W き •グラフィックス
- - - R AM32K 日 以上 -
— DQQO^ —
高 崎 一義 •野 □岳 夫
グラフィックス j と rDC 2 本 立です 0 2 本と も、 キティ •レコードの ア ル パム 『みゆき メモリアル (LP
•38MS 0056/57、 テープ ,38C S 0056)j に 収» されて いるもの 0 すでに LP、 テープを お持ちの 方
も 多いで しょう。
みゆきち やん フアンで MS X マ ガ ジン フアン、 なんてい う 人は 今 すぐ トライ。 ただし、 脱 明を よく 読んで くださいね 0
みゆき •グラフィックス (RAM32 キロ パイ ト以
この プログラムを 実行す るた めには R AM 容量が 32 キロ パ イト 以上 必要です 〇 16 キ ロバ イト 実装の マシンを お持ちの 方は、 拡强 RA M カート リツ ジ などで R A M を 32 キロバイト まで 拡强 してから 入力を 開始して ください。
これは r みゆき j の 主人公を 描く プロ グラ ムで す。 画面は 4 パターン。 ひとつの 画面を 描き 終る と 実行が 止まります から、 [ItopI 以外の キーを I 回 だけ 押してく ださい。 画面 が クリアされ > 次の 絵を 描き 始めます。 4 画
•入力 方法
入力に ついて 特に むずかしい 点は あり ませ | ん が、 データ 文の 入カ ミ ス には 十分 注意して \
ください。 特に カンマと ピリオド (顿 点)
RUN | RETURN | で 実行し ます。 あとは 最初に 脱 明した ように、 描き 終わる と 実行 停 止、 I STOP 丨 以外の キーを 押す こと によつ t j 次の 面へ 進む、 という 動作に な ります。 I
ものを、 そのまま プリントアウトし、 した ものです。 うまく _ し ない 場合は 入カ ミ スの 可能性が 非
常に 大きい ので 注意して 入力
■Syntax error が 出て し i つた 場 合、 文法の 誤り だけでは なく、 索激の SL カツコの 政 ユー ザー峨 の 定義
チ ツク してく ださい 0 ■Illegal function call の 粉、 : ラー 行 だけでなく、 その 行で 使用
■基本的に Syntax error と Illegal function call の 場合、 部では 質 M にお 答えいた しません。
DOORS
(RAM16 キ a パイ ト feLbiW)
若松み ゆき と 鹿 烏み ゆきは ドア だらけの 部 屋に とじ 込められて います。 あなたは 若松み ゆき を搡 つて 周囲の ドアの どこかに 明れ てい る 若松 真人を 探さな く てはいけ ません。 鹿 島 みゆき も 彼を 探して います。 若松み ゆきは 先 に 彼に 出合う こと がで きる でしょう か。 •入力 方法
この ブロ グラムは RAM が 16 キ 〇 バイト 以 上 実装 さ れた M S X マシ ン なら どの マシンで も 動^します。 % # て 始まる リマーク 文;^ い くつ かあります が、 入力が めんどうな 人は * だけ 入力して おいて 下さい。 その 行す ベて を 消して しまう と エラ ーが 出る 場合が あ ります。 また I 68(Mt~I 800 行の 長い データ 文 は 間違いの な い よ ゲ に。
•実行 方法 _
RUN 「RETURN] て 案 行を 開始し ます。
実行を 開始す ると *Wait only 7-seconds f/0 ! の 表示に 統 いて、 ゲーム フイ ー ル ドと 若松み ゆきの 顔が あらわれ ^ 指 承に 従って スペース | キーを 押す と ゲーム 開始です。
カーソル キーで 若松み ゆきを 動かし、 ドア の 前 (きちっと 場所を あわせて) で スペース j キーを 押します。 チャイムが 鳴って、 もし 若 松 真人が いれば ウエ ディ ング マーチが 流れ あ I なた の 勝ち。 ただし、 コンピュータが 動かし j ている 鹿 島み ゆき 力洗 に 彼を 見つけて しまう j と 負けです。
スペース キーを 押す タイ ミ ング は; 3 ンビ g 一夕との 競争です。 鹿 島み ゆきが チャイムを 鳴らして いる M は あなたが スペース キーを 押 しても 受けつ けられません。
画面が 白く なる のは 鹿 島み ゆきが チャイム j を 押した 時で、 黒くなる のは 若松み ゆき (あ なた) が チャイムを 押した 時です。
❷
みゆ吉 •グラフ イツ クス
み ゆ 去 •グラフ イツ クス
1,12.3,11.3
2110 DATA 12.3,11 .5,12.4,11 .5,12.3,11 .6,12.5,11 .5,12.6,11 .7,12.6,12.2,12.7,12.3 2120 DATA 12.7,11 .7,12.6,11 .5,12.4,11 .4,12.4,11 .1 ,-1 ,-1 ,12.4,12.6,12.4,12.7,12.5 ,12.7
2130 DATA 12.7,12.3,12.5,12.5,12.4,12.6,-1 ,-1 ,12,13.2,12.4,13.1 .12.5,13.12.9,12. 9
2140 DATA 12.9,12.9,-1 ,- 1 , 12 .5 , 13 .8 , 12 .5 , 13 .9 , 12 .8 , 13 .95 , 12 .9 , 13 .7 , 12 .7 f 13 .8
,150 DATA 12.5,13.8,-1 ,- 1 ,6.2,12.8,6.1 ,13-5,6.5,14.2,7.5,14.7,8,14.8
2160 DATA 8.7,14.7,8.7,14.4,8,14.1 ,7.7,14.2,7,14,6.6,13.5,6.2,12.8
2170 DATA -1 ,- 99, 5, 5,-1 ,- 1
2180 SCREEN2 , 2 : RESTORE320
2190 A$=A$+A$+A^+A$ :A^=A$+A$+At
2200 FORI= 日 T023 : PDKE&HEA0® , 日日 SPOKE&HEA01 ,32+1 : A$=USR <A$) sNEXT
2210 VY=0 sVX*0 : GOSUB2750 : VY=19 sVX=0 :GOSUB2750 s V Y =0 s V X =208 : GOSUB2750 sVY=19 s VX=208 : GOSUB2750
2220 RESTORE320 s G0SUB2 1 0 2230 RESTORE2820 S60SUB2780 2240 A^= " 0F090FCS90F090F09 "
2250 IFINKEY 和"" THEN2250ELSESE=SE+1 : GOTO 180
2260 SCREEN2 , 2 : RESTORE 日 1 0
2270 A$=A^+A$+A^+A$+At :A$=A^+A$
2280 FORI=6TO15sPOKE&HEA00,88sPOKE&HEA0i ,32+1 : A$=USR(A$) : NEXT
^290 POKE&HE A00 , 0 : POKE&HE A0 1 , 32 : Z$= " 4444444444444444 n :Z$=Z$+Z$+Z$+Z$ :Z$=Z$+Z 拿: Z 拿 =USR(Z 拿) sZ 本 =USR(Z$> :Z$=USR(Z$) sZ*=USR(Z$>
2300 Z*=" 4455445544554455" :Z^=Z4:+Z^+Z$+Z$ :Z»=Z«:+Z$: :Z»=USR (Z$) :Zt=USR(Z$) : Z$=USR( Z*) :Z*=USR(Z$)
2310 Z " 5555555555555555 " :Z^=Z^+Z$:+Z$+Z^sZ^=Z^+Z^r Z ^=USR < Z* ) : Z$=USR(Z$) :Z$=USR( Z#) sZ$=USR(Z$)
2320 "5577557755775577" s Z$=Z*+Z^+Z$+Z$ : l^=T$+2* s Z^=USR'< Z^) :Z$=USR(Z$) :Z$=USR(
Z 拿) :Z$=USR(Z$)
2330 Z *= " 7777777777777777 n sZ^=Z^+Z»+2^+Z^:Z^=Z$+Z$sZ «=USR ( Z 4: ) :Z$=USR(Z$) :Z$=USR( Z$) sZ$«USR(Z$)
2340 Z 和" 77FF77FF77FF77FF":Z$=Z$+Z$+Z 本 +Z$:Z$=Z“Z$:Z$=USR<Z 幻 :Z$=USR(Z$) : Z$=USR< Z*> : Z$=USR<Z$)
2350 POKE&HEA0® , 0 : POKE&HE AO 1 , 53 : Z#= " 77FF77FF77FF77FF M : Z$=Z 本 +Z$+Z 掌 +Z 拿: Z 拿 =Z 多 +Z 章: Z 拿 =USR(Z$) :Z$=USR<Z$) : Z$=USR(Z$) :Z$=USR<Z 本)
2360 Z 和" 777777777777777 7" :Z$=Z •本 +Z$+Z:f+Z 章: Z 章 =ZI+Z 本: Z$=USR<Z$> :Z$=USR(Z$) : Z#=USR( Z$) : Z 本 =USR<Z$〉
2370 Z*=" 5577557755775577" :Z^=Z^+Z^+Z$+Z$:Z^=Z$+Z«sZ^=USR(Z^) :Z 和 USR(Z 幻 :Z$=USR( Z 本) : Z$=USR(Z 拿)
2380 LINE (84 , 160) - ( 184 , 191 ) , 15 ,BF : GOSUB 210 2390 CIRCLE (128, 178) ,5 , 1 1 :PAINT ( 128 , 178) ,11
み ゆ $ •グラフ イツ クス
2400 RESTORE2870 : GOSUB2780
2410 • READSX , S Y , A 本 s POKE&HEA00 ,SX: POKE&HEA01 , &H39: A$=USR(A$)
2420 A$= " 0F090F090F090F09 "
2430 • FLOWER
2440 I F I NKE Y 拿 = " THEN2250E し SESE=SE+ 1 s GOTO 180 2450 SCREEN2 , 2 : RESTORE 1 270
2460 A$=A$+A$+A^+A^+A»+A^+A«+A$+A*+A*+A^+A$+A$
2470 F0RI*2T023 :POKE8<HEA00 ,72 sPOKE&HEACl ,32+1 : A^=USR(A$) sNEXT
2480 1=32 sFORJ=0TD3 :POKE8<HEA00 ,0 sPOKE&HEAOl , I :Z$=" 6666666666666666" : Z^=Z$+Z*+Z$ : Z$=Z^+Z*s Z$=USR ( Z$) : POKE&HEA 00,208 : Z 和 USR < It)
2490 POKE&HEA00 ,0 :POKE&HEA01 ,1 + 1 s Z$= " 6688668866886688 " : Z^=Zt+Z$+Z$ :Z$=Z^+Z» sZ«=U SR(Z$) : POKE&HEAO® , 20 日: Z^=USR < Z 章)
2500 POKE&HEA00 ,0 : POKE&HEA01 , 1+2 : Z$= "日日 日 888888 日 88888 8" sZ$=Z#+Z$+Z$ sZ$=Z$+Z» :Z$*U SR(Z$) SPOKE&HEA00 ,208s Z$=USR ( Z 多〉
2510 POKE&HE A00 , 0 : POKE&HE A0 1 , 1 +3 s Z " 8899889988998899 M s Z4:=Zt+Z^+Z$ s Z*=Z*+Z$ : Z$=U SR(Z$) :POKE&HEA00 ,208 sZ$=USR (ZC)
2520 POKE&HEA00 ,0 :POKE&HEA01 , I +4 : Z«= " 9999999999999999 " :Z^=Z$+Z$+Z$ :Z«=Z^+Z^ sZ$*U SR(Z$) : POKE&HEA0® , 208: Zt=USR <Z$)
2530 PQKE&HE A00 , 0 s POKE&HEA0 1 , 1 +5 s " 99FF99FF99FF99FF " s Z$=Z^+Z#+Z* s Z*=Z*+Z$ s Z$=U
SR ( Z 奉〉 : POKE&HEA00 ,208s Z$=USR (Z*)
2540 1=1+6 :NEXT 2550 GOSUB 210 2560 RESTORE2960 : G0SUB278®
2570 A$= " 0F090F090F090F09 "
2580 ^ FLOWER
2590 IF I NKE Y 拿= " " THEN2250ELSESE=SE+1 : GOTO 180 2600 SCREEN2 , 2 : RESTORE 1 790
2610 A 拿 多 +A$+A 本 +A$+A$+A^+ A$ + A 多 + A$+ A 本
2620 LINE(0, 24)-(255, 47) , 12 ,BF :LINE (0 ,72) - (8® ,95) ,2 ,BF :LINE ( 180 ,72) - (255 ,95) ,2,B FsLINE (0,120) -(8®, 144) ,3 ,BF sLINE < 180 , 12®) - <255 , 144) ,3,BF 2630 FORI =8T023 s POKE&HEAO0 ,80 : POKE&HEA01 , 32+1 : A$=USR (At) sNEXT
2640 POKE&HE A00 ,176: POKE&HEA® 1 ,55 :A^=USR ( A^) : A$=RIBHT^ ( A$: ,96) : POKE&HEA0 1 ,54 s POKE &HEA00 ,208 : A$=USR <A$)
2650 A$-STRING$ (16,"0") : F0RI=4T016 : POKE&HEA00 ,225 : POKE&HEA01 , I : A$:=USR (A*) sNEXT 2660 POKE&HEA00 , 233: POKE8<HEA0 1,13: A^=USR (At)
2670 GOSUB 210:Z^=,,froT<^T あり 於う" +CHF^ < 129)
2680 OPEN "grp:" AS# 1
2690 F0RI=4TQ16 sPSET (225 ,1*8) , POINT (255,1*8) :PRINT#1 ,MID$ ( Z 本, 1-3 , 1 > sNEXT 2700 PSET<233,104) , POINT (233,104) sPRINT#l ,n,' " : CLOSE 2710 RESTORE2980 s 6DSUB27 日®
2720 A$= " 0F090F090F090F09 "
2730 7 FLOWER
❾
みゆ吉 •グラフ イツ クス
DOORS
S r.P™lN0 sC0L0R15 »4 !CLS : keyoff : locate
0 CLE AR300 , &HE8FF s D I MF ( 1 7 ) ,P(17) .KF<17) ! !0 ONERRQRGOTO1880
10 P0KE&HF85A , I NT (TIME/256) : P0KE&HF85B ,T] 0 DATA24,8,24,40 ,24,72,24,104,24 ,136,56.
190 DEFUSR=&H 1 56 : OPEN" GRP s"AS#l
200 GOSUB1 450s GOSUB 1810: GOSUB1 320
210 INTERVAL OFF
220 WB=&H 44
230 DEFUSR1=&HEA0®
240 GOSUB 1 570: GOSUB 1 650
加,1,3 刊聊1 旧, ⑽ ,如 山侧磁 m 270 GOSUB 1 570: GOSUB 1150: GOSUB 1 650
ITE6 ^62!62) <3® ,30> » 1 »3 spUTSPRITE4 , (62 ,30) , 1 ,4 sPUTSPRITES , (30 ,62) , 290 * I F I NKE Y i= '• " THEN22
3?S : ぼぽ ぽ,1 ,細 TSPRITEB, (62,62) バ ,S
33» - /IfInKeJ;^.:THEN26, 山9: PU 賊 丨 删 ,叫ぬ) 山 10
ヴ UTSP ミ ITE0 ,<X,Y),11,0 rPUTSPRITEl ,<KX,KY),6,1 : KP«0 : PP»d
3vS ぼ: %ぼ= ば0 RI=0TO17:P ⑴〜 け- SEX> =■
380 / GAME1
1 ,254 * S0UND8 ,13s0NI NTERVAL= 1 0GOSUB 1420:1 NTERVAL ON 4101 FTURN*1 THENGOTO430ELSEGOTO450
=: ぽ? =ミ;搵= 亂 □N!TURN=TURN.-1!SOTO410 GOSUBl^GD^I^13*0 !G0SUBUS0 !IFP<FLAB> THEN530ELSE460
DORSS
490 S0UND7,&B1 11 101 1 1 sS0UND8,&B 00011101 : SOUND 13,2: S0UND6 , 50
500 LINE<24, 8)-(215,167) ,4,BF
510 PUTSPRITE0, (X,Y> ,11 ,0
520 BOTO420
530 • WIN
540 LINE<24, 8)-(215,167) ,6,BF
550 FORI=0TO5sSQUNDI ,0 :NEXT :S0UND7 ,248
560 PUTSPRITE1 , <X-24,Y) ,3,2
570 Z1$="T1 20S 1 3M1 00 し 1 204CCCC2 . CCCC2 . CCCE4EEEE4EEEG4GGGG4GGG "
580 Z2$= T 1 2®S 1 3M 1 13¢ し 1 203R2CEG04C4R203CEGD4C4R203CEG04C4RC403CEG04C4CEG"
590 Z3 和" T120S13M100 し 1204 RRRRRRRRRC4CCCC4CCCE4EEEE4EEE"
600 Z 4$= " し 1 2Q5C204B4 ■ F#8A4GR6FR6DR6 し 32CDCDCDCD し 24CDC し 1 603804 CM 610 Z5$=" E2D#4 . D#8E403BR6AR6AR6G2 "
620 Z6$= " 03A2B2E4ER6FR6FR6E2 "
630 Z7$«="L1 2DR603GR6L8E02G03CE604CEG "
640 Z8 拿 ="GR6GR 604 El"
650 Z9»="FR6FR6G1M 660 ZA$=" E4D8.E1 6D2C2"
670 ZB$=HA4A4G2G2"
680 ZC«*"F4F4F2E2"
690 PLAY Z 1 拿, 12% ,Z3«: PLAYZ4$, Z5$, Z6$ : PLAYZ7^, Z8 多 ,Z9*: P し A Y , Z5 本, Z6 多 _*PLA Y Z A 多 , ZB 拿,
700 PUTSPRITE2, (88,56) , 1 ,3 :PUTSPRITE3 , ( 120 ,56) ,1 ,4 :PUTSPRITE4 , (88 ,88) ,1 ,7sPUTSPR
ITE5,< 120,88) ,1,日
710 WB=&H66 : GOSUB1240
720 BOTO840
730 ' BEATEN
740 LINE(24, 8)-(215,167) ,11 ,BF 750 PUTSPRITE1 , (KX-24,KY) ,3,2 760 PUTSPRITE0,(KX,KY) ,6,1 770 S0UND7 , 255s S0UND8 ,13: S0UND9 , 1 3
780 AZ 拿 = V 1 3T240L8O4BBB-FF#AA#BAA#O5DD#FF#FDD#FF#AA#BAA#O<bDD#F#16M 790 AY^="V1 3T240L8O4RF#DD#O3BA#O4DD#DD3BA#AA#AFF#DD#O2BA#ABA#FF#D#16"
日 00 S0UND7 ,252 sPLAYAZ^ ,AY$
810 PUTSPRITE2, (88,56) ,1 ,3 sPUTSPRITE3 , ( 120 ,56) , 1 ,4 :PUTSPRITE4 , (88 ,88) ,1 ,9sPUTSPR I TE5, (120,88) ,1,10 820 WB=&HBB :6OSUB1240 830 IFPLAY(0)THEN830
840 PRESET <16, 180) sPRINT#l , "<PUSH Space-Key to Start >n 850 A^USRl (0) : IFPEEK (&HEA75) < >5THEN850 860 BOTO270
❿
DOORS
900 ONZGDTO920 , 930, 940 , 950, 960
920 X=X-(N0TX>183) *8 s 60101020
930 X=X+ (N0TX<25) *8 : GOTO1020
940 Y=Y+ (N0TY<9) *8 SGOTO1020
950 Y=Y- <N0TY >134) *8 : GOTO 1020
960 IFNOT ( ( (X=240RX=184) AND( ( Y-8) MOD32=0) )C
970 FORI=0TO17 r IFX* ( Y-l ) =F ( I ) THENFLA6=I : NEX 980 RETURN
990 PLA Y " 1 32o4g+ag+gg+o5c+ed+c+d+c+cc+eg+ " 1000 SCREENS SPRINT " Now you've tried to open
< (Y=80RY=136) AND( (X+8) M0D32=®)
1040 IF (KX=DX) AND (KY«DY ) THEN1090 1050 KX=KX+ (KX >DX ) *8 - (KX<DX ) *8 1®60 KY«KY+ (KY >DY ) *8 - (KY<DY ) *8 1070 PUTSPRITE1,(KX,KY) ,6,1 1080 RETURN
1090 PUTSPRITE1,(KX,KY) ,13,1:G0SUB
3 LINE(24,8)-(215,167) ,15,BF 8 S0UND7 B 11110111 sSOUNDB ,8<B0 8 LINE(24, 8)-(215,167) ,4 ,BF
,0 KD=INT (RND(1)*18) :IFKF(KD) THEN 1150 RESTORE : FORI*0TOKD : READDX ,DY : next r0 RETURN
>0 , KNOCKING OPERATION 切 INTERVAL STOP: SOUND 7,254 10 SOUND0,0: SOUND 1 , 0 0 PLAY-V13" s PLAY " 12400582 M5000A4F2 "
0 IFPLAY(0) THEN 1220 10 RETURN 0 7 HADA-SUB
® A$= " CC33CC33CC33 " : : A$=A$+A$+A$-f-A$
? ^RJ:?IO14!POKE&HE900^96!POKE&HE901 ,1 :A*=USR5(A^) : NEXT 0 A 和 9F" : A$=A^+A# :A$=A$+A^ s At=A$:+AS: :A$=A*+A$ : A$=A$+A^+A^
DOORS
3 FOR I =9T0 1 4 s POKE8<HE900 , 96 : PGKE8<HE9lZi 1 , 1+32 :At=USR5 (A^) : NEXT 9 VPOKE&H2E00 + 1 02 , WB : VPOKE&H2E00+ 103,WB Zl VPOKE&H2E00 + 1 43 , WB : VPOKE&H2E00+ 101 ,WB 9 RETURN 0 7 BGM-subr .
2t DIMM® (90) ,M1 (90)
0 FQ#=55:FA#=2^(1/12) sFC#= 199670®#
2t FORI=9TO90 sTP#=FC#/ 16/FQ# : M0(I) =TP#M0D256 sMl (I) =TP¥256 : FQ=FQ#*FA# : NEXT 0 S0UND7 , 248: S0UND8 ,13: SOUND0 , ® : SOUND 1 ,0 0 RESTORE 1 38® : ON I NTERVA し = 1 0GOSUB1 420
0 DIMMA(31> ,MB<31) sFORI=0TO31 : READX :MA < I ) =M(fl ( X ) :MB(I)=M1 (X) sNEXT 0 DATA43,45,47 ,48,50,49,5® ,47,48,30 ,52,53,55,54 ,55,52 0 DATA53,57,50,53 ,47,50,43,47,48,52 ,43,48,40 ,43,36,40 0 11=31 s RETURN 0 11=11+1 sIFII=32THENI 1=®
0 SOUND® tMA(II) : SOUND 1 ,MB(II) : RETURN 0 STOP
a DATA 12,233 ,42 ,73 , 128 , 126 ,214 ,48
B DATA 254,16 ,56, 2, 214, 7, 35, 7, 7, 7, 7 ,79, 126, 214, 48, 254,1 Zl DATA 177 ,235 ,42 ,0 ,233 ,119,35,34 ,0 ,233 ,19,235,16,218,2
1 550 DAT A 000 0 1 ACB3F471 3EB22 日 CE92 A 00007 E0000D630FE 1 03802 D 60723070707074 F7E 0000063
1600 GOSUB1760
1610 X=24 : Y=8 sKX=184 :KY=136
1620 Q=&H 1800+35 sFORI=0TQ4 sVP0KEQ+I*4*32 ,2 : VPOKEQ+ ( I 1630 F0RI = 1T05 sVP0KEQ+I*4 , 2 s VPOKEQ+ 1 *4+608 , 2 -.NEXT 1640 RETURN 1650 ' MIYUKI-UP
1 660 POKE&HE900 , &H60 s POKE&HE901 , &H38 s RESTORE 1 680
DOORS
1670 FOR I =0TO8 s READA^ s A*=USR5 < At ) : NEXTsRETURN
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1890 RETURN 1900 ********************* 1910 *
1920 * PROGRAM sT .NOGUCHI
1930 *
1940 * GRAPHIC DATAsK.TAKASAKI * 1950 * «. 1960 * (C) 1984 NEPTUNE-SOFT * 1970 * * 1980 ***************************
(以上 1980 行まで)