ホーム パーソナルコンピュータ 情報誌

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々増える ffiif^ トナ カイ 悩んで いた。 飛び交う 情報 (ぬ

な竣 とりの ように 姿 変え I NS していく, このように 見えて いる のに 出せぬ もどかし を、

伝える トナ カイの «1E 子。 » 表紙 デザイン M イラスト 大野 一興

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I 藝, 謹^ s i 緩^ 赫藝 1 ふと、 突然 &の W モータ © fll では: ォ人1 < 一9 一と m^m^n し^^ ス于ザ ル^ i ままが ' ^リま 一,, 霞,、^ a お^お 1 t ^神 卿? 碑^; フま してる ス^み ヨ^ 綠^ きす。 :^;^ きされた ェ*。 あこ 建! り^ ビ^ン ': シス チム, f 耐ん^ と^^,^; 福た のです 。一

m^m^^ 卩^ 巨大 ^ の^^

^km^ ばち 《ブ^ : フ^ '力 初^、

'^^7^} x。 おゆ した。

^•'^ ,おび, H 、5 ま": %A

サン ョー ライトペン ユニット >

ライ ベンの 特長 生かす フリー ハン ドの絵 ハードコピー。 印刷の 段階で つけました。

グラフィック •"^jummm

61

- ヨン 3、 XB 男た ち錢 した ミラクル' ヮ— ルト' をつ くり 出した の;;、 次に きする グラフィック ツールたん ご存じ サン 《ョ^===

-ッ ト" パイオニア" タブ レツ にの ほかにぶ 20 日に 発売になる キ^ ::,

^タブ レツ ト"、 ヤマハから 1^ 日に 売に なった" グラフ ィ;; れカ: "トソ

研究所の" エディ-" されて、 -一 かな " t ディー 2 " として 発壳さ れた 事実 見逃せ ません

i 性的 :グ; フィック ツールが ラインナップ。 キミ はとの ッ-ル 遺ぶ!?

サン ョー

ライトペン:

ユニット

M ¥30,000

ROM ユニット (16KB)

毎度お なじみの ライトペン。 バソコ ン初心 者に とって は、 この ツールが ちばん 使い易 いん やない かな。

ほとんどの 操作 ライ ペンて 画面 をタ ツチす だけ だ。

力一 ジス ロッ 卜に ュニッ

込み、 MSX マシン ——IL ^ッ! ^一 テレビ 接続す る。 ビデ 出力、 R F 力て^ !て るよう になって ぉリ、 通に MSX マシン 使用 するとき ょリ ビデオ I 本、 R F 2 本、 余分に デォ ケーブル 用意す 必要 ビに? ¥1 &き してる みたい な感

がなん とも 愉快な ライトペン。 RF だと、 がかな にじんだ 感じに なる が、 どちら かとい うと、 フリー ドの絵 描く のに 適して いるから、 じみ 生か した グラフィック にィ: げる のが ォス スメ。

この ライ ペン ュニッ 卜が 持って コマンド …… ライン (7)^ ほそい、 ふとい

3、 とし ヽ" iS/u 描いた ほうが この ライ ペン ュニッ 卜ら しし ヽ味 わい 楽しめる だろう。 数—

※後て 説明す る" ズーム 機能" 使つ I ドッ 卜ず を塗リ 分ければ 微妙な 色づ かいが 可能。 図形 モー

o ライン… 始点、 終点 ライトペンて

する。 o サークル… 中心と 圣をネ 标。

O ボックス… 対角す 2 点を^^す る。

ペイント

線て 囲まれて いる ところ

る。

令バ ック

※パックの ワンタッチて 変える。

o 立ち上がり 画面。 接続が まくい つて いれば、 この 画面が まず、 現れる。

OO 画面の 右下の ボックス ライ 卜べ ンでタ ツチす ると 出て るの この 画面。 ファンクションキーの 働き 示して いる。 @ これ <、 ライトペン グラフィックスの テーブル メニュー。 選ぶ 四角形が 表示され る。 作図 ペイントの 命令が わると、 この テーブル メニュー 消える。

ズーム

※カーソルの^ S 1 6 倍に 拡大 する. 絵の 細かい 修正に 便利 以上 は、 画面に 表れる テーブル メニ ユーから ライ ペンの ツチて 選ぶ とがで ぎる。

ファンクションキーの はたらき は… 令,上(7) ^を 消す 文字 数字 表示

※カーソルの 位置に キ一 ポー から 文字 数字、 入力す る。 令画5 ハードコピー する ※モノクロ プリン 卜の み。 テープ リレを 消す ※テーブルが 消え、 画面^ 絵が 描け る。 セーブ、 ロード 内部 メモリへ m ※描いた マシン 内部の メモリ 保存で きる。 描き 保存して けば、 失敗しても 何度も 描き 直し がて きる。 機能が シンプルて、 にても すぐに 使 いこな せる のが この ュニッ だ。

6?

ST EP

8

グラフ や:/ ボール + エディー 2

|GB-7S^¥20,400 トラック ボール ROM カートリッジ (16KB)

カセッ テープだった "エディー"

ROM 変身。 機能 もぐ一 んと アツ した。 ^^すべき は、 ペイント モー ドて 使える 色が 1 36 色と 豊富な ことと ディスク' ドライブ 使う コマンド 持って いる こと。

また、 設定 修正の コマンド 増えて いる。

ライン は、 実線、 飾リ 線が それぞれ I 、2、3、4 ドッ卜 幅の 8 観、^ S 知る ための 目安になる 白い 4 8 16 ドット 間隔て 表示で き、 いっても ことが てきる。 この" 点" グラフ 配線図 害く ときに 便利 だし、 ゲーム プログラムの 背景と して 利用す 際に プライ 卜の 大きさとの it^ がし やす いなど、 利用 広範囲。

修正 i ステップ ずつ メモリ一 ポィ ン卜を 指定て きる から、 図形 消す、 図形の 位置 き^^ 変える、 とい つた 操作 いつでも 自由に 行う ことが きる。 とくに ペイン 卜の ミスのと きな ど、 修正が しゃすい こと ありがた さが わか る。 il® 現れる t 筆の 記号の 変えられる など、 こまかな 配慮もう しい。

ディスク ドライブ を^^う ための メニ ユー も、 ファイルの 削除、 ファイン レ名 一覧表 表示、 ディ スク ドライ ブの 変更、 といった コマンドが 用意され いるから、 ディスク ドライブ 使し、 ていない 人ても、 ^しやすいと ラ。

そして、 もう I 、"エディ一 2" マニュアル は、 とっても 親切て わか やすいんだ。 まて パソコンと 全く 縁がなかった 人ても、 機能 フルに 揮させる ことが てきる よう、 やさしい 言葉 使って、 ていねいに 解説して る。 考えられる トラブルの 対处 法が とに 細かく 害いて ある:

グラフ ック ポールの^ ジョイ スティック 端子の" 2" c 次に 力一 ジをセ して 電源 0 N 。ディ スク ドライブ カ^! されて いると

「• にに に:…'

:::::::: H

IB

H

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m

m

A 8 ドッ 間隔で 表示した 画面が コレ。 左下の 何も 描いて ない 位置に ピンク わせる と、 消える。 描く 線の 種類

まず BETURN1 一を 押す: BASIC ®® になったら (ED 押し、 エディ ィ一 2" プログラムが スター 卜。 スク ドライ ブを 接続して いなけれ すぐに BASIC 画面が 出て くる。

操作 は、 360° 自由に 回転す ポ一儿 と、 3 つの 操作 ポタン 使う, メニュ 一の 中から 命令 選ぶ も、 描く ポールと ポタンで 指示す る。

ソフトが 充実して いる だけに、 使 し, こなす のがたい へんだ けど、 きっと 足の グラフ が作リ 出せる また、 BASIC への 変換 モード 持って いるから、 ゲーム プログラム 背景 キャラクタ づく にも 利用て そうだ。

初心者 ベテラン 納得の この グぅ フィック ツールに は、 二重丸 あげ

いね。

o 修正 用の パレ ト、 ©

ときに 画面に 現れる レツ t ンク 色の マーク ポールで 移動 させ てコ マン ドを 選ぶ。

画面に 現れる 鉛筆 消し などの 表示 ポール かして 描く "グラフ

ック ポール + エディ 2 "。 慣れて しまえば、 機能が 実して いるから、 かなり 度の 高い 作品 描く こと がで きる はず だよ 3

線で 囲まれた 塗りつ ぷす ための 選ぶ 、'

レット。 2 色の 交互に 引いて 120 使い 分けられる ようになつ ている。 絵の具の チュー ブに 手の マーク 合わせて ポタン 押す パレ 卜が 変わる。 レツ トは 全部で ある。

この パレ では、

線、 ノ、' ック、 ペイ などの 選ぶ。 ペイ にこの ノ、' レツ 使う は、 塗る 同じ 色の 線で 囲まれ ている 部分に 限られる。

上から 8

表示され ている 8 種類 だ。

Ai J- * lulIT -、

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S 豳ほ

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63

この パイオニアの タブ レツ 卜に 付い ている ソフト 、、ビデ オア一 卜〃 は、

イオニアの M S X マシン P X— 7 でィ吏 えば、 その 機能 フルに 発揮す る。 卜の 名前から わかる ように、 グラ フィックの 作成 だけ やなく、 ビデオ 編集 もてき 欲ば ソフ 卜なん だ。

他の メーカーの MS X マシンで も、 グラフ ックス 作成と アニメ一 ショ ンを^ I 录し、 ^1 した 動、 こと

自分で 撮った ビデオ 画面に コンビ ユー 'グラフ' スを スーパーインポーズ させたり、 ワイフ ハタ-

/ク 画面 画面から 画面に 出した 描く だけ やなく、 ビデオ 編集 もで きて しま'

イオニア

タブ レネ (カー リッジ 付)

PX-TB7^ ¥27,000

タブ レツ ボー スタイラス ペン ROM カー ッジ (32KB)

lo

、、ビデオアート〃 32KB だから、 シンの R A M 容量 を^。 タブ レツ 接続 ジョイ ティ ックの 端子へ。

メニューの 選択 作画 は、 付属の ンか、 《ネル 偽つ けない かい ペン 先の もの (万年筆 ゃポ一 ルペン X)

《ネルに 触れ、 操作 スィッチ を^ r ことて 実行され る。 、、ィ 一ジ一 グラフィックス〃 力一 ルを 合わせて スィッチ 押す と、 ピッ 音が して、 グラフィックスの ための テーブルが 現れる。 「きせき一」 んて スィッチ 押し、 描き 始めたい 置に カーソル 移動して スィ ツチ I 度ピッ / あと 自由に 線が 引け る。 終わ リの点 スィッチて 指示。 属の ペンに はスィ ツチが 付いて るから

操作 片手て 0K。 タブ レツ 卜: 付いて オレンジ色の スィ ツチても じく 操作で きる

「きせき—」 は: 線が 引ける。 「まる」

「しかく」 「ペイント」 など ライ ペン ユニットと 同じ 頁た'。 また、 「し ゆうせい j 選べば、 カーソルの 消して いくこと がて きる c

ビデオ urn エンジョイ ビデオ"

メニュー。 写真の タブ レツ は、 ビデオ 編集に 使う ォ一ノ \'— レイ シー

装着した 状態に なって いる。 、、ィ —ジ一 グラフィックス〃 作った タイ

トル 文字 をィ ンサ一 卜した リ、 『ヮ ィプ』 といって シーンと シーンの 間に 慕を閉 じた 開けた させる がて きる。 ワイプの パターン は^て 12 類。 この 12 ^は、 陋を 消して いく とき も、 見えさせ るのに もィ 吏え る。

^ イージー アニメーション * ^ァ メ一シ ヨン MO V E* は、 16X16 卜の 8 個^! して、 それ 指定 した «lB 上て 動、 す。 描く のに 使 える I だが、 ビデオ 画面に ス一 《一 インポ一 すれば、 UF

0 なんか 登場させる 楽しい 画面が そう。 アニメーション は、 自動的に 回転させる こと 貪!^。 一言つ 加え ると、 この、、 ビデ オア一 卜" 使って した 画面 残す ビデオデッキが 2 必要。 つま リ、 集す 前の 段階の ビデオ 画面 再生す デッキと、 編集した もの 録画す ための デッキの 2 e ビデオの 編集 したいと きに' M もの は、 タブ レツ + ビデ オア一

2. P X- 7

3. ビデオデッキ 2

という ことになるが、 これ だけ 揃えば ビーの を^た ビデオ 作リ がて そうだよ。

G. も、 ビデオ も、 マルチ ビジ ユア ノレ 派に ォス スメ ね./

o カーソル 合わせて メニュー 選ぶ。 画面から わかる とおり、 カセット テー への セーブ ロード 可能 だ。

o 、、イージー グラフィックス * メニュ 選ぶ 出て くる 画面が コレ。 線の

さは ごらんの とおりの 2 種類。 キー

ポー から 文字 入力 もで きる。

64

l,it tur« Piiinti i*

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グラフィック タブレ^ト (力

VG-20O ¥24,800 タブレット ボード スタイラス ペン

ROM カートリッジ (32KB)

タブレット は、 《ネルの 上て 描いた 文字 を、 コンピュータ 通して ニタ us 映し出す ための 装置、 ペン 持って 紙に 向かう そのままの 感覚て

G. が作リ 出せ るんだ。

だから、 雑誌に 出て いる イラスト 写真 をノ 《ネルに のせて その上 なぞれ ぱ、 デッサン 力の ない キミ だって 立派 アートて きち やう。 なぞって 出て 画面に ペイン 卜した リ、 文字 書き 加えた すれば、 ほら、 オリジナル' アートの てき あがり だ。 キャノンの ラフ ック タブ レツ 卜に ィ寸属 のソフ

、、アイ ランド グラフィック〃 は、 作図 命令 豊富 だし、 ペイン 卜する にも

「エアブラシ」 命令なん かがあった して、 オリジナリティ は+分 発揮て きる ゾ.

パイオニアの タブ レツ 卜と 同様、 ノンの グラフィック タブ レツ 卜に クリップが 付いてい るから、 写したい

ft^ ずれち やった する 心配 はな ただし、 厚い とう まく 入力て きな い。 普通の ノ一 や、 MSX マガジン のこの ページの 厚さく らいなら だいじ ようぶ だよ。 画用紙と か、 MSX マガ ジンの はちよ つと 無理。 写し 取れ 大きさ は、 182 画、 148mm A 5 サイズ だ。

《ネルに 触れる と、 その 位置 をコン ピュー 夕が 読み取って、 画面 上の 力一 ソルが 移動す る。 《ネルに ペン先た' けが 触れる ような 状態に しないと、 —ソルが 思わぬ 動き をす るから、 うつ 左手な どて わらない よう '; 主意。

キャノンから II 20 日に 発売に グラフィック タブレット 卜の パッケージ はま できあがつ てない ため お見せ ない のが 念。 作図 メニュー 豊富 だし、 イス ドライブ だって 使えち バネル A 5 サイズ

ペン 持つ 手に 気をつけよ 、、アイ ランド グラフィック" 32KB. メニュー 図て 示して ぁリ、 I つの 面て すべての 命令 選べる から 便禾1 J c

とえば 放射線 I いてみ か。 線の 色、 パック カラ一 16 色から 選べ るの 他の グラフ ック ソフトと 変わ らな いが、 線の 豊富。 細い 線、 太い線 だけて なく、 3 本の 平行線、 軌跡、 一の 跡、 それぞれの 線をェ アブ ラシ 効果て 描く、 など、 組み合わ せれば 1 0 Sil^b 引く ことが ぎる。

上下 左右に 対称な 描く 放物線

自由な アールて 引く、 などの 命令 持つ てること も、 この ソフトの 特長 だ。 プリンタ、 ディスク ドライブの 使用 可能と なって いる。

O

o 、、アイ ラン グラフ 0 すべての マン ドが、

(jfiTOPl 押す。

/ クス〃 立ち上がり 画面。

二の 画面に 表されて いる。 作画 画面に 変えた L

二の キヤ ンの カー ジソフ 付グラ

フィック タブレット (VG-200 ¥24,800) を、 抽選で 3 名に プレゼントし ちゃう〃 もちろん どの M S X マシンに も接統 0 K f、 ソフト 32 K B だから、 マシン 容量が りなければ 拡張して ださいね。 キャノンの タブレットが 欲しい は、 官製 ハガキ 次の 質問の 害いて、 II 20 (消印 有効) までに 編集部まで 送って ださい 応募 貼る 忘れずに ね。

持って マシン 何です か? また 周辺 機器 持って ます か?

たが 欲しい 思う マシンの 条件

は?

a) 機能 ……

b) デザイン…

c) 価格…

d) その他…

(DMSX ゲーム 以外の 何に 使いたいです か? また、 何に 利用して います か?

ニュー ディ 対応の レビ すか?

(D ゲーム ソフトな ど、 どんな もの 希望 です

あなたの 計画す マシンの システム アツ プは どんな 大きな 夢で 書いて

プリンタと ダブ レット を、 どんな 用途に

使いたいです か?

住所 氏名 年齢 職業'

®

(2) a

(D

® ®

東京都 青山

^ 五丁目 I —五

住友 青山 ビル

ァスキ I

「MSX マガジン」

タブレット プレゼント

カード リーダ 左手に 持ち、 右手に ドを 持って シュッ すべらせ ると 面に ブロック ターンが 現れ、 それ 利用して 描く 二と がで きる。 四角 自由に 作図。 フリーハンドの 絵よりも、 デザイン 構成に 向いて るの が、 この * グラフィック カード *。 ャマ から II I 日に 発売に なった ばかり

7 I

グラフィック カード

ZGA - 01 ►¥ 19,800

I カー リーダ グラフ ック カー (12 枚) ROM カー ッジ (16KB)

ライトペン、 トラック ポール、 タブ レット、 と、 入力装置が グラフィック 用に なって いる ツール 紹介して きた が、 この グラフィック カード〃 合、 入力 基本的に キーボードから ヤマハの 音楽 ユニット 、、プレイ カード セット〃 と同じように、 《m カードが パターン 憶して いて、 それ 力一 ドリ一 タて 読み取らせ、 《ターンの ^tt てグラ フィック を作リ 上げて 直線、 円、 四角形な どの 作図 モード 持って ぉリ、 カーソル 一か ジョイ ティ ック を渐 乍して、 カーソルの 入力す こと 可能。 描く、 しヽぅ デザィ 構成 図辦リ いている グラフ クル一 ッだ。

、、グラフィック カード〃 基^ 次のと おり。

令ブロ ック モー ドー 力一 ドに 記憶され

たブロ ックを 用いて 描く ペン モード ライン、 ボックス、

—クル、 ペイン 卜、 タイ リングな ど。 令コ ピー モー ドー ブロック 一部分

自分て 描いた 他の 場所に ピー

する。

プリン モード一 カラ一、 モノクロ

による ハードコピー。 令文 モード アルファベット、 ひら

がな、 カタ カナ、 グラフィック キヤ

クタ 2 とお リの 大きさに 書く

メモリ モード— 描いた 絵の 手順、

きを 内部 メモリに 保存。 セーブ 口— モー ドー 描いた

カセットテープに 保存し、 読み出す カー ッジに 力一 リーダの ピン 差し込み、 スロットに セットして、 MS X マシンの 電源を入れる。 左手に カード リーダ 持ち、 右手に カード 持って カード リーダの ミゾに カード すべらせ ると 画に パターン 3 見れ る。 力一 ドが 記憶して いる パターン は、

([» いっぱいに 出て くる *ra、

世界 地図、 星の パターン 15 インチの ビだ 2 cm 面画に 出て くる ロック モード、

ブロック モード は、 I 枚の カードに 10 パターン ずつ 記憶され ている: レン ガゃ維 ';驗 きな どの 難が 50 バタ —ン、 お天気 マーク ゃ乗リ 物な どの 号が 30 パターン

吏いたい ブロックの カー ドを 選ん 力一 リーダ 通す と、 画面の 上部に I0f 固の ブロックが 並ぶ。 力一 ソル させて ^^ブ 合わせて ペース バー i 押し、 希望の 位置に つてい つてから、 もう I 度— スペース

押して 定着させる。

ブロック は、 90° ずつ 回転させる 4 倍の 大き にす ③色を 変え ことが てきる。 I ブロック ずつ 好きな 場所に 置く ほかに も、 ブロックの パタ —ンを 線て 囲まれた 範囲に 繰リ 返させ るなん ていう 芸当 もてき ちゃう。 作図して 猫の マーク 選ん 操作す と、 胃の 丸が てき あがる つて わけ。

ブロック を^した いとき ton

押し、 別な カード カード リーダに 通す だけ 簡単に 変更て きる。

ブロック SELECT トを押 して 選ぶ。 I 押す ごとに、 黒"^— 薄い 緑— 濃い 青"^ るい 青— 濃い 水色—^ > —グレ 一" ^ピンク— 濃い I 薄い Hfe— Hfe— 薄い 赤と いう 色が 変わって いく。 この 順番 はパッ カラ一 線の 変え ると も同樣

作図 はたと 四角形 描き たい

きなら、 まず LE_iJ カーソルの :- マーク ペン先の 形に 変えてから [H SSE 押し、 力一 ソル 動かして 角と なる もう 一点に もっていって 051] W\ という 具合。

どの キー 押す どんな 命令が 実行 される のか、 覚える まで マニュアル とじつ くリ にらめつ こして ね。

カード 全部で 12 枚., テレビ いっぱいに 出る パターンが、 日本 地図、 世界 地図 (カード 2 使って 作る)、 星の 3 種類。 他の 8 枚に は、 プロ ック モー 10 種類ず 記憶され ている。 ブト 虫、 ネコ、 ベン ギン、 ターな どの プロ ック も。

GRAPHIC CARD

O ,グラフィック カード * 立ち上がり 画面。 キー 押す プログラムが 開始。 0 カー ドを 変えたい とき O] 押す るの この 画面 だ。

66

よくで きた 作品 大切に とっておきましょう

ライトペン 使った 作品 も、 タブレットで 描いた 作品 も、 トラック ールを 利用した も、 グラフィック カードで 作った も、 そのまま

電源 off にした だけで あっけなく 消滅し ちゃう。 これ、 コンビ

一夕の 悲しき S 命です ね。 せっかく よくで きても すぐに 消えち やうん やしよう がない。 データの 保存なん 難しそう の。 グラフィックに 出さない でいた キミ、 簡単なん だよ、 ほんと に。 そこで、 MSX マガ ジン 後半の モノクロ ページ ファンの 皆様 さらと 思う でしよう が、 そこ は卷頭 カラー、 まで MSX マシン ゲームに しか 使って なかった キミに もで きる グラフ ックの データの 保存 のし かた レクチャーしょう。

カセ テープに セーフ

セーブの ための コマンド は、 今回 介した グラ フィック ソフト 全部に 込まれて いるから、 画面に 現れる

示に 従う だけて セーブ 口一 ドも 0 K 用意す るの データ レコーダ、 カセ ッ卜ケ 一ブル、 カセット テープの 3 点。 データ レコーダが 無ければ 普通の レコ ーダ でか まわな いんだけ ど、 この場合 機能が なるべく シンプルな ものが ベタ 一。 グラフィック イコライザ一 ィ寸 ダブ ミキシング 0 K ドルビー システム 蔵と かなんと かの 高級 は、 はっき いって マズィ モノラルの 小さな テ一 レコーダ どこかに しまし、 込んで いません か。 ほら、 小学校の 入学のお

祝に じさんに 買って もらった なんの 愛敬 もない ラジカセ。 あるいは、 中学 生に なって、 英語のお 勉強の カセット 教材 買った とき にィ れヽ てきた テレコ 音楽 聴く はとても 使え ない なテ一 レコ一 ダが望 ましい コンピュータの 発する 信号 はま さし シンプルな デジタル 信号 音楽 ときに 必要な アナログ 的な 要素 魔になる だけなん てす ね。 おまけに ピュー タは とっても ナイーブ だから、 牙隨 モノが I つで 入る そこ ねて しまう。 つま リ、 ポタン ひとつ 押した 押さない つて だけで セーブ、 —ドに エラ一 やすい、 だから、 んま ポタンが いっぱし、 付いて レコ

—ダ だと、 しまいに パニック./ てわけ なんてす。

カセッ テープ コンピュータ 用に 市販され ている テープが いちばん 安心。 聴かな くな 菜ち んのテ プを ッブ しちやっても そリ や^だが、 を、 新しい テープ をィ 吏い ましよ う。 このと きも、 メタルテープ だの ロム テープ だの、 値段の いのは ヤメ にしと いてね

て、 ム: Ui2 点、 レコーダと テープ 一応の あわせで もなん とかなる。

カセッ ケーブル MS X マシン 体に おまけで 付いて るの あるが、 購入す るの なら ¥ 1 ,000〜 ¥ 1 ,200 らい

セーブして おきたし、 傑作 描く^ t のとき は、 描き 始める 前に レコーダ セットして おく うまくて きた つて いうんで、 てき あがって から 接続した すると、 場合によって レコーダが うまく 作動し ない ことがある からね

接続 は、 ケーブルの 8 ピンの ほう MS X マシンに、 赤、 白、 黒の 3 本の ピン ジャック レコーダに。

用、 再生 用の 端子 だから、 接続 間違えな いように 『ァカ ロク: つて えとくと いいと 思うよ。 リモート 端子 呼ばれる 黒し 満子は 他の 2 つよ リ細 くな つてい る。 これ は、 プログラムの セーブ、 ロードが 終わる コンビ ユー 夕からの^^ 自動的に テープ 止め ると いう 便利 モノ この 端子が 無くて セーブ、 ロード はてき るから、 ラジ カセ ながめて 心配 頁の この キミ も、 だいじょうぶ だよ。

さて、 作品が できあがったら、 それ ぞれの グラフ クソフ 卜の 指示に つて セーブす る: どの ソフト もキ一 I つか 2 押す だけて セーブが 開始 れる。 このと き、 レコーダの 音量 は大 きめに する こと。 音量 変えて 2 回セ —ブ してお けば もっと 確実 だね

そして、 セーブした 作品 ロードす ると は、 セーブの ときと 同じ レコー ダを 使おう. 傑作 自慢し ようと、 M S X 仲間の 家に カセッ テープ 持つ ていった はいいが、 レコーダが 違った おかげて ロー てきなかった、 なんて いう 悲劇が、 まま ぁリ ます ゆえ。

プリ ンタを 使って 画面 紙に プリ 卜する。 ハードコピー をと る、 ともい

使用て きる プリンタ

サン ョ一 ライトペン ュニッ

M S X 仕様の ドッ トマ トリ クス 方式 プリンタつ カラ一 プリン 卜^ J ソニー グラフィック ポール 次の コント 口一 ルコ一 ドを 持つ ドッ マトリクス 方式の プリンタ c S C q

(8 ビット ドット モード) ESC '匚 (片方 印字 モ一 指定)

t s r ljlj

(N/I20" ffll) I8H (キャンセル) 数字が 入る

キャノン タフ レツ

キャノン T- 22 など ヤマハ グラフィック カード カラ一 プリン 卜… 精ェ舎 G P-700M モノクロ プリン 卜… ヤマハ P N -01 ブラ ザ一 H R - 5 X ナショナル C F- 2301 など * パイオニアの タブ レツ プリン のコ マン ドを 持って いません ハードコピー をと 場合 も、 それ れの ソフトに^^ された 一を 押す けだから、 かしい こと はなん にも シ。 ただ、 いう まても なく 画面て 見る グラフィックと、 プリン アウトされ たもの は、 ずいぶん 印象の 違う ものに なる はず だから、 ハードコピー をと つも なら、 始めから そのための 描く ように した ほうがい いと 思う。

とくに、 モノクロ プリン 卜の 場合 ^線 だけ 描いて プリ した もの

CO

canon irf i^r

リン タケ

r クサ マル プリンタ ヤノ

- ブル 付の キャノンの ブリ ンタ。

22

,800〉

に塗リ 絵した リ、 という 楽しみ 方が ロシイん ないて しょうか。 プリ ンタ についての 詳しい こと M

S X マガジン 9 号の ハード レビュ- 見て ください

»ん

画面 撮影

そのままに、 いつも 手元に いとき たいなら、 画面 写真に 撮って しまう のが イチ バン

ルオー 卜の カメラても 撮影て きな いこと はない

';も 2 つ:, まつ 暗にして ものが 映リ 込まない にす ことと、 カメラ 固定して ブレ ない うにす こと。 フィルム 感度の 高い

I S 0( あるいは A S A) 400 もの がョ ロシイ

に树 的に 一眼 レフ 使うなら、

シャッター スピード 34 % くらいの 遅め 設定。 絞り 4 Pif 度に 変え てみ また、 画面 青つ ぼくな リゃ すいの て、 赤め フィルタ一 をィ 吏って みょう。

テレビ 前面の ガラス はずし、 画面 をキ レイに ふいて おく こと 忘れずに ね//

1 0 & R E V

もう、 冬が そこまで 忍び寄って いま す。 ごもり 準備 はでき ました < スキー スケー 卜の ァゥ卜 ドア パス ポー ッゃ、 クリスマス 楽しみに つてい 多いで しょう。

クリスマスの レゼ ン卜は MSX 卜で 決めて みたい。 そんな キミた ちに 今月 ソフ卜 レビュー はがんば ります。 さあ、 いってみ ょラ。

DESIGM/W.FUJISE PHOTO/H.ISHII

ILLUSTRATION/T.NUKUHI/T.SATO COPY/MAG

ソフ卜

1 フロン ライン

2

H

ベース ボール

S

3

八ィ パー

オリンピック WI

4

八ィ バー 1 スポーツ 1

5

けっきょく 極大 冒険

6

フラ, ピー

7

3D コレフ ^ シミュレーション

8

テゼニ ランド

9

ライス ァゥ卜

1 1 月^ マツ ~<7) メーカー ナム コ、 定ィ ffi4,500 円でした。 お菜び して HIE いたします。

TOP10 協力/ K からの 売り 《f と、 皆さんからの アン 集計して、 ランク しています。 ファン レター 引き続き しています から、 ョ* *シ* Z

今月の 店長 さん 登場 古屋編

やって来 した 大名 Mo 古屋の ショップ 明るい 人ば つかり、 i£S 行って みましょう これから も、 各地の MS X ソフト 取扱い 優良店の 店長さん に、 スル ドクお すすめ ソフト 紹介しても らうから 楽しみに: feo ソフト 買う とき は、 協力 リスト 見よう。

パソコン ショッ プシ マの 高! ^:1<7) ススメ ソフト は、 ベース ボーリ レ、 3D ルフ シミュレーションと フロント ライン。

九十 九^ MJ£ 店: ^7)

ススメ ソフト は、 ハイパー オリンピック II でした。

シス ベック (7)^j£:g<7) 才スス メソフ トは、 キースト ンケ一 ノ、 しズ、 ビー ムラ イダーと ピッ トフ オールでした-

J & P ノバ 店の 店:^ i の才

ススメ ソフト ニーの ビット フォー でした。

11

'ミステリ 一八 ウス II

マイクロ キャビン

テープ (32K)

3,B00

' ボスコ アン

ナ厶コ ROM

4.500

13

'ギャラ

ナ厶コ ROM

4.500

14

'マツ ビー

ナ厶コ ROM

4.500

'ビッ フォール

ボニー ROM

4,800

16

'サーカス チャーリー

ナミ ROM

4.800

17

ゼク サス應

デービー ソフ卜

テープ. (16K)

3, 800

18

リバ レイド

ボニー ROM

4.800

19

ポーラ スター

マイクロ キャビン'

テープ (32K)

3.800

20

倉庫番

アスキー ROM 1800

リスト >• ^スト マイコン ^»!3092(781)7131秦メディァ/仏'プランタンなんば店 ^J5S0€(633)O077#v イコン ショップ CSK 細6(345)3351 參九 十九 M *S052(263)1681 カト 52(262)64 71#/ 、• ンシ a プシ^ 7 §052(251 )8334# ^ス ぺッ S052(263) 1629 J & P 栄ノノ <IS §052(261)9201 マイコン ベース (535) 3381 msmsm^-ms^ 3(981)0111 %%MM JE^03(255)4911 YD K システム センター «^03(342)2441 %m^3m JlE^03(255)M50#i^ ギヮ' テク 3(253)0121 ^イコン ランド «0488(22)3791«^ デンキ 'コンピュータ 剖222(24)5591 ジャス コマ イコン センター "(11^0222(64)8148« ^十九 Wft ^JliOll (241)2299 * ソフ tt 店で 買い しょう。

70

メーカー メディア 価格

コメン

メーカーの コメン 読者からの ひとこと 今後の 予想

タイ '二 デコ

ROM 4,800

ゲーム ターで お馴染みの

ン卜 ラインが MSX 版で 登場。 気に 1 位に ランクされ たの は、 ー厶セ ターでの 屈辱 奪回す ためだろ うか、 不明で ある。

アーケード ゲームの ヒッ 作が M S X 版で 売れる 証明され てうれ しし^ち やつ くん ぼつ ぶ、 イソ ロク、 フレンド 発売 予定 です。 (タイ 一' 2 営業部 村)

^フロン ライン とてち おちし ろいです よ。 (愛知県 秀樹) 率直な 意見です ね。 ® は、 1 面から いまだに 進む ことができず、 まだ、 おもしろくありません。

シク

松下電器 産業

ROM 4, 800

MSX ユーザー 待望の ベース ボー のソフ 卜が、 やっと 発売され た。 全国の 野球 ンの 皆さん、 野球 見る より、 する ほラが 楽し ぃぜ。 レッツ プレイ./

とんとん 拍子に 売れて、 うれしい 悲鳴 あげてい ます。 発売 前から 社員 一同 ほれ 込んだ ソフ 卜です 売れる こと 予想 どおりです。 れか らも ヨロ シク。 (営業部 井)

®MSX で、 ベース ボール ゲーム 出ない かな あ。 という 手紙 をた くさん もらって ました。 そこに 売され たんだから、 売れる 然とい うべき でしよう ねえ。

ナミ ,S〇NY

ROM

4 ,800

MSX ゲームの 境地 開拓した 八ィ パー オリンピック。 ロスの 終了しても、 安定した 人気で 3 維持した こと 大きな 意味 があった りして 7

ロス オリンピックが 終わっても 庭で リン 楽しめる のが 人気の 秘密で しょうか。 これから ブームが くよ 応援お 願い します。 (コナ 広報 宣伝 四方)

八ィ パー オリンピック やって て、 つめが なくなつ ちゃった よ。 (千葉県 之) 翁つ、 つめが なくなった つてえ…、 指が なくな なく つて 不幸 中の 幸いだった ね。

これ ロシク

ナミ

ROM 4, 800

スポーツの 秋、 外で スポーツした

後、 MSX でも スポーツと シャレ こも ラ。 華麗な フィニッシュ をキ める は、 キミの 腕し だい、 いい 指し だいな のです ぞ。

スポーツ シリ ーズも 1 0 発売の 2 4 本になります。 秋から 冬への スポーツ シーズンに 向けて、 MS X スポーツ しません か。 2 もよ ろしく。 (広報 宣伝 四方)

八ィ パー スポーツ 2 は、 なぜ 1 同時 発売し なかった のでし ょラ か。 (群馬県 浦早奈 恵) 縿 1 2 同時に 買える 人が 少ない からかな。 2 もォ モシ 口そう だから 期待./

これ 力、 b 3 ロシク

ナミ

ROM 4, 800

先月 12 位と 圏外だった が、 5 急上昇。 スケーター ワルツ やかに、 ォッ卜 セィゃ クレバスに 気をつけて、 行く行く ペン ギン 君。 ペンギン 踊り 見たい ね。

キャラクタの かわい さで、 女性 中心に 売れて います。 こたつの 南極 体験 はいかが でしよう か。 これから 息が 長く 売れる 確信 しています。 (広報 宣伝 四方)

キャラクタ、 ゲームのお ちしろ さ、 BGM 3 つが どれ もい い〃 M SX ゲームで 右に 出る もの ないだ ろラ。 (大阪府 和宏) 左に でる ソフ はあった りして。

これ 力、 らち ヨロ シク

デービー ソフ卜 テープ (16K 以上)

3, 800

はた して 57 面をク した 人い るの だろ ラ。 そんな こと ほど、 難しい 反射神経 ゲーム。 ラッピ 2 発売され 前に ぜひ リアし なくつ ちゃね。

ラッピ 一とい えば、 デービー フ卜 といわれる ぐらい 有名に なり 社員 一同、 喜んでい ます。 ユーザ 一の 皆さん らのフ アン レターお 待ちして ます。 (営業 企画 葉)

やっと 20 面まで リアし ました。 感動した は、 MS X 迷路に つてで さたと ころです。 (東京都 清水 栄ニ )®57 面ク リアす ると、 認定証 もらえる からね。

これからち ヨロ シク

TSE ソフ卜 ROM 5

お父さん、 3D ゴルフ ミュレ ヨンが 高速 化され ましたよ。 作より、 スムーズに ゴルフが シミ ユレ 卜で き、 ゴルフの 発揮 でき そラ。 がんばつ てね。

ユーザーの 皆さん、 どうも ありが とラ ございます。 高速 版に なり、 スピードアップで、 より 楽しく ー厶 できます のでよ お願い いたします。 (開発部 山)

翁い つの 間に 高速 バージョンに なって いたので すね。 この 速さな ら、 〗, 000 アップ も、 しかたな いかな。 お父さんに 人気が ある 卜の ようです。

八ド ソン

テープ (32K 以上) 4 .800

モノクロ バージョンながら、 アド ベンチャーの 楽し 十分に 味わ

える テープ 3 組の ソフ 卜。 三月 手に入れ るの 至難の だ。 さあ、 月で 解ける かな。

MSX 版で モノクロ バージョン です が、 画面 100 画面 あり、 リーに 自信が あります。 辞典 片手に、 チャレンジして < ださい。 (企画室 橋)

白黒 だけど Story とてもよ く、 描く 速さ はものす ごく 速い/ (京都府 并英樹 モノクロ つて 別の 楽し 発見で さる キミ アド ベン ファンの 資格 あり/

似、 6^ しみ

アスキー ROM

4, 800

思考 型ァ クシ ゲームの 決定版。

20 面をク リアす るに は、 キー ヮー ドが 君た ちの 手助け をして れる。 この 人気が、 いつまで 持続で さる 皆さん 楽しみに してね。

在庫 切れの 販売店が ある 思い すが、 もうしば らくお 待ちく ださ し^ クリスマスの レゼ 卜に ズァゥ 卜。 新製品 よろしくお 願いし ます。 (宣伝 村)

作者の 五代さん、 ライ ズァゥ II 作って くれます 7 3〜 5 人に 増し、 コン 卜スラ クシ ヨン 付けたら いいと 思います。 (千 充洋) 伝えます。

これ 力、 らち ヨロ シク

ROM 4,800

ホーム コンピュータの MS X は、 お父さん にも 大人気。 くれぐれも、 親子で カケ 麻雀に 走らない ように。 明るい 麻雀 生活 営み ましょうね。 くれぐれも…。

麻雀 人気の ある ゲームで すので 売れる こと 予想して いました。 これから 売れる ソフ卜 考えて います。 (ホーム ンピュ 一夕 事業部 宮坂)

子供が 麻雀 楽しんで どうす るん だ。 (大阪府 治) HI 8 歲未 満は 麻雀して はいけ ない 法律 はな いけど、 カケ 麻雀 大人 子供 ィケマ セン。 くれぐれもね。

これ 力、 らも ヨロ シク

m 、は 略させて いただき した。

71

ROM 4.80D 制作 ァク ティ ビジョン 発売 二- 〒1 02 東京都 千代 4-1 -3 ビル 3F TEL 03(265)6377

U

あなたの 名前 警官 キー ス卜 ケ1 J 一。 市民の 正義と 守る ため 頑張って いるので す。 さあ、 宿敵の 悪党 フラッシュ リー

U ガンが デバー 卜の 逃走

中と いう 格が 入りました。 買い物 カー 飛行機、 ビー ボール をよ けながら、 エス レーター エレ ペータ 使って 捕まえて ください。

電源 スィッチが 0 F F になって いる こと 5tlS してから、 本体に ROM 差し ■; 入んで くださし、。 カートリッジ タイ ソ凌 示の ある 手前に します。 電源 イッチ ON にす ると ゲーム タートです。 さあ、 デパートの 中の 悪党 フラッシュ ハリー *ホ ガン 捕まえる ことがあ なた (7M です 。ゲーム IfTO 同時に , は、

建て デバー 卜の 店内 カ艰れ ます。 ター 時点で I 階に いるの か, キー スト ン'ケ リーです。 さっそく 追妳 『开 TO してく ださい。 キースト ン* ケリ 一の 移動 は、 キ一ポ 一ドの 場合、 力一 ソル キーの fflT* 右に、 スペース 押す ことで ジャンプ します。 また ジョイスティック 使用の は、 トリガ ボタン 押す ことで ジャンプ します。 シーン ごとに、 買い物 カー 卜、 —チ ボール、 飛行機、 ラジオの 障害物 3 見れ ます。 買い物 カート、 ビーチ ール、 ラジオ ジャンプして、 上手に よけて ください。 飛行機 天井 スレ スレに 飛んで 来ます から、 身をかがめ

避けて ください。 カーソル c7)m 押す ことで 可能です。 これら 障害物 にぶつ かると ポイントが^^ されます。 ただし 飛行機 だけ は、 ぶっかる 死ん でしまい ます。 また、 シーン ごとに、 金袋 スーツケース 3 見れ ます。 これ 拾う ボイ 力、'^) [1 されます。

iSWF 部の モニ 夕に 映される 、'、

エスカレーター 飛びの るの がコッ だ、

フラッシュ ハリーと キ一ス トン リ一 Mis です。 これ 5tl 、しながら ゲーム 進めて ください。

この ゲーム 時間 制です。 上に 表示され ている カ^り 時間です。 捕まえれば、 捕まえる ほど 得点 すが、 陬せ刀 れに なると 一は 死んで しまいます。 エス カレー —は デノ 、° の械か 左端の どち にあります。 そこまで 行く と、 自動的 上の 階まで、 運んでくれ エレ ベータ一 デパート 中央に あり ます。 1MT モニタで、 移動して いる 紫の

下部に ある プを 見なが らィ ±s 斷系を 把握 しょう。 白が ラッシュ ゾヽ リー だよ。

トを ジャンプして 急げ や、 急げ

表示が それです。 各階 止り で、 必ず ァが 開きます から、 利用す エレ ベータ一 前で 待ち、 来たら、 力一 キーの 押してく ださい。 ドアが 閉まり、 動的に 上の てま IJ 着で ます。 降りる とき は、 同じく 力一 ソル

<7ffl 押してく ださい。 飛行機に つかる 力、、 悪党 をと 逃す 力、、 になる ケリ一 死に、 全部の ケリ 一力^ E とゲ一 厶才 ーノ 、'一 す。

まず は、 ひたすら 走り続ける こと 力、' 則です 3 下部 モニタで 自分 (7>fiS

確認、 したら ひた 走って 、。 得点の ボイ は、 障害物 をい かに うまく 避ける 力、、 そして エレべ一 タ一 エス カレ一 一の 利用 にあります。 障害物の 中で は、 ラジオ ジャンプで 楽に リアで きます。 ¥ ^移動して 買い物 カートと、 飛び はねながら 動して 来る ビーチ ポール は、 タイ ミン グを 見き わめて、 上手に ジャンプして リアして ください。 一番 難物な のが、 天井 飛来して くる 飛行機です。 ぶつ かると 死んで しまいます ので、 要ミ 主意

です。 箚皆に 4 »、 5 機、 一定 の距 離で^ して 飛行して 来ます から、 れで、 その 間隙 把握して ください。 レベル いうち は、 特に エレべ一

U

MSX SOFT REVIEW PARTQ

ター 利用し なくても リア 可能で す。 ただし、 上の レベルで はこの エレ ベー 一の 利用 得点の 大切な ント となります。 モニタ をよ 見て 時間 少な 活用して ださ い。

★★ (G)

見る からに ァメ リカ 的な ゲームと うべき だろう。 マヮリ さんが ロボ ゥを 追い かける。 力、 も、 その ドロ ゥが 見る からに それらし くて、 Aflg らしき 橫シ マの スタイル。 これ 安直 といわず して、 安直と いうべき か。

そこそこ うまく 作って あるよう 『タツ タツ タッタ』 という 足音 風な

ど、 なかなかの urn では ある。 力、'、 にしても、 盛り上がりに かける きら いは ある。 ドロ ボウさん をつ かまえた ときく らい ファン アーレの ひとつ 鳴らしても よかろう。 あの 『ピロ ロロ j という 音楽が ファン アーレ だと したら、 ちょいと' ない。 やたらに ユン ユン、 バンバン

ちま つたり、 安物の S F^® ごと ストーリ一 r エイ ン文 «if 軍ぶ 式の ユー ティング ゲームより はず〜 つと 良くで きた ゲーム ソフ \ その かわ り、 メリ プリ のお もちや 的な さと 安直 \ 正面に 来す ぎた 感じが しないで もない。

も、 まあ、 it 遊び だからね え'

★★★ (S)

巡査 リーと 悪党 ハリ ガン 文^ こういう 泥棒 力く 登場す るゲ一 厶は ゲームの 内容と 関係な 好き なの です。 なんとなく、 パン 3 世の 世界 にあ こがれて いるので、 その 面が あまかったり して ……

それだけで、 4 星と いう わけで ない のです。 一見す ると^ t 神経が をい ゲームな のです が、 実は アド ベン チヤ ゲーム ぼし 、知的な 要素が ゲーム。 決め手 エレ ベータの 使い 方と、 一見 無意味に 描かれて いる 絵の にある のです。 この ゲーム は、 スー ケースと 金袋 いっぱい 取って、 泥棒 を謝甫 すれば 得点 という 図式 になって いる。 という こと は、 ベスト ルールが ある はず。 それに 地図が

'm スーツケースと 金袋 (7^iS、 れと 障害物の 現れる どが わかれ ばよ い。

偉そう にァ バイスして しまったが 2 万点 力く やっと。 でも ここまで ガンバ つたの は、 楽しい 解説書の おかげな です。 1^1 すると 楽し 倍増です よ。

★★★ (L)

誰が どの ソフ 卜の レビュー をす るか という こと 担当の H 嬢が 決め るので すが、 彼女の セレクション はとても いのです。 いつも その 人力、' 好きそう な、 、は 得意 うな もの 選んで ます。 そんな わけで、 4iU やる ことに なった 「キースト ンケー パーズ」 もと つても み。 くっきり はっきり 目に 鮮やかで かわいらしい グラフィックス 最高。

エレベーターと エス カレ— タ—

手に 使って、 泥棒 ハリー 追つ かける c I 人目 2 人目 簡単 だけ ど、 どん どん 進む につれ 模型飛行機 飛んで わ、 カートの スピード 上がる わもう 大変。 赤い ポール 高く バウンド する

t 悪党 捕え ボーナスが 加算 る-,

ようになって くるので、 ただ ジャンプ したので はだめ。 低くなる タイミング 狙わな くち やなら 、。 れが 糸^ t 難しくて 一。 ここまで きて ボッ。

キー ンは ハリーよ 走る 、' 速い ので JUi 追いつめれば m えられます。 得点 目指して ついつ 熱中して ぅィケ ナイ ゲームです。

(担当 H とても 大変なん だから…)

スピード 最高の アメリカ ゲーム

日本人 アメリカ 製と いうと、 ぐに 飛びつ クセが あり、 特に ^^は サーフィン ローラー スケ —ト だとい つて 次々 にァメ リカ モノ マネ 走る 傾向が す。 この キー ンケー パーズ もァク ティ ビジョン 社の MS X 版と いう 二と で、 その セールス ポイント けで 買い求める 多いだ ろうと 思います。

力、 し、 アメリカ人と 日本人の ^ という もの 異なった ものな ので、 全面的に 受け入れて しまう 考え ものでしょう。 で、 榻に 入ります。 グラフ クスは 非常に 美しく、 効果音 良い。 ケリ 一力 先る スピード とか く上 がるに つれて 翻が (例 えば 買物 カートと か) 非常に スピ を增す ところ 力く ゲーム 上げて います。 g 擬ぉ 吏う ー厶 です が、 得点 得る ために は、 ルート 考える' M ありま す。 35,000 U>Lh 獲得す ると、 (^ポ 二一 さんから^ IE れる そうです から、 がんばって くださ い。

アメリカ らしく # ゲームで すから、 あきつ (れ 、人に 向かな ゲームと いえそう です。

か^^/も

73

きき

ROM 4,800 ㈱アスキー

〒1 07 東京都 青山 5-1 1-5 住友 青山 ビル

TEL03(486)7111

花札 ィコィ

^ 代表す カード ゲームで 熱ぐ ろう/

本人なら 誰でも 知って カード ゲームと いえば 花札。

遊び 方はィ ロイ ある けれ ど、 人気が いちばん いのは なんとい つても "コ ィコ ィ"。 タン タン 鹿 蝶な "役" をつ くれば イン 稼げる とい ラァレ です ネ。 ちょつ びり ヤーさん 気分で M SX 向かい "ポーズ 来い/" なんてい かが かな 7

t さあ、 コィ コィの 始まり だ、 ガッツ/

この ゲームで 遊べる 人数 ひと

限られます。 対戦 相手 はもち ろん MS X。 文字 どおり 機械 対人 間の手に 、、勝負 * 、' 楽しめる ヮケ なのです。 MS X 電源が オフに なって いる のうえ、 ROM 差し込み、 電源を入れて ください。 しばらく する タイトル iU® か3 見れ ます。 スペース キー 押す ゲーム' スタートです。 ネしは 自分と 相手、 そして 、W れぞれ 8 枚ず 配られます。 ゲーム ご存知でしょう 、'、 自分の 寺ち 札と 同じ 頁の 札が f にある 合に その 札が 自分の 得点に なり ます。

74

¥^ 寺ち じネ しがない 時には 寺ち 札の 中から いらない I 捨てて ださい。 捨てた 後、 "ぎに 積み重ねた 札が I 枚め られ ます。 、、場々 それと 同じ 種類の 札が ある ^^に は、 もちろん その ネしは 得点に

そう、

ミの バンです よ、 早く してな

ります。 自分の になる と、 寺ち i ばん 左側の 札の 上に 、矢印が

ます。 カーソル ~-<7) 曰て 右に 動かし ノ場" 出す 札の まて つて 来て ください。 スペース キー をす すと、 その ネしが 、、場" 出されます。

< t

•PES,

t 恋する 乙女、 もち、 コィ しちやう。

、、場" じネ if 頁の 札が 2 ある ときに

左側の しの 上に 白い 矢印 力、 m ますので、 この場合 力一 ソル キー 曰で 矢印 左右に 動か 欲しい ネし 上に 矢印 をお スペース キー 押し てくだ さい。 役が できる 、、コ しま すか 問われます。 ゲーム 続け たい ときには スペース キー を、 終わりた ときには 力一 ソル キーの 押し、 後に スペース 一を 押してく ださい。 二れ ゲーム 終了です。

ゲーム I 月から 12 月までの 12 回の 合計で、 勝敗が^: されます。 I つの ゲームが 終了す ると、 次の ゲーム

t えつ./

O 動鴯

もコィ する の、 〜だつ。

ゲームの した 方が、 親に なり、 先手で ゲーム うめられます。 です

ら、 ゲーム < 接戦の は、 たとえ I 点し かと がょ、 、よ うで もコィ はし 、で その ゲーム 終えて、 次の ゲームの 取って、 得点 ねらった 方が、 良いで しょう。

は、 青、 タン、 三^ ァメ 四え 光、 五光 猪麟、 タネ ネし カス などが あり ます。 ゲーム 始める 前に、 ルール は、 しっかり 覚えて おき よう。 デモ 画面で、 それぞれ 説明が ります 力、 ら、 それ にして くださ い。 最初のう は、 コンピュータ 側の ゲーム 対応 見て 研究して ださい。 流れが わかって くると、 得点への がっかめ るで しょ う。

MSX SOFT REVIEW PARTQ

3 回^

役に それぞれ 次の 得点が 与えられ

ます。 タン =6 文、 6 文、 ァメ四 8 文、 10 文、 五光 15 文、 5 文。 タン 冊' タネ ネしは 5 枚で、 カス 1嫩 I 文、 その後 I 増え 度に I 文ず 増える になって ます。 また、 コィを 受けた とき 得点 倍に、 ゲームが 流れた あなた 6 、'、 コィ をした のに かかわら その後 得点が 得られなかった とき その 相手に 12 文が 与えられます つま り、 負けそう 場合、 もしくは 相手が コィ をした 場合、 相手が それ ム: Ui 得点 上げられな いよ すれば 勝ちが なた 回って くると いう わけです。 場合 多少 分の M^IJ も、 g 上がられな いように 捨てましょう。 なるべく コィ はしない ほう 力、' 得点 をと 秘訣です。

(T)

賭事に ると とんと ダメ 私が コィを 知ってい たのです。 サン コゥ、 コゥ、 イノ シカ チョウな ど、 ここ ^fE ネし なんて やって なかった のです が、 覚えて いるものです この 札コィ コィ は、 ハナミ イツ パイ、 ツキ ミデ イツ パイと いう 役が なく、 少しもの りない もします。 ポクが やっても

, , 7"

< ノシ, 3 a

7 オラン ^ ネフ

m ,スフ, ^鲁

ふつ ふ、 5 つの ネ殳て # ったぜ つ。

HID カス 札に は、 !^!ミ乂のマークが"

セコィ 勝ち 力; 嫌いな は、 せめて このぐ らいの 役が できる まで、 コィを 続けよう

てたり する から コンピュータ 強いと はいえ ません でも やって いると 段と 熱中して くるの は、 確かです。 大の 欠点 は、 コンピュータに 勝っても ンフ アーレ 勝ち名乗り がない がなん ともい えず 悲しい。 せっかく ポクが 勝つ たの だから して ほし かった。 めったに 勝つ ことのない ポク にと つて は、 言えなかった。 グラフ ックス はとても 美しい 言わない でも、 花ネ しはキ レイに できあが つてい るよう だ。 本当に コィ コィを やる とい うとても シン ブルな ソフト (あたり まえ か/)。 賭事 は、 お金 力、' かってい ない ひとつ 盛り上がり 欠ける ものです

★★★ (K)

トランプ 花札の ように、 相手との 力、 ひきで 勝負す ゲーム 力く 好き だ」

トランプなら ナホ レオン、 花^/よ、 らコ ィコ イカ、 その 典型と いえる。

、、花 ネしコ ィコィ * 気に入って いるの は、 ネしを 切る ときの ノ、、 j " とい 効果音。 スジ 者のお 兄さんと、 団を F 闳に して、 サシて 1# 負して 緊迫 感がヒ シヒシ 伝わって くる」 メッセージ を、、、 兄さん、 あっし はコィ させて いただきます〃 とで すれば、 こと ら気 分力く 盛り _b^' つた かも しれ ない ナ。

ルール は、 M ものと (^じ、 花見で一 杯" や" 見で一 杯" カ< 、の が、 ちょっと さみしし、 相手 は、 後半

になる とコィ をして 二ない 要-; 主意。 勝負 方が いし 、か tSo 勝った めの ポイント は、 相手の

読む こと。 左側から 順番に、 I 月、 2 月と 置いて あるから、 ネしを 出した ±S で、 ある の予側 はっく。 相手 I 月の 方から 頫に、 切って くる こと おれずに。

★★★ (G)

あと I 番、 あと I 番と、 ついつ 短く してし まう のが この 花ネ

花札- などと いうと、 ひそめる もい るよう 力く、 それ 考え方 ひと つ」 ^で 楽しんで いる 方々 少なく ない

小生の OA 女性のと ころで は、 家で この コィ コィ をして、 その 記ま录 している そうな。 そして、 負けが こんで きた 幸!^、 彼女の 誕生日に レゼ ント をして、 チヤ ラ。 というの ここ 数年 続いて いるら しい。 実のと 『娘に プレゼントす るの テレく さいんで、 わざと 負けて 口実 作って るんで すよ. という 話で ある。 こんな 親子 もい いもの だ.

この M S X 版の コィ コィ は、 いさ 力、 上品に 過ぎる ところがあって ノヮタ クシ ノ、' デス, とか わたし

コィを します: とか おっしゃる。 暴走で もしない 限り、 マシン 熱く ならない のだろう \ いささか 拍子 ケす るの 確か。 この テの ゲーム は、 あまり 冷静に なっても 味です ゾ。

1 ,め^^

花札が 明るい 場所 楽しめます

大人 ベる ゲームが 少な お嘆きの 方に 是非 才ス スメ したい

のが、 7E 札コィ コィ"

花札の コィ コィと 聞く と、 ひそめる 多い 思います 〈、 日本 トランプ 遊びと 考えれば、 なんとな ジメ ジメ した 感じ 1 ていきます。 特に、 「アナ バン デス j とか、 「わたし コィ をし ます j などと コン ヒュ一 タカ 対応す ると ころ \ コィコ ィを賠

事の イメージから 引き離し、 _ba 合わせ ゲームの 世界へ 導いて くれます。 賭事の 好きな 人から ると 少し 、気分に 知れません が、 花札 総で しむと いう 観点 見れば 良い ではない でしよう 力、。 グラフィックス は、 割と それら しく 仕上がって います。 効果音 ネしの 置かれる 時の 、、ビ シッ、 ビシ つ" という 音が リアルです。 ひと だけ、 ひねった のが、 テ一

ミュージックで、 なんと Mr CHIN ばりの ァメ リカ 人が 考える 洋の 日本的 メロ ディな のです、 - 少し、 日:^ メロ ディ 力く、 だった ので はないで か、.

少ない のです 力、 + 分に 引き 楽しめる ソフ 卜で しょ

が^ もゾ

75

ROM 4. 800 ㈱アスキー 〒107 東京都 青山 511 5 住友 青山 ビル TEL 03(486)7111

向上、 ニュー タイフ

ロック 朋し 9" 一ね

ここ 波打ち際の、 とても 静かな ポー ウス。 のん りと 楽しんで いたの です が… やや/ ボールが んで 来る ではありません か。 さあ、 この ボール をフ リッパ 一で 打ち返して ください。 だし、 ゲームオーバーになる と、 水に s まれて しまいます よ。 ニュータイプの ブロック

崩し ゲームの 決定版です ョ0

ゲームの タイ トルに 続いて ゲームの

レベルと 人数 聞いて きます。 1~4 I 用、 5 8 2 用で 数字の きい 方カ灘 しくな つてい ます。 キー 田〜 [E キー を, して 甲して ください。 2 人で ゲームす ときには、 続いて ジョイ ティ ックを 使う 力、 聞いて きます。 ジョイスティック 、' 2 あれ (ill] キー を、 I つし かなけ (细 キー 押してく ださい。 2 とも キーボード 使う 場合 は、 どちら 選んでも かまいません。

ゲーム 力、 m したら、 落ちて くる ルをフ ツバ一 受け止め^ f させ

てくだ さい。 ボール 5 始まり、 すべての ボール してし まう とゲー オーバー になり ます。 パーの

は、 カーソル キー <7>(^T ^右に

動かし、 同時に n> 押す とフ リツ 、。一を 傾ける ことができます。 傾いた パー 元に 戻す は、 カーソル キーの DEfe 押します。 リッパーの 変える スペース キー 押して ださい。 ジョイスティック 使用す

t リッパー 左に 方向 変える ことができます。 をよ 見て 確実に 打ち返そう。

とき は、 ジョイスティック 左右に ィ頃 ける ことで パー 左右に 動かし

右上 :£_h 倒す ことで リッパー

傾けます。 パー 元に 戻す ジョイスティック 下に 倒します。 リツ ノ、。 一の 変える は、 ジョイ ティ ックの ボタ ンをネ 甲して ださい。 ®s いろいろな 動物た 力く 登場 します。 動物た ちに ポール をぶ つける ポー ナス 得点です。 また, 中央に

は、 6 つの 鎖で でき 犬小屋 力、' す。 2 ボール をぶ つける とこ れ、 6 つの すべてが なくなり せば ポー ナス 得点です。 ®®± 左右 林が あります。 この 林に ボール ぶっける 力、' I つず 消え 得点に ります。 ゲーム ポールの ^^の

変化で 4 m レベル 変え こと 力く できます。

ダムの 中央の 木立に よって、 残りの ポーリ U7) 数カ荣 示されます。 ポール 落とす ごとに *GAME OVER* という:^ 3 見れ てきます。 ポール ^落して しまう と、 ダム はこ われ 力く 流れ こみ、 ゲーム 才一 バーです。 初から やり直して ください。

これ していた ブロック 崩し ゲーム は、 ゲーム エリア カ^ 方形の のが 多く、 ポールの 動き 簡単に 握で きました。 力、 し、 この リツ ノ、。 スリッパ一 エリア は、 赚な形

持って います。 最初のう は、 I 番簡 単な レベルで ボールの 研究 てくだ さい。 リッパーと 壁に は、 かに 隙間 力せ じます。 ここに ボール 《入り 込みそう になった とき は、 パー 傾けて ださい。 それ ムガ やに は、 あまり 傾けない 力く 楽です。

得点が 10, 000 点!^ Lh になる ビーチ ハウスに 当たった ボール は、 でたらめ J ^し 始めます。 得点 力、' 20, 000 点以 上になる ポールの ピ一 力強く ります。 また、 得点 力く 30, 000 WJi ポールが 左右の-浜辺の 抜ける ときに ボールの 色カ统 白に 互に 変わり ます。 フリ ッノ 、。一の 変えな 、と 通り抜けて しまいます。

★★ (z)

初めて ビデオゲーム 見た とき、 10

mi 前の です 大^!! いた 憶が ります。 ラケット 打ち返 すと いう 単純な ものな のに、 この種の ゲーム 未だに 飽きません。 ゲームと して '嫂 要素 を、 力、 持って いるの でしよう。

さて、 この ゲーム ブロック くずし ,版です。 そして、 中,

出したり、 1MT 出る^ 7) 動物 玉が 当たる 得点になる などの 機能 カ咐 (t*fl えられて います。 これが ゲー 厶を 面白く している のでし ようが、 にこま ごまし すぎて いる 感も あります。 バランス がう 取れて いな いのです。 変化 持たせる 大変で すが、 もう' 少し 考えて ほしいと ころ。 それと もう I つ。 B G M の^ M です。 おそらく これ 作った プログラマ は、 音楽 的な 持って いなかつ たので しょう。 スター ティング ミュージック

76

MSX SOFT REVIEW PART

畲ぉ犬 様の 勇姿 見た いがため ゲームが やめられなかった のね ダムに、 な、 なんと カメが 出現す 不^^の 世界 力、' 展開され る。

は不 力、 章り だし、 8 61^1カ<? SG ノイズ 出力 だけ、 というの つた ものです。

★★ (A)

いわゆる ブロック くずしな だが、 舞台が 海に なって いる。 海と いっても 、tt もい ない 海" 海で はなく、 どち かとい えば 島;^ P 、、歌え 踊れ 大騒ぎ" 的-;^ 趣きが ある。 何だか 軽い だ。 ラメ はゥロ 口す るし、 ふと 見る 犬が いる。

このまった 不条 5 里な 犬の 出演に すがに プレーヤ一 も激 、胃 を覚 える だが、 まさか この 大力

この ゲームに 向かわせる 要因に なろ ……

面の 3 をす ベて 犬に あげ たい。 法的に はヒ ラメ 星を受 取る # ^は ある。 が、 犬に やり たいの だ。

はた 出す 楽しみに ー厶を 続けた。 1,800 点の ためで はな い。 あの 地さ默 のように 凄まじく、 嵐の ように 猛々 しい 登場。 そう、 これ るた めだ。

この ゲーム やる はぜ 犬の 登場 I 目標に しても らいたい。 それが 得点へ C7)iiT' 青春の 感動な だ。

★★★ ( J)

ファッション もそう だけど、 ゲーム の^も 返され るんで しょう 力、。 まさに、、、 ブロック くずし" 再来と いえます; fao オリジナル は、 とても プルな ものだった けど、 * パー リツ ノ、 ° 一" は、 ゲームの レベルが 4 あり ハイテク ニック 要する ゲーム。 一番 簡単な IPS でも、 18, 000 出す のに 3 かかって しまった。 当然、 かの レベルに なると、 ちょっと ぐらい では 得点が 出ない という だ。

当てる 角度と いっても (?) 曲がって いるので、 なかなか, 思った ころに 当たって くれない。、、 ブロックく ずし〃 の^だと 角度の 計算が、 わり 簡単に できた のに ネ:

4r '一,

-A

^ «^ <\ノ ^ 、-

でも、 アドベンチャー はめん どく いから 嫌い、 アクション ゲ一厶 はつい ていけな いという テーブル ップ 派に は、 乡セ といえる ゲームでした。 ェ〜、 ところで、 今月 何の イラ 描こう かな? やっぱり、 当たる 得点が

加わる

('; 毎月 イラ 入り 美しい な。)

です。

トレ ベル 2 になる 難し なる ぞ~。

舍魚を 消して ボーナス 取ろ

f ゲーム オーバ一、 水力、' Ji^ つて 来ます。

ブロック くずしが 新装 開店

喫茶店 ゲーム センタ 一が キングした、 ゲーム 喫茶が 雨後の タケ のよ に^した は、 ひと 前の ことです。 ブロックく ずし は、 人気者で どこの 店に も必 置いて あった ものです。

その ブロックく ずしが、 MS X で、 装い 新たに 登場した \ 、、フ パース ッノ、 'ーク です。

舞台 は、 ダムが ある 波う ちぎ わ。 林が あり、 (IE® 向く と、 ブタ 見え 評判) 小屋が 見え す。 総合して 考える と、 かな? 思われます 力く、 波が あるので、

ともと: h/ょ いこと はありません。 少々、 狡に »1 があります tao 湖に は、 カメ ^合わない し、 といって、 毎に ダム はめった にあ りません。

まあ、 その 不^ i 里な 省けば それな 楽しめる ゲームで う。 リツ 、。一が 3 ヶ月 型て 寸了ち 返す ので 角度が 予想で きないう え、 レベル <上 がつ 時に 要す ハイ テクニック は、 かなりの ブロック 秀でた 人で しいと います。

,な ゲームで すが、 犬が 小屋 から 出る シーン は、 なかなか 楽し めます。 I トライして ください。

77

ティ スク 6, 200 ㈱ス卜 ラッ卜 フォード コンピューター センタ- 3 〒336 埼玉県 2 36 15 TEL 0488(85)5232

慝漢 どもとの 戰ぃ、 美少女 との 出逢い、 SK «、

漢を 抜け、 a り、 クフ王 の秘 s 追い求める 壮大な ベンチャーの 旅/ クフ王 隠した 財宝 求めて s 始まった。 しかし、 s

いつば い。 財宝の ありか 7 そして その 宝と はなに か… 7

あの r 資金の J ディスク 版の だ/

纏鹂

まず MS x 本体と モニタ テレビ、 ロッ ピー ディスク ライフ '驟 しく 皿され ている こと してく ださい。 次に モニタ テレビと フロッピ ディスク ドライブ 装置の o n にします。 この 時点で ms x 本体 電源 入れない でく ださい。 さて、 ここで 「黄金^」 プロ グラ 力く 入った フロッピーディスク ドラ イブ 装置に 挿入し ます。 フロッピー

イス クには 裏と 表が あります。 その をよ 5tis のう え、 「黄金の タイ トルが かれて いる (表) に、 タイ トルの かれた ラベルが 手前 来る ように、 フロッピーディスク ドライ 装置に 込んで ください。 ガチッ という 音が して、 フロッピー

イス クカ、 11 されます。 最後に MS X 本体の 電源 ON にします。 しばらく すると ゲーム 自動的に 始まります。

さあ、 いよいよ ゲームの スタートで す。 初めに ゲームの 、散 明が いります 力、? * 出ます ので、 ほしい^ Y

畲5,漠 のかな たに 宝が 見つかる のだろう 力、。 さあ、 出つ だ:

キー を、 いらない ^は N キー 押します。 次に 、、この 前の 続き をし すか?" 表示され ます。 これ N Y キー 使い わけてく ださい。

ゲームで 命令 すべて ^ 入力し ますので、 まず カナの 一を 押してく ださい。 最初の 場面から、 ピュー タは あなたに いろいろと 問い かけて きます。 この 問いに 答える こと もで きます し、 「みる」 とか 「きく j 入力し、 周囲の 確かめる こと もで ます。 あなたの^ がピッ ものなら 下に セージが 出たり、 場面かず わったり、 なに 手に入れた りで きま す。 ^がその 面に ピッ タリ こない ときには 「でき せん」 表示が でます。

ゲーム 始めた 時点で あなた 150(7) パワーと 150(7) 水、 100(7) お金 持って ます。 I 場面 移動す ごとに パワー 5 ずつ つて ゆきます。 パっー 水力 0 以下に なると ゲームオーバー。 どち らカ、 $0 以下に なると 胃の 両脇 のフ レ一厶 、'点滅し て^を します。 パワー お金の Q りたい きに それぞれ P W M 入力して ください。

MSX SOFT REVIEW PARTI

少漠 にっき ものの ビラ ドが 出現 《o

F I から FI0 までの ファンクション キーに は、 もっとも 良く 使 うれ を設 してあります。 F 1= 行く、 F 2 = 東、 F3 = 西、 F4= 南、 F5= 北、 F6= 見る、 F7 = SAVE、 F 8 = P、 F9 = W、 FI0=M といった 具合 いです。 文字の 間違い 命令 取り消 したし 祷は B S キー 押して ださい。

のよ 頭に いれた え、 クフ 王の 謎に 挑戦して ください。

この種の ベンチャー ゲーム のに 大変 時間が かか ります。 I

2 力、 こと はザラ です ので、 何度か 、、死んだ〃 としても 途中 てう 夫して あき めないで ださい。

上手くいっても 何度か ぬ" ゲームオーバー になります。 同じと ろで 同じ 手で 死なない に、 必ず ゲームの 進行 移動の, メモ か、 地図に 害いて 残して くように しまし よう。 これが この種の ゲーム 解く めの 条件と いえます。

また、 I 2 * できません 表示が 出た としても、 それて 当に 命令が でき ない ものと 信じ では 【ナ ません。 実はで きる # あるの です。 この ゲームの 中に もそう した ジヮル 箇所が あります。 それが ドコ で、 何度 同じ^ 出せば いいの ここで 害く こと はでき ません 力、'、 その 箇所で はかなり ッコク (もう ィャに なって しまう ほど) 同じ^ 打ち込 まなくて はなり ません。 ここが この —ムを 解く ための キー 'ポイント える かもしれ ません。 とにかく シッコ ク、 いやに なるほど 同じ^ 打ち込 んで ください。 ここ さえ 解ければ、 はもう ラク。 さあ、 キミ もクフ 王の 見つけち やお うん/

i もち 悪い 魔^い のお じいさん だな。

f

★★ (K)

宇宙! ^ャ。 トゃ^ 戦士 oo 代表され る、 ガキん ちょ アニメの 力く 嫌い かとい えば、、、 男の マゾと、、 愛" である。 内容の 無い アニメで も、、、 愛の ために 戦う〃 主人公が 口にすれば、 、、壮大な テーマで 綴る アニメ にな るの だから 頭が イタ ィ。

ディスク 黄金の は、 テ一フ

別の ストーリー。 プログラム 自体 大きくな つて、 ストーリーに 幅が でき たの はいい けれど、 内容が "男の ロマ になって しまった。 最後の 才チも A リオス トロの 城" をネ方 3 弗と させる し、 いく プログラマに アニメ ファンが いと はいえ、 もう 少し どうにか ならな いかな。

例えば この ixt なら、、、 イン ディ ヨーン ズ" のよう 展開に したら 才モ ロイ。 エンターテイメントに 徹して、 ハラハラ ドキ キのァ ベンチャー ゲーム なんて 楽しそう だね。 ケン レツ デズモンド バグ リイの うな、 冒険小説 参考に する もい 思います ョ、 ソフト ハウスさん c

★★★ (z) 體の ディスク ソフト。 しかも

ベンチャー ゲーム。 いつもの 通り 間との 闘いで したが、 しっかり やって しまいました。 いろいろと 式み て、 かしま 残して いるので いかと あれこれ 入力 試みる…。 それ プロ グラムが ちゃんと 応えて れる。

キ、 キスなん 困ります: ポク れはー it^ うと やめられ せん。

「黄金の 墓」 も、 ディスク <7)0 データ

読み出し 時間が とても 短い、 ②ス 匕で る、 ③: « のデー タを ソフトて^ I 胸で きる、 という 利点 生かして、 楽しめる アドベンチャー ゲームに くまと まっています。

内容の 詳しい 説明 はでき ません 力、'、 砂漠の 美少女 ネィ あた 特に つてい ます。 これ プログラマの m でしよう ね。

ところで、 シーン 毎の 時間 g 構成され ている のです 力、 同一 シーン 内での 時間^ il 内部で られ ていない ようです。 表示され メッセ ージと 入力の 々めぐり。 これ はちよ つと 考えて 欲しい ところです:

★★★★ (L)

今まで I 5 をつ けた ことが かった のに、 とうとう 匹敵す もの

in てし まった。 ディスク 版と いう で、 出る 速さと 美し 力』 い。 絵の 実に 豊富な のた'。

次に どんな 出て くる かな、 ^^して 待つ のが ベンチャー ゲー 厶の 楽しみの ひとつ だけど、 その れは バッチ リ。 とにかく バンバン 絵が 変わる。 その 場面で 全く 動きが とれな くなる という こと あまりな 、ので、 イラ イラし ないです む。 そのかわり わぬ ところで やられて しまったり、 水が 死んで しまった 進んで 容易で はない。 つちの 方角に 何が あるの か、 きちんと

iffil 害きながら 解いて いく しかない

みたい。

この ゲームの 翔教は 日本語で 入力で きる こと。 本当に コンピュータと 会話 している みたい 感じになる。 「よわ むしめ J とか 「すでで かてる わけない だろ」 とかいろ いろ 言われて 自己

陥って しまう だ!

t 死んでも 吏に なれた 本望 だね。

アドベンチャーが

おもしろく なった

「あ 〜あ、 また 死んだ/ ロード やり直し 力、。 かった 〜い」 んて 思った こと は、 あり ません か。 ベンチャー ゲームに つき 物の そんな イラ イラ 解消 たのが、 ディスク 版ァ ベン チヤ 一ゲーム です。

実は、 この、、 ディスク 黄金の 墓" 、元祖 黄金の 墓、 つまり、 オリジナル 版な のです。 テープ は、 メモリ 容量の 都合て^! 際に トー リ一 変えた もので す。 ですから、 テープ 買った 新たな トー リーで 楽しめる わけです。

ディスク (7)# 生かして、 トー リー は、 テー 1 3 倍の 長さ。 データの アクセス SI いの

で、 とにかく スピーディに st むと いう ことで、 マニアで 楽し める ベンチャーです。

ディスク 版と いう ことで、 もち ろん ディスク 持って いないと レイで きません が、 ディスク

おう St つてい 方に は、 朗報で

しょう。 これ 力、 らも、 どんどん しい ディスク 版ソフ トカ究 売され こと を麟 しましょう。 イス

クが あれば、 !^ミズの世界カ、

広がります。

マジ/も

79

フロッピーディスク 32K 以上 音声 テープ 付属 株式会社 ォ一 ジネ スコン サルタン

T1B0 東京都 宿 西 宿 2- 1 宿 ビル】 8F 私書 TEL03(342)1880( 代)

ENGLISH DBIE

フロッピーディスクと 音声 ーブを 使った、 対話 型の 英会 学習 ソフ 卜です。 しかも、

英文 タイプの 練習、 BASIC 語に よる コンピュータの 習と 3 本立て。 名前 『EN GLISH WITH OBIE』 『丁 YPING WITH OBIE/B ASIC WITH OBIEj ギンの OBIE 君が 相手し くれます。

今から 数年 前、 英会話の 学習が ちょ つと した ブームに なった こと す。 少し 大きな 店へ^ ^ くと、 そんな 製品の モンス レー 力く、 必ず といって いい ほど、 行われて いた もの です。 た、 通信^ 英会話 ール など も、 それ以来 盛んになって 来て るよう です。

現在、 外国語 日常会話 通じて ぶ、 という 手法 は、 もっとも ポピ ユラ 一な ものと なって います <、 その 方法 多種多様で、 これから 始めよう とす 人に とって 大いに 迷う ところでし

よう。 000 円禾! ^の、 I 冊と いう のから、 辦才 一式で 10 万円と いう のまで あるので すから。 fENGLISH WITH OBIE』 ソフト ディスクから ロードし、 普段 はデー タレ コーダと して ィ吏 用す カセッ トレ コーダ オーディオ として 使用して、

目と 耳に 働き かける 英会 言辞 習ソフ

です。

パッケージに 8 枚の ピー イス (3. 5 インチ)、 カセットテープ 5^ マニュアルが 含まれます。 8 フロッピ一 ディスク のうち、 6 枚が ENGLISH WITH OBI Ee:、 『T YPING WITH 0BIE』 名付けられた、 英文 タイプの 練習 'ログ ラム (英文 ワープロ プログラム 収録) ディスクが I 枚、 B A S I C WITH 0 B I E 二と いう B A S I C TO 学習す るた めの プログラム を収 した ものが I 枚と なって います。

英会話 学習の ための 「E N G L I S H WITH OBIE, 使用す るた は、 ディスク ドライブ (MS X ォ応、

3. 5 インチ) データ レコーダの 両方 必要と なります。 特に データ レコ一 ダは パソコンと 接続した まま、 ピー カーから 出す こと (モニタ 機能と 呼んで いる メーカーが 多い) ^1 能な もので なければ いけません。 パソコン への ロー ドレ ベルと モニタ スピーカ一 音量 調整 力く 別々 にで ものなら 最適です。 もちろん、 リモート 端子 脚:' です。

T YPING WITH OBIEj 『B A S I C WITH 0 B I E に- 収録 ている 2 枚の イス クは、 ■HI さの ディスク ソフ 卜と まったく 同様 ですから、 特別な 点はありません。 だし 『ENGLISH WITH OBIEj ディスクと テープ 併用す るソフ ですから、 それなりの 主意 せ耍 てす。

的に ディスク ドライブ もデー タレ コーダも^ il 使用す る^と

パッケージ はかなり きいが、 内容 考えれば、 むしろ コンパ という

べき。

8 枚の ディスク、 5 本の テープ、 気の利いた マニュアル など、 学習に 十分な 材ネ斗 だ。 ごらん のとお り、 ディスクと —プは パッケージ にきれ いに おさまる。

^^^^

80

MSX SOFT REVIEW PARTg

t 才ービ 一君と ヒルの マック,

頁で 接続して おきます。 データ コーダの 音量 は、 いつも プログラム ロード するとき より、 やや 大きめ にし のがよ いでしょう。 その 態で、 ディスクと テープの 番号 し、 れぞれ セットし ます。 プログラムと ープの 同期 は、 テープ 側の 『ピー』 いう 音で とる になって いますから、 プログラムの スタートで 同期が とれない は、 データ レコーダの ロー ドレ ベル in^ してやり 直して ください。 なお、 テープの 走行、 停止 プログラムが リモート 端子 をと おし 行います。

目で 見て、 耳で 聞き、 まね をす る。

というの が^です。 モニタ TV 面で 状況 見て、 テープの 発音 聞き、 自分の 意志で 次へ 進む という とになります。

ENGLISH WITH OBIE PR0GRAM-1 力、 PROGRAM- 10 までの 10PROGRAMS て^! 成さ 害な でも 順次 胃で るよう になつ

I G WITH OBI E ゲーム。

rBASIC WITH OBI E 登場人物。

ています。 また、 PRO GRAM 終わりに DETECTIVE GAME (探偵 ゲームと でもい もの) 力0 f 寸ぃ ており、 ちょっとした ヌキと 復習が

同時にで きる よう になって います。

また PR0GRAM4、 7、 10 それ ぞれの 終わり EXAM IN AT ION GAME とよ ばれる テス 卜が ついて

います。 これ 一種の アド ベン チヤ一 ゲームに なって おり、 それ 解く ため プログラムの 内容 胃して る' きがあります。

I 学習の 内容 ステ プな ども 適切

ディスク 8 枚、 テープ 5 本と いう 構成、 これから 英会話 学ぼうと 人に は" な^で あると いえる でしよう。 付属の マニュアル ボイ ントを 押さえた つく りの 良い もので、 好感 力く 持てます。

ディスク ソフ 卜の^ itl 生や ロード (7)^1 さ、 確実性な さらいう でもありません 力、'、 この ソフトの 大の 特徴 プロ グラムで カセ コーダ コントロールし、 肉声で 語の^ ^を 聞く ことができる という 点に あるので す。

従来の 英会話 学習 システム、 その 多く カセッ ト、 テキス 卜、 カード などで 構成され ていたので すが、 れら に比べて、 ずっと 操作 (たとえ カセッ レコーダの, テキス 読む など) 簡単に なって

います。 また、 リアルタイムで 絵が

動く (いわゆる、 氏し ばい) 従来の 英会話 学習 テムで 考えられなかった ことです。

学習の 内容、 ステップ など 適切 ものです。 まず、 物と 単語の 結び つきから 始まり、 徐々 文章と して 覚えて いくとい うの は、 私た 身が 日:^ 覚えて 碰呈と 同じと いえます。 しかも、 それ くこと 見る ことで 同時に 行って くと いうの は、 実にうまい 方法 だと いえる でしよう。

プログラムの 終わりに、 ちょつ した ゲーム 力、' 入って いるの 楽し 勉強の しかたです。

ただ、 英語の 学習 システムで いつ 感じる 点、 『英語の 心』 みた いなも 会話の 中から 汲み取る 手法

ぶ、 という 姿勢が 少ない 思え るので す。 特に ァメ 英語で なくなって きてい ますが

I will go

—と 言った 場合と、

I'm going to go

—と 言つ たきの 手の 気持 (7)it どのように 感じ取ったら いいの かとい うこと などが、 もう 盛り込まれ ていれば …… 感じ ました。

ビングの 練習 ソフ B A S I C 演習 もィ寸 属した この ソフト、 なかなか 役に立つ シロ モノ では でしよう 力、。

目と 耳と、 そして 何よりも 大切な

ii® 場面の urn 感じられる 対話 型の ソフト、 オーディオと パソコン 組み合わせた ハイ ブリ 型ソフ 卜な のです。

»f ENGLISH WITH 0BIE』 価格 等に 閲す るお 問い合わせ は、 直接 株式会社 ォー ビック

ネス コンサ ルタン まで、 お願いいた します。

81

SX SOFT

MSX ソフト D- アツ:; マイクロ キャビン

ノ\° ソコン

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つてち

X

いとお

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母さん

なさい、 「僕

社長

て已 M W

ライブ

行く のが 夢なん

マイクロ キヤ

ビン 專用^ i

で、 愛車 BMW 記念写真 にと 組む 大矢 矢お 長な だ。 零そう、 この 内に 大矢 矢お 長の 席が あるの す" 今日 美し 人力 <歩 いてる かな。

t 四日 駅前 公害の イメージ はなく、 クリーン 四日 市って 感じが する。

- 1 - E

三重県の 四日 mm にある マイクロ

ビンの 大矢矢 D^bl: は、 弱^ 31 歳の ±1。 パソコン 師系者 世間で は、 サイ という ィメ ージ 力、' 定着して いる 力、 大矢 矢お: 写真の とおり、 つも ニコニコ、 爽やかで、 町の 人気者

といった 感じ。 年収し 200 万円 (キミ

たちのお 父さん はいく かよ〜 考え

てみ よう) 愛車 BMW 出勤す る。 「ここの ビル は、 喫茶店と アーサ ンが 人って いるので、 四日 市の ナウ ヤングが 集ま るんで すよ。 暇が あると 窓から ながめて ます。 きれいな 力く 入って ると 階段で 待って いて、 いさつしたり して… (笑い)」 と、 本当 明るい 大效ぉ :»。 そして ネ:

けない ぐらい プログラマ 明るい。 は、 「え〜 つ、 写真です か。 困り す。」 と喑 そうな こと 言って 困らせて れた 伊藤さん も、 実は 明るい 青年で、

明るい MS X 取ネ; ^王に のせられて、 らんのと おり。 は、 雜ァ ベンチ ヤー 、、胃 サー^ T という アニメ ±0 少年な 歓喜す ろうとい ぅソフ 卜の プログラマ だ。 念ながら、 MS X 版の 発売 予定 はない。 ディスクの 普及 <、 グラフィックス トー リー I 生に 富んだ ベンチャー ゲームに 必須、 だから、 もう 少しの 慢だ。

メイン テーマに 入ろう'

アド ベンチ でー ゲームに は、 テキス

トタ イブと ハイ レゾ タイプが あるの 知って たかな。 テキスト タイプと いう は、 文字 だけが US 表示され ので、 マイクロ キャビン では、 「不思議 国の アリス」 ある。 ハイ レゾ タイ プは、 グラフィックス 表示が ある もの で、 ミステリー ハウス」 代表され お馴染みの タイプ。

どち らの タイ ブも 短が 各自の 好み あるだろう。

「はっきり 言えば、 ミステリ一 ハウス は、 ^ だと 思います。 アド ベン チヤ ゲームの 初心者の 方に ォス スメし す。 MSX 版で は、 どうしても 容量が 限られて いますから、 ディスク 版に ない 限り、 グラフィックス ストーリ 一' I まも ある ベンチャー ゲーム は、 難しい 『職です。 個人的に は、 「不思議 国の アリス」 力く 好きです。 テキスト タイプで すから、 コマンドの 対応が、 かなり 良く、 アドベンチャー ゲームの 本来の 楽し さカ硃 わえ るので す。 どう しても グラフィック 表示の ない テキ スト タイプ は、 マラ ナイと 思われが です が、 グラフィックス 描く 時間 取らない ので スピード 感も あり、 力、 なり 楽しめる 思います。 I 度、 やつ てみ てくだ さい」 と、 大矢 矢お: « は、 語って くれた。

マイクロ キャビン では、 現在、 ディ スク 版の ミステリ ハウス 風の ドべ ンチ ヤー ゲーム 製作 中との こと。 イス クを ^入した 人に 朗報 だろ

マイクロ キャビンに 珍しい リアルタイム ゲーム r ポーラ スター」 ススメ したい。

-赠 でな

四日 市の ナウ ファッション ビル 二、 マイクロ キヤ ビン 力く あつたの だ。

"0

I あ"

0

ちい

こぼ

思議の 国の

アリス Jo

アツ クな 言葉 遊びの 世界が 展開 される ぞ。

t 明るい 大矢 矢お: bi: の才ス スメの ソフト は、 もちろん 「ポー ラスタ一」 「ミステリー ハウス j 。零 マイクロ キャビン はショ ッフも あるから、 四日 巿 i£2 のき は、 ィ丁 かなく つち やねん,

!:、 . XW^ rJ-/P7^

キ多

?灣 響:'' W

明るい

ログ ラマの 伊藤さん

冷麦 ごちそう になった 「すず ひろ」。

う。 その他、 マイクロ キャビンの は、 既に ヒッ 卜^!^ i 中の ミス 一ハウス II」 と、 なんと アクション ゲームの 「ポーラ スター」。 「ミステリ ハウス II ソフト ビューで 4 獲得 。「ポーラ スター 紹介 Si れて ごめんなさい。 どうも アドベンチャー ゲーム iiflg 酷使す るので 好き にな れな 、、 ァク ヨン 的シ ユー ティ グゲ ー厶 派の 人に 是非 才ス スメ したい

ペース ソフト。 ^ra であ ながら、 ーム 砲が 3 d 的な 弧を描いて 飛んで くと ころ カ赛 しく あり、 感動 だ。 テーフ 1 だから、 値段 良心的。

して、 忘れて ならない のが 大矢 矢お: bi: 才ス スメの ソフト 「不思議の 国の ス」。 ルイス . キャロルの 不思議の

アリスが MS X ソフ 卜て しい ファ

ンタジ 一を 生み だした。 とにかく 対応 < 楽しい。 、、デ キマ セン" もちろん 少ない し、 ^1 楽しむ という 面で は、 力、 なり 良くで きた ソフトだろう。 文字 だけなん てつまんな いよ。 なんてい ないで、 I チャレンジして みょう。

新しい アドベンチャー ワールド 力く、 ける かもしれ ない ぞ。

ベンチャー フリーク 自称した キミた ち、 マイクロ キャビンに-; しょう 。現在、 開発 中の ディ ク版ァ ベン チヤ一 が^? すれば、 次々 とステ キな ソフト をネ m して くれそう だ。

グラム 作れる ハイ レベルの は、

「不思議の 国の アリス」 して、

自作の ベンチャー 作って みょう。 題材 は、 ここに あそこに も、 ころが つてい るから ね。

そして 最後に ベンチャー ゲーム 手引き。 まず、 アドベンチャー ゲー 厶を する 前に、 短気な 直し ましよ う。 sm^'jz 要。 ゲーム 始めたら、

疑り 深い 人に なりましょう。 us ごと に、 すべて 調べましょう。 ミルと 力、

LOOK 力、。 なんか あやしい 雰囲気が

あれば、 動かしたり、 ぶったり、 ァク

ヨン カ^ Z 要。 取れる もの は、 すべて

持ちましょう。 ただし、 持ち物に 制限

ある は、 胃しながら' JZ 要そう 取り ましょう。 S1 程い

わるになります から、 要-; 镜。 M 考慮して、 あと は、 ガン バの 世界 だ。 まあ、 心して アド ベンチ ヤー ワール ドを 旅して ださいね。

取材 無事 終わりまして

四日 市に 力、 ちて.、 ひと 仕事が

終わった 実感と もに、 © 取材班

ズラリ 揃つ

マシンルーム。 壁に アニメの ポスターが。 ニメ ファンが いの かな あ。

は、 @ の大矢 矢お 長に 思い はせ た。 四日 市に 向けて 寝られない z

という 言葉 一'^ 頭に たた 込みな

がら:^ 矢お il: への)!^ (つるの に-; 青く 、正しくね) 考える 今日

頃。 ±^m^. 5tm です か。 そうめん (贩、 大^^と いう 作られて いる 名物) 大変 ごちそう までした。 感謝 感激 雨露です。 東京に いらしたら ぜひ、 © の讓 部に お寄り ださ い。 読者の 参考に した 力、。 最初に いったよ に、 パソコン 買わなければ、 ソフト ハウス ネ土 長の I 踏めない のです。 宮尾 すすむ

ではない けれど、 日本 (7)tt^T@ にな たい 人はコ ピュー しましょう。 押しても ダメ なら 引いて みな。 明るい コンビ ユー ティン グヮ ール しょう。

という わけで マイ クロ キヤ ビン おしまい。 来月 視点 変えて、 MS

x ベース ポール: ttb^ やって 力、 ら、 ベース ボール ファンの 皆さん 才. タ. にね

MSX SOFT REVIEW

MEMORANDUM

MSX ソフト 多様化

してき ましたね。

日本 四季が あって、 いいと ころ

あ。 肌て^ 感じられ るって すてきな こと だと 思いません 力、。 秋が

I 年中て I 好きと いう 多い います。 ぼんやり、 たた 特を 過ごして いません か。 過ごし やすい 季節 を、

意味

一考の ★★ もう一

★★★ 一応 0 K

★★★★ 糸識 いける

★★★★ 最高./

この ソフ トレ ビューで りあげる フト は、 既に 販売され ている もの、 L 、は 今月 ^売 でに 販売 開始が 予定され ている ものです。

とりあげる ソフ は、 おもしろ いか どうかと いう だけでなく、 言識 性、 さ、 有用性、 操作 上の 『職、 ユーザ 一の ニーズへの ^生な 選考の ^となって います。 もちろん、 パソ コン ショップ などの 売り上げ 重要な ポイントで すし、 g スタッフ 自身の 印象 大切に しています。

なお、 ソフトに 関する お問い合わせ は、 メーカ一 宛に お願いします。

今月の 評論家の プロフィール

意義に 使いましょう。

と、 いう わけで、 MS X ソフト もデ イス ク版 力く 発売され 始めて、 そろそろ ソフ トゃ ビジネス ソフ 新たな 展開が できそう です。 その他、 ディスクの ソフト、 ビデオの

—ハー インポ一 ズの ソフト、 ミュー ック斷 系、 使い方に よって、 多種多様 M S X 応用で ソフト 豫売さ ています。

MS X 規格の 範囲で、 個性的に なって きた こと は、 MS X にと つて

M0

もう そろそろ、 2 人目のお んカ 生まれそう。 I 2娜 いう ぐらいだ から、 男の子 生まれる と、 うれしいで すね。 Wk%, 唯一の

ノ、 °パ がんばって わ。

0 アニメと S F ファンと いう 実に 喑ぃ 趣味 (?) 持った 人です \ 本人 は、 明るい 自称して いる、 喑ぃ 中に も、 一抹の 明るさが ある Ao

D

讓部 I 番の グルメ 瞧部

では 年: ^ 且に 入る けど、 青山

たり 歩いて いると、 女子大生に、 えられる という ゥヮサ ていたり する。

@ マンションに I 住まいで、 リー 仕様の 車に 乗って いる 片岡義 男の おまけに、 イビ ング 大好き 人間で、 カツ いいな あ。 ガールフレンド は、 でした。

B 同じ 独身で も、 G 氏と Z 反対。 家庭に 仕事 持ち込んで コンピュータ < 恋人ィ 匕して しまったよ うです。 少し 息抜きが' 义要 だと 思い ます。 スポーツし ましょう

学生^ K 弋は某 ジン ハウスの リーブ 編集部で アル バイ トを

していた L は、 麵で、 一見す ると、 えつ、 うつ 〜と言う 雰囲気です \ 実は、 シビアな 人な のです。

H ミュージックなら、 この 人し いないと、 ^判 押せます。 時々、 ボリューム 調節 間違えて、 ハツと させ、 ぼんやりした 頭に、 ッを 入れて くれて、 リガ トウ。

出版 業務 室から、 出張して 原稿 書いて くれる Ac 最近 は、 グイ ンの 明るい 映画館の 広報 もやつ ている みたいで、^ 画み てね" 宣伝 して 社内 回って います。

ユーザ一 にと つても、 喜ばしい こと だと 思います。 しかし、 ユーザーき ij に、

意識が いと、 M S X 単なる ー厶 センターの 延長に つてし まう れも あるので す。 マシン 道具に すぎ

ません。 その ツール を、 力、 すも^ r も、 アナ タ次 第です。

ソフト レビュー では、 これから もゲ —厶 ソフト だけでなく、 様々 ソフト 紹介して いきます ので、 期待して

ださい。 MSX で、 コンビ ュ一 ティン

グ* ワールド 作りましょう。

協力 感謝

今月 初めて ディスク 版の ソフト レビュー しました。

ディスクが 6 月に 販売 開始

したわけ で' すが、 まだまだ 卜が 不足して いるの 残念 ことです。 ソフト ハウスの ディ スクの 普及の 様子 見計らって いるので しょうか c 良質の ソフトが 数多く 発売 れれ ば、 ユーザー ディスク 購入 考える 気がします。 鶏が 卵が かとい ぅ禪問

的な 話に なリ ましたが、 M S X 発展の ために は、 ディ

スクと ディスク ソフトの 及が 必要 不可欠で すから、

実現 すれば 良い 思います C

これから 積極的に イス ク版を 紹介して いきます から、 楽しみにして いてく ださい。

最後に、 協力して くれた 評論家の 皆さん、 これから よろしく。

5冗

C7>» さんに ぉ驥 いします,.

皆さん wr'n ^けた ソフ トウ x ァゃ, JB ^カタ

グで 見つけた ソフ などで 「これ はお もしろ J とか, r 二れ こそ 最裹 / J たいな ものが あった miff でお

らせ くださいな ソフト ビジ

ネス ソフトなら:

84

季節 lib!r'、 街^す 残らず 吹き はらって、 すっかり 冬支度い

そろそろ 皆ん 今年の クリスマス は、 なんて 考え はじめる シーズン だね。

しかし ジー ザス様 も、 よく 12 25 日に 生まれた もの だと 感心す ことし きり。 ほんと 良い 選んだ マリア にも 感謝 感激 アベ マリア。

信仰^に とらわれず、 ハシャ いで

しまう 日本人 もお サン

さん も、 目標 427 店と かいって 世界 制覇 成し遂げ ちゃって、 さぞ 忙しい ことでしょう。

で、 私なん かも、 軽め に^ < 騒ぐ イブな もので、 X'mas にも 数々 メモ リーが 刻まれて、 ああ 想い出 記憶の うずきと ともに キャン ドルの に摇 ている D 青春の 山河 ありて、 スロ —ダンス (字 あまり、 一興)。

l/wvv,m dreaming ot a msx'mas とかいって、 やつ ばり 出る 思った クリス

ス特 桌。

サン タじ や、 プレゼント

や、 ハーティ や。 そこ

で、 この 時期 グッと 人気者 になり、 あの コの ハートに

ベル 鳴らす MS X 活用 法。 まず は、 今から カードな 手造りで アートし ちゃって みょう か。

1

1

I

R R R R R R R R R

コニシ 「ああ、 また あっち 行つ ちゃ

つてます けど、 M、 MS X マガ

ジンから 電話です よ。」 I KKO 「あ、 急用で あと^ 間い

ない つて 言つ といて。」 SASA 「急用って 何です か。」 I 「この 原稿 だけど。」 J- 5 「なんという だ. グ」 / 「はい IKKO という 奴です。 えい

をバカ 力、 言って

合で はない だよ ね。 今回 X'ma

s 楽しみ 方と して、 パーティ、 プレゼント、 いろいろ あるけ ど、 MS X をィ 吏って カード 作り をして みょうって ことなん だよ。」

5 「いきなり、 導きました ね。」

J 「うむ、 それ もそう だが、 まず X'ma s カー について 少し 考えて みよ 力、。 君た 力一 ドを 出す かね。」

J 「莨う 嬉し いんです けどね。」

s 「私 は、 ちゃんと 自分で 作って してます よ。」

/ 「うん、 皆ん なで きれば カード を自

作したい うんじ やない かな。 だけど、 なかなか 厶ズ カシィ と。」

J 「それで、 買いに 行く と、 ほんと ックリ する らい 沢山あります ね。 最近 はす なの のがあって いっぱい 欲し なる。」

/ 「そこで、 買って しまって それに メッセージ 添えて 送ったり、 るい それ をお 手本に して

いて C 0 P Y だけど 自作して みる もい るよ ね。 つまり、 描き 写す こと はで きても、 創ィ 1FT こと 力、'

難しい。

X'mas というと モチーフ わり 決まって ますよ ね。 サン タク ース、 トナ カイ、 ベル、 星、 雪、

ヨン oj

J 「キ ヨンって、 八丈島の? なんで?」 S 「トナ カイと 同じ 偶!^ でしよ。 j

I 「なかなか だね。 よし、 それ

や、 COPY でない オリジナル カード 創る ために、 まず モチ —フ 選び をして みょう 力、。 他に いっく もの あげて ごらん。」 J 「キ ヨンと きた …… ホロ 鳥〃 ゥズラ 、ライ チョウ、

Q 「シャンデリア、 サングリア、 タフ タの イヴ ニン ドレス、 拍手. グ」

I 「ヮシ かて 言いたい …… 意外と そう やって 出て くる ものに 限り 力、' あるし、 調子の 良い いっぱ

出る アイデア ムラが あって

めない。

そこで、 I K K0 案の モチーフ 描出 伝授 するとしょう。」 J 「また、 マン ダラです か。」 / 「似た ような もんじ や。 まず ブレ ーン スト ミン グで いろいろ ラン ダムに アイデア 出す にしても、 いきなり モチーフに 飛ばずに、 様々 切り 見つけて みる。 具体的に いうと、 カテゴリー、 ヤン ル、 胃と いった 集合的な

出し いくつか 引き出す。 えば、 文化、 自^ L 会、 といった 大きな カテゴリーから 人物、 食、

住、 mm. 絵画、 気候、 遊び、 件、 流通 …一 等々 ジャンルに 区切 り、 I つの 軸と する。 次に、 それぞれに 関連す 事項 挙げ、 もう一 方の 軸と して マト リク スを 作り、 それぞれの 交差す 域に 該当する モチーフ 見つ ければ、 気紛れな アイデア も、 つかめ るし、 ものごと (今回

X'mas) 全体 的な ようすが

えてく る。 この 方式 を、 I K K0 IJ

呼んで、 広く 読者の 皆様

にも 活用、 愛される こと 切に

つて やみません。」

という ことで、 やん や、 やん やと しく 騒ぎながら、 3 人で 作った のが チャート です。

この if^、 忘れて ならない のが、 何の 為の モチーフ 出し かとい だね。 すれば、 建築、 絵画、

代、 中世な どと いう 文字列 見て いる

、何故 カ^;!^ 想起 してし まい、 キン チョーの あまり リセンコ 一は メディチ 家の ルネッサンス だ、 などと ヮケの わからぬ 口ば しって しま 、かねな い、 今日 このごろ です 要は X' mas カード 通じての ミュニ ケーシ ヨンて す。 ひとつ 思いき 翔んで 楽し んで みましょう。 ここで は、 上激 的才 ーソ ドック スに まとめて あります。 単に モチーフ 単語で 並べて もよ つたので すが、 ながめて いる だけで メージ 広がり そうな リク にす るた め、 コニシ S A S A ちゃんに ばって つて をつ した。

次に、 こうやって 集めた モチーフ 今度 は、 カードと いう^に 創り 上げ ていく ステップで いろんな テクニック が' 幺要 になって 訳で あり ます。

「こうやって 見て ると、 ほんと にァ イデアの 素なん 限り あるね。 j

5 「アイ^ r 素って 売れません かね。」 3 「ちょつ ちょっと 振り かける だけで

どな 溢れ出る アイ デァ. グ」 I r ばかもの. アイデアの 素と

やよ。 産みの 苦しみ こそが 者の

快楽なん や. つまり マリア ァ…」 5 「よく、 そう やって 関係ない 話^

中で、 テーマ 本題に 戻せます ね。 j J 「さっすが でございますね ェ。」 I 「汝、 右の 頰を打 たれれば、 三本の

まとめて 折って、 びっくり させ

やれ / (7)^ あるで はない 力、。 それ 別と して、 こうやって 出た モチーフ も、 一枚の カー ドに^ 入れ 訳に もい かないし、 この 中から くつ 選んで 組み合わせ、 オリ ナルな 世界、 雰囲気 を、 送る 相手に 対する 自^ 7)薪凊 をう まぶして 絵に すれば いいんだ ね。」 J 「じ や、 僕はチ チカ 湖に 酋長と、 そりで いこ かな。」

5 「なに、 その 〔、つと 一ば そりって .グ」

1 rDushing through the snow in a one horse open slay つて ジン ルベル (7«|# にあん やん。」 / r まあ、 そんなと こで いいんだ けど いくつかの モチーフ 糸!^ 合わせる

覚えて 便利な '五* 法則っての るんだ よね。」

5 「わ あ、 コニシ 君、 得意そう〃」 C 「ジン グル ベリ ゆ、 やみて、 静か。

コニシ (字たら ず) あれ、 こういう

んじ やない のか。」

I 「ま、 それ 絵に おきかえ たような だね。 I つの 画面の 中に 入れる

(エレメント) を、 まず 3 つに けて 強さ 三と いう ふうに レイアウト するとい うこと。 この 合、 S さと 見た目に 感じる St さの 色、 形、 大き といった '性 よって 変ィ 匕す るんだ よね。 いくつか 七-五 三の 上げて おくから、 いう 点に 配って 描いて みよ 力、。」

もちろん、 この^] カ铞会 作りの すべ てで はない し、 構図 方に もィ SA fijit 性が 反映され 力、 れは、 初歩の ステップ では、 なかなか g テク なので 説明して おこう。

«HKgM© (ま いずれも 七' '三の 則で 作られて いる。 ® 七' '三 力、' 等に 置かれて 一定の ズムを 感じさせ、 下方への ぶ、 安定感な ィメー する。 ® 同じ エレメント 移動 せた もの。 人間の 2 つ!^ 上の エレ 同時に 追う ことができな いの 1 艮の 流れ をう まく 考えて、 いくつか グループに すると バランス カ浪 くな ると いう 0|J。 © バックグラウンド エレメントと して 考慮 なければ ない。 この場合 *五' 三の 3 つの レメ はたが いに つついて いる。 ® 複雑な 例で、 X'mas カー のよ 文字 入れる ときに も、 はじめから <7MiS 、色、 フォント (書体)、 大きさな 考えて おいた < 良い。 棚の 垂直の 線で , ニ^ j された とき、 次に それぞれの』 での 七' 五- 考える。 右下の 小さな 円が ないで バラ ンス がず いぶん 変わ つてく ことにお 気づき 願いたい。

おおまかに では、 あり ますが、 '五* 三の 法則 をお わかり いただけた であり ましょう 力、。 はかな ^です

I 「てな 感じで いってみ かね。 あと 心がける ことと して は、 msx

見ながら 描く 絵って、 わり とフレ ー厶が 気に 中央 あた に、 こじんまりとした 絵に なつち ケースが 多い けど、 カードに した とき パワー 持たせる ために、 ©7) 七の エレ メン トを フレームで 切って 面画 広が 見せた り、 © のように イナ ミック (動的) にしたり、 ©7) ダル マの にグッ 寄って たりと、 テクニシャンの I K K0 やん がつ いてる から 思いつきり いこ う。 やつち やい けな いのは、 神への 貴と ネ« ffi だけ だ。 ーク マス〃」

J 「いっちよ、 盆り 上がります か。」

S 「メリークリスマス。」

一同 「ちょっと 下品で、 今回 ツイた ね。 ffi

それにしても、 まるで あたりの キャバレーみ たいな ノリ だね。 ^11] は、 めいつ ばい ハデ しちやった けど、 まとめて みれば、 テーマ 力、' 決まった きに モチーフ どう 絞り出す C そして いくつかの 劇的な モチーフの 組合せ

を、 ®®_h にどう レイ ァゥ 卜する X7) き、 五' 三の 測と いう 業!^ 7) 技が、 一気に 公開され 訳て す。

ージを きさせる ため <7)¥ 、それ こそ それぞれの 秘策が ある ろうし、 ごろ データベース とかし、 つて 何でも ピュー にぶつ 込ん で、 本人 ひどい^ 症に 陥って ケース も、 ちら ほら だよ ね。

鄉、 試みた マトリクス 方式 は、 それぞれの 軸と、 置き換える だけ *S ^用が お徳 用。

(7)i2 を、 且つ 田に 展開され た、 西 岡文彦 氏の 13^^ 法" はっきり いって、 「ツイて ます」。

あと、 *五* は、 やはり 日本人 贿 つてい える ね。 :ir "枚の 矩形が I 2 比で、 空間 はすべ ユニット 単位で 区切る やり方。 グリッド 基本に 造って いく C G はピッ タリ かも 知れな いんだよ ね。 実は。

あと 俳句って も、 '七' だけど、 これ 欄で いくと シン リーに あたる よね。 スタティック (^)) シンメトリー に対して、 *五' 三は少

しそれ から バランス をく ずした ダイナ ミック (動的) といえるね。

购も、 とらえる より、 言葉 ボリュームと、 言葉の 絵に;' 目して みると 面白い ね。 なにも 描く のに 絵の 資ネ 斗ば 見て る' JZ 、要はない ね。 , これに 関して は、 先生 あたりが うなずけ をして ますね。 ふ:,, .. ま、 りと もな くこれ 終り

, (一鶴

Mr. IKKO X'mas カード 作り、 いかがでした か? 普段 なかなか 描く ことのない も、 これ 機会に ひとつ 描いて みて は。 ライ ペン だけでなく、 紙と ペンで 描く イラ にも 通じる テクニック ですから、 どんどん 描いて ください。

歸、 パソコンで 描いた を、 顺に纖 する 場^ ま、 一度镇 をと つて、 それ 印刷の 原稿と して 扱う わけてす 力、'、 これ カ^^に むずかし いのて す。 で、 今回 Mr. IKKO 描いた X'mas カード をプ レゼ ント します。

カード 5 枚で I 組-, 切り II 20 日の 消印まで ■。 発表 発送 持って 換えさせて いただきます。 なお、 100 組。 切り < いのて 気をつけて。

あて は、〒 107 東京都 青山 5-1 5 住友 青山 ビル (株) アスキー M S X マガジン! ^部 「カード レゼ ト係」 まで ハガキ で。

L ージ ック レッスン

OBASUN イラスト 植田莫 撮影/石 井宏明 協力 シン 一' ミュージック

^^^^^^^^ ^^^^

よく 耳に する" BGV ちて あに?

BGV* つてな あに? といわれて、 ピ〜 とくる

ちの 周りに 何人い るかな。 maym^TYX'^ よく 出て くる けど、 もともとの 意味 は、 バック グラウンド 'ビデオ (職 ビデ ォ) とか バック 'グラウン ド* ビジュアル という 意! *o 単にい つてし まえば、 その 場の 雰囲気 盛り上げる ための イン

テリアと 思えば まちがいない。 今月の Nokko は、 MSX でブ ログ ラムした BGV て、 少しの 問、 もの 思いに ふけって みた。 んな 彼女 見て いると、 ちょつ びり 大人の ムードが 漂って くる。 今月 は、 話題の BGV Nokko 一緒に 挑戦 だつ,

最近よ 耳に する B G V は、 一見 何の もない 絵と 兆め る、 いわば ンテ ァの 一種と いったと ころ。 ^の として は、 バッ グラウンド' ビデオと 力、 バッ グラウンド' ビジ アル m すれば 良い だが、 美しい 風景 眺める よう に、 目的がなくても 楽しめる のが BG V なの だ。

当然、 市販され ている B G V テープ マンハッタンの 夜景 や、 南の 島の 辺と いった 風景 描写 ものが 多い。 その 眺めながら、 ニューヨークに 気分 味わ つたり、 南の 島の 浜辺 行った なつ もり になる ので ある。

ごろで は、 こうした 風景 描写 中心 BGV 以外に、 ビデオアートつ ぼい もの 登場して きた。 もともと ビデオ

という 手段 使って 人工的な 環境 をつ 出す わけ だから、 抽象的な 映像で ムード さえ あれば、 りっぱな BGV になる。 そこで、 g テクノロジー 力、 ビデオ! 1^ 析で B G V 傲した もの や、 アニメつ ぼい ものな どん どん 胃が 增ぇ てきて いる。

いずれの 手法で も、 問題 眺めて ードが ある ものな ので、 読みな でも、 だち とおしやべ りしながら でも エンジョイで きなくて はなら 、-。 そこまで くると、 サウンドの 入り 方。 ミュージック 次第て 気がず ぶん 変わって くるから だ。 まして、 好きの キミに は、 ぜひ 注目して ほし いところ だ。 今月 は、 BGV ショー プログラム 交えながら、 進め ていく ことにしよう。

ビジュアルが か、 ミュージックが

くどい よう だけど、 BGV ムード 力、' 大切。 絵と 音の 2 、^力にから 合って 良い 作品 力せ まれて るの だが、 気になる は、 絵と 音と どちらに 入れて 取り組む かとい うこと。 要する 音力 、'主胁 ビデオな 力、、 啊象カ 体の ビデオ かとい うこと だ。

まあ、 BG V という ぐらいだ から、 象が 主体 という 4 といえる けど、 音楽 主体で かまわな いわけで ある。 特に、 最近で は、 ハイファ イビ デォの 登場で、 良質の 再生 音が 期待で きる しね。 それに、 よ〜 考えて みる と、 BG V BGM (バック' グラウン ド' ミュージック) 発展 させた ものに 近いので、 音の イメージ 合つ グラ フィック 付の —プと 考える こと もで きる。 にかく 発想 (7^1 いという 力、、 方の 問題な ので ある。

こんな ふうに、 BG V という もの 拡:^ して とらえ' てみ ると、 音力 M 寸け ばなんでも BG V という ことにな つたり して…。 むかし、 ビデオがなかった ころ、 T VC7>^ 消して、 かわりに 好み <7>^ ステレオから 流す というの 力、'' 流行った けど、 スリ ラー のの 映画 流す 音楽に つて は、 コメデ イタ ツチに わって しまう ので ある。

脇役だった 音が、 いつの 間に カ^ f 食づて 主' ィ殳 になって

まう ことがある という 証明。 そこで、 センスの 銳ぃ キミの 出番と いう ことになる。 現在 活躍して いる^ 家の 中に 音楽 センスの 銳ぃ 人が いし、 音楽家 作家 兼ねてい という ケース 多い よう だ。

逆に 考える と、 音楽 センスの ない は、 良い BG V 作れない という とに もな りかね ない。

コンピュータミュージック している 人なら、 グラフィックス 勉強 次第で こうした 新しい 分野に もす ぐフィ する ことだろう。 刚象 作家の 明日 うの は、 キミ かもしれ ない よ。

なんた つて MS X Its ビデオと 相性 かいいの

ビデオと いうと、 モニタ カ^^。 デォ デッキ だけで は、 綱に 見る ことができない。 同じように、 ノ、。 ソコ ンも モニタ がな ければ だの 箱。 「音 けなら ビデオデッキ カセッ デッキ のか わりと して 使える よ」 という いるか もしれ ない が、 これ はちよ つと イリ一 ガルな 使い方。 せいぜい 麟間 ま错 がで きる こと ぐらいで、 あまり リツ 卜がない。 やはり、 モニタが なけ ばお ハナ にならない。

ところで キミ は、 自慢の マシン のように モニタ (テレビ) 接続して

力、 な。 MS X 場合 は、 RF 出力、 ビデオ 出力、 RGB 出力の いずれ かの 出力端子から つなぐよ になって いる。 中で も、 一番多い ケースが ビデオ

端子。 この ビデオ 出力端子 ィ寸 いて いるの M S X 特徴の ひとつで ある。 他の パソコン は、 どうやって モニタと 皿す るかと いうと、 デジタル R G B 8 ピン 使って いる。 この 方法 だと、 用の テレビ モニタと して 使う ともで きないし、 まして ビデオと 直接 つなぐなん ていう 不可能で ある。

力、 し、 MSX # だと、 ビデオ 出力^1 から 直接 ビデオデッキに する ことができる わけで ある。

さらに 注目して ほしいの は、 スーパ イン ポーズ ライ ペンと いった、 グラフィックス 関係の 周辺 装置が つてい こと。 これ 使う と、 ビデオ デッキと^! できる という!^ Ji に、 デ才 楽に でき ると いう 利点が るの だ。

このまま エスカレート すると、 ビデ 才に とって MS X は、 なくて はなら M になり かねない。 実に MS X は、 ビデオ g 良し 、という ことなので ある。

ビデオカメラ だけ

か、 BGV 主役 やない/

夢の BGV システム。 スマートに 生き シティ ボーイ 派の キミなら、 ぜひ 入れたい 小道具 だよ ね。 力、 し、 マート 売り のにす るキ にも、 「フ 具^^ 心配で といった 悩み Pi せない。 ツチな ティポ ィに差 をつ けられな いように ガン バリ たいの 男の 生きる 道。

それなら、 貧乏 自慢に している (?) シティ ボーイの キミと して は、 銳ぃァ デァで のち^! をク リアして みょう。

ノ、' ソコン ビデオ は、 説得す

なり (この^、 パソコン 学習用、

デォは mil の^^ 用と 言って るめ 込む)、 あるいは、 快^ (アル バイト) をして 購入 するとして、 『《m

BG V 用の ソフ 卜。 部屋の ムード や、 その 気分で 流す ビデオ 決めた が、 市販の もの 高価で、 揃える たいへん だ。

それじゃ、 いっその こと 自分て 作つ てし まおう./ ところ 力く、 ビデオ カメ ラま では 手が 出ない …… ここで るんで はいけ ない c MSX グラフ ック 機能、 特に プライ トを 使って きの ある 作れば、 ビデオカメラ 使わな くた つて B G V 力作 るの だ。

下の システム 参考に して ほしいの だが、 これ だけ あれば、 簡単な BGV ならす ぐで きて しまう。 いざ トライ./

BGV 必要な

its 心地良〜

音楽て ある

ビデオカメラ 使わなくても、 MS X グラフィック 作って ビデオに とす。 二れ だけで もお もしろ いもの できる 力、 気になる カ洽。 それ も、 画に マッチした 心地良い 音が ほしい。

そこで、 コンピュータに ィ寸 属して サゥン 機能 使って 画面 シンク させた 作る 力く 最良の 手段。

[^3ズで音を作る%^、 PSG をコ トロールし 出す という 方法が ある。 ただし、 実際に^りの^ ある はわ かると 思う 、'、 3^0^、 I

効果音の ため、 ほとんど 音色の 変化 つけられな いという 制約が ある。 これ では、 心地良い 作る というの は、 ちょっと つらい。 そこで、 音色の 変ィ匕 能で、 リズム もつ けられる ヤマハ ミュージック システム をィ 吏って みる というの ひとつの 手。 なかで も、 B AS I C コントロール できる 、、FM ミュージック マクロウ <_番 だ。 8

ほ、 音色の バリエーション、 音質、 どれ をと つても BG V 作る のに +^ 機能 もっている。 「プログラム 組む はネェ …… いう 人で 「作曲 はどう …… という 人で B G V なんだから 気軽に 取り組 もう。 うまくいかなくても、 音が 良い ので、 環境 音楽の 世界 という ことで 納得して しまう 強力 なので

手順 かわかれば、 あと キミの センス

まず は、' M システムから。 は、、 F M ミュージック マクロ" をィ 吏う ので、 M S X 本体 R A M 容量 力、' 32 KU>LL で、 2 スロット ある ものが べス それ 外の MS X マシンで も、 拡張 スロッ ボックス 拡張 R AM カー ッジを 使えば、 下の 図の うな B G V シス カ谛且 める だ。 ミュージック 用に は、 a FM ミュージック マクロ"、、 FM シン サイ ュニッ ト"、 ヤマハ 以外の マシン では、 FM シンセサイザ 用の ユニット コネクタ 用意しょう。 グラフィック 関係で は、 ビデオデッキ、 できれば ハイファイ デッキが あると いいね。

必要 システム < 揃った ところで、 プログラム。 MS X 美しく 動きの ある グラフィックス 作ろうと 思った

ら、 多少 VDP (ビデオ ディ スプ レイ プロセッサ) があった 力、' いい。 スクロール させたり、 高速で ブライ トを 動かす ことが きる。 がんばって 勉強して みょうとい は、 アスキー ポケット バンク @<7) 、、 グラ クス⑩ 伝" がお すすめです。

さて、 グラフィックスが できた とこ ろで、 入れ。 まず、 のィメ —ジを 決めて、 効果音 リズムに 凝つ てみ るの もお もしろ い。 反復 (シー ケンス 音) 効果的に 使う ミニマム ユー ジック 風な 感じの 11^ 竟ミ ユー ックが できあがる。

気に入った 音が できたら、 あと はビ デ才 デッキに 落とす だけ。 このと き、 音楽 用の 簡単な ミキサーが あれば、 ター 効果音 入れるな どして、 多重

it^ ぼい こと もで きる だ。

なんだかんだ 複雑な 手順 ふんで るよう <、 やって みれ は' 大した こと はない。 大切な は、 心地良い 音と イメージ。 結局、 キミ 次第 だ。

コネクタ (U C 01) 7, 800

R A M^S6

I イブが BG

T B I T(H B - 75) バイ ト、 ブラック ニビ ッタシ 69 ,800

1 #Y AMAH A FM I J (YRM -11)7, 800R^^^

^■i^v ^^^^j.v,- クスハ

L ^| ジョン ボックス |

0 Hr ■(HBI-50) I6.800R

ックス (S L - H F 7 7) 298, 000

今月の プログラム は、、、 F M ミュー ック マクロ" 使った BGV にお^ L B G V にも いろいろ ある 力、'、 動きの 画面 (グラフィックス) にしよう とい 二と で、 ちょっと S F い、 スぺ 感覚の プログラム、 づけて 、、S P ACE BG V" トライ してみ た。

グラフィックス は、 SF 映画の 特撮 シーンと では 、かな いか もしれ ない 力く、 3 D (ス リー ディメンション) でス クロール する、 とっても 楽しい もの。 その 長い プロ グラムに なって 力、 高度な 技を斜 斤す るな どお 勉強 になって しまう。

は、 16 ビートの ノリで、 リズ ミカ

ルな 雰囲気 出して みた。 吏って いる 音色 は、 ピアノ、 ベース、 ノ、" ^二 力、 ネア ドラムの 4 だが、 1 550 以降 データ 変えれば アレンジ でき るの で、 ぜひ トライして ほしい。 入力す 前に、 SCREEN0 W I D T H39 打ち I RET U 1^1 キー 押す。 I 行に 39 文勢 了ち 込める ように なり、 プリントアウトし たこの リスト 同じ 幅で タイプで きる。 マシン 語の ルーチン 使って いるの で、 タイプ ミスに 主意/ 特に、 130 ~240 行に ある P 0 K E 文の 次の 数字 に'; 主意し、 RUN させる 前に CS A V E してお くこと。

Nokko 力、' 扉で BG V していた iij® (グラフィックス) 力、'、 今月の プログラム リストで バック 力く 黒になる, なんとなく、 SF 『2001 年雜の 思わせる、、 モノ リス" 風な 3 D 感觉で 次々 現れる スべ一 一な Pi®。 厶にノ ッてス ベース ップ だ。

•FM ミュージック マクロ 使わずに この プログラムの グラフィック ス^ 実行で きる \ その^ は、 - (アン ダーハ '一) ある 命令 はすべ REM

(,二 アポストロフィ) にす る。 なお、 をつ けたいと は、 PLAY や、 S 0 U N 0文( B A S I C) 自分な 作って みると 良い。

(§) 下の プロ クラム は、 ャマ八 "FM ミュージック マクロ〃 + "FMIt ゥン ドシ: /1z サイ ユニット" ため、 RAM 容量が 32K バイト ULbK 虔で 終。

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20

30 B B V for YAMAHA MSX+MACRO »

40 '* —— SPACE BGV #

50 '* 1984 Sep. 26 MSX MAGAZINE

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110 'MAC OAD 120 ' 130 140 150 160 170 180 INE' 190

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220 230 240 25(5 26® 270 280 29® 30® 310 320 330

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FOR I=&HCO00 TO &HC107 STEP 8 SU=0:FOR J=I TO 1+7 READ A^sA-S^^^C'&hT+A^isPOKE J, A SU=SU+A :NEXT: READ A* : A= V A •• " ) IF AOSU THEN PR I NT "DATA ERROR IN 1 5 SEND

LOCATE SPRINT s し-し +10

NEXT SPRINT "MAC DATA OK" FOR I=«<HC200 TO &HC214:P0KE I ,0:NEX

A=RND (-TIME) : POKE &HC2 17,0 POKE liHC2 1 5 , RND ( 1 ) *255+ 1 POKE 8<HC2 1 6 , RND ( 1 ) *255+ 1

' INIT

COLOR 15,1 , 1 :SCREEN 2,2

FOR 1=58 TO 63cS*=n M

READ A*: IF A*=M¥" THEN 320

S^^+CHR^W^dhT+A^)) :GOTO 3m

SPRITE* (I) =S*:NEXT

FOR 1=20 TO 31 :READ X,Y,S

340 PUT SPRITE I ,<X,Y) ,15,S:NEXT 350 Z=l :N=0:DIM Y (63) 360 IF Z>63 THEN 390

37® Y(N)=INT(Z+127) :Z=Z*1 .0675:N=N+1 380 GOTO 360

390 FOR DX=0 TO 192 STEP 64

400 X=-8:P=0:FOR 1=0 TO 63 STEP 8

410 X=X+8:Xl=X+7

420 FOR N=P TO 63 STEP 8

430 LINE(X+DX,Y(N) )-<Xl+DX,Y(N) )

440 NEXT :P=P-f 1 :NEXT :NEXT

450 FOR 1=8 TO 64 STEP 8

460 LINE(I+127»128)—(I+127,191)

47® INE <64, 127+1) - (63+1 ,128)

480 LINE (56+1 , 191 )-( 127 , 120+1 )

490 LINE(192,192-I)~(191+I ,192)

500 INE (184+1 ,128) - (255 "99 - 1) :NEXT

51® FOR 1=0 TO 100 :PSET (RND ( 1 ) *256 ,RND (

1)*128) ,15:NEXT

520 FOR 1=0 TO 15:S*=" "

530 READ A$:IF A*=M¥,§ THEN 550

540 3$=5れ01は(\^し("8<『4^))560丁0 530

550 SPRITE* (I )=S*:NEXT

560 FOR I=(5 TO 3: PUT SPRITE I , (120,88) , 4,1 :NEXT

570 FOR I=8<HC204 TO &HC214 STEP 5 580 POKE I ,RND(l)*16:NEXTsG0SUB 710 590 ' 600 'MAIN 610 '

620 ON INTERVA =1 60SUB 670 s I NTERVA ON 630 FOR 1 =1 TO 4: RE AD Mil) :NEXT 640 GOSUB 810

650 JL00K(A>sIF A=5 THEN GOSUB 810 660 GOTO 650

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670 A=USR(«) : SOUND ( 1 , 1 , 100 , , 100) :RETUR N

689 '

690 ' INIT SOUND 700 7

710 INIT INST" ,1) s INST<2,1) :_INST<3 ,3) :_INST(4,1)

720 MODI ( 1 ,8) s—HODI (2 10) s MODI (3,30) s

_M0DI(4,43)

730 _TEMP(130)

740 FOR Z=25 TO 120 STEP .4

75d SOUND" Z, 1CMZO

760 NEXT

770 RETURN

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790 'INTERRUPT 800 '

810 ^SOUND (1,2, 120) :_TRAC (8)

820 STANsJJSERs—SEL^(5〉 :_RHYT<16)

830 FOR 1=1 TO 4

840 _PHRA ( I ,A*(I)〉

850 _PHRA(I+4,A*(I) )

860 _P AY(I,I〉

870 P AY<I ,1+4,255)

880 NEXT

890 STARs RETURN

900 DATA 21 ,00 , la 9cd ,df ,07 90e ,08 ,204 910 DATA 3A , 14 ,C2 ,57 ,3E ,08 ,91 , 17 ,255 920 DATA 17,17,17,17,82,57,06,20,158 930 DATA 78,06,11 ,28,18,81 ,FE,10,32E 940 DATA 28,0E,91 ,91 ,FE ,EF ,28 ,03 ,370 950 DATA 7A,18,0D,7A,C6,18,18,ei8,217 960 DATA 7A ,C6 ,08 , 18 ,03 ,7A ,C6 ,10 ,2B3 970 DATA D3 ,98 , 10 ,DC ,0D ,20 ,C9 ,3A ,387 980 DATA 14 ,C2 ,3C ,E6 ,07 ,32 , 14 ,C2 ,307 990 DATA 3A , 17 ,C2 ,3C ,E6 ,03 ,32 ,17-281

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今月の s ユー ^ ^ v 7

«ャ

コンピュータ ミュー

コンピュータミュージックに トライ している きみに とって、 マシン 使い こなす 苦労と ともに、 音楽 自体 < わか らな いといった 悩み かかえて いる いんじゃ ないかな。 いくら コンビ ュ一タ 自動 演奏して くれる からと つて、 自分で はなに 弾けない という チヨ 寂しい する よね。

そこで、 どうせなら ^ コンピュータか

ジック ワークショップ

ら^ おしえて もらおう という 発想 生まれた のが この コンピュータ ユー ジック ワークショップ シリーズ だ。 つまり、 エラー イ^ ± (?) について 習う ことなく 自分で 勉強で シス テム 登場した という ことになる。 あ、 ^ からこの 手の 発想て 教則本 力く テープ レコー 付属で 発売され てい 力、'、 音色 チューニング などが 合わ

ない というち m があった してな かな 力、 満足で きる ものがなかった。 しかし コンピュータ ミュージック ワーク ショップ 使えば、 音色 自分の 弾く 楽器と 同じ だし、 チューニング 気に せず 安心して レッスン できる。 さらに、 テンポ 音色 変えて 練習して みるな 応用 顯も 広い。 さて、 こんな スグレ モノで ある ミュ ージ ック ワーク ッショ ッブが どん システム になって いる 力、 具^に

介してみ よう。 まず' なのが ヤマハ

ミュージック システム。 FM サゥン シンセサイザ ュニッ (以下 S FG) FM ミュージック マクロ (以下 マク 口) S FG 用の ミュージック キー ードの 3 点。 それに、 当然 MS X 本体 が' M だが、 SFG マクロ 使う で、 2 スロット U 上の もの。 なおかつ、 マクロの フリー ァの 関係から R A M 容量 32 K ノ、' ト! ■UJz ものが' だ。 では、 しっかり 勉強して ちょうだい。

コンピュータ ミュージック ワーク ショップ

No.2M キーボード 'コード プログレ ッシ ヨン

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コードの 勉強 力く 終わったら、 際に どのように コード 使って 曲に るかと いう 考える' M ある。

ギター 弾いた ことがある 人なら

かると 思う が、 3 コードの 曲な は、 決まった コー ドの 順番で 返す 部分 多い よね。 例えば、、、 3 つの コー ドの 組み合わせで できて いる ロック ンロ ール とか ブルース 調の 思い浮かべて ほしい: この コード が且

合わせ (禾 0^1 行) というの は、 ある パターン 力、' 決まって いて、 F のコ

ドの 次に G のコー ドカ 《来る 可能性 力強い とかいった:^ 試の ような もの 1^

テープ 3, 000 (循還 コード) あるの だ。 なぜ こんな 決まりが できた のかと いうと、 長い間 人間の^ 然に生 まれて きた ものな ので ある。

そこで、 コード 進行の パターン 耳て # しょうと いう のか" キー ポー 'コード プログレ ッショ ン〃 なの だ。 この プログラム では、 循還 コードの

タイプが 5ほ载頁 記憶され ていて、 キー 使って、 対応して いる 循還コ ドのノ ターン 選択す るので

これ をィ 吏って、 曲の コード 進行 したり、 作曲で きれば、 キミ もりつ ぱな アレンジ 一の という わけ だ。

コンピュータ 5 ユー ジック 'ワークショップ

No. 1 "キーボード コード マスター"

コードと いうの は、 実質的に 高さの

異なる 3 つの 音に よって 構成され てい る。 例えば、、、 ドミゾ 'の 禾喑 トライ =3 禾暗) は、 C (7) "コードと 呼ばれ る。 ところで 実際に この C コード キーボードで 弾く となると、 どういう 順番て さえる 力、 という ある。 つまり、 ドミソ "といく 力、 、、ミ " といく 力、 、、ソ ドミ〃 といく かと いう こと 力、'、 押さえる 順番に よって 和音の 響き 、ず わって るので ある。 この 順番、 C コード だったら 、、ド つ" 力、' 絲型、 、、ミ ド" ドミ " 型と 呼ばれる ので ある。、、 コー マス

テープ 3. 000 一" では、 の絲 型と 回転 型の 違し

目と 耳で 確かめられ るの c その上、

Am 7(9〉 力、 Cdim などの 胃な コー ドの 押え 目で わかる という コー ド表 的な 使い方 もで るので ある:

さらに、 ベース 指定したり、 M IDI 端子 使って MIDI 対応の シン サイ を^^し、 その 楽器で コード 聴け るな ど、 機能 もなかな 力、 豊富:

コー ドが わからな くて ミュージック 分野に 背中 向けて いたと いう 人に は、 実に わかりやすい ソフトと いえる。

もこれ 一人前の キー ポー ド奏 をめ ざして がんばって みて

ャマ八 コンピュータ ミュージック 'コレクション 2

テープ 2 2, 400 、ニュー ュ一 シッ

"ス ウイ メモリー ズ"

こちら は、 ヤマハの ミュージック

クシ ノン ーズ第 2 弾、、、 ウイ メモ リーズ"。

I 弾の" 月の 光" クラシック だった が、、、 ウイ ート 'メモリ一 "

集めて いる。 クラシック 違って、 全曲 リズ 厶ノ、 c —卜が しっかりと アレン されて いるの 特徴。

コンポ ザで 作曲す リズム をつ ける のに 労す るが、 その ノウハウ 力、' バッチ 公開され てい て、 とても 勉強になる だ。 肝心の 音色 もす ばらしい 出来で、 MS X

でよ くぞ ここまで といった 感じ。 曲目 は、 「①ス ウイ 'メモ リーズ」

「②转 執」 「③悲 しい やね」 「④眠

れぬ 夜」 4 曲。

ちょっと センチメンタルな 気分に

たりたい 女の にもお すすめしたい

卜です:

95

コンピュータ 私たちの 暮らし りと あらゆる 部分に 入り こんでいる。

MS X パソコン 実際に 使いこなして いる 1 者の みんななら、 コンピュータ の^ E 新な もの だろ ^^工業に 使われる コンピュータ 軽に 使える パーソナル' コンピュータ も、 みんな 同じ コンピュータなん だ。 今、 コンピュータて 啊が できる 力、、 コンピュータ 世界て < 起こ つてい るの を、 わかりやすく 面白く 紹介し ようとい うのが この 番糸 I

(国内 編、 US A 編)、 キャラクタ 'ベ スト 1 0、 有名人の/ 、°ソ 利用 林テな

すでに パソコン 持って いる 人に は、 とっておきの 活用 教えち やおう。 今まで コンピュータ アレルギー だつ 「これな 私に 大丈夫

という 自信 持てる こと ゥケ アイ。 にかく 難しい こと 考えずに、 コンビ ユー タの 世界 をめ いっぱい 楽しんで

よう。

ホップな パラ エティ一 ショ

堅苦しい 科^ # 組と はちよ つと ヮケ 西 和彦も 出演 するとい うから、 一見の si バラエティー ショー 形式で あるので は。 行す る。 総合 司会 務める 伊東 番糸且 目玉 は、 何とい つても 0

郎。 毎日 多^ 7) タレント 力、' 登場し、 コンピュータ"^ 宇宙 ロケットから レポートに チャレンジ する。 ゲス テレビゲームまで、 L えれば、

多彩な 顔ぶれ。 M S X 生みの親 びきり H I G H

:CH から ごく

なし I GHT TECH まで、 <m 持つ コンピュータ 中から 収氣 どれ もピ チピチ の, さで、 誰も 知らない とっておき' 隨ば かり。 これ 見逃す はない よ: f3o コンピュータ 実験〉 コーナ一 M ^章々。 その 日の スポンサー である MS X メーカーの マシンと ソフ トを使 つて、 タレント レポーター がいろい ろな I 矣にぉ I 思いがけない コンビ ユー タの 使し Si 見つけよ うとい うわ けだ。 MS X ファンの みんななら、' 二ん ところ はしつ かり 見て ほしい。 その他に も、 人気 ゲーム ベスト 10

企画 監修/アスキー

など 盛り沢山。 プレゼント コーナー あると いうから^ TC きそう だよ。

5 II 問の ビッグ テーマ はこれ

•11 19 (月)

「遊びと コンピュータ」 ソニー

ゲーム ソフ はもち ろん のこと、 遊び道具 今や コンピュータ カ^ I 十す

fto 人間の 相手をする ロポッ

続々 登場して きている。 コンビ ユー

人間 はし 、かに 遊べる という

のが テーマ。 ァス トロ ビデオに よる 探険なん てし 遊び してみ るよ。 ゲーム ソフトの 紹介 いろいろ。

11 20 (火)

「スポーツと コンピュータ j

レーニングの 世界に コンビ ュ一 タカ <入 りこんで きた。 オリンピック 制する はまず コンピュータ、 とい れる スポーツ 'バイオ メカ クスの 紹介しょう。 コンピュータ による

mrn^. phd システムな ども 登場 する よ。 こんなと ころに コンビ ュ一 タカ、' 活躍して るの 力、、 驚く ような カタ 売々。

H 21 (水)

「Kt コンピュータ」

離: ヤマハ

絵画、 音楽、 デザィ ンな どク エイ ティ ブの 世界で 大いに 活躍して いる コンピュータ。 ヤマハの^^ 才一 ディ

,スタジオ 「Y AMA H A ノ、 。ルス」 はじめ、 コンピュータ グラフ イツ クスの 現場、 コンピュータ 胸の 照明な ど、 見て みたかった 場面 をす 紹介。 コンピュータて 作る S FX 画の 現場の も、 昜ハ リウ ドか らレ ポー ト。 "月 22 (木)

「ニューメディアと コンピュータ j 雕こ松

通信の 世界 コンピュータ によって 大きく 変化しょう としてい る。 I NS V A N などの ニュー ディ から、 衛星 電波 鏡に 宇宙 交流 TI 羊し 探って いく。 衛星 通じて 救急 医療 や、 日米 間での 交換 授業な

ど^ 深い 内容が たくさん。 コンビ —タ 胃に よる ランド サッ 卜の 利用 報告しょう。 •11 23 (金)

「旅と コンピュータ」 撒: 日立

乗物の 開発に コンピュータ 大き 発揮して いる。 すでに 実用 匕の 皆に 入りつつ ある リニア モーター カー、 次世代の コクピット、 T- 2C C V という コン ピュー 戦闘機な どな ど、 型の 乗物が 次々 登場。 コンビ ュ一 タ;^ ^システム、 24 時間 首都 高速, システム、 AX 衛星に よる

mm といつ たおの ルマ 社会の バッチ わかる よ。

今から^ ^の 人に 話して、 5 日間 チャンネル をお さえて 二う: feo

コンビ I 好きの たら 絶対 見の がせな

い、 スペシャル 番組の 制作が 進んで いる。 「仰天〃:

おみ ごと パソコン 倶楽部」 というの がそれ 。コンビ

I タが 創る おもしろ. フシ ギ* びっくり I ルド

をい ろい ろな 角度から 見て - ,つと いう もの だ。

:! 2 § から?" 日^の 毎晚 8 時から 時間、

レビ 東京 (U チャンネル) 放映され る。 どんな

になる のかち 紹介して みよ、 つ。

96

、リ

K

n

、リ

みなさん お気づき にな した

一なん です、 MS X マガジン 10 バグ 情報の 中に バグ 作って たんです ね一。 はつ はつ は。 ボカ ポカポ カツ。 ごめんして、

読者の みなさん ごめんなさい。 f^II バグ は、 ②卷 「マイコン ユー クポ

ックス 」P. 87 についての もので、 正し 以下のと おりなん です。

m 170 DIM P(M-1, 1, 120)--- 170 DIM P(M-1,1,150)'"

して、 「バグ 懒の バグ」 やない、 今月 発見 れた 本家本元の 、'グ 下の 表のと おりです。

さて、 ところで、 @卷 「ァ クシ ゲーム 38」 です が、 印刷 か, くみな さんに ご迷惑 かけて しまい した c 今後 ポケット バンク 部で は、 0 スラッシュ 付の もの 使うな どして、 より 見易い リスト みなさまに お届け したいと 考えて おります。 今後 ボケ ット バンク をよ ろしく ね。

P.B シリーズ No.

ージ数

m

No.8

プログラム DJ

P.89 P.91

170 IF M>999 …… 3050 D = A(J*8 + K) -…

170 IF M>499 ……

3050 D = A(J*10 + K) -…

No 12

アクション ゲーム 38

P.55

510 DATA〜03,03,'6,0C,一

510 DATA〜03,03, 06,0Cr"

® MSX パソコン 発売 一周年〃 ポケット バンク プレゼント 'フェアのお 知らせ

1 期間 12/1 〜,/末

I MSX パソコン 発売され はや 一年。 おかげ

I まで ポケッ バンク シリーズ 14 卷を 数える までに I 1 なりました。 そこで、 ポケット バンク 編集部で M I

I SX —周年 記念し、 ささやかながら ポケット バン |

J 愛読者の 方々 への プレゼント' フヱァ 予定して |

I ます。 詳しい 応募 要項な 来月 号で お知らせい |

たします ので、 下さい。

タイ 卜—

ログインに 1 された ソフト

Tic

I ログイン" ちょろし

ピン I ルゲ I 厶、 スロッ

シン、 スマ —卜ボ I ル、 競馬

I などの あらゆる ギャンブル

I 厶を il=: ギヤ ンブ

ルの醍 をた ぶりと 追求し

た、 パヮ. I アップ 1 なの だ。

H リアル ピン —ルゲ —厶 登場

^^^^ 會ぃままでにはなぃ本物ソックリ、興奮讓の0.0:9801(0/£版超ゥル卜ラピンボ|ルだ。

しの ゲ丄が Isflxlu^l K U

W つてき たゾ! ーン / ンー、 一〃 1/

£HX ハチン 店の 片隅に 押し やられて いる マ,. トボ. I ルが、 グラフィック (PC-800O1) でケ —厶 化!

t 高速 スク ロ| ル版 i I ム"

サラブレッドが 動き、 rn-OT かス クロ I する! PC-8001 がまた おもしろく なった ゾ。

H 放-つ べんべ ろべ え" 注目

その他 I マシンの 最新 8T か满 載! I 千万 r 目標の 君に 贈る 〖ビデオ I 通信! 1

タク 文ミ ス" に直擊 インタビュ I

會大 ヒット ゲ— 口— ドラン ナ— 作者、 ダグ .ス ミスが 香した。 スタ I ゲ. ムデザ イナ I 声に 月!

にジ T

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ロづザ

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pc-8ool(mkn),pc-800ol(mku) 4 人で

DRAGON TOWER

•MSX 2 人で 遊ぶ マルチ. アクション I 厶の 決定版。

一^ T^「J^y _ .Is のブ ラスキ一を やっつけろ!

m バタ— ンが 楽しめる 意欲 だ。

•pc-8801(mku) かわいい キャラクタ 1 登場す るグ

.©"SIWRi ラフィック i 袞弱。 トランプの

.f^«iwlls>§ i 衰弱と はまた 違、 i しさが いい。

< f! *

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酽,

97

-

•EJT 匚に

厚さと いい、 わからない 、'多く なった ことと いい、 コンピュータ 誌ら

しくな りました: foe ようやく 価格 対応

「MSXMagj になった みたい/ おめ でとう ございます。

娜多区 國松賴 30 歳)

喜んでい いの か、 悲しんで いい i のか、 嫌な 心境です。、、 わから ない 文章が 少ない〃 のが、 MSX マガ ジンの 自慢だった のです。 ちなみに 部員 8 名、 すべて 文系 出身者 1 ま' 文系 人間の 文系 人間に よる 文系 人間の ための …… とはいわない けど、 コンピュータ 誌ら しくない コンビ ユー タ誌を 目指す MS X マガジン。 これ らも ヨロ シク Z

•I hope more programs will come with every magazine. It is better to open a pen- friend corner. RUA DA PR- AIA GRANDE, 99, I /A, MA- CAU, Hong Kong.

Vong Chiok Va (17 歳) We have had two pro- grams in our magazine since No. 11. We hope every reader will be satisfied with them.

という わけで、 Vong ペン フレ ンドを 探して いますので、 英語に 自信 ある 人はビ シバシ お便り 送り まし よう。 MS X マガジン インター ナシ ョナル になって、 世界中から お便りが 届いて います c ドロ イタ かな? 新し なった MS X マガジン いいで

すね〜/ シン サイ ザが ほし かつ 私です か'、 ヤマハの ユニットに みせ れて、 なぜか CF-3000 私' •。 (財力つ きて ュニッ 卜が… 買えん 集の ユー ズメ ワール M SX 感動して しまった。 禾厶の ゆめ… は、 MS X シン セを ならし、 グラフ イクスで をなら し、 その あげく、 ポーズ をつ かって プロモーション ビデオ をつ くる こと だ/ あらゆる S<7) 意見 をと りよせ、 よりよ MS X マガジン をつ つて ださい ませ// * ^出^ m 山本徹 (15 歳)

§ ゆめ… がいつ ぱいの 少年、 大好 きです。 お葉 害に よると 電気 科に 高^ どい うこと ですから なりの メカ 好き、 コンピュータ 好きの 少年の ようです ね。

プロモーション ビデオ をつ りたい という このです が、 それに ビデオ' コンピュータ, 音楽な どの 知識 ろん のこと、 企画' 構成な どの センス 力、'' JZ 屡。 それに は、 MS X マガジン L つかり 読み、 よい だち 作る こと がい いんじゃないでしょう 力、。 ガンバ ッテ ください

ぼく r デゼ ニラン ドを 持って いる

けど、 ぜんぜん 中へ 入れない ので ヒン トを 出して ほしい/ 大自^: 阪市 阪本信 (10 歳)

デゼ ニラン ドの 中へ 入る 方法 みつける ために は、 ディズニー ラン ドに 行って^ する しかない ね: 思わぬ ところで ヒン トがみ つかったり してね…。 書く と、 本当に 行く 人が いるから 恐い あ。 で、 サービスに ントを ひとつ だけ 教えち やおう。 中へ

rV zl、j

y^iJ (と ^"ふ" 人? s 'お "力 }

S お^ぐな:? さわい ます^

^

ノ^] 力お

入る 入場券が 必要な だよ。 入場 どうやって 手に入れ るかって それぐ らい 自分て 考えて みたら…。 冷たい ベンチャー ゲーム 担当で

た。

•isru 号から ずっと 愛読して いるが 10

手に して アツと 驚いた。 今まで

!:ぽ にな ない 内容 ^ 実し、 もスッ キリ して 風格が 傭わって る。 rMSX マガジン」 最初に 手に た^!、 MSX '気に入って しまい、 , 12 月に HIT BIT55 購入し た。 そ膽 ソフ 5a®i ほ^え、 ゲーム ミュージック、 グラフィック スを 楽しんで いる。 勒傲 である。

大赚泉 (66 歳)

この 手紙 読んだ とき、 感激の あまり If ちそうに なって まった。 マガジン 読んで MS X ファ になって くれた なんて、 本当に 読者 鏡の ような 方です ね。 それに 「風格 j という あり がたいお 戴し まして。 感謝 感激です。 鉄道 模型の ® 云に ピュ 使いた いとの ことです 力く、 ぜひがん ばって 実現 させ てくだ さい:

ベン

'トニ

ユー

12 月の カレ

水木

3

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5 6 7

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19 20 21

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25

26 27 28

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8

譬セ ミコン ジャパン, 84

12 3~5 東京 国際 貿易 センター

アフターケア

10 8 発売の MS X マガジン II 号の 内容お び^ 中に した。 下記の ように 訂正し ます。 #109 …… I 位の マツ ピー は、 ナム コの 製品で、 ^は 4,500 円の 誤りで した。

☆PI54 …マ チャート I— A 中で、 F L= (— I )〉C 0 は、 F L= (- I ) AC 0 誤りです。

以上、 読者お よび 関係者の 方々 からお 詫び 申し上げます。 なお、 づきに なり した スは、 編集部まで ご連絡お 願いいた します。

^><ctTrN>G corvic

。^傑

© 、- :■

'き/

ハ,

日付

11 (日)

15: 00-16: 00

MS X HI > ゲーム:^ * ワイルド キヤ * ネコの ワイ ノレ と^ <7)3«S r マリン 探索に 出かけよう。

23 (金)

13: 00-17: 00

ゲーム タイム一 SI -H1H*ffl

(7>» ゲームに チヤ レンジしょう Z

250(H)

15: 00-16: 30

ゲーム Aia— HI 舰一

MS X ゲーム ^ ろい。

好き ゲーム どれ かな

今月の パソコン

ここ ある 球場。 パソコン マニアた ちの 試^、' 始まった。 「ヘイ/ 敵の ピッチャーの 球なん テツ スカルプチャー 方式 そ'〜/ シーケンシャルに 打って こ〜 つ」 「ヮ ァ、 あい^ i ぃぞ / 16 ビッ だ。 シン 〜、^ ^?」

わからない は、、、 用語 知れ い々 読んで ネ。

滋賀県 山秘治 (i at)

☆MS X ルーム は、 読者と^! インター フヱ イスです。 秦俺は MS X ユーザー だ/ ふんつ/ どうせ は、 XI 用の マツ ピー 買つ 大バカ 野郎 さつ/ さあ、 4 、'つてく / 兵庫県 レア リイ-; f (ほ 歳) 々私 MSX^I 部員 だ/ ふんつ/ どうせ しく イナ プリン」 2

mii 重め ない 大バカ 野郎よ つ/ さあ ぶって ちょうだい/

PI^SE^ 当ち つて ウレ シィ I

i

羞嘟

ドジ ャケッ (但し 品名 はお

できません ) 4 さま 麵中 g§^<7) 「あ たの ナオコち やん」 5 さま

Mr. CHIN (アスキー) 3 さま

川柳 & ごと わざ

良い プログラムと は、 自分 <7>維 つて 害く ことで ある 。(モンテスキュー) どんなつ まら プロ グラムで 懐か しい 日記の 一片 得る ので

。( ーテ)

プログラムの 人気 ははかない。 今日 <7*a 明日 忘れられる 。( フォーレ スト) 東京都 テク テクぼう つたら つめが なくなる

/、イノく ショッ

プログラム 打つ あるが

すぐ あきる

*m (14 歳) ^ック マン 腹いた 起こさず

元気な 鲁ニ ヤー ムコは 忘れた ころに

やってく urn /^潔 (年餘 不明) #~ ^は

神奈川県 (13 歳)

グは 1%(7) まちがいと、 99%(7)

打ち まちがい である

富山県 JEHK28 歲) かわいし タには MS X させよ 鲁楽 あれば バグ あり

^ ^糊 II 删純 ま) ゲーム 作戦 タイム CSTOP キー

美械 (13 歳)

あて はすべ てこ ちら

「パソ ン^! 群」 r 川柳 & ことわざ」 「売ります、 買います、 交換し ます j r プレゼント j など、 すべての あて 次のと おり o

〒川 7 青山 5 H - 5 住友 ビル (株) アスキー 1\/15乂マガジン〇0〇0係

ハガキ 郵便番号、 飾、 氏名、 年齢 明記して、 また、 レゼ

ト応 M は、 希望の 品名 記入のう # ^までお 送りく ださい。 プレゼント Z 1 1 20 (当日 消印 有効) o

絲は、 g もって かえさせ てい ただき ます。

また、 封筒に 七脾を 入れて 返事の をされ A^' います か'、 一切お こと わりし ます。 か' 無駄に すの I でごミ ±it ください。

V-^4V 「、の

つ、 &ュ 1?%J.0.

0

立パ n ランい

:: 月の プログラム

99

o

1 < ^^キミの プログラムに 乾杯/

17?r MS) (威 7

お待ち かね、 ソフト ン纖 1^)^/ ご。

念ながら、 g 秀赏と B AS IC 赏の 該当者 はい ませんで した。

^0 は、 初めてと いう あり、 プログラム 始めた ばかりの 人た ちに とって は、 ちょ つと 難しかった かな。

とにかく 0 マシン 賞に 選ばれた 西さん、 9 月の 月間 赏に還 ばれた 胃さん、 本当にお めで とう。 これから もがん つてね。

9 月の 月間 発表

みごと 9 月の 月間 貪に 輝いた は、 徳島市 C7)«^ 弘樹 くん。 M S X 作る 2 目で、 *W 日数 は, 半。

実は、 徳島^ (7) 3 回生な だが、 ソフト のお カザ ) で、 S 年が チラつ いている という パソコン

キッ なの だ。 作品に ついては、 「ス ピー ド^な さ、 キャラクタの 動き スムーズで ない 思う と?!^ j と^くん はいって いるが、 なかなか どうして、 グラフィックスの センスな バッグ でした。

,マシン 賞^

7 #(7^7 コズ C C C j 読んだ 覚えて いるか しれない が、 読者

らの プログラム された、 西

寿 雄さん (29 歲) が、 雜膽 マシン 貪に 選ばれた。 完全に 語で れたプ a ダラ

ムに、 WI 一同、 九难 してし まつ 次第です。 内容 は、 「RANZEA」 という 悪と 戦う ユー ティ ング ァク ヨン ゲーム。 ストーリー もさる こと ながら キャラクタの 動き かまに ナイス なのです。 ホン ト、 プロ まみ/

^

最終 審査 発表

100

ソフ卜 交換

当方 カラー トーチカ。 交換したい ソフト 書いて ハガ

キで。

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当方 アル テニス + マツ ビー 贵方鲁 16Kitt9fRAM カー トリ

ッジ。

〒680 mrnoj3u 'JvM^H まず 往復 ハガキ で。 当方 ハイパー オリンピック ハイパー オリンピック H。 貴方 ギャラ ガ、 ディ ダグ。

T699-55 A«*^J£ 六日 139-3 008567(7)1110 mwm «3& 力せ ハガキ で。 当方 ヘリ タンク lt^#SASA

漸田 34 ^mm

往復 ハガキ 'o

当方 ゴルフ カントリー、 3D ウォー ター ドライバーの 2 っセ

貴方 ハイパー オリンピック II、

ハイ '一 スポーツ 2、 クセリ

オン、 マツ ビーのう ちの 1 つ。 〒574 大瞧 ^rm

6-11 川'; M9« 往復 ハガキ で。 当方き ステップ アップ、 おてん ばべ ツキ

貴方 けっきょく^^: 冒険、 ハイパー オリンピック i

253 g ケ崎 mr 1380 m^M 往復 ハガキ で。 当方 スター コマンド 贵方 わんぱく アスレチック、 一/、' コブラ

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9-406 «)6(708)4748 西 ST。 当方 鲁ゼ クサ + 黄金 (7^1 3 D ゴルフ シミュレーション、 アイナ 麻雀

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I ード& ソフ卜 買います

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I 又は II 2000 位で。 往復

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〒"職 都台躯 2-20- 11

キャノン V-20、 ソニー HB 75、 東芝 HX- 10DP、 ショナ CF- 3000 のうちの So 属品 もっけて 定価の 5〜6 割で。 往復 ハガキ 連絡く ださい。 〒1 西) t2-24-10 川^^

•MS X 本体 (相 囔は 問わず) をなる ベく ffilfi で。 T047-0Wt^Jv«m^-4-21 須合香 往復 ハガキ 連絡 を。 東芝 HX 10DP 3 5000

E

お願い

「売ります。 買います。 交換し ます」 コーナー は、 ユーザー

±<7) 広場です。 自分 つて いる マシン ソフトと、 希望す もの 交換したり、 購入す るた めに、 現在^して いる マシン 譲りたい というと きに ご禾 翻く た' さい。

そのお、 S ^間て 1 ^ら 力^) トラブル か' 生じても、 部で フォローで きません。

さ/ u もって, してく ださい。 i8«yu 下て マシン

りたい は、 <7)*^»

罾卩の 上お たよ ださい。

*^*7>^ は、 内^ 7) わか

もので あ: M(f~^ng いません また、 g された 方て 往復/、 ガキを もらった は、 、ず 返事 t 、てくだ さい。 次の

きません お便りの 内容 箱な もの。

万隨て H います。 〒334 埤玉県 川口 m50-3 ±!Km^ 往復 ハガキ で。 •WKiilftR AM カートリッジ、 けっきょく 極大 冒険、 ハイ 一才 リン ビック 1、 〖1、 ラリー X、 ひつじ ^ 2000~ 3000 位で。 希望価格 書いて 往復 ハガキ をく ださい。 〒042 北^§^飾西翻町2- 52-3 ビクター HC 6、 ヤマハ C X- 5F、 Y I S 503、SFG 01、 YRM-1U 12、 1^ 15 それ ぞ: M¥« で賈 います。 mm^lfBAi - 6 往復 ハガキ て、

②ソフ 5 本レ: Ui 望の ちの。

(D«§ 離が もの。

®MSX 以^ 7) ハード ソフ 0

(§mis 氏名、 職、 射, 膽な もの。

® 希望 傲、' わからな いもの。 ハガキ 届いて から るまで 1 カ月ト 2 ぐら いか かります ので、 ご了承く さい。 今月 号に された 8 中に!^ された 方です。 ^、'多い ので ㈱でき ない ため、 l*iiT«Hi" ています。 ^ 方々 は、 ボッ になって しまいました。 来月 は、 9 中の ハガキ 中から 選び すの で、 載らな 力、 つた は、 またお ハガキ をく ださい。

楽しい コンビ ユー ティング ざして、 St# のみな さんの

101

ソニー、 ナミ 主催

ハイパー オリ ピック ゲーム 大会 成績^

4 号から インフォメーションして r, 、ィ ' 一才 始」 8 31 もって ^ 終了。 3, 722 名のう ちから、 入赏 したの 右^) 方々。 sim 部から オメ デト /

^mamsi^ やはり 中. お、'

かった こと。 そして、 100m ダッシュ 走り 跳びの ように、 最离 得点 ーク した A*、1?l 出した ことだった。

舍; §1?^ ^くん: 中学 3 年生。 ソフト は^で

12 本ぐ らい 持って いる。

リン ピック (7)1^ でい えば、 10 というと ころ かな。

勝した は、 駭|^: ひ;^ ^夫 くん (14 歳)。 くん は、 今年の 1 月に ソニー HB- 55 購入し 2 月ぐ らい 練習して、 8 月下 旬に 募した そうだ。 難しかった 飛び で、 ピー ドが' 出す ぎて タイ ング か' つかみに くかった こと だ。

中学校で は、 模型 クラブに 属して いるが、 単に ブラ モデ ノレ ^る だけな ので (本人 弁)、 か刺歉 、'ほしかった よう だ。 こで、 '《ソ コン という ことにな つた。 今後 は、 BAS I C を勉 強したり、 MSX 楽しい コン ピュー ティング 目指した いと 語って た。

ハイ'

レオ リン

ピック ゲー

大会 成績表 参加者

,3, 722

種目

3

4

5

6

総合

1,977,260

:m ぁ京

1,758,590

m. 岡山県

1,404,680 山口県

1 ,323,330 IEA

1,3 ほ, 180 淳志 t 京都

1,306,110

mm

100m ダッシュ

8 35 イト 條リ

8 "55 岐阜県

8 5 5 松彦 S ^県

8 72 鍛冶 一博 富山県

8 72 千葉県

8 72

昌孝 岩手県

走り H ^び

9 ml7 禾雌

9 ml7

9 ml7

好浩 京赚

9 ml7 惠ー 椅玉県

9ml7 1 9ml7 褐沢 明宏;

' 埼玉県

ハンマー 投げ

96m 10

広島県

96m 10

96m 10 小川 魏県

96m 10 田浏 岡山県

96m 10 吉中 さおり 山口県

96m 10

400m

3(^91

m

3m>S6 松彦

31 26 岐阜県

31 30

昭洋

imm

31 36 安展 膽川県

31 36 昭男

^mt

110m ハードル

10^22 大田 忠義 山口県

7 >fef イ^^ 東京都

1 40 大田 山口県

1 40 'J JEA 静岡県

3 光樹 TO

岡山県

ャリ 投げ

94m22 祐司

mm

94m22 II あま

94m22

94m22 MA 群馬県

94m22 1 二' 兵庫県

走り 繊び

3 m28

rm 光樹 秋田県

A

2 m48 山口県

2m48 清水 顏県

2m48 康博

' 2m46 祐典 麟県

l,500mj^

1 57 昭男

\m

弘ー 1京

1 2 ^ 大分県

mm 北-雄

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埼玉県

-mm ,同点のきま^&!!^立にょる

10?

ヤマハから ミュー シック ファンへ

YAMAHA X-DAYII ヤマハ デジタル フェア, 85

MSX ミュージック コンテスト 作品 募集

^^の テクノロジー 結集し、 数々 デジタル 雜を錄 してき たャ マノ

力、、 5 開かれた デジタル フェアの 第二 として、、 X - D A Y II 〃を 開催す ことにな つた。

X シリーズ 駆使した トツ ミュージシャンの 演奏 や、 ^^の デジタル 楽器の 紹介 など、 音楽 ファン はもと より、 《ソ コン ファン、 VTR ファ なら 楽しめる 展開に なりそう だ。

内容 は、 次のと おり。 日時 :11 23〜24 10〜17

場所: 東京都 豊島区 3-1- 4 サンシャイン シティ 文化 会館 4 F ※入場 無料 (ただし、

xmmmits ヤマハ LMl^m

および 日: 各店まで。 問い合わせ先: 日: 1^11! ^(株) LM ,課 00534-65-11 11 (代) 広報部 003-572-31 U

I ヤマハ デジタル i ァの^ i

ライト ミュージック •] テスト (LMC) のグラ ンブリ 獲得す るの はだ〜

アマチュア バン ドの^ I 門と して、 すでに 1微 年の 餓と 規模 もつ 「ラ

今年の ゲス トは 上田 正樹グ ルーフ

ト* ミュージック コンテ ト」 が、

H 24 日、 サンシャイン 劇場て 開催 れる。 この 日の 参加者 は、 すでに^ 8 ブロッ クの 地区 決勝 大会 勝ち抜い てきた 12 バンド。 グランプリ 獲得 者に は、 ァメ ツアー か' 待って いる とい から 熱演が 予想され という もの。

すでに、 LMC から は、 サザン *才 ルス ター ズ、 ッッ& スター、 チェ カー ズな かな' ドが つてい るか'、 今年 も、 次代の ミュー ック シーン 背負う ヤング ^ ィォ たちの 叫びが 会場 包み だ。

時間 は、 2 時半 開場で 3 開演。 前売 1,200 円、 当日し 500 円。 ゲスト 出演: 上田 正樹 グループ 問い合わせ先 日^ HiS^ (株) 広報部 003-572-31 11

MS X マシン 使って ユー ジック 楽しむ 人が、 このところ 増えて いる。

そこで、 ユーザ一の 実力 を舰な 発揮して もらおうと、 ヤマハが (7M «1 している。 応甚 部門 3 つ。 バージョン】 …… MS X コンピュータ CX5F、 YIS503 ほかと SFG-01、 YRM15x YRM12 システム 1 合。 「ェ ーゼ のために」 「涙の エス トゾ 花/スター ダス /イエス タディ /I Like Chopin」 のうち 1 5 以内て '。

バージョン 2 バージョン 1 シス テム 2 システムまでと、 MIDI 対応 リズム マシン (RX- H ほか) 1 合に

よる システム。 は、 オリジナル また 自由 5 以内で。 バージョン 3 …… CX5F、 YIS503 ほかと DX - 7 はじめと する あら る^の MIDI ^婆 器に シス (但し MIDI 總は 4 合まで)。 は、 ジナル たは 自由 5 以内で。 応甚 方法 は、 オーディオ ,テープ、

タ' テープと 共に、 近くの マ/ 店、 直営 まて つて 行く。 Z 切り は、 11 20 日、 廳^ は、 12 9 日大阪 プラザ ビルで 行う。

問い合わせ先 は、 ヤマハ 店、 または Y.M.S.O06-643-3829 まで。 ふるって しょう/

四の メディア 「バー:

MSX 用で 発売

ディスク、 ROM カートリッジ、 セット テープに 次ぐ、 四の メディア して 注目 浴びて いるの 「バーコ ード リーダー」。 カートリッジに 付いて いる ペン (?) バーコ ドを なぞる けで、 デー 読み込む がで 便利 ツール。

読み込む 道具が あっても、 読まれる データがなければ 話に ならない とい うこと て'、 同時に ^される ログ ラム データ (ぺ ーハ' ーソフ ト) は、 便利な プログラム 満載して 登場。 キー ボー からの 打ち込み がめん うだと いう 怠け者 くん や、 時間の ない ビジネスマン

トド リーダー-

にも、 早くて 正確な データ イン プッ して くれる わけ だ。 バーコード リーダー は、 2

9, 800 円。 ペーパー ソフト は、 2,500 (^Hi)o 絲は、 共に 10 月下 旬。 問い合わせ先 東京都 千代 1-57-1 ビル 4 F -293-5227

センチ ユリ プランニング (株)

Hi でも カン タンに イン プッ できる。

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103

マイコン タウン

II 21 日に 売され るので お楽しみに/ 定価 5, 900

日本 習慣が ちがって おもしろ いし、 とても 気に入つ たよ

このところ 日米 問わず、 若手ながら て、、 富ケ 、、名声な モノに 人間 といえば、 コンピュータ 業界と 相場が

決まって いるよう o 今月 号で インタ

ビューに 応じて れた ダグ ミス 1 本の ソフ がきつ かけで 日米

るが すソフ ト業^ 7) スターに なって まった ひとり。 彼の 第一印象 は、 とに ,のス テキ 青年 といった ころ。 現在、 ワシントン 大^ [^f 籍をおく 学生 だが、 傍ら コンピュータ コンサルタントと しても'; 躍して る。 そんな 彼に、 、、し ODE RUNNER" まつわる M 况、 そして 日^) 感想 いろいろ 聞いて みな。 *L0DE RUNNER" の大 ヒットお でとう /

Doug あり がとう。

日本 初めて かしら? Doug そう、 初めて だよ。 ^ 日本の 印象 はどう かしら? Doug ああ、 とても 気に入つ たよ。 がちが つてお もしろ いし、 食べ物の もなかな だし^

おさしみ なんか 食べられた?

Doug もちろん、 ちゃんと 食べた よ。 アメリカ でもお き; 力漕 及して いるって 聞いた けど …… Doug 、、シ ゥュ ソース クは、 ポク だし、 むこうで 流行って いるよ。 でも、、、 ト一 フ〃 嫌いだな。 本誌 食べ物の ほかに、 日本で 気に入 つたと ころ はなに かしら。 Doug サイズ だね (笑)。 ポク はァ メリ 人の 中で 小さい 方なん だけど、 本人 ポク 同じよう サイ ズの 入ば 力、 りで 感激し たんだ。 ^^なんか もピ タリ 合いそう だしね。 ぜひ、 ショッ ビングして 帰りたい よ。

•LODE RUI^KlER11 といえば、 全米 ソフ卜 ランキングで、 なんと なんと9 B 屬圃 卜ッブ 10 入りして いる ピック ヒッ卜 ゲーム。 作った は、 23 歲の 天才 ゲーム テザ イナ 一、 Douglas E.Smi th。« ヒッ卜 作が、 いよいよ MSX« ソニーから 売され る;: とに なった。 曰、 来日した ダグに、 B インタビュー * 敢行。 ビュー タに 携わる までの 程、 現在の ライフスタイル など を秦 しく つて くれた o

104

^LODE RUNNER"

I のお nre、 ポクの 生活 I がすつ かり 変わったんだ

ダグ は、 現在 シン ン大 学生 たが、 同時に コンピュータ ンサル

タント (7M 士事 もこな すと いう ハー ドス

ジュールの 持ち それでも、 今年

つてから 少し ずつ 分の 時間が もてる ようになって きたよう だ。

^ ダグ は、 今、 ワシントン 大学の 学生です &

Doug ポク は、 アイオワで 生まれて、 シン 州立大学に 通って いた。 は、 建築 やって、 それから 数学、 ピュー サイエンスに 移って …… だけど、 突然、、 LODE f^UNNElT のこと 力、' 起き て、 勉強 カ^け れな くな つて つたん に。

、、し ODE RUNNER" のこと つて んな こと

Doug 初めて、、 LODE RUNNER* 作つ たの 、ヽ という マシン だけど、 後、 コンピュータ 'ジャンキー (中 患者) になって しまった。

学生た ちが、 彼の ゲームの うわさ 聞いて ぜひ プレイ したいと 申し出た。 は、 何の ためらい もな ゲーム 同好 者た 集めて、 個性的な 画面 づく 励んだ。 あまりの ゲーム パニックに

大学 側が、 (7M^ mil するとい

ハプニング まて 鬼き た。 その後、 アップル 'バージョン 作つ たんです ね。

Doug ポクの 甥が

アップルで ブレイ したいと いうんで 考えたん だ。 本誌 じゃあ、 ブルの ユーザー

は、 ダグの 御さん 感謝し なくち やね。 初めから ローダー ポンド (、、し ODE RUNNER" 発売した ソフト ウェア 会社) はう まくい つたの? Doug とんでもない。 最初 は、 ポクの ソフ 卜の 発売 をブ ローダー ボン ドにゅ だね 決心 をして 申し込ん だけど、 ごとに 色され ちゃった。 でも、 あき めなかった よ。 ゲームの 改良 をして 今度 有名な コンピュータ 'ゲームの

プロデューサ一 3 人に 送つ たんだ。 ろん、 ブロー ダーバン ドも そし たら、 今度 3 人と ゲーム 激しい という 返事 力く あった。 中で も、 ブロー ダー ポンドの 評判が、 アップルの ゲー 厶の プロデューサ一 では、 一番だった ので、 彼らと やって いくこと 決めた という わけさ。

、、し ODE RUNNERS は、 リース されて 1 週間 もた たない うちにべ セラーに なった。 そして、 NEC 、任 堂から 発売 誌で とりあげら るよう になった ので ある。

ポク は、 もともと

アウト KT 人間 だからね

コンピュータ だけのお 舌に 入って まった だが、 今年の 1 月頃から、 自分の 時間 か' とれる になった。 ^ お休みの 日なん か、 をして るの かしら。

Doug きな 水上 スキー やったり スキューバ ダイビング をしたり、 ック パッキングしたり、 とにかく ァゥ ドア ライフが 好きなん だ。 そうそう、 は、 ヨット 買った し、 ポルシェ 乗り まわして いるよ。 ^ 日本の プログラマの イメージと ずい 分ち がって いる わね。 ネア 力ね。 Doug そうかな。 もちろん、 コンビ

11 来日 した ブロー ダ一 ボン ド畐 iMS<7) リ一' カールストン 氏。

一夕 だけの 生活 した こと あるけ ど、 ポク は、 もともと アウトドア 人間 だか ら、 自^ 7) アウトドア ライフ 楽しみ ながら、 次の ゲ一 A 開発に とり うと I1、 つてい るんだ。 少し は、 余裕が なくつ ちゃ。 中学生の ころ、 つまり、 アメリカの 7、 8、 9 年生の ころ は、 スケートボードに 狂って いたし、 スキ ーも觉 えた ころだった。 ^ なかなかの スポーツマン Doug ポー イス カウ 卜に 入って バック ノ、 6 キング もした ^ じゃあ、 コンピュータなん てぜ ぜんしなかった の? Doug そのころ は、 コンピュータなん 知らなかった よ。

いつ 力、 コンピュータ 始めた の? Doug 1979 年。 ポク;^、 18 19 歳の ころ だよ。 本当に 突然に

、、L0DE RUNNER" は、 MSX ユーザー にも €0 ブレイして ほしい

^ MSX 知った はいつ ごろ Doug 一年ぐ らい 前から 知っていた よ。 ^ 日本で 売られて いる MS X のソ 卜に ついては 知って ます 力、。 Doug MSX (日本の こと) 来たの 初めて だけど、 店で いくつか たよ。 詳しく は、 わからな いな。 本誌 MSX 版、、 LODE RUNNER" 面まで あるの かしら。 Doug 76 面ぐ らいかな。 ROM カート ッジ でね:

im> ゥヮァ 一、 楽しみね c でも、 私、 プルの I 面ク ァす るのに、

2、 3 かかつ たんです よね。

Doug それじゃ、 ^ク リアす ころ は、 おば ちゃんに なつち やうよ (笑):

im> ms x は、 難します 力、。

Doug とにかく、 MS X 成功 させた いね。 もちろん、 マガジン もうまくい つて ほしい。 そして、 MS X ユーザー 楽しめる ソフト、 質の良い ソフトが どんどん 出て ほしいね。 本誌 プルの に、 l-ODE RUN- NER* を プレイしたくて、 MSX を購 入した、 なんて ことにな つたら おもし ろい^

Doug アップル は、 使える ソフトが いでし よ。 樹衍 もさる ことながら、 フトの 強みが、 アップルの 強み だね。 アップル だって、 最初 小さな 会社 つたけ ど、 アーキテクチャお 公開した。 そこで、 たくさ んの 人が プル 用の ソフト を^に 作って サポート したん だ。 これ 力、' 成功した 大きな だね。

今後、 考えて いる ソフト は?

Doug 来年の 夏までに 完成 させよう 思って いるけ ど、、、 LODE RUNNER* 似た コンセプトで 作って いるよ。 考型 ゲームで

&m msx、 ますます 楽しみ になり ました。 今日は どう ありが う。

ダグに 遊びと して 作りたい ゲーム 2 あるが、 次の 大きな ロジェ トは、 アップルの ために、 オペ レー ング システム 害く こと だとい う。

ゲーム は、 お金が もうかる けど、 ペレ ティ ング システム 作る 方が にと つて 楽しい よう-だ。 ダグの コン ピュー プログラミング に対する 意欲 は、 ますます 盛んになる にちがいない。

會第 2

エレ ロニ ショーの 裏話、 m ら^! 冬日

深まって、 そろそろ 冬の mSd 感じられる けれど 元気で やって いるか もっぱら 芸術の 楽しむ 団長。 スポーツの 秋して るケン ちゃん。 ひた すら餘 マスミち やん。 そして 影で 指令す 総督、 編集部の J をして いるんだろう。

今回の^^ は、 10 4 日から 9 東京の 海で 開かれた 、、エレクト タス ショー, 84" の魏を 解明し、 製品 情報 入手すべく、 開催日の 前日 と^^ 閉館 後の 会場に 潜入 した。 (スパイ 映画み たいで ッコ イイ あ)

もちろん、 当日の 会場の ようす も紹 介す るよ。

そしてもう 1 つ。 *i レクト ロニ タス ショー 協会の 理事 事務局長、 氏に 接近。 M S X. マガジンの 者の ために 貴重な 時間 をィ ンタ ビュー にさいて いただいた。

イベントの 秋と もい える けれど、 1 つの ベン 開催す るのに TO スタッフ 力、 裏方さん として 一生 ガンバ てい るんだ。

では、、、 エレクト ニス クシ ョ一, 84 裏話、 話〃 はじまり はじまり。

制作 スタて

Ji-p &

Ms. J

攞憤団

団: Thomas Yokomichi 助手/ ケン ちゃん アシス タン Z にじの ますみ

団長 久保陽 協力

日本 エレ ロニ クス ショー 協会

106

そち そち ……-

さて、 そもそも この 、、エレクト ロニ クス ショー" とはいつ たい ぞゃ?

はい、 お答えし ます。 これ 日本、 して 諸外国の 電子^^ 電子 部品 を、

「どうだい、 エレクトロニクス はこん なに 進んで るんだ ぜぃ」 と、 企業の ちゃ 僕た 紹介す るショ 一な ので す。 そういう 世界のお じさんた は、

「樹 狩の 交流な びに 商取引の 促進 はかる」 などと いうお 仕事で 見に 行く 訳です が、 僕達 は、 「電子 工業への 関心 高める」 という、 どう あっさり して すが、 m 分野で 見に のです。 この エレ ショー は結銜 t から あり、

その I 1962 年に 東京で 開催、 れか 大阪 交互に 毎年 開かれ 今年で 23 数えた、 由緒 ある (?) ショーな

のです-

中身 民生 産業 'マイクロの エレクトロニクス、 そして 電子 部品

4 つの 部門に 別れて いて、 僕たち 主に M S X 新製品な を、 民生 用ェ レク ロニ クスの 会場で 見て 来ました。 何しろ、 産業〃 なんてい 古臭 感じで しょ でも 今年の エレ ョー、 キャッチフレーズが、 『展開す ニューメディアと^ ^技術』 という をと きめく ニューメディアの 分野 もんね。 展示した^ t 日本 含む 10 国で 675 社、 それが さらに I 会社で 色んな 部門に したりし てる だから、 東京 晴;^ 7) 国際^^市 エレ トロ クスの 花盛り * その 雰囲気 何となく 、、年に一度、 日頃の 学習の 成果 を體 する〃 文化祭、 学芸 会、 絵の II etc …と 通じる 所が ある みたい… つてい 少し は雰囲 m^r' 像で るかな

という 訳で、 まず 前日の 会場に 入した 探偵 団の 報告 どうぞ。

ビデオ、 ラジオ、 パソコン、 CAT V 会場に なった 館。 ドーム 型の 大きな 建て だ。 会場 一望す と、 人、 人、 人の れ。 雖を 持った 人が 多い けど、 れは各 ブースで られた パンフ レツ 卜が 入って いる。

開催 前日 は…'

てな わけで やって来ました 唷; ^国 ^市会 場。 外から 見る 限りで は、 おつ、 もう ほとんど 準備 整って いる やない 思いき 会場の 中に 入って みると 辺り 一面 ゴミの 山。 段ボール ビニ 一ルが 君の 部屋み いに 散らかつ ている。 2 t トラック 入って くるし、 自転車 忙しそう ひまって いる。 んな 調子で 間に合う 力、 あな 余計な 心配 してし まう c それ その はず、 日本国内 367 社。 かに 外国から 5讲 土。 ブースの トータル 実に 2, 01 2 もん。 大変な だよ。 その 埋もれた 山の 中で ときわ 輝く 一輪の 花./ (なんてね) コンパ ニォ ンの 人た ちが 最後のお けいこ。 お得 愛想 笑し 、を 武器に わかって いる 振り をして (実際のと ころ コンピュータの コの字 わかって いんで しょ) 練習 励んで いたよ。 おっと マスミち やん、 みが ンノ 、'二 ンの 制服 着て 合わな いんだよ だ。 中には 植木屋 でいて 会期中の 植木の 貸し出 していた。 f gJL げせ ずが 自慢な だって。 ほかに 一生懸命 汗だくで UJ^ ふくらます 才ジ さん、 おがくず だらけで 切る ォジ さん、 ペンチ

使って mm 1& をす る才ジ さん。

フフ、 みんな 真剣よ。 ニフォ一 ムカ^し

レク ロニ クス ショーに 限った わけで はない が、 どの ショーで もこう じた 下の 力持ち 軍団が いて 華やかな 催し 力く 営まれる ので 一る。 こら こら そこの キミ キミ。 コンパニオンのお さんたち ばかり 見て ちゃ だめ だよ。 人た 単なる 飾りなん だから や一 としつ かり 出品物 見な いとね それで 明日の 開会までに れいに たづけ といて ね。

會ゥ一 その するどし 視線 I リの 違い 許さな

107

しぐ 〇p

会場 入口 大看 板前で マスミち やん 「うわ あ、 すごい 人./ やっぱり 入場料 金た だってい うの、 ある もんね」

ゲンち やん 「げぇ 一つ, 今まで 過激 寿司詰め 、'ス 乗って たっての に、

この また 破りの 大^! 力、 ァ。 ィ奄も 疲れち やった ォ」

mm 「また 訳の わかんな いこと 言う。 でも ほら、 見て みなよ: あそ 君の 大好き 車が 展示 てるよ」 ケン ちゃん 「どこ どこ おっと、 れを 早く 言って くれな くち あ, さあ ぜん

マスミち やん 「まったく 現金なん だか らァ. でも あと。 私たちの 今日の

は、 M S X ^ 調査で

団長 「その 通り , では 会場に いざ 入.,」

会場に て一

ケン ちゃん 「おつ、 コンパニオンのお ネーさん、 きれいだ ぜぃ」 マスミち やん しょうがな いな ァ、 ちゃん 車と 女の子ば 力、 ら。 でも 昨日 はま ダン ポール ゃゴ ミでゴ チヤ チヤして て、 ほんと 日で きる 力、 心配だった けど、 さっす が./ ちゃんと 全部で きて わよ」 a# 「あたり やない か。 まったく

2 人と 団長 困らせないで くれよ」 マス ちゃん 「(団長の 言葉 無視して)

一見、 マネ

キン。 実は なんです よ-

コンパニオンと パーソナル 無線 展^に 乗って ウレ シィ

ゲンち やんだ。

^ステレオ デッキ 内蔵 した、 WTACHI H 2 . BASIC. スケッチ、 サウンド、 カセッ ト、 ニタの 5 つの ソフ トを内 蔵して いる:,

タブ レツ ト^ つて 直接 害く こと できる \ なんと ジョイ ティ ック だけで 直線、 曲線 自由自在に 書け るの だ。

€纖 カ^カの CASIO、 PV— 7, さまざまな オプション 使って テム 作る ことができ

る。

©TOS A は、 PASOPIA 使って RTTY (ラジ テレ タイ 70 受信- 世界の ニュース キヤ して 見たり、 電子 メー ルも できる R S- 232C ター フェース 装備の H X 21,

f)SA 動の WAVY IOMK II, 強力 ライ ベン フトを FW。 06を8八 S I C にして セーブす 二と 可能 c

j

-

EN/

一ん。 コンパニオン さんの 制服

ある わね。 日立の ピンク <7)?!)、 わい ぃゥ 富士通の ロールの セ一 ラー ラー だし、 けっこう 流行 意識して のね。 あ、 ニーの ブラ に、、 Son/' つて 文字が いっぱい 入って て、 紺の カート、 それに 元に スカーフ なんて ほとんど スチュワーデス さんみたい Z やっぱり あれ 流行 意識して… あれ れ、 2 人と もど 行つ ちゃった のォ ?」

ゲンち やん 「まったく 女の子っての をつ ける ほう もんな、 参つ ちゃ うよ」

mB: 「でも 顔が きれいな だけ なく、 一応 自分の 場の^ tl について 知つ てても らいたい よ。 さっきお さんに 取り扱い 聞かれて、 わからな 困って コンパニオン もいた みたい だから j

ケン ちゃん 「え一、 でも マイクで 説明 する 人なん て、 あれ かなり 覚えな くち やなん ない ぜ。 それ ニコニコ しなが らしゃべ なんて、 感心 しちやった」

ai: 「確かに それ あるね。 でも…」

マスミち やん 「あつ、 いたいた。 2

もお いて なんて ひつ どい -' J 団長 'ゲンち やん 「(顔 見合わせて) 無理 だろ ーナー J

109

© ついに 出た,, 3. 5 イン

マイクロ フロッピ ディ スク ドライブ,、 しか a v 強い hit Brr

HB- 701FD. ビデオ ツキと 組み合わせて 自由 コント ロール か" 51 能」

©HIT BIT MEZZO (メ ッッ才 L H B 101c キャリン ハン トリ K 寸き で、 なんと ジョイ ティ ックカ M 寸ぃ てく る。 カー ソル キーの 中心に あるの が、 その ジョイ ティ ク,

'8 今年の エレ ショー は、 どこでも ロード ランナー でした, これが ダグ- スの ロー ランナー、 ソニー 版。

(3) キング コング ff#9l は、 C F 2700 R F コン バー タ、 ブリン タイン フェイス 11

Q> そして 上位 種の C F-3 00(L プリンタと 組み合わ せて ワープロの 実演 中:: MS X 実用的に なり

した。

A N Y 0 カラ一 ラフィック ブリン タは参 出品。 ライ ペンと つし よに 吏えば、 君もィ ラスト レーターね.,. とて もキ レイな グラフィック でした

p ビクターの ニュー マシ *HC 7\ RAM 容量 64K バイ ト。 発壳日 は、 II 月ネ; ザ函は 8 48

00R ~ す。

® 東芝 ブースの コンパ オン。 *H X-2(f xim ^習 (? )。 それより も、 ケン ちゃん はミ ニス カートの ほうに 興味 津々。

そして 誰もい なぐな つた

6 日間の 日程 無事に 終わり、 般の お客さん 帰った 9 日の 午後 5 30^ もう ひとつの エレ ショー 力く 始ま つた… などと くと ブイ \ 本当に 大変でした。 とにかく 会場 期間 めて 借りて いるので、 開け 渡さな けれ ばなら ない だから。

それまで 整然と 並べられ ていた ディ プレイ パソ ンの^ t コー 力、' はずされ、 目の前に 積み あげられ てい 各社の、 しかも 新製品が 山の よう になって いる 風景 ものです ぞ:

麵品 は、 ひとつひとつ 箱に 戻さ. 送り先 省かれる。 会社の 倉庫へ もの ある 力、 この あと 屋で開 かれる ショーへ 直^ ^ もの あるそう だし 会場の 中に 大型 ラック んて賴 込み 待って いました よ。 示した 製品 社員に ひとつひとつ 配ら れる などと いう こと は、 やはり ありま せんでした。 一方で は、 会社の ユニ^ ーム をき れいに たたんで いる 人。 会社 によって はコ ンパニ オンに^^ あると 力、。 うらやましい。

製品 会場から 去って 行く と、 今度 ブースの りこ わし だ。 メリ メリ

ミニ インタ1 S

マスミち やん 「ねえ 団長、 これからお 会いす る才ジ さんって どんな

mB: 「しつ、 だめ だよ 才ジ さんなんて 言つ ちゃ。 金子さん はこの エレ トロ ニク スショ 一の 理事 事務局長 んな だよ」

ゲンち やん 「え一 つ。 そういうの はい かめし ぃ才ジ さんに 決まって るぜ え。 だよ〜」

団長 「何 言つ てんだ よ。 あ、 ほら、 らした j

「や あ、 どう も」

衝貞団 「初め して。 M S X 探偵 団で

金子 「おや、 3 人が かり 力、 い。 わら かに 頼む よ」

「こちら こそ。 一、 それで はま ず、 今回の エレ トロ ニクス ショーの

という 音と ともに、 ベニ 板が がさ る: せっかく 作った のに… という もしない ではない \ 置いて おくわけ はいかな いしね,: 気分 は、 ほとんど 秋の 学園祭の ようでした

それにしても、 ひとつの ブースの は、 いろいろな 、'入って いました: たぶん 何十 もの 機材の 冷ま 風^ 脚立、 コンセントの ^器な ど- どれ もな はならない m です

会場 内の あと 力、 たづけ 終わりそう もない ので、 ちょっと 外に 出て みると

会場の 出入口に 2 人の 若い 女の子が、 帰らずに をして いました。 たぶん、 力、 たづけ 終ったら 打ち上げ て钺 みに くんだ ろうな あ。 女子 社員 かな、 コン パニ オン かな、 をめ ぐらせ てし つた。

さてさて、 中に 戻って みると すでに かたづけの 終わった ブース ある。 かし 中には、 次の 日まで かかって しま つた もあった よう だ。 それにしても

出品 社の 社員、 mm 関係者、 運^! - などなど、 さまざまな 人た ちが この ショーに 携わって いるの だな、 感心 してし まった。

目立った 特色と いうの 教えて もらえ ます か?」

金子 「うん、 じゃあまず 今回の テーマ 知って るかな?」

マスミち やん 「'ニューメディアと 技術 j、 です

金子 「その 通り。 その ニューメディア、 マイクロ エレ トロ クス、 ^^技術、 そして 何とい つても 半導体の 進歩、 ういった もの を、 例えば ある 会場で 電子 部品の 技術的、 専門的な 中心に 展示して、 また 違う 会場で

会場の は、 トラック 入って 大; 賺。

連日の 一で 疲れた 体に 最後の ムチ z

さます ための JMo ご^ さま。

<f

次の 日の 午後、 会場 見に 行ったら、 そこに 本当に 何もな く、 ただの コン リートの フロアが ある だけでした

秋の 風に 吹かれ、 崴の あとの 静けさの 中、 一匹の コ才 ロギが どこか 寂しげ 鳴いて おりました。 団長 は、 フロアの まん 中で 「バカ ヤロー」 び… (胃 員が こわくて やめました) 秋の 暮れて ゆく のでした。

は、 一般の 人に わかりやす くその 使った 応用 製品 見ても らう、 ういった ところ だね」 団長 「これ だけ 総合的な 展示会と もな ると、 色々 ご苦労 多い ので は…。」 金子 「うん、 そうだね え。 君た ち、 回の 入場者 どれ かな ケン ちゃん 「え 一、 すつ ごい だから なァ… 一ん、 想像つ かないよ 才」

「大体 最終日 終えて、 40 万人 越えて るんだ よ」 マスミち やん 「すご 一い/」 金子 「でもね、 晴;%7) この 会場 交通 便 茶いだろう j ケン ちゃん 「僕たち 力く 来たと きの バス ギユー ギユー 詰めで 大変で したよ」 金子 「うん、 率の スペース もない マイカー 来場 はお 断わり している し、 足の 限界が あるんだ その上 また、 さん 来て たはい いが、 人が ぎて 見えなかったり、 手に 取れない ど、 色々 難しい ある。 だから、 れカ 後の 問題で あるんだ よ」

「なるほど。 それで 最後に、

M s X マガジンの i 者の みんなに

力、 一言いた だけます か? J ^ 「そうだね。 ちょっと 違う ど、 みんなに 見せる のが 目的の 展示会 はいつ まった 知って るかな マスミち やん 「そうね、 衝立 かしら」 ゲンち やん 「え 一、 もっと だよ、 つと ォ」

金子 「うん、 大正 12 位、 ラジオ:^ 始まった だよ: "^に ラジオ 及させる 為、 というの 大きな 目的 つたね。 その 当時って いうの 、、ラ 少年〃 呼ばれる^ たちが いつ え…」

団長 「今の * パソコン 少年" 力、 な」

「そうそう。 そういう 、、ラジオ 年〃 達が ね、 今、 企業の ップに 立つ て、 企業 引っぱって いるんだ よ。 から、 ラジオ どころ やない、 コンビ ユー タを 操る 今の "パソコン 少年" 大きくな つたら、 いったい どんな 中になる のか。 こわい ような、 しいよう な、 そんな 常々 思って るんだ よ」

迅艮 「なるほど、 それで 今日は… j 探偵 r ありがとう ございました j

110

DESIGN STUDIO UP ILLUSTRATION /M.SASAKI

g テーマ プログラム 手段で しかない

同じ 計箄 をす るに しても、 いろい みな テが ある。 暗算で 済む ともあれば 紙に 害く 計算が 必要 二と ある。 むろん、 コンピュータ 使わなければ、 とても 計算な どで き/:: もので はない いう もの ある。 要するに、 いかに その 計算 合理的 かつ スムーズに 行う かとい 二と が严 《ラ邇 なの だ。 プログラム 作る は、 そのうちの ひとつ (二す ぎない 考えて ほしい。

ノ、。 ソコン 買って くる。 家に 持ち帰 つて パッケージ 開き、 マシン 目の 前に 置いて マニュアル 読む。 茶の間

TV マシン を^^し、 おもむろに 電源を入れる。 で、 もの 式し

PRINT VNA B C" 一な どと、 ダイレクトで 入力して みると、 今まで ニュース だの ドラマ のし 力、 映し出した ことのない、 わが T V

ABC

—一と 文字が 出力され る。 『おう、 一メディアして る./』 つてい うんで、 —家 そろって パチパチ パチ ……

あた は^! 矣の ある もい だろう。 これ はこれ 茶の間の T V 中心と した 一家 だんらんの 図で ある。 大いに 結構な だが、 問題 その後 だ,

大抵の 人は少 しで パソコン 慣れ ようと、 B A S I C 演習 始めたり する ことになる わけ だが、 これが 以外 にうまく いかない: 文法 害で ステート メント 調べる と、 その ステート メン トを 使った 短い プログラム カ^と して のせて あったり する から、 一応 それ 入力、 実行して みる。 すると、 そこ さすがに 文法 害と いうべき 力、、 例と はピッ タリの 出力 をして、 その ステ トメ ントが プログラム 中で、 どのよ うな 働き をして いるの か、 おおむね はでき る。 SIS はでき 力、'、 それ けで 役に立つ かとい うと、 そうはい ない。

ここて 考えて ほしい ことがある。 ステートメントの 意味 覚える という 二と 力、'、 gp. プログラム 組める こと はつな がらない という こと だ。 むろ ん、 すべての ステートメントの 意味と その 内容 覚えて いれば 恐い ものな だが、 'J^ に応じて 文法書 見た つて ぜんぜん かまわない (ただし、 文^ のど 力、' 書いて 力、 lit は覚 えてお くべき だ)。

それより、 目的に 応じて 組み 立てる こと 考える をつ ける ほう がよ い。 そのために 何のた めに プロ グラム 組む はっきり させて おく

ことが' M だ。 そもそも 目的に プロ グラム 組め ことの ほう 力、' 不思 韻な だが、 それ やる 人が いると いう 力、 ら、 これ はもう かいわん や、 であ

る。

冒頭 (7)

PRINT 、、A B C"

一にしても、 お茶の 間の TV ABC

出力す (さらに は、 それで ニュー ディ ァに 強い 一家の主 である こと 認めさせる?)、 という 大目 (?) ある わけで、 いかに 練習 だ、 演習 といっても、 それなりの 目的が ある ずな だ。

目的 别, 手法 劂—

『目的』 という 言葉 は、 少々 大げさ もしれ ない が、 その プログラム 実行 して 得たい か、 逆に 言えば、 出力 させたい かと 考えて いただければ 少し はわ かりやす かろう。

PRINT 1+1 入力す るの が、 その 計算 結果 である、 2 という 解答 得る ため/二' ものである としたら、 これ 笑止 万で ある。 それ 力し

PRINT 2365 1623 一な それ れで f はわ 少な ともこれ は喑算 の文ォ 象と して かし 過ぎる からだ。

また、 もしも

PRINT 1+1 入力す 目的と いうの が、 言十算 結果で ある 2 というき きモニ TV 出力し、 他の 人に 見せる ある いは 自分で 見る という こと であれば、 それ はまた 別の だし、 納得 もで きる ので ある。

この 違い、 おわかり いただける だろ 力、: 前者 暗算で 済む こと を、 わざ わざ コンピュータに やらせて いるので あり、 後者 モニタ T V 出力し、 れを 見せる あるいは 見る という こと 目的と している ので ある。 ^すれば、

後者の %^、『 1 + 1=2- 害いた を、 TV カメラの-前に 置き、 その カメ ラて 俄した 画像 モニタ T V 出力し 足りる という ことなの だ。 つてい こと 同じな その はぜん ぜん 違う ので ある—

また、 見かけの 結果 同じ 際の 目的に よって 違う 方法 取る 場合 ある

まず リスト I リスト 2 見く ベて いただきたい- 見かけ は少々 違う 力、'、 実際にお 寺ち MS X マシンに 入力し、 実行 すれば、 どちらも とん 違わぬ 出力 モニタ T V 上に してく はずで ある。 もしも、 読者 諸兄の 希望が でな ば、 どち らの 方法 用いよう とも、 まったく 自由で る: 少しで 楽そう 方が 良い として リスト I (?ぅ 力く、 タイピングの 習に 長い ほうが 良い と、 リスト 2 選ぼう がか まわない ので ある。 ただし、 それ プログラム をす 目的が、 あく まで HI® 中' iM 近に A BC

100 SCREEN 1 :C0 OR 15,4,"

110 C S :KEY OFF

128 OCATE 13,11

130 PRINT "ABC

140 GOTO 140

150 END

リスト

100 SCREEN 2 SCO OR 15,4,7

118 OPEN "GRP: " FOROUTPUT AS#1

120 PSET (117, 92), 4

130 PRINT#1, "ABC-

140 C 0SE#1

158 GOTO 158

160 END

lie

L

力す る』 という ことのみ であった 場合

限って C

目的と する 力く 『中央に 黒い 窓、

その 中に ABC 文字』 であったら うか? これ リス 2 方法に よる しかない (MS X B A S I C では) である。 式み に、 リスト 3 リスト 2 100 行と 110 行の 間に 105 行と して 入して ごらんいた だけば 結果が わか であろう。 もし、 同じ 二と リスト I に対して すれば、 モニタ TV 出力 れる 文字 ABC ではな ある 種の エラー セージで ある。

3W1H 程度

少し 違う が、 プログラマと 呼ば れる 人々 間で 『スパゲティ 'ボール』 という 名の 付いた 胃の プログラムが ある。 要するに、 こん がらが つた スパ ティの ように、 複雑 かつ 不合理な 造の プログラム という こと なの だが、 ひどい ものに なると、 作った 本人で

デノ \' 不可能 という 事態に - いう モノが でき てし まう 理由 いくつか ある。 まず、 そこそこ 完成し たと 二ろ へ、 ああ だ、 こうだと-; 主文が 付いて 手直しす るう ちに スパゲティ ポールに なって しまう^- なにしろ & 的に 手直し: のつ もり だから、 『ま ァ、 これでい いか』 式の ルーチン どんどん つけ 加えて しまい、 気力 ィ寸 …… _ チリ 積もれば 山と なる、 である.

次に 多い のが、 プログラマ 自身、 めに 明確な ビジ ヨンな プロ グラ 作り 始める (むしろ、 始めざる ふし •、# 多い が) ^。『とりあえず こうして おこう 式の プログラム のつ もり <、 いつのまにか 本番 用に なって しまう という もの、

そして、 I 番の 悲劇 担当者が コロ 口と 入れ 代った 場合。 二れ など 最終 ィ士 上に 当った 人物 泣く 泣けない。 変数の 使い方 関数、 計算 式。 そして、 もっと ことなるべき アル ゴリ ズム 他人の 手に よる プロ グラムな だから いづら いこ このう えない 二うな ると、 もう I 始めから 作り直 した ほう 力、 よっぽど いいと さえ 思え てく るので ある。

難題-

さらに は、 モニタ TV 上に 出す のか 下に 出す のか それと 中央な のかと うの W h e r e である。

つぎは、 What: これ 簡単で る。 どの 計算の 結果 答と して ほしい 力、、 また、 整数 力、 小数 かな ども この Wh a t。

W h e n 出力 入力の タイミング 考えれば よかろう

そして How: 二れ 入出力の テク ニックと いうと ころ 力、

グラ 実際に 始める 前に この 禾!^ イメージして おきたい もの 頭の 中で イメージし きれなかった 紙に 害く 描けば よろしい。 I 枚で だめなら 2 枚、 3 枚と 描いて II® 匕の 絵コンテと 思えば よいで はない プログラム 作りの I は、 最終 il® 見^ 考え こと から 始め ると 思つ も、 そうそう^から はずれて いる わけで はない

mm つなの

グラム 作る こと 自体で はつ ない また、 暗算で できる 計算 を、 わざわざ パソコンに やらせる のも芸 のない 話で

ある:.

パソコンに やらせる、 そのた めの プログラム 作る というの は、 si 択可 能ない つかの 手段のう I つに すぎない という こと を、 常に 考えに 入れて おいていた だきたい

単純な 言十算 なら、 喑算も ある ある。 算盤、 計算尺、 電卓 ある,— 昔な つか しい^^の 計算機 だって 使 える し、 指で 数えても かまわない して パソコン 使い、 プログラム つて 計算 するとい うの は、 その 多くの 手段の 中の ひとつな ので ある。

プログラム 手段で しかない だか こそ、 より 合目的 的な もの 作る きな ので ある。 そうでなければ 貴方の パソコン は喑算 にも 劣る 計算機と 化し てし まい かねない。

自分の メ一ジ をい かにして:^ する 力、。 これが プログラム 作る とい M の^: ではなかろう

フロ グラム 作る 目的が、 その プロ

記録す るよ 文章

合、 『5W1 H』 などと いう c いまさら あえて 害く まで もない こと 力く、 一応 ここで あげてみ ると、 When (いつ)、 Where (どこ)、 Who (だれ)、 What (なに)、 Wh y (なぜ)、 H o w (どうやって) である。 パソコン プログラム 作る^、 このうち 3 W 1 H 考えてから 始めたい もので ある。 それ 又、 最終的に どのような 形で その プログラムの 実行 結果 出力 する か? という ことから、 プロ グラ ムを 作り 始める という ことで ある。

まず Wh e r e。 出力なら プリン にす るの 力、、 モニタ TV にす るの 力、、 あるいは 出す という ことなの か、

まず は、 先月の 宿題から 解答し ましょう。 をよ 読んで おられた 読者 は、 先月 号に 解答 力、' りました。 問題 次の です。

I 1

I 「FC ADH 番地の メモリ 力く、 00H であれ I I 40H に、 00 H 以タ^ 0 内容で あれば、 00H | I 書きな おすと どうなる でしよう」 | I I

では 実際に やって みましょう。 モニタ ロー して、 RUN してく ださい。 F 4 キー 押し

て、 エディタ 選択し ます。 ドレス FC A D H としてく ださい。 カーソルの 位置が 00H であれ

00 H タトの 数、 例えば 40 H になお して くださ 、。

ノ、° ピア I Q は、 40H となって います。 ヒッ ビットで は、 00H となって います (図 I )。 00 H 以外で は、 00H となお します。 実は ここ は、 キー ポー のかな 文字の 配列 決める のに 使つ ている メモリな のです。 | STOP I キー をネ 甲して かな タイプ インして みて ください。 パソ ピア I Q のように、 J I S 配列の キーボード は、 50

配列に かわります。 また、 ヒット ビットの よう に、 50 配列の キーボード は、 J I S 配列の ボードに 変わります。

F C A D H 番地の メモリ は、 キーボードが」 I S なのか 50 音な のか、 識別 をして いる メモリ なのです。

1 FCADH 番地の 内容

下ド' レス +0 ^1 +2 +3 +4 +5+6+7 :SuM ( FCA8 00 00 00 00 00/itOJOO 00: H

, タゾ t:°7ia x モリの - jisk^j

7 ドレス 0 +1 2 +《 ^5 7 SuM (^0/\& 00 00 00 00 00 (6OJO0 oo m

トビ、 の;^ の^お、 - -お 0 iKf'J

, "FCADhI fe 書き 、える カナの iSl^Jfe

50tlt5'J I: r: JTS 6 ひリ I: 卞、 える: が、2 まル

< •••••••

本文 中で 16^1 数字の 後に H' をつ けて います:. 実際に キー ード から 入力 するとき H は必

りません

信彦

3 8 ビッ卜 ロード 命令

114

]

先月 号の マシン モニタ はいか がでした 9 IJ 卜が < 、大 変だった 思い 孝す。 今月から は、

この モニタ 使用しながら、 マシ 語の をす すめて まいります。 マシン 理解し やすいよ うに

えた モニタで すから、 プロ グラ ムが 使えない は、 先月 号の リス 打ち込ん でぐ ださい。

2 マシン モニタの メモリ マップ

リマ、 ゾ7。 "32 K システム

0OOOYU f O000H

&OOOH

C0OOH

I6K 孓ス 千な RAM2^

32 ス千" いま 1o

SoooH PiOOOH

V200H FFFFH

BASIO ROM

roi ラ"

エリア

ワーク エリア

(M K 32<c》 スチ" ユーザし エリ

/6に>ス亍

O000H

2>oooh COOOH f300H

BASIC Rc?M

^エリア

乇ニゃ w ラ"

ゥ-ク エリア

16K :スマ"

エー サ" エリア

メモリに は、 ROM RAM があります。 のこと は、 I 回で 説明し ました。 MSX では、 0000H 番地から 7FFFH 番地まで R 0M、 8000 H #1 動、 FFFFH 番地 でが R A M となって ます。 また、 I6K MSX では、 C000H 番地 FFFFH 番地 でが R A M となって いま すので、 自分の MS X R AM I6K 32K なの 力、、 してお いてく ださい (図 2)。

マシン モニタ R U N すると、 ユーザー リア < 表示され ますので、 E000H 力、 …… 表示 されれば、 I6KR AM MSX です。 た1" A000H 力、 …… 表示 されれば、 32K たは 64K RAM 持った MS X です。 あなた MS X どちらで しょうか?

また、 ユーザー エリアと は、 マシン 語の プロ グラム を、 書いても 良い メモリの アドレス (番 地) のこと です。 ユーザー エリア 以^ 7) ドレ スに マシン 書く と、 正常に 動かない ことが

あります から、; 主意して ください。 宿題の ように、 キー ポー ドの 配列 かまわ つてし まう ことがあり ます。

I6K システムの^、 E000H 力、 F2FFH まで アドレスで、 害き 込む ことができます。 32K 64K MS X 使って いる も、 もちろん

てィ 吏う ことができます。 aire は、

ベての MS X 共通す るよう に、 説明して まい ります。

では、 RAM (Random access memory; 直接、 書き込んで みましょう。 RAM は、 デ一 読んだ 害き 込んだ りする こと がで モリです。 モニタ を、 エディタ (F4 キー) に' してく ださい。 アドレス は、 E000 入力し ます。 キーボードから、 16 進数 (0~F) 入力して ください。 上の メモリ 力、'、 変わる こと してく ださい。 下方に、 書き込んだ アド レスと データ ;'、 表示され ています。

次に、 R 0 M (Read only memory) は、 その のとお 読み出し だけが できる メモリです。 こ. メモリに は、 害く こと はでき ません。 では ROM に、 エディタ 使って 書き込んで みま しょう。 アドレス 0000 H にセッ 卜して くださ い。 RAM 害いた のと 同じように、 16 進数 力して みて ください。 いくら 窨き 込んでも、 モリ かず わりません。

いかがで よう 力、? RAM RO M 違い が、 おわかりに なると 思います。 ROM はい くら 書き込んでも、 書き かえる ことができ ませ から、 R A M プロ グラ 書し 、て 使し 、ます。

CPU は、 内部に メモリと 同じ 記憶装置 をい くつ 持って います。 これら を、 特に レジスタ 呼んで います。 この レジスタに は、 A、 B、 C、 D、 E、 H、 し、 IX、 IY、 などの レジスタ があります。 A レジスタ は、 アキュムレータと 呼ぶ こと あり、 各種の 計算 をす ときには A レジスタ 使用し ます。 A から L までの レジス タは、 8 ビットの レジスタです。 16 ビットの 一夕 扱う ときには、 2 つの レジスタ 組み合 わせて 16 ビット レジスタに しています。 BC、 DE、 H L 組み合わせ 使って います。 特に

115

3 Z80 レジスタ

A

FLABS

A'

FLAGS'

B

C

B'

C

D

E

{)'

H

H'

1

R

IX

IY

S?

PC

A (/

卸/く'

CPU

ジス

命令 レジスタ

ニス T

ギ' ータ

ハズ

to

CPU シス 亍な

^ レス ノ\ "ス ^御

■> ィ卸

8 し、

ビット

7 レス

バ'

2-80 マイク 。まき

H L 組み合わせで 16 ビッ 卜に する ことが 多い ですから、 覚えて おいてく ださい。

IX、 IY など 16 ビッ 卜の レジスタで すが、 8 ビッ レジスタ 2 組み合わせ たよう に、 IXH IX しと 2 のに わける ことができます。 IX、 IY は、 H L レジスタの 組み合わせと 同等 (7)# があります。 また、 Z80 は、 オルタ ネー 卜と 呼ばれる、 A' 〜じまでの レジスタ 力、'、 もう I 用意され ています。 レジスタ とも 呼ばれ、 ジス くな つたと どに ィ吏用 され す。 この レジスタ は、 ROM 内の サブルーチン 利用す #、 あまり 使用し ないほうが 良い です。 オルタ ネート レジスタが あると いう こと だけ、 覚えて おいてく ださい (図 3)。

これらの 他に PC (プログラム カウンタ)、 S P (スタックポインタ)、 I (インタラプト レジ スタ )、 R (リフレッシュ レジスタ)、 F (フラ レジスタ) などが あります。

F (フラグ レジスタ) は、 A レジスタの 状, 表示す レジスタです。 来月 以降で 順次、 明して ゆきます。

RAM は、 内容 力、' 書き かえられる メモリと うこと 力、 わかりました。 エディタ 使つ て、 人為的に 行い ましたが、 コンピュータです から プログラムで 行う ことができます。 では、 特定の メモリの 番地 を、 プログラムで きかえ てみ ましょう。

I メモリの E 8I0H 番地に 、データ、 73H |

マシン 語で 次の になり ます。

ドレス -+0 -ti +2 3 +^ +5* 1-6 + 7 SUM -E800 3E 73 32 10 £8 C9 00 00 B0

エディ 使って、 E 800 H 番地から 上記の

入力 して ださい。 では、 この プロ グラム 動かして みましょう c その 前に、 E8I0H 番地の 内容 力、'、 73H でない こと 確認して おいてく さい。 もし、 73H になって いれば、 00H になお してお いてく ださい (プログラム 動かす 前と 後の 変化 見る ためです)。

モニタ GO コマンド にします。 ファン クシ ヨン キーの F 10 キーで、 GO コマンドに 移り す。 スタート アドレス は、 E800H スター 卜し てくだ さい。 ..

プログラムが 終了す ると、 その 旨が 表示され ますから、 エディタ または ダンプ コマンドで、 E8 1 0H 番地の 内容が 73 H 書き かえられ ている こと を、 確認して ください (図 4)。

では、 どのよう にして 書き かえた のか 考えて ましょう。 E800H 番地からの プログラム は、 シン コードで かれて います。 CPU は、 この コード 売して 実行し ます。 でも、 私たちに は、 何の 意味 力、 胃し にくい ものです。 この マシン コードに は、 私たちが わかりやす いよう に、 I I 名前 力、' 与えられ ています。 この を、 ニー モニックと 呼んで います。

通常、 マシン 語の プログラム 作る *^、 モニックで 書いて おいて、 それぞれの ニー ニックに 文ォ応 する マシン コードに なおします。 コンピュータで、 ニー モニック マシン コード

自動 変換す る、 アセンブラ という 便利な もの もあります。 d 、さな プログラム ならば、 手^ * マシン コー になお 簡単です (ハン ドア セン ブルな どと いう こと ある)。

また、 マシン コード ニー モニックに 変換す もの を、 アセンブラと 呼んで います。

E800H 番地からの マシン プログラム を、 —モニックで 表示して みましょう。

アドレス マ^ン コード , ニー も-"/ .

B&00 3E 73 \ LO f\ t 73H

E802 32 10 E8 ' LO A •'

H805 C9 RET «

最初の 3E 73 「A レジスタに、 73 ード (書き込み) せよ」 という^^で す。 ニー モニック では 「LD A、 73H」 害き ます。 レジスタ は、 C PU 内部に 持って いる メモリの ことです。 3E という マシン コード は、 その 次に ある コー ドを、 A レジスタに 書き込む ものです。 "^的に 次の 書き ます。

LD A、 n (3E n)

二の マシン コード (命令) は、 2 つの コード I つの 命令 実行し ますから、 2 バイト 命令 力、、 2 バイトコードと 呼んで います。

2 バイ 命令が あるので すから、 当然、 I 命令、 3 バイ 卜^な カ^^し ます。

32 は、 3 バイ 命令です。 32 は、 ニー モニッ になお すと、

LD (nm)、 A (32 m n) となります。 意味 nm 番地の メモリに、 A レジスタの 内容 書き込め」 です。 32 後に は、 10 E8 続きます。 E8I0H 番地 意味して るので 力く、 上の 桁と 下の 桁が 入れ かわって ます。 これ は、 C PU Z80 特徴です。 最後 C9 は、 BAS にの RETURN 同じ 意味です。 モニック では、

RET (C9) となります。 この^ は、 I バイト 命令です。 ここで は、 プログラム 実^ 1 後、 モニタへ 帰って るよう にィ 吏って います。

この プログラム では、 データ 73H A レジス タに軎 き、 A レジスタの 内容 E8I0H 番地に ピーして います。 このような 命令 を、 車^! 命令

4

U

EBOO

E808 E810 E818

£800 E808 E810 £818

ブロ ゲラ" 行^

73 32 10 E8 C9 00 80

00 00 00 00 00 00 00 FO

00 00 00 00 00 00 00 F8

00 00 00 00 00 00 00 00

y ゲラ^ i ^ザ

10

E8

C?

00

00

;; 8C

00

00

00

00

00

;; F0

00

00

00

00

00

6b

00

00

00

00

00

00

ECP 3E o rL9 や、、、 ESW H (: feii ^tHtz <

モニタ RUN すると、 rCOMMAND^j 点めつ してし、 ます。 このと きの 状態が、 コマンド 待ちの 状態て す。 ファンクションキーの F4 キー または、 大文字の E をキ 一より 入力し ます。 画面 ガク リアされ、 アドレス をた

スク リ-ュ Xt < 9 Ve^r. L0 ドレス 7 ら鴨

ァに レス 十り +1 2 3 V +5" +6

"08 3C 28 22 BE T6 6 0 ^

8 "-"

6^80 32 AS i)6 60 69 Ob

スク リーン エディ 夕の 画面

例えば 645A 番地 6458 2 をた したと: です 丸で こまれた ところに す。 640C 番地の デー BE です。

7 suy\ AF: 88

おゆ

m0

ねて きます のて、 必要な アドレス 16 進数 4 桁て 入力し ます。

エディタの 面画 は、 ^のようになります。 上の + + + 2 …… + 6 + 7 は、 左に 表示され ている アドレスに える と、 その 場所の アドレスになります。 例えば、 640 C 番地 は、 6408 番地に 4 加えた 番地て すから、 +4 下と 6406 交じる ところ 見ます。 その 位置の 数ガ、 番地の データになります。 データ は、 16 進数 2 桁て 示されて います。

16 進数 キーボードより 入力す ことにより、 カー ルガ 表示され ている 位置へ 書き込み をし ます。 そのと き、 画面の 下に は、 書き込んだ アドレスと データが 表示され ています。 ROM RAM こわれて いれば 書き込み した アドレスの カーソル 表示と、 画面 下の 表示と ガー し^せんから、 RAM チェック などに 有効て す。

違う アドレスに 移る 場合 は、 カーソル キー 操作して、 カーソル 目的の アドレスの 位置へ 動かします。

画面 右の SUM は、 チェックサ^ てす。 マシン 語ガ、 本誌のと おり 入力され たか チェック する ものて す。 入力 ミス チェック する ため のちのて す。 アドレスの 上位 ノ\ 'ィ 卜、 下位 バイ それぞれ 足して、 その 行の データ 8 コ分 をた した 結果の 2 表示して います。

エディタ 終了 するとき は、 [113 キーて コマンド ちになります。

エディタに 移る と、 ブ1 J ンタ スィッチ 〇FF、 ァス キー/チェ、 クサ^ スィッチ チェックサムに それぞれ 変わります のて、 ブ1 J ンタを 使用して いたと は、 設定 しなおして < ださい。

117

力、、 ロード 命令と 力、 呼んで います。 极ぅデ

夕が 8 ビッ (16 2 桁) ですから、 8 ビッ ロード 命令と 呼んで います。

ニー モニック では、 LD と繊 します。 ロー 命令 は、 メモリの データ 違う 場所へ!^ たり、 レジスタ 同士の データの! ^に 使われ す。

この ロード 命令に は、 いろいろな バリエ ーシ ヨンが ります。

(D レジスタに、 直接、 データ を^

D r、 n r レジスタ 名です。 n 直接 牵^ する デー 夕です。 この^ は、 命令 コードと データで 2 バイ 命令になります。 例えば、 B レジスタに A FH という データ を!^! するとき は、

D B、 A F H となります。 マシン コードに なおす と、 06 AF となり、 2 バイ 卜の マシン 語になります。

レジスタ 間^ S デー ニー モニック では、

D r、 r'

となります。 例えば、 B レジスタから、 C レジ スタへ データ を!^ するとき は、

D C、 B となり、 マシン コード 48 になります。 I バイ 命令です c

レジスタの データ を、 メモリの nm#i 也に

ニー モニック では、

LD (nm)、 r

となり ますが、 この場合 レジスタ は、 A レジス に^されます。 例えば、 先に 説明した ように、 E8 1 OH 番地に A レジスタの 内容 転送す 場合、

LD (E8I0H)、 A となります。 マシン コードで は、 32 10 E8 なり、 3 バイ 命令になります。 メモリの n m 番地の データ を、 レジスタに (③の 逆)

これ は③の 反対になります。 ニー モニックで は、

LD r、 (nm)

となります。 この^^も、 A レジスタに PI^! ます。 640CH 番地の データ を、 A レジスタに

$2Dzl 9 場合 は、

LD A、 (640CH) となります。 マシン コードで は、 3A 0C 64 です。

ここまで 読んで こられた は、 ロード^ ニー モニックで、 どのように 書く 力、 気がつか たと 思います。 すなわち LD 命令 は、 次の うに 書け ます。

LD feU メもリ き!^ しな , it ォまズ もリま w レジスタ

"^的に は、 このように 表現され ます。 D A、 B であれば、 A B という ことです。

注: n I バイ 卜の データ、 フラグの 影響な し、 一は 無意味 表します。 フラグ レジスタの 8 ット のうち、 2 ビット 使用され ません。 かし、 モニタ プロ グラ などで フラグの 内容 取り出した 時、 ビッ トの 並び はこの なり ます。 ビッ 7 サイン フラグ、 ビッ 0 キャリー フラグと なり ます。

レ^ \^

ニー モニック

動作

マシン

op "H

7 >7

フク

S Z-H-5C N CY

1 n a a

U A,A

A—A

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i n a q

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l_U A ,し

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U A,U

A4- U

■7 A

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LD A,E

A— E

7B

秦参肇 秦參譬

LD A,H

A— H

7〇

LD A,L

A— L

7D

LD B,A

B— A

47

LD B,B

日— B

40

LD B,C

B— C

41

LD B,D

B— D

42

LD B,E

B— E

43

LD 日, H

B— H

44

LD B,L

日— L

45

LD C,A

G— A

4F

LD C,B

G— B

48

LD C,C

G—

49

LD CD

G— D

4A

LD C,E

〇— E

4B

LD 〇,H

C—H

4C

LD C,L

C— L

4D

LD D,A

D— A

57

LD D,B

D— B

50

LD D,C

D— C

51

LD D,D

D— D

52

LD D,E

D— E

53

LD D,H

D— H

54

I

II8

ではもう I つ、

ペア レジスタの 内容 アドレス として、 番地の デー タを レジスタ もう、 想像が つくと 思います。 ニー モニック では、

LD r、 (ss) となります。 H L レジスタ 力く 示す メモリの デー を、 A レジスタに 車^す るに は、 D (H し) マシン コードで、 77 となります。 I バイト 令です。 また、 HL レジスタ 以外に も、 BC ジス タ、 DE レジスタ をィ 吏う ことができます。 ®® 反対の fe^

ニー モニック では、

LD (ss)、 r です。 例えば、 D E レジスタ 力く 示す メモリへ、 A レジスタの データ を^す るに は、 L D (DE)、 A

マシン コードで、 12 となります。、

8 ビッ ロー 命令 は、 別表に すべての せま した。 ニー モニック マシン コードに なおして みたり、 マシン コード ニー モニックに なおす 二と を、 見ながら 覚えて ください。

ン語は ニー モニ プロ グラ 組み、 マシン コードに 変換して、 メモリに 記憶 させ ます。 また、 反対に、 メモリに 記憶され ている

マシン コード を、 ニー モニックに なおして やれ ば、 わかりにくい マシン わかりやすく 表現 できます。

マシン 語の プログラムが、 どのよ データ レジスタ メモリ 間で 車^! している を、 追ってみ てくだ さい。

今月 は、 ニー モニックと マシン コードの 関係 について、 また、 R 0M R A M 違いに つい て、 お話しました。 来月 は、 8 ビット ロード 令、 8 ビッ 演算 命令に ついて、 掘り下げて 予定です。

二一 モニック

動作

マシン コード

TJ

フラグ s Z H N cv

/

II

動作

マシン コート'

。卩

7 >,* フフ

SZ— H— %NCV

LD D,L

D— L

55

1

•-•

D E,n

-E<— n

1E

2

••••••

D H,n

H— n

26

2

LD E,A

E— A

5F

1

搴鲁 ー拿秦 拳き

D し, n

2E

2

••••••

LD E,B

E— B

58

1

LD (HL),n

(HL)— n

36

2

••••••

LD E,C

E— C

59

1

••••••

LD E,D

E— D

5A

D A,(H し)

A— (HL)

7E

LD E,E

5B

D B,(H し)

B— (HL)

46

LD E,H

E— H

5〇

1

D 〇,(H し)

G— (HL)

4E

LD E,L

5D

D D,(H し)

Q

56

し。 E,(HL)

E— (HL)

5E

LD H,A

hh~A

67

D H,(H し)

H— (HL)

66

LDH,B

H— B

60

D し, (H し)

L— (HL)

6E

LD H,C

H— C

61

LDH.D

H— D

62

LD (HL),A

>

77

LDH.E

H<-E

63

LD (HL),B

(H し)— B

70

LD H,H

H— H

64

LD (HL),〇

o

71

LDH.L

H— L

65

LD (HL),D

(HL)— D

72

LD (HL),E

UJ

73

LD A

L— A

6F

LD (HL),H

74

LD B

m

68

LD(HL),L

75

LD C

L— C

69

LD L,D

L— D

6A

D A,(BC)

A— (B〇)

OA

LD L,E

L— E

6B

D A,(DE)

A— (DE)

1A

LD L,H

T

6C

LD A,(nm)

A<-(nm)

3A

LD しし

6D

LD (BC),A

o

02

D A,n

A<—n

3E

2

LD (DE),A

(DE)— A

12

D B,n

B<-n

06

LD (nm),A

(nm)<— A

32

3

D C,n

〇— n

0E

2

D D,n

D— n

16

2

II9

デジタル パーツ 入門

しゲ:

回路 を, しチ ひタ ラレ; ぶに 使用す 部。^

お休みして、 ^ノぐぶぶ 知識が あれば、 ,兮 説明 行い ^部 =っ了 改造す 二と

回路 作ったり 乙^/

^^るよう になります。

今月 作る のか、 楽しみに していた 悪い のです が、 今回 製作す るに 当たって

知ってい ると 便利 矢!] 識の 勉強 をす ことに しました。 特に 部品に ついての 知識 知ってい るのと いないで は大 違いなので、 ここに 焦点 当てて います。 しつ 力、 りと 売んで、 冬休み、 正月 休みに 備えて ください。

パーソナルコンピュータ デジ タルク ラフ てィ吏 用す 部品 ラジオな 作る 場合と 違つ 限られ ますが、 まず どのような 部品が あるか 順に 取り 挙げて 説明して みましょう。

抵抗器 は、 その 両端に ®£ かける 抵抗 従って 決まった 電流が 流れる ものです。 この 抵抗 値と 電流の 関係 オームの^ PJj とい い、 電流 ®B 比例し、 抵抗 値に 反比例し す。 電流 I M E、 抵抗 R とすると、

I =EZR という 式で 表現で きます。 抵抗 表す 単位 Q (オーム) 用いられます。 抵抗器 規格 は、 形状 抵抗 値、 許容 電力 値、 誤差 囲な どで 表されます。

抵抗器 は、 大きく 分けて 抵抗 値の 一定な 固定 抵抗器と、 抵抗 可変で きる 可変抵抗器が

ります。 また、 抵抗と なる 材ネ 斗に よっても 分け 二と がで きます。

固定 抵抗器

固定 抵抗器に は、 カーボン 抵抗器、 金属 被膜 抵抗器な いろいろな 禾穀 頁が あります。 カーボ 抵抗器 磁器の 棒に 炭素の 薄い 被膜 付けた もので、 ィ醜が 安いと いう 特長 力ぐ あり、 最もよ 使われる 抵抗器です。 固定 抵抗器で は、 抵抗 ^範囲 カラー コードと いう 方法で 表示され ことが 多い ので、 これに ついては とで 説明し ます。

^IS! 抵抗器 は、 ラジオ テレビの 音量 調節な どで おなじみの ものです。 ボリュームと 言った 方が ピンと くるでしょう。 可^ 器の 形に いろいろな ものが 大きさ いろいろです。 回転す ことで 変える もの、 スライド させる ことて^! える ものな ども あり ます。

可変抵抗器

■51 ^抵抗器に は、 回転 ゃス ライ ドの 変化と

値の 変ィ 匕の 違いに 的に 3 禾歡 頁の もの

写真1

'

7

抵抗器の 種類。 上段 可変抵抗器と 固定 抵抗器。 下段が 固定 抵抗器。

いろいろな コンデンサ。 中央の 薄い 円盤 型の ものが セラ ミック コン

テン サ。 筒状で マイナス 表示の ある ものが、 電解 コンデンサ C

ます。 軸の 回転に よって 抵抗 < 対数

ィ匕 する A 型、 ©泉 変化す B 型、 変化す C 型の 3 つです。 I 見て ください。 A

主に 音量 調節 用に 用いられ、 b 調節、

音質 調節な どに 用いられます。

その他、 2 本の 可変抵抗器 I つに した 2 式の もの、 頻繁に 操作せ 機器の 内部に 置いて

ための 固定 抵抗器な どもあります。 I 左下 大型の カーボン 抵抗器で、 その 隣り から 卷線 抵抗器、 セメント 抵抗器、 おなじみの リ^カー ボン 抵抗器です。 上側 は、 左から 2 式ポ ユー ム、 電力 用の 固定 抵抗器 (左) 電力 用の プラス チッ モール ド型 (右) です。

コンデンサの 種類

デンサ 日^に 訳す 、、蓄電器" ます。 文字通り 電荷 蓄える ことができる 部品

です。 また、 it ずし 通さず、 交流に 対して 一種

抵抗器と して 働きます。 単位に F (フ ァラッ

ド) 用いられます。

構造 は、 2 枚の 向かい合った 電極 板の間に 電体を はさみ 込んだ 形に なって います。 誘電体 胃に より、 コンデンサ はいくつ かの 胃に 分ける ことができます (¥S 2)。

コンデンサ

電解 コンデンサ は、 アルミニウム' フイルム 表面に^ fbBi 作った もの 誘電体に した のです。 しかし、 胃液 中て ィ吏 用す るた め、 '性が あります。 逆に かける 性能 ^化 したり 破裂す こと もあります から、 -; i 意して

ください。 普通、 M 則の ビニール フィルムに

ナス 極の 表示が あります。 コンデンサで は、 比較的 容量の もの 力作れ るた め、 電源 路の 平滑 アンプ 入力の 直流 カツ 卜な どに 使われます。 コンデンサの 中には、 アル ミの 代わりに タンタル 使った もの あり、 れは タンタル コンデンサと 呼ばれます。 1 能が

良い のです が、 格が ます。

1 可変抵抗器の 変化の タイプ

U ユー^ 軸の 角度

セラミック コンデンサ

セラ ック (磁器) 誘電体に 使った ものです。 一般に 円盤 型に 付けた ものが 用い られ ています。 により 容量 化し やすい のです が、 高い 周波数 まて 1 吏う ことができ るの で、 デジタル 回路で よく 使われます。 発振 防止

I2I

^7 ':

写真 3

写真 4

ダイオード。 左が 整流 (IOD-l)、 右が スイッチング (ISI588) シリコン ダイ 才ー ド。

パスコ (バイパス コンデンサの 略: IC どの 電源 ライ ンに 重畳 るノィ ズを 除去す る) など、 容量の 変化 気にせずに 使える 部分に 用いて います。

コンデンサに は、 これらの フィルム コンデ ンサ、 オイル コンデンサ、 マイ コンデンサな いろいろな 胃が あります 力、'、 デジタル 回路 ィ吏用 される こと 少ない ので 省略 します。

LED いろいろな 形。 この 他に もた さんの 種類が あり ます。

ダイオード 半導体の 一種で、 極性が ありま す。 一方 アノード A 略す)、 片方 をカソ (K) といい、 電流 アノードから ソードの 方向に 流す ことができます。 また、 大きな m/I かけない 限り、 反対の 方向に 電流 ほとんど 流れません。 この 性質 利用して、 交流 直流 (脈 流) 整流したり、 変調され 検波し デジ 回路で スィッチ 用途 (.こ いられます。 10 号の 回路で は、 リレー コイル 両端に ダイオード 力、' 入って います 力、'、 これ コイルに 流れる 電流 力、 Iff 続す 時に きする ®i 吸収す るた めの ものです。 これがない と、 トランジスタ 逆^ E がか 破壊す %^ があります。 また、 この 回路で 電源の + 側に ソード、 '一 側が ノードと なって いるので、 電源 電流 流れ せん。 3 左側 は、 モー ルド タイ プの 整流 ダイ オード で、 右側が ガラ 封入 タイプの スイッチング ダイオードです。

発光ダイオード

ダイ 才ー ドは、 LED (Light Emitting Diode) 略されます。 発する 半導体で、 赤、 橙、 黄、' 青な どの 発光 色の ものが ります: また、 人の 目に 見えない 赤外線 LED ありま す。 ダイオードと 同じように 極性が あり、 ァノ から カソー 方向に 電流 流した 時に^ 6 します?

パイ ロット ランプの よう 単体で 使用す もの や、 数字な 表示す 7 セグメント イブ (日の E D ディスプレイ)、 バー タイ プの ものな いろいろあります。 し巳りは^ 求と 違い デジタル I C する ことが 易で、 力、 長寿 命と いう 特長 持って います。 写真 4 は、 いろいろな 頁の L E D です。

写真 5

写真 6

トランジスタの 種類。 最近で プラスチック モール ドの ものが 主流です。

TTL- にの 外形。 端子が 両側に I 列に 並んで いるので DIP (デュアル インライン パッケージ) 型と 呼ばれます。

トランジスタ も、 ダイオードと 同様に 半導体 でで きた 部品です。 端子 ベース (B)、 コレク (C)、 ミッタ (E) 3 本あります。 簡単に

機能 説明す ベース - ッタ 間に-; S

電流で、 コレクタ- ミッタ 間に 流れる 電流 ロールで ると いう ものです。 厳密に うと 違う のです が、 両者の 関係 は、 ほぼ 比例し ます。 -

特性 生か 少な 電流で 電流 コントロール できる ので、 電シ t 小さな デジ タル I C リレーな コントロール するとき

などに 利用して います。 デジタルの 場合 電流 流れる 流れない かの 1 つの 態し せんので、 とても 簡単な 回路て ィ吏 用で きます。 トランジスタに は、 材) によって シリコン トラ ジス 夕と ゲルマニウム トランジスタが す。 日本で トランジスタの 名前の 最初に 2 S A とか 2 S C どの 文字が きます。 おおむね 2SA、 2 S B とつく のが ゲルマニウム、 2S C、 2 S D あるの シリコン トランジスタで ,す。 また 2SA. 2 SC 高周波 用、 2SB、 2 SD カ^ 用です。 力、 し、 これ メーカ

一力^ した 時の 用途で、 高周波 用をィ i ^波 路てィ 用しても 間違いではありません。 写真 5 は、 トランジスタの いろいろな です。 金属 ケースに 入って いるもの は、 出力 用の ラン ジス レガト では あま 使われ なくなり した。 左下の マイクロ ディスク トランジスタ も、 今で あまり 使われて いません。 普别吏 用す るの は、 右下の プラスチック モールド (中 電力 用) ものと、 JiS 中央の 四角い もの (電力 用) になり ます。

1

IC について

I c 回路の ことで、 いろいろな 部品 構成す 回路 I 個の 部品で 代用で きる よう

にした ものです。 I c 使う と、 できあがる

小さく でき、 また 安く 作る こと 能に ります。 さらに 故障が 少なく なること 大きな

メリット です。 I C は、 «ii にや 用途に ていろ いろな 灘頁 があります。 ここで は、 デジ

タル I C について 説明し ます。 デジと 回路 製作す 場合、 TTL- に、

NMOS-IC、 CMOS-IC をよ くィ 吏い ます。 T T L トランジスタ' トランジスタ' ロジックの 略で、 トラ ンギス 夕で 構成され I C です。 5 V の電

源の みて ィ吏 用で こと、 上激 高速に 動作す

ことな どの 特長が あります。 TTL は、

様の 違いに より ノーマル、 S、 LS、 ALS どの プがぁ 力、'、 今のところ よく 使わ るの LS タイプです。

NMOSHC CMOS-IC は、 電界 効果 ジス (FET) 呼ばれる もので 構成され I C です。 g トランジスタ 電流で トロール しま 力く、 F E T では ®E コントロール します。

写真 7

写真 8

LSIC いろいろな 機能 持つ ものが 作られて います。 ここに あるの CPU、 VDP、 メモリ、 音声 合成 LSI、 カウンタ LSI です。

これら それぞれ 高く できる、 消費 小さく できる といった 特長 持って います。 反面、 IS 制御の ために 飄抗が 大き 電気に 大変 弱い のです。 この 胃の I C 購入 すると、 必ず アルミホイルに くるんだり、 導電 マツ 卜に 差して くれます。 これ 使用す るまで

そのままに してお きます。 冬な ど静 mm 起き やすい 季節 は、 特に-; t 意し しょう。

肆6 TTL- に、 写真 7 はいろ いろな SIT' す。 LS はまに 集積 度の 高い ものと 考えて

ださい。

に/ LSI 用の ソケ

合に 使用し ます c

]

IC データ

入手

さて、 いろいろな I c について 詳しく 知りた # はどうしたら よいので しょう 力、。 そのた めに、 データ ブックと いう もの 作られて いま す。 デジ タルク ラフ 卜で は、 '义屡 データ

せて いますが、 それ]^ Lb のこと 知りたい 場合 データ ブック 入手す る' M 出て きます。 一番 入手し やすい もの は、 CQ 出版から 出て

ト。 実験 やに 抜き差し する ことが 考えられる 回路図に 出て ない 部品 です

いる 規格 表の ーズ です。 大きな 書店の 専門 コーナーなら、 たいてい 置いて いるよう です (写 10)。 差し当たって は、 TTUC 規格 (84 900 円) 買って おくと よいでしょう。 その他 「c-mosk: 規格 表」、 トランジスタ 規赚」 ども そろえて おくと 便利です。 また にあ るよう メーカーが 出して いる 規格 あり す。 とても 詳しく 書かれて います \ 高価な と、 入手 力、 II しい ことな どから マニア 以外に はお 勧めで ません。

作ろうと 思ったら、 まず 部品 あつめ なくて はなり ません。 デジタル クラフト のよう キット 利用す るの I 楽です が、 I I 自分で 部品 購入す るの 楽しい ものです。 少しば かり、 部品の 入手 方法に ついて 述べて ましょう。

東京 ゃ大阪 の^ K 住んで いる 人なら ば、 日:^ にな す。 では、 れ以 外の はどう すれば 良い のでし よう。 自分 家の 近くの 部品 販売店 やからない は、

見て ください。 大きい mi さんなら、

たいてい パーツ センター 持って います。 その ような あたって みて ください。 また、 # 物理 科学 部の 先生に 聞いて みるの はどう でしよう か。 案外 にノ 、。一 プがぁ ものです。 こういうお 店で は、 店の プロで すか わからな いところ どん どん くように しましょう。

^^^^^^

通信販売の 利用

不幸に して 見つからない や、 部品が すべて そろわなかった ^は、 通信販売 利用す とになります。 どのお 利用す るか は、 CQ 出版の 「卜 ラン スタ 技術 CQ ハム ラジオ」 などの 雑誌の 広告 見て 決める いでし

124

写真 9

写真 10

技術の 変遷と いう わけで あり ません が、 真空管と LSI 並べて みま した。 左から 真空管の ST 管、 MT 管、 鉱石 検波器 (ダイオードと 同じ 働き をす る)、 トラ ジス 夕、 IC、 LSI です。 LSI は、 真空管に 相当す 半導体 素子が IOOO~ IOOOO

,進され ています。

店に よって^ T 違い はあります 力、'、 こと はみ 同じです。

どの 部品 カ^ 個: ^なのか はっき 表に して、 個別に 単価 書いて おく。 また、 これ 自分の 住所、 氏名、 電話番号 を、 はっき 相手が 読める 書いて くこと。

部品の: 環に 加えた お金と、 こちら

市販され ている 半導体の 規格 表。 必要な もの i 用意して おく と、 よほど 高度な 回路 設計し ない 限り 十分に 合います。

送る ための 送料 ( 400〜500 円禾 链) 用意す

る。

店の^? 写した 紙と、 いま 用意した もの 持って 郵便局へ 行く。

現金書留の 封筒 買い、 所定の 欄に 相手と 分の 住所、 名前、 同封す 金額な もれな 書く。 わからない 所が あったら 局の 人に

くこと。

® 中に お金と 部品 (イ^な 書き添え たも の) 入れ、 封印して 窓口へ 出す。 I 万円

下なら 送料 350 円。 これで 完璧な はずです。

1 抵抗器の カラー コード

部品の 実際

デジ 回路 は、 説明 したよう 部品 合わせて 構成され ています。 入手 方法 さえ まれば、 部品が そろうの 時間の問題です。 たキッ 利用す るの 恥ずかし いこと では りません。 キット 元にして 回路 拡張する あり、 手っ取り早く 作り 易い 方法です。

最後に 抵抗と コンデンサ、 TTLHC について 足して おきましょう。

値の 表示と 単位

すべての 部品が そろった、 喜んだ もっか 間。 抵抗器に 色の 力く 印刷され ている だけで、

直が 言壳 めない。 困った、 なんて ことありません か? これ カラー コードと いい、 4 本の 色の だけて 寸氐抗 値と 1^ 表示す ものです。 値の 売み I 通りです。 銀色 金色と は^ ^側から 2 本と 次の I 本で 表示し ます。 橙と なって いれば、 48XI03 48KQ (キ 口才 ーム) となります。 コンデンサのお、 ,な 除いて カラー コー ドはィ われて いません。 しかし 色の 代わりに 数字が 印刷され、 ffi 抵抗 に似てい ます。 例えば 223 意味され I 、れ ば、 22 X 1 03pF( ピコ ファラッド) となり す。

ところで、 Q F 前に ある K p 何でし よう 力、。 れは 補助 単位と 呼ばれる ものです。 抵抗器の 場合、 MQ (メグ オーム)、 KQ 使われ

\ 位靈

1

2

第麵

第麵 j

1

國國

0

0

10°

1

1

101

±1 %

2

2

102

3

3

103

4

4

104

5

5

105

6

6

106

7

7

107

8

8

108

9

9

109

10- 1

±5%

. 10 2

±10%

±20%

例えば、 赤金と あれば I、 5、 I02、 となり I.5K KQ、 誤差 ±5% という ことが わかります。

写真 11

2 部品の 表記

c

-AA/V-

B/^p^ ^ ラン ジス 夕。 左が NPN(2SC など)、 CB>^ 右が PNP(2SA など) タイフの もの。

"^一 ^ 発光ダイオードの もの,

HI- ^0

抵抗器。 か' 固定 抵抗器で、 右が 可変 (半 固定) 抵抗器。

コンデンサ。 左が 一般の もので、 右が 電解 コンデンサ。 極性が あります。

半導体 メーカーが 出して いる 規格 表。 海外の メーカー では 英文が また 高価で 入手が 難しい 場合が 多い ので、 プロ 以外 必要ない

ます。 IKQ I000Q、 IMQ I000KQ のこと てす。 また、 コンデンサの^ //F (マイ クロフ ァラッ ド)、 pF カイ われます。 I F 10 SF のこと で、 IpF 10 l2F のこと になり ます。

表記の 方法 はいろ いろあります が、 基本的に 変り あり ません. これ だけ は、 覚えて おいて 下さい。

ぉ纖 I

TTL-IC デジタル 回路 専用の I C です が、 れは 入出力が 2 つの:! 態し かありません。 この 2 つの 状態 1)5 高い カイ & いかで 表され、 H (ハイレベル)、 低い L (ローレべ ル) 呼びます。 また H レベル をし ローレベル 0 として 表す ことが よくあります。 こう すれ ば、 出力線が 4 本あった とき 0000、 000I といつ 具合に 組み合わせて 2 進数と して 扱える から です。

普段 使って いる 10 進数で は、 10穩頁の数字(0 〜9) 使って いす。 一方、 2 進数で 0 I 2 觀し カイ 吏い ません。

TTL-に は、 5 V 電源で 先に 害いて きました。 だから L レベル 0V、 H レベル 5 V という こと てィ 号の やりとり をし ます。 れを TTL レベルと いって、 プリンタ インタ一 フェイス マニュアル によ 出て くる もの です。 言っても、 5ソと0ソだけしか受け

つけない としたら、 回路の 言^! 大変な ことに なって しまいます。

そこで 実際に ある 決めて、 それ 以外 なら H、 それ 以下なら L というよ うにし ています。 TTL 入力 は、 2VI^LL H レベル 0.8 以下 L レベルと 判断し ます。 また 出力 は、 H レベルのと 2.4 V 以上、 L レベルのと 0.4 v 以下の 出力され ます。 これなら、 レべ

ルを 間違う ことがあ ません ね。 なお、 I つの TTLHC 出力端子に は、 10

入力 端子 を^ rr ことができます。 ls

イブの T T L では、 それ!^ Lb 接続す まずないでしょう。 このように、 本の 入力 接続で きる ファンアウト 数と 言い、 本の 入力 端子 力、'^^ されて いるか ファン イン 数と いいます。

恐れずに デジタル

いろいろと、 デジタル 回路に 使用され 部品 について 説明して みました。 部品の 入手の 仕方 力せ かると、 あと 製作す だけです。 製作の 鹏で は、 完成しても すぐに 電源 をつな がず、 必ず 15 樣をチ エックす るクセ をつ けましょう。 トラブルの ほとんど は、 ミス、 ハング 付け

不良と いう ものです。 極性の ある 部品で は、 赚カ になって いる 場合 もあります。 回路図 通り 部品 を纖 すれば 動いて れる のが デジ 回路です。 ラジオ 作って 動かない 人力 H 乍つ 動いて しまう のが デジタル 回路です から、 自信 持って 取り組んで 下さい。

IZ6

iwsx ソフ卜 販売店 y ス卜

蒂広 (営) 庄内 (営) 麵営)

(営)

古川 (営) (営)

(営) (営)

麵営)

O0I55-36-3533

0234-22-0969

0196- 35 1352

0196-92-2262

0198 24 9111( 代)

0222-32-2324

0222-51 2662

そうこ 1^13&% 帯/ 23SI3 条南 I 丁目 1^ 二番 l(H0 会社 2 丁目 12- 39 (株) 佐々 木^ f

手?! 5^OT35 SiLBll 4# * 絲市豊 8 8

北進 mm (株)

仙台?^刊弋ト1卜7

北進 a ケ谷店

«ケ 6 5 I

登雜中 石^ BJI22- I 02203 4 2407

(株) オリエンタル 'エージェンシー タヤ 市^ »110#11 (有) マルケ ン職 商会 ^«m^S?I2 丁目 17-13

isjWWI (株)

本庄市 刊弋田 4 丁目 2

カネコ 商会

柳啦 3 I 30

ヒタチ 商会 高師店

M 市高師 1700" I

ュニフ 《si (株)

巿原細 ケ崎川 2065- I 小ル

17 ホーム^ センター M 3 2717

0272-31-7012

(営)

4 - 26~ I

(有) タノ クラ mm

西 多, 五日 mffl!469- 2

営) 電気 (株)

錢市柳 20

株) «^

市輕町 22 10

株) 中島

餓市鹏 I 丁目 5 4

デンキ (株)

I -4-8

(株) ラジオ テレビ 商会

南^ HJT 156-11

SIFm 大字: WI93-2

(営)

麵営)

クライ

4449- I

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:^7^大字大町4101 2 キノ 電ィ匕 サービス

石川腳 I 野々 m»i I

«<t<7) ハシ モト

市中 is- 2

(株) 川觸々 前将 I

158

ここに 掲載され ている 店で M SX ソフト 取扱って います。

(巻) (株) すみ

岡!^ 営)

1-6-9

(株)

宫士^ m 中^ aril 18

サン エス^!

船? 中!^

スピード 商会

豊田市 4 125 豊田市 《miffl36

カツ t 匕ネ土 古! (営) 電^:

屋市港 リ^ 3- 194 四日 (営) (株) イセ デン

ミ重 県三腳 II 大字 豊田 269

京都 (営) (mmwgt

大阪 (営)

ショー エー 電化 (株) tern 中京 西の simx 南側 #s m«m^tt± 支店

大阪市-;^ E 日^ 1 5 丁目 9 I

ニュー メデ ャ鄉 s^rn^ 谷:^ is I 片山 電機

岡山県 51? 48 8 75cJM^

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m^ffR^OT 344- 1 3

(有)^ « サービス

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農業協同組合

八聽河 渡ノぉ 50-21 ロ豊田 農協 山口県 豊; ifMI

タケ 株) 巿春日 1655- I

(営)

(営)

^取':. 営)

(出)

高^ 営)

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ヤスコ 松? TTfE §«13 丁目 I

九州 (営) ^tm 農協

^:^西飾5丁目1卜 久留米 (営) 井上

大細 市舰町 2 -200

(営)

AtP ぁェ 183- I »^ テレビ ラジオ 三鄉高 1264 3 (株) H ビデオ センター I 丁目 8 - I (資) ラジオ クロ ネコ 市: WI 丁目 6 15 (資) 椰職

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0542- 5 1234 0542-54-5151 0544-26 5201 05637-2-8458 0565 80 3255 0565 45- 461 I 05635 6 7330 052 381-2590 65-2606 0774-22 2975 075-821-4111 06-641 0110( 代) 078-917-3969 0863 32-2686 0864-44-6105 08672-4 0511 0857-23-8554 0857-531611 0857 55 0111 08376-61036 0878 43-7744 0878-51 4545 0878-67-6616 09302 - 4-26 II 0944-53 0808 095284-51 1 1 09426-4 3128 096-383-2632 09653 2 6188 096-293-222!

1£7

MSX ソフ 書籍 取扱 書店 一覧

こ: に«« されて いる « 店で、 M SX ソフト •§» 取扱って います。

札榥

屋鲁店 « O0I 24 3007

宿

伊國虔 書店 0 03-354-D 1 3 1

大庫

大津 西武 ブック センタ ~Q0775-25-0l 1 1

千し'

リーブル なにわ 會房

01 1-221-3800

宿

三省堂 書店 宿 西口

03-343-4871

> 彦根

S ギン

07492-4-2115

紀伊國屋 書店 札幌店

01 23 2131

宿

百貨店 音響 売場

03-342-2111

^山

書店 G0764-24-4566

草津

光文

07756-2-2261

ダイヤ 會房 西

01 1-665-6223

馬場 未来

03-209-0656

清明

0764-24-4166

07758-3-2611

礼1 ft

紀伊國屋 書店

01 1-24 1-7251

五反田

明星 五反田

03-492-3881

文苑

0766-21-0431

京都

大垣 書店

075-441-3721

旭川

三省堂 旭川

0166-22-641 1

目黑

アイ ブック ス目黑

03-473-4791

北国 書林 片町店

0762-23-0534

京都

オーム 関西

075-221-0280

旭川

ブック 平和 マル カツ

0166-23-621 j

栄松堂 書店

03-731-2241

うつのみや 片町店

0762-21-6136

京都

ブック トァ談

075-255-0654

帶広

0155-27-2816

マト サン マタ店

03-735-1551

王様の 入江

0762-91-6504

京都

パピルス 書房

075-312-2562

蒂広

JS さん

0155-33-5020

K0A (コア)

03-735-2586

王様の

0762-46-5325

京都

光文 いずみ

075-641-4892

H S H 匸見

書店

0157-23-3330

祖師 ケ谷 アイ ブック M ケ谷店 03-483-087 1

福并

書店

0776-24-0428

本屋 ショッピング プラザ

大丸屋 書店

01527-3-3040

パル キルン

03-427-441 1

甲府

セント ラル

0552-35-2202

0796-52-4131

靑森

本店

0177-23-2431

紀伊國屋 會店

03-463-3241

甲府

朗月堂

0552-28-7356

虔會店 本店

06-313-1 191

q

本店

0172-32-2231

屋害店

03-476-3971

甲府

朗月堂

0552-32-2200

大!! 5

紀伊國屋

06-372-5821

伊吉 害院

0178-44-1917

03-407-4545

平安

0262-26-4545

大阪

才一厶

06-345-0641

R

書店

0196-23-7121

大盛堂

03-463-051 1

ブック ロクサン

0263-35-5555

大阪

» 々堂 京樣店

06-354-2413

0222-25-6521

西武 ブック センター

03-462-01 1 1

,

0263-32-5340

大阪

ブック センター

06-644-5501

本店

0222-22-4181

笹塚

紀伊國 虔害店 笹塚店

03-485-0131

0263-26-7255

大阪

々堂 紊橘店

06-251-0881

仙お

いずみ

0222-95-2375

明星 書店

03-387-8451

02662-2-3244

大阪

屋會店

06-644-2551

仙。

書房

0222-41-5437

ブック センター

03-393-5571

識^

ブック インカ サハラ

02665-3-7073

大阪

大阪 工業大学 学圔 厚生

マト ャ害店

0225-93-3323

芳林堂 書店 本店

03-984-1 101

平安 本店

0265-24-4545

06-954-4801

离山 書店 古川 支店

02292-3-1050

旭屋 書店

03-986-031 1

佐久

大阪屋

02676-7-4024

阿倍野

屢害店 アベ ノ店

06-631-6051

禾火 ffl

ブック センター

0188-32-9942

;1 ^西武 ブック センタ一

03-981-0111

岐竿

自由 書房

0582-65-4301

爰中

06-854-3316

橫チ

01823-2-3450

板桷

書店

03-965-4005

-ま阜

自由 書房 ブック センター

0582-75-0208

佐々 書店

06-856-0856

山形

八文字 S

0236-22-2 1 50

近代 書店

03-601-5721

竿

大衆 會房

0582-62-2525

豊&

大阪大学 中生

06-841-3326

あすなろ 書店

02374-7-0099

fen

平安 書店

03-655-5988

大垣

IR

0584-75-3536

茨木

ミテカ

0726-33-51^

ルニエい わせ 書店

0245-21-2101

王子

ざれ 鲁店 本店

0426-25-1201

大垣

0584-75-5605

屋害店 近鉄

0720-46-31 1 ]

1m &

0245-21-1161

吉祥

弘栄堂 吉祥

0422-22-1031

璃浪

明文

0572-67-1185

嶋害房 デパート

0720-51-3432

いわき

ヤマニ 書房 本店

0246-23-3481

阿佐ヶ谷 双葉 北口

03-334-4628

静岡

静岡谷 Sfe

0542-54-1301

寝屋川

不二 書店

0720-31-4314

書店 ^前

0292-31-0102

府中

0423-66-3151

静岡

吉見害

0542-52-0157

東大

K 大学 生協

06-725-331 1

ツル ブック センター

0292-25-2711

«

0424-87-2222

谷島屋 楽器

0534-53-9121

かもめ 本店

078-576-7878

日立

0294-22-5537

久美堂

0427-23-7088

>"3

吉野屋

0559-23-5676

078-331-6501

共栄

0298-21-6134

分'

0423-32-3211

沼津

マル サン

0559-63-0350

奈良

南部

0742-22-5191

神栖

マル エス 神栖店

02999-2-1233

国立

東西

0425-75-5061

沼津

東海 ブラ

0559-66-4129

津田鲁

0734-28-3074

神牺

なみき 書店

02999-6-1855

くま

0423- 73-6040

清水

戸田

0543-65-2345

士害店

0857-23-7271

茨城

02998-3-1246

< まざ 丘の ブラ 0423-71-3221

富士

サン ブック

0545-53-8871

今并 本通り

0859-32-1151

离获

忠翼堂

02932-2-3020

東口 ルミ ネ店

045-453-0811

S

エダ 事務器

0559-87-5551

伊國虔 書店

0862-32-3411

山鲁店

02992-6-3439

K 西口 トー

舞躞場

アサ ヒ堂

0550-3-9730

丸姜 支店

0862-31-2261

宇都

岩下釈 ビル

0286-33-2334

045-311-6265

名古屋

三省堂 書店 古屋店

052-562-0077

フタ えびす

0822-48-3888

足禾1 J'

0284-41-2175

ブック イツ

045-453-6811

名古屋

丸蕃 ブック イツ

052-971-1231

0822-47-5533

化禾リ

ブック アミー

0284-41-4111

栄松堂 書店 ジョイ ナス

名古屋

丸蕃 名古屋 支店

052-261-2251

A

紀伊國屋 鲁店 A

0822-25-3232

福田屋 百貨店 莫闳 店,

t 籍部

045-321 -683 »

名古屋

書店 上前 津店

052-263-0550

0822-46-9581

02858-4-01 1 1

伊勢崎

045-261-1231

S

^書店

052-793-6864

ブック シティ

0849-25-0050

卨ぉ

^mmm

0273-23-4055

文教 靑葉台

045-983-5150

名古屋

書店

052-822-6244

ブック センター

0849-25-2200

咼'

サカヰ 書店

0273-62-1500

文学 本店

044-244-1251

名古虔

ブック ス村瀬

052-802-8161

書店

0836-31-2323

0276-45-1228

有雕堂

044-21 1-1851

三洋

052-762-2345

末広

0836-31-0086

鼷田 書店

0492-25-3138

文教 宮前平

044-855-2583

名古屋

四軒屋 三洋

052-773-7722

0838-22-0084

川お

紀伊國屋 書店

0492-24-1 1 1 1

ノロ

ブック センター 文教

044-811-5557

名古虔

小權 三洋

052-795-1128

文栄堂

0839-22-561 1

須原星

0488-22-5321

ノロ

文教 ノロ

044-811-8258

名古屋

ブック 金山 神宮

052-682-3817

宮脇 書店

0878-51-3733

書店

0429-22-2279

褸須 S

坂窨房

0468-63-3413

名古虔

三洋 書店れ

052-832-8202

宮脇害 A

0878-43-8571

一誠

04297-4-IIII

クラ 書店 ビル

0463-23-2751

名古虔

アイ ブック サン ョー 外商部

紀伊國屋 書^

0899-32-0005

ad

ブック アミー 3!

0485-73-6111

クラ

0463-23-5666

052-762-0034

ァカ デミ ァ明屋

0899-41-4141

T

セント ラル ブラ 多田屋

0472-24-1333

大船

かま 書店

0467-46-2619

愛知

東郷 三洋

05613-8-0010

明星 街道

0899-41-4242

ディ ランド 第二

0472-25-2011

錄倉

A

0467-22-0266

豊^

0532-54-2345

アテネ 書店

0899-32-0880

船橋

旭屋 書店

0474-24-7331

0465-22-7111

サン 書房

0564-21-1101

福闳

寿屢 省籍部

092-281-441 1

津田沼

芳林堂 書店 津田沼

0474-78-3737

伊勢治 書店

0465-22-1366

森林

05615-4-6885

紀伊國屋

092-721-7755

木更津

ブック 松田屋

0438-23-4210

相棋原

文教 ヶ丘

0427-58-6121

美; «加 丸圭 書店

05742-5-2281

九州 大学生 農学部 092-65 1-678J.

サン ビア 多田屋

04755-2-3663

相棋原

アイ ブック 模原店

0427-42-6771

豊明

カジ 書店

0562-92-1980

ブック シティ

092-522-2685

堀江

0473-65-5121

伊勢崎

« 伊勢崎

045-261-1231

小牧

小牧 三洋

0568-73-3462

アニマ ート原 092-844-0088

£ 拍店

0471-64-8551

紀伊國 ffi 窗店 新お

0252-41-5281

* 三洋

0568-51-6766

櫃岡

、ブック センター ほんだ

092-581-9558

三省堂 會店 本店

03-233-3315

新渴

北光

0252-28-2321

三洋

0566-24-1134

ナガ リ省店

093-521-4744

東京 書店

03-291-5181

ブック ディ トナ

0253-77-6794

トウ

0587-66-7070

ロ會店

0958-21-5453

03-251-2161

ブック センター

0258-36-1360

安城

05667-5-2028

マルイ

09597-2-4105

御茶ノ水 丸蕃 御茶ノ水

03-295-5581

覚張香

0258-32-1 139

S

05697-3-4315

紀伊國屋 本店

0963-22-5531

八重

八重 ブック センタ一

03-281-181 1

長闳

大圾展 書店

0258-32-0332

書店 II ビル

0592-24-1014

中并 書店

0963-38-1085

曰本樣

丸蕃 本店

03-272-7211

文栄堂

02557-2-5135

四日 巿

文化 センター 白揚

0593-51-071 1

鹿

山形

0992-24-6411

^^町

.

03-435-5451

見附

02586-6-2207

四日

エト ヮ白揚

0593-54-0171

8

Y から マキシムまで 言葉に、 カシオの

-7 堂々 登場

V

P

o

3

HARD

t ゲーム 専用に 設けられた、 2 つの トリガー ポタン。 ジョイ ステ r ック 用の STRIG 関数に 文ォ応 してつ られ ている。

これ ジョイ ティ ック 用の STICK, 文ォ応 した ジョイ ハ°ッ ド。 カーソル キーと 違う ので、 ゲームの とき は-; 主意が 必要 だ。

オプションの カセッ インターフェイス を、 左の CM T ポート 皿す る。 中央 3 象' 音声 出力、 右が RF 出力の^^。

本体^ ® 拡張 コネクタ。 スロット 裏側に 拡張

タスと の^に 利用す る。 吏わない はフ 力り 七: oi^tt だ。

7 用の AC アダプタ。 コンピュータの 中で 一番 重い 電源 二分け ことで、 本^ CT、 リ^ M 匕に一^ 買って いる。

PV 7 拡張 ボックス。 デザイン、 色と もに 共通な ので、 の^ Oj^ はない。 ゲーム W 使うなら 拡張 M だ。

小学 也から 老人まで、 誰に 愛される MS X ソコン を、 より ホー id —スに 近づけた 力、'、 カシオの PV- 7 だ。 電卓 デジタル 計で 養われた、 小型 fb(D 技術 的に 坩。 ほり ひと 回り 大きい A 4 サイズに、 MS X 機能 した。 3 万円 切った 価格と あいまって、 今後し ばらく 気になる マシン (^頭と いえよう。

E3

シ才と 聞いて 思い出す は、 液晶 表示の カード 電卓 や、

腕時計。 今では ひとつ I000 以下 (7M£ 醜で、 手に する か^! になった。 これ もす ベて、 回路 LS I ィ匕 する ことで 実現した こと。 トラ ジス タゃ I C 力く 重宝がられ ていたの 力、'、 わずか 10 だなん てゥソ のよ だ。

カシオ 初の MS X マシン 、、PV-7" は、 これらのノ〗^(匕の技術カ<^|^ 応用され ている。 周辺 回路 カス

EWS

厶チッ ブイ 匕す ことで、 わずか A 4 サイ ズに本 盛り込んで しまった だから 驚き だ。 もちろん MS X ィ士様 コンピュータ だから、 拡張 I' も"^。 プシ ンの 拡張 ックス 使え ば、 64 キロ RAM DOS 対応 マシン にもなる。 、、PV 1" 本体に 内蔵の RAM は、 8 キロバイト。 MSX 仕様で 定めら れた 最小 システム だ。 モニタとの ^ は、 RF 出力と ビデオ 出力。 本体 匕した ため、 AC アダプタ として 外部に わけてい る。 ただし カセ インターフェイス は、 別売に なつ ている。

一体 式の カーソル キーの ような もの

は、、、 ジョイ パッ r といい、 外見 はと

力、 く、 内容 的に ジョイスティック 同じ もの。 8 方向の 入力 可能で、 キー ボー 別に 設けられた 1 つの ガー ポタンと もに、 ゲーム 指向 強い マシンに なって いる。 ただ 付ける こと は、 MS X では カーソル 一と ジョイ ティ ックを 扱って いる 令が 別な ので、 カーソル キーに 対応し たソフ では、 ジョイ パッ ドは 使えな い。 その 場合 キーボード 上部に 並んだ カーソル キー 使う 力、'、 キーが さいため、 使 いづら いの カ劳念 だ。

オプションの 拡張 ボックス 、、KB - 1" との ワンタッチ。 本体 スロ の^に は拡? Iffl コネクタ 力、' されて おり、 拡張 ボックスに 本体 重ね合わせる ことて 胃され る。 これ により 3 スロッ ト、 16 キロ R AM 、プリ ンタ インタ一 フェイス 内蔵の マシンに 早変わり。 しかも tfffit§34,600 円と いうの 魅力的と いえよう。

さて、 この 、、PV - 7" にも、 キー ドが 非常に 使 いづら いこ に、 致命的な 欠点が る。 内蔵 R A M 8 キロな ので、 カセットテープて 供給 るソフ トは、 100 一セン 動かない 二と。 また ROM ソフト も、 ワーク ァの 系で 動作 しない ものが でて きている。 アスキーの ソフトに 関して 動作 確認 だが、 他の ものに ついて も、 カシオから Hft 持って アナ ゥン される こと 待ちたい。 非常に ffi 買い求め 易い マシン だが、 レソ 上の も" 主意 払う 'JZ 屡が ある。

10 発売、 «§29,800

131

スタイリッシュに

下の キング コンク

CF-2700

\32

HARD

本体 右上, スロット。 コネクタ 金属て 強して あるの

がよく わかる。 スロッ 卜!^ 見える 突起 リセ トス イッチ。

緑の 矢印が ボイ

いるので、 素早い

'卜の カーソル キー。 ffl ffl キー < ^して 一^も まどう ことなく なせる。

中央に 嫌され た^^ 子。 何度も 抜き差し する もので ない ので、 I 所に 集中させる ひとつの アイデアだろう。

本^ にある ジョイスティック ポート。 直線で 処理され 本体 は、 マニア 好みの メカニックな イメージ 持つ。

後ろから 見た ショッ ト。 電源 の:^ 考え、 リツ 力く かなり [SOT にわた つて 切られて いる。 見た とき それ ど感 かった だが、 この 角度から 見る マシンの ポリ ユー ム感 をお わか りいた だける だろう か。 これ を、 ^ 重い" 感じる か: 安定感 力、' ある々 感じる 力、 それぞれ だが、 I ス上の シンの ィメ ージ だ。

1讲 RAM \、CF-200(T、 64 キロ RAM 、、CF-3000〃 続いて、 32 キロ RAM 搭載の、、 C F-270T デビューした。 まさに MS X 標準 機と もい える 堅実な つくり、 余分な 加、' 付属 していない だけに、 マシン fW)M«g 高い といえ よう。 使いお キーボードと、 ^Sgffi 富んだ 2 スロッ 設計で、 コンピュータ その 嶋浆 しみ を、 十分に Rfcb つてく

s x の^^ it ii^t して

できた のが 、、C F -2000" ら、 考え 得る 限り (7)^^ 盛り沢山 につめ 込んだ 力、'、 、、CF-3 000" だ。 今回^^ された AC F-2700,/ は、 その 中間。 現時点での MS X 標準 機と いえよう。

1^1 された R AM 32 キロ。 MSX BASIC サポート される メモリ 空間 同じ 容量 だ。 未だに 発売の 決まらな MSX DOS は、 大多数の MS X 一に は、 とりあえず' M なし。

N

EWS

やみに 64 口の R A M フル 実装す より、 少しで iffitS 下げて、 多くの 人に コンピュータの 楽し 知っても らおう というの 力く、 F-2700* コンセプトだろう。 モニタの 普及し てない RGB 出力 をな くし、 ^Mffl どんな ビに 皿で R F 出力 を^^ 備し たこと も、 その 表れと える。

スロット 2 つ。 他の グコ ングシ ーズと 同様に、 拡張 I 生に 重点 をお いた^ It だ。 しかも プリンタ イン ターフェ イス 内蔵して いるから、 自由度の 高い 拡張 力し 楽しめる。 スロ 卜の 右上。 狭い 空間に 上手く 2 つの スロット 配して いる。 カバー 指て 1f 開ける とわ かるの 力、'、 上部 を^! 履い、 補強が こして ある。 なにも そこまで …… とい

もす るの mie りの 行き届い 言^ it, 思想に 好感が 持てる。

キー ポー ドは AC F-3000" 同様の、 ステップ スカルプチャー タイプ。 キー タツ チも 軽く、 スムーズに タイピング できる。 リターン キー 力く 大きく つくら ている こと も、 ブラインド タイピン グに 適して いると いえよう。 キー トツ プは凹 型に 湾曲し、 ホーム ポジ ンに 置いた ときに、 自然に 指先に むよ l^lt されて いる。 緑色の 印の ついた カーソル キー も、 大きさと いい、 ストロークの 長さと いい、 非常 使い易く なって いる。 ただ ft しむべ は、 ファンクションキー ストップ キー。 頻渡も 高い だから、 もう ひと 回り 大きな ものに 変えても かつ たので はないだ 力、。 他の キータ チが 良質な だけに、 残念で ならない。 しかし 総^) 判断 すれば、 、、C F-27 0(T キーボード は、 トップクラスに あると いえよう。

ボディ カラー は、 色の テクニクス ブラック。 派手 さはない 落ち着い 日陳 与える。 前面から みた 本体 非常に スマート なの だが、 面から ると かなりの ボリュームが ある。 I ラス 2 クラス 上の マシンと いった

だ。 中央に レイ ゥト され 厶ダ がない。 コンピュータの ネル 、者から _bj^ まで、 安心して 使え マシンと いえる だろう。

10 月より^^ «§59,800

133

クく クく べヌ

ワープロ ソフト 内蔵して、

東芝 パソ ピア IQ、 HX - 22 新発売

HARD

EWS

本^ i 画の ジョイスティック ポートと、 カセット インターつ イス。 キー ッブに スロープ 力、' ついている のが わかる かな。

t 本体 後^ 7) カートリッジ スロッ ト。 カバー 取り外し できる が、 >]- ッジ 力、 不安定になる ので、 外さない 力、' 無難です。

なんと 音声 出力が ステレオ./ MSX 音声 は、 実は ステレオ だった のです r, g 寺ち ゲーム 臨場感 たっぷり にどう ぞ。

會下 にある 平たい コネクタ 力く、 RS 232C インターフェイス。 出力 R F から RGB2I ビンまで、 すべてに 対応して ます,

大型 コンピュータ など 扱って いる 人に

P お馴染みの、 RS-232C インターフェイス。 3 アメリカの E I A ベル 研究所な どが 中心と | なって 標準 規格 定めた、 コンピュータ 同士 データ通信 をす るに 欠かせな いもの だ。 3 —例と して、 MSX 大型 コンピュータの 2 端末と する 使い方が あげられる。 RS-232C C インターフェイス 通して、 データの やり

をす ことで、 MSX ターミナルに

わりす る。 もちろん RS-232C のつ いた 他の *7> マイコン とも 接続が 可能。 PC - 9801 MS

X をつ なげて、 データ通信 をす るなん てこと

やなくな つた。

こんな 使い方 になる!? リアス ロッ 卜に-; H^ROM ート リッジ 差した ところ。 これで 日: * ^ワープロ <7>^1 だ。

コンヒ ユー 夕と */t で、 人^^ ある OA な〗 ワープロ。 〖お、 ンデ イタ イブの もの ^えてき て、 一般 家庭に 進出す I〗 ISR£/ 'c でも、 どうせなら、 コンピュータで ワープロ しちやいたい おら *^0T ハソ ピア IQ HX- 22" は、 ワープ ロソフ & オプション 漢字 ROM カートリッジで、 H ワープ 口に 大変 だ,

je^TZ^ 人に とって、 ヮ一ブ

t = ^ L 姊方。 特に 公的な M ^ W など 出す とき は、 手な 字で 害く より、 多少 面倒で あつ も、 ワープロて fl^ した もの 出す

ほうが はるかに いい。 ^.(Dmm. v 、。ソ ピア I Q hx は、 本^ ワープロ ソフト を^ t した、 多^^

MS X0 コンピュータの 持つ ひとつの 貪き It を、 ポクた ちに^して くれた といえる。 F ^された ソフト は、 「冑

j0 C7« に加え、:^ 作成 ゃレ ィァゥ 表示 もで きる 上位 バージョン だ。 オプションの ROM カー トリ ッジと 組み合わせる だけで、 いっぱし ワープロになる だから、 何ともお 買得の マシンで はない か。

^IH おから 発売され マシン 部で 3 lo HX- 20 ワープ ロソフ トを! ^ した スタンダード タイプ。 H X 21 1ま2 1 ピン 文ォ |^<7) RGB 出力 力、' 装備さ^ «±腦 重の HX- 22 は、 コンピュータ 間の 交信 実現す R S - 232C インタ一 フェイス <、 さらに 加され ている。

R A M 容量 3 重と もに 64 キロ/、' イト。 リアス ロット カ渐 たに 設けられ 2 スロット^ 1+ になった。 MSX^ 当初より、 64 キロ RAM 活用 法力^ 題に なって いたが、 拡張 BASIC により ROM アドレスの 重なって いた メモ リも 使える ようになった。 RAM ディ 機能 プリ タス プーラ 機能と ばれる のが それで、 RAM をデ イス クゃ プリ ンタ バッファ のよ 使って いる。 M S X ユーザー エリ では いきれ ない; « データ も、 RAM イス 保存す 処理で し、 大きな プログラム 印字す るのに 10 近く 待た された 時間 も、 RAM にプ ログ ラム を!^! してから 行う ので、 かな 待ち時間で、 が士 事に M S X をィ 吏う こと がで るよう になつ た。

H X -22 装備 れた R S 232 C ンタ一 フェイス は、 16 ビット パソコン などに #^備 されて いる、 コンビ ータ 間での データ通信 行う 端子。 M S X では 初の 1^ だ。 これにより H X -22 間での デー タの やり取り はもち のこと、 R S 232C(7M いたす ベて のパソ コンと flT' きる になる。 ^コンピュータ 作つ データ を、 MS X に^する こと 可能 だし、

プシ ヨン <7>^i ブラ 使えば、 mt

通じて 遠くの だち メッセージ 送る こと もで きる。 どんな 楽しい 使 をす るか は、 キミの アイデア 次第

だ。

ウレ シィ ことに、 ^では スロット 差し込む、 RS- 232 C カートリッジ 発売 予定との こと、 楽しみ t3o

10 16 ィ鹏 89,800 (H X- 22) 79, 800 (同 21) 69, 800 (同 20)。

135

すべての MSX LD コントロール。 K イオニア

拡張 プロセッサ EFH01 発売

パソ

レーザーディスク コントロール する ための、 シス

コントロール 出力端子: L D- 7000 などと つなげます。

パソコン サゥン ドと レーザーディスクの サゥン ドをミ シン グ。 ステレオ 出力な ので 臨^も バッグ です。

M S X パソコンと 拡張 プロ サを つなげる ための コネクタ。 右側に 拡張 スロッ 用意され、 各種 ソフ 使用で きる。

會ィ 寸属の スロッ コネクタ。 MS X カー トリ ジス ロッ 卜に 込む 方式な ので、 すべての MS X パソコンに 対応して いる。

®A V ファ ンの間 if 判の" P X - r が、 (財) 日本 産業 デザィ 振興 会の 選ぶ、 59 年度 グッ デザイン

商品の •m^mti 部門で

部門 別大赏 を受赏 した。 3 8 2 点の 商品の 中から たった I だけ 選ばれ

たもので、 機能 m

しがち コンピュータ にあって、 デザインが 面される は、 なん ウレ シィ 二と です。 左の 写真 、、PX 7" ブラックタイ ブ。 り一 デザインに 磨き がか かって 新登場 だ。 しかもお 値繊 置きの、 89,800 円で ビふ クリ /

との メーカーの マシンで も、 ソフトウェアが 共通に

使える 加、' 魅力の MS X。 でも マシンに よって は、 fl 機能 盛り iiA だもの もあって、 M 一は くわえて ている しかなかった。 最近 では ヤマハの FM シン セゃ、 サン ヨ^ 0 ライ トべ など、 MSX との インターフェイス 続々 登場。 また パイオニアから、 LD コントロール する

i£5K プロセッサ e R-ioi mmff0

ma^m v ファン スーハ —ィ ポーズ 機能 や、 レ一 ザ一 ■A1 ディスク コントロール 機能

合わせ 持った、 拡張 プロセッサ 、、E R-IOI" 力く 発売され る。 * パル コム" 愛称て 菊し まれた 、、PX - 7" P - BASIC 部分 をき させた もの だ。 M S X カー ジス ロッ 卜から 拡張 する ので、 すべての MS X マシンに している。 ただ、 レーザ一 ディスク 使った ゲーム をす る^、 RAM 力く 32 口!^ LL 必要な ので-; 主意が 必要 だ。

オプションの R F モジ ユレ 一夕 をつ なげる ための R I M 0 D 端子。 ビデオの 出力端子です。

レーザーディスクに は、 I 回転に I 枚の 画像 < 記録され ている (標準 ディ スクの %^)。 それぞれの 画像に フレーム ナンバーが 付けられ、 これ コンピュータ ,脚す ことで、 レー 一ディ スクの ゲームが 可能になる 組み。 レーザ一 ディスク 単体で も、 レーム ナンバー 呼び出せる ものが るけ ど、、、 ァス トロン ベルト〃 のよう ゲーム 楽しむ は、、、 E R I0 力、 せない。

P BASIC 特長 まだまだ ある。 普及率が 2 超えた とも、 3 えたと 伝えられる VTR。 テレビ 留守 ま录 して 楽しむ タイム シフ ト派 から ビデオカメラ 駆使した 自作 派、 ダビ ング して ジナル テープ 編集 派まで、 <7M 吏い 種々 様々。 この V T R 新しい 利用 撒して るの 力、'、 スーパー ポーズ 貪き ワイプ 機能 だ。

スーパーインポーズ 翻き は、 VTR

レーザーディスク、 テレヒ H 像と ピュー 文字 重ね合わせ 機能。 もうす つかりお みだね E R 101" では、 合成した 画像 VTR 録画で 機能 持って いるので、 ジナル ビデオ 作る ことも^ だ。 i&k 行り の、 CG ビデオ 作りに ぉ隨 してみ てはい かが かな。

ワイプ 機能と いうの は、 テレビの ユースな 見て いると きに、 右から 左に 画面 刀り 換わった りする でしよ、 正式に フェードイン、 フェード ァゥ 卜と いうの だけど、 あの 変化 つける 演出 効果の こと。 いつまでも 面ぶ ビデオ 編集で 能が ものね。、、 E R- 10 に' をィ 吏って、 テレビ 局の テクニック 盗ん やおう。

II 発売、 ィ赚 49, 800

137

さ- ま。

EVIEW

HARD

《ゆ; ぷ': ;#纖 '

MB-H2

DESIGN N.FUJISE PHOTO H.ISHII ILLUSTRATION T.SATO

ステレオ カセッ デッキ 内蔵

HITACHI MBH2

ステレオ セッ卜 デッキ 内蔵

した RAM64 キロ バイ 実装の マシン。

M -HI 以来の 内蔵 ソフ卜 大幅に パワーアップされ、 使い 勝手 もよ い。" カセ オペ レー ヨン" 呼ばれる ステレオ セッ卜 デッキ コン卜 ロール は、 ダイレク 卜に も、 AS I C ログ ラム 中からで 呼び出せる もの。 出し、 サーチ 可能。 アナログ RGB、 コンポ ジッ 卜、 RF 3 映像 出力。 ステレオへ ッド ボン ジャック 装備。

138

衣装 協力 宿 GROOVY

パーソナルコンピュータに g 組み込む という 手法 して 新しい もので はない。 データ レコーダ 組み

込んだ パソコン は、 MS X 以前に つたし、 フロッピーディスク ドライブ 組み込んだ タイプの もの は、 16 ビッ 卜の 先進 マシンに 多い。

MSX は、 その 成り立ち からして、 ホ一 ム才一 トメ ーシ ヨン、 あるいは 般^に 深く かかわつ ている エレ ロニ クス ホビー (たとえば オーディオ ビデオ) 近いお になれ 可能性が

あった。 見: されて いる MS X

シンの 多く は、 ソフ 、ハードの どちら かで、 必ず ホームオートメーション、 オーディオ/ビデオと 結びつい ている といって 過言で はな かろ

モニタと して ^ii T V 使う から という せいでも ないだろう 力、 ビデオ 系の エフェクト 得意 (?) とする MS X マシン は数觀 ある。 しかし、 カセットデッキ (あえて データ レコー とはいわない) 内蔵し、 それ を才 —ディ 才力 セットと しても 活用し ようと いうの は、 おそらく MS X マシン 初の 試みで あるまい か。

上匕較 的、 大柄な M S X マシン M B H2。 どのような 仕上がり 見せて れる のだろう。

tb« ^大柄な マシン

本体の 明るい アイ ポリ一。 MB H I にも 用意され てきた 色に 近い。 大柄な マシンに この だから、 マシン 自体、 一と 大きく 見える。

キーボード 同色。 キー トップに 英数' 号と カタ ナカく れる 力く、 英数' 記号 太く 大きく (ヘルべ チカ ポー ルド あたり 力、) 印刷され ていて、 カタ カナ はや 細く 小さい。 ^^'記 号と カナ (ひらがな 含む) 吏用頻 考えれば、 これ 妥当な 選択で ると いえよう。

リターン キー、 シフトキー など グレーで _ ^キーと |g ^される。 アン クシ ヨン キー デリート、 イン どの キー 同様に グレー だ。 だし 唯一 ップ キーの オレンジで キーと 差別 ィ匕が はか られ ている。

キ一 ポー 右側に M B - H I れを、 そのまま 大き したよう な、 4 つの カーソル キーが つき、 その

上に はス ピー コント ロール 切り換え のた めの プッシュ ポタンが E D のィ ケータ 共に ISS ている。

この ピー コントロール というの MB H I にも 備わって いた 機能で H I 本体 f 画に ライ ドス ツチで じん 着いて いた ものが H 2 になって、 晴れて (?) 表に 出て きた ものである。 要するに、 マシン 語、 BAS I C にか かわらず、 プログラム 実行 ビー ドを 遅くす 機構と 考え れば 良い。 これ はこれ で、 使って みる とお もしろ いもの だ。

カセッ デッキ 内蔵

MB H 2 最大の 特徴 は、 その内 する カセットデッキ、 および 後述す 内蔵 ソフ 卜であろう。

カセッ デッキ 2 モーター 仕様、 ワウフラッター 力^. 04% 以下と いう の。 少なく とも ワウフラッターに 関し 6 万円 台の ステレオ カセッ 卜デッ 並みの 機能で ある。

この カセッ デッキ 2 つの 出力と 入力 持つ。 つまり、 入、 出力の ひと つの チヤ ネル 本体 内部で/ 、。ソ

部の カセッ インターフェイスと され、 他の 入、 出力 チャンネル 共に ステレオで、 画に 設けられ たへ ホン 端子 (ステレオ ミニ ジャック) 面に 設けられた!^ 端子 (ステレオ ジャック) それぞれ アツ ティ ネー タを 介して 接続され る。 つまり、 カセッ デッキ パソコンと 無^ f 扱う こと 可能な だ。 この カセッ デッキの 音、 データ レコーダ あたり 音で はない だけ 確かで ある。 カセッ デッキの 出力 は、 常に バソ コンの 音声 出力と ミキシングされ、

139

0 HITACHI

PERSONAL COMPUTER

QQHI Q9H GEBI BQ^I 091

IssaMA SSB EfiBB warn mSM

食お なじみ、 内蔵 ソフ 卜の タイ トル。

面の モノラルの R C A ピンに よる 音声 出力 や、 R G B 出力と 同じ コネクタ 力、 らの ステレオ 出力に 胃され c

カセ オペ "^ヨン ソフト

MB- H I でも 好評だった 内蔵 ソフ トは、 さらに 大幅な パワーアップ を受 けて、 この MB- H 2 にも 搭載され いる。 その 内容 、、スケッチ" サゥン ド" カセッ ト"、 、モニタ" 4 種。 、、スケッチ" MB- H I 内蔵され ていた もの 機能 拡張した 形で、 別売 ダブ レツ 『MPN- 7 0 0 I H。 使用 すれば、 さらに スケッチ W だ。 、、サ ゥン ド" M B H I でもお なじみの もの。 また 、、モニタ" は' M にして マン ドを 備えた、 シンプルながら、 使い 醉の 良い もの である。

、、力 セッ 卜" 前述した 内蔵の カセッ デッ キの オペレーション 行な めの ものである。

コマンド I8|gi。 力、 も、 の^ t きの B A S I C 力、 ら呼 厶( とので きる ものである。

たとえば 、、C A L L C F I L E S" という マン ドをィ 吏う^の こと を考 えてみ よう。

マシン の^を 入れる と、 メニュー となる から、 ファンクションキー 、、力 セッ 卜な 選択す る。 次に、 ログ ラムが いくつか 入った カセッ トを デッキに セッ ト、 面画 上の 矢印 カー

ソル キーで 動かして C FILES" 持って ゆき、 リターン キー W。 そうすると、 カセット レコーダ 次々 出し 行いながら (つまり、 途中 早送りで) カセットに 入って いる ファイル 出力して くれる、 という 合で ある。

また、 音楽 テープの オペレーション に^) 鍵き 曲の しゃ、 テープの §1^15 分の 検出な ども 可能 だ。 力、 も、 これら 、、CALL (ま たは 、、一" ) X X V という 形で B A S I C プログラムの 中で 使用で きる

力、 ら、 音楽 テープの 自動 演奏 自動 音な ど、 ログ ラミング オーディオ

カセッ デッキと して こ, MB- H2 使用す こと 考えても、 ~h^l する。 むろん、 データファイル をテー ブに 並べて、 必要な もの サーチ、 するとい でも 可能で ある。

出力 は、 アナログ RGB、 コン ポジ ト、 R F 出力の 3 種類。 音声 ステレオへ ホンと 同じく ステ

別売の タブレット,: セン シン グは 良好:

t スケッチ プログラム。 もよ

會菊 胃、 カセット オペレーション。

サウンド^^。

C: C c n o a r e

i! ' £ t s p 1 a ^ . escape-

F Fill

Help

5 : *1enor y

2 Output

2 <e 3 i s

3 Step

T Tr ans e

モニタ^^

レオで 出力され RG B 出力と 一緒の マルチ^ ^、 それに モノラル (これら はテー プの音 コンピュータの 音が シン されて でて くる) 3 c 内蔵の RAM 64 キロバイト あり、 蔵ソフ 使い 醉が よい。 あと 望む とすれば、 この マシンの

的な カセッ デッキ 使いこな すた めの ソフト を、 日立 自身の 手で 開発し、 販売して くれる ことだろう。 それと、 可能な この マシンと を考 慮した、 オーディオ コンポ Lo D ラインナップ に加えて ほしい もので ある。

INS | DEL 1

jfc RETURN

1 -

會ス ピー コント ローラ 表に 出た c

アナログ RGB 出力 D I N 端子,:

「メーカー '000«'赋 1 赋斜 土日 MB H2

CPU

Z-80A

ROM

MSX BASIC ROM 32K バイ 内蔵 ソフト ROM I6K バイト

RAM

64K バイ

VRAM

I6K バイ

J| ^

325^X24^ 40^X2

i0i グラフ ックス

256X192 ドッ

カラー

16^

|| ブライ

1 カートリッジ スロット

2 スロット MSX 規格

M ビデオ 出力

アナログ RGB (マルチ 端子) コンポジット カラー (RCA ピン)

オーディオ 出力

m 1

ステレオ (マルチ 端子) モノラル (RCA ピン) ステレオ ヘッドホン (ステレオ ミニ ジャック)

•^11 R F 出力

カセット I/O

1200ノ2400 ポー FSK 方式 (内部 接続)

ジョイスティック

プリンタ 出力

セント ロニ クス社 仕様 準拠

;| 拡張 バス

キー ポー

ASCII 配列 (英 数)

5 配列 (ひらがな カタ カナ)

100V 50/60HZ

消魏カ

25W

370X88X320 (mm X X 奥行)

3.8k9

アイボリー

79, 800

付属品

取扱 説日膽 専用 RGB ケーブル

(7)^

スピード コント ル柏能

内蔵 ソフ による カセッ オペレーション ^

140

一段と 充実した'

SANYO MPC-10MKII

サン ョ一 MP C 10 MKII た。 M P C IO 発売され てから、 うすぐ I 年で ある。 ユーザーからの イード ノ、' ック 社内の li^C の^ 取り入れて、 ^を 加えられ、 アツ トウ, ディ 卜された のが、 この M PC IOMKII であろう。

サン 一の MS X マシンと ライ トぺ グラフ ックス というの は、 現在、 ほとんどの 人が 等号 間に 入れて 見る

系で ある。 そして、 MPC - IO はサ 一が 世に うた M S X I 弾で り、 ライトペン 使った MS X マシン I (周辺機器 含めて) であつ

た。 ある^で は、 サン 一と MS X 関わ 初めに つた マシンで ある。 そして 今、 MPC IO M KII 進ィ匕

した。

印象

MPC IO MPC IOMKII の舰

上の 違い だけで ある。 シルバー ブラック という、 渋め スタイルの MPC 10 であった 力、'、 MPC I0MK II になって、 表面 パネル シルバー I 色と なった。 ただ それだけ のこと が、 マシンの 印象 はずつ 車到夬 で、 面が ブラ ック のせい あるの だろう

薄くな つた 感じさえ 受ける。 むろん、. 寸法、 形状な どに 変わり はなく、 キー ポー ドな ども そのまま である。 アート ワーク シンプルで、 ェンジ 7? ロゴと 横の ライン 力く 入り、 左下に MS X マークと いったいで たちだ。 これ これで、 なかな 力、 好感の もてる タイ では ある。

ライトペンの 取り回し や、 リアに んだ 各種 クタに 変更 はな 面の コネクタに^ された ライ ペン は、 スロット 横の ペン 立てに おさまる ことになる。 また、 ライ ペン、 コネ クタ 自体に 変更 はない。

I4I

グラフィック ソフ 卜が 進歩

MPC 10 から MP C I0MKII とな つて もっとも 変化した は、 ライトべ グラフィックスの ソフ 卜が ROM して、 マシンに 内蔵され 点で ある。

従来、 M P C 10 では、 ライ ペン グラフィックス ソフト テープ カイ 寸属 してお り、 ライトペン グラフィックス 起動す るた めに は、 まず テープ を言壳 込む^ II 始めなければ なか つた。 決して ロード 時間が 長かった けで もない し、 実際、 たいした 手間で はなかった だが、 それが 内蔵 R 0 M となった こと すべき 改良点で こと 確かで ある。 これで、 ライ ペン グラフィックスの^ は、 スター 時に それ セレク 卜する だけで 済む ようになった。

グラフィックス ソフト 大幅に パヮ アップされ ている。 特にで 上がつ グラフィックスの 保存、 つまり テー への セーブに 関して は、 力、 なりの 歩が 見られる。

グラフィックスの セーブ 方法 3 りに なった。 まず、 I は^の MP C- 10 同様に、 VRAM 内容 から 端まで テープに セーブして しまお うとい 手法。 グラフィックス ものであろう 力く 単純な もので あろ 力、'、 セーブ/ /ロードの 時間 一定で る。 マニュアル では ロード Z ーブ』 呼んで いる。 2 ある 種の 手順に 必要 データの をセー する 手法。 たとえば 『線 引く '始 A 終点 B C』 などと、 ある まった 手順で セーブして おくと いう 法で ある。 この 『決まった Jlij とい うの B AS I C 行えば 3 方法 になる だが、 M P C I0M K II では それ 独自の 手順で 可能に なって いる。 むろん その だけ セーブ /'ロー ドの時 短い。 れは 『プロ グラ セーブ Z ロード j 呼ばれる。

3 方法 『BAS I C セーブ』 呼ばれる 方法で ある。 なぜ3" ロード』 抜き かとい うと、 セーブが B AS I C (拡張 B ASIC. 後述) 行われる からで ある (アスキー セーブで あるた め、 ロード C LOA D でな くた LO AD)。

これ いわゆる 『BAS I C エネ

ボディ シェ イブ M MP C 10 変わ りない。 カラフルな マシンが 多い 最近で は、 シルノ 、'一の ボディ ブラ キーの 組み 合わせと いう シンプル を、 力、 えって 好ま しいと いう 少なくない。 スッ キリと 日隐 マシンに tt_L^ つてい る。

ンタ 出力

チャン ネゾ スィ •:

レー ヨン』 呼んでも よい きで、 自分て かの プロ グラ #、 この ライ ペン グラフ ックス 描い を、 プログラム 中て ィ吏 用で きる いう 利点が ある。

さて 前述した 『拡張 BA S I Cj 力、 これは^! MS X BASIC 4 だけ コマ 力く 加わった ものと えれば よい。 4 つの コマンド 、、CA LLXXX〃 という 形て ィ吏 用され る。

ンのタ と^! ない が、 MPC I0MKII は^の MPC 10 にはなかった 多くの グラフィック ス^^ 内蔵して 登場した。 特に 描い グラフィックスの 扱い、 保存な どに ついては 長足 C7>ii 歩で ある。 また、 かい だが、 M P C 10 では I2W だつ 消费 電力 M P C 1 0M K II 1 0W になって いる。 これな ども 実質的な 分に 改良 《加えられた であろ MPC 10 MPC I0MKII になつ てィ赚 がし 000 だけ 上がった。 この 000 高い 思う は、 まずい いはず である。

メ-

一力 - 型式

MPC I0MKH

CPU

Z 80A '

ROM

MSX BASIC ROM 32K バイ

ライトペン グラフィックス ROM 8K ノ、' イト

RAM

32K ノ、'

VRAM

I6K バイ

_

32^X2 4 牧字 X2

グラフ ックス

256XI92 ドッ

カラー

I6fe

ブライ

3

カートリッジ スロッ

I スロット MSX 規格

ビデオ 出力

コンポ ジッ カラー

1

オーディオ 出力

モノラル I ch

RF 出力

カセッ トレ

1200ノ2400 ポー FSK 方式

ショ 1 ステ イツ 7

プリンタ 出力

セント ロニ クス社 仕様 準拠

拡張 バス

(50 ビン)

ボー

ASCII 配列 (英 '数) 50^i^lJ (ひらがな カタ カナ)

100 V 50 60Hz

消魏カ

I0W

385X62X242 (, X X 奥行)

2.2k9

シルバー タリ ック

75, 800

付属品

取腦明

MSX プロ グラミ ンク' 入門 オーディ 接続 ケーブル ビデオ ll^r ブル

カセッ ト^^ T フゾレ

ライ ペン

14?

HARDAEVIEW

ライ ペンの 世界 広げる

R

ライ ペン グラフィックス ファン

望の デバイス、 MPC X 発売 開始 された。

5 1 2 色の 中から 在に 選べ 1 6 M PC II 好評の チル纖 きも 8 調 (し 力、 も、 その 8 512 色の 選択 可能)、 ゾリ ユー ヨン 51 2 X 204 という、 現在 MS X 向けの グラ フィック デバイスと して はもつ ともお 'ふた 仕様と なって いる。

現在、 MPC X オプション セッ 卜の KA MPC X (27, 000 円、 別売) 使用して、 拡張 バス 持つ サン ョー マシン (MPC 10、 MK II、 M PC- II、 ただし、 MPC II の^、 RGB 出力 コンポ ジッ 卜に 直す ため MS I 01 必要) との 接続 前提 している ftxMS X マシンとの

^^デバイス Itil 中との ことで、 ンの ユーザ一 期待に 十分 答え

られる ものと なる だろう。

^は 簡単で ある。 M P C 10 とれば、 まず MPC 10 拡張 バス コネクタに オプション セッ 卜に 含まれ ている 拡張 IZ0 ボックス M A B 01 接続す る。 次に その MAB 01 M PCX 20 芯の フラッ ケーブルで 接続、 あと MPC ICk7)B^N 音声 出力 MPC X 入力し、 MPC

X からの アナログ R G B 出力 (21 マルチ 端子) モニタ TV に^! れば 完了で ある。

V T R カメラからの^^ 込み は、 フロントに 装備され RC A ピン コネクタ をィ吏 用す る。 むろん、 そのた めに オプション セッ 卜に 含まれる、 MPC X ライトペン グラフィック スの ROM ハ。 ック (KA MAP 04X) 専用 ライ ベン グラフ ックス

動して おく こと 力、' 大切 だ。

取り込みの スタート、 終了 共に ファ クシ ヨン キー^ f 乍。 取り込み中の トラス ト胃は フロン パネルに いた ボリューム 使用す る。 MPC II の^^と 同様、 そうして 作り出した グラフィックス を、 テープに セーブし てお くこと 能で ある。 また、 この MPC X 使った ライトペン グラフ イツ クス では、 ディスク ドライブ 存用 デバイス として 使用す こと もで きる。

£Ub ではす ベて 紹介で きないの 残念 だ、 思、 ほど、 MP C X は^^ 的な マシンで ある。 512 X 204 ハイ レゾリューション、 スーパ イン ポーズ、 スチル など、 ビジ ユア ルヮ ール ドを 限り なく 広げて れるマ シンで 為る。

スー ハー インポ ーズの モー ドは 2 つ。 パソコン MPC - X、 ビデオ 1 号と M PC - X、 どち

可能。

:.:^"'- に. -7:, ... :::: -.. ^7 •'.::;' .

拡張 BASIC

512X204 (16 色' 1 面) 512X204 ( 4 2 面) 512X204 ( 2 4 面) 256X204 (16 2 面)

ライ ベン グラフィックス

512X204 (16 色)

カラー

最高 I6& (51 より 翻)

ス-

パー イン ポーズ

SUPER 1 TV/VTR との 合成 SUPER2* ノ《 ソコン との 合成

スチル

8 P^li / 4 2 P

(8 調、 2 調 は拡翻 ASIC カート リツ、:^ 時)

ー厶

8 Z 4 Z 2 (賺 匕)

( 8 倍、 2 拡張 BAS 1 C カー トリ ッジ 使用 時)

音声 出力

アナログ RGB (2 1 ピン マルチ 端子)

ビデオ 観入

(コンポ ジソト )、 音声 KRCA ビン)

ソコン (MSX) との

(コンポ ジン ト)、 音声 l(RCA ビン) 20 ビン コネクタ

100V 50/60HZ

«S

I3W

380X76X330

4

シルバー

89, 800

付属品

取扱 説日膽

ブル 拡張 BASIC カー トリ ッジ

オプション セッ 卜の 内容

143

入門 講座 12

^^の ごとし、 なんて ことわざが ある けれど、 時の 経つ 早い もの だ。

この 12 回め、 という 二と

mmm まって からもう i 年が 経つ というわけだね。 はじめは グラフ イツ クを つかって 描く ことから スター して、 ついに i ゲームまで 作つ

てし まった し、 ここ 2~3 実用

プロ グラムに 挑戦 だ。

はじめはな 一ん. にも B AS I C らな 力" も、 今では 両手 だけ では 数え れな いほ 沢山の 命令 スターし たはず だ。 I ければ 力、 のこ がで もんだ ね。

4 ^は 前に 引き続き ^mn プログラム 作って いくこと にしよ

う。 前回 自^ 7) させた w 事カ响

を^す ると ころから はじまって、 ログ ラム 全体の 構造 決め、 そのの 細かな 部分 作って いった。

メニュー 0 P E N 使つ

表示と プリンタへの 印字 をう 切り換える 方法な ど、 盛り沢山 内容だった ね。 念のためもう 一度

読み直して、 流れ をよ 頭の 中に 入れて くれ。 まだ プログラム 打ち込んで いない は、 今からで 遅くない。 先月 号の リスト 打ち込ん 準備 バッチ 整えて くれ。

3^

前置き はさて おいて、 前回 説明し なかった^ をみ ていく ことにしよ う。 まず はじめは 「データ^ j だ。 鹏^し 、な 自分な りに 工夫 して、 もうこの^ 作って しまった

リスト 1

nn r

' T

けんさく ===

3010

3020

PRINT"**

テ' 、ーヲ けんさく

3d3IZi

PRINT

30413

PRINT" 1 :

なま 3 : "ゆうし (1)

3050

PRINTS

メモ''

3©6iZi

PRINT

3070

INPUT".

% さか" しま 寸か " X

3080

IF X<1 C

R X>6 THEN 3070

309d

PRINT

31012 31 liZi

I NPUT " さか" £t » ^Mt :" FOR 1=1 TO N

312d

K=INSTR(D$(X ,1) ,X*)

3130

IF KOC

THEN OPEN "CRT :

31413

NEXT

に'

I NPUT "OK

" x$

316IZI

GOTO 50C

ふ.,

FOR OUTPUT AS#1 :GDSUB 10080 s CLOSE

かもしれ ない ね。 確かに 今までの 知識 だけで 検索の^ はでき るんだ。 挙げる 見る 前に、 自分な プログラム 作って みて れ。

リスト I 見て れ。 これが データ 検索の だ。 この リスト 打ち込ん だのち、 実際に データの 入力 をして 索の, 試して みる ことにしよう。

プログラム runl RETURNl もしくは to スタート すると、 前回 見た うな メニュー 力^れる はず (執 I )。 ここで 3 選ぶ 写真 2 のよう 表れる。

見る 「** データ けん さく **」 という タイトルに 続いて、 I 3 6 番号と、 「どれ さがし ます か?」 という メッセージが 出て る。 一口に 検索と いっても、 l^fi 录の デ一 ®S dMl 番^ <3)^f( I ) 話番" §<© メモ、 6, ある。 だから、 どの 項目から データ 探した t 、のか^: しなく ちゃ ダメ ね。 11 番^ データから "^懸命

名で うとしても 厶リ だ。

検索の 文; 像と なる 写真 2 3 項目で まあ だね。 この 中から しに 名前から ^<7)'j^ とする データ 見つける ゾ。 「どれ さがします 力、」 のメ セージに、 名前の 番号 I 打ち

込ん iHlio すると 引き続き 胃に 「さがした いもの は? j 聞いて る。 ここで 自^ 7) 探し出したい 人の 打ち込む。 ここで 「とくが j 入れて みょう。 もし 「とくが わ」 という 名前の デ一

夕が あれば、 写真 3 のように その デー タを 表示して くれる (写真 3)。 データ

終わ HTURN! キー 押す メニューに 戻る。 いくつか データ たら、 自分で 実際に 試して くれ。 20 行に 満たない 短い リストで も、 結構 ちゃんと 役に立つ こと がわ ね。

自分で ひととおり 式して みたら、 はどう してこう なる 力、 リスト を検 討して くれ。 リスト I の^を 上から 順に 見て いこう。

3000—3002 コメント 部分。 れは 全く 問題ない ね。 次の 3010~3100 行の 検索 条件 指定 している だ。 30 1 0 行て をク して 3020 〜3060^ どの 項目 手がかり にして 検索す るの 表示して、 307听 番号 キー ポー から 受けつ けて る。 3080^ 入力した データ をチ エツ している ところ だ。

検索 そのものの^ 3 大して 難し

E グレ— アップ

MSXIBASIC r-

144

写真 1

写真 3

ない ね。 3 100 ^で 実際に 探したい デー タを X$ という ^[に 入れる。 そして 配列の 照番に 調べて いけば いし 、ね。 配列の 中に 目当ての データが れば、 画面に 表示 すれば いいわけ (図 1)。

31 10 ~31 40 行が その 検索 やって る^^だ。 もっとも 単純な 方法 をと ならば、

3110 FOR 1=1 TO N

3I20 r H E N 3I30 D$( 1 3I40

I F X$OD$(X, OOOO P R I N , I) P R I N

I)

"なまえ:'

"ゆうびんば

ごう" D$(2, 1)

1

番号

2)

電話番号

D$(M)

D$(2,I)

D$(3,I)

D$(4,I)

D$(5,I)

D$(6,I)

1

3 4

とくが ひで よし さかき ばら いおり いし かわ こうじ

6

8 9 10

®

2

4

5

®

力、 ら照に 配列の なか 調べて、 一致した ものが あれば 表示す る。

のように すれば いいんだ。 でも ここで はもう 一工夫して ある e これから その テクニック 紹介す るゾ。

一番 単純な 検索 方法て 啊が困 るかと いえば、 探したい 項目と ^ 一致し ていな 、限 検索で ない こと なんだ。 名前から^ する こと 例に にと つてみ よう。

配列の 中に r トク ガワ ヒデ ヨシ」 という 形で データが 貯えられて いたら、 検索 するとき 「トク ガワ ヒデ ヨシ フルネームで^ t しなければ ダメ んだ。 「トク ガワ」 や、 「ヒデ ヨシ」 けで 探し出せない。 コンピュータ 正確で ある 半面、 融通がきかな いんだ。 だから 「トク ガワ ヒデ ヨシ」 ガワ」 別な ものと みて しま うんだ。 人間なら トク ガワ」 「ヒデ ヨシ」 のように"^ i 致して いる だけで 判断で きる のに、 これで 不便 だね。

そこて 11 利な のが I N S T R」 いう 関数 (図 2)。 これ 使えば 3120 行で 目^ データ 10 列の 中に あるか

調べる ことができる。 もし K tf なら データ 見つから ないし、 K 力、 If M とき は、 目当ての データ 力、' 見つ 力、 つたの だから、 データ 表示 すれば いいわけ (3130^)。 画面に データ 表示す は、 抜か 前回 つた 表示 サブルーチン^って いるの 気がつい たかな。 さらつ 眺める けじゃなくて、 I I 行の 意味 をし かり 押さえて いかない とダメ だゾ。 ^<7) ある 検索 結果 プリ ンタ

にも 出せる ように 工夫して くれ。 ほん 3 文字 直す だけで 0 K だゾ。

MS X はレ ツキと した コンピュータ だから、 人間 力、' ヘンな プログラム ないかぎ チンと 処理 をして る。 でも 実際に データ 打ち込んだり コンピュータ を^ fTT るの はあくまで 人間 だ。 神様 H 匕け ている ので もな 限り舰 「趟 える ね。 だから; プログラム 作ろうと いう!^ h、 阳健 こと を^^に 考え なくち ダメ だね。 一度 入れた データ カ^に 直せない となると 大ら m そこて if がで るよう プロ グラ をつ 加え てみ よう。

それから、 コンピュータの 限り 力、' あるから、 いら なくなった データ I してお きたいね。 修正に 加えて、 データ の^も ここて つてし まう ことにしよう。 まず 例に よって リスト 挙げてお から 打ち込 んで みて くれ (リスト 2 )0

4000 W 、らは データ 修正の は、 厳密に CD データ 修正 データ I 餘の 2 つに わけられる。 だから ちら やらせたい のか 選ぶ 「メ ニュ 一」 ここで 必要になる。 このよう 各^の ニューの サブ ユー、 ti^(7M 士事を 選ぶ メニュー のこ メイン メニュー というと きも ある。

リスト 2 4010〜4110^亍 この サブ

2

X=INSTR Q~Lm)

文势 CO?) なか [E 探す。

力、 COr' つたと

…… x= みつけた 置が 入る

nrto なかに m^'

…… x= 0 力、' 入る 例) o A$= "とく 力、' ひで よし" B$= "とく 力^)"

のとき

X=INSTR (A$、 B$)

i

X= I

MSX - BASIC

145

リスト 2

412100

40(2)1

'=== —7—" —タ ゆうけい -==

4002

•CLS

4020

PRINT :PRINT

4030

PRINT"** テ~ ータ

しゆうせ **"

404®

PRINT

4050

PRINT" lsr"-

しゅう せい"

PRINT

PRINT" 2sr~-

さくし" よ"

PRINT : INPUT" 1-

■'13*7(3

IF X=l THEN 420(9

4100

IF X=2 THEN 4500

41 lid

GOTO 4080

' —— しゆう tn' —一-

4210

PRINT

4220

INPUT" h ^'せい

寸る T"-£ No

4230

INPUT "なま " D$

(1,1)

4240

gosub izm

4250

PRINT :PRINT

4260

INPUT "00" ま寸か

(y/n) " X$

4270

IF X$="y" OR X

*="Y" OR Xf=

"ん" OR

428CI

GOTO 500

' 一一 さくし" * 一一-

4518

PRINT

4520

INPUT" さくし *

寸る 了" No

は"; I

4530

0PEN"CRT:" F0F

OUTPUT AS#1

: GOSUB

PRINT:PRINT

4550

INPUT" ほんと C さく (_

"拿し 7 u»rta

<y/n) "

4560

IF X*="y" OR )

*="Y" OR X$=

"hu OR

4570

GOTO 500

4600

N=N-1

4610

FOR 1 1 = 1 TO N

4620

FOR J=l TO

6

4630

D*(J,I I)=

Dt (J,II+1 )

4640

NEXT

465CI

NEXT

4660

GOTO 500

メニューの M だ。 もう ほとんど 説明 する' 义要 もない ほど メニューの テク ック もお 馴染みに なった。 ¥JM にサ メニューの 実行 画面 載せて 参考に して くれ。

4200 4280 行が 修正の 部分。 修正 といっても、 データ 入れ 直す ことに 違いない。 だから 前回 やった 入力の 舰が かなり 使える。 事実、 修正した I 、デー (7)Na 名前 入力す ると ころ 除けば、 4240 G0SUB 1500 バッチ 入力 サブ ソレー チン 使って るね。

ちょっと 工夫し あるの <4260 42 70 だ。 修正 続ける かどう 4260 行で 入力 して 4270 ^て: 判断して いる。 単純に やれば、

4270 IF X$= "y" THE N 4200

とすれば いいの だけど、 427听 はずい 沢山 条件が 並んで ね。

M S X キー ボー ドは^ キー や、

写真 4

写真 5

ォる で'、 a 《± サ; n 卒门" <ォ ゅラ ひ" は"/ ur' ie

し-、 》"50<« < 1 >

卜ゥ 》3 ゥ卜 カウ

し'、 <*"3C ( 2 )

~> 3 ゥシ、 、3 クシ 3

Kt, a" ご'' -3

119

i k

rSHIFfl 押してし 、る 状態に つて I つの キー てん 、るいろ なタ 字が 丁て

[71(7) キー CAPS I キーが 押して あれば

13 になる し、 キーが 押して あれば El、 なら (ぬ だ。 圆キ 一^ T^l キーが どのよ 押して

3

郵便番号

2)

電話番号

u は, 1 }

OSffi \)

1

3

6

8

9

10

N = I0

例) No. 4 データ 削除

つて 427听 のよ チェ ック すれば 0 K、 というわけだ。 B A S I C 11 れる にしたがって、 こういった 「使い やす さ」 追求して いって くれ。

写真 5 データ 修正 行って いる 挙げてい る。 修正したい データの NO 入力して、 あと 入力と 同じよ うに 直したい データ キー ポー から 入力して やれば いい。 特に 修正し なく

写真 6

もい 項目 は、 SMI キー 押す

けで 0 K だ。

h

続いて データの 宵餘 だ。 肖餘 といつ

も、 今のところ r u n 実行す データが 消えて しまう から I もへ チマ もない かもしれ ない ね。 でも ディ スクに データ 保存す るよう になつ ら、 そう もい つて いられない。 ここで バッチ リ肖 I 餘の テクニック マスター してお こう。 リストの 4500~4660^亍 よく 見て くれ。

I 餘と きにいっても、 実はな かな テクニック 必要と るんだ。 あわ

もの 「NEW」 なんてして しまう かもしれ ない けど、 それで データば プロ グラ てう 肖え しまう。 'も' I 餘の ¥11 を, する 次の

なる。

(ィ消 I したい データ をネ餘 する。 (4520^t)

(口 脚餘 しょう している データ 面に 表示して、 本当に 削除しても いい カ^ IS 促す。 (4530~457(Wt)

レ^ る。 (4600~ 4660 行)

プログラム 作る とき は、 いかに 効率よ 処理で きる もの 作る かも 大事 だけど、 (口 かように 「『縫い」 対する fif^ も' チンと した 方が いい。 そうでな いと、 ついう つかり 消した ない データ 消して 泣き 見る こと なる。 自分の 満足の ためだけ でな 使 人の 立場に 立った プログラム るよう 心がけて くれ。

4600~4660 < 実際に 削除 いる だ。 3 にどん ふう 酴し ている のか 示して いる。 これ 見て わかる ように、 I といっても 実際 データ 消す わけじゃなくて、 配列の 中で データ 移動 させて だけなん だ-

入門 講座 :12:

I46

4

is 卜ク ヒテ"3

ユウ t"I/ iV^Oi 100 "a ウジ 3 <D s 3 ク" ォォテ マチ 23- シ"; 1 ゥシ a (2> s ヲ" イイ t" H 3001 テ"ン iV 13 "ゥ s 03 123 1121 t-tifV

r»zmy A":/:r ゥ: 338

" ゥシ 3 ( 1 > s サ. 1' マウ:/ 3 ノシ 7tl 71 2 3 ゥシ 3(2 >s タイ 力-一 マン 3ン 203 * ンヮ 'V* 10^0488—99—2312

71: サカ キ1 、"ラ オリ

シ"; I ゥシ 3 ( 1 > S 卜ゥ亭 3 ゥ卜 コ. イジ カフ

シ" 3 ゥシ a (2) 3 ゥシ" a ウジ a

ナフェ: ,力 ィォり

シ" ゥショ 1 > S 卜ゥキ 3 ゥト IH' シ;) " J ゥシ 3 <2) 3 ゥシ" 3 ゥシ 3

テリつ IT ゥ: 119

ナマ IS イシ カヮ 3 ゥシ"

ユウ t~l/ iV ^3*0:338

シ" ユウ a (i> サイ タマ ゥ:/ 3 ノシ ?mn 2-3-1

""a ゥシ 3 <2> s サイ 力" ース マ:/ 3ン 203 テ~ ンヮ iVi/u'OsOABB—gS—ZSlS

マ: is 卜フ 7T tr' 3

aot" y iv ン: r s loo

'ユウ 3 (1> :チ3タ~ ォォテ マチ

'• 3 ゥシ 3 (2> :タ* イチ t" H 30

- 卜刖

ソート

ここのと ころ ポケッ 説明 読んで いても わかりに くいから、 必ず 自分で 紙と ェン ピッを 持って、 データの 動き

して くれ。 ¥^6 俩顾を 挙げてお こう。

ここまで、 前回 やり 残した 検索と、 修正の 一段落 だ。 そこで さらに ソーティング (並べ かえ) 部分 をつ け^ J える ことにしよう。 ソーティング の^: 10 号で バッチ やって ある。 忘れち やった 人、 もう一 度よ 一く 読み 直して くれ。 ^^できて いれば

m.tz0 答え 見る 前に 自分て, 搬し ほしい。 しかし その 前に やって おかな やい

けない ことがある。 5000, 行からの メニ ユーの どこ みても 「ソーティング」 とか 「ならべ かえ」 というの がない ね。 これで はいく プログラム した つて 使えない。 まず メニューに ソ一テ

イングの ^^を iiiQ してお くと しょう

リスト 3

(リスト 3 )。58听 iii 740 行の 最後に、 5000 とつけ 加える だけ だ。

これで ソーティング バッチ 使え る。 5000ぉ 、ら ソーティングの ログ ラ厶を 打ち込んで みて くれ (リスト 4 )。 この リス トは 名前の 5 暗に 並べ かえ もの だ。 並べ かえ デー 力、' 文字 だとい うこと、 並べ かえ c^t 中て 配列 中身 入れ替え るのに サブルーチン 使って いる ことぐ らいの 力、、 10 号で やった ものと とんと^! わらない ね。

4 ソート 前と ソート 後の 両方の データ 並べて ある。 これ をみ ると かに 名前の 5 傾で ソー ティ ング され たよう だ。 自分自身で プログラム 込み、 タイプ ミスが ないかよ 一く 調 ベて 試して みてくれ。

次の ステップに 向けて

こう して 10 号から 3 回に わたって 実用的な プログラム 作って きた。 ペースの 歸系 てま 部の 載せら

れな いけど、 なんと 170 近い 膨大な プロ グラムが でき てし つたんだ。

データの 入力、 表示、 プリ ンタ への EP^、 修正、 編、 ソーティングと 山の 翻き 持って いるし、 ^7)き 力、^! だから、 猶き を^)!] する こと 容易 だね。

あと これに 加えて' JZ 要な …… 考える と、 当然 データ C7M 呆存 と、 保存 して ある データ 読み込む カ劳っ ている。 MSX BAS I C はプ ログ ラム 修正したり、 r u nfREfOwlTy ログ ラム 実行したり すると、 変数 配列の 内容 リアされ てし まう。

そうなる プログラム 使うた びに データ 入れ なきや ならない ね。 これ ではた まらない から、 何とかし なきや ダメ だね。 もちろん カセットテープに デー 憶させる こと もで きな ない。 でも 読み込み 書き込みの 時間

がか かるう えに、 ときどき エラーが きて 信頼性が イマ イチ だ。

そこで 来月から この^ E も、 「DISK -BAS I C タイ トル ため、 ディスク 装置 (7M 吏い 含め て、 K プログラム 作り 解説して いくとしよう。 単に DISK 使うた の^に とどまらず、 いろいろなら 折り込ん でい から^^して れ。 モチ ロン、 これまでに 作った アドレス ブック プログラム まだまだ 発展 せる。 ぬかりな テープに セーブして おいて くれ。

MSX-BASIC

58® PRINT" 5: テ、、 ーラ 0) ならへ、、 か: t"

74i2» ON X GOTO 1 m0 , 2lZ»Zi0 , 3l30i2i , 4000 , 5miZl

リスト 4

5I30IZI '

5iZiliZi ,=== ソー ティ::/ ク" === 5020 ' 503iZi C S

5CI41ZI PRINT " ソーティング" **"

5IZI5CI PRINT

50613 FOR 1 =1 TO N-l

5iZi7iZi Q*=D$ (1,1)

5iZi8i2i FOR J=I + 1 TO N

51390 IF D*(l ,J) <Q* THEN Q*=D* ( I ,J) :G0SUB 5500

5100 NEXT J

5110 NEXT I

5120 PRINT : PR I NT

5130 INPUT" OK"

514IZI GOTO 500

55130 ' いれかえ

551iZi FOR K=l TO 6

5520 SWAP Dt- ( K ,J) , D$ ( K , 1 )

553IZI NEXT K

5540 RETURN

次号 予告: Dfsk - BASfC 挑戦す るぞ

147

データショウ' 84

アス^- CO ブース P*9o JS-WORD, Multiplaru Press698 といった ビジ Xffl ソフト 中心に So なかなか 输況 だった。

ソー ドがシ ゥに^ tTCg した 大々 的な コンビ ュ"^ D 已- P I

pSo ^mDmt^z^

rtDP I PS "^はちち a ^可。

9 26 力、 29 曰の 4 間、 東京 見の 会場で 「デー ショウ ,84」 開催され た。 今年の は^ ほお 土。 「豊かな 明日 まねく 信頼の 1f ^システム」 という テーマの もとに、 コンピュータ 周辺 mi ズラリ 揃いした。

今年の ショウの 中心 は、 なんとい コンピュータ ネッ ワーク だ。 0 A きと して 会社に 普及した パー ナル コンピュータ ワープロ を、 ネッ ワーク 化させて 使う' だ。 いわゆる LAN (ローカル' エリア' ネット ーク) というの がそれ だ。 データの 理ゃ^ *7) 作成、 複写、 錢、 蹄、 検索と いった 1f$g^ 理を まとめて 行え LAN は、 OA 新しい 常識と なり つつ ある。 #4 土と もネッ ワーク での 実演が 目についた。

パソコン 使って データ を!^ する というの は、 企業内 LAN 限った とで はない。 キャプテン テリ ドンな どの ビデオ テツ もこの 仲間で ある。 1 1 から 商用化に 入る という ことで、 キヤ プテ 端末の 実演 多かった。 メインの コンピュータ に^^ 使

える ハンドへ ルド コンピュータ も、 ピュー 夕の ネッ ワーク 化に 一役買 つてい る。 単体と しての コンピュータ から システムと しての コンピュータへ。 ピュ, 世界 急速に 発展 いく。 来年の データショウ では どのよ 展開 見せて るの だろ 力、。

食デ" に^! 欠と なった fgglo いろし ^/cf^ 難しす d!^ ^^と ©1 して さている。 富士通 (7)^1 I ファッショナブル

富士^ ^出品した キャプテン アダプタ^ > ^ffiil てし ド1\/1シリ

ーズの パソコンに^ rm ま、 キヤ

テン^^と して^^る という わけ。

腕コン RC - 20t> エ^ V>/) 、ら登 ^

コンパニオンに 板ら がら、 みん に衝 乍して (^る。 fte(D コンビ

してく tl/

SlSii コンピュータ をつな い"^ ~^(D^^fl 行う^ S ブラ も、 今^^に なって く^ B だ。 これ ^品 ァク 夕厶、 49, 800

會こ ャプテ 富士

mD\tJ 《ソ コンに アダプタお ォけて

末にして いた i:m ど、 tu ま専 ffio

実に 魏に 入って §01 まいつ

富: bi/) 、らポ "^ブ JI /^—ミカ U7) SSo ㈱ディスプレイ (7)815 分が フ夕 になって いて、 閉める ぴったり A4 サイ Xo 16 ビッ卜 強力 だ。

日本に 擅した アップル コンビ ユー 夕。 キャノン IS^) 、ら^ だ。 かわ し、 らしい スタ^ UD アップル IIC 日^ ワープ のソフ 卜ち 為る

倉^ U7)^l /3; 下がって るち 7 これ 実は

ワープロの trr、 イス クフリ "^という。 狭し vm r^^? とらずに すむ し、 うわけ。 NEcemm^o

エプソンの 八ンド レド コンピュータ、 HC シリ一 ズの ラインアップ。 こんな にたく さん あるの/ ifo もち ろん すべて ""^^^可 mo すごし \>

會カシ 、らち ノ\ン 卜' ~ コンピュータ、 ミスター 八ン ディカ^^ 入力 «0 一卜ち

脱自 fflCD^SRAM 力一 ドガ 渐し い/

アツ ブル グッズが こん なにい I まし ^ アメリカで アップルが 完全に キャラ

ク夕 化して い^)/^ くれた シー; ちとて ちか わい かった。

148

4

センチメンタル astRSW) »n

ラン ドに 伸びた 躍み しい キミ CD^Offl 屋へ 帰る ポク

いっぱいの A 持お この 指先に

MSX と邏 ごす 長く 静かな

花札 コィ

•ROM 4,800 RAM ソフト ァスキ ^

の花ネ ぬら± ^産 を刀レ 心配 ナシ 安心して プレイで きる のです /

ゲームに イロ イロ と^が あるけ れど、 何度 やっても 飽きない ものと えば やっぱり 昔から ある トランプ など テーブル プ。 なかで 日本人に 馴染みの あるの カ^し だよ ネ。 だから、

花札 ゲームの M S X 版に いろんな 類の モノ 力^^され ている。 その 中で

もい ばん (7)^ しいの この フト。 とにかく; 迫力 力く 楽しめる という 次第。 ゲームの 内容 ご存知 コィ。 タン' タン 猪^^に 3 光' 5 光と いった 作って いく ァレ 手に; 握る 白熱した ゲーム 展開が める ソフ 卜な のです。

はっきり いって だけ 強い ブレ ィャ 一はち よつ といない。 とにかく コィ をす タイミング カ^

で、 チラ ^りそうな ¥<7) ときには コィ をせ

ずに つてし まう。 キミ 勝てる かな?

T49

ス卜 ライク ミッション

力、 つてない 迫力で マる 空中戦

^/ジョイしょう/

やりました/ MS X レーザー スク 版の ゲームが^^ アルな 像の 中で ゲームが でき るよう になつ のです。 この リアルな 刚象 という 特性 出す ために 考案され ゲームが ストライク ミッション まあ、 早い I 力く 飛行機 ノの アクション' ゲーム。 爆弾 ミサイル、 バルカン 砲弾な どの 武器 積み込んで (この 武器の 選択 ゲームの 重要な ポィ 基地 壞し、 無事に 自^ (7) 基地に たどりつく というの この ゲームの 内容。 もちろ ん敵も 戦, 繰り出して 反撃 仕掛 けて きたりす るので、 期待の 空中戦 ここで 楽しめち やうと いう ヮケ なの ダ。 この 空中戦の 迫力が スゴィ とにかく 熱中 モノの ゲームな のです Z

武器 5^7) 購入、 辦目 《<7)iS^、 飛行

ンの |狡 ど、 様々 ディ ジョン' ホイ

ント 力、 19: けられて いる. 他に 飛行 術^ 戟の 結果に ^H(7)fHE どが

Stew Cavanaugh チュー ノー

ミステリ— ディスク 殺しの 迷路

& a H

セット 3,800P

F イス^ tt

A3J^ 貞ス チュー キャバノー は^ 7) ハー ノ、' ド:^ を^ |r. M g 転々 とし、 舌の ^^を t 寺つ,、 肉体と タフネスな 男で ある

ランの ©飄

キミ 曰から 名探偵

MSX 使って 殺人犯 捜し出せ.

火曜日の 夜。 ウス 'ストリートの 波止場に、 若い 女の 水死 体が あがった;

彼女の 意味す るの 0

予期せ 友人の 默、 ら、 様々 事件に 卷き 込まれる 名探偵 チュー キャン、' ノー。 失跡、 麻薬、 ■、 そし 殺人。 果たして キミ 殺しの ぐり 抜け、 見事、 犯人 捜し出す

がで きる か!? ステ ディ クは スト 一の 組み立て 選んで くこと によって、 事件が 16 通りに 展開 する。 ストーリー ごとに 犯人' 動機' 手口の すべて 力、' 異なり、 この ディスク I 枚で 1 6 本格的な ミステリ 一ゲ ー厶を 楽しむ ことができる。 2〜6 仲間で 推理の 冴え 競い合おう Z

F

/

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/

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A.E

•ROM 5,800 3(

東芝 E

アメリカで Am アーケード ゲームが、 MSX 版に なった/

西暦 2450 年。 テラ (,) 汚^^去 目的と して 開発され エイ ロボ 、、A.E は、 2 年間で その 任務 果たし、 テラ に搴 かな 復活 せた 人々 甦った 自然の もと 平穏な 送って いた。 だが、 あろう こと 力、、 人類の ^ 主で つた A . E . コン ビュー タのコ ロール によ て? ロポッ トとィ 匕して しまつ たので ある。 次々 ビル iISS こな ごな に破壤 して 飛び まわる A. E. キミよ、 MS X 1S 上げた テク クを 駆使して、 fet ガス A.E. 路上て 発させ、 テラの 冑を 救え/

ァメ 力で^ A 気の 日本 プログラマ、 田淳が ァーケ 用に 作った ゲームの M S 宇宙 ら^ * する A. E. の:^ (7) 動き、 背景の &^、 して サゥン とも 力、 なりい ける、 なかな \7) モノ

五目なら

•ROM 5,800 東芝 EMI

ゲームセンター でも 大人気、 ご存知、 古来 白黒 びダ /

ゲームと いう もの はャレ ばャル ほど 単純な 内容の ノがォ モシ ロイと 思え てく る。 その 点から 言って なかなか モシ 口い のが 、、五目なら ベ: 先に 自分 コマ 5 続けて 並べた ほう < 勝ち という、 いと カン タンな 内容 もん かって この種の ゲームが M S X

五目なら

もあった けれど、 コレの 優れてい その^^ I さし もう イラ イラし がら M S X 力く 打つ手 待た くても いのです。 先手に 「三 三」 「四 四」 「^ilj などの 禁じ ある けれど、 一刀な し。 MSX 勝てたら キミ はもう 段の 実力の 持ち主 Z

目な り'

BV TOSHIBA w CQHTEC CO.LTI

腕自 キミ、 MSX だと 思って ナメた らぁ 力、 んぜ よ。 白と 黑の おりなす ノト ンの 世界 一見 シン フル < 実に 奥深 世界な 齊はジ 白黒 遊び

ラッシュ *ス プラッシュ

\ 4,800 東芝 EMI

思い思いの 宇宙 駆って、

行け 行け スペース 3 銃士.

一!^ 純な スペース ゲームに 見え

けれど、 何しろ 3 人が 同時に フレイ できち やうと いう、 MSX 初の リー' プレイヤー ゲームの 登場 だ。 ひと りが カーソルと スペース キーで、 後の ふた はジ ョィ スティックと トリ ガー ボタンで、 3 人一 丸と なって ii ^に いか かって 来る 謎の U F0 操る イン ベー ダーを やっつけろ。 UFO を破壤 できれば ステージが リアで き、 さら

上手に 燃料 を, すれば ポー ナス ポイント 力く 稼げる ど才 モシ 100%: 3 人じゃなくて も、 2 人で も、 もちろ ひと りで +^ 楽しめる ピー ィな アクション ゲーム./

» する U F 0 姿 はかなり ュニ —ク ブタ あり、 ガソリンスタンド りな どな ど. 漆黒 <7)?S 空閡で 華々 しい ift«J*^| 広げられる!? ぜひ 3 P チャレンジ

'151

ティン ジャー X4

地底 世界に 広げ られる 驚異の 戦闋。 アルな 飛行 感覚が 今、 魅了

西暦 1955 年。 核戦^ (7) 脅^)、 逃れ るた めに、 tfeJ ^の 空洞 利用した、 ルタ 一都 市ク 一力 た。 長い 戦争です さんだ 人々 も、 やつ と3 m をと 戻す かに 思えた だが…。 平和 長く 続かなかった。 突然、 洞窟に 現れた ダク ンの W &。

(7> ^から 々仁^! する \ ポッ K L - 2、 通称 ウィン ガ一 地底 | 都市に^ ^卓 セットしょう としてい る。 さあ、 ^^ハリアーに 乗り込み g 都市 守りぬ こう。 とりあえず ウィン ガー 3 赚を魏 する だ。 急ぐ だ. Z 眼前に せまって いる。

ウィン ガー (iitt<7>ej|g から 次々 に^ I

して 来ます。 彼ら gm にがく セットし、 に! * つてい きま す。 これ 045 しなければ アウトて す。

藝せ'

ペン タの大 冒険

もとの ¥H とよく^ it ベて 考えよう。 でも、 だけ バラ バラに なって いると 修正で

きないよ。 頭^って ちょうだい。 もちろん tsm 大切 だ。 かわいい ペン タを 助ける 思って。

ポリス ドック

ンフト

指名手配 中の ゴリラ

逃走 中。 小犬のお

まわり さんの 追跡

おまわりさんに 就任した、 元気な

今日 街の 治安の ために、 右へ

左へ と大 忙し。 あれれ? たった今

リス ボックスの 通り過ぎた

名手 中の 凶悪 ゴリラではありません

か。 この ゴリラ、 銀行から お金 盗ん

逃走 中な のです。 その 性格 凶暴に

して 残忍。 体格 もどう 見ても 小犬のお

まわり さんより 大きくて 強そう です。

なんとかして 交番まで つれていきたい

のです が…。 小犬 君、 一計 案じ まし

た。 ゴリラ わざと 怒らせて、 自分

追い かけさせ、 そのまま 交番に 連れ込

もうと いうので す。 うまくいく かな?.

さあ、 みんな 小犬 手伝って あげてね。 街の

迷路みたい になって るから、 I 考えて。 道路に

止めの 表示 ドン ドン 立てて、 リラ を讓 だ:

かわゆい ペンギンの ペン タ考 生ま

れついての 旅行 き。 ひとりで 世界に

旅立った のです。 歩いて、 歩いて、

んと 7 旅行し ちゃった のです よ。

行く先 ごとに、 その 国の 人た ちと

ちに なり、 2 枚の 記念 撮っても

つたので す。 I はもち ろん 自分の

記念の ために。 そしてもう I は、

I フレンドの ンコ ちゃんに あげる

ためです。 ところが、 なんと。 おうち

帰って来 ると 大切な ir s 枚に

れてバ ラバ にな ている では ありま

せんか。 ペン 君に 代わって、 あなた

破れた i 修正 をして くださいね。

ベン タの 大切な 記念

苜, バラ バラに…

修正して あげてね

9L

纖は アイヒ、 エツ ドール、 プゾ U "ァと 3 種の 強力 によって 成されて いる。 リ餐ゃ 鶴に ふれても アウトな だ。 あ、 緑に 輝く、 m 味な 4t して、 今日 行く のじ や.

153

X+ サイ 四人鹂

テープ 3、500 テク ソフト ふ;^^;^^〜—

エキサイト しす^ r muE 上げないで, 必殺の 麻雀 ソフト

g しさの ダイ ゴ味は 何と いつ も、 あの スピード にある。 ここ ひけば、 待ち あれと これで、 黙って 受けて、 高め 狙う。 そのため

は、 これ 切りたい か: ^(7)^ 力、 見て 通りそう もない から …… と以 上の 思考 を、 2 かけずに 行わね ばなら ない。 *^^«<7) ように I 手に 数" H> かけ 世界と ^元な のた'。 さて、 この ソフト、 マイコン 3 人と あなたの マシン による 錢^ IS で、 スビ一 ド^^ ゲーム 展開が 楽しめます。 のんびり 考えて いると^! 島ら れま すゼ。 クサ やってく ださいよ、 お客さん.

ボス n アン

•ROM 4、500 ナム

コンビ ボイス

あなたに 命令 を告

げる。 いざ、 発進

3083 年、 銀河 パト ロ| ル隊

宇宙 1 スコニ アンと 果てしな

戦い 続けて いた。 キミの 使命

空間に 浮かぶ 要塞 をレ— I

見して 破壞 する ことに ある。 敵機 3

種。 ときには I 機で、 また あるとき

編隊 組んで 猛然と a いか てく る。

さて、 ここで 少しば かり 要塞に つい

説明しょう。 左右 =^DOT、 天地

SDOT という 大きさ は、 これまでの

ドット キャラクタの 中で 最大 級。

i § する 6 個の 砲台に 囲まれ

部に はシ ルタ I 装備して いる。

さみ 基地に 向かって、 いざ 出鼕し

よう/

BASIC ゲーム 3

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

ご存知、 買得 ゲー 集の 3 弾。 今度 占い もで きる のダ

ャッタ ね/ MIA さんが また 貧乏で ロクに ソフト 買えない なキ ちの タメに 6 本^ 7) ゲームが つたの 3,000 円で 楽しめち やうお 買得 ソフト 発売して くれたの です ョ。 , はジョ ギン グの じゃま をす カラス リン から 守る * ジョギングの 邪魔 はし ないで * *3 次元 エレガント *ス ッシュ *、 * エツ ヘリ 空中^ T して アメリカン フッ トポールの シミ ユレ ーシ ヨン * ああ アメフト 野郎" 立体^ &"。 そして 彼女との 相性 占う ^ バイオリズム ffit^ W <7)4:6 作な のです。

ポコス ウォー

•ROM 4,800R アスキー

脑^ スキー - フ卜ゥ エアコン テス 卜の グランプリ 作品

中世、 サム 帝国 <7># 才ゴレ スは 世^ fflB をた くらみ、 隣国の スレ 王国に 攻め入りました。 いくたび

m まし 力く、 サム 帝国の 軍事力 小国 王国が かな うはず がありません。 しかし、 レン

1 0 人の!^ t 1 4 <7>^ 引きつ れて奇 WJf かけ たのでした /, Itt や:^ とめて 移動 なけ ばなら ない けれど、 サム 帝国の なかなかに ^ さて、 キミ 君才ゴ レス 倒す がで 7^5

-_^^^???^?」 作で! f おそ-

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Mk'n 一--,

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ドン 《A 學忤 の,1^

推51 する ^^5? つきと 入が

一の r

タントに 、^^を せる か?

丁セ ウス イリ ガス tD odel

•ROM 4.800R アスキー

伝説の 勇者 テセ ウスの ごと < 勇猛 果敢に。 今、 あな だの 勇気が 試される 時が 来^

J»<7>^ は、 敵の に囚ゎ れの 身に なって いる 王女 救出す とで ある。 きな itl &、 強力な 敵の 視ロ ポット。 そして 数多くの I 滑らす 命取りになる; MMo 乗り越えなければ ならない 障害 数多い。 そして 常に 自ら M 把握し、 その 回復と 考慮し なけ ばなら ない。 身長 5 8 寸。 身体い

たって^ 0 》i —の ェと している キミよ。 大志、 をいだ け。 王女が キミ |#o。 願わく ば、 おが ミノ タウ ルス を甚 台した 勇者 テセ ウスの ごとく、 事に 任務 全うさ れんこと ……

まず tii (7)^ をと ための そして さ& *1 を、 離な^^ 中から 探し出そう。 クリ ブナ イト 湖の 13« 手に入れれば、 生命力 アップ だ。 そし 女の もとへ 急ぐ だ/

来なさい/

# ^ーブ 2,800P3 日本 ソフト

フル 回転 させて 退、 冶しょう。 ヮナに

エイリアン といえば おおに m$im ろむ 悪の 代名詞の 存在で

あった。 だが 映画 「E.T.j 以来、

アンに 気の 弱い 連中 場す るよう になった。 そし て、 ついに #m '1±銜7) エイリアン 出現す るに いたった だ。 拍手/

悪い エイ アン はめて しまう

あなたの 住む 街に、 エイリアン 力く 大挙

して 攻めて きた。 6 (7)^S§ 上から まて ナ暴 れ。 ただし、 この エイ リア ン、 ひとつ だけ 弱点が ある。 なぜか 元に は、 まるで 不法 意な だ。 彼ら ^する 方法 はた ひとつ。 足元に 堀って 埋めて しまう 事な

一一 - 1 * 000000*3

スコップで ひたすら 落れ 藝""

"は r ァ" ひ、 i

I はめて める"^^ t^pz 来なさい/.

^;リ アン、 二つち f

156

ポパ 力-ザ フィッシュ

美しい 汚す 無知 よ、 魚た 非常に 怒って いるの

魚の ヒーローの ポップ 君。 ポッフ 吹き かけた だけで なんでも きれいに する、 不思議な ァヮを 吹く ことができ ます。 はこの 魔法の ような 使い、

毎日-;^ 7) g をして いたのです。 ころ < ある 日、 ポッ プ君は 仲間の 呼ぶ 必死の 叫び 聞いた のです。

^の ブチ .

き;: fe" コ'

S ミぼ き,

なんと 無知な 人間 愚かに 物質の 入った タンク や、 油の いっぱい 詰まった ドラ 厶缶を 海に 投げ捨てた というの です。 しかも 大量に…。 ドラ ム缶か 油が、 タンクから は;^ 貪き 、' 少しずつ 漏れ 始めて います。 ポップ 君、 急げ/ 仲間 助ける ために 急げ。

いるる

なれ

らさ認

もに 常て

^を

西!! #1

も、 §

自力

§ でが

右^ I

迷路 フワ フワと

いてく 風船 才バ

との 三次元 戦争

その 迷路 果てしなく 続く かと 思わ

れた。 歩け ど、 歩け 出口 見つから

ない。 だが 戦い 始まった ばかりな

だ。 宿敵、 風船 才バ ケ。 一体、

処に 隠れ ひそんで いるの か…?

また、 ゆっくりと 進める… 何と、

あの^: ポンバ I マンが 三次元 版に 姿

変え 登場した のです。 三次元 迷路の

画面 必ずや、 あなたに ボン I マン

興奮 味わわせて くれます よ。 リア

ル感 抜群の I です。 さあ、 ii

迷路の あち- ちに セットして いこう。

タイミングが 大切。 風船 ォバケ 捕ま

前に だ。 戦い はもう 始まって いる。

& 図し

o

_

ん御

、、

o

才ら

にか

前る

冒険 好きの タモ君 は、 ある よん

j とから 南アメリカの 中部に あると

いわれる 伝説の 城、 トラ 城の 地図

手に入れました。 この トラ 城に

価に して 数^ m: といわれる、 莫大な

財宝が 隠されて いると 言い伝え

があります。 さあ、 勢い込んで 出発し

タモ考 しかし、 この 世紀の

間に、 なんと 世に 恐ろしい バケ モノ

妖怪た ちの§ となって いたのです。

空中 無気味に 1 する、 ガイ コッゃ

妖怪た ち。 しかも 城の 内部 は、 霊気と

呪いが 充満し、 人間の 平行 感覚 狂わ

せます。 恐怖の 世界が 始まる のです。

IhX ラ木ラ I

•ROM 4、800 ァスキ I

恐怖のう すま < 妖怪 城、 その テ卜ラ

城に しのび 込んだ タモ 君の 命運 やい かに

157

ァス卜 ロン •〜 レ卜

レート ディスク 9 レーザーディスク

リアル 繊の レーザーディスクで 本格

的ス ベース ウォー ズを^ しちやえ

映画 『スター ウォー ズ』 大ヒッ 以来、 映画 ゲームの スペース ウォー ズ" 大人気。 でも、 はっき りい つて ゲームの スペース 'ウォー 迫力の 点で マイ なんだ ネ。 その 改良して たのが この ソフ ト。 なにせ レーザーディスクから 送り

出された 鮮明な, ゲームが でき だから 迫力 満点。 宇宙空間に 飛行 ながら 敵の 宇宙基地 捜し出し、 そこに 潜入。 そして 司令 を破壤 するとい うのが キミに きられ

指令 だ。 さあ、 迫力の 中で U F 0 思いのままに 破壊せ Z

ミス I バタ フラ

ややつ/ 変態 チョウ

大群が フワ フワと

襲い かかって 来た

〈チョウ チヨ、 チョウ チヨ、 菜の 葉に

とまれ、 歌いな がらへ ビィ メタルの

格好で 猛然と 走り抜ける

それ それで、 変態 チックで 恐し い。

だが、 さらに 恐し 戦いが キミ 待つ

ていたと は、 お釈迦 様で ご存知 ある

めえ。 可愛い 思って いた 蝶々 キミ

次々 襲い かかって 来る だ。 I

銃で 撃つ タマ から ァ才 ムシ、

ナギ へと 変態から 変態 繰り返し、

いに 変態 ヨウに なつ 舞い降りて

くるの だ。 地上に 降りられたら キミの

はない。 それまでの 努力 帳消し だ。

チョウとの 長期の 戦いな のです わい。

ここ アメリカ 西部。 最愛の 妻子

を^ 人の 凶悪 犯た ちに ナブ 殺しに

れた ガンマン は復 警め 旅に 出た。 しか

しそれ 凶悪 犯た 事前に

仕掛け ガンマン 待ち うけていた…。

次々 襲い かかる 凶悪 犯た ち。 だが、

ガンマンの はこい つら だけで はない。

毒へ ビゃ 怪獣、 そして 妖怪 イン ディ

アン。 | 時たり とも ゆるめる

ない" 射ち だけが ガンマンの

だ。 しかし、 8s つて #3

殺したならば、 ガンマン 縛り首に

れて しまう。 さて、 キミ 奴ら 地獄

送り込め るか?

I センタ I で大

11汛 あの バッド

ンズガ 家で やれる/

かみなり ぼうや

あなたの 武器 はかみ なり、 ゴロ ゴロ、 ドン ドン •/ エイリアン 打ち落とそう

れは 確かな筋から 伝え聞いた なの だが、 かみなり 鬼の 階級 序列 はた

いへんに 厳しい ものら しい。 生後 3 らい 着る 与えられず スッポ ボン。 やがて © マークの 入った 力、' 与えられる。 その 頃から 使 飛行 訓練 繰り返し、 これ をノ 、°ス した 者の <5^#(7) 腹が けに 変わる。 この 際に

降らす 部門 鬼、 力、 みなり 鬼と 色分け される。 エリ一 トク ラスで あり、 もちろん ブル一 ラーな だ。 やがて、 この エリ一 トク ラスの 中から、 より 優れた 能力 持つ 者の^ ®(7) 腹が けが 与え られ るの だ。 力、 くも 厳しい、 力、 みな 鬼の 社会で、 あなた どこまで 出世で るかな

j v《

ブーメラン

ヒ、 降って くる 果物 m ッ-^ おおや" i がつ

ャト" r アツ.^^ I

平和な 島に 突然の

弾〃: 早く

して 平和 守る

ここ はァメ I の, フヨ, フヨ 君の

その 名もブ ヨブ ョ鳥 太古の 昔より

ヨブ 一族 は、 独自の 発展 とげな

ら、 誰に 邪魔され もな く、 静かに

平和な 募し 維持して いたのです。

ころが ある 日、 この 島の ブョ ヨン 火山

突然に 喷火を 始めました…。 楽園の

よう. 嵐の ように 降り そそぐ 火山

弾。 この 火山弾の 消火す るた めの

方法 はた ひとつ。 海水 大量に 入れ

たブョ ヨン I ルを 島中に バラ まく- J

となので す。 早く この I ルで火

さない 島中が 火事に なって しまい

す。 どうか、 島の 平和 守って ください。

j

■Qh 、一'、.'

、-

m

^^時間 内に I のブ ヨブ & り、

I ルを ぶっけて 島の あち- J ちに ついている

f 炎. S してく ださい。 ただし 海に I

*J とすと 苦労 水の 泡と なります よ。

158

! NUTS & MILK

テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

、赠, 880 攀丄ぉ P

ファンキー マウス

ROM 4, 800 アスキー

ャクザ かわしつつ、 倉庫に 隠された 美味しい チーズ をゼ〜 ンブ 食べち やえ/

±0 きな チーズ 狙い、 ^のよう 組んだ 倉庫に 潜入 した ネズミ マック くん。 でも、 そこで 待ちう けて

いたの 見る からに 残忍 3 匹の ャクザ 猫だった./ 怖〜 い、 でも:^1 チーズが 食べた 〜い という とで、 マックく んはャ ク^ かわし

つつ、 倉庫に 隠された チーズ 捜し出 ことにし たの だが、 これが 大変./ なにせ^ 入り組んで いるし、 ャク タフと きている。 ちっとの こと じゃあ 死なない のダ。 I 面に 5 つ、 ぶで 10 ある 倉庫の すべての チーズ キミ 捜し出せ るかな?

ノ、 シゴを _b/r' り、 飛び 越え チーズ 捜し出し ちゃ おう/ 庫の は鄉み たいに 入り^ でい るから 使わなければ ならない 俑魔 ベれ

魅惑の 地底 世界へ

踏み入れよう。

地底 タンクで いざ 出発

地球 空洞 を-, 存知であろう か?

地球の 内部 果たしてい かなる 形状

なして いるの か、 正確に 誰も 解明で

きていない。 昔の ある $5 は、 地球の

部に 巨大な 空洞が あり、 地表と 全く

同じ 空間が 形成され ると 唱えた。

もちろん その 場所に は、 人間と 違つ

生物が 棲息し ている 考えた だ。

そんな 空想 さらに ST くれる ソフ

卜が これ。 次々 に襲擎 して 来る 地底

物へ トリ アンから、 イタ サンド リア

スを 守りき ろう。 原子力 超える、

浮遊 エネ ルギ I 体。 それが 人類 最後

資源、 イタ サンド リアスな だ。

ノ〜 タンクに

^ t タンク、 ^.R^v/ .1

SH "き

イタ サンド リアス

ミルクち やん フル I 大好きの、

可愛い 女の子。 もちろん、 色気よりも

食い気の 方が まだまだ 優先す 年頃で

す。 今日 今日で フル— 探しに 迷路

トコ トコ、 トコ トコ。 さあ、

食べましょう。 でも 意地悪な ナッツ

君に ぶっかる OUT です。 気をつけ

て/. さらに 耳より なお はなし。 実は

この ソフト、 エディタ 使って 自由

在に I 厶を 作れる のです。 楽し さも

倍増します よ。 もちろん SAVE L

0<0も簡単に0ド。 それから、 デモ

画面 今や たゲ I 再生 だから

見て 研究す ると 得点 もァ ップ だよ。

ミルクち やん は、

フル ッが 大好き

沢山 食べち やおう

MJ 05

—プ 2,800 日本 ソプ

宇宙よ りの 侵略者

最新 迎撃機 、、M J - 05〃 迎え撃て

従来の エイ アンの ゲーム ソフ は、 ただ ひたすら エイリアンと 戦う イブが 圧倒的に 多かった。 激しい 戦闘 力^く。 力、' 戦い 終わり、 空に ポッ カリと まんまるお 様。 疲れ果て 戦士 は、 ふと 吱く に違いない。

わし 何のた めに、 こげん 苦労ば 戦つ ちょった のじ やろ…。 だが、 何も 答えて はくれ ない。 守るべき する ものが あって こそ、 かけ 戦いに 出発で きる。 違う かな? 違つ もい いじ やない か。 そこで この ソフ ト。 エイリアンの 攻擎が 空から。 そし

ttei^ii では 建造 中の 都市が' - -o

なくな

,《

をコ 全ス

S よお

/ /

ソマニ 弱らせた ンチ I :8 « 入れち やおう/

でも、 ダン ゃ細蔺 バッチ、 スぺ I I ステ —シ I 現れて、 コスモ

戦い 邪魔 をす る。 がんばれ ポクら 味方 ャブ テン コスモ/.

, S —□! キヤ プテ;

球の^ S 守る ため、 怪き

キャプテン コスモ ポクら 味方、

地球の 平和 守る ため、 毎日 宇宙 をパ

トロ I ル。 今日 地球 i 目論む

S ンの 操る 怪獸 厶ンチ I が、 基地

を襄 つてい るの 発見した。 このまま

では 地球 は危 い/ キャプテン コスモ

飛び、 ソマニ 発射

して 厶ンチ I 気絶 させて 動物 国の

中に 入れる のに 成功した。 しかし、

ダン はこの ぐらいで 野望 捨てる よう

やない。 次々 ムンチ I を、

して 新たな . 細菌 ツチ 地球に

込んだ。 こいつら 触れる コスモ

死ん やう。 がんばれ コスモ/.

160

アクアポリス SOS

" 海底 飾行 アクア ポリ スが ミサイル 攻擎を うけた。 大変 だ./

させな ばなら ない。 しか

し、 j%7) 中に

いつば い。 力、 サブマリンに 次々 II いか かって 来る。 敵の ェ» 避けながら、 何人 救え るか

ROM 4, 800 ゼネ ラル

アド ベン チュー

一み 一く

lv 頑張れ

ダイヤモンド を!! 且つて^ « 城に 忍び込んだ 勇敢な ユー 太, 中には^ 手先 エルが ヨウ ョ, つぼ 中に 巨大な クモ、 へビ、 サソリ 《チュー 太に II いか かろうと 待ち構え ている., 十字架 をた てに、 早く ダイ ャを 見つけなければ ならな ROM 4, 800 M I A

アイスクリームと けるな ァス卜 ロン ベル アニマル々 ァテ" *-/ セブン ティ

アル バイ アイ クリームの 売れ I アイスボックス I へ。 遊びな から キー I ポー ドの 叩き I 習で きる 嬉しい ソフ 卜の 登場 だ。 さあ、 何個の アイスクリーム 運ぶ 事が かな イス クリーム 溶かしち やったら; 0:'。 急げ/ テープ 2, 800 ^ エフ' エス エル

, スター ウォー さな くらの、 リアルな 宇宙空間 舞台に 展開す るァク ヨン 'ゲーム-, 基地に 潜入し、 司令 破壊 するとい のが に禾 られた 指令 だ. II いか かる U F 0 を片っ 端し から やっつけろ レーザー イス 9,800円321^>01 レーザーディスク

- アニマル ?の ほう は、 泥棒 やっつけながら ^ 育て上げる ゲーム - ザ' セブン ス' ディ j おの 空間に 迷い込み、 まけに エンジンが バラ バラ になった^ して 元の ^空間に もどす とい ゲーム。 ひとつの ソフ 2 通りの 楽しみ/画 テープ 4, 800 オーク

* 才レ たち ひょうきん * お動き、 あみだ ばばあの Bt~<7) 武器の ミダを MS X にしち やった ゲーム。

みだと いっても、 その' mi

いろいろと トラブル SI I ブレイ をした その モシ さに, Jb ャリ とさせられ ちゃうの ダ。 テープ 2, 800 ポニカ

雨の li^lt

^»7)6 月、 ビル <7>&M ポロ アバ 卜に 引越して きまし た。 ネズミ 屋^ I 走り まわる と、 ギカ、' 抜けて ポタ ボタ もりが…。 ネズミ 退治 して ギを する のだノ 毎年 雨の は忙 忙しく ィャ/ "ス 一パー ドアーズ I 讕テ一 3, 800 ノ、 ソン

祐に W3I アスレチック ボール アニメ エディタ" EDDY" リノ VA 40 0»1

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■HaBaHi ^^■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■MBHP ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■IHHHHHBMHHBH ■^^■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■MB^HHBH

るか

恐ろしい ゃ靑鬼 走り回る 鬼の ら、 宝物 奪う サス ベン ゲーム。 吹く 鬼た かわし、

^5 無事に

又す ことができ 複雑な 迷路 巧みに 通りぬ け、 金銀^の つた:^ をいた だこう。 a^r' —厶 の^ tKS,; ーブ 2,800 エフ エス エル

明るい 農園

田んぼ 荒ら カラス やっつけて その 間に 田植え つち やおうと いう ーム でも、 百姓 さんの 武器 石コロ だけ: 正確に 当てな ければ カラス 力, つて 来る やられな いう ちに 田植え をす ませち やおう/ 'ファイア ーポ

—ル 併録 騸テ— 3, 800 ハドソン

ここ アメーバ' のブ ヨブ 君の 島、 ブョ ブョ 島, この 島に 火山弾 カ释 つてき ました: 火山弾の 早く ポールで; ない 島中が 大火 になって しまいます。 はたして ヨブ ョ君 は、 守る 二と がで きる でしよう か? もちろん、 あな たし だいて す. ■ROM 4, 800 アスキー

宛名 害さ (住所 錄)

MS 吏って イラ トゃ >f ^をす るに は、 この ソフトが つても 便利,. 円、 円、 四角形 <7)ffil ドロー、 ライン、 ヘイン まで メニュ 一は 豊富に 22 1$ 頁: カラフルに もちろ 文字 0K 。画 ROM 14,800 (トラック ースレ セットに なって いる) HALJff^

"アラビア ナイ * 中で はァ リバ バは、 たった ひとこ 「ひらけ マ/」 言った だけで お金 寺ち になった けれど、 MS X ゲームの ァリ / 、ソ 、'は 楽に お金 稼げない.: ^SS<7) 中で 40 もの iSM どもと 戦わなければ ならない のダ。 がんばれ リバ バ. z BR0M 4, 500 SONY

i^ROM (JIS 第一 水準) 組み合わせ かな (ローマ字) ー漢 字変掛 二より; fk7) 登锊ゃ 宛名

—メ U7) 印刷が ラタに

できます よ。 f±^g

32K システムで 0 件, フィスに にと、 これ さえ あれば、 femSli 里の^ 解消: ■ROM 9, 800 TOSHIBA

E.

もの^ i ゲーム

れた。 その El。 360 度の マルチ 攻擊 をし かけて くる エイ アンと インべ一 の:^。 前から ら、 右から 左から メレに れた敵 な胄カ 《君 せる。 メカトロニクス ゲーム 今、 君の 脳波に 擎. / ■ROM 4, 000 SONY

イリ ガス Episodeiv

ここ 三次元 C7)^S§ 中。 キミ カー 'キー 頼りに 脱出し なければ ならない。 周囲の をシッ カリ 把握し 進まなければ 迷子 になつ ちゃう ゾ。 しかも 突然 エイリアンが 出て たりす るの 気をつけなければ いけない。 怖い —ム なの だ。 ■ROM 4, 800 アスキー

エー アイ ジュニア

イタ サンド リアス ENGLISH WITH QBE

むさぼ 日々 している

にも、 ifiJi^ ^ク トリ アン は敝、 驟«<7) をう かが 続けて いたのです。 原子力に 変る エネ ルギ イタ サンド リアス を、 » 来る HfeJ^ 物の 手より 守って 下さい。 g タンクで、 いざ 出発し よう。 テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

オーディ オノ イジ ユア ル:^ 用いた 19]<7)A.V.C.A.I0 チェ デュケ ーショ ナル、 エンター ティ メン トソフ てす》

^i^? 、ら タイフ、 ベーシックと^ 身に つけられます ョ。 國フロ

ツビ 8 枚' 音声 テープ 5 64,800 オーピツ ビジネスコンサルタント

面附衝 高価な デジ タイ 必要 としないで、 しかも ドッ 単位の 精密 コンピュータ グラ フィックス 作成す ことができる ソフ

てす。 デザイナーから : ^まで、 コンピュータ

力^] めての 方で もい きなり タツ プリ 楽しめ ますよ c

テープ 3, 800 ^2EMI

A.E.

テラ (胃) の^^

目的に r され エイ 型の ロポッ

*A.E ,の コンビ ユー タに トラブル カ^^. 4^A.E. あらゆる もの を破壤 する 攻翠 '卜と 匕して しまった。 こいつら 破壊で

-、'

赢量

ロポ'

唯一つ 腐食 ガス だけ だ。 A.E 壊で きる か? 画80?\/1 5, 800 東芝 EMI

FMS ユー ジッ クマ クロ

BASIC プログラムに よって サウンド シン サイ ユニット コント ロールす るた めの ソフ 卜です。1" F M ミュージック マク 口」1" D X 7 音色 プロ グラム」 F M ユー ックコ ンポ一 ザ」 も^ 中。 ヤマハの 拡張 ュニッ 卜て 音楽 パフ ォ— ンス を. Z ■ROM 7, 800 YAMAHA

MJ-05

<7>¥ 和な に、 雜觸^ ) やって 来た。 C7«tT 狙って 攻撃して

たの だ。 mmmw.

ぇ犟 つ。 ただし 4 ゼロに なると 自爆 だ。 時々 繊も 必要。 中の 都市 はだん だん 大き なる。 地球の 平和

守れ。 テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

一次方程式の 解法

ニガ手 だとい 多い が、 その

最大の 原因 は:^!^ だと か。 その, もい うべき一 を、 ゲーム 感覚で 楽しみながら 身に けて いこ うとい ソフト。 m 顧' テストの

H^a: てで、 効力 バッチ リノ

t ーブ 980 セント ラル ISrW レミ 教室 2

いろいろ 遊び

MSX 使った 塗り絵 あそびで、 (7)^ や、 上手な コッを 党え ようと いう 幼児 向け IJfW フト。 力、 ~8TC

スプーン ネクタイ 池の モノに 変身す * びっくり^" 、、どう

ぶつ かおづくり * 楽しく 遊びながら 学べる Z テープ 2, 500 マール

イン ティ アンの «

インディアンの ジェ ロニ モ君 はお じい んに 手紙 届けに かなくて はなり ませ ん。 ^に は! ^物 がいつ ばい。 使える といえば、 ブー メラン ひとつ。 さて、 はまつ すぐ 飛ばない ブー メランと ME て^ [ある どこまでく ぐり 抜け られ るかな ■ROM 4 , 800 ハドソン ソフト

ウォー リア

wmmmmmamm

n fTT(TlfpMM ヨロ ィ兜 (ま 固め、 ■llTlifllU 片手に 持て

ば、 気分 はまる でギ リシ ャ' ローマの

S5±。 ^?S<7) 中に I いる H«! 戦って ^^^■i^^^- ユイお 姫様 助け

出せば キミ 英雄に なれる だ。 itSS はさま ざま

方向に 分かれて いて、 (7>il 選ぶ て勉士 運命 変わって くる。 ■ROM 4, 800 アスキー

ウルトラ マン

魏へ 1 "途中、 から 次へ 襲って ^ " UFO と^ hTiift

dp ビート 巧。 エネ

■—-WW^T. ルギ— カフ セルが ■■■■■■■K ない./ ビ一 リ^が やられたら ウルトラ マンに だ。 fUt では レツ キング パル タン MA 来る。 スぺ シゥム 想で K0 せよ/ BROM 4, 800 バン ダイ

英語 動詞 活用

日本人に 不得意な 英^) Pl<7) 活用 を、 現在 過去' ^詞 と、 3 時に ディスプレイす 二と により、 良く 党え ことので

きる ソフト。 テスト 形式 だから 短時^ 7) ちに 実力 をつ ける こと 力、' できる だ/

^ーブ 1,980 セント ラル

エキサイト HA 麻雀 ■■■■■■■■■■■■■■

ビギナー からべ テラ まて *、 楽し

める 最高級の 雀です。 マイコン 士と あなたの マシン 語に よる と) »7)

美しい グラフィック。 とにかく、 エキサイトし すぎて、 本体 を壤 わさない ように。 二、 に…。 讕テ一 3, 500 テク ソフト

エクスチェンジ ヤー

もし キミ 力、" S ろしい 多^ S 飛び込ん でし まったら ド一ス

ル!? «¥<7y? ^に 突然 出現して しまつ た靑 エイリアンと エイリアン。 蘇す ブラックホールと ワイ ホール^ f 吏って 入れ えて あげよう。 凝し キミの « ^と 知恵で

救う だ。 HR0M 4, 800 アスキー

ェクセ I! オン

Wtt 2991 年、 鉱可 CP 17 ニスの 6 惑星 ェクセ リオ ンは、 かって^^ 係に あった 7 惑星 ゾルニ <7> ^^を 受けた。 ゾル 軍撲 アイ

MSX ダービー

まの t: め、 ェクセ リオン <

ター EX 広大な につ ぎつ ぎと 発進して た。 ■ROM 4, 500 ャレコ

EDDYH

コンピュータで^ 描け る。 自由に デザ イン。 いろいろ。 は、 今日から ァー テイスト。 キー ポー ドゃ グラフ ックポ ル^って 君の

界を 拡げよう。 画80ぃ 5,600円/尔0[\/1+グラフィ ック ポー ソレ 20, 400 SONY

1 '一

オケ になる か!?

ここ M 緑が まぶしい MSX^.^ ズラリ 揃つ 名馬が まもなく ゲート しょうとしてい ます。 ッズを 見れば 本命 無き

•mm. 蒙リ をお さめる どの か!? キミ も, 複式て 想して 下さい。

持ち 3, 000 円、 倍になる ROM 4, 800 アスキー

MSX-21

カード. ゲームの でもい ちばん ポビュ ラーな、 一力一 ブラック ジャック カ壤 しめち やうの だ。 これ さえ あれば カー

ドち、 tm^hm 'めがないので、 ブレイ をした いと 思った ら時も 場所 選ばずに 楽しむ ことが 出来る。 なんなら

けて でも ••• •• ./■ROM 4, 800 アスキー

MSX/K ソカ JU<7

MSX ゲーム マシ ではない。 いろい ろな 可能性 持って いるの ダ。 その 可能 性のう ち、 数. ワープロ と簡 計算^き 引き 出して くれる のが コレ。 fe^i にもなる し^ゃ :£0 IS ど、 いろ んな 使え るよう になる Z ■ROM 9, 800 東海 クリエ

MSX-BASIC 演習

この プログラム は、

これから MSX BA SIC 勉強 始めよ うとい 方に、 面画 上で わかりやすく 明した 実に^ It ぃソ なのです。 できた かどう かも その 度に チンと チェック でき ます。 (初級 中級 '±1 &) テープ 3, 980 日本 マイコン^^

5 癸の 中の 冒険 のメ セージから まる。 悪漠 との 戦い、 嫌の け、 クフ 王の 秘密 追い求める、 # アドベンチャーの 旅。 I 回ァ ベンチャー ゲーム ft^HtSJt 作品。

テープ 4, 800 フロッピー 6, 200 スト ラッ トフ オード コンピューター センター

かみなり ぼうや

±* 、ら 降って くる キャッチ しなが ら、 下から Ji^ つて くる エイ リア ンゃ、 ロケ トを かみなり て寸 了ち 落して 下さい。 ただし、 あまり^^ りすぎ て^を 取ろうと すると、 エイリアン にぶ つかって しまい ますよ。 飛んで くる ハート だ。 テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

簡勿曰 5

'君

it^l^ をしょう MS X 買った けれ ど、 B A S I C を覚 える 力、'^./ いう キミ 向けの ソフ ト。 これ^え lilt でも ほんの 時間で 自由に^^ グラフ^る ことができる。 ^ffl に、 ^用に、 さらに ビジネス 用に 使い道 艮に あるの ダ. ■ROM 12, 800 ^

おてんばべ ツキ 一の 冒険

エイリアンの 住む を、 おてんばで くい しん 坊の ベッキ 一ち やん 胃し ちゃう という ゲーム。 べッ キーち やん 逃げな がら 落と つて、 そこに エイリアン 落としち やう。 そうす ると あ一 ら不, ©St エイリアン リン に^し ちゃうの ダ. /■ROM 4, 800 MIA

CAR RACE

^ii カーレース ゲームに «g» ^という 要^ <加 わって いる。 キミ 泣く

黙る ドライバ" (? )o

わりの L いて 走行

をのば していこう。

イン トは M クラッシュ しないよ うに 気をつけて 油す 二と だ./

カラ一 トーチカ

4,800 アンブル ソフト ゥコ

しまう のた:

さ' にかけ はピカ イチ。 キミの いる トーチカ 《けて 攻^せ で-^ 觸だ, リア クシ ヨン はない ものの、 声が リアル。 これ だけで 寺ち 《良くな つてし まう ゾ。 敵の 大^ ^を^ ましち ぅと娥 たち g して

4,800 マジック ソフト のて 11 利./

^Bl マネージメント プログラム

わずらわし いこと. けれど、 ^になる といろ いろと おつ きあい * カ< ^要に る。 そのお つきあい はお 金が 常に 力、 力、

わって るの て:

いつ 誰に、 いくらお 饭ぃを あげた 力、、 そのす ベて 記録で きる 《この ソフト。 fimst (二 使える

-ブ 5, 800 オーク

オフ リング

教養と カン < 頼りの ;* ^アドベンチャー ゲームの 登場 だ。 空間 ワープ エネ ルギ 一の モデル 求めて、 さまざまな 謎に 包ま たクフ 王の 古代 ミツ ドの 中から 見事に:^ 探し出そう。 いざ

行け、 謎と ファ ラオの 呪いに 包まれた 聖な

地へ/ テープ 2, 800 東芝 EMI

カラー ボー ノレ

:,980

il® の隔に 12 (7)giiK たち

《ズラ リ勢ぞ ろい する。 て、 その 中で コンピュータ

だ4 は"^ どれだろう? さ^! ねって さがし 出して みょう。 何度 目に IDS 出せる かな。 ^^0^ ゲームの 世界に きみ チャレンジ だ/ 日本 マイコン

イタ ズラ 好きの ェン ルカく、 ^(7)Ji^ 、ら 落とす ポール St のフ ライハ' ンで 受け 止めて、 空に帰して あげよう という ゲー 厶。 フライ ハ' ンで受 ける たびに ポール 変え、 最後 なって 空に!) 持って行きます。 ロマンチックな ムード 《あ ふれて る。 ■ROM 4,800 ノ\ド ソン

I

ワープロ ュニッ

MS X に^させれ M S X を; ^ ワープロ として 使えて しまう、 便利 ソフ 卜。 文章 面は橫 I5^x 6 だから 見やす いし、 JIS 第一 水準の 3,000 漢字に 加えて、 ギリシア まて t 多くの m^C? も!^ o ^登録 3C«T 'きる だ。 隨9,800 YAMAHA

おまわりさん

;雜 2 時。 ある 町の

交番に, 入った。 あなた

【ま JEH<7) おまわり

ん。 たった I 人で、 捜し当てねば

ならな てす。 吏って 調査 続けよう。 途中に 色々 ハブニ

グカ镰 出。 さあ 鮮に粥 を^ r 可能

I? テープ 980 セント ラル^ W

力: U レジュ"^

タマ ゴカ、 ら才タ マジ クシ、 そして カェ にと 変身して いく エイリアン を、 ミサ ィルで 射ち 落として いく ゲーム。 愛い けれど、 とれ

ていたら ダメ Z ものす こや スピード て« つて るんだ から、 うかう かしてたら コッ チカ やられち やう / テープ 2, 800 日本 ソフ パンク

カラー ミツ ドヮェ 4

機動 戦士^)' ダム

ならばた いていの カ^ t ごっこ は:^ だつ たはず。 そんな 向けの フトが コレ。 たった 3^<7)

800

爆弹郷 していこう。 味方 (7)^ 碰も、 ^^の 動き もま さに «J ックリ ウォーゲームの^ KJ^ マジック ソフ

あの 大人気 キャラ タ、 機動 戦士 ガン

—― | ダムが ついに MS X

mjt 登場./ 次々 bsh^st^s 下す 鉄柱 左右に

よけながら ガン ダム 乗り込む の/

纏: ドム ミサ 、ら (7)1: ^を かわしな

力、' ら敵 <7>^s g ^ ガン ダムの 戦い

《始まる。 BROM 4,800 ノ、' ダイ

' 【"レ c x 夏】

TtTTTTTTT Ilinilli

^^•561115 マスター カロリー 針算の プログラム

スヽ。 ース

老い 若き

. も、 長い A4fe

>.fH 哀楽が ある。 泣く \ \TM 笑う も^) 運…?

\^J^m 気にならない ようで、

I 気になる のが 自^)

im, はどう な? 良し 纏が 来る かもしれ ない 。藏 はしない だろう か? マイコン おみくじで^ 占おう./

テープ 3,800 チャンピオン ソフト 音感 b~ ニンク

音楽が まるつ きりわ 力、 らな いって も、 これから はもう 安心。 二の ソフ 卜で ゲーム をして いるう ちに、 知らない間に 音感が ノ、 -ッ チリ 身に ついて きち やうから ネ。 おまけに 音符 も^も 読める うにな つち やう。 なん 便利な なの f ROM 4, 800 リット一 ミュージック

スト ラッ トフ オード

イ^のお 勉強 をす Tft SPi 身に つけて おきたし しい 記号 パッチ リ記 憶す るた めの ソフ ト。 ゲー 感覚で MS X 楽しんで いる うちにい つの 間に の觉 えられずに をいた た^ 記号 力、' 記憶 出来る Z テープ 3, 800 コンビ ユー ター センター

カップル

いろいろな 胃の タチ や^ '遊^ 具が アトランダムな カップルて イス レイに ah れて 来る から、 キミ 同じ 「JJ i!^ くキ —を 押さなければ ならない。 JBI モノ を續 する 感覚 身に つけよう。 カツ ブルて ぜひ 楽しむべし。 テープ 4, 800 アート サブ ライ

163

共通 一次 対策 クレージー レツ

を^す 受験生なら、 受けねば ならない ^1-^1^ 戟樓式 ソフト 。英- '国の 主要 3 教科 <7>&20^<7)^ に、 合恪轉 総^ !箭 ソフト カイ 寸ぐ 数^)

im*^ 工大 名^ m

鵬テ一 9,800 (各 3 セット) アスク 胃土

クレージー レツ

ィて勉 え./

実毂 さながらの^と^ 戦いだ: ^^した サイ

ルは キミの I^K) しだいて

の^ めがけて 飛んで 行ぐ でも、 ここで ミサイル^ 方にば かり 目をやつ ていた んじゃ アブない。 だって キミの 戦車め がけて サイ を^して いる: ヒット

ROM 4,800 アスキー

ガンマン

ひと りの ガンマン

r テント 末な 陰に 隠れながら、 或いは .^<7)Jl* 、ら H つてく イン ディア ンと 戦う のた

特に SS<7) 生きる 死ぬ 力、 はす ぺてキ 勇気と ガン さばき 力、 かってい c 『サブ ンシ ユー j 1m, テープ 3 ,800 \

ギャラ クシ アン

r エイリアン せよ〃」 ひた 進む エイ アンの 大騰 ギャラ シップで しょう— 次々 に猛

JSSf をし かけて くる エイリアン 巧みに かわし、 コズミック *ミ サイ ルて 胃す るの だ. ヶ一厶 テクニシャン をうなら

せる ベース ゲーム。 ■ROM 4, 500 ナム

キー ス卜ン *ケ バー ギャラ クシ ラベラー

あなたの 名前 警官 キースト ン* ケリ:

:^悪% フラッシュ ハリー. ホリガンが

バートの 中を^し ています。 向って 買物 カート 飛行 ビーチ ポール をよ けながら、 フラッシュ ノヽ リー 捕まえよう。 ■ROM 4, 800 洵胙 ァク ティ ヴィジョン 発売 ホニカ

来なさい/

エイリアンが 大挙し 攻めて きました: 6 (7)^JS 上から

まて してい ます。 なぜか この リア ンは 足元に :,m, スコップ てヌ 掘り、 引き寄せて、 落としち やおう。 そして、 土の 中に 埋めて しまう だ。 こっちへ おいで、

なさい./ テープ 2, 800 日本 ソフト バンク キャプテン コスモ

-- tm-* moi チ^ f!^' ほ漢

操り、 聊: 攻擎 加えて きた 鄉$

危機 だ./ 正^)

味方 キャプテン スモは 立ち上がった: ソマニ ザ"^ 線で 厶ンチ 失神 させ、 檻の 中へ たたき 込め, がんばれ コスモ./ キミ 我らの

しり, <UMW

-た./ BROM 4, 800 アスキー

ギャラ

あの ギャラ クシ アン よりも、 はるかに

暴な m ギャラ 出現, ファイターて 迎え て, ギャラ ガの急 » さけながら 攻擎す るスリ ル„ 胃な チャレンジ ステージの 興奮。 ファン の; スペース ゲーム、 ついに 登場

てす。 HR0M 4, 500 ナム

なろう/ 局テ

すでにお なじみ 「スターべ ース」 MS X (7)^ だ: 旅する キミ は、 ロケ

トを, して ^1«の±^ 貢い、 次々 ベース (基 地) を^ T ていきます:^ i トー リーの スペース 版す ごろく ゲーム。 持ち をよ

考えて 宇宙の 大金 持ちに 2, 980 日本 マイコン 学院

ギャング 'マスター

カン 必要 Z

^に 押し入って S

取り、 IRg にっか まらない よう 逃げる つてい ゲーム

なんだ けど、 別に 動、 si いかけて くるわけ やな" 次々 出て コマの 色と 場所 当てて いく ,マスタ マインド * ゲームと いう ヮケ。 無事に 脱出す るた

ROM 4,800 アスキー

ギャング マン

ヒー 競う とい うよりも、 との 戦いに 力点 いた カーレース ー厶: ヤンク; $ 袋と ダイ ャを; した ギヤ グた ちの 車をキ 車で 、かける 近づく

ヤングた ^包して くる: ヰして 《rr

100,«^ るゾ 。國 テープ 2, 800 日本 ソフ バンク

キラー ステーション

空中に 浮力、 ぶ^ を破壤 する のが ミに 与えられた g なので ある 2 攻めて エイ アンに

台し 力, つてい ない, 動で きる ミサイル 駆使して ステーション 破壤し

よう iftJ^ 救える キミ だけ!? 'バイ テック. テープ 3,800

銀行強盗

マシンガン ショーの •"^f4" ; あなた は、 町中 をう

•-^^ ^ ろつ マフィア

* * :轉 -1 やっつけて、 奪われ ^ 、纖 ,二 TI たお 取り もと

^a^ U なければ ならない ^^^^^^^^ お金を^^ 回で るか どうか キミの カン さばきに かかって いる ポー ナス うまく かせ 射!?彌 伸びる テーフ 2, 800 日本 ソフト パンク

キング S バルーン

大変た、 王^; ナゾ 屈^^に さらわ ちゃう./ 王様が

SUfe 国に 着く 前に

射ち 落として 王様 救出し なければ なら ない ダ,. 残された 時間 はわず か: さあ、 ガン 、'ツ て廳を 射ち う。 風船 次々 » つて 来る から ;繼^ だ:

ROM 4, 500 ナム

クラシック ffilVOLl

3 声で アレンジされ クラシックの 名曲

JlSill 1^ はもち

ろん、 C7>3 きさ や、

m-. 音色な <7>m にわた つて 由に 変ィ 匕させる こと がで きます— 「トルコ マーチ」 r エリー

のために」 など ご存^ K7) 名曲 14

テープ 3,500 リット ミュー ジ. ック

クン フー マスター

R4 主が そそり 立つ、 ニニ 死の 街た フーの 達人で ある キミに 不気味な ロポ ト達' 次々 II 力、 かる, さあ、 1* ハンチと キック 駆使 奴等 を? fc! るの 何処かに されて いると いう ッポの M 当てよう ■ROM 4, 800 アスキー

ゲーム クリエ イタ

OAMK ORKATOn

ベンチャー ゲー ムを 手軽に、 自宅で 作成して みません? むずかしい ログ

ミン <7>»m はいり

ません «fem、 絵、 効果音な ゲーム 成に' JZ 要な もの はすべ メニュー 方式: あなたの センスと アイ ティアて ゲームが 車に ログ ラム t

4, 800 フロ ッヒ一 5, 800 東芝 EMI

けっさよ 南^ 冒険

< I LOVE i^S> 日本 生ま nc7> ペン んカ 一枚の 頼りに «^ 一周の するとい ゲーム: ゲームた からといって 力に して はいけ ない この ゲーム をして いるう ちに、 勉強が できち やうと いう 仕組 みに なって いるの ダ./ ■R.OM 4,800 ナミ

ゴキブリ

ネズミ M 繁殖力 g いのが ゴキブリ 台所に 次々 とタ マコ 生んで、 それ かま 育ち タマ ゴを 生む という わけで、 これ じゃあ タマラない そこで この 憎き ゴキブリ をャッ つけよう というの 力; この ゲームの テーマ。 さあ、 ゴキブリ 全滅 せよう./ HR0M 4,800 マジック ソフト

キャン ドゥーニ ンジャ クレイ ジー卜 レイン ゴジラ vs3

きみ 忍者と なり、 ある 地下に された ダイヤ モン 奪い 出さなければ ならない。 しかし、

(7^ 数多くの 4士 掛けられ てい 落とす 鳥、 噴く 穴、 仕掛け 車、 コゥ 敵の 等々: ^に 脱出す こと 可能 BR 0M 4, 800 アスキー

ilfe 手が^ S をし

てし まった のか、 とも SOS ミスが あつたの か!? とに 力、 乗客 を; m した 列車 をして まった。 さあ、一 大事 二の 滅を 救う にはク レイジ トレイン

iiii しないよ ポィ 次々 変える しか

方法 はない ^ROM 4,50OT SONY

g^U3fe30^ 間、 ^No. I 地位 保つ てきた 名実と もに I 獣の キング、 ゴジラ g II 3 大怪 相手に 大活 S をす ゲーム 落と 作る メガロ、 放つ モン ガ、 そし て^ 4 キング ドラし ゴジラよ、 え./ IROM 4, 800 バン ダイ

I64

コスモ ラベラー

21 世紀 g 資源 港の ビンチ さらされ ていた j コスモ トラ ベラ一 は、 人類の を冑し 宇宙船 この 宇宙 , 艦長 キミ だ, さあ、 たくみに 胃して、 インベーダー UFO、 いん 石の , から 逃れつつ 宇^^査 続けよ テープ 2, 800 アポロ テク

二に こぶん

ことば あそび

大好きな や、 や、 にわと, り: 山の 絵が 出て くるよ。 あわせて 文章が るけ ど、 字がぬ けて るね ぬけた は、 絵の 下に あるから、 絵の 中の 矢印のと ころ をよ 見て 埋めよう: まち がった びっころ カ漱 えて くれる からよ 考え てネ。 テープ 2, 800 ランド コンピュータ

ナミの 麻雀 道場

自^ 7) 実力に 合わせ アマチュア、 セミ フロ、 プロ コースと 選べます, のゲ ムキ^ はもち ろん、

得点 i 十算 ではなん

^7) 解説 まて

、して くれる. 麻雀 好きの 方に は、 こたえられ

ない: *^T' ー厶 画像の 美し さは ,だ,

ROM 6, 000

コメッ ティ メレ

コメッ m こと。 キミ 長い 持った にな つて 宇宙 飛び 校け なければ ならない, 唯一の エネルギー ^を 漂う なの だ: 自分と 同じ 色の 食べる と、 ほうきの, まド ドン 長くなる。 やほうき にぶつ

たら 'ェン ドだ IR0M 4, 800 アスキー

五目なら

ゲームセンターで 人気の" 五目なら ベ4" MSX パージ いよいよ 登場/

「日本 五目 協会 j の認 定, 親しみ やすく

<深 い、 テーブル トツ ブ* ゲームの^: Z でき るの て^^ゃ 友人 対局 楽しめる

IR0M 5, 800 ^EMI

ゴルフ カントリー

大自然の 中、 思いつ きり クラブ 振る ルフは 健康に いい。 でも 雨^ カ條 つた できない ネ。 そん MS X でゴル フの コッを 身に つけ ホールの 9 ホール, 風の 動き 十分に 考えて、 さあ ショット. / ホール イン' ワン え./ 醒テ一 2, 800 アポロ テク

スター

ゴルフ ゲーム

丄^ H

5

ROM 4,800

クラブ <7)flBS から 力の 入れ 会え、、 そして:^] まで レイヤー 自身て 選べる。 まけ 並みの バンカー ウォーターハザード、 しておまで ズラリ そろ えて あるつ なかな 難コ ースぞ ろいだ。 ホー ノレの 9、 これも^ 並み だネ アスキー

コンテナ クイズ

コンテナ 船に、 自動

車ゃ自 fern を橫 みた

いけど、 何処に 積ん だら いい か、 さつば わからない いつ 親切な ポロ リ船 長さん も、 今日は つぼ 向いた まま。 さあ、 大変/ キミの 鋭い 理と ヒント で/ 、'ツ リ答を 見つけ てれ

テープ 2, 800 ランド コンピュータ

コン トリ

高い 崖に 作って いる コン ドリ くん 悩み 纏ま 盗み にやって くる 人間 猫カ樣 をた たない と。 だから 巣に で^いて くる 人間 や、 を?^ しなければ ならない, 求から 力、 けて くる 矢に 配りながら、 口ば しでつつ とすの だ。 IROM 4,800R クロス トーク

コンビ ュ"^ 才セロ

オセロ はわず 力、 1阵 ほど 前に 日本で 考案 された ゲーム, それ カ^ j ブレイ ヤーの 世界中に もい ると いう, もち' ろん マイコン ゲーム にもな つていて、 MS X 対応 力く コレ, >こ、ぉ、 ^^まで、 誰も 力し 楽しめる よう 難易度 力く 4 分かれて いる。 ■ROM 3,500 SONY

^^用の ロポッ 卜で ある 我らの S ASA 君: ^用 フェイ 一の 利用して

後ろ向きに れ、, 破って 兵器庫へ

«A し、

レー 海中の/ 、'ヮ ーノ 、- 回収 ^空間での エイ アンと , 備え ,

4, 800 アスキー

ウルス ランド

t 恐竜 カツ している 平原に キミ はいる. キミの 守るべき 武器 唯一つ、 二ん だけ- これ だけで 恐竜 やっつけ るの だから;^ おまけに 火山 力, 始めた: 火の 玉に ぶっかる ぞ./ 讕テ一 3, 600 日本 ロム ビア

サーカス チャーリー

さあさあ、 お' 会い

ie<7) 曲芸の はじ まり、 はじまり だよ 良い みんな 審っ といで もちろん、 お父さん、 お母さん 一緒に 火の ぐり 網; 度り 玉の り、 曲の り、 空中 ブランコ めくるめく 胃な 世界 力く 次々 緣り広 けられる

■ROM 4, 800 ナミ

コンバート ポーカー

西部^ 5^ から、 ギャンブラーの 勝負 ホーカーと 決まつ ていたので す。 盛り 場の 片ス テ一ブ ルを陣 どり、 ノ、' ーポ ンを あおりながら、 勝負 醉を探 すの てす, 時には 財産 賭けて、 一枚の 力一 ドに命 を…、 「ス ポール」 テープ ^Hffi3,000 Ml A

スクランブル

あなた 航空自衛隊 パイ ロッ ト.、 ^^也で 日; *^7>¥

守る ため、 日夜 ^^を 続けなければ ならない。 ある 曰、 日本に M する fi W 発見した。 F' スクランブルせ よ。 ファ

ティング フライト シミュ レー ゲームの

坂/ 國テ一 2, 800 エフ エス エル

あなた 宇宙 誦隊 <7)flm なる 一具 だ。 ある 日、 驗カ蹄 旅行に 出かけた。 が、 m ことに 船の ミサイル にや

られ てし まい、 地に^ g してし まつ たの だ。 だち がキ

を' としてい るゾ。 Si 救出して まで

帰ろう./ テープ 3, 800 セント ラル IftW

*ス バイダー

凄まじい スピードで' キミの ロケ 卜に 力、 つて 来る^) U F 0 片っ端から、 つて 撃って 撃ちまく アクション ゲー ム。 とにかく 敵より 早く 行動して、 その やっつける ために は、 ゲーム 馴れした 舰な 動き 力せ だ。 難しい ゾ. / テープ 2,800 日本 ソフト バンク

キング

遊びながら 英^ 7) できる、 実に ゲームな だ。 マイコン ケ' ームの I ベーシックな 型の

ブロック 崩しと 英単 語の ^ ^力 し緒 にな つてい る- つまり ドッキングされ ている ヮケ だ。 内容から 考える 中学^] けだ ネ。 テープ 2,800 アート サブ ライ

サブマリン ユー ター

| 恐ろしい; m"PMS あなた 進め' るだろう か? 失わ れた アトランティス ??? d さぐる めに 終わりな 旅に ィザ 出発す るの だ。.

せま 来る 幾多 <7>»g 避けながら 果たして

残る こと 可能 か!? "ガンマン m 圍テ一 フ. 3,800 ハドソン

ブレイン

サ* プレイン

キミ (7)^«<7) ほどが"^ わかって しまう ゲーム だ。 コンピュータ がまず すから、 キミ その 音をシ 力と 覚えて、 音が 決めら ている カーソル キー

す。 レミなら 3HBfr とになる ヮケ。 最初 簡単 だけど、 どんどん 難しくな

る。:^^ ゲーム。 ■ROM 4.80QR アスキー

165

さよなら ジュピター

狂信的な ジュピター ^a<7M 者に よって

^Sife 水爆 力せ

掛けられた./ 二の

ゲームの ±A 公の ミは、 この 水爆 のぞかねば ならな い. しかし、 Sifert 啊人も 潜入して いる 敵に 見つからな いよ 早く 水爆 発見せ / 國テ一 2, 800 ポニカ

3HK からの バリコン

お母さんと 1 M S X をい じりながら . | いろいろ とお 勉強 力く

できち やう ソフト。 ..-^Hg や; ぽ、 リコ ターの 正しい^

wH^MliH ピアノ^つ 音感

UjW, 信号の 、渡 方なん かが I

本て^: ベち やう。 パソコン もこの ぐらい から

親しみたい ネ。 テープ 5,200 才一ク

シー ボン 八"

小学生の 算数

スキづ ー厶

キミ 水中 深く 潜行 する 孤独な フロッグ マン (淋 夫) なの だつ -; ^中には、 根^ ぃネク ラゲ サメな と^ c ろしし^ (が ゥョ ゥョ。 ダイ/、'一 ガン フル 活用しながら L こう。 もちろん なれば ァゥ トだゾ / rHELPj mi-. テープ 3, 800 ハドソン

ヤン

画面に 4 分の

m> れ、 ゲーム 進行 もま さに 実き そのまま. ;g ちゃい けません コンピュータの^ リは 猛烈に 早い です つけば、 ラァラ …… もう 力、' まつ たく なくなって ヤン 狂の キミに タリの

ソフト だよ ■ROM 4, 800 ^

厶。 だか こと < 出来る といえる ソフト

《かけ 箕' わり 算' ひき 算' たし 算' '彌1,1トリ^( I,II》,Jv^T# しなければ ならない 算数の すべて を、 ■P^V テム 別に プロ グラ 手な もの だけ を、 返し 学習す

さに * マイコン ープ 3 ,600 オーク

Simple ASM

たい ソフ 卜です。

/《一 ソナル コンピュータ M SX Z- 80 マシン プロ グラム アセンブリ 言語 使って、 g 作成で きま すよ。 メモリ 上で ソース ログ ラムの^ から、 マシ

I ^実行 まて 利用

できます。 まったく

勒、ら«^绪 まで、 ありが

IR0M 9, 800 コーラル

部屋の 中で I 年中

三次元 ボン バーマン ヤン ビング ラビ

Simple MON

I 分に 味わいたい I んな スキー 大好き I 年に 送りたい のが

レニ :,m. 回転、

^^^mm^mm^m れに ジャンプ、 総合 ^と 分かれて いて トライ それぞれ 3 回。 I-6 入までで プレイで るから 大勢で 楽しめる ゾ〃 テープ 980 セント ラル

SQUISH'EM

お金の いっぱい 入つ カハ' ンカ、 m きつば なしにされ ている

ルの 48P 皆にまで 忍び 込み、 その カノ <ン 手に入れて るゲー 厶。 でも、 この ビル エイ ンがゥ いるから 気をつけよ なにせ、 つかまったら 落とされ ちゃう もん ネ./ ROM 4, 800 シリウス 発^;: アスキー

スクランブルエッグ

何と、 M ボン バーマン 力ち 次元に なった。 胃な 二次

<7>i^SiS® が、 なた 本当の ポンバ マンに なった 気分 にさせて くれる。 アルタイ 厶感 あふれる ゲームて す。 さあ、 mm

タイミング 良く セットして、 JSJte 才バ ケを擎 退 だ. Z テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

ジグソ _^2ッ

コアラ 'U:'«9k7) ラバ になった もとに^ する ジグソーパズルのお S X 版。 6 —96 まで ピースの 数は邀 尺で きる ので、 C、 勒、 ±18^ Tit もが しめる。 でも、 ^^までに ^させない と, する 気をつけ なくつ ちゃ/

- V.

《*

^

1*7) 脚力 天から かりもの: サ一 ヤン ジャンプ 4 m 誇る ラビ カ<^<7) 山登り 戦した。 頼り 黄金 足と ジャンプ 台。 摘みな がらの ゆとりて mh 目指した;^、 才力 ミ、 ツネ < ^く 阻む。 果たして gJI るか. /讕 テープ 3,500 MIA

ジュノ ファース

原子力 ター ポを し、 四::^ もヮー ブが 出来る «fftjfcffl ^ジ ュノ ファース トを 駆使して、 マグネ トス テ一 ヨン を, すると

いう ゲーム。 リアル だし、 ^«<7) スピード 早く、 ついた キミ はもう スペース ゥ才

ーズ のまった だ/ ■ROM 4,000R SONY

ヨーキン^ 7

いたずら 好きって うの は條 じ、 にあ てるって 事なん だ。 だから 向いたら m かえりみずに どこへ でも 忍び込ん やう。 キミ はいた

好き 少年 t 員の 盗んで 工場に 入。 点検 ロポッ トカ領 出したら ハンマーで i

JI いだ: ■ROM 4,800 クロス トーク

方へ 才ス スメ。

マシン 語で かれた ログ ムの F*^(7)5i^^ID!r' これ I 本で 楽に できます。 Z - 80 マシン 語を勉 した 方。 マシン 語の プロ グラ 厶を 斤したい 方。 BASIC では ものたりない 方。 雑誌 にの つてい 賊語プ ログ ラム 短時間で 入力したい :ープ 3, 800 コーラル

SUPER COBRA

『ブ ルー . サン

ダー j 出て 来たよ うな 高性能へ リコ

タ一 ~<7) 冑に

敵の を:^ する という ゲーム c mm 地の 攻擎カ もなかな カ^) もの だから、 力つ 近づく こと 出来ない

ゾ。 おまけに M(7)UF0 I 嫁して 来る t くんば スーパ一 コブラ./ ^ROM 4,000

SUPER DRINKER

g の-; 力く あちこちの かすめて、 ほろ 酔い 滅でフ ラフラと 歩いて いま す。 と、 追い かけて きたお 巡りさん と? § 角で ノ^ン タリ。 さあ、 つかまらな いうちに 逃げろ^ げろ。 早い うち にさ 都の トル 飲み 尽く

して (7)^ 一目散に 逃げ 800 アンブル ソフトウェア

スカイダイバー

飛碰 てま 飛びな <ら 向って 来る っ^)、 S 落と して ゲーム。 も、 は飛碰 だけ じゃあない。 Jlfiji ^'エイリアン から カミナ リ坊 やまて 力、' 向って 来る のダ, うかう かしてたら ャラれ ちゃう。 さあ、 <ん ばろう. テープ 2,800 日本 ソフト バンク

漆黒の 宇宙空間に なぜか 不気味に 飛び交う。 きみ は才 ンポ 宇宙船 ロン

^<Dim±, 烏が 次々 落として いく 固し 泖を擎 落としながら 進行して こう。 卵に ぶつ 力、 れば夠 is 爆発、 ゲーム オシ ィ。 ^ 果て 行ける

4,800 アンブル ソフトウェア

スコープ 才ン

は西歴 3000 年。 i^A と^ 1A 間で 起こった PjWIM Pfe つてし まった。 の: ^兄 をキ窗 ベく キミ は!^ された <7^^||^ ックを 駆つ て^ A 立ち 力、 わなければ ない。 キミ どこ 迫で るか? ^ROM 4, 800 アスキー

スター コマンド

ス^" コマ:/ H

舞台に、 駆使して 行われる スター ウォー ズのシ ミュレ ーショ - ゲームり 敵の 攻擎 に? I をつ ける 一方、 1»<7)^ 船の辦 W パワーに 十分 気をつけよう。 ガス欠て 船が 動かなくなる こと あるから 要;^ なので あり ,800 アスキー

スター シジプ シミュレータ

スター アカデミーの ^をら^に 控えた きみに、 いよいよ 関の^^ 受け ると 力、' 来たの だ。

ift^ 宙般 レン

ジャー S C 73 想定 した シミュレータ 中で、 ㈱シ グナ ^ 破壤 する ことであった。 離な^ S 駆使して 敞/ ■ROM 4,800 NEXA

ステップ アップ

力、、 鶴の ビルに

挑む、 は1»7) クライ

ひと ぼつち (7y?^ 落ちたら 最後、 硬い itiLb 叩きつ けられて、 はない。 次々 II いくる どもの かわし 繊{ される まで、 絶え間ない

,800 H A LW^fT

ス卜 ライク ミッション

キミ 一匹狼の, mm1)- » に攻 擊を 仕掛ける ことに なった。 弾薬 斗まで も、 すべて キミ ^ "判断して 持つ 行かなければ なら ない, 飛行 ブラン をし 力、 りと 立て、 さあ、 攻擊

尸^ だ./ レーザーディスク 9, 800 32 K レーザ一 ディスク

ス卜ン ボー J

ビリヤード にも イロな 楽しみ 方が けれど、 力、 でも いちば JI しいと われて いるの 7 ポール 維う * ーリ 1/ という ゲーム。 ゲームで ニック バッチ 身に つけて、 今度 (は 当の ピリヤ一 ドに皿 してみ てはい かが 力、 な? ^ROM 4,800 HAL 研究所

スペース トラブル

3D テニス

1^1

双子の キャディ 坊や ノ\ 'ズル 大好き。 今日は 少し 力い 落とし パズルに 戦し ました。 ポール

庭まで 落とせば ih> しかし ブロック (^且 合わせ は^ g^n?^ 問な のです ゾ。 r コンバート ポーカー 爿賴

テープ 刊面3,000 MIA

上げた i^A ゾド厶 は、 西

反乱^: ^彼ら 間に 帝国 つたの だ。 ドムの ,て 1^ した^ 船に エネルギー 搬^ r るた め/ 』懂 レプトンで 出発した は、 エネ ルギ ~# 集めて 向う

だ。 ■ROM 4,800 HALW^ff

めます。

立^な ディスプレイで、

テニスが 楽しめち やう ゲーム。 なにせ ポー J 高さまで JBt して いなければ 打ち返す 出来ない だ。 考え方に つて 本当の テニスよりも 厶ズ 力し いそ'…!? 雨の にも これなら ハ' チリ 楽し ROM 4, 800 アスキー

ぁの雜 のィ ベー 一が タイプ 文字に 変えて II いか つて 来る ゾ. / キー ドを 素早く 叩く こと。 守る これ だけな だ。 本人 タイ ブネ 了ち カ悔に 苦手? さあ、 ゲーム 楽しみながら、 コンプレックス 解消 c きみ 進める かな テープ 3, 200 円ポ シー

TIME PILOT

^^™^™^HB ^«^、 人力 飛行

mm 機、 ヘリコプターな lupi さまざまな^

飛行 勸き 場す る。

■■ キミ <7)^» 見る

^^^^^^^B らに 冑^ そうな ^^^^^^^m 才ン ポロ «t しかし

キミ はこ (7 ^行 嫌し、 射ち 落としながら、 少しで 前へ 進まな けれ ばなら ない だ。 IR0M 4, 800 ナミ

バー キー

スペース メイズ アタック クサ ス光 S2000 光年 ダイヤモンド アドベンチャー

やおう

±A 炎と 闘う ダイナ ボーイ のスノ 、'一 キー ん。 腿の あばれ まわる ライター、 ^ 相手に 戦う ヮケ なんだ ど、 なにせ 自身 ダイナ マイ ト。 力、 力、 していた *ら 火が ついて しまう。 火が つく 前に 水て # 台し 500 SONY

MI 青く 広がる 路星 菜。 これ 星で 作られた なの だ。 宇宙船に 込んで、 この^ 通り抜け 秘宝 「フ ォゾ レス j たどりつ くこと 力、 プレイヤーに 課せられた だ。 16 をク リア しないと r フ才リ レス たどりつ けな ぃゾ。 IR0M 4,800 HALW^m

スーパー スネづ 3D "^— ドライバー

四角い オリに とじ

めら れた 食い SUfe 張った 2 匹の 蛇が 公。 どちらが 多く 食べ モノ 食べ、 長い^^き こと できる か!? それ

て舊負 力く まると いう、 本当の サノ 、'イノ、' ル' ゲーム。 醉にチ でも Mti 負け

だゾグ ■ROM 4, 800 HALW^m

魔物!? キミ エツ トス ビーダー の^ ドラ イノ、' 一な のです さあ、 ドラ ビング テクニック スピード 感を フル 活用。 迫り サメを かわしつつ、 ラッキー フラッグ 取り、 ールを 目指して 下さい。 さて、 キミの) は? テープ 2, 800 アポロ テク

空間 を魏 てま 抜ける 最新 迎鼕機

クサ ス号。 乗り込 キミ テク

ック に^ ii 力、 かつ ている。 ^^あ れる は、 まさに リアル そのもの。 あらゆる:^] から 攻め^ でく 次々 に雜 し、 (7)Sifert ffA する だ。 テープ 3,800 デ」 ビー ソフト

ゼロ ファイター

ft^ する 、'□ 戦' 使つ て, 次々 に擎ち 落として いく ゲーム。 でも、 ^ii のァ クシ ヨン 'ゲームみたい カン タンで はない ゾ。 敵と 同じ 高度に 合わせて 籠し なければ なら ないから だ。 でも、 リア リ. レて寸 モシ さも 満点/画 テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

;" « ビル。 この U7>~ 室に なんと fflSSrf もの ダイヤ モンド されて るの だ。 キミの fi^ 誰に 気づかれず にこの ビルから ダイ ャを 盗み出す こと。 謎が 出て くるから 次々 解い ていこう。 ヒント 忍び込んだ 部屋の どこかに ゾノ讕 テープ 2, 800 マイクロ キャビン

大洋の ,ォ ケア ノス

ついに、 あの ヒッ 作の 「ス マイル」 カ^:々 MS X 版で

登場です ョ。 -m 無法者た ちと 戦うた めに スマイル は^^の 奥深く へと ドンド 入り込んで いくの だ。 て、 この 維敏 どのように してやつ つける か。 m^-it ずいぶん ごわい ゾ。 日本 マイコン

-プ 2, 980

スーパー ドアーズ レ: 7£/Ha レー ジョン

倉庫番

' ベンチャー ゲーム ーズ 1

^ss のなかで、 エイ アンと/、' タリ ./ あぽ だ。 ドア 動かして エイ アン 閉じ こめなくて いけません。 ^く ヮナを 作って、 ドア バタン •/ まちがっても 自分 ドアの 中に 閉じ 二め ないて ね。 は:^ t" テープ 3, 8 00 ハドソン

やり 始めたら 病みつ きになつ ちゃうの ゴルフなん だよ: bo でち お金 月艮も 無力、 かとい は、 のソフ 卜で 楽しもう。 コース^と ポール ある 場所か^ 1 時に 出さ れる はノ 、'ッ ン。 しかも クラブ ショットの 角度、 強さな ども 思いのまま./ ■ROM 5,800R T&E SOFT

やっとの ことて 肯庫. 番の アル バイ にあ りつけ キミ は、 内に m している 所定の 場所に しなければ なら ない。 でも、 荷物 大きくて 重い からよ〜 考えてから 動かさな いと がで なくなつ ちゃう ぞ。

ある ゾ。 ■ROM 4,800 アスキー

キミ iSfe^M 流し てし まった。 でも、 この 実は 宝島だった のダ / 島に 残された «1 と、 ジャ ングル 住む!^ 友に、 この A<7) どこ 力、 隠されて いる!^ 捜し出せ./ だけで 進行す る、 モシ モノの 冒険 ゲーム。 新函土

167

楽しい 接と tt 快據楽 中学 必修 英単語 (〗2 3) ティン ジャー X4

音楽 聞きながら、 それに 合わせて ゲー をしたり、 きがで きる 幼児 用教 ソフト. 入って はく きらきら M> くお べんとうばこの うた〉、 にお! 11染 みく ドラえ もんのう た〉 ど、 ^#4、 ずと もお 母さん も"^ 楽しめる ゲーム c テーブ 2, 500 マール

楽しい 算数 (小1〜6)

ニガ 手と いう 人が 多い 算数 を、 学習と テスト をく ことによって、 より 良く 確実に 身に つける ための プログラム。 テス トは ^度に じて 難易度 える ことができ るので、 なんだ つて 使える / テープ 3,800 コンビ ユー ター センター

ダビデ II

«1& された IS をと もどすべく、 大胆 にも 単独で 敵地に 込んだ ダビデ 11号^ もちろん ダビデ II 号の:^ 予想し ひいて c , Sit 美しい c だが、 それに, れて いたら 擎ち 落とされる そ'。 "^も 早く ID 取り もどせ/ BROM 4, 800 アスキー

ターボ

ター ポート あやつ り、 , 潜入した あなた 敵の エツ トフ オイル 破壤し レーダー ブイ 奪い ^に 脱出し なけれ ばな りません。 敵の ミサ U^itti»7^ はとても; «^ c 出に きで きる 否か は、 « ^である 君の 腕し い!? ■ROM 4,800 マス ティール

TURMOIL

^を 舞台に した

85 ゲームに は、 スビ ド感の あふれる のが 多い けど、 とり わけ 凑レ この ー厶。 ひっきりなし 迫って くる^

嘲で 英単語 記で るよう バッチ リとプ ログ ラムされ 便利な ソフト。 英米人の 日常 ^1 舌て 使う 1§<7)90% 中学3 年間て えられる ものなん r 大切 な!^) ,を^ ^ に覚 える はこれ さえ あれ ハ' チリ。 テープ 3,800 コンビ ユー ター センター

中学 必修 英作文 1

コンピュータ 人間

力; いく fyj^i えても 決して^ tilW はな りません. 生徒に わせて、 わかる まで 何度でも 丁寧に 教え くれます 英会

話の _bt は、 身に つける こと < 大切て * ^力の アツ ブを 目^ ■。■ テープ 3, 800

スト ラッ トフ オード' コンビ 一ター センター

5^ ランド

1995 年、 核戦争

mm から) nn るた めに 地底の 空洞 用した シェルター tgm クロナーカ^ fet した. 力、 しそ ク>^ 和も^! しな かつ た。 洞窟に 現れた 繊ダ クロン (7>mac 彼ら は、 地下 tern に, 聿を セットしょう としてい るの

し…。 ■ROM 4, 800 アスキー

ティ ジー ボール

<

カ^: めたら、 深い

M c ま徐々

少なくな つて ゆく 早く 脱出し なければ。 ぁッ、 い/ 上から 力、' 次々 落ちて る。 上空に 何で -ハ° ーノ、 'タフ ライカし、 ミステリー クシ ゲームで すよ ?, 800 ポニカ

食べて しまう 貪欲な

ーブ

テイク ダグ

ベンチャー ゲー

ちっし X BACIC 力、 らの マシン 語^ ft 突入 5 つの ビリオン からなる のデゼ ニラン

^^と ^7) うずま く、 (7)^ffl 地に 隠された r 三月 臼」 見つけ

出す こと 果た して は、!? あなたの §5 る〃 テープ 4, 800 ハドソン

テ卜ラ ホラー

きみ タモ君 をき して、 トラ 城の 深く 隠されて いる という 伝説の 秘宝 探し出さなければ りません。 そのため ファイア ガンの エネルギー タンク 集め、 城に 付いている モノ 清めて ください r, 宝物 目指して、 出発 だ./ ■ROM 4, 800 アスキー

テレ八 ニー

ゲーム、 ディ グダ グ出 現. 上下 左右に 地中 進み モンスター it;' 台す る。 ポンプで をブク クポン。 危なくな つたら、 を^) 下に うまく 誘い込もう -、 M 全滅な e さあ、 だけの テクニック しちやお う./ ■ROM 4, 500 ナム

ティ メンジ ョナル ウォー

r 次元の 3 にきし、 ^^間 3 倍にする こと < できた, しかし 次元 <7>^flj によって 我々 逆の K 持つ * リバース * カ^され た' これ IS1 しない とそ こに 住めない. さあ、 次元 ウォー ズの関 始だ讕 テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

レバ ニー、 それ 数千 年間 生き 続け ている テレパシー 持った ゥサギ である ^ 彼に 生まれた とき 力、 g があった れは 仲間の カメ

続けさせる こと: _ II いか かるへ ビゃ 蚊な どの 悪魔 (7X 身から、 はたして テレ バニ 一は カメ るか? ■ROM 4, 800 アスキー

ビル ズ* ヘブン

e 行く手に あら 【激 いか かってく るぞ/ ROM 4, 800 ゼネ ラル

宇宙の 王、 長い 持つ デビ

だし

喑黒 空間 処ま でも 進んで

& w^m, へブ oti) irr 敵、 鳥の 大群 カ特ち 受け、

中^^

1 底数 中学1 .2.3 どっきり 77 リン

これからの 簡匕社 生き抜く ために

必ず 身に つけたし H7) 語。 しかし、 (7)HI§ 難しい。 かで こずるの 文法 c その 文法

I '正の 負の 数'辩 と^ 2 計算 ,不

3 平:^ 艮' 式の 計算.

と、 きの ポイント

を破壤 しな くら、 キミ エイリアン MP UPR 学習と テストの 2 本立てで、 カン タンに 身に つけ となる m をれ ごとに!^! した UtW 用ソフ t

P —ブ 9,800 (各:^ とも 3 セット) トラ トフ オード コンビ ユー ター センター

なければ ならない。 アメリカて *^?ff ^ゲーム だ。 られる 学習用 ソフト。 テープ 3,800 ■ROM 4, 800 シリウス ま^:: アスキー スト ラッ トフ オード' コンビ ユー ター センタ一

2 占める 資源 dy^M, その 海に む,、 次々 にいた こう というの \ ゲーム。 « 自由自在に 乗りこな そう。 ただし 猛毒 持った 二に 要^ jft。 追い つ、 追われつ 深海 クシ ゲームの 登場 だ: テープ 2, 800 エフ エス エル

たわら くん

超人 ロック

テセ ウス イリ ガス EPIsodel ライアル スキー

昔々、 まて Hi^ft

してし まい まし

た。 (7>j|S は;^

ゃ重レ^*«»、 そし

ダイヤ モン まで 積み込まれ ています c 國國 その ダイヤ 探しに iMjia 入って いきました: ところ <^ はまた

Tio^ 始まって つたの てす -… / ROM 4, 800 アスキー

l^vnHBM アニメ^! でお

W^'M みの 繊カ 少年 . -K3 n^Htftt が/^: な^

[ 路を 舞台に くり 広け

エスパーとの

描いた ゲーム ^■AJ^^^^v エスパー あやつ

レディ' カーン どこに いるの か!? ^を

ックの 冒険の 果てしな 続く/

テープ 2, 800

(7>^ は、 敵の 磁魏こ 捕われの 身と なって いる 王女 救出す ことで る。 胃な^、 力な 敵の ロポッ ト、 そして 様々 な苠

<m^, ^が ミノ タウ ルス を甚 台した 勇士 テセ ウスの ごとく、 ^^任務 全うさ れんこと 願う

だ。 IR0M 4, 800 アスキー

はしろ がね 朝日 一び 一て スキーの 興奮 室内 わって みたい… そんな キミに 贈る 敵な ソフ 卜が これで す-— コース 難コー スぞ ろい。 アイスバーン 石、 をよ けながら、 上手に 通り抜けて ください, 手に 握る こと 受け合い!? ■ROM 4, 800 アスキー

168

ドラゴン アタック

にこに こ^ん

^のかな たから ほせて 巨大な ドラゴン を擎ち 落と ゲーム。 しかし、 生命力 力き ドラ

ゴンは HlU^f を擎た ると、 次々 に^ を綠 け、 数が どんどん 多くなる。 おまけに UFO エイリアン 落として 行ったり する。 うの キミな /■ROM 4, 800 HALWf^m

ラン キラ If" カード

# ^弱と I5<r' —厶 2 通り 楽しめる カード ゲーム 4X 4 枚の カード (7)^ 衰弱 を, つて^^ させる と、 15^ ーム に挑戰 だ, 持ち , はたった 3, ^^と にらめつ こしな ら頭を フル Ofe もちろん 完成し なければ アウト だ. 顬テ一 1,980 セント ラル^ W

ドクター セルフ

^、 大型 コン ヒュ ータ にし 力、 ついてい 力、 つた 自己!^ フトの MS X 版が いに 登場て これ I あれば、 あなた MS X パソコンと ディスプレイ、 ジョイスティック、 プリンタ など (D^m?. «^ 力, いている かどう 力、 tmOKZ テーフ 2, 800 'フロッピー 3, 800 ^2EMI

リック ボーイ

パソコン だからで 豊富な 仕掛け。 アルで シャープな K7) 動き は、 計算 により シミュレート された もの。 glii^ 盛り あげる サゥン ドと ユニークな チャレンジ ステージで 楽し 倍増し ゲーム 一の fflfl 伝え ピン ポール ゲー だ. /酾 テープ 3, 500 T&E SOFT

ドロ ドン

®fe ドア くるくる 回し、 どんどん 走る Mr. ドロ ドン 0±gfk7) ドア 赤く して、 面へ とずん ずん め。 だけど ^ 鬼が 、ら 、らが がん 攻める。 あぶない たき 避けながら、 びん 進め Mr. ドロ ン- 決め手 11^ にある ゾ/ ■ROM 4, 500 SONY

ドン パン

きほ" 灘,' "i

K テレビ 「お母さんと いっしょ」 でお 馴染みの ら^ やじ ^ ペンキ' ンの ピッコロ、 ネズ ミのポ ロリカ^す * バソコ

シリーズ。 'おみせ やさん j f なんだ ろな/いけ

るかな j 3 ^ があって, お母さんと "^に 遊べる ^^50 ランド コンピュータ

忍者 ぐん

ニ^ク ニー カー

スニーカーの くせに なぜ 食いしん坊の ニック くん、 石に まずき 氣艳 した #<7) 中で も、^ きな くだ もの 腹い つばい ベようと した とこ ろが その 夢の 中に モンスター カ艰れ た。 さあ、 だもの 食べながら 逃け^] Z 600 日本 コロ厶 ビア

\mmm<D^m

ついに 登場した i

ism あの

棋が キミた

, を^) ている, かなり gjn ¥ ^い 縱ま そろいだ- ^^■■^^^^ 寺ち 引きし めて

レッツ チャレンジ./ 見事に 詰めたら、 キミの 実力 相当の もの t 明日の 名人 キミ かもしれ ない

テープ 2,800 アポロ テク

ナイ フライ

星と g 翼を濡 らし、 ^楼 ク)^ 飛ぶ ハイ ロット でも カミナ リゃ流 星、 藤な カ^び 交って 危険が いっぱ IV これらの 、ら身 かわしつつ、 キミ 空に どれ だけ ^を 作る がで るかな

(7>^<7>^ 離れた

「ドン 'ン w^m0 ドン パン 故郷の ドン パン 帰る 途中、 カラス ノコ ギリ メを避 けながら エアー 給して 飛びつ づけます。 さあ、 あなた ドン パン

王様に なれる か。 ほのぼのと した SJIS^ 行の 始まり。 テープ 3,600 日本 ロム ビア

るだろう か?

は^ r^&」 <7)^ 長。 繊は 南鹏^ Sife てズ *7)称 資を 届ける こと である。 しかし 途中に 待ち 力、 まえて いる 数々 翻: そ赚兄 下、 犬の 態に 配りながら 前進し なければ ならない。 さあ、 キミ 果たせ ーブ 2,800 ポニカ

ワードプロセッサ

P —ブ 3, 600 日本 コロ厶 ビア

NUTS & MILK

ミルクち やん フル I ーッ 大好き 少女な てす。 トコ トコと 路の中 歩き回って 沢山、 食べましょう c でも ナッツ 君に ぶつ

H^H^^^M かる ァゥ てす。

エディタ^って 自由に ゲーム 作れる ので、

倍増 c 勿論 SAVE, 0AD 簡単に I 0K / テープ 2, 800 日本 ソフ バンク

NERVOUS (ナーバス)

, にヒ ッソリ と隨れ てい

4 <7>Hifei

中から、 同じ i^l

わせて いく ゲーム。 iett i 力が 勝禽 <7> ^かれ

になる そ'。 キミ コンビ ユー タを iet*

こまて 揮で きる か!?

リフレッシュして…。

日本 マイコン

漢字 ROM(JIS 第一

水準) 組み合わせ、 ローマ字 かな 変換、 かな (ローマ字)—

変換に より-; |き字 じりの :$[»f^ KiJBHHi^B 軽に できる のです。

㈱&は にも、 センタリング、 タブ 定、

胖、 ^mmt. y^mi 保存と 多種に わたる。

■ROM 12, 800 TOSHIBA

曰本史 年表

ゴロ 合わせて" ^記して いた 日本史の 年代 コレて ゾヽ' チリ 己で きち やう、 学習 プログラム t 事件 別の ほかに ftSij JES^J* 調べる こと もで きる。 ストと^ をく 返しな ら^ 学ん やおう/ テープ 3,800

トラ トフ オード コンビ ユー ター センタ-

-

980

i 忍び 辛く 厳し c 殿の^と あら は" 7511 を排 して 任務 を, しなければ らな いの f 忍者' 影に 与え られ た^

潜入して m 二と だった t しかし、 ,

ぞ^^いつ ぱい. さあ、 腕に «(7), ぞ、 法と て^を 果たせ f ROM 4 , 800 円ハ

ピコ ピコと 竹刀 回しな がらお 城に 忍び込んだ ぞ渚 くんに 行く手に 立ち はだ 力、 恐ろしし^ A たち ふりきって 無事に «JL^ たどりつく ことができ るか!? すべて キミ 次第 c リルと 興奮 タツ プリと お届け します / ■ROM 4,800 マイクロ キャビン

NYOROLS

C2I se^ ^はすで 朽ち果てて、

«©Lb 巨大な, 0R0LS* 住み家と 化し ている。 広大な 遺跡に れる JiM もな く、 なぜか 魂まで 現れる r (^務

は^ set 次々 させ

ことなの だ、

BANANA

アマゾン Hit 迷い 込んで しまった 探検 家、 ヒーロー は、 fig のポコ ンダ族 取り囲まれて しま いました。 まともに 戦えば 勝ち目 はあり ません。 そこて ヒーロー は、 ±A たち をァ マゾン 川の 叛虎 誘い こみ、 バナナで やっつける のて 力し.。 ■r 0M 4,800 スタジオ GEN

八ィ ウェイ スター

I ~ " ' まつ 赤な ティの

I \m マト 駆り、 マツ

MB の^^に 従って 次々 にク リアし ていく レース c ただ し、 黒い 勒、' キミの トマト をつ 狙つ ている から 要'; ±s。 こいつら トマト 号に 当た をして くるの ダ/ さ、 レースの スタート はもう

ぐだゾ /■ROM 4,800 ウェイ リミット 問い合わせ 003(468)4518

kf,

169

バイオ テック

銀河 漂流 バイフ ァ厶 バソコ タイプライター

mai^^ $?f^ やなければ 分からない!? ここ はハ' ィ才 テック 土の スーパー ドリンク プラン 卜の 中。 リンク をつ くるに は、 良い 菌を 沢山つ かまえて ビンに 詰めなければ なら

ない だ。 ガン バレ f 1 "キ ラース テーシ J $fo

テープ 3,800 ハドソン

パイ ナップ1 J

南洋の 島々 幸せ まねく パイナップルに する 伝説が あった。 キミ はこの 巨大な ナツ ブル 探して 来なければ ならない。

小さな リン ゴは 手がかり だ。 つち やえ。 れた リン ゴの 家で お^だ。 ビゃカ メ、 コゥ モリに 気をつけて ネ。 ■ROM 4,800 ZAP

イナ リイ ランド

翁な 鹏に 迷い M 仲の イイ 恋人 どう しが、 いろ んな 冒険 をしながら (7>i*SS 脱出して いく という ゲーム。 でも、 そこに イジ ヮル な^^ 《いて、 らぬ人 をつ かまえち やう ゾ。 そんな 時には レンゾ レン ガス * ^つち やお う/ テープ 2,800 日本 ソフト バンク

八ィ バー オリンピック i*n

ゲームセンター でお みの、 オリ ンピ

ック ゲームの MSX KRo I て训 Om ダッ シュ' 走り 飛び' ハンマー 投げ "OOm が、 II では 110 m ハー ドル 'ャリ 投げ 走り 高飛び 00 "競争が 1^1 されて いる。 キミ 金メダル 目指そう/ ROM #4 ,800 SONY ナミ

八ィ バー スポーツ

ハイパー オリ ンピッ I II T ^力の 界に皿 した ナミ カ^ f たに キミ W 挑む、 弾力 利用 した ダイナミックな

ダイ ビンめ 驗>< トラ ポリ ン〉 く赚を iKIIc ウルトラ 〇の>11^ キミの 腕に かかって いる。 4 種目 あるの だ。 ■ROM 4, 800

パイ パニック

をつ もる だけで な^がいる ゲーム。 キミの となり 足と なり つもったり 並べ かえ たりして くれる 「ジ ヤン くん」 上手

にコ ロールして; jrn どんどん 打ち 落とそう。 飛んで fsa^^g けて冑 )%m

に。 ■ROM 4,800 アスキー

^yn^Mi- ラネッ

A 目指し、

さまよう^^ エイ ナス 号。 だか: その を^^

ゥグ がさ またげる。 だが、 エイ ナス バイフ アム 胃され ている し、 フライ ノ、'

航法 もで きる だ。 やっつけ ブラ ネット A たどりつけ/ BR0M 4,800 ハ' ダイ

バス ボール

MS X のために つく られた ルー ゾレ 無用、 情け無 用の 、'レー ポール、 それが この 2 人洵 レマス ポール だ。 デュ ースゃ ブルな どの ル一 はまった ない どち かが ミス をす るまで、 的に 飛び交う ポール をレ ーブ、 スパイクし 続ける のて す。 流せ 熱い を/ ROM 4,800 アスキー

バソコ 作曲家

4.

ROM 4,800

たとえ 音符 カ號 めない 人で も、 この ソフト 使えば 好みの テンポ、 リズムの リジ ナル曲 力作れ ちゃう./ おまけに 好きな g #H 付きの; HII までして くれる つてい うんだ からま さに 口の ,$& せの ソフ なのです。 卜ン 5, ユー ンッ

MS X ^ii タイプ ライ ター 並の さで 取り扱つ

て、 おの まで もす

ことができて しまう 実用 ソフト。 用の カラー プロ

ッタ ブリン (SONY P R N - C4I) ^えば レイ ァゥ トは, 思いのまま。 5^ サイズ 変えられ るので

MS X %7) ラフィック TEtLc コンピュータと I I 花合わせが でさ る。 もちろん^ なかなかの 強敵。 (7)UJ 職の

決する 言って はな 、。表示 雜は、 をみ ない さで 楽しませて くれる。 m

■ROM 6, 800 SONY

タツ プリ。

-プ 3ヌ00 セント ラル 教育

八^ マン

迷路に 並んだ エサ どんどん 食べる ぃハ' ック マン。 それ をジャ マす 4 匹の モンスターと C7>^ ギリ l^^i する パワー エサで 立場 さあ、 モンスター やっつけろ/ ァメ リカで も:^ 気の パソコン ゲームの^) K 力、' ついに 登場./ ■ROM 4,500 ナム

花札 コィ コィ

日本て 生まれた ゲー 1 厶の 中で、 最も 美し ゲームと いえば、 四季 折々 自然 いた 花ネし この 花札 美し そのまま MSX 移し 変えた ゲームが レっ 本格的な カー 使つ て、 MSX もコィ コィが 出来て しまう のダ. Z キミ 勝てる か? ■ROM 4, 800 スキ-

八ッ刀 ユミ 仁ック the レイン

八。 ン鮮翔

^生になる 算数

は^ 名か^! わり 一段と 難し なる。 その ポイント MS ズて学 習しょう とい うのが この シリーズ。 <IE - 負の SO

<w-um (レ让2柳 み) 一元一 <m±<j^m - «'j^ffc> (各 I 本)

モーつ' 4,500 オーク

畠に tiA/ でる ネズ ミの チュミ くん、 今日 も: のチー ズを 食べようと^ S をゥロ チョロ。 とこ カザ ーズ のま わり ロボ トゃ ハツ スル 坊や 力、' いて 近づけない。 さて、 チュミ一 くん はいく つの チーズ 食べる < でき るかな ■ROM 4,800 ゼネ ラル

バッドランズ

西部 舞台に、 する 妻子 殺された ガンマン 《展開す

mm -m>m m では 死につな 《る。 次々 » つて 来る 猛献ゃ イン ディ

ァス そして 憎き 8 リアルな アニメ一

ヨンの 中で やっつけろ/ レーザーディスク

9, 800 32K 以上 ナミエ

ロス

おの 旅に は、 いつ も) ^力 sis れだ。 ㈱の 空間で 出くわ

すの M®(7)^)、

出現す エイリアン。 打ち落とせ/ やら なければ やられる ぞ。 かわせ。 レーザー^ をよ けろ。 ひたす ら進 むし カ^^^に 残さ れた道 はない だ。

■ROM 4, 500 SONY

バ卜ル シップ クラブ トン n

さあ キミ は^^

r クラブ トン nj

(Dim±tz0 攻賴 始/ すさまじ スピードで 向って

くる 5^7)缩 赚なの だ。 5,

m ついに 雕が turn してく そ'。 iSST えた ビーム <7)^»{こ は^ * 力せ 要た'。

■ROM 4, 800 T&E SOFT

白煙 をた なび 力せ、 汽笛 鳴らしな 力、' 次々 操車場に 戻つ てく る;^ きみ

ポイント 切り換え ていかなければ なら ない だ。 知^ I と^^ をぬ 要と する のが この ゲーム, さあ パニ ックに 落ち入らな いように

^に… 。麵 テープ 2, 800 セント ラル 教育

バブル クン 1999

はるかかなたの ^

空間 T7«d*% あり、 たくさんの 石が 上め がけて 落ちて ます。 ミサイル 射して し、 ifeJi 守らねば りません。 落ちて くる PIC^ さは 5Sfgo 落ち てく コース をよ おぼえて、 ミサイル を^ TC す。 テープ 2, 800 日本 ソフ バンク

【ここに スミん ラ八ラ °ズ

^IHKテレビ^ぉかぁ さんと いっしょ J

馴染 <5^7) ピッコロ. やじ 丸' ポロ <m パラパラ にな つち やった/ さあ 大^/ I5<r' —厶 j<7># 領で みんなの 元に もどさなくて ない さて、 キミ 何分 間で みんなの 直せる かな テープ 2,800 ランド コンピュータ

はら ぺこ バック

可愛い ス君 にきの

を: i^B 食べさせて、 出口から 出して くだ さい。 リス はキ ノコ 食べる ときし 力、 曲がる ことができ ません。 つまり"^

描きの 頁で リアす るので す。 30^ パター ンを 果たして 解く 二と 《できる 力、? リアルタイム

パズルて す。 I

4,800 アスキー

170

ヮーフ I ィル

バッテリーから^ 所に 電力 送る 回路 を"^ する 悪い 才ジ サンが ヨウ して いる。 キミ はこの さん させ、 断線 箇所^ if して

》f ^に 送る 務だ。 トン カチゃ ペンチ フル 湖して るの だ。 強い にビッ タリの ゲーム。 テープ 2, 800 ハドソン

BEAM RIDER

西暦 200 X 年。 今、 強力な イン ベ一 一軍の 舰を 受けて います: さあ iftOT の^ 船に 込みましょう。 次と 現れる 敵ィ ンべ ーダ 一の:^ かわしながら、 強力 兵器の レー ラリアットて # 破壊して 下さい。 ■ROM 4, 800 1昨 ァク ティ ビジョン 発売 ニー

ひつじ 一い

キミ かわいし いの 少年 だ。 牧場に

いる 羊た :*^|(7) 沈む 前に «B<7) 中に てあげなければ 才力 にさら われて しまう。 でも 入れる こと だけ 考えて いると 才力 ミカ 〈橘

開けに くる。 メルヘン ゲーム だよ。

ROM 4, 800

v ソン ソフ t

ビデオ 画面 効果 ソフ卜 テオ-エティ パル

ビデオ 画面の つなぎ 豊富な ワイプ 'パ ターンが 利用で き、 ビデオ 作品 プロの 感^: 銜寸 けします。

S^ii/ 《ターン、 らに 方向 スピード,

等の 組^ "によ り^ It7l4 パターンと 豊富な イブ ハ° ターン あなた m グレード. ップ。 HR0M 7, 800 日本 ビクター

BEE & FLOWER テオ タイトル

ポカポ 力と いい 天気

のお: Bffl 日も^ 3 つて 働き す。 邪魔 をし 来る トンボ スズメ 蜂、 てんとう 虫、 捕虫ァ ミを 持った 少年な

^けながら 日の »n 迄に ノルマ 果たし まし よう。 ゲーム 陬制。 :*^7)^reii® 美し

変化し ます。 ^ROM 4,800 シンク ソフト

PIT FALL

あなたの ビデオ 作品 コンピュータ

あなた 高名なる

P 禽家 r その もビッ

トフ オール ハリー。 今、 あなたが いるの 宝物の 隠された 深い ジャングルの 中て すぐ 落と 飛び越え、 ロープに ぶら下がって 越え

一刻も早く 宝物 手に入れて 下さい。 ■ROM 4, 800 Mf^ ァク ティ ビジョン 発売 ニー

ピクチャー パズル

ブタ 君、 ゥマ 君、 二君、 ゾゥ 君、 ネコ 君、 から ひとつ んで I6^ftj の, 入れよう。 意鹏な コンピュータに バラ ノ、' にされ てし まつ を、 何分て '航 できる かな? 刻々 辦さ 過ぎて ゆく。 WI 己錄を 目指して サァ 急ぐ だ。 ■ROM 4,800 HAL 研究所

ビデオ . タイトル 面で、 さらに 完躯 高めて みません か。 美しい ビデオ タイ ルを データで カセッ テープ 4 卷に計 24 画面 内容 「わ 力、' 家の I 年」 「^fe^ I」 r ^^活 2」 r 結^。 テープ 7, 800 日本 ビクター

テオ 八ス ラー

ビリヤードの 中で いちばん ベーシック *E9 # を、

, な?? am 楽し むことの できる ゲー 厶。 * 四つ * スターし ちゃえ は' ゆる ピリ ヤー ト' 応用す ことができ ちゃう。 ビリヤード ファンなら 是非とも 欲しい ゲームの

とつ だ/ ■ROM 4, 500 ナミ

ヒョコ ファイター

力、 わい い、 とっても 力、 わい ぃョ チヨ チ歩 きの ヒョコ をへ ビが ねらって、 "ブ きま す。 力、 し、 二の ョコ 君、 赤い 玉子 食べる となんと スー パー ヒョコ マンに 変身して、 逆にへ ビを やっつけ てし まう だ。 上手に ワープ トンネル を禾リ 用して 変身た'。 テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

ピコ ピコ

ピラミッド

大挙して 押し寄せる 昆虫 力、 ら身 ゲーム。 こちら 武器 だが、 なに

[は 数が 多い。 おまけに マイ にも を擎っ てく るヮケ で、 だと 思つ 甘く見て いたら:^ だ。 ブロック ゃス トッパー、 れに 虫の 死体 上手く 使お

2, 800 マイクロ キャビン

キーワード 探し てながら ビラ ミツ (7)^: にある £1:^] かえ/ そこに II、 されて いるの ダ。 でも、 ビラ ドの中 危険が

ピラミッド ワープ

ビラ ドの 中に 入して その 中に ある I6fi<7) 部屋から ダイ モンド 探し出す だ。 ただし ビラ ドの 中には 吸血 モリ ゃサソ リ、 ろしい ミイラ 達が しっかりと 宝^ F つてい るゾ。 無事に^^ の^ ^ にた どり とがで きる かな!? ■ROM 4, 800 T&E SOFT

ファーマー

農民 一年中 忙しい もんです わ。 春に れは « まき、 暑い 夏に をよ け。 たずら カラス ども ほい。 やれやれ 思、 うと、 一月 する 達が 生みに やって だ- あれつ、 殺虫 j ,800 アスキー

もな 意!^ なガ チヨ < ほんと に、 テ一' なくなつ たし ■ROM

アイ ヤーレス キュー

^[なる レスキュー 隊員の は、 ヒリ ^の 中から ネズミ 君達 救出し なけれ ばなら ない。 消火器 片手に 避けろ。 そして シニ

ファンキー マウス

ファイナル 麻雀

メンバー 4 jy^ なくても:^ きな 雀が 思う存^^ しめ るの MS X 版の ゲーム。 ルール

^ii ゲームと ほと んど 同じ。 ビギナー 方で しめます。 I ごとの ffiW:^ れば 複数の 人と でも プレイで る^ IS の^^ ゲーム。 ■ROM 4,800 MIA

アイ ヤー ボール

部屋の 不気味に 飛び回る アイ ヤー ポール (人魂) 包て-^ らい ちし よう。 当たったら さくな つて /TSi:

(f 込もうと する 待って 入口の シャッター 閉めて、 ^口

らジ ヤン すれば o!;' 台で ちゃう/ »" 明る 、農亂 im^o テープ 3, 800

チーズが:^ きな ズミの マック 君、 いしい チーズが いつ ばい 隠されて いると いう 倉庫に 潜入す のに は^] したが、 そこに 待って いたの はャク ザな 3 匹の ドラ 猫だった のダ Z さて、 ック 君、 ドラ かわしつつ おいしい チーズに りつけ るかな? ■ROM 4, 800 アスキー

フォール ァゥ卜

さすらい <7>~ 3 良ゥ ラが たどり 着いた は、 秘カ、 に: ^を 惑星 モスだった。 モスの 地下の

也で は最 一力 成されよう としていた。 ゥラの ^船に はゾ モスの エネ ルギ —が' だ。 力、 くして ゥラと モスの L 、は 始め られ た。 テープ 3,200 ポリシー

ブギウギ ジャングル

キミ 食いしん坊の ノ、 ペコ 少年。 ジャ ングル あちこちに 置いて ある ケーキ ロース チキン、 ヤン ディなん から 次へ 食ぺま ろう。 もちろん 追い かけて くる 才ジ さん ふり 切りながら だよ。 食べ 好き嫌い はなく してね t ■ROM 4,800 アンプル ソフ

マイコン 歴も 長くな TfifS されて る!^ ゲームで 満足で きなくなる。 そんな 人た ちに ビッ タリの ソフ ト。 ゲー 厶製 才マケ

天井 落ちて くるし、 ミィ ラ男は » ぐの だ./ この I 彌を乗 越え られる 力、 L 、た テキ スト タイ ブの 冒険 ゲーム だつ 原作

る。 なんとも 難しい アドベンチャー ゲーム。 テープ 1,980 セント ラゾ^ W

は、 君の 腕と^ しだい。 さあ 勇気 出して 炎の ルイス . キヤ ロプ U7) 『不 BMt 国の アリス j

中へ/ ■ROM 4, 800 ハドソン

テープ 3, 500 マイクロ キャビン

171

ふた パンツ

±A :^(7) ぶた

丸. いじわるな 「雷 パンツ J 力、 IS どんどん 受け

とめて、 赤レ v ^なら 投げ返して やっつけ よう/ でも 卵に 中して いると 御、 「ちりとり ォジ サン」 が、 カラと ""^に, れなレ 、ように ヤン ブだ / ROM 4,800 HAL 研究所

ふつけ

多角形の^ フィールドの を、

sti 玉と 青玉

uiu ります。

なた (7)^ となり 足と

なる ロポッ ト君を 作して を^して

いきましょう。 うまく 2 つの をぶ つければ:^ 功。 にぷ つかる 爆て テープ 1,980 セント ラゾ

f メラン

纖て ブン君 は、 いつもの ように ブーメラン 持って 狩りに 出力、 けたので す, でも 今日の 獲物 はいつ もと ちょっと 違うよう なのて す。 フランケンシュタインに リン ゴ、 はたまた カン ヘン ギン まて < ブン 君に 向かって 攻鼕 してく のて す。 HR0M 4, 800 アスキー

フラッシュ ブラ, ジシュ

ちょっと j«m 打ち落とし スへ一 ゲームに 見える れど、 3 人力 <~ 度に フレイで きち やう ーハ アクション' ゲームな のダ. / U FO やっつければ ステージ 力、^: わり、 辦4 !ぽ ると ポ一 ナス 点が 入る モシ 100% ゲーム./ ■ROM 5, 800 ^2EMI

ラッピ

ブルースター 星の ~<7)^ 残り、 フラ ッヒ一 少年 天から のお 告げに より バラ バラに 砕けた 星の ケラを 集めな けれ ばなら ない, すべての ケラカ 《集まった 時、 ナニカ 《起きる というの 力、 その カケ ラは不 守って いるの つた テープ 3,800 デービー ソフト

リツ バース リツ バー

海辺の ビーチ ハウス, 一見 穏やか 風景て すが…。 ちて 来る ポール をフ ツバ一 止め て、 打ち返し てくだ さい, 浜辺に は、

^ や、 二さん がた ん登

場し ますよ。 K にの 込まれて しまわな いよう 御'; ±S』 BROM 4, 800 アスキー

フルーツ サーチ

どの 女の T<7) 皿に どの フルーツ ている か? ヒント 手がかりに、 銳ぃ jftil JE» 探し出 そう/ 序よ く考 えてい かないと、 これて ^ 訓練 すれば 楽しくて ためになる

プロ ッ太

頭の 中はメ チヤ クチャ. 成績 もどん どん アップ/

ROM 4, 800 HALiff^

フゾ b "ッノ 仁ック

フク U "ッ: W 少年

パニック 君。 今日 もお なかいつ ぱい

U "ッを 食べようと

困に やって来た 二ろ 力;、 ニック 君の 食事 モンス 一た をす る。 さあ、 モンスター ^害に もメゲ ず、 パニック はいくつ フルーツ 食べ

られ るの かな? テープ 2,800 ポニカ

ブレーク ァゥ卜

たかが ブロック 崩しと 思つ てな めて はいけ ない。 プロ ックの パターン はなん 120 面まで。 そして ブロックの ノ、 ターンに ある 力^ されて いる。 それ 発見し だけが 10^ の才 リジ ナル. パターン 自分で ザィ する ことができ るの 4, 800 アスキー

プロ ジ: E ク卜 A

,人気 No I の、 フー flM ジャッキ 一' チェン 力、' 寅' した 同名^ ® MS X ゲーム I g 乗り込んだ ャッ キーに、 Ml モリ や、 力く 次々 »i 、かかる z 二い つら カン フーで やっつけて 島に 平和 取り もど

せ/ テープ 2, 800 ポニカ

粉—

- Hrrai 分けられ るよ I

ソニーの フリン *PRN

- C4r 使って、 お^ s きをしょう というの 二の "プロ ッズ なので 付属の テ一フ 十数

を敏〗 、したり、 重ね わせたり して 好みの がら 々と 作成で きます 赤、 靑、 緣、 黒と 使い IR0M 6, 800 SONY

麻の 世界 (I)

プロ ッ太 キャラクター

HIT3IT

主張して みょう

テニス 派? サ一 フィ ン派? それとも エア ロビク ス派 かな スポーツ 少年 レツ ド君 か'、 君の デザィ 作り をお 手伝い. あり れた メモ H 便箋、 封筒 力く だけの オリ ジナ スデー カード クリス

カードに:^! 身つ mam

テープ 2, 000 SONY

FROGGER

交通 Ifitt 1*it 世界で 同じ

こと。 库^) ユン ユン 走り まくる 危な i!K 迷子に なつ てし まった エル r <7>ii? &を 無事 渡ら せて、 大自 « ^み 家へ 連れ戻して あげよう。

エル 君の は!^"、 ビヨン ビヨンの ジャンプ たよ ■ROM 4, 000 ナミ

ペアーズ

M 騸騸鱺

ちょっと 見る と^ だけど、 実は これ 返しに なった カード です。 ぉィ 匕け 捕ま ないように 逃げな がら カード 次々 めくって いこう。 選べば、 二で 得,^!^ はなくな つてい よ。 ハラハラ そして ドキ ドキの リアルタイム 衰弱。 ■ROM 4, 800 アスキー

BASIC ゲー LJt

MS X g つた けれ ど、 お' j>« いがたり ない ので ゲーム ソフ トは なかなか 買えな

い/ そんな ts 持つ 向けのお 徳用 ソフト。 スパイ —レスキュー〉 カブ〉 山火事 シュ ミレー ショ

ン〉 6 つの 異な る, ゲーム / テープ 3,000 M I A

BASIC ゲーム

i ^ソフ トにゲ

厶が 6;«| まの 魅力

ゲーム 3 好評に こたえて 発売 です ジョギングの ,はしないで >e 次元 エレ ガン I 空中 ife>< ああ 青春 ァメ

フト <jmcr>^LW^m> 恋と バイオリズム mmm> テーブ 3, ooo mia

ベジタブル クラッシュ

にんじん 君、 なす りんこ 君達が わん かと 登場す この a, i?m ぎら いの あなたに は、 うって つけ./ この 野菜 どんどん 落して る靑虫 をよ けながら 戦って ください, もちろん

なた 武器 は、 右手に キラり 光る フォークです 0

テープ 2, 800 日本 ソフ バンク

HELP

とっても 可愛い キミ のきが 助け 求め

ている ゾ。 rHELP/ 早く 来て〃」。^: |g<7) 上に はまつ 赤な リン ゴが c なけ (tlu!) 、ら 落ちて るの c 恋の キュー ビッ ト、 かわして 登る だ/ にン ボン パー j テ^プ 3, 800 ハドソン

ヘリ タンク

1 もの 名前 * タンク キラーた 自1 *7) タン クを 操って タンク 次々 打ち 壤す戦 ^しの プロな だ。 そんな 俺に ひとつ だけ 欠点が …… <7>^、« 消音 動せ て舰 する纖 ヘリ だ。

ヘリの 攻撃から 守りながら、 mm^m

をせ ん滅 せよ/ ■ROM 4,800 アスキー

ヘリ パニック

^層 ビルに 火災

力き/ 燃; Ui^

今や ビゾレ までな めつ して いる- レスキュー 具の キミ ヘリで

出へ: 大^ 7) 起こ

前に キミの « ^で 多くの 救う だ.,

なんと 、ら は、 功^: るんだ せ'

テープ 2,800 エフ エス エル

B ASIC ゲー

1:* 7) ソフトに ゲー 厶を 6 この

fiis にして、 二のお もしろ さ, 内容 もよ グレードアップ z

くちん ちろ ゴロ ツキ^) 〈インべ リア

ずし ><H0LE DOWNX ニコニコ JUfe 運命〉 テープ 3, 000 M I A

ヘビー ボクシング

試^ r mmh ふれる リング 上に しい アイ トカ 《始ま

る/ ^E、 ディ 麵、 使える ヾンチ 多種 多彩、 フッ ワーク ゃダッ キング 駆使 して、 カウンターパンチ 決めよう./ はた して ラウ ドで ^ 倒す ことができ るか. ROM 4,800 HAL 研究所

ペンギン テー卜

氷の 世界の デー ひと^。 ペン 太く んがデ 遅れな いよう ガール レン ドの ところ まて "iin てって ifr 下さい。 ただし、 途中に ろしい ビゃタ コカ漏 をし 来る ゾ。 かわいい ペンギンに とれち やい けません 議テ ーブ 2, 800 エフ 'エス' エル

ボコス ウォー

とき 中世、 バザム 帝国の: ォゴ レス、 世界^ g をた くらみ 隣国の レン D 攻め入りました くた びの ijau ^あり ましてつ なかなか ' 、'ザ ム帝 1^*: 軍事力に はかな いません かし、 レン 王国 にもつい に反鼕 する チャンスが 来たの だ/ ■ROM 4, 800 アスキー

ペン タの大 冒険 Home Computer ABC

ヘン ギンの ベン タ君 ひとりて 世界

します. なんと 7 力、 国し 行く ごとに 2 I 念写 とりま

j^'w ^9fJ[m\ した | 力一

r J" . I フレンド にあげる ところが 家に

帰って みると 64 枚に 破れて バラ バラ さあ、 修正 して くれ. テーフ 2, 800 セント ラル 1^

ー厶

さまが おばけ 王に さらわれて しま つた/ という ヮケ で、 キミ はおば け大 王の 国に さま 救い出しに 行かねば ならない その 間に 出会う ヤンケ おばけ や、 ゾナゾ おばけ つつけ ろ/ ちょっと 変わった 冒険 ゲーム 幼児 向け 教育 ソフ テーフ 2, 500 マール

スタン レー シンク

黄色い 車が ミの愛 だ。 敵の 車に たり して、 iJtt させ てし まえ./ コッは 狙う 二と. だし、 のろのろして ると ^に キミの 力0 ^られ るゾ: ピー、 ビー、 ピー、 あつ、 もう ンがな なる f すべて 君の ハン ドル さばき にか かってい る。 ■ROM 4, 500 円' SONY

暴走 特急 SOS

JBk

3038 年つ 我が 河バ トロー は、 =f ^篇 ボスコ ニァ ンと 果てしない 戦い 続けて いた。 君に 与えられた 使命 はス ペース トロー

をき し、 ミサイル、 « ^を 避け、 しつつ、 基地 を破壤 する ことに あるの

1U ■ROM 4, 500 ナ厶コ

CPU つて 何? B A SIC は何ぞ や? CPU B AS にも 力、 ない けれど、 ちょ つと コンピュータ » ^してみたい きれば ログ ラミン グも e ホーム コンピュータ A BC はそんな 君の めの ソフトウェアです, オリ ジナル に^ ft Z テープ 9, 800 SONY

バック ザ, フィッシュ

■PMk^PMB^B 金の ヒーローの ポ' ソフ

■HH 君。 ホップ 吹き

as 掛けた だけで なんて

9 %

も、 きれいに する

ゾ,

tfm ァヮを 吹き出

WFr - \..

^え ことができます

をして います,, ところ;^、 ある 日、 g rajit カ^ ti* 觀の 入つ タンク 拾て しまったの

です。 サァ 大変./ ■ROM 4, 800 アスキー

ポ1 J ドック

小犬のお まわりさん 力、、 ^中の ゴリラ 発見し ました. 盗んで 逃走 中の ゴリラ は、 どう 見て 小犬のお まわり より 大きくて、 そう, なんとか 交番 まて つれていきた いのです さあ、 あなた 手伝って、 ゴリラ 追い かけて

さい c 驪テ一 2, 800 日本 ソフト バンク

ぼん バン

長距^^ 急が ギヤ グに 乗っ取られた 猛ス ヒー ドて 疾走し ている 二の 暴走 特急 止めるべく ヒー 一は 列車の ギャングの 攻擎を かわし、 うまく 最棘両 にた どり 澄く 二と がで だろ 急げ / タイムリ ミット 迫つ ている ゾ. /國 テーフ 2, 800 日本 ソフト ハンク

ボスコ アン

大昔の 人々 は、 小麦 こねて 平たく ばし 焼いて 食べて たのです: これが ンの 始ま りで す, 移れ バン づく りの 苦労 変わ りません ここ オートメの パン 工場お やおや!? タヌキ カリ ヽンを ねらって ゥロ チョロ さあ ハン 守れる か: ■ROM 4, 800

ー厶 バー ティ VOL. 1

ホーム ハーティに 力せ ない r*^^ 「ジン グル ベル」 幸せなら をた 二う」 など

14 4 ^ま 自由に

アレンジ もで きる 力、 ピュー ハーティ

ユー シッ

ボン バーマン

フワ フワ、 ヨーン、 フワ フワ、 ポョ 不思 Ift 動きで 飛び

まわる 無気味な]!^ バケ, つかまった 最後、 あなた ベら れて しまう ので あなた 沢山 持って いる ングょ セット して、 ^ SUfe ォバケ るの だ. ■ROM 4, 800 日本 ソフト バンク

マイコン^ it

毎月、 て^を ^ ませて いる 全国のお

母さん,. mtfai マイ コンで バッチ リの時 TT よ: I 位で 処理が でき、 I 日に 記入 出来る デー

タは I5«|g もあります お父さん やお 子さん たち 、ら^^の 目で 見られ ますよ, さあ 今日から 厶ダ のない: テープ 2, 8 00 アポロ テク

マイ レッスン 算数 (■)

# する

数の なかで いちばん 難しい のが 力、 け算と わり 算: その 力、 け算 わり 算を 中心に 学習 できる 教育 ソフに

5 では^ & のかけ とわり 算篇 が、 6 では ^ 応用 篇が、 それぞれ 発売され ている テープ 2, 800 大川 進学塾

ポピュラー ット纏 VOL1

3 声で アレンジされ ポピュラーの 名曲 を收 錄-. 雜赏 はもち ろん、 曲^さ、 調 子、 音曲な 自分 好みで アレンジす こと もで きる r シルクロード」 r イエス タディ j r ロッ テーマ j など、 ご存知の 名曲 14 収録./ テープ 3,500 リット ミュージック

マウ

とっても 可愛い クン。 :^5<7) カナ をいた だきに K7) 中へ flA いたし - ます、. 走り回って ■1 まくろう, でも をつ けない イジ なネ 達が 上の 階から びん 投げつ けて ぞ。 フットワーク を^、 してお 左へ^^ 飛び 回る だ。 BR0M 4, 500 SONY

マツ ピー

iEH 照に あふれる 気な ポリスの マツ

君。^ a さがして、 行ったり 来た 追い かけっこ. うろうろ している ニヤ ー厶 たちに 追いつかれ かわいく つて 楽しくて、 マツ ピー m はもち ろん、 女の子に も:^ 気./

ROM 4,500 ナ厶コ

マリンバ 卜ル

マリンバ トル

がで さる 力、 /■ROM

^、'トロール 中の MS X は、 突然 正体^ (7)^ 機と リポートおから <7X^ 笨を うけた, しかも 一に は、 怪しげな 影が…. MSX がお 届け する 一大 スペクタクル、 力、 ら- 肚、 、ら^ + への 大,。 生き残る 二と 4, 800 アスキー

まんてん くん

^#(7) 頃から シッカ

リと 31 数のお

につけて いこうと うのが この シリーズ

てす。 数の «A(3 6 才用) 計算 I (4~ 7 才用) 計算 I〗 (5 - 7 才闱) それぞれ 分かれて いるので 二からで 入って いける。 のか ら徐々 レ^; レア ブ。 テープ 3 9, 800 ランド コンピュータ

173

まんてん くん Ktis ドリル ミステリー ティ スク 殺人 はいかが みゆき the 難師 一城の

まんてんく シリーズ * に, _|學 ^カ^ 加わりました。

カセッ テープ 2 組みで 10ぁ 内容 はくた L»* ひき 1> かけ W>< 九九の ^>< り^く' j 翁の 彫<^ [の 加^ K'j 敷の 除》 冊の 辦》 時間〉 くた し算 'ひき II〉 テープ 5, 800 ランド コンピュータ

1936 4 10 日、 夜の 高級^ きに一 発の 靨き 渡つ 殺された のは大 富豪 デリ ック 'リア ドン は? そし レ一 ディスクと カセット 器に、 キミ 殺しの 解き明かせ Z レーザーディスク 5, 800 + カセッ 3, 800 レーザーディスク

月お

おせ タツ プリの ゆきち やん はト ラン プが: m き。 賭ける お金 あま りない w にっき あつ ちゃう。 持ち 金力 < くな つたら 棚ほ

二れ でお 貸して 。という わけで、 キミ はみ ゆきち んの服 、'す 力く でき

るかな!? テープ 2,800 セン. トラ^ ^育

太平洋に 数千 年の に^^だと いわれる ムー: *dlo この^ 続く トンネル 見した 考^^

秘密 ハン ヘル コンピュータに ンプッ した 後で 死んだ。 (7)iE 継いで、 一^! 財宝 探し出せ/ テープ 4, 800 スト ラッ トフ オード コンピューター センタ一

MUSIC

ミステリ 一八 ウス

演奏 やって みたい けど、 楽器 はない 練習 もで きないな あ…。 こんな 悩み 持って いる 多い ハス'。 でも この ソフ

卜が あれば: fet^o

MS X 力^ になつ ちゃうんだ。 C キー を^ ド^と いった 具合。 レッスン もプ ログ ラミン されて るんだ。 テープ 3, 600 オーク

Mr. CHIN

投げたり して 曲芸の じゃます るね。 危ない あるよ。 さて、 ひとつ 割らない て^^) 回せる

Mr. GOMOKU

, そうで、 なかな

か!^ 深い ゲームが 五目並べ。 みなさん がよく 知っている 並べ を、 イロ イロ アイデア 付け え、 ちょっと ばかり

変わった ゲームに しました。 コンピュータ。 始めは 弱い がだん だん 強くなる ゾ。 さて、 キミ

取れる!? テープ 2,800 アポロ テク

?ーづ 2, 800

家の 中に かく された 宝石 やはり 家の 中に 置かれて イロ イロな をィ 吏い ^探し出して 行く アドべ ンチ ヤー '一 ム。 必要な it* 力む とつで 欠ける と、 宝石 探し出す こと はでき ない。 さて、 キミ 何日 宝石 発見で きる かな? マイクロ キャビン

ミステリ 一八 ウス II

M またせした あるね | わたし、 皿回しの 名人 チンさん あるよ。

から MH] しの 曲芸 する ある。 見る よろ 1 '±. t 、i'"

UI

^^^^M^™^ バァ さん 力く ナイフ

■YSTERY

HOUSE

3, 800

メモ リア J

「みゆき j のす ベて あなたに./ T V アニメ、 セリフ 入り

msL あり、

あり、 そして MSX ゲームまで 入って

いるの だ。 不, だら ( ナの 部屋に M れた 若松み みゆき。 二人の みゆきち やん 助けて ^

テープ、 レコード 3, 800 キティ レコード

をより パワフルに、 ミステリアスに、 あなた 胃に g します。 家の どこ 力、 隠されて いる 宝の 探し出して、 この 動、 脱出す こと カ^

(7>f^o 5 1 新たな トー リーに よる 冒険が、 始まる/ マイクロ キャビン

ミュージック エティ

音楽が:^ だから fpffl してみたい。 も^^は 弾けない 調が 、し"。 そんな 君に ピッ タリ のソフ 卜が これ。 面の 5 瞧ニ 音符 入力して いけば、 g 瞎に 音力 飛び出して、 君^ 感は アップ。 ヰの 作曲家 やない ゾ. / ROM 4, 800 HALW^f

ミスター V タフ ライ ミッドナイト イング ミュージック "^ナイ ト3

力、 わい いと 思、 つてい 蝶々 あなたに » 力、 力、 ります。 ビー 厶統 て华 つと タマ から ァ才 ムシ、 サナ れ^ s チョウに つて 次々 舞い降り

来ます。 :Hfeii 来ち やうと DUT てす。 统は、 とつの タマ ゴに 4 命中 させなければ ダメ なので すョ。 テープ 2, 800 日本 ソフト バンク

キミ は閣を 走り ぬけ 孤独な スパイ だ。 驗袖 ビルに 忍び i^、 I 階に ある を^ う。 ^皆に 3 M 回して いる ガードマンに まらない ように 気をつけて 進み、 下の フロアに 行き、 盗み出す < 与えられた ネ铃な だ。 ■ROM 4, 800 ウェイ リミット

責問レ 、合わ "ttfi03( 468)4518

,800

自分 だけの オリジナル 作りたい。 メロ ディ ぐらい はなん 力作れ けれど、 となると 中々 できる もん じゃあない。 そんな ときに 使う 便利な のが ソフトな のダ。 メロ ディ 入れる だけて イ楼 をつ くれち やう/ トー ミュージック

ミステリー ティ スク /殺しの 迷踣 ミ、: /ドナイ コマ ンダー

火曜日の 夜、 ウス リートの 波止場 若い 女の 水死 体力く あがった- 彼女の 意味す るの ろうか? EA 誰か !? そして 動機 はな にか!? L ^一 ディスクと カセット を駆ィ 吏し、 事^ 解け./ レーザ一 ディスク 5,800 + カセッ 3, 800 32K ム: Ui レーザ一 ディスク

2, 800

真夜中の-;^! テーマに ゲーム。 ゃ飛^ Pf^ レーダー 基に, して 敵軍 全滅 させれ (爆ち なる わけ だが、 なにせ この ゲームの 舞台と なって いる H ^中の^ 敵が どこ にいる のか わからな いので 攻擎を 加える 大変 だ, マイクロ キャビン

みんなの まち

mmm 1 さあ、 素敵な

1 1 スケッチしょう。

ほら、 iiS 各に は、 チ!^ it がない れな いよ。 公園に 噴水が あったら いい

のに: f3„ 三角 屋根の

や、 さんに 角屋 さん。 おもちゃ I おか さんと いっしょに: ^きな 作って ごら

。漏 テープ 2, 800 ランド コンピュータ

ムーン パトロール

月面に は:^、 岩石、 地雷、 UF0、 それ ロポッ など P 轄物 がいつ ばい。 スーパー ^を 持つ 月面 車で パト ロール 出かけよう。 目的 点々 I3S されて いる ムーン ベース (月面

地) だ。 迫力 満点の コンピュータ 'サウンドに

つて 進め/ BR0M 4, 500 電波 mm ムーン ランディング

ムーカ ンテ インク

ROM 4, 800

「ロケ ト、 2 蘭、 毎秒 17m 降下 中。 45 辦%7) ^を すべて i ック せよ」 莉访 ぼろ M^fi<7) パイ ロッ トだ。 完全 手動に よる 姿勢 脚と ロケ だけで 月^ ^を ^也 点に «3» 陸させる のが M 壬務 だ./ アスキー

メガロポリス SOS

京' パリ 'ロンド ニューヨーク。 世^ turn カ^^ u Foma に攻擎 された。 しかし、 にある だけ。 二に

んで 来る のか わからな HSi [に、 予想 立てて

ばら け。 運命 はキ 手に かかって

/■ROM 4, 800 ゼネ ラル メイ "卜

ポロ リと デート をす ことにな つた ピッ コロ ちゃん。 ところ St Til 迷って しまい、 力、 なカ竭 合わせの 場所に どり つけません。 とか ピッコロ ちゃん ポロ リの いると ころまで 内して あげて 下さい。 難しい かな!? テープ 2,800 ランド コンピュータ

ちぐら たた キー ボー K 練習

MS X 買った けれ ど、 キーボード のど 二に どんな 文字が るの 仲々 えられ なくて^ してる 取、 んじ やな"? のソフ トはキ 一ポー

ドと 同じ ee? リでモ グラが 出て きて、 その キー けば バッチ リ叩 ける。 テープ 3, 000 スト ラッ トフ オード コンピューター センター

iM,;u»»U.,ij

ii BffiiMiii 豳零 ffl P

174

MOLE

MOLE

める ¥H ゲー

ゲーム センタ一 などです 力、 りお i/蝶 みに なって いる もぐらた たき ゲーム。 8 穴から ビョコ ビョコ 出す もぐら を^く ハン TOfl く。 ただし ハンマー 色と 问じ 色の もぐら いてし まう と; Mii^ だ。 I 人で グループ でも 楽し ROM 4, 800 アスキー

E タ' アセンブラ/グラフィック エティ

MS X 独自の プロ グラム 作って みた 人に は冑 のソフ ト。 マシン フル 活用して リア ゾレタ ィ厶 ゲーム ログ ラムで きる だ。 ^ソフトに 飽きた 人、 この ソフトで リフ レツ ュだ。 作れる グラフィック 'エディタ もつ いて いるの だ。 テープ 4, 800 MIA

モン: ^のい 《• さんすう

< I LOVE 算数〉 111 モン太 くん 鮮の 天才。 だから も^ I 見れば すぐに 答えの 隠された ロー ル目 力、' けて 走って く。 でも、 そこにた どり うく までに はいろ いろな もい わけで…。 ゲーム をし ながらお 勉強 をし ちゃおう という 学習 ソフトな のて す。 ■ROM 4, 800

野菜 マインド

二に、 どの 胃の 野菜 力?!. され 'いる のか: 1:? r< やみ 'ゲームに けど その 難しさ ナミの もので はない。 I 同じ 胃の 野菜 力く

いくつ 出て くるから だ。 チャンス i40。 \m i^rt 出来たなら、 キミ はもう 天才 だ./

テープ 980 セント ラル

UFO インべ"^

U FO 乗って 次々 する 人^ ち。 こいつら をす やっつけて しまえ。 でも、 UFO をキ 了ち 落と した だけで 宙人は 死なない ぞ- UFO をす 了ち 落とし、 続け ざまに1?^ やっつ けなければ ならない のダ。 難しい かな テープ 2, 800 エフ エス エル

' ベンチャー ゲーム リ-

戦して ください。 i

•^Wi* 遭い、 たった とりて 太平 ミ^ド 真ん中 l>7f£ 中の キミの 目の前に in «WS<7)#Ufe<7) フィ ギヤ ヘッド (船^り) にし 力く みついた キミに カ^: るの カゾ ガイ コッ たちに はし つかりと 怨念 カ^: もってい す。: *^7), 消えても

f "—ブ 3, 500

幼児の えいご

語学 頭の やわら 力、 し^^ のうちに 身に つけち やった ほう カ续ー という 考えに もとづいて 作られた 幼!^ 英^ ^プログラム。 ム^: 学習 つんで くう ちに、 気づ 力、 P まに 力が ついていく ようにな つてい る。 ^"プ 3,800 コンビ ユー ター センタ一

4 ポーカー

MS X では 初めての

I -f-4H 4 人ポ一

f —がで きる ソフト: ひとり キミ \

3 MS X カサ旦

■ip; J 当す る" 二の 3 人の

'^がみん 違って いるから; 胃して はいられない。 うかう かしてる

MS X やられち やう ゾ. / テープ 3,200 マイクロ データ ベース' ァソシ エイ 32 KIU±

RIVER RAID

飛泉で ある 支配して います。 あなたに 与えられた ^ はジ エツ ト戦閼 機に 乗り込み、 敵軍 攻撃す こと

- かりの :9 ^は 門です かり 要〉 c

U^<7>g| ^を 飛ぶ はでき ない のて 重に: ■ROM 4, 800 ポニカ

ライ ズァゥ

ローター

城の 地下に ある ^

リアルタイムの カー

なきに 落とさ

合わせ ゲームです。

れた ひとりの, ^が

さあ、 おばけに 捕ま

キミ だ。 レ^^に

ないように、 カー

固めて 上へ 上へ ^^^^h^^S

ドを 並べ 変えて

登り 続けなければ ^^^j^iij^

う。 ただし、 をつ

ならない, 忍者の

かえば 1 回でま^ 5co

ii^ 力、 わしながら 行く先々 落ちて いる "l^i ^箱 をいた だこう。 パズル 加わって, ぞ^ m

点の ゲーム。 ■ROM 4, 800 アスキー

ラダー ビ^^ィング

アポロ キャップと ズボンに 固めた 少^^だ。 指令 受けて 謎の ルに; 智入 しなくて ならない。 中に 入つ てみ なければ 何が 力、 わからない 磁の ドア 開けて いこう。 ビル

中には コヮ一 刃物 持った ャク ザもゥ ヨウ 3„ 目ネ IT 屋上 /■ROM 4, 800 アスキー

ラリー X

^^<7>& 所に 隠され

1

たお 衝の チェック

イン ト。 それ 頼り

rik

にク リアして いく

リー ゲーム。 コース

"WI 中には^^ の妨

害が あり、 3

ていたり …… S 怖の コース ろい ダ。 コースの 読みと しゅ 藤、 それに カン 求され る!? ニュータイプ (^ゲーム。 ■ROM 4,500 ナ厶コ

ランダム ,ゾーン

ランダム ゾーンに 迷い こん ^船 チャンピオン ^間よ り^ 0<7)^ に^ された。 【^^反 弾し かなく、 ミサ ィル システム ^つてい るら しいの だ。 おまけにまで

している。 どこまで

ーブ 2,980 日本 マイコン 等梡

^ るか?

リア ;ほコ

してみ よう

フットワーク 夫に、

フ'、 レシーブ、 スマ ッシ

コートの ヒーローに キミ なれる 力" 執督を すに は少々 トレーニングが

'JZ だけど、 <7>^f> りか'

いの ある ゲーム だ。 キャラ クタの 動き も、 ^合 もィ中 々の モノ。 さあ チャレンジ

4, 800 カラ

カード 合わせる 可能 だよ c ヒット 作1 "ベ アース' j キャラクタ カ瑪 場す る、 楽し |^<7) ゲーム だ./ ■ROM 4, 800 アスキー

ay^Lr タンク m

/^な^ ^中に つた I 台と 残され

君の魏 mtds 接の ロン サム タン ク。 行く手に 戦車と 地雷の »カ ^ち 受けて る。 リ^ レーダ一 いちはやく 鋼し、

泡娜 かければ、 キミに も'; SES カ斕 ける かも しれない。 テープ 3, 500 M I A

フープ S ワープ

スペース ヮー ノレ ドと

メイズ ワールドの 2 つの 戦場 舞台に、 四次元 空間に 棲息す 軟質 生物べ 口べ 戦う コミ カク レゲー 厶の 決^ KSo レ、 が、 キミに リニア ガンと^ ある。 —プ ネル 利用 してべ 口べ ロ^ g: せよ Z ROM 4, 500 ナム

わんぱく アスレチック

^| ^^だって MS 1 X 吏って 室内て

強で きる 時代な ので す。 さあ、 わんぱく 坊やた ちケガ をし 、ように をつ けて、

to 一^、 m -t*<(j 次々 チャレンジしょう 。さ 体力 になる かな? お父さん 負けて いられません よ。

IR0M 4, 800

175

oyv rut i iL^ vvu/LU

i ピュー 雑誌の

麵今、 MSX

I ピュー 雑誌と いうの は、 数年 一種の ブームに なって るよう だ。 本屋に 行く といろ いろな 類の^、 並んで いる。 どれ 買おう つてし まう ほど だ。

この^^ 日本に 限った ことで はな し、, アメリカ はじめと して、 ギリ ス、 フランス、 ドイツな どで も、 実に たくさんの コンピュータ^

ている。 アメリカの 「POPULAR COMPUTING j など は、 ;^、 他に 刊で 「POPULAR COMPUTING WE- EKLYj 出して いると いうから すごい。 アラビア 中国、 香港な どで も、 続々 新しい^ I ちが 登場して きている。 I れらの 志が、 ^"番 注目 して 1 とり 上げて いる テーマ 「日本」 及び1" MSXj である。 r CREATIVE COMPUTING」(D は、、 FO- CUS ON JAPAN" として 大々 的な 組んで いる。 「なぜ 日本の 作った のか」 という 冒頭 コラム 中で、 編集長の デビ アール 次のように 言って いる。 「日本 国の 半分 程の 人口 にもかかわらず、 4 イ^い 数の 技ぎ J# 活躍して いる。 結果、 ビジネス、 教育、 政治に 関わ 多く 人々 か^ 背景 持つ ようになった。 経済 世界に おいて 日本

禾^^ 力、' (rr 影攀は 非常に きい」

Imm. とりわけ コンピュータ 分野での 日本の 活躍 は、 常に 題に 上って いると いっていい。 そんな 中で、 世界に 先が けて 日本の 市場に れた MSX は、 多く の-; 集めて

いる- MSX 製品 化した 会社が、 それ

コンビ ュ一 タ. メーカーと して あま 知られて いない 会社だった とい うこと ひと つの 織に つたよう だ。 発表 I 年間の 市場の 賑わいぶ て、 力く 記事に 取り上げる にな

176

[11.

©CREATIVE C0MPUTIN6 8

ァメ リカ

相⑥國

つた。 出の 「CREATIVE COMPUT- INGj ①は 「MSX 世界の スタンダード」 として、 世界 市場に おける MSX 可能 解説して いる。

S X の^^ 進出 着々 進めら 匿れ ている。 この II 月に はィ ギリ スてヰ 刀の MSX マシン < ^売され こと になった。 ソニー、 ^:、 サン ョ一 いった 日本の メーカ一 中心 だが、 ランダの メーカー、 フィリップス M SX マシンの 製造に 着手して いる。 「PERSONA COMPUTER WORLD」

は^! 氏に ソニーの HrrBrr 鍾を被 つた 武士 登場 させて、 記事 中で d

組んで いる。 MSX(7)^ 質と いった

ことの m 含めて、 ハードの 面から もソフ 卜の 面から 詳しい レビューが

なされて いる c この 事によると、 64 K HB- 75 力く、 300 ポンド 以下で 買え ことになる そうだ。

同じく イギリスの 「Y0UR C0MPU- TER」(2) 東芝の HX - 10 レビュー 巧ラ つてい る。 同時 期に いくつもの MSX ンが 発売 される ことに なる ので、 レビューの 熱が 入る。

I 際に 発売に 入って 、るの 今の 1 ところ イギリス だけ だが、 フラ ンス、 アメリカ でも 発売の 目途 ほぼ ついた だ。 韓国で AVT Goldstar という 封土 今年 中に 売り出す こと ,した。

いずれにせよ、 MSX 日本の だけ でな 世界に 飛び出 した こと 確かで ある。 「P0PULAR COMPUTING は、 「The Future of MSX」 という バーストー リー 掲載した: MSX のァ

市場 参入 前提と した この 記事 は、 MSX に対する 関心の 強さ 象徴し ている ようで ある。

MSX 海外での 活躍 は、 どんどん 紹介して いく 予定 だ: 次号で はィ ギリ からの レポ をお 送り しょう

"IDIISI^"

ミュージック ジャングル

音楽 百景

早い もんであります。 時の 経つ

-… もう 今年 も、 あと 50 余り ……

事、 考えて いると、 つい 心が 、、お ンチ〃 しちやい ます。

そうなんです。、、 暮" 、、お センチ" 毎年 思い出' しちやう のが、 ジョン' レノン。 その ジョンの 最後まで、 良き パ一 トナーだった ヨーコの 作品 色ん アーティ 力く やって いる ffi ヴァリ ァス' アーティスト r ェヴリ 'マン

ハズ, 7 ウーマン ジョンと ヨーコ

仲間た J 。やっぱり ジョンの 楽フ だった 忘れち やい けない ネ。

、ちれち やい けない〃 といえば U 2 「&。 (「丁 HE UNFORGETTABLE FIRE」 忘れ 得ぬ 炎。) これ プライア ィーノ プロデュースで 話題の 枚。、、 炎〃 言えば 燃える、 熱い。 そう、 '84 8 1 1 日、 根' 芦の 湖畔に 2 5 人の 力く 燃えた。 その ライブ 収めた チューリ ップ r チューリップ 8 11 パゴダ」。 2 5 人と は、 彼等 根強し 、ファンが いるん だネ c 、、根強 ファン" 言えば、 その ファンの を, 裏切らな しゅ ティー ビー ワンダー r ウーマン イン 'レツ ド」 M 天才で ります。 おっと

ビック アップ *5 ユー シック

卜ゥ ナイ は、 やっぱり ボウイの" 卜ゥ ナイ 卜"

:、、 ハイ〃 「音楽 百景」 からの * つづき" であります。 、、ダンス" 終って いるから して、 ジャ ヤーン〃 デビッ ボウイです ネ。

忘れて た、 ティー ビーと ®<7) ジョン 思い出し たの ポール マッカ トニー 「ャァ /ブロード. ストリート」。

これ ポール 本人お ドキュメント ツチの 映画の サン トラ。"^ 画" や、 「南極 物語」、 「炎の ランナー j シン ミュージック 聴かせ れた ® ヴァ ンゲリ ス1" ^(7)^1」。 、等〃 ゃフィ エスタ"。 そう、 ラジル 、、フイエ スタ * のお 国。 その ブラジルの 若き ポップス シンガー

ジャヴ アン r リラス (ライラック am

りん。 これ は、 なかなか シティ 感覚が ありまして 結構な 一枚。、、 感: r 言え ば、 日本人の 音楽 感覚 はるかに 超え

てる TAKUMI1" フラグ メンッ *才ブ* タイム」。 これ は、 キャノンの T 7的 たけしの 登場す キャノン MC C M ミュージック 作品が 收め られ ている。 そうね、 日本人の 音楽 感覚で 思った ど、 その 辺の^ 者と. ゆうの はやつ 細野晴 臣ネ。 その 彼の プロデュース した ® 「ス '一 パー' ゼビ ウス Jo これ 以前 発売され 「ビデオ ゲーム ユー ジック j 中の 「ゼビ ウス」 させた もので、 ハード コア' ミツ ヴァージョン てと こかな。 コンビ ユー ミュージックで ダンスての また 楽しの * "であり ます。、、 ダンス" 出た ところで、 この コーナー オシ

そう です。 本当によ 売れ した,: ヒッ もしました。 また、 「レッツ . ダンス」 タイ トル どおり みなさん ダンス もし した。 それで 、、ダンス〃 から 続く 訳です ネ: ハイ。 で、 作の その 「ダンス」 んで すが、 あの バカ ヒッ 卜と 来日 コ. ンサー トのバ '人気に ついて、 当時 あの人 気の ほどに、 ちょっと かしげち やい ました。 というの は、 「戦 ' 場の リー' クリ マス j (7>^©敫 までの 美しい 顔形に 憧れた、 ミー チヤ ン、 ハー チャンの ギャル、 ババァ 達が 会場に 多い 事、 多い 事。 そいでも つて 「レッツ ダンス」 力、'^ 六;^:

ディスコ 始め、 果て i 玉の ナツ

流れ 、、見^ r 愛読^! まて 力く ボウイの ファン。 わたし ホン 卜に つた ネー、 ボウイが カヮ イソ ウダ./

マイで、 下の コーナーに 、、つづく〃 ナシ。 であります。 ですから 今月 、、才 チ"

\3

!ポリ ドール 28MM0390 r ェヴリ 'マン 'ハズ 'ァ 'ウー ンと ヨーコの M たち j

iHiH.iwL wmma nrn ta 屮! ntn k

4

4: ビクター V I L6133 ティー ビー' ワンダー r ウーマン 'イン' レツ

^

®E P I C V ジャヴ アン 1 クの析 り)」

:- 28-3 P 556

) ラス (ライラ

②ポ リスター 28 S I 252 U 2「焰」0 ブライアン' ィ- プロデュース している。

ファン ハウス 20FB2004 5 ライブ "チューリップ 8 11 ゴダ 2 5 人が つめかけた。

@ 東芝 E M I

ポール 'マツ; j

「ャァ / P-

サウンド 'デザイン 12 SD 1342 36 T A K U M I 「フラグ メンッ 'ォブ タイム j

ポリ ドール 28 MM 0395 アン ゲリら r 大地の 祭礼」 ャケッ 写真が おもしろい

アル フフ

Y L P 12002

ーパ一 'ゼ ビゥフ ビデオゲーム のし P です。

わかり ます。 その 。勤、 らの ボウ ファンの 人々 みんなそう 思って いるに 違いない.

それに、 ひとつ 。あの^ fy&? ロメ

- 一の C M 今年の らポ ウイ 曲が 流れて る。 流れて いるの なん 力、、 この アルバムの 1 シングル、 「ブルー ジーン」 だせ'。 まったく になつ ちゃう。 ヤメ テク レー ッ〃 だ。 まあまあ、 押さえて 押さえて。 でも、 コレ でい いと 思って る。 アル/ 、'厶 でポ ウイ 離れて 本当の アン やない 事が から ネ。 というの は、 ある 意味で 「トウ ナイ j ボウイ 力、 一番 やりたい 音楽 やって るって 事が 判る アルバム だから ネ。 確かに 作の i^Wtii のよう あるけ ど、 特に A 面なん 強力 だ。 B' マーリー 真つ

青め レゲエ ナンバー ビーチ . ポー ィズの ナンバーなん かも 迫力で やつ てる。 スガ、 ウイ だって 思、 つた ネ。 B 面の ロック 'ナンバー 彼なら はの をして いて ホン 卜に 気持 イイ。 亡く どい よう だが、 この 「トウ ナイト」 聴いて 力: カリす は、 死ん え〃 だ。 …… さて、 家へ 帰って、 「スぺ —ス 才デッ セィ」 「アッシュ'

'アッシュ」 でも 聴こう 3 と。

I77

50 年代 ゲ^ E ノ映き ノス タル、 > "、、グレムリン"

,グレムリン * というの は、 第-次 大戦 ごろの 戦隱 りたち で、 飛行機に とりついて 墜落させる イタ ズラ 好きの 鬼の こと 。ス ピル バーグが 難した * トワイライト 'ゾーン 考の第 4 話に 出て きた ァレ だ。

扱つ たのが 、'タ S F 古典、、 火星人 ゴー ホーム〃 であ る。 1955 年に フレ ドリ ック ブラウン によって 描かれた は、 おしやべ でィ タズラ 好き 緑色の 小人で、 さに グレムリン そのもの。 そのうえ、 この 憎ったら しい 小人 は、 上に 現れて、 人^ t をメチ ヤメ チヤ にして しまう だ。

ピル バーグ 総指揮の 『グ レム ン』 『火 ゴー ホーム』 から ヒント 得た に違いない。

舞台 クリスマス 迎えた オハイオ 州の 小さな 町。 そこの 町の 銀行 T# 少年 ビリー 力、' 主人公 だ。

一の 父はチ イナ タウ ンの古 商で 「マグ アイ」 という 謎の 動物 買った。 ビリーへの クリスマス' レゼ ント だ。 ビリー 大喜びで、 それ 「ギ ズモ」 という 名前 をつ けて 可愛 がった。

だが マグ アイ 飼う 守らねば ない 約束事が 3 つあった。

1 . 光に 当てて はならない (強い 当てる 死んで しまう)。

2. 水て ぅ需 らして はいけ ない (永 分に 触れる 細^^ 起こ して 数が えてし まう)。

3. 深夜 0 過ぎたら エサ あげて はならない (0 過ぎに 食べる

- と、 して 凶悪な 11 ^グレムリン

変身して しまう)。

しかし、 < リー 約束 破って しま つた。 何百 もの グレムリンが 町中に あふれ 出した ••••• /

とはいえ グレムリン は、 エイリアン のよ なお どろお どろ しい 匕け 物で ない。 むしろ ドナ ダック 甥つ たちのよ うに、 どこか 胃の ある ンガ 的な キャラクター だ。

それ ジョ一 ダンテ 監督が マン 家出 だから だ。 この 映画の 主人公 リー マン ガ家を 目指す 少年と して されて いると ころ 見る と、 どうも ダンテ 自身、 マン 家への 夢が 捨てき れず にいる らしい。

ダンテの マン ガ的 感性 は、 画面の ^十に 色; 農く 出て いる。 人工 着色 じみた ギッ タギタ の色づ かいで、 ~| 実写 つて こと 忘れて しまう どに アニメつ ぼい だ。

それ それなりに 新鮮で、 シュール な鹏象 美で ある。 しかし、 演出まで ^だま しの T V マン 並みな ので 情けない。 これ は、 ボスの スピ ルバ一 グも 同じで、 離の さに カ^い ついて いないの だ。 映画の 中での 時間 経過 はわ かり にくい し、 人間 描写 底が 浅い。 映画 内の 時間の 経過 実際 ,時間 一致させる よう 高度な

4

4

L^iJL

テクニック 使える は、 もういな くな づて しまったの 力、。 特に この 、、グ レム リン" では、 主人公 ビリーの 父が ^家で ある、 という 言^が レムリ ン逸 台に まった 生かされて いないの カ激命 的で ある。

また 、、、グレムリン" は、 1984 年と いう 現代 感じさせる もの 場し ない。 町の^ ファッション

トラディショナル だし、 茶の間の TV 映る 画像 も、 クラーク 'ゲ 一ブル、

『スピード BEj 1956 『ボディ スナッチ ヤー』 など、 往年の モノクロ

映画ば かり。 ナウい ものと 言えば、 ター ウォー ズの ビデオ . ゲームと、 グレムリン たちの ブレイク ダンスぐ らい だ。

懐し いのは それなり にい いんだけ ど、 それにしても、 ピル バーグ ルー など、 これからの 映画界 背負って 立つ 若い 世代 過去にば かり こだわる ない 傾向が ある。 日本で 昔の «^ T V 番組に こだわる、 タタ ジック な^が 増えて るけ ど、 みん な、 そろそろ^ 見た ほうがい いん やない? (構成 '文 智浩)

ジョー ダンテ (「ハウ ング /ピラニア」) 秦製 tm ステ イーブン ピル バーグ グレムリン' デザイン/ リス' ウォラス ジェリー 'ゴール ドス ミス (「オーメン/スター' トレック」) ^入 Z マイケル 'センべ 口、 クオ ター. フラッシュ、 ピーター. ガブリエリ uf& ±>^/ ビリー… ザック 'ギャリガン、 イト… イービ 'ケ イツ #15 Z

ーナー ブラザース «m 洋画 場で 12 初旬よ り, ロー ショー。 お楽しみに./

この 映画の

町の 小さな 映画館で 上映 中な は、

rBoy's lifei^^atch the sky 2 本立て。 それ それ T』 f 知との 邏遇 J シナリオ タイ 卜ルだ C また 発明 狂の 父親が 品評会から 電話 をす シーンに f 禁断の 惑星」 ロポッ 卜、 ロビーが ゲス卜 出演。 その 後ろに 1960 年の 'タイムマシン j タイムマシン も。 次の カツ 卜で 消え てし まっている (時簡 跳躍 だ/ )。 ォマ ケに ロビーの 陳の 老人 作曲家の ジェ リー ゴール ドス ミス 氏なん だ。

マつな ム,

178

好奇心 満たして くれる 本が 勢揃い f&l^

目的 はっきりさせる は、 どんな 場合で 大事な こと 。本 選ぶ とき だって 同じです。 どれが 君の 好奇心に 応えて くれそう かな。

アスキー Z03(486)7I II ナツメお 03(291) 1257 技術^^±ズ03(237)8315 東^^^ ±/ 03 (24 6)566 1 廣済堂 出版 Z 03 (453) 1201 西 社/ 03(29 1 ) 58

179

ゲーム 38

ポケッ バンク 12 「アクション ー厶 38」 の!^! として 登場。 ミュレ ーショ ゲーム らギ ヤン ブル ゲーム まで、 知能 ゲーム 力く 38 載って いる 力、 らうれ しい。 いつもながら のシ ョート プログラムで すぐ 楽しめる。 ゲームの 作り方と いう 解説 あるか ら、 これ 1 冊で 満足で きそう だ。

MSX ゲーム プログラムの 作り方

プログラム リスト 見る と、 わく

むずむず してく るって いう は^! 多いだろう。 この 本に オリジナル グラム 〈26^。 打ち込む だけで プログラムが どのように 作られて いる のか をよ く^して みょう。 ローチ ヤー トゃ ^の ヒント 載って いるの で、 自分 だけの ゲーム 作れる よ。

MSX ソコン ABC

MSX 手に入れた けど、 どうも ニュ アル はとつつ きにくい、 投げて しまって いる はいない かな。 何でも 最初 大変 だけど、 やって みれば おも しろ さは 倍増。 わかりやすく 書かれた 1 利用 してみ るの もい いか ない。 本文 は: ir ^ルビ 力、' 振って ある ので、 リ^: 生で 大丈夫。

ビデオ 活用

ピュー タを ゲームに 使って いる だけ なんても つたいない。 ビデオと 続して もっとも つと 楽しんで しまおう というの この 本の 目的。 ビデオ コンピュータ 面画の 合成 や、 VHD、 レーザー ディ スク のコン ロールに いて 詳しく 具体的に 説明して いる。 れは 役立ち そうな だぞ。

PC3DKET BANK1

テオ 活用

3

接て 楽しむ MSX パソコン A はれ I- ' I

^ A *

A A ^ んん A A

dk Jk ^ d

鎌で 楽しむ MSX パソコン

MS X マシンが ようやく わが 家に 仲間入りした。 となると、 ^みんな T# わなければ 勿体ない。 パソコンの 先生が 父、 母、 子供た ちに それぞれ 使 教えて あげる という 1^。 さんに 融資 貯蓄の プログラム、 母さんに カロリー 計算と、 実際に 使 える リスト 満載で、 なかなか

AS I C ミナ—

、、愉快な B AS I という IJ 題が いた この は、 ジュニアの ための B A S I C 入門 害。 B A S I C というの はや はり、 一度 はき ちんと 取り組まな いと マスター できない。 マニュアル 読んだ だけで はダメ なの だ。 BAS I C 的な 機能 知る のに は、 便利 てィ 吏い やすい 1 だ。

愉快な BASICS J

^ く〜

4

パソコン キャラクタ

キャラクタの デザイン というの はち よつ とやつ かいな 代物 だ。 思った よう 作れな 悩んで いる もい だろ う。 そんなと きに^^ち そうな のが

だ。 動物、 食物、 季節と いった 1631 目について 、^で 1 , OOO^Lb のノ 《タ ーン デザイン < 載って. いる。 MSX けで 胃で 使える のがい い。 '

マシン ISA 卩,

BAS I C マシン だ、 とい うわけ 最近 マシン 入門の 見かける ようになつ てきた。 マシン 確かに B A S I C より 難しい。 けれども それ 敢えて やって しまう 力、'、 パソコン マニアの 「見栄」 なの だ。 マシン 語の 使い方 だけで 性質 も詳 しく 書いて あるので、 入門に は^! だ。

25

①ァ スキ— 480

® A 5^1 (4)198 4 .

①西東 6000

® B 6^, 1984

ァスキ I 400O

® A 5^, 1984 .

東洋 経済 新報 1、300

ALO^1 ® 1 9 8 4 6 ^

技術 評論 780

A5 319 8 4 5 - ^

①廣済 出版 1、500

A5^.- 198 4 9 ^

ァスキ I 1 600

A5 31 9 8 4 . W .

Disk メモリのお

先月 1 回お 休み させて もらった

DISK なんでも 難。 じっくり ハ。 ヮーを 重して 登場 だ。 これから もどん DISK に関して わからな いこと 気に なること、 覚えて おいて はない キミた ちに 伝えて いこう。

、ぶん 鹏が かけ られ ている M S X DISK だけど、 残念ながら DISK のソフ トは ROM カー トリ ッジ ゃテー 版の ものに くらべて まだ それほど くない。 MSX- DOS 使えば^^ これまで C P MTf われて たぼう 大な ソフト 力く 利用で きる。 これが すべ MSX- DOS 用に 用され 発売され ば"^ I 実用 えされ る。

ところ 力、 いい もの をつ くるに はや 時間が' JZ 要なん だね。 MSX- DOS ソフト 力、' 揃う まで、 もう ちょっと つてみ よう。

ァメ リカの アップル n という バソコ ンは DISK 版の ソフ 卜が ゲーム 含め 山の ように ある。 この パソコン もハ ドゥエ ァは 長し 、間 モデル ェンジ ないで きたので、 ソフト ハウスが じつ 良い ソフト をつ くる ことができた んだ。 そのこと みても もうす こし MSX DISK をィ 吏った ミュレ ンゲ一 ムゃァ ベンチャー ゲーム

カ膽々 発売され ことだろう。

DISK 専用の ソフ 卜が 出る まで うすれば いい かな。 さすがに、 イス 装置 かざって 眺めて いる だけで もったいな さすぎ るね。 そうなる と考 えられる 力、'、 今までの テー^の フトを DISK 保存 (セーブ) して 使 うとい うこと になる。 これまで テープ 時間が かか つていた プログラムの 読み込み 力、' 大幅に 短縮され るか これ だけで DISK 買った リツ 卜は大 いといわなければ ならない。

ところ 、' …… 困った ことに 今まで テープで 使えた プログラムが DISK 使う と、 使えなくなる もの 力、' あるん だ。 そこで 今回 は、 DISK 使えない もの どんな プログラム なのか、 なぜ、 こういう ことが 起きる のか 見て いくこ とに しょう。

DISKS^: ない ブロ^ Bfe?

同じ MS X 格に 沿った プログラム なのに どう して 使えない ものが でて るの だろう。 その 理由 あとて 明す ると して、 どんな プログラムが DISK では 吏えない かみてお こう。

まず、 プログラムが BASIC だけで かかれて いる^、 これ あまり^ g

はない。 たた 1^ しい こと あとて 僻説 する けれど、 DISK をつ 力、 うと、 だい たい 5 K バイ らい、 プログラムに 使え 記憶容量が 減つ てし うんだ。 だから、 DISK 使って いないと きに 作つ プロ グラ ムゃ テープに 入って つてい プログラム は、 DISK では らな いと きがある から;' 主意して しい。

テーフ プログラム 読み 二んで BASI C 作つ ある プロ グラ ムが動 かなかったら、 まず この メモリ 不足 疑って くれ。 16K MSX 使って メモリ 拡張して 使えば 解決す る。 32K 64K マシン 使って いて、 DISK メモ がた なった は、 仕方がな いから あき めて れ。 ただし、 そのうち DISK 使っても モリ 力、' 減らない ような 特別な ソフ 卜が 開発 れる かもし ないか そう しないで ほしい。

さて、 次に 『^なのが プログラムに マシン 吏って いるき だ。 マシン 使って いても、 プログラムが R0 M カー トリ ッジに 入って いると 問題 はない ね。 R 0 M カートリッジ 使いながら DISK 使う ことって ずない。 DISK インターフェイス ッジを 抜いて R 0 M カート リツ ジを させ 耀は 起こ りょうがな いね。

『^ なの テープて « 合さ れた 自分 て1了 込んで テープに 保存した した 場合 だ。 BASIC プログラムの とき は、 DISK では 使えない ものが ると いっても 「メモリが たりません j といった エラーが でる でたい した こと はない。

ころが、 マシン 語の^ ^は、 メモ 不足なん てな まや しい もので はす 、ん だ。 具^に ン語 プロ グラ ムの 内容に よって 違う

だけど、 MS がメ チヤ クチャに なつ 突然 プロ グラ 力、' まって どの キー 押しても ゥン とも スン ともい なくなって しまった りす るんだ。 MS X 慣れて いない 「しまった MS X こわして しまった」 青くなる とうけ あいだ: このような 犹態 を、 「暴 走」 呼んで いる。 マシン 使う プログラム 《暴走し ちゃうって、 実は よく 起こる こと なんだ。 (ただ M S X 観が われる わけで はない ので 心して くれ。 最悪の 電源を切つ てし まえば ダイ ジョ ーブ だ。)

もちろん マシン 使って いるから といって 全て カ^て 暴走して しまう けで はな いんだ。 でも マシン 使う プログラム D I S K 実行す は'; 意して おいた 方が 無難 だね。 事実、 10 号の 「QUIGKIE」 はみ ごとに (?) DISK では 使えない。

ところで、 - 主意して ほしいの 一見 B A S I C だけ はマシ 語の プロ ラム、 というの ある こと だ。 リスト をと つて やたらた くさん 2 F、C9(7 シン コード) といった データ < 並んで いると 要-; 主意。

□is

U

さて、 たかだか DISK 使う だけで なんで なま^が 起こ るんだ か。 この 原因 正確に るた めに M S X ハード ゥヱァ やら マシン やら …… といった 矢纖 カー^になる。 でも、 あま りこうい つた [] 識に こだわる とい つまで たっても Ji^ できない ね。 ここ では、 ざっと DISK 使えない ログ ラムが でる 原因 調べて みよ

1 見て ほしい。 これが DISK

I80

メモリ マップ

ro 0 0 0

ドレス

8 0 0 0

I

3 8 0

MSX BASIC ROM

テロ グ— ラム 領域 (テキス エリア)

変数 領域

配列 変数 領域

リー エリ

スタック エリア

文字列 領域

ファイル コント ロール ブロック

ワーク エリア

1 エリア

※ぐ 8 0 0 0 )i6~( F 3 32KRAM 実装の 場合

番号 付けた プログラムが 格納 される 領域.

変数の 領域, 文字 変数の 場合

意され 文字列への ポインタ (ス トリング ディスクリプタ) 格納 されます.

配列 変錄の 領域. 配列 変数が 文字 型な 文字列 領域へ 用意 れた 文字列への ボイ 格納 され

す. この 領域 DIM 実行した 添字が 10 以下の 配列 使った きに 確保され ます.

フリー エリ ァは 未使用 領域です. ーェ ァの 大き ユーザー エリアの 大きさから 文字 領域, タック 領域, 変数 領域, プロ グラ 領域 差し引い たもので, FRE 関数で 求める ことができます.

I FOR- NEXT G0SUB 実行 するとき BASIC 戻り アド レス 退避す スタック 領域.

文字 変数 £ 変数に 含まれる 格納す 領域. 文字列 領域 大きさ CLEAR 文で 指定した です. CLEAR 文での 指定が ければ 200A 卜の 領域が 確保 ます.

ファイルの 入出力 時に 使用す る領 域. MAX FILES 文で 指定した に応じて 確保され ます. 上限 ドレス CLEAR F 380 下に 設定で きます ので, ワーク リアと 間に 機械語 ルーチンな のために ユーザーが 自由に 使う とがで きる 領域 設ける こと もで きます.

)】" です BASIC 使用す 領域.

□isk-BASIC 使用 時の メモリ マップ

0000

4000

8000

I

I

HIMEN

7 K

R0M0S

(MSX-BASIC)

マスター ディスク

ROM

FDC I/O エリア

ワーク エリア

FAT 2

FAT 1

セクタ バッファ

バソフ:

ヂぉ お,

ワーク エリ

ドライ フ激 により 変化

(I ドライブ にっき I K)

ドライブ ドラ イノ、'

カーネル

セレクタ により 変化

カセット 数に より 変化

3 K

^していない ときの MS X メモリ どのよ 使われて いるの 示し たもの だ。 メモリ 細かい こと 抜き にす れば① R 0 M ユーザー エリア ワーク エリアの 3 つの^に 分けられ る。 ROM MS X 動かす ための 的な システム BASIC システムが 入って いる。 ROM ユーザ一 害き 換えて 使う わけに はいかな いから、 こは^ II なし。 ③の ワーク エリア M S X 動す ときに 使う エリ ァ。 そうなる と、 プログラム をつ くる 人が 自由に 使える は②の ユーザー リアと いう ことになる,: ここのと ころ プロ グラ ムゃ データな をし 、れて くこと がで きる というわけだ。 ユーザ エリア 16K MS X C 000~F3 80 番地、 32 K 64 K M S X では 8000 ~F 380 番地 (16 進数の #t 也の 「パワーアップ マシン 入門」 参照の こと)。 B A S 1 0 プロ グラ 厶を つくる にせよ、 マシン 語の プロ ラムに せよ この ユーザー 内に ログ ラムが 存在す わけ だ。

ところが DISK 使う とどうな るの だろう 力、。 2 DISK 使用 時の メモ マップ だ。 DISK 使った ときの

モリの 変化 は① DISK 脚す R 0 M 力く 入る DISK 用の ワーク エリア 'J^ とする、 という 2 だ。 はこち らとは あま 系の ない R 0 M のなか だから 問題ない。 大切な ®(7) ディスク 用の ワーク エリア だ。

DISK 用の ワーク エリアと して とら るの 3 K ほど。 これが DISK 使わない ときの ワーク エリアに 加えて 使用され てし まう。 BASIC プロ グラ をつ かお うとして メモリ がた なる 実は この DISK 用の ワーク; r ァが 原因 だ。

マシン 使おうと して 暴走す るの もこの DISK 用の ワーク エリ のせい なんだ。 マシン 語の プログラムが DISK 用の ワーク エリアの 中に あったり、 —ク エリア <7Mi をメ チヤ クチャに てし まったら、 !^^乂カぢ!^するのは 当然 だね。 白紙て 吏え ノート にいつ のまに 力、 カ潘 いて あったら '困って しまう のと 同じ だ。

くわしく 知ろうと すると 説明 やや なる からこの M にして れど、 特に マシン 語の プログラムで、 後ろの 番地 使って いる ものに は)' 主意 して ほしい。

64IC5^p も…

メモリの こと 触れた ついでに 2 -; i 意す あげてお

しき、 は、 64KB MS X も、 BASIC 使える ユーザ一 リア 32 K もの 同じ だとい うこと だ。 64K メモリ 力、' あっても BASIC 使える はや はり 32 K がギ なんだ。 だか 「M(D MS X 64 KB だから DISK をつな でも メモリ 不足に なったり 暴走したり しないよ j 思ったら 違いだ。 64K B MS X MS X - DO S カイ 吏え という 他の マシンと 違う ところで BASIC に関して 32K B MS X 同じ だとい うこと をよ 覚えて おこう。

もう しき、 MS X - DOS 吏って いて そこから BASIC 呼び だすと —ザ一 ァは DISK- BASIC のと 同じ だとい うこと だ。 MSK DOS 使 つていて BASIC して メモ 変化 はない から 勘ち がいしな いように して くれ、—

自分で 語の プロ グラ 作る ときはなるべく DISK でも 使える よう

メモリ 配置 考えて ほしい。

という ことで 今回の DISK メモリ のお はおし まい。 早く^ SK 特徴 生した ソフ 卜が たくさん でて くると いいね。

ディスクと ワーク エリアの

18!

ゲームに かせ いのが B G M 効果音。 I: れを 一手に 引き受け ている のが PSG (プ

ログ ラマ ブソ サウンド ジェネレータ) す。 今月 号で スロット 信号と、 この PSG 使い方 紹介し ます <

気になる 相性

——―

最近 する 夫婦 力、' 増えて、 3 間に 1 割合で 家庭の < 起こ つてい るそう す。 その 理由に はいろ いろ あるので しょう 力、 不一致、 という のが その 理由 として 多く あげられ ています。 相性 力、' 良くなかった という わけです。 男と 女と はいえ、 生^^境の 異なる 2 人の 人間 < ""^になる のです から、 一致す 力、 IS しい わけです。 でも、 つい 夢を見て しま うの かもしれ ません。 、、相手の 良い 悪い

もちやん 知った 上で" というので はなくて、 * 良い 所の 後ろに 悪い 力^れて まっていて、 やがて それに 気付いて 失望す る〃 というの 力、' ターンの なのです。

なぜ の大 、問題 上げた

えば、 今の 言葉 人間と パーソナル コンビ ユー 夕との 関係に 当てはまる からです。 時め かせて パーソナルコンピュータ 買った けれど、 使った 最初 だけで、 何にも 使って いな

いという 状況に つてい 少な ありませ

ん。

パーソナルコンピュータの 欠点 は、 ソフト エアがなくて 買って きても すぐ 使え ない です。 しかし、 ソフト 力、' 大量に 流通 すれば、

この 心配 はな くなります。 M S X では、 1 台の MS X 作った ソフ トカ^の MS X マシンで くわけで すから、 今後 いろいろな ソフトが される ようになる でしよう。 また、 ディスク カ智及 すれば、 れに 拍車が かかる 想像 難くありません。

と、 言っても、 市^ 5 のソフ トウ エアに 欠点 があります。 自分の 要求に ピッ タリ 合った ソフ

トウ エアが 少ない、 という ことです。 細部まで 自分の 要求に 応えて くれる ソフト は、 ^しな いと 言っても 過言ではありません。 あの データ リス 卜に 標準偏差 出力 付けたい、 と' 思っても、 プロ グラ がその 機能 持つ いなけれ 不可 能です。 このような 状況に 陥る は、 対象と るソフ トウ エアが ゲームで あれ 多変量解析 プロ グラムで あれ、 同じ ことです。 業務 用の ソフト てナ がかり もの は、 みんな'; 主文して 作ります。

HI 用の ソフト は、 多くの 人の ニーズに 合わせ るた め、 逆に 細かい ところで 合わない ところが 出て きて しまう のです。 堂のお ろの 味、 という わけです。 では、 パーソナル コンビ ユー ユーザー はどう すれば 良い のでし 力、: 自分で プログラム 作る 力、、 すでに 作られた 改良す るし かありません。 そうして、 自分 大変 相性の 良い パーソナルコンピュータ テムに 作り あげる のです。

コンピュータ 難しい とよく 言われます。 理由の 1 は、 ピュー タカ SI 具の 一種 からでしょう。 パーソナルコンピュータ 操作 する のが 目的で 決してな く、 それ 使って したり、 作ったり、 ゲーム やったり いう こと 実現す るた めの 道具な のです。 金嫌 のこと をよ 知らなくても、 詩人 書き、 画家 デッサン する。 逆に 鉛筆 をよ 知ってい からと言って、 文字 奇麗と かおが うまい という 保証はありません。

ただ、 だからと言って、 パーソナル コンビ 一夕の 構造 BASIC 蛇蝎 する 必要 あり ません。 MS X をう まく 使いこなす ために、 しい 内容 知る (勿論 持続す 範囲で) こと 必ず 役に立つ はずです。 ソフトウェア 改良す るた めに は、 その ソフトの 中身 知る 要が あります。 そのために MS X 場合 知っている 必要が あるので す。 音楽 志す は、 まず 人の マネ をす ことから 始める # 多い ようです。 落語で も、 歌舞伎で も、 先人の 模倣 をして 身に つけ、 それから 自分自身の 研く。 パーソナルコンピュータ でも、 同じ こと だと 思います。 人の 作った プログラム は理 解し にく く不 効率です 力、'、 理解への 早道です

マイコン 教室で B AS I C 習った 使し のになら ない、 という をよ 聞きます。 一方、 ,Tf わらない のに 小学生 カリ、 °ーソ ナルコ ピュー タを 使いこな している。 よく 考えて みる と、 小学生に 使える ものが、 大人に 使えない ずがありません。 男性 M 吏え るのに、 女性 カ4 えない はず はない のです。 これ はお そらく、

象に 対する (弊害と なる) サ庸 知識と、 自発的

有無で はないで 力、。 デュー ィが その 著書 『,と ネ土 会』 中で、 ,は 学び

知る ための もので、 増加 目的と する もので はない、 言って います。 #て 教わる ことができ るの は、 社会の 中て 学ぶ との ほん の" "35 にし 過ぎない。 だから その 時の ために 学び 学習す るの だ、 という わけです。 つま り、 自分で m 持って をつつ こんで みると いった 自主性と、 学び 方の 言わば テクニックが

大切になる という こと 言って いるので す。 分から^ ^を 持って 始めた もの は、 効率よ

中で 消ィ 匕して いきます。 また 珊カ < むに つて、 コンピュータの クセ 力せ かってき ます。 ほんの 少しで も^が わいた 部分が あれば、 部分から ゆつ 11^ 深めて いって

さい。

C^r\ ズ13 ット 05E メモ' J マツ

スロット 配置で 拡張に 関する 質問 多い ので、 ここでもう 一度 取り上げ てお きま

す。

まず① CPU (Z80A) 同時に 接続で きる メモリ 最大 64 Kbytes (キロ バイ ト)、 MS X 接続で きる メモリ 最大 1 Mbytes (メガ 1000 Kbytes) で、 そのうち 64 Kbytes までの メモリ 同時に C PU に^ M できる、 いう こと 覚えて 下さい。 また、 BASIC 動力、 32 K bytes R A M C P U 接続す ことができ ますから、 RAM 接続で きる メモ

容量 32Kbytes となります。 1 は、 16K bytes R AM 32K bytes R AM 実装され MS X マシンの メモリの スロッ 配置です。

1(a) 16Kbytes マシンで、 RAM 32K bytes 拡張する^です。 最初の 16 K bytes スロット 0 配置され ており、 他の スロッ 使って R AM 拡張し ます。 スロット 番号 使 用す MS X マシン や、 複数の スロッ 持つ ている もので 挿入す 場所に 異な り-ま すが、 として スロッ 1 使って います。 どの スロッ 使っても 同じように メモリ 拡張

I83

図1 MSX メモ U 拡張

FFFFH

COOOH

8000H

4000H

0000H

ページ 3

レジ 2

ページ 1

ページ 0

スロッ 0

拡張 RAM 16K bytes

スロッ 1 (他の スロッ 卜で 同じ) (a)16K bytes RAM MSX 32K bytes RAM にす 場合

FFFFH

COOOH

8000H

4000H

0000H

-ジ 3

ページ 2

ページ 1

ページ 0

拡張 RAM 64K bytes

特別な プログラム マシン 語で 作らない 限り 使う こと はでき ない

MSX-DOS 使用す 場合 は、 BASK: 'ROM 代わり にこの 部分 使われる

スロッ 0

スロッ 1 (他の スロッ 卜で 同じ) (b)32K bytes RAM MSX 64K 拡張 bytes RAM をつな いだ 場合

FFFFH

COOOH

8000H

4000H

0000H

ページ 3

ページ 2

ページ 1

ページ 0

この 部分 (b) じく 使われません

拡張 RAM のう ちの 16K bytes

(拡張 RAM \ V64K bytes)

1_

合計

32K bytes

(b) 同じく MSX-DOS 走らせる 場合に 使われます

スロッ 1

(c)16K bytes RAM MSX 64K bytes 拡張 RAM をつな いだ 場合

がで きる というの M S X 特長の 1 つです c この 例の ように、 始めから ある スロッ 0 16 Kbytes (C000〜F F F F H) までと、 拡張 れた スロッ 1 16Kbytes (8000〜 B F F F H) 合わせて 32KbytesR AM となります。 1 (b) は、 32Kbytes M S X 64KbytesR AM カー トリ ッジ を^^した 場合です。 8000~ F F F F H までの R AM 始めから ある R AM われ、 同じ アド レスの 拡張 RAM 使われ ません (マシン 語で プログラム 作れば、 使用 でき ない 二と せん 力、'、 BASIC 力、 らは禾 IJ 用で きません)。 また 0000~7 FFFH までの アドレスに は、 BASIC R 0M 力、 置され、 じく 拡張 R A M 使われ ません。 つま 、BASI C 利用す 場合、 32KbytesR AM MS X R A M 拡張 無意味な のです。

64 K bytes

R AM MS X- DOS のた

64KbytesR A M M S X や、 64Kbytes 拡張 RAM カートリッジ は、 主に ディスク をつな MSX DOS (MSX ディスク コント ール用 ソフトウェア) 走らせる こと 考えて 作られて います。 MSX DOS < 走る は、 通常 64 Kbytes 全部が R A M になります。 例えば、 東芝の R AM カー トリ ッジ H X-M251 はこの 的て 作られた 64Kbytes 拡張 RAM カー トリ ッジ です。 この 製品 は、 R A M 容量が 16〜32Kbytes M S X マシンなら どの メーカーの もので 使用 でき ます。 説明 害な どに 16 Kbytes あり ます 力、'、 これ 同社から 出て いる MS X 力、' 16K bytes 64KbytesRAM 胃し かないた めで しょう。

MS X R AM 拡張 解で きたでしょう 力、。 1(c) は、 16KbytesR AM MS X 64 K by t es 拡張 R A M カートリッジ 挿入 したと メモリ 配置です。 BASIC 場合 は、 図の よう 8000 B F F F H までの メモリ のみ 拡張され、 0000〜 7 F F F H C 000〜 FFFFH 拡張 されません。

ところで、 この 図の ように 64Kbytes アド レス 空間 4 つに^ flj されて います。 一番 下が ページ 0 で、 ページ 1 ページ 2 ページ 3

続きます。 それぞれ 16Kbytes 容量が ありま

す。 ページ スロッ 毎に 選択され ます。 M S X スロッ 言^: する 時、 この ページ スロットに しょうかな、 という 具合に メモリ 配置 決め す。 逆に 考え ると、 カートリッジ

メモリの ドレス gea 2 ページに 渡って いる 場合、 すべての メモリ スロッ

にあり ます 力、'、 BASIC によ 選択され ない ベー

ジが 出て くる ^も ある ことになります。

メモリの 配置され スロッ トは、 ページ 毎に 選択され ます。 カレー 作る 時、 駅前の 屋で、 人参 玉葱 スーパーで、 といった 具合 » 買って きます。 そうして、 1 つの 鍋の 中で カレーに なり ます。

M S X メモリ 同じで、 最大 64Kbytes 内容 を、 (ページ 毎に) 任意に 選択して 構成す のです。 R AM32Kbytes 内蔵で BASIC 動か

I84

場合 は、 さしずめ スーパーで すべての 材丰斗 買った 場合に 相当す るか 知れません。

ページ 0 ぺ一ジ I は、 BASIC 入った R 0M 力く 配置され ていて、 BASIC 利用す は、

かならず これ 力、' 選択され ます。 カレーに カレ 粉が 入って いなければ なり ません から (なけ れば シチュー になって しまう)、 BASIC はこの 場合の カレー 粉になります。 BASIC ROM 力く

配置され るィ iB は、 基本 スロッ 卜の スロット 0 のうちの ページ 0 ページ 1 という ことにな ります。

カー リッジ 'ス ロッド

スロット というと、 カートリッジ 差し込む 所の 二と です: 力、 MSX では メモリ 配置す 空間の 区切り (単位が 64 Kbytes) 総称し スロットと 呼んで います:

スロット 0 は、 通常 本体の 内部に ます。 内部と いっても、 これ カートリッジ' スロッ 卜の コネクタが あるか どうかと いう 違レ 、が だけです。 つまり、 コネクタ 通さずに、 スロ 卜と 同じ 1 < メモリ 加えられて いるので す。 MS X 電源を入れた (パワー オン リセ ット) リセット ボタン 押した 時に、 MSX BASIC 入った R 0 M (0000H〜7FFF H) ある スロッ 卜の スロット 0 « 択さ るよう になって います。 Z80A リセット 力く

かかった 0000 H 番地 (一番 下位の ドレス) 実行 始め ます 力、 ら、 すく' B AS I C 力、' 起動 する わけです c BASIC 力、 ら、 DEFUSR=0 I RETURN ほた p| A = USR (0) I RETURN ほた PI ダイレク 卜に 入力す ると、 電源を入れた 時と 同じ 状態と なります: この^の マニュ アル 見て ください c 0000 H 番地から マシン プログラム 実行しなさい という ものです。 カー ッジ' スロッ トは、 機種に よって 1 ~ 3 ィ酣寸 いています。 ここに は、 拡張 スロット ュニ ットを 接続す 二と カー トリ ッジ' スロットの 増やす ことができます。 始めにあった スロ 、、S* スロッ ト: あどから 化された

スロットの 信号

ピン 番号

信号

I/O

ピン 番号

信号

I/O

1

CS1

0

2

CS2

O

CST2

0

4

slTsl

0

5

予備 (使用 不可) WAIT

1

6 8

HFSH INT

O

9

Ml

0

10

BUSDIR

11

I0RQ

0

12

MERQ

0

13

WR

0

14

RD

0

15

RESET

0

16

予備 (使用 不可)

17

A9

0

18

A15

0

19

All

0

20

A10

0

21

A7

0

22

A6

0

23

A12

0

24

A8

0

25

A14

0

26

A13

0

27

Al

0

28

AO

, 0

29

A3

0

30

A2

0

31

A5

0

32

A4

0

33

Dl

I/O

34

DO

I/O

35

D3

I/O

36

D2

I/O

37

D5

I/O

38

D4

I/O

39

D7

I/O

40

D6

I/O

41

GND

42

CLOCK

0

43

GND

44

SW1

45

+ 5V'

46

SW2

47

+ 5V

48

+ 12V

49

SUNDIN

1

50

-12V

ロット 、、拡張 スロッ 卜〃 呼びます。 ゲーム などの カー ッジし カイ 吏わない ので あれば、

この 区別 {JZ 要ありません 力、'、 自分で ソフト

エア ハー ドウ エア 作る 意が' 通で

す。 されて いる ソフトウェアの 中に も、 動いて 拡張 では 動か ない、 スロット 1 では 動く けれども スロッ 2 では 動かない、 という ものが いくつか あるよう です。 困った ものです が、 これ MS X ハー ドウ エア 5辦 して ソフト 作って いないと 証拠です ^ 初期の ころの 製品に 多かった ので すが、 現在で はまず 心配ないでしょう。 ま纖 期の 頃に 作られた もので も、 製品の 中身 どん どん 改良され ますから、 安心して ください (

カートリッジの 中には ROM だけでなく、 R AM 種々 のハ一 ドウ エア 谛且 こまれます。 このために、 カー リッジ' スロットに はいろ いろな 信号 電源が 出て いま す。

2 が、 その 信号の 位置と 意味 表した もの です: 見た こと 聞いた もない f 名が ります 力、 アドレス 信号 データ 信号に は見覚 えがあります ね。 データ バス D 0 から D 7 . 2 カー リッジ スロ 卜の 信号

ピン 50 ピン 2

I/O は、. MSX 中心に したと きの 入出力 方向です。 えば ピン 1 7 A9 信号 MSX から 出力され ます。 ビン 7 ビン 8 入力 内部に ブル アップ 抵抗が 入って いるた め、 オーブン コレクタ タイプの にで コント ール します。 オープン コレクタ タイプに ついては、 11 号の 170 ページ 見て ください。 信号の 名称で 線の 入って いるの は、 論理で ある こと 示して います。 レベルに なった 時に 有効な 信号です。

185

での 8 本、 アドレス バス A 0 から A15 までの 16 本です。 その他、 CPU 信号 線と 同じ 名前 もの もあります。 ここで、 1 1 説明して おきましょう。

A0〜A15 アドレス バス。 二の 信号に より ート リッジ 内の メモリ 選択す c また この A0~A7 使って、 IZO ポート アドレスの il* をす こと ある。 D0〜D7 データ バス。 これ 使って データ 入出力 行う。

CS1、 CS2、 CS12: チップ セレクト f 号。 カート リツ 内の ROM 選択す 時な どに 使 う。 R 0M 中に 入って いる プログラム (マシ ン語) ページ 1 置かれる^ C S 1 を、 ページ 1 置かれる^ C S 2 を、 両方 置かれる C S 12 カ吖吏 われる。 アドレス バス ページ 毎に デコードした 信号。 この 用いる ことで、 ROM カートリッジ 内の ドウ エア 簡単に する ことができる (図 3 照)。

WA I T c I T 接続され る。

1 L レベルに すると、 DPU そのと 行中の 状態 (読み出し '書き込み) 保持して アイドリング 態に 入る。 リフレッシュ f 出力され なくなる ため、 ダイナミック RAM 使用 している 機種で 長時間 L レベルに 保つ (通常 2 ~ 4 m 以上) R A M 内容が 消失す る。

Ml C PU からの 命令 実行 サイクル 信号。 部で 込み 制御に^ (吏 われる 多い。 I ORQx MERQ アドレス バスに より 指定 される ものが I Z0 装置な のか メモリな のか 区別す ための 信号。 メモリ 選択す ^は MERQ、 I ノ0 選択す 場合 I 0 R Q C P U それぞれ L レベルに する。 両方が 同時 L レベルに なること はない。 Z80A j 号の I 0 R Q MB E Q 同じ もの。 WR、 RD データ バス 使って C PU がデ一 読み出す のか、 データ 送り出す のか 別す るた めの 信号。 例えば メモリに データ 込む 場合 W R を、 読み出す 場合 R D C PU がし レベルに する。

RFSH: ダイナミック RAM (DRAM) リフレッシュ 信号。 MS X でよ 使われる D RAM は、 少なく とも 2〜4 m 秒、 ごとに 内容の 更新 行わない 内容 消失す る。 このために 定期的に 内容 更新す リフレッシュと いう。 Z80A はこの ための 機構 内蔵して おり、 RFSH L レベルの 時、 DRAM がリフ レツ

3 ROM カー 卜1 J ッジ 内の 回路

16K bytes ROM

アドレス ' A0~A13

^信号

[

SLTSL_ L

CS .

I

ROM CS 端子 はァ ドレス デコー して 加えます 力、'、 信号 (551 など) 用す ことで 回路 簡単に できます。 ROM チップ セレク 卜の 略で、 ROM 使う かどう かの 選択 をし、 データ 出力す るか どうか 決めます。 ちら もし レベルに なった 時に 選択/出力 となり ます。 なお、 MSX 5§I、C^、 F2 信号 は、 ROM 場合に しか 使用で きません,

4 MSX サウンド 出力

ppi

18255

C ポー ビッ 7

PSG

AY-3-8910

チャン ネリ A

B

C

アンプ

スロットの

SUNDIN

I この アンプ レベル 合わせ 用で, ■■ 'ない 機種 あり ます。

アンプ

シュ される。 スタティック RAM (SRAM) R 0 M 場合 不要な ィ言 号。 S LTS L スロッ トセ レク 信号。 挿入され カート ッジが C PU により 選択され こと を、 カートリッジに 知らせる 信号 (図 3 参照)。 この 信号が L レベル U^f<7) は、 カートリッジ 力、 データな ^刀の 信号 出力し ない。 この 信号 スロッ 毎に 固有で、 複数の カー ジ' スロット 力、' ある M S X では、 スロット ごと ^[言 号が 異な る。 また、 信号 メモリ' リフ レッシュ 期間 以外で、 メモリ アクセス (メモ マップ I ノ0 # I Z0 アクセス) する だけ 出力され (MR E(M 号に 同期)。 I NT 割り込み 信号。 この 信号が L レベルに なると、 CPU 、、割り込み〃 起こして 通常 0038 H 番地に 制御 移す。 BUSD I R データ バスの 入出力 方向 カー リッジ 側から S 胸す るた めの 信号。 CPU

入力 命令 割り込みの ベクタ ドレス 与える 時な ど、 データ バッファの 向き 制御す る' M

ある。 カートリッジから C P U データ 場合 は、 これ L レベルに する c ただし、 ッジに メモリの 実装され ている i は、 この 信号 は' おとされない。 CLOCK C PU 与えられ ている クロック

信号と 同じ もの。 msx は、 どの もこの

ロック 同期 して 動作す る。 3 . 579545 M Hz

f 号が 出力され ている。

SW1、 SW2 スロットの 抜き差し 時の プロ

テク 端子。 カー トリ ッジ 内で 短絡され てい

る。 使用して いない ある。

SUND I N カー トリ ッジ からの 音声 入力

子。 内部の 接続 4 通り。

+ 5V、 +12V、 -12V, GND: カート リツ

ジ用 電源。 G N D 信号の グラ 兼ねる。

使用で きる 容量 は、 +5 V カ嘬大 300mA (各

スロットに ついて)、 ±12V 力、' 50m A (MSX

±# で) となって いる。

I86

いま 説明した 信号 は、 自分で カートリッジの 中身 作る とき や、 改造 するとき に' M となる ものです。 しかし、 ^11 使って いる 分に まり 知っている (^のない ものです から、 わか

なくても 気にしないで いましょう。^! 来、 ピュー 夕の ハー ドゥエ ァが 段々 わかって ときに、 この 信号の 役目と 大切 《わ 力、 はず です。 M S X マガジンの 84 12 号に かスロ 卜の 信号に ついて 害いて いた、 という ふうに 覚えて おくと、 あとで 役に立って くれる でしよ

カー ッジノ スには R 0M カー ッジの 他、 拡張 R A M カー ッジ、 ディスク ュニッ 卜の インターフェイス カートリッジ、 そして 今後 R S - 232 C などの インターフェイス リッジな ども 出て くると 思われます。 この スロット は、 MS X グレードアップに 欠かせ ない 部分な のです。 カー トリ ッジを 乱暴に 抜き 差しし ないように しましょう。

続いて B G M 演奏して くれる P S G 取り 上げます。

ゲームな どの で、 案外お ざな りに され ている 《バックに 流れる サウンドです。 ビジ ネス 用の ソフトで は、 あんまり サウンドに 凝つ てし まう 売れな すが、 ゲームな どで その 面白さ を奧 深く して くれます。 単に 音楽 演奏す だけなら、 BASIC P L AY (ミュージック マクロ 命令) をィ 吏えば 当の こと がで ます。 PLAY 文の は、 実行させる バック グラウン てへ 演奏して くれます。 ダイレク 卜に、

P AY NNCDEFG0 4 AB^y 入力す ると、 ®® 0K 表示が 出ても 演奏 職き ます。 これ PSG SSIft して 演奏す わけで はなく BASIC 力^の 処理 進めながら (0 K 表示が 出て いる は、 BASIC はコ マン ドゃ プログラムの 入力 待ちの 処理 をして いま す)、 ちゃんと 音楽の 演奏 をして いるので す。 れは "割り込み〃 とレぅ 方法 用いて います。

一方、 効果音 出す 場合 S OUN D 使 つて 出力し ます。 S 0U N D P S G レジ スタに 害き 込む ことで、 直接に 出力す

J

ものです。 ただ 書き込む だけで はなく、 内容 を変ィ 匕させる ことで、 いろいろな 出す こと ^能になります。

SOUND 文で、 ある 音階 出そうと すると、 計算して レジスタに 音程の データ 書き込まな くて はなり ません。 また、 出したり 止めた りの 操作 も' いになります。 これ 自動的に つて くれる のが PLAY 文と いう わけです。 かし、 ゲームの 効果音な P L A Y 文で 作. 難しいた め、 SOUND 文が 用意され てい るので す。

PSG のしく

P S G (プログラマ ブル サウンド エネ レー タ) である A Y - 3 - 8910 ( 以下 8910 また PSG 害き ます) 構成 は、 5 通りで

す。

まず 目立つ のが、 3 つの 発ネ! ^源です。 これ A、 B、 C 3 つの チャンネルが あり、

別の 高さの 発生させる ことができます。 た、 この 3 つの 音源の 大きさ は、 別々 コント ロールす ことができます。 音量 コントロール は、 さらに エンベロープ 機能 されて て、 をき 細に 変化させる こと 可能です (図 8 参照)。 の変ィ 匕の ネ顧は 1 觀ぁ

変化の^^ コントロール できる のです。 この 他に ノイズ^^ 器が 1 あり、 チャンネルに ミックス する ことができます。 ノイズ その を変ィ 匕させる こと もで きます。 これら は、 述べる レジスタ 害き 換え こと 簡単に 行えます。

I87

さて、 この P S G 面白い ところ は、 これら 機能の 他に 汎用の 入出力 ポー 1 持って いる ことです。 A、 B 2 つの ポート は、 11 でも 害いた にジ イス ティ ック 入力 キー ボードの 配列 指定な どに 使われて います。 A

ポー 力く 入力、 B ポートが 出力に 使われて いま すが、 この ポートの ビット 割り当て 1 に挙 げて おきます。 この ポートの 入出力 方向 は、 説明す レジスタ 内容で 変更す こと できます。 しかし、 MS X の^は 変更す ると

ハードウェア 故障させる こと 考えられます から、 二れ 絶対に やらないで ください。 A 入力、 B ポート 出力です。

r^) psg レジスタ

キ氐抗 のこと レジスタと いいます。 オームの

R = EZI R は、 この レジスタの 頭文字 です。 また、 店で 買った 時に、 店の レジスタに MM 入れて レシ ます。 なに 共通の 意味が あるか、 というと 何も あり ません。 日:^ ITC 同じです 力、'、 英語で はスぺ ルカ います。

P S G レジスタ 後者の レジスタで、 操作 する ための 書き込んで おく 所です。 8910 6 のよう に:^ 16 個の レジスタ があって、 ここに 害き 込む 値に すべて コントロール します。 図から わかる ように、 8 bit すべて 使 うわけ ではなく、 4 bit カイ 吏わない もの あり ます。

では、 レジスタ (7>f 吏い 説明し ましょう。 R0、 R1 A チャンネルの 発振 周波数 設定 します c R 0 8bit 微調整、 R I 4 bit レジスタ 値で 周波数 は大 きく 変わり す。 周波数 次の 式に り^: する ことができ ます。

P =

rclock 16Xft

で、 f clock ft

F T C T

256

1789773 Hz 出力したい 周波数 R 0 (Dig ( 0 -255) R 1 (0 ~ 15)

T P 256

です。 まず CT 決めてから、 端数 FT

します。 例えば、 440Hz 出力したい 場合 は、

T P =

16X440

= 254

これ 255 より 小さいで すから C T (R I) 0、 そして FT く254 となります。 実際に は、 440Hz ほんの 少し 高くな ます c た、 50Hz 出力したい^ は、

P

16X50

= 2237

従って (TT 8 (2237+256 〉8)、 FT 189 (BDH) になります c BASIC 計算す 場合

C チャンネル 発振器

B チャンネル 発振器

A チャンネル 発振器

A チヤ' ネル 音量 制御

T

c チャンネル 音量 制御

J

エンベロープ 制御

L 1

PSG 汎用 ポー 卜の ビッ卜 割り当て

ポー

ビット

入出为

信"^"

1 V /ノ, &

0

ジョイスティック 前方 入力

1

ジョイ ティ ック 後方 入力

ジョイスティック 左方 入力

A

3

ジョイスティック' 右方 入力

4

ジョイスティック リガ 1 入力

5

ジョイスティック トリガ 2 入力

6

キー 配列 指定 H レベルで JIS 配列)

7

カセッ トレ コーダからの 信号 入力

0

ジョイスティック ポー 1 6 番へ

1

ジョイスティック ポート 1 7 番へ

2

ジョイスティック ポー 2 6 番へ

B

ジョイスティック ポート 2 7 番へ

4

ジョイスティック ポート 1 8 番へ

ジョイスティック ポート 2 8 番へ

. 6

ポー A ビット 0 ~ 5 切り替え

7

カナ ランプ 制御 レベルで 点燈)

3 つの 発振 出力 は、 出力 切替え、 音量 制御 経て 出力され す。 ノイズ は、 任意の チャンネルに 混合で きます。 音量 ニュ アル 制御 か、 エンベロープ による 制御が 選択で きます。 ンべ ロープ 制御の 場合 は、 チャン 毎に ェンべ ローブ 波形、 周期 変える こと はでき ません。

5 PSG 内部 構成

ノイズ

発生

A チャンネル 出力 B チャンネル 出力 C チャンネル 出力

188

図6 PSG レジスタの 設定

レジスタ

1 ビッ

B 7

B 6

B 5

B 4

B 3

B 2

B 1

B 0

n u

A チャンネル 発振 周波数

8bit 微調整

w

未使用

4bit 調整

R 2

B チャンネル 発振 周波数

8bit 微調整

R 3

未使用

4bit 調整

R 4

C チャンネル 発振 周波数

調整

D C

未使用

4bit 調整

D C

K b

"7* f3tl :lfc iWr ノっ スゾ 《J /ife

未使用

5bit ( Q -31)

R 7

チャンネル 設定

入出力 方向

ノイズ 出力

発振 出力

A

B

C

B

A

C

B

A

H o

A ナャノ ノレ

未使用

E C

O

D Q

D -^. > J しま

D ヤノ ィ、 ノレ ^ fl[

未使用

E C

O

p 10

r + 如、 j しフ ノィ、 ノレ m

未使用

E C

O

Rll

エンベロープ 周期

8btt 微調整

R12

8blt J

R13

エンベロープ 波形

未使用

4bit(0

~15)

R14

A ポート 入出力

8bit 入出力 (MSX では 入力に 使用)

R 15

B ポー 入出力

8bit 入出力 (MSX

7 出力 音量の 変化

'; 主: R 8 R10 EC 1 にす ると、 下位 4bit 無視して エンベロープ による 音量 制御に なります。 R7 下位 6bit は、 これ 0 にす ことで 出力され ます。 上位 2bit は、 0 入力、 1 出力の 方向になります が、 MSX では 必ず 0 1 としてく ださい。 BAS にの SOUND 文の 場合、 上位 2bit 無視され ます。

は、 次の 使う 便利です。 F0 という 変数 出力したい 周波数 (単位 はへ ルツ) 入れる と、 CT FT という 変数に レジスタに 入れる 値が 入ります。

CT= (1789773/16/F0) ¥256 P,T= (1789773/16/PO) MOD256 R2、 R3 B チャンネルの 発振 周波数 I き定 します。 設定 方法 A チャンネルと 同じです。 R4、 R5 C チャンネルの 発振 周波数 設定 します。 設定 方法 A チャンネルと 同じです。 R6 ノイズの 周波数 変えます。 といっても 元が ノイズで すから、 ノイズの 音質 考え てくだ さい。 5bit あります 力、 ら、 0 力、 31 まで 入れる ことができます。

R7 チャンネル IS c 音源の A、 B、 C 各チ ヤン ネル 出力す るか どうかと、 ノイズ どの チャンネルに 混ぜる 設定し ます。 また 2 汎用 ポートの 入出力 方向 決めます。

中の 各ビッ 0 にす ると、 ネ^ 源の 出力し、 1 にす ると 音が 出なくなります。 ノイズの 場合 は、 0 にした チャンネルに ノイズ 混ぜます c

上位 2bit は; Jlffl ポー 卜の 入出力 方向 決める のです が、 MS X 場^に 書いた ように A ートを 入力、 B ポート 出力に します。 R7 この ビット 0 にす ると 入力、 1 にす ると 出力 になる ので、 この 2 b 1 1 必ず 0 1 にしなくて りません。 ただし、 BASIC S 0 U N D いる if^ は、 この 2bit は^! されます:

ま!^ 源の A、 B チャンネル 出力し、 A ヤン ネルに ノイズ ミックス する if^、 この ジス タには 01110100 B (後ろに B 付ける 2 進数の M です) 害き 込む ことになります。 これ 10 進数で 116、16 進数で 74H (最後 同じ 16 進数 示す H) となります: R 8 A チャンネルの コントロールと ェン ロープの 指定。 音量 変える 場合 は、 二の ジス タの 下位 4bit (ビッ 0 から ビッ 3 まで)

使います。 これで、 0 から 15 までの^ P 皆で 量が 調節で きます (0 音が 出なくなります)。 二の 音量の 変化 は、 レジスタに 入れる 値に 正比 例せ ず、 指数関数 曲線の 形て 絮ィ 匕し ます。 7 見て ください。 中く らいの 二す る^ 13、 2 進数に 直す 1101 B となります。

ビッ 4 力、' 1 になる と、 下位 4 bit 内容に 力、 かわらず、 g エンベロープ 波形で コント ール される ようになります。 エンベロープの 変化 (7)SS R 1 1 R 1 3 指定 します。 R9 B チャンネルの 音量 コントロールと ェン ロープの 指定。 設定の 内容 A チャンネルと 同じです。

R10 C チャンネルの 音量 コントロールと ェン ロープの 指定 c 設定の 内容 A チャンネルと 同じです。

R1K R12: エンベロープの 周期 (変化の 速度) 設定 します。 ®D 数の 設定 と同じように 2 つの レジスタ 使い、 R 11 カ微 US になり す。 R11 R12 8bit です。 波形 次の R13 設定し ます:

ェン ベロ ープ 周期 次の 式に 計算す とがで きます。 発^ 数の 場合と 少し 違う けです。 1

fclock

C T +

E P 256 256"

8 エンベロープ ターンの 種類

ここで、 fclock 1789773Hz

ef エンベロープ 周波数 (周期) FT R11 (0〜255) C T R12 (0 〜255)

です。 まず CT 決めてから、 端数 FT

します。 例えば、 10Hz エンベロープ かける

龄は、

256X10

#699

二れ 255 割る 2 で、 余り 力、' 187 です。 従つ て、 CT 力く 2、 FT 力" 87 となります。 BASIC 計算す 場合の 挙げて おきます。 E F いう 変数に エンベロープ 周波数 (単位 はへ ルツ) 入れる と、 CT FT という 変数に レジスタ 入れる 力、' 入ります。 CT (l^g^S/^ZEF) ¥£56 PT= (1789773/256/EP) M0D256 R13 エンベロープ パターン 選択し ます。 レジスタ 下位 4 bit 吖吏用 され すが、 実際に 使う ことので きる パターンの ネ靡頁 8 (位 相の 違い 入れる 9 胃) になります。 バタ ーン 波形と レジスタに 入れる 値の 輒系 は、 8 見て ください。 R11 R12 計算した 周期 は、 図の 下に 周期 かれた 長さ です。 R14: A ポートの データ 入出力し ます。 MS X では A ポートが 入力です から、 この レジスタ (7M 読み出す と、 ジョイスティック ポートな どの 読み出す ことができ ます。 ただし、 入力に B ポートからの コント ロールが' JZ^ です。 なお、 5 011闪0文では[^14、 R15 のレ ジス とも 害き 込みが できません (Illegal func- tion call になり ます) 0BASIG マシン 併用 プロ グラ では、 BASIC 力く B ポー ^更新して いるた め、; 主意が 必要です。 B ポー 卜の 出力 保つ 場合 は、 ジョイスティック ポートの 外部に ツチと 呼ばれる データ 保持 路を胃 する 力、、 保持して いる マシン ルー チン 内をゾ U "プ している ります。 B A S I C に昃 ると、 B ポートの 内容かず わって しまう です。 I /0 ポート は、 BASIC 内に ある B I 0 S (マシン プログラムから 使用す る) 呼び 出す ことで、 I Z0 アドレス データ 送出

cr^ j<^~i エンベロープ 周期 (x し0 いずれで もよ い)

知らなくても データの やり取りが できます。 b i os について は、 近いうちに テクニカル ノー 卜で 取り J 二げ ます。

R15! B ポートの データ 入出力し ます。 MS X では B ポートが 出力に なって います。 A、 B ポートの ビッ 割り当て 1 挙げて ありま す。 先に も誊き したが、 '大切な M S X 壊す 二と になり ますから、 A ポート 入力、 B ポー トは 出力の ままて しないで ください。 ジョ スティック ポートの m ^について は、 11 169 ページ、 7 見て ください。

C^BASIC からの

^レジスタ 操作

BASIC 力、 P S G 操作す るた めに は、 S 0 U N D 使います。 は、

SOUND レジスタ 番号〉, データ〉 となって います。 レジスタ 番号 は、 説明した レジスタ のうち 0〜13 まで 用で きます。

—タは 8 bit で^ TT' 範囲、 0 ~255(00H ~ FFH) までです。

この SOUND 使って、 レジスタ 操作 して 出して みましょう。 まず 3 つの 発^ 源の 周波数 決めます。 吏わない チャンネル は、

I90

j*fF する' 义屡 はありません。 例と して、 R0~ R5 30、 0、 15、 8、 0、 9 入れて ださい。 次に ノイズ 周波数で すが、 これ 実際 聞いて 決めます。 とりあえず 7 入れて ください。

チャンネル 設定 は、 まず 2 進数で 出力す るチ ネル 指定 します。 上位 2 bit して、

ズの チャンネルと 発ネ! ^源の 選択 3 bit 考えます。 これ 16 進に 変換して &H 付け 入力す ると 楽です。 ここで R 7 30 入れ ておいて ください。

エンベロープの パターン は、 発ネ! ^源の 設定 同様の 方法で 入力し ます。 例と して、 R11、 R12 80、 2 入れて ください。 音量 設定 は、 チャン ;晦 行います。 R8~R10 は、 れぞれ 16、 7、 7 入れて みて ください。 カ^が 出始め した。 気にせず、 最後の ェン

ローブ' パターン します。 この 波形 8 にある 中から 選びます。 最後に、 R13 12 入れて ください。 何の 音に 聞こえます か? S 0 U N D 文で 出力 させた は、 出した 音の ように 出た ままになる 二と があります。 これ は、 BASIC エラー 出して しまったり、 Gtr S TOP. Ctrl - G など 入力す ると 止ま ります 力、'、 止まった あとで 再度 出力す R 8 ~R 10 レジスタ 言^: 直す 0 K です c

二,; や"

ro ^

G^) 割り込み について

、、割り込み" という 言葉が、 本文 中で 出て きま したので、 簡単に 説明して おきたい 思います。

lj 込み は、 BASIC でも 使われます。 ON K E Y GOSUB 文、 ON STOP G OS U B 文で BASI C 力く どの 実行 していても、 その キー 押す 処理 力、' ネ貌 した 行に 移り ます。 そして、 RETUR N 命令で 元の 返理 行に 復帰 します。

これ 力、' 割り込み 処理で、 この 機能のお かげで 各キ一 力く 押されて いるか どうか プログラム チェック する 必要が なくなって います。

もし この 機能がない #、 ファンクション 一力く 押されて いるか どうか を、 ときどき エツ する' JZ 、要が 出て きます。 これ ソフト センス 方式と いいます。 一方 割り込み 処理で は、 この チェックの ための プロ グラムが いらな す。 また プログラムが ときどき 実行され こと による、 的な 低下 奶げ るので す。

〇卩リの280六は、 3 種類の 割り込み モード 持って いますが、 MSX では モード 1 カイ

ています。 これ は、 割り込み 力く 起こる と、 00 38 H 番地に ン語 プロ グラムの 処理 自動的 移して くれる ものです。 割り込み 起こす めに は、 Z80A I N T 端子 L レベルに しま す。 カー ッジ' スロッ 卜に、 この 信号が 出て いました ね。 また MS X 内部で は、 1Z60 毎に C PU I N T 入力 をし レベルに する よう になって います。 1 間に 60 回、 割り込み がか かってい るので す。 MS X —BASIC では、 IJ 込みが かかる タイ 関数の P L A Y 文の 演奏 更新し ます。 このため、 どんな 処理 せて いても バックグラウンドで 音楽 演奏が でき わけです。 便利な 機能です ね。 ただ、 カセッ テープに セーブしたり ロードし ている とき は、 二の 割り込み 力、' 止ま ます。 演奏 止ま ります し、 タイマ 関数 も変ィ 匕し ません。 タイマで 積算す は'; i してく ださい。

割り込み 使う ことができ ると、 プログラム 作りに^ L ちます。 フックと 呼ばれる ワーク ァを 書き換え ると 使える よう にな 力、'、 これ あとのお 楽しみと いう ことにしましょう。

これに は、 勿論 マシン 語の 使用が!^ になり

す。

今月 は、 PSG(7M 吏い 中心に 説明し まし た。 レジスタの 設定と いうの 面倒です 力く、 いろいろと 変化 させたり している 面白くな つてき ます。 ちょうど 12 月です から、、、 ジン グル ベル〃 、、ホ ワイ クリスマス" ムード 豊か 演奏 させたり、 トナ カイの 鈴の 出したり してみ ましょう。 実験す 場合 は、 BASIC で簡 単な ツール プログラム 作って おく 便利で す。 レジスタ 番号 入れる 現在の 値が 表示 れて、 新しい 《入力で きる、 というよ うな のです。 グラフィック をィ 吏って 棒グラフ のよう もので 表示 させたり、 出力 状況 シンボルで 表示す るよう にす ると、 ^りが スムーズに むでしょう。 そんなに 難しくありません から、 1 作って みて ください。

I9I

CPU Central Processing Unit

片手で いくつ まて 教えられる?

28 29 30 31 -… I0i ^去

MM

用語 知れば 恐くない ドウ エア 関連 用語集

コンピュータの ^ を、 人間の だの 部分に 当てはめて みると、

部分に 相当す るの C P U です r

C P U は、 Central Processing Unit 頭文字 取った いいかたで、 曰:^ にいし # ると 「中^ il^ 置」 という 難しそう 名前に なって しまい ます。

入力装置から 入った や^ は、 2 I 0 組^) 表現され CPU 入ります。 それらの^^ C 卩リは聰し解読、 ^に 従って 情報 処理、 '^に応じて 憶した 出力 します。 こんなに たくさん のこと を、 小さな C P リカ%理 している のです。 ちょうど コンピュータ 内の 、^1t^

の!^ といった ところで しょうか。 耳て 受け、 それによ つて 動かしたり、 をしたり、 覚えたり する 人間と 同じです。 これで CPU K だとい うわけ がお わかり いただけ ましたで しょうか。

ところで、 5 本の 指で いくつまでの 数えられ ると 思います か。 5 つと 答えた はちよ デジタルに てくだ さい。 図の ように 折り曲げ カイ 申ば 力、 組^: 考える と、 んと 32 通り あるので す。 折り曲げる =0、 伸ばす = I 2 通りの 組合せ 5 本の 指で 5 通り、 2X2X2X2 X 2 =25=32 という ことです。 同じよ うに 8 本の 使えば 256 で、 倍の 1 6 本で 65536 数え られ るので す。

この 指に あたる のが ビッ 卜と 呼ばれる もので、 8 ビットの コンピュータ であ MS X マシン 8 ある ことに 相当 する のです。

8 ビットの CPU は、 さまざまな ネ歡 頁が あります 力、 MS X Z 80 A という もの (または それに 相当す の) ^ (吏 われて います。 Z80A は、 力の イロ グ社か した ので、 世界で I 番多 使われて fF<7) ある ものな のです。 闪£(:の〃?0_ 7 8 0 C シャープの L H 0 0 8 0 A といった CPU も、 ソフト 面で Z80 A 互換 I 生が ある もの (コンパチブル) なのです。

CLOCK

クロック 1 は、 文字 どおり 時計の をし ます。 クロック 力作り 出す f

(クロック .パ ルス) 合わせて、 C P U 内部の 各部 力、', します。 です

ら、 一方で データ 渡そうと している のに、 もう 一方て 取る タイミング 力、 m れな いな どと いう ことのな いよう

【二 クロック 力、'、 「せ 一の Z I 、2、 U2/j 合わせて くれる という わけです。 MS X マシンの クロック 信号 は、 3. 579545MHz 。これ はなん I 間に 3, 579, 545 もの パルス 出して いる という ことなの です。 こんな スピード タイミング とれる なんて、 かない ません ね。

CPU (Z80A) は、 40 本の 足が 出て います。

同じ 的で 共通に 使 ^^を 、'ス 呼びます。 これ は、 乗合い バスと うのと 同じ! ^てす。

ドレス バス は、 16勒、' ひと 束に

アドレス

なって いて、 メモリ 内の 指定し たり、 I / 0 ポート 番号 をネ貌 する 通ります。 それぞれに AO から A 15 までの 名前が つけられ ており、 I I ビッ 卜です から、 2ieT'0 〜65,53 5 番地まで 指定が できます。

データ バス は、 8 ビッ 'マイ ンの M S X マシ では 8 本の 束で、 8

ビッ 卜の データ 並列 的に 処理で きる という わけ。 D0~D7 名前が つけ られ ています。 もちろん、 名前のと デー 力、' 行つ 来たりす ると ころ だ。

コントロール 'バス は、 CPUt!?^ 込み をネ标 したり、 割り込み をした りする コント 一ル 信号 力く 流れる バス だ。 これ 13 あり、 それぞれに^^ あるの だけれ ど、 ここで 省略。

さて、 最初に C PU 40 ある といった ね。 今、 紹介した バスの 引いて みょう。 40 16 8 13= 3。 3 あまって しまった。 3 本のう ちの 2 は、 実は 電源。 + 5 V アース c そして、 残りの I 本が クロックと 呼ば れる もの だ。

1 ピュー (7M (7>流れ

外部 i

インタ- "フェイス

\92

J

jjsM J 上丄

> マシン (IGK 以上) r S

ブロ クラ リアに ついて

プログラムの 入力

プログラム は、 ^613 に、 BAC I C マシン 語に IE ^されます。 B AS I C マシン 併用して いるもの もあります 入力 士方は 違い ます。

BAS I C の胎

BAS I C 場合に 気をつけなければ ならな いのは、 その ソフトが 16 KU/_b 動く もの か、 32K1^LL でなければ 動かない 力、 確かめて くだ

さい。

あと は、. 通常に プログラム 入力して ください。 0 0、 I 1 マと ピリオド は、 まちがい やすいの 気をつけて ください。 エラ 一の 原因になります。 マシン きお

マシン 入力す る^、 MS X 内部に モニタ 持って いません。 力、 ずマシ ン語モ ニタ M S X マガジン 1 0 号に 掲載) 入力す か、 ロードして、 初めて 入力が できる ようになります。 マシン 語の プロ グラ ムを ダンプ リストと 呼びます。 覚えて おいてく ださい。 ダンプ リストの 最後の コロン 後に ある^は、 入力し ないで ください。 これ は、 チェックサムと 呼ばれる ので、 その 列の シン コー ドが 合つ ている いない 知らせる もので 入力す もので はあり ません。 マシン は、 I6il データで すから、 0〜9、 A〜FUW<7) 文字 使いません。 エラー せじた ^は、 して 《fl? 、してく ださい。

マシン 語の 場合

マシン 語の プログラム は、 エラーメッセージ 出して はくれ ません。 ストップして 何も 起こらない 態になる 力、、 初期 メッセージに 戻って まいます。 かならず セーブして ください。 くれぐれも コロン 後の ^は 入力し ないで ください。 セーブし てない マシン 語の データ は、 すべて なくなつ ている 力、、 データ 力く 害き 変わって いて 使い ものに ならな くな つてい ると いう ことになります。 BAS I C の辭 Syntax Error (シンタックス エラー)

1^ でお わかりいた だける ように この ソフ トは、 正常に 動いて います。 Syntax Error 出た^^ は、 タイプ ミスです。 主意して 確認して くだ

Illegal function call (イリ ガル ファンクション コール)

この エラ一 シンタックス エラーと 同じで、 タイプ ミスに よる もので す。 力、'、 プログラム によって、 エラー 力せ じた 番号に タイプ ミスが # があります。 これ は、 データ 文から データ 持って くる^^ した 数値が まちがって いる^に 起きます ので、 引数 渡して いる 番号 データ 与えて いる 番号 を, してく ださい。 また、 関数に 数値が 15® 越えた 場合 エラーに なり ます。 プロ グラムの セーブに ついて

入力した プログラム R U N する 前に かならず セーブす るよう 心が けましょう。 特に マシン 語の プログラム は、 セーブし ないで プログラム 走らせて プロ グラ 厶に エラ 一が つたと き、 最初 プロ グラ 力し なければ なりません。 気をつけて ください。

セーブの 仕方 は、 マニュアルに 載って います。 良く 読んで やってく さい。

193

ASIC32K 以上 j

SQUARE BAHU

SQUARE BATTL

ゲーム 内容

この ゲーム は、 星まで たどりついて、

《&、 mwmm. 火山 を, あげ、 無事! ^するとい ゲーム

てす。

主意 この ゲームで は、 チェスの ナイ 卜の 駒の 動き (日本の 将^ 桂馬の 横に 拡張した もの) をよ 使います。 以後 この 動き を1" とび」 表わします。

I シップ (Ship)

この ゲームの tsrc あり、 三角形 をし

ており、 初めは 赤で、 M 後に 緑に 変わります。

2. 照準 (Aim)

シップに 備わって いて、 十字形 をして

おり、 常に シップの ナイ とびの 方向

示して います。 シップの g 方向、

魚雷の 射出 方向に 用います。

3 . (Enemy base)

八角形 をして おり、 その ナイ とびの

は舰 醜圈 であり、 シップが

二に 入る と' 必ず やられます。

4 . Wfmm- (Flying enemy)

飛行 物体 は、 その まわりの いずれ

I つ^) してから、 ナイ とび (7>& I つに 対して, します。 この 攻擎 は、 後に 述べる シールド により 防げ

す。

5. (Rounder)

UK* は、 円形 をして おり、 その まわ

りに、 の^^ がをはります。

その 中には I だけ、 あいている^

力、' すが、 Wfe

でない 限り 可能です。 しかし

《こ は、 次々 回転す るの 気をつけ

なくて はなり ません。

6 . 河川 , 湖沼

青色て^: される ブロックで、 シップが

入る と^)' します。

7 . 火山 (Volcano)

どき 火して 溶岩が 流出 します。 また、 火山 を^す ると:^ 起こ し、 1000 点の ポー ナス ポイント 与え られ ます。 しかし 火山弾 カ释 つてく ので、 近くて 1 丁つ と慰禽 てす。

8. 溶岩 (Lava)

この 上に 胃す ると、 もちろん やられ ます。

9. (Star)

ここに 5财 ると、 シップ 緑色に

魚雷 カ难用 可能 となります。 10. ビラ ミツ (Pyramid) シップ 運ぶ 宇宙船で あり、 到達 すると、 次の 面へ 行けます。

I . シールド (Shield)

F I (ファンクション キーの I )

シールド 張る ことができ、 飛« [物

^7), だけ 避けられます。 I 回で

IW> ^寺 続し ます。

2. 魚雷 (Torpedo)

mmk. F 2 射す こと 力、' でき

ます。 命中した ときの 点数 は、 «fe、

[^が 500 点、 轉が 700 点、

火山が I000 点と なって います。

3 . 照準

F 4 照準が I りに 動き、 F 5 照準が I 右回り 動きます。 4.

スペース キー 押す プが照 移動し ます。 國そ <7>ffe

I . I0000 ごとに シップが I 基ず ふえます。 最高 9 基です。

2. 火山に よって、 ^等が やられ も、 得点に はなり ません。

10

20 ' Square battle

o0 by < gen , software

49 ' 840886 - 841006 16:49(11S)

50 ' last modified

60 ' ***************************** 70 GOTO 1980

80 'Prohibit all interrupt

90 KEY(l) 0FF:KEY(2) 0FF:KEY(4) 0FF:KEY(5) OFF:STRIG(0) OFF: RETURN 100 'Stop all interrupt

110 KEY(l) ST0P:KEY(2) ST0P:KEY(d) ST0P:KEY(5) STOP : STRIG( 8 ) STOP: RETURN 120 Permit all interrupt

130 KEY(l) 0N:KEY(2) 0N:KEY(4) 0N:KEY(5) 0N:STRIG(8) ON: RETURN 140 'Rounder management 150 '

160 FOR X=0 TO 22: FOR Y=8 TO 22 178 IF S(X,Y)<8 THEN GOTO 280

180 NEXT Y,X:IF IV=0 GOTO 468 ELSE R0U=R0U+1:IF R0U=8 THEN R0U=8: RETURN ELSE RE TURN

190 ' Rounder management 2

200 GOSUB 110:GOSUB 718: RESTORE 248: FOR T=0 TO R0U:READ I, NEXT T:G0SUB 130:S(I +X,J+Y)=4:X2=( I+X)»8+16:Y2=(J+Y)^LINE(X2+l,Y2+l)_(X2+7,Y2+7),13,BFnF SX=I+X A ND SY=J+Y THEN G0SUB98 : BX=SX : BY=SY : GOSUB 84(3 W=0:FOR T=l TO 3: PUT SPRITE 28+T, (9,299):NEXT

218 IF IV/=0 THEN X=22 : Y=22 : GOTO 180 228 X3=R0U+1: IF X3=8 THEN X3=0

239 GOSUB 110:RESTORE 240: FOR T=0 TO X3:READ I, NEXT T: GOSUB 130 : S( I+X , J+Y )=1 X 2=( I+X)x8+16sY2=(J+Y)*8:LINE(X2+l,Y2+:L)_(X2+7,Y2+7),10,BFsPt_AY 'O2V6G10 1 :G0T0 18 0

240 DATA -: L, - 1,0, - 1,1, - 1,1, 0,1, 1,0,1, - 1,1, - 1,0 250 ' Bomb from enemy (dummy)

260 X=INT(23*RND( 1 ) ) : Y=INT( 23*RND( 1 ) ) : IF S(X,Y) THEN RETURN ELSE I=8*RND( -TIME ) : GOSUB 110: RESTORE 30e:FOR-T=9 TO I: READ X2,Y2:NEXT T : GOSUB 138 270 I = ( X+X2 )*8+16 : J =Y2* . 5 : Y3=Y*8-J AY, V/705F32E32D32,

280 FOR X3=X*8+16 TO I STEP X2*,5: Y3=Y3+J ' :PUT SPRITE 12, (X3, Y3) , 13, 12:F0R T=l T 0 20: NEXT T,X3

290 PUT SPRITE 12 , ( (3 , 209 ) : RETURN

300 DATA 1, - 2, 2, - 1,2, 1,1, 2, - 1,2, - 2,1, - 2, - 1, - 1, - 2 310 Shield management

329 IF SDN=0 OR S DF=1 THEN RETURN ELSE GOSUB 118 s S DF=1 s CSH=15 s TIME=8 s SDN-SDN 1 :P AY "06^26626 GOSUB 340: GOSUB 130: RETURN

330 Shield status

348 IF THEN PUT SPRITE 23 , ( SX*8+16 , SY*8 ) , CSH , 25 : RETURN 3J0 Move management

194

SQUARE BATILE

360 GOSUB 99: RESTORE 389: FOR 12=2 TO AIM:READ XP,YP:NEXT T2 : I 2= ( SX+XP ) *8+ 16 J2 ! = YP**5

370 YQ=SY#8 J2! AY,06V7F+4" sFOR XQ=SX*8+16 TO 12 STEP XP*.5: YQ=YQ+J2 ! :PUT SPRI TE 21,(XQ,YQ),SKC,23:PUT SPRITE 23, (XQ, YQ) ,CSH,25:NEXT XQ

388 SX=SX+XP : SY=SY+YP : RESTORE 380: FOR T2=9 TO 7: READ XP,YP:IF SX+XP>=8 AND SY+YP >=0 AND SX+XP<23 AND SY+YP<23 THEN IF S( SX+XP, SY+YP )=0 THEN LIV=9:T2=7 398 NEXT 12

400 IF LIV=0 THEN J2 =-YP* . 5 : YQ= ( SY+YP ) *8- J2 : FOR XQ=( SX+XP )*8+16 TO SX*8+ld STE P -XP*.5:YQ=YQ+J2! :PUT SPRITE 12, (XQ, YQ) ,13, 12:F0R T2=l TO 5: NEXT T2,XQ:PUT SPRI TE 12,(0,209)

418 XS=BX : YS=BY : BX=SX : BY=SY : T2=S < SX , SY ) : I F T2=l AND IV<>0 THEN GOTO 480 ELSE IF OR T2<0 OR T2=3 OR T2=4 THEN GOSUB 849: FOR T2=l TO 3: PUT SPRITE 28+T2,(9, 209 ) : NEXT : BX=XS : BY=YS : GOTO 469

420 IF T2=2 THEN GOSUB 860: FOR T2=l TO 3: PUT SPRITE 20+T2 , ( 8 , 209 ) : NEXT : BX=XS : BY= YS:GOTO d60

d30 IF T2=5 THEN P AY"06V8 48DEFGAB" sSTFsl :SKC-12sPUT SPRITE 21 , ( SX*8+16 , SY*8 ) , S KC,23sATF=mP=TP+10sI2=SX»8+16U2=SY»8tS(SX,SY〉=7^INE(I2+l,J2+l)-( I2+7,J2+7),1

0, BF:GOTO 480

448 IF STF=1 AND T2=6 THEN P AY 07V9 18EDEDF+4G " s REF=1 s BX=XS s BY=YS s GOTO 450 ELSE 480

458 FOR T=l TO 1500 : NEXT : RETURN 2330

460 IF SEKR-K0 THEN RETURN 1100 ELSE RETURN 2300

470 ' ( Recover aim )

480 RESTORE 300: FOR T2=8 TO AIM:READ XP,YP:NEXT T2 : XQ=SX+XP : YQ=SY+YP : IF XQ>=0 AN D XQ<23 AND YQ>=8 AND YQ<23 THEN PUT SPRITE 22 , ( XQ*8+16 , YQ*8-1 ) , 15 , 2d : BX=XS : BY=Y S: GOSUB 130: RETURN E SE AIM=AIM-1:IF AIM<0 THEN AIM=7:G0T0 488 ELSE 488 490 ' Aim right shift

500 GOSUB 110:AIM=AIM+1:IF AIM>7 THEN AIM=9

510 RESTORE 300: FOR T2=0 TO AIM:READ XP,YP:NEXT T2 : XQ=SX+XP : YQ=SY-^YP

528 IF XQ>=0 AND XQ<23 AND YQ>=8 AND YQ<23 THEN P AY s PUT SPRITE 22, (XQ*

8+16. YQ*8-1 ) , 15 , 24 : GOSUB 139: RETURN ELSE GOTO 500

530 'Aim left shift

540 GOSUB 110:A1M=AIM-1: IF AIM 0 THEN AIM=7

550 RESTORE 300: FOR T2=0 TO AIM: READ XP,YP:NEXT T2 : XQ=SX+XP : YQ=SY+YP

560 IF XQ>=0 AND XQ<23 AND YQ>=0 AND YQ 23 THEN P AY V708E64 " = PUT SPRITE 22, (XO*

8+16 , YQ*8-1 ) , 15 , 2d : GOSUB 130: RETURN ELSE GOTO 540

570 'Hying enemy management

580 IF F F=0 THEN RETURN

590 GOSUB 110: IF < FX-SX ) "2+( FY-SY ) A2< 16 THEN FC=RND(1)*8 E SE X2=SGN( SX-FX ) : Y2=S GN ( SY-FY ) : X3=FX+X2 : Y3=FY+Y2 : GOTO 610

600 RESTORE 240: FOR T=0 TO F READ X2,Y2:NEXT T : X3=FX+X2 : Y3=FY+Y2 610 IF X3>2 AND X3<28 AND Y3>2 AND Y3<20 GOTO 628 ELSE 640

620 IF X2 THEN P AY S14M200O5F5V6 " s J=FY»8 SGN( Y2 ) s FOR I=FX*8+16 TO X3*8+16 STEP SGN( X2 ) : J= J+SGN( Y2 ) : PUT SPRITE 15 , ( I , J-l ) , 15 , 0 : PUT SPRITE 16 , ( I , J+5 ) , 1 , 0 FOR T=l

TO 5: NEXT T,I:FX=X3;FY=Y3:G0T0 670 630 P AY"S14M200O5F5V6" s I=FX«8+16sF0R J=FY*8 TO Y3*8 STEP SGNCY2) :PUT SPRITE 15, (I,J-1),15,0:PUT SPRITE 16,(I,J+5),1,0:FOR T=l TO 5: NEXT T, J:FX=X3:FY=Y3:G0T0 67 0

640 FC=FC+1:IF FC=8 THEN FC=8

650 GOTO 680

660 ' (Flying attack)

670 I=8*RND(1):REST0RE 300: FOR T=0 TO I : READ X2,Y2:NEXT T : X=FX+X2 : Y=FY+Y2

680 J =Y2* . 5 : Y3=FY*8- J : FOR X3=FX«8+16 TO X*8+16 STEP X2*.5: Y3=Y3+J« :PUT SPRITE

12,(X3,Y3),15,12:F0R T=l TO 10 J NEXT T,X3:PUT SPRITE 12,(0,209)

698 IF X< >SX OR YOSY OR S DF=1 THEN GOSUB 130: RETURN ELSE GOSUB 99 : XS=BX : YS=BY : BX=X:BY=Y: GOSUB 840: FOR T=l TO 3: PUT SPRITE 20+T, (9 ,209) :NEXT T:BX=XS:BY=YS:GOTO 460,

700 'Vol cano gu-t3u gu - tsu routine

718 A$=SPR I TE$ < 26 ) B$=SPR I TE$ ( 27 ) : SWAP A$ , B$ J SPR I TE$ ( 26 ) = A$ : SPR I TE$ ( 27 ) =B$ : PUT S PRITE 2 , ( VX*8+16 , VY*8- 1),9,26: RETURN ^28 ' Torpedo management

730 IF ATF=9 OR TP=0 THEN RETURN ELSE GOSUB 90 : T2=RND ( -T I ME ) : TP=TP- 1 : RESTORE 306 :FOR T2=8 TO AIM $ READ XP,YP:NEXT T2 : XO=SX-XP I YO=SY-YP : J2 =YP* . 5 : RESTORE 1680 :GOS UB 1640

748 XO=XO+XP YO= YO+ YP : I F XO+XP<0 OR X0+XP>22 OR YO+YP<0 OR Y0+YP>22 THEN PUT SPR ITE 12 0,209〉sSOUND7,184^AY"SlMr$GOSUB 130: RETURN

759 YQ=Y0*8-J2! :FOR XQ=X0*8+16 TO (X0+XP)*8+16 STEP XP*.5: YQ=YQ+J2 ! :PUT SPRITE 1 2,(XQ,YQ〉,7,12tNEXT XQ

768 IF S(XO+XP,YO+YP)<=8 THEN PUT SPRITE 12 , ( 0 , 299 ) XS=BX : YS=BY : BX=XO+XP BY=YO+Y P : GOSUB 849 : SCR =SCR +588sS( XO+XP , YO+YP )=l:XO=( XO+XP )*8+16; YO= ( YO+YP ゆし I NE ( XO+

1 , YO+1 XO+7 , YO+7 )f10,BF: BX=XS BY=YS GOSUB 130 : RETURN

778 IF FX=XO+XP AND FY=YO+YP AND F F==l THEN PUT SPRITE 12, (0 »209) jPUT SPRITE 15, < 8 f 299 ) XS=BX YS=BY BX=FX BY=FY GOSUB 848 5 PUT SPRITE 16 , ( 9 , 299 ) FLF=9 x SCR =SCR +

195

SQUARE BATHE

THEN PUT SPRITE 12, (0 ,209) :GOSUB 988:BERF=8:G

790 : BX=XS : BY=YS : GOSUB 130: RETURN 780 IF S(X0+XP,Y0+YP)=3 AND BERF= OSUB 130: RETURN 790 GOTO 740

800 'Points and status display routine

819 GOSUB 110sLINE(204,60)_STEP(48,8),l,BFsLINE(204,90)—STEP(48,8),l,BFsLINE(204 , 1 30 ) -STEP ( 48 , 8 ) , 1 , BF : COLOR 15

829 PRESET (204, 60): PR I NT ttl ,USING"###### " jSCR 比0 OR 3:PRESET(284,96 ) :PRINT #1, USING' ###'?SDNsCOLOR 9 : PRESET ( 204 , 1 30 ) PR I NT #1, USING" " 5 TP s GOSUB 138 :RE TURN

830 'Blow up routine ( 13, T3)

840 GOSUB 118: RESTORE 1780: GOSUB 1648: FOR T3=l TO 4: PUT SPRITE 0 , ( BX*8+16 , BY*8-1 ),11,16:PUT SPRITE 1,(BX*8+16,BY*8-1) ,6,17:F0R 13=8 TO 45:NEXT I3:PUT SPRITE 0,( 0,209):PUT SPRITE 1 , ( 0 , 209 ) : FOR 13=0 TO 35: NEXT 13, T3: SOUND 7 , 18む P AY " S1M1 " s RET URN

850 'Sink routine ( 13, T3)

860 GOSUB 110: RESTORE 1720: GOSUB 16d8:F0R T3=l TO 3: PUT SPRITE 0 , ( BX*8+16 , BY*8-1 ),15,18:PUT SPRITE 1 , ( BX*8+16 , BY*8-1 ) , 7 , 19 : FOR 13=0 TO 88: NEXT I3:PUT SPRITE 0,( 0,289): PUT SPRITE 1 , ( 8 , 209 ) : FOR 13=0 TO 40: NEXT 1 3, T3: SOUND 7 , 184 : P AY " S1M1 " •• RET URN

870 bmall eruption

880 GOSUB 90:BX=VX:BY=VY:FOR 1=1 TO 2: RESTORE 1660: GOSUB 16d8:NEXT T: GOSUB 138:G OSUB 840: GOSUB 130 s X-VX s Y=VY s 2=4 RND( 1 ) s FOR T=l TO 7 : LAC=4*RND ( 1 ) : GOSUB 110:R ESTORE 960: FOR 1=0 TO LAC: READ X , Y : NEXT I : GOSUB 130

890 IF LX+X>=0 AND X+X<23 AND Y+Y〉=0 AND Y+Y<23 THEN J=S (し X+X , Y+Y ) s IF J=3 TH EN T=T-l:GOTO 930

900 IF X+X<0 OR X+X>22 OR Y+Y 0 OR Y+Y>22 THEN T=7:G0T0 930

910 IF SX= X+X AND SY=LY+Y THEN GOSUB90:FOR 1=1 TO 3: PUT SPRITE 29+1 , (0,209) :NEX T I :LX= X+X: Y= Y+YsGOSUB 950 : BX=SX : BY=SY : GOSUB 840 ^ I V=I3 : T=7 s GOTO 930 920 IF (し AC+ 2)MOU2=0 THEN AC= 2sT=T 1 ELSE X= X+X = Y 二し Y+Y s GOSUB 950 930 L2= ACsNEXT Tj IF IV/=0 THEN 460 E SE RETURN 940 ' (Put la^a )

950 IF X>=0 AND LY>=0 AND LX<23 AND LY<23 THEN S( LX , LY )=4 : X2=LX*8+16s Y2==LY*8 I NE(X2+1,Y2+1 )—(X2+7,Y2+7),8,BFsCIRCLE(VX»8+20,VYw8+4),9,ltRETURN ELSE RETURN

969 DATA 0 , -1 , 1 , 0 0 , 1 , -1 0 , 0 , -1 1 , 0 , 0 , 1 -1 , 0

970 Big eruption

980 X0=VX*8+ 1 6 J Y0=VY*8 : FOR T2=l TO 3:PUTSPRITE 2 , ( XO-8 , YO-8 ) , 9 , 2 : PUT SPRITE 3,(X 0,Y0-8) ,9,3:PUT SPRITE 4 , ( XO+8 , YO-8 ) , 9 , 4 : PUTSPR I TE 5 , ( XO-8 , YO ^,9 ,5 :PUT SPRITE 6, (X0,Y0),9,6:PUT SPRITE 7f (XO+8. YO) ,9,7 :PUTSPRITE 8, (XO-8, YO+8) ,9,8:PUT SPRITE 9, (X0,Y0+8) ,9,9

990 PUT SPRITE 16 , ( XO+8 , YO+8 ) # 9 , 10 RESTORE 1660: GOSUB 16d0:PUT SPRITE ll,(XO,YO)

,ll,ll:CO 0R15,8,8sFC^ 12=1 TO 258: NEXT I2sC0 OR 15,U,11:F0R J2=2 TO 11:PUT SPR

ITE J2,(0,209):NEXT J2 0 OR 15,1,1:NEXT T2:F0R J2=l TO 408: NEXT J2

1090 S0UND7, 184s P AY" SCR! -SCR 1+1000 s FOR T2=l TO 12:XP=INT(9*RND( 1 )

YP=INT(9*RND(l))-d:IF ( XP<K2+YP"2>25 ) OR (XP=9 AND YP=0 ) OR VX+XP<0 OR VX+XF^>22 0

R VY+YP<0 OR VY+YP>22 THEN T2=T2 1 : GOTO SE X=VX+XP Y=V/Y+YP

1810 Z0=89: IF YP THEN J2 ' =XP* . 5 : X0=VX*8+16- J2 : FOR Y0=VY*8 TO Y»8 STEP YP*.5:X0

=X0+J2! :ZO=ZO ABS(YP):P AY"V8 " sPUT SPRITE 28 , (XO, YO) ,6, 13:PUT SPRITE 24,

(X0,Y0+4),1,13:F0R 12=1 TO 20: NEXT I2,Y0:G0T0 1830

1020 FOR X0=VX*8+16 TO X«8+16 STEP XP» *51三0=20 ABS(XP) tP AY"V8 6 N=Z05 " :PUT SPR ITE 28,(X0,VY*8),6,13:PUT SPRITE 24 , ( XO , VY*8+4 ) , 1 , 1 3 : FOR 12=1 TO 20: NEXT 12, XO 1038 IF X=SX AND Y=SY THEN FOR 12=0 TO d:PUT SPRITE 28+ I 2 , ( 0 , 209 ) : NEXT : XS=BX : Y S=BYsBX=SXsBY=SYs IV=0sT2=12sGOTO 1040 ELSE PUT SPRITE 20, (8 ,209) :PUT SPRITE 2d, (0,209): GOSUB 958 : GOTO 1050

1040 IF I\/=0 AND P AY(0)=0 THEN GOSUB 848 ELSE 1949 ,

1850 NEXT T2$P AY"T120"sBX=XSsBY=YSsIF IV=0 THEN 469 E SE RETURN

1060 lettering

1979 PRESET(204,10〉sCO OR 11:PRINT #1, "Square" : PRESET ( 204 , 20 ): PR I NT #1, "Battle's CO OR 15 PRESET ( 204 , 50 ) : PR I NT #1 , "SCORES " sPRESET(204,80 SCO OR 3:PRINT 1,"SHIE D " s PRESET ( 203 , 1 10 ) COLOR 9:PRINT #l,"TORPE -ヽ PRESET(287,120) sPRINT #1, "DOES' 1080 CO OR 7 PRESET ( 284 , 1 ^ ) PR I NT #1 , "SCENES " s INE(204, 150 ) STEP(48,8) , 1 ,BF sPRE SET(284,150):PRINT #1 ,USING"No* jSNsCO OR 1 5 : PRESET ( 284 , 1 70 ) : PR I NT #1,USING"S HIP:#";SEKR:RETURN 1098 ^ Game over 1100 GOSUB 90

1118 CO OR 15 PRESET ( 25 , 185 ) : PR I NT 1128 A$=INKEY$:IF A$<>" GOTO 1120

1139 A$=INKEY$:IF A$=' ' GOTO 1130

1140 IF A$='Y" OR A$="y" GOTO 2050 ELSE CO OR 15, 4, 7s SCREEN , ,1:END 1150 "Opening (Visit)

1160 RESTORE 17401GOSUB 1640 : J=598 : J ! = ( PX-1 1 ) * . 1 : X=104- J : FOR Y=88 TO PY*8 STEP (PY-11)*,1:X=X+J! :PUT SPRITE 17, (X, Y) ,4,28 :PUT SPRITE 18, (X, Y) ,7, 21 :PUT SPRITE i 9,(X,Y〉,15,22:PUT SPRITE 20, (X, Y+20) ,1 ,28:F0R T=9 TO J: NEXT T:J=0:FOR T=l TO 5:N

#1, "Game over REP AY7( Y/ANY ) "

196

SQUARE BATHE

EXT T,Y

1178 SOUND 7,184sPLAY"SlMl"

1188 FOR J=l TO 29: NEXT J: FOR T=l to 20 s J=40 2*TsP AY'164V/7N=J sPUT SPRITE 20 , ( X,Y+20-T),l,28:FOR 1=1 TO 48 : NEXT I,T 1190 PUT SPRITE 28,(0,289)

1200 SX=PX:SY=PY:FOR T=8 TO 7: AIM=Tj RESTORE 300: FOR 1=0 TO AIM:READ X,Y:NEXT 1:1 F SX+X>=8 AND SX+X<23 AND SY+Y>=0 AND SY+Y<23 THEN J=S( SX+X , SY+Y ) : IF J=l OR J=5 THEN T=7

1210 NEXT T:PUT SPRITE 22 , ( ( SX+X ) *8+16 , ( SY+Y ) *8-l ) , 15 , 24 : RETURM 1220 ' Return and advance next scene

1238 FOR T=0 TO 16:PUT SPRITE T , (0 ,209) :NEXT T:PUT SPRITE 21 , (0 ,209) :PUT SPRITE 22, (0,209) :PUT SPRITE 23 , ( 0 , 209 ) : X=PX*8+16 : Y=PY*8 : FOR T=l TO 29: PUT SPRITE 28, (X ,Y+T) ,1,28s J=55+2xTsPLAY" 64V7N=Js " sFOR 1=1 TO 35: NEXT I ,T

1240 P AY"06V7S14M356B1B1" s J!=(ll PX)»*lsX=PX 8+16 J! FOR Y=PY*8 TO 88 STEP (11 PY)«.1:X=X+J! :PUT SPRITE 17 , ( X , Y ) , 4 , 20 : PUT SPRITE 18 , ( X , Y ) , 7 , 21 : PUT SPRITE 19, (X ,Y) ,15,22:PUT SPRITE 20 , ( X , Y+20 ) , 1 , 28 : FOR T=1T0 9: NEXT T,Y: SOUND 7 , 184 ♦• P AY S1M1

1250 LINE(16,0)-(200,191),15,BF:FOR T=l TO 15sC0 OR 15, 15 , 15: J=45*RND( 1 ) +58 : PLAY

"L64V7N=J; " :FOR 1=1 TO 10: NEXT I:CO OR 1,1.1 :FOR 1=1 TO 10:NEXT I ,T:COLOR 15,1,1

:LINE( 16, 0)-( 200,191 ) ,1,BF: SN=SN+1 : TP=19 : SDN=5 : RETURN

1260 'Sprite definition

1270 RESTORE 1330: FOR 1=0 TO 28:A$=' '

1280 FOR J=l TO 8

1290 READ B$:A$=A$+CHR$(\M しに &H"+B$) )

1390 NEXT J

1318 SPRITE$( I )=A$

1320 NEXT I : RETURN

1330 DATA 00,1C,3E,77,63,77,3E,1C

1340 DATA 00,1C,3E,7F,7F,7F,3E,1C

1350 DATA 00,49,3B,3D,1F,2F,7F,1F

1369 DATA 10 , 24 * 4D , EB , DF , FF * FF , FF

1370 DATA 22,4E,3C,BD,F8,FB,FE,FC 1380 DATA 0F,A7,7F,0F,BF,47,0F,3F 1390 DATA 7Ff AD, 83,41, C3,C5tB3,7D 1 DATA F8,F4,F8,F2,F1,E4,FE,FC

FF,37,67,4D,BD,25,48,00 FF,FF,DF,BB,B2,BA,14,C4 FB,FC,FB,F0,79,54,8F,A4 FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF 00,00,00, 1C,1C,1C, 00, 80 00,06,58,5E,3E,3D,8D.38

00,00,00,00,08,00,80,00

00,00,08,00,00,00,00,00 08,0C,1C, 18,08,80 77, 32, 63, 26, 77, 6B 08,0C,1C, 18,08,00 77, 32, 63, 26, 77, 6B 22,14,08, 1C,3E,7F 41,63,77,63,41,00 1C, 08, 89, 00, 80, 00 08,1C,1C,3E,3E,7F 08, 88, 3E, 08, 88, 00 14, 22, 22, 41 ぶ, 7F 02, 58, 21, 0A, 22,54

1410 1420 1430 ld40 1450 1460 1470 1480 1490 1580 1510 1520 1530 1540 1558 1560 1578 1588 1590 1608 1610 1628 1630 1640 1650 1668 1678 1680 1690 1780 1718 1720 1738 1740 1759 1760 1770 1780

DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA DATA

08,00, 00, 6B, 89,00, 00

00,dl( 00,80, 00, 3E, 00,08, 00,00, 08,14, 80,15, 80,22,

09,44,09,15,42,58

80,7F,7F,7F,7F,7F,7F,7F

' Sound routine

FOR UZ=0 TO 13: READ DT: SOUND UZ,DT:NEXT UZ: RETURN ' Vol cano Big eruption

DATA 0,6,8,8,0,0,21,247,16,0,0,108,69,0

Torpedo fire DATA 0,0,0,8,0,0,1,7,16,16,7,88,22,8

bmal 1 bomb or smal 1 eruption DATA 0, 9,8, 0,9, 0,104, 129, 16, 9,8, 70, 38, 0 " SPLASH

DATA 8,0,8,8,0,0,1,129,16,8,8,35,54,0 ^Flying Pyramid

PATA 0,9,220,21,207,21,31,177,27,27,24,52,158,0

□pen ing of Square battl e CO OR 15,1,1$(:し55*?£5丁01^£ 1858: FOR T=l TO 12: READ A$:DRAU "XA$;';NEXT CO OR 1 9 PRESET < 24 , 55 ) PR I NT #1 , "programmed by <gen,>aoft '84" LINE(40,90)_STEP(2A,10),14,BFsPRESET(42,92)sCCH_OR 1:PRINT #1,"F 1" :PRESET(7

197

SQUARE BATHE

8,92)sC0 OR 15:PRINT #1 sPRESET( 102,92) sCO OR 3:PRINT #1 , SHIE D (18 sec)' 1790 L I NE ( 40 , 105 ) -STEP ( 24 , 10 ) , 14 , BF : PRESET (42,107): COLOR 1:PRINT #1,'F 2" jPRESET (78,107): COLOR 15:PRINT #1 : PRESET (102,107): COLOR 9:PRINT #1,' TORPEDO FIRE

1880 INE(40,120) STEP(24,10〉*14,BFsPRESET(42,122)sCO OR UPRINT #1*"F 4":PRESET (78, 122) SCO OR 15:PRINT #1 , sPRESET( 102, 122〉 SCO OR 7:PRINT #1," AIM EFT ROT ATE"

1810 L I NE ( 40 , 135 ) -STEP ( 24 , 10 ) , 14 , BF : PRESET ( 42 , 137 ) : COLOR 1:PRINT #i,'F 5": PRESET (78, 137〉 SCO OR 15:PRINT #1 , sPRESET( 102, 137〉 SCO OR 7:PRINT #1,, AIM RIGHT RO TATE"

1820 L I NE ( 40 , 155 ) -STEP ( 72 , 10 ) , 14 , BF : PRESET ( 42 , 157 ) , 14 : COLOR 1:PRINT #1, 'space ke y ' : PRESET ( 122 , 157 ) : COLOR 15:PRINT #1 :PRESET( 146, 157) :COLOR 15:PRINT #1,' M OVE" :GOTO 1840

1830 PRESET (90, 180) SCO OR CSH:PRINT #1, "Hit any key" : A$=INKEY$ IF A$=" THEN CSH =CSH+2:IF CSH>12 GOTO 1840 ELSE FOR T=l TO 580 : NEXT : GOTO 1830 ELSE RETURN 1848 CSH=3:G0T0 1830

1850 DATA "(:1581^80,1202 1H1 2H1 2G1 2G1D1G1D1F1D1F4R1F2D1F1D1F1D5G2D1G2 1G1L2H1 1H2 1H2" :'S

I860 DATA "鬥+9,—1811+15,+0し262し16201「2£4111£181^—1,+361046103「1011^1£21341"11じ1£1":<9 1870 DATA " R2E2U1BM+1 , -2D5F1R2E1U5BM+1 , +6R3E1 ' ' u 1880 DATA 、+5,-5し16302「11^1£311203「2£1丫3 1890 DATA "E4H1R2F1D4F1R2E1" V 1900 DATA "R1E2U1E1U1H1G2D2F3R5" 'e

1910 DATA "BM+12,-2E2R1E7U1E2U1E2U3H2G1D1G1D2G1D1G1D11F2D1R1E2U4NH2R1F3" : 'b

1920 DATA -BM+4, - 3 lG3D2FlRlE3U2D3F2Er a

1930 DATA "RlE2UlElNM+3,-18FlDlFlDlFlR2El" : 't without bar

1948 DATA "ElRlElUlElNM+3,-18FlDlFlDlFlRlElBM+0,-17NM-15,-lBM+0,+17" : ' t- with bar 1950 DATA "R2E1R1E U1E1U2E1U3E1U3H1U1H2 1G1D2G1D2G1D4F1D2F1D1F2D1F1D1F2P1E1 •• ' 1 I960 DATA "R1E2U1E1U1H1G2D2F3R7" : 1970 'Main entry

1989 'Initial ize

1990 C EAR 255 2000 ' Jnterupt set 2010 ON STRIG GOSUB 360

2020 ON KEY GOSUB 320 , 730 , 10 . 540 , 588 , 10 . 10 , 10 »10 , ie : KEY ( 3 ) 0FF:KEY(6) 0FF:KEY(7)

0FF:KEY(8) 0FF:KEY(9) OFF: KEY (10) OFF 2830 SCREEN2, 0,0: OPEN "GRPi " AS Is CO OR 15 , 1 , 1 s C S t GOSUB 1278 2040 DEFINT A-U:DEFSNG X-Z:DIM S( 23 , 23 ) : GOSUB 1758 open ing

2050 C S SSN=1 : X=0 : Y=0 : X2=0 : Y2=0 •• X3=8 Y3=0 : 1=8 : J=0 : J =0 : T=RND (- TIME ) : T2=0 : T3=0 : XO =0 : Y0=8 : XP=8 : YP=0 : XQ=0 : YQ=0 : 12=0: I 3=0 : J2=0 :J2'=0: SEKR=3 : STF=9 : SDN=5 : A SN=1 1 : ROU= 0:SCR'=0: FC=0 : BX=0 : BY=0 AC=0 2=0 X=0 Y=0 : XS=0 : YS=8 :D$=" " : DT=0 : LIZ 0 : ZO=0 2060 S9=8:A$=" ' :B$=' ": 'Display

2070 GOSUB 98: FOR T=0 TO 24: PUT SPRITE T ,( 0 , 209 ): NEXT T s FX=1 1 s FY=U t ROU=0 W= 1 : STF=0:TP=0sSDN=5sSKC=6sATF=0:BERF=lsFLF=lsSLDF=0:REF=0sGOSUB 1970: IF SN>A SN THE N SN=1

2080 ON SN GOTO 2400 , 2418 , 2420 , 2438 , 2440 , 2450 , 2468 , 2470 , 2480 , 2490 , 2580 2098 FOR Y=0 TO 22: READ D$:X=0

2100 FOR 1=1 TO 23: IF MID$( D$ , I , 1 )= " - ' THEN S( X , Y )= - MID$( D$ , 1+1 , 1 ) h A$=LEFT $(D$,I_1):B$=RIGHT$(D$,LEN(D$〉一I〉?D$=A$+B$ ELSE S(X,Y)=VAL(MID$(D$,I,1)〉 2110 X=X+1:NEXT I,Y

2120 L I NE ( 1 6 , 9 ) - ( 209 , 1 8d ) , 10 , BF ' 2130 FOR X=16 TO 200 STEP 8 : LINE( X ,0 )-( X , 18d ) , 1 NEXT X 2148 FOR Y=0 TO 184 STEP 8*. INE( 16, Y) - (200, Y) NEXT Y 2150 '

2160 'Put Structure 2170 FOR Y=0 TO 22 2180 FOR X=9 TO 22

2198 I=X*8+16:J=Y*8:0N S(X,Y)+2 GOTO 2208 , 2210 , 2270 , 2238 , 2240 , 2250 , 2260 , 2220 2280 I NE ( I , J ) I +7 , J+7 ) , 1 , BF s DRAU "BM=I ,=J; BM+2 , +2C15G1D2F2R2E2U2H2 2BM+0 , + 3F1E1H1D1" 5G0T0 2270

2218 LINE( I , J)-( I+7,J+7),1,BF:DRAU "BM=I t=J;BM+3,+lC15G2RlElDiFlGlL2FlRlDlBM +2,+0El 1U1R2BM+0, 2H2D1F1 1, :GOTO 2279 2220 PX=X:PY=Y:GOTO 2278

2230 INE(I+1,J+1) - <I+7,J+7),4,BFsG0T0 2279

22d0 DRAU "&问=1$*=」$8^1+2,+3〇102「1(?2曰1112^11 2D3R2U2 1D1*$CIRC E ( 1+4, J+4 ) ,9, 1 V X=X:VY=Y:GOTO 2270 2250 GOTO 2278

2268 INE( I , J) I+7,J+7),1,BF:DRAU BBM=I , = J BM+4 , +1C7D6BH3R1E1D2R2U2F1R1 2270 NEXT X,Y: GOSUB 1168: GOSUB 138: GOTO 2328 2280 ' 2290 ^ame

2380 GOSUB90 : SEKR=SEKR-1 : FOR T=0 TO 24: PUT SPRITE T, (0 ,209) :NEXT jGOSUB 2380:FX=1 1 s FY=1 1 s I \/=l :STF=9 : TP=8 : SDN=5 SKC=6 : ATF=8 : BERF=1 : F F=l : S DF=0 x REF=0 ミし I NE ( 244 , 17

198

SQUARE BATHE

0) -STEP (24

,8),1,BF:C0L0R 1 5 : PRESET ( 284 , 1 78 ) : PR I NT #1, USING" # '; SEKR:GOSUB 11

68:GOSUB130

2310

1 oop

2320

GOSUB

719: IF TIME>=698 THEN S

DF=8:CSH

=8

2330

GOSUB

340: IF REF=1 THEN GOSUB

1238: GOTO 2870: Display

23A0

IF RND(1X,256 THEN GOSUB 880

=SEKR+1 : S9=S9+1 : P AY " T

2358

IF INT(SCR!/18000)>S9 AND SEKR<18 THEN GOSUB 110:SEKR

255O7VllB8R64B8R64&8R6aB8T120 s I NE ( 204 170 ) -STEP (d8,8),l,BF: CO OR 15 : PRESET ( 20d

,170〕

j PRINT #l,USING"SHIPt#' ♦'SEKRsGOSUB 130

2368

GOSUB

810: GOSUB 710: GOSUB 260: GOSUB 150: GOSUB 710: GOSUB 580: GOTO 2320: loop

2370

' Put

Star

2380

FOR Y

=8 TO 22: FOR X=0 TO 22:T=

S(X,Y):IF T=5 OR T

=7 THEN S(X,Y)=5:I=X*8+16:J

=Y ゆし INE( I , J)-STEP(7,7) ,1,BF:DRAU

DM— T -

J BM+4 , +1C7D6BH3R1E1D2R2U2F1R1

2390

NEXT

XfYiRETURN: 'Put Star

2999

DATA

119111222111111182221-11

RESTORE 2510: GOTO 2098 J 'N01T

3888

DATA

10181122211111112221111

2418

RESTORE 2740: GOTO 2898:'N02M

3910

DATA

11111111111222182222111

RESTORE 2970:GDTO 2090:'NO3A

3029

DATA

11111111111222902222110

2430

RESTORE 3200: GOTO 2090 N04M

3030

DATA

02222221111111102252111

2440

RESTORE 3660: GOTO 2090:'NO5T

3040

DATA

02222221112002111222110

2450

RESTORE 4350: GOTO 2090: 'N06S

3050

DATA

02222221 112222112222220

2460

RESTORE 3890: GOTO 2890:'NO7T

3068

DATA

82111111111221111811111

2470

RESTORE 3430: GOTO 2898:'N08A

3070

DATA

82111101111111111111111

2480

RESTORE 4128: GOTO 2099:'NO9T

3888

DATA

01111222121221001111111

2498

RESTORE 4580: GOTO 2090:'NO10

3090

DATA

91111222122221091111111

2500

RESTO

RE 4810 GOTO 2090 NU11

3100

DATA

01111222112221111111111

251 0

DATA

11111111111111110011111

3110

DATA

02211011111111111131111

2520

DATA

111111111111111111 1111

3120

DATA

02211111111111111111111

DATA

lllDl] 11111111111111111

3130

DATA

02211111222102211111000

OCT /\ O

DATA

1111111-155-1111111111011

3140

DATA

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cr c ri

DATA

101111 1 1 1 1 1 1 11111222221

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2560

DATA

10111111111111011202021

DATA

11111221008122201222111

2 r2

DATA

11110011111111111220221

3170

DATA

11611221080122218222111

2580

DATA

11110011118111111202021

3188

DATA

11111121008111111222100

2590

DATA

1 11 11 111000001 111222221

3190

DATA 01111111111110011111100

2600

DATA

llll 11 11 110111 111111111

3200

DATA

21101011111111112222222

2610

DATA

110111 1111111111 1111011

つつ 4 'rt

3210

DATA

251 11112221 11 111112250Z

2620

DATA

1101 11 11 11 11 112221 10001

DATA

51111122021111101112221

2630

DATA

111 ill 11001112222211011

DATA

221-11122021222222222211

2648

DATA

11111111111111222111111

3240

DATA

22111112512211111101111

2650

DATA

222iii3ii ii linn miii

DATA

21211111111222222221111

2660

DATA

28211111222111222222222

3260

DATA

22211111111111111122211

2670

DATA

22211112221112122222222

3270

DATA

11211111801111111122211

2680

DATA

11111111 111122212222222

3288

DATA

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2690

DATA

2222222222222221211 1111

DATA

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2700

DATA

22221111122222221111111

3380

DATA

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2710

DATA

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3318

DATA

2102211.1001112211111111

2720

DATA

22221111122211111111111

3320

DATA

22212111011111211111111

2730

DATA

22222222222111111181111

3330

DATA

221221 10 - 101 11 121 131 1111

2740

DATA

11111111119111122221122

3340

DATA

02112211111111211111111

2750

DATA

11222222112110222222221

3358

DATA

21122211111112211111111

2760

DATA

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3360

DATA

21212211122222111111111

2770

DATA

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3378

DATA

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2780

DATA

11225880111292211212111

3380

DATA

10122122221119111111111

2790

DATA

10222221112102211112101

3390

DATA

22222221921111111111111

2800

DATA

11211122112922211112111

3408

DATA

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2818

DATA

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3410

DATA

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2820

DATA

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3428

DATA

22222222222222222222251

2838

DATA

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3430

DATA

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DATA

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3440

DATA

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2858

DATA

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DATA

11111111121110222221222

2860

DATA

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3468

DATA

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2870

DATA

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3470

DATA

1 1 1122222221 11222222222

2880

DATA

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DATA

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DATA

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DATA

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DATA

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199

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ZOO

FOXX マシン (16K 以上) ロ岳郎

Tr^V=SsGOSUB280:PRlNT:NE" - 228 PRINT :G0SUB25&s IF A$ >• E SE21G

230 E=8:GOSUB250: IF A$^CHR$' 48) THEN E^l RETURN: ELSE IF A$ >CHR$i70) F A$>CHR$(57) AND A$ CHR$'65> THEN23e 240 V=\/A < *&に+へ$) :PRINTA$ RET

258 A$=INKEY$: IF A$=* * THEN256 E SEIF A$>rHP4( 96 AND A$< CHP$(I23) ASC( A$)-32) 260 RETURN

270 A^HEXlAMPRINTLEFT^U-LENK AiM+A^- - :S=IN7 (A/256 ) + A AND 280 A$=R I GHT$( HEX$(V > . 2 ) PR I NTLEFTt' Z* -し EN' A$ > 'チ A$ v " : : RETURN

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DEFENDER FOXX

プログラムの 入力 方法

この ゲーム は、 オール マシン 語です 0

MS X マガジン 10 掲載の rMO N」 プログラム 入力して ください。

10 持って いない 方の ために、 簡易 モニタ 紹介して おきます c これ は、 M (メモリ セッ 卜)、 D(DUMP) 2 つの コマ しか あり ません。

使い方 は、 いたって 簡単で、 M コマ ンド で、 マシン コード 入力し ます。

入力 わった ら、 D コマ 下で、 誌の プロ グラ プロ グラ 力^^で あるか 《^ します。 次に、 BS A V E プログラム セーブして

ください。

この 簡易 モニタ は、 M、 D コマンド 実;^、 抜ける は、 CTRL ST OP です。 入力 ミス をした^ (ま、 C TRL- STOP 止め、 入力 ミスした ところから やりなおして くださし、: (コ ン) から 後の^ は^ t 打ち込 まないで ください。 この ゲーム は、 16 KlOJi M&X 動きます。

mm

まず 最初に ステージの キー ヮー ドが 表示され ます。 これ 覚えて おかない 後て^ します。 その後 ゲームに

ります。 あなた ネー

108 SCREEN9 CLEAR20O . S.HC 7F F 2%~- ' det*tf * 簡勿 モータ

110 PRINT :PRINT**' :GOSUB250:P^INlHi: 120 IF A$='M' THEN140

130 IF A$='D" THEN2G9 ELSE PR; NT tGOTOl in 148 LINEINPUTA$:A=V/AL< *&に

150 PRINT:GOSUB270:、'=PEEK、(A>:GObU&2SO:mNl '-' 168 GOSUB230: し- V*16s IF E=l THEN190 Euf t C-C, ぐ, UBl! <i> •• し-し IF 2A=A+1 170 GOTO 150

189 IF A$=CHRi(8) THEN A=A-1 FLbEIF Hf-i"HPSv <2 > THRN A = A+1 EN118

199 G0T0158

200 INEINPUTA$:A ピゾ A し, *&h-+A$ >

210 FOR :0 TO 15:G0SUB278:F0R M=C, TCr 7:V=PEEK( A> :S=-S+V:GOSUB?80:A=A+1 : NEXT: PR IN

THEN230 ELSE I THEN A$=CHP$(

持っ^^ つねの ャラ クタ) で、 左側の 基地 守りつつ、 飛んで キー ヮ一 をく わえ 揃えなければ りません。 しかし、 は^な 降り 力、 力、 ります 力、 ら、 あなた 一武 器で ある 赤い てタォ^ るので す。

は、 だけで キー ヮ一 まで 破壊し ます。 -; してく ださい。 また、 舰に 爆弾が 命中す ると その ニッ 卜の 劲、' 青から 黄、' 赤と 変化し、 同じ g 3 当たる ゲーム オーバ

一になります。 それと、 当^ F'J^

キャラクタ 出現し ます。 実は 同じ 面に キャラクタ I つし カ银れ ませ から、 いらない もの は、 早目に 消し 去る I つの 手です。 に、 斤り 消^ r キャラクタが あり ますが、 これ は、 翻シ ルド 張った だけで、 ちゃんと 攻撃して きま すので、 消えた 場合 は、

早急に C7)fi£ まり

をぶ つけて ください。 無論、 キャラクタなら あけて 待って いれ ば、 じきに くわえられ ます。 キーワード える ポー ナス 点が えられ、 次の ステージ 進みます。 害が 少ない ほど、 高い

THEN180 E POKE A

1 3EIF AS=CHR$(13) TH

255= RETURN

ポー ナスが もらえます。 FOX X は、 ソル キーで 上下に 動かします。 & は、 動きません。 ゃ了ス バー

すと 上半身 <7>^ からまり 射され ます。 プログラム 止めたい とき は、

C T R S T 0 P 押してく ださい。 ただし、 デモ は、 CTRL STO P は、 受け付けません。 実行 方法

DEFUSR - &HC600: A =USR( O)

打ち込んで ください。

& コロンから 後の 打たないで ください _

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DEFENDER FOXX

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コン ピュー 夕で プロ グラ 作る

苦手な 人、 作れない 人、 特に MS X 力, 刀め ての 人に とって プログラム ると いう はとても むずかしいです ね。 ところで プログラム 作る 前にい ろい ろと やって おかなければ なら ことがある こと ご存^! です どんな プロ グラム 作る 、、ゲーム、 教育、 実用と それぞれ、 目的 それぞれです。 まず、 作る 目的 はつ きりす こと、 次に どんな!^ 作る のか、 MSX では、 BAS I C 力く 標準 11§で すから B A S I C 作ります。 この 他に、 マシン 語で もで きます が、 これ は、 初心者に 無理な ことです。

次に プログラムの # ^且み 考えます。 初めに ソフ 卜の タイ トルが 出て、 リタ ーン キー 押す とソフ 卜の 実行力 < 始ま ります ね。 処理が 終わって から、 また 同じ こと をく 返す のか、 対話 形式で、 イエス ノー 選択させる のかな ど、 その ソフ 卜の 辦且み 考えます。 次に プロ グラ ング 作業に 入る のです。

ここで、 考えて ほしいの は、 ログ

ラミング 健に 入る 前の 踯皆 は、 コン ピュー 夕に 何も 入って いないと いう ことなの です。 つまり、 ソフトの スト ーリ シチュエーション 考える です。 ^の ソフ 卜の トー リー を考 え、 一場面 一場面の 設定 考える ので す。 つまり、 ソフトの シナリオ 作る のです。 プログラム 作る とき、 一番 大変な のが この、 ストーリー ソフト

アイデア 考え こと なんです ね。 映画 作る とき、 演劇のと きに もシナ リオが あります。 ソフト 作る ときに シナリオ < 大切なん です。 は、 ログ ラム コンテスト だけでなく、 ソフ トウ エア 用の シナリオ コンテ トを行 つてい 企業 もあります。 大きな ソフ ハウスで は、 ストーリー 考える 人、 ゲーム 用の キャラクタ 考える 人、 ト^の グラフィックス デザイン する 人、 プログラミング する 人と いう ように、 仕事 を糸瞻 匕して、 一本の フトを 作って いると ころも 少なく あり ません。 共同 でで きた ソフ トは、 一人で 作つ たと きよりも 内容が 充実 ている^^ 多い ようです。 自^ 7) 意な 分野 生かして ソフト 作って てはい かがです か。 グループ 作って プログラム コンテストに 応募す るの いいでしょう。 もう I 人で プログラム 作る 斷弋 ではありません。 々な アイデア 出し合いながら やる 楽しいで すよ。

どうさまで した/

マガジン

C? すよ //

今月 号から 定期 購読が できる よう にな ます。 友人 知人に 知らせて

あげてく ださい。 MSX マガジンと 同様、 月刊 アスキー、 ログイン

定^^ 売で きます。 遠くの 本屋さん 行かない 買えなかった 人、 になり ますね./

冬になる 家に いる 時間が 長くなる。 思い切って

出よう。 そして、 MSX 表現して みょう。

「君 イラスト I I」 では、 正月 特集す る。

ソフト レビ I では、 I スボ I ソフトの 比較。

I ドニュ, I スはソ 二! HBI 皿、 HBImFD

紹介しょう。 ミュ I ジック レッスン レベッカち

やん 最終回。 毎回 充実の MSX マガジンです。

よろしく/

^^d-E DITORfROOM

206

Dec.

このごろの 知性 は、!^ とつ t 、てく る。

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未来の ポット をシ ユミ レートし ました。 FM-7 バトル フィールド

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アスキー 1 2 号で 紹介した 最新 MUSIC SYSTEM 収録。

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