフト

ガテ據 的に お^^する こと 1 导意 科目に しちや いませ 微、?

算数が 嫌し 、という 人で 本当に 算数

^が:^ i い、 わからな いという ヨットい ない。 ごく" as アイテム 力, でき ない ばっかり * 胃い * になつ ちゃうと いうの 職ネ。 で、

その ガテな アイテム 集中 的に 学習 する ことで * 算^^い * をな しちや おうとい うの <、 この シリーズの^:

的な 考え方な のです。 4 用で 1

«r * 7 垂直 •¥ ^と 四角形 ,と * 'おぎ * グラ * * 大き 数と およ その isr など、 5 では ~』激 のか け算4 ^ ~〗 激のゎ ど、 6 では M: と" 比例と ぬ匕便广 など、 幹と ボイ なる 5 つの アイテム ろえ ている のです。

SOF1

にほん こ、、^

せ" 人に

--から

し, つも

m.'

2 5*2

スキー おすと さ"^ rw«"

リス 1 ら人 I 帽キ! i=<a»M=

32K 6,000 (2 組) CAI/ ソフト & ソフト

$^ォ 必要な】, 000

ml§ プラス

300/ コレ だけで 離彌 はもう。 K

アメリカ イギリス といつ 英語圏 生活 をして いれば、 当然の ことなが 誰でも 自然に 英語 力が 身に ついて る。 力、 し、 日本て * 暮らす ポクら 、'英 修得し ようと 考えれば、 かなりの

努力が' JZ 要。 手始めに 勉強す ことと

いえば、 単語と!^ 喑言巳 この ソフ 卜の!^ 考え方 同じで、 集中

学習 可能と している。 I、 2 300、 3 の^^ 400 中学»^?擺を200(2卷に分卷) と不 lj 動詞 100 学べて しまう どの 単語 熟語と もこ れは' 必要と ものば 編集され ている ので、 式に 十分に M つと いう ヮケ。 コレで 英語 を^に 自^ 7) にして しまおう./

16K 7,000 リー ソフト ウェスト

SIQZ) ぬん

しま //

MS X 貢って 少し 憤れて くると、 自分で プログラム 組みた なる ネ。 まあ、 それ 力く 人情と いう もの。 でも、 B A S I C プログラム 組んで いたん 容量 少ない し、 なによりも ロー

ドに 時間が かかって 仕方がない。 気分 イラつ いてく るネ。 この コンパイラ 使えば ロー 時間 大幅に ^1 する ことができて しまえる。 なにせ 32 K テムの 場合、 ^J20K BASIC プロ グラムが コンパイル でき、 10〜20 倍の ビー ドで 走って るの だから ウレ シィ ょネ。 こうした 持って いる この ソフト、 まあ I6K でも f^f!) はする けれど、 本来なら 32 K 以上の シス 厶てィ 用す るの ^ 的な のです。

MSX b copy r

a s i c i ght

c

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OK

CMPCMP

Pass

1

Pass

2

Comp i Ob j ec

1 e e t si

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0 k

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oto 1 i «t run

倍し

グ^

キブ^

134

136

楽器 さんで 売られる コンピュータ。 そんな 常識 をく つがえ すよう こと 現実に してし まった のが、 ャマ 八の ミュージック コンビ ユー "cx〃 シリーズ だ。 同社の シン セサ ィザ 、、DX" や、 リズム マシン URX" シリ ズとコ ンセプ 同じに した 設計 は、 音楽 人間 中心に 大ヒッ 卜。 その 人気 機種が、 層の パワーアップ 図って フル モデル チェン した。 2 スロッ 対応の だ。

ャマ八 +MSX = シンセサイザ

ヤマハの MS X 聞く 誰も 力く、、、 F M 音源な や、、 Ml DI ュニッ 卜な といった 言葉 思い浮かべ るだろう。 それほど

までに、 ヤマハ = ミュージック といつ 企業 イメージ は、 世間"! さに itig ている ので ある。 もっとも ヤマハの 名称が 日本^ 造で ある えば、 当然の 二と なのか もしれ ない。 その ヤマハが、 各社 MS X マシン

MSX 楽器に してし まった ャマノ 、から、 ミュージック コンピュータ 2 弾、 CX11 登場

同^^の ポー ド、

f K-2CT-

〈レ ァゥ 卜され

スロッ FM シン セな をつな

当初から 販売して いるの が、、、 C X* と、、 Y I S 〃の 兄弟 シリーズ だ。 特に *C X 5" CX 5 V" 2 機種 は^! 店で 売られて いる こと あり、 早く 音楽 人間の 間で 話題に なって 、た 単体で 創り カ灘 しかった、、 D X 1" サポート する、、、 DX 7 音色 ログ 厶" や、 デジタル^ コントロール する 、、M I D I ュニッ ト" など、 およ 通常の コンピュータ では 考え れな 力、 つた 使われ をした も、 この、、 CX〃 シリーズが 始めての はず だ。 また、、、 F M 音源" と、、 ミュージック. キー ポー に' 接続 すれば、 いっぱしの シン サイ ザに なって しまう こと 魅力の ひとつ だ。 この 人気 モデルが、 今回 新たに モデルチェンジした。

2 つの MSX スロッ 専用 スロッ

、、CX| に' 名付けられ たこの マン は、 合計 3 つの スロットが ある。 M S X(7)tt 様に 準拠した 50 ビンの スロッ

力く 上部に 2 つ、 そして 部に はャマ 専用の 60 ビンス ロッ 卜が I だ。 ンのタ ff 見が やや 大柄に じられ るの は、 專用 スロットに 供給され ュニッ

を、 本体 内部に 収容す るた めの スぺ スカ、 '設けられて いるから だ。 また、 電源 大幅に 5 匕した こと 一因と なって いる。

キ一 ポー ドは、 ツチの しつ 力、 りし たフ ルス ローク タイプの もの 使用。 ファンクション 一も 大柄な ものに わり、 操作 性が はるかに 向上した。 RAM 同様 32 キロ だ。

、、CXI 同時に、 新型の ミュー 一ポ一 、、 Y K - 20" 発売 された。 大きな 違い はない が、 譜面台 けられた C XII* 54, 800 円、 *Y K -20* 29, 800 円で 発売中。

137

卞^ <

138

i^J-: W \U

本誌 連載の 「MAKCTS ccc」 や、 r ミュー ック レッスン」 でお 馴染みの YIS503 が、 モデルチェンジした。 名前 YIS503II (マーク II 発音) マイナーチェンジ のよう だが、 中身 はどうして 立派に フル チェンジ。 RAM 32 キロから 64 キロと アップして、 これからの ディスク 標準化 時代 (?) にもし かりと 対応して いる。 ミュージックから ホー ユー まで、 これ 一台で 〇K だ。

ちょっと シックに YIS503II

写真 見て おわか りの ように Y I S503ir 、、CXI には^^に

ている のが、 ロゴ キー トップの 文字 カラー リングだろう。 *cx ir では *dx* などと 共通の 緑色 (それ かなり かな 緑) が、 ゴと コント ロール キーの 文字に ィ吏 われ

同じで ある。 しかし、 力、 たや^ tl 店で ている。 販売 ターゲットが 10 後半

厶* パーソナル コンピュータ

503 マーク II。 64 キロ RAM

でャマ 八より 発売

売る マシンと、 街の m^M マイコン 20ft 後半と いったと ころで、 g ショップて 壳る マシンで は、 買し オーディオ m 並べて 使う こと

気にしなくても、 売り ¥#K 二と つて している のだろう。

TO 違いが ある。 それ 力、' 如実に 表れ 一方 *Y I S503II* は、 ロゴに 少し

落ちついた #囲

*YIS^ ロゴ。 にある のが リセ トス イッチ。 中央 《ブリン タ、 右が セッ トの各 I に,

左から アナログ R GB 、コンポ ジッ ト、 RF 出力。 カラーと 白黒の 切り換え 可;

沈んだ 感じの カーキ そして キート ップ はすべ 白と、 落ちついた ィメ一 ジにィ ±± がって いる。 本体が 黒いた め、 ロゴ カ^ fe^ かって 見えるな ど、 微少 ニュアンスが おもしろい。 ミュー ック コンピュータと 了つ *CX II* と、 ホーム 'パーソナル' コンビ ュ一 タの " I S503ir コンセプト (7)ii いが はっきりと わかる。

DOS 対応の 64 キロ RAM 内蔵

I S503ir に!^ された RAM 64 キロ。 * ホビッ * など、 マシン 語レ ベルで RAM 利用 プロ グラ 出回って きた こと 考える と、 これ 使い出の ある R A M 容量と いえよ う。 M S X 仕様に 準拠 した スロット 2 のうち、 I ディスク インタ一 イス 専用と しても、 ^ I つの ロット 空く わけで (RAM 拡張す る' M がない) J データ通信 ゃニュ —メディアと (^妾 続に 応用が とになる。

モニタ T V 周辺 g (7)^ は、 プリンタ I F、 カセッ I F、 アナ RGB 出力、 コンポジット 出力、 R F 出:^ 7) 端子 用意され ている。 た、 リセット スィッチ くき& して 設け られ た。 これら <7>tt は、 、、 Y I S 503 \W 、、C X 1 1 ,と もに^ ものに なつ ている。

*YIS" 、X\ どちら 選ぶ それぞれ 好み あるだろう 力、 MS X コンピュータ して 吏いたい # は、 64 キロ RAM 内蔵し 実用 性に んだ *YIS503ir をお すすめしたい。 また、 MSX M^l<7)""gl5 として 考え るなら、 、、DX" などと トータル ィメー 持たせた CX II* だろう。

本体 ffit§59 , 800 円て

139

先月 号で 紹介した、、 CF - 3300〃 さ、 両面 倍密 記録 方式 採用した ディ スク ドライブが 発売され た。 もちろん ディスク 体での 両面 倍密 はこれ 始めて。 一歩 行く、 ャマ 八の マイクロ フロ ピー ディスク、 WFD- 05" 紹介しょう。

スマートな 纏き タイプ 。増設

MS X ^(7) メモリ 容量 ItftQ にと なって、 フロッピ一 ディスクが-; てきて いる。 ゲ一厶 だけ やって いる 円で 発売中

は' JZ 要ない かも しれない が、 プロ ラム 自作したり、 データ処理 やつ なると (JZ^^I 欠。 一度で もデ イス クを 使って みれば、 その 魅力に 付かれる 「趟 、な 、。 、、 F D - 05* I バイ ト。 フォーマット かけた 状態で も、 720 キロ バイ 卜の 容量 を廟呆 してお り、 g ディスクの 2 倍に あたる。

、、F D -05'" 商品 構成 は、 ディスク 本体と インタ一 フヱ イス (F D-05l)、 ケーブル F D-052) 別売り で、 2 目の ディスク I 目から 増設す る。 インターフェイスが I つてう むだ け^^と いえよう。

F D-05 64, 800 円、 05 I 25, 000 円、 052 6,000

記憶容量 1 メカ バイ 卜。 陋咅密 記録

7SC 3.5 インチ、 ャマ八 FD-05

右の 端子 MS X に、 端子

輸出 意識して 力、 部に 余裕 ある., * 別売の インターフェイス カート ジ..

画面の 八ード コピー 可能 。精ェ

ドット プリンタ、 GP-500MX

29、800 円と ぃラ 超お 買得 値段 が好評だった"6卩-501\/1ス" 続き、 本格的な ドッ卜 プリ ン夕 "GP-50MX" 発売 された 。ピン フィード 用紙 (紙 左右に 穴の 開いた もの) 使って、 ワープロ などに も応 用の 利く 機能 プリン 夕。 はどう 使う 7

大さ さは MSX なみ o 仕上げ 上々

、、G P - 500 M X のタ HI は、 1 0 幅の ピン フィ一 ド用 糸&^ f 吏え こと もあって、 かなり 大柄 だ。 しかし 重さ

感じさせず スマートに 上がって いるの は、 デザィ ンと カラー リングの 勝利 ろう。 実際に 持って みても かなり 軽量 (4.8、) で、 苦にならない。

文^ 8 x |2( 標準)、 8 x 7 ( 小) のドッ マトリクス。 オプション ジュニア 'コピー (S H - 050 3,0 00 円) 使えば、 グラフィック 翻の ハードコピー 取れる。 また メーカ —の 日: ^ワープロ ソフト や、 ミュー ジック コンポ ザ、 ライトペン グラフ ックス などに 文; t している という から、 これ 一台 あれば MS X 0 KZ といえ そうだ。

価^ 49, 800 円で 発売中

會ォ フシ ヨンの ジュニア ヒー 本体 ロード すれ は- ii® のノ 、一 ビー 可。 インク リポ ンの 交換 ワンタッチお

() + /01234557S9: < => GABCDEFGH I MNOPQRSTUVWX YZ C # 3 A_ abc de f gh i j k 1 mn o

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141

\4Z

UV- 1(TUV- 2(T と、 デザイン センスの 良さで 定評の あった キャノンの MSX に、 新製品 "V- 8" 加わった。 311X215X42.5 ミリ (横 x x 高さ) コンパ ク卜 ボディに、 本格

派の フル サイズ キー 載。 わずか 1.5 キロ (AC アダプタ 含まず) 重量と あいまって、 小脇に はさんで 街へ 連れ出して 欲しい マシン だ。 スノー ワイ 卜の カラー リング を、 まず はたんと ご覧 あれ。

機能的に ISit* れた キーボード

キャノン 力く アメリカの コンビ ユー メ一 カーで ある アップル 社の、 販売元 兼ねてい こと ご存知

多い 思う。 現在の ように コン

ビュー が^^に 普及す 以前。 1976 年に 世界 初の パーソナル' コンビ ユー "Apple" 作り出し たの 力く、 アップ ル社 だ。 1^、 マイ ナー チェンジ はあった ものの、 ソフトウェアの 互換

新登場 。3 万円 台の

M マシン、 キャノン V-8

飜本^ 6 上に 稍よ

レイアウト された カーソル キー。

左から R F 、卿 象、

音声、 カセッ I F 端子, 右に は電 スィッチが ある。

*左« 設けられ た、 2 つの ジョイ ティ ック ポート。

保った まま 現在 売れ 続けて いる こと は、 ^の MS X 動向 を^し ている とはいえまい か。

キャノンの MS X 、、V %" 初め 見た ときの が、 この アップル 新製品 Apple II c〃 によ 似て いる という ことだった。 特に キー ポー ドな ど、 "Apple He" 良い ところ 上手 吸収して、、 V 8 フィードバック している。 これ 決して 悪い^^で なく、 " 8 設計した デザ イナ 一の センスの 良さ 物語って いるので はないだろう 力、。 コントロール キーに れた プリ U~ の:^ など、 *Apple lie* 超えた デザインと いえよう。

内蔵 RAM16 シンプル MSX

*V 8* 内蔵の RAM 16 ロノ、' イト。 カートリッジ スロット 力、' I つと いう こと あり、 32 キロバイト 欲し いところ だが、 39, 800 円と いう 考える とコス パフォーマンス 高い といえる。 モニタとの 接続 はコン ポジ ット 出力と RF 出力。 それに カセ インターフェイス 力く^ 備さ ている。 *V 8* 1^1 コンセプト が、 パーソナルコンピュータ 入門、 ミュー ズメン 用と いう こと あり、 ポイント 押さえた シンプルな 構成に なった のだろう。

本^ 7) カラー リング は、 スノー ホヮ 卜と 呼ばれる ニュー カラー。 極力 凸を 押さえた デザインと、 キヤ リング ハン ドルの' jZ^tt 感じさせない ほど さは、 *V 8* ^ MSX はまった 違った ものにし ている 。街 角の 木々 の綠 力、' 合う マシン、 それが キャノン V 8〃 だ。

ffil§39,800 円で 発売中

JOYSTICKS

143

MSX 発売 当初から、 ライ ペン スチル 機能な グラフィックスに 入れて さた サン 一から、 遂に カラーサ マル プリ 夕が 発売され た。 ライ ペンで 描いた グラフ ックス 八ード コピー 手の もの。 まず その 作品 じっくり 見て くれ。

a^fett^ 部で 8

、、M P T - C l(f 付属の サ一 ルリ ボン 2 I 通常の リスト 打ち出 すため 黒の カートリッジと、 カラ一

プリ 卜する ための カー ッジを 使 分ける ことになる。 カラーインク ポン は、 黄、 マゼ ンタ、 シアンの 3 せ、 照番 にく 返しつな がって かれ ており、 I あたり I (最大 136 文字) データ プリント できる 長さ になって いる。 *MPT- CICT プリ ント できる は^で 7 インク ボンの 3 をき 且み 合わせて プリ 卜す ことで 表示す る。 さらに プリント 紙の 加える ことで、 合計 8 色の "^カ^ I 能になる わけ だ。

本体に プリンタ ケーブルの t ペン グラフィックスの ROM 属して おり、 ファンクションキーの だけで 画面の ハー コピー 1 れる。 ラス トは コンテ トにス ii した 《? 口。

,74, 800 円で 発売中

畲サー マル ボン カラーと H(7) 21®^

ma

^^きも 変えられる。 , ^^^^

0^^A-

MSX 初の カラーサ マル プリンタ サン 一より MPT-C10 発売

グラフィック スを プリント,

キャプテンに MSX がつな がった 。サン ョー キャプテン ユニット MPOCAP1

ニューメディア。 特に ャプ テン システム 各方 面で § 題に なって いるけ ど、 実際に 端末に 触れた ことの ある 以外と ない みたい。 でも ある

MSX キャプテン 端末 変身したら …… 情報 感度 人に なれる かな 7

キャプテンの ランク 1 相当

MS X キャプテン 端末に する のに 'J^ もの 3 つ。 まず 本体 (現在 のと ころ MPC- 6、 MPC- 10、 M PC- lOmkIL M P C - 1 1 4 麵の 使用可能)。 そして グラフィック 拡張 ユニット 、、! と、 キャプテン ユニット、、 M P C - C A P I 〃だ。 これ 3 接続した 後、 同梱の 『ビデオ テックス 通信網 利用 契約 申込書』

入して NT T 契約 結べば、 キミの 家に キヤ プテ ン3» 誕生 あいな わけ だ。

キャプテン テム は^^の 違し 、に より、 ランク I から ランク 5 までに かれて いる。 *M P C - C A P I はラ ンク I 図形す ベて パターン 表示す 『パターン^^ 方^ にあ たる。 これ キャプテン システムの 基本的な 方式で、 キャプテンの 実験 始め れて 1^ 続け られ てきて いる。 3^ キャラクタの ROM 持つ' M カ< ない ので、 作れる というの 利点の ひとつ だ。

ィ辦各 178, 000 円で 発売中

スロット MS X サン ョー專 用の バスと まする。 (§)M P C - X <7> ^は :<7)ii り。 だ。

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面倍密 FDD 内蔵

/-j. くべき 場所に、 付くべき ものが 1 \1 付いた、 という 感じて 場した

力、'、 この C F -3300 である。

^^の C F-3000 考える と、 ^<7) 右側 (正面から 見て) 「何 かあつて いいな」 思わせる SM^ た。 ただの 2 スロッ ト、 64 キロ バイ R A M 実装と いう だけなら、 あれ だけの きさの flftS は) いらない。 むろ ん、 キーボードの 大きさとの つりあい という もの ある 力、 それにして は少 大きす ぎた よう だ。 で、 今回 ディ ドライブ M 寸ぃ て、 「なるほど」 とな つたわけ である。

C F-3000 というの は、 下の MSX マシン^ 7) リーダーと でもい うべき 置に いた マシンで ある。 出力 RF、 コンポジット、 アナログ RGB 3 持ち、 ソフト イン サ一 タ~# きの

バレー 型の キーボード、 ソフ卜 イン サー卜 コネクタ

どで 好評な CF-3000 両面 倍密话 ラックの 3.5 チ、 フロッピー ティ スク ドライブ 内蔵。 テンキー 付き 使いやすい キーボード RF、 コンポ ジッ 卜、 アナ RGB 3 出力、 別売り スーパーインポーズ ュニッ CF- 2601 への « コネクタ など は、 そのまま 装備。

2 つの スロット、 一ハー イン ポース ュニッ CF- 2601 接続の ための コネ クタ 装備す る。 むろん、 プリン タイ ンタ一 フェイス 内蔵 だ。

その GF-3000 ディスク ドライブ 内蔵 させた のが、 この CF-3300 だから、 CF-1200, CF-2700、. CF-3000、 CF- 3300 と、 入門 向けから、 Disk 志向の

ランまで、 自由に 選べる ライン ナツ となった わけた'。

リセット スィッチ 付き

CF- 3300CO 基と なった は、 こ货に なって すぐ わかる ように、 CF-3000 ある。 そのため、 当然の ことながら、 CF-3000(7) 美点 そのまま 受けつ いで

いる。

パレ一 タイプの キー ポー ドはィ い^ ¥ よい。 キータッチ それ 自体、 特に 変わった もので はなく、 クリック カイ いている とかと いう タイプの もの でもない だが、 おそらく、 誰が 触れ 違和^ 7) いものと いえる だろう c また、 数字 キー 集めた、 テンキーが 付く 利いて いる。

CF-3000 場した、 ソフト イン —ト コネクタ. 付く。 カートリッジ 抜き差しに 使わぬ うにとの だが、 なれない と、 少々 とまどう らくり では ある。 力、 し、 この マシン 扱う は、 ぜひ これ 使うべき だ。 そうすると、 チャン、 チャンと 立てて 力一 トリ ッジを 抜き差し する こヒ が、 あまり 上品で ない 二と 気づ であろう。

ディスク ドライ ブが 内蔵 れた 伴って、 リセット スィ ツチ < 言殳 れた。 ディスケット 挿入した まま、 マシン ^gfft する if^ . (こういう —スは できるだけ さけたい が)、 いきな 電源 OFF ON する 危険な とも ある。 少なくとも、 ディスケット

保護と いう 観点から 見れば、 さけたい 操作で ある。 そんなと き、 リセ トス ツチ 頼もしい 味方と なって れるは すだ

両面 密度 トラック

この C F -3300 内蔵 れた ディ ドライブ とその 使用す ディ スケッ タイ ブは、 ,倍 密度 トラック. という ものである。

ディスク とひと 口で いっても、 タイ フは 様々 で、 それぞれに 呼称 違う。 いちばん 簡単な は、 ご片醉 密度 いう タイフで、 現在のところ これ

とん どない。 当然、 その ras 版で ある 密度.: というの あるが、 れも 少ない o 次に 片面 密度, 1 '»p 密度 という イブが ある。 これら

は、 それぞれ、 ID 2 D 略称で 呼ばれる ことが 多い ノ倍 密度 という だけあって、 密度.; 2 倍の 容量 持つ ことになる。 さらに その 2 倍の 持つ のが 片面 密度 トラック ^ ^倍 密度 トラック タイフ という ことになる。 片面の ものの 倍の 容量 両面の もの 持つ。 ごく 単純に 考えれば 片面の ディ スケッ 2 分の 憶が、 陋の ものなら I 枚で 可能と いう ことに もなる。

付属の プログラム

ィ寸属 プログラム ディスク は、 なか なか 楽しい。 内蔵され ている ソフト ブス ベース シャ トル』 おえ かき ソフ やきゅう ゲーム. ホーム カル 4

だ。

スへ一 シャトル は、 いわゆる ソフトで、 MS X グラフィック 使った、 ちょっとした クチャ スト ーリ一 である。

おえ かき ソフト』 別売り グラフ イツ クタ ブレ CF-2202 使う 前提に 考えられた ものである。

, tr K (龌 x30(Mr、 ' WU v ,儺膽 IS AC100V

1

GO - A

ろん、 カーソル キーで 十分た のしめ

る。

やきゅう ゲ一 厶, は、 同社が MS X BASEBAL しとして 発売して いる ものの ディスク 版と 考えれば よい。 コンピュータ、 対人 間、 どちらも 0K。 バント 盗塁 ある 楽しい ゲ一厶

ホーム カル ク. 計算 を^と て、 他に こづかい ちょう メモ ジュール:' ドレス ノート たんご ちょう など 用意され た、 ホー 厶ュ —ティ ティソ 卜で ある。

特に ホーム カル クは 63 X250 の^ & 的な 計算 ソフトで、 項目 間演 算な ども 可能で ある。 表の 内容の フリ ンタ 出力 や、 ディスクへの データ セー ブな ( まむ 可能 となって いる

これらの ソフト は、 ィ寸属 ソフトと 最良の 出来映えの ものの とつで

あろう。 ^ やきゅう ゲーム ホーム カル は、 のみ も、 "HH こ:^ ものである。

3 出力 it C F-2

601 コネクタ 付く

メーカー 品名 型式

産!! ^封土 CF-3300

CPU

Z-80A

ROM

MSX BASIC ROM 32K バイト

RAM

64K バイ

VRAM

I6K バイ

文字

グラフィックス

256 X 192 ドッ

カラー

スフ ライト

3m

ノウ

カー トリ ジス ロッ

2 スロット MSX 規格

ビデ 出力

アナログ RGB 21 ピン マルチ 端子 EIAJ 規格 コンポ ジッ カラー

オーディオ 出力

21 ヒン マルチ 端子 R L モノラル

RF 出力

カセット I 0

1200 2400 ポー FSK 方式

汎用 1 0 ポート

フリン 出力

セント ロニ クス社 仕様 準拠

拡張 バス

キー ボー

ASCII 配列 (英 数)

5om^u (ひらがな カタ カナ)

さ'

使用 ディスク

3. 5 ンチ

使用

(倍 密度)

記憶容量

アン フォーマット IM バイト フォーマット 720 K バイト

§e 方式

MFM 変調

電源

I00V 50 60Hz

消費 電力

33W

. .^ 本体 428 x 96X285 (mm: x x 奥行) 'ム キー ポー 426X40X 9(mm: x x 奥行)

重量 (本体 + キーポート')

6. 8kg

シル/ 、'一 リック ブラ ックの ツー ーン

価格

148, 000

付属品

mmmm basic

DISK BASIC MSX- DOS

寸属フ ログ ラム ィ吏用 M

プログラム ディスク

贿 ケーブル 音声 ケーブル

R F ケーブル グラフィック シール

その他

本体 面に スーパー ポーズ^

Clipping

絶対に 避けて 通れない ことなの だけれ ど、 できる ことなら 傍観者で いたい もの ひとつに 教育 問題が あります 。"落ちこぼれ" や" ほれ" など、 表立って 取沙汰され なか つたこと が、 社会現象に 発展 している こと 周知の 事実です。

そんな 数々 問題 抱えた 教育 現場に、 また CA I という、 コンピュータ 用した ランニング システムが 導入され ようとし ています。 今月 号から 連載 する" CAI Clipping" では、 コンピュータと 教育の かかわり を、 さまざま 角度 分析 してお 送り する 予定です。

コンピュータの 導入に よって 教育 はどう 変わって いくか。 また、 変わる こと はな いの か。 1 回目の 今回 は、 教育の 現状と CA I —般につ いて、 進めて きます。

イン 卜ロダ クシ ヨン にかえて

英禾 0§換 education という 単語 引く と、 真っ先に 『教育』 という IKii 出て きます。 式し に英々 ^を I てみ ますと、、、 the process of training and developing the knowledge, mind, character, etc.* なって * 人の 持つ 質資を 養い育てる こと〃 とで 訳したら いいのでしょう 力、。 もちろ ん、 これ そのまま 日;^ 『教育 j の^ M あてはまる わけです。

さて この 『教育』 という ものに 関し て、 去る 4 26 力、 28 曰まで、 ^ サンシャイン シティ 'ワールド イン ポート マートで 、、C A I & ニュー メデ ィァ ショー' 85" という 催しが 開かれ した。 、、高度 情報 社会に おける 教育の 探る〃 テーマに、 等牧; *A 産業 能率:^ 主催した この 催し は、 3 間の 入場者 数が 3 万人 強。 地域的に g 九州 でと 教育

、、 education and studying type" いう ものに ^1 できる そうです。 ここ では それぞれの 言葉の 意味 知る 前に、 単語の 意味 確認して みま しょう。

手元に ある、 目土 英和 によると、 、、teach: Q 識ゃ 技ぜ狩 「教え る」 意味の 最も 基本的な 語。 個々 者に 対して 多少と も; i 払う 表わす" となって います。 これに して educate は、、、 人の 持つ 潜在的な (械) 正式な 啲な纖 によ つて 引き出し g させる。 主として ^育に ついていう" です。 それぞれ 『教える』 という 意味の 類義語な ので すが、 用法 SI うこと をお わかりいた だけ したでし よう 力、。 一方的に 文字 通り 教え こむ のが teach、 相^ 7)^:、 をみながら 広義に 教育す るの educa- te ともい えます ね。 言葉に ならなくて も、 それぞれ (7^1 感じて いただけ れば嫌 です。

learn study 共に 『学ぶ』 という 意味の 単語です が、 learn 、、勉 ,や 験に よって 知識 技術 得る (ま える) であ study は、、 学問 外国語

教育が コンピュータ によって 変えら tl /よいた めに

関心の 高さ 物語って います。

これと 巧亍 して 26 開かれた ポジ ゥ厶 にも、 ^^^系 者' ソフ トハ ウス' ハー ドメ一 力一 ど# ^者 総数 300 集め 、これから 育の 方に ついて: 意見が 出され した r, 今回 その 中から、 大^^であ

り、 東京都 小山 高!^^ 茨^ m

治?^ ffir 小^な どの、 c

A I 実^^ 手がけて きた ことで 有名な、 山和彦 氏の ^寅 中心に ふれて いきたいと 思います。 テーマ は、 、、高度 情軿土 会の 創造的な 教育と CA

です。

Educations Studying

I

氏に よれば 教育 論ずる にあたり、

^teaching and learning type

など を^^ 的に 努力して 勉強す る〃 いう 違いが あり ます。 特に study は、 研究す j という^^ ある こと ご存知の 多いで しょう。 中^の 頃、 study 派生語で student 『学生』 以外の 意味 問われ、 答に した 経験が おあり かも しれません (もちろん ,は n^^ij です)。

これらの 単語 力ま 且み 合わさ つてで 葉、、、 teaching and learning type education and studying type 0 前者が 日本で 後者が ァメ リカ だと 形容し ます。 また、 前者が 学校で 後者が 社会で ると もた とえて ます

"teaching and learning type は、 いわゆる 詰め込み 教育 意味し ます。 つまり 教えられる こと 次から 次へ える。 結果と して [] 識は 豊富になる ども、 応用力 、' 利かない という 1 態で す。 统念な がら 日本の 学校教育が この

Illustration キンタロ-

148

国際 比較、 マイコン 導入

he

日本 1^¥耻2ぉ 呆有 半ョ 鲁85%<7) :1 H 40% 報に 5 台!^ h

> ほとんどの 報に 5~1哈 (報に よって 5 始レ XL)

中学校

1.37^1 呆有 4iEl 85% 報に I 台! ^Lh H き40%(7) 報に 5 liLL

ほとんどの ^^に 5〜1哈 (報に よって 5 社)

英国

タイフに あてはまる そうです。

これに 対して xv education and stu- dying type* は、 ゆとりの ある、 キヤ 、° シテ ィの 大き 孝女 意味 す:. 変化に 柔軟に 対応す る、 創造力に 富ん 人間 育て上げる 教育です。 メリ での 教育が にあて はまる そう で、 C A I にいち 早く-; 目した こと も、 ひとつの 要因と なって います。

氏に よれば、 現在の ネ^ 状況 非常に^ 1* 的に なって おり、 これに してし、 くた (二 'education and studying type 〃(^育 今' 义屡 になつ てきて いるの だそう です。

CAI 発達と 現在

教育 分野に コンピュータ 導入す

こと 力, され だした 5阵 後半、 前に 述べた うに メリ 力が 最初で す。 当時 はもち ろん パソコン など 開発 されて いません から、 高価な 大型 コン ピュー タを 使って していた わけで す。 方法と して ドリル ブックの 焼き 直し 的な ものが 主流 占めて おり、 ピュー タカく 出題す 「觸に Yes. No TO 使って 答え だけの もの

います。 イギリス では 85% までに 小学 校での 導入 90% 引き上げる ftH あると いいます。 また 中^ 高校 では マイ ンを 50 U>Lt (生徒 I 人に つき I 台) 所有す 学校 多い そうで、 平均で 5 ~10 あるそう てす。 メリ 力で 中, 高校の 40% は、 5 ULh マイコン 所有して いるそう で、 日本の 現状 考える となんと もう やま しい 話て す。

簡易 LAN としての CAI

日本で はま だま だの 感の ある C A I この CA I システム 効果的に 利用す

における 教育の ための CA I シス テムち この 本で ふれられ ており、 C A I に関する 広い 知識が 身に つけられ ます。 また" CA I 関連 資料 コーナー" として、 文献 はもと より データベース などの 情報が 載せられ ている こと も特 長です。

教育 関係者の だけでなく、 この 読んで CA I 少しで 興味 たれたなら、 ぜひ 手に 取って 読んで ただきたい 一冊です。

問い合わせ先 (学) 産業 能率 大学 Tel 03(784)9181

小学校

I 平均 1.78"^ 呆有

42% の:^ | UJi

43% 学校に I 〜2 (85% までに 90% にす ft®)

つたよう です。、、 ページめ くり 機〃 とい 蔑称て ばれ、 1 普及す るまで 至ってい ません。

C A I という 言葉 カイ われ 始めた もこの 頃です。 これ Computer As- sisted Instruction 頭文字 取った ので、 日本で はシー 'エー' アイ もし カイと 呼ばれて います。 filK すれ

ば、、、 コンピュータ 力く 教育 (m) を援 助す る" という ことになります ね。 日本での C A 以外と 昔から

始められ ており、 1966 年に i§M 省の 電子 技術 総合 研究所が 『標準。 A I 語』 開発に 着手して います。 69% 曰; «電 公社 (現在 NT T) 力、'、 『自学自習 機械』 開発に 着手し 73% 春に 実用化され ています。 8阵 現在

この CA I システムの 利用者 は、 70 00 超えて いると いわれます。

7阵 中頃から は、 学校 集に C A I システムが 実際に 導入され 始めて おり、 特に 8阵 過ぎた あたりから、 りに: しました。 ここ 2 3 年の 、ソ コン ブームが 火付 果たした といっても、 過言で ないで しょう。

それで はこ こで、 日本' アメリカ. ギリ スの小 中高 校での マイ 導入 をみ てみ しょう。 少し- 斗が いのです が、 これ 1983 年の 調査です。

'J ^^における 導入 は、 日; ^.6%、 アメリカ 42%、 イギリス 43%c 中, では それ n3.l%、 85%、 99.9%。 校で 56 .4%、 85%、 99.9% となって

本文で ふれた、 rCA I S ニュー ディア ショー 主催した 産業 能率 学から、 教育と コンピュータ について 良質な 資料が 発売され ています。 rCA I のす ベて.; という 題名が 示す とおり、 一冊 まるまる CA I について 述べられた 本です。

内容と して は、" CA I 現状と 今後 方向" という テーマの もと、 今回 文で 登場 願った 和彦氏 や、 著名な 教育 関係者の 方々 論文が 寄せられて います。 また 実際に CA I システム 導入して いる 学校からの

ポー や、 近いうちに 必ず ふれたい 思って いる、 『し OGCU に関する 盛り込まれ ています。 rCAI Cli pin&j 中で 教育 分野 限って 進めて きました が、 企業

SN1

米英

CAI 知る めの ごの |

CAI のす ベて."

(学) 産業 能率 大学

教育 工学 研究 センタ I

定価 2、 500

149

始めに コンピュータ 質問に 答え くと、 それぞれの 生徒に 見合った カリ ユラ カ锌且 まれ、 授業が 「开^ され す。 この 時点で 生徒 はお 互いに まった 違った 問題に かかる わけです。

は!^ 巡回して おり、 生徒

質問 ^<7) エック をして いき

ます。 答に 行き詰まった 生徒 はお 互い に言彌 交わしたり、 おに 挙げ

質問で きる わけです C

丸テ ブル 使用 する ことにより 同士の ュニ ケーシ ンが 円滑に なり、 結果 上々 とのこと でした。

コンビ ュ"^ も、

Rami は!/) M 劣る

1 1

C A I 導入 するとき に、 常に 頭に 入れて おかなければ らな いこと は、 人間が 中心 だとい うこと です。 CA I の、、 A "は assist 略で り、 コン ピュ 人間の 手伝 I 、をす ^ ^なので す。 今回の シンポジウムの 中で もく 返しい われた ことです が、 CA I まで もお < 主体と なって 吏う もの なのです。

よく、 コンピュータの 導入に よって 教育 カ^! るので ないかと いわれ す。 けれども^^ 、' 主体と なって C A I 利用す 限り、 変わる こと はない といえるでしょう。

^ において、 コンピュータ はあく

まて c それ 使う 生で、 して 生徒 主役な のて C

るた めに は、 どんな 方法 られ るべ きな のでしょう 力、。 また コンピュータ 力く 単なる ティー チン グ. マシンで 終わ ないた めに は、 どう あるべき なので しょう。 ここで 再び 氏の 講演に てみ ます:

氏の 提唱す C A I システム は、 LAN (ローカル 'エリア ネット ワーク) ともい える ものです。 つまり ホスト マシンが あり、 そこ ら各 端末^) ひと りひと 伸び ている という ことです ね: 二の^^の ホス トマ シン 大型 コンビ ュ一タ であ る' 立要 はな 現に ^ 組まれた C A I システム は、 マイ ンが ホス トマ シンに なって いたと いう ことです。

氏に よれば C A I システム 入す るに 2 つの 条件が あり、 | 目と して クラ 全員 吏え だけの ンビュ 一タを 導入す こと、 2 番目

して ^(7) 学習 記録 力せ かせる シス テムで ある こと ,げられ ています。 この 条件に^ [する のが、 射呈の 簡易 し八1^型の〇六 I システム という わけ です。

これに 対して、 スタン. 'アロー

型の ca I も^^します c 現: &m 販さ れて 大多数の 、。ソ ン用 教育 卜が これに あたり、 コンピュータ がい ゆる 『ページめ り樣] 役目 を果 たします。 何度もく 返し 学習す る必

要の ある 場合な ど、 この タイ ブの C A I < 威力 発揮し ます C A I シス テムの 中核と して 利用す るに は、 まだ の^ fe カ劳 されて いるよう

す。 "fe^

剷造 教育に コンビ 一夕 役立つ

報での 教育 は、 クラス 単位で 授業 集める 1~ ^授業; 呼ばれる 形態 をと つてい ます。 この場合に^ ±カ< える 文ォ 象と する は、 平均よ 少し 下の レベルの 生徒 だとい います。 この , から 下へ 外れた 生徒が 『落ち れ』、 上へ 外れた 生徒が 『浮き こぼれ という わけです。 これらの 生徒 救済 する 最良の 方法と いうの はなく、

生の 教師と しての: 負う ところが 大きい 力く 現状の ようです c

C A I に^^され ている ことの ひと つが、 この クラス 内での 較差 少しで

も;!^ E する ことにあります。 といって

生徒の レベル 平均 的に ならす とで はなく、 それぞれの レベルに あつ 教育 与えられ るよう にす るので c 学力 不振に 悩む 生徒 他の 生徒に 追い つける ように。 ^に 恵まれた 生徒

らに その: rt きを 伸ばす 方向で c a I 力、' 利用され わけです。

"^に C A I 『落ちこぼれ j 済す るた めの もの〃 思われて いるよ うです 力、'、 それ はとんで もない 誤解な わけです c A I という もの は、

々のおき 伸ばす ために 働き かける ものな のです。

それで はこの ような C A I システム 導入した ときの、 授«1 はどうな るので しょう 力、。 氏に よれば、 とえ C A I 授業で 教室の ざわめきが なければ タメ だとい います。 高度 社会に 対応 創造力 富んだ 人間 創り 出す ために は、 教室 内の ざわめき カ^ Zv^HJ 決な です

ざわめきと 具体的に はおと 生徒、 生徒と 生徒 間の 作用 意味し ます c 分力 組ん でい 彌に対 おや 他の 生徒と 意見 交わし、 とき 討論 して 導き出す こと 大切 なのです。

この こと 実証す るた めに も、 々個 小での C A I 授業 丸テー ブルで 実践して いたそう です。 これ つの テーブルに 向か L 、合わせの 格好で 4 ~ 5 人の 生徒 力く 座ります。 れぞれ 生徒に は專 用の 端末機 力、' 当てられ、 モニタに 出力され 手順に 従って 授業 SI めら るので す。 まず

150

ウー くんの ソフ 卜屋 さん V0 7

ラジオ 体操、

PROGRAM: ' ILLUSTRATION エリカ

CE1 SBBL f

起き = 文の

夏です ね。 夏と いえば ラジオ 体操です ね。 起きて、 広場に 集合して みんなで ラジオ 体操。 これ こそ シンプル にして 完璧な 健康法です。 ろで ジォ 体操 何時に 始める のが 正しい

のでし ようか。 それ 6 30 分です。 NHK

ジォ第 1 放送 かける と、 ちゃんと 音楽が 流れ出 t/ ます。 これに 藺に 合うよう 起きて いればい です けど、 ね。

遅くまで ケー厶 をしたり、 ほとんど 徹夜で ログ ラミングして いるよう 人種に は、 この 時間 はちよ つと ツイ。 まあ ほとんど 不可能で しょ うね。

そこで、 ウー くんが 「ラジオ 体操 用ソフ 卜」

レゼ 卜いた します。 これでもう、 時間 崈を気 にせず いつでも ラジオ 体操が できます/ 勉強 れ、 仕事 疲れのと きに、 どラそ RUN させて みて ください。 あの 華麗な メロ ディが 流れ出します。

いつでもで さると はいっても、 やっぱり ラシオ 体操 朝が 似合い ますね。

夜中に 急に 始めたり すると さすがに 不気味な で、 極力 ひかえましょう。

151

かいから つて 油断せ ずに、 よく 注意して 打ち込みましょう。

コンマと ピリオド、 英語 小文字 エルと 数字の 1 など は、 非常 間違え やすいので 気をつけて くださいね。 打ち込み 終わった らしつ かり セーブ。 何度も 使い ましょう。 どんな 画面が 出る は、 打ち込んで みてから るお しみ。 愛嬌た つぶり、 かわい 満点の グラフィックスが 展開し ます。 さあ、 頑張って/

l@e C EAR580sDIMA$(4)s SCREEN 2,2 118 FOR T=9 TO 3:A*(T)=I,M:NEXT

128 CIRCLE(15,15),15,7sPAINT(i5,15),7sF0RX-8 TO 23s INE( Xf3)-(Xf27)f5:NEXT:F0R T=0 TO 31: FOR N=8 TO 3:A$(N)=A$(N ) +CHR$ ( VPEEK ( T+N*256 ) ) : NEXT: NEXT

138 FOR N=0 TO lsSPRITE$(N+5)-LEFT$(A$(N*2),8〉+LEFT$(A$( l+N*2)f8)+MID$(A$(N*2)f9f8)+MID$(A$<l+N*2)>9f8):NEXT 148 FOR N=@ TO l:SPRITE$<N+7)=MID$(A$(N*2),17f8)-fMID$(A$ (l+N*2),17F8)+RIGHT*(A*(N*2)f8)+RIGHT$(A*(l+N*2)f8):NEXT 150 C INE(0,70) (255, 191) r 12,BF:SPRITE$(4)=STRING$(32 fCHR$<255))

166 PUTSPRITE6, (120, 78) , 12f 4:PUTSPRITE7f ( 136, 70) , 12, 4: PU TSPRITE8, < 126,86) 12,4: PUTSPRITE9, ( 13 ら, 86) , 12,4 178 FOR Y=70 TO @ STEP - Is FOR T=l TO 30:NEXT:PUTSPRITE10 , (120,Y 8,5sPUTSPRITEU,(136,Y),8,7sPUTSPRITE12, (120fY+ 16) y8, 6: PUTSPRITE13, ( 136, Y+l ら〉, 8y 8: NEXT

175 FOR T= TO 9:PUTSPRITET, (9F 199) F 9,0: NEXT

176 FOR T=0 TO ら, 28 STEP .3: FOR N=8 TO 7: PSET(136+C0S(T) *(24+N)F16+SIN(T)*(24+N))f8:NEXT:NEXT

186 FOR Z=8 TO 1:A$=" ":FOR T=0 TO 31: READ X : A*=A$+CHR$ ( X ):NEXT:SPRITE$(Z*2) =A$

198 FOR X=0 TO Is FOR Y=l TO 8: Al*=MID*(A*f 1G4-X*16-Yf 1) :M

ID$(A$9 1 +X 1 らー Y, 1)=MID$(A$,Y+X*1 ら, l)sMID$(A 多, Y+X 1 ら, 1)=

A1*:NEXT:NEXT:SPRITE*(Z*2+1)=A*:NEXT

200 Al=l

210 GOSUB 249

228 READ XfY:IF X+Y=8 THEN IF X*Y=9 THEN 290 ELSE IF X*Y

=-4 THEN GOSUB 246: X=X1:Y=Y1: PAINT (X+2Q, Y+38), C:PAINT(X

-50, Y) f CI s PAINT C X+90, Y) f C2: GOTO 210 ELSE 210

238 INE(X1+20,Y1+3I3) (:X+20,Y+30),Cs INE(X1 50,Y1〉 (X 50

,Y),C1 INE(X1+90,Y1) - (X+30,Y),C2sXl=XsYl=YsGOTO 220

248 READ Cf XlfYl:IF C=15 THEN C1=8:C2=7 ELSE C1=C:C2=C:R

ETURN

250 PUTSPR ITE0f (107, 125)f llf0: PUTSPR ITE2, C37f 95) f 11, 9:PU TSPR ITE4f (177,95), 11,0: RETURN

2 0 PUTSPR ITE8f (197, 117)f llf 1: PUTSPR ITE2f (37f 87) F Uf 1:PU TSPR ITE4, (177f87)f 11,1: RETURN

270 PUTSPR I TE1 , ( 136, 125) ,11,2: PUTSPR I TE3, (: らら, 95)?llf2: PU TSPR ITE5, (296,95) f 11,2: RETURN

286 PUTSPR I TE1 f (: 136, 117), 11?3: PUTSPR I TE3f (らら , 87) , 1 1 , 3s PU TSPR ITE5F (2Q6f87)f 11,3: RETURN 299 P AY"s0m 080t255"

360 READ A$: GOSUB 470: IF A*=,,end" THEN 329 ELSE P AY A$ 310 FOR T=l TO150:NEXT:GOTO 300

320 FOR T=l TO 8080: NEXT: FOR N=l TO 5: GOSUB 350: GOSUB 34 @: GOSUB 380: GOSUB 340: NEXT

339 FOR T=l TO 1098: NEXT: END

340 BEEP: FOR T=l TO 5©: NEXT: RETURN 356 GOSUB 250 -.GOSUB 270: RETURN

3 0 GOSUB 260: GOSUB 270: RETURN 370 GOSUB 259: GOSUB 289: RETURN 380 GOSUB 26@: GOSUB 288: RETURN

390 'UOO-KUN data

406 DATA 0yeye,0y 1,3,7,7, 15, 15, 31 ,31,63, 266, 24,0, 31y63y 6

3f 127, 255, 255, 255,254,248, 249, 224, 192f 128,8,0,0

410 DATA 248,252,252,254,255,255,255, 127,31, 15,7,3, l,0f 8

f ey 69 0, Q, 0y 128, 192, 224, 224 F 240, 240 y 248, 248, 252, 1 15, 24, 8

420 DATA 11, 102, & 4f98f7£,9 ら, 83,98, 98f 183,94,93, 103,181,1

22, 118, 127, 118, 123, 11*3,1 3, 11 ら, 95, 128, 89, 121, 80, 118, 73,1

14,63, 11 1 , 72, 105, 72, 102, 64, 2, - 2, 1 1 1 18, 99

438 DATA 11,101,112, 98, 129, 3 ら, 141,34,144, 92, 145, 99, 144,1

01,137, 10 ら, 127, 108,116,111, 115,112, 124,117, 135,118, 142, 1

24f 145, 122f140F119f125fU6F85f2f-2fllF101f135flflf 1,2,-2

y ll,llG,13e

446 DATA 12, 193f94f 188, 95, 113, 94, 114f 90, 111 f 86, 197, 86, 19 4, 88, 183 3" 185 34 一" 12, 10 ら, 8 106F93f lf-lf 12f 119, 89, 116,93f 1,-1, 12, t00r84f 183,81, 186, 84F 1,-1,12,11 lf83f 113,8 1,116,83,1,-1

458 DATA 15, 99f 114f 119, 114f 121f 127f 97, 127, 99f 114f 2f-2f 15 y 110, 128f 12f 110, 127, 199, 125, 188, 127f2,-2, 12f 139, 126,8,0,

6,0,0

468 'Music data

476 A1=A1 M0D4+1:0N Al GOSUB 35&f 369, 370, 386: RETURN 480 DATA t 18Q12o3go4cgeo3go4cge

490 DATA 12o5el4e,18fl2gl4e,18c,12al4a,18bo&12co5a,o512g

14g.l8gl4a.l8gl4c.l8dF14e.l8fl4g.l8el2do4g

560 DATA 1 2o5e 1 4e . 1 8 f 1 2g 1 4e . 1 8c , 1 2a 1 4a . 1 8b 06 12c o5a

519 DATA 1 2o5g 1 4g . 1 8o6c 9 1 4o5a . 1 8g 1'4.:. 1 8d f 1 4e . 1 8c 1 4d . 1 8o4

bl2o5crl4r

52© DATA 1 2o5d 1 4d . 1 8c 1 2o4bg f 1 4o5c - 1 8o4bo51 4c . 1 8d 1 2er 1 4r DATA 1 2o5e 14e.l8dl 2c +o4a f 1 4o5d 1 8c +o5 14d. 18el2f+r 14r DATA 1 2o4GL4E - L8GL205CQ46 AL4F LBAL205D04A DATA 1 2o5c 1 4o4g .18al4b.l 8o5c 14e.l8d, 1 2c o4go5c r r DATA t 1 401 2o4g 14g. 18ay 12gel4c. 18dl 2eer DATA 14o3a. 18o4cl2f edceer DATA 1 1 801 2o4ao5c o4ba , go5c o4ge DATA 12o4dagfedgrl4r

DATA 1 2o4g 14g. 18a. 12gegf o5cgefal4q. 18f 14e. 18dl2cecrl

53Q 548 556 560 578 580 598

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DATA 1 2o3go4c 14e.l8df 12c o3ao4d 14f.l8el2d DATA 1 2o4eeel 4c. 1 8d y 1 2eeedr DATA 1 12o3gagaga, o4cdl4e. 18dl2cr DATA 1 1 2o3ababab , o4del 4f.l8el2dr DATA 112o4cdcdcdf fgl4a. 18gl2fr DATA 1 1 2o4g f+gf+f agfedl4c.l 8o3g 1 2o4c r DATA t25012o4el4e.18fl2gl4e.18c, 12al4a.lBbo512co4afo 412gl4g.18gl4a.18gl4c.18d, 14e.l8fl4g.l8el2drr 689 DATA tl8012o4el4e.l8fl2gl4e.l8cf 12al4a.l8bo512co4a 696 DATA 1 2o4g 1 4g . 1 8o5c f 1 4o4a . 1 8g 1 4c . 1 8d f 1 4e . 1 8c 1 4d . 1 8o3 bl2o4crl4r

790 DATA 12o4al4a. 18bl2o5co4agegr 719 DATA 12o4al4a. 18bl2o5co4ago5de 729 DATA end

ウーく んソフ 卜^ ご楚用 感謝

おかげ 様で 「ウー くんの ゾフ 卜^

ん」 h 7 ますます 快調で あり す。 プロ ダラ 〈て も、 内容 い/ のが ウー くん ソフトの 特氣 なる 少な L 、労力で ん楽 しめる 十分な 失が されて いる のです。 そこん ころ をよ〜 理解した えで、 トライして みて くださいね。 骨折り損 のく たびれ もうけ、 はならない こと ffciiH します。

「ウー くんの ゾフト /^さん」 では、

フトの アイデア 幕^して います。 んな 絵が 出たら きれいだ な、 こんな 出たら ifiii'i いな、 というよ うな アイ デァを ハガキ 書いて 送って ださい。

mm しま す。 r 1 そうな イデア フ° グラム 化して、 誌^に

*So IH 分に は、 ダジン 特製の プレ

バシ' 送って 〈ださいね;

宛先 は、 テ107 東京都 青山 5 11-5 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 「ウー くんの ソフト さん j 係、 です。 よろしく。

参お 詫び 6 ^(7) 「ウー くんの ソフト 星さん コて纖 されました プログラム TRUN RUN R U Nj は、 16 K マシンで いたし せん。 32Kl^ii 職して お使いく ださい。 こちらの em ミスで、 読者 さんに をお かけした こと をお 党び 申し上げます c

コンヒ ユー タっ 何の 役に立つ のか そんな 疑問に 応える ために、 今回 MSX キヤ テンに チャレンジして みました。 その 結果 t 、かに。

ャフ テンって

んな ちの かしら

今回 キャプテンに チャレンジ してく ださった は、 市に お住まいの

主婦、:^ さん (4«)。皿 高校 3 年生の さんと 3 人^^です o 「私、 とかって いんです よ。 ピュー 夕に ついても 何にも 知らな て。 キャプテン なんかで きる のか しら」 と、 少々 不安の ようすです。 でも 3«。 そんな に^な ことで はない ですから。

ところで、 キャプテン のこと はご存 知です

「テ ビゃ fHsg 話題に なって います から、 一応なん となく はわ かります。 電話 かけて、 分に' M t ^を 呼び出す という

ステ厶 のこと てし よう。 テレビに ろい ろな 力^ るんで すよ ね。 もなん だか、 具体 的な イメージ はわ かないで すね J

それ ごもっとも。 mi 舌と テレビに は慣 親しんで いても、 両方 < 結びつ うなる かなんて ちょ つと 想像で きません。

「テレビと re だけ ゃダメ で、 他に

か^ M^'J^ なんで

しょう。 なんだか そうです (笑)。 難し いんじゃな いかしら」

キャプテン 利用 する mi 舌と テレ ビの 他に 専用の 端末 が' です。

▲sesi 上げて

という^

166 ダイヤルつ ブププ

えてき ます。

発売され ています が、 はだいた

20 万円 前後と いう ものが 多い ようで す。 最近 は、 パーソナルコンピュータ につ なげて 使える キャプテン ュニッ 発売され るよう になり ました。 今回 使用 たの はサ ンョ 一の キヤ プテ ンュ ニット。 MS X マシンと グラフィック 拡張 ュニ 組み合わせて 使い す。

システム カ变 つたと ころで、 さつ く:^ 川さん 操作して もらい ましよ

ャブ テンう < つな; tf るかな

キャプテン 呼び出す はどう した らいいの でしよう 力、。 まず、 テレビと キャプテン ュニッ 卜の スィッチ

入れます。 m ^、'流れて いなければ、 機械 使えません からね。

次に 15 ^を 上げて、 I 6 6 ダイ ャル。 プププ '… という 音が たら、 キャプテン センターの 番号 3 6 I 0 0 ダイヤル します。 ピーと いう

音が 聞こえたら、 キャプテン ュニッ について いる キャプテン スィッチ

します。 これで OK。 「ようこそ キヤ テン j かれた ®® 3 見れ ます。 受話器 もう 置いて 構いません。

「キャプテン 使って いる mi はィ 吏え いんです か」

なかな 、鋭い 質問です c 舌はキ ャプ テン センター 呼び出す 使 だけ。 一度つ なげて しまえば、 あと 用な し。 ^ii 電話が かけられます。

初めて だか らちよ つと おぼつかな けど、 ts れて しまえば そんなに 面倒な ことで はない 感じです ね」

^できた ところで、 さっそく 中身 見て みましょう。 キーボードの リターン キー 押す 次の 案内 ®®

現れます。 選び ここ Til るんで すね。 内容 見て 選べる 「情 分野 案内 j 選んで みま しょう。

「情報 分野 案内 j 見る と、 実にい ろい ろな 項目が あります。 この 中から 谷川 んが 選んだ は、 4 「ショッピング j、 5 r 料理 味覚」、 7 の1" くらしの 実用 知識 j、 11の「旅行'覼光ゎ 顆番に 見て いくこと しましょう。 ボードから 入力し、 ターン キー すと 次の 画面が

料理 味覚

, 'リ I IMia

< ダイエツ ト」 ありま まず 自分 肥満 調

ベて -… 0

キャプテン ポタン 押す と、 n のよう

li® か^ます。 これて *««IOK0

キーボードの リターン キー 押す と、 次の , 「キャプテン サービス 案内 j 出ます。

キャプテン 初体験の 谷川 子さん

夕で 便利 生活 体験〃

4

くらしの

実用 知識

口座 番^ fl^iE 番号 入力す ると ころ は、 サービスと 同じ。

f "お父さんのお 弁当、 明日 何に しょう 力、 しら j

グルメと 言われる くらい、

綱に^!:、 か' 集まって います。 味覚'

分野に 情報 はギ ッシリ c 料理の 作り方

やお ガイド と^ といった 項目 もあります。 「毎日の 考える 悩ん やった ときに、 二う して キャプテンで られ ると 楽しいです テレビのお だったら lii こと あるだろう けど、 これなら いつでも: ㈱を メモす のに あわてなくて もす むし。 でもせ つかく 料理 <7)^?、' 出な いのは 残念です tic おい しそうって 思う は、 やはり 見た 感じです もの」

川さん mffi^ 入つ たようす です。 二れ なら、 テレビ るのと 同じように、 ^^に ij 用で きそうで す^

ショッピング

これなら 利用 しても いし 、か もしれ なし 、わね 。オーダ - エントリ ーサー ビス もあります。

女の人 みんな ショッ ビングが: k ^き。 ビング 胃に 、'あ ります。

「商品 案内」 項目 選ぶ と/バーゲン というの か' ありました。 いろいろな 店の 案内が ズラ 並んで す。

r バーゲンの チラ シは 新聞の 折込み 入つ けれど、 百貨店の しか こないで しょう。 だから、 好きな 百貨店の か'

かるの 便利です feo かけて、 内容

^ 間く わけに はいかないです ものね J

ホームショッピング もで きます。 オーダ エントリー サービス というの があって、 キャプテン 通し 商品の^ か' きます。

「この ギフト オーダー なんて、 使い方に つて 便利です & お中元 やお 歳暮な だいたい 贈る もの 決まって いるから、

だけの t«« でも 選べそう です feo それに

シーズン 中の 百貨店って、 すごく 混んで 買い物す るの ^ですから。 でも 普段 買い物 だったら やっぱり 出かけて いって 買いたい わ。 いろいろ 歩きながら! ai* ぶの 楽しみの ひとつです もの ±m んて、 あまり 出かける 、'ないで しょう。 これ am つたら 困る (笑)

m

^imn^mm<Dy 、'一 ゲン

ギフ トは 18^ られま

す。 これ はかなり 便利。

蛊商品<7>^ もしつ かり 新、。

して 力、 出かけ

ます y

直接、 し^に 立ち なのが この 怖。 ちょっと わからな いこと など 調べ てみ るのに 使えそう です。 Hffllfft わり、 といった 感じです 川さん バン ング サービス 試して みま した。

ホームバンキング 家に いながら、 お金 振込み 残高 照会な どか' きる サービ ス。

「こんな こと 家で でき てし まう なんて すごいで すれで Jg^ みと は、 あまり んぱん にやる もので もないで すから、 今の ところ 使わないでも すみそう。 こ^ A か'

身^して いる とか だったら、 im 活用で きる かもしれ ないです あとお

出し 入れの l 、1SA 商店 j

mf 暇が しい どの つたら 確かに 便利 の!^ 今の

1 当曰航 7 fi /^曰^ M 8 3 出金 t

s mm t * 再冑

< 二れ だけの、 サービスが、 自宅に いなが 受けられ

照会

バッチ でき ます r

HJIj f a*y? > f

ろミ舌 用し きれない かもしれ ません。 でも

10 年後に ホームバンキングが 当たり前で、

^の^な どな なって しまう かも。

fj* 観光

^に 行きたい な、 思った ときに ァク セス すると 便利な のが この 項目。 パンフ

トの 申し込み ホテルの^! もで きる

で、 これ なかなか。 mms^ まで 出か 行か なくても すむ という わけ です。 「でも、 パンフレットの 請求 だけ だったら

«B でもで きる でしよう。 キャプテンで なくても、 S'J にいいです & パッケージ

A パッケージツアー ^内 目的 別にな つてい ます

「見て いる 分に 楽しい わ」 と豁 川さん,

^の 案内 いろいろ 見て いるの 楽しい です けれど。

ホテルの^) とか も、 出張て it しい 人な どに は便禾 |J かもしれ ない けれど、 私たちに あまり:^ ないです tao でも こっちの が、 «6 かける よりき 力、 安い かな」 とお 川さん。

味せ_:生%^^ 牵洚 おし^

&ま! 子賴 用, f

Ar ㈱を 楽しむ j g T ると、 こんな, ズラッ 、れ ます

日本 か公 社の 目次 はこん

具合。 いろいろな «i ありま

fee

各地の 天気 髓も わかり ます。

^前に ちょっと 調べて みるの

キャプテン 体験 終わって

「いろんな 胃が いつば いつまつ てい て、 とてもお もしろ 力、 つた。 ^自体 別に 難し ないです ね。 ゲーム をし ている みたいで、 楽しい らい。

でも 驗を 買って まて 利用した いと は、 まだ 思いません ね。 もっと^ < 安くな つて サービス 内容 豊富に なつ たら、 使って みたくなる かもしれ ませ けど。 地方の 特産物の 注文 や、 M 方な は、 利用して みたい

目です ね。 3 30 円の 利用 ネ^が、 安いと 感じられる ような サービス

待して います」

3 時間く らいに 及ぶ キヤ テン 体験、 なかなか 楽しんで いただけ たよ です。 「キャプテンで 生活力 <11 利に なったら、 どんどん 出無精に なって しまう かもね」 谷川さん 感想でした。

155

:、 いきなり 関東 平野の アップから 始まる。 明なる 皆さんに は、 これ 地図で はなく、 人工衛星から 撮影した 写真で ある こと はすぐ おわかり これ 見て、 最初に 自分の 家ガ、 どこに あるか 一生懸命 そうとした キミ ざんげの 部屋へ 行くべし。 情報 先進 人間 自認す 我々 は、 深遠な 宇宙の

はたに 思い はせ つつ 考えた。 この 一枚の 写真 は、 高度 700 キロの 衛星から、 どん 道のり をへ MSX マガジンの カラー ページ 飾る 至った ので あろ〜 か。 して その 道のりに 登場す る、 宇宙 股に かけた 通信 技術と どんな ものな だろ うか。 今回の テレコ クラブ は、 いつにな アカデミックに 迫って みたい。

HSNASDA

という わけて si 今回の 取材 は、 宇宙開発事業団 應纖測 だ。

宇宙開発^ II (NASDA) という は、 NASA 日:^ といって もよ く、 柳碎 から わが国の 1 ^開発 研究 一手に 行って いる。 TV 天気予報で おなじみの、 気象衛星 『ひまわり』 打ち上げた 種子^1 センター や、 本の 通信衛星の 機能の すべて をコン

ロールし てし 、る筑 宇宙 センタ一 ど、 NASDA 施設 日本中に あるの 。今 訪れる ife^ll ンタ一 その ひと つで、 人工衛星からの 電波 受信し、 日本と その 近辺の it» データ 集め 『リモート セン シン グ』 という 仕事 行って いる 所な だ。

人工衛星の ifeJi , という からに は、 青空に そびえる 巨大な アンテナ や、 白亜の 建物の 中に ズラ 並ぶ: Rff コンピュータ 群。 そして それらに 囲ま れて、 あわただしく 行き来す 大^)

クイック ルック 画像 ランド 卜に 合わせて 勤す る, ここで

バラ ポラを 管理

研究者、 という 雰囲気 想像す るの 素人の 浅はか さ。 思いき 気張って 材に 出発した ものの、 車が 目的地に づく につれ、 そんな ハイ テック さから ほど 遠い 来に なって いった。 そう だ、 ここ は埼 玉な だ。 力、 も、 あの 東武

^JzMo 一面 畑、 畑。 渡れば 今にも 崩れそう 木の 橋。 川の 名前が 「越 (おつべ) 川」。 編集部 出発して から 2 時間。 国道から 別れ、 細い Ail わけいった 山奥に、 目指す 地球 観測 センタ一 ひっそりと 建って いた。

今回 取材 をす るに あた つてお 世話に なった 課の 田さん から、 まず まかな 説明 受ける。 それによ ると、 でデー タを 受信して 、る 衛星 は、 先き ほどの 写真 撮影した ァメ リカの 麵'; 『ランド サッ ト』 で、 現在 4 号と 5 号の 2 力, している。 午前中に ラン ドサ 卜からの 電波 受信して^ ^ テープ (HDDT) 記録 し、 午後から 記^^した データ をコン ピュー タて胃 するとの こと。 れた データ は、 まず 白黒の 画像に 組み 立てられ、 別の 磁気 テープ (CCT) 記録し、 倉庫に 保管され る。 独自に コンピュータ 持つ 研究所の 場合、 のじ C T テープ を-^ 14 して 利用す ことになる。

写真 ゃポ ジフィ ルムの 形で タは衝 共され ていて、 CCT テープ 力、 フイルムに 焼きつ ける^ II も、 こで 行われて いる。 これらの ィ« をィ

ラス 卜に まとめた のが 次の ページな だが、 胃!^ センタ一 としての 仕事 はこ こまでで、 この データ 何のた にどう 使おう がご 自由に、 という こと だ。

ちなみに、 日曜日 やお 正月 センタ一も 休みで、 機械 力^ 止まつ てし まう。 そのため ランドサットが ータを 送つ てきて 受信で ない こと。 何となく もったいない。

700 キロから 雌を膨

さていよ いよ] ^支 案内して もらう。 電波 受信 用の パラボラアンテナ は、 のと 二ろ ひとつ だが、 チ見模 もの もう ひとつ 建築中で、 近いうちに 完成

する。 パラボラの 直径 IOm、 重量 85 トン。 この アンテナが、 100 て弛 I 周す ランド サッ 卜に 合わせて

姿 は圧卷 だ。 取材 たの 昼す 受信 終わって いたの だが、 特別に 動かして いただいた。 ィ吏 わない とき 真上 向いて いる \ 雪が たまら ないように、 おわんの 底に はちゃん 穴が 開いて いると 聞いて なぜか 安心,:

パラボラアンテナで 受信した ランド サット からの 電波 は、 受信装置で 画像 信号に 変えられ、 テープ (HDDT) 記録され る。 ランドサットに MS S T M 呼ばれる 2 ネ歡 頁の ンサー あり、 そのため fit ま備 もす ベて 2 糸且 ずつ。 HDDT テープに は、 I インチ 幅の テープ (家庭 ビデオ テ一ブ 2 分の I インチ) 用され、 テー レコーダの 何" H という スピードで

"宇宙から 地球 再発 見す る"。 モー セン シンクと いう 技術 一言で いえ ばこう だ。 そして それ は、 地球の 表面 にへば りついて 生活して いる 我々 人間 が、 地球 自身に ついて よりょく 知る めに、 宇宙の かなたに 作った 3 で、 地球の 姿 観察す ことなの だ。 人工衛星 打ち上げ、 その 衛星に 稿 んだ 各種の センサー (瀏定 機) 地球 表面 観測す るの が、 モー セン シン グの第 1 段階 だ。 この 観測に も大 きく 分けて 2 通りの 方法が あり、 地球

自身が 出す 電磁波 など 測定す

方法 パッシブ スキャン。 衛星から 竃波を 地球に 向けて 発射し、 地面から はね 返って 信号 地表の 調べる を、 アクティブ *ス キヤ という。 カメラで 写真 撮影す るの パッシブ スキャン にあたり、 レー 一は アクティブ スキャンに あたる といえば、 わかり 易いだろう。 いずれ 見た目の 姿 調べる だけでなく、 熱の 分布 電磁波の 波長 強さ 分析 し、 地表の s 性質 (例えば 岩石の

昨年の: 被害を受けた 允'

村の^ B1- 左が 菜の 前、 右が 直後 土砂 《流 出した ハツ キリ わかる

種類 植物の 生態) までち 当てる こと がで きる という ものな だ。

2 段階で は、 集めた データ 地上 送る だが、 これに マイクロ ゥェ ーブが 使われる。 マイクロウエーブ 波長が めて 短いた め、 地球 覆う 層の 影響 や、 雲の 影響ち 受けずに、 確実に データ 地上に 送り届けて くれ る。 また アンテナが 小さくて 済む ため、 人工衛星に 積む のに 都合が よいと ぃラ 利点 ある。

そして 3 段階 は、 集めた データ 分析し、 各種の 研究に 利用す こと だ。 ここで コンピュータが 発揮す る。 画面に 写った ほんの 小さな 影から 谷の 高さ 割り出したり、 海水の 色の 変化から 潮の 流れ 定めるな ど、 衛星 から 送られて くる 限られた 量の 情報 ら、 少しで 多くの 役に立つ データ 集める ための 研究が 積み重ねられ てい る。 そして、 こうして 集められた デー タは、 土地利用、 公害 防止、 気象観測 などから、 果て 民族学の 研究まで、 ありと あらゆる 方面に 貴重な 資料と 使われて いる わけ だ。

157

回って いる。 もったいない もす 力、'、 ランド サッ から 送られて くる データ 莫大で、 コンピュータ ^理 能力 はるかに 超えて いる。 とにかく デー タを テープに ためこんで、 後で じつく 処理す カイ 方な いそう だ。

ラン ドサ 卜から 送られて きた 画像 データ は、 そのまま では 役に立た

い。 700 キロ 宇宙空間 マイクロ波 乗って 飛んで くるう ちに、 極めて くな り、 歪んで しまう からだ。 スぺー

シャトルの 交信 聞いて いると、 宙飛& 声が 人間の ものと 思えな いのも、 これと同じ だ。 こで コンピュータて 11 号の 直し、 ちゃんと した 絵に してから フイルムに 焼く'^ ある。 しかし 学術 的に 意味で も、 やはり、、 生" がいいの は、 エッカー ズの 写真に ない。 そこ で、 クイック ルック 装置なる もので、 ラン ドサ ット からの 画像 を、 直接 モニタ 面に 出す こと がで るよう になつ

ている。 確かにい まひと つ^さ ちる というが、 たった今 ランドサット とらえて いる 姿が、 衛星の 速さ 合わせて、 刻一刻 流れて L くの 眺めて いると、 まるで 自分が ドサ 卜に 乗って いるよう 気分に なるとい う。 リモート セン シン グの最 大の 売り物 は、 まさに この 感覚で、 クロな て, 眺められる なの だ。

ンビュ

-4 "^を IKE する

さて ここまで なら、 空飛ぶ:^^

番組 見て いるのと il^ c この はいよ いよ HDDT テープの デー タを 処理し、 美しい 画像 蘇らせる 入る。 使われて いる コンビ ユー タは、 立の HIDEC という 中型 機で、 )%mM 3 1^ の大 きさの ものが 6 並んで . マシンルーム 、つ いの、 大型 コンピュータ 想像して ただけ に、 肩す かし をく つた 感じ だ。 にも 述べた ように、 この コンピュータ 処理に 時間が かかる ので、 HDDT ープに 入って いる データ を全«!: 理す わけに はいかない。 一面 海ば かりと 力、、 まったくの 暴り 空の 画像 は、 はし よってし まう そうだ (それでも 間に合 わず、 センターの 建物の 中には、 ^ 理の テープが 山と 積んで あった)。

コンピュータ 処理され 画像 は、 デジ タ>^ 号に 変換され、 光の 波長 毎に 々<7«^ テープに わけて 己録さ れる。 この 処理 済みの テープ CC T といい、 大型 コンピュータ (7« 気テー プと 同じ もの だ。 I 本の HDDT テープ

158

40 コマ 分の 画像 記録で き、 この 一夕 » 理す ると 8体 C C T ープが 出来 Ji^ る。 I 年間に 記録され テープ は、 HDDT C C T 合わせて 800 本,:, テープ もさる ことながら、 置き場 はどう している のか 聞いたら、 案の定 この センターが ランド サッ I 号の 受信 始めて 1U3^、 8 年間た まり にた まった テープ 力く 倉庫 いっぱい 年の 秋までに 何とか しないと、 倉庫が パンクす るの だと か。

このよう にして できた C C T テープ は、 この センターの 商品 (?) として、 各種の 研^ 企業な どへ れる。

また^や ポジフィルムの 形で 0 K で、 C C T テープ レーザー ビーム' プリンタに かけて、 70 ミリの フイルム 焼きつ けて くれる。 波^ 7) フィ ル厶を 重ね合わせて 焼きつ ける と、 ラー フイルム 作る こと 可能 e こう して、 宇宙の 彼方に 浮かぶ カメラ ^ した | 枚の^ II は、 精密 測定、 宇宙 信、 という 3 つの をへ て、 ようやく この ページに 場した のであった。 めでたし、 めでた …… a ,」

8> r こら、 今回の 原稿 は。 これ 小学生の 工場 見学 やない か。

んげ だ/」 ® 「お、 お許しく ださい。 でも、 この tt^ipij 一の データ は、 (財) リモート セン シン グぉ涨 センター

(東京. 六本 tel 03(403)1761) 込めば、 HI 個人で 入手で きる んで すう j

®

® 「そ、 それで、 フイルム MS S 白黒が I 5500 円、 カラー 13000 ですから、 引き伸ばして 部屋に 貼れ

…… バー ッ〃

二れ 東京 中央:

^まゆ

ランド サッ はァメ リカの 地球 衛星で、 現在 使われて いる 4 は、 57 7 月に 打ち上げられた (他に 5 使われて いる )。 いずれも 700 口の 高度 を、 南北に 1 100 分で わって いる。

ランド サッ卜 5 は、 センサー とし 2 台の 特殊 カメラ 積んで いる。 のうちの ひとつ MSS (多重 スぺク 卜ル 走査 放射 計) といい、 1 コマで 185 キロ 四方の 広さの 地面 撮影で る。 185 キロと いうと 東京から 岡く らいで、 S 全体 20 コマく らい あれば 全部 カバーで きる ことになる。 テレコ ンの 1 ページ 目の 写真 も、 実は MSS 撮った ものな だ。 この MS S 長さ 80 ー卜ル ほどの ものまで 分ける ことができ、 これ 1 ドッ 卜と した 2048X 1760 ドッ 卜の デジタル 画像 で、 ひとつの コマが 表示され る。 我が

MSX 100 近い 解像度 だ。

もう ひとつの センサー TM (セマ ティ ック マツ パー) 呼ばれ、 30 メー ルの 大きさの もの わかる 高級品 だ。 この TM 撮影した 写真 をよ ると、 宿の 高層ビル など はちゃん 見分けが つくと いう。

MSS、 TM ともに、 普通の カメラ のように 可視光線 (目で 見える 光)

とらえる だけでなく、 赤外線 撮影 もで きる。 撮影した 画像 光の 波長 (バン ド) 毎に 別々 データに して 地上に られ、 地上で 波長 毎の データ 組み d わせたり 比較した りして、 1 つの 色から 違った データの 写真 出す ことができる わけ だ。

ところで、 ランド サッ卜 はもと もと アメリカ 所有の 衛星な ので、 衛星 自体 追跡し、 コン卜 ロールす るの NA SA 仕事 だ。 したがつ てこの 地球 センター 受信す だけ。 それ もタ ではない。 ランド サッ 卜の 電波 を受 ける ために、 宇宙開発事業団 NAS A に、 1 年圃で 何と 60 ドル (約 1 5 千万 円) もの 受信料 支払って いる だ。 これ ひとつの あたりの 受信 料な ので、 ® 人で 60 ドル 支払 えば、 受信 開設す こと 可能。 キミ ひとつ 開いて みる かな 7

X

II

ちら は髓徵 センター 開設 ム诚 データ されて いる, れが レーザー ビーム 記ま^ ». ¥11 ル厶に データ まま,

159

その 3 瀬さん 豪の

MSX で酶売

「{? くの 家で は、 MSX 使って 店の 壳り 上げ 計算 をして います。 ぜひ 来て ください」 こんな 手紙が 榔澦 裕く から 編集部に « きました。 はお i さんだ どい うこ ど。 さっそく おじ やまして みま した。

O

売り 上け II 仕事

ショウ ケースの 中身 はネ敷 » 富。 いっぱい あるの だ。

b, 泉の 大, 出る と、 いろ いろな 店が 並ぶ ァーケ 街が あり ます。 そのうちの 一軒 力、' 直裕 くんのお 家、 『ミ —卜 ショップ 越』 です。

店に 入る と、 お父さんと お母さん 力、' カウンターの 向う から 出迎えて

ました。 ショーケースに は、 牛肉、 始め、 コロッケ ポテト サラダな どお もい ぱし 、並ん でし す。

山越^のお 弁当 何^! もあって、 とっても おいしそう。

扱って いる 品物が 多い ので、 2 台の レジスタ 一は フリ レネ^) といった 感じ。 この レジスタ 一て 售計 上げに、 M S X がどう からんで るので しょう

か。

な, 、しまい

「MS X やって いるの は、 2 台の ジス 一の t^tl 足す なんで す。 売り上げ 出す ために は、 両方 "^にしなければ なり ません かられ レジ 打つ とき は、 豚肉 I、 牛肉 2、 弁当 5 というよ うに 部門 別に il 殳をネ 了ち むんで す。 レジスタ一 らは 部門 別の It ^出ます から、 それ ぞれを 足して いくと 10 項目 分、 計算し なければ ならな いんです I 分な

Li"t

160

らま だいいんで すが、 これが ごと、 ごとの 集計と なるともう 大変。 なん とかなら ないかな、 とずつ 思って

たんです」 と、 お父さん。 そこで MS X 登場と なった わけです。

t

プログラムの 出来 上ぐ

最初 計算に 使いた いと 思って M S X 買った というので すから、 なか なかの ものです。 M S X 決めた 理由 は、 やはり ソフトの 共通 性と 1^7) さだった という こと。 拡張 見逃せ ませんで した。

'「最初に 買った ナショナルの C F - 2000 だつ たんです。 親戚に 松下電器 勤めて いるの がいて、 家の みん 下なん です (^)。 子供た ちに は、 コンピュータ 買って やる から 計算 プロ グラム 作れって 言って ね」

名乗 あげたの 次男の くん。 コンピュータ 好きて'、 M S X マガジン 創刊 2 号から ずっと んで くれてい るとの こと。

「マニュアルと、 マガジンの 入門 , で、 まず ベーシック 覚えたん だ。 から フロー チヤ 害いて 作り めたん だけど、 だいたい" 間く らい 初の はでき たかな」 と直裕 くん。

できた プログラム は、 毎日の 売り げを 部門 別に 次々 入力 してい 5 〇月厶 日の 項目し というよ うに 表の ネ辛 がで てく るので、 その 中に 数字 力し ます。 ^15 入力し 終わる と、 レジ A 合計、 レジ B f^' す。 その後に I 月の 部門 別の 売り 上げ もき されます。

「使って みる なかな 力、 調子が ね。 今まで は" 間に I はかならず 集計 なければ なかつ たんです が、 これなら I 度て ズ; 3t^o でも キー ードの 数字の 配列 だと、 どうしても

力が 面倒なん です ね。 それで テンキー のつ いている C F- 3000 買い 替えた んで すよ」

C F -3000 にしてから は、 ぐっと 肯き 率が 力、' つたそう。

「タイピング 直^ 7) ほう 力く いんで すが、 数字 打ち込む 私の 上。 S レジ 打って います からね」

t

どんどん 新しい と?^ やりお < なる

同じ プロッタ プリンタ C F- 2311 購入して 準備 万端。 プログラムの 良に とりかかりました。 ^ひ

\

「プロ グラ 作る のはボ なんだ ど、 アイデア 出す はお 父さん。 上げの 部門 パー ンテー ジも 出る ようにしたら どうかって 言わ れて、 もう I 作り直して みたんだ。 嘴み は' 動的に ばせ るよう 工夫したり、 ^の 入れ 間違

HIE できる ようにしたり、 いろい やって みたよ。 始めはす ごく シン ルな プログラム だつ たんだけ ど、 どん どん やりたい こと 力く 増えて きち やって。 こん がらが つち やった こと もあった ど、 まあまあ うまく 使える ものに なって るんだ」

ふ、'/ » めラリ «w す' H t. 人の 》«U5rt、、 422? R

U.'J: ふ' 人め フリ す' 4 5 60 n i g', のう *w ^

4 g<7.' ジふ' 人め ラリ *i け、' p> 4 B^g ふ- 人の ラリ *j け、、 452? R ^ g f> ふ'' t ラリ fcrt" § R

^ g^g- ど: a やう e n

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f. ,人 ラ^す' 3185 R

':; はク? チ、. クゃフ V ねす、 4560 n

^v.-Y ;-人 のう ねす' 4 2 n

\ やや ん?ねす' 4227 n

} I It (ノ* ラリ す- 82i? n

こんなに 便利な プログラム をき I 期間 作って しまった 直裕 くん。 さすがで す^ 報で 算数 得意で、 成績

5 力、 c

「今 どう しても 欲し いのは ディスク。 ディ スクが あれば 毎月の データが ておける から、 # ごと I ごとの 集計 もで きて すごく 便利 だと うんだ」

これ だけ 実用的に 使って いるので から、 ディスク 買っても^ It はな.

ないで しょう: too お父さん とん

買う こと 決めて いるよ です。 「実はもう イス 用の 改^^ プロ ラム 作って あるんだ。 こっちの ほう は、 休み ^日 続い fet^ だし、 簡単に できる うにし たんだよ。 本当 原価計算な かも やれる とい いんだけ ど、 簿 己の こと はよ わからな いから

な」

直裕 くん とっても 意欲 的。 今のところ 作つ プログラム はこれ だけです 力、'、 これ から いろいろ 作って みたい そう。 「マシン 覚えて ゲーム 力作りたい あ。 マガジンの パワーアップ マシン 入門 は""^^ 読んで るんだ けど。

あと やりた いのは、 MS X につ なげて

動かせる 作る かな。

MS X のい いところ は、 拡張で きる

こと。 最初 小さな ことし かで きな も、 どんどん 大きい とこ

ろに 近づける から: fao 欲し

いもの、 やりたい ことが さんあって 大変」

M にも MS X 持って

いる 友達 力^ かいて、 フトを 交換したり している

食お 兄さんの; fcgp くん も、 いるそう。

「友達 同士で M S X ネットワーク 組みたい な。 宿題 教え 合ったり できた らいいと 思わない?」

みんな

^ MSX 大好き

直裕く んの 家に は、 M S X 力、' すつ 溶け込んで いるよう。 お兄さんの くん (13 歳) も、 年賀状の 宛名 害き プログラム 作り まし た。 弟の 圭吾 (7 歳) ゲーム 力く: W きで いつも 遊んで いるそう です。 「いつも MS X 使って いるから テレ ビか' 見られなくて。 テレビ ももう I 買わな くち 駄目 かな、 思って いる んで すよ。 お金 力、' かかって 困ります

(99」 とお 父さん。

だけ みんな に'; して もらえ

ら、 MS X 喜んでい るでしょう 直裕 くんの プログラム 次第で、 MS X につな がる かも。 これから も^! つてく ださい おじ やまし した。

?' や-!' 8e6e - r

-f£'l„ S405 n

ビ' H Pti g

'- 'フリ ft け… 6f 63 P)

っクゃ Mf^C, 3 X

食まず # 日付け 入力し ます。 その 自動的に ばして 言十算 する ィ士 糸且み c

I 目ご^

I 日の レジ A、 レジ B(7>^fb!) 出ます。 0 円と なって いるの はお^の 日。

トカ月 <7>^H 別の 売り上げ。 テージ もちやん 出る だ。

\ '一 セン

1 0) うり あけ、、

1 *t ラり あけ *

2 i> ちんの U あけ、、

3 &a ちん 0) ラり あけ

4 おん © ラり あは I ふや ちんの ラ^ あけ、、 6 * ちん 0) ラり あけ * 7 > ちんの ラり あけ *

8 ふ、、 もんの ラり あけ、、 I ふや ちん 0) ラり あけ * 10 ぶ+ ちん 0) うり 1

5488G8

* ちん * わりあい

2 ふ、、 ちんへ * ゎリ あい 3 ふや あんへ やつ わりあい 4 ふ、 、ちんへ * つの わりあい 5 ふ、、 ちんへ * 0) わりあい 6 * ちんへ * わりあい 7 、、ちんへ、、 0) わりあい 8 * もんへ わりあい 9 * もんへ やつ 0) わりあい 10 * もんぺ * 0) わりあい

11752 8008 6109 8405 19171 464163 6963 8838 8496 6963

2 X 1 X 1 X

2 X

3 X 85 X 1 X 2 X 2 X

1 X

'ト アウトして 保存。

161

的中率 10 パーセントの 天気予報と 見方 変えれば、 90 4セ ントの れる 予報で あると いう 二と もで いうの は、 無限 囱ナニ もので はない だが、

雑誌 広告に 限らず、 屋外の 写真 影と いうの は、 関係者の 意志と はまつ たく 無関係な、 天候な どと いう ものに 左右され てし まう。 もちろん、 雨なら 雨な りの、 晴天なら 晴天な りの 写真と いう もの 撮れる もの だし、 それが できる のが プロと いう ^ ものな だが、 どうしても、 「青い 空に ポッ カリと 白い 雲の 写真が ほしい」 なったら、 そういう 待たねば なら ない ので ある。

ちなみに、 数年 前に 読んだ 害に ると、 日本の 天気予報の 的中率と

うの は、 50 パー セン 台との こと & だ。 考え方に よって は、 意外に 高い もい える。 野球なん ぞ、 3 打てれば 立派な もの だし、 相撲に しても 勝ち越 しすれば 番付 上がる。 単純に 考えて も、 2 日に I 天気予報が 当たる とになる わけ だから、 それほど ひどい 思えない。

しかし、 こういう 考え方 ある。 仮り 的中率が 10 パー セン にも たない 予報だった としょう。 もちろん、 これで は、 そもそも 予報と して 成り立 つと 思えない が、 あくまでも 仮り に』 話で ある。

力、 し、 二の 的中率 10 パーセント 満の 予報、 場合によって 的中率 50 セン 卜の 予報よ 役に立つ ので ある^

もし、 『明日、 晴れる 晴れない か/

^うに、 かつ 平均 的に する 方法がない わけで ピュー 夕の 良い ところで 吏えば、 そこそこ 何とか

という、 二者択一 的な 問題なら、 絶対 的中率 10 パー セン 未満の 予報の うが 役に立つ。

的中率 50 パーセント というの は、 わば 丁半 クチで ある。 サイコロ ろが して、 奇数が 出る 可能性が 5 分、 偶数が 出る 可能性が 5 分で ある。 それ だから こそ、 ti はバ クチと して 成り 立つ のであって、 そうでなければ、 、代 越えて 人々 愛され、 親しま Sjl れる (というの へんだ が) はない。 これに 対して、 的中率 10 パーセント というの は、 10 面体 ころがして、 ひとつの 面の 出る 確率で ある。 その ひとつの、 ある 一定の 面が 出る 丁、 他の どれ かが 出れば 半、 というよ うな 丁半 クチ やれば、 これ 確実に

元の 損で ある。 クチと いうより、 善事 業に 近い。 単純に 確率 だけ 考え れば (確率と いうの 本来、 無限 回コ トを 行った として 算出す もの だが)、 半に 張り 続ければ 10 回のう 9 回まで ' 勝てる ことになる。 これで はバ クチ. して 成り立つ はず はない。

戻す。 r 明日、 晴れる 晴れない j という 場合に おいて、 的中率 50 バ' セントの 予報が 『晴れる』 といって も、 これ 丁半 クチで 丁に 張った 同じで ある。 力、 し、 的中率 10 パー 卜の 予報が r 晴れる」 といったら •]

\62

1000 SCREEN 0s KEY OFF 101IZI ID= RND<1)*2 1020 ID= INT (ID)

103d IF ID=1 THEN CO OR ,4,4sP AY Mceg " : GOSUB SE CO OR ,8,8sP AY "gee" :GO

SUB 2000 1040 GOTO 101® 105© END

20®0 OCATE 19,11 2010 PRINT ID 4 2020 FOR 1= 1 TO 800:NEXT I 2030 RETURN

1000 SCREEN 0:KEY OFF 11310 ID- RND ( 1 ) *2 1020 ID= INT (ID) 1030 IF ID=1 THEN CO OR GOSUB 2080: GOTO 1040 1035 CD OR ,8,8sP AY ugec 1040 GOTO 1010 1058 END 1060 '

2000 LOCATE 19,11

201© PRINT ID

2IZ12CI FOR 1= 1 TO 80lZi:NEXT

2030 RETURN

,4,4sP AY Mcec s GOSUB 20»0

これ ほぼ 確実に、 晴れない 考えれ ばよ い。 にしろ 90 パーセントの 確率 r 晴れない j といって いるのと 同じ ことなの だから ……

こんな ふうに 害く と、 まるで 天気 をけ なして いるよう 感じる もい らっしゃ るだろう 力、'、 これ はあくまで ものの たとえで ある。 複雑 微妙に 変化 する 日本の 天気 予報す る、 予報 官の 方々 ご苦労 大変な もので あろうと 思う 『晴れる 晴れない か』 済む ど、 日本の 天候と いうの 単純で はな いので ある。

ここで リスト I リス 2 見較べ ていた だきたい。

やって いる こと 同じで ある。 まず 1000 行で スクリーンモード 決め、 アン クシ ヨン キーの 表示 消す- つぎ 1010 乱数 発生させる e M S X R N D 関数 0〜 0.99999999999999 までの をと るから、 それに 2 かけ て、 0〜2 までの 乱数と する。 ただし M S X 表示 14 だから、 ちょ 2 という 値になる

0.99999999999999X 2 ~~ ~ 時と

0.99999999999998X 2

-の 2 つ、 99999999999999 分の 2 確率で ある。 1020 行で その I N T 関数 使って 整数 部の 取り出 す。 1020 行で 左辺の 変数 I D がと りう は、 0 I 2 である。 ただし、 前述した ように、 2 という をと 確率 99999999999999 分の 2 だから、 実質的に 0 I かの 確率が 5' 5 という ところ だ。

リスト I リス '卜 2 違い は、 1030 行から 1040 行に かけての I F 文の 処理

リスト . E N〜 E S E 使い、 リスト 2 場合に I F G 0 T 0 組み合わせ による 分岐 行って いる。

リス I 【ま、 I D 力、' I 場合 THEN 以下の 部分 実行し、 それ 以外の 場合 ELSE 以下 実行 するとい う、 的な IF〜THEN〜ELSE 文で ある。

それに 対して、 リス 2 リス I 力、' I 行で 行った こと を、 2 行に わけて、 それ I F 文と G 0 T 0 文の 使い方で 解決しょう という ものである。

まず、 1030 は、 I D I 時の THEN 以下が 実行され ことになる。 それ 以外の 場合、 THEN 以下の 実行 無視され るから、 実行 行、 1035 行へ 進む。 この 1035 リスト I E L S E 以下と 同様で ある。

I D I 場合、 I F 文の THEN 下が 実行され ると、 最後に ——

GOTO 1040

—— という 文に 出くわす。 つまり、 I D 力く I 場合 1035 無視され とになる e I D I 場合、 プロ グラ

厶の 実行 は、 "'善, 1030 - 1040 …と 進み、 I 以外の 場合 は、 一1020. 1030 1035 I040v- (ただし、 1030 行の 実行され ず) 進む ことになる。

リストし リス 2 のよう 短い ログ ラムなら ともかく、 長い ものに ばなる ほど リス 2 手法 必要に なって はず c

次回 乱数 |

コンピュータ (MSX) RND 数に よって 発生す 乱数と いうの は、 ある 種の アル ゴリ ズム によって 作り される 数列 だから、 完全な 乱数と はい 切れない かもしれ ない が、 我々 が必 要と する ような 形で は、 乱数と して つても、 まったく さしつかえない 程度 ものである こと 確か だ。

今回 はたまた 2 分の I 確率 すため 乱数 使った が、 RND 関数 というの は^ '、七の ある もの だ。

自然界に 乱数 多い。 空から 降る

リス ト②

アスファルトに 創る 点描の パターン、 風に 飛ばされる 桜の 花びら、 空中に つて ゆく 煙りの 粒子の 動き、 一定の 方向 ある ものの、 我々 目に 乱数に 映る。

コンピュータに 自然 求める かもしれ ぬが、 その 大きな 要素で る、 乱数 偶然 扱う こと 決して 可能で はない。 -

サイコロ 6 ふって、 I 目が I 出なかった といって、 その 確率が ' 6 分の I ではない という 言い方 当た ない。 その 時に I 目が 出る 出な いかと いうの 偶然と いうべき ことで ある。 無限 サイコロ ふれば、 6 I 確率で | 目が 出て いる こと を、 数値 証明して くれる はず だ。

R N D 閱数を 使った 乱数の 実験、 行って みょう。 確率と 何と 力、、 あまり むずかし いこと 言わず、 実験 的に 使った 乱数が、 読者 諸氏の ログ ラムの ふミ になれば、 思う。

信彦

>

MSX マシン

マシン 理解す るた めに は、 MSX ハー について ffiWS 頭に 入れて 必要が す。 MS X カタログに 1 のよう 表示が あり、 これらの ^^から MS X どのような 成に なって いるか 知る ことができます。 中で 重要な は、 C P U どんな 名前の LSI かと いう ことです。 カタログに Z80A 相当と Sgt ている ように、 MS X ではす ベての Z 80 A (または 同等 品) 統一され ています。 Z 80A というの MS X ,にあた もので、 ここから 出される ネ旨 令に ディスプレイに

-

をしたり、 音楽 演奏した りする のです。 ー厶ゃ ワープロ 等の ソフ も、 Z80A 力く 動力、 ています。 この CPU 動かす 『ことば』 力、' シン 語で、 すべての ソフト マシン 語で 動作し ています。

現在、 Z80 (Z80A) という CPU は、 大変 多くの 機種で 使われて おり、 8 ビット コンビ —タの 主流と いっても いいでしょう。 MSX -^ パソコン でも、 同じ CPU 使った ものが 多くあります。 M S X ィ敏 力く 安いから、 性能 悪い 思って いる はいません か? はも

表示

キー ポー サウンド

CRT ィ:^

HB-701/HB701FD

CPU :Z80A 相当

メモリー ROM 32KB (BASIC) +

I6KB (内 ソフト i ァ)、 メイン RAM 64KB + ビデオ RAM 1 6KB + 1 6KB (DOS) 16 カラー/ 256X1 92 ドット テキスト 表示 40( 文字) X24( 行) 、': パレート キーポート'、 フルスト ローク キー :3 和音 +1 効果音 /8 オクターブ アナ 口; TRGB 入出力、 コンポジット 入出力 フェイス RF 出力 » その他 :MSX 仕様 カートリッジ スロット 2

3.5 インチ マイクロフロッピー ディスク ドライブ 内蔵 (HB-70IFD のみ) リモコン 光窓 内蔵 カセット インタ一 i ース 内蔵 ブリン ター インターフェース 内蔵 ジョイスティック? 8 子、 ステレオ 入出力 « 355mm x 奥行 325mm X » 79mm (本体) :RF ケーブル、 カセット ケーブル、 アンテナ 切換

大きさ 付属品

BASIC 入鬥 害、 取扱 説明 害、 DISK BASIC 入門 (HB-70 1 FD のみ)、 オリジナル ディスク I (HB- 70IFD のみ)

ろん ノーです。 何+ 万円 もす コンピュータ 同じ 』W 持って いますから、 処理 能力

じな のです。 マシン 使えば、 MSX 持つ ている 1 生育 フルに 引き出す ことができ るので す。

S Z80A レジスタ

これまでに いろいろ な^ < 登場 しました。

最初に でて たのが 8 ビッ ド^で、 れは 1^1^ 呼ばれます。 8 ビッ 卜の デー タを CPU レジろ から メモリ、 または レジ ス夕 同士で やりとり をし ます。 レジスタ にに ろい ろな 名前が つけられ ており、 マシン 覚える はこの レジスタの 名前 覚えて くだ さい。

2 まとめた ように、 レジスタに 8 ビッ

レジ まい

^ ^m2 Z80A レジスタ

アキュムレータ

M S X カタ ログに 記載 ている 仕様。 C P U Z 80 です。

(HB701 グょ 引用)

r A register

B register

C register 1

D register

E rsgistsr

H register

register

IX register (16bit)

L IY register (16bit)

I register

R register

SP (Stack Pointer)

PC (Program Counter)

^ビッ /16 ビッ卜 f レジスタ

h6 ビッ卜 専用

16 ビッ卜 専用

Z80 Registers

▼S14 8 ビッ卜 ロード 命令

も、 今回で 〔'読んだ ラ人も 大勢 しめに、

マシン すべて rQ 力、 し、 犷れ ば、

1 力、 らマシ たけて シン

3 連載

8 ビッ レジス える でし ゲームの なって

^ --^ _x

A

B

C

D

H

(HL)

(BC)

(DE)

(nn)

n

LD A, X

7F

78

79

7A

7B

7C

7D

-/£

OA

1/\

l<

3E

n

LD B, X

47

40

41

42

43

44

45

46

06

n

D 〇, X

4F

48

49

4A

4B

40

4D

4E

OE

n

LD D, X

57

50

51

52

53

54

リリ

56

16 n

LD E, X

5F

58

59

5A

5B

50

5D

1E

n

LD H, X

67

60

61

62

63

64

65

66

26

n

LD X

6F

68

69

6A

6B

6C

6D

6E

2E

n

LD (HL), X

77

70

71

72

73

74

75

36

LD (BC), X

02

D (DE), X

12

X c'

32 n

列な レジ

. 足し算

D すべて A

暴お とし 合わせ ます。 C、 D E、 ノス 16 一夕

扱うた めの アドレス を、 レジスタに 記憶 させて おきます。

LD A、 (HL) は、 メモリ 上の データ A レジスタへ 謎す る^^です。 このと メモリ アドレス は、 H L レジスタに 憶され ている わけです。

レジスタ 単独て ィ吏用 したり、 組み合わせ たりして 使います。 特に HL レジスタ は、 メモ データ 扱う のに ポインタと して 利用 す。 1乂ゃ1丫レジスタも、 HL レジスタと じょうに 使うた めの 16 ビッ ト專用 レジスタです。 H L レジスタ 吏い 力、' わかれば、 I X、 I Y

1囡3

8 liV V レジスタ とし <ir> ぼれ 食^^も 犄^ い^

8fc?vh5RH レジスタ HH "且み 合せ

l6bVI- レジスタ KHL) H 指^ アドレスの

レジスタ 使え るよう にな す。

マシン 扱う 上で は、 レジスタ <7>(^ をェ 夭す 大きな ホイ にな す。

レジスタ 吏い 3 まとめました ので、 にして ください。

この^^ は、 レジスタ 間の データ!^ 使 う^です。 ニー モニック は、 LD 後に デー (^り 先と、 送り 害き ます。 LD A、 B は、 B レジスタから A レジスタへ データ 送し ます。

ロー 命令 は、 転送す 組み合わせが 8 ビッ 卜の データに 関する ものになります ので、 多く 命^く ります。 4 一覧表 掲載し す。

f

《ヮー アップ マシン 入門; 10 回目 となり した。 途中 ま- ど、 難しく わからな いとい いると 思、 います。 そんな 人の》

シン 易しい ものです。 こ: * ン語を 覚えたい 人、 あきらめ つた も、 再度 パワーアップつ

卜の ものと 16 ビッ 卜の ものが あり ます, では、 A、 B、 C、 D、 E、 H、 しの レジスタ にして います。 これら' タカ 吏え るよう になれば、 だとい よう。 その 昔に 流行した インベーダー CPU も、 これら <7?_ レジスタが 中心に: ました。

レジスタの 中で も、 A レジスタ は特 夕です。 アキュムレータ とも 呼ばれ, 引き算な どの 計算 行います。 AD SUB 命令な ど、 計算 用いた もの は' レジスタ 使って いるので す。

他の レジスタ は、 単に データの 保管 J 使われ ますが、 2 つの レジスタ < て、 16 ビットの レジスタ としても 使い, 組み合わせ まって おり、 必ず B HL ペアて ィ吏 います。 メモリの アド I ビットで 表現され ますので、 メモリの

A レジスタ

MJ: レジスタめ お^ い。^ J*

^^^^

今までの とめ をし ます。 沢山の 命令が あり、 これら; スターす るの 大変な ことで 要点 かいつまんで マスター,

タタ タタ タ^

なな

5i\ A ^

レレ レレ レレ

165

H

SP

nn

(nn)

LD BC, X

ココ o

LD DE, X

11

n n

LD HL, X

21

n

ココ JO

>

LD SP, X

F9

31

n

n

LD (nn), X

22

n n

I 5

16 ビッ卜

ロー DP |

▼H6 8 ビッ卜 演算 命令

1B ビッ卜 ロード 命:

これ 16 ビッ 卜の データの fei^ に関する^ です。 8 ビット ロー ド^と 考え方です 力、'、 1 回の^で 16 ビッ 卜の データ を車寇 する こと がで きます。 レジスタ 組み合わせて ペア ジス 夕と して 使用し、 メモリ U するとき 2 バイ ト分を まとめて 車^! します。 5 まと めて おきました。

8 ビッ卜 演算 命令

この^ は、 すべて A レジスタ 使って 実行 されます。 A レジスタと レジスタ、 または モリと 演算 します。 演算の, 算術

算と論 51>' 寅算が あり、 足し算 引き算 »fr

にあたり ます。 掛け^ 割り算 はでき ません が、 プロ グラムで その 機能 作る がで す。 掛け算で^ tl ば、 力、 ける 回数 だけ 足し算

すれば よい わけです。 詳しく は、 5 (8详 2 号) パワー アツ プマ ン語 入門 参照 てくだ さい。

算徘 满算に は、 ADD、 ADC、 SUB、 S BC^ などが あります。 CP^ もこの 中に 入る のです が、 これ 演算 をしても 結果 はもと のままで す。 S U B# 同じ 作用 をし ます 変ィ 匕す るの フラグ だけと なります。 そのため、 データの 大小 JtK する のに 使われます。 6 8 ビッ 演算^ まとめて おきます。

寅算 は、 デジタル 回路に でて くる A N D OR です。 くわしい 説明 次の « ^に ゆずる ことにします 力、 マシン 語の プログラムに は大 多く 使われます。 AND、 0R、 XOR 等の ^がそれ にあたり ます。

この 他、 レジスタで 直接、 演算で きる^ あり ます。 I N C D E 0^X\ レジス 夕の 内容 +1、 または 1 します。

A

B

C

D

H

(HL)

n

ADD A, X

87

80

81

82

83

84

85

86

C6 n

ADC A, X

8F

88

89

8A

8B

8C

8D

8E

CE

n

SUB X

97

90

91

92

93

94

95

96

D6

n

SBC A, X

9F

98

99

9A

9B

9〇

9D

9E

DE

n

AND X

A7

AO

A1

A2

A3

A4

A5

A6

E6

n

XOR X

AF

A8

A9

AA

AB

AC

AD

AE

EE

n

OR X

B7.

BO

B1

B2

B3

B4

B5

B6

F6

n

CP X

BF

B8

B9

BA

BB

BC

BD

BE

FE

n

INC X

3C

04

0〇

14

1C

24

2C

34

DEC X

3D

05

0D

15

1D

25

2D

35

これらの 演算^で 忘れて いけない 力、'、

ラグの 動きです。 フラグに は、 S、Z、H、P/V、 N、 CY あり、 Z フラグと CY フラグ 力く 良く 使われます。 Z フラ グは 演算の 結果 A レジスタ 0 になった とき 1 になり、 CY フラグ 演算 結果が 256 ( 2 進数で 1 00000000) 以上に たと 1 になります。 A レジスタ 8 ビットで すが、 C Y フラグ 含める 9 ビットの 演算 する ことができます。 ADD、 SUB^" 8 ビッ 演算です が、 A D C、 SB C おは C Y フラグと A レジスタで 9 ビッ 卜の 演算 をして ことになります。 フラグに ついては、 6 (85^ 3 号) 説明 いるの T# してく さい。 マシン 語で は、 フラグ M 吏い 重要な ポイントで すので、 よく 覚えて おいてく ださい。

\ ジャンプ 齢と コ-ル 命令

マシン プログラム は、 通常 アドレスの 小さ 、方 大き 、方へ かって 実行され すが、

ジャンプ ^^や CALL^ は、 これと 違う ドレスの プログラム 実行し ます。 両者 (7)S は、 CA しし 鈴で R ET 鈴で もとの 場所 (〇 ALL 鈴の 次の 絲) 戻る こと がで すが、 ヤン ブ^で 戻れな いこと です。 れは、 〇八しし龄 では 戻る ドレス 覚えて いるから

です。

また これらの ^に は、 フラグの 条件に より 実行す ものと、 フラグに 関係な 実行す のがあります。 コンピュータ < 生き物の ように、

Mfe 持って いるよう 見える は、 フラグの 条件に よりそ れぞれ 状況に じた プログラム 実行で きる からです。

マシン 語で は、 演算の 結果 フラグ カ< 動きます。 その 条件に 各種の プログラム 実行す るの です が、 (7^B~ 見て いると コンピュータが 知能 持って いる 力、 のよ 動作 をす わけで す。

CALL^" は、 サブルーチン 使うた めの 令です。 M S X BIOS 呼ばれる サブ ルー チン 群が あり、 これら 利用す ことで ログ ラム 力、' 匕され 便利になります。 ただ BIOS などの サブルーチン 使用 するとき-; i 意し なけ ばなら いのは、 サブルーチン 呼んだ とき レジスタ 中身か^ してし まう ことがある 点です。 サブルーチン 実行す 前と 後で は、 レジスタの ィヒに 注意して ください。 BIOS 利用す ときには、 表に 使用 レジスタと 書かれ ています ので、 どの レジスタ 力、 ずィ 匕す るの かわ 力、 ます。 なお、 BIOS に関して は、 今月 号の 『M S X テクニカル ノー (P180〜)j 詳しく ています ので、 そちら 参照して ください。

I66

7 ジャンプ、 コール、 'J ターン 命令

Q

o

N7

PE

IVI

p

JP X, nn

C3

n n

DA

n n

D2

n

n

ココ o >

C2

n

n

<

UJ c c

E2

n XI

FA

n n

F2

n n

JR X, e

18 e-2

QQ OO

e-2

on oU

e-2

28 e-2

on e-2

JP (HL)

E9

CALL X, nn

CD n

DC

n

D4

n n

CC n

〇4

n n

EC

n

E4

n n

FC

n n

F4

n n

RET X

C9

D8

DO

〇8

CO

E8

EO—

F8

FO

、ぜ えきし T う,

▼H8

PUSH 命令

PUSH X

F5

C5

D5

E5

POP X

F1

C1

D1

E1

レジスタ 変化 させたくない は、 PUSH, P 0 実行し ます。 CALL^* 前に P USH、 後に POP 使います。 PUSH^ レジス 夕^^と 呼ばれ、 Z80A レジ スタの 内容 CPU (メモリ) 出します。 その後、 サブルーチン 実行して レジスタ カ变 化しても、 POP ^^を 実行 すれば 外に 出て レジスタ CPU 戻して くれます ので、 ジス タは 変化し ないです みます。 PUSH^ P 0 P ^^は、 CALL^ 前後で 使う 令です 8 参照)。

詳しく 7 回目と 8 回目の マシン 入門 読んで ください。 また 先程 出て きた GALL 令で は、 戾る ための アドレス 自動的に PUSH し、 R ET^ では これ 取り出して、 もとに 戻る ドレス 得て います。

[V これ だけ 覚え'

^欲しい ニー モニ,

これまでに 出て きた^^ 使えば、 いろいろ プログラム 作る ことができます。 沢山の 令が あるので、 すべて 覚える 大変です が、 よく 使う^ 決まって いますから、 よく 出て

る^ 覚えて ださし、。 これ だけで す。 では、 覚えて おくと よい^に ついて まと めて おきます。

口一 ド^^ は、 A、 B、 C、 D、 E、 H、 し、

スタ" /

Push POP CALL #r 俊い まあ

( H L ) レジスタと メモリ 組み合わせで すか ら、 覚える 問題ありません。 0IJ えば B レジ スタ から H レジスタへの は、 LD H、 B 書きます。 C レジスタに 80 という データ 送したい とき は、 LD C、 80 害き ます。

演算 命令 は、 ADD、 SUB、 CP 覚えて ください。 いずれも、 A レジスタと 他の レジス 夕との 演算 をし ます。 例えば A レジスタと B ジス タを 足す とき は、 ADD B と窨 きます。 使用す レジスタの ネ^ i は、 ロード^と 同じ です。

I N C# ^と D E C^fr 是非 覚えて ださ い。 レジスタ +1 したり 1 したりす けです から、 わかり 易い 思います。

ジャンプ^ では、 無条件 ジャンプ^と、 Z フラグ、 C Y フラグに よる 条件 ジャンプ^ で+ 分です。 無条件 プが J P 条件 ンプが J P Z、 J P N Z、 J P C、 J P NC 5 つです。 相対 アドレス による ジャンプ ^もあります 力、'、 まず アドレス による ヤン プ^ 覚えて ください。

コール 命令で は、 無条件で コールす もの けで + 分です。 これ BIOS 利用 するとき 使います \ 合わせて PUSH、 POP^ も覚 えてく ださい。 PUSH A F、 PUSH BC、 PUSH DE, PUSH H しの 4 つと、 POP AF、P0P B Cs POP DE、P0P

- き.

^ \ ち: IOS

し^^ま^

HL 4 つてす。 これら PUSH、 POP^ CALL 鈴の 前後て ィ吏 いますが、 使用す 、' 決まって いるの てう 镜し てくだ さい。 PUSH AF、 BC 順て 吏ったら、 POP 順序 逆にして 使います。 POP B POP A F となる わけです。

m: が、 是非とも 覚えても らいたい^ です。 ロード ^^は 数が 多い のです が、 的醉に 覚えられます。 演算^ は、 ADD、 SUB、 CP、 INC、 D E C 5fBi と、 レジスタ 組み合わせです。 ジャンプ 命令 5 胃。 リレ^ 力く 1 つと、 PUSH、 POP^ です。 多い ようです が、 レジスタとの 組み合わせ ふえる だけです から、 実際に はほんの 少しで す。 LD、 ADD, SUB、 CP、 I NC、 D EC、 JP、 CA しし、 PUSH、 POP 10f»i ニー モニック 覚えて おけ は'、 レジス クの組 合わせ いろいろ な^を 作る がで す。

プログラムの 作り方

プロ グラム 作る は、 ^の 流れ をつ むた フローチャート 作ります。 これ はマシ 語に 限らず、 BASIC などの Sfg でも 同じです。 マシン 語の は、 レジスタ どのように 使う 力、 考えながら、 フローチャート 構成し ます。 フローチャートが できたら、 ニー モニックで ログ ラム 書きます。

では、 簡単な もとにして、 実際に ログ ラム 考えて みましょう。

キー ポー から 文字 読みと り、 胃に 表示す プログラム 作れ。

まず、 フローチャートです。

キーボードから 入力

文字 面画に 出力

I67

2 (7M 士事を 返し frr ばよ いわけで す。 この フローチャート ニー モニックで 表現 する のです が、 その 前に basic で^ a してみ しょう。

10 A $=INPUT$ (1 ) 20 PRINT A $ 30 GOTO 10

同じ フローチャート ニー モニックに してみ ます。 方法 はいろ いろあります ので、 H^iJ とし 見て ください。 キーボード 入力、 ディ スプレ ィの 表示 は、 BIOS 利用し ます。 OOP: 〇A しし CHGET

CAL CHPUT

JP OOP す。 番号がない だけで、 BASIC 似て いる ことが おわかりになる でしよう。 れで ニー モニ ック による プロ グラ 厶が でき たが、 これが そのまま 動く わけではありません。 ニー' モニック マシン コード 直す 作業 力、 ''J^ になります。 この M アセンブルと 呼んで ます。 ここで 手^により アセンブル します

E110 表示 文字コード

が、 自動的に アセンブル する アセンブラ という プログラムが ります。

ニー モニックと マシン コード 一対一の 関係 になって いますから、 マシン コードに なり す。 考えなければ ならな いのは、 マシン コード どこの メモリ 記憶させる かとい 二と です,

ここで は、 E200H 番勒、 プログラムして みま

す。

CALL GHGET は、 マシン コードで CD 9 F 0 0 となります。 二れ E200#i 動、 らそ

OOP ••

しし ひしし 3P

CHPUT OOP

のま 害き 込みます。 同じように CALL CH PUT は、 CD A 2 0 0 となります。 JP LOOP は、 LOOP という をつ けたと ころへ ヤン します。 この * &は E200 ですから、 C 3 0 0 E 2 という マシン コードになります。

メモリへ は、 E200 番地から 順番に、 CD、 9 F、 0 0、 C D、 A 2、 0 0、 C 3、 0 0、 E 2 害く わけです。 モニタ 使って くと、 9 のようになります。 ム: Ui ハン ドア セン ブルの 方法です。 マシン プログラム は、 フローチャート— モニック— マシン コー ド— メモリ 書く とい う] (1/^ 経て、 マシン プログラムになります。 ですから 最終的に は、 16S コードの ダンプ リス 卜の ようになる わけです。

£2@8

4

0

1

2

3

4

5

6

8

9

A

B

D

0

71

0

@

P

P

1

\

1

A

Q

a

q

2

2

B

R

b

3

#

3

C

S

c

s

1

4

$

4

D

T

d

t

5

%

5

U

e

u

6

&

6

V

f

V

4

7

G

W

g

w

ァ、

8

(

8

H

X

h

X

<

9

)

9

Y

i

y

A

*

i

j

B

J

+

K

C

k

{

<

¥

D

M

m

E

>

N

A

n

/

0

0

7

o

文字コード

の意眛

文字 扱う 場合、 MS X 内部で どのように なって いるでしょう 力、。 コンピュータ 力、' 扱える は、 原則として 数値 だけです。 ですから LD QALL などの ニー モニック は、 マシン コード として 数値で 見した わけです。 文字 扱う 同じで、 文字コード として 数ィ 直で^ ^ しま す。 文字に 背番号が ついてい ると 思えば よいで しょう。 文字コードの 10 示します。

BIOS。〇HGET をコ ーリレ すると、 甲され 字に 相当す 文字 コー ドが A レジスタに 残り す。 また、 CHPUT コールす ると、 A レジスタ のデー 文字 コードと して ディスプレイに 示します。 文字コード アスキー コードと ばれて おり、 アスキー コード 文字コードに する 規格です。 カナ 文字 含めた きに は、 J I S コードになります。

文字の 取り扱いが わかった ところで、 文字

処理す プログラム 作って みま しょう。

キーボードから 文字 入力し ます。 その 文字が、

A のとき リア B のと BEEP 出す C のとき CAPS ランプ J D のとき CAPS ランプ 消燈

4 つの 文字に 反応す るよう にせよ。

A、 B、 C、 D 文字に は、 文字コードが ります。 10 文字コード 表から、 A 41、 B 42、 D 44 である こと 力く わかります。

I68

キー ポー から 文字 入力す ると 文字 コー ドで 出力され ますから、 数値と して すれば 文字が 入力 たか 知る がで ます。

ローチャー 11 示します。 もし BASIC 作れ 2 のようになります 力く、 CAPS ラン ブは BASIC コント ロールで きないので 動作 しません。 マシン 語なら 0K です。 13 がマシ ン語 プログラムです。

文字 CP^" 使って 調べて います。 文字 A 41 ですから、 CP 41 実行して Z フラグ 1 になる と、 A という 文字 力く 入力され たと ことができます。 JP Z、 CLS は、 Z ラグが 1 ならば C LS ルーチンへ ジャンプし ます。 このよう にして 文字 調べて、 ^^里 ルーチン 実行す わけです。 ダンプ リスト^: 入力して、 fi: してみ てくだ さい。

今回 はこれ までの まとめと して、 マシン 語の 要点 をお 話し した。 :gffi: これ だけの こと 《わ かれば、 マシン 語の プログラム 力作れ るよう なります。

次回から はさら ステップ アップして、 VD P 利用す るた めの マシン 紹介して いきま す。 お楽しみに。

E122

CDC300

E125

C300E1

E128

CDC000

E12B

C300E1

E12E

E130

CD3201

E133

C3C50E1

E136

3E01

E138

CD3201.

E13B

C300E1

E13E

C9

C S1

BEEP1

CAPON

CAPOFF

CA しし JP

CA しし JP

D CA しし JP

D

CA しし JP

RETURN RET

C S OOP

BEEP OOP

A,00H CHGCAP OOP

A,01H CHGCAP OOP

El 00 CD 9F eiiZi CD A2

E108 CA 22 El FE 42

ElliZi FE 43 CA 2E El

E118 36 El FE IB CA

E12® 00 El CD C3 IZI0

Ei28 cd cei m C3 m

E13CI CD 32 01 C3 m

E138 CD 32 01 C3 IZI0

El 40 m 00 IZKZI m IZI0

Ei48 00 en? 00 m m

m FE 41 :FB CA 28 El :C9 FE 44 CA:17 y.d. 3E El C3:D5 C3 m El :16 El 3E 0®:78 El 3E 01 F4 El C9 00:86 0lZi iZUZi 00 :21 130 00 00 :29

.

3

10 A$-INPUT-$<1) 20 PRINT A$; 30 IF A^^A" 5iZ> IF A*=,,B" 6iZl IF M=nCu 70 IF A*="D" 80 GOTO 10 im C S 110 GOTO 10 2®0 BEEP 210 GOTO Id 300 ' CAPON 310 GOTO 10 400 ' CAPOFF 410 GOTO 10

THEN ldlZi THEN 2m THEN 3m THEN 4«ZilZi

Eld0

CD9F0®

E103

CDA200

E106

FE41

E108

CA22E1

EliZJB

FE42

E10D

CA28E1

ElllZl

FE43

E112

CA2EE1

1-4 UJ

FE44

E117

CA36E1

E11A

FE1B

E11C

CA3EE1

E11F

C300E1

OOP :

I 12

BASIC てフロ クラ 乙す ると、 このよう になり ます

PROGRAM 1

CHBET

CHPUT

41H

Z ,C SI

42H

Z ,BEEP1 43H

Z , CAPON 44H

Z , CAPOFF 1BH

Z , RETURN LOOP

L

<I<tppppppppppp

CCCJCJCJCJCJJ

X X Ax XXX

) ft B cc US TS5P

LASC ID JCRPP

169

ノヽ

ラ\

\

h

活用と ノウ 八ゥ

廳志

デジタル クラフト 名物、 デジタル 講座の 時間です。 おしき せの 回路に 飽き 足らない 人の ために、 今月 部品の 定格と タルに 接続 方法 紹介、 くわしく 説明して います。

読者の 皆さん、 こんにちわ。 製作 編より 編で にか かる 多い 関です。 私が 登場 したから は、 今回 大体 どのようになる かわ かるでしょう 今月の デジ タルク ラフ トは、 初級 中級 者へ ための 理論 編です。 つと かた 苦しい ものになります が、 回路 自分 考えて 作る^^ に' M ことです から、 がま してく ださい。

MS X マガジンの デジ タルク ラフ トを 読んで. MS X ィね雜 自作の 楽しい ことで しょ う。 でも、 本に 載って いるものし 力作れ ない と、 最初の とも 力、 く、 だん だん ともの 足り なって きます。 それ は、 自分て 考えて 作る とい 一番 、部分が まれて いない からです。 I C やその 他の 部品が どうして 動く のか、 ちょ つと 知っている だけで いろいろな ことができ ますから、 がんばって 覚えて いきましょう。

部品に は、 最大 定格と いう ものが あって、 れは 必ず 守らなくて はいけ ない ものです。 使う ンデン ザの 耐圧 や、 すま 器の 最大 電力な どが、 その 最大 定格に あたります。 コンデンサ では 極性に 気を付ける' M ます。

ある 抵抗 R (オーム) i (アンペア) 電流が

流れて いると き、 抵抗で 消費され 電力 P (ヮッ ト) は、 P=i2R となります。 (^直が、 抵抗器

の^: 電力 越えない ように しないと いけ ませ

ん。 抵抗の 最大 電力 は、 l/8W、 l/4W、 l/2W、 I W、 2W、 5 W •••••• といった 具合の ものが

ます。 デジタル 回路で は、 I/4W まで あれば、

まず コトは 足りる はずです。 また この 値の もの は、 最も 安価に 手に入ります。 カーボン 抵抗器 I 10~20 円で 買えます が、 最近で 100 めて 売って いる ところ 多くな りました。 まとめて 買う 200 円く らいで、 なんと I あた 2 円く らいになります。 よく 使いそう 値の

170

抵抗 は、 まとめて 買って おいた m 得に ります。

]

コンデンサの 耐圧

余談 はおいて、 コンデンサです。 コンデ

ンサの 耐圧 は、 コンデンサが つながる 回路の 2 間の 電位差よりも 大きな もの 使います。 まり、 ンデン ザに かかる m 高い 耐圧の もの 使用し ます。 市販され ている もの は、 6 V、 I6V、 50V 耐圧と いった ものに なって いま す。 もちろん これ iU_h の而オ 圧の もの もた くさん あり、 耐圧が 高い もの ほど 力、' 大きくな ます。 価格 は、 耐圧の 高い もの、 容量の 大きい もの す。 耐圧 は、 回路の ®E 翕い もの 使えば 例えば 3V 回路に I60V 耐圧 コンデンサ 使っても 問題はありません。 かし、 書いた ように 耐圧が 高くなる 従って

大きくな ります から、 こういう 使い方 はし ませ ん。 なお、 ときどき 高い 出る 回路で は、 その 最大 時の 電圧に 合った 耐圧の もの 選ぶ はもち ろんで す。 コンデンサの^ はい ろい ろな タイプの ものが あります が、 的な アルミ コンデンサです。 しかし 種々 (形が 小さい、 もれ 職が 少ない、 容量が 正確 周波数 特性が いいな ど) で、 タンタル コンデンサ ほれ ています。 どちらの コンデンサ

性と 逆の かけ 性能 力く 劣ィ匕 破裂 する こと もあります から、 十分-; 主意して くださ

い。

( A } コンデンサの 使い わけ

さて、 コンデンサの 胃に よる 使い わけ は、 いろいろと 面倒です。 容量が 大きい です 形が 大きく、 極性が あると いう 欠点

つてい ます。 デジタル 回路で は、 電源に 関係す ると ころで 多く 使われます。 オーディオ 回路で は、 信号の 中の 直流 成分 カツ して、 音声な どの 交流 信号 だけ 出す 的で 使われ

ます。

異常 発振な 防止したり、 電源 ラインの ィズを 抑えたり する ために は、 セラミック コン デンサ 用います。 この タイプ は、 容量 誤差 容量の 変化が きいとい 欠点 つてい ます。 顾、 高い 周波数に 対応で きる で、 容量の 違し 、が まり 気にならな いところ よく 用いられます。

容量の 誤差 や^ S による 変化の 少ない 要求され るの が、 定数 回路です。 このような 回路で は、 特性の よい スチロール コンデンサ マイラー コンデンサが 用いられます。 大きな 景カ《必屡 なと は、 やむをえず 電解 コンデンサ 使います 力、'、 このと できるだけ タンタル コンデンサ 使いましょう。

§■■■■■■■■1

デジタル IC 最大

最大 定格と 言えば、 I C それ 必ず 守らな 3 直列に した 4. 5V でも 一応 動作す るよう ければ いけません。 丁丁1_ー1(:の場合は、電 力、'、 トラブル 力、'^ しても いいと いう: 吾が 源に 通常 5 V±5% もの (4.74~5.25V) 使 {^ になる わけです。 また、 電源 ®5 どんな

います 力、 これ メーカー 力、' 動作 保証す る範 ことがあっても 7 になって はいけ ません。 囲です。 これ 以外の 電源 mE、 例えば 乾電池 CMOS— I C(4000、 4500 シリーズ) は、 3

~ 16 V 範囲て ィ吏 います。 この IP 頁の I C 電源の 範囲が あります から、 T T L— I C 混ぜて 使う^ じょうに 5 V 電源て 吏う ことが 多くなります。 ただし、 その 入出力の 続に 主意が' 嫂で、 簡単に はでき ません。 これに ついては あとで 説明し ます。

丁丁しでも(:01\/15でも、 出力から 取り出せ 電流 容量 決まって います。 これ は、 I C

TTL- にの 出力 は、 L レベルの とき 16mA 程度 電流 流し込めます。 また、 H レベルの とき 0.4mA 程度 出す ことができます。 この 電流の 違いに-; 主意 しないと、 IC こわす ことになります。

入力

、胃 まの コント a— J

豆電球な '

0 ——

+5V〜12V

ドライバーに

TTL-IC コレクタ VJ

+5V〜12V

ラン ジス 2SC945 など

TTL-IC だけで は、 大きい 電流の コントロール はでき ません。 このため ドライバー にや トランジスタ 路を 追加し ます。 これらの 場合、 5V より 高い 電圧 扱う こと もで きます。

状態になります。 これ は、 外部に プル アップ をつな いだ だけで OR 回路が できて しまいます。

後に 力、 別の 回路 接続す 問題と なつ てきます から、 ちゃんと 気をつけな いと I C 壌して しまいます (図 I )。 T T L I C は、 外へ 流す ことが 苦手で、 せいぜい 0.4mA す。 これ 出力が H レベルの ときの ;巟で す。 これで LED I 光らせる ことができ ませ ん。 しかし 逆に 内部へ 流し込む こと 得意で、 16mA となって います (L レベルの とき)。 これな ら、 LED くらい 簡単に^; せる ことができ ます。

CMOS— IC 場合 は、 TTL 違って、 のために 出す 流し込む じです。 必要 に応じて 使い わける ことができ す。 ただし、 電流の PUt 電源 力、' 5V のとき 3mA です が、 これ 電源 ®B こよって 変ィ 匕し す。

これらの 最大 定格 越える 回路 をつな ぎたい 場合 は、 外部に そのための 回路が' M になり す。 5 号で 用いた ドライバ一 I C 用いる ひとつの 方法です し、 3 号の ように トラ ジス 夕と 抵抗器で 回路 組む 方法 もあります。 これら は、 し£0ょり大きな衝巟を(]^とする フィラメント 式の ランプ リレー をィ 吏う ときな どに 必ず 使われる ので、 覚えて おいてく ださい (図 2 参考に してく ださい)。

f^f] TTL-ICCD

\^/ 出力 規格

T T L— I C は、 内部の 出力 回路に つて、 2 つの 頁に 分ける ことができます。 I っはト テム ポール 型と 言われる もので、 ^ii によく 使われて いるものです (図 3)。 この タイプ 力が H レベルの 外部へ 電流 出し、 L レベルの とき 外部から I C 電流 吸い込む ようになって います。 74し500ゃ74し304など この タイプです。

74 L S 00 とまった 機能 ピン 配置が じで ありながら、 出力 回路の 違う I C があります。 これ 74 LS 03 で、 オープン コレクタ 型と 呼ば ています (図 4)。 この タイプ は、 H レベルが 出力され ません。 では、 出力が H レベルと なる 入力 状態のと はどう なって いるので このと は、 ハイ 'インピーダンス^! 態とい 内部に 何もつな がって いないと きと ほぼ 同じ

という もの 付ける と、 74LS00 とまった 同じように 動作し ます。

でも、 いったい 何のた めに こんな I C が^^ する のでしょう。 それ は、 1^ I C ではで ない ネ努 朱な ことができる からです。 トーテム ール 型の I C では、 その 出力 どう をつな いで ィ吏 用す こと はでき ません。 IC 壊して しま います。 力、 し、 オープン コレクタ 型で それ 能な のです。 5 のように すると、

図の 中の どれ かの 出力が L レベルに なると、 ルァ 抵抗から 流れる 電流が 流れ、 上の ®E はし レベルになります。 もちろんす ベての 出力が H レベル (ハイ インピーダンス) になれば、 出力の 方向に プル アップ 抵抗から 流が 流れて、 H レベルの 出力と なります。 この ような 方法 ワイア ード' オア (ま たは タイ) 呼びます。 なお、 オープン コレクタ T T L— I C 特有の 呼び 方です。 CM0S-IC

172

図; 3 レー テム ポール 出力

IC 内部

H レベルの とき

o 出力

L レベルの とき

普通の TTL-IC 内部 回路です。 レベルに つて 電流の 方向が 違って きます。

4 オーブン コレクタ 出力

1〇 内部

ゲ-

IC 内部

+5V

I ~o 出力 —If | L レベルのと

プル アップ 抵抗 4.7KS2

H レベルの とき 出力

L レベルの とき

(a) ちとの 出力 回路

(b) プル アップ 抵抗 をつ なげる

オープン コレクタ 回路で は、 電源に つながる トランジスタが 出力 回路に 入って いません (a )。 これ b ) のように ブルア 抵抗 使う ど、 変つ 使い方 します。

-プン コレクタ IC 出力

I

+5V

ブル アップ 抵抗 4.7KQ ワイヤード OR 出力

普通の TTL 信号の OR をと るた OR ゲートに 使います。 しか オープン コレクタ タイプで は、 そのまま 接続す こと 可能です この 図の 場合、 I 以上の 出力が L レベルに なると、 全体の 出力が L レベルになります (負 論理の 0R)。

出力

コン卜 ロール 入力

入力

コン 卜ロ ール 入力

出力

H

H

H

H

H

八ィ

インピー

ダンス

ハイ インピーダンスと は、 何も 接続され ていな 状態と 同じです。 普通 のにで 出力 同時に 数個つ なげません が、

IC なら 可能に なり ます。

ただし、 I 個の 出力 以外 必ず ハイ インピー ンス になる ようにし ます。

電界 効果 トランジスタ (F E T) 作らて いる ので、 オープン ドレイン 型と 呼ばれます。 テム ポール 型の 中に 変わ 者が いて、

出力 ハイ インピーダンスに 切り替えられる もの もあります。 これ 3 ステート (H レベル、 L レベル、 ノ、 インピーダンスの 3 つの 拔態) 型と 呼びます (図 6)。 これ は、 コンピュータの 中で よく 使われる I C です。 いくつかの 出力 を' I つの 入力に つなぐと き、 どれ I 除いて 残り ハイ 'インピーダンスに すれば、 I つの

入力に I つの 出力 力、' 対応 させられる からです。 この種の I C 同じ 形の 出力 持つ もの は、 M

S X などの コンピュータ でよ 使われます。

デジタル IC

さて、^ 触れた T T L CMOS— 1C 混ぜて 使う 場合に ついて 説明 します。

自作 力、' 楽しくな つてき ていろ いろな もの 出す と、 どうしても 両者 接続して 使いた なって 場合が ります。 C M 0 S— I C

でき るた め、 複^: 機能 持つ 種が たくさんあります。 一方、 出力 電流が あま 取れない し、 T T L— I C に比べて 動作^!^ S1 もの 多い ので、 部分的に T T L— I C 使うよう こと もあります。

173

そんなと き、 何も 気にしないで^! しう まく 動作す 場合 もあります。 しかし、 時々 誤動作 したり、 時間が たって くると 動か なくなったり する こと ある わけです。 これ は、 正しい 使い 方と 言えません。

デジタル IC は、 H レベルと L レベルの 2 の^! 態に よって 動く 害いて きました。 ところ 実際に I C 内部 (入力 部) では、 ある 電圧よ 高い とき H レベル、 ィも いとき L レベルと 見なす ようになって います。 CMOS IC は、 電源 mE 2/31U_b あれば H レベル、 1/3 以下なら L レベルと 見なします。 また、 これと同じ 条件です。

ところが T T L— I C 場合 は、 とき H レベル、 0. 8 V 以下のと きし レベルと 見な します。 また 出力 は、 H レベルの とき 最小 2.4 V、 ヒレ ベリ U7) とき 最大 0.4V となります。 これら は, CMOS 場合と 違って います。 CMOS— I C 電源 5 V としたと き、 H レベルと L レベル 判断す 最小/最大 mE は、 それぞれ 3.3 V I.6V 禾! S となります (図 7)。

CMOS— I C 出力 TT L— I C 入力 接続す 場合、 この 範囲で 問題 ありま せん。 L レベルでの 最大値で 問題が ありそうで すが、 実際に 0 V 近く この 値に はならない

ジタ)

からです。

ただし、 T T L I C では H レベル 入力す ると 電流 少し 流し込んで なくて はいけ ません し、 L レベルの とき は、 電流 吸い出し やる (^があります。 ところが CM OS— レベル 与える 方式です ので、 この 少し 心配に ます。 実際に L S タイプの T T L I C I 接続す るので あれば まず 丈夫です が、 その他の タイ プの もので でよ 調べる' きがあります。 なお、 このよう 場合に 使われる 4050 などの バッファ I C ります から、 これ 使えば 問題はありません。 ちなみに LS タイプの TTL— C は、 H レべ のとき 20//A 流し込み、 L レベルの とき 0.4mA 流し 出して やる' M ります。

さて、 T T L— I C 出力 C MO S— I C 入力に つな 場合 は、 明らかに 問題が す。 TTL—I C H レベル 出力 電圧 は、 2.4V IUJl とかな 低い ので、 この 値に 近い もの だと CM OS では H レベルに なりません。 このため、 H レベルのと m 上げて やる' M 出て きます。 このために プル アップ 微く よく 用い られ ます。 これらの 回路 8 まとめて おき ました。

誊參參 攀參參

» | 參鲁 » <

CMOS

丁丁し

3.3V

1.6V

H

\レ \ \ル

2V

\ 0.8V

確実に

H レベル

TTL では H だが COMS では どちらに なる かわからない

CMOS ではし だが TTL では どちらに なる かわからない

確実に レベル

入力と 出力の 条件 異なり ますが、 CMOS-に TTLHC 入力 はこの 圧で 行なわれます。 両者 接続す 場合、 何ら かの 対策 必要になる ことが わか ます。

CMOS

TTL(LS タイプ)

(a)CMOS から TTL ぺの 接続

(b)TTL から CMOS への 接続 (CMOS 電源が 5V のとき)

丁丁し

CMOS-IC 電源と 同じ 電圧

4-7K^CMOS

(オーブン コレクタ)

(C)TTL から CMOS ぺの 接続 (電源が 5V 以外のと き)

CM0SHC TTLHC をつな ぐと は、 二の ようにし ます。 例と して NOT ゲート 使って います 力く、 他の もので 同じです。

w9m

\ MWm

ここで、 具体的な ものにしましょう。 ピュー にせよ、 他の デジタル 回路に せよ、 電子 力、 れ少 なか滅 械的 部分 持って います。 リレー モータ、 そして スィッチ 力く 的な ものです。

これらの もの 力、' 確実に 動作して れれ ばと かく、 実際 はそんな わけに はいきません。 リレ 一にしても、 コイル 部分に, 電力が 発生す ために ダイオード 入れて ます。 モータて it^ 信号が 発生す るの 防ぐ ために コンデンサ

たりし ます。 これら は、 5 号で やって いま した。 さて、 先に あげた ものの 中で 一番 問題に なる スィッチです。 プッシュ スィッチ、 グル スィッチ、 スライド スィッチ などと いろい ろな スィッチが ある わけです 力、 残念ながら れも 理想的な 動作 はして くれません。 #^な イッチ 除いて 錢に 使う スィッチ では、 切り 替えの 際に 必ず チヤ タリ ング "5 象と いう ものが

起こる のです。

チャタリングと は、 イツ チの 接点 部分 v \' ゥンド したり、 謝娥 がで 接触 抵抗 1 する ことな どで 起き る^です。 9 見て ださい。 (a) スィッチ 入れた (ON にした) とき 流れる 電流の 様子です。 スィッチ 入れた 間から しばらくの 間、 電流 一定して いません。 これ デジ 回路に 加えた ものが 9 (b) で、 このように スィ ツチ 、'押された ものと 回路 は認 してし まいます。 デジタル 回路 はとても 早い M 動作す るので、 人間に はわから ない 変ィ匕 でも とらえて しまう のです。 ですから、 理想的 9 (cX7) ように しないと、 これで は:^ |5 合が いくつか 起こって きます。

例えば、 プッシュ スィッチ 押した 回数 ゥンタ 回路で 数えさせる 場合です。 9(b)(7) うにな つていて は、 一度 押した だけて 何回も したよう カウントされ てし まいます。

]

チャタリング 防止 回路

これ 防止す 方法 はいくつ かあります。 とつ は、 9(bk7):| 態に なった とき、 そのす 間にな つてい 部分 コンデンサの 放電に つてう める 方法です。 一番 簡単な 回路で 使 われます が、 この 方法 スィッチ 離しても 力の 状態が 元に らな いという 欠点が ります c 回路 10 示して おきます。

I っはフ プフ 回路 利用す

' 方法です。 使える スィ の! ^頁が られ ます が、 動作 力, 実で しかも 時間 鍵れ 力^ じない ので、 g 的な 回路で 使われます (図 里と して は、 前回 説明した RS フリ ップフ ップの 動作 考えて もらえば、 すぐ わかる います。 もう 一度 簡単に 説明して みましょう。

^9 スィッチの チヤ タリン

(a) スィッチに 流れる 電流 (電圧)

(c) 理想的な 出力

r— H レベル

I . L レベル

特殊な スィ ツチ 除いて、 スィッチに 必ず チヤ

グが あり ます。 通常 1000 100 分の 数秒と いった 短い

間です が、 高速に 動作す デジタル 回路で は、 正直に

動作に 従ってし まいます。 そこで、 出力 (C) のよう

にす るた めの 回路が 必要に なって ます,

S3

I

175

1 1(b) は、 スィッチ 力、' 押されて いない 態で す。 このと 出力 一定に たれて います。 ツチが 少し 押されて、 接点が ップ フロッ プの 入力の どちらに も^! されなくなる と、 ルァ 抵抗に どち らも H レベルに (図 ll(c))。 このため、 出力の 状態 はまった 変ィ 匕し ません。

続いて スィ ツチ < 押されき つて 片側の 接点に 触り その 入力が L レベルに なった 瞬間に

ップフ ップの *t 《反転し ます。 これが II (d)<7):l 態です。 ここで、 スィッチの 接点が バウ 何回 接点 か, 離れて も、 リツ プフ ップの 変わりません (図 ll(e))。 スィッチ 元の 接点に 戻る まで、 出力 そのままです。 ところで、 MSX キーボード は、 紹介し 2 つの 回路な 吏って いません。 その まま スィッチ しています。 どうして いる のでしょう 力、。 実は MS X キーボードの 場合

は、 ソフトウェア により チャタリング 除去し ています。 キーボードの スィッチ はたく さん るので、 それに I I 除去 回路 付けて いて 大変です。 そこで ハー ドウ エアで はなく ソフ トウ エアで、 キーボードの^ £ をに ぶく してい るので す。

次に、 実際に プリント «SJt 回路 組んだ に-; 意すべき 言兑明 しましょう。

' 除去 回路 (

簡単な チタ リンク m 回路です。 スィッチが OFF のとき、 4.7KQ から にの 入力に 電流が 流れ H レベルに なって います。 スィ ツチ 力、' ON になる と、 ンデン ザに 充電され 分が 放電す まで H レベルで いるので、 その 間に チヤ リングが 終って いる わけです。

スィッチ

0—

出力 (負 論理)

\

1//F

電解 コンデンサ

(2) とその 動作

(b) 押されて いないと

•o|_ レベル

+5V

(a)NAND ゲートに よる 除去 回路

プル アップ 抵抗 4.7KQ2

TTL 74LS00 などの NAND ゲー卜

(C) ちょっと だけ 押された とさ

どちらに つながって いない

めし レベル

出力

(正 論理)

電源 ラインの コンデンサ

デジタル 回路 高速 動作させる とき や、 部品 密度が 高い 回路 作る ときな ど、 どうし もぬ になる カ灣源 ライン 用の コンデンサです。 IC 出力 カ变ィ 匕す るた びに、 I c 電源 ピンに れる電 ^[は 急に 大きくな ります。 そのと き、 源の 力く 規格 通り ちゃんと たれて いればい いのです が、 これが なかなかう まくい きません: ®s < 短い 時間に 急に 変化す ると、 電源 回路 追従で きないの です。 詳しく 言う とちよ つと

しくなります が、 電源 引いて いる 線の イング

ンス (コ イソ^ 氐抗と 考えて ださ い)

^用して、 m 下して しまう のです。 こで、 I c 電源 端子 (+ と一) の最慰 離に、

O.OI~O.I/iF 程度の セラ ック コンデンサ れて やります。 これ は、 急に 電流が たくさん れた とき、 電源 ラインから それ 供給す だけ ではなく、 この コンデンサから 供給して やる という ものです。

ところで、 この コンデンサ 基板に 実装す ときに も'; i 意力^^で す。 せっかく デンサ 入れても、 リード 〈した ままで 効果 期待で ません。 その リード 自身、 ンダ クタ ンス 成分 持って いるから です。

ところで、 O.OI/iF コンデンサから 電源 給す るな どと ほど 害き ました 力、'、 読んだ だけ では ピンと こない かも 知れません ね。 これ くら いの 容量 だと コンデンサ 充電しても、 LED さえ 光りません。 もし、 手元に オシロスコープ などが あったり 借りる ことができる は、 IC 電源 ピンの をの ぞいて 見て ださい。 コンデンサ 付けた とき 付けない ときの 違い がわ かると 思います。

011 チャタリング 除去 回路 (2) とその 動作

(e) チヤ タ1 J ングで 離れた とき

どちらに つながって いない

H レベル

確実に チャタリング 除去で きる 回路です。 NAND ゲート は、 入力が 1 でもし レベルに なると、 出力が H レベルになります。 (b)~(c) 変化 をよ 見て ください。 スィッチが 戻る とき (e) (b) 変化 します。

おわり I;

最近 は、 t 較的 どこでも 部品が 入手し やすく

なりました。 世の中 st できた おかげで はな いでしょう 力、。 せっかく そういった 状況が ある のなら ば、 自分 オリジナルの もの 考えて つく ことが 簡単に できる わけで、 どんどん やる きではないでしょう 力、。 私たちの 小さい は、 部品と 言えば、 古い ジ才ゃ テレビ 分解して 部品 取り をしたり、

ジォ店 (懐かしい 響き !) 修理 部品 分けても

つたり した ものです。 そして、 失敗な をし

ながら、 いろいろと 回路 組んで いました。

MSX のィ t ^装置に せよ、 した デジタル

回路に せよ、 自分で 考えた おもしろ いものが りましたら、 是非 編集部 でお 寄せ ださ い。 この ページで 紹介して みたい 思います。 また、 こんな ものが ほしいと 力、、 作って みたい という もの 力、' 有りましたら、 それ 合わせて 送って ださい。

では、 次回 こそ 製作 編で 目に かかり まし

ょ么

177

E

A

R

O

用語 知れば 恐ぐな w

コンピュータ 知る は、 まず 用語から/

> 知りた なる。 カツ コィ ィパ ソコン 英語 覚えよ う/女の子に 暗い ソコン 少年と 思われ ない ょラ に、 イセ

けよう。 少し ザに なる けれど、 MSX ユーザー は、 明るく 知的に キザ になろう

M S X パソコン はお 互いに 互^^が あって みんな 仲良し。 しかし 中身 じで も、 それぞれに デザイン、 プシ に㈱ 出して います。 その MS X パソコン 使う M

sx 少年 M にも、 実に さまざまな

イブが いますね。 部屋に 閉じこもって、 ひたすら 打ち込んだり プロ グラ ムの 開発 をして いる 超根喑 タイプ、 ゲーム 楽しみ プログラム 少し 入力 してみ 安定 型から、 ソフトの 売れ きを 見て カー ッジ を霣ぃ 込む ミー ハー タイプまで。

さて、 今回の 「用語 知れ (微 くな い」 は、 ちょっとした 会話の 中に も専 家で なければ わからな いよ 言葉 はさんで しまう、 ものしり プリ ッコ、

見栄 張り M S X 少年少女の ための

タント、 アメリカ 帰り 1^、° ソコン

同じ こと 言う のに も、 アメリカ んの ほうで は、 違った 言い方 をす とがあります。 また 逆に^^と ものが あって ァメ リカで はまった 通じない なんて こと …… ここで 実際に 使われて いる 英語 元に その 勉強して しまいましょう。

| STATIONERY

I くス ティ ショナ リー〉

英^^ 害に 載つ ている 意味 文房具。

ぉ^7) 中で も、 などの ㈱の 称が 本当の 意味です。 封筒と 便 せん セッ にして 指す ことが 多い ようです。

コンピュータの 世界で は、 これ 用紙の こと 指します。

^^用紙 は、 プリ ンタ では

用紙 選びません が、 サーマ ルブリ では 感辦 氏と いうの 使う こと 力く あります。 熱に よって 黒く 変色す る特 別な 紙で、 それによ つて 文字 写し出 すので す。 転写 リポンに よって 普通 紙に インク 写す 方式の もの あり ます。 これ は、 どんな 紙に 印字す ことができます。

CONTINUOUS STATIONERY

コンテ ィニ ユア 'ス ティ ショナ リー〉

コンテ ィニ ユア スは "続いた" という こと。 つまり は^^ 印字 用紙の

とてす。 一HIS パソコンの プリンタで 使われて いる^ ffl は、 10X11 イン チの 大きさで: パンチ 力、' 空いて います。 によって 切り放せ るよう になって いるので、 ページ 替え 気に

せずに 一気に プリント ァゥ 卜する こと がで きます。 また サー マル プリンタで ーリ I ^氏と 紙の ような のが 使われて います。 どんどん 用^ 出て くるので 安心して 使えます が、 用^く 切れて しまわな いように、 用紙 をい つも 用意して おきましょう。

IFILE PRINT

1 ファイル プリント〉

デバッグ (プログラム 上の 間違いな 訂正す こと) など をす るのに、 リスト プリンタで 印字す こと を、 ファイル プリント をす ると 言います。 日本で はフ アイ というと フロッピ一 ディスクの ファイル 指します から、 mil ファイル と言うと 「あ、 こい ディスク 持って いるな」 なんて

,lbh れる かもしれ ない よ。

W!RE,MATRIX,

STYRUS

PRINTER

ワイヤ、 マトリックス、 スタ ラス プリンタ〉

これら はドッ プリンタの ことです。 ドッ プリンタ は、 細い (ワイヤ) (スタイラス) インク リボン たたく ことによって、 雜賴 (マ トリ クス) 点に 文字 構成 します。 をた たき 付けて 印字す るので、 イン (衝撃) プリ ンタ 言われます。 多少う いのが 気にな

iu_h プリンタ 編の まとめ。

「この プログラム ファイル プリント する 今ス ティ ョナリ 一カ^れ ていて いんだ」 さりげなく 使い しょう。

178

見栄.)

I STORE

ストア〉

I VOLATILE MEMORY

ボラ ティル メモリ〉

コンピュータの 記慷 装置 c pu は、 電源を切る 記憶が 消えて しまいます。 そういった メモリ 本で 性メ モリ、 アメリカ ではこう 呼びます。

〈フィ ド〉

処理の ために 計算機に データ 入れ こと をい います。

入力 途中の プロ グラム ひす めに、 データ 入れたり する こと をフ イードと 言えば、 デバッグ などに 力、' 入る しません か。

自分で 作つ 入力 プロ グラ は、 カセット などに i 己録 して おくのが 簡単で 便利です が、 長い プログラムに なります 1 日で 入力し きれずに、 分けて 入力す にな す。 そうすると、 どの カセット にどの プロ グラムが 入って いたの かが わからな なって、 パニック/ なんてい うこ とに なって しまいます。 しっかりと 付けて わかり やすいよ してお きましょう。 また m 終わった プロ グラム 折って きれいに ラベル 貼って f 呆存 しましょう。

ストアと * 蓄; r とか ^f«r こと。 スーパー マー ケッ 卜の トァは 同じ 意味です ね。 貯蔵と いう ことで とくる 力、 プログラムのお

M STORAGE スト レイジ〉 使われて います。

EXTERNA (外部の) STORE くェク スター ナル ストア〉

BULK (大きな 容橫 の) STORE, STORAGE バル クス トァ、 バル クス トレ イジ〉 など 全部、 カセット R 0 M 、ディスクな どの 補助記憶装置の こと 指します。

STORAGE DEVISE

スト レイジ デバイス〉

DATA CARRIER

データ キャリア〉

デバイス 装置と いう です。 れは、 そのまま M 置と いう なります ね。

データ キヤ ァは記 体と いう

味です。 両方と カセッ トゃ R 0M

を^ rr ときに サラ 使う 効果 かな

READ ONLY STORAGE

リードオンリー スト レイジ〉

リードオンリーと れば リード オン

メモリ 有名な ROM 思い出

CONSOLE

コンソール〉

^卓。 自^ 7) 机の 上に パソコン 置いて オペ レー している 多い

ますが、 二れ 同じ^です。 めった 使われません が、 日常に 使って みて はいかが です

ROM 中には プログラムの 害き まれた LS I 入って います。 これが コンピュータに 差し込まれ ると、 直接 プログラム を^^に 行く ので、 すぐに 1^ します。 接^^ たくさん 有ります ので、 むやみに 指な どで 触ります 不良な 二し、 誤!^ 起こす

原因になります ので ご、; iiS を。

EXTERIOR LABEL

エクステリア ラベル〉

エクステリア. ラベル なんて 言う とっても カツ いいでしょう。 データ

入った ROM カセッ 卜に 貼られた ラベルの ことです。

レ: ui it^aii のまと め。

「スト レイジ デバイスから データ をフ イードして ノヽ' ッグ。 エクステリア' ラベル もしつ かり 貼って おきましょう」

思います が、 ノ、。 ソコン をい じっている あいだ は、 君の コンソールと 呼ぶ ことにしましょう。 お母さんが ユー スを 持って来て くれたら 「僕の コンソ ールに 置い といて」 といった 具合です <

しかし、 パソコン はいく になつ たと はいえ 精密な もの。 キーボードの 上に ジュース こぼして は:^ です。 なるべく コンソールの 上で は、 ベた 飲んだり しない 方が 身の 為です よ。 でない FAULT 〈フォルト〉 (故 陣) 起こして しまうよ。

(IDLE TIME

I アイ ドル タイム〉

さあ さ、 アイ ドル タイムの 時間 だよ,

明采ゃ K ON2 チェッカーズ やない、 この^ (7) アイ ドル IDOL 害き ます。 こちらの アイドル は、 まけて いると いう «^ です。 つまり、 コンピュータ の^は 入つ 実際 M 能な 状態で ある けれど、 際に 仕事 していない 態の 言います。

コンピュータの 処理 能力 速める はいろ いろあります が、 この アイド タイムに L 、かに 他の 処理 させる というの 重要に なって きます。

僕たち カ^う (ま、 スィッチ れて 使って いない 言う ことにし ましょう。

いろいろ な^を 紹介して きました が、 1^7) 言い方な ども あり す。 このまま 日: *^<7) 中に 溶け込み うな ものから、 違^ <7) ある ものまで さまざま てす。 1§<7)«^ 考え ると、 その 1^ まて^で きて まいます。

も、 うまく 日常会話に 織り 混ぜて 見栄をはって しまいましょう。 ただし あま りむ やみに 使う とキ ザつ ぼい から してね。

I79

MSX マガジン 編集部

語で ログ ラム 作る とき、 MSX 能力 簡単 引き出せる のが BIOS サブルーチンです。 今月から 数回に わけて、 BIOS ワーク エリア 紹介し ます。

クリス 1 BIOS サン ブル プログラム

0093 = WRTPSG EQU ラベル 定義

E000

EIZI02 EO05

E0I2I8 E0OB EIZI0D E00F E012 E013 E015

E018 E01A ECZI1C EIZI1E E01F E021 E022 E024 E025 E02 E028 E02A E02D E02E E830

AF 5F

3C

1E01

CD9300

3E07

1EBF

CD9300

3C

1E0A

CD9300

1613 0EC8 06FF 05

2CJFD CD

20F8 7B EE01 5F

3E07

15

20EA C9

ORG 0EIZHZI0H

00P1

XOR D

CA しし INC D

CA しし D D

CA しし INC D

CA しし

D D D DEC JR DEC JR D XOR D D

CALL DEC JR RET

END

A

E,A

WRTPSG A

E,01 * WRTPSG

A, 07

E,10111111B

WRTPSG

A

E,10 WRTPSG

D,19 C,20CI

B, 255 B

NZ ,し 00P2

NZ ,し 00P1 A,E

0000000 1 B E,A A, 07

A、 E レジスタに 0 入れる

PSG レジスタ 0 内容 0 にす A レジスタの 内容 +1 して 1 にす

PSG レジスタ 1 内容 1 にす

16 進で BFH

PSG レジスタ 7 内容 BFH にす

PSG レジスタ 8 内容 1 0 にす 鳴らしたり 止めたり する

トル-

\

D

NZ ,し OOP0

I E レジスタの ビッ卜 0 内容 | 実行す るた びに 反転す

\ レジスタ 7 で、 A チャンネルの / 断続す

19 断続 させたら 戻る

今まで r テクニカル ノート』 『マシン 門』、 『デジタル クラフト』 などで、 BIOS という サブルーチンの 話が たびたび 出て きました。 M SX BIOS は、 入出力に 関係す 操作 行う ための プログラム 集と いう ことができます。 れを 使う と、 PPI PSG、 VDP などの LSI 直接 マシン プログラムて^! 作し なくても、 簡単に その 機能 利用で きる よう になる のです。 以下、 BIOS サブルーチン I つず 説明して いき ます。

BIOS 使い方

BIOS 利用 は、 Z 80 A 'CPU コール 命令 (C ALL) 使って 行います (一部に RST 命令 使 ものが ます)。 最初に Z80A レジスタ 設定し、 続けて エントリー アドレス コールし す。 結果 返して くる サブルーチン であれば、 レジスタ フラグに 結果が 入って きます。 フラ グで 結果 返す もので は、 条件 分岐 命令な 使って 結果の きをし ます。 リスト I に挙 げて おきます ので、 にして ください。

BIOS 説明 は、 見やす くす るた 省略して 部分が あります。 最初の 16 進数 は、 BIOS サブ ルー ンのェ トリー アドレス です。 ールす

> BIOS サブルーチン

わび 會6 191 ページ、 1 にあげた」 A D A オープンシステムの 電話番号が 遠って いま した。 正し は、 柬京 03(985) 1347 です。 おわびして 訂正し ます。

180

ると は、 この アドレス に対して 行って くださ い。 この アドレスに は、 ジャンプ ^が あり 単に 飛び 知る ことができます。 しかし、 のジ ヤン フ。^ び先ァ ドレス 今後 ^される 知れません ので、 使わないで ください。 また、

同じ 理由で BIOS サブルーチン 途中から 利用 する こと もで きません。 -; 主意して ください。

続く アルファベット 文字 は、 サブ ルー ンの 名前 (ラベル 名) です。 これ マイクロ トカ究 表した ものと 同じで、 アセンブラ 使 つて プログラム 作る 際の ラベルと するとよ でしよう。

使用す レジスタ など は、 コールす 前に

してお くもの (d])、 コールした あと データが 入って いるもの (回)、 コールす ことで 内容が «^ えられて しまう もの (回)、 という 具合に

しています。 ここに A、 B、 C、 D、 E、 IX、 IY レジスタと フラグ (F)、 また これらの ジス ペア (BC、 AF など) 力、' 入ります。 IY レジ スタは 16 ビットです 力く、 このうち 上位 8 ビット のみ 使う もの 『IY (H)』 表記し まし た。

今回 取り上げた BIOS サブルーチン は、 スロッ ト、 入出力 関係の 操作 行う ものです。 次号で キーボード、 VDP 関係 取り上げます。

1 ロッド 選択の しかた

拡張 スロッ 使用す 場合 1 に、 使わない 場合 0 にします

拡張 スロッ 番号 指定 (2 ビッ ト) i ^^基本 スロッ 番号 指定 (2 ビッ ト)

A レジスタ I レジスタ

■A レジスタ 8 ビッ卜 15 14 13 12 11 10 _9 —8

6 5 4 3 2 1 0

■I レジスタ 上位 8 ビッ 卜^^ 、― I レジスタ 下位 8 ビッ 卜"

(使わない)

A レジスタ 使う RDSL 丁、 WRSLT、 ENASLT。 IY レジスタの 上位 8 3"、 ビッ 使う CALSLT です。 CALLF では、 RST6 命令の 次の 1 バイ 卜に A レジスタと 同じ 形式で、 メモリに 害き こんで おきます。 3

2 フックの 設定

RST6 命令

F7H

スロッ 選択

細)

アドレス (下位)

(30H)

アドレス (上位)

細)

RET 命令

C9H

スロット 操作

OOOCH

RDSLT (メモ1 J)

1]A、 HL EA

F、 BC、 HL

A レジス 夕で 指定され スロッ 卜の メモリ 内容 読み出します。 アドレス H L レジスタ ペア 指定し ます。 また、 読み出した 内容 A レジ スタに 返されます。 スロット 指定す るた めの A レジスタの 内容 は、 I のとお りです。

V 0014H

WRSLT (メモリ)

[HA、 H E H なし

SAF、 BC、 D

A レジスタで ネ旨定 される スロッ 卜の メモリ に、 データ 書き込みます。 アドレス HL レジス ペアで、 害き 込む データ E レジスタで 指定

します。 スロット 指定す るた めの A レジスタ 内容 は、 I 通りです。

001CH

CALSIJ 「(プログラム コール)

m\X. IY(H)

コールす プログラム による コールす プログラム による

I Y レジスタの 上位 8 ピリ 卜で 指定され るスロ ットの プログラム コールし ます。 コールす アドレス I X レジスタて 1 旨定 します。 スロッ トを 指定す るた めの I Y レジスタ 上位 8 ビット 内容 は、 I のとお りです。

0024H

ENASL (ス ロッ 卜)

[HA、 HL B なし 回す ベて

H L レジスタ ペアて' ネ旨定 された アドレスの ある

>

フック 5 バイト 使用 します。 最初と 最後の F7H、 C9H 固定です。 カツ コの中 例で、 この場合 基本 スロッ 3 8130H (ページ 2) からの プログラム コールし ます。 この フックの コール RST6 命令の ある ドレス CALL 命令で コールす だけです。 なお、 使用して いない フック は、 C9H うめられ ています。

ジぼ

ページ (0~3) について、 A レジスタで 指定 された スロット 使える ようにし ます。 ネ旨定 れた ページ は、 以前の スロット <8択 され たま まになります。 スロット をネ t 定す るた めの A レジスタの 内容 は、 I のとお りです。

CALLF (フック)

d] なし

コールす プログラム による

コールす プログラム による

別に 設定す 内容に より、 指定され スロット

ネ旨定 された ドレスから プログラム コール

します。 この ルーチン BASIC インタ プリ 夕の フックで、 Z 80 A 鈴の ST6" 用いて 用され ます。 この^の 置かれた アドレスに いて、 スロット コールす アドレスの' 置いて おきます。 この スロットと アドレスの 方法 I のとお りです。 また フック 吏い 2 見て ください。

181

-1

RSLREG (スロット レジスタ)

11 なし HA

A

プライマリ スロット レジスタの 内容 読み出 し、 A レジスタに 返します。、 この スロット レジスタの 内容と 意味 3 のとお りで、 PP I ポー A 同じ 内容です。

図3 スロッ レジスタの 構成

V oi

^^WSLREG

WSLREG (ス ロッ レジスタ)

E なし 回な

ブライ マリ スロット レジスタに、 A レジスタ 設定した 内容 書き込みます。 A レジス 夕に 設定す デー 意味 3 のとお りで、 P P I ポート A の: t*L 変えます。

ビッ卜 0

ビッ卜 1

ッ卜ヌ

ビッ卜 3

ビッ卜 4

ビッ卜 5

ビッ卜 G

ビッ卜 7

ページ O(0000〜3FFFH) スロッ 番号 指定

ページ 1、(4000〜7FFFH) スロッ 番号 指定

ページ 2(8000〜BFFFH) スロッ 番号 指定

ページ 3(C000〜FFFFH) スロッ 番号 指定

ページに ついて、 どの ロッ トを 選択す るか 指定 したり、 どの スロッ 卜が 選択され ている 調べ る. ときに 使われます。 ライ マリ (基本) ス口ッ

レジスタ PPI A ポー に、 セコン ダリ (拡張) ロット レジスタ FFFFH 番地に あり ます。

0159H

CALBAS (プログラム コール)

コールす プログラム による コールす プログラム による

BASIC ある スロット 選択し、 IX レジスタで 指定され たァ ドレス コールし ます。

/ 入出力, (VDP はの ぞく)

003BH

INITIO (入出力 機器)

009I

GICINKPSG)

なし なし 回す ベて

PSG、 ブリン タイン ター"; 行います。

イスな どの 初期

E なし 回な 回す ベて

PSG、 および BA^C インタプリタ 用す PS G^f 系の ワーク エリア 匕し ます。

WRTPSG(PSG)

d]A、 E

E なし 回な

A レジスタて 1 旨定 される PS G レジスタ (0 〜ほ) に、 E レジスタに 言殳定 された ィ直を 害き みます。

009t>H

RDPSG(PSG)

EA

HA A

A レジスタで ネ旨定 される PS G レジスタ (0 〜15) 内容 を、 A レジスタに 読み出します。

W 1 11

LPTOUT (プリンタ)

IDA

EC フラグ MF

プリ ンタ ポー I 文字の データ 出力 します。

出力 中に アポ 一卜される と、 C フラグ セット

して 戻ります。

00A8H

LPTSTT (プリンタ)

なし

EA、 Z フラグ MA F

プリンタ ポートの B U S Y 信号の:^ 調べ す。 プリンタが BUS Y 態で あれば A レジス 夕の 内容が 0 (Z フラグが I) になり、 BUS Y 態で なければ A レジスタ 内容が 255 ( Z ラグが 0) になります。

OOCOH

BEEP (ブザー)

[D なし S なし 回す ベて

ブザー 鳴らします。 コンソールに ベル コード, (07) 送った ときと 同じです。

4 |

ジョイスティックの 方向

ティ ックを 倒す と、 矢印の 方向に よって 図の

うな 返します。 倒さない は、 0 になります。 これら BIOS rGTSTCK』 BASIC rSTICKj 閱数 でも 同じです。

^^?3TSTCK (ジョイスティック)

(UA HA

0 すべて

ジョイスティックの 調べます。 ジョイ ティ ック I D ( 0 ~ 2 )" A レジスタに 置いて この ルーチン コールす ると、 A レジスタに 返します。 値と 方向の 関係 4 のとお です。 ジョイスティック I D は、 0 キー ポー ドの カーソル キー、 I ジョイ ティ ック ポー I、 2 ジョイスティック ポート 2 表し

処理 を^^^^ r i。 データ 内部に あまま^^、 < 計算

CPU 取り込 A、 B、 C、 1 ガ行え 巧=。 で" 1 X、 1

D、 E レジス 2 ^さぶ ビッ 卜に なつ

A レジスタ

1 6 レリス

8 ビッ卜

B レジスタ

8 ビッ卜

D レジスタ

E レジスタ

8 ビッ卜

H レジスタ

レジスタ

8 ビッ卜

IX レジスタ

16 ビッ卜

I レジスタ

16 ビッ卜

スタックポインタ (SP)

16 ビッ卜

プログラム カウンタ (PC)

16 ビット

フラグ レジスタ r

(8 ビッ 卜)

GTTRIG (ジョイスティック)

IDA HA AF

ジョイスティックの トリ ガポタ ンの: ^態 調べ ます。 トリガ ポタン I D (0-4) A レジス 夕に 置いて この ルーチン コールす ると、 A ジス 夕に 押されて いるか どうかの 結果 返し す。 トリガ ポタン 力、' 押されて いると 255、 押さ ていなければ 0 になります。 リガ ボタン I

,図 A

Z80A レジスタ

;凡 レジスタ

} インデックス レジスタ

7 ラグ

レジスタ はこの 他に あり ますが、 これ だけ 覚えて といいで しょう。 プラグ 8 ビッ のうち 6 ビット 使われ ますが、 演算 命令 実行 結果に 変化し す。 インデックス レジスタ は、 ドレス そのもの をデ 一夕と する 場合によく 使わ ます。 汎用 レジスタ にも それぞれ 特徴が あります が、 この あたり 連載 中の 「マシ ン語 入門」 参考に してく さい。

スぃラ A

養^ B

PHI

謹暨

…缓 H

silM

I83

D は、 0 キー ポー ドの スペース バー、 I でジ ョィ スティック ポート I A ポタン、 2 でジョ スティック ポート I B ポタン、 3 ジョイ スティック ポー 2 A ボタン、 4 ジョイ ティ ック ポート 2 B ポタン 表します。

>OODBH GTPAD (タ ツチ パッド)

[EA EA

[^すべて

タツ チパッ (タブ レツ ト) 状態 調べます。

A レジスタに ツチ パッド I D (0-7) いて この ルーチン コールす ると、 A レジスタ 現在の 扰態を 返します。 タツ チパッ I D は、 回す ベて 0~ 3 ジョイスティック ポート I に、 4~ ジョイ ティ ック ポート 2 接続され たタ パッド 表します。 また、 I D 値と

次のと おりで、 結果 A レジスタに 返します。 I D 0 または 4 のとき、 タツ パッド 力、' 押さ ている かどう 返します。 押されて いると 一し そうでな いとき 0 となります。 また、 I D I または 5 のとき X 方向の ig を、 I D 2 または 6 のとき Y 方向 <7MiS 返し す。 I D 3 または 7 のとき は、 タツ バッド スィッチの 扰態を 返します。 押されて いると I、 そうでな いとき 0 となります。

、。ドルの 4ぇ 調べます。 A レジスタに パドル I D (1〜12) 置いて この ルーチン コール すると、 A レジスタに 在の 扰態を 返します。 ノ、。 メレ I D は、 奇数のと ジョイスティック I に、 偶数のと ジョイスティック ポート 2 接続され パドル 表します。

^ OOE1

^ TAPION (テ 一つ

OOD

W GTPDL (パドル)

E A

ブ)

[I] なし

EC フラグ 回す ベて

モータ ON にして、 テープの ヘッダ 読み込み ます。 アボートされ ると C フラグ セットして 戻ります。

タク

, I

力-

ョす符

^ま-)

-ら& 、うと、 ^

ST 『スョ な/二 ョま S ィの まタ ての

S I C インタプリタ は、 ROM (読み出 専用 メモリ) 中に 書き込まれ ています。 7 から、 あとで 内容 変えたい 思っても これ 不可能です。 そこで、 ROM 中の プロ グラ 乙の 要所要所で RAM (読み書き 可能 メモり) コールす るよう にして あります。 変えな いと さは、 リターン 命令 書き込んで おけば おせす 処理 続けられる のです。

MSX では、 スロッ 卜の 選択に よって 多くの メモリ 接続で きます が、 このため フック は少 雜な搆 造に なって います。 2 見て <だ さい。 始めの 1 パイ は、 Z80A RST6 (1 パイ コール) です。 これで、 | OS rCALLF』 コールし ます。 この フル チンで は、 RST 命令に 続く 3 バイトの デー 読み出し、 指定され スロッ 卜の アドレス から 始まる プログラム コールし ます。

MSX では、 ディスク ドライブ などの 機器 接続した ときの BAS I C 拡張な どで 利用し

\,

スロッ レジスタ どの スロッ 選択す 指定したり、 どの スロッ 卜が 選択され てい るか 網べ ると きに 使われる レジスタです。 本ス ロッ 卜の スロッ レジスタ は、 PP I A ポー 卜に あります が、 スロッ 拡張し 場合 その ュニッ 内に 置かれます。 この エキス K スロッ レジスタ は、 メモし アドレスの FFFFH 番地に 置かれ ますので、 この アド スの メモリ を使ラ こと はでき ません。 また、 アドレスの 内容 ビッ卜 反転 (NOT) せて 読みせ します。

184

>

TARN (テープ)

HI なし

陽、 c フラグ 回す ベて

テープに 記録され 内容の I バイト を、 A レジ スタに 売み 出します。 アボートされ ると C フラ をセッ して 戻り ます。

00E7H

TAPIOF (テープ)

スタを o にします。 アボートされ ると c フラグ をセッ して 戻ります。

TAPOUT (テープ)

(UA

EC フラグ 回す ベて

A レジスタの 内容 を、 テープに I バイ ト^ « 込みます。 アボートされ ると C フラグ セット して 戻ります。

なし E なし 回な

テープ 読み出 停止 します。

>OOFOH TAPOOF (テープ)

- .

OOEAH

IDA

EC フラグ 回す ベて

モータ ON にして、 テープに ヘッダ 書き込 みます。 ロング ヘッダの とき A レジスタ 0 ム辦 値に し、 ショート ヘッダの とき A レジ

つ:^

^^■^ ワーク エリア

シン 語の ログ ラ厶 がいろい ろな 処理 f

^n^'" 途中の 状態 を竟 えてお くな どの ^めに 使われる メモリ 領域 を、 ワーク ェ, 」ァ

^^",J。 このため、 プログラム 自身 R ^VZmZ^ ワ-ク エリア 嶋^ ?。 替えが できな けれ ぱ、 意味かない

/ ^^Sic ズン タフ リタち マシン g プロ グラ すから、 ワーク エリア 使って います。

22了 エリアに は、 例え カーソルの〗 80 入出力 機器と やりとり する デー x^7^^

つてい ます。 ^BAsTbSIo ュ=2 この エリアに ついて 考える S

る,

S 明に

K

^^いとき^^^ 猪に

らま r ぶま-?

' ^ゆ^とつ この ミぉ ン= さほ &ぎ

^^めの^ 自分て c

'すかい^

1 クの^ r^Stoi す。 \ まもの あ,

e なし なし 回な テープへの,

^ STMOTR (チープ)

[f]A なし AF

カセッ トレ コーダの モータの 扰態を 設定し ます。

込み 停止し ます。

oof;

A レジスタの 内容が 0 なら 0 F F、 I なら ON になります。 また、 これ!^ f<7) 値のと 現在 反転し ます。

0135H

CHGSND (サウンド)

H なし AF

I ビッ サウンド 出力の 状態 設定し ます。 れは P P I C ポート ビッ 7 の: 態と 同じで, この ビット 周期 的に 変化させる ことで、 任意 出力で きます。 A レジスタの 内容が 0 とき ビット 7 0、 01^7) 内容 のとき I とな ります。

にぶん マシン 語で 利用す るた め、 BIOS 説明 少し 難しい 感じる かも しれません。 けれども、 画面への 出力 キーボード 入力、 P S G »flF がで きれば、 マシン 語の 習得 早く なります。' マシン 語の 動作 目に 見えませ^ 《、 これらの SfF 行えば、 実際に 目に 見え、 耳で 聞く ことができる からです。 いろいろと 使って、 MS X 利用 範囲 ふや しましょう。

ヘッダ

- -タを 多量に 記憶 するとき に、 その 性な f データの 頭に 置いて < と、 統< データの f 処理が やり やす <な ります。 テープに プロ グラ ' ムゃ ファイル データ を記樣 するとき、 単に デー タの 羅列に なって いると、 BAS I C イン タブ リタ 読み込んで いる データが 何な のか、 マシ ン語 プログラ^なら ロードす アドレス どこか、 などが 分からな ぐな つてし まいます。 このため につけられ ている のが ヘッダです。 記録され テープ 聞いて みると、 最初と 最後に ちょっと 音が 変化したり します。 これが ヘッダと 呼ばれ 部分です。 この 内容 は、 1 見て <だ さい。 まだ、 最初に しばら < ビーと ぃラ 音が 続きます これ ヘッダの 一種で、 テープの 走行 系が 定す るの 待った めに 付けられ ています。

カセッ インターフェイスから 出力され データ は、 このような 形で 記録され ます。 ①〜③ 部分

力、' 大切な へッ にな ます。 SAVE 記録した BASK: テキス 卜と、 PRINT# 文で 記録した もの は、 用涂 力く 違い T 形式 同じです。 なお、 説明 中の グへッ ダと ショートへ ダと いう 部分 次の つに なって います。 1200 ポーのと 2400Hz グへ では 6 7 秒、 ショートへ では .7 出力。 2400 ポーのと 長さ 同じで、 マーク I1 周波数 力、' 4800Hz にな ます。 1 なお、 データ 8 ビッ 形式で、 スタート スト I ッフ ヒットと もに 1 ビッ ト、 また ビッ 0 から ビッ 向かって 1 ビッ 卜ず 順次 送り出されます。

1 セッ卜 テープの ヘッダ

BASIC テキスト (CSAV^^I^p)

ロング ヘッダ ©D3H 10 パイ

ファイル (6 バイ 卜)

ショー 卜へ ッタ

©BASIC テキス (中間 言語 形式) (D00H 7 バイ

^^ス (SAVETtz —フ した^)

ロング ヘッダ ©EAH 10 パイ ファイル (6 バイト) @ ショー ヘッダ

テキス 256 文字 (アスキー 文字 形式) ◎4 5 必要な だけ < りかえ ショー 卜へ ッタ

@ テキスト 256 文字 (エンド マーク AH^}D)

(BSAVE^Ctz —フ した ^0)

ロッグ ヘッダ

D0H 10 バイ

ファイル (6 バイト) © ショー ヘッダ

© 先頭 アドレス (2 バイ 卜) €) 終了 アドレス (2 バイト) 実行 開始 アドレス (2 パイ 卜) ® マシン プログラム データ

V

I85

カル ノート

CCMMLNICATICN PliCNCCALL

RS-232C インス 卜ラ クシ ヨン その 2

古木

受價 割り込みの

先月 はちよ つと インタラプト 力、' かか て、

J A DA テレポート タブ レツ トを 使った 通信 方法 紹介して みました。 つまり、 『RS-2 32C インストラクション その 2』 という fi1 している ときに、 ちょうど タイムリーな ネタが 入った。 インストラクションの 説明 をち よつ 中断して、 先に 記事に してし まおう。 よつ 道草しても イイ …… という わけ。

ところで、 MSX RS- 232C でも、 同じような 道草 処理が でき ます。 これら CALL COM GOSUB 文、 CALL COMONZOFF/STOP 使います。 COM GOSUB は、

CALL COM GOSUB 2000 のように 使います。 この^^ RS-232C ポート から データ 受信 したと きに 込み 起こ 指定 番号から 始ま ブルー ンをコ します。 この 2000^ラ から。 通常 他の 仕事 させて おいて'、 データ 受信したら 2000 行からの サブルーチン 実行。 ここで、 (^な データ だけ 残したり、 表示 させたり する わけ。 サブルーチンの 最後に RETURN ^^を 置いて おき、 処理が 終われば さっき 実行中 だつ たと ころに 戻ります。

CALL C0M0N 鈴な は、 この 処理 許可す るか どうか 指定す ものです。 C0M0N なら 可、 C0M0FF 不言 可、 C0MST0P C0M0N 保留です。 最後の は、 割り込みが あっても その ときに 割り込み 処理 をせ ず、 次に C0M0N 行して くれます。 なお、 これらの^" 使う は、 先に RS- 232C ポート 用の ファイル を才ー プン してお きます。 この ファイル というの は、.

RS - 232C ポー 通じて やりとり される データ It* 所の ものです。 がな いと、 受信した データ どこに 置けば いいかわ からず 迷子に なつち やう。

ファイルの オープンに は、 ディスク などと じょうに OPEN 使います。 OPEN "COM0 " FOR INPUT

AS #1

という 具合。 この 例で ファイル 番号 I RS -232 C 入力 ファイル 設定して ます 力、'、 この INPUT OUTPUT すれば カフ にな ます。 入出力 ファイル 同時に オープン でき ます が、 二の^^ ファイル 番号 別。 食堂と 〇〇〇 同じ 場所 じゃあ 困る わけ だ。 なお、 ファイル MAXFILES 文で 必要な だけ 先に 宣言 おきます。

OPEN 文と ともに 使う 力く、 INPUTS 文、 PRIN T# 文、 CLOSE 文な どです。 これら や、 5 表に あげた 他の 命令 付属の ルを 見て ください。 ファイル 操作 用の^と 載って いますし、 同じように 使えます:.

ポー 卜の 状耀を

P^J (Or

RS- 232C ポー の:! 調べた DTR 信号 fTT るの CALL COMSTAT CALL COM DTRo COMSTAT 関数で、 16 ビッ 卜の 値と して 4ぇ 返して きます。 使う とき は、' 义要 なビッ だけ 取り出して 使い ま, す。 ビットの 意味 は、 I にあげた ようにな つていて、 通信 だけで なく エラ 一力く 起き 際の エックに 使し す。 プログラム 中での 使い方 はちよ つと 変わって

CALL COMSTAT( " 0 :" , 数値 変数 名) とし、 結果 ィ艘 数に 入ります。

COMDTR は、 ロール 信号の 中の DTR ON/OFF する ものです。 この 信号 MSX 力く 通信 可能 扰態 にある かどう 相手に 知らせる もので、 MSX 電源を入れた 直後 ON (通信 ?カ ブラな どで 簡単に

1 COMSTAT 関数の 結果

lii.

各ヒッ 卜の 意味と 内容

ビット 0 ビッ 1 ビット 2

ビッ 3

CD (キャリア 検出) 信号の 状態 示す。 1 なら 0N。 未使用 (常に 0 となって いる)。

ブレーク信号 検出した かどう 力、。 以前 COMSTAT 実行して から 実行す での 間に、 相手が 1 度で ブレーク信号 送出 してい なと 1 しなる。 ^の 命令 実ィ丁 1 c'、 覚又 ている。 DR (モデムな どが 準備 完了) 信号の 状態 示す。 1 なら 0ISI。

ビット 4 ビッ 5 ビッ 6

* L "7

匕ッ 卜/

未使用 (常に 0 となって いる)。 未使用 (常に 0 となって いる)。

タイマの 状態 示す。 CS チェック タイマが セッ 卜されて いると 1 となる。

ひ/ 、; A— r ム!^ ノ^ =• CD j^tk \' ^fc V- 1 + ,、 *

CS (达 。(舵 s ^"の^! えお を不 3 1 bON。

ビッ 8 ビット 9 ビッ 10

ビッ 11

未使用 (常に 0 となって いる)。 未使用 (常に 0 となって いる)。

コン ロール キーと ップ キー 同時に 押して 中断した エラーと なった かどう 示す。 エラ一 のとき 1。

ノヽ °リ ティ一 チェックの 状態 示す。 パリティ エラーが 起こって ると 1 になる。

、ソ k 1 0 P

ビッ 13 ビッ 14 ビッ 15

ノヾ う、 ノ丁ぅ め化 お;^ 子す ;るィ 1 ci rj-^im^fn,^—- 々H

失する 1 (高速な ポー レートの とき 発生す ことがある)。 フレー ミン エラーの 状態 示す。 正しい キャラクタ 長で 受信で なかった とき 1 になる。

タイム アイ エラーの 状態 示す。 CS コン ロール 指定した とき、 CS 信号が 設定した 時間 以上 OFF でい ると 1 になる。 バッファ オーバー エラーの 状態 示す。 受信 バッファ がー 受信 データ 消失した とき 1 になる。

結果 論理演算 子の AND IF 使って 条件 分岐させる といいで しょう。 ただし AND 32768 32767 までし か演 できない ので、 ビット 15 処理に 気を付けて ください。 ,'

通信す 場合 気にしな かまいません \

msx にモ デム 高度な 機器 接続 て通ィ rr ると は、 この 信号の ロールが' J ^にな つてき ます。 使い方 は、

CALL COMDTR( " 0 :" , 式)

で、 (または または 変数) 力なら DTR OFF

になり ます。

さて、 先月 号で 使った ターミナル モードの 説明 ffim にして おきます。 これ は、 MSX 専用 モー 下にす る^で、 キー ポー から 力され 文字 は、 すべて 相手に 送信され ます。 また 相手から 送られた データ は、 すべて 誦に 表示され ます。 この モードに 入る ために は、

CALL COMTERM (" 0 :" ) 実行し ます。 また、 この モードから 抜け出す とき コント ロール キーと ッブを 同時に します。

ターミナル モードに 入って いると き、 ファン クシ キーの PF 6 ~ 8 3 特別な 動作

します。 押す たびに 状態が 入れ 換わります。 PF 7 は、 半二重 Z 全二重 通信 替え です。 といっても、 MSX 場合 キー ポー から 入力し 内容 送信 同時に, 表示す 力、 しない (^刀り 替えに なって います。 fir 相手 ら、 こちらから 送った 内容 返して くる # (ェ コー バック) 全二重に、 返して こない 場合 半二重に します。 最初 全二重に なって います。 PF8 は、 表示され 内容 プリンタに 字す るか どう かの 替え です。

PF6 は、 リテラル モード (7)4: 刀り 替えです。 CR コー ドゃ LF コー など 受信しても 陋制 御に 使われ 表示され ません 《、 リテラル モード にす ると 表示され るよう になります。 表示 はコ ードの 0 0 から I FH までで、 この コードが ルファ ベットの A Z 記号に 対応 7\" 続けて 表されます。 "AM" 表示され たら I 3 H CR コード、 という ことになります。

さて、 今月 はこれ でお わり。 これから は、 あげて 具体的な 説明に 入る 予定です。 は、 次の回に。

おわび 6 191 ぺ- 東京 03 (985) 1347 です。

ジ、 1 にあげた」 A D A ォ- おわびして 訂正し ます。

プン テムの 電話番号が -

した。 正し 〈は、

187

MSX ソフ卜 販売店 リス

(営) 営)

庄内 (営) 麵営)

(営) 古川 (営)

i (: 営) (営)

(営)

(営)

(営) *( 営) 大宮 (営) (営)

そうご «138

西 13 条南 I 丁目

浪岡町 19

サービス f^^I (株) 佐々 商事 tterfT 晨協

北進 咖株) 北進 mm' ケ谷店

リ^

西雜酵 直樹沼 久^ J 1 1 市: =«rio- 10

鋼市ィ lWk2 丁目 12 - 39

fB^5KJ35 11± 14 番地

絲市豊 8- 8

膽刊 弋卜 I 7

ケ^ 6 - 5-1

H^m^l ^中 1 22- 1

i ミヒジ タレ ヤ^ |潘| |

(有) マルケ ®«S5 覼卿 2 丁目 77 - 13

千!^ 51 カネコ 商会 ヒタチ 商会 高師店 ュニフ 軟( 株) 小ル II ^匕 中^^^ 南口 (有) タノ クラ 《91

:*^刊1; 4 丁目 2

茨娜 水-;^ tm:WfflT9

膽戸 3- 30 ^^高 I70(H 市^ Tt^ ケ崎川 2065 - 1 香娜 小ル U 17 4-26 - 1 西 五日 m»I469- 2

ィ? ラスン ド,) ';^ omi^ 2-8- lO^E^ ビル «51 (株) W W20

mm (株) 《^ ^m^i^ffli22io

O0I55-36-3533 0172 62-3333 01743-5-2144 017346-3939 0234-22-0969 0196-35-1352 0196-92-2262 0 8-24 - 91 II (代) 0222-32-2324 0222- 5 2662 02203-4-2407 0245-21-2101 0272-31-7012 0495-22-3429 02972-2-1429 0473-67-2246 0475-24-3343 0436-61-6161 0478-82-2225 03-314-1003 0425-96-0653 0488-22-3791 0262-43-2728 0262-34-2101

、あ o ルー

ここに 掲載され ている 店で

MS X ソフ トを 取扱って います。

(営) mm (株) 中島 I 丁目 5-4 u デンキ (株) itmm 4- 8

(株) 調 ラジオ テレ ヒ跪 久郡白 BTF 156- II

(営)

商会 更堪 中部 II

サイ ライ :^!?^ 農協

職坊 繊師屋 200 市宮川 4449-1 松: *^«3975-3

大字: W4I0 2

^(^) キノ 電化 ザ一 ビス 1 1 觀々 1 58

電ィ 匕の ハシ モト fflR 輕株) mm) (株) すみ

石川^ ft 市中 18- 2 野々 柳- 29 - 2 呉膽卜 6 - 9

富士^ m

船? 15-^87^ 中魏 豊田市 4- 125 豊田市 EWBim 36

古屋市 港区權 3- 194 三重県 三重 郡川麟 大字 豊田 269 京^^ 宇治 一番

京^ m 中京 西の 》imA 南側 ^mmwm^^t 大阪市^ g 曰:^ 15 g9#i6

ニュー デャ 神明 日^ 市^ 谷^ 1 8 I 片山 岡山県 51? 48-8

電化 - M 3 - 12 御津 農協 岡山^^$«1金川344-13 山ゼネ ラル サービス 山^ J298~6 山陰 マイ センター 江? 15^ 朝日

農協 wmmmmn マス ダ麟店 miR^jir 入口

(有) サービス 湯^ «12 丁目 253#±fe

'^15^5 きず 上コ 東ミ 町徳万 558- 1

g m 渡ノ *350-21 微敝京 4 - 2- II 県豊; itBS BTSm 1655- 1 柳- 3 Tf?TE 3 丁目 I 大牟 HT ^舰町 2 - 200 杵郷 白^ 1>ェ183 - 1 t レビ ラジオ 1264 - 3 m (営) m 》J H - 18

wmm :wm 富の 1432- 7

^mm^m^m^ 纖県南

(営) (資) ラジオ クロ ネコ 市: 丁目 6- (資) 《S Wfe^^>OT^:i22-3

(営) サン エス スピード 商会 高樣店

カツ 《<bt

(営) wm± 四日 (営) (株) イセ デン 京都 (営) (mm'm ショー 1 —電化 (株)

営) (営)

(営)

A (営)

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«mm 組合 クポ デンキ ロ豊田 農協 タケ 《si (株)

ヤスコ 久留米 (営) 井上 商会

«0262-84-9078 02672-3-5505 026782-2335

0262- 96-9402 02627-2-2323 02667-2-3808

0263- 58-8160 0261-22-0204 0762-46-3345 0762-76-OI28 0762-46-2131 0542-51-1234 0542-54-5151 0544-26-5201 05637-2-8458 0565-80-3255 0565-45-4611 05635-6-7330 052-381-2590 0593-65-2606 0774-22-2975 075-821-4111

06"64 0110( 代) 078-917-3969

0863- 32-2686

0864- 44-6105 08672-4-0511 0849-51-4935

0852- 21-0777

0853- 43-3150 08562-2-4020 0857-23-8554 0857-53-1611 0857-55-01 1 1 0776-25-2200 08376-6-1036 0878-43-7744 0878-51-4545 0878-67-6616 0944-53-0808

095284-5111 09426-4-3128 0958-71-3165 09575-5-4523 09573-6-0627 09653-2-6188 096-293-2221

188

TYPE MASTER

九州 15

想い、 つづれる MS X。 だから 「つ たえたい、 子の きもち ゥ」 でもね 子ち やん、 MS X ラブレター 害く つて:^! なんだ よ。 いくら P〇S OA i □- I Q ワープ ロソフ 卜が 蔵して あっても ダメ なんだ よ。 MSX 恋文 害けば 「ヘン シィ ヘン シィぁ なた 力、' ヘン シィ」 なんて 恋と 「^ii える こと はない ね。 でも、 いくら パー プルの インク 用意した つて どう しょ もない のよ。

そう、 MSX 「ポエム、 初体験」 したかったら キー ポー ドカ、 'キ丁 てない ダメ なんだ よ。 キーボード か' ネ丁 てるよ になる レンシ ユウが いるんだ。 そうだ、 才ジ サンが 教えて あげよう フフ ……

子ち やん ならず とも、 ワープロ コンピュータと 仲良くな り. たいと つてい 多い。 でも 向こう はとて

デリケート。 いく やさしく 話し 力、 けても 返事 をして くれない。 唯一、 ポー ドを 通して 力、 意志 通じ あわ せる ことができない。 コンピュータ ワープロ だち になる キー ドがネ 了て ない といけ ない。

ところが キーボード、 慣れる までに 練習が 必要 だ。 フフ …… なんてい 才ジ サンに 教わる わけに もい かないし、 いい^^が いても お金 かかる 一定 ^^どう しても^ ^されて しまう。

よい 自習 用の ソフ 卜が あれば ヒジョ 一に ありがたい。 そこに タイムリーに 部に 送られて きたの が、 九州の iSH クン (15 歳) 作成の 、、丁 Y P E

M A S T E FT。 画面に 表示され ^を 次々 キー ポー から 入れて 問題 は: 50Mo ピー ドも習 度に 応じて ざま にかえ られ る。 うまくす ると この ソフ 卜で キーボード マスター できる かも。 でも リスト チラ ッと 見る とずい^い。 期待と 胸に、 TYPE MASTER 見て いくこと にしよう。

指の レーニング

昔々、 タイプライター 力く 発明され いらい、 キーボード トレーニングの 育法 され 続けて いる。 キー 方法に は、 大き 分けて 1 1 キー をみ なが キー M 、、雨だれ (一本 ^丁 法!?" と、 キー 見ずに 手で っタ ツチ メソッ ドの 2 つの 方法が ある。

一本 特別の レーニング いらない し、 (巨人軍の 選手) ように 挫折す こと もない。 その かわ

りい つま でた つても 速く 打つ こと はで きない。 なんとか キーの M 紫え スイス ィとタ ツチ メソッ ドで プロ グラ 厶ゃ ラブレター 打ち込ん でみたい だ。

そのために は^ 的に 指に 党え るし はない。 タイプの I をみ ると、 ホーム ポジション (標準 的に

をお くィ iS) 説明から はじまって、 指し ネ駄、 レーニングが まっている。

f M f j j j j f j f j …… しだいに キーの 職が ふえ、 簡単な 語をネ 了ち、 やがて^に、 なかなか まく 工夫され ている。

TYPE MASTER 残念な 力く そこまでの レベルに 達して いない。 純に, 表示され 文字 同じ #1 "だけ。 文字 乱数で でて くる から 習熟す るた めに g£it して あるの

今回 紹介す るの は、 九州の I

^歲。 中学校 3 年生の プログラマ

だ。 『タイプ マスタ I』 完成

いかがな ものだろう 9:: コンビ I

慣れる ために タイプ 大切 9::

189

SCORE e

6"N

スピード だ。 でも、 そうそう 捨てた ので もない。 プロの タイピスト ゃヮー プロ オペレータになる のなら ともかく ひととおり キーボードに 11 たい、 いう ネ^なら この プログラム # 役に立つ。

実際 どのよ もの 見て みよ プログラム RUN すると ¥H1 面が 現れる。 フ厶 フ厶、 なかなか カツ イイね。 ここで スペース バー (スぺ スキー) を^ば 次に すすむ。 とこ ろで、 PROG. BY GUWA B A 何だろう。 製作者 ワタナベ ジュ

イチ 君ではなかった だろ

ペンネ一 ムカ、 アダナな だろ けれど , いったい どんな 由来が あるの カナ。

mmmo ル, 次に ードを

SPEED (1-10000)

のように^て くる。 ここで はも S ^を 決める。 これ 数字が 大き

ければ 大きい ほど ゆつ でて くる。 逆に、 1 なんか 指定したら プロ タイピスト もァ ヮヮ、 というく らい 早い。 たいして 手間 はかから ない MMJi もっと 親切な メッセージ 欲しい。 できれ (ffi® レベル 示して、 10,て強 ベた 方が いい。 もない と、 自分が どれぐ らいの ^を 指定 いい 力-見当 つかない んね。

次に 現れる のが 写真 2 画面。 そこ キー ポー ドと 同じよう 並べ 47 i<7)^ が。 見る と、 ある キーの おが 反転して いる。 そう、 その 文字 キー をす かさず^ ばいい。

1 すると 10,さ。 ^は 50 問で る。 もし PpTC 解す ると ¥H3 のように

PERFECT!! *S»7) セージが でて る。 問題 は^に ランダムに でて くるし、 大文

用と いう ことで EMS キー 押して

旨がから み、 目が回った ところで いれよう。 ウーロン茶 をのみ なが プログラム 見て みる。 と、 マァ、

二れ 本当に^、 い。 诖部で 45 けれど 250 ~ 440 データ。 プログラム といえば 50~240 行の 20 だけ。

しかに やって いる こと ょ激 だか プロ グラ 厶が 短し 、の わか サッと 眺めた かぎり では 特別む い^を 使って いないよ うだ。 そこで 一応 頭から〉 追ってみ ことにし よう。

10~40 タイ トル。 50 画面の 設定 配列の 宣言。 プログラムの 先頭 にキ チンと, 1^ をして いるの 龍で きる。 これがない と、 別の プロ グラム 走らせた あと、 がグ チヤ チヤになる ことがある からね。

60~90 は、 出題す 文^) データ (250〜280 行に ある) 配列 K $ に収 めて いると ころ。 ここで-; 目に 値する のが 2 つの 配列 X Y の^^だ。 どんな 胃が 入って いるの だろう。 をい つてし えば X 文字の のィ iS、 Y には辦 入って いる。 たとえば 、、Q〃 上の 3、 8 表示され るって わけ だ。

1 00~1 さき ¥H 見た

トル U®。 290~350^ タイ トル 一夕 読み込んで 表示させる という、 いと 単純な しかけ。 確かに かっこい タイトル だけど、 ショート プロ グラ 厶で ここまで タイ トルに 凝る もどう かなって 感じ もす る。

140 行で スピード 指定 させた あと 150~160 ^で 画面に キー ボー ドの絵 描く。

プログラムの メイン Si5^ (ま 170~200 行。 とはいって もこれ 単純。 170 行で 1 ~47 乱数 をつ くる。 配列 K $ すでに して 出題す 文字が 丁度

47 人って いる。 その 何番目 表示す るの ここで 決めて いる。

ちょっと ゥマク やって いるの は、 そのもの 表示し ないで、 180 ^で その 文字の ィ] カーソル もってき ている ところ。 こうす ことによって テキス トモ でう 文字 反転 せて いる。 この アイデア 他で 応用 がきく。

190 はちよ つと チヤ チヤして いて 感心 しないが、 ここで キー 受け つけ、 ならば 高い ドの音 鳴らし 10 加える。 間違えたり 時間 内に 答え られ ない と、 低い ドの 音が する。 ここで I =S

というの ある。 これ F0R~NE X T 中から 強制的に 脱け 出させる めに パラメータ として 使われて いる 数の 中身 をい じっている。 テクニック 的に はよ 使われる だけど、 できれ ういう こと をし もす むよ に、 もう 少し スッ キリした 考えて ほしい。 ちなみに この プログラム だと 「^1 えた キー 打っても、 すぐに 了ち なおせば M となって いる。

50 全て 終え 改めて ァが表 示され、

PLAY AGA I N (Y/N). なぐと 聞いて くる。 力、 し、 ここで N カ响の ももって いないの 240 見る あきら 力、。 やめる ことができ ない のなら、 別の メッセージ にして しいと ころ だ。

とま あ、 いかにも シンプルで、 上激 的よ くで きている。 これぐ らいなら 分で もで 思つ 多い しれない ね。 もっと: * ^的な プロ グラ から、 冗談つ ぼい ものまで、 ^く 募集して いるから どんどん 送って れ。

力、 し、 ともあれ、 これで 子ち やん バッチ リ、 ラブレターが てるね。 でも、 女の子から ワープロ ちの ラブレター もらって^^ 男なん ている カナ。 r おお、 これ 24 ピンの 高級 プリンタ て寸 了った 手き fto 彼女 ポク こんなに 愛して いるんだ j なんて 思う 男が いた …… うん。 そん 人はビ ョーキ だ。

190

リスト 1

10 9 **** 本本 ********* 本本 本本 *

:*: TYPE MASTER * 30 ' t PROG. By GUUABA t

49 ' ** ****** 本本:

50 CLEAR: DEFINT A-ZrKEY OFF: SCREEN1, 0,0: COLOR 15, 1,1: WIDTH ズ9: LOCATE, ,0: DIM X(47)yY(47),K*(47)

0 RESTORE 250:J=2:FOR I=Q TO 12: READ K$(I):Y(I)=6: X(I)=J: J=J+2:NEXT

78 J=3:F0R 1 = 13 TO 24: READ K$ C I ) : Y ( I ) =8 X (I ) = J : J= J+2 : NEXT

80 J=4:F0R 1=25 TO 3 ら: READ K$CI): Y(I)=10:X(I)=J: J=J+2:NEXT

90 J=5:F0R 1=37 TO 4 ら: READ K$( I ) ; Yd )=12: X < I )=J: J=J+2: NEXT

100 RESTORE 298: FOR 1=1 TO 7: READ A OCATE 2, I: PRINT A*: NEXT

118 LOCATE 13f9:PRINT"PR0G. By GUUABA"

128 OCATE 5,20:PRINTMHIT [SPACE] BAR! !,,

130 A=STRI6(9):IF A=Q THEN 138,

140 CLS: INPUT"SPEED (1-10000) ";S: IF S 1 OR S>1000e THEN 140

150 CLS: RESTORE 360: FOR 1=5 TO 13: READ A$: LOCATE 1, I:PRINT A$:NEXT

1 8 LOCATE 8,0: PRINT "SCORE 8"

178 FOR J=l TO 50:R=INT(RND(>TIME)^c46) + l

188 K$=K*(R): LOCATE XCR),Y(R)f 1

190 FOR 1=1 TO SsA$=INKEY$:IFK$=A$ THEN PLAYUT25506C" : SC=SC+ 10: LOCATE ら, 0,0: PRINT SC=I=SsE SE IF A$<>"" THEN 户し6¥"丁25503(:" 200 NEXT: NEXT

210 LOCATE 4, 19, 0: PRINT" YOUR SCORE' SC

229 IF SC=560 THEN OCATE 5, 26: PR I NT "PERFECT !,,

238 LOCATE 6,21:PRINT"PLAY AGAIN (Y/N)"

240 A$=INKEY$:IF A$="Y" THEN 149 ELSE 240

258 DATA 2 0 DATA 270 DATA 289 DATA 299 DATA" 390 DATA" 318 DATA" 328 DATA" 339 DATA" 348 DATA" 358 DATA" 36© DATA" 378 DATA" 380 DATA" 396 DATA" 489 DATA" 410 DATA" 428 DATA" 430 DATA" 448 DATA"

"Q":"W", "A","S",

I

,3","4",

ず," F"; て", "v",

"5"

"G" "B"

'ら' •H"

,"7","8, ,"U'VT

V,K'

,"MVV

0" に' 一",'"

H"1

I I I I— I

»— i i _ i

hH"

II 12 13 14 15 16 17 18 19 10

IOIWIEIRITIYIUII IOIPI@IC

IAISIDIFIGIHIJIKILI; I: I] I" L i 1 i i i i i i i i i i i i i i i i i i 11 IZ IX ICIVIBINIMI, I. I I

191

傾向と 対策!?

Illegal function call

ガル アンク ショ コールって 何んだ かわか i ^ /

『エラー エラーって ラる さいな〜./ どラせ ポク はドジ です よ』。 なんて ッブッ 言いながら、 プログラム 入力して

ません 7 『もう 5 見直した のになん エラーが でる んだ。 それ 同じ 番号で 何回も 出る なんてお かしい よ〜 /』 こんな いっぱい いるで しょ ラね。 しかし、 確認の 仕方 まちがって いれば、 いく やっても エラーから 脱出 できません。 どうします! 7

汝の敵 知れ

/

Illegal function call = イリ ガル ファンクション 'コール。 マニュアル 読んで みると、 「ステートメント 関数の 使い方が 誤ってい る。 引数な 指定 可能な 範囲 越えて いる」 とな つてい る。 これで は、 何の 意味 だか 力、 ない 人が 多い。 まず この r 引数」 カ^! であるか 知る' ある。 まず、 これ 何と 読む 力、、 「ひきすう、 いん すう」 2 通りの 読み方が ある。 これ は、 通例、 「ひきすう j 読む ことに なって いる。 この 引数 は、 ァー ギュメ

ント (argument)、 または パラメータ (Parameter) 呼ばれる こと ある。 多く は、 パラメータ」 用いる。 ノ、。 メータの 意昧 は、 「サブルーチン、 プロ グラ 厶の 数字 演算な どに 使われる 1^ 量、 または その 項目。 その 湖呈 カ嚼り 返される ごとに 異なった をと ことができる コンピュータ用語 (第 2 版) マイコン 時代 事典 j (参 照、 A チャンダ一」 グラ ハム、 R' ウイリアムソン 井利 監訳、 1200 発行: 講談社) となって る。 これ 読んでも あまりよ くわから ない。 もっと やさしく 解説しょう。 れは、 グラフィックなら、 MSX は橫

256 ドッ 卜、 192 ドッ 卜が パラメータ 胃で、 これ 越える エラーに

る。

引数 は、 その ステートメントが' JZ 、要 とする 値で あり、 Iffl なんだ。

リカ、、 ファンクション コール ,アラカルト

エラーの やすい ステ一 トメ ントを 考えて みる ことにしよう。 まず、 指定 する 値が きちんと 決まって いるもの か? それ 見つけて みょう。

COLOR (カラー): これ は、 0〜

数値 受け付けない。 当然 れ以^ 7) 数ィ 直が 入れば エラ一 になる。

CHR$ (キャラクタ ダラー)

れは、 キャラクタ コード UW(0~255) 数値が 入る エラーに る。 ★CIRCLE (サークル) これ は、 カラー コード 使用す ると ころで、 ラー コー 数値が 入つ ている エラーになる。

CLEAR (ク リア 一) これ は、

プログラムの 内容に よって 多々 変ィ 匕す る。 しかし、 (マイナス) 数値、 えば、 300 などの 数値で エラーと なる。 この 他に、 アドレスの^^ ちがって いると エラーになる ことがあ る。

LOCATE (ロケ ート) 単純に

255 越える エラーになる。

PLAY (プレイ) PLAY は、 使う^ 数字が 決まって います。 0 0、 1 I (小文字) まちがえる ことが 多く、 エラーの やすい ステー トメ 卜です ね。

SCREEN (スクリーン) :胃 モー 設定 をす ステートメントで すが、 グラフィック 関係 (し I NE、 C I R C L 日など) ステートメント は、 この SCREEN モー I フィ ック モードに しないと かな P ラーが 出ます。 SCREEN モード 設定す 数値 0 ~ 3 ) 指定 すると エラーになります。 ここら へん * 悩んで いるよう じゃま だま ダメで すね。

SOUND (サウンド) レジスタ 番号に 131UJL、 データに 255U>Lb to 、'指定す ると エラーになります。 んな こと はわ かってい るよ./ 怒る もい るで 力、'、 ものの はずみで (マイナス) 入力され こと ある でしよう。

アドレスに 気をつけよう

まず、 リス 5 見て ください。 エラーが 出て いるでしょう。 ドレ スで エラーが 出る おと 指定した デー

リスト 1

100

119 CLS:KEY OFF: SCREEN 0

120 COLOR 15, 1,1

130 LOCATE 12, 10: INPUT "PARAMETER^" ; A 140 K=75

159 PI=3.1415'32#

i&6 SCREEN 2:C=8

179 PSET(128,177),1

18U FOR 1=6 TO PI*2 STEP PI/A

199 K=K-.45

20y IF K<0 THEN 2 8

219 X=128+K*SIN(I)

220 Y=88+K*C0S(I)*1.2 23e CIRCLE (:X,Y), -30,1: •248 NEXT

256 GOTO 186

•2 0 FOR J=l TO 3 睡: NEXT

276 RUN

リスト 2

180 '

118 CLS:KEY OFF: SCREEN d

120 COLOR 15, 1,-1 .

130 OCATE 12, 19: INPU1 "PARAMETER^" ; A

140 は: =75

159 PI=3.141592#

16d SCREEN 2:i>8

170 PSETC128, 177), 1

18ti FOR I=y TO PI 2 STEP PI/A

198 K=K- .45

2QU IF K<6 THEN 2bd

210 X=128+K*SIN(I)

229 Y=88+K*C0S(I .) *1. 2

239 i::IRCl_E(X,Y:),30,i::

240 NEXT 2SQ GOTO 188

269 FOR J=l TO 3 s NEXT 27U RUN

Illegal function call in 120

192

リスト 3

ioe ,

110 CLS:KEY OFF: SCREEN U 120 CO OR 15,1,1

139 LOCATE 12, 16: INPUT "PARAMETER-" ; A

149 K=75

150 F'I=3, 141592#

169 SCREEN 2:C=8

170 PSET<128,177),1 ,

186 FOR I=Q TO PI*2 STEP PI/A

199 K=K~.45

206 IF K<6 THEN 2 9

219 X=128+K*SIN(I)

220 Y=88+K*C0S(I>:U.2 236 CIRC E(X,Y),30,C 248 NEXT

256 GOTO 189

266 FOR J=l TO 3090: NEXT

279 RUN

リス I list

100

113 120 130 149 158 163 170

\m

199

20y 219 229 230 246 259 2 0 27G

C SsKEY OFF: SCREEN 4 CO OR 15,1,1

LOCATE 12, 16: INPUT "PARAMETER=

K=75

PI=3. 141592#

SCREEN 2:C=8

PSETC128, 177),1

FOR 1=9 TO PI 2 STEP PI/A

OK -, 45

IF K<y THEN 260

X=128+K*SIN(I)

Y=88+K*C0S(I)*1.2

CIRO_E(X,Y),30,C

NEXT

GDTO 186

FOR J=l TO 3 き:" NEXT RUN

リスト 5

VPOKE &H8Q00,255

11 legal function

cal l

POKE /爿議0に25

Illegal function

call

II legal function call in 11© Ok

タで エラーが 出る # とが あり、 よく して 見ない わか ります。 特に V POKE (ブイ ポーク) は、 V R A M に対する^" で、 ドレ スは、 & H0000 〜& H 3 F F F まで、 それ ドレスで エラーと なり ます。 また、 POKE (ポーク) は、 アドレスの 次の データ 2551UJ1 は、 - (マイナス) 数值が 指定され エラーと なります。 こうやって 見る エラ 一の 原因 1^ にわか やすし もの だな〜 お思いで If* 、に 原因 そのもの は、 簡単なん です。 しか

し、 プログラム 上で これ 見つける は、 なかなか、 大変な 作業なん です。 リガ ファンクション コール エラ も、 かならずしも、 エラー 行に 薛り 力、' あると はか ぎらない からです。 これ プログラム によって どこ 番号が まちがつ ている のかよ 調べる' 义屡 があります。 ただし、 原因 今まで 明した ことが ほとんどです。 この 二と 力、' わかって いれば、 ある 禾!^ まで、 単に 直す こと はでき ます。 は、 変数 について、 または ステートメント こまて^ できて いるかに ります。

ステートメント によって、 与える パラ

メータの st います。 また、 パラメ 一夕の iffl 知っていなければ なり せん。 マニュアル 参照しながら 根気 よく していく こと 大切です。

この 他の ステー トメ ント 関数に エラーの 出力され もの もあります。 力、 し、 あまり オーソドックスな ステ トメ ント では せんので、 今回 は、 紹介いた しません。

まちがい 捜しの

リスト 6

133 Hop-Step- Jump %%%

110 ' BY MSX MAGAZINE 129 CO OR 15,1,1

136 SCREEN2:DEFINT A- Z : DM Y=RND ( -T I ME ) : D I M P0(16, 1)

146 FOR Ll=9 TO 10:PO(L1,Q)=128:PO(L1,1)=96:NEXT L1:VX=1

:VY=9:G=5

156 PRESET (PO(10,0),PQC1Q, 1))

1 0 FOR Ll=10 TO 1 STEP -l:P0(Llf 0)=PO(Ll-lf Q):P0(L1, 1)= P0(L1--1,1):NEXT LI

178 PO(©,0)=PO(@,0)+VX:PO<0,1)=PO(0, D+VY

180 IF P0 (0,9X8 THEN P0 (8, 6) =8: VX=-VX : 60SUB 250

196 IF PO(9,0)>247 THEN P0 ( 8 , 6 ) =247 : VX=-VX : SOSUB 259

280 IF P0 (0,1X6 THEN PO<0, 1 )=0: VY=-VY: 60SUB 250

216 IF P0f>3,l)>191 THEN P0C9, 1 >*131 : VX=INT<RND< 1 )*39) -19

: VY=- (INT(RNDd) *25 ) ) :G=INT(RND< 1 )*5) + l : GOSUB 256

229 C0^INTCRND(l)*14)+2

236 VX=VX+INT CRND ( 1 ) *5) -2: VY=VY+G: IF ABS(VX)>20 THEN VX= SQN(VX).t20

248 PSET (POC0, 9) f PO(0, 1 ) ) , CO: GOTO 150

259 TN= I NT ( RND ( 1 ) *97 > : PLAY MS9M750N=TN; ": RETURN

6 #<7) まち 力、' 捜しの ログ ラム はどうでした でしよ うか? まちがい 7 あり ました。 すべての まちがい

なかなか 出来の いい 人です。 1 つも 取れなかった は、 修業の やり 直しです。 もう 1 マニュアル をよ 読んで ください。 4~6<@<7) は、 ともう-"^ です。 ガンバ ッテ ください/ この 後に 正しい プログラム 掲載して おきます。 6 号の プログラム とよく 照らして 511 忍して ください。 どこが 違う かよく わからな いという は、 6 号の プログラム 入力して、 RU N (実行) させて、 エラ一 行と 7 プロ グラム 照ら 合わせて ださ い。 そうすれば、 どこが まちがつ. てい るか わかる はずです。 7 その 入力しても けっこうです。 しかし、 7 号の プロ グラムに ちがい ません。 エラーの 出る ……

ステートメント 「文」 という ことで、 マニュアル 見る と、 関数、 コマンド、 ステートメントの 3 つから B AS I C 構成され ています。 ステートメント はブ ログ ラム 中で 使用で きる もの ステート メン という ことに なって います。 つまり、 rrun,list」 など は、 ステート メン 卜に あたら ない のです 番号 付ければ、 run list だって 使える やない か? ごもっともです。 力、 し、 マン ドには パラメータが 存在 しないの です。 番号 ファイルネーム パラメータと はいいません。 力、 し、 プログラム テクニック として、 コマンド 使う 場合 としてあります。 コマンド プログラム 中で 使って はい けない という ことで はなく、 よく 考えてから 使うよう いたしましょう。

193

ポケ: /卜 八' クシ リー; «) 、らの メ^ー

ポケット バンク バク翻 その 11

今月 ユーザー 定義 関数に ついて、

M マガ^の ri ラーイ 向と^」 前に ちょっと 触れられ ていたけ ど、 この ページで も、 もういち 言って きたい。 というの は、 ポケッ バンク 編集部に 次の 質問が 来る なんだ。

「プログラムの 300 行で S Y N T A X ERR 0 R になって しまい した。 もちろん、 その 行に 間違い はあり ませ ん。 どしたら いいです j

という わけで リストの 300 見る

300 X = FNA (X)

さて、 こんな # どこが 「^it つてい るか 見当が つけられ るかな。 まず、

こで 疑問に 思っても らいたい こと 「F N A つてなん だろ」 という こと だ。 れじゃ マニュアルで 調べて みよつ と。 あれつ、 FN A なんて どこに もない よ。 そう、 実は マニュアル では rDEF F N (デフ イン 'ファンクション)

て激 つてい るんだ。 FNA0「A」i、 ユーザー 定義 関数の 名前 だから 直接に は嶋 ない わけ。 翻き 「関数 定義 する」 で、 これ 関数 自分で つくる ことができる という こと だ。 では 使い 説明しょう。 次の プログラム 行して みて ほしい c

10 DEF FNA (X)=1 20 B=FNA (X)

30 PRINT ,,B=,,;B

二の プログラム は、 10 行で" 1"

関数 定義し、 2听 その 関数 使 つてい る。 このと 実行され るの は、 B = FNA (X)

という 代入 だ。 ところ 力、 1听 関数 F N A 定義され てるので、 FNA (X) 1 等しい

結局、 10 次の ような 代入 行な つてい るのと 同じ だ。

B= 1

こうして、 変数 B * ドが入 るん だ。 簡単 だね。

ところで、 FN A(X) の' (X)' つて なんだろう。 これ 『引数 (ひきすう)』 といって、 関数に なんらか <7Mt 引き 渡したい ときに 使われる。 つぎは この I 使った だ。

[2] 10 DEF FNA (X): 20 C=3 30 B=FNA (C) 40 PRINT "B=";B

こで わかりに くいこと は、

引数が X になって いるのに、 3听 引数が C になって いる こと だ。 これ 「変数 C<7Mil 変数 X 渡してから、 FN A という 関数の 計算 をす j と考 えれば いい。 結果 3听 が、 30 B=C*C

X*X

になって いるのと 同じな ので、 変数 B '9' 力、' 入る。

関数 ことが ひとつ ある。 それ は、 関数 定義す DE F F N 文に 誤りが あっても、 エラー その 関数 実行した 行で 出て しまう こと だ。

10 DEF FNA (X) 20 C=3 30 B=FNA (C)

4.0 PRINT "B=":

この プログラム 明らかに 10 行に

違いが ある けれど、 実行して みると S YNTAX ERROR IN 30 となって しまう。 これ は、 関数と いうの サブルーチン と雰囲 以てい 力、 1听 D E F FN 文に ジャンプして 実行され る、

B

いう とで はない ので るんだ。 これらの ことか 始めの 質問 考え

ると、 答え D E F F N A という

ある チェック すれば いいと いう

ことになるね。 それで は、 つぎに ポケッ 'バンク

て, 寺に でて ユーザー 定義 関数 説明 しょう C

g] 10 DEF FNR(A) = RND(1 )*A

20 INPUT" ウジ ィレ ョ"; N

30 B=FNR(N)

40 PRINT "ランス ウー〉"; B

50 GOTO 20

定義され ている F N R は、 力す 関数 だ。 乱数 ゲームな どよ 力され 値よ 小さな 値の 乱数 使われる ので、 してお 便利。

10 DEF FNX(S)=VAL(MID$(BII222]000",S+U))-1

20 S = STICK(0)

30 B=FNX(S)

40 PRINT" カーソル

50 GOTO 20

. '• 'へ ォセ" B

これ は、 アクション ゲーム 38 多用 されて いる 関数 だ。

カーソル キーに あわせて 面画 上の キャラクタ 左右に 動かした いと は、

今い x 座標に 、、一 r' 足して 左に、 または 、、1〃 足して 右に 動かす よう

にす る。 力、 し、 2听 にある STICK 関数 使つ どの 方向に 押さ たかを 調べた %^、 方向に 応じて 返って は' 0' から' 8'<7M (マニュアル S T I C K 参照) だから、 たとえば カーソルの 左の キー 押した とき S T

1 CK 関数 は' 7' 返して くるけ ど、 それ 左に 動かす ための '一 1 ' 変換 してやらなければ ならない。

それで は、 実際 1听 定義され てい FN X 引数 S '7' < 入力され としょう。 まずい I D$ 関数で" 1 1

2 2 2 1 0 0 0 " という 9 個の 文字列

S + 1 個め、 つまり 7 + 1 個め から 1 JR^<7)^ である " 0 " カ弥り 出さ れる。 そして それが V A 関数で 数字

にされ、 そこから 最後に' r 引かれ て' r 得られる わけ だ。

ポケッ 'バンクで ほかに もい いろと 関数 定義して いるので、 君た 調べて みて ほしい。

バ© s

情?

'ミ>

.,

P68. リストに 追加 (16K でも 動く ようになる) 1025 DIM S(2,3,5)

I94

195

BOMB SHELL

32k 以上 義久

EARTH TREK

32k 以上 九輪 権太郎

プログラム 入力に ついて BAS にの 入力に ついて

プロ グラム は、 BASIC 組ま れた のと、 マシン 語で 組まれた ものの 大き 2 つに 分かれます。 BASIC プロ グラ ムの 入力 は、 まず 番号 タイプし、 ステートメント 関数、 変数 入力 します。 "^タイプが 終わったら かな らずリ ターン キー (| RETURN | ) M してく ださい。 入力 するとき のミ t

BASIC プログラム 入力 するとき 特に ミ镜 して ほしい ことがあり ます。 I . 行の 最後に かならず リタ一 ンキ一 入力して ください。 2. 1 とに 数字の イチと 英小文字の エル は、 大変 見分けに くい キャラクタ —です。 充分 気を付けてく ださい。 ラーの 原因と なります。 0 0. ゼロと 才一 同じです。 ゼロ は、 線が 入って いますが、 ォ一 は、 何もありません。 これ タイプ スを すると エラーの 原因と なります。

3. DATA は、 まず 最初に データが あるか 数えて ださい。 DATA(7)^ は^^ 制が あり ます。 Out of Data(7)x ラーが 出る は、 DATA 文の 数が 少ない からです。 多い きに は、 絵が ズレた り、 変な 動き をしたり、 正常な ログ ラムに はなり ません。 マシン ^(7) 入力に ついて

マシン 入力す る^に は、 マシ ン語 モニタが' 幺要 です。 マシン 語モニ タは、 59 10 号、 II 号、 12 号、 60 5 それぞれに 掲載して いま す。 詳し は、 それぞれの んで ください。 # から 読み 始めた のために、 簡単な マシン モニタ を掲 載して おきます。 使い方

この マシ ン語モ は、 M(memory set), D(dump) しかありません。 M はメ にマシ ン語 データ 置く コマンド で、 D は、 その 内容、 つまり、 本当に データ < 力、 たか. どう 聽ぞ、 する ための マン です。

D マン を!^ すると li® 16 進が 出力され る。

マン によ つて マシン コー ドを 入力す る。

お詫 訂正

マシン モニタ プログラム

6 I96 ページ 赚の マシン 語モニ を、 CLEAR200, &H87FF に。 これで プログラムに バグが 見つかりました。 正常に 動作し ます。 尚、 同じ モニタ 以下の^ 頁で プロ グラム 直して くだ ログ ラム HI 曷載 します ので、 こちら い。 I00 行の CLEAR200, &HC7FF 利用 ださい。

1O0 SCREEIM0S = Z* =

110 OIM ERROR GOTO 3@@

1 20 RR I NT : PR I NT" 3#c" ; s GOSUB2 & @ = PR I IMXA* 130 IF A$="Mn THEM 150

140 IF" A*="D" THEN210 E SE RR I NX = GOTO 1 20 1 50 I ME I NRUTA* = A = VAL_ ( '• 8<Ki •, + A* )

1 & @ RR I IMT s s V=REEK C A> = GOSUB230 s RR I NT "一つ

1 70 GOSUB240= し=ゾ 1 &= IF" E= 1 THEN 1 E SE s = s IF" E= 1 THEM 1 30 E SE ROKETA ,し- A=A+ 1 1Q0 GOTOl 0

130 IF A*=CHR* CQ> THEN A=A— 1 E SEIF" A*=CHR* C 32 > THEN A=A+ 1 E SEIF" A* = CHR* C 1 3 > THEN 1 20 200 GOTO 1 & 0

210 I NE INPUT A s A=VAI_ ( '■ S^Ki " + A$ )

22@ FOR =0 TO 15s GOSUB2O0S ROR M=0 TO 7= V=REEK (A ) = S=S+Vs A=A+1 = NEXTs PRINT" = " = V=S s GOSUB2

90b PRINTS NEXT

230 PRINTS 0s IF A*< > " " THEN 1 20 E

240 E=0s GOSUB2 & 0s IF" A*< CHR* ( 4Q ) THEN E= 1 s RETURNS E SEIF A*>CHR* (70) THEN24Q E SEIF" A*>CHR* C5*7> AIM D A*<CHR* (& 5)

250 V=VAL_ ( " 8<h " A* ) s RR I NTA* s RETURN

2 0 A»«IIMKE:Y*s IF A*=" M THEN2 0 E SE I F" A*>CHR*(9 > AND A*<CHR* ( 123) THEN A*=CHR* C ASO C A* > —32 > 270 RETURN

28@ A*=MEX* C A> s PR I NT EFT C Z*, 4 一し EN C ) ■' " ; s

S= I MT ( A/25 + ( A AND 255) s RETURN

290 A*=RIQHT* CHEX* C V> ' 2) = PRINT EFT* C Z*» 2— L.EIM C A* ) > " ; s RETURN 300 RESUME NEXT

M(Memory set) •••••• M 次に ドレス

入力して ください。 MD000 I RETURN I

M コマンドで 入力 力く 終わったら、 D マンドで、 fitlS してく ださい。 DD000 1 RETURN I SAVE について

BASIC プロ グラム SAVE する は、 CSAVE 使い す。 CSAVE (7)il す。

CSAVE ファイルネーム,,

途中 入力 プロ グラムの SAVE もまった 同じです。 再度 入力 始め ^は、 前に 入力した CL0AD てから 続き 入力して ください。 その SAVE 忘れない でく ださい。 ン^ <7>SAVE について

マシン 語の SAVE は、 BSAVE 使い ます。 BSAVE 次の 通りです。 BSAVE 、で AS ファイル ネ一厶 &HD000, &HDFF8

※ディスクの 場合 は、 CAS: 取つ てくだ さい。 .

もしも、 途中で 止める ^は、 止め た、 最後の アドレスまで BSAVE して ください。

BSAVE 、で AS ファイルネーム^ &HD000, &H 入力 最終 ドレス〉

※入力 最終 アドレス は、 D 490 まで 入力したならば、 最終 アドレス は、 D # 490 になります。

196

BOMBSHELL

32k 以上 ,久

^r.

この ゲーム は、 ある 倉庫に ある、 を^^し 行く ゲームです。 倉庫の 中に ある 爆弾 敵に 捕ま ずに すべて 胃して ください。 爆弾 は、 ^<7) 大きい 力、' 大きく します。 舰の ぇ醉 考えないで やる と、 自分 逃げ られ なくなります。 また、 敵に 捕まる 死んで しまいます。 すべて を' せた は、 G (ゴール) 行って くだ さし、、 次の 倉庫 力、' 待って います。

させる ために は、 爆弾に 向かつ

スペース キー 押してく ださい。 度に I つし カ聲っ こと-はで きません。 つた あと は、 敵に かまら ないよう にして ください。 また、 ^に 卷き込 まれる 死んで しまいます。 動かす は、 カーソル キーで 人が 動きます。 ペース キーで 弾丸 を擎っ ことができ す。

入力 方法

この プログラム は、 BASIC マシン 語の 二つで できて います。 入力 m

SNUL

どちらから でも かまいませんが、 マシ ン語 は、 かならず、 マシン モニタ

使って 入力して ください。

BAS I C 部分

1 00©

1 0 GOTO 1 0000

1 00 GOSUB 5@@ s GOSUB 110 GOSUB 2000

120 POKE , X = POKE Y

1 25 P A Y "VI 5 4 ABOSC , '•

130 POKE «<HE© IB, GX = ROKE 2 HE0 1 C , GY FOR 1 =1 T-O BN POKE < 1

' V 1 5 SOSEEECC

140 15©

1 & 0

170 180 1-90

21©

23©

250 2 0

275

POKE POKE POKE NEXT POKE POKE POKE POKE POKE

' 4, 255

T BX ( I

' 4 + 2, BY C" I

' *4 + 3, BK C I

0

ら, 0

FOR 1=0 TO (EN- POKE &HE@ 1 F"+ I 253 NEXT I = GOSUB 00 ON I NTERVAI_=3 GOSUB 400 OIM SXR I G GOSUB 700 = SXR I G ( 0 ) ON INTERVAL ON IF REEK C 1 & > = 1

IF" REEK < 8«HEI@ 1 & > =255THEN 3000 INTERVAL STOPs STR I G (0) STOP D= I IMT ( RND ( 1 ) *EN ) = D=D*4 I RREEK C 1 F"-kD > < >255 THEN

A= I NT C RND <: 1 > *5 > ROKEI8<HE02:0^D ' EX C A > ROKE&HE:02: 1 +D EY <: A > POKE 1 F+D 9 0

GOTO 263

I NTERVAL STOPs STR I G (GO STOP CX= ( CT+ 1 ) MOD 30600

IF" CX MOD 2 = 0 THEIM A=USR© C © > IF" CT MOD SR = © (GO IF" CX MOD 10 = 0 XHEIM A=USR2 C © ) IF" CX MOD = @ XHENA=USR3 C © > INTERVAL ON s ST"R I G <: 0 ) OIM s RETURN FOR I =0 TO 31

RUTSRRIXEI , CO, 1 33 > 9 &9 & NEXT I s RETURN GOSUB 500

RUXSRRIXE 2 , C X r Y— 1 > r 1 5 F © RETURN

A=USR3 C©> s RETURN RETURN ' READ DATA C S = OCATE7 , 10 = RRIIMX "Re^cJi ng dat a now - " 1002 12s PRINT" ( St sge •■ SC '• > " 1@@3 OCATES, l^s PR I IMT "PI eatse W3i t _ '■

1 005 IF" SCMOD 1 2 >0 THEN ON 3CMOD12 GOSUB 1200,12 丄0, 1220, 1230' 1240, 1250' 1 2 0 , 1270, 1260, 1290, 1 30@ E SE GOSUB 13 1@ 1010 READ X r Y

300

31© 320 330

350 3 & 0 370 3Q0 33©

410

430

4 0

500

510 52©

& 00

10 & 2@ 00

197

1 030 1040 1 050 10ら0 1070

1 1@0 1110

1 12© 1 13@ 1 140 1 150

1 1 0 1 1 0

1210

1 23@ 1240 1250

G1

127

1300 131© 132©

200© 201©

2040 20 0

2110 2 13© 2145

READ GX 9 GYs READ SX , SY

READ EN

FOR 1=0 TO 4

READ EX < I > r EY ( I )

NEXT I

READ BN

FOR 1 =1 TO BIM

READ BX <Ty 9 BY ( I ) , BK C I > NEXT I

FOR 1=0 TO 23 FOR J=0 TO 31 STEP O READ z D= VA S<h " -4-A* ) FOR K=© TO 7

D% < J^-K F I > =— CCD AND C2^K> '> < >

NEXT KF JF I

RETURN

s RETURN 2@15@s RETURN 2@3@@s RETURN 20-*50s RETURN 20 & @@ s RETURN 20-750 s RETURN 20900 r RETURIM 21050 s RETURN 2 1 2@@ s RETURN 21350 s RETURN 2 1 5©0 s RETURN 2 1 50 s RETURN 2 1 e@0 s RETURN

RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE RESTORE 9 UIR I TE SCREEN FOR 1=:© TO 31 FOR JT=0 TO 23 GOSUB 220© NEXT JT, I FOR 1=1 TO BN

AD=S<H 1 C I > -*-BV C I > 32 IF" BK C I ) =1 THEN D=l 28 IF" BK < I > =2 THEN D= 1 32 IF" BK C I > =3 THEN D=13 FOR J=0 TO 1 FOR K=© TO 1 VROKE AD , Ds E>=D+ 1 AD=AD+ 1 s NEXT K AD=AD+30s NEXT J

> C I > *4,

NEXT I

FOR 1=0 TO 4=VPOKE 25s NEXT I 2150 VROKE + Y 4, 1 2

VROKE 8<H 1 Qe©-*-GX / O-HG Y*-* , 127 OCATE SX , SY

RR I MX •• STAGE •• SC MA •• EFT RETURN

IF DX C I r J> =1 THEN D-INT (RND ( 1 ) 4 + 230) ELSE D=INT CRtMD C 1 > + ら:) 22 1 0 VROKE S«H 1 800+ I -hJT*32 r D 2220 RETURN

3@0@ INTERVAL OF~R s STR I G C 0 > ORR s GOSUB 500 - SOUND7 , 1 84 s MA=MA— 1 s GOSUB 30©

30 1 O RLAY •' L 40 V 1 SBAGFEBAGFEBAGFEBAGFE •' FOR 1=0 TO 15 FOR J=0 TO 15 STER 4

RUTSRR I TE2 , C REEK C > , REEK < > ) r 1 5 , JT

F"ORK=0TO2:0 s NEXT NEXT J„ I

GOSUB 500s IF" MA=0 THEN FOR K=l TO BIM

FOR I=BX CK> BK CK> TO F"OR JT = B Y < K > BK C K > 1 TO 60SUB 2200 NEXT J, I , K GOeUB 20-4© GOTO 12:©

INTERVA OF~F"= STRIG (0) OFFs SOUND7r 184

4020 F"OR 1=0 TO 1000

-*030 NEXT I

4040 SC=SC+ls I F"SC >33XHENSC= 1 s GOTO 4050

4045 SP=4 SC¥14

4050 GOTO 108

5000 C S

50 1 0 LOCATE 11, l@s RR I MX ■• Gsme over "

2200

302© 3030 3040 3050 30 0

310© 3110 3 120 3130 31-^0 3150

4@10

BX CK> H-BK CK> BY CK> -»-BK <K>

BOMBSHELL

5020 OC ATE 12, 12s RR I NT ■' Rep 1 •• 503@ A*= I NKEY* = I F"A*= " ', THEIM5030 5040 I F"A*= •• y •• ORA«= " Y •■ THENRUIM 1 00 0 5050 I RA*= " n •• OR A ま- " N •' XHEIMSCREEN© s END & 0 GOTO 5030

1 000© &cHCF"F"F" s GOSUB 1 1

1 1 0 SCREEN 1 s KEY OF"R = SCREENS 9 © 10020 WIDTH 32= POKE 8<HRCAF", 1 1 0040 GOSUB 13000

DIM OX C31 9 23) , BX (25) , BY (25) , BK C 25 > , EX C 5 > F E

100 0

V C5>

1 003© 10 100 10110 10 120 1

11010 1 1@2@ 1 1030

1 1040 1 1050 1

1 1070 1 1060 1 1030 1 1 100 11110 1 1 12©

1 1 130 1 1 140

SC= 1 : MA=5s SP=4 DEF"USR© = S<HD5&& DEF-USR 1 =&HD00@ DEF"USR2= HD 1 33 DERUSR3=«<HD3C 1 GOTO 160

COLOR 1 2 ' 1,1s SCREENS RESTORE 1 READ A

IF" A*="* " THEN READ

X , V z RSET (X,Y) , Q s GOTO

-3,

IF" A*="E" THEN X=VAL_ C A* > = READY LINE STER C X r Y> F Q

GOTO 1 1 020 *

FOR 1 =1 TO 3 s READ X Y s R A I NX CXFY> FSs NEXT OREfM" GRRs " F"OROUTRUT AS** 1 PRESET C5&F 1 52 > s COLOR .7 PR I NT#1 PROGRAMED BY Y . M ノ, PRESET (57, 152〉 = CO OR 7 RRINT4*1, " PROGRAMED BY Y - M - " IF" INKEY*==" " THEN 1 1 1-4-0 E SE RETURN DATA*, 10, 16,0, 9 3 9 2, 7, —2, 4, —5, 0, —5 , —1, —3 -3, —5, —2, 3, 0, 4, 4, ら, 2, 2, 一ら, @, —4, 2 , 7 一ら, 1 , 一ら , 2 r —5 木,

12@1@ DATA©, 1,4, 2, 2, —4, @, —3 , 4, 1,— 1,— l,*r 17, 45 ,@,&,3,0,3, 2, O, —3 , —3 F 1 , 2, 1 , * r 3Q , 34 9 1 , 5r 1 9 5 ,2, -4, 4

DAT A3, 0,3, 2, 4,3,3,4,2,4,2,4, 1,5, 0,4, 1,4, 1, ら, 1,4, 3, 4, 4, 4, —5, 0r 5, 1 r —4, 4 , 2, 5 —2- 4 , 0% —5, 1 , 4

1 2030 DATA— 1 , 4 , 51 , 2 & 2, 5,2, ら, 0, ら, 2 y 5r 5 9 ± 9 3 F 1 , 1 , —5, &, 4, 3 , 2, &, 4, 2, 4, 1,ー1, 1,0»*,71, 0, 1 ,ー11,ー1, Q

1 2040 E>ATA 1,ー10,ー1,ー10, 1 , —5 ,4,0,4, 1,3,7, 1,ら,3,2, 1 , 1 r 1 , 2, 4, —ら, 2, —5, 4, —2, 5,©, 3,3, ら, 4 , 7, 0

7, 1 , 3

1 205© DATA— 1 7 » —ら ,め, —3 ,0,2, 22 , 1 1 , &, —5 9 7 , © , 23 9 10, 2, 11 ら, 4 ら, 11, 2, ら, 4, 3 ,5, 2, ら, -3, 7 一ら, 3, 2, 0,3, 2, 4, 1

1 20 0 D AT A4 , 3F 2r 5, —3 ,5, —5 ,3, 一ら T &w ーフ , 2 , 4 9 —3 F * - 12 1 9 2-4- F @ F 1, 1 , 4 , @ , —3 4 . 2 9 —3 F @ F 4c , 1:21, ,0,5 , 0, 1 , ,一 1

12070 DATA3, 3, 4, 4, 一ら, 0, 1 , 2 * 1 1 3 , 87 ' 5 , 3 , 5 , 3, 5F ©, 7, 4, 1 4, 4, ら, 2, 5, 7, 4, 4, 1, ら, 4, 2, ら, 一ら, 3 9 7 , 1 , 1 F 5

1 2©O0 DAT A3 4 "3 , 2 ,6, —4 ' 3 , 一ら , 2 7 —4 , 一ら , 一ら 9 —2 , —5 r 4, 4, 4, 3, —3, 7,2,5»3,3,0,0, —5, * F 123, 82, 3r 7,

0. 1, 23, 4,0

1 2030 DATA-4 , 23 , 6, @, 2, 45 7 9 &, 4 , 13, —5 9 3 9 ±~7 9 —3, 0, 木9 1 3, 82, 1 ら, 2, 0,7,一 10, 1, 1 , "9, O, 1 , @, 7 i , 2F 10, 11,0, —3 ,10

12100 DATA— 15, 2, 2, 47, 2, 0, 1 88 , 80 , 2 , 47 , 19, 2,

1 , 1 1 r 9, —1,1, —33, 10, 0,*, 214, 6@ , 1 , -45- 24, 2, 1 r 1 1 » 13, 0,0, 0,2, 3 ,一15,0,E

12110 DATA 15» 15, 41 , 34, 73, 58» 1 18, 59, 1 1 1 , 87, 1 7, A 5 , 1 25 9 , 1 30 r OS , 2 1 & , S3 1 30@@ B O AD " c s BOMBEIR2 - OB JT ••

DEFUSR=&HD75B s C S s A=USR C 0 > RESTORE

FOR I =0 TO 1 35 READ D* s D = V Al_ C 11 8<H " -hD* > VROKE 8<H3S00-*- I , D NEXTs RETURN

DATA 00 , 20 ,12' 24 , F~e 2C , 42 24 00 , 00 , 10, lF-r Re 9 2 r 31 , @@ 00, 00 r 00, 10, F~F-r 33, 00, @@ 00 , @@ , 10, IF", F~8 , 2 ら, 31, @e 10, r BA ,14, 30 , AO , 44 , @@ 10, 1@, 70 , 5C , IS, 2Q , 28 , 48 10, 1©, 3©, 3Q, 1@, 10, 30 r 30 10, 10, "7© r 5C, ie, 2lQ ,

1 3005

13@1@

1302© 1303© 1 30-40 13050

14010

1 4040 1 4050 1 40 0 1 4070

DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA

199

BOMBSHELL

―、 '

, ,1 »2 ,ln

a 131 71 G 1

3, 1*3 74 2 ' r

B r 3 2 811 ,TT _N

13 1: INI- 1*

,1 0 5 1 ,2 7 ,5

3 0 0 0 0 -N n_N Is- b- F 1 〔0 _N Q Q Q _N , 一:. & r 4 rl r r r

s- _3 3 HI t 0 c- 0 D B B III c 一に 一ら 1 7 8 7 * _2 00 -L- 8 4 e -2 1 »1

r r r F 2 3 1 3 7 F 一- c 0 3 3 3 41 2 1 7 N ,2 2 ,E r0 0 , ,1 2 -8 3 E 1 1 :0 r r r r r0 0 *. * r F * '©011 _N 024c ,0 rl *e ,_N 1111 2 r

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2AAAAAAAAAAAAAAA r -AAAAAAAAAAAAAAA -OAAAA-AA-AA-A^AAA^-Al rAAAAAAA^A^.

^•A^A^^A^AAA^AA^A^AAAIAAAAAA-A^AAAAAAA V'AAAAAAAAAAAAAAA ' 'AAAAAAAAAAAAAAA3 'AAAAAAAAAA

3_!1012 345ら312 34 5ら7 0121345ら733012 345ら731-89012345ら78301291345ら789_312345&7|0 7

4444*444455555555 Q 03 r0 0^000 0 00000000 '^000000000000000 -2 0G000000@G00Gee

ZOO

BOMBSHELL

4 2

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AAAAA1AAAAAAAAAAAAAAA 1AAAAAAAAAAAAAAA '3AAAAAAAAAAAAAA

AAAAA2AAAAAAAAAAAAAAA iAAAAAAAAAAAAAAA2 3AAAAAAAAAAAAAA

DDDDD 'DDDDDD0D000DDDD5 ,D D D D D D D D D D D D D D D :D D D D D D D D D D D D D D

5 &らら & ららら ら&ら 7 7777 721 78ca8aj8alID800s_J!33 »133 3 333^0000000

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elllllllllllllll01111111

0

201

BOMBSHELL

*

マシン 語部

D010

D0 1 e

O030 D03B

D0-*e

D@58 D@&0 D0 S

D0O0 D@8S

D0A0

U ■■ s 8 s s s 8 s s 8 s s U s s s s s

らら

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233333 3 33ら.3 3344444444445557155555|05らら&ららら&&7 ,らら 7777777777

111111111 r vlllllllllllllll r Flllllllllllllll

BOMBSHELL

00

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EARTH TREK

アース

トレック

この、 rEARTH TREK』 1981 年の 月刊 アスキー 4 号に 掲載され たもの M S X 用に した のです。 この プログラム は、 4 号の なかの、 ディ KSAhSKI 載つ もので、 舞台 は、 都内の 出版社に なって います。 プログラム は、 難しい ものではありません。 良く 読んで、 やってく ださ

遊び

あなた は、 都内 某所に ある 「エンター ブラ ィズ 出版社」 編集部 員です。 朝の 9 時から 都内に 散在す 筆者 廻って 原稿 集め、 午後 5 (17:00) までに 印刷所に 届けな れば なりません。 淋しく、 また、 行く手

幾多の 困難が 待ち構えて いま 1> あなた 限られた 知力と 体力 最大限に 活用して、 与えられた 使命 全う して 下さい。

この ゲーム 舞台 某国 東京都 1 2 64 地区よ' りなる 1 のよう 街です。 マス 目の 数字 各地 区の 丁目で、 例えば 「メジ

駅」 あるの トシ 6 丁目と なります。 環状お よび 横断して いるの 国電で、 これに 乗る 任意の 2 間の 移動が できます。 二の 街の 他の 交通機関 流しの タクシーと、 一人 一台 持って いる Tricycle です。 この 街の 住人

歩く という こと をし ません。

某日 午前 9 時、 あなた 二日酔に 痛む 抱えつつ 行動 開始し ます。 今日 行かな ばなら ない 筆者が 何人で 何処に 住んで いる かも、 勤務先で ある エンタープライズ 出版の 所在地 もよ 覚えて いません。 まして 印刷所 1 . EARTH TREK 東京都 地図

など、 一体 どこに あつたの かしら ……

会社に 行く と、 筆者の 人数、 印刷所の 位置 教えられ、 筆者 X 10,000 円の 原稿料が

けられます。 会社に 寄らずに 筆者 探しに かける こと もで きます が、 その 場合 情報' 原稿料と もに 得られません。 筆者 宅に 一度で 寄った は、 会社 あなた 入れて くれ ません、 その 軍奮闢 してく ださい。

目的 基本的に は、 筆者 探し出して 稿 入手し、 それ 印刷所へ 持って行 くこと です。 ただし、 それ 阻む たくさんの 障害 (「登場 人' 物の 紹介」 参照) あるた め、 ゲー

ムの 終了 次の 4 つの パターンに 分けられる

ことになります。

1 パーフェクトゲーム

全ての 筆者の 原稿 印刷所に 届ける と、 こで パー フエ ゲームが 成立し ゲーム 終了 となり ます。 2 卿れ

午後 5 時までに すべての 原稿の 稿が 間に 合わ ない 時間切れで ゲーム オーバーです。 3 エネルギー 切れ

最初 4000cal つた エネ 一が 0 なると、 あわれ、 志な かばに して 行き倒れで ゲーム バーと なり ます。 4 (TXfe

この ゲーム 非常に 破天荒な 構成に なって おります。 何が 起こる 分かりません。 従つ て、 たま abnormal end 迎え こと あり ます。

さて、 いずれにしても ゲームが 終了す ると,

その ゲームに おける あなたの スコアが 表示 ます。 これによ つて 腕前の 比較 競争 つて 下さい。 得点 上げる ために は① なる 多くの 筆者から 原稿 受け取る、 ②な るべ 多くの 原稿 印刷所へ 届ける、 なるべく _ 全ての 原稿 稿す る、 なるべく 所持 多くす る、 などに 努めてく ださい。

-- SHORT RhN6E SEU'lOP --

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ゲーム Mte 直後、 交番に 寄って f¥«ia JT う。 ェン タ一 ブライズ 出版 どこ だ!?

VOU REACHEP ENTERPRISE PUBLISHING...

エンター ブライズ 到着。 « 5 だから、 自動的に 力、' 50,^00 円增 える。

登場 物の 説明

Y You

あなたです。 9 時に 行動 開始して、 方の 5 (17:00_) までに 必ず 印刷所に 行き 着かなくて はなり ません。 もちろん 最低 一軒 筆者 経由して、 原稿 持って行 くこと 必要です。 時間の 他に 所持金 (最初 5,000 円)、 エネルギー (最初 4000cal) 制限が あります。 一文無し になれば 筆者から 原稿 黄う こと も、 タクシー 電車に 乗る ともで きません。 また エネルギーが 切れれば、 道に きだおれて しまい、 ゲームオーバーと なり ます。

E " Enterprise Publishing

勤務先の エンタープライズ 出版です。 大抵、 都の 西北 方面に あります。 ここに 立ち寄る 筆者の 数と 印刷所の 位置 数えられ、 筆者 あたり 10,000 円の 原稿料が 託されます。

務が 完了す るまで 戻る こと 許されません。

W Writer

筆者の 家です。 筆者から 原稿料と 引き えに 原稿 受け取れます (10, 000 円の 約束に

なって いる) が、 原稿料の アップ 要求され たりし ます。 アップ 要求され たからと いつ

て、 欲しがる だけ 出して はいけ ません (10,000

越える あなたの 持ち出し となり ます)。

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筆者 印刷所

C さるた 【丁ォ匿 刀る よつ にし * しょ

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D DAINHON Printing Office

印刷所です。 ここが 同時に ゲー

厶の ゴール

となります。 ただし ぶら 行つ

もば かに

される だけです。 ここに 行き着く

最低

条件です から、 少々 原稿の とりこぼしが つても、 刻限が 追ってき たら、 あわてて 飛び 込む ようにし ましょう。

P Police Box

各地 区に I つづつ ある 交番べ す。 赤い ラン プが 遠くから はっきり 見える 為、 交番の はいつ でも わかります。 ここに' 立ち寄る と、 その 地区の 詳細 地図が 莨え、 周囲 8 地区の 要な 登場 人' 物の 地図 くれます。 この 情報 携帯の ポケ ッ卜 コンピュータに 自動的に 力され、 いつでも 見る ことができます。 ただ その 地区の 外に 出て しまう と、 再開発 始まって 詳細 地図 役に立たな ます。 なお、 交番の 周囲に いる 時には R G (後述) に攻擎 される こと はあり ません。 S Station

国電の 駅です。 ここから 電車に 乗る こと がで きます。 時には ハプニング もあります \ 長距離の 移動に 欠かせ ません。 B Bank

8 種類の 銀行が 散在して おり、 どこでも ャッシ ユカ ドで 預金 下ろす ことができ す。 ゲーム 開始 時に 入力した 4 桁の 数字が、 あなたの カードの 喑証 番号です。 これ 忘れ ると えらい 目にあう でしよう。 なお、 下ろす 金額 銀行が 勝手に 決定し ます。 また、 同じ 銀行から 一度 その 地区から 出た 後でな けれ ば、 再び 下ろす こと はでき ません。 R Riders

道路交通 法改正 もま だがん ばっている 族です。 これに 出逢う と、 交通遮断 により 大きく 時間 ロスす ことになります。 ただ stone-torpedo 撃退す ことが 出来、 そう すると 彼らから エネルギー 奪う ことができ ます。

G Gang

恐し ギャングです。 ただし 奪われる こと 無く、 所持金の 狙って きます。 stone-torpedo で擎退 し、 エネルギー 戴す ことができます。 F Field

街な かに 点在す 野原です。 ここで stone -torpedo 補給す ことができます。 ただし

3 . Short Range Sensor 表^ IJ

野原 銀行

F + + + + B ^ 交番^、; > —筆

印刷所- D

G Y— あなた

s 〜ギャング

../':: R、 暴走族 会社

度に 10 個まで しか 持てません。 また stone- torpedo 常に 持って ばな らず、 こかに 置いて おく こと はでき ません。 、、ダリ コケ

一粒 3000cal です。 Tricycle 地区 いで 移動 するとき に、 たまに 拾い 喰いす とが あり ます。

マン

EARTH TREK

翻。 16,000 円^ 求に ほ. 000 円と 答える 綱した

、、マ ムシ ドリンク"

新発売の 栄養 ドリンク 剤です。 これ 地区 越える ときに、 ごくた まに 入手で きます。 これ 飲む 非常に 元気が 出ます。

Pick up

スリ です。 電車に 乗って いる 時に、 たまに 被害に あいます。 これ 避ける は、 電車に 乗らなければ 良い のです。 ドの 説明

コマンド 6 種あります。 これら BS 応変に 使い分ける ことで、 一流の 編集部 具への 歩んで 下さい,

1 Navigation 0 C (Tricycle)

すべての 移動 はこの マン ドで 行います。 方法 以下の 3 種です。 量み 可能な この Tricycle は、 シーゃ 電車の 中へ 持ち込める パク *タ イブです。 これ 主に 短距離の 移動に 適して おります (费用 はかから

なレ、 代わり (—時間と 55 [エネ レキー) を噴レゝまタ) か、 を定々 .

可能です。 移動 東西南北の 4 方向に 限られます。 なお、 進路 上に 障害物

あると ぶっかって 止まり、 エネルギー 時間 失う (痛くて 動け なくなる) ので'; 主意して 下さい。 時に * 拾い * をして エネルギー 得る ことがあり ます。 . タクシー をつ かまえて 地区 間の 移動 をし ます。 運悪く 空車が 来ない と、

のみ ロスし r0 B PUJtfil* 'ン ノン ュフ のよ l-li-ti J tU^^U O ずに 入力し ます。 タクシー はお はか かります が、 移動 く、 乗って いる 間に 疲労 回復す るた エネルギー は微增 します。

vs^qj よつ i— te v. t%^> yam でザ * 9 **si^、 。ノ" ウレ/ ジ禾 《し ません。 行き先 駅名で 入力し ます。 初乗り 300 ブラス 駅お よそ 100 円です。 国電 利用 エネルギーの 損失が なく、 移動が 速い のが 利点です。 ただし スリ にあう ことがある ことと、 つかり 乗り 違えて 予期せ 駅に 下り てし まう ことが ありま すので 御-; 主意 下さ 0

O X (Taxi) O T (Train)

2 : Long Range Sensor

交番で える、 周囲 8 地区の 状況 示す 地図です (図 2)。 ただし、 地図

r k 2; /-fx f- rf\ /-atqi/Ti t J ±T ^ 36 1 ± チ-キ 【""八 J し々、 "フビ 、'ノ 、ソ LT 17*©,— t^^tb l^C/ ジ上 《t ^ノレ ^-sr U * 9 o /、;^ーズゝノレノノ生入ハレノノ

どこから ともなく 地図 携えて 現れる ことがあります。

3 Short Range Sensor

今い 地区 内の 様子 見る ものです (図 3)。 ただし 常に W まで 見通せる けで はなく、 必ず 見える その 地区の 交番 (P) と、 そして 自分の 周囲 8 点に ある 全て、 更に その 周囲 16 地点に いる (G、 R) 見る ことができます。 ただし 携蒂の ポケッ コンピュータ メモリ 容量 力り j いので、 通過 各地 見える もの 記憶させる ことができ ません。 あなた 自身が 記憶して 下さい。 もっとも、 交番に 寄る とその 地区の 地図 くれます ので、 そうすれば 地区 見渡す ことができます。 ただし 悪漢 達の 居所 はわ かり ません。

4 Galactatic Map*1

—度で も立審 つた 地区、 および 交番で 貫った 周辺 地区 地図に 載って いる 区の 中味 携蒂の ポケッ コンピュータが 記憶して おり、 いつでも 見る こと がで きます。 ただし、 この ポケット コンピュータの 電源 人力 発電に 依る め、 これ を、 見る エネルギーが 少します。

5 Stone Torpedo

あなたの 唯一の 武器、 岩石 魚雷 投げる コマンドです。 これで ギャング 暴走族 やっつけて 下さい。 ただし これ 以外の ものに 当てて しまう と、 何が 起こる 判り' ません ので 十分に 御注意 を。 岩石 魚雷の 発射に は、 発射 角と までの 距離 入力し ます。 発射 東方 0' として 時計 廻りに 増える 角度で 入れて 下さい。 なお、 体力の 閣係 上、 5.5 セクタ 一まで しか 投げられ ません。

6 Startle Report"

その 時点での、 時刻、 状况、 エネルギー、 現在の 地区、 残りの 岩石 魚雷 数、 敵の 総数、 所持金 額、 原稿の 有無が 表示され ます。 この コマンド だけ エネ ルギー M もに 資しません ので 安心して 多用して 下さい。

* 1 Galactatic Map :

V

日本 みは 「ガラ クタ チック マップ」。 どこいら へんに 何が あると いう 上の 情報が 得られない 地図の 言う。

* 2 Startle Report

日本語訳 「びつ 情報」。 ゲームに 熱中して いると エネルギー 所持金 » などに 配る 忘れて い、 見る 目の玉が 飛び出る ので この 名が ある。

EARTH TREK

1000 REM*** EARTH TREK * 本木 Feb- 2 ら-曰 1 1010 REM*:*c* MSX VERSION :*::+:* Dec _ 1 0 - 84 1026 REM*** 1-0 Msiy - 1 ^ - S5

1 030 SCREEN , @= UII DXH s i :CD OR 1 9 15., 15s KEY OFF" :

C EAR 1@@0

1040 ON STOP GOSUB & 480= STOP OM 1 05© R 1 *= " 1 i "

10ら0 LOCATE 3,5= RR I NT "MSX MAGAZINE PRESENTS " s Oi 二: ATE 14, 10s F'R I NT " EARTH TREK " s OC: ATE 14, 13s RR I NT •' MSX VERSIOM" z ROR 1 =1 TO 2500 = NE X T C: S

1 070 dim c e , s > , s* «: e , e :> 9 wc (: 5 4 ) , ar* (: :> , qn^ c: & 4 ) 9

SIM* (2 ら)

1030 RR I NT = RR I NT = PR I NT " WE COME TO ミナ^ ァォャ 5—1 1—5

1 10© PR I IMTs PR I NT "PLEASE INPUT A NUMBER ( 4 ケク) "

1116 F"OR 1 =1 TO 4 1 1 C*= I NRUT* C 1 ^

1 130 IF" NOX C " © " =< C* AND C$ = "3") THEN 1120 114© IF" 1 =1 AND C:*=,,ei" THEN 1120 1 150 P AY R 1 * = RR I NT ; = B*«=B*-t-C*

1 1 0 NEXT

1 1 70 CN= V A ( B$ ) = I =RND ( 一丁 I ME )

1 1 GOSUB 5BO@ s RR I NX : RR I NT : RR I NT •' WORK I NG •' 1 1 30 FOR 1 =1 TO Ss F"OR JT=1 TO S 1 2@@ C I , J) =•' + + + + 1210 NEXT J, I

1220 IF" I NT C RIMD €: 1 > * 1 @@@@ 5 < >CM THEN 1240 1230 RR I NT " IT IS THE DEATH NUMBER" s GOTO 110 1 240 ENEM=I NX ( RND (: 1 ) * 0 > +40 = UPRT= I NT C RND ( 1 ) 4 1 250 MIMV=50©0 = I =3 1 0+ I NT ( RND (: 1 ) 2 1 ) 10= STNE= GY = -*©00s T = 0

GOSUB 280

K$="+S+ + " = ' SET OUADRAIMX

FOR 1=2 TO 7

Q$ ( I 2 ) =K* = (2,1) =K* s €: 5 y I > =K* G!* ( I 7 ) =K* s ( 7 , I ) =K$

NEXT

GOSUB 5770s IF" X+Y>5 THEN 1 33© GIX = X s QY=Y

GOSUB 5770s IF X+Y>5 THEM 1 350 C X , =»E" -BRIGHT* C Q* (X,Y),4) GOSUB 5770= IF X-hY< >3 THEN 1370

(X,Y)="D" -HR I GHT* <: C X , V :> ,4) F"OR 1 =1 TO WRX

X= I MX ( RND C 1 ) * 1 3 > :*:30-H3HiGi

IF" ( T— I NT < T/ 1 ©0 ) 1 00 ) < THEN T=T 20 WC ( I 2) =T

X = I NT ( RND (1:):*:1 ら) +10

IF" X>17 THEN Y=IInJT CRND <: 1 ) 本5:) +4 IF" X< IB THEN Y=IIMT CRND C 1 > *3 > -•- 1 WC (1,3) =X Ys UJC (: I 4〉 =X NEXT

GOSUB 5770= IF" X + Y 1 3 THEN 1480

c: X , V> = " W +R I GHT* C (X,Y),4) WC <: WRX, 1 > =X*10-i-Y K=WRT— 1

GOSUB 5770= IF" X+Y<7 THEN 1520 IF" X+Y>12 THEN 1520

IF EFT* ( X , Y) , 1 :> >•■ + '■ THEN 152©

a* <: x y:) = " w-i-RiGHnr* <:a* c x , y> ,4)

WC CK, 1 y =X*10-hY

K=K— 1 SIR K< THEN 1520. K=EIMEM

GOSUB 5770 = I =X = JT = Y ,

IF" MID* <CQ$ <: I J") , 3, 1 ) >" + " THEN 1530 GOSUB 5770= X= I NT ( X + IF" K< X THEN X=K

C I F J> = EFT Gl* +R I GHX* C SXR* C X >

. ,

) +2 10s E

1270

123© 130© 1310 1320 1330 1 34© 1350 1 3 0 1370 1 3O0 1 330

1 400

141© 1 420 1 430 1440

1 4 & 0 1 470

1490 1500 1510 1520 153©

1 55©

1 5S@ 1 530

1 10

1 20

■•+:#:•■ 1 40 1 & 50

K=K— X s IF" K< >& THEN K= I IMT C RND C 1 > 5 ) +2

208

1 らら 0 1 らら 0

1 70 1 & 30

GOSUB 5770= IF" R I GHT (: (: X Y :) , 2 ) < > " +木 " THEN

G!* C X , Y > -LEFT* C Q$ (: X Y ) , 3 ) + '• F* K==K— 1 s I F~ K< THEN 1 らら 0 K= I NT C RND (: 1 ) *5 > +7 1700 GOSUB 5770 s IF" R I GHT$ (: Q$ (: X Y ), 2 :><>''+* ■• THEN

(3$ C X , Y> =l_EFT C. (X,Y:>,3)+" B 霧, K = K— 1 = IF" K< >ei THEN 1700

GOSUB 5770= SX = X s S Y=Y = SF-=0 s GOTO 2110 RRINXs PR I NT "LOCATION AT "GiN* CIG1Y+ CQX

5 = MAIN

RR I NT " XI ME " ; s =T I s GOSUB & ©30 z RR I NT C*= •' •• z RR I NT " YOUR ORDER ED I TOR " ; = PLAY Rl*s

C=INT (: V/A (: EFT$ 1 ) ) ) = IF" C < 1 OR C >7 THEN

*8)

1710

1 730 1740 チヨ ウメ '

IMRUX

1770

1 780 ON i 二: GOTO 330© , 1 35© 2 1 1 0 , 1 880 , 5050 , 553© 1730 IF" l_T>15 THEN FR I NT = FR I NT " モウ オシ ェテ ァケ "ナイ! " s G OTO 1740

1 S00 RR I NX = RR I NT " 1 r NAV I GAT I OM "

18 10 RR I NT " 2s LONG RANGE SENSOR "

1 PRINT" 3 = SHORT RANGE SENSOR "

1 Q30 PRINT" 4 = GAL ACT I C MAR "

1840 PRINT" 5s STONE TORPEDO"

1 50 RR I NT '■ = STATUS REPORT '•

1 8 & 0 L =LT+ 1 = I F" l_X<5 THEM 1740

1 870 PRINTS PR I NT" イイ カケ" ォホ" ェ: T サイ = GOTO 1 740

1 SS0 GOSUB s EG Y=EG Y I NT C RND (1) 本: 0—50 s

G A ACT I C MAR

1 396 PRINTS PRINT SRC <: " * BOKEX COMPUTER I S HER

E *M

1 300 PRINT SRC ( 3 ) ; " G A ACT ATI C MAR " = RR I NT

1310 FOR 1 =1 TO 8s FOR JT= 1 TO O

1920 I F" RIGHT* CGI* CITjr>yl)="*" THEN RR I NX s "5 : GOTO 1340

1 330 PRINT <: I , J> 5

1340 NEXT JTs RR I NT = NEXT I s GOTO 1740

1-950 IF" SF"<3 THEN 2@5@ : 9 ONG RANGE SENSOR

GOSUB 5800s PRINTS PRINT SRC C O > ;" —— ONG RANG E SENSOR —— ■■ s RR I MX

197©i F-OR I=QX— 1 TO QX+ls PRINT SRC C 1©> ;

J=QY— 1 TO G»Y-h 1 1 330 IF" K 1 OR I >e OR J< 1 OR JT >Q THEN PRINT" " ; = GOTO 2010

200© IF" I=QX AND J = QV THEN PRINT" I •• 5 EFT$ ( Q* ( I JT I " E SE PRINT" " EFT cIQ* (I J), 4)5" "5

2020 IF" I=G!X— 1 THEN RR I NX s RR I NT SPC ( 1 ら); " i -

203© IF" I =QX THEN RR I NT s RR I NX SRC C 1 G > ; " " "

204© NEXT I : PRINT= EG Y=EG Y— I NX (RND C 1 > 5 ) IS 10s GO TO 1740

2050 GOSUB 5770= IF X=Y THEN GOSUB 5770s IF X=Y H EN 2@8@*

20 & 0 PRINTS PR I NT "マス" ゥ,、 、、ン ユキ ナサ f -

2070 RRINT" ソシテ =1 チフノ チス" ライ: T サイ " s GOTO 1740 20Q@ PRINTS PR I NT "SPITZ USED A NEW TECHNIQUE " 2090 PRINT" ケィ カン 力" イネ リシ テク! ワン! ワン!" 2 1 ©0 GOSUB 57 1©= GOSUB 5920 s GOTO 1 3 0

2 110 GOSUB 5S@0s IF" SR=0 THEN GOSUB 2370 = » SH

ORT RANGE SENSOR 2120 PRINTS PRINT SRC (7) 一' 's GOSUB 2570

2 130 PRINTS IF" SF>2 THEN 2270

F"OR 1 =1 TO 8= PRINT SRC < 1 5 > ; = F"OR J= 1 TO 8 IF J<SY— 1 OR JT>SY+1 THEN 2:13©

SHORT RAMGE SENSOR

2140 2 1 30

IF" KSX— 1 OR I >SX-h1

IF" S* ( I , J) =■• + •■ THEN RR I NT S* ( I J ) ; s GOTO

IF" J SY 2 OR J >SY+2

IF KSX— 2: OR I >SX+2

IF" ( I , J> = "R" THEN

IF" <: I , JT> =»G» THEN

IF" CI,J>="R" THEN

THEN 2 1-90

PRINT" - " 5 s GOTO 2250

THEN 2230 - THEN 2230

RR I NT ■' R '' ; = GOTO 2250 RR I NT s GOTO 2250 PR I NT "R" 5 = GOTO 2250

to e

2240 PRIIMT'' + "j;

2250 NEXT J= RRIMXs NEXT I

22 "3 Ei3Y = E:GY— I MT < RND <: 1 :> *5 > *5 = GOTO 23 0

2270 F~OR 1 =1 TO S= RR I NX SRC: <: 1 S > ; s ROR

2280 IF" J<SY 2 OR JT:::SY + 2 THEN 23 10

22*90 IF" I く: SX— 2 OR I>SX+2 THEN S3 1 ©

PRINT c: I , J > = GOTO 2340

2310 IF S$ ( I J〉 ="R" THEN PR I NT + " 5 s GOTO 234©

IF" S* <: I , J> =,,i3" THEN RR I NT " " ; = GOTO 2340

2330 PRINT C I , J> ;

2340 NEXT JT s F RIMTs NEXT I

2350 EG Y=EG Y I MT < RND (: 1 ) *5 ) 1 0

23 0 GOSUB 2710= GOTO

2370 ROR 1 =1 TO Ss F~OR JT= 1 TO 8s » SET UR SECT

OR

2380 S$ <: I , J") =" + " NEXT JT , I 233© CSX SY> Y,'

GOSUB 5770= IF S$ <: X Y )<>•• + " THEN

24 1 O S <: X , Y> = "F "

2420 FOR 1=1 TO 4

243© K*=MID* CO.* (QX r QY > I 1 )

2440 IF" K$=" + " THEN

2450 IF" I =3 THEN 25 1 ©

24 0 GOSUB 5770= IF C X , V > < > " -h THEN 24 0

2470 S* «: X r Y > =K* NEXT

2490 Q$ CGSX 9 QY) = EFT <: (QX , Q Y > , 4 :> + ,, s "

250© SF"=1 = RETURN

2510 F"OR J= 1 TO VAL C K* > -

252© GOSUB 5770s IF S* CXyV><>,,-4-" THEN 252©

2530 K=INX C RND C 1 > *4+ 1 )

25-4© IF" K = 3 THEN S < X Y ) = '• R •• = GOTO 25 0

2550 S CX y Y> =,,G"

2560 NEXT s GOTO 2480 2570

=1 TO 3 s AR* «

NEXTs 9

=0s CD=0s K=l s FOR

SEARCH 3 ROS-

0 F"OR I=SX 1 TO SX+l © FOR J=SY-1 TO SY+1

0 IF" I< 1 OR I >S OR J< 1 OR JT>e THEN 2 & 30 0 IF" S* C I F JT >=••-»- " OR S* CI, JT> Y" THEN 2 30

@ K=K-i-l s NEXT J, I @ IF =0 THEM RETURN

1 =1 s » TEST *

IF" AR* C I X >"R" THEN 2 30

iBOeue 57 10= CD = 2s IF SF = 2 OR = 4 THEN SF" = 4 = R

0 0

RN

0 SF = 3= RETURN

1 = 1 + 1 s IF" I 10 RETURN

IF" SF"=2 OR SF" =

0

0

THEN 2 らら 0

:4 THEN 3020:

-TEST

B,

IF AR^ C I X >"B" THEN SF" = SF*-Hl s CD = 3 5 GOSUB 5300

RR I NX s RR I NX " WE COME TO THE " ; s GOSUB 5770 ON X GOTO 277© 2780 2730 28 10, 2 3

@ RRINX"MSX キ" * ZI •• s GOTO 2350

@ RRIIMT-'BANK OF" SH I MOK I T A Z AW A " s GOTO 2350

0 PR I NX •• RENGU IN VI LL AGE BANK ,' s GOTO

0 PR I NT "POOR 8< DUSTY BANK" s GOTO

0 RR I NT '• BANK OF" AF"R I CA " s GOTO 2850

@ RR I IMT " I CH I ROKU BAMK " s GOTO

0 PRINT" XX RATED BANK" s GOTO 2850

@ RR I NT" BANK OF MAGAZINE"

@ 1 =1 s PR I IMX s RR I NX " アン ジョ j、" i、 •, 5

@ INPUT Ks IF K=CN THEN 2330

@ 1 = 1-^1= IF" I >3 THEN 2830

@ RRINT" A" := ^ゥ チカ "ィ マス モウ イチ w "ゥソ 28 0

@ CM= I NT C RND ( 1 ) + 1

0 IF" CN>3*933 OR CN< 1 00© THEN

@ RRINT" ~ ンコ" 力" チカ" マス ••

@ PRINT" アナ カート〜 ~ンコ~ゥ ヘン コゥ サレ マシタ "

GO

QOSU

003012345ら7:30>90123410ら2789©12 3 45ら7曰 9012

55 らら らら& ららら 丁ら 777777 7 »^7^sseeeseaeoe3s3

2 22i22M2 2Lj2 2_N2 9i220222222222222T2222

EARTH TREK

B 532:0= RETURN

233© RR I NT s RR I NT " 卜" ゥソ" o ギ" j s T I =T I + 1 2340 GOSUB 5770 s K= (: X-*-Y > *1 C X Y > *1 0@ 2350 MNY=MNY+Ks PRINT K ; " テ" •• 23 0 QOSUB 5770= IF" X >4 THEN

サ" ィケ チヨ チクモ 3d ジク

ホ~ ナス 3\ tTw tz トウ =t= "ン コゥへ

F" THEN 3010 STONE TORREDE

2370 RR I NX s RR I NT ETURN

233© RR I MX s RR I MT 5-92© s RETURN 2990 IF AR* €: I >< > 3@@@ RR I MT s RR I NT GOTO 3020

3O10 1 = 1 + Is IF" I 10 THEN 2730

302© 1 =1 s * TEST E,

3@3@ IF" AR« C I >< >"E" OR GIC 30-4-0 GOSUB 5 SO© = RR I NT s RR I NT 3@50 RRIMT" YOU REACHED EINTERRR = PRINT 30 & 0 RR I NT

GOSLJe 5320 s R

FULLED

GOSUB

STNE=10s

THEN 3 120

:SE PUB I SHI NG.

3070

3030 PR: 3 1 ©0 IF" TI a GOSUB ~ 3110 QC=

'v " ;WRT; " ニン ' PRINT" ケ" ン: 3ゥ 卜, リテ コィ! •• s J = IF" LERT* CQ* C J, 3— J> , 1 )< >,,D'

THEN JT=JT-

s GOTO

NT" イン サ' リシ" j、 ■• QN* ( J*7+l :> ' T I >33© THEN RR I NT s RR I NT " ァー

030 s RR I NT •• ラ" ソ" o ニヤ, v タンク *

タ~ シテ ォク 3 ゥニ o ••

= MNY=MNY+WRT* 1 @@@@ = FOR CT=

3 ウメ アル " ソレ カラ イマ" J :: し-

s PRINT" チ: TO 3 s GOSUB

5320s NEXT CT s GOTO 070

3 120 IF" AR« C I >< >" W THEN 357^0= ' TEST W'

3 13© IF" QC = © THEN QC=1

3 1 40 GOSUe 5320 s GOSUB 5e@@ s RR I NT s RR I NT ■• YOU REACH ED WR I TER 9 S HOUSE •■ s RR I NT 3150 K=l

31&0 IF" WCCKF 1 >< >QX*10-«-GIY THEN 1 s GOTO 3 1 &@

31- 70 IF" TI< WC CK, 2> THEN 33

3 1 B0 RR I NT •• 3 =1= マシ タネ Mr ED I TOR '■ 3 13© PRINT" ケ~ ン=3 j コ: Zl アリマ 3 •• 32@@ l_=WC 4) 1 ©00 s J=WC (K, 3) 木1 000

321@ PRINT" ケ" コゥソ ヨウ 辛" j J "ェン ホシ イノ "スカ ~ " 322@ RRINT" YOU HAVE ¥"5 MNY; " NOW!" 3230 RRINT " イクラ レマス s I NRUT K

3240 IF" K>JH-2000 AND K< MIM Y THEN RRINT" 'v ソン ナニ イラ タ~ Jl/ ノテ" スカマ ■• s RR I NT •• j 、一, ,■ 3250 IF K>=J THEN 3400

32 0 RRINT" ウス 3シ クタ" サイ 3 •■ s T=INT (RND ( 1 ) :+:5) 3 + 3 3270 X I =X I +T s GOSUB = GOSUB 070

PRINT" アキラ メル: T 》Y, " s K*=" " = GOSUB 5 1 0

32- 90 IF K*=" Y" THEN 33 & @ GOTO 322©

PRINT" 7 モウ タノ! 八ャカ 《w クシ ~ ナイ テ" スカ ■■ PRINT" コ" メン メン マラ" カケ ティナ イン ^ "

3300 33 1 0

3330

= =TI s GOSUB 030s RRINT'

マチ マスカ

ルイ ケ卜,

テ" オシ テョ,

RRIIMX" イマ 77、 "s GOSUB 532© 334© PRINT,'

^ W テク サイ "

3350 F>RlKlT"ZIZ^~ EN 3370

33 & 0 RRINT" レシ =©= GOTO 1740 3370 RRINT" ママ、 3330 FOR Z=l TO 3330 RRINT" 7 @@

3400、 IF" MIMY>=K THEN 3510 3-41© IF" MNY ( INT (RMD ( 1 420 E SE 3430

3420 GOSUB 3440= PRINT" ゥソラ 3 & @

3430 PRINT" ウー - シャ アナ イナ 7, , •■ s ETURN

344© PRINT" ,v 卜、 w シャラ すメ テモラ, v チヤ 3-4-50 IF" MNY>© THEN RRINT" ホン 八" ンテ ~ ショウ。 " s RETURN

34 0 PRINT" ホン イチ モン ナン テ" ショウ

タ" カラ 7

L=WC (K, 2) s GOSUB Q30sPRINT" マテ

GOSUB 56 10s IF" K*="Y'

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GOSUB 5320= SF"

チヤ "モ ノン テ" マチ クタ *

( WC (K, 2) TI > 500 s NEXTs X I ==WC C K r 2> ォマタ t? シマシ タ《 " s RRINT" コロ テ" ";5 GOTO 32

40) 100) THEN 3

'v チヤ コマ リマ スネ •• = GOTO 3

RRIIMX" - ャァ、

R

=3 マル: T7« " MNY5 ' 'ェン

シカ w ナイ

EARTH TREK

3470 PRINT" ジャ j、 ソレ クライ ミト オシ ナン ク、、 カラ o '

3480 PRINT" マラ マラ、 厶ソシ チヤ' リテ s PRINT" ホン 八'

シカ •》 テナ イン テ" ショ ゥ? " = RETURN 3430 GOSUB 3480 s GOSUB 3430 RR I NT " アルタ ~ ケテ ~ 'リ ウテ"

s REXURM MNY "エリ

ェン テー

テラ チマ ショウ

MNY=Ks GOSUB 5

1 h-RIGHX* CO CGI

K,

PRINT MNY;

3510 PRINT" '、ィ ケ" ンコ ウテ" •• 352© PRINT" コ" クロ ゥサ マテ" シク o ヒバ、 マラ o" 3530 WRT=WRT 1 = G!C = QC+ 1 r (: G X ' OY :) = X 9 QY> , 4>

3540 Y= I NT C I /3— - 3 >

355© (SX + Y— 1 T SY+I Y*3 2〉 ==" + ''

35 & 0 MN Y=MM Y— K = GOSUB 5320 = GOTO 070

3570 IF" ( I :> < >"K" THEN 3700s TEST

358© IF QC > 1 THEN 3 & ©0

3530 RRINTs RRINT"OH YOU ARE CRAZY " s RR I NT モナ 31 ク: Zl レマ ヲネェ •• s GOTO 3710

3 & @0 DE= 1 s RR I NT s GOSUB 5320 = GOSUB 53O0

3&1 0 RR I NT "YOU REACHED K INGON PRINTING OFF" I CE - = RR I NT

3 & 20 PRINT" 7、 7 コ" ロウ サン。 " 3 & 36 PRINT" 卜で ゥモ ォ' リカ レサ マテ" シタ ■■

3 40 IF" WRT=0 THEM RR I NX PR I NT " PERFECT YOU ARE

GREAT '• s GOTO 1 1@

3 & IF T I > 1 & 00 THEN 3 & 30

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3 らら 0 PRINT

3 & 70 PRINT w ケ" コゥト リニ 3 GOSUB

3 & PRINT

3*70© 1 = 1 + 1 37 1 @ 3720

37 0 3770

373© 3O00 3B10

3 2

3O30 3840 3Q5© 0 38 0 3BS0

"リウ タシカ ァス ~ カリマ シラ " . アリマ カラ" = PRINT" モウ イチ

ケ" ン: =1 ■' QC 1 " リカ マタ" カン カ~ tT ンカ ";

SO 10s IF" K*= ■• Y ■■ THEN SR = © s GOTO 2110 ソレテ "八 イン 'リニ カリ マス! = GOTO 110 I = I + ls IF" I< 10 THEN 3030

FOR 1 =1 TO 3 = ' SET ' G ' ?- < R

IF" ( I ) THEN & 070

NEXT

FOR 1=1 TO 3

IF* ( I >"G" THEN 3 30

PRINTS PR I NT "SYSTEM PANIC •' = CD= 1 GOSUB 5770s K= C Xh-Y> *5©0— C X Y> 1 00 IF K>MNV THEN K=MNY Y=IN-T C. I /3— . 3>

RR I NX "ギっ K j " UIM I TS HIT ON YOU ••

PRINT" F-ROM SECTOR " ; S X + Y 1 5 " '' 5 SY+ I Y

ザ-

z CD =

MNY=MMY— K

IF" AR« < I >< > " R " XHEN

PRINT: PR I NT" SYSTEM OVER OAD T= I MX C RND ( 1 ) *22 ) +3

PRINT T; " MINUTES OSS ! BY CRAZY RIDERS" TI=TI+T GOSUB 5O30

NEXT I = IF" CD=1 THEN GOSUB 5320s GOTO 070 E

SE 070 3300 MF~=© =

33 10

3330

3-95© 33 & 0

CLE •4030

40 & 0

0

NAV I GAT I ON

FOR 1=1 TO 3

IF" AR* C I > = ,,S,i THEN MF"= 1 NEXT

RR I NT s RR I NT " NAV I GAT I ON ••

PR I NT" TRICYCLE (: C ) , TAX I ( X ) "

IF" MF"=1 THEN RR I NX " OR TRAIN (T) " 5

INPUT K* s K*=L_E:RT* C 9 1)

IF" K*=,,C" OR K*="c " THEN 4020

IF" K*=" X " OR K*=" x " THEN 4520

IF" CK*=,,T,i OR K*=" t " ) AND MR= 1 THEN 4720 GOSUB 3*7 1Q= GOTO 1 740

RR I NT = RR I NX •• TR I CYC E READY = BY XR I CY

PRINT '•DIRECTION"

RR I NT " C'N»,'S»,'UJ' OR E ,• 5 I NRUT K* s EFT$ C K* , 1 >

IF" K*=,'N" OR K*="n " THEN DX=— 1 s DY=©5 GOTO 41

IF" K*=,,S'

OR K* =

THEN DX =

DY=0 s GOTO 4 1

212

EARTH TREK

IF" K*=

OR K*="w'

IF" K*=,,E" OR K*='

THEN DX = 0s DV=—

THEN DX=©= DY=

GOTO 41

GOTO 41

4060 10

4 1 00 •4-116 4 1 20 4 1 30 OSUB

41ら0 4 1 70 4 180 4 13©

4210 -4330

= GOTO 4200

4340 GOSUB 5770= IF" I NT C X Z2 ) =V THEN GOSUB 44 0 NX=QX+DX s NY = QY + DY = EGY = EGY 30

IF" NX< 1 OR MX >Q OR NY 1 OR NV>Q THEN 4440 qx=NX s QY=NY= SR = ©s D I =D I 1

IF" DY=0 THEN SX=Qs IF DX=1 THEN SX=1 IF DX=0 THEN SY=Q = IF DY= 1 THEN SY= 1 IF" D I =0 THEN GOSUB 070 = GOTO 2 110 NX=SX+DX = NY=SY-HDV= EGV=E:GY— 5

GOSUB 37 10= GOTO 1 740

RR I NT " D I STANCE <: 1 一ら 3 ) " ; s INRUT DI

IF" D K 1 OR D I >&3 THEN GOSUB 37 10s GOTO 1 740 PR I MX s RR I NX '• TR I CYCLE ENG I NE ON •' s T I =T I +E> I s G

MX^SX+DX = IMY=SY+DY * EGY=EGY 5

IF" MX< 1 OR NX >e OR N Y< 1 OR NY>3 THEN 4340 IF" S* (NX , NY )<>'' + " THEN 421©

S* CSX , SY 〉=•' + '■ s SX = NX s SY = NVs S* CSX , SY> ='• Y" DI=DI 1 : IF" DI THEN 4 1

GOSUB 2570= GOSUB 27 10= GOSUB 070 = GOTO 2110 RR I NT s RR I NT •• EMERGENCY STOR •' PRINT" BLOCKED BY "j K*=S* CNX , NY > s XI =T I I *5 : GOSUB

RR I NT 藝' BANK" " RR I NT •' STAT I ON •' PR I NT " F>CD I CE BOX "

RR I NT '■ ENXERRR I SE PUB I SH I IMG " RR I NT " GANG '• RR I MX •' R I DERS " RR I NT " WR I TER S HOUSE ■' PR I NT "FIELD"

RR I NX " DA I M I HON RR I NT I NG OFF I

IF"

K* =

THEN

IF

K*=

"S"

THEN

IF

K* =

"R"

THEN

IF"

K* =

"E"

THEN

IF

K* =

"G"

THEN

IF"

K* =

"R"

THEN

IF"

K*=

" W

THEN

IF

K* =

•F,.

THEN

IF"

K* =

•■ D "

THEN

RRINT"

YOU

OST

D I 5 j "MI IMUTES

GOSUB 5*920

43 0 4380

NX< 1 OR NX >0 OR NY< 1 OR IMY>3 THEN -*350 D I =D I— 1 s GOTO 4400

44 & 0

/ER THE ' EARTH THEN 211© GOSUB 2370 s GOTO 2 110 GOSUB 5770= IF" X=Y THEN 4500 K= I NT CRND ( 1 ) 5 ) 3#c30©-i-300 RR I NT s RR I NT " YOU GOT ,ク" クコ, !" PRINT: GOSUB 5320 = EGY = EGY+K: RETURN K= I NX < RND CI) * ) +

PRINTS PRINT" YOU GOT y 厶シト —ソンク

GOSUB 5320s G

4520 GOSUB 5770= IF" X+Y< >3 THEN 45 & Q :

GOTO 4430 BY TAX

RR INT •■ YOU

INRUT

THEN 4 20

-4530 RR I NX s RR I NT " THERE IS NO TAXI OST "

4540 T= I NT ( RND ( 1 ) 4 ) 3+ = PR I NT T '■ MINUTES'

4550 T I =T I +T s GOSUB 5Q3@ s GOTO 4020

45 0 RR I NT s RR I NT " ォキャ クサ " チラ マテ" <> '

4570 X= 1 s Y= 1

•4-580 1 =1 s l_*=QN* ( ( X— 1 ) *S+Y)

4590 IR MID* (し I 1 :> < >|v|iD$ (K$, I , 1 :

4 00 1 = 1 + 1= IF I< EN CK* ) THEN 4590

4 10 IF" RIGHT* «: 1 :> =RIGHT$ (K$, 1 :> THEN 4 50

4 20 Y=Y+lsIF Y<9 THEN 4580

4 ら; 30 Y=l s X = X+1 s IF" X<3 THEN

4 40 RR I NT = RR I NX " ス= tr ンネェ o 、ノン コロ リマ tl リヨ ■' GOSUB

37 l@s GOTO 1 74©

4 50 K= C CQX X > 2+ CQY— Y> 八: Z) 300s T= I NT ( K > + 1 0

0 EGY=EGY-*-K/ 10 = IF" K< =MN Y THEN 4 30

4 70 PRINTS PRINT" キヤ サン カネ 力" タソ ナイ カラ オリ テヮタ ~ イネ。

4 ら曰 0 F>R I NX •' ゥゥゥ ウー";: GOSUB 37 10= GOTO 1 740

4 90 丁1=丁1 + 1|\|丁€:丁/&0:>本:100+1|\|丁<:丁ー11\|丁<:丁/ら0:>*ら0:1 s GOS

4700 MNV=MIMY— Ks QX = X s QY=Ys RRIIMT" 'リ チマ シタ 3 " ; K ,' ェン

213

EARTH TREK

ス。 ••

471 0 QOSUB 5770 = SX = X s SV=Ys GOSUB 5320a GOTO 2110 4720 GOSUB 5330 s RR I NT s RR I NT " YOU ARE AT THE " a ' BY TRAIN

4730 PRINT EFT$ (SM (!<:> , EN (SN$ CK) :) 2) ? " STATION

4740 PRINT" 卜" チラ マテ" " ; s INRUT K*s 1=1 4750 J= 1 3 * = SIM* C I >

47 0 IF" MID$ (し 1 < >MID» (K$, J, 1 THEN -4- "730 4770 J = J-i-l SIR J< EN(K$)+1 THEN 47 Gi 4780 C=Ks GOTO 4830

4730 I = I + ls IF" I 27 THEN 4750

4 00 PRINT K*? ,' ナン ユウ ェキ J アリマ t 3o "

4810 T=INT CRND < 1 ) 氺; 5 ) 5+ 1 0 = TI=TI +T: RRIIMT" YOU LOST

" S! T ; •• MINUTES ■' 4820 GOSUB 5890 s QOSUB 070= GOSUB 3710: GOSUB s QOTO 2110

4 30 IF K=I THEN PRINT" ソレ J、 Zl コテ" 3 " s GOXO 4 1 0 4840 K=VA (RIGHT* (SN C I > , 2> > s NX = I NT ( K/ 1 8 ) s NY = K-N X 10

4 50 GOSUB 5840= IF" K< =MIMY THEN 4870

48 0 RR I NX " ゥン チン フ~ クニ 3 キヨ イソ ゥカン マス。 " = PRINTS GOT O 4 1 0

4870 MNY=MNY— K s RR I NT " ゥン チン i ¥ " K " ェンテ ~ * " s RR I N Ta T=INT <K/20> s ROR 11 = 1 TO K*5 s NEXT •4-880 TI=»TI+T

QOSUB 5Q30

QOSUB 5770: IF" X >Y THEN 4950

QOSUB 5770s IF I NX C >INT C Y/2> THEN 4350

GOSUB 5770 s 1 = 1 NT C RND CI) 2 ) + 1 IF" J=C OR J= I THEN 4320

I =JT 3 RR I NT " YOU LOST YOUR RA I ■' : GOSUB 4320 s

GOSUB 5770= IF" X< >V THEN 5000 GOSUB 5770s K= C X+Y) 5©0 C X Y) 1 00 IF" K>MNY THEN K = MMV

RR I NT s RR I NT •• HARREN I IMG " s RR I NT •• THERE IS A UP "

RR I NX •• YOU OST 5 K = RR I NT s MNY=MNY— K s GOSUB 5

- —ュ: 〜-

4890 43 1 @

GOTO 49 0

PICK

5000 RR I NT s RR I NT " YOU REACHED THE " 5@1@ PRINT EFT$ (SN$ C I > , EN ( C I >

2)

STATION

5@2@ 5030

F"T •' 50 0

5100 SI 10

513©

K= VA C R I GHT* C SIM* C

,2"sQX=I NT C KZ 10> s QV=K— Gl

GOSUB 5770s SX = X = SY=^Y

QOSUB 5320 s GOSUB 070 : GOSUB 2370 = GOTO 2110 IF STME< 1 THEM PR I NT = PR I NT '• NO STONE TOR- E GOTO 1740= TORR-

RR I NT s RR I NT " STONE TORPEDO READY "

SXIME=STNE:— 1 s RR I NX " COURSE ( 0 3&© ) " s INPUT X IF" X< 0 OR X >3 & 0 THEN 1740

RR I NT " D I STANCE C& < X < 5 - 5 > " s INRUT Y IF" Y<0 OR Y>G5 THEN 1740 NX=INT CSX— Y*3IN C X*. 01745:) +• S〉 NY= I NT C SY+Y*COS ( X 0 1 745 ) +_ 5)

IF" NX 1 OR NX>e OR NY< 1 OR NY >Q THEN PRINT" RANGE OVER " s GOTO 1740

5140 K*=S* C NX , NY ) a RR I IMT " STOIME TORPEDO HIT ON " 5 N Xj " » NY

515@ IF" K*< >"Gj" XHE1M 5210

51ら@ RR I MX a RR I IMT - THE GANG AT SECTOR s " 5 NX f - 5 M Y 5 1 70 RR I NX ■• DESTROYED " s ENEM^ENEM— 1 = EG Y=EG

s S (NX, NY)="+"

5 180 K=»INT(VAL_CMID*<:QKGIX, QY) ,3, 1)

51-90 CGX 9 GIY)=LEF"T$(GI$<:caX, Q Y ) 9 2 > n-R I GHT* C STR* CK> , 1 > -BRIGHT* CQ« CG3X , G! Y ) ,2) 5200 GOSUB 2570= GOTO 1 "740 5210 IF" K*< >,,R,i THEN 5240

5220 RR I NT s RR I NX " THE CRAZY RIDERS AT SECTORS " 9 NX

夢" NY

5230 GOTO 51*70

5240 IF" K*< >"B" THEN 52Q0

5250 PRINTS PRINT" YOU DESTROYED THE BANK GOOD

214

WORK 52 6 , NY)

5230

RR I NT "YOU LOST A しし YOUR MONEY " s MNY=0 = S* C NX

GOTO 1740

0$ CQX , QY) =LEFT C <QX , QY) , 3> + " +:*: ' IF" K*< >" W THEN 533©

PRINTS IF OC=2 THEN PR I NT •' GREAT f YOU ARE NIC E EDITOR !•■ s GOTO 53 10

530© PR I NT "SHIT! WHAT DO YOU DO ! ••

53 1 0 RR I NT '賺 DESTROY WR I TER ' S HOUSE ■' r CIMX 9 NY :) = •' +

tt

5320 Q$ CGX , QY) = ,,-^" -BRIGHT* <Q* CQX , d Y ) , 4〉 s GOTO 1740 5330 IF K$<>"E" THEN 53"70

5340 RRINTs RRINT-SRITZ s TO ERROR IS HUMAN!"

5350 RR I NT "YOU DESTROYED ENTERPRISE PUB I SH I N<3 ! '■

a S* (NX NY) +

53 0 CG2X , QY> =" + "+RIGiHT* CQX r QY> , 4) = GOTO 1740

53"7© IF" K*< >"R" THEN 54 10 538@ RR I NT s RR I NT " YOU DID ! "

5330 RR I NT "YOU DESTROYED POLICE BOX "

5400 RR I NT s RR I NT " THE GAME WAS OVER " s RRINTs R

R I NT s GOTO 1 50

IF K*< >,,S" THEN 5-45©

RR I NT s PR I NT •• THE STAT I ON UJAS DAMEGED " RR I NT " THEY UIERE ANGRY " = I =T 1 +1 ©0

RR I NT " YOU LOST 0 M I NUTES •• s GOSUB 070 s GOTO

5410

5-*50 54 0 5-* "70

5500 55 10

5530

5550

5570 55O0 5530 5 & @@ 5 & 1 0 5 20 5 30 5 40 5 & 5@ 5 らら 0 5 70 5 80

IF" K*< >"F-" THEN 54*70

RR I NT s RR I NT " YOU HIT FIELD": GOTO 1 740 I F" K*< > " K ■' THEN 55 1 @ RR I NT s RR I NT " GOOD WORK " PR I NT "WHERE ARE YOU GOING?" 30SUB 070= GOTO 1740

RR I NT s RR I NT " MOTH I IMG UIAS HAPPENED •' GOSUB 37 lGis GOTO 1 740

GOSUB 5O00 s RR I NT = ' COND I I ON REPORT

PRINT SRC (7)5 " —— STARTLE REPORT —— •' RRINTs RR INT SRC (7) j " TIME = " ; s =T I s G

PRINT に' CONDITION :

IF" CD=0 THEN PRINT" NORM A し'

IF CD=1 THEN PR I NT " HELP "

IF CD=2 THEN RR I NT " O.K. "

IF" CD=3 THEN PRINT" DOCKED

RR I NT SRC ( 7 ) ; F>R I NT SRC (7) RR I NT SRC ( 7 ) ; RR I NX SRC (7) RR I NT SRC C7> RRINT SRC C7\5 RR I NT SRC C"7> IF" QC< 2 THEN RRINT" IF" QC> 1 THEN RRINT M C STR* C QC— 1 > > 1 > 5700 RR I IMT s GOTO 1 74© 5710 FOR I=dX 1 TO OX+1 =

ENERGY QUADRANT SECTOR STONE TOR. ENEMIES MONEY MANUSCRIPT s •• ; NO"

"BRIGHT*

CA し,' QY " 8 SY

EGY ' QX 5 SX STNE ENEM MNY

STR* (G!C —:

9 E

SET QUAD- FOR D I SR

5720 5-73©

57 0

57 0

5S00 SOI©

K*=" Y

THEN 5750

FOR J=QY 1 TO QY+ 1

IF" K 1 OR I >Q OR J< 1 OR J >Q Q* C I , J> = EFT* C CI,J>,-*>hk"s"

NEXT J, I s IF" SF" = 2 OR SF=4 THEN SR=4 s RETURN SF"=3s RETURN

X= I NT C RND ( 1 ) *e :> +1 s ' MAKE RIMD NUMBER

Y= I MT C RIMD C 1 > *S ) + 1 RETURN

C Ss RETURNS C EAR SCREEN

INPUT K*a " INPUT K*

F" EFT C K* , 1 > ==•• Y" OR EFT C K* F 1 > = y » THEN

5S30 RETURN

5 40 L=IINJT CSGR C (NX OX) ^2+ (NY—QY) ^2 )

= CAL_C- TRANS-

5S5@ X=INT C (QX+NX ) /2) = Y= I IMT C (QY+NY) Z2) 5O&0 IF" ( Y=4 OR Y=5 ) AND ( X=3 OR X=4 ) THEN 00

K=200+ 1 00

K=K+1

EARTH TREK

5BS@

531© R

5330

IF" < Y=3 OR Y=5 RETURN

T=T I I NX CXI / 1 ©0 ) * 1 0@ IF" 丁<ら0 THEN RETURN TI=TI+40s RETURN

F-OR Z=l TO 2@@@= NEXXs RETURNS

AND X= HEN K=K+100

XI ME ADJUST

-DE AY OO

ON QX 1 GOTO 5340 w 5350 , 5370 , , 000 , 020

' SEARCH STAT I ON

5340 K=QY— 1 s RETURN

5-950 K=7s IF" QY=7 THEN K=K+ 1 5*9 0 RETURN

53"7© K=3a IF" QY = "7 THEN K = K-h1

RETURM 53*9© K= 1 s RETURN

& @@@ K=13s IF" QY="7 THEN K=K+ 1

& @1@ RETURN

020 K= 1 Y s RETURM

030 T=INT (し INT ( し/ 4cl0@> s ' PRINT TIME

040 PRINT,' " BRIGHT* C STR* C INT (し/ > , EN CSXR* C I NT ( LZ 1 00 l>5"s"5

050 IF" T>3 THEN PRINT R I GHT* C STR* CT>,2>; s RETURM 60 & @ RR I MT 0 " +R I GHX* C STR* < T > , 1 > ; s RETURM

& 070 IF" 丁1< = :17:30 AND EGY >0 THEN RETURNS 9 3AM

E END

&@ee gosub 5e@@ s rr i nt s rr i nt s rr i nt

090 IF TI>173Q THEN PRINT" f TIME .OVER " s GO TO 110

100 RRIMT" ENERGY OVER !!! ••

110 RR I NT s RR I NT " * GAME END * " s RRIIMT

1 2@ I =QC 木: 300 300+ 1 000*DE-*-MNY/300

136 1 = 1 + INT CTI / 本ら INT (TI /ら S〉 * Q

140 RR I NT "YOUR RATE : " INT C I > s RRINT

1 50 F>R I MT s RR I MT •' TRY AGA IN " 5 s GOSUB SO 1 0

1 0 IF K*=" Y" THEN RUN

& 170 RR I MT s RR I MT " WHY !! " t PR I NT " PLEASE TRY AGAIN

t

1S0 QOSUB 5610 s IF" K*=" Y" OR K*="y " THEN 1 0 190 RRIIMXs RRIIMX-WHY DON* T YOU TRY AGAIN " & 2@0 RRINT "HEY YOU DO HAVE TO DO IX ! " ; & 2 1@ GOSUB 5810 s IF" K*= " Y " OR K*="y " THEN 1 0 RR I IMX s RR I NX " SH I T " s RRIIMX" VOU CRAZY !'' F"OR 1 =1 TO 10000= NEXT I

PRINTS PRINT "THEN DO YOU WANT TRY AGAIN " GOSUB 5610s IF" K*=" Y" THEN 1 0

RRINTs PRINT" ジ" ャ、 卜" ゥモ ォ' リカ レサ マテ ~ シタ •• s RRIMTs R R I NT s RR I NT •• ** END OF GAME •• s RR I NX s RR I NT 270 CO OR 1 5 4 , 7 s KEY ON s STOP OFF s END

280 F"OR 1 =1 TO » READ DATA

2*90 READ K*

IF (K$)=0 THEN $=K* = GOTO & 2*90

GINK I :> = "ク "+K NEXT I

FOR 1 =1 TO 2 s READ SIM* C I > I s RETURN

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16

編集部で は、 ダーッ ゲームが; 行つ ている。 夜中まで、 仕事 をして いると、 ともなく、 ダーッ のと ころに 行き、 自然と 皆が 集まる。 そして、 ダーッ カケ 力く 始まる。 カケ といっても, ダー

3 投げて、 やった 得点の fh!r' 一番 少ない 人間が、 コーラ ジュース 買いに 行く といった 他愛の ない もの だ。 で、 力、' 負ける のかな? というと これ を窨 いている 当人が、 いつも 買い 行って いる。 勝負 《始まる は、 こぶる , がいいの 力、'、 いざ 勝負と なると、 ダメ で、 いつも 負けて しまう。 いったい これ はどうな つてい るんだ〜! とわめ いて みても、 どうに もなら ない。 m*、' 小さい から、 いざ 勝負と なると

けて しまう のだろう 力、? いや、 ^小 さいなんて 言う と、 他の 編集部 員から

また、 言われる かわからない。 かに、 皆で、 ワイ ワイ やって いると、 勝負に 対して、 あまり こだわらない' 格で ある。 やはり、 勝負 ごと は、 とえ、 たいした 勝負で はなく とも、 わって やる のが 本当な のだろう。 言っても、 この 1 ^は、 直りそう もな い。 こと^ 作る ことに かけて は、 編集部 員が ィャ気 指す ほど、 わるく せに、 他の ことに 関して は、 まったく 無頓 ^ 何でも やって

といいつつ、 ダーッ は、 6^> たもの 力、'、 5 本に なり、 3 本に なり、 今では、 使える ものが I もない。 力、 ら、 は、 ダーッ カケを やろうに もやれ ない。 どう して そんなに つてし まう のか? というと、 5m 6 m 離れた ところから、 おもいきり

ーッを 投げる もの だから、 チンと 当たれば いいの だが、 当たる はず なく、 ダーッ は、 むなしく も、 カメラ の^に 当たったり、 床に つきささった り、 ダーッ 丸くなる わ、 当たり どころ 藩ければ、 ダ一ッ 力、' 折れて まう ことになる。 そんな こんなで、 6 本あった ダーッ I なくなつ てし まう ことにな つた。 それでも あきらめ ようとせ ず、 谷の ハンズに 行つ て、 ダーッ 買って るんだ、 といつ てハリ キッテ いる。 これで、 編集部の いたるところ 穴が あかな ければ いい だが、 いままで にも、 ダーッ 投げ そこなって、 いたるところに 穴が ある。 そのうち、 編集部 員に 穴が あくので ないかと、 ヤヒヤ するとき もあった。

M マガ 編集部の となり 力く なんと、 スぺク 編集部な ので ある 。日曜、 祭日 休日 出勤して いるの 力、'、 マガ とァ スぺク ト。 スぺク 卜の 編集長 T も、 ダーッ 好きで、 ヒョィ とやつ 来て は、 私に 勝鱼を 挑んで くる。 打ちに してやろうと 思う 力、'、 もなかな かの もの、 つい 負けて しま う。 それにしても、 これ だけ、 カケ事 弱い 情けない 思う 力、 つい (7>jt けな 忘れて やつ てし まう。 号の 発売 同時に M ガ! gl 冊が 発売され る。 « 、と一^ にゅ層 莨つ てくだ さい。 今回の gl は、 自信 つて 読者の 飲められる 大変 くで きた 一冊なん です。 買って おかな いと 後悔す ことになります よ。

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217

M S X ソフト 書籍 取极 書店 一覧

掲載 ている 店で、

MS X ソフト 販売して います。

礼暢 礼棍 礼視 礼視 礼暢 旭川 » 靑森 靑森 古川 横手 山形

S 書店 礼視店 tto

リーブル なにわ 0 紀伊釅 展害店 礼視店 0

ダイヤ 書房 西 0 伊國展 書店 0

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三省 赏害店 船1| o

ブック ¥#0 マル カツ 0

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本店 本店 伊吉 窨院 書店

本店 いずみ ャマ トャ害 离山會 JI

ブック センター

八文字 大石害 あすなろ ルニエい わせ 書店 ヤマニ 書房 本店

X 書店 W

ツル ブック センター 共栄 i

マル エス 神栖店 なみき 書店

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宇都 舆岡

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1-241-3007 1-221 3800 23 2131 1-665-6223 1-644-2345 1-2 14-2301 66-22-6411 66-23-6211 55-27-2816 57-23-3330 77-23-2431

0196-23-7121 0222-25-6521 0222-22-418!

01823-2-3450

0236- 22-2150

0237- 55-3815 02374-7-0099 0245-21-2101

0245- 21-1161

0246- 23-3481 0292-31-0102 0292 25-2711 0294-22-5537 0298-21-6134

ブック アミー

02998-3-1246 02932-2-3020 02992-6-3439 0286-33-2334 0284-41-2175 0284-41-41 I

S 百貨店 書籍

隔害房

0273-23-4055

サカヰ

0273-621500

書店

0276-45-1228

黑田 書店

0492-25 3138

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0492-24- 1111

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0429-22-2279

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0485-73-6111

セント ラル プラザ

0472-24-1333

ディ ランド 第二

0472-25-201 1

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0474-24-7331

津田沼

芳林堂

0474-78-3737

木更津

ブック ス松田 S

0438-23-4210

サン ビア

04755-2-3663

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ft

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三省 畫害店 本店

03- 233-33

東京

03-291-5181

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明正赏

03-251-2161

御茶ノ水

03-295-5581

八重

八重 ブック センター

03-2811811

B 本樓

丸蕃 本店

03-272-7211

03-435-5451

紀伊騸 書店 003-354-0131 宿 三省 愛書 宿 西口 03-343-4871 宿 百貨店 音響 売場 03-342-2111 未来 4

書店 五反田

アイ ブック ス目黑 栄松堂 書店

マト サン マタ店 03-735- 51

KOA (コア) 03-735-2586 アイ ブック 祖師 ケ谷店

パル キルン

紀伊園 展窨店

S 書店

大盛堂

紀伊 81 書店 笹塚店

ブック センター 荻窒 芳林堂 本店 S 書店

西武 ブック センター

BISKr

笹塚 3

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王子 辦寺 阿佐ヶ谷 府中 調 国分寺 s

03-2090656 03-492-3881 03-473-4791 03-731-2241

03-4830871 03-427-441 I 03-463-3241 03-476-3971

近代 書店 平安

本店 弘栄堂 吉祥 双葉 北口 光香

久美堂 田慜店

丘の ブラ [口 ルミ ネ店 《金 橫浜 西口 トー:

0422- 22-1031 03-334-4628

0423 66-3151

0424 87-2222 0427-23-7088 0423 32 3211 0425-75-5061

0423- 73-6040 0423-71 3221 045 453-0811

I

丸蕃 ブック イツ 045 453 6811 栄松: ft ジョイ ナス

伊勢崎

045 261 1231

文教 青葉

045 983 5150

文学: £ 本店

044 244 1251

044 211 1851

文教 宮前平

044 855 2583

ノロ

ブック センター 文教

044-81 1 5557

ノロ

文教 ノロ

044 81 1 8258

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書房

0468-22-2655

クラ W ビル

0463 23-2751

クラ

0463 23 5666

大船

かま 書店

0467 46 2619

書店

0467 22 0266

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0465-22 7111

伊勢治 書店

0465 22 1366

文教 ヶ丘

0427-58 6121

相模凍

アイ ブック 模厣店

0427-42 6771

伊勢崎

有》 伊勢崎

045-261 123!

紀伊國屋 新漯店

0252-41-5281

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北光

0252 28 2321

ブック ディ トナ

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ブック センター

0258-36-1360

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覚强 書店

0258-32-1139

大阪 s 書店

0258 32-0332

文栄童

02557-2-5135

見附

書店

02586-6 2207

窗山

0764-24-4566

清明

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京都 大垣 書店 ©075-44 3721 京都 オーム 社窨店 IW 西 075-22 0280

京都 ブック ストア 075-255-0654

京都 パピルス 075-312-2562 京都 光文 いずみ 075- 64 4892

nn s ショッピング プラザ

0773-76-5282 大阪 S 本店 06-313-1191 IR 紀伊国 S 書店 06-372-5821

» オーム 06-345-0641

大阪 《1 々堂 06-354 2413 大阪 ブック センター 06-644-5501 大阪 々赏省 06- 25 0881 大阪 S 06-644-2551 大阪 大阪 工業大学 学園 厚生

大圾

大栄 書店

06 853- 1351

阿部野

s アベ ノ店

06 631-6051

豊中

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佐々 書店

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畫中

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大阪大学 生協

06-841 3326 0726-890661

茨木

ミテカ

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S 書店 近鉄

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0720 46 31 1 1 0720 51 3432

ま農

不二

0720-31-4314

東大

« 大学 生協

06-725-331 1

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078-331 6501

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南部 図書

0742-22 5191

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津田 書店

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092-721-7755

爛せ 生協 農学部

092-651-6781

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宮崎

大山 成文

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佐久 岐阜 岐阜 岐阜 大垣

» 静岡 * 沼津 清水 富士 »

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名古屋

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文苑 北国 書林 片町店

うつのみや 片町店 王様の 入江 書店

» 書店 ベル 朗月堂 おびき ゆう 書店 平安 ブック ロクサン II 愛書 中倌堂 應會店 . 平安 本店 大阪虔 書店 自由 書房

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トウ 書店

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文化 センタ一 白揚 エト ヮ白揚

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0593 51-0711 0593-54-0171 0775-25-0111 07492-4-2115 07756-2-2261 07758-3-2611

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データ レコーダの 経済性と フロッピーディスク 高性能 受けつ いだ、 一番 コンテ ラリーな 記憶装置、 クイック ディスク ドライブ ユニット。 « 呼んで パソコン キッス' では、 もうす つかり 有名に なりました。 力、

も、 片面 64KB (両面で 128KB) リード &ラ イト をわず 8 間で やっての ける 俊敏 さと、 キーボード 入力で オペ レイトす 簡単 操作、 して この 物価高の 世の中で I 450 円で 入る ソフトの さ、 などなど は、 既に 常識に なって いると か。 でも QD は、 これら ハード/ ソフト 両面に 亘る メリットの 他に 紹介し たい 素唷 しい 機能が 星の ほど あるので 0 MSX インターフェイスに 内蔵され QD-

DOS 生み出した 多彩な 機能

一読 すれば、 QD 手頃な 価格帯で 一番 デキる 記憶装置 であると、 納得して いただ ける 思う のです。

IQD- DOS 採用て; デキる こと、 こんなに たくさん あるので o オートべ リファイ

プログラム セーブ 後の ベリファイ 自動 化。 セットの ような わずらわしさが なくなり、 正確 データの 保存が 可能で (フロッピ一 ディ スクの リトライ 機能 もつ いています。) 自動 スタート

アイ ソレ名 を、、 AUTO EXECT とした プログラム 機械語、 BAS にに かかわらず 電源 ON みで、 スタートさせる ことができます。 (LOAD/RUN などの 操作 不要です。) 画面 セーブ

グラフィック 含めて 、ディスプレイに 表示 した 画像 を、 BSAVE コマンドの ワンタッチ 操作で セーブで きます。 しかも、 画面 セー フ' 範囲 は、 ほんの 一部から 画面 全体 に亘 るまで セレクション 自在。 画面の 呼出し BL0AD コマンド により、 ワン タツ 操作で 表示し ます。

複数フ アイ ノレの セーブ &

ファイル V レクト リー

QD 上に 記録され 複数の ファイルの 特定 ファイル 出す 場合、 QDFILES コマンドに より ファイル 名一 II 画面 上に 示。 (D 目的の ファイルの 先頭に カーソル 動。 ファンクションキー ワン フ° ッシ ュ。 のスリ ーステ ッブの 操作 どの プロ グラム スタートで きます。 カセットから QD への 自動 転送 CASQD コマンド により、 カセットに セーブされ ている プログラム を、 QD 自動 転送で きます。 しかも 、プログラム言語 は、 機械語で BAS でも 0K。 大事な、 大事な プログラム 、' そつぐ J そのまま、 QD 使 用で きます。

7 アン クシ ヨン キーの 自動 設ぎ

QD パソコンに 接続す だけで CALL RUN, CALL LOADXALL SAVE など 使用 頻度の QDBAS コマンドが ファンクションキーに 自動 設定。 買って つないだ その 日から、 便利 QD 機能が 自由に 自在に 楽しめます。

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インターフェイスに ワーク エリア 用の RAM 実装 C あるた め、 コンピュータ 本体 内の RAM ユーザー 用に 開放され ています。 最大 8 合までの QD 増設が 可能。

ピュー のス トを 拡張 すれば Q D 最大 8 台まで 増設 可能。 ドライブ 番号 指定 する ことです 旨定 した QD アクセス します。

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No: 30

小学校 児童 管理 No. 31

中学校 生徒 管理 No. 32

高等学校 生徒 管理

学校 備品 管理 No. 34

スポーツ. テスト 集計 システム 〜.. ^35

中学校 簡易 会計 システム No. 36

小学校 テスト 管理 No. 37

中学校 テスト 管理 No. 38

^学校 テスト 管理 No. 39

生徒会 予算 管理 No. 40

スポーツ. イベント 得点 集計 管理.. No41

授業料 納付 管理 No. 42

寄付金 管理 No. 43

栄養 システム Na44

図書館 害目鋅 管理 No. 45

図書館 管理 No 46

管理 Na47

名刺 管理 "No 48

各種 団体 会員 管理 No. 49

選挙人 名簿 管理 Na50

寺植家 管理 No. 51

神社 信徒 管理 Na52

教会 信徒 管理 No. 53

宗教団体 信者 管理 No. 54

証券会社 外務 向顙客 管理 No. 55

郵便局 外務 顧客 管理 Na56

警察 事件 事故 登録 管理 Na57

新聞記者 事件 事故 登鋅 管理 Na58

個人 儈田 データ 管理 no. 59

法人 信用 データ 管理 Na60

新聞販売店 顧客 管理 No. 61

新聞販売店 販売 管理 No. 62

訪問販売 会社営業 マン 顧客 管理… No. 63 訪問販売 会社営業 マン 見込 管理 No. 64 農機具 販売店 顧客 農機具 管理 No. 65 自然食品 販売 会社 顥客 管理 No. 66 建設機械 販売店 顧客 建設機械 管理… No. 67

商品 台橫 No. 68

現金 出納 管理 Na69

銀行 口座 管理 No. 70

クレジット 'カー 管理 Na71

手形 支払 管理 No. 72

スケジュール 管理 Na73

商品 予約 管理 No. 74

商品 発注 管理 No. 75

営業マン 成績 管理 〜• Na76

営業 日記 Na77

各種 アンケート M 分析 システム… Na78 不動産 物件 管理 Na79 仕出し 弁当 販売 管理 Na80

仕出し 弁当 管理 No. 81

スナック トル 管理 No. 82

スナック 売掛 管理 No.83

生花 管理 No. 84

青果 管理 Na85

鮮魚 管理 No. 86

運送業 車両 管理 No 87

タクシー 車両 管理 Na88

旅行代理店 予約 管理 Na89

ホテル 客室 予約 管理 Noi90

旅館 客室 予約 管理

会議室 予約 管理

たばこ 販売店 販売 管理

生業 業務 管理

製造業 原材料 管理

製造業 機械 ランニング コス 管理

マージャン 管理

0 A 機器 販売店 顧客 管理

電気製品 販売店 顧客 管理

各種 保険 顋客 管理 美容院 顧客 管理

理容 院顥客 管理

ギフト ショッ プ顙客 管理

呉服店 顆客 管理

化粧品 店顥客 管理

美術品 画廊 商品 管理

美術品 画廊 顧客 管理

砷士服 販売店 管理 ファッション ティ ック顥 管理

スポーツ' ショップ 管理

楽器店 顧客 管理… ••

カー 用品 ショップ 顧客 管理

レンタル ショップ 展客 管理

書籍 販売店 顧客 管理

自動車 販売店 顧客 管理

オートバイ 販売店 管理

ペット' ショッ ブ顳客 管理

動物 病院 動物 病歴 管理

リース 顧客 管理

家具 販売店 顧客 管理

Na91 販売店 顧客 管理

No. 92 ペンション' 民宿 予約 管理

No. 93 ペンション '民宿 顧客 管理

Na94 茶舗 顥客 管理

No. 95 販売店 顧客 管理 Na96 駆除 業顋客 管理

Na97 庭園 管理 業顳客 管理

No. 98 寝具 販売店 顧客 管理 No. 99 時計 販売店 顥客 管理 No.100 塗装 顧客 管理 NalOl 牛乳 販売店 顥客 管理 No.102 カメラ 販売店 顧客 管理 Nto.103 写真館 顧客 データ 管理 No.104 教育 資材 販売 管理 No.105 歯科 技工 W システム

No.106 0 A システム

No. 107 アルミサッシ 加工業 システム-

No. 108 アルミサッシ 部材 管理

Na109 中古車 販売 (車両) 管理 NallO 電子 部品 データ バンク No.111 C M コピー' データ' バンク Nall2 » 葬祭 出納 管理

Na113 家計簿

Na114 データ 管理 Na115 個人 ダイエツ 管理

Na116 個人 メモ

No.117 家系図 管理

Na1V8 住所

Na119 BC しべ リカード 管理

No.120 アマチュア 無線 ログ 管理

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アスキーが キミ 達の 街に やって来る/

アスキー では 6 月から 7 月に かけて、 各地で 「アスキー フォーラム」 開催いた します。 西 彦をは じめ M S X マガジン 編集長の 一な どが 講師 参加。 MSX2 紹介 ゃハ。 コン よも やま しい 過ごした いと 思います。 ふるって 参加く ださい。 なお、 この 件に ついての 質問 は、 タイア ッフ 。局の アスキー フォーラム 係まで。

※日程 会お

1

タイア ップ局

6 13 (初 16 時〜

名古屋

束海ラ ジ才 1 スタジオ

《母 フン Mm (买 1 隹》

6 15 (±J 14 時〜

ツボン 放送 . スタジオ 銀河

ツボン 放送 (後援)

6 17 (月) 17 時〜

TBC ホール

東北 放送 (後援)

6 20 H (*) 17 時〜

STV ホール

STV ラジオ (後援)

7 1 (月) 17 時〜

KBC 会館

九州 朝日 放送 (後援)

7 4 (*) 17 時〜

ABC

第一 スタ ジォ

朝日 放送 (後援)

ft HOT LINE にたく さんのお 手紙 ありが うご ざいます。 すべて、 & «H、 雑誌、 ゲーム ソフト、 ビジネス ソフトの Hffi

当から、 制作 部門まで、 担当 別に 目を通し ています。 アスキーの 製品 読んだり、 使って みて、 いろいろ 感じた こと

思います。 そのよ 意見 をス レー にぶつ けて ください。

今後の 製/ふ n 伸) 役立て、 必ず、 ユーザーの' 側に 立った 製品 作つ ていきた いと 思います。

MSX システム 月刊 アスキー 6 及び ご覧に なって わかりの よう しい 展開 向かえ た。 アスキー 'ホット ライ 宛に MSX テムの 機能に 対す 質問 希望のお 手紙 たくさんい ただき た。 I 1 システム fte* MSX システム 機能 をす ベて 受け継いだ 上で らに、 様々 機能 追加した ホー ムパー ソナル コンピュータ とな した。 MSX 命で ある 互換性

完全に たれて すので、 従来の MSX システムの ソフト ゥェ はもち ろん のこ と、 すべての 周辺機器 使用す 力、 ;で きます。 ども アスキー では、 MSX システムの 提ロ S 者と して、 また、 M SX システム をお 持ちの 勿論の とすべ ての パーソナル コンビ ユー ユーザーの ため、 どもの 持つ すべての 結集して バッ

アップし てい 〈所存です。

7 号の スキー トライ では、 たた \ 、ま 88 ユーザ一 M をいた だいて いる PC-8801 シリーズ グラフ ック 'エディタ "Ink Pot" 制作 者が トライ ン仕歡 変更 記念 として 特別に ンク ポット 飾の ノウハウ ffl^f する 予定です。 (あくまでも 予定 です。 変更の 容赦 ださ 、。)

アスキー に対する 意見 'ご 要望。 また 弊社の 販売に ついて お気付きの などが ございましたら、 株式会社 アスキー 営業部 「MSX MAGAZIN HOT LINEj 宛に お送りく ださい。 よろしく お願い致します。

アスキー 製品に 対する « によるお 間い 合せ 以下の通りです。

9 アスキー 製品 全般につ いてのお 問い 合せ' カク ログの 請求 は、 代表 電話 にて㈱ アスキー 営業部へ。

O03-486-7111

製品 購入 後の 製品に 対する 技術的な 質問 は、 ユーザー サポート 直通電話 利用く ださい。

[受付 時間] ~ 金曜日 10:00〜 12:00 13:00~ 17:00 (LOGIN 情報 電話 及び 祭日 をの ぞく)

ここから は、 アスキーのお 知らせです。

ミナミ mm アスキー フェア r m のお 知らせ

6 月の 1 月間 東京' 原の ミナミ 電^ lt4F パソコン 売り

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ァスキ

フェア をお こない ます。

日曜日に

は、 アスキーより お客様 ィ系 りが 出店し ます。

なお、

中心に

なる) 次の にな ます。

6/1

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Pot など)

6/8

9 15

マルチ プラン 関連 ソフト (スタンダード フォーム

学習 ソフト 'チャート など) -

6/15-

16

ビジネス

6/22-

23

ゲーム 関連

6/29-

30

ビジネス ゲーム ー嚿さ

特に、

8 - 9

15 マルチ プラ ンの オペレータが マルチ プラ

実践 *活 用の ノウハウ をお 教えす 質問 コーナー 設け、

質問に えす 予定で ざいます。

MSX 新作 ゲーム ソフト 展示' 販売す 予定です。 原に およ りの 際に は、 どうぞお 気軽に お越しく た、、 さい。 10±、 アスキーからの、 お知らせでした。 MSX マガジン ホットライン では、 アスキーの MSX ソフト 中心に、 初心者の 方に わかりやすし 、情報 をお 送りした いと 思し 、ます。 手紙 必ず 目を通して、 今後の 製品 計画 に^: たいと 思って ます。 たくさんのお $ 氏、 お待ちして おります。 (質問のお 答え は、 手紙 をいた だいた 時点の | 2 あとに お答えで きる 思い

す。)

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